<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C01%3A3550%3A9CA3%3A7E31%3A6597%3AB23</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C01%3A3550%3A9CA3%3A7E31%3A6597%3AB23"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2001:861:5C01:3550:9CA3:7E31:6597:B23"/>
	<updated>2026-09-12T20:49:07Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=65854</id>
		<title>Спонтанная смена культуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=65854"/>
		<updated>2022-10-06T15:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C01:3550:9CA3:7E31:6597:B23: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы заинтересовались неким сеттингом, прочли [[приложение]], где вам красочно и подробно описали самобытную культуру и верования, никак или практически никак не связанные с реальным миром, а затем уселись читать/смотреть/проходить произведение, либо его адаптацию, где неожиданно обнаружили, что убеждённые политеисты поминают Господа по поводу и без повода, а из уст инопланетянина, который о существовании людей буквально на прошлой неделе узнал, то тут, то там раздаются исконно славянские поговорки и выражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы напоролись на '''спонтанную смену культуры''' — ситуацию, когда по той или иной причине элементы культуры одного народа заменяются элементами культуры другого (или анахроничными элементами своей культуры: просторечия XIX—XX века в устах какого-нибудь крестьянина века XVII — это оно) без какого-либо объяснения. Происходить сие может как с произведениями, посвящёнными реальному миру, так и тем, где действие целиком и полностью происходит в мире вымышленном. Чаще всего, этим грешат переводчики, авторы адаптаций и фикрайтеры, не дружащие с каноном, однако иногда на таком может попасться и сам автор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причин для спонтанной смены культуры может быть несколько:&lt;br /&gt;
* Добросовестное заблуждение. Автор (чаще всего, [[МТА|неопытный]]) считает, что у всех народов всё точно так же, как и у его собственного.&lt;br /&gt;
* [[Переводческая условность|Стремление передать непонятный фразеологизм знакомыми словами.]]&lt;br /&gt;
* Намеренное игнорирование приложений и других канонических источников.&lt;br /&gt;
* Приходят новые люди и приносят новое ви́дение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не следует путать с [[анакосмизм]]ом. Анакосмизмом является только упоминание реалий и личностей из нашего мира в вымышленном, он может влиять на сюжет, быть никак не связанным с лором произведения или даже органично вписанным в него. Спонтанная смена культуры может происходить между абсолютно любыми мирами и даже внутри них, никак не влияет на сюжет и никогда не является частью лора. [[СФК]] также не относится к сабжу — там явление называется по-другому, но при этом является калькой с реально существующей культуры. При спонтанной смене культуры явление вклинивается в сюжет вместе с понятием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спонтанная смена культуры является подвидом [[микротрещины в канве]] и обычно исчезает так же быстро, как и появляется. Другой родственный троп — [[Ошибка Божия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Долг перед видом» из цикла «Слово о драконе» — сознательное использование тропа. В самом начале текста автор предупреждает: «Единицы измерения расстояния, массы, времени и т. д. для удобства читателя переведены в известные ему. С этой же целью названия некоторых растений, животных, а также идиомы, пословицы и поговорки заменены их земными аналогами». И хотя само это предупреждение уже намекает, что дело происходит отнюдь не на Земле — привычные культурные реалии помогают замаскировать от читателя главный спойлер книги: {{spoiler|персонажи — не люди, а разумные динозавры}}.&lt;br /&gt;
* В «[[Звёздная месть|Звёздной мести]]» (конкретнее — во второй книге эпопеи, «Бунт вурдалаков») феню и прочие жаргонизмы с просторечиями используют даже инопланетяне в далёком будущем и [[Педаль в пол|римские легионеры I века]] ([https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C#%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0 «Звёздная месть»: Критика)].&lt;br /&gt;
* Макс Фрай, цикл про Ехо — множество таких мелочей. Из самых заметных — обращения «сэр» и «леди» (при том, что в этом мире никогда не было английского языка) и разнообразные ругательства со словом «грешный» (при полном отсутствии религии в целом и концепции греха в частности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Hobbit|Хоббит]]» в переводе Натальи Рахмановой — регулярно встречаются христианизмы, вроде упоминания «Господа Бога».&lt;br /&gt;
** У Толкина существует продуманная космология, с {{перевод|Эру|Единый}} {{перевод|Илуватаром|Всеотец}} во главе, и это намёк как раз на «Единого авраамического Всесоздателя, Коему никто ни в одном из миров не равен» (Толкин настойчиво повторял, что Эру — никоим образом не «локальный божок-демиург при своём мирке»!). Однако тут есть ряд важных обстоятельств:&lt;br /&gt;
*** [[Не знает сеттинга|Во-первых]], в верованиях положительных персонажей Толкина строго-настрого запрещается божба именем Эру или намёками на оное. Прямо как в исламе, если не строже! Не помяни, мол, всуе… И в оригинале «Хоббита» и «Властелина Колец» это тщательно выдержано: везде «Благом клянусь» (by good) вместо «Богом клянусь» (by God); Гэндальф, которого достали, орёт не «Боже мой!» (Oh my God), а «Праведные Небеса!» (Good gracious Heavens!), и т. п.&amp;lt;ref&amp;gt;Сами эти англоязычные формулировки-эвфемизмы взяты прямиком из поздней англосаксонской традиции — как языковой феномен, прекрасно знакомый всякому англичанину. Известно, что англоязычные католики, равно как и протестанты, гораздо строже{{spoiler|, чем, скажем, православные,}} относятся к нарушениям третьей заповеди и вообще к употреблению религиозной лексики всуе (например, «проклятье!» — «damn!» — это по-русски ничего особенного, даже [[пафос]]но-архаично, а по-английски это уже мат). В любом случае, толкиновский текст не давал Н. Рахмановой оснований заменить явную эвфемистику прямой христианской божбой — просто переводчица была верующим человеком и очень хотела в 1975—1976 годах [[протащить под радарами|протащить в печатный текст]] «хоть что-нибудь о божественном», раз уж переводимый ею автор общеизвестно религиозен. А подробностей показанной в «Хоббите» вымышленной культуры Рахманова не знала, да, пожалуй, и не могла знать. (Откуда бы? В 1970-х годах в СССР не были доступны материалы по толкиновской лоре.)&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Рай|Аманских]] [[фэнтези-пантеон|валар]] (то есть архангелов) иногда поминали, пруф есть во втором томе «ВК»; а самого Эру — ни-ни. В «Сильмариллионе» Феанор дерзновенно поклялся именем Эру (да еще и [[цель оправдывает средства|глупый, скверный]] зарок поклялся блюсти) — и чем Феанор кончил?.. Сынки Феаноровы эту клятву повторили — и их судьба тоже не может служить рекламой таким поступкам…&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, в тексте «Хоббита» (который подавался самим автором как детская сказка) все остальные нюансы, касающиеся космогонии, вообще пропущены автором, причём намеренно. Автор даже ко времени издания «Хоббита» (1937) [[не продумал сеттинг|ещё не все их до конца продумал]].&lt;br /&gt;
*** И в-третьих: эпическая многотомная — считая и черновики — история, рассказанная нам Дж. Толкином (после его смерти дорабатывали и оформляли Г. Г. Кей и сын писателя К. Толкин), написана, конечно, ярым (-и) католиком (-ами)… Но она всё-таки не буквально и не дословно повторяет формальный христианский канон; это апологетическая сказка, но всё же сказка (фэнтези), а не «душеполезный богословский текст»(с). Поэтому следует избегать формулировок, слишком явно отсылающих к христианству: ведь [[Арда]] — [[Так всё и было|это как бы давнее прошлое Земли]], и ни в эпоху Берена, ни во времена Бильбо, ни в дни Фродо христианства еще не существовало. Поэтому Эру стоит титуловать «Всевышним», «Вседержителем», «Всеблагим» и еще как угодно в том же духе, [[Анахронизм|но всё же не «Господом Богом»]]. И даже с этой оговоркой — подобные титулы следует употреблять исключительно в [[фанфик]]ах. А при переводе авторского текста, в тех местах, где нет даже никаких аналогов этих титулований, вообще не стоит пихать никакую околорелигиозную отсебятину «про Боженьку». (Сам Толкин от черновика к черновику «Властелина Колец» всё более сокращал отсылки к чему бы то ни было напоминающему религию, пока не вырезал такие моменты почти полностью.) [[Сарказм|Вы еще креститься хоббита заставьте!]]&lt;br /&gt;
**** Но Кистяковский с Муравьёвым, переводя «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин колец]]», начихали на все эти тонкости — или, хуже того, не ведали о них. Они пошли ещё дальше: сделали всё то же самое, что и Рахманова, плюс добавили [[Ботать по фене|русский уголовный жаргон XX века]], и не только в речь орков&amp;lt;ref&amp;gt;Обоим переводчикам явно хотелось «приблизить» — сделать так, чтобы речь была как можно живее, а русскому читателю всё казалось как можно более знакомым и родным.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dune]] — в оригинале персидско-эллинистическая культура (это мир в котором Империя Александра Македонского не распалась), но в экранизации Линча дворянство ходит в военных мундирах XIX века, а орден бене Гессерит косит под средневековую Европу&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — тот самый случай, когда спонтанная смена культуры была сделана в качестве эрзац-переводческой условности, чтобы зритель понял абсолютно незнакомые ему минипутские идиомы, однако некоторые последователи и подражатели восприняли это как элемент канонической вселенной.&lt;br /&gt;
* «Викинг» — в этом фильме жители Руси X века на удивление часто употребляют современные выражения и появившиеся никак не раньше XIX века просторечия, и это при том, что авторы [[Наглая ложь|хвастались историчностью речи]]. А местами есть чисто интонационные отсылки к самой что ни на есть современности («А? Чё?» — «Ничё!»).&lt;br /&gt;
** А ещё есть ''буквальное'' отыгрывание тропа в самом фильме, когда после свержения старых идолов и замены их православным крестом язычники сразу же возрадовались ему и дружною толпою побежали креститься. Как заметил один из обзорщиков, это как если бы в церкви заменить лики святых покемонами, и все бы возрадовались. Яркий пример тропа именно в том, что фильм снимали православные люди.&lt;br /&gt;
*** По сюжету эта сцена — только фантазия Владимира. Но всё равно вряд ли стоило ''аж вот так''.&lt;br /&gt;
* «[[300|300 спартанцев]]» — фраза спартанского царя Леонида «ужинать будем в аду», произнесённая перед последней битвой спартанцев в Фермопильском ущелье. И это при том, что весь предыдущий фильм не раз подчёркивалась принадлежность к спартанской культуре.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, следует отметить, что слово «ад» происходит именно от греческого «Аид» (транскрибируется примерно как «хадес» с лёгкой придыхательной 'х'), что не только имя бога, но и название подведомственной ему территории. «Ужинать будем в Аиде» — вполне нормальная фраза. Если же брать английскую версию, то тут всё немного печальнее: «hell» происходит от древнегерманского «Хель» — имя великанши, надзирающей за миром мёртвых, и опять же, подведомственных ей территорий. Таким образом, локализация даже органичнее оригинала.&lt;br /&gt;
** Ну а саму эту фразу Леониду приписывал еще Цицерон в своих «Тускуланских беседах». Однако в фильме фраза явно употреблена как интонационная и стилистическая отсылка к «бравому американскому вояке».&lt;br /&gt;
* японский фильм про Чингизхана - персонажи фильма хватаются за сабли так как это принято в японской культуре, то есть гипертрофированно демонстративно и при этом не вынимая клинок из ножен ни на миллиметр! (обнажить клинок хоть на милиметр у японцев уже считалось началом атаки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Многие переводчики принципиально не приемлют именные суффиксы и иные местные особенности, например «-сан» у них становится «господином» или «почтенным», «-кун» опускается вовсе, а «гёза» превращаются в пельмени.&lt;br /&gt;
** Прямое переложение оборотов тоже не работает, «Микурочка, ходишь ли ты в какие то кружочки» переводчикам не простят, даже если они поклянутся, что в оригинале так и было, а уж даже если решиться называть сэмпая по имени-отчеству, то чаще всего в оригинале отчества просто нет.&lt;br /&gt;
* Какой-то «народный переводчик» аниме-версии [[Ranma 1/2]] перешел все границы. В сцене, когда господин Соун Тендо, по-видимому, орал какой-то японско-самурайский патриотический штамп — пиривотчег озвучил это как «РУССКИЕ НЕ СДАЮТСЯ!». Ну вот зачем?!&lt;br /&gt;
* И конечно, фанатский перевод [[Lucky Star]] с фееричными фразами Конаты {{spoiler|«Быдло-куны заполонили все интернеты» и «Даже телешоу в последнее время становятся похожими на Двач» (вместо 2channel, или Futaba Channel, или где она там сидит).}}&lt;br /&gt;
