<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C00%3AD230%3AF9B6%3AA167%3A8765%3A7333</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C00%3AD230%3AF9B6%3AA167%3A8765%3A7333"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2001:861:5C00:D230:F9B6:A167:8765:7333"/>
	<updated>2026-09-11T22:44:55Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%B1%D0%B0&amp;diff=86207</id>
		<title>Имба</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%B1%D0%B0&amp;diff=86207"/>
		<updated>2022-12-30T23:00:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:F9B6:A167:8765:7333: /* Стратегия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|На каждое действие есть противодействие.|При нормальном балансе. А противодействие имбе — только другая имба и отзеркаливание тактики соперника.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Против бога нет приема!|...[[Контра|если нет другого бога]]}}&lt;br /&gt;
Имба (от англ. imbalance — дисбаланс, также [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/GameBreaker Game Breaker], последнее на редком отечественном жаргоне именуется «полóм») — кто-то или что-то в игре, которое настолько эффективно, что разрушает [[игровой баланс]], являясь по сути легальным [[чит]]ом. Фитилёк прикручен, если это игроку [[круто, но трудно|трудно заполучить в своё распоряжение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также может обозначать вообще что-то или кого-то и за пределами игр, практически не оставляющего шансов противникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В изначальном смысле подразумевается что имбу нельзя [[контра|законтрить]] ничем, кроме другой имбы. Но широта применения, в том числе и в соревновательных играх, да и просто существование такого выражения как «имба и не контриться» показывает что сейчас все обстоит несколько иначе, и это понятие несколько эволюционировало. Например имба вполне может иметь контру, но при этом является настолько эффективной, доступной, а потому часто встречаемой, что игрокам (если это соревновательная игра) приходится в каждой игре учитывать возможность её применения. Если контра подразумевает серьезные показатели скилла и напряжения сил, а тактика/билд/юнит требуют [[Нубская имба|«выделить рамочкой и послать в атаку»]] это тоже принято считать имбой. Другими словами, сейчас имба — это не то, что ломает игру напрочь, и контриться только имбой, а то что оказывает непропорциональное влияние на этот самый баланс. Что довольно закономерно, учитывая то, что классическая имба сильно ломает игру вообще, чему хорошим примером является морровинд, и их существования все-таки стараются не избегать, а в соревновательных играх они просто недопустимы. А значит понятие это не получило бы такого широкого распространения, сохрани она свой первоначальный смысл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[эксплойт]]. Разновидность имбы неочевидная и нередко [[Багофича|имеющая в основе баг]]. Есть также имба со знаком минус, именуемая [[Ненужная фича|ненужной фичей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие случаи ===&lt;br /&gt;
* Банхаммер — абсолютное оружие в руках владеющего им, позволяющее устраивать тотальный экстерминатус на неофициальных серверах. Противостоять ему может только другой банхаммер рангом выше. Но обычному пользователю достать его негде.&lt;br /&gt;
** В ту же степь — боты. Их не переговоришь, пишут исправно, и принудительно затыкаются лишь тем же банхаммером. Но на большинстве мест ботов (особенно — если на нем прямо не написано разрешение и что он бот) использовать нельзя по правилам.&lt;br /&gt;
* В играх с [[открытый мир|открытым миром]] почти всегда есть возможность проникнуть в локации, куда по замыслу авторов игры персонаж должен попадать намного позже, получить предметы, которые в начале игры по идее не должны быть доступны, а с их помощью, например, убить персонажей, которые [[Постулат лорда Бритиша|не должны быть убиваемы]], во всяком случае на этой стадии игры. Правда зачастую все эти методы граничат с «[[совершенно законный финт ушами]]» и «[[полностью разденьте Рениесту]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[FPS]] ===&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — среди способностей МВП имбой является создаваемое поле замедления времени, получаемое игроком где-то в первой трети игры. Способность почти не тратит заряд МВП (за время ее действия, энергия успеет раз десять восстановиться), прокачивается на максимум очень дешево (автор правки прокачал способность на максимум на первой же модификационной станции), длится, даже с минимальным уровнем прокачки, неприлично долго. При этом способность является самоподдерживаемой и не имеет перезарядки, то-есть, поставив одну сферу, вы можете ее хоть сразу же обновить. Единственным минусом можно было бы назвать тот факт, что можно поставить лишь один такой купол за раз, но учитывая его радиус, свободно накрывающий с десяток врагов, а также все вышеперечисленное, — это несущественно. При этом способность показывает себя отменно как в защите (пули врагов плывут сквозь пространство купола со скоростью улиток, можно просто накрыться куполом и свободно целиться под шквальным огнем — ни одна из пуль вас не заденет, если вы этого не захотите), так и в нападении (любого минибосса можно успешно там закрыть, выпустьть в поле пару-тройку обойм, а потом уйти по своим делам — к концу действия способности любой противник будет мертв).&lt;br /&gt;
** Среди огнестрельного оружия, таким можно назвать местный аналог пулемета Гатлинга. Достаточно только увеличить обойму до шестисот патронов, и вы получите мобильный пулемет, патроны к которому не хотят кончаться, как бы вы их не тратили. При этом всегда есть возможность сравнительно дешево пополнить их запас. Даже на сложнейших участках игры, где много жирных противников, автору правки не удавалось израсходовать все. А сочетание этих двух имб превращает игру в легкую прогулку, порой приводя к [[Унылая непобедимость|вот этому]].&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]]: рейлган. Пополам с [[Без пяти полуночная спецспособность]]. Но в новой игре + доступна почти с начала.&lt;br /&gt;
* Серия [[Doom]]:&lt;br /&gt;
** Некоторые считают, что в оригинальном Doom в режиме [[Deathmatch]] таковой является ракетница, но есть один момент (абзац пишется именно с целью прояснить этот момент). Имбой ракетница стала в портах, где можно смотреть вверх-вниз. Изначально в Doom мы не могли так делать, персонаж сам стрелял на нужную высоту, если он повёрнут в сторону противника; против медлительных монстров это работает, но стрелять с опережением по быстро бегающим игрокам невозможно. Существуют олдскульные сервера, на которых нельзя двигать прицел вверх-вниз, попробуйте зайти туда и фрагнуть кого-то из ракетницы на карте, где много разных высот. Вы не сможете, разве что оппонент сам подставится.&lt;br /&gt;
** В DOOM 2016 руна «Rich Get Richer» при определённом значении брони даёт вам бесконечное количество боеприпасов почти для всех видов оружия. Учитывая, какие там есть виды оружия и какие модификации к ним… Но с другой стороны, эту руну можно заполучить далеко не сразу (да ещё и поискать придётся), да и предъявляет высокие требования к навыку уворачивания от всевозможных [[фаербол]]ов, которые в вас летят.&lt;br /&gt;
* [[Jedi Knight II]]: Jedi Outcast. Силовое ускорение (Force Speed). Поначалу особой имбовости не заметно, но уже начиная со второй ступени в большинстве случаев позволяет зарубить противника-джедая на месте, пока тот стоит столбом. Про обычных противников и говорить нечего, проблемы возникают только если их слишком много или они распределены по слишком большому пространству, чтобы успеть перебить их до конца действия ускорения. Некоторое сопротивление способны оказать только боссы и противники-джедаи на финальном уровне и высшей сложности.&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]] — по мнению многих игроков, именно ей являются тепловизоры. Некоторые даже требовали убрать их из игры, когда они только появились — но со временем народ с ними более-менее свыкся. По состоянию на середину 2020 года тепловизорам уменьшили дальность идентификации от реальной, чтобы в них было тяжелее обнаружить игрока. В будущем возможны и иные способы нерфа тепловизоров, к примеру, введение тепловых камуфляжей и батареек для самого прицела, без которых он не будет работать. Также имбой считают добавленный в игру в июле 2020 года гранатомёт FN40GL Mk.2. Впрочем, из-за высокой стоимости как самого оружия, так и боеприпасов к нему, он скорее проходит по статье [[Круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
** Несмотря на это, в ближайшем (относительно даты данной правки, 3 фев. 2021) патче планируется, что гранатомет практически прекратит выпадать. Уже существующие копии никуда не денутся, но новых почти не будет появляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[RPG]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — кавалерия с длинными пиками в мультиплеере в режиме «все против всех» (Deathmatch), ВНЕЗАПНО подъезжающая сзади и уничтожающая одним ударом игрока в полных латах. В других режимах мультиплеера далеко не так сильна, так как отлично контрится либо пикой пехотинца (которая всегда длиннее), либо неудобным ландшафтом. В сингле очень сильна в открытом поле, так как [[искусственный идиот]] не умеет строить коробку из пик. На осадах же или в холмистой местности кавалерия не может реализовать своё основное преимущество, там намного эффективнее пехота.&lt;br /&gt;
** Хотя заваншотить противника в полных латах можно и качественным двуручником, причём необязательно делать это на скаку.&lt;br /&gt;
** Сарраниды на релизе варбанда. При генерации отряда каждый их эмир ВСЕГДА получает 10-20 мамелюков, которые, на минуточку, по силе идентичны свадийским рыцарям.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — жутчайшая комбинация заклинаний «Буря столетия» (Магическая мощь + Вьюга + Буря). Особенно если врагов перед этим запереть в комнате руной отталкивания или парализовать её комбинацией с руной парализации. А на легкой сложности это еще и не будет наносить урона игроку и членам группы! (на более высоких из-за огромного радиуса в 20 метров надо кастовать на максимально возможной дальности от себя и группы и не подходить ближе)&lt;br /&gt;
** Класс «Разбойник»: тут тебе и самый большой урон в игре, и взлом сундуков, и прокачанные убеждение с воровством, и невидимость, а еще самые разнообразные специализации, одна из которых — «Следопыт» — позволяет призывать животное себе в помощь. Во второй части к этому великолепию добавились атаки по площади и ваншоты.&lt;br /&gt;
** МАГ. Западные игроки даже шутили, что игра на самом деле называется Dragon Mage: Origins. В особенности — специализация «Arcane Warrior». При максимальном уровне манчкинизма является самым толстым персонажем игры, стирает мелочь парой заклинаний, нелохо сражается в ближнем бою, мгновенно убивает любых врагов с маной одним кастом Mana Clash-а с многотысячным уроном… В аддоне и вовсе набирает 100 % уклонения и сопротивления магии и, благодаря специализациям Мага Крови и Боевого Мага (Battle Mage, во избежание путаницы из-за странного русского перевода специализаций), имеет неограниченный запас маны/здоровья для магии. Даже автор правки, не упарывающийся до крайнего манчкинизма, имел максимальный нанесённый урон в 8000+ и в своё время убил финального босса в Големах Амгаррака на максимальной сложности (ради достижения) с первой же попытки. Без сопартийцев и полностью забив на механику c разноцветными кнопками. Последующее чтение форумной темы, где некий несчастный человек (играл за воина) провёл уже 40 неудачных попыток убийства монстра и был на грани истерики, вызвало странные ощущения. Неудивительно, что в следующих частях маг был жёстко порезан. По мнению автора правки, даже слишком жёстко.&lt;br /&gt;
** Хотя в целом воин выглядит слабейшим классом, и у него есть своя имба в виде специализации «Воин Духа», значительно превосходящей все остальные по силе. Угадайте с трёх раз, на чём завязана эта ветка специализации? Ага, всё та же магия, родимая.&lt;br /&gt;
** [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — престиж-класс [[Колдун и воин|рыцарь-чародей]]. Световой меч, каждым ударом восстанавливающий щиты? Урон, возвращаемый обратно врагу? При правильной прокачке этот класс может в одиночку забодать дракона, не получив ни царапины. Из-за этого 10-м патчем к игре его изрядно понерфили.&lt;br /&gt;
*** На самом деле, в этой игре хватает дико поломных билдов. Рыцарь-чародей всего лишь был самым заметным/очевидным, по сути — [[Нубская труба]] силового игрока. Среди опытных игроков он считался не сильнее того же мага разломов. После 10-го патча стал строго хуже, по мнению некоторых — вовсе превратился в худшую специализацию класса.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]:&lt;br /&gt;
** В первой части оружие из спектровского набора, хотя и очень дорого стоит, но на самом деле заработать на него несложно, если [[металлолом и макулатура|продавать бесполезный лут в огромных количествах]]&lt;br /&gt;
** В первой игре — класс «Штурмовик», особенно при повторном прохождении, когда можно взять дополнительным навыком снайперскую винтовку. Хороший дробовик + 2 антифрикциона+ патроны «Кувалда» = вещь, бьющая любого рядового противника с одного выстрела, почти не перегревающаяся, а еще есть спецспособность «бойня». На оружие можно поставить фугасные патроны, тогда они будут убивать большинство небоссов с одного выстрела, но перегреваться после каждого выстрела (то есть это может быть в одной ситуации [[круто и практично]], в другой — [[круто, но непрактично]]). Плюс спецспособность «Прицельный выстрел» (урон*5*2,25). А на закуску — автоматический пистолет и самых ходовые биотические приемы.&amp;lt;ref&amp;gt;Автор примечания, проходивший первую часть на безумном уровне сложности на штурмовике (с дополнительной специализацией «Штурмовые винтовки»), таки имеет что сказать по поводу «имбалансности» этого класса: первая треть игры — это боль, даже при наличии такого небесполезного на любой дистанции девайса, как штурмовая винтовка. Умения перезаряжаются 50-60 секунд (причем на первых двух уровнях развития они воздействуют далеко не на всех противников — при встрече с кроганами чувствуешь это особенно отчетливо), ранние дробовики (примерно до 5-го уровня) обладают дальнобойностью чуть большей, чем никакой (к концу игры вроде исправляются, но все же до 870MCS из третьего Battlefield’а им далеко). Вот и имеем класс, который на ранних этапах развития ни умениями вломить не может, ни оружием нормально огрызнуться. Наиболее сложный момент прохождения — битва с кроганским воеводой и несколькими гетами (среди которых есть снайпер, ваншотящий даже при полностью заряженных щитах) на круглой арене (миссия по спасению Лиары Т’Сони). Так что на безумном уровне сложности штурмовик — никакая не имба, а средство для изощренного садомазохизма. Хотя и нельзя спорить, что к середине игры ситуация резко меняется (умения прокачиваются и усиливаются, нормальный биоусилитель уменьшает время перезарядки умений, приобретается приличное оружие и броня), а к концу игры со взятой специализацией «Ударный боец» (сильно апающей барьер) можно спокойно танчить сразу полдесятка противников без всякого укрытия. Но до этого нужно еще дожить. Вас предупредили.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** В коллективной игре третьей части многие игроки считают имбовыми персонажами турианца-призрака и разведплатформу Альянса (невидимость + регенерация щитов/здоровья).&lt;br /&gt;
** Там же, но в одиночной (а точнее, в DLC «Цитадель») — M-11 «Глушитель». Урон от одного выстрела не самый большой среди пистолетов (хотя всё равно очень приличный), довольно маленький магазин и общий боезапас, но зато имеет отличную скорострельность и — внимание! — модификатор урона в голову, равный 4x (коего ни одна снайперская винтовка не имеет)! Да и отдачи почти нет. В результате имеем откровенно читерскую пушку, которой при умении можно за пару секунд уделать [[минибосс]]а. Подсвечено реакцией Рекса, явно удивлённого эффективностью этого невзрачного на вид пистолетика.&lt;br /&gt;
** Если говорить о сюжете сеттинга в целом, то это [[чуждые киборги|Жнецы]], которых не победить без [[артефакт|Горна]]. А до них — создавшие Катализатора (хоть и для других целей, [[восстание машин|но]] [[джинн-буквалист|это]] [[серобуромалиновая мораль|отдельная]] [[благонамеренный экстремист|история]]), который впоследствии создал Жнецов, [[предтечи|Левиафаны]], павшие только из-за своей [[самоубийственная самоуверенность|самоуверенности]] — не допустили мысли, что могут создать что-то, что не смогут контролировать.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] — N7 Тайфун. По внешнему виду напоминает снятый со станка футуристический «Максим», вес, отдача и огневая мощь соответствующая. Даже без модификаций пробивает укрытия толщиной в 0.25 метров, с установленным бронебойным модулем способен доставать врагов за стенами. Имеет бафф в 50 % сокращаемого урона, но только во время «разогретой» стрельбы. В руках напарников, которые не нуждаются в термозарядах и не страдают от отдачи, превращается в оружие огромной разрушительной силы.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]:&lt;br /&gt;
** Гранаты и Коктейли Молотова. В пошаговом режиме не требовали на метание времени. Точка.&lt;br /&gt;
** Пиротехнический топор. Собирается в Таранте из дешевых компонентов, наносит офигительный урон огнем, не ломается практически не об кого. Главное — [[Критический удар|по ноге себе не тюкнуть]]. В конце одного длинного квеста нас ждет Молот Железного Клана — старший брат пиротопора, чуть слабее, но заметно быстрее.&lt;br /&gt;
** Заклинание Дезинтеграции. Убивает все и вся с одного удара, превращает труп в лужицу крови. Два недостатка: во-первых, дезинтегрирует и весь лут, но с самых сильных врагов и так мало что падает; во-вторых, высокие затраты маны. Если стать мастером школы Силы и пройти квест Древних Богов, дезинтеграция превращается в [[Без пяти полуночная спецспособность|без пяти полуночную спецспособность]].&lt;br /&gt;
** Метательное оружие в принципе. Бьет на расстоянии, не требует боеприпасов, не ломается от слова вообще. Особенно выделяется секретная вундервафля Воздушный обезглавливатель — явная отсылка к фильму «Мастер летающей гильотины».&lt;br /&gt;
** Пистолет с труднопереводимым названием Droch’s Warbringer. По силе равен [[Офигенно большая пушка|слонобою]], но жрет вдвое меньше патронов и стреляет вдвое быстрее.&lt;br /&gt;
** Собака. Присоединяется, не занимая место напарника, через несколько уровней становится очень [[Реактивный громила|быстрой, сильной и увертливой]]. Вполне себе можно всю игру тупо лечить собаку, а она уже будет кушать всех ваших врагов.&lt;br /&gt;
** Винтовка с оптическим прицелом, дающая +20 % к вероятности попадания, но имеющая посредственный урон 10-30, была лютой имбой в непропатченных версиях, поскольку там наносила ''40-40'' (т. е. по среднему урону равнялась вышеупомянутому Warbringer’у и слонобою), при этом сохраняя бонус к точности и собираясь опять-таки в Таранте по схеме № 5 Оружейного дела.&lt;br /&gt;
* The Age of Decadence — при определенной прокачке имбой становятся двуручные копья. Дополнительное свойство этого оружия — шанс ударить и оттолкнуть врага, когда тот попадает в зону поражения, т. е. атака происходит в ход противника, без траты очков действия. Таким образом, заняв тактически верную позицию, противников можно убивать, полностью избегая урона. А от стрелков и гораздо более опасных сетей спасает прокачанный уворот. Еще одна имба, граничащая с [[Добровольно-принудительное_умение|добровольно-принудительным умением]] — это [[Алхимия]]: разучив единственный навык, протагонист сможет изготовить лекарства (единственная возможность бесплатного лечения), бомбы (большой радиус поражения и шанс сбить противника с ног), греческий огонь (ценится не уроном, а возможностью разделить группу врагов), яд, противоядие, зелье берсерка, «ускоритель», кислоту; добавляются варианты действий в квестах: вместо атаки на караван торговцев можно подорвать на их пути бомбу. Любой боевой персонаж без алхимии будет испытывать значительные проблемы.&lt;br /&gt;
