<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B0+%D0%B2+%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BB%D0%BE%D0%BC</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B0+%D0%B2+%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BB%D0%BE%D0%BC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BB%D0%BE%D0%BC"/>
	<updated>2026-09-15T04:48:33Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BD%D0%B4%D1%8D%D1%80%D1%8D&amp;diff=757</id>
		<title>Яндэрэ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BD%D0%B4%D1%8D%D1%80%D1%8D&amp;diff=757"/>
		<updated>2022-03-25T16:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{TVTropes|Yandere|Yandere}} {{q| — Так как Кристи?&amp;amp;lt;br/&amp;gt; — Кристи спятила.&amp;amp;lt;br/&amp;gt; — Это прикольно?&amp;amp;lt;br/&amp;gt; — Нет. Она действительно психическая. Ревнует постоянно. Она неадекватна, я побаиваюсь её.|«Социальная сеть»}}  {{q|Сделай для всех одолжение. Умри.|Котоноха в манге School Da...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Yandere|Yandere}}&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
— Так как Кристи?&amp;amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Кристи спятила.&amp;amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Это прикольно?&amp;amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Нет. Она действительно психическая. Ревнует постоянно. Она неадекватна, я побаиваюсь её.|«Социальная сеть»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Сделай для всех одолжение. Умри.|Котоноха в манге [[School Days]] решила сделать эту фразу убойной. Не получилось. {{spoiler|В отличие от визуального романа и аниме.}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Я тебя давно опоила&amp;amp;lt;br/&amp;gt;Колдовскою травой, —&amp;amp;lt;br/&amp;gt;Где бы ты ни бегал там,&amp;amp;lt;br/&amp;gt;Что бы ты ни делал там, —&amp;amp;lt;br/&amp;gt;Всё равно ты будешь мой.&amp;amp;lt;br/&amp;gt;Никуда не денешься —&amp;amp;lt;br/&amp;gt;Влюбишься и женишься…&amp;amp;lt;br/&amp;gt;Всё равно ты будешь мой!|А. Зацепин, Л. Дербенёв, «Всё равно ты будешь мой»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Yandere_face.jpg|360px|thumb|right|То самое знаменитое Yandere Face от Юно Гасай]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не путать с янгирэ, что есть просто [[маньяк]]. Однако у них есть один общий внешний признак — характерные остекленевшие глаза.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Яндэрэ»''' происходит от сочетания со словом «яндэру» — «психическое расстройство». Подобные товарищи [[Безумная любовь|влюблены до безумия, причем буквального]]. При этом любовь вполне может быть жертвенной, а яндэрэ — готовой поддержать отношения любимого с другой, а то и вовсе сама собирать ему гарем. А может и наоборот — из ревности методично выкорчевывать каждый столб, на котором любимый на секунду задержал взгляд. Независимо от целей, типичной яндэрэ абсолютно наплевать на аморальность используемых ею методов. Единственное, что как-то сдерживает её — это мнение любимого, да и то не всегда. Если же любимый ей под стать, парочка получается [[Одна сатана|поистине отмороженной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в ранних или хотя бы не теряющих связи с реальностью произведениях образ яндере [[Маньячка|далеко не положительный]], и вредит она в основном объекту своих воздыханий, то сейчас его всё больше романтизируют, [[Отвратительная обратная связь|а пипл хавает и просит ещё]]. Современная яндере — практически всегда девушка, и практически всегда привлекательная, остальное мало кого волнует. При этом большинство фанатов яндере вовсе не в восторге от образа маньяка-мужчины, преследующего девушку. [[Двойная мораль|Двойные стандарты]], чтоб их…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|ну где вы милый анатолий&lt;br /&gt;
игриво говорит зухра&lt;br /&gt;
стволом обреза открывая&lt;br /&gt;
мужского туалета дверь|Пирожок с тропом. Дамочка ещё и [[Камаз Отходов|неполлитркорректной национальности]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Kyoudai hodo Chikaku Tooimono wa Nai.jpg|360px|thumb|right|Kyoudai hodo Chikaku Tooimono wa Nai демонстрирует]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Бесприданница» (и ее экранизация «Жестокий романс») — Юлий Капитоныч Карандышев.&lt;br /&gt;
* «Отелло». Главный герой душит свою жену, потому что думает, что она была неверна ему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. де Виньи, «Сен-Мар» — Жанна де Бельфьель, настоятельница монастыря урсулинок.&lt;br /&gt;
* Виктор Гюго, «[[Notre-Dame de Paris|Собор Парижской Богоматери]]» — конечно же [[Любовь-наркотик|Клод]] [[Чего не сделаешь ради любви|Фролло]]!&lt;br /&gt;
* И. И. Лажечников, «Вся беда от стыда» — Медовицына, [[безответная любовь|безответно влюблённая]] в [[протагонист]]а, готова ради него на всё: и преследовать, и фальшивое письмо послать, и его возлюбленную подставить.&lt;br /&gt;
** На это её надоумил Павел Мухоморов, испытывающий такие же чувства к той самой возлюбленной ГГ.&lt;br /&gt;
* Н. С. Лесков, «Леди Макбет Мценского уезда» — [[Протагонист-злодей|протагонистка]]. Нестандартный вариант, т. к. злодействовала не ради привлечения или удержания «семпая», а чтобы обеспечить с ним своё счастье, которому мешали другие люди. Ну, просто встали на пути… А ещё она не изменила принципам и в тюрьме — благо, [[Оно того не стоило|возлюбленный оказался]] [[Неблагодарное быдло|той ещё сволочью]] и даже там нашёл себе других девушек. [[Параноик был прав|А ревновать-то стоило!]]&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Идиот» — Рогожин.&lt;br /&gt;
* Генрик Сенкевич, «Огнём и мечом» — казацкий подполковник Иван Богун.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» — Фея Динь-Динь.&lt;br /&gt;
* В. Каверин, «[[Два капитана]]» — Ромашов, практически кристальный образец.&lt;br /&gt;
** Как и его наставник Николай Антонович.&lt;br /&gt;
* Габриэль Гарсия Маркес, «[[Cien años de soledad|Сто лет одиночества]]» — такие черты есть у Амаранты, которая ради того, чтобы помешать любимому жениться на другой, идёт на всё, включая ложь, подложные письма и попытку убийства. И, что характерно, моментально теряет к нему интерес, стоило бедолаге ответить взаимностью.&lt;br /&gt;
* Д. Емец, «[[Таня Гроттер]]»:&lt;br /&gt;
** Лиза Зализина по отношению к Ваньке Валялкину, {{spoiler|а после к некромагу Глебу Бейбарсову из-за Локона Афродиты, который она с помощью Тани хотела использовать на Валялкине, но не вышло}}.&lt;br /&gt;
** Глеб Бейбарсов по отношению к Тане, {{spoiler|а точнее, к её антагонистке Чуме-дель-Торт, на молодую версию которой Таня внешне очень похожа}}.&lt;br /&gt;
* Дж. Р. Р. Мартин, «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»:&lt;br /&gt;
** Лиза Аррен, урождённая Талли.&lt;br /&gt;
** Объект обожания Лизы, Петир Бейлиш, тоже сабж, но уже по отношению к её сестре Кейтилин и дочери последней Сансе.&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский, «[[Сага о ведьмаке]]», новелла «Крупица истины» — брукса (особо опасная вампирша) Вереена. «Мой. Только мой. Любой ценой. Навеки».&lt;br /&gt;
* «Приют оцифрованных душ» Юрия Погуляя — протагонист-маньяк с самого начала сам говорит, что жизнь без любви бессмысленна. А потом демонстрирует, как он преследует возлюбленных. Редкий случай — яндэрэ-серийщик, который, разлюбив, убивает свой объект и быстро находит новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Главный герой японской новеллы международного фильма-альманаха «Любовь в двадцать лет» (или «Любовь двадцатилетних», 1962): {{Spoiler|Убил возлюбленную, с которой не мог быть из-за принадлежности к разным классам общества — в Японии с этим строго.}}&lt;br /&gt;
* Эллен Берент из «Бог ей судья». Попадает в этот троп полностью, при этом является одним из жутких примеров, учитывая, что она — [[полное чудовище]]. Из-за одержимости и ревности к своему возлюбленному, она без угрызении совести может утопить его брата-инвалида, спрыгнуть с лестницы, погубив своего не родившегося ребёнка и сломать жизнь кузине возлюбленного ценой своей собственной жизни.&lt;br /&gt;
* Алиса Гессен-Дармштадская (будущая императрица Александра Фёдоровна) в фильме «[[Матильда]]». Готова на всё, чтобы уничтожить соперницу в лице Матильды Кшесинской, вплоть до покушений на жизнь и (не шутка) магии крови.&lt;br /&gt;
* Французский фильм «Любит — не любит» — главная героиня Анжелика в исполнении Одри Тоту. Из-за своей любви к женатому доктору готова пойти на что угодно, в том числе и на убийства.&lt;br /&gt;
* «Хрупкость» (2005) — безумная медсестра Шарлотта, ломавшая кости маленькой пациентке, чтобы оставить её рядом с собой в больнице.&lt;br /&gt;
* «Социальная сеть» — Кристи (см. эпиграф). При расставании эта Кристи подожжёт шёлковый шарф, полученный в подарок, и бросит его на кровать. Хорошо, что у парня нашёлся огнетушитель.&lt;br /&gt;
* «Все умрут, а я останусь» — [[Альфа-сука|Настя]]. Стоит только [[Самоуверенный мерзавчик|Алексу]] пофлиртовать с другой девушкой, как Настя сразу же оскорбит соперницу, а спустя время также может силой отобрать у неё любую вещь. А уж если Алекс с кем-то переспит (и плевать, что он сам соблазнил наивную жертву, и секс был больше похож на изнасилование), то унижения и избиение от Насти гарантированы. При этом и самому парню от неё в таких случаях хотя бы немного, но прилетает.&lt;br /&gt;
* «[[Смерть ей к лицу]]» — Хелен по отношению к Эрнесту. При этом здесь то ли субверсия, то ли деконструкция: девушка на самом деле не так уж любит Эрнеста, а одержимым им стала из-за психологической травмы, вызванной тем, что её заклятая подруга в очередной раз увела у неё жениха.&lt;br /&gt;
* «[[Убойные каникулы]]» — гендерная инверсия в случае с Чедом, чьё внимание Эллисон считала излишне навязчивым ещё до того, как он окончательно поехал крышей.&lt;br /&gt;
* «Фара» — поведение Анжелы вполне тянет на троп, но [[Нерешительный мальчик, решительная девочка|нерешительный и мягкий Фархат]] не сопротивляется и соглашается сперва на свидание, а потом и на брак.&lt;br /&gt;
* Ералаш, № 130 «Признание» — яндэрэ в пятом классе. Конечно, признания от давно влюблённого в тебя мальчишки можно добиться добрым словом и лаской… однако на всякий случай приковать его к парте будет надёжнее — чтобы не сробел.&lt;br /&gt;
* «Роковое влечение» — случайная связь женатого адвоката с новой сотрудницей оборачивается для него самым настоящим кошмаром: девушка начинает его буквально преследовать по пятам.&lt;br /&gt;
* [[Ёлки|«Ёлки Новые» и «Ёлки Последние»]] — Галя (в исполнении Светланы Мазуниной). Целый день просидеть, приковав себя к предмету страсти (не отвечающему взаимностью) на глазах у посторонних людей? Можем, умеем, практикуем. Похитить Веру Брежневу? Как нечего делать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «You/Ты» — главный герой Джо Голдберг. Влюбившись в девушку Бек с первого взгляда, сначала через соц сети разузнал всё о её друзьях, интересах, личных деталях её биографии и т. д., а потом начал убирать из её жизни людей, которые по его мнению делают её несчастной, [[Благородный маньяк|самыми радикальными методами]]. Однако тут есть фитилёк, поскольку делает он это не столько из слепой любви сколько из-за нежелания быть брошенным и желания понравиться девушке и пустить события в нужное ему русло. {{spoiler|Его влюблённость в принципе не помешала ему хладнокровно убить Бек, когда она узнала обо всех его преступлениях и решила сдать его полиции.}}&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» — нередко патологически влюблённые совершают убийство или покушения на тех, в ком видят помеху своему счастью, начиная с соперников/соперниц и заканчивая членами семей своих вторых половинок. А в серии «Танцующие в темноте» {{spoiler|девушка со шрамами убила врача, который мог бы вернуть зрение её [[Слепой и чудовище|парню]]}}. О том, какую боль они этим причиняют своим пассиям, сабжи задумываются в последнюю очередь.&lt;br /&gt;
* «Пёс-4» — эпизод «Индеец». {{spoiler|[[С прикрученным фитильком|С сильно прикрученным фитильком.]]}} У Гнездилова появляется «любовница», с которой он пытался переспать, но сбежал из квартиры, увидев её помешанность на нём. После этого он буквально начинает шугаться, видя преследовательницу, а та, под конец, пытается его прикончить. Но {{spoiler|[[Всё было розыгрышем|на самом деле это была актриса]], которую наняла уже жена Гнезда - Клавдия. А всё для того, чтобы хорошенько проучить неверного мужа.}} Закончилось тем, что Игорь начал избегать даже обычных проходящих девушек мимо его.&lt;br /&gt;
* «Гадалка» — Павел из эпизода «Я не хотела» под воздействием приворота.&lt;br /&gt;
* «Altered Carbon» («Видоизменённый углерод») — Рейлин. Приказала вырезать семью Ортеги, а потом устроила самой Кристин пытки в виртуале за то, что та «встала между [[Инцест|ней и братом]]».&lt;br /&gt;
** Что есть дичайшая отсебятина: в оригинальной книге родственники Кристины в сюжете вообще никаким боком не участвуют, а Кавахара не обладает даже намёками на способность к чему-то привязываться и строго говоря проходит по совершенно [[Полное_чудовище|другой статье]]. Ну и сам Ковач, поняв, [[Достойный_противник|против кого]] ему предстоит играть, резко [[Ну-ка,_от_винта|начинает воспринимать ситуацию гораздо серьёзнее]]. [[Педаль_в_пол|Да, Ковач, который расслабляться в принципе не умеет.]]&lt;br /&gt;
* «Тьма» — Ханна. С детства была влюблена в Ульриха, парня её подруги Катарины, и уже тогда это чувство было крайне нездоровым. Узнав, что отношения пары перестали быть платоническими, она из ревности подала на Ульриха заявление в полицию, в котором ложно обвинила его в изнасиловании Катарины, тем самым обеспечив возлюбленному несколько незабываемых дней в изоляторе. В зрелом возрасте наконец дождалась от Ульриха взаимности и стала его любовницей, но вскоре у него пропал сын и ему стало не до измен. Тогда Ханна начала его буквально преследовать, а затем вновь решила сломать ему жизнь, прибегнув для этого к шантажу самого влиятельного человека в городе. Когда бесследно исчез и Ульрих, Ханна без тени жалости навешала лапши на уши Катарине, и без этого убитой горем из-за пропажи мужа и сына, вывернув при это всё с точностью до наоборот: что это Ульрих был одержим ей, клялся в любви и собирался уйти из семьи. Узнав о перемещениях во времени, нашла Ульриха в психиатрической больнице в 50-е, но бросила его там, поняв, что если она его вытащит, он снова вернется к семье.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — Людмила Михайловна по отношению к отцу девочек Сергею Васнецову.&lt;br /&gt;
* «[[Кухня]]» — шутки ради: В 93 серии Лёва фантазирует о том, что было бы, если бы он и уборщица Гуля были бы вместе. В этих фантазиях он вырезает весь персонал отеля ради своей возлюбленной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Отставной солдат Гастон из диснеевских экранизаций «Красавицы и чудовища». Ради того, чтобы получить хотя бы каплю ответных чувств от Белль, убирает на своем пути всех, даже отца девушки, которого открыто выставляет умалишенным и пытается сплавить в сумасшедший дом (а в фильме 2017 года еще и скормить волкам). Даже когда Белль искренне призналась в ненависти к Гастону, обезумел и повел за собой [[Толпа с вилами|толпу]] к замку Чудовища и отчаянно пытался убить своего заколдованного конкурента со всей жестокостью.&lt;br /&gt;
* Ещё один диснеевский пример — [[Религиозный фанатик|Клод Фролло]] из «Горбун из Нотр-Дама». Без комментариев.&lt;br /&gt;
** Он и в оригинальной книге был не меньшим яндэрэ.&lt;br /&gt;
* [[Мегамозг]] — Хэл по отношению к Роксане. Он был таким еще до того {{spoiler|как случайно получил способности Мачомена}}. Разговаривая с Роксаной о том, как часто ее похищают, Хэл говорит, что будет наблюдать за ней «как собака динго с человеческого детёныша», что звучит жутко. А после {{spoiler|получения способностей он захотел стать героем не для того чтобы спасать других, а для того чтобы завоевать Роксану.}} Для этого он решил швырять её по улицам и дорогам чтобы «спасти» её и встречаться. ([[Что за идиот!|Что не очень то умно…]]). А её отказ он воспринял, мягко говоря, не очень хорошо и [[Так не доставайся же ты никому!|захотел её убить.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Корейский мультсериал «Пукка» — собственно, главная героиня Пукка. 11 летняя девочка, если кто-нибудь посмеет обидеть её любимого Гару, способна одолеть целую армию ниндзя или гигантское чудовище.&lt;br /&gt;
* «Шоу Луни Тюнз» — Лола Банни как [[влюблённый преследователь|влюблённая преследовательница]] Багза. Об этом песня «[https://youtu.be/6zgUJsI78-E We Are In Love]».&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]» — Гиффани, героиня игры «Академия романтики». Явная [[пародия]] на японскую современную массовую культуру (особенно на Юно Гасай). А ещё больше она похожа на {{spoiler|[[Doki Doki Literature Club!|Монику]]}} — это уже какое-то пророчество!&lt;br /&gt;
** Гидеон тоже яндере.&lt;br /&gt;
* «Сорвиголова Кик Бутовски» — Джеки: одержима своим кумиром до того, что чуть не вышла за него замуж.&lt;br /&gt;
* [[MLP]] — пародия Friendship is Witchcraft: Твайлайт! У неё даже [[Злодейская песня|песня]] своя есть ([https://www.youtube.com/watch?v=nPmXEcoi7gU та самая], где она признавалась, что «I [[Наблюдать за спящим|watched him sleep in bed at night]]»). И в гораздо меньшей степени Флаттершай, прототипом которой вообще послужил уже неоднократно упомянутый выше Клод Фролло!&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]— Маринетт [[с прикрученным фитильком]]. Убить не убьёт, но подставлять, лгать и вредить соперницам ей ничего не мешает.&lt;br /&gt;
** Кагами, когда акуманизировалась в Они-чан.&lt;br /&gt;
** Роуз, когда акуманизировалась в Принцессу ароматов.&lt;br /&gt;
* [[Удивительный Мир Гамбола]] — Джейми Руссо, пополам с [[цундэрэ]]. Не улучшает ситуацию и то, что семпаев у неё двое.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Адам Таурус по отношению к Блейк Беладонне. Когда та разочаровалась в его личности и целях, решив покинуть и идти своей дорогой, открыл на неё [[Так не доставайся же ты никому!|настоящую охоту]], дабы сломать жизнь бывшей возлюбленной, причиняя той [[участь хуже смерти|невыносимые страдания]], убивая и калеча её близких.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Илия Амитола по отношению к все той же Блейк. Когда они обе были в «Белом Клыке», [[безответная любовь|долго и безответно]] сохла по «подруге», но в конце концов, сочла справедливым сдать её тому самому Таурусу (который к тому моменту стал &amp;amp;lt;s&amp;gt;фюрером&amp;amp;lt;/s&amp;gt; верховным лидером «Клыка») и убить её родителей лишь за то, что та не уделяла ей должного внимания. [[С прикрученным фитильком]], однако, ибо [[какой ни есть, а он за нас|решила таки покинуть «Клык» и встала на сторону Блейк]], правда, с неизвестной целью, ибо сделала свой [[поворот кругом]] она посреди боя}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Салем - [[педаль в асфальт]]. Ради того, чтобы вернуть возлюбленного, поставила на уши (а потом и просто в ярости атаковала) богов, а потом и весь мир, что привело к его уничтожению. Потом возлюбленного все-таки вернули, но когда выяснилось, для чего (сплотить человечество и привести обратно в мир тех самых богов) - вместо долгой и счастливой жизни устроила ему экстерминатус, заодно отправив на тот свет их совместных детей. После чего, из мести и ненависти к бывшему старательно разрушает человечество и ведет мир к его печальному концу.}}&lt;br /&gt;
* [[Гриффины]] — Питер и Лоис. Обоюдно.&lt;br /&gt;
** А в одной из серий Мэг работала в аэропорту и там начала встречаться со своим коллегой, но другая работница, Марла Бакстер, также влюблённая в того парня, пыталась убить Мэг, а, когда не получилась, подставила, из-за чего ту уволили без суда и следствия. Спустя пару сезонов, когда у Мэг начался роман с её престарелым учителем, Марла вернулась и вновь стала ей вредить, видите ли этот учитель — её отец и она [[папа, не женись|не хочет]] чтобы он на ком-то женился.&lt;br /&gt;
* «Мой Шумный Дом» — Лори. Только попробуйте мешать её с Бобби отношениям!&lt;br /&gt;
* [[Total Drama]] — в третьем сезоне появляется Сьерра, ярая фанатка Тотал Драмы в целом и Коди в частности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Харли Квин во всех вариациях. Впрочем, стала настолько популярной, что многие авторы используют её в отрыве от Джокера: мол, она его разлюбила.&lt;br /&gt;
** В каноне не просто в итоге разлюбила, а, в полном соответствии с архетипом, возненавидела. Даром что не японщина.&lt;br /&gt;
*** Комиксов легион. В том же белом рыцаре она несколько лет пахала в лаборатории и сумела вытащить его из состояния безумия, они даже поженились.{{Spoiler|Впрочем ясный рассудок длился недолго, нужно более мощное лекарство.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Stalker x Stalker. [[Именно то, что написано на упаковке|о взаимной любви двух яндере Юкио и Юнко]].&lt;br /&gt;
** Не только — почти все персонажи яндере. Младшие сестрички Юнко тоже влюбились в парня Такеши, но тот уже оказался слишком нормальным…отделался отправкой в ящике в пустыню Сахара. Отец девочек киллер экстра-класса, ради любви к их матери убивающий коррупционеров и '''очень''' заботящийся о своих дочках. Мама Юкио тоже предстает впервые перед костром из фотографий возлюбленной сына.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — Грета. Попортила героям крови больше любого другого злодея, кроме, пожалуй, лича - который из-за неё и проснулся. Хоббитша, влюбившаяся в своего спасителя Грегора и не остановившаяся ни перед приворотным зельем, ни перед своей смертью (дважды!). В конце она достала хоббитского бога Домоседа и вернулась в виде признака, чтоб убить возлюбленного и воссоединиться с ним в смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Конечно же, нельзя не вспомнить розововолосую Юно Гасай из «[[Mirai Nikki|Дневника будущего]]». Сирота, удочеренная полоумными родителями, ею же и убитыми, изголодавшаяся по любви, Юно искренне любит главгероя Юкитеру, ради которого готова на всё — в том числе {{spoiler|самоубийство}}. Тем не менее, всё заканчивается хорошо. Является кодификатором знаменитого Yandere Face.&lt;br /&gt;
** Обстёбано в хентайной манге {{spoiler|Uwakoi, aka Опасная любовь}}, где главных героев зовут точно так же.&lt;br /&gt;
* [[Kyoudai hodo Chikaku Tooimono wa Nai]] — любовный треугольник между [[Кошка по имени Нэко|Братом, Сестрой]] и Прах. Яндэрэ — все трое. Хотя, конкретно у Брата особо и незаметно, пока Сестру не трогают.&lt;br /&gt;
** Дальше в произведении появляются новые персонажи…и даже самые благоразумные тоже постепенно становятся рано или поздно яндэрэ — такое чувство, это передается воздушно-капельным путем. Педаль в пол выжимает Стремный Парень, однажды ради уединения с любимой убивающий автора (!).&lt;br /&gt;
* [[Abnormal-kei Joshi]] — опять-же, яндэрэ в гареме главного героя много — сестра, серийный убийца и парочка сталкеров. Возможно, стоит и вампиршу записывать, хотя она скорее испытывает к главному герою чисто гастрономический интерес. Да и сам главный герой, чувствующий себя в этой компании как рыба в воде, тоже далеко не образец вменяемости.&lt;br /&gt;
* Киракишоу из последней вышедшей части [[Rozen Maiden]]. Маленькая мертвая механическая девочка, как не успевший воплотиться в реальность проект, вынуждена жить в астральном параллельном мире, в полном одиночестве (в лучшем случае — с изредка появляющимся троллем-трикстером Лапласом). Объектов любви (помимо бессмертного мастера-создателя) ровно двое — старшая сестра Суигинто и Джун-который-не-завёл, ради которых хотела уничтожить самых дорогих им созданий — Мэгуми и Шинку соответственно.&lt;br /&gt;
** Суигинто сама в первых двух сериях та еще яндере, ибо во имя создателя единственной наиболее ревностно старалась уничтожить своих сестер, {{spoiler|после многолетней и безрезультатной вражды заключивших перемирие до появления седьмой сестры}}, чтобы стать Идеальной Девочкой в первой, а во второй — чтобы спасти от смерти свою хозяйку-медиума Мэгуми, страдающую от врожденного порока сердца.&lt;br /&gt;
* Гаремник [[Shuffle!]]. Одна из девочек ну очень расстроилась: она, понимаете ли, {{spoiler|этого бездельника кормила-обстирывала столько лет}}, а как крутить любовь, то не с ней! Истерика и метание острых предметов прилагаются&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Правда, только в аниме, потому что в [[Визуальный роман|визуальном романе]]-первоисточнике эта девушка такими наклонностями не страдает.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ещё один гаремник [[School Days]] — сразу ''обе'' главные героини, Котоноха и Сэкай. Правда, первая способна на убийство только соперницы, ибо любимый Макото «всегда хороший» (хоть он и изменщик-«рецидивист»). А вот Сэкай, если как следует довести, может в припадке ярости и самого парня зарезать. В общем, ничего удивительного, что в аниме и манге по мотивам оставили именно жестокую концовку. Зато получилась классная [[деконструкция]] [[Гарем не в радость|жанра «гарем»]]. [[Несовместимая с жизнью похоть]] налицо: не надо было доводить обеих соперниц, прыгая на их кнопках берсерка!&lt;br /&gt;
* Очень неприятный и темный вариант — Гриффит из [[Berserk]], испытывавший к Гатсу извращенное собственническое чувство. Поэтому когда Гатс принимает решение уйти из банды, Гриффит капитально едет крышей и напрочь рушит всю свою так тщательно создаваемую карьеру.&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]], или «Когда плачут цикады». На примере Сион мы прекрасно видим плохой смысл поговорки «любовь сводит с ума». Сион из — внимание — ''дэрэдэрэ'' превращается в яндэрэ, а потом и вовсе в ''янгирэ''! Она буквально в течение 5 серий из самого открытого и не обремененного тараканами в голове персонажа становится самой злобной и страшной (даже в прямом, визуальном смысле) мразью в сериале.&lt;br /&gt;
** [[Higurashi no Naku Koro ni|Higurashi no Naku Koro ni: Gou]] — {{spoiler|Сатоко Ходзё в отчаянном желании вернуть былые деньки беззаботной дружбы с Рикой доходит до обретения временной петли, а после просмотра всех ста лет мучений Рики решает организовать цикл заново, чтобы сломать Рику обратно и заставить ее остаться с ней в Хинамидзаве навсегда. Ради этого она даже готова заражать синдромом Хинамидзавы других людей и даже друзей.}}&lt;br /&gt;
* [[Wolf's Rain]] — леди Джагара же. Из большой любви к Дарсие, готова на всё. Даже делать нешуточные гадости своей родной сестре, и самому возлюбленному (!).&lt;br /&gt;
* [[Hidan no Aria]], Сираюки Хотоги. Очень сильно смягчённый вариант. У этой основа личности всё же дере, она мила, воспитана (ещё и в храме воспитана), хорошо готовит, и влюблена в главгероя запретной (опять же из-за принадлежности к храму) любовью. Но стоит только появиться намёкам на романтические ситуации с другой… и она начинает ревновать и нападать. Потом иногда раскаивается, просит прощения, может даже признать что поспешила с выводами. Но настанет новый день, появится новая ситуация… и всё по новой. Совсем уж слетает с катушек в стиле классических яндере очень редко.&lt;br /&gt;
* [[Hetalia]] — Беларусь по отношению к братику России. Мечтает вновь стать со своим братом «единым целым». Последний, кстати, сам является янгирэ, но рядом с сестрёнкой кажется вполне адекватным, и никого он так не боится, как младшей сестры (только завидев её, улепётывает со всей прытью).&lt;br /&gt;
** Россия тоже яндере, но на теме дружбы с другими странами. &amp;quot;Зимой в Сибири холодно и одиноко. Но я представляю как режу их на части и мне сразу теплее&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Omamori Himari]], [[кошкодевочка|девушка-кошка]] Химари. У этой просто несколько [[нечеловеческая психология]]. Она мила, весела, предана главгерою, и её глаза даже не стекленеют при романтических ситуациях с другими (нет, она честно раздражается, но до режима маньяка на доходит). Но да сжалятся небеса над тем кто будет угрожать жизни её подзащитного. В этот момент точно понимаешь что она не человек, потому как человеческого остаётся мало, собственно один только [[бешеный гнев]] и риск уже не вернуться из этого состояния.&lt;br /&gt;
* [[Love/Death]]: две психованные девули постоянно норовят замочить друг друга. Потому что очень сильно любят друг друга… как мило. Собственно, этим сюжет и ограничивается.&lt;br /&gt;
* Небезызвестный Роллон Ламперуж из [[Code Geass]]: нанятый следить за подставным старшим братом, проникся к нему симпатией (спасибо красноречию Лелуша, спасавшему свою жизнь), а впоследствии — самой искренней любовью. Настолько, что убил влюбленную в Лелуша студентку Ширли (выдав это за суицид) и во время поиска сестры Лулу Наннали был готов прикончить и ее. Даже когда старший «брат» в злобе открыл Роллону всю правду о том, что ненавидит его, не поверил и спас Лулу от расправы восставших Черных Рыцарей, пожертвовав собой.&lt;br /&gt;
** Нина Эйнштейн по отношению к Юфемии. Пытаться подорвать себя [[Килотонный армагеддец|сверхпроводниковым атомным зарядом]], прихватив с собой не только врагов, но и постоянно заботившихся о ней друзей в порыве слепого гнева&amp;amp;lt;ref&amp;gt;К счастью, сделанный на коленке детонатор оказался бесполезным. Взрыва не последовало, но взбесившаяся Нина действовала, мягко говоря, без тормозов, и о последствиях думать отказывалась.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Потом с помощью знакомого высокопоставленного [[Сумасшедший ученый|психа в халате]] пробиться в британскую оборонку и уже работать над полноценной космической пушкой, способной с помощью этих самых бомб устроить на земле чертов Фоллаут. Да и посреди светского раута наброситься на Зеро с кухонным ножом. Все ради нее, любимой принцессы.&lt;br /&gt;
** Мао по отношению к С. С. Нищий китайский сирота, встретивший бессмертную девушку, что спасла ему жизнь и подарила способности к телепатии. Вполне закономерно, Мао влюбился в зеленоволосую красавицу, ничего так не желающую, как… собственной смерти. Естественно, контракта своего он не выполнил, а С. С. спешно ушла от него. Мао впал в беспросветную ярость и, спустя года, из наивного юноши вырос [[полное чудовище|безжалостный садист]], любой ценой стремящийся найти и покарать нерадивую возлюбленную.&lt;br /&gt;
** Впрочем, кто они все в сравнении с хитроумным студентом, способным — ради счастья парализованной незрячей сестрички — поставить раком весь мир?&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)]]: Альбедо, демонесса-[[суккубы и инкубы|суккуб]]. В игре Момонга по приколу переправил её стервозность на влюблённость в него, о чем, когда игра воплотилась в реальность, неслабо пожалел (у него отношение к этому вроде: «Если б это были её собственные чувства и я не был скелетом, было бы классно. Но, блин, то, как я сделал, некрасиво — как босс, сексуально преследовавший работницу»). Достаточно сказать, что демонетка не знает и знать не хочет, что с Момонгой она даже просто переспать не сможет — ибо это лич с одними костями — но при этом на полном серьёзе говорит о будущих детях. И это только верхушка айсберга: {{spoiler|она хитро обманула его, убедив дать ей командование над сестрой Рубедо (игрок-алхимик Табула создал трёх сестёр: Нигредо, Альбедо и Рубедо, назвав в честь алхимических элементов), которая является самой сильной в Назарике, ибо создана из предмета Мирового Уровня, и Актёром Пандоры — созданием самого Аинза, невероятно тактически гибким метаморфом, якобы для того, чтобы найти его товарищей, которые могли тоже застрять в этом мире, на самом деле — чтобы убить их. Причина прямо не говорится: то ли Альбедо [[Караул, спасают!|считает, что они могут навредить Момонге]], то ли обижена на то, что они «выбросили своих созданий», на что намекает несколько раз (тут, впрочём, её несколько извиняет то, что никто из NPC в принципе не в курсе, что это всё было просто игрой и у игроков не было причин ради неё полностью отказываться от реальной жизни), то ли она ревнует, что Аинз будет проводить с ними больше времени, чем с ней, то ли всё это вместе. А ещё, когда Аинз неосторожно наговорил ей комплиментов (заодно присутствовавшим Мару и горничной по имени Шестая), она распознала это как сигнал к действию и попыталась его «изнасиловать» (в кавычках, потому что это ж скелет), за что он заточил её под домашний арест на 3 дня. }}.&lt;br /&gt;
** Там же, в несколько менее безумной степени — вампир-[[лолита|лоли]] Шалти, которая является соперницей Альбедо в этом плане (будучи некрофилкой, она находит кости Аинза прекрасными и достойными облизания), но, как и остальные NPC с неисправленными характеристиками, больше всего она верна своему создателю — Пэроронтино.&lt;br /&gt;
** И {{spoiler|принцесса Реннер по отношению к своему другу детства и телохранителю Клайму}}&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2: Кодати Куно.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]]: Хомура, конечно же. Несчастная девчонка, прошедшая через ад и бесконечное отчаяние, готова была стать страшнейшим из чудовищ, самим Злом, способным вывернуть наизнанку само мироздание ради любимой Мадоки. И таки стала, а самое ироничное, что это Зло — любовь, что ярче всякой надежды и чернее страшнейшего отчаяния.&lt;br /&gt;
** В своих странствиях Хомура встречалась с ещё одной яндэрэ — Кирикой Куре, помогавшей своей возлюбленной Орико устранить Мадоку. Именно Кирике принадлежит следующая цитата: «[[Вывих мозга|Любовь — это ограниченная бесконечность]]».&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — королева Берилл. Не гнушается стереть «любимому» Эндимиону память и как следует промыть ему мозги, чтобы перевербованный на сторону зла и хорошенько «оболваненный» принц принадлежал лишь ей одной. Ну, ещё чтобы он в качестве приятного «бонуса» без колебаний убил свою настоящую возлюбленную, Серенити. Когда же последняя затея провалилась с треском и парень вернулся в нормальное состояние, рассвирепевшая Берилл тут же перешла в режим «[[Так не доставайся же ты никому!]]».&lt;br /&gt;
** Космическая эльфийка Анна (из филлера в начале второго сезона) тоже, в принципе, подходит. Достаточно вспомнить, как она, маскируясь под обычную школьницу, пыталась выпить досуха всю энергию Усаги (именно Усаги, не Сейлор Мун) и тем самым убить её, чтобы убрать соперницу в борьбе за сердце Мамору.&lt;br /&gt;
* [[Sankarea]] — собственно, Санка Рэа, укравшая {{spoiler|и сожравшая (не пугайтесь, этот некрофил выжил)}} сердце своего любимого Фуруи. Постоянно сидит на лекарствах, без них превращается в полное чудовище. Да и с лекарствами тоже не всегда вменяемая.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — [[ГлавГад|Ведьма зависти Сателла]]. У Ведьмы Зависти [[раздвоение личности|есть две личности]] самой ведьмы и Сателлы, обе влюблены в Субару. Если Ведьма зависти влюблена в Субару до одержимости, то Сателла поадекватней будет. То что Сателла выглядит точь-в-точь как Эмилия (одна из главных героинь и любовница Субару) наводит на очень мрачные мысли.&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — Кониси, одноклассница Аюми. Пыталась зарезать сестру главного героя из-за того, что парень в, которого она влюбилась влюбился в Аюми. Всё кончилось очень плохо: {{spoiler|Аюми мертва, главный герой впал в [[ГЭС]]}}. Или нет: {{spoiler|позже герой крадёт способность перемещаться во времени и исправляет ситуацию.}}&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — аж четыре примера, причём психологически все они (особенно Дайя) гораздо достовернее стандартных анимешных яндере.&lt;br /&gt;
** Четвёртая часть — Юкако Ямагиси по отношению к [[напарник|Коичи]] [[Мал, да удал|Хиросэ]]. Готова похитить возлюбленного с целью «воспитания», а когда тот открыто выражает протест, пытается его убить (!). Что характерно, потом (после [[Оздоровительная порка|оздоровительной порки]]) попробовала действовать нормальным путём, и после небольшой драмы в салоне красоты добилась-таки от Коичи взаимности. Учитывая дату появления в манге — является [[Первопример|первопримером]] архетипа в аниме-культуре.&lt;br /&gt;
** Шестая часть: Анасуй — мужской вариант (изначально, кстати, должен был быть девушкой), полупародийный. В тюрьму попал за то, что «разобрал» свою девушку и её любовника, в тюрьме влюбился в Джолин и начал искать [[искупление любовью]]. И хотя Анасуй вполне крут, в попытках влюбить в себя Джолин [[Любовь делает придурком|он отмачивает ТАКОЕ]]!&lt;br /&gt;
** Восьмая часть щё один мужской вариант, ещё более издевательский — Джошу Хигашиката по отношению к Ясухо Хиросе. Эгоистичный и инфантильный полудурок, у которого в голове не укладывается, что вожделенная девушка может любить не его.&lt;br /&gt;
*** Та же часть, сестра Джошу Дайя уже по отношению к Джоске. Эта не [[самоуверенный мерзавчик]], а уже по-настоящему страшный человек, который ничтоже сумняшеся отнимает у Джоске воспоминания, «пилит» его психологически и хочет полностью подчинить его жизнь себе. Притворяется милой и чувственной, но это напускное — просто посмотрите, в какое остервенение она впадает, поняв, что Джоске пытался позвонить Ясухо.&lt;br /&gt;
* [[Litchi Hikari Club]] — Джайбо по отношению к Зере.&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied ]] — Люси по отношению к Коте.&lt;br /&gt;
* [[Umineko no Naku Koro ni]] — Кирие, хотя и производит большую часть времени впечатление чуть ли не единственного нормального человека в семье (среди старшего поколения). Тем не менее «звоночки» есть уже в третьей и шестой арках. А в конце седьмой она отжигает по полной!&lt;br /&gt;
** Ясу определённо подходит под троп со своими шизофренией и растроением личности. Несчастная любовь там тоже замешана.&lt;br /&gt;
** С сильно прикрученным фитильком {{spoiler|Джордж и Нацухи.}} Первый был готов не колеблясь пожертвовать остальными ради любви, а вторая ни много ни мало {{spoiler|столкнула двух человек со скалы из-за любви к мужу.}}&lt;br /&gt;
** Кинзо. Чуть-чуть [[с прикрученным фитильком]] в реальности. А вот на игровой доске…&lt;br /&gt;
* Acute — в этой манге по сюжету песни Вокалоидов таковой является сама Хацунэ Мику. Из ревности чуть не убивает своего любимого Кайто и себя.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]] — Сабина Левония. Долгое время искусно косплеит [[кудэрэ]], но ближе к финалу раскрывается её истинная сущность — это сумасшедшая психопатка, безответно влюблённая в Леонарда. {{spoiler|В итоге перед тем, как умереть сама, [[Не доставайся ты больше никому|пытается угробить и любимого тоже]], скинув ему на голову [[Килотонный армагеддец|ядерную ракету]]. Не угробила только потому, что её опередил Калинин.}}&lt;br /&gt;
* «Happy Sugar Life» — главная героиня Сато Мацудзака. Такая же розоволосая яндэрэ, как и Юно Гасай, но куда более адекватная: большую часть времени она милая школьница, усердно подрабатывающая после школы, но сторонящаяся близких отношений. Даже в критических ситуациях она всегда пытается не терять над собой контроль, чтобы не потерять свою любовь. На фоне остальных персонажей выглядит даже положительным персонажем уже хотя бы потому, что искренне любит и защищает {{spoiler|девочку Шио, которая страдала от жестокого отца и сошедшей с ума матери. Да, ради их счастья она убивала людей, которые стояли на пути её «счастья», строго-настрого запретила выходить из дома, мечтает о свадьбе с Шио...но никогда ее не ругает и не бьет, исправно кормит и веселит, так что для Шио Сато стала полноценной старшей сестрой. В конце пожертвовала собой, чтобы спасти Шио.}}&lt;br /&gt;
* Love Tyrant — Аканэ, без оглядки влюбленная в ГГ Айно Сэйджи. Зарежет любого, кто посягнет на ее любимого. Правда, это относится и к самому ГГ, ибо вокруг него хватает и других девушек. К счастью, оба ввиду некоторых обстоятельств бессмертны, но приятного все равно мало.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — У Микасы есть некоторые признаки яндэрэ. В аниме это выражено намного сильнее чем в манге.&lt;br /&gt;
* Yu-Gi-Oh — Собственно, главный герой.&lt;br /&gt;
* [[Sachiiro no One Room]] — бедная, похищенная маньяком Сати. {{spoiler|Может и прирезать, если Братик вдруг раздумает ее похищать.}}&lt;br /&gt;
* Date a Live — Куруми Токисаки где-то между яндере и янгире: прямых романтических намерений на героя не имеет, своими нарочито эротичными действиями вроде дезинфекции царапины слюной скорее смущает героя. Впрочем, сначала она вообще воспринимала его как особенного, но лишь в гастрономическом смысле, потом после поражения даже согласилась помочь ему одолеть Мику. А в OVA-2 она просто прелесть и хочет лишь провести день фестиваля Танабата с героем ({{spoiler|Это одна из ее альтернативных личностей - она может действовать самостоятельно, но основная Куруми в итоге развоплощает ее}})&lt;br /&gt;
* [[NGE]] — сабжем является [[апокалиптический маньяк]] Гендо Икари. Этот [[Сарказм|уважаемый товарищ]] затеял совершить Третий Удар, чтобы воссоединиться с покойной женой Юи.&lt;br /&gt;
** Не сюда, а [[Чего не сделаешь ради любви|туда]]. Не было ни безумной ревности, ни нарушения личного пространства, ни прочих яндерешных гадостей, а был одинокий учёный с незаживающей раной от потери, который решил, что четыре-пять миллиардов отдельных жизней ничего не стоят в сравнении с Юи (и потом, [[Комплементация|технически же никто не умрёт]]…)&lt;br /&gt;
* [[Yankee to Yandere no Karera ni wa Tomodachi ga Inai]] — один из главных героев Рё Иокава, влюбившийся в младшую сестру своего заклятого друга-янки.&lt;br /&gt;
* [[Yuusha-sama ni Ikinari Kyuukon Sareta no Desu ga]] — [[Мэри Сью|всемогущий]] [[Герой|герой]] [[Говорящее имя|Грид]] запал на ничем [[Неприметной незапоминающейся внешности|не примечательную]] [[Единственный нормальный человек|горничную]], [[Любовь с первого взгляда|только завидев её]]. До этого Грид был неспособен на какие-либо эмоции. Благодаря духам может как и любую информацию о любимой раздобыть, так и помешать потенциальным ухажёрам с ней встретиться. А в одном моменте на вопрос он ответил, [[Чего не сделаешь ради любви|что если вдруг она захочет уничтожить мир, то он с радостью это сделает]]. Надевает на нее браслет, не дающий им отходить друг от друга дальше чем на два метра — исключительно ради ее же блага, само собой.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the FranXX]] — Зеро-Ту. Ко второй половине (точнее после 15го эпизода) [[Поднял_уровень_доброты|поднимает уровень доброты]], и становится редким примером положительной яндере-героини.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — Лэйте Дзёкин. Это в полной мере оценил Антиспиральщик, когда посмел прикончить её мужа.&lt;br /&gt;
** С каких это праздников? За Лейте не наблюдалось патологического обожания, нарушения личных границ и прочего — она с Маккеном общалась вполне спокойно и даже его героическую смерть восприняла стойко. Навалять от души тому, кто виновен в гибели твоего мужа и отца твоих детей — что тут яндерешного?&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Който, в нестандартном ключе. Долгое время вёл себя в духе тропа по отношению к Цуруми, но когда догадался, что именно он разыграл его «похищение» и манипулировал им и его отцом, то его обожание и обожествление закончилось, и Който стал вести себя на порядок адекватнее. Сейчас представляет из себя уже [[Цундэрэ|другой архетип]] по отношению к Цукишиме. А вот Усами — наглухо отбитый яндере, с детства скрывающий за милым личиком и поведением настоящего психопата и готовый убить из ревности и жажды внимания со стороны Цуруми даже единственного друга.&lt;br /&gt;
* [[Shimoneta to Iu Gainen ga Sonzai Shinai Taikutsu na Sekai|Shimoneta]] — Анна, президент студсовета, по отношению к ГГ. Кому нектара любви в печеньки или напиток?&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — зигзаг! Полно и стандартных вариантов, и игры с тропом.&lt;br /&gt;
** Из стандартных — Рилиан Люцифен д’Отриш, которая, пусть и под влиянием демона Гордыни, но всё равно не больше не меньше пошла войной на страну соперницы (хотя та на «семпая» не претендовала и вообще лесбиянка, так что уж её-то вины здесь явно нет)! А ещё Локи Фризис, чинивший козни Галлериану из-за любви к Мире Марлон (впрочем, сам Галлериан таки успел пожалеть впоследствии, что она предпочла настырному поклоннику именно его).&lt;br /&gt;
** Неправда, Локи пытался убить Галле не только и не столько из-за Миры, а из-за того, что этот Марлон вечно был впереди его (первый по оценкам в университете, быстрее продвигается по карьерной лестнице). А у пацана не хило так промыты мозги, из-за чего он не принимает, что НЕ Фризис лучше Фризиса.&lt;br /&gt;
** Из НЕстандартных — Качесс Крим, который убил похитителя и насильника возлюбленной, но не из ревности и не из жажды мщения, а для снятия проклятия. Кайо Судо выглядела как [[Педаль в пол|типичнейшая]] яндэрэ (и даже была [[Развесистая сакура|японкой]]!), но действия её были продиктованы [[Куда заводит месть|холодной местью]] за {{spoiler|мнимую}} гибель возлюбленного и сына. Она вполне понимала, что перед ней не «семпай», а его убийца — и именно поэтому расправилась с ним.&lt;br /&gt;
*** В случае Кайо получается довольно интересный [[Зигзаг|зигзаг]] — ведь в попытках отомстить за мужа и сына она жестоко избавилась не только от их [[Случайное убийство|невольного]] убийцы, но и от его [[Жертвенный агнец|жены]] [[Не щадить детей|и двух дочерей]] (одна из которых была [[Не щадить беременных|беременна]]), не имевших к случившейся трагедии никакого отношения. Таким образом она всё ещё является классической яндере, просто объектом её любви всё это время был другой человек.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Knight]] — [[злобный дядюшка]] главной героини Ридо Куран. В их семье практиковали [[инцест]], на двух братьев была всего одна сестра Дзюри, и Ридо [[не получил девушку]]. 3000 лет он, тихо шифером шурша, не спеша ехал крышей, насильно пил кровь Дзюри, потому что любил слушать её крики, а при попытке примирения после рождения племянника похитил его, убил и призвал в его тело дух первопредка Куранов, которого Харука и Дзюри были вынуждены воспитывать как своего сына. Они урок усвоили и свою дочь Юки решили спрятать от всего мира, однако Ридо пришёл и по её душу и убил её родителей. Даже много лет спустя, обращаясь к ней, он вопрошает: «[[Замена золотой рыбки|Дзюри, моя Дзюри, почему ты меня отвергаешь?]]»&lt;br /&gt;
* [[Oniisama e…]] — [[президент студенческого совета]] Фукико Итиномия. В 12 лет за один день влюбилась в Такэхико Хэнми, друга своего старшего брата, который сразил её чтением XVIII сонета Шекспира («Сравню ли с летним днем твои черты?») и обещал ещё раз приехать на праздник послушать, как Фукико играет на скрипке. Когда он это обещание нарушил, Фукико психанула и приказала запереть свою комнату и оставить в ней всё ровно так, как было в тот летний день, когда она встретила Такэхико. Несколько лет спустя она намеренно принимает в студсовет переписывающуюся с Такэхико новенькую Нанако, которую считает соперницей за его сердце (на самом деле там всё родственно-платонически), исключительно чтобы было удобнее её травить. Когда это не срабатывает, Фукико пытается запудрить Нанако мозги, признаваясь ей в любви, а потом и вовсе чуть не утопила, пригласив вместе поплавать и подстроив так, чтобы Нанако зацепилась ногой за корягу. По итогам истории так и не оклемалась: после того, как Такэхико женится на другой, а отчасти из-за художеств Фукико погибает её сестра, она клянётся, что [[Старая дева|больше никого не полюбит]].&lt;br /&gt;
* А ты думал, что твоя жена в онлайн-игре на самом деле не девушка? (Netoge no Yome wa Onnanoko ja Nai to Omotta?) — у вечной одиночки Аки Тамако часто проявляются такие замашки в отношении любимого Люциана (в миру ее одноклассника Хидэки Нишимуры). Однажды даже пригласила разбившую сердце Люциана Некохиме встретиться в реале, чтобы напасть на нее…с перочинным ножом (в аниме-адаптации [[Светлее и мягче|заменен на магический жезл на батарейках]]).&lt;br /&gt;
* «Да плевать мне, если она чуток яндерэ, я просто хочу нравиться девушкам» (Mou Karui Yandere de Ii kara Mote Taiwa) — редчайший случай целиком и полностью счастливых отношений с яндэрэ. Всего 3 страницы — и [https://readmanga.live/i_m_fine_even_if_she_s_a_little_bit_yandere__i_just_wanna_be_popular/vol1/1#page=2 яндэрэ сама в обалдении с новорожденным сыном на руках и счастливым папой].&lt;br /&gt;
* [[Youjo Senki]] — [[гендерная инверсия]] в случае с Лолией, который жаждет насильно заполучить Таню любой ценой.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кёдзи Синкава. Парень сам по себе неплохой, но к моменту знакомства с Сино уже начал потихоньку ехать крышей (чему свидетельством названная им причина, почему он начал с ней общаться) и к моменту «Призрачной пули» превратился в сабж.&lt;br /&gt;
* Yandere Kanojo ni Nemura Sete Moraenai — Рей умер, но был насильно вселен в плюшевого медвежонка своей возлюбленной, оказавшейся ведьмой. Он не может покинуть дом из-за магического круга, не может скрыть от нее даже свои мысли - и даже когда от долгого пребывания в оторванном от плоти состоянии он все больше превращается в монстра, она продолжает удерживать его и пытается заманить к себе для захвата тела то лучшего друга Рэя Томоду, то простого доставщика пиццы.&lt;br /&gt;
* Sono Toki Shuraba Ga Ugoita — здесь с самого начала ОЯШа Хирому сопровождает подруга детства Нанака Тачибана. Нет, так-то она говорит, что они просто друзья детства, но посмевшей хотя бы обсудить с подружками возможность закадрить Хирому гяру Мике она назначила встречу на пустыре, где обстреляла фейерверками и продемонстрировала собранное досье с посылом, чтобы она больше не смела лезть в их отношения под угрозой разглашения фактов ее воровства. А вот с новопереведенной забытой подругой детства Алисой Китагавой все оказалось не так просто. Во-первых, попытку манипулировать, рассказав, что ей известно об игровой зависимости матери и домашнем тиранстве отца Алисы, та с блеском отбила (ну да, так и есть, стыдиться не собираюсь, огласки не боюсь), и Нанаке пришлось срочно исправляться (мол, я как раз всегда готова защищать тебя в случае огласки и насмешек). Во-вторых, Алиса оказалась и сама яндэрэ не хуже Нанаки.&lt;br /&gt;
* Dogeza de Tanondemita — развратная &amp;quot;сестра&amp;quot; ГГ Аямэ Омои. В аниме подсвечивается рассказчиком, который призывает героя задуматься, что у него нет и не было сестры - но инстинкт и привычка вставать перед девушками на колени ради их груди или трусиков сильнее. В итоге неосторожно брошенное восхищение &amp;quot;Вау, ты первая, с кем так все легко прошло!&amp;quot; обернулось множественными колотыми ранами с обмазыванием &amp;quot;сестричкой&amp;quot; себя его кровью...и исекаем в фэнтези-мир.&lt;br /&gt;
* Tensei Gotoki de Nigerareru to Demo, Niisan? — сестра главного героя. После гибели родителей в автокатастрофе удерживала брата в квартире пять лет, кормя рот в рот и регулярно жестоко пытая и убивая его друзей и знакомых. Что еще хуже, сумела переродиться вместе с братом в другом мире...и не раз.&lt;br /&gt;
* Cheat Kusushi no Slow Life: Isekai ni Tsukurou Drugstore — [[С прикрученным фитильком|с прикрученным фитильком]]: впервые мы видим Фелицию несущейся с кинжалом за любимым Джиралом. Вроде бы все признаки налицо — патологическая ревность, истеричность, резкие перепады настроения...Но, к счастью, это оказывается лишь неврозом от бессонницы — приготовленный ГГ травяной чай за одну ночь превращает страдающую биполяркой фурию в кроткую овечку.&lt;br /&gt;
* Meikyuu Black Company — первый в мировой истории '''пистолет'''-яндэрэ! Уж если привязался к хозяину, не даст ему избавиться от себя или просто выбрать другое оружие - запустит самоуничтожение и прилипнет к нему, чтобы умереть вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Конечно же, Аяно Аиши, она же Яндере-чан из [[Yandere Simulator]]. Ради любви она готова на всё, например: зарезать соперницу, расчленить пилой, вынести по частям в гитарном чехле и сжечь в мусоросжигателе; распустить о сопернице слухи, раскрыть всем её худшие тайны, запугать и довести до самоубийства; и наконец, похитить ученицу, пытать её в подвале в течение 40 часов, [[Голубой экран смерти|полностью разрушить её волю]], а затем привести её в школу, дать оружие и указать на соперницу, после чего несчастная убьёт её, а затем себя. Увы, единственное, чего она не может заставить себя сделать — подойти к своему сэмпаю и сказать, что любит его…&lt;br /&gt;
** Занятно, но при этом [[Каков родитель, таково и дитя|у её родителей была ТОЧНО ТАКАЯ ЖЕ история]]. То есть — её мама тоже яндере, которая именно таким образом заслужила «любовь» своего семпая. И, да, [[История повторяется|это было в ТОЙ ЖЕ школе]].&lt;br /&gt;
*** Кстати, в лоре игры упоминается, что именно после ''тех'' событий всех учителей школы ОБЯЗУЮТ заниматься единоборствами. А вы думали эти бой-бабы просто так пафосным движением руки останавливают руку с оружием Яндере-тян? Да-да, автор обосновал даже эту, казалось бы, игровую условность. Беда только в том, что в последнее время он больше пасхалки пилит, чем игровой процесс, но это уже [[Ад разработки|совсем другая история]].&lt;br /&gt;
{{q|Я ничего не чувствую. Сколько себя помню, я никогда не могла испытывать эмоции. Я притворялась нормальной, когда была с другими людьми, но внутри ничего не чувствовала. Всё не так плохо, как может показаться. Я знаю, что я сломанная, но меня это не волнует. Это нормально для меня. Но всё изменилось, когда я встретила его… …мой Сенпай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые я почувствовала что-то. Сильное желание. Тоска. Жажда. Тяга. Теперь я наконец-то понимаю, что значит быть человеком. Быть живым. Я пристрастилась к тому, как он заставляет чувствовать себя. Я не забочусь больше ни о чём. Он для меня всё. И сейчас кто-то пытается забрать его у меня. Она хочет его, но не так, как хочу его я. Она никогда не сможет оценить его, как я. Она не достойна его. Он принадлежит только мне. Она научила меня новой эмоции…Гнев. Я хочу остановить её. Я хочу причинить ей боль. Я хочу убить её. Нет ничего, что я не сделаю ради Сенпая. Я никому не позволю встать между нами. Мне плевать, что я должна буду сделать. Мне плевать, кто мне помешает. Мне плевать, чью кровь я пролью. Я никому не позволю забрать у меня его. Ничего не имеет значения. Больше ничего не имеет значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенпай будет моим. У него нет выбора.|ОбразецЪ из палаты мер и весов, хранить вечно}}&lt;br /&gt;
* Мортис из сеттинга [[Disciples]] тоже можно записать сюда. Некогда богиня жизни Солониэль, она сошла с ума из-за гибели своего мужа Галлеана, став в итоге богиней смерти. А когда Галлеан таки был воскрешен — ценой рек крови и куч трупов — он с негодованием отверг полоумную маньячку, отчего у последней сдуло последние остатки разума. В отместку Мортис свела с ума и Галлеана, но к счастливому воссоединению это так и не привело.&lt;br /&gt;
** Таки все совсем наоборот — Мортис в поисках способа воскресить Галлеана старалась при держиваться каких-то моральных норм — например честно пыталась договориться с эльфами о проходе в их священные земли, где, собствено, воскрешение и проводилось. А вот Галлеан, вместо того, чтобы сказать спасибо за воскрешение отреагировал в стиле «уйди противная», а в третьей части так и вообще нашел себе русалочку покрасивее.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3|Ведьмак 3]]» — высший вампир Деттлафф Ван Дер Эретейн.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — примерно таков образ Чары в фаноне, возникший из абсолютно разных ипостасей этого персонажа. На Пацифисте он/она показан/а как милый ребенок и хороший друг для Азриеля (Дере-дере). Но на Геноциде, именно он/она стирает этот же мир, где он/она приобрел/а семью (Яндэру).&lt;br /&gt;
* Fire Emblem Awakening — волшебница Тарья по отношению к главному герою. Даже делала знаменитое yandere-face прямо в игре. И пол объекта обожания для неё не имеет значения. Причём она вполне может выйти замуж за другого человека, если супруг поклянётся оберегать её объект любви. Если все же поженить её на объекте обожания, обещает убить его во сне в случае измены.&lt;br /&gt;
** А маг Генри — это уже янгирэ. И своими разговорами о жестокости и собственной смерти с постоянной улыбкой на лице, [[Уволен из гестапо за жестокость|он пугает даже вышеупомянутую Тарью]], а ведь чтобы напугать яндэрэ нужно быть полностью отмороженным. И при этом [[Какой ни есть, а он за нас|он положительный персонаж]]!&lt;br /&gt;
* [[Halo]] 5: Guardians — во что-то такое по отношению к Мастеру Чифу скатилась Кортана.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — [[андроид|Ню-13]]. Достаточно сказать, что в её официальном описании в графе «любит» написано «[[протагонист|Рагна]]», а в графе «ненавидит» — «''всё остальное''». И этого самого Рагну она любит очень интересной любовью: хочет слиться с ним воедино, возродив (точнее, благодаря хронопарадоксу, создав) Чёрного Зверя, чудовище, устроившее [[конец света, как мы его знаем]].&lt;br /&gt;
* Разработчик CHARON просто обожает этот архетип:&lt;br /&gt;
** «Yanderella» — обе героини, Хината и Хонока.&lt;br /&gt;
** «Mix Ore» — Нагиса Ичиголатте.&lt;br /&gt;
** «Shihori Escape» — заглавная героиня и {{spoiler|Китаро}}.&lt;br /&gt;
** «Makoto Mobius» — {{spoiler|Микио}}.&lt;br /&gt;
** «Mikoto Nikki» — Микото собственной персоной.&lt;br /&gt;
* «[[Mogeko Castle]]» — {{spoiler|главная героиня по отношению к родному брату}}.&lt;br /&gt;
* «[[Wadanohara and the Great Blue Sea]]» — {{spoiler|Сал по отношению к заглавной героине}}.&lt;br /&gt;
* «The Caligula Effect» — Thorn, он(а) же {{spoiler|Аска Нацуме. Настолько [[Трап|был]] привязан к Ичике Саотоме, что когда та совершила самоубийство, тот создал в Мёбиусе аватар, основанный на ней, а позже попытался [[Апокалиптический маньяк|уничтожить весь мир]], дабы воссоединится с любимой.}}&lt;br /&gt;
* «Satsuriku no Tenshi» — малолетний могильщик Эдвард Мэйсон.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Повёрнутый на глазах доктор Дэниэл Диккенс. Собственно из-за одержимости глазами он и стал одержим самой Рэйчел}}.&lt;br /&gt;
* «[[Alice: Madness Returns]]» — {{spoiler|доктор Бамби, который, как выяснилось, был виновен в пожаре и смерти семьи Алисы, лишь потому что ему отказала её сестра}}.&lt;br /&gt;
* «[[Axiom Verge]]» — записка, по ряду мнений, Оракке от Верушки: ''«Моя любовь. Я хочу поведать тебе о новом сне. Я думаю, он тебе понравится; он начинается с твоей смерти и продолжается оттуда же. Вернись в мои объятия; я так хочу тебя убить.»''&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — Блорги, а также любая другая империя с основанной на них личностью «Fanatic Befrienders». Вы будете подружены, нравится вам это или нет, если надо, заставим силой. Сопротивление невежливо!&lt;br /&gt;
* [[Your Turn To Die]] — {{spoiler|Ранмару Кагеяма в руте Шина, намеревающийся выжить вместе с Сарой, и только с ней. В руте Канны его хотя бы сразу образумить могут}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: мужской вариант — [[великолепный мерзавец|Гильгамеш]] по отношению к [[леди-воительница|Сейбер]].&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Мато Сакура в сценарии Heaven’s Feel.}} {{spoiler|На первый взгляд все отличительные признаки на лицо, но под троп все же не попадает. У [[Ямато Надэсико|девушки]] скорее нервный срыв на почве [[Я умираю, мне всё можно|отчаяния]] и [[Пытки портят характер|кошмарного]] [[Изнасилование - худшее из зол|детства]], к тому же [[Одержимость демонами|усиленный пагубным влиянием]] [[Злой бог|Ангра-Майнью]]. Как только ситуация [[Хэппи-энд нужно заслужить|разрешается]] Сакура сразу же приходит в себя и маньячных замашек более не демонстрирует. [[Безумие — это страшно|Яндеризм]] же не лечится: от слова — совсем.}}&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — {{spoiler|Юри. Изначально кажется такой [[Застенчивая синеволосая девушка|милой тихоней]], однако уже вскоре протагонист узнаёт о её стремлении [[Бесконечное лето|резать себе руки]]. Признаваясь в любви к главному герою, она говорит, что мечтает содрать ему кожу и заползти под неё. Если отвергнуть её признание, то она вонзит себе в грудь нож (Если принять - будет то же самое). Учитывая, что игра является абсолютной [[Деконструкция|деконструкцией]] жанра «визуальный роман», её поведению есть логичное объяснение. В конце Моника признаётся, что из ревности специально создала Юри такой, чтобы главный герой отверг её}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сама Моника тоже не отстаёт}}.&lt;br /&gt;
* Yandere: I love you, so i want to kill you — {{spoiler|все три доступных героини — подруга детства Саки, учительница Юми и кохай Майка. Все сходят с ума от любви к главному герою, который решает оттянуться, пока родителей нет дома. Причём у каждой свой, особенный подход к этому делу. Например Саки предпочитает бензопилу}}.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — В каждой части визуального романа есть яндере:&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc]] — {{spoiler|[[Перевод имени|Убийца Сё]]. Очень влюбчивая девушка, которая убивает объекты своей страсти при помощи особых ножниц, да оставляет на месте убийства надпись &amp;quot;Кровавая лихорадка&amp;quot;. Бьякуя-сама, впрочем, не трогает, ограничиваясь сталкерингом, недвусмысленными намеками и угрожающим бросанием ножниц в сторону слишком близко подошедших девушек.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Ямада Хифуми без раздумий согласился на план коварной готической лолиты, да еще и проделал титаническую работу по его осуществлению, стоило только Королеве Лжи упомянуть о том, что так он сможет вернуть свою вайфу, якобы похищенную Киётакой.}}&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa 2: Goodbye Despair]] — {{spoiler|Микан Цумики}}. Тут уж в фанатском сообществе кипят споры — {{spoiler|в самом ли деле она была настолько влюблена в Джунко, что во имя Отчаяния убила как минимум двух человек&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, [[Жертва — козёл|смерть мерзкой твари Хиёко]], долгое время издевавшейся над Микан ради собственного удовольствия, ни у кого вопросов не вызывает и даже вызывает желание похвалить безумную медсестричку за это.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;., или же на нее просто-напросто так повлияло [[промывка мозгов|видео, созданное Митараем Рётой.]] Впрочем, к своей любви она относится на редкость серьезно, и к концу её суда у Микан крыша едет весьма таки основательно. «Все ради всепрощающей любимой!»}}&lt;br /&gt;
