<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=185.242.118.126</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=185.242.118.126"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/185.242.118.126"/>
	<updated>2026-09-12T21:45:31Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=333813</id>
		<title>Сказочная смерть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=333813"/>
		<updated>2025-07-22T02:44:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;185.242.118.126: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DisneyDeath|Disney Death}}&lt;br /&gt;
{{Q|Смело мы в бой пойдём —&amp;lt;br /&amp;gt;Ведь нам неймётся!&amp;lt;br /&amp;gt;И [[Harry Potter|Поттера]] убьём…&amp;lt;br /&amp;gt;Но он вернётся.|Фольклор поттероманов}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|tpu87INmPIE}}&lt;br /&gt;
Смерть. Непоправимое горе. Невосполнимая потеря. Был человек — и нет человека. Стоп. Знаете, а на самом деле всё не так. В смерти ничего плохого нет. А этот самый чувак, над которым вы рыдаете, сейчас наслаждается покоем и блаженством в раю. Я только что от него, кстати, он вам привет передаёт и просит не беспокоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сказочная смерть''' — на самом деле вообще не смерть. Да, человеку можно отрезать голову, да, он может заразиться атипичной пневмонией — но его душа же бессмертна, так что и смерть будет выражаться в телепортации на [[тот свет]], в [[Реинкарнация|реинкарнации]], в кратковременной потере сознания [[Я поправился|с последующим воскрешением]]. В зависимости от замысла автора так может проявляться его милосердие к героям (если жанр сам по себе добрый и к тому располагает), или же сказочная смерть может использоваться для того, чтобы серьёзно рассмотреть проблемы жизни и смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие того света не всегда подразумевает сказочную смерть. Сказочная смерть начинается тогда, когда исчезает неопределённость — есть всё-таки загробный мир, или нет? И способны ли мы осознать его суть, находясь по эту сторону грани? Если на эти вопросы даются однозначно положительные ответы, то можете быть уверены — перед вами она самая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Абсолютно все существующие и когда-либо существовавшие религии обещают именно это.&lt;br /&gt;
** Не все, есть варианты — просто вы о них не слышали.&lt;br /&gt;
*** Ну так расскажите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Г. Л. [[Олди]], «Живущий в последний раз». У людей девять жизней. Буквально — как в старых компьютерных играх.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: здесь сказочная смерть является движущей силой сюжета.&lt;br /&gt;
** Некоторые персонажи после смерти становятся призраками, сохранившими личность и память — и остаются такими, если их не похоронить по обычаю, принятому в обществе умершего. Большинство людей не видят призраков и едва-едва способны слышать их голоса, принимая их обычно за галлюцинации. Эльфы же видят их и слышат хорошо. Шеллар ухитрился проделать этот трюк (и вернуться к жизни) [[Когда же ты сдохнешь|трижды]]! И это не считая тех случаев, когда все только думали, что он мёртв.&lt;br /&gt;
** У гномов есть особая способность — общаться с духами предков. При необходимости могут, скажем, попросить предков начистить хлебальник посторонним духам-шпионам.&lt;br /&gt;
** В особо важных случаях судьбой умершего могут распорядиться боги — либо приблизить к себе (да так, что даже Повелитель не достанет), либо вернуть в материальный мир с какой-то особой миссией.&lt;br /&gt;
** Да и, собственно говоря, само понятие переселения. Из-под ножа маньяка попасть в мир, полный магии, принцев и эльфов — чем не сказочная смерть?&lt;br /&gt;
* Анна Орлова, Кира Измайлова, «Оборотень по особым поручениям» — призрак покойного хозяина дома шарится по своему бывшему особняку, хихикает над балбесами-потомками, подглядывает за купающимися девушками, а в конце и вовсе разъясняет всем, зачем он составил такое странное завещание.&lt;br /&gt;
* Алексей Герасимов, «Тайны столичных предместий». В замке эрла О`Раа обитает призрак бывшего узурпатора. {{spoiler|А дух бывшей жены хозяина и вовсе переродился в монстра, тянущего из людей жизненную силу и  наводящего на окружающих непреодолимый ужас.}}&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — все, погибшие в бою с армией злодея Инсанны, не то что воскресают — в новой реальности и гада-то такого никогда не было, поэтому они никогда и не погибали.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Лабиринты Ехо» — Харумба же!&lt;br /&gt;
