<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.113.59.87</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.113.59.87"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/188.113.59.87"/>
	<updated>2026-09-12T17:51:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B5&amp;diff=264102</id>
		<title>Сезон по недописанной книге</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B5&amp;diff=264102"/>
		<updated>2024-12-09T19:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.113.59.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OvertookTheManga|Overtook the Manga|GeckoEnding|Gecko Ending}}&lt;br /&gt;
{{Q|Он [''учёный гном Чудило-Мудрило''] описывал  без прикрас все, что видел и слышал. А чего не видел — сам придумывал, да так складно, что заслушаешься, как начнет читать.|Мария Конопницкая, «О гномах и сиротке Марысе»}}&lt;br /&gt;
Вы — режиссёр или продюсер. Перед вами очень интересное произведение, которое очень хочется экранизировать. Проблема только в одном: оно не дописано до конца. Написанного материала хватит на сезон, два, может — больше. А потом что делать? Ждать, пока допишут — или начинать сейчас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, к тому времени, как вы снимете всё уже написанное автором, он закончит произведение. А возможно, и нет. Тогда у вас останется два выхода:&lt;br /&gt;
* Спросить у автора, а что же там будет дальше — и с его слов сочинять сценарий;&lt;br /&gt;
* Или пуститься в безудержную игру &amp;lt;s&amp;gt;престолов&amp;lt;/s&amp;gt; фантазии и придумать концовку самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сериал длинный, можно прибегнуть к кое-каким трюкам, позволяющим затянуть повествование:&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]]и. В какой-нибудь подходящий (или неподходящий, это уж как повезёт) момент герои вдруг возьмут, да и примутся вспоминать прошлое. Достоинство такого метода в том, что материал для него уже имеется: достаточно его заново нарезать и склеить. Недостаток — много так не выгадаешь. Серия-две, но рано или поздно придётся вернуться к основному сюжету.&lt;br /&gt;
* [[Филлер]]ы. Можно вставить бой-другой, в основном сюжете описанный мельком, а то и вовсе только упомянутый, а можно добавить небольшое побочное приключение — главное, чтобы герои после него ничего существенного не приобрели и не лишились. Достоинства метода: можно растянуть сюжет надолго, ввести новых персонажей, вернуть или раскрыть старых. Недостатки: филлер есть филлер, его крайне редко пишет сам автор, надолго его тоже не затянешь — фанаты точно не оценят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Все экранизации «Бравого солдата Швейка». Большинство заканчиваются [[клиффхэнгер]]ом (вроде бомбёжки), но некоторые доводятся сценаристом до некоего логического финала. Хотя есть хитрая чешская экранизация… где просто показали только первую часть.&lt;br /&gt;
* «Замок» Балабанова по недописанному роману Кафки. Кафка, как рассказывали его приятели, собирался закончить роман не так.&lt;br /&gt;
* «Пламя» Кона Итикавы по «Золотому Храму» Юкио Мисимы. Сам автор смотрел, одобрил, так что зритель всё-таки узнает, поймали ли слишком умного монаха и что с ним было потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — самый яркий пример. Пятый сезон экранизировал до конца [почти] всё, что успел написать Дж. Мартин к 2015 году. Сценарий к шестому сезону писался уже без книг, только по синопсису от Мартина. И как ни странно, ещё нормально справились. Настоящие проблемы начались в седьмом и восьмом сезонах, где БениВайс пошли вразнос и [[Слитая концовка|слили концовку]] просто эпохально.&lt;br /&gt;
** Однако Мартин публично заявил, что лично его это нисколько не пугает. Ибо ''главное'' будет общим для книг и сериала, но вот в ''менее существенных вопросах'' [[Эффект бабочки|накопились]] такие крупные расхождения, что особенной беды от спойлера не произойдет, и вышедшие позже книги всё равно будут интересны читателям и могут нехило их удивить.&lt;br /&gt;
* «О всех созданиях — больших и малых» по Джеймсу Хэрриоту — сперва сняли три сезона. Через восемь лет решили доснять еще. Книжного материала осталось мало, и с согласия писателя еще три года снимали отсебятину.	&lt;br /&gt;
* Все экранизации по мотивам дописанной Б. Гербертом и К. Андерсоном [[Dune]] Ф. Герберта, ввиду того что [[точку ставит смерть|автор умер не закончив цикл]], и не написав предыстории, и прочего бэка.&lt;br /&gt;
* «Рассказ служанки» — когда снимали 2 и 3 сезоны, сиквел Маргарет Этвуд, Testimonies, был еще в работе, причем она не делилась со сценаристами своими идеями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — аниме 2014 года завершилось [[Хороший плохой конец|мрачновато]], а вот как именно — это уже спойлеры. {{spoiler|В манге, закончившейся в 2016 году, также погибло достаточно народу, а некоторые и вовсе едва разминулись с [[участь хуже смерти|участью хуже смерти]] (при чтении может сложиться впечатление, что автор решил судьбу некоторых персонажей буквально в последний момент). Почти все выжившие серьезно подорвали своё здоровье, вплоть до фактической инвалидности, что дополнительно подсвечивается в отношении пары персонажей. Прежней боевой эффективности им уже никогда не видать. Сам Ночной рейд предан забвению и новое правительство делает вид, что его никогда и не существовало.}}&lt;br /&gt;
* [[Bokutachi wa Benkyou ga Dekinai]] — во 2 сезоне режиссер все-таки решил сделать конец, когда в манге им ещё не пахло. Просто в последней серии поставил перед фактом: герои закончили школу и начали идти каждый своей дорогой. {{spoiler|Избранницей Юиги Нариюки стала пловчиха Урука Такэмото — все-таки [[Первая девушка выигрывает|первая девушка выиграла]], пусть прямо это и не показывается.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В манге тоже этим все и закончилось. А потом последовали еще [[Альтернативные концовки|4 концовки]] с другими девушками и пятая, деконструирующая все предыдущие.}}&lt;br /&gt;
* [[Chrono Crusade|Крестовый поход Хроно]] — манга и аниме совпадают по сюжету примерно до середины повествования, но затем аниме движется совсем в другую сторону, в итоге финалы хоть и похожи в общих чертах, но совсем разные.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — мангу писали ещё 7 лет после выхода аниме. Аниме верно следовало манге до конца — но вот в последней серии, ради драматичной концовки, показали напряжённую битву, которой в манге не было и быть не могло. {{spoiler|В предпоследней серии Клэр победила Ригальдо, чуть-чуть не свалившись в Пробуждение из-за этого. Исли могуществом существенно превосходит Ригальдо, а Присцилла в предыстории без особого труда уделала Исли. Так как же, во имя Пожирателей Бездны, в последней серии Клэр умудрилась победить Присциллу?!}}&lt;br /&gt;
** Слабенький [[обоснуй]]: {{spoiler|Клэр мгновенно обучилась коронному приёму Офелии и, использовав все имеющиеся конечности, смогла поразить расслабившуюся и потерявшую бдительность Присциллу. В итоге, концовка нивелирует рассказанную историю, посылая к чёрту мотивы и логику действий главного действующего лица.}}&lt;br /&gt;
* [[Deadman Wonderland]] — в сериал попали лишь пять «с хвостиком» томов из тринадцати, из-за чего получился [[обрубленный конец]].&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — сюжет 13-тисерийного аниме охватывает чуть меньше половины оригинальной манги Линн Окамото, в результате чего получился [[открытый финал]].&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist|Стальной алхимик]] тоже снимался по неоконченной манге. Причём, в данном случае аниме получило собственное развитие по просьбе автора манги, которая не хотела дословного копирования её произведения. Через несколько лет сняли вторую версию, опять по недописанной манге — последняя глава вышла всего на пару недель раньше последней серии. Но в этот раз сюжеты совпадают.&lt;br /&gt;
* [[Gantz]] — режиссёр аниме прекрасно понимал, что заканчивать придётся по-своему. Поэтому просто экранизировал (достаточно точно, с небольшими расхождениями) уже выпущенные главы манги, после чего сделал последние 4 серии из «отсебятины», по-своему завершающие сюжет. А в манге история продолжалось еще долго…&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — у первого аниме (в сериальном формате) единственный сезон был по недописанной манге. В результате экранизаторы дошли до появления братьев Валлентайнов, а дальше сериал пошёл своей дорогой, ничего общего с первоисточником не имеющей. Впоследствии сняли другую экранизацию, Hellsing Ultimate (в формате OVA), уже по дописанной манге и более-менее точно по её сюжету.&lt;br /&gt;
* [[Kaze no Tani no Nausicaa]] — изначально в 1982 Миядзаки начал писать мангу, и лишь по обретении ею популярности сумел выбить бюджет под полнометражный фильм — между тем, готово было только около трети итогового объема (завершилась манга и вовсе в 1994, спустя 10 лет после выпуска фильма). Закруглить все изящно в аниме не получилось, как признавал сам Миядзаки, но все равно вышел хит и один из лучших фильмов на экологическую и антивоенную тематику. Финал соответствует концу 2 тома манги и при этом кажется оптимистично-открытым.&lt;br /&gt;
* [[Konjiki no Gash Bell]] — перед финальной аркой манги автор сломал руку, и сценаристам аниме пришлось на скорую руку лепить собственную концовку.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — последние серии аниме завершают сюжет «отсебятиной».&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — последняя глава манги вышла лишь пару месяцев спустя после финальной серии, но обе концовки завершают сагу по-своему. Да и вообще — сравнивая мангу и аниме 1990-х, лучше говорить не о том, в чём они различны, а наоборот, в чём они ''похожи''.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — примерно на половине сюжета аниме изрядно обогнало мангу, и ушло в такие дебри, что автор даже чуть не бросил рисование.&lt;br /&gt;
* [[Tegamibachi]] — показ второго сезона завершился в 2010 году, а мангу рисовали ещё пять лет. В результате — у аниме открытый финал.&lt;br /&gt;
* [[X]] — манга CLAMP так и не была закончена, но аниме-сериал взял намеченные сюжетные линии и довёл их до логического конца, завершив историю вполне достойно, без лютой отсебятины (как, например, в полнометражке).&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]], [[Trinity Blood]], [[Kaze no Stigma]] — так и не дождались своего окончания из-за [[Точку ставит смерть|смерти авторов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.113.59.87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=382401</id>
		<title>Жертва сверхспециализации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=382401"/>
		<updated>2024-12-09T19:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.113.59.87: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CripplingOverspecialisation|Crippling Overspecialisation}}&lt;br /&gt;
Поздравляем! У вас оказалась великолепная [[суперспособность]]. Или умение. Или навык. Может, даже целая специализация. И вы овладели этим на все сто, стали в этом непревзойдённым мастером. А возможно, вы единственный, кто этим владеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Круто, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не спешите радоваться. Ибо, как это ни прискорбно, в вашем мире почти все одарённые владеют сразу несколькими способностями или являются [[мультикласс]]овыми бойцами. Или при желании могут овладеть несколькими способностями, в отличие от вас. Особенно вам не повезло, если вы [[маг]], способный сотворить только одно заклинание, а ваши коллеги — не один десяток. Ох, как бы ваша сверхспециализация не стала [[Невероятно отстойный дар|невероятно отстойным даром]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не отчаивайтесь: возможно, ваша способность настолько крута или вы настолько круто владеете ею, что она может считаться [[Невероятно клёвое проклятие|невероятно клёвым проклятием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А может, [[Похоже, это задание для Аквамена|в какой-то один решающий момент она всё же пригодится]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частный случай, если речь идёт об интеллектуальных способностях — [[Синдром саванта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё частный случай — [[такой сильный, что уже слабый]], когда персонаж может либо жахнуть так, что мало никому не покажется, либо вообще никак (а жахнуть «в меру» ну совсем не способен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Специалист наоборот]], который разбирается во всём, кроме того, в чём он должен разбираться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про любителя собачьих боев, научившего своего бульдога вцепляться противнику мёртвой хваткой в левую заднюю ногу и не отпускать, пока тот не выбьется из сил. Всё шло хорошо… пока бульдог не нарвался на собаку без левой задней ноги.&lt;br /&gt;
** Возможно, прототипом послужил рассказ [[Mark Twain|Марка Твена]] «Знаменитая скачущая лягушка из Калавераса». Кличка бульдога — Эндрю Джексон.&lt;br /&gt;
** Или наоборот.&lt;br /&gt;
* Байка (рассказ Дональда Биссета) про кузнечика, который не хотел учиться маленьким скачкам. В результате никак не мог попасть домой, так как постоянно его перепрыгивал (а тригонометрии — чтобы прыгнуть куда-нибудь в сторону — [[Одномерное мышление|его, видимо, не учили]]). Пришлось ехать домой верхом на улитке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Белый Клык» — заглавный волко-пёс стал чемпионом Аляски по собачьим боям, но, выступив против бульдога, не сумел адаптироваться к необычному противнику и чуть не погиб. Более того, его подвёл его самый испытанный приём — таран плечом, сбивавший противника с ног. Через приземистого бульдога Белый Клык просто перелетел и сам впервые в жизни оказался на лопатках.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]» (с 2000)&lt;br /&gt;
** Ханна Эшер. [[Игра с огнём|Пирокинетик]] высшего класса, настолько, что даже Гарри, сам тот ещё ходячий огнемёт, от неё в благоговейном ужасе. Плюс ещё {{spoiler|носитель падшего ангела Ласкиэли, что наделяет её огромной магической выносливостью}}. Тем не менее, против саламандры оказалась почти беспомощна, а в бою {{spoiler|с ней тот же Гарри (мастер огня, льда, воздуха, телекинеза, магических непробиваемых щитов, плюс 15 лет боевого опыта) вытер ею (Ханной) пол, при этом даже не нападая — одними контратаками, и всё время пытаясь уговорить её помириться. А она билась об него, пока не убилась}}.&lt;br /&gt;
** Эрнест Арманд Тинвисл — [[аверсия]]. Да, «Вязальщик» обладает лишь одной способностью — [[Ксерокс-армия|призвать целый клан тварей]] из Небывальщины… Но, в остальном выруливает на ''очень'' продвинутой [[Жанровая смекалка|жанровой смекалке]].&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Гилдерой Локхарт — [[субверсия]]. Да, он знает только заклинание стирания памяти и в любой другой области любой другой волшебник вытрет им пол… если он не вытрет память этому волшебнику раньше. В итоге погубила его не сверхспециализация, а сломанная палочка Рона.&lt;br /&gt;
** В седьмой книге Гарри сам едва не стал жертвой сверхспециализации пополам с [[Чрезмерный пацифист|фатальным пацифизмом]]: во время операции с участием его двойников увидел Стэна Шанпайка (который был [[Магическое подчинение|под Империусом]]) и ударил его своим [[Коронный приём|любимым заклинанием]] — «Экспеллиармус», тем самым показав всем врагам, какой из Гарри настоящий.&lt;br /&gt;
** [[Главный Гад|Волдеморт]] — с сильно прикрученным фитильком. В ряде областей магии (например, магия эльфов или взаимоотношения палочек и их хозяев) имел колоссальные пробелы. Однако воспользоваться ими сумел только Дамблдор.&lt;br /&gt;
* [[Discworld/Rincewind|Ринсвинда]] в первых двух книгах о [[Discworld|Плоском Мире]] в некоторой степени тоже можно назвать невольной жертвой сверспециализации. Незадачливый маг в студенческие годы заглянул в Октаво, книгу, в которой записаны восемь Заклинаний, по легенде произнесённых Создателем в момент сотворения Плоского Мира, в результате чего одно из великих заклятий сбежало в Ринсвинда, а все прочие элементарные колдунства, боясь соседства с таким могучим заклинанием, просто перестали помещаться тому в голову. Впрочем, именно наличие великого заклинания в голове в конечном итоге {{spoiler|спасло жизнь Ринсвинду и всему Плоскому Миру}}.&lt;br /&gt;
* Маяковский, «Мое открытие Америки». «Позднее я узнал, что если американец заостривает только кончики, так он знает это дело лучше всех на свете, но он может никогда ничего не слыхать про игольи ушки. Игольи ушки — не его специальность, и он не обязан их знать».&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, «Ларе-и-т’аэ» — король Адейны в [[Жадина-говядина|погоне за прибылью]] от розового масла засадил розами всю свободную землю, не оставив ни пашен, ни виноградников, ни прочих культур. После чего [[Не знает экономики|внезапно обнаружил]], что импорт продовольствия сжирает едва ли не всю прибыль; а уж когда соседний король стал откровенно вредить, мешая импорту-экспорту…&lt;br /&gt;
** Стоит, впрочем, отметить, что король Риэрна хоть и додумался вредить, но в остальном был не меньший идиот, чем этот розовод — это ж надо было додуматься, [[Не знает экономики|приколотить год бюджетный к фискальному]]! Неудивительно, что вполне обеспеченная страна вмиг обнищала (отчего ему и нужна была Адейна)…&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]»:&lt;br /&gt;
*** Такой жертвой пал Горран Ледяной Меч. Он бесконтрольно, даже не задумываясь, впитывает весь случившийся поблизости огонь, перерабатывая его в огненную ману… вот только [[Перекачаешься — лопнешь|если впитает слишком много, то вынужден будет «проблеваться»]]. Креол же, поняв это, выжал максимум из сидящего в посохе ифрита и «перекормил» противника, а потом поместил в куб воды, где тот и сварился.	&lt;br /&gt;
*** С Ригеллионом Одноглазым — субверсия с подсветкой. Да, он не умел и десятой доли всего того, что умел [[маг широкого профиля|Креол]], но встретились-то с Креолом они в бою! А Ригеллион как раз узкоспециализированный [[боевой маг]]. И проиграл совсем не из-за этого.&lt;br /&gt;
*** Асмодея Грозная и Йоганц Изменяющий попросту нарвались на контру. Первая — полудемоница-[[вампир]]ша — смогла бы, пожалуй, защититься от колдовского огня, но Креол тупо затащил её в совершенно немагическую раскалённую лаву, а сам спокойно вылетел обратно, стряхивая остатки Ледяного Доспеха. Второй — [[трансфигурация|трансфигуратор]] уровня «бог», превращающий врагов в статуи, а стрелы и пули в водяные брызги — никак не мог ожидать, что столкнётся с [[джинн]]ом, для которого превращение всего вокруг и самого себя — естественное свойство организма, а потому [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|его не убить, просто оборотив во что-то неодушевлённое]].&lt;br /&gt;
** «[[Криабал]]» — фрабозийские антимаги. Против волшебников и волшебных созданий они безоговорочная имба, но в остальном — простые и даже не всегда очень [[простой крутой смертный|крутые смертные]], которых можно остановить даже [[старый добрый мордобой|старым добрым мордобоем]].&lt;br /&gt;
* Перумов, «Рождение мага» — пополам с [[аналогия подвела]]. Объясняя герою про мощь некромантии против нежити, наставник рассказывает о гибели могущественного мага ветра от рук зомби. Молнии, которыми он пытался сжечь их, оказались бесполезны. На вопрос героя, почему бы, скажем, не завалить их камнями, наставник поясняет, что этот конкретный маг был «романтиком молний» и в любой ситуации полагался на них.&lt;br /&gt;
* «Ксанф» Пирса Энтони — педаль в пол, ибо масса примеров. Каждый человек в Ксанфе обладает магической спецспособностью, но только одной. Кто-то — полезной, кто-то — не очень (Волшебник Хамфри рассказывает историю об обладателе способности изменять цвет своей мочи. Он не только не смог придумать ей хоть какого-то полезного применения, но даже в порядке исключения был освобождён от обязательной публичной демонстрации таланта). В начале цикла создаётся впечатление, что исключением из этого правила являются Волшебники, но на самом деле — нет. Создавать впечатление профессионалов широкого профиля им удаётся либо из-за особой специализации всё того же одного дара (Так, упомянутый выше Хамфри умел только одно: узнавать правду. Казалось бы, не так много? Но по факту это предполагает массу практических навыков — от развеивания иллюзий до призыва демонов), либо просто благодаря обмену услугами с другими Волшебниками. Что же до конкретных примеров…&lt;br /&gt;
** Вот, скажем, мечтающий завоевать Ксанф Злой Волшебник-Трансформатор Трент обладает способностью мгновенно превращать кого угодно в кого угодно, игнорируя такие мелочи, как изменение массы и объёма, а также сохранение человеческого разума в теле животного (а то и в дереве — он может!). Казалось бы, путешествие по самым опасным краям должно стать для него лёгкой прогулкой… Ан нет! Он постоянно влипает в неприятности, попадая в ситуации, где его магия бесполезна (или почти бесполезна): то попадёт под действие антимагического эликсира, который сам и изготовил, то столкнётся с целым роем мелких врагов (превращать он может только по одному), то встретится с невидимкой (он должен видеть жертву), то рискует утонуть (превратить самого себя в способное летать или дышать под водой существо он не может, только окружающих), то окажется под гипнозом… Наконец, его магия имеет предел по дальности действия, который в принципе позволяет огнедышашему дракону изжарить Волшебника с вполне безопасного расстояния, а кракен неуязвим для чар, поскольку Волшебник должен видеть именно тело (в идеале — голову) жертвы, а не концы щупалец. Некоторые проблемы решаются при помощи превращения спутников, но и этот метод не идеален: подвергаться превращениям слишком часто вредно для психики.&lt;br /&gt;
** Более того, выясняется, что вообще все злоключения главного героя первой книги чуть ли не с момента рождения — результат действия его собственной спецспособности. {{spoiler|А суть его спецспособности заключается в том, что никто и никаким способом не может узнать, в чем же её суть.}}&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «Звёзды — холодные игрушки» — все Слабые расы Конклава являются именно сабжем, правда не по своей воле. Сильные расы заправляют всем и назначают Слабым определённые роли. Бесполезные с их точки зрения расы уничтожаются. Земляне обладают уникальным методом тирьямпампации, который не подходит ни одной другой расе, так что их назначают извозчиками. Алари вынуждены содержать огромный флот. Счётчики используются только для сложных расчётов. Метаморфы-куалькуа используются в качестве переводчиков и управляющего элемента в бомбах. Все попытки расы выйти из специализации приводят к получении новой специализации. Сильные расы не заинтересованы в том, чтобы помогать Слабым. Для них важнее статус-кво.&lt;br /&gt;
** Он же «Геном» — спецы, люди, генетически-модифицированные под определенную профессию. Когда появление новых движков сделало ненужными навигаторов и энергетиков старого поколения, им осталось только спиваться по барам. Особый трагизм ситуации придает то, что генетическая специализация подразумевает влюбленность (порой [[дровосексуализм|в прямом смысле]]) в свою работу.&lt;br /&gt;
* Татьяна Леванова, «Сквозняки» — главная героиня Маша Некрасова умеет только телепортироваться с помощью маячков (обязательно идентичные друг другу вещи, одна при себе, другую заранее следует положить в желаемом месте), телепортировать предметы (только принадлежащие ей или на использование которых владелец дал Маше прямое разрешение, зато аж между мирами) и принимать облик другого человека (если достаточно хорошо представляет его и уверена в себе). Вот с таким нехитрым набором приходится спасать миры с весьма разными проблемами и сеттингом.&lt;br /&gt;
* Из детской советской книжки про робототехнику — эпизод про Чика и Чака, роботов-манипуляторов, вся жизнь которых посвящена исключительно тому, чтобы один поднял с движущегося конвейера лампочку за цоколь, а второй подхватил ее мягкой резиновой рукой за баллон, ввинтил в патрон и проверил, светится ли. В реальной жизни подобная сверхспециализация, конечно, не используется. Для этого есть неквалифицированная рабочая сила.&lt;br /&gt;
* Р. Хайнлайн «Имею скафандр, готов путешествовать» — скафандр Крошки туристический, поэтому у него нет и достаточного для долгих рейдов запаса кислорода для дыхания. Зато в скафандре главного героя, предназначенного для ремонтных работ на орбите, нет компаса. А кислородные клапаны обоих скафандров не подходят друг к другу (что и в реальной жизни способно доставить неприятностей — экипаж «Аполлона-13» кивает с пониманием).&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов, «Профессия» — в будущем людям закачивают профессиональные знания напрямую в мозг, но рано или поздно оборудование, работе с которым их «обучили», устаревает и заменяется новым, и специалисты остаются не у дел. А почитать что-то по теме и вообще хоть как-то саморазвиваться додумался только главный герой, и то для развлечения, но ему как раз закачать профессию оказалось невозможно из-за аномального строения мозга, и пришлось ему учиться по книжкам и дальше, {{spoiler|чтобы получить высшее образование, научную степень и так далее — на самом деле у него обнаружили творческие задатки, и записать ему что-нибудь означает испортить потенциального изобретателя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Счастливчик Гилмор» — Хэппи с детства обожает хоккей и тренирует свой щелчок до совершенства, однако кроме этого ничего больше не умеет. Когда он переходит на гольф, то щелчок позволяет ему бить далеко и точно, однако попасть в лунку не может из-за того, что не тренирует слабые удары. И всё же он соглашается принять помощь и учится ближней игре.&lt;br /&gt;
* «Дублёры» — Клиффорд Франклин умеет быстро бегать, а вот ловить мяч — не очень. Во время одной игры ему даже руки смазали суперклеем.&lt;br /&gt;
* «Рокки 3» — «Клаббер» Лэнг специализируется на мощных, сокрушительных ударах и посылает боксёров в нокаут в первых двух раундах. Рокки проходит немного подготовки и держится до третьего раунда, когда Лэнг уже настолько устал, что еле стоит на ногах.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс» — Джон талантливый пирокинетик, но без источника огня он беспомощен.&lt;br /&gt;
** В той или иной степени примерами тропа будут все мутанты, иначе получится [[Нет, не тот|Дедпул]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011)&lt;br /&gt;
** Безупречные считаются наилучшей тяжёлой пехотой в мире. Однако [[Уличные бои|на узких городских улицах они становятся жертвами нападений]] плохо тренированных партизан с кинжалами. В переулке длинным копьём не сильно помахаешь.&lt;br /&gt;
*** Как раз-таки нет. Безупречных называют элитой легкой пехоты. По Мартину их вооружение состоит из трех копий, короткого меча и щита. Защита — бронзовый шлем и стеганый доспех (quilted tunic). Типичная легкая пехота средневековья — в поле используют копья как основное оружие, при этом естественно имея дополнительное короткое оружие (меч) для близкого контакта. В книгах они страдали от ночных нападений при патрулировании в парах либо вообще будучи не при исполнении по одиночке. При этом на них всегда нападали неожиданно, со спины да еще и с большим численным перевесом. В сериале доспехи заменили на декоративную кожу, но мечи никуда не делись, как и десять лет тренировок по их использованию. Сцены сериала, когда обученные воины с короткими мечами и ЩИТАМИ ничего не могут противопоставить плохо организованной толпе с одними лишь кинжалами вызывают только стыд за сценаристов.&lt;br /&gt;
** Войскам дома Грейджой на волнах нет равных, однако когда они начинают воевать на суше, то сразу сказываются их малочисленность и слабая дисциплина.&lt;br /&gt;
** Власть Таргариенов держалась в основном на драконах. Когда драконы вымерли, то дом Таргариен продержался у власти немногим более столетия.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что последний дракон умер в 153 году после завоевания Эйгона, а Таргариены правили до 284 года, то соотношение вполне себе неплохое.&lt;br /&gt;
* «Лексс» — у одноимённого исполинского биокорабля есть всего одно оружие, позволяющее ему уничтожать планеты, а вот попасть в маленькую манёвренную цель — это уже как повезёт. Скорее всего, именно для этого корабль и предназначался, так как его должен был сопровождать целый флот.&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — Мезмер, супергерой, умеющий читать мысли наложением рук и больше ничего. В детстве был звездой полицейского сериала, однако вскоре стал никому не интересен, и сейчас к нему на местечковые конвенты за автографом подходят если только полтора земплекопа.&lt;br /&gt;
** Спорно: умение читать мысли наложением рук неоценимо в работе полиции. Мог бы стать отличным детективом, но додуматься не смог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Wreck-It Ralph|Ральф]]»: Феликс умеет чинить любые предметы — и всё. Когда он пытается доломать решётку в тюрьме — та чинится. И в драке от него пользы — разве что хилером. Ральф, в свою очередь, сокрушается тому, что умеет только ломать вещи, из-за чего [[Герой с плохой репутацией|коллеги по игре его недолюбливают]] — но в итоге [[Физическая суперсила|способность разнести что угодно одними лишь кулаками]] приходится очень кстати.&lt;br /&gt;
* Советский «C бору — по сосенке»: весь об этом. Команда (если так можно назвать четырёх игроков) у деревянных человечков состоит из центрфорварда, [[Используй голову|виртуозно играющего головой]] ''и только головой'', но без паса товарища не способного как-либо вообще взаимодействовать с мячом; вингера, с невообразимой силой и точностью попадаюшего в ворота, но способного бить только правой ногой, и уже на левом фланге абсолютно беспомощного; защитника с сильно «сбитым» прицелом, умеющего в отличный дриблинг, и тут же мажущего по ''пустым'' воротам соперника. Завершает всю эту весёлую компанию вратарь, способный легко поймать пущенный с любой силой мяч в ворота руками, но также элементарно пропускающего голы между ногами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: фирменная фишка сеттинга — комбинации оружия (от косы-винтовки до ховерборда-парных пистолетов), обусловленные необходимостью всегда иметь возможность сменить дистанцию. Однако, без родного оружия в руках сражаться могут очень немногие. При этом некоторые персонажи выделяются заметными личными слабостями:&lt;br /&gt;
