<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.24.132.58</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.24.132.58"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/213.24.132.58"/>
	<updated>2026-09-12T13:20:32Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=65497</id>
		<title>Мексиканское противостояние</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=65497"/>
		<updated>2022-10-05T08:16:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Ты целишься в нас. Откроешь огонь — мы трупы. У ребят наверху гранаты. Они метнут гранаты — ты труп. Это мексиканская дуэль, об этом мы не договаривались. Нет доверия — нет договора.|Альдо Рейн, «[[Бесславные ублюдки]]»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Mexican-standoff.jpg|250px|thumb|right|[[Педаль в пол]]]]&lt;br /&gt;
О, этот неловкий момент, когда у всех противников есть оружия, и они уже наставили их друг на друга. Положение практически безвыходное — тут уж кому повезёт. Остаётся лишь играть в гляделки, пока у кого-нибудь не сдадут нервы, и он первым не откроет огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартно, мексиканское противостояние — конфликт между тремя противниками, однако [[троп]] может варьироваться — один на один или армия против армии. Этот сюжетный ход любит использоваться авторами для нагнетания обстановки, бывает, на участников конфликта нападает [[драматическая немота]]. Особую популярность обрёл в [[спагетти-вестерн]]ах. См. также [[Разговор под дулом пистолета]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, «Младенец и чёрт».&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, «[[Приключения Эраста Фандорина|Любовник Смерти]]» — мексиканское противостояние в хитровском подземелье.&lt;br /&gt;
* Пратчетт, «[[Плоский мир|Пятый элефант]]». Ваймс и Иниго на одной стороне, но поначалу сильно не доверяют друг другу. В какой-то момент это выливается в вооружённое противостояние: когда они сталкиваются в темноте, Иниго приставляет нож к животу Ваймса, а Ваймс одновременно упирает миниарбалет Иниго в пах. Необычно тем, что ни один из них не собирается убивать другого, а только проверить и выяснить лояльности.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи|Космобиолухи]]» — момент разоблачения Роджера Сакаи. «Станислав, взявший на прицел командира пиратов и в свою очередь взятый всеми четырьмя противниками, смотрелся весьма героически: бластер в его руке почти не дрожал».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Противостояние один на один в фильмах Джона Ву «Светлое будущее», «Сломанная стрела».&lt;br /&gt;
** «[[Face/Off|Без лица]]» — перестрелка ближе к финалу.&lt;br /&gt;
* «[[The Matrix|Матрица]]»: дуэль Нео и агента Смита.&lt;br /&gt;
** А [[педаль в асфальт]] выдавливает сцена в клубе Меровингена из третьего фильма. Ну-ка, кто останавливал фильм на этом моменте, чтобы оценить расстановку сил, хотя бы навскидку?&lt;br /&gt;
* Один из любимых тропов Тарантино — использовался в фильмах «[[Reservoir Dogs|Бешеные псы]]», «Криминальное чтиво», «Убить Билла», «[[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]]» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
** «Настоящая любовь» по сценарию Тарантино — трехстороннее противостояние между копами, сицилийскими гангстерами и телохранителями продюсера Ли. А героиня угодила между ними всеми.&lt;br /&gt;
* В «[[Saving Private Ryan|Спасти рядового Райана]]» — противостояние между немецкими и американскими солдатами, которые до того находились по разные стороны стены, не подозревая друг о друге. Когда стена неожиданно обвалилась, обе стороны некоторое время стояли, наставив друг на друга стволы и требуя сдаваться. Американцам повезло: на верхнем этаже появились десантники, которые изрешетили немцев из автоматов.&lt;br /&gt;
* Встречается в каждой части [[Франшиза|франшизы]] «[[Пираты Карибского моря]]».&lt;br /&gt;
** В третьем фильме играется [[шутки ради]]: Джек, Барбосса, Уилл, Элизабет, Пинтел и Раггетти наставляют друг на друга пистолеты, но порох отсырел и вместо выстрелов получается только шлепанье курков. Чтобы хоть как-то отыграться, последние двое предлагают бить пистолетами словно дубинками. И, кстати, для пистолетов того времени [[пистолетом можно бить|это действительно можно]] и даже нужно — длинный ствол и тяжёлое яблоко на рукояти вполне позволяют пробить голову или сломать кость.&lt;br /&gt;
* «[[Stardust|Звёздная пыль]]» — редкий случай с использованием холодного оружия: Септимус приставляет к горлу Тристана кинжал, Тристан упирает нож Септимусу в печёнку.&lt;br /&gt;
* «Бессмертные» — эпическое противостояние между двумя командами гангстеров (почти два десятка участников). Главный антагонист, посчитав стволы, объявляет, что у него преимущество — на одного бойца больше. В ответ герой говорит: «мы не в [[шахматы]] играем», и достает второй пистолет.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Пираты Карибского моря&amp;quot; же! Третий фильм, и знаменитое &amp;quot;ХА-ахаххахаахаххахахах... НУ ХВАТИТ!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* «Параграф 78» — собственно, [[Не команда|отряд спецназа]] разделяется на две части: сторонников пригрозить штабу ракетами, чтобы тот привез на вертолете противоядие от вируса, и противников этого плана, поскольку вертолет все равно не успеет, а герои превратятся в безмозглых зомби.&lt;br /&gt;
* Ровно этим моментом заканчивается китайский сериал Captain of Destiny.&lt;br /&gt;
* «[[Скала]]» — дважды за фильм. Вскоре после проникновения в Алькатрас отряд спецназа сталкивается с морпехами генерала Хаммела в душевой и [[бесполезное спецподзразделение|погибает в перестрелке почти в полном составе]], затем ближе к концу фильма уцелевшие морпехи разделяются на две неравные части — тех, кто как и генерал поняли что план с ракетами провалился, и тех, кто все еще надеется с помощью угрозы ракетами получить деньги. Генерал и его сторонники перестрелку не пережили.&lt;br /&gt;
* [[Battle_Royale_(movie)|Королевская битва]] — знаменитая сцена на маяке, одна из самых эффектных и впечатляющих сцен в фильме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Касл]]» — 3 сезон 3 серия. Пока трое полицейских и двое уголовников целятся друг в друга, один писатель залезает с лопатой в разрытую яму в поисках клада.&lt;br /&gt;
* «Благие знамения» — 2 серия. Где-то в Северной Африке. Стороны подписывают договор, но лидерам не нравится, в каком порядке они упомянуты в тексте. Телохранители каждой из трех сторон выхватывают оружие и направляют друг на друга. А так как рядом Всадник Апокалипсиса Война, то мирного разрешения быть не могло.&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Rat_Patrol The Rat Patrol] - иногда между протагонистами-союзниками и антагонистами-немцами случается и такое. Причем, например, в серии &amp;quot;The Moment of Truce Raid&amp;quot; {{spoiler|моментально выясняется, что атакующие арабы не собираются делать различия, так что пришлось объединяться и отбиваться [[Враг мой|совместно]]. Отбившись, разошлись, как ни странно, мирно. }}&lt;br /&gt;
* «[[Королевство двух сердец]]» — восьмая серия, где один из членов северокорейской команды не оценил шутку главного героя и в ярости попытался его придушить вызвало как раз троп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — в серии «Погоня» нам показывают шикарную борьбу между Аангом, Зуко и Азулой. Позже подключается и остальная команда Аватара.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — 3 сезон 13 серия, противостояние Роджеркопа и Рефлекты. И даже музыку создатели подобрали соответствующую. {{spoiler|Победила Рефлекта.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Можно считать финальный эпизод «[[Death Note|Тетради Смерти]]». Тетрадь Смерти против пистолетов.&lt;br /&gt;
* [[Dominion Tank Police]]. В варианте 3 группировки. Все чётко понимают, что первые, у кого сдадут нервы, сцепятся со вторыми, а самые терпеливые останутся самыми целыми.&lt;br /&gt;
* [[One Punch-Man]] — бой между [[Реактивный громила|Платиноспермием]], [[Ниндзя|Световым]] [[Ледяной блондин|Флешем]] и [[Антизлодей|Гаро]]. [[С прикрученным фитильком|В гляделки особо не играли]]. Да и учитывая скорость, с которой они [[Суперскорость|двигались]] (от их перемещений над городом появилась огромная фигура из множества световых следов) это и ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Типичная ситуация в [[RTS]]: игроки возят своими войсками по карте, стараясь видеть противника, но не подставляться ему. Впрочем, тут скорее играет роль [[ставка на контратаку]], но напряжения не меньше. Если игроков трое, [[Унылое ожидание|всё становится вообще печально]], так как при нападении одного на другого третий сразу же вцепляется в чей-нибудь не прикрытый более тыл.&lt;br /&gt;
* [[Стратегии Paradox Interactive|Стратегии Paradox]]: в мультиплеере этим занимаются все игроки, а вот в сингле геймер невозбранно глумится над ИИ, который не обучен данной хитрости и может быть легко разбит многократно меньшими силами.&lt;br /&gt;
* В [[MOBA]] тоже распространённое явление. Есть даже специальные [[тактические роли]] для разрешения таких противостояний: обычно эти персонажи радостно запрыгивают/что-то кастуют в неосторожно скучковавшихся врагов и всех вырубают, или наоборот выдёргивают самого опасного чтобы его быстро запинали толпой.&lt;br /&gt;
* [[Zero Escape|Zero Escape: Zero Time Dilemma]] — эпизод в линии команды Q, когда после обыска в кабинете Зеро они узнают, что для выхода из Игры осталось убить всего одного человека. Расклад: Мира целится в Эрика из пистолета, Эрик целится в Q из гранатомёта, Q целится в Миру из арбалета. Возможные исходы: погибают Q и Эрик, погибает только Эрик, погибает только Q, {{spoiler|Q убивает Дельту}}.&lt;br /&gt;
* Впрямую троп играется в вестерн-шутере Call of Juarez: Gunslinger в финале игры в классическом трёхстороннем виде.&lt;br /&gt;
* В Red Dead Redemption 2 финальное противостояние представляет из себя троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64827</id>
		<title>Остерегайтесь тихих</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64827"/>
		<updated>2022-10-02T11:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BewareTheQuietOnes|Beware the Quiet Ones}}&lt;br /&gt;
{{Q|В тихом омуте черти водятся.|Народное}}&lt;br /&gt;
{{Q|Чем тише омут, тем профессиональнее черти.|Ещё одна народная мудрость}}&lt;br /&gt;
{{Q|В моём тихом омуте можно и леща отхватить. (Далее звук пощёчины).|Анекдот, перефразирующий первый эпиграф.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, если персонаж [[Молчаливый Боб|ведёт себя]] [[Застенчивая тихоня|тише воды, ниже травы]], не трогает никого, даже козявку, то его можно сделать [[Мальчик для битья|объектом издевательств]] или тем, кому следует [[Стоик|действовать на нервы]]? Большая ошибка. Потому что какой бы вагон терпения не был у тихони, настанет момент, когда он или [[Бешеный гнев|впадёт в ярость]], или произнесёт такую холодную речь, что даже самый безумный персонаж захочет убраться куда подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно троп должен быть завязан на [[Ну-ка, от винта|отпоре недругу]]. Для примера можно взять любую ситуацию, когда персонаж кажется безобидным и неразговорчивым, но на деле оказывается, что есть причины его опасаться. К примеру, такой герой может вдруг перевернуть ближайшую мебель и произнести пламенную речь для своих товарищей, погрузившихся в отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же неприметность является главным качеством хорошего манипулятора, решающего свои проблемы не прямо, а путём сложных интриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто неожиданное проявление характера тихони становятся его [[Коронный момент|коронным моментом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожий троп — [[Осторожно, доброта!]] Разница лишь в том, что здесь в расчёт берётся не доброе сердце персонажа, а его молчаливость и видимая покладистость. Хотя ничего не мешает этим двум тропам в ряде случаев пересекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко пересекается с тропом [[Молчаливый крутой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Скандинавская мифология]] — Видар Молчаливый, самый тихий и незаметный из всех Асов, о котором даже особых сказаний нет, в конце концов, убьёт чудовищного волка Фенрира, отомстив ему за Одина, и станет одним из немногих богов, что переживут Рагнарёк.&lt;br /&gt;
** Важный нюанс — Видар является богом ''возмездия''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Принц Полуночи» Игнатовой — [[протагонист-злодей]] скрывается под личиной математика Азамата, подавшегося в солдаты. У него даже кличка была «Тихий»… Правда, когда вопрос безопасности встал острее сохранения легенды, кличка быстро сменилась на «Зверь».&lt;br /&gt;
* «Комнаты страха» Антона Орлова — Бланка. Из-за перенесённой в детстве травмы она стала тихой и безотказной (во всех смыслах), но именно она смогла ранить опасную террористку Римму Кирч, затем сыграла ключевую роль в её ликвидации.&lt;br /&gt;
* Ольга Голотвина, «Встретимся в Силуране». Советник силуранских королей носит прозвище Незаметный. Его никто не любит — но полезность признают все.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]» — орёл наш дон Рэба поначалу предстаёт очень тихим и неприметным человеком.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], стихотворение «Я уверен как ни разу в жизни…»: «Если ты ругаешь даже тихих / Или ссоришься, / Знай, что эти люди — тоже психи. / Ох, напорешься!»&lt;br /&gt;
* Виктор Колупаев «„Толстяк“ над миром». Одно слово — Неприметный…&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором…]]» — во-первых, {{spoiler|Македонский, тишайший и добрейший человек… и при этом единственный из жителей Дома, кто владел магией ещё в Наружности. Да ещё и [[неуправляемая сила|контролирует свои силы не до конца]]. Обижать его — [[А двести двадцать не хочешь?|очень плохая идея]], два непредумышленных убийства подтверждают это (а ещё он разок [[дракон в облике человека|превратился в дракона]], но обошлось разбитым окном и ожогами у Сфинкса)}}. Во-вторых, Слепой, конечно же. Очень тихий и флегматичный… хозяин Дома.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — шериане как раса. Цитата из путеводителя: «Отдельные шериане робки и уступчивы, но в случае глобальной угрозы [[Сила толпы|сбиваются в стаю и атакуют противника]], [[Берсерк|не думая о себе и не обращая внимание на потери]]». Добавьте сюда то, что шериане — крупный и физически сильный [[крылатый народ]] с клювами пострашнее, чем у птеродактилей, и стая превращается в [[десболл]].&lt;br /&gt;
** Дэн. Флегматичный, никогда не повышающий голоса… {{spoiler|боевой [[киборг]], отрастивший сознание и личность}} и поставивший целью жизни защищать друзей, которых считает своей семьёй. Убийств избегает, предпочитая неприятных ему людей жёстко троллить, но если {{spoiler|тактический анализатор (или он самостоятельно)}} решит, что смерть врага необходима для спасения друга — переступит через труп без колебаний.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — тишайший, скромнейший и смиреннейший монашек Пьетро…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов|Один никому не известный МТА]] этот типаж ценит.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Лиорен Бард]] — не очень могучий [[музыка — это магия|чародей с гитарой]], интеллигентный и аполитичный. И он же без страха выходит посреди жестокого шторма слабать отходную по [[Lovecraft/Dagon|Дагону]], не задумываясь над тем, что принимает роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]].&lt;br /&gt;
** Клевентин Придурковатый (позднее Предатель) — [[толстый маг|жирненький]] сибарит, любящий деликатесы и хорошую музыку, услужливый и незаметный — но есть нюанс…&lt;br /&gt;
** Кииги как нация — [[чрезмерный пацифист|созерцатели-непротивленцы]] со слегка [[нечеловеческая психология|нечеловеческой психологией]]. Однако когда приходит глобальная беда, их маги-рисовальщики способны останавливать тектонические сдвиги и [[ща как засвечу|насквозь прожигать архидемонов]].&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Пан Зовесима]] — канцелярская крыса с едва слышным голоском, ужасно стесняющийся буквально каждой тени. {{Spoiler|Стоит ли удивляться, что именно под его личиной скрывался Пазузу?}}&lt;br /&gt;
** [[Экипаж (А. Рудазов)|Фрида]] — [[застенчивая тихоня]], к тому же [[обнять и плакать|лишённая всех органов чувств]]. И она же телепатка чудовищной мощи.&lt;br /&gt;
* «[[Никакой магии]]» Андрея Уланова. [[Крутой ботан|Брат Винсент]]. Да, из Боевого Братства, но тех. специалист и вообще скорее тянет на учёного-недотёпу. Но дайте ему пару револьверов, побольше патронов [[А двести двадцать не хочешь?|и отправьте в бандитский притон]]… Неудивительно, что ГГ приказали «присматривать за Винсентом». Иначе его крестовый поход против преступности спалит полгорода.&lt;br /&gt;
* «Мародёр» Беркема Аль Атоми. Ахмет (главгерой, лидер Дома изолированного города) зарёкся пренебрежительно относиться к глупо выглядящим после того, как сам, сыграв дурачка, уничтожил подрывом обосновавшуюся в здании по сосдству банду (устроился работать «за еду», ночью заминировал здание и «привет»).&lt;br /&gt;
* «[[Макс Фрай]]» — сэр Шурф Лонли—Локли. Абсолютно безэмоциональный, немногословный и лишённый чувства юмора человек, обладатель абсолютно заурядной и даже, по мнению большинства, неприметной внешности, за исключением высокого роста. Одновременно с этим — Мастер Пресекающий Ненужные Жизни — убийца, равного которому в этом мире просто нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Генрих Гейне, «Погодите!» (точнее, буквально — «Только погодите!») — целиком об этом. Возможно, ещё и «осторожно, доброта!»&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Из-за того, что я владею&lt;br /&gt;
Искусством петь, светить, блистать,&lt;br /&gt;
Вы думали, — я не умею&lt;br /&gt;
Грозящим громом грохотать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но погодите: час настанет, —&lt;br /&gt;
Я проявлю и этот дар.&lt;br /&gt;
И с высоты мой голос грянет,&lt;br /&gt;
Громовый стих, грозы удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мой буйный гнев, тяжёл и страшен,&lt;br /&gt;
Дубы расколет пополам,&lt;br /&gt;
Встряхнёт гранит дворцов и башен&lt;br /&gt;
И не один разрушит храм!|Wartet nur}}&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — Арамис. Самый тихий и скромный из компании, он не только отличный фехтовальщик, но и отъявленный интриган, любовник двух герцогинь и высокопоставленный иезуит.&lt;br /&gt;
** Атос тоже подходит. Да, он целый граф, но вот кто об этом знает? Он [[крутой фехтовальщик]], но этим не кичится и доказывать всем вокруг это не стремится. Немногословен, малоэмоционален, сдержан, неразговорчив ([[Антиреклама спиртного|правда, если не напьётся]]). Но вот если задеть кого-то из его друзей... тогда бегите. &lt;br /&gt;
* Г. Честертон, рассказ «Песня летучей рыбы» — отец Браун говорит: «Остерегайтесь людей, на которых не обращаете внимания… Вы всецело в их руках».&lt;br /&gt;
* Те авторы вестернов, которые упоминают Джесси Джеймса, как раз описывают его тихим, спокойным и не ругающимся.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]]: «Тихоня (Собака, которая не лает)» и «Месть Нофрет» — полностью об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Профессор Квиррел кажется нервным и безобидным магом. Но так ли это? {{spoiler|Под конец первой книги выясняется, что в [[Носитель|нём]] весь год сидел Волдеморт, и что он всё время пытался убить Гарри.}}&lt;br /&gt;
** Невилл.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мизинец. Ведёт себя, как обычный мелкий феодал, верно служащий своим сюзеренам. Однако {{spoiler|именно он втянул их в войну с Севером, чтобы в начавшемся бардаке наловить выгоды, оказывая услуги воюющим сторонам. Пока что пацан неплохо идёт к успеху&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале уже допрыгался. По иронии судьбы приказ о его казни отдала тихая и спокойная Санса Старк — она слишком хорошо усвоила его уроки и до поры до времени играла роль простушки-северянки, в упор не видящей козней и интриг Бейлиша. Ну а затем Мизинец услышал в свой адрес ёмкий и развёрнутый монолог на тему, [[Почему ты отстой|почему он отстой]] и [[умер с позором]], в слезах умоляя [[Злодей, молящий о пощаде|пощадить его]]. Вот только Север не прощает…}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}. Вообще не является ни молчаливым, ни неприметным, но кажется таковым в глазах крупных лордов, чьи предки распоряжались судьбами народов и вели на смерть армии.&lt;br /&gt;
** Варис, ещё более смиренная и тихая версия Мизинца. Служил трём королям (!) главой разведки, никогда не позволяет себе повышать голос. Один из немногих не побеждённых на данный момент игроков в престолы&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале тоже доигрался: самым первым осознал, что Дейнерис Таргариен — [[Налево кругом|не самая лучшая]] [[Безумный король|королева]] для Вестероса, попытался [[Отрава|устранить её]], но проиграл и был [[Ушёл достойно|сожжён заживо драконьим огнём]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Когда нужно — {{spoiler|безжалостно расчленяет мешающих людей лично.}}&lt;br /&gt;
** Русе Болтон — [[аверсия]]: сдержанный и молчаливый лорд, верный вассал Эддарда Старка, дисциплинированный вояка, {{spoiler|жестокий и хитрый предатель (хотя предателем он является только по сути, формально он присягу Роббу как королю Севера не давал, т. к. вынужденно отсутствовал в момент коронации)}}. Может сойти за такого только для для жителей дальних регионов Вестероса, не знающих репутацию его рода и не видевших его герб. Удивительно, но даже зная его герб, репутацию и жестокий нрав, от него мало кто ожидал такого предательства — ведь он в первую очередь человек осторожный, а не амбициозный, и рисковать навлечь на себя гнев абсолютного большинства своих соседей лордов (которыми ему ещё предстоит править) и простолюдинов Севера он не стал бы&amp;lt;ref&amp;gt;Уже догадались, да? {{spoiler|К успеху Русе [[Путь наверх|пришёл]], но не стоило ему заводить второго сына — [[Полное чудовище|старшенький]] обиделся и [[Сиротинушка|заколол]] папу [[Смерть от кармы|ножом]], а затем ещё и отдал мачеху с новорождённым братом на корм псам.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер всю свою жизнь являлся тенью своего царственного брата. Без колебаний и возражений выполнял его самые жестокие приказы, ни разу не поставив его волю под сомнение. Серсея, прийдя к власти после смерти Тайвина, решила, что он также «безропотно» будет служить ей. На что получила в лицо [[Бронебойный ответ|эпичный отказ]] с чётким обоснованием, как [[Почему ты отстой|по поводу собственной некомпетентности]], так и потому, почему ей придётся заткнуться и не возникать. Когда Серсея довела ситуацию до полного шваха, явился в столицу и в два счёта навел там порядок, показав себя не менее компетентным политиком, чем старший брат. Стал единственным в истории дома Ланнистеров [[Регент|лордом-регентом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ну-ну, Серсею Баратеоном никто называть не стал, первым, только если учитывать также и пол.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чего даже Тайвин не достиг за всю свою полувековую карьеру. И да, он оказался настолько крутым правителем, что Варису пришлось расправляться с ним лично&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале Киван [[Другая смерть в адаптации|погиб совершенным иным образом]], и не от рук Вариса — оказался [[Цель оправдывает средства|не в то время]] и [[Супервзрывчатка|не в том месте]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Принц Доран Мартелл — старенький (вообще-то не то чтобы, ему лишь чуть-чуть за пятьдесят, хотя по тем временам пожалуй, а он ещё и очень болен), разбитый подагрой человек, больной до такой степени, что передвигается на кресле-каталке и не может прожить ни дня без макового молока. Когда в Королевской Гавани погиб его куда более популярный брат Оберин и Дорн возжаждал отмщения, он проявляет слабоволие&amp;lt;ref&amp;gt;К сожалению, именно эту его грань решили развить сценаристы и Доран был позорно слит в начале шестого сезона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, отказываясь мстить Ланнистерам. Так наивно полагают очень многие, включая его племянниц и собственную дочь: пока Доран не рушит в два хода их наивную затею с похищением Мирцеллы Баратеон и провозглашением её королевой Вестероса и не объясняет на пальцах, что вне родных земель, полных гор и пустынь, армия Дорна вчистую сольётся по численности в борьбе с вассалами одних только Тиреллов. Также он строил очень долгоиграющие планы по реставрации Таргариенов в Вестеросе и судя по тому, как развиваются события в пятой книге, у него есть все шансы на успех. Да и вообще, те, кто в теме, вроде Вариса, Тайвина Ланнистера и собственно {{spoiler|Оберина Мартелла, который остался бы жив, если бы не вышел на поединок с Горой вопреки прямому указанию старшего брата (даже не так, если бы он не выдрючивался во время этого поединка),}} его мнение и позицию в политическом раскладе Вестероса очень и очень учитывают.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о копье]]» — Рейстлин Маджере вынужденно-тихий: из-за болезни дыхательных путей ему попросту сложно говорить. Успел и предать героев, и срежиссировать падение Тёмного Властелина, и податься в Тёмные Властелины сам, и даже уничтожить мир.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — Шэннон Форейкер. Исключительно одарённый тактик, склонный настолько плотно фокусироваться на текущих задачах, что на всякие мелочи внимания ей уже не хватает: она на редкость рассеянная, вечно теряет личные вещи и, кажется, слабо представляет, кто вообще сейчас в государстве главный. Если вы сотрудник Госбезопасности и однажды замечаете, что Шэннон вдруг стала собранной, внимательно следит за тем, что происходит вокруг, и перестала использовать «старорежимные» обращения — это вовсе не значит, что она прониклась идеями нового Народного правительства. Это значит, что всё её внимание без остатка теперь направлено ''на вас''. {{spoiler|А потом вы испаряетесь в термоядерном взрыве заодно с парой эскадр супердредноутов, так и не успев осознать ошибку.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Seeta Aur Geeta|Зита и Гита]]» — в [[Финальная битва|конце фильма]] — с [[головорез]]ами Ранджита дерутся (в основном на палках) и Рака, и Рави, и Гита. Втроём против толпы очень трудно, но вот когда за палку неожиданно берётся ещё и Зита…&lt;br /&gt;
* «[[Scream|Крик]] 4» — одни из самых тихих и безобидных персонажей оказались жадными до славы маньяками, жестоко убившими почти всю свою семью, почти всех своих друзей, да и друг друга тоже.&lt;br /&gt;
* «Дитя тьмы» — милый ребёнок оказался жестоким убийцей. {{spoiler|На самом деле это вовсе и не ребёнок, а взрослая женщина.}}&lt;br /&gt;
* «Дело номер 39» — фильм рассказывает о том, как социальный работник спасала бедную девочку из лап монстров-родителей. Вот только кто здесь монстр, а кого надо спасать?&lt;br /&gt;
* «Демоны войны» (Польша) — неприметный боец по кличке «Тихий» оказывается профессиональным [[снайпер]]ом с лучшей из всех бойцов подготовкой.&lt;br /&gt;
* «[[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]]» — незаметный неразговорчивый компьютерщик Стью, которого обожает вся компания вампиров. В конце {{spoiler|помог Владиславу победить в драке с другой нежитью, пережил нападение оборотней, сам стал оборотнем и выступил основной причиной примирения между ими и вампирами. К тому же есть намёки, что он станет следующим альфой в стае.}}&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — ну как можно было подозревать это ходячее недоразумение в роли турецкого суперагента?&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — разве могла Сара Черчилль подумать, что обездоленная кузина, взятая ею из милости в кухонные уборщицы, станет ей соперницей и в конце концов попытается отравить?&lt;br /&gt;
* «[[Карты, деньги, два ствола]]» - тихоня Мыло при подготовке к ограблению приносит внушительную коллекцию холодняка и закатывает речь на тему &amp;quot;Стволы для лохов, ножи - выбор мастеров&amp;quot;. Остальные в шоке...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — не стоит обманываться вкрадчивым голосом и спокойным характером Джона. Безобидный школьный преподаватель оказывается крёстным отцом Нью-Йоркской мафии, а у Финча в последних сериях пятого сезона и вовсе открывается тёмная сторона.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век: Кёсем]]» — Гюльбахар-султан. В первом сезоне практически не отсвечивает и покорно принимает лидерство Кёсем. Во втором из омута [[Окозлиться|лезут черти]].&lt;br /&gt;
* «[[Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — [[Walking Dead/Carol Peletier|Кэрол]]. На вид — спокойная безобидная бабулька. На деле — настоящий терминатор.&lt;br /&gt;
* «[[WandaVision|ВандаВижен]]» — {{spoiler|Агнес}}.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — Тодд Алквист. Тихий, вежливый и с виду безобидный молодой человек… способный не моргнув глазом убить подростка или беззащитную женщину, после чего продолжить вести себя как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кот Леопольд]] — он [[Чрезмерный пацифист|тихий]]. И добрый. И миролюбивый. [[Осторожно, доброта!|Но если его задолбать…]]&lt;br /&gt;
* «Хранители снов»: Песочник. Не просто тихий, а ещё и [[Педаль в пол|немой]], да и выглядит как [[рыхлый пухлик|безобидная плюшевая няша]]. Самый [[Крутой симпатяга|крутой боец]] среди Хранителей. И не только боец.&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]». Два слова: мисс Барашкис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Usavich]] — заяц-уголовник Кириенко. Обычно молча сидит в сторонке, читая журналы или чистя любимые кеды, практически не реагирует на товарища и вообще ведёт себя как аутист. Но если его всё-таки разозлить…&lt;br /&gt;
* «[[The Spectacular Spider-Man|Новые приключения Человека-паука]]»: доктор Отто Октавиус всю жизнь был робким, застенчивым и нерешительным человеком. Но когда инцидент в лаборатории превратил его в Доктора Октопуса, то его просто переклинило — тихоня превратился в злого гения.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — лесная [[застенчивый тихоня|тихоня]] и [[друг всему живому|подруга всему живому]] [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] между этим тропом и [[Осторожно, доброта!|тем фактом, что она добрая]].&lt;br /&gt;
** Большой Маки — лаконичный и спокойный жеребец. Но если он зол, то может разговориться (например, когда он [[почему ты отстой|отчитал]] сестру и её подруг из-за того, что их сплетни портят пони жизнь).&lt;br /&gt;
** «Forgotten Friendship» из «человеческих» серий: застенчивая девочка немного [[Всё пошло слишком так|увлеклась]] стиранием своих косяков из памяти окружающих, из-за чего эти окружающие вообще начали забывать о её существовании.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]:&lt;br /&gt;
** Вельвет. Милая тихая девочка с причудами, которая почти никогда не совершает особых подвигов… А она просто сидит дома и собирает вундервафлю, которой сумела в одиночку разделать две боевые мехи (хорошо прокачанных и бронированных мехов, — прототипы и до неё не без труда, но выносили).&lt;br /&gt;
** В четвёртом сезоне появились близнецы Феннек и Корсак Альбайны. На вид они очень спокойные и вежливые ребята с блаженно-невозмутимыми лицами, являясь представителями Белого Клыка в Менажери, выглядят и ведут себя скорее как священники, чем как яростные борцы за права фавнов. На деле они — фанатичные [[нацист]]ы, поддерживающие [[Полное чудовище|Адама Тауруса]], не брезгующие силовыми акциями устрашения в лучших традициях латиноамериканских наркокартелей.&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla: The Series|Годзилла]]» — в седьмой серии главным злодеем был странный неуязвимый монстр, который был каким-то образом связан с простым обывателем Сидни Вэлкером. Как выяснилось, жизнь Вэлкера была эталонным бытовым адом — на работе его не уважало начальство и постоянно било током, дома ждали мерзкие соседи, любящие смотреть телик на полную громкость и выяснять отношения, вдобавок, любимая бейсбольная команда продула всухую. Поорать и побузить от души в ответ ему не позволял робкий характер, и он записался на экспериментальную процедуру лечения, включающую в себя глубокий сон. Во сне накопленный за многие годы стресс выходил наружу, принимал облик чудовища и мстил всем, кто как-то обидел Сидни. Избавиться от твари удалось, как следует разозлив Вэлкера, чтобы тот наконец-то дал выход своему раздражению.&lt;br /&gt;
* [[Transformers]]:&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] — Праул, тихий и незаметный ниндзя, предпочитающий всяческой активности медитацию и созерцание природы… и при этом весьма серьезный боец для своих размеров.&lt;br /&gt;
** «[[Transformers/Prime|Трансформеры: Прайм]]» — финальный эпизод первого сезона. [[Молчаливый Боб|Молчаливый]] Саундвейв, вообще никак не отсвечивающий, пресёк попытку смены власти на корабле быстро и решительно, легко победив взбунтовавшуюся Эйрахнид. Нокаут, глядя на это, так и говорит своему напарнику: «Остерегайся тихонь».&lt;br /&gt;
* [[Cybersix]] — главная героиня-[[суперсолдат]] по темпераменту является выраженным интровертом и старается лишний раз не прибегать к насилию, но [[осторожно, доброта!|если её вынудить]]…&lt;br /&gt;
* «[[Hazbin Hotel/Helluva Boss|Адский босс]]» — кто бы мог подумать, что похотливый Столас, всё своё экранное время думающий только о том, как бы затянуть Блица в постель, окажется способным {{spoiler|[[Убийственный взгляд|превратить напавшего бандита в камень одним взглядом]]}}. Ну и зачем ему охрана, с такими-то колдовскими силищами?!&lt;br /&gt;
* «Робокар Поли и его друзья» — застенчивая уборочная машинка Клини боится кошек и даже говорит приглушённым голосом, а также почти неспособна отстаивать свою точку зрения и говорить если ей что-то не нравится. Тем не менее, в эпизоде «Как разозлить Клини» ей в итоге надоело терпеть нападки Спуки, который хотел выяснить, способна ли она вообще злиться, в результате чего тому пришлось пуститься в бегство от разъярённой тихони, а сама Клини завела его (хоть и ненамеренно) в ловушку, из-за чего бедолагу пришлось вытаскивать с помощью спасателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC|Red Lanterns]] — Джек Мур, который провёл всю жизнь, пряча гнев глубоко внутри, и считался слабаком, стал {{spoiler|Ранкорром, Красным Фонарём}}.&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город грехов]]» — Кевин и Михо. Первый может уделать даже Марва, вторая — и вовсе [[Армия из одного человека|армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Гауптштурмфюрер. Тихий, мрачный эсэсовец, повинующийся Штурмбаннфюреру, как собака. В последнем бою оказался на одном уровне с Серас — истинной вампиршей. Которая, на секундочку, ещё до превращения с рук палила из пары автопушек. Ведь Ганс Гюнше (паспортное имя Гауптштурмфюрера) — волк-[[оборотень]].&lt;br /&gt;
** Тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк всё-таки следует прикрутить]], ибо Гюнше и молча впечатление производит довольно угрожающее (двухметровый амбал в эсэсовской форме, как-никак), да и всю мангу, по сути, позиционировался как козырный боец Последнего Батальона, наподобие Алукарда в Хеллсинге и Андерсона в Тринадцатом Отделе. А те, кто читал приквельную мангу The Dawn, уже в курсе, что {{spoiler|Гауптштурмфюрер более чем способен дать отпор Уолтеру и Алукарду одновременно}}.&lt;br /&gt;
** Юмико, без фитилька. В обычном состоянии это очень скромная, вежливая и смиренная послушница. Но у неё есть [[раздвоение личности]], в результате которого она превращается в безжалостного «католического берсеркера» Юмиэ, без колебаний убивающая любого, на кого укажут хозяева.&lt;br /&gt;
* «[[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Меланхолия Харухи Судзумии]]» — Нагато Юки. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Тихо и односложно отвечает окружающим. Тихо разруливает большую часть проблем остальной четвёрки главных героев. А когда сил терпеть весь этот дурдом уже не осталось, тихо {{spoiler|встряхнула пространство-время так, что мало не показалось никому}}.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Табаса. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Почти всегда молчит. Мастер магии ветра, хозяйка легендарного боевого дракона {{spoiler|и претендент на трон Галлии (местного СФК Франции)}}.&lt;br /&gt;
* «Assassination Classroom» — центральный персонаж, Нагиса.&lt;br /&gt;
* [[Qualidea Code]]: глава Чибы Асуха Чигуса. Чаще всего равнодушная и апатичная пофигистка, но в тоже время одна из сильнейших бойцов.&lt;br /&gt;
** Хотару тоже не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Рэй Аянами же. На самом деле она {{spoiler|апостол, принявший человеческий вид}}. А апатичный размазня Икари Синдзи таки умудрился устроить Земле то, от чего на Кринне отказался [[великолепный мерзавец]] Рейстлин из примера выше. Уничтожение всей разумной жизни на планете, просто и со вкусом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Серпико. Тихий, скромный юноша, стремящийся никак не выделяться и всегда держится в тени Фарнезе/Гатса, после присоединения к нему. [[Крутой фехтовальщик|Лучший фехтовальщик]] в ордене Железной Цепи, и [[прагматичный боец]], выдержавший целых три поединка с вышеупомянутым Гатсом (многие [[демон|апостолы]], не говоря уже о людях, не переживали и одного).&lt;br /&gt;
** Собственно Гатс тоже крайне далёк от демонстративного поведения, вот только рост под два метра и рельс вместо меча сразу дают понять, кто перед вами.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Ами Мидзуно. Тихая скромная девочка-отличница, мечтает стать врачом. Воин Меркурия. Обычно выступает в качестве аналитика, но если нужно — сражается до конца.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — в отличие от оживлённого, непоседливого и (почти) всегда активного Вэша, его близнец Найвз отличается на редкость тихим, спокойным и усидчивым характером.&lt;br /&gt;
** С фительком, особенно в манге, где Найвз в детстве был солнечным непоседой, а Вэш — довольно задумчивый и меланхоличным. А во взрослом возрасте Найвз не то чтобы тихий, просто интроверт-одиночка. Как и братец, кстати, просто Вэш товарищ очень социализированный, в отличии от.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — Кирю Моэка. Тихая, закомплексованная и замкнутая девушка, даже общается преимущественно через электронные письма. Но когда выясняется, ''кто'' она на самом деле…&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — [[субверсия]] с Эхо. С одной стороны, то, что она, несмотря на свой тихий характер, является отличным бойцом, известно с самого начала. С другой — {{spoiler|самое страшное не это, а то, что Эхо является всего лишь второй личностью безумной маньячки Цвай. Которую очень даже стоит бояться.}}&lt;br /&gt;
** Гил. Хоть кто-то ожидал, что из плаксивого и неуверенного в себе мальчика [[Поднял уровень крутизны|вырастет]] [[Крутой в пальто|такой]] [[Снайпер|мужчина]]?&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]]» — Армин. Тоже тихий, неуверенный в себе мальчик, да и как боец слаб. Оказывается мастером придумывать [[Хитрый план|хитрые планы]] (которые, что самое характерное, ''работают''), отращивает манипуляторство (в разумных пределах), а в конце концов вообще {{spoiler|добровльно [[Неожиданно жестокая смерть|варится заживо]], чтобы [[Героическое самопожертвование|обеспечить выполнение]] ещё одного хитрого плана. Правда, [[Пережить самопожертвование|в итоге выживает]]}}.&lt;br /&gt;
** Микаса тоже особой громкостью не отличается — [[кудэрэ]] же. И при этом является одним из сильнейших бойцов сеттинга.&lt;br /&gt;
*** Да и Бертольда тоже можно сюда отнести.&lt;br /&gt;
* Манга «Придворный оркестр марионеток»: тихий и неразговорчивый Гвиндель поначалу кажется Элес [[Единственный нормальный человек|самым адекватным человеком]] в оркестре. До того, как во время потасовки Люсиль и Кохаку случайно [[Кнопка берсерка|задевают Леди Ёжик]], и Гвин достаёт свою [[Крутое оружие|противогиньольную ножницепилу]]… {{spoiler|В дальнейшем выясняется, что он к тому же раньше был [[Сумасшедший гений|сумасшедшим скульптором]], не пожалевшим ради искусства [[Убить того, кого любишь|даже собственную дочь]]. Да, по результатам [[Оздоровительная порка|оздоровительной порки]] он стал куда более адекватен, однако…}}&lt;br /&gt;
* [[Panty &amp;amp; Stocking]]: тихий и робкий офисный сотрудник Терао неожиданно для себя самого вдруг создал могучего «рвотного» призрака, с которым даже сёстры Анархия не сразу справились.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — ''Рэцу'' Унохана. Всегда вежливая, тихая и спокойная… {{spoiler|первая Кэмпати}}.&lt;br /&gt;
** Лучший друг Ичиго Ясутора Садо — тихий, спокойный, порой позволяет себя избить… ровно до того момента, пока дело не доходит до того, что нужно защищать друзей… тогда лучше вызывать «скорую помощь» до начала драки.&lt;br /&gt;
** Ну кто мог знать, что главгадом окажется вежливый, спокойный и рассудительный капитан пятого отряда Айдзэн Соскэ?&lt;br /&gt;
** Среди Штернриттеров — Аскин Накк ле Варр. На первый взгляд — трус и лентяй, предпочитающий сбежать, если видит, что бой может быть трудным. На самом деле {{spoiler|простецкий вид, как он сам признаётся, это просто маскировка. Сам же Аскин получил повышение до Элитной гвардии Яхве, в которую до этого входили «лучшее творение Яхве» Лилье Барро (он получил свой '''шрифт''' самым первым), Левая рука (в буквальном смысле!) Короля Душ Пернида Парнкджас и Сердце Короля Душ Жерар Валькирия (а у них способности и вовсе были ещё до Яхве)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Хината Хиуго. Несмотря на всю свою «забитость» и скромность, она — наследница Семьи Хиуго. Пожалуй наиболее показательным моментом стала ситуация, когда Пэйн попытался убить её любимого Наруто.&lt;br /&gt;
** Акимичи Чоуджи — добродушный толстяк с доброй душой. До встречи с Шикамару был одинок и обижаем многими. Но если его разозлить… лучше не стоит его злить. В принципе, может стерпеть многое, но если дело касается защиты друзей или попытки кого-то съесть последний кусок блюда, то обидчику несдобровать.&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]» — Канеки Кен. До «знакомства» с Джейсоном бОльшую часть времени был той ещё тряпкой и размазнёй. Тем не менее, стремясь «защитить всех», был вполне способен на решительные действия.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Фелиция Хайдеман. Добрая и милая девушка, любящая вышивать и баловать подчиненных… [[Мама-медведица|но только посмейте тронуть кого-нибудь из ее девочек]].&lt;br /&gt;
** Сонная и неразговорчивая [[кудэрэ]] Ноэль Каннаги быстра и эффективна в бою, вырубает Курёху одним захватом а в финале {{spoiler|давит танк Хопкинса своим}}. А выпив, становится машиной для убийств.&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — {{spoiler|Каэдэ, когда переходит в режим «[[яндэрэ]]». Хотя это касается только аниме — в визуальном романе она адекватная девочка.}}&lt;br /&gt;
* Satsuriku no Tenshi — Рейчел Гарднер. Тихая, безэмоциональная девочка. Долгое время кажется [[единственный нормальный человек|самым адекватным персонажем в этом дурдоме]]. {{spoiler|Оказалась в итоге едва ли не самой психованной маньячкой.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — мичман Луи «Человек не может противиться своей судьбе» Машунго. Его именно так и характеризуют: ''«Обычно он спокойный малый… но, если озвереет, то сможет уничтожить целый взвод одной левой»''. В дальнейшем вполне оправдывает.&lt;br /&gt;
** Юлиан Минц тоже большую часть времени тихий милый юноша. Но если разозлить…&lt;br /&gt;
** Ян Вэньли драться вовсе не умеет и в принципе ненавидит войну. Но [[Осторожно, доброта!|именно поэтому]] он так чертовски эффективен как военачальник. Так что, если этот обаятельный засоня командует выдвинутым против вас флотом… ой, лучше летите отсюда подобру-поздорову.&lt;br /&gt;
* [[Nurarihyon no mago]] — дневной Нура Рикуо. И бояться здесь следует даже не возможного перекидывания в ночную форму, а того, что оставаясь в форме человека, этот милый тихоня-очкарик может задавить авторитетом целую толпу прожженных ёкаев-якудза. И всё это со смущённой улыбочкой на губах.&lt;br /&gt;
** Кейкайн Юра. В кругу близких та ещё цундерэ, но с малознакомыми — тихая девочка с отрешённым взглядом. С [[Фамильяр|шикигами]], одновременная атака которыми сметает всё на своём пути, аки танк.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Фонг. Просто Фонг. Буквально излучает спокойствие и доброжелательность. Малоразговорчив, рассудителен. Эталонный дзен-буддист. И кто же он по профессии? Учитель боевых искусств? Духовный наставник? И то, и то другое. Правда, на полставки. Основная деятельность — [[Наёмный убийца|киллер]].&lt;br /&gt;
** Ямамото Такеши, самый спокойный и здравомыслящий парень в команде Цуны. Неконфликтен, вежлив, всегда улыбается. Да, всё верно, ещё один прирождённый киллер. Пока, правда, талантом пользуется только для защиты друзей, когда прижмёт.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим. Кто бы мог подумать, что эта вечно невозмутимая тихоня (к тому же, {{spoiler|ещё и семилетняя}}) окажется маньячкой похлеще Кранберри и Бедовой Мэри, вместе взятых?&lt;br /&gt;
** Алиса Хардгор, на сей раз героический пример. А вот нефиг пытаться причинить вред её кумиру Белоснежке!&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — по теории Вэй Усяня: из самых тихих и робких получаются сильнейшие лютые мертвецы. Призрачный Генерал как образец.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] Лань Сичэнь и Лань Ванцзи. Вежливы и спокойны, а Ванцзи так и вовсе молчалив и отстранён. Но всем прекрасно известно, что они одни из сильнейших в своём поколении.&lt;br /&gt;
** Цзян Яньли — скромная и тихая девушка, что не помешало ей [[Коронный момент|во время облавы на горе Байфэн весьма эффектно поставить на место Цзысюня, оскорбившего её приёмного брата]], а походя неплохо прошлась и по остальным возмущающимся.&lt;br /&gt;
** Цзинь Гуанъяо подчёркнуто вежлив и добродушен, умеет быть незаметным, {{spoiler|и вместе с тем великолепное [[полное чудовище]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не Хуайсан}} же. Производит впечатление безобидного человека, как правило, при намёке на трудности старается не отсвечивать (а лучше спрятаться за надёжной спиной), {{spoiler|сумел раскрыть тайны примера выше, полностью разрушить его имидж, лишить его влияния и, в конце-концов, жизни, оставшись при этом в тени}}.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]] — Джорно Джованна из 5 части. Самый тихий, спокойный в команде, игнорирует даже издёвки Абаккио над ним. Но его жестокости к врагам позавидуют даже половина антагонистов, и [[Осторожно, доброта!|это всё за то, что те вредят мирным жителям]].&lt;br /&gt;
* «[[Isekai Meikyuu de Harem wo|Гарем рабов в лабиринте другого мира]]» — и сам попаданец Мичио, и все его девушки, которых он под свой вкус подбирал — очень скромные, тихие и неамбициозные личности. Но схлестнитесь с кем-то из них, и вы покойник: вся эта компания друг за друга горой, а благодаря уникальным способностям главного героя навыки и боевые умения у них прокачаны очень и очень хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e]] — Аянокоджи Киётака, гланый герой. Тихий и не выделяющийся ничем парень, на деле способный {{spoiler|избить 4 лучших бойцов потока, включая здоровяка Альберта}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Шахматы|шахматах]] тихим ходом называют движение пешки или фигуры без видимых угроз, но тем не менее создающее весьма серьёзные проблемы противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — вся фракция ботаников. Безобидные с виду зубрилы по мере развития сюжета окажутся не просто опасными, они окажутся фашистами с планами по захвату школы. Особенно выделяется их лидер.&lt;br /&gt;
* «[[Misao|Мисао]]». Все события игры, переполненной насилием, расчленёнкой и жестокими смертями (в том числе и совершенно непричастных людей), начались с того, что одинокой и затюканной девочке Мисао сделали плохо. ''Очень'' плохо. А разруливать всё теперь главному герою…&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое — «[[Corpse Party]]», на которой «Мисао» отчасти основана.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, это сюжет едва ли не половины хорроров.&lt;br /&gt;
** Также в «Мисао» троп применим к {{spoiler|главному злодею Соте, который также в детстве был очень затюканным мальчиком. А в итоге стал маньяком, который даже убивает главного героя в одной из [[Несовместимая с жизнью тупость|плохих концовок]].}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: тихий, неразговорчивый и недалёкий гном Сэндал в одиночку справился с толпой врагов. Как? [[Закадровый момент крутости|Enchantments!]]&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III: Малтаэль считался самым сдержанным и невозмутимым из всего совета Архангелов. В дополнении Reaper of Souls он оказался безжалостным Ангелом Смерти, решившим уничтожить всё человечество.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: хозяйка мотеля в Новаке, Дженни Мэй Крофорд, ведёт себя как вежливая и гостеприимная женщина, но именно она продала жену Буна в рабство. [[Подсвечено]] в реплике Нелая Нунана.&lt;br /&gt;
* [[Soul Calibur]]: Волдо немой. А ещё [[крутой инвалид|слепой]]. А ещё ему [[крутой дедуля|хорошо так за шестьдесят лет]]. Но при этом один из страшнейших бойцов во всей серии игр, хоть и чертовски сложный в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Мио Ниcидзоно кажется нежной, хрупкой девушкой. Вот только она очень умная и порой безжалостная. А ещё она [[насмешник с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Лена.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — Сакура в ветке Heaven’s Feel.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Селестия Люденберг. Хрупкая и нежная, старается держаться поодаль, если общается, то обменивается лишь двумя-тремя фразами, ведёт себя крайне отрешённо, [[Сломленная птица|боясь показывать эмоции]]. В итоге она удачно взяла два фрага весьма сильными и крупными парнями (точнее, [[Упитанный силач|амбал-жиробас]] по её наущению разбил голову своему однокурснику), и оставалась вне подозрений, пока главный герой не [[Кнопка берсерка|вывел её из себя]].&lt;br /&gt;
** Кёко Киригири демонстрирует троп на все сто с первого классного суда — её безэмоциональность на уровне лоботомита вкупе с железной логикой («Абсолютный детектив», как-никак) не на шутку пугает однокурсников (а Фукаву вообще до истерики доводит), поэтому обладающие жанровой смекалкой студенты нередко выбирают её козлом отпущения.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — от [[Главный герой|Джона]] никто не ждёт решительных действий и героизма… и когда он демонстрирует и то, и другое, то это становится полной неожиданностью. {{spoiler|Первый раз — в подвале Лиззи, когда парень освобождается от цепей, но не убегает, а ждёт девушку, сидя на стуле, чтобы показать ей, что он действительно любит её, несмотря даже на то, что она его похитила. Второй раз Джон проявляет героизм в истинной концовке, когда помогает Лиззи вырваться из плена и устроить кровавую вакханалию в КойТек.}}&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — внезапно, [[застенчивая тихоня|стесняшка]] Котоноха. В случае необходимости переубедить, ещё глубже входит в свой образ «невинной тихони» и буквально ''давит'' жалостью против любой воли оппонента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В канун Рождества 2008 года некто Брюс Джеффри Пардо, которого все знали как безобидного тихоню, нарядившись в костюм Санта-Клауса, подкатил к дому родителей своей бывшей жены и позвонил в дверь. По случаю праздника собралось много гостей, и дверь побежала открывать восьмилетняя племянница супруги Пардо. Она тут же получила пулю в лицо, а за нею были расстреляны ещё четверо человек. После этого добрый дедушка Мороз расчехлил припрятанный в мешке с подарками огнемёт и пустил мощную струю, превратив дом в огненный шар. В конечном итоге из двадцати пяти присутствующих девятеро, включая жену, тестя и тёщу Пардо, погибли, причём многих пришлось опознавать по зубным коронкам. Подстреленная девочка, к счастью, выжила. Сам же мистер Пардо после учинённой бойни планировал переодеться и благополучно улететь к любовнице на юга, для чего заранее запасся билетами, но не получилось, не фартануло — во время пожара [[Палёный злодей|он сам получил тяжёлые ожоги]], скрыть которые не представлялось возможным. В отчаянии, Пардо приехал в дом своего брата, где и застрелился, успев, правда, на прощанье заминировать свою машину в качестве рождественского подарка полиции. Пока копы пытались обезвредить бомбу, прогремел взрыв, но в этот раз, к счастью, никто не пострадал.&lt;br /&gt;
* Не рискну говорить прямо, но в англоязычном интернете есть мем про самого тихого парня в классе... И контекст не всегда хороший. Разумеется, прототипов достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64826</id>
		<title>Остерегайтесь тихих</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64826"/>
		<updated>2022-10-02T11:11:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BewareTheQuietOnes|Beware the Quiet Ones}}&lt;br /&gt;
{{Q|В тихом омуте черти водятся.|Народное}}&lt;br /&gt;
{{Q|Чем тише омут, тем профессиональнее черти.|Ещё одна народная мудрость}}&lt;br /&gt;
{{Q|В моём тихом омуте можно и леща отхватить. (Далее звук пощёчины).|Анекдот, перефразирующий первый эпиграф.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, если персонаж [[Молчаливый Боб|ведёт себя]] [[Застенчивая тихоня|тише воды, ниже травы]], не трогает никого, даже козявку, то его можно сделать [[Мальчик для битья|объектом издевательств]] или тем, кому следует [[Стоик|действовать на нервы]]? Большая ошибка. Потому что какой бы вагон терпения не был у тихони, настанет момент, когда он или [[Бешеный гнев|впадёт в ярость]], или произнесёт такую холодную речь, что даже самый безумный персонаж захочет убраться куда подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно троп должен быть завязан на [[Ну-ка, от винта|отпоре недругу]]. Для примера можно взять любую ситуацию, когда персонаж кажется безобидным и неразговорчивым, но на деле оказывается, что есть причины его опасаться. К примеру, такой герой может вдруг перевернуть ближайшую мебель и произнести пламенную речь для своих товарищей, погрузившихся в отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же неприметность является главным качеством хорошего манипулятора, решающего свои проблемы не прямо, а путём сложных интриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто неожиданное проявление характера тихони становятся его [[Коронный момент|коронным моментом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожий троп — [[Осторожно, доброта!]] Разница лишь в том, что здесь в расчёт берётся не доброе сердце персонажа, а его молчаливость и видимая покладистость. Хотя ничего не мешает этим двум тропам в ряде случаев пересекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко пересекается с тропом [[Молчаливый крутой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Скандинавская мифология]] — Видар Молчаливый, самый тихий и незаметный из всех Асов, о котором даже особых сказаний нет, в конце концов, убьёт чудовищного волка Фенрира, отомстив ему за Одина, и станет одним из немногих богов, что переживут Рагнарёк.&lt;br /&gt;
** Важный нюанс — Видар является богом ''возмездия''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Принц Полуночи» Игнатовой — [[протагонист-злодей]] скрывается под личиной математика Азамата, подавшегося в солдаты. У него даже кличка была «Тихий»… Правда, когда вопрос безопасности встал острее сохранения легенды, кличка быстро сменилась на «Зверь».&lt;br /&gt;
* «Комнаты страха» Антона Орлова — Бланка. Из-за перенесённой в детстве травмы она стала тихой и безотказной (во всех смыслах), но именно она смогла ранить опасную террористку Римму Кирч, затем сыграла ключевую роль в её ликвидации.&lt;br /&gt;
* Ольга Голотвина, «Встретимся в Силуране». Советник силуранских королей носит прозвище Незаметный. Его никто не любит — но полезность признают все.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]» — орёл наш дон Рэба поначалу предстаёт очень тихим и неприметным человеком.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], стихотворение «Я уверен как ни разу в жизни…»: «Если ты ругаешь даже тихих / Или ссоришься, / Знай, что эти люди — тоже психи. / Ох, напорешься!»&lt;br /&gt;
* Виктор Колупаев «„Толстяк“ над миром». Одно слово — Неприметный…&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором…]]» — во-первых, {{spoiler|Македонский, тишайший и добрейший человек… и при этом единственный из жителей Дома, кто владел магией ещё в Наружности. Да ещё и [[неуправляемая сила|контролирует свои силы не до конца]]. Обижать его — [[А двести двадцать не хочешь?|очень плохая идея]], два непредумышленных убийства подтверждают это (а ещё он разок [[дракон в облике человека|превратился в дракона]], но обошлось разбитым окном и ожогами у Сфинкса)}}. Во-вторых, Слепой, конечно же. Очень тихий и флегматичный… хозяин Дома.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — шериане как раса. Цитата из путеводителя: «Отдельные шериане робки и уступчивы, но в случае глобальной угрозы [[Сила толпы|сбиваются в стаю и атакуют противника]], [[Берсерк|не думая о себе и не обращая внимание на потери]]». Добавьте сюда то, что шериане — крупный и физически сильный [[крылатый народ]] с клювами пострашнее, чем у птеродактилей, и стая превращается в [[десболл]].&lt;br /&gt;
** Дэн. Флегматичный, никогда не повышающий голоса… {{spoiler|боевой [[киборг]], отрастивший сознание и личность}} и поставивший целью жизни защищать друзей, которых считает своей семьёй. Убийств избегает, предпочитая неприятных ему людей жёстко троллить, но если {{spoiler|тактический анализатор (или он самостоятельно)}} решит, что смерть врага необходима для спасения друга — переступит через труп без колебаний.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — тишайший, скромнейший и смиреннейший монашек Пьетро…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов|Один никому не известный МТА]] этот типаж ценит.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Лиорен Бард]] — не очень могучий [[музыка — это магия|чародей с гитарой]], интеллигентный и аполитичный. И он же без страха выходит посреди жестокого шторма слабать отходную по [[Lovecraft/Dagon|Дагону]], не задумываясь над тем, что принимает роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]].&lt;br /&gt;
** Клевентин Придурковатый (позднее Предатель) — [[толстый маг|жирненький]] сибарит, любящий деликатесы и хорошую музыку, услужливый и незаметный — но есть нюанс…&lt;br /&gt;
** Кииги как нация — [[чрезмерный пацифист|созерцатели-непротивленцы]] со слегка [[нечеловеческая психология|нечеловеческой психологией]]. Однако когда приходит глобальная беда, их маги-рисовальщики способны останавливать тектонические сдвиги и [[ща как засвечу|насквозь прожигать архидемонов]].&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Пан Зовесима]] — канцелярская крыса с едва слышным голоском, ужасно стесняющийся буквально каждой тени. {{Spoiler|Стоит ли удивляться, что именно под его личиной скрывался Пазузу?}}&lt;br /&gt;
** [[Экипаж (А. Рудазов)|Фрида]] — [[застенчивая тихоня]], к тому же [[обнять и плакать|лишённая всех органов чувств]]. И она же телепатка чудовищной мощи.&lt;br /&gt;
* «[[Никакой магии]]» Андрея Уланова. [[Крутой ботан|Брат Винсент]]. Да, из Боевого Братства, но тех. специалист и вообще скорее тянет на учёного-недотёпу. Но дайте ему пару револьверов, побольше патронов [[А двести двадцать не хочешь?|и отправьте в бандитский притон]]… Неудивительно, что ГГ приказали «присматривать за Винсентом». Иначе его крестовый поход против преступности спалит полгорода.&lt;br /&gt;
* «Мародёр» Беркема Аль Атоми. Ахмет (главгерой, лидер Дома изолированного города) зарёкся пренебрежительно относиться к глупо выглядящим после того, как сам, сыграв дурачка, уничтожил подрывом обосновавшуюся в здании по сосдству банду (устроился работать «за еду», ночью заминировал здание и «привет»).&lt;br /&gt;
* «[[Макс Фрай]]» — сэр Шурф Лонли—Локли. Абсолютно безэмоциональный, немногословный и лишённый чувства юмора человек, обладатель абсолютно заурядной и даже, по мнению большинства, неприметной внешности, за исключением высокого роста. Одновременно с этим — Мастер Пресекающий Ненужные Жизни — убийца, равного которому в этом мире просто нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Генрих Гейне, «Погодите!» (точнее, буквально — «Только погодите!») — целиком об этом. Возможно, ещё и «осторожно, доброта!»&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Из-за того, что я владею&lt;br /&gt;
Искусством петь, светить, блистать,&lt;br /&gt;
Вы думали, — я не умею&lt;br /&gt;
Грозящим громом грохотать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но погодите: час настанет, —&lt;br /&gt;
Я проявлю и этот дар.&lt;br /&gt;
И с высоты мой голос грянет,&lt;br /&gt;
Громовый стих, грозы удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мой буйный гнев, тяжёл и страшен,&lt;br /&gt;
Дубы расколет пополам,&lt;br /&gt;
Встряхнёт гранит дворцов и башен&lt;br /&gt;
И не один разрушит храм!|Wartet nur}}&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — Арамис. Самый тихий и скромный из компании, он не только отличный фехтовальщик, но и отъявленный интриган, любовник двух герцогинь и высокопоставленный иезуит.&lt;br /&gt;
** Атос тоже подходит. Да, он целый граф, но вот кто об этом знает? Он [[крутой фехтовальщик]], но этим не кичится и доказывать всем вокруг это не стремится. Немногословен, малоэмоционален, сдержан, неразговорчив ([[Антиреклама спиртного|правда, если не напьётся]]). Но вот если задеть кого-то из его друзей... тогда бегите. &lt;br /&gt;
* Г. Честертон, рассказ «Песня летучей рыбы» — отец Браун говорит: «Остерегайтесь людей, на которых не обращаете внимания… Вы всецело в их руках».&lt;br /&gt;
* Те авторы вестернов, которые упоминают Джесси Джеймса, как раз описывают его тихим, спокойным и не ругающимся.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]]: «Тихоня (Собака, которая не лает)» и «Месть Нофрет» — полностью об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Профессор Квиррел кажется нервным и безобидным магом. Но так ли это? {{spoiler|Под конец первой книги выясняется, что в [[Носитель|нём]] весь год сидел Волдеморт, и что он всё время пытался убить Гарри.}}&lt;br /&gt;