*но двач это же русский аналог японского 2channel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Сабж периодически встречается в некачественных RPG.&lt;br /&gt;
* [[Годвилль]] — герой регулярно обращается к своему богу с эпитетами, характерными для монотеистических религий (Всемогущий, Всеведущий и т. п.), хотя речь идёт о мелком божке, который ни всемогуществом, ни всеведением отнюдь не обладает. Впрочем, в данном случае это можно списать на общую [[Шутки ради|пародийность игры]].&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — в Warband вегиры стали использовать русскую культуру, в оригинале их как только не воспринимали, притом русский вариант был не самым популярным.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] — в первых частях Кания выглядит как средневековая Западная Европа, а Хадаган — как арабский халифат. В ММОРПГ Кания превратилась в СФК Новгородской Руси, а Хадаган — в фэнтезийный СССР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Clannad]] — перевод Энтузиастов иногда грешит этим. Чего только стоят грузовичок с едой «Теремок» («Crepe Shop» в оригинале) и блинчики «Илья Муромец» («Princes Crepe»). И это в игре, где действия происходят в обычном японском городе!&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — в весьма некачественном переводе на русский есть и такая отсебятина. Для примера можно взять сцену, где Такэси кормит товарищей сэндвичами: сначала он говорит, что раздаст оставшиеся сэндвичи голодному Поволжью, позже, если наведаться с едой к Соре, он будет вламываться к ней со словами «Сова! Открывай! Медведь пришёл…» Мда…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией|Джордж Буш-младший]] с его сообщением перед визитом в Австрию: «еду взглянуть на кенгуру» породило в интернете новый мем — «В Австрии нет кенгуру!» (No kangaroos in Austria!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C01:3550:9CA3:7E31:6597:B23</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D1%83%D1%80_%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=65852</id>
		<title>Артур и минипуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D1%83%D1%80_%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=65852"/>
		<updated>2022-10-06T15:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C01:3550:9CA3:7E31:6597:B23: /* Сеттинг */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Артур и минипуты}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мы немного подумали про себя и сказали: «Это кое-что интересное, привлекательное. Создан целый мир, он развивается. Создана целая Вселенная». И мы решились.|Патрис Гарсиа о первом фильме}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Артур_и_минипуты_постер.jpg|240px|thumb|right|Постер к первому фильму трилогии. Слева, сверху вниз: король Сихфрат, Селения, Арчибальд, Барахлюш. Справа, в том же порядке: Макс, Артур, Миро. На заднем плане, по центру — Урдалак]]&lt;br /&gt;
'''«Артур и минипуты»''' (фр. '''Arthur et les Minimoys''') — трилогия фильмов Люка Бессона в жанре фэнтези. Невнимательному зрителю может показаться, что произведение относится к детской сказке, однако это не совсем так: несмотря на, в целом, светлую атмосферу, в сеттинге присутствует немало моментов, которые дети просто не поймут, да и у самого фильма есть определённое, практически неуловимое сходство, например, с «[[Властелин колец|Властелином колец]]». Больше всего черт высокого фэнтези, однако присутствуют элементы из всех остальных.с низким возрастным рейтингом. Произведения по этой вселенной известны в ряде других стран, в том числе и в России, где также есть небольшой фэндом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начиналось ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вначале было… нет, не слово, а рисунок, который художник Патрис Гарсиа показал своему другу Люку Бессону в конце 1990-х. Скорее всего, вселенная была задумана гораздо раньше, и определённое время мсье Гарсиа занимался её развитием, однако это неизвестно никому, кроме него самого и его жены Селин, а известная широкому кругу людей история разработки начинается именно с рисунка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная, о которой рассказали Патрис и Селин, заинтересовала Бессона: в 1999 году он собрал съёмочную группу и начал работу над фильмом. Втроём они написали первоначальный вариант сценария, после чего [[Фанская кличка|Маэстро]] сел в кресло режиссёра, а Патрис Гарсиа возглавил художественный отдел, хотя, по факту, он повлиял не только на внешний облик мира. Впоследствии к работе подключился Пьер Бюффон, владелец студии спецэффектов BUF Compagnie, множество голливудских актёров, а также другие деятели искусства и культуры, в результате чего штат съёмочной команды разросся до 700 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то посреди разработки Бессону пришла в голову идея выпустить книгу, а потому, взяв имеющиеся наработки, он быстренько переделал текст из драмы в эпос, разбавил повествование водой и в 2002 году отправил в издательство. Сделано это было ради того, чтобы подготовить для фильма фанбазу, однако у многих возникло ошибочное предположение, что кинотрилогия была снята по книгам, но об этом позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается самого фильма, то с технической точки зрения он примечателен активным использованием натуральных материалов в качестве основы для 3D-моделей, совмещением реальных съёмок с 3D-анимацией и передовым на момент выхода качеством компьютерной графики (даже на фоне работ 2017 года лента выглядит красивой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В художественном плане фильм выделяется проработанной и оригинальной вселенной, а также необычной подачей сюжета: основными являются типичные для высокого фэнтези проблемы вроде династического кризиса или масштабной войны против полчищ Тёмного Властелина с крайне малыми шансами на победу. В наличии есть и практически самоубийственная миссия, призванная хоть как-то изменить расстановку сил, однако всё показано в гораздо более простом и удобном для восприятия детьми виде, а потому только внимательный анализ сюжета позволяет понять, что происходило в кадре на самом деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2002, 2003, 2004 и 2005 годах свет увидели книги, затем, в 2006 году, спустя 7 лет разработки, был готов первый фильм — «Артур и минипуты». Примерно в одно время с ним вышла игра в жанре платформера-головоломки с элементами RPG, посвящённая первому фильму (в списке разработчиков также значились супруги Гарсиа). В 2009 году вышел сиквел — «Артур и месть Урдалака», примерно в то же время — игра по фильму с непонятным жанром, а в 2010 — триквел, «Артур и война двух миров». С этого момента наступила тишина, если не считать сериала, разработку которого ведёт Studio 100 Animation (всё остальное по этой вселенной делала Europacorp) и действие которого происходит в отдельной от фильма вселенной со своим каноном. Его разработка началась в 2011 и закончилась в 2018 году. Выходили и сопутствующие материалы: в 2006 вышли «Фильм о фильме» и киноальбом «Артур и минипуты: Рождение героев», где рассказывалось о разработке первой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что было раньше: книга или фильм? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространено мнение, что трилогия фильмов является экранизацией тетралогии книг, однако в данном случае всё с точностью до наоборот: книги были написаны на основе ранних версий сценария. Самое заметное доказательство вторичности книг по отношению к фильму — это язык: практически весь текст написан простыми предложениями в настоящем времени, что характерно для сценария, а не для романа, и автор прекрасно знал об этой разнице. Это подтверждает и ряд мелких деталей (например, в первой книге — «Артур и минипуты», указано, что у Селении фиолетовые волосы, однако по ходу разработки персонажа постепенно перерисовали практически полностью, и даже на обложке второго тома «Артур и Запретный Город» её изображали рыжеволосой). К слову, в качестве обложек были взяты и слегка доработаны эскизы, тогда имевшиеся на руках у художественного отдела, а на обложках более новых изданий персонажи показаны именно такими, какими они предстают в фильме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, новеллизация справилась со своей задачей: к 2006 году книги уже разошлись многомиллионными тиражами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, кое-какие наброски существовали ещё задолго до выхода фильма, но именно при создании трилогии вселенная оформилась окончательно, а потому фильмы имеют большую [[каноническая сила|каноническую силу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная включает в себя следующие произведения:&lt;br /&gt;
* Три художественных фильма:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (2006, ориг. '''Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (2009, ориг. '''Arthur et la Vengeance de Maltazard''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и война двух миров''' (2010, ориг. '''Arthur et la guerre des deux mondes''')&lt;br /&gt;
* Один документальный:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты: Фильм о фильме''' (ориг. '''Making-of Arthur and the Minimoys''')&lt;br /&gt;
* Один киноальбом:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты: Рождение героев''' (ориг. '''Art of Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
* Четыре книги:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (ориг. '''Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и Запретный город''' (ориг. '''Arthur et la Cité interdite''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (ориг. '''Arthur et la Vengeance de Maltazard''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и война двух миров''' (ориг. '''Arthur et la guerre des deux mondes''')&lt;br /&gt;
* Две компьютерные игры:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (ориг. '''Arthur and the Invisibles''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (ориг. '''Arthur and the Vengeance of Maltazard''')&lt;br /&gt;
* Особняком стоит '''Arthur et les Minimoys: The Series''', для которого существует отдельный канон, и то, что происходит там, может не совпадать с событиями оригинальной трилогии. С декабря 2018 года сериал выходит в русском дубляже на канале TiJi. То же касается хоррора &amp;quot;'''Проклятие Артура'''&amp;quot; - он стоит отдельно вообще от всего вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно сеттинг поделён на два «мира»&amp;lt;ref&amp;gt;Технически, мир один и тот же, разница только в его восприятии&amp;lt;/ref&amp;gt;: «мир людей», который практически ничем не отличается от реального, и «мир минипутов», но прежде, чем говорить о нём, необходимо понять, кто такие минипуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минипуты — это человекоподобные&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, человекоподобность может быть довольно условной: среди них есть немало обладателей черт животных &amp;lt;/ref&amp;gt; существа ростом, в среднем, 2 с половиной миллиметра. Отличаются от людей только 4 пальцами на руках, наличием длинных острых ушей, повышенной сопротивляемостью к болезням, в полтора раза более быстрым ростом и в полтора раза более медленным старением. Собственно, небольшие размеры минипутов и являются главной причиной, по которой их культура выделилась в отдельный «мир». Кроме того, каждый минипут с рождения обладает примитивными псионическими способностями, позволяющими ему контролировать насекомых и использовать их, например, в качестве верховых животных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обитатели обоих «миров» могут спокойно перемещаться туда и обратно, и если человек при уменьшении принимает минипутскую внешность &amp;lt;ref&amp;gt;Если не брать в расчёт тот факт, что у человека в мире минипутов по-прежнему остаётся 5 пальцев на каждой руке&amp;lt;/ref&amp;gt; и обратно, то обитатели мира минипутов, попадая в «мир людей», просто увеличиваются до человеческих размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается технологий, известных минипутам, то они по уровню развития находятся примерно в районе XII—XIII веков, в некоторых моментах доходя до XIV. Вести сельскохозяйственную деятельность в одиночку для минипутов не представляется вообще никакой возможности: и посадить что-либо, и собрать урожай невозможно без помощи других земледельцев, поэтому среди простого населения распространены идеи соборности и взаимопомощи. Недостатка в природных ресурсах нет, а земля пригодна для возделывания круглый год. Стоит также уточнить, что у минипутов свой календарь, где 1 год равен 3,6525 суток, соответственно, десять человеческих лет равны 1000 минипутских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически вся минипутская ойкумена находится в Африке, однако её часть была перенесена в штат Коннектикут, где и происходят основные события фильма. С людьми минипуты практически не контактируют, если не брать в расчёт племя Бонго-Матасалаев, которое охраняет границы минипутских земель от вмешательства других людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Arthur_et_les_Invisibles_карта.PNG|360px|thumb|right|Карта части земель минипутов на заднем дворе дома Арчибальда. Для удобства все королевства пронумерованы&amp;lt;ref&amp;gt;Селения, судя по рассказу в третьей книге, проходила королевства по номерному порядку (сначала первое, потом второе, затем третье...). Летала в ореховой скорлупе, не иначе&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