** Руби — крутая снайперша, методично отстреливающая врагов из своей супервинтовки, да и в ближнем бою может порубить в фарш кого угодно, разложив свою пушку в боевую косу. Без своего оружия она настолько беспомощна и растерянна, что не только не способна одолеть даже рядового головореза Белого клыка (её удар кулаком тот даже не почувствовал!), но и даже сообразить воспользоваться своим проявлением — Скоростью для рывка к выбитой косе. Это весьма странно, так как, чтобы без устали махать семикилограммовой дурой весь бой нужна весьма немалая сила.&lt;br /&gt;
*** В дальнейших сезонах по настоянию шефа Озпина всё-таки начала тренироваться рукопашному бою.&lt;br /&gt;
** Ян, старшая сестра Руби — девушка-боксёр, [[Limit Break|чья сила растёт пропорционально полученному урону]]. Основная тактика — вломиться в ближний бой и молотить противника, возвращая ему пропущенные удары в двойном размере. Если противник очень сильно или хитро бьёт, умеет круто уклоняться, или если у него банально оружие длиннее — начинаются проблемы. В первом же бою с мечником с хорошей реакцией (чокнутый фавн-террорист Адам Таурус) она чудом отделалась только потерянной рукой, после чего отец учит её драться с протезом и [[Подсветка|в процессе читает лекцию о вреде сверхспециализации]].&lt;br /&gt;
** Жан, лидер команды JNPR, вооружён семейной реликвией класса «щит и меч», но в результате стрелять ему нечем — правда потом научившись контролировать свою ауру частично решил эту проблему. Впрочем, [[Не любит пушки|он не жалуется]].&lt;br /&gt;
** Генерал Айронвуд вооружён крутым пистолетом, но в ближнем бою вынужден им же и размахивать, перехватив за ствол. Впрочем, этому кабинетному вояке лучше вообще в серьезный бой не соваться: как боец он хуже курсантов-первокурсников. Похоже, мастерство всё же можно пропить… ну или просто разучиться из-за долгой нехватки практики.&lt;br /&gt;
** Меркьюри Блэк, в противовес Ян, любитель помахать ногами (точнее, киберпротезами ног со встроенными пушками), но вот руками дерётся, пожалуй, хуже, чем Руби — попытка [[Ошибка Ботвинника|стукнуть её, предварительно обезоруженную, кулаком]] закончилась тем, что она [[Используй голову|от души врезала ему головой в нос]] и быстренько подобрала косу.&lt;br /&gt;
** Вышеупомянутый Адам использует свой меч как для набора энергии для своего Проявления-суперудара, так и для его использования. Без него он оказывается практически беспомощен. Точнее, [[Рыбки плавали|оказался]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — в принципе, у главгероя весь гарем состоит из фансервисных девочек разной степени бесполезности (маразматичная богиня-алкоголичка, фанатка взрывов и рыцарь-мазохистка), но бесполезность из-за специализации только у Мегумин. Она владеет только заклинанием взрыва такой силы, что может кастовать его всего раз в день, после чего падает без сил. Неудивительно, что вся её тактика в бою «устроить взрыв в наибольшем скоплении врагов, после чего валяться бесполезным балластом», а в помещении Мегумин и вовсе бесполезна.&lt;br /&gt;
** Хотя вообще, бесполезны они все. У Аквы есть две нереально крутые абилки — возможность призвать «[[Всех замочу|очень много воды]]'» (после чего это эпичное цунами приводит к разрушениям, за которые выставляют миллионный счет), и возможность изгнать нежить и демонов (учитывая, что Аква является маяком для нежити, это можно было бы использовать чтобы без помех прокачаться, если бы не одно «но» — у Аквы максимальный уровень, поэтому она не может брать новых профильных навыков, поэтому берёт фокусы). Зато огромные, но живые и недемоничесские жабы могут полакомиться ей без проблем. Что до рыцаря, то она, конечно, может [[Танк|выдержать очень много урона]], вот только во-первых она в процессе этого [[Боевой садомазохист|обкончается]], а во-вторых она не может попасть даже по стене туалета, даже если сидит в нём, и без помощи других членов пати она полностью бесполезна.&lt;br /&gt;
*** Бесполезность спутниц больше [[Фанатское утрирование|расхожая шутка]], чем факт. Аква прекрасный клирик, регулярно вытаскивающий Казуму [[Дешёвая смерть|с того света]]. Даркнесс выполняет задачи танка лучше некуда, и вдобавок атакует противника психически, не [[Армия из одного человека|в одиночку]] же ей всех самой побеждать.&lt;br /&gt;
** А вот главгерой жертвой сверхспециализации [[аверсия|не стал]] и [[дилетант широкого профиля|ни в чём особо не выделяется]], но именно это — и плюс тактический гений — позволяет ему организовать эту пати бесполезняш в самую убойную команду на свете.&lt;br /&gt;
* [[Mahouka Koukou no Rettousei]] — Шиба Тацуя при рождении мог использовать только два чрезвычайно могущественных заклинания — разрушение и восстановление материи, но потом ему привили способность использовать другие заклинания, хоть и на очень низком уровне и ценой большинства его эмоций.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — клан Хьюга. Бьякуган и джукен — мощная связка, но если противник способен вывести их из игры, то бойцам клана будет плохо.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]]: Рок Ли и его учитель Майто Гай кроме рукопашного боя ничего не умеют (точнее? Рок Ли применять местную магию вне себя не может физически, а Майто Гай не применяет такие умения по личным убеждениям, но в экстренных случаях таки кастует на себя защиту от гэндзюцу), но это не помешало первому выдать первую порцию эпических люлей Гааре, самому сильному генину на тот момент, а второй выдал их в финале самому полубогу Мадаре.&lt;br /&gt;
** Канкуро Песчаный. С одной стороны, кукловоды — весьма неприятные соперники. С другой — нормального арсенала других умений у Канкуро нет. Аверсия: куда более опытные кукловоды Чие и Сасори проблему решали качеством и количеством кукол.&lt;br /&gt;
** Сам Наруто, не считая своей одержимости девятихвостым демоном, умеет только в два серьёзных заклинания: «расенган» и «массовое теневое клонирование» (хотя в финальном бою отвлечь врага ему помогло другое). Зато он мастер солдатской смекалки, игры на роялях и героического превозмогания.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — примерно такую репутацию имеют члены 4-го отряда. Другие шинигами относятся к ним с презрением, так как их основная специализация — это лечение и поддержка.&lt;br /&gt;
** В определённой мере схожая ситуация и с 11-м отрядом: согласно неписанному правилу, использовать магию в бою у них не принято (поскольку это считается «нечестным»).&lt;br /&gt;
** Аверсия с Ямамото — обладателем «самого сильного огненного занпакто». Айзен искренне считал этого мощного старика жертвой нашего тропа, поэтому заранее подготовил специального арранкара, способного заблокировать силу Рюджин Джакки. Но в этот раз злодей просчитал далеко не всё — Ямамото сломал «огнетушителя» без занпакто, голыми руками. Потом еще и Айзену из последних сил зарядил…&lt;br /&gt;
** Занпакто Исэ Нанао практически бесполезен в бою и является, скорее, ритуальным атрибутом и семейной реликвией клана Исэ. У него даже режущей кромки нет. Плюс ко всему считается, что этот меч является причиной проклятия, из-за которого все мужчины, так или иначе связанные с кланом Исэ, умирали. Единственное назначение данного занпакто — «убивать богов». И в бою с Лиллье Барро это оказалось полезно.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)]] — Чили, один из братьев Сайлана, специализирован настолько, что дальше просто некуда. Всего один покемон — обезьяна Пансир, а все приёмы как на подбор — огненные и атакующие&amp;lt;ref&amp;gt;В бою с Эшем всё было не настолько печально — Пансир пользовался земным «Подкопом». [[что за идиот?|И надо же было Чили заменить этот приём четвёртым огненным!]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В результате «огненного» братца бьют все соискатели подряд — даже Трип с травяным стартовиком — и без труда получают значок гима. Со временем Чили сам понял, что он слабое звено в семье, психанул, сбежал из дома и вернулся только после того, как Сайлан серьёзно поработал над его тактикой. Определенные успехи, конечно, были. Но судя по тому, что Пансир со всем своим огнём ухитрился продуть в конце арки ''ледяному'' покемону, им с тренером ещё учиться и учиться.&lt;br /&gt;
** Нандо — тренер с закосом под странствующего менестреля, и он жить не может без музыки. Играет на лире сам, и покемонов учит либо танцам, либо музыкальным приёмам (которые ослабляют или выводят из строя противников). Прекрасные номера Нандо на ура проходят во время состязаний… но он чересчур зациклился на музыке, пихая её практически во все выступления. И поплатился за предсказуемость. Более гибкая Зои понаблюдала за менестрелем и провернула фокус в стиле «Заело твою музыку», поломав излюбленную тактику противника. Вылетев с Большого Фестиваля, Нандо ещё и в Лиге отхватил от Эша. [[танцы на граблях|И опять из-за сверхспециализации]], к которой протагонист нашёл свою «контру»! Педаль в пол — под конец битвы Нандо упрямо подумал, что «песни-пляски» — это, как ни крути, «его стиль», поэтому всё равно велел Крикетуну использовать усыпляющее «Пение», показавшее свою неэффективность против Геракросса. [[Ай, молодца]], музыкант! Пока твой сверчок готовился пиликать, Геракросс Эша успел провести фатальную атаку.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — все, что не касается гоблинов, для ГГ темный лес.&lt;br /&gt;
** В самом начале — может быть. Но он и против «непрофильных» противников хорошо себя показывает, и от новой информации никогда не отказывается, и даже социалочку потихоньку качает.&lt;br /&gt;
** Совсем не то. Герой хоть и жертва, но точно не сверхспециализации. В бою он наоборот применяет всё, что только сможет, и постоянно ищет новые способы. ''Специализируется'' на гоблинах он по желанию, никак не от невозможности другого, и по надобности может справится с любым противником.&lt;br /&gt;
** При это он не может запомнить что такое Огр.&lt;br /&gt;
*** Неправда, может. Это «Не гоблин».&lt;br /&gt;
* To aru majutsu no indekkusu — тут уже случай с эсперами. В отличии от здешних магов, эсперы, как правило, владеют лишь одной способностью. Но зато, если эспер сильный, эта способность делает его трудным противником даже против сильных магов с их обширным арсеналом заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Kuragehime]] — водитель Ханамори оказался плохой помощью для детектива, поскольку умеет идеально рисовать «Мерседесы», но ничего кроме них.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — некоторые чудища недели совсем не умеют драться, потому что созданы с одной единственной целью, например, держать защитное поле или дурачить героев.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes|Легенда о героях Галактики]] — Биттенфельд. В прямом и стремительном наступлении лучше любого из имперских адмиралов, даже Миттермайера, которого «Ураганным Волком» назвали в том числе и умение организовать натиск. Но хорош Биттенфельд '''ТОЛЬКО''' в этом — в остальных тактических приёмах он, в самом лучшем случае, только компетентен. В результате, когда сражение начинает затягиваться или требуется какое-то нестандартное решение, он раз за разом огребает.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — [[JoJo’s Bizarre Adventure/Steel Ball Run|Блэкмор]] едва ли не ярчайший пример. Лютая имба под дождём, в сухую погоду бессилен. Нет — вызывать дожди по мере необходимости он не может &amp;lt;s&amp;gt;как и полить себя из лейки&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — Эозинофил. Позорится против рядовых бацилл, но только на горизонте появится паразит…&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — в GGO таковыми стали игроки AGI-типа (специализировавшиеся на ловкости). Да, скорости и подвижности у них было хоть отбавляй, но при этом они не могли ни использовать большую часть арсенала (не хватало силы), ни нормально держать удар (не хватало выносливости). И если Ямикадзе ещё как-то нивелировал это выдающимися навыками игры (и то, и во второй, и в третьей «Золотой пуле» победить он так и не смог), то для обычного игрока такая раскачка была заведомо тупиковой, что коротко упоминает Кёдзи Синкава, чей Шпигель, в конечном счёте, оказался не в состоянии заработать даже на игровую подписку.&lt;br /&gt;
* Slime Taoshite 300-nen, Shiranai Uchi ni Level MAX ni Nattemashita — в беспредельной ненависти к убийце слизней Адзусе, её «дочка» [[Монстр-жижица|Шалша]] десятилетиями оттачивала «магию кары» ~ и теперь вся беспредельная мощь 99 уровня Адзусы ей нипочем, а вот она может сделать с ней все что угодно. Вот только работает это '''только''' на Адзусе — простейший тычок когтем драконицы Лейки вышибает начисто дух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Ситуация с ближним боем у стрелков в большинстве стратегий, как пошаговых, так и RTS. Проявляется в двух вариациях: либо юниты вовсе теряют способность наносить урон и оказываются беспомощными (см. ниже, «Казаки»), либо всё-таки пытаются нанести какой-никакой урон, но он чисто символический.&lt;br /&gt;
** Со вторым вариантом встречается аверсия в виде юнитов, не имеющих штрафа при рукопашной и одинаково эффективных как в дальнем, так и в ближнем бою — как в [[HoMM]] или [[Total War]].&lt;br /&gt;
* Любой игрок может исполнить в RPG, Action-RPG и т. д. сабж, если перестарается с узкоспециализированным развитием.&lt;br /&gt;
* Так называемое мейнерство — игра в [[MOBA]] и подобные игры только в определённом стиле и определённой роли. Если складывается такая ситуация, что любимый герой [[Контра|законтрен]], то игрок либо страдает на нём, либо берёт другого и опять страдает потому что не умеет играть. Таких игроков называют «One Trick Pony».&lt;br /&gt;
* Собственно сама система навыков — можно быть гениальным механиком, но не суметь вскрыть самый простой замок, хотя это очень близкие вещи. Хорошо сделано в Underrail: при прокачке навыка, несколько единиц добавляются и в смежные.&lt;br /&gt;
* Баланс [[StarCraft]] весь об этом: юнит А пачками кладёт юниты B, но при этом сам беспомощен против юнита C и так по кругу.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — ПВО и артиллерия. Ничто кроме специализированных зениток тут не бьёт по воздуху с земли, а без них авиация делает очень больно. При этом наземные СЗО и турели по земле стрелять вообще не могут (кроме кибранских), а крейсера против эсминцев и особенно подлодок тоже беспомощны. Что же до артиллерии, то она испытывает проблемы с упреждением и её снаряды долго летят, так что против подвижной цели она бесполезна чуть менее, чем полностью, а вот базы сносит на ура.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] выжимают ''игроки'', которые играют ''только на одной'' карте.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Внезапно, ЛЮБАЯ специализация. Максимальный уровень — 50, число очков ограниченно. Мастер огнестрела? Огнестрел надо еще и собрать (высокий интеллект и очки на тех.школу) и научиться пользоваться (высокое восприятие и очки на стрельбу). Дипломатия? Ой, извините, это дальше по коридору, очков не хватило. Патроны кончились? Ну, что поделать — спили мушку… С магией дела обстоят не намного лучше.&lt;br /&gt;
** Магу достаточно знать только первое заклинание чёрной некромантии (вред), первое заклинание белой некромантии (лечилка) и пару заклинаний магии времени (для ускорения или остановки времени), после чего в походовом режиме он превращается в [[Имба|совершеннейшую имбу]], разбирающую на запчасти всё, что движется. Разумеется, для максимальной эффективности можно набрать ещё каких-нибудь заклинаний, чтобы выкрутить склонность к магии на соточку: всякие гипнозы/призывы и прочие ситуативные спеллы для этого прекрасно подойдут.&lt;br /&gt;
*** Угу, а еще телепортацию. Ибо без нее уж очень хреново. И еще Имба-Имбой (а собака на что?), а социальные навыки все-равно будут в пролете…&lt;br /&gt;
**** Игру/большинство квестов чистым магом пройти более чем реально, дипломатом играть просто интереснее/больше возможностей, да и узким местом для дипломата являются лишь [[Этот гадкий уровень|Шахты Клана Чёрной Горы]]. Совмещать, кстати, ничто не запрещает, другое дело что ([https://ru.wiktionary.org/wiki/%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%83%D0%BC%D0%B5 сферический в вакууме]) маг-дипломат человеческой расы без (полезной) биографии достигнет (эффективного) предела по заданным параметрам (интеллект 10 или 12, воля 18, харизма 20, убеждение 5, 100 магической силы/20 известных заклинаний, итого 49-51 очков из доступных 64) только примерно на уровне 40. Хотя это именно предела, маг и без максимальной склонности вполне боеспособен, а высокие проверки по интеллекту/убеждению/харизме появляются не сразу и не везде (и не для всех). [https://www.youtube.com/playlist?list=PL5FF4B20E854067E9 ̶Б̶е̶д̶н̶ы̶м̶ ̶т̶е̶х̶н̶о̶л̶о̶г̶а̶м̶] Прочим персонажам тяжелее, но и они вроде бы вполне нормально жить могут даже без особого манчкинизма.&lt;br /&gt;
** Один из профессоров Тарантского Университета бросает интересную фразу — «Специализация только для насекомых и [[Шовинизм|орков]].»&lt;br /&gt;
*** Профессор Икинс («эксперт демонологии и учёный») просто цитирует Хайнлайна и он сам же признаёт, что «пока ещё сам не успел вникнуть в суть научного подхода».&lt;br /&gt;
* «Казаки» — стрелки XVII века наотрез отказываются сражаться врукопашную и просто убегают, пока их режут. А ведь ручное оружие-то у них есть — бердыши стрельцов, например, не только для того, чтобы класть на них пищали.&lt;br /&gt;
** Можно решить проблему [[Макроконтроль и микроконтроль|разделив стрелков на несколько групп и атакуя противников другой группы]].&lt;br /&gt;
** А вот стрелки XVIII века, как правило, уже весьма умело орудуют штыком.&lt;br /&gt;
*** Да так рьяно, что там где бесштыковой юнит сделает выстрел-другой, пехота XVIII (если не приказать &amp;lt;strike&amp;gt;[[стоять насмерть]]&amp;lt;/strike&amp;gt; «держать позицию»)[[Лирой Дженкинс|сразу рвется в рукопашную]]. В том числе на пикинеров, тяжелую конницу…&lt;br /&gt;
** В ту же копилку идут мортиры. Обстреливать здания из них просто и приятно за счёт дальности и скорострельности — а вот против других целей всё очень грустно (если только вокруг обстреливаемого здания не собрались вражеские юниты. Залпы мортир, и противника косят фонтаны из выбиваемых из стен здания кирпичей). А вот не скажите. Если связать вражеский корабль боем, чтоб он стоял на месте, мортиры с берега его бодро положат. Проверено на практике на карте с островами.&lt;br /&gt;
** [[Супероружие в RTS|Линкор XVIII века]] — высокая живучесть, высокая дальнобойность, огромная мощь бортового залпа, но высокая цена, низкая скорость передвижения, большие размеры и запредельная по сравнению с другими юнитами стоимость содержания (Линкор что семнадцатого, что восемнадцатого века имеет 18.6 расхода золота на единицу времени, одна полностью улучшенная золотая шахта позволяет содержать всего 5 линкоров), относится к бунтующим по нехватке золота и долго строится. Да, он эффективен, стоит целой флотилии (одним залпом уничтожает линкор семнадцатого века и имеет вполне вменяемую скорострельность), но эта же самая флотилия может быть куда дешевле по стоимости и ОПРЕДЕЛЁННО быстрее по скорости передвижения. О, и ещё не имеет проблем со стрельбой на близких дистанциях: однажды довелось наблюдать картину того, как из обстреливаемого линкором порта (внимание игрока было чем-то отвлечено от этого линкора) вышла галера и снесла заметную часть здоровья совершенно беспомощному против настолько близкого противника линкору.&lt;br /&gt;
** Ещё пример: (предназначенная для уничтожения пехоты) многоствольная пушка. стреляет быстро и больно, но близко и картечью (то есть малоэффективна против почти любого врага в доспехах). А ещё под огонь часто попадают свои.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — таковыми являются лидеры Стадионов в целом и любители драконов в частности.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — если развивать только одно из направлений оружия, то при встрече с новым врагом он скорее всего разгромит вас. Особенно это чревато в середине игры, пока вы ещё не можете тупо завалить врага мясом.&lt;br /&gt;
** Что, однако, не мешает одними лишь линкорами с полной «кинетикой» громить в пух и прах даже армии пробуждённых империй.&lt;br /&gt;
** Кризисы поздней игры: вторженцев из другого измерения легко «гасит» оружие, пробивающее или игнорирующее щиты (торпеды, например), а преторианцы не выстоят против энергетического оружия вперемешку со средствами ПВО для защиты кораблей от карающих ракет и «штурмовиков» роя.&lt;br /&gt;
* Duke Nukem Forever — высмеяно: солдат не может оказать первую помощь Дюку потому что он не медик, а инженер, и у него даже аптечки нет.&lt;br /&gt;
* [[Galactic Civilizations]] — начиная со второй части, если изучать и оборудовать одни щиты в противовес лазерам, то враг с кинетическим или ракетным вооружением порвёт ваши крейсера как Тузик грелку. В общем, каждому из трёх типов вооружения (лазеры, рельсотроны и ракеты) соответствуют типы защиты (щиты, броня и ПРО). Против «своего» оружия, защита работает на полную, однако против одного из двух других, очки защиты от этого типа урезаются до квадратного корня от рейтинга (минимум — 1). Так что эсминец с щитами с рейтингом 9 будет защищать от ракет будто у них рейтинг 3.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — не юнит и не персонаж, а способность. В данном случае, маскировка ночных эльфов. Работала только ночью, только пока юнит не двигается и не атакует, и, вдобавок, была доступна буквально нескольким юнитам и героям. В результате, удачно применить её можно было разве что случайно. Способность стала бы эталонной [[Ненужная фича|ненужной фичей]], если бы требовала хоть каких-то затрат или исследований, а так — просто антуражная деталь.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — Морские императоры как вид. Огромные разумные полудраконы-полукальмары, которые впридачу являются телепатами, да ещё и имеют иммунитет к самому смертоносному вирусу в галактике. Что же могло пойти не так? Дело в том, что питались они ''только'' планктоном и были в принципе не способны питаться чем то другим. Когда вышеупомянутый вирус попал на их планету, планктон массово заразился и вымер, а в след за ним загнулись и морские императоры. {{spoiler|В самом конце игры можно видеть одного сохранившегося}}.&lt;br /&gt;
* Серия Valkyria Chronicles — классы: снайперы страшны в свой ход, но только элита умеет вести ответный огонь, и то не в каждой части, так что подобравшийся скаут легко разберется со снайпером, хоть бы пистолет ему дали. Попытка лансера прикончить пехотинца просто смешна (лучше бы своей бандурой по голове стукнул), но другие классы обычно ничего не могут сделать танку. По сути универсальные здесь только танки.&lt;br /&gt;
* Crash Nitro Kart: Нэш спроектирован таким образом, чтобы быть в движении постоянно и не засыпать. Идеально для гонок, не очень для всего остального. Это также может объяснить его [[козёл|грубое поведение]], причиной которого является недостаток сна.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — там легко стать жертвой этого обстоятельства, пока не вкачаете все характеристики и сможете одевать любой сет и брать любое оружие (это будет очень нескоро). Магам обязательно попадется в игре локация, где у всех её обитателей чуть ли не стопроцентный резист именно к вашей стихии, а в ближнем бою маг не слишком хорош так как нельзя одеть нормальную броню и взять подходящий дрын; а бойцам ближнего боя — локация забитая дальнобойщиками, нередкая ситуация во всех частях — если качать персонажа на силу, то могут возникнуть проблемы с быстрыми врагами — так как будет геморрно по ним попасть, а нормальное быстрое оружие нельзя взять так как не хватает ловкости либо, а то что можете взять будет наносить смешной урон.&lt;br /&gt;
** [[Крутой в дурацком колпаке|Шут Томас]]. Этот [[Ходячий крематорий|ходячий живой вулкан]] кидается файерболами, как [[Перехвачены ракеты|«Катюша» и «Град»]] вместе взятые, и, не обладая ни доспехами, ни другим оружием, вполне способен поджарить [[Злая королева|королеву]] [[Змеелюди|Миту]] в одиночку. Вот только королева Мита взять другое снаряжение не может, а игрок, к которому шут вторгается чуть позже в облике красного фантома, может вооружиться большим щитом гирмов, полностью защищающим от огня. Автор примечания, еле одолевший Томаса в первый раз, во втором прохождении догадался взять с собой этот самый щит и даже не понял, как вообще огненный маг вызывал у него какие-то затруднения.&lt;br /&gt;
* [[Civilization]] VI — Инквизиторы относительно миссионеров и апостолов. Могут больно врезать адептам конкурирующих религий и очистить от них города… но только на своей земле! Аналогично гуру — кроме лечения прочих религиозных юнитов больше ничего сделать не в состоянии.&lt;br /&gt;
* [[Битва за Средиземье]] 2 — все юниты эльфов в силу низкого запаса здоровья либо сражаются против отрядов, которых [[контра|контрят]] и разрывают без шансов для врага, либо сражаются против отрядов, которые контрят уже их, и оказываются совершенно беспомощными. [[Педаль в пол]] выжимают энты и орлы Манве — если у врага есть зажигательные стрелы, они бесполезны. Если стрел нет, чёрта с два их кто-то сможет завалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Широ. Не будучи наследником магических генов, неспособен воспринять большую часть заклинаний приёмного отца. Однако, путём упорных тренировок он всё же смог овладеть заклинанием проекции. {{spoiler|И даже укрепление, а в качестве Героической души ещё и взрыв, он делает через проекцию!}}&lt;br /&gt;
* [[Long Live the Queen]] — главный злодей, как замечает Элоди, в магическом бою полагается исключительно на свою магию. Так что если героиня помимо магии прокачала ещё рефлексы+фехтование (чтобы создать магический меч и эффективно им пользоваться) или украшения (чтобы ослепить главгада), то контрить ваш финальный приём ему будет нечем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Неравномерное интеллектуальное развитие. Человек, обладающий отличным логическим и творческим мышлением (например, ботан-программист) может иметь ужасные вербальный интеллект и коммуникативные навыки (не понимая фигур речи и имплицитных допущений, которые обычно встречаются в человеческой речи), и, ни черта не разбираясь в человеческом поведении (имея слабый эмоциональный интеллект), легко увлекается псевдопсихологией.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — сверхспециализация психики для вызвавших расстройство обстоятельств. Так, обычная реакция на громкий звук — вздрогнуть и посмотреть, что там такое, а ветеран сразу прыгнет к выводу «взрыв» и затем прыгнет в укрытие.&lt;br /&gt;
** Аналогично устроены многие [[Кнопка берсерка|кнопки берсерка]]: человек теряет самоконтроль когда оказывается в обстоятельствах, ассоциирующихся с сильным стрессом в прошлом.&lt;br /&gt;
* Современное разделение труда же. Сейчас любой профессионал всё сильнее становится заложником собственной специализации. Маяковский был прав.&lt;br /&gt;
** Сверхспециализация учёных — одна из причин живучести [[Лженаука|лженауки]]. Специалист совершенно не разбирается не то что в чужих дисциплинах, а в соседних разделах своей, но журналистам и обывателям пофигу, и первые продолжают ссылаться на авторитеты просто по факту наличия учёной степени, а вторые этому верят. К тому же, современное научное знание из-за этого стало безнадёжно далёким от не-специалистов вообще, что вернуло учёным репутацию тайного общества.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, основной смысл подавляющего большинства научных результатов вполне можно понять (хоть и не воспроизвести самому), если ''честно'' закончить школу. В том смысле, что не просто получить аттестат, но и усвоить ту информацию, которую теоретически имеющий этот аттестат человек должен был усвоить. Этот фактор и является определяющим: раньше научными результатами интересовались (или хотя бы просто знали об их существовании) только люди с весьма приличным общим образованием, позволявшим многое понять. Сейчас 99 % лженауки не выходят за рамки стандартной школьной программы, но и 99 % закончивших школу эту программу просто не знают. Тоже, кстати, своеобразный случай тропа.&lt;br /&gt;
* Все виды животных, что в процессе эволюции вырабатывают специализацию к определённой среде существования, но иногда специализация заходит так далеко, что при малейшем изменении среды животные просто вымирают:&lt;br /&gt;
** Прямое попадание струи скунса может привести к летальному исходу для собаки. [[Сверхчувствительные чувства|Болевой шок]]. Хотя для остальных это '''просто''' неприятно. Но это еще хоть как-то работает. А вот когда в каком-то заповеднике попробовали разводить скунсов на шерсть, предварительно удалив им пахучие железы, выяснилось, что лечь на землю хвостом к врагу — это единственная тактика, которую знает скунс.&lt;br /&gt;
** Часто встречается среди насекомых. [[Педаль в пол|Яркий пример]]: бабочка Brenthia hexaselena внешним видом и движениями изображает паука Phiale formosa. Этот паук территориален и, думая, что попал на чужую территорию, ретируется. На других врагов такая защита не действует.&lt;br /&gt;
** Большая панда приспособились к поеданию определенных видов побегов бамбука. В последние десятилетия вид вымирал даже не из-за прямого истребления людьми, а из-за массового сведения бамбуковых зарослей под пашни. Теоретически большие панды являются всеядным видом, но на практике без бамбуковой диеты живут недолго и плохо. Считается одним из самых сложных для содержания в зоопарке видов.&lt;br /&gt;
** Муравьеды и [[Тормознутый ленивец|ленивцы]] специализированны даже сильнее, чем панды. Например, муравьеды практически ничем, кроме как [[муравьи и термиты|муравьями и термитами]], вообще не могут питаться в принципе (морды очень узкие, зубов нет, рот открывается нешироко), фактически они уже даже не могут эволюционировать во что-либо ещё. Такое состояние и называется «эволюционный тупик».&lt;br /&gt;
** Коалы не питаются ничем, кроме эвкалипта. А поскольку никто, кроме них, этот эвкалипт более не переваривает, то из-за отсутствия конкуренции за пищу и естественных врагов они не только остановились в развитии, но и деградировали (их мозг за время эволюции максимально упростился и уменьшился в размере). А ещё эвкалипт, с которого срывают листья, выделяет токсин, и коала, чтобы не отравиться, переходит на другое дерево. Поэтому долгое время попытки содержать коалу в неволе кончались тем, что коалы травились насмерть. Так что прокормить маленькую коалу ещё сложней, чем большую панду.&lt;br /&gt;
** В более узком смысле сверхспециализацией можно назвать отдельные преобразования некоторых органов. У лошадей на конечностях остался только один палец с сильно разросшимся роговым образованием — копытом. Животное отлично приспособлено к быстрому бегу по твёрдому субстрату, но зато полностью утрачена возможность к какому-либо ещё развитию конечностей.&lt;br /&gt;
*** Предки людей почти весь кайнозой вырабатывали сильный кистевой захват, задними конечностями тоже. Для жизни на деревьях это было всё классно, а вот ходить с кистеподобными стопами, отнюдь не очень, а вдобавок ещё сами кисти надо было освободить от ходьбы. Вчерашние древолазы долго и мучительно учились ходить на двух ногах, да так толком и не выучились: по образному выражению Дробышевского, обувь — это реализованная тоска по незавершенной эволюции человеческого копыта.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, сверхспециализация не всегда является «эволюционным тупиком». Первые позвоночные сухопутные животные (протоамфибии, проторептилии, протосинапсиды) с синхронной точки зрения были просто рыбами-уродинами, сверхспециализированными к жизни на суше. В результате их просто туда и вытеснили из рек и морей.&lt;br /&gt;
** Современные люди. Они сломали систему и начали стремительно менять среду вместо того, чтобы самим медленно-медленно приспосабливаться в процессе смены поколений, и только поэтому не стали жертвой в полном смысле слова. Но некоторые из них любят мысленные эксперименты на тему последствий [[Постапокалипсис|падения]] [[Боги забрали огонь|цивилизации]], в которых выясняется в том числе это.&lt;br /&gt;
* Домашние животные и культурные растения — как эволюционная специализация, только ещё хуже. Их ''насильственно'' приспосабливают не выживать, а выполнять какую-нибудь функцию, совершенно оторванную от жизни в дикой природе и иногда при этом [[Багофича|культивируют откровенно вредные мутации]]. Добавляется ещё само по себе отсутствие или заблаговременная ликвидация болезней и неблагоприятных условий, в результате чего не закрепляется крепкое здоровье, и за «специалистами» нужно очень много ухода.&lt;br /&gt;