* А.Белянин — трилогия «Меч без имени». Андрей «Скиминок» так полюбился местной госпоже Смерти в качестве собеседника и собутыльника, что та очень не желала давать ему вторую попытку, пусть и по божественной протекции. Здесь же есть и натуральный Загробный мир, правда, больше похожий на вполне материальное подземелье, по крайней мере, та версия Ада, которую удалось дважды под именем Тьмы посетить компании героев, а местная версия Рая нам показывается мельком, и не совсем понятно — происходит действие в подсознании ландграфа, или Катариада действительно устроила ему небольшую экскурсию перед чудесным воскрешением.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — здесь вообще [[смерть — это только начало]]. Праведники отправятся наслаждаться благостью ближайшего Светлого мира (можно даже податься в [[небожители]] и служить в небесной канцелярии), грешники — вариться в воздаяте (а когда вся гадость выварится — наслаждаться благостью ближайшего Светлого мира), личности нерелигиозные, но достойные — станут освобождёнными духами. Конечно, кого-то могут заграбастать [[демон]]ы или сожрать голодные духи, но это означает всего лишь ускоренное попадание в бхавачакру, из которой очищенный от прежней личности [[у нас не такие души|Атман]] уйдёт на [[реинкарнация|реинкарнацию]]. [[сказка про белого бычка|Смыть, повторить]].&lt;br /&gt;
** При этом Креол заявляет, что «даже такой поганый бог, как Ктулху, лучше пустоты [неверия]». [[Странности в первой части]] или [[ненадёжный рассказчик]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Клайв Льюис, «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — в конце цикла выясняется, что смерть ВСЕХ положительных персонажей оказалась сказочной (а также то, что все положительные персонажи мертвы — Армагеддон всё-таки).&lt;br /&gt;
* Войцех Жукровский, «Похищение в Тютюрлистане» — убитого петуха-капрала вместе с телом отправляют на Сказочное Небо. При том, что стандартные для христиан небеса с адом тоже упоминается, и в [[ад|геенну огненную]] уходит душа убийцы, который попался пришедшим оттуда демонам.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]], «Братья Львиное Сердце» — загробный мир здесь представлен волшебной страной Нангиялой, лежащей «по ту сторону звёзд». Более того, в ней есть СВОЙ загробный мир.&lt;br /&gt;
* Дин Кунц, «Единственный выживший».&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Корпорация Бессмертие». С фитильком: чтобы смерть стала хеппи-эндом, необходимо ОЧЕНЬ большое везение. Или специальная обработка. Которая (вот ведь сюрприз!) отнюдь не бесплатна, и не гарантирует 100 % успех. Менее везучие же, умирая, просто идут в распыл, пополняют ряды зомби или безумных призраков.&lt;br /&gt;
* В «[[Earthsea|Земноморье]]» Ле Гуин данная тема занимает очень важное место. Во-первых, Коб-Паук, получивший бессмертие и способный воскресать после непродолжительной прогулки по загробному миру. Кстати, совершенно бескорыстно он готов поделиться чудесным рецептом вечной жизни со всеми желающими. Вот только {{spoiler|побочные эффекты от такого бессмертия крайне неприятны}}. Во-вторых, в финале цикла выясняется, что в споре Геда и Коба [[Экстремист был прав|прав был именно Коб]]: на самом деле {{spoiler|то, что обитатели Земноморья считают загробным миром - всего лишь неудачная попытка древних магов создать рукотворный рай (а то мало ли что там на самом деле, по ту сторону жизни?). Кстати, наречение Истинного Имени, якобы являющееся необходимым, на самом деле представляет собой ритуал, заставляющий душу после смерти отправляться именно в этот искусственный загробный мир.}}&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир|Терри Пратчетт]] временами дарит особенно симпатичным погибшим персонажам сказочную смерть.&lt;br /&gt;
* Умершие в [[DragonLance]] обретают посмертие в загробном мире (некоторых отличившихся провожает туда аватара бога).&lt;br /&gt;