К 1960 году, на который и приходится время действия первого фильма, вся минипутская ойкумена поделена на Семь королевств и находящиеся за их пределами дикие земли. О последних достоверно известно только то, что они есть, а вот информация об остальных несколько более подробная (в основном из третьей книги, где описываются путешествия Селении за несколько лет до событий основного сюжета):&lt;br /&gt;
* Первое королевство — расположено на северо-западе. Является сословно-представительной монархией, несколько раз упоминается некий Большой совет. К событиям первого фильма страна переживает упадок, однако всё равно продолжает держаться. Именно из Первого королевства происходят почти все главные герои мира минипутов, именно туда по сюжету прибывает Артур, и именно с Первым королевством минипуты обычно ассоциируются, а судьба этой державы находится в центре сюжета первого фильма. Кроме того, Первому королевству выделено больше всего экранного времени, а канонические источники содержат о нём наиболее подробную информацию.&lt;br /&gt;
* Второе — кочевая держава, расположена на востоке, хотя в книге его равнины названы «бескрайним северным плато». &lt;br /&gt;
* Третье королевство — расположено на юго-западе. Земля непроглядных джунглей, населённая племенами охотников.&lt;br /&gt;
* Четвёртое королевство — расположено на юго-востоке. Селения не встретила на поверхности никого, кроме муравьёв, поэтому фанаты строят теории о подземном государстве.  &lt;br /&gt;
* Пятое королевство — страна победившего капитализма в худшем его виде. Присутствуют элементы СФК Венецианской республики с практически незаметными чертами викингов, однако по причине тяги его жителей к воровству культуры у самой крутой цивилизации, о которой они знают, слизали очень много черт из далеко не лучших проявлений человеческой (контр)культуры. Расположено на юге. Жители плюют на какие-либо моральные нормы и наслаждаются хроническим спиннокинжальным расстройством, за что справедливо ненавидимы всеми остальными. Практически вся территория королевства находится либо на островах Великой реки, либо по её берегам, а поскольку все остальные минипуты стараются держаться подальше от большой воды, естественный барьер — это единственная причина, по которой сия держава до сих пор существует на карте. Незадолго до событий фильма вольные города-таки были захвачены Седьмым королевством, после чего с удовольствием начали ему шестерить, одновременно ставя палки в колёса.&lt;br /&gt;
* Шестое королевство — расположено на северо-востоке. По книге, находится в сарае, поэтому там живут пауки. После появления Седьмого королевства быстро было им оккупировано.&lt;br /&gt;
* Седьмое королевство, оно же империя Некрополиса — у него больше общего с Изенгардом и Мордором, чем с каким-либо человеческим государством. Расположено в подвале дома Арчибальда. Самая молодая страна из всех вышеперечисленным, была основана принцем-предателем из Первого королевства и практически сразу показала себя как очень опасный противник. В наличии автократия, рабство и милитаризм в режиме [[педаль в асфальт]]. Практически во всей империи установлены огромные налоги. До августа 1960 года Седьмое королевство создавало прямую угрозу существованию всех свободных народов минипутов и успело захватить Пятое и Шестое королевства, {{spoiler|однако затем всё-таки было уничтожено}}.&lt;br /&gt;
* Королевство, пришедшее на смену {{spoiler|Седьмому}}, которое среди фанатов называют державой Кроба — по размерам будет больше Седьмого королевства, территория которого стало лишь южной частью довольно обширных владений, а в плане политического курса — заметно [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предыстория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Арчибальд Сюшо, путешествуя по Африке, случайно натыкается на племя бонго-матасалаев. После того, как он построил для племени оросительную систему и рассказал ещё о некоторых человеческих технологиях, матасалаи подарили экспедиции довольно крупную кучу рубинов, посвятили инженера в тайну существования минипутов и даже позволили ему ненадолго отправиться в их мир. Позже, в 1949 году, Арчибальд тайно перевёз часть минипутских земель на задний двор своего загородного дома в США, штат Коннектикут, там же зарыл рубины и впоследствии каждые десять месяцев посещал Первое королевство, рассказывая его жителям о некоторых человеческих технологиях. Так происходило до 1957 года, пока Арчибальд не пропал. Как выяснилось позже, он попал в плен к Урдалаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно в это же время земли Первого королевства настигла ужасная засуха. Чтобы спасти положение, из города был направлен отряд во главе с молодым, харизматичным и весьма перспективным полководцем — Урдалаком (ориг. Maltazard), который, по совместительству, был двоюродным братом наследника престола и, пользуясь популярностью, сам стремился занять место нового правителя. Несмотря на значительные потери, отряду удалось выполнить свою задачу — найти источник воды. Однако все участники экспедиции, кроме самого Урдалака, погибли при загадочных обстоятельствах, а сам Урдалак стал нападать на любого встречного, в том числе мирных жителей, и обращать захваченных пленников в рабство. Во время отсутствия Урдалака Арчибальд принёс минипутам гуманистические ценности, поэтому те были недовольны методами Урдалака. Через некоторое время Урдалак спьяну попытался поцеловать самку долгоносика и получил несовместимые с жизнью ожоги, однако до конца Урдалак не умер и продолжил существование в виде живого мертвеца. В 1949 году Сихфрат изгнал двоюродного брата, заодно лишив его всех титулов, прокляв имя. С тех пор свободные народы не называли Урдалака по имени, предпочитая эвфемизм Ужасный У (ориг. M the Maudit — Пр'''о'''клятый М).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урдалак захватил один из крупнейших городов Шести королевств, переименовал его в Некрополис и объявил о создании Седьмого королевства. В ходе селекционных экспериментов он создал осматов (они же сейды, поскольку в оригинале они именно так и называются) — искажённых минипутов, которые по задумке должны были стать идеальными воинами, а получилось… то, что получилось: жестокие, агрессивные, тупые, способные жрать что угодно, практически лишённые полового диморфизма и невероятно плодовитые существа. Уже к 1950 году Некрополис был готов подчинить Первое королевство. Вместе с тем, Урдалак знал, что вскоре в Первом королевстве появится воин, способный вытащить из камня Меч Власти и повести свой народ на битву с Тьмой, а потому стремился закончить войну до появления у врага Избранного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуацию спасло рождение в королевской семье дочери — Селении. Пораскинув мозгами, Урдалак решил, что выгоднее будет подождать и придти к власти в Первом королевстве через династический брак (мнением «невесты» по этому поводу он, естественно, даже не думал интересоваться) и убийство Сихфрата (порядок престолонаследия у минипутов подразумевает передачу власти старшему потомку, состоящему в браке; пол члена королевской семьи при этом не играет никакой роли), получив страну практически целёхонькой, чем просто завоевать территорию с неизбежными последствиями в виде её опустошения. А чтобы не терять времени, Некрополис за восемь лет подчинил сначала Шестое, а затем и Пятое королевства, заставив их экономику работать на себя. Затем Седьмое королевство попыталось подчинить и Второе, и даже сумело захватить небольшую территорию, однако в боях с кочевниками войска Урдалака понесли значительные потери, и в итоге это направление атаки было признано невыгодным. В 1958 году началось вторжение в Первое королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем Селения росла в относительно спокойной обстановке, хоть её родители и знали, что в любой момент может разгореться война, где на карту будет поставлено выживание свободных народов минипутов. Девочка с детства проявляла интерес к фехтованию и путешествиям, отличалась смелостью и некоторой твёрдостью характера, но, в то же время, оставалась доброй, нежной и альтруистичной. Стремясь насытить своё любопытство, принцесса решила побывать во всех королевствах. Поначалу всё шло хорошо, однако в 1957 году, во время перехода через окрестности Некрополиса, Селения попала в плен. И Сихфрат, и Урдалак знали, что Селения и является той Избранной, однако император Некрополиса не воспринял девочку всерьёз, и когда королева предложила сдаться Седьмому королевству в обмен на свободу дочери, У согласился. Узнав, какой была цена её свободы, Селения поклялась отомстить Урдалаку за смерть матери, и когда в 1960 году пришло время вытащить Меч Власти из камня, принцесса стала самым первым кандидатом на эту роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и минипуты» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31 июля 1960 года внук Арчибальда, Артур Бигантолл, во время празднования своего десятого дня рождения, узнал о существовании минипутов и о том, что его дед зарыл на заднем дворе своего дома сокровища. На следующий день к дому Арчибальда прибыл некто Эрнест Давидо, который предъявил Маргарите, бабушке Артура, счёт на внушительную сумму, потребовав выплатить все деньги в течение 48 часов, в противном случае все жильцы будут выселены, а дом — снесён. Твёрдо решив найти сокровища, Артур отыскал спрятанные дедом подсказки, как открыть проход в мир минипутов: необходимо было вычислить дату десятого полнолуния, а затем ровно в полночь по-особому разместить и настроить телескоп. По счастливой случайности, десятое полнолуние приходилось на день приезда Давидо — 1 августа. Ближе к полуночи объявились несколько воинов из племени Бонго-Матасалаи, которые помогли Артуру правильно всё подготовить и наладить контакт с миром минипутов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешно уменьшившись до роста в 2,5 миллиметра и приняв минипутский облик, Артур оказывается в столице Первого королевства, которую в эту ночь решили штурмовать силы Некрополиса. Там же мальчик знакомится с Барахлюшем — младшим сыном Сихфрата, и Селенией, которая в этот момент пыталась вытащить из камня Меч Власти, но артефакт не признал в девушке своего владельца хотя потом не мешал использовать его по назначению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противник атаковал с двух направлений: основной удар пришёлся на северные ворота, и практически весь гарнизон пришлось стянуть к ним для защиты, однако другой отряд, поменьше, тем временем сумел прорваться через главный вход в город&amp;lt;ref&amp;gt;О двух направлениях атаки в фильме прямо не говорится, но намёков на это очень много&amp;lt;/ref&amp;gt;. Целью второго отряда было убийство Сихфрата и взятие в плен Селении, которая через два дня достигала возраста вступления в брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока гарнизон сдерживал натиск противника, на дворцовой площади произошло одно очень важное событие: во время сражения со второй группировкой осматов на дворцовой площади Артур, будучи безоружным, случайно вытащил из камня Меч Власти и очень помог Селении, которая, будучи вооружённой лишь кинжалом, в это время сдерживала натиск трёх тяжело вооружённых осматов. Тем временем основные силы противника были отброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артур, Селения и Барахлюш, пользуясь передышкой, покинули столицу. Они не взяли с собой эскорта, чтобы передвигаться незаметно, и в итоге, пройдя через множество опасностей и уйдя из-под носа самого Мракоса, добрались до Некрополиса: Урдалак сумел отыскать рубины Арчибальда и перенести их в свою столицу, где в тот момент сам и находился. За время путешествия Селения успела полюбить Артура, и, прекрасно догадываясь как о планах Урдалака, так и о самоубийственности своей миссии, поцеловалась с Артуром прямо перед входом в цитадель Некрополиса, что среди минипутов расценивается как причина для заключения брака, и пока жречество не примет решения по этому случаю, других претендентов быть не может. Тем самым план Урдалака пошёл коту под хвост, однако упокоить падшего принца у Селении не вышло: её уже ждали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все трое ненадолго попадают в тюрьму Некрополиса, где находят Арчибальда, который, чтобы выжить, оказался вынужден делиться с Урдалаком некоторыми человеческими технологиями, по большей части, безвредными. По крайней мере, так думал сам Арчибальд, потому что для систем подачи воды Урдалак неожиданно сумел найти боевое применение, построив огромный «водопровод» для затопления