** Автор правки прошел линию Имперской Гвардии совершенно не боевым персонажем. В тех случаях, когда не помогал подвешенный язык, в дело шли 2-3 бомбы и арбалет с отравленными стрелами.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]. Присутствует как в виде всем известных багов, так и в более «честном» варианте. Прокачать в Гнаар Моке «Скрытность» до максимума, зачаровать у какого-нибудь мага предметы изящного костюма (туфли, штаны, пояс, рубашку, мантию) на постоянный «Хамелеон» (а в Поднявшихся Спящих недостатка нет) — и персонажа не заметит никто ни на Вварденфелле, ни на Солстхейме. Очень удобно использовать именно с копьями из-за дальности поражения последних.&lt;br /&gt;
** Заклинание «Высасывание жизни». Не имеет противопоказаний к применению на любом противнике. Разве что иногда на даэдра может не с первого раза сработать, а так — можно ставить любой урон, радиус и время действия, можно комбинировать с тем же «Параличом»…&lt;br /&gt;
** [[Алхимия]]. [https://www.youtube.com/watch?v=IiYjNT19JqI Просто, мать вашу, алхимия…]&lt;br /&gt;
** Про поломные вещи в этой игре можно целую книгу написать. Чего только стоит возможность создать предмет, при применении ''полностью восстанавливающий всю ману независимо от её количества''. Или пуляющий во врагов шаровые молнии с нулевой скорость каста и сотнями зарядов. Или можно сделать себе 100 % поглощение магии и подзаряжаться от вражеских магов, неспособных ничего вам сделать… Также относится и следующим играм серии — герой С(К)иродила к 25-у уровню спокойно собирает 100 % сопротивление/поглощение магии и такое же отражение урона. Или всё тот же 100 % хамелеон. Драконорождённый Скрытный Лучник™ с всё тем же 100 % поглощением магии туда же.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — легендарный билд на стелс-лучника, который уже к двадцатому уровню начинает нагибать многих противников на расстоянии, оставаясь незамеченным. Данный билд ещё примечателен не только своей «имбовостью», сколько достаточно интересным игровым процессом, где игроку открываются множество инструментов для расправы над противниками. А чуть больше половины игровых навыков и вовсе хорошо дополняют данный билд. Например, можно с помощью навыков Кузнечное Дело и Зачарование создать крутой магический лук, а с помощью Алхимии и вовсе налить наконечники стрел ядом. А если ещё помимо лука использовать магию иллюзий, заставив врагов убивать друг друга... В общем, наслаждайтесь самой лучшей стелс-песочницей в истории игровой индустрии.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — перк «Очумелые ручки» и ремонтные наборы оружейника. С их помощью Курьер может ремонтировать разбитое дорогостоящее оружие и броню за счёт материалов с низкой стоимостью и продавать плоды своего труда с бешеной прибылью. Игровой баланс уже разрушен, а с Dead Money, открывающим доступ к неограниченному запасу ремнаборов, и вовсе летит в тартарары.&lt;br /&gt;
** Туда же перк «Дитя радиации». При поглощении 800 рад и выше восстанавливает 8 ОЗ в секунду — на ранних этапах игры лечит лучше, чем стимуляторы, и при этом бесплатно и неограниченно! Лучевая болезнь, однако, сильно ухудшает SPECIAL — но это ничто по сравнению с тем, что Курьер регенерирует, как Лернейская гидра, и почти неуязвим для большинства противников! Некоторые хитрые игроки рассчитывали таким образом облегчить себе жизнь в Dead Money. [[Унылая непобедимость|Сами не рады были результату]].&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — Аазимар святой мечник дуэлянт в лёгкой броне ужравшийся мутагеном. В итоге, будет ловкий быстробьющий клылатый гад, которого поцарапать уже достижение.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — господа сайферы и их первоуровневое (!) заклинание «шепот измены». Само по себе оно неприлично мощное, но при наличии в партии двух (можно и больше, но не нужно) сайферов становится имбой, так как позволяет натравить одну половину отряда противника на вторую половину. Подавляющее большинство боев, включая знаменитый штурм тронного зала Редрика, превращаются в балаган. Только во второй части игры разработчики опомнились и занерфили «шепот» ниже плинтуса.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy VIII — заклинание Апокалипсис. Выносит практически всех с одного удара. Правда, [[с прикрученным фитильком]]: единственный способ получить без читов — вытянуть из финального босса. И использовать тоже только на нем.&lt;br /&gt;
* [[Fable/Fable I|Fable: The Lost Chapters]] — замедление времени, можно сказать, [[универсальное решение проблем]]. Враги окружили? Кастуй замедление времени и раскидывай врагов, ну или в крайнем случае убегай. Враг больно юркий? Замедление времени. Миссия на время? Замедление времени. Враг убегает? Замедление времени. Каст масштабной магии больно долгий? То же самое. А ещё с этим заклинанием можно мухлевать в некоторых азартных играх. В сочетании с «физическим щитом» в локациях, где монстры появляются бесконечно, это позволяет практически бесконечно же накручивать множитель опыта, а значит получать практически неограниченные его количества. Автору правки надоело на множителе в районе 500.&lt;br /&gt;
* [[Wizardry]] 8 — применение способностей персонажей тут зависит от параметра «выносливость», играющего роль [[Мана|маны]]. У музыканта, в принципе, есть музыкальный инструмент, восстанавливающий выносливость соратникам, вот только не самому музыканту. Однако если в партию взять двух музыкантов (женщин и желательно — гномов) и механика, то при определённом подборе экипировки выносливость партии становится бесконечной, что напрочь ломает баланс, позволяя бесконечно применять способности персонажей. Пример [[с прикрученным фитильком]], так как требует точно знать, где именно спрятаны нужные предметы экипировки, а для их нахождения нередко нужен навык поиска, прокачанный до совершенно определённого уровня, на что очков прокачки часто хватает впритык. Так что реализация тропа требует знать, когда и где [[Полностью разденьте Рениесту|раздевать Рениесту]]. Однако имбовости партии это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Dogma]] — для стрелка имбой служит комбинация взрывающихся стрел, усилялок Conqueror’s Periapt/Tagilus’s Miracle (используем четыре за раз) и какого-нибудь приёма со шквалом стрел. Не устоит никто, даже Даймон и Смерть с острова Бриттерблэк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стратегия ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Civilization]] — игрок, который не знаком с подобной игрой, наверняка поставит несколько ИИ в команду против себя, рассчитывая одолеть их, как в классической RTS… И через несколько ходов с ужасом обнаружит, что он отстает по технологиям даже на минимальной сложности, а разрыв будет только расти с каждым ходом… А подвох в том, что если вы исследуете технологию, то она становится доступной и вашим союзникам, так что союзники по команде могут исследовать несколько технологий одновременно. Соответственно, чем больше союзников, тем выше отдача.&lt;br /&gt;
** Конкретно Civilization V: Китайские чжугэ-ну обладают способностью атаковать врага дважды за ход. Мелочи если бы не одно «но»… Эта способность сохраняется при модернизации, что позволяет игроку в Средние века или Новое Время построить много чжугэ-ну, а затем модернизировать их на следующей эпохе до пулемётов. Это даст игроку нереально большое преимущество в более поздних войнах. То же самое касается и английских йоменов, только у них не двойная атака, а дополнительная дальность стрельбы.&lt;br /&gt;
*** Сюда же Сиамский ват. Доступен уже на первом ходу и дает ощутимый плюс к науке.&lt;br /&gt;
*** Там же: полинезийские моаи дают прирост культуры, который тем выше, чем больше их рядом стоит (если рядом два моаи, каждый из них производит не по 1 единице культуры, а по 2), но строить их можно только на побережье. Соответственно, на узких перешейках между двумя морями можно выжимать по 25-30 культуры за ход.&lt;br /&gt;
** Конкретно Civilization: Beyond Earth: если развить юниты по ветке гармонии, это даст весьма сильных юнитов. Например, бронетанк получит способность левитировать, что сделает его нереально мощным юнитом как поддержки, так и наступления, особенно на островных картах, а способность лечиться от грабежа даст возможность взять города врага минимальными усилиями и без траты ходов на отступление и лечение. А рейнджеры получат способность атаковать дважды и могут двигаться после атаки, что позволит беречь этого весьма ценного юнита. Флот получит способность автопочинки во время боя, а авианосец сможет автоматически чинить самолеты у себя на борту. (При этом они не требуют никаких стратегических или редких ресурсов, что позволит содержать их в большом количестве). Затмение Маркова даст способность сражаться в полную силу, несмотря на потери, что сделает данных юнитов еще опаснее.&lt;br /&gt;
*** При помощи нехитрых манипуляций можно создать имбовую цивилизацию: просто используйте в качестве дипломатического навыка бонус к науке, а гражданского навыка — бонус к культуре. Это поможет вам вырваться вперед, а во всех событиях-решениях выбирайте бонусы к производству, пище, здоровью и культуре — хорошая надбавка к росту городов (Тщательно продумайте, какой бонус выбрать и как он повлияет в долгосрочной перспективе. Отменить решение невозможно). Торговые караваны помогут новым городам расти, не отставая от остальных. Как следствие — ваша цивилизация будет развиваться бешеными темпами и уже к концу первой половины игры вы будете в дамках. А, как было уже выше сказано, юниты гармонии очень сильны. Как следствие вы получите просто адски имбовую цивилизацию, которая превосходит всех во всем.&lt;br /&gt;
* Earth 2150: в одиночных миссиях — супероружие Детей Селены, управление климатом. Причем ИИ, прокачавшийся до него, автоматически выигрывает у игрока: тумана войны-то для него не существует, поэтому игрок либо проиграет, либо будет загнан под землю.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes_of_Might_and_Magic_III|HoMM 3]] — замок Сопряжение. Обладает довольно мощными юнитами (почти все к чему-нибудь иммунны) и весьма сильным набором героев и магии. И все это весьма дешево (Строения тоже дешевые). А Фениксы вообще могут воскрешаться на поле боя. Из-за этого Сопряжения были запрещены на специальных турнирах.&lt;br /&gt;
** Некрополис же! Аналогично запрещался на турнирах по тройке. С пятой по седьмую часть — стабильно полом в релизной версии и неоднократные ослабления в патчах.&lt;br /&gt;
*** Сборный плащ короля нежити туда же.&lt;br /&gt;
*** Это вы ещё не видели призраков во второй части, которые могут создавать своих собратьев из '''каждого''' убитого ими юнита, так что, побивая ими низкоуровневых существ, можно на ровном месте накопить несметное воинство.&lt;br /&gt;
**** В первой части они такие же, но весь их стек можно убить заклинанием Turn Undead. Другое дело, что у ''нейтральных'' призраков стеков сразу пять…&lt;br /&gt;
** Дипломатия же! Аналогично запрещалась на турнирах по тройке.&lt;br /&gt;
** Таталийские могучие горгоны, своим появлением на поле боя делающие высокоуровневые юниты, и особенно убердраконов врага фактически неиграбельными, тоже в теме.&lt;br /&gt;
*** Горгоны? Ха! Джинны из первых-вторых «Героев» могут просто взять и поделить на &amp;lt;s&amp;gt;ноль&amp;lt;/s&amp;gt; два любой отряд. Убить половину стека, проще говоря.&lt;br /&gt;
**** В пятой части эту способность отдали рыцарям смерти, в аддонах понёрфили до снижения численности отряда на одну треть.&lt;br /&gt;
*** В четвёртой части джинны тоже имба: заставляют врагов пропускать ходы, забивают героев ледяными стрелами, создают толпы иллюзий, которые позволяют выиграть битву без потерь. Сотня джиннов против десятка титанов создаст иллюзию двух десятков титанов, а потом ещё вдвое больше, а потом втрое.&lt;br /&gt;
**** Там же — вампиры. Без комментариев.&lt;br /&gt;
** А ещё можно скастовать заклинание «Берсерк» и смотреть, как армия врага перемалывает саму себя. Как вы уже догадались, запрещён на турнирах.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол: неограниченная сила гипноза в четвёртой части, пусть и на три хода. Впрочем, любые заклинания на пропуск хода помогут хитро выиграть без потерь.&lt;br /&gt;
** А ещё есть у подземников герой Гуннар, у которого навык логистики крепнет от уровня к уровню. Достаточно развитый Гуннар способен за один ход пересечь половину средних размеров карты. На турнирах… ну да.&lt;br /&gt;
*** И таковы все герои со специальностью «Логистика».&lt;br /&gt;
** Всем известный дракогеддон — скорее аверсия. Из одних иммунных к огню существ достаточно большую армию не соберёшь, да и мана не бесконечная.&lt;br /&gt;
*** Если маны очень много, сработает связка «антимагия + армагеддон». Тут и драконы не обязательны.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — если вы думаете, что в «Героях» нежить имбовая, посмотрите на слуг Мортис. Почти поголовный иммунитет к смерти (а значит, ядам и атакам некоторых мощных нейтралов), оборотни и одна из веток развития магов неуязвимы к атакам оружием, один из вариантов развития магов к тому же откатывает врагов назад в развитии, плюс герой-носферату — [[Сила Мэджикарпа|дохляк на старте]], [[реактивный громила]] (да ещё и нюкер) на высоких уровнях.&lt;br /&gt;
* [[Age of Mythology]] (дополнение The Titans):&lt;br /&gt;
** Титаны (хотя до них ещё надо развиться и врата вызова строятся довольно долго), особенно если их прикрывать другими, более мелкими воинами и монстрами, чья задача — отвлекать на себя вражескую мелочь, которая не столько представляет для титана серьёзную угрозу ([[заковырять насмерть|теоретически может убить, но это очень долго]]), сколько мешает ему пройти к вражеской главной базе (механика игры не позволяет крупным юнитам перешагивать через мелкие)&lt;br /&gt;
** Цивилизация атлантов, они могут использовать [[религия — это магия|божественные силы]] по нескольку раз по мере продвижения в эпохах (в 4 эпохе: 4 раза силу 1 эпохи, 3 раза силу 2 эпохи, 2 раза силу 3 эпохи, 1 раз силу 4 эпохи). Кроме того, их работники работают значительно быстрее, хоть и стоят дороже, и ''любые'' не-мифические юниты атлантов могут быть за отдельную плату превращены в героев, благодаря чему они значительно усилятся, особенно против мифических чудищ (при этом, «повышенные» юниты игнорируют лимит населения — герои занимают больше места, но это не помешает «повышать» уже существующих обычных воинов до них и дальше). Также при переходе в 4 эпоху, если выбрать поклонение Гекате, у неё есть улучшение Mythic Rejuvenation — если его приобрести, это даст возможность ''всем'' мифическим существам регенерировать. Включая титана, и это единственный способ его исцелить (обычные лечилки на него не действуют). Учитывая, что у титана и так 7000 HP и броня, снижающая урон на 90 %, это делает его вообще практически бессмертным.&lt;br /&gt;
* [[Age of Empires]] III (дополнения Warchiefs и Asian Dynasties):&lt;br /&gt;
** Наёмники. В оригинальной игре их можно было только вызывать специальными картами из метрополии в небольших количествах, но тут появилось здание салун, в котором их можно тренировать в больших количествах. Они дорого стоят и занимают много места, но, если развитая экономика позволяет их создавать, то достаточно крупная армия из наёмников рвёт всех и вся (особенно быстро при поддержке артиллерии), даже специальные войска, предназначенные против героев и наёмников — шпионов и ниндзя (они сами по себе достаточно слабы и эффективны только когда наёмников немного)&lt;br /&gt;
** Индийские боевые слоны — [[реактивный громила|реактивные громилы]] разных специализаций — одни очень сильно раздают люлей в ближнем бою, нанося урон по площади, другие, с пушками на спинах, разносят здания. Но тоже дорогостоящие и занимают много места.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]]:&lt;br /&gt;
** Rome (первая часть) — римские фракции имбовы по отношению к остальным, хотя, конечно, за счёт [[искусственный идиот|тупости игрового ИИ]] игрок может разбить римлян без особого напряга. Наравне с ними разве что Египет, у которого ещё и более богатые и плодовитые начальные локации. Там же — боевые слоны.&lt;br /&gt;
** Medieval II — монголы и тимуриды, которые по скрипту в определённый момент выходят огромной ордой с очень опытными бойцами и [[крутой генерал|прокачанными полководцами]] из-за восточного края карты. У тимуридов ещё и слоны (в этой игре только у них, зато с пушками на спинах). Притом, если орду разбить, то через некоторое время могут начать приходить новые, только более слабые. Наиболее туго от нашествия придётся Турции, Египту, Византии и Руси, но, если они не смогут выгнать восвояси или хотя-бы притормозить кочевников и будут завоёваны, то дальше худо будет уже их западным соседям.&lt;br /&gt;
*** Компесируется тупостью ИИ при осаде, особенно если в замке есть цитадель, то есть возможность отступить на внутреннюю стену. Об такой замок с 4 отрядами крестьян-лучников можно перемолоть все монгольские армии, главное угадать направление где его построить.&lt;br /&gt;
** Empire — огромные линейные корабли первого ранга и артиллерия с продвинутыми видами боеприпасов. В Napoleon артиллерия и с обычными ядрами крута, но у врагов такая же, а в Empire реально успеть намного обогнать врагов в развитии технологий и лупить по ним шрапнелью и снарядами ударного действия, выбив половину армии, пока они подходят и пытаются попасть обычными ядрами.&lt;br /&gt;
*** Мортиры стреляют очень метко и убивают очень много врагов. До кучи [[искусственный идиот]] не считает их угрозой и не переходит в атаку под обстрелом, из-за чего его армию можно просто перестрелять мортирами — целиком.&lt;br /&gt;
*** До продвинутой артиллерии и боеприпасов мини супер оружием является стрельба шеренгами для пехоты дающая большое преимущество в перестрелке&lt;br /&gt;
** Rome 2 — Египет. Удобное расположение, плодородные провинции, развитой флот, мощная кавалерия(птолемеева конница, серпоносные колесницы, слоны, верблюды), смертоносные отряды стрелков, а также сильнейшая линейка тяжелой пехоты(одних элитных меченосцев на выбор 3 отряда, да еще греческая царская гвардия) — все это делает Египет, без сомнения, сильнейшей фракцией в игре.&lt;br /&gt;
*** Локально — галатская царская гвардия на службе у Египта. Сильный удар, сильное оружие, сильный натиск, сильная защита, сильная броня. Где же подвох, спросите вы? А его нет. Эти юниты абсолютно универсальны, и притом отнюдь не «середнячки». Имба как она есть. Создатели игры явно благоволили Египту!&lt;br /&gt;
** Warhammer Total War 2 — список широк, так как список войск у каждой расы свой, но своя «имба» есть у многих:&lt;br /&gt;
*** Любые источники площадного урона если скрутить численность отрядов. Фокус в том, что это снижает как сумму здоровья отрядов, так и здоровье одиночных бойцов вроде героев и монстров, а урон вообще ни у кого не меняется. Но зашибание одним ударом шестерых солдат из тридцати и шестерых из девяноста гораздо больше ударит по боеспособности первого отряда, чем второго, в то время как одномодельный юнит сохранит эффективность до самого конца в любом случае. Сами же герои и лорды начинают страдать от заклинаний прямого урона, потому что на полноценном хитбаре они почти не сказываются, а на порезанном — очень даже.