<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=176.51.253.158</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=176.51.253.158"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/176.51.253.158"/>
	<updated>2026-09-12T22:54:59Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%82%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%BC_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE!&amp;diff=27727</id>
		<title>Атеизм — это круто!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%82%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%BC_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE!&amp;diff=27727"/>
		<updated>2021-12-17T06:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;176.51.253.158: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|— Надеюсь, что твой бог такой же м…дак, как и ты!&amp;lt;br&amp;gt;— Мой бог самый большой м…удак… Потому что его никогда не существовало!|[[Рик и Морти|Рик Санчез]] знает толк в атеизме. И сычуаньском соусе.}}&lt;br /&gt;
Что? У вас тут [[Католичество — это круто!|крутые католики]]? А может [[Протестантизм — это круто!|одно из других]] [[Православие — это круто|ответвлений христианства]]? Или [[Буддизм — это круто!|буддисты]]? Или же [[Ислам — это круто!|мусульмане]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ха! Трижды ха! Всё это — лишь [[Религия — это смешно|глупые суеверия]], от которых современному просвещённому человеку становится смешно. И напомню, что под этим же знаменем [[Религия — это плохо|творились ужасные злодеяния]], оправдываемые «волей Господа» или ещё какой-то ложью [[Прогнившая церковь|прогнивших церковников]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То ли дело атеизм. Поднявшийся на идеях эпохи Просвещения, что наконец-то научила человечество думать собственным разумом, а не слепо следовать за «волей» умерших предков. И в наше время светской морали мы уже не обязаны следовать заветам книг, написанных другими народами тысячи лет назад, подчиняясь их обычаям, а можем решать всё это сами. И нас даже [[Мусульмане плохие|не забьют за это камнями]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А многие из учёных — атеисты. Или хотя бы агностики. И как все знают — [[Наука — это круто|наука это круто]]. В конце концов, именно она повысила продолжительность жизни, научила бороться с болезнями и позволила людям добраться в те места, о которых раньше люди и подумать не могли. А то, что в Средневековье та же церковь сохранила философские и естественнонаучные знания античности&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле не столько церковь, сколько арабы — факт, хотя смотря в какой период времени. Христиане бросали в топку древние книги по магии и гаданию, сладострастную художественную литературу. С философскими трудами и пристойной классической литературой всё не так однозначно: если писания Эпикура могли ещё сжечь за материализм и гедонизм, то Платон, Аристотель и неоплатоники пользовались бо́льшим уважением, как и Вергилий с Цицероном, а логика Аристотеля и вовсе стала неотъемлемой частью схоластики. Энциклопедист раннего Средневековья Исидор Севильский, хотя и негативно отзывался о древней философии, всё же с уважением относился к энциклопедическим трудам Варрона и Плиния Старшего и опирался на них как на источники. Но в целом отношение к языческой философии было нейтральным, если она радикально не противоречила христианству (но даже Порфирия и Цельса иногда сохраняли, чтобы точно знать контраргументы критиков христианства). Но чаще всего языческих писателей просто-напросто не переписывали — подавляющее большинство старых рукописей естественно ветшали, и в Средневековье их не жгли — жечь уже нечего. Так что если какое-то языческое наследие в Средневековье сохранялось — то чаще всего потому, что оно переписывалось и было востребованным.&amp;lt;/ref&amp;gt;… мы же не отрицаем, к примеру, античную культуру, но в древнегреческих богов верят лишь немногочисленные неформалы-маргиналы (или делают вид, что верят). К тому же чем выше уровень образования, тем реже встречаются верующие, а в странах с сильным влиянием религии на функционирование общества наука как-то не очень развита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто смешивается с тропами [[Мы переросли эти глупые суеверия]], [[Религия — это плохо]] и [[Наука — это круто]], а также [[Неверие с броском]] (если с помощью неверия можно ''буквально'' развоплотить какую-нибудь нечисть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Притча о Великом Атеисте — [[зигзаг]]. Старый атеист [[Пейсы, кашрут и день субботний|Мойша]] невероятно умён и может любого священника за пояс заткнуть. Но это потому, что он хорошо изучил предмет критики. А молодой атеист, который в религии, с которой он собирается бороться, [[Не в ладах с богословием| не понимает от слова «вообще»]], получает от Мойши характеристику [[Почему ты отстой|«Ты не атеист. Ты — невежда!»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Заметная часть произведений как эпохи Просвещения, так и советской эпохи. Особенно, где демонстрировались научные достижения, по сравнению с показным невежеством.&lt;br /&gt;
** Особенно в этом преуспела советская фантастика, в частности, [[Александр Беляев]]. Причём Беляев родился и вырос в семье священника, по настоянию отца поступил в духовное училище, а после — в Смоленскую духовную семинарию, где учился по I разряду и успешно выпустился в 1904 году. Сам он десять лет, ушедших на религиозное образование, называл не иначе как «потерянные годы», но атеистом в итоге стал более-менее теоретически подкованным, хотя верующие в его книгах могут играть роль [[Соломенное чучело|соломенных оппонентов]]: епископ Хуан де Гарсилассо из «Человека-амфибии» получился [[не в ладах с богословием]] и проиграл Сальватору спор об элементарном вопросе, который с лёгкостью разрешил бы даже схоласт XIII века.&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «Янки при дворе короля Артура».&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк|Кшиштоф Борунь]], «Восьмой круг ада» (Ósmy krąg piekieł) — Модестус Мюнх из ХVI в. [[пришелец из прошлого|попал в 2034 год]] и попытался [[религиозный фанатик|спасти душу]] любимой девушки… применяя навыки [[инквизиция|инквизитора]]. И тем не менее она, не верящая в загробную жизнь, рисковала жизнью земной ради него.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер и методы рационального мышления]].&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс же! «[[Ложная слепота]]» с продолжающей её «Эхопраксией», равно как некоторые рассказы, вовсю пропагандирует этот троп. Вероятно, трилогия о рифтерах тоже, но до неё автор правки не добирался.&lt;br /&gt;
* Очень вероятно, что таковым являлся [[Лавкрафтианские ужасы|Герберт Уэст]].&lt;br /&gt;
* Цикл «Леннар» Романа Злотникова — заглавный герой как раз рациональный атеист-технократ, борющийся против религиозных фанатиков. Весьма необычная концепция для автора, который обычно держится духовности и веры.&lt;br /&gt;
* Р. Докинз и его «The God Delusion» — целый манифест на тему, почему [[религия — это плохо]], а атеизм, соответственно, круто.&lt;br /&gt;
** Правда, демонстрирует, что категорически [[не в ладах с историей]], заявляя, что атеисты никогда не вели себя как религиозные фанатики.&lt;br /&gt;
** Да и другие тексты адептов «[[:w:Новый атеизм|нового атеизма]]», которые считают, что религиозность — это болезнь современного общества.&lt;br /&gt;
* М. Горький «На дне» — фигурируют два атеиста: один — пессимистичный циник, другой — оптимист и мотиватор. Второй как раз наш троп, находит силы даже в самой безнадёжно ситуации.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Прародитель» Джоша Рейнольдса — Фабий Байл, атеист-учёный среди космодесантников хаоса, на одержимом демоном корабле и в поражённых хаосом мирах. Настолько крут, что может зарядить созданной на основе парий сывороткой дротики для своего оружия и лично развоплотить в ноль Хранителя Секретов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Faimily Guy]] — похоже, что атеист Брайан — самый адекватный из семьи Грифиннов (католики, Лоис же протестантка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Император Человечества! «Цивилизация достигнет рассвета лишь в тот день, когда последний камень последнего храма рухнет на голову последнего жреца». Не верил ни в каких богов Хаоса (потому что это никакие не боги, а чужеродные чудовища, питающиеся в Варпе эмоциями разумных существ) и ввел в Империуме идеологию Имперской Истины — воинствующий атеизм, провозглашающий примат разума и логики над «глупыми»&amp;lt;ref&amp;gt;В кавычках взято потому, что в данном сеттинге эти самые суеверия имеют под собой более чем реальную и пугающую основу. Но с другой стороны, если суеверия получится выпилить, [[Молитвы — пища богов|причина может исчезнуть следом]].&amp;lt;/ref&amp;gt; суевериями прошлого. Увы, по злой иронии суки-судьбы, после Ереси Хоруса покалеченный Император Человечества (он же — Бог-Император) стал объектом поклонения самого многочисленного религиозного культа за всю историю человечества.&lt;br /&gt;
** Некроны и Тау, просто Некроны и Тау. Объясняется это тем, что они расы затупленных, и к колдовству в любых формах в принципе не способны. Зато у них есть своя особая магия, жёстко насилующая законы мироздания. Под названием «наука».&lt;br /&gt;
*** Равно как и К’тан. Но… [[С прикрученным фитильком]]. И не малым. Колдовство не колдовство, магия не магия, но Варп им не доступен. От слова совсем, как и некронтирам, если не в большей степени. Но тем не менее, Звёздным Богами их называют… [[рыбки плавали|то есть называли]] не спроста. Но, скорее всего, это как в той известной фразе известной личности, что, дескать, особо прогрессивная технология не отличается от магии для обывателей.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что тут больше бы [[Атеисты плохие|подошёл]] [[Глупый атеист|несколько]] [[Тупой — это зло|иной]] [[Ай, молодца!|троп]]. Что если бы Император не скрывал от всех факт существования богов Хаоса (по крайней мере, [[Warhammer 40,000/Примархи|от своих сыновей]]), но проводил с ними разъяснительную работу на тему &amp;quot;что такое Хаос и &amp;lt;s&amp;gt;с чем это едят&amp;lt;/s&amp;gt; почему это несъедобно&amp;quot;, то против него не повернулось бы столько военных сил; и, возможно, он бы даже преуспел. [[Ватсонианство против дойлизма|Но тогда у нас не было бы этого сеттинга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Че Гевара же!&lt;br /&gt;
** Да и другие коммунистические лидеры прошлого века зачастую были атеистами.&lt;br /&gt;
* И ещё в большей мере — [[крутой инвалид|Стивен Хокинг]].&lt;br /&gt;
* Советские лозунги!&lt;br /&gt;
* Моше Даян же!&lt;br /&gt;
* Михаил Калашников.&lt;br /&gt;
* Официальная позиция КНР. Полного запрета на религию в современном Китае нет, но существует ряд ограничений. Например, практически не допускается иностранная миссионерская деятельность, некоторым конфессиям разрешено проводить богослужения только в частных домах и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.51.253.158</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%B7%D1%8B%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0&amp;diff=38584</id>
		<title>Язычество против авраамизма</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF%D0%B7%D1%8B%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0&amp;diff=38584"/>
		<updated>2021-12-17T05:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;176.51.253.158: /* Образ язычника в массовой культуре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Мой бог меня [[раб Божий|рабом]] не кличет.|Василий Буслаев, заглавный герой одноимённого фильма}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Во что ты веришь?&amp;lt;br /&amp;gt;— В себя!|Исторический диалог&amp;lt;br /&amp;gt;одного христианского епископа&amp;lt;br /&amp;gt;с саксонским таном-язычником}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— И твой волшебный амулет пропал, — заметила она. — С черепахой и маленьким человечком на ее спине.&lt;br /&gt;
— Это не волшебный амулет, госпожа Ветровоск! Понятно? Волшебный амулет — это символ примитивного и механистического идолопоклонства, в то время как Черепаха Ома — это… это… совсем другое. Понимаешь?|Терри Пратчетт, «[[Carpe Jugulum]]»}}&lt;br /&gt;
'''[[Язычник]]''' — тот, кто упорно хранит верность древней, сепаратно-традиционалистской религии своих предков, предписывающей поклоняться идолам и приносить им жертвы. Язычник делает это вопреки всяким там прогрессивным государствам (часто — [[Империя на подъёме|Расцветающим Империям]]), которые языческую веру всячески искореняют, заменяя на ''соборные'', централистские культы [[Хрустальный дракон Иисус|Хрустальных драконов Иисусов]] (или [[Незримый орёл Аллах|Незримых орлов Аллахов]], или что-то подобное). Язычество очень не нравится правителям этих государств: они воспринимают его как децентрализующий фактор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реже в литературе встречается [[унифицированное язычество]], варьирующееся от вариаций на тему синтоизма и индуизма до банального политеизма, косплеящего монотеистические церкви. В этом случае политические расклады могут изменяться и местный авраамизм может выступать в качестве преследуемого религиозного меньшинства (как в реальной истории приследования христиан в Риме эпохи принципата или Японии — отказ от почитания солнцеликой Аматэрасу или гения императора проходит по ведомству государственной измены). Или в качестве религии одной из конкурирующих околовластных группировок (как в том же Риме времен Династии Константина). Или в качестве религии враждебных чужеземцев (как в Индии времен колониализма). В общем вариантов становится заметно больше…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Границы обоих понятий ==&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мы — это люди.&lt;br /&gt;
Вы — это боги…|Д. Хармс}}&lt;br /&gt;
Ряд исследователей сводит понятие «'''язычество'''» лишь к религиозному (конфессиональному) феномену; например — к политеизму. Другие же — призывают смотреть шире и рассмотреть так называемый «паганизм» (язычество) как социальный, психологический и культурологический феномен. С этой целью они прослеживают связь между паганизмом и трайбализмом (см. ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как подсказывает википедия, сам термин «язычество» происходит от славянского ''ꙗ҆зы́къ'' в значении «народ», что является калькой с греческого ''ἔθνος'', таким образом, язычество — «народная вера»; не следует, однако, путать это с генотеизмом, о котором тоже ниже. Тот же оттенок имеет и слово «'''паганизм'''» (лат. ''pagus'' — сельский округ), то есть «деревенская вера», и да, сходство со словом «поганый» ни разу не случайно — именно в таком виде оно и было первоначально заимствовано из латыни. Почему не использовать слово «'''политеизм'''»? А потому, что у него чёткое значение «многобожие», что выполняется далеко не всегда. Скажем, считать буддистов язычниками или нет, зависит от определения, сами же буддисты или там синтоисты подобной терминологией пользоваться не станут. Так же как христианин не станет представляться как последователь авраамической религии (а не протестант/католик/православный). Паганизму противопоставляется '''авраамический''' — или квазиавраамический&amp;lt;ref&amp;gt;В применении к вымышленным сюжетам его, вероятно, стоит называть именно так — особенно если в рассматриваемом вымышленном [[сеттинг]]е не было никакого Авраама. А в реальном мире можно вспомнить [[фараоны и пирамиды|эхнатоновский]] культ Атона.&amp;lt;/ref&amp;gt; — '''монотеизм'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероучительная граница между ними проходит по &amp;lt;s&amp;gt;Андуину&amp;lt;/s&amp;gt; пониманию в данной картине мира [[Единый Бог|Единого Бога]]. В авраамической парадигме:&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность|Он есть]] (в противном случае получаем буддизм, где есть поток сознания, но нет субъекта сознания);&lt;br /&gt;