*** А вот в дополнительном режиме играется напрямую. {{spoiler|Она даже рассматривает возможность парализовать протагониста, чтобы иметь возможность ухаживать за ним вечность}}.&lt;br /&gt;
** Нельзя обойти вниманием и саму {{spoiler|[[главный гад|Эношиму Джунко]]}} из «[[Danganronpa: Trigger Happy Havoc|обиих]] [[Danganronpa 2: Goodbye Despair|частей]]» — вечно нелюбимую младшую дочь в такой же полоумной семье. Девушка половину своей сознательной жизни провела на улице, бродяжничая, прежде чем стать фотомоделью с мировым именем. В итоге, она начала получать от своего отчаяния и страданий даже некоторое удовольствие, которое впоследствии превратилось в сильную зависимость и веру в [[Сарказм|исцеляющую]] силу человеческого отчаяния&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Особенно [[Нет, не тот|забавно]], что она носит то же имя, что и [[Mahou Shoujo Madoka Magica|мать Мадоки]]. Там отчаяние лечит Вселенную, но убивает волшебниц…&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Именно поэтому свое откровенно садистское отношение к одноклассникам и старшей сестре {{spoiler|которая такая же яндере}} она [[Я не злой|расценивает как искреннюю любовь и заботу]].&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa V3]] — {{spoiler|Корекиё Шингуджи}}. У него ещё и раздвоение личности. А его вторым «я» является как раз таки объект его любви — {{spoiler|его умершая сестра, ради которой он поставил перед собой цель убить сто девушек, чтобы они стали её друзьями на том свете}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Здесь, правда, тоже не затихают фанатские споры. Сам Киё отрицает наличие комплекса сестры, а в американской версии игры даже упоминается, что при жизни сестра с братом в физическую связь не вступала. Что делает поведение Корекиё больше похожим на [[инстинкт старшего брата]], решившего позаботиться о сестре таким нестандартным способом.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Но упоминается-то только про ту иллюстрацию с Киё и его сестрой, которая запросто [[Опошленная ситуация|может вызвать неправильные ассоциации]]. Про остальную часть его отношений с сестрой мало что известно.}}&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — Котоноха (да и Сэкай, чего уж там) в некоторых концовках визуального романа. В аниме — они обе, можно сказать, эталонный пример.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — Лиззи Досс, собственно, была отмороженной психопаткой и до того, как влюбилась в главного героя. Однако притворяться перед другими нормальной научилась мастерски — потому и дожила до встречи с Джоном живой и на свободе. Что, впрочем, не отменяет того факта, что её психика крайне уязвима и при неправильных действиях Джона Лиззи способна наломать кучу дров.&lt;br /&gt;
* [[Hatoful Boyfriend]] — доктор Ивамине и так больно подозрительный [[Сумасшедший учёный|безумный фельдшер]], что для Сейнт Пиджеонейшнс уже является нормой, но в своём собственном руте его безумие достигает апогея, чего только стоит {{spoiler|скормленный главной героине убитый Юя. Да и саму Хиёко, которой просто не повезло зайти в медпункт в ненужное время, также грохнул, а в конце даже открыто заявил о своей привязанности к ней, в своей манере}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В истинной же концовке намеревался истребить всё человечество, потому что обещал своему начальнику Рюджи Каваре, к которому также был ужасно привязан, что поможет его сыну Рёте, который всего лишь хотел, чтобы птицы и люди не конфликтовали. Как правило, доктор это понял по-своему}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Стоит упомянуть и Казуаки Нанаки, который на самом деле Хитори Узуне, милого учителя математики, который ради своего приёмного младшего брата намеревался и доктора убить, и Рёту препарировать. А чтобы проникнуть в Сейнт Пиджеонейшнс — даже убил своего лучшего друга, сменил свою внешность на его и даже позаимствовал имя}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Настоящий же Казуаки во второй игре, [[Hatoful Boyfriend: Holiday Star]], также известный как Король, который от одиночества в загробном мире поглощал всех заглянувших в его королевство, делая их одним целым с собой, [[Милый злодей|при этом не имея каких-либо злых намерений]]. Сказалась психическая травма от предательства}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Рёту можно [[С прикрученным фитильком|с очень сильной натяжкой]] назвать яндере, однако его ревность от того, что Хиёко больше проводила времени с Нагеки, а не с ним, в одной из концовок в «Hatoful Boyfriend: Holiday Star» приводит к тому, что он становится частью Короля}}&lt;br /&gt;
* Amnesia: Memories — {{spoiler|[[Хороший парень|Тома]], чистый образец с [[Инстинкт старшего брата|инстинктом старшего брата]]}}.&lt;br /&gt;
** Фан-клуб Икки и его президент Рика (за редким исключением) из ревности готовы пойти на что угодно, если их дорогой Икки уделяет хотя бы одной девушке больше внимания, чем положено. Убийства, запугивания, угрозы для жизни и буллинг прилагаются.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Икки в паре плохих концовок собственного рута}}.&lt;br /&gt;
* Liar Liar и Liar Liar 2 — единственный персонаж, который не является сабжем в обеих играх — {{spoiler|[[Хороший парень|Коши Танака]]}}, по совместительству [[Единственный нормальный человек|нормальный человек]] и [[Героический антагонист|героический антагонист]].&lt;br /&gt;
* Innocent Grey знает толк в подобных типажах:&lt;br /&gt;
** [[Cartagra]] — Юра Кодзуки. Систематически натравливает подручного маньяка на всех девушек, которые приближались к её ненаглядному Сюго, и готова по той же причине прирезать родную сестру Кадзуну. Даже едва выйдя из комы, Юра первым делом берёт нож и идёт с ней разбираться.&lt;br /&gt;
** [[Kara no Shoujo]] — гендерная инверсия с Тацухико Кусакой, полноценное [[топливо ночного кошмара]]: {{Spoiler|вырезает развратных школьниц с целью воскресить с помощью частей их тел убитую им сестру Юи. В ожидании её возвращения Кусака не брезгует сношать её разлагающийся труп, в процессе умоляя простить его. А началось всё с того, что, найдя Юи после долгих лет разлуки, Кусака был неприятно шокирован тем, что она работает проституткой, поэтому и мстить начал именно её бывшим товаркам и их «мадам» — тоже ещё школьнице.}}&lt;br /&gt;
** [[Kara no Shoujo 2]] — [[маньячка]] {{Spoiler|Карен Хинагами}}. Узнав, что не сможет иметь детей от любимого человека, включает режим «[[Так не доставайся же ты никому!]]» и устраивает геноцид всех его потенциальных невест. В ту же степь почти ушла {{Spoiler|Коханэ}}, впавшая в бешенство из-за того, что ей якобы не дают увидеться с мальчиком, которого она любила в детстве, когда в действительности она просто подавила воспоминания о его смерти.&lt;br /&gt;
* Kikokugai: The Cyber Slayer — Кун Жуйли {{Spoiler|предпочла быть изнасилованной и убитой, чем жить без своего [[Инцест|любимого брата]] Таоло, который чуть не погиб, мстя за неё. После того, как он воскрешает её в кибернетическом теле, собрав несколько частей её раскиданного по другим киборгам сознания, признаётся ему в любви и активно предлагает себя. Когда Таоло погибает в бою с последним из оставшихся убийц Жуйли, она притаскивает его тело к специалисту и просит загрузить остатки его сознания к ней в память: теперь-то братик точно больше никому не достанется.}}&lt;br /&gt;
* [[The House in Fata Morgana]] — Нелли Роудз в первой истории. Прожила крайне изолированную жизнь и игнорировала все социальные обязательства в угоду общению со своим братом Меллом, к которому испытывает явные [[инцест]]уозные порывы. Когда Мелл увлёкся другой девушкой, Нелли срезала ей волосы и с чуть ли не буквально срисованным с Юно яндере-фейсом полезла в импровизированном парике к брату в постель.&lt;br /&gt;
* [[Tsui Yuri ~Okaa-san ni wa Naisho da yo~|Tsui Yuri]] — влюблённые друг в друга [[Юри|сёстры]]-[[Инцест|близняшки]] Футаба и Итика открывают такие наклонности в плохих концовках. {{spoiler|У Футабы крыша едет по мере того, как она получает отказы от Итики, которая в этот раз твёрдо решила убежать от бесперспективных, по её мнению, отношений. В результате Футаба сначала насилует сестру (дважды), а потом убивает и [[Убийца любимых|её]] и [[Дойти до самоубийства|себя]] ножом, чтобы устроить [[Воссоединиться в смерти|воссоединение в смерти]]. Итика становится яндэрэ, если чересчур зацикливается на Футабе. В этом случае она сделает её полностью зависимой от себя, фактически превратив её в сексуальную рабыню, [[Сиротинушка|убьёт родителей]], мешающих их отношениям, а в конце запрёт [[Разум не вынес|сломленную]] сестру дома в тёмной комнате, подальше от чужих глаз.}}&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]] — Сая ревновала к Ё, с которой Фуминори начал бы встречаться, если бы не авария, поэтому заманила её к нему в дом и превратила в подобного себе монстра, попутно изнасиловав. В искажённом восприятии Фуминори Ё вновь стала выглядеть человеком, и они с Саей используют её в качестве совместной секс-игрушки, при этом Сае всё равно не нравится, что Фуминори больше возбуждает женственное тело Ё, чем её собственный облик девочки-подростка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Возможно, под троп подойдет песня групы Evanescence «Surrender» (сдавайся)&lt;br /&gt;
* [[Vocaloid]] — множество песен посвящено данному тропу. Вот несколько примеров.&lt;br /&gt;
** Вышеупомянутая «Acute».&lt;br /&gt;
*** И сиквел «ReAct», где уже таковой чуть ли не становится Рин, ревнующая Лена к Мику.&lt;br /&gt;
** «Rotten Girl Grotesque Romance». В этой песне яндэрэ вновь Хацунэ Мику. Страдает от безответной любви к Кайто и в какой-то момент не выдерживает и присылает ему отрезанную голову его возлюбленной Луки. За что [[А 220 не хочешь?|получает от него топором]].&lt;br /&gt;
** «Scissorsroid». Здесь таковыми являются одновременно Лука и Мику. Вот только Луке, будучи [[псевдомилый злодей|псевдомилым злодеем]], удаётся усыпить бдительность Мику и убить её.&lt;br /&gt;
** «The Tragedy of Chateau Cepage». Аристократ в исполнении Гакупо похищает понравившуюся ему Рин, после чего убивает её парня Кайто.&lt;br /&gt;
** «Murderoid». А здесь Кайто расправился со своей «хозяйкой», которая, выйдя замуж, перестала заниматься творчеством и сочинять с Кайто песни.&lt;br /&gt;
** «Kaito Ga Uninstall». На сей раз Кайто недоволен, что у его «хозяйки» слишком много других вокалоидов, поэтому из ревности решает убить их всех, а затем признаться ей в любви.&lt;br /&gt;
** «True Love Restraint». Жёсткое опровержение стереотипа «ревнует — значит, любит» в исполнении поехавшего Лена.&lt;br /&gt;
** Аналогично и «Specimen girl» в исполнении Гакупо. Как говорится, [[Сарказм|идеальная девушка — мёртвая девушка]].&lt;br /&gt;
** Аналогично «Yandelenka». Лен, страдающий от безответной любви к девушке и неспособный признаться в своих чувствах, в итоге решает убить её. А, [[Боже, что я наделал!|увидев, что натворил]], и себя.&lt;br /&gt;
** Целая компания в «[[Хроники Эвиллиоса|Хрониках Эвиллиоса]]»:&lt;br /&gt;
*** «The Madness of Duke Venomania» — Карчес Крим в исполнении Кайто, который убивает Сатериазиса в исполнении Гакупо, соблазнившего его девушку.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, яндерэ только для части фанатов. В каноне же он убил Сатериазиса не из ревности, а из необходимости разрушить проклятие.&lt;br /&gt;
*** «Дочь Зла» — собственно, главгероиня, из ревности {{spoiler|устроившая в государстве, где жила соперница, геноцид}}.&lt;br /&gt;
**** Яндерэ с сильной натяжкой, дело было не в помешательстве на любимым, а в {{Spoiler|одержимости демоном Гордыни}}&lt;br /&gt;
*** «Швея из Энобизаки» — и снова главгероиня, {{spoiler|зарезавшая ножницами семью возлюбленного, по ошибке приняв их за любовниц. Да и возлюбленный тоже не её}}.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, как выясняется в новелле, она знала, что это не ее возлюбленный, а {{Spoiler|человек, по вине которого ее возлюбленный умер}}. Все ее действия были холодной месть.&lt;br /&gt;
** Серия песен, клипов и несколько мини-манг (а в скором времени и визуальный роман) «One-Eyed Ripper» за авторством shitoo в исполнении Хацунэ Мику и v flower, где главная героиня по имени Меме Мебуки на свою голову {{spoiler|заимела аж двух таких экземпляров}}:&lt;br /&gt;
*** В первом клипе, «Дело об Одноглазом Потрошителе», этим самым [[серийный убийца|потрошителем]] оказывается {{spoiler|не сводный младший брат, как поначалу думала героиня, а один из её друзей, Харухико Табако, который ради своей любви к Меме и своего лучшего друга прирежет, и её брата, и в подвале запрёт её. Да ещё и свято уверен, что его чувства взаимны! Вторая песня, «One Eyes Monologue», ведётся от его лица}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Собственно, сам брат Меме, Акихиро, который всеми силами хочет её защитить, что даже в своей песне «Monop's Confession» убивает Харухико, будучи в курсе, что тот является серийным убийцей. Открыто выражает свою неприязнь к оному, ругает за [[Влюблённый преследователь|сталкерство]], [[лицемер|когда сам не лучше]]}}.&lt;br /&gt;
** «Prisoner of Love and Desire», опять же в исполнении Лена и Рин, где за свои злодеяния ревнивый юноша получает кармическое возмездие от своей возлюблённой.&lt;br /&gt;
** «{{перевод|純情やんでれーしょん|Junjou Yanderetion}}» в исполнении Рин Кагамине. [[Именно то, что написано на упаковке|Название говорит само за себя]].&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=cNmQArJOnhA «Yandere Song»] в исполнении MiatriSs — шикарная песня, да еще и на русском.&lt;br /&gt;
* ВИА «Добры Молодцы» — «Наташа».&lt;br /&gt;
* ABBA — Watch Out. Неприятный там лирический герой — не понять, то ли яндере, то ли уже маньяк. Преследует жертву, которую любит, и советует глядеть в оба, хотя он все равно ее настигнет. И рыпаться некуда.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=0UYjtgv4IdU Suki Suki Daisuki]» Дзюн Тогавы: «Скажи, что любишь меня, а то убью».&lt;br /&gt;
* Николай Носков «Я тебя люблю». Место действия — психиатрическая лечебница.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку «Сумасшедший» от группы Виа Гра.&lt;br /&gt;
* Maroon 5 — Animals. В клипе персонаж Адама Левина преследует свою девушку и поет о том, как он хочет «отведать её мясо, словно хищник». Неудивительно, почему клипу достался целый шквал критики.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком — Вероника Долина (она перефразировала знаменитую фразу из сказки о Гензеле и Гретель): «Если ты меня вдруг покинешь — то я этого так не оставлю!».&lt;br /&gt;
* Также [[с прикрученным фитильком]] — «Колибри», «Жёлтый лист осенний». Грустная песенка о невзаимной любви кажется лёгкой и наивной… вплоть до последних строчек: «А у тебя другого нет пути — / Тебя я у подруги отобью/ И замуж выйду только за тебя,/ Ведь я тебя сильнее всех люблю».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Близко к тропу (равно как и к [[Безумная любовь|соседнему]]) находится «синдром Адели», когда человек впадает в зависимость от неразделённой любви и пытается привлечь возлюбленного непрошеной заботой, знаками внимания, а то и преследованием. Назван в честь Адели Гюго, дочери [[Виктор Гюго|знаменитого писателя]], которая безответно влюбилась в английского офицера Альберта Пинсона, но не смогла с этим смириться и всюду следовала за любимым. Адель оплачивала его счета и долги ([[Чего не сделаешь ради любви|украв драгоценности собственной матери]]), объехала вслед за ним полмира и отваживала от него других женщин, рассказывая всем, что они с Альбертом то женаты, то помолвлены и один раз даже сорвала ему своей ложью брак. В психиатрии, правда, «синдром Адели» за самостоятельное заболевание не считается.&lt;br /&gt;
* [[W:Абэ, Сада|Сада Абэ]], товарищи. [[Так не доставайся же ты никому!|Просто]] Сада Абэ.&lt;br /&gt;
{{q|Я выхватила нож из своей сумки и пригрозила ему, как это делали в увиденном мною спектакле, приговаривая: «Кити, ты надевал это кимоно для своей любимой клиентки. Я убью тебя за это, мразь». Исида опешил, сделал шаг назад, но всё это ему явно понравилось.|Из показаний Сады Абэ. Вот так и погиб первый фанат яндэрэ…}}&lt;br /&gt;
* Вдова рэпера Энди Картрайта Марина Кохал. Убив мужа и расчленив его тело, долгое время прятала останки в квартире, проживая там же вместе со своей мамой и ребёнком как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Романтические тропы и штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8_%D0%BC%D1%8B%D0%B7%D1%8B&amp;diff=753</id>
		<title>Янтарь и мызы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8_%D0%BC%D1%8B%D0%B7%D1%8B&amp;diff=753"/>
		<updated>2022-03-25T16:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «Понятие '''Прибалтика''' включает в себя три государства: Эстония, Латвия и Литва, а также иногда Калининградскую область.  == Общие факты и стереотипы == Последние пару-тройку веков они имели общую историю. * В XVIII...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Понятие '''Прибалтика''' включает в себя три государства: Эстония, Латвия и Литва, а также иногда [[Здесь прусский дух, здесь Пруссией пахнет|Калининградскую область]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие факты и стереотипы ==&lt;br /&gt;
Последние пару-тройку веков они имели общую историю.&lt;br /&gt;
* В XVIII в. они были включены в состав Российской империи.&lt;br /&gt;
** В ходе 3 разделов Польши (точнее, Речи Посполитой) в 1772, 1793 и 1795 гг. вся Литва вошла в состав России.&lt;br /&gt;
** В 1721 г. после Северной войны к России перешла '''Лифляндия''' (бывшая Шведская Ливония, ныне Латвия и немного Эстония) и '''Эстляндия''' (Эстония).&lt;br /&gt;
** В 1772 г. к России перешла '''Латгалия''' (бывшая Польская Ливония, ныне кусок Латвии).&lt;br /&gt;
** В 1795 г. к России перешла '''Курляндия''' (нынешняя Латвия и по кусочку Литвы и Белоруссии).&lt;br /&gt;
** Лифляндия, Эстляндия и Курляндия вместе назывались '''остзейскими''' губерниями (от немецкого Ostsee — Балтийское море).&lt;br /&gt;
* После Октябрьской революции они стали независимыми государствами.&lt;br /&gt;
* В них со временем утвердились правые диктатуры.&lt;br /&gt;
* В межвоенный период три республики именовались ''лимитрофами'', т. е. «пограничьем» германской и российской/советской сфер влияния. Сейчас термин снова используется в публицистике.&lt;br /&gt;
** По крайней мере в российской.&lt;br /&gt;
* В 1940 г. они добровольно-принудительно вошли в состав СССР (в случае Эстонии и Латвии — по тайному приложению к пакту Молотова-Риббентропа, а в случае Литвы — вопреки ему и в соответствии с более поздними договоренностями)…&lt;br /&gt;
* …И большевики сразу же начали форсированную ликвидацию буржуазии и буржуазной интеллигенции как класса. Это вызвало массовое недовольство местного населения.&lt;br /&gt;
* Поэтому во время Великой Отечественной немалое число прибалтов поддержало нацистскую Германию. Даже после окончания войны [[Лесные братья|недовольные]] продолжали вооружённое сопротивление.&lt;br /&gt;
* Всё дальнейшее время республики Прибалтики были самыми европейскими в СССР. В них снимали фильмы о жизни капиталистической заграницы.&lt;br /&gt;
* И всё это время капиталистическая заграница не признавала их включение в состав СССР.&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то, все границы в Европе были признаны по Хельсинкским соглашениям 1975 года, но в неудобной части западные страны их не замечали, а потом и забыли.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В 1990 они дружно провозгласили восстановление независимости…&lt;br /&gt;
** …И как только представилась возможность, вступили в НАТО и ЕС. Утратив, по мнению [[Медведь снова зол|пророссийских «имперцев»]] и местных «евроскептиков», изрядную долю этой самой независимости.&lt;br /&gt;
* Официальная доктрина гласит, что эти страны стали жертвами советской оккупации.&lt;br /&gt;
** По этому мнению ведутся споры. А вот «присоединением к империи» (которой СССР официально не назывался, но фактически являлся) это, пожалуй, можно назвать однозначно.&lt;br /&gt;
* Советское название «Прибалтика» в настоящее время вытесняется политкорректным «страны Балтии».&lt;br /&gt;
* А Балтийское море, на побережье которого находят много янтаря, эстонцы называют Западным.&lt;br /&gt;
* Все три страны очень бомбят, когда их относят к Восточной Европе, и требуют, чтобы их считали Северной Европой. Особенно Эстония, которая долго и безрезультатно пытается добиться в глазах мирового сообщества статуса скандинавской страны (см. ниже).&lt;br /&gt;
* Латыши и литовцы говорят на '''балтийских (балтских)''' языках, которые местами очень близки к славянским. Много угро-финских и специфически балтских корней; в латышском есть также немецкие и шведские заимствования. И конечно, грамматика в каждом языке своя, особенная. Но, например, по-латышски звонок будет zvans, а граница (рубеж) — robeža; по-литовски «быть» — būti, «стоять» — stovėti, «сидеть» — sėdėti, и т. п.&lt;br /&gt;
** Литовский язык отличается своим исключительным архаизмом и содержит большой пласт лексики, которая осталась неизменной еще со времен балто-славянской, а местами — и индоевропейской общности. Часто говорят, что русский язык схож с древним санскритом, но при это несправедливо обходят стороной литовский, ведь именно этот язык похож на санскрит как никакой другой из современных языков.&lt;br /&gt;
** Есть ещё '''латгальский''' язык, который в некоторые периоды считался самостоятельным языком, третьим из сохранившихся балтийских, а сейчас в Латвии официально определяется как один из диалектов латышского.&lt;br /&gt;
** А в XVII в. вымер '''прусский'''. К середине XVII в. окончательно исчез (точнее, онемечился) старинный балтский этнос ''прусы'' (прёйсы). Говорят, прусы — в своё время принудительно крещённые — практически поголовно были скрытыми язычниками, за что угнетались и репрессировались немцами.&lt;br /&gt;
** От прусского языка сохранился словарик из 800 слов (относящийся к западному, помезанскому диалекту) и три переведенных с немецкого катехизиса на восточном, самбийском диалекте, что вместе с крупицами других данных даёт достаточно полные представления о его лексике и грамматике. Другим вымершим балтским языкам — ятвяжскому, куршскому, галиндскому, земгальскому, селонскому — повезло гораздо меньше.&lt;br /&gt;
* Эстонский язык — '''финно-угорский''', испытавший на себе сильное германское влияние.&lt;br /&gt;
* Эстонцы и латыши — протестанты, литовцы — католики.&lt;br /&gt;
** Восточные латыши, т. е. латгальцы — в массе тоже католики. Что в своё время вызывало у Литвы желание забрать этот регион себе.&lt;br /&gt;
** А литовское население Клайпедского (Мемельского) края, до Первой мировой войны входившего в состав Восточной Пруссии, в массе было лютеранами.&lt;br /&gt;
** В то же время нынешние жители балтийских стран по большей мере атеисты, а Эстония держит пальму первенства по проценту атеистов среди европейских государств.&lt;br /&gt;
* В Эстонии и Латвии (а также части Ленинградской области под названием Ингерманландия) поместья называли словом '''мыза''' («усадьба» по-эстонски mõis, по-латышски muiža, по-фински moisio, а по-ижорски «мыз»). Позже из некоторых мыз выросли населённые пункты. Самая известная — Саарская мыза, позже Царское Село, ныне город Пушкин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eesti ==&lt;br /&gt;
* Эстония — самая северная из них, наиболее благополучная в финансовом плане страна региона и одно из трёх государств Европы, титульный народ которых относится к финноугорцам. Другие два, [[Капитан Очевидность|очевидно]] — Финляндия и Венгрия.&lt;br /&gt;
** Неиндоевропейскими титульными народами государств Европы являются также мальтийцы (семиты) и турки (если считать [[Турция|Турцию]] за европейское государство). С максимально прикрученным фитильком можно вспомнить ещё и басков, поскольку испанская часть [[Страна Басков|Страны Басков]] всё же является автономным сообществом.&lt;br /&gt;
* Столица — Таллин. Эстонцы пишут её название с 2 Н и готовы дать в морду за написание с 1 Н, &amp;amp;lt;s&amp;gt;но только на следующий день&amp;amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Таллин построен датчанами (точнее, средневековыми данами), поэтому ему и дали такое название — Tallinn (от «taani linn» — «датский город»).&lt;br /&gt;
** Один из самых узнаваемых символов Таллина — Старый Томас (точнее, Тоомас), флюгер в виде фигуры воина, установленный на шпиле ратуши в 1530 г.&lt;br /&gt;
** А до того, как в Эстляндию пришли даны, на месте нынешнего Таллина стоял другой город, в летописях известный как Колывань&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Городок Колывань, райцентр [[Транссиб и Академгородок|Новосибирской]] области, с ним никак не связан.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; (видимо, Калевен — от имени героя эстонских легенд Калева). Но датчане снесли старый город до основания; новый получил уже другое имя, причём вовсе не Таллин, как можно подумать, а Ревель (от Rävala — название исторической области, столицей которой город был ещё до датского завоевания). Впрочем, на Руси Таллин/Ревель ещё очень долго называли Колыванью — до XVIII века точно.&lt;br /&gt;
* Эстонцы ругаются, когда их называют прибалтами. Потому что они не балты, а близки к финнам культурно и территориально. И вообще мнят себя нордической страной. Жители скандинавских стран любят над этим подтрунивать и упорно не принимают Эстонию в свою северную тусовку.&lt;br /&gt;
** Эстонцы — потомки средневековых '''эстов''' — финно-угров по языку и культуре. В современных эстонцах сильна германская (немецкая и датская), а также славянская и балтская примесь. На [[Поморы и купцы|псковско]]-эстонском приграничье живёт их субэтническая группа сету.&lt;br /&gt;
** Раннесредневековая Эстония состояла из нескольких мелких княжеств-маакондов, которые делились на округа-кихельконды.&lt;br /&gt;
** Средневековые эсты действительно хаживали на своих ладьях в ''дренги'' и ''вики'' (набеги и грабительские вылазки) немногим реже, чем это делали скандинавские [[викинг]]и. И, говорят, пьянствовали немногим слабее, чем гордые норманны, свеи и даны.&lt;br /&gt;
*** Уточним: мишенью набегов эстонцев, особенно эзельских, становились как раз [[Скандинавия|страны викингов]]. Причём те от них [[Уволен из гестапо за жестокость|стоном стонали]]. Веселуха продолжалась с раннего средневековья по начало XIII века — только появление в Прибалтике рыцарских орденов заставило эстонцев отказаться от «вооружённого туризма».&lt;br /&gt;
** В наши дни [[Горячие парни и Нокия|финны]] ездят в Таллин в алко-туры.&lt;br /&gt;
*** А эстонцы за тем же — в Латвию.&lt;br /&gt;
** В западной Эстонии вплоть до войны компактно проживали этнические [[ABBA, блондины и селёдка|шведы]]. Почти все из них эмигрировали на историческую родину из-за [[Нацист|нацистской]] [[Пропаганда|пропаганды]], [[Наглая ложь|красочно описывавшей]] им ужасы, которые ждут арийцев при возвращении [[Гулаги и рабы|страшной советской власти]].&lt;br /&gt;
* Гласные эстонского языка делятся на краткие, долгие и очень долгие. А согласные — на слабые, сильные и очень сильные (отсюда, кстати, [[Смищной аксэнт|характерный акцент]]: звонкие согласные русского языка эстонцы по умолчанию воспринимают как свои слабые — соответственно их и произносят).&lt;br /&gt;
* Из-за очень долгих гласных и появился известный стереотип о затормоооженноости эстооонцев.&lt;br /&gt;
* Начиная с тринадцатого века территория нынешней Эстонии принадлежала частично шведам, частично датчанам. Немало крови эстонскому народу выпили рыцари Ливонского и Тевтонского орденов.&lt;br /&gt;
* В Эстонии находится древнейший город Прибалтики — Тарту, основанный в 1060 г. Ярославом Мудрым как древнерусский город Юрьев на месте известного ещё с VI века поселения Тарбату, а потом надолго переименованный [[Доннерветтер унд сосиски|немцами]] в Дерпт. А в нём находится старейший в Прибалтике университет, основанный в 1632 г. [[ABBA, блондины и селёдка|шведским]] королём Густавом Адольфом.&lt;br /&gt;
* Острова Моонзундского архипелага: Сааремаа (Эзель), Хийумаа (Даго), Моон (Муху), Вормси (Вормс). Четырежды за две Мировые войны эти острова и море вокруг них становились ареной боев: в 1915, 1917, 1941 и 1944 годах.&lt;br /&gt;
** А ещё с Эзеля в 1941 году совершались авианалеты на Берлин.&lt;br /&gt;
** Немцы, отступая, вывезли жителей полуострова Сырве (на острове Сааремаа) в Германию. Многие из угнанных погибли в лагерях.&lt;br /&gt;
* Около 24 % населения Эстонии — русские и русскоязычные (граждане Эстонии, России и неграждане Эстонии), а в Таллине их чуть больше половины жителей города. В 1991 году, как и в соседней Латвии, приехавшие после 1940 года и их потомки (в основном русские) получили паспорта неграждан и были поражены в правах. Сейчас многие русские или уехали, или добились эстонского гражданства, а некоторые взяли российское, и живут на правах иностранцев с ВНЖ.&lt;br /&gt;
** Однако единственный официальный язык — эстонский.&lt;br /&gt;
** Характерная эстонская обзывалка русских — «тибла», по одной из версий, происходящая от «ты, бля». Русские отвечают тем же и обзывают эстонцев «курадами» (от «kurat» — «чёрт побери», универсального ругательства наподобие финского «perkele»).&lt;br /&gt;
** Русским культурным вкладом в эстонский язык являются также выражения nahhui и pohhui. Последнее даже не осознаётся как ругательство.&lt;br /&gt;
* На киностудии «Таллинфильм» в 1979 г. Григорий Кроманов снял экранизацию повести [[Братья Стругацкие|АБС]] «[[Отель „У погибшего альпиниста“]]». Фильм стал первым (и пока что единственным) эстонским научно-фантастическим детективом.&lt;br /&gt;
** А ещё эта студия славилась своими мультфильмами. Многие из этих мультфильмов [[Детям это смотреть нельзя!|могут заставить вас открыть небольшой кирпичный заводик]].&lt;br /&gt;
* Эстонский гимн звучит как финский, только на пару октав повыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Latvija ==&lt;br /&gt;
* Латвия находится в середине между Эстонией и Литвой.&lt;br /&gt;
* Столица — Рига.&lt;br /&gt;
** Символ Риги — Домский собор, известный своим органом.&lt;br /&gt;
* Латыши — потомки средневековых балтских народов '''куршей''' и '''земгалов''' (отсюда герцогство Курляндии и Семигалии), '''латгалов''' (отсюда Латгалия) и финно-угорских '''ливов''' (отсюда Ливония и Лифляндия) с некоторой немецкой, шведской и польской примесью.&lt;br /&gt;
** Курши были редкостными отморозками даже по меркам эпохи и региона — нижеупомянутая Мария Гимбутас упоминает, что в скандинавских странах молились «И спаси нас, Господи, от ярости куршей». В сагах X—XI веков много упоминаний, что шведские или датские конунги не решались отправиться с дружиной в набег из боязни, что страну в их отсутствие разграбят курши.&lt;br /&gt;
* Типичные латышские окончания мужских фамилий — -нь, -ньш, -с.&lt;br /&gt;
** Из них -нь в совремённом латышском языке уже не существует и сохранилось практически только в русском языке.&lt;br /&gt;
** В женских фамилиях -нь и -ньш заменяется на -ня, -йс превращается в -я. Например, если латыш носит фамилию Зивтинь, а другой — Калныньш, фамилии их жён будут Зивтиня и Калныня. Если фамилия латыша — Пускайс, супруга его получит фамилию Пуская.&lt;br /&gt;
** А ещё латыши любят мужские имена на -с, -ас и -ис.&lt;br /&gt;
*** Некоторые считают, что латышские имена на -с и -ш в русском надо склонять со сохранением этих окончаний латышского именительного падежа, другие — что как и в латышском, при склонении эти буквы надо отбрасывать.&lt;br /&gt;
* Во времена Российской империи, да и раньше, здесь жили немцы. В основном в Курляндии и Лифляндии (западная часть Латвии).&lt;br /&gt;
** Точнее, они здесь фактически правили, однако далеко не все они действительно были немцами. В Латгалии на востоке же правили преимущественно поляки.&lt;br /&gt;
* В Средневековье ее территория принадлежала '''Ливонскому ордену''' и разным архиепископам.&lt;br /&gt;
* После Ливонской войны с Иваном Грозным Латвию разделили Речь Посполита, Швеция, Дания, а то, что осталось, стало '''Курляндским герцогством''' (герцогство Курляндия и Семигалия) — вассалом Польши. Эта мелочь даже умудрилась захватить колонии в [[Чёрный континент|Африке]] и [[Теплые моря и пиратские острова|Карибском море]]!&lt;br /&gt;
* Во время [[Первая Мировая война|Первой Мировой Войны]] на территории будущей Латвии формировались части «латышских стрелков». Во время Гражданской войны эти части поддержали большевиков и стали самыми боеспособными соединениями создаваемой Красной Армии.&lt;br /&gt;
* Во время войны рядом с городом Саласпилс находился концлагерь. Печально известен он тем, что в нём содержали малолетних узников. У детей забирали кровь для раненых немецких солдат, и недобровольные доноры быстро погибали.&lt;br /&gt;
** Насчёт последней версии имеются серьёзные споры, в том числе заочные — между самими бывшими узниками. Впрочем, отрицающие донорство тоже согласны, что от ужасных условий содержания в лагере погибли сотни детей и тысячи взрослых, советская официальная версия называла тысячи детей и десятки тысяч взрослых.&lt;br /&gt;
** В тени Саласпилса остался факт, что во время Второй мировой войны в Латвии были 23 концлагеря и Саласпилс был ещё даже не худшим.&lt;br /&gt;
* Является родиной знаменитых рижских бальзама и шпротов.&lt;br /&gt;
* В советские годы славилась также автомобильной фабрикой (микроавтобусы RAF, рафики), вагоностроительным заводтм RVR (электрички, трамваи), радиозаводом VEF (приёмники VEF, Spidola) и RRR им. Попова (Radiotehnika, Selga, Riga, Rigonda). Автобусные заводы и VEF продолжают работать, однако объём производства не сравним с прежним.&lt;br /&gt;
** Наиболее распространенные в 1990—2000-х годах на пространстве бывшего СССР всем известные зелёные электрички ЭР2* — именно рижские. Ныне производивший их завод занимается реновацией их же.&lt;br /&gt;
** В 2012 гонщик Андрис Дамбис открыл музей истории РАФа.&lt;br /&gt;
* А рижская парфюмерная фабрика «Дзинтарс» (Dzintars — янтарь) существует до сих пор, однако сменила хозяев после банкротства.&lt;br /&gt;
* В советские времена Рижская киностудия была одной из наиболее роскошно оснащенных в Европе и производила массу фильмов на латышском языке. Сейчас студия живет сдачей в аренду площадей и прокатом советских фильмов, а фильмы снимаются мелкими студиями.&lt;br /&gt;
* Под конец Союза в Риге существовало подразделение ОМОНа. По одной версии, Рижский ОМОН пытался защищать конституционный порядок СССР, но не преуспел в этом из-за провокаций прибалтийских националистов, противоречивых приказов сверху и нежелании советских «шишек» брать на себя ответственность. По другой версии, ОМОНовцы были карателями и палачами, пытавшимися любой ценой сорвать восстановление независимости молодой республики. После распада СССР многие офицеры Рижского ОМОНа получили сроки от уже независимой Латвии.&lt;br /&gt;
* Латыши составляют 62 % населения, русские — 27 %. А в Риге соответственно 46 и 38 %.&lt;br /&gt;
** 84 % населения — граждане Латвии, 12 % (включая 29 % русских) — неграждане Латвии.&lt;br /&gt;
** Однако единственный официальный язык — латышский.&lt;br /&gt;
* Многие латыши заявляют, что их язык и этническая культура находились на грани вымирания еще в 1960-х годах, и продолжают подвергаться опасности в наши дни. Поэтому — как и многие другие народы, живущие рядом с сильным соседом — латыши, [[Цель оправдывает средства|как могут и умеют]], ведут «борьбу против ассимиляции, обрусения»(с).&lt;br /&gt;
* А ещё там есть Юрмала. В недавнем прошлом — сверхмодный для россиян морской курорт и место проведения множества российских эстрадных фестивалей, включая фестивали КВН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lietuva ==&lt;br /&gt;
* Литва — самая южная из них.&lt;br /&gt;
* Это легко запомнить: столетиями история Литвы была тесно переплетена с [[Круль, пся крев и краковяк|Польшей]] и [[Партизаны-бульбоводы|Белоруссией]].&lt;br /&gt;
** Территория Литвы и Белоруссии входила в состав '''Великого княжества Литовского''', которое в 1569 г. объединилось с Польшей в Речь Посполитую.&lt;br /&gt;
** Исторически литовцы были последними язычниками Европы — литовская знать приняла христианство аж в XV веке. Поэтому про языческие верования литовцев известно довольно хорошо — их успели записать до христианизации.&lt;br /&gt;
** В 1920 г. возрожденная Польша оторвала от возрожденной Литвы Виленский край (населенный преимущественно поляками и евреями), так что столицей Литвы стал Каунас.&lt;br /&gt;
*** Данные о народонаселении Виленского края резко различаются — разные источники того времени называют 60 % населения то поляками, то белорусами. Следующей группой по численности в крае признаются литовцы (15-20 %). Однако в самом городе второе место занимали евреи.&lt;br /&gt;
** Осенью 1939 г. Виленский край вернулся в Литву (хотя в Вильнюсе литовцев жило всего 0,8 %).&lt;br /&gt;
* А в 1945 г. к Литве присоединили восточнопрусский Мемель (Клайпеду), отнятый немцами в марте 1939 г. как «неотъемлемая часть немецкого мира» (его население, малолитовцы или летувининки, было значительно онемечено и исповедовало лютеранство, а не католицизм).&lt;br /&gt;
* Литовцы веками подвергались польскому гнёту. Да что там - их родной язык не был официальным в их как бы собственной стране, и даже современное название их страны и нации долгое время относилось к [[Партизаны-бульбоводы|другому народу]] и закрепилось за собственно литовцами только к XX веку!&lt;br /&gt;
* В отличие от Эстонии и Латвии, литовцы составляют в своей стране абсолютное большинство — 84 % населения, поляки — 6,5 %, русские — 6 %. Поэтому в 1990 г. все жители Литвы получили право на гражданство по «нулевому» варианту, и «неграждан Литвы» в природе нет.&lt;br /&gt;
** В Литве достаточно демократичное отношение к русскому и польскому языкам, и есть школы/классы с преподаванием на них. При этом польский язык не имеет официального статуса и даже в местах компактного проживания поляков на частном доме нельзя разместить табличку на польском языке.&lt;br /&gt;
** Если в Крыму есть крымские татары, то в Литве есть литовские татары — потомки тех, кто после поражения от Тимура бежал вместе с Тохтамышем из [[Степи и Чингисхан|Золотой Орды]] в ВКЛ. Быстро перешли на славянские языки, но писали арабским алфавитом.&lt;br /&gt;
* Столица — Вильнюс.&lt;br /&gt;
* Литовцы делятся на два субэтноса:&lt;br /&gt;
** '''Аукштайты''' — основной.&lt;br /&gt;
** '''Жемайты''' — живут также в Польше. Поляки называли их жмудами, а Жемайтию (область Литвы) — Жмудью. То есть совершали фонетическое искажение, к которому, возможно, примешивалась некая доля [[шовинизм]]а. В польском языке «жмудный» (żmudny) до сих пор значит «кропотливый» или даже «раздражающе-обременительный».&lt;br /&gt;
*** Возможно, имела место т. н. «этимологизация», т. е. чуждо звучащий балтский этноним просто «приспособили» под привычный славянский корень «(на)жать/(на)жмёт».&lt;br /&gt;
*** Помимо аукшайтов и жемайтов в формировании литовского этноса участвовали дзуки (якобы отличавшиеся весёлым характером и любовью к песням, в отличие от угрюмых жемайтов) и сувалки.&lt;br /&gt;
* Прошлое и изначальное значение термина «Литва» (литовск. lietuva, древнерусск. литъва) туманно и неоднозначно. Первоначально так называлось одно из балтийских племён и территория его расселения — юго-восток современной Литвы и северо-запад современной Белоруссии. Во времена Речи Посполитой '''литвинами''' называли себя [[Партизаны-бульбоводы|белорусы]] (или ополяченные белорусы, или «обелорусевшие» поляки)&amp;amp;lt;ref&amp;gt;В пьесе А. К. Толстого «Смерть Иоанна Грозного» выведены два языческих «волхва» XVI столетия. На вопрос «Христиане ли вы?» — они оба многозначительно-уточняюще отвечают «Нас ''крестили''». О своей этнической принадлежности один их этих кудесников говорит «Я из карелов», а второй (бородач) — «Я из Литвы». Но любой специалист подтвердит (опираясь на авторские описания персонажа), что судя по костюму и внешности этого человека — он белорус, а никакой не аукштайт и не жемайт.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; как автохтонная славянская часть населения исторической Литвы (или, согласно распространённой как в Литве, так и в Беларуси теории, ославяненные балты).&lt;br /&gt;
** Жемайтия, присоединённая к Великому княжеству Литовскому только в середине XV века, не считалась частью исторической Литвы, и перечислялась отдельно от неё, в том числе в официальной титулатуре ''Великое князство Литовское, Руское, Жомойтское и иных''. Если бы название современной Литвы было этническим, она называлась бы «Аукштайтия» — но это обижало бы жемайтов. Говорят, «нейтральное третье название» — заимствованное у средневековой мультиэтнической «Литвы» — начали использовать именно затем, чтобы не оскорблять ни аукштайтов, ни жемайтов.&lt;br /&gt;
** И про аукштайта, жемайта или их потомка сейчас говорят не «литвин» (чтобы не путали со «средневековыми белорусами»), а '''«литовец»'''.&lt;br /&gt;
** А на «литвинов», «лехов» (ляхов), «сарматов» и «мазовшан» до сих пор неофициально делят себя поляки.&lt;br /&gt;
** Названия городов Вильнюс и Каунас — это по-аукштайтски и по-жемайтски (в наши дни уже смело можно говорить «по-литовски», потому что два языка слились в один). Средневековые литвины называли эти города «Вильно» и «[[Эффект Телепорно|Ковно]]», эти же названия были приняты в качестве официальных и в романовской России.&lt;br /&gt;
* Если русские, латыши и поляки меняют фамилии в зависимости от пола, то литовцы пошли ещё дальше.&lt;br /&gt;
** Мужские фамилии кончаются на -ас, -ис, -ус, -юс.&lt;br /&gt;
** Девушки получают фамилию отца, модифицированную с помощью -те (-айте, -ите, -уте, -юте). Например: Орбакас — Орбакайте.&lt;br /&gt;
*** Суффикс того же происхождения, что славянский -ич (из -ei-t-j-is + а (окончание женского рода)).&lt;br /&gt;
** Замужние женщины могут оставить фамилию отца или взять фамилию мужа, но в окончании меняют -те на -не (-ене, -увене, -ювене).&lt;br /&gt;
*** Суффикс того же происхождения, что славянский -овна в женских отчествах (из -o-u-in + а (окончание женского рода)).&lt;br /&gt;
** А сейчас женщины могут просто менять мужские окончания на своё родное женское -е.&lt;br /&gt;
* От города Зеленоградск Калининградской области до Клайпеды тянется Куршская коса — уникальная экологическая система, включённая в список Всемирного наследия ЮНЕСКО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстонцы ===&lt;br /&gt;
* Оскар Лутс, Яан Кросс, Ахто Леви и Юхан Смуул, писатели.&lt;br /&gt;
* Эно Рауд, тоже писатель, но детский. В России известны его трилогия «История с „летающими тарелками“» и тетралогии «Муфта, Полботинка и Моховая Борода» («Naksitrallid»). Хотя последнее слово запомнить сложно, и ребёнок выдал библиотекарю запрос «[[Красавица Икуку|книга о профитролях]]». Принято считать, что прототипом Моховой Бороды является сам Рауд: рассуждения персонажа об экологических проблемах передают позицию писателя. [[Крутой курильщик|Курил трубку]] и докурился до смерти в 68 лет.&lt;br /&gt;
** [[Знахарская припарка]]: крепкий отвар из ягеля, оленьего мха — лучшее средство от простуды. Слабо концентрированный сойдет за чай.&lt;br /&gt;
** [[Крысы]] — изгнание главными героями бродячих кошек в первой части заканчивается крысиным блицкригом во второй. Пришлось отыграть все назад (благо, кошки в этом мире не разумны, так что обиделись они не сильно). При этом вроде как предполагается, что крысы соответствуют реальным, но в замке они явно демонстрируют наличие разума и даже военной тактики (правда, потом на улицах — уже нет).&lt;br /&gt;
* Анне Вески, певица.&lt;br /&gt;
* Яак Йоала и Тынис Мяги, певцы.&lt;br /&gt;
** И Георг Отс, эстрадный и оперный певец. [[Икс – это звучит круто|Мистер Икс]]!&lt;br /&gt;
* Пилле Пихламяги, актриса. Самая значимая роль — Гражина из «Каникул у моря» (Арменфильм, 1986), где она, в образе стройной юной блондинки, разбила сердца армянским школьникам (и массе юных зрителей всего Союза). Запомнилась и фансервисным образом (большую часть фильма проходила в купальнике, пару раз засветив обнаженную грудь), и своеобразной фамилией, порождавшей у русскоязычного зрителя то сексуальные, то, вкупе с именем, алкогольные ассоциации.&lt;br /&gt;
* Арво Пярт, самый известный эстонский композитор.&lt;br /&gt;
* Лембит Ульфсак, артист. Тиль Уленшпигель! И Жак Паганель! И [[Mary Poppins|мистер Эй]]!&lt;br /&gt;
* Урмас Отт, тележурналист.&lt;br /&gt;
* Константин Пятс, диктатор в 1934-40 гг. Первый «[[Наш сукин сын|сукин сын]]» СССР.&lt;br /&gt;
* Альфонс Ребане — штандартенфюрер СС, один из девяти иностранцев (и единственный из граждан СССР), награждённых Рыцарским крестом с дубовыми листьями, одной из высших наград Третьего Рейха. После войны жил в Англии, умер в ФРГ.&lt;br /&gt;
* Виктор Кингисепп, коммунист. Его именем назван райцентр Ленинградской области (до переименования — Ямбург).&lt;br /&gt;
* Нина Ургант, актриса. «Белорусский вокзал»!&lt;br /&gt;
** Андрей Ургант, известный телеведущий, её сын.&lt;br /&gt;
** Иван Ургант, театральный актёр и телеведущий, её внук.&lt;br /&gt;
* Ильмар Рааг и Вейко Ыунпуу — кинорежиссеры, авторы сильных мейнстримных и артхаусных проектов.&lt;br /&gt;
* Андрус Веэрпалу — лыжник, двукратный Олимпийский чемпион.&lt;br /&gt;
* Эстонские мультипликаторы, мастера вывиха и выноса мозга: «советский Тим Бёртон» Рейн Раамат, Прийт Пярн, Аво Пайстик, Юри Аррак, Эльберт Туганов (этот, правда, азербайджанец из Баку с очень бурной биографией) и другие.&lt;br /&gt;
* Фолк-металлисты Metsatöll, вовсю использующие в оформлении альбомов творчество вышеупомянутого Юри Аррака.&lt;br /&gt;
* Пауль Керес, [[шахматы|шахматист]], так и не ставший чемпионом мира, хотя имел все шансы. В 1991 г. стал первым шахматистом, чей портрет оказался на купюрах — на 5 кронах.&lt;br /&gt;
* Георг Гаккеншмидт, Георг Лурих и Алекс Аберг — знаменитые эстонские борцы.&lt;br /&gt;
* Томас Таммеметс aka Томми Кэш — рэппер, наполовину эстонец, наполовину русский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латыши ===&lt;br /&gt;
* Ян Райнис, латышское Наше Всё.&lt;br /&gt;
* Имант Зиедонис, тоже писатель.&lt;br /&gt;
* Иоаким Иоакимович Вацетис — первый главнокомандующий РККА. Будучи сыном деревенского батрака, дослужился в [[С винтовкой и Георгием|российской императорской армии]] до полковника Генерального Штаба (был представлен к генеральскому чину, но получить не успел) и должности командира полка. Руководил Красной Армией на начальном этапе Гражданской войны.&lt;br /&gt;
* Эрнест Брастиньш — художник, учёный-фольклорист и философ, основатель одного из первых в Европе массовых неоязыческих движений — Диевтурибы, принципы которой он изложил в своём «Церокслисе». Балтийские неоязычники-диевтуры существуют в Латвии до сих пор. А вот в соседней Литве более популярно движение Ромува, основанное Йонасом Тринкунасом в советскую эпоху.&lt;br /&gt;
* Раймонд Паулс, знаменитый эстрадный композитор. Соратник поэтов И. Резника и А. Вознесенского, певцов Пугачёвой, Леонтьева, Вайкуле, Долиной, Э. Пьехи, Ротару, Малинина и др. И немного министр культуры независимой Латвии.&lt;br /&gt;
* Лайма Вайкуле, певица.&lt;br /&gt;
* Марис Лиепа, артист балета.&lt;br /&gt;
** И его дети Андрис и Илзе.&lt;br /&gt;
* Ивар Калныньш, артист.&lt;br /&gt;
* Вия Артмане и Лилита Озолиня, артистки.&lt;br /&gt;
** Менее известна Регина Ра́зума (Оттилия в «[[Не покидай...]]»).&lt;br /&gt;
* Эвелина Блёданс, актриса и певица. Дочь Висвальда и русской [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврейки]].&lt;br /&gt;
* Валдис Пельш, музыкант и шоумен. Сын Эйжена (Эугенийса) и русской [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврейки]].&lt;br /&gt;
* Петерис Гаудиньш — актер и режиссер (Айвенго, Моррель и много кто еще).&lt;br /&gt;
** Кстати, он точно не родич Марку Хэмиллу? Ну похож ведь, что родной брат…&lt;br /&gt;
* Юрис Подниекс, автор перестроечного публицистического фильма «Легко ли быть молодым?»&lt;br /&gt;
* Карлис Улманис, диктатор в 1934-40 гг.&lt;br /&gt;
* Куча революционеров, чекистов и военачальников, репрессированных и реабилитированных.&lt;br /&gt;
* Теодор Нетте, советский дипкурьер, убитый бандитами.&lt;br /&gt;
** Маяковский написал стихотворение «Товарищу Нетте — пароходу и человеку».&lt;br /&gt;
* Борис Пуго, министр внутренних дел СССР, один из организаторов ГКЧП.&lt;br /&gt;
* Элина Гаранча, оперная певица (меццо-сопрано).&lt;br /&gt;
* Далия Мееровна Трускиновская, писательница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литовцы ===&lt;br /&gt;
* Юргис Балтрушайтис, поэт Серебряного века, впоследствии многолетний посол независимой Литвы в СССР.&lt;br /&gt;
* Саломея Нерис, поэтесса.&lt;br /&gt;
* Эдуардас Межелайтис, поэт.&lt;br /&gt;
* Микалоюс Чюрлёнис, художник и композитор.&lt;br /&gt;
* Эймунтас Някрошюс, театральный режиссёр.&lt;br /&gt;
* Кристина Орбакайте, актриса и певица. Дочь Миколаса Эдмундаса Орбакаса.&lt;br /&gt;
* Ингеборга Дапкунайте и Агния Дитковските, актрисы.&lt;br /&gt;
* Северия Янушаускайте, актриса, эталонная [[Роковая женщина|роковая]] [[Снежная королева|ледяная]] [[Ледяной блондин|блондинка]].&lt;br /&gt;
* Регимантас Адомайтис, Донатас Банионис, Юозас Будрайтис, Альгиматас Масюлис, Арнис Лицитис, Витаутас Томкас, Лаймонас Норейка — артисты.&lt;br /&gt;
* Юрий Визбор, журналист, [[Авторская песня|бард]], актёр и много кто ещё. Сын Юозаса Визбараса.&lt;br /&gt;
* Кама Гинкас — советский и российский театральный режиссёр.&lt;br /&gt;
* Миндовг (Миндаугас) — основатель и первый правитель Великого княжества Литовского в 1236-63 гг.&lt;br /&gt;
* Довмонт (Даумантас) — князь псковский. Талантливый полководец, по совместительству православный (sic!) святой.&lt;br /&gt;
* Гедимин. Правитель в 1316-41 гг., основатель династии Гедиминовичей.&lt;br /&gt;
** Ольгерд. Правитель в 1345-77 гг. Сын Гедимина.&lt;br /&gt;
*** Его сыновья Дмитрий и Андрей Ольгердовичи служили Дмитрию Донскому и участвовали в Куликовской битве.&lt;br /&gt;
** Ягайло. Правитель в 1377-81 и 1382-92 гг. Сын Ольгерда.&lt;br /&gt;
*** А также король польский с 1386 г. под именем Владислав II Яге́лло, родоначальник династии Ягеллонов.&lt;br /&gt;
** Кейстут. Правитель в 1381-82 гг. Сын Гедимина.&lt;br /&gt;
** Витовт. Правитель в 1392—1430 гг. Сын Кейстута. Сыграл решающую роль в разгроме тевтонских рыцарей при Грюнвальде.&lt;br /&gt;
* Юзеф Пилсудский. Маршал и основатель современного польского государства, но по национальности всё равно литовец.&lt;br /&gt;
* Антанас Смето́на, диктатор в 1926-40 гг. Самый адекватный из всей межвоенной прибалтийской «тройки» диктаторов, благополучно переживший репрессии «соседей» за океаном. Правда, ненадолго.&lt;br /&gt;
* Иероним Уборевич(юс), советский военачальник. В этническом отношении — наполовину жемайт, наполовину белорус. Репрессирован.&lt;br /&gt;
* Арвидас Сабонис, знаменитый баскетболист из каунасской команды «Жальгирис». Рост — 222 см!&lt;br /&gt;
* Модестас Паулаускас, тоже баскетболист, капитан сборной СССР и олимпийский чемпион 1972 года. Сейчас живет и работает баскетбольным тренером в Калининграде&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Его образ был нещадно опошлен в фильме «Движение вверх». Там ''капитан сборной СССР'' по баскетболу представлен ярым антисоветчиком и националистом, по решению режиссера и сценаристов, пожелавших прогнуться под взгляды на прибалтов с точки зрения «[[Горе-патриот|современного массового российского зрителя]]»&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Мария Гимбутас,&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Правильнее называть её Гимбутене — именно так звучит женский род от мужской фамилии Гимбутас. А то из-за американской бюрократии получился аналог Natasha Rasputin из комиксов.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; американская лингвистка, историк и археолог литовского происхождения. Автор курганной гипотезы происхождения индоевропейцев, а также не совсем академической концепции «Старой Европы» как идиллической матриархальной цивилизации эпохи неолита.&lt;br /&gt;
* Йонас Тринкунас, диссидент, ученый-филолог и этнограф, писатель и композитор, основавший еще в шестидесятых годах Ромуву — одно из старейших неоязыческих обществ на территории СССР&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
* Марта Самуиловна Скавронская, в дальнейшем жена Петра I и русская императрица Екатерина I. Крестьянка из Прибалтики, но из эстонской, латышской или литовский семьи — точно никто не знает!&lt;br /&gt;
* Императрица Анна Иоанновна, племянница Петра Первого. В юности была выдана замуж за герцога курляндского и до возведения на российский престол в 1730 году жила в Митаве (ныне Елгава).&lt;br /&gt;
** Фаворитом Анны Иоанновны был курляндский дворянин Эрнст-Иоганн Бирон.&lt;br /&gt;
* Адмирал Иван Фёдорович Крузенштерн, [[человек и пароход]]. Родился на хуторе [[w: Хагуди (посёлок)|Хагуди]] на территории нынешней Эстонии.&lt;br /&gt;
* Фаддей Фаддеевич (Фабиан Готлиб Таддеус) Беллинсгаузен, один из первооткрывателей Антарктиды. Вырос на острове Эзель (ныне Сааремаа).&lt;br /&gt;
* Михаил Богданович Барклай-де-Толли — фельдмаршал и герой Отечественной войны 1812 года. Предки его происходили из [[Кельты в килтах|Шотландии]], однако перебрались в Ригу ещё в середине XVII века. Дед Михаила Богдановича даже успел побывать бургомистром города.&lt;br /&gt;
* Барон Павел Львович Шиллинг, русский изобретатель-электротехник, уроженец Ревеля.&lt;br /&gt;
* Игорь Северянин, поэт Серебряного века. В 1918-41 жил в Эстонии.&lt;br /&gt;
* Альфред Розенберг — известный идеолог нацизма, неоязычник, славянофоб, лжеученый и просто [[опереточный злодей]]. Не был допущен к службе в Балтийском фрайкоре за то, что был «русским» (на самом деле — латышом-полукровкой). [[Уволен из гестапо за жестокость|Заслуженно шпынялся коллегами-нацистами за неадекватность]] (Гитлер о книге Розенберга: «Этот самоуверенный прибалт берёт на себя слишком много! Его книга притязает на изложение основ нацистской идеологии, но по стилю это претенциозная бредятина, читать невозможно!»). Окончил МВТУ по специальности «инженер-архитектор».&lt;br /&gt;
* Юрий Лотман, лингвист и литературовед, основатель семиотики как направления. Подвизался в Тартусском университете, чем дал повод остроумцам предлагать вернуть городу историческое название — Юрьев. При этом по национальности — [[пейсы, кашрут и день субботний|вовсе нет]].&lt;br /&gt;
* Михаил Таль, чемпион мира по [[шахматы|шахматам]], бо́льшую часть жизни прожил в Риге.&lt;br /&gt;
* Николай Задорнов, серьёзный писатель. С 1946 г. жил в Риге.&lt;br /&gt;
** И его сын Михаил, юморист-сатирик и [[профессор Выбегалло]] (конкретно — лжеисторик и лжелингвист) по совместительству.&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, автор известных исторических произведений. С 1962 г. жил в Риге.&lt;br /&gt;
* Сергей Довлатов, писатель. В 1972-75 гг. жил в Эстонии.&lt;br /&gt;
* Юри Ярвет, артист. Сын выходца из Лотарингии и русской, вырос в приёмной эстонской семье.&lt;br /&gt;
* Ургант — эстонская фамилия шведского происхождения, перевод — «ручной меч» или «ручные часы».&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, известная писательница в жанре фэнтези, живёт в Латвии.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай|Светлана Мартынчик]] — другой известный автор фэнтези, живёт в Вильнюсе.&lt;br /&gt;
* Нил Ушаков, мэр Риги с 2009 г.&lt;br /&gt;
* Милослав Князев — [[МТА|фэнтези-писатель]] из Литвы.&lt;br /&gt;
* Стас Давыдов — ведущий шоу «This is Хорошо», и по совместительству, актёр и вокалист рок-группы «Banana Bomb».&lt;br /&gt;
** Виталий Голованов — бывший продюсер шоу, басист группы «Аметист».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Эстонцам, как и финнам, в анекдотах приписывают тормознутость.&lt;br /&gt;
* Анекдот про русского, принявшего литовское гражданство, и его собаку. «[[Адаптированное имя|Шарикас! Шарикас!]]» — «Гавс! Гавс!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Во многих странах ====&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк|Адам Мицкевич]], «Три Будрыса»&lt;br /&gt;
** [[Канонический переводчик|Канонический перевод]] под названием «Будрыс и его сыновья» сделал [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], так что текст можно найти в собраниях сочинений как Мицкевича, так и Пушкина. А новелла Проспера Мериме «Локис» (действие которой происходит в литовской глубинке) содержит прозаический перевод на французский.&lt;br /&gt;
** У Мицкевича и Пушкина дети Будрыса, как и сам он (что подчёркивается в первой строке как оригинала, так и перевода), названы не литовцами или жемайтами (жмудинами по тогдашней терминологии), а литвинами,&amp;amp;lt;ref&amp;gt;При этом в прозаическом подстрочнике Фаддея Булгарина, также называвшего себя ''литвином'', они «Литовцы» — возможно, не в этническом, а в территориальном значении слова.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; а походы сыновей и женитьбы на полячках подаются как формирование [[Партизаны-бульбоводы|литвинского (белорусского)]] этноса, к которому причислял себя и сам Мицкевич. А вот у Мериме героиня, мистифицируя рассказчика, выдаёт текст именно за литовский фольклор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* А. И. Куприн, «Яма». В самом дорогом борделе работают пышнотелые блондинки — остзейские немки, которые отправились туда подзаработать для будущего обустройства семейного гнёздышка. Нет, они вовсе не изменяют женихам — ведь они не заводят любовников, в отличие от этих русских (пфуй!), а всего лишь трахаются за деньги с посторонними мужчинами…&lt;br /&gt;
* С. Алёшин, пьеса «Тогда в Севилье» и экранизация «[[ловелас|Дон Жуан]] в Таллине». В средневековой Эстонии за героя-любовника [[корнет Шурочка|выдаёт себя его сестра]].&lt;br /&gt;
* С. Довлатов, «Компромисс» — автобиографическая книга о работе русскоязычного журналиста в застойной Эстонской ССР.&lt;br /&gt;
** И доставляющая экранизация от Станислава Говорухина «Конец прекрасной эпохи».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** Латыш Григорий Иоганнович Дауге, герой первых книг из цикла [[Мир Полудня]] (СБТ, ПнА, Стажёры).&lt;br /&gt;
** Впоследствии Леонид Горбовский поселился в [[w: Краслава|Краславе]], на берегу Даугавы.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв — тётя [[Алиса Селезнёва|Алисы Селезнёвой]] Аустра живёт в Каугури (Латвия).&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «[[Дозоры]]» — Эдгар, заместитель шефа Дневного Дозора Москвы, был эстонцем.&lt;br /&gt;
* П. Санаев, «Хроники Раздолбая». Раздолбай со товарищи отжигают на Рижском взморье.&lt;br /&gt;
* Ф. Незнанский, «На исходе последнего часа» — действие детектива захватывает Эстонию, упоминается о [[w: Эстония (паром)|крушении эстонского парома «Рената»]].&lt;br /&gt;
* В. Аксёнов.&lt;br /&gt;
** «Звёздный билет» — Димка с друзьями уезжают в Таллинн, а затем устраиваются на работу в эстонский рыболовецкий колхоз. По этому роману снят фильм А. Зархи «Мой младший брат».&lt;br /&gt;
** Действие его же повести «Пора мой друг, пора» тоже происходит там же. И вполне русский ГГ носит эстонское прозвище «полковник Кянукук», в честь ликёра «Петух на пне».&lt;br /&gt;
* В. Панов, «[[Тайный город]]» — Ёзас (примечание: в реальности это имя произносится ''Юозас'', но оставим ошибку на совести автора) Крысаулас, этнический литовец, бывший мелкий комсомольский деятель, ныне депутат и — по совместительству — наркобарон.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — путь из Дотембрии в Рим частично пролегает по таким государствам как Курляндия, Летувия и [[партизаны-бульбоводы|Белолесь]].&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Сказки старого Вильнюса».&lt;br /&gt;
* Д. Трускиновская, «Королевская кровь» — хотя действие происходит в вымышленной стране, напоминающей Францию, но топонимы сплошь латышские: Кульдиг, Пильтен, Вентас Румба, Дундаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Проспер Мериме, «Локис» — действие, как упоминалось выше, происходит в Литве, несколько клюквенной.&lt;br /&gt;
* [[Jules Verne|Ж. Верн]], «Драма в Лифляндии». [[Клюква]] в наличии. Латышей среди героев нет, только немцы и русские (среди последних в количестве имеются [[лжерусские]] — Илька, Гамин, Рагенов, Горко).&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Тома Клэнси]]. Command Authority — две главы о бессмысленном вторжении в Эстонию.&lt;br /&gt;
** Марк Грени. «Верховный главнокомандующий» — о российском вторжении в Литву ради вывода Пути… Володиным 40 миллиардов на Багамы.&lt;br /&gt;
* Вообще в западной военной фантастике начиная с 2014 года модны сюжеты про российское вторжение в Прибалтику, потому что русские якобы видят в ее выходе из СССР историческое недоразумение, которое нужно исправить при первой же возможности.&lt;br /&gt;
* Один из ключевых персонажей позднего [[Хонор Харрингтон|Хонорверса]] носит 146 % латышское имя Айварс при совершенно русской фамилии Терехов.&lt;br /&gt;
** При этом погибшую дочку его и [[кельтский тип|ирландки-жены]] звали… Настя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Казис Сая — литовец, выдающийся драматург.&lt;br /&gt;
** Он также автор недурных детских сказочных повестей.&lt;br /&gt;
* Целая плеяда литовских режиссеров, работающих в московских театрах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «1943» — первая половина фильма показывает войну глазами Ваффен-SS, а вторая половина глазами красных латышских стрелков.&lt;br /&gt;
* «Никто не хотел умирать» — литовский кинофильм, рассказывающий о [[Подлое эхо войны|терроре «лесных братьев»]].&lt;br /&gt;
* «[[Отряд (фильм)|Отряд]]».&lt;br /&gt;
* «Двойной капкан» (Рижская киностудия, 1985), фильм об организованной преступности. Один из лидеров советского кинопроката 1986 года: больше 40 миллионов зрителей!&lt;br /&gt;
* «Армия „Трясогузки“» и «Армия „Трясогузки“ снова в бою» о [[Гражданская война в России|Гражданской войне]] — среди [[крутой шкет|мальчишек]] есть латыш Мика.&lt;br /&gt;
* «Я — Хортица» — [[Дети-солдаты|юная военная медсестра]]-эстонка Эви. В исполнении эстонки же Пилле Пихламяги.&lt;br /&gt;
** [[Откровение у холодильника]]: самой актрисе не было ещё и 16, её героиня тоже явно несовершеннолетняя, как же она оказалась в действующей армии? Военная сирота? Или просто накинула себе лет в военкомате?&lt;br /&gt;
* «Клятва Гиппократа» — о [[медицина|хирурге]] по имени Имант Вейде.&lt;br /&gt;