&lt;br /&gt;
*** Магия остаётся имбовой и в нормальном масштабе, разве что многие заклинания сильно теряют в полезности. Но ИИ всё равно довольно легко подставить под заклинание типа «ветер» или «вихрь» и сбрить одним кастом пару отрядов почти в полном составе.&lt;br /&gt;
*** Доступные множеству фракций десболлы из одного типа юнитов — обычно чудовищ той или иной разновидности, реже стрелков и в случае Бретонии летающей кавалерии, плюс-минус поддержка пары героев. ИИ с ними воевать не умеет (зато строить умеет), а игрокам такой армией управлять легко из-за низкой потребности в микроконтроле. Кроме того, юниты из одной модели легко лечатся в бою и не теряют вместе со здоровьем силу.&lt;br /&gt;
*** Но самый страшный в буквальном смысле десболл состоит из зверолюдских героев с чертой на понижение дисциплины врагов в провинции. Штук пятнадцать таких в одном месте заставят большинство юнитов бежать едва соприкоснувшись с вашими войсками. Похожие черты имеют также герои людоящеров и вампиров.&lt;br /&gt;
*** Высшие эльфы могут похвастаться целым арсеналом имб:&lt;br /&gt;
**** В первую очередь это грандиозный эксплойт с героями. У служанок и магов может быть черта на 30 % увеличение дохода в провинции, где они находятся, и 3 % к налогам по фракции. Если таких героев насобирать достаточную толпу, скажем, в Лотерне, доход взлетит до небес. Аристократы же могут иметь черту, дающую 2 уровня нанимаемым героям и лордам и один уровень нанимаемым юнитам если герой в армии, и эти эффекты тоже стакаются. Кроме того, они имеют пассивную способность увеличивать производство товаров для торговли и могут получить перк на увеличение дохода от определённых построек, что делает спам магами ещё эффективнее.&lt;br /&gt;
***** Уже порезали… всего лишь до 15 % дохода в провинции. А вот аналогичную имбу с перком скавенских лордов на 20-40 % дохода, работавшим из резерва, порезали до 2-4 %.&lt;br /&gt;
**** Фракция высших эльфов Нагарит как таковая. Обладает способностью перемещаться с игнорированием препятствий аки гномы и зверолюды, а также ловить армии противников в засаду словно скавены при обычной атаке (при том, если у скавенов такая механика обусловлена тем, что их армия представляет из себя пушчное мясо и стоящую позади артиллерию, в то время как у высших эльфов одни из самых сильных и сбалансированных юнитов в игре, что даёт в сочетании с засадой при обычной атаке совершенно убийственный эффект), их лидер Алит Анар может прокачать урон от выстрелов у своих отрядов и повысить шанс успешной засады до небес. При этом у них есть уникальные юниты ступающие-в-тени, фактически усиленные воины-тени (или чуть ослабленные стражи пути лесных эльфов), которые доступны при этом на втором(!) уровне города, при том, что сами воины-тени требуют третьего&amp;lt;ref&amp;gt;У ступающих та же проблема с бронебойностью, да еще и помноженная на проблемы фракции с заселением Ултуана — нам доступен будет только Наггарит (Пустоши), а весь остальной Ултуан и тем более Долина Геан нам заказана, так что безопасный тыл получить сложно. К слову, Темные Эльфы проблем с преодолением брони не испытывает, а ростер бойцов имеет очень вкусные варианты на всех уровнях развития.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А ещё у этой фракции есть возможность нанимать в агенты идеального убийцу. Пусть он и одноразовый, но шанс успешного покушения составляет 100 %.&lt;br /&gt;
**** Другие игровые фракции не отстают: Тирион считается лучшим (одним из лучших) дуэлянтом в игре и получает значительные бонусы от меча Кхейна, к которому ещё и имеет облегчённый доступ. А Алариэль сильно увеличивает урон вышеупомянутых Сестёр Авелорна и обладает перком на уменьшение времени их найма, ко всему добавляя крепкое прикрытие из заимствованных у лесных эльфов древолюдов.&lt;br /&gt;
***** Тем не менее, несмотря на все свои фишки в кампании, в мультиплеере Высшие Эльфы долгое время были довольно посредственной (по мнению некоторых — и вовсе слабой) расой с плохо продуманными механиками и завышенными ценами и выигрывающая только через сестёр Авелона и спам лечения на драконов. Здесь сильнейшими являются расы нежити, причём в той или иной мере это сохранялось ещё с первой части.&lt;br /&gt;
****** На данный момент (сентябрь 2021) высшие эльфы делят с тёмными звание ''слабейших'' мультиплеерных рас.&lt;br /&gt;
*** Меч Кхейна. С ним полководец может в одиночку противостоять чуть ли не целой армии, а у того, кто попытается вступить с ним в поединок один на один, нет ни единого шанса выжить. Однако, стоит помнить, что огромные плюшки в бою [[Злобный артефакт|сопровождаются ещё более огромными штрафами к порядку и дипломатии]]. Так что используйте с осторожностью, если только не решитесь, так сказать, [[Четвёртая стена тебя не спасёт|сами поддаться действию артефакта]] и [[Захватить мир|тупо сожрать]] [[Убить всех NPC|всю карту]].&lt;br /&gt;
**** Это да, но вот полководцам, которые не имеют монструозного маунта, он будет не особо полезен. Количество же Легендарных Лордов, которые получают от Меча максимальный профит, невелик — Малекит, благодаря дракону и магии, Дуртху и Тирион. Тирион причем самый слабый в этой троице. А ведь есть еще куча легендарных лордов, которые прекрасно живут и без ножика…&lt;br /&gt;
*** Холек Солнцеед. Прокачать спасбросок, броню и здоровье на максимум, дать амулет Тзинча — 95 % получаемого урона обнуляется. А потом грохнуть врага с мечом Кхейна и отобрать артефакт. Натуральная [[Армия из одного человека|армия из одного че… дракоогра]].&lt;br /&gt;
**** «Любимец многих со времен первой части игры, рекордсмен по возможному значению спасброска… к сожалению не так хорош, как о нем считают многие. Нет, я не спорю что он достоин места в S-ранге, однако его ближайший монструозный конкурент, Дуртху, которого порою считают слабее Холека, при прокачке, все же, явно выигрывает по ряду пунктов. Пройдемся по Холеку — быстрый, сильный, хорошо аоешит и раскидывает пехоту, вдобавок почти неубиваем. Однако на этом, к сожалению, все — магией или особо сильными способностями, способными переломить ход боя, он не обладает, и несмотря на высокую скорость, сильно ограничен в дальности на случай важных ситуаций (Дуртху компенсирует это магией).»&lt;br /&gt;
*** Гномы. В принципе. Причём имба даже не смехотворно-безумно-эксплойтная как высшие эльфы или скавены, а банально крутая характеристиками [[консервная банка]] в качестве армии. Почти у всех гномов высокий боевой дух, мощная броня, щиты, хорошая защита в ближнем бою и 25 % резиста к магии, в результате чего поставив против ИИ коробку ближнебойной пехоты, можно [[победить, не делая абсолютно ничего]] — и это при том, что [[Такой крутой, что уже смешно|ближники гномов вообще не должны быть основной их убойной силой]]. [[Читерский искусственный интеллект]] из кампании тоже доставит вам радости, выплёвывая бронированные армии с забафанным до состояния «[[стоять насмерть]]» боевым духом в самом начале игры.&lt;br /&gt;
*** Зеленокожие после дополнения с Эльтарионом и Громом. Гигантский выбор юнитов, жирные бонусы за мусор и удачные походы, позволяющие якобы берущей числом расе равными силами бить гномов/эльфов, откровенно дисбалансные каменные тролли, Гримгор, бьющий один на один Тириона…&lt;br /&gt;
*** Оракул сцинков. Лучший герой-маг в игре с шикарным смешанным набором заклинаний и прилагающимся мега-динозавром. Особенно странно, после настолки где он был унылм юнитом (не героем!) поддержки, а его динозавр считался одним из худших монстров в игре.&lt;br /&gt;
*** Скавены и ящеры в целом подходят. Да, у них нет эльфийского бесконеных денег, однако при правильном использовании их возможностей они значительно превосходят остальные расы второй части. При этом они остаются сильными и в мультиплеере, где высшие/тёмные эльфы откровенно слабы. &lt;br /&gt;
** Troy — колесницы. В предыдущих играх они сильно страдали от застревания во вражеской пехоте, а здесь проходят через неё как нож сквозь масло. В результате спам колесниц третьего уровня (самых первых в игре) раскатывает топовые пехотные армии в режиме выделил-послал, тупо врезаясь всей толпой в один отряд и затем направляясь к следующему. И это при том, что разработчики заявляли о стремлении сфокусироваться на пехоте (в реальности колесницы того времени служили «такси» для крутых и богатых воинов, в крайнем случае — платформой для стрельбы).&lt;br /&gt;
* Игры серии Mortal Kombat не славятся особой сбалансированностью персонажей и игровой механики. Но даже для такого Нуб Сайбот из Sega MegaDrive-версии Ultimate Mortal Kombat 3 для немалой части фанатов серии считается слишком дисбалансным.&lt;br /&gt;
** В той же версии, с чуть прикрученным фитильком — Rain со своей &amp;lt;s&amp;gt;чёртовой&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;поганой&amp;lt;/s&amp;gt; сильномогучей молнией, которую он призывает сверху.&lt;br /&gt;
* Victoria: Revolutions&lt;br /&gt;
** США имеют огромный бонус к иммиграции позволяющий сидя ровно на заднице из заштатной страны второго мира стать сверхдержавой к концу игры&lt;br /&gt;
** Связка «Доктрина Жомини», исследование «Стратегическая мобильность» и немало кавалерии позволят любую войну в 1840-ых и 1850-ых вести как игру в одни ворота. По идее расплата за такую стратегию нагрянет ближе к ендшпилю и Первой Мировой, но если вы ещё в 40-ых сломали хребет возможным врагам и забрали немало вкусных территорий, то расплачиваться не придется.&lt;br /&gt;
* Europa Universalis: Rome — республика по сравнению с монархиями, военная республика по сравнению с остальными видами и Рим по сравнению со всем остальным Средиземноморьем.&lt;br /&gt;
* Серия Hearts of Iron:&lt;br /&gt;
** Hearts of Iron 2 — прямо сыгранный «Ледокол» Суворова — нападение СССР на Германию в момент когда она увязла во Франции или сразу после этого максимально моторизованой армией. В одиночной игре означал победу, в мультиплеере требовал заметного отрыва в мастерстве со стороны Оси, чтобы ему противостоять.&lt;br /&gt;
*** А вот в дополнении Mod33 СССР норовит ввязаться в войну против Союзников, а Германия обычно выносит СССР. Причем Англию в 40-41 годах завоевать совсем несложно, но мешает мозговой блок ИИ.&lt;br /&gt;
*** Любая из ключевых стран если потратит на дипломатию и шпионаж денег как на настоящую мировую войну может всех нейтралов и половину врагов затащить в свой союз. Победа гарантированная, но скучная.&lt;br /&gt;
** Hearts of Iron 4 — СССР, с его &amp;gt;100 полноценных дивизий, уже к концу первого года сможет съесть любого соседа. А при желании, даже встретить 38-й год парадом в Берлине.&lt;br /&gt;
*** Его соперник Рейх не отстает в имбовости. Крайне слабые для опытного игрока соседи в виде Франции и Британии дают нешуточный буст для набора армии, что делает аннексию СССР избиением гигантского младенца. Благо, что из-за доктрины массового штурма [[Гулаги и рабы|«кровожадный» Сталин]] [[Искусственный идиот|сам убьет десятки миллионов солдат об немецкие укрепления с танками]].&lt;br /&gt;
*** Мод [[Kaiserreich]] — возродившаяся Россия (наиболее ярко при Савинкове). Множество стран для кача, гигантские ресурсы и обстановка в виде Второго Вельткрига позволяют с легкостью обрушить и Рейхспакт, и восточного гегемона Японию.&lt;br /&gt;
*** Мод Old World Blues с Enclave Reborn. По фокусам и полит решениям — Анклав суровая имба. Можно спровоцировать войну НКР с Братством Стали или Рейнджерами; развалить их союз; получать претензии на войну со всеми племенными или рейдерскими соседями за пять дней; может остановить войну Легиона Цезаря с НКР; имеет в распоряжении лучшую силовую броню, штурмовики, транспортники, а при особом желании и истребители, притом первые три пункта доступны с самого начала; и еще тонны плюшек.&lt;br /&gt;
* [[Tropico]] 5 — охранные башни, особенно с апгрейдом на пулеметы. Дёшевы, в количестве трёх штук у дворца перемалывают сколько угодно восставших, считаются полноценными военными зданиями, позволяют ввести военную диктатуру и править, полностью забив на потребности народа Тропико.&lt;br /&gt;
* Spectromancer — карта «Белый слон» у друида. Принимал на себя весь урон, нанесённый хозяину, и намного легче хозяина лечился. Потом его понёрфили.&lt;br /&gt;
** До того — заклинание «Высасывание душ» у некроманта. Уничтожало всех существ, своих и чужих, и за их счёт лечило заклинателя. А если своё существо одно, а вражеских шесть? Тоже пришлось нёрфить.&lt;br /&gt;
* Серия [[Starcraft]] — муталиски. Как бы их ни нёрфили, мем «мута имба» всегда в точку, а вопрос «как прихлопнуть муту/чем контрить муталисков» всегда актуален. Отобрать у муталисков огромную скорость, атаку по нескольким целям сразу или регенерацию? Да вы что! Тогда это уже не муталиски!&lt;br /&gt;
** Особенно имбовы муталиски против протоссов. Если терраны ещё могут без особого напряга противостоять им оравой морпехов (которая, скорее всего, будет в любом случае) и торами, а зерги — гидралисками да стрекозами с ядовитым облаком, то протоссу ничего не остаётся кроме как начать своевременно клепать фениксов&amp;lt;ref&amp;gt;Это при том, что протоссы обычно идут или в масс авианосцы, или в робо-темпларню, и во втором случае переориентироваться им в воздух как-то не комильфо.&amp;lt;/ref&amp;gt;, да потом этими фениксами ещё и кайтить их постоянно.&lt;br /&gt;
** В кампаниях муталиски могут быть [[скальный наездник|скальными наездниками]], но куда чаще их можно контрить по сюжету, потому что ИИ плохо ими пользуется.&lt;br /&gt;
** Массрейвены+турели+планетарки в TvT при выходе в макро. При {[[Пианино|прямых руках]] — великолепный потенциал для харасса, несокрушимая оборона (мелочь передохнет на планетарке, особенно под антиарморной ракетой, крупных юнитов можно выключить, и всех — закидать автотурелями) и огромная разница по потерянным ресурсам. Апгрейды просто не нужны (кроме дальности автотурелей и стартовой маны рейвенов), а на излишки минералов можно строить буквально сотни противовоздушных турелей, не позволяющих сбить ваш воздушный флот. Контрится только чизами до накопления критмассы рейвенов.&lt;br /&gt;
** Вархаунды — задумывались как контра мех терранов, но на выходе игроки получили контру любых наземных юнитов. Выпнуты из мультиплеера в первом же патче HotS-а.&lt;br /&gt;
* [[Golden Axe]] 3: суперудар человека-пантеры Кроноса — герой бросается вперёд, нанося удар когтями, этот приём невозможно заблокировать. В отличие от суперударов Кейна и Проуда, его очень легко осуществить.&lt;br /&gt;
* Totally Accurate Battle Simulator — ледяные лучники. Стреляют чётко, далеко, стоят недорого. А главное, замораживают любого юнита.&lt;br /&gt;
** С какой стороны посмотреть: есть вариант с комбинацией юнитов, а есть «по гамбургскому счету» (Т. Е. на одинаковую сумму выставляется N юнитов одного вида по выбору). В последнем случае не так сильны&lt;br /&gt;
* King’s Bounty: Dark Side. Заклинание Армагеддон + Чёрные Драконы/Наездницы на драконах/Ледяные Драконы (если попадутся).&lt;br /&gt;
** Демонесса. С помощью своего особого навыка и правильных артифактов получает гигантское снижение лидерства для демонов (однозначно сильнейшей расы в этой части), после чего просто затаптывает ими всё живое и неживое.&lt;br /&gt;
* «Star Wars: Empire at War» — аддон «Forces of Corruption» добавляет Синдикат Занна как третью сторону в конфликте между Империей и повстанцами. Однако для криминала, Синдикат получался довольно сильным. Это сказывается в финальном задании, где флот Синдиката должен уничтожить флоты обеих сторон.&lt;br /&gt;
* «[[Supreme Commander]]» — ОФЗ, просто ОФЗ. Среди аццких экспериментальных вундервафель ни у какой другой фракции нет ничего сравнимого с краулерами, без малейших потерь расстреливающими издалека кибранских пауков и эонских колоссов, и суперпушкой, способной точно положить снаряд в любое место самой большой карты.&lt;br /&gt;
** До экспериментального уровня не во всех играет возможно и есть смысл докачиваться. А вот серафимские «илшавохи» второго тира для своего уровня имбовы тупо соотношением характеристик и стоимости, превосходя танки-аналоги во всём, включая дальность атаки.&lt;br /&gt;
* [[Transport Tycoon]] — самолеты, как вид транспорта. Поскольку для движения по маршруту им не требуется вообще ничего, кроме пары аэропортов, они генерируют сверхприбыль при минимальных затратах внутриигровой валюты и свободного времени игрока. В современной OpenTTD есть возможность в настройках урезать скорость движения самолетов, но даже это не спасает от имбовости, так что в сетевой игре на многих серверах вообще запрещено использовать авиатранспорт.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]]:&lt;br /&gt;
** Захват монстров. В первой части вы могли брать себе на службу монстров [[Хуцпа|независимо от их уровня]]. Во второй части это закрыли, запретив вербовать тех вражеских монстров, что ниже ГГ по уровню. Однако это не запрещает захватывать монстров Land of Carnage, где их 9999 уровень гораздо мощнее вашего 9999 уровня.&lt;br /&gt;
** Магические атаки. [[Сила Мэджикарпа|В самом начале они не представляют собой ничего существенного]]: низкая дальность, малый радиус поражения, не очень большой урон. [[Воины — по прямой, маги — по параболе|Но с прокачкой всё это выправляется]]: урон растёт, дальность поражения позволяет обстреливать недостижимых иными средствами врагов, АоЕ позволяет поражать врагов пачками. Несколько подпорчено в пятой части, где можно прокачать огромную дальность хода, кроме того, многие ближнебойные и стрелковые техники стали куда объёмнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[TRPG]] ===&lt;br /&gt;
* «Silent Storm» — лучевая винтовка Prototype 8M1. 50-зарядная, стреляет очередями по 4 луча, обладает точностью снайперской винтовки, затрачивает мало AP и выносит большинство противников с одного выстрела. Если противник в [[экзоскелет|панцеркляйне]] — убивает его, не повреждая панцеркляйн. Жаль нет оптического прицела, но даже так она заменяет собой ''одновременно'' автомат, пулемёт, лучемёт, винтовку без оптического прицела, стенолом (что-нибудь чтобы ломать окружение и проделывать дыры в стенах) и преуспевает во всех этих назначениях. Заполучить очень сложно, либо по очень большой случайности, либо если знать как.&lt;br /&gt;