туннелей, соединяющих города минипутов. Затем, продемонстрировав своё творение, он отпустил Артура, Селению, Барахлюша и Арчибальда в те же самые туннели незадолго до открытия шлюзов, однако всей четвёрке удалось спастись и предотвратить затопление столицы Первого королевства. Артур и Арчибальд вернулись в мир людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря Артуру, через несколько минут система подачи воды в Некрополисе дала сбой и затопила сам город. Урдалак сумел спастись, бросив Мракоса и практически всю свою армию на произвол судьбы, а рубины вернулись к законным владельцам. Это позволило расплатиться с Давидо, однако тот попытался присвоить сокровища себе. К счастью, он практически сразу был арестован за мошенничество, попытку вооружённого ограбления и угрозу убийством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и месть Урдалака» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1961 году, когда наступает следующее десятое полнолуние, Артур вновь готовится посетить мир минипутов, чтобы воссоединиться с Селенией, пусть и всего на 36 часов, однако всё неожиданно начинает идти через пень-колоду: Арман, отец Артура, обнаружив улей с пчёлами, на которых у Артура аллергия, решает спешно покинуть дом Арчибальда и увезти сына с собой, однако именно в это время мальчику приходится послание от минипутов ({{spoiler|на самом деле нет}}) с просьбой о помощи. На заправке Артур сбегает из отцовского автомобиля, но чуть позже, когда телескоп уже был установлен, лунный свет, необходимый для перемещения, оказывается скрыт тучей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь «лианами» — другим, гораздо более болезненным способом попасть в мир минипутов, — Артур всё же уменьшается до роста в два с половиной миллиметра, однако вместо столицы Первого королевства попадает на земли Баргхор. Там мальчик случайно натыкается на попавшего в плен Барахлюша, освобождает его. Им обоим удаётся сбежать от солдат Кроба и добраться до столицы Первого королевства. Там выясняется, что послания никто не отправлял, а Селения, не дождавшись Артура, впала в отчаяние и ушла бродить по туннелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого к главным воротам столицы подходит Урдалак. Выясняется, что после затопления Некрополиса он скрывался в доме Артура, подслушивая все разговоры, а затем, решив подчинить себе мир людей, отправил Артуру то самое послание. Позже, спустившись в туннели, он случайно наткнулся на Селению и используя её в качестве заложницы, решил проникнуть в столицу и отправиться в мир людей вместо Артура. План Урдалака срабатывает, причём, поскольку телескоп не был рассчитан на перемещение нежити, он взрывается изнутри, и Артуру приходится искать другой способ вырасти до человеческих размеров. Тем временем падший принц, увеличившись до роста в 2 метра 40 сантиметров, случайно натыкается на вернувшегося Армана, который в панике бросается наутёк и вызывает полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и война двух миров» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья часть продолжается ровно там же, где закончилась вторая. Артур, Селения и Барахлюш ищут способ увеличиться, Урдалак, попав в мир людей и наткнувшись на дорогу, отправился в город пешком, а к дому Арчибальда подъехал вызванный Арманом полицейский автомобиль. Отец Артура рассказал офицеру о «дьяволе», которого увидел, однако полицейский, как и следовало ожидать, не поверил показаниям… до тех пор, пока сам на обратном пути чуть не врезается в императора Некрополиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до города, Урдалак, прибегнув к услугам пластического хирурга-недобровольца, замаскировался под Медрейка и в таком виде вернулся в дом Арчибальда. Артур, Селения и Барахлюш тем временем отправились в кабинет Арчибальда, где хранится эликсир, увеличивающий минипутов до человеческих размеров. По дороге выяснилось, что Мракос выжил и всё ещё стремится убить героев, однако трио успешно от него ускользнуло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Арчибальд раскрыл личность Урдалака и подал сигнал спрятавшимся в засаде воинам Бонго-Матасалаев. Впрочем, попытка уничтожить практически неуязвимого живого мертвеца оказалась провальной: император Некрополиса с лёгкостью раскидал всех противников и забрал эликсир, опередив Артура, Селению и Барахлюша. Осознав, что нужно найти другой путь, Артур спасает Мракоса, который в своей жажде преследования попал в крупную неприятность. Оказавшись в безопасности, Мракос понял, что он что-то не понял, и, пораскинув мозгами, перешёл на сторону Первого королевства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Урдалак увеличил резервы своей армии до человеческих размеров и выдвинулся на город, где его войско подавило сопротивление полиции и учинило грабежи. Артур, Селения и Барахлюш нашли способ увеличиться до человеческих размеров, после чего Артур продолжил своё путешествие один, а Селения и Барахлюш вернулись в дом Арчибальда, отыскали эликсир, уменьшающий до минипутских размеров и способ его доставки. Арчибальд, также готовясь дать осматам отпор, решил воспользоваться помощью Мракоса, использовав на него запасную склянку с увеличивающим эликсиром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе Артур, Арчибальд и Мракос попытались одолеть осматов, но потерпели неудачу и попали в плен. К счастью, прежде, чем приговор Урдалака о казни был исполнен, Селения и Барахлюш ввели в тело Урдалака уменьшающий эликсир, а в город прибыл танк M60 в сопровождении нескольких бронеавтомобилей M3 Scout Car, под завязку забитых автоматчиками и зенитными пулемётами. В итоге за несколько минут войско осматов было наголову разбито, а сам Урдалак был уменьшен до своего изначального роста в три миллиметра и снова оказался в доме Арчибальда, но на этот раз в виде «военнопленного» (в качестве «тюремной камеры» использовались блюдце и перевёрнутый стакан). На этом трилогия фильмов и заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные герои ===&lt;br /&gt;
* '''Артур Бигантолл''' — обычный ({{spoiler|[[Избранный|не совсем]]}}) десятилетний мальчик в необычных обстоятельствах. Добрый, находчивый, энергичный, быстро учится, наделён высокими моральными качествами, но, вместе с тем, не лишён упорства и твёрдости характера. Оптимистичен, никогда не сдаётся и не пасует перед опасностью. Имеет некоторую непосредственность и весёлость, порой доходящую до беспечности, но, тем не менее, является хорошим организатором. В первом фильме стал наследным принцем Первого королевства и есть основания предполагать, что правитель из него может получиться довольно хороший. Является одним из немногих, кого Меч Власти признал своим владельцем. Однако сам Артур фехтует довольно плохо, а потому вместо него артефакт большую часть времени использует Селения.&lt;br /&gt;
* '''Селения''' — принцесса Первого королевства минипутов, дочь короля Сихфрата. Порывистая, импульсивная, решительная, неспособна сдаваться в принципе. Кроме того, довольно добра, отличается развитым чувством справедливости. Божественно прекрасна и знает об этом, но, хоть она и выглядит довольно хрупкой, очень опасна в бою. Гордая, бойкая, смелая, добропорядочная, рассудительная, имеет тягу к странствиям и хорошо фехтует. Кроме того, несмотря на женственность, Селения не обделена твёрдостью характера. В первом фильме полюбила Артура, и с тех пор их взаимные чувства становились только сильнее. Пыталась вытащить Меч Власти из камня, но артефакт признал её лишь носителем, а не владельцем: пользоваться мечом принцесса могла, но только после того, как Артур его из камня вытащил. У Селении также есть немаленькие шансы стать хорошей правительницей, а потому трудно даже представить, насколько эффективной в деле управления государством может оказаться новая правящая чета.&lt;br /&gt;
* '''Барахлюш''' (ориг. ''Betameche'') — младший сын Сихфрата, рождённый незадолго до добровольного самопожертвования королевы. Нельзя сказать, что он болтлив, но говорить может много и долго. Консервативен, путешествовать не любит от слова «совсем». Вместе с тем умён не по годам, но предпочитает не философствовать. Часто спорит с сестрой, однако нельзя сказать, что они друг друга ненавидят, скорее это просто различное мнение по ряду вопросов. Во всех трёх фильмах служит главным образом для разрядки смехом, хотя ему самому происходящее было совсем не смешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные герои ===&lt;br /&gt;
* '''Арман Бигантолл''' — отец Артура. В первом фильме ему было практически полностью плевать на сына, ко второй части исправился, однако ушёл в другую крайность, стремясь огородить ребёнка ото всех возможных опасностей. Ко всему необычному относится со скепсисом.&lt;br /&gt;
* '''Арчибальд Сюшо''' — инженер, дед Артура по материнской линии. Отправился в Африку в составе исследовательской экспедиции. Впоследствии стал другом племени Бонго-Матасалаи. Один из немногих людей, посвящённых в тайну существования минипутов и желанный гость в Первом королевстве. После его появления в кадре сразу становится понятно, от кого Артур унаследовал оптимизм и изобретательность. Муж Маргариты и отец Роуз.&lt;br /&gt;
* Капитан '''Беллерив''' — командир пожарного расчёта, прибывшего по вызову Армана, чтобы уничтожить улей с пчёлами и обезопасить Артура. По иронии, именно тогда Артур, Селения и Барахлюш забирали из того самого улья увеличивающий эликсир, однако сделать свою работу пожарные не успели: их отозвали в город сразу после того, как началось нападение осматов.&lt;br /&gt;
* ''Гиганток'' — нет такой фамилии, это выдумка переводчиков. См. «Бигантолл».&lt;br /&gt;
* '''Гандоло''' — пленник, которого осматы использовали в качестве приманки, чтобы гарнизон открыл главные ворота.&lt;br /&gt;
* ''Дейзи'' — см. «'''Маргарита'''».&lt;br /&gt;
* '''Даглас''' (не путать с Д'''у'''гласом) — один из пожарных в команде Беллерива.&lt;br /&gt;
* '''Дуглас''' (не путать с Д'''а'''гласом) — начальник городского отделения полиции.&lt;br /&gt;
* Майор '''Конноли''' — офицер, сопровождавший генерала Монтгомери во время битвы с осматами в третьем фильме. Отвечал за оказание первой помощи и эвакуацию гражданских.&lt;br /&gt;
* '''Маргарита''' — бабушка Артура, стремящаяся уберечь его от опасности. В первом фильме считала минипутов вымыслом, однако к событиям второго фильма уже знает об их существовании. Жена Арчибальда.&lt;br /&gt;
* Сержант '''А. В. Мартин''' — один из двух полицейских, прибывших в третьем фильме по вызову Армана.&lt;br /&gt;
* ''Максиминианус'' (''?!!'') — кем бы ни был переводчик, решивший так перетолмачить имя персонажа, со своей задачей он справился хуже некуда. См. «'''Сихфрат'''».&lt;br /&gt;
* ''Миним'' (''?!'') — что-то запредельное. См. «''Свистокрыл''» с теми же выводами.&lt;br /&gt;
* '''Миро''' — глава Совета Первого королевства, ученик Арчибальда. Внешне отдалённо напоминает антропоморфного крота. Во время осады столицы управлял системой зеркал, сбивая осматов на комарах.&lt;br /&gt;
* '''Мино''' — сын Миро. Попал в плен к Урдалаку и оказался вынужден работать на него. Помог Артуру определить местонахождение Некрополиса в мире людей и разрушить систему подачи воды. В конце первого фильма воссоединяется с отцом.&lt;br /&gt;
* Генерал '''Монтгомери''' — генерал армии США, руководивший операцией по освобождению города, доставкой пленных осматов на базу, а также ликвидацией последствий нападения (в том числе заметанием всех следов).&lt;br /&gt;
* '''Мракос''' — поскольку большую часть сюжета он был на стороне своего отца, см. раздел «Главные злодеи».&lt;br /&gt;
* '''Прошутто''' — королевский повар.&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее всего, его имя является переводом прозвища на одном из минипутских языков, поскольку в переводе с итальянского получается, что этого подданного Его Величества короля Сихфрата зовут «Ветчина». С учётом факта, что этот повар в ширину такой же, как и в высоту, такой вариант вполне правдоподобен&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Роуз''' — Дочь Арчибальда, жена Армана и мать Артура. В третьем фильме несколько раз сталкивается с необычными явлениями (например, натыкается на муравья, случайно выпившего немного увеличивающего эликсира), однако принимает происходящее довольно легко. Знает о существовании минипутов, однако понятия не имеет, кто они вообще такие.&lt;br /&gt;
* '''Саймон''' — стажёр, приехавший на вызов вместе с сержантов Мартином.&lt;br /&gt;
* ''Свистокрыл'' (''?'') — нет такого персонажа, и никогда не было. См. «'''Сихфрат'''».&lt;br /&gt;
* '''Сихфрат III Честный''' — пятнадцатый в (уже пятой по счёту) династии король Первого королевства, к 1960 году уже успевший состариться. В течение всего своего правления предпринимал колоссальные усилия, чтобы спасти пребывающую в длительном упадке страну от полного уничтожения. Есть все основания предполагать, что в молодости был довольно крут. Двоюродный брат Урдалака, отец Селении и Барахлюша.&lt;br /&gt;
* '''Френсис''' — фермер, первым заметивший приближающуюся к городу армию осматов.&lt;br /&gt;