* «Слуги дьявола» и «Слуги дьявола на чёртовой мельнице» — [[приключения]] во время Тридцатилетней войны.&lt;br /&gt;
* «Я, следователь…» — детектив.&lt;br /&gt;
* «Берегись автомобиля» — Юрий Деточкин сбагрил угнанную машину пастору из неназванной прибалтийской союзной республики. Судя по акценту и по литовским числительным (когда покупатель пересчитывал деньги), пастор — литовец. Обычно пасторами называют лютеранских священников, но и к католикам (литовцы католики) так обращаться допустимо.&lt;br /&gt;
* «Два билета на дневной сеанс» — Инка-эстонка (в исполнении русской актрисы Людмилы Чурсиной). Скорее всего, по паспорту она Инга.&lt;br /&gt;
* «Депрессия» — фильм 1991 года о рижской наркомафии.&lt;br /&gt;
* «[[Klass|Класс]]» 2007 года и его сериальное продолжение. Эталонно раскрывает тему [[буллинг]]а&lt;br /&gt;
* «Конец прекрасной эпохи» — современная российская экранизация довлатовского «Компромисса». Не только действие происходит в Таллине и окрестностях — в кадре часто звучат реплики по-эстонски.&lt;br /&gt;
* «Движение вверх» — Модестас Паулаускас, член олимпийской сборной СССР по баскетболу. Начинал как эталонный [[козел]], однако по ходу действия совершил [[поворот направо]].&lt;br /&gt;
* «Рыцарский замок» Сергея Тарасова — действие происходит во времена Ливонского ордена.&lt;br /&gt;
* «Довод» [[Нолановщина|Нолана]] — ряд ключевых сцен происходят в Таллине, и более того, «Киевский оперный театр» — это таллинский Горхолл, «роль свободного порта Осло» играет таллинский музей KUMU, сцена пыток на железнодорожных путях — тоже не Киев, так как вдали видны шпили Старого города.&lt;br /&gt;
* «Последняя реликвия» — действие происходит в Эстонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Государственная граница» — серия «Соленый ветер» посвящена борьбе с «лесными братьями» в Прибалтике.&lt;br /&gt;
* «Долгая дорога в дюнах» — семисерийный фильм, снятый в Латвийской ССР.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon-Berlin|Вавилон-Берлин]]» — комиссар Червински, уроженец Мемеля.&lt;br /&gt;
* 6-серийный российско-литовский [[исторический жанр|исторический фильм]] «[[w:Марюс|Марюс]]» по мотивам романа Казиса Альменаса «Сенокос». Главгерой — [[бастард]].&lt;br /&gt;
* «Вариант „Омега“» — герой внедряется в немецкий тыл в оккупированном Таллине.&lt;br /&gt;
* «[[Гостья из будущего]]» — [[бой-баба]] Марта Эрастовна Скрыль, тренер детской спортшколы.&lt;br /&gt;
* «Легавый», второй сезон. В одной из серий в городе появляются те самые «лесные братья» из Литвы и занимаются террором.&lt;br /&gt;
* «Спецназ по-русски 2» — в первой серии герои отправляются в Ригу, чтобы вытащить из тюрьмы старого «оккупанта»-партизана, владеющего ценной информацией.&lt;br /&gt;
* «[[Штирлиц|Исаев]]»: действие первой части происходит в едва нюхнувшей независимости Эстонии.&lt;br /&gt;
* «[[Гардемарины]], вперёд!»: гардемарины отправляются в Ревель, чтобы догнать де Брильи и выменять у него Анастасию Ягужинскую на липовые бумаги Бестужева.&lt;br /&gt;
* «Дом с чёрными котами» — большая часть действия происходит в Риге — как современной, так и средневековой (XIV век). Кстати, здание, с которого и начался весь сыр-бор, действительно [[w: Дом с чёрными котами|существует]].&lt;br /&gt;
* «Мост» — [[детектив]], связанный с расследованием убийства человека, чей труп лежал ровнёхонько на границе между РФ (Ивангород) и Эстонией (Нарва), [[ремейк]] одноимённого шведско-датского. Эстонского следователя Ингу Веермаа играет литовка Ингеборга Дапкунайте. {{spoiler|Верхняя половина трупа принадлежит депутату эстонского парламента, а нижняя — студентке из Санкт-Петербурга.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Белка и Стрелка. Звёздные собаки]]» — а кем ещё может быть голубоглазая блондинка Белла Раймондовна, как не латышкой?&lt;br /&gt;
* «Детки из класса 402» — одна из учащихся класса Полли литовка и очень гордиться этим. Но есть некоторые предположения, что создатели перепутали Польшу с Литвой. Например, Полли кормит других не очень популярными в Литве борщом и шницелем. А ещё она упоминает исторические факты, не соответствующие реальной истории Литвы. (Впрочем, в Литве существует польское меньшинство, ориентированное на Польшу)&lt;br /&gt;
* «School 13» a.k.a. «Школа 13» — действие происходит в Эстонии, так как сам автор, Дмитрий «NightWayfarer» Меньшиков (и прототип ГГ Димона) — русский по национальности, живущий в эстонской Нарве.&lt;br /&gt;
* «Янтарный замок».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Ghost Recon — вторая часть оригинальной игры посвящена российскому вторжению в Прибалтику. Над сценарием помогал работать Том Клэнси (см. выше Литература), действие всего цикла Ghost Recon происходит в [[Вселенная Тома Клэнси|его вселенной]].&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — балты-язычники играбельны на протяжении большей части игры. Можно собрать королевство Литва намного раньше, чем это произошло в реальности, а потом сделать то, что в реальной истории балтам не удалось — остановить экспансию поляков, русских князей и немцев, реформировать балтийское язычество в сильную религию мирового уровня, создать целую Вендскую империю из балтских и западнославянских земель.&lt;br /&gt;
** В [[Crusader Kings 3|третьей части]] ничего не поменялось.&lt;br /&gt;
* [[Dominions]] — с фитильком, фракция Rus в ранней эпохе, Vanarus в средней и Bogarus в поздней. В основном, как видно из названия, основана на [[Богатыри и чудища лесные|древних славянах и Руси]], но присутствуют и отдельные балтские мотивы, разработчики сами говорили, что изучали в том числе и литовскую\латышскую мифологию. Так, в Ранней эпохе фигурирует культ Грома, чьи адепты называются «Perkuni Children» (ближе все-таки к балтийскому Пяркунасу, чем к славянскому Перуну), а имя по умолчанию у одной из эсклюзивных претенденток на божественность у этой расы — Saule (латышско-литовская богиня солнца).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Инструментальный альбом «In Memoriam» латвийской же группы «Зодиак» посвящён историческим памятникам Латвии.&lt;br /&gt;
* «Кобыла и Трупоглазые Жабы», «Великое княжество Литовское, Русское, Жомойтское». Атмосферный и мрачный данжн-синт с начитанными средневековыми хрониками, посвященный старой Литве до Кревской унии.&lt;br /&gt;
* «Дюна», «Томас» — традиционно высмеивается стереотипная эстонская медлительность (впрочем, беззлобно).&lt;br /&gt;
* «Ugniavijas» — литовская фолк-группа, исполняющая народные тексты в атмосферном стиле. Осторожно, [[Музыкальный триппер|высокая вероятность подцепить музыкальный триппер]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Страны и народы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Скандинавия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BD%D1%8B%D1%87%D0%B0%D1%80%D1%8B&amp;diff=749</id>
		<title>Янычары</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BD%D1%8B%D1%87%D0%B0%D1%80%D1%8B&amp;diff=749"/>
		<updated>2022-03-25T16:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{TVTropes|TykeBomb|Tyke Bomb}} {{Q|В янычары отняли мальца.&amp;amp;lt;br&amp;gt;Он вернётся – родину спалит.|песня}} '''Янычары''' — солдаты, выращиваемые с детства в тренировочных военных лагерях и обычно отобранные у семей. Ну, или лагерь совместили с детдомом. Исторические янычары фо...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TykeBomb|Tyke Bomb}}&lt;br /&gt;
{{Q|В янычары отняли мальца.&amp;amp;lt;br&amp;gt;Он вернётся – родину спалит.|песня}}&lt;br /&gt;
'''Янычары''' — солдаты, выращиваемые с детства в тренировочных военных лагерях и обычно отобранные у семей. Ну, или лагерь совместили с детдомом. Исторические янычары формально были [[рабство|рабами]], но [[не бедный раб|относились к ним как к свободным солдатам]]. А вот если раба используют как воина и одновременно относятся к нему как к вещи — это уже другой троп, [[боевые рабы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Компрачикос]] — когда подобным образом набирают не солдат, а экспонаты для фрик-шоу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Dune|Дюна]]»: имперские солдаты '''сардаукары'''. Что неудивительно, учитывая что империя во франшизе является [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]] [[Янычары, курорты и Великолепный век|Блистательной Порты]].&lt;br /&gt;
** Интересное обыгрывание тропа: официальная пропаганда описывает их как обычную гвардию, куда набирают только лучших солдат. На самом же деле все сардаукары родом с [[Планета-тюрьма|планеты-тюрьмы]] Салуса Секундус, личной вотчины императорского дома Коррино. Этот мир после ядерной бомбардировки превратился в [[мир смерти]] и стал идеальным источником рекрутов для элитных войск Империи. Безжалостные, закалённые и искусные сардукары долгие века были той силой, что обеспечивала диктат императора. Так было до тех пор, пока они не столкнулись с фрименами [[Планета-пустыня|Арракиса]], ещё более закалёнными и могучими воинами&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — спецслужбы ларов подбирали детей, которых родители [[жертвоприношение|приносили в жертву]], оставляя возле истукана. Из них при воспитании с детства могли вырасти идеальные убийцы, [[шпион|лазутчики]], телохранители, бойцы. И [[бой-девка|рыжая кошка Мара]] — одна из них.&lt;br /&gt;
* В «Фараоне» Болеслава Пруса нечто подобное проделывают финикийцы. По версии автора детей, которых те, якобы, приносили в жертву Молоху, в действительности, поступали на воспитание в мореходские школы.&lt;br /&gt;
* «[[Animal Farm|Скотный двор]]» Оруэлла: Хряк Наполеон кормит и выращивает щенят, отнятых им у матерей. Став огромными псами, они грызут всех по приказу благодетеля.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — собственно ведьмаки. Процесс изымания детей основан на распространённом мотиве народных сказок «Отдай то, чего дома не знаешь».&lt;br /&gt;
** Не обязательно. Брали и сирот, и подкидышей, и кого попало, того же Геральта, судя по намёкам, подбросила ведьмакам мать. Просто считалось, что у детей, полученных по Праву Неожиданности, больше шансов пройти испытание травами. &lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] — Безупречные.&lt;br /&gt;
* «[[Malazan Book of the Fallen|Малазанская книга павших]]» — вся культура сегулехов строится на владение мечом и поиске достойного противника, поэтому их всех с детства натаскивают на драку.&lt;br /&gt;
* «[[Сказания Меекханского пограничья]]» — аналогично, иссары.&lt;br /&gt;
* «Игра Эндера», правда, здесь тренируют не рядовых бойцов, а генералов.&lt;br /&gt;
* Владимир Нефф, «Похождения Петра Куканя» — янычарам посвящена целая сюжетная линия о пребывании главного героя в Турции.&lt;br /&gt;
* Гай Гавриел Кей, «Дети земли и неба» — у ашаритов (СФК Османской империи, внезапно они и в романе называются османами) джанни, элитная пехота халифа, точно соответствуют янычарам в нашем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Новый канон [[Star Wars]]: милитаристская организация «Первый Орден» для пополнения рядов своих штурмовиков отнимает детей у родителей и делает из них безымянных солдат с серийными номерами, мало отличающихся от пресловутых воинов-клонов.&lt;br /&gt;
** красные штурмовики ситхов из тайного культа Палпатина. Набирались так-же как и в Первый Орден, но с особым акцентом на промывке мозгов, делавшей их фанатично преданными культу Вечных Ситхов.&lt;br /&gt;
** В общем-то, сюда же можно отнести и джедаев. Причём, многими особенностями они похожи именно на исторических янычар Османской Империи: наличием специфической религиозно-мистической идеологии (янычары относились к суфийскому ордену бекташей), наличием специфического рубящего оружия, обетом безбрачия, положением в государстве и судьбой (и те, и другие ликвидированы регулярной армией). Ну и воспитанием при Храме с самого раннего детства.&lt;br /&gt;
* «Мамлюк» (1958).&lt;br /&gt;
* «Солдат» (1998).&lt;br /&gt;
* В фильме «Дракула» (2014) янычаром был и сам Влад Цепеш.&lt;br /&gt;
* «Безродные звери» — в реалиях гражданской войны в Африке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Последний янычар» — тут сабж представлен как что-то вроде турецкого ниндзя.&lt;br /&gt;
* Сирийский телесериал «Аль-Захир Бейбарс» («Султан Бейбарс») — большая часть центральных персонажей является мамлюками, а место действия Египет и Сирия вместе с Палестиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Ши-Ра и непобедимые принцессы» — практически вся армия [[Империя зла|Орды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Metroid — [[Игры со штампами|игра с тропом]]: Материнский Мозг пытается сломать Самус, говоря, что Чозо подобрали её, чтобы вырастить из неё оружие, но девушка помнит, что они были для неё любящей семьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Спартанцы из вселенной Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* THE DELUCA FAMILY —  эскадрон смерти «Терция» криминальной семьи Сфорца набирается из клиентов сиротинцев которые курирует этот преступный синдикат&lt;br /&gt;
** более жесткий способ практиковала группа наёмников Таинственая шестерка: они похищали детей и потом их ломали голодом, побоями и различными психологическими пытками ( вроде убийств родных либо животных) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]] — личная гвардия короля тёмных эльфов Малекита — чёрные стражи Наггаронда. С детства их отнимают у матери, а её саму предают мечу, чтобы у будущего члена стражи не оставалось никаких привязанностей. Затем ребёнка помещают в казарму и несколько веков учат воинскому искусству, а в конце обучения устраивают турнир, победитель которого получает право командовать остальными.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — воспитанники Схол Прогениум, списанных с тех самых румынских детдомов. Только тут это ещё смешано с тропом [[адские тренировки]]. Те, кто всё же прошёл обучение, становятся элитой Империума — штурмовиками, комиссарами, боевыми монахинями, офицерами, а в особых случаях — учениками Инквизиторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Тропнеймер]] — [[Янычары, курорты и Великолепный век|янычары]].&lt;br /&gt;
** А вот [[Круль, пся крев и краковяк|польские]], [[Доннерветтер унд сосиски|саксонские]] и прочие восточноевропейские «янычары» были всего лишь косплеерами — взрослыми дядьками, одетыми на турецкий манер в качестве [[культ Карго|культа карго]].&lt;br /&gt;
** Пётр III называл янычарами российскую гвардию. И надо заметить, не без оснований — при Петре Первом семёновцы и преображенцы (а позднее и кексгольмцы) лихо воевали, но затем, аки выродившиеся янычары целое столетие (1725—1825) предпочитали играть в престолы. И Пётр III быстро стал жертвой этой игры.&lt;br /&gt;
* Гулямы, мамлюки и сакалибы в [[Пустыни, шейхи и мечети|арабских]] странах.&lt;br /&gt;
** Мамлюки были и в Северной [[индийские песни и пляски|Индии]] — в Делийском султанате.&lt;br /&gt;
** Чёрные стражи у султанов Марокко.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком или даже [[инверсия]] — спартанское воспитание, попасть в число воспитанников для простолюдина&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Ага, все спартанцы, несмотря на поголовную нищету, считались аристократами, потому что «мы не сеем…»&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; или раба было великим счастьем, поскольку это означало получение гражданства&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Спартанское гражданство имели только аристократы, и получение гражданства означало причисление к аристократии. Простолюдины же гражданства не имели.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Нечто подобное было и с настоящими янычарами — &amp;amp;lt;s&amp;gt;сербские мусульмане&amp;amp;lt;/s&amp;gt; бошняки отдавали своих сыновей под видом детей сербов-христиан (обрезание у них делали довольно поздно). Жизнь простого крестьянина или ремесленника, пусть даже отуреченного, была беспросветна, а перед янычаром открывалась блестящая карьерная перспектива.&lt;br /&gt;
* Где-то там же — и средневековые рыцари, с 7 лет отдававшиеся на обучение сеньору, с 14 лет участвовавшие в битвах как вторая линия кавалерии и в 21 год получавшие рыцарское звание.&lt;br /&gt;
* Детдома Секуритате в социалистической [[Мамалыга и вампиры|Румынии]], предназначавшиеся для воспитания оперативников спецслужб с детства.&lt;br /&gt;
* А в советской Туркмении из-за лютого трибализма управленцев набирали исключительно из числа бывших детдомовцев, у которых связь с родом утрачена (каноничный пример — Туркменбаши: отец погиб на фронте, мать — во время Ашхабадского землетрясения 1948).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BD%D1%8B%D1%87%D0%B0%D1%80%D1%8B,_%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B5%D0%BA&amp;diff=748</id>
		<title>Янычары, курорты и Великолепный век</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BD%D1%8B%D1%87%D0%B0%D1%80%D1%8B,_%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B5%D0%BA&amp;diff=748"/>
		<updated>2022-03-25T16:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «Хуманизация от AdMe {{Q|Не нужен мне берег турецкий…|М. Исаковский, «Летят перелётные птицы…» }} {{Q|В Анталию с «Москва-тур!»|Навязчивая реклама}} thumb Идем проливами Босфор и Дарданеллы! Кстати, вы знаете, что воды Дардане...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Турция.jpg|300px|мини|Хуманизация от AdMe]]&lt;br /&gt;
{{Q|Не нужен мне берег турецкий…|М. Исаковский, «Летят перелётные птицы…» }}&lt;br /&gt;
{{Q|В Анталию с «Москва-тур!»|Навязчивая реклама}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Turkey.png|thumb]]&lt;br /&gt;
Идем проливами Босфор и Дарданеллы! Кстати, вы знаете, что воды Дарданелл на поверхности текут в сторону Эгейского моря, а в глубине — обратно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты и стереотипы ==&lt;br /&gt;
* Турки жили в Малой Азии всегда.&lt;br /&gt;
** На самом деле турки — пришельцы из Средней Азии. Они ассимилировали местное население и утратили характерные для тюрок монголоидные черты лица.&lt;br /&gt;
** Родственные туркам тюркские народы — [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|среднеазиаты]]: туркмены, казахи, каракалпаки, киргизы, узбеки. Также азербайджанцы, уйгуры, башкиры, татары разных вариантов и куча народов Северного Кавказа. А ещё православные гагаузы из [[Мамалыга и вампиры|Молдавии]], крещёные шаманисты якуты и хакасы, буддисты тувинцы, иудеи караимы.&lt;br /&gt;
*** По одной из версии (алтайская языковая семья), их дальние родственники — японцы и корейцы, а так монголы, маньчжуры, эвенки и так далее.&lt;br /&gt;
*** Есть ещё версия (урало-алтайская семья), где вместо японцев и корейцев присутствуют венгры и финны.&lt;br /&gt;
** Тюрками были исторические кочевые народы: печенеги, половцы, хазары.&lt;br /&gt;
*** В самой Турции субэтническая группа турок именуемая [[:w:Юрюки]] — сохранила связанный со скотоводством кочевой образ жизни.&lt;br /&gt;
** Крымские евреи-крымчаки и греки-урумы говорят на языке, близком к турецкому и крымскотатарскому.&lt;br /&gt;
** Армянские кипчаки говорили на тюркском языке, но после турецких событий в XX в. этот язык пришёл в забвение.&lt;br /&gt;
* Турки — смуглые брюнеты.&lt;br /&gt;
** Современные турки — это продукт смешения множества наций, некогда покорённых Османской империей: греков, южных славян, черкесов, армян, итальянцев, арабов, курдов, персов, евреев… Так что бывают всякие — и светлокожие брюнеты, и русые, и рыжие, и даже блондины! Глаза тоже самые разные: и темноглазые, и зеленоглазые, и голубоглазые. В отличие от близкородственного Азербайджана, где доминируют как раз-таки типичные для Кавказа смуглые брюнеты.&lt;br /&gt;
*** Современный идеал красоты в Турции — брюнет/брюнетка со светлой кожей и светлыми (серыми или голубыми) глазами.&lt;br /&gt;
* Турки — агрессивные завоеватели.&lt;br /&gt;
** Было такое. Но туркам сполна отлились их имперские замашки в конце Первой мировой войны, когда их бывшие колонии Греция, Болгария и Югославия оттяпали почти все европейские владения Порты, а греки даже взяли Константинополь — правда, ненадолго. А ввиду наличия огромного количества проблем — таких, как терроризм, или множество не слишком лояльных национальных меньшинств вроде курдов, турки в настоящее время думают, как им сохранить собственную страну, а не захватить чужую.&lt;br /&gt;
*** Да и теперь продолжается. Султан Реджеб с войсками и в Ливию залез, и в Сирию, и в иракский Курдистан, и… молчим, молчим.&lt;br /&gt;
* Ангорские (из Анкары) кошки соперничают по пушистости с персидскими кошками. К сожалению, голубоглазые белые кошки имеют врождённую глухоту, но ангорки с жёлтыми глазами обычно не глухие. А ещё есть ангорские козы и ангорские кролики тоже очень длинношёрстные.&lt;br /&gt;
** Не забываем про кошек озера Ван — единственных в мире мурлык, которые большую часть жизни, включая сон, проводят в… '''воде'''.&lt;br /&gt;
* Средиземное море в Турции традиционно называют Белым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Османская империя ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Beyik-seljuk-turkmen-dowleti-karta.jpg|thumb|Откуда есть пошли турки (Сельджукская Империя)]]&lt;br /&gt;
{{Video|M_2naJAAPb4|Турецкий марш, Вольфганг Амадей Моцарт}}&lt;br /&gt;
* Сначала была '''Сельджукская''' империя (турки-сельджуки). Потом она развалилась, и её обмылком стал '''Румский''' султанат, из которого и выросла Османская империя.&lt;br /&gt;
** Гербами этих 2 предшественников был двуглавый орёл. Как и у [[Базилевсы, порфира и еретики|Византии]]. По той простой причине, что Турция себя новой страной не объявляла — официально считалось, что просто, мол, [[Новый Рим|в Византии сменилась власть]]. По той же самой причине Константинополь официально и на дипломатическом уровне сохранял своё имя аж до 1930 г. (название «Стамбул», буквально означающее просто «город», было изначально простонародно-обиходным).&lt;br /&gt;
* В XIV—XVI вв. Османская империя захватила множество земель на [[Пустыни, шейхи и мечети|Ближнем Востоке]], в [[Чёрный континент|Африке]], на [[Братушки-славяне|Балканах]], в [[Сало и горилка|Северном Причерноморье]] и на [[Генацвале и цинандали|Кавказе]]. Пытались турки пробиться и в [[Цари, стрельцы и терема|Поволжье]], и в центральную Европу. В 1529 и в 1683 османская армия пыталась захватить Вену — столицу Священной Римской империи.&lt;br /&gt;
** Но [[Круль, пся крев и краковяк|польский]] [[крутой король]] Ян Собеский снял осаду с Вены. А ещё ранее сумел их разгромить и отменить действие позорного Бучачского мира — по этому договору граница Османской империи прошла практически по современным пригородам Киева и лишь чуть южнее Житомира и Львова, даже более — правобережное казачество переходила под власть турецкого султана.&lt;br /&gt;
** Против турок воевали многие европейские государства. А на территории самой империи на Балканах вели [[Вам террористы, нам партизаны|партизанскую войну]] [[Разбойник|'''гайдуки''']] — бежавшие в леса [[Гуляш и чардаш|венгры]], [[Братушки-славяне|сербы]] и [[Мамалыга и вампиры|румыны]].&lt;br /&gt;
* Османская империя не была такой [[Мусульмане плохие|христианофобской]] страной, как многие, наверно, думают. Да, было много ограничений — например, все немусульмане обязывались платить повышенные налоги, носить одежду из других мехов и цветов, и т. д. и т. п. Эти законы, конечно, практически не соблюдались, ''но'' в целом… Занять какой-либо высокий пост в государственной машине без посвящения в ислам было ОЧЕНЬ трудно. И даже звонить в колокола храмов на территории Османской империи запрещалось, дабы мусульмане могли услышать призыв муэдзина на большом расстоянии (исключения делались лишь для посольств). А ещё у немусульман до XVIII века могли изъять детей, чтобы сделать их янычарами или прочими слугами дворца. Но даже с этими ограничениями религиозная толерантность ''в целом'' была более развита в мусульманском мире, нежели в христианском. Греки, армяне и южнославянские народы (кроме бошняков) на протяжении почти всего существования империи оставались почти полностью христианами, а исламизация Венгрии и Румынии провалилась с треском. Мусульманам же в Европе, вплоть до XVIII века, жить по своей вере было невозможно в принципе, за исключением разве что России и Речи Посполитой.&lt;br /&gt;
* После появления линейного строя турки имели репутацию плохих вояк. До него османская армия была одной из крутых.&lt;br /&gt;
** В те времена, когда Османская империя была в зените своего могущества, Русское царство восстанавливалось от последствий Смуты и войн с Речью Посполитой и Швецией. Ну а когда Екатерина Великая обратила внимание на Черное море — Османская империя была уже не та.&lt;br /&gt;
** Однако периодически османы «давали прикурить» и до начала XX в. удерживали под своим контролем значительные территории Балканского полуострова. Последний успех османской армии — отражение десанта Антанты на полуостров Галлиполи в 1915 г.&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, именно эта победа прославила Мустафу Кемаля на всю Турцию.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, греко-турецкая война 1922 года, по которой Турция фактически вернула себе большую часть потерянного в Первой мировой, просто меньше известна.&lt;br /&gt;
* [[Янычары]] — элита османской армии.&lt;br /&gt;
** Янычары — османская регулярная пехота, формируемая из детей-христиан, отнятых у родителей. Официально являлись рабами султана (а фактически, если султан переставал устраивать янычар, его шансы остаться на престоле и сохранить жизнь устремлялись к нулю). С конца XVI в. в янычары брали уже всех подряд, и боевые качества, конечно, ухудшились. Янычары вооружались саблями и '''мултуками''' и, в отличие от мушкетеров противников, предпочитавших вести огневой бой, после первого залпа шли в рукопашную. Кроме того, мушкетёры стреляли залпами по команде и «в сторону противника», а янычары перед выстрелом старались тщательно прицелиться и стреляли без команды. От мушкетов мултуки отличались меньшими калибром и весом, что облегчало быстроту заряжания, то есть ответствовали фузеям получившим распространение в эпоху линейного строя.&lt;br /&gt;
** В 1826 г. корпус янычар был уничтожен самим султаном из-за их слишком частого участия в дворцовых переворотах ''([[С трёхлинейкой и Георгием#Петровская эпоха|ничего не напоминает?]])'', а султан Махмуд II модернизировал армию. Впрочем, «больной человек Европы» так и не выздоровел.&lt;br /&gt;
** А вообще, помимо янычар, существовало много других разновидностей турецкой пехоты — '''азапы, яя, тюфекчи''', провинциальные части… Самыми страшными заслуженно считались '''акынджи''' (''мешочники'') и '''башибузуки''' (''безбашенные/сорвиголовы'')— одни из самых жестоких карателей и мародеров в истории. Первые состояли на официальной военной службе и официально же оставляли в живых 1/5 населения умиротворяемого региона, вторые — официально гражданские добровольцы, получавшие от султана только… феску, всё остальное — исключительно за свой счёт. Вернее, за счёт объявленных противниками…&lt;br /&gt;
* Конница у турков — только лёгкая.&lt;br /&gt;
** Нет, имелась и тяжёлая — сипахи, подобно европейским рыцарям и русской поместной коннице, обязанные службой за землю. Просто, в период упадка Османской империи, такие всадники всё чаще предпочитали откупаться от службы, уклоняясь тем самым от службы в армии.&lt;br /&gt;
* [[Русско-турецкие войны|Русско-турецких войн]] было МНОГО {{spoiler|12}}. В XVI—XIX вв. в войнах с Турцией и Крымом Россия потеряла больше народу, чем во всех своих европейских войнах того же времени, вместе взятых.&lt;br /&gt;
** Но турки выиграли только войну 1710—1713 годов (печально известный Прутский поход Петра I (1711)) и, формально, Крымскую (и то руками французов и англичан). Увы, первой начала Россия — полезла к Турции. А зачем?&lt;br /&gt;
** С конца XVIII в. мечтой российских императоров являлся захват проливов Босфор и Дарданеллы (и крошечного Мраморного моря между ними). Помимо креста над Святой Софией, владение проливами открывало путь к Средиземному морю и перекрывало черноморские порты (многие из которых пострадали от английских обстрелов в ходе Крымской войны). Но не срослось — причем главным препятствием стали не турки, а англичане, которым конкурент с Средиземноморье был не нужен. Проливы были одной из причин участия России в [[Первая мировая война|Первой мировой]]. Которую, если рассматривать Кавказский фронт, турки (постоянно проигрывая в 1914—1917) таки выиграли по Брестскому миру. Но…&lt;br /&gt;
** А вот большевики фактически спасли умирающую Турцию от раздела Антантой. Поэтому на монументе, что на площади Таксим, по левую руку от Ататюрка стоят Клим Ворошилов и Семён Аралов.&lt;br /&gt;
* К началу XIX века Османская Империя фактически дышала на ладан. После того, как греки отвоевали независимость, а сербы с черногорцами — очень широкую автономию, султан Махмуд II начал серию осторожных реформ по модернизации Турции — т. н. «танзимат». Между прочим, среди нововведений была даже официальная свобода вероисповедания и отмена шариатских ограничений для немусульман. Большая часть реформ, увы, осталась на бумаге, но к 1876 году Турция даже обзавелась конституцией и парламентом. Увы, лавочку уже через год прикрыл султан Абдул-Хамид II, попытавшийся поиграть в средневековье и установивший режим единоличной власти и террора — т. н. «зулюм». Впрочем, остановить превращение Турции в полуколонию великих держав и распад страны ему не удалось. Именно при нём начались репрессии против христианского населения — что только подогрело процесс разрушения и так рассыпавшейся на глазах державы.&lt;br /&gt;
* «Младотурки» — политическое движение, попытавшееся в начале XX в. спасти Османскую империю от развала путём отрешения от престола окончательно сбрендившего Абдул-Хамида II. Из этой же тусовки впоследствии вышел и Ататюрк.&lt;br /&gt;
** Методы «спасения» были весьма специфическими — в них входили в том числе геноцид армян, греков и ассирийцев. У [[Коньяк и радио|армян]] давние счеты к туркам за резню в 1915-м.&lt;br /&gt;
* '''Паша''' — высокий титул. '''Хедив''' — вице-султан Египта. '''Ханум''' — вежливое обращение к женщине, а '''эфенди''' — к мужчине; присоединяется к именам.&lt;br /&gt;
** Причем слово «Эффенди» внезапно греческого происхождения: αφθέντες = человек настолько образованный, что может в суде защищать себя сам.&lt;br /&gt;
* Турки придумали кофе по-турецки, к которому подают сласти и ледяную воду. Но сами сейчас предпочитают чай.&lt;br /&gt;
* Среди турок популярен '''булгур''' — крупа из обработанной кипятком, высушенной и раздробленной пшеницы. А на десерт они едят '''рахат-лукум''' (сладость из муки с добавлением крахмала и орехов) и '''пахлаву''' (изделие из слоёного теста с орехами в сиропе).&lt;br /&gt;
* Символом династии Османов был [[Символический цветок|тюльпан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Современная Турция ==&lt;br /&gt;
{{Q|Разбили немцев. Голова пошла кругом. Турки, товарищи, друзья. Нет, давайте напишем ноту, и сразу Дарданеллы отдадут. Таких дураков нет. Дарданеллы — не Турция, там сидит узел государств. Нет, взяли ноту специальную написали, что мы расторгаем договор о дружбе и плюнули в морду туркам… Это глупо. Однако мы потеряли дружескую Турцию и теперь имеем американские базы на юге, которые держат под обстрелом наш юг…|Н. Хрущев выступая на Пленуме ЦК КПСС в июне 1957 г.}}&lt;br /&gt;
* Столица Турции — Анкара (от названия города пошли породы ангорских коз и кошек, менее известны ангорские кролики). Стала столицей в ходе бурных событий начала XX века, когда Турция на какое-то время потеряла, а Греция вернула Стамбул/Константинополь.&lt;br /&gt;
** Согласно [[Герои и философы|древнегреческим]] мифам, Анкара была основана самим Мидасом (тот самый «у царя ослиные уши» и «хочу, чтобы всё, к чему я прикасался, превращалось в золото») в VII веке до н. э. под названием А́нкира ([[Горные орлы, фета и туристы|греч.]] «якорь»).&lt;br /&gt;
* А самый крупный город — [[Новый Рим|Стамбул (Истанбул)]], он же Константинополь, он же Царьград, бывшая столица Османской (а до этого — Византийской) империи.&lt;br /&gt;
* Турция — светское государство.&lt;br /&gt;
** Действительно, после прихода к власти Кемаля Ататюрка, Турция пошла по пути европеизации. Например, он запретил мужчинам носить '''феску''', а женщинам закрывать лицо. ''Не хотите? И он издал указ, чтобы [[Проституция|проститутки]] закрывали лицо. Число желающих получить репутацию шлюхи быстро пошло на убыль.''&lt;br /&gt;
** Тем не менее исламисты в Турции имеются. За тем, чтобы они не слишком наглели, долго следили военные.&lt;br /&gt;
*** Тем не менее с начала нулевых Турцией правят политики из крыла исламистов. А военные из [[Масоны и иллюминаты#Дерин девлет|Дерин девлет]] 2016 году проиграли вооружённое противостояние и пошли под арест.&lt;br /&gt;
** Кстати, студенткам запрещалось носить [[Пустыни, шейхи и мечети|хиджаб]].&lt;br /&gt;
** Помимо обычных исламистов, имеется (или имелся? или всё ещё имеется? или пока имеется?) '''гюльенизм '''— летом 2016 г. Эрдоган начал массовые аресты гюльенистов. Гюльенизм основан на проповедях Мустафы Гюльена, призвавшего строить учебные заведения для обучения естественным наукам и таким образом попытавшись совместить ислам с современной наукой.&lt;br /&gt;
* Нынешний турецкий язык — очень молодой, был создан из прежнего османского языка в 1930-х гг. путем зачистки от засилья арабских и персидских слов и смены арабской вязи на латинский алфавит. Благодаря этому письмо почти в точности отражает произношение. Грамматика тоже очень упорядочена; например, там всего один неправильный глагол.&lt;br /&gt;
* Турция знаменита своими курортами.&lt;br /&gt;
** После печального инцидента на границе с Сирией нашим туристам путь туда &amp;amp;lt;s&amp;gt;заказан&amp;amp;lt;/s&amp;gt; на некоторое время был закрыт.&lt;br /&gt;
** А раньше туда ездили за шубами («шуб-тур») и дешёвым золотом.&lt;br /&gt;
* Турецкие сериалы набирают популярность в России. Восточная экзотика! Впрочем, в самой Турции идут споры по поводу того, каким же должен быть облик страны при показе за рубежом.&lt;br /&gt;
* В 1919-22 гг. армия Кемаля Ататюрка захватила западную Армению и выбила греческие войска из Измира. Бои сопровождались резней мирного населения.&lt;br /&gt;
* С 1936 г. проход судов проливы Босфор и Дарданеллы контролируется конвенцией Монтрё: причерноморские государства имеют право проводить через проливы любые корабли, если не находятся в состоянии войны. Нечерноморские державы — только корабли небольшого водоизмещения и на короткий срок. Подводные же лодки почему-то разрешено проводить в Черное море, но не обратно.&lt;br /&gt;
** А вот запретить проход чьим бы то ни было кораблям Турция не может (если не находится в состоянии войны).&lt;br /&gt;
* Турция периодически конфликтует с Грецией по поводу нарушения границ друг друга боевыми самолетами. Иногда доходит до натуральных воздушных боёв, со сбитыми и погибшими.&lt;br /&gt;
** Это при том, что оба государства входят в НАТО!&lt;br /&gt;
*** 2 марта 2016 года они вообще запретили главе Минобороны ФРГ ([[Педаль в пол|тоже член НАТО!]]) садиться на ГРЕЧЕСКИЙ остров Лесбос.&lt;br /&gt;
* В 1974 г. турецкая армия вторглась на Кипр, где образовалось непризнанное турецкое государство на севере острова.&lt;br /&gt;
** В процессе высадки десанта турецкие самолеты [[w: Морское сражение у Пафоса (1974)|потопили и повредили несколько турецких же эсминцев]], приняв их за греческие корабли: до этого и греки и турки изрядно закупили американской техники, а киприоты, заметив турецкий флот передали открытым текстом благодарность «греческому флоту» за оперативное прибытие.&lt;br /&gt;
* У Турции неважные отношения почти со всеми соседями, особенно Арменией и Кипром, и с тамошними курдами.&lt;br /&gt;
** Когда в 1946 году, у Турции потребовали территориальных уступок в пользу Армении и Грузии, Турция в ответ вступила в НАТО.&lt;br /&gt;
* Турция развивает идею пантюркизма, в рамках чего старается выстраивать союзнические отношения с Азербайджаном (который ей политически особенно близок), странами Центральной Азии, наводит мосты с автономными республиками в России, покровительствует антироссийской организации крымских татар, а также гагаузам в Молдавии.&lt;br /&gt;
** Некоторые азербайджанские националисты утверждают, что они сами турки, а их язык — разновидность турецкого (повторяя, кстати, точку зрения, принятую в Российской империи). Нахичеванская Автономная Республика с момента распада СССР и до 2020 года не имела транспортной связи с остальным Азербайджаном, зато имеет небольшой участок границы и дорогу, соединяющую ее с Турцией, и поэтому она фактически превратилась в некое азербайджанско-турецкое совладение.&lt;br /&gt;
** В северной Сирии живут сирийские туркмены, они же туркоманы, поддерживаемые Турцией.&lt;br /&gt;
* Входит в Совет Европы и является кандидатом на вступление в Евросоюз. Так что Европа! Хотя сами европейцы от этого малость в шоке.&lt;br /&gt;
** Да, европейцы! А шо? В Евровидении же участвует! ;-) Кроме того, от времён Османской империи у Турции остался небольшой кусок в Европе — '''Румелия''' (от слова «Рим»).&lt;br /&gt;
*** Автор правки вспоминает, как чехи шутили о возможном матче «Россия-Турция» в финале Евро-2008 (в смысле европейской принадлежности финалистов). Правда, перед этим они сами турецкой команде продули.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, миллионы турок явно не от хорошей жизни понаехали в Европу, особенно в Германию и Австрию (от них и пошло слово '''гастарбайтер'''). Началось это вскоре после [[Вторая мировая война|Второй мировой]], так что сейчас в Европе уже живут их внуки — этнические турки, родившиеся в Европе и имеющие местное гражданство. Если Турция вступит в ЕС, туда хлынет такой поток!.. А с точки зрения [[Ультраправый ополченец-фанатик|националистов]], их уже и сейчас много.&lt;br /&gt;
* Одно время там очень любили снимать паршивые и низкопробные фильмы-копии фильмов голливудских. Знаменитые «Три могучих человека», «Человек, который спасает мир», «Бади» и «Супермены» как раз оттуда.&lt;br /&gt;
** Правда и обычные фильмы тех лет качеством [https://www.youtube.com/watch?v=nAdniWncWu4  не отличались…]&lt;br /&gt;
** Зато сейчас турецкие сериалы достаточно популярны.&lt;br /&gt;
*** Правда, стоит учесть, что продукция современного турецкого телевидения имеет определённую специфику, отличающую её от привычного нам европейского формата, и поэтому тамошние телешоу очень на любителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доосманский период ===&lt;br /&gt;
* Нур-Эд-Дин (1116—1174) — правитель из числа тюрков-сельджуков. Именно его вассалом поначалу был Салах-ад-Дин и, по сути, именно он сформировал основу для разгрома крестоносцев своим политическим преемником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Османская империя ===&lt;br /&gt;
* Осман I (1281—1326) — собственно, основатель империи, от которого пошло её название.&lt;br /&gt;
* Баязи́д Молниено́сный — решительный и очень быстрый, как полководец, так и политик, прославился тем, что во время битвы на Косовом поле когда был убит предыдущий султан, успел прямо во время битвы как сыграть в престолы, так и перехватить командование и победить в битве. Также успешно отбил крестовый поход, молниеносно подавив его в зародыше, не дожидаясь прибытия к месту сбора всех заявленных участников похода, которых обещалось было быть свыше десятка одних только королей. Но, нашла коса на камень в битве против Тамерлана он потерпел сокрушительное поражение.&lt;br /&gt;
* Мехмед II (1432—1481) — «Завоеватель», за свою короткую жизнь он произвел более десятка успешных завоевательных кампаний. После захвата Константинополя отсроил Город практически с нуля и превратил его в один из самых процветающих городов мира. Был не слишком любим религиозными деятелями за свою любовь к европейской и греческой культуре. Отличался сильным пристрастием к крепким напиткам, в итоге умер в 49 лет. {{spoiler|Впрочем, есть весьма большая вероятность, что его отравили, слишком уж многих правоверных не устраивала его реформаторская политика в области послаблений к религии и немусульманам.}}&lt;br /&gt;
* Джем-султан (1459—1495) — сын последнего, боролся за трон со своим братом Баязидом и в итоге попал в плен к рыцарям-госпитальерам, в Ватикане пользовался покровительством скандально известного Родриго Борджиа, позднее папы Александра VI (что не удивительно, к Джему прилагалось 40 000 дукатов содержания в год от Баязида, лишь бы Джем обратно не приехал). Был передан французам с целью свергнуть Баязида под его знамёнами, однако быстро скончался в их лагере {{spoiler| и похоже опять от отравления}}. В европейской культуре остался как печальный [[изгнанник]] и знаток искусств.&lt;br /&gt;
* Баязид II (1447—1512) — один из самых спорных правителей в истории Османской империи, восьмой сын Мехмеда Завоевателя, прозванный «Справедливым» и [[Храмовник|«Святым»]]. Отличался большой набожностью, за время его правления было построено [[Педаль в пол|огромное количество]] мечетей в Константинополе и Адрианополе. По приходу к власти мгновенно снес или закрасил большую часть оформления дворца Султана, включавшую в себя великолепные фрески и статуи, не соответствовавшие религиозным взглядам «Святейшего». Был достаточно миролюбивым и консервативным правителем; приютил большое количество евреев на своих землях во время [[Топливо ночного кошмара|гонений в Испании.]]&lt;br /&gt;
* Селим I (1465—1520) — по прозвищам «Злой» и «Свирепый». Отличался большим жизнелюбием и традиция из серии «Кто первый дошел до Константинополя, тот и Император» его не слишком прельщала: проигравших претендентов по традиции убивали, а сам Селим был остро нелюбим отцом и сослан править куда подальше. Как итог поднятое восстание, после которого Баязид II предпочел отречься от престола и сохранить страну цельной. Частично помогло, но Его Злейшество решило проблему радикально: [[Топливо ночного кошмара|99 % родственников по мужской линии были убиты]]. Один из самых кровавых правителей Османской Империи, Селим I расширил территории Османской Империи более чем в полтора раза и подготовил сыну хорошо подготовленную армию.&lt;br /&gt;
* Сулейман Кануни́ («Законодатель»), он же Сулейман Великолепный (1494—1566). Быстро стал любим народом благодаря прекрасной социальной политике и развитию торговли. Творчески развил отцовские традиции: вместо братьев казнил двух своих сыновей, Мустафу и Баязида, вместе с малолетними внуками. Не смотря на свою нелюбовь к взяточничеству, именно при нем возникла такая огромная проблема как власть [[Король-подкаблучник|жены]] и [[Неправящий король|пашей]]. Именно после Сулеймана султанат начал скатываться в унылое нечто.&lt;br /&gt;
** Хюррем Султан, она же Роксолана (1505—1558) — его наложница, а потом жена, славянка по происхождению. Украинцы предпочитают подавать её историю в романтическом ключе, для турков же она осталась мастером коварных интриг, заложившей основы «женского султаната», который сменил золотой век империи ее увяданием.&lt;br /&gt;
*** Собственно, с её сыночка Селима (вполне заслуженно прозванного «блондином» и «пьяницей»), а точнее — его жёнушки Нурбану, этот самый султанат и начался.&lt;br /&gt;
* Мехмед-паша Соколлу, янычар из [[Братушки-славяне|боснийцев]].&lt;br /&gt;
* Каваноз Ахмед-паша ([[:w:tr:Kavanoz Ahmed Paşa]]) — великий визирь, являвшийся русским, принявшим ислам.&lt;br /&gt;
* Младотурецкий триумвират.&lt;br /&gt;
** Ахмед Джемаль-паша (1872—1922) — гражданский администратор Сирии, министр флота. Руководил геноцидом армян, шиитов и маронитов в Сирии и Ливане. Убит армянами в Тифлисе (Тбилиси) в ходе [[w: Операция &amp;quot;Немезис&amp;quot;|операции «Немезис»]]&lt;br /&gt;
** Великий визирь Мехмед Талаат-паша (1874—1921) — один из организаторов геноцида армян. Правда, он не турок, а помак ([[Братушки-славяне|болгарин]]-мусульманин). Убит армянами в Берлине в ходе операции «Немезис»&lt;br /&gt;
** Исмаил Энвер-паша (1881—1922) — лидер младотурок, военный министр, втянувший Турцию в Первую мировую войну, организатор геноцида армян. Тоже не турок, а гагауз (правда, в турецком языке и турки и тюрки называются одним словом — ''Türk''). Позднее участвовал в басмаческом движении. Убит в боях с красноармейцами под Бухарой (зарубил его… угадали, армянин — комдив Мелкумян).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современная Турция ===&lt;br /&gt;
* Мустафа Кемаль-паша, он же Кемаль Ататюрк&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Буквально — «Отец Турок»&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; (1881—1938) — реформатор, создавший Турцию в современном виде и в целом, краеугольная личность для современной Турции, чья роль сопоставима с аналогичной ролью Петра I/Ленина в российской/советской истории. Его портрет можно увидеть на всех современных турецких монетах и на лицевой стороне банкнот.&lt;br /&gt;
* Исмет Инёню — соратник и преемник Ататюрка, именно на его правление пришлась [[Вторая Мировая]]. Во время оной проявил себя [[Проблема противоположных оценок|весьма скользким политиком… или человеком твёрдо намеренным не допустить войну на Турецкие земли и добившимся своего]]&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Сначала в обмен на Антиохию, обещал помощь Франции, но не помог. Потом договорился с немцами о ненападении, на их просьбы напасть на СССР отвечал так долго, что немцы успели проиграть под Сталинградом, а в 45 объявил войну Германии, но не послал на её разгром ни одного солдата.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Уже после войны был обвинён в недемократичности, после чего ушёл в отставку… потом вернулся и снова ушёл.&lt;br /&gt;
* Решат Нури Гюнтекин (1889—1956), автор романа «Чалыкушу» (певчая птичка).&lt;br /&gt;
* Назым Хикмет (1902—1963), поэт и писатель, основоположник турецкой революционной поэзии. Коммунист, сочувствовавший курдским повстанцами, из-за чего имел массу проблем на родине, от которых периодически сбегал в СССР, где в конце концов осел и умер. Турецкое гражданство ему вернули только посмертно.&lt;br /&gt;
* Лейла Генджер (Айше Лейла Чейрекгиль) (1928—2008), известная турецкая оперная певица и педагог, сопрано.&lt;br /&gt;
* Орхан Памук (р. 1952), модный писатель, лауреат Нобелевской премии. ''Кстати, «памук» означает хлопок. Автор светловолос и по происхождению не турок, а черкес — потомок тех, кто бежал после захвата Кавказа.&lt;br /&gt;
* Сертаб Эренер (р. 1964), поп-певица, выигравшая «Евровидение» в 2003 году (для Турции это была на настоящий момент единственная победа).&lt;br /&gt;
* Таркан (Хюсаметин Таркан Теветоглу) (р. 1972), поп-певец. В Турции его называют «принцем поп-музыки». Имеет крайне редкую для всемирно (или для всеевропейско) известного исполнителя ачивку: ни одной песни на английском. В России так же известен тем, что его песня с рефреном «шыкыдым». «Oynama Şıkıdım» [ойнама шыкыдым] означает «Не вертись передо мной» (обращено к назойливой девушке). Была [[Кавер-версия|перепета]] Киркоровым с рефреном «шика дам». [[Сало и горилка|Украинцы]] же (по крайней мере, заставшие девяностые в сознательном возрасте) помнят эту песню в исполнении и переводе своего певца Виктора Павлика, причём в ней слово «Шыкыдым» [[Принять за имя|звучало, как имя]], хотя исполнитель не раз объяснял, что это значит на самом деле.&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Интересный факт — каверы Павлика и Киркорова вышли до того, как оригинал стал синглом. Тогда песня и называлась по другому — «Hepsi Senin Mi?»(«Это всё твоё?», в смысле «Красота натуральная?»)&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** А еще его неплохая песня Dudu («Милая»), в Турции однозначный хит, вызвала в начале 2000-х большое раздражение у некоторой части российского народа. На русском MTV даже появилась эпиграмма:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ненавижу я Таркана,&lt;br /&gt;
Задолбал своим Dudu!&lt;br /&gt;
Раздавлю, как [[Тараканище|таракан]]а,&lt;br /&gt;
И пошлю его …}}&lt;br /&gt;
* Бурак Оздемир (р. 1994) — &amp;amp;lt;s&amp;gt;турецкий чёрт&amp;amp;lt;/s&amp;gt; повар, прославившийся на весь интернет блюдами чудовищных размеров и &amp;amp;lt;s&amp;gt;улыбкой малолетнего дебила&amp;amp;lt;/s&amp;gt; солнечным выражением лица.&lt;br /&gt;
* Реджеп Тайип Эрдоган — президент Турции с 2014 года. Прославился религиозностью и имперскими замашками, за которые получил ехидное прозвище «султан». В 1999 году сидел за призывы к межрелигиозной вражде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречаются ==&lt;br /&gt;
{{Video|3fbsF14la7M|Настоящий турецкий (вернее, янычарский) марш: Ceddin Deden}}&lt;br /&gt;
* СФК — см. [[Незримый орёл Аллах]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Украинский казачий эпос (думы). Обычно предстает там [[Империя зла|Мордором]]. Хотя основную долю ненависти получают крымские татары, а турки — в основном как [[Гад за гадом|их покровители]].&lt;br /&gt;
** [[Братушки-славяне|Южнославянский]] гайдуцкий эпос — аналогично.&lt;br /&gt;
* Эпос про Коркыт Ата или Деде Коркут (и то, и другое дословно — дедушка Коркыт). Сам Коркыт — легендарный сказитель, поэт, музыкант, композитор, кочевавший вдоль реки Сырдарьи. Он жил в те времена, когда предки турков-сельджуков жили ещё в Средней Азии. В турецкой версии в эпос вплетены события, происходившие, когда огузские племена туркменов, двинувшись из Средней Азии на Ближний Восток, создали огромную Сельджукскую империю. Сам эпос относится жанру [[Шкатулочный роман|шкатулочного романа]], где рассказ о жизни Коркыта включает его произведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Baron Münchhausen|Барон Мюнхгаузен]] не только воевал с турками, но также приплыл туда после войны и выполнили особо секретное поручение султана.&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «Путешествие в Арзрум» (очерк, написанный во время очередной русско-турецкой войны).&lt;br /&gt;
* Байрон, «Дон Жуан». Протагониста покупают по приказу султанши, ему удаётся бежать, в рядах русской армии он участвует во взятии Измаила.&lt;br /&gt;
* Эмилио Сальгари, «Капитан Темпеста» — об осаде турками кипрской крепости Фамагуста.&lt;br /&gt;
* Рафаэль Сабатини, «Морской ястреб» — с оговоркой: действие происходит не в центральной части Порты, а на территории номинально зависимой Берберии, «славной» своими [[пират]]ами.&lt;br /&gt;
* Во вселенной [[Конан]]а есть и [[СФК]] Блистательной Порты — Туран.&lt;br /&gt;
** В серии «Дюна» империя падишах-императоров Коррино вовсю косплеит именно Блистательную Порту. Есть даже свои [[янычары]] в лице сардаукаров.&lt;br /&gt;
* Л. Раковский, романы «Генералиссимус Суворов», «Адмирал Ушаков» и «Кутузов» (особенно последние два) — во многом завязаны на русско-турецкие войны и сопутствующие отношения в конце XVIII — начале XIX в.&lt;br /&gt;
* Владимир Нефф, трилогия о Петре Кукане — во второй части герой попадает в Османскую империю, где делает было неплохую карьеру при султанском дворе. Но среди благочестивых мусульман воинствующий безбожник Кукань продержался недолго.&lt;br /&gt;
* «Фаворит», «Баязет» и вообще практически любой роман Валентина Пикуля, затрагивающий тему [[С трёхлинейкой и Георгием|русско-турецких войн империи]].&lt;br /&gt;
* Грэм Грин, «Путешествия с тётушкой» — герои едут через всю Европу в Турцию, где пресловутая тётушка имела довольно мутные гешефты с местными генералами.&lt;br /&gt;
* Можейко, [[1185]] — рассказ о гражданской войне в Сельджукской империи и смерть последнего султана в битве.&lt;br /&gt;
* Уильям Голдман, «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Феззик (в фильме он родом из [[Гамлет, Андерсен и LEGO|Гренландии]]).&lt;br /&gt;
* Тим Пауэрс, «Чёрное на чёрном» (The Drawing of the Dark) — действие происходит во время осады Вены войсками султана Сулеймана I (1529 г.). Оказывается, что параллельно с обычной войной происходит магическая, и в осаждённой Вене, в частности, собрались доживший до этих дней Мерлин и реикарнация короля Артура.&lt;br /&gt;
* «[[Las aventuras del capitán Alatriste|Корсары Леванта]]». XVII век. Испанские и мальтийские галеры догоняют или убегают от магрибских (технически вассалы Османов), а потом и с собственно турецкими сталкиваются.&lt;br /&gt;
* Святослав Логинов, «Колодезь» — протагониста продают в Турцию, где он проходит обучение на янычара.&lt;br /&gt;
* Украинский писатель Владимир Малик, тетралогия «Тайный посол» — о приключениях запорожского казака Арсена Звенигоры в разных странах Черноморского бассейна, в том числе и в Турции.&lt;br /&gt;
* Ю. Семёнов, «Семнадцать мгновений весны» — [[Штирлиц]] «вычитал это в поезде, когда пересекал Европу, отправляясь в Анкару».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Шпион, выйди вон» — именно в Турции героиня Светланы Ходченковой на свою беду [[Девушка из лагеря противника|«закрутила»]] с британским агентом.&lt;br /&gt;
* «[[Индиана Джонс]] и последний крестовый поход» — крестоносцы спрятали Святой Грааль на территории нынешней Турции близ сирийской границы.&lt;br /&gt;
** Правда роль затерянного хранилища Грааля играет Петра, которая находится в Иордании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Разумеется, '''«[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век]]»''' и его сиквел «Великолепный Век. Империя Кёсем».&lt;br /&gt;
** И множество других турецких исторических сериалов.&lt;br /&gt;
* «Хюррем Султан» — более старый турецкий сериал на ту же тему.&lt;br /&gt;
* «Роксолана» — старый украинский сериал, снятый до обоих турецких телесериалов&lt;br /&gt;
* «Султан моего сердца» — совместный российско-турецкий.&lt;br /&gt;
* [[w:Тысяча и одна ночь (телесериал)]]. Героиня [[Тысяча и одна ночь|Шехразат]] — [[Теперь в современности!|архитектор]].&lt;br /&gt;
* «Королёк — птичка певчая», экранизация романа Гюнтекина.&lt;br /&gt;
* «[[w:Институт благородных девиц (телесериал)|Институт благородных девиц]]» — Мириам, её отец, няня, муж и отец мужа.&lt;br /&gt;
* «[[w:Эртугрул. Воскресший Эртугрул|Воскресший Эртугрул]]».&lt;br /&gt;
* [[Долина Волков: Западня]].&lt;br /&gt;
* «Божественный порядок» — борьба Сельджукского султаната против секты ассассинов (исмаилитов), на фоне крестовых походов. А ведь в это время начал свой путь наверх Чингисхан, чей внук добьёт Сельджукскую империю и вырежет исмалитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — само название родины протагониста — Турецкая Стратократия — говорит за себя. А вместе с ещё четырьмя союзными ей султанатами Стратократия образует так называемую Великую Турцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sid Meier's Civilization|Civilization]] — Османская империя в серии игр классической «Цивилизации» начиная с третьей части, представлена классически — Сулейманом Великолепным (чести быть представленными кроме него удостоились лишь Осман I и Мехмед II в третьей и четвёртой частях соответственно), янычарами, сипахами и пиратами Варварского берега. В дилогии сиквелов Call to Power на основе Civilization 2 сабж также представлен собственно турками.&lt;br /&gt;
* [[Стратегии Paradox Interactive|Игры Paradox Interactive]] и [[Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg|модификация Kaiserreich]] — ожидаемо, в зените славы Османская империя проявляет себя в Europa Universalis, особенно в четвёртой части, в которой мало-мальски опытному игроку не составит труда достичь победы в любом направлении территориальной экспансии. В играх же серии Victoria достижением будет удержать империю от развала и с как можно большим количеством стартовых территорий, а в Hearts of Iron Турция — одна из наиболее проработанных на наличие национальных фокусов минорных стран с множеством альтернативных путей развития. Что же касается Crusader Kings, то больше всего уделено внимания деяниям сельджуков, а не турок Анатолии, хотя и самостоятельно вполне возможно воссоздать путь к славе потомков Османа. А во вселенной альтернативной истории «Kaiserreich» Османская империя хоть и пережила Первый Вельткриг, но продолжает оставаться «больным человеком Европы», и лишь от игрока зависит, сможет ли она выстоять и реформироваться или окончательно падёт от рук её соседей.&lt;br /&gt;
* Punch Out!! — Bald Bull (Лысый Бык), турецкий боксёр родом из Стамбула. Как и подобает [[Зоологический клюквосправочник#Корова и бык|быку]] (на самом деле нет), очень злобный и раздражительный. Обладает суперсильным приёмом Bull Charge, который может сбить с ног даже самого сильного и выносливого противника.&lt;br /&gt;
* [[Age of Empires]]. Во второй части обладает лучшими пороховыми единицами в игре, но золото на них улетучивается мгновенно, что может горько аукнуться в финале, когда многие переключаются на производство не просящих золотишка копейщиков и копьеметателей — а они-то у османов в игре слабейшие… В третьей части, по статистике разработчиков, внезапно оказалась лидером по соотношению побед среди наций, в основном за счёт бесплатных крестьян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fata Morgana no Yakata]] — одна из героинь носит популярное турецкое имя Джерен («маленькая газель») и, судя по всему, именно с турецких земель была похищена работорговцами. Смугла, как и положено жительнице Средиземноморья, одета в стилизованный костюм восточной танцовщицы по всем законам жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Естественно, «Турецкий марш» Моцарта!&lt;br /&gt;
* «Ногу свело»: «Идём на восток» и «Истамбул».&lt;br /&gt;
* Марко Поло, «Стамбул» — данный город предстаёт в песне красивым и опасным, а в качестве бонуса упоминается другое название города — Истамбул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* На гербах многих европейских городов присутствует характерный геральдический знак: голова с чубом, нанизанная на саблю. Особенно часто подобное встречается в Чехии, Словакии, Венгрии и странах бывшей Югославии. Также в этих странах очень распространены и соответствующие украшения на зданиях. Это — память о национально-освободительной борьбе этих народов против турецких завоевателей.&lt;br /&gt;
* [https://youtube.com/watch?v=htUyzMOYYzc Видеоряд] мемного в последнее время ролика из ТикТока под названием «Хорошая работа, Олег»&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Для тех, кто в танке, пересказываю содержание: человек явно школьного возраста в маске Анонимуса танцует на диване, а затем прыгает на стул, но он ломается, а школоло получает удар между ног. На фоне играет хреновастенький [[Кавер-версия|кавер]] трека «Russia Most Wanted» рэпера Кизару, также сделанный школьником.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; был снят в Турции ещё в 2013 году, во время популярности челленджа Harlem Shake (собственно, сам трек и звучит на заднем плане).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Восточная сказка]]&lt;br /&gt;
* [[Курак]]&lt;br /&gt;
* [[Мусульмане плохие]]&lt;br /&gt;
* [[Мусульмане — мудрые!]]&lt;br /&gt;
* [[Ислам — это круто!]]&lt;br /&gt;
* [[Напыщенный турок]]&lt;br /&gt;
* [[Новый Рим]], он же Византий, он же Константинополь, он же Царьград, он же Стамбул.&lt;br /&gt;
* [[Русско-турецкие войны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Ближний Восток}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Страны и народы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BE%D0%B9&amp;diff=744</id>
		<title>Яой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BE%D0%B9&amp;diff=744"/>
		<updated>2022-03-25T16:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{TVTropes|YaoiGenre|Yaoi Genre}} {{Q|Я — ''ямэтэ (кудасай)'' «Прекрати(те)», О — ''осири-га'' «очко», И — ''итай'' — «болит»!}}  На самом деле аббревиатура «яои» произошла от выражения 山なし落ちなし意味なし [''яма-наси, оти-наси, ими-наси''], что означает «ни кульминации, ни сюжета, ни...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|YaoiGenre|Yaoi Genre}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я — ''ямэтэ (кудасай)'' «Прекрати(те)», О — ''осири-га'' «очко», И — ''итай'' — «болит»!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле аббревиатура «яои» произошла от выражения 山なし落ちなし意味なし [''яма-наси, оти-наси, ими-наси''], что означает «ни кульминации, ни сюжета, ни смысла». А потом японские остряки придумали другую расшифровку — см. эпиграф. Изначально этим терминам пренебрежительно обозначали додзинси, изображающие мужскую однополую любовь, но за пределами Японии слово закрепилось как общее обозначение аниме и манги про геев, рассчитанной на женскую аудиторию. В самой Японии используются термины BL-манга и BL-аниме (от boys love).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление манга и аниме, близкое к женскому роману, но с двумя мужчинами вместо мужчины и женщины. Как правило — романтическое повествование, с акцентом на чувствах персонажей, ведь авторами и потребителями яоя являются почти исключительно женщины. Но есть и произведения со сложным, трагическим сюжетом. (Ai no Kusabi, Winter Cicada)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К яою примыкает близкое западное явление — [[слэш]], то есть [[фанфик]]и, когда геев делают из [[канон]]ических персонажей. Потому что слэш пишут те же авторы, что и яой — преимущественно женщины. В Японии яой давно стал обыденным явлением, но и за её пределами имеет множество поклонниц. Причина аналогична той, по которой у парней популярно лесби-порно: девушки любят смотреть на красивых парней, два парня — это в два раза лучше, чем один (или три, четыре, пять… любовные многоугольники в яое — обыденное явление), и нет отвлекающих внимание женских персонажей. Наверное, примерно поэтому женский коллектив [[CLAMP]] заставлял [[Cardcaptor Sakura|Шаолана краснеть при виде Юкито]] (не подумайте, это скорее джен, чем что-либо, и вообще кодомо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производным жанром от яоя является '''сёнен-ай''', в котором акцент делается на романтических отношениях двух юношей без собственно секса (Junjou Romantica, Sekai Ichi Hatsukoi). Родственный жанр - '''бара''',  пишется геями для геев и отличается большей суровостью и реалистичностью (Kuso Miso Technique, Priapus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также порой в поджанры записывают '''сётакон''', в котором главные герои — мальчики до 12 лет, похожие на девочек (единственные известные, но не единственные в своем роде — Boku no Pico и Shounen Maid Kuro-kun), рассчитанный скорее на мужчин, но это не вполне верно. К сётакону относят как яойную, так и гетеросексуальную продукцию, в которой маленькие мальчики встречаются со взрослыми женщинами (аналогично лоликону, который бывает как юрийным, так и гетным). &lt;br /&gt;
