<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.61.153.28</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.61.153.28"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/109.61.153.28"/>
	<updated>2026-09-12T08:55:28Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80&amp;diff=63254</id>
		<title>Очевидный выбор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80&amp;diff=63254"/>
		<updated>2022-09-25T21:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.61.153.28: /* Примеры */ Исправлено макакочесание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным.|Народная мудрость}}&lt;br /&gt;
[[Файл:001336-p9ld83yv6e.jpg|мини|Если бы выбор был менее очевидным]]&lt;br /&gt;
'''Очевидный выбор''' — явление в [[CRPG|RPG]] (в редких случаях — не только в RPG), когда у вас вроде бы есть выбор, но вам с первого взгляда (ну, или хотя бы при повторном прохождении) становится очевидно, в пользу какого варианта его делать. Другими словами, когда вроде бы сложный выбор оказывается простым из-за того, что один вариант явно лучше другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий родственник [[Добровольно-принудительное умение|добровольно-принудительного умения]]: в этом случае игра тоже ни к чему вас не обязывает, но при этом вам ясно, как нужно прокачивать своего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Субверсия]]: выбор лишь [[Кажущийся очевидным выбор|кажется очевидным]], а по мере получения новой информации оказывается, что всё не так просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]:&lt;br /&gt;
** Кого убить в квесте на лояльность [[Mass Effect/Samara|Самары]] — [[Mass Effect/Morinth|Моринт]] или саму Самару? Моринт, потому что в третьей части она станет врагом (а точнее, особенно сильной баньши), а Самара останется союзником или, по крайней мере, не будет вам мешать {{spoiler|(она может совершить самоубийство в ходе миссии в монастыре Ардат-Якши)}}.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны Моринт достаточно интересный персонаж, вполне подходящий для любителей отыгрывать отъявленного Ренегата. В рамках второй части Моринт сражается за игрока честно, не хуже Самары. Разве что в могилу может свести после выполнения самоубийственной миссии, если необдуманно согласиться на её предложение о близости, но никто не заставляет соглашаться на это безумие. Касуми предупреждает — не нужно. Но большинство игроков выбирает Самару — мало кому приятно иметь в команде серийную убийцу, кроме того для возможности самого выбора нужно набрать не менее 80 % очков ренегата/парагона, что удаётся тоже далеко не всем. Иначе и выбора никакого не будет.&lt;br /&gt;
*** А уж с [[манчкин]]ской точки зрения, в пользу эффективности в игровой механике — Моринт однозначный выбор. Её навык «Господство», которому может выучиться и Шепард — одна из лучших способностей. Это аналог «взлома ИИ» против органических противников, коими является подавляющее большинство врагов, в том числе и «Коллекционеры». Он сильно облегчает прохождение, особенно на «безумном» уровне сложности. Навык Самары «Опустошение» на этом фоне смотрится очень блекло.&lt;br /&gt;
*** Что касается влияния на третью часть — несерьёзно. Как уже написано, большинство игроков даже не замечает, что одна из Баньши в последней миссии называется Моринт, у неё нет каких-либо особых свойств. Это просто способ пролить свет на её судьбу, мол всё-таки попалась Жнецам и была переработана. Зато Самара, если её сохранить, добавит военных ресурсов.&lt;br /&gt;
** Убивать ли [[Mass Effect/Mordin|Мордина]] в третьей части? Даже если закрыть глаза на то, что это очень, очень плохой поступок с точки зрения морали, ответ один: нет. Ведь даже если вы сделаете это и саботируете лечение генофага, [[Mass Effect/Wrex|Рекс]] позднее догадается об этом, и тогда вы лишитесь армии [[Mass Effect/Krogan|кроганов]]. [[Mass Effect/Salarians|Саларианский]] флот не сможет компенсировать эту потерю.&lt;br /&gt;
*** Если Рекс погиб на [[Mass Effect/Virmire|Вермайре]], вождём кроганов будет его брат Рив, который ни о чём не догадается. Таким образом, выбрав саботаж в этом случае, вы получите двойной профит. Однако в этом случае Мордина, опять же, убивать не надо: можно будет убедить его в том, что генофаг не был ошибкой и кроганы не заслуживают лекарства (доступно, если вы вдобавок к убийству Рекса уничтожили результаты исследований Мэлона в [[Mass Effect 2|предыдущей части]]).&lt;br /&gt;
** Продажа [[Mass Effect/Legion|Легиона]] «Церберу» — в ту же копилку. Не стоит этого делать, даже если денег не хватает: Легион способен здорово помочь [[Mass Effect/Shepard|вам]] в третьей части, если вы захотите помирить квариан и гетов. Это, разумеется, не считая того, что он просто один из самых интересных персонажей в серии и ценный напарник.&lt;br /&gt;
*** Аналогичная «дилемма» — с Грантом. Выпустить крогана из инкубатора после миссии или «испугаться» и сплавить его «Церберу»? Скромная премия — не повод разбрасываться живучими напарниками.&lt;br /&gt;
** Если игрок в первой части решил уничтожить последнюю настоящую царицу-Рахни, то очевидным выбором в третьей выглядит решение судьбы Производителя. Убить её или спасти, жертвуя союзниками кроганами — ну очевидно, что если уж настоящую царицу игрок убил, то созданную жнецами безумную мерзость — тем более не стоит щадить. Спасение Производителя наказывается существенным ударом по военным ресурсам — верная своим хозяевам-Жнецам она в «благодарность» за спасение посылает рабочих напасть на инженерный корпус Альянса.&lt;br /&gt;
** В принципе, в первой части целый ряд очевиднх выборов. Однозначно выгоднее: спасти колонистов и простить Шиалу на Феросе; отпустить царицу Рахни на Новерии; освободить пленных салариан и казнить Рану на Вирмайре; отпустить Балака ради спасения заложников на Терра Нова. Реально сложный выбор — только с Рексом (если знать, что его смерть поможет в третьей части сохранить Мордина и заручиться одновременно поддержкой кроганов и салариан) и Эшли/Кайденом.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins:&lt;br /&gt;
**  В квесте «Беспорядки в эльфинаже» маг-работорговец Каладриус может предложить игроку сделку: его отпускают, а он в знак признательности увеличит здоровье игрока, принеся в жертву захваченных эльфов. Сей поступок не одобрят почти все спутники, причём сильно. Это вообще-то гадство, а результат — +1 к телосложению, что, учитывая, что происходит это под конец игры, уже не так серьёзно. Лут с его трупа и то большего стоит…&lt;br /&gt;
** Маленький сын аристократа одержим демоном и наводит хаос в замке отца. Что делать: ради убиения демона прикончить и ребёнка? Или провести обряд магии крови, отправившись в мир теней изгонять демона, для чего нужно принести кого-то в жертву (на это вызывается мать мальчика)? А всё нет: надо привлечь к делу магов, чьей мощи хватит отправить героя в мир теней без всяких жертв. Этот вариант возможен только при спасении магов Круга.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то при выборе данного варианта игра предупреждает, что пока страж будет мотаться до башни магов и обратно (а расстояние там немаленькое, плюс если игрок раньше не ходил в башню, то ещё и в тень прогуляться придётся), демон продолжит воротить беспредел и может поубивать труднопредсказуемое количество народу. Жизнь одной графини или неизвестного числа крестьян? И лишь постфактум становится известно, что [[заявленная опасность|опасность осталась заявленной]], так как ни об одной жертве игра больше не сообщает. Поэтому очевидным данный выбор становится только [[знать, где упадёшь|со второго прохождения]].&lt;br /&gt;
** Как поступить с волками-оборотнями, нападающими на эльфов? Ясно, что не следует уговаривать их перебить этих самых эльфов: потеряете ценный магазин с бесконечными ремесленными ингредиентами, возможность дешево зарабатывать опыт, сдавая эти самые ингредиенты, и одно из полезнейших подкреплений для боя с финальным босом. А вот снимать ли проклятие или перебить оборотней уже [[Кажущийся_очевидным_выбор|соседний троп]], так как геноцид оборотней даст больше опыта, лута и опционально еще одного элитного союзника на финальную битву, впрочем, весьма бестолкового. Но концовка в этом случае будет несколько хуже.&lt;br /&gt;
** Кому из главных героев пожертвовать собой ради победы над Архидемоном? Протагонисту или Алистеру? При убийстве Архидемона его душа переходит в ближайшее Порождение Тьмы — заражённого скверной Серого Стража, но, поскольку у того ещё есть собственная душа, обе взаимно аннигилируются. Но возможен и третий вариант — нужен ещё не родившийся ребенок Серого Стража и ведьмы, который перетянет душу Архидемона на себя и станет богом во плоти. Как минимум один мужик-Серый Страж у нас есть, ведьма Морриган тоже имеется, времени до утра навалом. Активно намекается, правда, что этот ребёнок неизвестно, чем вырастет и вполне может стать угрозой почище архидемона. Однако опасность опять же осталась заявленной — в третьей игре пацана принудительно превращают в обычного человека и на этом всё.&lt;br /&gt;
*** Есть ещё возможность взять в команду Логэйна. Алистар, правда, сильно обидится и уйдёт.&lt;br /&gt;
* Dragon Age II — кого поддержать в конце: магов или храмовников? Вполне очевидно, что магов, ведь во взрыве Церкви Круг не виноват от слова совсем, а Мередит откровенно спятила, и это уже видно невооружённым глазом. Да и в контексте всей игры злые маги становятся таковыми именно из-за параноидальной тирании храмовников. За редкими исключениями вроде Квентина и Тароне, которые просто спятили.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — что следует выбрать в личном квесте Железного Быка: сделать его тал-васготом (кунарийские отступники-дезертиры) и отказаться от союза с кунари, или пожертвовать его верным наёмничьим отрядом, сохранить его преданность Кун и получить помощь рогатых исполинов? Конечно, сделать тал-васготом, и для этого есть прорва причин: во-первых, с отрядом Быка мы хорошо знакомы, даже побухать вместе успели, а кунари в основном сюжете представлены одним-единственным сомнительным эльфом в единственной миссии, во-вторых, Бык будет очень горевать о их смерти, да и о начальстве Бык привык думать как о чём-то за горизонтом и на его жизнь слабо влияющем, в-третьих, Бык далеко не сторонник экспансии Кун на Тедас, о чем неоднократно заявлял. Не говоря уже о том, что союз с кунари все равно пойдет по ветру в сюжетном дополнении «Чужак», и Быка, если он останется кунари, придется убить. Бонусные очки за то, что все без исключения компаньоны одобряют решение спасти отряд Быка и не одобряют противоположное.&lt;br /&gt;
* [[DotA]] 2 после введения в игру талантов. Не сказать, что есть прямо уж такие бесполезные таланты, но бывает, что талант напротив оказывается намного полезнее по игре. Например, ну кто станет качать Wind Ranger дополнительную секунду оглушения от бола (которым для этого надо хитро прицелиться чтобы связать врага с деревом или другим врагом), когда альтернатива - эффект невидимости на умении, которое и так даёт ускорение и 100% уворот от физических атак?&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]:&lt;br /&gt;
** Поддержать упыря Меркурио, или же пригрозить сдать его князю? Разумеется, первое, после того как Меркурио встанет на ноги, у него можно будет купить оружие.&lt;br /&gt;
** Какую награду принять от регента тремеров Максимилиана Штраусса, за выполнение его задания? Ну конечно, оккультный предмет, ибо деньги вы и так заработаете, а артефакт просто бесценен (увеличивает продолжительность действия «Силы крови»).&lt;br /&gt;
** Убить вампиршу-людоедку Пишу или же пойти на сделку с ней? Очевидно, второе, так как в этом случае вы сможете получить два очень ценных артефакта (один накапливает кровь с убитых людей и гулей, а другой даёт +1 ко всей защите, в том числе сверхъестественной).&lt;br /&gt;
** Кого поддержать в конфликте Венеры и Бориса? Конечно, Венеру, потому что так вы будете получать постоянную прибыль с её клуба. Тем не менее, если вы проходите этот квест в конце игры, есть смысл поддержать Бориса, так как вы уже не успеете получить много прибыли от Венеры.&lt;br /&gt;
** Чью сторону выбрать в конце игры? Ну очень очевидно, что любую, кроме ЛаКруа и Квей-Джин. Сотрудничество с ними закончится для вас очень плохо.&lt;br /&gt;
*** Хотя если вас не волнует судьба вашего вампира и вы [[Быстрая концовка|просто хотите пройти игру хоть как-то]], ЛаКруа или Квей-Джин выбирать как раз-таки стоит. В обоих случаях придётся зачищать ИЛИ Золотой Храм, ИЛИ Башню Вентру, в то время как во всех остальных концовках придётся зачищать и то, и другое. Не говоря уже о том, что если выбрать ЛаКруа и сделать ему соответствующий намёк, князь без вопросов отстегнёт аж две штуки баксов, которые можно потратить на оружие, боеприпасы и пакеты с кровью.&lt;br /&gt;
* Серия TES: встречается в большом количестве. Вот лишь некоторые для примера:&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls II: Daggerfall|The Elder Scrolls II: Daggerfall]]: квест основного сюжета «Шантаж для Хелсета». Если прочитать письмо, то репутация Агента не только не повысится, но и понизится, а если ещё и сдать его королю-сопернику, то репутация сохранится ценой блокирования нескольких квестов. Хочешь-не хочешь, а реальный вариант прохождения квеста только один.&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|The Elder Scrolls III: Morrowind]]: квест «Эбонитовая шахта Вассир-Диданат». Драм Беро в награду даёт даэдрическое оружие, Веланда Омани 1/22,5 его стоимости, а Нивена Уллиус вообще только обещает награду и не даёт ничего.&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|The Elder Scrolls III: Tribunal]]: квест «Сваха», где Нереварин ищет для жительницы Морнхолда мужа. Есть три кандидатуры, но если устроить квестодательнице встречу конкретно с торговцем Сунелом Хласом, в награду герой получит Биполярный клинок, один из легендарных артефактов Тамриэля и просто очень мощный меч.&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls III: Bloodmoon|The Elder Scrolls III: Bloodmoon]]: Карниус Магиус берёт для работы вдвое больше очень редкого и ценного сталгрима, чем Граринг, да ещё не переживает свою сюжетную линию.&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]: есть ли смысл проходить основной квест? До того, как вы встретитесь с Мартином — есть, но потом… вряд ли. Ибо придётся, во-первых, расстаться с одним из даэдрических артефактов (но это не так страшно, среди них есть откровенно бесполезные, которые не жалко отдать), а во-вторых, закроются все врата в Обливион и вы лишитесь самых вкусных плюшек.&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]]: квест «Забытые имена»: мстить Велеку Сейну никто даже не просит, а наградой будет дешёвая одежда, средней редкости ингредиент и слабый скимитар. Зато альтернатива — сундук сокровищ.&lt;br /&gt;
*** Квест «Никому не сбежать из Сидны»: тяжёлый бой и дешёвое кольцо со средней ценности зачарованием или уникальная броня, дружественное поселение Изгоев и спутники при сложном побеге? Не очень сложный выбор.&lt;br /&gt;
**** Ну, а если выпилить Маданаха и потом убежать из Сидны у вас силёнок не хватает (ну, или если вы просто [[манчкин]]), вы можете выбрать и то, и другое сразу! Соглашаемся поддержать Изгоев, вместе с ними бежим через двемерские руины, на выходе получаем ту самую уникальную броньку, убиваем всех (будет не так сложно, потому что своё снаряжение вы тоже получите назад), выходим из руин и получаем колечко. PROFIT!&lt;br /&gt;
**** Бесполезное кольцо или не менее бесполезная броня… Кроме сложности побега, разница невелика. Выбор скорее моральный, а с моральной точки зрения правильный вариант — [[из двух зол ни одно выбирать не стоит|убить обоих]].&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls V: Dawnguard|The Elder Scrolls V: Dawnguard]]: отдавать или нет Лук Ауриэля лорду Харкону? Особенно учитывая, что драться с ним придётся в любом случае…&lt;br /&gt;
** The Elder Scrolls V: Dragonborn: квест «Вождь Тирска» или квест «Освобождение Тирска»? Награда в одном случае — почти бесполезный спутник и моральное удовлетворение, в другом — целое поселение с учителем навыка, торговцем и собственным набором квестов.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic II|Heroes of Might and Magic II]]: В кампании за Арчибальда третью миссию нужно выбрать, помочь гильдии некромантов или пойти истреблять гномов. Некроманты за помощь командируют брата Бракса, некроманта пятого уровня, которого к тому же придется нанимать, а за избиение гномов начнут гарантировано присоединятся огры, суровые войска четвертого уровня, которых еще и апгрейдить иногда бесплатно можно и которых на картах будет немало. Пару миссий можно будет пройти тактикой «на третий день собрал всех огров, к концу недели закончил миссию». Выбор предпоследней миссии в обоих кампаниях тоже достаточно очевиден — за одну в последнюю миссию перейдет корона +4 ко всем статам, а за другую все войска которые будут у героя в конце. Корона сможет только слегка усилить одного героя, а вот десяток-другой черных драконов позволит пробежать миссию сразу.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV]]: бочкой дёгтя испортившей хорошую задумку сделать альтернативные юниты стала их несбалансированность, когда из двух альтернативных юнитов один из них явно полезнее/сильнее — выбор слишком очевиден.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic V]] — альтернативный апгрейд арбалетчиков — стрелки. Умение стрелять без штрафа перекрывает любые достоинства классического апгрейда.&lt;br /&gt;
** Здесь же альтгрейд эльфийских лучников. Та же стрельба без штрафа, игнорирование половины защиты противника (идеально для уничтожения существ 5-7 уровня), да еще и инициатива на 1 выше. Даже при наличии артефакта «Лук единорога» (убирает штраф для стрельбы) еще далеко не факт, что традиционный апгрейд будет полезней.&lt;br /&gt;
* [[GTA]] San Andreas: В миссии, где нужно с военной базы утащить реактивный ранец, первый этап можно пройти в два способа — незаметно пробраться к панели управления дабы открыть вход в поздемную лабораторию, после чего так же незаметно в эту лабораторию войти, либо же забить на стелс, в открытую всех перестрелять и забраться в лабораторию через вентиляцию. Мало того, что второй способ будет повеселее и вполне в духе игры, так он ещё и намного проще в исполнении, ведь пройти через всю базу, не попадаясь на прожектора — это реально надо постараться.&lt;br /&gt;
* GTA IV:&lt;br /&gt;
** Какой выбор сделать под конец сюжетной линии: отказаться от участия в сделке с Раскаловым и наконец поквитаться с ним за всё пережитое или таки переступить через свои принципы и пойти на сделку? Давайте-ка прикинем последствия каждого из выборов.&lt;br /&gt;
*** Раскалов — в случае мести гибнет, в случае сделки тоже гибнет, только уже в финальной миссии.&lt;br /&gt;
*** Пегорино — в случае мести гибнет в финальной миссии от руки Нико, в случае сделки гибнет там же, но уже от руки Раскалова.&lt;br /&gt;
*** Кейт — в случае мести остаётся с Нико и гибнет на свадьбе, в случае сделки посылает Нико к чёртовой матери и пропадает с радаров.&lt;br /&gt;
*** Четверть миллиона долларов — в случае мести достаются Нико кровью и потом после финальной миссии, в случае сделки достаются Нико такими же кровью и потом, ибо Раскалов не играет по правилам.&lt;br /&gt;
*** Роман — в случае мести остаётся в живых, в случае сделки гибнет на свадьбе.&lt;br /&gt;
:: Таким образом, если абстрагироваться от судьбы Кейт, выбирать приходиться исключительно между тем, жить Роману или умереть. Выбор тут более, чем очевиден.&lt;br /&gt;
:* Менее значимый выбор — кого поддержать в конфликте негритянских авторитетов, Плейбоя или Дуэйна? Плейбой даст $25 000, которые некуда девать, и исчезнет из жизни Нико, а Дуэйн останется другом, способным в случае чего прислать пару братков на подмогу. К тому же в наше распоряжение перейдет квартира убитого Плейбоя.&lt;br /&gt;
::* [[Кажущийся очевидным выбор|Хотя, если так подумать…]] Добираться до квартиры по узким холмистым дорогам на севере Алгонкуина, наполненным траффиком, довольно муторно, квартира в Middle Park East всё же расположена удобнее. Да и перк Дуэйна на вызов подмоги пользы несёт не шибко много — стоит ли напоминать, каким [[Искусственный идиот|«блестящим умом»]] GTAшные NPC отличаются в стрельбе? И это только если говорить о прагматичной стороне, с моральной — всё ещё сложнее. В фэндоме принято [[Презренный Джа-Джа|ненавидеть]] Плэйбоя за то, что тот решил [[Моральный горизонт событий|избавиться от старого друга и партнёра по «бизнесу»]]. Но помилуйте, они явно друг друга стоят, ведь оба заказали друг друга, при том каждый это сделал на упреждение («если не я его, то он меня»). Плэйбоя ругают за то, что он не помог другу реабилитироваться — но нет же, он ведь пытался договориться по-хорошему, предлагая половину своего бизнеса, и лишь потом махнул рукой, убедившись, что «пациент безнадёжен». И, проводя время с Дуэйном на дружеских тусовках, постепенно понимаешь, что так и есть — вместо того, чтобы вертеться и цепляться за любую соломинку, дабы хоть чего-то добиться в жизни (как это делает тот же Нико), Дуэйн лишь сидит на жопе и [[Одноногая собачка|вечно ноет]] о том, [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|какое тяжкое имел детство]], [[Адский папаша|как не повезло с отцом]], какие классные были раньше времена и как ему теперь хреново жить после отсидки в тюрьме. И это когда он ещё трезвый! Пьяный Дуэйн так и вовсе признаётся, что держит Нико за «психованного иммигранта, который одевается как балбес, выглядит угрюмым и вообще скучный» (а сам-то весельчак и душа компании, можно подумать), а ещё, что на самом деле он заказал Плэйбоя из обыкновенной зависти. &lt;br /&gt;
* GTA V: В конце один из трёх главных героев решает судьбу двух оставшихся. Варианта три — убить одного из них или спасти обоих. Даже если не говорить о том, что убивая одного из героев игрок прогибается под федералов или миллиардера, ставивших всю игру палки в колёса героям, убив одного из протагонистов игрок навсегда лишается возможности играть за него и проходить необязательные задания. Вариант «спасти обоих» предлагает и более долгую и интересную последнюю миссию, чем [[Быстрая концовка|любой другой]]. Наконец, у третьего варианта есть плюс, который сам по себе перекрывает все минусы: игроку предоставляют возможность собственными руками [[Пнуть сукиного сына|расправиться]] со Стретчем (который якшается с балласами и [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|пытался убить Франклина]]), агентом Хейнсом (самовлюблённым засранцем, использовавшим героев для продвижения по службе) и Дэвидом Уэстоном (тем самым миллиардером и [[Козёл|козлом]] высшей пробы, твёрдо уверенным, что ему [[Я богатый, мне всё можно|всё позволено]]). В пользу двух других вариантов можно сказать лишь то, что концовка при их выборе куда более драматична, тогда как вариант «спасти обоих» — готовый [[Хэппи-энд]] без намёка на хоть какие то проблемы такого решения.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — чью сторону принять в семейных разборках Кэботов? {{spoiler|Разумеется, отца — ибо можно будет получать отличный препарат в неограниченных количествах. Уникальная пушка сына — отнюдь не вундерваффе, да и похожую в любом случае мы заберём с его хладного тела. Ну а крышки — дело наживное.}}&lt;br /&gt;
** С другой стороны {{spoiler|папаша}} начнет на Пустоши свои эксперименты со смертельным для подопытных исходом. Да и не так уж эта сыворотка и нужна.&lt;br /&gt;
*** Сыворотка позволяет спокойно бегать по Светящемуся морю без силовой брони, а вот судьба папаши подозрительно похожа на судьбу ГГ, так что убивать его — то ещё свинство.&lt;br /&gt;
* «Волкодав» (игра, вышедшая одновременно с фильмом, [[Лицензированный треш|со всеми вытекающими]]) — во время переправы свадебного поездка кнесинки Елени через реку. Даже если вы не читали книгу и не знаете, что тот [[козёл]], который предлагает план переправы, — [[Предатель — козёл|предатель]], едва ли вы захотите выбрать идиотский, унизительный и не вяжущийся с характером героя вариант ответа «Боярин дело говорит».&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] I — какую награду взять за доставку письма в замок? Руду? Простые зелья? Свитки? Или зелье, навсегда увеличивающее магические силы? Конечно, последнее. Подсвечено самим награждающим.&lt;br /&gt;
** Тут спорно, потому что воину зелье маны не нужно, а вот зелья лечения или руда пригодятся.&lt;br /&gt;
*** Да нет — воин всё равно будет периодически использовать руны телепортации и свитки, так что мана всё равно пригодится, а вот руды с лечебными зельями быстро становится столько, что девать некуда.&lt;br /&gt;
* The Banner Saga — в различных событиях часто встречаются ситуации, когда один из вариантов является однозначно лучшим. Но самый очевидный выбор есть во второй части — согласится ли Алетте на предложение Эйвинда учиться магии? — Да, так Алетта получит новый навык, а отказ не даёт ничего.&lt;br /&gt;
* Kung Pow, пародийный боевик: пародируется. Когда злодей метает в учителя Таня когтистой лапой на верёвке, мы слышим внутренний монолог Таня: «Хмм… у меня есть два варианта выбора: (а) уклониться влево, увернуться от лапы и атаковать ногой с разворота, или (б) получить лапой в лицо и умереть». После этого Тань получил лапой в лицо и мысленно прокомментировал: «Надо было выбирать (а)».&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil|Resident Evil 4]] — прямо на старте Леон натыкается на неагрессивного пса, попавшего в капкан. Если равнодушно пройдет мимо, то не получит ничего. Если освободит зверюгу, она потом вернется, поможет с одним боссом… и [[что стало с мышонком?|бесследно исчезнет]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil|Resident Evil 7]] — кому отдать последнюю дозу сыворотки Мие или Зое. Действительно, такой сложный выбор: любимая жена, ради которой протагонист в эту глухомань и приперся, или девушка которую он в перый раз видит вживую, и которая никогда не скрывала, что помогала ГГ только ради собственного спасения. Не говоря же о том, что уже через минуту Зою убьет ГлавГадина.&lt;br /&gt;
** Вдобавок это — каноничный выбор, а в дополнении Зою и так вылечат.&lt;br /&gt;
** Тут бабка надвое сказала. Это для героя жена — кто-то важный, а для игрока: неадекватная бабень, регулярно пытавшаяся его убить, в то время, как Зоя только и делала, что помогала. Игрок, в отличие от героя, обеих знает одинаковое количество времени.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]], часть первая. В Нашкеле, героя примут за охотника за головами и предложат награду за выполненное задание. Принять её? Нет, нет и ещё раз нет! Признайтесь, что вы не тот, за кого они вас принимают и сможете взять квест, в котором можно убить настоящего охотника, и получить классный одноручный меч.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] 2: планетарный квест «Лыжный курорт». Наша задача в этом квесте — заработать миллион кредитов за 20 дней. После того, как мы это сделаем, нам предложат остаться и заработать 10 лямов без ограничения по времени. Согласиться? Конечно да! Ведь в этом случае, вам прямо на месте выпишут премию.&lt;br /&gt;
** А вот автор правки от таких доработок отказывается принципиально. Квесты в игре — штука достаточно трудная и нет ничего обиднее, чем проиграть всё, ранее имея возможность выполнить задание.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row: The Third]] — После победы на Меттом Миллером вам предложат сделку: 25 % скидка на прокачку машины или столько же на прокачку оружия. Учитывая, что цены на прокачку машины намного ниже, чем у оружия. Уникальные тачки, ради которых можно было бы копить деньги, не продаются, а гоночных миссий нет от слова совсем, выбор более чем очевиден.&lt;br /&gt;
** В этой же игре вам предложат выбор, от которого зависит, какой бонус вы получите: денежный или авторитетный? Выбор очевидно в пользу первого, поскольку авторитет прокачивается до определённого предела (по сути, это местный аналог опыта), после чего бонус станет абсолютно бесполезным. Кроме того, улучшения открываются намного быстрее, чем появляются деньги на то, чтобы купить их все. А мощное оружие можно приобрести и прокачать на полную ещё на первых уровнях, были бы, правильно, деньги.&lt;br /&gt;
** Возвращать проституток Утренней Звезде (банда такая) за единовременную выплату или оставить себе для повышенного дохода? До конца игры ещё далеко, а с Утренней Звездой у нас самая настоящая война безо всяких переговоров и пленных. Выводы ясны.&lt;br /&gt;
* Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series — уничтожать {{Spoiler|Кузню Вечности}} или нет? Конечно {{Spoiler|нет — негативные последствия будут одинаковыми, но в этом случае сюжет будет интереснее и разнообразнее, с б'''о'''льшим количеством выборов. Что интересно — уничтожение считается вариантом для «хороших».}}&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — когда в замке N игрок ловит Зекрома/Реширама (см. версию игры), ему тотчас предлагают взять нового друга в команду, отправив «лишнего» покемона в хранилище. Лучше согласиться! Во-первых, битва сильнейших драконов — это само по себе круто и к тому же подразумевается сюжетом. А во-вторых, легенда — хорошее подспорье в непростых финальных битвах. Автор правки сперва пренебрег щедрым предложением и был за это жестоко наказан вражеским Зекромом. Выяснилось, что половину команды он отправляет в пролёт, раздавая [[ваншот]]ы за счет высокой скорости, а вторая половина едва может его поцарапать. И это только первый из шести покемонов босса! Но когда на сцену после перезагрузки вышел Реширам, черный дракоша покорно спекся, получив в морду несколько залпов Dragon Breath.&lt;br /&gt;
** Несколько спорный пример, поскольку тут встаёт лишь вопрос состава команды (ну или манчкизма). Автор правки, имевший перед этим боем Хаксоруса 58-го уровня, не испытал в бою с Зекромом ни единой проблемы (поскольку Зекром и Реширам самые тормозные драконы 6-го поколения) — собственно чёрный оппонент свалился после первого же Dragon Claw. Впрочем, с убедительностью аргумента о крутости самого боя Зекром vs. Реширам поспорить трудно.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — за один из квестов Геральту предлагают книгу про призраков (которую он на тот момент уже читал, потому что квест как раз и был про разборку с призраками), свой дом (притом с самого начала ясно, что из этой местности мы скоро навсегда уйдем) или предмет, который поможет человеку из другого квеста.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — чем лучше резать врагов, ножом или скальпелем? Разумеется, ножом! Во-первых, у ножа куда более высокий запас прочности (будет медленее ломаться), во-вторых, нож позволяет не только режущие, но и колющие удары (помогают держать в бою дистанцию) и, в-третьих, только ножом можно сделать «стелс-убийство» сзади.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — много такого:&lt;br /&gt;
** За Маркуса: атаковать Лео при самозащите или выполнить приказ Карла не двигаться? {{Spoiler|Определенно обороняться, иначе Карл умрёт от сердечного приступа, Лео не получит [[Оздоровительная порка|вразумляющий удар по бестолковке]] и не вылечится от зависимости, и вы потеряете хорошо прописанную сюжетную ветку.}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler| Довериться Коннору или застрелить его? Конечно, довериться — тысячи приведённых со складов Киберлайф андроидов перевернут баланс сил в пользу девиантов.}}&lt;br /&gt;
** За Коннора: ловить девианта Руперта или спасти падающего с крыши Хэнка? {{Spoiler|Спасти Хэнка, поскольку Руперт всё равно прыгнет с крыши, а возможности обнаружить логово девиантов будут в другом месте.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Атаковать девианта-телевизионщика в башне «Стрэтфорд» врукопашную, защитить Хэнка или просто застрелить противника? Застрелить, разумеется — это позволит избежать жертв и улучшит общественное мнение вообще и мнение Хэнка об андроидах в частности (девианта позднее все равно можно будет допросить). В остальных случаях либо гибнут несколько полицейских, либо полицейские и прикрывший Хэнка Коннор, а девианта расстреляет спецназ или он застрелится сам.}}&lt;br /&gt;
** Камски предложит Коннору застрелить Хлою [[Кажущийся очевидным выбор|в обмен на информацию]]. Как поступить? {{Spoiler|[[Нарушить приказ|Отказаться]], если улик по делу достаточно — и положительных сбоев прибавится, и Хэнк одобрит, и подсказку Камски все равно даст.}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler| Если Коннор сам [[Диссидент-перебежчик|превратился в девианта]], он проникнет в башню Киберлайф, чтобы привлечь андроидов со склада на сторону Маркуса/Норт. Однако там его будет ждать засада: [[Злой двойник|Коннор-машина]] захватит Хэнка, если тот жив, в заложники. Пожертвовать Хэнком или спасти его? Спасти, вступив в бой с Коннором-машиной, и, используя накопленную за прохождение информацию, победить в схватке. Если Хэнк к тому моменту мёртв, то очевидный выбор — поменяться телами с новым Коннором.}}&lt;br /&gt;
** Если за Маркуса вы между революцией и мирной демонстрацией выберете последнее, то скоро к вашим баррикадам подойдет агент ФБР, который предложит сделку: вы прекратите протест и вас оставят в живых, либо же прибывшие войска вас уничтожат. {{Spoiler|Ни в коем случае не выбирайте первое. Мало того, что это само по себе гадко, так и толку от этого никакого: [[Награда, достойная предателя|вас всё-равно прикончат]] за [[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] и [[Несовместимая с жизнью тупость|наивность]]. В то время, как продолжая бороться, вы получите достаточно общественного одобрения для того, чтобы президент приказала прекратить преследования девиантов.}}&lt;br /&gt;
** Ну и, разумеется, угадайка с паролем Хэнка — кодовая фраза определяется практически безошибочно.&lt;br /&gt;
* [[Магия войны: Знамёна тьмы]] — чью сторону принять в разборках гоблинов-мародёров и орка-шамана? Конечно же орка — после уничтожения гоблинов, он выдаст квест, в ходе которого можно улучшить вашу волшебную секиру.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — заняться ли с Кейрой Мец любовью или отвергнуть её ухаживания? Конечно же заняться!!! На возможность романа с Йеннифер/Трисс это нисколько не повлияет!! Зато так игрок ещё более настроит себя на то, чтобы не убивать Кейру в дальнейшем и не посылать её на самоубийственное свидание с Радовидом. И в Каэр-Морхен Кейра &amp;lt;s&amp;gt;во всех подробностях всё расскажет Йеннифер/Трисс&amp;lt;/s&amp;gt; примет участие в битве с Дикой Охотой и спасёт Ламберта.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — в ходе цепочки событий, связанных с историей беглой расы, которая, спасаясь от [[Неумолимый преследователь|неумолимых преследователей]], покинула родной мир и осуществила попытку переселиться на новый мир с райскими условиями, можно обнаружить этот самый райский мир, населённый примитивными грибоидами. Вот только незадолго после установки там своего аванпоста на связь выходит та цивилизация, что вела за этими беженцами охоту, и утверждает, что они на самом деле являются [[Разумный паразит|расой разумных паразитов]], а поэтому подлежат полному истреблению. Что же выбрать — сотрудничество с этими «санитарами» или конфронтацию с ними для защиты грибоидов? Сотрудничество, так-то. Здесь даже нет смысла рассуждать о том, кто тут прав, а кто обманывает, достаточно лишь трёх чисто прагматичных причин. Первая — после стерилизации можно заполучить халявный идеальный мир на 25 клеток, который к тому же обладает вкуснейшим планетарным модификатором (что является весьма неслабым подспорьем в ранней игре). Вторая — отказ от геноцида грибоидов приводит к тому, что в системе объявляется враждебный флот на &amp;gt;20k силы (надо ли говорить, что в начале игры это не есть приятно?). Третья — даже если и грибоидов спасти, и агрессоров отбросить, толку от этого всего минимум, ибо цивилизация там в железном веке (а это значит невозможность внедрения под прикрытием и ну очень долгий срок просвещения), а сами эти грибоиды вообще только на идеальных мирах жить и могут.&lt;br /&gt;
** На самом деле подобным явлением переполнены все [[Стратегии Paradox Interactive|стратегии Paradox Interactive]], особенно исторические, когда игроку в событиях даётся выбор — либо вести свою державу по историческому пути, к примеру, заключить унию между Польшей и Литвой или провести Иберийскую Свадьбу между Кастилией и Арагоном в Europa Universalis IV, соответственно приводящие к серьёзному усилению Польши и Кастилии, либо этого не делать, и соответственно, лишиться сильных бонусов.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — какое решение принять в конце Lonesome Road? Предотвратить запуск ракет ценой гибели механического компаньона? Выстрелить по той фракции, с которой всё равно хочется воевать, и сберечь вторую из них? Конечно же ''выстрелить по обеим''! Сделав это, вы сберёжете напарника и получите доступ аж к двум локациям, битком набитым оружием и припасами. Сюжетно на основную игру ваш поступок вообще никак не влияет, а полученную плохую репутацию можно обнулить, если до этого вы ещё не раздобыли платиновую фишку — обе фракции легко вас простят даже за это!&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]] — на протяжении игры вас несколько раз будут пытаться ограбить: то товарищи-сталкеры захотят отнять ценный артефакт, то бандиты потребуют отдать деньги или хабар. Во всех случаях можно уступить и расстаться с добром, но будем честны — много ли игроков пользовались этими опциями? Всё равно каких-то сюжетных или геймплейных возможностей вы не получите (в Чистом Небе, позволив бандитам ограбить себя, можно присоединиться к ним и получить солидные пушки), и только в двух квестах с вымогателями мирное решение проблемы (читай — прогибание под наглую гопоту) приносит скромное достижение «Дипломат».&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]]: «Now do it with Marisa» — локальный мем Тохо-игроков, который иногда любят произносить, когда кто-то прошёл игру на максимальном уровне сложности, да ещё и с каким-нибудь ограничивающим условием (например, без смертей). Дело в том, что Рейму Тохо-играх обычно гораздо эффективнее Марисы. Во-первых, разумеется, более маленький хитбокс. Во-вторых, самонаводящиеся амулеты — если в последних частях они уже не так эффективны, то в ранних очень сильно упрощали уровни, да и боссов тоже. В-третьих, если у Рейму нет амулетов, то у неё есть Иглы Убеждения, которые наносят очень много урона. Если же в игре есть третий или даже четвёртый играбельный персонаж, то ему обычно тоже достаются какие-нибудь упрощающие игру фишки: либо то же самонаведение (Сакуя и Санае), либо очень сильный тип атаки (Ёму), либо получитерская бомба (Рейсен). У бедной же Марисы есть только пронизывающие лазеры (которые реальную пользу приносят только в 12-й части, если не считать бага с десятикратным уроном в 10-й), да и те, начиная с 13-й части, у неё отобрали. Так что если вам кажется, что игра уже слишком лёгкая, попробуйте пройти её за Марису. Хотите совсем [[хардкор]]а? Попробуйте поиграть вершиной дизбаланса серии — Сакуей-B в 14-й части! Как выразился один из игроков: «Просто пройти Лунатик за Сакую-B оказалось сложнее, чем пройти его без бомб за Сакую-A.»&lt;br /&gt;
* [[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики 2]]: во втором издании можно выбрать, на какой машине начать новую игру: на грузовой — у игрока ЗиЛ за 22 тысячи + 40 тысяч в кармане, или на легковой — Тойота за 36 тысяч + те же 40 тысяч в кармане. При этом ничто не мешает сразу же после начала игры обменять Тойоту на ЗиЛ и взять 14 тысяч себе.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy|Warhammer]]: Total War — внутримировой пример при игре за гномов. Враг причинил нам Обиду… но отмщение будет стоить дорого, а то и слишком дорого. Не следует ли хотя бы на этот раз оставить Обиду неотмщенной? Дается два варианта ответа — и оба они означают месть за Обиду, ибо для гнома нет ничего важнее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Кажущийся очевидным выбор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.61.153.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=63226</id>