* '''Вождь Бонго-Матасалаев''' — в оригинальной трилогии фильмов его имя не названо. В первой части помог Артуру подготовить проход в мир минипутов, а затем поймал убегающего Давидо. В третьей предпринял попытку уничтожить Урдалака, однако потерпел неудачу и вылетел спиной в окно. Позже выясняется, что он остался жив и поправился.&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — её имя ни разу не упоминается, а роль в сюжете сводится к тому, что в 1957 году она пожертвовала собой, чтобы освободить Селению из плена.&lt;br /&gt;
* '''Первый Великий король''' — кто он такой, неизвестно. Известно лишь то, что он в далёком прошлом объединил все земли минипутов и поместил в камень Меч Власти. В самом повествовании не фигурирует, лишь мельком упоминается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не пойми кто ===&lt;br /&gt;
* '''Макс''' — владелец бара «Ревущий водопад» (Stunning Rapids bar), который немного помог Артуру, Селении и Барахлюшу добраться до Некрополиса, а затем, во втором фильме, помог Артуру выбраться из владений Кроба. Впрочем, обычно он шестерил всё тем же Урдалаку и Кробу. Болтлив, жаден, беспринципен, ради денег пойдёт на всё. Характер скверный. Имеет семь жён, к которым относится как к своей собственности.&lt;br /&gt;
* '''Изи-Лоу''' — помощник Макса. Появляется только в первом фильме.&lt;br /&gt;
* '''Реплей''' — карманник, один из осведомителей Макса. Появляется только во втором фильме.&lt;br /&gt;
* '''Доктор Шов''' (ориг. ''Stitch'') — пластический-хирург-недоброволец, которому в третьем фильме пришлось «гримировать» Урдалака. Всё, что о нём известно — это то, что он окончил медицинский колледж в Миссури.&lt;br /&gt;
* '''Альфред''' — любимый пёс Артура. Изначально его пытались выдрессировать, как сторожевого, но ничего не вышло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Урдалак''' (ориг. ''Maltazard''), он же '''Ужасный У''' (ориг. ''M the Maudit'' — Пр'''о'''клятый М) — главгад всей трилогии. Прямолинеен, жесток и неразборчив в средствах. В прошлом был полководцем Первого королевства и приходился Сихфрату двоюродным братом, и благодаря харизме и красноречию быстро заслужил поддержку народа, чуть не став главным претендентом на трон. Он сумел спасти свой народ от смерти от засухи, но во время экспедиции по поиску источника воды устал от постоянных нападений разбойников и сам перешёл [[моральный горизонт событий]], из-за чего ждавшие его дома минипуты не были так благодарны, как он рассчитывал. Тем не менее, Урдалак считал себя героем, а, зазнавшись, всё больше пил и дебоширил, пока не поцеловался с самкой долгоносика и не получил страшное заболевание. Травмы оказались несовместимы с жизнью (сильные повреждения левой руки и приросшие к правой доспехи, массивные ожоги кожи, лёгкие и пищеварительная система уничтожены практически полностью), но Урдалак продолжил существование в качестве «живого мертвеца», полностью неуязвимого для обычного оружия. Был в конце концов изгнан с лишением всех титулов и собственной фамилии, основал Империю Некрополиса и вознамерился захватить власть над всеми остальными королевствами, в течение одиннадцати лет постепенно расширяя сферу своего влияния. К моменту, когда происходят события фильма, был близок к победе над Первым королевством (а, следовательно, и над всеми остальными), однако ему помешал Артур. &lt;br /&gt;
* '''Мракос''' — единственный сын Урдалака. В плане телосложения — ходячий шкаф с антресолью две-сажени-в-плечах-обе-косые. Второй по авторитету полководец Некрополиса. Силён, практически ничего не боится, но при этом довольно туповат. В третьем фильме, после того, как Урдалак дважды бросил сына на произвол судьбы, а Артур, Селения и Барахлюш спасли его, переходит на сторону Первого королевства.&lt;br /&gt;
* '''Эрнест Давидо''' — приятель Арчибальда, прознавший от него о рубинах. Пытался выселить Артура и Маргариту из дома за неуплату, а затем спереть сокровища прямо из-под носа у хозяев, однако потерпел неудачу и был арестован. Появляется только в первом фильме трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Кроб''' — правитель державы Баргхор. Между первым и вторым фильмами подчинил себе остатки Седьмого королевства. В сюжете только упоминается, не появляясь лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутримировые ===&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]] — когда начальник построенной прямо на поливальной машине «станции быстрого перемещения» отказался отправлять троицу героев в Некрополис и объявил об отсутствии билетов, Селения с помощью Меча Власти очертила в стене прямоугольник, прошла внутрь и бросила на стол офигевшему смотрителю мешочек с деньгами.&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — несколько раз:&lt;br /&gt;
** Четверо напавших на Артура и Селению осматов даже не представляли, с ''кем'' имеют дело.&lt;br /&gt;
** Засада бонго-матасалаев на Урдалака в третьем фильме. Никто не погиб, но травмы получили все воины.&lt;br /&gt;
** Нападение Урдалака на городок Дейзи-Таун закончилось тем, что Вооружённые Силы США смели войско осматов вообще без военных потерь.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — почти весь сюжет второго фильма: стремление Артура любой ценой попасть в мир минипутов привело к тому, что проходом вместо него воспользовался Урдалак.&lt;br /&gt;
** Кроме того, Артур в первом фильме несколько раз случайно произносил полное имя Урдалака с закономерными результатами.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца, злодей!]] — попытка Урдалака затопить туннели закончилась (не без помощи Артура)… затоплением Некрополиса&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного]] — история превращения Урдалака в живого мертвеца: крепко выпив, попытался поцеловать ядовитое насекомое и получил несовместимые с жизнью химические ожоги.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — как ни странно, император Урдалак. Пользовался большой популярностью в народе, спас свою страну от жуткой жажды, отправившись почти на край света — ему отплатили черной неблагодарностью за подгулявшие методы выживания на пространствах, полных дикарей, бандитов и хищников. Спился буквально на глазах у двоюродного брата — тот даже не обратил внимания. По пьяни попытался поцеловаться с ядовитым насекомым, в результате разозлил его и получил жуткие химические ожоги. Стал сначала рыцарем в ржавых доспехах, и, не задержавшись на этой стадии, тут же переродился в настоящего монстра (по крайней мере, в глазах жителей своего родного королевства).&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — все сейды (кроме личной гвардии Урдалака) поголовно носят шлемы и ходят в одинаковых доспехах. Даже тяжёлые полулаты у них замаскированы так, чтобы их нельзя было отличить от лёгкой брони.&lt;br /&gt;
* [[Белый заборчик]] — именно в таком месте живёт семья Артура.&lt;br /&gt;
* [[Боевая пара]] — Артур и Селения, конечно же. Впрочем, от избранных иного и не ждёшь.&lt;br /&gt;
* [[Боевая подружка]] — хотя яркой представительницей сабжа, несомненно, является Селения, и она, и её избранник готовы стоять друг за друга горой. Неважно, кто из них окажется в опасности, всё равно почти всегда незадачливому противнику придётся иметь дело с двумя Избранными вместо одного, и ещё неизвестно, кто из этого дуэта будет опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой зверь]] — верховые комары у осматов, муравьи (тоже верховые) у свободных народов минипутов. Для жителей Шестого королевства — ещё и пауки, а для кочевников из Второго — практически любое животное.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Селения&amp;lt;ref&amp;gt;Из-за того, что ей на момент событий первого фильма было 10 астрономических лет, Селению можно ошибочно причислить [[Бой-девка|вот к этой категории]], однако минипуты растут в полтора раза быстрее людей. Прибавим также особенности традиционного общества, где детство как социальный институт практически отсутствует, плюс принадлежность к королевской семье. То есть, биологический и психологический возраст Селении 15-16 земных лет.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Крутая принцесса]] — снова Селения&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — и опять Селения&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — вы не поверите, Селения.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная принцесса]] — ну наконец-то Селения, а то автор статьи уже начал беспокоиться.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — субверсия: да, Урдалак обладает в человеческом виде ростом два метра 40 сантиметров, а также поразительными физической силой и боевыми навыками, но его «сын», второе лицо в империи Некрополиса, еще больше (2,6 м), и как боец тоже весьма впечатляет.&lt;br /&gt;
** А вот Сихфрат уже не сюда, а [[наполеон|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
* [[Вам хорошо осуждать]] — Арчибальд и Мино, оказавшиеся вынужденными работать на Некрополис. Впрочем, троп играется [[с прикрученным фитильком]], поскольку осуждают их за это только некоторые фанаты.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — Урдалак является большим любителем произносить сабж.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Урдалак, особенно в первом фильме. Не всякому фэнтези везёт на антагониста, который по своей харизме находится примерно на одном уровне с главными героями.&lt;br /&gt;
* [[Восторг у холодильника]] — не сразу понимаешь, что навороченную систему перемещения, которую Артур во втором фильме тестировал с помощью муравьёв и которая заканчивается рядом с микрофоном и радиоприёмником, была сделана, чтобы у него и Селении появилась возможность общаться друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — Артур, прежде чем вступить в бой, практически всегда предлагает противнику решить дело без кровопролития. А у Селении есть полномочия представлять народ Первого королевства, даром что она принцесса. И оба неплохо сражаются.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]] — построенная в Некрополисе система подачи воды в туннели. Закончила своё существование так же, как и большинство представителей этого тропа: вреда от неё в конечном итоге оказалось больше, чем пользы.&lt;br /&gt;
* [[Высокий и худой, как жердь]] — внешность Урдалака как при жизни, так и после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Гвардия]] — у Первого королевства она так и называется.&lt;br /&gt;
* [[Генерал-рубака]] — в первую очередь, Мракос, хотя и Урдалак в своё время был сабжем. Причём сын, в отличие от отца, куда лучше проявляет себя в качестве воина, а не полководца.&lt;br /&gt;
* [[Голубой экран смерти]] — в третьем фильме в этом состоянии пребывал Мракос после того, как отец снова бросил его на произвол судьбы, а Артур, Селения и Барахлюш спасли его от смерти.&lt;br /&gt;
* [[Граница проходит по Андуину]] — местная Великая Река находится как раз на границе между Первым и Седьмым королевствами.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — минипутская пища для людей. И человеческая для минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Дуализм главгадов]] — Мракос на службе у Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Единство у нелюдей, раздробленность у людей]] — аверсия. Раздробленность присутствует у всех, в том числе у минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Железная воля]] — много у кого, однако, в первую очередь, Артур, принцесса Селения и Урдалак. Каждый из них никогда не сдаётся и продолжает двигаться к цели (первые двое при этом не утрачивают человечности, в то время как Урдалак может и через гуманистические принципы переступить). Победа вопреки всему — это про них.&lt;br /&gt;
** В первом фильме Артур, узнав, что дом его пропавшего деда Арчибальда хотят отобрать за долги, и, будучи осведомлённым о зарытом на заднем дворе кладе с рубинами немедленно приступает к поискам, пока следы не приводят его в мир минипутов, куда до этого отправился Арчибальд. В итоге находит и его, и сокровище, а затем возвращается домой, по пути став наследным принцем Первого королевства и узнав о своём предназначении.&lt;br /&gt;
** Селения полна решимости избавить мир минипутов от угрозы со стороны Некрополиса и его правителя Урдалака, а также отомстить за смерть матери, а потому как раз к началу событий фильма готовится вытащить из камня Меч Власти — артефакт, с помощью которого первый великий король объединил все минипутские земли. И даже то, что артефакт вместо неё вытащил Артур, не остановило принцессу, и впоследствии именно она вела отряд к цели. Случаев паники с её стороны был ровно две штуки, и оба связаны не с битвой, а с обернувшимися против героев законами физики.&lt;br /&gt;
** Урдалак пойдёт на всё ради преодоления проклятия и исцеления. А его стремление к власти не остановила даже потеря столицы и (дважды) почти всей армии.&lt;br /&gt;
* [[Заключённое зло]] — в конце третьего фильма Урдалак стал сабжем, однако показано это в комедийном ключе.&lt;br /&gt;