* Он есть личность, разумная и свободная в своём волеизъявлении (в противном случае получаем [[даосизм]], где Абсолют — безличный принцип, пропитывающий мироздание, или лавкрафтовского [[неожиданная рифма|Азатота — бога-идиота]]);&lt;br /&gt;
** Он создаёт мир свободно и невынужденно, не для Себя, а для тех, кем Он этот мир потом населяет (в противном случае получаем сюжет вроде [[клинопись и зиккураты|шумерского]], где боги создают людей с перепою, потом, [[осрамиться по пьяни|ужаснувшись]], смывают Всемирным потопом);&lt;br /&gt;
** это самое население мира Ему в большей или меньшей степени небезразлично, и Он деятельно участвует в его судьбах, зримо или незримо (иначе получаем деизм). Умеренный вариант — иудаизм (где Яхве назначается не только Творцом, но и племенным богом, собственно, евреев) или ислам (где Аллах принимает всех, кто исповедует Его, вне зависимости от этнической принадлежности). Радикальный — христианство, где Бог любит ВООБЩЕ ВСЕХ, да так, что пошёл за них на казнь, {{spoiler|а вот принять и вместить это [[Злу не постичь Добра|способен уже не каждый]], нужно самому стать человеком особого сорта}};&lt;br /&gt;
* Он существует прежде всего сущего и является его причиной (в противном случае получаем нечто вроде античной концепции [[Тот, кто выше Бога|Хаоса]]);&lt;br /&gt;
** Он трансцедентен, то есть находится вне эмпирического мира (или миров, [[дофига миров|сколько]] бы их там ни было — иначе это уже [[пантеизм]]). Этот мир может оказывать влияние на Бога лишь в тех границах, в которых Он это позволяет, сам Он свободен от законов мира;&lt;br /&gt;
** Никто и ничто в этом всём сущем не может хотя бы близко быть равно Единому (иначе это античная мифология, где глав пантеона свергали два раза и несколько раз чуть не допрыгались до третьего);&lt;br /&gt;
* акт Творения не стоит Ему никаких усилий (в противоположность, например, индусской концепции, где уничтожение жертвенного предмета — это высвобождение энергии, потраченной на его создание, и возвращение её обратно богу).&lt;br /&gt;
Если хоть что-то из этих условий не выполняется, то об авраамизме можно говорить исключительно с приставкой «квази-».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для язычества возможны варианты:&lt;br /&gt;
* Единого Бога нет, а высшим принципом мироздания является некая безличная сила, которой подчинены и боги, и смертные (например, фатум в античности, карма в индийских религиях, Дао);&lt;br /&gt;
** Либо такого принципа вообще нет (племенные культуры, не дошедшие до метафизики и вообще не имеющие в языке понятия «высший принцип мироздания» или напротив — культуры, дошедшие до концепции агностицизма и отказавшиеся от ответа на вопрос о высшем принципе мироздания);&lt;br /&gt;
* Единый Бог некогда создал мир и на этом успокоился (так в вуду, где Бондьё/Олорун сказал [[This Is Хорошо|«и это хорошо!»]] и почил от дел своих, а власть над миром передоверил пантеону лоа/ориша, или в синто, где первобогиня Идзанами заболела, родив второе поколение богов, а её муж Идзанаги ничего не смог с этим поделать, и они оба ушли погрустить в одиночестве;&lt;br /&gt;
* Он вообще не единый (например, Ахура-Мазда и Ангра-Майнью в зороастризме или противопоставление [[Злой Яхве|Бога-Отца]] и Бога-Сына в гностических ересях).&lt;br /&gt;
** На самом деле это не вариант ни язычества, ни монотеизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это единственное, что имеет значение для разграничения. Ритуалы и обряды могут слабо отличаться даже в религиях, с диаметрально противоположной метафизикой &amp;lt;ref&amp;gt;Что и логично. Ритуал/обряд всегда выполняет социальные и (или) психологические функции, а психосоматика у людей не сильно меняется. Торжественные шествия с транспарантами и флагами или хоровую декламацию лозунгов используют представители любых политических течений безотносительно идеологии&amp;lt;/ref&amp;gt;. Для поверхностного взгляда христианские святые, буддийские бодхисатвы, даосские бессмертные и обожествленные смертные античных пантеонов тоже представляются схожими (все — бывшие люди, всем строят храмы и возносят молитвы). Религиовед, или хотя бы человек, внимательно вслушивающийся в тексты молитв (лейтмотивом всех молитв христианским святым звучит настойчиво повторяемое «святой Такой-то, моли Бога о нас») в курсе, что святые — лишь посредники между людьми и Создателем, «Живые иконы», но любители простых решений могут не видеть разницы. Жертвоприношения и возможность откупиться от божества? В иудаизме рудименты таких жертвоприношений остались:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|И сказал Господь Моисею, говоря:&lt;br /&gt;
скажи сынам Израилевым: если какая душа согрешит по ошибке против каких-либо заповедей Господних и сделает что-нибудь, чего не должно делать;&lt;br /&gt;
если священник помазанный согрешит и сделает виновным народ, — то за грех свой, которым согрешил, пусть представит из крупного скота тельца, без порока, Господу в жертву о грехе|[https://azbyka.ru/biblia/?Lev.4 Книга Левит, 4: 1-3]. Хотя ещё в Ветхом Завете есть и намёки на то, что [[клирик-прагматик|порешать чисто по-деловому]] не выйдет, а надо для начала [[кающийся грешник|перестать козлить]], см. [https://azbyka.ru/biblia/?Ps.50 здесь], [https://azbyka.ru/biblia/?Hos.6:6 здесь] и [https://azbyka.ru/biblia/?Mic.6:6-6:8 здесь]}}.&lt;br /&gt;
В христианстве эти традиции отмерли окончательно, поскольку считается, что главную и единственную жертву за всё человечество принёс Христос на кресте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительной особенностью монотеизма в его авраамическом исполнении является восприятие собственной религиозной исключительности (Единый Творец по определению может быть только один) и неспособность встраиваться в чужие культы и встраивать чужие культы в себя. Евреев-монотеистов в Риме не любили в том числе и за нежелание воздавать почести Юпитеру Капитолийскому и прочим богам римского пантеона (а позднее — и божественному императору), а также за нежелание вступать в брак с кем-то, кроме «своих». А вовсе не за то что они выпили всю воду в акведуках&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, помимо всего прочего, это — еще и конкретные тараканы в головах правителей конкретного римского государства. Иудейские священники легко убедили Александра Македонского отказаться от планов поставить свою статую в Иерусалимском храме. Зато всех мальчиков, родившихся в тот год в семьях священников, назвали Александрами&amp;lt;/ref&amp;gt;. К христианам позднее предъявляли схожие претензии. Естественно, сами монотеисты тоже не испытывали симпатий к язычникам, и в странах, в которых официальной религией становился монотеизм, язычникам становилось некомфортно&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя… Возможны варианты. Еще в VI веке Афинская академия была центром языческой мысли в христианской Византии. Дочка преподавателя академии, язычница Афинаида даже стала императрицей — правда для этого ей таки пришлось принять христианство…&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У язычников все было несколько разнообразнее. С одной стороны, в большинстве языческих государств был свой местный пантеон, который мог и обидеться за недостаток уважения к себе со стороны граждан данного государства. В Риме запрещали культы Вакха и Изиды, жестоко преследовали христиан и манихеев. В языческих Афинах к смерти за нечестие присудили Сократа и Анаксагора (последнему казнь заменили изгнанием). Алкивиад, неудачно пошутивший по поводу Элевсинских мистерий, был вынужден бежать в Спарту&amp;lt;ref&amp;gt;Есть подозрение, что если бы так пошутил горшечник или плотник — особых проблем не было бы, но у влиятельного политика было слишком много врагов&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но все это — отношения своих граждан со своими богами. Причем не исключающие [[Клирик-прагматик|почитания чужих богов]]. У римлян даже был специальный ритуал эвокации — обращение к богам враждебного народа с предложением оставить этот народ и перейти на сторону Рима. Если же языческое государство расширялось и под руку почитателей Зевса или Юпитера попадали почитатели Осириса или Ваала, то всегда можно включить их в пантеон на правах младших богов. Или объявить другой ипостасью уже существующих богов данного пантеона (примеры — в следующем разделе). Особо продвинутые римские язычники в свой домашний пантеон могли и статую Христа поставить где-нибудь между Меркурием и Митрой. Поэтому язычники действительно имели заметно больше возможностей для религиозного синкретизма, чем монотеисты (заимствовавшие у языческих соседей храмовую архитектуру, сценографию обрядов, мелодику молитв, украшавшие жития своих святых эпизодами из мифов о языческих богах и героях, но это все — поверхностно…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, собственно говоря, и является источником тропа. При столкновении&amp;lt;ref&amp;gt;Не только военном конфликте.&amp;lt;/ref&amp;gt; двух языческих обществ (не обязательно государств, это могут быть и племена или племенные союзы) возможно полное равнодушие к религиям друг друга, возможно возникновение синкретического культа, возможна даже война на уничтожение&amp;lt;ref&amp;gt;Как та, что Рим вел против друидского культа, методично вырубая священные рощи друидов. Нет, римляне не считали друидский культ чем-то особо гадким, просто друиды поддерживали и вдохновляли противников римского завоевания&amp;lt;/ref&amp;gt;, но в любом случае обе стороны говорят на одном языке. При столкновении двух обществ авраамистского монотеизма — вариантов больше, двусторонний прозелитизм и рихтовка догматов могут дать разные результаты (включая появление третьей монотеистической традиции, родившейся на стыке двух). Но христианину не надо объяснять, почему мусульманин не может стать христианином, не отказавшись от веры отцов (и наоборот). А вот при столкновении монотеистов с язычниками, особенно — при первых столкновениях, у обеих сторон возникает чувство тягостного непонимания. Язычники: «Что они с дуба рухнули? Что им мешает формально принести жертву на алтарь нашего бога и дальше молиться своему?». Монотеисты: «Что они с дуба рухнули? Если наш бог есть, их бога в лучшем случае не существует. А в худшем — за его идолом [[Обманная религия|прячется какая-нибудь инфернальная пакость]]». В результате каждая сторона видит в другой то ли безумцев, то ли хитрых манипуляторов, что выделяет такое столкновение в ряду встреч культур и практически всегда порождает конфликт. В (псевдо)историческом сеттинге столкновения авраамистов и язычников — один из немногих вариантов описать столкновение по-настоящему разных цивилизаций. В фэнтези/фантастике вариантов больше, но столкнуть лбами [[СФК]] язычников и монотеистов проще, чем разрабатывать собственную вымышленную культуру…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что же такое трайбализм? ==&lt;br /&gt;
{{Q|У разных стай — один закон:&amp;lt;br /&amp;gt;Как все летай — иначе вон!|Виктор Карасёв}}&lt;br /&gt;
'''Трайбализм''' (трибализм, tribalism, от tribe — племя) — еще один крайне размытый термин. Изначально означал «общественный строй африканских племён, которые считают себя исключительными, держатся обособлено от соседей и грызутся с ними». Затем приобрел смысл «Идеи превосходства титульной нации и обособленности от соседей. Прям как у дикарей африканских». И наконец стал вырождаться в «ох, пишите просто „сепаратизм“». Ну а что - государства появились, а суть сепаратизма и национализма осталась той же. Что же подразумевал под этим термином конкретный оратор — зависит от оратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трайбалист — добровольная марионетка своих родоплеменных обрядов, традиций и обычаев (а иначе — пшёл вон из рода, покидай племя, живи отдельно, выломись из системы, а то даже, в более тяжёлом случае, и [[голову с плеч]]!). Но всему остальному миру трайбалист себя резко противопоставляет, намерен брать от него всё, что хочет, если сможет взять. Среди своих такой человек демонстрирует [[мировоззрение]] Lawful Paganic, а среди чужих — Chaotic Paganic (Good, Neutral или Evil — это по ситуации или по личным наклонностям).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У трайбалистов, как правило, имеет место:&lt;br /&gt;
* политеистический паганизм;&lt;br /&gt;
* традиция поклонения кумирам и принесения им жертв;&lt;br /&gt;
* почитание оракулов;&lt;br /&gt;
* культ предков;&lt;br /&gt;
* кланово-родовое мышление;&lt;br /&gt;
* консерватизм превыше всяких мер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опционально:&lt;br /&gt;
* культ силы;&lt;br /&gt;
* непререкаемость воли старших;&lt;br /&gt;
* фатализм («судьба — сила, которой даже сами боги покорны!»);&lt;br /&gt;
* мистическое осмысление сил природы (анимизм, тотемизм, [[шаманизм]], дуализм и пр.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты отношения к старшим по возрасту:&lt;br /&gt;
* патриархат;&lt;br /&gt;
* патриархат '''и''' матриархат;&lt;br /&gt;
* только матриархат;&lt;br /&gt;
* племя состоит из беспредельщиков, которые этих своих стариков и старух в гробу видали;&lt;br /&gt;
* предыдущий вариант, но [[с прикрученным фитильком]]: старшим не дерзят, проявляют к ним внешнюю почтительность — но и к реальной власти их всё же не допускают, зарезервировав ее для более молодых и боеспособных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В чем же тогда разница между понятиями «трайбализм» и «паганизм»? Паганизм — это такое мировоззрение (см. предыдущий раздел), такая вера, такой принцип построения религии. А трайбализм — это образ жизни и мысли, сформировавший социальный заказ на паганизм как на конфессию (идеологию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот уж что решительно не свойственно трайбалистам-паганистам — так это прозелитизм («знаю как надо жить, и чужаков этому научу, хотя бы и насильно!»). Не нуждаются они в этом, не хотят они этого. Если некое их племя и занимается экспансией — то «экспортирует» оно лишь свою светскую власть, контроль; оно лишь требует от «чужаков», чтобы те платили ему дань (и добивается, чтобы этим требованием не пренебрегали); а свою веру оно никому из «чужих» не навязывает. Вот фактическое кредо трайбалиста: «Навязывать веру и уклад можно исключительно своим, т. е. членам рода, клана, племени — ведь какие же они „свои“, если не согласятся следовать НАШЕНСКИМ традициям? Пусть оправдывают звание „своих“! А чужой (иноплеменной) веры и чужих обычаев не тронь, человек; и пусть чужие, в свою очередь, не трогают наших верований и наших порядков». Если «свой» не следует собственным традициям, он заслуживает наказания. Отметим, что задолго до появления монотеистических религий скифы убили сначала Анахарсиса, а потом аж целого царя Скила за то, что они начали поклоняться греческим богам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у трайбалистов очень слабо развита материальная культура и социальный компонент — это [[дикарь|дикари]]. Если то и другое развито уже получше — это [[герой-варвар|варвары]]. Ну а если вчерашние трайбалисты еще дальше продвинулись (в частности, их авторитеты уже не претендуют на то, чтобы регламентировать «по старым незыблемым обычаям» все стороны их жизни), но до соборности и державно-идеологического патернализма они еще не додумались, а политеизм и жертвы богам у них всё еще в ходу — тогда перед нами «просвещенные, цивилизованные язычники» вроде античных афинян или древних римлян. Причём и афиняне и римляне очень любили считать крупных местных божеств за воплощение Олимпийских Богов, которым поклонялись. Например, египетский Осирис считался местным проявлением Зевса, и получил при Птолемеях именование Серапис. Поскольку римляне считали Юпитера и Зевса одним и тем же Богом, то и Серапис у них получил признание, а затем римляне отождествили Сераписа с персидским Митрой. Это очень важная черта язычества: оно '''не знает войн между религиями'''&amp;lt;ref&amp;gt;Что никак не исключает использование захвата/возвращения священных реликвий или возмездия святотатцам в качестве повода для войны.&amp;lt;/ref&amp;gt;, сталкиваются светские интересы (под которые может подводиться религиозное обоснование&amp;lt;ref&amp;gt;Во время войн Троецарствия в Китае часть государств и повстанческая Армия Желтого Неба были официально даосскими, царство У — строго конфуцианским. В результате конфуцианцы с даосами увлеченно резали друг друга — как представителей враждебной религии и политической платформы. Справедливости ради стоит ответить, что конфуцианцы — ни с какого бока не язычники, а даосы — язычники весьма нетипичные.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Язычник будет или отождествлять своего бога с чуждым, или выяснять, «который из богов сильнее» (т. е., на самом деле, которое из двух войск смертных воинов сильнее или храм какого божества должен быть более влиятельным), может потребовать от покоренных чужаков поклонения своим богам или [[Бог-Император|себе лично]], но крайне редко требует «Откажись, чужак, от своих богов!». Попытка заместить один культ другим — это изобретение более позднего времени…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот ''политеистическому трайбализму'', похоже, однажды и приклеили собирательно-клеймящий ярлык «язычество» — причем сделали это, конечно же, приверженцы соборно-централистских монотеистических культов. Ведь таковые культы, как правило, распространялись при построении продвинутых централизованных государств (один Бог, один царь, а мы все — дети Отца Небесного и царя-батюшки!), с которыми трайбалистический менталитет сочетается плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легко заметить, что паганизм как будто нарочно создан для противопоставления одного племени другому, и в известном смысле — для противопоставления каждого человека всем остальным людям, в особенности же иноплеменникам. Тогда как авраамический монотеизм создан для «собирания народа в единое целое», а также для «собирания» нескольких народов в прочный союз, в надгосударственную систему.&lt;br /&gt;