** «Silent Storm: Часовые» — секретные персонажи: ниндзя и робот-андроид. Заполучить ещё сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ARPG]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3|Ведьмак 3]] — Квен и кувырки. Просто знак Квен и просто кувырки. Квен поглощает ЛЮБОЙ урон, позволяет полностью игнорировать останавливающее действие силовых атак, ничем не контрится. Кувырки позволяют уходить от атак при любых обстоятельствах, даже если по вам лупит громадная лапа грифона, покрывающая — по идее — половину поля боя. При мало-мальски прямых руках эти защитные меры позволяют пройти всю игру вообще без получения урона в бою. На любом уровне сложности.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] 2 — «Хаммердин». Аура концентрации, повышающая физический урон, действовала на способность «благословенный молот», запускавшую в полёт вокруг игрока несколько молотков, наносящих урон противникам вокруг. По отдельности эти способности были бесполезны, но в связке урон от молотков возрастал в разы, что позволяло наносить колоссальный урон (и не забывайте про бонус от синергии). Прокачанные молот с аурой были гораздо сильнее любых других скиллов, даже тех, которые открывались на последних уровнях, но контру хаммердинам игроки всё же нашли. В отличие от многих других связанных с мультиплеером примеров из этой статьи, оставлен разработчиками.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — билд «Giant Dad» до нерфа. Берем [[Офигенно большой меч|цвайхендер]], зачаровываем его на урон молниями или хаосом, качаем силу ровно до того, чтобы меч из рук не падал, все остальное в стамину и здоровье. Надеваем доспехи гиганта (лучшая физическая защита), Маску отца и кольцо Хавела (увеличивают грузоподъёмность, так, чтобы нагрузка была меньше 50 %), и у нас получается этакий Григор Клиган, сохраняющий [[быстрее, чем кажется|приличную подвижность]]. Теперь надеваем кольцо из тёмного дерева, и [[Реактивный громила|наш Гора внезапно обретает способность ходить колесом и делать сальто аки заправский акробат]], так что поди по нему еще попади. А теперь представьте, что ''это'' встречается вам в PvP. А ''теперь'' представьте, что ''это'' встречается вам в PvP пять раз подряд. В итоге гигантский папа задолбал всех, включая разработчиков, которые понерфили ''каждый'' компонент билда, в особенности имбовое само по себе деревянное кольцо, которое теперь активируется только при 25 % нагрузки. Тем не менее, некоторые игроки всё равно продолжали (и продолжают) использовать этот билд (с заточкой на хаос, которую банально быстрее достать, чем электрическую, и кольцом защиты и поддержки Лотрека вместо деревянного), ибо the legend never dies!&lt;br /&gt;
** Там же — чудо «Гнев богов». Кастуется за полсекунды, наносит большой урон всем в приличном радиусе и выбивает из равновесия, а то и с ног сбивает.&lt;br /&gt;
** Во второй части имбой из-за бага (впоследствии починенного) оказалась монастырская сабля, сильно облегчающая парирование ударов.&lt;br /&gt;
** Ещё таковым ранее был меч лунного света, который можно было усиливать.&lt;br /&gt;
** В ранних версиях второй части маги вообще и любители Чудес/Порчи в частности были крайне поломанными. В последствии многократно порезаны. В случае с чудотворцами — даже слишком.&lt;br /&gt;
** Также во второй части игроки не любят хавел-монстров (игрок в полном комплекте прокачанной брони Хавела), из-за того, что их можно разве что заковырять до смерти, что породило присказку — «кто носит Хавела — тот недостоин честного боя» так как против их обладателей считается делом чести не придерживаться даже намёка на дуэльный кодекс.&lt;br /&gt;
** В третьей части, наоборот, броню понерфили почти что в ноль, благодаря чему всеобщую ненависть моментально снискал эсток, легкими атаками которого можно было вогнать в станлок и за секунды [[затыкать насмерть]] хоть хавел-монстра. Щит при этом не спасал, поскольку эсток-спамер мог просто долбиться в щит, пока не сносил всю стамину, после чего делал с неудавшимся танком [[Критический удар|вообще непотребное]]. Парирование спасало, но у жертвы была всего одна попытка.&lt;br /&gt;
*** Понерфили не броню. Из игры по сути был вырезан параметр «баланс» (символичненько), который отвечал за защиту от станлока.&lt;br /&gt;
**** Понерфили и то, и другое. Броня и защищает куда хуже прошлых частей — при массе вдвое-втрое больше, чем у лёгкой и средней защищённость лучше ну хорошо, если на 10-15 % и хоть какого-то смысла ее одевать ранее NG+4 вообще не осталось. Баланс же на самом деле был, но работал только для тяжёлого оружия и требовал огромного числа для одного несбиваемого удара; патчи несколько исправили дело, но требование тяжёлого оружия осталось.&lt;br /&gt;
**** Баланс (poise) отличается от «работал только для тяжёлого оружия» (hyperarmor) тем что баланс предотвращал прерывание любых действий и стан (stagger), а гиперброня не даёт прервать нанесение удара. В DS2 появилось второе и, по факту, был сломан баланс — урон балансу удваивался по целям вне анимации, и даже у лучшей брони (Хавел) баланс был меньше, чем удвоенный урон таковому у худшего оружия. В DS3 сначала был подобный сломанный баланс, потом в патче его отключили вовсе (но можно включить через Cheat Engine); за единственным исключением — так как баланс работает у врагов, у Копья Церкви, игрока-босса, он ''тоже работает'' и способен очень удивить противника обычной для DS1 тактикой «пропустить удар и гарантированно парировать следующий». А с бронёй вообще произошёл финт ушами — при наличии ''любого'' снаряжения в слоте игроку выдаётся бонус к защите, зависящий от его уровня и заведомо многократно превосходящий разницу между худшей и лучшей бронёй в игре.&lt;br /&gt;
** В релизной версии третьей части имбой были длинные мечи как класс. Высокие урон и скорость атаки, низкие требования, кривой хитбокс, превосходящий таковой у ''двуручников''… Ещё была дико меметичная картусская сабля, используемая чуть ли не каждым третьим игроком (даже отыгрывавшими кого-то) и породившая шутки вроде «Это же Гатц — легендарный мастер КАРТУССКОЙ САБЛИ».&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] — частенько находятся, в каком-то смысле как подарок разрабов.&lt;br /&gt;
** [[Castlevania/Castlevania: Symphony of the Night|Symphony of the Night]] — в игре есть оружие-посох, которое само бесполезно, но если экипировать щит, то можно использовать его уникальное заклятие, своё для разных щитов. Так вот с истинным щитом Алукарда и этим оружием игрок почти неуязвим, он наносит урон касанием и получает за это очки здоровья.&lt;br /&gt;
** [[Castlevania/Castlevania: Aria of Sorrow|Aria of Sorrow]] — меч Клим Солиус. Почему-то создатели решили, что штука длиной метра три с рубящим типом удара (целиться не придётся) и светлым атрибутом (который отлично годится против большинства врагов в замке тьмы), а заодно бустящая характеристики, — это вещь благая и вовсе не отбивает интерес искать оставшееся в тайниках оружие. Конечно, он спрятан, придётся сообразить, как попасть в секретную локацию, но это не так трудно.&lt;br /&gt;
** [[Castlevania/Castlevania: Order of Ecclesia|Order of Ecclesia]] — глиф Nitesco смахивает на ту ещё имбу: бьёт по прямой, довольно далеко, остаётся на месте и наносит продолжительный урон, при этом расход маны мизерный. Но получает его игрок под конец, и он лишь облегчит жизнь в битвах с рядовыми противниками (и гриндан).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультиплеер ===&lt;br /&gt;
* For Honor — мнения существуют разные:&lt;br /&gt;
** Центурион, чьи комбинации сравнительно просты в исполнении, трудно отбиваемы и имеют тенденцию [[Станлок|выдавать гарантированный урон тоннами]]. Впрочем, разработчики стараются это исправить.&lt;br /&gt;
** Тёмный приор, который тоже всех донимал своим станлоком ещё более беспощадным и унылым.&lt;br /&gt;
** Страж, по совместительству символ игры. У него всего лишь [[Спам (тактика)|один имбовый приём]], но и этого достаточно. Толчок плечом стража не блокируется, даёт ему возможность после попадания гарантированно нанести урон, может быть задержан, отменён или переведён в пробитие защиты чтобы ловить врага на уворотах. Аналогичные приёмы у других классов если вообще есть, то не обладают как минимум одним из этих свойств, а то и большинством.&lt;br /&gt;
** Йормунганд, спамящий одной и той же комбинацией, которая снесёт вам всю стамину после двух-трёх раз, следующим толчком он может опрокинуть врага и нанести ему мощный удар молотом. А ещё у него гиперброня. И он отвратительно орёт.&lt;br /&gt;
** Неактуально с обновлением боевой системы (старые имбы ушли, зато завезли новых. Классика).&lt;br /&gt;
* В новом Star Wars Battlefront (вышедшем 17 ноября 2015 года, вообще говоря третьим по счёту, но серия была перезапущена и сиквелы перестали нумеровать) до нерфа 27 января 2016 имбой был боукастер (энергетический арбалет). Он действовал, как и у Чуи в [[Star Wars: The Force Awakens|седьмом эпизоде]]: мгновенно убивал и отбрасывал врагов (правда, только если его зарядить перед выстрелом, а так снимал половину здоровья), более того, радиус взрыва у его стрел — пара метров. Запросто можно было убить до пяти врагов, столпившихся в кучу, например, мгновенно зачистить узкий коридор. Также были популярны прыжки с заряженным боукастером на [[реактивный ранец|реактивном ранце]], после чего игрокам противника взрывные стрелы внезапно обрушивались на головы. В общем, арбалет нельзя было назвать [[нубская труба|нубской трубой]] только по одной причине: купить его можно только на 32 уровне из 50. Игрок, прокачавшийся до такого уровня, уже явно не новичок — а в руках профи эта [[вундервафля]] была ещё убойнее.&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени имбой считалась винтовка с автонаводящимся снарядом, хотя автор правки от неё большого эффекта не добился (в отличие от арбалета и импульсной винтовки, которую как-раз не нерфнули, но она не слишком имбова). Но потом разработчики [[нерф]]нули их, снизив урон боукастера и скорость захвата цели автонаводкой.&lt;br /&gt;
** Из героев самым имбовым и популярным является Боба Фетт: реактивный громила в буквальном смысле, его ранец, в отличие от обычного, даёт управляемый и более долгий полёт, кроме того, у него мощный бластер, огнемёт и самоноводящиеся ракеты. Но его опять же нерфнули, вместе с Ханом Соло, снизив урон бластера на большой дистанции и убрав автонаведение наручной ракеты (взамен несколько увеличив её урон).&lt;br /&gt;
** Опытный игрок, подобрав усиление с AT-AT и особенно AT-ST при должной удаче запросто накрошит несколько десятков врагов, не попадая под противотанковые средства, а вот неопытного (или просто неудачливого) быстро взорвут. Нерфить технику, судя по всему, не будут: так она в целом потеряет смысл, да и её немного одновременно присутствует на поле боя.&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]]&lt;br /&gt;
** СУ-76И. Низкоуровневая ПТ, продавалась очень короткое время (около суток), вывод в продажу был признан ошибкой, но у купивших отбирать не стали. Их в игре исчезающе мало, но если попадется — крайне сложно что-то ей противопоставить.&lt;br /&gt;
** E-25, «клоп» или «блоха». Аналогично предыдущему пункту. Немецкая ПТ была довольно быстро выведена из продажи и чрезвычайно редко появляется в ней или в качестве акционной награды. Очень небольшого размера, с очень низким силуэтом, отличной маскировкой, рикошетной наклонной бронёй, да еще способная по скорости поспорить с некоторыми легкими танками, не говоря уж о СТ. Вдобавок, прочность модулей позволяет пережить прямое попадание фугаса даже от арты, не потеряв гусли. Из недостатков разве что относительно слабое бронепробитие, но ключевое слово «относительно»: пушка у этого мутанта самая точная в игре, скорострельность тоже отличная и умея стрелять можно попадать и пробивать. В результате легко можно увидеть картину, как якобы «засадная» ПТ гоняется за средним танком или парочка таких агрегатов несется по полю через всю карту на позицию врага, чего не позволяют себе ныне и многие лёгкие танки, потому что первое же попадание по гусеницам превратит танк сначала в мишень, а потом в груду обломков. Конечно, в напрочь кривых руках даже эта машина бесславно гибнет, но если её обладатель хоть слегка умеет играть…&lt;br /&gt;
** E-25 — это уже, можно сказать, новейшая история. А впервые варгейминговского «плати и нагибай» игроки масштабно вкусили от «Type 59», китайского клона т-54, спущенного на уровень ниже по принципу «одна из характеристик сделана чуть хуже». Практика которую Варгейминг потом не раз повторит и в [[Wolrd of Warships|кораблях]]. Взводы по три из этих машин отравляли игру на 6-8 уровнях месяцами&amp;lt;ref&amp;gt;Что взводы, иной раз в команде из 15 машин было 8-10 этих «китайцев», что породило внутриигровой мем «чайнатаун».&amp;lt;/ref&amp;gt; пока «картошка» наконец не насытилась и не убрала его из свободной продажи.&lt;br /&gt;
* [[Wolrd of Warships]] — имбовость премов практически открытая политика Wargaming, но больше всего игру портят премиальные линкоры 8-10 уровней, тупо превосходящие в среднем своих прокачиваемых коллег, и имеющие комфортные, не требующих мозгов тактики применения. Баланс и так сейчас смещен в пользу этого класса, так и еще на таких уровнях гораздо меньше вероятность что их превосходство будет компенсировано кривыми руками игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Battlefield&lt;br /&gt;
** M16A3 в третьей части (с прикрученым фитильком — в Hardline). Доступна американской стороне с самого начала, имеет неплохой урон, высокую скорострельность и перезаряжается меньше, чем за две секунды, что делает её имбой и [[Нубская труба|нубской трубой]] на любых дистанциях, уступая только ещё большей имбе. И это против совсем среднего АК-74 у противника!&lt;br /&gt;
** АН-94. На первый взгляд обычная, даже слабоватая винтовка, способная убить врага за четыре или пять выстрелов на близкой дистанции, с низкой скорострельностью. Но стоит включить режим стрельбы очередями… 1200 выстрелов в минуту самым что не на есть настоящим лазером. Невероятная точность на дальних дистанциях, огромная убойность на ближних при умении затыкивать ЛКМ. Не даром этот автомат назвали «Нубаканом».&lt;br /&gt;
** АЕК-971. [[Педаль в пол]]. Высокая скорострельность, высокая точность вместе с винтовочным уроном и отсутствие требования хоть какого-то скилла, в отличие от АН-94.&lt;br /&gt;
** USAS-12 в третьей части. До нёрфа с разрывными патронами выжимал педаль в Солнце, отключая его и выдавая пользователю дополнительные 100 очков. Легенда CQB карт побольше, чем АЕК. Запомнился пережившим этот ад настолько, что был удостоен целой серии в популярном фанатском мультсериале «Battlefield Friends».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hack'n'Slash]] и Бит-эм-Апы ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: Pirate Warriors 3 — среди персонажей это в первую очередь [[Слепой самурай|Фуджитора]] и [[Крутой дедуля|Белоус]]. Первый зашёл в данную категорию благодаря своим метеоритам, которые на полном заряде моментально зачищали большую площадь и можно было просто стоять в сторонке, сбрасывая огромные камни на головы неверных. Хотя Фуджитора и без этого весьма мощный. У Белоуса же крут сам мувсет с могучими и масштабными атаками. Из перков же сюда подходит Hero Strength и Hero Body, которые дают бонус к атаке и защите соответственно за каждые 500 побитых врагов, в честь чего к концу боя у вас будут просто чудовищный урон и непробиваемая защита.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части из персонажей сюда подходят все три перса-гиганта, которых нельзя отбросить и которые моментально уничтожают вражескую броню. Также сюда подойдут Эйс и Катакури. Первый наносит ужасающий урон врагам, уничтожая их в момент, а его атаки почти столь же масштабны, как у его Отца (это про Белоуса, если кто не знает). Второй отличился универсальностью приёмов: можно вылечить почти всё здоровье, можно сковать врага в мочи и бить беззащитного до посинения, может нагло маклаудить вражеские атаки, а под усилением он становится воплощённым апокалипсисом.&lt;br /&gt;
* [[Warriors Orochi]] 4 — Все боги&amp;lt;ref&amp;gt;кроме Зевса и Локи&amp;lt;/ref&amp;gt;, особенно Один, который освоил тайм-стоп.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — приём whirlwind/вихрь у амазонки Зои. Представляет собой серию с трудом блокируемых и очень быстрых ударов «восьмеркой» перед собой, покрывающей хитбокс любой цели нормального или большого размера. Стоит добавить, что копья и алебарды амазонки — самое длинное оружие в игре и как правило дистанция его атаки превосходит дистанцию атаки противника. Повторение приёма требуется только для боссов и мини-боссов, [[Уныло, но практично|можно пройти хоть всю игру]], не применяя других ударов.&lt;br /&gt;
** С оговорками сюда относится и финальное для амазонки «копье демона». Помимо описанного выше приёма, суператака у этого, и без того чрезвычайно мощного, копья представляет собой несколько горизонтальных круговых ударов на уровне пояса. Повторения рядовым противникам не требуется, боссам сносит иной раз до половины хитов. Финальное оружие других персонажей на этом фоне смотрится куда как бледнее. Однако это [[без пяти полуночная спецспособность]]: {{spoiler|копьё лежит в оружейной Дал-Гурака почти перед самым боем с ним самим, так что пройти с ним можно только финальный уровень, «Abyss», и то если собрали все руны к божественному мечу}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — в каждой игре есть легальный способ заработка денег, ломающий игровой баланс:&lt;br /&gt;
** X — Beyond the Frontier: фабрики стоят смехотворно мало и за короткое время прохождения игры многократно окупятся;&lt;br /&gt;
** X-Tension: заставить пирата выпрыгнуть из своего истребителя, чтобы игрок присвоил его, чрезвычайно просто. Никчемные пиратские лоханки отправляются на верфь, где за них хорошо платят;&lt;br /&gt;
** X2: The Threat — миссия «Ксенонское вторжение» приносит десятки миллионов кредитов. Другие способы заработка и рядом не стояли;&lt;br /&gt;
** X3: Reunion — сбор контейнеров, выпавших из трюмов уничтоженных крупных ксенонских кораблей;&lt;br /&gt;
** X3: Terran Conflict — на сбор редкого минерала нивидиума можно послать сколько угодно шахтёрских кораблей, и он никогда не кончится. Груз можно продать на верфи вместе с кораблями;&lt;br /&gt;
** X3: Albion Prelude — спекуляции на фондовой бирже.&lt;br /&gt;
* DoomRL — Nano mod pack. Впрочем, жанр рогаликов с балансом вообще органически не совместим.&lt;br /&gt;
* Darkness Springs — заклинание на невидимость, после которой игра превращается в затянувшееся [[избиение младенцев (метафора)|избиение младенцев]].&lt;br /&gt;
* Cardinal Syn. Сюжет любопытен, лора глубока, играбельные персонажи многочисленны, разнообразны и интересны… Но в плане геймплея — ну что это за позорище? У всех персонажей одна и та же имба (по крайней мере против компьютера) — ошарашить по голове «размашистым ударом» (с замахом из-за собственной спины), после чего тупо не дать подняться с пола подсечками! Можно даже не разучивать многочисленные комбо — этим можно уделать всех, кроме финального босса-дракона. (Нет, не [[дракон (персонаж)|такого]], а [[дракон|вот этакого]].)&lt;br /&gt;
* [[MTG]]: в форматах Legacy и Unlimited средний бой и так длится два-три хода, но есть колоды, способные, если придёт правильная карта, вынести вас нафиг на первом же ходу, ещё до того, как вы вообще успеете что-то предпринять.&lt;br /&gt;
* Серия игр Metal slug. Конечно, в первую очередь это всё то, что стреляет взрывоопасными предметами. А также огнемёт и дробовик. Жаль только, боеприпасов маловато…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спорт ===&lt;br /&gt;
* В «Формуле-1» есть понятие «самовозка» — болид настолько быстрый и надёжный, что для него не нужен гонщик мирового класса. Один из примеров — активная подвеска в начале 90-х.&lt;br /&gt;
* В фигурном катании (2018) Алина Загитова сняла всё, что можно, с оценки за технику, исполнив ''все'' прыжки во второй половине выступления (×1,1). Сразу же последовали исправления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F9B6:A167:8765:7333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B6%D1%83%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0&amp;diff=86133</id>
		<title>Виновата буржуазная система</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B6%D1%83%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0&amp;diff=86133"/>
		<updated>2022-12-30T12:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:F9B6:A167:8765:7333: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SocietyIsToBlame|Society Is to Blame|InherentInTheSystem|Inherent in the System}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Макарена, Макарена, Макарена&lt;br /&gt;
Виновата буржуазная система&lt;br /&gt;