Соединение бара и сётакона породило смежный жанр — '''кинсёта''', в котором главные герои — пацаны от 12 до 16 лет с крепкой, не по годам развитой мускулатурой (Ebitendon ([[Эффект Телепорно|сам долби свои сухожилия!]])).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Жанры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Романтические тропы и штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82_%D0%BC%D0%B8%D1%80&amp;diff=743</id>
		<title>Япония захватит мир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82_%D0%BC%D0%B8%D1%80&amp;diff=743"/>
		<updated>2022-03-25T16:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{Q|Восемь углов — одна крыша! (т. е. «Восемь сторон света должны быть под единой властью — под властью императора древней Ниппон!»)|Старый самурайский девиз}} Итак, всё пропало! Тысячи Обычный японский школьник|Обыкновенных Японских Школьников и Школьн...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Восемь углов — одна крыша! (т. е. «Восемь сторон света должны быть под единой властью — под властью императора древней Ниппон!»)|Старый самурайский девиз}}&lt;br /&gt;
Итак, всё пропало! Тысячи [[Обычный японский школьник|Обыкновенных Японских Школьников и Школьниц]] верхом на [[меха]]х раскатывают Вашингтон по кирпичику. Миллионы [[самурай|самураев]] захватывают Европу. Гигантские летающие крейсеры превращают просторы Азии в стекло. Примерно так выглядит [[сеттинг]] '''Япония захватит мир'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Откуда пошло? ==&lt;br /&gt;
Как известно, долгое время [[Развесистая сакура|Япония]] была полностью закрытой страной, населённой самураями и [[ниндзя]]. Потом приплыли западные варвары и разорвали ниххонцам шаблон. Это вызвало [[Бакумацу|единственную в истории человечества монархическую революцию]], свержение сёгуната и в итоге расширение контактов с Западом. Англия, Германия и США долгое время рассматривали Японию исключительно как новый рынок сбыта своих товаров и возможную базу для ещё большего закабаления Китая. Но в один прекрасный день японцы сами захватили Китай, нанесли нехилый удар [[Россия, которую мы потеряли|России, которую мы потеряли]] и заявили, что они и сами с усами. Теперь настала очередь Западу, в особенности США, пережить разрыв шаблона. При Пёрл-Харборе разрыв стал уже настолько нестерпим, что американская культура отреагировала огромным количеством книг, комиксов и фильмов, в которых японцы представали прямо-таки [[демон]]ами во плоти, стремившимися захватить весь мир (в своё время, в этом был замечен даже старый сериал «Бэтмен»). В конце [[Вторая мировая война|Второй мировой]] США, с помощью СССР таки разгромили Японию, надбавив сверху ещё и парочку ядерных бомб. В итоге им было запрещено иметь собственную армию. Но и сами японцы, и их бывшие враги ещё помнят, как Страна Восходящего Солнца была [[Империя|империей]]. А потому нет-нет, да проскочит где-нибудь предмет нашей статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, кстати, многие наши не понимают, что с немцами американцы воевали за других и за мир во всем мире. Настоящий враг, подло напавший и заслуженно огребший за это для них — именно Япония. Поэтому не стоит удивляться тому, что к примеру, в «Человеке в высоком замке», где США оккупировали на пару Нацистская Германия и Япония, именно японской оккупации уделяется наибольшее внимание, а немцы так, ну немцы и немцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если серьёзно, всё началось после того как США переплюнули Японию по производству атомных бомб, а Япония переплюнула США по производству экономичных автомобилей и видеомагнитофонов. С учетом топливного кризиса 70-х и политического фиаско [[Злой президент|Никсона]] это был удар ниже пояса. С тех пор японская йена дважды оттаскивала доллар от края пропасти, и ей это уже порядком надоело. Однако финансовая мощь Японии, железная дисциплина в корпорациях и торговая экспансия привели многих писателей-фантастов к мысли, что сценарий с ядерной войной был популярен в 50-х, но в 70-х и 80-х уже не моден. Тогда же появился [[киберпанк]] — модный бунт не пойми кого против не пойми чего — и в итоге появились миры, в которых японские корпорации нагнули весь мир, а в опутавшей всю планету и все организации всемирной компьютерной сети есть океан киберпространства, в котором плавают дельфины, взламывающие брандмауэры. Особо сильно на этом поприще отличились Брюс Бетке (создал киберпанк), Уильям Гибсон (мы говорим «киберпанк» — подразумеваем «Нейромант»/«Джонни Мнемоник» Гибсона; как раз у него Япония действительно захватила мир), Брюс Стерлинг и все прочие. У Тома Клэнси был роман «Долг чести» о торговой, а потом и обычной войне между Японией и США, завершившейся разгромом Японии. В ответ японский пилот гражданского лайнера решил стать камикадзе и направил свой лайнер на Капитолий, уничтожив всю американскую политическую верхушку — да, да, это то самое распиаренное конспирологами предсказание Клэнси теракта 11-го сентября.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варианты начала ==&lt;br /&gt;
'''Что-то пошло не так''' — Япония не проиграла Вторую мировую, потопила американский флот, заключила мирный договор с США в оккупированном Вашингтоне и разбила советские войска в Манчжурии. Обычно, сопровождается общей победой стран Оси. Обычно, в таких произведениях впоследствии воюет с Третьим Рейхом за сферы влияния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Реванш''' — воспользовавшись сложной международной обстановкой в 20.. г. Япония неожиданно восстановила свою военную мощь, изгнала американцев со своих островов, сделала себе ядерную бомбу, изобрела Огромных Боевых Роботов и начала захватывать мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экономическая экспансия''' — Япония не завоевала мир. Она его просто купила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что-то пошло не так уже давно''' — например, Японию объединил не Токугава Иэясу, а Ода Нобунага (между прочим имел все шансы&amp;amp;lt;ref&amp;gt;За Токугаву сыграло то, что он был из клана Минамото, что автоматически давало ему и его потомкам бронебойный ответ на вопрос «какого ками ты решил, что имеешь право на титул сёгуна?». Наследники Нобунаги таких ответов не имели, и шансов, что его династия пережила бы 250 лет и 15 правителей (среди которых в династии Токугава попадались и слабые, и странные), значительно меньше.&amp;amp;lt;br&amp;gt;Да нихрена — все «доказательства» Токугавы воспринимались как отчаянная липа даже его современниками, просто бухтеть на эту тему было череповато. Нобунага просто не озаботился вопросом проплатить специально обученного историка, но нет никаких оснований, что он не задался бы этим вопросом позже.&amp;amp;lt;br&amp;gt;Вы оба - гоните! Нобунага - потомок клана Тайра! Да, того самого! И имел титул Букэ-но-торё, такой же как у Тайра но Киёмори, при котором всякие Минамото даже мяукнуть боялись!&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, но был убит собственным восставшим генералом на полдороге), и никакого периода изоляции не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И что в итоге? ==&lt;br /&gt;
'''Опять провал''' — Япония не захватила мир, а победители решили больше не рисковать и угостили самураев ещё парочкой фотонно-грави-ядерных бомб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниппон банзай!''' — Япония победила в [[Третья мировая война|Третьей мировой]] и установила своё доминирование на всём земном шарике. Отсюда возможны два пути. Если пишет американец, начинается антиутопия с [[Гулаги и рабы|ГУЛАГами и рабами]] в японском исполнении. В японских вариантах здесь всё и кончается. Все счастливы и все довольны жизнью под скипетром нового императора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FUCK DA «Nihon Hikikomori Kyokai»''' — какие-то [[Готы и Панки|панки]], недовольные низким уровнем жизни и отсутствием соцпакета для не работающих на гегемонию японских корпораций, начинают нюкать корпоративные сервера, таранить на шаттлах орбитальные станции с искусственными интеллектами (привет, Гибсон), вламываться в офисы, учинять бойню и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I Worship the System''' — все поют корпоративные гимны (или «Кими га ё», смотря, где служат) и занимаются корпоративной шизой, но главному герою это не нравится и он начинает улучшать Систему. В процессе оная очищается от японизмов, а люди обретают свободу. Весьма характерно для посткиберпанка, когда герои киберпанка повзрослели и поняли, что с помощью ледоруба и автомата систему не победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что в себя включает ==&lt;br /&gt;
* [[Самурай|Самураи]] — тысячи их! Даже если действие происходит в наши дни, постоянных отсылок к самурайским традициям не избежать. Скорее всего самураями здесь будут офицеры. В зависимости от направленности произведения они могут быть либо отважными рыцарями, либо кровавыми мясниками. Харакири и сакэ прилагается! Го и гейши — по возможности тоже.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя]] — в современных сеттингах обычно предстают чем-то вроде спецназа с повышенными скиллами стелса и ближнего боя. Если империи надо кого-то по-тихому убрать, будьте готовы встречать этих товарищей!&lt;br /&gt;
* [[Якудза]] — теперь в любой точке Земли, а то и Солнечной системы.&lt;br /&gt;
* [[Меха]] — что же за японская армия без мех? В зависимости от сеттинга могут управляться либо матёрыми ветеранами сотни войн, либо Обыкновенным Японскими Школьниками (ну, либо и то, и другое). Последнее случается если автор — японец, но и первое не исключено.&lt;br /&gt;
* [[Камикадзе]] — лётчики-самоубийцы настолько запали в душу как американцев, так и японцев, что стали своеобразным символом Японии. Если автор родом из страны гамбургеров, камикадзе будут полоумными фанатиками с промытыми мозгами. Если из страны суши — отважными патриотами и героями.&lt;br /&gt;
* [[Император]] — именно так и не иначе. Именно этот тип с труднопроизносимым именем будет сидеть в огромном императорском дворце и отдавать приказы своим армиям. Либо сядет в самую большую меху и пойдет лично всех сокрушать.&lt;br /&gt;
* Эффективных менеджеров, сарарименов и всех прочих, в том числе и гайдзинов, отличающихся нежеланием делать сеппуку, когда совершают косяк.&lt;br /&gt;
* Панков и готов (а также босодзоку, Visual Kei и прочие экзотические японские субкультуры). По традиции, [[Бакумацу|сталкивающихся с местным ОМОНом]].&lt;br /&gt;
** Вообще-то по традиции с ОМОНом дерутся не субкультуры (которые от него предпочитают драпать со всех ног), а студенты-леваки, у которых это было популярным занятием ещё в 70-х. Правда с тех пор политика из моды у студенчества вышла и большинство из них — как раз те самые субкультурщики.&lt;br /&gt;
* [[Крутые штуки]], не важно, стреляющие ли это ножны для меча, молекулярная нить, имплантант силы, Огромный Человекоподобный Робот или ещё что-нибудь подобное.&lt;br /&gt;
* Крутые фразы, в ассортименте.&lt;br /&gt;
* Боевых годзилл, аниме-пропаганду, тентакли и прочие непотребства забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джордж Оруэлл, [[1984]] (пополам с [[Китай захватит мир]] — кто из них Остазия, так и непонятно).&lt;br /&gt;
** Судя по карте, прилагаемой к роману в Википедии, они теперь единое государство. Кто из них кого «съел» — вопрос открытый.&lt;br /&gt;
* [[Киберпанк]]овские произведения Гибсона. Soft-power японское доминирование, т. е. в экономике и массовой культуре.&lt;br /&gt;
* «Война 2020-го года» Ральфа Питерса: началось все с того, что США полезли в Заир защищать негров от ЮАР. Но вот только злые японцы продали ЮАР супер вертолеты, и фэйл американцев оказался поистине эпичным. Затем вернувшиеся из Африки американцы развезли по всему миру неизвестную, но предельно заразную помесь холеры и полиомиелита… Затем Япония развернула против США торговую войну, вытеснив их из всего, связанного с электроникой. В общем, весь мир оказался понятно в чём, а японцы в белом фраке. К 2020 году окончательно выяснилось, зачем им это было надо: японцы надарили иранцам своей передовой военной техники, показали на СССР, от которого остались только загаженная чем только можно земля и бесхозные ресурсы. И сказали «фас». Но на этот раз американцы прилетели на вертолетах, которые оказались даже круче японских и дали иранцам люлей. А затем из-за иранского разгильдяйства получили доступ к компьютером высшего эшелона военного командования и приказали всей японской военной технике вообще сделать харакири. Итак, за три дня весь мир стал счастливее: американцы получили советские ресурсы, Япония вернулась на законное место у параши, а СССР остался все там же. [[Мир сквозь чёрные очки|Предельный цинизм, беспросветность и отсутствие сколько-нибудь положительных героев.]] В общем, весьма доставляющее произведение.&lt;br /&gt;
** При этом описаны сетования японского офицера, отвечающего за рембазу техники. Иранцы не только сломали танк, специально сделанный под даже таких дебилов, как они, но и подложили внутрь змею, которая цапнула японского механика, и тот теперь лежит в санчасти, и, вероятно, умрет. Экх-мм, передовая японская армия не смогла изобрести или распространить сыворотки от гюрзы и кобры, которые имелись в любой советской геологоразведке в Средней Азии? Или механик по-самурайски ишачил, пока совсем загибаться не стал?&lt;br /&gt;
* «Фортуна войны» Стивена Кунца — клон вышеупомянутого, разница только в том, что персонажи летают не на вертолетах, а на истребителях, а также тем, что русские не только жалкие и подлые, но еще и пытаются взорвать Японию последней не проданной за еду ядерной бомбой за то, что их, всего-то, хотели захватить.&lt;br /&gt;
* «Восход солнца» — книга Майкла Крайтона и фильм по ней. Японская культура превосходит американскую во всём, и в итоге янки добровольно продаются японцам.&lt;br /&gt;
* «[[Человек в высоком замке]]» — альтернативный мир после Второй Мировой поделен между Нацистской Германией и Японией, но тема японской оккупации запада США явно доминирует.&lt;br /&gt;
* «Флэшбэк» Дэна Симмонса — Япония экономическим путем захватила пол-Америки и фактически правит половиной мира. Самураи в вундердоспехах, якудза, корпорации и вундерваффли в наличии.&lt;br /&gt;
* «Люди огня» Олега Волховского — с фитильком. Япония здесь не правит миром, но как раз из-за того, что несколько столетий назад к власти пришёл более толерантный, чем в нашей реальности, сёгун, в наше время она является одним из оплотов тайного ордена иезуитов. При том, что в итоге получился достаточно специфический синтез христианства и синтоизма, признаваемый официальным Ватиканом.&lt;br /&gt;
* Зотов «Москау» — Вторая мировая война закончилась разделом мира между Японией и Третьим Рейхом. Правда, спустя лет 30 Третий Рейх ввязался в гражданскую войну и едва вышел из нее, став весьма аморфным конгломератом рейхскомиссариатов а-ля Священная Римская империя, над которым экономически, технологически и культурно доминирует Япония.&lt;br /&gt;
* Уильям Кейт, «Шагающая смерть» — создана Гегемония Земли, но в ней доминирует Япония, сюжет вертится вокруг повстанцев с дальних колоний (СФК ранних США), которые хотят независимости.&lt;br /&gt;
* Жак Аттали, «На пороге нового тысячелетия» — футурологическая работа, изданная в 1991 г., предсказывает, что в будущем Япония экономически отвоюет мировую гегемонию у США.&lt;br /&gt;
* Сью Таунсенд, «Королева и я». [[С прикрученным фитильком]]: Япония захватывает не мир, а одну Британию после того как британский политик-демагог свергает монархию, доводит страну до банкротства и продаёт японцам. {{spoiler|Правда, [[это был только сон]] Елизаветы II.}}&lt;br /&gt;
* «[[The Big One|Изо всех сил»]]&amp;quot; — Япония попыталась, огребла люлей от Индии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Robocop|Робокоп]] 3» — японская компания скупила эту вашу мегакорпорацию «Omni Consumer Products».&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla|Годзилла против Кинг Гидоры]]» — люди из будущего рассказывают, что в XXI веке все страны отказались от ядерного оружия, чем и воспользовалась Япония, быстро ставшая правителем мира. Путем корректировок прошлого герои намерены отменить такое будущее.&lt;br /&gt;
* «Затопление всего мира, кроме Японии» (или «Весь мир, кроме Японии, тонет») Минору Кавасаки — любопытный вариант сабжа. Япония никого не захватывала, но из-за планетарной катастрофы с затоплением всех континентов стала единственным островком (во всех смыслах) цивилизации, что в итоге привело к жутковатым перегибам и злоупотреблениям. Фильм является пародией-инверсией на «Япония тонет» Сакё Комацу (АКА «Гибель Дракона» в классическом советском переводе).&lt;br /&gt;
** Поскольку это достаточно злобная сатира, то Япония в конце концов тоже тонет. [[В общем, все умерли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: легенда о Аанге]]» — Нация Огня (местный вариант Японии) захватывает мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Heavy Object — «Маленькая островная страна» (нет, не Новая Зеландия) изобрела [[вундервафля|вундервафлю]], с помощью которой захватила большую часть мира.&lt;br /&gt;
* Внезапно, [[Sailor Moon]]. Утопическое будущее объединённой Земли со столицей в Кристальном Токио и королём с королевой — японцами по происхождению…&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация в «Time Stranger Kyoko».&lt;br /&gt;
** На самом деле, во многих аниме, где есть единое мировое правительство. В общем-то, для авторов историй, содержащих такой сюжетный элемент, логично ставить в центр именно себя любимых, Японии это свойственно не в большей и не в меньшей мере, чем другим странам. (Учитывайте, что это кастрированная империя, которая всё ещё показывает клыки.)&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — в данном случае Япония потихоньку захватывает параллельный фэнтезийный мир. Причем действует максимально неконфликтным и дипломатичным путем. Тем не менее, вломить при случае японцы могут и любят.&lt;br /&gt;
** Впрочем перед нами агитка смешанная с попаданцами, так что это вполне ожидаемо.&lt;br /&gt;
* [[Гуро]]-манга «Планета-Япония».&lt;br /&gt;
* [[Konpeki no Kantai]] — благодаря попаданцам из будущего в лице адмиралов Ямамото и Одзавы, местная Япония победила во Второй мировой войне и захватила пусть и не весь мир, но весьма солидную его часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Реальная жизнь]]: фактически вся игровая индустрия до начала 2000-ых принадлежала японским разработчикам, в первую очередь компаниям Nintendo и Sega. И очень многие игры той эпохи, ставшие классикой, были также разработаны японскими игроделами. А ведь всё началось с того, что американские предприниматели из-за [[Несовместимая с жизнью жадность|жадности]] понавыпускали кучу игр сомнительного качества на Atari 2600, спровоцировав тем самым крах американского рынка видеоигр 1983 года. Это дало японцам возможность полностью захватить рынок видеоигр в 1985 году и править ею на протяжении 15 лет.&lt;br /&gt;
** Не вся, а только консольная. ПК-шный гейминг даже в злосчастном 83-м оставался живее всех живых. Причём как раз в Японии играть на ПК как раз не было принято ''никогда'': полноценный игровой ПК с точки зрения среднего японца всегда был громоздкой и чрезмерно дорогой тумбочкой, тратиться на которую при наличии в разы более дешёвых консолей — просто глупо. Поэтому ПК-гейминг в Японии всегда оставался нишевым развлечением, и после усыхания класса бытовых компьютеров (представленных там теми же MSX, PC-8800 и Sharp X68000) превратился в удел или богатых вестернофилов, или авторов ВНок и шмапов.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 3 даёт игроку шанс руками Японии захватить весь мир. В комплекте идут [[ОЯШ|школьница]]-[[Псионические способности|псионик]], [[Меха|мехи]] на пару с [[трансформер]]ами, [[ниндзя]] и [[Махо-сёдзё|девушки на джетпаках с ракетомётами]].&lt;br /&gt;
* Кроме того, такую возможность предоставляют Rise of Nations и [[Civilization]].&lt;br /&gt;
* Не стоит забывать и о играх от истинно скандинавcкой [[Стратегии Paradox Interactive|«Paradox Interactive»]]: серии «Europa Universalis», «Victoria» и «Hearts of Iron» дают возможность склонить весь мир перед Микадо в любой исторический период, начиная с Нового времени и заканчивая началом Холодной войны. А если ещё и моды учитывать, то конечным периодом станет наш с вами XXI-й век.&lt;br /&gt;
* Tekken 6. По сюжету, Дзин Кадзама, став главой, Mishima Zaibatsu, развязывает Третью Мировую войну. А единственной силой, способной противостоять ей является Корпорация G.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — [[зигзаг]], Япония как страна мир не захватывала, но вот НОЛ, организация, контролирующая [[постапокалипсис|постапокалиптическую]] Землю, основана главами могущественных японских семей и до сих управляется их потомками.&lt;br /&gt;
* CITY OF BROKEN DREAMERS — в мире этого ВН США и Япония опять повоевали из-за чего Япония оказалась полностью уничтожена.&lt;br /&gt;
* [[The New Order: Last Days of Europe]] — будет возможно провести как прямо, так и деконструировать это — в зависимости от министров, итога Великого заговора и исхода будущей Великой Азиатской войны. Правда, весь мир мы всё равно не захватим, но Сфера будет стоять крепко.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Страна восходящего солнца тихо и неспешно захватывает мир, пока круглоглазые варвары маются всякой чепухой. Без больших войн, интервенции и прочих устаревших методов. Только за счёт лидерства на мировом рынке, медленной культурной ассимиляции населения других стран через японскую медиа-продукцию и активного спонсирования и создания японских диаспор по всему миру… Эй, мы точно сейчас говорим не о реальном мире?&lt;br /&gt;
** Точно. В наши дни Япония переживает вот уже третье десятилетие экономического застоя, да ещё и на фоне демографического упадка и общей апатии общества, и выберется ли из этой ямы вообще — писями по воде виляно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* Fading Suns — в предыстории мира упоминается, что Первая Республика была создана мегакорпорациями-дзайбацу, которые полностью контролировали Солнечную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В реальной жизни Япония не пошла ни по одному из представленных выше путей, но избрала метод культурной ассимиляции. И учитывая что &amp;quot;культура отмены&amp;quot; на пару с толерантностью у конкурентов приняли уже необратимый характер - эта стратегия, скорее всего, сработает. Признавайтесь, смотрели ли вы аниме? Даже считая произведения Хаяо Миядзаки? Поздравляю вас, вы уже пропали. И сейчас… Сейчас Япония на полпути к господству над планетой! Ещё каких-то пара-тройка столетий — и всё!&lt;br /&gt;
** Однако это - мнение в отдельных аспектах ошибочно. Современная Япония населена либо стариками, которые потихоньку перестают так хорошо работать и умирают, либо молодыми, которым близок к душе американский образ жизни и которые считают, что там до определенного момента был рай. Да и в ближайшее время страну Восходящего Солнца затронет не столько вымирание (японцев много, и они живут долго!), сколько проблема с людьми трудоспособного возраста (впрочем, несколько улучшает ситуацию массовая миграция молодых трудоспособных людей из Китая, Филиппин и Бразилии, причём в последнюю с конца XIX века до середины XX века японцы сами массово мигрировали, в результате чего там самая большая японская диаспора в мире, а вот в наши дни как раз бразильцы едут жить в Японию). Спасением, пожалуй, будет перезапуск НТР, по-настоящему массовая роботизация (уже начинаются) с новым сокращением рабочего дня, некоторый завоз японолюбов (всё равно ассимилируются) и пропаганда сильной нации вплоть до момента, когда коэффициент рождаемости не достигнет заветных 2,3 детей на женщину. А дальше... возможно всякое, и если Америка с Китаем схлестнутся друг с другом, то победителем в этой схватке [[Пока двое дерутся, третий побеждает|Япония очень даже может стать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Дальний Восток}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Япония]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%87%D1%91%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=737</id>
		<title>Японская прямая чёлка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%87%D1%91%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=737"/>
		<updated>2022-03-25T16:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{TVTropes|HimeCut|Hime Cut}} right Многие героини аниме носят особую чёлку. Выглядит она примерно так: длинная, закрывает весь лоб, но при этом подстрижена очень ровно, посередине может быть небольшая брешь, а по бокам, как правило, длинные пряди, кончик...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HimeCut|Hime Cut}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Yuko.jpeg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Многие героини аниме носят особую чёлку. Выглядит она примерно так: длинная, закрывает весь лоб, но при этом подстрижена очень ровно, посередине может быть небольшая брешь, а по бокам, как правило, длинные пряди, кончики которых также обрезаны и лежат ровно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У такой причёски весьма интересная история. Она появиласт в период Хэйан, когда знатные женщины, жившие при дворце, отращивали волосы, начиная с рождения, ни разу не подстригая. Лишь перед свадьбой они обрезали волосы спереди примерно до линии ушей (примерно для этих же целей в Индии девушки наносят на лоб [[:w:бинди|бинди]] — знаменитый риасный кружок на лбу). Впрочем, подобную стрижку с чёлкой позднее могли носить девочки, и даже мальчики (у них, разумеется, волосы были заметно короче). Эта стрижка могла бы навсегда остаться историей, если бы в 1973 году японская поп-певица Мэгуми Асаока не стала бы выступать с ней на своих концертах. И с тех пор прямая чёлка стала весьма популярна среди молодёжи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, аниме-индустрия не могла обойти это стороной. Обычно эту чёлку носят на длинных черных волосах, но другие цвета, а также короткие волосы и хвостики не являются исключениями. Но с ней обычно не ходят кто попало. Как правило, её имеют:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строгие, холодные девушки из [[ojou-sama|богатых семей]].&lt;br /&gt;
* [[Ямато надэсико]].&lt;br /&gt;
* Жрицы [[мико]].&lt;br /&gt;
* Сверхъестественные вымышленные существа: богини, духи, [[Ёкай|ёкаи]] и т. д.&lt;br /&gt;
* Маленькие девочки. Среди мальчиков самый знаменитый обладатель данной причёски — Момотаро, краснокожий богатырь, обретший свою силу ещё в младенчестве, и воспитанный [[Баба-Яга|горной ведьмой Ямаубой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же брюнетка с такой чёлкой, с большей вероятностью будет иметь [[Безучастная темноволосая девушка|отстраненный характер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* По легенде, [[кицунэ]] могут принимать облик девушки с такой чёлкой, поэтому она непременно ассоциируется с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Эмоджи Фильм» — девочка Эдди, в которую влюблен Алекс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — [[Безучастная темноволосая девушка|Май]].&lt;br /&gt;
* «Инспектор Гаджет» — Подруга Пенни по переписке, японка Ацуко.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous Ladybug]] — Лила Росси. Данный выбор причёски неслучаен, ведь он подчеркивает её лисью хитрость.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс: Эволюция» — Мистик в первом сезоне.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Эмеральд. Иронично, что такая чёлка досталась уличной воровке, ставшей пособницей злодеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* ××× HOLiC — Юко Ичихара эталонный пример.&lt;br /&gt;
* Basilisk: Kouga Ninpou Chou — Хотаруби.&lt;br /&gt;
* Yamato Nadeshiko Shichihenge — Сунако Накахара. Это один из немногих атрибутов [[ямато надэсико]], которые у неё имеются.&lt;br /&gt;
* Ikoku Meiro no Croisee The Animation — Шионэ.&lt;br /&gt;
* Death March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku — Лулу.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Кикё. {{spoiler|А вот её реинкарнпция Кагомэ, таковой не имеет}}.&lt;br /&gt;
* Baby Princess — девятая сестра Урара.&lt;br /&gt;
* Tsubasa Chronicle — принцесса Томоё.&lt;br /&gt;
* Rea Sanka — титульная героиня.&lt;br /&gt;
* Death Billiards — безымянная брюнетка, ассистентка Декима.&lt;br /&gt;
* Garo: Guren no Tsuki — Кагуя.&lt;br /&gt;
* Nurarihyon no Mago — Садахимэ.&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — Рисэ Мацумото, пародия на типичных носительниц этой чёлки.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Хината.&lt;br /&gt;
** А ещё Шион из первой полнометражки.&lt;br /&gt;
* Hell Girl — собственно, Ай Энма(см иллюстрацию).&lt;br /&gt;
* Tasogare Otome x Amnesia — главная героиня Юко Каноэ.&lt;br /&gt;
* Ben-To — Умэ Сираумэ и близнецы Кё Саваги.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — редкий мужской пример: Легна.&lt;br /&gt;
* Cross Ange — Саламандрия в человеческом облике.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Нико Робин до таймскипа.&lt;br /&gt;
* [[Blue Exorcist]] — Изумо Камики, в сочетании с двумя хвостиками и толстыми бровями. Она так же имеет двух лисов в качестве фамильяров, что так же отсылает на мифологию (см.выше).&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — Сацуки конечно же.&lt;br /&gt;
* Zettai Bouei Leviathan — феечка Сироп.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Рирука Докугаминэ же!&lt;br /&gt;
** Рирука больше по [[Жизнерадостные хвостики|этой части]]. А вот капитан Сой Фон — одназначно, наш случай.&lt;br /&gt;
* Houseki no Kuni — Красный Берилл.&lt;br /&gt;
* Twin Star Exorcists — Бэнио Адасино.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — в манге у Каори, когда ей было пять лет нарисовала себе такую челку&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — паучиха-оборотень Охаге в человеческом облике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Sengoku Basara — Оичи.&lt;br /&gt;
* [[Persona]] — Юкико из четвертой части и Хифуми из пятой.&lt;br /&gt;
* AkaSeka — Ранпо Эдогава.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Камисато Аяка&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Кагуя Хорайсан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Селестия Люденберг, в сочетании в [[Спиральные локоны|дрелями]].&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — Майя Фэй.&lt;br /&gt;
* [[Umineko: When They Cry]] — Эрика Фурудо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9&amp;diff=734</id>
		<title>Японский городовой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9&amp;diff=734"/>
		<updated>2022-03-25T16:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{TVTropes|UnusualEuphemism|Unusual Euphemism}} {{Q|Сержант Василенко всё время:&amp;amp;lt;br /&amp;gt;— Эх вы, ёха-маха!&amp;amp;lt;br /&amp;gt;— Товарищ сержант, а что такое ёха-маха?&amp;amp;lt;br /&amp;gt;— А это такое ''цензурное'' ругательство.|Из воспоминаний писателя А. И. Пантелеева о своей военной службе}} {{Q|— Эй ты, тюльпан...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|UnusualEuphemism|Unusual Euphemism}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сержант Василенко всё время:&amp;amp;lt;br /&amp;gt;— Эх вы, ёха-маха!&amp;amp;lt;br /&amp;gt;— Товарищ сержант, а что такое ёха-маха?&amp;amp;lt;br /&amp;gt;— А это такое ''цензурное'' ругательство.|Из воспоминаний писателя А. И. Пантелеева о своей военной службе}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Эй ты, тюльпанчик, сейчас как загеоргиню — обсиренишься!|[[Зигзаг]]ом через [[поддразнивать из-за языкового барьера]]: слово «тюльпан» на некоторых диалектах фени означает «лицо с психическими проблемами»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Sanzo Tsuda.jpg|thumb|right|[[w:Цуда_Сандзо|Собственной персоной]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Яп-понский городовой!'''&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Интересно, что японский городовой существовал на самом деле, и в апреле 1891 года чуть не убил наследника российского престола Николая Александровича Романова (а нефиг в синтоистском храме тростью по колоколу стучать! по другой версии, государь-наследник вообще помочился на угол оного храма). Длинный меч тоже существовал, и был если не самурайским, то вполне настоящим. Однако, в полном соответствии со своим именем, хранитель порядка в последний миг споткнулся, и удар пришёлся по касательной, сделав цесаревичу кавайный шрамик — как у [[Гарри Поттер]]а. (В повести В. Катаева «Белеет парус одинокий» тётя ГГ Пети Бачея называет царя «битым бамбуковой палкой по голове», имея в виду полицейскую дубинку). Это антимонархистские версии события — а есть и гораздо более интересная [[конспиролог]]ическая: в Японии долго ходили слухи, что Сайго Такамори (прототип девтерагониста «Последнего самурая») не совершил сэппуку, а бежал в Россию. Во время визита Николая прошел еще и слух, что в его свите Такамори тайно вернулся в Японию и может быть амнистирован и вновь возвышен. Японский городовой получил сержантский чин именно за доблесть в битве при Кумамото, где доблестных сацумских самураев покрошили из гатлингов, и для него возможное возвращение Такамори к власти означало крушение всех надежд.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; Он же Японский бох. Он же Ёкарный бабай. Он же Ёшкин-матрёшкин. Сын Японы-мамы. Живёт среди ёлок и палок неподалёку от славного испанского города Едрид-Мадрида. Подрабатывает гондольером в йопперном театре. Имеет питомца Ёшкиного кота&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Говорят, что Йошкин кот реально существовал у [[w:Йошка Фишер|соответствующего хозяина]].&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Дружит с [[Сваты|Евпатием Коловратом]]. Питается ядрёными батонами и такими же кочерыжками. Машину заправляет етиловым бензином. Верит в Египетскую Силу. Хобби: стрелять, копать, колотить, ходить в ёперный театр. В общем, вы поняли: речь об устойчивых эвфемистических ругательствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эвфемистические ругательства — это заменители мата, сами ставшие такими же устойчивыми конструкциями, как и матерщина. Мы не задумываемся, почему городовой японский, а кочерыжка или вошь — ядрёная (то есть [[По ту сторону рассвета|крепкая и здоровая]]), мы просто так говорим. И гордимся, что не ругаемся матом. Напротив, [[Зыбучий грёбаный песец]] — это минимально искажённый мат: до такой степени, чтобы персонажа/автора не обвинили в нецензурщине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особый случай — многоуровневый японский городовой. Это когда от эвфемизма в свою очередь производится эвфемизм. Например, от «б-дь» пошло слово «блин», а от «блина», в свою очередь — «млин». От «ё…а мать» пошло «едрёна мать», а потом и «мать» исчезла, и появились «едрёна-зелёна» и «едрён батон». Таким образом ругательства могут измениться до полной неузнаваемости: у того же слова «млин» с оригиналом общая только одна буква «л».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда экспрессия приводит к передавливанию педали и слово становится формально приличным эвфемизмом, хотя по сути — тот же мат, причём произнесённый с особой яростью (на письме передаётся т. н. граффоном). Да-да, священная рыба пелядь, покровительствующая психологически трудным ситуациям — это как раз оно самое. Если тебе очень тяжело, помолись этой рыбке, чуть переставив ударение, и она ниспошлёт немного облегчения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А как у них? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англичане и американцы гораздо серьёзнее, чем мы, относятся к божбе и чертыханиям; в русском это выражения настолько детские, что их эвфемизировать просто неприлично, а в английском «японских городовых» религиозной тематики даже больше, чем сексуальной. Всякие gosh, dang, heck, Jimmy H. Cripes, great googly moogly — и даже известное британское ругательство bloody на самом деле не от «blood», а от «by Our Lady»&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, встречается версия, что это слово было заимствовано из славянского матерного лексикона — по созвучию. Или из немецкого, где есть аналогичное ругательство «blutig» («кровавый», и также в переносном значении «проклятый», «поганый»). Пути инвективной лексической единицы неисповедимы.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Отсюда и название английского варианта: «[[:tv:GoshDangItToHeck|Gosh Dang It to Heck!]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако нельзя не вспомнить словечко freaking. Нет, это не «прикидываться уродом». Произнесённое правильно и быстро, оно означает именно то, что вы подумали (в Британии для этого есть ещё и effing, flipping и cocking, в Ирландии — fecking).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Joshkin kot.jpeg|240px|мини|справа|Настоящий Ёшкин кот! (Было такое кафе в [[Транссиб и Академгородок|Новосибирске]])]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Йогурт без даты!» и куча его аналогов, пошедших в народ с лёгкой руки юмористов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Художественная [[литература]] ===&lt;br /&gt;
* Гюго, «Собор Парижской Богоматери» — бродяги и Феб де Шатопер изъясняются весьма вычурно.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «[[Великий Кристалл|Лоцман]]»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ты что это так ругаешься! — строго пробасила Генриетта Глебовна. — Что за «Ёшкин свет» у тебя на языке!&lt;br /&gt;
— А чего… — струсил Сашка. — Это и не ругательство даже. Это поговорка. Вроде как «нечистая сила»…|Так выражался Ал-др Крюк}}&lt;br /&gt;
** Ещё двое [[крапивинские мальчики|крапивинских мальчиков]] в повести «Ковёр-самолёт» периодически используют данный троп: «Жабокряк бесхвостый!» и тому подобные экзерсисы.&lt;br /&gt;
* «Рай на взрывчатке» В. Шефнера — «Ла олли туал талмо!», в буквальном переводе означающее «Ты делаешь меня грустным!» для островитян являлось самым бранным выражением в языке вообще.&lt;br /&gt;
* К. Костин — местные крестьяне, дабы не обидеть невзначай кого-нибудь высокородного, брань заменяют виртуозным плетением цветов.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Какого еще кота? Вы что, синее на зеленом, красной чернотой по желтому! Голубое с розовым и серо-бело-алое…&lt;br /&gt;
Все почтительно молчали. Старый Ганс был известным по всему Черному Холму мастером складывать цвета.|«Ксенотанское зерно»}}&lt;br /&gt;
* [[Олди]], «Восставшие из рая»: в мире, где любое злое слово и дело неуклонно, жестоко и почти немедленно карается судьбой, ругаются примерно так: «Да что ж вы делаете, добра вам полные руки!» или, в более жесткой форме: «…добра полные руки и за пазуху и вам, и матери вашей!»&lt;br /&gt;
** У них (в соавторстве с А. Валентиновым) в трилогии «Алюмен» персонажи-англичане, чтоб не поминать лишний раз Дьявола, чертыхаются: «Д-дверь!» (Скрупулёзный реализм со стороны авторов. См. выше «А как у них?».)&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files|Grave Peril]] — [[шутки ради]]. {{Q|«You’re right. Sorry. Holy shit», I breathed. «'''Heckhounds'''».|Гарри на просьбу Майкла не выражаться}}&lt;br /&gt;
* Арсений Миронов, «Древнерусская игра» — явление широко и развесисто представлено в трилогии.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Приключения Жихаря» — повсеместно, с псевдославянским ароматом.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Гнёзда Химер». Термоматомные обороты на страмослябском языке — ради этой строчки, перефразируя «День выборов», вся книжка и писалась. То есть внутри мира это именно другой язык, но читатель-то все эти «етидрёные хряпы», «куляние на кур» и «ибьтую мэмэ» определяет без стетоскопа!&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — адуанское «жабу чью-либо соловей». Это покруче, чем знакомые читателю пейринги ёж/мышь и жаба/гадюка…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], [[Мудрецы (дилогия)|Три мудреца в одном тазу]] — близнецы Колобковы, чтобы не получать от учителей, а главное — от бати за нецензурщину, недолго думая, отправились за помощью к старшей сестре, и умничка Светочка сходу накидала им целый взвод японских городовых. С тех пор от Вадика и Гешки легко можно было услышать заворот вроде «ехидствуй отсюда, евангелист хрестоматийный!»&lt;br /&gt;
* Дмитрий Скирюк, серия рассказов про Старкова. Ёпперным театром (а иногда даже кинотеатром) Старков не ругается, а фактически разговаривает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мемуары ===&lt;br /&gt;
* В воспоминаниях академика Алексея Николаевича Крылова рассказывается (со слов отца академика), как Лев Толстой учил солдат данному тропу, но без особого успеха.&lt;br /&gt;
: Л. Н. Толстой хотел уже тогда извести в батарее матерную ругань и увещевал солдат: «Ну к чему такие слова говорить, ведь ты этого не делал, что говоришь, просто, значит, бессмыслицу говоришь, ну и скажи, например, „ёлки тебе палки“, „эх, ты, едондер, пуп“, „эх, ты, ериндер“ и т. д.»&amp;amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Солдаты поняли это всё по-своему:&amp;amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:  — Вот был у нас офицер, его сиятельство граф Толстой, вот уж матерщинник был, слова простого не скажет, так загибает, что и не выговоришь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|1=— &amp;amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;К&amp;amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;ю&amp;amp;lt;/span&amp;gt;!|2=[[Кин-дза-дза!]]}}&lt;br /&gt;
* Существует мягкое ругательство «Иди в баню!» как [[Троп|эвфемизм]] для «Иди к чёрту!». Потому как в бане нет икон, и потому нечистая сила чувствует себя вольготно. Эльдар Рязанов каламбурно использовал это в самом начале фильма «[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!]]» устами мамы Жени Лукашина: ведь Женя и в самом деле идёт в баню попариться…&lt;br /&gt;
** Также пародия на выражение звучала и в «[[Фильмы Рязанова|Служебном романе]]» из уст Новосельцева: «Идите вы… в бухгалтерию!».&lt;br /&gt;
* «Здравствуйте, мы ваша крыша» — герой Стругачева постоянно говорил «Ёперный театр». Но выражение пошло в народ не с этого фильма: оно бытовало и задолго до него, а здесь было просто использовано.&lt;br /&gt;
* «[[Старик Хоттабыч|Хоттабыч]]» — «Ну яп-по-о-онский магнитофон». В зависимости от интонаций могло изображать широкую гамму чувств.&lt;br /&gt;
* «Любовь и голуби» — «Ёшкин кот». Сам персонаж считает свои слова матом.&lt;br /&gt;
* «Печки-лавочки» — [[Рекурсия|«Печки-лавочки»]]&lt;br /&gt;
* «Калина красная» — Егор Прокудин любит ругаться красивыми иностранными словами, типа «шансонье» и «марионетки».&lt;br /&gt;
* «Питер Пэн» от [[нечаевщина|Нечаева]] — капитан Крюк ругается фразой «спички-ящики».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Убойная сила» — «едрён батон» и снова «Ёшкин кот».&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural]]» — трагикомическая сцена в рождественском эпизоде 3-го сезона: пожилая пара вышедших в тираж языческих богов пытает братцев Винчестеров, те разнообразно выражают свое отношение к процессу, и старая богиня ставит им на вид: «Вот когда я хочу выругаться, я говорю „Ёлки!“»&lt;br /&gt;
** Переводчики подарили Винчестерам меметичное ругательство «Очешуеть!» с производными.&lt;br /&gt;
* «Солдаты» — [[прапорщик]] Шматко и его «ё-моё!» В спин-оффе вынесено в подзаголовок.&lt;br /&gt;
* «[[Теория большого взрыва]]», русская версия — во все поля:&lt;br /&gt;
** [[Catch phrase]] Раджеша Кутрапалли — «Ядрёооона кочерыжка!» и его же «блинский ёж».&lt;br /&gt;
** Леонард регулярно употребляет фразу «Ошизеть!» У него же — «Эбонитом тебя потри!» и неизвестный науке зверь «Тишкина етишка!»&lt;br /&gt;
** Бернадетт: «ВАФЛЯ. ТЫ. МОЛОЧНАЯ!!!»&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — старшая медсестра Люба то и дело приговаривает: «Едрит-Мадрид!» (в одном из эпизодов — в отношении Купитмана — «Едрит-иврит»).&lt;br /&gt;
* «[[Сваты]]» — Иван: «Ятитская Богомышь!» и «Ехиопса Пирамиды!».&lt;br /&gt;
* «[[Воронины]]» — Коля не зря получил [[фанская кличка|прозвище]] «Мистер Хрень». А ещё он любит говорить «Египетская сила!»&lt;br /&gt;
* «[[Дальнобойщики]]»: Фёдор Иванович: [[коронная фраза|«Грёбаный экибастуз!» и «Ёкарный бабай!»; Сашок: «Ёхайды!»]]. Да и любые подобные фразы, учитывая ''реальную'' лексику соответствующей профессии.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]». «Ёшки-матрёшки!» и «Ёк-якорёк!» от папиного отца и «ёжики пушистые» от персонажа-военного.&lt;br /&gt;
* «Маргоша»: одна из любимых фраз Зимовского — «Евпатий Коловратий».&lt;br /&gt;
* «Пёс» — [[коронная фраза]] Максимова «Япона мать». Также проскакивало «Ёкарный экибастуз».&lt;br /&gt;
* «[[Ускоренная помощь]]» — персонаж Олега Акулича в качестве матерного суррогата использует фразу «Полный анамнез!».&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» — Кузя: [[коронная фраза|«Блин блинский!»; Алла Гришко — «Пипец»]].&lt;br /&gt;
* «Гусар» — заглавный персонаж — Поручик Григорий Рыльский — мастер этого тропа и почти не повторяется в ругательствах.&lt;br /&gt;
* [[Каламбур (шоу)|Каламбур]] — «ёр-маёр». Вообще-то это герр майор, но авторы специально сделали похожим на ругательство. Тем более что немецкое «герр» произносится почти «херр», но это было бы слишком вульгарно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Кот Сильвестр же! Excellent fff… succotash!!&lt;br /&gt;
* Кён из «[[Меланхолия Харухи Судзумии|Меланхолии Харухи Судзумии]]» — «блинский блин!» и «веником убиться!»&lt;br /&gt;
* Мэвис, «[[Hotel Transylvania|Монстры на каникулах]]» — «копать-хоронить!»&lt;br /&gt;
* «Лего. Фильм» — «Твою мышь!» в исполнении Бэтмена в итоге ушло в народ.&lt;br /&gt;
* «[[Ледниковый период]] 4» — «Ёшкин крааааб!» — в ужасе орёт Сид при виде [[гигантский вражеский краб|того самого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]». Приучение маленьких беззащитных детей к пагубному сквернословию начинается с фраз кролика Кроша «Ёлки-иголки!» (по любому поводу и без повода). Или «Укуси меня пчела» — любимое выражение медведя Копатыча. И «ляяяяяяя» Бараша, когда ему больно.&lt;br /&gt;
* Французский мультсериал «Кид Пэддл» — главный герой, когда злится, поминает некое «атомное пюре» (другой вариант — «Космическое пюре»).&lt;br /&gt;
* «[[Hey Arnold!|Эй, Арнольд!]]»: [[Коронная фраза|дежурное ругательство]] Хельги Патаки, которое она подцепила от своего отца, «Criminy!» — это эвфемизм от «Christ».&lt;br /&gt;
* ENA, Temptation Stairway — Эна, увидев Муни в человеческом обличии, так и выругивается: «Cheese and rice, Moony!» (от Jesus Christ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Комиксы о Tintin’е и производное творчество на их основе. Капитан дальнего плавания Арчибальд Хэддок — король этого тропа, равно как и тропа «[[Якорь мне в глотку]]». В детстве он дал маме два клятвенных слова: никогда не материться и никогда не пить алкоголь. Второе нарушил. Более того — [[антиреклама спиртного|второе он всю жизнь нарушает]]. И очень [[ангст]]ует по этому поводу. И раз так — то хотя бы свято держит первое. Специально изобретает как можно более разнообразные варианты [[Якорь мне в глотку|смежного тропа]]: употребляет много всевозможных «через комингс тебя в машинное!» и «пресноводные пираты!». Но вдобавок ищет в различных источниках как можно более заковыристые слова — и использует их вместо мата. Поэтому в его арсенале — СОТНИ «лихих загибов» вроде «Акциденция!», «Эктоплазма!», «[[не в ладах с биологией|Дуоденальный гастроэнтероколит!]]», «Демонолатры!», «Цефалоподы!», «Аксолотли!», «Аардварки!», «[[Многорук|Гекатонхейры]]!», «Эпилептоиды!», «[[Доисторические морские рептилии|Эласмозавры]]!», «[[Троглодиты]], антропофаги!», «Гиферофобы и элурофобы!». Дополнительный юмор в том, что среди его «эрзац-матерков» много узкоспециальных научных терминов из самых разных областей, при том, что капитан Хэддок и какая-либо наука — две вещи несовместные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|— МП — ВЦ!|TimeZero&amp;amp;lt;ref&amp;gt;«ВЦ» — значит: «'''в'''ырезано '''ц'''ензурой». Так уж повелось в игре, что молчанку и каторгу можно отхватить за ''любой'' мат. Даже завуалированный. Но данный пример «допустимого в обществе ругательства» является традиционным посланием в адрес игроков фракции «военная полиция» («'''m'''ilitary '''p'''olice»)&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
* You Are Empty — начиная со второго уровня появлялся враг в виде типичного колхозного деда с берданкой. Если в него попасть из какого-нибудь слабого оружия, например из маузера или из двустволки с очень большой дистанции, он мог обиженно простонать «Йййидрён батон!»&lt;br /&gt;
* В любительском аддоне к Oblivion «живые и мёртвые» один из главных персонажей, Джулианос Теодорус, любит говорить «Твою ближайшую родственницу в грубой форме!».&lt;br /&gt;
* Super Cow — [[ретроактивное бессмертие|«убитая»]] в очередной раз Супер-Корова может, падая за край экрана, протянуть «Ёлы-палы!».&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp;amp; Blade]] — после выхода локализации в лексикон на форумах вошло словосочетание «клепаный куяк». Это спасибо ещё что они поправили [[Эффект Телепорно|оригинальное монгольское название]] сего предмета одежды {{spoiler|хуяг}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Сын-первоклашка возвращается из школы и жалуется, что водитель школьного автобуса постоянно ругается. Мы спросили, что говорит. Потом рыдали пацтулом. Сказал, что постоянно повторяет 2 ругательства — жёваный крот и братская щука.&lt;br /&gt;
— Да жеваный же крот, шож ты делаешь, я ж на обучении сижу — ржать низя, давлюсь тут весь красный…|[https://bash.im/quote/420034 Башорг]}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мальчик на площадке внезапно выдал словечко, которым можно смело пополнять запасы матозаменителей типа «жёваного крота» и «братской щуки». Обращаясь к своим товарищам, он весьма экспрессивно выдал.&lt;br /&gt;
— Да вы здесь все — укулеле!&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то это просто маленькая гавайская гитара, но учитывая '''''кого''''' одно время называли [[SCP|Человеком-с-укулеле]] — не такой уж это и эвфемизм…&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;|[https://bash.im/quote/452014 С Баша]}}&lt;br /&gt;
* «Вы уху — ели?!» Более мягкий вариант: «Да вы что, объелись ухи?..»&lt;br /&gt;
* [[:lm:В рот мне ноги|Известная серия интернет-роликов]] с пародиями на фокусника Дэвида Блейна — это просто виртуозные зигзаги между городовым и песцом. Выражансы, которые употребляют персонажи роликов, то до умиления невинны и уморительно смешны («мамин ёжик», «фак мой мозг»), то шаблонны («стрелять-колотить»), а то вдруг и [[высокоточный матснаряд]] упадёт. И как же не вспомнить про эпохальное «В рот мне ноги!»&lt;br /&gt;
* На этом ресурсе термин «непродуманное» (произведение) может означать целую матерную простыню, в которой известное выражение «КГ/АМ» — самое мягкое. А если перевести на язык одного проекта, изучающего мемы, то и вовсе окажется томик Баркова. А ведь всего-то одно слово!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Одна учительница украинской литературы очень растрогалась, когда услышала, что дети упоминают украинского просветителя 16 века Ипатия Потия. И очень расстроилась, когда поняла, что его упоминают именно в качестве «японского городового».&lt;br /&gt;
* Локальный одесский способ послать по известному адресу — «Поди посмотри на Дюка со второго люка». Имеется в виду памятник герцогу дю Плесси, одесскому градоначальнику, со второго люка слева и впрямь выглядящий весьма фривольно…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Цензура}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=727</id>
		<title>Японский турист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=727"/>
		<updated>2022-03-25T16:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{q|Бандиты пытались захватить автобус с японскими туристами. Полиция располагает 300 фотографиями преступников|Анекдот}} Они самые в вэб-комиксе «Скандинавия и мир» После того, как Япония открылась всему миру и в...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Бандиты пытались захватить автобус с японскими туристами. Полиция располагает 300 фотографиями преступников|Анекдот}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Japan.png|thumb|right|Они самые в вэб-комиксе «Скандинавия и мир»]]&lt;br /&gt;
После того, как [[Развесистая сакура|Япония]] открылась всему миру и в этой стране произошло экономическое чудо, волны и волны японских туристов хлынули за границу. С тех пор в массовой культуре бытуют особые стереотипы о туристах из Японии — они любят собираться в группы, произносить «оох» и «аах», увидев хоть что-то примечательное (как будто они в зоопарке), и [[Верная камера|фотографироваться на каждом шагу]], часто при этом показывая знак «V». Особенно часто японские туристы мелькают в [[Кино|кинематографе]], нередко когда на экране идёт погоня. Из нынешних произведений подобный образ японца за границей ещё не исчез, ведь реальные японские путешественники и правда любят собираться в большие туристические группы из-за низкого уровня владения иностранным языком и малой распространённости их культуры за границей, но всё равно это встречается уже куда реже, чем в творениях 1980-90-х гг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понятно, что троп чаще используется ради комедии, так что он может пересекаться с другим — «[[смешной иностранец]]». Стоит заметить, что с начала XXI века азиатский турист всё чаще становится корейцем или китайцем, а не японцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Video|bAtQPOk8Z1U|Евгений Петросян — Японец}}&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Даниил Хоптенко «На Олимпе прогресса». Не просто турист, но и еще и представитель японской фирмы, подарившей античным богам саке в знак уважения.&lt;br /&gt;
* Цикл «Четверг Нонетот» Джаспера Ффорде — японские туристы просочились даже в книжные миры английской классики!&lt;br /&gt;
* Двацветок, первый турист [[Discworld|Плоского Мира]] — явная аллюзия на сабж.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Суворов]], «Аквариум» — просматривая списки клиентов отелей, чтобы знать кого где вербовать, японцев Виктор игнорирует по определению. Японец дважды в одно место не приезжает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Nick of time (1995) — умная [[субверсия]]. Японский турист с видеокамерой гуляет по отелю «Бонавентура» не просто так. По замыслу организаторов покушения, «турист» должен заснять процесс убийства протагонистом губернатора штата Элеаноры Грант, чтобы на суде потом фигурировало железобетонное доказательство.&lt;br /&gt;
* «Астерикс и Обеликс: Миссия Клеопатра» — в сцене у пирамид можно заметить несколько туристов и туристок в кимоно, покупающих сувениры. Да, это при том, что действие происходит в [[Фараоны и пирамиды|Древнем Египте]], в 47 году до н. э. А «туристы» — в японских одеждах времён бакуфу, то есть где-то XII—XVIII веков после Р. Х., женщины ещё и в соответствующем макияже и с традиционными причёсками. Реальный японский турист тех лет должен был быть одет примерно как [https://i0.wp.com/imgmedia.livio.com.tw/uploads/%E5%A4%A7%E5%9C%8B%E4%B8%BB%E8%88%87%E5%9B%A0%E5%B9%A1%E7%99%BD%E5%85%94.jpg?resize=550%2C413&amp;amp;amp;ssl=1 японский бог Окунинуси].&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Заяц, кстати, — ''тоже'' японский бог, который так и зовётся: Белый Заяц из Инабы. Статуя стоит на парковке у входа в храм как раз того самого зайца.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Гремлины-2» — пожилой ведущий захудалого шоу ужасов в костюме Дракулы во время нашествия гремлинов на небоскреб понимает, что настал его звездный час. Отловив японского туриста, он заставляет бедолагу снимать репортаж.&lt;br /&gt;
* «Крокодил Данди 2» — двое японских туристов в метро помогают Мику Данди одолеть одного из бандитов. Один принимает главного героя за Клинта Иствуда, а второй возражает, так как Иствуд гораздо выше ростом. И они правы: в Иствуде 182 см (а на высоких ковбойских каблуках 192), а в Поле Хогане (игравшем Мика Данди) всего 175.&lt;br /&gt;
** Советский дубляж фильма содержит [[Шрамы от цензуры|шрам от цензуры]]: хоть времена были уже и перестроечные, но всё равно цензор счёл некорректным пиарить с советских киноэкранов Клинта Иствуда (ярого и саркастичного антисоветчика), и его упоминание заменили на упоминание… Пола Ньюмана (очевидно, отсылая к его роли в «Буч Кэссиди и Санденс Кид»).&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]» — Джей прыгает на автобус с японскими туристами во время первой погони в фильме.&lt;br /&gt;
* «[[X-Men|Люди Икс: Последняя битва]]» — когда Магнето поднимает мост Золотые ворота, можно заметить группу японских туристов, которые бегут, оставляя одного человека за штативом фотокамеры.&lt;br /&gt;
* Из фильма «Мимино» была вырезана сценка, когда Валико (Вахтанг Кикабидзе) и Рубик (Фрунзик Мкртчан) едут в лифте вместе с группой японцев, и один японец говорит другому: «Эти русские все на одно лицо».&lt;br /&gt;
* В «Мисс Конгениальность» было несколько таких.&lt;br /&gt;
* «[[Jurassic Park|Парк юрского периода: Затерянный мир]]» — когда [[тираннозавр]] проникает в Сан-Диего, можно увидеть группу японских туристов, убегающих от него. [[Билингвальный бонус]]: они кричат «Я покинул Японию, чтобы избежать этого!», что явно отсылает нас к фильмам о [[Godzilla|Годзилле]].&lt;br /&gt;
* «Норвег» — Кириллов стыдится новой «работы», поэтому просит работниц-киргизок притвориться японскими туристками и побольше фотографировать. Впрочем, стильная и обожающая селфи Айчурек и так почти соответствует тропу, даром что не японка и не туристка.&lt;br /&gt;
* «Про любовь» — Мияко приехала в Москву, чтобы найти свою настоящую русскую любовь. В итоге нарывается на ловеласа, но находит счастье со сверстником из ее родного города, так душевно сыгравшим на гитаре &amp;quot;Гоп-стоп&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Worst Witch|Самая плохая ведьма]]» (1998) — группа таких туристов не вовремя заваливается в кафе-чайную, где ведьмы и волшебники немного пошалили с магией, и теперь не могут это исправить, потому что рядом свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* Подсвечено в [[Gunsmith Cats]]:&lt;br /&gt;
{{q|Поблагодарили и всучили кучу бесполезных сувениров. Мы вам японские туристы, что ли?|Мей Хопкинс}}&lt;br /&gt;
* В [[Hellsing]] именно их притащила Виктория, чтобы пресечь назревающую драку между Алукардом и падре Андерсоном в Британском Музее.&lt;br /&gt;
* Обыгрывается с подсветкой и разъяснениями в [[Hetalia]]. В конце-концов, «Хеталия» без национальных стереотипов — не «Хеталия».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Leisure Suit Larry]] VII — когда Ларри пару раз возвращается в свою каюту голым после любовных подвигов, пару раз он натыкается на группу японских туристов, которые его фотографируют.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|GTA: Vice City]] — на улицах (в особенности, близ отелей и пляжей района Вашингтон-Бич) среди прохожих часто встречаются японские туристы с характерным фотоаппаратом на груди и произносящие фразы с [[Смешной акцент|азиатским акцентом]]. Иногда при попытке задеть или проехать мимо них на большой скорости можно услышать возглас «''baka!''» (яп. «''дурак!''»). [[Подсветка]] — действие игры происходит в 1986 году, а именно на восьмидесятые годы приходится пик популярности этого стереотипа.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|GTA: San Andreas]] — чтобы сфотографировать планы казино «Калигула», нужен фотоаппарат. Если у Карла его нет, камеру можно отобрать у японского туриста на улице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Дискотека Авария», клип на песню «Опа!» — японская девчушка, впечатлившись рекламным плакатом группы, привезла из России их альбом. Дома она так его разрекламировала, что артистов аж пригласили на гастроли в Японию и выделили эфир на телевидении. А в конце видео на рекламу зачарованно смотрит уже [[Гангста, рэп и баскетбол|чернокожий]] парень…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Стереотипы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D1%80%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D1%82%D1%91%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D0%BB&amp;diff=724</id>
		<title>Яркий представитель тёмных сил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D1%80%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D1%82%D1%91%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D0%BB&amp;diff=724"/>
		<updated>2022-03-25T16:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{Вкратце|Этот актёр часто играет злодеев. А если он не актёр — кого умолять, чтобы его всё-таки брали на отрицательные роли?!}} {{q|Злодеи имеют такие злобные физиономии, что их надо арестовывать только по внешнему виду.|Из интернета}}  ''Подтроп к'' Амплуа...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Этот актёр часто играет злодеев. А если он не актёр — кого умолять, чтобы его всё-таки брали на отрицательные роли?!}}&lt;br /&gt;
{{q|Злодеи имеют такие злобные физиономии, что их надо арестовывать только по внешнему виду.|Из интернета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Подтроп к'' [[Амплуа]] ''и'' [[Спойлер-каст]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У этого актёра на лице написано, что он всем сердцем и душой предан злу. Ну или просто нехороший человек, редиска. У него [[синие, как лёд, глаза|холодные голубые]] или [[бесцветные рыбьи глаза]], а то и вовсе белесый ужас, и эти глаза, как два фашиста в амбразурах, прячутся в глубоких глазницах под мощным накатом лба. [[лысый, как череп|Лысина дает плюс сто к криповатости]]. Отрастите бороду — будет жутковатый дикарь. Сбрейте бороду — откроются либо впалые, как у Кащея, либо отвисшие, как у бульдога, щёки. Подбородок может нагло выступать вперёд или подло прятаться под верхнюю челюсть — это уже не так важно, все остальные черты таковы, что любая конфигурация подбородка уже ничего не исправит. И не испортит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, такого актёра зовут преимущественно на роли злодеев. Поэтому — внимание! — перед нами яркий представитель тёмных сил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, внешность не обязательно именно такая — типажей у злодеев много. Есть актеры, специализирующиеся на амплуа [[облик Чезаре|импозантных злодеев]], есть и противоположный полюс — записные [[громила|громилы]]. Единственное, что между ними общего — некие роковые черты, позволяющие им надежно вписываться в амплуа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все мы взрослые люди, и понимаем, что внешность человека не определяет характер. Но у кино и сериалов свои законы, там важна фактура, там гиперболизированная внешность дает [[характерный актёр|характерному актёру]] плюс сто к узнаваемости. Поэтому, раз засветившись в роли колоритного негодяя, актёр может попасть в жернова своего киношного амплуа. Впрочем, большинство не против: злодейская роль [[Зло грызёт реквизит|зачастую дает больше простора для игры, чем геройская]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отечественные актёры ===&lt;br /&gt;