* Разумеется, при желании и соборный монотеизм можно использовать для стравливания и разобщения&amp;lt;ref&amp;gt;И вообще, трудно представить себе идеологию, которую для этого использовать нельзя.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Увы, еще как можно-то. Только клочки полетят по закоулочкам. Но это уже другая (и очень грустная) история, не имеющая касательства к теме данной статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Образ язычника в массовой культуре ==&lt;br /&gt;
{{Q|— Вова, как ты думаешь: что такое язычник?&amp;lt;br /&amp;gt;— [[Язычество — это круто!|КРУТОЙ ПАРЕНЬ!]]|Реальный диалог с дошкольником Вовой (2000-е годы)}}&lt;br /&gt;
Язычник может быть представлен или в качестве [[злодей|злодея]], и в таком случае вырождается в неумытую толпу чего-то [[орк]]оподобного — или [[Герой-варвар|храбрым варваром]] с такими понятиями о чести, какие даже благородным [[рыцарь|рыцарям]] не снились ([[Волкодав]] у Марии Семеновой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[фэнтези]] язычниками типично являются [[Клюква|клюкво]][[викинги]], клюквославяне и клюквокельты, кочевники из [[Море на западе, земля на востоке|степей далекого востока]], зачастую встречаются клюквенные версии языческих Рима и Греции, реже — Египта и Вавилона. Чаще всего язычниками являются и нечеловеческие расы. Редко можно увидеть [[эльфы|эльфа]] или [[гном]]а — монотеиста, или принимающего религию от людей&amp;lt;ref&amp;gt;Что не мешает существовать изначально монотеистическим толкиеновским и посттолкиеновским эльфам… Кто-то может счесть их и «политеистами с [[субверсия|субверсией]]», или «монотеистами с политеистическим душком» — ведь почитаемый этими эльфами «Сонм Вышних Сил, Благих и Могучих Слуг [[Единый Бог|Отца Небесного]]» действительно имеет черты [[фэнтези-пантеон|языческого пантеона]] (каждая из Вышних Сил покровительствует определённой области Бытия, роду занятий и т. п.). С другой стороны, у (около)толкиновских эльфов '''строжайше''' возбраняются жертвоприношения — и уж подавно чьими-то жизнями! У них не в ходу идея, что Вышняя Сила «поможет, если ее ублажить дарами». Поэтому представить (около)толкиновских эльфов «классическими язычниками-идолопоклонниками» не получится ни у кого, хорошо знающего и уважающего толкиновский канон. Оно и немудрено — Толкин был убеждённым христианином (конкретно — католиком), а значит, ярым противником идолопоклонства и принципа «сделок с Небесами».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда говорят о язычниках, чаще всего вспоминают [[Викинг|скандинавское]], кельтское или славянское язычество — [[Участник:HungryMan/Язычество|трайбалистские]] культуры, известные [[Гордая и воинственная раса|брутальностью, пафосом]] и [[Шаман|мистицизмом]]. Однако с точки зрения религиоведа языческая религия — любая не-мировая и традиционно связанная с данным конкретным народом, '''если''' она при этом предполагает поклонение кумирам, а не [[Единый Бог|Единому Богу]]. Современные чистые язычники — индусы и японцы-синтоисты, а также шаманские малые народы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реальное язычество — А. И. Куприн, «Поединок»:&lt;br /&gt;
«Гайнан был родом черемис, а по религии — идолопоклонник. …принимал он присягу весьма оригинально. …Формулу присяги читал православным — [[Капеллан|священник]]… — с Гайнаном была совсем особая история. Полковой адъютант поднес поочередно ему и двум его землякам и единоверцам по куску [[На вкус как дружба|хлеба с солью на острие шашки]], и те, не касаясь хлеба руками, взяли его ртом и тут же съели. Символический смысл этого обряда, был, кажется, таков: вот я съел хлеб и соль на службе у нового хозяина, — пусть же меня покарает железо, если я буду неверен».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.51.253.158</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE_%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=30425</id>
		<title>Бежать по диагонали</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE_%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=30425"/>
		<updated>2021-12-12T22:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;176.51.253.158: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Скорость прямо или назад — 1. Вбок — тоже. Наискосок — 1,41.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы в реальной жизни способны бежать вперёд со скоростью ''a'', а вбок со скоростью ''b'', то по диагонали ваша скорость будет меньше, чем ''a'' и больше, чем ''b''. Однако в классических стрелялках скорости ''a'' и ''b'' складываются! Складываются не как цифры, а как сумма векторов ''a'' и ''b'' — то есть √&amp;lt;span style=&amp;quot;border-top:solid black 1px&amp;quot;&amp;gt;''a''²&amp;amp;thinsp;+&amp;amp;thinsp;''b''²&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* А в правильных стрелялках результат векторной суммы &amp;quot;срезается&amp;quot; по амплитуде до a (cкорости бега по прямой). Как раз с целью &amp;quot;ибо нефиг&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Аркады с видом сверху. Практически все, в которых можно ходить наискосок.&lt;br /&gt;
* [[Roguelike]]. Аналогично.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в [[Dragon Quest|Torneko no Daibouken: Fushigi no Dungeon]]. В игре есть NPC, который рассказывает нам о том, какой он «старомодный» человек, который всегда ходит прямо и не признаёт ходьбу по диагонали, которую используют другие. При этом он жалуется, что ему — вероятно, из-за этого — часто хочется есть (так как он тратит на ходьбу больше времени).&lt;br /&gt;
* [[Doom]], [[Quake]].&lt;br /&gt;
* [[Descent]]. Тут диагональ аж кубическая — у нас же звездолёт. Этот метод передвижения среди фанатов называется ''trichord''.&lt;br /&gt;
* В [[HoMM]] наоборот: в некоторых случаях ходить по диагонали нерационально, лучше сделать ход «уголком». Подробнее [http://heroes.ag.ru/h3/h3_speed/ здесь], ситуация с сундуком.&lt;br /&gt;
** Но зато в самих боях это работает лучше. Не у всех юнитов скорость высокая, но зато ходьба по диагоналям ускоряет их. Это было очень актуально вплоть до 5 части, где гексы заменили на квадраты.&lt;br /&gt;
* В [[Мор (Утопия)]] таким образом можно сэкономить кучу полезного времени.&lt;br /&gt;
** Это уже пример так себе. Ходьба в сторону здесь ощутимо медленнее, чем ходьба прямо. Ввиду этого, если диагональная ходьба и ускоряет перемещение, то не намного. Более того, такая ходьба ещё и навредить может, ибо взгляд, направленный в сторону, может не заметить вовремя чумное облако.&lt;br /&gt;
*** Очень хороший пример. Время в Море тикает неумолимо, а бегая по диагонали за игровые сутки успеваешь сделать гораздо больше. Проблем с замечанием чумных облаков на широкоформатном мониторе не припомню.&lt;br /&gt;
* Многие части [[Civilization]], особенно в начале игры. При исследовании новых территорий движение вдоль линий координатной сетки позволяет открыть максимум 3 ранее невидимых клетки, по диагонали — 5.&lt;br /&gt;
* В Streets of Rage Remake (испанском неофициальном римейке культовой трилогии видеоигр) эту функцию можно выставить в опциях. Но не рекомендуется: [[имба]] получится (хотя есть любители). В «канонической» версии все герои по диагонали лишь неспешно ходят (Сэмми-Коньки — неспешно перекатывается на своих роликах).&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — во второй, третьей, и &amp;amp; Knuckles частях диагональные пружины придают большую скорость, чем вертикальные и горизонтальные как раз по этой причине. В Sonic CD этот момент учтён, потому диагональные пружины придают ту же скорость, что и прочие. Подробнее [https://habr.com/post/306756/ здесь].&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — экзокостюм КРАБ, двигаясь по диагонали, значительно ускоряет шаг.&lt;br /&gt;
* [[Корсары]]. Это существенно облегчает прохождение некоторых квестов (например, честно догнать часового из деревни ловцов жемчуга в КВЛ/ГПК практически невозможно, остается либо [[Save_scumming|сливать]] критический выстрел, либо пользоваться вышеупомянутой особенностью движка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] же! Ферзь и король могут ходить по вертикали, горизонтали и диагонали, и конкретно при игре за короля (одна клетка за ход) разница в мобильности очень и очень ощущается.&lt;br /&gt;
** А слон в принципе способен передвигаться только по диагонали.&lt;br /&gt;
* «Берсерк — вселенная магических битв». Обычно персонажи по диагонали не двигаются никак (только бьют). Но изредка попадаются персонажи, способные в виде исключения (особой абилки) по диагонали ''ходить'', если у них шаг 1, ''бегать'', если у них шаг 2, и ''буквально носиться'', если у них шаг 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Реальность_нереалистична|Вы таки будете смеяться]], но в реальной жизни такая [[багофича]] тоже встречается и зарыта она в анатомическое устройство человека — ''«коньковый бег»'' позволяет одновременно задействовать для движения больше групп мышц, а в совмещении с доворотом корпуса вполне натурально порождает сабж. Спортсменами не используется в первую очередь потому, что они в любом случае тренируют конкретные группы мышц, а не все сразу, потому для них прибавка эффективности будет приблизительно никакая, а вот усталости прибавится быстро и много. В то же время для спринтера-любителя штука может оказаться вполне полезной, а для фанатов паркура так это вообще один из основных способов передвижения, ибо там потребность в коротких мощных рывках крайне острая.&lt;br /&gt;
* У крабов это считается жизненно важным. Нет, ну сами посудите, как так ходить по горизонтали, или тем более [[Педаль в пол|по вертикали]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games‎}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.51.253.158</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=29863</id>
		<title>Серобуромалиновая сволочь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=29863"/>
		<updated>2021-12-11T17:17:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;176.51.253.158: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Ведь все может быть, вот что забавно! Базисная теория конкретизирует лишь основные виды психологической целенаправленности, а на самом деле этих видов столько же, сколько людей, у власти может оказаться кто угодно! Например, человечек, всю жизнь занимавшийся уязвлением соседей. Плевал в чужие кастрюли с супом, подбрасывал толченое стекло в чужое сено. Его, конечно, сметут, но он успеет вдосталь наплеваться, нашкодить, натешиться... И ему нет дела, что в истории о нем не останется следа или что отдаленные потомки будут ломать голову, подгоняя его поведение под развитую теорию исторических последовательностей...|[[Трудно быть богом]]}}&lt;br /&gt;
Представьте себе такую картину: военный парад в некоей вымышленной стране, по главной площади маршируют солдаты, чья форма поразительным образом сочетает в себе форму солдат НАТО и [[Ряженые под Рим|римских легионеров]]. Куда ни глянь — всюду развеваются пафосные флаги, на которых изображён крест, свастики и серп с молотом одновременно, на фоне играет гимн, в котором поётся о расовой чистоте, защите демократии, распространении единственной истинной веры и борьбе с угнетением пролетариата. За всем парадом наблюдает вождь этого государства, чья внешность причудливым образом совмещает в себе черты Наполеона Бонапарта, Адольфа Гитлера, Иосифа Сталина и Джорджа Буша-младшего. По совместительству он является демократически избираемым на съездах советов абсолютным монархом, [[Бог-Император|главой церкви имени себя]], секретарём нацистской, либерально-демократической и коммунистических партий одновременно, а также владельцем крупнейших в стране корпораций… Оказавшись посреди такого, невольно задаёшься вопросом: что за несусветный бред тут происходит?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, '''серобуромалиновая сволочь''' — это политический аналог тропа [[ниндзя-пират-зомби-робот]], попытка смешать как можно больше форм правления, идеологий и режимов, [[взаимоисключающие параграфы|наплевав с высокой колокольни на то, какие из них могут сочетаться, а какие — нет]]. В чистом виде подобный мутант встречается скорее в пародийных произведениях, так как довольно сложно представить появления чего-то подобного в сеттингах, хотя бы отдалённо похожих на реальный мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частный случай тропа — [[национал-каннибализм]], до карикатурности абсурдно жестокий кровавый режим, где воплотилась смесь наихудших черт различных идеологий, поднятая на знамя кучкой больных на голову геноцидальных маньяков. Вариант с фитильком — [[Тиранская Народно-Демократическая Республика]], которая, конечно, тоже не серенький зайчик, но сволочь там всё-таки более-менее одноцветная, только название страны утверждает обратное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[1984]]» — собирательный образ тоталитарного государства. Хоть это и [[На тебе!]] сталинизму, здесь всё же присутствуют элементы, актуальные для капиталистических стран.&lt;br /&gt;
* Александр Кабаков, «Невозвращенец». В сеттинге [[оксюморон|поразительно сочетаются]] военная диктатура, либеральная демократия и анархия.&lt;br /&gt;
* «[[The Hunger Games|Голодные игры]]» — что будет, если [[капитан Пиндостан]] решит нарядится под римлянина и попробовать доведённый до абсурда гламур? Получится Панем.&lt;br /&gt;
* Олег Дивов, «Выбраковка». Власть в конце 1990-х захватили высокопоставленные чины КГБ, и частично реставрировали советскую власть (в тексте фигурируют Верховный Совет и Моссовет), частично насадили национализм и квасной патриотизм (борьба с цыганами и кампания «У нерусских не покупаем»), попытались реализовать имперскую мечту, объединив постсоветское пространство (смогли проглотить только Беларусь, а с Украиной и Польшей развязали холодную войну), и это не говоря о других их социальных экспериментах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — образ Либрии явно скопирован с образа Рейха, её символика явно отсылает к инквизиции, а также есть намёки на знаменитые произведения [[451 градус по Фаренгейту|Брэдбери]] и [[Дивный новый мир|Хаксли]].&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars/Solo: A Star Wars Story|Хан Соло. Звёздные войны. Истории]]» — в [[Star Wars/Empire|Империи]] парадоксальным образом сочетаются тоталитаризм и организованная преступность, главенствующая над представителями власти, а также [[мир-помойка]], являющийся производственной базой, а на линию фронта может явиться неизвестно кто и начать командовать.&lt;br /&gt;