* [[Злобный дядюшка]] — Урдалак, если бы его не исключили из королевской родословной, приходился бы Селении и Барахлюшу двоюродным дядей.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с тростью]] — замаскировавшись под Медрейка, Урдалак также взял с собой трость.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — превращение Урдалака в живого мертвеца.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — Артур, Селения и Барахлюш, хотя если бы их миссия не требовала незаметного передвижения по вражеской территории, команда была бы побольше. После спасения Арчибальда в последней трети первого и Мракоса в середине третьего фильмов на короткое время превращается в [[Квартет]].&lt;br /&gt;
* [[Золотые глаза]] и [[Тёплые карие глаза]] — у Артура в минипутском облике и у Селении золотисто-карие глаза, что среди минипутов считается признаком великой судьбы. Примета оказалась верной.&lt;br /&gt;
* [[Избранный]] — таких здесь аж трое: Артур, Селения и… Урдалак. Избранность заключается в том, что каждый из них может использовать Меч Власти по прямому назначению.&lt;br /&gt;
* [[Империя зла]] — империя Некрополиса, других кандидатов здесь нет, потому как держава Баргхор не особо стремится к завоеванию всего мира, да и вместо диктатуры там «всего лишь» власть капитала через посредничество государства.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — в третьем фильме, прибыв в разграбленный городок, Артур оказывается вынужден использовать против осматов всё, что попадётся под руку в универсальном магазине: бейсбольную биту, пакет с мукой и сковородку, а один раз даже успел опрокинуть перед собой стеллаж с фруктами.&lt;br /&gt;
* [[Какие красивые глаза!]] — и снова Селения. Если хоть раз увидеть взгляд её золотисто-карих глаз, то то он навсегда запечатлится как исключительно светлое воспоминание. И это при том, что персонаж был целиком смоделирован на компьютере, и обычно именно глаза на 3D-моделях получаются не ахти.&lt;br /&gt;
* [[Карманная вселенная]] — Барахлюш использует устройство с тремя сотнями различных приспособлений, начиная от веера и заканчивая дымовой гранатой или огромным горном. Само собой, всё это в одном месте поместиться не может, поэтому при нажатии нужной комбинации кнопок предмет призывается из карманной вселенной. Кроме того, есть отдельный hammerspace, куда сбрасывается лишнее гравитационное взаимодействие всех, уменьшившихся до размеров минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — с прикрученным фитильком, ибо элемент [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]], да и острые уши никуда не делись: у большей части населения Первого королевства минипутов внешность по многим параметрам соответствует либо первому, либо второму кельтскому типу (Селения рыжеволосая и с обильными веснушками, её брат тоже, а среди толпы простых горожан очень часто встречаются смуглые и темноволосые).&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — из реплик Селении можно цитатник составлять. Вот только некоторые из них:&lt;br /&gt;
** ''«Мы не дикие звери, и не оставим это создание умирать.»''&lt;br /&gt;
** ''«Отлично, теперь вместо двух утонувших нас будет трое!»''&lt;br /&gt;
** ''«Не умеешь пить — не пей!»''&lt;br /&gt;
** ''«Честь солдата не измеряется его ростом»''&lt;br /&gt;
* [[Крутая армия]] — армия Некрополиса (разве что численностью) и (правда, почти полностью за кадром) армия Первого королевства.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Урдалак, после смерти продолжающий носить изорванный синий плащ, оставшийся у него ещё с тех времён, когда он служил Первому королевству.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — таким пытается быть Сихфрат. Получается… то, что получается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — Урдалак и (в прошлом) Сихфрат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой, но тупой]] — Мракос. Настолько же глуп, насколько опасен в битве.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — вернее, фехтовальщица, потому что речь идёт о Селении. Продержаться с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами до прибытия помощи и умудриться при этом убить одного из нападавших — не вопрос. А с Мечом Власти принцесса стала практически непобедимой в открытом бою, даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* [[Латы из фольги]] — полулаты осматов. Поскольку при их производстве на качестве очень сильно экономят, получается типичный шайзенхарниш.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — Селения имеет привычку бросаться в атаку, не особо разбирая дороги, из-за чего нередко попадает в засаду.&lt;br /&gt;
* [[Магическое подчинение]] — абсолютно все представители минипутских народов могут подчинять своей воле животных с не очень развитой нервной системой. Во втором фильме схожие способности проявил и главный герой, заставив муравьёв забраться в игрушечный поезд и спрятаться, когда родители заподозрили наличие в доме насекомых, которых там быть не должно.&lt;br /&gt;
* [[Мордор]] — по цветовой гамме и общим ощущениям к этому очень близок Некрополис.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь цветка]] — Роуз, Маргарита (см. раздел «персонажи»), а также, внезапно… Селения. По одной из её реплик в первом фильме можно узнать, что она названа в честь королевского цветка, селениэля, присутствующего на знамени Первого королевства. Кроме того, именно фазы роста этого цветка подкинули всем цивилизованным минипутам идею их довольно необычного летоисчисления.&lt;br /&gt;
* [[Налево кругом]] — Урдалак предал Первое королевство и с тех пор стал главной угрозой для существования свободных народов.&lt;br /&gt;
* [[Наполеон]] — Сихфрат, король Первого королевства к старости стал довольно низкорослым и передвигается на замаскированном верховом животном, чтобы выглядеть заметно выше. Однако из реплик можно понять, что раньше он воевал, и много.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — {{spoiler|Мракос, по ходу событий третьего фильма. Помог остановить Урдалака, а затем присягнул Первому королевству.}}&lt;br /&gt;
* [[Невысокий крутой]] — в прошлом таким был Сихфрат. Теперь, состарившись, уже не дотягивает.&lt;br /&gt;
* [[Не лошадь]] — муравьи и пауки могут использоваться в качестве верховых животных. Кроме того, несколько раз упоминается существо «гамалус», которое используется для перевозки грузов.&lt;br /&gt;
* [[Не орки]] — осматы, хотя по своему происхождению, роли в сюжете и характеру они очень похожи на толкиновских чёрных уруков (тех самых, которые урук-хай), только немного тупее.&lt;br /&gt;
* [[Не эльфы]] — собственно, сами народы минипутов. Да, в их внешности присутствует сходство с эльфами: тоже есть острые уши, только, в отличие от эльфов толкиновских, длиннее и расположены под меньшим углом (но есть те, у кого «остроухость» не наблюдается, например, пинпины). Однако всё не так просто: некоторые из них действительно похожи внешне и имеют схожую, но не лишённую изрядной доли собственного колорита, стилистику в культуре, но их немного, и большинство живёт в Первом и Третьем королевствах. Остальные могут иметь внешность абсолютно специфическую, начиная с густой растительности на лице и заканчивая чертами антропоморфных животных. А в плане менталитета они куда ближе к людям: особенности характера варьируются в очень широком диапазоне. Впрочем, наибольшей «эльфовостью» в классическом смысле отличается Третье королевство.&lt;br /&gt;
** [[Не люди]] — абсолютно те же народы при просмотре через призму их истории.&lt;br /&gt;
* [[Несоответствие масштаба]] — как заметил один из рецензентов на кинопоиске, герои «меньше муравья и больше редиски». Никакого сюжетного обоснуя под это не подведено, скорее всего, введено для киногеничности.&lt;br /&gt;
** Сюда же — королевство в сарае. Если сарай десяти метров по габаритам, то для минипутов эта территория примерно соответствует квадрату семь на семь километров. Можно разместить большой город, да, но никак не нормальное государство.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — Урдалак никак не отреагировал на воткнутое в его тело копьё вождя матасалаев и спокойно блокировал рукой тесаки. Есть побочный эффект: помимо боли, он вообще ничего не чувствует.&lt;br /&gt;
* [[Никто не верит ребёнку]] — словам протагониста о существовании мира минипутов не верит никто, кроме тех, кто про этот мир уже знает. Справедливости ради, даже если бы эту информацию огласил человек более великовозрастный, еда ли ему бы поверили без воза и маленькой тележки доказательств.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — зигзаг. Хоть у Селении и огненно-рыжие волосы, в нужные моменты она может проявить хитрость и дипломатический талант. Всё остальное время она бойкая, яркая, харизматичная, запоминающаяся, местами эмоциональная… и имеющая привычку первой бросаться в атаку.&lt;br /&gt;
* [[Однорукий воин]] — поскольку от левой руки у Урдалака остался только усохший обрубок, он делает всё правой, к которой приросла латная перчатка. Однако даже этой одной руки оказалось достаточно, чтобы раскидать бонго-матасалаев.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — реакция полицейских на вторжение в город увеличившихся осматов, а также реакция осматов на появление танка M60.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — когда воины племени бонго-матассалаи устраивали засаду на Урдалака, они не задумывались о том, что нежити пофиг на копья и тесаки.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — если есть возможность решить проблему без кровопролития, Артур поступит именно так. Если же такой возможности нет или просто кто-то попытался причинить Селении вред — противнику придётся иметь дело с обладателем читерского артефакта, пусть и не слишком опытным. А одержав победу, протагонист даст поверженному противнику шанс исправиться.&lt;br /&gt;
** Сама Селения тоже не отстаёт. С одной стороны — добрейшая девушка с солнечным характером. Но если на горизонте замаячит угроза для её народа — будет сражаться в первых рядах.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно острое лезвие]] — Меч Власти. Спокойно разрубает сталь, стены и даже защищённую божественной магией плоть Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — столица Первого королевства и минипутские земли на поверхности.&lt;br /&gt;
* [[Первая любовь]], [[Подростковая любовь]], [[Межвидовая романтика]] — любовь между Артуром и Селенией, которая оказалась для них не только первой, но и вообще единственной (в хорошем смысле), а ближе к концу первого фильма ещё и вылилась в династический брак.&lt;br /&gt;
** [[Межвидовое скрещивание]] — судя по всему, рождение жизнеспособных гибридов двух разумных видов очень даже возможно.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Мракос в третьем фильме. Впрочем, он всё равно остался [[законопослушный дурак|довольно туповат]].&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — все главные герои в ходе событий трилогии, одновременно с развитием характера, становились круче.&lt;br /&gt;
* [[Последняя просьба — брак]] — оказавшись в самом центре Некрополиса Селения даровала Артуру свой поцелуй, что по минипутским законам приравнивается к заключению брака. Одновременно с этим весь план Урдалака дал осечку. И хотя никто не погиб, шансы были внушительными.&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] — прибытие американских солдат в захваченный осматами город.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]] — единственный поименованный женский персонаж в мире минипутов — это Селения.&lt;br /&gt;
* [[Приключения в микромире]] — в этом и суть.&lt;br /&gt;
* [[Пуффендуй]] — все минипутские королевства, кроме Первого, Седьмого и (частично) Пятого в сюжете практически не задействованы. Поэтому всю информацию приходится черпать из географических данных и небольших перемешанных с мифами обрывков информации в книгах.&lt;br /&gt;
* [[Ребёнок со сверхспособностями]] — Артур и Селения. Они оба могут пользоваться Мечом Власти.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — многократно:&lt;br /&gt;
** Подарки Артуру на день рождения — игрушечный автомобиль и мячик для игры с собакой, пригодились по сюжету: на автомобиле герои спаслись от пущенной в туннели воды, а с помощью мяча ту же самую систему подачи воды удалось сломать.&lt;br /&gt;
** Сделанная Артуром в начале фильма небольшая оросительная система для упрощённого полива редиски была разобрана осматами и пересобрана в виде той самой вундервафли.&lt;br /&gt;
** Игрушечная модель самолёта, которую Артур ставил на полку в начале второго фильма, пригодилась в третьем, чтобы значительно сократить путь до улья.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]] — в баре «Ревущий водопад» Мракос весьма успешно использует грубую силу, так что героям остаётся только бежать.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетная броня]] — Артур, Селения, Барахлюш и Мракос по нескольку раз спасались от верной смерти, что заставляет искать этому сюжетные обоснования.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — в новеллизации третьего фильма Урдалак во время своего визита к хирургу ещё и притащил с собой чемодан с кусками тел, которые он спёр из морга.&lt;br /&gt;
* [[Телепатия]] — есть у минипутов, пусть и весьма примитивная. Позволяет только контролировать животных, даже читать мысли разумных существ нельзя. Единственные существа, на которых такая телепатия не действует — это комары осматов, ими необходимо управлять более «традиционным» способом.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — внешность Урдалака. Туловище — обмотанный тряпками скелет, от одной руки остался только обрубок, правая — огромная когтистая лапища. В наличии также приросшие к коже элементы доспехов и лысое безносое лицо мертвенно-бледного цвета с остекленевшими глазами.&lt;br /&gt;