** Авокадо — специализировано, под то, чтобы его ели гигантские ленивцы и распространяли его семена, а без него оно в дикой природе выжить не способно, так как кожура плода противная на вкус и ядовитая. Когда в Америку попали первые люди, то они съели всех гигантских ленивцев и прочую мегафауну. И ему очень повезло, что плоды оказались достаточно вкусными для людей (человек ядовитую кожуру просто счищает), а крупные косточки оказались интересными, чтобы их всюду таскать и сажать.&lt;br /&gt;
* [[w:Бэй, Майкл|Майкл Бэй]] же! Спецэффекты — это его всё, а остальное в его фильмах…&lt;br /&gt;
** Однако даже он способен выдать кино сюжетное, а не только про «взрывы» — «[[Скала]]» и «13 часов» тому примеры.&lt;br /&gt;
* [[w:Голландская болезнь|Голландская болезнь]] — резкий бум в одном секторе экономики и постепенная специализация страны именно на нём. В кратковременной перспективе — приток быстрых денег. Спустя некоторой время — зависимость от «выстрелившего» сектора, падение производства в прочих отраслях экономики из-за отсутствия инвестиций. Сверхдоходы от выстрелившего сектора обеспечивают общий рост ВВП, но в результате его обвала последствия для страны будут очень плохими. Может произойти из-за любого сектора экономики, но классическим является случай с ростом экспорта добывающих отраслей, характерный для «[[w:Энергетическая сверхдержава|энергетических держав]]».&lt;br /&gt;
** Появление термина связано с освоением шельфовых месторождений газа и нефти в Северном море в 1960-70-е государствами вроде Нидерландов и Норвегии. В краткосрочной перспективе там действительно был бурный рост ВВП, но в начале-середине 1980-х годов резкое падение цен на энергоносители заставило их срочно диверсифицировать свои экономики.&lt;br /&gt;
** Давным-давно, где-то в XVII в., в Голландии прошло «[[w:Тюльпаномания|Тюльпановое безумие]]»…&lt;br /&gt;
** Японская экономика в 1960—70-е годы специализировалась на тяжёлом и среднем машиностроении, металлообработке, но резкое повышение цен на нефть в 1973 очень больно ударило по стране. Японское правительство оперативно отреагировало на это принудительным поворотом экономики в намного менее энерго- и ресурсоёмкие отрасли промышленности (ИТ, точное машино- и приборостроение, бытовая электроника).&lt;br /&gt;
** Подобная же судьба постигла и расположенное на коралловом острове государство [[Табу, тату и укулеле|Науру]]. В 1970-80-е годы благодаря массовой добыче фосфатов уровень жизни в этой стране был одним из самых высоких в мире. Однако после того, как все фосфаты были срыты, экономика страны сдулась не просто быстро, а ОЧЕНЬ быстро. А диверсифицировать экономику не получилось, ибо ничего больше на острове нет. И сейчас Науру кормится дотациями от Австралии (по душевной доброте соседа) и России (за признание независимости Абхазии и Южной Осетии).&lt;br /&gt;
** Сама же Австралия в свою очередь неоднократно наступала на грабли — что с зерном, что с овцеводством.&lt;br /&gt;
* В эту же копилку — многочисленные городки по всему миру, построенные вокруг градообразующего предприятия. Если с оным вдруг что-то случится, если оно закроется, обанкротится, станет жертвой экономического кризиса — городку хана. Одно из самых известных подобных образований — Детройт. Город моторов и рока.&lt;br /&gt;
* [[Банановая республика|Банановые республики]] — другой известный пример болезни. Классические кандидаты в жертвы экономической сверхспециализации — для них была характерная монокультура (тех же бананов, кофе, ананасов, сахара), и в случае резкого падения цен экономика оказывались в очень неприглядном положении. И не только — нередко там не производили даже достаточно еды (вся земля под бананами, амигос!) для внутреннего потребления. Классическое описание — О.Генри в повести «Короли и капуста».&lt;br /&gt;
** Вообще политическое господство элиты — сельхозпроизводителей ништяков, старавшихся задавить прочих конкурентов, — характерная черта обеих Америк, и не обошла самые крупные державы региона: Бразилия — политика «кофе с молоком» и позже каучуком; Аргентина — мясо, молоко, кожи, шерсть; даже США — первые президенты США нередко были из штата Виргинии (внутриамериканская кличка — «Старый доминион») и взросли на поставках табака, включая Вашингтона. В первой половине XIX много президентов дали южные «хлопковые» штаты.&lt;br /&gt;
* Во время Второй мировой войны немецкая военная концепция подразумевала создание противотанковых САУ, самоходной артиллерии и штурмовых орудий как трех отдельных высокоспециализированных машин. В СССР придерживались другого подхода — придании определенной степени универсализации всем типам машин за счет некоторой потери эффективности в каждой «роли». В итоге машины немцев были лучше каждая на «своем поле», но почти бесполезны в других ролях. Соответственно, часто складывалась ситуация, когда нужно штурмовое орудие, а под рукой есть только противотанковое. Советский подход оказался [[Уныло, но практично|более практичным]].&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч|Двуручные мечи]], [[Боевой молот|монструозные моргенштерны]], [[Офигенно большая пушка|мушкеты слонобойных калибров]] и многое другое холодное и огнестрельное оружие Позднего Средневековья, предназначенное в первую очередь для пробития доспехов. Да, это всё вполне [[Круто и практично|крутые]] штуки, но когда европейские армии в XVIII—XIX веке увеличились в численности, а доспехи остались разве что у тяжёлой кавалерии, выяснилось, что простому солдату против бездоспешного противника хватит штыка/кинжала/сабли/шпаги и куда более скромной, чем мушкет, фузеи, а от [[Артиллерия — бог войны|артиллерии]] всё равно никакая броня не спасёт. К слову, ушли в прошлое заодно и гигантские орудия — массовое производство металлических ядер вместо каменных позволило уменьшить калибр, сохранив вес и ударную мощь ядра. В дальнейшем огромные орудия вполне производились и применялись, но лишь [https://ru.wikipedia.org/wiki/Мортира_Маллета | немногие] из них могли сравниться размерами и калибром с той же Царь-пушкой.&lt;br /&gt;
* Поздние дуэльные шпаги! Отлично работают в поединке один на один, так как лёгкая и быстрая, позволяя за счёт скорости перефехтовать противника с более тяжёлой шпагой. Но, ради этого пожертвовали длиной оружия, а чтобы облегчённый клинок сохранил необходимую жёсткость для укола, клинок сделали трёхгранным пожертвовав лезвиями. В результате на поле боя в против палашей, сабель и штыков защищаться столь лёгким оружием очень кисло: клинок слишком короток против штыка, и слишком лёгок чтобы надёжно сдержать удар, не будучи снесённым, палашом или саблей. :(&lt;br /&gt;
* Шашка — лёгкий клинок без гарды, который отлично рубит, но которым крайне трудно защищаться. {{spoiler|народы Кавказа в качестве защиты полагались на кулачный щит-кастет}}&lt;br /&gt;
** Тропом, правда, не стала: с самого начала массового использования шашка расценивалась как «оружие одного удара» — новобранца быстро обучали двум-трем приемам, позволявшим при столкновении с противником первым же ударом нанести ему травму, несовместимую как минимум с продолжением боя (а в идеале — с жизнью). Ничего большего от шашки не ожидалось; если противник уклонялся, то дальше надо было стрелять.&lt;br /&gt;
* В боях MMA ударники (люди, как правило, начавшие изначально с бокса, кикбоксинга, карате и муай-тай), как правило, уступают борцам. Ибо борьба и ударка — биомеханически принципиально разные вещи, и очень сложно уметь и то, и другое. Ранее часты были случаи: ударник успевал хорошо разбить морду борцу, но тот всё равно переводил схватку в партер и душил ударника. В итоге: борец побит, но выиграл, ударник цел, но проиграл.&lt;br /&gt;
* Себастьян Феттель. Единственная стратегия, которую он умеет — квалифицироваться на первом ряду, рвануть и уехать от всех остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.113.59.87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=MLP/Equestria_at_war&amp;diff=263369</id>
		<title>MLP/Equestria at war</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=MLP/Equestria_at_war&amp;diff=263369"/>
		<updated>2024-12-08T11:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.113.59.87: /* Что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Equestria at War}}&lt;br /&gt;
«'''Equestria at War'''» — это популярный мод на [[Стратегии Paradox Interactive|'''Hearts of Iron IV''']], который даёт возможность игры во вселенной мультсериала [[My Little Pony: Friendship is Magic]]. Несмотря на свой молодой возраст, мод успел стать популярным и вошел в десятку самых скачиваемых модов к игре.&lt;br /&gt;
[[Файл:Equestria at war.jpg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Модификация дает возможность перенестись в волшебную страну Эквестрию, над которой нависла мрачная тень войны. Семь лет назад Принцесса Луна была спасена, и она оказалась в совершенно ином мире, чем тот, что был привычен ей самой. Мирная изоляция деревень под правлением далёкой монархии аликорнов более невозможна, это эпоха огромных промышленных мегаполисов, радикальных идеологий, ужасающего оружия и централизованных государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока что Эквестрия под правлением принцессы Селестии наслаждается последними годами мира, хотя кое-кому уже очевидно, что она не может справиться с надвигающимися катастрофами. Эквестрия уже не раз была практически захвачена или даже почти уничтожена, что вызывает недовольство определённых лиц. Но это только начало. Чейнджлинги под правлением королевы Кризалис готовятся нанести [[Реваншизм|удар возмездия]] и создают ради этого огромную армию, которая должна будет захватить весь Эквус. Кристальная Империя зависла в страхе и неопределённости, и многие боятся, — либо надеются, — что король Сомбра всё-таки вернётся ещё раз. На востоке Эквестрии в городе Сталлионград произошла социалистическая революция и была создана [[Коммилэнд|Сталионградская Советская Социалистическая Республика]], а на северо-востоке в шатком положении находится Нова Грифония.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не в лучшем положении находится и Грифония, за океаном. Тридцать лет назад произошёл практически полный коллапс Империи Грифонов, и миллионам ещё предстоит погибнуть из-за претензий на власть императоров, королей и революционеров. Колония пони, Новый Мэйрленд, становится всё более и более удалённой от самой Эквестрии. На проклятом севере, где обитают не только революционеры, нежить готовится к новой схватке с Рыцарями Арктурия. А на востоке держатся пони Речной Коалиции, которые вынуждены выживать без гармонии, аликорнов и продвинутых технологий, только за счёт собственного упорства и решимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно с этим во всем мире стремительными темпами идет научно-технический прогресс: создаются первые магические криптомашины и ядерные мегазаклинания, ученые строят ракеты и реактивные самолеты, а моря начинают бороздить супердредноуты. В этом стремительно меняющемся мире все сложнее сохранить идеалы дружбы и магии, но многие пони задаются вопросом: «А может ли магия дружбы сохранить жизнь на поле боя в мировой войне?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент в мод добавлен третий континент - Зебрика, где на данный момент полностью оформленными в плане уникальных фокусов и событий северные государства в лице Гиппогрифии, Колтьфагена, Тобука и Зарантии, а также Кирия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список стран ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эквус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ведущие державы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Эквестрия =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эквестрия — территориально крупнейшее на момент начала игры государство. Эквестрия жила в гармонии уже более тысячелетия под руководством принцессы Селестии. В недавнем прошлом страна столкнулась со многими незначительными угрозами и одержала победу при помощи силы дружбы и прощения. Однако обстоятельства меняются, поскольку враги Эквестрии теперь представляют собой реальную угрозу. Миролюбивая нация пони оказалась в новом мире с врагами не только на своих границах, но и среди своего же населения. При игре за Эквестрию игроку необходимо распространять своё влияние и влияние гармонии на другие страны континента. {{spoiler|А можно помочь принцессе Луне и в решающий момент не сдержать (или и вовсе добровольно отдаться) Найтмейр Мун. В результате развязывается гражданская война, сопровождаемая [[Балканизация|парадом суверенитетов]]. В новообразованной Лунной Империи игрок может проводить политику террора, репрессируя несогласных, или политику прощения, находя компромиссы с бывшими врагами.}} {{spoiler|А ещё можно довести Селестию, и она, подобно Луне, явит миру свою злую ипостась - Дейбрэйкер. Гражданская война в данном случае необязательна.}} Важным моментом сюжета за Эквестрию является практически неизбежная война с чейнджлингами. В случае, если Эквестрия победит, а Селестия осталась у власти (одна или [[Соправители|на равных с Луной]]), можно сменить государственный строй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Сталлионград =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сталлионградская Советская Социалистическая Республика расположена на северо-востоке Эквестрии. Это государство отделилось от Эквестрии и Кристальной империи для строительства нового, социалистического общества, в котором каждый пони будет иметь равные экономические и социальные возможности. На данный момент ситуация далека от идеала. Пони страдают от нехватки ресурсов и еды, поскольку в этом плане регион полностью зависит от южной Эквестрии. Применив санкции, Эквестрия ограничила поставки продовольствия. Кроме того, наблюдается серьёзная нестабильность в партии. Пытаясь преодолеть возникший кризис, партийные лидеры борются друг с другом, продвигая каждый свою платформу. После отставки Альтидии к власти приходит один из трёх кандидатов: «сталинист» Василий Панцушенко, стремящийся продвигать идеологию Сталлионграда мирным путём, милитарист-троцкист Синистер Серов или проэквестрийский {{spoiler|а на самом деле — национал-большевистский}} Дарк Винг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Земли чейнджлингов =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Земли чейнджлингов.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Многие века чейнджлинги существовали разрозненными племенами. Так продолжалось до 982 года, когда королева Весалиполиса Кризалис объединила ульи под своим началом и направила все усилия на модернизацию новой страны. В надежде захватить власть в Эквестрии и обеспечить нацию богатым источником пропитания, оборотни совершили атаку на Кантерлот, обернувшуюся катастрофой. Но сейчас, догнав весь мир в технологическом развитии, империя разрабатывает новые методы войны. Скоро они будут готовы нанести новый, сокрушительный удар. {{spoiler|Или восстание гармониста Торакса увенчается успехом, что положит конец экспансии чейнджлингов.}} В случае победы над Эквестрией и Сталлионградом чейнджлинги становятся новым гегемоном континента, но из-за сопротивления пони вынуждены дробить захваченные земли на протектораты и охотиться на повстанцев. {{spoiler|В том числе и на магически расширяющийся Вечнодикий Лес в котором укрылось сопротивление Зекоры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второстепенные страны ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Оления =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Королевство Оления.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Страна оленей, расположившаяся на западе Эквуса, долгое время была процветающей торговой и морской державой. Внутренние разногласия и коррупция, усугубившиеся вследствие правления слабого короля Алдара II, сильно ударили по позициям Олении на мировой арене. Последняя надежда на сохранение благополучия была возложена на Вельвет, дочь старого короля. Однако в день смерти Алдара, трон узурпировал нелегитимный Йохан «Дьявулен», что сильно обострило кризис в стране. Оленям нужно преодолеть кризис в правительстве или начать гражданскую войну, дабы свергнуть Йохана. В любом случае придётся столкнуться с экспансией чейнджлингов, которым нужны ресурсы Олении для войны с Эквестрией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Кристальная империя =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Кристальная империя.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Будучи соседом Эквестрии, Кристальная империя всегда имела с ней тёплые, дружеские отношения. Долгое время Кристальная империя была скрыта проклятием короля Сомбры, единорога, что захватил власть при помощи тёмной магии и «Кристального Сердца» — магического кристалла, что сдерживал заточенных под империей умбрумов или «теневых пони». Обратив население страны в рабов, он повёл их войной на Эквестрию, но был остановлен Селестией и Луной. Спустя тысячу лет, Кристальная империя и король Сомбра вернулись. Селестия отправила свою верную ученицу, Твайлайт Спаркл, и других хранителей Элементов Гармонии, чтобы помочь принцессе Каденс и принцу Шайнинг Армору в защите империи. Сомбра в обличии тени попытался напасть на Кристальный Город. Твайлайт и ее верный друг, дракон Спайк, сумели найти Кристальное Сердце и использовали его, чтобы остановить Сомбру и изгнать его в Лимб.&lt;br /&gt;
Вскоре после этого принцесса Ми Аморе Канденза стала правителем Кристальной империи. Большинство кристальных пони приветствовали правительницу из Эквестрии, но не все. Кристальная империя начинает в статусе марионетки Эквестрии и должна определить свой дальнейший путь: провозгласит ли она независимость, останется марионеткой или пойдёт по пути социалистического будущего. Всё это будет иметь последствия во время войны с чейнджлингами. {{spoiler|Или можно вернуть на трон Сомбру, закончив то что он начал тысячу лет назад.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Якякистан =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Королевство Якякистан.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
С незапамятных времён яки жили в одиночестве, укрываясь от других наций и рас континента в горах. Это уединение заставило яков развить особый образ жизни. Различные традиции, фестивали и песни имеют глубокие корни. Однако не все идеально. Принц Резерфорд, лидер яков, вступил в конфликт с другими членами Совета Яков, которые, в свою очередь, покинули его, чтобы сформировать свою собственную, отдельную нацию яков, Яки-клан. Яки разобщены в мире, который становится все более опасным с каждым днем. Они должны воссоединиться быстро, иначе их особый образ жизни будет растоптан и навсегда забыт. Несмотря на изоляцию, яки должны преодолеть раскол внутри страны и закончить гражданскую войну, чтобы определить свой дальнейший путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Йаки-Клан =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из за разногласий совета с принцем Резерфордом, часть его членов решили отделиться от Якякистана и сформировать свою собственную страну Йаки-Клан. Его возглавляет принц Брэдфорд. В отличие от своего брата, он отказывается нарушать изоляцию яков и хочет построить закрытое общество яков, отгородившись от всего мира стеной из гор и укреплений. Так же как и Якикистан, Йаки-клан вынужден начать гражданскую войну с целью контроля всех территорий яков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Нова Грифония =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи колонией Империи грифонов, Нова Грифония обрела независимость около 30-ти лет назад, спустя 200 лет со дня основания из-за распада своей родины. Однако чрезмерно зависимая от имперских промышленных товаров и военной защиты колония сильно пострадала за последние годы. Её армии состоят из ополчений, едва удерживаемых своими командирами, экономика практически уничтожена, и, в довершение всего, многие диссиденты, которых старая Империя ссылала к её берегам, стали более активными и жестокими, чем когда-либо. Единственное, что удерживает страну вместе — сила воли губернатора Тифизера. Нова Грифония должна определить свой дальнейший путь в мире, чтобы не сгинуть в грядущей буре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Фронтир =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марионетка Нова Грифонии и дикая земля которую населяют бандиты, каннибалы и повстанцы-коммунисты. Всех их объединяет одно желание: свергнуть нынешнюю колониальную администрацию и захватить власть. Губернатор Мак, нынешний лидер Фронтира, изложил планы по оживлению Севера и превращению Фронтира в достойную провинцию Нова Грифонии. Однако, учитывая нежелание Уэтера инвестировать во Фронтир, это было бы настоящим чудом, если Маку удалось бы каким-либо образом собрать средства на такой проект. И с растущим давлением со стороны местных бандитов, которые заправляют в сельской местности, как долго Север будет оставаться под игом Нова Грифонии? Если средства так и не будут найдены, бандиты захватят власть и нападут на Нова Грифонию, когда накопят силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грифония ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Герцланд ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Империя грифонов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя грифонов умирает. Некогда абсолютный гегемон континента сейчас контролирует лишь территорию вокруг столицы, Грифенхейма. Немногие оставшиеся вассалы, контролирующие регион Герцланд, ждут момента, чтобы упрочить своё влияние, а сам император Гровер V, с детства отличавшийся слабым здоровьем, увядает на глазах. Наследнику всего четыре года, поэтому ему необходим регент. Сможет ли он вернуть к жизни больную птицу Грифонии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Западная Грифония ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Аквелия =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Королевство Аквелия.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Не так давно Аквелия была республикой. Впрочем, ещё до республики Аквелия была королевством. Вернувшийся на трон после монархистского переворота король Дискрет делает всё, чтобы республиканские настроения в обществе были искоренены. Война неизбежна. И от игрока зависит, удержится ли Дискрет на троне, или Аквелийская республика восстанет из пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Южная Грифония ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Вингбардия =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вингбардия — наиболее могущественный из бывших вассалов Империи грифонов. К сожалению, положение в обществе нестабильное. Среди народа набирают популярность идеи гармонии и социализма. В то же время потенциальный премьер-министр Джулио Биколлини желает видеть Вингбардию новым гегемоном континента. Выбор короля (и игрока) изменит судьбу страны навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Северная Грифония ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Республика грифонов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не всем грифонам Герцланда хотелось жить при обществе с монархической иерархией. И даже не всем дворянам. К таким и относится первый президент Республики грифонов Александр Кемерскай. Революция не смогла добиться того, что от неё требовалось. Но и полным провалом она тоже не оказалось. Республиканцам пришлось отступить из Герцланда на северо-запад, в герцогство Клаудбьюри, откуда они и вели свою деятельность почти тридцать лет. Но так больше продолжаться не могло. Недовольные генералы уже плетут заговор против Кемерская, да и его товарищей по партии не устраивает текущее положение дел. Выстоит ли молодая республика или же повторит судьбу Аквелии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Долина Эви ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Прайвен =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Королевство Бродфилд управлялось жестким и тираничным Клоссау де Киссау. Вдохновлённые примером Сталлионграда многочисленные грифоны восстали под предводительством товарища-генерала Филипа Редглада. Так родилось первое коммунистическое государство Грифонии. В отличие от Сталлионграда, Прайвен опирается прежде всего на крестьянство, ведь промышленность в регионе малочисленна и неразвита, а вот рисовых полей — огромное множество. Прайвен (на начало игры — Освободительная Армия Грифонов) начинает в состоянии гражданской войны с Бродфилдом и сторонниками короля де Киссау. Вдохновлённые примером коллег с Эквуса коммунисты Прайвена не остановятся ни перед чем ради дела революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Речные Земли ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На востоке Грифонии, где берёт своё начало великая река Гриффкинг, располагается край Речных Земель, являющихся домом для пони, которые также некогда обитали в Эквусе, но так давно находятся в Грифонии, что их уже можно считать местными аборигенами. Настоящими же исконными обитателями этих земель можно считать народ алмазных псов, обитающих под Алмазной Горой. Это достаточно суровый край крутых гор и узких речных долин, что дали ему название. Когда-то тут доминировал древний и могущественный Виттенленд, но ему на смену пришёл Озерград, построивший Речную Империю, что доминировала в регионе до своего распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно эти земли последними попытался покорить величайший из завоевателей в истории Грифонии — Гровер II, однако в итоге он был убит нимбусийцами в сражении, что положило конец попыткам грифонов по-настоящему покорить эти земли. После этого для защиты от постоянного давления со стороны Империи грифонов государства пони Речноземелья заключили оборонительный союз, названный Речной Коалицией. И хотя теперь главный противник не более, чем тень себя прошлого, нельзя оспорить тот факт, что это же внесло разлад в саму Коалицию, ведь сдерживающий фактор тоже исчез. Никто не может сказать, что же произойдёт с ней в следующие несколько лет. Придёт ли на её место единое государство, или же мечты о речной государственности разобьются о жестокую реальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Речная Республика''' — гармоническое государство речных пони, которое ставит своей главной целью защиту Речных Земель от Империи или любой другой силы, что покусится на них. Если считать Речную Коалицию командой героев, то это её безусловный лидер или хотя бы идейный вдохновитель. Когда-то это была провинция Речной Империи, однако им всё-таки удалось добиться собственной независимости и удержать её в битве против Гровера II, тем самым положив начало борьбе за речное единство.&lt;br /&gt;
[[Файл:Речная Республика.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
: В настоящее время республикой правит канцлер Ривер Свирл, обучавшаяся в Эквестрии и желающая превратить Речные Земли в нечто подобное оной. Но чтобы добиться чего-то подобного, ей придётся пройти длинный путь, на котором её ждет большое количество проблем и препятствий. Первым из них являются коммунисты, пытающиеся обогнать её на выборах, но даже если она победит, то ей надо будет защитить сами Речные Земли. И тут уже другой вопрос, откажется ли она от принципов гармонии, передав всю власть Департаменту Обеспечения Гармонии ради защиты Речной Коалиции любой ценой, либо же будет биться за них до конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: С другой стороны, если же победят коммунисты, то они сами окажется разделены. С одной стороны находится лидер партии, Нова Вирл, которая желает мирным путём привести коалицию к светлому социалистическому будущему, приведя к власти у них бескровным путём своих сторонников. Либо же Карамель Хейз свергнет её, начав войну против всего Речноземелья за его объединение под единым социалистическим знаменем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: В любом случае, именно у Речной Республики наибольший потенциал стать объединителем Речных Земель, создав Речную Федерацию, что сможет привести этот край в новый век гармонии и процветания, сделав её подобной Эквестрии или Сталлионграду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Озерград''' — пони всегда были первой линией обороны коалиции против противников с запада и юга. Изначально ими были кочующие племена грифонов, а так же мелкие в то время королевства Герцланда. Когда-то даже именно они доминировали во всём Речоземелье, построив так называемую Речную Империю, после того как им удалось сразить предыдущего гегемона региона — пегасов Нимбусии. Но та империя распалась, а вторжение императора Гровера II вынудило правящего городом великого князя отречься от престола, хотя вскоре и сам Гровер нашёл собственную гибель возле Речкограда.&lt;br /&gt;
[[Файл:Озерград.png|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