Что теперь слова известного рефрена&lt;br /&gt;
Про [[Супружеская измена|рогатый Макарена]]!|Сергей Минаев перепевает «Макарену»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я воюю с обществом, которое воюет со мной. Я слишком хорошо воспитан, чтобы работать собственными руками и зарабатывать три франка за десять часов работы.|Пьер Ласнер}}&lt;br /&gt;
{{Q|В предлагаемом процессе дело идет о личности человека феноменальной, загадочной, страшной и интересной. Низкие истины и малодушие перед нуждой сделали его преступником, а он осмеливается выставлять себя жертвой своего века.|Достоевский заочно (и посмертно) [[Заткни ганнибало|одергивает Ласнера]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему наш персонаж вдруг совершил [[поворот налево]], [[Поджог, убийство и переход на красный свет|перестрелял из винтовки кучу ни в чём неповинных людей, катался на машине по детям и бросал фантики мимо урны]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неужели он изначально родился со склонностью ко злу и просто дал волю своим инстинктам?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А может, его искусил дьявол? Завербовали вражеские [[шпион|спецслужбы]]? [[Промывка мозгов|Зазомбировали]] [[злобные пришельцы]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да нет, всё гораздо проще: '''виновата буржуазная система'''! Ну, или социалистическая, или ещё какая там автору не нравится. Главное — взять частный случай и возвести в абсолют, представив типичным порождением «горячо любимого» общественного строя. В умелых руках [[Эффект Молоха|выглядит убедительно]], в неумелых превращается в поклёп или даже оправдание злодея. Стремление списать собственные недостатки и неудачи на всех и вся, кроме себя любимого, всегда находит живой отклик у многих, так что и это зачастую встречает понимание публики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп может как [[с прикрученным фитильком|смягчиться]], так и [[педаль в пол|усугубиться]], если автор с одной стороны показывает, что [[был никем, стал кошмаром|конкретное ничтожество]] имело все шансы быть в той или иной степени злодеем [[такова моя натура|при любом раскладе]] (но если «хороший» строй давал ему шанс рано или поздно совершить [[поворот направо]], то в «плохом» общество само себе наживает гарантированное [[полное чудовище]]), а [[правда о слоне|с другой]] — автору хватает ума описать, как именно неприглядная для него система либо [[уже не торт|закономерно вырождается]] из [[приглаженная помойка|приглаженной помойки]] в априори [[антиутопия|антиутопичную]] [[мир-помойка|помойку]], либо сама по себе порождает ласкутное одеяло из помоек терпимых (приглаженных) и совсем адских (обычных), меняя своих обитателей в сторону [[милый злодей|милых]] или [[злодей по должности|вынужденных]] злодеев даже из [[непоколебимая чистота|непоколебимых]] «[[хороший парень|правильных ребят]]», а то и вовсе из [[мессианский архетип|праведников во плоти]]. И пока [[неуловимый Джо|недобитые]] почти [[зло в промышленных масштабах|поголовной]] моральной порчей [[непокорные, несгибаемые, несломленные|уцелевшие добряки]] бессмысленно [[танцы на граблях|копошатся в следствиях]] системы, в гордом одиночестве изживают свои последние хорошие качества и ничего не собираются делать с ''причиной'' (то есть оставление раз за разом провальных попыток исправить «условно плохой» строй, сменив его условно «прогрессивным», «лучшим»), [[хороший плохой конец|ничего]] [[плохой хороший конец|хорошего]] [[несчастливый конец|не ждите]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вариант, «неправильной системой» объясняется [[так мрачно, что уже пофиг|безысходность сеттинга]] — [[шоковая терапия|ну а что может быть хорошего при таком-то укладе]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп может отыгрываться как на полном серьёзе, [[Я пострадавший, мне всё можно|так и с иронией в отношении персонажа, у которого все виноваты, кроме него самого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще, что нисколько не отменяет личной ответственности, все-таки надо признать, что в некоторых случаях обстоятельства могут склонять к преступному способу решения проблемы. Нет, повторимся, личную ответственность никто не отменяет и не умаляет, но бывает, что в одной системе нужно тратить очки моральной стойкости тогда, когда в другой это и в голову не придет. Скажем, когда единственным способом получить развод становится убийство супруга, такие мысли будут при желании развестись приходить в голову чаще, чем когда можно просто развестись. Но убийства по типу «[[Avatar|какой-то урод застрелил ради пары баксов]]» могут случиться где угодно, и в годы брежневского застоя, например, случилось [[w:Убийство на «Ждановской»|нападение милиционеров (со смертельным исходом) на сотрудника КГБ с целью завладения палкой колбасы и банкой болгарских помидоров]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
…И бедная Анна пошла до вокзала&lt;br /&gt;
И гордо легла на пути,&lt;br /&gt;
Никто в те жестокие дни капитала&lt;br /&gt;
Её не подумал спасти.|Студенты перепевают «Анну Каренину»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Элен Драйзер вспоминает, что у писателя была рукопись, озаглавленная «Американские трагедии». В ней содержалось описание пятнадцати случаев, подобных тому, который изображен в романе. И для каждого из них характерно стремление американских юношей разбогатеть, женившись на богатой невесте. Ради этого они шли на преступление: убивали свою прежнюю возлюбленную — бедную девушку. Изучив весь этот материал, писатель решил положить в основу романа историю убийства в 1906 году Честером Джиллетом своей возлюбленной Грейс Браун. Процесс по этому делу получил тогда широкую огласку, и в «Американской трагедии» использованы документы и факты, сообщавшиеся в газетах того времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Драйзер полемически направил свое произведение против определенного типа романов, распространенных в США. В подобных книгах описывалась обычно история бедного юноши, который разбогател, женившись на девушке из состоятельной семьи. Такого рода романы внушали ложные идеи о возможности для каждого американца легко изменить свою судьбу и прославляли стремление к обогащению. Это был один из наиболее распространенных видов апологетической буржуазной литературы, рассчитанной на одурманивание широких читательских масс.|[http://american-lit.niv.ru/american-lit/zasurskij-drajzer/amerikanskaya-tragediya.htm Советские критики об «Американской трагедии»]}}&lt;br /&gt;
* Огромный пласт литературы эпохи соцреализма, живописующий [[застенки царизма]] и нравы [[Загнивающий Запад|загнивающего Запада]].&lt;br /&gt;
* Оноре де Бальзак, «Человеческая комедия» — во всём и всегда виноват мир буржуазии и чистогана.&lt;br /&gt;
* «[[Преступление и наказание]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Да ты вот что скажи: сорокалетний бесчестит десятилетнюю девочку, — среда, что ль, его на это понудила?&lt;br /&gt;
— А что ж, оно в строгом смысле, пожалуй, что и среда, — с удивительною важностью заметил Порфирий, — преступление над девочкой очень и очень даже можно «средой» объяснить.|}}&lt;br /&gt;
* Алексей Толстой, «Поток-богатырь»: На замечание заглавного героя, что в его время серийного убийцу не оправдали бы, «…все подняли крик, словно дернул их бес, угрожают Потоку бедою. Слышно: почва, гуманность, коммуна, прогресс, ''и что кто-то заеден средою''.»&lt;br /&gt;
* Бретт Истон Эллис, «Американский психопат» (и экранизация) — в мире «белых воротничков» немудрено свихнуться и начать мочить направо и налево.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]] — в основном книги [[Псевдоним|Бахмана]]:&lt;br /&gt;
** «Ярость» — подростковый бунт Чарли Деккера, пришедшего с револьвером в класс и убившего двух учителей, вызван [[лицемер]]ием окружающего общества.&lt;br /&gt;
** «Дорожные работы» — невозможность защитить свои права на дом и землю заставляют героя сперва открыть огонь по строительной технике, а потом покончить с собой.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «[[Приключения Эраста Фандорина]]» — как минимум в «Статском советнике» убедительно показано, что [[Сотвори себе злодея|царизм активно плодил терроризм]].&lt;br /&gt;
* Анатолий Рыбаков, «Каникулы Кроша» — «На сельскохозяйственной выставке один наш парень стащил яблоко. На классном собрании этот тип встаёт и говорит: „Простите меня, братцы, не я виноват, родимые пятна капитализма виноваты“. Видали! Он капитализма в глаза не видел».&lt;br /&gt;
* Анатолий Уманский, «Кровавые мальчики» — внутримировой пример: малолетних героев обвинили в [[Изнасилование|изнасиловании]] и убийстве по пьяни [[Офелия|слабоумной]] сестры их товарища, а поскольку действие происходило в [[Перестройка|Перестройку]], в одной из газет их преступление объявили «закономерным итогом годами насаждавшихся безбожия и пренебрежения человеческой жизнью во имя химеры светлого коммунистического будущего». [[Основано на реальных событиях|Автор вдохновлялся реальными публикациями того времени о Чикатило (см. раздел «Реальная жизнь»)]].&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Просыпаюсь [[У нас на Бодуне засуха|с бодуна]],&lt;br /&gt;
Денег нету ни хрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отвалилась печень,&lt;br /&gt;
Пересохло в горле,&lt;br /&gt;
Похмелиться нечем,&lt;br /&gt;
Документы сперли,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаз заплыл,&lt;br /&gt;
Пиджак в пыли,&lt;br /&gt;
Под кроватью брюки.&lt;br /&gt;
До чего ж нас довели&lt;br /&gt;
Коммунисты-суки!|Игорь Иртеньев}}&lt;br /&gt;
* Евгений Прошкин, «Загон» — как «Чёрное зеркало», только раньше. Виновата меритократия.&lt;br /&gt;
* Валерьян Подмогильный, «Город» — внутримировой пример… Наверное. Во всех своих невзгодах (в значительной мере додуманных из-за личной мизантропии или ею вызванных) в начале романа и во всех своих косяках (включая доведение до самоубийства) в конце, главхерой винит мировой урбанизм: вначале потому, что весь мир не хочет крутиться вокруг него (по видимому, в его селе срабатывало), затем — потому, что всю фигню он творил якобы «покоряя Город» (при том, что именно его стремление испортить жизнь всем, с кем он сблизился, никак ему в покорении города не помогло; за не очень красивые, но все-же не аморальные поступки, которые были реально полезны, вроде преподавания того, в чем сам не разбирается, никакого объективного или морального воздаяния он не получает). Авторской позиции по поводу этой ситуации в романе нет.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Хищные вещи века]]».&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Традиционная изначальная схема всех наших мероприятий с ее непременной аксиомой о существовании разветвленной организации злоумышленников разлетелась в пыль, и я только удивлялся, как я раньше не усмотрел всей ее глупой сложности для этой простой страны. Не было тайных мастерских, охраняемых угрюмыми личностями с кастетами, не было осторожных, лишенных принципов деловых людей, не было коммивояжеров с двойными воротничками, набитыми контрабандой, и зря Оскар вычерчивал эту красивую схему из кружков и квадратиков, соединенных путаницей линий, с надписями «центр», «штаб» и многочисленными вопросительными знаками. Нечего было разрушать и сжигать, некого здесь было брать и высылать на Баффинову Землю. Была современная промышленность бытовых приборов, государственные магазины, где слеги продавались по пятьдесят центов, и были — вначале — один-два не лишенных изобретательности человека, изнывающих от безделья и жаждущих новых впечатлений, и была средних размеров страна, где изобилие было когда-то целью, да так и не стало средством. И этого оказалось вполне достаточно.|Объяснение эпидемии слега.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Почти любое [[перестроечное кино]] — виноват [[Смищной аксэнт|сосалистический]] [[Камаз Отходов|режЫма, тоталита-а-арный машина!]] [[Сарказм|Слава Богу]], при капиталистическом [[Бесславные 90-е|жить стало лучше, жить стало веселее]].&lt;br /&gt;
* «Москва на Гудзоне» — купив у «левака» казенный бензин, недовольный [[Унылый Совок|советской жизнью]] приятель Робина Уильямса тут же невозмутимо говорит ему: «Теперь видишь, как мы испорчены?» И, видимо, он даже искреннен.&lt;br /&gt;
* Жанр [[Кино и немцы]] после Перестройки тропом просто живёт — кто виноват в поражениях и неудачах? Естественно партия и лично Сталин, который сослал [[Мэри Сью|героев, без которых не выиграть войну]] в лагеря! И, конечно же, если вернуть их из лагерей, они будут сражаться вопреки приказам командования и победят!&lt;br /&gt;
* «Бумер» — «Не мы такие, жизнь такая».&lt;br /&gt;
** Фраза взята из малоизвестного телесериала «Крот» — и повторена еще раз в «Бригаде» (похоже, антигерои — они же и главные герои — «Бригады»  являются фанатами «Бумера», что немудрено: они — бандиты, «Бумер» — про бандитов...).&lt;br /&gt;
* «Таксист» Мартина Скорсезе — герой уже не в силах был видеть грязь и беспредел на улицах ночного [[Большое яблоко|Нью-Йорка]], а встреча с [[Лоли|малолетней проституткой]] стала последней каплей, заставившей [[Война во Вьетнаме|ветерана Вьетнама]] схватиться за оружие. Сперва он покушался на сенатора (неудачно), потом устроил бойню в [[проституция|борделе]] и был признан героем (хотя оную малолетку туда никто особо силой не тащил). Строго говоря, сами создатели фильма не демонизируют систему, подчёркивая, что причиной столь острому восприятию реальности стали одиночество и запущенный [[ПТСР]].&lt;br /&gt;
* «Брат» — мальчик Данила в общем хороший, вот только его в армии научили убивать… а больше ничему.&lt;br /&gt;
* «Монстр» — на героиню с детства всем было наплевать, над ней все издевались, вот она и стала проституткой. А потом под руку попался пистолет, ну и понеслось…&lt;br /&gt;
* «[[Элизиум]]» во многом построен на тропе. Во всём виноваты буржуи-элои, отгрохавшие себе райскую космическую станцию, прихватизировавшие медицину и не желающие делиться с пролетариями-морлоками ни жизненным пространством, ни доступом к благам.&lt;br /&gt;
* «[[Joker (2019)|Джокер]]». Артур Флек не виноват — он [[Бедный злодей!|бедный больной человек]]! Виноват проклятый Рейган, урезавший финансирование бесплатной медицины, из-за чего Артур лишился таблеток и вместо тихого забитого нытика превратился в маньяка-мстителя.&lt;br /&gt;
** Хотя для Артура Флека/Джокера получается, что если бы система его не сломала, он так бы и остался неудачником и маменькиным сынком, и только благодаря такой системе он нашел свое призвание: нести хаос и разрушение. Однако многие скажут, что лучше уж быть каким угодно неудачником и нытиком, чем реализовывать такое вот «призвание» (а самые ярые добавят, что не может никто быть «призван судьбой» к такому: призвание —  штука созидательная, иначе это просто мания).&lt;br /&gt;
* «[[Law Abiding Citizen|Законопослушный гражданин]]» — несправедливость судебной системы заставила протагониста/антагониста вступить с ней в борьбу. Несправедливость, правда, строится на таком лютом изнасиловании этой самой системы (криминалисты умудрились пролюбить все улики), что начинает казаться спорной — по факту, заключается она в том, что судят по материалам дела, а не так, как знает режиссер и сценарист фильма, а плохой прокурор плох потому, что нашел способ хотя бы дать одному из урок вышку, а другому хоть какой-то срок, вместо того, чтобы их оправдали.&lt;br /&gt;
** Причем тот, которому дали вышку, от «системы» все же получил, даже больше, чем заслуживал. Но герой подменил препарат на нечто более веселое. Получается, тоже несправедливость системы — что колют смертельную дозу снотворного, а не распиливают болгаркой?&lt;br /&gt;
* «[[Говорухин|Ворошиловский стрелок]]» — дед взялся за винтовку только из-за того, что добиться справедливости законным путём в новой России оказалось невозможно.&lt;br /&gt;
* «Заложники» Резо Гигинеишвили ([[основано на реальных событиях]] — [[w:Попытка угона Ту-134 в ноябре 1983 года|неудавшемся угоне Ту-134 в 1983 году]]): в [[Генацвале и цинандали|Грузии]] совок был настолько [[Унылый Совок|унылый]], что для [[Золотая молодёжь|золотой молодёжи]] единственным выходом было захватить самолет &amp;lt;ref&amp;gt;Причём конкретно в данном случае возможность выехать из страны легально у золотой молодежи как раз была. Однако они решили, что гораздо круче будет [[цыганочка с выходом|привлечь к себе внимание]] захватом самолета.&amp;lt;/ref&amp;gt;, в процессе убив и искалечив нескольких человек, в том числе девушку-стюардессу. [[Сарказм|Нэ расстрэливат жи рэбят толка за то, что аны захотель глатка свабод, слющай]]?! И это при том, что кавказцы вообще и грузины в особенности в восприятии остальных советских граждан играли [[я богатый, мне всё можно|ту же роль]], какую позже начнут играть [[новый русский|новые русские]]. [[Хуцпа|Уже само название объявляет «заложниками» (в смысле «унылого совка», из которого «никого не выпускали») самих захватчиков самолёта наравне с их жертвами]]. [[Сарказм|Но это быдло всё устраивало, раз самолёты не захватывали, так что их не жалко]]. Ждем байопика о трагической судьбе убийц стюардессы Нади Курченко.&lt;br /&gt;
* «Номер 44» — маньяк стал маньяком из-за [[Тяжелое детство, деревянные игрушки|тяжелого детства]] в детдоме и злобного Сталина, устроившего голодомор. [[И часовню тоже он!|А вездесущий Сталин маньяку ещё и помогает]], ставя палки в колёса любому, кто попытается вывести маньяка на чистую воду. Нет, серьезно, в этой вселенной система утверждает, что в СССР не может быть не то, что маньяков, а убийств вообще — поэтому труп с ножевыми списывают на попадание под поезд.&lt;br /&gt;
* «Эвиленко» — тоже про Чикатило. Тут его довела жена, которая с ним не имела половых контактов, потому что коммунизм. И КГБ не то крышует, не то вдохновляет, чтобы пошатать Горбачева.&lt;br /&gt;
* «[[Gisaengchung|Паразиты]]» — по сути, все персонажи фильма. Бедняки Кимы готовы пойти на любую хитрость и подлость, лишь бы занять хлебные места в доме богачей Паков, ибо нормальную работу не получить без корочки, а на образование нужны деньги. Их братья по несчастью Гуки готовы почитать хозяев чуть ли не за богов, одновременно презирая остальных «[[Смердяковщина|плебеев]]», потому что за пределами дома их ожидает либо расправа от коллекторов, либо тяжёлая низкооплачиваемая работа до конца жизни. И даже Паки, которые считают за людей только тех, кто равен им по статусу и уверены, что всё можно купить за деньги, несмотря на то, что эту систему построили им подобные, сами являются её заложниками.&lt;br /&gt;
* «Трудный ребёнок» — Мартин, убийца в бабочке, старательно уверяет, что именно система и общество, не понимающие его тонкой души, сделали его таковым. Врёт.&lt;br /&gt;
* «Рождённый для ада» aka «Неприкрытая резня» — триллер, вдохновлённый нашумевшим преступлением [[Маньяк|маньяка-убийцы]] [[w:Спек, Ричард|Ричарда Спека]], однако действие перенесено в Северную Ирландию и вплетено в контекст [[w:Конфликт в Северной Ирландии|Смуты]] и [[Война во Вьетнаме|войны во Вьетнаме]], с которой и прибыл [[ПТСР]]-нутый [[протагонист-злодей]]. Название «Naked Massacre» (которое [[надмозги]] перевели как «Резня обнажённых») отображает основной посыл ленты — [[Свинцовые семидесятые|общество, погрязшее в насилии]], как бы не хуже маньяка (которого само же и породило), поскольку маньяк хотя бы честно признаётся, что не знает, зачем зарезал восемь ни в чём не повинных девушек, не прикрывая свои зверства фиговым листочком из религии или политики.&lt;br /&gt;
