<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2.62.227.180</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2.62.227.180"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2.62.227.180"/>
	<updated>2026-09-14T11:43:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%8C,_%D1%81%D1%83%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B8!&amp;diff=20691</id>
		<title>В очередь, сукины дети!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%8C,_%D1%81%D1%83%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B8!&amp;diff=20691"/>
		<updated>2020-10-06T15:04:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.62.227.180: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На героя напал целый отряд каратистов! Но не бойтесь за него: ему поможет волшебная камера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только в кадр попадает герой и один противник, всех остальных тут же разбивает закадровый паралич. Время для них останавливается, и они никак не могут помочь бедному товарищу, которого герой разделывает под орех. Да и даже будучи в кадре, они могут только закрывать глаза от ужаса и стараться не попасть под бешено машущие руки-ноги (ну, конечно, пока дежурный боец не отправится в режим «уноси готовенького» и кому-то не придётся занимать его место. Тут же в ком-то компетентность внезапно просыпается обратно, и он идёт огребать следующим).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также называется «синдром пошаговой стратегии».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Закон сохранения ниндзюцу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — ближе к концу первой книги. Или не только?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Боевики. Чуть более, чем в 90 % случаев.&lt;br /&gt;
* [[Матрица]] — знаменитый финальный бой Нео против &amp;lt;s&amp;gt;толпы Смитов&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;агента Смита&amp;lt;/s&amp;gt; [[Фанатская кнопка берсерка|ПРОСТО Смита]]. С обоснуем: Смит тогда прокачался настолько, что и в одном теле мог на равных драться с Нео.&lt;br /&gt;
*Рейд 2 (2014) - почти все боевые сцены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] на момент создания статьи сильно «порадовал» фанатов ([http://ru.girlgeniusonline.com/index.php?id=2594 см. камменты]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]] 2: The Shadow and the Flame — врагов на экране может быть много, но нападают от силы двое, благо она двухмерная.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 1|Half-Life]] — на героя нападают двое, остальные устраивают движуху.&lt;br /&gt;
* [[Ascendancy]]. Даже если в систему прилетело 50 вражеских кораблей, за один ход какое-то действие сделает только один корабль. Если вашу пассивную защиту не пробить одиночным выстрелом — это будет дооолгая, занууудная унылая непобедимость. {{Spoiler|А вот два разных оппонента ходят оба, и сила удара в итоге складывается.}}&lt;br /&gt;
* Assassin’s Creed. Окружив героя, противники благородно нападают поодиночке. Начиная с Unity боевая система реворкнута, и коварные вражины не стесняются бить в спину, пока благородный убийца занят их товарищами.&lt;br /&gt;
* [[Sleeping Dogs]]&lt;br /&gt;
* Серия [[Batman: Arkham]] — в больших группах противники могут нападать сразу по трое, а Бэтмен способен забороть врукопашную как раз троих одновременно. С другой стороны, огнестрельное оружие противник применяет как раз смело и массово, вынуждая уклоняться от открытого столкновения.&lt;br /&gt;
* [[Gothic III]] — В версии без фанатских патчей на игрока одновременно мог нападать только один противник. Учитывая [[Спам (тактика)|особенности]] [[Станлок|боевой]] [[Затыкать насмерть|системы]], это позволяло игроку без особого труда одерживать верх над любым количеством любых врагов, выкашивая целые армии. В фанатском патче всё это радикально порезали — противники научились наваливаться толпой, а, пропустив несколько ударов, враг впадает в боевой раж и начинает игнорировать удары игрока.&lt;br /&gt;
* Kenshi — Одновременно бить может только один противник, остальные просто толпятся вокруг. Но для этого в редакторе игры есть специальный параметр, и подкрутив его можно наваливаться на кого-либо толпой.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine]] — сюжетный пример: Призраки Рыцарей, чтобы проверить, достоин ли он, дерутся с героем по одному.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — аверсия: именно поэтому проще победить босса, чем четверку утопцев или разбойников — пока Геральт бьет одного, остальные лупят его.  Может не стоило забывать про групповой стиль из первой части? У Цири кстати есть способ справляться с группой врагов.&lt;br /&gt;
* В [[Oni]] тоже аверсия, но с зигзагом, что и делает боевку в этой игре такой увлекательной. Неприятели могут сбежаться и накинуться на Коноко всей толпой, их можно рассредоточить, но лучше дать им сойтись в кучу, и огрести от собственного рукопашного (да и оружейного от засевших снайперов) [[Дружественный огонь|дружественного огня]]. И конечно же, применяя приемы, бросающие противника в сторону, можно с помощью него надамажить всех сразу. Особо комично это выглядит, когда каждый из них уже брошен на пол в одну общую кучу, и вы только скидываете на вражеских болванов очередного встающего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.62.227.180</name></author>
	</entry>
</feed>