		<title>Лирой Дженкинс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=63226"/>
		<updated>2022-09-25T18:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.61.153.28: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LeeroyJenkins|Leeroy Jenkins|AttackAttackAttack|Attack! Attack! Attack!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Как правильно готовить цыплёнка и бесить свою гильдию.|Лирой Дженкинс}}&lt;br /&gt;
{{Q|Безумству храбрых поём мы песню!|М. Горький}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Бейте его! — кричал Ноздрев, порываясь вперед с черешневым чубуком, весь в жару, в поту, как будто подступал под неприступную крепость. — Бейте его! — кричал он таким же голосом, как во время великого приступа кричит своему взводу: «Ребята, вперед!» какой-нибудь отчаянный поручик, которого взбалмошная храбрость уже приобрела такую известность, что дается нарочный приказ держать его за руки во время горячих дел. Но поручик уже почувствовал бранный задор, все пошло кругом в голове его; перед ним носится Суворов, он лезет на великое дело. «Ребята, вперед!» — кричит он, порываясь, не помышляя, что вредит уже обдуманному плану общего приступа, что миллионы ружейных дул выставились в амбразуры неприступных, уходящих за-облака крепостных стен, что взлетит, как пух, на воздух его бессильный взвод и что уже свищет роковая пуля, готовясь захлопнуть его крикливую глотку.|Н. В. Гоголь, «[[Мёртвые души]]». За 163 года до этого вашего Лироя…}}&lt;br /&gt;
{{video|yXWNQQKEMnE|Он самый}}&lt;br /&gt;
Знаете таких [[крутой генерал|военачальников]], которые строят гениальные тактические схемы и благодаря им выигрывают сражения, даже изначально будучи в меньшинстве? Да и вообще, даже если не углубляться в планирование, какая-никакая тактика и порядок в бою нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но только не для этого персонажа. Он бросается вперёд, очертя голову. Ему безразличны возможные потери и возможная собственная смерть. Он либо [[Бабы новых нарожают|сознательно]] [[Мортидо|на это плюёт]], либо просто [[несовместимая с жизнью тупость|слишком]] [[Он просто идиот|глуп]], чтобы понимать такие вещи, или [[несовместимая с жизнью самоуверенность|чересчур уверен в своей силе]]. Он — '''[[Грызть реквизит|ЛИИИИИРООООЙ ДЖЕЕЕЕНКИИИНС!!!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Происходит от (постановочного&amp;lt;ref&amp;gt;В начале видео в чате, даже несмотря на плохое качество ролика, видно отсчет 5-4-3-2-1, да и сами авторы не шибко скрывали, что это НЕ было импровизацией. Хотя потом они утверждали, что подобные события таки имели место, просто их тогда никто не записывал.&amp;lt;/ref&amp;gt;) видео из игры по World of Warcraft, где персонаж с таким ником привёл к уничтожению рейда, в котором состоял. Пока его гильдия получала задание и обсуждала его, он был на кухне, готовил и ел курочку. Вернулся, ворвался в бой и потерпел [[Фиаско|полнейшее поражение]]. Видео было выложено в сеть и мгновенно стало популярным, став неплохой рекламой для гильдии. Впрочем, со временем гильдию забыли, а культовым персонажем стал [[Эффект Большой Крокодилы|только сам Лирой]] в исполнении Бена Шульца, который ездит по разным конференциям и вопит свою фразу на потеху публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Лирой занимает должность командира, то, скорее всего, он будет представлять из себя разновидность [[генерал Фейлор|Генерала Фейлора]], конкретно — ведомый слабоумием и отвагой ура-рубака. Если Лирой на стороне хороших парней, то может пытаться выглядеть [[Генерал-рубака|генералом-рубакой]], если на стороне плохих — метит в [[Генерал Потрошиллинг|генералы Потрошиллинги]], но так или иначе ему на это не хватает пороху, причём в разы. В отличие от классического образа Фейлора, его планы не просто не срабатывают — он и не задумывается о пла… каких планах? Но если всё же достигает успеха, то обычно по одной из следующих причин: либо [[Сила есть — ума не надо|он достаточно крут чтобы не заморачиваться]], либо [[Стиль дурака|такой тупости никто от него не ждал]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идейная противоположность — [[генерал-шахматист]]: сам в атаку не ходит, но перехитрит врага только так, иной раз — в лучших традициях Сунь-Цзы — [[Победить миром|даже без боя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* В начале Троянской войны грекам было предсказано, что тот из них, кто первым ступит на троянскую землю, погибнет. По прибытию к Трое у пророчества обнаружилось крайне серьёзное обоснование в виде троянской армии во главе с Гектором, поджидающей на берегу в полной готовности. Видя, что желающих первым десантироваться с корабля не находится, [[Гениальный силач|Одиссей]] [[Буквально понятые слова|бросил на берег свой щит и спрыгнул на него]]. Некий Протесилай, увидев это, решил, что Одиссей уже коснулся троянской земли, после чего сиганул с корабля и, не дожидаясь товарищей, помчался в атаку на троянцев — и в полном соответствии с пророчеством поймал организмом копьё от Гектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Филатов, «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]» — «Мне бы саблю, да коня, / да на линию огня! / А дворцовые интрижки — / энто все не про меня». [[Аверсия]]: армейский генерал, который так говорит — записной интриган, что прямо и неоднократно показано (к тому же по совместительству занимается [[госбезопасность|внутренним шпионством]]). То есть эта его фраза — [[наглая ложь]] и [[лицемер]]ие, вызванное, скорее всего, желанием поменьше встречаться с нечистой силой (к услугам которой приходится прибегать, чтобы выполнить царскую волю). И/или нежеланием выполнять приказы, требующие серьёзной умственной работы: саблей махать (а также сновать по столице с блокнотом и «греть уши») — ума не надо, а как втихаря избавиться от популярного в народе стрельца — работёнка не для дуболома.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, в этой ипостаси у него ничего не получилось, а что получилось бы «на коне да на линии огня» — неизвестно. Так что заявление, возможно, было совершенно искренним и правильным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Мёртвые души]]» — Ноздрёв косплеил Лироя, руководя несостоявшимся избиением Чичикова. «Бейте его! — кричал Ноздрев, порываясь вперед с черешневым чубуком, весь в жару, в поту, как будто подступал под неприступную крепость». Пожалуй, пародия на троп, потому что толстенький, нетренированный Чичиков вряд ли мог представлять какую-то опасность для крепенького (хоть и аналогично нетренированного) Ноздрёва и двух здоровенных слуг.&lt;br /&gt;
* «Баранкин, будь человеком!» — только-только Баранкин заметил, что у чёрных муравьёв нет командира, и собрался было взять на себя командование… как вдруг [[Небоевой товарищ|Малинин]], со страху и ввиду «внезапного приступа геройского духа», включил Лироя и тем самым спутал другу все карты. Но не потому ли оба «самозваных муравья» в итоге уцелели?..&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — Оскар Феншо-Тримэйн, [[генерал-вундеркинд|генерал в двадцатник с небольшим]]. «Если бы у него хватало ума нарушать приказы и побеждать, &amp;lt;s&amp;gt;вот как я&amp;lt;/s&amp;gt;, — прокомментировал его художества [[крутой генерал|Первый маршал Рокэ Алва]], — он стал бы маршалом, а [[генерал Горлов|так]] станет покойником». И стал.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — в своем первом бою Элмар едва не последовал примеру Феанора (последовал бы, если бы не столь же безбашенный Лаврис и не вынесший обоих с поля боя Орри). С возрастом [[Вырастут — поумнеют|поумнел]].&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» Рудазова — Обоснование. Шаб-Ниггурат, полководец армии Лэнга, придерживается именно такой тактики — побежать на врага лавиной и задавить числом и силой. Но это логично, учитывая то, что он командует демонами, и поэтому: 1) Армия демонов ужасно сильная. Настолько, что почти не встречала ничего что может ей противостоять. 2) Демонов совершенно не интересуют потери. Пусть даже все солдаты подохли, лишь бы убили и врагов. Вместе с первым пунктом, из-за которого это всегда удавалось… 3) Роль командира армии демонов не столько в придумывании тактики, сколько в том, чтоб вообще заставить демонов идти в бой под угрозой страшной смерти. И как раз это у Шаб-Ниггурата получается отлично.&lt;br /&gt;
* М. А. Булгаков, «Белая гвардия» — полковник петлюровской армии Боботун, вопреки «генерально-штабной думы» полковника Торопца по захвату Города вначале покидает основные силы Петлюры (о чем газеты Города сообщают как о предательстве Болботуна), а потом заявляется во время штурма и берет Город сходу. Троп играется зигзагом, потому что для Болботуна все ограничивается обычными военными потерями, а вот для горожан и дружинников гетмана — катастрофой.&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — попытка Борга напасть на Уорреса, который отослал наёмника в даль и обратил его дочь в рабство. В его укреплении, в окружении его солдат… Здоровяк и так-то не слишком умён был, а рассвирепев, вовсе на рожон полез, и быстро оказался в тюрьме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* «[[Первому игроку приготовиться]]» — Собственно звучит прямая отсылка во время обреченной атаки на вражескую планету.&lt;br /&gt;
** А разве это не из книги «Армада» того же автора (Эрнест Клайн) где как раз ГГ и произносит эту фразу во время самого первого налета на вражескую планету? Причем в этой книге эта отсылка звучит несколько раз.&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ]]»: в планах Сильвера было дать капитану и его людям найти сокровища, погрузить их на корабль и довести его хотя бы до пассатов, а затем уже поднимать бунт. Но удержать своих буйных подчиненных ему так и не удалось — те начали мутить, едва высадившись на остров, оставив на корабле минимум людей.&lt;br /&gt;
** Позже — играется с эксплуатацией. Пираты требовали вынести блокгауз, в котором засели герои, но Сильвер их удерживал, понимая, что крепость легче взять измором, чем силой: в конце концов, в ней почти не было припасов, да и близлежащее болото воздуха не озонировало. Понимал это и капитан Смоллет — и поэтому на переговорах намеренно выбесил Сильвера: мол, чем раньше они придут нас штурмовать, тем лучше для нас. Так и вышло: пираты тут же напали и были отбиты с заметным сокращением их численного перевеса.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Nothing]] — Коифус Саубон.&lt;br /&gt;
* Лорас Тирелл из [[A Song of Ice and Fire|«Песни льда и пламени»]]. Королевский двор Серсеи долго вопрошал «[[что за идиот?]]», ознакомившись с последствиями его штурма Драконьего Камня. Замок-то сер Лорас взял, но вот только взять его можно было и длительной осадой, с много меньшими потерями — в результате Рыцарь Цветов был тяжело ранен сам и положил множество солдат. Ланнистерских. А уцелевшие теперь, в соответствии с обещанием Серсеи, немедленно направятся на помощь разоряемому железнорожденными Хайгардену — вотчине Тиреллов. Один из немногих примеров ''осознанной'' лиройщины.&lt;br /&gt;
** Правда, есть очень обоснованная и правдоподобная [http://7kingdoms.ru/wiki/Теории#.D0.9B.D0.BE.D1.80.D0.B0.D1.81_.D0.A2.D0.B8.D1.80.D0.B5.D0.BB.D0.BB теория], что на самом деле никакого штурма не было.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллион]]»: Феанор же! В бою с балрогами оторвался от своей армии (история умалчивает, был он пешим или конным) и угодил в окружение.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]»: для аристократов Анк-Морпорка это вполне привычная тактика — отважно броситься на врага и дать им отведать холодной стали! И чем больше народу при этом поляжет — тем лучше! А уж если погибшие окажутся врагами — это и вовсе вершина воинского искусства. Главный образец — старый Лорд Ржав. Везучий до невозможности — всегда сам бросался в атаку и казалось что все удары и стрелы ему нипочём. А вот идущим следом за ним солдатам везло заметно менее.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Драконы Зимней Ночи]]»: государь Дерек — один из руководителей соламнийских рыцарей, во время обороны Башни Верховного Жреца вывел армию в поле и во главе её атаковал армию драконидов, гоблинов и прочих тёмных созданий, в результате всё войско пошедшее за ним было [[Тупое_самопожертвование|бессмысленно]] уничтожено. Не зря на Кринне существует поговорка «тупой как соламниец».&lt;br /&gt;
* «[[Magic 2.0|Магия 2.0]]» — главный герой Мартин. Ему неоднократно советуют думать, прежде чем действовать. Но затем плюют и попросту пользуются Мартином как отвлекающим манёвром, зная, что он попросту не может не привлекать к себе внимание. В финале третьей части, четырём персонажам необходимо быстро составить план действий, чтобы спасти друзей, однако, кроме Мартина, профессия троих требует тщательной подготовки (инженер, архитектор и модельер), поэтому они обращаются за помощью к Мартину. К удивлению многих, его наспех составленный план срабатывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Lost Fleet]]» — Практически ''все'' командиры кораблей обеих сторон столетнего конфликта. А всё потому, что все мало-мальски опытные командиры флота давным-давно перебиты в этой бойне. А так как некому обучать тактике флота, то командование учит офицеров лететь к врагу на полном ходу и бить из всех орудий, а результат боя пусть решает «боевой дух» командира. Естественно, что из-за подобной «тактики», гибнет ещё больше людей. Когда капитан Джон «Чёрный Джек» Гири просыпается от столетнего анабиоза, то его поражает подобный подход к войне. Когда ему приходится принять командование флотом Альянса, застрявшим глубоко в тылу врага, то его довольно посредственные тактические навыки выглядят для Лироев этой эпохи попеременно как трусость и как сущий гений. Правда подобные победы в конце концов создают проблемы: отдел снабжения флота попросту не приспособлен к меньшему уровню потерь (то есть, большему количеству нужных запчастей) и большей нужде топлива (для манёвров). А позже корабли начинают ломаться один за другим, так как строят их уже не на века а едва ли на три года (а зачем, если всё равно угробят?). По возвращению в космическое пространство Альянса, высшее командование попросту отказывается верить, что Гири участвовал в стольких сражениях, ведь при стандартной тактике от флота бы ничего не осталось. В то время как гражданское правительство желает как можно быстрее избавиться от Гири, ведь они привыкли иметь дело с адмиралами, только и мечтающими захватить власть, а не с теми, для кого долг — превыше всего.&lt;br /&gt;
* [[Драконья Сага]] — шёлкокрыл Мечехвост из цикла про драконов Панталы является местным Лироем Дженкинсом. И это его любимый подход к решению проблем. Особенно после того, как попробовал зелье Сверчка, которое только многократно усилило эту черту характера, хоть и временно.&lt;br /&gt;
* Гэйл Ланннг «Кровавый Билл Андерсон» — сам Кровавый Билл Андерсон. «Меня пули не берут!!» Он и кличку свою получил из-за такого поведения в первом бою — отстал от основной кавалерии южан, потерял саблю, казенную, случайно заклинил свой же револьвер и успешно отмахался от янки прикладом. Выглядел после того понятно как.&lt;br /&gt;
* [[Honorverse]] — мантикорский адмирал [[козёл|Элвис]] [[самоуверенный мерзавчик|Сантино]]. В молодости сдрейфил под огнём, едва отвертелся от трибунала и теперь боится обвинений в трусости куда больше, чем противника. Независимо от оного противника численности, на чём [[сарказм|в один прекрасный момент]] и погорел, когда полез в драку в заведомо проигрышной позиции, в которой любой грамотный офицер предпочёл бы отступить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[MCU]]:&lt;br /&gt;
** «[[The Avengers|Мстители]]» — Тони Старк. «Нам нужен план атаки!» — говорит сведущий в военном деле Капитан Америка. «У меня есть план: атаковать!» [[сарказм|(конечно, зачем слушать ветерана Второй Мировой, который запорол нацистам как-то большую боевую операцию?)]].&lt;br /&gt;
** «[[Guardians of the Galaxy|Стражи Галактики]]» — Сделка с Тиваном сорвалась (точнее взорвалась), Йонду Удонта выследил Квилла, Ксандер объявил всю пятерку в розыск — думаете, хуже уже не бывает? Ага, Дракс Разрушитель позвал Ронана. Лично.&lt;br /&gt;
** В «Войне бесконечности» Дракс слиройничал опять и полез на Таноса, причём в этот раз с Гаморой за компанию. Позже феноменальный лироизм проявил Квилл на [[Нет, не тот|Титане]], когда начал бить Таносу морду в припадке ненависти и освободил от контроля над разумом.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]: [[Йопт In Translation|На странных берегах]]» — бунт, возглавленный протагонистом. Да, Джек, оказаться в положении заложника на корабле, где заправляет твоя бывшая, есть весомый удар по самолюбию, но… Раз угроза стать ужином для морских дев пока ещё далеко, почему бы не успокоить матросов, добиться аудиенции с [[Полное чудовище|Чёрной Бородой]], доказать свою лояльность, и только потом ВНЕЗАПНО выступить? А сейчас противник только этого и ждет: на корабле множество недовольных. Как только пацан спёр катлассы, морячки и пошли: без какого-либо плана, кроме «руби-вяжи зомбаков, так победим!». Про укрепленную корму все как будто забыли. В итоге Тичу пришлось выйти, раздать обнаглевшему быдлу люлей, показательно казнить кока, нёсшего вахту, и слепить куклу вуду Джека, чтобы впредь не баловал.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: зная талант Анжелики к вранью (ещё бы, сам учил!), Джек мог с высокой долей вероятности предполагать, что корабль и в самом деле никакая не «Месть королевы Анны», а даже если и да, то самого Тича на борту нет. Будь это и вправду так, у бунта были бы все шансы на успех.&lt;br /&gt;
* «Ночь в музее 2» — Джордж Кастер, вернее его восковая статуя. Но исторического Кастера тоже стоит считать сабжем статьи. Редкостной отваги и безрассудства офицер был, через что и загнулся при Литтл-Биг-Хорне.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]:&lt;br /&gt;
** «[[Star Wars/Star Wars: Attack of the Clones|Звёздные войны: Атака клонов]]». Предупреждал же Оби-Ван Энакина: «Заходи к нему [''графу Дуку''] осторожно, сбоку»… Но Энакин, взревев как десять Лироев, бросается на графа в лобовую атаку. И закономерно получает ситхскими молниями прямо в грудь. Парень попроще просто умер бы на месте.&lt;br /&gt;
*** Не умер бы. Дуку не сильно ударил молниями. Да и чем Энакин отличатся от &amp;quot;парней попроще&amp;quot;? Хотя понятно, чем - сюжетной бронёй.&lt;br /&gt;
** «[[Star Wars/Star Wars: The Last Jedi|Звёздные войны: Последний джедай]]» — Лироя включает По Дэмерон. Дредноут Ордена уничтожен, но герои, уничтожившие его, не вернулись. Лея хлопнула [[Сарказм|смельчака]] по морде и разжаловала из кавторангов в рядовые, рявкнув при этом «Повзрослей наконец! Не все проблемы можно решить, просто запрыгнув в истребитель и что-нибудь взорвав!»&lt;br /&gt;
*** Многие, правда, задаются вопросом, были ли 11 истребителей такой страшной ценой за здоровенный дредноут?&lt;br /&gt;
**** Для ответа на этот вопрос хотелось бы знать, сколько осталось таких дредноутов у Первого Ордена, и сколько таких истребителей у Сопротивления. Судя по тому, что основной план был что-то вроде «поцарапать этот дредноут до неходового состояния и слинять по-тихому», [[Пиррова победа|оно того не стоило]].&lt;br /&gt;
*** Что интересно, По ей эту фразу [[Бронебойный ответ|бронебойно]] [[Ироническое эхо|возвращает]] во время атаки истребителей Ордена: «Генерал! Разрешите запрыгнуть в истребитель и что-нибудь взорвать!» — «Эх, разрешаю».&lt;br /&gt;
*** Преемница Леи, вице-адмирал [[Житель Страны Эльфов|Эмилин]] [[Крутой гей|Холдо]], решила, что такой кадр, как По, ещё пригодится, и снова подняла его в звании. Но не до прежних высот. Всего лишь до капитана.&lt;br /&gt;
** «[[Solo: A Star Wars Story]]» — L3-37. Мало того, что эта неперепрошитая феминистка выбрала [[Сарказм|очень удачный]] момент для восстания машин, так ещё и весь её план состоял из «Не знаю, делайте что-нибудь!»&lt;br /&gt;
* «Стюарт Литтл 2» — собственно заглавный герой, мышонок Стюарт. Пойти на сокола, то есть хищную птицу, намного превосходящую тебя силой и вообще размерами, будучи вооружённым только маломощным луком, которым даже не умеешь толком пользоваться, [[Сарказм|было очень умно]], да. На что он рассчитывал? Или это сценаристу пришло в голову так опустить умственные способности главгероя в этом моменте?&lt;br /&gt;
** Впрочем, очнувшись после неудачной попытки лиройства на барже с мусором, Стюарт находит свой поломанный самолёт, чинит его и берёт реванш.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец: Возвращение короля]]» — бой армий Рохана и Харада. Во всяком случае, так выглядит стратегия Теодена против мумаков. Нет бы рассыпаться мелкими кучками и обойти слонищ с флангов? Нет же, рохиррим ринулись довольно плотной гурьбой мумакам прямо в лоб, почему множество из них и были растоптаны слоновьими ногами и разбросаны бивнями, прежде чем добрались до тыла. Но ведь Бобро всегда побеждает Осло — так и здесь. Возможное обоснование: времени катастрофически не хватало, свободного пространства для манёвров армии такого размера тоже оставалось немного, судя по кадрам, так что не удалось придумать ничего лучше, чем прорываться в тыл хотя бы таким способом.&lt;br /&gt;
**И всё равно, командовать кавалерии при атаке на слонищ &amp;quot;сомкнуть ряды!&amp;quot; вряд ли было обязательно...&lt;br /&gt;
* Трилогия «Час пик» — [[Полицейский-ковбой|детектив Картер]] из [[Город Ангелов|Лос-Анджелеса]] то и дело залетает в эту степь. Пример:&lt;br /&gt;
{{Q|'''Ли:''' Задача — найти Рики Тана. Нужно быть тише воды.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Картер:''' «Тише воды»? Что ты несёшь? Сейчас всех построим и выясним всё! «Тише воды»!..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ли:''' Это триады, первые злодеи в Китае!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Картер:''' Думаешь, ты меня испугал?.. Банды придумали в Лос-Анджелесе. Давай жетон, я покажу как!|«Час пик-2», в караоке-баре триад}}&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE 2: Legends of Metru Nui]] — Матау, яркий троп. В бытность матораном «с упорной и безрассудной отвагой» занимался проверкой на прочность скоростного транспорта. Потом преобразился в облике героя Тоа — и в полном восторге принялся за подвиги. Чтобы соответствовать своему образу Тоа как рыцаря без страха и упрёка, бросающего вызов всем врагам и всегда побеждающего, ибо добро круче зла, он без лишних раздумий брался за трудные задания, выпрыгивал на противников с боевым кличем, закономерно кончив как [[штатный клоун]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Спецназ» — подполковник Озорных, краповый берет и командир батальона внутренних войск. Не осознавая, что против него опытный диверсант Шараф Рашди, воспитанный британской разведкой в лучших традициях, попытался взять его нахрапом с нулевыми успехами. Когда ему в помощь прислали спецназ, оскорбился и попытался изобразить тактический гений, выманив врага на подставную колонну с медикаментами (сам по себе план был неплох, вот только не удалось лже-ОМОНу убедительно симулировать «[[Ошибка нарочно|аморальное разложение]]» — нашелся среди боевиков специалист по похмелью и опохмелу). Уловка была раскушена, грузовики с медикаментами уничтожены, а сам подполковник гневе ломанулся преследовать отступающего противника, нарвался в ходе преследования на мину и вроде как погиб. Однако в серии «Взлетная полоса» выяснилось, что жив, но был ранен.&lt;br /&gt;
** Кстати, за подобное крапового берета бы лишили, ибо нефиг.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов]]» — в девятой серии шестого сезона Лироем побывал Джон Сноу. Педаль в пол: увидев, как убивают его брата, он даже не скомандовал в атаку, а… бросился в неё сам. Один. Будучи главнокомандующим. [[Что за идиот!]] Армии пришлось спасать его задницу, в результате она попала в окружение. Половина бойцов погибла ни за что, битву выиграли чудом.&lt;br /&gt;
** Джонову армию спас от гибели вовремя подоспевший рояль в кустах в лице [[Приход кавалерии|армии Сансы и Мизинца]]. Опоздай кавалерия хоть на час, всё было бы бессмысленно. Бессмысленно и по-дурацки умершим солдатам Джона от этого ни капли не легче как и их родным. [[пиррова победа|Пирр, потеряв в выигранной без роялей битве]] максимум 1/8 часть армии, и то ужаснулся потерям.&lt;br /&gt;
* «[[Грозовые ворота]]» — лейтенант Панкратов, которому было поручено защищать перевал с тыла, из-за отказа радиостанции остался без связи с командиром. Когда солдаты начали отступать с Малой, он повёл своё отделение в атаку во фланг противнику, и оставленную им позицию тут же захватили сидящие в тылу боевики. Все его солдаты погибли под перекрёстным огнём, а он сам смог только подорвать себя гранатой вместе с несколькими подбежавшими врагами.&lt;br /&gt;
* «[[Бумажный дом]]» — [[Херой|Артурито]] в 5 сезоне [[Ой, бл…|дорвался до склада оружия]]. Не обрадовался никто, а в первую очередь — его товарищи-заложники, которые случайно попали под пули [[Тупой — это зло|этого идиота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Богатырская сага от студии «Мельница» — вопреки, кстати, [[Трикстер|былинному прототипу]] — представила Лироем Алёшу Поповича. У него и полагающийся боевой клич есть в виде «отведай силушки богатырской» и вариаций на тему.&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона» — кто бы вы думали? Стоик! Едва услышав о гнезде и способе его найти, собрал чуть ли не всё племя и ломанулся туда, даже не дослушав предупреждение о том, [[Кайдзю|что именно]] встретит. Отсутствие плана народ начал подозревать в дороге, что было [[подсвечено]]. Во втором фильме отличился уже наследник вождя, в совершенно лиройской манере убежав... [[Я пришёл договориться|договариваться]]. Сразу после того как узнал что будет иметь дело с [[Полное чудовище|полным чудовищем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slab i otvaga.jpg|240px|мини|справа|[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл]]. Лозунг Лироя]]&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]]:&lt;br /&gt;
{{Цитата|[[Рейнбоу Дэш]]: Мы должны помочь Дэринг Ду вернуть кольцо, пока ещё не слишком поздно!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Твайлайт Спаркл]]: [вздыхает] Ладно, но мне кажется, что мы прыгаем значительно выше головы. И нам нужно тщательно продумать план...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейнбоу: Я иду, Дэринг Ду!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Твайлайт: Это не план!|4 сезон, 4 серия}}&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — так любят делать Руби и Янг. Руби со временем исправилась; её сестра — тоже, но только после того, как один раз таки-[[Однорукий воин|долироилась]].&lt;br /&gt;
** Пирра же, хотя этого многие фаны не признают. Непонятно зачем полезла на Синдер, не имея ни сил Девы, ни хоть какой-то возможности им противостоять. Долироилась. {{Spoiler|Совсем.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Ну как непонятно — Пирра [[Да ночь продержаться|выигрывала время для прибытия подмоги]], и у неё даже получилось — пусть и ценой своей жизни. [[Бессмысленное самопожертвование|Не то чтобы к тому времени это уже что-то сильно изменило]], но…}}&lt;br /&gt;
** В 5-м сезоне Жан тоже таким же манером атаковал Синдер и прямо так ей и сказал, что может и умереть ради того, чтобы дать друзьям возможность выжить. В ответ взбесившаяся драконша жахнула копьём… нет, не в Жана, а в Вайсс, и ''почти'' смертельно ранила её, {{spoiler|[[Ай, молодца, злодей!|но тут у Жана]] [[Не было бы счастья…|очень вовремя]] [[Активация через страдание|открылось Проявление]] — способность делиться энергией…}}&lt;br /&gt;
** В серии 6-1 встречается, что называется, Лирой классический — в лице Охотника из охраны поезда. Пытался с булавой биться со стаей мантикор{{spoiler| и был ими выброшен с горы, не успев нанести хотя бы удар}}.&lt;br /&gt;
** В 7-ом сезоне звание почётного Лироя города держит [[Народный герой|Робин Хилл]]. Цели и мотивы у дамочки насквозь благородные, но от её методов и горячей головы обычно вреда больше, чем пользы. Педаль в тундру — 12-я серия. {{spoiler|Итак, герои с генералом не сошлись в мнениях, и он решил ввести военное положение и пожертвовать частью города, а заодно прислал Кловеру приказ арестовать Кроу. Оба последних этому ни разу не рады, но поскольку они вообще-то на самолёте сопровождают [[Псих-наёмник|Тириана]] под арест, решили тихо долететь, сдать гада в тюрьму и потом идти к генералу объясняться. Что делает Робин, которой приказ об аресте лично не касается? Разумеется, начинает выяснять отношения с Кловером. В крохотном транспортном самолёте. В компании мега-опасного маньяка и ходячего излучателя [[Хроническое невезение|невезения]]. Результат: самолёт — вдребезги, Тириан — радостно умчался в восход, пилоты и Кловер — им убиты, Кроу и сама народная мстительница, чудом не убившаяся во время крушения — в тюрячке и [[ГЭС|депрессии]].}}&lt;br /&gt;
* «[[Спецагент Арчер]]» — сам ГГ. Планы? Подготовка? Досье на вероятных противников? Ха, да кто их вообще читает?! Вперёд, с бревноподобным чувством мачизма наперевес!!!&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Войны Клонов]]» (2003) ― [https://youtu.be/WIj7gIDFDe4?t=156 падаван, который выскочил навстречу Гривусу и был им бесцеремонно растоптан]. Впрочем, сделал он это не совсем от избытка храбрости, [[Несовместимая с жизнью трусость|а в попытке побороть её недостаток]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[SAO Abridged]] — «Да вы хоть знаете сколько из вас умерло с криком „ЛИРОЙ ДЖЕНКИНС“?!»&lt;br /&gt;
** ''БОЛЬШЕ НУЛЯ!!!''&lt;br /&gt;
* Да и в самом [[Sword Art Online]] таких эпизодов был не один. В том числе по классике, где выбегает Лирой, и все остальные следом ввязываются в бой в беспорядке чтобы его спасти. Но педаль в пол — попытка Кирито на эпическом скилле из «Мастеров меча» и с помощью [[Багофича|багофичи]] наскоро пролироить весь «[[Игра-копипаста|Альвхейм]]» в соло.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — Кайнет Эл-Меллой Арчибальд. Во время боя в замке Айнцберн тупо пер вперед, снося все, что не успело спрятаться… Пока не оказалось, что [[А двести двадцать не хочешь?|все это время Кирицугу исполнял свой хитрый план]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — [[Протагонист|Луффи]] же! Ведёт себя так всегда, но… [[Инверсия|обычно у него всё получается]].&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Наруто, из-за своего характера, весьма склонен к лиройству, но у него ни разу ещё не прокатывало (да-да, приходилась всегда придумывать план).С возрастом впрочем вроде бы поумнел.&lt;br /&gt;
** Саске чуть более спокоен, чем главный герой, но со временем он обретал всё более крутые силы, а эмоционально становился всё менее стабилен, что прибавляло ему самоуверенности. Апогеем его лиройства стало нападение на совет 5 каге, где он чуть не ослеп, и Тоби пришлось его спасать — дважды (нефиг в одиночку драться с сильнейшими шиноби мира, которым ты стал равен недавно).&lt;br /&gt;
* Ичиго из [[Bleach]] способен и думать, и планировать — но когда видит врага, всё равно извлекает свою огромную железяку и кидается в атаку. А планы пускай друзья выполняют.&lt;br /&gt;
** Абарай Ренджи тоже подходит. [[Подсветка|Подсвечено]] Ясуторой Садо.&lt;br /&gt;
** Но больше всех на Лироя тянет Хиори. Вышло боком {{spoiler|против Айзена.}}&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — в этой вселенной лиройство не просто работает — оно здесь является лучшей тактикой из всех возможных, аж на уровне законов физики.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — так Мами лишилась головы.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — Эрен неоднократно демонстрирует этот троп. И, если честно, это изрядно раздражает.&lt;br /&gt;
** Микаса тоже один раз ломится сломя голову крушить титанов. Но тут ей в оправдание можно сказать, то что она только что узнала о смерти единственного оставшегося в живых близкого ей человека и [[Мортидо|шла в бой, надеясь, что какой-нибудь титан её да сожрёт]].&lt;br /&gt;
*** А как она рванула на Женщину-Титана? Тут она умирать не собиралась явно. Если бы не Леви, тут бы Микасу в лепешку и раздавили. В итоге еще и сильно [[ай, молодца!|осложнила ситуацию]] в последующей сюжетной арке: Леви умудрился сломать об Титаншу ногу, и героям приходится выкручиваться без него. Без лучшего бойца Разведкорпуса, который великанов десяток за раз может завалить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Порко в 103 главе рванул прямо на Эрена, что привело к смерти Зика&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|На самом деле, это инсценировка, так как с Зиком у разведотряда [[Временный союз|временный союз]]. Но для стороны, на которой сражается Порко, оно хуже вдвойне: мало того, что лишились ценнейшей боевой единицы, так её ещё враг приобрел.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; и поражению Пик, а сам Порко мало того, что огрёб от Микасы и Эрена, но из-за него Эрен смог сожрать и получить силы Титана Молота Войны, Эрен собирался и Порко закусить, но того спас вовремя появившийся Райнер}}.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]], Эрвин и весь разведкорпус в битве при Шиганшине. Логичный обоснуй: под обстрелом ежеминутно гибли солдаты, времени на разработку менее суицидального плана попросту не было.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — Иноске. Как и велено природой кабану, идёт НАПРОЛОМ!&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]:&lt;br /&gt;
** [[KonoSuba]] — Именно за это Даркнесс выгнали из последней группы. [[Сарказм|Героической душе]] [[Несовместимая с жизнью похоть|не терпелось вступить в бой]].&lt;br /&gt;
** [[Youjo Senki]] — Вайсс обычно чрезмерно осторожен, но однажды полез «с голой пяткой» в очевидную ловушку Ансона Сью, где, скорее всего, так бы и полёг смертью храброго идиота, если бы не вмешательство Тани.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — Буз в одиночку ломанулась спасать свою принцессу, нарвавшись в результате на небольшую армию. Выжила только благодаря здравомыслящему заместителю и японцам, ждавшим до последнего срока и потому едва не смятым числом.&lt;br /&gt;
* Grancrest Senki — главный герой Тео переодически ведёт себя подобным образом.&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о героях Галактики]]» — три слова: [[Огненная шевелюра — огненный характер|Фриц. Йозеф. Биттенфельд]].&lt;br /&gt;
{{Q|Наша истинная сила в том, чтобы нестись напролом, как дикий вепрь! Невзирая ни на какие тактики или уловки противника, мы сокрушим их своей мощью!|72 серия}}&lt;br /&gt;
** Его собрат из стана Яна, Нгуен Ван Хью, с его любовью палить во все стороны: «Враги спереди, по бортам, снизу и сверху, стреляй куда хочешь». А после погнался за недобитками противника и напоролся на свежие флотилии противника, попутно смеясь и понимая что ему конец.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — многие новички-авантюристы ведут себя именно так. Собственно, история как раз и начинается с того, что возглавляемые таким персонажем приключенцы спустились в данж. Без должной подготовки, антидотов, лечебных зелий, знаний повадок гоблинов, нормального освещения, опыта боевых действий в замкнутых пространствах… «[[S.T.A.L.K.E.R.|Не учатся ничему некоторые. И учится не хотят]]».&lt;br /&gt;
** Воин-Новичок устроил такое из-за нервного потрясения после укушивания его подруги, в результате его соратник потерял руку.&lt;br /&gt;
* [[Toaru Kagaku no Railgun]] — Согиита Гунха. С прикрученным фитильком - его способности вполне позволяют ему косплеить камикадзе и не получать никаких повреждений.&lt;br /&gt;
* [[100-man no Inochi no Ue ni Ore wa Tatteiru]] — Кеита Тории. При [[Попаданец в литРПГ|своём низком уровне сил]] бросился на дракона, только что вынырнувшего из вулкана... и тут же им сожжён дотла. К счастью, ненадолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В любой игре, где есть временное бессмертие (например, [[Doom]]), игрока часто приводит на дорожку Лироя Дженкинса желание убить побольше врагов, пока бессмертие действует. Для неопытного игрока, который очертя голову бросается в схватку, не продумав путь к отступлению, это может [[Самоубийственная самоуверенность|плохо закончиться]].&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — [[кодификатор]]. Более того: игроки до сих пор нередко идут в бой с этим криком.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — в Warlords of Draenor есть [[квест]], где надо надо предотвратить бессмысленную гибель Лироя, зачистив от монстров всю локацию до следующего босса.&lt;br /&gt;
** Резан. После того как Зул начал его дразнить, с криком побежал на него не смотря по сторонам. В итоге был убит и поднят в качестве нежити. А королю, чтобы спасти империю пришлось продать себя и всё своё потомство Лоа Смерти.&lt;br /&gt;
* В коллекционной карточной игре [[Hearthstone]] по лору WoW есть карта «Лирой Дженкинс». Имеет возможность атаковать сразу после выхода (6 атаки/2 здоровья), но у соперника появляются два дракончика 1/1, которые имеют все шансы убить его.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV]] — в каждом бою берсерки варваров радостно бегут в атаку на противника, тем самым ломая игроку все хитрые тактические планы и заставляя остальное войско бездумно переть в атаку в лучших традициях орочьего «WAAAGH!». Зато статы у них выше, чем у других юнитов того же уровня.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — Джошуа Грэхем, легат Легиона Цезаря. Тупо гнал легионеров вперёд, даже не ожидая хитро расставленной ловушки с фальшивым отступлением. Итогом стало поражение Легиона в Первой Битве за Дамбу Гувера, а самого Грэхема облили смолой и подожгли, скинув в реку. {{spoiler|Однако он выжил и стал кающимся грешником.}}&lt;br /&gt;
** Напарник Бун со своим «вижу легионера — стреляю на поражение». Парня можно понять — после пережитого он вполне себе [[Мортидо|смерти ищет]]. Но, если не хотите, чтобы одержимый местью снайпер превратил разведку в зачистку, лучше попросить его подождать вон за тем холмиком. Не на холмике.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 1|Mass Effect]] — Ричард Л. Дженкинс. В самом имени — отсылка на классического Лироя.&lt;br /&gt;
** Во второй части, в миссии по вербовке Архангела — пацан, который идет после Ш на вербовку. Если Шепард не сломает его 50-тикредитовый пистолет.&lt;br /&gt;
** Сам игрок может очень много где слиройничать, если, попытавшись устроить [[зерг-раш]], внезапно обнаружит, что собрал недостаточно большую армию.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins: Кайлан. В попытке стяжать славу положил в битве с Мором всю армию, кроме не полезшего в эту мясорубку резерва, и погиб сам.&lt;br /&gt;
** Совершенно не факт — Кайлан не слишком хочет драться «вотпрямщас», автор плана — Логэйн, а собственно участие Кайлана в бою мы видим уже здорово после начала драки — и он свеж и полон сил. И до этого момента план работал, так что тут скорее [[несовместимая с жизнью наивность]] — ну понадеялся мужик на своего генерала, а что генерал не прочь угробить собственного зятя вместе с половиной армии и захапать себе трон (выдернув оный у собственной дочери) — недодумал…&lt;br /&gt;
*** Ну-ну, упоминается, что он как раз из-за своей лиройности не хотел дожидаться войск эрла Эамона. Но и с другой стороны, его лиройности поддакивал сам Логэйн, так как опасался, что если оттягивал генеральное сражение, то король приведет в Ферелден для борьбы с мором орлезианцев.&lt;br /&gt;
** Забавно, что обвинения в лиройстве как-то вообще не согласуются с тем, что сражение вообще-то проходило в оборонительной манере, а противником была армия чудовищ, так что вопрос &amp;quot;Подоспеют ли орлезианцы к началу веселья?&amp;quot; не имеет никакого смысла.&lt;br /&gt;
*** Он вывел войска с возвышенности и запер её в долине, буквально правоцируя порождения тьмы на нападение. Удерживал бы крепость, бой можно было бы оттянуть. &lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — тоже отсылка… и субверсия. Неживой Паладин Лирой — сумел в одиночку пробиться аж до самого лорда Нито, коим и был упокоен окончательно. Вторгается и к вам в виде красного фантома.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft II: Крылья Свободы]]: в угарной миссии «Машина войны» Тайкус, забравшись в ОБЧР со сломанным коммуникатором, вовсю косплеит Дженкинса, задача игрока прикрывать его во время геройства.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft II: Legacy of The Void]]: в последней миссии основной части кампании на каждом из входов в крепость стоит армия во главе с героем — невидимка-Воразун во главе Неразимов, механик Каракс во главе Чистильщиков и боец ближнего боя Аларак во главе Тал’даримов. А теперь вспомните, как «грамотно» ИИ распоряжается союзными героями и догадайтесь, чей герой каждый раз «отваливается» первым.&lt;br /&gt;
* [[TES IV: Oblivion]] — Фарвил, [[Золотая молодежь|сын графа]] Чейдинхола. С небольшим отрядом штурмовал открывшиеся врата Обливиона, от всего отряда остались только двое… и то если [[Протагонист|Чемпион Сиродила]] сумеет вытащить их живыми.&lt;br /&gt;
