<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.121.91.18</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.121.91.18"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/178.121.91.18"/>
	<updated>2026-09-13T02:20:34Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8&amp;diff=20987</id>
		<title>Справочник автора/Кремли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8&amp;diff=20987"/>
		<updated>2021-01-27T09:46:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.121.91.18: /* Почему на Руси не было замков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Кремль''' (тж. детинец, кром) — термин, близкий по смыслу слову «цитадель», то есть центральное укрепление города. Наиболее известен Московский Кремль, и несведущие люди считают, будто бы это это и есть Кремль как имя собственное. Но кремлей на самом деле много, а раньше было ещё больше. Это [[Богатыри и чудища лесные|типичный для России]] вид фортификации, близкий городским стенам и замкам, но отличающийся от них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство кремлей впервые возводилось в качестве типичных городских стен, когда соответствующие города ещё были маленькими. Но впоследствии города обрастали посадами — окраинами, расположенными за стенами, и кремли естественным образом превращались во внутригородские цитадели. Часто вместо первоначальных деревянных городских стен, которые ветшали и из которых город вырастал, возводилась каменная цитадель. Из-за такого происхождения структура типичного кремля похожа на структуру городских стен и отличается от структуры европейского замка: в нём нет ярко выраженного укрепления внутри укрепления («донжона»). Какая-то одна из башен кремля может считаться «главной», но она не находится внутри кольца стен и не служит в качестве жилища. При этом внутри кремлей, как правило, находились жилые дворцовые сооружения, аналогичные европейским паласам или аулам (два таких сооружения — Грановитая палата в Московском Кремле и Владычная в Новгородском — сохранились до наших дней, пусть и не совсем в первозданном виде). Также характерной деталью внутреннего пространства кремлей являются храмы: в любом кремле находится хотя бы один, а лучше несколько старинных храмов, а зачастую ещё и монастыри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Северные крепости ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К кремлям иногда относят крепости Севера России (Ивангородскую, Копорскую, Изборскую, и т. д.), которые на самом деле кремлями не являются. Эти крепости уже значительно ближе по строению и назначению к замкам, чем к цитаделям. Они строились не как стены постоянных мирных поселений, а как военные форпосты, не обрастали посадами или обрастали незначительно, и некоторые из них, как европейские замки, служили резиденциями феодалов (например, в Копорской крепости некоторое время жил князь Дмитрий Александрович, сын Александра Невского). Древнерусское название этих крепостей — «пригороды» (тогда это слово означало отнюдь не спальный городок и не дачное местечко, а пограничный форпост, вынесенный вдаль от населённого города, в данном случае [[Господин Великий|Новгород]]а или Пскова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северных крепостях уже часто присутствует главная башня, находящаяся внутри стен (например, башня Луковка в Изборской крепости). Правда, это аналог не столько донжона, сколько германского ''бергфрида'' — чисто военная внутренняя крепость, которая не использовалась для проживания людей в мирное время. Как правило, это самая старая башня в крепости: свежепостроенная каменная крепостца типично состояла из одной внутренней башни и окружающей её безбашенной стены. Внутренняя застройка крепостей была деревянной, каменными из внутренних сооружений делали только храмы — поэтому до наших дней эта застройка не сохранилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему на Руси не было замков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но почему вместе со всем этим никто не строил собственно замки? Ответ на вопрос зависит от того, о какой эпохе речь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 1097 года в Киевской Руси действовала хитровывернутая система престолонаследия — лествичное право. В ней княжеские престолы передавались не от отца к сыну, а от брата к брату. Представители семьи Рюриковичей постоянно ротировались из княжества в княжество: когда умирал старший брат, сидевший в Киеве, следующий по старшинству тут же снимался из своего княжества и переезжал в Киев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При такой системе, когда всякий князь, сидя на каком-нибудь заштатном престоле, не думал «хоть и на пне сижу, зато на своём», а имел все основания уже при собственной жизни пересесть на местечко помягче и повыше, не было никакого смысла окапываться в своих владениях, и ещё меньше смысла было в том, чтобы строить что-то каменное детям и внукам. Были у князей некие укреплённые дворы, из дерева, но были они изделиями одноразовыми, как китайская «мыльница».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1097 году на Любечском совете такая петрушка была отменена, и были произнесены знаменитые слова: «Каждый да держит вотчину свою». То есть было введено вотчинное право — от отца к сыну — вместо лествичного. Тут-то начали как грибы расти замки, но они в основном были деревянными, апгрейдами всё тех же укреплённых дворов, и назывались зачастую так же — «дворами». Только вот Андрей Боголюбский отличился и забабахал себе белокаменный замок (при строительстве которого привлекались западные мастера, а в строительстве соседней церкви Покрова на Нерли помимо них участвовали каменщики из Волжской Булгарии), от которого даже кусочки дошли до наших дней, переделанные в монастырь и достроенные по церковным канонам. Сохранились ушедшие в землю остатки деревянного замка в самом Любече. Сам замок, конечно же, не дожил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А почему не дожил-то? Правильно, татаро-монгольское нашествие. Деревянные замки очень легко горели, и монголы с удовольствием их жгли, не дожидаясь, пока они обрастут камнем. Новые, конечно, строить не разрешали. А вот в Северной Руси, куда захватчики не дошли, и строились вышеописанные северные крепости из камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же до классических европейских замков, то их много и охотно строила католическая и православная шляхта в той части Руси, которая в XIV—XV веках оказалась под властью Литвы и Польши — нынешних Беларуси и Западной Украине (самые известные — Лидский, Несвижский, Каменец-Подольский), причём не только каменные, но и деревянные (например, Жидачовский замок под Львовом, от которого также остались только валы). Да и в западнорусских княжествах строили отдельные башни донжонного типа, самой известной из которых (и одной из немногих сохранившихся) является башня в Каменце (Беларусь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Справочник автора]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.121.91.18</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26796</id>