** Невилл.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мизинец. Ведёт себя, как обычный мелкий феодал, верно служащий своим сюзеренам. Однако {{spoiler|именно он втянул их в войну с Севером, чтобы в начавшемся бардаке наловить выгоды, оказывая услуги воюющим сторонам. Пока что пацан неплохо идёт к успеху&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале уже допрыгался. По иронии судьбы приказ о его казни отдала тихая и спокойная Санса Старк — она слишком хорошо усвоила его уроки и до поры до времени играла роль простушки-северянки, в упор не видящей козней и интриг Бейлиша. Ну а затем Мизинец услышал в свой адрес ёмкий и развёрнутый монолог на тему, [[Почему ты отстой|почему он отстой]] и [[умер с позором]], в слезах умоляя [[Злодей, молящий о пощаде|пощадить его]]. Вот только Север не прощает…}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}. Вообще не является ни молчаливым, ни неприметным, но кажется таковым в глазах крупных лордов, чьи предки распоряжались судьбами народов и вели на смерть армии.&lt;br /&gt;
** Варис, ещё более смиренная и тихая версия Мизинца. Служил трём королям (!) главой разведки, никогда не позволяет себе повышать голос. Один из немногих не побеждённых на данный момент игроков в престолы&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале тоже доигрался: самым первым осознал, что Дейнерис Таргариен — [[Налево кругом|не самая лучшая]] [[Безумный король|королева]] для Вестероса, попытался [[Отрава|устранить её]], но проиграл и был [[Ушёл достойно|сожжён заживо драконьим огнём]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Когда нужно — {{spoiler|безжалостно расчленяет мешающих людей лично.}}&lt;br /&gt;
** Русе Болтон — [[аверсия]]: сдержанный и молчаливый лорд, верный вассал Эддарда Старка, дисциплинированный вояка, {{spoiler|жестокий и хитрый предатель (хотя предателем он является только по сути, формально он присягу Роббу как королю Севера не давал, т. к. вынужденно отсутствовал в момент коронации)}}. Может сойти за такого только для для жителей дальних регионов Вестероса, не знающих репутацию его рода и не видевших его герб. Удивительно, но даже зная его герб, репутацию и жестокий нрав, от него мало кто ожидал такого предательства — ведь он в первую очередь человек осторожный, а не амбициозный, и рисковать навлечь на себя гнев абсолютного большинства своих соседей лордов (которыми ему ещё предстоит править) и простолюдинов Севера он не стал бы&amp;lt;ref&amp;gt;Уже догадались, да? {{spoiler|К успеху Русе [[Путь наверх|пришёл]], но не стоило ему заводить второго сына — [[Полное чудовище|старшенький]] обиделся и [[Сиротинушка|заколол]] папу [[Смерть от кармы|ножом]], а затем ещё и отдал мачеху с новорождённым братом на корм псам.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер всю свою жизнь являлся тенью своего царственного брата. Без колебаний и возражений выполнял его самые жестокие приказы, ни разу не поставив его волю под сомнение. Серсея, прийдя к власти после смерти Тайвина, решила, что он также «безропотно» будет служить ей. На что получила в лицо [[Бронебойный ответ|эпичный отказ]] с чётким обоснованием, как [[Почему ты отстой|по поводу собственной некомпетентности]], так и потому, почему ей придётся заткнуться и не возникать. Когда Серсея довела ситуацию до полного шваха, явился в столицу и в два счёта навел там порядок, показав себя не менее компетентным политиком, чем старший брат. Стал единственным в истории дома Ланнистеров [[Регент|лордом-регентом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ну-ну, Серсею Баратеоном никто называть не стал, первым, только если учитывать также и пол.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чего даже Тайвин не достиг за всю свою полувековую карьеру. И да, он оказался настолько крутым правителем, что Варису пришлось расправляться с ним лично&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале Киван [[Другая смерть в адаптации|погиб совершенным иным образом]], и не от рук Вариса — оказался [[Цель оправдывает средства|не в то время]] и [[Супервзрывчатка|не в том месте]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Принц Доран Мартелл — старенький (вообще-то не то чтобы, ему лишь чуть-чуть за пятьдесят, хотя по тем временам пожалуй, а он ещё и очень болен), разбитый подагрой человек, больной до такой степени, что передвигается на кресле-каталке и не может прожить ни дня без макового молока. Когда в Королевской Гавани погиб его куда более популярный брат Оберин и Дорн возжаждал отмщения, он проявляет слабоволие&amp;lt;ref&amp;gt;К сожалению, именно эту его грань решили развить сценаристы и Доран был позорно слит в начале шестого сезона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, отказываясь мстить Ланнистерам. Так наивно полагают очень многие, включая его племянниц и собственную дочь: пока Доран не рушит в два хода их наивную затею с похищением Мирцеллы Баратеон и провозглашением её королевой Вестероса и не объясняет на пальцах, что вне родных земель, полных гор и пустынь, армия Дорна вчистую сольётся по численности в борьбе с вассалами одних только Тиреллов. Также он строил очень долгоиграющие планы по реставрации Таргариенов в Вестеросе и судя по тому, как развиваются события в пятой книге, у него есть все шансы на успех. Да и вообще, те, кто в теме, вроде Вариса, Тайвина Ланнистера и собственно {{spoiler|Оберина Мартелла, который остался бы жив, если бы не вышел на поединок с Горой вопреки прямому указанию старшего брата (даже не так, если бы он не выдрючивался во время этого пондинка),}} его мнение и позицию в политическом раскладе Вестероса очень и очень учитывают.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о копье]]» — Рейстлин Маджере вынужденно-тихий: из-за болезни дыхательных путей ему попросту сложно говорить. Успел и предать героев, и срежиссировать падение Тёмного Властелина, и податься в Тёмные Властелины сам, и даже уничтожить мир.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — Шэннон Форейкер. Исключительно одарённый тактик, склонный настолько плотно фокусироваться на текущих задачах, что на всякие мелочи внимания ей уже не хватает: она на редкость рассеянная, вечно теряет личные вещи и, кажется, слабо представляет, кто вообще сейчас в государстве главный. Если вы сотрудник Госбезопасности и однажды замечаете, что Шэннон вдруг стала собранной, внимательно следит за тем, что происходит вокруг, и перестала использовать «старорежимные» обращения — это вовсе не значит, что она прониклась идеями нового Народного правительства. Это значит, что всё её внимание без остатка теперь направлено ''на вас''. {{spoiler|А потом вы испаряетесь в термоядерном взрыве заодно с парой эскадр супердредноутов, так и не успев осознать ошибку.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Seeta Aur Geeta|Зита и Гита]]» — в [[Финальная битва|конце фильма]] — с [[головорез]]ами Ранджита дерутся (в основном на палках) и Рака, и Рави, и Гита. Втроём против толпы очень трудно, но вот когда за палку неожиданно берётся ещё и Зита…&lt;br /&gt;
* «[[Scream|Крик]] 4» — одни из самых тихих и безобидных персонажей оказались жадными до славы маньяками, жестоко убившими почти всю свою семью, почти всех своих друзей, да и друг друга тоже.&lt;br /&gt;
* «Дитя тьмы» — милый ребёнок оказался жестоким убийцей. {{spoiler|На самом деле это вовсе и не ребёнок, а взрослая женщина.}}&lt;br /&gt;
* «Дело номер 39» — фильм рассказывает о том, как социальный работник спасала бедную девочку из лап монстров-родителей. Вот только кто здесь монстр, а кого надо спасать?&lt;br /&gt;
* «Демоны войны» (Польша) — неприметный боец по кличке «Тихий» оказывается профессиональным [[снайпер]]ом с лучшей из всех бойцов подготовкой.&lt;br /&gt;
* «[[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]]» — незаметный неразговорчивый компьютерщик Стью, которого обожает вся компания вампиров. В конце {{spoiler|помог Владиславу победить в драке с другой нежитью, пережил нападение оборотней, сам стал оборотнем и выступил основной причиной примирения между ими и вампирами. К тому же есть намёки, что он станет следующим альфой в стае.}}&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — ну как можно было подозревать это ходячее недоразумение в роли турецкого суперагента?&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — разве могла Сара Черчилль подумать, что обездоленная кузина, взятая ею из милости в кухонные уборщицы, станет ей соперницей и в конце концов попытается отравить?&lt;br /&gt;
* «[[Карты, деньги, два ствола]]» - тихоня Мыло при подготовке к ограблению приносит внушительную коллекцию холодняка и закатывает речь на тему &amp;quot;Стволы для лохов, ножи - выбор мастеров&amp;quot;. Остальные в шоке...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — не стоит обманываться вкрадчивым голосом и спокойным характером Джона. Безобидный школьный преподаватель оказывается крёстным отцом Нью-Йоркской мафии, а у Финча в последних сериях пятого сезона и вовсе открывается тёмная сторона.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век: Кёсем]]» — Гюльбахар-султан. В первом сезоне практически не отсвечивает и покорно принимает лидерство Кёсем. Во втором из омута [[Окозлиться|лезут черти]].&lt;br /&gt;
* «[[Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — [[Walking Dead/Carol Peletier|Кэрол]]. На вид — спокойная безобидная бабулька. На деле — настоящий терминатор.&lt;br /&gt;
* «[[WandaVision|ВандаВижен]]» — {{spoiler|Агнес}}.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — Тодд Алквист. Тихий, вежливый и с виду безобидный молодой человек… способный не моргнув глазом убить подростка или беззащитную женщину, после чего продолжить вести себя как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кот Леопольд]] — он [[Чрезмерный пацифист|тихий]]. И добрый. И миролюбивый. [[Осторожно, доброта!|Но если его задолбать…]]&lt;br /&gt;
* «Хранители снов»: Песочник. Не просто тихий, а ещё и [[Педаль в пол|немой]], да и выглядит как [[рыхлый пухлик|безобидная плюшевая няша]]. Самый [[Крутой симпатяга|крутой боец]] среди Хранителей. И не только боец.&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]». Два слова: мисс Барашкис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Usavich]] — заяц-уголовник Кириенко. Обычно молча сидит в сторонке, читая журналы или чистя любимые кеды, практически не реагирует на товарища и вообще ведёт себя как аутист. Но если его всё-таки разозлить…&lt;br /&gt;
* «[[The Spectacular Spider-Man|Новые приключения Человека-паука]]»: доктор Отто Октавиус всю жизнь был робким, застенчивым и нерешительным человеком. Но когда инцидент в лаборатории превратил его в Доктора Октопуса, то его просто переклинило — тихоня превратился в злого гения.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — лесная [[застенчивый тихоня|тихоня]] и [[друг всему живому|подруга всему живому]] [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] между этим тропом и [[Осторожно, доброта!|тем фактом, что она добрая]].&lt;br /&gt;
** Большой Маки — лаконичный и спокойный жеребец. Но если он зол, то может разговориться (например, когда он [[почему ты отстой|отчитал]] сестру и её подруг из-за того, что их сплетни портят пони жизнь).&lt;br /&gt;
** «Forgotten Friendship» из «человеческих» серий: застенчивая девочка немного [[Всё пошло слишком так|увлеклась]] стиранием своих косяков из памяти окружающих, из-за чего эти окружающие вообще начали забывать о её существовании.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]:&lt;br /&gt;
** Вельвет. Милая тихая девочка с причудами, которая почти никогда не совершает особых подвигов… А она просто сидит дома и собирает вундервафлю, которой сумела в одиночку разделать две боевые мехи (хорошо прокачанных и бронированных мехов, — прототипы и до неё не без труда, но выносили).&lt;br /&gt;
** В четвёртом сезоне появились близнецы Феннек и Корсак Альбайны. На вид они очень спокойные и вежливые ребята с блаженно-невозмутимыми лицами, являясь представителями Белого Клыка в Менажери, выглядят и ведут себя скорее как священники, чем как яростные борцы за права фавнов. На деле они — фанатичные [[нацист]]ы, поддерживающие [[Полное чудовище|Адама Тауруса]], не брезгующие силовыми акциями устрашения в лучших традициях латиноамериканских наркокартелей.&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla: The Series|Годзилла]]» — в седьмой серии главным злодеем был странный неуязвимый монстр, который был каким-то образом связан с простым обывателем Сидни Вэлкером. Как выяснилось, жизнь Вэлкера была эталонным бытовым адом — на работе его не уважало начальство и постоянно било током, дома ждали мерзкие соседи, любящие смотреть телик на полную громкость и выяснять отношения, вдобавок, любимая бейсбольная команда продула всухую. Поорать и побузить от души в ответ ему не позволял робкий характер, и он записался на экспериментальную процедуру лечения, включающую в себя глубокий сон. Во сне накопленный за многие годы стресс выходил наружу, принимал облик чудовища и мстил всем, кто как-то обидел Сидни. Избавиться от твари удалось, как следует разозлив Вэлкера, чтобы тот наконец-то дал выход своему раздражению.&lt;br /&gt;
* [[Transformers]]:&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] — Праул, тихий и незаметный ниндзя, предпочитающий всяческой активности медитацию и созерцание природы… и при этом весьма серьезный боец для своих размеров.&lt;br /&gt;
** «[[Transformers/Prime|Трансформеры: Прайм]]» — финальный эпизод первого сезона. [[Молчаливый Боб|Молчаливый]] Саундвейв, вообще никак не отсвечивающий, пресёк попытку смены власти на корабле быстро и решительно, легко победив взбунтовавшуюся Эйрахнид. Нокаут, глядя на это, так и говорит своему напарнику: «Остерегайся тихонь».&lt;br /&gt;
* [[Cybersix]] — главная героиня-[[суперсолдат]] по темпераменту является выраженным интровертом и старается лишний раз не прибегать к насилию, но [[осторожно, доброта!|если её вынудить]]…&lt;br /&gt;
* «[[Hazbin Hotel/Helluva Boss|Адский босс]]» — кто бы мог подумать, что похотливый Столас, всё своё экранное время думающий только о том, как бы затянуть Блица в постель, окажется способным {{spoiler|[[Убийственный взгляд|превратить напавшего бандита в камень одним взглядом]]}}. Ну и зачем ему охрана, с такими-то колдовскими силищами?!&lt;br /&gt;
* «Робокар Поли и его друзья» — застенчивая уборочная машинка Клини боится кошек и даже говорит приглушённым голосом, а также почти неспособна отстаивать свою точку зрения и говорить если ей что-то не нравится. Тем не менее, в эпизоде «Как разозлить Клини» ей в итоге надоело терпеть нападки Спуки, который хотел выяснить, способна ли она вообще злиться, в результате чего тому пришлось пуститься в бегство от разъярённой тихони, а сама Клини завела его (хоть и ненамеренно) в ловушку, из-за чего бедолагу пришлось вытаскивать с помощью спасателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC|Red Lanterns]] — Джек Мур, который провёл всю жизнь, пряча гнев глубоко внутри, и считался слабаком, стал {{spoiler|Ранкорром, Красным Фонарём}}.&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город грехов]]» — Кевин и Михо. Первый может уделать даже Марва, вторая — и вовсе [[Армия из одного человека|армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Гауптштурмфюрер. Тихий, мрачный эсэсовец, повинующийся Штурмбаннфюреру, как собака. В последнем бою оказался на одном уровне с Серас — истинной вампиршей. Которая, на секундочку, ещё до превращения с рук палила из пары автопушек. Ведь Ганс Гюнше (паспортное имя Гауптштурмфюрера) — волк-[[оборотень]].&lt;br /&gt;
** Тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк всё-таки следует прикрутить]], ибо Гюнше и молча впечатление производит довольно угрожающее (двухметровый амбал в эсэсовской форме, как-никак), да и всю мангу, по сути, позиционировался как козырный боец Последнего Батальона, наподобие Алукарда в Хеллсинге и Андерсона в Тринадцатом Отделе. А те, кто читал приквельную мангу The Dawn, уже в курсе, что {{spoiler|Гауптштурмфюрер более чем способен дать отпор Уолтеру и Алукарду одновременно}}.&lt;br /&gt;
** Юмико, без фитилька. В обычном состоянии это очень скромная, вежливая и смиренная послушница. Но у неё есть [[раздвоение личности]], в результате которого она превращается в безжалостного «католического берсеркера» Юмиэ, без колебаний убивающая любого, на кого укажут хозяева.&lt;br /&gt;
* «[[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Меланхолия Харухи Судзумии]]» — Нагато Юки. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Тихо и односложно отвечает окружающим. Тихо разруливает большую часть проблем остальной четвёрки главных героев. А когда сил терпеть весь этот дурдом уже не осталось, тихо {{spoiler|встряхнула пространство-время так, что мало не показалось никому}}.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Табаса. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Почти всегда молчит. Мастер магии ветра, хозяйка легендарного боевого дракона {{spoiler|и претендент на трон Галлии (местного СФК Франции)}}.&lt;br /&gt;
* «Assassination Classroom» — центральный персонаж, Нагиса.&lt;br /&gt;
* [[Qualidea Code]]: глава Чибы Асуха Чигуса. Чаще всего равнодушная и апатичная пофигистка, но в тоже время одна из сильнейших бойцов.&lt;br /&gt;
** Хотару тоже не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Рэй Аянами же. На самом деле она {{spoiler|апостол, принявший человеческий вид}}. А апатичный размазня Икари Синдзи таки умудрился устроить Земле то, от чего на Кринне отказался [[великолепный мерзавец]] Рейстлин из примера выше. Уничтожение всей разумной жизни на планете, просто и со вкусом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Серпико. Тихий, скромный юноша, стремящийся никак не выделяться и всегда держится в тени Фарнезе/Гатса, после присоединения к нему. [[Крутой фехтовальщик|Лучший фехтовальщик]] в ордене Железной Цепи, и [[прагматичный боец]], выдержавший целых три поединка с вышеупомянутым Гатсом (многие [[демон|апостолы]], не говоря уже о людях, не переживали и одного).&lt;br /&gt;
** Собственно Гатс тоже крайне далёк от демонстративного поведения, вот только рост под два метра и рельс вместо меча сразу дают понять, кто перед вами.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Ами Мидзуно. Тихая скромная девочка-отличница, мечтает стать врачом. Воин Меркурия. Обычно выступает в качестве аналитика, но если нужно — сражается до конца.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — в отличие от оживлённого, непоседливого и (почти) всегда активного Вэша, его близнец Найвз отличается на редкость тихим, спокойным и усидчивым характером.&lt;br /&gt;
** С фительком, особенно в манге, где Найвз в детстве был солнечным непоседой, а Вэш — довольно задумчивый и меланхоличным. А во взрослом возрасте Найвз не то чтобы тихий, просто интроверт-одиночка. Как и братец, кстати, просто Вэш товарищ очень социализированный, в отличии от.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — Кирю Моэка. Тихая, закомплексованная и замкнутая девушка, даже общается преимущественно через электронные письма. Но когда выясняется, ''кто'' она на самом деле…&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — [[субверсия]] с Эхо. С одной стороны, то, что она, несмотря на свой тихий характер, является отличным бойцом, известно с самого начала. С другой — {{spoiler|самое страшное не это, а то, что Эхо является всего лишь второй личностью безумной маньячки Цвай. Которую очень даже стоит бояться.}}&lt;br /&gt;
** Гил. Хоть кто-то ожидал, что из плаксивого и неуверенного в себе мальчика [[Поднял уровень крутизны|вырастет]] [[Крутой в пальто|такой]] [[Снайпер|мужчина]]?&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]]» — Армин. Тоже тихий, неуверенный в себе мальчик, да и как боец слаб. Оказывается мастером придумывать [[Хитрый план|хитрые планы]] (которые, что самое характерное, ''работают''), отращивает манипуляторство (в разумных пределах), а в конце концов вообще {{spoiler|добровльно [[Неожиданно жестокая смерть|варится заживо]], чтобы [[Героическое самопожертвование|обеспечить выполнение]] ещё одного хитрого плана. Правда, [[Пережить самопожертвование|в итоге выживает]]}}.&lt;br /&gt;
** Микаса тоже особой громкостью не отличается — [[кудэрэ]] же. И при этом является одним из сильнейших бойцов сеттинга.&lt;br /&gt;
*** Да и Бертольда тоже можно сюда отнести.&lt;br /&gt;
* Манга «Придворный оркестр марионеток»: тихий и неразговорчивый Гвиндель поначалу кажется Элес [[Единственный нормальный человек|самым адекватным человеком]] в оркестре. До того, как во время потасовки Люсиль и Кохаку случайно [[Кнопка берсерка|задевают Леди Ёжик]], и Гвин достаёт свою [[Крутое оружие|противогиньольную ножницепилу]]… {{spoiler|В дальнейшем выясняется, что он к тому же раньше был [[Сумасшедший гений|сумасшедшим скульптором]], не пожалевшим ради искусства [[Убить того, кого любишь|даже собственную дочь]]. Да, по результатам [[Оздоровительная порка|оздоровительной порки]] он стал куда более адекватен, однако…}}&lt;br /&gt;
* [[Panty &amp;amp; Stocking]]: тихий и робкий офисный сотрудник Терао неожиданно для себя самого вдруг создал могучего «рвотного» призрака, с которым даже сёстры Анархия не сразу справились.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — ''Рэцу'' Унохана. Всегда вежливая, тихая и спокойная… {{spoiler|первая Кэмпати}}.&lt;br /&gt;
** Лучший друг Ичиго Ясутора Садо — тихий, спокойный, порой позволяет себя избить… ровно до того момента, пока дело не доходит до того, что нужно защищать друзей… тогда лучше вызывать «скорую помощь» до начала драки.&lt;br /&gt;
** Ну кто мог знать, что главгадом окажется вежливый, спокойный и рассудительный капитан пятого отряда Айдзэн Соскэ?&lt;br /&gt;
** Среди Штернриттеров — Аскин Накк ле Варр. На первый взгляд — трус и лентяй, предпочитающий сбежать, если видит, что бой может быть трудным. На самом деле {{spoiler|простецкий вид, как он сам признаётся, это просто маскировка. Сам же Аскин получил повышение до Элитной гвардии Яхве, в которую до этого входили «лучшее творение Яхве» Лилье Барро (он получил свой '''шрифт''' самым первым), Левая рука (в буквальном смысле!) Короля Душ Пернида Парнкджас и Сердце Короля Душ Жерар Валькирия (а у них способности и вовсе были ещё до Яхве)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Хината Хиуго. Несмотря на всю свою «забитость» и скромность, она — наследница Семьи Хиуго. Пожалуй наиболее показательным моментом стала ситуация, когда Пэйн попытался убить её любимого Наруто.&lt;br /&gt;
** Акимичи Чоуджи — добродушный толстяк с доброй душой. До встречи с Шикамару был одинок и обижаем многими. Но если его разозлить… лучше не стоит его злить. В принципе, может стерпеть многое, но если дело касается защиты друзей или попытки кого-то съесть последний кусок блюда, то обидчику несдобровать.&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]» — Канеки Кен. До «знакомства» с Джейсоном бОльшую часть времени был той ещё тряпкой и размазнёй. Тем не менее, стремясь «защитить всех», был вполне способен на решительные действия.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Фелиция Хайдеман. Добрая и милая девушка, любящая вышивать и баловать подчиненных… [[Мама-медведица|но только посмейте тронуть кого-нибудь из ее девочек]].&lt;br /&gt;
** Сонная и неразговорчивая [[кудэрэ]] Ноэль Каннаги быстра и эффективна в бою, вырубает Курёху одним захватом а в финале {{spoiler|давит танк Хопкинса своим}}. А выпив, становится машиной для убийств.&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — {{spoiler|Каэдэ, когда переходит в режим «[[яндэрэ]]». Хотя это касается только аниме — в визуальном романе она адекватная девочка.}}&lt;br /&gt;
* Satsuriku no Tenshi — Рейчел Гарднер. Тихая, безэмоциональная девочка. Долгое время кажется [[единственный нормальный человек|самым адекватным персонажем в этом дурдоме]]. {{spoiler|Оказалась в итоге едва ли не самой психованной маньячкой.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — мичман Луи «Человек не может противиться своей судьбе» Машунго. Его именно так и характеризуют: ''«Обычно он спокойный малый… но, если озвереет, то сможет уничтожить целый взвод одной левой»''. В дальнейшем вполне оправдывает.&lt;br /&gt;
** Юлиан Минц тоже большую часть времени тихий милый юноша. Но если разозлить…&lt;br /&gt;
** Ян Вэньли драться вовсе не умеет и в принципе ненавидит войну. Но [[Осторожно, доброта!|именно поэтому]] он так чертовски эффективен как военачальник. Так что, если этот обаятельный засоня командует выдвинутым против вас флотом… ой, лучше летите отсюда подобру-поздорову.&lt;br /&gt;
* [[Nurarihyon no mago]] — дневной Нура Рикуо. И бояться здесь следует даже не возможного перекидывания в ночную форму, а того, что оставаясь в форме человека, этот милый тихоня-очкарик может задавить авторитетом целую толпу прожженных ёкаев-якудза. И всё это со смущённой улыбочкой на губах.&lt;br /&gt;
** Кейкайн Юра. В кругу близких та ещё цундерэ, но с малознакомыми — тихая девочка с отрешённым взглядом. С [[Фамильяр|шикигами]], одновременная атака которыми сметает всё на своём пути, аки танк.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Фонг. Просто Фонг. Буквально излучает спокойствие и доброжелательность. Малоразговорчив, рассудителен. Эталонный дзен-буддист. И кто же он по профессии? Учитель боевых искусств? Духовный наставник? И то, и то другое. Правда, на полставки. Основная деятельность — [[Наёмный убийца|киллер]].&lt;br /&gt;
** Ямамото Такеши, самый спокойный и здравомыслящий парень в команде Цуны. Неконфликтен, вежлив, всегда улыбается. Да, всё верно, ещё один прирождённый киллер. Пока, правда, талантом пользуется только для защиты друзей, когда прижмёт.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим. Кто бы мог подумать, что эта вечно невозмутимая тихоня (к тому же, {{spoiler|ещё и семилетняя}}) окажется маньячкой похлеще Кранберри и Бедовой Мэри, вместе взятых?&lt;br /&gt;
** Алиса Хардгор, на сей раз героический пример. А вот нефиг пытаться причинить вред её кумиру Белоснежке!&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — по теории Вэй Усяня: из самых тихих и робких получаются сильнейшие лютые мертвецы. Призрачный Генерал как образец.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] Лань Сичэнь и Лань Ванцзи. Вежливы и спокойны, а Ванцзи так и вовсе молчалив и отстранён. Но всем прекрасно известно, что они одни из сильнейших в своём поколении.&lt;br /&gt;
** Цзян Яньли — скромная и тихая девушка, что не помешало ей [[Коронный момент|во время облавы на горе Байфэн весьма эффектно поставить на место Цзысюня, оскорбившего её приёмного брата]], а походя неплохо прошлась и по остальным возмущающимся.&lt;br /&gt;
** Цзинь Гуанъяо подчёркнуто вежлив и добродушен, умеет быть незаметным, {{spoiler|и вместе с тем великолепное [[полное чудовище]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не Хуайсан}} же. Производит впечатление безобидного человека, как правило, при намёке на трудности старается не отсвечивать (а лучше спрятаться за надёжной спиной), {{spoiler|сумел раскрыть тайны примера выше, полностью разрушить его имидж, лишить его влияния и, в конце-концов, жизни, оставшись при этом в тени}}.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]] — Джорно Джованна из 5 части. Самый тихий, спокойный в команде, игнорирует даже издёвки Абаккио над ним. Но его жестокости к врагам позавидуют даже половина антагонистов, и [[Осторожно, доброта!|это всё за то, что те вредят мирным жителям]].&lt;br /&gt;
* «[[Isekai Meikyuu de Harem wo|Гарем рабов в лабиринте другого мира]]» — и сам попаданец Мичио, и все его девушки, которых он под свой вкус подбирал — очень скромные, тихие и неамбициозные личности. Но схлестнитесь с кем-то из них, и вы покойник: вся эта компания друг за друга горой, а благодаря уникальным способностям главного героя навыки и боевые умения у них прокачаны очень и очень хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e]] — Аянокоджи Киётака, гланый герой. Тихий и не выделяющийся ничем парень, на деле способный {{spoiler|избить 4 лучших бойцов потока, включая здоровяка Альберта}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Шахматы|шахматах]] тихим ходом называют движение пешки или фигуры без видимых угроз, но тем не менее создающее весьма серьёзные проблемы противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — вся фракция ботаников. Безобидные с виду зубрилы по мере развития сюжета окажутся не просто опасными, они окажутся фашистами с планами по захвату школы. Особенно выделяется их лидер.&lt;br /&gt;
* «[[Misao|Мисао]]». Все события игры, переполненной насилием, расчленёнкой и жестокими смертями (в том числе и совершенно непричастных людей), начались с того, что одинокой и затюканной девочке Мисао сделали плохо. ''Очень'' плохо. А разруливать всё теперь главному герою…&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое — «[[Corpse Party]]», на которой «Мисао» отчасти основана.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, это сюжет едва ли не половины хорроров.&lt;br /&gt;
** Также в «Мисао» троп применим к {{spoiler|главному злодею Соте, который также в детстве был очень затюканным мальчиком. А в итоге стал маньяком, который даже убивает главного героя в одной из [[Несовместимая с жизнью тупость|плохих концовок]].}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: тихий, неразговорчивый и недалёкий гном Сэндал в одиночку справился с толпой врагов. Как? [[Закадровый момент крутости|Enchantments!]]&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III: Малтаэль считался самым сдержанным и невозмутимым из всего совета Архангелов. В дополнении Reaper of Souls он оказался безжалостным Ангелом Смерти, решившим уничтожить всё человечество.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: хозяйка мотеля в Новаке, Дженни Мэй Крофорд, ведёт себя как вежливая и гостеприимная женщина, но именно она продала жену Буна в рабство. [[Подсвечено]] в реплике Нелая Нунана.&lt;br /&gt;
* [[Soul Calibur]]: Волдо немой. А ещё [[крутой инвалид|слепой]]. А ещё ему [[крутой дедуля|хорошо так за шестьдесят лет]]. Но при этом один из страшнейших бойцов во всей серии игр, хоть и чертовски сложный в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Мио Ниcидзоно кажется нежной, хрупкой девушкой. Вот только она очень умная и порой безжалостная. А ещё она [[насмешник с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Лена.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — Сакура в ветке Heaven’s Feel.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Селестия Люденберг. Хрупкая и нежная, старается держаться поодаль, если общается, то обменивается лишь двумя-тремя фразами, ведёт себя крайне отрешённо, [[Сломленная птица|боясь показывать эмоции]]. В итоге она удачно взяла два фрага весьма сильными и крупными парнями (точнее, [[Упитанный силач|амбал-жиробас]] по её наущению разбил голову своему однокурснику), и оставалась вне подозрений, пока главный герой не [[Кнопка берсерка|вывел её из себя]].&lt;br /&gt;
** Кёко Киригири демонстрирует троп на все сто с первого классного суда — её безэмоциональность на уровне лоботомита вкупе с железной логикой («Абсолютный детектив», как-никак) не на шутку пугает однокурсников (а Фукаву вообще до истерики доводит), поэтому обладающие жанровой смекалкой студенты нередко выбирают её козлом отпущения.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — от [[Главный герой|Джона]] никто не ждёт решительных действий и героизма… и когда он демонстрирует и то, и другое, то это становится полной неожиданностью. {{spoiler|Первый раз — в подвале Лиззи, когда парень освобождается от цепей, но не убегает, а ждёт девушку, сидя на стуле, чтобы показать ей, что он действительно любит её, несмотря даже на то, что она его похитила. Второй раз Джон проявляет героизм в истинной концовке, когда помогает Лиззи вырваться из плена и устроить кровавую вакханалию в КойТек.}}&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — внезапно, [[застенчивая тихоня|стесняшка]] Котоноха. В случае необходимости переубедить, ещё глубже входит в свой образ «невинной тихони» и буквально ''давит'' жалостью против любой воли оппонента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В канун Рождества 2008 года некто Брюс Джеффри Пардо, которого все знали как безобидного тихоню, нарядившись в костюм Санта-Клауса, подкатил к дому родителей своей бывшей жены и позвонил в дверь. По случаю праздника собралось много гостей, и дверь побежала открывать восьмилетняя племянница супруги Пардо. Она тут же получила пулю в лицо, а за нею были расстреляны ещё четверо человек. После этого добрый дедушка Мороз расчехлил припрятанный в мешке с подарками огнемёт и пустил мощную струю, превратив дом в огненный шар. В конечном итоге из двадцати пяти присутствующих девятеро, включая жену, тестя и тёщу Пардо, погибли, причём многих пришлось опознавать по зубным коронкам. Подстреленная девочка, к счастью, выжила. Сам же мистер Пардо после учинённой бойни планировал переодеться и благополучно улететь к любовнице на юга, для чего заранее запасся билетами, но не получилось, не фартануло — во время пожара [[Палёный злодей|он сам получил тяжёлые ожоги]], скрыть которые не представлялось возможным. В отчаянии, Пардо приехал в дом своего брата, где и застрелился, успев, правда, на прощанье заминировать свою машину в качестве рождественского подарка полиции. Пока копы пытались обезвредить бомбу, прогремел взрыв, но в этот раз, к счастью, никто не пострадал.&lt;br /&gt;
* Не рискну говорить прямо, но в англоязычном интернете есть мем про самого тихого парня в классе... И контекст не всегда хороший. Разумеется, прототипов достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64823</id>
		<title>Остерегайтесь тихих</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64823"/>
		<updated>2022-10-02T11:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BewareTheQuietOnes|Beware the Quiet Ones}}&lt;br /&gt;
{{Q|В тихом омуте черти водятся.|Народное}}&lt;br /&gt;
{{Q|Чем тише омут, тем профессиональнее черти.|Ещё одна народная мудрость}}&lt;br /&gt;
{{Q|В моём тихом омуте можно и леща отхватить. (Далее звук пощёчины).|Анекдот, перефразирующий первый эпиграф.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, если персонаж [[Молчаливый Боб|ведёт себя]] [[Застенчивая тихоня|тише воды, ниже травы]], не трогает никого, даже козявку, то его можно сделать [[Мальчик для битья|объектом издевательств]] или тем, кому следует [[Стоик|действовать на нервы]]? Большая ошибка. Потому что какой бы вагон терпения не был у тихони, настанет момент, когда он или [[Бешеный гнев|впадёт в ярость]], или произнесёт такую холодную речь, что даже самый безумный персонаж захочет убраться куда подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно троп должен быть завязан на [[Ну-ка, от винта|отпоре недругу]]. Для примера можно взять любую ситуацию, когда персонаж кажется безобидным и неразговорчивым, но на деле оказывается, что есть причины его опасаться. К примеру, такой герой может вдруг перевернуть ближайшую мебель и произнести пламенную речь для своих товарищей, погрузившихся в отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же неприметность является главным качеством хорошего манипулятора, решающего свои проблемы не прямо, а путём сложных интриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто неожиданное проявление характера тихони становятся его [[Коронный момент|коронным моментом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожий троп — [[Осторожно, доброта!]] Разница лишь в том, что здесь в расчёт берётся не доброе сердце персонажа, а его молчаливость и видимая покладистость. Хотя ничего не мешает этим двум тропам в ряде случаев пересекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко пересекается с тропом [[Молчаливый крутой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Скандинавская мифология]] — Видар Молчаливый, самый тихий и незаметный из всех Асов, о котором даже особых сказаний нет, в конце концов, убьёт чудовищного волка Фенрира, отомстив ему за Одина, и станет одним из немногих богов, что переживут Рагнарёк.&lt;br /&gt;
** Важный нюанс — Видар является богом ''возмездия''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Принц Полуночи» Игнатовой — [[протагонист-злодей]] скрывается под личиной математика Азамата, подавшегося в солдаты. У него даже кличка была «Тихий»… Правда, когда вопрос безопасности встал острее сохранения легенды, кличка быстро сменилась на «Зверь».&lt;br /&gt;
* «Комнаты страха» Антона Орлова — Бланка. Из-за перенесённой в детстве травмы она стала тихой и безотказной (во всех смыслах), но именно она смогла ранить опасную террористку Римму Кирч, затем сыграла ключевую роль в её ликвидации.&lt;br /&gt;
* Ольга Голотвина, «Встретимся в Силуране». Советник силуранских королей носит прозвище Незаметный. Его никто не любит — но полезность признают все.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]» — орёл наш дон Рэба поначалу предстаёт очень тихим и неприметным человеком.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], стихотворение «Я уверен как ни разу в жизни…»: «Если ты ругаешь даже тихих / Или ссоришься, / Знай, что эти люди — тоже психи. / Ох, напорешься!»&lt;br /&gt;
* Виктор Колупаев «„Толстяк“ над миром». Одно слово — Неприметный…&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором…]]» — во-первых, {{spoiler|Македонский, тишайший и добрейший человек… и при этом единственный из жителей Дома, кто владел магией ещё в Наружности. Да ещё и [[неуправляемая сила|контролирует свои силы не до конца]]. Обижать его — [[А двести двадцать не хочешь?|очень плохая идея]], два непредумышленных убийства подтверждают это (а ещё он разок [[дракон в облике человека|превратился в дракона]], но обошлось разбитым окном и ожогами у Сфинкса)}}. Во-вторых, Слепой, конечно же. Очень тихий и флегматичный… хозяин Дома.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — шериане как раса. Цитата из путеводителя: «Отдельные шериане робки и уступчивы, но в случае глобальной угрозы [[Сила толпы|сбиваются в стаю и атакуют противника]], [[Берсерк|не думая о себе и не обращая внимание на потери]]». Добавьте сюда то, что шериане — крупный и физически сильный [[крылатый народ]] с клювами пострашнее, чем у птеродактилей, и стая превращается в [[десболл]].&lt;br /&gt;
** Дэн. Флегматичный, никогда не повышающий голоса… {{spoiler|боевой [[киборг]], отрастивший сознание и личность}} и поставивший целью жизни защищать друзей, которых считает своей семьёй. Убийств избегает, предпочитая неприятных ему людей жёстко троллить, но если {{spoiler|тактический анализатор (или он самостоятельно)}} решит, что смерть врага необходима для спасения друга — переступит через труп без колебаний.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — тишайший, скромнейший и смиреннейший монашек Пьетро…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов|Один никому не известный МТА]] этот типаж ценит.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Лиорен Бард]] — не очень могучий [[музыка — это магия|чародей с гитарой]], интеллигентный и аполитичный. И он же без страха выходит посреди жестокого шторма слабать отходную по [[Lovecraft/Dagon|Дагону]], не задумываясь над тем, что принимает роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]].&lt;br /&gt;
** Клевентин Придурковатый (позднее Предатель) — [[толстый маг|жирненький]] сибарит, любящий деликатесы и хорошую музыку, услужливый и незаметный — но есть нюанс…&lt;br /&gt;
** Кииги как нация — [[чрезмерный пацифист|созерцатели-непротивленцы]] со слегка [[нечеловеческая психология|нечеловеческой психологией]]. Однако когда приходит глобальная беда, их маги-рисовальщики способны останавливать тектонические сдвиги и [[ща как засвечу|насквозь прожигать архидемонов]].&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Пан Зовесима]] — канцелярская крыса с едва слышным голоском, ужасно стесняющийся буквально каждой тени. {{Spoiler|Стоит ли удивляться, что именно под его личиной скрывался Пазузу?}}&lt;br /&gt;
** [[Экипаж (А. Рудазов)|Фрида]] — [[застенчивая тихоня]], к тому же [[обнять и плакать|лишённая всех органов чувств]]. И она же телепатка чудовищной мощи.&lt;br /&gt;
* «[[Никакой магии]]» Андрея Уланова. [[Крутой ботан|Брат Винсент]]. Да, из Боевого Братства, но тех. специалист и вообще скорее тянет на учёного-недотёпу. Но дайте ему пару револьверов, побольше патронов [[А двести двадцать не хочешь?|и отправьте в бандитский притон]]… Неудивительно, что ГГ приказали «присматривать за Винсентом». Иначе его крестовый поход против преступности спалит полгорода.&lt;br /&gt;
* «Мародёр» Беркема Аль Атоми. Ахмет (главгерой, лидер Дома изолированного города) зарёкся пренебрежительно относиться к глупо выглядящим после того, как сам, сыграв дурачка, уничтожил подрывом обосновавшуюся в здании по сосдству банду (устроился работать «за еду», ночью заминировал здание и «привет»).&lt;br /&gt;
* «[[Макс Фрай]]» — сэр Шурф Лонли—Локли. Абсолютно безэмоциональный, немногословный и лишённый чувства юмора человек, обладатель абсолютно заурядной и даже, по мнению большинства, неприметной внешности, за исключением высокого роста. Одновременно с этим — Мастер Пресекающий Ненужные Жизни — убийца, равного которому в этом мире просто нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Генрих Гейне, «Погодите!» (точнее, буквально — «Только погодите!») — целиком об этом. Возможно, ещё и «осторожно, доброта!»&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Из-за того, что я владею&lt;br /&gt;
Искусством петь, светить, блистать,&lt;br /&gt;
Вы думали, — я не умею&lt;br /&gt;
Грозящим громом грохотать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но погодите: час настанет, —&lt;br /&gt;
Я проявлю и этот дар.&lt;br /&gt;
И с высоты мой голос грянет,&lt;br /&gt;
Громовый стих, грозы удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мой буйный гнев, тяжёл и страшен,&lt;br /&gt;
Дубы расколет пополам,&lt;br /&gt;
Встряхнёт гранит дворцов и башен&lt;br /&gt;
И не один разрушит храм!|Wartet nur}}&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — Арамис. Самый тихий и скромный из компании, он не только отличный фехтовальщик, но и отъявленный интриган, любовник двух герцогинь и высокопоставленный иезуит.&lt;br /&gt;
** Атос тоже подходит. Да, он целый граф, но вот кто об этом знает? Он [[крутой фехтовальщик]], но этим не кичится и доказывать всем вокруг это не стремится. Немногословен, малоэмоционален, сдержан, неразговорчив ([[Антиреклама спиртного|правда, если не напьётся]]). Но вот если задеть кого-то из его друзей... тогда бегите. &lt;br /&gt;
* Г. Честертон, рассказ «Песня летучей рыбы» — отец Браун говорит: «Остерегайтесь людей, на которых не обращаете внимания… Вы всецело в их руках».&lt;br /&gt;
* Те авторы вестернов, которые упоминают Джесси Джеймса, как раз описывают его тихим, спокойным и не ругающимся.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]]: «Тихоня (Собака, которая не лает)» и «Месть Нофрет» — полностью об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Профессор Квиррел кажется нервным и безобидным магом. Но так ли это? {{spoiler|Под конец первой книги выясняется, что в [[Носитель|нём]] весь год сидел Волдеморт, и что он всё время пытался убить Гарри.}}&lt;br /&gt;
** Невилл.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мизинец. Ведёт себя, как обычный мелкий феодал, верно служащий своим сюзеренам. Однако {{spoiler|именно он втянул их в войну с Севером, чтобы в начавшемся бардаке наловить выгоды, оказывая услуги воюющим сторонам. Пока что пацан неплохо идёт к успеху&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале уже допрыгался. По иронии судьбы приказ о его казни отдала тихая и спокойная Санса Старк — она слишком хорошо усвоила его уроки и до поры до времени играла роль простушки-северянки, в упор не видящей козней и интриг Бейлиша. Ну а затем Мизинец услышал в свой адрес ёмкий и развёрнутый монолог на тему, [[Почему ты отстой|почему он отстой]] и [[умер с позором]], в слезах умоляя [[Злодей, молящий о пощаде|пощадить его]]. Вот только Север не прощает…}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}. Вообще не является ни молчаливым, ни неприметным, но кажется таковым в глазах крупных лордов, чьи предки распоряжались судьбами народов и вели на смерть армии.&lt;br /&gt;
** Варис, ещё более смиренная и тихая версия Мизинца. Служил трём королям (!) главой разведки, никогда не позволяет себе повышать голос. Один из немногих не побеждённых на данный момент игроков в престолы&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале тоже доигрался: самым первым осознал, что Дейнерис Таргариен — [[Налево кругом|не самая лучшая]] [[Безумный король|королева]] для Вестероса, попытался [[Отрава|устранить её]], но проиграл и был [[Ушёл достойно|сожжён заживо драконьим огнём]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Когда нужно — {{spoiler|безжалостно расчленяет мешающих людей лично.}}&lt;br /&gt;
** Русе Болтон — [[аверсия]]: сдержанный и молчаливый лорд, верный вассал Эддарда Старка, дисциплинированный вояка, {{spoiler|жестокий и хитрый предатель (хотя предателем он является только по сути, формально он присягу Роббу как королю Севера не давал, т. к. вынужденно отсутствовал в момент коронации)}}. Может сойти за такого только для для жителей дальних регионов Вестероса, не знающих репутацию его рода и не видевших его герб. Удивительно, но даже зная его герб, репутацию и жестокий нрав, от него мало кто ожидал такого предательства — ведь он в первую очередь человек осторожный, а не амбициозный, и рисковать навлечь на себя гнев абсолютного большинства своих соседей лордов (которыми ему ещё предстоит править) и простолюдинов Севера он не стал бы&amp;lt;ref&amp;gt;Уже догадались, да? {{spoiler|К успеху Русе [[Путь наверх|пришёл]], но не стоило ему заводить второго сына — [[Полное чудовище|старшенький]] обиделся и [[Сиротинушка|заколол]] папу [[Смерть от кармы|ножом]], а затем ещё и отдал мачеху с новорождённым братом на корм псам.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер всю свою жизнь являлся тенью своего царственного брата. Без колебаний и возражений выполнял его самые жестокие приказы, ни разу не поставив его волю под сомнение. Серсея, прийдя к власти после смерти Тайвина, решила, что он также «безропотно» будет служить ей. На что получила в лицо [[Бронебойный ответ|эпичный отказ]] с чётким обоснованием, как [[Почему ты отстой|по поводу собственной некомпетентности]], так и потому, почему ей придётся заткнуться и не возникать. Когда Серсея довела ситуацию до полного шваха, явился в столицу и в два счёта навел там порядок, показав себя не менее компетентным политиком, чем старший брат. Стал единственным в истории дома Ланнистеров [[Регент|лордом-регентом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ну-ну, Серсею Баратеоном никто называть не стал, первым, только если учитывать также и пол.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чего даже Тайвин не достиг за всю свою полувековую карьеру. И да, он оказался настолько крутым правителем, что Варису пришлось расправляться с ним лично&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале Киван [[Другая смерть в адаптации|погиб совершенным иным образом]], и не от рук Вариса — оказался [[Цель оправдывает средства|не в то время]] и [[Супервзрывчатка|не в том месте]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Принц Доран Мартелл — старенький (вообще-то не то чтобы, ему лишь чуть-чуть за пятьдесят, хотя по тем временам пожалуй, а он ещё и очень болен), разбитый подагрой человек, больной до такой степени, что передвигается на кресле-каталке и не может прожить ни дня без макового молока. Когда в Королевской Гавани погиб его куда более популярный брат Оберин и Дорн возжаждал отмщения, он проявляет слабоволие&amp;lt;ref&amp;gt;К сожалению, именно эту его грань решили развить сценаристы и Доран был позорно слит в начале шестого сезона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, отказываясь мстить Ланнистерам. Так наивно полагают очень многие, включая его племянниц и собственную дочь: пока Доран не рушит в два хода их наивную затею с похищением Мирцеллы Баратеон и провозглашением её королевой Вестероса и не объясняет на пальцах, что вне родных земель, полных гор и пустынь, армия Дорна вчистую сольётся по численности в борьбе с вассалами одних только Тиреллов. Также он строил очень долгоиграющие планы по реставрации Таргариенов в Вестеросе и судя по тому, как развиваются события в пятой книге, у него есть все шансы на успех. Да и вообще, те, кто в теме, вроде Вариса, Тайвина Ланнистера и собственно {{spoiler|Оберина Мартелла, который остался бы жив, если бы не вышел на поединок с Горой вопреки прямому указанию старшего брата,}} его мнение и позицию в политическом раскладе Вестероса очень и очень учитывают.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о копье]]» — Рейстлин Маджере вынужденно-тихий: из-за болезни дыхательных путей ему попросту сложно говорить. Успел и предать героев, и срежиссировать падение Тёмного Властелина, и податься в Тёмные Властелины сам, и даже уничтожить мир.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — Шэннон Форейкер. Исключительно одарённый тактик, склонный настолько плотно фокусироваться на текущих задачах, что на всякие мелочи внимания ей уже не хватает: она на редкость рассеянная, вечно теряет личные вещи и, кажется, слабо представляет, кто вообще сейчас в государстве главный. Если вы сотрудник Госбезопасности и однажды замечаете, что Шэннон вдруг стала собранной, внимательно следит за тем, что происходит вокруг, и перестала использовать «старорежимные» обращения — это вовсе не значит, что она прониклась идеями нового Народного правительства. Это значит, что всё её внимание без остатка теперь направлено ''на вас''. {{spoiler|А потом вы испаряетесь в термоядерном взрыве заодно с парой эскадр супердредноутов, так и не успев осознать ошибку.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Seeta Aur Geeta|Зита и Гита]]» — в [[Финальная битва|конце фильма]] — с [[головорез]]ами Ранджита дерутся (в основном на палках) и Рака, и Рави, и Гита. Втроём против толпы очень трудно, но вот когда за палку неожиданно берётся ещё и Зита…&lt;br /&gt;
* «[[Scream|Крик]] 4» — одни из самых тихих и безобидных персонажей оказались жадными до славы маньяками, жестоко убившими почти всю свою семью, почти всех своих друзей, да и друг друга тоже.&lt;br /&gt;
* «Дитя тьмы» — милый ребёнок оказался жестоким убийцей. {{spoiler|На самом деле это вовсе и не ребёнок, а взрослая женщина.}}&lt;br /&gt;
* «Дело номер 39» — фильм рассказывает о том, как социальный работник спасала бедную девочку из лап монстров-родителей. Вот только кто здесь монстр, а кого надо спасать?&lt;br /&gt;
* «Демоны войны» (Польша) — неприметный боец по кличке «Тихий» оказывается профессиональным [[снайпер]]ом с лучшей из всех бойцов подготовкой.&lt;br /&gt;
* «[[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]]» — незаметный неразговорчивый компьютерщик Стью, которого обожает вся компания вампиров. В конце {{spoiler|помог Владиславу победить в драке с другой нежитью, пережил нападение оборотней, сам стал оборотнем и выступил основной причиной примирения между ими и вампирами. К тому же есть намёки, что он станет следующим альфой в стае.}}&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — ну как можно было подозревать это ходячее недоразумение в роли турецкого суперагента?&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — разве могла Сара Черчилль подумать, что обездоленная кузина, взятая ею из милости в кухонные уборщицы, станет ей соперницей и в конце концов попытается отравить?&lt;br /&gt;
* «[[Карты, деньги, два ствола]]» - тихоня Мыло при подготовке к ограблению приносит внушительную коллекцию холодняка и закатывает речь на тему &amp;quot;Стволы для лохов, ножи - выбор мастеров&amp;quot;. Остальные в шоке...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — не стоит обманываться вкрадчивым голосом и спокойным характером Джона. Безобидный школьный преподаватель оказывается крёстным отцом Нью-Йоркской мафии, а у Финча в последних сериях пятого сезона и вовсе открывается тёмная сторона.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век: Кёсем]]» — Гюльбахар-султан. В первом сезоне практически не отсвечивает и покорно принимает лидерство Кёсем. Во втором из омута [[Окозлиться|лезут черти]].&lt;br /&gt;
* «[[Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — [[Walking Dead/Carol Peletier|Кэрол]]. На вид — спокойная безобидная бабулька. На деле — настоящий терминатор.&lt;br /&gt;
* «[[WandaVision|ВандаВижен]]» — {{spoiler|Агнес}}.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — Тодд Алквист. Тихий, вежливый и с виду безобидный молодой человек… способный не моргнув глазом убить подростка или беззащитную женщину, после чего продолжить вести себя как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кот Леопольд]] — он [[Чрезмерный пацифист|тихий]]. И добрый. И миролюбивый. [[Осторожно, доброта!|Но если его задолбать…]]&lt;br /&gt;
* «Хранители снов»: Песочник. Не просто тихий, а ещё и [[Педаль в пол|немой]], да и выглядит как [[рыхлый пухлик|безобидная плюшевая няша]]. Самый [[Крутой симпатяга|крутой боец]] среди Хранителей. И не только боец.&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]». Два слова: мисс Барашкис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Usavich]] — заяц-уголовник Кириенко. Обычно молча сидит в сторонке, читая журналы или чистя любимые кеды, практически не реагирует на товарища и вообще ведёт себя как аутист. Но если его всё-таки разозлить…&lt;br /&gt;
* «[[The Spectacular Spider-Man|Новые приключения Человека-паука]]»: доктор Отто Октавиус всю жизнь был робким, застенчивым и нерешительным человеком. Но когда инцидент в лаборатории превратил его в Доктора Октопуса, то его просто переклинило — тихоня превратился в злого гения.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — лесная [[застенчивый тихоня|тихоня]] и [[друг всему живому|подруга всему живому]] [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] между этим тропом и [[Осторожно, доброта!|тем фактом, что она добрая]].&lt;br /&gt;
** Большой Маки — лаконичный и спокойный жеребец. Но если он зол, то может разговориться (например, когда он [[почему ты отстой|отчитал]] сестру и её подруг из-за того, что их сплетни портят пони жизнь).&lt;br /&gt;
** «Forgotten Friendship» из «человеческих» серий: застенчивая девочка немного [[Всё пошло слишком так|увлеклась]] стиранием своих косяков из памяти окружающих, из-за чего эти окружающие вообще начали забывать о её существовании.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]:&lt;br /&gt;
** Вельвет. Милая тихая девочка с причудами, которая почти никогда не совершает особых подвигов… А она просто сидит дома и собирает вундервафлю, которой сумела в одиночку разделать две боевые мехи (хорошо прокачанных и бронированных мехов, — прототипы и до неё не без труда, но выносили).&lt;br /&gt;
** В четвёртом сезоне появились близнецы Феннек и Корсак Альбайны. На вид они очень спокойные и вежливые ребята с блаженно-невозмутимыми лицами, являясь представителями Белого Клыка в Менажери, выглядят и ведут себя скорее как священники, чем как яростные борцы за права фавнов. На деле они — фанатичные [[нацист]]ы, поддерживающие [[Полное чудовище|Адама Тауруса]], не брезгующие силовыми акциями устрашения в лучших традициях латиноамериканских наркокартелей.&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla: The Series|Годзилла]]» — в седьмой серии главным злодеем был странный неуязвимый монстр, который был каким-то образом связан с простым обывателем Сидни Вэлкером. Как выяснилось, жизнь Вэлкера была эталонным бытовым адом — на работе его не уважало начальство и постоянно било током, дома ждали мерзкие соседи, любящие смотреть телик на полную громкость и выяснять отношения, вдобавок, любимая бейсбольная команда продула всухую. Поорать и побузить от души в ответ ему не позволял робкий характер, и он записался на экспериментальную процедуру лечения, включающую в себя глубокий сон. Во сне накопленный за многие годы стресс выходил наружу, принимал облик чудовища и мстил всем, кто как-то обидел Сидни. Избавиться от твари удалось, как следует разозлив Вэлкера, чтобы тот наконец-то дал выход своему раздражению.&lt;br /&gt;
* [[Transformers]]:&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] — Праул, тихий и незаметный ниндзя, предпочитающий всяческой активности медитацию и созерцание природы… и при этом весьма серьезный боец для своих размеров.&lt;br /&gt;
** «[[Transformers/Prime|Трансформеры: Прайм]]» — финальный эпизод первого сезона. [[Молчаливый Боб|Молчаливый]] Саундвейв, вообще никак не отсвечивающий, пресёк попытку смены власти на корабле быстро и решительно, легко победив взбунтовавшуюся Эйрахнид. Нокаут, глядя на это, так и говорит своему напарнику: «Остерегайся тихонь».&lt;br /&gt;
* [[Cybersix]] — главная героиня-[[суперсолдат]] по темпераменту является выраженным интровертом и старается лишний раз не прибегать к насилию, но [[осторожно, доброта!|если её вынудить]]…&lt;br /&gt;
* «[[Hazbin Hotel/Helluva Boss|Адский босс]]» — кто бы мог подумать, что похотливый Столас, всё своё экранное время думающий только о том, как бы затянуть Блица в постель, окажется способным {{spoiler|[[Убийственный взгляд|превратить напавшего бандита в камень одним взглядом]]}}. Ну и зачем ему охрана, с такими-то колдовскими силищами?!&lt;br /&gt;
* «Робокар Поли и его друзья» — застенчивая уборочная машинка Клини боится кошек и даже говорит приглушённым голосом, а также почти неспособна отстаивать свою точку зрения и говорить если ей что-то не нравится. Тем не менее, в эпизоде «Как разозлить Клини» ей в итоге надоело терпеть нападки Спуки, который хотел выяснить, способна ли она вообще злиться, в результате чего тому пришлось пуститься в бегство от разъярённой тихони, а сама Клини завела его (хоть и ненамеренно) в ловушку, из-за чего бедолагу пришлось вытаскивать с помощью спасателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC|Red Lanterns]] — Джек Мур, который провёл всю жизнь, пряча гнев глубоко внутри, и считался слабаком, стал {{spoiler|Ранкорром, Красным Фонарём}}.&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город грехов]]» — Кевин и Михо. Первый может уделать даже Марва, вторая — и вовсе [[Армия из одного человека|армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Гауптштурмфюрер. Тихий, мрачный эсэсовец, повинующийся Штурмбаннфюреру, как собака. В последнем бою оказался на одном уровне с Серас — истинной вампиршей. Которая, на секундочку, ещё до превращения с рук палила из пары автопушек. Ведь Ганс Гюнше (паспортное имя Гауптштурмфюрера) — волк-[[оборотень]].&lt;br /&gt;
** Тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк всё-таки следует прикрутить]], ибо Гюнше и молча впечатление производит довольно угрожающее (двухметровый амбал в эсэсовской форме, как-никак), да и всю мангу, по сути, позиционировался как козырный боец Последнего Батальона, наподобие Алукарда в Хеллсинге и Андерсона в Тринадцатом Отделе. А те, кто читал приквельную мангу The Dawn, уже в курсе, что {{spoiler|Гауптштурмфюрер более чем способен дать отпор Уолтеру и Алукарду одновременно}}.&lt;br /&gt;
** Юмико, без фитилька. В обычном состоянии это очень скромная, вежливая и смиренная послушница. Но у неё есть [[раздвоение личности]], в результате которого она превращается в безжалостного «католического берсеркера» Юмиэ, без колебаний убивающая любого, на кого укажут хозяева.&lt;br /&gt;
* «[[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Меланхолия Харухи Судзумии]]» — Нагато Юки. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Тихо и односложно отвечает окружающим. Тихо разруливает большую часть проблем остальной четвёрки главных героев. А когда сил терпеть весь этот дурдом уже не осталось, тихо {{spoiler|встряхнула пространство-время так, что мало не показалось никому}}.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Табаса. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Почти всегда молчит. Мастер магии ветра, хозяйка легендарного боевого дракона {{spoiler|и претендент на трон Галлии (местного СФК Франции)}}.&lt;br /&gt;
* «Assassination Classroom» — центральный персонаж, Нагиса.&lt;br /&gt;
* [[Qualidea Code]]: глава Чибы Асуха Чигуса. Чаще всего равнодушная и апатичная пофигистка, но в тоже время одна из сильнейших бойцов.&lt;br /&gt;
** Хотару тоже не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Рэй Аянами же. На самом деле она {{spoiler|апостол, принявший человеческий вид}}. А апатичный размазня Икари Синдзи таки умудрился устроить Земле то, от чего на Кринне отказался [[великолепный мерзавец]] Рейстлин из примера выше. Уничтожение всей разумной жизни на планете, просто и со вкусом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Серпико. Тихий, скромный юноша, стремящийся никак не выделяться и всегда держится в тени Фарнезе/Гатса, после присоединения к нему. [[Крутой фехтовальщик|Лучший фехтовальщик]] в ордене Железной Цепи, и [[прагматичный боец]], выдержавший целых три поединка с вышеупомянутым Гатсом (многие [[демон|апостолы]], не говоря уже о людях, не переживали и одного).&lt;br /&gt;
** Собственно Гатс тоже крайне далёк от демонстративного поведения, вот только рост под два метра и рельс вместо меча сразу дают понять, кто перед вами.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Ами Мидзуно. Тихая скромная девочка-отличница, мечтает стать врачом. Воин Меркурия. Обычно выступает в качестве аналитика, но если нужно — сражается до конца.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — в отличие от оживлённого, непоседливого и (почти) всегда активного Вэша, его близнец Найвз отличается на редкость тихим, спокойным и усидчивым характером.&lt;br /&gt;
** С фительком, особенно в манге, где Найвз в детстве был солнечным непоседой, а Вэш — довольно задумчивый и меланхоличным. А во взрослом возрасте Найвз не то чтобы тихий, просто интроверт-одиночка. Как и братец, кстати, просто Вэш товарищ очень социализированный, в отличии от.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — Кирю Моэка. Тихая, закомплексованная и замкнутая девушка, даже общается преимущественно через электронные письма. Но когда выясняется, ''кто'' она на самом деле…&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — [[субверсия]] с Эхо. С одной стороны, то, что она, несмотря на свой тихий характер, является отличным бойцом, известно с самого начала. С другой — {{spoiler|самое страшное не это, а то, что Эхо является всего лишь второй личностью безумной маньячки Цвай. Которую очень даже стоит бояться.}}&lt;br /&gt;
** Гил. Хоть кто-то ожидал, что из плаксивого и неуверенного в себе мальчика [[Поднял уровень крутизны|вырастет]] [[Крутой в пальто|такой]] [[Снайпер|мужчина]]?&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]]» — Армин. Тоже тихий, неуверенный в себе мальчик, да и как боец слаб. Оказывается мастером придумывать [[Хитрый план|хитрые планы]] (которые, что самое характерное, ''работают''), отращивает манипуляторство (в разумных пределах), а в конце концов вообще {{spoiler|добровльно [[Неожиданно жестокая смерть|варится заживо]], чтобы [[Героическое самопожертвование|обеспечить выполнение]] ещё одного хитрого плана. Правда, [[Пережить самопожертвование|в итоге выживает]]}}.&lt;br /&gt;
** Микаса тоже особой громкостью не отличается — [[кудэрэ]] же. И при этом является одним из сильнейших бойцов сеттинга.&lt;br /&gt;
*** Да и Бертольда тоже можно сюда отнести.&lt;br /&gt;
* Манга «Придворный оркестр марионеток»: тихий и неразговорчивый Гвиндель поначалу кажется Элес [[Единственный нормальный человек|самым адекватным человеком]] в оркестре. До того, как во время потасовки Люсиль и Кохаку случайно [[Кнопка берсерка|задевают Леди Ёжик]], и Гвин достаёт свою [[Крутое оружие|противогиньольную ножницепилу]]… {{spoiler|В дальнейшем выясняется, что он к тому же раньше был [[Сумасшедший гений|сумасшедшим скульптором]], не пожалевшим ради искусства [[Убить того, кого любишь|даже собственную дочь]]. Да, по результатам [[Оздоровительная порка|оздоровительной порки]] он стал куда более адекватен, однако…}}&lt;br /&gt;