* [[Тот, кого нельзя называть]] — имя Урдалака проклято, а потому его произнесение чревато крупными неприятностями. По этой причине свободные народы минипутов называют падшего принца «Ужасным У», а осматы — Повелителем.&lt;br /&gt;
* [[Ты убил моего отца]] — после того, как принцесса Первого королевства Селения попала в плен к Урдалаку, и королева согласилась обменять свою жизнь на жизнь дочери, Селения поклялась отомстить и стала ещё больше времени уделять боевой подготовке, а впоследствии именно она согласилась вытащить Меч Власти из камня и отправиться на задание, главной целью которого было уничтожение Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — действие яда долгоносика.&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Мракос, причём он является фанатом не только ножей, но и оружия в целом, и коллекционирует всё оружие, какое сможет унести.&lt;br /&gt;
* [[Физическая неуязвимость]] — Урдалак. На любое оружие, кроме Меча Власти, ему глубоко наплевать.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — Мракос. См. описание персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — никто из главных героев шлемов не носит из принципа.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — план Урдалака с получением власти через династический брак и план Селении по срыву этого плана.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — всё Пятое королевство и, частично, Урдалак.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — троп обыгран на все сто. Во-первых, это не мультфильм, а полноценная кинокартина. Во-вторых, четыре пальца наравне с острыми ушами — это одна из отличительных особенностей большинства минипутских народов и встречается только у них (скорее всего, является продуктом неконтролируемых изменений генотипа и фенотипа под действием достоверно неизвестного преобразующего реальность фактора). В-третьих, абсолютно всё в минипутском мире, кроме системы счисления, сделано под четырёхпалую руку, да и сама рука выглядят более чем органично и совсем не мультяшно, а с расчётом анатомии (то есть, кисть тоньше человеческой). В-четвёртых, главным отличием людей, принявших минипутский облик, является пятипалость, что также имеет для сюжета определённое значение.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба некоторых второстепенных персонажей (например, лодочника) так и осталась неизвестна.&lt;br /&gt;
* [[Я побит, начну сначала]] — поражение Урдалака в конце первого фильма не остановило его: решил подчинить мир людей практически с нуля. Есть все основания предполагать, что и заточение в конце третьей части его не остановит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== За пределами сеттинга ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Армия_Сарумана.jpeg|240px|thumb|right|Кадр из второй части «Властелина колец»]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Артур и минипуты визуальная отсылка.png|240px|thumb|right|И кадр из первого фильма трилогии]]&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]]: несколько песен в баре Макса, которые были написаны позже 1960 года, а также появившиеся в кадре во время эпизода с освобождением города бронетранспортёры M3 Scout Car, которые ещё после Второй Мировой были сняты с вооружения.&lt;br /&gt;
** Насчет броневиков, судя по довольно скромному количеству вояк, на разборки приехала Национальная Гвардия, а не Армия США, а для них использовать старую технику нормально.&lt;br /&gt;
** [[Музыкальный анахронизм]] — в 1960 год как-то попала песня Stayin' Alive от Bee Gees и ещё две других, написанных позже.&lt;br /&gt;
* [[А ты не староват для школьника?]] — актёр Фредди Хаймор, которому на момент выхода третьего фильма стукнуло восемнадцать, показал: не староват. Хотя, по словам самого режиссёра, из-за его возраста была куча проблем.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — есть подозрение, что в изобилии, однако автор этой статьи заметил ровно одну: в сцене, где Урдалак выступает перед частью своего войска по поводу запуска своего «чудо-оружия», присутствует кадр, по композиции практически полностью копирующий сцену из фильма «Властелин колец: Две Крепости», где Саруман точно так же выступал перед армией урук-хай.&lt;br /&gt;
** Куда более явная отсылка на «Властелин колец»: в киноальбоме есть изображение одного из знамён Некрополиса: белое изображение правой руки Урдалака на красно-коричневом фоне, что является явной отсылкой к белой длани Сарумана.&lt;br /&gt;
* [[Детям это смотреть нельзя!]] — а чего ещё вы ожидали от фильма с явными чертами высокого фэнтези?&lt;br /&gt;
* [[За себя и за того парня]] — Даг Рэнд не только исполнял роль Армана в первом фильме, но также был актёром Motion Capture и отвечал за запись движений Барахлюша.&lt;br /&gt;
* [[Игрофикация]] — по первым двум фильмам были сделаны компьютерные игры.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — посмотрите хотя бы на название фильма в русской версии, однако им дело не ограничилось&amp;lt;ref&amp;gt;фильм перевели относительно точно, а вот книгам повезло меньше&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Минипутские территории разделены на ''земли'' или ''королевства'' (Terre и Royaume соответственно). Ни о каких континентах здесь не может идти и речи, тем более, что вся их ойкумена до 1949 года располагалась на одной тектонической плите (с 1949 — на двух).&lt;br /&gt;
** «Исправление» имён, однако больше всего досталось королю Сихфрату, имя которого нещадно исковеркали. Подробнее см. раздел «персонажи».&lt;br /&gt;
** Могот (довольно сильное полуразумное гуманоидное существо, в быту используемое для переноски тяжестей; верхом на одном из таких во время торжественных церемоний перемещался король) с какого-то перепугу стал «лошабаком».&lt;br /&gt;
** Не повезло и минипутским народам. Так, жители Второго королевства, которые в оригинале именовали себя толаба (или тулебы) в русском переводе превратились в… тутатамцев.&lt;br /&gt;
** Как только ни пытались перевести словосочетание «Sword of Power»: Могучий Меч, Великий Меч и так далее. До нормального перевода «Меч Власти» додумались только к выходу фильма.&lt;br /&gt;
** Название киноальбома перевели как «Артур и минипуты: рождение героев», хотя в оригинале он назывался Art of Arthur et Les Minimoys.&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]]: тоже Йопт, но не такой жуткий, как в предыдущих примерах, а потому оставшийся в ходу:&lt;br /&gt;
** Переводы некоторых имён всё же прижились. Это Маргарита, которая в оригинале была Дейзи, Барахлюш, который в оригинале был Бетамешем, Мракос, который в оригинале Даркос, и Урдалак, который в оригинале Малтазард.&lt;br /&gt;
** Один этноним таки не вызывает у фанатов фейспалма: это название воинов Некрополиса. Неважно, как вы их назовёте, «сейды» или «осматы», вас поймут практически наверняка.&lt;br /&gt;
* [[Кирпич]] — киноальбом подходит под троп, правда, за счёт ширины, а не толщины, ибо он по габаритам будет побольше среднестатистического ноутбука.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Селения, конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — при съёмках создатели фильма конкретно запутались в датах, и даже до определённого момента не помнили, что имеют дело с двумя системами летоисчисления — человеческой, где один год равен 365,25 дням, и минипутской, где один год — 3,6525 дня. Досталось и времени, которое должно было пройти, чтобы проход между мирами можно было открыть снова — сначала это каждое десятое полнолуние в году, затем интервал в один год поменялся на тысячу лет, но в итоге создатели сошлись на том, что открывается он каждое десятое полнолуние просто (именно последняя версия и считается канонической, потому что все остальные вступают в прямое противоречие с сюжетом).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — семь королевств есть не только в этой вселенной.&lt;br /&gt;
* [[Новеллизация]] — книги писались на основе ранних версий сценария, а не наоборот. За подробностями в соответствующий раздел.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка Божия]] — конкретно — киноальбом «Артур и минипуты: Рождение героев» (Art of Arthur et les Minimoys). Поскольку создателем вселенной минипутов является художник Патрис Гарсиа, который больше рисует, чем пишет, а альбом он составлял с товарищами, которые ни капли не историки-медиевисты (а мир минипутов по своим технологиям относится примерно к Высокому Средневековью), да ещё и перевод получился не пойми какой, местами случаются довольно весёлые ляпы, например, обычный солдатский шлем называют королевским.&lt;br /&gt;
** Сюда же попытки создателей фильма интерпретировать минипутские идиомы на человеческий лад.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — в третьем фильме Мракос пытается спрятаться среди манекенов, надев чёрный плащ, чёрный самурайский шлем и какую-то антикварную маску (тоже чёрную и похожую на маску Дарта Вейдера), однако на него всё же случайно натыкается военкор, подозрительно похожий на Джорджа Лукаса. На вопрос журналиста, кем был «дьявол», устроивший погром в городе, под звуки имперского марша был дан весьма лаконичный ответ: «он мой отец».&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — Макс и почти всё Пятое королевство справедливо ненавидимы фанатами за двуличность, тягу тащить всё, что плохо лежит (в том числе и особенности культуры), отсутствие моральных норм от слова «совсем», а также добровольное пособничество империи Некрополиса.&lt;br /&gt;
* [[Семейное кино]] — этим пытались сделать всю трилогию. Получилось не до конца.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Джорджа Мартина]] — сериал был анонсирован в 2011 году, первый трейлер вышел в начале 2017, а первый сезон начался только 3 апреля 2018, причём до 8 числа — это эксклюзив для Бельгии.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — во время съёмок третьего фильма актёру Фредди Хаймору было 16-17 лет, в то время как его персонажу — 11. К счастью, гримёры хорошо знали своё дело.&lt;br /&gt;
* [[То лапы ломит, то хвост отваливается]] — по ТВ часто показывали первый фильм с переводом, где были Бетамеш, Мальтазар и Дракос, а во втором и третьем — уже Барахлюш, Урдалак и Мракос.&lt;br /&gt;
* [[Фанатская кнопка берсерка]] — только попробуйте сказать что-то плохое о Селении или Артуре!&lt;br /&gt;
** Коверканье имён тоже никого не обрадует, равно как и их сокращение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Детские фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фентези-фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Fantasy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C01:3550:9CA3:7E31:6597:B23</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=65851</id>
		<title>Каноническая сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=65851"/>
		<updated>2022-10-06T15:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C01:3550:9CA3:7E31:6597:B23: /* Артур и минипуты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|— Этого на самом деле не было!&lt;br /&gt;
— Этого ''всего'' на самом деле не было.|«Симпсоны», 19 сезон, 7 серия}}&lt;br /&gt;
Вы изучаете какое-либо произведение, натыкаетесь на какой-то эпизод и понимаете, что где-то раньше видели другую трактовку того же самого явления или события. Нет, это не троп [[врёт, как очевидец]], обоим источникам можно и нужно доверять. Тогда возникает резонный вопрос: какую точку зрения считать верной?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут на помощь приходит '''Каноническая сила''' — аналог юридической силы, только иерархия выстраивается не из нормативно-правовых актов, а из канонических источников. Любому, кто хочет заниматься производным творчеством (от [[фанфик]]ов и [[фанарт]]ов до сиквелов и высокобюджетных адаптаций), необходимо в этой иерархии разбираться, чтобы не получилось сюжетных дыр, разного рода непоняток или ереси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как это работает? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам принцип предельно прост — верным считается источник, имеющий бо́льшую каноническую силу. Что же касается создания самой иерархии, то, в первую очередь, необходимо установить подлинность источников. Фальшивки никакой канонической силы не имеют. Если подлинность подтверждена, то иерархия источников выстраивается по следующим принципам:&lt;br /&gt;