: Обитающие в городе пони помнят о собственной величии в прошлом, и отнюдь не против попытаться вернуть его. Это привело к тому, что в городе появилось монархическое движение среди офицеров, которые выступают за восстановление монархии, тем более что имеется кандидат в наследники. И если у них получится, то Великое Княжество Озерград будет восстановлено, а дальше они могут как пойти по дальнейшей конфронтации с Империей Грифонов, создав в итоге Священную Империю Пони и усадив своего князя на императорский трон в Гриффенхейме, так и обернуться против коалиции в попытке восстановить Речную Империю, и тогда они станут кристально чистой смесью СФК Сербии и Японии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Но если же монархистам не удастся захватить власть, то её могут взять Авангарды, радикально настроенная анти-грифонья партия, которая пойдёт с военными компаниями на государства Фронтира и долины Эви, не только разбив их, но и начав депортацию грифонов и агрессивное заселение их земель понями с целью колонизации. Ну, или как вариант, город может превратиться в мирную и скучную демократию, что попытается объединить Речные Земли…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нимбусия''' — главная военная сила коалиции. Всё из-за древних воинских традиций. Ведущую роль в их обществе играют пегасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королевство Виттенлэнд''' — Нимбусия наоборот, ибо главную роль в их обществе играет магия и обладающие ей единороги. Монархия в Виттенлэнде не наследственная, а меритократическая: любой единорог в особый день может бросить вызов действующему правителю и стать новым монархом Виттенлэнда в случае победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Понадхен''' — наименее развитая страна коалиции. Племена Понадхена избирают своего правителя, также представляющего их интересы в коалиции, из вождей племён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Депония''' — слаборазвитая страна к северу от Озёрграда. Главной особенностью страны является дремучий лес, в котором водится разнообразная нечисть. По крайней мере так утверждают крестьяне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Республика Бакара''' — страна на северо-западе Речноземья. Лучшие моряки коалиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Алмазная гора''' — единственная страна, населённая не пони, а алмазными псами, да ещё и супремасистами. С коалицией их держит разве что нелюбовь к грифонам. Заклятыми врагами псов являются рыцари Хеллквила, не так давно разграбившие их сокровищницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Acknowledgement]] пополам с [[Коронная фраза]] — в количестве. «Ponies, at ready!», «Magic makes us stong!», «How can I hold the gun with hooves?», [[Героическое упорство|«Neither snow nor rain can stop us!»]], «Our lands must be preserved!»  и всё такое.&lt;br /&gt;
** У дивизий Кристальной Империи есть уникальная фраза — «Your crystal ponies, general!». &lt;br /&gt;
* [[А он вовсе не такой!]] — внезапно, мета-пример. Чего вы ожидаете от мода на &amp;quot;каких-то пони&amp;quot;? Веселенькую мультяшную тематику с минимумом серьезности? А вот и нет, здесь все очень даже серьезно: войны, геноцид, борьба идеологий максимального разброса... &lt;br /&gt;
* [[А теперь мне пора]] — {{spoiler|после совершеннолетия своего потомка воскрешённый Гровер II удаляется в свой свежевырезанный в скале мавзолей, давая дорогу Гроверу VI. [[С прикрученным фитильком]]: он дал ему понять, что поможет свежеиспечённому императору в трудную минуту.}}&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — в многообразии, учитывая, что многие страны списаны с реальных, например, Сталлионград имеет свой аналог того самого автомата, а у чейнджлингов присутствуют отсылки на германское вооружение.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативная история]] — во-первых, мод по вселенной МЛП, что уже делает его альтернативным, хотя бы потому что у них свое летоисчисление. Во-вторых, он альтернативен и сюжету мультфильма.&lt;br /&gt;
* [[Альянс]]: в многообразии, как создаваемые по ходу игры, так и изначально присутствующие в игре. Из вторых — Речная Коалиция, Рейхспакт и Объединённый Фронт Пони. Пример первых же, например, Антанта или Республиканский Пакт.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — Роза Маледикта. {{spoiler|В процессе войны против всех узнаёт, что всё это время плясала под дудку Виндиго. В результате её цель изменилась: она уничтожит всю жизнь на планете, чтобы Виндиго не досталось ничего}}.&lt;br /&gt;
* [[Балканизация]] — в ходе игры Эквестрия развалится, если впадёт в гражданскую войну {{spoiler|из-за возвращения Найтмер Мун либо появления Дейбрейкер}}, а окончательный развал Империи грифонов и вовсе неизбежен.&lt;br /&gt;
* [[Бог-император]] — Дейбрейкер в наиболее радикальной ветке.&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — Голден Морнинг, о да.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — ректор университета Сайрусвала Эрих Мюхшнабель. {{spoiler|Если ему удастся удержать власть и восстановить Империю грифонов, то в конце он умирает, сойдя с ума от того, что натворил.}}&lt;br /&gt;
* [[Вампирократия]] — Лига Ужаса на пути Шабаша Крови.&lt;br /&gt;
* [[Волк в овечьей шкуре]] — Дарк Винг в Сталлионграде, который сперва предаёт коммунизм, сдав независимость Сталлионграда Эквестрии, {{спойлер|чтобы затем во время войны с чейнджлингами нанести эквестрийцам удар в спину}}.&lt;br /&gt;
** Гера Эйхберг, энгриверский социал-демократ. {{спойлер|И глава ультраконсервативного тайного общества &amp;quot;Чёрный коготь&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* [[Вольный город]] — имеются на обоих континентах. Самые примечательные — деревня Старлайт, находящаяся в зависимости от Сталлионграда, и имперский вольный город [[ряженые под Рим|Ромау]].&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — много где и много кого с кем. В Прайвене гражданская война началась за три года до начала игры. Трёхсторонняя гражданская война в Лонгсворде неизбежна. А уж про опциональные и говорить нечего.&lt;br /&gt;
* [[Гордая и воинственная раса]] — самая крупная из таковых грифоны. Что в сочетании с их амбициозностью приводит к тому, что на протяжении большей части истории их владения были в состоянии непрекращающейся войны, да и теперь, едва стоило пропасть вундервафле в виде Идола Борея, Империя практически сразу же развалилась.&lt;br /&gt;
* [[Добровольный вассал]] — таковыми, де-факто, становятся Кристальная Империя и Новый Мэйрленд, если по итогам референдумов предпочтут остаться с Эквестрией.&lt;br /&gt;
* [[Закадровая война]] — к таковым можно отнести республиканское восстание 978 года, а также войну Хеллквила против алмазных псов.&lt;br /&gt;
* [[Замороженный север]] — на крайнем севере Грифонии зиждется зло.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая тень]] — с целым сонмом оных в обновлении 2.3 введён путь для Селестийского Сопротивления. {{спойлер|Дэринг Ду, шокированная желанием сторонников присоединиться к Дейбрейкер, отправляется в джунгли за артефактом, способным остановить аликорна ... но всё заканчивается освобождением Пони Теней и поглощением ВСЕГО населения Эквуса в никуда.}}&lt;br /&gt;
* [[Злодей-консерватор]] — лорд Вульфрик Грей. Ратует за возврат Виттенленда к традициям (читай, к полной бесправности простолюдинов). На его фоне даже [[Социальный дарвинист|соцдарвинистка]] Онория смотрится выигрышнее.&lt;br /&gt;
* [[Злодей по должности]] — генерал-майор Яхс, губернатор Кантерлота, а также его помощники Алкиппе и Марсилио. Стараются (в идеале) облегчить участь завоёванных пони, в частности, уменьшить тяжесть любовного налога.&lt;br /&gt;
* [[Империя]] — в многообразии: Империя грифонов, Солнечная и Лунная Империи, Кристальная Империя.&lt;br /&gt;
* [[Империя зла]] — империя Чейнджлингов. Мало того, они еще и [[ряженые под Рейх|являются аналогом одного тоталитарного режима со всеми вытекающими — ксенофобией, шовинизмом и тоталитаризмом]].&lt;br /&gt;
* [[Индейцы]] — главными «индейцами» мира выступают бизоны, впрочем, это было и в мультсериале.&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]] — Селестия или Луна. По умолчанию-то они обе начинают хорошими, но имеется возможность как привести к власти Дейбрейкер, так и Найтмер Мун и превратить Эквестрию в тоталитарную империю.&lt;br /&gt;
* [[Квислинг]] — Йохан «Дьявулен» может попытаться избежать войны с чейджлингами и сохранить власть, пойдя к ним в сателлиты.&lt;br /&gt;
* [[Красно-коричневая сволочь]] — можно создать и таковую. В Феофии можно привести к власти последователей аналога штрассеризма, в Сталлионграде национал-коммунистов. А в Лонгсворде усилиями Голден Морнинга вообще можно построить «Утопию», являющую собой помесь коммунизма и [[The New Order: Last Days of Europe|бургундской системы]]&lt;br /&gt;
* [[Красный Барон]] — собственно, [[барон]] Энгривера Леер Безжалостный, получивший прозвище за жестокое отношение к пленным республиканцам во время революции.&lt;br /&gt;
* [[Корпоратократия]] — можно сделать в игре и таковые. Самой примечательной является Нова Грифония, где приватизировано будет даже ядерное вооружение.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — магическое вооружение для обычных войск. Слишком дорогое для своего качества, как бы оно не было хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Крутой генерал]] — внезапно — Эпплджек и Пинки Пай, причем, первая не стесняется лично водить в атаку своих солдат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]], [[Крутой президент]] и [[Крутая королева]] — многие из лидеров государств так же могут быть генералами для армии, а в особых случаях так же быть и лично крутыми, в основном за счёт магических навыков, но возможны и другие варианты.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]] — многие грифоньи священники подходят. Особенно священники Арктурия, ибо бог войны.&lt;br /&gt;
* [[Культ личности]] — время от времени встречаются, но наиболее примечательные — культ Гровера VI в коммунистическом Бронзхилле и {{spoiler|культ Дарк Винга, если тот откажется присоединиться к Эквестрии.}}&lt;br /&gt;
* [[Любимая тётушка]] — герцогиня Габриэла Иглкло для Гровера VI.&lt;br /&gt;
* [[Магократия]] — в определённой мере таковой можно считать саму Эквестрию, но куда больше под данное определение подходят Баррадская Магократия и Королевство Виттенленд, первое — безусловно злой пример подобного тропа, второе — как получится.&lt;br /&gt;
* [[Манапанк]] — таков мир Эквестрии с магическими криптомашинами, работающими на кристаллах.&lt;br /&gt;
* [[Мессия]] — вестник Борея.&lt;br /&gt;
* [[Миниигра]] — встречаются. Например, начало игры за Ведину включает миниигру в духе [[Princess Maker]], решающую, кем станет наследница престола, взойдя на трон, или {{спойлер|финальная битва внутри Пентархии за власть над Баррадом}}.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — Эривар Санстрайкер и Людвиг Эбонвинг, если {{spoiler|поддадутся влиянию Маара}}.&lt;br /&gt;
* [[Мир без людей|Мир без поней]] — точнее, Эквус, и не только без поней. {{spoiler|Финал Теневого Пути за Селестийское Сопротивление}}.&lt;br /&gt;
* [[Мир-помойка]] — угу-угу. Вы думали, что это просто добрый мир? Как бы не так. И если Эквестрия ещё находится в состоянии последних лет относительного мира, то Грифония уже заполнена рушащимися державами и революционерами, что желают любой ценой построить на их месте свой, новый порядок в кровавых воинах.&lt;br /&gt;
* [[Некрократия]] — Зловещая Лига, Баррад после победы Сильвер Стара. И путь Превосходства через воскрешение Гровера II за Йельский ректорат.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью мстительность]] — такую ярко демонстрирует отчаявшаяся Дэринг Ду. {{spoiler|Ошиблась артефактом, выпустила из Умбрума жуткую НЁХ в лучших традициях Лавкрафта...}}&lt;br /&gt;
* [[Нулевой рейтинг]] — Чоколат де Розбрюн, мэр Фловены. Собственно, мэром он стал лишь из-за влияния своего отца. Если игрок попытается оставить Чоколата у власти после всего, что он натворил, то произойдёт переворот.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — да все! В каноне Эквестрия захватывается за один день единственной атакой на Кантерлот, после чего захватчики тут же выкидываются [[Бог из машины|богом из машины]] или даже без него [[А что, так можно было?!|всего лишь ни разу не военными главными героями]], а об окружающих «странах» и говорить нечего. А тут внезапно [[Стая космической саранчи|набегающие зерги-чейнджлинги]] обзаводятся танками, ружьями да мундирами.&lt;br /&gt;
** Впрочем есть и [[Ослабеть_в_адаптации|обратный троп]]:&lt;br /&gt;
*** Так Сомбра зачастую не может тягаться с Эквестрией, в то время как в альтернативном мире из мультсериала его армия заняла половину Эквестрии (а потом уже в оригинальном мире он смог загипнотизировать всех пони в Кантерлоте и Понивилле).&lt;br /&gt;
**** Так это Эквестрия окрутела, а не Сомбра ослаб.&lt;br /&gt;
*** Если принимать в учёт официальные комиксы, то там алмазные псы прилетели на гору Метазоа на довольно странном гибриде вертолёта и самолёта (нет, не [[Fallout|винтокрыл]] из другого мода), т. е. владеют технологиями как минимум второй половины сороковых годов (в моде их технологии являются отстающими).&lt;br /&gt;
*** В тех же комиксах мы можем видеть оленей, контролирующих монстрячную живность Весносвободного леса, использующих уникальные зелья для контроля растений, а их король назван Дискордом одним из сильнейших существ этого мира. В моде же олени обычно выступают лишь закуской для чейнджлингов.&lt;br /&gt;
* [[Орден]] — таковых множество у Грифонов, среди которых распространены идеи рыцарства. Самые могущественные из оных орденов — Арктурианский и орден Хеллквилла, контролирующие целые государства.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — если Пайн Чест, наведя порядок в Лас-Пегасусе и перебив всех недовольных, передаст власть Мистеру Хорсу, тот оперативно ликвидирует безумного генерала, перед этим поблагодарив за помощь.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — здесь их гораздо больше, чем вы ожидали от игры по [[Бело-серая мораль|этой]] вселенной&lt;br /&gt;
** Вингфрид фон Катеринберг — глава хеллквилльских реформистов, грифоний Гитлер. Мечтает об уничтожении пони и завоевании жизненного пространства для грифонов на Востоке.&lt;br /&gt;
** Эдлер фон Вингерберг — глава организации СГ (списанной с СС), правая рука Вингфрида, при определённых обстоятельствах занимающий его место. [[Уволен из гестапо за жестокость|Ещё более радикален, чем предшественник]] и не готов терпеть существование пони даже в качестве рабов. Пополам с [[Нацистский оккультизм|Нацистским оккультизмом]].&lt;br /&gt;
** Фердинанд Даункло — [[Протекторат|Лорд-протектор Империи Грифонов]], начавший своё правление с убийства единственного наследника престола — [[Не щадить детей|маленького ребёнка]]. После этого Империя распадается, [[Что за идиот!|а ВСЕ бывшие вассалы объявляют ему войну]]. Если выживет — построит [[Хунта|жестокую диктатуру]] с культом личности и подавлением любого инакомыслия.&lt;br /&gt;
* [[Рыжее солнышко]] — Василий &amp;lt;s&amp;gt;Панцушенко&amp;lt;/s&amp;gt; Витин, генсек Сталлионграда. Мало того, что даже в качестве политического советника даёт весомые плюсы к строительству (которые ох как необходимы), так ещё и сторонник мирного продвижения коммунистической идеологии. А также именно при его избрании Сталлионград поможет (по желанию игрока) Эквестрии в войне с чейнджлингами. И да, он рыжий.&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под Рейх]] — помимо чейнджлингов и реформистов Хеллквилла также следует вспомнить Чёрный Коготь в Энгривере, которые списаны с СС, вплоть до того, что могут создать Орденштадт Герцланд. А ещё есть весь Герцланд, но они ряженные скорее под Рейх второй. Но под нацизм вообще подходят почти все представители идеологии «превосходство», которая заменяет фашизм из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
* [[Святой Город]] — Ромау, калька с Рима.&lt;br /&gt;
* [[Сломленный крутой]] — {{spoiler|Эпплджек}} после поражения Эквестрии в войне с Кризалис.&lt;br /&gt;
* [[Соправители]] — Луна может стать полноценным соправителем Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Сопротивление]] — Фронт Освобождения Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Срисованная фэнтезийная культура]] — в многообразии:&lt;br /&gt;
** Эквестрия и Новый Мэйнхэттен — одновременно Великобритания и США.&lt;br /&gt;
** Сталлионград — СССР позднего формата. &lt;br /&gt;
*** А Прайвен — раннего, времен Гражданской войны.&lt;br /&gt;
** Бродфельд — немного Румынии, если король Клосау становится кондуэктором.&lt;br /&gt;
** Земли Чейджлингов — Третий Рейх.&lt;br /&gt;
** Королевство Оления — [[Горячие парни и Нокия|Финляндия]] и немного Норвегии.&lt;br /&gt;
** Империя Грифонов — смесь Первого и Второго Рейхов с Феофией в качестве Нидерландов.&lt;br /&gt;
** Аквелия — [[Лягушатники-капитулянты|Франция]].&lt;br /&gt;
** Вингбардия — [[Оливы, макароны и серенады|Италия]].&lt;br /&gt;
** Речная Республика — [[Братушки-славяне|Хорватия]].&lt;br /&gt;
** Озерград — смесь Сербии и в какой-то мере Веймарской Германии.&lt;br /&gt;
** Фарбрук — Словакия.&lt;br /&gt;
** Нимбусия — [[Герои и философы|античная Греция]].&lt;br /&gt;
*** Астерион — Греция средневековая.&lt;br /&gt;
** Грифийская Сечь — [[Сало и горилка|Украина]].&lt;br /&gt;
** Республика Грифонов — Республика Китай, — где маршал Кемерскай явная отсылка на Чан Кайши (и чуть-чуть Керенского), — с культурной основой Дании.&lt;br /&gt;
** Скайнавия — [[Сеньорес, амигос и чикос|Испания]] под управлением Народного Фронта в самой светлой трактовке.&lt;br /&gt;
***И CNT-FAI, приглашение идеолога Бикунина как бы намекает.&lt;br /&gt;
** Грифус — [[Круль, пся крев и краковяк|Польша]].&lt;br /&gt;
** Як-Якистан и Яки-Клан — [[Монголия]].&lt;br /&gt;
** Народ Ацтлана списан с [[Войны цветов|ацтеков]]. Даже главный город у них — Теночтитлан.&lt;br /&gt;
** Республика Балтимэйр — Республиканская Испания с враждой между коммунистами и анархистами.&lt;br /&gt;
** Конфедерация Южных Штатов — [[Гражданская война в США|Американский Юг]].&lt;br /&gt;
** Хеллквилл и Лонгсворд — Тевтонский и Ливонский орден с литовским местным населением.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, у Хеллквилла немало и Третьего Рейха. А Лонгсворд способен перекатиться в Остланд из TNO.&lt;br /&gt;
*** Пошняки, принявшие грифонью веру — явная отсылка на боснийцев.&lt;br /&gt;
** Талонсвааль Републик и его соседи — Южная Африка. &lt;br /&gt;
** Грайфвальд в одном из путей превращается в махновскую Вольную Территорию, а Фезера — в аналог сицилийско-мафиозной Омерты.&lt;br /&gt;
** И наконец, Лига Ужаса с Арктурианским Орденом — натуральные [[ПЛиО|Иные с Ночным Дозором]].&lt;br /&gt;
*** При победе Арктурианского ордена появятся уже натуральные понячьи Иные со льдом и морозом - Виндиго.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший учёный]] — Йейлдомский биофак с планами вроде воскрешения давно погибшего [[крутой король|крутого короля]] Грифоньей империи или воплощения аватара грифонского бога Борея на Эквусе. Что характерно, преуспевают.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — по сравнению с сериалом точно.&lt;br /&gt;
* [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] — Hearts of Iron 4 в My Little Pony. Многочисленные политические режимы, а также [[СФК|скрупулёзный копипаст]] [[Оружейное порно|военной техники, оружия и униформ]] прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный властелин]] — первым на ум приходит король Сомбра. А следующей — Роза Маледикта. И где-то рядом топчется Найтмер Мун.&lt;br /&gt;
* [[Товарищ-коммунист]] — именно таковы зачастую коммунисты. Например, Сталлионград. Да, у него куча проблем с промышленностью и едой, но партия искренне хочет помочь своему народу. С другой стороны, примером того же рода являются коммунисты-пони Лонгсворда, которые после веков притеснения всё равно не опускаются до гонений на грифонов. Или коммунистическая Скайнавия, которая вообще доводит до максимума идеи утопического коммунизма.&lt;br /&gt;
* [[Тоталитарный миротворец]] — Голден Морнинг в Лонгсворде имеет благородную цель: положить конец длящейся веками вражде грифонов и пони, унесшей немало жизней в различных войнах. Но то, какими средствами он это делает…&lt;br /&gt;
* [[Умирающая империя]] — Империя Грифонов умирает, впрочем, имеется возможность восстановить её могущество. Другим примером угасающего государства можно считать Виттенленд.&lt;br /&gt;
* [[Фанон]] — в наличии:&lt;br /&gt;
** В оригинальном сериале мышепони — фанатская теория, основанная на паре кадров. В EaW с борьбой за их права связана основная сюжетная ветка Эквестрии до вторжения чейнджлингов, которая может привести к падению Селестии/Луны на тёмную сторону и гражданской войне в Эквестрии.&lt;br /&gt;
** Авторы мода сказали «нет» разноцветным чейнджингам сериала. Здесь даже хорошие чейнджинги — чёрные.&lt;br /&gt;
** В сериале совершенно другая география стран. Это видно на официальной карте.&lt;br /&gt;
** В EaW можно найти часть персонажей [[Them's Fighting Herds]]: олениха Вельвет — принцесса и гармонический претендент на трон Олении, а единорожка-чернокнижница Олеандер является одним из генералов в Барраде.&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — имеется. Причем пользуются им много кто. Чейнджлинги при захвате Эквестрии занимаются энергетическим вампиризмом в промышленных масштабах и натурально порабощают пони.&lt;br /&gt;
** Рыцари-реформисты Хеллквила ненавидят пони и могут выпустить на Речную Коалицию страшный вирус — Пурпурную чуму.&lt;br /&gt;
* [[Фефекты фикции]] — граф Францистрии Франциск IX заикается. Может впоследствии преодолеть это, если после первого выполненного фокуса решит отдалиться от Вингбардии.&lt;br /&gt;
* [[Хлеб, яйца, молоко, гуро]] — в военно-политическую направленность образца XX века странным образом просочилось небольшим кусочком [[эпическое фэнтези]], в результате чего пока подавляющее большинство фракций это простые смертные, обеспокоенные всякими -измами, -архиями и -кратиями, где-то в углу сидит [[нежить]] и целый [[апокалиптический маньяк]].&lt;br /&gt;
* [[Хунта]] — в случае своей победы в Лас-Пегасусе генерал Пайн Чест установит власть откровенно фашистской хунты во главе с собой.&lt;br /&gt;
* [[Цинциннат]] — маршал Кемерскай, который после окончания революции и победы над Империей грифонов может с радостью сложить свои полномочия президента, чтобы дать народу самостоятельно определить будущее Грифонии.&lt;br /&gt;
* [[Юри]] — один из вариантов на роль супруга наследницы Ведины Скьёлдсвард — Ликлиг, сторонница гармонии.&lt;br /&gt;
* [[Яой]] — [[шутки ради]]: если на Эквусе останутся только Кристальная империя Сомбры и Сталлионград с генсеком Синистером, то они могут… пожениться.&lt;br /&gt;
{{Nav/MLP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.113.59.87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=MLP/Equestria_at_war&amp;diff=263337</id>
		<title>MLP/Equestria at war</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=MLP/Equestria_at_war&amp;diff=263337"/>
		<updated>2024-12-08T10:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.113.59.87: /* Что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Equestria at War}}&lt;br /&gt;
«'''Equestria at War'''» — это популярный мод на [[Стратегии Paradox Interactive|'''Hearts of Iron IV''']], который даёт возможность игры во вселенной мультсериала [[My Little Pony: Friendship is Magic]]. Несмотря на свой молодой возраст, мод успел стать популярным и вошел в десятку самых скачиваемых модов к игре.&lt;br /&gt;
[[Файл:Equestria at war.jpg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Модификация дает возможность перенестись в волшебную страну Эквестрию, над которой нависла мрачная тень войны. Семь лет назад Принцесса Луна была спасена, и она оказалась в совершенно ином мире, чем тот, что был привычен ей самой. Мирная изоляция деревень под правлением далёкой монархии аликорнов более невозможна, это эпоха огромных промышленных мегаполисов, радикальных идеологий, ужасающего оружия и централизованных государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока что Эквестрия под правлением принцессы Селестии наслаждается последними годами мира, хотя кое-кому уже очевидно, что она не может справиться с надвигающимися катастрофами. Эквестрия уже не раз была практически захвачена или даже почти уничтожена, что вызывает недовольство определённых лиц. Но это только начало. Чейнджлинги под правлением королевы Кризалис готовятся нанести [[Реваншизм|удар возмездия]] и создают ради этого огромную армию, которая должна будет захватить весь Эквус. Кристальная Империя зависла в страхе и неопределённости, и многие боятся, — либо надеются, — что король Сомбра всё-таки вернётся ещё раз. На востоке Эквестрии в городе Сталлионград произошла социалистическая революция и была создана [[Коммилэнд|Сталионградская Советская Социалистическая Республика]], а на северо-востоке в шатком положении находится Нова Грифония.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не в лучшем положении находится и Грифония, за океаном. Тридцать лет назад произошёл практически полный коллапс Империи Грифонов, и миллионам ещё предстоит погибнуть из-за претензий на власть императоров, королей и революционеров. Колония пони, Новый Мэйрленд, становится всё более и более удалённой от самой Эквестрии. На проклятом севере, где обитают не только революционеры, нежить готовится к новой схватке с Рыцарями Арктурия. А на востоке держатся пони Речной Коалиции, которые вынуждены выживать без гармонии, аликорнов и продвинутых технологий, только за счёт собственного упорства и решимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно с этим во всем мире стремительными темпами идет научно-технический прогресс: создаются первые магические криптомашины и ядерные мегазаклинания, ученые строят ракеты и реактивные самолеты, а моря начинают бороздить супердредноуты. В этом стремительно меняющемся мире все сложнее сохранить идеалы дружбы и магии, но многие пони задаются вопросом: «А может ли магия дружбы сохранить жизнь на поле боя в мировой войне?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент в мод добавлен третий континент - Зебрика, где на данный момент полностью оформленными в плане уникальных фокусов и событий северные государства в лице Гиппогрифии, Колтьфагена, Тобука и Зарантии, а также Кирия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список стран ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эквус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ведущие державы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Эквестрия =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эквестрия — территориально крупнейшее на момент начала игры государство. Эквестрия жила в гармонии уже более тысячелетия под руководством принцессы Селестии. В недавнем прошлом страна столкнулась со многими незначительными угрозами и одержала победу при помощи силы дружбы и прощения. Однако обстоятельства меняются, поскольку враги Эквестрии теперь представляют собой реальную угрозу. Миролюбивая нация пони оказалась в новом мире с врагами не только на своих границах, но и среди своего же населения. При игре за Эквестрию игроку необходимо распространять своё влияние и влияние гармонии на другие страны континента. {{spoiler|А можно помочь принцессе Луне и в решающий момент не сдержать (или и вовсе добровольно отдаться) Найтмейр Мун. В результате развязывается гражданская война, сопровождаемая [[Балканизация|парадом суверенитетов]]. В новообразованной Лунной Империи игрок может проводить политику террора, репрессируя несогласных, или политику прощения, находя компромиссы с бывшими врагами.}} {{spoiler|А ещё можно довести Селестию, и она, подобно Луне, явит миру свою злую ипостась - Дейбрэйкер. Гражданская война в данном случае необязательна.}} Важным моментом сюжета за Эквестрию является практически неизбежная война с чейнджлингами. В случае, если Эквестрия победит, а Селестия осталась у власти (одна или [[Соправители|на равных с Луной]]), можно сменить государственный строй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Сталлионград =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сталлионградская Советская Социалистическая Республика расположена на северо-востоке Эквестрии. Это государство отделилось от Эквестрии и Кристальной империи для строительства нового, социалистического общества, в котором каждый пони будет иметь равные экономические и социальные возможности. На данный момент ситуация далека от идеала. Пони страдают от нехватки ресурсов и еды, поскольку в этом плане регион полностью зависит от южной Эквестрии. Применив санкции, Эквестрия ограничила поставки продовольствия. Кроме того, наблюдается серьёзная нестабильность в партии. Пытаясь преодолеть возникший кризис, партийные лидеры борются друг с другом, продвигая каждый свою платформу. После отставки Альтидии к власти приходит один из трёх кандидатов: «сталинист» Василий Панцушенко, стремящийся продвигать идеологию Сталлионграда мирным путём, милитарист-троцкист Синистер Серов или проэквестрийский {{spoiler|а на самом деле — национал-большевистский}} Дарк Винг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Земли чейнджлингов =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Земли чейнджлингов.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Многие века чейнджлинги существовали разрозненными племенами. Так продолжалось до 982 года, когда королева Весалиполиса Кризалис объединила ульи под своим началом и направила все усилия на модернизацию новой страны. В надежде захватить власть в Эквестрии и обеспечить нацию богатым источником пропитания, оборотни совершили атаку на Кантерлот, обернувшуюся катастрофой. Но сейчас, догнав весь мир в технологическом развитии, империя разрабатывает новые методы войны. Скоро они будут готовы нанести новый, сокрушительный удар. {{spoiler|Или восстание гармониста Торакса увенчается успехом, что положит конец экспансии чейнджлингов.}} В случае победы над Эквестрией и Сталлионградом чейнджлинги становятся новым гегемоном континента, но из-за сопротивления пони вынуждены дробить захваченные земли на протектораты и охотиться на повстанцев. {{spoiler|В том числе и на магически расширяющийся Вечнодикий Лес в котором укрылось сопротивление Зекоры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второстепенные страны ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Оления =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Королевство Оления.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Страна оленей, расположившаяся на западе Эквуса, долгое время была процветающей торговой и морской державой. Внутренние разногласия и коррупция, усугубившиеся вследствие правления слабого короля Алдара II, сильно ударили по позициям Олении на мировой арене. Последняя надежда на сохранение благополучия была возложена на Вельвет, дочь старого короля. Однако в день смерти Алдара, трон узурпировал нелегитимный Йохан «Дьявулен», что сильно обострило кризис в стране. Оленям нужно преодолеть кризис в правительстве или начать гражданскую войну, дабы свергнуть Йохана. В любом случае придётся столкнуться с экспансией чейнджлингов, которым нужны ресурсы Олении для войны с Эквестрией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Кристальная империя =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Кристальная империя.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Будучи соседом Эквестрии, Кристальная империя всегда имела с ней тёплые, дружеские отношения. Долгое время Кристальная империя была скрыта проклятием короля Сомбры, единорога, что захватил власть при помощи тёмной магии и «Кристального Сердца» — магического кристалла, что сдерживал заточенных под империей умбрумов или «теневых пони». Обратив население страны в рабов, он повёл их войной на Эквестрию, но был остановлен Селестией и Луной. Спустя тысячу лет, Кристальная империя и король Сомбра вернулись. Селестия отправила свою верную ученицу, Твайлайт Спаркл, и других хранителей Элементов Гармонии, чтобы помочь принцессе Каденс и принцу Шайнинг Армору в защите империи. Сомбра в обличии тени попытался напасть на Кристальный Город. Твайлайт и ее верный друг, дракон Спайк, сумели найти Кристальное Сердце и использовали его, чтобы остановить Сомбру и изгнать его в Лимб.&lt;br /&gt;