* [[Panty &amp;amp; Stocking]]: тихий и робкий офисный сотрудник Терао неожиданно для себя самого вдруг создал могучего «рвотного» призрака, с которым даже сёстры Анархия не сразу справились.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — ''Рэцу'' Унохана. Всегда вежливая, тихая и спокойная… {{spoiler|первая Кэмпати}}.&lt;br /&gt;
** Лучший друг Ичиго Ясутора Садо — тихий, спокойный, порой позволяет себя избить… ровно до того момента, пока дело не доходит до того, что нужно защищать друзей… тогда лучше вызывать «скорую помощь» до начала драки.&lt;br /&gt;
** Ну кто мог знать, что главгадом окажется вежливый, спокойный и рассудительный капитан пятого отряда Айдзэн Соскэ?&lt;br /&gt;
** Среди Штернриттеров — Аскин Накк ле Варр. На первый взгляд — трус и лентяй, предпочитающий сбежать, если видит, что бой может быть трудным. На самом деле {{spoiler|простецкий вид, как он сам признаётся, это просто маскировка. Сам же Аскин получил повышение до Элитной гвардии Яхве, в которую до этого входили «лучшее творение Яхве» Лилье Барро (он получил свой '''шрифт''' самым первым), Левая рука (в буквальном смысле!) Короля Душ Пернида Парнкджас и Сердце Короля Душ Жерар Валькирия (а у них способности и вовсе были ещё до Яхве)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Хината Хиуго. Несмотря на всю свою «забитость» и скромность, она — наследница Семьи Хиуго. Пожалуй наиболее показательным моментом стала ситуация, когда Пэйн попытался убить её любимого Наруто.&lt;br /&gt;
** Акимичи Чоуджи — добродушный толстяк с доброй душой. До встречи с Шикамару был одинок и обижаем многими. Но если его разозлить… лучше не стоит его злить. В принципе, может стерпеть многое, но если дело касается защиты друзей или попытки кого-то съесть последний кусок блюда, то обидчику несдобровать.&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]» — Канеки Кен. До «знакомства» с Джейсоном бОльшую часть времени был той ещё тряпкой и размазнёй. Тем не менее, стремясь «защитить всех», был вполне способен на решительные действия.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Фелиция Хайдеман. Добрая и милая девушка, любящая вышивать и баловать подчиненных… [[Мама-медведица|но только посмейте тронуть кого-нибудь из ее девочек]].&lt;br /&gt;
** Сонная и неразговорчивая [[кудэрэ]] Ноэль Каннаги быстра и эффективна в бою, вырубает Курёху одним захватом а в финале {{spoiler|давит танк Хопкинса своим}}. А выпив, становится машиной для убийств.&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — {{spoiler|Каэдэ, когда переходит в режим «[[яндэрэ]]». Хотя это касается только аниме — в визуальном романе она адекватная девочка.}}&lt;br /&gt;
* Satsuriku no Tenshi — Рейчел Гарднер. Тихая, безэмоциональная девочка. Долгое время кажется [[единственный нормальный человек|самым адекватным персонажем в этом дурдоме]]. {{spoiler|Оказалась в итоге едва ли не самой психованной маньячкой.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — мичман Луи «Человек не может противиться своей судьбе» Машунго. Его именно так и характеризуют: ''«Обычно он спокойный малый… но, если озвереет, то сможет уничтожить целый взвод одной левой»''. В дальнейшем вполне оправдывает.&lt;br /&gt;
** Юлиан Минц тоже большую часть времени тихий милый юноша. Но если разозлить…&lt;br /&gt;
** Ян Вэньли драться вовсе не умеет и в принципе ненавидит войну. Но [[Осторожно, доброта!|именно поэтому]] он так чертовски эффективен как военачальник. Так что, если этот обаятельный засоня командует выдвинутым против вас флотом… ой, лучше летите отсюда подобру-поздорову.&lt;br /&gt;
* [[Nurarihyon no mago]] — дневной Нура Рикуо. И бояться здесь следует даже не возможного перекидывания в ночную форму, а того, что оставаясь в форме человека, этот милый тихоня-очкарик может задавить авторитетом целую толпу прожженных ёкаев-якудза. И всё это со смущённой улыбочкой на губах.&lt;br /&gt;
** Кейкайн Юра. В кругу близких та ещё цундерэ, но с малознакомыми — тихая девочка с отрешённым взглядом. С [[Фамильяр|шикигами]], одновременная атака которыми сметает всё на своём пути, аки танк.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Фонг. Просто Фонг. Буквально излучает спокойствие и доброжелательность. Малоразговорчив, рассудителен. Эталонный дзен-буддист. И кто же он по профессии? Учитель боевых искусств? Духовный наставник? И то, и то другое. Правда, на полставки. Основная деятельность — [[Наёмный убийца|киллер]].&lt;br /&gt;
** Ямамото Такеши, самый спокойный и здравомыслящий парень в команде Цуны. Неконфликтен, вежлив, всегда улыбается. Да, всё верно, ещё один прирождённый киллер. Пока, правда, талантом пользуется только для защиты друзей, когда прижмёт.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим. Кто бы мог подумать, что эта вечно невозмутимая тихоня (к тому же, {{spoiler|ещё и семилетняя}}) окажется маньячкой похлеще Кранберри и Бедовой Мэри, вместе взятых?&lt;br /&gt;
** Алиса Хардгор, на сей раз героический пример. А вот нефиг пытаться причинить вред её кумиру Белоснежке!&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — по теории Вэй Усяня: из самых тихих и робких получаются сильнейшие лютые мертвецы. Призрачный Генерал как образец.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] Лань Сичэнь и Лань Ванцзи. Вежливы и спокойны, а Ванцзи так и вовсе молчалив и отстранён. Но всем прекрасно известно, что они одни из сильнейших в своём поколении.&lt;br /&gt;
** Цзян Яньли — скромная и тихая девушка, что не помешало ей [[Коронный момент|во время облавы на горе Байфэн весьма эффектно поставить на место Цзысюня, оскорбившего её приёмного брата]], а походя неплохо прошлась и по остальным возмущающимся.&lt;br /&gt;
** Цзинь Гуанъяо подчёркнуто вежлив и добродушен, умеет быть незаметным, {{spoiler|и вместе с тем великолепное [[полное чудовище]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не Хуайсан}} же. Производит впечатление безобидного человека, как правило, при намёке на трудности старается не отсвечивать (а лучше спрятаться за надёжной спиной), {{spoiler|сумел раскрыть тайны примера выше, полностью разрушить его имидж, лишить его влияния и, в конце-концов, жизни, оставшись при этом в тени}}.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]] — Джорно Джованна из 5 части. Самый тихий, спокойный в команде, игнорирует даже издёвки Абаккио над ним. Но его жестокости к врагам позавидуют даже половина антагонистов, и [[Осторожно, доброта!|это всё за то, что те вредят мирным жителям]].&lt;br /&gt;
* «[[Isekai Meikyuu de Harem wo|Гарем рабов в лабиринте другого мира]]» — и сам попаданец Мичио, и все его девушки, которых он под свой вкус подбирал — очень скромные, тихие и неамбициозные личности. Но схлестнитесь с кем-то из них, и вы покойник: вся эта компания друг за друга горой, а благодаря уникальным способностям главного героя навыки и боевые умения у них прокачаны очень и очень хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e]] — Аянокоджи Киётака, гланый герой. Тихий и не выделяющийся ничем парень, на деле способный {{spoiler|избить 4 лучших бойцов потока, включая здоровяка Альберта}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Шахматы|шахматах]] тихим ходом называют движение пешки или фигуры без видимых угроз, но тем не менее создающее весьма серьёзные проблемы противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — вся фракция ботаников. Безобидные с виду зубрилы по мере развития сюжета окажутся не просто опасными, они окажутся фашистами с планами по захвату школы. Особенно выделяется их лидер.&lt;br /&gt;
* «[[Misao|Мисао]]». Все события игры, переполненной насилием, расчленёнкой и жестокими смертями (в том числе и совершенно непричастных людей), начались с того, что одинокой и затюканной девочке Мисао сделали плохо. ''Очень'' плохо. А разруливать всё теперь главному герою…&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое — «[[Corpse Party]]», на которой «Мисао» отчасти основана.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, это сюжет едва ли не половины хорроров.&lt;br /&gt;
** Также в «Мисао» троп применим к {{spoiler|главному злодею Соте, который также в детстве был очень затюканным мальчиком. А в итоге стал маньяком, который даже убивает главного героя в одной из [[Несовместимая с жизнью тупость|плохих концовок]].}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: тихий, неразговорчивый и недалёкий гном Сэндал в одиночку справился с толпой врагов. Как? [[Закадровый момент крутости|Enchantments!]]&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III: Малтаэль считался самым сдержанным и невозмутимым из всего совета Архангелов. В дополнении Reaper of Souls он оказался безжалостным Ангелом Смерти, решившим уничтожить всё человечество.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: хозяйка мотеля в Новаке, Дженни Мэй Крофорд, ведёт себя как вежливая и гостеприимная женщина, но именно она продала жену Буна в рабство. [[Подсвечено]] в реплике Нелая Нунана.&lt;br /&gt;
* [[Soul Calibur]]: Волдо немой. А ещё [[крутой инвалид|слепой]]. А ещё ему [[крутой дедуля|хорошо так за шестьдесят лет]]. Но при этом один из страшнейших бойцов во всей серии игр, хоть и чертовски сложный в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Мио Ниcидзоно кажется нежной, хрупкой девушкой. Вот только она очень умная и порой безжалостная. А ещё она [[насмешник с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Лена.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — Сакура в ветке Heaven’s Feel.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Селестия Люденберг. Хрупкая и нежная, старается держаться поодаль, если общается, то обменивается лишь двумя-тремя фразами, ведёт себя крайне отрешённо, [[Сломленная птица|боясь показывать эмоции]]. В итоге она удачно взяла два фрага весьма сильными и крупными парнями (точнее, [[Упитанный силач|амбал-жиробас]] по её наущению разбил голову своему однокурснику), и оставалась вне подозрений, пока главный герой не [[Кнопка берсерка|вывел её из себя]].&lt;br /&gt;
** Кёко Киригири демонстрирует троп на все сто с первого классного суда — её безэмоциональность на уровне лоботомита вкупе с железной логикой («Абсолютный детектив», как-никак) не на шутку пугает однокурсников (а Фукаву вообще до истерики доводит), поэтому обладающие жанровой смекалкой студенты нередко выбирают её козлом отпущения.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — от [[Главный герой|Джона]] никто не ждёт решительных действий и героизма… и когда он демонстрирует и то, и другое, то это становится полной неожиданностью. {{spoiler|Первый раз — в подвале Лиззи, когда парень освобождается от цепей, но не убегает, а ждёт девушку, сидя на стуле, чтобы показать ей, что он действительно любит её, несмотря даже на то, что она его похитила. Второй раз Джон проявляет героизм в истинной концовке, когда помогает Лиззи вырваться из плена и устроить кровавую вакханалию в КойТек.}}&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — внезапно, [[застенчивая тихоня|стесняшка]] Котоноха. В случае необходимости переубедить, ещё глубже входит в свой образ «невинной тихони» и буквально ''давит'' жалостью против любой воли оппонента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В канун Рождества 2008 года некто Брюс Джеффри Пардо, которого все знали как безобидного тихоню, нарядившись в костюм Санта-Клауса, подкатил к дому родителей своей бывшей жены и позвонил в дверь. По случаю праздника собралось много гостей, и дверь побежала открывать восьмилетняя племянница супруги Пардо. Она тут же получила пулю в лицо, а за нею были расстреляны ещё четверо человек. После этого добрый дедушка Мороз расчехлил припрятанный в мешке с подарками огнемёт и пустил мощную струю, превратив дом в огненный шар. В конечном итоге из двадцати пяти присутствующих девятеро, включая жену, тестя и тёщу Пардо, погибли, причём многих пришлось опознавать по зубным коронкам. Подстреленная девочка, к счастью, выжила. Сам же мистер Пардо после учинённой бойни планировал переодеться и благополучно улететь к любовнице на юга, для чего заранее запасся билетами, но не получилось, не фартануло — во время пожара [[Палёный злодей|он сам получил тяжёлые ожоги]], скрыть которые не представлялось возможным. В отчаянии, Пардо приехал в дом своего брата, где и застрелился, успев, правда, на прощанье заминировать свою машину в качестве рождественского подарка полиции. Пока копы пытались обезвредить бомбу, прогремел взрыв, но в этот раз, к счастью, никто не пострадал.&lt;br /&gt;
* Не рискну говорить прямо, но в англоязычном интернете есть мем про самого тихого парня в классе... И контекст не всегда хороший. Разумеется, прототипов достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64822</id>
		<title>Остерегайтесь тихих</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64822"/>
		<updated>2022-10-02T11:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BewareTheQuietOnes|Beware the Quiet Ones}}&lt;br /&gt;
{{Q|В тихом омуте черти водятся.|Народное}}&lt;br /&gt;
{{Q|Чем тише омут, тем профессиональнее черти.|Ещё одна народная мудрость}}&lt;br /&gt;
{{Q|В моём тихом омуте можно и леща отхватить. (Далее звук пощёчины).|Анекдот, перефразирующий первый эпиграф.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, если персонаж [[Молчаливый Боб|ведёт себя]] [[Застенчивая тихоня|тише воды, ниже травы]], не трогает никого, даже козявку, то его можно сделать [[Мальчик для битья|объектом издевательств]] или тем, кому следует [[Стоик|действовать на нервы]]? Большая ошибка. Потому что какой бы вагон терпения не был у тихони, настанет момент, когда он или [[Бешеный гнев|впадёт в ярость]], или произнесёт такую холодную речь, что даже самый безумный персонаж захочет убраться куда подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно троп должен быть завязан на [[Ну-ка, от винта|отпоре недругу]]. Для примера можно взять любую ситуацию, когда персонаж кажется безобидным и неразговорчивым, но на деле оказывается, что есть причины его опасаться. К примеру, такой герой может вдруг перевернуть ближайшую мебель и произнести пламенную речь для своих товарищей, погрузившихся в отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же неприметность является главным качеством хорошего манипулятора, решающего свои проблемы не прямо, а путём сложных интриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто неожиданное проявление характера тихони становятся его [[Коронный момент|коронным моментом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожий троп — [[Осторожно, доброта!]] Разница лишь в том, что здесь в расчёт берётся не доброе сердце персонажа, а его молчаливость и видимая покладистость. Хотя ничего не мешает этим двум тропам в ряде случаев пересекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко пересекается с тропом [[Молчаливый крутой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Скандинавская мифология]] — Видар Молчаливый, самый тихий и незаметный из всех Асов, о котором даже особых сказаний нет, в конце концов, убьёт чудовищного волка Фенрира, отомстив ему за Одина, и станет одним из немногих богов, что переживут Рагнарёк.&lt;br /&gt;
** Важный нюанс — Видар является богом ''возмездия''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Принц Полуночи» Игнатовой — [[протагонист-злодей]] скрывается под личиной математика Азамата, подавшегося в солдаты. У него даже кличка была «Тихий»… Правда, когда вопрос безопасности встал острее сохранения легенды, кличка быстро сменилась на «Зверь».&lt;br /&gt;
* «Комнаты страха» Антона Орлова — Бланка. Из-за перенесённой в детстве травмы она стала тихой и безотказной (во всех смыслах), но именно она смогла ранить опасную террористку Римму Кирч, затем сыграла ключевую роль в её ликвидации.&lt;br /&gt;
* Ольга Голотвина, «Встретимся в Силуране». Советник силуранских королей носит прозвище Незаметный. Его никто не любит — но полезность признают все.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]» — орёл наш дон Рэба поначалу предстаёт очень тихим и неприметным человеком.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], стихотворение «Я уверен как ни разу в жизни…»: «Если ты ругаешь даже тихих / Или ссоришься, / Знай, что эти люди — тоже психи. / Ох, напорешься!»&lt;br /&gt;
* Виктор Колупаев «„Толстяк“ над миром». Одно слово — Неприметный…&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором…]]» — во-первых, {{spoiler|Македонский, тишайший и добрейший человек… и при этом единственный из жителей Дома, кто владел магией ещё в Наружности. Да ещё и [[неуправляемая сила|контролирует свои силы не до конца]]. Обижать его — [[А двести двадцать не хочешь?|очень плохая идея]], два непредумышленных убийства подтверждают это (а ещё он разок [[дракон в облике человека|превратился в дракона]], но обошлось разбитым окном и ожогами у Сфинкса)}}. Во-вторых, Слепой, конечно же. Очень тихий и флегматичный… хозяин Дома.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — шериане как раса. Цитата из путеводителя: «Отдельные шериане робки и уступчивы, но в случае глобальной угрозы [[Сила толпы|сбиваются в стаю и атакуют противника]], [[Берсерк|не думая о себе и не обращая внимание на потери]]». Добавьте сюда то, что шериане — крупный и физически сильный [[крылатый народ]] с клювами пострашнее, чем у птеродактилей, и стая превращается в [[десболл]].&lt;br /&gt;
** Дэн. Флегматичный, никогда не повышающий голоса… {{spoiler|боевой [[киборг]], отрастивший сознание и личность}} и поставивший целью жизни защищать друзей, которых считает своей семьёй. Убийств избегает, предпочитая неприятных ему людей жёстко троллить, но если {{spoiler|тактический анализатор (или он самостоятельно)}} решит, что смерть врага необходима для спасения друга — переступит через труп без колебаний.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — тишайший, скромнейший и смиреннейший монашек Пьетро…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов|Один никому не известный МТА]] этот типаж ценит.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Лиорен Бард]] — не очень могучий [[музыка — это магия|чародей с гитарой]], интеллигентный и аполитичный. И он же без страха выходит посреди жестокого шторма слабать отходную по [[Lovecraft/Dagon|Дагону]], не задумываясь над тем, что принимает роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]].&lt;br /&gt;
** Клевентин Придурковатый (позднее Предатель) — [[толстый маг|жирненький]] сибарит, любящий деликатесы и хорошую музыку, услужливый и незаметный — но есть нюанс…&lt;br /&gt;
** Кииги как нация — [[чрезмерный пацифист|созерцатели-непротивленцы]] со слегка [[нечеловеческая психология|нечеловеческой психологией]]. Однако когда приходит глобальная беда, их маги-рисовальщики способны останавливать тектонические сдвиги и [[ща как засвечу|насквозь прожигать архидемонов]].&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Пан Зовесима]] — канцелярская крыса с едва слышным голоском, ужасно стесняющийся буквально каждой тени. {{Spoiler|Стоит ли удивляться, что именно под его личиной скрывался Пазузу?}}&lt;br /&gt;
** [[Экипаж (А. Рудазов)|Фрида]] — [[застенчивая тихоня]], к тому же [[обнять и плакать|лишённая всех органов чувств]]. И она же телепатка чудовищной мощи.&lt;br /&gt;
* «[[Никакой магии]]» Андрея Уланова. [[Крутой ботан|Брат Винсент]]. Да, из Боевого Братства, но тех. специалист и вообще скорее тянет на учёного-недотёпу. Но дайте ему пару револьверов, побольше патронов [[А двести двадцать не хочешь?|и отправьте в бандитский притон]]… Неудивительно, что ГГ приказали «присматривать за Винсентом». Иначе его крестовый поход против преступности спалит полгорода.&lt;br /&gt;
* «Мародёр» Беркема Аль Атоми. Ахмет (главгерой, лидер Дома изолированного города) зарёкся пренебрежительно относиться к глупо выглядящим после того, как сам, сыграв дурачка, уничтожил подрывом обосновавшуюся в здании по сосдству банду (устроился работать «за еду», ночью заминировал здание и «привет»).&lt;br /&gt;
* «[[Макс Фрай]]» — сэр Шурф Лонли—Локли. Абсолютно безэмоциональный, немногословный и лишённый чувства юмора человек, обладатель абсолютно заурядной и даже, по мнению большинства, неприметной внешности, за исключением высокого роста. Одновременно с этим — Мастер Пресекающий Ненужные Жизни — убийца, равного которому в этом мире просто нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Генрих Гейне, «Погодите!» (точнее, буквально — «Только погодите!») — целиком об этом. Возможно, ещё и «осторожно, доброта!»&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Из-за того, что я владею&lt;br /&gt;
Искусством петь, светить, блистать,&lt;br /&gt;
Вы думали, — я не умею&lt;br /&gt;
Грозящим громом грохотать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но погодите: час настанет, —&lt;br /&gt;
Я проявлю и этот дар.&lt;br /&gt;
И с высоты мой голос грянет,&lt;br /&gt;
Громовый стих, грозы удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мой буйный гнев, тяжёл и страшен,&lt;br /&gt;
Дубы расколет пополам,&lt;br /&gt;
Встряхнёт гранит дворцов и башен&lt;br /&gt;
И не один разрушит храм!|Wartet nur}}&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — Арамис. Самый тихий и скромный из компании, он не только отличный фехтовальщик, но и отъявленный интриган, любовник двух герцогинь и высокопоставленный иезуит.&lt;br /&gt;
** Атос тоже подходит. Да, он целый граф, но вот кто об этом знает? Он [[крутой фехтовальщик]], но этим не кичится и доказывать всем вокруг это не стремится. Немногословен, малоэмоционален, сдержан, неразговорчив ([[Антиреклама спиртного|правда, если не напьётся]]). Но вот если задеть кого-то из его друзей... тогда бегите. &lt;br /&gt;
* Г. Честертон, рассказ «Песня летучей рыбы» — отец Браун говорит: «Остерегайтесь людей, на которых не обращаете внимания… Вы всецело в их руках».&lt;br /&gt;
* Те авторы вестернов, которые упоминают Джесси Джеймса, как раз описывают его тихим, спокойным и не ругающимся.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]]: «Тихоня (Собака, которая не лает)» и «Месть Нофрет» — полностью об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Профессор Квиррел кажется нервным и безобидным магом. Но так ли это? {{spoiler|Под конец первой книги выясняется, что в [[Носитель|нём]] весь год сидел Волдеморт, и что он всё время пытался убить Гарри.}}&lt;br /&gt;
** Невилл.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мизинец. Ведёт себя, как обычный мелкий феодал, верно служащий своим сюзеренам. Однако {{spoiler|именно он втянул их в войну с Севером, чтобы в начавшемся бардаке наловить выгоды, оказывая услуги воюющим сторонам. Пока что пацан неплохо идёт к успеху&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале уже допрыгался. По иронии судьбы приказ о его казни отдала тихая и спокойная Санса Старк — она слишком хорошо усвоила его уроки и до поры до времени играла роль простушки-северянки, в упор не видящей козней и интриг Бейлиша. Ну а затем Мизинец услышал в свой адрес ёмкий и развёрнутый монолог на тему, [[Почему ты отстой|почему он отстой]] и [[умер с позором]], в слезах умоляя [[Злодей, молящий о пощаде|пощадить его]]. Вот только Север не прощает…}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}. Вообще не является ни молчаливым, ни неприметным, но кажется таковым в глазах крупных лордов, чьи предки распоряжались судьбами народов и вели на смерть армии.&lt;br /&gt;
** Варис, ещё более смиренная и тихая версия Мизинца. Служил трём королям (!) главой разведки, никогда не позволяет себе повышать голос. Один из немногих не побеждённых на данный момент игроков в престолы&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале тоже доигрался: самым первым осознал, что Дейнерис Таргариен — [[Налево кругом|не самая лучшая]] [[Безумный король|королева]] для Вестероса, попытался [[Отрава|устранить её]], но проиграл и был [[Ушёл достойно|сожжён заживо драконьим огнём]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Когда нужно — {{spoiler|безжалостно расчленяет мешающих людей лично.}}&lt;br /&gt;
** Русе Болтон — [[аверсия]]: сдержанный и молчаливый лорд, верный вассал Эддарда Старка, дисциплинированный вояка, {{spoiler|жестокий и хитрый предатель (хотя предателем он является только по сути, формально он присягу Роббу как королю Севера не давал, т. к. вынужденно отсутствовал в момент коронации)}}. Может сойти за такого только для для жителей дальних регионов Вестероса, не знающих репутацию его рода и не видевших его герб. Удивительно, но даже зная его герб, репутацию и жестокий нрав, от него мало кто ожидал такого предательства — ведь он в первую очередь человек осторожный, а не амбициозный, и рисковать навлечь на себя гнев абсолютного большинства своих соседей лордов (которыми ему ещё предстоит править) и простолюдинов Севера он не стал бы&amp;lt;ref&amp;gt;Уже догадались, да? {{spoiler|К успеху Русе [[Путь наверх|пришёл]], но не стоило ему заводить второго сына — [[Полное чудовище|старшенький]] обиделся и [[Сиротинушка|заколол]] папу [[Смерть от кармы|ножом]], а затем ещё и отдал мачеху с новорождённым братом на корм псам.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер всю свою жизнь являлся тенью своего царственного брата. Без колебаний и возражений выполнял его самые жестокие приказы, ни разу не поставив его волю под сомнение. Серсея, прийдя к власти после смерти Тайвина, решила, что он также «безропотно» будет служить ей. На что получила в лицо [[Бронебойный ответ|эпичный отказ]] с чётким обоснованием, как [[Почему ты отстой|по поводу собственной некомпетентности]], так и потому, почему ей придётся заткнуться и не возникать. Когда Серсея довела ситуацию до полного шваха, явился в столицу и в два счёта навел там порядок, показав себя не менее компетентным политиком, чем старший брат. Стал единственным в истории дома Ланнистеров [[Регент|лордом-регентом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ну-ну, Серсею Баратеоном никто называть не стал, первым, только если учитывать также и пол.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чего даже Тайвин не достиг за всю свою полувековую карьеру. И да, он оказался настолько крутым правителем, что Варису пришлось расправляться с ним лично&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале Киван [[Другая смерть в адаптации|погиб совершенным иным образом]], и не от рук Вариса — оказался [[Цель оправдывает средства|не в то время]] и [[Супервзрывчатка|не в том месте]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Принц Доран Мартелл — старенький (вообще-то не то чтобы, ему лишь чуть-чуть за пятьдесят, хотя по тем временам пожалуй, а но ещё и очень болен), разбитый подагрой человек, больной до такой степени, что передвигается на кресле-каталке и не может прожить ни дня без макового молока. Когда в Королевской Гавани погиб его куда более популярный брат Оберин и Дорн возжаждал отмщения, он проявляет слабоволие&amp;lt;ref&amp;gt;К сожалению, именно эту его грань решили развить сценаристы и Доран был позорно слит в начале шестого сезона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, отказываясь мстить Ланнистерам. Так наивно полагают очень многие, включая его племянниц и собственную дочь: пока Доран не рушит в два хода их наивную затею с похищением Мирцеллы Баратеон и провозглашением её королевой Вестероса и не объясняет на пальцах, что вне родных земель, полных гор и пустынь, армия Дорна вчистую сольётся по численности в борьбе с вассалами одних только Тиреллов. Также он строил очень долгоиграющие планы по реставрации Таргариенов в Вестеросе и судя по тому, как развиваются события в пятой книге, у него есть все шансы на успех. Да и вообще, те, кто в теме, вроде Вариса, Тайвина Ланнистера и собственно {{spoiler|Оберина Мартелла, который остался бы жив, если бы не вышел на поединок с Горой вопреки прямому указанию старшего брата,}} его мнение и позицию в политическом раскладе Вестероса очень и очень учитывают.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о копье]]» — Рейстлин Маджере вынужденно-тихий: из-за болезни дыхательных путей ему попросту сложно говорить. Успел и предать героев, и срежиссировать падение Тёмного Властелина, и податься в Тёмные Властелины сам, и даже уничтожить мир.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — Шэннон Форейкер. Исключительно одарённый тактик, склонный настолько плотно фокусироваться на текущих задачах, что на всякие мелочи внимания ей уже не хватает: она на редкость рассеянная, вечно теряет личные вещи и, кажется, слабо представляет, кто вообще сейчас в государстве главный. Если вы сотрудник Госбезопасности и однажды замечаете, что Шэннон вдруг стала собранной, внимательно следит за тем, что происходит вокруг, и перестала использовать «старорежимные» обращения — это вовсе не значит, что она прониклась идеями нового Народного правительства. Это значит, что всё её внимание без остатка теперь направлено ''на вас''. {{spoiler|А потом вы испаряетесь в термоядерном взрыве заодно с парой эскадр супердредноутов, так и не успев осознать ошибку.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Seeta Aur Geeta|Зита и Гита]]» — в [[Финальная битва|конце фильма]] — с [[головорез]]ами Ранджита дерутся (в основном на палках) и Рака, и Рави, и Гита. Втроём против толпы очень трудно, но вот когда за палку неожиданно берётся ещё и Зита…&lt;br /&gt;
* «[[Scream|Крик]] 4» — одни из самых тихих и безобидных персонажей оказались жадными до славы маньяками, жестоко убившими почти всю свою семью, почти всех своих друзей, да и друг друга тоже.&lt;br /&gt;
* «Дитя тьмы» — милый ребёнок оказался жестоким убийцей. {{spoiler|На самом деле это вовсе и не ребёнок, а взрослая женщина.}}&lt;br /&gt;
* «Дело номер 39» — фильм рассказывает о том, как социальный работник спасала бедную девочку из лап монстров-родителей. Вот только кто здесь монстр, а кого надо спасать?&lt;br /&gt;
* «Демоны войны» (Польша) — неприметный боец по кличке «Тихий» оказывается профессиональным [[снайпер]]ом с лучшей из всех бойцов подготовкой.&lt;br /&gt;
* «[[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]]» — незаметный неразговорчивый компьютерщик Стью, которого обожает вся компания вампиров. В конце {{spoiler|помог Владиславу победить в драке с другой нежитью, пережил нападение оборотней, сам стал оборотнем и выступил основной причиной примирения между ими и вампирами. К тому же есть намёки, что он станет следующим альфой в стае.}}&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — ну как можно было подозревать это ходячее недоразумение в роли турецкого суперагента?&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — разве могла Сара Черчилль подумать, что обездоленная кузина, взятая ею из милости в кухонные уборщицы, станет ей соперницей и в конце концов попытается отравить?&lt;br /&gt;
* «[[Карты, деньги, два ствола]]» - тихоня Мыло при подготовке к ограблению приносит внушительную коллекцию холодняка и закатывает речь на тему &amp;quot;Стволы для лохов, ножи - выбор мастеров&amp;quot;. Остальные в шоке...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — не стоит обманываться вкрадчивым голосом и спокойным характером Джона. Безобидный школьный преподаватель оказывается крёстным отцом Нью-Йоркской мафии, а у Финча в последних сериях пятого сезона и вовсе открывается тёмная сторона.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век: Кёсем]]» — Гюльбахар-султан. В первом сезоне практически не отсвечивает и покорно принимает лидерство Кёсем. Во втором из омута [[Окозлиться|лезут черти]].&lt;br /&gt;
* «[[Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — [[Walking Dead/Carol Peletier|Кэрол]]. На вид — спокойная безобидная бабулька. На деле — настоящий терминатор.&lt;br /&gt;
* «[[WandaVision|ВандаВижен]]» — {{spoiler|Агнес}}.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — Тодд Алквист. Тихий, вежливый и с виду безобидный молодой человек… способный не моргнув глазом убить подростка или беззащитную женщину, после чего продолжить вести себя как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кот Леопольд]] — он [[Чрезмерный пацифист|тихий]]. И добрый. И миролюбивый. [[Осторожно, доброта!|Но если его задолбать…]]&lt;br /&gt;
* «Хранители снов»: Песочник. Не просто тихий, а ещё и [[Педаль в пол|немой]], да и выглядит как [[рыхлый пухлик|безобидная плюшевая няша]]. Самый [[Крутой симпатяга|крутой боец]] среди Хранителей. И не только боец.&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]». Два слова: мисс Барашкис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Usavich]] — заяц-уголовник Кириенко. Обычно молча сидит в сторонке, читая журналы или чистя любимые кеды, практически не реагирует на товарища и вообще ведёт себя как аутист. Но если его всё-таки разозлить…&lt;br /&gt;
* «[[The Spectacular Spider-Man|Новые приключения Человека-паука]]»: доктор Отто Октавиус всю жизнь был робким, застенчивым и нерешительным человеком. Но когда инцидент в лаборатории превратил его в Доктора Октопуса, то его просто переклинило — тихоня превратился в злого гения.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — лесная [[застенчивый тихоня|тихоня]] и [[друг всему живому|подруга всему живому]] [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] между этим тропом и [[Осторожно, доброта!|тем фактом, что она добрая]].&lt;br /&gt;
** Большой Маки — лаконичный и спокойный жеребец. Но если он зол, то может разговориться (например, когда он [[почему ты отстой|отчитал]] сестру и её подруг из-за того, что их сплетни портят пони жизнь).&lt;br /&gt;
** «Forgotten Friendship» из «человеческих» серий: застенчивая девочка немного [[Всё пошло слишком так|увлеклась]] стиранием своих косяков из памяти окружающих, из-за чего эти окружающие вообще начали забывать о её существовании.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]:&lt;br /&gt;
** Вельвет. Милая тихая девочка с причудами, которая почти никогда не совершает особых подвигов… А она просто сидит дома и собирает вундервафлю, которой сумела в одиночку разделать две боевые мехи (хорошо прокачанных и бронированных мехов, — прототипы и до неё не без труда, но выносили).&lt;br /&gt;
** В четвёртом сезоне появились близнецы Феннек и Корсак Альбайны. На вид они очень спокойные и вежливые ребята с блаженно-невозмутимыми лицами, являясь представителями Белого Клыка в Менажери, выглядят и ведут себя скорее как священники, чем как яростные борцы за права фавнов. На деле они — фанатичные [[нацист]]ы, поддерживающие [[Полное чудовище|Адама Тауруса]], не брезгующие силовыми акциями устрашения в лучших традициях латиноамериканских наркокартелей.&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla: The Series|Годзилла]]» — в седьмой серии главным злодеем был странный неуязвимый монстр, который был каким-то образом связан с простым обывателем Сидни Вэлкером. Как выяснилось, жизнь Вэлкера была эталонным бытовым адом — на работе его не уважало начальство и постоянно било током, дома ждали мерзкие соседи, любящие смотреть телик на полную громкость и выяснять отношения, вдобавок, любимая бейсбольная команда продула всухую. Поорать и побузить от души в ответ ему не позволял робкий характер, и он записался на экспериментальную процедуру лечения, включающую в себя глубокий сон. Во сне накопленный за многие годы стресс выходил наружу, принимал облик чудовища и мстил всем, кто как-то обидел Сидни. Избавиться от твари удалось, как следует разозлив Вэлкера, чтобы тот наконец-то дал выход своему раздражению.&lt;br /&gt;
* [[Transformers]]:&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] — Праул, тихий и незаметный ниндзя, предпочитающий всяческой активности медитацию и созерцание природы… и при этом весьма серьезный боец для своих размеров.&lt;br /&gt;
** «[[Transformers/Prime|Трансформеры: Прайм]]» — финальный эпизод первого сезона. [[Молчаливый Боб|Молчаливый]] Саундвейв, вообще никак не отсвечивающий, пресёк попытку смены власти на корабле быстро и решительно, легко победив взбунтовавшуюся Эйрахнид. Нокаут, глядя на это, так и говорит своему напарнику: «Остерегайся тихонь».&lt;br /&gt;
* [[Cybersix]] — главная героиня-[[суперсолдат]] по темпераменту является выраженным интровертом и старается лишний раз не прибегать к насилию, но [[осторожно, доброта!|если её вынудить]]…&lt;br /&gt;
* «[[Hazbin Hotel/Helluva Boss|Адский босс]]» — кто бы мог подумать, что похотливый Столас, всё своё экранное время думающий только о том, как бы затянуть Блица в постель, окажется способным {{spoiler|[[Убийственный взгляд|превратить напавшего бандита в камень одним взглядом]]}}. Ну и зачем ему охрана, с такими-то колдовскими силищами?!&lt;br /&gt;
* «Робокар Поли и его друзья» — застенчивая уборочная машинка Клини боится кошек и даже говорит приглушённым голосом, а также почти неспособна отстаивать свою точку зрения и говорить если ей что-то не нравится. Тем не менее, в эпизоде «Как разозлить Клини» ей в итоге надоело терпеть нападки Спуки, который хотел выяснить, способна ли она вообще злиться, в результате чего тому пришлось пуститься в бегство от разъярённой тихони, а сама Клини завела его (хоть и ненамеренно) в ловушку, из-за чего бедолагу пришлось вытаскивать с помощью спасателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC|Red Lanterns]] — Джек Мур, который провёл всю жизнь, пряча гнев глубоко внутри, и считался слабаком, стал {{spoiler|Ранкорром, Красным Фонарём}}.&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город грехов]]» — Кевин и Михо. Первый может уделать даже Марва, вторая — и вовсе [[Армия из одного человека|армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Гауптштурмфюрер. Тихий, мрачный эсэсовец, повинующийся Штурмбаннфюреру, как собака. В последнем бою оказался на одном уровне с Серас — истинной вампиршей. Которая, на секундочку, ещё до превращения с рук палила из пары автопушек. Ведь Ганс Гюнше (паспортное имя Гауптштурмфюрера) — волк-[[оборотень]].&lt;br /&gt;
** Тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк всё-таки следует прикрутить]], ибо Гюнше и молча впечатление производит довольно угрожающее (двухметровый амбал в эсэсовской форме, как-никак), да и всю мангу, по сути, позиционировался как козырный боец Последнего Батальона, наподобие Алукарда в Хеллсинге и Андерсона в Тринадцатом Отделе. А те, кто читал приквельную мангу The Dawn, уже в курсе, что {{spoiler|Гауптштурмфюрер более чем способен дать отпор Уолтеру и Алукарду одновременно}}.&lt;br /&gt;
** Юмико, без фитилька. В обычном состоянии это очень скромная, вежливая и смиренная послушница. Но у неё есть [[раздвоение личности]], в результате которого она превращается в безжалостного «католического берсеркера» Юмиэ, без колебаний убивающая любого, на кого укажут хозяева.&lt;br /&gt;
* «[[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Меланхолия Харухи Судзумии]]» — Нагато Юки. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Тихо и односложно отвечает окружающим. Тихо разруливает большую часть проблем остальной четвёрки главных героев. А когда сил терпеть весь этот дурдом уже не осталось, тихо {{spoiler|встряхнула пространство-время так, что мало не показалось никому}}.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Табаса. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Почти всегда молчит. Мастер магии ветра, хозяйка легендарного боевого дракона {{spoiler|и претендент на трон Галлии (местного СФК Франции)}}.&lt;br /&gt;
* «Assassination Classroom» — центральный персонаж, Нагиса.&lt;br /&gt;
* [[Qualidea Code]]: глава Чибы Асуха Чигуса. Чаще всего равнодушная и апатичная пофигистка, но в тоже время одна из сильнейших бойцов.&lt;br /&gt;
** Хотару тоже не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Рэй Аянами же. На самом деле она {{spoiler|апостол, принявший человеческий вид}}. А апатичный размазня Икари Синдзи таки умудрился устроить Земле то, от чего на Кринне отказался [[великолепный мерзавец]] Рейстлин из примера выше. Уничтожение всей разумной жизни на планете, просто и со вкусом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Серпико. Тихий, скромный юноша, стремящийся никак не выделяться и всегда держится в тени Фарнезе/Гатса, после присоединения к нему. [[Крутой фехтовальщик|Лучший фехтовальщик]] в ордене Железной Цепи, и [[прагматичный боец]], выдержавший целых три поединка с вышеупомянутым Гатсом (многие [[демон|апостолы]], не говоря уже о людях, не переживали и одного).&lt;br /&gt;
** Собственно Гатс тоже крайне далёк от демонстративного поведения, вот только рост под два метра и рельс вместо меча сразу дают понять, кто перед вами.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Ами Мидзуно. Тихая скромная девочка-отличница, мечтает стать врачом. Воин Меркурия. Обычно выступает в качестве аналитика, но если нужно — сражается до конца.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — в отличие от оживлённого, непоседливого и (почти) всегда активного Вэша, его близнец Найвз отличается на редкость тихим, спокойным и усидчивым характером.&lt;br /&gt;
** С фительком, особенно в манге, где Найвз в детстве был солнечным непоседой, а Вэш — довольно задумчивый и меланхоличным. А во взрослом возрасте Найвз не то чтобы тихий, просто интроверт-одиночка. Как и братец, кстати, просто Вэш товарищ очень социализированный, в отличии от.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — Кирю Моэка. Тихая, закомплексованная и замкнутая девушка, даже общается преимущественно через электронные письма. Но когда выясняется, ''кто'' она на самом деле…&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — [[субверсия]] с Эхо. С одной стороны, то, что она, несмотря на свой тихий характер, является отличным бойцом, известно с самого начала. С другой — {{spoiler|самое страшное не это, а то, что Эхо является всего лишь второй личностью безумной маньячки Цвай. Которую очень даже стоит бояться.}}&lt;br /&gt;
** Гил. Хоть кто-то ожидал, что из плаксивого и неуверенного в себе мальчика [[Поднял уровень крутизны|вырастет]] [[Крутой в пальто|такой]] [[Снайпер|мужчина]]?&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]]» — Армин. Тоже тихий, неуверенный в себе мальчик, да и как боец слаб. Оказывается мастером придумывать [[Хитрый план|хитрые планы]] (которые, что самое характерное, ''работают''), отращивает манипуляторство (в разумных пределах), а в конце концов вообще {{spoiler|добровльно [[Неожиданно жестокая смерть|варится заживо]], чтобы [[Героическое самопожертвование|обеспечить выполнение]] ещё одного хитрого плана. Правда, [[Пережить самопожертвование|в итоге выживает]]}}.&lt;br /&gt;
** Микаса тоже особой громкостью не отличается — [[кудэрэ]] же. И при этом является одним из сильнейших бойцов сеттинга.&lt;br /&gt;
*** Да и Бертольда тоже можно сюда отнести.&lt;br /&gt;
* Манга «Придворный оркестр марионеток»: тихий и неразговорчивый Гвиндель поначалу кажется Элес [[Единственный нормальный человек|самым адекватным человеком]] в оркестре. До того, как во время потасовки Люсиль и Кохаку случайно [[Кнопка берсерка|задевают Леди Ёжик]], и Гвин достаёт свою [[Крутое оружие|противогиньольную ножницепилу]]… {{spoiler|В дальнейшем выясняется, что он к тому же раньше был [[Сумасшедший гений|сумасшедшим скульптором]], не пожалевшим ради искусства [[Убить того, кого любишь|даже собственную дочь]]. Да, по результатам [[Оздоровительная порка|оздоровительной порки]] он стал куда более адекватен, однако…}}&lt;br /&gt;
* [[Panty &amp;amp; Stocking]]: тихий и робкий офисный сотрудник Терао неожиданно для себя самого вдруг создал могучего «рвотного» призрака, с которым даже сёстры Анархия не сразу справились.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — ''Рэцу'' Унохана. Всегда вежливая, тихая и спокойная… {{spoiler|первая Кэмпати}}.&lt;br /&gt;
** Лучший друг Ичиго Ясутора Садо — тихий, спокойный, порой позволяет себя избить… ровно до того момента, пока дело не доходит до того, что нужно защищать друзей… тогда лучше вызывать «скорую помощь» до начала драки.&lt;br /&gt;
** Ну кто мог знать, что главгадом окажется вежливый, спокойный и рассудительный капитан пятого отряда Айдзэн Соскэ?&lt;br /&gt;
** Среди Штернриттеров — Аскин Накк ле Варр. На первый взгляд — трус и лентяй, предпочитающий сбежать, если видит, что бой может быть трудным. На самом деле {{spoiler|простецкий вид, как он сам признаётся, это просто маскировка. Сам же Аскин получил повышение до Элитной гвардии Яхве, в которую до этого входили «лучшее творение Яхве» Лилье Барро (он получил свой '''шрифт''' самым первым), Левая рука (в буквальном смысле!) Короля Душ Пернида Парнкджас и Сердце Короля Душ Жерар Валькирия (а у них способности и вовсе были ещё до Яхве)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Хината Хиуго. Несмотря на всю свою «забитость» и скромность, она — наследница Семьи Хиуго. Пожалуй наиболее показательным моментом стала ситуация, когда Пэйн попытался убить её любимого Наруто.&lt;br /&gt;
** Акимичи Чоуджи — добродушный толстяк с доброй душой. До встречи с Шикамару был одинок и обижаем многими. Но если его разозлить… лучше не стоит его злить. В принципе, может стерпеть многое, но если дело касается защиты друзей или попытки кого-то съесть последний кусок блюда, то обидчику несдобровать.&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]» — Канеки Кен. До «знакомства» с Джейсоном бОльшую часть времени был той ещё тряпкой и размазнёй. Тем не менее, стремясь «защитить всех», был вполне способен на решительные действия.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Фелиция Хайдеман. Добрая и милая девушка, любящая вышивать и баловать подчиненных… [[Мама-медведица|но только посмейте тронуть кого-нибудь из ее девочек]].&lt;br /&gt;
** Сонная и неразговорчивая [[кудэрэ]] Ноэль Каннаги быстра и эффективна в бою, вырубает Курёху одним захватом а в финале {{spoiler|давит танк Хопкинса своим}}. А выпив, становится машиной для убийств.&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — {{spoiler|Каэдэ, когда переходит в режим «[[яндэрэ]]». Хотя это касается только аниме — в визуальном романе она адекватная девочка.}}&lt;br /&gt;
* Satsuriku no Tenshi — Рейчел Гарднер. Тихая, безэмоциональная девочка. Долгое время кажется [[единственный нормальный человек|самым адекватным персонажем в этом дурдоме]]. {{spoiler|Оказалась в итоге едва ли не самой психованной маньячкой.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — мичман Луи «Человек не может противиться своей судьбе» Машунго. Его именно так и характеризуют: ''«Обычно он спокойный малый… но, если озвереет, то сможет уничтожить целый взвод одной левой»''. В дальнейшем вполне оправдывает.&lt;br /&gt;
** Юлиан Минц тоже большую часть времени тихий милый юноша. Но если разозлить…&lt;br /&gt;
** Ян Вэньли драться вовсе не умеет и в принципе ненавидит войну. Но [[Осторожно, доброта!|именно поэтому]] он так чертовски эффективен как военачальник. Так что, если этот обаятельный засоня командует выдвинутым против вас флотом… ой, лучше летите отсюда подобру-поздорову.&lt;br /&gt;
* [[Nurarihyon no mago]] — дневной Нура Рикуо. И бояться здесь следует даже не возможного перекидывания в ночную форму, а того, что оставаясь в форме человека, этот милый тихоня-очкарик может задавить авторитетом целую толпу прожженных ёкаев-якудза. И всё это со смущённой улыбочкой на губах.&lt;br /&gt;
** Кейкайн Юра. В кругу близких та ещё цундерэ, но с малознакомыми — тихая девочка с отрешённым взглядом. С [[Фамильяр|шикигами]], одновременная атака которыми сметает всё на своём пути, аки танк.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Фонг. Просто Фонг. Буквально излучает спокойствие и доброжелательность. Малоразговорчив, рассудителен. Эталонный дзен-буддист. И кто же он по профессии? Учитель боевых искусств? Духовный наставник? И то, и то другое. Правда, на полставки. Основная деятельность — [[Наёмный убийца|киллер]].&lt;br /&gt;
** Ямамото Такеши, самый спокойный и здравомыслящий парень в команде Цуны. Неконфликтен, вежлив, всегда улыбается. Да, всё верно, ещё один прирождённый киллер. Пока, правда, талантом пользуется только для защиты друзей, когда прижмёт.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим. Кто бы мог подумать, что эта вечно невозмутимая тихоня (к тому же, {{spoiler|ещё и семилетняя}}) окажется маньячкой похлеще Кранберри и Бедовой Мэри, вместе взятых?&lt;br /&gt;
** Алиса Хардгор, на сей раз героический пример. А вот нефиг пытаться причинить вред её кумиру Белоснежке!&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — по теории Вэй Усяня: из самых тихих и робких получаются сильнейшие лютые мертвецы. Призрачный Генерал как образец.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] Лань Сичэнь и Лань Ванцзи. Вежливы и спокойны, а Ванцзи так и вовсе молчалив и отстранён. Но всем прекрасно известно, что они одни из сильнейших в своём поколении.&lt;br /&gt;
** Цзян Яньли — скромная и тихая девушка, что не помешало ей [[Коронный момент|во время облавы на горе Байфэн весьма эффектно поставить на место Цзысюня, оскорбившего её приёмного брата]], а походя неплохо прошлась и по остальным возмущающимся.&lt;br /&gt;
** Цзинь Гуанъяо подчёркнуто вежлив и добродушен, умеет быть незаметным, {{spoiler|и вместе с тем великолепное [[полное чудовище]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не Хуайсан}} же. Производит впечатление безобидного человека, как правило, при намёке на трудности старается не отсвечивать (а лучше спрятаться за надёжной спиной), {{spoiler|сумел раскрыть тайны примера выше, полностью разрушить его имидж, лишить его влияния и, в конце-концов, жизни, оставшись при этом в тени}}.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]] — Джорно Джованна из 5 части. Самый тихий, спокойный в команде, игнорирует даже издёвки Абаккио над ним. Но его жестокости к врагам позавидуют даже половина антагонистов, и [[Осторожно, доброта!|это всё за то, что те вредят мирным жителям]].&lt;br /&gt;
* «[[Isekai Meikyuu de Harem wo|Гарем рабов в лабиринте другого мира]]» — и сам попаданец Мичио, и все его девушки, которых он под свой вкус подбирал — очень скромные, тихие и неамбициозные личности. Но схлестнитесь с кем-то из них, и вы покойник: вся эта компания друг за друга горой, а благодаря уникальным способностям главного героя навыки и боевые умения у них прокачаны очень и очень хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e]] — Аянокоджи Киётака, гланый герой. Тихий и не выделяющийся ничем парень, на деле способный {{spoiler|избить 4 лучших бойцов потока, включая здоровяка Альберта}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Шахматы|шахматах]] тихим ходом называют движение пешки или фигуры без видимых угроз, но тем не менее создающее весьма серьёзные проблемы противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — вся фракция ботаников. Безобидные с виду зубрилы по мере развития сюжета окажутся не просто опасными, они окажутся фашистами с планами по захвату школы. Особенно выделяется их лидер.&lt;br /&gt;
* «[[Misao|Мисао]]». Все события игры, переполненной насилием, расчленёнкой и жестокими смертями (в том числе и совершенно непричастных людей), начались с того, что одинокой и затюканной девочке Мисао сделали плохо. ''Очень'' плохо. А разруливать всё теперь главному герою…&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое — «[[Corpse Party]]», на которой «Мисао» отчасти основана.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, это сюжет едва ли не половины хорроров.&lt;br /&gt;
** Также в «Мисао» троп применим к {{spoiler|главному злодею Соте, который также в детстве был очень затюканным мальчиком. А в итоге стал маньяком, который даже убивает главного героя в одной из [[Несовместимая с жизнью тупость|плохих концовок]].}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: тихий, неразговорчивый и недалёкий гном Сэндал в одиночку справился с толпой врагов. Как? [[Закадровый момент крутости|Enchantments!]]&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III: Малтаэль считался самым сдержанным и невозмутимым из всего совета Архангелов. В дополнении Reaper of Souls он оказался безжалостным Ангелом Смерти, решившим уничтожить всё человечество.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: хозяйка мотеля в Новаке, Дженни Мэй Крофорд, ведёт себя как вежливая и гостеприимная женщина, но именно она продала жену Буна в рабство. [[Подсвечено]] в реплике Нелая Нунана.&lt;br /&gt;
* [[Soul Calibur]]: Волдо немой. А ещё [[крутой инвалид|слепой]]. А ещё ему [[крутой дедуля|хорошо так за шестьдесят лет]]. Но при этом один из страшнейших бойцов во всей серии игр, хоть и чертовски сложный в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Мио Ниcидзоно кажется нежной, хрупкой девушкой. Вот только она очень умная и порой безжалостная. А ещё она [[насмешник с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Лена.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — Сакура в ветке Heaven’s Feel.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Селестия Люденберг. Хрупкая и нежная, старается держаться поодаль, если общается, то обменивается лишь двумя-тремя фразами, ведёт себя крайне отрешённо, [[Сломленная птица|боясь показывать эмоции]]. В итоге она удачно взяла два фрага весьма сильными и крупными парнями (точнее, [[Упитанный силач|амбал-жиробас]] по её наущению разбил голову своему однокурснику), и оставалась вне подозрений, пока главный герой не [[Кнопка берсерка|вывел её из себя]].&lt;br /&gt;
** Кёко Киригири демонстрирует троп на все сто с первого классного суда — её безэмоциональность на уровне лоботомита вкупе с железной логикой («Абсолютный детектив», как-никак) не на шутку пугает однокурсников (а Фукаву вообще до истерики доводит), поэтому обладающие жанровой смекалкой студенты нередко выбирают её козлом отпущения.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — от [[Главный герой|Джона]] никто не ждёт решительных действий и героизма… и когда он демонстрирует и то, и другое, то это становится полной неожиданностью. {{spoiler|Первый раз — в подвале Лиззи, когда парень освобождается от цепей, но не убегает, а ждёт девушку, сидя на стуле, чтобы показать ей, что он действительно любит её, несмотря даже на то, что она его похитила. Второй раз Джон проявляет героизм в истинной концовке, когда помогает Лиззи вырваться из плена и устроить кровавую вакханалию в КойТек.}}&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — внезапно, [[застенчивая тихоня|стесняшка]] Котоноха. В случае необходимости переубедить, ещё глубже входит в свой образ «невинной тихони» и буквально ''давит'' жалостью против любой воли оппонента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В канун Рождества 2008 года некто Брюс Джеффри Пардо, которого все знали как безобидного тихоню, нарядившись в костюм Санта-Клауса, подкатил к дому родителей своей бывшей жены и позвонил в дверь. По случаю праздника собралось много гостей, и дверь побежала открывать восьмилетняя племянница супруги Пардо. Она тут же получила пулю в лицо, а за нею были расстреляны ещё четверо человек. После этого добрый дедушка Мороз расчехлил припрятанный в мешке с подарками огнемёт и пустил мощную струю, превратив дом в огненный шар. В конечном итоге из двадцати пяти присутствующих девятеро, включая жену, тестя и тёщу Пардо, погибли, причём многих пришлось опознавать по зубным коронкам. Подстреленная девочка, к счастью, выжила. Сам же мистер Пардо после учинённой бойни планировал переодеться и благополучно улететь к любовнице на юга, для чего заранее запасся билетами, но не получилось, не фартануло — во время пожара [[Палёный злодей|он сам получил тяжёлые ожоги]], скрыть которые не представлялось возможным. В отчаянии, Пардо приехал в дом своего брата, где и застрелился, успев, правда, на прощанье заминировать свою машину в качестве рождественского подарка полиции. Пока копы пытались обезвредить бомбу, прогремел взрыв, но в этот раз, к счастью, никто не пострадал.&lt;br /&gt;
* Не рискну говорить прямо, но в англоязычном интернете есть мем про самого тихого парня в классе... И контекст не всегда хороший. Разумеется, прототипов достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64820</id>
		<title>Остерегайтесь тихих</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64820"/>
		<updated>2022-10-02T11:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BewareTheQuietOnes|Beware the Quiet Ones}}&lt;br /&gt;
{{Q|В тихом омуте черти водятся.|Народное}}&lt;br /&gt;
{{Q|Чем тише омут, тем профессиональнее черти.|Ещё одна народная мудрость}}&lt;br /&gt;
{{Q|В моём тихом омуте можно и леща отхватить. (Далее звук пощёчины).|Анекдот, перефразирующий первый эпиграф.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, если персонаж [[Молчаливый Боб|ведёт себя]] [[Застенчивая тихоня|тише воды, ниже травы]], не трогает никого, даже козявку, то его можно сделать [[Мальчик для битья|объектом издевательств]] или тем, кому следует [[Стоик|действовать на нервы]]? Большая ошибка. Потому что какой бы вагон терпения не был у тихони, настанет момент, когда он или [[Бешеный гнев|впадёт в ярость]], или произнесёт такую холодную речь, что даже самый безумный персонаж захочет убраться куда подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно троп должен быть завязан на [[Ну-ка, от винта|отпоре недругу]]. Для примера можно взять любую ситуацию, когда персонаж кажется безобидным и неразговорчивым, но на деле оказывается, что есть причины его опасаться. К примеру, такой герой может вдруг перевернуть ближайшую мебель и произнести пламенную речь для своих товарищей, погрузившихся в отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же неприметность является главным качеством хорошего манипулятора, решающего свои проблемы не прямо, а путём сложных интриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто неожиданное проявление характера тихони становятся его [[Коронный момент|коронным моментом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожий троп — [[Осторожно, доброта!]] Разница лишь в том, что здесь в расчёт берётся не доброе сердце персонажа, а его молчаливость и видимая покладистость. Хотя ничего не мешает этим двум тропам в ряде случаев пересекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко пересекается с тропом [[Молчаливый крутой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Скандинавская мифология]] — Видар Молчаливый, самый тихий и незаметный из всех Асов, о котором даже особых сказаний нет, в конце концов, убьёт чудовищного волка Фенрира, отомстив ему за Одина, и станет одним из немногих богов, что переживут Рагнарёк.&lt;br /&gt;
** Важный нюанс — Видар является богом ''возмездия''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Принц Полуночи» Игнатовой — [[протагонист-злодей]] скрывается под личиной математика Азамата, подавшегося в солдаты. У него даже кличка была «Тихий»… Правда, когда вопрос безопасности встал острее сохранения легенды, кличка быстро сменилась на «Зверь».&lt;br /&gt;
* «Комнаты страха» Антона Орлова — Бланка. Из-за перенесённой в детстве травмы она стала тихой и безотказной (во всех смыслах), но именно она смогла ранить опасную террористку Римму Кирч, затем сыграла ключевую роль в её ликвидации.&lt;br /&gt;
* Ольга Голотвина, «Встретимся в Силуране». Советник силуранских королей носит прозвище Незаметный. Его никто не любит — но полезность признают все.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]» — орёл наш дон Рэба поначалу предстаёт очень тихим и неприметным человеком.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], стихотворение «Я уверен как ни разу в жизни…»: «Если ты ругаешь даже тихих / Или ссоришься, / Знай, что эти люди — тоже психи. / Ох, напорешься!»&lt;br /&gt;
* Виктор Колупаев «„Толстяк“ над миром». Одно слово — Неприметный…&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором…]]» — во-первых, {{spoiler|Македонский, тишайший и добрейший человек… и при этом единственный из жителей Дома, кто владел магией ещё в Наружности. Да ещё и [[неуправляемая сила|контролирует свои силы не до конца]]. Обижать его — [[А двести двадцать не хочешь?|очень плохая идея]], два непредумышленных убийства подтверждают это (а ещё он разок [[дракон в облике человека|превратился в дракона]], но обошлось разбитым окном и ожогами у Сфинкса)}}. Во-вторых, Слепой, конечно же. Очень тихий и флегматичный… хозяин Дома.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — шериане как раса. Цитата из путеводителя: «Отдельные шериане робки и уступчивы, но в случае глобальной угрозы [[Сила толпы|сбиваются в стаю и атакуют противника]], [[Берсерк|не думая о себе и не обращая внимание на потери]]». Добавьте сюда то, что шериане — крупный и физически сильный [[крылатый народ]] с клювами пострашнее, чем у птеродактилей, и стая превращается в [[десболл]].&lt;br /&gt;
** Дэн. Флегматичный, никогда не повышающий голоса… {{spoiler|боевой [[киборг]], отрастивший сознание и личность}} и поставивший целью жизни защищать друзей, которых считает своей семьёй. Убийств избегает, предпочитая неприятных ему людей жёстко троллить, но если {{spoiler|тактический анализатор (или он самостоятельно)}} решит, что смерть врага необходима для спасения друга — переступит через труп без колебаний.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — тишайший, скромнейший и смиреннейший монашек Пьетро…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов|Один никому не известный МТА]] этот типаж ценит.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Лиорен Бард]] — не очень могучий [[музыка — это магия|чародей с гитарой]], интеллигентный и аполитичный. И он же без страха выходит посреди жестокого шторма слабать отходную по [[Lovecraft/Dagon|Дагону]], не задумываясь над тем, что принимает роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]].&lt;br /&gt;
** Клевентин Придурковатый (позднее Предатель) — [[толстый маг|жирненький]] сибарит, любящий деликатесы и хорошую музыку, услужливый и незаметный — но есть нюанс…&lt;br /&gt;
** Кииги как нация — [[чрезмерный пацифист|созерцатели-непротивленцы]] со слегка [[нечеловеческая психология|нечеловеческой психологией]]. Однако когда приходит глобальная беда, их маги-рисовальщики способны останавливать тектонические сдвиги и [[ща как засвечу|насквозь прожигать архидемонов]].&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Пан Зовесима]] — канцелярская крыса с едва слышным голоском, ужасно стесняющийся буквально каждой тени. {{Spoiler|Стоит ли удивляться, что именно под его личиной скрывался Пазузу?}}&lt;br /&gt;
** [[Экипаж (А. Рудазов)|Фрида]] — [[застенчивая тихоня]], к тому же [[обнять и плакать|лишённая всех органов чувств]]. И она же телепатка чудовищной мощи.&lt;br /&gt;
* «[[Никакой магии]]» Андрея Уланова. [[Крутой ботан|Брат Винсент]]. Да, из Боевого Братства, но тех. специалист и вообще скорее тянет на учёного-недотёпу. Но дайте ему пару револьверов, побольше патронов [[А двести двадцать не хочешь?|и отправьте в бандитский притон]]… Неудивительно, что ГГ приказали «присматривать за Винсентом». Иначе его крестовый поход против преступности спалит полгорода.&lt;br /&gt;
* «Мародёр» Беркема Аль Атоми. Ахмет (главгерой, лидер Дома изолированного города) зарёкся пренебрежительно относиться к глупо выглядящим после того, как сам, сыграв дурачка, уничтожил подрывом обосновавшуюся в здании по сосдству банду (устроился работать «за еду», ночью заминировал здание и «привет»).&lt;br /&gt;