		<title>Завод одного танка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=26796"/>
		<updated>2021-01-27T09:41:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.121.91.18: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Есть очень крутой юнит. Но чтобы получить к нему доступ, [[нужно построить зиккурат]]. Отдельный, специально для этого юнита. И он будет только давать доступ к нему, а больше ничего, и, скорее всего, будет много простаивать, потому что… ну, юнит же крутой, а значит, много таких не надо или не дадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Завод одного танка''' — это, собственно, производственное строение, которое может делать только один тип юнита, технологическая постройка, единственным назначением которой является позволять производить один тип юнита где-то ещё, или исследование, только открывающее один юнит, если другие в игре работают не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Извините, но задолго ДО — Warcraft, логово грифонов и драконье соответственно у людей и орков.&lt;br /&gt;
** [[Warcraft 3]] — костяной завод у нежити делает только ледяных змеев, гнёзда химер у ночных эльфов — [[Капитан Очевидность|только химер]], а тотем у Орды — только тауренов, плюс по одному улучшению для них. Гнездо грифонов Альянса перестало быть таковым в аддоне: теперь оно выпускает ещё и эльфийских ястребов.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Dawn of War|Warhammer 40,000: Dawn of War]] — [[кодификатор]]. У имперской гвардии есть специальный завод, который может производить только сверхтяжёлый танк «Бэйнблейд», который игрок может иметь в количестве одной штуки за раз. При этом завод очень громоздкий и когда он открывается, база уже изрядно застроена другими не менее габаритными строениями, особенно если учесть механику увеличения лимита войск дополнительными казармами. Аналогично у сестёр битвы есть специальный склеп живой святой, а у хаоситов — исследования для призыва жаждущих крови и вознесения героя до демонпринца.&lt;br /&gt;
** У эльдар и тех же гвардейцев для производства некоторых юнитов нужно прикручивать зданиям отдельные улучшения.&lt;br /&gt;
** У Некронов для превращения Монолита в мобильную крепость нужно также построить отдельное здание. Однако, оно также делает исследование, позволяющее превращать лорда в ктана на время.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — Цитадель Адуна сама по себе (без учета того, что ее постройка открывает доступ к продвинутым зданиям протоссов) делает ровно одно: ускоряет зилотов.&lt;br /&gt;
** Для открытия наблюдателей нужна Обсерватория.&lt;br /&gt;
** Пруд у зергов только апгрейдит зерглингов, а в остальном бесполезен.&lt;br /&gt;
** [[StarCraft 2]] — Архивы Тамплиеров открывают доступ только к Высшим тамплиерам и способности «псионный шторм» для них. А Тёмное святилище открывает доступ только к Тёмным Тамплиерам. Правда, призываются они всё равно через Врата.&lt;br /&gt;
*** У терранов — Академия призраков.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — квантовые врата, через которые телепортируются (с тратой нашей материи на это и [[Рабочая сила|возможностью ускорить строительство]]) автоматизированные командные боты поддержки — несколько урезанные версии БМК, которые можно потерять в отличие от собственно командующего.&lt;br /&gt;
* [[Command&amp;amp;Conquer]] — [[субверсия]] в третьей части тибериевой серии. Отдельные заводы с возможностью строить супер-юнитов есть, но они честно производят и всю остальную наземную технику.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — в каждом здании нанимается только один вид юнитов, не считая его же апгрейда.&lt;br /&gt;
* [[Dark Planet: Battle for Natrolis]] — каждая из трех фракция может построить здание для суперюнита. После постройки юнита здание разрушается и если у ящеров (они строят яйцо) и насекомых (кокон) ясно почему, что что не так с заводом у людей?&lt;br /&gt;
* The Battle for Middle-Earth — мордорское стойло мумаков, как ни сложно догадаться, разводит только мумаков, а в изенгардских клетках варгов вплоть до дополнения Rise of the Witch King готовили только варгов. Большая мастерская и конюшни Гондора из первой части тоже производили по одному юниту (требюше и рыцари соответственно), однако при этом с определённого момента могли также выдавать апгрейды для этих же юнитов (а апгрейды в этой игре очень мощные). Кроме того, по одному юниту выращивают все нейтральные логова, кроме гоблинских.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — сборочные верфи «титанов», позволяющие производить на космической базе, собственно, корабли класса «титан» или «колосс», которых всё равно много не построишь. В остальном абсолютно бесполезны.&lt;br /&gt;
** В обновлении 2.0.2 количество «Титанов» для постройки равняется 20. А «Колосс» да, только один. Правда, самому «Колоссу» по мере развитий технологий можно менять стволы.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer/Red Alert/1|Red Alert 1]] — конура у СССР, которая производит немецких овчарок.&lt;br /&gt;
* Majesty 2 (с аддоном Monster Kingdom) — инверсия. Все начальные бойцы выпускаются из гильдий своего уникального типа, а в храмах для них доступны два альтернативных апгрейда. В чистом виде сюда относятся, соответственно, те, кого нельзя улучшить в храмах — разбойницы, маги, эльфийки и гномы у людей, личи, коатли, минотавры и волкодлаки у монстров. Впрочем, в любой гильдии, кроме юнитов можно также производить общеармейские апгрейды и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
* Dragonshard — каждая постройка производит войска строго одного типа. Причём от количества однотипных построек зависит максимум уровня, до которого своих бойцов можно развить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.121.91.18</name></author>
	</entry>
</feed>