* «[[Убить дракона (фильм)|Убить дракона]]» — из камерной пьесы Шварца, где Дракон правит пряничным городком, Захаров выстроил мир некоей тоталитарной империи, пародирующей одновременно немецкий нацизм, итальянский фашизм, японский милитаризм и советский коммунистический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — Красный Череп и верные ему силы меняли и сочетали всевозможные политические спектры своей идеологии в точности под социально-политическую повестку страны издательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — [[Warhammer 40,000/Imperium Humanus|Империум человечества]] же! Даром что весь сеттинг представляет из себя [[Эклектичное будущее|эклектику]] [[Ниндзя-пират-зомби-робот|в режиме]] [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tropico]] — игрок может построить подобное государство с латиноамериканским колоритом, благо для этого есть все условия — самые разные фракции, самые разные законы, которые только можно принять.&lt;br /&gt;
* [[Civilization]] — в 6-й части можно построить, например, [[Оксюморон|толерантный фашизм]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Вообще образы многих государств что в пропаганде, что в личных суждениях, сформированные по принципу «Что мне не нравится».&lt;br /&gt;
* Типичный античный полис, а шире, и многие государства эдак до XIX века. Если не были просто безыдейной властью, то имели абсолютно неукладываемую в современные рамки идеологию.&lt;br /&gt;
* Республика Фиуме, основанная Д’Аннунцио. Феерический сплав анархии, демократии, национализма и протофашизма (Муссолини потом изрядно Д’Аннунцио вдохновлялся), причем формально — монархия. Без короля. Правительство было набрано из поэтов и музыкантов. Обладала собственным флотом воздушных пиратов.&lt;br /&gt;
* И сама фашистская Италия тоже подпадает под троп. Партийная диктатура с революционно-республиканской идеологией, где зачем-то сохранялась монархия. Радикально-националистическое государство, в котором не только евреи, но и представители не-белых рас чувствовали себя в безопасности. Официально тоталитарный режим был едва ли не самым мягким во всей Оси; большинство фашистов было атеистами, но именно они наладили отношения с Папой Римским; армия, несмотря на бешено насаждавшийся милитаризм, воевала куда хуже, чем в Первую Мировую войну. А сам Муссолини не удовлетворился одним лишь провозглашением себя «корифеем всех наук и ремёсел»: он действительно старался преуспеть во всём, учил множество иностранных языков, пытался быть пахарем, капитаном корабля, пилотом самолёта… с [[Дилетант широкого профиля|предсказуемым результатом]].&lt;br /&gt;
* Политическое кредо барона фон Унгерна. Русский монархизм, идеи реставрации Монгольской и Маньчжурской империй, [[вывих мозга|тибетский буддизм и христианство одновременно]], антисемитизм, антиевропеизм и т. д.&lt;br /&gt;
* Иди Амин. Происходил из британской армии, был то за социалистический блок, то за исламский мир, в то же время мечтал отомстить западному миру за колониальное прошлое и даже когда-то восхищался Гитлером за то, что тот убивал белых. А по факту обычный охреневший царёк с жизненным кредом «чего хочу, то и ворочу».&lt;br /&gt;
* Созданные [[Горе-патриот|Мицголом]] концепции [[:lm:Православное национал-коммунистическое самодержавие|«Русского Православного Национал-Коммунистического Самодержавия»]] и его полной противоположности — «Еврейского Расового Талмудического Транснационал-Капиталистического Жидодержавия». Практически [[кодификатор]] тропа. И нет, не нужно пытаться осмыслить, как это должно работать. Только сделаете своему мозгу больно.&lt;br /&gt;
** «На практике» данные воззрения исповедуют авторы широко известного в узких кругах ресурса [[Научи хорошему]], у которых обвинение всех несогласных фашистами и фанатичное почитание [[Светлое советское прошлое |Светлого советского прошлого]] соседствуют с яростнымм антисемитизмом и националистическими идеями о величии русского народа.&lt;br /&gt;
** Похожих идей придерживался и фантаст Юрий Петухов. В «[[Звёздная месть|Звёздной мести]]» русский православный космодесантник Иван использует ведическую магию и в составе подчёркнуто интернациональной команды (которая под конец пополняется даже инопланетянином) защищает человечество от [[инопланетный демон|инопланетных демонов]], получая помощь от архангела Михаила и древнего славянского волхва.&lt;br /&gt;
* Камерализм же. Популярное направление мысли в германских государствах аж до XX века, особенно в Пруссии. С одной стороны основной целью ставит выгоду государства, с другой государство воспринимается почти как конкурирующая компания, к населению относится одновременно как к ресурсу и как к клиентам, признает эффективность прав и свобод, но не их самоценность и в конкретных случаях не против почти тоталитарного вмешательства. В общем-то понятное мировоззрение для тогдашней Германии.&lt;br /&gt;
** Современным же [[Идейный продолжатель|идейным наследником]] камерализма можно считать… да-да, тот самый [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|«социализм с китайской спецификой»™]], начиная с Дэн Сяопина. С одной стороны, в программных документах от идей Маркса никто не отказывался, их просто… эээ… творчески переосмыслили. С другой — в КНР уже фактически победил рыночный строй. С третьей — государство/Партия весьма активно регулирует оный рынок и решает, кому и на каких условиях быть на китайском рынке, а кому не быть (особенно из иностранных компаний). С четвёртой — двоякий курс, взятый при Си Цзиньпине: либерализация одних доселе закрытых рынков, например, банковско-финансовых, — при затягивании гаек на других, особенно IT&amp;lt;ref&amp;gt;На 2021 г. — закручивают рынок IT-услуг, а вот hardware и прочие перспективные направления вроде ИИ и квантовых вычислений поощряют. Подробнее см.: (1) Li, Lillian. [https://lillianli.substack.com/p/let-the-bullets-fly-for-a-while Let the bullets fly for a while] // Chinese Characteristics [Substack] — 15 июля 2021; (2) Хабибрахимов Альберт. [https://vc.ru/story/273706-chto-proishodit-v-kitae-partiya-ogranichivaet-b2c-servisy-bez-oglyadki-na-ih-poteri-potomu-chto-oni-perestali-byt-vazhnymi?from=digest&amp;amp;date=030821 Что происходит в Китае: партия ограничивает b2c-сервисы без оглядки на их потери, потому что они перестали быть важными]. // vc.ru — 28 июля 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;; более мягкая семейная политика вместе с поворотом к традиционным ценностям… Неспроста, видать, Дэвид Вебер в образе [[Honor Harrington|Андерманнской империи]] скрестил Китай именно с [[Ряженые под Пруссию|германским Вторым рейхом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Сеттинг}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.51.253.158</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%BE%D1%89%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%83&amp;diff=34248</id>
		<title>Видеоигры поощряют доброту</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%BE%D1%89%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%83&amp;diff=34248"/>
		<updated>2021-12-11T16:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;176.51.253.158: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|VideogameCaringPotential|Videogame Caring Potential}}&lt;br /&gt;
{{video|NyS0UV-kZGI|[[Creatures]]}}&lt;br /&gt;
Не все игры можно назвать [[Жестокость в видеоиграх|жестокими]]. Некоторые заставляют вас чувствовать себя [[Мама-медведица|мамой-медведицей]] или [[Папа-волк|папой-волком]] по отношению к своим компаньонам или простым [[NPC]]. Вы пойдёте спасать какого-то [[Красные рубашки|краснорубашечника]], потому что его заключительная речь была просто очень [[Слезогонка|душераздирающей]]. Или всячески будете защищать [[Крутой с ребёнком|ребёнка]], который остался у вас на шее после пропажи его родителей. Или не [[Налево кругом|перейдёте на тёмную сторону]] только потому, что это требует [[Моральный горизонт|убийства некоторых персонажей]], к которым вы очень сильно привязались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче говоря, речь об играх, которые пробуждают в вас эмпатию и поощряют проявлять доброту по отношению к героям видеоигры, а не только истреблять полчища монстров и сносить вражеским солдатам бошки. Не стоит недооценивать сентиментальность людей, даже если единственный партнёр нашего героя — [[куб-компаньон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачем разработчики так делают? Ну, например, чтобы игрок не относился к NPC просто как к бездушным существам. Или чтобы создать эмоциональное напряжение. Или чтобы додать игрокам [[Душегрейка|душегрейки]]. Или просто чтобы сделать игру более разнообразной. Правда, иногда у разработчиков откровенно не получается, и тогда раздражающее [[Балласт|бесполезное]] существо с [[Искусственный идиот|идиотским ИИ]], за которым вы вроде как должны приглядывать, хочется убить собственноручно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры-симуляторы бога могут одновременно могут пробудить и жестокость, и доброту игрока, когда некоторых юнитов игрок с радостью убивает, а других всячески защищает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если миссия требует, чтобы вы защищали кого-то, то это называется [[Эскорт-миссия|эскорт-миссией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Под троп, пусть и [[с прикрученным фитильком]], подходит механика прокачки юнитов в стратегиях. Когда уровень юнита растет со временем, отыгрывать [[Генерал Горлов|генерала Горлова]] становится попросту невыгодно.&lt;br /&gt;
** Казаки 2 давят педаль в пол. Вопреки стандартному шаблону «пожертвовать фигурой ради позиционного преимущества» опытная армия это самый важный капитал который не воспроизводится ни за какие ресурсы кроме боевой прокачки, а вот с хорошей армией можно ресурсы фуражировать прямо на поле боя.&lt;br /&gt;
* Тамагочи!&lt;br /&gt;
* [[Operation Flashpoint-ArmA|ARMA 3]]:&lt;br /&gt;
** Дополнение «Законы войны». По большому счету оно всё про то, что воевать плохо, а жить мирно хорошо. И, да, в миссии «Майор» {{spoiler|добивать раненых совершенно ни к чему}}.&lt;br /&gt;
** Дополнение «Танки». Если вы будете вести боевые действия [[война по правилам|по правилам]] и не допустите со своей стороны военных преступлений, то в финале кампании вас {{spoiler|не расстреляют за это}}.&lt;br /&gt;
* [[Creatures]] — разводим Норнов, имеющих генокод и нейроны в мозгу объединённые в лобные доли. Как следствие, различаются между собой темпераментом и сообразительностью.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]-Empire at War, аддон Forces of Corruption — в кампании за синдикат, в заданиях про воровство из библиотеки Императора и вызволение из тюрьмы Силри на Дантуине, можно делать так: берём Занна, включаем у него маскировочное поле, подкупаем понравившегося юнита (в 90 % случаев- отряд штурмовиков или AT-ST), после чего обоими убегаем. Занна и пехоту- к бакта-капсуле, технику- к ремотнтной мастерской. Долго, скучно и нужен большой кошелек (время не ограничено, ведь в кампании за синдикат на вас никто не нападает), но если подкупить ''все'' боевые единицы империи, получаем какое-то несуразное количество пехоты, 8 AT-ST, джаггернаут и прочего по мелочи, что значительно облегчит прохождение оставшейся половины миссии. «Подкупить» в сравнении с «убить» — поступить по-доброму.&lt;br /&gt;
* [[Factorio]] — пока гнездо чужих не атакует ваш завод, трогать его не надо. Если сломать — повысится уровень эволюции, в начале он равен 0, максимум — 1. Чем больше уровень, тем больше и страшнее вылазят ксеносы, плюс где-то на 0,5 часть кусак сменяется плеваками, бьющими на расстояние, плюс увеличивается размер и мощь турелей-червей. Нападение гнезда на завод начинается, когда загрязнение доходит до гнезда, чем грязнее воздух, тем чаще нападения.&lt;br /&gt;
** Сложно сказать, что здесь хорошее отношение как-то поощряется, потому что пойти погладить монстриков, которые подобрели при низком загрязнении, всё равно не светит.&lt;br /&gt;
* «Descent» — игра игрой, а если не отыскать и не эвакуировать заложников из шахт, становится очень не по себе от осознания, что оставил персонажей на верную смерть.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — игра прямо показывает игроку, что пройти напрямик, убивая всех, кто встанет на твоём пути, не слишком сложно, но хорошего результата ты не получишь. Хочешь хорошего исхода — минимизируй потери, в идеале до нуля: игры можно пройти, вообще никого не убив.&lt;br /&gt;
* [[Анабиоз: Сон разума]] — во все поля. Именно эгоизм и равнодушие погубили ледокол «Северный ветер», и именно доброта и самоотверженность главного героя способны обратить все вспять. Поэтому игра, несмотря на мрачный сеттинг и совсем не шуточный [[Саспенс|саспенс]], по духу содержит в себе удивительно светлый и оптимистичный посыл игроку.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — чтобы ваша крепость хоть чего-то достигла, вам нужно держать ваших дварфов в тепле, уюте и безопасности, одетыми, обутыми, сытыми, пьяными, чистыми и здоровыми. Чтобы им жилось счастливее, можно создать самым креативным возможности для самовыражения, наделать разнообразной мебели и безделушек, раздать питомцев и построить таверну, где дварфы будут развлекаться в свободное время и периодически кто-то будет петь, декламировать стихи, травить байки или танцевать. И, разумеется, [[Осторожно, доброта!|можно зверски изничтожать всех, кто покусится на благополучие ваших дварфов]].&lt;br /&gt;
** Да и сложно не привязаться к отдельным дварфам, каждый из которых представляет собой хоть и [[Рандом|сгенерированную]], но всё же личность со своими достоинствами, недостатками, причудами, мечтами и эмоциями. Особенно если данный конкретный дварф успел сделать что-то выдающееся. Да и отношения между самими дварфами, в особенности семейные или дружеские, тоже тянут на [[Душегрейка|душегрейку]]. К примеру, раненого дварфа отнесут на больничную койку на руках, при этом спасённый будет испытывать благодарность, а спасатель — сострадание и заботу.&lt;br /&gt;
* [[Earthworm Jim 2]]: один из уровней так и называется — Puppy love.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] VI — момент в игре, где Целес может выходить ([[Смерть навсегда|а может и не выходить]]) больного Сида. Правда, в случае смерти Сида последующая сцена будет НАМНОГО эмоциональнее, чем если старик выздоровеет…&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 1|Half-Life]]: на момент появления игры необходимость кооперироваться с охранниками и спасать учёных была тем ещё разрывом шаблона!&lt;br /&gt;
* [[Drakensang]]. Единственный возможный метод прохождения — добрый-предобрый воитель. Любая попытка включить козлизм лишает опыта или награды.&lt;br /&gt;
* Light Crusader: на одном из уровней в нескольких местах (зачастую довольно нетривиальных для добиралова) сидят в плену похищенные крестьяне. Если их не освободить, то демон, живущий на следующем уровне, будет дистанционно пить с них кровь и тем самым лечиться по мере того, как герой его бьет.&lt;br /&gt;