* «[[Макс Фрай]]» — сэр Шурф Лонли—Локли. Абсолютно безэмоциональный, немногословный и лишённый чувства юмора человек, обладатель абсолютно заурядной и даже, по мнению большинства, неприметной внешности, за исключением высокого роста. Одновременно с этим — Мастер Пресекающий Ненужные Жизни — убийца, равного которому в этом мире просто нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Генрих Гейне, «Погодите!» (точнее, буквально — «Только погодите!») — целиком об этом. Возможно, ещё и «осторожно, доброта!»&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Из-за того, что я владею&lt;br /&gt;
Искусством петь, светить, блистать,&lt;br /&gt;
Вы думали, — я не умею&lt;br /&gt;
Грозящим громом грохотать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но погодите: час настанет, —&lt;br /&gt;
Я проявлю и этот дар.&lt;br /&gt;
И с высоты мой голос грянет,&lt;br /&gt;
Громовый стих, грозы удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мой буйный гнев, тяжёл и страшен,&lt;br /&gt;
Дубы расколет пополам,&lt;br /&gt;
Встряхнёт гранит дворцов и башен&lt;br /&gt;
И не один разрушит храм!|Wartet nur}}&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — Арамис. Самый тихий и скромный из компании, он не только отличный фехтовальщик, но и отъявленный интриган, любовник двух герцогинь и высокопоставленный иезуит.&lt;br /&gt;
** Атос тоже подходит. Да, он целый граф, но вот кто об этом знает? Он [[крутой фехтовальщик]], но этим не кичится и доказывать всем вокруг это не стремится. Немногословен, малоэмоционален, сдержан, неразговорчив ([[Антиреклама спиртного|правда, если не напьётся]]). Но вот если задеть кого-то из его друзей... тогда бегите. &lt;br /&gt;
* Г. Честертон, рассказ «Песня летучей рыбы» — отец Браун говорит: «Остерегайтесь людей, на которых не обращаете внимания… Вы всецело в их руках».&lt;br /&gt;
* Те авторы вестернов, которые упоминают Джесси Джеймса, как раз описывают его тихим, спокойным и не ругающимся.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]]: «Тихоня (Собака, которая не лает)» и «Месть Нофрет» — полностью об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Профессор Квиррел кажется нервным и безобидным магом. Но так ли это? {{spoiler|Под конец первой книги выясняется, что в [[Носитель|нём]] весь год сидел Волдеморт, и что он всё время пытался убить Гарри.}}&lt;br /&gt;
** Невилл.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мизинец. Ведёт себя, как обычный мелкий феодал, верно служащий своим сюзеренам. Однако {{spoiler|именно он втянул их в войну с Севером, чтобы в начавшемся бардаке наловить выгоды, оказывая услуги воюющим сторонам. Пока что пацан неплохо идёт к успеху&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале уже допрыгался. По иронии судьбы приказ о его казни отдала тихая и спокойная Санса Старк — она слишком хорошо усвоила его уроки и до поры до времени играла роль простушки-северянки, в упор не видящей козней и интриг Бейлиша. Ну а затем Мизинец услышал в свой адрес ёмкий и развёрнутый монолог на тему, [[Почему ты отстой|почему он отстой]] и [[умер с позором]], в слезах умоляя [[Злодей, молящий о пощаде|пощадить его]]. Вот только Север не прощает…}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}. Вообще не является ни молчаливым, ни неприметным, но кажется таковым в глазах крупных лордов, чьи предки распоряжались судьбами народов и вели на смерть армии.&lt;br /&gt;
** Варис, ещё более смиренная и тихая версия Мизинца. Служил трём королям (!) главой разведки, никогда не позволяет себе повышать голос. Один из немногих не побеждённых на данный момент игроков в престолы&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале тоже доигрался: самым первым осознал, что Дейнерис Таргариен — [[Налево кругом|не самая лучшая]] [[Безумный король|королева]] для Вестероса, попытался [[Отрава|устранить её]], но проиграл и был [[Ушёл достойно|сожжён заживо драконьим огнём]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Когда нужно — {{spoiler|безжалостно расчленяет мешающих людей лично.}}&lt;br /&gt;
** Русе Болтон — [[аверсия]]: сдержанный и молчаливый лорд, верный вассал Эддарда Старка, дисциплинированный вояка, {{spoiler|жестокий и хитрый предатель (хотя предателем он является только по сути, формально он присягу Роббу как королю Севера не давал, т. к. вынужденно отсутствовал в момент коронации)}}. Может сойти за такого только для для жителей дальних регионов Вестероса, не знающих репутацию его рода и не видевших его герб. Удивительно, но даже зная его герб, репутацию и жестокий нрав, от него мало кто ожидал такого предательства — ведь он в первую очередь человек осторожный, а не амбициозный, и рисковать навлечь на себя гнев абсолютного большинства своих соседей лордов (которыми ему ещё предстоит править) и простолюдинов Севера он не стал бы&amp;lt;ref&amp;gt;Уже догадались, да? {{spoiler|К успеху Русе [[Путь наверх|пришёл]], но не стоило ему заводить второго сына — [[Полное чудовище|старшенький]] обиделся и [[Сиротинушка|заколол]] папу [[Смерть от кармы|ножом]], а затем ещё и отдал мачеху с новорождённым братом на корм псам.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер всю свою жизнь являлся тенью своего царственного брата. Без колебаний и возражений выполнял его самые жестокие приказы, ни разу не поставив его волю под сомнение. Серсея, прийдя к власти после смерти Тайвина, решила, что он также «безропотно» будет служить ей. На что получила в лицо [[Бронебойный ответ|эпичный отказ]] с чётким обоснованием, как [[Почему ты отстой|по поводу собственной некомпетентности]], так и потому, почему ей придётся заткнуться и не возникать. Когда Серсея довела ситуацию до полного шваха, явился в столицу и в два счёта навел там порядок, показав себя не менее компетентным политиком, чем старший брат. Стал единственным в истории дома Ланнистеров [[Регент|лордом-регентом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ну-ну, Серсею Баратеоном никто называть не стал, первым, только если учитывать также и пол.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чего даже Тайвин не достиг за всю свою полувековую карьеру. И да, он оказался настолько крутым правителем, что Варису пришлось расправляться с ним лично&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале Киван [[Другая смерть в адаптации|погиб совершенным иным образом]], и не от рук Вариса — оказался [[Цель оправдывает средства|не в то время]] и [[Супервзрывчатка|не в том месте]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Принц Доран Мартелл — старенький, разбитый подагрой человек, больной до такой степени, что передвигается на кресле-каталке и не может прожить ни дня без макового молока. Когда в Королевской Гавани погиб его куда более популярный брат Оберин и Дорн возжаждал отмщения, он проявляет слабоволие&amp;lt;ref&amp;gt;К сожалению, именно эту его грань решили развить сценаристы и Доран был позорно слит в начале шестого сезона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, отказываясь мстить Ланнистерам. Так наивно полагают очень многие, включая его племянниц и собственную дочь: пока Доран не рушит в два хода их наивную затею с похищением Мирцеллы Баратеон и провозглашением её королевой Вестероса и не объясняет на пальцах, что вне родных земель, полных гор и пустынь, армия Дорна вчистую сольётся по численности в борьбе с вассалами одних только Тиреллов. Также он строил очень долгоиграющие планы по реставрации Таргариенов в Вестеросе и судя по тому, как развиваются события в пятой книге, у него есть все шансы на успех. Да и вообще, те, кто в теме, вроде Вариса, Тайвина Ланнистера и собственно {{spoiler|Оберина Мартелла, который остался бы жив, если бы не вышел на поединок с Горой вопреки прямому указанию старшего брата,}} его мнение и позицию в политическом раскладе Вестероса очень и очень учитывают.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о копье]]» — Рейстлин Маджере вынужденно-тихий: из-за болезни дыхательных путей ему попросту сложно говорить. Успел и предать героев, и срежиссировать падение Тёмного Властелина, и податься в Тёмные Властелины сам, и даже уничтожить мир.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — Шэннон Форейкер. Исключительно одарённый тактик, склонный настолько плотно фокусироваться на текущих задачах, что на всякие мелочи внимания ей уже не хватает: она на редкость рассеянная, вечно теряет личные вещи и, кажется, слабо представляет, кто вообще сейчас в государстве главный. Если вы сотрудник Госбезопасности и однажды замечаете, что Шэннон вдруг стала собранной, внимательно следит за тем, что происходит вокруг, и перестала использовать «старорежимные» обращения — это вовсе не значит, что она прониклась идеями нового Народного правительства. Это значит, что всё её внимание без остатка теперь направлено ''на вас''. {{spoiler|А потом вы испаряетесь в термоядерном взрыве заодно с парой эскадр супердредноутов, так и не успев осознать ошибку.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Seeta Aur Geeta|Зита и Гита]]» — в [[Финальная битва|конце фильма]] — с [[головорез]]ами Ранджита дерутся (в основном на палках) и Рака, и Рави, и Гита. Втроём против толпы очень трудно, но вот когда за палку неожиданно берётся ещё и Зита…&lt;br /&gt;
* «[[Scream|Крик]] 4» — одни из самых тихих и безобидных персонажей оказались жадными до славы маньяками, жестоко убившими почти всю свою семью, почти всех своих друзей, да и друг друга тоже.&lt;br /&gt;
* «Дитя тьмы» — милый ребёнок оказался жестоким убийцей. {{spoiler|На самом деле это вовсе и не ребёнок, а взрослая женщина.}}&lt;br /&gt;
* «Дело номер 39» — фильм рассказывает о том, как социальный работник спасала бедную девочку из лап монстров-родителей. Вот только кто здесь монстр, а кого надо спасать?&lt;br /&gt;
* «Демоны войны» (Польша) — неприметный боец по кличке «Тихий» оказывается профессиональным [[снайпер]]ом с лучшей из всех бойцов подготовкой.&lt;br /&gt;
* «[[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]]» — незаметный неразговорчивый компьютерщик Стью, которого обожает вся компания вампиров. В конце {{spoiler|помог Владиславу победить в драке с другой нежитью, пережил нападение оборотней, сам стал оборотнем и выступил основной причиной примирения между ими и вампирами. К тому же есть намёки, что он станет следующим альфой в стае.}}&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — ну как можно было подозревать это ходячее недоразумение в роли турецкого суперагента?&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — разве могла Сара Черчилль подумать, что обездоленная кузина, взятая ею из милости в кухонные уборщицы, станет ей соперницей и в конце концов попытается отравить?&lt;br /&gt;
* «[[Карты, деньги, два ствола]]» - тихоня Мыло при подготовке к ограблению приносит внушительную коллекцию холодняка и закатывает речь на тему &amp;quot;Стволы для лохов, ножи - выбор мастеров&amp;quot;. Остальные в шоке...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — не стоит обманываться вкрадчивым голосом и спокойным характером Джона. Безобидный школьный преподаватель оказывается крёстным отцом Нью-Йоркской мафии, а у Финча в последних сериях пятого сезона и вовсе открывается тёмная сторона.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век: Кёсем]]» — Гюльбахар-султан. В первом сезоне практически не отсвечивает и покорно принимает лидерство Кёсем. Во втором из омута [[Окозлиться|лезут черти]].&lt;br /&gt;
* «[[Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — [[Walking Dead/Carol Peletier|Кэрол]]. На вид — спокойная безобидная бабулька. На деле — настоящий терминатор.&lt;br /&gt;
* «[[WandaVision|ВандаВижен]]» — {{spoiler|Агнес}}.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — Тодд Алквист. Тихий, вежливый и с виду безобидный молодой человек… способный не моргнув глазом убить подростка или беззащитную женщину, после чего продолжить вести себя как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кот Леопольд]] — он [[Чрезмерный пацифист|тихий]]. И добрый. И миролюбивый. [[Осторожно, доброта!|Но если его задолбать…]]&lt;br /&gt;
* «Хранители снов»: Песочник. Не просто тихий, а ещё и [[Педаль в пол|немой]], да и выглядит как [[рыхлый пухлик|безобидная плюшевая няша]]. Самый [[Крутой симпатяга|крутой боец]] среди Хранителей. И не только боец.&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]». Два слова: мисс Барашкис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Usavich]] — заяц-уголовник Кириенко. Обычно молча сидит в сторонке, читая журналы или чистя любимые кеды, практически не реагирует на товарища и вообще ведёт себя как аутист. Но если его всё-таки разозлить…&lt;br /&gt;
* «[[The Spectacular Spider-Man|Новые приключения Человека-паука]]»: доктор Отто Октавиус всю жизнь был робким, застенчивым и нерешительным человеком. Но когда инцидент в лаборатории превратил его в Доктора Октопуса, то его просто переклинило — тихоня превратился в злого гения.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — лесная [[застенчивый тихоня|тихоня]] и [[друг всему живому|подруга всему живому]] [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] между этим тропом и [[Осторожно, доброта!|тем фактом, что она добрая]].&lt;br /&gt;
** Большой Маки — лаконичный и спокойный жеребец. Но если он зол, то может разговориться (например, когда он [[почему ты отстой|отчитал]] сестру и её подруг из-за того, что их сплетни портят пони жизнь).&lt;br /&gt;
** «Forgotten Friendship» из «человеческих» серий: застенчивая девочка немного [[Всё пошло слишком так|увлеклась]] стиранием своих косяков из памяти окружающих, из-за чего эти окружающие вообще начали забывать о её существовании.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]:&lt;br /&gt;
** Вельвет. Милая тихая девочка с причудами, которая почти никогда не совершает особых подвигов… А она просто сидит дома и собирает вундервафлю, которой сумела в одиночку разделать две боевые мехи (хорошо прокачанных и бронированных мехов, — прототипы и до неё не без труда, но выносили).&lt;br /&gt;
** В четвёртом сезоне появились близнецы Феннек и Корсак Альбайны. На вид они очень спокойные и вежливые ребята с блаженно-невозмутимыми лицами, являясь представителями Белого Клыка в Менажери, выглядят и ведут себя скорее как священники, чем как яростные борцы за права фавнов. На деле они — фанатичные [[нацист]]ы, поддерживающие [[Полное чудовище|Адама Тауруса]], не брезгующие силовыми акциями устрашения в лучших традициях латиноамериканских наркокартелей.&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla: The Series|Годзилла]]» — в седьмой серии главным злодеем был странный неуязвимый монстр, который был каким-то образом связан с простым обывателем Сидни Вэлкером. Как выяснилось, жизнь Вэлкера была эталонным бытовым адом — на работе его не уважало начальство и постоянно било током, дома ждали мерзкие соседи, любящие смотреть телик на полную громкость и выяснять отношения, вдобавок, любимая бейсбольная команда продула всухую. Поорать и побузить от души в ответ ему не позволял робкий характер, и он записался на экспериментальную процедуру лечения, включающую в себя глубокий сон. Во сне накопленный за многие годы стресс выходил наружу, принимал облик чудовища и мстил всем, кто как-то обидел Сидни. Избавиться от твари удалось, как следует разозлив Вэлкера, чтобы тот наконец-то дал выход своему раздражению.&lt;br /&gt;
* [[Transformers]]:&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] — Праул, тихий и незаметный ниндзя, предпочитающий всяческой активности медитацию и созерцание природы… и при этом весьма серьезный боец для своих размеров.&lt;br /&gt;
** «[[Transformers/Prime|Трансформеры: Прайм]]» — финальный эпизод первого сезона. [[Молчаливый Боб|Молчаливый]] Саундвейв, вообще никак не отсвечивающий, пресёк попытку смены власти на корабле быстро и решительно, легко победив взбунтовавшуюся Эйрахнид. Нокаут, глядя на это, так и говорит своему напарнику: «Остерегайся тихонь».&lt;br /&gt;
* [[Cybersix]] — главная героиня-[[суперсолдат]] по темпераменту является выраженным интровертом и старается лишний раз не прибегать к насилию, но [[осторожно, доброта!|если её вынудить]]…&lt;br /&gt;
* «[[Hazbin Hotel/Helluva Boss|Адский босс]]» — кто бы мог подумать, что похотливый Столас, всё своё экранное время думающий только о том, как бы затянуть Блица в постель, окажется способным {{spoiler|[[Убийственный взгляд|превратить напавшего бандита в камень одним взглядом]]}}. Ну и зачем ему охрана, с такими-то колдовскими силищами?!&lt;br /&gt;
* «Робокар Поли и его друзья» — застенчивая уборочная машинка Клини боится кошек и даже говорит приглушённым голосом, а также почти неспособна отстаивать свою точку зрения и говорить если ей что-то не нравится. Тем не менее, в эпизоде «Как разозлить Клини» ей в итоге надоело терпеть нападки Спуки, который хотел выяснить, способна ли она вообще злиться, в результате чего тому пришлось пуститься в бегство от разъярённой тихони, а сама Клини завела его (хоть и ненамеренно) в ловушку, из-за чего бедолагу пришлось вытаскивать с помощью спасателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC|Red Lanterns]] — Джек Мур, который провёл всю жизнь, пряча гнев глубоко внутри, и считался слабаком, стал {{spoiler|Ранкорром, Красным Фонарём}}.&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город грехов]]» — Кевин и Михо. Первый может уделать даже Марва, вторая — и вовсе [[Армия из одного человека|армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Гауптштурмфюрер. Тихий, мрачный эсэсовец, повинующийся Штурмбаннфюреру, как собака. В последнем бою оказался на одном уровне с Серас — истинной вампиршей. Которая, на секундочку, ещё до превращения с рук палила из пары автопушек. Ведь Ганс Гюнше (паспортное имя Гауптштурмфюрера) — волк-[[оборотень]].&lt;br /&gt;
** Тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк всё-таки следует прикрутить]], ибо Гюнше и молча впечатление производит довольно угрожающее (двухметровый амбал в эсэсовской форме, как-никак), да и всю мангу, по сути, позиционировался как козырный боец Последнего Батальона, наподобие Алукарда в Хеллсинге и Андерсона в Тринадцатом Отделе. А те, кто читал приквельную мангу The Dawn, уже в курсе, что {{spoiler|Гауптштурмфюрер более чем способен дать отпор Уолтеру и Алукарду одновременно}}.&lt;br /&gt;
** Юмико, без фитилька. В обычном состоянии это очень скромная, вежливая и смиренная послушница. Но у неё есть [[раздвоение личности]], в результате которого она превращается в безжалостного «католического берсеркера» Юмиэ, без колебаний убивающая любого, на кого укажут хозяева.&lt;br /&gt;
* «[[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Меланхолия Харухи Судзумии]]» — Нагато Юки. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Тихо и односложно отвечает окружающим. Тихо разруливает большую часть проблем остальной четвёрки главных героев. А когда сил терпеть весь этот дурдом уже не осталось, тихо {{spoiler|встряхнула пространство-время так, что мало не показалось никому}}.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Табаса. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Почти всегда молчит. Мастер магии ветра, хозяйка легендарного боевого дракона {{spoiler|и претендент на трон Галлии (местного СФК Франции)}}.&lt;br /&gt;
* «Assassination Classroom» — центральный персонаж, Нагиса.&lt;br /&gt;
* [[Qualidea Code]]: глава Чибы Асуха Чигуса. Чаще всего равнодушная и апатичная пофигистка, но в тоже время одна из сильнейших бойцов.&lt;br /&gt;
** Хотару тоже не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Рэй Аянами же. На самом деле она {{spoiler|апостол, принявший человеческий вид}}. А апатичный размазня Икари Синдзи таки умудрился устроить Земле то, от чего на Кринне отказался [[великолепный мерзавец]] Рейстлин из примера выше. Уничтожение всей разумной жизни на планете, просто и со вкусом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Серпико. Тихий, скромный юноша, стремящийся никак не выделяться и всегда держится в тени Фарнезе/Гатса, после присоединения к нему. [[Крутой фехтовальщик|Лучший фехтовальщик]] в ордене Железной Цепи, и [[прагматичный боец]], выдержавший целых три поединка с вышеупомянутым Гатсом (многие [[демон|апостолы]], не говоря уже о людях, не переживали и одного).&lt;br /&gt;
** Собственно Гатс тоже крайне далёк от демонстративного поведения, вот только рост под два метра и рельс вместо меча сразу дают понять, кто перед вами.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Ами Мидзуно. Тихая скромная девочка-отличница, мечтает стать врачом. Воин Меркурия. Обычно выступает в качестве аналитика, но если нужно — сражается до конца.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — в отличие от оживлённого, непоседливого и (почти) всегда активного Вэша, его близнец Найвз отличается на редкость тихим, спокойным и усидчивым характером.&lt;br /&gt;
** С фительком, особенно в манге, где Найвз в детстве был солнечным непоседой, а Вэш — довольно задумчивый и меланхоличным. А во взрослом возрасте Найвз не то чтобы тихий, просто интроверт-одиночка. Как и братец, кстати, просто Вэш товарищ очень социализированный, в отличии от.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — Кирю Моэка. Тихая, закомплексованная и замкнутая девушка, даже общается преимущественно через электронные письма. Но когда выясняется, ''кто'' она на самом деле…&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — [[субверсия]] с Эхо. С одной стороны, то, что она, несмотря на свой тихий характер, является отличным бойцом, известно с самого начала. С другой — {{spoiler|самое страшное не это, а то, что Эхо является всего лишь второй личностью безумной маньячки Цвай. Которую очень даже стоит бояться.}}&lt;br /&gt;
** Гил. Хоть кто-то ожидал, что из плаксивого и неуверенного в себе мальчика [[Поднял уровень крутизны|вырастет]] [[Крутой в пальто|такой]] [[Снайпер|мужчина]]?&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]]» — Армин. Тоже тихий, неуверенный в себе мальчик, да и как боец слаб. Оказывается мастером придумывать [[Хитрый план|хитрые планы]] (которые, что самое характерное, ''работают''), отращивает манипуляторство (в разумных пределах), а в конце концов вообще {{spoiler|добровльно [[Неожиданно жестокая смерть|варится заживо]], чтобы [[Героическое самопожертвование|обеспечить выполнение]] ещё одного хитрого плана. Правда, [[Пережить самопожертвование|в итоге выживает]]}}.&lt;br /&gt;
** Микаса тоже особой громкостью не отличается — [[кудэрэ]] же. И при этом является одним из сильнейших бойцов сеттинга.&lt;br /&gt;
*** Да и Бертольда тоже можно сюда отнести.&lt;br /&gt;
* Манга «Придворный оркестр марионеток»: тихий и неразговорчивый Гвиндель поначалу кажется Элес [[Единственный нормальный человек|самым адекватным человеком]] в оркестре. До того, как во время потасовки Люсиль и Кохаку случайно [[Кнопка берсерка|задевают Леди Ёжик]], и Гвин достаёт свою [[Крутое оружие|противогиньольную ножницепилу]]… {{spoiler|В дальнейшем выясняется, что он к тому же раньше был [[Сумасшедший гений|сумасшедшим скульптором]], не пожалевшим ради искусства [[Убить того, кого любишь|даже собственную дочь]]. Да, по результатам [[Оздоровительная порка|оздоровительной порки]] он стал куда более адекватен, однако…}}&lt;br /&gt;
* [[Panty &amp;amp; Stocking]]: тихий и робкий офисный сотрудник Терао неожиданно для себя самого вдруг создал могучего «рвотного» призрака, с которым даже сёстры Анархия не сразу справились.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — ''Рэцу'' Унохана. Всегда вежливая, тихая и спокойная… {{spoiler|первая Кэмпати}}.&lt;br /&gt;
** Лучший друг Ичиго Ясутора Садо — тихий, спокойный, порой позволяет себя избить… ровно до того момента, пока дело не доходит до того, что нужно защищать друзей… тогда лучше вызывать «скорую помощь» до начала драки.&lt;br /&gt;
** Ну кто мог знать, что главгадом окажется вежливый, спокойный и рассудительный капитан пятого отряда Айдзэн Соскэ?&lt;br /&gt;
** Среди Штернриттеров — Аскин Накк ле Варр. На первый взгляд — трус и лентяй, предпочитающий сбежать, если видит, что бой может быть трудным. На самом деле {{spoiler|простецкий вид, как он сам признаётся, это просто маскировка. Сам же Аскин получил повышение до Элитной гвардии Яхве, в которую до этого входили «лучшее творение Яхве» Лилье Барро (он получил свой '''шрифт''' самым первым), Левая рука (в буквальном смысле!) Короля Душ Пернида Парнкджас и Сердце Короля Душ Жерар Валькирия (а у них способности и вовсе были ещё до Яхве)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Хината Хиуго. Несмотря на всю свою «забитость» и скромность, она — наследница Семьи Хиуго. Пожалуй наиболее показательным моментом стала ситуация, когда Пэйн попытался убить её любимого Наруто.&lt;br /&gt;
** Акимичи Чоуджи — добродушный толстяк с доброй душой. До встречи с Шикамару был одинок и обижаем многими. Но если его разозлить… лучше не стоит его злить. В принципе, может стерпеть многое, но если дело касается защиты друзей или попытки кого-то съесть последний кусок блюда, то обидчику несдобровать.&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]» — Канеки Кен. До «знакомства» с Джейсоном бОльшую часть времени был той ещё тряпкой и размазнёй. Тем не менее, стремясь «защитить всех», был вполне способен на решительные действия.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Фелиция Хайдеман. Добрая и милая девушка, любящая вышивать и баловать подчиненных… [[Мама-медведица|но только посмейте тронуть кого-нибудь из ее девочек]].&lt;br /&gt;
** Сонная и неразговорчивая [[кудэрэ]] Ноэль Каннаги быстра и эффективна в бою, вырубает Курёху одним захватом а в финале {{spoiler|давит танк Хопкинса своим}}. А выпив, становится машиной для убийств.&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — {{spoiler|Каэдэ, когда переходит в режим «[[яндэрэ]]». Хотя это касается только аниме — в визуальном романе она адекватная девочка.}}&lt;br /&gt;
* Satsuriku no Tenshi — Рейчел Гарднер. Тихая, безэмоциональная девочка. Долгое время кажется [[единственный нормальный человек|самым адекватным персонажем в этом дурдоме]]. {{spoiler|Оказалась в итоге едва ли не самой психованной маньячкой.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — мичман Луи «Человек не может противиться своей судьбе» Машунго. Его именно так и характеризуют: ''«Обычно он спокойный малый… но, если озвереет, то сможет уничтожить целый взвод одной левой»''. В дальнейшем вполне оправдывает.&lt;br /&gt;
** Юлиан Минц тоже большую часть времени тихий милый юноша. Но если разозлить…&lt;br /&gt;
** Ян Вэньли драться вовсе не умеет и в принципе ненавидит войну. Но [[Осторожно, доброта!|именно поэтому]] он так чертовски эффективен как военачальник. Так что, если этот обаятельный засоня командует выдвинутым против вас флотом… ой, лучше летите отсюда подобру-поздорову.&lt;br /&gt;
* [[Nurarihyon no mago]] — дневной Нура Рикуо. И бояться здесь следует даже не возможного перекидывания в ночную форму, а того, что оставаясь в форме человека, этот милый тихоня-очкарик может задавить авторитетом целую толпу прожженных ёкаев-якудза. И всё это со смущённой улыбочкой на губах.&lt;br /&gt;
** Кейкайн Юра. В кругу близких та ещё цундерэ, но с малознакомыми — тихая девочка с отрешённым взглядом. С [[Фамильяр|шикигами]], одновременная атака которыми сметает всё на своём пути, аки танк.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Фонг. Просто Фонг. Буквально излучает спокойствие и доброжелательность. Малоразговорчив, рассудителен. Эталонный дзен-буддист. И кто же он по профессии? Учитель боевых искусств? Духовный наставник? И то, и то другое. Правда, на полставки. Основная деятельность — [[Наёмный убийца|киллер]].&lt;br /&gt;
** Ямамото Такеши, самый спокойный и здравомыслящий парень в команде Цуны. Неконфликтен, вежлив, всегда улыбается. Да, всё верно, ещё один прирождённый киллер. Пока, правда, талантом пользуется только для защиты друзей, когда прижмёт.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим. Кто бы мог подумать, что эта вечно невозмутимая тихоня (к тому же, {{spoiler|ещё и семилетняя}}) окажется маньячкой похлеще Кранберри и Бедовой Мэри, вместе взятых?&lt;br /&gt;
** Алиса Хардгор, на сей раз героический пример. А вот нефиг пытаться причинить вред её кумиру Белоснежке!&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — по теории Вэй Усяня: из самых тихих и робких получаются сильнейшие лютые мертвецы. Призрачный Генерал как образец.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] Лань Сичэнь и Лань Ванцзи. Вежливы и спокойны, а Ванцзи так и вовсе молчалив и отстранён. Но всем прекрасно известно, что они одни из сильнейших в своём поколении.&lt;br /&gt;
** Цзян Яньли — скромная и тихая девушка, что не помешало ей [[Коронный момент|во время облавы на горе Байфэн весьма эффектно поставить на место Цзысюня, оскорбившего её приёмного брата]], а походя неплохо прошлась и по остальным возмущающимся.&lt;br /&gt;
** Цзинь Гуанъяо подчёркнуто вежлив и добродушен, умеет быть незаметным, {{spoiler|и вместе с тем великолепное [[полное чудовище]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не Хуайсан}} же. Производит впечатление безобидного человека, как правило, при намёке на трудности старается не отсвечивать (а лучше спрятаться за надёжной спиной), {{spoiler|сумел раскрыть тайны примера выше, полностью разрушить его имидж, лишить его влияния и, в конце-концов, жизни, оставшись при этом в тени}}.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]] — Джорно Джованна из 5 части. Самый тихий, спокойный в команде, игнорирует даже издёвки Абаккио над ним. Но его жестокости к врагам позавидуют даже половина антагонистов, и [[Осторожно, доброта!|это всё за то, что те вредят мирным жителям]].&lt;br /&gt;
* «[[Isekai Meikyuu de Harem wo|Гарем рабов в лабиринте другого мира]]» — и сам попаданец Мичио, и все его девушки, которых он под свой вкус подбирал — очень скромные, тихие и неамбициозные личности. Но схлестнитесь с кем-то из них, и вы покойник: вся эта компания друг за друга горой, а благодаря уникальным способностям главного героя навыки и боевые умения у них прокачаны очень и очень хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e]] — Аянокоджи Киётака, гланый герой. Тихий и не выделяющийся ничем парень, на деле способный {{spoiler|избить 4 лучших бойцов потока, включая здоровяка Альберта}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Шахматы|шахматах]] тихим ходом называют движение пешки или фигуры без видимых угроз, но тем не менее создающее весьма серьёзные проблемы противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — вся фракция ботаников. Безобидные с виду зубрилы по мере развития сюжета окажутся не просто опасными, они окажутся фашистами с планами по захвату школы. Особенно выделяется их лидер.&lt;br /&gt;
* «[[Misao|Мисао]]». Все события игры, переполненной насилием, расчленёнкой и жестокими смертями (в том числе и совершенно непричастных людей), начались с того, что одинокой и затюканной девочке Мисао сделали плохо. ''Очень'' плохо. А разруливать всё теперь главному герою…&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое — «[[Corpse Party]]», на которой «Мисао» отчасти основана.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, это сюжет едва ли не половины хорроров.&lt;br /&gt;
** Также в «Мисао» троп применим к {{spoiler|главному злодею Соте, который также в детстве был очень затюканным мальчиком. А в итоге стал маньяком, который даже убивает главного героя в одной из [[Несовместимая с жизнью тупость|плохих концовок]].}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: тихий, неразговорчивый и недалёкий гном Сэндал в одиночку справился с толпой врагов. Как? [[Закадровый момент крутости|Enchantments!]]&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III: Малтаэль считался самым сдержанным и невозмутимым из всего совета Архангелов. В дополнении Reaper of Souls он оказался безжалостным Ангелом Смерти, решившим уничтожить всё человечество.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: хозяйка мотеля в Новаке, Дженни Мэй Крофорд, ведёт себя как вежливая и гостеприимная женщина, но именно она продала жену Буна в рабство. [[Подсвечено]] в реплике Нелая Нунана.&lt;br /&gt;
* [[Soul Calibur]]: Волдо немой. А ещё [[крутой инвалид|слепой]]. А ещё ему [[крутой дедуля|хорошо так за шестьдесят лет]]. Но при этом один из страшнейших бойцов во всей серии игр, хоть и чертовски сложный в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Мио Ниcидзоно кажется нежной, хрупкой девушкой. Вот только она очень умная и порой безжалостная. А ещё она [[насмешник с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Лена.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — Сакура в ветке Heaven’s Feel.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Селестия Люденберг. Хрупкая и нежная, старается держаться поодаль, если общается, то обменивается лишь двумя-тремя фразами, ведёт себя крайне отрешённо, [[Сломленная птица|боясь показывать эмоции]]. В итоге она удачно взяла два фрага весьма сильными и крупными парнями (точнее, [[Упитанный силач|амбал-жиробас]] по её наущению разбил голову своему однокурснику), и оставалась вне подозрений, пока главный герой не [[Кнопка берсерка|вывел её из себя]].&lt;br /&gt;
** Кёко Киригири демонстрирует троп на все сто с первого классного суда — её безэмоциональность на уровне лоботомита вкупе с железной логикой («Абсолютный детектив», как-никак) не на шутку пугает однокурсников (а Фукаву вообще до истерики доводит), поэтому обладающие жанровой смекалкой студенты нередко выбирают её козлом отпущения.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — от [[Главный герой|Джона]] никто не ждёт решительных действий и героизма… и когда он демонстрирует и то, и другое, то это становится полной неожиданностью. {{spoiler|Первый раз — в подвале Лиззи, когда парень освобождается от цепей, но не убегает, а ждёт девушку, сидя на стуле, чтобы показать ей, что он действительно любит её, несмотря даже на то, что она его похитила. Второй раз Джон проявляет героизм в истинной концовке, когда помогает Лиззи вырваться из плена и устроить кровавую вакханалию в КойТек.}}&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — внезапно, [[застенчивая тихоня|стесняшка]] Котоноха. В случае необходимости переубедить, ещё глубже входит в свой образ «невинной тихони» и буквально ''давит'' жалостью против любой воли оппонента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В канун Рождества 2008 года некто Брюс Джеффри Пардо, которого все знали как безобидного тихоню, нарядившись в костюм Санта-Клауса, подкатил к дому родителей своей бывшей жены и позвонил в дверь. По случаю праздника собралось много гостей, и дверь побежала открывать восьмилетняя племянница супруги Пардо. Она тут же получила пулю в лицо, а за нею были расстреляны ещё четверо человек. После этого добрый дедушка Мороз расчехлил припрятанный в мешке с подарками огнемёт и пустил мощную струю, превратив дом в огненный шар. В конечном итоге из двадцати пяти присутствующих девятеро, включая жену, тестя и тёщу Пардо, погибли, причём многих пришлось опознавать по зубным коронкам. Подстреленная девочка, к счастью, выжила. Сам же мистер Пардо после учинённой бойни планировал переодеться и благополучно улететь к любовнице на юга, для чего заранее запасся билетами, но не получилось, не фартануло — во время пожара [[Палёный злодей|он сам получил тяжёлые ожоги]], скрыть которые не представлялось возможным. В отчаянии, Пардо приехал в дом своего брата, где и застрелился, успев, правда, на прощанье заминировать свою машину в качестве рождественского подарка полиции. Пока копы пытались обезвредить бомбу, прогремел взрыв, но в этот раз, к счастью, никто не пострадал.&lt;br /&gt;
* Не рискну говорить прямо, но в англоязычном интернете есть мем про самого тихого парня в классе... И контекст не всегда хороший. Разумеется, прототипов достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64819</id>
		<title>Остерегайтесь тихих</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64819"/>
		<updated>2022-10-02T11:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BewareTheQuietOnes|Beware the Quiet Ones}}&lt;br /&gt;
{{Q|В тихом омуте черти водятся.|Народное}}&lt;br /&gt;
{{Q|Чем тише омут, тем профессиональнее черти.|Ещё одна народная мудрость}}&lt;br /&gt;
{{Q|В моём тихом омуте можно и леща отхватить. (Далее звук пощёчины).|Анекдот, перефразирующий первый эпиграф.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, если персонаж [[Молчаливый Боб|ведёт себя]] [[Застенчивая тихоня|тише воды, ниже травы]], не трогает никого, даже козявку, то его можно сделать [[Мальчик для битья|объектом издевательств]] или тем, кому следует [[Стоик|действовать на нервы]]? Большая ошибка. Потому что какой бы вагон терпения не был у тихони, настанет момент, когда он или [[Бешеный гнев|впадёт в ярость]], или произнесёт такую холодную речь, что даже самый безумный персонаж захочет убраться куда подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно троп должен быть завязан на [[Ну-ка, от винта|отпоре недругу]]. Для примера можно взять любую ситуацию, когда персонаж кажется безобидным и неразговорчивым, но на деле оказывается, что есть причины его опасаться. К примеру, такой герой может вдруг перевернуть ближайшую мебель и произнести пламенную речь для своих товарищей, погрузившихся в отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же неприметность является главным качеством хорошего манипулятора, решающего свои проблемы не прямо, а путём сложных интриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто неожиданное проявление характера тихони становятся его [[Коронный момент|коронным моментом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожий троп — [[Осторожно, доброта!]] Разница лишь в том, что здесь в расчёт берётся не доброе сердце персонажа, а его молчаливость и видимая покладистость. Хотя ничего не мешает этим двум тропам в ряде случаев пересекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко пересекается с тропом [[Молчаливый крутой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Скандинавская мифология]] — Видар Молчаливый, самый тихий и незаметный из всех Асов, о котором даже особых сказаний нет, в конце концов, убьёт чудовищного волка Фенрира, отомстив ему за Одина, и станет одним из немногих богов, что переживут Рагнарёк.&lt;br /&gt;
** Важный нюанс — Видар является богом ''возмездия''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Принц Полуночи» Игнатовой — [[протагонист-злодей]] скрывается под личиной математика Азамата, подавшегося в солдаты. У него даже кличка была «Тихий»… Правда, когда вопрос безопасности встал острее сохранения легенды, кличка быстро сменилась на «Зверь».&lt;br /&gt;
* «Комнаты страха» Антона Орлова — Бланка. Из-за перенесённой в детстве травмы она стала тихой и безотказной (во всех смыслах), но именно она смогла ранить опасную террористку Римму Кирч, затем сыграла ключевую роль в её ликвидации.&lt;br /&gt;
* Ольга Голотвина, «Встретимся в Силуране». Советник силуранских королей носит прозвище Незаметный. Его никто не любит — но полезность признают все.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]» — орёл наш дон Рэба поначалу предстаёт очень тихим и неприметным человеком.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], стихотворение «Я уверен как ни разу в жизни…»: «Если ты ругаешь даже тихих / Или ссоришься, / Знай, что эти люди — тоже психи. / Ох, напорешься!»&lt;br /&gt;
* Виктор Колупаев «„Толстяк“ над миром». Одно слово — Неприметный…&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором…]]» — во-первых, {{spoiler|Македонский, тишайший и добрейший человек… и при этом единственный из жителей Дома, кто владел магией ещё в Наружности. Да ещё и [[неуправляемая сила|контролирует свои силы не до конца]]. Обижать его — [[А двести двадцать не хочешь?|очень плохая идея]], два непредумышленных убийства подтверждают это (а ещё он разок [[дракон в облике человека|превратился в дракона]], но обошлось разбитым окном и ожогами у Сфинкса)}}. Во-вторых, Слепой, конечно же. Очень тихий и флегматичный… хозяин Дома.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — шериане как раса. Цитата из путеводителя: «Отдельные шериане робки и уступчивы, но в случае глобальной угрозы [[Сила толпы|сбиваются в стаю и атакуют противника]], [[Берсерк|не думая о себе и не обращая внимание на потери]]». Добавьте сюда то, что шериане — крупный и физически сильный [[крылатый народ]] с клювами пострашнее, чем у птеродактилей, и стая превращается в [[десболл]].&lt;br /&gt;
** Дэн. Флегматичный, никогда не повышающий голоса… {{spoiler|боевой [[киборг]], отрастивший сознание и личность}} и поставивший целью жизни защищать друзей, которых считает своей семьёй. Убийств избегает, предпочитая неприятных ему людей жёстко троллить, но если {{spoiler|тактический анализатор (или он самостоятельно)}} решит, что смерть врага необходима для спасения друга — переступит через труп без колебаний.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — тишайший, скромнейший и смиреннейший монашек Пьетро…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов|Один никому не известный МТА]] этот типаж ценит.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Лиорен Бард]] — не очень могучий [[музыка — это магия|чародей с гитарой]], интеллигентный и аполитичный. И он же без страха выходит посреди жестокого шторма слабать отходную по [[Lovecraft/Dagon|Дагону]], не задумываясь над тем, что принимает роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]].&lt;br /&gt;
** Клевентин Придурковатый (позднее Предатель) — [[толстый маг|жирненький]] сибарит, любящий деликатесы и хорошую музыку, услужливый и незаметный — но есть нюанс…&lt;br /&gt;
** Кииги как нация — [[чрезмерный пацифист|созерцатели-непротивленцы]] со слегка [[нечеловеческая психология|нечеловеческой психологией]]. Однако когда приходит глобальная беда, их маги-рисовальщики способны останавливать тектонические сдвиги и [[ща как засвечу|насквозь прожигать архидемонов]].&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Пан Зовесима]] — канцелярская крыса с едва слышным голоском, ужасно стесняющийся буквально каждой тени. {{Spoiler|Стоит ли удивляться, что именно под его личиной скрывался Пазузу?}}&lt;br /&gt;
** [[Экипаж (А. Рудазов)|Фрида]] — [[застенчивая тихоня]], к тому же [[обнять и плакать|лишённая всех органов чувств]]. И она же телепатка чудовищной мощи.&lt;br /&gt;
* «[[Никакой магии]]» Андрея Уланова. [[Крутой ботан|Брат Винсент]]. Да, из Боевого Братства, но тех. специалист и вообще скорее тянет на учёного-недотёпу. Но дайте ему пару револьверов, побольше патронов [[А двести двадцать не хочешь?|и отправьте в бандитский притон]]… Неудивительно, что ГГ приказали «присматривать за Винсентом». Иначе его крестовый поход против преступности спалит полгорода.&lt;br /&gt;
* «Мародёр» Беркема Аль Атоми. Ахмет (главгерой, лидер Дома изолированного города) зарёкся пренебрежительно относиться к глупо выглядящим после того, как сам, сыграв дурачка, уничтожил подрывом обосновавшуюся в здании по сосдству банду (устроился работать «за еду», ночью заминировал здание и «привет»).&lt;br /&gt;
* «[[Макс Фрай]]» — сэр Шурф Лонли—Локли. Абсолютно безэмоциональный, немногословный и лишённый чувства юмора человек, обладатель абсолютно заурядной и даже, по мнению большинства, неприметной внешности, за исключением высокого роста. Одновременно с этим — Мастер Пресекающий Ненужные Жизни — убийца, равного которому в этом мире просто нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Генрих Гейне, «Погодите!» (точнее, буквально — «Только погодите!») — целиком об этом. Возможно, ещё и «осторожно, доброта!»&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Из-за того, что я владею&lt;br /&gt;
Искусством петь, светить, блистать,&lt;br /&gt;
Вы думали, — я не умею&lt;br /&gt;
Грозящим громом грохотать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но погодите: час настанет, —&lt;br /&gt;
Я проявлю и этот дар.&lt;br /&gt;
И с высоты мой голос грянет,&lt;br /&gt;
Громовый стих, грозы удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мой буйный гнев, тяжёл и страшен,&lt;br /&gt;
Дубы расколет пополам,&lt;br /&gt;
Встряхнёт гранит дворцов и башен&lt;br /&gt;
И не один разрушит храм!|Wartet nur}}&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — Арамис. Самый тихий и скромный из компании, он не только отличный фехтовальщик, но и отъявленный интриган, любовник двух герцогинь и высокопоставленный иезуит.&lt;br /&gt;
** Атос тоже подходит. Да, он целый граф, но вот кто об этом знает? Он [[крутой фехтовальщик]], но этим не кичится и доказывать всем вокруг это не стремится. Немногословен, малоэмоционален, сдержан, неразговорчив ([[антиреклама алклголя|правда, если не напьётся]]). Но вот если задеть кого-то из его друзей... тогда бегите. &lt;br /&gt;
* Г. Честертон, рассказ «Песня летучей рыбы» — отец Браун говорит: «Остерегайтесь людей, на которых не обращаете внимания… Вы всецело в их руках».&lt;br /&gt;
* Те авторы вестернов, которые упоминают Джесси Джеймса, как раз описывают его тихим, спокойным и не ругающимся.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]]: «Тихоня (Собака, которая не лает)» и «Месть Нофрет» — полностью об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Профессор Квиррел кажется нервным и безобидным магом. Но так ли это? {{spoiler|Под конец первой книги выясняется, что в [[Носитель|нём]] весь год сидел Волдеморт, и что он всё время пытался убить Гарри.}}&lt;br /&gt;
** Невилл.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мизинец. Ведёт себя, как обычный мелкий феодал, верно служащий своим сюзеренам. Однако {{spoiler|именно он втянул их в войну с Севером, чтобы в начавшемся бардаке наловить выгоды, оказывая услуги воюющим сторонам. Пока что пацан неплохо идёт к успеху&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале уже допрыгался. По иронии судьбы приказ о его казни отдала тихая и спокойная Санса Старк — она слишком хорошо усвоила его уроки и до поры до времени играла роль простушки-северянки, в упор не видящей козней и интриг Бейлиша. Ну а затем Мизинец услышал в свой адрес ёмкий и развёрнутый монолог на тему, [[Почему ты отстой|почему он отстой]] и [[умер с позором]], в слезах умоляя [[Злодей, молящий о пощаде|пощадить его]]. Вот только Север не прощает…}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}. Вообще не является ни молчаливым, ни неприметным, но кажется таковым в глазах крупных лордов, чьи предки распоряжались судьбами народов и вели на смерть армии.&lt;br /&gt;
** Варис, ещё более смиренная и тихая версия Мизинца. Служил трём королям (!) главой разведки, никогда не позволяет себе повышать голос. Один из немногих не побеждённых на данный момент игроков в престолы&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале тоже доигрался: самым первым осознал, что Дейнерис Таргариен — [[Налево кругом|не самая лучшая]] [[Безумный король|королева]] для Вестероса, попытался [[Отрава|устранить её]], но проиграл и был [[Ушёл достойно|сожжён заживо драконьим огнём]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Когда нужно — {{spoiler|безжалостно расчленяет мешающих людей лично.}}&lt;br /&gt;
** Русе Болтон — [[аверсия]]: сдержанный и молчаливый лорд, верный вассал Эддарда Старка, дисциплинированный вояка, {{spoiler|жестокий и хитрый предатель (хотя предателем он является только по сути, формально он присягу Роббу как королю Севера не давал, т. к. вынужденно отсутствовал в момент коронации)}}. Может сойти за такого только для для жителей дальних регионов Вестероса, не знающих репутацию его рода и не видевших его герб. Удивительно, но даже зная его герб, репутацию и жестокий нрав, от него мало кто ожидал такого предательства — ведь он в первую очередь человек осторожный, а не амбициозный, и рисковать навлечь на себя гнев абсолютного большинства своих соседей лордов (которыми ему ещё предстоит править) и простолюдинов Севера он не стал бы&amp;lt;ref&amp;gt;Уже догадались, да? {{spoiler|К успеху Русе [[Путь наверх|пришёл]], но не стоило ему заводить второго сына — [[Полное чудовище|старшенький]] обиделся и [[Сиротинушка|заколол]] папу [[Смерть от кармы|ножом]], а затем ещё и отдал мачеху с новорождённым братом на корм псам.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер всю свою жизнь являлся тенью своего царственного брата. Без колебаний и возражений выполнял его самые жестокие приказы, ни разу не поставив его волю под сомнение. Серсея, прийдя к власти после смерти Тайвина, решила, что он также «безропотно» будет служить ей. На что получила в лицо [[Бронебойный ответ|эпичный отказ]] с чётким обоснованием, как [[Почему ты отстой|по поводу собственной некомпетентности]], так и потому, почему ей придётся заткнуться и не возникать. Когда Серсея довела ситуацию до полного шваха, явился в столицу и в два счёта навел там порядок, показав себя не менее компетентным политиком, чем старший брат. Стал единственным в истории дома Ланнистеров [[Регент|лордом-регентом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ну-ну, Серсею Баратеоном никто называть не стал, первым, только если учитывать также и пол.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чего даже Тайвин не достиг за всю свою полувековую карьеру. И да, он оказался настолько крутым правителем, что Варису пришлось расправляться с ним лично&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале Киван [[Другая смерть в адаптации|погиб совершенным иным образом]], и не от рук Вариса — оказался [[Цель оправдывает средства|не в то время]] и [[Супервзрывчатка|не в том месте]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Принц Доран Мартелл — старенький, разбитый подагрой человек, больной до такой степени, что передвигается на кресле-каталке и не может прожить ни дня без макового молока. Когда в Королевской Гавани погиб его куда более популярный брат Оберин и Дорн возжаждал отмщения, он проявляет слабоволие&amp;lt;ref&amp;gt;К сожалению, именно эту его грань решили развить сценаристы и Доран был позорно слит в начале шестого сезона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, отказываясь мстить Ланнистерам. Так наивно полагают очень многие, включая его племянниц и собственную дочь: пока Доран не рушит в два хода их наивную затею с похищением Мирцеллы Баратеон и провозглашением её королевой Вестероса и не объясняет на пальцах, что вне родных земель, полных гор и пустынь, армия Дорна вчистую сольётся по численности в борьбе с вассалами одних только Тиреллов. Также он строил очень долгоиграющие планы по реставрации Таргариенов в Вестеросе и судя по тому, как развиваются события в пятой книге, у него есть все шансы на успех. Да и вообще, те, кто в теме, вроде Вариса, Тайвина Ланнистера и собственно {{spoiler|Оберина Мартелла, который остался бы жив, если бы не вышел на поединок с Горой вопреки прямому указанию старшего брата,}} его мнение и позицию в политическом раскладе Вестероса очень и очень учитывают.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о копье]]» — Рейстлин Маджере вынужденно-тихий: из-за болезни дыхательных путей ему попросту сложно говорить. Успел и предать героев, и срежиссировать падение Тёмного Властелина, и податься в Тёмные Властелины сам, и даже уничтожить мир.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — Шэннон Форейкер. Исключительно одарённый тактик, склонный настолько плотно фокусироваться на текущих задачах, что на всякие мелочи внимания ей уже не хватает: она на редкость рассеянная, вечно теряет личные вещи и, кажется, слабо представляет, кто вообще сейчас в государстве главный. Если вы сотрудник Госбезопасности и однажды замечаете, что Шэннон вдруг стала собранной, внимательно следит за тем, что происходит вокруг, и перестала использовать «старорежимные» обращения — это вовсе не значит, что она прониклась идеями нового Народного правительства. Это значит, что всё её внимание без остатка теперь направлено ''на вас''. {{spoiler|А потом вы испаряетесь в термоядерном взрыве заодно с парой эскадр супердредноутов, так и не успев осознать ошибку.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Seeta Aur Geeta|Зита и Гита]]» — в [[Финальная битва|конце фильма]] — с [[головорез]]ами Ранджита дерутся (в основном на палках) и Рака, и Рави, и Гита. Втроём против толпы очень трудно, но вот когда за палку неожиданно берётся ещё и Зита…&lt;br /&gt;
* «[[Scream|Крик]] 4» — одни из самых тихих и безобидных персонажей оказались жадными до славы маньяками, жестоко убившими почти всю свою семью, почти всех своих друзей, да и друг друга тоже.&lt;br /&gt;
* «Дитя тьмы» — милый ребёнок оказался жестоким убийцей. {{spoiler|На самом деле это вовсе и не ребёнок, а взрослая женщина.}}&lt;br /&gt;
* «Дело номер 39» — фильм рассказывает о том, как социальный работник спасала бедную девочку из лап монстров-родителей. Вот только кто здесь монстр, а кого надо спасать?&lt;br /&gt;
* «Демоны войны» (Польша) — неприметный боец по кличке «Тихий» оказывается профессиональным [[снайпер]]ом с лучшей из всех бойцов подготовкой.&lt;br /&gt;
* «[[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]]» — незаметный неразговорчивый компьютерщик Стью, которого обожает вся компания вампиров. В конце {{spoiler|помог Владиславу победить в драке с другой нежитью, пережил нападение оборотней, сам стал оборотнем и выступил основной причиной примирения между ими и вампирами. К тому же есть намёки, что он станет следующим альфой в стае.}}&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — ну как можно было подозревать это ходячее недоразумение в роли турецкого суперагента?&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — разве могла Сара Черчилль подумать, что обездоленная кузина, взятая ею из милости в кухонные уборщицы, станет ей соперницей и в конце концов попытается отравить?&lt;br /&gt;
* «[[Карты, деньги, два ствола]]» - тихоня Мыло при подготовке к ограблению приносит внушительную коллекцию холодняка и закатывает речь на тему &amp;quot;Стволы для лохов, ножи - выбор мастеров&amp;quot;. Остальные в шоке...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — не стоит обманываться вкрадчивым голосом и спокойным характером Джона. Безобидный школьный преподаватель оказывается крёстным отцом Нью-Йоркской мафии, а у Финча в последних сериях пятого сезона и вовсе открывается тёмная сторона.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век: Кёсем]]» — Гюльбахар-султан. В первом сезоне практически не отсвечивает и покорно принимает лидерство Кёсем. Во втором из омута [[Окозлиться|лезут черти]].&lt;br /&gt;
* «[[Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — [[Walking Dead/Carol Peletier|Кэрол]]. На вид — спокойная безобидная бабулька. На деле — настоящий терминатор.&lt;br /&gt;
* «[[WandaVision|ВандаВижен]]» — {{spoiler|Агнес}}.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — Тодд Алквист. Тихий, вежливый и с виду безобидный молодой человек… способный не моргнув глазом убить подростка или беззащитную женщину, после чего продолжить вести себя как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кот Леопольд]] — он [[Чрезмерный пацифист|тихий]]. И добрый. И миролюбивый. [[Осторожно, доброта!|Но если его задолбать…]]&lt;br /&gt;
* «Хранители снов»: Песочник. Не просто тихий, а ещё и [[Педаль в пол|немой]], да и выглядит как [[рыхлый пухлик|безобидная плюшевая няша]]. Самый [[Крутой симпатяга|крутой боец]] среди Хранителей. И не только боец.&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]». Два слова: мисс Барашкис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Usavich]] — заяц-уголовник Кириенко. Обычно молча сидит в сторонке, читая журналы или чистя любимые кеды, практически не реагирует на товарища и вообще ведёт себя как аутист. Но если его всё-таки разозлить…&lt;br /&gt;
* «[[The Spectacular Spider-Man|Новые приключения Человека-паука]]»: доктор Отто Октавиус всю жизнь был робким, застенчивым и нерешительным человеком. Но когда инцидент в лаборатории превратил его в Доктора Октопуса, то его просто переклинило — тихоня превратился в злого гения.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — лесная [[застенчивый тихоня|тихоня]] и [[друг всему живому|подруга всему живому]] [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] между этим тропом и [[Осторожно, доброта!|тем фактом, что она добрая]].&lt;br /&gt;
** Большой Маки — лаконичный и спокойный жеребец. Но если он зол, то может разговориться (например, когда он [[почему ты отстой|отчитал]] сестру и её подруг из-за того, что их сплетни портят пони жизнь).&lt;br /&gt;
** «Forgotten Friendship» из «человеческих» серий: застенчивая девочка немного [[Всё пошло слишком так|увлеклась]] стиранием своих косяков из памяти окружающих, из-за чего эти окружающие вообще начали забывать о её существовании.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]:&lt;br /&gt;
** Вельвет. Милая тихая девочка с причудами, которая почти никогда не совершает особых подвигов… А она просто сидит дома и собирает вундервафлю, которой сумела в одиночку разделать две боевые мехи (хорошо прокачанных и бронированных мехов, — прототипы и до неё не без труда, но выносили).&lt;br /&gt;
** В четвёртом сезоне появились близнецы Феннек и Корсак Альбайны. На вид они очень спокойные и вежливые ребята с блаженно-невозмутимыми лицами, являясь представителями Белого Клыка в Менажери, выглядят и ведут себя скорее как священники, чем как яростные борцы за права фавнов. На деле они — фанатичные [[нацист]]ы, поддерживающие [[Полное чудовище|Адама Тауруса]], не брезгующие силовыми акциями устрашения в лучших традициях латиноамериканских наркокартелей.&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla: The Series|Годзилла]]» — в седьмой серии главным злодеем был странный неуязвимый монстр, который был каким-то образом связан с простым обывателем Сидни Вэлкером. Как выяснилось, жизнь Вэлкера была эталонным бытовым адом — на работе его не уважало начальство и постоянно било током, дома ждали мерзкие соседи, любящие смотреть телик на полную громкость и выяснять отношения, вдобавок, любимая бейсбольная команда продула всухую. Поорать и побузить от души в ответ ему не позволял робкий характер, и он записался на экспериментальную процедуру лечения, включающую в себя глубокий сон. Во сне накопленный за многие годы стресс выходил наружу, принимал облик чудовища и мстил всем, кто как-то обидел Сидни. Избавиться от твари удалось, как следует разозлив Вэлкера, чтобы тот наконец-то дал выход своему раздражению.&lt;br /&gt;
* [[Transformers]]:&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] — Праул, тихий и незаметный ниндзя, предпочитающий всяческой активности медитацию и созерцание природы… и при этом весьма серьезный боец для своих размеров.&lt;br /&gt;
** «[[Transformers/Prime|Трансформеры: Прайм]]» — финальный эпизод первого сезона. [[Молчаливый Боб|Молчаливый]] Саундвейв, вообще никак не отсвечивающий, пресёк попытку смены власти на корабле быстро и решительно, легко победив взбунтовавшуюся Эйрахнид. Нокаут, глядя на это, так и говорит своему напарнику: «Остерегайся тихонь».&lt;br /&gt;
* [[Cybersix]] — главная героиня-[[суперсолдат]] по темпераменту является выраженным интровертом и старается лишний раз не прибегать к насилию, но [[осторожно, доброта!|если её вынудить]]…&lt;br /&gt;
* «[[Hazbin Hotel/Helluva Boss|Адский босс]]» — кто бы мог подумать, что похотливый Столас, всё своё экранное время думающий только о том, как бы затянуть Блица в постель, окажется способным {{spoiler|[[Убийственный взгляд|превратить напавшего бандита в камень одним взглядом]]}}. Ну и зачем ему охрана, с такими-то колдовскими силищами?!&lt;br /&gt;
* «Робокар Поли и его друзья» — застенчивая уборочная машинка Клини боится кошек и даже говорит приглушённым голосом, а также почти неспособна отстаивать свою точку зрения и говорить если ей что-то не нравится. Тем не менее, в эпизоде «Как разозлить Клини» ей в итоге надоело терпеть нападки Спуки, который хотел выяснить, способна ли она вообще злиться, в результате чего тому пришлось пуститься в бегство от разъярённой тихони, а сама Клини завела его (хоть и ненамеренно) в ловушку, из-за чего бедолагу пришлось вытаскивать с помощью спасателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC|Red Lanterns]] — Джек Мур, который провёл всю жизнь, пряча гнев глубоко внутри, и считался слабаком, стал {{spoiler|Ранкорром, Красным Фонарём}}.&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город грехов]]» — Кевин и Михо. Первый может уделать даже Марва, вторая — и вовсе [[Армия из одного человека|армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Гауптштурмфюрер. Тихий, мрачный эсэсовец, повинующийся Штурмбаннфюреру, как собака. В последнем бою оказался на одном уровне с Серас — истинной вампиршей. Которая, на секундочку, ещё до превращения с рук палила из пары автопушек. Ведь Ганс Гюнше (паспортное имя Гауптштурмфюрера) — волк-[[оборотень]].&lt;br /&gt;
** Тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк всё-таки следует прикрутить]], ибо Гюнше и молча впечатление производит довольно угрожающее (двухметровый амбал в эсэсовской форме, как-никак), да и всю мангу, по сути, позиционировался как козырный боец Последнего Батальона, наподобие Алукарда в Хеллсинге и Андерсона в Тринадцатом Отделе. А те, кто читал приквельную мангу The Dawn, уже в курсе, что {{spoiler|Гауптштурмфюрер более чем способен дать отпор Уолтеру и Алукарду одновременно}}.&lt;br /&gt;
** Юмико, без фитилька. В обычном состоянии это очень скромная, вежливая и смиренная послушница. Но у неё есть [[раздвоение личности]], в результате которого она превращается в безжалостного «католического берсеркера» Юмиэ, без колебаний убивающая любого, на кого укажут хозяева.&lt;br /&gt;
* «[[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Меланхолия Харухи Судзумии]]» — Нагато Юки. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Тихо и односложно отвечает окружающим. Тихо разруливает большую часть проблем остальной четвёрки главных героев. А когда сил терпеть весь этот дурдом уже не осталось, тихо {{spoiler|встряхнула пространство-время так, что мало не показалось никому}}.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Табаса. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Почти всегда молчит. Мастер магии ветра, хозяйка легендарного боевого дракона {{spoiler|и претендент на трон Галлии (местного СФК Франции)}}.&lt;br /&gt;
* «Assassination Classroom» — центральный персонаж, Нагиса.&lt;br /&gt;
* [[Qualidea Code]]: глава Чибы Асуха Чигуса. Чаще всего равнодушная и апатичная пофигистка, но в тоже время одна из сильнейших бойцов.&lt;br /&gt;