* «[[Извините, мы вас не застали]]» — все об этом, как и остальные фильмы Кена Лоуча. Здесь это наиболее ярко выражено, потому что при всем желании тут не найти некий центральный офис или главного мегакапиталиста. Да, тут есть начальник смены Малоуни, который тот еще козел — но сам он, по сути, ничего не решает, только распределяет посылки для доставки и козлит чисто от себя, на его месте мог быть сколь угодно обходительный культуртрегер, который бы распределял те же посылки с тем же непосильным расписанием, только с улыбкой. Формально Рикки Тернер знал, на что шел — стать самому себе хозяином, работать на себя, и рискнул продать семейный автомобиль ради взноса за фургон. Никто его не обманывал — только свободный рынок, никто никому ничего не должен, катайся по заказам согласно жесткому таймингу или катись. В разговоре с его женой-сиделкой Эбби инвалидка строго левых взглядов возмущается ее ненормированным рабочим днем… а потом сама же вызывает за помощью в ночь субботы. В итоге вроде бы никто не виноват, а и без того не процветающая семья оказалась на грани распада, а Рикки стал рабом своего фургона, выезжая на смену даже после избиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чёрное зеркало]]» — серия «Пятнадцать миллионов заслуг»: подруге главного героя, которая хотела стать певицей, на местном шоу талантов предложили стать порноактрисой — а по факту принудили, заставив, как всех участников, выпить перед выступлением «согласинчик» — какое-то повышающее внушаемость вещество. Влюблённый в неё главный герой, после того как [[Заставили смотреть|увидел]] её в главной роли в эротическом ролике, перешёл [[горизонт отчаяния]] и начал усердно работать, чтобы купить билет на это шоу талантов; он хотел во время своего выступления высказать судьям всё, что он думает об окружающем общественном строе, а потом перерезать себе горло осколком стекла. В итоге, когда он произносит свою речь перед судьями, те его молча выслушивают… а потом объявляют его выступление лучшим за последний сезон и предлагают вести своё шоу на телевидении, где он за деньги сможет рубить правду-матку об обществе в прямом эфире. И главный герой соглашается (в отличие от подруги, будучи в трезвом уме — он «согласина» избежал, предъявив сохранённую упаковку от «согласина» подруги).&lt;br /&gt;
** Да весь сериал об этом!&lt;br /&gt;
* «[[Следствие вели...]]» — вообще часто, и иногда обоснованно, но вот в серии про малолетнего убийцу Аркадий Нейланда как-то слишком прямо намекается, что бедного мальчика до такого довела атмосфера после развенчания культа личности Сталина и какая-то дуреха, бросившаяся от разбитой любви к Иосифу Виссарионычу с моста.&lt;br /&gt;
** Серия про захват заложников во Владикавказе П. Якшиянцем и компанией. Бедных террористов до такой дурной идеи, как захватить заложников и потребовать вылет в Израиль довела советская пропаганда, очернявшая Землю Обетованную, вот те и решили, что из Израиля их не выдадут, еще и наградят.&lt;br /&gt;
** Серия «Убить реформатора» про гибель П. М. Машерова. Здесь педаль в пол — сам факт намеренного покушения так, вообще-то, еще никем не установлен. Всю серию автор стенает, какой хороший был Машеров, и какой плохой был унылый совок, где он всем мешал своей чистотой и возвышенностью. Поэтому его и убили. Они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Megamind|Мегамозг]]» — в фильме подчеркивается, что несчастного пришельца именно отсутствие любви и внимания (а также откровенный буллинг в школе) и довели до злодейской жизни, и что сам по себе Мегамозг — очень хороший парень. Впрочем, все его «злодейства» в сущности столь безобидны, что их действительно легко оправдать, и вообще они по сути были психологической компенсацией, ведь так он получал хоть что-то, напоминающее любовь.&lt;br /&gt;
** А ещё есть необузданная догадка, что Мегамозга подтолкнули ко злу специально. Чтобы местный копикрин супермена не скурвился от всесильности и вседозводенности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — апокалиптический маньяк Иезекиль Рейдж в своих речах то и дело обличает правительства всех стран мира, обвиняя их в продажности, лживости и наплевательскому отношению к собственным гражданам. В качестве альтернативы он предлагает конец света, который, по его словам, переживут лишь его избранные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Каратель — Фрэнк Касл решил вершить правосудие своими руками, посчитав действующую правоохранительную систему неэффективной и коррумпированной.&lt;br /&gt;
** А вот в серии Каратель MAX за авторством Гарта Энниса этот троп деконструируется. Френк Касл убивает преступников потому, что ему это нравится, [[ПТСР|он просто не может жить без войны]]. Но каратель не может убивать невинных людей.&lt;br /&gt;
** А в комиксе «Прогулка в ад» того же автора инверсия. Система плохая потому, что люди нормализовали зло. Так что это не система виновата, а лично ты, что не пытаешься исправить её.&lt;br /&gt;
* Красный Череп нередко заявляет, что стремится к мировому господству только потому, что ему противно взирать на прогнившие в коррупции и жирующие правительства с их патриотами-марионетками, но для очищения мира необходима Третья Мировая война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Психопаспорт]] — эталонный пример [[антиутопия по Хаксли|де-юре «мягкой» антиутопии]], в которой и [[такова моя натура|самих себе маньяков]] вместе с репрессируемыми [[сломленная птица|сломленными птицами]] хватает, и «[[наказание до преступления|Сивилла]]» будет [[из двух зол выбирай меньшее|почище]] охватившей весь остальной мир [[бессмысленная война|мелкодержавной мясорубки]], и даже такие [[непоколебимая чистота|морально крепкие]] ребята, как [[законопослушный добрый|Акане]] и [[нейтральный добрый|Синья]], в конце концов [[эффект Молоха|продолжают оказывать добровольную поддержку «Сивилле»]] по [[цель оправдывает средства|чрезмерному притеснению нездоровой народной психики]], втихаря мечтая то о [[Революция по-детски|реформах снизу]], то о [[революция не по-детски|беспощадном бунте]], и тщетно выискивая [[ахиллесова пята|ахиллесову пяту]] сабжа, хотя не факт, что таковая [[хэппи-энд нужно заслужить|появится в дальнейшем]], а то и [[несчастливый конец|вообще существует]]…&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — Пародийный вариант, как и всё аниме. Когда Сакурако угрожала [[смехотворные пытки|защекотать]] Каэдэ, та попросила сестрёнку не сердиться на Сакурако, ссылаясь на порочность общества, сфоримрованного системой образования.&lt;br /&gt;
* [[Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi]] — после промывки мозгов принцесса Фрейя оказалась вполне милой и вменяемой девушкой, что навело Кэяру на мысль о необходимости мести не отдельным уродам, а установившимся в королевстве порядкам, при которых только такие уроды и выживают и добиваются успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Макарена» в переложении Сергея Минаева — [[тропнеймер]] (к настоящему тексту песни, в котором девушке по имени Макарена советуют не ломаться, а отдаваться, никакого отношения не имеет).&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Где к Первому мая три нормы участки давали,&lt;br /&gt;
Унылым говном прозябает рекламный отдел|Ожог «На месте завода „Компрессор“»}}&lt;br /&gt;
На деле львиная доля творчества группы — [[субверсия]] данного тропа. Что на первый взгляд представляется рефлексией на тему «какую страну развалили, сволочи!», на деле ближе к тому, что «руины завода — это ужасно; но работающий завод ничуть не менее ужасно».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В общем-то, это лучший способ защитить борцов с враждебным режимом, если они действуют настолько жестокими методами, что невозможно скрыть (а то и просто обычных бандитов). Ну, или не защитить, а отождествить — мол, это из-за «кровавого режима» они стали такими отморозками, это он виноват в их жестокостях!&lt;br /&gt;
** Почти любое громкое преступление на Западе трактовалось советской прессой именно в духе сабжа. Например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B0_DC-6_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%9B%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BC|теракт Джека Грэхема]: ну как же, на Западе любовь к чистогану прививается с детства, ради наживы даже родную мать не пожалеют! На самом деле всё было гораздо проще — миссис Грэхем была той ещё [[Скверная мамочка|скверной мамочкой]], сына не любила и не особо о нём заботилась, благодаря чему закономерно вырастила законченного эгоиста.&lt;br /&gt;
** На Западе, впрочем, не отставали, выставляя чуть ли не каждого отморозка и террориста борцом с тоталитаризЬмом. Как, например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%81,_%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%81|отца и сына Бразиньскасов], убивших во время угона самолёта ни в чём не повинную девушку-стюардессу. (Наверно, и в том, что годы спустя сын [[Сиротинушка|забил отца до смерти]], тоже виноват уже несуществующий к тому времени клятый совок.) Туда же — [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB_%D0%BD%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%89%D0%B0%D0%B4%D0%B8_%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0|чудовищная бойня в Курске], устроенная парочкой слетевших с катушек [[дезертир]]ов, ой, простите, благородных героев, которые таким образом протестовали против ввода войск в [[Пиво, кнедлики и Швейк|Чехословакию]] и тирании КПСС по версии «Голоса Америки».&lt;br /&gt;
** Полицаи и прочие коллаборационисты в СССР тоже были только потому, что кровавый режим довел. В других странах были дураки, ошибавшиеся, заблуждавшиеся, примкнувшие, идейные, приспособленцы, корыстные сволочи — в общем, на любой вкус. А тут — только потому, что кровавый режим.&lt;br /&gt;
** Энтони Бивор обосновывал свои два миллиона изнасилованных немок тем, что в СССР требовали любить коммунизм и лично Сталина&amp;lt;ref&amp;gt;«Режим однозначно требовал, чтобы любая форма вожделения превращалась в любовь к партии, и прежде всего к Великому Вождю. Следствием подавления советским государством сексуальных желаний своих граждан стал так называемый „барачный эротизм“, который, несомненно, был более примитивным и жестоким, чем самая убогая иностранная порнография. И на все это накладывалось бесчеловечное влияние пропаганды, которая окончательно подавляла все сексуальные импульсы у людей. Таким образом, большинство советских солдат не имели необходимого сексуального образования и просто не знали, как правильно обходиться с женщиной». («Падение Берлина. 1945»)&amp;lt;/ref&amp;gt;. А женщин запрещалось изображать не в закрытой одежде. Да, да, а [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D1%81_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%BC#/media/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D1%81_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%BC.jpg вот за это] давали 20 лет расстрела на урановых рудниках. И можно подумать, у них самих уже сексуальная революция была, половое воспитание в школах проходили и голых женщин можно было посмотреть в любых количествах.&lt;br /&gt;
** Теракты Шамиля Басаева, которые прогрессивная антиллихенция (как в России, так и на Западе) пыталась оправдать как «сопротивление российскому империализму» и «борьбу за независимость Ичкерии». Справедливости ради, теракт 9/11 некоторые противники внешней политики США (опять же, как отечественные, так и западные) тоже пытались представить как ответную реакцию на Кровавый Американский Империализм. Теракты ИРА в Великобритании — в ту же копилку. Как и теракты и военная агрессия по отношению к Израилю.&lt;br /&gt;
* Аналогично и в кино- и литературной критике. Почему на Западе снимают столько мелодрам? Чтобы утешить замученного ужасами капитализма западного зрителя! А почему там снимают столько [[Фильм ужасов|ужастиков]]? А чтобы отвлечь с ужасов капитала на ужасы вымышленные! (Что увы, тормозило развитие жанра хоррор в социалистических странах.) А почему там такая преступность? Это пример ужасов капитализма, для отвлечения от которых снимают ужастики, [[Заколдованный круг|которые провоцируют ещё большую преступность]]!&lt;br /&gt;
* В перестроечной литературе и публицистике — то же самое, но с обратным идеологическим знаком. Наиболее характерным примером можно назвать книгу Михаила Кривича и Ольгерда Ольгина «Товарищ убийца», в которой авторы всячески пытаются доказать, что Чикатило является порождением [[Унылый Совок|унылого Совка]], где насиловали мозги идеологией и при том даже к сексопатологу или психоаналитику нельзя было обратиться, и, по-видимому, [[И часовню тоже он!|лично Сталина]]. При этом они скромно умолчали, что демократично-свободные США, где с мозгоправами проблем не имеется, держат абсолютное первенство по числу серийных убийц, среди которых попадаются экземпляры кровожадней Андрей Романыча.&lt;br /&gt;
* Бытовые аргументы антикоммунистов: если ты при социализме бедный, то ничего, это система виновата, а если ты бедный при капитализме — то виноват только ты, потому что ленивый, тупой и не хочешь выйти из зоны комфорта, чтобы стать Успешным™. С диаметрально противоположной стороны тоже используется, но реже.&lt;br /&gt;
* Воспоминания великой [[Опера|оперной]] певицы Галины Вишневской. Она винила советский строй ВО ВСЁМ, даже в том, что в детстве &amp;lt;s&amp;gt;кошка бросила котят&amp;lt;/s&amp;gt; мать бросила её!&lt;br /&gt;
* Многие преступники на скамье подсудимых активно педалируют троп, надеясь заслужить сочувствие присяжных. Энгельс гарантирует, что в его время это тоже было популярной отмазкой.&lt;br /&gt;
* Массовый убийца [https://en.wikipedia.org/wiki/1993_Long_Island_Rail_Road_shooting#%22Black_rage%22_defense Колин Фергюсон] не виноват, потому что он чёрный и страдал от расизма. Правда, эту адвокатскую уловку сам Фергюсон отмёл и настаивал на том, что он вообще никого не убивал. И теперь будет сидеть до самой смерти, хотя шансы были…&lt;br /&gt;
* [[Серийный убийца]], [[вор]] и мошенник [[w:Собрадж, Чарльз|Шарль Сображ]], убивший по меньшей мере двенадцать туристов в Юго-Восточной Азии, оправдывал свои действия… борьбой с западным колониализмом, т. е. у него натурально виновата буржуазная система!&lt;br /&gt;
* Создатель и оператор знаменитого «киллдозера» считается одним из самых известных бойцов с системой. Он хотя бы никого не убил, хотя мог.&lt;br /&gt;
* Пьер-Франсуа́ Ласне́р (1803—1836) — французский [[Злой писатель|поэт]], [[вор]], убийца и [[педофил]], один из наиболее вероятных прототипов [[Преступление и наказание|Родиона Раскольникова]]. Имея некоторый литературный талант и здорово подвешенный язык, целый час доказывал в суде, что в жестоком убийстве знакомого и его [[Не щадить стариков|старухи-матери]] виновато равнодушное общество, это же декларировал в своих проникновенных виршах и мемуарах. Не получилось, не фартануло: равнодушное общество, утерев слезу умиления, постановило поэта [[Голову с плеч|окоротить]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Conspiracy}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F9B6:A167:8765:7333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B6%D1%83%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0&amp;diff=86132</id>
		<title>Виновата буржуазная система</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B6%D1%83%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0&amp;diff=86132"/>
		<updated>2022-12-30T12:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:F9B6:A167:8765:7333: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SocietyIsToBlame|Society Is to Blame|InherentInTheSystem|Inherent in the System}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Макарена, Макарена, Макарена&lt;br /&gt;
Виновата буржуазная система&lt;br /&gt;
Что теперь слова известного рефрена&lt;br /&gt;
Про [[Супружеская измена|рогатый Макарена]]!|Сергей Минаев перепевает «Макарену»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я воюю с обществом, которое воюет со мной. Я слишком хорошо воспитан, чтобы работать собственными руками и зарабатывать три франка за десять часов работы.|Пьер Ласнер}}&lt;br /&gt;
{{Q|В предлагаемом процессе дело идет о личности человека феноменальной, загадочной, страшной и интересной. Низкие истины и малодушие перед нуждой сделали его преступником, а он осмеливается выставлять себя жертвой своего века.|Достоевский заочно (и посмертно) [[Заткни ганнибало|одергивает Ласнера]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему наш персонаж вдруг совершил [[поворот налево]], [[Поджог, убийство и переход на красный свет|перестрелял из винтовки кучу ни в чём неповинных людей, катался на машине по детям и бросал фантики мимо урны]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неужели он изначально родился со склонностью ко злу и просто дал волю своим инстинктам?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А может, его искусил дьявол? Завербовали вражеские [[шпион|спецслужбы]]? [[Промывка мозгов|Зазомбировали]] [[злобные пришельцы]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да нет, всё гораздо проще: '''виновата буржуазная система'''! Ну, или социалистическая, или ещё какая там автору не нравится. Главное — взять частный случай и возвести в абсолют, представив типичным порождением «горячо любимого» общественного строя. В умелых руках [[Эффект Молоха|выглядит убедительно]], в неумелых превращается в поклёп или даже оправдание злодея. Стремление списать собственные недостатки и неудачи на всех и вся, кроме себя любимого, всегда находит живой отклик у многих, так что и это зачастую встречает понимание публики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп может как [[с прикрученным фитильком|смягчиться]], так и [[педаль в пол|усугубиться]], если автор с одной стороны показывает, что [[был никем, стал кошмаром|конкретное ничтожество]] имело все шансы быть в той или иной степени злодеем [[такова моя натура|при любом раскладе]] (но если «хороший» строй давал ему шанс рано или поздно совершить [[поворот направо]], то в «плохом» общество само себе наживает гарантированное [[полное чудовище]]), а [[правда о слоне|с другой]] — автору хватает ума описать, как именно неприглядная для него система либо [[уже не торт|закономерно вырождается]] из [[приглаженная помойка|приглаженной помойки]] в априори [[антиутопия|антиутопичную]] [[мир-помойка|помойку]], либо сама по себе порождает ласкутное одеяло из помоек терпимых (приглаженных) и совсем адских (обычных), меняя своих обитателей в сторону [[милый злодей|милых]] или [[злодей по должности|вынужденных]] злодеев даже из [[непоколебимая чистота|непоколебимых]] «[[хороший парень|правильных ребят]]», а то и вовсе из [[мессианский архетип|праведников во плоти]]. И пока [[неуловимый Джо|недобитые]] почти [[зло в промышленных масштабах|поголовной]] моральной порчей [[непокорные, несгибаемые, несломленные|уцелевшие добряки]] бессмысленно [[танцы на граблях|копошатся в следствиях]] системы, в гордом одиночестве изживают свои последние хорошие качества и ничего не собираются делать с ''причиной'' (то есть оставление раз за разом провальных попыток исправить «условно плохой» строй, сменив его условно «прогрессивным», «лучшим»), [[хороший плохой конец|ничего]] [[плохой хороший конец|хорошего]] [[несчастливый конец|не ждите]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вариант, «неправильной системой» объясняется [[так мрачно, что уже пофиг|безысходность сеттинга]] — [[шоковая терапия|ну а что может быть хорошего при таком-то укладе]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп может отыгрываться как на полном серьёзе, [[Я пострадавший, мне всё можно|так и с иронией в отношении персонажа, у которого все виноваты, кроме него самого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще, что нисколько не отменяет личной ответственности, все-таки надо признать, что в некоторых случаях обстоятельства могут склонять к преступному способу решения проблемы. Нет, повторимся, личную ответственность никто не отменяет и не умаляет, но бывает, что в одной системе нужно тратить очки моральной стойкости тогда, когда в другой это и в голову не придет. Скажем, когда единственным способом получить развод становится убийство супруга, такие мысли будут при желании развестись приходить в голову чаще, чем когда можно просто развестись. Но убийства по типу «какой-то урод застрелил ради пары баксов» могут случиться где угодно, и в годы брежневского застоя, например, случилось [[w:Убийство на «Ждановской»|нападение милиционеров (со смертельным исходом) на сотрудника КГБ с целью завладения палкой колбасы и банкой болгарских помидоров]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