Вскоре после этого принцесса Ми Аморе Канденза стала правителем Кристальной империи. Большинство кристальных пони приветствовали правительницу из Эквестрии, но не все. Кристальная империя начинает в статусе марионетки Эквестрии и должна определить свой дальнейший путь: провозгласит ли она независимость, останется марионеткой или пойдёт по пути социалистического будущего. Всё это будет иметь последствия во время войны с чейнджлингами. {{spoiler|Или можно вернуть на трон Сомбру, закончив то что он начал тысячу лет назад.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Якякистан =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Королевство Якякистан.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
С незапамятных времён яки жили в одиночестве, укрываясь от других наций и рас континента в горах. Это уединение заставило яков развить особый образ жизни. Различные традиции, фестивали и песни имеют глубокие корни. Однако не все идеально. Принц Резерфорд, лидер яков, вступил в конфликт с другими членами Совета Яков, которые, в свою очередь, покинули его, чтобы сформировать свою собственную, отдельную нацию яков, Яки-клан. Яки разобщены в мире, который становится все более опасным с каждым днем. Они должны воссоединиться быстро, иначе их особый образ жизни будет растоптан и навсегда забыт. Несмотря на изоляцию, яки должны преодолеть раскол внутри страны и закончить гражданскую войну, чтобы определить свой дальнейший путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Йаки-Клан =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из за разногласий совета с принцем Резерфордом, часть его членов решили отделиться от Якякистана и сформировать свою собственную страну Йаки-Клан. Его возглавляет принц Брэдфорд. В отличие от своего брата, он отказывается нарушать изоляцию яков и хочет построить закрытое общество яков, отгородившись от всего мира стеной из гор и укреплений. Так же как и Якикистан, Йаки-клан вынужден начать гражданскую войну с целью контроля всех территорий яков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Нова Грифония =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи колонией Империи грифонов, Нова Грифония обрела независимость около 30-ти лет назад, спустя 200 лет со дня основания из-за распада своей родины. Однако чрезмерно зависимая от имперских промышленных товаров и военной защиты колония сильно пострадала за последние годы. Её армии состоят из ополчений, едва удерживаемых своими командирами, экономика практически уничтожена, и, в довершение всего, многие диссиденты, которых старая Империя ссылала к её берегам, стали более активными и жестокими, чем когда-либо. Единственное, что удерживает страну вместе — сила воли губернатора Тифизера. Нова Грифония должна определить свой дальнейший путь в мире, чтобы не сгинуть в грядущей буре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Фронтир =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марионетка Нова Грифонии и дикая земля которую населяют бандиты, каннибалы и повстанцы-коммунисты. Всех их объединяет одно желание: свергнуть нынешнюю колониальную администрацию и захватить власть. Губернатор Мак, нынешний лидер Фронтира, изложил планы по оживлению Севера и превращению Фронтира в достойную провинцию Нова Грифонии. Однако, учитывая нежелание Уэтера инвестировать во Фронтир, это было бы настоящим чудом, если Маку удалось бы каким-либо образом собрать средства на такой проект. И с растущим давлением со стороны местных бандитов, которые заправляют в сельской местности, как долго Север будет оставаться под игом Нова Грифонии? Если средства так и не будут найдены, бандиты захватят власть и нападут на Нова Грифонию, когда накопят силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грифония ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Герцланд ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Империя грифонов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя грифонов умирает. Некогда абсолютный гегемон континента сейчас контролирует лишь территорию вокруг столицы, Грифенхейма. Немногие оставшиеся вассалы, контролирующие регион Герцланд, ждут момента, чтобы упрочить своё влияние, а сам император Гровер V, с детства отличавшийся слабым здоровьем, увядает на глазах. Наследнику всего четыре года, поэтому ему необходим регент. Сможет ли он вернуть к жизни больную птицу Грифонии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Западная Грифония ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Аквелия =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Королевство Аквелия.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Не так давно Аквелия была республикой. Впрочем, ещё до республики Аквелия была королевством. Вернувшийся на трон после монархистского переворота король Дискрет делает всё, чтобы республиканские настроения в обществе были искоренены. Война неизбежна. И от игрока зависит, удержится ли Дискрет на троне, или Аквелийская республика восстанет из пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Южная Грифония ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Вингбардия =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вингбардия — наиболее могущественный из бывших вассалов Империи грифонов. К сожалению, положение в обществе нестабильное. Среди народа набирают популярность идеи гармонии и социализма. В то же время потенциальный премьер-министр Джулио Биколлини желает видеть Вингбардию новым гегемоном континента. Выбор короля (и игрока) изменит судьбу страны навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Северная Грифония ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Республика грифонов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не всем грифонам Герцланда хотелось жить при обществе с монархической иерархией. И даже не всем дворянам. К таким и относится первый президент Республики грифонов Александр Кемерскай. Революция не смогла добиться того, что от неё требовалось. Но и полным провалом она тоже не оказалось. Республиканцам пришлось отступить из Герцланда на северо-запад, в герцогство Клаудбьюри, откуда они и вели свою деятельность почти тридцать лет. Но так больше продолжаться не могло. Недовольные генералы уже плетут заговор против Кемерская, да и его товарищей по партии не устраивает текущее положение дел. Выстоит ли молодая республика или же повторит судьбу Аквелии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Долина Эви ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Прайвен =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Королевство Бродфилд управлялось жестким и тираничным Клоссау де Киссау. Вдохновлённые примером Сталлионграда многочисленные грифоны восстали под предводительством товарища-генерала Филипа Редглада. Так родилось первое коммунистическое государство Грифонии. В отличие от Сталлионграда, Прайвен опирается прежде всего на крестьянство, ведь промышленность в регионе малочисленна и неразвита, а вот рисовых полей — огромное множество. Прайвен (на начало игры — Освободительная Армия Грифонов) начинает в состоянии гражданской войны с Бродфилдом и сторонниками короля де Киссау. Вдохновлённые примером коллег с Эквуса коммунисты Прайвена не остановятся ни перед чем ради дела революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Речные Земли ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На востоке Грифонии, где берёт своё начало великая река Гриффкинг, располагается край Речных Земель, являющихся домом для пони, которые также некогда обитали в Эквусе, но так давно находятся в Грифонии, что их уже можно считать местными аборигенами. Настоящими же исконными обитателями этих земель можно считать народ алмазных псов, обитающих под Алмазной Горой. Это достаточно суровый край крутых гор и узких речных долин, что дали ему название. Когда-то тут доминировал древний и могущественный Виттенленд, но ему на смену пришёл Озерград, построивший Речную Империю, что доминировала в регионе до своего распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно эти земли последними попытался покорить величайший из завоевателей в истории Грифонии — Гровер II, однако в итоге он был убит нимбусийцами в сражении, что положило конец попыткам грифонов по-настоящему покорить эти земли. После этого для защиты от постоянного давления со стороны Империи грифонов государства пони Речноземелья заключили оборонительный союз, названный Речной Коалицией. И хотя теперь главный противник не более, чем тень себя прошлого, нельзя оспорить тот факт, что это же внесло разлад в саму Коалицию, ведь сдерживающий фактор тоже исчез. Никто не может сказать, что же произойдёт с ней в следующие несколько лет. Придёт ли на её место единое государство, или же мечты о речной государственности разобьются о жестокую реальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Речная Республика''' — гармоническое государство речных пони, которое ставит своей главной целью защиту Речных Земель от Империи или любой другой силы, что покусится на них. Если считать Речную Коалицию командой героев, то это её безусловный лидер или хотя бы идейный вдохновитель. Когда-то это была провинция Речной Империи, однако им всё-таки удалось добиться собственной независимости и удержать её в битве против Гровера II, тем самым положив начало борьбе за речное единство.&lt;br /&gt;
[[Файл:Речная Республика.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
: В настоящее время республикой правит канцлер Ривер Свирл, обучавшаяся в Эквестрии и желающая превратить Речные Земли в нечто подобное оной. Но чтобы добиться чего-то подобного, ей придётся пройти длинный путь, на котором её ждет большое количество проблем и препятствий. Первым из них являются коммунисты, пытающиеся обогнать её на выборах, но даже если она победит, то ей надо будет защитить сами Речные Земли. И тут уже другой вопрос, откажется ли она от принципов гармонии, передав всю власть Департаменту Обеспечения Гармонии ради защиты Речной Коалиции любой ценой, либо же будет биться за них до конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: С другой стороны, если же победят коммунисты, то они сами окажется разделены. С одной стороны находится лидер партии, Нова Вирл, которая желает мирным путём привести коалицию к светлому социалистическому будущему, приведя к власти у них бескровным путём своих сторонников. Либо же Карамель Хейз свергнет её, начав войну против всего Речноземелья за его объединение под единым социалистическим знаменем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: В любом случае, именно у Речной Республики наибольший потенциал стать объединителем Речных Земель, создав Речную Федерацию, что сможет привести этот край в новый век гармонии и процветания, сделав её подобной Эквестрии или Сталлионграду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Озерград''' — пони всегда были первой линией обороны коалиции против противников с запада и юга. Изначально ими были кочующие племена грифонов, а так же мелкие в то время королевства Герцланда. Когда-то даже именно они доминировали во всём Речоземелье, построив так называемую Речную Империю, после того как им удалось сразить предыдущего гегемона региона — пегасов Нимбусии. Но та империя распалась, а вторжение императора Гровера II вынудило правящего городом великого князя отречься от престола, хотя вскоре и сам Гровер нашёл собственную гибель возле Речкограда.&lt;br /&gt;
[[Файл:Озерград.png|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
: Обитающие в городе пони помнят о собственной величии в прошлом, и отнюдь не против попытаться вернуть его. Это привело к тому, что в городе появилось монархическое движение среди офицеров, которые выступают за восстановление монархии, тем более что имеется кандидат в наследники. И если у них получится, то Великое Княжество Озерград будет восстановлено, а дальше они могут как пойти по дальнейшей конфронтации с Империей Грифонов, создав в итоге Священную Империю Пони и усадив своего князя на императорский трон в Гриффенхейме, так и обернуться против коалиции в попытке восстановить Речную Империю, и тогда они станут кристально чистой смесью СФК Сербии и Японии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Но если же монархистам не удастся захватить власть, то её могут взять Авангарды, радикально настроенная анти-грифонья партия, которая пойдёт с военными компаниями на государства Фронтира и долины Эви, не только разбив их, но и начав депортацию грифонов и агрессивное заселение их земель понями с целью колонизации. Ну, или как вариант, город может превратиться в мирную и скучную демократию, что попытается объединить Речные Земли…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нимбусия''' — главная военная сила коалиции. Всё из-за древних воинских традиций. Ведущую роль в их обществе играют пегасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королевство Виттенлэнд''' — Нимбусия наоборот, ибо главную роль в их обществе играет магия и обладающие ей единороги. Монархия в Виттенлэнде не наследственная, а меритократическая: любой единорог в особый день может бросить вызов действующему правителю и стать новым монархом Виттенлэнда в случае победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Понадхен''' — наименее развитая страна коалиции. Племена Понадхена избирают своего правителя, также представляющего их интересы в коалиции, из вождей племён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Депония''' — слаборазвитая страна к северу от Озёрграда. Главной особенностью страны является дремучий лес, в котором водится разнообразная нечисть. По крайней мере так утверждают крестьяне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Республика Бакара''' — страна на северо-западе Речноземья. Лучшие моряки коалиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Алмазная гора''' — единственная страна, населённая не пони, а алмазными псами, да ещё и супремасистами. С коалицией их держит разве что нелюбовь к грифонам. Заклятыми врагами псов являются рыцари Хеллквила, не так давно разграбившие их сокровищницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Acknowledgement]] пополам с [[Коронная фраза]] — в количестве. «Ponies, at ready!», «Magic makes us stong!», «How can I hold the gun with hooves?», [[Героическое упорство|«Neither snow nor rain can stop us!»]], «Our lands must be preserved!»  и всё такое.&lt;br /&gt;
** У дивизий Кристальной Империи есть уникальная фраза — «Your crystal ponies, general!». &lt;br /&gt;
* [[А он вовсе не такой!]] — внезапно, мета-пример. Чего вы ожидаете от мода на &amp;quot;каких-то пони&amp;quot;? Веселенькую мультяшную тематику с минимумом серьезности? А вот и нет, здесь все очень даже серьезно: войны, геноцид, борьба идеологий максимального разброса... &lt;br /&gt;
* [[А теперь мне пора]] — {{spoiler|после совершеннолетия своего потомка воскрешённый Гровер II удаляется в свой свежевырезанный в скале мавзолей, давая дорогу Гроверу VI. [[С прикрученным фитильком]]: он дал ему понять, что поможет свежеиспечённому императору в трудную минуту.}}&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — в многообразии, учитывая, что многие страны списаны с реальных, например, Сталлионград имеет свой аналог того самого автомата, а у чейнджлингов присутствуют отсылки на германское вооружение.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативная история]] — во-первых, мод по вселенной МЛП, что уже делает его альтернативным, хотя бы потому что у них свое летоисчисление. Во-вторых, он альтернативен и сюжету мультфильма.&lt;br /&gt;
* [[Альянс]]: в многообразии, как создаваемые по ходу игры, так и изначально присутствующие в игре. Из вторых — Речная Коалиция, Рейхспакт и Объединённый Фронт Пони. Пример первых же, например, Антанта или Республиканский Пакт.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — Роза Маледикта. {{spoiler|В процессе войны против всех узнаёт, что всё это время плясала под дудку Виндиго. В результате её цель изменилась: она уничтожит всю жизнь на планете, чтобы Виндиго не досталось ничего}}.&lt;br /&gt;
* [[Балканизация]] — в ходе игры Эквестрия развалится, если впадёт в гражданскую войну {{spoiler|из-за возвращения Найтмер Мун либо появления Дейбрейкер}}, а окончательный развал Империи грифонов и вовсе неизбежен.&lt;br /&gt;
* [[Бог-император]] — Дейбрейкер в наиболее радикальной ветке.&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — Голден Морнинг, о да.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — ректор университета Сайрусвала Эрих Мюхшнабель. {{spoiler|Если ему удастся удержать власть и восстановить Империю грифонов, то в конце он умирает, сойдя с ума от того, что натворил.}}&lt;br /&gt;
* [[Вампирократия]] — Лига Ужаса на пути Шабаша Крови.&lt;br /&gt;
* [[Волк в овечьей шкуре]] — Дарк Винг в Сталлионграде, который сперва предаёт коммунизм, сдав независимость Сталлионграда Эквестрии, {{спойлер|чтобы затем во время войны с чейнджлингами нанести эквестрийцам удар в спину}}.&lt;br /&gt;
** Гера Эйхберг, энгриверский социал-демократ. {{спойлер|И глава ультраконсервативного тайного общества &amp;quot;Чёрный коготь&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* [[Вольный город]] — имеются на обоих континентах. Самые примечательные — деревня Старлайт, находящаяся в зависимости от Сталлионграда, и имперский вольный город [[ряженые под Рим|Ромау]].&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — много где и много кого с кем. В Прайвене гражданская война началась за три года до начала игры. Трёхсторонняя гражданская война в Лонгсворде неизбежна. А уж про опциональные и говорить нечего.&lt;br /&gt;
* [[Гордая и воинственная раса]] — самая крупная из таковых грифоны. Что в сочетании с их амбициозностью приводит к тому, что на протяжении большей части истории их владения были в состоянии непрекращающейся войны, да и теперь, едва стоило пропасть вундервафле в виде Идола Борея, Империя практически сразу же развалилась.&lt;br /&gt;
* [[Добровольный вассал]] — таковыми, де-факто, становятся Кристальная Империя и Новый Мэйрленд, если по итогам референдумов предпочтут остаться с Эквестрией.&lt;br /&gt;
* [[Закадровая война]] — к таковым можно отнести республиканское восстание 978 года, а также войну Хеллквила против алмазных псов.&lt;br /&gt;
* [[Замороженный север]] — на крайнем севере Грифонии зиждется зло.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая тень]] — с целым сонмом оных в обновлении 2.3 введён путь для Селестийского Сопротивления. {{спойлер|Дэринг Ду, шокированная желанием сторонников присоединиться к Дейбрейкер, отправляется в джунгли за артефактом, способным остановить аликорна ... но всё заканчивается освобождением Пони Теней и поглощением ВСЕГО населения Эквуса в никуда.}}&lt;br /&gt;
* [[Злодей-консерватор]] — лорд Вульфрик Грей. Ратует за возврат Виттенленда к традициям (читай, к полной бесправности простолюдинов). На его фоне даже [[Социальный дарвинист|соцдарвинистка]] Онория смотрится выигрышнее.&lt;br /&gt;
* [[Злодей по должности]] — генерал-майор Яхс, губернатор Кантерлота, а также его помощники Алкиппе и Марсилио. Стараются (в идеале) облегчить участь завоёванных пони, в частности, уменьшить тяжесть любовного налога.&lt;br /&gt;
* [[Империя]] — в многообразии: Империя грифонов, Солнечная и Лунная Империи, Кристальная Империя.&lt;br /&gt;
* [[Империя зла]] — империя Чейнджлингов. Мало того, они еще и [[ряженые под Рейх|являются аналогом одного тоталитарного режима со всеми вытекающими — ксенофобией, шовинизмом и тоталитаризмом]].&lt;br /&gt;
* [[Индейцы]] — главными «индейцами» мира выступают бизоны, впрочем, это было и в мультсериале.&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]] — Селестия или Луна. По умолчанию-то они обе начинают хорошими, но имеется возможность как привести к власти Дейбрейкер, так и Найтмер Мун и превратить Эквестрию в тоталитарную империю.&lt;br /&gt;
* [[Квислинг]] — Йохан «Дьявулен» может попытаться избежать войны с чейджлингами и сохранить власть, пойдя к ним в сателлиты.&lt;br /&gt;
* [[Красно-коричневая сволочь]] — можно создать и таковую. В Феофии можно привести к власти последователей аналога штрассеризма, в Сталлионграде национал-коммунистов. А в Лонгсворде усилиями Голден Морнинга вообще можно построить «Утопию», являющую собой помесь коммунизма и [[The New Order: Last Days of Europe|бургундской системы]]&lt;br /&gt;
* [[Красный Барон]] — собственно, [[барон]] Энгривера Леер Безжалостный, получивший прозвище за жестокое отношение к пленным республиканцам во время революции.&lt;br /&gt;
* [[Корпоратократия]] — можно сделать в игре и таковые. Самой примечательной является Нова Грифония, где приватизировано будет даже ядерное вооружение.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — магическое вооружение для обычных войск. Слишком дорогое для своего качества, как бы оно не было хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Крутой генерал]] — внезапно — Эпплджек и Пинки Пай, причем, первая не стесняется лично водить в атаку своих солдат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]], [[Крутой президент]] и [[Крутая королева]] — многие из лидеров государств так же могут быть генералами для армии, а в особых случаях так же быть и лично крутыми, в основном за счёт магических навыков, но возможны и другие варианты.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]] — многие грифоньи священники подходят. Особенно священники Арктурия, ибо бог войны.&lt;br /&gt;
* [[Культ личности]] — время от времени встречаются, но наиболее примечательные — культ Гровера VI в коммунистическом Бронзхилле и {{spoiler|культ Дарк Винга, если тот откажется присоединиться к Эквестрии.}}&lt;br /&gt;
* [[Любимая тётушка]] — герцогиня Габриэла Иглкло для Гровера VI.&lt;br /&gt;
* [[Магократия]] — в определённой мере таковой можно считать саму Эквестрию, но куда больше под данное определение подходят Баррадская Магократия и Королевство Виттенленд, первое — безусловно злой пример подобного тропа, второе — как получится.&lt;br /&gt;
* [[Манапанк]] — таков мир Эквестрии с магическими криптомашинами, работающими на кристаллах.&lt;br /&gt;
* [[Мессия]] — вестник Борея.&lt;br /&gt;
* [[Миниигра]] — встречаются. Например, начало игры за Ведину включает миниигру в духе [[Princess Maker]], решающую, кем станет наследница престола, взойдя на трон, или {{спойлер|финальная битва внутри Пентархии за власть над Баррадом}}.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — Эривар Санстрайкер и Людвиг Эбонвинг, если {{spoiler|поддадутся влиянию Маара}}.&lt;br /&gt;
* [[Мир без людей|Мир без поней]] — точнее, Эквус, и не только без поней. {{spoiler|Финал Теневого Пути за Селестийское Сопротивление}}.&lt;br /&gt;
* [[Мир-помойка]] — угу-угу. Вы думали, что это просто добрый мир? Как бы не так. И если Эквестрия ещё находится в состоянии последних лет относительного мира, то Грифония уже заполнена рушащимися державами и революционерами, что желают любой ценой построить на их месте свой, новый порядок в кровавых воинах.&lt;br /&gt;
* [[Некрократия]] — Зловещая Лига, Баррад после победы Сильвер Стара. И путь Превосходства через воскрешение Гровера II за Йельский ректорат.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой рейтинг]] — Чоколат де Розбрюн, мэр Фловены. Собственно, мэром он стал лишь из-за влияния своего отца. Если игрок попытается оставить Чоколата у власти после всего, что он натворил, то произойдёт переворот.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — да все! В каноне Эквестрия захватывается за один день единственной атакой на Кантерлот, после чего захватчики тут же выкидываются [[Бог из машины|богом из машины]] или даже без него [[А что, так можно было?!|всего лишь ни разу не военными главными героями]], а об окружающих «странах» и говорить нечего. А тут внезапно [[Стая космической саранчи|набегающие зерги-чейнджлинги]] обзаводятся танками, ружьями да мундирами.&lt;br /&gt;
** Впрочем есть и [[Ослабеть_в_адаптации|обратный троп]]:&lt;br /&gt;
*** Так Сомбра зачастую не может тягаться с Эквестрией, в то время как в альтернативном мире из мультсериала его армия заняла половину Эквестрии (а потом уже в оригинальном мире он смог загипнотизировать всех пони в Кантерлоте и Понивилле).&lt;br /&gt;
**** Так это Эквестрия окрутела, а не Сомбра ослаб.&lt;br /&gt;
*** Если принимать в учёт официальные комиксы, то там алмазные псы прилетели на гору Метазоа на довольно странном гибриде вертолёта и самолёта (нет, не [[Fallout|винтокрыл]] из другого мода), т. е. владеют технологиями как минимум второй половины сороковых годов (в моде их технологии являются отстающими).&lt;br /&gt;
*** В тех же комиксах мы можем видеть оленей, контролирующих монстрячную живность Весносвободного леса, использующих уникальные зелья для контроля растений, а их король назван Дискордом одним из сильнейших существ этого мира. В моде же олени обычно выступают лишь закуской для чейнджлингов.&lt;br /&gt;
* [[Орден]] — таковых множество у Грифонов, среди которых распространены идеи рыцарства. Самые могущественные из оных орденов — Арктурианский и орден Хеллквилла, контролирующие целые государства.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — если Пайн Чест, наведя порядок в Лас-Пегасусе и перебив всех недовольных, передаст власть Мистеру Хорсу, тот оперативно ликвидирует безумного генерала, перед этим поблагодарив за помощь.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — здесь их гораздо больше, чем вы ожидали от игры по [[Бело-серая мораль|этой]] вселенной&lt;br /&gt;
** Вингфрид фон Катеринберг — глава хеллквилльских реформистов, грифоний Гитлер. Мечтает об уничтожении пони и завоевании жизненного пространства для грифонов на Востоке.&lt;br /&gt;
** Эдлер фон Вингерберг — глава организации СГ (списанной с СС), правая рука Вингфрида, при определённых обстоятельствах занимающий его место. [[Уволен из гестапо за жестокость|Ещё более радикален, чем предшественник]] и не готов терпеть существование пони даже в качестве рабов. Пополам с [[Нацистский оккультизм|Нацистским оккультизмом]].&lt;br /&gt;
** Фердинанд Даункло — [[Протекторат|Лорд-протектор Империи Грифонов]], начавший своё правление с убийства единственного наследника престола — [[Не щадить детей|маленького ребёнка]]. После этого Империя распадается, [[Что за идиот!|а ВСЕ бывшие вассалы объявляют ему войну]]. Если выживет — построит [[Хунта|жестокую диктатуру]] с культом личности и подавлением любого инакомыслия.&lt;br /&gt;
* [[Рыжее солнышко]] — Василий &amp;lt;s&amp;gt;Панцушенко&amp;lt;/s&amp;gt; Витин, генсек Сталлионграда. Мало того, что даже в качестве политического советника даёт весомые плюсы к строительству (которые ох как необходимы), так ещё и сторонник мирного продвижения коммунистической идеологии. А также именно при его избрании Сталлионград поможет (по желанию игрока) Эквестрии в войне с чейнджлингами. И да, он рыжий.&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под Рейх]] — помимо чейнджлингов и реформистов Хеллквилла также следует вспомнить Чёрный Коготь в Энгривере, которые списаны с СС, вплоть до того, что могут создать Орденштадт Герцланд. А ещё есть весь Герцланд, но они ряженные скорее под Рейх второй. Но под нацизм вообще подходят почти все представители идеологии «превосходство», которая заменяет фашизм из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
* [[Святой Город]] — Ромау, калька с Рима.&lt;br /&gt;
* [[Сломленный крутой]] — {{spoiler|Эпплджек}} после поражения Эквестрии в войне с Кризалис.&lt;br /&gt;
* [[Соправители]] — Луна может стать полноценным соправителем Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Сопротивление]] — Фронт Освобождения Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Срисованная фэнтезийная культура]] — в многообразии:&lt;br /&gt;
** Эквестрия и Новый Мэйнхэттен — одновременно Великобритания и США.&lt;br /&gt;
** Сталлионград — СССР позднего формата. &lt;br /&gt;
*** А Прайвен — раннего, времен Гражданской войны.&lt;br /&gt;
** Бродфельд — немного Румынии, если король Клосау становится кондуэктором.&lt;br /&gt;
** Земли Чейджлингов — Третий Рейх.&lt;br /&gt;
** Королевство Оления — [[Горячие парни и Нокия|Финляндия]] и немного Норвегии.&lt;br /&gt;
** Империя Грифонов — смесь Первого и Второго Рейхов с Феофией в качестве Нидерландов.&lt;br /&gt;
** Аквелия — [[Лягушатники-капитулянты|Франция]].&lt;br /&gt;
** Вингбардия — [[Оливы, макароны и серенады|Италия]].&lt;br /&gt;
** Речная Республика — [[Братушки-славяне|Хорватия]].&lt;br /&gt;
** Озерград — смесь Сербии и в какой-то мере Веймарской Германии.&lt;br /&gt;
** Фарбрук — Словакия.&lt;br /&gt;
** Нимбусия — [[Герои и философы|античная Греция]].&lt;br /&gt;
*** Астерион — Греция средневековая.&lt;br /&gt;
** Грифийская Сечь — [[Сало и горилка|Украина]].&lt;br /&gt;
** Республика Грифонов — Республика Китай, — где маршал Кемерскай явная отсылка на Чан Кайши (и чуть-чуть Керенского), — с культурной основой Дании.&lt;br /&gt;
** Скайнавия — [[Сеньорес, амигос и чикос|Испания]] под управлением Народного Фронта в самой светлой трактовке.&lt;br /&gt;
***И CNT-FAI, приглашение идеолога Бикунина как бы намекает.&lt;br /&gt;
** Грифус — [[Круль, пся крев и краковяк|Польша]].&lt;br /&gt;
** Як-Якистан и Яки-Клан — [[Монголия]].&lt;br /&gt;
** Народ Ацтлана списан с [[Войны цветов|ацтеков]]. Даже главный город у них — Теночтитлан.&lt;br /&gt;
** Республика Балтимэйр — Республиканская Испания с враждой между коммунистами и анархистами.&lt;br /&gt;
** Конфедерация Южных Штатов — [[Гражданская война в США|Американский Юг]].&lt;br /&gt;
** Хеллквилл и Лонгсворд — Тевтонский и Ливонский орден с литовским местным населением.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, у Хеллквилла немало и Третьего Рейха. А Лонгсворд способен перекатиться в Остланд из TNO.&lt;br /&gt;
*** Пошняки, принявшие грифонью веру — явная отсылка на боснийцев.&lt;br /&gt;
** Талонсвааль Републик и его соседи — Южная Африка. &lt;br /&gt;
** Грайфвальд в одном из путей превращается в махновскую Вольную Территорию, а Фезера — в аналог сицилийско-мафиозной Омерты.&lt;br /&gt;
** И наконец, Лига Ужаса с Арктурианским Орденом — натуральные [[ПЛиО|Иные с Ночным Дозором]].&lt;br /&gt;
*** При победе Арктурианского ордена появятся уже натуральные понячьи Иные со льдом и морозом - Виндиго.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший учёный]] — Йейлдомский биофак с планами вроде воскрешения давно погибшего [[крутой король|крутого короля]] Грифоньей империи или воплощения аватара грифонского бога Борея на Эквусе. Что характерно, преуспевают.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — по сравнению с сериалом точно.&lt;br /&gt;
* [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] — Hearts of Iron 4 в My Little Pony. Многочисленные политические режимы, а также [[СФК|скрупулёзный копипаст]] [[Оружейное порно|военной техники, оружия и униформ]] прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный властелин]] — первым на ум приходит король Сомбра. А следующей — Роза Маледикта. И где-то рядом топчется Найтмер Мун.&lt;br /&gt;