** Хотару тоже не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Рэй Аянами же. На самом деле она {{spoiler|апостол, принявший человеческий вид}}. А апатичный размазня Икари Синдзи таки умудрился устроить Земле то, от чего на Кринне отказался [[великолепный мерзавец]] Рейстлин из примера выше. Уничтожение всей разумной жизни на планете, просто и со вкусом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Серпико. Тихий, скромный юноша, стремящийся никак не выделяться и всегда держится в тени Фарнезе/Гатса, после присоединения к нему. [[Крутой фехтовальщик|Лучший фехтовальщик]] в ордене Железной Цепи, и [[прагматичный боец]], выдержавший целых три поединка с вышеупомянутым Гатсом (многие [[демон|апостолы]], не говоря уже о людях, не переживали и одного).&lt;br /&gt;
** Собственно Гатс тоже крайне далёк от демонстративного поведения, вот только рост под два метра и рельс вместо меча сразу дают понять, кто перед вами.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Ами Мидзуно. Тихая скромная девочка-отличница, мечтает стать врачом. Воин Меркурия. Обычно выступает в качестве аналитика, но если нужно — сражается до конца.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — в отличие от оживлённого, непоседливого и (почти) всегда активного Вэша, его близнец Найвз отличается на редкость тихим, спокойным и усидчивым характером.&lt;br /&gt;
** С фительком, особенно в манге, где Найвз в детстве был солнечным непоседой, а Вэш — довольно задумчивый и меланхоличным. А во взрослом возрасте Найвз не то чтобы тихий, просто интроверт-одиночка. Как и братец, кстати, просто Вэш товарищ очень социализированный, в отличии от.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — Кирю Моэка. Тихая, закомплексованная и замкнутая девушка, даже общается преимущественно через электронные письма. Но когда выясняется, ''кто'' она на самом деле…&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — [[субверсия]] с Эхо. С одной стороны, то, что она, несмотря на свой тихий характер, является отличным бойцом, известно с самого начала. С другой — {{spoiler|самое страшное не это, а то, что Эхо является всего лишь второй личностью безумной маньячки Цвай. Которую очень даже стоит бояться.}}&lt;br /&gt;
** Гил. Хоть кто-то ожидал, что из плаксивого и неуверенного в себе мальчика [[Поднял уровень крутизны|вырастет]] [[Крутой в пальто|такой]] [[Снайпер|мужчина]]?&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]]» — Армин. Тоже тихий, неуверенный в себе мальчик, да и как боец слаб. Оказывается мастером придумывать [[Хитрый план|хитрые планы]] (которые, что самое характерное, ''работают''), отращивает манипуляторство (в разумных пределах), а в конце концов вообще {{spoiler|добровльно [[Неожиданно жестокая смерть|варится заживо]], чтобы [[Героическое самопожертвование|обеспечить выполнение]] ещё одного хитрого плана. Правда, [[Пережить самопожертвование|в итоге выживает]]}}.&lt;br /&gt;
** Микаса тоже особой громкостью не отличается — [[кудэрэ]] же. И при этом является одним из сильнейших бойцов сеттинга.&lt;br /&gt;
*** Да и Бертольда тоже можно сюда отнести.&lt;br /&gt;
* Манга «Придворный оркестр марионеток»: тихий и неразговорчивый Гвиндель поначалу кажется Элес [[Единственный нормальный человек|самым адекватным человеком]] в оркестре. До того, как во время потасовки Люсиль и Кохаку случайно [[Кнопка берсерка|задевают Леди Ёжик]], и Гвин достаёт свою [[Крутое оружие|противогиньольную ножницепилу]]… {{spoiler|В дальнейшем выясняется, что он к тому же раньше был [[Сумасшедший гений|сумасшедшим скульптором]], не пожалевшим ради искусства [[Убить того, кого любишь|даже собственную дочь]]. Да, по результатам [[Оздоровительная порка|оздоровительной порки]] он стал куда более адекватен, однако…}}&lt;br /&gt;
* [[Panty &amp;amp; Stocking]]: тихий и робкий офисный сотрудник Терао неожиданно для себя самого вдруг создал могучего «рвотного» призрака, с которым даже сёстры Анархия не сразу справились.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — ''Рэцу'' Унохана. Всегда вежливая, тихая и спокойная… {{spoiler|первая Кэмпати}}.&lt;br /&gt;
** Лучший друг Ичиго Ясутора Садо — тихий, спокойный, порой позволяет себя избить… ровно до того момента, пока дело не доходит до того, что нужно защищать друзей… тогда лучше вызывать «скорую помощь» до начала драки.&lt;br /&gt;
** Ну кто мог знать, что главгадом окажется вежливый, спокойный и рассудительный капитан пятого отряда Айдзэн Соскэ?&lt;br /&gt;
** Среди Штернриттеров — Аскин Накк ле Варр. На первый взгляд — трус и лентяй, предпочитающий сбежать, если видит, что бой может быть трудным. На самом деле {{spoiler|простецкий вид, как он сам признаётся, это просто маскировка. Сам же Аскин получил повышение до Элитной гвардии Яхве, в которую до этого входили «лучшее творение Яхве» Лилье Барро (он получил свой '''шрифт''' самым первым), Левая рука (в буквальном смысле!) Короля Душ Пернида Парнкджас и Сердце Короля Душ Жерар Валькирия (а у них способности и вовсе были ещё до Яхве)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Хината Хиуго. Несмотря на всю свою «забитость» и скромность, она — наследница Семьи Хиуго. Пожалуй наиболее показательным моментом стала ситуация, когда Пэйн попытался убить её любимого Наруто.&lt;br /&gt;
** Акимичи Чоуджи — добродушный толстяк с доброй душой. До встречи с Шикамару был одинок и обижаем многими. Но если его разозлить… лучше не стоит его злить. В принципе, может стерпеть многое, но если дело касается защиты друзей или попытки кого-то съесть последний кусок блюда, то обидчику несдобровать.&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]» — Канеки Кен. До «знакомства» с Джейсоном бОльшую часть времени был той ещё тряпкой и размазнёй. Тем не менее, стремясь «защитить всех», был вполне способен на решительные действия.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Фелиция Хайдеман. Добрая и милая девушка, любящая вышивать и баловать подчиненных… [[Мама-медведица|но только посмейте тронуть кого-нибудь из ее девочек]].&lt;br /&gt;
** Сонная и неразговорчивая [[кудэрэ]] Ноэль Каннаги быстра и эффективна в бою, вырубает Курёху одним захватом а в финале {{spoiler|давит танк Хопкинса своим}}. А выпив, становится машиной для убийств.&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — {{spoiler|Каэдэ, когда переходит в режим «[[яндэрэ]]». Хотя это касается только аниме — в визуальном романе она адекватная девочка.}}&lt;br /&gt;
* Satsuriku no Tenshi — Рейчел Гарднер. Тихая, безэмоциональная девочка. Долгое время кажется [[единственный нормальный человек|самым адекватным персонажем в этом дурдоме]]. {{spoiler|Оказалась в итоге едва ли не самой психованной маньячкой.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — мичман Луи «Человек не может противиться своей судьбе» Машунго. Его именно так и характеризуют: ''«Обычно он спокойный малый… но, если озвереет, то сможет уничтожить целый взвод одной левой»''. В дальнейшем вполне оправдывает.&lt;br /&gt;
** Юлиан Минц тоже большую часть времени тихий милый юноша. Но если разозлить…&lt;br /&gt;
** Ян Вэньли драться вовсе не умеет и в принципе ненавидит войну. Но [[Осторожно, доброта!|именно поэтому]] он так чертовски эффективен как военачальник. Так что, если этот обаятельный засоня командует выдвинутым против вас флотом… ой, лучше летите отсюда подобру-поздорову.&lt;br /&gt;
* [[Nurarihyon no mago]] — дневной Нура Рикуо. И бояться здесь следует даже не возможного перекидывания в ночную форму, а того, что оставаясь в форме человека, этот милый тихоня-очкарик может задавить авторитетом целую толпу прожженных ёкаев-якудза. И всё это со смущённой улыбочкой на губах.&lt;br /&gt;
** Кейкайн Юра. В кругу близких та ещё цундерэ, но с малознакомыми — тихая девочка с отрешённым взглядом. С [[Фамильяр|шикигами]], одновременная атака которыми сметает всё на своём пути, аки танк.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Фонг. Просто Фонг. Буквально излучает спокойствие и доброжелательность. Малоразговорчив, рассудителен. Эталонный дзен-буддист. И кто же он по профессии? Учитель боевых искусств? Духовный наставник? И то, и то другое. Правда, на полставки. Основная деятельность — [[Наёмный убийца|киллер]].&lt;br /&gt;
** Ямамото Такеши, самый спокойный и здравомыслящий парень в команде Цуны. Неконфликтен, вежлив, всегда улыбается. Да, всё верно, ещё один прирождённый киллер. Пока, правда, талантом пользуется только для защиты друзей, когда прижмёт.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим. Кто бы мог подумать, что эта вечно невозмутимая тихоня (к тому же, {{spoiler|ещё и семилетняя}}) окажется маньячкой похлеще Кранберри и Бедовой Мэри, вместе взятых?&lt;br /&gt;
** Алиса Хардгор, на сей раз героический пример. А вот нефиг пытаться причинить вред её кумиру Белоснежке!&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — по теории Вэй Усяня: из самых тихих и робких получаются сильнейшие лютые мертвецы. Призрачный Генерал как образец.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] Лань Сичэнь и Лань Ванцзи. Вежливы и спокойны, а Ванцзи так и вовсе молчалив и отстранён. Но всем прекрасно известно, что они одни из сильнейших в своём поколении.&lt;br /&gt;
** Цзян Яньли — скромная и тихая девушка, что не помешало ей [[Коронный момент|во время облавы на горе Байфэн весьма эффектно поставить на место Цзысюня, оскорбившего её приёмного брата]], а походя неплохо прошлась и по остальным возмущающимся.&lt;br /&gt;
** Цзинь Гуанъяо подчёркнуто вежлив и добродушен, умеет быть незаметным, {{spoiler|и вместе с тем великолепное [[полное чудовище]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не Хуайсан}} же. Производит впечатление безобидного человека, как правило, при намёке на трудности старается не отсвечивать (а лучше спрятаться за надёжной спиной), {{spoiler|сумел раскрыть тайны примера выше, полностью разрушить его имидж, лишить его влияния и, в конце-концов, жизни, оставшись при этом в тени}}.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]] — Джорно Джованна из 5 части. Самый тихий, спокойный в команде, игнорирует даже издёвки Абаккио над ним. Но его жестокости к врагам позавидуют даже половина антагонистов, и [[Осторожно, доброта!|это всё за то, что те вредят мирным жителям]].&lt;br /&gt;
* «[[Isekai Meikyuu de Harem wo|Гарем рабов в лабиринте другого мира]]» — и сам попаданец Мичио, и все его девушки, которых он под свой вкус подбирал — очень скромные, тихие и неамбициозные личности. Но схлестнитесь с кем-то из них, и вы покойник: вся эта компания друг за друга горой, а благодаря уникальным способностям главного героя навыки и боевые умения у них прокачаны очень и очень хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e]] — Аянокоджи Киётака, гланый герой. Тихий и не выделяющийся ничем парень, на деле способный {{spoiler|избить 4 лучших бойцов потока, включая здоровяка Альберта}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Шахматы|шахматах]] тихим ходом называют движение пешки или фигуры без видимых угроз, но тем не менее создающее весьма серьёзные проблемы противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — вся фракция ботаников. Безобидные с виду зубрилы по мере развития сюжета окажутся не просто опасными, они окажутся фашистами с планами по захвату школы. Особенно выделяется их лидер.&lt;br /&gt;
* «[[Misao|Мисао]]». Все события игры, переполненной насилием, расчленёнкой и жестокими смертями (в том числе и совершенно непричастных людей), начались с того, что одинокой и затюканной девочке Мисао сделали плохо. ''Очень'' плохо. А разруливать всё теперь главному герою…&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое — «[[Corpse Party]]», на которой «Мисао» отчасти основана.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, это сюжет едва ли не половины хорроров.&lt;br /&gt;
** Также в «Мисао» троп применим к {{spoiler|главному злодею Соте, который также в детстве был очень затюканным мальчиком. А в итоге стал маньяком, который даже убивает главного героя в одной из [[Несовместимая с жизнью тупость|плохих концовок]].}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: тихий, неразговорчивый и недалёкий гном Сэндал в одиночку справился с толпой врагов. Как? [[Закадровый момент крутости|Enchantments!]]&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III: Малтаэль считался самым сдержанным и невозмутимым из всего совета Архангелов. В дополнении Reaper of Souls он оказался безжалостным Ангелом Смерти, решившим уничтожить всё человечество.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: хозяйка мотеля в Новаке, Дженни Мэй Крофорд, ведёт себя как вежливая и гостеприимная женщина, но именно она продала жену Буна в рабство. [[Подсвечено]] в реплике Нелая Нунана.&lt;br /&gt;
* [[Soul Calibur]]: Волдо немой. А ещё [[крутой инвалид|слепой]]. А ещё ему [[крутой дедуля|хорошо так за шестьдесят лет]]. Но при этом один из страшнейших бойцов во всей серии игр, хоть и чертовски сложный в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Мио Ниcидзоно кажется нежной, хрупкой девушкой. Вот только она очень умная и порой безжалостная. А ещё она [[насмешник с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Лена.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — Сакура в ветке Heaven’s Feel.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Селестия Люденберг. Хрупкая и нежная, старается держаться поодаль, если общается, то обменивается лишь двумя-тремя фразами, ведёт себя крайне отрешённо, [[Сломленная птица|боясь показывать эмоции]]. В итоге она удачно взяла два фрага весьма сильными и крупными парнями (точнее, [[Упитанный силач|амбал-жиробас]] по её наущению разбил голову своему однокурснику), и оставалась вне подозрений, пока главный герой не [[Кнопка берсерка|вывел её из себя]].&lt;br /&gt;
** Кёко Киригири демонстрирует троп на все сто с первого классного суда — её безэмоциональность на уровне лоботомита вкупе с железной логикой («Абсолютный детектив», как-никак) не на шутку пугает однокурсников (а Фукаву вообще до истерики доводит), поэтому обладающие жанровой смекалкой студенты нередко выбирают её козлом отпущения.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — от [[Главный герой|Джона]] никто не ждёт решительных действий и героизма… и когда он демонстрирует и то, и другое, то это становится полной неожиданностью. {{spoiler|Первый раз — в подвале Лиззи, когда парень освобождается от цепей, но не убегает, а ждёт девушку, сидя на стуле, чтобы показать ей, что он действительно любит её, несмотря даже на то, что она его похитила. Второй раз Джон проявляет героизм в истинной концовке, когда помогает Лиззи вырваться из плена и устроить кровавую вакханалию в КойТек.}}&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — внезапно, [[застенчивая тихоня|стесняшка]] Котоноха. В случае необходимости переубедить, ещё глубже входит в свой образ «невинной тихони» и буквально ''давит'' жалостью против любой воли оппонента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В канун Рождества 2008 года некто Брюс Джеффри Пардо, которого все знали как безобидного тихоню, нарядившись в костюм Санта-Клауса, подкатил к дому родителей своей бывшей жены и позвонил в дверь. По случаю праздника собралось много гостей, и дверь побежала открывать восьмилетняя племянница супруги Пардо. Она тут же получила пулю в лицо, а за нею были расстреляны ещё четверо человек. После этого добрый дедушка Мороз расчехлил припрятанный в мешке с подарками огнемёт и пустил мощную струю, превратив дом в огненный шар. В конечном итоге из двадцати пяти присутствующих девятеро, включая жену, тестя и тёщу Пардо, погибли, причём многих пришлось опознавать по зубным коронкам. Подстреленная девочка, к счастью, выжила. Сам же мистер Пардо после учинённой бойни планировал переодеться и благополучно улететь к любовнице на юга, для чего заранее запасся билетами, но не получилось, не фартануло — во время пожара [[Палёный злодей|он сам получил тяжёлые ожоги]], скрыть которые не представлялось возможным. В отчаянии, Пардо приехал в дом своего брата, где и застрелился, успев, правда, на прощанье заминировать свою машину в качестве рождественского подарка полиции. Пока копы пытались обезвредить бомбу, прогремел взрыв, но в этот раз, к счастью, никто не пострадал.&lt;br /&gt;
* Не рискну говорить прямо, но в англоязычном интернете есть мем про самого тихого парня в классе... И контекст не всегда хороший. Разумеется, прототипов достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64818</id>
		<title>Остерегайтесь тихих</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64818"/>
		<updated>2022-10-02T11:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BewareTheQuietOnes|Beware the Quiet Ones}}&lt;br /&gt;
{{Q|В тихом омуте черти водятся.|Народное}}&lt;br /&gt;
{{Q|Чем тише омут, тем профессиональнее черти.|Ещё одна народная мудрость}}&lt;br /&gt;
{{Q|В моём тихом омуте можно и леща отхватить. (Далее звук пощёчины).|Анекдот, перефразирующий первый эпиграф.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, если персонаж [[Молчаливый Боб|ведёт себя]] [[Застенчивая тихоня|тише воды, ниже травы]], не трогает никого, даже козявку, то его можно сделать [[Мальчик для битья|объектом издевательств]] или тем, кому следует [[Стоик|действовать на нервы]]? Большая ошибка. Потому что какой бы вагон терпения не был у тихони, настанет момент, когда он или [[Бешеный гнев|впадёт в ярость]], или произнесёт такую холодную речь, что даже самый безумный персонаж захочет убраться куда подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно троп должен быть завязан на [[Ну-ка, от винта|отпоре недругу]]. Для примера можно взять любую ситуацию, когда персонаж кажется безобидным и неразговорчивым, но на деле оказывается, что есть причины его опасаться. К примеру, такой герой может вдруг перевернуть ближайшую мебель и произнести пламенную речь для своих товарищей, погрузившихся в отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же неприметность является главным качеством хорошего манипулятора, решающего свои проблемы не прямо, а путём сложных интриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто неожиданное проявление характера тихони становятся его [[Коронный момент|коронным моментом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожий троп — [[Осторожно, доброта!]] Разница лишь в том, что здесь в расчёт берётся не доброе сердце персонажа, а его молчаливость и видимая покладистость. Хотя ничего не мешает этим двум тропам в ряде случаев пересекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко пересекается с тропом [[Молчаливый крутой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Скандинавская мифология]] — Видар Молчаливый, самый тихий и незаметный из всех Асов, о котором даже особых сказаний нет, в конце концов, убьёт чудовищного волка Фенрира, отомстив ему за Одина, и станет одним из немногих богов, что переживут Рагнарёк.&lt;br /&gt;
** Важный нюанс — Видар является богом ''возмездия''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Принц Полуночи» Игнатовой — [[протагонист-злодей]] скрывается под личиной математика Азамата, подавшегося в солдаты. У него даже кличка была «Тихий»… Правда, когда вопрос безопасности встал острее сохранения легенды, кличка быстро сменилась на «Зверь».&lt;br /&gt;
* «Комнаты страха» Антона Орлова — Бланка. Из-за перенесённой в детстве травмы она стала тихой и безотказной (во всех смыслах), но именно она смогла ранить опасную террористку Римму Кирч, затем сыграла ключевую роль в её ликвидации.&lt;br /&gt;
* Ольга Голотвина, «Встретимся в Силуране». Советник силуранских королей носит прозвище Незаметный. Его никто не любит — но полезность признают все.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]» — орёл наш дон Рэба поначалу предстаёт очень тихим и неприметным человеком.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], стихотворение «Я уверен как ни разу в жизни…»: «Если ты ругаешь даже тихих / Или ссоришься, / Знай, что эти люди — тоже психи. / Ох, напорешься!»&lt;br /&gt;
* Виктор Колупаев «„Толстяк“ над миром». Одно слово — Неприметный…&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором…]]» — во-первых, {{spoiler|Македонский, тишайший и добрейший человек… и при этом единственный из жителей Дома, кто владел магией ещё в Наружности. Да ещё и [[неуправляемая сила|контролирует свои силы не до конца]]. Обижать его — [[А двести двадцать не хочешь?|очень плохая идея]], два непредумышленных убийства подтверждают это (а ещё он разок [[дракон в облике человека|превратился в дракона]], но обошлось разбитым окном и ожогами у Сфинкса)}}. Во-вторых, Слепой, конечно же. Очень тихий и флегматичный… хозяин Дома.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — шериане как раса. Цитата из путеводителя: «Отдельные шериане робки и уступчивы, но в случае глобальной угрозы [[Сила толпы|сбиваются в стаю и атакуют противника]], [[Берсерк|не думая о себе и не обращая внимание на потери]]». Добавьте сюда то, что шериане — крупный и физически сильный [[крылатый народ]] с клювами пострашнее, чем у птеродактилей, и стая превращается в [[десболл]].&lt;br /&gt;
** Дэн. Флегматичный, никогда не повышающий голоса… {{spoiler|боевой [[киборг]], отрастивший сознание и личность}} и поставивший целью жизни защищать друзей, которых считает своей семьёй. Убийств избегает, предпочитая неприятных ему людей жёстко троллить, но если {{spoiler|тактический анализатор (или он самостоятельно)}} решит, что смерть врага необходима для спасения друга — переступит через труп без колебаний.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — тишайший, скромнейший и смиреннейший монашек Пьетро…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов|Один никому не известный МТА]] этот типаж ценит.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Лиорен Бард]] — не очень могучий [[музыка — это магия|чародей с гитарой]], интеллигентный и аполитичный. И он же без страха выходит посреди жестокого шторма слабать отходную по [[Lovecraft/Dagon|Дагону]], не задумываясь над тем, что принимает роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]].&lt;br /&gt;
** Клевентин Придурковатый (позднее Предатель) — [[толстый маг|жирненький]] сибарит, любящий деликатесы и хорошую музыку, услужливый и незаметный — но есть нюанс…&lt;br /&gt;
** Кииги как нация — [[чрезмерный пацифист|созерцатели-непротивленцы]] со слегка [[нечеловеческая психология|нечеловеческой психологией]]. Однако когда приходит глобальная беда, их маги-рисовальщики способны останавливать тектонические сдвиги и [[ща как засвечу|насквозь прожигать архидемонов]].&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Пан Зовесима]] — канцелярская крыса с едва слышным голоском, ужасно стесняющийся буквально каждой тени. {{Spoiler|Стоит ли удивляться, что именно под его личиной скрывался Пазузу?}}&lt;br /&gt;
** [[Экипаж (А. Рудазов)|Фрида]] — [[застенчивая тихоня]], к тому же [[обнять и плакать|лишённая всех органов чувств]]. И она же телепатка чудовищной мощи.&lt;br /&gt;
* «[[Никакой магии]]» Андрея Уланова. [[Крутой ботан|Брат Винсент]]. Да, из Боевого Братства, но тех. специалист и вообще скорее тянет на учёного-недотёпу. Но дайте ему пару револьверов, побольше патронов [[А двести двадцать не хочешь?|и отправьте в бандитский притон]]… Неудивительно, что ГГ приказали «присматривать за Винсентом». Иначе его крестовый поход против преступности спалит полгорода.&lt;br /&gt;
* «Мародёр» Беркема Аль Атоми. Ахмет (главгерой, лидер Дома изолированного города) зарёкся пренебрежительно относиться к глупо выглядящим после того, как сам, сыграв дурачка, уничтожил подрывом обосновавшуюся в здании по сосдству банду (устроился работать «за еду», ночью заминировал здание и «привет»).&lt;br /&gt;
* «[[Макс Фрай]]» — сэр Шурф Лонли—Локли. Абсолютно безэмоциональный, немногословный и лишённый чувства юмора человек, обладатель абсолютно заурядной и даже, по мнению большинства, неприметной внешности, за исключением высокого роста. Одновременно с этим — Мастер Пресекающий Ненужные Жизни — убийца, равного которому в этом мире просто нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Генрих Гейне, «Погодите!» (точнее, буквально — «Только погодите!») — целиком об этом. Возможно, ещё и «осторожно, доброта!»&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Из-за того, что я владею&lt;br /&gt;
Искусством петь, светить, блистать,&lt;br /&gt;
Вы думали, — я не умею&lt;br /&gt;
Грозящим громом грохотать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но погодите: час настанет, —&lt;br /&gt;
Я проявлю и этот дар.&lt;br /&gt;
И с высоты мой голос грянет,&lt;br /&gt;
Громовый стих, грозы удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мой буйный гнев, тяжёл и страшен,&lt;br /&gt;
Дубы расколет пополам,&lt;br /&gt;
Встряхнёт гранит дворцов и башен&lt;br /&gt;
И не один разрушит храм!|Wartet nur}}&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — Арамис. Самый тихий и скромный из компании, он не только отличный фехтовальщик, но и отъявленный интриган, любовник двух герцогинь и высокопоставленный иезуит.&lt;br /&gt;
** Атоос тоже подходит. Да, он целый граф, но вот кто об этом знает? Он [[крутой фехтовальщик]], но этим не кичится и доказывать всем вокруг это не стремится. Немногословен, малоэмоционален, сдержан, неразговорчив ([[антиреклама алклголя|правда, если не напьётся]]). Но вот если задеть кого-то из его друзей... тогда бегите. &lt;br /&gt;
* Г. Честертон, рассказ «Песня летучей рыбы» — отец Браун говорит: «Остерегайтесь людей, на которых не обращаете внимания… Вы всецело в их руках».&lt;br /&gt;
* Те авторы вестернов, которые упоминают Джесси Джеймса, как раз описывают его тихим, спокойным и не ругающимся.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]]: «Тихоня (Собака, которая не лает)» и «Месть Нофрет» — полностью об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Профессор Квиррел кажется нервным и безобидным магом. Но так ли это? {{spoiler|Под конец первой книги выясняется, что в [[Носитель|нём]] весь год сидел Волдеморт, и что он всё время пытался убить Гарри.}}&lt;br /&gt;
** Невилл.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мизинец. Ведёт себя, как обычный мелкий феодал, верно служащий своим сюзеренам. Однако {{spoiler|именно он втянул их в войну с Севером, чтобы в начавшемся бардаке наловить выгоды, оказывая услуги воюющим сторонам. Пока что пацан неплохо идёт к успеху&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале уже допрыгался. По иронии судьбы приказ о его казни отдала тихая и спокойная Санса Старк — она слишком хорошо усвоила его уроки и до поры до времени играла роль простушки-северянки, в упор не видящей козней и интриг Бейлиша. Ну а затем Мизинец услышал в свой адрес ёмкий и развёрнутый монолог на тему, [[Почему ты отстой|почему он отстой]] и [[умер с позором]], в слезах умоляя [[Злодей, молящий о пощаде|пощадить его]]. Вот только Север не прощает…}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}. Вообще не является ни молчаливым, ни неприметным, но кажется таковым в глазах крупных лордов, чьи предки распоряжались судьбами народов и вели на смерть армии.&lt;br /&gt;
** Варис, ещё более смиренная и тихая версия Мизинца. Служил трём королям (!) главой разведки, никогда не позволяет себе повышать голос. Один из немногих не побеждённых на данный момент игроков в престолы&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале тоже доигрался: самым первым осознал, что Дейнерис Таргариен — [[Налево кругом|не самая лучшая]] [[Безумный король|королева]] для Вестероса, попытался [[Отрава|устранить её]], но проиграл и был [[Ушёл достойно|сожжён заживо драконьим огнём]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Когда нужно — {{spoiler|безжалостно расчленяет мешающих людей лично.}}&lt;br /&gt;
** Русе Болтон — [[аверсия]]: сдержанный и молчаливый лорд, верный вассал Эддарда Старка, дисциплинированный вояка, {{spoiler|жестокий и хитрый предатель (хотя предателем он является только по сути, формально он присягу Роббу как королю Севера не давал, т. к. вынужденно отсутствовал в момент коронации)}}. Может сойти за такого только для для жителей дальних регионов Вестероса, не знающих репутацию его рода и не видевших его герб. Удивительно, но даже зная его герб, репутацию и жестокий нрав, от него мало кто ожидал такого предательства — ведь он в первую очередь человек осторожный, а не амбициозный, и рисковать навлечь на себя гнев абсолютного большинства своих соседей лордов (которыми ему ещё предстоит править) и простолюдинов Севера он не стал бы&amp;lt;ref&amp;gt;Уже догадались, да? {{spoiler|К успеху Русе [[Путь наверх|пришёл]], но не стоило ему заводить второго сына — [[Полное чудовище|старшенький]] обиделся и [[Сиротинушка|заколол]] папу [[Смерть от кармы|ножом]], а затем ещё и отдал мачеху с новорождённым братом на корм псам.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер всю свою жизнь являлся тенью своего царственного брата. Без колебаний и возражений выполнял его самые жестокие приказы, ни разу не поставив его волю под сомнение. Серсея, прийдя к власти после смерти Тайвина, решила, что он также «безропотно» будет служить ей. На что получила в лицо [[Бронебойный ответ|эпичный отказ]] с чётким обоснованием, как [[Почему ты отстой|по поводу собственной некомпетентности]], так и потому, почему ей придётся заткнуться и не возникать. Когда Серсея довела ситуацию до полного шваха, явился в столицу и в два счёта навел там порядок, показав себя не менее компетентным политиком, чем старший брат. Стал единственным в истории дома Ланнистеров [[Регент|лордом-регентом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ну-ну, Серсею Баратеоном никто называть не стал, первым, только если учитывать также и пол.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чего даже Тайвин не достиг за всю свою полувековую карьеру. И да, он оказался настолько крутым правителем, что Варису пришлось расправляться с ним лично&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале Киван [[Другая смерть в адаптации|погиб совершенным иным образом]], и не от рук Вариса — оказался [[Цель оправдывает средства|не в то время]] и [[Супервзрывчатка|не в том месте]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Принц Доран Мартелл — старенький, разбитый подагрой человек, больной до такой степени, что передвигается на кресле-каталке и не может прожить ни дня без макового молока. Когда в Королевской Гавани погиб его куда более популярный брат Оберин и Дорн возжаждал отмщения, он проявляет слабоволие&amp;lt;ref&amp;gt;К сожалению, именно эту его грань решили развить сценаристы и Доран был позорно слит в начале шестого сезона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, отказываясь мстить Ланнистерам. Так наивно полагают очень многие, включая его племянниц и собственную дочь: пока Доран не рушит в два хода их наивную затею с похищением Мирцеллы Баратеон и провозглашением её королевой Вестероса и не объясняет на пальцах, что вне родных земель, полных гор и пустынь, армия Дорна вчистую сольётся по численности в борьбе с вассалами одних только Тиреллов. Также он строил очень долгоиграющие планы по реставрации Таргариенов в Вестеросе и судя по тому, как развиваются события в пятой книге, у него есть все шансы на успех. Да и вообще, те, кто в теме, вроде Вариса, Тайвина Ланнистера и собственно {{spoiler|Оберина Мартелла, который остался бы жив, если бы не вышел на поединок с Горой вопреки прямому указанию старшего брата,}} его мнение и позицию в политическом раскладе Вестероса очень и очень учитывают.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о копье]]» — Рейстлин Маджере вынужденно-тихий: из-за болезни дыхательных путей ему попросту сложно говорить. Успел и предать героев, и срежиссировать падение Тёмного Властелина, и податься в Тёмные Властелины сам, и даже уничтожить мир.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — Шэннон Форейкер. Исключительно одарённый тактик, склонный настолько плотно фокусироваться на текущих задачах, что на всякие мелочи внимания ей уже не хватает: она на редкость рассеянная, вечно теряет личные вещи и, кажется, слабо представляет, кто вообще сейчас в государстве главный. Если вы сотрудник Госбезопасности и однажды замечаете, что Шэннон вдруг стала собранной, внимательно следит за тем, что происходит вокруг, и перестала использовать «старорежимные» обращения — это вовсе не значит, что она прониклась идеями нового Народного правительства. Это значит, что всё её внимание без остатка теперь направлено ''на вас''. {{spoiler|А потом вы испаряетесь в термоядерном взрыве заодно с парой эскадр супердредноутов, так и не успев осознать ошибку.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Seeta Aur Geeta|Зита и Гита]]» — в [[Финальная битва|конце фильма]] — с [[головорез]]ами Ранджита дерутся (в основном на палках) и Рака, и Рави, и Гита. Втроём против толпы очень трудно, но вот когда за палку неожиданно берётся ещё и Зита…&lt;br /&gt;
* «[[Scream|Крик]] 4» — одни из самых тихих и безобидных персонажей оказались жадными до славы маньяками, жестоко убившими почти всю свою семью, почти всех своих друзей, да и друг друга тоже.&lt;br /&gt;
* «Дитя тьмы» — милый ребёнок оказался жестоким убийцей. {{spoiler|На самом деле это вовсе и не ребёнок, а взрослая женщина.}}&lt;br /&gt;
* «Дело номер 39» — фильм рассказывает о том, как социальный работник спасала бедную девочку из лап монстров-родителей. Вот только кто здесь монстр, а кого надо спасать?&lt;br /&gt;
* «Демоны войны» (Польша) — неприметный боец по кличке «Тихий» оказывается профессиональным [[снайпер]]ом с лучшей из всех бойцов подготовкой.&lt;br /&gt;
* «[[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]]» — незаметный неразговорчивый компьютерщик Стью, которого обожает вся компания вампиров. В конце {{spoiler|помог Владиславу победить в драке с другой нежитью, пережил нападение оборотней, сам стал оборотнем и выступил основной причиной примирения между ими и вампирами. К тому же есть намёки, что он станет следующим альфой в стае.}}&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — ну как можно было подозревать это ходячее недоразумение в роли турецкого суперагента?&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — разве могла Сара Черчилль подумать, что обездоленная кузина, взятая ею из милости в кухонные уборщицы, станет ей соперницей и в конце концов попытается отравить?&lt;br /&gt;
* «[[Карты, деньги, два ствола]]» - тихоня Мыло при подготовке к ограблению приносит внушительную коллекцию холодняка и закатывает речь на тему &amp;quot;Стволы для лохов, ножи - выбор мастеров&amp;quot;. Остальные в шоке...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — не стоит обманываться вкрадчивым голосом и спокойным характером Джона. Безобидный школьный преподаватель оказывается крёстным отцом Нью-Йоркской мафии, а у Финча в последних сериях пятого сезона и вовсе открывается тёмная сторона.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век: Кёсем]]» — Гюльбахар-султан. В первом сезоне практически не отсвечивает и покорно принимает лидерство Кёсем. Во втором из омута [[Окозлиться|лезут черти]].&lt;br /&gt;
* «[[Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — [[Walking Dead/Carol Peletier|Кэрол]]. На вид — спокойная безобидная бабулька. На деле — настоящий терминатор.&lt;br /&gt;
* «[[WandaVision|ВандаВижен]]» — {{spoiler|Агнес}}.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — Тодд Алквист. Тихий, вежливый и с виду безобидный молодой человек… способный не моргнув глазом убить подростка или беззащитную женщину, после чего продолжить вести себя как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кот Леопольд]] — он [[Чрезмерный пацифист|тихий]]. И добрый. И миролюбивый. [[Осторожно, доброта!|Но если его задолбать…]]&lt;br /&gt;
* «Хранители снов»: Песочник. Не просто тихий, а ещё и [[Педаль в пол|немой]], да и выглядит как [[рыхлый пухлик|безобидная плюшевая няша]]. Самый [[Крутой симпатяга|крутой боец]] среди Хранителей. И не только боец.&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]». Два слова: мисс Барашкис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Usavich]] — заяц-уголовник Кириенко. Обычно молча сидит в сторонке, читая журналы или чистя любимые кеды, практически не реагирует на товарища и вообще ведёт себя как аутист. Но если его всё-таки разозлить…&lt;br /&gt;
* «[[The Spectacular Spider-Man|Новые приключения Человека-паука]]»: доктор Отто Октавиус всю жизнь был робким, застенчивым и нерешительным человеком. Но когда инцидент в лаборатории превратил его в Доктора Октопуса, то его просто переклинило — тихоня превратился в злого гения.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — лесная [[застенчивый тихоня|тихоня]] и [[друг всему живому|подруга всему живому]] [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] между этим тропом и [[Осторожно, доброта!|тем фактом, что она добрая]].&lt;br /&gt;
** Большой Маки — лаконичный и спокойный жеребец. Но если он зол, то может разговориться (например, когда он [[почему ты отстой|отчитал]] сестру и её подруг из-за того, что их сплетни портят пони жизнь).&lt;br /&gt;
** «Forgotten Friendship» из «человеческих» серий: застенчивая девочка немного [[Всё пошло слишком так|увлеклась]] стиранием своих косяков из памяти окружающих, из-за чего эти окружающие вообще начали забывать о её существовании.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]:&lt;br /&gt;
** Вельвет. Милая тихая девочка с причудами, которая почти никогда не совершает особых подвигов… А она просто сидит дома и собирает вундервафлю, которой сумела в одиночку разделать две боевые мехи (хорошо прокачанных и бронированных мехов, — прототипы и до неё не без труда, но выносили).&lt;br /&gt;
** В четвёртом сезоне появились близнецы Феннек и Корсак Альбайны. На вид они очень спокойные и вежливые ребята с блаженно-невозмутимыми лицами, являясь представителями Белого Клыка в Менажери, выглядят и ведут себя скорее как священники, чем как яростные борцы за права фавнов. На деле они — фанатичные [[нацист]]ы, поддерживающие [[Полное чудовище|Адама Тауруса]], не брезгующие силовыми акциями устрашения в лучших традициях латиноамериканских наркокартелей.&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla: The Series|Годзилла]]» — в седьмой серии главным злодеем был странный неуязвимый монстр, который был каким-то образом связан с простым обывателем Сидни Вэлкером. Как выяснилось, жизнь Вэлкера была эталонным бытовым адом — на работе его не уважало начальство и постоянно било током, дома ждали мерзкие соседи, любящие смотреть телик на полную громкость и выяснять отношения, вдобавок, любимая бейсбольная команда продула всухую. Поорать и побузить от души в ответ ему не позволял робкий характер, и он записался на экспериментальную процедуру лечения, включающую в себя глубокий сон. Во сне накопленный за многие годы стресс выходил наружу, принимал облик чудовища и мстил всем, кто как-то обидел Сидни. Избавиться от твари удалось, как следует разозлив Вэлкера, чтобы тот наконец-то дал выход своему раздражению.&lt;br /&gt;
* [[Transformers]]:&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] — Праул, тихий и незаметный ниндзя, предпочитающий всяческой активности медитацию и созерцание природы… и при этом весьма серьезный боец для своих размеров.&lt;br /&gt;
** «[[Transformers/Prime|Трансформеры: Прайм]]» — финальный эпизод первого сезона. [[Молчаливый Боб|Молчаливый]] Саундвейв, вообще никак не отсвечивающий, пресёк попытку смены власти на корабле быстро и решительно, легко победив взбунтовавшуюся Эйрахнид. Нокаут, глядя на это, так и говорит своему напарнику: «Остерегайся тихонь».&lt;br /&gt;
* [[Cybersix]] — главная героиня-[[суперсолдат]] по темпераменту является выраженным интровертом и старается лишний раз не прибегать к насилию, но [[осторожно, доброта!|если её вынудить]]…&lt;br /&gt;
* «[[Hazbin Hotel/Helluva Boss|Адский босс]]» — кто бы мог подумать, что похотливый Столас, всё своё экранное время думающий только о том, как бы затянуть Блица в постель, окажется способным {{spoiler|[[Убийственный взгляд|превратить напавшего бандита в камень одним взглядом]]}}. Ну и зачем ему охрана, с такими-то колдовскими силищами?!&lt;br /&gt;
* «Робокар Поли и его друзья» — застенчивая уборочная машинка Клини боится кошек и даже говорит приглушённым голосом, а также почти неспособна отстаивать свою точку зрения и говорить если ей что-то не нравится. Тем не менее, в эпизоде «Как разозлить Клини» ей в итоге надоело терпеть нападки Спуки, который хотел выяснить, способна ли она вообще злиться, в результате чего тому пришлось пуститься в бегство от разъярённой тихони, а сама Клини завела его (хоть и ненамеренно) в ловушку, из-за чего бедолагу пришлось вытаскивать с помощью спасателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC|Red Lanterns]] — Джек Мур, который провёл всю жизнь, пряча гнев глубоко внутри, и считался слабаком, стал {{spoiler|Ранкорром, Красным Фонарём}}.&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город грехов]]» — Кевин и Михо. Первый может уделать даже Марва, вторая — и вовсе [[Армия из одного человека|армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Гауптштурмфюрер. Тихий, мрачный эсэсовец, повинующийся Штурмбаннфюреру, как собака. В последнем бою оказался на одном уровне с Серас — истинной вампиршей. Которая, на секундочку, ещё до превращения с рук палила из пары автопушек. Ведь Ганс Гюнше (паспортное имя Гауптштурмфюрера) — волк-[[оборотень]].&lt;br /&gt;
** Тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк всё-таки следует прикрутить]], ибо Гюнше и молча впечатление производит довольно угрожающее (двухметровый амбал в эсэсовской форме, как-никак), да и всю мангу, по сути, позиционировался как козырный боец Последнего Батальона, наподобие Алукарда в Хеллсинге и Андерсона в Тринадцатом Отделе. А те, кто читал приквельную мангу The Dawn, уже в курсе, что {{spoiler|Гауптштурмфюрер более чем способен дать отпор Уолтеру и Алукарду одновременно}}.&lt;br /&gt;
** Юмико, без фитилька. В обычном состоянии это очень скромная, вежливая и смиренная послушница. Но у неё есть [[раздвоение личности]], в результате которого она превращается в безжалостного «католического берсеркера» Юмиэ, без колебаний убивающая любого, на кого укажут хозяева.&lt;br /&gt;
* «[[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Меланхолия Харухи Судзумии]]» — Нагато Юки. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Тихо и односложно отвечает окружающим. Тихо разруливает большую часть проблем остальной четвёрки главных героев. А когда сил терпеть весь этот дурдом уже не осталось, тихо {{spoiler|встряхнула пространство-время так, что мало не показалось никому}}.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Табаса. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Почти всегда молчит. Мастер магии ветра, хозяйка легендарного боевого дракона {{spoiler|и претендент на трон Галлии (местного СФК Франции)}}.&lt;br /&gt;
* «Assassination Classroom» — центральный персонаж, Нагиса.&lt;br /&gt;
* [[Qualidea Code]]: глава Чибы Асуха Чигуса. Чаще всего равнодушная и апатичная пофигистка, но в тоже время одна из сильнейших бойцов.&lt;br /&gt;
** Хотару тоже не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Рэй Аянами же. На самом деле она {{spoiler|апостол, принявший человеческий вид}}. А апатичный размазня Икари Синдзи таки умудрился устроить Земле то, от чего на Кринне отказался [[великолепный мерзавец]] Рейстлин из примера выше. Уничтожение всей разумной жизни на планете, просто и со вкусом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Серпико. Тихий, скромный юноша, стремящийся никак не выделяться и всегда держится в тени Фарнезе/Гатса, после присоединения к нему. [[Крутой фехтовальщик|Лучший фехтовальщик]] в ордене Железной Цепи, и [[прагматичный боец]], выдержавший целых три поединка с вышеупомянутым Гатсом (многие [[демон|апостолы]], не говоря уже о людях, не переживали и одного).&lt;br /&gt;
** Собственно Гатс тоже крайне далёк от демонстративного поведения, вот только рост под два метра и рельс вместо меча сразу дают понять, кто перед вами.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Ами Мидзуно. Тихая скромная девочка-отличница, мечтает стать врачом. Воин Меркурия. Обычно выступает в качестве аналитика, но если нужно — сражается до конца.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — в отличие от оживлённого, непоседливого и (почти) всегда активного Вэша, его близнец Найвз отличается на редкость тихим, спокойным и усидчивым характером.&lt;br /&gt;
** С фительком, особенно в манге, где Найвз в детстве был солнечным непоседой, а Вэш — довольно задумчивый и меланхоличным. А во взрослом возрасте Найвз не то чтобы тихий, просто интроверт-одиночка. Как и братец, кстати, просто Вэш товарищ очень социализированный, в отличии от.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — Кирю Моэка. Тихая, закомплексованная и замкнутая девушка, даже общается преимущественно через электронные письма. Но когда выясняется, ''кто'' она на самом деле…&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — [[субверсия]] с Эхо. С одной стороны, то, что она, несмотря на свой тихий характер, является отличным бойцом, известно с самого начала. С другой — {{spoiler|самое страшное не это, а то, что Эхо является всего лишь второй личностью безумной маньячки Цвай. Которую очень даже стоит бояться.}}&lt;br /&gt;
** Гил. Хоть кто-то ожидал, что из плаксивого и неуверенного в себе мальчика [[Поднял уровень крутизны|вырастет]] [[Крутой в пальто|такой]] [[Снайпер|мужчина]]?&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]]» — Армин. Тоже тихий, неуверенный в себе мальчик, да и как боец слаб. Оказывается мастером придумывать [[Хитрый план|хитрые планы]] (которые, что самое характерное, ''работают''), отращивает манипуляторство (в разумных пределах), а в конце концов вообще {{spoiler|добровльно [[Неожиданно жестокая смерть|варится заживо]], чтобы [[Героическое самопожертвование|обеспечить выполнение]] ещё одного хитрого плана. Правда, [[Пережить самопожертвование|в итоге выживает]]}}.&lt;br /&gt;
** Микаса тоже особой громкостью не отличается — [[кудэрэ]] же. И при этом является одним из сильнейших бойцов сеттинга.&lt;br /&gt;
*** Да и Бертольда тоже можно сюда отнести.&lt;br /&gt;
* Манга «Придворный оркестр марионеток»: тихий и неразговорчивый Гвиндель поначалу кажется Элес [[Единственный нормальный человек|самым адекватным человеком]] в оркестре. До того, как во время потасовки Люсиль и Кохаку случайно [[Кнопка берсерка|задевают Леди Ёжик]], и Гвин достаёт свою [[Крутое оружие|противогиньольную ножницепилу]]… {{spoiler|В дальнейшем выясняется, что он к тому же раньше был [[Сумасшедший гений|сумасшедшим скульптором]], не пожалевшим ради искусства [[Убить того, кого любишь|даже собственную дочь]]. Да, по результатам [[Оздоровительная порка|оздоровительной порки]] он стал куда более адекватен, однако…}}&lt;br /&gt;
* [[Panty &amp;amp; Stocking]]: тихий и робкий офисный сотрудник Терао неожиданно для себя самого вдруг создал могучего «рвотного» призрака, с которым даже сёстры Анархия не сразу справились.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — ''Рэцу'' Унохана. Всегда вежливая, тихая и спокойная… {{spoiler|первая Кэмпати}}.&lt;br /&gt;
** Лучший друг Ичиго Ясутора Садо — тихий, спокойный, порой позволяет себя избить… ровно до того момента, пока дело не доходит до того, что нужно защищать друзей… тогда лучше вызывать «скорую помощь» до начала драки.&lt;br /&gt;
** Ну кто мог знать, что главгадом окажется вежливый, спокойный и рассудительный капитан пятого отряда Айдзэн Соскэ?&lt;br /&gt;
** Среди Штернриттеров — Аскин Накк ле Варр. На первый взгляд — трус и лентяй, предпочитающий сбежать, если видит, что бой может быть трудным. На самом деле {{spoiler|простецкий вид, как он сам признаётся, это просто маскировка. Сам же Аскин получил повышение до Элитной гвардии Яхве, в которую до этого входили «лучшее творение Яхве» Лилье Барро (он получил свой '''шрифт''' самым первым), Левая рука (в буквальном смысле!) Короля Душ Пернида Парнкджас и Сердце Короля Душ Жерар Валькирия (а у них способности и вовсе были ещё до Яхве)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Хината Хиуго. Несмотря на всю свою «забитость» и скромность, она — наследница Семьи Хиуго. Пожалуй наиболее показательным моментом стала ситуация, когда Пэйн попытался убить её любимого Наруто.&lt;br /&gt;
** Акимичи Чоуджи — добродушный толстяк с доброй душой. До встречи с Шикамару был одинок и обижаем многими. Но если его разозлить… лучше не стоит его злить. В принципе, может стерпеть многое, но если дело касается защиты друзей или попытки кого-то съесть последний кусок блюда, то обидчику несдобровать.&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]» — Канеки Кен. До «знакомства» с Джейсоном бОльшую часть времени был той ещё тряпкой и размазнёй. Тем не менее, стремясь «защитить всех», был вполне способен на решительные действия.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Фелиция Хайдеман. Добрая и милая девушка, любящая вышивать и баловать подчиненных… [[Мама-медведица|но только посмейте тронуть кого-нибудь из ее девочек]].&lt;br /&gt;
** Сонная и неразговорчивая [[кудэрэ]] Ноэль Каннаги быстра и эффективна в бою, вырубает Курёху одним захватом а в финале {{spoiler|давит танк Хопкинса своим}}. А выпив, становится машиной для убийств.&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — {{spoiler|Каэдэ, когда переходит в режим «[[яндэрэ]]». Хотя это касается только аниме — в визуальном романе она адекватная девочка.}}&lt;br /&gt;
* Satsuriku no Tenshi — Рейчел Гарднер. Тихая, безэмоциональная девочка. Долгое время кажется [[единственный нормальный человек|самым адекватным персонажем в этом дурдоме]]. {{spoiler|Оказалась в итоге едва ли не самой психованной маньячкой.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — мичман Луи «Человек не может противиться своей судьбе» Машунго. Его именно так и характеризуют: ''«Обычно он спокойный малый… но, если озвереет, то сможет уничтожить целый взвод одной левой»''. В дальнейшем вполне оправдывает.&lt;br /&gt;
** Юлиан Минц тоже большую часть времени тихий милый юноша. Но если разозлить…&lt;br /&gt;
** Ян Вэньли драться вовсе не умеет и в принципе ненавидит войну. Но [[Осторожно, доброта!|именно поэтому]] он так чертовски эффективен как военачальник. Так что, если этот обаятельный засоня командует выдвинутым против вас флотом… ой, лучше летите отсюда подобру-поздорову.&lt;br /&gt;
* [[Nurarihyon no mago]] — дневной Нура Рикуо. И бояться здесь следует даже не возможного перекидывания в ночную форму, а того, что оставаясь в форме человека, этот милый тихоня-очкарик может задавить авторитетом целую толпу прожженных ёкаев-якудза. И всё это со смущённой улыбочкой на губах.&lt;br /&gt;
** Кейкайн Юра. В кругу близких та ещё цундерэ, но с малознакомыми — тихая девочка с отрешённым взглядом. С [[Фамильяр|шикигами]], одновременная атака которыми сметает всё на своём пути, аки танк.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Фонг. Просто Фонг. Буквально излучает спокойствие и доброжелательность. Малоразговорчив, рассудителен. Эталонный дзен-буддист. И кто же он по профессии? Учитель боевых искусств? Духовный наставник? И то, и то другое. Правда, на полставки. Основная деятельность — [[Наёмный убийца|киллер]].&lt;br /&gt;
** Ямамото Такеши, самый спокойный и здравомыслящий парень в команде Цуны. Неконфликтен, вежлив, всегда улыбается. Да, всё верно, ещё один прирождённый киллер. Пока, правда, талантом пользуется только для защиты друзей, когда прижмёт.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим. Кто бы мог подумать, что эта вечно невозмутимая тихоня (к тому же, {{spoiler|ещё и семилетняя}}) окажется маньячкой похлеще Кранберри и Бедовой Мэри, вместе взятых?&lt;br /&gt;
** Алиса Хардгор, на сей раз героический пример. А вот нефиг пытаться причинить вред её кумиру Белоснежке!&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — по теории Вэй Усяня: из самых тихих и робких получаются сильнейшие лютые мертвецы. Призрачный Генерал как образец.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] Лань Сичэнь и Лань Ванцзи. Вежливы и спокойны, а Ванцзи так и вовсе молчалив и отстранён. Но всем прекрасно известно, что они одни из сильнейших в своём поколении.&lt;br /&gt;
** Цзян Яньли — скромная и тихая девушка, что не помешало ей [[Коронный момент|во время облавы на горе Байфэн весьма эффектно поставить на место Цзысюня, оскорбившего её приёмного брата]], а походя неплохо прошлась и по остальным возмущающимся.&lt;br /&gt;
** Цзинь Гуанъяо подчёркнуто вежлив и добродушен, умеет быть незаметным, {{spoiler|и вместе с тем великолепное [[полное чудовище]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не Хуайсан}} же. Производит впечатление безобидного человека, как правило, при намёке на трудности старается не отсвечивать (а лучше спрятаться за надёжной спиной), {{spoiler|сумел раскрыть тайны примера выше, полностью разрушить его имидж, лишить его влияния и, в конце-концов, жизни, оставшись при этом в тени}}.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]] — Джорно Джованна из 5 части. Самый тихий, спокойный в команде, игнорирует даже издёвки Абаккио над ним. Но его жестокости к врагам позавидуют даже половина антагонистов, и [[Осторожно, доброта!|это всё за то, что те вредят мирным жителям]].&lt;br /&gt;
* «[[Isekai Meikyuu de Harem wo|Гарем рабов в лабиринте другого мира]]» — и сам попаданец Мичио, и все его девушки, которых он под свой вкус подбирал — очень скромные, тихие и неамбициозные личности. Но схлестнитесь с кем-то из них, и вы покойник: вся эта компания друг за друга горой, а благодаря уникальным способностям главного героя навыки и боевые умения у них прокачаны очень и очень хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e]] — Аянокоджи Киётака, гланый герой. Тихий и не выделяющийся ничем парень, на деле способный {{spoiler|избить 4 лучших бойцов потока, включая здоровяка Альберта}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Шахматы|шахматах]] тихим ходом называют движение пешки или фигуры без видимых угроз, но тем не менее создающее весьма серьёзные проблемы противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — вся фракция ботаников. Безобидные с виду зубрилы по мере развития сюжета окажутся не просто опасными, они окажутся фашистами с планами по захвату школы. Особенно выделяется их лидер.&lt;br /&gt;
* «[[Misao|Мисао]]». Все события игры, переполненной насилием, расчленёнкой и жестокими смертями (в том числе и совершенно непричастных людей), начались с того, что одинокой и затюканной девочке Мисао сделали плохо. ''Очень'' плохо. А разруливать всё теперь главному герою…&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое — «[[Corpse Party]]», на которой «Мисао» отчасти основана.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, это сюжет едва ли не половины хорроров.&lt;br /&gt;
** Также в «Мисао» троп применим к {{spoiler|главному злодею Соте, который также в детстве был очень затюканным мальчиком. А в итоге стал маньяком, который даже убивает главного героя в одной из [[Несовместимая с жизнью тупость|плохих концовок]].}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: тихий, неразговорчивый и недалёкий гном Сэндал в одиночку справился с толпой врагов. Как? [[Закадровый момент крутости|Enchantments!]]&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III: Малтаэль считался самым сдержанным и невозмутимым из всего совета Архангелов. В дополнении Reaper of Souls он оказался безжалостным Ангелом Смерти, решившим уничтожить всё человечество.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: хозяйка мотеля в Новаке, Дженни Мэй Крофорд, ведёт себя как вежливая и гостеприимная женщина, но именно она продала жену Буна в рабство. [[Подсвечено]] в реплике Нелая Нунана.&lt;br /&gt;
* [[Soul Calibur]]: Волдо немой. А ещё [[крутой инвалид|слепой]]. А ещё ему [[крутой дедуля|хорошо так за шестьдесят лет]]. Но при этом один из страшнейших бойцов во всей серии игр, хоть и чертовски сложный в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Мио Ниcидзоно кажется нежной, хрупкой девушкой. Вот только она очень умная и порой безжалостная. А ещё она [[насмешник с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Лена.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — Сакура в ветке Heaven’s Feel.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Селестия Люденберг. Хрупкая и нежная, старается держаться поодаль, если общается, то обменивается лишь двумя-тремя фразами, ведёт себя крайне отрешённо, [[Сломленная птица|боясь показывать эмоции]]. В итоге она удачно взяла два фрага весьма сильными и крупными парнями (точнее, [[Упитанный силач|амбал-жиробас]] по её наущению разбил голову своему однокурснику), и оставалась вне подозрений, пока главный герой не [[Кнопка берсерка|вывел её из себя]].&lt;br /&gt;
** Кёко Киригири демонстрирует троп на все сто с первого классного суда — её безэмоциональность на уровне лоботомита вкупе с железной логикой («Абсолютный детектив», как-никак) не на шутку пугает однокурсников (а Фукаву вообще до истерики доводит), поэтому обладающие жанровой смекалкой студенты нередко выбирают её козлом отпущения.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — от [[Главный герой|Джона]] никто не ждёт решительных действий и героизма… и когда он демонстрирует и то, и другое, то это становится полной неожиданностью. {{spoiler|Первый раз — в подвале Лиззи, когда парень освобождается от цепей, но не убегает, а ждёт девушку, сидя на стуле, чтобы показать ей, что он действительно любит её, несмотря даже на то, что она его похитила. Второй раз Джон проявляет героизм в истинной концовке, когда помогает Лиззи вырваться из плена и устроить кровавую вакханалию в КойТек.}}&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — внезапно, [[застенчивая тихоня|стесняшка]] Котоноха. В случае необходимости переубедить, ещё глубже входит в свой образ «невинной тихони» и буквально ''давит'' жалостью против любой воли оппонента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В канун Рождества 2008 года некто Брюс Джеффри Пардо, которого все знали как безобидного тихоню, нарядившись в костюм Санта-Клауса, подкатил к дому родителей своей бывшей жены и позвонил в дверь. По случаю праздника собралось много гостей, и дверь побежала открывать восьмилетняя племянница супруги Пардо. Она тут же получила пулю в лицо, а за нею были расстреляны ещё четверо человек. После этого добрый дедушка Мороз расчехлил припрятанный в мешке с подарками огнемёт и пустил мощную струю, превратив дом в огненный шар. В конечном итоге из двадцати пяти присутствующих девятеро, включая жену, тестя и тёщу Пардо, погибли, причём многих пришлось опознавать по зубным коронкам. Подстреленная девочка, к счастью, выжила. Сам же мистер Пардо после учинённой бойни планировал переодеться и благополучно улететь к любовнице на юга, для чего заранее запасся билетами, но не получилось, не фартануло — во время пожара [[Палёный злодей|он сам получил тяжёлые ожоги]], скрыть которые не представлялось возможным. В отчаянии, Пардо приехал в дом своего брата, где и застрелился, успев, правда, на прощанье заминировать свою машину в качестве рождественского подарка полиции. Пока копы пытались обезвредить бомбу, прогремел взрыв, но в этот раз, к счастью, никто не пострадал.&lt;br /&gt;
* Не рискну говорить прямо, но в англоязычном интернете есть мем про самого тихого парня в классе... И контекст не всегда хороший. Разумеется, прототипов достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64816</id>
		<title>Остерегайтесь тихих</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%85&amp;diff=64816"/>
		<updated>2022-10-02T10:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BewareTheQuietOnes|Beware the Quiet Ones}}&lt;br /&gt;
{{Q|В тихом омуте черти водятся.|Народное}}&lt;br /&gt;
{{Q|Чем тише омут, тем профессиональнее черти.|Ещё одна народная мудрость}}&lt;br /&gt;
{{Q|В моём тихом омуте можно и леща отхватить. (Далее звук пощёчины).|Анекдот, перефразирующий первый эпиграф.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, если персонаж [[Молчаливый Боб|ведёт себя]] [[Застенчивая тихоня|тише воды, ниже травы]], не трогает никого, даже козявку, то его можно сделать [[Мальчик для битья|объектом издевательств]] или тем, кому следует [[Стоик|действовать на нервы]]? Большая ошибка. Потому что какой бы вагон терпения не был у тихони, настанет момент, когда он или [[Бешеный гнев|впадёт в ярость]], или произнесёт такую холодную речь, что даже самый безумный персонаж захочет убраться куда подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно троп должен быть завязан на [[Ну-ка, от винта|отпоре недругу]]. Для примера можно взять любую ситуацию, когда персонаж кажется безобидным и неразговорчивым, но на деле оказывается, что есть причины его опасаться. К примеру, такой герой может вдруг перевернуть ближайшую мебель и произнести пламенную речь для своих товарищей, погрузившихся в отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же неприметность является главным качеством хорошего манипулятора, решающего свои проблемы не прямо, а путём сложных интриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто неожиданное проявление характера тихони становятся его [[Коронный момент|коронным моментом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожий троп — [[Осторожно, доброта!]] Разница лишь в том, что здесь в расчёт берётся не доброе сердце персонажа, а его молчаливость и видимая покладистость. Хотя ничего не мешает этим двум тропам в ряде случаев пересекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко пересекается с тропом [[Молчаливый крутой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Скандинавская мифология]] — Видар Молчаливый, самый тихий и незаметный из всех Асов, о котором даже особых сказаний нет, в конце концов, убьёт чудовищного волка Фенрира, отомстив ему за Одина, и станет одним из немногих богов, что переживут Рагнарёк.&lt;br /&gt;
** Важный нюанс — Видар является богом ''возмездия''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Принц Полуночи» Игнатовой — [[протагонист-злодей]] скрывается под личиной математика Азамата, подавшегося в солдаты. У него даже кличка была «Тихий»… Правда, когда вопрос безопасности встал острее сохранения легенды, кличка быстро сменилась на «Зверь».&lt;br /&gt;
* «Комнаты страха» Антона Орлова — Бланка. Из-за перенесённой в детстве травмы она стала тихой и безотказной (во всех смыслах), но именно она смогла ранить опасную террористку Римму Кирч, затем сыграла ключевую роль в её ликвидации.&lt;br /&gt;
* Ольга Голотвина, «Встретимся в Силуране». Советник силуранских королей носит прозвище Незаметный. Его никто не любит — но полезность признают все.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]» — орёл наш дон Рэба поначалу предстаёт очень тихим и неприметным человеком.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], стихотворение «Я уверен как ни разу в жизни…»: «Если ты ругаешь даже тихих / Или ссоришься, / Знай, что эти люди — тоже психи. / Ох, напорешься!»&lt;br /&gt;
* Виктор Колупаев «„Толстяк“ над миром». Одно слово — Неприметный…&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором…]]» — во-первых, {{spoiler|Македонский, тишайший и добрейший человек… и при этом единственный из жителей Дома, кто владел магией ещё в Наружности. Да ещё и [[неуправляемая сила|контролирует свои силы не до конца]]. Обижать его — [[А двести двадцать не хочешь?|очень плохая идея]], два непредумышленных убийства подтверждают это (а ещё он разок [[дракон в облике человека|превратился в дракона]], но обошлось разбитым окном и ожогами у Сфинкса)}}. Во-вторых, Слепой, конечно же. Очень тихий и флегматичный… хозяин Дома.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — шериане как раса. Цитата из путеводителя: «Отдельные шериане робки и уступчивы, но в случае глобальной угрозы [[Сила толпы|сбиваются в стаю и атакуют противника]], [[Берсерк|не думая о себе и не обращая внимание на потери]]». Добавьте сюда то, что шериане — крупный и физически сильный [[крылатый народ]] с клювами пострашнее, чем у птеродактилей, и стая превращается в [[десболл]].&lt;br /&gt;