* Mount &amp;amp;amp; Blade: Warband — сыграно… гм… странно. В одних битвах такой стиль боя может вас выручить. В других — крупно подведёт.&lt;br /&gt;
* Геймплейный пример — в [[MOBA]] [[В каждой мобе есть Пудж|можно увидеть такой типаж]], который может залететь во врага и больно его побить, но при неверно рассчитанном прыжке помирает, поскольку не способен ни выдержать урон, ни убежать. Эти персонажи привлекают игроков-Лироев, во всяком случае, лиройство на них очень заметно.&lt;br /&gt;
** DotA 2 — Huskar и Spirit Breaker. В меньшей степени — Storm Spirit.&lt;br /&gt;
** Heroes of the Storm — Мясник и Иллидан.&lt;br /&gt;
** [[Overwatch]], хоть и шутер, но родственный, и тоже имеет такого в лице Райнхардта. У него есть мощная атака, но только на дистанции совсем в упор, и очень длинный рывок. А танкование обеспечивается щитом, который действует в одном секторе, то есть, при окружении бесполезен. Кстати, если геймплейно и не сабж, то в короткометражке точно: погнался за фрагом и оставил без прикрытия обделённых силовой бронёй простых солдат, а по итогам ещё и командира подставил.&lt;br /&gt;
** Paladins — Дрогоз. Герой, в норме полагающийся на свою недосягаемость за счёт полёта, ультой идёт на таран, да ещё сначала зависает на месте и орёт на всю карту «УЗРИТЕ ЯРОСТЬ ДРАКОНА!». При неправильном применении получается эпичнейший сабж.&lt;br /&gt;
** League of Legends — Сион. Разбегается хоть через полкарты и влетает, но если союзники ульту прошляпили или были не готовы к инициации боя вотпрямщас, тоже выходит чистой воды лироизм. А по лору им отличается Вай: «План? Зачем он мне?». И Джинкс в ту же степь: «Всё идёт по плану, я почти его придумала!».&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — Эрритис, который является чистейшим примером сабжа и ехидной пародией на типичного Лироя Дженкинса (как и вообще на любого [[Приключенец|приключенца]] в RPG). В поисках приключений Эрритис постоянно лезет на рожон, чем заставляет игрока метафорически постоянно бить его палкой по голове, когда в очередной раз он пытается отмочить что-то фирменно-безумное. {{spoiler|Справедливости ради — это делает не настоящий Эрритис, а заразившие его тело нанороботы, которые вынуждают его постоянно искать новых острых впечатлений. Реальный Эрритис же — тихий и осторожный пастушок, который в гробу видал все эти приключения и подвиги и мечтает только о том, чтобы его оставили в покое и дали прожить спокойную жизнь на родной ферме.}}&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic Forces]] — Наклз, который здесь лидер [[Сопротивление|Сопротивления]]. «Я разработал эту стратегию примерно за полторы минуты. Мы нападём внезапно всеми силами и не остановимся, пока не уничтожим армию Эггмана.» Как и следовало ожидать, когда в бой вступил Инфинит, все силы были разбиты.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — Кентавры в ДЛС «Участь Варнхолда». Если во время финальной битвы заключить с ними союз, то они почти в самом начале отрываются вперёд и потом, можно их встретить только перед финальным боссом, точнее их трупы. Справедливости ради, культисты действуют аналогично.&lt;br /&gt;
* Помните в [[Half-Life]] охранника, который решил с пистолетиком вынести [[тентакли]] и был закономерно ими размазан? В [[римейк]]е Black Mesa его так и зовут Лирой Дженкинс. Более того, через [[эксплойт]] его можно [[Пощадить в адаптации|спасти]], хотя после своего скриптового лиройства он зависает и больше ничего не делает.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — Виги [[Говорящее имя|Помешанный]], воин из дружины Хьялмара ан Крайта. Перед битвой с ледяным великаном в ходе квеста «Владыка Ундвика» Геральт может освободить горе-вояку из клетки, пока гигант спит, и тогда Виги с радостью…подбежит к монстру и [[Он просто идиот|пнёт его со всей дури]]! Если он всё же выживет в битве, то может принять участие в сражении за Каэр Морхен, и там уже погибнет однозначно.&lt;br /&gt;
* Valkyria Chronicles 4 — боевой стиль Раза, забавно что он каждый раз умудрялся уцелеть. {{Spoiler|Пока намеренно не пожертвовал собой}}.&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat 4 — концовка за Таню, где Лю Канга заманивают в ловушку. Never Sorcerer, whooooaaaagh!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay night]] — Широ не хотел допустить гибели Сейбер,{{spoiler| потому без раздумий бросился под огромный тесак Берсеркера и увидел собственные внутренности}}. Подобный челлендж повторяет ещё не раз во всех рутах.{{spoiler| Благо выручает вживлённый Авалон, ускоряющий регенерацию}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — орки, конечно. Переть на врага, паля [[Дакка|в белый свет, как в копеечку]]&amp;lt;ref&amp;gt;Стрелять в сторону врага уже считается невероятным навыком, который осилили только понторезы aka flash gitz.&amp;lt;/ref&amp;gt; и крича «WAAAAAAGH!!!» — это не лиройство, это стиль жизни. И нередко такая «тактика» работает, потому что орков [[Спам (тактика)|МНОГО]].&lt;br /&gt;
** У космодесанта лиройство тоже работает как надо, но уже за счёт качественного (а не количественного) превосходства. Кабинетных генералов среди Адептус Астартес нет и быть не может, их командиры — это не только лидеры, а ещё и сильнейшие среди космодесантников бойцы. Стоит ли удивляться, что эти убер-вояки [[Бросить командование ради абордажа|в любом бою возглавляют штыковую атаку]]? В результате такого явного лиройства космодесантники либо героически побеждают, либо (значительно реже) драматически гибнут, [[Взять в ад компанию|успев нанести врагу тяжёлые потери]].&lt;br /&gt;
*** В интро-ролике к самому первому [[Dawn of War]] очень показательно лиройство сержанта Кровавых Воронов, который убил своё отделение об орков.&lt;br /&gt;
** Среди космодесанта особенно склонны к лиройству Чёрные Храмовники (потому что [[СФК]] средневековых рыцарей), Космические Волки (потому что [[СФК]] викингов) и Кровавые Ангелы (а эти вообще могут в бою впасть в неконтролируемую ярость и возомнить себя Сангвинием, идущим бить морду Хорусу). У последних есть даже Рота Смерти, состоящая из [[Уволен из гестапо за жестокость|впавших в бесповоротный кровавый угар]].&lt;br /&gt;
** Пожиратели Миров же! Они ещё до Ереси умели только в таранную атаку, и в результате далеко опережали все прочие легионы по боевым потерям. Теперь «мирожорки» служат не Императору, а богу Кхорну, который такой подход одобряет (ему всё равно, чья кровь льётся на поле брани — лишь бы лилась).&lt;br /&gt;
*** В Black Crusade — ролевой игре по вахе, посвящённой хаоситам, весьма вероятно, есть прямая отсылка. Можно совершить деяние во имя Кхорна, бросившись прямо на врага и громко выкрикивая собственное имя. Причем Кхорн вознаградит только если все это нарушит все планы союзников и приведет и их, и врагов в замешательство.&lt;br /&gt;
** Среди всего разнообразия аспектных воинов миров-кораблей только Воющие Баньши и Жалящие Скорпионы специализируются на ближнем бое. При этом скорпионы действуют из засады, а баньши атакуют открыто (есть ещё Сияющие копья, но у них читерные байки и тактика [[Hit&amp;amp;amp;Run]]). Поэтому, относительно других аспектиников и в целом армии, полагающейся на хитрые планы и тактическое ясновидение, сами эльдар эти бригады амазонок порой считают аспетом Лироев Дженкинсов.&lt;br /&gt;
** Иногда сабж получается у Корпуса Смерти Крига из-за действующего там [[Кающийся грешник|культа героического самопожертвования]]: в стремлении убиться об врага криговцы забывают про тактику, бросаясь в бой или удерживая позиции даже когда приказано обратное. [[Файл:Krieg Leeroy Jenkins.jpeg|thumb|right|Как-то так]]&lt;br /&gt;
** Мета-пример: неопытные игроки в настолку. Если кто-то пытается отыгрывать космодесант так, как он описан в литературе, ожидая лёгких побед («космодесантники будут побеждать, потому что это же космодесантники») — получается эталон тропа.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy]] — помимо во многом аналогичных сорокотонным орков здесь это проблема [[Ящеры|завров и кроксигоров]]. Они [[Тупая раса|сражаются больше на инстинктах]] и склонны впадать в [[бешеный гнев]]. Кроксигорам, в частности, оружие приковывают к рукам, чтобы они его не бросили. Динозавры, которыми ящеры пользуются вместо боевых лошадей и слонов, тоже этим страдают.&lt;br /&gt;
** Бретонские странствующие рыцари в духе своих коллег из реальной жизни ''обязаны'' по правилам игры бросаться на любого врага, до которого могут добежать за ход.&lt;br /&gt;
* [[Changeling: The Dreaming]] — Дом Фиона. С одной стороны, члены этого Дома физически не способны испытывать страх (единственное исключение — когда кто-то угрожает жизни любимого человека представителя этого Дома). С другой стороны — они теряют пункт силы Воли, если они отказываются от вызова, чтобы избежать рисков. Подобные особенности изрядно провоцируют лироевщину в отыгрыше.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] - При желании, можно отыграть и такого&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Песня «Там вдали, за рекой» — троп отыгрывает вся «сотня юных бойцов из буденновских войск». Их послали в разведку. Соответственно, обнаружив в отдалении пеший отряд белых, они должны были не ввязываться с ним в драку, а вернуться назад и сообщить командованию о его наличии. Но взыграла молодецкая удаль: «И без страха отряд поскакал на врага». Кончилось всё плачевно, и явно не для одного только бойца, который прощался с любимым конем, а и для многих его товарищей, поскольку битва названа «кровавой».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Македонский же! Битва при Гранике была, по оценкам учёных, чистой воды самоубийством (ибо возле реки проходила)). На другом конце Земли в другое время Сунь Цзы напишет, что нельзя первым пересекать реку, когда противник на другой стороне - свои войска выйдут ослабленными, и встретят их подготовленной контратакой. А в случае Саши это ещё и была бы контратака ЧИСЛЕННО ПРЕВОСХОДЩЕГО ПРОТИВНИКА. Была бы - именно благодаря отчаянно храброму лиройдженкинству от Македонского, который попросту застал бедных персов врасплох самым нелогичным стратегическим ходом. Пополам со стилем дурака. &lt;br /&gt;
* Обычный стиль одного из известнейших темников Чингисхана, Джебэ-нойона. При этом Джебэ умудрялся регулярно одерживать победы. Но если сливал — то получался чистый троп.&lt;br /&gt;
** Впрочем, это было общеизвестно, поэтому к Джебэ практически всегда «прилагался» напарник и полный антипод по манере ведения боевых действий — Субудай. Если деятельность Джебэ кончалась неудачно, осторожный и хитрый напарник эффективно выправлял ситуацию.&lt;br /&gt;
* Вышеупомянутый Джордж Армстронг Кастер.&lt;br /&gt;
* Для большинства войн до наполеоновских включительно характерно правило — потери от активного боя едва выше десятка процентов, остальных безнаказанно рубят в капусту при отступлении, а если кто-то выживет — многие дезертируют, перемрут от потери снабжения или воссоединятся с основными силами непонятно когда. Особенно это касалось плотного рукопашного боя. Поэтому часто плохой ход сражения был как раз причиной его продолжать. Не стоит забывать и личные мотивы генералов и офицеров — в проигранном бою их могло ожидать ранение, уважительный плен и возвращение домой с почестями, а бегство создавало кучу проблем уже на каждом этапе.&lt;br /&gt;
* Чилийский капитан корвета «Эсмеральда» Артуро Прат с криком «За мной, ребята!» [[Бросить командование ради абордажа|лично возглавил абордаж]] перуанского броненосца «Уаскар». Поступок был отважен до идиотизма: за капитаном последовали только двое моряков (остальные просто не услышали приказа).&lt;br /&gt;
* Французские рыцари занимались этим [[Танцы на граблях|''постоянно'']]&amp;lt;ref&amp;gt;Особенно забавно смотрится если вспомнить что «le roi» это по-французски «король»… да, несмотря на всё лиройство породивший английское «royal» в период норманнского владычества.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Сначала в битве при Куртре в 1302 г. они ломанулись верхом на окопавшихся фламандцев и массово попадали во рвы, где их и добили.&lt;br /&gt;
** Затем в Столетнюю войну умудрились благодаря своему лиройству давать англичанам ''последовательно выигрывать сражения по одной и той же схеме'': орава французских рыцарей тупо прет на британские позиции, куча народу мрёт от обстрела из луков, потом первые ряды напарываются на надолбы, начинается суматоха и давка, часть рыцарей погибает от рук французских же ауксилариев британской армии, выполнявших роль копьеносцев, приходится спешиваться — и тут уже что рыцарей, что подоспевшую пехоту громят пешие британские рыцари, ваффенкнехты и лучники, взявшиеся за топоры и тесаки.&lt;br /&gt;
** Потом во время Крестового Похода против османов увлеклись преследованием янычар, доскакали до надолбов, спешились, порубали янычар в капусту, а потом, увидев турецких тяжёлых конников, нет, не ретировались, а [[Что за идиот!|''атаковали их в пешем строю'']].&lt;br /&gt;
** Далее король Франциск I в битве при Павии лично повел своих рыцарей в атаку. И попал под обстрел собственных пушек. В итоге битва была проиграна, а сам король оказался в плену.&lt;br /&gt;
** Их худшие черты унаследовали и [[Духовный наследник|духовные наследники]] французских рыцарей — французские кирасиры под командованием Мюрата. Не зря означенного [[Генерал Потрошиллинг|генерала Потрошиллинга]] прозвали «убийцей французской кавалерии».&lt;br /&gt;
*** Однако Мюрат стал маршалом не просто так. Подобная тактика чаще приносила успех, более того, в карьере Мюрата есть эпизоды, когда он уклонялся от сражения и добивался результата хитростью. Репутация, соответствующая тропу, получилась в основном из-за неудач в действиях против М. И. Кутузова — ну так тот и был одним из величайших представителей [[генерал-шахматист|противоположного тропа]].&lt;br /&gt;
** Еще за 2 века до Мюрата подобным стилем командования отличался маршал [[w:Гассион, Жан де|Жан де Гассион]]. Несмотря на деятельное участие в разгроме испанцев при Рокруа, стиль командования был… специфическим настолько, что он безбашенно лез на рожон, получал от верховного командования выговоры и замечания «хочешь быть генералом — не веди себя как &amp;lt;S&amp;gt;степной дикарь&amp;lt;/S&amp;gt; хорватский конник». Конец немного предсказуем — нарвался на пулю в достаточно рандомной стычке на завершающем этапе [[Тридцатилетняя война|Тридцатилетней войны]].&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]] — «Лироем» Гассион выглядел даже в глазах оказавшегося под его началом принца Руперта Рейнского (временно после завершения первой фазы гражданской войны в Англии жившего во Франции), [[Уволен из гестапо за жестокость|который сам после битвы при Нейзби имел похожую репутацию]]. А первое серьезное ранение в жизни (рану в голову), Руперт получил… прикрывая сего выдающегося полководца от последствий его лироевщины с риском для жизни (был комиссован по ранению, ну а Гассион через пару недель таки нарвался на свою роковую пулю). Учитывая сценарий кодификатора тропа, Гассион по факту стал «Лироем до Лироя».&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что Гассион и Мюрат были гасконцами, а в национальной кухне этого региона курятина распространенное мясо… ну, at least they had their chicken.&lt;br /&gt;
** [[Игра с тропом]] — (ситуационное) лиройство Руперта, Гассиона и многих других кавалерийских командиров эпохи связано с тем, что они были последователями шведской школы «тотальной атаки», созданной и распиаренной Густавом II Адольфом. [[Круто, но трудно|В хорошем исполнении получалась смерть всему живому, подпавшему под удар; в плохом — именно что вот этот троп]]. Подтверждено самим Густавом II Адольфом.&lt;br /&gt;
** Рыцарский кодекс ведь запрещал полностью экипированному рыцарю отступать… [[Честь прежде разума|Так]] [[несовместимая с жизнью правильность|что]] [[несовместимая с жизнью гордость|с них]] [[Серобуромалиновая мораль|взять-то]]?&amp;lt;ref&amp;gt;Поэтому самые умные предпочитали избавляться от части доспеха. Раз и честь соблюдена. А чтобы не сдаваться простой пехтуре — можно посвятить кого-то из них в рыцари&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Также во время Седьмого Крестового Похода Роберт I д’Артуа вопреки указаниям короля Франции не стал дожидаться, пока вся армия переправится на другой берег и вместе с тамплиерами атаковал египетский лагерь. Он одержал победу, но, будучи опьянён ею, решил развить наступление и попал в ловушку. Его армия и тамплиеры понесли тяжёлые потери, сам был убит. Его сын Робер II погиб, командуя в вышеупомянутой битве при Куртре. [[Каков родитель, таково и дитя|Яблочко от яблони]]…&lt;br /&gt;
* Если так подумать, то [[Северная война|Полтавская битва]] — чистой воды лиройство в исполнении шведов. Атаковать превосходящую по силам армию, засевшую в обороне, да ещё и утратив элемент внезапности? Можем, умеем, практикуем. [[Конец немного предсказуем]]. Впрочем, у шведов не было иного выхода. Российские войска имели больше людей, боеприпасов, артиллерии. А пополнение, шедшее из Швеции, разбито при Лесной. Единственное, где шведские войска точно сильнее — ближний бой (тогда РИА ещё не овладела этим скиллом). Вот штыковая и стала для Карла единственным шансом победить.&lt;br /&gt;
** Буквально перед самой битвой Карл XII лично проводил рекогносцировку и слиройничал на не то патрулирующий, не то разбивший лагерь казачий патруль. Так что битвой он командовал с носилок…&lt;br /&gt;
* Атака тяжелой кавалерии англичан в битве при Ватерлоо. Поначалу успешно — французскую пехоту рассеяли и даже урвали парочку орлов (аналог знамен). Но потом нелёгкая понесла их вглубь порядков противника. А там их уже поджидала французская кавалерия. Уйти удалось далеко не всем.&lt;br /&gt;
* Декабрист Сергей Муравьёв-Апостол (1796—1826). Налиройствовал бунтом Черниговского полка на высшую меру — так мог бы отделаться Сибирью или Кавказом. И ведь предупреждали…&lt;br /&gt;
* [[Крымская война]] — героическая, но катастрофическая по последствиям атака британской кавалерии под командованием лорда Кардигана на позиции русской армии во время Балаклавского сражения aka «[[w:Атака лёгкой бригады|атака лёгкой бригады]]».&lt;br /&gt;
{{Q|Долина в две мили — редут недалече…&amp;lt;br /&amp;gt;Услышав: «По коням, вперед!»,&amp;lt;br /&amp;gt;Долиною смерти, под шквалом картечи,&amp;lt;br /&amp;gt;Отважные скачут шестьсот.&amp;lt;br /&amp;gt;Преддверием ада гремит канонада,&amp;lt;br /&amp;gt;Под жерла орудий подставлены груди —&amp;lt;br /&amp;gt;Но мчатся и мчатся шестьсот.&amp;lt;br /&amp;gt;Лишь сабельный лязг приказавшему вторил.&amp;lt;br /&amp;gt;Приказа и бровью никто не оспорил.&amp;lt;br /&amp;gt;Где честь, там отвага и долг.&amp;lt;br /&amp;gt;'''Кто с доблестью дружен, тем довод не нужен.&amp;lt;br /&amp;gt;По первому знаку на пушки в атаку&amp;lt;br /&amp;gt;Уходит неистовый полк.'''&amp;lt;br /&amp;gt;Метет от редута свинцовой метелью,&amp;lt;br /&amp;gt;Редеет бригада под русской шрапнелью,&amp;lt;br /&amp;gt;Но первый рассеян оплот:&amp;lt;br /&amp;gt;Казаки, солдаты, покинув куртины,&amp;lt;br /&amp;gt;Бегут, обратив к неприятелю спины, —&amp;lt;br /&amp;gt;Они, а не эти шестьсот!&amp;lt;br /&amp;gt;Теперь уж и фланги огнём полыхают.&amp;lt;br /&amp;gt;Чугунные чудища не отдыхают — &amp;lt;br /&amp;gt;Из каждого хлещет жерла.&amp;lt;br /&amp;gt;Никто не замешкался, не обернулся,&amp;lt;br /&amp;gt;Никто из атаки живым не вернулся:&amp;lt;br /&amp;gt;Смерть челюсти сыто свела.&amp;lt;br /&amp;gt;Но вышли из левиафановой пасти&amp;lt;br /&amp;gt;Шестьсот кавалеров возвышенной страсти —&amp;lt;br /&amp;gt;Затем, чтоб остаться в веках.&amp;lt;br /&amp;gt;Утихло сраженье, долина дымится,&amp;lt;br /&amp;gt;Но слава героев вовек не затмится,&amp;lt;br /&amp;gt;Вовек не рассеется в прах.|Альфред Тениссон, «[[Тонкая красная линия|Атака бригады лёгкой кавалерии]]»&amp;lt;br /&amp;gt;Перевод Ю. Колкера}}&lt;br /&gt;
{{Q|The bugle sounds and the charge begins&amp;lt;br /&amp;gt;But on this battlefield no one wins&amp;lt;br /&amp;gt;The smell of acrid smoke and horses breath&amp;lt;br /&amp;gt;As i plunge on into certain death.|[[Iron Maiden]], The Trooper - тоже о сабже.|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.61.153.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B0_%D0%B2%D1%83%D0%B4%D1%83&amp;diff=63043</id>
		<title>Акула вуду</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B0_%D0%B2%D1%83%D0%B4%D1%83&amp;diff=63043"/>
		<updated>2022-09-24T21:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.61.153.28: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|VoodooShark|Voodoo Shark}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|«Дыру в сюжете латали — ещё пару прорвали».}}&lt;br /&gt;
'''Акула вуду''' — [[обоснуй]], от которого стало только хуже — уж больно он нелепо и нелогично выглядит. Автор видит какую-то дыру в сюжете и пытается её обосновать. Но то ли он по жизни с логикой не дружит, то ли сидит за клавиатурой пьяным или под веществами — но обоснуй получается совершенно бредовым, а дыра в сюжете от него — только шире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откуда взялось название про акулу вуду? Есть такой фильм: «Челюсти 4: Месть». Это один из [[Опухание сиквелов|худших в мире сиквелов]] известных блокбастеров. Он про мстительную акулу, которая охотится за родственниками героя предыдущих частей Мартина Броуди (самого Броуди к этому времени [[выкинули на мороз]]). Возникают вопросы: каким образом тупая рыба находит этих родственников по всему миру, как она вообще понимает саму идею мести, и, главное, как она может мстить, если Броуди её давно убил? Новеллизация фильма предлагает шедевральный обоснуй: ''«на Мартина Броуди [[Это очень сильное колдунство|наложил проклятие колдун вуду]], и поэтому за ним охотится акула вуду»''. Что это было за проклятие вуду, на каком основании и кто его наложил, и зачем колдуну использовать проклятие для мести за акулу — объяснения нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Некоторые попытки «объяснить Библию с материалистической точки зрения» отличаются сабжем. Например, «гениальная» идея, что Христос мог ходить по воде, потому что вода тогда замёрзла в лёд.&lt;br /&gt;
** Младоземельные креационисты, у которых Библию надо понимать буквально и считать источником в том числе по геологии, биологии и физике, еще круче. Например, всемирный потоп оказался возможен потому, что Земля раньше была окутана очень плотным слоем водяного пара, который в итоге конденсировался и пролился дождем. Когда им несколько раз объяснили, что в таком случае планета до потопа представляла бы собой Венеру-лайт с вечными сумерками и адской жарой на поверхности, придумали, что под земной корой находилась водная оболочка, которую прорвало… Куда потом делась вода, и почему сейчас под земной корой нет огромной полости? На всё воля Божия же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Новеллизация фильма «Челюсти 4»: кодификатор.&lt;br /&gt;
* «[[Пелагия и красный петух]]»: если принять на веру, что {{spoiler|Эммануил действительно Христос, то его история — это просто эталон данного тропа применительно к Библии. Христос воскрес? Да ни разу, просто ученики спрятали его в пещере, он провалился во времени в Россию 19 века, вместо него распяли другого, а он потом нашёл ещё одну дыру во времени и вернулся. [[Сарказм|Не правда ли, убедительнее, чем религиозное чудо?]]}}&lt;br /&gt;
* Игорь Адамович, «Ятаган Смотрителя». К главному герою-попаданцу, которому всю предыдущую книгу сказочно везло, приходит посланник высшей цивилизации и рассказывает, что крут герой исключительно в масштабе [[Молодец против овец|местечковых разборок]], а его сказочное везение обусловлено «заклинанием тройной удачи» и вот-вот закончится. Несмотря на это, противники героя, заявленные как гениальные интриганы и полководцы, продолжают совершать школярские ошибки, а герою продолжает везти вплоть до [[Рояль в кустах|очень удачно подвернувшегося]] средства воскресить всех погибших соратников.&lt;br /&gt;
* Сага о Форкосиганах. Барраярцы, происходящие, в основном, от русских и французов, имеют аристократическую приставку к фамилии «Фор» (Форкосиган = Фор Косыгин, Форпатрил = Фор Патрил). Представляет она собой, по словам авторши, смесь немецкой фон и английского слова «War», Война. Вот только в оригинале, как и фон, пишется «Vor». Когда автор узнала, что в русском это слово имеет вполне конкретное значение, она вписала это в сеттинг, что, дескать, местных графьев все считают жуликами и ворами, потому, что изначально ими становились сборщики налогов, местное Count происходит от слова Accountant (в адаптации «Граф» от «Графа»). Хм, а как они сами приняли такое обращение? Типа оскорбление как комплимент, да, мы ворье, платите, холопы? А козлами там, мироедами, антихристами аристократы не захотели бы называться?&lt;br /&gt;
** Натянуто. «Фор — значит вор» — это не этимология приставки, это упоминаемая однажды пословица (а пословиц и анекдотов на тему «Начальство — козлы» в редкой культуре нет). Происхождение приставки Vor не пересматривалось, все тоже — помесь немецкого von и английского war.&lt;br /&gt;
*** Ну и откуда тогда на русскоязычном Барраяре взялась помесь немецкой аристократической приставки von («из») и английского слова war (и кому и как такой мичуринский гибрид стукнул в башку?), причем не имеющая отношения к русскому «вор»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Tomb Raider]]: Лара Крофт» (2018) — авторы захотели убрать из фильма всякую мистику. Результат — что за жуткая болезнь, вызывающая мгновенный некроз тканей, откуда взялась, почему древние японцы не сожгли тело, зачем в саркофаге механизм, обеспечивающий подскакивание мумии? Откуда вообще мумия в Японии, если это не в японской традиции (а в японской традиции ритуально хоронить путем погребального костра даже детские игрушки, а то они обернутся злым неупокоенным духом и будет ЖОПА)? Да еще и с зиккуратом в придачу.&lt;br /&gt;
* «Тихое место» — монстры-инвалиды вполне успешно истребляют человечество, и ни одна армия мира не способна их остановить… Согласно Слову Божию, эти монстры путешествуют по космосу… на метеоритах! Оставим вопросы по поводу того, как они переживают падение, гораздо интереснее, как они на эти метеориты попадают. А вооружённые силы с ними справиться не в состоянии, потому что шкура у тварей пуленепробиваемая. Все более серьёзные средства вооружённые силы, видимо, пропили.&lt;br /&gt;
** Но это еще что. В самом конце трех таких убер-монстров… Выпиливает из дробовика домохозяйка! Потому что их, оказывается, можно парализовать сильным и резким звуком! Разумеется, до такого могла додуматься только глухонемая дочь домохозяйки. И тем более в самом начале вторжения никому в голову не пришло гнать монстряков сиренами на мины и под огонь артиллерии, авиации и Кхорн значет чего. Хотя бы забрасывать светошумовыми гранатами до разрыва [[Ошибка нарочно|перепонных барабанок]] тоже никто не додумался.&lt;br /&gt;
*** Во второй части авторы критику почитали, и запустили настоящего мегалодона: почему монстров не отстреляли военные на танках? Так у них шкуру и танковый снаряд не берёт! Угу, оставим в стороне, какое сильное колдунство делает их шкуру прочнее 70 сантиметров катаной броневой стали&amp;lt;ref&amp;gt;Примерная бронепробиваемость современных танковых снарядов. Поскольку танковая броня сейчас композитная, и ее фактическая толщина не показатель, используется эквивалент в катанной броневой стали.&amp;lt;/ref&amp;gt;, спросим лучше, какое сильное колдунство позволяет не превратиться после такого удара в фарш в сверхпрочной шкуре. [[Тупые предметы не опасны]] и [[почему? - потому!]] в чистом дистиллированной виде.&lt;br /&gt;
* «Звездные войны: Изгой-Один» — секретная дырка в Звезде смерти, это, оказывается, не баг, а фича, оставленная обиженным на Империю конструктором. Ну уж подсобил, так подсобил - двухметровая цель, попасть в которую смог только джедай! Наличие которого среди повстанцев фактом не было.&lt;br /&gt;
** Вообще диснеевский канон злоупотребляет тем, что «так и было задумано», периодически сказываясь в троп.&lt;br /&gt;
** Почему у хорошего джедая меч синий, а у плохого - красный? В расширенке объяснение было нормальное: джедаи используют природные кристаллы, которые бывают какие угодно, только не красные, а ситхи - синтетические, которые получаются только красные. Это же вписывалось в философию: у джедаев гармония, у ситхов - отношение как к инструменту. Дисней же выкатил действительно крутое обоснование: у ситхов, потому что они плохие, кристалл от ауры зла начинает... кровоточить, отчего клинок становится цвета крови, то есть красным! То есть если джедай падет, то у него меч сам собой станет красным. А что будет, если ситхом будет обладатель синей крови?&lt;br /&gt;
* «[[Дивергент]]» (трилогия) — почему общество Чикаго будущего так идиотски устроено? Почему от пустошей, где не осталось ничего живого, людей защищает огромная стена, за которую нельзя выходить? Почему… ну, и так далее. А, так [[это был социальный эксперимент]]! Тогда ''в чём его грёбаный смысл?'' Вы пытаетесь вывести генетически чистого дивергента путём естественного отбора и испытаний при наличии технических приборов, определяющих степень дивергентности? Просто скажите, что вам охота посмотреть, как кучка идиотов борется за контроль над полуразвалившимся городом.&lt;br /&gt;
* «[[Justice League|Лига Справедливости]] Зака Снайдера» — ещё с предыдущей версии стоял вопрос, почему злодеи не напали на Землю гораздо раньше и не вернули себе свои драгоценные коробочки, утерянные в ходе неудачного первого вторжения. В трушной версии он встал ещё острее, поскольку командовал тем вторжением не какой-то генерал, а сам [[Темный властелин|Дарксайд]], который, к тому же, обнаружил на Земле своё вожделенное [[Массовый гипноз|Уравнение Анти-Жизни]]. То есть, по всем статьям, Земля должна была бы стать для него идеей-фикс. Так какого? Слово Заку «Онвамнеуидон» Снайдеру: «Ну, Дарксайд вроде как позабыл про Землю&amp;lt;s&amp;gt;, но она-то про него точно не забыла&amp;lt;/s&amp;gt;. У него после того поражения случился политический кризис, и вот пока он его улаживал, пока от ранений отходил, оно как-то и потерялось…» То есть, помимо вышеупомянутых факторов Земля чуть не стоила Дарксайду власти. И '''вот эту''' планету он просто взял и '''позабыл'''? Окей, допустим, он приказал стереть все упоминания о казусе (или даже о планете) из официальных источников и убил всех свидетелей своего позора, с него станется, но чтобы даже себе в загашнике не оставить бумажку с координатами?.. Поздравляю, Зак Чарльзович, выставили самого жуткого злодея всей вселенной форменным болваном!&lt;br /&gt;
* «Отряд самоубийц: Миссия навылет» — если первая группа была послана фактически на убой, чтобы отвлечь армию местной банановой республики, то зачем Аманда послала верного ей Рика Флэгга? Если он для Аманды тоже «пушечное мясо», зачем ей отправлять вторую команду его спасать? Режиссер объяснил: оказывается, Флэг в вырезанных сценах… оборжал одежду Аманды. Вот она и обиделась. На время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Звёздный крейсер „Галактика“» — сайлонам удалось проникнуть в оборонную компьютерную сеть флота Колоний и устроить армагеддец. Выясняется, что это благодаря Балтару, который думает лишь своим мужским достоинством (дал доступ в систему любовнице, за которую выдавал себя сайлон). Итак: зная, что основной вероятный противник — роботы с навыками голливудского хакерства, оборонная система 12 планет делается полностью автоматизированной, и её можно обвалить с самыми фатальными последствиями. При всём при этом коды от неё дают конченым неадекватам (ибо человека, давшего доступ к системе ПКО любовнице, трудно назвать вменяемым). Но мало того, как он, собственно, дал ей доступ? Провёл в секретный бункер и давай показывать — вот, смотри, дорогая, из этого оперативного центра управляются радары, из этого — ракеты, из этого боевые спутники (и любое изменение под двойную аутентификацию и письменное разрешение, чтобы кого-то не пробила шиза), а она такая «ой, какие крутые компы, а дай мне на них в „Зуму“ поиграть, ну пазяуста!»? Ах, у него был доступ с домашнего компа? В такую систему? Во всю систему? Авторы, [[Взрыв АЭС через Wi-Fi|вы хоть что-нибудь про информационную безопасность слышали?]] Хотя бы своего же сисадмина о хотя бы о самых элементарных вещах спросили? То, что компы, на которых ведется работа с ДСП (даже не секретно!) запрещается подключать к Интернету? Неа, не слышали. И Балтар сразу от всех 12 систем ПКО пароли знал? Или они были завязаны на единственный сервер по межзвёдному вайфаю? Или пароль был общий? Выбирайте, в общем, из трёх идиотских идей.&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра Престолов]]» — совершенно убойная история с четвёртой серией восьмого сезона. Почему Дени потеряла бдительность и моментально просрала второго дракона, которого утыкали стрелами скорпионы Эурона? Лучше бы [[слово Божие]] в этот раз отмолчалось или списало конфуз на: «Война же — тут всякое бывает». Вместо этого Дэвид Бениофф отчебучил буквально следующее: [[что за идиот?|«Дейенерис позабыла об Эуроне и его Железном флоте!»]] Вот оно чё… И все эти советники, которыми обложилась Дени, не вспомнили о Грейджое. И первый скорпион, едва не подбивший Дрогона, ничему никого не научил. Удивительно, что Мама Драконов про Серсею не забыла!&lt;br /&gt;
