<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=176.59.132.60</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=176.59.132.60"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/176.59.132.60"/>
	<updated>2026-09-12T08:25:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Lord_of_the_Rings:_War_of_the_Ring&amp;diff=20597</id>
		<title>The Lord of the Rings: War of the Ring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Lord_of_the_Rings:_War_of_the_Ring&amp;diff=20597"/>
		<updated>2021-02-07T13:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;176.59.132.60: /* Отличия от Warcraft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''War of the Ring''', в русском переводе '''Война Кольца''' — игра жанра [[RTS]], которую можно описать тремя словами: '''WarCraft в Средиземье'''. Игру часто критикуют за неоригинальность геймплея, несоответствие канону и дисбаланс в сторону Света, но её фэндому (в основном детям, для которых она и предназначена) это глубоко безразлично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра посвящена битвам в Средиземье, в основном не описанным в книге или даже невозможным в ней. Иногда битвы в одной и той же кампании могут различаться по времени на несколько тысяч лет — в этом случае героям, накапливающим опыт от миссии к миссии, игра выдаёт [[фанатский обоснуй|абилку путешествий во времени от всемогущего Эру Илуватара]]. Противоборствующие стороны в этом Средиземье называются Свет и Тьма, что '''очень''' не нравилось Профессору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительная черта этой игры — здесь нет орлов. Совсем. Они не прилетят и ничего никому не испортят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отличия от Warcraft ===&lt;br /&gt;
* Помимо трёх стандартных ресурсов (здесь это еда, руда и население), есть ещё такой ресурс, как волшебная сила. Она даётся за победы и за некоторые квесты, а расходовать её можно на вызов героев (Гэндальфа, Леголаса, Сарумана и т. д.) или на чудеса, творимые самим игроком (ослепление группы врагов или исцеление союзников, вызов энта или балрога и много чего еще).&lt;br /&gt;
* У всех спеллкастеров и героев неограниченная мана, вернее, маны как ресурса нет вовсе, а заклинания требуют только времени на перезарядку.&lt;br /&gt;
* «Места силы», которые дают самые разные бонусы тем, кто их захватит. Иногда они бывают целью миссии.&lt;br /&gt;
* Стандартный лимит в 100 единиц, а не в 90, и никаких вам расходов на «содержание войск».&lt;br /&gt;
* И главное: '''орки тут не зелёные!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оригинальные тропы ===&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в большинстве миссий можно использовать эльфов, гномов, беорнингов, хуорнов и энтов там, где их по сюжету в помине не было. Но это что, со стороны Тьмы можно балрогов призывать!&lt;br /&gt;
** Орлы никак не участвуют в игре, но откуда эльфы берут для своих стрел орлиные перья?&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — Саурон и Галадриэль.&lt;br /&gt;
* [[Чёрт с рогами]] — Балрог. БАЛшой, РОГатый. Практически совпадает внешне с тем, который в фильме у Питера Джексона.&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — не только энты, защищающие Гондор и штурмующие Минас Моргул, но и герои-двойники в мультиплеере. Так, у нескольких Светлых игроков может быть несколько Фродо, и у каждого — своё Единое Кольцо (о как!)&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — еду рабочие приносят с мельниц и скотобоен, которые должны быть построены на колодцах (не у колодцев, а '''на''' колодцах) и перестают работать, как только в этих колодцах кончается вода.&lt;br /&gt;
** И Гимли, захватывающий орочьи башни, после чего орки в этих башнях остаются на его стороне. (А ещё два Гимли могут перехватывать башни друг у друга…)&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки точно помнит, что в его игре (русская лицензионка) при захвате башни весь гарнизон выкидывался наружу.&lt;br /&gt;
**** Весь? А кто же оттуда стреляет, когда Гимли оттуда уходит? Автор исходной ствтьи и этой правки имеет в виду именно их. Тогда, когда в башнях нет никого из помощников.&lt;br /&gt;
* [[Облик Голлума]] — не только Голлум, который здесь, кстати, активный союзник Саурона в течение многих тысяч лет, но и гоблины-рабы (рабочие Тьмы).&lt;br /&gt;
* [[Крутой лучник]], [[Крутая косичка]] и [[Ледяной блондин]] — Леголас.&lt;br /&gt;
* [[Невысокий крутой]] — Гимли. И гномы-щитоломы, у которых здоровья больше, чем у огромных троллей-камнеметателей. Да и гномы-топорометатели вполне круты.&lt;br /&gt;
* [[Крутой с 1000 хитов]] — герои, которые прокачались до высоких уровней. У энтов, балрогов и Шелоб хитов две тысячи или больше.&lt;br /&gt;
* [[Десболл]] — у Света практически в любой миссии победу обеспечит толпа эльфов-лучников, а у Тьмы — толпа урук-хай. Главное — не забывать о детекторах (следопытах и призраках), иначе враг задавит невидимками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Arda}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.59.132.60</name></author>
	</entry>
</feed>