…И бедная Анна пошла до вокзала&lt;br /&gt;
И гордо легла на пути,&lt;br /&gt;
Никто в те жестокие дни капитала&lt;br /&gt;
Её не подумал спасти.|Студенты перепевают «Анну Каренину»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Элен Драйзер вспоминает, что у писателя была рукопись, озаглавленная «Американские трагедии». В ней содержалось описание пятнадцати случаев, подобных тому, который изображен в романе. И для каждого из них характерно стремление американских юношей разбогатеть, женившись на богатой невесте. Ради этого они шли на преступление: убивали свою прежнюю возлюбленную — бедную девушку. Изучив весь этот материал, писатель решил положить в основу романа историю убийства в 1906 году Честером Джиллетом своей возлюбленной Грейс Браун. Процесс по этому делу получил тогда широкую огласку, и в «Американской трагедии» использованы документы и факты, сообщавшиеся в газетах того времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Драйзер полемически направил свое произведение против определенного типа романов, распространенных в США. В подобных книгах описывалась обычно история бедного юноши, который разбогател, женившись на девушке из состоятельной семьи. Такого рода романы внушали ложные идеи о возможности для каждого американца легко изменить свою судьбу и прославляли стремление к обогащению. Это был один из наиболее распространенных видов апологетической буржуазной литературы, рассчитанной на одурманивание широких читательских масс.|[http://american-lit.niv.ru/american-lit/zasurskij-drajzer/amerikanskaya-tragediya.htm Советские критики об «Американской трагедии»]}}&lt;br /&gt;
* Огромный пласт литературы эпохи соцреализма, живописующий [[застенки царизма]] и нравы [[Загнивающий Запад|загнивающего Запада]].&lt;br /&gt;
* Оноре де Бальзак, «Человеческая комедия» — во всём и всегда виноват мир буржуазии и чистогана.&lt;br /&gt;
* «[[Преступление и наказание]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Да ты вот что скажи: сорокалетний бесчестит десятилетнюю девочку, — среда, что ль, его на это понудила?&lt;br /&gt;
— А что ж, оно в строгом смысле, пожалуй, что и среда, — с удивительною важностью заметил Порфирий, — преступление над девочкой очень и очень даже можно «средой» объяснить.|}}&lt;br /&gt;
* Алексей Толстой, «Поток-богатырь»: На замечание заглавного героя, что в его время серийного убийцу не оправдали бы, «…все подняли крик, словно дернул их бес, угрожают Потоку бедою. Слышно: почва, гуманность, коммуна, прогресс, ''и что кто-то заеден средою''.»&lt;br /&gt;
* Бретт Истон Эллис, «Американский психопат» (и экранизация) — в мире «белых воротничков» немудрено свихнуться и начать мочить направо и налево.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]] — в основном книги [[Псевдоним|Бахмана]]:&lt;br /&gt;
** «Ярость» — подростковый бунт Чарли Деккера, пришедшего с револьвером в класс и убившего двух учителей, вызван [[лицемер]]ием окружающего общества.&lt;br /&gt;
** «Дорожные работы» — невозможность защитить свои права на дом и землю заставляют героя сперва открыть огонь по строительной технике, а потом покончить с собой.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «[[Приключения Эраста Фандорина]]» — как минимум в «Статском советнике» убедительно показано, что [[Сотвори себе злодея|царизм активно плодил терроризм]].&lt;br /&gt;
* Анатолий Рыбаков, «Каникулы Кроша» — «На сельскохозяйственной выставке один наш парень стащил яблоко. На классном собрании этот тип встаёт и говорит: „Простите меня, братцы, не я виноват, родимые пятна капитализма виноваты“. Видали! Он капитализма в глаза не видел».&lt;br /&gt;
* Анатолий Уманский, «Кровавые мальчики» — внутримировой пример: малолетних героев обвинили в [[Изнасилование|изнасиловании]] и убийстве по пьяни [[Офелия|слабоумной]] сестры их товарища, а поскольку действие происходило в [[Перестройка|Перестройку]], в одной из газет их преступление объявили «закономерным итогом годами насаждавшихся безбожия и пренебрежения человеческой жизнью во имя химеры светлого коммунистического будущего». [[Основано на реальных событиях|Автор вдохновлялся реальными публикациями того времени о Чикатило (см. раздел «Реальная жизнь»)]].&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Просыпаюсь [[У нас на Бодуне засуха|с бодуна]],&lt;br /&gt;
Денег нету ни хрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отвалилась печень,&lt;br /&gt;
Пересохло в горле,&lt;br /&gt;
Похмелиться нечем,&lt;br /&gt;
Документы сперли,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаз заплыл,&lt;br /&gt;
Пиджак в пыли,&lt;br /&gt;
Под кроватью брюки.&lt;br /&gt;
До чего ж нас довели&lt;br /&gt;
Коммунисты-суки!|Игорь Иртеньев}}&lt;br /&gt;
* Евгений Прошкин, «Загон» — как «Чёрное зеркало», только раньше. Виновата меритократия.&lt;br /&gt;
* Валерьян Подмогильный, «Город» — внутримировой пример… Наверное. Во всех своих невзгодах (в значительной мере додуманных из-за личной мизантропии или ею вызванных) в начале романа и во всех своих косяках (включая доведение до самоубийства) в конце, главхерой винит мировой урбанизм: вначале потому, что весь мир не хочет крутиться вокруг него (по видимому, в его селе срабатывало), затем — потому, что всю фигню он творил якобы «покоряя Город» (при том, что именно его стремление испортить жизнь всем, с кем он сблизился, никак ему в покорении города не помогло; за не очень красивые, но все-же не аморальные поступки, которые были реально полезны, вроде преподавания того, в чем сам не разбирается, никакого объективного или морального воздаяния он не получает). Авторской позиции по поводу этой ситуации в романе нет.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Хищные вещи века]]».&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Традиционная изначальная схема всех наших мероприятий с ее непременной аксиомой о существовании разветвленной организации злоумышленников разлетелась в пыль, и я только удивлялся, как я раньше не усмотрел всей ее глупой сложности для этой простой страны. Не было тайных мастерских, охраняемых угрюмыми личностями с кастетами, не было осторожных, лишенных принципов деловых людей, не было коммивояжеров с двойными воротничками, набитыми контрабандой, и зря Оскар вычерчивал эту красивую схему из кружков и квадратиков, соединенных путаницей линий, с надписями «центр», «штаб» и многочисленными вопросительными знаками. Нечего было разрушать и сжигать, некого здесь было брать и высылать на Баффинову Землю. Была современная промышленность бытовых приборов, государственные магазины, где слеги продавались по пятьдесят центов, и были — вначале — один-два не лишенных изобретательности человека, изнывающих от безделья и жаждущих новых впечатлений, и была средних размеров страна, где изобилие было когда-то целью, да так и не стало средством. И этого оказалось вполне достаточно.|Объяснение эпидемии слега.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Почти любое [[перестроечное кино]] — виноват [[Смищной аксэнт|сосалистический]] [[Камаз Отходов|режЫма, тоталита-а-арный машина!]] [[Сарказм|Слава Богу]], при капиталистическом [[Бесславные 90-е|жить стало лучше, жить стало веселее]].&lt;br /&gt;
* «Москва на Гудзоне» — купив у «левака» казенный бензин, недовольный [[Унылый Совок|советской жизнью]] приятель Робина Уильямса тут же невозмутимо говорит ему: «Теперь видишь, как мы испорчены?» И, видимо, он даже искреннен.&lt;br /&gt;
* Жанр [[Кино и немцы]] после Перестройки тропом просто живёт — кто виноват в поражениях и неудачах? Естественно партия и лично Сталин, который сослал [[Мэри Сью|героев, без которых не выиграть войну]] в лагеря! И, конечно же, если вернуть их из лагерей, они будут сражаться вопреки приказам командования и победят!&lt;br /&gt;
* «Бумер» — «Не мы такие, жизнь такая».&lt;br /&gt;
** Фраза взята из малоизвестного телесериала «Крот» — и повторена еще раз в «Бригаде» (похоже, антигерои — они же и главные герои — «Бригады»  являются фанатами «Бумера», что немудрено: они — бандиты, «Бумер» — про бандитов...).&lt;br /&gt;
* «Таксист» Мартина Скорсезе — герой уже не в силах был видеть грязь и беспредел на улицах ночного [[Большое яблоко|Нью-Йорка]], а встреча с [[Лоли|малолетней проституткой]] стала последней каплей, заставившей [[Война во Вьетнаме|ветерана Вьетнама]] схватиться за оружие. Сперва он покушался на сенатора (неудачно), потом устроил бойню в [[проституция|борделе]] и был признан героем (хотя оную малолетку туда никто особо силой не тащил). Строго говоря, сами создатели фильма не демонизируют систему, подчёркивая, что причиной столь острому восприятию реальности стали одиночество и запущенный [[ПТСР]].&lt;br /&gt;
* «Брат» — мальчик Данила в общем хороший, вот только его в армии научили убивать… а больше ничему.&lt;br /&gt;
* «Монстр» — на героиню с детства всем было наплевать, над ней все издевались, вот она и стала проституткой. А потом под руку попался пистолет, ну и понеслось…&lt;br /&gt;
* «[[Элизиум]]» во многом построен на тропе. Во всём виноваты буржуи-элои, отгрохавшие себе райскую космическую станцию, прихватизировавшие медицину и не желающие делиться с пролетариями-морлоками ни жизненным пространством, ни доступом к благам.&lt;br /&gt;
* «[[Joker (2019)|Джокер]]». Артур Флек не виноват — он [[Бедный злодей!|бедный больной человек]]! Виноват проклятый Рейган, урезавший финансирование бесплатной медицины, из-за чего Артур лишился таблеток и вместо тихого забитого нытика превратился в маньяка-мстителя.&lt;br /&gt;
** Хотя для Артура Флека/Джокера получается, что если бы система его не сломала, он так бы и остался неудачником и маменькиным сынком, и только благодаря такой системе он нашел свое призвание: нести хаос и разрушение. Однако многие скажут, что лучше уж быть каким угодно неудачником и нытиком, чем реализовывать такое вот «призвание» (а самые ярые добавят, что не может никто быть «призван судьбой» к такому: призвание —  штука созидательная, иначе это просто мания).&lt;br /&gt;
* «[[Law Abiding Citizen|Законопослушный гражданин]]» — несправедливость судебной системы заставила протагониста/антагониста вступить с ней в борьбу. Несправедливость, правда, строится на таком лютом изнасиловании этой самой системы (криминалисты умудрились пролюбить все улики), что начинает казаться спорной — по факту, заключается она в том, что судят по материалам дела, а не так, как знает режиссер и сценарист фильма, а плохой прокурор плох потому, что нашел способ хотя бы дать одному из урок вышку, а другому хоть какой-то срок, вместо того, чтобы их оправдали.&lt;br /&gt;
** Причем тот, которому дали вышку, от «системы» все же получил, даже больше, чем заслуживал. Но герой подменил препарат на нечто более веселое. Получается, тоже несправедливость системы — что колют смертельную дозу снотворного, а не распиливают болгаркой?&lt;br /&gt;
* «[[Говорухин|Ворошиловский стрелок]]» — дед взялся за винтовку только из-за того, что добиться справедливости законным путём в новой России оказалось невозможно.&lt;br /&gt;
* «Заложники» Резо Гигинеишвили ([[основано на реальных событиях]] — [[w:Попытка угона Ту-134 в ноябре 1983 года|неудавшемся угоне Ту-134 в 1983 году]]): в [[Генацвале и цинандали|Грузии]] совок был настолько [[Унылый Совок|унылый]], что для [[Золотая молодёжь|золотой молодёжи]] единственным выходом было захватить самолет &amp;lt;ref&amp;gt;Причём конкретно в данном случае возможность выехать из страны легально у золотой молодежи как раз была. Однако они решили, что гораздо круче будет [[цыганочка с выходом|привлечь к себе внимание]] захватом самолета.&amp;lt;/ref&amp;gt;, в процессе убив и искалечив нескольких человек, в том числе девушку-стюардессу. [[Сарказм|Нэ расстрэливат жи рэбят толка за то, что аны захотель глатка свабод, слющай]]?! И это при том, что кавказцы вообще и грузины в особенности в восприятии остальных советских граждан играли [[я богатый, мне всё можно|ту же роль]], какую позже начнут играть [[новый русский|новые русские]]. [[Хуцпа|Уже само название объявляет «заложниками» (в смысле «унылого совка», из которого «никого не выпускали») самих захватчиков самолёта наравне с их жертвами]]. [[Сарказм|Но это быдло всё устраивало, раз самолёты не захватывали, так что их не жалко]]. Ждем байопика о трагической судьбе убийц стюардессы Нади Курченко.&lt;br /&gt;
* «Номер 44» — маньяк стал маньяком из-за [[Тяжелое детство, деревянные игрушки|тяжелого детства]] в детдоме и злобного Сталина, устроившего голодомор. [[И часовню тоже он!|А вездесущий Сталин маньяку ещё и помогает]], ставя палки в колёса любому, кто попытается вывести маньяка на чистую воду. Нет, серьезно, в этой вселенной система утверждает, что в СССР не может быть не то, что маньяков, а убийств вообще — поэтому труп с ножевыми списывают на попадание под поезд.&lt;br /&gt;
* «Эвиленко» — тоже про Чикатило. Тут его довела жена, которая с ним не имела половых контактов, потому что коммунизм. И КГБ не то крышует, не то вдохновляет, чтобы пошатать Горбачева.&lt;br /&gt;
* «[[Gisaengchung|Паразиты]]» — по сути, все персонажи фильма. Бедняки Кимы готовы пойти на любую хитрость и подлость, лишь бы занять хлебные места в доме богачей Паков, ибо нормальную работу не получить без корочки, а на образование нужны деньги. Их братья по несчастью Гуки готовы почитать хозяев чуть ли не за богов, одновременно презирая остальных «[[Смердяковщина|плебеев]]», потому что за пределами дома их ожидает либо расправа от коллекторов, либо тяжёлая низкооплачиваемая работа до конца жизни. И даже Паки, которые считают за людей только тех, кто равен им по статусу и уверены, что всё можно купить за деньги, несмотря на то, что эту систему построили им подобные, сами являются её заложниками.&lt;br /&gt;
* «Трудный ребёнок» — Мартин, убийца в бабочке, старательно уверяет, что именно система и общество, не понимающие его тонкой души, сделали его таковым. Врёт.&lt;br /&gt;
* «Рождённый для ада» aka «Неприкрытая резня» — триллер, вдохновлённый нашумевшим преступлением [[Маньяк|маньяка-убийцы]] [[w:Спек, Ричард|Ричарда Спека]], однако действие перенесено в Северную Ирландию и вплетено в контекст [[w:Конфликт в Северной Ирландии|Смуты]] и [[Война во Вьетнаме|войны во Вьетнаме]], с которой и прибыл [[ПТСР]]-нутый [[протагонист-злодей]]. Название «Naked Massacre» (которое [[надмозги]] перевели как «Резня обнажённых») отображает основной посыл ленты — [[Свинцовые семидесятые|общество, погрязшее в насилии]], как бы не хуже маньяка (которого само же и породило), поскольку маньяк хотя бы честно признаётся, что не знает, зачем зарезал восемь ни в чём не повинных девушек, не прикрывая свои зверства фиговым листочком из религии или политики.&lt;br /&gt;
* «[[Извините, мы вас не застали]]» — все об этом, как и остальные фильмы Кена Лоуча. Здесь это наиболее ярко выражено, потому что при всем желании тут не найти некий центральный офис или главного мегакапиталиста. Да, тут есть начальник смены Малоуни, который тот еще козел — но сам он, по сути, ничего не решает, только распределяет посылки для доставки и козлит чисто от себя, на его месте мог быть сколь угодно обходительный культуртрегер, который бы распределял те же посылки с тем же непосильным расписанием, только с улыбкой. Формально Рикки Тернер знал, на что шел — стать самому себе хозяином, работать на себя, и рискнул продать семейный автомобиль ради взноса за фургон. Никто его не обманывал — только свободный рынок, никто никому ничего не должен, катайся по заказам согласно жесткому таймингу или катись. В разговоре с его женой-сиделкой Эбби инвалидка строго левых взглядов возмущается ее ненормированным рабочим днем… а потом сама же вызывает за помощью в ночь субботы. В итоге вроде бы никто не виноват, а и без того не процветающая семья оказалась на грани распада, а Рикки стал рабом своего фургона, выезжая на смену даже после избиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чёрное зеркало]]» — серия «Пятнадцать миллионов заслуг»: подруге главного героя, которая хотела стать певицей, на местном шоу талантов предложили стать порноактрисой — а по факту принудили, заставив, как всех участников, выпить перед выступлением «согласинчик» — какое-то повышающее внушаемость вещество. Влюблённый в неё главный герой, после того как [[Заставили смотреть|увидел]] её в главной роли в эротическом ролике, перешёл [[горизонт отчаяния]] и начал усердно работать, чтобы купить билет на это шоу талантов; он хотел во время своего выступления высказать судьям всё, что он думает об окружающем общественном строе, а потом перерезать себе горло осколком стекла. В итоге, когда он произносит свою речь перед судьями, те его молча выслушивают… а потом объявляют его выступление лучшим за последний сезон и предлагают вести своё шоу на телевидении, где он за деньги сможет рубить правду-матку об обществе в прямом эфире. И главный герой соглашается (в отличие от подруги, будучи в трезвом уме — он «согласина» избежал, предъявив сохранённую упаковку от «согласина» подруги).&lt;br /&gt;
** Да весь сериал об этом!&lt;br /&gt;
* «[[Следствие вели...]]» — вообще часто, и иногда обоснованно, но вот в серии про малолетнего убийцу Аркадий Нейланда как-то слишком прямо намекается, что бедного мальчика до такого довела атмосфера после развенчания культа личности Сталина и какая-то дуреха, бросившаяся от разбитой любви к Иосифу Виссарионычу с моста.&lt;br /&gt;