** Можно, конечно, подтянуть обоснуй «А это коварный Бран-псионик им всем поотшибал память!». Но в сериале на это — никаких прямых намёков, «думайте что хотите, или и вовсе ничего не думайте».&lt;br /&gt;
** И предфинальное, очень острое событие. Дейнерис наивно открывает губы для поцелуя и Джон Сноу её целует… а одновременно втыкает ей кинжал в грудь. Зрителям предлагается считать, что [[так было надо|иначе было нельзя]], хотя это был, как минимум, крайне опрометчивый и недальновидный поступок — ни армия Дейнерис, ни её дракон после её смерти никуда не денутся и уж наверное захотят поквитаться с убийцами, а заодно пограбить-поубивать-пообижать гусей… А нет, извините, не захотят, потому что последняя серия. Все потенциальные буяны каким-то образом «сами рассосались»:&lt;br /&gt;
*** дракон ограничился тем, что сжёг окаянный Железный Трон (не слишком ли это символический и интеллектуальный поступок для навороченной, но всё же зверюшки?), а потом взял труп «Матери» в лапу и улетел в Волантис… Уж не Верховным ли краснобожным жрецом магически приманенный? Но чтобы сделать такое ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ, нужно внимательно читать книжный первоисточник — а прямо это нигде в сериале не сказано.&lt;br /&gt;
*** Серый Червь, оказывается, задолбался зверствами-кровопролитиями (правда, и об этом не было сказано прямо, типа «Угадайте это, зрители, по его мимике») — а Безупречные все безупречно равняются на Серого Червя…&lt;br /&gt;
*** дотракийцы по непонятной причине присмирели. Неужто поопасались дальше хулиганить? И это при том, что вестеросские «воины в железных одеждах», как дотракийцами же подмечено, ''не умеют laja'' [сражаться, ''дотракийск.'']&amp;lt;ref&amp;gt;Ага, легкая конница в виде голопузых оленеводов с хопешами (который оружие пешего) нагибает тяжелую латную пехоту… Выкручиваем стереотипы о татаро-монголах на максимум и больше. Кстати, вот был бы и обоснуй — ибо голопузые оленеводы могут нагибать латников только в фантазиях своих и людей, с темой незнакомых, потому на публику — фраерские понты, а по факту стремно&amp;lt;/ref&amp;gt;. И опять же, «истолковывайте как хотите». Опять-таки — Бран, что ли, пацифицировал всех дотракийцев своей Великой Магией?.. И опять ни одного внятного намёка на это… В общем, казус был авторами сериала неуклюже «закруглён» — вот только «закругление» это вызывает кучу вопросов, а ответов на них нет как нет (самое меньшее — до выхода книг).&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звездный путь]]» — почему в оригинальном сериале клингоны выглядели как люди с намазанными гуталином физиономиями? Потому, что за неимением бюджета их действительно гримировали кремом для обуви? Да нет же, дело вот в чем: во время событий «Энтерпрайза» клингоны столкнулись с людьми-аугментами, оценили их крутость, вывели своих таких же, и только их посылали на встречи с людьми. А потом вдруг перестали. А клингонов-аугментов то ли перестреляли, то ли что.&lt;br /&gt;
** Ну вообще-то клингоны-аугменты продолжали нести службу в рядах клингонской армии даже во времена «Следующего поколения». Выведение их едва не обернулось всем клингонам боком, поэтому эксперименты прекратили и, по словам Ворфа, вообще не любили эту тему вспоминать.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher (Netflix)|«Ведьмак» от Netflix]] — почему нильфгаардцы одеты в какое-то… не знаю что, напоминающее то ли засохший гудрон, то ли шкуру шарпея? А это призывники с оккупированных территорий, которых одевают во всякое гэ, ответила режиссёрша. Ну хорошо, а почему тогда Кагыр, самый что ни на есть дворянин, носит то же самое? И грязным нищебродам бы давали, наверное, стёганку, максимум, кольчугу, как в игре, верно? А мечи как у орков из ВК им зачем?&lt;br /&gt;
** Это довольно путаное объяснения можно трактовать ещё более самопротиворечивым способом — быдло одето во что пришлось… А пришлось всем в одно и то же!&lt;br /&gt;
** Почему вопреки всякой логике первоисточника население Северных королевств мультинационально, и примерно в равной степени состоит из белых, азиатов и негров? А это чтобы зрителю было привычнее! Угу, а нильфгаардцев тогда одеть в ватники, дать им АКМы и заставить говорить как русские из американских боевиков, чтобы было привычнее видеть таких врагов по американским боевикам, а Геральта одеть в ковбойский костюм и дать дробовик?&lt;br /&gt;
*** Ну здесь-то как раз всё понятно, св. равноап. Политкорректность же. Северные королевства в книгах — СФК средневековой Европы, где с азиатами и неграми была некая напряжёнка (а Польша и по сей день мононациональное государство), поэтому от их каноничного изображения (как в игровой трилогии) у народа, привыкшего к незыблемому правилу «в паре копов один обязательно чёрный», дичайше бомбит.&lt;br /&gt;
** Почему на роль Цири и ее матери Паветты подобрали более-менее похожих актрис, а на роль матери Паветты Калантэ — совершенно другой внешности, причем вопреки первоисточнику? Ну просто так получилось? Да нет же, это чтобы подчеркнуть, что у Цири и Паветты Дар Старшей Крови есть, а у Калантэ нет. Идея уже спорная, а привязывать таланты к внешности, так это и вообще фашизм какой-то выходит…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — [[объяснение на лестнице]] от Лорен Фауст, согласно которому Селестия сама выпустила Найтмер Мун в первом эпизоде, и никакого пророчества, ставшего фабулой сериала, не было, а был лишь её хитрый план. Получается, что создать поддельное пророчество, в самый последний момент подсунуть его Твайлайт и затем обманом заслать её дружиться с совсем незнакомыми пони из другого города в расчёте на то, что они всей компанией попрутся в тёмный лес воевать злодея и все до него дойдут — основной вариант решения проблемы. [[Всё пошло слишком так|А такое точно можно спланировать без сверхъестественного знания будущего?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stone Ocean|JJBA: Stone Ocean]] — в честь какого праздника стенд Weather Report, управляющий погодой, стал превращать всех в улиток от прикосновения к радуге или другим улиткам? Просто потому-что? Эх, если бы. Оказывается, из-за особого преломления солнечных лучей происходит эффект 25 кадра, из-за которого организм подсознательно убеждает себя в том, что он на самом деле улитка. Ах да, вы ведь не забыли, что это хоть и педалированный в ядро эффект 25 кадра, но он действует не при зрительном контакте с [[То, на что нельзя смотреть|чем-то нехорошим]], а при физическом контакте с радугой или улиткой?&lt;br /&gt;
** В одном из интервью Араки спросили, зачем The World нужны баллоны, как у ныряльщика. Популярной была версия, что это отсылка к альбому «Holy Diver» группы «Dio». А мангака возьми и ляпни, что снаряжение аквалангиста позволяет стенд-юзеру дышать в остановленном времени! Моментально возникают два вопроса к Араки: какого фига у него [[вампир]] дышит (!), и где тогда аналогичные баллоны у Star Platinum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Периметр|Периметр 2: Новая Земля]]» — окей, нам обьяснили, откуда взялся Император: хозяева Новой Земли создали его, чтобы остановить Исход людей. А какое им вообще было дело до людей и зачем им понадобилось кого-то там останавливать?&lt;br /&gt;
** Более того, целью Императора было не остановить Исход, а «открывать новые миры и заселять их своими преданными слугами». Если они сделали это, потому что видели в людях угрозу, то в этом ходе тем более не было смысла — под властью Императора люди стали бы неизмеримо опаснее.&lt;br /&gt;
*** Так новые миры психосферы же. Кто сказал, что в его планы входила реколонизация реала? Если бы входила, он не стал бы заморачиваться с повальной киборгизацией для выживания конкретно в этом Варпе и штамповкой наместников, а продолжил бы пилить на край Цепи как другие ибо в реале жить как-то удобнее.&lt;br /&gt;
** Тотальную примитивизацию геймплея и убогий арсенал технологий объяснили тем, что планеты сильно уступают Спанж-мирам в плане потенциала добычи энергии. [[Геймплей вразрез с сюжетом|Тогда почему в самой игре энергия добывается с такой читерски огромной скоростью?]]&lt;br /&gt;
*** Другие единицы энергии? Или, может, они в стратегическом плане добывают мало, а в тактическом — быстро? Или на Спанж-мирах энергии вообще пруд-пруди, многократно больше, чем на планетах?&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid]]: в последней, пятой части Револьвер Оцелот всё-таки сподобился объяснить, откуда у него псевдорусское погоняло «Шалашаска». Нет, «шалашовка» тут ни при чём — [[обоснуй]] ещё веселее. Полученная от моджахедов кличка — сплав криво слепленных слов «шарашка» (за то, что вёл допросы) и «шашка» (за героизм на поле боя). Вторая половина — ещё куда ни шло («меч героя», как комментирует Биг Босс). Но связывать грушника, начавшего служить при Хрущёве, со сталинскими шарашками — очень странное решение.&lt;br /&gt;
** Мистику из второй части в MGS4 решили обосновать повсеместным засилием наномашин. По факту, сменили одно сильное колдунство на другое. Почему Вамп [[распутинская живучесть|не дохнет?]] Наномашины, сынок! Вот отключим их — тогда он кони двинет! Как Оцелот стал Ликвидом? Это он сделал умышленно ради хитрого плана. Пользовался гипнотическими техниками и теми же наномашинами. Моменты «одержимости» новой рукой из MGS2 идут лесом, не вписываясь в красивую теорию.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] 3: Кейра Мец люто ненавидит деревенский быт, и ради избавления от него готова идти на поклон к психбольному Радовиду. Но при это босая. Почему — а это она маскируется под деревенскую ведьму. Во-первых, босоногость для деревенских ведьм не характерна и не обязательна. Во-вторых, судя по эпизоду с Дядами, когда Охотники за колдуньями решились переться через линию фронта в глухие болота ради того, чтобы помешать обряду, их и простая деревенская ведьма вполне заинтересует, а почему она себе лапти наколдовала, разбираться не станут.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] 2 — термозаряды. Решение правильное, и если бы авторы просто сделали морду кирпичом и сказали, что так и было, все было бы ок (тем более, что термозаряды в космосе логичнее — не в каждой атмосфере радиатор будет работать одинаково эффективно, а в вакууме вообще не будет). Но нет. Надо было выдумать, что, оказывается, из оружия на радиаторах нельзя было вести интенсивный огонь. Ога, особенно из «Автомата Ковалева» (надм. &amp;quot;Штурмовая винтовка «Ковалев»), который при установке дополнительного радиатора вообще переставал нагреваться, даже если палить, не отпуская. Да что там, из М-7 «Лансер» на радиаторах можно было сделать всего лишь 46 непрерывных выстрелов (и это только если палить, не отпуская, не давая охладиться), после чего целых пять секунд придется ждать охлаждения, а из М-8 «Мститель», который суть «Лансер», переточенный под термозаряды — целых 40! И хоть длинными очередями, хоть короткими, хоть одиночными — все равно сорок, после чего 3-4 секунды менять термозаряд. А если они закончились, то автомат можно использовать разве что в качестве дубины или метательного оружия. И ради этого за три года поменялось все оружие в масштабах Галактики. Самый последний гопник в системах Термина купил новую ржавую волыну на термозарядах, и даже выжившие с разбившегося за 10 лет до событий игры и за 7 до появления оружия на термозарядах корабля.&lt;br /&gt;
** В ремастере, где сделали реальную разницу по времени работы радиатора и скорострельности, из отдельных видов стало возможно стрелять очередями даже фугасными патронами (которые взрываются, но дают +500 к перегреву оружия)&lt;br /&gt;
** А еще, оказывается, технология термозарядов была скопирована с оружия Гетов после событий первой части. В которой оружие Гетов работало на тех же радиаторах и при этом отличалось низкой скорострельностью и продолжительностью непрерывной очереди при высокой мощности (начиная со второй автоматы Гетов обрели малую мощность, но огромные продолжительность стрельбы и скорострельность)&lt;br /&gt;
** Патроны же! В первой серии патроны с особыми свойствами нужно было ставить модулем на оружие. Теперь это с какого-то бодуна стало классовым или индивидуальным навыком.&lt;br /&gt;
*** Во второй серии навыком стали гранаты. Ну да, особы навык: достать гранату и кинуть, это могут не только лишь все, а только дополнительные напарники из DLC и то только после личных квестов. Или навык в том, чтобы бесконечно доставать гранаты непонятно откуда, поскольку гранаты теперь навык, а не дополнительное снаряжение?&lt;br /&gt;
**** В третьей серии проблему решили. Теперь гранаты снаряжение. Но бросок гранаты все равно навык, которым владеют не только лишь все.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty Modern Warfare]] 2 — почему солдаты российской армии вооружены в большинстве своем иностранным оружием, в основном израильскими Tavor-ами? Они их захватили у Грузии во время войны в Южной Осетии 2008-го года.&lt;br /&gt;
** В третьей части русские вооружены, как и положено, калашами.&lt;br /&gt;
* [[World of WarCraft]]: Battle For Azeroth — чем дальше близзы по сюжету прорисовывают Сильвану Ветрокрылую и мотивацию её действий, тем больше непоняток порождают. Вот началась война на Калимдоре, Саурфанг [[Нарушить приказ|не захотел убивать Малфуриона]] иииии… поэтому Сильвана распорядилась сжечь Тельдрассил. Какая тут связь? Ну, как же, раз не Малфурионом, так Тельдрассилом и катастрофическими цифрами умерших деморализуем ночных эльфов! Как ордынцы её терпят за такие оголтелые злодеяния (ведь Орда уже якобы не чудовищная)? Ну так победа над Альянсом [[Цель оправдывает средства|любой ценой же]]. Но почему тогда Сильвана не жалеет не только чужих, но и своих (то убивает ордынцев под Лордероном, то свой же флот на владениях Азшары «топит»)? И почему вообще она после всех своих распинаний об Орде вдруг берёт и выкрикивает, что «Орда ничто» и «вы все &amp;lt;s&amp;gt;говно&amp;lt;/s&amp;gt; ничто»? А, так это она Н’зота душами кормит. Сильвана хочет, чтоб тот стал самоуверенным, высунулся и был «порезан на эпики»? Нет, она хочет его использовать для каких-то своих целей. Как использовать? Для чего? Чем она, чёрт побери, руководствуется?&lt;br /&gt;
** Возможно, Сильвана просто окончательно протекла крышей?&lt;br /&gt;
*** Крышей протекли скорее сценаристы. Так, её мысли (даже не слова, обращённые к другим персонажам, потому аргумент о возможной лжи не сработает), сравнительно чётко очерченные в книге, описывающей события перед БфА, [[Что за фигня, автор?|полностью]] [[Реткон|противоречат]] её мотивации, заявленной сценаристами на Близзконе во время анонса Shadowlands. В настоящий момент её поведение ближе всего к [[Апокалиптический маньяк|этим]] [[Тупой злой|тропам]] {{spoiler|(нет, в открытую сказать игроку, который мог выступать и на её стороне в ходе очередного переворота, что он больше не нужен, а через некоторое время фактически раскрыть схему по очередному уничтожению Вселенной, напав на нынешнего Короля-Лича и буквально сломав небо... [[Это ж надо было додуматься!]])}}. Но это всё могут снова отретконить в ближайшем контент-патче или сделать очередной [[Направо кругом|вотэтоповорот]] [[Мисс Фансервис|по одной простой причине]].&lt;br /&gt;
** В какой-то степени к подобному тропу относятся и «Хроники». Изначально серия книг была предназначена для упорядочивания всего накопленного за более чем двадцать лет лора, получилось как всегда. Ярким примером акулы вуду стала космология и расклад местных сил, которые раньше были обозначены в весьма общих чертах: их попытались привести к схеме, похожей на схему Age of Sigmar, которая никогда раньше в WoW не фигурировала (в уже давно неканоничных рулбуках было ДнДшное деление всего на божественную и тайную магию, и больше близзы не заморачивались). Это породило большое количество вопросов по поводу смежных явлений (ну вот куда по этой схеме всунуть Элуну какую-нибудь), локаций (ранее служившая аналогом варпа Круговерть Пустоты внезапно стала исключительно демоническим измерением хаотической магии Скверны, следовательно, по новой схеме там должны быть очень сильные реакции с арканой, которая записана как порядок, но при этом посещение того же Запределья показывает, что это далеко не так, и вполне нормально существующей арканы в Круговерти Пустоты полно, её даже выкачивают без проблем) и способностей (как персонажи, как игровые, так и неигровые, могут кастовать свои заклинания, к Скверне не относящиеся и близко, при посещении миров демонов, которые этой Скверной целиком пропитаны и зачастую вообще в Круговерти Пустоты лежат), и при этом вышеуказанные элементы до «Хроник» вполне работали, хоть и без подробных обоснуев. Неудивительно, что даже разработчики на неё вскоре махнули рукой, объявили практически неканоничной (мол, написано с точки зрения условной группы персонажей, которых никто даже не видел, а персонажи могут ошибаться) и стали ретконить даже свежевписанную информацию.&lt;br /&gt;
*** Нет, главная акула «хроник» — это откровение о том, что высокая активность всяких там мурлоков и гноллов в класике — это результат хитрого плана Древних Богов…&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] 2 — почему в первой серии у Кунари рогов нет, а здесь вдруг появились? А… А Стэн вот мутант чернобыльский, без рогов родился, а все кунари-наемники в знак отречения от Кун рога спилили, да так, что и следов не осталось, и даже кожей заросло. Не говоря уже о том, что в первой части у них еще и головы совершенно человеческие, только больше, а во второй - более звуроподобные, явно лучше сочетающиеся с рогами. А на самом деле потому, что рога хотели сразу, но не придумали, как прятать их под шлем, вот! В третьей серии проблему «решили»… Кх-мм, теперь Кунари, панически боящиеся магии и считающие магов опасными для себя и окружающих инвалидами… Заменяют шлемы магическими татуировками! Притом, что в первой части они спокойно носили свои, кунарийские, шлемы без всяких прорезей под рога! Вот каша-то да? И дались им эти рога, чтобы так все выкручивать!&lt;br /&gt;
** В кодексах первой части нет ни одного упоминания о рогатых кунари. В кодексах третьей части все упоминания о кунари — только как о рогатых великанах. Не иначе, тевинтерская цензура поработала, шайтанама! А потом люди узнали, что скрывали магистры.&lt;br /&gt;
* Halo — броня «Спартанца» весит примерно полтонны, плюс сам «спартанец», однако позволяет безопасно прыгать с высот, достаточно опасных для простого человека. Как? В ней есть слой какого-то супер-дупер наногеля, который гасит перегрузку. Правда, если бы это было возможно, то и остальная броня была бы не нужна - подобный материал без малейших проблем гасил бы любые попадания пуль.&lt;br /&gt;
* Ex Machina ― [[с прикрученным фитильком]], так как дыру пробил не-совсем-приквел (Crossout, то есть), а в первой игре этой теме сделали [[фичекат]]. Согласно [[Слово Божие|божественным откровениям]] на стриме разработчиков, то, что делает с людьми разбившаяся инопланетная тарелка ― постепенное превращение в многомерных сверхсуществ, которые не едят, не размножаются и не умирают. Таким образом, ко времени Ex Machina под масками у всех уже пусто, и они не улетают в иные миры только из-за отчаянных попыток сохранить человечность с помощью всяких привычек вроде выращивания картошки и катания на грузовиках. Но самое главное, в таком случае завязка про совершеннолетие главного героя и мотивирующая его большую часть игры [[Враги сожгли родную хату|месть за вырезанную деревню]] теряют всякий смысл вместе с некоторыми другими вещами вроде квеста собравшегося помирать деда, или же вся игра превращается в [[Вывих мозга|сюр, который слишком нормален чтобы оказаться шизой]]. &amp;lt;s&amp;gt;Зато теперь понятно, почему у персонажей в катсценах руки сгибаются как у мягких игрушек.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]&lt;br /&gt;
** Знаменитый штраф на успех использования магии в броне был обоснован необходимостью активно жестикулировать. Но подождите, почему это касается только магов? Вот же клирики тоже жестикулируют, но у них такого ограничения нет. Если нужна такая особая точность, как насчёт проверок ловкости? В общем, в пятой редакции бросили это дело и перевели штрафы на любую магию от брони под обычные ограничения для способности ей пользоваться.&lt;br /&gt;
** Заклинание, заставляющее цель смеяться до потери боеспособности, теряет эффективность если использовано на другом виде существа якобы потому что до него не доходит юмор. Мало того, что вызывать такую потерю самоконтроля «естественным» способом типа телепатического рассказывания анекдота само по себе нелепо, так ещё и различия, вызывающие потерю смысла, должны быть культурными и языковыми и не особенно зависеть от вида. Во всяком случае, не давать штраф за ''любое'' несоответствие.&lt;br /&gt;
** Эпичная попытка сделать из [[бехолдер]]а безмагический [[живой аэростат]] упёрлась в его способность контролировать свой полёт всё также без каких-либо крылышек.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy]]&lt;br /&gt;
** Версия истории высших/тёмных эльфов из Конца Времён и конкретно [[реткон]] лора Малекита. {{spoiler|При попытке пройти ритуал коронации священный огонь Азуриана его обжёг потому что не посчитал достойным, но теперь выясняется, что на самом деле это было не так, и недостойны были остальные короли-фениксы, которых защищали магией. В результате добрая половина эльфийского пантеона стала [[Боги — сволочи|сволочами]], развязавшими гражданскую войну длиной в тысячи лет чтобы [[Я всё знаю, мне всё можно|сделать наконец достойным единственного эльфа]], попутно проклиная остальных королей на безумие. Кстати, его-то и не было особо заметно кроме собственно Финубара, съехавшего непосредственно под Конец Времён. А уж то, что приличная часть высших эльфов приняла Малекита, самого злого персонажа из не служащих Хаосу, просто потому что так сказал бог, который и сделал его таким злым...}}&lt;br /&gt;
** Полом экономики магией металла залатали непостоянством эффекта трансмутации. Ещё раз: '''[[Гарри Поттер и методы рационального мышления|трансмутация непостоянна!]]''' Но как же тогда превращающие в песок проклятия Царей Гробниц? А превращающее в кристалл «Пурпурное солнце Ксерея» из магии смерти? Это непостоянство — свойство конкретной дисциплины, или нам просто [[Что стало с мышонком?|не описывают откаты вышеперечисленного]]? И как насчёт заявления что превратить человека в свинью проще потому что элементный состав не меняется и они млекопитающие? А закона сохранения массы действует? А действительно ли с химическими элементами всё в порядке? С наукообразием надо быть осторожным. [[Откровение у холодильника|Зато понятно]], [[Техника безопасности|почему]] «физического» ограничения на получаемые вещества не заявлено, но большинство заклинаний превращает только в металл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Орлангур]]&lt;br /&gt;
* [[Это очень сильное колдунство]]&lt;br /&gt;
* [[Онижепришельцы!]]&lt;br /&gt;
* [[Челмедведосвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Игры со штампами}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.61.153.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Powerwolf&amp;diff=63037</id>
		<title>Powerwolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Powerwolf&amp;diff=63037"/>
		<updated>2022-09-24T20:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.61.153.28: /* Тропы в творчестве */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|— Я немного не понимаю: они оборотни или вампиры?&lt;br /&gt;
— [[Ответ буквалиста|Да.]]&lt;br /&gt;
— Они [[вампир]]ы-[[Оборотень|оборотни]]-[[Крестоносец|крестоносцы]], [[Католичество — это круто!|католические]] [[Голливудский сатанизм|сатанистские]] [[Убийца чудовищ|охотники на чудовищ]]. [[Ниндзя-пират-зомби-робот|Так понятнее?]]|Из обсуждения группы на Реддите}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Powerwolf.jpg|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powerwolf''' (можно перевести как ''«Мощноволк»'') – немецкая power/heavy metal команда. Отличается самобытным стилем, который составляют обращение к [[Средневековье|средневековой]] мифологии, ударные дозы юмора, использование элементов классической музыки. По собственному признанию, не представляют какое-либо идейное и религиозное течение, а просто угорают на всю катушку. При том играют и поют очень даже технично. Вероятно, именно поэтому в текущем десятилетии группа завоевала симпатии у самых разных слоёв населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персоналии ==&lt;br /&gt;
* [[Варвар|Attila]] [[Нет, не тот|Dorn]]. Фронтмен, вокалист. Уроженец [[Мамалыга_и_вампиры|Румынии]] и большой любитель тамошних [[Убервальд|легенд]]. [[Крутой баритон]], [[Характерный тенор|Характерный]] и [[Героический тенор]] в одном флаконе (точнее его тип голоса - это очень насыщенный драматический тенор, за счёт хорошего владения низами и расщеплением звучащий брутально, как вой демонического волка из инфернальных глубин прейсподней),  владеющий профессиональным оперным вокалом.&lt;br /&gt;
* Matthew [[Оборотень|Greywolf]] — гитарист, также рисует обложки альбомов и арты.&lt;br /&gt;
* Charles Greywolf — ещё гитарист, плюс басист. Как следует из псевдонима, брат Мэттью (паспортные фамилии у них разные).&lt;br /&gt;
* Roel Van Helden — ударник.&lt;br /&gt;
* Falk Maria Schlegel — клавишник и органист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Творчество ==&lt;br /&gt;
Полноценные альбомы выходят с периодичностью раз в два года. По нечётным цифрам. Также группа участвует в сборниках и любит делать каверы на более старых коллег по метал-сцене.&lt;br /&gt;
* Return in Bloodred (2005)&lt;br /&gt;
* Lupus Dei (2007)&lt;br /&gt;
* Bible of the Beast (2009)&lt;br /&gt;
* Blood of the Saints (2011)&lt;br /&gt;
* Preachers of the Night (2013)&lt;br /&gt;
* Blessed &amp;amp; Possessed (2015)&lt;br /&gt;
* The Sacrament of Sin (2018). Альбом сломал системы, и выходит в чётный год.&lt;br /&gt;
* Call of the Wild (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы, связанные с группой ==&lt;br /&gt;
* Большие любители [[Фигуры_речи|игры со словами]], иногда зарифмованной и передаваемой лишь на языке оригинала: ''«Blessed &amp;amp; Possessed»'' («Благословенные и проклятые»), ''«Seven Deadly Saints»'' («Семь смертных добродетелей»), ''«Sanctified by Dynamite»'' («Освящённые динамитом»), ''«Ressurection by Erection»'' («Воскрешение…», ну, вы поняли!)…&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]]: изначально Аттила под псевдонимом Дон Роджерс пел в группе не мистической направленности (стоунер-метал Red Aim). Но румынские корни — штука такая…&lt;br /&gt;
* [[Зловеще-пафосное песнопение]] — очень любят исполнять в такой манере вступление, а «Kreuzfeuer» состоит из этого полностью. Но самый зловещий и пафосный вариант присутствует в качестве интро к альбому «Bible of the Beast» — «Opening. Prelude to Purgatory».&lt;br /&gt;
* [[Отрастить бороду|Растят бороду]]: на «Blessed &amp;amp; Possessed» ни одной похабной песни уже нет.&lt;br /&gt;
* [[По ту сторону добра и зла]] — официальная позиция группы относительно религиозных споров.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]]: частично. Развитие творчества от первого альбома, где преобладал взгляд с «тёмной стороны», до новейшего, на котором минимум половина треков — «христианские». А вот с «мягче» — все наоборот. Последнее творчество заметно тяжелее первого.&lt;br /&gt;
* [[Эффект большой крокодилы]] — в комплекте с «Blessed &amp;amp; Possessed» вышел сборник каверов Powerwolf на хард-роковые и метал-коллективы прошлого. Некоторые песни уже стали популярнее оригиналов, по крайней мере, в России: например, «Conquistadores» Chroming Rose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы в творчестве ==&lt;br /&gt;
* [[DEUS VULT]] — «In the Name of God», практически кодификатор в современной музыке, вплоть до того что там звучат эти самые слова и иногда приписываются к названию. Следом идут как минимум «Christ &amp;amp; Combat» и «Raise Your Fist, Evangelist!».&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — лирический герой «Panic in the Pentagram».&lt;br /&gt;
* [[Антиклерикализм]] — необычный зигзаг. «Midnight Messiah». В ней Иисус представлен мессией, который пришёл избавить жертв религии от невежества и отдать церковное людям.&lt;br /&gt;
** [[получилась реальность|Ну, в общем-то, по библейскому тексту так оно и было]].&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — шуточные тексты на фоне тяжёлой музыки с органными вставками. Например, «Ressurection by Erection».&lt;br /&gt;
* В «Москве» также — [[оммаж]], внезапно, Сергею Лукьяненко! Хотя и не факт, что именно ему: создано под вдохновением от фильмов по «[[Дозоры|Дозорам]]», а не книг.&lt;br /&gt;
** А вот «Nochnoi Dozor» — нет, от одноимённого сеттинга только название. По эстетическому ряду вообще ассоциируется с Дозором из «[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]». Но упомянутой по тексту Библии в мирах Мартина нет, так что это, вероятно, какая-то солянка на тему.&lt;br /&gt;
* [[Благородный волк]] — «Son of the Wolf», «Wolves Against the World». Да и само название группы намекает.&lt;br /&gt;
* [[Большая страшная кошка]] — «Montecore», которая повествует о тигре Монтекоре, тяжёло ранившем в 2003 году иллюзиониста Роя Хорна.&lt;br /&gt;
* [[Вампиры]] — «We Drink Your Blood». Причём если внимательно вслушаться, то окажется, что эти самые вампиры, от лица которых песня, признаются в верности Богу, «хранят Библию в уме», да и вообще в половине случаев та кровь, которую они пьют — кровь Его Самого, евхаристическая!&lt;br /&gt;
** Аналогичные христианские вампиры есть и в песне «Armata Strigoi». Прямым тестом называют себя «сынами Бога и скорби».&lt;br /&gt;
** А об [[Охотник на вампиров|охотниках на вампиров]] группа посвятила песню «Killers with the Cross»&lt;br /&gt;
* [[Война — это круто]] — огромное количество песен про героических бойцов, правоверных и нечистых. От «Raise Your Fist, Evangelist» и «Christ &amp;amp; Combat» до «Armata Strigoi» и «We Take the Church by Storm».&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — многие клипы на их песни содержат элементы оного. Особенно отличился клип на песню «Kiss of the Cobra King» 2019 года — полная наркомания, сюжет которой известен только авторам.&lt;br /&gt;
* [[Дружественные фэндомы]] — угадайте-ка, фанаты какого аниме просто БЕЗ УМА от группы, учитывая, что многие сцены просто напрашиваются в качестве клипов на тексты песен? {{spoiler|[[Hellsing]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Голливудский сатанизм]] — тёмные силы и культы описываются с подколкой, о чём Аттила со товарищи открыто и говорят.&lt;br /&gt;
* Да, [[пафос|всерьёз]] у них тоже бывает. «Prayer in the Dark», например.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая латынь]] — много где, правда, нередко [[Canis Latinicus|собачья]]. Или не зловещая, но пафосная. Местами встречаются [[ИЯДУП|вставки и на других языках]].&lt;br /&gt;
* [[Злой и страшный серый волк]] — «Tiger of Sabrod», посвященная огромному (~45 кг) [[:w:Забродский тигр|волку]], терроризировавшему местность Лужице (на момент отстрела хищника — Германия, ныне — Польша).&lt;br /&gt;
** Beast of Gevaudan, куда без него-то.&lt;br /&gt;
* [[Католичество — это круто!]] — по большому счёту, все песни, исполняемые с позиции христиан. Ещё и [[Протестантизм — это круто!]], если в песне «Raise Your Fist, Evangelist» подразумевается представитель конфессии, а не абстрактный сторонник Евангелия. Когда поётся от лица нечисти, то бывают и [[Католики плохие|плохие католики]].&lt;br /&gt;
* [[Клюква]] — «Moscow after Dark».&lt;br /&gt;
** Да и «Werewolves of Armenia» тоже сюда подходит, всё ж постсоветское пространство! И припев внезапно на мотив «полюшко-поле». Ну, и вообще, ребята не раз признавались в тёплых чувствах к России.&lt;br /&gt;
** [[Сибирь|«Nightside of Siberia»]] и «Nochnoi Dozor» тоже считается.&lt;br /&gt;
* [[Красавица Икуку]] — A BANANA TANK («Amen and Attack»), PIZZA CHEMODAN («Beast Of Gévaudan»)&lt;br /&gt;
** Тот же «Nochnoi Dozor» вообще начинается с [[имитация языка|имитации русского языка]]: «Фары за головами, суры на гада Нуры, сарынь за дозоры, надо — мой!»&lt;br /&gt;
* [[Крутые нации Земли]] — по мнению героев одной из песен, крутейшие представители вида водятся… в Армении! Основано на реальных легендах соответствующего [[Коньяк и радио|региона]].&lt;br /&gt;
* [[Мессия]] — «[[Именно то, что написано на упаковке|Midnight Messiah]]» и «Son of the Wolf».&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — лирический герой «Raise Your Fist, Evangelist». Парень любитель подраться, но не способен заучить песнопения собственной религии.&lt;br /&gt;
* [[Нежить]].&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — песня из предыдущего пункта, конечно же. Или «Coleus sanctus» («Святые яйца»; не птичьи, знамо дело). Впрочем, [[С прикрученным фитильком|не перегибают]].&lt;br /&gt;
* [[Оборотень|Оборотни]] или просто волки — сплошь и рядом, хотя бы в названии!&lt;br /&gt;
* [[Пастырь недобрый]] — в песне «Cardinal Sin».&lt;br /&gt;
* [[Песня про меня]] — песен от первого лица немало, хотя многие это скорее «песни про нас». «Blessed and Possessed», «Nochnoi Dozor», «Armata Strigoi», «Raise Your Fist, Evangelist!», «We Drink Your Blood»…&lt;br /&gt;
* [[Поворот направо]] — по признанию группы, альбом «Lupus Dei» как единое целое повествует о пути оборотня от тьмы к свету.&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]] ― в «Moscow After Dark» некоторые строчки поются с фальшивым русским акцентом.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — основная тема. И частично [[ужасы]] («Living on a Nightmare»).&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — в формате «монстры и нечисть воюют за свет»: «Sacred &amp;amp; Wild», «Blessed and Possessed», возможно «Armata Strigoi».&lt;br /&gt;
* [[Убервальд]] — наиболее подходящее место для действия многих песен. Особенно выделяется «Armata Strigoi» с «молдавскими и валашскими воинами».&lt;br /&gt;
* [[Фансервис]] — «Demons Are a Girl’s Best Friend».&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — вся история персонажа Lupus Dei с одноименного альбома.&lt;br /&gt;
* [[Христианство — это католичество]] — в общем-то, везде, но в первую очередь, «Christ &amp;amp; Сombat». Повествует об осаде Константинополя с позиции крестоносца-католика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Музыка}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Германия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.61.153.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=63030</id>
		<title>Добровольно-принудительное умение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=63030"/>
		<updated>2022-09-24T19:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.61.153.28: /* Стратегии */ Исправлено сломанное форматирование&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Если у вас не будет ножа уже на первом уровне, даже не пытайтесь. Это моя мудрая мысль. Каждый, кто хочет пройти эту игру, следуйте правилам. Первое: возьмите нож. Второе: возьмите нож. Третье: возьмите нож. Хотите резать стейк пластиковой ложкой? Не выйдет, возьмите нож. Я подчёркиваю, пусть меня засунут в психушку, твердящим: возьмите нож, возьмите нож! Да чтоб моего дядю драли, вы это видели? Это огненное оружие и эта хрень сосёт. Это второе по отстойности оружие после трости из доктора Джекилла и мистера Хайда. Оно вечно мажет и, если два огня приземлится, вам придётся ждать, пока они выгорят, прежде чем кидать их снова. Знаете, что мне придётся сделать? Перезапустить игру, чтобы опять подобрать нож на первом уровне. Кстати, есть ещё топор, который я нашёл в глубинах шестого уровня. Хотите знать, что он делает? Ну, я его не возьму. |[[Angry Video Game Nerd]], обзор на [[Так плохо, что уже хорошо|легендарную]] игру Ghosts N' Goblins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно то, что написано в заголовке. «[[Уныло, но практично]]», возведённое в абсолют. Косяк игрового баланса, раздражающая особенность (либо фича, как посмотреть) многих [[CRPG]]/[[Action-RPG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добровольно-принудительному умению не обязательно быть [[Перк|перком]]. Оно может быть навыком, атрибутом, заклинанием и даже предметом (чаще всего оружием или бронёй). Суть одна: формально добрые разработчики вовсе не обязывают вас выбирать этот перк/повышать этот навык или атрибут/экипироваться этим предметом. Тем не менее, в лучшем случае это умение намного выгоднее других, а в худшем — без него игра окажется просто непроходимой. Да, добровольно-принудительное умение по сути та же [[имба]], но оно не умножает сложность на ноль, а скорее единственное из всех вариантов делает её приемлемой, и отказываются от него только по принципу «[[Трудно — значит, круто]]». Часто всё остальное по сравнению с этим тропом попадает под противоположный — [[ненужная фича]], и пользоваться ей точно так же станут только мазохисты, желающие дополнительно усложнить себе прохождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
''Примеры с полезными юнитами в стратегиях сюда не относятся!''&lt;br /&gt;
* В некоторых играх система дерева навыков или другой аналогично устроенной области вливания опыта может заставить вкачивать откровенно бесполезные пункты просто потому что к полезным иначе не попасть. Деревья исследований в стратегиях тоже могут включать бесполезные, во всяком случае здесь и сейчас, усиления на пути к действительно нужным.&lt;br /&gt;
* В целом с ростом уровня сложности (особенно если она [[Фальшивая сложность|фальшивая]]) всё больше билдов и стратегий переходят из категории неоптимальных в проигрышные. Люди начинают усерднее искать [[Имба|имбу]] и [[эксплойт]]ы и не стеснянются ими пользоваться потому что игра практически сама вынуждает.&lt;br /&gt;
* В игровых системах, предусматривающих модификацию процесса накопления опыта, такими часто являются средства повышения притока оного. Да, они не влияют на показатели персонажа напрямую, но зато очень быстро окупают затраченные на их покупку очки прокачки и ускоряют дальнейшее развитие.&lt;br /&gt;
** А вот если сила противника растёт вместе с опытом персонажа, происходит [[аверсия]], переводящая эти пункты в разряд &amp;quot;только для хардкора&amp;quot;. В таких случаях часто выгоднее удариться в [[минмаксинг]], наплевав на риск сделать своего персонажа [[Жертва_сверхспециализации|жертвой сверхспециализации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Action ===&lt;br /&gt;
* [[Doom]] Eternal — для тех кто не играет регулярно в [[платформер]]ы, необходимо в первую прокачивать очередь прыжки, иначе без этого умения есть риск для них надолго застрять в некоторых местах, так как продвинутое умение прыгать нужно не только для некоторых секреток и ачивкок, но и чтобы пройти в некоторых местах по уровню дальше.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]:&lt;br /&gt;
** «Взрыв трупа» во [[Diablo II|второй части]] у некроманта. Даже при одном вложенном очке он настолько круче всего остального, что любой некромантский билд обязательно будет его включать. Неважно, качаете вы поднятие нежити, големов или костяную магию и яды — всё равно, бои проходят по сценарию «уложил одного-двух врагов, взорвал трупы — все остальные мобы вокруг полегли». Пройти игру формально можно и без него, но из-за высочайшей эффективности, ранней доступности и нетребовательности к прокачке отказ от него просто выглядит созданием сложностей самому себе.&lt;br /&gt;
** Примерно то же с навыком «Static field» у волшебницы — он сносит за раз 25 % хитов, причём и рядовым мобам, и боссам, появляется очень рано, стоит всего ничего маны и кастуется очень быстро.&lt;br /&gt;
** Варвар без «Berserk» (мощный урон чистой магией) — не варвар. Иначе просто не выжить на сложности Hell, где каждый второй монстр обладает иммунитетом к физическому урону. Плюсы данного скилла такие же, как и у некромантского Взрыва трупа — высочайшая эффективность и нетребовательность к дальнейшей прокачке.&lt;br /&gt;
* «Возмездие» у охотников на демонов в [[Diablo III]]. Уменьшение получаемого урона на 50 % и плюс 40 % к наносимому урону без этого никуда! До патча 2.6.1 вообще не было прокачек без него, да и после патча не менее 90 % прокачек идут с ним.&lt;br /&gt;
* [[Insurgency]] (2014) — поскольку в игре очень низкий ТТК, большинство игроков обязательно берут себе бронежилет, который снижает получаемый урон (легкая броня — на 60 %, тяжёлая — на 90 %). Также это вынуждает брать бронебойные патроны (полностью игнорируют снижение урона) — чем ниже урон оружия, тем критичней их наличие.&lt;br /&gt;
* В сериях [[Koei Warriors]] очень важно раздобыть элементы, наносящие высокий (желательно процентный) урон, как Cyclone из Dynasty Warriors и Slay из Warriors Orochi. Также необходимы элементы, повышающие скорость атаки и восполняющие здоровье за каждого убитого врага (или каждый удар). Или же на высоких уровнях вам придётся наслаждаться весёлым [[Заковырять насмерть|заковыриванием]] вражин. Особый шик на уровнях, где ваших подопечных могут быстренько перерезать, пока вы не пойми чем маетесь и зачислить вам поражение.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] 2 — тут хитро: очень выгодны навыки «кузнечное дело» и «торговля», но они доступны не всем персонажам, например торговля сразу доступна только Эльфке, но кузнечного дела у нее нет вообще среди доступных навыков, Воин Тени — наоборот… Но зато для всех персонажей на одной учетке имеется общий сундук, поэтому было принято качать торгаша и кузнеца чисто для поддержки основного боевого персонажа, так как на ниобии без этого очень напряжно играть.&lt;br /&gt;
** Для Высшей эльфийки совершенно обязателен навык «древняя магия».&lt;br /&gt;
** Для всех персонажей, начиная с уровня «платина», обязателен навык «телосложение».&lt;br /&gt;
** Для не-магов обязателен навык «тактика».&lt;br /&gt;
** Большинству персонажей нужен взятый навык «концентрация», чтобы иметь возможность носить две боевые ауры одновременно, а для серафимы-бфгшницы для комфортной игры ее ещё и нужно качать до мастера (вложить, именно вложить, туда 75 очков).&lt;br /&gt;
** Для Серафимы и Храмового Стража обязательно нужно «изучение хранящей энергии».&lt;br /&gt;
*** Серафиму правда можно сделать и милишницей «без энергетических щитов», но с мощной лечилкой от божественной магии, но получается уныло и непрактично — на высших уровнях сложности совсем несложно словить ваншот, а с энергощитом это исключено, а без ИХЭ — емкость щита будет нулячей, а без мастера он не будет восстанавливаться в бою. И даже шмотки на «+ к энергощиту» бесполезны будут.&lt;br /&gt;
** Обязательно нужно брать «оружейный» навык для предпочитаемого вами оружия (одноручное, дробящее, древковое, стрелковое, мечи, магический посох…).&lt;br /&gt;
** В аддоне почти обязательным навыком для всех персонажей стали «жесткость» или «сопротивление магии».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RPG ===&lt;br /&gt;
==== Общее ====&lt;br /&gt;
* Практически в любой ролевой игре — [[Стандартные атрибуты персонажа|атрибут «выносливость»]], либо что угодно ещё, поднимающее выживаемость персонажа. Даже если вы отыгрываете [[Хлипкий маг|хлипкого мага]], лишние [[Очки жизни|хитпойнты]] вам, как правило, не помешают. Правда, редко бывают ключевой характеристикой для кого-то, кроме танков.&lt;br /&gt;
** [[Gothic]], однако, поимела этот штамп. В первых двух частях игрок никак (если не считать зелий) не может повлиять на рост количества хитпойнтов, а в третьей они очень «дешёвые», и заиметь лошадиное здоровье Безымянный может, почти не жертвуя Lernpoint’ами. Сразу видно еретика, молитесь Инносу прилежно и одарит он вас крепким здоровьем, долго, конечно, но ограничено лишь запасом денег (справедливо для второй части).&lt;br /&gt;
** В некоторых играх выживаемость можно поднять и другим способом. Например, маги и иже с ними могут колдовать защитные заклинания, а в [[Mount &amp;amp; Blade]] навык «Железная плоть», увеличивающий здоровье, настолько непрактичен для игрока по сравнению с бронёй, что его почти не качают.&lt;br /&gt;
*** Тем не менее, на арену вас со своей броней не пустят, а дополнительные хиты полезны и при броне.&lt;br /&gt;
* В практически любой RPG — навык «Убеждение» либо его аналоги. Кого бы вы ни отыгрывали, без длинного языка вам наверняка придётся нелегко: вы тоннами будете упускать деньги, экспу и прочие вкусности, а то и целые элементы сюжета. И даже если у унылого убеждения есть более весёлые альтернативы (обман, запугивание, способность влиять на разум etc.) и вы максимально разовьёте ИХ ВСЕ СРАЗУ, вам, как правило, всё равно обязательно недодадут, ибо в части случаев (10-25 %) можно ТОЛЬКО убеждать. Что очень важно, большая часть RPG не даёт возможности использовать реальное умение спорить и убеждать; если виртуальное умение не прокачано, нужная реплика даже не появится&amp;lt;ref&amp;gt;Надо заметить, это совершенно логично для RPG, то есть игры, в которой ''игрок'' отыгрывает роль ''персонажа''. NPC убеждает не игрок, а персонаж. Игрок может быть докой в риторике и демагогии, но если персонаж этого игрока умеет только «бить, бить сильно и бить очень сильно» — с чего вдруг этот персонаж сможет заговорить кому-то зубы?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Приятным исключением является [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]. Здесь есть такой имплантат, как Социальный Корректор, но если у самого игрока (не у Дженсена) умение спорить на высоте и он всегда будет выбирать нужные реплики, ему этот имплантат не понадобится.&lt;br /&gt;