** Дэн. Флегматичный, никогда не повышающий голоса… {{spoiler|боевой [[киборг]], отрастивший сознание и личность}} и поставивший целью жизни защищать друзей, которых считает своей семьёй. Убийств избегает, предпочитая неприятных ему людей жёстко троллить, но если {{spoiler|тактический анализатор (или он самостоятельно)}} решит, что смерть врага необходима для спасения друга — переступит через труп без колебаний.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — тишайший, скромнейший и смиреннейший монашек Пьетро…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов|Один никому не известный МТА]] этот типаж ценит.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Лиорен Бард]] — не очень могучий [[музыка — это магия|чародей с гитарой]], интеллигентный и аполитичный. И он же без страха выходит посреди жестокого шторма слабать отходную по [[Lovecraft/Dagon|Дагону]], не задумываясь над тем, что принимает роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]].&lt;br /&gt;
** Клевентин Придурковатый (позднее Предатель) — [[толстый маг|жирненький]] сибарит, любящий деликатесы и хорошую музыку, услужливый и незаметный — но есть нюанс…&lt;br /&gt;
** Кииги как нация — [[чрезмерный пацифист|созерцатели-непротивленцы]] со слегка [[нечеловеческая психология|нечеловеческой психологией]]. Однако когда приходит глобальная беда, их маги-рисовальщики способны останавливать тектонические сдвиги и [[ща как засвечу|насквозь прожигать архидемонов]].&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Пан Зовесима]] — канцелярская крыса с едва слышным голоском, ужасно стесняющийся буквально каждой тени. {{Spoiler|Стоит ли удивляться, что именно под его личиной скрывался Пазузу?}}&lt;br /&gt;
** [[Экипаж (А. Рудазов)|Фрида]] — [[застенчивая тихоня]], к тому же [[обнять и плакать|лишённая всех органов чувств]]. И она же телепатка чудовищной мощи.&lt;br /&gt;
* «[[Никакой магии]]» Андрея Уланова. [[Крутой ботан|Брат Винсент]]. Да, из Боевого Братства, но тех. специалист и вообще скорее тянет на учёного-недотёпу. Но дайте ему пару револьверов, побольше патронов [[А двести двадцать не хочешь?|и отправьте в бандитский притон]]… Неудивительно, что ГГ приказали «присматривать за Винсентом». Иначе его крестовый поход против преступности спалит полгорода.&lt;br /&gt;
* «Мародёр» Беркема Аль Атоми. Ахмет (главгерой, лидер Дома изолированного города) зарёкся пренебрежительно относиться к глупо выглядящим после того, как сам, сыграв дурачка, уничтожил подрывом обосновавшуюся в здании по сосдству банду (устроился работать «за еду», ночью заминировал здание и «привет»).&lt;br /&gt;
* «[[Макс Фрай]]» — сэр Шурф Лонли—Локли. Абсолютно безэмоциональный, немногословный и лишённый чувства юмора человек, обладатель абсолютно заурядной и даже, по мнению большинства, неприметной внешности, за исключением высокого роста. Одновременно с этим — Мастер Пресекающий Ненужные Жизни — убийца, равного которому в этом мире просто нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Генрих Гейне, «Погодите!» (точнее, буквально — «Только погодите!») — целиком об этом. Возможно, ещё и «осторожно, доброта!»&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Из-за того, что я владею&lt;br /&gt;
Искусством петь, светить, блистать,&lt;br /&gt;
Вы думали, — я не умею&lt;br /&gt;
Грозящим громом грохотать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но погодите: час настанет, —&lt;br /&gt;
Я проявлю и этот дар.&lt;br /&gt;
И с высоты мой голос грянет,&lt;br /&gt;
Громовый стих, грозы удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мой буйный гнев, тяжёл и страшен,&lt;br /&gt;
Дубы расколет пополам,&lt;br /&gt;
Встряхнёт гранит дворцов и башен&lt;br /&gt;
И не один разрушит храм!|Wartet nur}}&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — Арамис. Самый тихий и скромный из компании, он не только отличный фехтовальщик, но и отъявленный интриган, любовник двух герцогинь и высокопоставленный иезуит.&lt;br /&gt;
** Атоос тоже подходит. Да, он целый граф, но вот кто об этом знает? Он [[крутой фехтовальщик]], но этим не кичится и доказывать всем вокруг это не стремится. Но вот если задеть кого-то из его друзей... тогда бегите. &lt;br /&gt;
* Г. Честертон, рассказ «Песня летучей рыбы» — отец Браун говорит: «Остерегайтесь людей, на которых не обращаете внимания… Вы всецело в их руках».&lt;br /&gt;
* Те авторы вестернов, которые упоминают Джесси Джеймса, как раз описывают его тихим, спокойным и не ругающимся.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]]: «Тихоня (Собака, которая не лает)» и «Месть Нофрет» — полностью об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Профессор Квиррел кажется нервным и безобидным магом. Но так ли это? {{spoiler|Под конец первой книги выясняется, что в [[Носитель|нём]] весь год сидел Волдеморт, и что он всё время пытался убить Гарри.}}&lt;br /&gt;
** Невилл.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мизинец. Ведёт себя, как обычный мелкий феодал, верно служащий своим сюзеренам. Однако {{spoiler|именно он втянул их в войну с Севером, чтобы в начавшемся бардаке наловить выгоды, оказывая услуги воюющим сторонам. Пока что пацан неплохо идёт к успеху&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале уже допрыгался. По иронии судьбы приказ о его казни отдала тихая и спокойная Санса Старк — она слишком хорошо усвоила его уроки и до поры до времени играла роль простушки-северянки, в упор не видящей козней и интриг Бейлиша. Ну а затем Мизинец услышал в свой адрес ёмкий и развёрнутый монолог на тему, [[Почему ты отстой|почему он отстой]] и [[умер с позором]], в слезах умоляя [[Злодей, молящий о пощаде|пощадить его]]. Вот только Север не прощает…}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}. Вообще не является ни молчаливым, ни неприметным, но кажется таковым в глазах крупных лордов, чьи предки распоряжались судьбами народов и вели на смерть армии.&lt;br /&gt;
** Варис, ещё более смиренная и тихая версия Мизинца. Служил трём королям (!) главой разведки, никогда не позволяет себе повышать голос. Один из немногих не побеждённых на данный момент игроков в престолы&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале тоже доигрался: самым первым осознал, что Дейнерис Таргариен — [[Налево кругом|не самая лучшая]] [[Безумный король|королева]] для Вестероса, попытался [[Отрава|устранить её]], но проиграл и был [[Ушёл достойно|сожжён заживо драконьим огнём]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Когда нужно — {{spoiler|безжалостно расчленяет мешающих людей лично.}}&lt;br /&gt;
** Русе Болтон — [[аверсия]]: сдержанный и молчаливый лорд, верный вассал Эддарда Старка, дисциплинированный вояка, {{spoiler|жестокий и хитрый предатель (хотя предателем он является только по сути, формально он присягу Роббу как королю Севера не давал, т. к. вынужденно отсутствовал в момент коронации)}}. Может сойти за такого только для для жителей дальних регионов Вестероса, не знающих репутацию его рода и не видевших его герб. Удивительно, но даже зная его герб, репутацию и жестокий нрав, от него мало кто ожидал такого предательства — ведь он в первую очередь человек осторожный, а не амбициозный, и рисковать навлечь на себя гнев абсолютного большинства своих соседей лордов (которыми ему ещё предстоит править) и простолюдинов Севера он не стал бы&amp;lt;ref&amp;gt;Уже догадались, да? {{spoiler|К успеху Русе [[Путь наверх|пришёл]], но не стоило ему заводить второго сына — [[Полное чудовище|старшенький]] обиделся и [[Сиротинушка|заколол]] папу [[Смерть от кармы|ножом]], а затем ещё и отдал мачеху с новорождённым братом на корм псам.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер всю свою жизнь являлся тенью своего царственного брата. Без колебаний и возражений выполнял его самые жестокие приказы, ни разу не поставив его волю под сомнение. Серсея, прийдя к власти после смерти Тайвина, решила, что он также «безропотно» будет служить ей. На что получила в лицо [[Бронебойный ответ|эпичный отказ]] с чётким обоснованием, как [[Почему ты отстой|по поводу собственной некомпетентности]], так и потому, почему ей придётся заткнуться и не возникать. Когда Серсея довела ситуацию до полного шваха, явился в столицу и в два счёта навел там порядок, показав себя не менее компетентным политиком, чем старший брат. Стал единственным в истории дома Ланнистеров [[Регент|лордом-регентом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ну-ну, Серсею Баратеоном никто называть не стал, первым, только если учитывать также и пол.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чего даже Тайвин не достиг за всю свою полувековую карьеру. И да, он оказался настолько крутым правителем, что Варису пришлось расправляться с ним лично&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сериале Киван [[Другая смерть в адаптации|погиб совершенным иным образом]], и не от рук Вариса — оказался [[Цель оправдывает средства|не в то время]] и [[Супервзрывчатка|не в том месте]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Принц Доран Мартелл — старенький, разбитый подагрой человек, больной до такой степени, что передвигается на кресле-каталке и не может прожить ни дня без макового молока. Когда в Королевской Гавани погиб его куда более популярный брат Оберин и Дорн возжаждал отмщения, он проявляет слабоволие&amp;lt;ref&amp;gt;К сожалению, именно эту его грань решили развить сценаристы и Доран был позорно слит в начале шестого сезона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, отказываясь мстить Ланнистерам. Так наивно полагают очень многие, включая его племянниц и собственную дочь: пока Доран не рушит в два хода их наивную затею с похищением Мирцеллы Баратеон и провозглашением её королевой Вестероса и не объясняет на пальцах, что вне родных земель, полных гор и пустынь, армия Дорна вчистую сольётся по численности в борьбе с вассалами одних только Тиреллов. Также он строил очень долгоиграющие планы по реставрации Таргариенов в Вестеросе и судя по тому, как развиваются события в пятой книге, у него есть все шансы на успех. Да и вообще, те, кто в теме, вроде Вариса, Тайвина Ланнистера и собственно {{spoiler|Оберина Мартелла, который остался бы жив, если бы не вышел на поединок с Горой вопреки прямому указанию старшего брата,}} его мнение и позицию в политическом раскладе Вестероса очень и очень учитывают.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о копье]]» — Рейстлин Маджере вынужденно-тихий: из-за болезни дыхательных путей ему попросту сложно говорить. Успел и предать героев, и срежиссировать падение Тёмного Властелина, и податься в Тёмные Властелины сам, и даже уничтожить мир.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — Шэннон Форейкер. Исключительно одарённый тактик, склонный настолько плотно фокусироваться на текущих задачах, что на всякие мелочи внимания ей уже не хватает: она на редкость рассеянная, вечно теряет личные вещи и, кажется, слабо представляет, кто вообще сейчас в государстве главный. Если вы сотрудник Госбезопасности и однажды замечаете, что Шэннон вдруг стала собранной, внимательно следит за тем, что происходит вокруг, и перестала использовать «старорежимные» обращения — это вовсе не значит, что она прониклась идеями нового Народного правительства. Это значит, что всё её внимание без остатка теперь направлено ''на вас''. {{spoiler|А потом вы испаряетесь в термоядерном взрыве заодно с парой эскадр супердредноутов, так и не успев осознать ошибку.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Seeta Aur Geeta|Зита и Гита]]» — в [[Финальная битва|конце фильма]] — с [[головорез]]ами Ранджита дерутся (в основном на палках) и Рака, и Рави, и Гита. Втроём против толпы очень трудно, но вот когда за палку неожиданно берётся ещё и Зита…&lt;br /&gt;
* «[[Scream|Крик]] 4» — одни из самых тихих и безобидных персонажей оказались жадными до славы маньяками, жестоко убившими почти всю свою семью, почти всех своих друзей, да и друг друга тоже.&lt;br /&gt;
* «Дитя тьмы» — милый ребёнок оказался жестоким убийцей. {{spoiler|На самом деле это вовсе и не ребёнок, а взрослая женщина.}}&lt;br /&gt;
* «Дело номер 39» — фильм рассказывает о том, как социальный работник спасала бедную девочку из лап монстров-родителей. Вот только кто здесь монстр, а кого надо спасать?&lt;br /&gt;
* «Демоны войны» (Польша) — неприметный боец по кличке «Тихий» оказывается профессиональным [[снайпер]]ом с лучшей из всех бойцов подготовкой.&lt;br /&gt;
* «[[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]]» — незаметный неразговорчивый компьютерщик Стью, которого обожает вся компания вампиров. В конце {{spoiler|помог Владиславу победить в драке с другой нежитью, пережил нападение оборотней, сам стал оборотнем и выступил основной причиной примирения между ими и вампирами. К тому же есть намёки, что он станет следующим альфой в стае.}}&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — ну как можно было подозревать это ходячее недоразумение в роли турецкого суперагента?&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — разве могла Сара Черчилль подумать, что обездоленная кузина, взятая ею из милости в кухонные уборщицы, станет ей соперницей и в конце концов попытается отравить?&lt;br /&gt;
* «[[Карты, деньги, два ствола]]» - тихоня Мыло при подготовке к ограблению приносит внушительную коллекцию холодняка и закатывает речь на тему &amp;quot;Стволы для лохов, ножи - выбор мастеров&amp;quot;. Остальные в шоке...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — не стоит обманываться вкрадчивым голосом и спокойным характером Джона. Безобидный школьный преподаватель оказывается крёстным отцом Нью-Йоркской мафии, а у Финча в последних сериях пятого сезона и вовсе открывается тёмная сторона.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век: Кёсем]]» — Гюльбахар-султан. В первом сезоне практически не отсвечивает и покорно принимает лидерство Кёсем. Во втором из омута [[Окозлиться|лезут черти]].&lt;br /&gt;
* «[[Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — [[Walking Dead/Carol Peletier|Кэрол]]. На вид — спокойная безобидная бабулька. На деле — настоящий терминатор.&lt;br /&gt;
* «[[WandaVision|ВандаВижен]]» — {{spoiler|Агнес}}.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — Тодд Алквист. Тихий, вежливый и с виду безобидный молодой человек… способный не моргнув глазом убить подростка или беззащитную женщину, после чего продолжить вести себя как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кот Леопольд]] — он [[Чрезмерный пацифист|тихий]]. И добрый. И миролюбивый. [[Осторожно, доброта!|Но если его задолбать…]]&lt;br /&gt;
* «Хранители снов»: Песочник. Не просто тихий, а ещё и [[Педаль в пол|немой]], да и выглядит как [[рыхлый пухлик|безобидная плюшевая няша]]. Самый [[Крутой симпатяга|крутой боец]] среди Хранителей. И не только боец.&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]». Два слова: мисс Барашкис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Usavich]] — заяц-уголовник Кириенко. Обычно молча сидит в сторонке, читая журналы или чистя любимые кеды, практически не реагирует на товарища и вообще ведёт себя как аутист. Но если его всё-таки разозлить…&lt;br /&gt;
* «[[The Spectacular Spider-Man|Новые приключения Человека-паука]]»: доктор Отто Октавиус всю жизнь был робким, застенчивым и нерешительным человеком. Но когда инцидент в лаборатории превратил его в Доктора Октопуса, то его просто переклинило — тихоня превратился в злого гения.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — лесная [[застенчивый тихоня|тихоня]] и [[друг всему живому|подруга всему живому]] [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] между этим тропом и [[Осторожно, доброта!|тем фактом, что она добрая]].&lt;br /&gt;
** Большой Маки — лаконичный и спокойный жеребец. Но если он зол, то может разговориться (например, когда он [[почему ты отстой|отчитал]] сестру и её подруг из-за того, что их сплетни портят пони жизнь).&lt;br /&gt;
** «Forgotten Friendship» из «человеческих» серий: застенчивая девочка немного [[Всё пошло слишком так|увлеклась]] стиранием своих косяков из памяти окружающих, из-за чего эти окружающие вообще начали забывать о её существовании.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]:&lt;br /&gt;
** Вельвет. Милая тихая девочка с причудами, которая почти никогда не совершает особых подвигов… А она просто сидит дома и собирает вундервафлю, которой сумела в одиночку разделать две боевые мехи (хорошо прокачанных и бронированных мехов, — прототипы и до неё не без труда, но выносили).&lt;br /&gt;
** В четвёртом сезоне появились близнецы Феннек и Корсак Альбайны. На вид они очень спокойные и вежливые ребята с блаженно-невозмутимыми лицами, являясь представителями Белого Клыка в Менажери, выглядят и ведут себя скорее как священники, чем как яростные борцы за права фавнов. На деле они — фанатичные [[нацист]]ы, поддерживающие [[Полное чудовище|Адама Тауруса]], не брезгующие силовыми акциями устрашения в лучших традициях латиноамериканских наркокартелей.&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla: The Series|Годзилла]]» — в седьмой серии главным злодеем был странный неуязвимый монстр, который был каким-то образом связан с простым обывателем Сидни Вэлкером. Как выяснилось, жизнь Вэлкера была эталонным бытовым адом — на работе его не уважало начальство и постоянно било током, дома ждали мерзкие соседи, любящие смотреть телик на полную громкость и выяснять отношения, вдобавок, любимая бейсбольная команда продула всухую. Поорать и побузить от души в ответ ему не позволял робкий характер, и он записался на экспериментальную процедуру лечения, включающую в себя глубокий сон. Во сне накопленный за многие годы стресс выходил наружу, принимал облик чудовища и мстил всем, кто как-то обидел Сидни. Избавиться от твари удалось, как следует разозлив Вэлкера, чтобы тот наконец-то дал выход своему раздражению.&lt;br /&gt;
* [[Transformers]]:&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] — Праул, тихий и незаметный ниндзя, предпочитающий всяческой активности медитацию и созерцание природы… и при этом весьма серьезный боец для своих размеров.&lt;br /&gt;
** «[[Transformers/Prime|Трансформеры: Прайм]]» — финальный эпизод первого сезона. [[Молчаливый Боб|Молчаливый]] Саундвейв, вообще никак не отсвечивающий, пресёк попытку смены власти на корабле быстро и решительно, легко победив взбунтовавшуюся Эйрахнид. Нокаут, глядя на это, так и говорит своему напарнику: «Остерегайся тихонь».&lt;br /&gt;
* [[Cybersix]] — главная героиня-[[суперсолдат]] по темпераменту является выраженным интровертом и старается лишний раз не прибегать к насилию, но [[осторожно, доброта!|если её вынудить]]…&lt;br /&gt;
* «[[Hazbin Hotel/Helluva Boss|Адский босс]]» — кто бы мог подумать, что похотливый Столас, всё своё экранное время думающий только о том, как бы затянуть Блица в постель, окажется способным {{spoiler|[[Убийственный взгляд|превратить напавшего бандита в камень одним взглядом]]}}. Ну и зачем ему охрана, с такими-то колдовскими силищами?!&lt;br /&gt;
* «Робокар Поли и его друзья» — застенчивая уборочная машинка Клини боится кошек и даже говорит приглушённым голосом, а также почти неспособна отстаивать свою точку зрения и говорить если ей что-то не нравится. Тем не менее, в эпизоде «Как разозлить Клини» ей в итоге надоело терпеть нападки Спуки, который хотел выяснить, способна ли она вообще злиться, в результате чего тому пришлось пуститься в бегство от разъярённой тихони, а сама Клини завела его (хоть и ненамеренно) в ловушку, из-за чего бедолагу пришлось вытаскивать с помощью спасателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC|Red Lanterns]] — Джек Мур, который провёл всю жизнь, пряча гнев глубоко внутри, и считался слабаком, стал {{spoiler|Ранкорром, Красным Фонарём}}.&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город грехов]]» — Кевин и Михо. Первый может уделать даже Марва, вторая — и вовсе [[Армия из одного человека|армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Гауптштурмфюрер. Тихий, мрачный эсэсовец, повинующийся Штурмбаннфюреру, как собака. В последнем бою оказался на одном уровне с Серас — истинной вампиршей. Которая, на секундочку, ещё до превращения с рук палила из пары автопушек. Ведь Ганс Гюнше (паспортное имя Гауптштурмфюрера) — волк-[[оборотень]].&lt;br /&gt;
** Тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк всё-таки следует прикрутить]], ибо Гюнше и молча впечатление производит довольно угрожающее (двухметровый амбал в эсэсовской форме, как-никак), да и всю мангу, по сути, позиционировался как козырный боец Последнего Батальона, наподобие Алукарда в Хеллсинге и Андерсона в Тринадцатом Отделе. А те, кто читал приквельную мангу The Dawn, уже в курсе, что {{spoiler|Гауптштурмфюрер более чем способен дать отпор Уолтеру и Алукарду одновременно}}.&lt;br /&gt;
** Юмико, без фитилька. В обычном состоянии это очень скромная, вежливая и смиренная послушница. Но у неё есть [[раздвоение личности]], в результате которого она превращается в безжалостного «католического берсеркера» Юмиэ, без колебаний убивающая любого, на кого укажут хозяева.&lt;br /&gt;
* «[[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Меланхолия Харухи Судзумии]]» — Нагато Юки. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Тихо и односложно отвечает окружающим. Тихо разруливает большую часть проблем остальной четвёрки главных героев. А когда сил терпеть весь этот дурдом уже не осталось, тихо {{spoiler|встряхнула пространство-время так, что мало не показалось никому}}.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Табаса. Обычно тихо сидит в уголке и читает книгу. Почти всегда молчит. Мастер магии ветра, хозяйка легендарного боевого дракона {{spoiler|и претендент на трон Галлии (местного СФК Франции)}}.&lt;br /&gt;
* «Assassination Classroom» — центральный персонаж, Нагиса.&lt;br /&gt;
* [[Qualidea Code]]: глава Чибы Асуха Чигуса. Чаще всего равнодушная и апатичная пофигистка, но в тоже время одна из сильнейших бойцов.&lt;br /&gt;
** Хотару тоже не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Рэй Аянами же. На самом деле она {{spoiler|апостол, принявший человеческий вид}}. А апатичный размазня Икари Синдзи таки умудрился устроить Земле то, от чего на Кринне отказался [[великолепный мерзавец]] Рейстлин из примера выше. Уничтожение всей разумной жизни на планете, просто и со вкусом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Серпико. Тихий, скромный юноша, стремящийся никак не выделяться и всегда держится в тени Фарнезе/Гатса, после присоединения к нему. [[Крутой фехтовальщик|Лучший фехтовальщик]] в ордене Железной Цепи, и [[прагматичный боец]], выдержавший целых три поединка с вышеупомянутым Гатсом (многие [[демон|апостолы]], не говоря уже о людях, не переживали и одного).&lt;br /&gt;
** Собственно Гатс тоже крайне далёк от демонстративного поведения, вот только рост под два метра и рельс вместо меча сразу дают понять, кто перед вами.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Ами Мидзуно. Тихая скромная девочка-отличница, мечтает стать врачом. Воин Меркурия. Обычно выступает в качестве аналитика, но если нужно — сражается до конца.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — в отличие от оживлённого, непоседливого и (почти) всегда активного Вэша, его близнец Найвз отличается на редкость тихим, спокойным и усидчивым характером.&lt;br /&gt;
** С фительком, особенно в манге, где Найвз в детстве был солнечным непоседой, а Вэш — довольно задумчивый и меланхоличным. А во взрослом возрасте Найвз не то чтобы тихий, просто интроверт-одиночка. Как и братец, кстати, просто Вэш товарищ очень социализированный, в отличии от.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — Кирю Моэка. Тихая, закомплексованная и замкнутая девушка, даже общается преимущественно через электронные письма. Но когда выясняется, ''кто'' она на самом деле…&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — [[субверсия]] с Эхо. С одной стороны, то, что она, несмотря на свой тихий характер, является отличным бойцом, известно с самого начала. С другой — {{spoiler|самое страшное не это, а то, что Эхо является всего лишь второй личностью безумной маньячки Цвай. Которую очень даже стоит бояться.}}&lt;br /&gt;
** Гил. Хоть кто-то ожидал, что из плаксивого и неуверенного в себе мальчика [[Поднял уровень крутизны|вырастет]] [[Крутой в пальто|такой]] [[Снайпер|мужчина]]?&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]]» — Армин. Тоже тихий, неуверенный в себе мальчик, да и как боец слаб. Оказывается мастером придумывать [[Хитрый план|хитрые планы]] (которые, что самое характерное, ''работают''), отращивает манипуляторство (в разумных пределах), а в конце концов вообще {{spoiler|добровльно [[Неожиданно жестокая смерть|варится заживо]], чтобы [[Героическое самопожертвование|обеспечить выполнение]] ещё одного хитрого плана. Правда, [[Пережить самопожертвование|в итоге выживает]]}}.&lt;br /&gt;
** Микаса тоже особой громкостью не отличается — [[кудэрэ]] же. И при этом является одним из сильнейших бойцов сеттинга.&lt;br /&gt;
*** Да и Бертольда тоже можно сюда отнести.&lt;br /&gt;
* Манга «Придворный оркестр марионеток»: тихий и неразговорчивый Гвиндель поначалу кажется Элес [[Единственный нормальный человек|самым адекватным человеком]] в оркестре. До того, как во время потасовки Люсиль и Кохаку случайно [[Кнопка берсерка|задевают Леди Ёжик]], и Гвин достаёт свою [[Крутое оружие|противогиньольную ножницепилу]]… {{spoiler|В дальнейшем выясняется, что он к тому же раньше был [[Сумасшедший гений|сумасшедшим скульптором]], не пожалевшим ради искусства [[Убить того, кого любишь|даже собственную дочь]]. Да, по результатам [[Оздоровительная порка|оздоровительной порки]] он стал куда более адекватен, однако…}}&lt;br /&gt;
* [[Panty &amp;amp; Stocking]]: тихий и робкий офисный сотрудник Терао неожиданно для себя самого вдруг создал могучего «рвотного» призрака, с которым даже сёстры Анархия не сразу справились.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — ''Рэцу'' Унохана. Всегда вежливая, тихая и спокойная… {{spoiler|первая Кэмпати}}.&lt;br /&gt;
** Лучший друг Ичиго Ясутора Садо — тихий, спокойный, порой позволяет себя избить… ровно до того момента, пока дело не доходит до того, что нужно защищать друзей… тогда лучше вызывать «скорую помощь» до начала драки.&lt;br /&gt;
** Ну кто мог знать, что главгадом окажется вежливый, спокойный и рассудительный капитан пятого отряда Айдзэн Соскэ?&lt;br /&gt;
** Среди Штернриттеров — Аскин Накк ле Варр. На первый взгляд — трус и лентяй, предпочитающий сбежать, если видит, что бой может быть трудным. На самом деле {{spoiler|простецкий вид, как он сам признаётся, это просто маскировка. Сам же Аскин получил повышение до Элитной гвардии Яхве, в которую до этого входили «лучшее творение Яхве» Лилье Барро (он получил свой '''шрифт''' самым первым), Левая рука (в буквальном смысле!) Короля Душ Пернида Парнкджас и Сердце Короля Душ Жерар Валькирия (а у них способности и вовсе были ещё до Яхве)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Хината Хиуго. Несмотря на всю свою «забитость» и скромность, она — наследница Семьи Хиуго. Пожалуй наиболее показательным моментом стала ситуация, когда Пэйн попытался убить её любимого Наруто.&lt;br /&gt;
** Акимичи Чоуджи — добродушный толстяк с доброй душой. До встречи с Шикамару был одинок и обижаем многими. Но если его разозлить… лучше не стоит его злить. В принципе, может стерпеть многое, но если дело касается защиты друзей или попытки кого-то съесть последний кусок блюда, то обидчику несдобровать.&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]» — Канеки Кен. До «знакомства» с Джейсоном бОльшую часть времени был той ещё тряпкой и размазнёй. Тем не менее, стремясь «защитить всех», был вполне способен на решительные действия.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Фелиция Хайдеман. Добрая и милая девушка, любящая вышивать и баловать подчиненных… [[Мама-медведица|но только посмейте тронуть кого-нибудь из ее девочек]].&lt;br /&gt;
** Сонная и неразговорчивая [[кудэрэ]] Ноэль Каннаги быстра и эффективна в бою, вырубает Курёху одним захватом а в финале {{spoiler|давит танк Хопкинса своим}}. А выпив, становится машиной для убийств.&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — {{spoiler|Каэдэ, когда переходит в режим «[[яндэрэ]]». Хотя это касается только аниме — в визуальном романе она адекватная девочка.}}&lt;br /&gt;
* Satsuriku no Tenshi — Рейчел Гарднер. Тихая, безэмоциональная девочка. Долгое время кажется [[единственный нормальный человек|самым адекватным персонажем в этом дурдоме]]. {{spoiler|Оказалась в итоге едва ли не самой психованной маньячкой.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — мичман Луи «Человек не может противиться своей судьбе» Машунго. Его именно так и характеризуют: ''«Обычно он спокойный малый… но, если озвереет, то сможет уничтожить целый взвод одной левой»''. В дальнейшем вполне оправдывает.&lt;br /&gt;
** Юлиан Минц тоже большую часть времени тихий милый юноша. Но если разозлить…&lt;br /&gt;
** Ян Вэньли драться вовсе не умеет и в принципе ненавидит войну. Но [[Осторожно, доброта!|именно поэтому]] он так чертовски эффективен как военачальник. Так что, если этот обаятельный засоня командует выдвинутым против вас флотом… ой, лучше летите отсюда подобру-поздорову.&lt;br /&gt;
* [[Nurarihyon no mago]] — дневной Нура Рикуо. И бояться здесь следует даже не возможного перекидывания в ночную форму, а того, что оставаясь в форме человека, этот милый тихоня-очкарик может задавить авторитетом целую толпу прожженных ёкаев-якудза. И всё это со смущённой улыбочкой на губах.&lt;br /&gt;
** Кейкайн Юра. В кругу близких та ещё цундерэ, но с малознакомыми — тихая девочка с отрешённым взглядом. С [[Фамильяр|шикигами]], одновременная атака которыми сметает всё на своём пути, аки танк.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Фонг. Просто Фонг. Буквально излучает спокойствие и доброжелательность. Малоразговорчив, рассудителен. Эталонный дзен-буддист. И кто же он по профессии? Учитель боевых искусств? Духовный наставник? И то, и то другое. Правда, на полставки. Основная деятельность — [[Наёмный убийца|киллер]].&lt;br /&gt;
** Ямамото Такеши, самый спокойный и здравомыслящий парень в команде Цуны. Неконфликтен, вежлив, всегда улыбается. Да, всё верно, ещё один прирождённый киллер. Пока, правда, талантом пользуется только для защиты друзей, когда прижмёт.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим. Кто бы мог подумать, что эта вечно невозмутимая тихоня (к тому же, {{spoiler|ещё и семилетняя}}) окажется маньячкой похлеще Кранберри и Бедовой Мэри, вместе взятых?&lt;br /&gt;
** Алиса Хардгор, на сей раз героический пример. А вот нефиг пытаться причинить вред её кумиру Белоснежке!&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — по теории Вэй Усяня: из самых тихих и робких получаются сильнейшие лютые мертвецы. Призрачный Генерал как образец.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] Лань Сичэнь и Лань Ванцзи. Вежливы и спокойны, а Ванцзи так и вовсе молчалив и отстранён. Но всем прекрасно известно, что они одни из сильнейших в своём поколении.&lt;br /&gt;
** Цзян Яньли — скромная и тихая девушка, что не помешало ей [[Коронный момент|во время облавы на горе Байфэн весьма эффектно поставить на место Цзысюня, оскорбившего её приёмного брата]], а походя неплохо прошлась и по остальным возмущающимся.&lt;br /&gt;
** Цзинь Гуанъяо подчёркнуто вежлив и добродушен, умеет быть незаметным, {{spoiler|и вместе с тем великолепное [[полное чудовище]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не Хуайсан}} же. Производит впечатление безобидного человека, как правило, при намёке на трудности старается не отсвечивать (а лучше спрятаться за надёжной спиной), {{spoiler|сумел раскрыть тайны примера выше, полностью разрушить его имидж, лишить его влияния и, в конце-концов, жизни, оставшись при этом в тени}}.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]] — Джорно Джованна из 5 части. Самый тихий, спокойный в команде, игнорирует даже издёвки Абаккио над ним. Но его жестокости к врагам позавидуют даже половина антагонистов, и [[Осторожно, доброта!|это всё за то, что те вредят мирным жителям]].&lt;br /&gt;
* «[[Isekai Meikyuu de Harem wo|Гарем рабов в лабиринте другого мира]]» — и сам попаданец Мичио, и все его девушки, которых он под свой вкус подбирал — очень скромные, тихие и неамбициозные личности. Но схлестнитесь с кем-то из них, и вы покойник: вся эта компания друг за друга горой, а благодаря уникальным способностям главного героя навыки и боевые умения у них прокачаны очень и очень хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e]] — Аянокоджи Киётака, гланый герой. Тихий и не выделяющийся ничем парень, на деле способный {{spoiler|избить 4 лучших бойцов потока, включая здоровяка Альберта}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Шахматы|шахматах]] тихим ходом называют движение пешки или фигуры без видимых угроз, но тем не менее создающее весьма серьёзные проблемы противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — вся фракция ботаников. Безобидные с виду зубрилы по мере развития сюжета окажутся не просто опасными, они окажутся фашистами с планами по захвату школы. Особенно выделяется их лидер.&lt;br /&gt;
* «[[Misao|Мисао]]». Все события игры, переполненной насилием, расчленёнкой и жестокими смертями (в том числе и совершенно непричастных людей), начались с того, что одинокой и затюканной девочке Мисао сделали плохо. ''Очень'' плохо. А разруливать всё теперь главному герою…&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое — «[[Corpse Party]]», на которой «Мисао» отчасти основана.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, это сюжет едва ли не половины хорроров.&lt;br /&gt;
** Также в «Мисао» троп применим к {{spoiler|главному злодею Соте, который также в детстве был очень затюканным мальчиком. А в итоге стал маньяком, который даже убивает главного героя в одной из [[Несовместимая с жизнью тупость|плохих концовок]].}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: тихий, неразговорчивый и недалёкий гном Сэндал в одиночку справился с толпой врагов. Как? [[Закадровый момент крутости|Enchantments!]]&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III: Малтаэль считался самым сдержанным и невозмутимым из всего совета Архангелов. В дополнении Reaper of Souls он оказался безжалостным Ангелом Смерти, решившим уничтожить всё человечество.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: хозяйка мотеля в Новаке, Дженни Мэй Крофорд, ведёт себя как вежливая и гостеприимная женщина, но именно она продала жену Буна в рабство. [[Подсвечено]] в реплике Нелая Нунана.&lt;br /&gt;
* [[Soul Calibur]]: Волдо немой. А ещё [[крутой инвалид|слепой]]. А ещё ему [[крутой дедуля|хорошо так за шестьдесят лет]]. Но при этом один из страшнейших бойцов во всей серии игр, хоть и чертовски сложный в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Мио Ниcидзоно кажется нежной, хрупкой девушкой. Вот только она очень умная и порой безжалостная. А ещё она [[насмешник с мордой кирпичом]].&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Лена.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — Сакура в ветке Heaven’s Feel.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Селестия Люденберг. Хрупкая и нежная, старается держаться поодаль, если общается, то обменивается лишь двумя-тремя фразами, ведёт себя крайне отрешённо, [[Сломленная птица|боясь показывать эмоции]]. В итоге она удачно взяла два фрага весьма сильными и крупными парнями (точнее, [[Упитанный силач|амбал-жиробас]] по её наущению разбил голову своему однокурснику), и оставалась вне подозрений, пока главный герой не [[Кнопка берсерка|вывел её из себя]].&lt;br /&gt;
** Кёко Киригири демонстрирует троп на все сто с первого классного суда — её безэмоциональность на уровне лоботомита вкупе с железной логикой («Абсолютный детектив», как-никак) не на шутку пугает однокурсников (а Фукаву вообще до истерики доводит), поэтому обладающие жанровой смекалкой студенты нередко выбирают её козлом отпущения.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — от [[Главный герой|Джона]] никто не ждёт решительных действий и героизма… и когда он демонстрирует и то, и другое, то это становится полной неожиданностью. {{spoiler|Первый раз — в подвале Лиззи, когда парень освобождается от цепей, но не убегает, а ждёт девушку, сидя на стуле, чтобы показать ей, что он действительно любит её, несмотря даже на то, что она его похитила. Второй раз Джон проявляет героизм в истинной концовке, когда помогает Лиззи вырваться из плена и устроить кровавую вакханалию в КойТек.}}&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — внезапно, [[застенчивая тихоня|стесняшка]] Котоноха. В случае необходимости переубедить, ещё глубже входит в свой образ «невинной тихони» и буквально ''давит'' жалостью против любой воли оппонента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В канун Рождества 2008 года некто Брюс Джеффри Пардо, которого все знали как безобидного тихоню, нарядившись в костюм Санта-Клауса, подкатил к дому родителей своей бывшей жены и позвонил в дверь. По случаю праздника собралось много гостей, и дверь побежала открывать восьмилетняя племянница супруги Пардо. Она тут же получила пулю в лицо, а за нею были расстреляны ещё четверо человек. После этого добрый дедушка Мороз расчехлил припрятанный в мешке с подарками огнемёт и пустил мощную струю, превратив дом в огненный шар. В конечном итоге из двадцати пяти присутствующих девятеро, включая жену, тестя и тёщу Пардо, погибли, причём многих пришлось опознавать по зубным коронкам. Подстреленная девочка, к счастью, выжила. Сам же мистер Пардо после учинённой бойни планировал переодеться и благополучно улететь к любовнице на юга, для чего заранее запасся билетами, но не получилось, не фартануло — во время пожара [[Палёный злодей|он сам получил тяжёлые ожоги]], скрыть которые не представлялось возможным. В отчаянии, Пардо приехал в дом своего брата, где и застрелился, успев, правда, на прощанье заминировать свою машину в качестве рождественского подарка полиции. Пока копы пытались обезвредить бомбу, прогремел взрыв, но в этот раз, к счастью, никто не пострадал.&lt;br /&gt;
* Не рискну говорить прямо, но в англоязычном интернете есть мем про самого тихого парня в классе... И контекст не всегда хороший. Разумеется, прототипов достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=64812</id>
		<title>Кабацкая драка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=64812"/>
		<updated>2022-10-02T10:46:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Прочее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BarBrawl|Bar Brawl}}&lt;br /&gt;
{{q|Большинство посетителей были бандитами или наемниками. Пьяными они могли начать драку по любой причине — кто-то не так посмотрел или не то сказал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякий раз, когда начиналась драка, в ход шло оружие. Поэтому в баре всегда можно было увидеть трупы или изрядно покалеченных людей. Хозяин заведения, не желая новых смертей, вывесил объявление:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Пожалуйста, используйте стулья, когда деретесь здесь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочитав это объявление, посетители прониклись пониманием и стали использовать в драках только стулья. Хотя многие продолжали получать травмы, новых убийств не происходило. С тех пор сломанные во время драк стулья сваливали за дверью.|[[Zero no Tsukaima]], том второй}}&lt;br /&gt;
{{q|Кроллер Свон и его подчиненные были давними знатоками и ценителями великого искусства трактирной драки. Хотя в последние годы в Королевствах, под влиянием, вне всякого сомнения, загнивающей культуры Забугорной Империи, некоторые малоопытные любители начали позорить это достойное и уважаемое всеми развлечение использованием так называемых шпаг, до Запустенья эти новомодные штучки еще не дошли. А даже если бы и дошли, то, скорее всего, были бы встречены крайне неодобрительно. Жители Запустенья были людьми простыми и старались придерживаться традиций. А традиционная, классическая форма трактирной борьбы была крайне простой – бей всех подряд чем под руку попадется.|«Раз герой, два герой…»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем кабацкая драка отличается от любой [[Драка в общепите|драки в общепите]]? А тем, в большинство едально-питейных заведений народ не драться ходит. Поесть, выпить, себя показать, людей посмотреть, подругу на ночь найти, с друзьями встретиться — всё, что угодно, но не морды бить. А вот заходя в [[Таверна «Кружка эля»|«Кружку эля»]], клиент заранее должен быть готов к тому, что уже на входе эта самая кружка может прилететь ему в голову. Не говоря о [[опасный трактир|опасном трактире]]… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кабацкая драка''' — особый вид [[Драка в общепите|драки в общепите]], освящённый своими традициями. В частности:&lt;br /&gt;
* В кабацкой драке обычно не убивают. Даже если у её участников есть оружие, они его не используют. Зато не возбраняется бить кружками и табуретками (но не кухонными ножами!). По той же причине не применяют опасных техник (например, если и бьют табуреткой, то не углом и не в висок).&lt;br /&gt;
* Как правило, в кабацкой драке нет сторон, и каждый сам за себя.&lt;br /&gt;
* Кабацкая драка — это не «с кем», а «где» — если кто-то выбрался из собственно кабака (не обязательно по своей воле), то его вряд ли будут преследовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, все эти традиции могут разными способами нарушаться: герой [[угрожать оружием|грозит оружием]], чтобы прекратить драку, злодей подло пыряет в бок [[Зловещая заточка|заточкой]] своего врага, пользуясь тем, что всё равно никто ничего не поймёт из-за хаоса драки, кто-то из участников драки может всерьёз пострадать просто по случайности и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначение кабацкой драки — не в том, чтобы кому-то всерьёз навредить, а в том, чтобы выпустить пар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Тысячи, тысячи анекдотов про бар и местных выпивох с алкоголиками, которым только дай повод, чтобы помахать кулаками. Автор правки считает, что приводить их все в статью нет ни смысла, ни времени, и посему желающему углубиться в чтение оных [https://yandex.ru/search/?text=Анекдоты%20про%20бар предлагается] самостоятельно прочесть столько, сколько ему надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «Питейные дома» (в цикле «Очерки Боза»): «Ирландцы-рабочие, расположившиеся в дальнем углу и вот уже битый час занятые тем, что попеременно то жарко пожимают друг другу руки, то чуть ли не убивают друг друга, внезапно доходят до совершенной уже ярости в своих спорах; и когда один из них слишком уж энергично старается примирить стороны, остальные валят его на пол и начинают изо всех сил дубасить. Человек в меховой шапке и его подручный выбегают из-за стойки. Хаос полнейший: хлопает дверь, и часть ирландцев оказывается по ту сторону ее, на улице, остальные внутри; подручный хозяина лежит, избитый, среди бочонков; хозяин лупит всех почем зря, и все лупят хозяина почем зря; буфетчицы визжат; появляется полиция; все смешалось: руки, ноги, полицейские дубинки, обрывки одежды, крики, извивающиеся тела».&lt;br /&gt;
* [[Генрик  Сенкевич]], «Крестоносцы». Двое претендентов на руку Ягенки наехали на Збышка в корчме. Как рассказывал потом Збышко: «Вильк первый отодрал от стола доску, Чтан отодрал другую — и ко мне! Что мне было делать? Схватил я лавку, да как… ну, вы сами понимаете!..» Больше всего его при этом возмутило, что противники не соблюли рыцарского кодекса и не бросили ему формальный вызов.&lt;br /&gt;
* Н. С. Гумилев, «Мужик»:{{Q|pre=1|Путь этот — светы и мраки,&lt;br /&gt;
Посвист разбойный в полях,&lt;br /&gt;
Ссоры, кровавые драки&lt;br /&gt;
В страшных, как сны, кабаках.|1916 г. Прототипом заглавного &amp;quot;мужика&amp;quot; был Распутин.}}&lt;br /&gt;
* Клиффорд Саймак, «[[The Goblin Reservation|Заповедник гоблинов]]»: драки в «Свинье и свистке» — обычно дело.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Гадкие лебеди]]» — в ресторане гостиницы, в которой остановился протагонист Виктор Банев, он дрался как минимум дважды. В первый раз — защищая собеседника-«мокреца» от Фламина Ювенты, племянничка полицмейстера, и его дружков. В другой раз он вдрызг напился, разбил зеркало и своротил рукомойник, а главное — запер полицмейстера в сортирной кабинке, потом вытащил и стал совать его головой в рукомойник.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — немало таверн осчастливил главный герой драками со своим участием. Правда, обычно наезжали на него.&lt;br /&gt;
** Дело в том, что работа вышибалой — любимый для Волкодава способ зашибить деньжат в своих странствиях, благо в том мире есть практически универсальный обычай: побил вышибалу — имеешь полное право занять его место. Волкодав обычно так и нанимался.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: герои затевают кабацкую драку, чтобы отвлечь внимание сидящих в таверне кавалеристов, украсть у них коней и сбежать из города.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Хроники Сиалы» — в ходе приключений в Ранненге Гаррет и компания умудрились оказаться в самом сердце кабацкой драки между гильдией каменотёсов, Бездушными Егерями (королевской военной полицией) в отпуске, бандой Доралиссцев (двухметровые козлолюди, отличающиеся тупостью и злопамятством) и толпой студентов, всю кашу и заваривших.&lt;br /&gt;
* Уильям Кинг, «Готрек и Феликс» — в ходе второго романа «Убийца Скавенов» оба ГГ работают вышибалами в одном из трактиров Нульна. Кабацкие драки представлены в ассортименте.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Раз герой, два герой…»: трактирная драка — любимый спорт большинства героев. Мастеров этого дела знают и ценят все, включая и тех, кто хорошенько огрёб в процессе этого самого.&lt;br /&gt;
* Зорич, «Беглый огонь» (по [[S.T.A.L.K.E.R.]]у) — драка в баре. Формально спровоцирована главным героем (заступился за девушку), но еще до того он пророчил, что до конца вечера обязательно начнется драка: очень уж разношерстная публика (да, она там всегда разношерстная, но там и драки бывают мягко говоря не редко). Что характерно, дрались только те, кто хотел: ученых, которые хотели просто культурно посидеть, никто не трогал, да и главные герои из зала ушли наверх, а не [[дефенестрация|вылетели в окно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Драка в салуне — едва ли не обязательный атрибут [[вестерн]]ов, а также, разумеется, пародий на оные.&lt;br /&gt;
** Например, «[[Человек с бульвара Капуцинов]]»: драки — чуть ли не единственное до появления Фёста развлечение местной публики; как участников, так и зрителей.&lt;br /&gt;
** В эдвардсовских «Больших гонках» — как раз таки пародия: «Ну дайте же место для дррраки!!».&lt;br /&gt;
* «Американский ниндзя 2» — очень лихо.&lt;br /&gt;
* «Кикбоксер 4» — в самом начале, причём есть один [[выпирающий статист]], невероятно живучий парень, которого Дэвид никак не может вырубить окончательно.&lt;br /&gt;
* «[[Who Framed Roger Rabbit|Кто подставил кролика Роджера]]» — драка Эдди с хорьками.&lt;br /&gt;
* «Ангелы Чарли 2» — с неё фильм и начинается.&lt;br /&gt;
** А ещё мини-потасовка, во время которой от Дилан схлапатывает парень, шлёпавший её по пятой точке.&lt;br /&gt;
* В кабаках Тортуги из «Пиратов Карибского моря» это вообще постоянное состояние.&lt;br /&gt;
* Полицейская академия, фильм второй. В бар «Голубая Устрица» вломились [[Готы и панки|панкующие]] [[неформалы-бандиты|бандиты Зэда]]. Неизвестно, чем бы всё закончилось (всё-таки [[крутой гей|тамошние завсегдатаи не пальцем деланы]]), но увлекательный процесс прервал Хайтаур (со второй попытки), вынеся (во всех смыслах) всех зэдовских бандюков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Firefly|Светлячок]]» — вторая серия с неё и начинается.&lt;br /&gt;
** В «Миссии „Серенити“» Ривер вынесла целый бар в одиночку&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — в одной из серий Монро ввязывается в такую драку с существами, ограбившими банк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Great Mouse Detective|Великий мышиный сыщик]]» — и тут без неё не обошлось.&lt;br /&gt;
* Забавная короткометражка от эдалт свим https://www.youtube.com/watch?v=NyXfKPTyoT0 ''кто-нибудь, викифицируйте, пожалуйста.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Girl Genius]]» — драка ягеров у мадам Гкики. Подсвечено: «Драться надо дружественно!».&lt;br /&gt;
* «Lucky Luke» — не каждый выпуск обходится без мордобоя в салуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Slayers|Рубаки]]». Лина Инверс — гроза всех таверн Красного Мира. Сначала всё сожрёт, а потом устроит побоище, после которого от таверны останутся одни развалины.&lt;br /&gt;
* [[GoShogun Toki no Etranger]] — герои (включая Реми в вечернем платье и Бандла в смокинге), когда на них наезжают местные зомби-жители, эпически разносят бар тушками врагов.&lt;br /&gt;
* «[[One Piece]]», конечно. Наиболее крутые персонажи, как Луффи и Шанкс, побеждают в таких драках недеянием.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — кабацкие драки со стрельбой поножовщиной происходят на регулярной основе.&lt;br /&gt;
** Дошло до того, что Бао установил в «[[Опасный трактир|Жёлтом флаге]]» бронированную стойку. Практически раз в полгода только она от бара и остаётся.&lt;br /&gt;
*** Под стойкой он держит [[Дробовики — это круто|8-зарядный «Ремингтон» 12 калибра]] и совершенно не стесняется пускать его в ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — рубрика «Бар Каламбур» частенько заканчивается дракой в баре, инициированной Байкером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Игры серии [[The Elder Scrolls]]:&lt;br /&gt;
** В [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] никто не мешает Нереварину зайти в любую таверну и инициировать там драку с её завсегдатаями.&lt;br /&gt;
*** В [[TES/The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] по одному из квестов можно ввязаться в драку с задирой в местном медовом зале.&lt;br /&gt;
** В [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], в общем-то, тоже. Кроме того, после выполнения одного из квестов Тёмного братства телохранитель уйдёт пить в ближайшую таверну, и когда туда заявится наш герой, тот сразу же на нас набросится. А всем остальным только дай повод.&lt;br /&gt;
** В [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] драки в тавернах так и вовсе являются стандартным досугом местных нордов.&lt;br /&gt;
* Трейлермейкеры серии Assassins Creed любят это дело. Обычно со смертельным исходом.&lt;br /&gt;
* В играх серии «[[The_Witcher|Ведьмак]]» в кабаках обычно дерутся один на один и по правилам. Впрочем, местные регулярно горят желанием начистить физиономию Геральту в формате «все на одного». Заканчивается это иногда сабжем, а чаще — кровавой баней.&lt;br /&gt;
* Игра Paint the town red вся об этом. И не только в баре.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — нередко такое происходит в местных салунах.&lt;br /&gt;
* Hearthstone — режим Потасовки. Правила меняются каждую неделю.&lt;br /&gt;
* [[Streets of Rage]] —  пятая часть четвертая миссия, драка в байк клубе под соответствующую мелодию&lt;br /&gt;
* Hitman Absolution - Бар огненные шары в провинциальном городке. Вышибалы не пустят в бар 47-го одетого в городской костюм. Но можно сломать музыкальный автомат, и входе конфликта начнётся кабацкая драка в которой может поучаствовать и 47-ой.&lt;br /&gt;
* [[Mount and Blade]] - В Кальрадских тавернах порой можно повстречать выпивох, при приближении к которым завязывается диалог с трольской-логикой, в финалом которого служит драка игрового персонажа с алкоголиком. Заканчивается обычно применением холодного оружия и гибелью пьяницы. А получилась реальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Inn-Fighting (Драка в кабаке) — вся об этом, от начала и до конца!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|Михаил Щербаков]], «Корчма» — крепко досталось герою песни. Впрочем, драка там была, скорее, односторонняя — серьёзные ребята, только что пришедшие из набега с добычей, проигрались герою в пух и прах (вполне возможно, не слишком-то и честно) и выдали ему сдачу полновесными тумаками.&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — «С блюстителем порядка короткий разговор — опять трактир разносят файтер, клирик, маг и вор!»&lt;br /&gt;
* «[[Монгол Шуудан]]», «Финский нож» (припев взят у Есенина, из стихотворения «Письмо к матери», остальной текст написан Скородедом). Впрочем, здесь главного героя в кабацкой драке таки убили.&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
В шумном балагане любят собираться&lt;br /&gt;
Жулики, бандиты, воры всех мастей&lt;br /&gt;
Кто пришел напиться, кто пришел подраться,&lt;br /&gt;
Кто пришел послушать свежих новостей.&lt;br /&gt;
Когда иду я в балаган, то заряжаю свой наган.|Вилли Токарев, «В шумном балагане»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В [[Полевая ролевая игра|полевых ролевых играх]] иногда вводятся специальные правила по кабацким дракам.&lt;br /&gt;
* В девяностые годы на Мандосе (сиречь Орехово-Зуевском парке города Москвы) это называлось &amp;quot;волчатник&amp;quot; — неограниченное количество вооружённых ножами бойцов резались в режиме каждый против каждого. Нередко бойцы и впрямь были поддатые, тогда это данной среде не считалось чем-то плохим, а даже неким признаком бесшабашной лихости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминал}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Food}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=64785</id>
		<title>У нас именно такие гномы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=64785"/>
		<updated>2022-10-02T08:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurDwarvesAreAllTheSame|Our Dwarves Are All the Same}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто не знает, почему у себя дома, в горах, гномы ведут тихую, упорядоченную жизнь, но, попадая в большой город, начисто о ней забывают. Что-то находит даже на самого что ни на есть невинного, словно выкованного из чистой железной руды шахтёра. Переехав в город и немедленно поменяв имя на что-нибудь вроде Загорлохвать Пинайног, гном ходит всё время в боевой кольчуге, носит не менее боевой топор и каждый вечер напивается до мрачного бесчувствия.&amp;lt;br /&amp;gt;Вероятно, это происходит ИМЕННО потому, что у себя дома гномы ведут такую тихую, упорядоченную жизнь. Таким образом, первое, что хочет сделать внезапно очутившийся в большом городе юный гном, лет этак семьдесят вкалывавший на папашу в глубокой сырой шахте, — это хорошенько набраться и набить кому-нибудь морду.|Терри Пратчетт, «Стража! Стража!»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dvarf.jpg|thumb|right|«Гном» А. Липатова — именно такой!]]&lt;br /&gt;
Забавно, но количество желающих порвать шаблон в области гномотворчества обратно пропорционально количеству таковых в области эльфотворчества. Если образы эльфов могут варьировать от высокорослых сильных красавцев у Толкина до крылатых мальчиков-с-пальчик у Андерсена, то гномы все примерно одинаковы: бородаты, скуповаты, малорослы, мастеровиты, нелюдимы. Любимое оружие — [[Боевой топор|топор]] или [[боевой молот]], либо, если в сеттинге есть огнестрел, именно гномы будут мастерами стрельбы. Любимый напиток — пиво. Любимый враг — гоблины (с которыми приходится делить подземное жизненное пространство) и эльфы (с которыми уже забыли, что делили, но [[осадочек остался]]), нелюбимый — [[Докопались|зло из глубин собственных шахт]]. Любимая боевая тактика — давить врага медленным строем по-самые-глаза-бронированной пехоты. Типичный характер — Портос из «Трёх мушкетёров»: я дерусь, потому что дерусь, хо-хо, а ещё подайте мне бочку бухла и жареного барашка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менталитет гномов:&lt;br /&gt;
* Гномы трудолюбивые и прагматичные. Что бы они ни делали, они прежде всего работают. Даже искусство у них чаще всего прикладное, связанное с архитектурой, бытовыми и не очень предметами, и прославляющее гномские дела. Гном-тунеядец или неумеха считается позором семьи.&lt;br /&gt;
* Гномы запасливые. Они производят и накапливают кучу разных сокровищ, иногда приобретая к ним [[Деньги — фетиш|нездоровое пристрастие]], и именно от этого гномы становятся [[Плохие гномы|плохими]].&lt;br /&gt;
* Гномы семейные. Хотя до полуросликов по части любви к генеалогии они не дотягивают, родственные связи и наследство для них имеют большое значение. Брат зятя внука племянницы младшей сестры бывшего соседа по комнате — уже близкий родственник, в то время как эльфы уже двоюродных братьев/сестёр называют на [[ты и вы|&amp;quot;вы&amp;quot;]] и разговаривают через губу.&lt;br /&gt;
* Гномы гордые. Точно так же, как семью, они ценят дружбу. У них есть понятия о чести, правила поведения. Гномы требуют к себе уважения и всячески его добиваются.&lt;br /&gt;
* Гномы злопамятные. Если упомянутым выше ценностям был нанесён ущерб, они пойдут на всё чтобы причинить справедливость виновникам, отобрать законную собственность и вернуться к достойной жизни. Причём иногда процесс может занимать несколько поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит сказать, что находки отдельных авторов часто превращаются в модную тенденцию, и вновь придуманная черта гномов получает широкое распространение, поэтому и гномы у новых авторов получаются как у всех и именно такими. Порой бывает, что даже в старых сеттингах гномы под влиянием моды вдруг изобретают паровые машины и начинают следовать новым авторским представлениям о себе.&lt;br /&gt;
Исключения редки: например, раса двемеров в серии игр «[[TES|Древние свитки]]» ростом не уступает прочим «мерам» (т. е. эльфам), а лесных эльфов так и повыше будет; но все остальные атрибуты «гномовитости» налицо: бороды, мастерство, нелюдимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О гномах безотносительно этого устоявшегося образа (в том числе о произведениях с совсем нестандартными гномами) см. статью [[Гномы (общее)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про название ==&lt;br /&gt;
Следует отметить, в английском языке есть отдельные слова '''[[У нас странные гномики|Gnomes]]''' и '''Dwarves'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://grammarist.com/usage/dwarfs-dwarves/ Dwarfs vs. dwarves — Grammarist]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dwarves пошли из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|германо-скандинавского фольклора]], Gnomes же изначально были алхимическим термином у Парацельса и считались [[элементаль|элементалями]] [[сила земли|земли]]. В сказках между ними долгое время разницы не делалось (скажем, в оригинале «Путешествия Нильса с дикими гусями» был Tomte, которого на английский переводили и как Gnome, и как Dwarf, а Gnomes из рассказа Каттнера «Здесь был гном» по всем показателям соответствуют нынешним представлениям о Dwarves&amp;lt;ref&amp;gt;Гномы Каттнера вообще внутри цельные «как картошка», по словам одного коренного представителя. Какие уж тут Dwarves? Да и проникновение в землю без всяких там нор — тоже ближе к элементалю земли.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Современный образ Dwarves пошёл от Толкина, тогда как слово Gnomes у него, как ни странно, означало народ эльфов (только в черновиках, но всё же). Нынешнее представление об отличиях Dwarves от Gnomes пошло из [[Dungeons &amp;amp;amp; Dragons]]. С тех пор пор Gnomes, которые на этой вики означаются как [[гномики]], больше ассоциируются с магией, техномагией, чудаковатостью и ещё более малы ростом (а безотносительно D&amp;amp;amp;D, слово Gnomes также закрепилось за садовыми гномами), а Dwarves, о которых и речь в этой статье, ассоциируются с шахтёрским и кузнечным делом, образом [[викинг]]ов, грубостью и лихостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Различия между гномами ==&lt;br /&gt;
{{video|wu4SYY0N9N0|width=240|Да, у нас именно такие гномы!}}&lt;br /&gt;
Тем не менее, в разных [[сеттинг]]ах между гномами всё же имеются отличия:&lt;br /&gt;
* Традиционно гномы иммунны к магии, но разные авторы могут понимать под этим разное:&lt;br /&gt;
** Гномы не имеют вообще никаких способностей к магии.&lt;br /&gt;
** Большая часть гномов, подобно обычным людям, не владеет магией, но у них есть свои [[маг]]и, которые ничем не уступают представителям других рас.&lt;br /&gt;
** Гномы не в ладах с обычной магией, но имеют свою особую [[руны|рунную]] магию.&lt;br /&gt;
** Как более общий вариант предыдущего — не обязательно рунную, но непременно связанную с [[Артефакторика|изготовлением магических предметов]]. При этом сами гномы могут свои творения считать не магией, а просто качественно выполненной работой.&lt;br /&gt;
*** Как вариант, имеют магическое ядро, но магические каналы слабо развиты или отсутствуют, в связи с чем, обычная магия им не доступна, поэтому они и создают артефакты.&lt;br /&gt;
** Если же гномы (или какая-то их часть) всё-таки владеет магией в массовом порядке, они, с высокой долей вероятности, будут [[Плохие гномы|злыми]]&lt;br /&gt;
* Поскольку традиционно гномы не очень владеют магией или не владеют ею вообще, то с появлением жанра [[стимпанк]] именно гномы в произведениях [[фэнтези]]йного стимпанка чаще других оказались способными к технике:&lt;br /&gt;
** Чистая техника с паровыми машинами — часто имеет в качестве [[обоснуй|обоснуя]] то, что в сеттинге гномы не владеют магией вообще.&lt;br /&gt;
** [[Техномагия]] — это могут быть как вполне обычные паровые машины, просто усиленные [[руны|рунами]], так и машины без пара, работающие на какой-либо магической энергии.&lt;br /&gt;
** Традиционные гномы, живущие в условном средневековье без пара и без техномагии.&lt;br /&gt;
* Визуальный антураж:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** …''(кто знает как описать обычных гномов, не являющихся викингами?)''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы живут в горах, то в некоторых сеттингах они могут, подобно [[кельты в килтах|шотландским горцам]], носить [[килт]]ы и играть на волынках. В экранизации «Властелина Колец» килтов не носят, но Гимли говорит со смачным шотландским акцентом.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а высокие горы часто покрыты снегом, так что гномы начинают ассоциироваться со снегом и севером. В результате чего они часто приобретают черты [[викинг]]ов и могут даже превратиться в мореплавателей.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а значит и ''пэсни у ных горскые'', и разговаривают они с грузинским акцентом.&lt;br /&gt;
** Более цивилизованные гномы обычно селятся вблизи людей (либо прямо в человеческих городах) и подминают там под себя кузнечное и банковское дело. Поскольку антураж викингов для такого дела плохо годится, этих гномов обычно списывают с [[Доннерветтер унд сосиски|немецких бюргеров]] из какого-нибудь средневекового вольного города.&lt;br /&gt;
*** А порой из-за бород, больших носов и страстью до денег, их порой списывают ещё и с [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреев]].&lt;br /&gt;
* Гномские женщины — отдельная тема для разговора. Обычно их никто не видит, но по [[сюжет]]у они могут иногда встречаться. Как правило, они не сильно отличаются обликом от гномов-мужчин.&lt;br /&gt;