* «[[Коты-Воители]]» — [[зигзаг]]: после смерти воители присоединяются к Звёздному Племени, могут общаться с бывшими соплеменниками во снах и даже иногда воплощаться в реальном мире. Вот только {{spoiler|мёртвых воителей возможно убить ещё раз — теперь уже [[Смерть навсегда|навсегда]]. А ещё они со временем растворяются и исчезают сами, если о них больше не вспоминают.}}&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» — многократно:&lt;br /&gt;
** Денна, убитая Ричардом и ставшая после смерти добрым духом, не раз ему впоследствии помогавшим.&lt;br /&gt;
** Первый возлюбленный Эди, послание от которого (с того света) она впоследствии получает.&lt;br /&gt;
** В случае с Даркеном Ралом троп вообще сыгран зигзагом: судя по всему, статус посредника обеспечил покойному Магистру вполне сносное загробное существование, не говоря уже о вызвавшем его обратно спиритическом ритуале. Однако в своём стремлении делать гадости Ричарду даже из могилы он перегнул палку, в результате чего тот при помощи магии добился аверсии, обрекая Даркена на эквивалент вечных адских мук.&lt;br /&gt;
* «Первому игроку приготовиться» — смерть в Оазисе, как и полагается MMORPG, разумеется, сказочная: теряешь весь инвентарь и кредиты и отправляешься на стартовую планету сооружать себе новый аватар. А вот в реальном мире всё реально, и умереть в условиях энергетического пост-Апокалипса не просто, а очень просто.&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria]]: Project Horizons — после смерти души воссоединяются с Поющими Звёздами, где протагонистка в первую свою смерть встречает свою мать. В этом сеттинге, впрочем, душа хранит самосознание (и является источником энергии), но не память, которая хранится [[Вывих мозга|в разуме]], так что у вернувшихся с того света сохраняются только самые обрывочные воспоминания — и глаза, выглядящие как скопление звёзд.&lt;br /&gt;
* [[Легендариум Толкина]] — эльфы и гномы после смерти попадают в Чертоги Мандоса, после чего нормальных эльфов оттуда выпускают, а ненормальные вроде Феанора [[Фхтагн|спят]] до скончания веков. Души людей (и принявших Удел Людей полуэльфов, а так же хоббитов) же транзитом через Чертоги уходят за пределы Эа, и дальнейшая их судьба неизвестна (но поскольку обещано, что люди будут участвовать во Второй Музыке для сотворения Арды Незапятнанной — они не [[Смерть навсегда|исчезают]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: продвинутые джедаи могут организовать себе сказочную смерть: их духи являются с того света друзьям и родным. У продвинутых ситхов, как мы узнаём из Расширенной вселенной, свой вариант: они могут возвращаться в виде призрачной нежити; живые ситхи могут с ними побеседовать, явившись в их склепы, а незадачливые джедаи и [[маглы]], построившие что-то на месте древней гробницы ситха, просто напрашиваются на неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Bleach|Блич]]» же! Там львиная доля всех персонажей, вообще-то, мёртвые… но с попадания в загробный мир для них жизнь только начинается!&lt;br /&gt;
** Но не все так радужно. Нормальная жизнь начинается только у тех счастливчиков, что обладают духовной силой. Всех остальных после смерти ждет долгое нищенское существование в сером и унылом Обществе душ [[Загробный мир обыкновенен|с классовым неравенством и прочими привычными проблемами]]. Надеетесь встретиться в загробном мире с умершими родственниками? Обломитесь. Души умерших раскидываются по районам будущего обитания совершенно хаотично, без какой-либо логики, а память о земной жизни при попадании в Общество душ полностью стирается. Причем вот это все — вариант для праведников. Грешников и вовсе ждет типичная геенна огненная.&lt;br /&gt;
*** Что самое фиговое, в Обществе душ тоже можно умереть. Причем, судя по всему, уже навсегда.&lt;br /&gt;
* «Виндария». Умершие перевоплощаются в белых призрачных птиц, обитающих на проплывающем в небе время от времени космическом корабле. До корабля никогда никто не добирался, сами призраки с живыми в основном не взаимодействуют (хоть их и часто видят), а когда редких случаях могут являться в человеческом обличии — о своей посмертной жизни ничего не рассказывают.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka]] — боги при смертельных ранениях [[Луч в небо|возносятся на небеса]] без шанса вернуться в мир смертных.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — после финальной битвы Эсканор [[А теперь я умру|сгорает в пламени собственной силы]], потеряв над ней контроль. Учитывая, что в местном сэттинге есть рай для праведников, за него особо можно не переживать.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — персонажи в бою могут погибнуть. Но с того света вполне можно вернуться.&lt;br /&gt;