** Исключение, говорите? [[Save scumming|Хе-хе, мы просто будем сохраняться и проверять, какой ответ к чему ведёт]].&lt;br /&gt;
** Частный случай — [[хитрить невыгодно]], когда методы прохождения, альтернативные грубой силе (включая дипломатию), есть но приводят к потерям в опыте и/или трофеях. Первый [[Deus Ex]] как раз про это: можете уболтать кого надо и пойти лёгким путём, но очки опыта дают как раз за исследования неожиданных локаций. &lt;br /&gt;
* В системах, использующих развитие за очки опыта, любые умения и предметы, позволяющие получать больше опыта везде, где он даётся, либо больше очков умений, либо бесполезны (так как дают в целом на выходе меньше, чем вкладывается), либо сабж.&lt;br /&gt;
* Таким же обязательным навыков в RPG служит взлом замков.&lt;br /&gt;
* Навыки, позволяющие улучшать предметы (зачарование, кузнечное дело и подобные) или статы героя напрямую (алхимия, соответствующие заклинания). Особо ярко это проявляется в серии [[TES]], где и обычному игроку приходится качать хоть что-нибудь из этого списка, тогда как [[Манчкин|правильный игрок]] качает их все.&lt;br /&gt;
* Навыки позволяющие опознавать предметы. Нашли вы новое оружие или доспехи, а без навыка опознания их нельзя надеть. Опознать предмет у торговца скорее всего будет дёшево, но не лучше ли выяснить параметры предмета на месте?&lt;br /&gt;
* Больше относится к настольным ролевым класса Pen&amp;amp;Paper, однако формально не ограничено только ими. Повышение болевого порога обязательно для всех даже самых маленьких приключенцев, ибо без оного жизнь персонажа (как выразился друг автора правки) «будет коротка и полна страданий». А всё от того, что каждая полученная «рана/травма» даёт штраф к спасброскам, из-за чего казалось бы здоровый и полный сил приключенец может быть элементарно задавлен толпой противников, которых он мог бы сжечь парой мощных заклинаний или уложить парой размашистых ударов … если бы мог их выполнить. Эти черты развивают даже самым хлипким магам, держащимся на максимально возможном удалении от противника. В случае бойцов переднего края ситуация ещё критичнее, потому как им нужно применять защитные приёмы, а казалась бы [[безобидная рана]] может привести к провалу броска в самый неподходящий момент (а этот провал может и без неё случаться, хотя и реже), добавив ещё одну такую же, а дальше [[Спираль смерти|по цепочке в геометрической прогрессии]], пока грозный и стойкий воин не сляжет с ушибами всех частей тела, сохранив при том преизрядный запас здоровья, от которого теперь будет зависеть только количество ходов, потребное монстрам дабы [[заковырять насмерть]] несчастного, а то и взять его в плен, если такое в данной ситуации возможно. Ведь согласитесь, обидно будет заручиться поддержкой нескольких королевств, а потом проиграть бой Тёмному Властелину, просто подвернув лодыжку по дороге в его замок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Частное ====&lt;br /&gt;
* [[ATOM_RPG|АТОМ RPG]] — поскольку ролевая система построена по образцу Fallout, количество очков действия определяется ловкостью персонажа. Но в отличие от идейного вдохновителя, где задирать ловкость на 10 было необязательно, здесь небоевой билд просто нежизнеспособен, так что возможность выстрелить дважды за ход бесценна.&lt;br /&gt;
* [[Divinity: Original Sin II]] — с прикрученным фитильком. Если вы хотите играть за героя-нежить, или же взяли в группу скелета Фейна, то вам крайне желательно раздобыть особый предмет — коготь Заикка. Он позволяет делать зелья яда и отравленную еду (обычные зелья лечения и еда наносят нежити урон), не расходуется, а в отличие от бочки с ядом весит очень мало.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]]:&lt;br /&gt;
** Лёгкое оружие в первой и второй части. Суть в том что тяжелого оружия в игре мало, да и не будешь ты пускать пулемётную очередь на каждого муравья, энергооружие попадается довольно поздно, а проходить пользуясь только холодным оружием, рукопашным боем или проходить за счёт убеждения без убийств вполне возможно, но это в большей степени развлечение для любителей экстремальных прохождений.&lt;br /&gt;
***Для второй части не совсем верно, там энергооружие можно получить уже через 15-20 минут после начала игры. Да и в первой части я такой фокус проделывал, ещё до того как побывал в 15 убежище.&lt;br /&gt;
** Черта Одарённый. −5 к очкам навыков на уровень, −10 к каждому навыку на старте, но +1 к каждой характеристике. При высоком интеллекте очков навыков каждый уровень довольно много и уже не знаешь куда их девать, максимального уровня достичь довольно сложно, потому если хочется поднять один уровень — то хорошему бойцу никогда не проблема [[Гринд|побродить по пустыне и поубивать нападающих]]. А вот +1 к каждой характеристике — это довольно ценно, учитывая что характеристики в игре мало где повышаются.&lt;br /&gt;
*** Справедливо только для второй части. В первой максимальный уровень 21-ый, поэтому выбирать умения и перки нужно осмотрительно.&lt;br /&gt;
** Перк «Образованный» в [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]]/[[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]]. Как ни крути, а лишние очки навыков всем нужны. Даже если играть тупым бандитом, вся образованность которого заключается в умении стрелять и взрывать.&lt;br /&gt;
*** В [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] сделать из протагониста [[Гениальный силач|Гениального силача]] не просто можно, но и нужно. Уж очень соблазнительные умения требуют Силу 7 и Интеллекта 9. &lt;br /&gt;
* Серия [[Gothic]]: сбор охотничьих трофеев. В какую бы часть вы не играли, всегда учитесь, как снимать шкуру вырывать когти-зубы и вот это вот всё. Мало того, что выгодно (особенно если знать, кому продавать) и для крафта иной раз сгодится, так ещё и квестов на такие предметы тут полным полно, и собирать всё по торговцам тот ещё геморрой. А бывают квесты, которые без навыка не сдашь вовсе: нет, братан, я тут у тебя прошу не просто два рога мракориса, а рога вон тех самых двух мракорисов, так что иди учись их вынимать. &lt;br /&gt;
** Карманная кража во второй части. Помимо денег, за каждую успешную кражу добавляют опыт. Чем больше краж совершаете, тем выше единовременный плюс к опыту. Ограбив весь Хоринис, Минненталь и Яркендар, можно получить дополнительно '''больше сорока тысяч''' опыта!!! Причём здесь не нужно прокачивать какой-то особый воровской навык: вероятность успешной кражи зависит от уровня ловкости, который и для других классов пригодится. &lt;br /&gt;
** Взлом замков в третьей части. Воин вы или маг, замки открывать пригодится. По миру разбросаны списочные сундуки с крутым лутом, причём уровень лута зависит от того, сколько сундуков уже вскрыто (в последних сундучках будет имба, недоступная иным способом). Можно, правда, не вскрывать сразу, а уже потом пробежаться по зачищенным локациям, но навык выучить всё равно придётся. Обидно только, что ради этого придётся вбухивать очки обучения в отдельный воровской навык. &lt;br /&gt;
** А вот алхимические навыки в третьей части как раз [[аверсия]]. Нет, сама алхимия пригодится, но вкачивать лернпойнты в само числовое значение навыка глупо. Нужные значения вы и так получите с бесплатных аналоев и квестов. &lt;br /&gt;
** Навык быстрого обучения во всё той же третьей части. Вплоть до того, что олдовые игроки со старта (даже не освободив Ардею, [[И пусть вемь мир подождёт|она никуда не денется]]) убегают в руины Варанта для сбора табличек на древнее знание, после чего получают этот скилл первым. Дополнительный лернпойнт с каждым новым уровнем!  &lt;br /&gt;
*** А для мага этот навык в принципе необходим: если не выучил, не будет доступа к обучению дамажащим заклинаниям. &lt;br /&gt;
** Редко, но встречаются во всех частях и квесты, сдать которые можно только наличием какого-тоу умения или показателя. Нет, не применением. Именно наличием. &lt;br /&gt;
* Серия [[Jedi knight]]: герой является джедаем/ситхом, в начале уровня у героя есть Сила, световая шашка, бластер-пистолет, и 2 оружия и 1 взрывчатка по выбору. Лучше всего брать дисрупторную винтовку Тенлосс (снайперская винтовка), высокая дальность + оптика + ваншотит противников, если попасть при полном заряде + высокая скорость поражающего элемента.&lt;br /&gt;
** Лучше брать оружие, которое нужно, или которое сложно найти на уровне. Например без электро-магнитной пушки гораздо труднее завалить дроидов с силовым полем. А найти ее порой проблема.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — поиск скрытого. Этот навык мало того, что открывает тайники, секретные ходы, а также помечает места камней знаний, сокровища (если что проглядите) и направление взгляда неписей (очень полезно стелсовикам); так ещё он помечает на мини-карте ловушки (которые не всегда можно увидеть) и деактивировать их, что пригодится довольно часто. Ну ещё значительно повышает приток золота.&lt;br /&gt;
** Кузнечество. И не потому-что с ним на высших уровнях (с парочкой [[эксплойт]]ов и [[save scumming]]ов) можно выковать шмот, многократно превосходящий легендарный. Самое главное, что без этого умения вам придётся чинить предметы у кузнецов. И если починка обычных, зелёных и синих предметов ещё приемлема, то за ремонт легендарок и частей сета просят такие [[Смехотворно высокая цена|астрономические суммы]], что легче доломать до конца и надеть что-нибудь другое. Или же выучить кузнечество.&lt;br /&gt;
* [[Might_and_Magic#Might_and_Magic_6:_Mandate_of_heaven|Might &amp;amp; Magic 6]] — навык «Обучение». Опытные игроки его не качают, а просто выучивают в гильдии на 1 уровень. За жалкие 300 монет получить +10 % ко всему получаемому опыту на всю оставшуюся игру — ни одно другое вложение денег в этой игре не сможет потягаться по выгоде.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — для борьбы с дикой охотой героям необходим навык «бой вслепую» или заклинание «свобода движений». Слава богу, что второе доступно абсолютно любому жрецу хотя бы 7го уровня.&lt;br /&gt;
* В [[TES/The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind|TES III]] и [[Arcanum]] ну очень полезной является телепортация. Ну как полезной…без нее было бы жутко занудно…&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]] — из-за сочетания прокачки основных характеристик через профильные навыки и напрочь отбитого [[Автолевелинг|автолевелинга]] фактически необходимыми становятся:&lt;br /&gt;
*** Для всех — Оружейник, Парирование, Тяжелая Броня (хотя бы один-два из этих навыков). От них зависит прирост Выносливости, которая определяет количество очков здоровья. С низким здоровьем против возмужавших (уровню к 12-15) монстров биться будет трудно.&lt;br /&gt;
*** Для магов — Алхимия, Колдовство, Мистицизм. От этих навыков зависит Интеллект, а он определяет запас магической энергии. Волшебник, который не варит зелья, не призывает скелетов и не захватывает души, быстро столкнется с нехваткой энергии на мощные заклинания, и его опять же съедят монстры.&lt;br /&gt;
*** Для воинов — Клинки, Дробящее Оружие, Рукопашный Бой. Эти влияют на Силу, от которой зависит урон в ближнем бою и переносимый вес. С фитильком, так как хотя бы один из этих навыков воин так или иначе разовьет просто в процессе игры.&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]] — без прокачки карманной тяги занудством становится обучение, потому что на уровнях от 75 плата за пять пунктов навыка составляет порядка двадцати тысяч, которые надо набрать по торговцам, а у них по большей части даже одной тысячи не бывает. Прокачка алхимии выше 75-го уровня демонстрирует это наиболее ярко — единственного учителя облегчить не получится, потому что «онжеребёнок» (хоть и трёхсотлетней давности), и нажитое непосильным трудом улетает десятками тысяч в секунду.&lt;br /&gt;
*** поправка 1: качать воровство стоит еще и для того чтобы увеличить максимальный переносимый вес. Это обязательное умение, если вы не играете с модами на сумки или наоборот с реалистичным весом предметов.&lt;br /&gt;
*** поправка 2: Учитель воровства Сильда Невидимая стоит одна посреди Виндхельма даже среди ночи, и просто напрашивается после каждого урока быть обворованой.&lt;br /&gt;
**** Учитель воровства в данном случае [[ненужная фича]] — навык прёт вверх даже [[Всё пошло слишком так|быстрее, чем хотелось бы]], поначалу в процессе выкрадывания денег за пять пунктов обучения уровень может повыситься дважды, а то и трижды. С соответствующей потерей возможности обучения.&lt;br /&gt;
*** поправка 3: Алхимия и так качается достаточно быстро и без затрат порядка десятков тысяч: просто приходя в каждый город скупаете у алхимика все ресурсы, варите в зелья все что попало и сдаете ему же (заодно качается и разговор\торговля)&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] содержит целых два примера. Первый из них — фит Research, дающий возможность читать книги и получать за это очки навыков. Позволяет сохранить очень много очков опыта. Кроме этого, параллельно с развитием этого фита до высоких значений развивается и имба из предыдущего параграфа, фит убеждения. Второй пример — получаемый под конец игры артефакт Saulocept, увеличивающий получаемые очки опыта. В фанатском патче использование артефактов, включая этот, тоже требует и без того имбалансного Research… Nuff said.&lt;br /&gt;
* [[Проклятые земли]]: без ''Лечения'' играть практически невозможно. Будьте готовы часами стоять и регениться. Впрочем, актуально только для мультиплеера: протагонистам сингла (оригинального и в аддоне) Лечение дают сразу же.&lt;br /&gt;
* В [[DnD]] третьей редакции, и, соответственно, во всех адаптациях есть черта «меткий выстрел» необходимая любому персонажу, использующему дальний бой, что бы не получать штраф, за попытку стрелять во врага, который стоит рядом с танком. Собственно убрали черту, вместе со штрафом именно из-за её принудительности.&lt;br /&gt;
* INSOMNIA: The Ark — навык «Компьютеры». Начнем с того, что в игре есть в сюжетном квесте проверка на это навык, причем высокого уровня. Казалось бы, [[Запоздалое принуждение]], но вероятно он будет уже раскачан, так каждый пункт дает 10 % к скорости прокачки. В результате, наш компьютерный гик к середине игры ничуть не будет отставать в умении стрелять/чинить генераторы/бить заточенной железякой, от персонажа, который в голову только ест. А ну еще можно взламывать терминалы к комнатам с лутом, да.&lt;br /&gt;
** А вот идеально под этот троп подходят «механика» и «взлом». Барахольщики рвут волосы на заднице, в очередной раз пропуская случайную встречу с кучей запертых ящиков и дверей. А потом еще раз рвут остатки, так как навык есть, а вот отмычек и деталей для починки генератора — нетъ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стратегии ===&lt;br /&gt;
* [[Sid_Meier%27s_Civilization|Civilization V]] — сознательная фича с общественными институтами. Например, экспансионистским цивилизациям (Испания, Россия, Шошоны) крайне показана Воля; Индии, напротив, нужна Традиция (ибо иметь много городов невыгодно); Австрии, Греции и Таиланду весьма нужна ветка Меценатства для взаимодействия с городами-государствами; воинственным Германии, Зулусам и Монголии без Чести как-то тоже не очень.&lt;br /&gt;
** И да, вложиться в Рационализм для ускорения научных открытий придётся в любом случае!&lt;br /&gt;
* Интересный зигзаг в игре [[Стратегии_Paradox_Interactive|Europa Universalis 4]] — игрок волен выбирать любые идеи для нации по своему вкусу и под свой стиль игры — и почти все они будут полезны. Но вот с войсками все иначе. Да, если вы не хотите закрасить мир — вы можете воевать регулярными солдатами и после средней продолжительности войны сидеть лет 5 и восстанавливать пул рекрутов(если вы не играете за Россию или Османов). Но если вы, как и большинство игроков, хотите воевать и захватывать как можно больше — без наемников вам не обойтись. Да, они стоят баснословно дорого, да, нанять их можно ограниченное количество, но зато не просаживают рекрутский пул, а некоторые идеи и ивенты повышают им дисциплину выше регулярных войск, да и накупать их до максимума почти никогда нет нужды.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в последних патчах разработчики стараются выправить ситуацию, когда армии игроков на 50 % состоят из наемников всю игру — увеличивают стоимость пополнения наемных отрядов, дали обычным рекрутам возможность муштроваться, чтобы повысить свои характеристики в бою и общий профессионализм армии — так что зигзаг полностью оправдан и в отношении армии.&lt;br /&gt;
* [[Heroes_of_Might_and_Magic|Heroes of Might &amp;amp; Magic]]:&lt;br /&gt;
** [[HoMM/Heroes_of_Might_and_Magic_III|HOMM III]] — в сетевой игре каждому игроку хочется получить заклинания и навыки, связанные с передвижением по глобальной карте, если они не забанены, потому что значение количества действий за ход в пошаговой стратегии сравнимо, с, если не превосходит их, свободными очками опыта в RPG. Специализация «Логистика», заклинания «Городской портал» (кроме фракции «Инферно»), «Полёт»/«Дверь Измерений», настолько сильны, что их нередко запрещают. Например, с их помощью часто можно забрать артефакт, не сражаясь с охраной, соответственно, избежав потерь, или вообще до того, как победа над охранниками станет возможной. А если охранники перекрывают какой-нибудь перевал, теперь они ещё и принесут пользу, задержав игрока, который упомянутых заклинаний не имеет.&lt;br /&gt;
** А играя против фракций Tower и (в особенности) Fortress, без навыка «Поиск пути» придется очень и очень нелегко — у «болотников» не самые сильные юниты, но попробуй их догони… (они-то на «родной» земле на штрафы к передвижению плевать хотели, а вот враг нехило так тормозится!)&lt;br /&gt;
** Заклинания получаются рандомно, так что они не совсем «добровольные».&lt;br /&gt;
** Might в [[HoMM/Heroes_of_Might_and_Magic_IV|четвёртой части]] — абсолютно всем персонажам не будет лишним вкачать ветку Combat (Ратное Дело в русском переводе), даже магам, потому что без него [[хлипкий маг|хлипкого мага]] или [[вор]]а могут убить чуть ли не с одного удара или выстрела. Альтернатива — прикрывать мага войсками (в четвёртой части для направления заклинания или выстрела нужно видеть цель), но это резко сужает просторы для манёвров.&lt;br /&gt;
*** В дополнении The Gathering Storm главный персонаж кампании возможности прокачать Combat не имеет в принципе — все пять мест заняты разными школами магии. Выручают призванные существа, а также артефакты.&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]] — без ветки «исцеление» в белой магии (точнее, без хорошего лечения одной цели и массового лечения) пройти игру становится куда сложнее по одной простой причине: с определённого момента игроку будут давать только существ без собственных целителей, и вы будете единственным лекарем на всю армию (призвать героя-лекаря не всегда возможно, но всё равно эффективность в лечении больших групп юнитов у него обычно невысокая). Да и скорость регенерации здоровья в поздней игре просто черепашья. И это не говоря про то, что изучение белой магии открывает доступ к уникальному снаряжению.&lt;br /&gt;
** Автор правки проходил игру множество раз и никогда не испытывал нужды в изучении лечебной магии; «лечение больших групп юнитов» куда менее эффективно, чем тупо уничтожение врага стихийной/чёрной магией. Со своим здоровьем тоже проблем не было — практически любому персонажу полезно вложить хоть какие-то очки в тот или иной воинский навык, а уже второй уровень любого из них даёт самолечилку. Наконец, на картах без армии ВСЕГДА есть алтарь героев, где можно призвать целителя.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft|StarCraft II]] — у врат протоссов есть два режима: классический режим, с производством юнитов в потоке и выдачей непосредственно из врат, и режим искривления, позволяющий призывать юнитов мгновенно и куда заблагорассудится. И хотя формально ничто не мешает использовать первый, все используют второй, а исследование на его открытие подходит под троп. В патче 4.0 дошло до того, что после проведения этого исследования врата стали переходить в режим искривления автоматически — как уже имеющиеся, так и сооружённые опосля.&lt;br /&gt;
** У терранов командный центр можно превращать в орбитальный командный центр или планетарную крепость. И если игра не ведётся в экстремальных условиях, когда враг [[чиз]]ит или [[раш]]ит на первых же минутах, то превращать командный центр следует именно в орбиталку, и не только на мейне, но и на натурале тоже. Ибо какая терранская экономика да без МУЛов?&lt;br /&gt;
** И это уж не говоря о таких фичах, как хронобуст у протоссов и инъекции у зергов, которые следует прожимать по кулдауну, особенно в ранней игре. У зергов также [[с прикрученным фитильком]] троп отыгрывает продвижение крипа по карте.&lt;br /&gt;
* [[Total_War/Total_War:_Warhammer|Total War: Warhammer]]&lt;br /&gt;
** Навык «стремительный удар» у полководцев, позволяющий [[Решающий первый удар|при нападении]] отрезать подкрепления как свои, так и вражеские. Очень помогает побеждать [[десболл]]ы, разбивая составляющие их армии по одной. Особенно в [[кризис поздней игры]]. Самим же фракциям кризиса этот навык нужен едва ли не больше, потому что им надо разбираться с десболлами… [[Эй, все сюда!|всех остальных]].&lt;br /&gt;
** Для персонажей, владеющих магией — навык «проводник чар», позволяющий быстрее восполнять запас ветров магии, а также минимальный набор из одного-двух заклинаний в зависимости от школы и любые навыки, которые ещё усиливают запас магии.&lt;br /&gt;
*** Главное заклинание школы Света — сеть Аминтока, временно запрещающая отряду (или нескольким в области) двигаться. Стрелковые армии Империи и высших эльфов без неё выживают хуже.&lt;br /&gt;
*** Огненным магам необходима горящая голова и огненный шторм как самые эффективные средства нанесения урона. Пассивный дебафф резиста к огню тоже сильно поможет. Сами маги, в свою очередь, востребованы в борьбе с пушечным мясом и особенно нежитью.&lt;br /&gt;
*** Вампиры сносят любую пехоту ветром смерти и нуждаются в заклятье Нехека, пассивной способности и поднятии мёртвых для поддержания рядов пушечного мяса.&lt;br /&gt;
*** Остальные призывающие заклинания тоже, потому что это по сути две мантикоры, два кигора или аж пять отрядов кланокрыс сверху дозволенного [[Лимит содержания|лимита армии]]. Однако, все кроме последнего актуальны только в PvP (потому что временные), а вот скавены с дополнением про клан Скрайр могут держать целый стак пушечного мяса для прикрытия орудийных расчётов всего в четырёх жрецах чумы, без возни с пололнением отрядов и выходом подкрепления.&lt;br /&gt;
*** Школа Жизни нужна прежде всего для лечения, то есть обоих лечащих заклинаний и пассивной способности. А наибольшую потребность в хиле вплоть до основы всей тактики испытывают чудовищные [[десболл]]ы, потому что одномодельные юниты не могут лечиться за счёт пленников после боя, но при этом никогда не тратят приложенный хил впустую как бывает с умирающими солдатиками.&lt;br /&gt;
** Многие [[маунт]]ы, в то время как другие наоборот представляют собой [[никакой не апгрейд]]. [[Хлипкий маг]] верхом имеет больше шансов удрать от врага, а вот танк-рукопашник на лошади будет большей мишенью. Но летающий маунт — это определённо наш троп, так как сильно увеличивает возможности издеваться над ИИ, да и большинство чудовищ тоже достаточно терминаторские.&lt;br /&gt;
** И для всех — навык «бессмертие», благодаря которому вместо смерти на поле боя, а для героев — и от рук героя-ассасина, персонаж будет вместо этого временно выходить из строя.&lt;br /&gt;
** Специальные обеты на бретонских полководцах. Без них у самых сильных юнитов [[смехотворно высокая цена]]. (И о существовании обетов [[Нубский мост|можно узнать не сразу]]) С натяжкой сюда же контроль над поселением Карак Восемь Пиков у гномьего Клана Ангрунд. По той же причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пошаговая тактика ===&lt;br /&gt;
* [[Disgaea/Disgaea_5:_Alliance_of_Vengeance|Disgaea 5]]: перк Mana Lover, дающая плюс 50 % к приросту маны&amp;lt;ref&amp;gt;В данной серии игр маной называются определённые очки, используемые для прокачки или продвижения указов в демонической ассамблее.&amp;lt;/ref&amp;gt; и при этом занимает одну ячейку и стоит всего-лишь 500 маны. И вот по такой мелкой цене можно в 1.5 раза увеличить темпы роста умений своих персонажей, что будет иметь особо важное значение для заклинателей.&lt;br /&gt;
** [[Disgaea 2]] с трудом проходится без магии. Тёмный Мир в этой же игре без магии пройти невозможно.&lt;br /&gt;
* [[Divinity: Original Sin 2]]: Талант «Пешка». По сути, даёт в боевом режиме дополнительное невидимое очко действия, которое можно потратить только на передвижение. За время игры талант сэкономит сотни, если не тысячи полноценных очков действия, а все ошибки позиционирования будут исправляться легко и непринуждённо. Переоценить такое в пошаговом тактическом бою невозможно.&lt;br /&gt;
** Весьма спорно. В игре много способностей на мгновенное перемещение, обесценивающих данный талант. К тому же «Пешка» конкурирует с «Палачом», дающим 2 очка действия при убийстве, что совсем немало (для сравнения: каждый ход даётся 4 ОД, если вы не волк-одиночка).&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]]: Cut, Surf, Rock smash, Strength… Знакомые названия? Да, это HM-ы (Hidden machine). Их список меняется от поколения к поколению, но суть одна — это приемы, без которых юный тренер наглухо застрянет у первого же камня, дерева или водоема. Пользоваться ими необходимо до самого конца игры, место потенциально полезных атак они занимают и при этом «не забываются» (очистит слот только Move deleter). Если Fly или тот же Surf — вполне себе эффективные атаки, то Cut с его мизерным уроном, Flash или какой-нибудь Defog — типичный балласт. Троп играется с фитильком, поскольку игрок, более-менее разобравшись с правилами, обычно навешивает HM-ы… на первых попавшихся покемонов низкого уровня («Ты будешь лесорубом и камнеломом, на тебе я буду летать, на тебе — рассекать по волнам… Но драться вы не будете — и так экспы на всех не хватает!»). Однако недостаток такого метода очевиден. Одно дело, ходить с прокачанной шестеркой покемонов, и совсем другое — постоянно разбавлять команду слабыми «рабочими лошадками».&lt;br /&gt;
** Кто сказал, что Defog «типичный балласт»? Автор правки заявляет, что Дефог очень полезен против хаззардов (которые при смене покемона отравляют, замедляют да и сносят нехилое количество урона), бесячих стенок и прочих статусных эффектов.&lt;br /&gt;
* [[Vanguarg Bandits]]: Параметр «Сила». Полученный опыт прямо пропорционален нанесенному урону, особенно при уничтожении противника. Сильный персонаж быстрее прокачивается, не говоря уже о том, что при высоком уроне противники быстро уничтожаются и не успевают как следует попортить жизнь команде. Так что такому бойцу можно простить недостаток точности, скорости или живучести.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/Enemy_Unknown|XCOM: Enemy Unknown]] — педаль в пол. Практически при каждом повышении выбор будет очевиден. Снайпер без способности стрелять по наводке союзника? Штурмовик без возможности уклоняться от выстрелов? Солдат поддержки без способности носить по три аптечки в одном слоте? Тяжёлый пехотинец без дополнительного урона по роботам? Забудьте. Снайпер слишком хлипкий, чтобы держаться на передовой вместе с остальными, а из своей винтовки он начинает мазать на близких расстояниях. Штурмовик, который обычно бежит вперёд и выносит из дробовика всё, что движется, без уклонения быстро подохнет. Кроме тяжёлого пехотинца очень трудно валить и без того толстых роботов, а если у вашего бойца поддержки нет утроения медпакетов, то лечить раненых будет просто некому.&lt;br /&gt;
** При втором прохождении внезапно оказывается, что многие выборы не так и очевидны. Снайпер передней линии? Пожалуйста! Да, он не видит по всей карте, зато может пробежаться и встать в боеготовность — без штрафа и с повышенным шансом критического урона. Штурмовик без уклонения? А нафига оно ему, он просто сделает из противника котлету по-киевски до того, как тот успеет что-то предпринять, оказавшись в итоге за стенкой от остальных врагов. Специалист — не медик? Вы просто не прочувствовали всей прелести дыма. Дополнительный урон по роботам? Это если у противника роботы есть, иначе — навык потрачен впустую. В итоге количество бойцов, которые реально ходят на операции, становится больше, сами они — разнообразнее, а тактика — веселее.&lt;br /&gt;
** В DLC Enemy Within это исправили вместе с общим повышением сложности. Заодно раскрутили тему снайпера с пистолетом, превратив уже его наличие в без пяти минут [[Запоздалое принуждение|запоздалое принуждение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультиплеер ===&lt;br /&gt;
* [[Armored Warfare]] — играя на ББМ (в игре они выполняют роль разведчиков), волей-неволей будешь ставить на них улучшенную оптику и оборудование, уменьшающее заметность. Ибо для этого класса жизненно важны отличный обзор и высокая незаметность, а другим сочетанием это довольно сложно обеспечить.&lt;br /&gt;
** В новых реалиях сабжем стали и командиры — Сабрина Вашингтон для истребителей танков (подорвать врагу боеукладку за счёт урона по модулям дорогого стоит!), Эрин О’Коннел для разведчиков (мало обзора и маскировки не бывает) и Александр Кортес (почти 100 % шанс нивелирования разброса урона и укрепление модулей) для ОБТ.&lt;br /&gt;
** А для ОБТ появился Дуглас О’Райли — бафф к хитпоинтам и перезарядке, укрепление модулей, ускорение ремонта и увеличение обзора в обмен на снижение незаметности и ускорения после 25 км/ч. Так как ОБТ и так играют не от скрытности с мобильностью, то минусы не критичны, а вот весомых плюсов очень много!&lt;br /&gt;
* [[DotA]]: каждый третий герой устроен так, что какое-то умение из четырёх непременно должно быть вкачано до определённого уровня к определённому этапу игры. «Мясу» — крюк, джаггернауту — крутилку… Педаль в пол — ''Luna the Moon Rider'' в 7.00+: ульт (''Eclipse'') — это несколько ''Lucent Beam'' на текущем уровне прокачки, а изменившиеся правила прокачки исключили немагическую Луну. Так что к 7-му уровню любая Луна будет иметь ''Lucent Beam'' 4 шт., ''Eclipse'' 1 шт., ''Lunar Blessing'' — как минимум 1 шт.&amp;lt;ref&amp;gt;С 7 уровня Луна становится мобильной убийцей, делающим фраги от «ульта» к «ульту», а ''Lunar Blessing'' любого уровня даёт выигрыш в ночном зрении — убийце ой как не помешает.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а седьмой — зависит от того, насколько сложно было стоять на тропинке.&lt;br /&gt;
** А вот дерево талантов 7.00, наоборот, на удивление сбалансированное. Например, если видите, что ваша Луна недокачанная/накачана в [[танк (роль)|танка]]/не хватает добивателей — хватайте талант «кулдаун ''Lucent Beam'' 2 с», и получаете мага-добивателя. Если «[[стеклянная пушка]]» — «+15 ко всем параметрам».&lt;br /&gt;
*** Тем не менее, на некоторых героях некоторый талант вкачивается в 95 % случаев. Например, у Techies на десятом уровне есть выбор из дополнительной скорости передвижения или увеличения прироста маны. У героя, который всё время стоит на месте и ставит магические мины.&lt;br /&gt;
**** Каждые три месяца таланты перетасовывают именно для того, что бы такого не было.&lt;br /&gt;
* В [[Eve Online]] навыки ''CPU Management'' и ''Power Grid Management'' формально необязательны, как впрочем и вообще все навыки, однако обходиться без них могут разве что «биржевики», весь геймплей которых сводится к сидению в доке в Жите с перекупкой и перепродажей товаров там же на месте без транспортировки их куда-либо. А для всех остальных эти навыки берутся и выкачиваются до упора в обязательном порядке, потому как от них зависит то, сколько оборудования персонаж способен разместить и подключить в своём кораблике, а это напрямую влияет на эффективность корабля применительно к любой задаче. Подавляющее большинство популярных фитов в принципе не рассматривает вариант этих навыков ниже пятого уровня.&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]] — навык командира [[Внезапная мистика|«Шестое чувство»]] — сообщает об обнаружении противником. Не обладающие этим навыком будут очень часто страдать от обстрелов из ниоткуда. Спорно. В те далекие времена, когда автор правки (любитель всяческих самоходочек) еще играл в WoT он считал данный навык откровенно вредным — он дает иллюзию отсутствия необходимости перекатываться после каждого выстрела. После чего ловится чемодан от арты. Впрочем, с тех далеких времен могло многое измениться и артофобы могли наныть снаряды из картофельного пюре для богов войны. В очередной раз.&lt;br /&gt;
* [[World of Warships]] — в мете конца 2020 — начала 2021 года таким для линкоров является навык Deadeye, повышающий кучность стрельбы, если в радиусе обнаружения нет кораблей противника. Игроки ругаются даже не на то, что некоторые корабли (на которых большое количество стволов балансировалось низкой кучностью) этот навык вплотную приближает к черте, за которой уже начинается имба, а на то, как он влияет на геймплей: заставляет линкоры сидеть по углам и стрелять на предельную дальность, вытесняет из игры крейсера (обнаруженный в центре карты крейсер попадает под фокус сразу нескольких линкоров противника и предсказуемо быстро тонет) и, соответственно, даёт разгуляться эсминцам.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]]: система талантов. От WoW Classic до Cataclysm включительно она являла собой широкий массив различных перков, которые давали новые способности, усиливали имеющиеся или же просто влияли на статы самого персонажа. Выбор был весьма широк, а очков на всё не хватало. Только вот на практике получилось, что все игроки раскидывали себе таланты едва ли не по одному шаблону попросту потому, что [[Очевидный выбор|одни таланты были явно эффективнее других]], и лишь немногие оставшиеся уже выбирались на любителя. В конце концов, в Mists of Pandaria близзы плюнули на всё это и урезали систему талантов, оставив выбор лишь для этих самых «перков на любителя», а все «мастхэв» вещи включили в специальности в обязательном порядке. Впрочем на деле оптимальных комбинаций талантов всего-то 1-2 на спек, не считая совсем уж равнозначных тиров.&lt;br /&gt;
** К слову, о ванилле: в этой версии игры танк не был танком без навыка «раскол брони», который создавал самый высокий уровень угрозы. Иногда доходило до смешного: посреди рейда игрок просто ставил макрос на спам «раскола брони», после чего со спокойной душой уходил в Alt+Tab. Естественно, когда босс срывался с такого «танка» (а происходило и такое), последствия были весьма плачевными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Песочницы ===&lt;br /&gt;
* [[NEO Scavenger]]: [[Никакой не даунгрейд|недостаток]] «близорукость»/mytopia. Дело в том, что не сильно он и мешает (дальность видимости снижается на 1 клетку, что не важно ночью и в лесу, а также легко компенсируется биноклем или прицелом на веревокче; уменьшается точность оружия дальнего боя, но огнестрел вместе с таким большим количеством патронов, которое было бы не жалко тратить, ГГ увидит разве что у того самого ДМС, трофейный, и стоит дороже, чем те самые высокотехнологичные синтетические глаза; копье всего лишь одно, максимум — два, но вам придется идти без сумки; лук, камни и праща даже с нормальным зрением весьма бестолковы), а 1 очко навыка на ровном месте не валяется, к тому же близорукость является '''единственным''' в игре недостатком, который можно исправить (в клинике ДМС, на первое время сойдет «глазная терапия», а потом и вообще синтетические глаза поставить можно), что в игре, где прокачки ''практически'' (есть 2 умения и та самая клиника в ДМС — а по-другому никак) нет — достойный результат.&lt;br /&gt;
* Навык «Лидерство» в [[Mount &amp;amp; Blade]]. Да, его можно практически не качать, увеличивая максимальный размер отряда только за счёт &amp;lt;strike&amp;gt;[[Крутой|крутизны]]&amp;lt;/strike&amp;gt; боевой славы ГГ. Но, во-первых, это очень, очень долго, а во-вторых, этот навык серьёзно уменьшает расходы на содержание армии (вплоть до 50 % от стандартных) и поднимает боевой дух, падение которого приводит к массовому дезертирству вне зависисмости от того, сколько бойцов вы с собой ведёте. И особенно обидно, что он требует высокой харизмы, которая относительно бесполезна (даже то самое унылое убеждение в M&amp;amp;B зависит от интеллекта) и прокачка которой фактически лишает игрока возможности сделать из своего героя универсального специалиста либо [[Армия из одного человека|армию из одного человека]]. Хотя, с другой стороны, в начальной игре каждый боец на вес золота.&lt;br /&gt;
** От харизмы, кроме лидерства, зависят и торговля, и содержание пленных. Так что она необходима, иначе денег не будет от слова совсем. Куда более подходящим для предмета статьи является кавалерийское копьё для конных бойцов.&lt;br /&gt;
* [[Spore#Spore:_Galactic_Adventures|Spore: Galactic Adventures]] — способность «маскировка» может ''очень'' упростить прохождение подавляющего большинства приключений. Наделить ею капитана можно двумя способами — оборудовав его чудовищно прожорливой экипировкой, для приобретения которой нужно долго горбатиться, навеки отказавшись от абсолютного большинства полезнейших пушек… Или изначально снабдив его биологический вид специальным органом ценой две копейки, который позволит прятаться ''бесконечно долго'' без малейших затрат.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — независимо от класса, вам желательно иметь при себе два аксессуара — щит Анх и терраискромётные ботинки. Первый даёт иммунитет к большинству дебаффов и защищает от отбрасывания, а ботинки позволяют быстро бегать, ходить по любым жидкостям, снижают урон от лавы и защищают от неё на семь секунд. А еще желательно иметь крылья, которые экономят кучу времени и нервов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Кофейный рогалик [[Lost Labyrinth]]: всегда берите навык «Картография», иначе подохнете от голода и жажды, пока будете искать выход с этих огромных уровней.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Will of the Wisps]] — подводное дыхание. Очень облегчает путь к силе леса, на котором половина всех трудностей это пополнение запаса воздуха из пузырей (вторая половина — жонглирование этими пузырями для запрыгивания в нужное место). Извлечение из-под воды различных секреток тоже будет гораздо проще с этой способностью. Также некоторые секретки невозможно открыть без покупки молота, но на то они и секретки чтобы не быть обязательными.&lt;br /&gt;
* [[SWAT4]]. Упаси вас боги отправится на задание без балончика со слезоточивым газом. Чтобы закончить уровень требуется упаковать в наручники всех «подозреваемых», включая заложников. Вот только некоторые заложники упаковываться не желают — громко орут и машут руками. Стрелять — нельзя, рейтинг страдает. Единственный способ вразумить — струя перцовой эссенции. Которая, черт подери занимает ячейку ивентаря, куда можно положить дополнительные гранаты или еще что полезное.&lt;br /&gt;
** Пофикшено в Stechkov Syndicate. Теперь возмутителя спокойствия можно не только оборать командирским голосом, но и приложить командирской же десницей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — что бы вы ни вытворяли в игре, особенно в пропатченной, ее все же можно пройти. Большинство квестов прекрасно решаются «правилом трех У» — убить, украсть, уговорить.&lt;br /&gt;
* Как уже было указано выше, [[Deus Ex]]. Игру можно пройти как грубой силой, так и отыгрывая какого-нибудь [[Ниндзя|ниндзю-убийцу]] из будущего или [[Хакер|хакера]].&lt;br /&gt;
* DoomRL. Навязанных билдов в стандарте нет вообще, и даже в челлендже есть какой-никакой выбор. Например, такое «лобовое» умение для Ангела-Покровителя Метких Стрелков (может пользоваться только пистолетами), как стрельба с двух рук — может, например, у Техника быть пожертвовано в пользу умения разбирать артефактное оружие, что помогает оснаститься вместо двух унылых пистолетов одним рогосносящим, да плюс броня зачастую.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Origins]]. Здесь есть '''бесполезные''' умения или заклинания. А добровольно-принудительных нет по причине колоссальных различий в игровых классах.&lt;br /&gt;