* '''Виктор Авилов'''. Его Мордаунт — это что-то с чем-то. Именно с его лицом и голосом представлял себе автор правки жуткого Биркарта Грелленорта aka Стенолаза из «[[Сага о Рейневане|Саги о Рейневане]]» пана Сапковского.&lt;br /&gt;
* Умопомрачительный '''Михаил Астангов''', жестокий Негоро из «[[Пятнадцатилетний капитан (фильм)|Пятнадцатилетнего капитана]]», подлый работорговец из «Максимки», один из главных [[храмовник]]ов в «[[Александр Невский|Александре Невском]]». И, само собой, Гитлер в «Сталинградской битве»!&lt;br /&gt;
* '''Владимир Бадов'''. Яркий театральный актёр, спортсмен, акробат, каскадёр… Но запомнился в основном по ролям уголовников: любитель сулить «ёжика в глотку» в «Досье детектива Дубровского»; эпизодический разбойник в «Волкодаве из рода Серых Псов»; смотрящий [[Ирония судьбы|Ёж]] в «Братанах»; заводчик наркотических грибов в «Глухаре»; держатель общака в «Легавом»; [[антизлодей|«маленький человек» преступного мира]] в «Судье»; егерь-жулик, стремительно и на глазах мутирующий в опасного отморозка, в «Леснике».&lt;br /&gt;
* '''Владимир Басов-старший'''. Хрестоматийный пример. Самое частое амплуа — обаятельный злодей либо злодей-интеллектуал: принц Лимон в «[[Джанни Родари|Чиполлино]]», король Джакомон в «[[Джанни Родари|Волшебный голос Джельсомино]]», главарь мафии Стамп в «[[Приключения Электроника|Приключениях Электроника]]», худой Волк из «[[Красная Шапочка|Красной шапочки]]», Дуремар из «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино|Приключений Буратино]]». А также ни разу не обаятельный и не особо интеллектуальный [[самоуверенный мерзавчик|Пётр Петрович Лужин]] из «[[Преступление и наказание|Преступления и наказания]]».&lt;br /&gt;
** Есть и инверсии, например Бруно, ментор главного героя из телесериала «Щит и меч». Запоминающаяся роль сурового милиционера из новеллы «Напарник», из фильма «[[Фильмы Гайдая|Операция Ы]]», «Ну, граждане алкоголики, хулиганы, тунеядцы…»&lt;br /&gt;
* '''Виктор Вержбицкий'''. Характерная внешность и голос + особое отрицательное обаяние — и вот он уже владыка Тёмных Иных, а также Злой Олигарх Вержбицкий (да, это уже отдельное амплуа) в «Личном Номере», «На игре», «Чёрной Молнии» и, в качестве самопародии, в «Яйцах судьбы».&lt;br /&gt;
** Отдельно на этом фоне доставляет признание Вержбицкого, что он мечтает сыграть… Владимира Путина. ''Просто забавный факт, политики не надо''.&lt;br /&gt;
* '''Владимир Головин'''. Очень интересное сочетание: субтильное (сказалось военное детство) телосложение, цепкий холодный [[Серо-стальные глаза|взгляд, выдающий железную волю]] и недюжинный интеллект, и валящее наповал отрицательное обаяние. При этом несомненная самоирония: в творческом багаже Владимира Ивановича роли как откровенных злодеев (Барон, главарь банды в «[[Холодное лето пятьдесят третьего…|Холодном лете пятьдесят третьего…]]», немецкий диверсант Тарантул в одноимённом телеспектакле, криминальный авторитет Буржуй в «Марше Турецкого») и антизлодеев (Борис Савинков в «20-м декабря», капитан 1-го ранга фон Ден в «Моонзунде», бывший полицай Лебедев в «Противостоянии»), так и явно пародийные [[Жемчужина у моря|одесско]]-американский гангстер Мик Нич/Микита Ничипорук («Дежа вю») и буквально пожираемый великой [[зависть]]ю к обыкновенному человеческому счастью учёный-технократ Самый Мудрейший («Лёгкие шаги» по сказкам В. Каверина).&lt;br /&gt;
* '''Виктор Евграфов''' — актёр и каскадёр, в молодости замечательно умевший нагонять страх одним своим видом, а с годами погрузневший, но всё равно годный на роли криминальных авторитетов. Его профессор Мориарти в советской экранизации «[[Шерлок Холмс|Шерлока Холмса]]» особо не раскрыт как персонаж (как и в оригинале, впрочем), но зловещей аурой просто переполнен.&lt;br /&gt;
* '''Владимир Епископосян'''. Человек гигантского роста и большой физической силы, переигравший столько бандитов, террористов и моджахедов, что трудно счесть. Как сказал про него неизвестный патрульный: «С такой рожей надо сначала стрелять, а потом документы проверять!»&lt;br /&gt;
** Безобидный и забавный Руслан-Русик в трилогии Next — самопародия Епископосяна.&lt;br /&gt;
* '''Владимир Зайцев''', как никто, умеет мрачно смотреть «рыбьим взглядом» и/или выдавать циничные фразы. Поэтому — сутенёр «Швед» в «Братанах» (гадская шестёрка, который только поначалу кажется главгадом) и [[полное чудовище]] Мякинец во втором Next’е.&lt;br /&gt;
** И роль-деконструкция — граф де Рошфор в жигуновских «[[Три мушкётера|Трёх мушкётерах]]» (смотреть только полную, десятисерийную версию!). И роль-самопародия — [[сарказм|стр-рашный]] микро-олигарх Скоробогатов в «Леснике». Да и Казанцев в «Молодежке» отличная скотина получился.&lt;br /&gt;
* '''Виктор Кулаков'''. Если бы об этом актёре задумали снять байопик, первым претендентом на роль Кулакова был бы Виктор Вержбицкий: тот же типаж и та же злодейская харизма 80 уровня. Правда, с учётом того, что пик творческой активности Виктора Кулакова пришёлся на 1940-50-е гг., инфернальных злодеев в его послужном списке нет, зато предатели, резиденты иностранных разведок и просто подлецы всех мастей — в изобилии.&lt;br /&gt;
* '''Лев Лемке'''. В жизни — добрейшей души человек, но благодаря уникальной мимике и двойственному обаянию Льву Исааковичу то и дело доводилось играть всевозможных жуликов и проходимцев&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Как, вы не видели, каков из него [[Остап Бендер/Подробнее об адаптациях|Никифор Ляпис-Трубецкой в телеспектакле А. Белинского]] (1966)?! Нет, вы &amp;amp;lt;s&amp;gt;поезжайте и спросите&amp;amp;lt;/s&amp;gt; найдите и посмотрите! Каноничный, что ценно, копирующий IRLьного [[МТА|писаку]] Осипа Колычева — в отличие от [[Блестящий неканон|переосмысленного гайдаевского]] (1971), сыгранного огромным и басовитым Р. Филипповым и пародирующего уже Николая Доризо.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;. Откровенный злодей в его кинокарьере всего один — зато какой! Герцог де Маликорн в «Городе мастеров» — эталонное [[полное чудовище]], уродливый как внешне, так и внутренне, единственный из отрицательных героев фильма, не вызывающий ни [[Достойный противник|невольного уважения]], ни даже [[Злодей-недотёпа|насмешки]] — исключительно одно омерзение.&lt;br /&gt;
* '''Арнис Лицитис'''. Просто посмотрите на его необычное лицо один раз. В фильм «Одиночное плавание» — на роль американского вояки, готового спровоцировать ядерную войну — его взяли без кинопроб, как и на роль шпиона в «Приказано взять живым». В «Фантастической истории» сыграл Смерть в облике прокажённого. В жизни очень добрый человек, что и не преминул продемонстрировать в немногих своих положительных ролях (например, когда был лордом Винтером у Юнгвальд-Хилькевича или главным героем &amp;quot;Фаворита&amp;quot; по роману Дика Фрэнсиса).&lt;br /&gt;
* Талантливый '''Герман Лупекин''' обладал дегенеративной внешностью, а оттого переиграл множество дегенератов, в том числе и отрицательных. Полупародийный палач из баталовских «Трёх толстяков», в маске грозный, а без маски жалкий и суетливый — это именно он.&lt;br /&gt;
* '''Роман Мадянов''' — в его репертуаре есть и неоднозначные антизлодеи (как полковник Колобков в «Солдатах»), и облеченные властью козлы (генерал в «Утомленных солнцем-2», НКВДшник в «Штрафбате»), и настоящие злодеи (кооператор-бандит в [[Фильмы Гайдая|гайдаевской]] неудаче «Операция „Кооперация“», мэр в «[[Левиафан]]е»). Даже условно-положительные персонажи, как правило, «с гнильцой» («Супербобровы», «Охота на изюбря»).&lt;br /&gt;
* '''Лаврентий Масоха'''. С его отрицательным обаянием и умением создавать образы, что называется, с двойным дном сам бог велел специализироваться на ролях антизлодеев. Лаврентий Емельянович и специализировался, переиграв их за 40 с лишним (sic!) лет кинокарьеры великое множество: от [[Злодей поневоле|Макара Ляготина]] в «Большой жизни» до [[Злодей по должности|штандартенфюрера Шольца]] (последняя, [[«Стоп! Снято!» произносит смерть|незаконченная роль]]) в «[[Штирлиц|Семнадцати мгновениях весны]]».&lt;br /&gt;
* '''Альгимантас Масюлис''' — оберфюрер Вилли Шварцкопф, рыцарь Гай Гисборн, принц Джон, Беннет Хэтч, мистер Риган… это лишь часть из его злодейских ролей. Представительная, значительная внешность. Совершенно неповторимый взгляд — одновременно открытый и скрытный, с мрачной лукавинкой, класса «этот убьёт (или предаст) — и не поморщится».&lt;br /&gt;
* '''Георгий Милляр''' известен в основном по ролям нечистой силы в фильмах-сказках (да и в озвучивании мультфильмов то же самое): Баба-Яга, черти, водяные, лешие, генерал злого короля Дуляриса, Кащей Бессмертный. По большей части эти роли (кроме, пожалуй, Бабы-Яги из «Василисы Прекрасной» и Кащея) ещё и [[злодей-недотёпа|комические]]. Сам он называл себя «полномочным представителем нечистой силы в Советском Союзе».&lt;br /&gt;
* '''Никита Михалков'''. Его типаж — «злодей-[[Испорченные аристократы|аристократ]] или подлый [[сноб]]». На его счету — атаман Брылов («[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]»), трагифарсово-несчастный мажор-[[антизлодей]] Трунов («Инспектор ГАИ»), подлый барин Сергей Сергеич Паратов («[[Бесприданница|Жестокий романс]]»), циничный развратник князь Валковский («Униженные и оскорблённые»), криминальный авторитет Михалыч («[[Жмурки]]»), беспринципный карьерист князь Глеб Георгиевич Пожарский («[[Приключения Эраста Фандорина|Статский советник]]»).&lt;br /&gt;
** Когда он решил, для разнообразия, сыграть циничного жлоба из совсем простых — проводника Андрея в «Вокзале для двоих», — опять-таки получилось.&lt;br /&gt;
* '''Вячеслав Невинный'''. Роли разнообразные — но корчить угрюмую злодейскую (или хитрую прохиндейскую) рожу этот актёр умел как мало кто.&lt;br /&gt;
* '''Андрей Панин''' — Опер в Бригаде, Вагит Валиев в «Бое с тенью», НКВДшник в «Границе», положительные роли, правда, тоже играл, но запомнился именно отрицательными. [[невысокий крутой|Небольшой рост]], крепкая квадратная фигура, широкое лицо, маленькие глаза, пытливый взгляд — типаж «негромкого серьёзного мужичка с железной хваткой».&lt;br /&gt;
* '''Никита Панфилов'''. Харизматичный красавец. Специализируется по ироничным злодеям с мордой кирпичом. Антизлодеи, антигерои и «козлы обыкновенные» тоже классно выходят.&lt;br /&gt;
* '''Анатолий Папанов'''. С его гигантским послужным списком в театре, кино и мультфильмах ролей набралось много, хороших и разных, и злодеи в их списке занимают далеко не последнее место (а может, именно последнее — если считать с конца). Для советской мультипликации он и вовсе был примерно тем же, чем Милляр — для игрового кино. И нет, комичными (но великолепными!) злодеями-недотепами дело не ограничивалось: Папанов играл/озвучивал и по-настоящему опасных, и даже откровенно демонических злодеев (эталонный пример — [[Книга джунглей|Шер-Хан]]). У Анатолия Дмитриевича и в живом кино, и в озвучке было два основных [[амплуа]]: 1) человек из народа (положительный или сложный), с грубыми чертами и простецкой в целом внешностью; 2) негодяй.&lt;br /&gt;
* '''Лев Перфилов''' (1933—2000). Примерно половина его киноперсонажей — воры, бандиты, подонки, петлюровцы, подкулачники, шпионы, вредители, алкаши, сумасшедшие и т. п. Началось это, пожалуй, с двух фильмов Евгения Шерстобитова — «Истории Мальчиша-Кибальчиша», где он сыграл [[За себя и за того парня|сразу нескольких]] эпизодических буржуинских военных, и шпионской истории «Акваланги на дне». В «Старой крепости», «[[Приключения Электроника|Приключениях Электроника]]» и «[[Кин-дза-дза!]]» его [[амплуа]] уже откровенно эксплуатировалось.&lt;br /&gt;
** В «[[Место встречи изменить нельзя]]» он просил себе эпизод — одного из бандитов в «Чёрной кошке». «Как только зрители меня увидят в притоне — сразу поймут, что это та ещё банда!». Но Говорухин совершенно неожиданно дал ему положительную, хоть и [[разрядка смехом|комическую]] роль.&lt;br /&gt;
* '''Вадим Спиридонов''' (1944—1989) — сложный пример, скорее [[зигзаг]]. Красавец, в реале интеллигентный, культурный и ранимый человек… и картинно-отрицательное актёрское обаяние, при этом глубокий психологизм в разработке образов. Не самая массивная фигура — и огромная физическая сила (за счёт мощных сухожилий). Умел делать взгляд «холодным как у дьявола»(с)Л. М. Гурченко. Первые роли были положительными или сложными, но их мало кто заметил и запомнил (даже колоритного мужика из «Печек-лавочек»!). Однако стоило сыграть двух «предателей по имени Фёдор» — Савельева в «Вечном зове» и Макашина в дилогии «Любовь земная»/«Судьба» — и публика впечатлилась настолько, что актёра чуть не побили на улице, крича «Предатель идёт!». Дальше было много разных ролей, в основном опять положительных… Но после роли бандита «Соболя» в «Прощальной гастроли „Артиста“» про Вадима Семёновича прошёл слух, будто [[Наглая ложь|он сам бывший бандит и в юности в Сибири «топтал зону»]], а во время кинопоказа «Бешеных денег», когда подлец Глумов произносил что-то циничное, в зале раздался громкий женский голос: «Я бы его задушила!».&lt;br /&gt;
** Типаж «харизматичный [[антизлодей]], снедаемый бурными страстями» тоже хорошо удавался актёру — чего стоит один лишь мятежный боярин Шакловитый в «Юности Петра».&lt;br /&gt;
* '''Виктор Сухоруков'''. Если не злодей, то хоть [[козёл]].&lt;br /&gt;
** Великолепно сыграл Павла I именно потому, что страстно желал сменить имидж: амплуа бандита-отморозка его уже задолбало!&lt;br /&gt;
** По этой же причине отказался от роли (внимание!) в одном из фильмов бондианы.&lt;br /&gt;
** Но Гиммлера (единожды) и Хрущёва (дважды) сыграл, и говорят, не без удовольствия.&lt;br /&gt;
* '''Олег Табаков''', конечно, играл в основном положительных комедийных персонажей, но запомнился не в последнюю очередь как [[Семнадцать мгновений весны|бригадефюрер СС Шелленберг]]. Не менее шикарен [[Кощей Бессмертный|Кощей]] в его исполнении в фильме «После дождичка, в четверг...»: с одной стороны — сознательная [[деконструкция]] образа (вместо уродливого тощего старика перед нами предстаёт упитанный весельчак с золотой шевелюрой), с другой — нутро у него всё такое же злодейское, при всём его благообразии. А ещё улыбчивый и жестокий бандит-белоэмигрант Федотов из «Трансибирского экспресса» и неподражаемая  мисс Эндрю из «Мэри Поппинс».&lt;br /&gt;
* '''Витаутас Томкус'''. Ещё один литовец в нашем списке. Наиболее заметные роли — «[[Злые партизаны|лесной брат]]» Филин («Никто не хотел умирать»), пират Джордж Мерри («Остров сокровищ» 1971 г.), Чарли Бешеный («Смок и Малыш»), барон [[Полное чудовище|Реджинальд Фрон де Бёф]] («Баллада о доблестном рыцаре Айвенго»), рецивидист Жук («Двойной обгон») и Гийом де ла Марк («Приключения Квентина Дорварда, стрелка королевской гвардии»).&lt;br /&gt;
* '''Андрей Файт''', ещё один «профессиональный злодей советского кино». В молодости — красавец-басмач в «Джульбарсе» (1935). А помните главнейшего министра Нушрока? Сюда же и злой магрибский колдун, и [[Неуловимые мстители|месье Дюк]] (это есть факт!), и [[Остров сокровищ|Слепой Пью]] (в экранизации 1971 года), и несколько шпионов и нацистов.&lt;br /&gt;
** В «[[Бриллиантовая рука|Бриллиантовой руке]]» не упустил случая сыграть крохотный эпизод-самопародию. Первое появление: пенсионер-лотерейщик Файнман («Кто возьмёт билетов пачку, тот получит…», {{spoiler|Варвара Сергеевна не дала ему договорить «…денег тачку»}}). Второй кадр: Файнман, уже в дорогом костюме, угрюмо выглядывает из-за колонны в «{{spoiler|П}}лакучей иве». Провокация сработала: при первом просмотре многие зрители действительно вообразили, что это и есть загадочный Шеф.&lt;br /&gt;
** Кроме «Джульбарса», примерно тогда же — «Тринадцать» Михаила Ромма (по мотивам «Потерянного патруля»), там он подполковник Скуратов. Правда, чуть не поллица скрыто папахой.&lt;br /&gt;
* '''Леонид Филаткин''' (1948—1999). Никогда не учился на актёра, профессиональный столяр-краснодеревщик. Огромный длиннолицый детина мрачного вида, с грубыми и выразительными чертами, очень «средневекового» типажа — как будто с брейгелевской картины сошёл. А какие движения! Кино просто не могло пройти мимо такой фактуры! Поэтому — палачи в «Пока бьют часы», «Руси изначальной» и «Царе Иване Грозном», приспешник визиря в «Чёрном принце Аджубе», здоровенный пират без речей в «Кольцах Альманзора»… всего чуть более десятка маленьких ролей.&lt;br /&gt;
* '''Александр Филиппенко''' — [[кодификатор]]. Именно его советская пресса величала ярким представителем тёмных сил. И было за что. Например, [[Кощей Бессмертный|Кощей]] в фильме «Там, на неведомых дорожках…» и Злая Смерть в «Звезде и Смерти Хоакина Мурьеты», Гусаков//лже-Санько в телесериале «Рождённая революцией», Григорий Белаш в «Визит к Минотавру». А ещё умудрился побывать в роли нечистой силы в обеих отечественных экранизациях «[[Мастер и Маргарита|Мастера и Маргариты]]»: у Кары сыграл [[Кастинг-агентство «WTF?»|Коровьева]], а у Бортко — [[Стопроцентное внешнее попадание|Азазелло]].&lt;br /&gt;
* '''Борис Химичев''', фактурный советский актер. Хотя у него хватало и положительных ролей, запомнился зрителям в ролях Бриана де Буагильбера, Палёного из «Сыщика» и многочисленных ЦРУшников и белогвардейцев. А в уже весьма пожилом возрасте, в российском кино (спиноффе популярного телесериала) — сыграл олигарха-злодея.&lt;br /&gt;
* '''Юрий Шерстнёв''' (1941—2017). Наиболее известные его роли были отрицательными, в основном играл всяческих бандитов: «Рождённая революцией» (Плавский), «Город принял» (Шувалов), «Цыган» и «Возвращение Будулая» (Лысый), «Антикиллер» (Метла), «Жизнь — поле для охоты» (Клещ), «Воротилы» (Парамонов), «Братаны» (Надоть), «Бомбила» (Солёный), «Товарищи полицейские» (Вагай), «Одинокий волк» (Туз). Хватало и антигероев/антизлодеев с устрашающей внешностью: телеэпопея Г. Э. Юнгвальд-Хилькевича о мушкетёрах (лилльский палач), официант Курдюмов («Город Зеро»), «Мастер и Маргарита» в версии Юрия Кары (Афраний), «Роковые яйца» (начальник ГПУ), «[[Нет, не тот|Парижане]]» (Сысоев).&lt;br /&gt;
* '''Александр Эстрин'''. Редкое сочетание: уникальная, словно с гравюры эпохи Возрождения, внешность и могучее отрицательное обаяние. Широкому зрителю запомнился как швейцар-убийца в одной из серий «Рождённой революцией», ленинградцам же, видевшим его театральные и телевизионные работы, посчастливилось куда лучше оценить диапазон мастерства Эстрина: от [[великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] Мэкки-Ножа в брехтовской «Трёхгрошовой опере» и убеждённого [[храмовник]]а-инквизитора в ануевском «Жаворонке» до совсем уж [[Полное чудовище|инфернальных]] магистра Коппелиуса («Смерть магистра Коппелиуса» по «Песочному человеку» Гофмана) и [[Чернокнижие|чернокнижника]] Шварцкюнстлера («Привидение из города Ойленберга» по сказкам Отфрида Пройслера).&lt;br /&gt;
* '''Владимир Этуш'''. Комичный негодяй [[Кавказская пленница|Саахов]], детско-комичный негодяй [[Золотой ключик, или Приключения Буратино|Карабас]], мелкий козёл [[Иван Васильевич меняет профессию|Шпак]]… а потом внезапно [[Сюжетный буревестник|магистр Мальгрим в «31 июня»]].&lt;br /&gt;
* '''Анатолий Яббаров''' — человек с очень необычными чертами лица. Обычно его звали играть или «загадочного дегенерата», или уж какого-нибудь гада. Помните убийцу с незабываемой рожей в «[[Джентльмены удачи|Джентльменах удачи]]», в конце концов полетевшего с крыши?&lt;br /&gt;
* '''Александр Яковлев''' — если его типаж злодея охарактеризовать в трёх словах, то это будут «породистый, умный и опасный». Одна из самых первых его киноролей — штабс-капитан, главарь щайки бывших офицеров — в фильме «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]», а дальше пошло-поехало… И главарь калифорнийцев, крышующих золотые прииски, в «Звезде и Смерти Хоакина Мурьеты» — это тоже он. В 2006 году по совокупности заслуг был удостоен на одном из кинофестивалей премии «[[Антигерой]] года» — что тут ещё можно добавить?&lt;br /&gt;
* '''Александр Январёв''' — типаж «Красавец и силач с несколько нехорошим обаянием, как будто от него стоит ждать подлости». Много положительных ролей — но хватало и отрицательных. Подлый браконьер дядя Миша в «Недопёске Наполеоне Третьем», жлоб-водила Саша в «Белорусском вокзале», мелкий пахан Кутьков в «Рождённой революцией», жандармский вахмистр в «Сибириаде»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарубежные актёры ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Lynchxaarons.jpg|thumb|right|Дэвид Линч и Бонни Ааронс. Фильм «Малхолланд Драйв»]]&lt;br /&gt;
* '''Бонни Ааронс''' — главная ведьма всея Голливуда (тот самый случай, когда «светлые» роли актрисе не доверяли уже из-за одной [[Пейсы, кашрут и день субботний|внешности]]&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Также обладательница довольно редкого светло-серо-зелёного цвета глаз, который в зависимости от освещения нередко выглядит золотым.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;). У этой дамы роли небольшие, однако каждая оставляет неизгладимое впечатление, ибо играет она, в основном, персонажей триллеров. Нищая старуха, живущая за кафешкой, байкерша «дьяволица» и, конечно же, демонесса-монахиня Валак, один из самых пугающих кинематографических образов 2010-х.&lt;br /&gt;
* '''Джейсон Айзекс''' — британское аристократически-хладнокровное зло (при том, что сам [[Пейсы, кашрут и день субботний|не совсем англичанин]]). Яркий пример — Люциус Малфой. Ещё более, пожалуй, яркий — [[полное чудовище|полковник Тавингтон]].&lt;br /&gt;
** И даже {{Spoiler|[[Star Trek/Discovery|капитан Лорка]]}}! Даже он. И [[Peter Pan|Капитан Крюк]]!&lt;br /&gt;
** Исключения есть, но их немного — например, второстепенная роль бондоподобного суперагента в фильме «Смокинг» и [[единственный нормальный человек]] в «Смерти Сталина» — [[Крутой генерал|маршал Жуков]].&lt;br /&gt;
* '''Майкл Айронсайд'''. Как узнать, кто негодяй, в боевике 1980-х? Его играет Майкл Айронсайд. А как узнать, кто из врагов Супермена самый опасный? Его озвучивает Майкл Айронсайд.&lt;br /&gt;
** Вот только в третьем сезоне «[[SeaQuest DSV|Подводной одиссеи]]», он играет главного героя, заменив персонажа Роя Шнайдера. Он также играет положительного генерала в третьей игре серии «[[Command &amp;amp;amp; Conquer]]» и озвучивает Сэма Фишера почти во всех играх серии «[[Splinter Cell]]».&lt;br /&gt;
*** Как будто одно другому мешает.&lt;br /&gt;
**** В «Звёздном десанте» у него вроде бы положительная роль героического военного...крайне зловещей державы с отчётливым фашистским оттенком.&lt;br /&gt;
* '''Хавьер Бардем''' — да, его амплуа люди добрые и отзывчивые, но при желании можно и злодея сыграть. На его счету шикарный [[No Country for Old Men|Антон Чигур]], импозантный [[Джеймс Бонд|Рауль Сильва]], [[Пастырь недобрый|подлый священник]] Лоренцо из «Призраков Гойи» и сам [[Колумбия|Пабло Эскобар]]. А капитан Армандо Салазар и вовсе едва не спас унылых во всём остальном пятых «[[Pirates of the Caribbean|Пиратов Карибского моря]]», но [[унылый последний гад|увы]].&lt;br /&gt;
* '''Майкл Берриман''' — педаль в ад: его даже не гримируют! Из-за редкого генетического заболевания лишён волос, ногтей и зубов.&lt;br /&gt;
* '''Хелена Бонэм-Картер''' каких ролей не играла! И добрых сказочных фей, и обезьян-антирасисток, и даже шекспировских красавиц! Но ассоциируется в первую очередь со злодейскими ролями. Сыграла также несколько «не злодеек, а неоднозначных манипуляторш». Какой-то взгляд у неё… коварный, что ли.&lt;br /&gt;
* Да '''[[Clancy Brown|Клэнси Браун]]''' же! Фактурное лицо, высокий рост, мощная фигура, шикарный низкий голос… Образ проэксплуатирован где только можно и нельзя, от «Горца» до сериала HBO «Карнавал». Навскидку вспоминается только один фильм, где он сыграл полностью хорошего персонажа — «Воронёная сталь». При том, что в жизни добрейший человек.&lt;br /&gt;
** Очаровательный стеб над церковью и религией «Охотники на демонов», где он играет командира группы священников, которые грешат для того, чтобы переселять в себя демонов и отправлять их в Ад. Клэнси жжет и пепелит!&lt;br /&gt;
** Аверсия в сериале «Явление», где он играет добродушного дедушку и отставного пожарника.&lt;br /&gt;
* Есть хоть один фильм, где '''Гэри Бьюзи''' сыграл не гада?&lt;br /&gt;
** Есть, «На гребне волны». Но его персонаж там — хороший человек и эффективный полицейский, да только вот [[антигерой]], не гнушающийся пытать подозреваемых.&lt;br /&gt;
** Есть и ещё один фильм с ним в том же духе (забыл название). Его персонаж там — главный герой. Избивая захваченного в плен негодяя, он говорит: «Слушай, я так долго могу. Продолжишь молчать? А ради чего?».&lt;br /&gt;
** «Хищник 2», «Шоссе в никуда» и сериал «Русские в городе ангелов». Но там у него роли эпизодические.&lt;br /&gt;
** «Серебряная пуля» — экранизация Стивена Кинга. Играет роль заботливого дяди главного героя.&lt;br /&gt;
** «Глаз тигра» — персонаж Бьюзи противостоит огромной банде мотоциклистов, принципиально не желающих видеть берегов.&lt;br /&gt;
** «Солдат» — военный, командир отряда «суперсолдат», наверное антигерой {{spoiler|т.к. был убит главгадом фильма — героем, надо же, Джейсона Айзекса, за то, что отказался бросать своих солдат}}.&lt;br /&gt;
* '''Би Ди Вонг'''. Как и у Тагавы (см. ниже) — злобные азиаты, но на этот раз — интеллектуалы.&lt;br /&gt;
* '''Майкл Вудс''' — постоянный и любимый спарринг-партнёр Донни Йена в фильмах конца 80-х- начала 90-х («Клетка тигра», «Клетка тигра-2», «Огненный гепард» и прочие). Само олицетворение свирепого, смертельно опасного головореза, которому человека убить, что пукнуть. Ну что вы хотите — настоящий бывший «Морской котик».&lt;br /&gt;
* '''Джозеф Гатт'''. Совершенно лысый здоровенный накачанный псевдо-альбинос с крючковатым носом часто светится в ролях «драконов» и характерных громил. Очень добрый и веселый человек по жизни.&lt;br /&gt;
* '''Ева Грин''', от которой даже в строго положительных ролях ([[His Dark Materials|Серафина Пеккала]], [[Дом странных детей|Альма ЛеФэй Перегрин]]) разит такой [[светлая женственность и тёмная женственность|тёмной женственностью]], что с ног сшибает. А уж в отрицательных («женщина, ради которой стоит убивать» из второго «Города грехов», ведьма-бизнесвумен из «Мрачных теней»)… Стоит ли удивляться, что в некночибудьпомянутом Netflix’овском «Ведьмаке» фанаты мечтали увидеть в роли Йеннифэр именно её?&lt;br /&gt;
** А какая бы шикарная была из нее Алиса МакГи!&lt;br /&gt;
*** Лет 20 назад.&lt;br /&gt;
* '''Питер Грин''', типаж «зловещего, порочного [[уродливо красивый|почти-красавчика]]». «Ночь страшного суда» (один из бандитов-маньяков), «Криминальное чтиво» (Зед), «Маска» (главарь банды, который и без зелёной маски эталонно злой), «Подозрительные лица» (Редфут), «Захват 2» (террорист, который поймал было чернокожего юношу-уборщика в вагоне…). Сыграл ли хоть одного вампира? Блестяще подошёл бы.&lt;br /&gt;
* '''Фэй Данауэй''' — та же история, что и с Бонэм-Картер. Может отлично сыграть любую роль, но в первую очередь мы, конечно, помним «Телесеть», «Три мушкетёра», «Супергёрл».&lt;br /&gt;
** Ну и не забываем [[Протагонист-злодей|главную роль]] в [[Новый Голливуд|этапнейшем фильме 60-х]] «[[Бонни и Клайд]]»&lt;br /&gt;
* '''Ги Делорм''' — если хорошего Жана Марэ пытается заколоть шпагой какой-то плохой красавец, то почти наверняка это он. Впрочем, если и не Жана Марэ (а, например, [[Les trois mousquetaires|Жерара Баррэ]] в качестве Рошфора — все равно он.&lt;br /&gt;
* '''Роберт Де Ниро''' — см. ниже, в подразделе о Пачино и прочих «кинолицах преступного мира».&lt;br /&gt;
* '''Уиллем Дефо''' — на его счету не так уж много отрицательных персонажей… но внешность, чёрт побери! Длинный крючковатый нос, губы в ниточку, острые скулы, плохие и неровные зубы, взгляд василиска… Один его граф Орлок чего стоит. Или Зелёный Гоблин из Человека-Паука с Тоби Магуайром. Даже положительные роли он умудряется отыграть так, что что его персонаж смотрится как минимум [[козёл|козлом]], пускай и с золотым сердцем, каноничный пример — агент Смекер из «Святые из трущоб».&lt;br /&gt;
* '''Брайон''', sic, '''Джеймс''' (Brion James, 1945—1999), спец по ролям злодеев. Ну кого ещё играть с таким крючковатым носом, угрюмым взглядом, уникальным оскалом, крепкой фигурой, некоторыми чертами вырождения, да ещё и с частичным альбинизмом? Есть и незлодейские роли, но в памяти народной он главным образом остался благодаря фильмам «Бегущий по лезвию» (Ковальски), дилогии «Сорок восемь часов» (по первому фильму непонятно, что он злодей, зато в сиквеле…), трэшовому «Полуденному кошмару» (главный гад), «Дом 3» (маньяк), «Красная жара» (эпизодический уголовник на допросе). Молодое поколение, однако, помнит его как [[The_Fifth_Element|генерала Монро]].&lt;br /&gt;
* '''Тоби Джонс'''. 'Nuff said.&lt;br /&gt;
** Впрочем, не будем забывать про роль эльфа Добби.&lt;br /&gt;
** К тому же, в фильме «Мгла» именно персонаж Тоби пристрелил миссис Кармоди.&lt;br /&gt;
* '''Фриц Диц''' — семь (sic!) раз играл Адольфа нашего Гитлера! Чертами лица — что удивительно! — походит на исторического Гитлера как раз не очень (приходилось прибегать к сложному гриму), НО ВЗГЛЯД!&lt;br /&gt;
* '''Билли Драго''' (на самом деле Уильям Берроуз, 1945—2019), потомок метисов, причём с настолько удачно сложившимися чертами лица, что годился и на романские, и на англосаксонские, и даже на славянские роли. Длинная голова, длинное лицо, высокий умный лоб, густые (но не особенно широкие) брови, глубокие тёмные глаза, мощные «лошадиные» скулы, узкий подбородок, узкие, но не тонкие, а чувственные губы. Один раз увидишь — вовек не забудешь. Особенно обращает на себя внимание роль Фрэнка Нитти — хладнокровного убийцы, приспешника Аль Капоне — в «Неприкасаемых». Отрицательные роли играл почти всю жизнь — и не только бандитов, маньяков или экстремистов, но и всяких мраккультистов или демонических тварей. Положительных ролей — совсем немного, но каждый из этих персонажей — всё равно мрачный и загадочный.&lt;br /&gt;
* '''Брэд Дуриф''', напротив, больше известен именно голосом, который одолжил злобной кукле Чаки. Но и сам играл прекрасно. Вспомнить хоть Гриму Змиеуста! А его [[Дюна|порченый ментат Питер де Врийе]] вовсе затмил собой книжный прообраз (что для актёров, игравших героев Герберта, случай уникальный).&lt;br /&gt;
* '''Роберт З’Дар''' (1950—2015) — актёр с огромной… нет, не так — гигантской нижней челюстью!&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Страдал [[w:Херувизм|херувизмом]], что и обеспечило ему такую внешность. Челюсть у него не гипертрофированная — она такая от того, что [[Кошмарные_медицинские_состояния|костная ткань постоянно сама разрушалась и нарастала заново, не переставая продолжать разрушаться]].&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; Известен по роли Мэтта Кордэлла из фильма ужасов «Маньяк-полицейский». Но больших и маленьких ролей у него очень много, и нередко его звали сыграть монстра или хотя бы злодея (фанаты старых рукопашных фильмов должны его помнить по ленте 1995 года «Возвращение на кровавый ринг»).&lt;br /&gt;
** Он на самом деле был не арабом — всего лишь косил под такового с помощью псевдонима. Он был польско-литовский еврей Здарский.&lt;br /&gt;
* '''Боло Йен (правильнее Ёнг)''' — спортсмен и культурист, человек с уникальной харизмой и неповторимой мимикой, прославившийся ролями драконов при мафиозных боссах, «злых рукопашников» и прочих рыцарей крови.&lt;br /&gt;
* '''Чарльз Калани'''. К его внешности очень подходили роли злодеев; тем более, что он и в жизни был таким вот [[Упитанный силач|«шкафом»]]. Но, по воспоминаниям друзей, был очень добрым человеком с замечательным чувством юмора. Хотя у него, конечно же, есть и положительные роли.&lt;br /&gt;
* '''Роберт Карлайл''' играет трикстеров, тёмных магов и [[невыносимый гений|невыносимых гениев]] (можно все три составляющие в одном флаконе, взболтать, не смешивать). Однажды даже Гитлера сыграл. Ну, [[уродливо красивый|внешность]] и харизма у актёра такая.&lt;br /&gt;
** Роберт умудрился даже роль нейтрально-контроверсального Якова I в «Порохе, Измене и Заговоре» превратить в [[Некрозоопедофил|некрозоопедофильскую]].&lt;br /&gt;
* '''Борис Карлофф'''. Вечный конкурент Белы Лугоши (см. ниже). Эталонный Монстр фильма [[Франкенштейн|«Франкенштейн»]] 1931 года. Первый в истории (!) исполнитель роли Имхотепа. А также классический Дракула и не менее классический Фу Манчу.&lt;br /&gt;
* '''Тим Карри''', прославившийся как ролями (тот самый клоун из старой версии «Оно»!), так и озвучкой злодеев харизматичнейшим рокерским баритоном (например, Хексус из «Долины Папоротников»). Все его злодеи — &amp;amp;lt;s&amp;gt;неуловимо педиковатые&amp;amp;lt;/s&amp;gt; метросексуальные.&lt;br /&gt;
** В «[[Пародия|Заряженном оружии 1]]» сыграл [[самопародия|самопародию]]. А в «Ангелах Чарли» — ещё одну, более тонкую.&lt;br /&gt;
* '''Патрик Килпатрик''' — «Зловещий Могучий Кельт с Незабываемой Харей». Дебютировал на «Трома-фильм» (сыграл крошечный эпизод где-то на просторах саги о Токсичном Мстителе), но запомнился всем в роли почти неуязвимого маньяка в «Ордере на смерть», злого киборга-физрука в «Классе 1999 года» и эпизодического террориста, [[Несовместимая с жизнью самоуверенность|от большого ума]] заспорившего с главарём, в «Захвате 2». А в фильме «Мятеж» (1996) он играет усатого главаря террористов, за почти каждым движением, словом и интонацией которого [[Постмодернизм|сквозит]] «Ну чем я хуже [[Die Hard|Ганса Грубера]]?», так что получилось чуть ли не трагикомично.&lt;br /&gt;
* '''Бен Кингсли''' — архетипический [[злой визирь]] из арабских сказок, см. «Принц Персии», «Диктатор», потрясающий Космо из «Тихушников» и т. д.&lt;br /&gt;
** Тем контрастней выглядел в роли Абу Али ибн Сины в экранизации романа Ноя Гордона «Лекарь».&lt;br /&gt;
* '''Клаус Кински'''. Белокурые волосы и бледно-голубые глаза навыкате — воплощенный [[псих-наемник]].&lt;br /&gt;
* '''Удо Кир''' — ещё один немец, нередко играющий злодеев. В том же «Железном небе» играет лунного фюрера. Возобновляет эту роль в [[Iron Sky: The Coming Race|сиквеле]], а также играет самого Гитлера. Ну и как же можно не упомянуть незабвенного экстрасенса Юрия из «[[Red Alert|Red Alert 2]]»?&lt;br /&gt;
* '''Рэндал «Текс» Кобб''', профессиональный боксёр, в кино специализировавшийся по ролям злодейских [[Дракон (персонаж)|Драконов]] и [[Громила|громил]] со зверскими рожами. Запомнился ролями Слэга в «Слепой ярости», демонического байкера Леонарда Смоллза в «Воспитании Аризоны» братьев Коэнов, зэка-насильника, зарившегося на задницу главгероя в «Голом пистолете 33 1/3» (не обломилось) и ещё множестве ролей в том же духе. Поищите его в одном из фильмов цикла «[[Полицейская академия]]»…&lt;br /&gt;
* '''Мартин Коув''' — типаж «крепкое, заросшее волосами чудовище с [[уродливо красивый|грубыми чертами лица]]». Его нехорошим парням (гангстерам, хамам, «злым рукопашникам») несть числа. Вы просто обязаны помнить его по «Малышу-каратисту» и сериалу-сиквелу «Кобра Кай» ([[Военный социопат|злой сэнсей Криз]] в первом и третьем фильмах 1980-х), а также по незабываемому Эриксону, пилоту вертолёта во втором «Рэмбо», в финале получившему от Джона по морде. Его положительные роли можно пересчитать по пальцам (например, брательник главгероя в сериале «Отступник»).&lt;br /&gt;
** Ой, да ладно. Лично детищки 90-х помнят его по прелестному сериалу на Дисней по пятницам «Сослан на планету Земля». Он там клевый инопланетянин-воин, вынужденный учиться человечности. И таки удачно!&lt;br /&gt;
* '''Закари Куинто''' — хоть, видимо, он и повесил на гвоздь свой злодейский меч и работает мистером Споком, это не отменяет факта бесподобной игры в роли маньяков-убийц. Есть что-то весьма зловещее в его прямом холодном взгляде, от чего зрителям «Героев» и «Американской истории ужасов» становилось не по себе. Ныне явно пытается отделаться от «злобного» амплуа, снимаясь в совершенно невнятных картинах и убогих драмах.&lt;br /&gt;
* '''Дитер Лазер''', воплощение сумрачного германского гения. Доктор-нацист, монах-сатанист, [[Lexx|галактический маньяк]], создатель человеческой многоножки…&lt;br /&gt;
* '''Роберт Ласардо''' — стоит только посмотреть на скуластое черноглазое лицо этого невысокого, мускулистого романского красавца, заглянуть в его ехидные маленькие глаза, и сразу станет ясно: это бандит откуда-то [[Бандито-гангстерито|из Италии]] либо [[Эль Испаноабланте Локо|Латинской]] [[Карнавалы и футбол|Америки]]! Или идеальный актёр на роли бандитов (накрайняк — хулиганов). Их в основном и играет. Харизмы — море, но не менее половины ролей — злодейские эпизоды.&lt;br /&gt;
* '''Сэр Кристофер Ли'''. На его счету: немецкий офицер&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Это при том, что сам Кристофер Ли успел на недобитых нацистов поохотиться!&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, монстр Франкенштейна, Дракула (восемь раз), Князь тьмы (из фильма про Дракулу опять же), Мефистофель, Распутин, [[Джеймс Бонд|Скараманга]], Фу Манчу, [[Властелин Колец|Саруман]], [[Звёздные Войны|граф Дуку]] (откровенная [[самопародия|пародия на его же роли Дракулы]]), чёрный рыцарь Като и ещё море менее известных злодейских ролей. А в первых двух фильмах (и мультфильму) по [[Плоский мир|Терри Пратчетту]] он озвучивал Смерть (впрочем, у Пратчетта это не злодейская роль, напротив, весьма положительная). Анонимный отаку признается, что в возможной экранизации Code Geass видел в роли императора Чарльза только сэра Ли.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит вспомнить Рошфора в английской экранизации Дюма. Артист был столь убедителен, что одноглазость его героя (которой в оригинале и близко не было) унаследована подавляющим большинством Рошфоров в последовавших экранизациях.&lt;br /&gt;
** А самая первая в жизни роль сэра Кристофера — злобный карлик Румпельштильцхен, сыгранный им [[Педаль в пол|в девятилетнем возрасте]].&lt;br /&gt;
*** Забыли голос еще одного великолепного создания, хотя скорее и злодея по необходимости. Бармаглот же!&lt;br /&gt;
* '''Бела Лугоши'''. Главный [[Дракула]] всех времён и народов (начиная с фильма 1931 года). Был похоронен в костюме Дракулы же!&lt;br /&gt;
* '''Эверетт Макгилл'''. Здоровенная фигура, «чугунная будка», тяжелый, мрачный взгляд, умение хрипло и угрожающе шептать. «Серебряная пуля», «Лицензия на убийство», «Нарковойны», «Люди под лестницей». И главарь террористов в «Захвате 2», которому нипочём перцовый аэрозоль или воздействие на точки (и который рявкает «Предположение — мать провала!»). Болтливый злодей-учёный [[самоуверенный мерзавчик|мог сколько угодно строить из себя главного]], но рядовые бойцы — явно [[из силовиков в бандиты|бывшие]] [[псих-наёмник|военные]] — хорошо понимали, кто тут на самом деле Номер Один.&lt;br /&gt;
** С «Твин Пикс» вышла полная [[инверсия]]: там он [[Мрачный добряк|положительный персонаж]], который [[Большой — не значит сильный|огребает от всех]], в особенности — от жены. А настоящие [[Псевдомилый злодей|злодеи]] — Хэнк Дженнингс (К. Малки) и Жан Рено (М. Паркс) — попадают скорее под [[Красивый — не значит хороший|другой троп]].&lt;br /&gt;
* '''Малкольм Макдауэлл''', конечно, актёр очень широкого профиля, но известен он главным образом ролями ''очень'' плохих парней. Иногда с педалью в пол: харизматичный и убедительный злодей в исполнении Малкольма не раз [[воскресить труп|вытягивал]] безнадёжно трэшовые картины.&lt;br /&gt;
* '''Мадс Миккельсен'''. В родной Дании играет влюбленных растяп и жертв общественного мнения, при пересечении границы США мутирует в кровожадину. Сыграл [[Ганнибал Лектер|Ганнибала Лектера]] в одноименном сериале.&lt;br /&gt;
** Ну, вот-таки прям сразу и «кровожадину»! Гораздо чаще в брутальных и харизматичных [[Антигерой|антигероев]] и [[Антизлодей|антизлодеев]]: мега[[крутой фехтовальщик]] граф Рошфор в «Мушкетёрах» Пола Андерсона, [[Достойный противник|который]] вполне [[Украсть шоу|затмил в глазах автора правки половину главгероев]] (благо фильм тот ещё [[Вопиющий неканон|треш]]), [[Армия из одного человека|ещё более мегакрутой]] [[Наёмник|профессиональный киллер]] Полярный из одноимённого фильма, и даже давящий [[педаль в пол]] своей крутизной Одноглазый из «Саги о викинге» — отнюдь не [[Полное чудовище|Абсолютное Зло]], и внушают в первую очередь уважение, а не страх. Ну, а у Фукуа в [[Arthurian cycle|«Короле Артуре»]] он вообще получил роль благородного Тристана — и носить бы ему [[Рыцарь в сияющих доспехах|сияющий доспех]] да эх, жалость: [[Тёмные века|сеттинг]] не тот.&lt;br /&gt;
*** Фанаты сватали его на роль [[сага о ведьмаке|Геральта]] в грядущем сериале от Netflix. И он вполне бы мог получиться… только не тот [[байронический герой]], который представлялся фанаткам, а [[какая отвратительная рожа!|канонично-книжный]].&lt;br /&gt;
* '''Гордон Митчел''' — в «Уколе зонтиком» исчерпывающая внутримировая характеристика «Ты только посмотри, какая рожа!». Искали актера на роль маньяка-убийцы (случайно забрел настоящий).&lt;br /&gt;
* '''Жорди Молья''' — а это испанский/латиноамериканский бандит или наркобарон.&lt;br /&gt;
* '''Джанкарло Эспозито''' — аналогично, но рангом СИЛЬНО повыше. И [[злой президент]] в придачу. Обладает весьма запоминающейся способностью превращаться из доброго дяденьки в демона во плоти простым опусканием уголков рта. [[Breaking Bad|Густаво Фринг]] не даст соврать.&lt;br /&gt;
* '''Рикардо Монтальбан''' — ХАААААААН!!!&lt;br /&gt;
* '''Роберт Неппер''' — если он встретился в кино, то либо это бандит, либо [[Великолепный мерзавец|ведущий свою игру]] человек. Ну или и то, и другое.&lt;br /&gt;
* '''Том Нунан''', IRL очень добрый и душевный человек. Сделал карьеру на злодейских ролях, не только благодаря двухметровому росту и чертам вырождения во внешности, но и с опорой на несомненное актёрское дарование. «Иллюзия убийства» (эпизодический бандит), одна из экранизаций «Красного Дракона» (маньяк-убийца), «Отряд монстров» (Франкенштейново чудовище, естественно), «Робокоп 2» (поехавший наркобарон и сектантский лидер Кейн), «Последний киногерой» (маньяк-убийца «Потрошитель» — [[самопародия|самопародийная]] роль).&lt;br /&gt;
* '''Гётц Отто''' — за пределами Германии известен как «дракон» главгада в фильме «Завтра не умрёт никогда», штурбанфюрер Отто Гюнше в фильме «Бункер» и главгад Клаус Адлер в фильме «[[Iron Sky|Железное небо]]». В общем нередко играет нацистов. Когда проходил кастинг на роль в фильме бондианы, то сказал вот что: «Я большой. Я плохой. Я лысый. Я немец. Это пять секунд».&lt;br /&gt;
* '''Аль Пачино''' играл разные типажи, но несколько мафиози и один дьявол (тоже как мафиозо) сделали его сабжем в глазах многих. И ведь его предки реально с Сицилии!&lt;br /&gt;
** Если заносим в список Пачино, то автоматом вспоминаем и '''Роберта Де Ниро''', крупнейших гангстерских ролей у него не меньше. Еще одно кинолицо мафии конца 1970-х — начала 1990-х годов. В сатирических фильмах «Анализируй это» и «Анализируй то» пародирует сам себя. Ну а в «Звёздной Пыли» он и вовсе даёт сам себе пощёчину, но он может себе это позволить.&lt;br /&gt;
** И '''Джо Пеши''', естественно. После крупнейших работ в «Славных парнях» и «[[Casino|Казино]]» иным его воспринимать трудно. Роль Гарри Лайма — мелкого воровского авторитета-неудачника — в комедийной дилогии «[[Один дома]]» тоже, разумеется, повлияла.&lt;br /&gt;
* Британец '''Брюс Пейн''' — тот, который Дамодар Синегубый из первых двух фильмов «Подземелья и драконы». Внешность и обаяние — «бр-р!», поэтому роли бандитов, наркоторговцев, маньяков, садистов, мраккультистов — то и дело. Совершенно обычный, но при желании чем-то очень страшный голос — так что кого же позвать на озвучку демона, как не мистера Пейна?&lt;br /&gt;
* '''Рон Перлман'''. В далекие годы до Хэллбоевской эпохи его мощное темное обаяние разило наповал. Каких только гадов не переиграл этот прекрасный дядька с дивной физиономией незаконнорожденного отпрыска уцелевших неандертальцев. От Константина Канальи из последней части «Полицейской академии» и до Клэя Морроу из «Сынов анархии», который не так чтобы очень хороший парень.&lt;br /&gt;
** Тем умилительнее вышла его роль в «Городе потерянных детей» от Жана-Пьера Жёне ([[Амели|того самого]]): [[добродушный гигант]], нежный [[Усатый нянь|нянька]] названого братика и [[Друг детей|верный друг]] девочки Крошки…&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1| — А чем ты зарабатывал на хлеб?&lt;br /&gt;
 — [[О себе в третьем лице|Уан был моряк]]. Он [[Убить животное|бил китов]] гарпуном. Он никогда не промахивался. Однажды ночью Уан не спал и услышал, как киты поют. С той поры он [[Друг всему живому|всегда промахивался]]... И его отправили на берег.|Разум младенца, сердце доброго ребёнка и внешность невыспавшегося пещерного людоеда — идеальная роль для Рона!}}&lt;br /&gt;
* С фитильком — '''Гай Пирс'''. Да, в его карьере случались роли [[Полное чудовище|инфернальных отморозков]] и сыграл их он блестяще. Но всё-таки его подлинное амплуа, где он раскрывает талант на 100 % — это злодеи [[Великолепный мерзавец|блистательные, харизматичные, с перчиком и огоньком]], либо, для разнообразия — столь же великолепные и харизматичные [[Козёл|козлы]]. Последние, заметим, запросто могут оказаться ещё и [[Козёл с золотым сердцем|человечными]].&lt;br /&gt;
** Автор правки искренне жалел, что не сможет увидеть его в роли Джейме Ланнистера. Пирс был рождён для такого персонажа!&lt;br /&gt;
* '''Амриш Пури''' — типаж «злого раджи» или «индийского криминального авторитета». И да, [[мраккультист]] Мола Рам в «Индиана Джонс и Храм Судьбы» — тоже он.&lt;br /&gt;
** Его Могамба из «Мистера Индии» украл шоу и оказался одним из лучших болливудских злодеев (может быть, даже вторым после несомненного лидера Габбара Сингха).&lt;br /&gt;
* '''Джордж Рафт''' (1901—80), типаж «черноюморного хладнокровного красавца». В 1930-50-е годы считалось, что он только гангстеров и умеет играть, но делает это бесподобно. Поэтому его часто звали на такие роли. Сам бандитом никогда не был (это всё байки), но с юных лет много тусовался с видными гангстерами — Меиром Лански, Оуни Мэдденом, Багси Сигелом, и хорошо усвоил себе, как они себя ведут и «чем дышат». В Голливуде начинал как танцовщик и эпизодник, а потом его в 1932 году позвали на роль отморозка Джино Ринальдо в фильм «[[Scarface|Лицо со шрамом]]», и с лёгкой руки Рафта в историю кино вошёл мем «бандит от нефиг делать [[Подбросим монетку?|подбрасывает на ладони монетку]]» (потом десятилетиями пародировали все кому не лень: и в «Том и Джерри», и в «Астериксе», [[самопародия|и даже сам Рафт]]). Отечественный зритель знает Рафта по роли [[Криминальный барон|Коломбо Белые Гетры]] в истории о двух «[[Королева бреется|девушках]]» в джазе (Some Like It Hot, 1959).&lt;br /&gt;
* Из старой гвардии «Золотого века Голливуда» '''Бэзил Рэтбоун''', сыгравший кучу таких гадов, что потом кинодеятели отказались утверждать его на роль Ретта Батлера (собственно, с Рэтбоуна Митчелл и писала Ретта). Играл и хороших парней, в том числе Шерлока Холмса, но злодеи у него получались неуловимо-готично-жуткие, смертоносные и пугающие до усрачки. Он же классический Левассер из «Капитана Блада» 1935 года, он же потрясающий, грациозно-лениво-аристократичный Гай Гисборн из классической же версии «Приключений Робина Гуда» 1938 года, он же злодей тоже классической версии «Зорро» с Тайроном Пауэром в заглавной роли. Во всех отрицательных ролях он темный, хищный, словно затаившийся барс, с неуловимой грацией стрелы-змеи.&lt;br /&gt;
** То же можно сказать и даже в большей степени о прекрасных и неповторимых Винсенте Прайсе и Петере Лорре. Собственно, вместе с Рэтбоуном и Карлоффом они снялись в потрясающей «Комедии ужасов». Для относительно молодого поколения голос Прайса звучит в клипе Майкла Джексона «Триллер».&lt;br /&gt;
* '''Хенри Силва''' — умеет сверлить своего визави неподражаемым взглядом, полным ледяной злобы и уверенной (отнюдь не бессильной), циничной ненависти. В общем, мем «смотрит на тебя как на…» — это, в частности, как раз про него. Вдобавок к этому — маленькие глазки, каменные скулы и гранитная челюсть. Поэтому в 1970-е — множество злодеев в криминальных фильмах и спагетти-вестернах, а в 1980-е — главные гады в «Вне закона» (герою Бельмондо только с таким и враждовать), «Кодекс молчания» (самому Чаку Норрису пришлось постараться, чтобы его одолеть) и «Над законом» (этот злой ЦРУшник был первым противником Стивена Сигала на киноэкране).&lt;br /&gt;
* '''Стюарт Смит''' — главный плохой ниндзя во множестве фильмов Годфри Хо. Благодаря красивой, но злодейской внешности смотрелся весьма импозантно и выглядел действительно харизматично.&lt;br /&gt;
* '''[[Mark Strong|Марк Стронг]]''', харизматичный лысый дядька, ещё и владеющий каратэ (и когда он бьёт кого-то ногами, его взгляд говорит «СДОХНИ»). Утилизатор из «Револьвера» (хотя он [[антизлодей]]), принц Септимус из «Звездной пыли», Фрэнк Д’Амико из «Kick-Ass» и ещё много колоритных злодеев. Хотя положительных персонажей играет тоже.&lt;br /&gt;
* '''Уильям (Билл) Сэдлер''' (иногда транслитерируют как «Садлер») — довольно крепкая фигура. Резкие и чуть странноватые черты; челюсть — редкой, особенной формы (но не такая огромная, как у З’Дара). Харизма. Умение делать устрашающее лицо с холодным выражением. Разумеется, играл не только злодеев (всякие непреклонные офицеры и т. п. у него тоже недурно выходили), но… просто вспомните злого сенатора в «Смерти вопреки» (в финале он [[Удар ниже пояса|получил по бубенцам]]) и [[Из силовиков в бандиты|главаря террористов]] в «Крепком орешке 2»!&lt;br /&gt;
* '''Бит Такеши''' — бывший комик и математик стал известным благодаря ролям крутых полицейских и якудза. А в «[[Королевская битва|Королевской Битве]]» смог превратить [[полное чудовище]] Кинпацу Сакамоти в почти [[Злодей по должности|злодея по должности]].&lt;br /&gt;
* '''Кэри-Хироюки Тагава'''. Есть сыгранные им и положительные персонажи (например японец — комиссар полиции из сериала «Нэш Бриджес»), но чаще всего это безумные азиаты-насильники. На счету Тагавы: якудза-маньяк; чёрный маг-некромант Шан Цун из видеоигры «[[Mortal Kombat]]» (причём трижды, считая и чисто видеоигровой отыгрыш в МК11); главгад Теккена Хейхачи; похотливый и тираничный монгольский хан (причём с другой планеты, потому как этого урода Тагава играл в сериале «Звёздные врата: Первый отряд»); такой же похотливый и отвратительный японский барон; свирепый и бессовестный восточный генерал (метящий в короли) из неназванной [[клюква|клюквенной]] страны; северокорейский спецназовец-террорист-полное чудовище; и так далее.&lt;br /&gt;
** Как прикажете воспринимать это всё после роли Иерей-сана и последующего принятия православной веры?! Впрочем, кому-то и она кажется… гм-хм, тёмной. Но, впрочем, он и там якудза…&lt;br /&gt;
** А ещё он сыграл весёлого дедушку-гавайца главного персонажа в диснеевском телефильме «Джонни Цунами», а также сёрфера-чемпиона в своё время. Пригодилась спортивная фигура Тагавы-сэнсэя.&lt;br /&gt;
* '''Брайан Томпсон''' — да просто взгляните на лицо и габариты.&lt;br /&gt;
** Самые упёртые фанаты помнят одну из первых его ролей — панка в начале «Терминатора» (1984), которого другой панк оттирает от телескопа, крича «Сейчас моя очередь!». Сам Томпсон рассказывал: «Меня взяли на этот эпизод именно за „редкостно противную морду“».&lt;br /&gt;
** А потом были, в частности, «Кобра», «Честь и ярость», «Секретные материалы», «Баффи — истребительница вампиров», «Зачарованные» — аж две разные злодейские роли, омерзительный фильм по мотивам Mortal Kombat (в кинолинейке он — второй по счёту)… И самопародия в «Голой правде».&lt;br /&gt;
** В двух фильмах серии «Эпоха» сыграл положительного армейского капитана. А в «Звёздном пути» — клингонского старпома, подружившегося с Райкером. Про этот персонажа даже вышла целая серия книг.&lt;br /&gt;
* '''Дэнни Трехо''' — в роли антигероя-Мачете он смотрится ещё довольно убедительно, а вот для роли доброго дядюшки в «Детях шпионов» можно было найти более милого актёра. Ну вот просится сеньор Трехо на плакат «Их разыскивает полиция» (и внизу мелким почерком «и охотники на вампиров»), и всё тут! Правда, сам фильм намекает, что у «доброго дядюшки» имеется потайной бизнес и бурная молодость. Таки да, прежде чем стать актером, отсидел 12 лет за грабежи, и более того: целенаправленно играет всяческий криминалитет именно затем, чтобы на примере своих персонажей показать, что ни к чему хорошему кривая дорожка не приводит.&lt;br /&gt;
** В сериале «Узы крови» Трехо даже сыграл… мага-мумию. Правда, южноамериканского, а не египетского.&lt;br /&gt;
** А что самое смешное — согласно [[Слово Божие|Слову Божию]], «Мачете» и «Дети шпионов» происходят в одной вселенной, и персонаж Дэнни Трехо и там и там — попросту одно и то же лицо, Исидор «Мачете» Кортес!&lt;br /&gt;
* '''Джодель Ферланд''' — вы только посмотрите на неё в образе Лилит в '''[[Деле &amp;quot;39]]''', Тёмной Алессы в '''[[Сайлент Хилле]]''' или призрака в картине из первого сезона '''[[Сверхъестественного]]'''. И это при том, что в жизни она в те времена была красивой, милой девочкой, а впоследствии — девушкой, с ангельской внешностью… вот только временами с «чересчур серьёзным» взглядом.&lt;br /&gt;
* '''Джеймс Фрейн''' — он же Тео Галаван (а ещё — эпизодический русский шпион из сериала «Агент Картер», с изуродованным горлом, чтобы не выдал тайны своего начальства). Вы его можете представить в виде положительного персонажа с таким «мефистофельским» лицом и заострёнными ушами? (Разумеется — великий политик Томас Кромвель в «Тюдорах». Или «Создатель королей» Уорвик из «Белой королевы».) А ещё он враг семьи Гримм.&lt;br /&gt;
** Среди положительных ролей забыли упомянуть Сарека, папеньку коммандера Спока в «Стар Трек: Дискавери».&lt;br /&gt;
* '''Хван Чжон Ри''' — коварный усатый антагонист во множестве гонконских кунфу-боевиков, несмотря на вполне нормальное лицо и взгляд. Чуть ли не единственная положительная роль — в «Убийце в руках Будды».&lt;br /&gt;
* '''Матиас Хьюз''' — потомок средневековых немецких рыцарей (это не шутка). Огромного роста, хорош собой, могуч, грозен. Ему очень идут его длинные светлые волосы. Почти на всех постерах он красовался со своим фирменным безжалостным взглядом. Настолько яркое отрицательное обаяние, что ему поручали почти исключительно роли «злых рукопашников» («Кикбоксер 2», «Король кулачного боя», «Бой до смерти», «Миссия правосудия»… множество их). И да, «тёмный ангел» (злой инопланетянин, которого избивал Лундгрен) — тоже он. В наши дни его почти никуда не зовут сниматься, и его покрывшаяся морщинами физиономия засветилась — вот срам-то! — в одном из фильмов Александра Невского-Курицына.&lt;br /&gt;
* '''Марк Хэмилл''', как ни странно. Да, конечно, Люк Скайуокер… Но при этом — знаменитый, незаменимый Джокер (в озвучке, конечно) на протяжении более чем десяти лет (неповторимый безумный смех), Хозяин огня Озай из «Аватара», Адриан Рипбургер из «Full Throttle» (кто бы мог подумать, что Люк Скайуокер может быть такой хладнокровной сволочью), Трикстер из «Флэша» (даже дважды Трикстер — не только в новом, но и в старом «Флэше» 90-х годов) и еще много маньяков и психов. И кукла Чаки в ремейке «Детской игры» — тоже он.&lt;br /&gt;
** Улыбчивых и простодушных подобий Люка этот актёр соглашался играть очень редко (например, в «Лунатиках», где у него [[камео]], сыграть которое его прямо-таки упрашивал лично Стивен Кинг), а в основном Хэмилл старался прославиться злодейскими ролями и голосами. Получилось. «По сравнению с [[Зло грызёт реквизит|ролями негодяев]], актёру в положительных ролях, как правило, „нечего играть“» © М. Хэмилл&lt;br /&gt;
* '''Роберт Энглунд'''. Не только Фредди Крюгер — хотя это самая известная его роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыканты ===&lt;br /&gt;
* '''[[Rammstein|Тилль Линдеманн]]'''. Пятидесятилетний дедушка с атлетичным телосложением (чемпион ГДР по плаванию) если играет в кино или клипах собственной группы, то, в основном, если не [[садист]]ов, то уж точно [[Козёл|козлов]]. Самое живое амплуа — [[Старый козёл|злой пенсионер]] или [[Старик Похабыч|похотливый (но сексуальный!) старичок]].&lt;br /&gt;
* '''Блэки Лоулесс'''. Уже не очень актуально, а вот в 90-е давил педаль в пол как в плане имиджа, так и в плане поведения на сцене.&lt;br /&gt;
* '''Мерилин Мэнсон'''. Главным образом за счёт имиджа, грима и кожаных прикидов — без них выглядит скорее болезненно-невзрачным.&lt;br /&gt;
* '''Оззи Осборн'''. Икона [[голливудский сатанизм|голливудского сатанизма]], внешность весьма-а характерная. Недавно у него ещё и повышенный процент генов неандертальца нашли (британские учёные, не?). Про откусывание головы летучим мышам только ленивый не слышал. И да, он актёр: сыграл сам себя в «Никки — дьяволе-младшем», где, что характерно, {{spoiler|откусил голову главгаду, обернувшемуся гигантской летучей мышью}}.&lt;br /&gt;
** Что бы там ни утверждали мракобесы, записывающие музыканта в сатанисты и мраккультисты, сам Оззи был и остаётся христианином.&lt;br /&gt;
** Оззи также обладает чрезвычайно редким иммунитетом от всевозможных наркотиков, от чего почти любой другой человек уже давно загнулся бы.&lt;br /&gt;
* '''Элис Купер''' — аналогично. Что характерно, ещё более примерный христианин.&lt;br /&gt;
* Верный последователь Оззи, '''Мессия Марколин''' из Candlemass, избравший себе образ мраккультиста. Но тут важную роль играет имидж — стоит ему выйти из образа и улыбнуться, и это вылитый [[Робин Гуд|отец Тук]].&lt;br /&gt;
* '''Кэрри Кинг''' из Slayer: встретив этого бритоголового татуированного шкафа с [[Борода многогрешная|бородой по колено]] в тёмном переулке, вы бы отдали ему кошелёк от одного взгляда.&lt;br /&gt;
* '''Том Арайя''' — собственно, лидер и вокалист «Слесарей» – скорее уже с уклоном в образ «чёрта», за счёт бородки и индейских черт во внешности. И, что характерно, тоже правоверный католик.&lt;br /&gt;
* '''Горшок''' из «Короля и шута». Главным образом из-за нестандартных зубов и выразительной мимики, превращавших его в натурального вурдалака.&lt;br /&gt;
* И его кумир '''Гленн Данциг'''. Вот Данциг, в отличие от Горшка, как раз обладает необычайно фактурным лицом, прямо как у чудовища Франкенштейна (что стало особенно заметно с возрастом, в юности он был [[Мистер Фансервис]]), и даже в гриме особо не нуждается.&lt;br /&gt;
** Мистер Фансервис тоже может быть ярким представителем тёмных сил — взять хоть '''Питера Стила'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмные голоса озвучки ===&lt;br /&gt;
* '''[[Takehito Koyasu|Такэхито Коясу]]''' — нижеописанный Фукуяма подарил свой голос ярким антигероям, а Коясу стал одним из самых узнаваемых анимешных злодеев. [[Slayers|Красный Священник Резо]], [[Hellsing|блондинистый маньяк Люк Валентайн]], [[Благонамеренный экстремист|кровавый идеалист]] [[Shingeki no Kyojin|Зик Йегер]] и множество других пугающих, но таких харизматичных персонажей! И даже они меркнут на фоне громогласного, разрывающего воздух «[[JoJo's Bizarre Adventure|KONO DIO DA!]]». Кстати, образ Дио сыграл с Коясу интересную шутку – зрители часто пророчат ему роли харизматичных злодеев из сверхъестественных существ. Когда в «[[Kimetsu no Yaiba|Клинке]]» стало известно, что оный актёр озвучит злодея, все стали пророчить ему роль Музана. {{spoiler|Не срослось – сыграл эпизодическое чудовище, однако же, заставившее обратить на себя внимание зрителей, во многом за счёт узнаваемого голоса.}}&lt;br /&gt;
* '''Тосиюки Морикава'''. Его голосом говорит и демонический якудза Кадзуя Мисима и [[Final Fantasy VII|Сефирот]] тоже. А также [[Berserk|Гриффит]] в аниме 1997-го, [[JoJo's Bizarre Adventure|Diamond is Unbreakable|Кира Йошикаге]] и [[Made in Abyss|Бондрюд]]. [[JoJo's Bizarre Adventure|Дио]] не забываем.&lt;br /&gt;
* '''[[Jun Fukuyama|Дзюн Фукуяма]]'''. Самый востребованный сэйю, если нужно озвучивать [[Великолепный мерзавец|харизматичных отморозков]] и психов. Тут вам и [[Highschool of Murder| тентакленосный трикстер]], и [[Pandora Hearts|обаятельный золотоглазый садист]], и [[Blue Exorcist|депрессивный демон-получеловек]], и [[Deadman Wonderland|каноничный психонаемник]], и [[Kuroshitsuji|Джек-Потрошитель]], а на вершине всего — Его Величество [[Code Geass|Лелуш Британский]].&lt;br /&gt;
* '''Вакамото Норио''' — бывший офицер полиции поменявший профориентацию. Обладатель шикарного баса идеально подходящего для злодеев. На его счету эпичный [[Cowboy Bebop|Вишес]], не менее эпичный [[Hellsing|Александр Андерсон]], [[Code Geass|Чарльз ви Британия]] и демонический Ода Нобунага.&lt;br /&gt;
* '''Наката Дзёдзи'''. Обладатель не менее шикарного и зловещего баса, чем у Вакамото, озвучивший немало злодейских или, по крайней мере морально неоднозначных персонажей. Самые яркие примеры — [[Hellsing|Алукард]] и [[Насуверс|Котоминэ Кирэй]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не актёры и прочие исторические личности ===&lt;br /&gt;
* ''' Ханс Руди Гигер'''. Не актёр, но с миром искусства связан: создатель внешности Чужого, вдохновитель дизайнеров Doom и Quake. Ну, и попутно &amp;amp;lt;s&amp;gt;нарисовал&amp;amp;lt;/s&amp;gt; &amp;amp;lt;s&amp;gt;написал&amp;amp;lt;/s&amp;gt; ''нааэрографил'' уйму психоделически-чудовищных полотен. Выглядел откровенно инфернально, собирал человеческие черепа, по слухам, довёл одну из жён до самоубийства (а то, что аж несколько от него сбежали, просто факт).&lt;br /&gt;
* ''' Юрий Валентинович Кнорозов''' — советский и российский историк, этнограф, лингвист и эпиграфист, переводчик. Расшифровал письменность [[Каменные головы и загадочные письмена|майя]]. Есть шутка, что [[Такой крутой, что уже смешно|письмена сами расшифровались, стоило учёному на них посмотреть]].&lt;br /&gt;