* [[Хентай]]ный визуальный роман [[Life with a Slave: Teaching Feeling]]. Вы играете за скромного городского врача, к которому как-то раз приходит странствующий купец, желающий отплатить долг за спасение жизни. Купец доверяет вам [[Обнять и плакать|маленькую бедную бывшую рабыню]] по имени Сильви, которую её прежний хозяин (уже умерший) мучил ради своего удовольствия, оставляя на её теле [[Шрамы навсегда|гротескные кислотные ожоги]]. Вся суть игры заключается в том, чтобы через доброту, сострадание и поглаживание милой головки исцелить психику девушки, позволив ей снова чувствовать и быть счастливой (после чего она влюбится в вас). Впрочем, хорошее обращение с Сильви [[Жестокость в видеоиграх|не обязательно,]] но любые линии поведения, не подразумевающие чистую доброту, приведут лишь к её смерти.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — очень много таких моментов, если играть «парагоном». Особенно в 3-й игре. Во всех трёх частях парагону выдают полезные/приятные сейчас и потом плюшки. Ренегаду — как правило, деньги, нехватка которых есть только в начале первого прохождения первой игры. Собственно, за добрые дела легонько пожурят только в двух решениях третьей игры — учёная-асари, которую мы отпустили во второй части, окажется индоктринирована, а принятые на Цитадель беженцы осложнят оборону.&lt;br /&gt;
** Не только. Например, в третьей части при разговоре с [[Mass Effect/Kelly Chambers|Келли Чемберс]] можно убедить её сменить биографию и скрыться (реплика [[Герой-прагматик|отступника]]), а можно поддержать её намерение продолжать оказаывать помощь (реплика [[Херой|&amp;quot;героя&amp;quot;]]). В последнем случае её {{spoiler|находят и убивают агенты Цербера}}.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — тоже.&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Metro 2033]]. И в первой игре и в продолжении, именно от доброты игрока зависит концовки и враги. Моментов доброты довольно много, тут и избежание ненужных убийств, и выиграть, а потом отдать игрушку мальчику, и пощадить медведицу, и давать деньги нищим. Или просто выслушать человека.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] с каждым новым поколением всё сильнее меняется от «битв монстров» до «заботы о монстрах между сражениями».&lt;br /&gt;
* [[Portal]], конечно. GLaDOS целый уровень пытается связать игрока с кубиком-компаньоном, {{spoiler|только для того, чтобы мы по её приказу убили его в конце уровня, бросив в печь. В конце игры GLaDOS даже припоминает этот случай, укорив вас в том, что вы убили своего «лучшего друга».}}&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]] — [[аверсия]] с Эшли. По идее вы должны приглядывать и заботиться о ней, но защита этого персонажа приносит столько мороки, а её крики во время того, как её хватают, так раздражают, что некоторые с удовольствием сами бы выстрелили в неё из ракетной установки или миномёта.&lt;br /&gt;
** А вот автор этого комментария не заметил с Эшли никакой мороки. Её ИИ до сих пор лучше ИИ многих напарников в видеоиграх. Она шустро пригибается, если вы целитесь в неё, послушно прячестся, забавно прижимается к спине героя и радостно машет кулачком, радуясь очередному хэдшоту. А кричит она, только если игрок настолько неумёха, что сумел позволить какому-то врагу подойти к НЕМУ вплотную (ибо Эшли, если не сказано обратного, хвостиком прямо за спиной Леона) и схватить девочку.&lt;br /&gt;
** Играется прямо с псом, пойманным в медвежий капкан в начале игры. Только совсем уж чёрствый игрок может не освободить его. Зато какое удовольствия, когда этот пёс позже помогает нам на одном из уровней с мини-боссом.&lt;br /&gt;
* Центральная тема многих игр [[Sonic the Hedgehog]] — это освобождение миленьких животных, заточенных в капсулах, или уничтожение роботов, которые используют этих животных как источник энергии.&lt;br /&gt;
** В Sonic Adventure для Dreamcast и Nintendo GameCube есть забавная мини-игра по типу тамагочи, где вы должны заботиться и выращивать милых существ Чао.&lt;br /&gt;
* The Walking Dead, игра: постоянный спутник главного героя — 9-летняя девочка Клементина, которую мы находим в заброшенном домике на дереве в начале игры. О ней вам придётся заботиться всю игру. Помимо этого во второй главе вы можете отдать всю пищу спутникам и не оставить ничего себе, или каждый раз принимать все сложные решения самолично, чтобы избавить компаньонов от необходимости совершить [[садистский выбор]].&lt;br /&gt;
** С едой на самом деле [[очевидный выбор]] — трое человек просто откажутся от своей доли, двоих лучше в принципе не кормить (обратное вызовет общее неодобрение), двоих надо покормить обязательно, после чего останутся два пайка на троих и дальнейшее их распределение уже не будет иметь значения.&lt;br /&gt;
* [[Haunting Ground]] (Demento) — уровень доверия является важным параметром в игре, чем крепче дружба между Фионой и Хьюи тем четче собака выполняет команды, но если Фиона будет плохо с ним обращаться, то Хьюи может в итоге перестать их выполнять {{spoiler|или не поможет в важный момент, что приведет к плохой концовке.}}&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — лучшую концовку можно получить, только если ВООБЩЕ никого не убивать (здесь это вполне возможно) и подружиться со всеми сюжетно важными NPC.&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] — если не убивать дружественных аборигенов-нали, а защищать их от врагов, то они часто открывают для игрока секретные тайники с аптечками и боеприпасами.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — в жестоком постъядерном мире масса возможностей проявить доброту и милосердие. Даже главные сюжетные квесты первых двух игр направлены на то, чтобы спасти свою общину от вымирания.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] поощряет доброту, но каким-то странным образом. Можно взорвать Мегатонну, можно сжечь беднягу Гарольда, разбомбить Братство Стали и совершить много других зверств — но стоит после всего этого отдать 40 бутылок очищенной воды любому попрошайке, и тебя считают ангелом во плоти!&lt;br /&gt;
*** Особенно забавно слушать комментарии Тридогнайта на радио при отрицательной карме: «А теперь давайте послушаем, что на сей раз сделал этот ублюдок из убежища! Теперь он добыл Агате скрипку и она радует нас классической музыкой на собственной радиостанции. Играй, наша дорогая Агата, играй!»&lt;br /&gt;
* В MGS3 в битве с одним из боссов на Снейка нападают призраки убитых им солдат и чем меньше трупов он оставит после себя, тем легче будет уровень.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — ко времени первого похода в Темнейшее Подземелье каждый герой пятого-шестого уровня (а именно они обычно туда и идут) крайне ценен и его практически невозможно воспроизвести, поэтому использовать их как пушечное мясо ну очень плохая идея. Да и в простых миссиях уровень стресса героев крайне важен, так как они могут тупо поехать крышей и запороть всю миссию.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]]: Wild Hunt — если в ключевых выборах с Цири козлить и играть в [[Отец с поводком|строгого папашу]], хорошей концовки можно не ждать.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.:_Call_of_Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]: можно пробежаться сквозь всю игру только по одной сюжетной линейке квестов, кладя с прибором на всех и вся встречных. Но вы же не хотите видеть в конце кадры, повествующие о трагичной судьбе ваших товарищей по оружию, так?&lt;br /&gt;
** А какие же они товарищи, если на них кладётся прибор? Тут скорее помощь влечёт плюшки ВО ВРЕМЯ прохождения.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry Primal]] — прирученных зверей можно погладить, подкормить мясцом или вылечить от тяжёлых ран при помощи красных цветов. Суровый саблезубый кошак, с урчанием едящий мясо с вашей руки, как какой-нибудь домашний «васька» — только ради этого одного стоит проходить игру!&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] в последнее время тоже идёт по этому направлению. Если первых четырёх дружелюбных мобов нужно было убивать, чтобы получить мясо и другие ресурсы, то с волками/лошадьми/жителями/черепахами/кошками/пандами/лисами/пиглинами/етс. нужно находить общий язык мирным путём. Те же панды и вовсе были добавлены в игру специально, чтобы напомнить людям об их вымирании. При этом нежить, разбойников и прочих монстров убивать можно и нужно, хотя их в принципе и не жалко.&lt;br /&gt;
* The Masterplan — основным применением оружия, за исключением гуманных усыпляющих дротиков, является [[Огнестрел_—_это_страшно|запугивание и подчинение]] противников с последующим оглушением или использованием в своих целях, а также уничтожение камер. За каждое убийство значительно уменьшается награда за задание, так что даже ограбление банка становится совершенно не выгодным, если оставить горы трупов. Исключением являются только бандиты, промышляющие наркотиками, на единственном &amp;quot;мясном&amp;quot; уровне.&lt;br /&gt;
* [[Invisible, Inc.]] - убийство охранников приводит к повышению уровня тревоги, так что является довольно плохим способом решения проблем, к которому обычно имеет смысл прибегать только в экстренных ситуациях. Кроме того, огнестрельное оружие и патроны к нему нелегко достать, а с ростом уровня бронебойности сильно снижается количество патронов в обойме. Ближнее оружие летальным и вовсе не бывает.&lt;br /&gt;
** При этом оглушение предпочтительнее, однако проскочить незамеченным зачастую все же еще лучшая идея - оглушенные охранники довольно быстро приходят в сознание, если их не держит агент игрока, а потом, очнувшись, начинают искать нападавших вместо того, чтобы спокойно ходить по своему маршруту. Кроме того, {{spoiler|существуют [[Непростые головорезы|элитные охранники]], повышающие уровень тревоги даже будучи оглушенными}}.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.51.253.158</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BE,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=14491</id>
		<title>Так грубо, что уже смешно/Настольные игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BE,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=14491"/>
		<updated>2021-12-11T15:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;176.51.253.158: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Так грубо, что уже смешно]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Раса орков из [[WarHammer 40,000|Warhammer 40 000]].&lt;br /&gt;
** Всего лишь? Да ладно вам, данный троп, можно сказать, является одним из столпов сеттинга!&lt;br /&gt;
* Почти любая иллюстрация на картах Epic Spell Wars (вплоть до не то человеческой, не то зауроподной татуированной «Йа &amp;lt;3 Шуби» ноги в рваном ботинке с щупальцами-пальцами, давящей незадачливого колдуна) и большинство заклинаний («Котострофический Шалтай-Разболтай от Бухого Уокера»).&lt;br /&gt;
* Ролевая игра F.A.T.A.L., она же Развратные Фентезийные Приключения. Характерная фиксация на темах секса, насилия и общей средневековой «грязи» в представлении авторов прилагается. Местами смотрится очень забавно. К счастью, играть в ''это'' практически не реально, потому что:&lt;br /&gt;
** (1) система максимально формализирована — типичным примером служит отдельный навык для мочеиспускания, с формулой для шанса удачности сего процесса, учитывающий модификаторы времени, прошедшего с прошлой попытки, количество выпитой жидкости и так далее.&lt;br /&gt;
** (2) система содержит огромнейшее количество таблиц и формул определения таких интересных вещей, вроде длины пениса мужского персонажа, диаметра, кхм… простите, анального отверстия, определения сексуальных предпочтений произвольного NPC, детальнейший блок правил по изнасилованиям в различных формах (которыми здесь занимаются практически все NPC мужского пола) и пр. Подобными моментами пронизаны все блоки правил — так, например, в разделе по расам, существа под названием анаким (местные полудемоны и аналоги тифлингов) в качестве одного из вариантов своего наследия имеют вариант «люди в пределах одного фута от анакима желают анального секса в соответствии со своим типом сексуальности».&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.51.253.158</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2&amp;diff=13285</id>
		<title>Шкала опасности ангелов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2&amp;diff=13285"/>
		<updated>2021-12-09T07:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;176.51.253.158: /* Warhammer 40,000 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Где есть [[Шкала_опасности_демонов|демоны]], там и [[Ангел|ангелы]]. И если вы опасаетесь тёмных сил, то всё же иной раз стоит десять раз подумать, действительно ли вам надо искать защиту у светлых сил? Они могут оказаться [[Свет_не_есть_добро|не лучше]] [[Злой_бог,_злой_дьявол|тёмных]], или наоборот, оказаться бессильными. Или они всё же добро, но [[Жуткий_ангел|такое добро]], что от него желательно держаться подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шкала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как они связанны со сверхъестественными силами?'''&lt;br /&gt;
** 5 — [[Тюнибё|Только в собственных фантазиях]].&lt;br /&gt;
** 4 — Никак. Они просто отдельная раса гуманоидов характерного облика.&lt;br /&gt;
** 3 — Вроде бы имеют, но на проверку это всё оказывается просто повышенными физическими или магическими способностями.&lt;br /&gt;
** 2 — Сами по себе они чисто физические существа, но тесно связанны со сверхъестественными силами. Или воплощение сил природы.&lt;br /&gt;
** 1 — Они и есть воплощение сверхъестественных сил. Как вариант — уникальные обладатели качественно [[метамагия|более крутой магии]].&lt;br /&gt;
** 0 — То же самое, но превосходят остальные сверхъестественные силы настолько же, насколько обычное сверхъестественное превосходит естественное.&lt;br /&gt;
* '''Как они выглядят?'''&lt;br /&gt;
** 4 — Просто как люди с крыльями.&lt;br /&gt;
** 3 — Нечеловечески прекрасны. Или [[Зловещая_долина|не совсем]].&lt;br /&gt;
** 2 — Непонятная хрень, но ничего сверхъестественно жуткого и/или красивого.&lt;br /&gt;
** 1 — Неведомые чу-чу. Внушают сверхъестественный ужас или зачаровывают одним своим видом. Но всё же увидеть и остаться в целом психически здоровым человеком возможно.&lt;br /&gt;
** 0 — [[Облик, недоступный пониманию|Смертный вообще не может их воспринять]]. А если воспримет, то [[чуждая_геометрия|это]] [[Вывих мозга|чревато]] [[разум_не_вынес|последствиями]].&lt;br /&gt;
* '''Как ангелы связаны с добром?'''&lt;br /&gt;
** 5 — Нельзя отнести ни к добру, ни ко злу ввиду их почти полной неспособности или нежелания как-то взаимодействовать с окружающим миром.&lt;br /&gt;
** 4 — Добряки, и мухи не обидят.&lt;br /&gt;
** 3 — Ангелы — силы добра, но способны на морально [[антигерой|неоднозначные]] или «серые» поступки. Добро с кулаками.&lt;br /&gt;
** 2 — Ангелы — вроде бы силы [[храмовник|«добра»]], но на деле это скорее [[Чёрно-серая_мораль|меньшее]] [[Все_оттенки_чёрного|зло]]. Ради своего «добра» готовы буквально [[Так было надо|на любые средства]]. 2,5 если просто нейтралы или с серобуромалиновой моралью.&lt;br /&gt;
** 1 — Ангелы и есть главные силы зла этого сеттинга. Фактически, подвид демонов.&lt;br /&gt;
** 0 — Ангелы [[Зло_против_небытия|борются против зла]], но вот остальным от этого [[сарказм|не легче]] {{spoiler|потому что они не на стороне добра или даже меньшего зла.}}&lt;br /&gt;
* '''Может ли смертный стать ангелом?'''&lt;br /&gt;
** 5 — Стоит просто захотеть, и станешь. Или может тут [[Дураки_и_сумасшедшие|и так]] [[Загробный_мир_обыкновенен|все ангелы]].&lt;br /&gt;
** 4 — Легко. Например, после смерти.&lt;br /&gt;
** 3 — Достаточно регулярно соблюдать несложные обряды или не быть сволочью.&lt;br /&gt;
** 2 — Требуется сделать нечто на грани возможностей простого смертного. Например, совершать какие-то подвиги или посвятить свою жизнь строгому соблюдению требований какой-то религии.&lt;br /&gt;
** 1 — Теоретически да. Но на практике для этого надо быть избранным и/или благодаря в т. ч. везению совершить нечто практически невозможное для смертного.&lt;br /&gt;
** 0 — Никак.&lt;br /&gt;
* '''Кто является главой ангелов?'''&lt;br /&gt;