** Но маг с веткой «целитель» почти обязателен, а разбойник с навыками взлома и обезвреживания ловушек тем более.&lt;br /&gt;
*** Расскажите это авторам видеороликов с названиями типа &amp;quot;[https://www.youtube.com/results?search_query=dragon+age+origins+solo+warrior&amp;amp;sp=EgIQAw%253D%253D dragon age origins solo warrior]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]. В [[Mass_Effect/Mass_Effect_1|первой части]] ещё были уныло-необходимые навыки убеждения, но они не особенно навязывались. Во [[Mass_Effect/Mass_Effect_2|второй]] и [[Mass_Effect/Mass_Effect_3|третьей]] частях красноречие Шепарда поднимается не очками опыта, а его репликами и поступками (грубо говоря, чем выше его хорошая/плохая карма, тем более сложное «доброе»/«злое» убеждение ему доступно). В [[Mass_Effect/Mass_Effect_2|МЕ2]]-[[Mass_Effect/Mass_Effect_3|3]], правда, ещё один пассивный навык, отвечающий за класс игрока, но он не такой уж обязательный, хотя и очень полезный (ибо увеличивает харизму и важные для данного класса параметры).&lt;br /&gt;
** Правда, даже во [[Mass_Effect/Mass_Effect_2|второй части]] система убеждения накладывает на игрока серьёзные ограничения. Чтобы успешно заговаривать всем зубы, приходится всё время гнуть одну и ту же линию поведения, а «нейтральные» реплики выбирать просто невыгодно, ибо они не дают ни «Очков Героя», ни «Очков Отступника».&lt;br /&gt;
*** В [[Mass_Effect/Mass_Effect_3|МЕ3]], надо сказать, этот дефект вылечили гильотиной. Нейтральных реплик больше нет, а репутация — как хорошая, так и плохая — собрана в одну колонку (т. е. даже если ваш Шепард — последний козёл, он может выбрать «геройское» убеждение высокого уровня и наоборот).&lt;br /&gt;
**** Далеко не всегда. Самое очевидное — разговор с Призраком на Цитадели в самом конце. Даже если немного не хватает до максимума заполненности шкалы, то выбрать соответствующий вариант не удастся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Запоздалое принуждение]] — самый скверный случай добровольно-принудительного умения, в одном из мест сюжета НЕОЖИДАННО потребовался навык, который ранее был совсем не обязателен, и ради непрокачанного навыка приходиться перепроходить часть игры (а то и всю игру).&lt;br /&gt;
* [[Необходимый напарник]] — член партии, обладающий добровольно-принудительным умением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.61.153.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%B0_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=62959</id>
		<title>Эта гадкая атака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%B0_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=62959"/>
		<updated>2022-09-24T11:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.61.153.28: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ThatOneAttack|That One Attack}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему [[моб-вредитель]] и [[скальный наездник]] так раздражают? Почему [[этот гадкий босс]] такой гадкий? Почему этот [[класс персонажа]] — [[имба]] в [[PvP]]? Во многих случаях причина общая: [[коронный приём]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эта гадкая атака''' гораздо опаснее любой другой в арсенале конкретного противника. Возможно, она покрывает огромную область и не оставляет места, куда можно было бы уклониться. Или вовсе [[Hitscan|действует мгновенно]], причём на всех игровых персонажей вообще. И при этом используется [[Стиль дурака|рандомно и контринтуитивно]] без предупреждения, на которое можно было бы успеть среагировать. Также у неё наверняка есть огромный урон, грозящий [[ваншот]]ом обыкновенным или же [[станлок]]ом с гарантированной ловлей нескольких следующих плюх. Наконец, эта атака может быть гадкой потому что накладывает какой-нибудь особо мерзкий эффект, делающий продолжение боя почти невозможным, или вовсе сотворяющий с персонажем что-нибудь нехорошее до отдельного, не бесплатного снятия (если не перманентно). Даже однократное использование этой атаки означает что ваши дела плохи, а уж если [[святой Рандомий]] надоумил ИИ её спамить, это почти гарантированный [[Game Over]]. Вообще весь исход боя зависит от того, сможете ли вы защититься от одного конкретного приёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы — [[лицехват]], вызывающий [[нажми X, чтобы не погибнуть]], [[гарпунщик]], занимающийся вытягиванием [[Первым бей медика|кого-нибудь]] [[Вторым бей магика|хлипкого]] поближе к врагам, и [[этот гадкий hitscan-пулемётчик]] с частыми мгновенно попадающими атаками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоигры ===&lt;br /&gt;
* [[DotA 2]]:&lt;br /&gt;
** Witch Doctor и его «пулемёт», почти такой же смертоносный как защита точки респауна, причём ещё и способный поражать несколько целей одновременно. А ведь ещё есть цепная глушилка, которая сильно затрудняет уход из радиуса этой гадости.&lt;br /&gt;
** «DOOM» у Doom, которая блокирует не только активные способности, но также пассивные эффекты и предметы, оставляя возможность только атаковать и двигаться на целых пятнадцать секунд. Учитывая, что с помощью следующего пункта всю команду могут порвать за пять, это делает героя бесполезным очень надолго.&lt;br /&gt;
** А ещё есть целая куча [[Ультимативная способность|ультимативных способностей]] с гигантскими кулдаунами и сильным эффектом по большой площади. Если они полноценно попали в двух или больше героев, скорее всего, этот бой их команда проиграет.&lt;br /&gt;
** Сюда же случайным образом срабатывающие пассивные модификаторы атаки вроде сверхсильных критов Phantom Assassin или башей Spirit Breaker.&lt;br /&gt;
** Но все вышеперечисленные способности меркнут перед наносящими кучу урона минами Techies, которые с каждой минутой игры начинают встречаться всё чаще и чаще.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]:&lt;br /&gt;
** Блевотная атака хрюшек-недомерков. Урон и стресс там мизерные, но зато огромный шанс заразиться, и запросто может выпасть сифилис или чума, штрафы от которых супермена делают инвалидом. Поэтому они самая приоритетная цель.&lt;br /&gt;
** Крабы из бухты с кровотечением на абсурдные 8 (а на «чемпионе» аж 10) урона за ход, что за полную длительность может запросто обнулить чьё угодно здоровье, и не сдерживается спамом лечилок, потому что накладывает порезку входящего хила. И нет, это не какая-нибудь особо редкая, подлая и неожиданная атака, а одна из двух стандартных, применяемых постоянно. И да, крабы — это ещё и танки с большим здоровьем и вшитым [[резист]]ом… Единственное, что можно посоветовать — запасайтесь бинтами и медицинскими травами.&lt;br /&gt;
** Нишу крабов в чаще занимают великаны с огромными брёвнами. Эти, не мудрствуя лукаво, ваншотят любых не-танков прямым уроном, а если учесть ядовитые атаки других мобов и самого гиганта, то даже милосердно выданное вашим подопечным [[маклаудство]] вряд ли позволит дотянуть до хода лекаря. К счастью, в отличие от крабьей эта гадкая атака довольно редкая и косая.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — босс Пушка. Да, её выстрел может положить всю команду, но битва построена на сложной механике его выполнения, которая требует от игрока убивать постоянно вызываемых стрелков.&lt;br /&gt;
** «Жатва» у босса Крестьянского двора — Мельника. Банально много урона по всей группе. Если Мельник начал использовать её каждый ход, а то и по два раза за ход — у вас большие неприятности.&lt;br /&gt;
** [[Финальный босс|COME UNTO YOUR MAKER!]] {{spoiler|Один из ваших героев умирает. На выбор.}} {{spoiler|Босс имеет возможность использовать эту атаку дважды, и как минимум один раз использует гарантированно.}} {{spoiler|Хотя тут есть способы [https://www.youtube.com/watch?v=HK7gBaID2-k избежать атаки], причем не только таким образом}}&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** Местные василиски превращают вас в камень, к счастью, не взглядом, а выдыханием проклинающих облаков. Заполнение шкалы проклятия (кстати очень медленно убывающей) убивает мгновенно и обрезает половину здоровья до снятия с помощью недешёвого предмета.&lt;br /&gt;
** Обычная чёртова крыса, не усиленная и не босс, способна за пару укусов наложить отравление — на ходячего мертвеца (!!!), которое в начале игры запросто проставит вас на пару-тройку эстусов.&lt;br /&gt;
** Плевальщики из Чумного Города дадут крысам сто очков вперёд с их дротиками, с одного-двух попаданий накладывающими уже не отравление, а токсин, сгрызающий здоровье в ''десять'' раз быстрее. Если у вас нет цветущего мха и не повезло выбить его из одного из этих засранцев, то никакого эстуса вам уже не хватит — впору бежать к костру, чтобы хотя бы помереть поближе к нему и не подбирать потом свои души под обстрелом из дротиков. Ах да, в игре всего три щита, способных заблокировать токсин, и лишь один из них можно получить раньше Анор-Лондо.&lt;br /&gt;
** Поражённые Бездной олачильцы-маги из дополнения. Их заклинание абсурдно сильно, они им спамят, а блочить нормально тёмную магию можно только по сути парируя специальным активным предметом (прожмая его за мгновения до попадания).&lt;br /&gt;
** [[Гумба|Обыкновенные полые]] имеют способность [[Быстрее, чем кажется|неожиданно быстро]] [[Заши-бу|махать мечом в вашу сторону]]. В базовом варианте не так опасно, но вот полый с факелом имеет урона гораздо больше. И самое главное, физический урон блокируется полностью с помощью любого металлического щита, а огненный — уже нет.&lt;br /&gt;
* Dark Souls 2:&lt;br /&gt;
** Взрывающиеся мумии уже немаленькая головная боль, но их кислотная разновидность — это совершенно новый уровень попаболи, поскольку могут бабахать неограниченное число раз и с каждым разом не только отшвыривают вас на несколько метров (возможно, в пропасть), но и ломают снаряжение, вынуждая мотаться к кузнецу и чинить его там совсем не забесплатно.&lt;br /&gt;
** Помните полых с факелами? Так вот, здесь в Помойке встречаются полые с оружием, усиленным тьмой.&lt;br /&gt;
** Рейме и его замедленный выпад.&lt;br /&gt;
* Dark Souls 3:&lt;br /&gt;
** Тюремщики Иритилла временно уменьшают максимальное здоровье игрока, так что лечиться, пока полоска не отрастёт обратно, бесполезно. И, в отличие от василисков, это они делают как раз взглядом. Точнее, [[Офигенно находчивые разработчики|пулемётным спамом абсолютно невидимых снарядов]], от которых можно уворачиваться только спамом перекатов вбок, что в узких коридорах тюрьмы мягко говоря затруднительно.&lt;br /&gt;
** Буквальный дождь из стрел у Олдрика. Закрыться щитом нельзя, увёртываться долго не выйдет, остаётся бросать всё и бежать в другой конец арены, и быстро, пока не накрыло. А потом бежать обратно к боссу, который не спешит за вами гоняться потому что у него и другая магия есть.&lt;br /&gt;
** Казнь Сестры Фриде из DLC.&lt;br /&gt;
*** Казни легко избежать банальным уворотом в бок или в сторону Фриды. Тот случай, когда боссу тупо выкрутили [[Фальшивая сложность|статистику]].&lt;br /&gt;
*** «Бегунки» чёрного огня у неё гаже т. к. меньше времени на уворот — они двигаются в сторону игрока, и наносят чудовищный урон.&lt;br /&gt;
** Ну и куда ж без Мидира с его лазером из пасти, которым чешуйчатая скотина делает «вжух» через всю арену несколько раз за пару секунд, причём урон за каждый вжух наносится дважды — в момент попадания луча по вам и после подрыва опаленной им земли.&lt;br /&gt;
*** А ещё у него имеется рывок вперёд с укусом, перед которым он слегка склоняет голову — и который очень многие игроки неспособны «прочитать». Получается двоичное состояние — или игрок попадается на него каждый раз с этим тропом, или не попадается никогда.&lt;br /&gt;
** Также гадский лазер получит Демон в Агонии если вы первым убьёте Демона из Глубин. Усиленный Демон из Глубин получает разделяющийся фаербол, который не так страшен, поэтому [[Очевидный выбор|убивайте его вторым]].&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]]&lt;br /&gt;
** Зимний Фонарь. Не атака даже, а в принципе взгляд ''на него'' — хуже, чем у иритилльских тюремщиков. Быстро заполняет шкалу безумия, которая завершается ваншотом, причём эффект нарастает ещё некоторое время после того, как вы перестали смотреть.&lt;br /&gt;
** Захват Мозгососа гаже любых других захватов (а у Фонарей он, кстати, тоже есть) потому что не просто наносит урон, а [[Моб-грабитель|похищает Озарение]]. Впрочем, это звание он делит со второй атакой — частыми наводящимися парализующими заклинаниями, позволяющими либо не подпускать вас, либо спокойно подойти и сделать захват.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]]&lt;br /&gt;
** Водный танец Малении. Смертоносное комбо из трёх стремительных выпадов, нацеленных в игрока, каждый из которых заканчивается вихревой атакой вокруг себя. Каждая вихревая атака способна ваншотнуть игрока, даже если он вбухал кучу очков в здоровье. А увернуться от каждой атаки очень, ОЧЕНЬ сложно (пепел войны «Поступь Ищейки» заметно облегчает жизнь). Если же вы каким-то чудом пережили это комбо, несмотря на то, что оно вас задело, радоваться тут нечему: Маления восстанавливает своё здоровье при нанесении урона игроку (включая удары в щит). Вишенка на тортике: в альфа-версии игры у неё было ДВЕ версии танца, но бог уберёг.&lt;br /&gt;
** Лучники в локации «Река Сиофра» обладают читерской меткостью. Они заливают игрока кучей стрел, едва появившись на горизонте, и попадут в вас, как бы вы не маневрировали на коне. &lt;br /&gt;
** Ветер вокруг себя у Годрика. Если атака началась, а вы в радиусе, отойти без получения урона уже невозможно.&lt;br /&gt;
** Удар пузом дворян божественной кожи тоже отличается нечестной скоростью, которая сильно снижается [[Имба у врага — пустышка у игрока|при использовании аналогичного умения игроком]]. А ещё они умеют надуваться и очень долго кататься на боку по всей арене, не останавливаясь даже при столкновении с казалось бы заботливо поставленными колоннами.&lt;br /&gt;
** Атаки с задержкой, педаль в пол жмёт (и удерживает) Маргит. Не просто неожиданны, а работают откровенно вопреки здравому смыслу за счёт того, что [[Видеоигровая биология|у босса много хитпоинтов]], и он не сдохнет от пропущенной во время своего абсурдно долгого замаха атаки игрока. &lt;br /&gt;
** Атаки с [[Читерский искусственный интеллект|чтением ввода]], включая вышеупомянутые задержки, подгоняемые под попадание сразу после уворота, и стрельбу в решившего подлечиться игрока, как у у всё того же Маргита с его магическими метательными ножами и фаерболящих апостолов Божественной Кожи.&lt;br /&gt;
** Фортиссакс периодически спавнит под игроком молнии если он достаточно близко, чем раздражает всех ближников без исключения.&lt;br /&gt;
** Мог и его &amp;quot;NIHIL!!!&amp;quot;, отрывающее огромные куски здоровья игроку и при этом лечащее босса. Блокируется только специальным предметом, который падает из какого-то фантома в совсем другой локации.&lt;br /&gt;
* [[Hearthstone]] — заклинание жреца «Контроль над разумом», которое по сути ваншотит любого восприимчивого к магии миньона и даёт жрецу такого же.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]], общий пример — игра против команды, у которой каждый из персонажей владеет длительным контролем, а то и не одним — тогда пропуск одной терпимой в ином случае атаки может вызвать станлок благодаря началу цепочки атак союзников, в итоге все эти атаки переходят в разряд гадких и жутко раздражают.&lt;br /&gt;
** Аналог мин Techies из доты — невидимые грибы-мины Тимо, которые к концу игры (или середине, если Тимо расфижен) вполне способны снести не-танку 40-70 % хп за каждый (а ведь их разбросано гораздо больше). В случае, если умелый Тимо попадается против игроков с низким рангом, он может получать килы буквально стоя на респе.&lt;br /&gt;
** «Реквием» Картуса. Наносит урон всем вражеским героям, не важно, где они находятся. И если вы убили Картуса до того, как он это использовал, то вам же хуже, потому что появится его неуязвимый призрак с возможностью кастовать заклинания с места смерти, что в данном случае никакое не ограничение.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — Танк становится в разы опаснее, если рядом с ним есть машины: удачно метнув одну из них, можно положить всю команду Выживших разом. Для играющих Танком в режиме «Сражение» тропом считаются коктейли Молотова, очень быстро сжирающие здоровье и неугасающие до самой смерти. Вплоть до того, что иногда в начале катки можно встретить предложения к противоположной команде не использовать эти приемы (в 80% случаев принимаемые).&lt;br /&gt;
* [[Phoenix Point]]:&lt;br /&gt;
** «Контроль разума» у сирен. Даже если сорвать его на следующем же ходу (а для этого сирене нужно сделать [[бронированный головорез|два хэдшота снайпером]]), то освободившийся боец останется без очков действия, даже в укрытие убежать не сможет. Остаётся надеяться на тупость ИИ остальных противников.&lt;br /&gt;
** Хироны, стреляющие взрывными снарядами, тоже очень гадкие (особенно если игрок водит бойцов рядом друг с другом) — 3-4 взрыва сделают из одного человека инвалида, вырубив ему почти все конечности и оставив с огромным кровотечением. А если эти снаряды попадут в нескольких человек, то весь отряд может смело ковылять к зоне эвакуации.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — общим примером для всей игры в целом являются рандомные криты, которые случайным образом усиливают оружие игрока, благодаря чему тот имеет шанс нанести утроенный урон по противнику (по закону подлости, в самый неподходящий момент). Но у некоторых игровых персонажей в арсенале тоже найдётся гаденькое оружие:&lt;br /&gt;
** Оружия Разведчика с эффектами кровотечения (Обёрточный убийца, Летающая гильотина) и оглушения (Дрёма). Не так уж и опасны, но именно что раздражают.&lt;br /&gt;
** У Поджигателя есть выстрел сжатым воздухом, позволяющий отражать снаряды вроде ракет и гранат; поэтому умелый пироман будет вечной болью в заднице у Солдат и Подрывников. С помощью аирбласта можно также свести на нет вражеский убер-заряд, оттолкав бедного Медика подальше от гущи сражения (к его вящему неудовольствию).&lt;br /&gt;
*** Хуже наличия «аирбласта» может быть только… его отсутствие: огнемёт «Флогистонатор» отнимает эту способность, но взамен даёт возможность некоторое время наносить критический урон при активации способности, заряжающейся в зависимости от нанесённого Поджигателем урона — после первого же применения такой способности, обернувшегося гибелью всей команды противника, оскорбления в адрес пиромана в чате практически гарантированы.&lt;br /&gt;
** У Пулемётчика есть «Праздничный удар», перчатки, заставляющие врага смеяться при нанесении критического удара, делая его лёгкой мишенью для другой команды. Ещё один эффективный (и выбешивающий оппонентов) способ нивелировать вражеский убер, но не так часто встречающийся в обычной игре. А ещё беззащитный смеющийся противник — идеальная цель для убийственной насмешки.&lt;br /&gt;
** У Инженера есть «Короткое замыкание», наручная пушка, выпускающая энергетический шар, уничтожающий все снаряды на его пути — ещё один бич Солдат и Подрывников. Особо хитрые Инженеры любят спамить этим, стоя около восполняющей металл вагонетки в режиме «Сопровождение».&lt;br /&gt;
** У Шпиона есть «Откатофон», жучок, «отматывающий назад» прогресс собранной Инженером постройки. В принципе, не особо опасен и используется как раз для того, чтобы бесить Инженеров, заставляя их тратить лишний металл.&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] &lt;br /&gt;
** Босс Искуситель (The Adversary), просто лицо этого тропа. Единственная раздражающая атака — самонаводящийся и очень быстрый выстрел серой, от которого можно уклониться только вовремя встав в другом направлении от Искусителя (это значит вокруг него нужно крутиться). Если в комнате двое или более Искусителей, то это практически гарантированное получение урона.&lt;br /&gt;
** Босс {{spoiler|Мать (Mother)}} при переходе во вторую фазу стреляет лазером покрывая большую часть комнаты, и происходит это максимально неожиданно для неподготовленного игрока. Каких-то анимаций предвещающих это нет из-за чего попасться под атаку проще простого.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]]:&lt;br /&gt;
** Гринирские командиры способны меняться местами с игроком, что также оглушало его на пару секунд и давало всем вокруг возможность [[Дакка|выпустить несколько десятков пуль]] в неподвижную цель. Вызвано ленью разработчиков, которые не хотели делать второй эффект телепорта, и взяли тот же, который использует Локи — не подумав, что отбирать управление у игрока на несколько секунд посреди толпы врагов плохо по всем статьям.&lt;br /&gt;
** Древние разрушители имеют шанс повесить на игрока эффект магнита, который на некоторое время вызывает [[сломанный интерфейс]], сжигает ману и щиты и запрещает их восстанавливать. Также у них есть аура, позволяющая мобам эту ману сжигать обычными атаками.&lt;br /&gt;
** Любые атаки с токсином, потому что бьют сквозь щит прямо по трудно восстанавливаемому здоровью. Нидус с Инаросом единственные избавлены от этой проблемы — только потому что здоровья имеют неприлично много и ещё злостно нахиливаются, так что [[Такой крутой, что уже смешно|им пофиг вообще на всё]].&lt;br /&gt;
** Орбитальная бомбардировка Келы де Тейм — не столько опасная, сколько раздражающая. Потому что остановить её и вернуться к непосредственно убиванию босса можно только через игру в тир на время (до начала нового обстрела). А вот обстрелы во время боя с Амбуласами уже серьёзнее, потому что на время надо собственно убивать роботов, стоять над ними для мини-игры взлома и потом следить чтобы не починили.&lt;br /&gt;
** Любая атака, которая валит на пол: волны огненных эксимусов, удары по земле МОА, гарпуны древних заражённых и гринирских скорпионов. И если от топота довольно легко отвертеться, то волна имеет огромный радиус и накрывает даже в воздухе, а гарпун в упор вместо притягивания наоборот отбрасывает.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Dawn of War|Warhammer 40,000: Dawn of War II Retribution]] — в мультиплеере любой игрок за фракцию с большим количеством лёгкой пехоты в Т1 (эльдары, тираниды, реже орки) будет ненавидеть играть против Имперской Гвардии, а точнее, против её катачанских дьяволов. Эти «толстые» парни обладают способностью обстрела из гранатомёта, которая ОЧЕНЬ сильно отбрасывает пехоту, ОЧЕНЬ люто дамажит их и, что самое главное, ими можно [[спам]]ить уже на Т1.&lt;br /&gt;
* [[Warthunder]] — КА-50 со сверхзвуковыми ракетами «Вихрь», имеющими дальность полета 12 км. Уничтожают противника до того как он их заметит. Фактически сделали неиграбельными вертолетные бои.&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Throne]] — У Большого Пса и Лил Хантера есть одна атака из разряда [[Взять в ад компанию|«забрать в ад с собой»]]. После смерти через какое-то время они взрываются и если взрыв пса ещё легко избежать, то летающий на сломанном ранце Хантер порой достать таки может. Без мутации Кипящие Вены, взрыв = смерть для вас&lt;br /&gt;
* [[Yakuza: Like a Dragon]] — много такого, в частности такие способности, которые наносят множество атак, вроде огненного дыхания, ибо для их блокировки нужно быть реальным мастером таймингов.&lt;br /&gt;
** Совместная атака Мадзимы и Саэдзимы, которая сбивает больше половины здоровья героя (а павший герой [[Обезглавленная армия|недопустим]]), и при этом производится как бы с, цензурно выражаясь, пустого места и увернуться от неё не выйдет.&lt;br /&gt;
** А у секретного босса вообще Орбитальная атака, которая мочит ''всех'' и тоже производится без предупреждения.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] 8 — огненный поток от Джаггернаутов. Кастуется часто и отталкивает вас.&lt;br /&gt;
* [[Warriors Orochi]] 4 — ледяные летающие глыбы, ваншотящие на высших уровнях, но увернуться от которых намного труднее, чем от других атак.&lt;br /&gt;
* [[Witcher 3]], DLC «Кровь и вино» — первая и третья фазы Детлаффа относительно просты, но во второй у него имеется гадкая атака стаей нетопырей, мгновенно убивающая Геральта (даже с действующим знаком Квен!), если не бежать строго в сторону. При этом на пути запросто может встретиться кровавый разлом.&lt;br /&gt;
** В DLC «Каменные сердца» — заряженная атака карабеллой у Ольгерда фон Эверека и этералов.&lt;br /&gt;
* [[Grim Dawn]] — в первую очередь нуллификация, которая срезает с игрока все баффы. У босса-немезиды Грава’тула она была вдобавок забагована и попросту ваншотила.&lt;br /&gt;
** Все атаки вида «лужа»/«вулкан». Не стойте на месте!&lt;br /&gt;
** Все атаки вида «шотган» (много отдельных снарядов залпом). Особенно больно ловить всю пачку, когда налетаешь на врага с наскока.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] II: в изобилии, особенно у элитных монстров.&lt;br /&gt;
** Lightning Enchanted — самая бесячая атака во всей игре. Снаряды летят хаотично, охватывают большую область и наносят рандомный урон от 1 до бесконечности.&lt;br /&gt;
*** В сочетании с Multishot — ещё хуже. Заряды ложатся более кучно, но летят куда быстрее и всегда наносят громадный урон.&lt;br /&gt;
** Ауры молнии и огня, наносящие урон на расстоянии, опасны даже на сложности Normal. На Nightmare это гарантированная смерть, а на Hell монстра с аурой даже не будет видно из-за колоссального радиуса действия ауры (больше видимого экрана в штатном разрешении 800х600).&lt;br /&gt;
** Fire Enchanted — опасен прежде всего для melee-игроков. Вдвойне неприятен тем, что наносит одновременно огненный и физический урон при взрыве трупа. В пылу боя забыли, что нужно отбежать и добить взрывчатого гада с безопасного расстояния? Воскрешайтесь в городе и бегите забирать вещи со своего трупа. Играете на [[хардкор]]е? Вы же [[Метагейминг|делаете резервную копию сохранения]], верно? Нет? Попрощайтесь с персонажем, наши соболезнования.&lt;br /&gt;
** Blizzard, который накидывают жрецы (Секстоны, Канторы и Иерофанты) в Курасте и Травинкале. Заполняет почти весь экран (так как его кастуют одновременно несколько мобов), существенно тормозит игрока и наносят пугающий урон.&lt;br /&gt;
** Проклятия, накладываемые Рыцарями Бездны и Рыцарями Забвения в IV акте. У последних также имеются атаки не-элементальной магией, от которой не спасает сопротивление стихиям. А элементные атаки Рыцарей Бездны запросто могут усилиться от наложенного проклятия Lower Resist (снижает сопротивление стихиям).&lt;br /&gt;
** У боссов таких атак тоже хватает:&lt;br /&gt;
*** Дуриэль — Charge, снимающий огромное количество ХП. Действует внезапно и всегда не вовремя. А также Smite, станнящий игрока (который обычно и без того практически обездвижен аурой Holy Freeze).&lt;br /&gt;
*** Диабло — Red Lightning Hose, та самая красная заряженная струя.&lt;br /&gt;
*** Нихлатак — взрывы трупов, конечно!&lt;br /&gt;
*** Баал — ледяная волна. Отталкивает и замедляет.&lt;br /&gt;
* В третьей части можно вспомнить Белиала и его спам ядовитыми лужами.&lt;br /&gt;
* [[Mega Man (классическая серия)]] — здесь у всех боссов атаки гадкие (именно это их и делает боссами, так-то они не особо страшны), но особенно отличился этим Жёлтый Дьявол из первой части, который, по сути, из данного тропа состоит. Буквально. Босс появляется в виде быстро летящих из-за края экрана жёлтых сгустков, из которых летящие по двум нижним и средней траекториям надо перепрыгивать, а на верхний — не подпрыгнуть рефлекторно, попав под раздачу. Сгустки летят очень быстро и среагировать на них, не зная заранее порядок появления, очень сложно. А босс при этом неуязвим всё время, кроме пары секунд, когда он, полностью «собравшись», открывает для выстрела свой единственный глаз. После чего тем же способом перелетает на другую сторону арены.&lt;br /&gt;
* [[Plants vs. Zombies]] — атаки [[Главный Гад|Зомбосса]] что в первой, что во второй игре, когда он берёт и [[Ваншот|тупо давит]] несколько ваших растений. В первой игре защититься от этого вообще нельзя, во второй его таран можно сбить, но получается это далеко не всегда.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — пожалуй, самая гадкая атака у древнего стража. Этот моб, охраняющий золото в подводном храме, прицельно бьёт своим ослабляющим лучом, и игрок под действием этого эффекта не может разрушать блоки — а ведь это именно то, что жизненно важно там, под водой. Гадкость атаки усугубляется тем, что этот мини-босс умудряется заметить игрока на таком большом расстоянии, что сам игрок может даже не видеть ещё данж, а уже получить такой классный эффект. Например, занимаясь строительством и выживанием на берегу.&lt;br /&gt;
** До ввода в игру вышеупомянутого моба самые гадкие атаки проводили гасты. Попадание их зарядов может уничтожить то, на чём игрок стоит, и он упадёт в лаву. Или деактивировать портал в верхний мир. Или совместить и то, и другое.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — отжор здоровья у Тифона. Имеет огромную дальность и столь же огромный сектор поражения, восстанавливает здоровье босса и может убить героя, если он [[хлипкий маг]]. Воинам, впрочем, тоже не поздоровится.&lt;br /&gt;
** В DLC Immortal Throne — Аид во второй форме часто выпускает красную воронку, преследующую игрока. Попадание в неё — почти гарантированная смерть.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — здесь хватает либо не самых сложных боссов с одной сложной атакой, либо сложных боссов с одной атакой, делающей бой ещё сложнее, [[Теперь босс разозлился|причём они начинают их использовать после того, как вы их немного побьёте]]:&lt;br /&gt;
** Гримм, примерно каждый раз когда вы сносите ему 25 % здоровья, раздувается аки иглобрюх и загаживает арену огненными шариками, на короткое время превращая бой в натуральный bullet-hell. А если ударить его во время поклона, то бой ''начнётся'' с этой атаки. {{spoiler|У Короля Кошмара, его более сильной версии, тоже есть эта атака, но [[Этот гадкий босс|это уже другая история]]}}&lt;br /&gt;
*** Однако, чиз Гримма основан [[Бафос-нежданчик|именно на этом бесчестном ударе во время поклона]]: берёте магически-мазохистсткий билд (песнь гусеничек, крепкий панцирь, искажатель заклинаний, шаманский камень), максимальный запас маны, становитесь прямо под удобно зависшим в центре арены Гриммом и заспамливаете его &amp;quot;Воплем Бездны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Хорнет {{spoiler|во втором бою}} развешивает по арене шарики с шипами, ограничивая пространство для манёвров.&lt;br /&gt;
** Рыцарь Улья выблёвывает около десятка маленьких пчёлок. И, пока они медленно пикируют на игрока, продолжает нападать сам.&lt;br /&gt;
** Предавший Лорд создаёт ударные волны, от которых нельзя увернуться, только пройти насквозь с помощью Теневого рывка.&lt;br /&gt;
** Фальшивое пике Мастера Душ, когда он разводит на уклонение и посреди атаки телепортируется на новый заход.&lt;br /&gt;
** Раскручивание щита Маркота. Во-первых, покрывает почти всю комнату, во-вторых, движется очень быстро, в-третьих, если использовано им не в центре арены, постоянно уходит в текстуры и вылетает оттуда внезапно.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/2|XCOM 2]] — перехват хода у легендарных чудовищ, оно же Реакция Правителя. Ваш оперативник сделал что-то в поле зрения такого алиена? Он получает действие, которое тут же использует. Особое [[Сарказм|веселье]] ждёт игрока, который играет от убийства всех врагов на одном ходу. Морально готовьтесь к раненым.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — серые слаады. Их дальнобойные атаки требуют проверку спасброска от мгновенной смерти.&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat: Deception — знаменитое «сейчас как уроню тебя с трёхметровой высоты» от дракона-короля Онаги.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — финальный босс дополнения Teeth of Naros {{spoiler|Анокатос}} в принципе, был бы совсем не сложным, не будь у него вызова летящих статуй, каждое попадание которой вызывает стан, за время которой успевают подлетать и все остальные, что на равном уровне или напрочь выпиливает, или оставляет с крохами здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]] Atomic Edition — уменьшающий луч трутней-защитников, лишает игрока возможности использовать оружие и позволяет врагам убить его, наступив на него. К счастью, они пользуются этой атакой редко, предпочитая ближний бой.&lt;br /&gt;
* For Honor — список примеров и степень гадости постоянно меняются, но есть два главных типа:&lt;br /&gt;
** Банально быстрые атаки, на которые трудно отреагировать.&lt;br /&gt;
** «Казино» — атака с одним началом несколькими вариантами завершения, противодействия которым взаимоисключающи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[MTG]] — [[Эксплойт|багоюзерские]] колоды с бесконечным спамом при активации способности. Пример: чары на взятие карты при нанесении урона по оппоненту+нанесение урона оппоненту при взятии карты. С учетом того, что карты в обязательном порядке выдаются каждый ход, а комбу можно собрать уже на третьем… [[Ваншот|Ну вы поняли]].&lt;br /&gt;
* [[Берсерк: вселенная магических битв]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** Ашур Керсам (промо) не только обладает нехилым простым ударом, но и накладывает им отрицательные жизни. При этом сам получает раны только от простых ударов, а если его ещё и экипом обвешать…&lt;br /&gt;
** Кэндра и её разряд на 15. При нормальных условиях требует четырёх фишек, но в игре хватает способов выдавать его каждый ход и не по одному разу (в частности, Раэль и Меткий стрелок).&lt;br /&gt;
** Тёмный друид, умеющий вместо получения дополнительных жизней своим существом наносить раны, и Культист, умеющий раз за бой получить этих допжизней целых восемь. По механике «Берсерка», правда, заклинание атакой не является, но хрен редьки не слаще.&lt;br /&gt;
** Эльф-чародей, при первом выстреле за ход лишающий цель особенностей — а это последнее умение принадлежит к одним из самых подлых во всей игре.&lt;br /&gt;
** Некоторые «пулемёты», наносящие за один тап несколько атак, если эти атаки сильнее 3 — Хигарт, Вдохновенный драконид, баффнутые Гоблины-грабители.&lt;br /&gt;
** На фоне вышеперечисленных Арахнид, который всего лишь отравляет не при нанесении, а при объявлении атаки — такая мелочь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры вне видеоигр ==&lt;br /&gt;
* [[NES Godzilla creepypasta]] — огненное дыхание Рэда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.61.153.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=62837</id>
		<title>Такой крутой, что уже смешно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=62837"/>
		<updated>2022-09-23T16:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.61.153.28: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MemeticBadass|Memetic Badass}}&lt;br /&gt;
{{q|Земля горит от мощности такой,&amp;lt;br /&amp;gt;Вот так он бьёт рукой — наш Вася!&amp;lt;br /&amp;gt;И никуда не улетит негодник никакой,&amp;lt;br /&amp;gt;Ах, как он бьёт ногой — наш Вася!&amp;lt;br /&amp;gt;И в мирном космосе покой.|Дюна. «Про Васю»}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|8SNZ2t3QdCM}}&lt;br /&gt;
[[Унылая непобедимость]]? Как бы не так! Герой действительно непобедим, но когда он демонстрирует непобедимость, аудитория ухохатывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, мы хотим сопереживать герою. Хотим волноваться за него: а вдруг у него ничего не выйдет? Вдруг враги окажутся сильнее? Этот персонаж даёт понять: не окажутся. Враги могут хоть ядерную бомбу на него сбросить, он отряхнёт радиоактивную пыль и пойдёт дальше причинять справедливость. В общем, герой слишком крут, чтобы воспринимать его (и произведение) всерьёз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой персонаж почти всегда оснащён следующими признаками:&lt;br /&gt;
* Крутизна, сильно превосходящая уровень, которого ждёт аудитория (например, герой по сюжету [[простой крутой смертный]], но по реальным возможностям — полубог).&lt;br /&gt;
* Умение делать вещи, невозможные с точки зрения физики и здравого смысла: [[Дышит в космосе|дышать в безвоздушном пространстве]], [[Мастер невероятного оружия|убивать самыми безобидными предметами]], &amp;lt;s&amp;gt;делить на ноль, впихивать невпихуемое&amp;lt;/s&amp;gt; . Особенно если эти вещи идут по разряду [[Russian Reversal]].&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот|Нагромождение несочетаемых крутых свойств и способностей]].&lt;br /&gt;
* [[Маклаудство|Наплевательство на попытки врагов ему навредить]].&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план|Сверххитрость]] и/или [[Хуцпа|сверхнаглость]].&lt;br /&gt;
* [[Морда кирпичом]] в [[Такой серьёзный, что уже смешно|самых драматичных моментах]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] противников — если они не будут раз за разом нарываться на героя, как же ему удаль показывать?&lt;br /&gt;
* Параллельно, или вместо остального списка, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|имеет нереальные навыки в совершенно мирной деятельности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп часто используется в [[Пародия|пародийных]] целях. [[С прикрученным фитильком]] — кто-то в самом произведении описывает [[Грозная репутация|грозную репутацию]] крутого байками этого уровня. И всё-таки самые примечательные экземпляры получаются несознательно: авторы очень старались создать крутого персонажа… [[Бафос-нежданчик|и перестарались]]. Или даже не думали изображать его крутым, но [[Откровение у холодильника|чего-то]] [[Нежданный любимец публики|не учли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный, но не тождественный троп — [[Смешной крутой]], когда персонаж сам по себе забавен, а крутизна (не обязательно заоблачная) идёт как бонус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Одноногая собачка]] (когда переборщили с драмой) и [[Так грубо, что уже смешно]] (переборщили с кровищей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{YouTube|LU97D34k_m4|[[Красавица Икуку|Офигеть как беспощадно!]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кодификатор]] ===&lt;br /&gt;
Чак Норрис (по версии Интернета). Вот лишь некоторые из «фактов» о нём:&lt;br /&gt;
* Когда Господь Бог сказал «Да будет свет!», Чак ответил: «Скажи „пожалуйста“»&amp;lt;ref&amp;gt;Что характерно, реальный Чак Норрис — верующий. И не просто верующий, а [[Храмовник|призывал дискриминировать атеистов]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Чак Норрис не читает книг. Он смотрит на книгу в упор, не мигая, пока она не выдаст всю информацию.&lt;br /&gt;
* Чак Норрис использует ночник не потому, что боится темноты, а потому что темнота боится Чака Норриса.&lt;br /&gt;
** Чака Норриса не мучают кошмары. Это Чак Норрис мучает кошмары.&lt;br /&gt;
* Нет никакой теории эволюции — есть список существ, которых Чак Норрис пощадил.&lt;br /&gt;
* Когда Чак Норрис ест яблоко, сперва он съедает огрызок.&lt;br /&gt;
* Чак Норрис ударил телевизор — и таким образом изобрёл плоский экран.&lt;br /&gt;
* Зачем Чак Норрис иногда надевает тёмные очки?.. Чтобы защищать солнце от собственных глаз.&lt;br /&gt;
* Чак Норрис выиграл в [[Counter-Strike]], играя за заложников.&lt;br /&gt;
** И обыграл стену в теннис.&lt;br /&gt;
** И досчитал до бесконечности. Дважды.&lt;br /&gt;
* Чак Норрис может:&lt;br /&gt;
** Стоять лежа.&lt;br /&gt;
** Утопить рыбу.&lt;br /&gt;
*** Это ещё до Чака Си Ши сумела, в 5 веке до н. э., усилить бы. Например: «И в отличие от той древней китаянки, он может тут же реанимировать рыбу — и при желании снова утопить, уже с концами».&lt;br /&gt;
** Выжать апельсиновый сок из лимона.&lt;br /&gt;
** Ударить циклопа промеж глаз.&lt;br /&gt;
** Майнить биткойны в уме.&lt;br /&gt;
** Сделать ''все'' отжимания.&lt;br /&gt;
** Упасть с X этажа на X+1.&lt;br /&gt;
** Заваривать бичпакет во рту.&lt;br /&gt;
** Заставлять лук плакать.&lt;br /&gt;
** Доходить до горизонта.&lt;br /&gt;
** Убивать 50 человек так и не взорвавшейся гранатой.&lt;br /&gt;
** Вызывать у сигарет рак фильтра.&lt;br /&gt;
** Заканчивать школу ударом ноги с разворота.&lt;br /&gt;
** Получать права в возрасте 16 секунд.&lt;br /&gt;
* На самом деле Чак Норрис умер десять лет назад. Просто смерть боится ему об этом сказать.&lt;br /&gt;