** Традиционный подход — держать их в глубокой тайне, опутанной горным туманом.&lt;br /&gt;
** Бородатые.&lt;br /&gt;
** Без бороды. Походят на маленьких, кругленьких и курносых домохозяек. Подобный вариант встречается в произведениях для детей.&lt;br /&gt;
** Компромиссный вариант: бород у гномих нет, у них есть бакенбарды.&lt;br /&gt;
** Вообще нет гномих, а гномы как-то размножаются без них. И не слова о молотках!&lt;br /&gt;
** В эпосах Ближнего Востока — наоборот: у местного аналога гномов мужчины довольно-таки непривлекательны, зато женщины сногсшибательно красивы (а невысокий рост для женщины — не такой уж недостаток) — поэтому всякие случайно попавшие к гномам чужаки зачастую попросту не могут допереть, что эти кряжистые уроды и миниатюрные красавицы — представители одного народа!&lt;br /&gt;
*** Для мирового фольклора вообще характерно делать мужчин мифических народов уродливыми, а женщин — красивыми, что с великанами, что с карликами.&lt;br /&gt;
** Кстати, полугномы встречаются гораздо реже полуэльфов.&lt;br /&gt;
* Гномская кавалерия. Из-за низкого роста у гномов могут возникать трудности с посадкой на лошадь&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни было наоборот: коней большого роста люди вывели только в Средние века, а с учетом того, что горы очень удобны для т. н. яйлажного скотоводства, имеют место следующие факты: реальные '''подземные''' многоэтажные города Деринкуйю и Каймаклы находились в Каппадокии (перс. «Земля хороших коней»), а район к северу от целиком вырубленного в скалах поселка Кандован (перс. «соты», расположен неподалеку от Тебриза) в Средние века именовался Бидаустан (азер. «Земля быстрых коней»), что как бы намекает…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Гномы вообще не ездят верхом.&lt;br /&gt;
** Гномы пользуются колесницами.&lt;br /&gt;
*** Или вовсе чудесами стимпанка.&lt;br /&gt;
** Гномам помогают сесть на лошадь их спутники.&lt;br /&gt;
** Гномы используют для верховой езды животных, которые в холке ниже лошадей.&lt;br /&gt;
* Отношение к крупным водоёмам. Как правило, подчеркивается, что воду в больших количествах гномы не любят (от ворчания до яркой водобоязни), и плавать не умеют.&lt;br /&gt;
* Оружие и доспехи гномов&amp;lt;ref&amp;gt;Более реалистичный анализ гномьей боевой тактики можно прочитать [https://www.mirf.ru/worlds/taktika-gnomov/ здесь].&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Ещё Толкин постановил, что из оружия гномы предпочитают топоры и секиры. Собственно, в большинстве фэнтезийных сеттингов гномы бьются именно ими. Впрочем, в том же «Хоббите» гномы дрались кинжалами и короткими мечами, но эта идея как-то среди авторов не прижилась.&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы ассоциируются с кузнечным делом, в их руках нередко можно увидеть молоты, начиная от молотков для забивания гвоздей, и заканчивая огромными кувалдами. Этот и верхний пункт особенно странны с учётом того, что вершина крутизны кузнецов-оружейников это меч.&lt;br /&gt;
** Из-за низкого роста и плотного телосложения гномам весьма проблематично стрелять из луков. Да и тренироваться в стрельбе из лука, живя в подземелье, весьма затруднительно.&amp;lt;ref&amp;gt;Если учесть, что в подземельях гномов порой буквально можно на вертолёте летать, то звучит это глупо. Да и короткий лук гном натянуть вполне может, а уж с его-то силищей… Всю эту ерунду про луки выдумали те, кто считает, что гномы презирают луки как оружие эльфов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому, если дело происходит в сугубо фэнтезийном сеттинге, то, скорее всего, гном будет стрелять из арбалета. Если же в сеттинге присутствуют стимпанковские технологии, то гном может быть вооружён примитивным огнестрелом. Впрочем, ещё чаще гномы просто забрасывают врага небольшими топорами.&lt;br /&gt;
** Иногда можно встретить гномов, которые метают дротики, либо в качестве дополнительного оружия, как римские легионеры, либо как полноценные застрельщики.&lt;br /&gt;
** У гномов часто [[А у меня длиннее!|длиннее]]. Вслед за арбалетами и ружьями они любят катапульты и пушки, которые делать умеют и в которых нуждаются по причине общей неповоротливости войска.&lt;br /&gt;
** И в фэнтези и в техно сеттингах гномам бывает выдают [[огнемёт]]ы, чтобы выжигать всякую мерзость из родных тоннелей.&lt;br /&gt;
** В германском эпосе характерным оружием карликов был кистень — не легкий кавалерийский, а тяжелый шипастый, типа кеттенморгенштерна (тогда как великаны пользовались палицами).&lt;br /&gt;
** Поскольку рядовые гномы регулярно работают в шахтах, в качестве импровизированного оружия они могут использовать кирки.&lt;br /&gt;
** Если в сеттинге существуют взрывчатые вещества, то гномы могут применять бомбы и динамит, тем более что последний можно использовать для разбора завала в шахте.&lt;br /&gt;
** Так как гномы часто ассоциируются с викингами (носят бороды, проживают в горах где холодно, имеют стойкий нордический характер, в качестве оружия используют топоры), то используют они соответствующее защитное снаряжение — шлемы, похожие на шлемы из Гьермундбю, ламеллярные доспехи и круглые щиты с умбонами. Последние при том же размере и весе, что у людских, для гномов становятся ростовыми.&lt;br /&gt;
** В бой гномы ходят несокрушимой стеной щитов. Бегать им трудновато, зато и противник их хрен сдвинет с места.&lt;br /&gt;
* Город гномов:&lt;br /&gt;
** Стандартный город гномов представляет собой систему подземелий, иногда [[Монументальная гигантомания|гигантоманских]] вроде [[Избыточно большое подземелье|города обыкновенного с потолком над зданиями]]. Живописные потоки лавы прилагаются. То же, чему приходится быть на поверхности, представляет собой [[Зашивание|огромную пафосную крепость, которую снаружи не взять]]. Квест для дизайнера 20-го уровня: можно ли сделать гномий город так, чтобы в результате не получился Ironforge?&lt;br /&gt;
** Если гномы являются не стимпанкерами, а викингами, то они живут высоко-высоко в занесённых снегом горах.&lt;br /&gt;
* Во многих сеттингах гномы любят алкогольные напитки. Чаще всего они распивают пиво и эль. Вино не любят, так как считают его напитком эльфов. Хотя порой потребляют [[Укипаловка|что-то такое]] от чего поплохеет любому, кроме гнома. Кроме того, гномы зачастую считаются лучшими в мире пивоварами и изготовителями эля — человеческое пиво покажется вам просто лошадиной мочой, по сравнению с гномским.&lt;br /&gt;
** Что, кстати, оправдываться может только копированием германо-скандинавской культуры - грузины с австрийцами посмотрели бы на гномов с удивлением.&lt;br /&gt;
* Письменность гномов. Практически всегда называется рунами, хотя далеко не всегда это именно руны. В разных сеттингах гномьи «руны» могут быть (помимо собственно рунических знаков) и стилизованной под них [http://7fonts.ru/runyi/font_first_order_condensed.html латиницей] или вообще чем-то похожим на [http://7fonts.ru/runyi/font_tengwar_gandalf.html вязь]. На заметку будущим авторам: учините тотальную деконструкцию, пусть у вас гномы пишут иероглифами! А из реальных письменностей удобными прототипами для письменности гномов могли бы послужить [[w:дунайское протописьмо]] или [[w:пиктские камни]] с их резьбой.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — материалом для письма гномам служит камень, в лучшем случае дерево. Прямые линии рунических знаков просто проще выдалбливать.&lt;br /&gt;
* Борода. Все гномьи мужчины по определению бородаты. В более запущенных случаях, борода является для гнома средоточием чести и достоинства, даже случайное повреждение которой — вселенское горе. Кроме того, уложенная особым образом борода может выделять среди гномов какую-то социальную группу.&lt;br /&gt;
* Государственный строй гномов.&lt;br /&gt;
** Поскольку современный образ гномов опирается на Толкина, чаще всего гномами правит король. Если же гномы срисованы с викингов, то помимо королей, у них могут быть ярлы.&lt;br /&gt;
** Если у гномов нет короля, то у них есть совет старейшин, куда входят самые старые и опытные из гномов.&lt;br /&gt;
*** Совмещенный вариант: Совет избирает короля, они же могут его и снять. Как вариант: правят старейшины, но по особым вопросам, например войны, решает король.&lt;br /&gt;
** Ещё одна идея для деконструкции (для более развитых эпох вплоть до мана-кибер-панковского будущего): [[корпоратократия]] (то есть конгломерат [[w:Дзайбацу|кланов-компаний]] как мелких, так и не очень) с изрядным налетом культуры, скажем, древнего Китая эпохи Цзинь/Сун, а также межклановым разделением по добыче ископаемых (кланы угля/нефти, железа, меди, соли, платины, алюминия, титана, урана и т. д.) и производству разнообразной техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, фольклорные гномы, дварфы, цверги. Впрочем, многие из них и не подходили под троп из-за более размытых «видовых» критериев.&lt;br /&gt;
* «Песнь о Нибелунгах» — собственно, заглавные подземные хранители сокровищ, «нибелунги». Хранят клады, по сопутствующим произведениям — способны к магии. Бьются тяжелыми кистенями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — создания Ауле, получившие в итоге душу от Эру. Чуть ли не прообраз всех стандартных гномов вообще: бородатые низкорослые кряжистые гуманоиды, живущие в подземных городах и имеющие напряжённые отношения с эльфами. Пишут рунической азбукой, в быту ездят на пони или шастали пешком. Впрочем, Гимли сидел на одной лошади с Леголасом. Тут же появилось такое стандартное орудие гнома, как секира и кирка.&lt;br /&gt;
* «Магнус Чейз и боги Асгарда» Рика Риордана — списанные с фольклора цверги, создатели артефактов.&lt;br /&gt;
* «Ведьмак» Сапковского — тут есть и краснолюды, стойкие, коренастые и бородатые, и гномы — ещё меньше ростом и с длинными носами. И те, и те любят жить в горах и заниматься шахтёрским делом и ремеслом, но под троп больше подходят всё-таки первые. У них и бороды длиннее, и значения бородам придаётся больше.&lt;br /&gt;
* «The Dark Profit Saga» Дж. Закари Пайка — гномы тут стандартные, крепкие гуманоиды. Однако процесс их размножения покрыт тайной из-за того, что они считают неприличным говорить об этом. Женщин никто не видел.&lt;br /&gt;
* «Блудные братья» Евгения Филенко — «гномы» тут — одна из подрас гоминид, денисовские люди. Мужчины «гномов» весьма некрасивы с точки зрения человека, зато женщины — красавицы и настоящие феи.&lt;br /&gt;
* [[Дорога домой]] Зыкова — штамп о гномах с секирами явно опровергается: им не хватило бы замаха для сильных ударов.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Нарнии]] — сыны земли, низкорослые выносливые шахтёры и ремесленники. От стандарта отличаются любовью к стрельбе из лука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Битва пяти воинств» — у гномов есть всадники на козлах и даже колесницы. Даин Железностоп там разъезжает на вепре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Самый тупой в мире маг» — тут их несколько разновидностей. Карлы тысячелетиями живут в подземельях, считая, что на поверхности жизни нет. Копают руду, растят грибы и дошли до паровой машинерии. Гномы — тоже коренастые бородачи с талантом к технике, но живут всё-таки скорее в горах, чем под землёй, и упор делают на артефакты, боевую ярость и мирные пранки, а не на машинерию. Из-за сочетания этих трёх считаются самыми опасными существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — тут гномы — раса исключительно мужская, размножающаяся за счёт союзов с людскими женщинами. Сами гномы невелики ростом, бородаты и не особо красивы — что компенсируют трудолюбием, мастерством и собиранием богатств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]] гномы, при наличии повышенного сопротивления магии, оказались способны и к обычной, и к рунной магии (которой, кроме гномов, никто больше пользоваться не может), поэтому класс Rune Mage стал сильнейшим среди магов. В качестве ездовых животных они используют мамонтов и оленей.&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] гномы могут быть магами. Только у них любое заклинание выходит вдвое труднее, так что сил хватает на два-три серьезных спелла, дальше надо отпиваться из бутылочек.&lt;br /&gt;
* В шутере 2007 года «Shadowrun», где гномы сосуществуют в мире будущего с людьми, эльфами и троллями, у них самый необычный подход к магии. У них её больше всего. Да, больше, чем у эльфов. А они ещё и энергетические вампиры. При этом одно заклинание сжирает у них почти весь мана-бар. «Зачем так?», спросите вы. А потому, что гномы в shadowrun — технари. Да. Импланты и технические улучшения отнимают какую-то часть маны всё время, пока они поставлены, даже если не активны. Так что гномы с их огромным мана-баром могут позволить себе 5 апгрейдов, но только технических — магик можно купить максимум 3. Тролли, за счёт бонуса, могут поставить 4 техноапгрейда или 3 магики. Люди довольствуются максимальным числом улучшений, равным трём, но не встречают никаких препятствий к комбинированию, т. е. одинаково эффективно используют связки «3 магии», «2 магии + техника», «2 техники + магия» и «3 техники» (если у игрока, конечно, руки откуда надо растут). Ну а эльфы — чистые маги: 5 магик, но очень уж им сложно использовать более 1 техноапгрейда, разве что пассивные, типа Enchanted Vision. Спросите, почему при таком раскладе сил гномы не вступили в союз с троллями против людей и эльфов? Так мир будущего же, к тому же игра — пародия на «контру», так что все 4 расы могут входить как в Мультикорпорацию RNA (аналог контр-террористических сил), так и в боевиков The Linage (террористы).&lt;br /&gt;
* [[Warlords|Warlords Battlecry III]] — традиционные до последнего волоска бороды обычные гномы, а также их тёмные сородичи, куда более подкованные в [[Техномагия|инженерном деле и тёмной магии]] (из всех юнитов к титульной расе принадлежит только рабочий, остальные — големы, механизмы и нежить).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — классические коренастые бородатые гуманоиды. Изначально были созданными из камня земельниками, но из-за проклятия плоти и долгого сна превратились в живых существ. В оригинале гномы из Warcraft разговаривали с шотландским акцентом и были типичной [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]]. Есть и злобные гномы-разбойники, к примеру, Клан Черного Железа.&lt;br /&gt;
* LineAge II — гномы являются одной из играбельных рас. При этом гномы-мужчины (и игроки, и NPC) — низкие плечистые мужчины, в полном соответствии с ожидаемым каноном, зато гномихи (опять же, и игроки, и NPC) — на вид почти как маленькие девочки, ростом при этом чуть ли не выше своих мужчин.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — одна из игровых рас. Стандартные трудолюбивые и долгоживущие подгорные жители, нелюбители стандартной магии и дипломатии. Ездят на кабанах и гигантских кротах. В [[Age of Wonders: Planetfall]] им на смену вышли двары, трудолюбивые и низкорослые выходцы с шахтёрской планеты.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — вся игра в режиме крепости о них. Невысоки, сильны, любят копать и докапываться, потребляют разнообразные алкогольные напитки в товарных количествах.&lt;br /&gt;
* [[Craft The World]] — игрок управляет колонией гномов, которая путешествует по мирам. В принципе стандартные гномы: мужчины с бородами, женщины без. Забавно что топорами дерутся только когда нет альтернативы, предпочитая дубины или мечи, огнестрелом владеют, но только в мирах-шахтах, на поверхности используют луки. Колдовать тоже умеют. Выпив, приобретают баф к энергичности.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — классические дворфы, но [[Теперь в космосе!|теперь в космосе]], добывающие [[Хренополучий|хренополучий]] под атаками [[Космическая саранча|космической саранчи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — есть как обычные и добрые гномы, кряжестые силачи с длинными бородами, опережающей сеттинг техникой и не менее впечатляющей злопамятностью, так и злобные гномы-маги на службе хаоса, славные своей жестокостью и иерархией.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — скваты. Да, они вернулись и они очень злы на тиранидов.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp;amp; Dragons]] — тут есть трудолюбивые, жизнелюбивые и энергичные гномы-исследователи, освоившие разнообразные ремёсла; скрытные и способные к магии иллюзий лесные гномы; стойкие скальные гномы; слегка более мрачные подземные гномы-свирфнеблины, скрытные шахтёры с кожей цвета камня; стойкие обитатели гор упрямцы дварфы (горные и холмовые); тираничные, лысые и серокожие дуэргары. Причём гномы ближе к [[У нас странные гномики|соседнему тропу]], а дварфы и их скурвившиеся в рабстве родственники — к этому, но отдельные черты стереотипного гнома есть и у тех, и у тех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Фолк-металл группа Wind Rose начиная с альбома Stonehymn всё сплошь о них и поёт, и имидж соответствующий.&lt;br /&gt;
* «Мория-Мория», толкиенисткая песня про гномов с горским колоритом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=64784</id>
		<title>У нас именно такие гномы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=64784"/>
		<updated>2022-10-02T07:50:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurDwarvesAreAllTheSame|Our Dwarves Are All the Same}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто не знает, почему у себя дома, в горах, гномы ведут тихую, упорядоченную жизнь, но, попадая в большой город, начисто о ней забывают. Что-то находит даже на самого что ни на есть невинного, словно выкованного из чистой железной руды шахтёра. Переехав в город и немедленно поменяв имя на что-нибудь вроде Загорлохвать Пинайног, гном ходит всё время в боевой кольчуге, носит не менее боевой топор и каждый вечер напивается до мрачного бесчувствия.&amp;lt;br /&amp;gt;Вероятно, это происходит ИМЕННО потому, что у себя дома гномы ведут такую тихую, упорядоченную жизнь. Таким образом, первое, что хочет сделать внезапно очутившийся в большом городе юный гном, лет этак семьдесят вкалывавший на папашу в глубокой сырой шахте, — это хорошенько набраться и набить кому-нибудь морду.|Терри Пратчетт, «Стража! Стража!»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dvarf.jpg|thumb|right|«Гном» А. Липатова — именно такой!]]&lt;br /&gt;
Забавно, но количество желающих порвать шаблон в области гномотворчества обратно пропорционально количеству таковых в области эльфотворчества. Если образы эльфов могут варьировать от высокорослых сильных красавцев у Толкина до крылатых мальчиков-с-пальчик у Андерсена, то гномы все примерно одинаковы: бородаты, скуповаты, малорослы, мастеровиты, нелюдимы. Любимое оружие — [[Боевой топор|топор]] или [[боевой молот]], либо, если в сеттинге есть огнестрел, именно гномы будут мастерами стрельбы. Любимый напиток — пиво. Любимый враг — гоблины (с которыми приходится делить подземное жизненное пространство) и эльфы (с которыми уже забыли, что делили, но [[осадочек остался]]), нелюбимый — [[Докопались|зло из глубин собственных шахт]]. Любимая боевая тактика — давить врага медленным строем по-самые-глаза-бронированной пехоты. Типичный характер — Портос из «Трёх мушкетёров»: я дерусь, потому что дерусь, хо-хо, а ещё подайте мне бочку бухла и жареного барашка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менталитет гномов:&lt;br /&gt;
* Гномы трудолюбивые и прагматичные. Что бы они ни делали, они прежде всего работают. Даже искусство у них чаще всего прикладное, связанное с архитектурой, бытовыми и не очень предметами, и прославляющее гномские дела. Гном-тунеядец или неумеха считается позором семьи.&lt;br /&gt;
* Гномы запасливые. Они производят и накапливают кучу разных сокровищ, иногда приобретая к ним [[Деньги — фетиш|нездоровое пристрастие]], и именно от этого гномы становятся [[Плохие гномы|плохими]].&lt;br /&gt;
* Гномы семейные. Хотя до полуросликов по части любви к генеалогии они не дотягивают, родственные связи и наследство для них имеют большое значение. Брат зятя внука племянницы младшей сестры бывшего соседа по комнате — уже близкий родственник, в то время как эльфы уже двоюродных братьев/сестёр называют на [[ты и вы|&amp;quot;вы&amp;quot;]] и разговаривают через губу.&lt;br /&gt;
* Гномы гордые. Точно так же, как семью, они ценят дружбу. У них есть понятия о чести, правила поведения. Гномы требуют к себе уважения и всячески его добиваются.&lt;br /&gt;
* Гномы злопамятные. Если упомянутым выше ценностям был нанесён ущерб, они пойдут на всё чтобы причинить справедливость виновникам, отобрать законную собственность и вернуться к достойной жизни. Причём иногда процесс может занимать несколько поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит сказать, что находки отдельных авторов часто превращаются в модную тенденцию, и вновь придуманная черта гномов получает широкое распространение, поэтому и гномы у новых авторов получаются как у всех и именно такими. Порой бывает, что даже в старых сеттингах гномы под влиянием моды вдруг изобретают паровые машины и начинают следовать новым авторским представлениям о себе.&lt;br /&gt;
Исключения редки: например, раса двемеров в серии игр «[[TES|Древние свитки]]» ростом не уступает прочим «мерам» (т. е. эльфам), а лесных эльфов так и повыше будет; но все остальные атрибуты «гномовитости» налицо: бороды, мастерство, нелюдимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О гномах безотносительно этого устоявшегося образа (в том числе о произведениях с совсем нестандартными гномами) см. статью [[Гномы (общее)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про название ==&lt;br /&gt;
Следует отметить, в английском языке есть отдельные слова '''[[У нас странные гномики|Gnomes]]''' и '''Dwarves'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://grammarist.com/usage/dwarfs-dwarves/ Dwarfs vs. dwarves — Grammarist]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dwarves пошли из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|германо-скандинавского фольклора]], Gnomes же изначально были алхимическим термином у Парацельса и считались [[элементаль|элементалями]] [[сила земли|земли]]. В сказках между ними долгое время разницы не делалось (скажем, в оригинале «Путешествия Нильса с дикими гусями» был Tomte, которого на английский переводили и как Gnome, и как Dwarf, а Gnomes из рассказа Каттнера «Здесь был гном» по всем показателям соответствуют нынешним представлениям о Dwarves&amp;lt;ref&amp;gt;Гномы Каттнера вообще внутри цельные «как картошка», по словам одного коренного представителя. Какие уж тут Dwarves? Да и проникновение в землю без всяких там нор — тоже ближе к элементалю земли.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Современный образ Dwarves пошёл от Толкина, тогда как слово Gnomes у него, как ни странно, означало народ эльфов (только в черновиках, но всё же). Нынешнее представление об отличиях Dwarves от Gnomes пошло из [[Dungeons &amp;amp;amp; Dragons]]. С тех пор пор Gnomes, которые на этой вики означаются как [[гномики]], больше ассоциируются с магией, техномагией, чудаковатостью и ещё более малы ростом (а безотносительно D&amp;amp;amp;D, слово Gnomes также закрепилось за садовыми гномами), а Dwarves, о которых и речь в этой статье, ассоциируются с шахтёрским и кузнечным делом, образом [[викинг]]ов, грубостью и лихостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Различия между гномами ==&lt;br /&gt;
{{video|wu4SYY0N9N0|width=240|Да, у нас именно такие гномы!}}&lt;br /&gt;
Тем не менее, в разных [[сеттинг]]ах между гномами всё же имеются отличия:&lt;br /&gt;
* Традиционно гномы иммунны к магии, но разные авторы могут понимать под этим разное:&lt;br /&gt;
** Гномы не имеют вообще никаких способностей к магии.&lt;br /&gt;
** Большая часть гномов, подобно обычным людям, не владеет магией, но у них есть свои [[маг]]и, которые ничем не уступают представителям других рас.&lt;br /&gt;
** Гномы не в ладах с обычной магией, но имеют свою особую [[руны|рунную]] магию.&lt;br /&gt;
** Как более общий вариант предыдущего — не обязательно рунную, но непременно связанную с [[Артефакторика|изготовлением магических предметов]]. При этом сами гномы могут свои творения считать не магией, а просто качественно выполненной работой.&lt;br /&gt;
*** Как вариант, имеют магическое ядро, но магические каналы слабо развиты или отсутствуют, в связи с чем, обычная магия им не доступна, поэтому они и создают артефакты.&lt;br /&gt;
** Если же гномы (или какая-то их часть) всё-таки владеет магией в массовом порядке, они, с высокой долей вероятности, будут [[Плохие гномы|злыми]]&lt;br /&gt;
* Поскольку традиционно гномы не очень владеют магией или не владеют ею вообще, то с появлением жанра [[стимпанк]] именно гномы в произведениях [[фэнтези]]йного стимпанка чаще других оказались способными к технике:&lt;br /&gt;
** Чистая техника с паровыми машинами — часто имеет в качестве [[обоснуй|обоснуя]] то, что в сеттинге гномы не владеют магией вообще.&lt;br /&gt;
** [[Техномагия]] — это могут быть как вполне обычные паровые машины, просто усиленные [[руны|рунами]], так и машины без пара, работающие на какой-либо магической энергии.&lt;br /&gt;
** Традиционные гномы, живущие в условном средневековье без пара и без техномагии.&lt;br /&gt;
* Визуальный антураж:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** …''(кто знает как описать обычных гномов, не являющихся викингами?)''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы живут в горах, то в некоторых сеттингах они могут, подобно [[кельты в килтах|шотландским горцам]], носить [[килт]]ы и играть на волынках. В экранизации «Властелина Колец» килтов не носят, но Гимли говорит со смачным шотландским акцентом.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а высокие горы часто покрыты снегом, так что гномы начинают ассоциироваться со снегом и севером. В результате чего они часто приобретают черты [[викинг]]ов и могут даже превратиться в мореплавателей.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а значит и ''пэсни у ных горскые'', и разговаривают они с грузинским акцентом.&lt;br /&gt;
** Более цивилизованные гномы обычно селятся вблизи людей (либо прямо в человеческих городах) и подминают там под себя кузнечное и банковское дело. Поскольку антураж викингов для такого дела плохо годится, этих гномов обычно списывают с [[Доннерветтер унд сосиски|немецких бюргеров]] из какого-нибудь средневекового вольного города.&lt;br /&gt;
*** А порой из-за бород, больших носов и страстью до денег, их порой списывают ещё и с [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреев]].&lt;br /&gt;
* Гномские женщины — отдельная тема для разговора. Обычно их никто не видит, но по [[сюжет]]у они могут иногда встречаться. Как правило, они не сильно отличаются обликом от гномов-мужчин.&lt;br /&gt;
** Традиционный подход — держать их в глубокой тайне, опутанной горным туманом.&lt;br /&gt;
** Бородатые.&lt;br /&gt;
** Без бороды. Походят на маленьких, кругленьких и курносых домохозяек. Подобный вариант встречается в произведениях для детей.&lt;br /&gt;
** Компромиссный вариант: бород у гномих нет, у них есть бакенбарды.&lt;br /&gt;
** Вообще нет гномих, а гномы как-то размножаются без них. И не слова о молотках!&lt;br /&gt;
** В эпосах Ближнего Востока — наоборот: у местного аналога гномов мужчины довольно-таки непривлекательны, зато женщины сногсшибательно красивы (а невысокий рост для женщины — не такой уж недостаток) — поэтому всякие случайно попавшие к гномам чужаки зачастую попросту не могут допереть, что эти кряжистые уроды и миниатюрные красавицы — представители одного народа!&lt;br /&gt;
*** Для мирового фольклора вообще характерно делать мужчин мифических народов уродливыми, а женщин — красивыми, что с великанами, что с карликами.&lt;br /&gt;
** Кстати, полугномы встречаются гораздо реже полуэльфов.&lt;br /&gt;
* Гномская кавалерия. Из-за низкого роста у гномов могут возникать трудности с посадкой на лошадь&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни было наоборот: коней большого роста люди вывели только в Средние века, а с учетом того, что горы очень удобны для т. н. яйлажного скотоводства, имеют место следующие факты: реальные '''подземные''' многоэтажные города Деринкуйю и Каймаклы находились в Каппадокии (перс. «Земля хороших коней»), а район к северу от целиком вырубленного в скалах поселка Кандован (перс. «соты», расположен неподалеку от Тебриза) в Средние века именовался Бидаустан (азер. «Земля быстрых коней»), что как бы намекает…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Гномы вообще не ездят верхом.&lt;br /&gt;
** Гномы пользуются колесницами.&lt;br /&gt;
*** Или вовсе чудесами стимпанка.&lt;br /&gt;
** Гномам помогают сесть на лошадь их спутники.&lt;br /&gt;
** Гномы используют для верховой езды животных, которые в холке ниже лошадей.&lt;br /&gt;
* Отношение к крупным водоёмам. Как правило, подчеркивается, что воду в больших количествах гномы не любят (от ворчания до яркой водобоязни), и плавать не умеют.&lt;br /&gt;
* Оружие и доспехи гномов&amp;lt;ref&amp;gt;Более реалистичный анализ гномьей боевой тактики можно прочитать [https://www.mirf.ru/worlds/taktika-gnomov/ здесь].&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Ещё Толкин постановил, что из оружия гномы предпочитают топоры и секиры. Собственно, в большинстве фэнтезийных сеттингов гномы бьются именно ими. Впрочем, в том же «Хоббите» гномы дрались кинжалами и короткими мечами, но эта идея как-то среди авторов не прижилась.&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы ассоциируются с кузнечным делом, в их руках нередко можно увидеть молоты, начиная от молотков для забивания гвоздей, и заканчивая огромными кувалдами. Этот и верхний пункт особенно странны с учётом того, что вершина крутизны кузнецов-оружейников это меч.&lt;br /&gt;
** Из-за низкого роста и плотного телосложения гномам весьма проблематично стрелять из луков. Да и тренироваться в стрельбе из лука, живя в подземелье, весьма затруднительно.&amp;lt;ref&amp;gt;Если учесть, что в подземельях гномов порой буквально можно на вертолёте летать, то звучит это глупо. Да и короткий лук гном натянуть вполне может, а уж с его-то силищей… Всю эту ерунду про луки выдумали те, кто считает, что гномы презирают луки как оружие эльфов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому, если дело происходит в сугубо фэнтезийном сеттинге, то, скорее всего, гном будет стрелять из арбалета. Если же в сеттинге присутствуют стимпанковские технологии, то гном может быть вооружён примитивным огнестрелом. Впрочем, ещё чаще гномы просто забрасывают врага небольшими топорами.&lt;br /&gt;
** Иногда можно встретить гномов, которые метают дротики, либо в качестве дополнительного оружия, как римские легионеры, либо как полноценные застрельщики.&lt;br /&gt;
** У гномов часто [[А у меня длиннее!|длиннее]]. Вслед за арбалетами и ружьями они любят катапульты и пушки, которые делать умеют и в которых нуждаются по причине общей неповоротливости войска.&lt;br /&gt;
** И в фэнтези и в техно сеттингах гномам бывает выдают [[огнемёт]]ы, чтобы выжигать всякую мерзость из родных тоннелей.&lt;br /&gt;
** В германском эпосе характерным оружием карликов был кистень — не легкий кавалерийский, а тяжелый шипастый, типа кеттенморгенштерна (тогда как великаны пользовались палицами).&lt;br /&gt;
** Поскольку рядовые гномы регулярно работают в шахтах, в качестве импровизированного оружия они могут использовать кирки.&lt;br /&gt;
** Если в сеттинге существуют взрывчатые вещества, то гномы могут применять бомбы и динамит, тем более что последний можно использовать для разбора завала в шахте.&lt;br /&gt;
** Так как гномы часто ассоциируются с викингами (носят бороды, проживают в горах где холодно, имеют стойкий нордический характер, в качестве оружия используют топоры), то используют они соответствующее защитное снаряжение — шлемы, похожие на шлемы из Гьермундбю, ламеллярные доспехи и круглые щиты с умбонами. Последние при том же размере и весе, что у людских, для гномов становятся ростовыми.&lt;br /&gt;
** В бой гномы ходят несокрушимой стеной щитов. Бегать им трудновато, зато и противник их хрен сдвинет с места.&lt;br /&gt;
* Город гномов:&lt;br /&gt;
** Стандартный город гномов представляет собой систему подземелий, иногда [[Монументальная гигантомания|гигантоманских]] вроде [[Избыточно большое подземелье|города обыкновенного с потолком над зданиями]]. Живописные потоки лавы прилагаются. То же, чему приходится быть на поверхности, представляет собой [[Зашивание|огромную пафосную крепость, которую снаружи не взять]]. Квест для дизайнера 20-го уровня: можно ли сделать гномий город так, чтобы в результате не получился Ironforge?&lt;br /&gt;
** Если гномы являются не стимпанкерами, а викингами, то они живут высоко-высоко в занесённых снегом горах.&lt;br /&gt;
* Во многих сеттингах гномы любят алкогольные напитки. Чаще всего они распивают пиво и эль. Вино не любят, так как считают его напитком эльфов. Хотя порой потребляют [[Укипаловка|что-то такое]] от чего поплохеет любому, кроме гнома. Кроме того, гномы зачастую считаются лучшими в мире пивоварами и изготовителями эля — человеческое пиво покажется вам просто лошадиной мочой, по сравнению с гномским.&lt;br /&gt;
** Что, кстати, оправдываться может только копированием германо-скандинавской культуры - грузины с австрийцами посмотрели бы на гномов с удивлением.&lt;br /&gt;
* Письменность гномов. Практически всегда называется рунами, хотя далеко не всегда это именно руны. В разных сеттингах гномьи «руны» могут быть (помимо собственно рунических знаков) и стилизованной под них [http://7fonts.ru/runyi/font_first_order_condensed.html латиницей] или вообще чем-то похожим на [http://7fonts.ru/runyi/font_tengwar_gandalf.html вязь]. На заметку будущим авторам: учините тотальную деконструкцию, пусть у вас гномы пишут иероглифами! А из реальных письменностей удобными прототипами для письменности гномов могли бы послужить [[w:дунайское протописьмо]] или [[w:пиктские камни]] с их резьбой.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — материалом для письма гномам служит камень, в лучшем случае дерево. Прямые линии рунических знаков просто проще выдалбливать.&lt;br /&gt;
* Борода. Все гномьи мужчины по определению бородаты. В более запущенных случаях, борода является для гнома средоточием чести и достоинства, даже случайное повреждение которой — вселенское горе. Кроме того, уложенная особым образом борода может выделять среди гномов какую-то социальную группу.&lt;br /&gt;
* Государственный строй гномов.&lt;br /&gt;
** Поскольку современный образ гномов опирается на Толкина, чаще всего гномами правит король. Если же гномы срисованы с викингов, то помимо королей, у них могут быть ярлы.&lt;br /&gt;
** Если у гномов нет короля, то у них есть совет старейшин, куда входят самые старые и опытные из гномов.&lt;br /&gt;
*** Совмещенный вариант: Совет избирает короля, они же могут его и снять. Как вариант: правят старейшины, но по особым вопросам, например войны, решает король.&lt;br /&gt;
** Ещё одна идея для деконструкции (для более развитых эпох вплоть до мана-кибер-панковского будущего): [[корпоратократия]] (то есть конгломерат [[w:Дзайбацу|кланов-компаний]] как мелких, так и не очень) с изрядным налетом культуры, скажем, древнего Китая эпохи Цзинь/Сун, а также межклановым разделением по добыче ископаемых (кланы угля/нефти, железа, меди, соли, платины, алюминия, титана, урана и т. д.) и производству разнообразной техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, фольклорные гномы, дварфы, цверги. Впрочем, многие из них и не подходили под троп из-за более размытых «видовых» критериев.&lt;br /&gt;
* «Песнь о Нибелунгах» — собственно, заглавные подземные хранители сокровищ, «нибелунги». Хранят клады, по сопутствующим произведениям — способны к магии. Бьются тяжелыми кистенями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — создания Ауле, получившие в итоге душу от Эру. Чуть ли не прообраз всех стандартных гномов вообще: бородатые низкорослые кряжистые гуманоиды, живущие в подземных городах и имеющие напряжённые отношения с эльфами. Пишут рунической азбукой, в быту ездят на пони или шастали пешком. Впрочем, Гимли сидел на одной лошади с Леголасом. Тут же появилось такое стандартное орудие гнома, как секира и кирка.&lt;br /&gt;
* «Магнус Чейз и боги Асгарда» Рика Риордана — списанные с фольклора цверги, создатели артефактов.&lt;br /&gt;
* «Ведьмак» Сапковского — тут есть и краснолюды, стойкие, коренастые и бородатые, и гномы — ещё меньше ростом и с длинными носами. И те, и те любят жить в горах и заниматься шахтёрским делом и ремеслом, но под троп больше подходят всё-таки первые. У них и бороды длиннее, и значения бородам придаётся больше.&lt;br /&gt;
* «The Dark Profit Saga» Дж. Закари Пайка — гномы тут стандартные, крепкие гуманоиды. Однако процесс их размножения покрыт тайной из-за того, что они считают неприличным говорить об этом. Женщин никто не видел.&lt;br /&gt;
* «Блудные братья» Евгения Филенко — «гномы» тут — одна из подрас гоминид, денисовские люди. Мужчины «гномов» весьма некрасивы с точки зрения человека, зато женщины — красавицы и настоящие феи.&lt;br /&gt;
* [[Дорога домой]] Зыкова — штамп о гномах с секирами явно опровергается: им не хватило бы замаха для сильных ударов.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Нарнии]] — сыны земли, низкорослые выносливые шахтёры и ремесленники. От стандарта отличаются любовью к стрельбе из лука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Битва пяти воинств» — у гномов есть всадники на козлах и даже колесницы. Даин Железностоп там разъезжает на вепре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Самый тупой в мире маг» — тут их несколько разновидностей. Карлы тысячелетиями живут в подземельях, считая, что на поверхности жизни нет. Копают руду, растят грибы и дошли до паровой машинерии. Гномы — тоже коренастые бородачи с талантом к технике, но живут всё-таки скорее в горах, чем под землёй, и упор делают на артефакты, боевую ярость и мирные пранки, а не на машинерию. Из-за сочетания этих трёх считаются самыми опасными существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — тут гномы — раса исключительно мужская, размножающаяся за счёт союзов с людскими женщинами. Сами гномы невелики ростом, бородаты и не особо красивы — что компенсируют трудолюбием, мастерством и собиранием богатств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]] гномы, при наличии повышенного сопротивления магии, оказались способны и к обычной, и к рунной магии (которой, кроме гномов, никто больше пользоваться не может), поэтому класс Rune Mage стал сильнейшим среди магов. В качестве ездовых животных они используют мамонтов и оленей.&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] гномы могут быть магами. Только у них любое заклинание выходит вдвое труднее, так что сил хватает на два-три серьезных спелла, дальше надо отпиваться из бутылочек.&lt;br /&gt;
* В шутере 2007 года «Shadowrun», где гномы сосуществуют в мире будущего с людьми, эльфами и троллями, у них самый необычный подход к магии. У них её больше всего. Да, больше, чем у эльфов. А они ещё и энергетические вампиры. При этом одно заклинание сжирает у них почти весь мана-бар. «Зачем так?», спросите вы. А потому, что гномы в shadowrun — технари. Да. Импланты и технические улучшения отнимают какую-то часть маны всё время, пока они поставлены, даже если не активны. Так что гномы с их огромным мана-баром могут позволить себе 5 апгрейдов, но только технических — магик можно купить максимум 3. Тролли, за счёт бонуса, могут поставить 4 техноапгрейда или 3 магики. Люди довольствуются максимальным числом улучшений, равным трём, но не встречают никаких препятствий к комбинированию, т. е. одинаково эффективно используют связки «3 магии», «2 магии + техника», «2 техники + магия» и «3 техники» (если у игрока, конечно, руки откуда надо растут). Ну а эльфы — чистые маги: 5 магик, но очень уж им сложно использовать более 1 техноапгрейда, разве что пассивные, типа Enchanted Vision. Спросите, почему при таком раскладе сил гномы не вступили в союз с троллями против людей и эльфов? Так мир будущего же, к тому же игра — пародия на «контру», так что все 4 расы могут входить как в Мультикорпорацию RNA (аналог контр-террористических сил), так и в боевиков The Linage (террористы).&lt;br /&gt;
* [[Warlords|Warlords Battlecry III]] — традиционные до последнего волоска бороды обычные гномы, а также их тёмные сородичи, куда более подкованные в [[Техномагия|инженерном деле и тёмной магии]] (из всех юнитов к титульной расе принадлежит только рабочий, остальные — големы, механизмы и нежить).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — классические коренастые бородатые гуманоиды. Изначально были созданными из камня земельниками, но из-за проклятия плоти и долгого сна превратились в живых существ. В оригинале гномы из Warcraft разговаривали с шотландским акцентом и были типичной [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]]. Есть и злобные гномы-разбойники, к примеру, Клан Черного Железа.&lt;br /&gt;
* LineAge II — гномы являются одной из играбельных рас. При этом гномы-мужчины (и игроки, и NPC) — низкие плечистые мужчины, в полном соответствии с ожидаемым каноном, зато гномихи (опять же, и игроки, и NPC) — на вид почти как маленькие девочки, ростом при этом чуть ли не выше своих мужчин.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — одна из игровых рас. Стандартные трудолюбивые и долгоживущие подгорные жители, нелюбители стандартной магии и дипломатии. Ездят на кабанах и гигантских кротах. В [[Age of Wonders: Planetfall]] им на смену вышли двары, трудолюбивые и низкорослые выходцы с шахтёрской планеты.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — вся игра в режиме крепости о них. Невысоки, сильны, любят копать и докапываться, потребляют разнообразные алкогольные напитки в товарных количествах.&lt;br /&gt;
* [[Craft The World]] — игрок управляет колонией гномов, которая путешествует по мирам. В принципе стандартные гномы: мужчины с бородами, женщины без. Забавно что топорами дерутся только когда нет альтернативы, предпочитая дубины или мечи, огнестрелом владеют, но только в мирах-шахтах, на поверхности используют луки. Колдовать тоже умеют. Выпив, приобретают баф к энергичности.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — классические дворфы, но [[Теперь в космосе!|теперь в космосе]], добывающие [[Хренополучий|хренополучий]] под атаками [[Космическая саранча|космической саранчи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — есть как обычные и добрые гномы, кряжестые силачи с длинными бородами, опережающей сеттинг техникой и не менее впечатляющей злопамятностью, так и злобные гномы-маги на службе хаоса, славные своей жестокостью и иерархией.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp;amp; Dragons]] — тут есть трудолюбивые, жизнелюбивые и энергичные гномы-исследователи, освоившие разнообразные ремёсла; скрытные и способные к магии иллюзий лесные гномы; стойкие скальные гномы; слегка более мрачные подземные гномы-свирфнеблины, скрытные шахтёры с кожей цвета камня; стойкие обитатели гор упрямцы дварфы (горные и холмовые); тираничные, лысые и серокожие дуэргары. Причём гномы ближе к [[У нас странные гномики|соседнему тропу]], а дварфы и их скурвившиеся в рабстве родственники — к этому, но отдельные черты стереотипного гнома есть и у тех, и у тех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Фолк-металл группа Wind Rose начиная с альбома Stonehymn всё сплошь о них и поёт, и имидж соответствующий.&lt;br /&gt;
* «Мория-Мория», толкиенисткая песня про гномов с горским колоритом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=64783</id>
		<title>У нас именно такие гномы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=64783"/>
		<updated>2022-10-02T07:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurDwarvesAreAllTheSame|Our Dwarves Are All the Same}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто не знает, почему у себя дома, в горах, гномы ведут тихую, упорядоченную жизнь, но, попадая в большой город, начисто о ней забывают. Что-то находит даже на самого что ни на есть невинного, словно выкованного из чистой железной руды шахтёра. Переехав в город и немедленно поменяв имя на что-нибудь вроде Загорлохвать Пинайног, гном ходит всё время в боевой кольчуге, носит не менее боевой топор и каждый вечер напивается до мрачного бесчувствия.&amp;lt;br /&amp;gt;Вероятно, это происходит ИМЕННО потому, что у себя дома гномы ведут такую тихую, упорядоченную жизнь. Таким образом, первое, что хочет сделать внезапно очутившийся в большом городе юный гном, лет этак семьдесят вкалывавший на папашу в глубокой сырой шахте, — это хорошенько набраться и набить кому-нибудь морду.|Терри Пратчетт, «Стража! Стража!»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dvarf.jpg|thumb|right|«Гном» А. Липатова — именно такой!]]&lt;br /&gt;
Забавно, но количество желающих порвать шаблон в области гномотворчества обратно пропорционально количеству таковых в области эльфотворчества. Если образы эльфов могут варьировать от высокорослых сильных красавцев у Толкина до крылатых мальчиков-с-пальчик у Андерсена, то гномы все примерно одинаковы: бородаты, скуповаты, малорослы, мастеровиты, нелюдимы. Любимое оружие — [[Боевой топор|топор]] или [[боевой молот]], либо, если в сеттинге есть огнестрел, именно гномы будут мастерами стрельбы. Любимый напиток — пиво. Любимый враг — гоблины (с которыми приходится делить подземное жизненное пространство) и эльфы (с которыми уже забыли, что делили, но [[осадочек остался]]), нелюбимый — [[Докопались|зло из глубин собственных шахт]]. Любимая боевая тактика — давить врага медленным строем по-самые-глаза-бронированной пехоты. Типичный характер — Портос из «Трёх мушкетёров»: я дерусь, потому что дерусь, хо-хо, а ещё подайте мне бочку бухла и жареного барашка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менталитет гномов:&lt;br /&gt;
* Гномы трудолюбивые и прагматичные. Что бы они ни делали, они прежде всего работают. Даже искусство у них чаще всего прикладное, связанное с архитектурой, бытовыми и не очень предметами, и прославляющее гномские дела. Гном-тунеядец или неумеха считается позором семьи.&lt;br /&gt;
* Гномы запасливые. Они производят и накапливают кучу разных сокровищ, иногда приобретая к ним [[Деньги — фетиш|нездоровое пристрастие]], и именно от этого гномы становятся [[Плохие гномы|плохими]].&lt;br /&gt;
* Гномы семейные. Хотя до полуросликов по части любви к генеалогии они не дотягивают, родственные связи и наследство для них имеют большое значение. Брат зятя внука племянницы младшей сестры бывшего соседа по комнате — уже близкий родственник, в то время как эльфы ужем двобродных братьев/сестёр называют на [[ты и вы|&amp;quot;вы&amp;quot;]] и зарговаривают через губу.&lt;br /&gt;
* Гномы гордые. Точно так же, как семью, они ценят дружбу. У них есть понятия о чести, правила поведения. Гномы требуют к себе уважения и всячески его добиваются.&lt;br /&gt;
* Гномы злопамятные. Если упомянутым выше ценностям был нанесён ущерб, они пойдут на всё чтобы причинить справедливость виновникам, отобрать законную собственность и вернуться к достойной жизни. Причём иногда процесс может занимать несколько поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит сказать, что находки отдельных авторов часто превращаются в модную тенденцию, и вновь придуманная черта гномов получает широкое распространение, поэтому и гномы у новых авторов получаются как у всех и именно такими. Порой бывает, что даже в старых сеттингах гномы под влиянием моды вдруг изобретают паровые машины и начинают следовать новым авторским представлениям о себе.&lt;br /&gt;
Исключения редки: например, раса двемеров в серии игр «[[TES|Древние свитки]]» ростом не уступает прочим «мерам» (т. е. эльфам), а лесных эльфов так и повыше будет; но все остальные атрибуты «гномовитости» налицо: бороды, мастерство, нелюдимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О гномах безотносительно этого устоявшегося образа (в том числе о произведениях с совсем нестандартными гномами) см. статью [[Гномы (общее)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про название ==&lt;br /&gt;
Следует отметить, в английском языке есть отдельные слова '''[[У нас странные гномики|Gnomes]]''' и '''Dwarves'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://grammarist.com/usage/dwarfs-dwarves/ Dwarfs vs. dwarves — Grammarist]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dwarves пошли из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|германо-скандинавского фольклора]], Gnomes же изначально были алхимическим термином у Парацельса и считались [[элементаль|элементалями]] [[сила земли|земли]]. В сказках между ними долгое время разницы не делалось (скажем, в оригинале «Путешествия Нильса с дикими гусями» был Tomte, которого на английский переводили и как Gnome, и как Dwarf, а Gnomes из рассказа Каттнера «Здесь был гном» по всем показателям соответствуют нынешним представлениям о Dwarves&amp;lt;ref&amp;gt;Гномы Каттнера вообще внутри цельные «как картошка», по словам одного коренного представителя. Какие уж тут Dwarves? Да и проникновение в землю без всяких там нор — тоже ближе к элементалю земли.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Современный образ Dwarves пошёл от Толкина, тогда как слово Gnomes у него, как ни странно, означало народ эльфов (только в черновиках, но всё же). Нынешнее представление об отличиях Dwarves от Gnomes пошло из [[Dungeons &amp;amp;amp; Dragons]]. С тех пор пор Gnomes, которые на этой вики означаются как [[гномики]], больше ассоциируются с магией, техномагией, чудаковатостью и ещё более малы ростом (а безотносительно D&amp;amp;amp;D, слово Gnomes также закрепилось за садовыми гномами), а Dwarves, о которых и речь в этой статье, ассоциируются с шахтёрским и кузнечным делом, образом [[викинг]]ов, грубостью и лихостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Различия между гномами ==&lt;br /&gt;
{{video|wu4SYY0N9N0|width=240|Да, у нас именно такие гномы!}}&lt;br /&gt;
Тем не менее, в разных [[сеттинг]]ах между гномами всё же имеются отличия:&lt;br /&gt;
* Традиционно гномы иммунны к магии, но разные авторы могут понимать под этим разное:&lt;br /&gt;
** Гномы не имеют вообще никаких способностей к магии.&lt;br /&gt;
** Большая часть гномов, подобно обычным людям, не владеет магией, но у них есть свои [[маг]]и, которые ничем не уступают представителям других рас.&lt;br /&gt;
** Гномы не в ладах с обычной магией, но имеют свою особую [[руны|рунную]] магию.&lt;br /&gt;
** Как более общий вариант предыдущего — не обязательно рунную, но непременно связанную с [[Артефакторика|изготовлением магических предметов]]. При этом сами гномы могут свои творения считать не магией, а просто качественно выполненной работой.&lt;br /&gt;
*** Как вариант, имеют магическое ядро, но магические каналы слабо развиты или отсутствуют, в связи с чем, обычная магия им не доступна, поэтому они и создают артефакты.&lt;br /&gt;
** Если же гномы (или какая-то их часть) всё-таки владеет магией в массовом порядке, они, с высокой долей вероятности, будут [[Плохие гномы|злыми]]&lt;br /&gt;
* Поскольку традиционно гномы не очень владеют магией или не владеют ею вообще, то с появлением жанра [[стимпанк]] именно гномы в произведениях [[фэнтези]]йного стимпанка чаще других оказались способными к технике:&lt;br /&gt;
** Чистая техника с паровыми машинами — часто имеет в качестве [[обоснуй|обоснуя]] то, что в сеттинге гномы не владеют магией вообще.&lt;br /&gt;
** [[Техномагия]] — это могут быть как вполне обычные паровые машины, просто усиленные [[руны|рунами]], так и машины без пара, работающие на какой-либо магической энергии.&lt;br /&gt;
** Традиционные гномы, живущие в условном средневековье без пара и без техномагии.&lt;br /&gt;
* Визуальный антураж:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** …''(кто знает как описать обычных гномов, не являющихся викингами?)''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы живут в горах, то в некоторых сеттингах они могут, подобно [[кельты в килтах|шотландским горцам]], носить [[килт]]ы и играть на волынках. В экранизации «Властелина Колец» килтов не носят, но Гимли говорит со смачным шотландским акцентом.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а высокие горы часто покрыты снегом, так что гномы начинают ассоциироваться со снегом и севером. В результате чего они часто приобретают черты [[викинг]]ов и могут даже превратиться в мореплавателей.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а значит и ''пэсни у ных горскые'', и разговаривают они с грузинским акцентом.&lt;br /&gt;
** Более цивилизованные гномы обычно селятся вблизи людей (либо прямо в человеческих городах) и подминают там под себя кузнечное и банковское дело. Поскольку антураж викингов для такого дела плохо годится, этих гномов обычно списывают с [[Доннерветтер унд сосиски|немецких бюргеров]] из какого-нибудь средневекового вольного города.&lt;br /&gt;
*** А порой из-за бород, больших носов и страстью до денег, их порой списывают ещё и с [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреев]].&lt;br /&gt;
* Гномские женщины — отдельная тема для разговора. Обычно их никто не видит, но по [[сюжет]]у они могут иногда встречаться. Как правило, они не сильно отличаются обликом от гномов-мужчин.&lt;br /&gt;
** Традиционный подход — держать их в глубокой тайне, опутанной горным туманом.&lt;br /&gt;
** Бородатые.&lt;br /&gt;
** Без бороды. Походят на маленьких, кругленьких и курносых домохозяек. Подобный вариант встречается в произведениях для детей.&lt;br /&gt;
** Компромиссный вариант: бород у гномих нет, у них есть бакенбарды.&lt;br /&gt;
** Вообще нет гномих, а гномы как-то размножаются без них. И не слова о молотках!&lt;br /&gt;
** В эпосах Ближнего Востока — наоборот: у местного аналога гномов мужчины довольно-таки непривлекательны, зато женщины сногсшибательно красивы (а невысокий рост для женщины — не такой уж недостаток) — поэтому всякие случайно попавшие к гномам чужаки зачастую попросту не могут допереть, что эти кряжистые уроды и миниатюрные красавицы — представители одного народа!&lt;br /&gt;
*** Для мирового фольклора вообще характерно делать мужчин мифических народов уродливыми, а женщин — красивыми, что с великанами, что с карликами.&lt;br /&gt;
** Кстати, полугномы встречаются гораздо реже полуэльфов.&lt;br /&gt;
* Гномская кавалерия. Из-за низкого роста у гномов могут возникать трудности с посадкой на лошадь&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни было наоборот: коней большого роста люди вывели только в Средние века, а с учетом того, что горы очень удобны для т. н. яйлажного скотоводства, имеют место следующие факты: реальные '''подземные''' многоэтажные города Деринкуйю и Каймаклы находились в Каппадокии (перс. «Земля хороших коней»), а район к северу от целиком вырубленного в скалах поселка Кандован (перс. «соты», расположен неподалеку от Тебриза) в Средние века именовался Бидаустан (азер. «Земля быстрых коней»), что как бы намекает…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Гномы вообще не ездят верхом.&lt;br /&gt;
** Гномы пользуются колесницами.&lt;br /&gt;
*** Или вовсе чудесами стимпанка.&lt;br /&gt;
** Гномам помогают сесть на лошадь их спутники.&lt;br /&gt;
** Гномы используют для верховой езды животных, которые в холке ниже лошадей.&lt;br /&gt;
* Отношение к крупным водоёмам. Как правило, подчеркивается, что воду в больших количествах гномы не любят (от ворчания до яркой водобоязни), и плавать не умеют.&lt;br /&gt;
* Оружие и доспехи гномов&amp;lt;ref&amp;gt;Более реалистичный анализ гномьей боевой тактики можно прочитать [https://www.mirf.ru/worlds/taktika-gnomov/ здесь].&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Ещё Толкин постановил, что из оружия гномы предпочитают топоры и секиры. Собственно, в большинстве фэнтезийных сеттингов гномы бьются именно ими. Впрочем, в том же «Хоббите» гномы дрались кинжалами и короткими мечами, но эта идея как-то среди авторов не прижилась.&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы ассоциируются с кузнечным делом, в их руках нередко можно увидеть молоты, начиная от молотков для забивания гвоздей, и заканчивая огромными кувалдами. Этот и верхний пункт особенно странны с учётом того, что вершина крутизны кузнецов-оружейников это меч.&lt;br /&gt;
** Из-за низкого роста и плотного телосложения гномам весьма проблематично стрелять из луков. Да и тренироваться в стрельбе из лука, живя в подземелье, весьма затруднительно.&amp;lt;ref&amp;gt;Если учесть, что в подземельях гномов порой буквально можно на вертолёте летать, то звучит это глупо. Да и короткий лук гном натянуть вполне может, а уж с его-то силищей… Всю эту ерунду про луки выдумали те, кто считает, что гномы презирают луки как оружие эльфов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому, если дело происходит в сугубо фэнтезийном сеттинге, то, скорее всего, гном будет стрелять из арбалета. Если же в сеттинге присутствуют стимпанковские технологии, то гном может быть вооружён примитивным огнестрелом. Впрочем, ещё чаще гномы просто забрасывают врага небольшими топорами.&lt;br /&gt;
** Иногда можно встретить гномов, которые метают дротики, либо в качестве дополнительного оружия, как римские легионеры, либо как полноценные застрельщики.&lt;br /&gt;
** У гномов часто [[А у меня длиннее!|длиннее]]. Вслед за арбалетами и ружьями они любят катапульты и пушки, которые делать умеют и в которых нуждаются по причине общей неповоротливости войска.&lt;br /&gt;
** И в фэнтези и в техно сеттингах гномам бывает выдают [[огнемёт]]ы, чтобы выжигать всякую мерзость из родных тоннелей.&lt;br /&gt;
** В германском эпосе характерным оружием карликов был кистень — не легкий кавалерийский, а тяжелый шипастый, типа кеттенморгенштерна (тогда как великаны пользовались палицами).&lt;br /&gt;
** Поскольку рядовые гномы регулярно работают в шахтах, в качестве импровизированного оружия они могут использовать кирки.&lt;br /&gt;
** Если в сеттинге существуют взрывчатые вещества, то гномы могут применять бомбы и динамит, тем более что последний можно использовать для разбора завала в шахте.&lt;br /&gt;
** Так как гномы часто ассоциируются с викингами (носят бороды, проживают в горах где холодно, имеют стойкий нордический характер, в качестве оружия используют топоры), то используют они соответствующее защитное снаряжение — шлемы, похожие на шлемы из Гьермундбю, ламеллярные доспехи и круглые щиты с умбонами. Последние при том же размере и весе, что у людских, для гномов становятся ростовыми.&lt;br /&gt;
** В бой гномы ходят несокрушимой стеной щитов. Бегать им трудновато, зато и противник их хрен сдвинет с места.&lt;br /&gt;
* Город гномов:&lt;br /&gt;
** Стандартный город гномов представляет собой систему подземелий, иногда [[Монументальная гигантомания|гигантоманских]] вроде [[Избыточно большое подземелье|города обыкновенного с потолком над зданиями]]. Живописные потоки лавы прилагаются. То же, чему приходится быть на поверхности, представляет собой [[Зашивание|огромную пафосную крепость, которую снаружи не взять]]. Квест для дизайнера 20-го уровня: можно ли сделать гномий город так, чтобы в результате не получился Ironforge?&lt;br /&gt;
** Если гномы являются не стимпанкерами, а викингами, то они живут высоко-высоко в занесённых снегом горах.&lt;br /&gt;
* Во многих сеттингах гномы любят алкогольные напитки. Чаще всего они распивают пиво и эль. Вино не любят, так как считают его напитком эльфов. Хотя порой потребляют [[Укипаловка|что-то такое]] от чего поплохеет любому, кроме гнома. Кроме того, гномы зачастую считаются лучшими в мире пивоварами и изготовителями эля — человеческое пиво покажется вам просто лошадиной мочой, по сравнению с гномским.&lt;br /&gt;
** Что, кстати, оправдываться может только копированием германо-скандинавской культуры - грузины с австрийцами посмотрели бы на гномов с удивлением.&lt;br /&gt;
* Письменность гномов. Практически всегда называется рунами, хотя далеко не всегда это именно руны. В разных сеттингах гномьи «руны» могут быть (помимо собственно рунических знаков) и стилизованной под них [http://7fonts.ru/runyi/font_first_order_condensed.html латиницей] или вообще чем-то похожим на [http://7fonts.ru/runyi/font_tengwar_gandalf.html вязь]. На заметку будущим авторам: учините тотальную деконструкцию, пусть у вас гномы пишут иероглифами! А из реальных письменностей удобными прототипами для письменности гномов могли бы послужить [[w:дунайское протописьмо]] или [[w:пиктские камни]] с их резьбой.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — материалом для письма гномам служит камень, в лучшем случае дерево. Прямые линии рунических знаков просто проще выдалбливать.&lt;br /&gt;
* Борода. Все гномьи мужчины по определению бородаты. В более запущенных случаях, борода является для гнома средоточием чести и достоинства, даже случайное повреждение которой — вселенское горе. Кроме того, уложенная особым образом борода может выделять среди гномов какую-то социальную группу.&lt;br /&gt;
* Государственный строй гномов.&lt;br /&gt;
** Поскольку современный образ гномов опирается на Толкина, чаще всего гномами правит король. Если же гномы срисованы с викингов, то помимо королей, у них могут быть ярлы.&lt;br /&gt;
** Если у гномов нет короля, то у них есть совет старейшин, куда входят самые старые и опытные из гномов.&lt;br /&gt;
*** Совмещенный вариант: Совет избирает короля, они же могут его и снять. Как вариант: правят старейшины, но по особым вопросам, например войны, решает король.&lt;br /&gt;
** Ещё одна идея для деконструкции (для более развитых эпох вплоть до мана-кибер-панковского будущего): [[корпоратократия]] (то есть конгломерат [[w:Дзайбацу|кланов-компаний]] как мелких, так и не очень) с изрядным налетом культуры, скажем, древнего Китая эпохи Цзинь/Сун, а также межклановым разделением по добыче ископаемых (кланы угля/нефти, железа, меди, соли, платины, алюминия, титана, урана и т. д.) и производству разнообразной техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, фольклорные гномы, дварфы, цверги. Впрочем, многие из них и не подходили под троп из-за более размытых «видовых» критериев.&lt;br /&gt;
* «Песнь о Нибелунгах» — собственно, заглавные подземные хранители сокровищ, «нибелунги». Хранят клады, по сопутствующим произведениям — способны к магии. Бьются тяжелыми кистенями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — создания Ауле, получившие в итоге душу от Эру. Чуть ли не прообраз всех стандартных гномов вообще: бородатые низкорослые кряжистые гуманоиды, живущие в подземных городах и имеющие напряжённые отношения с эльфами. Пишут рунической азбукой, в быту ездят на пони или шастали пешком. Впрочем, Гимли сидел на одной лошади с Леголасом. Тут же появилось такое стандартное орудие гнома, как секира и кирка.&lt;br /&gt;
* «Магнус Чейз и боги Асгарда» Рика Риордана — списанные с фольклора цверги, создатели артефактов.&lt;br /&gt;
* «Ведьмак» Сапковского — тут есть и краснолюды, стойкие, коренастые и бородатые, и гномы — ещё меньше ростом и с длинными носами. И те, и те любят жить в горах и заниматься шахтёрским делом и ремеслом, но под троп больше подходят всё-таки первые. У них и бороды длиннее, и значения бородам придаётся больше.&lt;br /&gt;
* «The Dark Profit Saga» Дж. Закари Пайка — гномы тут стандартные, крепкие гуманоиды. Однако процесс их размножения покрыт тайной из-за того, что они считают неприличным говорить об этом. Женщин никто не видел.&lt;br /&gt;
* «Блудные братья» Евгения Филенко — «гномы» тут — одна из подрас гоминид, денисовские люди. Мужчины «гномов» весьма некрасивы с точки зрения человека, зато женщины — красавицы и настоящие феи.&lt;br /&gt;