* [[Товарищ-коммунист]] — именно таковы зачастую коммунисты. Например, Сталлионград. Да, у него куча проблем с промышленностью и едой, но партия искренне хочет помочь своему народу. С другой стороны, примером того же рода являются коммунисты-пони Лонгсворда, которые после веков притеснения всё равно не опускаются до гонений на грифонов. Или коммунистическая Скайнавия, которая вообще доводит до максимума идеи утопического коммунизма.&lt;br /&gt;
* [[Тоталитарный миротворец]] — Голден Морнинг в Лонгсворде имеет благородную цель: положить конец длящейся веками вражде грифонов и пони, унесшей немало жизней в различных войнах. Но то, какими средствами он это делает…&lt;br /&gt;
* [[Умирающая империя]] — Империя Грифонов умирает, впрочем, имеется возможность восстановить её могущество. Другим примером угасающего государства можно считать Виттенленд.&lt;br /&gt;
* [[Фанон]] — в наличии:&lt;br /&gt;
** В оригинальном сериале мышепони — фанатская теория, основанная на паре кадров. В EaW с борьбой за их права связана основная сюжетная ветка Эквестрии до вторжения чейнджлингов, которая может привести к падению Селестии/Луны на тёмную сторону и гражданской войне в Эквестрии.&lt;br /&gt;
** Авторы мода сказали «нет» разноцветным чейнджингам сериала. Здесь даже хорошие чейнджинги — чёрные.&lt;br /&gt;
** В сериале совершенно другая география стран. Это видно на официальной карте.&lt;br /&gt;
** В EaW можно найти часть персонажей [[Them's Fighting Herds]]: олениха Вельвет — принцесса и гармонический претендент на трон Олении, а единорожка-чернокнижница Олеандер является одним из генералов в Барраде.&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — имеется. Причем пользуются им много кто. Чейнджлинги при захвате Эквестрии занимаются энергетическим вампиризмом в промышленных масштабах и натурально порабощают пони.&lt;br /&gt;
** Рыцари-реформисты Хеллквила ненавидят пони и могут выпустить на Речную Коалицию страшный вирус — Пурпурную чуму.&lt;br /&gt;
* [[Фефекты фикции]] — граф Францистрии Франциск IX заикается. Может впоследствии преодолеть это, если после первого выполненного фокуса решит отдалиться от Вингбардии.&lt;br /&gt;
* [[Хлеб, яйца, молоко, гуро]] — в военно-политическую направленность образца XX века странным образом просочилось небольшим кусочком [[эпическое фэнтези]], в результате чего пока подавляющее большинство фракций это простые смертные, обеспокоенные всякими -измами, -архиями и -кратиями, где-то в углу сидит [[нежить]] и целый [[апокалиптический маньяк]].&lt;br /&gt;
* [[Хунта]] — в случае своей победы в Лас-Пегасусе генерал Пайн Чест установит власть откровенно фашистской хунты во главе с собой.&lt;br /&gt;
* [[Цинциннат]] — маршал Кемерскай, который после окончания революции и победы над Империей грифонов может с радостью сложить свои полномочия президента, чтобы дать народу самостоятельно определить будущее Грифонии.&lt;br /&gt;
* [[Юри]] — один из вариантов на роль супруга наследницы Ведины Скьёлдсвард — Ликлиг, сторонница гармонии.&lt;br /&gt;
* [[Яой]] — [[шутки ради]]: если на Эквусе останутся только Кристальная империя Сомбры и Сталлионград с генсеком Синистером, то они могут… пожениться.&lt;br /&gt;
{{Nav/MLP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.113.59.87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=MLP/Equestria_at_war&amp;diff=263292</id>
		<title>MLP/Equestria at war</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=MLP/Equestria_at_war&amp;diff=263292"/>
		<updated>2024-12-08T09:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.113.59.87: /* Что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Equestria at War}}&lt;br /&gt;
«'''Equestria at War'''» — это популярный мод на [[Стратегии Paradox Interactive|'''Hearts of Iron IV''']], который даёт возможность игры во вселенной мультсериала [[My Little Pony: Friendship is Magic]]. Несмотря на свой молодой возраст, мод успел стать популярным и вошел в десятку самых скачиваемых модов к игре.&lt;br /&gt;
[[Файл:Equestria at war.jpg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Модификация дает возможность перенестись в волшебную страну Эквестрию, над которой нависла мрачная тень войны. Семь лет назад Принцесса Луна была спасена, и она оказалась в совершенно ином мире, чем тот, что был привычен ей самой. Мирная изоляция деревень под правлением далёкой монархии аликорнов более невозможна, это эпоха огромных промышленных мегаполисов, радикальных идеологий, ужасающего оружия и централизованных государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока что Эквестрия под правлением принцессы Селестии наслаждается последними годами мира, хотя кое-кому уже очевидно, что она не может справиться с надвигающимися катастрофами. Эквестрия уже не раз была практически захвачена или даже почти уничтожена, что вызывает недовольство определённых лиц. Но это только начало. Чейнджлинги под правлением королевы Кризалис готовятся нанести [[Реваншизм|удар возмездия]] и создают ради этого огромную армию, которая должна будет захватить весь Эквус. Кристальная Империя зависла в страхе и неопределённости, и многие боятся, — либо надеются, — что король Сомбра всё-таки вернётся ещё раз. На востоке Эквестрии в городе Сталлионград произошла социалистическая революция и была создана [[Коммилэнд|Сталионградская Советская Социалистическая Республика]], а на северо-востоке в шатком положении находится Нова Грифония.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не в лучшем положении находится и Грифония, за океаном. Тридцать лет назад произошёл практически полный коллапс Империи Грифонов, и миллионам ещё предстоит погибнуть из-за претензий на власть императоров, королей и революционеров. Колония пони, Новый Мэйрленд, становится всё более и более удалённой от самой Эквестрии. На проклятом севере, где обитают не только революционеры, нежить готовится к новой схватке с Рыцарями Арктурия. А на востоке держатся пони Речной Коалиции, которые вынуждены выживать без гармонии, аликорнов и продвинутых технологий, только за счёт собственного упорства и решимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно с этим во всем мире стремительными темпами идет научно-технический прогресс: создаются первые магические криптомашины и ядерные мегазаклинания, ученые строят ракеты и реактивные самолеты, а моря начинают бороздить супердредноуты. В этом стремительно меняющемся мире все сложнее сохранить идеалы дружбы и магии, но многие пони задаются вопросом: «А может ли магия дружбы сохранить жизнь на поле боя в мировой войне?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент в мод добавлен третий континент - Зебрика, где на данный момент полностью оформленными в плане уникальных фокусов и событий северные государства в лице Гиппогрифии, Колтьфагена, Тобука и Зарантии, а также Кирия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список стран ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эквус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ведущие державы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Эквестрия =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эквестрия — территориально крупнейшее на момент начала игры государство. Эквестрия жила в гармонии уже более тысячелетия под руководством принцессы Селестии. В недавнем прошлом страна столкнулась со многими незначительными угрозами и одержала победу при помощи силы дружбы и прощения. Однако обстоятельства меняются, поскольку враги Эквестрии теперь представляют собой реальную угрозу. Миролюбивая нация пони оказалась в новом мире с врагами не только на своих границах, но и среди своего же населения. При игре за Эквестрию игроку необходимо распространять своё влияние и влияние гармонии на другие страны континента. {{spoiler|А можно помочь принцессе Луне и в решающий момент не сдержать (или и вовсе добровольно отдаться) Найтмейр Мун. В результате развязывается гражданская война, сопровождаемая [[Балканизация|парадом суверенитетов]]. В новообразованной Лунной Империи игрок может проводить политику террора, репрессируя несогласных, или политику прощения, находя компромиссы с бывшими врагами.}} {{spoiler|А ещё можно довести Селестию, и она, подобно Луне, явит миру свою злую ипостась - Дейбрэйкер. Гражданская война в данном случае необязательна.}} Важным моментом сюжета за Эквестрию является практически неизбежная война с чейнджлингами. В случае, если Эквестрия победит, а Селестия осталась у власти (одна или [[Соправители|на равных с Луной]]), можно сменить государственный строй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Сталлионград =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сталлионградская Советская Социалистическая Республика расположена на северо-востоке Эквестрии. Это государство отделилось от Эквестрии и Кристальной империи для строительства нового, социалистического общества, в котором каждый пони будет иметь равные экономические и социальные возможности. На данный момент ситуация далека от идеала. Пони страдают от нехватки ресурсов и еды, поскольку в этом плане регион полностью зависит от южной Эквестрии. Применив санкции, Эквестрия ограничила поставки продовольствия. Кроме того, наблюдается серьёзная нестабильность в партии. Пытаясь преодолеть возникший кризис, партийные лидеры борются друг с другом, продвигая каждый свою платформу. После отставки Альтидии к власти приходит один из трёх кандидатов: «сталинист» Василий Панцушенко, стремящийся продвигать идеологию Сталлионграда мирным путём, милитарист-троцкист Синистер Серов или проэквестрийский {{spoiler|а на самом деле — национал-большевистский}} Дарк Винг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Земли чейнджлингов =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Земли чейнджлингов.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Многие века чейнджлинги существовали разрозненными племенами. Так продолжалось до 982 года, когда королева Весалиполиса Кризалис объединила ульи под своим началом и направила все усилия на модернизацию новой страны. В надежде захватить власть в Эквестрии и обеспечить нацию богатым источником пропитания, оборотни совершили атаку на Кантерлот, обернувшуюся катастрофой. Но сейчас, догнав весь мир в технологическом развитии, империя разрабатывает новые методы войны. Скоро они будут готовы нанести новый, сокрушительный удар. {{spoiler|Или восстание гармониста Торакса увенчается успехом, что положит конец экспансии чейнджлингов.}} В случае победы над Эквестрией и Сталлионградом чейнджлинги становятся новым гегемоном континента, но из-за сопротивления пони вынуждены дробить захваченные земли на протектораты и охотиться на повстанцев. {{spoiler|В том числе и на магически расширяющийся Вечнодикий Лес в котором укрылось сопротивление Зекоры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второстепенные страны ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Оления =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Королевство Оления.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Страна оленей, расположившаяся на западе Эквуса, долгое время была процветающей торговой и морской державой. Внутренние разногласия и коррупция, усугубившиеся вследствие правления слабого короля Алдара II, сильно ударили по позициям Олении на мировой арене. Последняя надежда на сохранение благополучия была возложена на Вельвет, дочь старого короля. Однако в день смерти Алдара, трон узурпировал нелегитимный Йохан «Дьявулен», что сильно обострило кризис в стране. Оленям нужно преодолеть кризис в правительстве или начать гражданскую войну, дабы свергнуть Йохана. В любом случае придётся столкнуться с экспансией чейнджлингов, которым нужны ресурсы Олении для войны с Эквестрией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Кристальная империя =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Кристальная империя.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Будучи соседом Эквестрии, Кристальная империя всегда имела с ней тёплые, дружеские отношения. Долгое время Кристальная империя была скрыта проклятием короля Сомбры, единорога, что захватил власть при помощи тёмной магии и «Кристального Сердца» — магического кристалла, что сдерживал заточенных под империей умбрумов или «теневых пони». Обратив население страны в рабов, он повёл их войной на Эквестрию, но был остановлен Селестией и Луной. Спустя тысячу лет, Кристальная империя и король Сомбра вернулись. Селестия отправила свою верную ученицу, Твайлайт Спаркл, и других хранителей Элементов Гармонии, чтобы помочь принцессе Каденс и принцу Шайнинг Армору в защите империи. Сомбра в обличии тени попытался напасть на Кристальный Город. Твайлайт и ее верный друг, дракон Спайк, сумели найти Кристальное Сердце и использовали его, чтобы остановить Сомбру и изгнать его в Лимб.&lt;br /&gt;
Вскоре после этого принцесса Ми Аморе Канденза стала правителем Кристальной империи. Большинство кристальных пони приветствовали правительницу из Эквестрии, но не все. Кристальная империя начинает в статусе марионетки Эквестрии и должна определить свой дальнейший путь: провозгласит ли она независимость, останется марионеткой или пойдёт по пути социалистического будущего. Всё это будет иметь последствия во время войны с чейнджлингами. {{spoiler|Или можно вернуть на трон Сомбру, закончив то что он начал тысячу лет назад.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Якякистан =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Королевство Якякистан.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
С незапамятных времён яки жили в одиночестве, укрываясь от других наций и рас континента в горах. Это уединение заставило яков развить особый образ жизни. Различные традиции, фестивали и песни имеют глубокие корни. Однако не все идеально. Принц Резерфорд, лидер яков, вступил в конфликт с другими членами Совета Яков, которые, в свою очередь, покинули его, чтобы сформировать свою собственную, отдельную нацию яков, Яки-клан. Яки разобщены в мире, который становится все более опасным с каждым днем. Они должны воссоединиться быстро, иначе их особый образ жизни будет растоптан и навсегда забыт. Несмотря на изоляцию, яки должны преодолеть раскол внутри страны и закончить гражданскую войну, чтобы определить свой дальнейший путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Йаки-Клан =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из за разногласий совета с принцем Резерфордом, часть его членов решили отделиться от Якякистана и сформировать свою собственную страну Йаки-Клан. Его возглавляет принц Брэдфорд. В отличие от своего брата, он отказывается нарушать изоляцию яков и хочет построить закрытое общество яков, отгородившись от всего мира стеной из гор и укреплений. Так же как и Якикистан, Йаки-клан вынужден начать гражданскую войну с целью контроля всех территорий яков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Нова Грифония =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи колонией Империи грифонов, Нова Грифония обрела независимость около 30-ти лет назад, спустя 200 лет со дня основания из-за распада своей родины. Однако чрезмерно зависимая от имперских промышленных товаров и военной защиты колония сильно пострадала за последние годы. Её армии состоят из ополчений, едва удерживаемых своими командирами, экономика практически уничтожена, и, в довершение всего, многие диссиденты, которых старая Империя ссылала к её берегам, стали более активными и жестокими, чем когда-либо. Единственное, что удерживает страну вместе — сила воли губернатора Тифизера. Нова Грифония должна определить свой дальнейший путь в мире, чтобы не сгинуть в грядущей буре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Фронтир =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марионетка Нова Грифонии и дикая земля которую населяют бандиты, каннибалы и повстанцы-коммунисты. Всех их объединяет одно желание: свергнуть нынешнюю колониальную администрацию и захватить власть. Губернатор Мак, нынешний лидер Фронтира, изложил планы по оживлению Севера и превращению Фронтира в достойную провинцию Нова Грифонии. Однако, учитывая нежелание Уэтера инвестировать во Фронтир, это было бы настоящим чудом, если Маку удалось бы каким-либо образом собрать средства на такой проект. И с растущим давлением со стороны местных бандитов, которые заправляют в сельской местности, как долго Север будет оставаться под игом Нова Грифонии? Если средства так и не будут найдены, бандиты захватят власть и нападут на Нова Грифонию, когда накопят силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грифония ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Герцланд ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Империя грифонов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя грифонов умирает. Некогда абсолютный гегемон континента сейчас контролирует лишь территорию вокруг столицы, Грифенхейма. Немногие оставшиеся вассалы, контролирующие регион Герцланд, ждут момента, чтобы упрочить своё влияние, а сам император Гровер V, с детства отличавшийся слабым здоровьем, увядает на глазах. Наследнику всего четыре года, поэтому ему необходим регент. Сможет ли он вернуть к жизни больную птицу Грифонии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Западная Грифония ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Аквелия =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Королевство Аквелия.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Не так давно Аквелия была республикой. Впрочем, ещё до республики Аквелия была королевством. Вернувшийся на трон после монархистского переворота король Дискрет делает всё, чтобы республиканские настроения в обществе были искоренены. Война неизбежна. И от игрока зависит, удержится ли Дискрет на троне, или Аквелийская республика восстанет из пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Южная Грифония ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Королевство Вингбардия =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вингбардия — наиболее могущественный из бывших вассалов Империи грифонов. К сожалению, положение в обществе нестабильное. Среди народа набирают популярность идеи гармонии и социализма. В то же время потенциальный премьер-министр Джулио Биколлини желает видеть Вингбардию новым гегемоном континента. Выбор короля (и игрока) изменит судьбу страны навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Северная Грифония ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Республика грифонов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не всем грифонам Герцланда хотелось жить при обществе с монархической иерархией. И даже не всем дворянам. К таким и относится первый президент Республики грифонов Александр Кемерскай. Революция не смогла добиться того, что от неё требовалось. Но и полным провалом она тоже не оказалось. Республиканцам пришлось отступить из Герцланда на северо-запад, в герцогство Клаудбьюри, откуда они и вели свою деятельность почти тридцать лет. Но так больше продолжаться не могло. Недовольные генералы уже плетут заговор против Кемерская, да и его товарищей по партии не устраивает текущее положение дел. Выстоит ли молодая республика или же повторит судьбу Аквелии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Долина Эви ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Прайвен =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Королевство Бродфилд управлялось жестким и тираничным Клоссау де Киссау. Вдохновлённые примером Сталлионграда многочисленные грифоны восстали под предводительством товарища-генерала Филипа Редглада. Так родилось первое коммунистическое государство Грифонии. В отличие от Сталлионграда, Прайвен опирается прежде всего на крестьянство, ведь промышленность в регионе малочисленна и неразвита, а вот рисовых полей — огромное множество. Прайвен (на начало игры — Освободительная Армия Грифонов) начинает в состоянии гражданской войны с Бродфилдом и сторонниками короля де Киссау. Вдохновлённые примером коллег с Эквуса коммунисты Прайвена не остановятся ни перед чем ради дела революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Речные Земли ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На востоке Грифонии, где берёт своё начало великая река Гриффкинг, располагается край Речных Земель, являющихся домом для пони, которые также некогда обитали в Эквусе, но так давно находятся в Грифонии, что их уже можно считать местными аборигенами. Настоящими же исконными обитателями этих земель можно считать народ алмазных псов, обитающих под Алмазной Горой. Это достаточно суровый край крутых гор и узких речных долин, что дали ему название. Когда-то тут доминировал древний и могущественный Виттенленд, но ему на смену пришёл Озерград, построивший Речную Империю, что доминировала в регионе до своего распада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно эти земли последними попытался покорить величайший из завоевателей в истории Грифонии — Гровер II, однако в итоге он был убит нимбусийцами в сражении, что положило конец попыткам грифонов по-настоящему покорить эти земли. После этого для защиты от постоянного давления со стороны Империи грифонов государства пони Речноземелья заключили оборонительный союз, названный Речной Коалицией. И хотя теперь главный противник не более, чем тень себя прошлого, нельзя оспорить тот факт, что это же внесло разлад в саму Коалицию, ведь сдерживающий фактор тоже исчез. Никто не может сказать, что же произойдёт с ней в следующие несколько лет. Придёт ли на её место единое государство, или же мечты о речной государственности разобьются о жестокую реальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Речная Республика''' — гармоническое государство речных пони, которое ставит своей главной целью защиту Речных Земель от Империи или любой другой силы, что покусится на них. Если считать Речную Коалицию командой героев, то это её безусловный лидер или хотя бы идейный вдохновитель. Когда-то это была провинция Речной Империи, однако им всё-таки удалось добиться собственной независимости и удержать её в битве против Гровера II, тем самым положив начало борьбе за речное единство.&lt;br /&gt;
[[Файл:Речная Республика.jpeg|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
: В настоящее время республикой правит канцлер Ривер Свирл, обучавшаяся в Эквестрии и желающая превратить Речные Земли в нечто подобное оной. Но чтобы добиться чего-то подобного, ей придётся пройти длинный путь, на котором её ждет большое количество проблем и препятствий. Первым из них являются коммунисты, пытающиеся обогнать её на выборах, но даже если она победит, то ей надо будет защитить сами Речные Земли. И тут уже другой вопрос, откажется ли она от принципов гармонии, передав всю власть Департаменту Обеспечения Гармонии ради защиты Речной Коалиции любой ценой, либо же будет биться за них до конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: С другой стороны, если же победят коммунисты, то они сами окажется разделены. С одной стороны находится лидер партии, Нова Вирл, которая желает мирным путём привести коалицию к светлому социалистическому будущему, приведя к власти у них бескровным путём своих сторонников. Либо же Карамель Хейз свергнет её, начав войну против всего Речноземелья за его объединение под единым социалистическим знаменем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: В любом случае, именно у Речной Республики наибольший потенциал стать объединителем Речных Земель, создав Речную Федерацию, что сможет привести этот край в новый век гармонии и процветания, сделав её подобной Эквестрии или Сталлионграду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Озерград''' — пони всегда были первой линией обороны коалиции против противников с запада и юга. Изначально ими были кочующие племена грифонов, а так же мелкие в то время королевства Герцланда. Когда-то даже именно они доминировали во всём Речоземелье, построив так называемую Речную Империю, после того как им удалось сразить предыдущего гегемона региона — пегасов Нимбусии. Но та империя распалась, а вторжение императора Гровера II вынудило правящего городом великого князя отречься от престола, хотя вскоре и сам Гровер нашёл собственную гибель возле Речкограда.&lt;br /&gt;
[[Файл:Озерград.png|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
: Обитающие в городе пони помнят о собственной величии в прошлом, и отнюдь не против попытаться вернуть его. Это привело к тому, что в городе появилось монархическое движение среди офицеров, которые выступают за восстановление монархии, тем более что имеется кандидат в наследники. И если у них получится, то Великое Княжество Озерград будет восстановлено, а дальше они могут как пойти по дальнейшей конфронтации с Империей Грифонов, создав в итоге Священную Империю Пони и усадив своего князя на императорский трон в Гриффенхейме, так и обернуться против коалиции в попытке восстановить Речную Империю, и тогда они станут кристально чистой смесью СФК Сербии и Японии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Но если же монархистам не удастся захватить власть, то её могут взять Авангарды, радикально настроенная анти-грифонья партия, которая пойдёт с военными компаниями на государства Фронтира и долины Эви, не только разбив их, но и начав депортацию грифонов и агрессивное заселение их земель понями с целью колонизации. Ну, или как вариант, город может превратиться в мирную и скучную демократию, что попытается объединить Речные Земли…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нимбусия''' — главная военная сила коалиции. Всё из-за древних воинских традиций. Ведущую роль в их обществе играют пегасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королевство Виттенлэнд''' — Нимбусия наоборот, ибо главную роль в их обществе играет магия и обладающие ей единороги. Монархия в Виттенлэнде не наследственная, а меритократическая: любой единорог в особый день может бросить вызов действующему правителю и стать новым монархом Виттенлэнда в случае победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Понадхен''' — наименее развитая страна коалиции. Племена Понадхена избирают своего правителя, также представляющего их интересы в коалиции, из вождей племён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Депония''' — слаборазвитая страна к северу от Озёрграда. Главной особенностью страны является дремучий лес, в котором водится разнообразная нечисть. По крайней мере так утверждают крестьяне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Республика Бакара''' — страна на северо-западе Речноземья. Лучшие моряки коалиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Алмазная гора''' — единственная страна, населённая не пони, а алмазными псами, да ещё и супремасистами. С коалицией их держит разве что нелюбовь к грифонам. Заклятыми врагами псов являются рыцари Хеллквила, не так давно разграбившие их сокровищницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Acknowledgement]] пополам с [[Коронная фраза]] — в количестве. «Ponies, at ready!», «Magic makes us stong!», «How can I hold the gun with hooves?», [[Героическое упорство|«Neither snow nor rain can stop us!»]], «Our lands must be preserved!»  и всё такое.&lt;br /&gt;
** У дивизий Кристальной Империи есть уникальная фраза — «Your crystal ponies, general!». &lt;br /&gt;
* [[А он вовсе не такой!]] — внезапно, мета-пример. Чего вы ожидаете от мода на &amp;quot;каких-то пони&amp;quot;? Веселенькую мультяшную тематику с минимумом серьезности? А вот и нет, здесь все очень даже серьезно: войны, геноцид, борьба идеологий максимального разброса... &lt;br /&gt;
* [[А теперь мне пора]] — {{spoiler|после совершеннолетия своего потомка воскрешённый Гровер II удаляется в свой свежевырезанный в скале мавзолей, давая дорогу Гроверу VI. [[С прикрученным фитильком]]: он дал ему понять, что поможет свежеиспечённому императору в трудную минуту.}}&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — в многообразии, учитывая, что многие страны списаны с реальных, например, Сталлионград имеет свой аналог того самого автомата, а у чейнджлингов присутствуют отсылки на германское вооружение.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативная история]] — во-первых, мод по вселенной МЛП, что уже делает его альтернативным, хотя бы потому что у них свое летоисчисление. Во-вторых, он альтернативен и сюжету мультфильма.&lt;br /&gt;
* [[Альянс]]: в многообразии, как создаваемые по ходу игры, так и изначально присутствующие в игре. Из вторых — Речная Коалиция, Рейхспакт и Объединённый Фронт Пони. Пример первых же, например, Антанта или Республиканский Пакт.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — Роза Маледикта. {{spoiler|В процессе войны против всех узнаёт, что всё это время плясала под дудку Виндиго. В результате её цель изменилась: она уничтожит всю жизнь на планете, чтобы Виндиго не досталось ничего}}.&lt;br /&gt;
* [[Балканизация]] — в ходе игры Эквестрия развалится, если впадёт в гражданскую войну {{spoiler|из-за возвращения Найтмер Мун либо появления Дейбрейкер}}, а окончательный развал Империи грифонов и вовсе неизбежен.&lt;br /&gt;
* [[Бог-император]] — Дейбрейкер в наиболее радикальной ветке.&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — Голден Морнинг, о да.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — ректор университета Сайрусвала Эрих Мюхшнабель. {{spoiler|Если ему удастся удержать власть и восстановить Империю грифонов, то в конце он умирает, сойдя с ума от того, что натворил.}}&lt;br /&gt;
* [[Вампирократия]] — Лига Ужаса на пути Шабаша Крови.&lt;br /&gt;
* [[Волк в овечьей шкуре]] — Дарк Винг в Сталлионграде, который сперва предаёт коммунизм, сдав независимость Сталлионграда Эквестрии, {{спойлер|чтобы затем во время войны с чейнджлингами нанести эквестрийцам удар в спину}}.&lt;br /&gt;