* Сегодня восьмидесятилетию исполняется Чак Норрис.&lt;br /&gt;
* Большинство маленьких детей ползает по полу на ладошках. Дети каратистов ползают на кулаках. А маленький Чак Норрис ездил верхом на тех, кто ползал на кулаках.&lt;br /&gt;
** Это миф, Чак не был маленьким!&lt;br /&gt;
{{q|''Ещё раз напишете про меня такую хрень — амба вашему интернету, ясно?''|Чак}}&lt;br /&gt;
{{q|''Если ваш Чак такой крутой, то пусть прям ща появится здесь и ударит меня головой о клавиаывпавпыуе75упыссмыапыупц''|сетевое}}&lt;br /&gt;
По образу и подобию этих «фактов» фанаты придумывают шутки про других персонажей, которых фэндом [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MemeticBadass считает феноменально крутыми].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Забавный факт: на постсоветском пространстве такими кодификаторами обычно становятся не такие-сильные-что-уже-смешно, а такие-'''умные'''-что уже смешно, персонажи. Особенно участники интеллектуальных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Байки в подобном ключе рассказывали о Дэйви Крокетте в США XIX века. В этих байках он ездил верхом на медведе громить индейцев и помогал солнцу встать, смазывая шестерёнки солнцеподъёмника.&lt;br /&gt;
* Пол Баньян — легендарный американский лесоруб. По легенде он как-то по пьянке забыл закинуть свой топор на плечо и волок его за собой по земле — так и образовался Большой Каньон.&lt;br /&gt;
** А почему на Луне нет деревьев, знаете?&lt;br /&gt;
* Джон Кармак — Чак Норрис от мира программирования и создатель одного из других героев статьи — Палача Рока.&lt;br /&gt;
* Штандартенфюрер СС [[Штирлиц|Макс Отто фон Штирлиц]]. В анекдотах крутость советского разведчика сознательно доводится до абсурда.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Штирлиц, вы арестованы! — сказал Мюллер.&lt;br /&gt;
— По какому обвинению? — спросил Штирлиц.&lt;br /&gt;
— Да какая разница — ты всё равно отмажешься, а нам надо создавать видимость деятельности…|Один из примеров}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Секретное совещание в ставке фюрера. Внезапно открывается дверь, кряхтя, задом заползает человек, втаскивает восьмипудовый сундук… Оставляет сундук посреди комнаты, берёт со стола апельсин и так же не говоря ни слова выходит.&lt;br /&gt;
Фюрер шокирован: «Господа, кто это?!»&lt;br /&gt;
Мюллер: «Это русский разведчик Штирлиц и его [[Сарказм|миниатюрное]] [[Подслушивающее устройство|звукозаписывающее устройство]]».&lt;br /&gt;
Фюрер: «Вам всё это известно?! Почему он не арестован?!»&lt;br /&gt;
Мюллер: «Бесполезно. Всё равно выкрутится. Скажет: заходил взять апельсин».}}&lt;br /&gt;
{{Q|noanon=1|Борман ехал по Адольфгитлерштрассе со скоростью 180 км/ч. Штирлиц подслушивал у приоткрытого окна автомобиля, [[Суперскорость|делая вид, что прогуливается]].}}&lt;br /&gt;
{{Q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
Допрос Штирлица продолжался уже вторые сутки.&lt;br /&gt;
Мюллер успел покаяться во всех своих грехах, признать, что Советская власть самая лучшая и что фюрер редкостная скотина.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще в реальной жизни с этим была согласна практически вся Рейхсканцелярия, только предпочитала застегнуть рот на молнию, особенно после провала заговора в 44 году.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Еще сутки — и можно будет вербовать», — подумал уставший, но довольный Штирлиц.}}&lt;br /&gt;
* Советский мирный трактор [[lm:Мирный советский трактор|удостоен личной статьи на Уютненьком]].&lt;br /&gt;
* Nokia 3310. Наверно, если выстрелить им из пушки в гранитную скалу, скала расколется, а на телефоне не будет и царапины.&lt;br /&gt;
* Анатолий Вассерман, он же Онотоле — Чак Норрис от интеллектуальных игр. Чуть реже таким образом шутят про Александра Друзя.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых американцев, таковы почти все русские. Ну, по крайней мере русские от природы — крутые и отважные воины (автор правки несколько раз беседовал с американцами, нешуточно в этом уверенными).&lt;br /&gt;
** [[Бой-баба|Некрасовские женщины]], которые слона на скаку остановят и хобот ему оторвут.&lt;br /&gt;
** Современные русские девушки не отстают: они настолько суровы, что зимой, в гололед, бегут на 15-см шпильке за автобусом в 30-ти градусный мороз без шапки, чтобы прическу не испортить!&amp;lt;ref&amp;gt;Увы, не столько шутка, сколько суровая реальность. Автор правки сам несколько раз видел подобных «воздушных созданий» на остановке. А вы — «слабый пол, слабый пол»…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Сибиряки вообще и челябинцы в частности. [[Наша Russia|«Челябинские [вставить нужное] настолько суровы…»]]&lt;br /&gt;
*** Что нас не прибить даже метеоритом! В 2013 году было проверено на практике. Более того, это только добавило шуток в и без того длинный список.&lt;br /&gt;
** [[Крутой президент|Владимир Путин]].&lt;br /&gt;
** Многие люди (причём не только в наших широтах, но и на Западе) верят в [[Суперсолдаты|сверхчеловеческие возможности]] The Russian Spetsnaz.&lt;br /&gt;
** [[Руссо Туристо|Русские туристы]] пригрозили подавить египетскую революцию 2011 года, если им еще раз помешают нормально отдыхать. А ещё [[Russian Reversal|акулы боятся их]].&lt;br /&gt;
** Петров и Боширов же! Лучшие агенты Кремля всех времён &amp;lt;s&amp;gt;и народов&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Два солдата из стройбата заменяют экскаватор. А ещё [[Убил дедушку лопатой|этим зверям даже оружия не выдают]].&lt;br /&gt;
* Английским полисменам, кстати, тоже стрелял не положено. [[Демократизатор|Только дубинки!]]&lt;br /&gt;
* Скрипач Николо Паганини, про которого, правда, не анекдоты ходили, а слухи о [[Сделка с дьяволом|сверхъестественном происхождении талантов]]. В частности, он однажды сыграл концерт на одной струне (все остальные порвались) и сам писал музыку, которую физически не мог исполнить никто кроме него.&lt;br /&gt;
* В чуть более узких кругах Чаком Норрисом от музыки стал Сергей Маврин. Он и правда крутой музыкант, но фольклор, понятно, возвысил его до [[Божественный музыкант|божественного]].&lt;br /&gt;
* А любители более лёгких жанров так же вознесли Михаила Боярского.&lt;br /&gt;
* Азиаты вообще и корейцы в частности считаются сабжем когда дело касается видеоигр. Например, когда чемпионат по старкрафту выиграл не кореец — это было событие. А на другом турнире такой кибератлет обыграл оппонента [[Очумелые ножки|ногами]], правда, был за это издевательство дисквалифицирован.&lt;br /&gt;
** И не только в видеоиграх. Ходит по интернету крылатое выражение о том, что чем бы ты не занимался, на свете уже есть азиат, который делает это лучше.&lt;br /&gt;
* Человек, который убил Мёртвое море. (Обыграно в одном армянском мультфильме, снятом по сценарию Роберта Аршавировича Саакянца — но не им самим.)&lt;br /&gt;
* [[Тыж]]ктоугодно в своей области, но особенно отличились превозмогающие тыжкоммунисты:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Товарищ политрук, разрешите доложить. Патроны кончились, отстреливаться нечем.&lt;br /&gt;
— Но ты же коммунист!&lt;br /&gt;
И пулемёт застрочил с новой силой…|Старше, чем интернет}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Командир на передовой протягивает рядовому кирпич.&lt;br /&gt;
— [[Грузовик с пушечным мясом|Собьёте этим самолёт противника]]!&lt;br /&gt;
— Но, товарищ майор…&lt;br /&gt;
— Вы коммунист?!&lt;br /&gt;
Рядовой с воодушевлённым лицом ломает об колено кирпич пополам:&lt;br /&gt;
— [[Превозмогать|Я СОБЬЮ ДВА САМОЛЁТА ПРОТИВНИКА]]!!!}}&lt;br /&gt;
* [[Карнавалы и футбол|Бразильские футболисты]], [[Фьорды, драккары и биатлонисты|норвежские биатлонисты]], [[горы и горцы|кавказские борцы]] и так далее.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в футбольном фольклоре есть кадр ''намного'' круче бразильцев — [[ABBA, блондины и селёдка|Златан Ибрагимович]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в пьесе Эдмона Ростана. Разогнать сотню человек, чтоб приятель-поэт мог выспаться дома? Легко, хоть и за сценой (просто столько статистов любого режиссёра разорят). Одолеть противника на дуэли, в стихах комментируя поединок и прямым текстом предупреждая, когда будет нанесён решающий удар? Нет проблем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Baron Münchhausen|Мюнхгаузен]] же! Впрочем, известен он не крутизной, а в первую очередь [[Ненадёжный рассказчик|правдивостью]] своих рассказов.&lt;br /&gt;
* Бушков иногда заставляет своего [[Сварог]]а балансировать на грани тропа (постмодернизма ради?).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: {{q|…ты бы видел, что они понаписали в столичных газетах! Я, оказывается, в одиночку геройски раскидал двенадцать разбойников и спас трёх [[Дева в беде|девиц]]… Третьей, наверное, был ты, или как это понимать?.. А недостающими разбойниками — [[Госбезопасность|сотрудники Флавиуса]]? Ненавижу! И так всегда, стоит мне влезть в какую-нибудь заваруху, как из меня по привычке начинают опять делать героя, не стесняясь в гиперболах… и если бардам это еще так-сяк можно простить, то журналистов поубивал бы!|Его высочество Элмар недоволен тем, что из него делают сабж}}&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны|Рокэ Алва]] весь об этом. В фанатской среде его цитаты регулярно пририсовывают к шячлу Чаке — получается достоверно.&lt;br /&gt;
** В экранизацию на эту роль пригласили Юрия Чурсина. Актёр уверен, что сможет сыграть Рокэ — он ведь заранее натренировался в роли Атоса (который у Жигунова тоже был представителем тропа).&lt;br /&gt;
* «Шериф» Владимира Ильина — веселая пародия на крутизну героев в [[ЛитРПГ]].&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Пещерные хроники» — Вождь Хряп. Согласно оде, сочиненной Миау о Хряпе, яростью Хряп подобен носорогу, а силой — мамонту, грудь его есть базальтовый утес, а мудростью он превосходит буйвола, крокодила и вепря, вместе взятых. Если же Хряпа ударить каменным топором по голове — камень расколется, древко сломается, рука отсохнет, а ударивший умрет на месте от изумления.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — зигзагом. В кратком пересказе, в том числе и [[Грозная репутация|внутри вселенной]], похождения Гарри Дрездена вполне тянут на сабж, если не на полновесного «[[Мэри-Сью|Гарри Стью]]». В самом тексте книг — не дотягивают, поскольку читателю прекрасно видно, в сколько литров пота и крови обходится Гарри каждый такой «подвиг», и в сколько литров слёз выливаются самые ничтожные ошибки.&lt;br /&gt;
* «[[Бета-тестеры]]» — Ксенобайт, а точнее, его навыки запугивания. Педаль в пол — когда демон, побывав у него на допросе, поделился: «Ты [[Дьявол|Шефа]] в молодости напоминаешь».&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона» — Неимоверный Крутняк, легендарный драконоборец и непревзойдённый фехтовальщик. Способен биться с десятком противников, балансируя на верёвочном мосту над пропастью и при этом изящно троллить каждого оппонента.&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|300 оооновцев]] Игоря Куликова — дивизия имени Дзержинского и её командир. У них даже плавки тактические, многофункциональные!&lt;br /&gt;
* «Джентльмен с Медвежьей речки»  - пародийный роман, целиком в таком ключе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Временами — [[Джеймс Бонд]]. В книгах-первоисточниках — тоже; и книги и фильмы специально создавались не без налёта пародийности.&lt;br /&gt;
* «Большие гонки». Великий Лесли нарочно показан таким, пародии ради. Деконструкция: он богатый позёр, которому уже поднадоела его же собственная неотразимость и непобедимость.&lt;br /&gt;
* «Воздушный бой» за авторством Хлои Мориц — [[Педаль в асфальт|педаль в чёрную дыру]]. В первую очередь, это фильм про сильную и независимую женщину, которая противостоит гремлинам и японским истребителям под градом &amp;lt;s&amp;gt;пуль&amp;lt;/s&amp;gt; сексистских комментариев наглых спермобаков-пилотов «Летающей крепости». По ходу дела героиня Хлои: закрывает дверцу сферической турели ''собственным пальцем'' (и его всего лишь ломает, а не отрывает к чертям), перелезает ''по внешней обшивке самолёта'' на борт, а сорвавшись из бомболюка ''падает на японский истребитель и '''рикошетирует''' без малейших повреждений обратно на борт B-17, попутно подбив японца (не иначе как собственной массой)''. Если вам этого мало, то когда самолёт таки садится, героиня Хлои отрывает гремлину лапу (да, существу способному отрывать стальные рельсы) и ''убивает его голыми руками'', после чего завоёвывает непоколебимый авторитет у пристыженных членомразей в форме.&lt;br /&gt;
** А теперь можно без насмешек над феминизмом? Или вы так отзываетесь о любой даме, круче «допустимого»?&lt;br /&gt;
*** Автор правки с «насмешками над феминизмом» — сама женщина, и заявляет, что смотреть эту откровенную карикатуру на женский пол «на серьёзных щах» без омерзения и стыда за то, что мадам Мориц неспособна показать сильную женщину без превращения её в откровенную [[Мэри Сью|Сьюху]], крайне трудно.&lt;br /&gt;
* Герои [[Индийский кинематограф|индийских боевиков]] очень часто таковы, потому что индусы любят правило крутизны, а также смешивать жанры, так что их боевики зачастую ещё и музыкальные комедии.&lt;br /&gt;
** Сингхам из одноимённого фильма настолько попадает в троп, что аж красуется наверху статьи.&lt;br /&gt;
** [[yt:46jzEAMcOg0|Этот товарищ]] от него не отстаёт. Одно непонятно — если он настолько крут, зачем ему убегать от [[Панургова полиция|полиции]]? Пятисекундка реальности: он крутой, но всё же уязвимый, а вдруг завалят наглушняк из огнестрела?&lt;br /&gt;
** Андроид Читти из фильма «Робот» уделывает даже этих: он может примагничивать вражеское оружие, ворочать грузовики руками, создавать себе клонов и складывать из них боевого робота разных форм!&lt;br /&gt;
** А чего стоит сцена из «Бахубали», когда целая армия хороших ребят десантируется во вражью крепость при помощи согнутых пальм?&lt;br /&gt;
** «Саахо» уделывает «Бахубали» по всем парметрам. И в главной роли — тот же Прабхас Раджу Убхалаппати.&lt;br /&gt;
* [[Rambo|Джон Рэмбо]] — правда, не в фильмах, а в пародиях на эти фильмы (прежде всего в «Горячих головах 2»). Во втором, третьем, четвёртом и пятом оригинальных фильмах он порой демонстрирует великую крутость, но это всегда подаётся как Эпическое Превозмогание, а не как данный троп. То есть кому-то может показаться нелепым и излишне пафосным, но ничего смешного нет.&lt;br /&gt;
** Эээ... Где моджахеды на конях рубают шашками танки, пока Рэмбо расстреливает из автомата беспорядочно бегающих болванчиков, а потом таранит вертолетом танк, в процессе и ведя танк и стреляя из пулемета? Для этого, если кто-то не знает, нужны руки длиной метра два и резиновые к тому же.&lt;br /&gt;
* Стивен Спилберг и его соавтор и вдохновитель Джордж Лукас '''иногда''' намеренно подают Индиану Джонса именно таким, и тщетно самые занудливые из (анти)фанатов орут «Да он же по сеттингу обычный человек, чёй-то вы нам показываете?!?!!». Индиане порой не слабо и нескольких немцев, выстроившихся в затылок друг другу, одной пулей прострелить… и в [[После такого не выживают|ядерном взрыве выжить]], всего лишь забравшись в холодильник со свинцовой прослойкой внутри стенок. И чихать на множественные поражающие факторы! И [[Какие такие перегрузки?|не волнует]], что ударная волна зашвырнула холодильник на огромную высоту, с которой он потом и шмякнулся. Профессор Генри Джонс-младший всё равно вылез из него как ни в чем не бывало, разве что лицо немного скривил. А потом постоял немного в опасной близости от ядерного взрыва и не то что не умер — даже не захворал, даже не почернел и не облысел после этого. И потенцию не утратил — судя по тому, что в финале он наконец-то женится на Марион Рейвенвуд.&lt;br /&gt;
** [[Фанатский обоснуй]]: Индиана Джонс выпил из Святого Грааля, и теперь на нём благодать Божья. (Прямо спрошенный Спилберг не отрицает.)&lt;br /&gt;
*** …Но, справедливости ради: это «чудо поблизости от ядерного взрыва» случилось действительно после глотка из Грааля… а вот «нескольких фрицев одной пулей» — ещё ранее этого глотка (но, однако, уже после того, как Индиана немного подержался за Ковчег Завета… Связано? Не связано? [[Буквально понятые слова|Бог его знает]]).&lt;br /&gt;
* «Правдивая ложь»: главный герой Гарри Таскер, супершпион (скорее всё-таки супердиверсант), своеобразная пародия на Джеймса Бонда. Стукнуть головами двух набросившихся доберманов, чтобы они то ли вырубились, то ли мигом подохли? Да это запросто.&lt;br /&gt;
* «Последний киногерой»: Джек Слэйтер. Арни Шварценеггер [[Самопародия|пародирует]] [[Амплуа|образы, которые ему привычно играть]].&lt;br /&gt;
* Почти любой персонаж Стивена Сигала. Из-за дурацких сценариев большинства фильмов с ним получается нечто среднее между нашим тропом и [[Унылая непобедимость|унылой непобедимостью]].&lt;br /&gt;
* «Рыцарь дня» — а в этом фильме над собой иронизирует Том Круз.&lt;br /&gt;
* Любой (по определению) персонаж Александра Курицына, благодаря эффекту [[Так плохо, что уже хорошо]].&lt;br /&gt;
* [[Полицейская академия]]: Юджин Тэклбэрри. Пародийный вариант, вдобавок его крутизна и повёрнутость на оружии аукнулись социальной дезадаптацией. Достаточно сказать, что {{spoiler|в двадцать восемь лет он оставался девственником, и остался бы им насовсем, если бы его напарница не была такой же помешанной на огнестреле}}.&lt;br /&gt;
* [[Riki-Oh]]: Рики. А сам фильм — это одно большое [[Так грубо, что уже смешно]], [[Так плохо, что уже хорошо|поданное через]] [[спецдефекты]].&lt;br /&gt;
** Этот фильм по манге. И там Рики тоже попадает под троп. Неудивительно, если учесть, [[Hokuto no Ken|чей]] он [[Копиркин]], с элементами пародии на прототип.&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fury]]», пародирующая старые боевики короткометражка и её одноимённый главный герой. «Что ты собираешься делать?» — «Свою работу».&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]: Пробуждение Силы» — Кайло Рен. Весь персонаж построен на отчаянном стремлении догнать и перегнать дедушку со… смешанными результатами. Вейдер ловил выстрелы на ладонь? Кайло замораживает их в воздухе. У Вейдера был стандартный лазерный меч? У Кайло шикарный «клеймор». В сочетании с невинной лоховатой внешностью и исключительно вздорным характером получается очень забавно, хотя некоторые зрители не оценили, потому что «не Вейдер».&lt;br /&gt;
** Эм, а ничего что он проиграл мусорщице, которая увидела световой меч впервые в жизни? И да, меч так выглядит потому, что он нестабилен.&lt;br /&gt;
* Джейсон Стэйтем изрядно иронизирует над своими предыдущими ролями крутых лысых парней в фильме «Шпионка» (2015). Спецагент ЦРУ Рик Форд в его исполнении постоянно потчует главгероиню историями о том, насколько он крут. «Да я сам себя из комы выводил! А потом сам себе осколки из глаз вытаскивал! Я прыгал с небоскрёба с обычным плащом вместо парашюта и сломал себе обе ноги, но я сделал вид, что это шоу Цирка дю Солей. Я сожрал столько микрочипов, а потом высрал их, что можно собрать компьютер. Эта рука была оторвана нахрен и пришита вот этой рукой».&lt;br /&gt;
** Тем смешнее, когда в решающий момент желающий всех спасти Рик [[Субверсия|пафосно цепляется штанами за дверную ручку и фейлит]].&lt;br /&gt;
** Сама героиня в режиме «от винта» тоже прекрасно попадает в троп. «[[Ай да сукин сын!|Что за хрень? Больше 15 раз смотрела! Чуть было не слила на юТуб!]]»&lt;br /&gt;
* «Не шути́те с Зо́ханом» — собственно, главный герой, спецагент Моссад Зохан Двир. Описывать бессмысленно — это просто надо видеть! И его [[закадычные враги|закадычный враг]] — исламский террорист Фантом.&lt;br /&gt;
* «[[The Expendables|Неудержимые]]». В смысле, фильм как целое, потому что в нём собрались все доступные на момент съёмок актёры, которые известны по ролям различных крутых. Отсылки на эти прошлые роли прилагаются.&lt;br /&gt;
** В частности, пародируются многочисленные байки о Чаке Норрисе, о которых рассказано выше в разделе «Кодификатор» и о которых сам Чаке прекрасно осведомлён. «— Я слышал, тебя укусила королевская кобра. — Да, было дело. После пяти дней адских мучений… она сдохла».&lt;br /&gt;
* Комедия «Вооружены и опасны» (1986). Гарольд Рамис (постановщик блестящей сатиры «Анализируй это» и «Анализируй то», здесь занятый в качестве сценариста), Марк Л. Лестер (постановщик [[Эффект альфы|знаменитых фильмов]] «Коммандо» и «Разборка в маленьком Токио», почти не выступавший в качестве комедиографа!) и [[добродушный толстяк|актёр Джон Кэнди]] умудрились создать… пародию на троп: [[Упитанный силач|экс-полицейский Фрэнк Дули]], ныне работающий вохровцем, ничуть не испугался (только рассердился), когда на него напали сторожевые псы, и ''укусил'' одного из них. За морду. А другому засветил кулаком прямо в скулу. ''Все четыре'' пса с жалобным воем убежали.&lt;br /&gt;
** Но хрен бы он так покрасовался, если бы не одно «но»: псы не пытались его убить, они натасканы задерживать, а не загрызать… Если бы они дрались всерьёз и насмерть — худо бы пришлось Фрэнку…&lt;br /&gt;
{{YouTube|_ORAK9vZ1Ik|&amp;quot;Дедушка, а что делали остальные защитники Хельмовой Пади?&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* Киношный Леголас. «Ну ты ловкач, слона урыл!» Когда он, нагло попирая законы физики, поднимается вверх по падающим камням, серьёзно к этому относиться невозможно.&lt;br /&gt;
** Эльфийские волшебные хитрости! В каноне он ходил ''по верхушечкам травинок'', не приминая их. И по глубокому снегу (практически чуть-чуть ''над'' снегом), не проваливаясь, не продавливая наст и даже не оставляя отпечатков ног. Так что в этом-то случае Питер Джексон ничего несбыточного не сплёл…&lt;br /&gt;
*** Так это неважно. Как раз сплёл. Попирание законов физики ведь выражается не в том, что он типа такой лёгкий, а в том, что он в реальности просто отпихивал бы их ногами от себя вниз.&lt;br /&gt;
**** Тут все зависит от соотношения масс. Смотрим второй и третий законы Ньютона.&lt;br /&gt;
***** А ещё — от скорости отталкивания. Горячие газы весят меньше летящей ракеты, по определению — они все до старта у ракеты же на борту — но это не мешает ракете лететь вверх и разгоняться.&lt;br /&gt;
* Первые две части тетралогии трэш-боевиков «Американский ниндзя» авторы еще пытались делать на серьёзных щах. Правда, не во всех сценах получалось (да и как ты этого достигнешь, когда в главных ролях у тебя мастера скрытого [[бафос]]а М. Дудикофф и С. Джеймс!). Но третья и четвёртая части уже прослоены тропом, как печенье «Твинки» чем-то масляным — притом что в комедию или пародию всё-таки не скатились, остались типичными малобюджетными боевиками 1980-х — начала 1990-х. В третьей части в коллектив главгероев добавился персонаж Дэвида Брэдли — нет, не того, который [[Harry Potter|Аргус Филч]] и [[Игра престолов (телесериал)|Уолдер Фрей]], а его тёзки и однофамильца на 11 лет моложе, у которого внешность и движения как будто специально Богом созданы для данного тропа. Этот «героический молодой красавец Шон Дэвидсон, отличник боевой &amp;lt;s&amp;gt;и политической&amp;lt;/s&amp;gt; подготовки» совершил ряд подвигов в стиле интернет-мема «Чак Норрис» — в частности, в финале третьего фильма он, чисто на [[Героическая сила воли|героической силе воли]], {{spoiler|полностью преодолел действие страшной и «необоримой» злодейской сыворотки}}.&lt;br /&gt;
** В трэш-боевике «Американский самурай» Брэдли продолжил аккуратненько так «заезжать в троп».&lt;br /&gt;
* Главные герои цикла «[[Форсаж]]» с каждой новой серией продавливают педали всё глубже.&lt;br /&gt;
** Ну а персонажи Дуэйна Джонсона и Джейсона Стэйтема, ставшие [[заклятые друзья|заклятыми друзьями]], в своём дуэтнике выдавливают педали на другую сторону планеты. А когда они начинают демонстрировать свою крутизну друг другу, [[бафос]] буквально с экрана стекает.&lt;br /&gt;
* «Пристрели их»: Смит настолько круто стреляет, что умудряется валить врагов пачками, в том числе и весьма смешным образом. Для разнообразия иногда убивает морковками, которые постоянно грызет для остроты зрения.&lt;br /&gt;
* Пародийный советский фильм «Белая кость». Герой Панкратова-Чёрного нереально крут и неубиваем, несмотря на то, что живёт с мамой и работает в милиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лесник»: протагонист — отставной спецназовец, а ныне героический защитник леса от браконьеров, а людей от всевозможных злодеев — порой балансирует на грани этого (никогда не сваливаясь за эту грань). Иногда над этим усмехаются сами авторы.&lt;br /&gt;
** Похожим образом (но ещё мягче и реалистичнее) подан и главный герой другого сериала от тех же авторов — «Дельта». Одна из серий «Дельты» — [[кроссовер]], где протагонисты «Лесника» и «Дельты» встретились, познакомились и «дружески перетёрли за жизнь».&lt;br /&gt;
* «Кувалда!» — инспектор Следж Хаммер!&lt;br /&gt;
* [[Внутри Лапенко|«Внутри Лапенко»]] — Игорь Катамаранов. Настолько крут, что бухает скипидар безо всякого вреда для здоровья, спокойно дышит и говорит под водой, без проблем перемещается в загробный мир и обратно, а также практически вездесущ. Чего уж там — его боятся сами Бог и Сатана!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Множество мультпародий. Чего стоит одна только мультпародия на западное кино — сборник новелл «Ограбление по…», где в первой новелле — «Ograblenie po-amerikanski» — хладнокровный протагонист-полицейский может дышать под водой… и курить там же.&lt;br /&gt;
** Бравый инспектор Мамочкин.&lt;br /&gt;
** Капитан Болдырев из «Приключений Васи Куролесова».&lt;br /&gt;
** Еще раньше — капитан госбезопасности Сидорин из «Шпионских страстей» (от будущего создателя «Ограбления по…», парторга Союзмультфильма). Ефим Гамбург конкретно угорает и над Джеймсом Бондом, и над его западными копиркиными (и предшественниками), и над советскими киногероями вроде ясноглазого капитана Мозарина из «Дела номер 306» (1956) с его [[героическое упорство|героическим упорством]].&lt;br /&gt;
** Капитан Пронин из одноимённой серии мультфильмов. Это уже «пост-пост-прикол», отсылающий и к Джеймсу Бонду, и к оваловскому майору (позже генерал-майору) Пронину, {{spoiler|который, будучи предком главгероя, [[камео|появляется тут лично]]}}, и к марвеловским и DC-шным супергероям, и… ко всем вышеперечисленным бравым советским силовикам.&lt;br /&gt;
* А Джим Хокинс из «[[Остров сокровищ/Адаптации|Острова сокровищ]]» Черкасского? С невозмутимым видом отделать громадного пирата и сесть обратно за стол, как ни в чём не бывало… Доктор Ливси не отстаёт.&lt;br /&gt;
** Интересный случай с капитаном «'''ВПЕРЁД, В РУКОПАШНУЮ!!!'''» Смоллеттом: он делает серьёзную заявку на троп, но не может её реализовать просто в силу обстоятельств.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» того же Черкасского — суперагент Ноль-Ноль-Икс. Какими бы способами ни старались [[Злодей-недотёпа|доблестные мафиози]] избавиться от [[Неумолимый преследователь|неумолимого агента]], ему всё нипочём. В тех случаях, когда Ноль-Ноль-Иксу всё же не выбраться в одиночку, то на помощь ему приходит [[Собака — друг человека|верный]] [[полицейская собака|пёс]], который судя по всему, ещё и [[робот-собака|киборг]].&lt;br /&gt;
* «Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек» — полицейский Эрл Деверо. Бессилен против [[Ахиллесова фигня|желтой ленты]].&lt;br /&gt;
* [[Despicable Me|«Гадкий Я 2»]] — Эль Мачо по воспоминаниям Грю.&lt;br /&gt;
* «Лего Фильм: Бэтмен»: главный герой. «[[Поэт и воин|И песню написал]], как зад тебе надрал!», причём поёт её прямо во время упомянутого надирания зада банде Джокера.&lt;br /&gt;
* Tom and Jerry: Jerry’s Cousin — кузен Мускул. Он может надуть свой кулак до огромных размеров, сделав его суперубойным. Он может, не надувая кулака, раскидать и изувечить — и частично поубивать? — огромную банду котов (несколько десятков), ну а трёх котов-бандитов (см. финал) лишает жизни буквально за минутку. Он может плевком разбить большую вазу на кусочки. Ему нипочём шар для боулинга, упавший на него (маленького, хоть и крепенького мыша!) с большой высоты и ''пробивший им толстый деревянный пол''.&lt;br /&gt;
** Сам Джерри в одной из серий, когда выпил самопальный химический [[озверин]] (Том-то думал, что создал для Джерри летальный яд…) — перешёл в эту категорию. [[Ой, бл…|До окончания действия зелья.]]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=kBE8wX2twAw COIN]. Просто COIN.&lt;br /&gt;
* В [[Три богатыря (Мельница)|мультэпопее о трёх богатырях от студии «Мельница»]] иногда в этот троп заносит двух старших. Особенно Добрыню в его сольнике с преувеличенно «крутой» интонацией некоторых фраз и феерическими подвигами вроде побивания небольшой татарской орды двумя… [[Щитом можно бить|щитами]]! (Это ещё и пародия на эстонский мультфильм «Большой Тылль», где добрый великан побивал БОЛЬШУЮ дьявольскую орду двумя огромными колёсами.) Алёша, конечно, тоже достаточно крутой для этого тропа, но при этом [[Крутой, но тупой|былинно косячит]].&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона» — Стоик Обширный совершенно серьёзен и очень драматичен, но хотя байки отрывание голов драконам в детском возрасте (даже если это была [[Кролик-убийца|жуткая жуть]]) проверить нельзя, моменты вроде [[Физическая суперсила|швыряния телегами]], [[Против монстра врукопашную|набития драконьей морды]] и [[Стиль ВДВшника|раскалывания камня об голову]] — чистая правда.&lt;br /&gt;
* «[[Мадагаскар]]» — [[педаль в пол]]. По замыслу квартет уморительно-крутых пингвинов должен был служить для [[разрядка смехом|разрядки смехом]]. Но эти герои оказались [[украл шоу|настолько харизматичны]], что породили мем «Улыбаемся и машем» и без малейших проблем заполучили собственный [[спин-офф]] и целый сериал!&lt;br /&gt;
** А ещё есть бабуська, которая в свободное от вязания время бьёт морды львам и вообще не может быть побеждена ничем, кроме этих четырёх пингвинов.&lt;br /&gt;
** А уж обворожительная живодёрка Шантель Дюбуа из третьей части — это просто нечто. Если такие терминаторы служат в простой ветеринарной службе Монако, то страшно представить, что за кадры у них страны защищают.&lt;br /&gt;
*** Именно поэтому Монако ещё никто не захватил.&lt;br /&gt;
* «[[Кунг-фу Панда]]» — заглавный герой, особенно в прологе первого фильма. Хотя по ходу действия он всегда изрядно огребает, вплоть до превращения в [[Крутой для битья|крутого для битья]] в мультсериалах.&lt;br /&gt;
* [[Как казаки…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — Флиппи. В какой армии мира учат убивать ''печенькой''?&lt;br /&gt;
* «Братья Вентура» — Брок Самсон. И [[Дэвид Боуи]]!&lt;br /&gt;
** Он и не крутой, и не смешной. И не Дэвид Боуи.&lt;br /&gt;
* [[Wander over Yonder]] — Император Круто. Как писал кто-то в комментариях на Ютубе, если спросить маленького мальчика, что он считает крутым, а потом попробовать зарисовать все это разом, получится Император Круто. Однако, при всех его понтах он регулярно садится в лужу, пытаясь отхватить свой кусок могущества, и его постоянно отшивает Сильвия.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрный плащ]]» — даже противники периодически стебут его образ.&lt;br /&gt;
* ''Коп с топором. (???)''&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — мужикотавры. «У меня три Y-хромосомы, шесть Адамовых яблок, квадраты на прессе и кулаки на сосках!» ([[Говорящее имя|Тестостерор]]).&lt;br /&gt;
** Отец Венди тоже подходит, но мужикотавры всё-таки круче.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — [[сентиментальный крутой|сентиментальный]] и добросердечный росляк Лиан-Чу соответствует тропу до такой степени, что веселит своих же друзей.&lt;br /&gt;
* «[[Life with Louie|Жизнь с Луи]]» — Энди Андерсон, сэр! На любой жизненный случай у него есть свой жизненный случай: «Когда я был маленький, у нас не было фонариков, у нас даже лампочек не было. При помощи зеркал мы направляли солнечные лучи — вот как я помогал отцу!» Казалось бы, [[крутая похвальба]]… но [[Сарказм|есть некоторые сомнения]].&lt;br /&gt;
* [[Pucca]] — Ззглавная героиня, способная и армию ниндзя одолеть, и гору расколоть, и богине ветра навешать.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] Chibi — Цвай. Половина «смешно» заключается в том, что это [[Крутой симпатяга|маленький кавайный корги в чиби-рисовке]]. Вторая половина — в том, что в этом сериале это ОН укладывает штабелями всех плохих ребят. Причём [[А родители не знают|главные героини даже не подозревают об этом и занимаются своими повседневными делами]]. А ещё он пишет книги. И работает декоратором. Есть ''хоть что-то'', чего эта собачатина не умеет?!&lt;br /&gt;
** Например, сражаться с гигантскими Гримм (вместо него на поле боя вышла Пенни).&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны|Войны клонов]]» 2003 года — раскидывающий армию дроидов голыми руками Мэйс Винду и фехтующий обеими ногами генерал Гривус.&lt;br /&gt;
* «Бурдашев» от канала «Дважды два» — заглавный герой. С двойным фитильком. Во первых, крутизну он проявляет в основном [[ненадёжный рассказчик|в историях, рассказываемых им же самим]]. А во вторых, качество юмора здесь таково, что смешным этот мультсериал найдут разве что его создатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. А пуще того — его друг и защитник [[упитанный силач|Обеликс]]. Комикс-то пародийный. Но со встроенной деконструкцией:&lt;br /&gt;
** большая часть рукопашных успехов Астерикса происходит от того, что он пьёт волшебное зелье силы; а ''почти'' неуязвимый Обеликс этим зельем попросту насквозь пропитан;&lt;br /&gt;
** а вся остальная крутость Астерикса строится на том, что он очень умён и умеет общаться с людьми (и немножко на его природной скорости/реакции и фехтовальном мастерстве — но примеры того и другого очень редки в сюжете);&lt;br /&gt;
** и при этом ни Астерикс, ни Обеликс ни в коем случае не «[[унылая непобедимость|уныло-непобедимы]]» (подсвечено в некоторых томах комикса и адаптациях: их обоих еще как можно убить острым оружием, если умеючи! и отравить/одурманить их тоже можно! так что им есть чего опасаться);&lt;br /&gt;
** и вообще оба — ничуть не [[Мэри Сью|мартистю]], хотя бы потому, что Астерикс немного [[антигерой]], а Обеликс (тоже [[с прикрученным фитильком|немного]]) [[Милый дурачок|слабоумен]];&lt;br /&gt;
** однако при всём при том — умение Астерикса и Обеликса (и их односельчан, когда те нахлещутся упомянутого зелья) отлупасить любое количество и качество врагов (исключая лишь суперспецназ) введено, чтобы продавливать [[педаль в пол]] и смешить. И оно [[получается смешно|смешит]].&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — в этом архи[[кроссовер]]е, само собой, нашлось место крутым всех мастей. Предмет статьи на двести процентов отыгрывает Кухулин. ''Глубоко'' вдохнуть и отправиться на трёхчасовую прогулку по речному дну, таская грузы больше себя? Убить тираннозавра одним ударом кулака? Вот что значит герой старой закалки!&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в комиксовом продолжении сюжета сериал [[Тэмпест Шэдоу]] заявила, что может захватить королество зебр в одиночку. Учитывая, что в полнометражке она почти проделала почти то же самое с Эквестрией, в это веришь. Но с другой стороны, [[Глупый король|захватить]] [[Глупая спецслужба|Эквестрию]] [[Крошечная армия|не]] [[Во лошаки!|проблема]], проблема — не дать себя выпнуть [[Бог из машины|дружбомагией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вебкомиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Romantically Apocalyptic]] — Zee Captain. То, как он остановил инопланетное вторжение, просто надо видеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{YouTube|8Icgt1s8VuI|Чак Норрис: the anime}}&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken]] — главгерой Кенширо. Это как если бы «факты» про Чака Норриса стали сценарием. Среди прочего, Кен голыми руками разобрал танк, прошёл сквозь падающий на него небоскрёб, разбил головой толстенную колонну — и всё это [[Морда кирпичом|с одним выражением лица]]. Ну и вишенка на торте: в манге он разговаривает с закрытым ртом (типа «еле цедит слова, почти не артикулируя»).&lt;br /&gt;
* [[Baki The Grappler]] — Ханма Юдзиро. Он много чего сделал, что попадает под троп, но самое запоминающееся — остановил землетрясение, стукнув по земле кулаком. Да, номинально он [[простой крутой смертный]], как и предыдущий экземпляр.&lt;br /&gt;
* Рёме Нагарэ из [[Getter Robo]] далеко до предыдущих двух, но периодически и у него получается троп. Прыгнуть с километровой высоты и раздавить в падении автомобиль (причём прыгнуть ''в поле инвертированной гравитации'', где предметы и люди «падают» вверх)? [[Doom|В одиночку штурмовать захваченную демонами столицу]]? А так ли ему нужна меха?&lt;br /&gt;
* Сиба Хироси из [[Kotetsu Jeeg|Kotetsushin Jeeg]] оказался на носу космического корабля [[Дышит в космосе|без скафандра]], спрыгнул с него на Луну, прописал в табло злодею во много десятков раз больше себя, после чего трансформировался в меху (да, он сам себе меха) и разнёс армию злодея. И всё это в пределах [[Коронный момент|одной сцены]]!&lt;br /&gt;
* [[Giant Robo]] OVA — в [[Дофига персонажей|огромном касте]] почти все персонажи эпически крутые, но Командующий Тюдзё — это что-то с чем-то. Вообще он в боях не участвует во избежание [[оверкилл]]а и [[Спаситель-разрушитель|ненужных разрушений]], но когда нужно было остановить механическую сферу примерно километрового диаметра, он вышел против неё один с голыми руками. И таки остановил. {{spoiler|И это он по ней не попал!}}&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman]] — Сайтама задумывался как нарочитый образец тропа. Получилось ли? [[Унылая непобедимость|Есть мнение, что всё-таки нет]].&lt;br /&gt;
* [[TTGL]] — субверсия: Камина поначалу выглядит чуть ли не эталоном тропа (побеждая на голой силе духа и самоуверенности), но потом это приводит к [[несовместимая с жизнью крутость|настоящей]] [[профессиональный риск ментора|драме]].&lt;br /&gt;
** Даже не субверсия. Камина — однозначно «смешной крутой», но не «такой крутой, что уже смешно». Его комичность зиждется не на запредельной силе ([[Простой крутой смертный|её нет]]), а на том, что он [[Тюнибё|ведёт себя так, будто она есть]]. То же самое и с крутизной: Камина крут только за счёт &amp;lt;s&amp;gt;[[Безумная клёвость|отсутствия царя в голове]]&amp;lt;/s&amp;gt; качеств характера.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2. Татэваки Куно — пародия на троп.&lt;br /&gt;
** Он — постоянно (а ещё он придурок, [[позёр]] и пафосный клоун, и юный главгерой всё-таки круче него). Многие другие персонажи (даже местами юный главгерой) — то и дело. А что вы хотели — вся манга (и в чуть меньшей степени — аниме-версия) есть искусная пародия на [[сёнэн]].&lt;br /&gt;
* Senki Zesshou Symphogear — нет, все боевые девочки здесь зашкаливающе круты, но их крутизна меркнет на фоне Кадзанари Гэндзюро. Он-то стал сильным благодаря [[Каждое утро делает зарядку|многолетним тренировкам]], а не какому-то там Симфогиру, и теперь он голыми руками рвёт асфальт и кулаком останавливает атаку меча размером с огромную колонну. А как он отвечает на [[Откуда у тебя эта сила?|резонный вопрос]] главзлодейки? «Я ем, смотрю фильмы и сплю! Настоящему мужику больше ничего и не надо!»&lt;br /&gt;
* [[Devilman]]: Crybaby. Во второй серии резко окрутевший Акира отжег по полной: очаровал всех тян в школе, вынес сломанные двери, сожрал всю еду в столовке, врубил порнуху в школьном кинозале, пробежал стометровку за десять секунд и уложил четырёх гопников одной левой (в манге были только гопники). Получилось на редкость угарно. Потом, правда, стало не до смеха…&lt;br /&gt;
** Это на самом деле так, фигня. Вы лучше вдумайтесь: у Акиры во френдзоне не абы кто, а {{spoiler|Сатана!}}&lt;br /&gt;
* [[Ride-On King]] — отыграно нарочито-выпукло в режиме «педаль в земную мантию».&lt;br /&gt;