* '''Антон Шандор ЛаВей'''. Основатель Церкви Сатаны. Стопроцентное попадание в образ!&lt;br /&gt;
** А ещё был слух, что встречался с Мэрилин Монро. Эпическое выжимание педали в [[Брюнет и блондинка|другом тропе]].&lt;br /&gt;
* '''Говард [[Лавкрафт]]''', один из столпов жанра [[Ужасы|ужасов]], в зрелом возрасте выглядел довольно-таки сурово, с лёгким уклоном в [[облик Орлока]] (причины — [[Роман с Дуней Кулаковой|необузданные страсти]], хроническая бессонница, [[Антиреклама наркотиков|нюханье эфира]], [[Сладкоежка|налегание на шоколад]], хроническая дисфункция поджелудочной и вообще букет недугов… нет, не венерических). А вот из его детства сохранилось фото в платьице (!), на котором будущий создатель Ктулху и Азаг-Тота больше похож на девочку. Такая была мода… За своих чудовищ ГФЛ, естественно, не болел, а по убеждениям был атеистом.&lt;br /&gt;
* Высший командный состав нацистской Германии тоже имел в своём строю персон, ужасающих не только [[Зло в промышленных масштабах|на деле]], но и внешне:&lt;br /&gt;
** '''Вальтер фон Рейхенау'''. Более стереотипного нациста надо еще поискать. Дополнительные очки за то, что этот «златопогонник» был одним из крайне редких представителей старой прусской воинской аристократии, проникшихся идеями нацизма.&lt;br /&gt;
** '''Вильгельм фон Лееб'''. Чуть ли не живое воплощение облика Орлока в реальности: гладкий череп с квадратным подбородном, острые усы и вымораживающие ледяные глаза. Даже одного взгляда на главного воплотителя блокады Ленинграда достаточно, чтобы ужаснуться.&lt;br /&gt;
** Замыкает тройку не менее зловещий, а то и откровенно криповый маршал люфтваффе '''Хуго Шперле'''. Его пугающую внешность вместе с вышеупомянутым Рейхенау признавал даже Гитлер.&lt;br /&gt;
** Ну и отдельно стоит отметить '''Оскара Пауля Дирлевангера''', командира названной в его же честь [[Армия воров и шлюх|дивизии СС]]. Алкоголизм и половые извращения сделали своё дело — высохший сморщенный лысый череп, выступающий нос и впалые глазницы производили весьма жуткое впечатление. Что характерно, и в злодействах Дирлевангер догнал и перегнал всех вышеуказанных персонажей.&lt;br /&gt;
** Ну, и сам [[Ги-ги-гитлер!|Адольф сын Алоиза]]. Если бы он пошёл не в художники, не в дизайнеры-архитекторы и (вот бы Бог дал) не в политику, а в актёры — наверняка сделал бы себе имя на ролях маньяков и прочих негодяев!&lt;br /&gt;
*** Это человечек с внешностью Чарли Чаплина-то? Он даже в роли диктатора смотрелся смешно, а не страшно. Скорее уж [[невинно выглядящий злодей]]… Пока не вытаращит глаза и не [[Зло грызёт реквизит|впадёт в своё знаменитое исступление]]. Его знаменитые угрюмые мины — тоже нечто (метамфетаминовая зависимость — не шутка). В голливудских фильмах мы не раз видали и таких маньяков — невинно выглядящих в НЕКОТОРЫЕ моменты своей жизни.&lt;br /&gt;
* Советское не отстаёт:&lt;br /&gt;
** '''Николай Иванович Ежов''' (1895—1940). Тот ещё жутик: человек с красивым лицом, временами выглядящий значительно младше своего возраста… при этом очень маленького роста… и совершенно очевидно не при своих. Окружающих пробирал мороз по коже, когда эта интересная личность, только что говорившая нормально, спокойно и по делу, вдруг начинала цедить слова с ледяной злобой ИЛИ багровела и срывалась в бешеную истерику формата «Куда там Гитлеру!» (т. е. совсем не наводившую на мысли о слабости). И взгляд, взгляд!..&lt;br /&gt;
** '''Георгий Максимилианович Маленков''' (1902—1988). Мрачное одутловатое лицо на некоторых фотографиях выглядит очень крипово.&lt;br /&gt;
* Автор данной правки считает лучшим кандидатом на роль сверхзлодея — как минимум, для классической бондианы — '''Энди Уорхола'''. Весьма яркий специфический облик и общая «творческая сумасшедшинка» делают его идеальным злодеем. Маньяком-убийцей, неэтичным ученым, диктатором фашистского толка, лидером секты…&lt;br /&gt;
* '''Даниил Иванович Хармс (Ювачёв)''', 1905—1942. Почему, ну почему он не сыграл ни в одном немом фильме ужасов?.. Видимо, потому, что в СССР их не снимали. Огромный рост, длинные руки и ноги, худющая фигура с мощными сухожилиями — и лицо, которое под зомби и гримировать особо не надо. Был малость ку-ку — и [[Прикинуться сумасшедшим|намеренно изображал из себя гораздо более сумасшедшего, чем на самом деле]]; поэтому замечательно умел делать отрешённо-«стеклянный» и/или безумно-маниакальный взор. Кстати, внешне был очень похож на Говарда Филлипыча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родственные тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Спойлер-каст]]&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Кино}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D1%80%D0%BA%D0%BE-%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%B0&amp;diff=721</id>
		<title>Ярко-изумрудные глаза</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D1%80%D0%BA%D0%BE-%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%B0&amp;diff=721"/>
		<updated>2022-03-25T16:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{TVTropes|GreenEyes|Green Eyes}} {{q|На первом месте [по привлекательности] находились мои — чисто-зелёные глаза, и это вполне естественно по биологическим законам здоровья и силы.|И. Ефремов, «Час Быка»}} Файл:B0abeaee3df1628476ac896ef505a05d.jpg|240px|thumb|right|Примерно так (если верить...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GreenEyes|Green Eyes}}&lt;br /&gt;
{{q|На первом месте [по привлекательности] находились мои — чисто-зелёные глаза, и это вполне естественно по биологическим законам здоровья и силы.|И. Ефремов, «[[Час Быка]]»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:B0abeaee3df1628476ac896ef505a05d.jpg|240px|thumb|right|Примерно так (если верить комментарию художника, глаз не чей-то условный, а конкретно Артурии из «[[Fate/Stay night|Fate]]»).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чистые оттенки глаз в принципе встречаются редко, и в книгах с помощью них любят подчеркивать характер персонажа. Например, у нас на Posmotre.li есть: [[глаза разного цвета]], [[бесцветные рыбьи глаза]], [[вертикальные зрачки]], [[золотые глаза]], [[невинные голубые глаза]], [[светящиеся глаза]], [[серо-стальные глаза]], [[синие, как лёд, глаза]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А есть '''глаза зелёные'''. Это достаточно редкий цвет, и притом он редко встречается в чистом виде — то заурядные серо-зелёно-голубые, обычный цвет в средней полосе России, то каре-зелёные… Яркий, изумрудно-зелёный цвет приковывает внимание и куда более символичен, чем оттенки серого и голубого, благодаря редкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зелёный — цвет природы, и травянистым зелёным, наравне с золотым, могут наградить [[друид]]а или [[анимаг]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также зелёным любят раскрашивать магию, притом Дисней присвоил зелёный не просто какой-то магии, а магии [[Злобный зелёный|тёмной]]. Вспомните свечение вокруг волшебницы Малефисенты. Если в произведении много волшебников, то цветом глаз, равно как и [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжими волосами]], могут показать своевольный характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Look at me.jpg|240px|thumb|right|[[Harry Potter|«Посмотри… на… меня…»]]]]&lt;br /&gt;
* «Венера в мехах» фон Захер-Мазоха — Ванда фон Дунаева.&lt;br /&gt;
* У Эркюля Пуаро, героя детективов [[Агата Кристи|Агаты Кристи]], зелёные кошачьи глаза.&lt;br /&gt;
* Именно такие глаза Бажов приписывал [[Малахитовая шкатулка|Хозяйке Медной горы]]. Основывался, между прочим, на фольклоре тех краёв.&lt;br /&gt;
** Танюша — [[подменыш]] с глазами цвета малахита&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Пикник на обочине]]» — Дина Барбридж.&lt;br /&gt;
* «Анжелика», классика любовного жанра. Заглавная героиня — сверхкрасивая зеленоглазая золотоволосая девушка-женщина-бабушка (в последних книгах серии ей, кажется, за сорок). В первой же книге цикла глаза описываются как «цвета дягиля», который по-французски является тёзкой героини, ''angélique''.&lt;br /&gt;
* «Унесенные ветром» — Скарлетт. Причем она там одна такая, даже у ее родителей, сестер и детей глаза не зеленые.&lt;br /&gt;
* Жюльетта Бенцони, «Марианна» — протагонистка.&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн, «Разведчики времени» — Марго.&lt;br /&gt;
* Виктор Пелевин, «Священная книга оборотня» — [[Кицунэ и девятихвостая лиса|лисы-оборотни]].&lt;br /&gt;
* Андрей Константинов, «Адвокат» — Катя и, с фитильком, Олег.&lt;br /&gt;
* Екатерина Коути, «Невеста Субботы» — Дезире.&lt;br /&gt;
* Исабель Альенде, «Остров в глубинах моря» — Эухения и Морис.&lt;br /&gt;
* «[[Dune|Дюна]]» — Джессика Атрейдес и её сын &amp;amp;lt;s&amp;gt;Пауль&amp;amp;lt;/s&amp;gt; Пол, он же Муад’Диб. Временно.&lt;br /&gt;
* «[[Chronicles of Amber|Хроники Амбера]]» — главный герой цикла Корвин Амберский, а также его сын Мерлин и некоторые братья и сестры.&lt;br /&gt;
* Расширенная вселенная «[[Star Wars|Звёздных войн]]» — кореллианин, безрассудный лётчик, следователь и джедай Корран Хорн. Маг и человек [[Хаотичный добрый|очень, ну очень своевольный]].&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter/Harry Potter|Гарри Поттер]] и его мать Лили Эванс. Не раз устами прочих персонажей [[Каков родитель, таково и дитя|их схожесть]] [[Подсветка|подсвечивается]].&lt;br /&gt;
** И прекрасная Минерва Макгонагалл.&lt;br /&gt;
** И Том Реддл, но это не точно.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» — Цири, которая унаследовала эту черту от матери, принцессы Паветты и бабушки, королевы Калантэ. А та — от давней пра-пра-…-прабабушки, эльфийской волшебницы Лары Доррен аэп Шиадаль.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: такой цвет глаз — фамильная черта Ланнистеров (за исключением Тириона, у него [[Глаза разного цвета|только один глаз зелёный]]). Жойен и Мира Рид. Галацца Галар, Зеленая Благодать (титул гискарских верховных жриц) Миэрина (хотя обычно глаза у миэринцев карие.) Упоминается, что «зеленые, как мох или красные, как кровь» глаза бывают у зеленовидцев.&lt;br /&gt;
** А вот у Петира Бейлиша серо-зелёные глаза.&lt;br /&gt;
* Архетипичный образ ярко-рыжей, зеленоглазой&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Цвет глаз подогнали под [[кельтский тип]], а также под «естественные биологические законы здоровья и силы» (см. эпиграф).&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; и несдержанной на язык ведьмы, расползшийся по русскоязычному фэнтези из цикла «Профессия: ведьма» Ольги Громыко. Что иронично, героиня самой Громыко, Вольха Редная, была сероглазой. Зелёные глаза ей рисовали на обложках, но в самом тексте сероглазость неоднократно подчёркивается.&lt;br /&gt;
** К тому же, «я не рыжая, я золотистая!».&lt;br /&gt;
* Фай Родис (темнокожая брюнетка :)), капитан звездолета «Темное Пламя» из романа в эпиграфе.&lt;br /&gt;
** А разве она темнокожая? Легко загорающая — да, и скафандр у нее был черный, в цвет волос.&lt;br /&gt;
* Внезапно — [[Jane Eyre|Джейн Эйр]].&lt;br /&gt;
* Семейство Анджелфилд (они же по большей часто ярко-рыжие) в романе Дианы Сеттерфилд «Тринадцатая сказка».&lt;br /&gt;
* Вампиры (вроде как дед и внук) в рассказе Стивена Кинга «Попси» («Деда»). У разозленного похищением внука Деды глаза становятся красными.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» Ричарда Скотта Бэккера — Мимара. Странновато, ибо у кетьян, этноса/расы ее матери, глаза как правило карие. Закон Менделя для цвета глаз людей в этом мире проявляется как-то иначе, чем в реальном?&lt;br /&gt;
** Унаследовала от отца, которым мог быть любой клиент Эсменет (а не только Ахкеймион). В конце концов, родилась в Сумне — крупном городе и центре паломничества, так что расовый состав должен быть пёстрым.&lt;br /&gt;
Разве ген зеленых глаз у людей не чисто рецессивный? &lt;br /&gt;
Откуда бы он взялся у кетьянки Эсменет? Еще какие-нибудь чистокровные кетьяне со светлыми глазами в цикле есть? &lt;br /&gt;
* Детективы Карла Хайясена — Сцинк. Здоровый глаз у него зелёный.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — у Мэб и Леа, двух самых могущественных сидхе Зимы.&lt;br /&gt;
** Но даже они меркнут на фоне Собирателя Трупов, ученицы некроманта Генриха Кеммлера.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — ярко-зелёные изумрудные глаза, как и светлые волосы — отличительные признаки коренных представительниц Великого Дома Людь. А вот у мужчин-людов глаза болотно-мутного оттенка. Исключение — Вестник, но он одно большое чудо, люд-колдун и вообще [[Избранный]] своего Великого Дома.&lt;br /&gt;
* [[Warriors]] — многие коты, например, Огнезвезд и его дочь Белка.&lt;br /&gt;
* Михаил Казовский, «Топот бронзового коня» — Феодора (каким был цвет глаз исторической Феодоры, данных, вроде бы, не сохранилось). Ум, коварство, жестокость, обольстительность и способности к гаданию и составлению зелий прилагаются.&lt;br /&gt;
* Влада Юрьевна из книги Ю. Алешковского «Николай Николаевич». [[Рыжий-бесстыжий|А некоторая необузданность характера]] проявляется далеко не сразу…&lt;br /&gt;
* [[Троя. Герои троянской войны]] — Андромаха и её сестра Авлона — обе рыжеволосые и зеленоглазые.&lt;br /&gt;
* Дина Рубина, «Камера наезжает!» — Виолетта.&lt;br /&gt;
* В. Камша, «[[Хроники Арции]]» — Лупе.&lt;br /&gt;
* Райчел Мид &amp;quot;Академия вампиров&amp;quot; - у Василисы нефритовые глаза, а у представителей семьи Ивашковых - изумрудные.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир]]. Госпожа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Planet of the Apes|Восстание планеты обезьян]]» — после введения экспериментального лекарства против болезни Альцгеймера молодой самке шимпанзе её глаза приобрели изумрудный оттенок. Такими же стали глаза у её сына Цезаря. А ещё они стали {{spoiler|[[Умён, как человек|умными как люди]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Наследники]]» — глаза главной героини Мэл, дочери Малефисенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сериал 1990-х «[[VR.5]]» (в переводе просто «Виртуальная Реальность», без цифры «5»): у главной героини в виртуальной реальности глаза не просто зелёные, а ярко-изумрудного цвета, и чуть ли не светятся.&lt;br /&gt;
* Отечественный мини-сериал «Невозможные зелёные глаза» (2002) — возлюбленная главного героя, {{spoiler|инопланетянка}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Диснеевские: 1) «Горбун из Нотр-Дама» — Эсмеральда (само имя ''Esmeralda'' — это «[[Справочник_автора/Геммология/Берилл#Изумруд|изумруд]]» по-испански). [[Блестящий неканон]], так как в книжном оригинале глаза черные. 2) [[Tangled|Рапунцель]], и её мама-королева — тоже. Рапунцель — в маму (у отца-короля глаза голубые). 3) «[[Zootopia|Зверополис]]» — один из главных героев, Ник. 4) «[[The Lion King|Король Лев]]» — Шрам и Кову. 5) Принцесса Анна из «[[Frozen|Холодного Сердца]]», у неё ещё и волосы рыжие. При том, что ни у кого и предков такой внешности не замечено.&lt;br /&gt;
* «Балерина» — Фелис Ле Бра, 11-летняя рыженькая зеленоглазка.&lt;br /&gt;
* Цикл о [[Шрек]]е — Фиона, когда она в человеческом облике.&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона» — Иккинг.&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунфу Панда]]» — По, главный герой.&lt;br /&gt;
* «Дорога на Эльдорадо» — Мигель.&lt;br /&gt;
* «Иосиф: Царь сновидений» — Иосиф и Иаков, при том, что Иосиф в целом больше похож на [[невинные голубые глаза|голубоглазую]] Рахиль.&lt;br /&gt;
* «[[Мегамозг]]» — главный герой.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Angry Birds]] в кино&amp;quot; — Чак.&lt;br /&gt;
** Во второй части такими обладает главная (заодно и гениальная) гадша, орлица Зета. Характер у дамочки, конечно, ещё тот...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — маг Земли Болин и Асами Сато. Но если для Болина (как для мага Земли) это нормально, то глаза Асами — большая редкость (она из Нации Огня, представители которой обычно кареглазые).&lt;br /&gt;
** В «[[Avatar: The Last Airbender|Легенде об Аанге]]» у многих людей Земли встречаются разные оттенки зелёного.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]]: Мистическая корпорация» — светящиеся зелёные глаза имеет инопланетный монстр Нибиру.&lt;br /&gt;
* «[[Hey Arnold!|Эй, Арнольд!]]»: зелёные глаза Арнольда любит втайне воспевать Хельга Патаки. Сам Арнольд родился в центральноамериканской стране Сан-Лоренсо, во время экспедиции его родителей к [[Мачу-Пикчу и кипу|племени Зеленоглазых]].&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M» — Лайнесс.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Пирра Никос, Пенни Полендина и профессор Гудвич со стороны хороших, Роман Торчвик, {{spoiler|[[Глаза переменного цвета|замаскированная]] Нио}} и доктор Артур Уоттс со стороны плохих.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — Маша.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]» — собственно {{перевод|Chat Noir|Чёрный Кот}} a.k.a. Адриан Агрест. И его квами Плагг.&lt;br /&gt;
* Зелёные глаза у Лорда Злыдня из сериала «С приветом по планетам». Характер у электрического скелета ещё тот… Иногда они подчёркиваются и у Тут-и-Тама, в те моменты, когда он испытывает особенно романтические чувства (например, серия «Грандиозное сражение»).&lt;br /&gt;
* «Звёздные войны: Повстанцы» — капитан Гера Синдулла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — «зелёные, как молодая листва» глаза целительницы Литы (тёмно-рыжей и смуглой), которые увидел Рубака, когда впервые испытал «Предназначение».&lt;br /&gt;
** У древотворца Рыжего дротика и его предка Листвы глаза тоже зелёные.&lt;br /&gt;
* DC Comics — цвет глаз Лекса Лютора говорит о его зависти к Супермену.&lt;br /&gt;
* «[[Экслибриум]]» — у Владимира и Агаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Jupiter|Макото Кино/Сейлор Юпитер]]. А ещё многие персонажи, в имидже которых присутствует зелёный цвет, например Телулу и Джун-Джун.&lt;br /&gt;
** У Изумруд, несмотря на имя и соответствующий дизайн, глаза всё же карие.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Харуно Сакура. А ещё зелёные глаза являются, по-видимому, фамильной чертой для детей Четвёртого Казекаге — Темари и её брата Гаары.&lt;br /&gt;
* [[Earl and Fairy]] — Лидия Карлтон, способная видеть [[фэйри]].&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts|Оз Безариус]]. А еще Ада и Джек. И вообще, зелёные глаза — такой же отличительный признак семьи Безариусов, как рыжие волосы для Уизли.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — жнецы-шинигами получают при зачислении в штат ярко-зелёные с желтоватым ободком глаза{{spoiler|, по которым опознают Гробовщика как одного из своих, когда он их показывает}}.&lt;br /&gt;
* [[Blue Exorcist]] — Шиёми. Можно посчитать и Куро (он, правда, Кат Ши).&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — Эрен Йегер. В аниме чистый сабж, в манге глаза серые.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Серпико и Ширке.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — в пятой части — Чокколата (противный оттенок зелёного, соответствующий его [[злобный зелёный|общей цветовой палитре]]) и Дьяволо (в сочетании с весьма нестандартным дизайном глаз). В аниме и у Триш такие же зеленые глаза, как у отца, идентичного оттенка (в манге у неё синие глаза).&lt;br /&gt;
** А если вспомнить о ключевых героях вселенной, то все семейство Джостаров так или иначе либо зеленоглазое, либо синеглазое (каноничной цветовой палитры, напоминаем, не существует). В аниме-экранизации у Джозефа и Джотаро глаза цвета морской волны, у Джорно (опять пятая часть!) просто ярко-зелёные. Велика вероятность, что и у Джолин в экранизации будут зелёные или бирюзовые.&lt;br /&gt;
** Фу Файтерс, разумная колония планктона, принявшая облик одной из заключенных, имеет зелёные глаза и волосы.&lt;br /&gt;
* [[Mushishi]] — у главного героя Гинко только один глаз, и он именно такого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Tsukai no Yome]] — главная героиня, Тисэ Хатори.&lt;br /&gt;
* Akagami no Shirouki-hime — главная героиня, Широюки (Белоснежка).&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель тёмного пути]]» — Вэнь Нин. {{spoiler|Разумеется, при жизни.}}&lt;br /&gt;
* [[Gabriel DropOut]] — ангел Таприс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Любая игра, где можно дать персонажу зелёный цвет глаз.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — в первой части Сара Керриган, во второй — Зератул и Воразун. Уж чего-чего, а своеволия им всем не занимать, и ещё они все сверхмощные псионики и мастера маскировки.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] и [[Alice: Madness Returns]] — собственно Алиса.&lt;br /&gt;
* У дефолтной коммандера [[Mass Effect/Shepard|Шепард]] рыжие волосы и зелёные глаза.&lt;br /&gt;
* [[Ratchet &amp;amp;amp; Clank]] — собственно, [[Протагонист|Рэтчет]] и его напарник, Кланк.&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good &amp;amp;amp; Evil]] — педаль в пол. На прекрасных нефритово-изумрудных глазах Джейд очень часто фокусируется камера; вдобавок, девушка привыкла наряжаться в зелёных тонах.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]] — Колин Каллен по прозвищу Клевер — для полного соответствия кельтскому типу.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — Игрушечный Бонни, Бейби.&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne|Bloodrayne 2]] — Рейн. В первой игре они были светло-голубые.&lt;br /&gt;
* Sally Face — Эшли, первая (и, пожалуй, единственная) красавица школы.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft: Story Mode]] — два скина (один мужской, один женский) протагониста имеют именно что ярко-зелёный цвет глаз. На остальных скинах глаза чёрные.&lt;br /&gt;
* «[[The Cat Lady]]» — [[Какие красивые глаза!|красивые]] ярко-зелёные глаза протагонистки неоднократно подсвечиваются как самая выделяющаяся черта её внешности.&lt;br /&gt;
* Oni — именно такие глаза у протагонистки. Очень красивые, надо сказать.&lt;br /&gt;
* Описание The Legend of Zelda: Breath of the Wild — у принцессы Зельды именно такие глаза.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — Соник.&lt;br /&gt;
* The Sims — ловелас Дон Лотарио&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — у G-man’а очень яркие зеленые глаза, которые придают ему довольно зловещий вид. У Гордона Фримена, к слову, глаза тоже ярко-зеленые. По данной детали некоторые фанаты придумали теорию, что G-man — это Гордон из будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — Май Кавасуми.&lt;br /&gt;
* [[Air]] — Кано Кирисима, девочка, мечтающая овладеть магией. У её сестры такие же глаза.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Котори Камбэ. Из фамильяров — Пани.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — Слуга Сейбер, Артурия Пендрагон. У её потомков в спин-оффах глаза такие же. После падения во Тьму в третьем сценарии цвет глаз поменялся на радикальный золотой.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Макото Наеги.&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — Моника.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — девятихвостая кицунэ Тамамо. А также духи природы Гнома и Ундина.&lt;br /&gt;
* «Клуб Романтики», история «Тени Сентфора» — на лице Дерека, будь он нескладным подростком или брутальным и [[Уродливо красивый|на свой лад привлекательным]] мужчиной, неизменно выделяются ярко-зелёные глаза.&lt;br /&gt;
* «Путь валькирии» — Сагр.&lt;br /&gt;
* [[Fata Morgana no Yakata]] — глаза Горничной/{{Spoiler|Жизели.}} Протагонист сравнивает их не с изумрудами, а с нефритами, хотя крайне маловероятно, что он мог увидеть настоящий нефрит в XI веке во Франции.&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Леночка и Ольга Дмитриевна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]] — тёмная владычица домена Ситикус, Инза Магдовна Кульчевич. Обычно она выглядит как красивая юная девушка, но её истинная форма — сгусток тени с горящими зелёными глазами.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — у примарха Первого легиона Тёмных Ангелов Льва Эль’Джонсона глаза были ярко-зелёные, как смертоносные калибанские леса, в которых он вырос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игорь Саруханов — «Зелёные глаза»&lt;br /&gt;
* Ансамбль «Золотое кольцо» — песня «Я не колдунья» («За мои зелёные глаза…»).&lt;br /&gt;
* М. Щербаков, «Ещё младенцем…» — возлюбленная лирического героя («Ничем не связан — конечно, кроме твоих, брюнетка, очей зелёных джунгарских»).&lt;br /&gt;
** А в песне «Атлантический океан» глаза, «как джунгли», у неверной возлюбленной боцмана-турка.&lt;br /&gt;
* Евгений Гришковец и группа «Бигуди», «Зелёные глаза».&lt;br /&gt;
* Изумрудно-зелёные глаза у девушки Джолин, соперницы лирической героини [[yt:Ixrje2rXLMA|одноимённой песни]] Долли Партон. Это в нагрузку к [[Кельтский тип|тёмно-рыжим волосам и коже цвета слоновой кости]].&lt;br /&gt;
* Бахыт Компот — «Зеленоглазая» («зеленоногая, зеленорукая…»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=720</id>
		<title>Ясновидение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=720"/>
		<updated>2022-03-25T16:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «Ясновидение — распространённый магический или псионический дар. Однако часто под этим названием подразумевается несколько совершенно разных талантов. Они могут встречаться одновременно, но чаще всего — нет. Итак:...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ясновидение — распространённый [[Магия|магический]] или [[Псионические способности|псионический дар]]. Однако часто под этим названием подразумевается несколько совершенно разных талантов. Они могут встречаться одновременно, но чаще всего — нет. Итак:&lt;br /&gt;
* Ясновидение — это способность [[Предсказание|предсказывать]] события далёкого будущего, создавать и толковать пророчества?&lt;br /&gt;
* Ясновидение — это способность [[Тактическое ясновидение|предвидеть будущее, но только то, которое случится с самим провидцем, и в ближайшие секунды]]?&lt;br /&gt;
* Или же это способность видеть [[Дальновидение|удалённые места, в том числе и те, которые скрыты от прямого наблюдения]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доведенное до предела, даёт [[всеведение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%BE%D1%8F%D1%89%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=719</id>
		<title>Людоящеры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%BE%D1%8F%D1%89%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=719"/>
		<updated>2022-03-25T16:20:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{TVTropes|LizardFolk|Lizard Folk|TheReptilians|The Reptilians}} ''Эта статья — о разумных ящероподобных существах. Если вы ищете динозавров — вам сюда, если обычных ящериц — то сюда.'' {{Q|Есть у игроделов такая профессиональная примета: если неспециалист с гор...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LizardFolk|Lizard Folk|TheReptilians|The Reptilians}}&lt;br /&gt;
''Эта статья — о разумных ящероподобных существах. Если вы ищете динозавров — [[Динозавр|вам сюда]], если обычных ящериц — [[Ящерицы|то сюда]].''&lt;br /&gt;
{{Q|Есть у игроделов такая профессиональная примета: если неспециалист с горящими глазами предлагает: «А давайте сделаем дополнение к такой-то игре!», причём игра эта — в стиле [[фэнтези]], то с вероятностью 90 % следующей фразой будет: «Мы назовем её — Rise of Lizards!»|журнал «Лучшие Компьютерные Игры»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Lizardman.jpg|200px|thumb|right|Ящер-лучник из [[Dungeons &amp;amp;amp; Dragons|D&amp;amp;amp;D]]]]&lt;br /&gt;
{{Video|ppzhwg9p25M|width=240}}&lt;br /&gt;
'''Ящеры''', или '''рептилоиды''' — существа, похожие на пресмыкающихся (рептилий) и часто, хоть и не всегда, на [[гуманоид|человека]]. Если не похожи на человека, то похожи на хищного [[динозавр]]а, благо, хищные динозавры бегали на двух конечностях и имели хватательные передние конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их можно часто встретить в [[фэнтези]] или [[научная фантастика|научной фантастике]], чаще всего в качестве отрицательных персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В фэнтези ящеры — положительна раса, в основном живут в джунглях или на болотах и представляют из себя примитивные племена или являются остатками древней цивилизации. В последнем случае у них тогда есть каменные храмики и пирамидки, как у индейцев Центральной Америки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[научная фантастика|НФ]] ящеры являются [[Анунаки с Нибиру|злобной цивилизацией, пытающейся захватить]] галактику. Их нередко можно встретить в армии [[Тёмный властелин|Тёмного Властелина]]. В некоторых случаях ящеры являются [[дракониды|родственниками драконов]] и связаны с ними теми или иными отношениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в [[сеттинг]]е можно увидеть их самок, то с 90 % вероятностью у них будет [[декоративные сиськи|грудь]], из-за чего многие игроки жалуются на [[Не в ладах с биологией|незнание разработчиками биологии]], и ведутся длительные дискуссии с высказыванием разных [[обоснуй|обоснуев]]. Хотя возможно, разработчики сделали это [[Взрывы в космосе|специально, из благих побуждений]], [[Фансервис|чтобы женские особи этой расы выглядели красиво]]!&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Мнение циника: ну, или из-за нежелания заморачиваться с новыми моделями женских персонажей в игре.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об инопланетных ящерах-захватчиках подробнее в статье [[Рептилоиды с Нибиру]].&lt;br /&gt;
Во многих передачах от РЕН-ТВ присутствуют именно они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Войскунский и Лукодьянов, «Формула невозможного» — отупевшие от сладкой жизни «серые идиоты», [[Множество глаз|трёхглазые]] инопланетные ящеры.&lt;br /&gt;
* Ю. Тупицын, «Мезозой» (издавался также под названием «Эхо мезозоя» и в более поздней версии 1982 г. «На восходе солнца»). Жители планеты Мезы — разумные ящеры. Там же есть великое множество неразумных рептилий, выполняющих роль домашних животных и строительной техники. Последнее обстоятельство очень заинтересовало землян.&lt;br /&gt;
* Эдуард Скобелев, «Необыкновенные приключения Арбузика и Бебешки» — зеленохвостые, раса злобных и подлых разумных антропоморфных крокодилов, [[пушечное мясо]] в армии злого короля-мага Дуляриса и его тупого сына Болдуина ([[Нет, не тот|нет, не того]]). Считаются созданными какими-то тёмными магами, но в третьей книге {{spoiler|выясняется, что их как универсальных солдат создал внебрачный сын Дуляриса — командор Сэтэн}}.&lt;br /&gt;
** В экранизации «Полёт в страну чудовищ» заменены на роботов, но среди роботов-солдат подозрительно много роботов с головами, стилизованными под голову ящера (видимо, отсылка к книге-первоисточнику).&lt;br /&gt;
* Лукьяненко, «[[Лорд с планеты Земля]]» — на планете Алга жили разумные ящеры, пока их не уничтожила секта Потомков Сеятелей.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе|Долг перед видом]]» — вид разумных динозавров, {{spoiler|к которому принадлежит главный герой}}.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «Компьютер звёздной империи» и «Месть компьютера». Ящеры обычно служат [[Тёмный властелин|Императору]], не столько по злобе, сколько потому, что воинственны и туповаты одновременно. Во второй части действуют только два ящера — совершившие поворот [[направо кругом]] вместе со своим командиром Хрюк и Драгль.&lt;br /&gt;
* Виталий Зыков, «[[Дорога домой]]» — аж несколько видов разных ящероподобных рас, которые, насколько известно, безнадёжно вымерли в далёком-далёком прошлом. Были неимоверно круты, причём настолько, что ГГ, будучи во многом преемником их «школы» и выкашивающий драконов пачками, бессмертных эльфийских колдунов десятками, а рядовых солдат противника чуть ли не тысячами — считался бы у них, в лучшем случае, подающим надежды середнячком.&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, тетралогия «Смерть или Слава». Одна из «высших» галактических рас — Свайги, ящероподобные амфибии, свободно живущие под водой и на поверхности. Если воюют, то всегда на одной стороне с землянами. Однако совсем «хорошими» не назовёшь, поскольку, открыв человеческую цивилизацию, поначалу обложили данью и изобрели [[расизм|расистскую]] теорию, согласно которой млекопитающие не могут обладать развитым разумом в связи со слишком сложной физиологией организма, которая якобы препятствует развитию интеллекта. Вынуждены были признать людей если не равными, то хотя бы перспективными, только под давлением обстоятельств.&lt;br /&gt;
* Сергей Вольнов, «Армия Солнца» — зантиане, криптилы, сорамейцы.&lt;br /&gt;
* В. Дёмин, «Ущелье печального дракона» — тут параллельно с [[пещерное человечество|древними людьми]] проживают разумные ящеры, причём техника у них даже по нашим меркам футуристическая. С людьми они контактируют, Печальный Дракон даже [[прогрессор]]ствует. Потом ящеры вымерли, оставив о себе противоречивые воспоминания в легендах.&lt;br /&gt;
* Сергей Зайцев, «Призраки Пустоши» — Саламандры, как их называют люди. Самоназвание не приводится. Прямоходящие бесхвостые ящерицы сходного с человеком размера. Непревзойдённые технари, обладающие нечеловеческим незлым разумом.&lt;br /&gt;
* С. Логинов, «Закат на планете Земля» — трагическая история разумных динозавров, {{spoiler|живших за миллионы лет до появления человека}}.&lt;br /&gt;
* Игорь Росоховатский, «Повод для оптимизма» — Губатам, разумный потомок динозавров из джунглей.&lt;br /&gt;
* Владимир Титов, «Золото колдуна» — подземные хищные рептилоиды, бета-версия [[тираннозавр]]ов, обладающие зачатками разума и даже имеющие что-то вроде религиозного культа. Судя по тому, что они пытались охотиться на главных героев — разум у них в самом деле зачаточный.&lt;br /&gt;
* Олег Верещагин, «Путь домой» — урса, синтетическая раса на основе рептилий, постоянные «оппоненты» белых арийских подростков в параллельном игровом мире. [http://samlib.ru/w/wereshagin_o_n/put22.shtml Изначально] автор планировал отдать на побиение хорошим ребятам негров, но в издательстве решили, что это уже слишком.&lt;br /&gt;
* «Гнев Дракона» [[Джордж Локхард|Джорджа Локхарда]] — орки (оорки) Ринна, антропоморфные теплокровные ящеры, продукт инженерии Рэйдена. показанные в кадре — кочевники, населяющие холодные степи.&lt;br /&gt;
* «Грязная вода» Евгения Абрамовича — рептильно-земноводные водные монстры, преследующие героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* [[Говард Лавкрафт]]:&lt;br /&gt;
** «Единственный наследник» («The Survivor») — доктор Жан-Франсуа Шарьер, перевоплотившийся в ящерочеловека.&lt;br /&gt;
** «В стенах Эрикса» — коренные обитатели [[Венера|Венеры]].&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон:&lt;br /&gt;
** [[West of Eden]] — ящеры-иилане'.&lt;br /&gt;
** «Билл — герой Галактики» («Bill, the Galactic Hero») — чинжеры.&lt;br /&gt;
* Эдмонд Гамильтон, «Возвращение к звёздам» (сиквел «Звёздных королей») — магелланийцы-сверх[[телепаты]].&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн:&lt;br /&gt;
** «Войны жуков и ящериц» («The Bug Wars») — ящеры тут единственные главные герои, а люди кратко упоминаются как давно вымершая раса Предтеч, погубленная собственным пацифизмом. В нарушение упомянутого в статье тропа грудей у самок как будто нет, да и вообще половые отношения для персонажей явно второстепенны. Действие романа происходит во времена [[динозавр]]ов.&lt;br /&gt;
** Серия «[[MYTHs|МИФ]]» — ящеры из измерения Извр, именуемые «извергами». Очень обижаются, когда их называют «извращенцами».&lt;br /&gt;
* Цикл Кейт Эндрю о космическом [[иностранный легион|иностранном легионе]] — убренфары.&lt;br /&gt;
* Нил Гейман, «Но молоко, к счастью…» («Fortunately, the Milk…») — Профессор Стего, динозавр{{spoiler|[[Сэм-девушка|иха]]}}-[[учёный]].&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «[[Замонийский цикл]]» — обитатели Драконгора, разумные динозавры. Вопреки предрассудкам, вполне миролюбивы. Подарили Замонии множество известных поэтов, писателей и философов. Собственно, сам цикл представляет собой якобы переведённые с замонийского книги драконгорца Хильдегунста Мифореза. Начиная с четвёртой книги («Город мечтающих книг») Хильдегунст сам выступает в качестве главного героя.&lt;br /&gt;
* [[R. L. Stine|Р. Л. Стайн]], «Вся нечисть» — банда школьных хулиганов оказывается ящероподобными существами, которые планируют превратить всю школу в себе подобных. Из-за одной неудачной шутки они принимают главного героя, Рикки, которого раньше всячески [[Буллинг|изводили]], за своего командира. Поначалу Рикки, пользуясь «служебным положением», всеми силами срывал планы злокозненных рептилоидов, однако насмешки сыграли свою роль, и он решил: [[Налево кругом|а и пускай!]]&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — грики и другие грикоподобные расы из параллельного мира. Представляют собой потомков велоцирапторов с острыми когтями и зубами, но в бой обычно идут с изогнутыми мечами и арбалетами. Выковали себе огромную империю, простирающуюся от экваториальной Африки (южнее — им холодно) и до Юго-Восточной Азии. Являются смертельными врагами лемурианцев, которых когда-то не добили (а для гриков это — позор). Поначалу являются скорее имитаторами, чем инноваторами, однако это со временем меняется. {{spoiler|В более поздних книгах превращаются из орды в профессиональную армию, вооружённую мушкетами и пушками, чуть ли не наравне с объединёнными войсками человеко-лемурианского Альянса.}}&lt;br /&gt;
** Примечательно то, что цикл написан в наше время, тогда как действие происходит в 1940-х. Естествоиспытатель Кортни Брэдфорд исследует мёртвое тело грика и с удивлением обнаруживает полые кости и перья, указывая на родство с птицами. О родстве современных птиц и древних динозавров стало известно сравнительно недавно; до этого считалось, что динозавры полностью повымирали.&lt;br /&gt;
* «[[Malazan Book of the Fallen|Малазанская книга павших]]» — К’чейн че’малл, первая разумная раса этого мира. Похожи на динозавров, передвигаются на задних лапах как тираннозавры или велоцирапторы. По структуре общества они ближе к муравьям и термитам, где во главе стоит матрона, и есть трутни и солдаты.&lt;br /&gt;
* Гарри Тёртлдав, цикл «Мировая война» (иногда переводят как «Флот вторжения») — Раса с планеты Дом, вращающаяся вокруг звезды Тау Кита. Хладнокровные, яйцекладущие, глаза — как у хамелеонов (вращаются независимые друг от друга), с ежегодным брачным сезоном. Флот Расы прибывает в самый разгар Второй мировой и крайне удивлён тем, что эти жалкие тосевиты (так они называют людей, а планету — Тосев-3) каким-то образом умудрились продвинуться от рыцарей и замков до радаров и самолётов за каких-то 800 лет (прогресс для Расы измеряется тысячелетиями). Позже становится известно, что две другие расы, порабощённые ими (работевы и халессы), тоже сабж и такие же консерваторы; они вообще впервые сталкиваются с млекопитающими. Позже становится известно, что имбирь для них — сильнейший наркотик и вызывает преждевременную течку у самок.&lt;br /&gt;
* Терри Брукс, «Шаннара» — мвеллреты, тролли, которые выглядят как гигантские ящеры. Обладают способностью изменять форму своего тела.&lt;br /&gt;
* Цикл [[Dragonlance]]. Вся первая трилогия — о борьбе с армией Такхизис, значительную часть которой составляют дракониды.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Прародитель» Джоша Рейнольдса — лаксолотли, крайне опасные четвероногие ящеры. Олеандр пользовался их услугами, чтоб выйти на эльдар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужой]]» — собственно ксеноморфы, похожие на помесь насекомых и ящериц.&lt;br /&gt;
* «[[Enemy Mine|Враг мой]]» — инопланетяне-драки, рептилии-[[Гуманоидные инопланетяне|квазигуманоиды]].&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla|Годзилла]]: Последняя война» — ксиллены.&lt;br /&gt;
* Расширенная вселенная «[[Star Wars|Звёздных войн]]»:&lt;br /&gt;
** Раса фалиенов — хладнокровные расчётливые рептилии, источающие мощные феромоны, действующие на представитель всех рас далёкой-далёкой Галактики. Фалиен Ксизор и вовсе создал одну из самых могущественных [[криминал]]ьных организаций в Галактике.&lt;br /&gt;
** Жестокие охотники трандошане ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Неймодиане и их дальние родственники дуросы.&lt;br /&gt;
** Родиане, одного из которых в своё время прибил Хан Соло.&lt;br /&gt;
* «Теодор Рекс» («Theodore Rex») — возрождённые разумные динозавры. Вполне миролюбивы.&lt;br /&gt;
* «[[Galaxy Quest|В поисках галактики]]» — галактический завоеватель Саррис и его армия.&lt;br /&gt;
* «Затерянный мир» («Land of the Lost») 2009 — слистаки.&lt;br /&gt;
* «Затура: Космическое приключение» («Zathura: A Space Adventure») — инопланетяне зоргоны. Любят огонь и мясо.&lt;br /&gt;
* «[[Iron Sky: The Coming Race|Железное небо: Грядущая раса]]» — врилы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сериал «Затерянный мир» 1990-х годов — народ ящеров, [[Ряженые под Рим|косплеящий римлян]].&lt;br /&gt;
* Сериал «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — силурианцы (живут под землёй), ледяные воины (коренные [[красная планета|марсиане]]), драконианцы.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: SG-1]]» — унас, первые носители гоаулдов. Серракины тоже похожи на рептилоидов, правда, они способны производить потомство с людьми. Большинство населения Гебридана — гибриды.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — кардассианцы, джем’хадары, ксинди-рептилоиды, горны, селаи, тоски и воты (потомки земных гадрозавров).&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» — дрази. Продали Земле суперпушку, которую земляне поставили на свои орбитальные спутники, а потом и на эсминцы типа «Колдун».&lt;br /&gt;
** Нарны — [[субверсия]]. Они только выглядят рептилоидами, на самом деле у них больше общего с земными сумчатыми.&lt;br /&gt;
* «[[The Orville|Орвилл]]» — криллы. Вот только греться на солнышке не будут — их кожа совершенно не защищает их от ультрафиолета, поэтому и ходят в скафандрах на солнечных планетах. [[Религиозные фанатики]].&lt;br /&gt;
* «[[Farscape|На краю Вселенной]]» — жестокие [[Farscape/Scarran|скарранцы]], создавшие одну из космических сверхдержав (противостоять им могут только Миротворцы и, внезапно, небари). Обожают тепло и способны проецировать тепловой луч, которым могут выпытывать информацию или сжечь заживо. Их элита поддерживает свой интеллект поеданием цветка, идентичного земной стрелитции. Скорпиус является гибридом [[Люди с другой планеты|себацианца]] и скарранца. К сожалению, это неестественно, ибо себацианцы не переносят жару, поэтому Скорпирус выживает только благодаря охладительным стержням в голове, которые надо часто менять.&lt;br /&gt;
* «За гранью возможного» — множество различных рас подходит под сабж.&lt;br /&gt;
* «[[From Dusk Till Dawn: The Series|От заката до рассвета]]». В сериале [[вампир]]ы или лос кулебрас, как их здесь называют, являются именно рептилоидами и вообще во многом связаны со змеями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Товарищъ со звёздъ]]» — один из главных героев, ящероподобный (скорее даже черепахоподобный) пришелец, попавший из-за аварии своего космического корабля в Сибирь в самый разгар Гражданской войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Storm Hawks|Небесные рыцари]]» — эскадрилья «Рапторы» и [[пират]]ская эскадрилья «Тёмные рейдеры».&lt;br /&gt;
* «Планета монстров» — жители Костяной Планеты.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — омикронианцы. А также продавец-хамелеон в сексшопе.&lt;br /&gt;
** И ещё ящер — [[папа римский]], похожий на аллигатора (Крокодилус Понтификус — его полный титул). Пародийный ответ на слухи (и антинаучно-конспирологические теории) о сотрудничестве Ватикана с рептилоидами. Впрочем, персонаж положительный.&lt;br /&gt;
* [[Stargate]]: Infinity — Тла’кханы.&lt;br /&gt;
* «Экстремальные динозавры» — [[именно то, что написано на упаковке]].&lt;br /&gt;
* «Наездники драконов» — враги главных героев. Не то мутировавшие животные, не то мутировавшие люди.&lt;br /&gt;
* «[[Star vs. the Forces of Evil|Звёздная принцесса и силы зла]]» — Септариане.&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M. Alpha Teens On Machines» — клон Акселя, Тилиан, с [[химера|добавлением ДНК кобры, крокодила, геккона и хамелеона]].&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — в домике мастера Као на полке шкафа вместе со склянками и колбами можно найти череп человекоящера, вернее, человеко[[дракон]]а (эпизод «Гланды Мимикара»). Насколько эти существа ещё живы в показанном мире, остаётся открытым вопросом.&lt;br /&gt;
* «Защитник камня» — врагами главных героев является маг-ящер Зок и его воины.&lt;br /&gt;
* «Ши-Ра и Непобедимые принцессы» — Дабл Трабл, несмотря на возможность изменять тело, всё-таки [[Предпочтительная форма|предпочитают]] форму гуманоидной ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles]]: человекообразные черепахи, антропоморфные трицератопсы — завоеватели из космоса под названием Трицератоны, метаморф Хамелеон, человек-ящерица Мондо Гекко, аллигатор-мутант Кожеголовый, Кренг до превращения в мозг с глазами и щупальцами и многие другие.&lt;br /&gt;
* {{Video|lYz8BAdDEiI|Убийца Крок|width=240}}[[DC Comics]]: Убийца Крок, он же Уэйлон Джонс — мутант, похожий на человекообразного крокодила; цивилизация подземных ящеров — потомков динозавров.&lt;br /&gt;
* {{Video|2qcwmEl8LnQ|Ящер|width=240}}[[Marvel Comics]]: мутант [[Именно то, что написано на упаковке|Ящер]], он же Курт Коннорс, [[ниндзя-пират-зомби-робот|учёный-мутант-динозавр-суперзлодей]] Стегрон, мутант-птеродактиль [[нет, не тот|Саурон]].&lt;br /&gt;
* Image Comics: супергерой Дикий Дракон, он же император Курр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]» — «сильнейший из людоящеров» Кселисс, по слухам — гибрид ящера и огра.&lt;br /&gt;
** Есть теория, что на самом деле он троглодит. Огромные габариты и культ силы и пожирания прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стратегии ====&lt;br /&gt;
* Старенький симулятор бога Evolution — в одной из концовок можно получить цивилизацию динозавров-велоцерапторов.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might &amp;amp;amp; Magic III]]: жители болотного замка, крутые лучники (возможно, именно отсюда пошла традиция изображать ящеров крутыми лучниками). К этой расе принадлежит несколько героев.&lt;br /&gt;
** В [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes V]] уступили название тёмноэльфийским ездовым животным.&lt;br /&gt;
*** В [[HoMM/Heroes of Might and Magic VII|7-й части игры]] появляются в качестве нейтральных наёмников с дополнением «Trial by fire».&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]]: Ящеры присутствуют в первой части игры. Впоследствии их заменили драконидами, но среди любительских модификаций можно найти целую историю о попавшем на неизведанный остров герое, который и обнаруживает иммигрировавших туда ящеров. Так мододелы дали лорное объяснение их исчезновению.&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]]: если в первом Саккра одинаково походили как на гекконов (рептилии), так и на лягушек (амфибии), то во втором они приобрели явно рептилоидную внешность.&lt;br /&gt;
** [[Master of Magic]] — так и называются — lizardmen.&lt;br /&gt;
* [[Warlords Battlecry]] III — ящеры Сирасси из страны Кешан. Приручают динозавров, поклоняются Солнцу. Стиль архитектуры похож на ацтекский. В отличие от большинства фэнтезийных собратьев, миролюбивы. Нападают, только защищая свой мир от чужаков — любителей пограбить. {{spoiler|По сюжету — проигрывают.}}&lt;br /&gt;
* «[[Эадор]]» — [[гордая и воинственная раса]] ящеров.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — нейтральные юниты, обитатели болот. Зачастую сопровождают медуз.&lt;br /&gt;
* [[VGA Planets]]: одна из рас так и называется — Ящеры.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X|Игры серии X]]: Телади — ушлые ящерицы-торговцы, способные продать снег зимой и горячий воздух летом.&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]]: The Shadow of the Phoenix: Люди-ящеры Ша, встречающиеся почти в самом конце игры. Плюются иглами через трубки, имеют некое подобие орденов с монахами, храмовниками и магистрами, практикуют чёрную и белую магию, поклоняются каменным идолам (должно быть, злых богов), практикуют сдирание кожи заживо, обитают в джунглях, служат местному Тёмному Властелину.&lt;br /&gt;
* Венгерская RTS «Armies of Exigo»: развитая цивилизация ящеров входит в игровую фракцию Тварей (Beasts). Ящеры здесь многочисленны, разумны, могут в магию и живут на болотах. Самой же интересной их чертой является перманентная невидимость, пока они неподвижны.&lt;br /&gt;
* В стратегии Dragonshard (по миру [[Dungeons &amp;amp;amp; Dragons|Eberron]]) являются одной из трёх сторон конфликта, наряду с «хорошим» Орденом пламени и «плохими» Умбрагенами. Имеют на своей стороне динозавров и других рептильных существ из D&amp;amp;amp;D-бестиария, таких как троглодиты и [[Змеелюди|юань-ти]], а также пользуются поддержкой духов природы, занимая экологическую нишу местных «[[Схема «люди-нежить-эльфы»|эльфов]]».&lt;br /&gt;
* [[Spore]]: в этой игре можно создать буквально КОГО УГОДНО, в том числе и расу разумных рептилий.&lt;br /&gt;
* «Millennia: Altered Destinies» — одна из четырёх рас, с которыми необходимо нянчится, чтобы они дожили до космической эпохи — рептоиды. Предпочитают пустынный климат. Довольно воинственны.&lt;br /&gt;
* В [[Stellaris]] им отведена отдельная группа портретов. Правда, некоторые похожи на лягушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[CRPG|RPG]] и [[TRPG]] ====&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — остатки цивилизации древних человекоящеров, ведомые своей королевой, являются главными антагонистами в первой игре франшизы. В своё время были могущественны настолько, что соперничали за власть над миром с драконами, а на момент действия сюжета почти все свои силы утратили, и уповают лишь на мощные магические артефакты. Неизменными остались лишь их надменность и презрение к другим разумным расам, пробивающие кору Фэйруна до самых недр.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]]: рептиды — раса антропоморфных динозавров.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]: Когти Смерти — генетически модифицированные хамелеоны.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XIII и Final Fantasy Tactics Advance — воинственная раса ящеров-бангаа.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] II. Люди-ящеры в красных доспехах.&lt;br /&gt;
** Risen от тех же разработчиков. Саурианцы. Поскольку в серии есть множество разной толщины намёков, что мир тот же, что и в «Готике», вполне очевидно, что саурианцы и есть те самые люди-ящеры.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty/Принцесса в доспехах|King’s Bounty: Принцесса в доспехах]]»: материк Рехау, населённый ящерами с внешностью динозавров и с культурой а-ля Доколумбовая Америка.&lt;br /&gt;
* Во вселенной [[Mass Effect]] присутствуют расы [[Mass Effect/Drell|дреллы]] и [[Mass Effect/Krogan|кроганы]], являющиеся рептилиями. [[С прикрученным фитильком]]: ни те, ни другие ни капли не похожи на классических «разумных динозавров».&lt;br /&gt;
* В третей игре [[Dragon Age]] можно найти упоминания о так называемой «Забытой войне», где гномы столкнулись с загадочными рептилоидами, произошло это где-то после появления Тевинтера, но до уничтожения Арлатана самим Тевинтером. Судя по записям, телосложением они похожи на людей, но с рептилиеподобными мордами (один из них схватил челюстями голову жертвы и свернул шею), доспехи прочные даже для оружия гномов, и к тому же похоже, они [[мраккультист]]ы — погибших врагов насадили на алтарь в форме костра, а жрец (или жрица, судя по голосу) поджёг дыханием их кровь в сосуде. Но когда туда прибыли гномы, нашли только обугленный сосуд, а чешуйчатые и алтарь с трупами бесследно исчезли.&lt;br /&gt;
* Might and Magic VI — та же вселенная, что и HoMM, континент первых двух «героев». Обитают болотах в районе замка Айронфист. Метко стреляют из луков и владеют кое-какой магией. Героям враждебны.&lt;br /&gt;
** Might and Magic VIII. Ящеры — отдельная раса NPC, проживающая на Острове кинжальной раны в тропиках. На стороне игрока. Выглядят от просто неприятных до полных страхолюдин с длиннющими зубами и когтями. Абсолютно не злые. Смело защищают свой остров от пиратов, несмотря на количественный проигрыш. Быт у них примитивный, в экономике не смыслят совсем. Назвать этих ящеров тупыми нельзя, они скорее простые как три рубля и не любят интриг. У них есть свой грандмастер [[Алхимия|алхимии]], так-то. Сиськи не замечены.&lt;br /&gt;
** А вот в 7 части ящеров нет, хоть её действие и происходит там же, где третьи «Герои».&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]: аргониане — жители болот крайнего юго-востока Тамриэля. О них немногое известно; они живут в симбиозе с разумными деревьями Хист, дышат не только воздухом, но и водой, и с недавних пор управляют своим собственным государством, отделившимся от Империи Тамриэль и проведшим успешную военную кампанию против тёмных эльфов (потом, правда, те взяли реванш, но по очкам преимущество осталось таки за ящерами). Защищать свои земли тоже умеют, являясь поистине страшными партизанами — подтвердят и имперские легионы, и даже [[Чёрт с рогами|дреморы]] из Обливиона.&lt;br /&gt;
* Titan Quest: египетские рептилиды — раса антропоморфных крокодилов. Носят броню (о как!), которую можно {{spoiler|после боя забрать и надеть на себя}}.&lt;br /&gt;
* «[[Проклятые земли]]». Разумные ящеры встречаются на Гипате — ходят на двух ногах, используют в качестве оружия вилы и приручают драконов. Практичному игроку, несмотря на достаточно миролюбивое поведение, интересны в первую очередь их шкуры — без них не сделать лучшего на тот момент доспеха…&lt;br /&gt;
* В серии «Divinity» такие тоже есть. Правда, больше всего их в стратегии «Divinity: Dragon Commander».&lt;br /&gt;
** Было, до выхода Divinity: original sin 2, где они за них можно играть и есть даже ящеры-[[нежить]].&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — бедокаане, разумные рептилии, похожие на прямоходящих кайманов. Впрочем, для предприимчивых охотников прямохождение и использование орудий труда не являются поводом, чтобы не [[Мы для них животные!|делать из бедокаан сумки и кошельки]]. Это не совсем [[Фантастический расизм|расизм]] — полуогров презирают, полуорков используют на самой чёрной работе, дворфы ненавидят эльфов, но большинству расистов не приходит в голову ходить в куртке из кожи эльфа или варить мыло из жира полурослика. Охотники же просто считают бедокаан неплохой сырьевой базой. Один из немногих примеров, где отрицательными персонажами являются противники рептилоидов.&lt;br /&gt;
* Hand of fate: здесь раса людей-ящеров (так и называется) представлена мастью чешуи (пики). По сути самая сильная масть в игре, сносят много, здоровья много, блокируют любой не пробивающий удар (если не начинать с него комбо) войны, и больно стреляются огнём лучники, к тому же их дама (посредством тотема) и король накладывают неуязвимость на воинов. Если верить Раздающему, то по характеру они спокойные, терпеливые, да и вообще «умнее чем кажутся», и скорей нейтральная раса, нежели злая.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — ящеры из подземного храма ящеров. [[Слово Божие]], а также некоторые его фразы гласят, что знахарь — один из них.&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]]: Унатхи — раса высоких рептилий-гуманоидов. Их общество крайне сексистское, где женщины рассматриваются как частная собственность.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] дополнение «Легенды Аранны» — заураски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[MMORPG]] ====&lt;br /&gt;
* [[Everquest]] — иксары.&lt;br /&gt;
* AION — балауры.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World of Warcraft|WoW]] — сауроки, раса искусственно выведенная могу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Roguelike]] ====&lt;br /&gt;
* [[Ancient Domains of Mystery]]: один из видов «гуманоидов» (маленькая буква «'''h'''»), примечательны тем, что только они могли напасть ордой (horde) — орки и гоблины нападали патрулями (patrol), варвары — группами (group), огры — армиями (army), а эти, похоже, захватили монополию. А ещё тем, что они не является игровой расой, но с игровой расой «дракончиков», которая по сюжету «яростно отрицает какое-либо родство между ними», по внешности '''вообще ничем не различаются'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[FPS]] ====&lt;br /&gt;
* [[Quake|Quake III: Arena]] — Сорлаг, представительница расы Соргов.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]] — солдаты пришельцы.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — алудранский рептилоид.&lt;br /&gt;
* [[Battleborn]] — Роа, целая планета пришелцев-ящеров, откуда родом один из возможных героев игры — Пендлс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[TPS]] ====&lt;br /&gt;
* [[Crimsonland]] — один из видов противников. Об их антропоморфности судить сложно, поскольку вид сверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Файтинг|Поединки]] ====&lt;br /&gt;
* [[Killer Instinct]]: Риптор — гибрид человека и раптора.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: зауриане (Рептилия, Хамелеон, Камелеона). Помимо них — король-дракон Онага.&lt;br /&gt;
* Soulcalibur: Lizardmen, спартанский воин, ставший ящером под влиянием проклятия (его истинное имя — Аэон Каликос). Есть и просто раса ящеров.&lt;br /&gt;
* Ящеролюд из Cardinal Syn ''(не помню, как зовут персонажа)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Боевики ====&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] 2: вампир Локдаун.&lt;br /&gt;
* Perfect Dark: Мистер Блондин.&lt;br /&gt;
* Forgotten Worlds: «рептилоиды» с джет-паками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Квест (жанр)|Квесты]] ====&lt;br /&gt;
* The Next Big Thing: главгад Фицрендольф — получеловек-полуящер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сказочные бродилки ====&lt;br /&gt;
* Серия [[Donkey Kong Country]]: кремлинги — раса антропоморфных крокодилов.&lt;br /&gt;
* [[Mario]]: Боузер, его сын, Купалинги и его подданные — черепахи купа. Друг Марио — динозаврик Йоши (в других играх выясняется, что этот динозавр — представитель целой расы миролюбивых мультяшных динозавриков).&lt;br /&gt;
* [[Yooka-Laylee]]: один из главных героев — антропоморфный хамелеон Юка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — [[Warhammer Fantasy Battles/Lizardmen|лизардмены]]. Имеют культуру майя и приручают динозавриков, а также борются с хаосом и пытаются воплотить в жизнь некий великий план [[Предтечи|Предтеч]]. Всего ящеров четыре расы: сланны — высшее начальство, похожие на жаб [[Толстый маг|толстые маги]] огромной силы; сцинки — по происхождению земноводные, занимаются интеллектуальной деятельностью более низкого уровня, иногда партизанят по джунглям и колдуют; завры — раса воинов, не пригодная ни для какой другой деятельности [[жертва сверхспециализации]]; кроксигоры — грубая рабочая сила, в большинстве своём очень тупая и послушная.&lt;br /&gt;
* Warhammer Age of Sigmar — вышеупомянутые лизардмены, только теперь называются серафонами, так как вознеслись к звёздам во время Конца Времён. Вернулись в лице звездопада, когда Хаос вторгся в Смертные Владения.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]. Инопланетная раса Сланнов. Очень древняя и продвинутая раса рептилий, чей уровень технологий воспринимается как магия даже [[Космические эльфы|эльдарами]]. Учитывая мрачный сеттинг настольной игры, несколько удивительно то, что сланны никак не вмешиваются как вооружённая сила в бесконечную войну, бушующую на просторах галактики. Это объясняется тем, что народ ящеров познал некую Высшую Истину, ощутил Дух Вселенной и более не видит смысла в бесконечной межзвёздной экспансии, предпочитая этому духовное самосовершенствование. Впрочем, записными пацифистами сланны вовсе не являются и вполне способны постоять за себя, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
** Тау, [[С прикрученным фитильком|возможно]], которые по определённым признакам соответствуют рептилиям. Живут на отшибе галактики и медленно, но верно присоединяют планеты разных рас силой и дипломатией к своей Империи. Строят Высшее Благо для всей галактики и любят экзоскелеты. Есть, правда, версия, что тау, как и крууты, — [[Птицелюди|антропоморфные птицы]].&lt;br /&gt;
* [[Forgotten Realms]] — когда-то были правящей расой мира, потом одичали и стали жить малыми племенами на болотах.&lt;br /&gt;
* В целом же, миры [[Dungeons &amp;amp;amp; Dragons]] населяет целая плеяда ящероподбоных гуманоидов:&lt;br /&gt;
** Собственно, ящеролюди (lizardfolk). Здоровые, с крепкой естественной броней, по дефолту — дикари из болотистых земель с технологиями каменного века. Среди остальных диких рас немного выделяются тем, что вместо жрецов-шаманов (как у орков, гоблинов и так далее) у них друиды (как у людей и эльфов), что предполагает относительно высокий уровень духовной культуры. Обычно нейтральны.&lt;br /&gt;
** [[Троглодиты]]. Именно отсюда пошла традиция называть троглодитами не пещерных людей, а пещерных рептилий. Живут под землёй, могут выделять облако [[Тошнотворная суперсила|жуткой вони]], в остальном — обычные дикари-охотники-людоеды. Злые.&lt;br /&gt;
** [[Кобольды]]. Здесь — тоже ящерки. Мелкие, слабые и не сказать чтобы очень уж хороши в магии — классическое пушечное мясо для приключенцов начальных уровней, наравне с гоблинами. От такого обращения стали во-первых, очень агрессивными ко всем не-кобольдам, а во-вторых, прекрасными специалистами по засадам и ловушкам в подземельях. Считают себя потомками драконов. Тоже злые.&lt;br /&gt;
** [[Нет, не тот|Драконорождённые]] (dragonborn). А вот это действительно родственники драконов — здоровенные, чешуйчатые и с драконьим дыханием. Как и многое другое, появились в третьей редакции, затем были включены в четвёртую в качестве игровой расы. По умолчанию — добрые.&lt;br /&gt;
*** Ну и вишенка на торте. Поскольку многие драконы в этой игре обладают способностью к полиморфизму и… эм… разнообразными эстетическими пристрастиями, то с помощью шаблона Half-Dragon потомка дракона (с чешуёй, крыльями и когтями) можно сделать из любого живого и материального существа. ''Любого''.&lt;br /&gt;
* Warmachine — гаттормены, антропоморфные дикари-аллигаторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Ящер из одноимённой песни группы «Иван Купала». И сидит ящер, '''орешки лущит'''(!), '''веретёно точит'''(!!) и '''жениться хочет'''(!!!)…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* «[[Всемирье]]» — Ай’Сир, которые обитали на Трискелионе и славились своими достижениями в [[техномагия|техномагии]].&lt;br /&gt;