** 5 — Главы нет ввиду полной анархии. Сами они тоже никем не управляют.&lt;br /&gt;
** 4 — Ангелы подчиняются смертным как слуги или рабы господам.&lt;br /&gt;
** 3 — Ангелы служат другой аналогичной сверхъестественной фракции вроде демонов или другой группы ангелов.&lt;br /&gt;
** 2 — Ангелы подчиняются сущностям уровня [[Фэнтези-пантеон|языческих божеств]]. Или, как вариант, управляются самостоятельно [[Совет ангелов|ангельской демократией]] или собственными [[архангел]]ами.&lt;br /&gt;
** 1 — Им может указывать только местный Единый Бог или [[Тот, кто выше Бога|кто-то]] [[Анти-Бог|аналогичный]].&lt;br /&gt;
** 0 — Сами собой правят и подчинили всех или большинство остальных фракций.&lt;br /&gt;
* '''Ангельские крылышки… а что у них с полётом?'''&lt;br /&gt;
** 5 — Летать, летать… если бы просто ходить нормально научиться.&lt;br /&gt;
** 4 — Ничего. Крылышки просто для красоты, если они вообще есть.&lt;br /&gt;
** 3 — Могут летать как птицы.&lt;br /&gt;
** 2 — Могут летать в пределах пространства сеттинга почти без ограничений, но перемещение на достаточно большие расстояния, между разными измерениями и т. д. требует от них ощутимого времени или затраты сил.&lt;br /&gt;
** 1 — Они не летают, они телепортируются во мгновения ока.&lt;br /&gt;
** 0 — Свободно летают куда угодно — в прошлое, в виртуальную реальность, в твой сон, &amp;lt;s&amp;gt;[[Четвёртая_стена_тебя_не_спасёт|через четвёртую стенку]]&amp;lt;/s&amp;gt; и т. д.&lt;br /&gt;
* '''Кому помогают ангелы?'''&lt;br /&gt;
** 4 — Всем хорошим людям.&lt;br /&gt;
** 3 — Только тем, кто принадлежит к определённой религии или владеет сравнительно простыми ритуалами или заклинаниями. Или, как вариант, всем подряд особо не разбирая моральный облик.&lt;br /&gt;
** 2 — Наиболее праведным людям, избранным или тем, кто соответствует каким-то [[Серобуромалиновая мораль|одним им]] понятным критериям. Или тем, кто знает сложные ритуалы, владеет магией, позволяющей связываться с ангелами и т. д.&lt;br /&gt;
** 1 — Для получения помощи от ангела нужно совершить невероятно сложный ритуал, как-то победить/перехитрить его и т. д. Короче, сделать нечто на грани возможного и при этом тебе ещё должно повезти или ты должен принадлежать к крайне немногочисленной группе избранных.&lt;br /&gt;
** 0 — «Что-то ты размечтался, смертный.»&lt;br /&gt;
* '''Что смертные могут противопоставить ангелам в прямом конфликте?'''&lt;br /&gt;
** 5 — Доброту, чтобы не бить тех, кто заведомо слабее их.&lt;br /&gt;
** 4 — То же, что и друг другу.&lt;br /&gt;
** 3 — Тягаться с ангелами возможно, но только при [[Закидать мясом|многократном превосходстве]], [[крутой|отличной подготовке]], [[Магия против науки|хорошем вооружении]] и [[генерал-шахматист|гениальной тактике]].&lt;br /&gt;
** 2 — Только очень сильной магией, вундервафлями, или найти [[дракон|каких-нибудь]] [[демон|очень]] [[люди-плюс|сильных]] союзников. 1,5 если лучшее, на что можно наедятся — украсть оружие у ангелов, и обратить его против них самих.&lt;br /&gt;
** 1 — Заручиться помощью местных богов/Бога.&lt;br /&gt;
** 0 — Просто лучше вам заранее избежать [[Избиение младенцев|этой войны]], [[Вещи, которые лучше не знать|а иначе…]]&lt;br /&gt;
* '''А какие у них взаимоотношения с демонами, другими видами ангелов и [[Ангелы, демоны и кальмары|аналогичными сущностями]]?'''&lt;br /&gt;
** 4 — Были порабощены, на чистую разгромлены или уничтожены демонами/кальмарами/конкурирующей фракцией ангелов. Всё, что есть сейчас — просто жалкие остатки.&lt;br /&gt;
** 3 — Если даже и были биты, то не окончательно, и вообще, ещё могут сказать своё слово.&lt;br /&gt;
** 2 — Держат паритет с другими аналогичными фракциями.&lt;br /&gt;
** 1 — Имеют явное превосходство над всеми остальными фракциями, но полностью одолеть пока не могут.&lt;br /&gt;
** 0 — Если другие фракции и существуют, то только потому, что они им это позволяют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трактовка результатов ==&lt;br /&gt;
* 3,5 и выше — это просто забавные ангелочки.&lt;br /&gt;
* 3,49 — 2,5 — Ангелы сравнительно слабы, хотя всё же считаться с ними стоит.&lt;br /&gt;
* 2,49 — 2 — Ангелы — просто одна из средних рас сеттинга.&lt;br /&gt;
* 1,99 — 1,5 — Ангелы — одна из сильнейших фракций, но всё же управу найти на них можно.&lt;br /&gt;
* 1,49 — 1 — Ангелы здесь — одна из наиболее могущественных сил. А также наверняка опасная и непредсказуемая фракция, даже если стоят на стороне условного добра. Лучше их не злить и вообще держаться на всякий случай подальше.&lt;br /&gt;
* 0,99 и меньше — Это точно не Боги какие-нибудь, размножившиеся до целой расы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Библия]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ангелы обычные ====&lt;br /&gt;
* 1 — Очевидно.&lt;br /&gt;
* От 1 до 2 — Офанимы и херувимы со множеством глаз и лиц. Пророк Даниил дважды терял сознание, когда возле реки Улай к нему явился ангел, и тому приходилось дважды откачивать старика. Впрочем, пара ангелов, посещавших Авраама и Лота, скорее сойдут на 3.&lt;br /&gt;
* 2 в Ветхом Завете и Откровении, 3 в Новом Завете.&lt;br /&gt;
* Точное значение зависит от интерпретации Библии. Скорее всего, 2 или чуть больше — в Новом Завете праведникам обещана небесная жизнь. «Будете как ангелы».&lt;br /&gt;
** КАК — не значит БЫТЬ ими. По идеи в христианстве ангелы — это ангелы, они были созданы таковыми Богом ещё задолго до людей. Так что тут железный 0.&lt;br /&gt;
* 1 — Единый Бог.&lt;br /&gt;
* 2 — К пророку Даниилу ангел летел приличное время.&lt;br /&gt;
* От 2 («Ангел ополчается вокруг боящихся Бога») до 1 (Патриарху Иакову пришлось всю ночь сражаться с ангелом, чтобы получить его благословение).&lt;br /&gt;
* 1,5 — Только молиться. Ассирийцы потеряли 185 тысяч воинов в битве с одним ангелом. Впрочем, похоже, местные падшие ангелы могут ставить палки в колёса своим светлым собратьям.&lt;br /&gt;
* 2 — Подчиняются только Всемогущему, падшие собраться тем не менее, могут создавать проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 1,61-1,72. Весьма могущественны, но без своего повелителя далеко не всесильны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Падшие ангелы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 — Аналогично.&lt;br /&gt;
* 2, Если «огненно-красного дракона» и т. д. рассматривать как демонов.&lt;br /&gt;
* 1 — Злая версия своих собратьев.&lt;br /&gt;
* 0,5 — Считая предыдущее, теоретически можно возвысится до ангелоподобного существа после смерти, а потом пасть, но это на грани необузданных догадок.&lt;br /&gt;
* 2 — Один из падших сверх-ангелов, ставший Дьяволом.&lt;br /&gt;
* 2,5 — По некоторым толкованиям, были сильно ограниченны в своих способностях. .&lt;br /&gt;
* 3 — Могут «помогать» всем подряд, но вот помощью зачастую это тяжело назвать.&lt;br /&gt;
* 2,25 — Как таковых, конфликтов между людьми и падшими не описано, но очевидно, можно заручиться помощью Всевышнего или светлых ангелов. Плюс четверть бала за апокрифическую книгу Товита, где демон был изгнан при помощи ритуала.&lt;br /&gt;
* 3 — Изгнаны с небес, но жару дать ещё могут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 1,91. Главные злодеи, но грешники в основном справляются и без них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ангел Смерти ====&lt;br /&gt;
у иудеев, у мусульман и в христанских апокрифах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ангел Апокалипсиса ====&lt;br /&gt;
архангел, который устроит Апокалипсис — Абаддон в Откровении Иоанна, и Исрафил в исламе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исламская мифология ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ангелы Ада ====&lt;br /&gt;
вместо чертей в Аду служат ангелы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пери ====&lt;br /&gt;
* 3 — Нечеловечески прекрасны.&lt;br /&gt;
* 2,5 — [[прекрасный народ]] серобуромалиновой моралью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neon Genesis Evangelion|Евангелион]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 — Неведомая хрень как она есть.&lt;br /&gt;
* 2 — Многогранники, гигантские рыбы, чёрные сферы и т. д. Армисаил тянет на 1.&lt;br /&gt;
* 0 — Хотят извести людей под ноль. {{spoiler|Тем не менее, вполне возможно, что они не напали бы, если бы люди не трогали Адама. Если это так, то с большой натяжкой их атаку можно рассматривать как самозащиту или просто серобуромалиновость.}}&lt;br /&gt;
* 0 — Нельзя. {{spoiler|Впрочем, Гендо в манге смог получить часть ангельских сил.}}&lt;br /&gt;
* 5 — Адам, возможно, был их главой, но на момент основных событий он скорее мёртв чем жив. Если бы был жив, то сошло бы на 2.&lt;br /&gt;
* 2 — Летают как минимум через космос. Некоторые, наверняка, заслужат 1 за способности телепортироваться, а то и 0 за умение проникать внутрь компьютерной сети, воплощаться в Еве, залазить в пространство Дирака и т. д.&lt;br /&gt;
* 0 — Помогать… серьёзно? Впрочем, Табрис пытался помогать своим друзьям, для него 2.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Вокруг этого оружия и завязаны основные события сеттинга. Впрочем, Рамиила застрелили &amp;lt;s&amp;gt;обычной&amp;lt;/s&amp;gt; необычной электромагнитной пушкой, но и тут понадобилась помощь двух Ев.&lt;br /&gt;
* Другие аналогичные фракции отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 0,69-1,69. Неудивительно, что эти монстры едва не устроили конец света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Berserk]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рука Бога ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 — Воплощение сверхъествественного. Впрочем, в этом сеттинге чёткой грани между магией и сверхъестественным нет, но магия у них намного круче обычной.&lt;br /&gt;
* 3 — Фемто и Слэн скорее прекрасны, Убик, Конрад и Воид — страхолюдины.&lt;br /&gt;
* Для Фемто: 2 — если собирается и дальше развивать [[Warhammer_40,000/Бог-Император|Фальконию]]. 0 — если собирается устроить новое затмение, [[Prince_of_Nothing/Персонажи#.D0.A1.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE_.D0.90.D0.BD.D0.B0.D1.81.D1.83.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B1.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2|ради превращения в бога отправив души всех людей в вихрь]]. Для остальных — твёрдое 1, зло ради зла.&lt;br /&gt;
* 1 — Нужно получить кровавый берехит, всю жизнь посвятить своей мечте, пережить ужасающее несчастье, а потом принести в жертву кучу людей.&lt;br /&gt;
* Вроде бы, 1 — Идея Зла. На деле творят что им взбредёт, так что возможно и 2.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Могут «летать», но в своём измерении. Для попадания в наш мир надо добывать оболочку, которая будет либо очень нестабильной (тело Слэн из трупов троллей), либо которую создать — тяжёлый квест даже для ангела (Нео-Гриффит из ребёнка Каски).&lt;br /&gt;
* 2 — «Помогают», даря берехиты тем, у кого есть какая-то мечта. Фемто вроде бы заделался «благодетелем» народных масс, но это «благо» может обернуться ещё большим злом&amp;lt;ref&amp;gt;На эту тему, кстати, безо всякого третьего затмения есть такой [[ужас у холодильника]]: {{spoiler|все, кто слишком замарался связями с апостолами, после смерти попадают в ад. Что ждёт после смерти верных подданных Фемто?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* 1,75 — Гатс и Рыцарь-Череп выписывали люлей даже им, но далеко не смертельных.&lt;br /&gt;
* 2 — Смотри ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 1,96..1,58 — Очень могущественны, но не всесильны. И надежда, что на них удастся найти управу, остаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ангелы стихий ====&lt;br /&gt;
* 2 — Силы природы.&lt;br /&gt;
* 3 — Ярко светящиеся гуманоиды с крыльями.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Ну что вы ожидали от сил природы?&lt;br /&gt;
* 0,5 — Способы в сеттинге не представлены, хотя теоретически Флора, ушедшая в мир духов, может прокачаться до ангельского уровня.&lt;br /&gt;
* 2 — Сами себе хозяева.&lt;br /&gt;
* 2 или 1 — Задержек не замечено. Так как они в своей стихии, то скорее всего, около 1.&lt;br /&gt;
* 2 — Тем, кто владеет магией и умеет их призывать.&lt;br /&gt;
* Как максимум, 1. Когда Ширке их вызвала, маг-апостол Ганишка со своими чудовищами ничего не смог им противопоставить.&lt;br /&gt;
* Вероятно, 2. Царство Гейзериха было разрушено четырьмя или пятью ангелами. Кто они? {{spoiler|Руки Бога тогда не было, кроме, возможно, Войда. Наверняка, имеются в виду родившийся Войд и четыре ангела стихий, которые, возможно, пытались предотвратить его возвышение или изгнать из реального мира.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 1,77 — Даже жаль, что эти сравнительно добрые и при этом могущественные силы так мало интересуются жизнью людей. {{spoiler|Может, потому они и остались сравнительно добрыми?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Diablo]] ===&lt;br /&gt;
* 1,5 — существа одновременно физические и магические, порождены Светом.&lt;br /&gt;
* 3,7 — человекоподобны, но тела прозрачны либо невидимы а-ля толкиновские назгулы, видны к примеру доспехи и крылья, а лица обычно скрыты под капюшоном или шлемом.&lt;br /&gt;
* 2,5 — при сравнении с демонами Пылающих Преисподний ангелы Высших Небес однозначно добро, а так ради этого добра всерьёз планировали (а некоторые и после того случая планируют) истребить людей. Как высказался Траг’Оул, ангелы не столько Добро, сколько Порядок.&lt;br /&gt;
* 0 — ангелы это отдельные существа, люди никак не могут стать им подобными… зато могут [[Повышение до бога|стать намного круче]].&lt;br /&gt;
* 2 — правит Высшими Небесами Ангирский совет, состоящий из пяти архангелов, олицетворяющих основные аспекты Единого Бога — Доблесть, Надежду, Справедливость, Мудрость и Судьбу. Сам Бог мёртв — убился об Анти-Бого-Дьяволе, ангелы порождены от его хребта.&lt;br /&gt;
* 1,5 — летать могут все, а некоторые могут и телепортироваться. Буквально крылья для этого им по всей видимости не нужны — эти крылья, по сути, всего лишь продолжения их сущности, а не конечности для полётов.&lt;br /&gt;
* 0,5 — обычно ангелам (демонам тоже) не позволено вмешиваться в жизнь Санктуария из-за соглашения с Мефисто после Войны Греха. Активно людям помогает только Тираэль и только после того, как Младшее Зло выпнуло триумвират Великих Зол из Преисподний в мир людей.&lt;br /&gt;
* 1,5 — зовите нефалема. Если изощряться, ангела вполне можно убить обычными средствами, но люди им никак не ровня, так что нефалем предпочтительнее — Эдиремы Ульдиссиана, к примеру, во время битвы на Золотом Пути в рукопашной рвали ангелов, но выйграть всё равно не могли бы, пришлось Ульдиссиану достичь дзен. С другой стороны, после уничтожения Камня Мира люди постепенно становятся нефалемами.&lt;br /&gt;
* 2 — в Вечном Конфликте с Пылающими Преисподнями за ангелами качество и единство, а за демонами количество, но раздробленность. К примеру, во время одной кампании демоны смогли достич самих ворот Небес, но Высшие Зла передрались друг с другом за то, кто должен был командовать штурмом, и их смогли отбросить. После третьей игры всю верхушку Преисподний заключили в Чёрном Камне Душ, но Диабло так разворотил Небеса, что перейти на контратаку ангелы не могли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 1,69 — очень могущественны, но не всесильны, особенно без Камня Мира (без него творить миры неспособны), неоднократно получали люлей от демонов да и сами в долгу не оставались, и вполне могли бы уничтожить Санктуарий во время Войны Греха, но троица из главной пятёрки решил иначе (а двое с самого начала призывали к этому решению). После последнего похода Диабло и гибели Малтаэля (и в преддверии возвращения Лилит) они очень в скверном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Futurama]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 — ангелы представлены как человекоподобные симбионты Йиво.&lt;br /&gt;
* 4 — они когда-то вдохновили художников Ренессанса.&lt;br /&gt;
* 5 — ни добрые, ни злые, просто живут на теле сверхгиганта из параллельной вселенной.&lt;br /&gt;
* 0 — никак.&lt;br /&gt;
* 1 — Йиво является и их начальником, и их средой обитания.&lt;br /&gt;
* 3 — не только крылья есть, но и интеллект голубя.&lt;br /&gt;
* 0 — ангелы к людям и другим расам вселенной нейтральны.&lt;br /&gt;