* Высшую каноническую силу всегда имеет [[Слово Божие]], если оно не является [[фальшивое слово Божие|намеренной мистификацией]] или [[Ошибка Божия|добросовестным заблуждением]]. Впрочем, сам автор может объявить, что его слова не имеют высшей канонической силы, и тогда про этот пункт можно спокойно забыть.&lt;br /&gt;
* На втором месте обычно расположены произведения самого автора и указанная там информация.&lt;br /&gt;
* Далее, как правило, идёт «[[Слово святого Павла]]», то есть комментарии лиц, имеющих некоторое отношение к созданию произведения, но не самое важное, либо знавших автора лично.&lt;br /&gt;
* Затем, в большинстве случаев, — [[слово Данте]] в виде адаптаций и [[канонический иллюстратор|канонических иллюстраторов]].&lt;br /&gt;
* После всех официальных произведений следует та часть информации о нашей с вами [[реальная жизнь|реальной жизни]], которая не была опровергнута в предыдущих пунктах. Однако если расхождение с реальной жизнью было дано без [[Обоснование|обоснований]], оно считается ошибкой Божией.&lt;br /&gt;
* И только в самом конце этой цепочки плетётся [[фанон]] (а иногда его нет вовсе).&lt;br /&gt;
* Автор может объявить любой элемент иерархии неканоническим или превалирующим над другим. Соответственно, тогда каноническая сила того или иного источника возрастает, снижается или сводится на «нет».&lt;br /&gt;
* Обычно приоритет отдаётся документальным источникам.&lt;br /&gt;
* Если произведений (или, в случае со Словом Божием, комментариев) внутри каждой категории несколько, приоритет отдаётся более поздним (если не указано обратное). Касается в том числе и [[реткон]]ов.&lt;br /&gt;
* Оригинал имеет большую каноническую силу, чем перевод.&lt;br /&gt;
* В источниках с несколькими вариантами средств восприятия приоритет отдаётся наиболее репрезентативным с точки зрения источниковедения: так, для [[Кино|фильма]] видеоряд важнее звуковой дорожки, а, например, для [[Опера|оперы]] — наоборот.&lt;br /&gt;
* Для разных вселенных разная иерархия (например, миры кино- и комиксовой вселенных Marvel никак не связаны, а потому иерархии канонической силы у них разные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каноническая сила источников по отдельно взятым вселенным ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Arda|Легендариум Толкина]] ===&lt;br /&gt;
# Официальные произведения на английском языке и личная переписка Профессора.&lt;br /&gt;
# В случае расхождений между произведениями предпочтение отдаётся более поздним, если они не противоречат общему канону вселенной (под закат жизни автора иногда начало заносить в сторону [[реткон]]а).&lt;br /&gt;
# Слово святого Павла в лице Кристофера Толкина и его редакций&amp;lt;ref&amp;gt;Кинотрилогии в этом списке нет и никогда не будет, ибо неканон&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Та весьма незначительная часть законов и особенностей реального мира, которая не была опровергнута всем вышеперечисленным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Артур и минипуты]] ===&lt;br /&gt;
# Более новое Слово Божие.&lt;br /&gt;
# Более старое Слово Божие.&lt;br /&gt;
# Видеоряд и художественные материалы документального фильма «Making-of Arthur et les Minimoys» («Артур и минипуты: фильм о фильме») и киноальбома «Art of Arthur et les Minimoys» («Артур и минипуты: рождение героев»).&lt;br /&gt;
# Видеоряд фильма «Arthur et la guerre des deux mondes» («Артур и война двух миров»).&lt;br /&gt;
# Видеоряд фильма «Arthur et la Vengeance de Maltazard» («Артур и месть Урдалака»..&lt;br /&gt;
# Видеоряд фильма «Arthur et les Minimoys» («Артур и минипуты»)&lt;br /&gt;
# Звуковые дорожки всех четырёх предыдущих пунктов в том же порядке (а в случае с киноальбомом — его текст).&lt;br /&gt;
# Текст книги «Arthur et la guerre des deux mondes» («Артур и война двух миров»)&amp;lt;ref&amp;gt;один из тех случаев, когда книги имеют меньшую каноническую силу по сравнению с фильмами, потмоу что фильмы были сняты тем же человеком и позже книг, которые к тому же писались на основе набросков сценария.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Текст книги «Arthur et la Vengeance de Maltazard» («Артур и месть Урдалака»).&lt;br /&gt;
# Текст книги «Arthur et la Cité interdite» («Артур и Запретный Город»).&lt;br /&gt;
# Текст книги «Arthur et les Minimoys» («Артур и минипуты»).&lt;br /&gt;
# Контент игры «Arthur and the Vengeance of Maltazard» (по второму фильму серии).&lt;br /&gt;
# Контент игры Arthur and the Invisibles (по первому фильму серии).&lt;br /&gt;
# Информация о реальной жизни.&lt;br /&gt;
# Фанон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сериал «Артур и минипуты» («Arthur et les Minimoys — The Series») ===&lt;br /&gt;
Действие происходит в отдельной от фильмов вселенной, потому своя иерархия.&lt;br /&gt;
# Более новое Слово Божие.&lt;br /&gt;
# Более старое Слово Божие.&lt;br /&gt;
# Видеоряд телесериала «Arthur et les Minimoys: The Series».&lt;br /&gt;
# Звуковая дорожка телесериала «Arthur et les Minimoys: The Series».&lt;br /&gt;
# Информация о реальной жизни.&lt;br /&gt;
# Фанон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Лавкрафтианские ужасы]] и [[Мифы Ктулху]] ===&lt;br /&gt;
Необозримый полигон [[Раскол фанатского сообщества|расколов в фандоме]], ибо даже само словосочетание «Мифы Ктулху», положа руку на сердце, является [[Орлангур]]ом. Слово Божие здесь не рассматривается — Лавкрафт оставил тысячи писем, но о своей мифологии он в них преимущественно шутил, а не прояснял туманные нюансы.&lt;br /&gt;
# Сольные произведения самого Лавкрафта.&lt;br /&gt;
# Прижизненные произведения, написанные в соавторстве — в ряде случаев могут почитаться наравне с первым пунктом.&lt;br /&gt;
# Слово святого Павла в виде тех произведений друзей ГФЛ, на которые ссылался он сам, вводя их тем самым в свою мифологию (например, «Гончие Тиндалоса» Лонга или некоторые рассказы [[Clark Ashton Smith|Кларка Эштона Смита]]).&lt;br /&gt;
# Главный пункт раскола — так называемое «посмертное соавторство», рассказы Дерлета, к которым тот приписал имя почившего мэтра. От самого Лавкрафта там зачастую одно название&amp;lt;ref&amp;gt;В рассказе «Ведьмин Лог» — буквально, кроме названия в записной книжке ГФЛ о нём особо ничего и не было.&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако многие принимают за чистую монету и причисляют к наивысшей канонической силе. Другие же клеймят Дерлета [[Маратель канона|марателем канона]], а его «Старших Богов» — несомненнейшим Орлангуром.&lt;br /&gt;
# Бесчисленные продолжения и вариации на тему от самого Дерлета и многих других, неисчислимых. По сути своей, фанфики, но многие пытаются выстроить иерархию каноничности и в их рядах.&lt;br /&gt;
# Слово Данте в виде бесчисленных экранизаций, настолок, компьютерных игр и прочего. Некоторые элементы оказываются крайне весомыми — например, весьма популяризирован вид Жёлтого Знака из одной настольной игры.&amp;lt;ref&amp;gt;Притом что изначально Жёлтый Знак — придумка Чемберса, которую сперва Лавкрафт, а потом и его друзья утащили к себе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Реальная жизнь.&lt;br /&gt;
# Фанон - с фитильком: Лавкрафт много шутил и по поводу своей мифологии, и сверхъестественного ужаса в литературе в целом, а также подталкивал других писателей придумывать своих собственных Древних, чудовищ и тому подобные вещи, дабы традиция вирд-фикшена продолжала развиваться. Таким образом, последний пункт здесь парадоксально замыкается в кольцо с самым первым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Warhammer 40000]] ===&lt;br /&gt;
# Слово Божие в лице комментариев от Games Workshop.&lt;br /&gt;
# Информация из правил настолки и кодексов (последние появились только с третьей редакции).&lt;br /&gt;
# Всё то, что называется бэком (Произведения [[Маратель канона|Мэтта Варда]] обычно не в счёт).&lt;br /&gt;
# Реальная жизнь.&lt;br /&gt;
# Фанон.&lt;br /&gt;
Также есть споры относительно восьмой редакции. Серия Dawn of War для фанатов настольного вархаммера канонической силы не имеет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Звёздные войны]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо тяжёлый случай, поскольку некогда самая большая и притом претендовавшая на относительное единство вселенная была де-факто расколота, после чего появилось два континуума: старый канон (он же Расширенная вселенная, ныне Легенды) и новый канон Диснея, у каждого из которых свои нюансы и проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С начала 2000-х была выстроена следующая иерархия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Слово Божие (нужно заметить, что Лукас РВ частью своей собственной вселенной не считал, подходя к первой скорее утилитарно).&lt;br /&gt;
# G-канон, канон Джорджа Лукаса — шесть эпизодов и не противоречащие им официально изданные удалённые сцены, а также замечания Лукаса, учтённые в новеллизациях и т.д. Переиздания фильмов имеют большую каноничность, чем ранее изданные версии.&lt;br /&gt;
# T-канон, телевизионный — мультсериал  «Войны Клонов» Филони&amp;lt;ref&amp;gt;Есть ещё одноимённый мультсериал Геннди Тартаковского 2003 года — относился к C-канону и в новый канон не вошёл.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Когда ВК вышли и им присвоили каноничность выше, чем у привычных фанатам источников, негодование было неописуемо.&lt;br /&gt;
# C-канон, канон целостности — собственно, плоть и кровь Расширенной вселенной: основная часть книг, комиксов, игр и прочих материалов. Источники порой довольно серьёзно противоречили друг другу, имея одинаковый уровень каноничности. &lt;br /&gt;
# S-канон — вторичный канон, относящийся ко многой старой продукции вроде первых ЗВ-комиксов Марвел.&lt;br /&gt;
# N-канон — официальные неканоничные источники: пародии, альтернативы либо элементы, утратившие каноничность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2014 году под лозунгом «Дисней придёт, порядок наведёт!» волевым решением старая иерархия была полностью разрушена. Теперь официально (пока что) существует лишь два уровня каноничности, за которыми следит Сюжетная группа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Канон — шесть эпизодов, «Войны Клонов» Филони и большая часть продукции, изданной после 25 апреля 2014 года, в том числе новые фильмы и мультсериалы. Обещали, что теперь канон наконец-то будет един без разных уровней и конфликтов каноничности. Однако после перезапуска некоторые новые материалы стали относить к Легендам (старой РВ), например, дополнения The Old Republic. И противоречия между каноничными источниками уже есть (хотя и признавалось, что они неизбежны), а к некоторым делаются замечания Сюжетной группы в духе «вы же понимаете, что это не совсем канон». Веб-манга по Оригинальной трилогии и вовсе не была отнесена ни к Легендам, ни к канону, ни даже к неканоничным материалам — было объяснено, что её каноничность находится в некоей «серой зоне».&lt;br /&gt;
# Неканон — сюда попали почти все материалы Расширенной вселенной (Легенды) и некоторые новые издания, а также LEGO-мультфильмы и т.п. LEGO-сериалы порой называют «парафразом канона» и говорят, что они представляют свой отдельный канон, но к основному всё равно не относят. На некоторые материалы не помещали плашку «Легенды», не включая их в новый канон: так стало со старыми новеллизациями эпизодов и с пересказами эпизодов в стиле Шекспира.  А ведь есть ещё лицензированная национальная продукция по ЗВ: например, [https://starwars.fandom.com/wiki/Star_Wars_Rebels_Animation-Magazine немецкие комиксы] (в канон вроде как входят),  [https://www.youtube.com/watch?v=PJ8VtEw5DgE японская постановка кабуки про Кайло Рена] (очевидный неканон) и [https://music.yandex.ru/album/9479035 русский аудиспектакль по  «Новой Надежде»] (сценарий писался отдельно на основе новеллизации Фостера, которая в канон не входит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, пообещав навести порядок, новые правообладатели своей бравадой в чём-то сделали только хуже, запутав охочих до каноничности зрителей, читателей и геймеров. Сходу оценить каноничность новых материалов по ЗВ иногда невозможно, не сверившись со списком источников из той же Вукипедии (которая и сама не может быть абсолютно достоверна). Да и с выходом восьмого и девятого фильмов, у режиссёров которых были свои видения на развитие сюжета, по сути повторилась иерархия каноничности и фильмы опять наивысший канон, даже если они противоречат связанным либо предшествующим произведениям (к примеру По изначально был потомственным военным, ушедшим в Сопротивление из республиканского флота, а в девятом фильме из него контрабандиста спайса вылепили).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эту статью можно и нужно добавить:&lt;br /&gt;
* все произведения, имеющие большой фэндом ([[Гарри Поттер]], [[Star Trek]], [[ПЛиО]], и так далее)&lt;br /&gt;
* произведения, где канонические источники часто противоречат друг другу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fans}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C01:3550:9CA3:7E31:6597:B23</name></author>
	</entry>
</feed>