* «[[SCP Foundation]]» — SCP-682 же! Хотя, возможно [[субверсия]], т. к., по-видимому, он способен изменять облик.&lt;br /&gt;
** Обьект SCP «Со множеством голосов» выглядят как красные полупрямоходящие ящерицы с длинными челюстями. Могут пародировать голоса своих жертв, причём вполне осознанно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Эстрадное шоу (и его телеверсии) клоуна-фокусника Руди Коби. Выпуск, пародирующий супергеройские комиксы. Ящер Продюсер. Злодей похитил Руди, а потом заставил нырять в бассейн с пираньями для поиска выбранной карты.&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Пиратская одиссея» — встречаются на одном из островов как рядовые враги и в пустыне как крутые лучники и охранники, которых придётся перебить для [[Можно грабить караваны|ограбления каравана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[w:Человек-ящерица|Человек-ящерица]] из городских легенд.&lt;br /&gt;
* По одной из экзотических теорий, мел-палеогеновое вымирание — следствие глобальной войны (с жёстким приземлением бо-ольших камушков из космоса, куда кузькиной мамке до этого) разумных динозавров.&lt;br /&gt;
* Есть теория, что если бы динозавры вида «[[w:Троодон|троодон]]» не вымерли, то через 30 миллионов лет превратились бы в сабж.&lt;br /&gt;
** В ЮТе № 4 1996 г. в статье В. Пятницкого «Все мы дети Вселенной» (рубрика «Сумасшедшие мысли») приведён портрет рептилоида (стр. 35), который мог бы стать представителем господствующего на Земле вида, если бы динозавры не вымерли.&lt;br /&gt;
** Ранее в журнале «[[Техника — молодёжи]]» (№ 9 за 1987 год) была опубликована заметка «Этот симпатичный дино сапиенс», которая, ссылаясь на исследования канадского палеонтолога Дэйла Рассела, высказывала мысль, что стенонихозавры, отведи им Матушка-Природа больше времени, вполне могли эволюционировать в человекоподобных разумных существ.&lt;br /&gt;
* [[w:Конвергентная эволюция|Конвергентная эволюция]], в принципе, допускает существование в Млечном Пути хотя бы одного вида разумных ящеров.&lt;br /&gt;
* А за пропаганду лженауки научно-просветительский ресурс «Антропогенез.ру» и фонд «Эволюция» вручают статуэтку грустного рептилоида тем, кто особо отличился. Заодно и избирают академиком ВРАЛ ([[Профессор Выбегалло|ВРунической Академии Лженаук]]).&lt;br /&gt;
** В лекции «Неизбежен ли разум?» один из создателей ресурса «Антропогенез.ру», антрополог Станислав Дробышевский опроверг возможность появления разумных рептилоидов в результате эволюции динозавров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический зоопарк]] — есть типаж «ящеры».&lt;br /&gt;
* [[Противостояние млекопитающих и рептилий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=718</id>
		<title>Этот гадкий уровень</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=718"/>
		<updated>2022-03-25T16:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Глубина в прошлом: Новая страница: «{{TVTropes|ThatOneLevel|That One Level}} {{Вкратце|Совершенно непроходимый уровень. Или — проходимый, но только ценой адских усилий, что заметно диссонирует со всей остальной игрой.}} {{Q|Просветления невозможно достичь без тяжёлого труда. Чтобы ты задолбался|Неважно, чт...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ThatOneLevel|That One Level}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Совершенно непроходимый уровень. Или — проходимый, но только ценой адских усилий, что заметно диссонирует со всей остальной игрой.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Просветления невозможно достичь без тяжёлого труда. [[Чтобы ты задолбался|Неважно, что ты делаешь; важно, чтобы ты утомился]].|Сиддхартха Гаутама}}&lt;br /&gt;
{{Q|All we had to do, was follow the damn train, CJ!|Биг Смоук раскрывает тему статьи.}}&lt;br /&gt;
{{video|-Wu2iIXwCbU|width=350|Прохождение того самого уровня с вертолётиком.}}&lt;br /&gt;
'''Этот гадкий уровень''' совершенно невозможно пройти с первой, пятой, десятой попытки. Он вызывает лютую ненависть у игроков, которые до этого расслаблялись морально и физически, а на этом гадком уровне сломали клавиатуру, мышку, джойстик, руль и педали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти гадкие уровни иногда бывают следствием резкого повышения уровня сложности, какого-нибудь бага при разработке или незнания игроком очень простого способа прохождения уровня, потому что он неочевиден. Также может стать следствием излишне жёсткого ограничения времени, когда игрок, качавшийся как медленный танк, вдруг обнаруживает, что для прохождения уровне внезапно нужен быстрый болид. Бывает также следствием того, что уровень «разбавили» чем-то неожиданным, например, посреди [[шутер]]а вдруг появляется прыгательная головоломка, лёгкая для того, кто играет в игры с такими головоломками, но совершенно непроходимая для того, кто к таким играм не привык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторым из этих гадких уровней присуща [[фальшивая сложность]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Клюква|Очень уж русские]] ===&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=YqEupBsjCyQ| Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил (игра)]: шестой уровень, с болотом. Мало того, что определить дистанцию от одной точки до другой почти невозможно, так ещё есть ограничение по времени (герой должен успеть до заката), и некоторые прыжки герой должен совершать с странных болотных существ, которые могут атаковать не рассчитавшего время героя.&lt;br /&gt;
** На самом деле прыжки есть двух видов — близкие (3 деления) и далёкие (7 делений). Вопрос в другом: не все пути ведут к победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Детские и казуальные ===&lt;br /&gt;
* Madagascar: Escape 2 Africa: тот участок игры, где нужно сделать прыжок с рампы «по ширамырам в черезпедлогпереднашпуньк». Из-за крайне мудрёных требований к прыжку это задание по праву считается самым гадким во всей игре. Друг автора правки, геймер 12 лет, проходил её с 10-й попытки — при том, что игра рассчитана на детей 6-7 лет и даже детьми такого возраста проходится с лёту.&lt;br /&gt;
** Автор правки играл в неё и знает, что этот прыжок — единственный камень для косы во всей игре.&lt;br /&gt;
** Рассчитана на детей 6-7 лет? Гадский уровень? А вы пробовали проходить на сложном уровне сложности [https://www.youtube.com/watch?v=U4GZxCn1EVA некоторые] [https://www.youtube.com/watch?v=J-jslA8t4Fg танцы] на вулкане? Десятки тысяч убитых нейронов от нескончаемого потока &amp;quot;шариков&amp;quot; вам гарантированы.&lt;br /&gt;
* Ecco:Junior. Уровень с черными рыбками. В детстве автору правки потребовался месяц, чтобы понять, что рыбы в камнях.&lt;br /&gt;
* Lion King от Virgin Games (собрат Aladdin и на том же движке) — второй уровень, Can’t wait to be the King: финальный «прыжок веры» в лапы мартышек из-за бага в игре часто превращался в прыжок в воду.&lt;br /&gt;
* Pinball for Windows: Space Cadet (в прошлом — стандартная игрушка) — «секретная» миссия. Становится доступной всего на втором звании, при этом одна из сложнейших миссий в игре. Для прохождения нужно последовательно попасть в жёлтую, красную и зелёную червоточины (именно в таком порядке). Прицельный удар в последнюю практически невозможен. Добавляет гадства то, что червоточины «закрываются», и нельзя заработать переигровку шарика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Action-adventure ===&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: некоторые стелсовые миссии (особенно с ограниченным пространством) в игре, которая для этого не совсем предназначена, очень, очень сильно диссонируют по сложности с остальными. Веселья добавляет отсутствие сохранений. Нет, большинство небагнутых можно пройти по видеогайду попытки с пятой почти не матерясь, но не все. [[Фальшивая сложность]] в чистом виде, т. к. от игрока часто мало что зависит.&lt;br /&gt;
** AC II: та самая миссия с кораблём. Нужно незаметно перебить около десятка стражников в ограниченном пространстве, любое подозрение или баг (в ранних версиях иногда вас замечали трупы) — начинай сначала. И это даже сюжетно никак не обосновано — ну куда этот купец может деться с небольшого кораблика?&lt;br /&gt;
*** С фитильком: убийство Доктора — если стражник успеет крикнуть даже когда Эцио уже коршуном падает на цель, то сразу провал. Под землю тот что ли провалится? ([[Фанатский обоснуй|Или]] мгновенно и принудительно телепортируется фиг знает куда? Или вообще происходит [[изменение реальности]]?) Пройти несложно, но несколько провалов раздражают.&lt;br /&gt;
**** Дело в том, что игра не о реальных событиях, а о тех, которые воспроизводятся из генетической памяти протагониста. Вот и выходит, что если в памяти указано, что цель была убита строго определенным образом, то несоблюдение этого условия - вызывает у &amp;quot;программы-читалки&amp;quot; ошибку.&lt;br /&gt;
** AC III: та самая миссия с кораблём — продолжение, теперь кораблей два, незаметные убийства со сбросом в воду по воле рандома могут мгновенно поднять тревогу у стоящих спиной (предсмертный крик при перерезании горла, не иначе), парные убийства убрали, да ещё и спецсолдата надо убить прыжком с мачты. К счастью, всё это только на полную синхронизацию.&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;!-- *** Автор правки хочет сделать некоторые уточнение. Во первых, они не реагирует на взрыв(мины уже должны быть у Коннора). Во вторых, если скидывать при использование кулаков, то не заметят. В Третьих, один из кораблей даже можно не трогать.(Солдаты почему-то обходят стороной то место, где надо поставить взрывчатку). Поэтому, по итогу выходит один корабль, где враги убиваются строго слева-направо. Первого скидываем, второго скидываем. Капитану ставим мину под ноги и убегаем. Потом убиваем ещё двоих - всё. Остаётся только тот, кого надо убить прыжком. Неожиданно, ну тайминги для всего этого сидящее. Даже при желание можно капитана убить прыжком. Если уж говорит про трудную миссию, то это Казнь и последняя сюжетная морская миссия, где чистый бог рандома руководит. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** AC: Brotherhood — автор этой правки каждый раз злобно материт миссии по поиску и уничтожению боевых машин Леонардо, конкретно танка и планера. Нет, сами миссии не так уж и сложны (хотя пробраться к цели не подняв тревогу — задача не из лёгких). Для стопроцентной синхронизации нужно не получить урона, управляя этим транспортом, что чертовски трудно — в миссии с танком, например, единственным способом является багофича. При любой царапине стопроцентное прохождение уже не засчитается — изволь заново скакать по крышам и нырять в стога.&lt;br /&gt;
*** Багофича необязательна, надо проходить последние два танка по большой дуге, так как пока ты в движении, они с вероятностью 80% промажут. Но да, это сделать очень сложно и достижение 100% синхронизации дело монотонное и раздражающее.  &lt;br /&gt;
* [[Ecco the Dolphin]]:&lt;br /&gt;
** Уровень Deep City. Он начинается с огромной стены, которую надо преодолеть с помощью суперпрыжка. Мало того что его трудно выполнить (нужно нажать кнопку рывка при выпрыгивании из воды, и ни мгновением раньше), так нам ещё и не объясняют, как это сделать, даже в инструкции! А на следующем уровне, City of Forever, нам нужно проделать несколько таких прыжков подряд. Правда, почти весь этот уровень можно пропустить, срезав путь с помощью телепорта, но опять-таки нужно знать, как это сделать.&lt;br /&gt;
** Предпоследний уровень, [[Топливо ночного кошмара|Welcome to the Machine]]. Этот уровень [[Желудочно-кишечный тракт|очень длинный]]; он автоскроллируется, и мы постоянно рискуем быть раздавленными какой-нибудь стенкой; ближе к концу есть несколько тупиков (из которых мы не сможем выплыть по причине предыдущего пункта), и установить, куда нельзя плыть, можно только методом проб и смертей; а враги на этом уровне отнимают у нас всё здоровье за долю секунды (правда, и мы можем убивать их не менее быстро, да ещё и на расстоянии, в отличие от них).&lt;br /&gt;
*** А что самое забавное — если мы умрём на последнем уровне (то есть во время битвы с финальным боссом), то не начнём его с начала, как это было всю игру — вместо этого нас отправят на предыдущий уровень, и чтобы получить ещё одну попытку сразиться с боссом, этот ад придётся проходить заново! А босс сложный… Вишенка на торте: уровень финального босса начинается с того, что мы падаем на ещё одного убивающего за долю секунды врага, и не будучи готовым, среагировать на это невозможно, так что как минимум один раз мы умираем, даже не увидев босса.&lt;br /&gt;
**** Японская версия от этого безумия избавлена. Умирая на уровне босса, мы начинаем его сначала. А если босс скушает нас, мы попадаем в куда менее длинный и гадкий уровень The Stomach.&lt;br /&gt;
** Да что там, многие не могли пройти даже начальный уровень со штормом, уносящим нашу стаю! Тот, где надо прыгнуть как можно выше. При том что есть подсказка — один из дельфинов спрашивает нас, как высоко мы можем прыгнуть. Нет, англоязычные игроки от этого тоже страдали.&lt;br /&gt;
* Indiana Jones and the Epreror's Tomb. Тут их два: первый - стелс-уровень на базе подводных лодок, где малейший чих поднимает тревогу, на которую сбегаются солдаты в доспехах и с огнеметами. Бить их кулаками практически нереально, а патроны к этому моменту в игре в стойком дефиците. Второй - разумеется, рельсовый платформер-убегалка от фон Бека верхом на горнопроходческом комбайне.&lt;br /&gt;
* [[Phoenotopia]] — необязательный, но очень рекомендованный к прохождению Забытый лес. Лес находится [[Мордор|к северу от Великой стены]], а это уже говорит о многом. По сложности — хуже Мульских пещер и финального бункера Предков. Водятся здесь [[У нас не такие орки|арки]] (причём толпами), [[Скальный наездник|гарпии]], [[Реактивный громила|растительные собаки]] и один [[Секретный босс|необязательный босс]] (усиленный вариант того робота, с которым уже сражался игрок в лаборатории у Томаса).&lt;br /&gt;
* Galerians — задачка, где надо настучать код азбукой Морзе кулаком в дверь. Готовьте пальцы.&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — «Битва с ботанами»: необходимо победить одного из ботанов в миниигре «СумОсшедшая диета». Сделать это не столько сложно, сколько долго и нудно.&lt;br /&gt;
* Portal: Prelude — состоит из этого чуть более, чем полностью. Автору этих строк в своё время пришлось жестоко читерить даже для того, чтобы просто выйти из первой комнаты.&lt;br /&gt;
** Его собрат по несчастью прошёл часть комнат только с подачи гуру, который глумился через плечо и иногда подсказывал, куда и как прыгать. Дальше вроде начал «думать портально» и стало полегче.&lt;br /&gt;
** Автору этих строк читерить не пришлось, но окна реакции там короткие, перегружаться придётся много. Может, помогало, что играл тогда на ЭЛТ, а не на ЖК.&lt;br /&gt;
* Transformers: The Game (DS) - единственный уровень за Старскрима. Сначала вы должны в режиме самолёта преследовать Бамблби, стараясь не дать ему отъехать от вас на слишком большое расстояние, потому как в противном случае вы проиграете. Затем будет битва с Бамблби, а сразу после неё - битва с Баррикейдом. Его бомбы легко могут оглушить Старскрима, а когда он трансформируется, игрок должен немедленно подняться в воздух, ибо его таран сносит реально много здоровья.&lt;br /&gt;
* Second Sight: Entrapped, гибрид [[канализационный уровень|канализационного уровня]] и [[эскорт-миссия|эскорт-миссии]], особенно если пытаться пройти его скрытно и без убийств. Контрольных точек немного, и между ними большое расстояние, врагами являются хорошо вооруженные солдаты, которые передвигаются большими группами и склонны появляться позади игрока, уровень линейный с маленьким количеством укрытий и полон луж воды, которые заставляют игрока оставить следы и выдать своё местоположение, если он невидим, и нужно сопровождать Джейн на протяжении всего пути, причём она, в отличие от всех остальных полностью безоружна. По крайней мере, её не надо успокаивать каждый раз, когда она спасена, в отличие от предыдущей эскорт-миссии с ней.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]:&lt;br /&gt;
** Храм Воды из Ocarina of Time. Просто, мать вашу, Храм Воды. Этот данж приобрёл настолько легендарный статус, что даже самим разработчикам пришлось извиняться публично перед фанатами. Самое смешное, в усложнённой версии игры (носящее название Master Quest) Храм Воды значительно облегчили. Итак, перечисляем все пункты:&lt;br /&gt;
*** Линк не умеет нормально плавать под водой. Максимум, что он сможет – нырнуть на несколько секунд и всплыть на поверхность. Поэтому &lt;br /&gt;
*** Второй пункт — для прохождения Храма Воды необходимо регулировать уровень воды. Чтобы поднять или опустить воду, необходимо встать перед дощечкой и сыграть Колыбельную Зельды. &lt;br /&gt;
*** Если вы будете играть на эмуляторе с помощью клавиатуры, то для вас плохие новости. В Храме Воды вам придётся часто воспользоваться крюк-кошкой, а для этого нужно прицеливаться в цель. По задумке разработчиков игроки должны прицеливаться именно с аналогового стика геймпада (который не очень-то удобен). Так что пройти данж на клаве не получится. Придётся либо купить геймпад, либо же включать читы.&lt;br /&gt;
*** Ах-да, в этом данже есть [[Этот гадкий босс|очень гадкий босс]]. Знакомьтесь, Тёмный Линк, ваш антипод. Обладает способностью прыгать на острие вашего меча. По совместительству дуэлянт, которых поискать надо.&lt;br /&gt;
*** Но если вы так и сумеете преодолеть все вышеупомянутые трудности, то вас ждёт неприятный сюрприз. Сундук с последним ключом находится в комнате, до которой невозможно добраться. Сколь не пробуй, а всё равно не получится. {{spoiler|А потому что у Храма Воды есть ДВА ВХОДА.}}&lt;br /&gt;
*** И слава трём богиням, что в ремейке для Nintendo 3DS этот злополучный данж облегчили и добавили кучу подсказок. Даже прицел исправили!&lt;br /&gt;
** Брюхо Джабу Джабу из той же игры. Почти все враги [[шок и трепет|бьются током при контакте]]. Так что пока игрок не приобретёт бумеранг, причинить врагам вред, не огребя самому, очень сложно (а иногда просто невозможно). Также тут есть [[эскорт-миссия]], в зоде которой Руто будет ругать игрока, если тот поставит её на землю (а в некоторых случаях вообще исчезать). Впрочем, первую проблему можно решить второй, кидая Руто во врагов, что сработает из-за невосприимчивости принцессы к электрическому току.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]]: Rise of the Ninja: гоночные уровни. Особенно сложными являются участки, на которых нужно сконцентрировать чакру, чтобы пробежаться по воде или стенам. Ситуацию усложняет то, что на концентрацию Чакры уходит ''ЧЕТЫРЕ'' секунды, а в случае провала ещё одна секунда на восстановление и ещё ''ЧЕТЫРЕ'' на повторную концентрацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стратегии ===&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]]: &lt;br /&gt;
** Восьмая глава за нежить, «Пылающее небо», сложнее даже финальной битвы в седьмой главе Ночных эльфов.&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Её можно пройти без особого труда, не дав разрушить ни одного лагеря союзников. Для этого достаточно сразу захватить два дополнительных рудника, построить на базе Альянса несколько колодцев и 3-4 Древа войны, после чего спамить с них толпами лучниц.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; Войска Альянса атакуют с трёх сторон, в том числе героями, грифонами и паровыми танками, золота нужно очень много, а время от времени призываемые Кел-Тузедом на помощь игроку демоны не особо спасают ситуацию. Что её действительно немного спасает, так это наличие неподалёку ещё одного рудника — противникам на него плевать. Но всё равно миссия крайне противная и не прощающая ошибок.&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Можно воспользоваться [[Эксплойт|абузом гоблинских мин]] для небольшого упрощения миссии — совершить диверсию на синюю базу (которая расположена на компактной территории) и с помощью взрывов мин уничтожить замок, алтарь и всех рабочих, благодаря чему «синие» больше не будут доставать своими рыцарями и верховным магом.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Также обычно проблемы возникают с миссией «Пробуждение Фариона». Игрок ограничен временем, на пути — орочья база с сильным героем, продвинутыми войсками и достаточным количеством башен, когда у нас Тиранда — такой себе боец, да и войска не самые сильные. После базы — ещё враги, которых тоже надо успеть уничтожить. На высоком уровне сложности приходиться действовать быстро и безошибочно (нападать на орков нельзя слишком рано и слишком поздно — в первом случае вы можете не справиться с орками, во втором — просто не успеете). Даже наличие источника жизни под вражеской базой (легко его занять так, чтобы ваши войска лечились, а у врага — нет) и второго незащищённого рудника не сильно спасает ситуацию. Варианта в итоге два — или попытаться просто пробежать через базу орков, теряя войска (и пользуясь свитком воскрешения, который можно найти в одной секретной локации, но о её существовании игрок должен как-то узнать, до локации можно добраться, только вырубая деревья — кто до этого догадается, особенно в такой миссии, где не до зачистки всей карты?), или напасть на орков ''вовремя'', что потребует от игрока или [[Save scumming]]'a или правильного использования совы-разведчицы Тиранды.&lt;br /&gt;
** В дополнении «The Frozen Throne» отличилась предпоследняя миссия за ночных эльфов — за полчаса нужно убить 4х неуязвимых к немагическому урону наг, которые стоят посреди огромной базы Иллидана, на которой вместо леса — аллеи (Фарион не может нормально призывать энтов) и при всём при этом вашу базу с другой стороны постоянно атакуют армии нежити. Можно заручиться поддержкой паладина, умеющего лечить и воскрешать союзные войска, но для этого его ещё нужно из темницы вытащить, что тоже требует времени и ресурсов.&lt;br /&gt;
*** Действовать можно по принципу Наполеона: &amp;quot;ввязаться в заварушку - а там посмотрим&amp;quot;: накопив некоторое количество войск нападаем на базу наг и обеспечиваем безопасность Малфуриону до тех пор, пока он корнями не передушит всех наг-заклинательниц.&lt;br /&gt;
** Первая миссия за нежить в том же дополнении требует одновременно с трёх разделённых баз удерживать выходы, дабы не выпустить беженцев, и атаковать базы людей. Даже пассивная оборона здесь нетривиальна, ведь она требует активной многозадачности — вручную приказывать атаку по беженцам (для ИИ они имеют наиболее низкий приоритет), регулярно вселять банши Сильваны в крепеньких атакующих (одними банши с вурдалаками там не обойдёшься) и вручную прожимать подъём скелетов некромантам Кел’Тузеда (на «автокасте» они быстро и невовремя сядут по мане). Совмещение же этой обороны с наступлением является ещё более болезненным процессом, ведь мало того, что во время нападения на один лагерь может выйти караван с другого, так ещё и на атакуемые лагеря каждый раз [[Офигенные герои|приходит подкрепление в виде паладинов]], которые и сами под щитом прячутся, и окружающих лечат / калечат… в общем, те ещё [[Скальный наездник|занозы в заднице]]. Отдельно стоит выделить высокий уровень сложности — здесь он аж неадекватно более тяжкий, чем в других миссиях, поскольку нехило скручивает лимит для армий (который тут и без того скромный), а так же поднимает паладинов до 6 уровня (мало было лечения со щитом, так вот вам ещё и воскрешение). Пройти миссию, конечно, можно разного рода хитростями. Можно активно применять «Гальванизацию» Артаса и давить базы отрядами оживлённых, дабы не отвлекаться от обороны. Можно весь лимит Сильваны слить в банши, а всех банши вселять в самых сильных юнитов врага, дабы собрать добротное войско. Можно уничтожать лагеря беженцев в несколько заходов (дабы не встречаться с паладинами) или же точными залпами уничтожать те домики, на которые эти паладины призываются. Можно героев через центральную базу под «зельем неуязвимости» провожать на чужие территории. Но, так или иначе, соскучиться здесь не дадут.&lt;br /&gt;
** Ну и в целом миссии с управлением несколькими базами весьма неприятны, ибо даже поддержание обороны в разных частях карты — та ещё головная боль, о совместном координировании атаки с разных флангов (как в последней миссии за Сильвану) и говорить нечего. А ещё чит на неуязвимость ваших войск (который заодно увеличивает урон от ваших войск раз в сто), который позволял без проблем пройти почти любую миссию для тех, кто хотел просто «посмотреть сюжет», не действует на такие ваши вторые и третьи базы, поэтому их могут снести и миссия провалится (или пробегут беженцы из миссии, описанной выше). Да-да, даже у читеров будут проблемы с такими миссиями — надо им или быстро снести врага, или строить хоть какую-то оборону, или вводить ещё читы и строить всю ту же оборону — это может вызвать трудности, если игрок реально не умеет (или не хочет) играть на базовом уровне.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]]: Brood War, предпоследняя миссия за зергов (на время). Педаль в пол: если не уложиться вплотную, а пройти с запасом, можно получить секретную миссию, ставшую завязкой StarCraft II.&lt;br /&gt;
** Да и миссия перед ней тоже многим не по нраву из-за сложности. Ограничения по времени там нет, но таки приходится воевать против союзных войск терранов и зергов, где и терранские медики лечат всех зергов (включая строения), без заражённых камикадзе не обходится, да и в целом враг играет на удивление агрессивно, нападая с разных точек и используя все возможные средства для пробития обороны.&lt;br /&gt;
* StarCraft II:&lt;br /&gt;
** В ''Wings of Liberty'' есть миссия за протоссов, где у врагов есть хозяева стаи, а у вас нет летающих юнитов! Враг безнаказанно расстреливает протосскую ПВО — потому фотонки приходится ставить на удалении от обрыва, чтобы, пользуясь [[искусственный идиот|тупостью ИИ]], вытянуть сталкеров на передовую.&lt;br /&gt;
** Все три миссии на оборону в кампании Legacy of The Void. Вся их сложность в том, что если в остальных миссиях враги спаунятся в количествах, которых должно быть под силу победить в наступлении, то в таких оборонных миссиях их куда больше, дабы игроку даже не хотелось лишний раз вылезать за пределы уютной базы. Да, такие были и в предыдущих двух кампаниях, но таки терранам куда проще [[Зашивание|зашиться]] с бункерами, планетарками, турелями и осадными танками, а у зергов такая миссия всего одна и та без особых сложностей проходится через муталисков. Стоит также добавить, что в LoTV уже вовсю используют механизм «спауна врагов из ниоткуда», из-за чего даже стратегия «превозмочь и поломать врагам все базы на упреждение» уже не даст никакого эффекта.&lt;br /&gt;
*** Особенно сильно приходится помучаться тем, кто идёт на [[Эта гадкая ачивка|гадкие ачивки]] «Собрать 2.2 миллиарда зергов на Шакурасе» и «Убить не более 20&amp;amp;lt;ref&amp;gt;А на самом деле 14, потому как 6 залпов так или иначе уйдут на Гигантов Пустоты.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; вражеских единиц силой Керриган».&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]] — 18 глава кампании — самая сложная миссия в игре: несмотря на то, что игроку сразу выдадут огромную армию, мрут эти солдаты как мухи, осадных орудий практически нет, а стрелков, чтобы зачистить стены, мало. К слову, перед самими стенами выкопан ров и расставлена куча ловушек, но даже если игроку удастся прорваться во внутренний двор, босс прикажет поджечь [[Так не доставайся же ты никому!|разлитую там нефть]], уничтожив всю свою экономику и остатки вашего войска вместе с ней. Единственный шанс избежать этого — оставить в сторонке сотню-другую воинов и уже после того, как пожар утихнет, отправлять их в атаку. Финальная миссия заметно проще, поскольку там достаточно стрелков и осадных орудий.&lt;br /&gt;
* The Battle for Middle-Earth — оборона Хельмовой Пади в кампании сил Света. В наличии: лютый дефицит ресурсов, мало войск (даже эльфийское подкрепление незадолго до появления противника не сильно поможет), наполовину прокачанные герои, которые уже не слабаки, но сокрушать армии в одиночку пока не могут, а самые крутые способности пока недоступны. У врага же огромная полностью проапгрейженная армия и, начиная с середины битвы, две базы, где он ускоренно нанимает войска. Перейти в контрнаступление под таким прессом невозможно, а потому единственная надежда на победу — подкрепление в лице Гендальфа и Эомера в сопровождении заранее подготовленного игроком войска.&lt;br /&gt;
** Следующая практически сразу после битвы за Хельмову Падь миссия в Северном Итилиене. Если в предыдущей миссии был хоть какой-то приток ресурсов, то здесь всё придётся отбирать у врага. Когда игрок всё-таки получит базу, появится таймер, по истечении которого из-за края карты выйдет огромная армия харадрим, которую в срочном порядке придётся уничтожать ограниченными силами, пока она идёт к врагу. А затем необходимо будет снести ещё одну базу, на которой игрока с распростёртыми объятьями ждут мордорские войска.&lt;br /&gt;
** Последняя миссия проще предыдущих из-за того, что у игрока к тому моменту уже есть прокачанные по максимуму войска и герои, все специальные способности и приличная армия. Но стоит хоть немного ослабить оборону — и бесконечный поток мордорских воинов максимального ранга будет уже не остановить.&lt;br /&gt;
* The Battle for Middle-Earth II — шестая в кампании миссия по обороне Эсгарота и с самого начала была непростой, поскольку у игрока напрочь отсутствует возможность строить здания, войска можно тренировать только со второй половины миссии, причём это приходится делать в заранее расставленных разработчиками казармах и захватываемых зданиях (ресурсы приобретаются тем же способом), у противника ощутимое численное превосходство, а возможности воскресить героя нет. Однако после выпуска патча 1.6 это задание превратилось в сабж в чистом виде. Дело в том, что в изначальной версии гномы (за которых эта миссия и проходится) нанимали в специальных тавернах (захватываемое здание, в котором можно набирать разные особые войска, какие именно — зависит от владельца) лучников Рованиона, которые были в принципе неплохие, однако полностью копировали лучников Дейла, которые уже были у гномов в качестве стандартных юнитов. Однако при разработке обновления 1.6 было решено, что подобные «дубли» не нужны, а потому лучников Рованиона заменили на откровенно бесполезных хоббитов с камнями и палками, а короля Даина — единственного героя, который присутствует в этой миссии, сильно понерфили. В результате миссия резко подскочила в сложности из-за того, что игрок оказался способен тренировать только простую пехоту и копейщиков, а вместо бородатого терминатора получил хиловатого героя-лидера, который годится только на бафы для своих войск и без которого миссию просто не пройти, поскольку противник тогда задавит войско гномов числом.&lt;br /&gt;
** Там же: последняя миссия за силы Тьмы. Противник постоянно будет бомбардировать ваши войска фракционными абилками, прорвать вражескую оборону без помощи призываемых Балрога и дракона практически нереально, а при первой попытке штурма на игрока выдвинется нехилая эльфийская армия во главе с Галадриэлью, одним ударом разбрасывающей целые отряды. Спасает ситуацию то, что через некоторое время приходит мордорское подкрепление во главе с лично Сауроном, и тогда начинается веселье…&lt;br /&gt;
* «[[Периметр]]»: миссия «[[Нет, не тот|БИОШОК]]» (в английской версии — «BIOHAZARD»), где мы впервые учимся войне подземными юнитами.&lt;br /&gt;
** И куда более гадкая миссия «ОКРУГ», где нам предстоит учиться сражаться ядрами и захватывать вражеские ядра с помощью силовых полей. Построил ядро, а через секунду противник накрыл его щитом — спасибо за подарочек! Не пытайтесь строить юнитов: карта очень маленькая, пока будете возиться с заводами, противник настроит ядер и ткнёт своей базой вам в лицо. Чуть позже враг начинает бомбить вас из гаубиц, а его лазерные пушки расстреливают блоки Прорабов, чинящих здания, и можно легко растратить весь запас энергии.&lt;br /&gt;
** Пик сложности — миссия «ГОРСТЬ». У противника огромная база, у вас одно ядро и ничего больше, и на вас СРАЗУ ЖЕ нападает отряд Искоренителей… (Если что, это самые сильные юниты в игре, не считая уникальных.)&lt;br /&gt;
** Аддон «Завет Императора» вообще злоупотребляет миссиями, где у противника большая база, а у вас ничего и мало территории, но даже среди них выделяется финальная миссия «Очищение Начертателя», где карта состоит из девяти маленьких островков, вы на центральном, остальные застроены врагом, и вся доступная для строительства территория простреливается вражескими гаубицами. {{spoiler|К счастью, гаубицы не стреляют по недостроенным зданиям. Приостанавливаем стройку на 90 процентах и начинаем другую.}}&lt;br /&gt;
* [[X-COM]]: Terror from the Deep — террористические атаки пришельцев могут происходить в портовых и курортных зонах, а могут иметь целью океанские суда. Это плохо не только запутанностью и закрытостью карты, за каждым поворотом которой может скрываться акватоид. Главная проблема в том, что эти уровни всегда двойные — после зачистки верхней палубы уцелевшие солдаты должны зачистить еще и трюм корабля.&lt;br /&gt;
* Dungeon Keeper — тут таких целых три:&lt;br /&gt;
** МИССИЯ 10: Smash — Woodsong. ПРЕМЕРЗКАЯ миссия. Время играет против нас — по истечении срока на вашу базу ломанется армия Белых эльфов, противопоставить которой будет нечего. Строим по прямой на север мост в 1-2 клетки, из расчета чтобы он уперся в «перекресток» в середине водоема. Под прикрытием (не забываем войска подлечивать магией!), бесенята легко переколдуют весь мост — а назад отобрать его будет некому. Войска убираем (либо помогаем отступить) и БЫСТРО прокладываем от свежезахваченного моста мост в северо-восточный угол вражеской крепости. Там обнаружится уязвимое место противника.&lt;br /&gt;
** МИССИЯ 12: Scavenge — Goldenglade — ломиться на вражескую базу удобнее всего через левую стену. За ней тренировочная, а сразу направо от нее — Сердце подземелья, которое и нужно сломать.&lt;br /&gt;
** Миссия 19: Захват Лордов Принцев. Прежде чем захватывать Принцев, отвоюйте и СЛОМАЙТЕ мост, ведущий к Вратам. Так Принцы никогда не смогут сбежать (а это ведет к провалу). Третий принц по мостам не ходит, его нужно подкараулить в точке, максимально удаленной от ворот, и завалить толпой. Двух других можно заманить на островок в лаве, и сломать за ними мост. Для приманки использовать любой юнит.&lt;br /&gt;
** Миссия 20 и последняя. Я штурмовал крепость так: Первым делом наштамповал из пленных скелетов и запер в Храме. Откопал вход в коридор и запустил туда Рогатого. Все ловушки он не переломал, но первого захода хватило на то, чтобы отвоевать половину коридора сходу, и обнаружить дверь в покои Короля. Вторым заходом (подкопив маны и максимально для этой же цели раскопав захваченные земли), Жнец вынес Короля и двоих-троих из его свиты. Далее — очень серьезный и рискованный момент. Как только Бесы обнаружат дверь к Порталу, возникает толпа героев 10-го уровня и отправляется крушить наше Подземелье. Проиграв один раз, я понял, что гасить их — дело безнадежное и тупое с тактической точки зрения (у меня вынесли всю армию 8-ого уровня, Рогатый тоже с ними не справился) . Потому, как только Бесы нашли дверь, если есть хотя бы 130—150 тысяч маны, вызываем Жнеца как можно ближе к двери — он ломанется внутрь и сцепится с двумя каменными болванами. Рогатый вынесет их за два-три удара, совсем как в мультике, за это время вражеский отряд успеет дойти хорошо если до передовых ваших позиций и точно не до Сердца. Хэппи-енд.&lt;br /&gt;
* Act of War: Государственная измена-примеров куча. Наиболее доставучия миссия в Мексике, у тебя отряд бойцов и ноль денег на счету. Потом ограниченные ресурсы которые ты никак не восполниш а у врага полностью отстроеные базы и полно всего. Мисия на кубинском острове тебе дают опять отряд бойцов и небольшой парк техники а у врага опять превосходство в силах и средствах. и так далее практически всю игру кроме финальной мисии начало которой фирменый геморой.&lt;br /&gt;
* Мисия где нужно сержантом Джеферсоном пройти мимо патрулей и её продолжение где нужно обезвредить охрану самолета даже на легком уровне будете проходить раз двадцать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[CRPG|RPG]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — Чумной город. Вырвиглазная навигация, необходимость много ходить по узким шатким мостикам (да еще и сражаться на них), ядовитое болото, ядовитые враги, ядовитое вообще все, ну и вдобавок общая эстетическая омерзительность локации. А на старом железе врагам помогал ещё и проседающий фреймрейт - локация большая и открытая, рендерить надо много всего сразу... &lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — Склеп Великанов — без источников освещения. Вообще. Свалиться в пропасть легче лёгкого.&lt;br /&gt;
** А также Крепость Сена. Узкие переходы на большой высоте, с которых вас с большой вероятностью собьют маятники, либо вас обстреляют молниями змеелюды — маги.&lt;br /&gt;
** Ещё Архивы Герцога — ад для мили персонажей, ведь Медиумы спокойно могут обстреливать ГГ магией, пока тот пытается повернуть лестницу, чтобы добраться до них. А также последующая локация — Кристальный Грот с невидимыми тропинками, узнать про которые можно по надписи на одной из них в ''середине'' локации, либо на форуме.&lt;br /&gt;
** Новое/Новый Лондо. Темно, легко сделать неверный шаг в воде и утонуть с концами, ''враги неуязвимы, если на игроке не висит проклятие или не активирован недешёвый временный бафф''.&lt;br /&gt;
** Во второй части «этим гадким уровнем» является Помойка, сделанная по образу и подобию Чумного города: территория большая, кругом кромешная тьма, куча возможностей свалиться вниз, плюющиеся ядом статуи и большинство «плюшек» вышеупомянутой территории.&lt;br /&gt;
** Другой «этот гадкий уровень» второй части — Храм Аманы. Хождение по пояс в воде (а во многих местах она просто скрывает, причем даже не с головой, а с концами) под обстрелом местных жриц плюс клирики с молотами, быстро передвигающиеся в воде и плюющие на любой станлок, плюс засевшие в воде и выскакивающие в самый неподходящий момент люди-ящеры, крайне усложняют прохождение уровня, особенно для милишных билдов. В изначальной версии на PS тут вообще был лютый мрак — так как клирики аггрились сразу по трое-четверо, мутанты аггрились за километр, а жрицы с одного попадания могли снять почти все ХП. А чтобы совсем наверняка — сюда завезли огров с атакой-захватом, сносящей 1600 хп на NG и тысячи две — на NG+.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — Холодные Окраины из DLC Crown of the Ivory King. Большая локация без костров, полностью окутанная непроглядным бураном, из которого любят выпрыгивать очень опасные ледяные жеребцы. В конце локации — [[двойной босс]].&lt;br /&gt;
** В третьей части такую роль выполняют болота цитадели Фаррона: противные враги (особенно мозгляки), постоянно растущая полоска отравления и унылый, одинаковый вид, из-за которого заблудиться там проще простого.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Тлеющее озеро ещё хуже: постоянный артобстрел из огромного многозарядного арбалета, живучие враги, бьющие электричеством, вода, мешающая перекатам и помогающая электрическим монстрам, а под всем этим — огромный лабиринт… добро пожаловать в ад!&lt;br /&gt;
** В прародителе серии, Demon's Souls, роль гадкого уровня выполняет... правильно — ядовитая помойка с множеством гниющих деревянных мостиков, Долина Скверны. Впрочем, в неё можно прийти после всех остальных локаций.&lt;br /&gt;
*** Но педаль в пол выжимает Башня Латрии: местные тюремщики будут вас станить, а затем протыкать своей тентаклей, которая ваншотнет вас при недостаточной прокачке здоровья и отсутствии человеческой формы, до кучи обладают магией дальнего и ближнего действия, а коридорный левл-дизайн, не дающий широго поля для уворота, только поможет вам побыстрее умереть. Однако, есть способ превратить прохождение этих казематов в избиение младенцев: {{spoiler|просто пройдите перед этим Обелиск Судьи, тот, что с кувыркающимися скелетами и летающими скатами, из души главного босса можно сделать чудо, полностью блокирующее магию — в этом случае, не только тюремщики, но и целый босс отлетят, не оказав никакого сопротивления}}.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — многие игроки не жалуют Запретный Лес: не сказать что там опасные враги (хотя нарваться можно), просто локация очень большая и запутанная, там легко заблудиться и приходится долго бежать от фонаря.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]]: пустыня с червяками. Червяки жрут миньонов, а сократить дорогу не получается. Игра, в общем, от этого не обламывается, уровень проходится, но при этом будут потеряны прихвостни с «крутой экипировкой со старых уровней», в том числе уникальной. Да, ее можно заменить новой, она даже будет лучше, но это может вызвать большую попоболь. И даже от этого легко уйти — банально проходить уровень без них. Герой к этому времени уже будет достаточно прокачан, чтобы убивать врагов аки Б-г черепаху и регенерировать здоровье благодаря зачарованной броне. Там, где миньоны нужны, их всегда будет возможно призвать/отправить обратно домой. Кроме того, червяков можно (и нужно) уничтожать.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту роль играет уровень в подземельях арены, где держат синих миньонов. Во-первых, чтобы туда попасть, нужно пройти по трубам с бесконечными жабами, глотающими миньонов — а без миньонов трубы непроходимы, там надо двери открывать. Во-вторых, способ спасения синего улья настолько многоэтапен и малоочевиден, что без гайда можно семью потами облиться, пока его выручишь.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|TES Morrowind]]:&lt;br /&gt;
** В аддоне [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] этим гадким уровнем является Заводной город Сота Сила. Особое гадство в том, что возврата оттуда, кроме как через Save/Load, нет. И левитации нет, ага.&lt;br /&gt;
** Во втором аддоне, Bloodmoon, аналогичная ситуация складывается после попадания в лабиринт Гирцина.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]:&lt;br /&gt;
** Побочный квест Ромеро по охране кладбища. На первый взгляд, ваша задача проста — вы должны в течении пяти минут охранять кладбище, и не дать зомби выбраться наружу. Но на самом деле это самый трудный квест в игре — ворот двое, и они находятся на достаточно большом расстоянии друг-от-друга, и поэтому пока вы мочите зомби у одних ворот, они вполне могут выломать другие. В какой-то момент у обоих ворот вылезут примерно по шесть зомби и вы должны быстро расправиться с ними. Легче всего, эта миссия проходится за кланы Бруха и Тореадор — у них есть дисциплина Стремительность и благодаря ей они могут очень быстро метаться от одних ворот к другим. Другим же кланам остается надеяться лишь на удачу, и желательно иметь при себе огнемёт — когда у ворот вылезут шесть зомби, вы расправитесь с ними за секунды и вас будет время добежать до других ворот. Впрочем, для этого квеста существует альтернативный квест — можно привести Ромеро проститутку, или если ГГ женщина (и достаточно симпатичная по меркам Ромеро) то справится без неё. Но по воле авторов, эта альтернатива недоступна для Носферату.&lt;br /&gt;
*** При прокачанном навыке стрельбы и наличии точного оружия можно не метаться между воротами. В центре кладбища есть надгробие, стоя на котором можно простреливать подходы к обоим воротам. Так что сложность возникнет только в самом конце, когда сразу к обоим воротам побегут большие толпы зомби. Вот только в игре очень развитая система диалогов и она откровенно поощряет [[стелс]], так что внезапная необходимость в хорошо прокачанных боевых навыках может стать неприятной неожиданностью.&lt;br /&gt;
** Канализация в Лос-Анджелесе при игре за клан вентру. Эстетствующие аристократы мира тьмы не желают пить кровь крыс и при попытке это сделать начинают, пардон, блевать, а уровень длинный и иной добычи кроме крыс на нём практически нет. Если [[Полностью разденьте Рениесту|знать об этом заранее]], можно хотя бы пакетов с кровью запасти, но это недешевое удовольствие и пакетов не то, чтобы много в продаже.&lt;br /&gt;
** В общем-то, все «мясные» уровни, которых становится слишком много во второй половине игры: отель культа, отель с шабашитами, упомянутая канализация, штурм небоскрёба, катакомбы джованни, логово катаян. Во всех них ориентированная на стелс и диалоги игра вдруг превращается в вырезание бесконечно возрождающегося «мяса», что не всем нравится, да и не все варианты прокачки для этого хорошо подходят.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — Вилла Сьерра-Мадре из аддона Dead Money. Городок накрыт ядовитым туманом, который сильно снижает видимость, постепенно отъедает здоровье (на хардкорной сложности), а в больших концентрациях убивает за секунды. В тумане бродят жирные и быстрые враги&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Гуманоиды в костюмах химзащиты, судя по фосфоресцирующим зеленым внутренностям — особый вид светящихся гулей.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;, которые всё время воскрешаются, пока не будут расчленены или сожжены, и стоят милые ловушки типа растяжек или капканов на медведя (один шаг — один перелом). Архитектура городка запутана и в нем легко заблудиться, а из за постоянных сумерек, особенно по ночам, очень сильно понижена видимость. Еще из-за тумана здесь нельзя поспать и вылечиться. А больше лечиться особенно и нечем, ибо — самая главная радость — в начале Главный гад дополнения отобрал у вас ВСЁ снаряжение: оружие, броню, медикаменты, еду, даже мусор для крафта. Взамен выдал [[Сила Мэджикарпа|голографический самопал]] в убитом состоянии, жменьку китайских батареек к нему и [[Взрыв головы|ошейник со взрывчаткой]] (стоит ли упоминать, что, не сняв ошейник, покинуть это Богом проклятое место тоже нельзя?), так что, если вы случайно не эксперт по энергооружию, драться вам тоже нечем — добро пожаловать искать или крафтить по местным мусоркам. Ах да, еще ваш новый «галстук» так «хорошо» сделан, что может рвануть из-за наведённых помех в десяти метрах от обычного включенного радио или матюгальника. Большое спасибо, что приняли [[Ловушка для любопытных|наше приглашение на торжественное открытие казино]], [[Сарказм|приятного вам вечера]]!&lt;br /&gt;
** С другой стороны, как DLC это было испытание для прокачанного персонажа, другие, где ГГ почти не ограничивали, стали по сути проходняком.&lt;br /&gt;
** Исследовательские центры X-8 и X-13 из дополнения Old World Blues. Для полного прохождения DLC необходимо посетить их и пройти в них ряд испытаний, в одном случае — по ведению боя в здании, в другом — по скрытному перемещению. В обоих случаях испытания проходят в одних и тех же помещениях, в обоих случаях их нужно повторять по 3-4 раза, в чем, собственно, и заключается та самая гадость. Отдельную ненависть вызывает то, что при прохождении X-8 приходится ''каждый раз'' в начале испытания выслушивать длинную шизофазическую речь доктора Бороуса.&lt;br /&gt;
** Убежище 34: большое, мрачное, запутанное, зараженное радиацией и населенное ордой диких гулей. По мнению автора правки — самое мерзопакосное местечко во всей игре.&lt;br /&gt;
* Режим планетарных боев в игре [[Космические рейнджеры|космические рейнджеры 2: Перезагрузка]] — карта планетарного боя «Пляжи Мауна-Роа». Одно из сложнейших заданий данного типа (в списке планетарных боёв из главного меню она даже стоит предпоследней), где из-за пары ошибок укрепления игрока могут быть быстро сметены ордой терроноидов, прущих из бункера в горе. По неведомой причине, именно эту карту игра обожает пихать игроку в ранние годы, когда у него из планетарных боёв пройден только обучающий.&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic X: Legacy]] — форт Лаэгар, первая локация DLC «Сокол и Единорог». Причина ненависти к этому уровню проста: в самом начале у отряда отбирают всё снаряжение, и приходится закупаться всяким хламом, чтобы просто иметь возможность валить врагов. А ещё там находится самый неприятный босс и самые неприятные враги в игре.&lt;br /&gt;
* Власть закона — «Перекресток». Будучи довольно сложной сама по себе (огромная карта, изобилие врагов, невозможность предварительной разведки, высадка отряда на хорошо простреливаемой местности) миссия усложняется побочным заданием, требующим сохранить жизнь NPC-агенту Ньюбу. Проблема в том, что вышеупомянутый товарищ очень любит лезть прямо в пекло, где тотчас героически погибает. Единственный вариант (кроме Save skummingа) это закидать шустрого суицидника парализующими гранатами и залакировать это сверху силовым щитом, благо, что через пару раундов агент все же свалит по своим делам, оставив полезный подарок.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — Дом на краю времени, хоть это и почти конец игры, многие игроки на нём дропнули игру, а виной всему огромная куча очень сильных врагов, которые пассивно накладывают паралич (есть защищающее от него заклинание, но про него периодически забываешь, да и магических зарядов вечно на всех не хватает) и меньшего числа не меньших толп не менее сильных врагов, от которых нужен совсем другой пробафф. Уровень несколько раз облегчали, но он всё равно остаётся камнем преткновения.&lt;br /&gt;
** В меньшей степени гробница Вордакая — она длинная (а уйти оттуда до победы над боссом нельзя), там на каждом шагу ловушки и толпы врагов, в том числе накладывающих серьезные дебаффы. Рекомендуется брать с собой 60 единиц провизии, зелья и свитки восстановления и воскрешения, а в самом начале наложить на партию иммунитет к ядам. Кроме того, на Вордакая завязано сразу два обязательных условия для [[Золотая концовка|истинного финала]].&lt;br /&gt;
* [[KotOR]] внезапно превращается из довольно вдумчивой РПГ в гонки с препятствиями. По счастью, квест необязательный.&lt;br /&gt;
** Чего не скажешь о логической загадке на Коррибане. &lt;br /&gt;
* Серия [[Disgaea]] в каждой части предоставляет игрокам набор весьма гадких испытаний игроков.&lt;br /&gt;
** Disgaea 2: Уровни Тёмного Мира, особенно Режима Акселя. Данные уровни обладают весьма прикольными особенностями, главным из которых является Тёмное Солнце, насылающее по мере прохождения раундов различные весёлые эффекты, вроде возрождения врагов, превращения ваших соратников в монстров, уничтожение базовой панели (из которой приходят ваши соратники) и просто Гейм Овера, так что эти уровни нужно проходить как можно быстрее. Из этого следует, что их можно пройти только перекаченными персонажами, причём только магами, не пытайтесь выёбываться, без магии нихуя не получится. Некоторые не пройти [[Купи долбаный гайд!|без чёткого и единственно верного плана действий]]. [[Педаль в асфальт]] с уровнем 15-2. Тёмное Солнце: регулярно превращающее ваших бойцов в монстров (они не умеют поднимать и бросать), да к тому-же его действия не цикличны, то есть оно непредсказуемое. Недосягаемые вражеские маги, которых можно одолеть только положив все три гео-панели на определённые места, при этом данные гео-панели бегают. Если кажется, что это не очень-то и люто, просто попробуйте пройти.&lt;br /&gt;
*** Тёмные Уровни Аксель Мода, как уже говорилось, ещё безумнее. Уже в уровне 1-3 есть такая прикольная особенность, что там победа и поражения зависят от [[Святой Рандомий|Святого Рандомия]]. Впрочем, за прохождение Тёмного Мира в Режиме Аделля вы получаете мощный артефакт, а за Тёмный Мир Режима Акселя {{spoiler|ничего}}.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — Тень. Уровень представляет собой огромный лабиринт, бродить по которому придется очень долго. Делать это придется в гордом одиночестве, что особенно радует Серых Стражей, вставших на путь целителя, а единственные, кто может составить ему хоть какую-то компанию — духи и демоны. Много духов и демонов. Поиск новых форм и дверей, в которые с их помощью можно пройти, займет у вас много времени… А если этого вам было недостаточно, в конце вас ждет прекрасный босс, победить которого придется аж четыре раза. [[Босс-сменщик|Подряд.]] Единственное потенциально интересное, что тут есть — личные кошмары сопартийцев, раскрывающие тех с новой стороны, но до них еще добраться надо. И возвращаются они только во время боссфайта. Так что неудивительно, что мод на пропуск Тени до сих пор пользуется популярностью…&lt;br /&gt;
** А вот Орзаммар модом не скипнешь. Нет, к самой столице гномов претензий нет, а вот к Глубинным Тропам у автора правки много вопросов. Это огромная темная кишкообразная локация, разделенная на несколько частей и щедро сдобренная порождениями Тьмы. Отдельной прелести добавляет русская локализация, где господа переводчики, судя по всему, решили, что идти по пути наименьшего сопротивления игроку будет слишком скучно и неверно перевели надпись на указателе, заставив Серого Стража наворачивать круги в поисках выхода. А выход вообще в другой стороне находится.&lt;br /&gt;
* [[Witcher]] II&lt;br /&gt;
** В начале третьего акта придется пройти уровень за [[Поиграй пока вот этим|Хенсельта или Станниса]]. Игра за них после Геральта — невыносимое мучение с полупарализованным, по ощущениям, персонажем, владеющим одним ударом и пропустить её невозможно. Затем история повторяется при выполнении квеста «Вечный бой», нам снова вручают под командование таких же полупаралитиков, которыми приходится сражаться иной раз против не самых простых врагов.&lt;br /&gt;
* World of Warcraft - классический Наксрамас, самый сложный рейд в истории игры! С чего бы начать?&lt;br /&gt;
** Чтобы хоть как-то сражаться с местными боссами, все игроки должны быть одеты в экипировку из Ан'Киража или логова Крыла Тьмы (а чтобы проходить эти рейды, от вас требовалось выбить себе снарягу в Огненных Недрах). Напоминаем: в классике в каждом рейде по 40 человек, но с боссов в среднем падает по три предмета.&lt;br /&gt;
** Для разных боссов нужна экипировка с разными резистами - на Сапфирона, например, вообще нет смысла лезть без высоких резистов к холоду. Да даже некоторый треш (толпы слабых монстров по пути к боссу) не зачистить без резистов.&lt;br /&gt;
** Но даже топовая по тем временем экипировка недостаточна эффективная для прохождения Накса. Готовьтесь долго фармить расходники перед каждым походом в этот рейд.&lt;br /&gt;
** Расходники нафармили, 40 игроков одели - можно идти бить боссов? Не-а! Всем игрокам надо добиться почтения у фракции &amp;quot;Серебряный Рассвет&amp;quot;. Что для этого нужно делать? Фармить подземелье &amp;quot;Некроситет&amp;quot;!&lt;br /&gt;
** Репутацию подняли. Можно идти? Нет. Каждому надо купить специальные предметы общей суммой в 200 золотых (для классики число внушительное). Либо нафармить репутацию до максимума, тогда отдадут задаром.&lt;br /&gt;
** Босс &amp;quot;четыре всадника&amp;quot; для прохождения требует наличия в рейде 8 &amp;quot;танков&amp;quot; в топовой экипировке. АОЕ-аггро в классике не было, а мана расходовалась очень быстро.&lt;br /&gt;
** Кстати, про треш - он возрождался каждые 30 минут. Если игрок умирает, ему надо идти от начала подземелья, а с трешем в этом рейде проблемы были даже у полной рейдовой группы.&lt;br /&gt;
** Итог: До выхода Burning Crusade всего 900 гильдий на всех существующих серверах (где уже тогда были миллионы игроков) убили хотя бы одного босса этого рейда, а полностью прошли Наксрамас только ДВАДЦАТЬ ТРИ гильдии (или около тысячи человек). Шутка ли: Наксрамас в дополнении Wrath of the Lich King по характеристикам боссов и их способностей практически не отличался от классического, но даже тогда для игроков 80 уровня, у которых обычно было раз в десять больше здоровья, чем на 60-м в классике, рейд был трудноват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FPS ===&lt;br /&gt;
* Final [[Doom]]: The Plutonia Experiment: MAP11: Hunted. С чего начать? Это уровень-лабиринт. В котором двери открываются не стандартным способом, а при наступании на серебряные полосы на полу. Населённый исключительно [[Скальный наездник|арчвайлами]] — при этом у вас не получится выучить их расположение — они свободно бегают по уровню и могут выпрыгнуть на вас где угодно. И здесь почти нет аптечек, а боеприпасы можно найти только для дробовика. Вишенка на тортике — из уровня есть два выхода: один «настоящий», второй телепортирует игрока в комнату с лавой и двумя арчвайлами, которые хоть и не убьют его, но на следующий уровень протагонист попадёт почти с нулевым здоровьем. (В оригинальной игре не нужно было убивать этих двух арчвайлов, чтобы игра зачла тебе убийство всех монстров на уровне, но многие sourse-port’ы требуют от игрока воленс-неволенс идти к «неправильному» выходу и убивать этих арчвайлов, если он хочет получить максимальные показатели при прохождении уровня). А, да, убить их надо мгновенно, иначе будешь выкинут на следующий. Т. е. надо приходить с чем-то мощным с предыдущего уровня. Вот только оружие при входе на этот уровень у вас забирают, а на самом уровне можно найти только двустволку. А в фанатиком продолжении Plutonia 2 есть MAP11: Arch-violence, который ещё сложнее(но там хотя бы оружие оставляют).&lt;br /&gt;
** Автор правки прошел Hunted на UV со второй попытки и удивился почему было так просто. От арчвайлов в 90% можно убежать, спрятаться за углом от атаки ещё легче, а арчвайлов всего 14 на максимальном уровне сложности. Сложность представляет разве что навигация по лабиринту, хотя жёлтый ключ можно найти с помощью единственного секрета на уровне (от здания сразу направо, стена напротив первой двери)&lt;br /&gt;
** Там же: MAP32: Go 2 It. Здесь нет ничего особенно сложного… кроме орд, ОРД монстров. Вы думали, 4 кибердемона на предыдущем уровне (Cyberden) — это было сложно? А здесь вас ждёт 13 одних только кибердемонов (это при том, что на большинстве других уровней редко встречается больше одного), не считая почти двухсот прочих монстров, среди которых всё те же арчвайлы, благодаря которым вам придётся убивать некоторых монстров более одного раза. Такое если и «заходит», то только с задорными модами типа DRLA, а в остальных случаях это не только очень сложный, но и дико унылый гринд.&lt;br /&gt;
* [[Blood]]: предпоследний уровень, In the Flesh. Как следует из названия, Калеб бродит по [[уровень-утроба|кишкам и ливеру]] некоей неопознанной ктулхи, и в этом ливере совершенно невозможно нормально ориентироваться. Вдобавок, здесь повышенная концентрация [[Скальный наездник|рук-душителей]] на квадратный метр, а на высоких уровнях сложности ещё и единственный на всю игру Цербер-минибосс.&lt;br /&gt;
** Минибоссы-пауки куда паскудней, ибо и сами выносятся с трудом, и плодят тварей помельче. Но уровень, действительно, пакостный. &lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]: финальный эпизод, Xen, поражал игроков видами чужого измерения — и бесил необходимостью заниматься платформингом, платформингом и ещё раз платформингом. С точки зрения фанатов, Xen был худшим эпизодом во всей игре, в результате чего римейк Half-Life на движке Source, Black Mesa, вышел без финального эпизода — авторы римейка обещали полностью переделать его и довести до ума. По слухам, Valve и сама могла бы довести Xen до ума, но финальный эпизод доделывался перед самым выходом игры в печать, и на его доработку у студии не было времени.&lt;br /&gt;
** А уровень, где надо прыгать по вращающимся мосткам над чанами с кислотой? Бляха! &lt;br /&gt;
* Метро 2033: Два слова. [[Эскорт-миссия|Мельник и биомасса]].&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — целых три! Первый — подземелья возвращенцев, где надо медленно на корточках идти мимо ковыляющих и валяющихся в грязи монстров. И достаточно одного неверного шага, чтобы к герою сбежались все твари. Второй — заполненные ядовитым газом секции завода. Мало того, что главному герою ограничивают обзор, когда он надевает дыхательный аппарат, и ему нужно постоянно искать баллоны с кислородом, попутно отстреливаясь от обитающих здесь мутантов. Так еще и необходимо будет решить головоломку с использованием [[Мастер времени|МВП]] за стремительно утекающее время, измеряемое количеством оставшегося в запасе воздуха! Но даже если вы довольно ловко обходили возвращенцев, используя Гравитацию для захвата попутных ёмкостей с Е-99, даже если вы довольно быстро находили баллоны с кислородом, которые там стоят чуть ли не штабелями, первую встречу с секлещями с первого раза ещё никто не проходил!&lt;br /&gt;
* TimeSplitters: Особняк. Две трети врагов вооружены дробовиками, которые могут убить вас одним выстрелом на высокой сложности, враги могут буквально появляться из воздуха, и - в качестве вишенки на торте - полное отсутствие контрольных точек.&lt;br /&gt;
* Chaser: Подводный уровень. Кладбище затонувших кораблей, в котором нужно плыть от одного маяка к другому (в том числе заплывая внутрь кораблей). Вдобавок, персонажа периодически переворачивает течением, из за чего выход с палубы может переместиться на потолок. Да и турели радости не прибавляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экшн от третьего лица ===&lt;br /&gt;
* GTA Vice City. Единственная сюжетная гоночная миссия «The Driver» запросто может оказаться непреодолимым препятствием в прохождении ввиду своей крайней, доведённой до абсурда сложности. Противник водит «заряженный» маслкар ''Sabre Turbo'' (реальный прототип — [[w:Oldsmobile Cutlass|Oldsmobile Cutlass 1970-х годов]]), в то время как игроку достаётся простой четырёхдверный седан ''Sentinel'' ([[w:BMW_E28|BMW E28 1980-х]]); трасса проходит по извилистым узким улочкам с оживлённым движением, ИИ на редкость хорошо лавирует среди потоков машин, а вдобавок ко всему игрока [[Стража следит лишь за героем|ещё и преследуют копы]]. Стоит хоть немного замешкаться, въехать в другую машину, не вписаться в поворот — и шансов выиграть гонку уже не было&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Добивает тупость обоснования этой миссии: нужно победить в гонке «самого крутого» стритрейсера, чтобы тот подписался на участие в ограблении банка в качестве водителя. Во-первых, проиграв гонку, он перестанет быть лучшим. Во-вторых, по сюжету он погибнет [[Несовместимая с жизнью тупость|по причине собственного идиотизма]], не успев сделать ровным счётом ничего полезного&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Другой гадкий уровень «Demolition Man» или просто «миссия с вертолётиком». Управляя игрушечным вертолётиком Томми должен установить на стройке 4 бомбы за 7 минут. Ему в этом мешают рабочие и охранники стройки. Единственный способ защиты от них — распилить вертушкой, но управление достаточно неудобное, очень легко врезаться в стену, да и охрана постоянно стреляет&amp;amp;lt;ref&amp;gt;А ларчик просто открывался: перережьте охрану и рабочих до того, как взять первую бомбу. Таймер в это время тикать не будет. Таким макаром миссия превращается скорее в занудную, но уж никак не в гадскую.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Ну и, конечно, самолётные миссии «Dildo Dodo» и «Bombs Away».&lt;br /&gt;