* 0 — скорее всего, само Йиво вступится за них, чем даст кому-то обидеть его ангелов.&lt;br /&gt;
* 1 — если считать вторжение армии проклятых роботов за своеобразную армию демонов. Ангелы не вступали с ними в бой, это делало Йиво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 18 — это сатирическое шоу Мэтта Грейнинга. [[религия — это смешно|Религия]] и персонажи мифологии народов мира также подвергаются высмеиванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Monster Girl Quest]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 — Создания из чистой святой энергии. Обладают сильнейшей магией и мало кто может сравнится с ними в могуществе.&lt;br /&gt;
* 2 — Встречаются как и красавицы, так и те от вида которых хочется очистить желудок.&lt;br /&gt;
* 0 — Служат своей богине, которая готова уничтожить планету или ее население ради своих целей. Исключения в виде падших ангелов не считаем.&lt;br /&gt;
* 0 — Никак. {{spoiler|Но могут оставить потомство в виде полуангелов.}}&lt;br /&gt;
* 1 — Служат создавшей их богине Илиас.&lt;br /&gt;
* 1 — Могут достаточно просто телепортироваться в любую точку планеты через небеса.&lt;br /&gt;
* 0 — Единственное с чем они могут помочь, это спровадить тебя на небо.&lt;br /&gt;
* 2 — Формально никто из жителей поверхности не может нанести им урон, но при наличии сильного колдунства или артефакта можно обойти это ограничение.&lt;br /&gt;
* 1 — Они победили и помогают Илиас править миром, но с оговорками. {{spoiler|Те кто мог составить им конкуренцию запечатаны, избавится от более слабых но расплодившихся недобитков они не могут, так как это будет нарушением древнего договора, что приведет к возвращению конкурентоспособной фракции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 0.88 — Если Илиас обойдёт условия печати, то ангелы по её приказу готовы уничтожить мир. Но в итоге тактические ошибки Небесного командования и отсутствие реального боевого ([[Молодец против овец|а не в виде]] [[Избиение младенцев (метафора)|избиения младенцев]]) опыта у большинства ангелов сыграли с ними злую шутку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Disgaea]] ===&lt;br /&gt;
* 1.5 — воплощение сверхъестественных сил, пусть на поверку не самых могущественных.&lt;br /&gt;
* 4 — просто люди с крыльями.&lt;br /&gt;
* 2 — пусть их [[Светлый властелин|главари]] в первой и четвёртой части очень даже добрые, но в первой ангелы явно шли за [[храмовник]]ом, а в пятой части их тоже возглавлял храмовник (вернее просто похуист).&lt;br /&gt;
* 3 — те смертные, которые стали ангелами, определённо не были сволочами.&lt;br /&gt;
* 1.5 — с одной стороны, их возглавляет Архангел, с другой в сеттинге есть [[Единый Бог]], просто он вмешивается в совсем запущенных случаях.&lt;br /&gt;
* 2 — летать умеют, но для перемещения в миры демонов нужны некие порталы.&lt;br /&gt;
* 0 — не помнится, чтобы они помогали конкретным смертным.&lt;br /&gt;
* 2 — зовите демонов, они как-то могут сладить, после того как сладят с вами.&lt;br /&gt;
* 2 — у них паритет с демонами. {{spoiler|А вот к демонам Carnage Dimension им лучше не лезть.}}&lt;br /&gt;
2 — вмешиваются довольно редко, но являются одними из самых могущественных рас сеттинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Might and Magic, старый сеттинг ===&lt;br /&gt;
* 2.5 — несмотря на вид являются не ангелами в привычном понимании, а — мощными {{spoiler|андроидами/киборгами/роботами}} и служат [[Предтечи|Древним]], которые тоже не Боги, [[Шкала Кардашёва|но обладают такими технологиями]], что мало не покажется. Ещё ангелы хороши в магиях Духа и Света, умея оживлять умерших товарищей.&lt;br /&gt;
* 3 — здесь Вы вряд-ли встретите не красивого ангела, но вот красивого и мускулистого вы точно встретите.&lt;br /&gt;
* 3 — ангелы добрые, но постоять за себя и за других очень даже могут.&lt;br /&gt;
* 0.5 — «„{{spoiler|Киборги}}“, говорите?» Ну тогда теоретически вполне можно стать таким, только учитывая, что множество миров Древних потеряло связь с центром, то становится практически трудно стать одним из них. И не забываем, что ангелы не обязательно {{spoiler|киборги}}.&lt;br /&gt;
* 2.5 — ангелы служат очень развитой цивилизации Древних и могут послужить тем, кто приобрёл их в компанию.&lt;br /&gt;
* 1.5 — быстры и мобильны. Могут наверное даже летать в космосе, ведь это же {{spoiler|роботы}}!&lt;br /&gt;
* 4 — в принципе помогают всем кроме [[демон]]ов-[[Космическая саранча|криганцев]], которые почти [[Всегда плохие|всегда зло]].&lt;br /&gt;
* 3 — можно им противостоять, но только если очень хорошо подготовиться.&lt;br /&gt;
* 1 — один ангел/архангел без особых трудностей победит одного дьявола/архидьявола, не говоря уже [[Пушечное мясо|о хилых бесах и всех остальных]]. Несмотря на то, что война между Древними и [[Империя зла|криганцами]] идёт и закончится скорее в пользу первых (хозяев ангелов), ангелы на некоторых планетах вроде Энрота уже смогли одолеть демонов, истребив чуть ли не полностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 2,22 — мощная раса, но не основная фракция вселенной. Зато они всё равно являются далеко не последней причиной, почему Древние в состоянии потягаться со своими врагами, а деградировавшие колонии могут вполне себе сами защититься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Might and Magic, новый сеттинг ===&lt;br /&gt;
* 3 — в принципе — обычная раса, но довольно сильная и с нетипичной связью со своей родной стихией — светом. Серафимы: 2,5 — магически созданные существа, но они от этого ближе к божественному не становятся, даже наоборот.&lt;br /&gt;
* 3 — красивые люди с крыльями в полтора человеческих роста. Серафимы их на голову ниже, но в остальном — тоже самое.&lt;br /&gt;
* 2,5 — похоже ангелы искренне хотят творить добро и приносить справедливость. Однако понятия добра и справедливости сильно зависят от мировоззрения конкретного индивида. [[Рыцарь в сияющих доспехах|Рыцарь без страха и упрёка]], [[рыцарь в ржавых доспехах]], [[Добрый доктор|добрейшей души целитель]], [[Учёный не сумасшедший|учёный-безбожник]], [[храмовник]], [[Куда заводит месть|интриган, жаждущий мести за старое зло]]. Тут есть все эти архетипы.&lt;br /&gt;
* 0 — это просто отдельная раса. Серафимы: 2 — они появляются в результате жутковатого ритуала над душами умерших, правда не похоже, что бы в них многое оставалось от исходного материала.&lt;br /&gt;
* 4-2 — ангелы — [[Добровольный вассал|добровольные вассалы]] Священной империи, но при этом имеют значительную автономию с советом ангелов во главе, в принципе могут проигнорировать приказы людей, если они будут вести себя плохо. Серафимы: 4 — у них автономии нет, служат непосредственно императору.&lt;br /&gt;
* 2 — быстры и мобильны. Для особо дальних перелётов у них есть летающие корабли.&lt;br /&gt;
* 3 — в принципе всем, кого сочтут достойными, но желательно, что бы это был верующий в Эльрата. Правда критерий достойности зависят от конкретного ангела.&lt;br /&gt;
* 3-2 — можно им противостоять, но только если очень хорошо подготовиться. При этом ангел с возрастом становится лишь сильнее, так что архангел или ангел-ветеран — это [[армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
* 4 — вассалитет ангелов — это именно что результат тяжёлых потерь в прошлом, но они всегда будут на острие атаки против зла.&lt;br /&gt;
Результат: 2,56 — мощная, но малочисленная раса, помощь, которую они оказывают империи сравнима только с помощью, которую им оказывает империя. Серафимы: 2,83 — одни из лучших воинов империи с весьма необычным происхождением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[One Piece]] ===&lt;br /&gt;
'''Скайпийцы и биркийцы'''&lt;br /&gt;
* 4 — просто люди с крыльями.&lt;br /&gt;
* 4 — аналогично.&lt;br /&gt;
* 2.5 — никак не связаны с добром, просто раса, хотя и достаточно миролюбива.&lt;br /&gt;
* 0 — это просто отдельная раса, то бишь они и сами смертные.&lt;br /&gt;
* 2 — ими руководил самодур с силой молнии.&lt;br /&gt;
* 3 — летать вроде бы умеют.&lt;br /&gt;
* 0 — а зачем?&lt;br /&gt;
* 4 — они, опять же, простая смертная раса с крыльями, живущая на небе.&lt;br /&gt;
* ? — с такими существами они не встречались.&lt;br /&gt;
2.438 — просто раса характерного облика, живущая на небе и не вмешивающиеся в дела жителей поверхности (как они называют, Синего Моря).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bayonetta]] ===&lt;br /&gt;
* 1 — местные силы света во плоти.&lt;br /&gt;
* 1 — обладают очень вычурным обликом, но под бело-золотыми оболочками скрываются кошмарные твари. Обычные люди их видят, как золотой свет.&lt;br /&gt;
* 2 — ради своих целей ангелы готовы на всё.&lt;br /&gt;
* 2 — если не изменяет память, то в кодексе говорилось, что ангелом можно стать после смерти, но это далеко не просто.&lt;br /&gt;
* 2 — судя по всему, ангелами командуют Кардиналы-Добродетели. Один из демонов, Родан, до своего падения правил частью Рая. В общем, сами справляются. У них есть лидер — Джубилеус — но она пребывает в вечной спячке.&lt;br /&gt;
* 2 — отлично летают и без особых проблем перемещаются между Раем и Землёй.&lt;br /&gt;
* 2 — ангелы именно помогали только клану Просветлённых Мудрецов. Людей в целом они лишь хотят лишь перетянуть на свою сторону в войне с демонами.&lt;br /&gt;
* 1,5 — только Ведьмы Кромешной Тени могли сражаться с ангелами — благодаря силам, полученным от демонов. И то их почти всех перебили, но тут ангелам понадобилась помощь Мудреца-ренегата.&lt;br /&gt;
* 2 — Ад и Рай находятся в хрупком равновесии. Других сверхъестественных сил тут нет.&lt;br /&gt;
Итог: 1,7 — очень опасны, с ними лучше вообще не связываться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Platinum End|Платиновый предел]] ===&lt;br /&gt;
* 1 — местные силы света во плоти.&lt;br /&gt;
* 1 — человекоподобные гуманоиды из чистого света. Представьте себе статую, отлитую из чистого серебра и тщательно отполированную — вот примерно так. Могут принимать более человекоподобный облик, но в нём они устрашающе красивы — что-то вроде искусно вытесанных статуй из мрамора.&lt;br /&gt;
* 2 — та же Несс искренне хочет, чтобы протагонист был счастлив, но при этом предлагает ему воровать-убивать и использовать людей в своих целях. Судя по всему, местные ангелы невинны хуже детей, и Несс не совсем понимает, что говорит. Или им просто нет дела ни до кого, кроме своих подопечных.&lt;br /&gt;
* 0 — похоже что ангелом не стать никак.&lt;br /&gt;
* 1 — ими командует местный Единый Бог.&lt;br /&gt;
* 1,5 — без устали летают с бешеной скоростью, между Раем и Землёй (о других измерениях не говорилось) перемещаются без проблем.&lt;br /&gt;
* 2 — тринадцать ангелов помогают тринадцати людям, которых сами себе выбрали. И то потому, что Бог устал и решил так найти себе приемника среди людей. До этого не вмешивались никак.&lt;br /&gt;
* 0 — а ничего им смертные не противопоставят, они их даже увидеть не смогут.&lt;br /&gt;
* 0 — конкурентов просто нет.&lt;br /&gt;
Итог: 0,9 — комментарии излишни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Supernatural]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рядовые ангелы ====&lt;br /&gt;
* 1 — божественные создания, следящие за Раем и исполняющие волю Божию. До падения сильнейшие ангелы были на порядок круче любых монстров, кроме [[Хтоническое чудовище|левиафанов]].&lt;br /&gt;
* 0 — если человек попытается увидеть истинный облик ангела, то тот выжжет ему глаза.&lt;br /&gt;
* 2 — ангелы, служащие Небесам, в большинстве своём являются храмовниками, готовыми на всё ради своих великих идеалов.&lt;br /&gt;
** В случае с ангелами, которые от Небес отреклись, всё зависит от каждого по отдельности. Есть и настоящее добро с кулаками вроде Кастиэля (3), и нейтралы, которые предпочитают ни во что не вмешиваться (2,5), и просто злодеи вроде григорий, которые ничем не лучше монстров (1).&lt;br /&gt;
** 0 — ангелы из мира Апокалипсиса, которые оказались хуже любых демонов.&lt;br /&gt;
* 0,5 — как выяснилось в 14-м сезоне, может, вот только не сам, а с помощью другой могущественной сущности. '''Очень''' могущественной — сильнее любого архангела и лишь на ступеньку ниже местного [[Единый Бог|Единого Бога]].&lt;br /&gt;
* 2 — сначала ангелы подчинялись Богу. Когда он ушёл, его место заняли архангелы. А когда архангелов не осталось, во главе Рая встали наиболее влиятельные ангелы. Ангелы из мира Апокалипсиса также служат архангелу Михаилу.&lt;br /&gt;
** 5 — ангелы, покинувшие Небеса, живут поодиночке и никакой организации не имеют.&lt;br /&gt;
* 0 — ангелы способны телепортироваться в любою точку мира, проникать в сны и путешествовать во времени.&lt;br /&gt;
** 4 — однако после того, как Метатрон сбросил всех ангелов с Небес, все свои способности к полёту они навсегда потеряли.&lt;br /&gt;
* 2 — ангелы помогают избранным и пророкам. Правда, далеко не всегда с их согласия.&lt;br /&gt;
** В случае с ангелами, покинувшими Небеса, может быть всё от 4 до 0.&lt;br /&gt;
** 0 — ангелы из мира Апокалипсиса людей вообще чуть не истребили.&lt;br /&gt;
* Ангелам до падения можно было нормально противостоять только с помощью ангельского же оружия (1,5). Ангелы после падения стали достаточно слабыми, чтобы их могли победить очень сильные ведьмы и Хранители Знаний со своими артефактами (2).&lt;br /&gt;
** 1 — победить ангелов из мира Апокалипсиса люди могли только после того, как им на помощь из другой вселенной явился [[нефилим]], превосходящий сильнейших архангелов в могуществе.&lt;br /&gt;
* Раньше были сильнейшей фракцией на Земле, превосходя и демонов, и монстров (1). Сейчас же практически вымерли, и теперь могут только следить за тем, чтобы Небеса не упали на землю, ведь они на ангельской силе держатся (4).&lt;br /&gt;
** 4 — ангелы, покинувшие Небеса, и до падения были редким явлением. И вообще, все они являются одиночками, которые на роль какой бы то ни было фракции не претендуют.&lt;br /&gt;
** 0 — в мире Апокалипсиса ангелы практически начисто истребили почти всех.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' От ~1,94 до ~1,11 для ангелов из нашего мира, служащих Небесам — когда-то они действительно были великой силой, но сейчас, благодаря усилиям братьев Винчестеров {{Spoiler|(а также тайно помогавшего им [[Злой Яхве|Бога]], для которого всё это было развлечением)}}, от них остались лишь жалкие тени былого величия. Хотя проблемы они всё ещё могут доставить. От ~2,61 до ~1,44 для ангелов, покинувших Небеса — на них тоже сказалась деятельность братьев Винчестеров, но при этом парочка из них решила перейти на их сторону. 0,5 для ангелов из мира Апокалипсиса, где ангелы, собственно, этот Апокалипсис и устроили, так как Винчестеры в этом мире не родились {{Spoiler|(а Бог его бросил, как неудавшийся черновик)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Архангелы ====&lt;br /&gt;
* 0 — одни из самых могущественных творений Бога, созданных им ещё до создания вселенной. Михаил из мира Апокалипсиса ухитрился пленить даже Смерть, да и Люцифер в нашем мире использовал его в качестве одного из своих Всадников.&lt;br /&gt;
* 0 — то же, что и для рядовых ангелов, но последствия будут ещё хуже, вплоть до смерти.&lt;br /&gt;
* Зависит от каждого конкретного архангела:&lt;br /&gt;
** 3 — Гавриил является [[трикстер]]ом, но в людей верит, и несколько раз помогал им в борьбе со своими братьями.&lt;br /&gt;
** 2 — Михаил вроде бы и добрый, но также является преданным Богу фанатиком, который не ставит под сомнение своё божественное предназначение, даже если им является битва насмерть с Люцифером, в результате которой случится Апокалипсис.&lt;br /&gt;
** 1 — Рафаилу, похоже, важны только сила и власть, и ради них он был готов в том числе и на союз с демонами.&lt;br /&gt;
** 0 — Люцифер демонов создал, но даже к ним относится как к расходному материалу, а людей же просто ненавидит. Михаил же из мира Апокалипсиса оказался даже хуже Люцифера.&lt;br /&gt;
* 0 — даже не мечтайте. Здесь вам и Бог не помощник, ведь создание архангела требует очень много сил и времени.&lt;br /&gt;
* Опять-таки, зависит от каждого конкретного архангела.&lt;br /&gt;