* [[Maoujou de Oyasumi]] — принцесса, шарахаясь по замку Царя демонов, не соблюдает никакой техники безопасности и регулярно гибнет, и её приходится воскрешать. Но если и не воскресят, она просто окажется в Царстве мёртвых, а там тоже у нее все знакомые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В старых видеоиграх смерть героя или поражение в битве обычно просто поворачивает время назад, к началу уровня или точке сохранения. Иногда — ограниченное количество раз (их-то и называют «жизнями»), иногда — пока не пройдёшь или не надоест.&lt;br /&gt;
** Не в старых, а почти в любых сингловых, где можно собственно умереть или проиграть в битве. РПГ, платформеры, шутеры, всё это для них норма. С большей вероятностью будет перемотка, чем её не будет. Так сказать, [[перманентная смерть]] для сингловых игр скорее исключение, учитывая большое количество казуалов среди геймеров.&lt;br /&gt;
** А ещё, нет, перемотка времени назад это не троп, а скорее особенность (условность) самих игр. Троп будет, если после возрождения мы заметим последствия нашей прошлой попытки, по типу отсутствующих некоторых врагов и предметов, или на месте смерти будут лежать вещи нашего игрока.&lt;br /&gt;
*** [[Undertale]] — перемотка времени объяснена сюжетно. У главного героя есть сила, РЕШИМОСТЬ, которая позволяет ему это делать. Некоторые персонажи {{spoiler|(Флауи и санс)}} знают об этом.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Empire at War]] — убитые герои, если их смерть не приводит к поражению, возрождаются на своих планетах. Обоснуй — персонажа берут в плен, либо тяжело ранят, и ему нужно время чтобы сбежать/вылечиться/починиться.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] в модификации Imperial Civil War — если погибнут, то навсегда.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — убитый персонаж мгновенно телепортируется к ближайшему источнику жизни. Да, и вещи остаются при нем.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — после смерти игрок превращается в призрака (а жрецы с определённым билдом ещё и могут продолжать некоторое время сыпать заклинаниями) и вынужден или быть воскрешённым соратниками, или бежать к ангелу смерти на ближайшее кладбище за воскрешением за определённую цену.&lt;br /&gt;
* MMORPG Runescape — павший персонаж окажется в кабинете Смерти, который его отпустит восвояси (но потребует выкупить снаряжение). А вот погибшие в ходе квестов соратники-NPC, оказывается, вполне неплохо живут себе в загробном мире. Даже помогают забороть злодея Номада, который тоже после смерти не угомонился.&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] Tournament 3 — умереть рядом с респаунером не страшно: возродишься вновь целёхонький. А вот смерть вдали от него — это [[смерть навсегда]].&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls V: Skyrim|5: Skyrim]] — Совнгард реально существует, герои-норды действительно отправляются прямо туда, Довакин может лично это засвидетельствовать. Да, ярлу Элисиф привет от её мужа Торуга, а всем живым сторонникам Братьев Бури от Ульфрика Буревестника и его верного хускарла (если вы вступили в гражданскую войну на стороне Империи и завершили её до того, как окончательно решить вопрос с Алдуином).&lt;br /&gt;
** Для остальных рас есть Этериус, хотя даэдрапоклонников (и жертв некромантии, чьи души оказались пойманы в чёрные камни) ждёт посмертие в Обливионе. Правда, если вы умрёте уже в Этериусе, это будет [[смерть навсегда]].&lt;br /&gt;
* Аллоды Онлайн — любой умерший может воскреснуть после смерти (если голову не отрубили). Для игроков посмертие выглядит как стояние в очереди перед Вратами, которые охраняет гигантский ангел с мечом - пока не пройдёт время ожидания, не пропустит {{spoiler|(но в уголке стоит гоблин, позволяющий за мирру сразу воскреснуть)}}. По лору, дар воскрешения был дарован магом Тенсесом, чья Искра была захвачена одной из Пирамид Тэпа. С Искрой Тенсеса можно поговорить, и Великий Маг скажет, что этот дар был дарован кем-то могущественным и питается верой всех обитателей расколотого Сарнаута в саму возможность воскрешения.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]] — игрок не может умереть, при истечении здоровья он просыпается в больничной палате, где его распекает доктор за попадание на операционный стол для срочной операции. Денег при этом теряется больше, до 15 тысяч золотых, чем если потерять сознание от усталости или уснуть по времени, у которых ограничение в 1000. Плюс от «смерти» теряются случайные вещи из инвентаря, одну из которых можно заказать вернуть в гильдии приключенцев.&lt;br /&gt;