** Гера Эйхберг, энгриверский социал-демократ. {{спойлер|И глава ультраконсервативного тайного общества &amp;quot;Чёрный коготь&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* [[Вольный город]] — имеются на обоих континентах. Самые примечательные — деревня Старлайт, находящаяся в зависимости от Сталлионграда, и имперский вольный город [[ряженые под Рим|Ромау]].&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — много где и много кого с кем. В Прайвене гражданская война началась за три года до начала игры. Трёхсторонняя гражданская война в Лонгсворде неизбежна. А уж про опциональные и говорить нечего.&lt;br /&gt;
* [[Гордая и воинственная раса]] — самая крупная из таковых грифоны. Что в сочетании с их амбициозностью приводит к тому, что на протяжении большей части истории их владения были в состоянии непрекращающейся войны, да и теперь, едва стоило пропасть вундервафле в виде Идола Борея, Империя практически сразу же развалилась.&lt;br /&gt;
* [[Добровольный вассал]] — таковыми, де-факто, становятся Кристальная Империя и Новый Мэйрленд, если по итогам референдумов предпочтут остаться с Эквестрией.&lt;br /&gt;
* [[Закадровая война]] — к таковым можно отнести республиканское восстание 978 года, а также войну Хеллквила против алмазных псов.&lt;br /&gt;
* [[Замороженный север]] — на крайнем севере Грифонии зиждется зло.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая тень]] — с целым сонмом оных в обновлении 2.3 введён путь для Селестийского Сопротивления. {{спойлер|Дэринг Ду, шокированная желанием сторонников присоединиться к Дейбрейкер, отправляется в джунгли за артефактом, способным остановить аликорна ... но всё заканчивается освобождением Пони Теней и поглощением ВСЕГО населения Эквуса в никуда.}}&lt;br /&gt;
* [[Злодей-консерватор]] — лорд Вульфрик Грей. Ратует за возврат Виттенленда к традициям (читай, к полной бесправности простолюдинов). На его фоне даже [[Социальный дарвинист|соцдарвинистка]] Онория смотрится выигрышнее.&lt;br /&gt;
* [[Злодей по должности]] — генерал-майор Яхс, губернатор Кантерлота, а также его помощники Алкиппе и Марсилио. Стараются (в идеале) облегчить участь завоёванных пони, в частности, уменьшить тяжесть любовного налога.&lt;br /&gt;
* [[Империя]] — в многообразии: Империя грифонов, Солнечная и Лунная Империи, Кристальная Империя.&lt;br /&gt;
* [[Империя зла]] — империя Чейнджлингов. Мало того, они еще и [[ряженые под Рейх|являются аналогом одного тоталитарного режима со всеми вытекающими — ксенофобией, шовинизмом и тоталитаризмом]].&lt;br /&gt;
* [[Индейцы]] — главными «индейцами» мира выступают бизоны, впрочем, это было и в мультсериале.&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]] — Селестия или Луна. По умолчанию-то они обе начинают хорошими, но имеется возможность как привести к власти Дейбрейкер, так и Найтмер Мун и превратить Эквестрию в тоталитарную империю.&lt;br /&gt;
* [[Квислинг]] — Йохан «Дьявулен» может попытаться избежать войны с чейджлингами и сохранить власть, пойдя к ним в сателлиты.&lt;br /&gt;
* [[Красно-коричневая сволочь]] — можно создать и таковую. В Феофии можно привести к власти последователей аналога штрассеризма, в Сталлионграде национал-коммунистов. А в Лонгсворде усилиями Голден Морнинга вообще можно построить «Утопию», являющую собой помесь коммунизма и [[The New Order: Last Days of Europe|бургундской системы]]&lt;br /&gt;
* [[Красный Барон]] — собственно, [[барон]] Энгривера Леер Безжалостный, получивший прозвище за жестокое отношение к пленным республиканцам во время революции.&lt;br /&gt;
* [[Корпоратократия]] — можно сделать в игре и таковые. Самой примечательной является Нова Грифония, где приватизировано будет даже ядерное вооружение.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — магическое вооружение для обычных войск. Слишком дорогое для своего качества, как бы оно не было хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Крутой генерал]] — внезапно — Эпплджек и Пинки Пай, причем, первая не стесняется лично водить в атаку своих солдат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]], [[Крутой президент]] и [[Крутая королева]] — многие из лидеров государств так же могут быть генералами для армии, а в особых случаях так же быть и лично крутыми, в основном за счёт магических навыков, но возможны и другие варианты.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]] — многие грифоньи священники подходят. Особенно священники Арктурия, ибо бог войны.&lt;br /&gt;
* [[Культ личности]] — время от времени встречаются, но наиболее примечательные — культ Гровера VI в коммунистическом Бронзхилле и {{spoiler|культ Дарк Винга, если тот откажется присоединиться к Эквестрии.}}&lt;br /&gt;
* [[Любимая тётушка]] — герцогиня Габриэла Иглкло для Гровера VI.&lt;br /&gt;
* [[Магократия]] — в определённой мере таковой можно считать саму Эквестрию, но куда больше под данное определение подходят Баррадская Магократия и Королевство Виттенленд, первое — безусловно злой пример подобного тропа, второе — как получится.&lt;br /&gt;
* [[Манапанк]] — таков мир Эквестрии с магическими криптомашинами, работающими на кристаллах.&lt;br /&gt;
* [[Мессия]] — вестник Борея.&lt;br /&gt;
* [[Миниигра]] — встречаются. Например, начало игры за Ведину включает миниигру в духе [[Princess Maker]], решающую, кем станет наследница престола, взойдя на трон, или {{спойлер|финальная битва внутри Пентархии за власть над Баррадом}}.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — Эривар Санстрайкер и Людвиг Эбонвинг, если {{spoiler|поддадутся влиянию Маара}}.&lt;br /&gt;
* [[Мир-помойка]] — угу-угу. Вы думали, что это просто добрый мир? Как бы не так. И если Эквестрия ещё находится в состоянии последних лет относительного мира, то Грифония уже заполнена рушащимися державами и революционерами, что желают любой ценой построить на их месте свой, новый порядок в кровавых воинах.&lt;br /&gt;
* [[Некрократия]] — Зловещая Лига, Баррад после победы Сильвер Стара. И путь Превосходства через воскрешение Гровера II за Йельский ректорат.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой рейтинг]] — Чоколат де Розбрюн, мэр Фловены. Собственно, мэром он стал лишь из-за влияния своего отца. Если игрок попытается оставить Чоколата у власти после всего, что он натворил, то произойдёт переворот.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — да все! В каноне Эквестрия захватывается за один день единственной атакой на Кантерлот, после чего захватчики тут же выкидываются [[Бог из машины|богом из машины]] или даже без него [[А что, так можно было?!|всего лишь ни разу не военными главными героями]], а об окружающих «странах» и говорить нечего. А тут внезапно [[Стая космической саранчи|набегающие зерги-чейнджлинги]] обзаводятся танками, ружьями да мундирами.&lt;br /&gt;
** Впрочем есть и [[Ослабеть_в_адаптации|обратный троп]]:&lt;br /&gt;
*** Так Сомбра зачастую не может тягаться с Эквестрией, в то время как в альтернативном мире из мультсериала его армия заняла половину Эквестрии (а потом уже в оригинальном мире он смог загипнотизировать всех пони в Кантерлоте и Понивилле).&lt;br /&gt;
**** Так это Эквестрия окрутела, а не Сомбра ослаб.&lt;br /&gt;
*** Если принимать в учёт официальные комиксы, то там алмазные псы прилетели на гору Метазоа на довольно странном гибриде вертолёта и самолёта (нет, не [[Fallout|винтокрыл]] из другого мода), т. е. владеют технологиями как минимум второй половины сороковых годов (в моде их технологии являются отстающими).&lt;br /&gt;
*** В тех же комиксах мы можем видеть оленей, контролирующих монстрячную живность Весносвободного леса, использующих уникальные зелья для контроля растений, а их король назван Дискордом одним из сильнейших существ этого мира. В моде же олени обычно выступают лишь закуской для чейнджлингов.&lt;br /&gt;
* [[Орден]] — таковых множество у Грифонов, среди которых распространены идеи рыцарства. Самые могущественные из оных орденов — Арктурианский и орден Хеллквилла, контролирующие целые государства.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — если Пайн Чест, наведя порядок в Лас-Пегасусе и перебив всех недовольных, передаст власть Мистеру Хорсу, тот оперативно ликвидирует безумного генерала, перед этим поблагодарив за помощь.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — здесь их гораздо больше, чем вы ожидали от игры по [[Бело-серая мораль|этой]] вселенной&lt;br /&gt;
** Вингфрид фон Катеринберг — глава хеллквилльских реформистов, грифоний Гитлер. Мечтает об уничтожении пони и завоевании жизненного пространства для грифонов на Востоке.&lt;br /&gt;
** Эдлер фон Вингерберг — глава организации СГ (списанной с СС), правая рука Вингфрида, при определённых обстоятельствах занимающий его место. [[Уволен из гестапо за жестокость|Ещё более радикален, чем предшественник]] и не готов терпеть существование пони даже в качестве рабов. Пополам с [[Нацистский оккультизм|Нацистским оккультизмом]].&lt;br /&gt;
** Фердинанд Даункло — [[Протекторат|Лорд-протектор Империи Грифонов]], начавший своё правление с убийства единственного наследника престола — [[Не щадить детей|маленького ребёнка]]. После этого Империя распадается, [[Что за идиот!|а ВСЕ бывшие вассалы объявляют ему войну]]. Если выживет — построит [[Хунта|жестокую диктатуру]] с культом личности и подавлением любого инакомыслия.&lt;br /&gt;
* [[Рыжее солнышко]] — Василий &amp;lt;s&amp;gt;Панцушенко&amp;lt;/s&amp;gt; Витин, генсек Сталлионграда. Мало того, что даже в качестве политического советника даёт весомые плюсы к строительству (которые ох как необходимы), так ещё и сторонник мирного продвижения коммунистической идеологии. А также именно при его избрании Сталлионград поможет (по желанию игрока) Эквестрии в войне с чейнджлингами. И да, он рыжий.&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под Рейх]] — помимо чейнджлингов и реформистов Хеллквилла также следует вспомнить Чёрный Коготь в Энгривере, которые списаны с СС, вплоть до того, что могут создать Орденштадт Герцланд. А ещё есть весь Герцланд, но они ряженные скорее под Рейх второй. Но под нацизм вообще подходят почти все представители идеологии «превосходство», которая заменяет фашизм из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
* [[Святой Город]] — Ромау, калька с Рима.&lt;br /&gt;
* [[Сломленный крутой]] — {{spoiler|Эпплджек}} после поражения Эквестрии в войне с Кризалис.&lt;br /&gt;
* [[Соправители]] — Луна может стать полноценным соправителем Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Сопротивление]] — Фронт Освобождения Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Срисованная фэнтезийная культура]] — в многообразии:&lt;br /&gt;
** Эквестрия и Новый Мэйнхэттен — одновременно Великобритания и США.&lt;br /&gt;
** Сталлионград — СССР позднего формата. &lt;br /&gt;
*** А Прайвен — раннего, времен Гражданской войны.&lt;br /&gt;
** Бродфельд — немного Румынии, если король Клосау становится кондуэктором.&lt;br /&gt;
** Земли Чейджлингов — Третий Рейх.&lt;br /&gt;
** Королевство Оления — [[Горячие парни и Нокия|Финляндия]] и немного Норвегии.&lt;br /&gt;
** Империя Грифонов — смесь Первого и Второго Рейхов с Феофией в качестве Нидерландов.&lt;br /&gt;
** Аквелия — [[Лягушатники-капитулянты|Франция]].&lt;br /&gt;
** Вингбардия — [[Оливы, макароны и серенады|Италия]].&lt;br /&gt;
** Речная Республика — [[Братушки-славяне|Хорватия]].&lt;br /&gt;
** Озерград — смесь Сербии и в какой-то мере Веймарской Германии.&lt;br /&gt;
** Фарбрук — Словакия.&lt;br /&gt;
** Нимбусия — [[Герои и философы|античная Греция]].&lt;br /&gt;
*** Астерион — Греция средневековая.&lt;br /&gt;
** Грифийская Сечь — [[Сало и горилка|Украина]].&lt;br /&gt;
** Республика Грифонов — Республика Китай, — где маршал Кемерскай явная отсылка на Чан Кайши (и чуть-чуть Керенского), — с культурной основой Дании.&lt;br /&gt;
** Скайнавия — [[Сеньорес, амигос и чикос|Испания]] под управлением Народного Фронта в самой светлой трактовке.&lt;br /&gt;
***И CNT-FAI, приглашение идеолога Бикунина как бы намекает.&lt;br /&gt;
** Грифус — [[Круль, пся крев и краковяк|Польша]].&lt;br /&gt;
** Як-Якистан и Яки-Клан — [[Монголия]].&lt;br /&gt;
** Народ Ацтлана списан с [[Войны цветов|ацтеков]]. Даже главный город у них — Теночтитлан.&lt;br /&gt;
** Республика Балтимэйр — Республиканская Испания с враждой между коммунистами и анархистами.&lt;br /&gt;
** Конфедерация Южных Штатов — [[Гражданская война в США|Американский Юг]].&lt;br /&gt;
** Хеллквилл и Лонгсворд — Тевтонский и Ливонский орден с литовским местным населением.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, у Хеллквилла немало и Третьего Рейха. А Лонгсворд способен перекатиться в Остланд из TNO.&lt;br /&gt;
*** Пошняки, принявшие грифонью веру — явная отсылка на боснийцев.&lt;br /&gt;
** Талонсвааль Републик и его соседи — Южная Африка. &lt;br /&gt;
** Грайфвальд в одном из путей превращается в махновскую Вольную Территорию, а Фезера — в аналог сицилийско-мафиозной Омерты.&lt;br /&gt;
** И наконец, Лига Ужаса с Арктурианским Орденом — натуральные [[ПЛиО|Иные с Ночным Дозором]].&lt;br /&gt;
*** При победе Арктурианского ордена появятся уже натуральные понячьи Иные со льдом и морозом - Виндиго.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший учёный]] — Йейлдомский биофак с планами вроде воскрешения давно погибшего [[крутой король|крутого короля]] Грифоньей империи или воплощения аватара грифонского бога Борея на Эквусе. Что характерно, преуспевают.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — по сравнению с сериалом точно.&lt;br /&gt;
* [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] — Hearts of Iron 4 в My Little Pony. Многочисленные политические режимы, а также [[СФК|скрупулёзный копипаст]] [[Оружейное порно|военной техники, оружия и униформ]] прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный властелин]] — первым на ум приходит король Сомбра. А следующей — Роза Маледикта. И где-то рядом топчется Найтмер Мун.&lt;br /&gt;
* [[Товарищ-коммунист]] — именно таковы зачастую коммунисты. Например, Сталлионград. Да, у него куча проблем с промышленностью и едой, но партия искренне хочет помочь своему народу. С другой стороны, примером того же рода являются коммунисты-пони Лонгсворда, которые после веков притеснения всё равно не опускаются до гонений на грифонов. Или коммунистическая Скайнавия, которая вообще доводит до максимума идеи утопического коммунизма.&lt;br /&gt;
* [[Тоталитарный миротворец]] — Голден Морнинг в Лонгсворде имеет благородную цель: положить конец длящейся веками вражде грифонов и пони, унесшей немало жизней в различных войнах. Но то, какими средствами он это делает…&lt;br /&gt;
* [[Умирающая империя]] — Империя Грифонов умирает, впрочем, имеется возможность восстановить её могущество. Другим примером угасающего государства можно считать Виттенленд.&lt;br /&gt;
* [[Фанон]] — в наличии:&lt;br /&gt;
** В оригинальном сериале мышепони — фанатская теория, основанная на паре кадров. В EaW с борьбой за их права связана основная сюжетная ветка Эквестрии до вторжения чейнджлингов, которая может привести к падению Селестии/Луны на тёмную сторону и гражданской войне в Эквестрии.&lt;br /&gt;
** Авторы мода сказали «нет» разноцветным чейнджингам сериала. Здесь даже хорошие чейнджинги — чёрные.&lt;br /&gt;
** В сериале совершенно другая география стран. Это видно на официальной карте.&lt;br /&gt;
** В EaW можно найти часть персонажей [[Them's Fighting Herds]]: олениха Вельвет — принцесса и гармонический претендент на трон Олении, а единорожка-чернокнижница Олеандер является одним из генералов в Барраде.&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — имеется. Причем пользуются им много кто. Чейнджлинги при захвате Эквестрии занимаются энергетическим вампиризмом в промышленных масштабах и натурально порабощают пони.&lt;br /&gt;
** Рыцари-реформисты Хеллквила ненавидят пони и могут выпустить на Речную Коалицию страшный вирус — Пурпурную чуму.&lt;br /&gt;
* [[Фефекты фикции]] — граф Францистрии Франциск IX заикается. Может впоследствии преодолеть это, если после первого выполненного фокуса решит отдалиться от Вингбардии.&lt;br /&gt;
* [[Хлеб, яйца, молоко, гуро]] — в военно-политическую направленность образца XX века странным образом просочилось небольшим кусочком [[эпическое фэнтези]], в результате чего пока подавляющее большинство фракций это простые смертные, обеспокоенные всякими -измами, -архиями и -кратиями, где-то в углу сидит [[нежить]] и целый [[апокалиптический маньяк]].&lt;br /&gt;
* [[Хунта]] — в случае своей победы в Лас-Пегасусе генерал Пайн Чест установит власть откровенно фашистской хунты во главе с собой.&lt;br /&gt;
* [[Цинциннат]] — маршал Кемерскай, который после окончания революции и победы над Империей грифонов может с радостью сложить свои полномочия президента, чтобы дать народу самостоятельно определить будущее Грифонии.&lt;br /&gt;
* [[Юри]] — один из вариантов на роль супруга наследницы Ведины Скьёлдсвард — Ликлиг, сторонница гармонии.&lt;br /&gt;
* [[Яой]] — [[шутки ради]]: если на Эквусе останутся только Кристальная империя Сомбры и Сталлионград с генсеком Синистером, то они могут… пожениться.&lt;br /&gt;
{{Nav/MLP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.113.59.87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=263071</id>
		<title>Вымышленное ругательство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=263071"/>
		<updated>2024-12-07T16:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.113.59.87: /* Отечественная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PardonMyKlingon|Pardon My Klingon}}&lt;br /&gt;
{{Q|Собянину нравится? Театр «Современник» окончательно ахеджакнулся|Борцы за нравственность}}&lt;br /&gt;
Вы хотите, чтобы герои не стесняли себя в выражениях, но не хотите, чтобы цензура это заблокировала? Или же в вашем вымышленном мире нет понятий, на которые опираются реальные ругательства (либо там никому в голову не придёт основывать на этом ругательство), или же, наоборот, выражения, которыми пользуются ваши герои, должны передать что-то важное о той вселенной? К вашим услугам '''вымышленное ругательство'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобные ругательства часто встречаются в фанфиках, даже когда автор оригинального произведения ничего подобного не придумывал. Часто они имеют формат «какого Х», где Х (скампа, мугла, грамкина) — название какого-нибудь существа из этой вселенной, и используются вместо «какого чёрта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но поминание некоей местной нечисти может быть и не только в фанфиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — в Стране Отцов используют знаменитое «Массаракш!», что означает «Мир наизнанку» (по смыслу — вроде «ну ёлки-палки!»). Два зайца одним ударом: характеризует представления о космологии жителей Саракша и служит цензурным аналогом экспрессивных выражений. Максим Каммерер этот «массаракш!» ещё и на Землю уволок.&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Парень из преисподней]]» — Бойцовый Кот Гаг с планете Гиганда: «Змеиное молоко!» (то ли подразумевается [[отрава|яд]], то ли «то-чего-не-может-быть»). Хотя если уж всё опошлить — в земном фольклоре змея часто является символом [[Фрейд был прав|понятно чего]], а раз так, то молоко этой змеи тоже становится вполне очевидной метафорой.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — «Хвостом тя по голове!»&lt;br /&gt;
** «Жук в муравейнике». [[Люди с другой планеты|Дети с планеты Надежда]] выжимают педаль в пол: «змея с ушами», «крысоухая змея», «несъедобный крысиный хвост» и т. п.	&lt;br /&gt;
*** Ну вообще-то этими дивными выражениями сыплет транслятор-переводчик, пытаясь переводить детские (и кстати, взрослые тоже!) ругательства буквально.&lt;br /&gt;
** «[[Улитка на склоне]]» — обитатели Лесной деревушки используют ругательство «шерсть на носу».&lt;br /&gt;
*** Многие из этих ругательств были [[Слово о драконе|позаимствованы Павлом Шумилом]]. Педаль в пол выжимает «хвостом тя по голове!»: персонаж-то — дракон, натуральный, с хвостом…&lt;br /&gt;
* Карен Набалдян, официальный [[фанфик]] на мир Полудня:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Мотая головой, барон медленно поднялся, грузно опираясь на меч.&lt;br /&gt;
— Вы ранены, друг мой!&lt;br /&gt;
— '''На Ы!''' Надо уходить.|«Возвращение в Арканар»}}&lt;br /&gt;
* Юрий Томин, «Карусели над городом» — инопланетное ругательство «Седьмое &amp;lt;s&amp;gt;[[Песнь Льда и Пламени|пекло]]&amp;lt;/s&amp;gt; солнце!». Вариант: «Третье солнце!». Так на родной планете пришельца ругаются только ''наездники''. Сам автор книги высказывает предположение (в сноске), что это какой-то аналог извозчиков. Прочие подробности [[Якорь мне в глотку|здесь]].&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, цикл о Жихаре. Сам богатырь почем зря поминает «блин поминальный», а всякая нечисть не чертыхается, а человекается («человек ты пархатый! человек тебя побери!»)&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко в [[Белорский цикл|цикле о ведьме Вольхе]] пошла дальше и придумала целый язык, который «вообще-то мелодичный, но сплошь непристойный». Уц ённ вахуур! Какого гхыра?!&lt;br /&gt;
** Придумала она его ещё в книге «Верные враги», начале «Белорского цикла».&lt;br /&gt;
*** Точности ради, «Верные враги» написаны позже ведьминской трилогии, хотя по внутренней хронологии действительно раньше.&lt;br /&gt;
** Оставлены и обычные чертыхания, но с пересылкой к [[Леший|лешему]]. Ими же пользуется и встреченный Вольхой водяной, а вот сам леший ругается ведьмами (вообще или профессия собеседницы к слову пришлась — неизвестно).&lt;br /&gt;
* Примерно так же поступила Елена Белова в трилогии «[[Приключения дракоши]]»: Ни мруза хай!&lt;br /&gt;
* Сергей Павлов и его дилогия «Лунная Радуга». Космодесантники нередко употребляют восклицание «Великое Внеземелье» в значении «о, боже». В их же речи порой проскакивает экспрессивное «раздери меня вакуум».&lt;br /&gt;
* В. Зыков, «[[Дорога домой (цикл)|Безымянный раб]]»:&lt;br /&gt;
** «Мархуз» и производные от него, например «мархузово семя». Мархузы — полуразумные наделённые магией боевые [[большая крутая кошка|пантероподобные мутанты]], благодаря своему участию в последней де-факто мировой войне накрепко врезавшиеся в память людей. На момент попадания героев в этот мир мархузы остались только в Запретных землях.&lt;br /&gt;
** Язык местных троллей вообще богат на такие выражения, но понятие «хфург» разошлось по миру. Теоретически хфургом является противоестественный гибрид скальной крысы и полурослика, практически — кто-то, неугодный говорящему.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — варварское ругательство «Тханкварра». При этом у персонажей неварварского происхождения ругательства передаются [[Опосредованная передача ругательств|опосредованно]].&lt;br /&gt;
** Жители [[Постапокалипсис|Каппы]] чаще всего вспоминают «[[Зловещая лошадь|граков линялых]]» или «[[Мутанты|шестиногих]] [[Крокодил-людоед|крокодилов]]».&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]»: сегваны ([[СФК|аналог]] [[викинг|скандинавов]]) поминают мифического персонажа по имени Хёгг — явно отрицательного, то есть некоего дьявола — и его различные части тела. Еще им случается сказать «Трёхгранный кремень Туннворна!» — но эта мифологическая фигура, видимо, скорее положительная (хотя точных данных нет).&lt;br /&gt;
** Арранты ([[СФК]] [[Герои и философы|древних греков]]) любят вспоминать разные эпизоды из преданий о своей Прекраснейшей богине, которые соответствуют различным их эмоциям, испытываемым в данный момент:&lt;br /&gt;
{{q|— Клянусь рубахой Прекраснейшей, сгоревшей во время поспешного бегства!… — воскликнул он [''Эврих''] и резким движением поджал под себя ноги. Естественно, тут же чиркнув по мелким камешкам коленом, нежным после оттирания. — …И подолом, который Она замарала в дерьме!… — добавил он, потирая оцарапанное место.|«Волкодав. Право на поединок»}}&lt;br /&gt;
* В цикле «Тёмный принц» К. Баштовой и В. Ивановой о семейке Тёмных изящно обыграно. Местные Высшие Тёмные используют свой собственный язык. Ни одно слово из него само по себе матерным не является, но важны интонации и контекст. К примеру, одной и той же фразой «плодитесь и размножайтесь» можно как вежливо пожелать приплода супружеской паре, так и грязно оскорбить оппонента.&lt;br /&gt;
** Народ попроще посылает друг друга к майхару, марграну, мархангу (тёмная нечисть, в порядке увеличения опасности) или их родне типа марханговой бабушки.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Гнезда Химер»: весь язык племени страмослябов представляет собой исковерканную (но не до неузнаваемости!) матерщину. Етидрёный хряп, ибыть тую мэмэ!&lt;br /&gt;
** Ещё во Вселенной Ехо — «Дырку надо мной в небе!». Плюс поминание Тёмных Магистров вместо чертей, а иногда и конкретных особо одиозных личностей (например, ругаются именем Лойсо Пондохвы, а книги так с третьей начиная — и самим сэром Максом).&lt;br /&gt;
** Нельзя не вспомнить ещё ругательство «дюжину вурдалаков тебе под одеяло». Кстати, имеет бэкграунд: когда-то в Ехо правила династия вурдалаков, которые вовсю пользовались средневековым «[[Право первой ночи|правом первой ночи]]»; тогда и появилось пожелание «дюжину вурдалаков на твоё брачное ложе», которое считалось серьёзным оскорблением. Со временем — смягчились и форма и восприятие.&lt;br /&gt;
** Традиционные шимарские ругательства типа «Мать твою четырежды через лисий хвост» и «Драть твою лису веслом на дне колодца».&lt;br /&gt;
* Олег Дивов, «У Билли есть хреновина» — часто используется ругательство «соси бензин», а также шикарное «хлоп твою железку!».&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]]:&lt;br /&gt;
** «[[S.N.U.F.F.]]» — любителей секс-кукол (а во вселенной романа увлечение такого рода превратилось в полноценную сексуальную ориентацию) называют ласково и изящно «пупарасы». Puppa по-немецки кукла.&lt;br /&gt;
** «День Бульдозериста» — ''маюги''. ''«Май с ним»''.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Хоть бы ты заткнулся, мать твою в город-сад под телегу.&lt;br /&gt;
— Ну так и отмирись от меня на три мая через Людвига Фейербаха и Клару Цеткин, — равнодушно ответил Валерка.}}&lt;br /&gt;
{{Q|noanon=1|— Давай, трудячь, в партком твою Коллонтай! — закричал оттуда пьяный голос Валерки — видно, успел спуститься. Захохотали какие-то бабы. — Всем котам первомай сделаем в три цэка со свистом!}}&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]]:&lt;br /&gt;
** «Лекарство от любви»: за неимением в мире чёрта (даже в качестве вымышленного персонажа) в том же качестве упоминают тёмного мага Вольдемара Проклятого, победа над которым — краеугольный камень местной идеологии. В наличии выражения не только «какого Вольдемара?», но и «остовольдемарило».&lt;br /&gt;
** Рассказ «Нетривиальное решение» — вся Галактика настолько презирает и ненавидит землян (и [[Плохие люди|есть за что]]), что сами слова «человек» и «землянин» превратились у инопланетян в крайне грязные ругательства.&lt;br /&gt;
* Ольга Брилёва, «[[По ту сторону рассвета]]»:&lt;br /&gt;
** Эльф ругается оборотом «Уквэтима Укарима» — «неназванное, несотворенное». [[Слово Божие]] гласит, что это аналог нашей аббревиатуры НЁХ.&lt;br /&gt;
** Деревенский паренёк Гили ругнулся «ядрёной вошью», а Айменель дотошно выспросил его о смысле выражения и сам стал при случае поминать «крепкую и здоровую вошь».&lt;br /&gt;
* В романах Виталия Гладкого, жанра «приключенческий боевик», есть ликвидатор ГРУ, с псевдонимом Волкодав ([[Нет, не тот|к Волкодаву из эпосов Марии Семёновой не относится никак]]). А у него, есть фирменное ругательство «Моб твою ять». Что это означает, знает, наверно, только сам Волкодав. ;-)&lt;br /&gt;
** [[Японский городовой]]?&lt;br /&gt;
** Вообще-то это из дореволюционного анекдота, где пьяный барин просит его отвезти до [[Береставляет пуквы|Плоицкой трощади, - вариант: «до Мознецкого куста», - а столь же пьяный (или просто издевающийся) извозчик называет ему цену в корок сопеек]].&lt;br /&gt;
* [[Архимаг (серия книг)|Архимаг]] — в мире Рари черти не водятся (потому что они водятся в Аду, который в тамошней системе мироздания граничит с нашей Землей, а вот с Рари Ад непосредственно не граничит), зато водятся хабы, злобные духи. Отсюда выражения типа «хабова мать» и «хаба с два». Есть и другие выражения — например, «шваруба диа» означает «дешевая моя», и является чрезвычайно непочтительным обращением к женщине. Вообще, для этого мира автор вволю напридумывал ругательств и идиоматических выражений. Например, «съесть черешню» тут соответствует нашему «с дуба рухнуть» — по преданию, один из местных правителей однажды съел заколдованную черешню, от чего сошёл с ума.&lt;br /&gt;
** Сам Креол ругается, поминая тёмных богов и демонов Лэнга: «отрыжка Нъярлатхотепа», «гнойная блевотина Пазузу». Несколько раз подсвечивается, в том числе и самими демонами Лэнга. Особняком стоит «Чрево Тиамат» — не ругательство, а скорее синоним возгласа «о небеса!», которые по шумерской мифологии из оного чрева как раз и сотворены.&lt;br /&gt;
** Свои крепкие словечки есть практически [[метавселенная Рудазова|в любом мире]]. На Парифате поминают всуе храков и бушуков (тоже разновидности демонов), а посылать предпочитают на ''кир'', особенно бычий. На Плонете используются цензурная до неожиданности «крайняя плоть» и загадочные ''радрафф'' и ''хрехт''.	&lt;br /&gt;
* «Золотой ключ, или Похождения Буратины» Михаила Харитонова — основным ругательством в книге является «скобейда» (ударение на «е»). Вариант — «скобейда дефная».&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, Анна Ли, «Идущие в ночь» — ругательства образно подчеркивают особенности космологии и истории окружающего мира. Самые распространенные ругательства в мире с двумя солнцами, не знающем темноты: «Тьма», «Ночь» и «Тёмное небо». Вопиющей нецензурщиной считается загадочное выражение «Джерх на динне». По ходу истории, когда герои впервые в жизни видят настоящую ночь, встречают настоящих джерхов и узнают много нового, выражения приобретают дополнительный смысл.&lt;br /&gt;
** У Васильева же в цикле «Смерть или слава» расхожие бранные слова у расы шат-тсуров: «исамар» (аналог чёрта) и «сугароз» (опасный хищник с их родной планеты); но самое крепкое ругательство для особых случаев — «птичья пожива» (возможно, связано с тем, что шат-тсуры долго находились в подчинении у расы птиц-азанни).&lt;br /&gt;
* В книгах Натальи Игнатовой ругательства и нецензурщина встречаются регулярно, вот только все они на зароллаше — выдуманном автором языке шефанго.&lt;br /&gt;
* Владимир Серебряков, «Лунная соната для бластера» — Луна, связанная с Землёй [[Космический лифт|космическими лифтами]]. Лифт и оказывается — по крайней мере, у главного героя, основным корнем для ругательств: «на лифте уехало» в значении «совсем пропало», «головой лифтануться», и прочий «лифт побери». При этом чертыхаться герой не перестал. Встречается и ещё несколько оригинальных ругательств, но лифт в речь вставляется регулярно.&lt;br /&gt;