** 5 — Гавриил является одиночкой-[[гедонист]]ом. Никем не правит, никому не подчиняется.&lt;br /&gt;
** 1 — Рафаил и Михаил подчиняются лично Богу и только ему.&lt;br /&gt;
** 0 — Лицифер и Михаил из мира Апокалипсиса плевать хотели даже на Бога, и собирались сами править миром. У последнего это даже получилось.&lt;br /&gt;
* 0 — то же, что и у рядовых ангелов до падения, только ещё круче.&lt;br /&gt;
* 2 — Гавриил и Михаил вполне могут помочь избранным людям.&lt;br /&gt;
** 0 — а вот все остальные скорее этих людей убьют, причём с большим удовольствием.&lt;br /&gt;
* 1 — победить полносильного архангела можно только с помощью ещё более могущественного существа, будь то более сильный архангел или же нефилим, родившийся от архангела. Если таких под рукой нет, то вам поможет только Бог {{Spoiler|(но только если вы главные герои его любимой истории)}}.&lt;br /&gt;
* 2 — Гавриил сохранял нейтралитет и даже выдавал себя за языческого бога Локи {{Spoiler|(с одобрения последнего)}}.&lt;br /&gt;
** 1 — Рафаил был недостаточно силён, чтобы полностью уничтожить Ад, но демоны понимали, что навлекать на себя его гнев не стоит.&lt;br /&gt;
** 0 — Михаил мог бы истребить всех, если бы захотел. Люцифер хотел, и у него бы получилось, если бы его не остановили. Михаила в мире Апокалипсиса останавливать было некому.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' ~1,44 для Гавриила — даже будучи самым добрым и по совместительству самым слабым из архангелов, да ещё и сбежавшим с Небес, он всё равно мог представлять серьёзную угрозу, если его разозлить. ~0,67 для Михаила — он чуть не устроил Апокалипсис, хотя сам этого не хотел и делал это лишь по воле Отца. ~0,44 для Рафаила — после заточения Михаила он захватил контроль над Небесами и хотел занять место Бога. ~0,11 для Люцифера и Михаила из мира Апокалипсиса — первый является [[Сатанинский архетип|Дьяволом]] и вполне-себе хотел устроить Апокалипсис, а второй его успешно устроил в своём мире и планировать повторить в нашем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kill Six Billion Demons]] ===&lt;br /&gt;
* 1 — у них даже тел настоящих нет. Они бесплотны и дико могущественны.&lt;br /&gt;
* 2 — в естественном виде дикая хрень, но никакой убойной [[Меметика|меметики]] (вроде как), а материальные сосуды у них вполне антропоморфные.&lt;br /&gt;
* 2,5 — законопослушно-нейтральные как они есть, с упорой на «закон», если речь о рыцарях Корня, но попадаются фанатики-Шипы или отправившиеся в вольное плавание Лепестки.&lt;br /&gt;
* 0 — фундаментальные отличия в строении души. Тёплое чёрное и прохладное белое пламя в холодное белое ангелов не превратишь.&lt;br /&gt;
* 2 — повинуются верховным ангелам в количестве {{spoiler|двух штук, остальные до сих пор не реинкарнировались после того, что устроил Зосс.}}&lt;br /&gt;
* 2 — они могут летать, таки да, иногда даже в физической реальности, частично вылезя из панциря. А ещё могут прошибать собой стены на бегу, не вопрос.&lt;br /&gt;
* 3,5 — теоретически, ангелы — стражи закона и правопорядка… Но сейчас в Троне творится сверхъестественный аналог [[Бесславные девяностые|бесславных девяностых]], поэтому у них зачастую так себе с возможностью сеять добро и справедливость.&lt;br /&gt;
* 2 — даже демиурги держат в Троне нейтралитет потому, что ангелов там дохренищи. В случае чего они и против владельца ключа попрут, {{spoiler|и толпой наваляют, Ябальчоат не даст соврать.}}&lt;br /&gt;
* 3 — вселенной всё-таки правят Семеро, но вес у ангелов есть.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 1,99 — нельзя не считаться с ангелами, но найдутся и те, кто сможет их эпично нагнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не знаю, нужен ли он здесь, но попробую. По-моему, довольно любопытная деконструкция --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://lib.ru/MARKES/staryj.txt Очень старый человек с огромными крыльями] ===&lt;br /&gt;
В принципе, возможно (хоть это немного [[СПГС]], но куда уж там в [[магический реализм]] и без СПГС), что ангел явился именно в таком виде и состоянии с той или иной целью, а так то это вполне себе христианский ангел, но мы видим то, что видим.&lt;br /&gt;
* 3.75 — никаких или почти никаких сверхъестественных свойств не проявляет (и в целом похож скорее на каких-то обитателей неизведанных земель из рассказов средневековых мореплавателей, чем на ангела в представлении христианства) но не зная устройства мира, с полной уверенностью не скажешь.&lt;br /&gt;
* 4 для предполагаемого вида, 3.5 для заглавного персонажа: заглавный персонаж — дряхлая развалина с кишащими паразитами крыльями, но если полагать, что у него есть молодые соплеменники, логично предположить, что они выглядят, как люди с крыльями (с очень большими крыльями, судя по описанию, но конкретно эту деталь никто не называл прекрасной или отвратительной, была только речь о том, что они вполне вписываются в анатомию).&lt;br /&gt;
* 4.5 для предполагаемого вида, 5 для заглавного персонажа: с заглавным персонажем контакт установить не удалось, но будь на одной стороне психически здоровый представитель вида (хотя, может, неправильно считать, что у заглавного персонажа деменция), а на другой — нормальный лингвист, может, что-то бы и получилось; угадывать облико морале ангелов в таком случае бесполезно, но так или иначе, встреч с людьми они явно не ищут.&lt;br /&gt;
* Главный герой явно состоял в каком-то социуме (через весь рассказ проходит мысль о том, что он то-ли моряк, то-ли какой-то иномирный аналог оного), но не ясно, в каком.&lt;br /&gt;
* 3 для вида, 5 для персонажа — конкретному персонажу именно что ходить бы нормально научиться, но в конце, перелиняв, все-таки обретает способность летать, и, видимо, по идее так и должно быть.&lt;br /&gt;
* 3 — на счет страждущих, которым он явил чудеса совсем не в тему (исцелил слепцу зубы, даровал паралитику выигрыш в лотерее, заставил расти цветы из язв прокаженного) неизвестно, причастен ли он там вообще (все-же, это магический реализм, там и не такое совпадение возможно) и было ли оно вообще (идея о том, что суеверная глупость возможна даже в условиях магического реализма, является одной из доминирующих в рассказе), но главным героям (людям крайне сомнительного морального облика) он успех принес. Хоть и не факт, что хотел этого.&lt;br /&gt;
* 4 для вида, 5 для персонажа — заглавный персонаж хочет только, чтобы от него отстали, и для достижения этого может разве что ощетиниться, но если считать, что из представителей своего вида он старик в маразме, остальные должны быть сравним с людьми.&lt;br /&gt;
* Другие силы не показаны.&lt;br /&gt;
4.2 для персонажа рассказа и, предположительно, 3.7 для его вида, если считать, что остальные такие-же, но молодые. Либо просто близкий к человеку вид или даже подвид человека (вопрос о возможности размножения с людьми поднимался, но, к счастью, хотя-бы до этого не дошло), либо местному божеству почему-то очень надо представить их именно такими. А заглавного персонажа и вовсе просто по-человечески жаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифы Ктулху]] от [[Лавкрафт]]а ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lovecraft/Crawling_Chaos_Nyarlathotep|Ползучий Хаос Ньярлатхотеп]] из произведений Лавкрафта — Всемогущий Посланник Иных Богов и самого безумного творца Азатота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0 — одно из самых могущественных существ сеттинга, напрямую родился от Азатота вместе с Тьмой и Бесформенным Туманом, в замости от интерпретации может быть некой основой, благодаря которой Иные Боги вообще существуют, он также далёкий предок самого Лавкрафта.&lt;br /&gt;
* 0 или 1 — абсолютный ужас бесконечных форм, может принять облик прекрасного античного фараона 3.&lt;br /&gt;
* 1 — полное чудовище с точки зрения нашей морали, откровенно злонамерен в отличие от многих других монстров Лавкрафта, которые равнодушно давят попадающихся под ноги людей.&lt;br /&gt;
* 0 — в некоторых случаях Ньярлатхотеп может сделать смертного своим аватаром, если судить по произведениям продолжателей (фараон Нефрен-Ка стал им после ритуального самоубийства и приношения в жертву всех своих жрецов), но сомнительно что личность сохраняется.&lt;br /&gt;
* 0 — в цикле сонетов «Грибы с Юготта» глумливо даёт в рыло своему начальнику, который, между прочим, создал всё сущее. Вопреки распространённому заблуждению о том, что он якобы исполняет приказания Азатота.&lt;br /&gt;
* 0 — живёт в области Абсолютного Хаоса за пределами всех планов существования, может существовать во сне, в сознании, для него нет ограничений. Разве что некоторые формы могут обладать слабостями — Обитатель Тьмы, например, не может существовать при свете.&lt;br /&gt;
* 0 — Рэндольф Картер для получения его, так сказать, помощи, совершил смертельно опасное путешествие к Неведомому Кадату и получил его дары — был отправлен прямиком на обеденный стол к Азатоту: «Ибо безумие и дикое отмщение бездны — вот единственные дары Ньярлатотепа самонадеянным смертным»©.&lt;br /&gt;
* 0 — в одноимённом дебютном рассказе Ньярлатхотеп превратил Землю в царство кошмаров просто ради прикола. Он несёт в себе живой ад и никакие боги человечества его не остановят, они сами под ним смиренно ходят.&lt;br /&gt;
* 0 — в каноничных произведениях Лавкрафта только дедушка Ноденс показал хоть какую-то ему оппозицию, однако судя потому, что Ньярлатхотеп может даже Единому Богу дать в морду, то, очевидно, по отношению к Ноденсу Ньярлатхотеп просто несерьёзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценка: 0,4 — хотя можно поставить просто 0, если Ньярлатхотеп действительно захочет от кого-то избавится, то его ничего не остановит. Стоит отметить, в произведениях продолжателей (Дерлета, Ламли) — он куда слабее и просто ещё один злой монстр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Good Omens]] ===&lt;br /&gt;
* 1 — как в Библии.&lt;br /&gt;
* 4 — люди как люди в белых нарядах.&lt;br /&gt;
* 1.5 — На смертных они смотрят как на &amp;lt;s&amp;gt;говно&amp;lt;/s&amp;gt; потенциальных помощников в грядущем Апокалипсисе. Сам Апокалипсис, который погубит весь мир, они даже не думают отменять, и миротворческие действия Азирафеля явно не одобряют.&lt;br /&gt;
* 0 — такого вроде бы не было.&lt;br /&gt;
* 1.5 — [[Единый Бог]] вроде бы есть, но фактически всё решает Архангел.&lt;br /&gt;
* 3 — вроде бы они могут ускоренно перемещаться, но этим они нечасто пользуются.&lt;br /&gt;
* 2 — Азирафель мог бы получить четвёрку, но остальные ангелы смертным не помогали.&lt;br /&gt;
* 2 — Ангелов вроде бы можно убить, вот только это грозит лишь [[Ретроактивное бессмертие|потерей казённого тела]], чтобы выпилить ангела навсегда, требуется адский огонь, которым располагают демоны. Да и со временной смертью серьёзный вопрос, ибо Азирафель, которому грозила казнь, явно [[Несовместимая с жизнью доброта|слишком добр, чтобы как либо бороться]].&lt;br /&gt;
* 2 — собственно, цель ангелов навсегда решить вопрос с демонами в последнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Меч в рукаве]] ===&lt;br /&gt;
Рефлезианцы, человеческие мифы представляют их как ангелов, да и занимают они промежуточную ступень между богами-небожителями и людьми.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Просто повышенные физические характеристики, точнее, не просто повышенные, а слишком уж нереально повышенные.&lt;br /&gt;
* 3,5 — В целом, как люди, но отменное здоровье всё же даёт плюс к внешнему виду.&lt;br /&gt;
* 3 — Защищают людей от небожителей и полчищ их приспешников, но при этом скрывают от них знания, которые могли бы и помочь. Светло-серая сторона. [[Козёл-мизантроп]] Сатана потянет на 2.&lt;br /&gt;
* 2 — Сломать альфа-деблокировку. Как именно это делается — не могут разобраться даже умнейшие из «ангелов». Сами рефлезианцы способны обнаружить лишь сам факт деблокировки, и вычислить очередного кандидата в Исполнители или Агенты.&lt;br /&gt;
* 2 — Рефлезианцами руководит Совет Смотрителей.&lt;br /&gt;
* 3,5 для Исполнителей — они не летают, а просто прыгают на десятки метров. Для Смотрителей — 3, они могут левитировать, но лишь в пределах земной атмосферы. Крыльев, кстати, у них нет.&lt;br /&gt;
* С одной стороны, 4 — они защищают от небожителей всех людей. С другой, активное вмешательство рефлезианцев могло бы по крайней мере положить конец войнам среди «землекопов» и помочь излечить многие болезни, но на деле они максимум будут спасать своих агентов, что тянет на 2. Короче, ставим среднее — 3.&lt;br /&gt;
* 3 — Бойня в Нью-Йорке показала, что если хорошо постараться, то люди могут укладывать даже Смотрителей.&lt;br /&gt;
* 2 — Успешно обороняли Землю от небожителей тысячелетиями, в конце концов {{spoiler|прикончили лидера одной группы и формально стали вассалами другого лидера, сохранив широкую автономию.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат — 2,66. Не очень сильная фракция в масштабах здешней Вселенной, но за свой дом постоят до последнего. Отстоять его с большим трудом, но всё же удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сатиры, Циклопы и Бриареи по отношению к Небожителям тоже играют роль ангелов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 — Сверхъестественных сил в прямом смысле здесь нет, но в здешней резиновонаучной физике они давно эволюционировали до максимального уровня. Можно считать местными природными силами космоса.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Несуразные гуманоиды в материальной форме и светящиеся диски либо облака тумана в нематериальной.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Главные злодеи, но никакой природной предрасположенностью ко злу у них нет. К тому же с ними договориться можно, хоть и сложно.&lt;br /&gt;
* 0 — Никак.&lt;br /&gt;
* 2 — Служат богоподобным Небожителям.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Летают по всей Вселенной, но дальние перелёты от них требуют длительного времени. Плюс принятие материальной формы сильно ограничивает их возможности к перемещению.&lt;br /&gt;
* 1 — В конце {{spoiler|одна фракция помогла прихлопнуть другую}}. Но чтобы провернуть такой финт, местным людям-плюс потребовалось везение и вся их хитрость.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Отдельного сатира человек может пристрелить даже из снайперской винтовки, но против армий этих красавцев у обычных людей шансов нет. Только у местных людей-плюс.&lt;br /&gt;
* 1 — В целом, сильнее рефлезианцев, но окончательно одолеть их так и не смогли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат — 1.66. Опасные пришельцы, но устоять против них оказалось возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Люцифер]] ===&lt;br /&gt;
* 1 — ангел – это солдат Бога. У каждого своя индивидуальная способность.&lt;br /&gt;
* 4 — обычный человек с крыльями разных цветов. Могут спрятать крылья, но они имеют склонность распахиваться в момент сексуального возбуждения. Можно отрезать крылья, что для ангела очень болезненно.&lt;br /&gt;
* 3 — убивать им запрещено Отцом, но на счёт коленных чашечек никто ничего не говорил. Не надо обижать ангелов.&lt;br /&gt;
* 2 — нужно завести роман с ангелом. Ребёнок ангела и человека со временем обретает крылья, но остаётся смертным.&lt;br /&gt;
* 1 — подчиняются Отцу.&lt;br /&gt;
* 2,5 —благодаря крыльям могут перемещайся в Ад или в Серебряный град, особой усталости не испытывают.&lt;br /&gt;
* 4 — особых ограничений у них нет.&lt;br /&gt;
* 1,5 — можно смертельно ранить оружием выкованном в Аду, но окончательно это их не убьёт. Окончательно стереть из реальности способен только клинок Азраила или Пылающий меч.&lt;br /&gt;
* 2 — открытой вражды нет. Демоны просто ещё одна фракция.&lt;br /&gt;
Результат: 1,32 — 1,49. Весьма ограничены в своих силах и в основном действуют как люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Warhammer 40,000]] ===&lt;br /&gt;
* Живые святые:&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Высшие силы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шкалы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.51.253.158</name></author>
	</entry>
</feed>