* Planetside — бессмертие обеспечивается пронизывающими планету Аураксис (планет''ы'' в дополнении к первой игре, где по сюжету Аураксис раскокали, а континенты пораскидывали по космосу) [[Наномашины|нанитами]] Предтеч, пересобирающими умерших вместе с их снаряжением во Вратах (или у передвижных станций возрождения — отдельных в 1, режим у «автобуса» в 2). Есть как минимум один фанфик, описывающий добавление во вторую часть одного из старых континентов, на котором до включения Врат эта система [[Смерть навсегда|не работала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Баллада об уходе в рай». «Ах, как нам хочется, как всем нам хочется не умереть, а именно уснуть». Песня написана к кинофильму «Бегство мистера Мак-Кинли», где героя должны усыпить на много лет, чтобы он проснулся в лучшие для жизни времена («в раю»).&lt;br /&gt;
** ''[[Как долго я спал!]]''&lt;br /&gt;
*** И «Песня лётчика-истребителя» («Их восемь, нас двое») тоже, несомненно.&lt;br /&gt;
* Лётчики в целом, любят этот троп:&lt;br /&gt;
** Елена Камбурова — «Погибшие в небе за Родину становятся небом над ней».&lt;br /&gt;
** А.Маршал, песня из сериала «Истребители» : Они ушли однажды в это небо, и небо их оставило себе.&lt;br /&gt;
** В песне Николая Анисимова погибший лётчик после смерти попадает &amp;quot;в заоблачный военный городок&amp;quot;. &amp;quot;Но, главное, я снова здесь летаю. Не ясно как - отсутствует металл. Хоть крыльев за спиной не наблюдаю - летаю, сколько в жизни не летал...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[ДДТ]], «На небе вороны». «Взлетев на прощанье, кружась над родными, смеялась я, горя их не понимая — мы встретимся вскоре, но будем иными, есть вечная воля… Зовёт меня стая !»&lt;br /&gt;
* The Couple, «Оранжевое солнце»: «И ничего не бойся, ''там'' шире все границы, ты просто станешь птицей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>185.242.118.126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=295556</id>
		<title>Планетарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=295556"/>
		<updated>2025-03-17T07:55:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;185.242.118.126: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|&lt;br /&gt;
Должен&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;каждый пролетарий&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;посмотреть&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;на планетарий.|В. Маяковский, «Пролетарка, пролетарий, заходите в планетарий»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Imgs touch.jpg|thumb|right|В реальной жизни]]&lt;br /&gt;
'''Планетарий''' — научно-просветительское учреждение, в котором читаются лекции по астрономии, космонавтике, наукам о Земле, сопровождаемые демонстрацией небесной сферы со звёздами, планетами и спутниками, кометами и метеорами; могут демонстрироваться лунные или солнечные затмения, панорамы Луны и планет и климатические пояса земного шара. Демонстрация проводится посредством специального прибора «Планетарий». Прибор проецирует на куполообразный экран изображения различных небесный тел, а также моделирует их движение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарий — как научное учреждение, так и прибор, — не так уж часто появляются в массовой культуре. Однако там, где их всё-таки можно видеть, для зрителя открывается удивительный кладезь знаний о звёздном небе и об истории созвездий. А ещё презентация планетария — это очень красивое мероприятие, так что если зрителю это показывают, ожидайте просто невероятное зрелище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Завязка романа Р. Фрейкса «Терминатор» (более известного по [[Terminator|голливудскому фильму]]) происходит в планетарии Гриффит-парк в Лос-Анджелесе.&lt;br /&gt;