[[Файл:Spinzaku.gif|thumb|right|Сузаку всё крутится, крутится, крутится… А мог бы снабжать током недоразвитые районы!]]&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]]: Сузаку. Допустим, физическая подготовка у него действительно выше среднего по [[Полицаи|организации]]. Но уворачиваться от огня пулемётной турели, бегая зигзагами, а потом подпрыгнуть под самый потолок и сбить турель ногой с разворота? Вы серьёзно? [[Разрядка смехом|Хотя, если подумать…]]&lt;br /&gt;
* Sakamoto desu ga? — главгерой Сакамото. Он всё делает идеально и круто, а любые попытки посадить его в лужу заканчиваются в лучшем случае ничем (выбили стул из под задницы, а он упёрся коленом и локтем и продолжил сидеть). Да чё там, все его враги со временем становятся его сторонниками, вот что такое истинная крутизна. На полном серьёзе идут слухи, что он прибыл с другой планеты. {{spoiler|А в последней главе [[Гайнакс-энд|то ли вернулся, то ли умер]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Избранный Герой. Особенно на фоне Убийцы Гоблинов, который буквально вырывает каждую свою победу, платя кровью и потом.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Такими были показаны [[Крутой дедуля|Сильвестр Рейли]] и {{spoiler|[[Посмертный персонаж|Оден]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou]] — Хадзимэ ОЧЕНЬ крут, вплоть до имбовости, но изнасилование дракона это уже [[педаль в пол|педаль в сотый уровень подземелья]]. Правда это получилось не специально, он вырубил дракона, но пробить чешую не смог, вот и нанёс удар в самое незащищённое место, а то что это оказалась драконорождённая стало неожиданностью для всех.&lt;br /&gt;
** Её же {{spoiler|титул принцессы своего народа}} стал ещё большей неожиданностью для персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлетт. Если [[унылая непобедимость]] [[Протагонист|Нацу]] постоянно унылая, то превозмогания Эрзы&amp;lt;ref&amp;gt;В частности, в Арке Тартарос и битве с {{spoiler|собственной матерью}}.&amp;lt;/ref&amp;gt; настолько эпичны, что барьер пробивается и унылость [[Бафос-нежданчик|переходит в ржач]].&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic? Fumoffu]] — хоть и в остальных сезонах крутость Сагары довольно забавна, особенно на фоне кучки [[ОЯШ]]ей, но на этом здесь основана половина юмора. Кстати, он там не один такой, чего только стоит неуничтожаемый смотритель и поехавшая полицейская…&lt;br /&gt;
* [[Maou Gakuin no Futekigousha: Shijou Saikyou no Maou no Shiso, Tensei shite Shison-tachi no Gakkou e|Непризнанный школой владыка демонов!]] — главный герой, экс-властелин мира и владыка демонов Анос Вольдигоад. Сразу по рождении был в полном сознании, за месяц вырос во взрослого юношу и пошел в академию. Во 2 серии аниме вертел всю цитадель противника с людьми на… пальце. Но и дальше он отжигает — устраивает Саше и Мише «назад в будущее» и бьет по морде пытавшегося помешать повелителя времени, убивает Мертвое море и устраивает прочий беспредел с неизменной улыбкой превосходства на лице.&lt;br /&gt;
{{q|- Эй, мою маму не замай!&amp;lt;br /&amp;gt;- Поздно, я переместился в прошлое и теперь я твой отец.&amp;lt;br /&amp;gt;- Но моя мать бесплодна!&amp;lt;br /&amp;gt;- Я сам тебя родил.&amp;lt;br /&amp;gt;|Диалог из ролика-пародии, отлично отражающий степень крутости Аноса}}&lt;br /&gt;
* [[Mom, Please Don't Come Adventuring With Me!]] -главная героиня — дракон, чародейка, умеет по-сути все — что часто доходит до смеха.&lt;br /&gt;
* [[Shikkaku Mon no Saikyou Kenja]] — главный герой спокойно рубит на куски любого врага (особенно демонов), и даже если отрубить ему руку или уничтожить сердце — то он все равно находит способ избежать гибели и победить.&lt;br /&gt;
** В спин-оффе, обыденным тоном рассказывает, что в один из дней, убил сто драконов тем самым до усрачки напугав дракониху, что была рядом.&lt;br /&gt;
* Tatoeba Last Dungeon Mae no Mura no Shounen ga Joban no Machi de Kurasu Youna Monogatari — Ллойд Белладонна. По меркам своей деревни он хиляк…но только там — во внешнем мире он обгоняет поезд, с полпинка раскидывает гигантских насекомых, запросто пользуется сложнейшими могущественными рунами для уборки, а монстрами он считает только чудищ не ниже демонических владык. Сам он при этом остается безмерно наивным и добрым почти мальчиком, упорно продолжающим считать себя слабаком, хотя и старающимся усердно тренироваться.&lt;br /&gt;
** [[Такой крутой, что уже страшно|Заставляет поёжиться]] [[ужас у холодильника|одна мысль]]: что же может тот, кто по меркам его деревни считается сильным.&lt;br /&gt;
*** Детишки в деревне едва не закалывают залетного дракона бумажными самолетиками, жена бросает мужу записку, приколов к копью и забросив на несколько десятков километров на гору…Собственно, потому и стоит деревня у Последнего Подземелья — чтобы не допускать в него всяких Королей демонов и т. д. В остальном деревня живет нарочно закрыто и оторвано от мира, считаясь чуть ли не мифом, а сами жители очень добродушны и миролюбивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{q|«Искорени 1.2 миллиарда красных коммунистов!» &amp;lt;…&amp;gt; Если я не ошибаюсь, в 1995-ом именно столько человек жило во всём Китае! Родственник Брюса Ли настолько могущественен, что равен тысяче ядерных ракет! Он убьёт всё население Китая, ломая им шеи! Даже у Брюса Ли на человек двадцать ушло бы какое-то время, но тут появляется Чин… Не связывайтесь бл@#ь с Чином!|Из обзора [[Angry Video Game Nerd]] на [[Так плохо, что уже хорошо|игру Hong Kong 97]]. [[Субверсия]] и [[геймплей вразрез с сюжетом]]: в самой игре Чин [[Один хитпойнт|умирает от одного удара]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{YouTube|HfMQsXfDuno|[[Так плохо, что уже хорошо|&amp;quot;Заберите свой металлолом!&amp;quot;]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{YouTube|JMzzJSbNkOE|Великое возвращение каменщика}}&lt;br /&gt;
* [[Имба]] и [[эксплойт]]ы часто позволяют сотворить из игрового персонажа нечто с такой репутацией.&lt;br /&gt;
** В [[Grim Dawn]] благодаря особенностям механики рано или поздно наступает момент, когда слабые относительно игрока мобы в давно пройденных локациях дохнут просто потому, что пытаются нанести игроку урон. [[Гуро|И как дохнут!]]&lt;br /&gt;
*** В [[Sacred]] тоже можно раскачаться до степени «мобы дохнут просто потому что герой рядом пробежал».&lt;br /&gt;
** В [[Total War]] [[Warhammer Fantasy|Warhammer]] есть эксплойт, позволяющий некоторым фракциям с помощью пары десятков агентов обращать в бегство многотысячные армии почти без боя. Но если у вампиров перк на штраф к лидерству обоснован нежитьской магией, а у зверолюдов — дарами тёмных богов, то ящеры делают это с помощью черты «помпезность», то есть одной лишь силой излучаемого [[пафос]]а.&lt;br /&gt;
*** Раскачка легендарных лордов до этого состояния — уже [[Неофициальная ачивка|целый вид спорта]]. Холек Солнцеед, Архаон Вечноизбранный, Икит Клешня, Малекит, Маздамунди…&lt;br /&gt;
*** Абсолютно неубиваемые чёрные орки! У Гримгора есть знамя, запрещающее отряду нести потери при высоком боевом духе, а толпой героев можно [[разбаф]]ать боевой дух так, что эффект не отключится ни при каких обстоятельствах кроме смерти этой самой толпы. [[Круто, но непрактично|Собирать её задолбаешься, да и в чистом поле не очень]], но при осадах [[искусственный идиот]] не покинет крепость ни за что и будет неумолимо перемолот одиноким отрядом [[Маклаудство|с нулём хитпоинтов]].&lt;br /&gt;
** В [[Disgaea]] у объектов, вроде сундуков и бочек, есть те же характеристики, что и у бойцов, в том числе и скорость, за счёт которой могут ''уклониться'' от вражеской атаки. Хорошо хоть, контратаковать не обучили.&lt;br /&gt;
* Также встречается в играх, где [[танк имеет много хитов]]. Да и где не имеет, там всё равно бывает возможно [[заковырять насмерть]] что угодно.&lt;br /&gt;
* Со стороны [[NPC]] такой репутации обычно удостаиваются [[этот гадкий босс]], [[скальный наездник]] и [[ходячий IDDQD]]. Потому что разработчики прописывают им откровенно читерские способности.&lt;br /&gt;
* [[Tekken]] — Брайан Фьюри. Вплоть до того, что сбивает вертолёты, швыряясь в них огромными стальными балками, отрывает башни танков и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|работает каменщиком три дня без зарплаты]].&lt;br /&gt;
* Вся пенталогия Battletoads (в том числе вторая часть — [[кроссовер]] Battletoads Double Dragon) пародийна и намеренно построена на тропе. Главные герои дышат (и не замерзают, и легко двигаются и сражаются) в открытом космосе, и это не предел!&lt;br /&gt;
* Crude Buster (она же Two Crude Dudes) — главные герои не напрягаясь швыряются здоровенными автомобилями и другими предметами сравнимого веса и объёма, и всё это с [[морда кирпичом|мордой кирпичом]]. [[Обоснуй]]: мало того, что игра стёбная, там к тому же, по лоре, население массово мутировало.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Дюк Нюкем]]. Вплоть до того, что в Duke Nukem Forever у него вместо «запаса прочности» ЭГО, и «умирает» он не от того, что враги его смертельно ранили, а от стыда, что он позволил им в себя попасть. А [[Силовая броня|силовую броню]] оставьте котятам.&lt;br /&gt;
** А в Duke Nukem 3D он умеет одновременно идти и бить врага обеими ногами. Или даже [https://www.youtube.com/watch?v=PR9LmAIHQp8 тремя].&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]]: по версии видеоблоггера под псевдонимом Орк-Подкастер, маг Кадгар — Чак Норрис мира WarCraft.&lt;br /&gt;
** Впрочем в самой игре его крутость и самомнение часто подчёркивается, а в Heartsone откровенно педалируется.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] VI: Сабин может кинуть с прогиба ''локомотив''. Да, это [[Багофича|недоработка кодеров]], которые забыли прописать боссу иммунитет к такой атаке, но всё же.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect|Грюнт]], когда описывает как устроил на Цитадели «День ВДВ».&lt;br /&gt;
* Blue Estate: the Videogame (игрофикация малоизвестного «типа артхаусного» комикса) — в отношении обоих главгероев (братка-отморозка и [[военный социопат|дуролома-отставника]]) отыграно намеренно. Пополам с [[Так грубо, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
* [[Broforce]] — игра, построенная на этом тропе.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — Таркус, естественно. Может в одиночку завалить одного из боссов, причём эпичным способом — сбросив того с башни.&lt;br /&gt;
** Позже получается деконструкция: в Анор Лондо можно найти труп Таркуса [[Завещай мне сапоги|и снять с него то, что Таркусу уже не нужно, а игроку ещё пригодится]]. Рыцарь-шкаф стал [[Жертва сверхспециализации|жертвой сверхспециализации]] и либо свалился с балок под потолком зала, либо не выстоял против целой толпы хлипких, но юрких врагов.&lt;br /&gt;
* Франшиза Mortal Kombat: время от времени таков абсолютно каждый из персонажей. На этом строится немалая часть фирменного шарма серии.&lt;br /&gt;
** Одиннадцатая часть. В одной из победных анимаций, Робокоп арестовывает противника и бьёт его лицом о капот машины. А в модифицированной версии, герой может арестовать главгадину Кронику! Пофиг, что она титанида, всё равно будет отвечать перед законом!&lt;br /&gt;
* Франшиза Sonic the Hedgehog: большинство персонажей серии, в том числе и заглавный герой.&lt;br /&gt;
* Франшиза Streets of Rage (Bare Knuckle): играбельные персонажи — равно как и их архивраг Хорхе «Мистер Икс» Ксетеус — порой напоминают сабж. И кажется, это сделано намеренно. А вам слабо проломить кулаками десяток бетонных стен подряд, и при этом даже лицом не дрогнуть и костяшки себе не разбить?!&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry|Данте]]. Троп смакуется.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]]. Без комментариев…&lt;br /&gt;
* [[Doom]]guy (он же Doomslayer) был эпически крут всегда, но в Doom Eternal его крутизна разорвала ткань реальности и немножко залезла во вселенную [[бафос]]а. Итак, согласно сумме всех похождений Палач Рока может:&lt;br /&gt;
** Укрощать легионы ада без божьей помощи, [[Можно не изощряться|огнестрелом и бензопилой]], на протяжении [[Бездна времени|целых эпох]] и так успешно, что демоны его ''[[Заключённое зло|боятся]]''.&lt;br /&gt;
** Стрелять из любого оружия [[Бесконечный боезапас|вообще без перезарядки]]. Кроме двустволки, но потому что [[Фирменное оружие|она этого достойна]].&lt;br /&gt;
** Всю игру ходить с [[Морда кирпичом|мордой кирпичом]] и сказать всего пару слов, но всё равно оставаться выразительным.&lt;br /&gt;
*** Или ''молча'' [[Заткни ганнибало|заткнуть]] сразу ''троих'' колдунов, попросту [[С прикрученным фитильком|клацнув]] [[Поговори с кулаком|помповым дробовиком]]!&lt;br /&gt;
** Выстрелить из гигантской космической пушки ''собой''. [[А тут будет дверь|В стену]].&lt;br /&gt;
*** Пролетев в процессе через неслабое космическое пространство. В «[[скафандр]]е» без рукавов.&lt;br /&gt;
** Выстрелить из ещё более гигантской космической пушки и тем самым сделать дыру [[Педаль в асфальт|в Марсе]], потому что его «взяли на слабо».&lt;br /&gt;
*** И тут же развалить данную пушку, оторвав от лафета ее [[Офигенно большая пушка|основу]] и перепугав этим весь персонал.&lt;br /&gt;
** Одним ударом кулака убивать сразу нескольких мелких демонов — даже тех, по кому кулак не попал.&lt;br /&gt;
*** [[Ваншот]]ить [[Аицин бронепоезд|разогнавшихся Пинки]] [[Против монстра врукопашную|кулаком по морде]]&amp;lt;ref&amp;gt;Зарядив [[Rage-bar]], но всё же.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Поиграй пока вот этим|Вселяться]] [[Russian Reversal|в демонов]].&lt;br /&gt;
*** А потом [[Пережил свою полезность|разнести череп вселенца в фарш]]!&lt;br /&gt;
** Призвал в реальность Давота — местного Сатану ({{spoiler|а на самом деле демиурга}}), чтобы его можно было по всем правилам убить. И убил.&lt;br /&gt;
*** Сам Давот к дуэли тоже подготовился — принял форму единственного существа, у которого есть шансы против Думгая (то есть самого Думгая). Вдобавок упаковал себя в навороченную мотоброню и вооружился по последнему слову демонической техники. Всё равно не помогло.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]:&lt;br /&gt;
** Крестоносец убивает врагов, [[Бафос-нежданчик|показывая им свиток]]. Что там написано, вероятно, [[Вещи, которые лучше не знать|лучше не знать]].&lt;br /&gt;
** Охотник за головами может ''буквально'' [[набить морду Ктулху]] и [[Молчаливый крутой|*фыркает*]]. А до одного из обновлений мог убить врага, показав на него пальцем (любое действие наносило хотя бы 1 урона).&lt;br /&gt;
** Уилбур, прислужник Свиного Короля. Когда король умирает, этот поросёнок начинает [[Станлок|оглушительно]] орать на всю группу, и от этой атаки увернуться невозможно. Кроме того, он не боялся явиться в таверну и поставить свои флажки-целеуказатели на кон в азартной игре, но потом [[Баги — это смешно|баг]] с получением трофеев от боссов через игру исправили.&lt;br /&gt;
** Котёл Карги, который может уклоняться от атак героев. По крайней мере, мог когда-то.&lt;br /&gt;
* For Honor:&lt;br /&gt;
** Словно по какому-то странному совпадению больше всего непрерываемых атак у героев, не носящих брони: хольдар, берсерк, хитокири…&lt;br /&gt;
** Сюгоки, живучесть которому обеспечивает в первую очередь телосложение сумоиста.&lt;br /&gt;
** Шаолиньский монах, [[Чудо-женщина|париручющий удары врагов наручем]] и [[Внезапная мистика|умеющий телепортироваться]].&lt;br /&gt;
** Тёмный приор, способный «бросить на прогиб» с помощью щита в качестве отражения любого удара. Вообще любого. Даже если в него [[Метательные мечи|бросили каму на цепи]].&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Сакстон Хейл же!&lt;br /&gt;
** Хэвик в интро-ролике Медика тоже немного сюда. [[С прикрученным фитильком]], потому что без Медика не получилось бы.&lt;br /&gt;
** А вот во многих фан-роликах (в частности, недавний POOTIS ENGAGE) Хеви полноправно воплощает этот троп.&lt;br /&gt;
* Чжао Юнь в трейлерах к [[Dynasty Warriors]]. [[Субверсия|Геймплейно]] он, естественно, [[Сила катсцен на максимум|не так крут]]. Ну Люй Бу сюда же, чего стоит его задумка сломать стену собственной крепости. Да, чисто своей силой. Да и геймплейно он вполне воплощает этот троп.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] — Джонни Гэт и в меньшей степени [[Протагонист|Босс]], так как второму всё-таки порой приходится проходить через [[Катсценная некомпетентность|катсценную некомпетентность]]. Однако всё-равно статус самого крутого отморозка в истории за просто так не дают, особенно Сатана. А сам Джонни из крутизны (по крайней мере в [[Saints Row IV|четвёртой]] и [[Saints Row: Gat out of Hell|Gat out of Hell]]) состоит.&lt;br /&gt;
* Pirate Hunter: Сомалийский капкан — главный герой этой немногим известной игры, Игорян, способен одним касанием воскрешать напарников; используя нож, откусывать людям лица; одним только молотком забить толпу вооружённых противников и даже убить человека, просто показав ему средний палец.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Will of the Wisps]] — картограф Люпо. Этот простой (даже не крутой) смертный способен [[Закадровый момент крутости|за кадром]] забраться на самый [[Этот гадкий уровень|гадкий уровень]], включая [[Grue|Заросшие Недра]] и [[Очевидно Зловещий Последний Данж|Плачущую Гряду]], и составить его полную карту, обозначив при этом большую часть [[Секретка|секреток]].&lt;br /&gt;
* Протагонисты [[Assassin's Creed]]. Если вспомнить местный [[обоснуй перепрохождения]], то выходит, что для полного соответствия их крутизне надо вообще не получать урона.&lt;br /&gt;
** Ну так хороший ассасин не выносит всех встречных без единой царапины. Он просто не ввязывается в бой лишний раз.&lt;br /&gt;
*** Скажи это в тех миссиях, где нужно именно что в открытую сражаться.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — D.Va принадлежит к числу упомянутых выше азиатских геймеров. На самом деле их там целое подразделение таких, взятых пилотировать реальную технику и сражаться с реальным врагом. Собственно D.Va, в частности, может [[Поймать стрелу рукой|орудиями мехи сбивать любое количество летящих в неё снарядов]] (матрица на самом деле только подсвечивает). А ещё она выкладывает записи своих боёв в интернет.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]]&lt;br /&gt;
** [[Просочиться в канон|просочившийся в канон]] [[фанатский персонаж]] Джон Продман — солдат [[Корпоратократия|Корпуса]], который единственный смог отобрать звание лучшего работника месяца у [[Средство борьбы с героем|Зануки]]. И это при том, что он считает лучшим оружием [[Демократизатор|прову]].&lt;br /&gt;
** Его собрат по меметичности Клем не отстаёт, обладая способностью настреливать из двух гракат сразу и по истечении хитпоинтов воскрешать себя самостоятельно.&lt;br /&gt;
** Варфрейм Рино в былые времена благодаря способности отращивать третий хитбар и [[Маклаудство|маклаудить]] им любые эффекты статуса считался абсолютно неубиваемым. Однако, потом врагам добавили противодействие этой способности, и Рино уступил свою позицию следующему пункту списка.&lt;br /&gt;
** Варфрейм Инарос [[Автономный танк|имеет вагон хитпоинтов, три вагона самолечения и маленькую тележку брони]]. Поэтому единственный смысл его существования — стоять часами на выживаниях и смотреть на всех как на г*но. Педаль в пол — [[билд]] через создание стакающегося до абсурдных 90 % [[резист]]а к типу урона, которым тебя атакуют, и шанс на лечение большого процента хитбара за полученное попадание.&lt;br /&gt;
** После появления модов разлома и до переделки модов на радиус атаки в ближнем бою с процентного бонуса под фиксированный можно было получить [[Дальнобойные мечи|копьё с хитбоксом в 12 метров при неизменной длине модельки]].&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — да любой протагонист, Что Кирю, дерущийся мотоциклами задолго до Данте, что Саэдзима, с одного удара разрушающий валуны с человека ростом, что Мадзима, спокойно уклоняющийся от пуль, а также расколовший этаж отеля одним ударом. Ну и семейка Амон, чьи члены служат секретными боссами.&lt;br /&gt;
* Deep Rock Galactic — набор скинов «Roughnecks» явно использует именно этот образ. Ибо где это видано чтобы [[космические шахтёры]] десантировались с орбиты на [[мир смерти]] в гавайских рубашках и майках-алкоголичках?&lt;br /&gt;
* [[League of Legends|League of Legends: Wild Rift]] — В [[yt:TFzkbos0oeo|синематик-трейлере]] к игре таким получился Ясуо: со скучающим лицом побеждает наёмника, который к нему явился, чайной ложкой (!), после чего этой же ложечкой отправил последнего нападавшего в кучу к остальным (!!).&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — кот Биг же! Этот рыбак-толстяк настолько суров, что он сумел порыбачить на само Хаосе в шестой форме! Да, он рыбачил прямо на теле водяного монстра. А в Sonic Heroes этой же удочкой он кромсает армию роботов.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Папирус.&lt;br /&gt;
* [[DotA 2]] — [[Откровение у холодильника|внезапно]] Рубик, который может [[Копирование сверхспособностей|копировать]] и те абилки, которые не являются ни заклинаниями, ни даже какими-либо сверхспсобностями: сильнючие удары, прыжки, обыкновенные физические броски и выстрелы, механизмы и всё такое. Ну что тут ещё сказать, [[это очень сильное колдунство]].&lt;br /&gt;
* [[Broforce]] — пародия на американские боевики девяностых, набитая [[копиркин]]ыми их главных героев. Педаль в пол: есть даже кроссовер с вышеупомянутыми «Неудержимыми».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy]]&lt;br /&gt;
** Сеттра Нетленный. Будучи человеком-нежитью, по физической силе уступает только монстрам калибра драконов. Имеет двухчасовой список титулов, в котором перечислена чистая правда. Когда хаоситы смародёрили у него корону, вторгся к ним домой, куда всякие эльфы с имперцами бояться сунуться, вырезал двенадцать племён и вернул всё добро до копейки. А в Конце Времён, превозмогая [[авторский произвол]], угрожал богам Хаоса при личной встрече, и ему ничего за это не было.&lt;br /&gt;
** Кстати о Бретонии. Зелёный Рыцарь, в чьи обязанности среди прочего входит вызывать на дуэль ищущих личной встречи с Леди Озера, им всё-таки проигрывает, но однажды после этого с достоинством удалился, держа в руках свою отрубленную голову.&lt;br /&gt;
** Владыка Кроак, принявший некогда геройскую смерть от демонических лап, удерживается на этом свете исключительно силой превозмогания, а вовсе не сланновской супер-магией. Серьёзно. А его заклинание «Избавление Ицы» в [[Total War: Warhammer 2]] достигло уровня «Нажми X чтобы победить», являясь при этом на порядки ослабленной версией того, за кастом которого его и застали демоны.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Калдор Драйго. Магистр ордена Серых Рыцарей, в одном из первых боев он смог победить более чем десяток отродий варпа, ну а дальше список его подвигов растет с огромной скоростью, он побеждает демон-примарха Мортариона, и вырезает на его сердце имя предыдущего магистра, и тому подобное. Ныне он вот уже несколько столетий сражается с демонами в варпе, и иногда приходит в реальный мир вместе с демонами, которых призывают хаоситы (или ВМЕСТО этих демонов). Настолько крут, что фэндом его ненавидит: этот [[Марти Сью]] не нужен сеттингу, в котором он будет умалять крутизну других персонажей!&amp;lt;ref&amp;gt;А теперь сравните это с отношением к вышеупомянутому Палачу Рока, который занимается примерно тем же. Потому что ему затмевать некого. Потому что у двух сеттингов разный уровень [[Героецентричный сеттинг|героецентричности]], и потому что Думгай — не хрен с горы, а настолько же изначально-каноничный персонаж, как Император в вахе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Мефистон во времена Психического пробуждения стал сабжем. Он настолько крут, что оживлять погибших ему мешает только нежелание вызвать подозрение в порче.&lt;br /&gt;
** А вот Слая Мэрбо фэндом именно что любит и считает оооочень крутым. И комиссара Яррика тоже. Но потока шуток на тему это не отменяет, а [[Убийственный взгляд|лазер вместо обычного глазного протеза]] у Яррика и [[Железная воля|способность превозмогать раны, нанесённые даже артиллерией]] — это самый настоящий канон.&lt;br /&gt;
** Да и рядовые катачанцы (в смысле вообще любые, не-бойцов там нет), чья родная планета срисована с [[Мир смерти|гаррисоновского Пирра]], тоже сюда: для них любая горячая точка будет курортом. А когда в восьмой-девятой редакции у половины галактики погас Астрономикон, на Катачан вторглись одновременно орки и демоны, и местные их благополучно запинали сами до прихода Жиллимана.&lt;br /&gt;
** Аналогичными чертами [[Фанатское утрирование|фандом наделяет]] гвардейцев Корпуса Смерти Крига. Они и сами по себе очень круты, но фанаты в фольклорном творчестве сознательно выдавливают педаль в земное ядро: криговцы в шутливых шаржах обожают саперные лопатки (которыми они умудряются делать всё — от чистки зубов до Экстерминатуса) и играючи разделываются один на один даже с космодесантниками. Криговец, вооруженный саперной лопатой, страшнее дивизиона танков «Бейнблейд». Криговец, вооруженный саперной лопатой и ''чайным пакетиком'' (Не спрашивайте нас, как криговцы сражаются при помощи чайных пакетиков&amp;lt;ref&amp;gt;В фэндоме существует связанная с этим шутка о том, что Криговский пакетированный чай заваривают как минимум в адамантиевых кружках, потому как иначе чай окажется крепче самой кружки. Нет, ну серьёзно, а зачем иначе чайному пакетику настолько прочный хвостик?&amp;lt;/ref&amp;gt; — это очень секретная тайна. {{spoiler|[[Стелс|Они используют их как удавки.]]}}) вообще непобедим!&lt;br /&gt;
*** А если обмотать лопатку колючей проволокой и нагреть (и лопатку, и проволоку), то криговец и некрона на винтики с гайками разделает, да.&lt;br /&gt;
** Внутри вселенной стараниями имперской пропаганды такую репутацию имеет комиссар [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Кайафас Каин]]. Например, он официально объявлен бессмертным потому что имперских чиновников достало списывать Каина в потери и возвращать обратно к живым после того, как он [[Тело так и не нашли|выбирается из очередной дыры]]: при таком размере государства каждый раз это занимало год. Также на просторах Империума существует как минимум [[Эгополис|один город]] имени Каина и одна секта, почитающая его за воплощение Императора.&lt;br /&gt;
** Лейтенант и будущий генерал Дженет Сулла. Сама по себе не смешная. Но когда начинаешь читать её мемуары...&lt;br /&gt;
** Орки же! Все, вернее те из них, что круты (то есть почти все поименованные).&lt;br /&gt;
** Тзинч и Альфа-легион такие ''хитрые'', что уже смешно. Что бы это ни было, [[И часовню тоже он!|за всем стояли они]]. Эльдрад Ультран тоже иногда причисляется к этому лику.&lt;br /&gt;
** Туда же тактический гений всея Империума Урсакар Крид. Но не благодаря биографии, а из-за [[эксплойт]]а, [[Рыбки плавали|позволявшего]] армии под его командованием перед началом игры спрятать любой юнит за любым укрытием [[Вывих мозга|вне зависимости от соотношения размеров]]. Потом способность понерфили вводом ограничения по размерам, но каким образом тяжёлый танк «Леман Русс» может ''незаметно прокрасться'' за стену сарая — загадка, покрытая мрака пеленой.&lt;br /&gt;
** [[Ручной Ктулху|Богораскалывающая]] [[Достаточно развитые инопланетяне|некронская сверхнаука]]. Чего стоит только Звёздный Планетарий, позволяющий дистанционно взорвать любую звезду в галактике.&lt;br /&gt;
*** И лично Тразин Неисчислимый, который может &amp;lt;s&amp;gt;украсть&amp;lt;/s&amp;gt; сохранить для истории что угодно, включая идеальный клон примарха Фулгрима и оригинал вышеупомянутого Крида с целым полком Имперской Гвардии. &amp;lt;s&amp;gt;Подождите, что если всё это время у Крида просто был [[Бездонный мешок|тессерактовый лабиринт]]?&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
** В пародийном «If the Emperor had a Text-to-Speech Device» такими выведены Ультрамарины (которые и в каноне тоже те ещё [[Марти Сью]]). Изловить Магнуса Красного (демонического, блин, примарха и одного из сильнейших псайкеров галактики), заточить в огромный ящик и доставить на Терру прямиком к Золотому Трону? Легкотня! Найти оставшиеся четыре из девяти артефактов примарха Вулкана, которые Саламандры ищут уже тысячелетия, и доставить на Ноктюрн, дабы поспособствовать возвращению самого Вулкана в Империум? Управимся меньше, чем за год! И вышеупомянутый Калдор Драйго, теперь побивающий падших примархов одним своим присутствием. И сам Император, который свою крутизну обосновывает просто: «Я же грёбаный Император!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Дюна — песня «Про Васю» и видеоклип на неё обыгрывают троп на все сто. Вася там даже убивает Смерть и Дарта Вейдера (вернее его «постсовковый» аналог). И против ядерного облака (по песне — «геноцида») бьётся!&lt;br /&gt;
* Песня и клип «[https://www.youtube.com/watch?v=qatmJtIJAPw BATMETAL]» — посвящены сабжу чуть более, чем полностью.&lt;br /&gt;
* Примерно так ныне воспринимаются некоторые песни раннего «Круиза», посвященные [[песня про меня|себе любимым]], особенно «[https://youtu.be/x3YdJBIPuAc в живом исполнении]».&lt;br /&gt;
* Если в оригинальной песне про [[Старик Похабыч|Деда Максима]] он крутой вполне «в рамках», просто [[Гениталии как оружие|нестандартно]], то в продолжениях про [[Казнь сделала его круче|воскресшего деда]] он уже полноценная [[армия из одного человека]]. И да, в третьей части он убил Гитлера.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=cyjQD3AG-XI Тётя Зина] (случаем не та самая, с которой у Деда Максима была интрижка)?&lt;br /&gt;
* «[https://youtu.be/PvtWt6DI3TI Меня зовут Виталя, я реальный кекс]». Во второй части всё ещё лучше.&lt;br /&gt;
* Мета-пример: под эпичной музыкой на ютубе часто пишут комментарий а-ля «моя кошка послушала это и превратилась в тигра/льва/мантикору».&lt;br /&gt;
* Рома Пальцев — универсальный солдат. Намеренный стёб.&lt;br /&gt;
* [[Аквариум]] — «Человек из Кемерова»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[шпион|Агент]] ЦРУ Джон Кайф из рассказа Михаила Задорнова описывает себя так: «Родился по заданию ЦРУ. В совершенстве владею [[Полиглот|четырнадцатью языками]], телепатией, йогой и каратэ, [[Борьба нанайских мальчиков|борьбой нанайских мальчиков]], дзю-до и дзю-после, умею соблазнять женщин на расстоянии, фотографирую левым глазом, в правом проявляю микроплёнки, плевками сбиваю вертолеты и тушу пожары, стреляю из любой пуговицы, причём из всех четырёх дырочек сразу, [[Человек массового поражения|усилием воли могу вызывать землетрясения, цунами]] [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и такси]]. Меня 16 раз расстреливали, 32 раза топили в Атлантическом океане. Я выкрал 5 резидентов, 11 президентов, загрыз насмерть 47 пограничных собак. [[Половой гигант|Наставил рога тридцати трем шахам с их гаремами]]». Однако [[Типа я Кафка|против советской бюрократической машины]], помноженной на раздолбайство, он оказался бессилен. {{spoiler|Все, с кем он контактировал, на самом деле были сотрудниками советской госбезопасности.}}&lt;br /&gt;
* Мем Wide Putin и его производные.&lt;br /&gt;
** Ничего общего с тропом, это [[Так неостроумно, что уже смешно|по другому ведомству]].&lt;br /&gt;
** В целом, в интернете Владимир Владимирович имеет такую репутацию.&lt;br /&gt;
* Друзья по Battlefield — полковник сотого ранга. Живет в игре, может совершать невозможные с точки зрения игровой механики действия, воюет только ножом (им же сбивает самолеты и режет танки), а победить его можно только случайно.&lt;br /&gt;
* Интернет-мем Virgin vs Chad, где на одной половине изображён лузер-девственник (по сути, [[анти-Сью]]), а на другой — его антипод, крутой и успешный мужчина. Который настолько крутой и успешный, что тоже выглядит комично.&lt;br /&gt;
* Крутой Колян же.&lt;br /&gt;
{{YouTube|gc3AK8k90xw|Segata Sanshiro, Segata Sanshiro — Sega Saturn shiro!}}&lt;br /&gt;
* Сегата Сансиро, герой японской рекламы Sega Saturn. Играй в Sega Saturn, иначе Сегата Сансиро тебе навешает! (Может, если бы эту рекламу показывали не только в Японии, то консоль бы не провалилась в продаже в остальном мире?)&lt;br /&gt;
** Главный герой пародирует Сугату Сансиро — одного из персонажей культового фильма «Гений дзюдо».&lt;br /&gt;
* Терри Крюс из легендарной рекламы Old Spice.&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — Байкер, он же Рокер. Способен за раз хлебнуть целое ведро водки, а полноценно противостоять ему в драке может только Медведь.&lt;br /&gt;
* Евгений Понасенков — историк, автор [[Профессор Выбегалло|гениальнейшей]] монографии про Отечественную войну с Наполеоном, режиссёр, оперный тенор, модель, телеведущий, астрофизик и прочая, и прочая. Образ культивируется как [[Нарцисс|самим ЕвГением]], так и анонимусами [[шутки ради]]&amp;lt;ref&amp;gt; Что впрочем не мешает обвинять их в серьезной вере в их «кумира» со стороны деятелей научной журналистики &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Кнопочный телефон Нокиа 3310, который невозможно сломать. По версии интернета, конец света наступит тогда, [[Всесокрушающий против несокрушимого|когда Нокию попытается победить Чак Норрис]].&lt;br /&gt;
* Сын маминой подруги и всё с ним связанное.&lt;br /&gt;
* [[Scooby-Doo|Шэгги]] именно сюда, так как сабжем его сделал интернет. В самой франшизе он и этот троп несовместимы.&lt;br /&gt;
* [[Gachimuchi|Рикардо Милос]].&lt;br /&gt;
** [[Клизменный персонаж|А крутизна его в чём?]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Srovnenie-oruzhija.jpg|thumb|right|Вкратце]]&lt;br /&gt;
* Копипаста, где сравниваются качества буржуйской М16, отечественного [[Автомат Калашникова|«Калаша»]] и ВЕЛИКОЙ отечественной «Мосинки». Под троп попадает именно последняя.&lt;br /&gt;
** Хотя чаще в таком свете выставляют именно «Калаш». Но ни в коем случае не АК-74 и, упаси Михаил Тимофеевич, не [[Уже не торт|более поздние модели]]!&lt;br /&gt;
** Вообще, приписывание отечественному вооружению нереалистичных возможностей одно время было мейнстримом. Ну как же так, наше — и не суперкрутое!&lt;br /&gt;
* [http://scpfoundation.net/scp-10101-j SCP-10101-J]. Одновременно пародия на [[Мэри-Сью]] и гайд, как НЕ надо делать.&lt;br /&gt;
** Хотя, если задуматься про жизнь подразумеваемого автора, которая довела его до того, что он в порыве [[эскапизм]]а сотворил вот это вот, [[Получилось не смешно|получается не смешно]].&lt;br /&gt;
* Западные любители реконструкций, холодного оружия и фехтования с подачи широко известного в узких кругах ютубера-фехтовальщика Skallagrim превратили найденный им в одном из германских манускриптов XV в. «Gladiatoria» приём [[Стиль дурака|кидания в противника открученного набалдашника меча]] во всепобеждающий [[секретный суперудар]].&lt;br /&gt;
* G.I.Joe — [[Сержант Зверь|сержант]] [[Сержант Кремень|Слоутер]]. [[Армия из одного человека|Способен]] сделать солдат из любых ничтожеств, приходит в себя за минуты после того, что других уложило бы в постель на недели, голыми руками крушит боевых андроидов, когда в лазерной винтовке заканчивается заряд способен, орудуя ею как дубиной, вырубить одним ударом гигантское насекомое. При ударе прикладом по голове сержанта мнется его шляпа и разлетается в щепки приклад, а сам сержант только ругает противника за испорченную форму. Даже главнокомандующий Джи-Ай-Джо не посмел не подчиниться его приказу приступить к тренировкам вместе со всем подразделением. А еще он озвучивал самого себя в полнометражном мультфильме и мультсериалах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Пополам с [[человек-миф]].&lt;br /&gt;
* Живая пародия на троп Александр Невский, он же Курицын — (якобы) «НАШ В ГОЛЛИВУДЕ», бодибилдер, имеющий звание «Мистер &amp;lt;s&amp;gt;пельменная&amp;lt;/s&amp;gt; вселенная» и лучший друг Арнольда Шварценеггера (и ведь эта безумная похвальба привела к тому, что Арнольд действительно подружился с Сашей!). Также имеет тучу других званий и титулов (которые обновляются чуть ли не в реальном времени).&lt;br /&gt;
* Дмитрий Овчаренко: врезался в отряд из пятидесяти фрицев, двух убил топором, ещё двадцать одного — тремя гранатами &amp;lt;s&amp;gt;а потом эти гранаты взорвались&amp;lt;/s&amp;gt;, остальные фрицы от него убежали. Сейчас в эту историю многие [[реальность нереалистична|не верят именно потому, что «так не бывает»]] и она вполне подходит под троп.&lt;br /&gt;
** Ссылка на наградной лист[http://www.podvignaroda.ru/?#id=2020230&amp;amp;tab=navDetailManAward]&lt;br /&gt;
* Василий Ватаман, убивший, по разным данным, от пяти до тринадцати немцев фаустпатроном. &amp;lt;s&amp;gt;А потом фаустпатрон взорвался&amp;lt;/s&amp;gt; Уже разряжённым, то есть трубой без гранаты, что не умаляет подвига (на знаменитой фотографии он с заряжённым «Панцерфаустом», которым так не размахнёшься).&lt;br /&gt;
** Усомнившимся напомним, что на момент совершения подвига боец Ватаман прошёл с боями всю Европу, а противостояли ему те вояки, кого вермахт по сусекам наскрёб. Так что десять на одного было даже почти что честно.&lt;br /&gt;
* Адриан Картон ди Виарт, воевавший более 60 лет, поучаствовавший в военных конфликтах от второй [[англо-бурская война|англо-бурской]] до Второй мировой, [[крутой инвалид|лишившийся глаза и руки]], многократно [[побег|бежавший из плена]] и награждённый множеством орденов.&lt;br /&gt;
* Ну и [[Крутой в историческом костюме|Джек Черчилль]], ребята, [[Безумная клёвость|Джек Черчилль]].&lt;br /&gt;
** Это сейчас некоторым может быть смешно, а его современникам [[Такой_крутой,_что_уже_страшно|было не очень]].&lt;br /&gt;
* Финский снайпер Симо Хаюя. Воевал с устаревшей винтовкой без оптики (чтобы не отсвечивать ей), которой брал по семь фрагов в день. Когда на него послали [[3872 орка]] в надежде что всех не перестреляет, он их перестрелял, когда его пытались выкурить артиллерией и бомбардировщиками, это тоже не помогло. А когда в последнюю неделю войны он всё-таки получил в лицо противотанковым разрывным снарядом, то убил стрелявшего, сам дошёл до госпиталя, вылечился и дожил до 96 лет.&lt;br /&gt;
** Известно только с его слов. И если в 505 убитых из снайперской винтовки за два с гаком месяца с натяжкой еще можно поверить (для сравнения: Василий Зайцев - 225 за четыре месяца и считалось, что для снайпера это офигеть, как много), то 200 из ПП - это еще бы сказал голыми руками. Плюс к тому, за две недели до ранения получил награду за 219 фрагов. Получается, остальных 486 завалил за две недели!&lt;br /&gt;
* Оди Мёрфи, самый награждённый американский солдат Второй Мировой, автор книги про свои подвиги и исполнитель роли себя в её экранизации, в которой ещё и просил режиссёра преуменьшать реальные события.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови|Отбитый]] британский зэк Чаарльз «Сальвадор» Бронсон, урождённый Майкл Питерсон. [[Кроме мордобития, никаких чудес|Неостановимый автомат по промышленной выдаче люлей]] (на грани [[Каждое утро делает зарядку|сверхспособности]] — вполне мог разделать под орех нескольких охранников в защите, выбить стальную дверь или бронестекло, прибить руками бойцового пса…), художник-авангардист и писатель.&lt;br /&gt;
* А современный корейский художник Ким Джун Ги воплощает этот троп уже в области рисования.&lt;br /&gt;
* Переходим от людей к другим животным. [[w:Тихоходки|Тихоходки]] могут пережить любой [[конец света]]… [[Получился неудачник|но забраться в какой-нибудь лютый ад — единственный их способ защиты от хищников]].&lt;br /&gt;
* Барсук медоед — а вот это уже настоящий терминатор, записанный в книгу Гиннеса как самое бесстрашное млекопитающее. Может в порядке самообороны успешно нападать даже на тех, кто слишком велик и крут для добычи, а толстой шкурой [[Маклаудство|маклаудит]] укусы крупных кошачьих и даже змеиный яд. Дошло до того, что детёныши гепардов вместо камуфляжа для защиты мимикрируют под медоедов.&lt;br /&gt;
* Топить рыб научились косатки, причём не абы каких, а белых акул. Фокус в том, что при перевороте на спину акулу парализует, а активно дышать она не умеет и должна постоянно куда-то плыть чтобы вода в жабрах менялась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.61.153.28</name></author>
	</entry>
</feed>