* Леонид Каганов, «Гамлет на дне» — ругательства [[робот]]ов: «Ах ты ж, болт иудин!» или «операция недопустимая».&lt;br /&gt;
* «Капитан Френч, или поиски рая» — «Массаракш» Стругацких появляется и здесь, правда, все думают, что ругательство пошло с планеты [[Принцесса Марса|Барсум]]. Никто толком не знает, что оно означает.&lt;br /&gt;
* Роберт Ибатуллин, «[[Роза и Червь]]» — «гниль и плесень!».&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко — в ассортименте:&lt;br /&gt;
** «Ведьмин век» — вместо «чёрт» у героев в ходу «пёс». Возможно, отсылка к «[[Круль, пся крев и краковяк|пся крев]]».&lt;br /&gt;
** В «Ритуале» воспитанная принцесса Юта ругается «горгульей».&lt;br /&gt;
** В «Бастарде» у стражников засветилась неожиданно запоминающаяся «жабья уха».&lt;br /&gt;
** В «Мигранте», когда Андрей пытается выдать привычное ему ругательство, на новом языке получается неожиданная «сопля из многих дыр».&lt;br /&gt;
* [[История Галактики]] — элианское ругательство «Дьяволы Элио!» (из за экзебиологической формы жизни на Элио, земноводных кальмаров, которые на первых этапах колонизации планеты доставили немало хлопот поселенцам) и ганианское «Дерьмо Шииста» калька с распространенного в англоязычных странах ругательства «Срань господня».&lt;br /&gt;
** а для обозначения трусливого человека говорится — «Этот жабоклюв?» (земноводная рептилия с Элио которая несмотря на свои гигантские размеры (она величиной с быка, а то и с индийского слона) отличается крайней пугливостью и трусостью)&lt;br /&gt;
* Константин Костин, «Ксенотанское зерно» — в королевстве Нассберг в ходу [[Парадоксально точное наименование|цветастые ругательства]], то есть названия различных цветов, «сплетаемые» в многоэтажные конструкции вроде: «чёрное с золотым вместе с красным поперёк голубого!». При этом «обычные» ругательства тоже существуют, но уважающий себя человек стерпит их разве что [[Сословная мораль|от дворянина]], да и то не всегда. «Вот и ругались с давних пор нассбергцы цветами: чтобы и свои чувства высказать, и чужих не задеть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Толкин]] же! Орки же! Углук, у багронк ша пушдуг, Саруман-глоб буубхош скай!!!&lt;br /&gt;
** А. Свиридов, сам завзятый [[Толкинистское движение России|толкинист]], тонко это обыграл. Когда Айше это воспроизвёл, тролль-спецназовец позеленел лицом и посоветовал ему больше никогда такое не говорить, во избежание неприятных последствий. А начальница как-то спросила нечто в стиле «а чего это у тебя такой вид, как будто тебя пушдугали всю ночь?»&lt;br /&gt;
* «[[Муми-тролли]]» вместо чёрта поминают Морру, страшную и ужасную. Что характерно, Морра сама появляется как действующий персонаж, {{spoiler|а в предпоследней книге Муми-тролль и автор относятся к ней с неким пониманием.}}&lt;br /&gt;
* Барри Лонгиер, «[[Enemy Mine|Враг мой]]». Некий обильно гадящий зверёк с планеты драков называется «кизз»; этим же словом называют его экскременты, а также и экскременты вообще. Слово «кизз» используется во многих ругательствах драков. Например, драк Джерриба обзывал главного героя-человека «кизлодда», то есть «дерьмоголовый». «Кизз да юомеэн, иркмаан!» означает: «человек, ты ешь говно!».&lt;br /&gt;
* В галактике Гарри Гаррисона слово «кагал» (на иврите «собрание») используется как ругательство и означает… «дерьмо».&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по галактике» — самым грязным ругательством в галактике является слово «Бельгия». То, что земляне так назвали целое государство, вызывает лишь омерзение у других жителей галактики.&lt;br /&gt;
** Безобидная фраза Артура Дента «Мой образ жизни вряд ли можно назвать спокойным» случайно попала в туннель в пространственно-временном континууме и раздалась над столом переговоров двух воинственных рас: командир вл-хургов ожидал от главы г-гудвунттов извинений за слова о его матери, иначе начнётся война на истребление. А тут эта фраза, которую вл-хурги считали самым страшным из всех мыслимых и немыслимых оскорблений!&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн:&lt;br /&gt;
** «Пасынки Вселенной» — классика искусственного мирка с искусственной же мифологией: «Во имя Джордана!» (местный аналог Бога, на самом деле — Главный конструктор звездолета-мира), «Хафф тебя подери!» (Хафф — младший механик, в давние времена поднявший на корабле мятеж) «Рациональное в нем преобладало, но все же он подсознательно представлял себе Хаффа — Первым Хафф согрешил, будь он проклят навек! — существом ростом с двух Джо-Джимов и с клыками вместо зубов».&lt;br /&gt;
** «Звёздный патруль»: «Придержи свой язык, о нечестивая рыба! — А я и не знал, что ты владеешь венерианским…»&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Обмен разумами»: «Кипятком ошпаренный, яйцекладущий сын замороженного пня! Дебил — пожиратель гравия!» — инопланетные ругательства.&lt;br /&gt;
* [[Discworld]]: ругательства дварфов (гномов). Например, очень обидное оскорбление в адрес дварфки «ха’ак». Или смертельное оскорбление «б’зугда-хиара», то есть «статуя газонная». (В Англии нередко ставят на газонах небольшие фигурки-статуи гномов в красных колпачках, и на Диске такие тоже встречаются; видимо, крутым и боевитым дварфам обидно сравнение с этими несерьёзными статуями.)&lt;br /&gt;
** Также часто шутки ради используется субверсия. Например, некий дварф предлагает повесить воришку за «бура’зак-ка». Нет, это значит не то, о чём вы подумали. Это значит «ратуша»: именно за ратушей у дварфов обычно вешают преступников.&lt;br /&gt;
** Тролльи ругательства тоже достаточно выразительны. Например, слово «хоруг», категорически не рекомендуемое к применению рядом с гномами (этим ребятам [[Сарказм|почему-то очень не нравится]], когда их называют «недомерками»). Да и «копролит!» в устах тролля звучит куда ярче затёртого «[[Ой, бл...|OH SHIT!]]» А уж если тролль обещает тебе вбить твою гухулугскую башку в плечи — стоит всерьёз задуматься о своей интеллектуальной состоятельности («гухулуг» — что-то вроде «пустая порода»).&lt;br /&gt;
** В Клатче, как в любом порядочном [[Курак]]е, любят выражаться цветисто и многоэтажно. Например «второй двоюродный брат шакала» — и это ещё не самое яркое и выразительное клатчское ругательство.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — мягкое ругательство «Мерлинова борода!» и куда более сильное «Мерлиновы кальсоны!»&lt;br /&gt;
* «Сага о Ведьмаке»:&lt;br /&gt;
** Эльфийское {{перевод|«bloede Dh’oine»|поганый темнорождённый}}. По смыслу… ну, как та самая реплика Данилы Багрова из «[[Брат]]а» (подсказка для тех, кто не вылезал из танка: первые четыре слова — «Не брат ты мне…»).&lt;br /&gt;
** Целую вымышленную [[матомная бомба|матомную бомбу]] на том же эльфийском языке можно услышать от юного человека Краха ан Крайта, когда его несостоявшаяся невеста Паветта чуть не покалечила его (и ещё множество дворян и стражников) стихийным волшебством. Cuach op arse, ghoul y badraigh mal an cuach! Причём cuach [куАх] это то же, что английское fuck; arse это задница; ghoul это нечисть; mal an cuach — это… гм… скажем так, «злобнооттраханная».&lt;br /&gt;
** В свете этого высказанное Трисс Меригольд по отношению к «[[Заклятые друзья|обожаемому]]» ей ведьмаку Ламберту пожелание — просто строка из нежнейшей эльфийской баллады: «Lambert caen me a’baeth aep arse». {{spoiler|«A’baeth» — это «поцеловать», если что.}}&lt;br /&gt;
** Когда нильфгаардцы эпично предали [[пережил свою полезность|своих же]], некогда прикормленных, антинордлингских [[вам террористы, нам партизаны|террористов]]-эльфов (собирались судить главарей «лесных братьев» [[лицемер|за военные преступления]]), эльфийские «полевые командиры» от души покрыли нильфгаардских высоких чинов тем же самым матерком.&lt;br /&gt;
** Сильван (фавн) Торкве виртуозно ругается аж на трёх языках, причём одновременно — и на всех языках его прекрасно можно понять и без переводчика!&lt;br /&gt;
** А посылают нордлинги… нет, не угадали. В Ковир. Ну, или в Повисс, это рядом. {{spoiler|Ирония в том, что когда выражение появилось, Ковир и Повисс были теми ещё медвежьими углами, а во время действия саги эти соседние королевства — одни из самых процветающих.}}&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — «Седьмое пекло!» в многочисленных вариациях. А ещё «Иные тебя побери!» / «Чтоб Иные тебя [''его, её, вас, кого угодно''] забрали!»&lt;br /&gt;
* Брендон Сандерсон, «[[Stormlight Archive|Путь королей]]» — заменой «чёрта» является «шторм», в том числе и в производных («штормовой» вместо «чёртов»). Поминают также Отца Штормов и Вестников, всех разом или поименно, но это не столько ругательство, сколько восклицание типа «Господи Иисусе!». Еще ругаются, упоминая Десять Дураков, отрицательных персонажей воринской религии — тоже вместе или поименно.&lt;br /&gt;
* Йон Колфер, цикл об Артемисе Фауле — эльфийское «Д’арвит!».&lt;br /&gt;
* Ричард Адамс, «Обитатели холмов» (Watership Down, — досл. Уотершипский холм): «Храка!» в переводе с кроличьего — «Дерьмо!», «эмблер» — вонь, гадость. «Эмблерный Фрит» — буквально «поганое Солнце», смачное богохульство. «Силфли храка, эмблер-ра!» — «[[Ты не пройдёшь!|Жри дерьмо, вонючий лорд!]]»&lt;br /&gt;
* Кристофер Паолини, «[[The Inheritance Cycle|Эрагон]]» — гномье ругательство «барзул!»&lt;br /&gt;
* Серия книг Джеймса Бибби о Ронане-варваре просто-таки пестрит подобными ругательствами. «Не твоё клятское дело, блеер бушовый. Отбушись, клят тебе в зубы!». В конце книги даже дано объяснение того, что это всё значит, выглядящее примерно как «Поверьте, вам лучше этого не знать. Это просто отвратительно».&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, цикл «[[Earth Girl|Девушка с планеты Земля]]». Самым непристойным ругательством в 2789 году является слово «ядерный»/«nuke». А самым эмоциональным ругательством стала историческая фраза «Nuke it to cinders!», после которой населённую опасными монстрами планету действительно [[экстерминатус|уничтожили ядерными бомбами]]. На русский это выражение перевели как «ядернуть её в компот!»&lt;br /&gt;
** В приквеле «Альянс мусорщиков» герои вместо этого говорят «хаос» и «хаосовы слезы» (до уничтожения Фетиды и появления нового популярного ругательства еще несколько веков).&lt;br /&gt;
** А в другом цикле Эдвардс, «Разум улья», ругаются словами «в утиль!». Восторг же выражают с помощью восклицания «верхотура!».&lt;br /&gt;
* Роберт Торнтон, книги по вселенной [[Battletech]]: обозвать кланера вольнорожденным, то есть появившимся на свет естественным образом, а не по хитроумной евгенической программе… лучше застрелитесь сами. Еще из обзывательств «сурат» (местное обезьяноподобное животное) и «страваг» («Независимое рождение» — в контексте он отрицательно описывает человека, который очень упрям ​​и обладает умственной способностью растения; может использоваться аналогично «дерьму» из британского сленга). Впрочем, привычными нам ругательствами кланеры тоже кроют еще как.&lt;br /&gt;
* [[The Dark Profit Saga]] — «кости» является популярным ругательством. И чего это им так антропологи не нравятся?&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, цикл о Ксанфе. На этом полуострове есть мелкие кусачие создания под названием «чтобтебяки». Если вцепились зубами, отпустят только если выругаться. В «Долине прокопиев» воспитанный подросток с трудом избавлялся от них, используя довольно скромные выражения вроде «чтоб тебе пусто было», но когда его цапнула стая разом, разразился сабжем на грани матомной бомбы.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, «Интегральные деревья» — древесные жители сбрасывают в Устье дерева отходы жизнедеятельности, на чем и строятся ругательства («Древесный корм», «скорми это дереву» и так далее). Жители Сгустка используют словечко-паразит «стет» (что-то вроде «Оставь где нашел»). Стет? Стет. В общем среди обитателей Дымового Кольца крайне негативные коннотации у слов «мятеж» и «мятежник», что вызывает недоумение у ИИ висящего на орбите корабля «Дисциплина» — люди-то попали в Дымовое кольцо в результате мятежа на корабле! {{spoiler|На самом деле мятеж тогда поднял он сам, велев экипажу собирать манатки и валить с корабля, после чего заблокировал воспоминания об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Малазанская книга павших]] — персонажи родом из Малазанской империи частенько поминают своих многочисленных богов, да ещё и довольно затейливым образом:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|– Соски Тогга! Красная Маска, какое множество слов!&lt;br /&gt;
– Я презираю слова, Анастер Тук. А что ты имел в виду, сказав «соски Тогга»?&lt;br /&gt;
– Тогг – это бог.&lt;br /&gt;
– Не богиня?&lt;br /&gt;
– Нет.&lt;br /&gt;
– Его соски…&lt;br /&gt;
– Бесполезны. Именно.&lt;br /&gt;
– Что насчет других выражений? Дыханье Худа?&lt;br /&gt;
– Худ – Повелитель Смерти.&lt;br /&gt;
– Значит, он… не дышит.&lt;br /&gt;
– Именно.&lt;br /&gt;
– Милость Бёрн?&lt;br /&gt;
– Она не являет милости.&lt;br /&gt;
– Спаси Маври?&lt;br /&gt;
– Госпожа Нищих никого не способна спасти. |Буря Жнеца}}&lt;br /&gt;
* Пример из автобиографической повести Ричарда Фейнмана:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Когда я ехал на велосипеде и какая-нибудь дама, которая ехала на машине, оказывалась у меня на пути, я говорил: «ПУцциа а ла маЛОче!», — она тут же сжималась! Какой-то негодный итальянский мальчишка грязно обругал ее!&lt;br /&gt;
Было не так то просто определить, что этот язык не был подлинным итальянским языком. Однажды, когда я был в Принстоне и заехал на велосипеде на стоянку Палмеровской лаборатории, кто-то загородил мне дорогу. Мои привычки ничуть не изменились: жестикулируя и хлопая тыльной стороной одной руки о другую, я крикнул: «оРЕцце каБОНка МИче!».&lt;br /&gt;
А наверху, по другую сторону длинного газона, садовник-итальянец сажает какие-то растения. Он останавливается, машет рукой и радостно кричит: «РЕцца ма Лла!»&lt;br /&gt;
Я отзываюсь: «РОНте БАЛта!», тоже приветствуя его. Он не знал, что я не знаю (а я действительно не знал), что он сказал; а он не знал, что сказал я. Но все было в порядке! Все вышло здорово! Это работает! … |«Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман!» (это название автобиографии)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Галактика «[[Кин-дза-дза]]»: «Кю!». [[Слово Божие|Если верить самому Данелии]], это означает «дерьмо» = «shit». Экспрессивное восклицание, но этим и обзываются тоже. Классика.&lt;br /&gt;
** Подтверждение значения — правда, косвенное — есть и в полном литературном сценарии, куда входят и сцены, не вошедшие в фильм. В одной такой сцене Машков, «хватающийся за соломинку хилой надежды», интересуется, не является ли чем-то ценным также «чиркательный материал» (фосфор с примесью мела, цинковых белил, сульфида сурьмы и ещё чего-то), нанесённый на оба бочка крышки от спичечного коробка? Уж раз спичечные головки (бертолетова соль, а по-киндзадзански «кэцэ») — в такой офигенной цене, то, не ровён час… В общем, Машков вопрошает, указывая на эту самую «чиркалку»: «А вот это что? Может, тоже какое-нибудь кэцэ?». Но депрессивный и раздражённый Би рушит все надежды Машкова своим восклицанием: «Нет, это не кэцэ! Это кю!».&lt;br /&gt;
*** Для полноты картины: «кю» — это что угодно, только не «специальный термин для этого чиркательного материала и для него лишь одного». Химикам галактики Кин-дза-дза фосфор знаком (и ценится, как подтвердил Би, весьма невысоко), но для разжигания его не используют: ведь ни один житель этой галактики в здравом уме не будет использовать бертолетову соль ака кэцэ ([[Фанон|КЦ, концентрированную ценность]]) для высечения огня, для этого дела огнива и кресала имеются. Машков пару раз по привычке зажёг спичку, так Уэф с Би над нею, сожжённой, буквально рыдали (точно так же рыдал бы землянин, если бы кто-то кинул в выгребную яму кусок платины)…&lt;br /&gt;
*** А теперь сравните с фразами из фильма (и всё того же сценария): «Ну и зараза же ты, родной… — ''По-моему, он просто кю''». «Ты когда-нибудь видел, чтобы такой маленький [= молодой] [[Пацаки и чатлане|пацак]] был ''таким меркантильным кю''?». И т. п. Ну явно же имеется в виду не чиркательный материал… Очевидно, вместо того имеется в виду нечто обиходное, привычное (и гадкое), с чем имеешь дело каждый день… А чем ещё, кроме как фекалиями, это может оказаться? &lt;br /&gt;
* «Мой любимый марсианин» (1999) — марсианин дядя Мартин ругается инопланетным словом «блотц» (или как-то так). Благодаря дюже креативным локализаторам, один раз даже прозвучало выражение «блотц моржовый».&lt;br /&gt;
* «Хоббит. Пустошь Смауга»: «Ишкакхе ай-дургнур!» — ругательство на гномьем. Перевод — что-то вроде «ссал я на твою могилу».&lt;br /&gt;
* «Монстры на каникулах»: главная героиня, дочь графа Дракулы, периодически приговаривает «Копать-хоронить!» В оригинале она говорит «Holy rabies!» (буквально «Святое бешенство!»).&lt;br /&gt;
* «Один Дома»: актёр Джо Пеши заменял слово «fuck» на слово «fridge» (холодильник).	&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — «Свилога! Балюна! Люгзар шарам!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Defiance/Вызов. «Штако». Дословно — «Дерьмо». Используется и как прилагательное — «Ах ты штако трус!»&lt;br /&gt;
* [[Battlestar Galactica]]: в этом сериале широко используется глагол «frak» и производные от него. Отсылка к другому известному глаголу на букву f вполне прозрачна, тем не менее, это не [[эвфемизм]], а вполне полноценное слово в том мире.&lt;br /&gt;
** В оригинальном сериале 1978 года использовалось слово «frack» (скорее как существительное). Ещё использовался эвфемизм «фелгеркарб», означающий «враньё», но более грубо, наподобие «bullshit».&lt;br /&gt;
* [[Farscape]] — «фрелл» в разных сочетаниях: Какого фрелла?! Фрелл тебе!&lt;br /&gt;
** Ещё там были «бизнак» (неопределённое ругательство), «дрен/дрелк» (дерьмо), «има» (задница), «фарбот» (психованный), «феккик» (наивный дурак), «харпуда» (самое гнусное ругательство), «хазмот» (сука, используется как «хазмотов сын»), «хезмана» (лаксианский ад), «мивонки» (мужские яйца), «тральк» (шлюха) и «йотц» (хайнерианское ругательство).&lt;br /&gt;
* «[[Десятое королевство]]» — тролли: «Проклятье эльфов!»&lt;br /&gt;
* [[Star Gate]] — «гонах» (оскорбление), шол’ва (предатель; правда, джаффа-повстанцы гордятся этим «титулом»), «микта» (задница).&lt;br /&gt;
* [[Star Trek]] — у клингонов довольно много ругательств: «патак/петак» (вообще означает «чудак», но считается оскорбительным, а в некоторых русских озвучках вообще звучит как «[[Кин-дза-дза|пацак]]»), «такек», «тодса», «йинтаг». Многие из них не имеют прямого перевода. Единственным известным ромуланским ругательством является слово «веруул», хотя Нарисса говорит что-то наподобие «Кеш!» когда на неё нападают {{spoiler|бывшие дроны Борг, реактивированные Семью}}.&lt;br /&gt;
* [[Red Dwarf]] — «smeg» и производные. Подозрительно напоминает слово «смегма», но авторы утверждают, что даже не знали этого слова. (Занятно, что лет за 10 до сериала английские школьники ругались словом «smeg» — в этом случае наверняка произошедшим-таки от смегмы. Но это словечко было мало распространено, и вполне возможно, что сценаристы придумали его независимо.) Ещё в сериале изредка ругаются словами «goit» и «gimboid».&lt;br /&gt;
** Причём IRL goit — это манера лондонских кокни произносить слово goat (бытует также вариант git).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лило и Стич»: инопланетный капитан Ганту (и [[Высокоточный матснаряд|изредка]] — его сопровождающий «бутербродник» 625) в стрессовых ситуациях поминает некий «blitznak». В русском дубляже поменяли на нечто более близкое нам — «[[Зыбучий грёбаный песец|блиндак]]» (в другом варианте — «блямчики»).&lt;br /&gt;
** И сам Стич частенько полуразборчиво произносит какие-то инопланетные фразы, часть из которых можно трактовать как ругательства.&lt;br /&gt;
** Его же знаменитое «Meega nala kweesta!». Если переводить дословно, то получится нечто вроде «Я хочу разрушать!», но у пришельцев на эту фразу реакция примерно такая же, как у нас на трёхэтажный мат.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити Фолз]]»: дядя Стэн, когда роняет металлическую бочку на ногу, вопит: «Бельгийские вафли!!», {{spoiler|правда, тут же обнаруживает, что Диппера с Мейбл рядом нет, и можно ругаться нормально — «Ах, ты ж ё…!!» (перемотка)}}&lt;br /&gt;
* Monster Buster Club: «сниснусел».&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — ругаются именем существа, устроившего местный Всемирный потоп: «хаос Огреста» (собственно, сам потоп), «трусы Огреста» (просто трусы).&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]»: «скользкие саламандры», любимое ругательство Гвиздо.&lt;br /&gt;
* «Кид Пэддл»: «атомное пюре» (другой вариант — «космическое пюре»).&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — «''Ай да Бараш, ай да овечий сын!''». Плюс, что это [[аллюзия|отсылка]] на знаменитое письмо Пушкина поэту Петру Вяземскому, в котором он написал о себе: «''Ай да Пушкин, [[ай да сукин сын!]]''».&lt;br /&gt;
* «Барбоскины» — Гена часто повторяет «Вот инфузория», а Дружок «Гвоздь мне в кеды».&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys]]: The Series» — вместо «чёрт бы его побрал» всеми минипутами используется фраза «поглоти его Краколар». Что за Краколар, нигде не объясняется.&lt;br /&gt;
* «Вольтрон: Легендарный защитник»: «квизнак».&lt;br /&gt;
* «Звездные войны: Повстанцы»: ласатское ругательство «карабаст!». Вероятно, означает что-то вроде «зараза!».&lt;br /&gt;
* «Вспыш и чудо-машинки»: Восклицание «Выхлоп!», с поправкой на автомобильную физиологию, означает «Вот дерьмо!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аниме и манга ===&lt;br /&gt;
* Yatterman — «скапонтан» в исполнении Доронжо.&lt;br /&gt;
* «Башня Бога» — «Твою Башню!» звучит регулярно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — много и разных. У троллей, например, многие ругательство связаны с кастами крови: лаймокровка (истреблённая каста, ненавидимая настолько, что даже их название стало ругательством. Правильно называть их жёлто-зелёными), грязнокровка, низшекровка. Много ругательств, связанных с инопланетной биологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Zeno Clash: Шляд!&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: кварианское «Бош’тет!»&lt;br /&gt;
* «Ведьмак 3: Дикая Охота» — хватает тут ругательств и реальных, но от всадников Дикой Охоты можно услышать и что то новенькое.&lt;br /&gt;
* Серия Dragon Age. Кунарийское ругательство Vashedan. Аналог французского Merde.&lt;br /&gt;
** Там же в человеческом обществе божба и ругательства сопровождаются упоминаниями нижнего белья Андрасте (которая в местной мифологии эдакая помесь Христа и Жанны Д’Арк).&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]: «Скампьи мозги!»&lt;br /&gt;
** А ещё в этой вселенной посылают не к чёрту, а в Обливион.&lt;br /&gt;
** Ну и легендарное «Морровиндское» «Грязный н’вах, родившийся не с той стороны гуара»&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — у расы хозенов. Судя по контексту, «ук» — связано с соитием, «дукер» — задница(или «фекалии» и «лицо»?). А в Legion появляется союзный хозен по имени Укер-Дукер…&lt;br /&gt;
** А ещё упоминалось, что «эредар», на дренейском, кроме своего изначального значения (одна из демонических рас) используется как тяжелое ругательство. Странновато, ведь дренеи когда-то были эредарами.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: дроу (тёмная эльфийка) Викония ругается, как и следовало ожидать, на языке дроу. Чаще всего она использует возвышенное «Oloth plynn dos!» («Тьма тебя забери!» — так дроу ругаются в адрес представителей других рас), но иногда у неё вырывается и грубое «Iblith!» («Дерьмо!»).&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]]: дьявол начальник шахт ругается такими фразами как «Чёрный прыщ на заду у глабрезу» и «Выкидыш недоделанного лемура», лунная эльфийка Лину Ланераль кричит: «Такасси, ой, простите меня за мой эльфийский».&lt;br /&gt;
* Трудно быть богом — «пэх тебя побери». Пэх — это такой омерзительный крупный монстр в местной мифологии.&lt;br /&gt;
* Primordia: у роботов в ходу понятное игроку ругательство «[[ГЭС|B’sod!]]»&lt;br /&gt;
* Middle Earth: Shadow of Mordor — конечно же, уручий [[Коварная кучка|шрах.]] «Жри шрах, шрахожор вонючий!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Radical Dreamers (точнее, фанатский русский перевод). Как говорят сами переводчики:&lt;br /&gt;
{{q|Если вы играли в английскую версию, то наверняка заметили постоянные «What the…» от Кид и Сержа. За 279 страниц они настолько завязли у меня в зубах, что решено было их разнообразить, не выходя за рамки нормативной лексики. Так что когда персонажи всуе помянут хекрана, Лавоса, ёшкина кота и лешего, помните, что на месте всех этих эвфемизмов могло быть сухое «Какого…», и в очередной раз порадуйтесь, как всё-таки велик и могуч русский язык.|[http://the-brinkoftime.ru/news/2014-12-30-51 Отсюда]}}&lt;br /&gt;
* [[Solstice]] — «{{Перевод|Spirits!|«О ду́хи!»}}» Галена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]»: каждый поймет, какая часть мужского тела грубо именуется [[Незримый орёл Аллах|кандийским]] словом «йухабб». А особенно — тот, кто знает хотя бы азы современного [[Эрративный сленг|интернетовского сленга]].&lt;br /&gt;
* Dungeons and Dragons: язык тёмных эльфов («драу», в другом прочтении «дроу»; в одном печально известном переводе было даже «дров») содержит достаточно слов и для изысканных проклятий («Oloth plynn dos!»: «Тьма тебя забери!»), и для грубой брани. В частности, персонаж игры Baldur’s Gate Викония, когда рассердится, обильно сыпет словечком «iblith» («дерьмо» или «падаль»). А всерьёз она матерится, когда сделает критический промах.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — гномы в минуту досады говорят «бога!» (означает погасший невовремя свет в шахте). В зависимости от вероисповедания, имперцы могут помянуть зубы Таала, кулак Ульрика или чешуйчатую задницу Маннана, либо различные части тела Зигмара.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — чаще всего используется название параллельного измерения «Варп» («варп подери», «варпнутый»), животное грокс («гроксово [что угодно]») и «фраг» или «фрак» («фрагговое [вставьте что угодно]», «фракнутый»; и это если считать только человеческие — орки используют возглас «Зог!» и обзывают друг друга словом «грот» (название вида оркообразных поменьше и трусливее самих орков); раса тау иногда использует свой лозунг «Во имя Высшего Блага!» и как оборот речи (например: «Во имя Высшего Блага, у этих гуэ’ла („людей“ на их языке) просто полно танков…»)).&lt;br /&gt;
** Сюда же Аэльдарский «Мон`Кей»(человек, но все мы понимаем, как оно произносится на самом деле и звучит). Известный интернет мем «Не ксенофиль, грязный Мон`Кей».&lt;br /&gt;
*** Это не ругательство, это просто термин.&lt;br /&gt;
**** [[Непереводимая игра слов]] — эльдарское слово ''«mon-keigh»'' является исковерканным английским ''«monkey»'' (''«[[Обезьяна с гранатой|обезьяна]]»''), что формально не переносит это в разряд обесцененной лексики в эльдарском языке, но при этом делает подтекст очевидным для людей (по крайней мере для англоязычной публики). В третьей редакции в лор было добавлено упоминание того, что такое же название эльдары раньше уже использовали для другой особо агрессивной чужеродной расы, из-за чего в их языке оно перешло в разряд нарицательных, приблизительно сопоставимых с имперским ''«[[Зеркалочка|мерзкий ксенос]]»''.&lt;br /&gt;
** У лоялистов (по крайней мере, в книгах) особо страшными ругательствами также считаются упоминания различных органов Самого. «Так она слаанешитка, Императорова кровь!»*** В принципе не удивительно, если вспомнить, что в английском языке ''выражения покрепче'' с упоминанием элементов христианства (аналогичных русскоязычным ''«О, Господи!»'', ''«Чёрт, побери!»'' и им подобным) считаются ''особо крепкими'' ругательствами (в отличие от так называеых ''«сортирных»'' выражений), а так как в сеттинге доминирующая религия сменилась, в соответствии с ней изменились и выражения.&lt;br /&gt;
** Ругатества на базе слова ''«frag»'' строго говоря не такие уж вымышленные, потому как оно выступает сокращением от ''«fragment/fragmentation/fragmented»'', что приблизительно соответствует по употреблению русскоязычным ''«битый/порванный/драный»''. Особенно сильно распространилось после изобретения современых «осколочных рубашек» ''с насечками'' (осколочная граната на английском называется ''«fragmentation grenade»''), когда слово ''«fragged»'' стали сперва применять для всего, что получило повреждения осколками при взрыве (а в случае личного состава это обычно довольно серьёзные повреждения в среднем около уровня {{spoiler|«[[Высокоточный матснаряд|распи*орасило]]»}}), а позже уже в более широком значении ''«[[Надмозг|потрачено]]»''. Так что это не столько вымышленное, сколько относительно молодое ругастельство (возможно ещё не исполнилось века на момент внесения правки).&lt;br /&gt;
*** А вот ''«[[Нет, не тот|фрак]]»'', полученное сливанием в одно слово вышеупомянутого ''«фраг»'' и постепенно изгоняемого (на волне борьбы за толерантность) из современного английского ''«фрик»'' (''«чудик»''), на вымышленное пока ещё тянет, хотя возможно со временем и войдёт в обиход.&lt;br /&gt;
* [[Нудмер._Город-ключ]] — пожелание отправиться в колесо в Лайментале фактически означает пожелание смерти, однако каким-то уж особо страшным оно становится только в том случае, если посылаемого просят остаться там навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* интерактивный аудиосериал «[[Внутренние Тени]]» — запрет на скверную брань, впитавшийся практически на генетическом уровне, породил множество аналогов и эвфемизмов, часто обыгрывающих стимпанковскую стилистику произведения: «Сажу мне на рожу», «Потёк, как битая колба», «Грёбаный йод» и так далее. Тем более [[Матомная бомба|впечатляет]] господин Пасть, обладающий личным дозволением на мат от Несменного правителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Известная история о том, как Л. Н. Толстой в бытность свою офицером-артиллеристом пытался отучить солдатушек от [[матомная бомба|матерной ругани]] методом [[Эвфемизм|эвфемизации]]. «Ну к чему такие слова говорить, ведь ты этого не делал, что говоришь, просто, значит, бессмыслицу говоришь, ну и скажи, например, „ёлки тебе палки“, „эх, ты, едондер пуп“, „эх, ты, ериндер“ и т. д.» Солдаты потом вспоминали: «Вот был у нас офицер, его сиятельство граф Толстой, вот уже матерщинник был, слова простого не скажет, так загибает, что и не выговоришь…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.113.59.87</name></author>
	</entry>
</feed>