** Это не роман, а одобренная сценаристами, &amp;quot;каноничная&amp;quot; новеллизация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном 2]]» — сцены на фоне планетария Роуз.&lt;br /&gt;
* «[[La La Land|Ла-Ла Ленд]]» — опять [[w:Обсерватория Гриффита|Парк Гриффита]], красивейшая сцена с танцем романтической пары под звёздным куполом.&lt;br /&gt;
* «Семейка Придурков» — забредя в планетарий и случайно включив проекцию неба, главные герои решили, что умерли и попали на тот свет. А местного уборщика приняли за Бога.&lt;br /&gt;
* [[Риддик|«Кромешная Тьма», 2000 (ака надмозг. «Черная Дыра»)]] ― с помощью такого прибора определили, что каждые 22 года происходит затмение.&lt;br /&gt;
** Это Теллурий - совсем другой прибор и с другим принципом действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Planet 51 (2009) — протагонист, зелёный гуманоид Лем, в свободное от школы время работает уборщиком в городском планетарии. Большая часть действия разворачивается именно там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Последний маг воздуха]]» — планетарий великой библиотеки Ван Ши Тонга, работающий на механическом приводе, с помощью системы шестерёнок и противовесов. Именно здесь команда Аватара узнала подробности о Дне Чёрного Солнца, когда происходит солнечное затмение и все маги огня на некоторое время лишаются своих сил.&lt;br /&gt;
* «[[South Park|Южный парк]]», серия «Роджеру Эберту следует отказаться от жирной пищи» — работник планетария, который «страдает заболеванием костей, что не позволяет ему произносить звук Т в слове планеАрий», зомбирует посетителей.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — каюта Немо на «Наутилусе» стилизирована под планетарий.&lt;br /&gt;
* «[[BoJack Horseman|Конь БоДжек]]» — в планетарии {{spoiler|умерла Сара Линн}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Sora No Manimani — так как манга и аниме вертятся вокруг любителей астрономии, в одной из серий герои посещают настоящий планетарий. А на школьном фестивале, где каждый клуб должен был продемонстрировать нечто своё эдакое, астрономический клуб представил публике планетарий ручной работы, который стал изюминкой шоу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill/Silent Hill Shattered Memories|Silent Hill: Shattered Memories]] — планетарий присутствует в мидвичской средней школе как одна из локаций, где нужно решить задачку, чтобы пройти дальше. Для открытия двери лишь требуется найти на звёздном небе Малую медведицу, возле которой и будет нужный телефонный номер. Впрочем, локацию легко можно пропустить, пойдя альтернативным путём — через художественную студию.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — одна из локаций технического музея.&lt;br /&gt;
* [[Myst]] — одна из головоломок.&lt;br /&gt;
* [[Space Engine]] — [[педаль в пол|полноценный]] виртуальный планетарий [[именно то, что написано на упаковке|сам по себе]]. Масштабы наблюдаемой [[буквально понятые слова|Вселенной]] и характеристики небесных тел [[подавление недоверия|в меру]] [[художественная правда|приближены к реальным]], для чего б'''о'''льшая часть объектов [[Святой Рандомий|генерируется по определённым алгоритмам]].&lt;br /&gt;
* [[INSOMNIA: the Ark]] — в этом сеттинге выглядящем как постапокалипсис (дело происходит на космической станции летящей как [[корабль поколений]]) планетерий превратили в... бордель. Прямо под куполом планетария расположили кружком кабинки из фанерно-бумажных ширм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Игорь Эренбург,  «Планетарий» — пролетарий устав сидеть, снял ботинки и устроил в планетарии газовую атаку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]] — действие этой [[Постапокалипсис|постапокалиптической]] истории разворачивается в руинах [[Ни один город не пострадал|существующего в реальности]] мегамаркета «Митсубиси» в Хамаматсу, префектура Шизуока; в альтернативной реальности на крыше этого здания когда-то функционировал планетарий, где и происходит завязка сюжета. Главный герой — [[мусорщик]], который по воле судьбы встречается в планетарии с единственным оставшимся членом персонала, [[Девочка-робот|девушкой-роботом]], которая и предлагает ему демонстрацию звёздного неба. Правда, сначала герою придётся починить нерабочий проектор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>185.242.118.126</name></author>
	</entry>
</feed>