** Серия про захват заложников во Владикавказе П. Якшиянцем и компанией. Бедных террористов до такой дурной идеи, как захватить заложников и потребовать вылет в Израиль довела советская пропаганда, очернявшая Землю Обетованную, вот те и решили, что из Израиля их не выдадут, еще и наградят.&lt;br /&gt;
** Серия «Убить реформатора» про гибель П. М. Машерова. Здесь педаль в пол — сам факт намеренного покушения так, вообще-то, еще никем не установлен. Всю серию автор стенает, какой хороший был Машеров, и какой плохой был унылый совок, где он всем мешал своей чистотой и возвышенностью. Поэтому его и убили. Они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Megamind|Мегамозг]]» — в фильме подчеркивается, что несчастного пришельца именно отсутствие любви и внимания (а также откровенный буллинг в школе) и довели до злодейской жизни, и что сам по себе Мегамозг — очень хороший парень. Впрочем, все его «злодейства» в сущности столь безобидны, что их действительно легко оправдать, и вообще они по сути были психологической компенсацией, ведь так он получал хоть что-то, напоминающее любовь.&lt;br /&gt;
** А ещё есть необузданная догадка, что Мегамозга подтолкнули ко злу специально. Чтобы местный копикрин супермена не скурвился от всесильности и вседозводенности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — апокалиптический маньяк Иезекиль Рейдж в своих речах то и дело обличает правительства всех стран мира, обвиняя их в продажности, лживости и наплевательскому отношению к собственным гражданам. В качестве альтернативы он предлагает конец света, который, по его словам, переживут лишь его избранные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Каратель — Фрэнк Касл решил вершить правосудие своими руками, посчитав действующую правоохранительную систему неэффективной и коррумпированной.&lt;br /&gt;
** А вот в серии Каратель MAX за авторством Гарта Энниса этот троп деконструируется. Френк Касл убивает преступников потому, что ему это нравится, [[ПТСР|он просто не может жить без войны]]. Но каратель не может убивать невинных людей.&lt;br /&gt;
** А в комиксе «Прогулка в ад» того же автора инверсия. Система плохая потому, что люди нормализовали зло. Так что это не система виновата, а лично ты, что не пытаешься исправить её.&lt;br /&gt;
* Красный Череп нередко заявляет, что стремится к мировому господству только потому, что ему противно взирать на прогнившие в коррупции и жирующие правительства с их патриотами-марионетками, но для очищения мира необходима Третья Мировая война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Психопаспорт]] — эталонный пример [[антиутопия по Хаксли|де-юре «мягкой» антиутопии]], в которой и [[такова моя натура|самих себе маньяков]] вместе с репрессируемыми [[сломленная птица|сломленными птицами]] хватает, и «[[наказание до преступления|Сивилла]]» будет [[из двух зол выбирай меньшее|почище]] охватившей весь остальной мир [[бессмысленная война|мелкодержавной мясорубки]], и даже такие [[непоколебимая чистота|морально крепкие]] ребята, как [[законопослушный добрый|Акане]] и [[нейтральный добрый|Синья]], в конце концов [[эффект Молоха|продолжают оказывать добровольную поддержку «Сивилле»]] по [[цель оправдывает средства|чрезмерному притеснению нездоровой народной психики]], втихаря мечтая то о [[Революция по-детски|реформах снизу]], то о [[революция не по-детски|беспощадном бунте]], и тщетно выискивая [[ахиллесова пята|ахиллесову пяту]] сабжа, хотя не факт, что таковая [[хэппи-энд нужно заслужить|появится в дальнейшем]], а то и [[несчастливый конец|вообще существует]]…&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — Пародийный вариант, как и всё аниме. Когда Сакурако угрожала [[смехотворные пытки|защекотать]] Каэдэ, та попросила сестрёнку не сердиться на Сакурако, ссылаясь на порочность общества, сфоримрованного системой образования.&lt;br /&gt;
* [[Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi]] — после промывки мозгов принцесса Фрейя оказалась вполне милой и вменяемой девушкой, что навело Кэяру на мысль о необходимости мести не отдельным уродам, а установившимся в королевстве порядкам, при которых только такие уроды и выживают и добиваются успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Макарена» в переложении Сергея Минаева — [[тропнеймер]] (к настоящему тексту песни, в котором девушке по имени Макарена советуют не ломаться, а отдаваться, никакого отношения не имеет).&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Где к Первому мая три нормы участки давали,&lt;br /&gt;
Унылым говном прозябает рекламный отдел|Ожог «На месте завода „Компрессор“»}}&lt;br /&gt;
На деле львиная доля творчества группы — [[субверсия]] данного тропа. Что на первый взгляд представляется рефлексией на тему «какую страну развалили, сволочи!», на деле ближе к тому, что «руины завода — это ужасно; но работающий завод ничуть не менее ужасно».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В общем-то, это лучший способ защитить борцов с враждебным режимом, если они действуют настолько жестокими методами, что невозможно скрыть (а то и просто обычных бандитов). Ну, или не защитить, а отождествить — мол, это из-за «кровавого режима» они стали такими отморозками, это он виноват в их жестокостях!&lt;br /&gt;
** Почти любое громкое преступление на Западе трактовалось советской прессой именно в духе сабжа. Например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B0_DC-6_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%9B%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BC|теракт Джека Грэхема]: ну как же, на Западе любовь к чистогану прививается с детства, ради наживы даже родную мать не пожалеют! На самом деле всё было гораздо проще — миссис Грэхем была той ещё [[Скверная мамочка|скверной мамочкой]], сына не любила и не особо о нём заботилась, благодаря чему закономерно вырастила законченного эгоиста.&lt;br /&gt;
** На Западе, впрочем, не отставали, выставляя чуть ли не каждого отморозка и террориста борцом с тоталитаризЬмом. Как, например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%81,_%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%81|отца и сына Бразиньскасов], убивших во время угона самолёта ни в чём не повинную девушку-стюардессу. (Наверно, и в том, что годы спустя сын [[Сиротинушка|забил отца до смерти]], тоже виноват уже несуществующий к тому времени клятый совок.) Туда же — [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB_%D0%BD%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%89%D0%B0%D0%B4%D0%B8_%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0|чудовищная бойня в Курске], устроенная парочкой слетевших с катушек [[дезертир]]ов, ой, простите, благородных героев, которые таким образом протестовали против ввода войск в [[Пиво, кнедлики и Швейк|Чехословакию]] и тирании КПСС по версии «Голоса Америки».&lt;br /&gt;
** Полицаи и прочие коллаборационисты в СССР тоже были только потому, что кровавый режим довел. В других странах были дураки, ошибавшиеся, заблуждавшиеся, примкнувшие, идейные, приспособленцы, корыстные сволочи — в общем, на любой вкус. А тут — только потому, что кровавый режим.&lt;br /&gt;
** Энтони Бивор обосновывал свои два миллиона изнасилованных немок тем, что в СССР требовали любить коммунизм и лично Сталина&amp;lt;ref&amp;gt;«Режим однозначно требовал, чтобы любая форма вожделения превращалась в любовь к партии, и прежде всего к Великому Вождю. Следствием подавления советским государством сексуальных желаний своих граждан стал так называемый „барачный эротизм“, который, несомненно, был более примитивным и жестоким, чем самая убогая иностранная порнография. И на все это накладывалось бесчеловечное влияние пропаганды, которая окончательно подавляла все сексуальные импульсы у людей. Таким образом, большинство советских солдат не имели необходимого сексуального образования и просто не знали, как правильно обходиться с женщиной». («Падение Берлина. 1945»)&amp;lt;/ref&amp;gt;. А женщин запрещалось изображать не в закрытой одежде. Да, да, а [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D1%81_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%BC#/media/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D1%81_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%BC.jpg вот за это] давали 20 лет расстрела на урановых рудниках. И можно подумать, у них самих уже сексуальная революция была, половое воспитание в школах проходили и голых женщин можно было посмотреть в любых количествах.&lt;br /&gt;
** Теракты Шамиля Басаева, которые прогрессивная антиллихенция (как в России, так и на Западе) пыталась оправдать как «сопротивление российскому империализму» и «борьбу за независимость Ичкерии». Справедливости ради, теракт 9/11 некоторые противники внешней политики США (опять же, как отечественные, так и западные) тоже пытались представить как ответную реакцию на Кровавый Американский Империализм. Теракты ИРА в Великобритании — в ту же копилку. Как и теракты и военная агрессия по отношению к Израилю.&lt;br /&gt;
* Аналогично и в кино- и литературной критике. Почему на Западе снимают столько мелодрам? Чтобы утешить замученного ужасами капитализма западного зрителя! А почему там снимают столько [[Фильм ужасов|ужастиков]]? А чтобы отвлечь с ужасов капитала на ужасы вымышленные! (Что увы, тормозило развитие жанра хоррор в социалистических странах.) А почему там такая преступность? Это пример ужасов капитализма, для отвлечения от которых снимают ужастики, [[Заколдованный круг|которые провоцируют ещё большую преступность]]!&lt;br /&gt;
* В перестроечной литературе и публицистике — то же самое, но с обратным идеологическим знаком. Наиболее характерным примером можно назвать книгу Михаила Кривича и Ольгерда Ольгина «Товарищ убийца», в которой авторы всячески пытаются доказать, что Чикатило является порождением [[Унылый Совок|унылого Совка]], где насиловали мозги идеологией и при том даже к сексопатологу или психоаналитику нельзя было обратиться, и, по-видимому, [[И часовню тоже он!|лично Сталина]]. При этом они скромно умолчали, что демократично-свободные США, где с мозгоправами проблем не имеется, держат абсолютное первенство по числу серийных убийц, среди которых попадаются экземпляры кровожадней Андрей Романыча.&lt;br /&gt;
* Бытовые аргументы антикоммунистов: если ты при социализме бедный, то ничего, это система виновата, а если ты бедный при капитализме — то виноват только ты, потому что ленивый, тупой и не хочешь выйти из зоны комфорта, чтобы стать Успешным™. С диаметрально противоположной стороны тоже используется, но реже.&lt;br /&gt;
* Воспоминания великой [[Опера|оперной]] певицы Галины Вишневской. Она винила советский строй ВО ВСЁМ, даже в том, что в детстве &amp;lt;s&amp;gt;кошка бросила котят&amp;lt;/s&amp;gt; мать бросила её!&lt;br /&gt;
* Многие преступники на скамье подсудимых активно педалируют троп, надеясь заслужить сочувствие присяжных. Энгельс гарантирует, что в его время это тоже было популярной отмазкой.&lt;br /&gt;
* Массовый убийца [https://en.wikipedia.org/wiki/1993_Long_Island_Rail_Road_shooting#%22Black_rage%22_defense Колин Фергюсон] не виноват, потому что он чёрный и страдал от расизма. Правда, эту адвокатскую уловку сам Фергюсон отмёл и настаивал на том, что он вообще никого не убивал. И теперь будет сидеть до самой смерти, хотя шансы были…&lt;br /&gt;
* [[Серийный убийца]], [[вор]] и мошенник [[w:Собрадж, Чарльз|Шарль Сображ]], убивший по меньшей мере двенадцать туристов в Юго-Восточной Азии, оправдывал свои действия… борьбой с западным колониализмом, т. е. у него натурально виновата буржуазная система!&lt;br /&gt;
* Создатель и оператор знаменитого «киллдозера» считается одним из самых известных бойцов с системой. Он хотя бы никого не убил, хотя мог.&lt;br /&gt;
* Пьер-Франсуа́ Ласне́р (1803—1836) — французский [[Злой писатель|поэт]], [[вор]], убийца и [[педофил]], один из наиболее вероятных прототипов [[Преступление и наказание|Родиона Раскольникова]]. Имея некоторый литературный талант и здорово подвешенный язык, целый час доказывал в суде, что в жестоком убийстве знакомого и его [[Не щадить стариков|старухи-матери]] виновато равнодушное общество, это же декларировал в своих проникновенных виршах и мемуарах. Не получилось, не фартануло: равнодушное общество, утерев слезу умиления, постановило поэта [[Голову с плеч|окоротить]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Conspiracy}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F9B6:A167:8765:7333</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=86131</id>
		<title>Игрофикация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=86131"/>
		<updated>2022-12-30T12:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:F9B6:A167:8765:7333: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|xM1eG_md-9w|Теперь и «[[Дети против волшебников]]»! {{spoiler|Конечно же, это [[Эффект «Реквиема_по_мечте»#.D0.98.D0.B3.D1.80.D1.8B_.D1.81.D0.BE_.D1.88.D1.82.D0.B0.D0.BC.D0.BF.D0.BE.D0.BC|шутка]]. А музыка — из [[JoJo no Kimyou na Bouken|ДжоДжо]].}}}}Игрофикация есть превращение книги, фильма, сериала или комикса в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Dune I]] и [[Dune II]] — едва не кодификатор. Вторую часть знают гораздо больше, чем книгу (и вообще обе сделаны скорее по фильму Линча, чем по исходной книге). По вселенной [[Dune]] есть и другие игры.&lt;br /&gt;
* [[Aladdin]] — культовый [[платформер]] по мультикам.&lt;br /&gt;
** И другие платформеры по [[Disney|Диснею]]: [[Книга джунглей|Jungle Book]], [[Lion King]] и др. Особенно хороши 8-битные платформеры от Capcom, которые даже переиздавались на PlayStation 4.&lt;br /&gt;
** [[Brave]] — [[крутая принцесса]] [[крутой лучник|с луком и стрелами]] была просто обязана стать персонажем видеоигры, где она сможет пострелять по врагам, чего в мультфильме ей не довелось. И такая игра вышла, и не одна.&lt;br /&gt;
** Огромное количество видеоигр про диснеевских принцесс, в том числе кроссоверов типа Princess Party. И вообще весь Волшебный мир Диснея очень богат на игрофикации.&lt;br /&gt;
* [[The Matrix]]&lt;br /&gt;
** Enter the Matrix — параллельная сюжетная линия.&lt;br /&gt;
** The Path of Neo — по сюжету фильмов.&lt;br /&gt;
* «Звёздные войны» же! Lucas Arts выпустила буквально десятки игр по этой вселенной — как сделанные непосредственно по фильмам, так и те, действие которых просто разворачивается в мире ЗВ.&lt;br /&gt;
* [[Дозоры|«Ночной Дозор» и «Дневной Дозор»]] — игры на движке Silent Storm по книгам Лукьяненко с неплохо переданной атмосферой фильмов по этим книгам. На удивление недурны.&lt;br /&gt;
* «Жесть» — [[Именно то, что написано на упаковке|воистину, жесть]]. Для продвижения невыносимо отвратительного одноименного фильма была сделана еще более невыносимо отвратительная игра (на весьма достойном движке Silent Storm, чем и заманивала незадачливых покупателей). Не играйте в это. Не надо. Я вас предупреждал.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — продолжает сюжет книги. Пан Сапковский с этим не согласен, но на разработчиков не агрится, даже помогает. Просто рекомендует считать это чем-то параллельно-альтернативным.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом (игра)]]» — события после книги с новым героем.&lt;br /&gt;
** Игра «[[w:Отель «У погибшего альпиниста» (игра)|Отель „У погибшего альпиниста“]]» (Dead Mountaineer’s Hotel), квест 2007 г. от «Electronic Paradise». В игре три концовки, и есть шанс [[Исправить в адаптации|исправить промах главного героя]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|Game of Thrones]] — есть RPG и квест с параллельными книгам сюжетами, а также стратегия, вышедшая вскоре после первого сезона «Игры престолов», и две настолки — ролевая и Стратегия.&lt;br /&gt;
* The Walking Dead — есть отличный квест по мотивам комикса и паршивенький стелс-шутер по [[The Walking Dead|сериалу]], но поскольку он про Дэрила, ака «[[Крутой лучник|крутого чувака с арбалетом]]», то пипл хавает даже по цене Скайрима.&lt;br /&gt;
* Age of Conan.&lt;br /&gt;
* Ну и «[[Властелин Колец|Властелин колец]]», конечно же, одним фактом своего существования требует создания стратегии и RPG. И они таки вышли, и даже не в единственном числе.&lt;br /&gt;
* Конечно же, игры по [[Harry Potter (серия игр)|Гарри Поттеру]]. Каждой части по своей игре. Причём это игрофикации ''фильмов'' — потому их, как и фильмов, не семь, а восемь.&lt;br /&gt;
** Видеоигр по Гарри Поттеру, кроме этих, вышло ещё много — смотрите ссылку. Самые известные — приквельная Hogwarts Mystery и старая Quidditch World Cup.&lt;br /&gt;
* [[Chronicles of Narnia]] — три унылых боевичка, тоже игрофикации трёх вышедших фильмов.&lt;br /&gt;
* По первым дум фильмам трилогии [[Артур и минипуты]] тоже выходили игры. Первая — неплохой платформер, завязанный на командное взаимодействие трёх играбельных персонажей. Вторая — просто унылый сборник миниигр.&lt;br /&gt;
* Забавно получилось с [[Бэтмен]]ом. По циклу комиксов «Arkham Asylum» создана игра Batman: Arkham Asylum (ладно, ладно, она взяла только основную идею и некоторые узнаваемые моменты — но это общая беда многих игранизаций). Потом появился сиквел — Batman: Arkham City. И уже по мотивам этой игры [[комиксизация|начали рисовать комиксы]]…&lt;br /&gt;
** С [[The Wolf Among Us]] по мотивам комиксов [[Fables]] произошла такая же история с той разницей, что действие в игре [[приквел|идёт раньше]] действия в комиксах. Комиксизация же самой игры стала отдельной линейкой Fables.&lt;br /&gt;
* В эпоху пиратства вышла российская игра про «Амбер» по первой книге «[[The Chronicles of Amber|Хроник Амбера]]» Желязны, но, увы, по причине проблем с авторскими правами [[сиквел]] не последовал.&lt;br /&gt;
* [[I Have No Mouth, and I Must Scream]]. Сценарий к игре написал сам Харлан Эллисон, автор оригинального рассказа, изрядно дополнив и изменив довольно скромное по объёму произведение. Он же озвучил главного злодея, суперкомпьютер A. M.&lt;br /&gt;
* «[[Кинг-Конг]] Питера Джексона». [[Питер Джексон]], надо отдать ему должное, знал, насколько часто официальные игры по фильмам оказываются провальными, а потому позвал в геймдизайнеры Мишеля Анселя («Rayman», «Beyond Good &amp;amp; Evil»), так что игра вышла достойная.&lt;br /&gt;
* Многочисленные игры Лего по популярным франшизам. Формула у всех одна: достаточно точно следуем сюжету фильмов (кроме супергеройских франшиз, где надо просто набрать побольше персонажей и мест действия), но начиняем его десятками леговских гэгов, и даём возможность перепроходить игру за любых персонажей (любых — значит ЛЮБЫХ: рядовых штурмовиков, или дворецких, говорящих «Кушать подано»), чтобы с их способностями открывать различные секретики. На лазанье по уровням за этими секретиками уйдёт процентов девяносто игрового времени. Ещё одна особенность — это всегда для двух игроков, поэтому если по сюжету герой действовал один, его чуть перекраивают: R4 помогает Оби-Вану драться с Джанго Феттом (а R2 Люку — с Дартом Вейдером), Энакин и Оби-Ван на Мустафаре временно действуют вместе, чтобы не свариться в лаве (а уж потом сражаются), Люк с вернувшимся на светлую сторону отцом дерутся с Палпатином, Седрик Дигори помогает Гарри Поттеру в течение турнира и остаётся жив до конца дуэли с Волдемортом, Саллах становится универсальным напарником Индианы Джонса, Сэм против Шелоб и Бильбо против Голлума объединяются с пробегавшим мимо гоблином, а эльфы похищают не всех тринадцатерых гномов, но забывают наименее запоминающегося.&lt;br /&gt;
* RWBY Grimm Eclipse — мультиплеерный спин-офф к [[RWBY|мультсериалу]].&lt;br /&gt;
* «Аббатство преступлений» — по роману «[[Il nome della Rosa|Имя розы]]».&lt;br /&gt;
* Strider — сначала была манга из журнала Comic Computique.&lt;br /&gt;
* Для телефонов или планшетов регулярно выходят игры по свежим фильмам. К первоисточнику происходящее имеет обычно весьма отдаленное отношение.&lt;br /&gt;
* «И не осталось никого» — игра 2005 г. по мотивам романа А. Кристи «[[Ten Little Niggers|Десять негритят]]». Главный герой — племянник капитана Нарракота, которому не повезло застрять на острове вместе с гостями. Убийцей в игре сделали совсем другого персонажа.&lt;br /&gt;
** Аналогично «Убийство в „Восточном экспрессе“». Играем за помощницу Месье Бука, пока Пуаро вышел из игры из-за подвернутой лодыжки. {{Spoiler|А еще здесь хэппи-энд — оказалось, что девочка осталась жива (хотя вместо нее тогда погибла другая).}}&lt;br /&gt;
* «[[Нечто]]» — компьютерная игра 2002 г. Официально считается прямым продолжением фильма «Нечто» 1982 г.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — с прикрученным фитильком: это игра-сиквел одноименного романа Хидеаки Сэны, к тому же не прямой: события книги упоминаются двумя персонажами.&lt;br /&gt;
* [[Scarface]]: The World is Yours (2006 г., Radical Entertainment) — продолжение фильма. Тони не погибает, а [[Пощадить в адаптации|благополучно сбегает]].&lt;br /&gt;
* «Сладкий кексик» (Sweet F. Cake) — одноименный веб-комикс силами автора был переделан в визуальную новеллу.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F9B6:A167:8765:7333</name></author>
	</entry>
</feed>