*** На самом деле, миссии с воздушным транспортом сложны главным образом потому, что игрок к моменту их получения обычно не умеет как следует управлять этим транспортом. При получении хотя бы небольшого опыта в этом деле, эти миссии проходятся довольно легко.&lt;br /&gt;
** Среди несюжетных же гоночных миссий особенно выделяется первая гонка в Sunshine Autos. Как для гонки с наименьшей ставкой она уж больно неадекватно сложна своими заковыристыми поворотами и короткой дистанцией (из-за чего легко проиграть) — это особенно заметно на фоне всех последующих гонок, которые уже куда легче.&lt;br /&gt;
* GTA San Andreas. Миссия из арки мистера Зеро, где нужно управлять игрушечным самолётиком, у которого тратится горючее, пока он летит. Там в версии для PlayStation 2 (с которой всё началось) присутствовал почти фатальный баг: горючее тратилось ПОСТОЯННО, даже если самолётик спокойно стоял и никуда не летел. Из-за этого было почти нереально уложиться во время. В результате многие в ярости бросили затею «пройти все квесты игры, включая необязательные, и получить в награду честный бесчитовый танк и такой же харриер». Для PC-версии, вышедшей позже, баг пофиксили, и там этот квест никоим образом нельзя признать «этим гадким уровнем» — ничего особенного, даже интересно.&lt;br /&gt;
** Также попортили народу нервы секретные побочные квесты в Колизее: гонка на мотоциклах по кругу, проходимая только с фигнадцатой попытки благодаря удаче, и такой же трюковый полигончик с кучей столбиков, горочек и трамплинчиков.&lt;br /&gt;
** Как и сухой док в порту Сан-Фьерро, внутри которого опять-таки гоняешь на мотоцикле, стараясь подлетать в воздух с разных краёв и дотягиваться до висящих в воздухе волшебных обручей.&lt;br /&gt;
** Но особенную ненависть вызывал психоделический квест, где нужно поднять труп полицейского магнитным краном (за пуговицы?), погрузить в самосвал (!) и скинуть из кузова в реку, а времени на всё на это даётся катастрофически мало.&lt;br /&gt;
** Среди множества пиратских вариантов игры, встречавшейся на просторах, был также один, в котором почему-то были сбиты характеристики некоторых машин. В результате, две миссии становились непроходимыми: миссия, где нужно догнать самолёт и въехать в него на мотоцикле (мотоцикл тупо медленнее самолёта, что ты с ним ни делай) и второй этап заключительной миссии, где нужно догнать Тенпенни с его пожаркой ровно в определённой точке пути (аналогично). Похожего эффекта можно достичь, если чересчур увлечься модами.&lt;br /&gt;
** Ну как можно забыть погоню за поездом на мотоцикле, чтобы Биг Смоук расстрелял стоящих на поезде бандитов Лос Сантос Вагос? Проблема в том, что Биг Смоук мало того, что мазила, так в некоторые моменты он просто перестаёт стрелять, хотя позиция идеальная. А после издевательской фразы «All we had to do was follow the damn Train, CJ!», возникает желание сделать ему больно самыми садистскими методами&amp;amp;lt;ref&amp;gt;Тут тоже есть обходной путь, правда, требующий знания карты. Садимся на Санчез и сразу гоним, оставляя бесполезного жирдяя позади. Обгоняем поезд и ищем место, где можно будет без проблем спрыгнуть на вагоны сверху. Например, [https://www.youtube.com/watch?v=OnaTTgUQ1QI дом, на крышу которого можно попасть, проехав по перилам моста] либо [https://www.youtube.com/watch?v=e0Dup0wRAT4 площадка над въездом в тоннель], после чего решетим бандитов: дохнут они за милую душу, а двое или трое так вообще по скрипту ухайдокиваются об всякие препятствия, не успев пригнуться.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** На самом-то деле миссия проходится довольно легко, как только игрок усвоит один неочевидный факт: ехать нужно не вплотную к поезду, а на некотором расстоянии сбоку от него. Тогда Смоук будет стрелять нормально.&lt;br /&gt;
**** Или вариант по-круче: [[Это ж надо было додуматься!|самому заехать на крышу поезда и самостоятельно перерастрелять там бандитов.]]&lt;br /&gt;
** И получение золота в лётной школе, за которое дают легальный боевой вертолёт. А всё из-за задания по устранению целей, с этого самого вертолёта, и отсутствия возможности нормально прицелиться.&lt;br /&gt;
** Одна из миссий Райдера, где нужно ограбить армейский склад в порту. В теории, пока игрок грузит ящики в грузовик, Райдер должен стоять на стрёме и защищать Карла от набегающих солдатиков. На практике же игроку приходится постоянно разрываться между возней с погрузчиком и защитой пятой точки Райдера, который в силу своих никудышных боевых качеств без вмешательства игрока быстро превращается в хладный труп, что приводит к провалу задания. Мало того, управлять погрузчиком в игре не слишком удобно, что только усугубляет сложность задания.&lt;br /&gt;
** Ну и ещё стоит добавить в список первую миссию возвращения в Лос-Сантос, где нужно выбить «Вагосов» из особняка Madd Dogg’а. В этой миссии неожиданно много стрельбы, невероятное количество желающих СиДжея убить и много сторон, по которым стоит смотреть. Для игроков, которые ещё не шибко хорошо освоили навыки стрельбы (в прямом и переносном смысле слова) и не подсуетились заполучить укреплённую броню и расширенный запас хп, миссия будет пыткой: на крыше-то ещё куда не шло, ведь там все бандиты появляются в поле зрения и надо только успевать отстреливать, а вот уже в первом же коридоре особняка эти треклятые носители жёлтых повязок напирают и спереди, и сзади, и с каждой комнаты. Если все сопровождающие напарники СиДжея помрут — пиши пропало, ведь тогда некому будет отстреливать набегающих латиносов с тыла, а самому очень уж сложно будет, оглядываясь по всем сторонам, дойти до конца коридора, не поймав при этом чрезмерное количество «маслин». Да вот только чтобы эти напарники выстояли, нужно либо самому под пули подставляться, либо ну очень быстро и метко стрелять — то есть, возвращаемся к навыкам стрельбы и запасу брони / хп. И даже если этот адский коридор пройти до конца, благополучно перестрелять всех «Вагосов» на нижнем этаже и подлататься аптечкой с бронежилетом, расслабляться рано — после выхода с той стороны особняка на бедного СиДжея сваливается ещё и погоня, в которой &amp;amp;lt;s&amp;gt;[[Эффект Телепорно|Биг Поппа]]&amp;amp;lt;/s&amp;gt; Большой Папа пытается удрать на годном мускул-каре ''Phoenix'' (пародия на [[w:Pontiac Firebird|Pontiac Firebird 1980-х]]), а преследовать его приходится на антикварном ''Windsor''’е ([[w:Jaguar_E-type|Jaguar E-type]]), который ускоряется так себе, да ещё и норовит в уйти неуправляемый занос от каждого неосторожного поворота. Стоит ли говорить, что если босс улизнёт, то всё придётся начинать по новой?&lt;br /&gt;
*** Достаточно перед заходом в особняк прострелить колёса Фениксу, и погоня станет намного проще.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]]: The City of Lost Heaven — знаменитый гоночный уровень. Рвёт шаблон всем гонщикам своей физикой гоночных болидов 30-х годов. 1 занос — ты проиграл. 1 повреждение — ты проиграл. Даже при идеальном исполнении нет гарантий победы, трасса длинная. Что может быть хуже, когда соперник обгоняет тебя перед финишем? В базовой игре была [[Багофича]], позволявшая срезать путь и таким образом значительно обогнать соперников. С патчами её убрали, но добавили возможность выбора сложности этой гонки. На лёгком уровне соперники едут очень неспешно и позволяют себя обогнать. Но в то время интернет был такой слабый, что о скачивании патча не было даже речи, а знали фишку с сокращением пути далеко не все — посмотреть на форуме нормальной возможности не было.&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]] — гоночная трасса контуром копирует реальную трассу Laguna Seca. Только контуром, рельеф у нее совсем другой. Непонятно хотели ли авторы просто заимствовать идею или же изначально собирались скопировать и рельеф? А ведь рельеф у Лагуны куда хуже, чем в Мафии — один поворот [[Говорящее имя|штопор]], проходящийся фактически на ощупь чего стоит.&lt;br /&gt;
** Что интересно: все эти сложности только на клавиатуре. На руле уровень проходится легко и без проблем. И вообще лучшими из машин в «Мафии» очень приятно рулить. По словам разработчика, у всех в студии были рули.&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки забыл, что эта миссия только одна. Да, ещё можно не просто выиграть, а и совершить обгон на круг. '''На клавиатуре.'''&lt;br /&gt;
** Были ещё уровни со стрельбой из автомобиля. Рук на всё не хватало.&lt;br /&gt;
** Прохождение всех сюжетных миссий открывало режим игры «Большая прогулка» (Freeride Extreme), состоявший из предмета статьи. Особого упоминания достойно задание перегнать из точки А в точку Б спорткар с вываливающимися из багажника бесконечными гранатами (в конце маршрута гранатопад, разумеется, прекращался). По задумке авторов игроку надо было удерживать скорость выше некоторой пороговой, не давая взрывной волне фатально повредить транспортное средство. Однако уже с середины 2000-х возросшая производительность компьютерного «железа» сделала миссию невыполнимой: гранаты сыпались так часто, что автомобиль даже не успевал толком разогнаться. Для прохождения приходилось либо тормозить процессор дополнительной нагрузкой, либо ограничивать его максимальную частоту через «Панель управления» Windows, либо прибегать к правке игровых файлов, перенося финиш вплотную к старту.&lt;br /&gt;
* Saints Row IV — уровень, в котором герой пробуждается в реальном мире на базе пришельцев. Нужно [[Проскочить в закрывающуюся дверь|пролететь на ворованном космическом корабле сквозь быстро закрывающиеся створки ангарного шлюза]], через которые просто физически невозможно пролететь. А если даже поставить корабль боком (что в версии для ПК крайне трудно выполнить), то следующие ворота гарантированно прихлопнут корабль.&lt;br /&gt;
** В ПК-версии легко проходится, если включить все настройки графики на минималку. После вылета из ангара — включить настройки назад.&lt;br /&gt;
* [[Red Faction]]: Guerrilla — задание «Прах к праху», которое можно описать как «пожар в сумасшедшем доме во время наводнения». Всего-то и нужно — вывести десяток гражданских и припасы из трёх удалённых районов города, которые равняет с землёй артиллерия (причём явного таймера нет, и разбомбить цель могут в любой момент), когда за тобой гоняется толпа дикарей с дробовиками. Чуть замешкался — переигрывай.&lt;br /&gt;
** Финальная миссия, где Мейсон должен добраться до ракетной шахты на вершине горы. В распоряжении игрока — танк. Один. Неремонтируемый. Боевая задача — прорваться на нем через расположение Сил обороны Земли с огромной концентрацией оных, остаться в процессе в живых и зачистить территорию перед воротами шахты. Стреляют по протагонисту очень много и со всех сторон сразу, постоянно напирает вражеская бронетехника и толпы солдат, сохранить танк даже до середины пути — уже архисложная задача, а покидать его нельзя — ибо гарантированное самоубийство.&lt;br /&gt;
* [[Oni]]: на одном из уровней встроена прыжковая головоломка с вращающимися трубами. Она вполне привычная и потому совсем не трудная для игроков, играющих на приставках, но для игроков, играющих в ту же игру на компьютере, она очень непривычная и потому непроходимая даже с двадцатой попытки.&lt;br /&gt;
* Just Cause 3 — Миссия «Рико и роза.» Дано: необходимо защитить самолет с VIPом от догоняющих истребителей с помощью своего истребителя. Из-за бага наведение у ракет истребителя игрока в большинстве случаев не работает и в результате самый простой способ пройти миссию выглядит так: игрок выпрыгивает из кабины на крышу самолета и отстреливает набегающие истребители из снайперской винтовки. Ах да, идея покидать самолет в данной миссии разработчиками не предусмотрена, и через 15 секунд снаружи кабины засчитывается провал, поэтому после каждых двух сбитых истребителей приходится запрыгивать обратно в кабину и вылезать снова.&lt;br /&gt;
* Lego Star Wars — лётные уровни. Все до единого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тактические боевики ===&lt;br /&gt;
* Rainbow Six: Rogue Spear — шестой уровень (операция «Хрустальный ковчег»). Вообще говоря, любая стелс-миссия из серии Rainbow Six может быть отнесена к гадким, поскольку такие задания считаются проваленными при первом же обнаружении твоих бойцов противником (а огонь открывать тем более нельзя), но тайное проникновение на дачу главаря террористов все остальные стелс-миссии обходит на два корпуса. Для прохождения уровня требуется сначала спланировать идеальный маршрут (для чего понадобится добрая сотня рестартов и/или изучение карты с читом невидимости), а потом откатать его без единой погрешности. Ювелирное мастерство владения сенсором сердцебиения — обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Стелс-экшен]] ===&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Hitman]]: тысячи их! Для новичка в стелс-экшенах каждый уровень в игре будет «этим гадким». Впрочем, есть в серии такие миссии, против которых слабо помогает даже опыт предыдущих прохождений.&lt;br /&gt;
** Миссия с убийством Аркадия Егорова в обоих её вариантах («Плутоний не под контролем»/«Смертельный груз»). Окей, в Contracts её не особенно сложно пройти, если вам не нужен самый крутой рейтинг (на самый крутой — сложно, но всё-таки возможно, просто придётся существенную часть уровня бегать по запретной зоне, не переодеваясь). Но в Codename 47 эта миссия — загадка про два стула. По кораблю (равно как и по кордонам в порту, которые, впрочем, несложно миновать без шума) и рядом с ним бродит много охранников с серьёзным оружием, а сам ГГ относительно хлипкий; к тому же при поднятии тревоги Аркадий активирует бомбу и бежит, после чего игроку даётся три минуты на то, чтобы убить его, прорваться через корабль, полный охраны, и обезвредить эту самую бомбу (дать ей взорваться нельзя). В принципе, каждая отдельная кучка врагов выносится ножом и снайперкой без особых сложностей; засада в том, что уровень длинный, сохраняться в процессе нельзя, а пройти его нужно без единой ошибки — разок нашумел, и начинай сначала.&lt;br /&gt;
*** Можно пройти достаточно легко: {{spoiler|заложить бомбу в машину на пирсе, задушить матроса у трапа и в его форме спокойно пойти к бомбе. Тревога поднимется когда вы будете уже возле бомбы, Егоров побежит к машине и подорвётся. Команда корабля эвакуируется вместе с ним и не будет мешать}}&lt;br /&gt;
** «Скажи „Привет“ моему маленькому другу» во всё том же Codename 47 тоже вполне себе этот «гадкий уровень». База кишит наёмниками, вооружёнными АК (а здесь это действительно мощное оружие), патронов для снайперской винтовки (это если вы найдёте их и саму снайперскую винтовку!), из которой можно относительно безопасно выпиливать вражин, на всех не хватит, а в качестве вишенки на торте — сам Пабло Очоа, которого и нужно убить. Нет, конечно, кокаина он нанюхался как следует, но это не объясняет, почему он не умирает с сотни пуль из [[Офигенно большая пушка|минигана]]!&lt;br /&gt;
*** Нашлось и простое прохождение: {{spoiler|палить по сволочи из снайперки в окно, пока не околеет. Если он не успел угоститься своим стероидным коксом, можно вальнуть и с одного выстрела. }}&lt;br /&gt;
*** Или проявить ловкость рук и удавить паразита в тот момент, когда он спрыгнет со стола.&lt;br /&gt;
*** Легко убить его можно 6-7 выстрелами из любого оружия, просто давая Очоа выговориться после каждого попадания.&lt;br /&gt;
** «Скрытую долину» из Silent Assassin видят в своих кошмарных снах все, кто пытался пройти её на высший рейтинг. Если бы маскировка под одного из [[ниндзя]] реально помогала, этот уровень был бы самым скучным и лёгким в игре. Но нет — стоит вам приблизиться к любому из других ниндзя, как тот сразу подбежит к вам и будет пытаться опознать (учитывая, что они все носят маску и очки ночного видения, скрывающие лицо — то есть, выглядят абсолютно одинаково — появляется вопрос: КАК?!). А проходить рядом с ниндзя придётся в любом случае. Впрочем, ничто не мешает плюнуть и пройти миссию более-менее «мясницким» способом (тем более бонусного оружия за неё не дают).&lt;br /&gt;
** «Перехват автоколонны». На всё про всё один выстрел — а эта чёртова машина ещё и движется!&lt;br /&gt;
** «Выкуп в Гонтрано», финальная миссия из всё той же Silent Assassin — сущий ад даже для игроков-мясников, как следует наловчившихся в стрельбе (те, кто нормально стрелять не научился, могут бежать к ближайшей стенке). В начале уровня у игрока только стандартное снаряжение (удавка, отмычка, бинокль), и незаметно передушить людей Заворотько во дворе храма не получится, так что нужно бежать к сараю, где хранится всё оружие, найденное лысым в ходе миссии (а добраться до сарая, не словив по дороге несколько пуль, очень сложно). И даже после этого уровень не становится лёгким: не считая наёмников снаружи, их полным-полно в самой церкви, причём у некоторых с собой мощные снайперские винтовки, которые убивают ГГ с двух выстрелов (и то если у него было полное здоровье; если хоть чуть-чуть сняли — с одного).&lt;br /&gt;
** «Реквием» в Blood Money. Неизменно рвёт шаблон игроку, решившему: мол, уровень явно бонусный, сейчас по-быстренькому оттянусь и посмотрю тит… какого… это что же меня сейчас — застрелили? {{spoiler|Впрочем даже новичку играющему на самом высоком уровне сложности после 3-4 смерти приходит в голову светлая мысль о том что всего 12 противников, 1 стремительно уезжает в инвалидном кресле, а еще два подбегут через 35 секунд после начала пальбы, т.е. реально противников сначала - 9, столько же сколько патронов в наших парных пистолетах (для человека который решил что нужно дать ГГ пару пистолетов потому что так веселей уготован свой котел в аду, ибо пистолеты становятся намного менее точными (фактически стрельба дальше чем на 3 метра ведется наудачу), а перезарядка замедляется втрое) значит нужно либо завалить первую девятку сразу (после нескольких попыток получается на любой сложности) и добить оставшихся троих из более подходящего оружия. Ну или же в самом начале уровня спрятаться за скамейку что в тупичке и оттуда отстреливаться.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Survival Horror]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — не уровень, а так, задание. В нём надо не осторожно пробираться по кораблю, с трудом отбиваясь от чудовищ, а в лучших традициях простейших игр на NES сбивать летящие на корабль астероиды из стационарной пушки. Астероиды летят всё в больших количествах, крупные разваливаются на маленькие, и им абсолютно всё равно, насколько хорошо прокачан герой. (Тут, правда, есть небольшая хитрость. Всё дело в том, что снаряды из пушек летят довольно медленно, а игрок подсознательно хочет убедиться в том, что его выстрел попал, поэтому стреляет в астероид, ждёт взрыва, переводит ствол на другой астероид. И в результате не успевает расстрелять их. А вся хитрость в том, чтобы переводить прицел сразу после выстрела, не дожидаясь попадания. Так времени хватит с лихвой).&lt;br /&gt;
* [[Silent_Hill/Silent_Hill_3|Silent Hill 3]]: квест в книжном магазине — на сложном уровне нужно, прочитав очень длинное стихотворение (на английском), соотнести с каждым куском стиха произведения Шекспира, чтобы расставить книги в правильном порядке. Для человека со «средним» по российским меркам знанием английского (то есть для того, кто не может похвастать по-настоящему свободным английским) задача получается непосильной.&lt;br /&gt;
* [[Slender: The Arrival]] — заброшенная шахта, где вы должны включить генераторы, так как вас пытается поймать не только Слендермен, но и {{spoiler|его прокси}}, который преследует вас, и если у него это получается, он калечит вас, делая задачу ещё сложнее. К счастью, вы можете переключать режимы на своем фонаре, чтобы оглушить его, но игра не [[Купи долбаный гайд!|сообщает вам об этом.]] Черт возьми, даже после того, как вы включите все генераторы, он все равно может убить вас, пока вы ждете подъема лифта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квесты ===&lt;br /&gt;
* Kyrandia — огромная пещера-лабиринт, в которой нельзя оставаться в темноте (иначе сразу же сожрут неведомые твари). Для освещения пещер используются огненные ягоды, которые растут прямо в пещерах, но будучи сорванными горят всего два пролёта, поэтому маршрут по лабиринту нужно рассчитывать так, чтобы попасть в ближайшую освещаемую кустом с ягодами пещеру. Это при том, что нужно найти не только выход из лабиринта, но и нужные для дальнейшего прохождения игры предметы. Даже если рисовать карту лабиринта на листке (в самой игре никакой мини-карты нет), его всё равно придётся проходить очень долго и муторно методом проб и ошибок. На фоне относительной простоты всей игры этот уровень действительно гадкий.&lt;br /&gt;
** С фитильком так как ягоды можно просто бросить на пол-после чего они будут освещать некогда тёмную локацию вечно.&lt;br /&gt;
** Это не просто фитилёк, а самая настоящая свечка - так как именно такой способ и подразумевается для прохождения лабиринта нормальными игроками. Если до него кто-то не додумался - вам не стоит играть в классические квесты, ибо дальше будет и посложнее.&lt;br /&gt;
* Kyrandia 2 - а здесь вас ожидают расположенные в пяти минутах геймплея от конца игры Ханойские бащни. Не особо известная на просторах СССР головоломка стоила отечественным геймерам многих литров крови, пота и слёз. Дровишек в огонь подбавляет двумерная графика, из-за которой сложно ухватить глазом перспективу и понять, как собственно эти проклятые &amp;quot;инвертированные&amp;quot; башни должны заполняться кольцами... &lt;br /&gt;
**...А ведь это конусы, а не резьба. После чего все встаёт на свои места.&lt;br /&gt;
* [[Myst]] 4: Revelation — аккуратно, но быстро нести каплю из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Платформер]]ы ===&lt;br /&gt;
* Mega man:&lt;br /&gt;
** Guts man: адское начало уровня — худшее из всех шести. Герой должен пересечь огромную яму с помощью вагонеток, которые периодически опускаются и сбрасывают «наездника». Казалось бы, всего несколько точных прыжков… а попробуй реализовать на практике!&lt;br /&gt;
** Ice man: дебют внезапно появляющихся и пропадающих кубиков, по которым надо успевать прыгать. Тут, правда, герой, если ошибется, упадет на пол, а не на шипы или в бездну. Не смертельно, но бесит (можно упростить задачу, строя собственные платформы… если они не упрутся в возникающие кубики). А для «любителей» бездн припасен следующий участок уровня — прыжки по летающим роботам, которые норовят сбить героя выстрелами.&lt;br /&gt;
** Первый уровень доктора Уайли: все «радости» в одном флаконе. Тут и почти неубиваемые роботы-прыгуны, и огненные столбы, которые сложно перепрыгнуть из-за низкого потолка, и знакомые по «ледяному» уровню летуны (шипы сверху и снизу прилагаются), и громадное помещение, которое можно покинуть, лишь построив ДЕСЯТКИ собственных платформ (в смысле, «Не можете строить? Не взяли „смешной штопор“ из тайника на уровне Elec man?»)… А наградой будет Гадкий Босс, который наверняка отнимет все жизни и отправит в начало уровня.&lt;br /&gt;
* Mega man 2:&lt;br /&gt;
** Heat man: сперва это просто неприятный уровень. Гадким он становится, если не победить Air man и не снять с него Item-2. Тогда Мегамен упрется в дли-и-инную яму, которую надо пересекать… по знакомым появляющимся-исчезающим блокам. Путь очень долгий, а прыгать порой приходится не только вперед, но и вверх. Первая ошибка становится последней.&lt;br /&gt;
** Quick man: гораздо хуже прошлого примера. Тут Мегамен падает в вертикальную шахту и спускается до самого низа по платформам. И все это время (!!!) по всей шахте включаются лазеры, аннигилирующие робота одним попаданием. Даже если выучить маршрут наизусть, опередить лазеры очень сложно. Можно остановить время способностью Flash man (если долго копаться, даже это не спасет)… но она же нужна для борьбы с боссом уровня! Растратив сверхэффективное «оружие» на лазеры, игрок убедится — Квикмен реально быстрый. И гадкий!&lt;br /&gt;
** Wood man: его уровень довольно лёгкий, пока вы не дойдёте до робособак, от огненных атак которых довольно сложно уклониться, и которые могут снести массу здоровья. Робокурицы в финальной части не являются серьёзными противниками (по крайней мере, в обычном режиме), но своей необычной тактикой (бегут навстречу игроку и перепрыгивают через него) легко способны попортить кровь игроку.&lt;br /&gt;
* Mega man 3: все дополнительные уровни с участием Дока-робота. Сильно усложненные версии привычных уровней… плюс сам Док, конечно. По две формы на уровень.&lt;br /&gt;
* Mega man 4:&lt;br /&gt;
** Ring man: очень хитрые световые платформы — норовят «убежать» из-под ног при появлении Мегамена и возвращаются через несколько секунд. А в это время по герою палят пушки, которые могут столкнуть в самый низ. Ну а когда Мегамен завершит нелегкий подъем, его повстречает очень вредный минибосс. И это только начало уровня!&lt;br /&gt;
* Mega man 5:&lt;br /&gt;
** Wave man: полеты на пузырях — сущая разминка перед настоящим испытанием. Мегамена сажают на гидроцикл и отправляют в путь, не позволяя остановиться. Враги нападают спереди, подпирают сзади, а в середине пути притаился опасный минибосс. Эти же покатушки позднее перекочевали в Megaman X 4-5. Только на суше и с необходимостью непрерывно прыгать через ямы на большой скорости.&lt;br /&gt;
** Crystal man: из труб в потолке падают кристаллы, а сами трубы всегда расположены рядом с бездонными ямами. Всё было бы не так уж и плохо, если бы кристаллы не выпадали с совершенно непредсказуемым интервалом, в результате чего большая часть уровня зависит от удачи.&lt;br /&gt;
* Mega man 6: Plant man: непрерывные прыжки с помощью пружин. С их помощью можно высоко подлететь… или ухнуть прямиком в яму. Ну как повезет! «Эх, мне бы летающую доску из прошлых частей!» — вздыхает игрок. И что бы вы думали? Позволяющий летать гаджет выдают… после прохождения этого уровня! Изощренный садизм!&lt;br /&gt;
* Mega man 7: Turbo man: мгновенно убивающие игрока магматические колонны, скопированные с лазеров из второй игры, плюс участок с мгновенно убивающими шипами. Ну и про движущиеся по потолку шины, которые имеют привычку в прыжке отталкивать игрока на шипы, тоже забывать не стоит. &lt;br /&gt;
* ТИА МЦ «Конёк-горбунок» — за этот уровень получил прозвище «…гробунок», в смысле все карманные деньги можно угробить на одном уровне. На том самом, где ездят вверх-вниз лифты, второй этаж простреливается Горынычем, а третий — кобольдом с молотками. Рандом выпал не той стороной — и прощайте, 15 копеек. Советских копеек!&lt;br /&gt;
* Третий уровень Prince of Persia. Нет, вы не поняли. Еще того, самого первого, пиксельного «Принца Персии».&lt;br /&gt;
** Восьмой, однако, не лучше, особенно если не догадаться, как правильно (без везения) побеждать [[Нубский мост|стражника в самом начале]].&lt;br /&gt;
* [[Dust: An Elysian Tail]]: подземелья. Эти пузырьки, колюки и солнышки, обливающие с высоты ядом, просто заедают.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]]:&lt;br /&gt;
** Sonic the Hedgehog 2 — Metropolis Zone: акты очень длинные, и в них много врагов, атак которых трудно избежать. А ещё зона состоит из трёх актов вместо двух.&lt;br /&gt;
** Sonic the Hedgehog 3: многие игроки не могли пройти второй акт Carnival Night Zone из-за знаменитого препятствия в виде бочки, на которой необходимо нажимать «вверх» и «вниз» (до чего не все додумывались, ошибочно пытаясь опустить бочку, прыгая на ней).&lt;br /&gt;
** Sonic Forces: игра в целом очень лёгкая, но уровень Iron Fortress — это нечто: в нём много врагов, стреляющих наводящимися ракетами, электрических ловушек, платформ с собственной гравитацией и что самое главное — секция с автоскроллингом (что для сониковских игр непривычно). И да, это уровень за классического Соника, у которого в этой игре ужасная физика.&lt;br /&gt;
** Sonic Heroes: казино, а точнее, Аллея Бинго. Особенность этой локации — пинбол, очень много пинбола, всратая физика которого в сочетании с неудобным управлением, неудобной камерой и багами превращают уровень в настоящую пытку. По сути, от игрока тут практически ничего не зависит, ему остается только сидеть и надеяться, что через n-ный промежуток времени всемогущий рандом таки зашвырнет тройку героев в нужное отверстие.&lt;br /&gt;
** Sonic Adventure DX: миссии 53 и 54, где нужно выполнить три высоких прыжка и собрать 13 флагов, несясь на сноуборде. Гадки тем, что требуют молниеносной реакции на каждом из микроэтапов: пропустил один трамплин или один флажок — перезапускай миссию и опять проходи всю карту почти до конца.&lt;br /&gt;
** Sonic Adventure 2: поисковые миссии за Наклза/Руж здесь в принципе раздражают, так как геймплей по сути сводится к «бесцельно слоняться по огромной локации, полной врагов и ловушек, пока не сработает радар, работающий по принципу &amp;quot;горячо-холодно&amp;quot;». Но особенно гадской вышла миссия на Тюремном острове: играя за Руж, нужно найти три Изумруда Хаоса ''за пять минут''!&lt;br /&gt;
*** Там же — финальная миссия, состоящая из пяти мини-уровней за Тейлза, Эггмана, Руж, Наклза и Соника, которые нужно пройти в один присест. Проиграл — ''все пять'' уровней заново. На уровнях за Тейлза и Эггмана концентрация врагов, ловушек и просто мест, где можно потерять жизнь по неосторожности, значительно выше, чем в основной игре. На этапе Руж относительно можно перевести дух, хотя и там есть пара сложностей. Но самый ад — это часть Наклза. Во-первых, она в принципе почти непроходима, если на одном из ранних уровней за Наклза не найти ожерелье, позволяющее дышать под водой. Во-вторых, даже с ожерельем просто не будет: в подводных туннелях придётся сперва, избегая лазеры и радиацию, нажимать на рычаги, открывающие двери, а затем, избегая всё те же лазеры и радиацию, успевать вплывать в эти двери прежде, чем они закроются.&lt;br /&gt;
** Sonic Colors: первый акт Terminal Velocity в версии для Wii. Уровень представляет из себя побег от всех роботов Эггмана. Сложность заключается в отсутствии чекпойнтов, а самым сложным является последний этап, когда нужно уворачиваться от кулаков или лазеров одного робота, пока остальные будут мешаться под ногами.&lt;br /&gt;
* I Wanna Be The Guy: Педаль в пол. Игра состоит из ''этих гадких уровней'' вся целиком, без изъятий. Большинство экранов чисто физически нельзя пройти с первой попытки — ловушки ведут себя намеренно не так, как от них интуитивно ожидаешь. После того, как ты успешно перепрыгнул первые три яблока и наивно полагаешь, что раскусил паттерн, четвёртое внезапно падает не вниз, а вверх, размазывая незадачливого героя в кровавую кашу.&lt;br /&gt;
** Педаль в магму во многих фанатских модификациях. Многие из них проходимы только теоретически, а некоторые [[Фальшивая сложность|непроходимы в принципе]].&lt;br /&gt;
* Cave Story — секретный финальный уровень. Сперва нужно показать чудеса высшего пилотажа на джетпаке, потом пробиться через орду врагов, потом пробиться еще раз, но уже в лабиринте, потом замочить минибосса, потом увернуться от него, чтобы не раздавил, и затем сразиться с [[Самый Главный Гад|самым главным гадом]], у которого аж четыре формы. И все в один присест, без единого сохранения. Да что там, даже чтобы открыть этот уровень, нужно совершить за всю игру кучу неочевидных (а иногда и нелогичных) действий. На что только не пойдешь ради [[Золотая концовка|золотой концовки]].&lt;br /&gt;
* Addams Family для приставки NES.&lt;br /&gt;
** Морозильная камера. Во-первых, если вы умираете, вас перебрасывают в начало этапа. Во-вторых, здесь скользко, и неудачно разбежавшись перед ямой, можно туда упасть. В-третьих, в самом конце этапа надо перепрыгнуть яму по двум быстро опускающимся столбикам. Вы дошли до конца, подобрали жизнь и свою дочку? Молодцом, а теперь шагайте назад, а если вы умрёте, то начнёте с конца этапа.&lt;br /&gt;
** Комната игрушек. Чтобы получить дыхательную маску, вам нужно попрыгать по двум рядам квадратиков, а потом подобрать её. Но есть пара сложностей — во-первых, на квадратик можно прыгать только в тот момент, когда он улыбается, иначе вас собьёт на пол, а улыбаются квадратики буквально на доли секунды. А во-вторых, по полу ходит плюшевый мишка с мечом, и едва вас сбивает на пол, он быстро подбегает и начинает отнимать здоровье.&lt;br /&gt;
** Пруд. Плавает Гомес очень неуклюже, а касаться ему нельзя ничего — помимо рыб и медуз, все стены и дно покрыты ядовитыми водорослями. И да, если в конце этапа зайти в комнату с деньгами и вернуться, то, погибнув на обратном пути, начнёте опять-таки с конца — а не заходить в неё нельзя, вам нужны ВСЕ деньги.&lt;br /&gt;
** Крыша. Периодически на вас ВНЕЗАПНО и стремительно падают кирпичи, под которыми вы проходите. Увернуться почти невозможно. Когда кирпич вас задевает, он сбрасывает вас с крыши, и в лучшем случае вы спланируете на зонтике в сад и будете вынуждены проходить дом, чердак и крышу снова. В худшем (зонтика нет) — то же, только вы при этом еще упадёте с крыши камнем и умрёте. Можно использовать неуязвимость, но, чтобы пройти крышу, вам понадобится два её заряда (из трёх невосполнимых). Если вы её профукали и не зарисовали заранее местоположение всех предательских кирпичей — придётся продвигаться пиксель за пикселем, что всё равно не гарантирует, что вы успеете увернуться.&lt;br /&gt;
* Super Mario Bros. — уровень 8-1. Что, думали, что попали сюда через варп-зону из 4-2 и, считай, прошли игру? Получите — длиннющий уровень, на который времени хватает впритык, ни одного гриба/цветка, ни одной точки сохранения (умер — добро пожаловать к началу уровня), вереницы врагов и в конце огро-омную пропасть с ма-аленьким островком посредине. 8-2 затем воспринимается как передышка.&lt;br /&gt;
** Звучит немного дико, но уровень 4-2 также одно время попадал под троп! {{spoiler|Для спидраннеров}}. Подробности здесь (осторожно, вынос мозга для неподготовленных!) — [https://www.youtube.com/watch?v=-o_b6Ulp6_s видео].&lt;br /&gt;
* Японская версия Super Mario Bros. 2 (которая на западе вышла уже годами позже под названием Super Mario Bros.: The Lost Levels) в целом была ощутимо сложнее первой игры. Но особенно выделялся там уровень 4-4: если в целом сложность уровней увеличивалась [[по нарастающей]], то уровень 4-4 внезапно бьёт своей коварной архитектурой и обилием заковыристых препятствий, некоторые из которых практически невозможно пройти, не потеряв «большого Марио».&lt;br /&gt;
* Metroid:&lt;br /&gt;
** Metroid 1: логово Ридли. Здесь куча самых противных врагов в игре и они легко порвут как тузик грелку любого игрока, который полезет сюда без Вариа Костюма или винтовой атаки. К счастью, сам Ридли смехотворно лёгок по сравнению со своим уровнем.&lt;br /&gt;
** Metroid: Zero Mission:&lt;br /&gt;
*** Туриан на самом высоком уровне сложности. Мало того, что метроидов здесь гораздо больше, чем раньше, так ещё у вас ограниченный запас здоровья и ракет, которые вы полностью растратите на полпути. Но самый гадский момент — это комната перед второй станцией сохранения, которая заполнена метроидами и лишена безопасных мест, что означает, что вы должны заморозить и расстрелять их всех. Если у вас нету всех обновлений — сюда лучше не соваться. А про сложность битвы с Mother Brain автор правки лучше умолчит, чтобы не портить себе карму.&lt;br /&gt;
*** Этап Нуль-костюма. Самус застряла в своем Нуль-костюме {{spoiler|после того, как её сбили Космические Пираты}}, и он может использовать только Парализатор, который может оглушать врагов только тогда, когда полностью заряжен и очень ненадолго. Все атаки врагов наносят сотню урона, что означает, что количество ударов, которые она может получить, прямо пропорционально количеству собранных Энергетических Контейнеров. Похоже на стандартный уровень на тему стелса... за исключением того факта, что предупредить Космических Пиратов о присутствии Самус до невозможного лекго, даже если вы знаете, что делать. Кроме того, при первом прохождении легко можно случайно оказаться в углу, пытаясь выяснить, куда идти, что легко позволит Космическим Пиратам заманить игрока в [[станлок]]. Ситуацию немного спасает то, что контрольные точки восстанавливают Энергетические Контейнеры Самус (что другие контрольные точки не делают), но все же, вам лучше подготовиться к раздражающему уровню, на котором очень легко всё потерять, {{spoiler|пока вы не вернёте её Энергетический Костюм}}.&lt;br /&gt;
** Metroid II: Return Of Samus: в принципе сюда можно отнести всю вторую половину игры, но пальму первенства держит вторая половина фазы 8 (она же фаза 7 в ремейке). Игрок должен сразиться с тремя Омега Метроидами в огромном лабиринте, где только пять врагов дают восстановление здоровья, а до ближайшей станции зарядки несколько минут ходьбы.&lt;br /&gt;
** Metroid: Samus Returns:&lt;br /&gt;
*** Бегство от Диггернаута в фазе 4. В расположении тоннелей легко ошибиться, а игра демонстрирует очень маленькую снисходительность к маленьким просчётам. И если Диггернаут догонит вас, то вы вернётесь к последней контрольной точке.&lt;br /&gt;
*** Фаза 3. Есть только один апгрейд для костюма, а по всей немаленькой карте разбросано 10 (прописью: ДЕСЯТЬ) метроидов, причём некоторые, когда у них остаётся определённое количество здоровья, удирают в другие комнаты, что значит, что вы должны преследовать их для продолжения битвы.&lt;br /&gt;
** Super Meroid: Маридия. Из-за зыбучих песков, замедляющих игровой процесс и большего количества лабиринтов, чем в других уровнях, многими фанатами считается самым сложным этапом в игре.&lt;br /&gt;
* Psychonauts: Мясной Цирк. Ты любишь акробатику с неудобной камерой, игрок? А эскорт-миссии любишь? А миссии на время? Вот и Тим Шафер решил, что любишь! Особенно, если объединить всё это вместе. Понятно, что финальный уровень и должен быть сложным, но не настолько же! При переиздании сложность чуть-чуть снизили (падение в воду перестало засчитываться как потеря жизни), но это мало помогло.&lt;br /&gt;
* [[Rain World]]: Farm Arrays с его труднопроходимым ландшафтом и вечным оленьим тупежом, где успешность прохождения полностью зависит от рандома.&lt;br /&gt;
** The Leg и Underhang с бездонными пропастями, необходимостью виртуозно использовать крюк и огромными стаями ядоплюев при игре за Охотника.&lt;br /&gt;
** Drainage System с многочасовыми плаваниями по канализации в компании пиявок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Симулятор]]ы ===&lt;br /&gt;
* Freelancer: миссия № 11 (спасение госпожи президента Либерти). Четыре изматывающих сражения подряд, два из них — в заминированной области космоса, а у противников появляется очень сильное вооружение — орудия Кочевников.&lt;br /&gt;
* [[MechWarrior/MechWarrior 4|MechWarrior IV]], [[аддон]] Mercenaries: планета Styk, задание «спасти Копьё&amp;amp;lt;ref&amp;gt; ''Копьё'' в значении отряд.&amp;amp;lt;/ref&amp;gt; Хаммера» на тяжёлой сложности — как только раздаётся SOS, начинается битва, в которой начинают бить Хаммера и его отряд. Имея тяжёлые [[меха]], успеть добежать до него и спасти — не реально. Даже на скоростных мехах шансы, что удастся сделать это вовремя, не слишком высоки. В конце концов, если вам удалось до него добежать, это отнюдь не означает, что Хаммера тут же не добьют у вас на глазах.&lt;br /&gt;
* [[MechWarrior]] V — «Сигнал Бедствия». Нужно защитить от нападения «фермерское поселение», которое на поверку оказывается городом с небоскребами, построенным в обширном кратере. Со всех сторон без передышки нападают враги, причем их состав зависит от уровня репутации протагониста, так что тянуть после получения задания не только бесполезно, но даже вредно (допустимая масса копья предполагает четыре тяжелых меха, а на уровне 11 среди трех десятков противников будет четыре штурмовых меха&amp;amp;lt;ref&amp;gt;После шести попыток пройти миссию на 11 уровне автор правки методом проб и ошибок установил, что работает комбинация «Атлант»+«Лучник»+«Циклоп»&amp;amp;lt;/ref&amp;gt;). Танки и легкие мехи сразу углубляются в лабиринт узких городских улиц и шмыгают там, расстреливая здания, а протагонисту, чтобы выковырять их оттуда, приходится идти напролом, тем самым разрушая город, который надо защищать. В довершение всего от места высадки до города больше трех километров, так что после поражения приходится опять долго топать — чего ради это было устроено? Никаких длинных диалогов, оправдывающих такой долгий марш, в этой миссии нет, а на обычных заданиях по защите городов копье всегда высаживают рядом с целью.&lt;br /&gt;
* [[X³: Reunion]]&lt;br /&gt;
** Уровень с управлением шпионскими дронами — неудобное управление, нет возможности сохраниться, хоть и присутствуют 3 жизни, приходится начинать сначала. Решение: выругаться, помедитировать, успокоиться и приноравливаться к управлению.&lt;br /&gt;
** Уровень с пролетом сквозь астероид — корабли больше истребителей туда не влазят, к тому моменту все уже летают на М3 или на корветах. Проблема М3 — не прощает ошибок, так как медленный, если пару раз не впишетесь в поворот, вас хааки догонят и распилят, на М5 можно наоборот догнать впереди идущую группу хааков с тем же результатом. Решение: разворачиваемся на 180 градусов, вылетаем из пещеры, смотрим на искривление пространства и на группу хааков, влетающую в пещеру, еще наслаждаемся видами секунд 30-60, влетаем в пещеру и, не напрягаясь, пролетаем ее насквозь.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Skies]]: миссия № 17 «The Pirate’s Duel». Игра вообще, мягко говоря, [[Хардкор|не самая простая]], но дуэль с Улиссом Бутом кого угодно [[Фальшивая сложность|доведёт до белого каления]], ибо требует удачи, помноженной на хороший скилл пилотирования и потом ещё раз на удачу. Главная причина зашкаливающей сложности — запрет выбора летательного аппарата: Натана в приказном порядке сажают на дохленький «Форд Гоплит», у которого брони баран начихал, а из вооружения только две пукалки тридцатого калибра и всего две ракетные подвески. Кастомизировать вертолёт также не разрешают (а то игроки поставят себе нормальные пулемёты, этак слишком легко покажется!) Местонахождение Бута определяется случайным образом из четырёх возможных вариантов в момент загрузки уровня, при этом в каждой из локаций ждут в засаде два истребителя Brigand; если бандит окажется в третьей или четвёртой контрольной точке, у геймера попросту не хватит боеприпасов на все цели (а вообще, если Улисса не оказалось в первой же проверенной локации, лучше сразу перезапустить миссию). Когда супостат будет обнаружен, драться с ним придется в присутствии парочки засадных Brigand. Более того, через пару минут после начала дуэли на подмогу пирату примчится еще тройка истребителей! К Натану тоже придет подкрепление, в составе целого одного самолёта, ага. В качестве вишенки на торте — густой туман, из-за которого в горячке боя легко можно врезаться в гору.&lt;br /&gt;
** Алгоритм прохождения миссии примерно следующий: проверить ближайшую контрольную точку, если врага там не оказалось — перезагрузиться, в противном случае дождаться появления Бута, сбить его ракетным огнём (если выпустили четыре «птички», а он все еще держится в воздухе — перезагрузиться); ринуться на пару истребителей, обстрелять их ракетами и как можно скорее добить, пока не явилось следующее звено; вознести горячие молитвы, чтобы напарницу не сшибли в первую же минуту, потому что без неё с тремя противниками сразу не справиться; когда напарница катапультируется, посчитать число оставшихся в воздухе вражеских самолётов (если их больше двух — ну вы поняли, что делать), удирать под защиту своего дирижабля и надеяться, что последний неприятель не заденет вас шальной ракетой… В общем, тот случай, когда нужна удача не ниже 9 по шкале S.P.E.C.I.A.L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гонки / автосимуляторы ===&lt;br /&gt;
* Carmageddon 2 подпортил себе репутацию миссиями через каждые три гоночные карты. Разбивать спутниковые тарелки или гоняться за заражёнными пешеходами было как-то совсем не в духе серии. Но не пройдя миссий, на следующий этап не перейти. Хотя в большинстве своём они не сложные, среди них попадались и те, что портили нервы:&lt;br /&gt;
** Вторая миссия «Eye of the Beaver» — та самая миссия с тарелками. Нужно с помощью трамплинов прыгать с крыши на крышу, попутно круша спутниковые тарелки. Для новичков эти самые прыжки на крыши вызывают проблемы. В целом, ничего сложного, но миссия занудная.&lt;br /&gt;
** Четвёртая миссия «[[Японский городовой|Trucking Hell]]» — [[аверсия]]. На первый взгляд, это очень сложная миссия — ведь нам предстоит победить гигантский самосвал! Но на деле её можно пройти за 20 секунд: просто берём так удачно положенный на старте бонус «[[Очень твёрдое тело|Гранитная машина]]» и с первого же удара размазываем самосвал по стенке. На самом деле, самоё сложное тут совсем другое: те, кто хотят купить этот Белаз, должны проходить одни и те же уровни много-много раз, чтобы накопить достаточно кредитов для покупки.&lt;br /&gt;
** А вот следующая пятая миссия «In Cold Blood» является чуть ли не самой сложной миссией во всей игре. Нужно намотать 3 круга на трассе. Звучит легко. Вот только пролегает она через снежный горнолыжный курорт с не самым удобным ландшафтом. Довольно длинная трасса сначала ненадолго пролегает через горную дорогу с кучей извилин, на которой фиг разгонишься(иначе врежешься в стену), затем резко трамплином спускается вниз на снежную местность с очень неровной землёй, на которой легко попасть в занос и просто-напросто перевернуться. Вдобавок, есть пара мерзких мест, на которые можно потратить драгоценное время: трамплин рядом со вторым чекпоинтом между горной дорогой наверху и курортом внизу — при неудачном прыжке можно перевернуться, и придётся прыгать заново; узкий снежный проход с бомбами, что отправляют в неуправляемый полёт при взрыве; и прыжок на отвесную скалу ближе к концу круга — неудачный прыжок либо закончиться недолётом, либо приземлением на крышу. Кстати, о времени: его тут не так уж и много, особенно на последнем уровне сложности, и если не проходить трассу аккуратно, то можно просто не успеть.&lt;br /&gt;
** Шестая и седьмая миссии, «Fair Grind» и «Control Freak», являются близнецами: на обоих из них нужно убить определённых пешеходов(клоунов и диспетчеров аэропорта), и в каждой из них есть такая кучка людей, что притаились в очень труднодоступном месте: в первой миссии они непонятно как забрались на высокую платформу, на которую попасть можно лишь по воле случая, а во-второй — засели в диспетчерской вышке(и только там), внутрь которой аналогично трудно попасть. Собственно, вопрос «как убить этих засевших сволочей» и есть гадкая часть этих миссий. Однако решения в обоих случаях неожиданно простые: в первом случае надо просто посигналить рядом с платформой, и [[Что за идиот!|клоуны от страха сами упадут на землю и разобьются]]; а во-втором — либо найти бонус на электро-выжигатель пешеходов и просто приземлиться на крышу вышки, так как бонус работает и через стену, либо найти в здании аэропорта бонус на прыжки и затем залететь сквозь разбитое окно внутрь и раздавить диспетчеров.&lt;br /&gt;
** Предпоследняя гонка в игре под заголовком [[The Blues Brothers]] гонкой является только формально и по всем признакам является миссией в дополнении к «нормальной» финальной в последней группе. На ней нам предстоит уничтожить 12 коповских тачек, и сделать это ой как не просто. Для начала, как на полноценной миссии, время строго ограниченно, и пополнить его никак не удастся. Во-вторых, машины копов крепки и сильны, и разбить их не совсем легко, а уж когда они сами всей толпой набрасываются на тебя — становится очень тяжко. На непрокачанной чуть ли не до максимума машине победить их всех нереально трудно.&lt;br /&gt;
** Все примеры выше это миссии, и хоть они и сложны, от них это и ожидается. И по идее обычные нормальные гонки должны быть намного легче… Но вот только нифига подобного. Потому что есть гонки на авианосце USS [[Шутки ради|«Левински»]]. Дело вот в чём: во время разработки создатели, дабы игра могла нормально работать при большом количестве интерактивных объектов на уровне, сделали так, чтобы машины на большом расстоянии переставали отрисоваться и лишались физики столкновений. В результате оппоненты свободно гоняли по карте без потери памяти. Это никак не сказывалось на геймплее… пока не начинались гонки на авианосце. Авианосец состоит из трёх частей: взлётная палуба с истребителями и рубкой, нижная внутренная палуба-ангар и последняя палуба ещё ниже — отсек с двигателями. В обычной гонке игрок может посетить лишь первые две палубы, так как проход к третьей закрыт дверью. Не могут туда попасть и оппоненты… Но только если они не отдалились от игрока на большом расстоянии. Тогда физика столкновении у них отключается, и они ''проезжают дверь наскозь и попадают внутрь!'' А потом игрок, видя по карте, что вражины ездят под ним, спускаются на вторую палубу, но, попутно матерясь, не может их нигде найти, потому что враги вовсю гоняют в третьей палубе, куда игрок попасть не может. В результате чего пройти любую обычную гонку на злополучном USS «Левински» через уничтожение вражьих машин(как, собственно, и проходят игру множество игроков) можно либо быстро-быстро разбив тачки, попутно не давая им отъехать далеко, либо [https://www.youtube.com/watch?v=CseGliGBHIE#t=02m07s|в определённом месте спрыгнуть с верхней палубы вниз в море и попасть таки в третью палубу] и добраться до оппонентов.&lt;br /&gt;
* Test Drive Unlimited — гонки «Островной тур» и «Заезд миллионеров». В первом случае протяженность составляет 150, а во втором — 200 километров. И чтобы вы понимали — эти гонки проходятся на машинах класса «А» и длятся в районе часа каждая.&lt;br /&gt;
** Насчет &amp;quot;Островного тура&amp;quot; не скажу - траффика нет, ограничения на класс - тоже. ВПС, привыкший в &amp;quot;Mobil-1 Rally Championship&amp;quot; к 40минутным заездам, прошел на форсированом &amp;quot;[[Уныло, но практично|RUF RTurbo]]&amp;quot; (Поверить не могу, что записываю &amp;quot;Porsche 911 Turbo&amp;quot; в [[Уныло, но практично|этот раздел]]) в довольно расслабленном режиме.&lt;br /&gt;
** И ещё, обе эти гонки можно пройти на Супербайке. Это сократит их длительность минут этак на 10 и не в пример повысит окупаемость. &lt;br /&gt;
* Test Drive Unlimited 2 (на ПК) — миссии на получение «прав», из-за очень невнятного управления и ограничения по времени.&lt;br /&gt;
* Re-volt — Машинки в игре игрушечные и при ударе о препятствие часто могут развернуться на 180 градусов. Карты «Museum 1» и «Ghost Town 2» содержат узкие проходы с препятствиями и резкими поворотами, а на «Museum 1» еще и на сложном участке сделана петля где можно на всей скорости столкнуться с противником несущемся навстречу.&lt;br /&gt;
** У автора правки еще и версия игры была с багом. Во время загрузки экрана победителей турнира игра могла вылететь и потерять прогресс. Было ОЧЕНЬ сложно пройти платиновый кубок который содержал обе эти карты.&lt;br /&gt;
* Был симулятор «формулы» под названием Racing Simulation 3 — так там каждая миссия гадкая! Одна из первых миссий: Интерлагос, едешь практически круговым, задача — просто дотянуть, не потеряв позицию. Вот только у игры дрянной ИИ, так что вопрос: как пропустить лидера, чтобы удержать позицию и не дисквалифицировали?&lt;br /&gt;
** Впрочем, гадкость миссии зависит от навыков вождения — вышеупомянутый сценарий автор правки прошёл элементарно, просто-напросто уехав от грозящего обогнать его на круг гонщика. А вот сценарий второго уровня «Удержать первое место» действительно гадство, потому как нужны либо исключительные навыки, чтобы удержать позади себя соперника, либо баг игры, при котором этот самый соперник улетит в стену.&lt;br /&gt;
* «Mobil-1 Rally Championship» (также известна как BRC-2000) — тут каждый этап гадкий, но… гадкий по-своему: то сложно просто доехать до финиша, то нужно очень тщательно планировать резину, и зачастую ехать на компромиссных решениях, то нужно тупо не запутаться в развилках (при том, что само пилотирование на этом этапе очень легкое и реально ''усыпляет'' бдительность) и т. п. …но зато какие в это игре сами [[Пейзажное порно|эти этапы]]!&lt;br /&gt;
* [[Driver]] — самая первая миссия, тест на профпригодность. На подземной стоянке выполнить все элементы вождения из списка за отведённое время. По идее — туториал, на практике не давал многим игрокам добраться до самой игры.&lt;br /&gt;
* Серия Need For Speed&lt;br /&gt;
** Самый первый NFS — [[Педаль в асфальт|примерно полигры]]. Если гонки для автомобилей класса C относительно легко проходятся на [[Имба|имбовой]] Toyota Supra, то вот гонки для автомобилей классов A и B в большинстве подходят под троп — все машины там более-менее равны, [[Искусственный гений|ИИ старается как может]], а потому каждую гонку легко завалить, допустив всего одну ошибку, даже после старта с первой позиции. Усугубляется всё такими [[Странности в первой части|странностями первой части]], как непривычное (для тех, кто начинал с более поздних частей) дубовое управление и обилие [[Невидимая стена|невидимых стен]] на обочинах.&lt;br /&gt;
** Underground — Гонку № 95 можно пройти только если не совершить ни одной ошибки. Отстал на 2 секунды — загружай уровень сначала, догнать противников не реально. В отличие от других уровней, которые проходятся в худшем случае с 2-3 попытки, на этот уходит на порядок больше времени.&lt;br /&gt;
*** Автор правки не заметил особой сложности, в отличии от гонки № 69, где нужно гоняться с тремя S2000 в плотном потоке. Стоит напоминать, что машины соперников на порядок быстрее чем ваша и каждая авария означает, что придётся их нагонять и надеяться, что они тоже в кого-нибудь врежутся?&lt;br /&gt;
** Most Wanted образца 2005 года. Гонка №53 в режиме погони, на прохождение которой автор правки затратил ''около пяти часов'' - и это при том, что все остальный он щёлкал и щёлкает как орешки.&lt;br /&gt;
* Midnight Club 2 — гонки за чемпионство в Париже. Гоняться приходится против «поршей», по всем параметрам уходящим в далёкий отрыв ото всех заполученных вами ранее в Париже автомобилей (которые едва ли отличаются от вашего лос-анджелесского «вайпера»). Да ещё и нитры у них 3 залпа, против 2 залпов у вас. Пожалуй, один из тех немногих случаев, когда рациональнее будет пересесть на мотоцикл, даже несмотря на риск вылететь с седла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hack’n’slash ===&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] — миссия в третьем акте, где надо управлять до ужаса неудобным шагоходом, попутно уничтожая пятерку таких же. Правда в игре есть небольшая багофича: если в катсцене перед началом уровня нажать ESC, а потом просто стоять на месте и ничего не делать, то можно пропустить сражение с первым шагоходом — его разломают вампиры.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: Grimm Eclipse — даже на максимальном уровне сложности, на «Затмении», освоившийся с управлением игрок не испытает больших сложностей с прохождением кампании. А потом дойдёт до заключительной части последнего уровня. Педаль в пол, если игрок выбрал Янг. Чем он сложен? «…это куча Гримм».&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]]: Lords of Shadow — ПК-версия: поединок с каменным Титаном, а точнее момент, когда надо бросить обратно в него валун, если нет геймпада, то есть риск сломать клавиатуру или пальцы.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — охота на вертолеты. Дано: есть три вертолетные площадки. При заходе на площадку вертолеты взлетают и начинают разными путями улетать с острова. Требуется: уничтожить ВСЕ вертолеты, не дав ни одному улететь. Если вы не запаслись заранее вертолетом, сделать это практически невозможно. Если запаслись, то все зависит от того, как долго вы сможете не дать вас сбить (вертолет тут гораздо хлипче [[Очень твёрдое тело|главного героя]]), либо сможете ли вы, прежде чем упасть на землю, зацепиться за другой вертолет (это требуется специального навыка, впрочем, [[Добровольно-принудительное умение|и без того крайне полезного]]).&lt;br /&gt;
* [[Warriors Orochi]] 4 — Parent Versus Child. Вернее, не сам уровень, а дополнительные условия, которые нужно выполнить, чтобы открыть уникальное оружие. Одно из них ещё ничего: просто завалить всех вражеских офицеров, зато два остальных... Во-первых, нужно за семь минут устранить Наотору И, которая появляется только когда вы устраните Чжань Фея, Сыма И и Тадакатсу Хонду и даже в самом лучше случае у вас это выйдет буквально впритык. Во вторых, трёх вышеназванных врагов нужно устранить Мусоу-атакой. Вот только в данной игре мусоу-атаки полностью опустошают соответствующую шкалу, а набирается эта энергия довольно неохотно. А уйти шароёбиться нельзя, потому-что см. выше про семь минут.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Rising: Revengeance — VR уровень 18. Бессчетное кол-во игроков так и не получило ачивку именно из-за него. В чем же секрет его успеха? Разработчики просто вставили всех самых бесящих врагов в узкую комнату, сделав так, что они убивают игрока с одного удара. И обильно посыпали [[Гумба|карликовыми гекко]], мешающими сосредоточиться на основных противниках (и тоже убивающими с одного удара, кстати). Педаль в пол — даже с гайдами невозможно пройти этот уровень с первой, пятой или десятой попытки. Спасибо [[рандом]]у, заставляющему врагов совершать непарируемые атаки несколько раз подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beat’em up ===&lt;br /&gt;
* Golden Axe, римейк для PlayStation 2: 9й, предпоследний уровень. То, что на нём игроку приходится прыгать по платформам над лавой внизу (падение в лаву — мгновенная смерть), полбеды (в этой версии игры [[дешёвая смерть]]). Хуже, что на этом уровне присутствуют вражеские колдуны, которые летают и атакуют игрока дистанционными заклинаниями — на этом уровне они любят зависать над лавой, вне досягаемости игрока, и атаковать его файрболлами и молниями с безопасной позиции. А не убив всех врагов на экране, продвинуться дальше игрок не может — приходится тратить дефицитную ману. На этом уровне мана дефицитна ещё и потому, что обычно она выпадает из оглушённых колдунов, но здесь они любят ронять её в лаву.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero]] (1997, PlayStation 1 и N64). Второй уровень рвал шаблон почти каждому геймеру, впервые на него вошедшему. Он длинный. Он весь из ловушек. Он весь — одна большая [[прыжковая головоломка]]. Внизу бездонная пропасть. Если приноровиться и сообразить, как и что — проходится не так уж сложно. Но если быть нетерпеливым и не готовым вдуматься и потрудиться — до босса не дойдёшь, после 1000-й попытки бросишь. Не говоря уже о полной непригодности клавиатуры, если играть на эмуляторе. И не все додумались до простой мысли — притормаживать героя в прыжке, чтобы приземлиться «строго куда надо». В результате многие игроки этот уровень (а заодно и всю игру, весьма недурную) просто прокляли и объявили неудачей.&lt;br /&gt;
** И это ещё не всё. Когда этот «кошмар лодыря» наконец позади — протагонист выскочит прямо на бога ветра по имени Фудзин (Fujin), который вполне одолим, ''если знать как'', и практически непобедим, если глупо подставляться.&lt;br /&gt;
*** Но И ЭТО ещё не всё: когда Фудзина наконец запинаешь, он наколдовывает неодолимый засасывающий вихрь-вакуум, от которого есть только два способа спастись, и оба неочевидны.&lt;br /&gt;
* Battletoads. Уверен, каждый из тех, у кого был картридж на NES, вспомнит так ненавистный турботоннель, заставивший психануть немало игроков.&lt;br /&gt;
** На пятом и седьмом уровнях тоже есть гоночные сегменты, и они ничем не легче турботоннеля.&lt;br /&gt;
** А одиннадцатый-то, одиннадцатый уровень (Clinger-Winger) — весь представляет из себя сабж, за исключением традиционно «[[Никакой не босс|лишь декоративного]]» босса в конце! Перед нами на этот раз даже не гонка, а ''гонка-головоломка'', и даже не все врубились (или врубились, но не сразу), какого чёртового дьявола там вообще нужно делать. Ну и клавиатура на этой гоночке (если играете на эмуляторе) совершенно бесполезна, а кроме того, второй игрок принципиально не слушается управления — этот уровень «строго на одного».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Shoot 'em up]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sine Mora]]: Domus. Это нечто считается боссом, по факту же является пространственной головоломкой. Представьте себе лабиринт, который вращается вокруг своей оси то в одну, то в другую сторону. Примите во внимание, что в центр этого лабиринта не попасть, не расстреляв некоторые препятствия — а стрелять мы можем только вперёд (Sine Mora — горизонтальный шутер). И уж конечно, не стоит сталкиваться со стенками, а тем более с энергетическими барьерами. А миссия-то на время. А попытки-то не бесконечные. Подсвечено: к имени «босса» есть приписка [[Имя наоборот|«ssob pu deckuf»]].&lt;br /&gt;
* [[Hotline Miami]]: Trauma. Стэлс-миссия, на которую нельзя взять какое-либо оружие, да ещё и с массивным [[:tv:InterfaceScrew|вывихом интерфейса]].&lt;br /&gt;
** Следующий уровень Assault тоже подходит. Толпы врагов, большая часть которых имеет оружие, очень мало возможностей спрятаться и много огромных врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ритм-игры ===&lt;br /&gt;
В рамках этой группы, «уровень» можно заменить на «песню»&lt;br /&gt;
* Серия [[Guitar Hero]]:&lt;br /&gt;
** Guitar Hero III:&lt;br /&gt;
*** Raining Blood группы Slayer — пожалуй, одна из самых быстрых песен команды, в игровом формате не менее сложная и муторная для новичков.&lt;br /&gt;
*** «Through the Fire and Flames» и «Fury of the Storm» группы DragonForce — пусть они и опциональны, но менее сложными для исполнения они не стали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Глубина в прошлом</name></author>
	</entry>
</feed>