* [[Дорога домой]] Зыкова — штамп о гномах с секирами явно опровергается: им не хватило бы замаха для сильных ударов.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Нарнии]] — сыны земли, низкорослые выносливые шахтёры и ремесленники. От стандарта отличаются любовью к стрельбе из лука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Битва пяти воинств» — у гномов есть всадники на козлах и даже колесницы. Даин Железностоп там разъезжает на вепре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Самый тупой в мире маг» — тут их несколько разновидностей. Карлы тысячелетиями живут в подземельях, считая, что на поверхности жизни нет. Копают руду, растят грибы и дошли до паровой машинерии. Гномы — тоже коренастые бородачи с талантом к технике, но живут всё-таки скорее в горах, чем под землёй, и упор делают на артефакты, боевую ярость и мирные пранки, а не на машинерию. Из-за сочетания этих трёх считаются самыми опасными существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — тут гномы — раса исключительно мужская, размножающаяся за счёт союзов с людскими женщинами. Сами гномы невелики ростом, бородаты и не особо красивы — что компенсируют трудолюбием, мастерством и собиранием богатств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]] гномы, при наличии повышенного сопротивления магии, оказались способны и к обычной, и к рунной магии (которой, кроме гномов, никто больше пользоваться не может), поэтому класс Rune Mage стал сильнейшим среди магов. В качестве ездовых животных они используют мамонтов и оленей.&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] гномы могут быть магами. Только у них любое заклинание выходит вдвое труднее, так что сил хватает на два-три серьезных спелла, дальше надо отпиваться из бутылочек.&lt;br /&gt;
* В шутере 2007 года «Shadowrun», где гномы сосуществуют в мире будущего с людьми, эльфами и троллями, у них самый необычный подход к магии. У них её больше всего. Да, больше, чем у эльфов. А они ещё и энергетические вампиры. При этом одно заклинание сжирает у них почти весь мана-бар. «Зачем так?», спросите вы. А потому, что гномы в shadowrun — технари. Да. Импланты и технические улучшения отнимают какую-то часть маны всё время, пока они поставлены, даже если не активны. Так что гномы с их огромным мана-баром могут позволить себе 5 апгрейдов, но только технических — магик можно купить максимум 3. Тролли, за счёт бонуса, могут поставить 4 техноапгрейда или 3 магики. Люди довольствуются максимальным числом улучшений, равным трём, но не встречают никаких препятствий к комбинированию, т. е. одинаково эффективно используют связки «3 магии», «2 магии + техника», «2 техники + магия» и «3 техники» (если у игрока, конечно, руки откуда надо растут). Ну а эльфы — чистые маги: 5 магик, но очень уж им сложно использовать более 1 техноапгрейда, разве что пассивные, типа Enchanted Vision. Спросите, почему при таком раскладе сил гномы не вступили в союз с троллями против людей и эльфов? Так мир будущего же, к тому же игра — пародия на «контру», так что все 4 расы могут входить как в Мультикорпорацию RNA (аналог контр-террористических сил), так и в боевиков The Linage (террористы).&lt;br /&gt;
* [[Warlords|Warlords Battlecry III]] — традиционные до последнего волоска бороды обычные гномы, а также их тёмные сородичи, куда более подкованные в [[Техномагия|инженерном деле и тёмной магии]] (из всех юнитов к титульной расе принадлежит только рабочий, остальные — големы, механизмы и нежить).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — классические коренастые бородатые гуманоиды. Изначально были созданными из камня земельниками, но из-за проклятия плоти и долгого сна превратились в живых существ. В оригинале гномы из Warcraft разговаривали с шотландским акцентом и были типичной [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]]. Есть и злобные гномы-разбойники, к примеру, Клан Черного Железа.&lt;br /&gt;
* LineAge II — гномы являются одной из играбельных рас. При этом гномы-мужчины (и игроки, и NPC) — низкие плечистые мужчины, в полном соответствии с ожидаемым каноном, зато гномихи (опять же, и игроки, и NPC) — на вид почти как маленькие девочки, ростом при этом чуть ли не выше своих мужчин.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — одна из игровых рас. Стандартные трудолюбивые и долгоживущие подгорные жители, нелюбители стандартной магии и дипломатии. Ездят на кабанах и гигантских кротах. В [[Age of Wonders: Planetfall]] им на смену вышли двары, трудолюбивые и низкорослые выходцы с шахтёрской планеты.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — вся игра в режиме крепости о них. Невысоки, сильны, любят копать и докапываться, потребляют разнообразные алкогольные напитки в товарных количествах.&lt;br /&gt;
* [[Craft The World]] — игрок управляет колонией гномов, которая путешествует по мирам. В принципе стандартные гномы: мужчины с бородами, женщины без. Забавно что топорами дерутся только когда нет альтернативы, предпочитая дубины или мечи, огнестрелом владеют, но только в мирах-шахтах, на поверхности используют луки. Колдовать тоже умеют. Выпив, приобретают баф к энергичности.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — классические дворфы, но [[Теперь в космосе!|теперь в космосе]], добывающие [[Хренополучий|хренополучий]] под атаками [[Космическая саранча|космической саранчи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — есть как обычные и добрые гномы, кряжестые силачи с длинными бородами, опережающей сеттинг техникой и не менее впечатляющей злопамятностью, так и злобные гномы-маги на службе хаоса, славные своей жестокостью и иерархией.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp;amp; Dragons]] — тут есть трудолюбивые, жизнелюбивые и энергичные гномы-исследователи, освоившие разнообразные ремёсла; скрытные и способные к магии иллюзий лесные гномы; стойкие скальные гномы; слегка более мрачные подземные гномы-свирфнеблины, скрытные шахтёры с кожей цвета камня; стойкие обитатели гор упрямцы дварфы (горные и холмовые); тираничные, лысые и серокожие дуэргары. Причём гномы ближе к [[У нас странные гномики|соседнему тропу]], а дварфы и их скурвившиеся в рабстве родственники — к этому, но отдельные черты стереотипного гнома есть и у тех, и у тех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Фолк-металл группа Wind Rose начиная с альбома Stonehymn всё сплошь о них и поёт, и имидж соответствующий.&lt;br /&gt;
* «Мория-Мория», толкиенисткая песня про гномов с горским колоритом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B5%D0%B9&amp;diff=64746</id>
		<title>Вампиры против оборотней</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B5%D0%B9&amp;diff=64746"/>
		<updated>2022-10-01T20:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Аверсии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FurAgainstFang|Fur Against Fang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так уж сложилось, что типичный [[оборотень]] в современных произведениях — брутальный и грозный &amp;lt;s&amp;gt;а ещё пушистый, блохастый и вонючий&amp;lt;/s&amp;gt; зверь, живое олицетворение дикой природы, решающее все вопросы грубой силой. Столь же типичный [[вампир]] — нежить, существующая благодаря тёмным чарам, искусный чародей, манипулятор и склонный к эстетству аристократ &amp;lt;s&amp;gt;попивающий кровушку, оттопырив мизинец&amp;lt;/s&amp;gt;. В общем, две полные противоположности — и авторы просто не могли не столкнуть их лбами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Противостояние вампиров и оборотней''' — такой же устоявшийся штамп фэнтези, как противостояние [[У нас не такие эльфы|эльфов]] и [[у нас именно такие гномы|гномов]]. В зависимости от взглядов создателя&amp;lt;ref&amp;gt;Наиболее распространены первый пункт варианта первого и вариант второй. Вампиры, а особенно вампирши, более фансервисны.&amp;lt;/ref&amp;gt;, одна сторона может быть показана в положительном ключе («Вампиры — благородные и мудрые создания, а перевёртыши просто тупые зверюги»/«Оборотни — благородные и честные воины, а кровопийцы — поганая и трусливая нежить»), так и обе могут предстать в одинаково негативном свете («шо то ху…, шо это…» ©). Во втором случае «третьей» (и единственной светлой) стороной конфликта часто выступают люди — в первую очередь, охотники на нечисть, истребляющие как [[Охотник на вампиров|упырей]], так и [[Охотник на оборотней|перевёртышей]]. Также возможен «серый» вариант, где нельзя однозначно определить правого и виноватого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одной причиной появления этого штампа стал [[алгоритм сортировки зла]] — если положительный (и даже не очень) вампир один из главных героев произведения, и вампиры заявлены в сеттинге достаточно крутыми и опасными, авторы быстро сталкиваются с проблемой демонстрации крутости такого героя и его простых смертных друзей. Если постоянно сталкивать их с простыми смертными, то все рискует превратиться в избиение младенцев, или придется как-то обосновывать, почему крутой вампир не может раскидать явно уступающих ему врагов одной левой, а если делать большинство рядовых врагов вампирами, то стоит дать развернуться простым смертным союзникам героя, и зритель может засомневаться в крутости вампиров в сеттинге как таковых. Вот тут-то оборотни, в качестве злодеев для битья, и оказываются как нельзя кстати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что характерно, в мифах и преданиях как такового противостояния вампиров и оборотней нет. Более того, у них немало общих черт: традиционной способностью вампиров выступает превращение в животных (в т. ч. в волков), а оборотням народная молва часто приписывала такие признаки, как светобоязнь и жажду крови. Наконец, слово «вурдалак», являющиеся ныне синонимом к «вампиру», скорее всего, произошло от более древнего «волколак» — так на Руси называли людей, способных оборачиваться волками. Славянские же поверья приписывают волколакам становление упырями после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некотором роде надтроп — [[снобы против жлобов]]. Если рассматривать противостояние волков и летучих мышей с этой позиции, то первые будут жлобами, а вторые — снобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доказательством того, что в массовой культуре вампиры, обычно, сильней оборотней, можно считать уже то, что стереотипный [[охотник на вампиров]] чаще всего является [[дампир]]ом и имеет сверхчеловеческие силы, а [[охотник на оборотней|на оборотней охотятся]] в основном простые смертные. И то, что в шкалах опасности [[Шкала опасности вампиров|вампиров]] сравнение по силам с оборотнями отсутствует вообще, а вот у [[Шкала опасности оборотней|оборотней]] это один из важнейших пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]» — оборотни и вампиры исторически терпеть друг друга не могут, хотя в финале стая оборотня Джейкоба занимает сторону вампирского клана Калленов.&lt;br /&gt;
** Потому что Квилеты технически скорее перевертыши. Оборотни в «традиционном» понимании — Дети Луны, на данный момент вампирами истреблены. Они были сильнее и быстрее кровососущих, и могли убить их одним укусом (буквально: их укус смертелен для вампира). Но при этом, теряли разум во время обращения (при полной Луне, да), а также были одиночками по натуре и стаи не создавали. А конфликт с племенем Джейкоба и образовался в результате того, что их перепутали с Детьми Луны.&lt;br /&gt;
*** А вот оборотни вампиров не любят. Мало того, что оборотням предназначено защищать людей от кровососов (и прямо говорится, что популяция оборотней прямо пропорциональна количеству обретающихся поблизости вампиров), так еще и укус вампира для оборотня смертелен. Ну и обе стороны друг для друга [[Поджог, убийство и переход на красный свет| жутко воняют]].&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» — сильно [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]. В основном срачи на тему «кто из них представитель древнейшей &amp;lt;s&amp;gt;профессии&amp;lt;/s&amp;gt; специализации» или «кто из них наиболее презираем».&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Underworld|Другой мир]] — вся франшизы построена на этом тропе.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг» 2004 — Дракулу может окончательно убить только оборотень. К счастью, главного героя очень кстати заразил вервольф…&lt;br /&gt;
** Фитилек прикручен: во вселенной фильма оборотни, как низшая нечисть, хотят они того или нет, вынуждены подчиняться вампирам на подсознательном уровне, даже если не испытывают к ним ничего, кроме ненависти. Полноценно противостоять кровососу оборотень способен только в свое первое полнолуние.&lt;br /&gt;
* [[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]] — пародийный вариант. Вампиры, эстеты и «аристократы», испытывают природную неприязнь к оборотням, которые выглядят как обычные парни из велингтонских дворов. Оборотни отвечают им взаимным презрением, и только принципы их альфы удерживают конфликт, до поры до времени, в рамках словесных перепалок.&lt;br /&gt;
** Хотя в фильме ненавязчиво так указано, что вампиры оборотней разорвут, но их во-первых, много, во-вторых, вампирам неохота.&lt;br /&gt;
* «Вампирский засос(Вампиры сосут)» — естественно, в пародии на «Сумерки» всё как в «Сумерках».&lt;br /&gt;
* «Мальчик, который рассказывал об оборотне» — оборотни и вампиры воюют испокон веков. Оборотни в этом конфликте выступают в роли благородных защитников человечества, а вампиры — беспринципных, хотя и претендующих на артистократичность полных чудовищ.&lt;br /&gt;
* «Вой 6: Уроды» — вампир, владеющий фрик-шоу, и принадлежащий ему уродец-оборотень вовсе не лучшие друзья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Vampire Diaries|Дневники вампира]]» — противостояние кровопийц и перевёртышей тянется со Средних веков, когда первый вампир Майкл уничтожил род оборотня, что наставил ему рога и наградил [[Vampire Diaries/Klaus|Клауса]] волчьими генами, сделав беднягу [[Vampire Diaries/Hybrid|гибридом]].&lt;br /&gt;
* [[True Blood]] — с фитильком. Вампиры тут однозначно главнее… Оборотни местами «против», а местами в подчинённой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Real Ghostbusters]] — как-то охотники оказались втянуты в разборки двух кланов вампиров, а потом еще и выпустили оборотней, которых кровопийцы держали в заточении. В результате все перекусали друга друга и начали преображаться в гибриды. Охотники предпочли валить оттуда, отрезав поселение от внешнего мира.&lt;br /&gt;
** Там о гибридах речь не шла, там пошла аннигиляция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — супергерой Ночной Оборотень сражался с вампирами графа Дракулы. А его племянница превратилась в гибрида по кличке Ночной Вампир в ходе своей борьбы с кровососами и уже в этом качестве стала закадычным врагом дочери Дракулы, Лилит.&lt;br /&gt;
* «Army of Darkness» — в одной из арок Эш сталкивается с оборотнями в румынских лесах и против воли становится одним из них, после чего едва не погибает от рук Евы, дочери Дракулы, занимающейся истреблением блохастых зверюг.&lt;br /&gt;
* «Chastity» — субверсия: сама Частити дампирша, а среди ее врагов и друзей попадались и вампиры, и оборотни, причем оные вполне могли и друг с другом, как союзничать, так и враждовать. В первом выпуске комикса «Shattered» Частити противостоит крайне агрессивная оборотниха Савагри, которой героиня крепко надирает зад.&lt;br /&gt;
* «Вампирелла» — снова субверсия: первым возлюбленным Вампиреллы был оборотень Тристан, но и среди ее врагов был как минимум один блохастый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Веб-комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/ee577e0a-1e5d-4d1b-b17c-117d7e500ddd/ddryvme-9e56684a-604d-4371-a77c-2194fe8291de.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlNTc3ZTBhLTFlNWQtNGQxYi1iMTdjLTExN2Q3ZTUwMGRkZFwvZGRyeXZtZS05ZTU2Njg0YS02MDRkLTQzNzEtYTc3Yy0yMTk0ZmU4MjkxZGUucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.32qGq2yelWn_WOOvCwDCJySQ6IKwAChAX0awWmbmt5c Расстановка точек] от Kalidwen&lt;br /&gt;
* Хэллоуинский стрип про возвращавшихся с вечеринки лучших подружек, случайно пожелавших стать теми, в кого они нарядились. [https://i.imgur.com/Cj2ibuw.jpg Стоило желанию сбыться], и [[вампир]]ша с [[оборотни]]хой тут же [[Против биохимии не попрешь|набросились друг на друга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Digimon Adventure]] — в 33 эпизоде Габумон, эволюционировав в ВерГарурумона, вступает в схватку с Вамдемоном. К несчастью, вампир оказывается гораздо сильнее и если бы не вмешательство [[Ангел|Ангемона]], ВерГарурумон мог бы погибнуть.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — битва вампира Виктории Серас и оборотня-[[Нацистский оккультизм|нациста]] [[Фанская кличка|Ганса Гюнше]].&lt;br /&gt;
** В приквельной манге «Hellsing: The Dawn» Гюнше весьма эффективно противостоит самому Алукарду и тот решает вместо драки с оборотнем отправиться ловить Майора, бросив Уолтера на произвол судьбы.&lt;br /&gt;
* «Принцесса чудовищ» — вампиры и оборотни находятся в постоянной вражде. При этом оборотниха Лиза Вайлдман и вампирша Рэйри Камура показаны заклятыми подругами, постоянно провоцирующими друг друга, однако именно за помощь друг другу обе они стали изгоями среди родных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: помимо обычных вервольфов (о которых ниже), главный герой может вступить в конфронтацию с Самэ-бито — восточным оборотнем («хангейокаем»), превращающимся в [[Акула-людоед|акулу]].&lt;br /&gt;
** Ну, этот, в отличии от классики, не страшный. То есть, внешне, конечно, страшный, но забороть его не так-то и сложно. Тем более, что помогут. А вот вервольфы — это да, беги-спасайся. Одного убить, при определённых обстоятельствах, получится, но и то не в бою, а задавив закрывающейся дверью.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — как не странно, но [[аверсия]]: оборотни и вампиры не просто не враждуют — им в целом плевать друг на друга, и пересекаются они редко. Но можно отыграть прямой троп в «[[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Скайриме]]»: например, будучи вампиром, взяться за квест «Зов луны» и убить оборотня Синдинга. Или стать оборотнем и помочь Страже рассвета уничтожить вампирский клан Волкихар. А еще в скайримском Темном Братстве работают вампирша Бабетта и изгнанный уже после обряда инициации бывший член Соратников.&lt;br /&gt;
** Кстати, стать и тем и тем нельзя, потому что оба состояния — это болезнь, а вампиры или оборотни не болеют.&lt;br /&gt;
** А в TES On-line в… Скайриме же герои сталкиваются с [[Аверсия|союзом вампиров и оборотней]].&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — при наличии дополнения Crimson Court можно намеренно отыграть троп, если отправить на битву с вампирами Выродка.&lt;br /&gt;
** Ну он как бы не совсем оборотень в полном значении этого термина… Да и вампиры там, мягко говоря, не классические. Очень мягко говоря.&lt;br /&gt;
*** В одном из модов классический вампир так-таки есть, называется Voivode. Прибыл к нам откуда-то с [[мамалыга и вампиры|юго-запада]], зачем — а пёс его знает. Возможно, приобщиться к тёмным знаниям Предка или потырить плохолежащие артефакты. В моде не поскупились: для него есть и собственные именные тринкеты, и даже своё собственное здание в Городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Клуб романтики, новелла «Рождённая Луной». «Сумерки» с детективными элементами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness|Мир Тьмы]] — эталон и один из главных популяризаторов тропа. Оборотни-волки Гару вампиров терпеть не могут и стараются убивать везде, где только возможно. А разгадка проста — оборотни видят на кровососах печать скверны Змея, злого духа Энтропии и Разрушения. Соответственно, искоренять подобную заразу — долг каждого правоверного Гару.&lt;br /&gt;
** Впрочем, иногда (очень редко!) встречается и аверсия — например, адекватный оборотень из клана Костегрызов и адекватный вампир-Носферату вполне могут поладить и даже стать чем-то вроде «непостоянных партнёров».&lt;br /&gt;
*** В одной из водимых толковым DMом игр вполне поладили оборотниха-Бонграйндер и вампир-Тремер. [[Межвидовая романтика|Даже более чем поладили]]... хоть для обоих это было странно, но интересно. Автор правки не даст соврать, Тремером он как раз и был.&lt;br /&gt;
** На Востоке ситуация более сложная: восточные оборотни-Хангейокай и восточные вампиры-Квей Джин друг друга недолюбливают и большую часть времени воюют, но вполне могут заключить временное перемирие, если возникнет нужда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аверсии ==&lt;br /&gt;
Иногда бывает так, что вампиры и оборотни далеко не враги, а напротив — союзники. Или же одна сторона выступает в качестве слуг/рабов другой. А может быть, никакого разделения на вампиров и оборотней нет, это одни и те же существа. В общем, штамп успел изрядно надоесть некоторым авторам, вот они и деконструируют его кто во что горазд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Упомянутые в начале статьи народные предания, в которых вампиры и оборотни иногда просто неотличимы друг от друга.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] — в замке Дракулы вервольфы живут, и вторженцев бьют (или вторженцы бьют их).&lt;br /&gt;
** Однако в [[Castlevania 64]] оборотень Корнель пошел против Дракулы.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — оборотни — спец юнит на стороне Орд Нежити. Мощен, неуязвим к оружию. И вообще, если жезловтыка у вас сопровождает оборотень... Ну, у вас всё прекрасно!&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — Ночной Оборотень и вампир Морбиус были членами одной команды и неплохо ладили.&lt;br /&gt;
* Monster High — оборотниха Клодин Вулф и вампирша Дракулаура — лучшие подруги. Более того — Дракулаура встречается с братом Клодин, Клодом.&lt;br /&gt;
* [[Neil Gaiman|Нил Гейман]], «История с кладбищем» — вампир Сайлес и оборотень мисс Лупеску, [[Ментор|наставники]] главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Underworld|Другой мир]] — изначально оборотни были именно что рабами вампиров, и все было хорошо. Но когда Виктор, один из 3-х старейшин вампиров, узнал что его дочь влюбилась в оборотня и забеременела от него, то он сжёг её заживо, солнечным светом. С этого и началась их война.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 4]] — неизвестно, как с остальными, но оборотень Фенрих однозначно верно служит вампиру Вальваторезу.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из Звёздной команды» — в серии «Месть монстров» робот энергетический вампир, Нос-4-А2, взял под контроль единственного в своем роде роборотня и попытался использовать его, чтобы с помощью специальной трансформирующей пушки превратить всю жизнь в галактике в таких же роборотней, тем самым лишив проблему своего вечного голода. Превратившиеся в роборотней соратника Базза оставались подконтрольны Нос-4-А2 до самого конца, а вот оригинальный роборотень, Тай Парсек, в самом конце серии сумел-таки побороть контроль энерговампира и уничтожил его, но до этого момента демонстрировал собачью верность ему.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком, но всё же: [[белорский цикл]] О. Громыко. Вампиры Догевы технически являются вервольфами, так как перекидываются в волков и объединяют в себе черты двух тропов.&lt;br /&gt;
** Впрочем, просто оборотни здесь тоже есть. Вражды между ними и вампирами не замечено.&lt;br /&gt;
* «Танец на набережной вампиров».&lt;br /&gt;
* Rosario to Vampire — Гиней Мориока сперва был одним из противников Моки Акасии, но потом в большинстве появлений в манге и аниме он появляется как союзник и приятель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B5%D0%B9&amp;diff=64745</id>
		<title>Вампиры против оборотней</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B5%D0%B9&amp;diff=64745"/>
		<updated>2022-10-01T20:32:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Аверсии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FurAgainstFang|Fur Against Fang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так уж сложилось, что типичный [[оборотень]] в современных произведениях — брутальный и грозный &amp;lt;s&amp;gt;а ещё пушистый, блохастый и вонючий&amp;lt;/s&amp;gt; зверь, живое олицетворение дикой природы, решающее все вопросы грубой силой. Столь же типичный [[вампир]] — нежить, существующая благодаря тёмным чарам, искусный чародей, манипулятор и склонный к эстетству аристократ &amp;lt;s&amp;gt;попивающий кровушку, оттопырив мизинец&amp;lt;/s&amp;gt;. В общем, две полные противоположности — и авторы просто не могли не столкнуть их лбами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Противостояние вампиров и оборотней''' — такой же устоявшийся штамп фэнтези, как противостояние [[У нас не такие эльфы|эльфов]] и [[у нас именно такие гномы|гномов]]. В зависимости от взглядов создателя&amp;lt;ref&amp;gt;Наиболее распространены первый пункт варианта первого и вариант второй. Вампиры, а особенно вампирши, более фансервисны.&amp;lt;/ref&amp;gt;, одна сторона может быть показана в положительном ключе («Вампиры — благородные и мудрые создания, а перевёртыши просто тупые зверюги»/«Оборотни — благородные и честные воины, а кровопийцы — поганая и трусливая нежить»), так и обе могут предстать в одинаково негативном свете («шо то ху…, шо это…» ©). Во втором случае «третьей» (и единственной светлой) стороной конфликта часто выступают люди — в первую очередь, охотники на нечисть, истребляющие как [[Охотник на вампиров|упырей]], так и [[Охотник на оборотней|перевёртышей]]. Также возможен «серый» вариант, где нельзя однозначно определить правого и виноватого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одной причиной появления этого штампа стал [[алгоритм сортировки зла]] — если положительный (и даже не очень) вампир один из главных героев произведения, и вампиры заявлены в сеттинге достаточно крутыми и опасными, авторы быстро сталкиваются с проблемой демонстрации крутости такого героя и его простых смертных друзей. Если постоянно сталкивать их с простыми смертными, то все рискует превратиться в избиение младенцев, или придется как-то обосновывать, почему крутой вампир не может раскидать явно уступающих ему врагов одной левой, а если делать большинство рядовых врагов вампирами, то стоит дать развернуться простым смертным союзникам героя, и зритель может засомневаться в крутости вампиров в сеттинге как таковых. Вот тут-то оборотни, в качестве злодеев для битья, и оказываются как нельзя кстати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что характерно, в мифах и преданиях как такового противостояния вампиров и оборотней нет. Более того, у них немало общих черт: традиционной способностью вампиров выступает превращение в животных (в т. ч. в волков), а оборотням народная молва часто приписывала такие признаки, как светобоязнь и жажду крови. Наконец, слово «вурдалак», являющиеся ныне синонимом к «вампиру», скорее всего, произошло от более древнего «волколак» — так на Руси называли людей, способных оборачиваться волками. Славянские же поверья приписывают волколакам становление упырями после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некотором роде надтроп — [[снобы против жлобов]]. Если рассматривать противостояние волков и летучих мышей с этой позиции, то первые будут жлобами, а вторые — снобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доказательством того, что в массовой культуре вампиры, обычно, сильней оборотней, можно считать уже то, что стереотипный [[охотник на вампиров]] чаще всего является [[дампир]]ом и имеет сверхчеловеческие силы, а [[охотник на оборотней|на оборотней охотятся]] в основном простые смертные. И то, что в шкалах опасности [[Шкала опасности вампиров|вампиров]] сравнение по силам с оборотнями отсутствует вообще, а вот у [[Шкала опасности оборотней|оборотней]] это один из важнейших пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]» — оборотни и вампиры исторически терпеть друг друга не могут, хотя в финале стая оборотня Джейкоба занимает сторону вампирского клана Калленов.&lt;br /&gt;
** Потому что Квилеты технически скорее перевертыши. Оборотни в «традиционном» понимании — Дети Луны, на данный момент вампирами истреблены. Они были сильнее и быстрее кровососущих, и могли убить их одним укусом (буквально: их укус смертелен для вампира). Но при этом, теряли разум во время обращения (при полной Луне, да), а также были одиночками по натуре и стаи не создавали. А конфликт с племенем Джейкоба и образовался в результате того, что их перепутали с Детьми Луны.&lt;br /&gt;
*** А вот оборотни вампиров не любят. Мало того, что оборотням предназначено защищать людей от кровососов (и прямо говорится, что популяция оборотней прямо пропорциональна количеству обретающихся поблизости вампиров), так еще и укус вампира для оборотня смертелен. Ну и обе стороны друг для друга [[Поджог, убийство и переход на красный свет| жутко воняют]].&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» — сильно [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]. В основном срачи на тему «кто из них представитель древнейшей &amp;lt;s&amp;gt;профессии&amp;lt;/s&amp;gt; специализации» или «кто из них наиболее презираем».&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Underworld|Другой мир]] — вся франшизы построена на этом тропе.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг» 2004 — Дракулу может окончательно убить только оборотень. К счастью, главного героя очень кстати заразил вервольф…&lt;br /&gt;
** Фитилек прикручен: во вселенной фильма оборотни, как низшая нечисть, хотят они того или нет, вынуждены подчиняться вампирам на подсознательном уровне, даже если не испытывают к ним ничего, кроме ненависти. Полноценно противостоять кровососу оборотень способен только в свое первое полнолуние.&lt;br /&gt;
* [[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]] — пародийный вариант. Вампиры, эстеты и «аристократы», испытывают природную неприязнь к оборотням, которые выглядят как обычные парни из велингтонских дворов. Оборотни отвечают им взаимным презрением, и только принципы их альфы удерживают конфликт, до поры до времени, в рамках словесных перепалок.&lt;br /&gt;
** Хотя в фильме ненавязчиво так указано, что вампиры оборотней разорвут, но их во-первых, много, во-вторых, вампирам неохота.&lt;br /&gt;
* «Вампирский засос(Вампиры сосут)» — естественно, в пародии на «Сумерки» всё как в «Сумерках».&lt;br /&gt;
* «Мальчик, который рассказывал об оборотне» — оборотни и вампиры воюют испокон веков. Оборотни в этом конфликте выступают в роли благородных защитников человечества, а вампиры — беспринципных, хотя и претендующих на артистократичность полных чудовищ.&lt;br /&gt;
* «Вой 6: Уроды» — вампир, владеющий фрик-шоу, и принадлежащий ему уродец-оборотень вовсе не лучшие друзья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Vampire Diaries|Дневники вампира]]» — противостояние кровопийц и перевёртышей тянется со Средних веков, когда первый вампир Майкл уничтожил род оборотня, что наставил ему рога и наградил [[Vampire Diaries/Klaus|Клауса]] волчьими генами, сделав беднягу [[Vampire Diaries/Hybrid|гибридом]].&lt;br /&gt;
* [[True Blood]] — с фитильком. Вампиры тут однозначно главнее… Оборотни местами «против», а местами в подчинённой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Real Ghostbusters]] — как-то охотники оказались втянуты в разборки двух кланов вампиров, а потом еще и выпустили оборотней, которых кровопийцы держали в заточении. В результате все перекусали друга друга и начали преображаться в гибриды. Охотники предпочли валить оттуда, отрезав поселение от внешнего мира.&lt;br /&gt;
** Там о гибридах речь не шла, там пошла аннигиляция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — супергерой Ночной Оборотень сражался с вампирами графа Дракулы. А его племянница превратилась в гибрида по кличке Ночной Вампир в ходе своей борьбы с кровососами и уже в этом качестве стала закадычным врагом дочери Дракулы, Лилит.&lt;br /&gt;
* «Army of Darkness» — в одной из арок Эш сталкивается с оборотнями в румынских лесах и против воли становится одним из них, после чего едва не погибает от рук Евы, дочери Дракулы, занимающейся истреблением блохастых зверюг.&lt;br /&gt;
* «Chastity» — субверсия: сама Частити дампирша, а среди ее врагов и друзей попадались и вампиры, и оборотни, причем оные вполне могли и друг с другом, как союзничать, так и враждовать. В первом выпуске комикса «Shattered» Частити противостоит крайне агрессивная оборотниха Савагри, которой героиня крепко надирает зад.&lt;br /&gt;
* «Вампирелла» — снова субверсия: первым возлюбленным Вампиреллы был оборотень Тристан, но и среди ее врагов был как минимум один блохастый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Веб-комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/ee577e0a-1e5d-4d1b-b17c-117d7e500ddd/ddryvme-9e56684a-604d-4371-a77c-2194fe8291de.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlNTc3ZTBhLTFlNWQtNGQxYi1iMTdjLTExN2Q3ZTUwMGRkZFwvZGRyeXZtZS05ZTU2Njg0YS02MDRkLTQzNzEtYTc3Yy0yMTk0ZmU4MjkxZGUucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.32qGq2yelWn_WOOvCwDCJySQ6IKwAChAX0awWmbmt5c Расстановка точек] от Kalidwen&lt;br /&gt;
* Хэллоуинский стрип про возвращавшихся с вечеринки лучших подружек, случайно пожелавших стать теми, в кого они нарядились. [https://i.imgur.com/Cj2ibuw.jpg Стоило желанию сбыться], и [[вампир]]ша с [[оборотни]]хой тут же [[Против биохимии не попрешь|набросились друг на друга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Digimon Adventure]] — в 33 эпизоде Габумон, эволюционировав в ВерГарурумона, вступает в схватку с Вамдемоном. К несчастью, вампир оказывается гораздо сильнее и если бы не вмешательство [[Ангел|Ангемона]], ВерГарурумон мог бы погибнуть.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — битва вампира Виктории Серас и оборотня-[[Нацистский оккультизм|нациста]] [[Фанская кличка|Ганса Гюнше]].&lt;br /&gt;
** В приквельной манге «Hellsing: The Dawn» Гюнше весьма эффективно противостоит самому Алукарду и тот решает вместо драки с оборотнем отправиться ловить Майора, бросив Уолтера на произвол судьбы.&lt;br /&gt;
* «Принцесса чудовищ» — вампиры и оборотни находятся в постоянной вражде. При этом оборотниха Лиза Вайлдман и вампирша Рэйри Камура показаны заклятыми подругами, постоянно провоцирующими друг друга, однако именно за помощь друг другу обе они стали изгоями среди родных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: помимо обычных вервольфов (о которых ниже), главный герой может вступить в конфронтацию с Самэ-бито — восточным оборотнем («хангейокаем»), превращающимся в [[Акула-людоед|акулу]].&lt;br /&gt;
** Ну, этот, в отличии от классики, не страшный. То есть, внешне, конечно, страшный, но забороть его не так-то и сложно. Тем более, что помогут. А вот вервольфы — это да, беги-спасайся. Одного убить, при определённых обстоятельствах, получится, но и то не в бою, а задавив закрывающейся дверью.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — как не странно, но [[аверсия]]: оборотни и вампиры не просто не враждуют — им в целом плевать друг на друга, и пересекаются они редко. Но можно отыграть прямой троп в «[[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Скайриме]]»: например, будучи вампиром, взяться за квест «Зов луны» и убить оборотня Синдинга. Или стать оборотнем и помочь Страже рассвета уничтожить вампирский клан Волкихар. А еще в скайримском Темном Братстве работают вампирша Бабетта и изгнанный уже после обряда инициации бывший член Соратников.&lt;br /&gt;
** Кстати, стать и тем и тем нельзя, потому что оба состояния — это болезнь, а вампиры или оборотни не болеют.&lt;br /&gt;
** А в TES On-line в… Скайриме же герои сталкиваются с [[Аверсия|союзом вампиров и оборотней]].&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — при наличии дополнения Crimson Court можно намеренно отыграть троп, если отправить на битву с вампирами Выродка.&lt;br /&gt;
** Ну он как бы не совсем оборотень в полном значении этого термина… Да и вампиры там, мягко говоря, не классические. Очень мягко говоря.&lt;br /&gt;
*** В одном из модов классический вампир так-таки есть, называется Voivode. Прибыл к нам откуда-то с [[мамалыга и вампиры|юго-запада]], зачем — а пёс его знает. Возможно, приобщиться к тёмным знаниям Предка или потырить плохолежащие артефакты. В моде не поскупились: для него есть и собственные именные тринкеты, и даже своё собственное здание в Городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Клуб романтики, новелла «Рождённая Луной». «Сумерки» с детективными элементами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness|Мир Тьмы]] — эталон и один из главных популяризаторов тропа. Оборотни-волки Гару вампиров терпеть не могут и стараются убивать везде, где только возможно. А разгадка проста — оборотни видят на кровососах печать скверны Змея, злого духа Энтропии и Разрушения. Соответственно, искоренять подобную заразу — долг каждого правоверного Гару.&lt;br /&gt;
** Впрочем, иногда (очень редко!) встречается и аверсия — например, адекватный оборотень из клана Костегрызов и адекватный вампир-Носферату вполне могут поладить и даже стать чем-то вроде «непостоянных партнёров».&lt;br /&gt;
*** В одной из водимых толковым DMом игр вполне поладили оборотниха-Бонграйндер и вампир-Тремер. [[Межвидовая романтика|Даже более чем поладили]]... хоть для обоих это было странно, но интересно. Автор правки не даст соврать, Тремером он как раз и был.&lt;br /&gt;
** На Востоке ситуация более сложная: восточные оборотни-Хангейокай и восточные вампиры-Квей Джин друг друга недолюбливают и большую часть времени воюют, но вполне могут заключить временное перемирие, если возникнет нужда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аверсии ==&lt;br /&gt;
Иногда бывает так, что вампиры и оборотни далеко не враги, а напротив — союзники. Или же одна сторона выступает в качестве слуг/рабов другой. А может быть, никакого разделения на вампиров и оборотней нет, это одни и те же существа. В общем, штамп успел изрядно надоесть некоторым авторам, вот они и деконструируют его кто во что горазд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Упомянутые в начале статьи народные предания, в которых вампиры и оборотни иногда просто неотличимы друг от друга.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] — в замке Дракулы вервольфы живут, и вторженцев бьют (или вторженцы бьют их).&lt;br /&gt;
** Однако в [[Castlevania 64]] оборотень Корнель пошел против Дракулы.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — оборотни — спец юнит на стороне Орд Нежити. Мощен, неуязвим к оружию. И вообще, если жезловтыка у вас сопровождает оборотень... Ну, у васс всё прекрасно!&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — Ночной Оборотень и вампир Морбиус были членами одной команды и неплохо ладили.&lt;br /&gt;
* Monster High — оборотниха Клодин Вулф и вампирша Дракулаура — лучшие подруги. Более того — Дракулаура встречается с братом Клодин, Клодом.&lt;br /&gt;
* [[Neil Gaiman|Нил Гейман]], «История с кладбищем» — вампир Сайлес и оборотень мисс Лупеску, [[Ментор|наставники]] главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Underworld|Другой мир]] — изначально оборотни были именно что рабами вампиров, и все было хорошо. Но когда Виктор, один из 3-х старейшин вампиров, узнал что его дочь влюбилась в оборотня и забеременела от него, то он сжёг её заживо, солнечным светом. С этого и началась их война.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 4]] — неизвестно, как с остальными, но оборотень Фенрих однозначно верно служит вампиру Вальваторезу.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из Звёздной команды» — в серии «Месть монстров» робот энергетический вампир, Нос-4-А2, взял под контроль единственного в своем роде роборотня и попытался использовать его, чтобы с помощью специальной трансформирующей пушки превратить всю жизнь в галактике в таких же роборотней, тем самым лишив проблему своего вечного голода. Превратившиеся в роборотней соратника Базза оставались подконтрольны Нос-4-А2 до самого конца, а вот оригинальный роборотень, Тай Парсек, в самом конце серии сумел-таки побороть контроль энерговампира и уничтожил его, но до этого момента демонстрировал собачью верность ему.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком, но всё же: [[белорский цикл]] О. Громыко. Вампиры Догевы технически являются вервольфами, так как перекидываются в волков и объединяют в себе черты двух тропов.&lt;br /&gt;
** Впрочем, просто оборотни здесь тоже есть. Вражды между ними и вампирами не замечено.&lt;br /&gt;
* «Танец на набережной вампиров».&lt;br /&gt;
* Rosario to Vampire — Гиней Мориока сперва был одним из противников Моки Акасии, но потом в большинстве появлений в манге и аниме он появляется как союзник и приятель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B5%D0%B9&amp;diff=64729</id>
		<title>Вампиры против оборотней</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B5%D0%B9&amp;diff=64729"/>
		<updated>2022-10-01T17:37:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FurAgainstFang|Fur Against Fang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так уж сложилось, что типичный [[оборотень]] в современных произведениях — брутальный и грозный &amp;lt;s&amp;gt;а ещё пушистый, блохастый и вонючий&amp;lt;/s&amp;gt; зверь, живое олицетворение дикой природы, решающее все вопросы грубой силой. Столь же типичный [[вампир]] — нежить, существующая благодаря тёмным чарам, искусный чародей, манипулятор и склонный к эстетству аристократ &amp;lt;s&amp;gt;попивающий кровушку, оттопырив мизинец&amp;lt;/s&amp;gt;. В общем, две полные противоположности — и авторы просто не могли не столкнуть их лбами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Противостояние вампиров и оборотней''' — такой же устоявшийся штамп фэнтези, как противостояние [[У нас не такие эльфы|эльфов]] и [[у нас именно такие гномы|гномов]]. В зависимости от взглядов создателя&amp;lt;ref&amp;gt;Наиболее распространены первый пункт варианта первого и вариант второй. Вампиры, а особенно вампирши, более фансервисны.&amp;lt;/ref&amp;gt;, одна сторона может быть показана в положительном ключе («Вампиры — благородные и мудрые создания, а перевёртыши просто тупые зверюги»/«Оборотни — благородные и честные воины, а кровопийцы — поганая и трусливая нежить»), так и обе могут предстать в одинаково негативном свете («шо то ху…, шо это…» ©). Во втором случае «третьей» (и единственной светлой) стороной конфликта часто выступают люди — в первую очередь, охотники на нечисть, истребляющие как [[Охотник на вампиров|упырей]], так и [[Охотник на оборотней|перевёртышей]]. Также возможен «серый» вариант, где нельзя однозначно определить правого и виноватого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одной причиной появления этого штампа стал [[алгоритм сортировки зла]] — если положительный (и даже не очень) вампир один из главных героев произведения, и вампиры заявлены в сеттинге достаточно крутыми и опасными, авторы быстро сталкиваются с проблемой демонстрации крутости такого героя и его простых смертных друзей. Если постоянно сталкивать их с простыми смертными, то все рискует превратиться в избиение младенцев, или придется как-то обосновывать, почему крутой вампир не может раскидать явно уступающих ему врагов одной левой, а если делать большинство рядовых врагов вампирами, то стоит дать развернуться простым смертным союзникам героя, и зритель может засомневаться в крутости вампиров в сеттинге как таковых. Вот тут-то оборотни, в качестве злодеев для битья, и оказываются как нельзя кстати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что характерно, в мифах и преданиях как такового противостояния вампиров и оборотней нет. Более того, у них немало общих черт: традиционной способностью вампиров выступает превращение в животных (в т. ч. в волков), а оборотням народная молва часто приписывала такие признаки, как светобоязнь и жажду крови. Наконец, слово «вурдалак», являющиеся ныне синонимом к «вампиру», скорее всего, произошло от более древнего «волколак» — так на Руси называли людей, способных оборачиваться волками. Славянские же поверья приписывают волколакам становление упырями после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некотором роде надтроп — [[снобы против жлобов]]. Если рассматривать противостояние волков и летучих мышей с этой позиции, то первые будут жлобами, а вторые — снобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доказательством того, что в массовой культуре вампиры, обычно, сильней оборотней, можно считать уже то, что стереотипный [[охотник на вампиров]] чаще всего является [[дампир]]ом и имеет сверхчеловеческие силы, а [[охотник на оборотней|на оборотней охотятся]] в основном простые смертные. И то, что в шкалах опасности [[Шкала опасности вампиров|вампиров]] сравнение по силам с оборотнями отсутствует вообще, а вот у [[Шкала опасности оборотней|оборотней]] это один из важнейших пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]» — оборотни и вампиры исторически терпеть друг друга не могут, хотя в финале стая оборотня Джейкоба занимает сторону вампирского клана Калленов.&lt;br /&gt;
** Потому что Квилеты технически скорее перевертыши. Оборотни в «традиционном» понимании — Дети Луны, на данный момент вампирами истреблены. Они были сильнее и быстрее кровососущих, и могли убить их одним укусом (буквально: их укус смертелен для вампира). Но при этом, теряли разум во время обращения (при полной Луне, да), а также были одиночками по натуре и стаи не создавали. А конфликт с племенем Джейкоба и образовался в результате того, что их перепутали с Детьми Луны.&lt;br /&gt;
*** А вот оборотни вампиров не любят. Мало того, что оборотням предназначено защищать людей от кровососов (и прямо говорится, что популяция оборотней прямо пропорциональна количеству обретающихся поблизости вампиров), так еще и укус вампира для оборотня смертелен. Ну и обе стороны друг для друга [[Поджог, убийство и переход на красный свет| жутко воняют]].&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» — сильно [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]. В основном срачи на тему «кто из них представитель древнейшей &amp;lt;s&amp;gt;профессии&amp;lt;/s&amp;gt; специализации» или «кто из них наиболее презираем».&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Underworld|Другой мир]] — вся франшизы построена на этом тропе.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг» 2004 — Дракулу может окончательно убить только оборотень. К счастью, главного героя очень кстати заразил вервольф…&lt;br /&gt;
** Фитилек прикручен: во вселенной фильма оборотни, как низшая нечисть, хотят они того или нет, вынуждены подчиняться вампирам на подсознательном уровне, даже если не испытывают к ним ничего, кроме ненависти. Полноценно противостоять кровососу оборотень способен только в свое первое полнолуние.&lt;br /&gt;
* [[What We Do in the Shadows|Реальные упыри]] — пародийный вариант. Вампиры, эстеты и «аристократы», испытывают природную неприязнь к оборотням, которые выглядят как обычные парни из велингтонских дворов. Оборотни отвечают им взаимным презрением, и только принципы их альфы удерживают конфликт, до поры до времени, в рамках словесных перепалок.&lt;br /&gt;
** Хотя в фильме ненавязчиво так указано, что вампиры оборотней разорвут, но их во-первых, много, во-вторых, вампирам неохота.&lt;br /&gt;
* «Вампирский засос(Вампиры сосут)» — естественно, в пародии на «Сумерки» всё как в «Сумерках».&lt;br /&gt;
* «Мальчик, который рассказывал об оборотне» — оборотни и вампиры воюют испокон веков. Оборотни в этом конфликте выступают в роли благородных защитников человечества, а вампиры — беспринципных, хотя и претендующих на артистократичность полных чудовищ.&lt;br /&gt;
* «Вой 6: Уроды» — вампир, владеющий фрик-шоу, и принадлежащий ему уродец-оборотень вовсе не лучшие друзья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Vampire Diaries|Дневники вампира]]» — противостояние кровопийц и перевёртышей тянется со Средних веков, когда первый вампир Майкл уничтожил род оборотня, что наставил ему рога и наградил [[Vampire Diaries/Klaus|Клауса]] волчьими генами, сделав беднягу [[Vampire Diaries/Hybrid|гибридом]].&lt;br /&gt;
* [[True Blood]] — с фитильком. Вампиры тут однозначно главнее… Оборотни местами «против», а местами в подчинённой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Real Ghostbusters]] — как-то охотники оказались втянуты в разборки двух кланов вампиров, а потом еще и выпустили оборотней, которых кровопийцы держали в заточении. В результате все перекусали друга друга и начали преображаться в гибриды. Охотники предпочли валить оттуда, отрезав поселение от внешнего мира.&lt;br /&gt;
** Там о гибридах речь не шла, там пошла аннигиляция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — супергерой Ночной Оборотень сражался с вампирами графа Дракулы. А его племянница превратилась в гибрида по кличке Ночной Вампир в ходе своей борьбы с кровососами и уже в этом качестве стала закадычным врагом дочери Дракулы, Лилит.&lt;br /&gt;
* «Army of Darkness» — в одной из арок Эш сталкивается с оборотнями в румынских лесах и против воли становится одним из них, после чего едва не погибает от рук Евы, дочери Дракулы, занимающейся истреблением блохастых зверюг.&lt;br /&gt;
* «Chastity» — субверсия: сама Частити дампирша, а среди ее врагов и друзей попадались и вампиры, и оборотни, причем оные вполне могли и друг с другом, как союзничать, так и враждовать. В первом выпуске комикса «Shattered» Частити противостоит крайне агрессивная оборотниха Савагри, которой героиня крепко надирает зад.&lt;br /&gt;
* «Вампирелла» — снова субверсия: первым возлюбленным Вампиреллы был оборотень Тристан, но и среди ее врагов был как минимум один блохастый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Веб-комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/ee577e0a-1e5d-4d1b-b17c-117d7e500ddd/ddryvme-9e56684a-604d-4371-a77c-2194fe8291de.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlNTc3ZTBhLTFlNWQtNGQxYi1iMTdjLTExN2Q3ZTUwMGRkZFwvZGRyeXZtZS05ZTU2Njg0YS02MDRkLTQzNzEtYTc3Yy0yMTk0ZmU4MjkxZGUucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.32qGq2yelWn_WOOvCwDCJySQ6IKwAChAX0awWmbmt5c Расстановка точек] от Kalidwen&lt;br /&gt;
* Хэллоуинский стрип про возвращавшихся с вечеринки лучших подружек, случайно пожелавших стать теми, в кого они нарядились. [https://i.imgur.com/Cj2ibuw.jpg Стоило желанию сбыться], и [[вампир]]ша с [[оборотни]]хой тут же [[Против биохимии не попрешь|набросились друг на друга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Digimon Adventure]] — в 33 эпизоде Габумон, эволюционировав в ВерГарурумона, вступает в схватку с Вамдемоном. К несчастью, вампир оказывается гораздо сильнее и если бы не вмешательство [[Ангел|Ангемона]], ВерГарурумон мог бы погибнуть.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — битва вампира Виктории Серас и оборотня-[[Нацистский оккультизм|нациста]] [[Фанская кличка|Ганса Гюнше]].&lt;br /&gt;
** В приквельной манге «Hellsing: The Dawn» Гюнше весьма эффективно противостоит самому Алукарду и тот решает вместо драки с оборотнем отправиться ловить Майора, бросив Уолтера на произвол судьбы.&lt;br /&gt;
* «Принцесса чудовищ» — вампиры и оборотни находятся в постоянной вражде. При этом оборотниха Лиза Вайлдман и вампирша Рэйри Камура показаны заклятыми подругами, постоянно провоцирующими друг друга, однако именно за помощь друг другу обе они стали изгоями среди родных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: помимо обычных вервольфов (о которых ниже), главный герой может вступить в конфронтацию с Самэ-бито — восточным оборотнем («хангейокаем»), превращающимся в [[Акула-людоед|акулу]].&lt;br /&gt;
** Ну, этот, в отличии от классики, не страшный. То есть, внешне, конечно, страшный, но забороть его не так-то и сложно. Тем более, что помогут. А вот вервольфы — это да, беги-спасайся. Одного убить, при определённых обстоятельствах, получится, но и то не в бою, а задавив закрывающейся дверью.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — как не странно, но [[аверсия]]: оборотни и вампиры не просто не враждуют — им в целом плевать друг на друга, и пересекаются они редко. Но можно отыграть прямой троп в «[[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Скайриме]]»: например, будучи вампиром, взяться за квест «Зов луны» и убить оборотня Синдинга. Или стать оборотнем и помочь Страже рассвета уничтожить вампирский клан Волкихар. А еще в скайримском Темном Братстве работают вампирша Бабетта и изгнанный уже после обряда инициации бывший член Соратников.&lt;br /&gt;
** Кстати, стать и тем и тем нельзя, потому что оба состояния — это болезнь, а вампиры или оборотни не болеют.&lt;br /&gt;
** А в TES On-line в… Скайриме же герои сталкиваются с [[Аверсия|союзом вампиров и оборотней]].&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — при наличии дополнения Crimson Court можно намеренно отыграть троп, если отправить на битву с вампирами Выродка.&lt;br /&gt;
** Ну он как бы не совсем оборотень в полном значении этого термина… Да и вампиры там, мягко говоря, не классические. Очень мягко говоря.&lt;br /&gt;
*** В одном из модов классический вампир так-таки есть, называется Voivode. Прибыл к нам откуда-то с [[мамалыга и вампиры|юго-запада]], зачем — а пёс его знает. Возможно, приобщиться к тёмным знаниям Предка или потырить плохолежащие артефакты. В моде не поскупились: для него есть и собственные именные тринкеты, и даже своё собственное здание в Городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Клуб романтики, новелла «Рождённая Луной». «Сумерки» с детективными элементами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness|Мир Тьмы]] — эталон и один из главных популяризаторов тропа. Оборотни-волки Гару вампиров терпеть не могут и стараются убивать везде, где только возможно. А разгадка проста — оборотни видят на кровососах печать скверны Змея, злого духа Энтропии и Разрушения. Соответственно, искоренять подобную заразу — долг каждого правоверного Гару.&lt;br /&gt;
** Впрочем, иногда (очень редко!) встречается и аверсия — например, адекватный оборотень из клана Костегрызов и адекватный вампир-Носферату вполне могут поладить и даже стать чем-то вроде «непостоянных партнёров».&lt;br /&gt;
*** В одной из водимых толковым DMом игр вполне поладили оборотниха-Бонграйндер и вампир-Тремер. [[Межвидовая романтика|Даже более чем поладили]]... хоть для обоих это было странно, но интересно. Автор правки не даст соврать, Тремером он как раз и был.&lt;br /&gt;
** На Востоке ситуация более сложная: восточные оборотни-Хангейокай и восточные вампиры-Квей Джин друг друга недолюбливают и большую часть времени воюют, но вполне могут заключить временное перемирие, если возникнет нужда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аверсии ==&lt;br /&gt;
Иногда бывает так, что вампиры и оборотни далеко не враги, а напротив — союзники. Или же одна сторона выступает в качестве слуг/рабов другой. А может быть, никакого разделения на вампиров и оборотней нет, это одни и те же существа. В общем, штамп успел изрядно надоесть некоторым авторам, вот они и деконструируют его кто во что горазд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Упомянутые в начале статьи народные предания, в которых вампиры и оборотни иногда просто неотличимы друг от друга.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] — в замке Дракулы вервольфы живут, и вторженцев бьют (или вторженцы бьют их).&lt;br /&gt;
** Однако в [[Castlevania 64]] оборотень Корнель пошел против Дракулы.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — оборотни — спец юнит на стороне Орд Нежити.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — Ночной Оборотень и вампир Морбиус были членами одной команды и неплохо ладили.&lt;br /&gt;
* Monster High — оборотниха Клодин Вулф и вампирша Дракулаура — лучшие подруги. Более того — Дракулаура встречается с братом Клодин, Клодом.&lt;br /&gt;
* [[Neil Gaiman|Нил Гейман]], «История с кладбищем» — вампир Сайлес и оборотень мисс Лупеску, [[Ментор|наставники]] главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Underworld|Другой мир]] — изначально оборотни были именно что рабами вампиров, и все было хорошо. Но когда Виктор, один из 3-х старейшин вампиров, узнал что его дочь влюбилась в оборотня и забеременела от него, то он сжёг её заживо, солнечным светом. С этого и началась их война.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 4]] — неизвестно, как с остальными, но оборотень Фенрих однозначно верно служит вампиру Вальваторезу.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из Звёздной команды» — в серии «Месть монстров» робот энергетический вампир, Нос-4-А2, взял под контроль единственного в своем роде роборотня и попытался использовать его, чтобы с помощью специальной трансформирующей пушки превратить всю жизнь в галактике в таких же роборотней, тем самым лишив проблему своего вечного голода. Превратившиеся в роборотней соратника Базза оставались подконтрольны Нос-4-А2 до самого конца, а вот оригинальный роборотень, Тай Парсек, в самом конце серии сумел-таки побороть контроль энерговампира и уничтожил его, но до этого момента демонстрировал собачью верность ему.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком, но всё же: [[белорский цикл]] О. Громыко. Вампиры Догевы технически являются вервольфами, так как перекидываются в волков и объединяют в себе черты двух тропов.&lt;br /&gt;
** Впрочем, просто оборотни здесь тоже есть. Вражды между ними и вампирами не замечено.&lt;br /&gt;
* «Танец на набережной вампиров».&lt;br /&gt;
* Rosario to Vampire — Гиней Мориока сперва был одним из противников Моки Акасии, но потом в большинстве появлений в манге и аниме он появляется как союзник и приятель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil:_Revelations_2&amp;diff=64728</id>
		<title>Resident Evil: Revelations 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil:_Revelations_2&amp;diff=64728"/>
		<updated>2022-10-01T17:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Прошу помощи зала}}&lt;br /&gt;
[[Файл:ReRev2.jpg|thumb|right|Клэр смотрит на тебя, как на сестру Вескера]]&lt;br /&gt;
Resident Evil: Revelations 2 — видеоигра в жанре Survival Horror, разработанная и изданная японской компанией Capcom. Является десятой игрой основной серии Resident Evil. Выполнена в эпизодической системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности игры ==&lt;br /&gt;
Игровой процесс в игре сосредоточен на активном взаимодействии между персонажами. Для того чтобы преодолеть большинство препятствий, вам придется грамотным образом использовать возможности обоих протагонистов. Например, играя за Мойру, вы можете ослепить неприятелей светом фонарика, а затем переключиться на Клэр и добить их. Также Мойра может взламывать замки, ломать доски и добивать врагов, когда те уже лежат на земле. В эпизодах за Барри мы также можем играть за Наталью. Девочка обладает необычной способностью, она может чуять врагов и спрятанные предметы. Своим чутьём она не раз спасёт Барри жизнь, особенно при битве с невидимыми врагами. Также Наталья может пролезать в труднодоступные места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие записки в игре и названия основных и дополнительных эпизодов связаны с произведениями Франца Кафки. В игре и трейлерах можно заметить, что всех персонажей женского пола (любого возраста) называют женщиной. Это тоже отсылка к Францу Кафке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Безумная мантра]] — «Истинная или ложная?»&lt;br /&gt;
* [[Боевая дрель]] — оружие Педро. После его кончины — инструмент для пробивания кирпичных кладок.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — {{spoiler|Алекс после суицида. Уходила из жизни с мыслями а-ля «Жди меня, новое тело!», но неожиданно для себя начала регенерировать. Ей еще и от самоуничтожения башни досталось, так что на выходе получилось страховидлище, которое в дальнейшем прикрутило к себе киберпротезы.}}&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — проворачивает {{spoiler|Мойра}}, оттолкнув Клэр и приняв на себя удар обломков.&lt;br /&gt;
* [[Горизонт отчаяния]] — его переходит {{spoiler|Евгений}}, узнав о судьбе дочери.&lt;br /&gt;
* [[Дневник катастрофы]] — записи Ирины, которая позднее стала частью Дурглы.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]] — Евгений. Женский вариант — Мойра.&lt;br /&gt;
** Да не сказать, что она такая уж коза, скорее трудный подросток, учитывая, что с ней случилось (другое дело, что в своём косяке она долго винит отца, но это, в общем-то, типичная защитная реакция). Тяжкие люли во время событий игры и, тем паче, суровое воспитание от деда Жени расставили всё по местам.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел не взлетел]] — финальная мутации Алекс Вескер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — как минимум трижды, и всё в сторону меметичного английского перевода оригинальной игры. Master of unlocking, I have THIS! ну вы поняли.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Барри же! В меньшей степени — Евгений.&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — добежать до самого низа рушащейся башни Клэр не удаётся. Приходится прыгать в воду с приличной высоты.&lt;br /&gt;
* [[Разбитый идол]] — {{spoiler|Нил}} для Клэр.&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]] — Алекс Вескер упоминается еще в RE5. Но без указания пола. Многие фанаты ожидали увидеть «братана Альберта», а получили… известно кого.&lt;br /&gt;
* [[Твист Р. Л. Стайна]] — «добрая» концовка.&lt;br /&gt;
* [[Убитая игрушка]] — плюшевый медведь Натальи, «убитый» с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=64727</id>
		<title>Resident Evil 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=64727"/>
		<updated>2022-10-01T17:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 4}}&lt;br /&gt;
[[Файл:RE4.png|thumb|right|Леон смотрит на тебя, как на Саддлера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resident Evil 4''' (в переводе с англ. — «Обитель зла 4»), известная в Японии как '''Biohazard 4''' (яп. バイオハザード4 Баио Хадза:до Фо:, Биологическая угроза 4) — мультиплатформенная [[компьютерная игра]] в жанрах боевик от третьего лица и [[Survival Horror]], шестая игра основной серии [[Resident Evil]], разработанная студией «Capcom Production Studio 4» и изданная большим количеством издателей, такими как Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises и THQ Asia Pacific. Российским дистрибьютором игры выступила компания «Новый Диск», локализации подверглись только субтитры. Российским дистрибьютором Resident Evil Ultimate HD Edition выступила компания «1С-СофтКлаб», оставив игру без локализации вовсе и сделав на русском только документацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была выпущена 11 января 2005 года в Северной Америке, 27 января в Японии, 18 марта в Европе для консоли Nintendo GameCube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
История четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий второй части. Леон Скотт Кеннеди, правительственный агент, отправлен с миссией в Европу. Ему предстоит спасти Эшли Грэхэм, дочь Президента США, похищенную таинственным культом. Путешествие в сельскую деревушку, находящуюся в Испании, оборачивается встречей с её кровожадными жителями…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[QTE]] — да, они здесь есть и бесят одним своим наличием.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — особо живучие ганадо вооружены бензопилами и могут снести Леону голову одним ударом.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]] — Эшли Грэхэм. Все помнят её «Leon Help!!!»?&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — враги постоянно норовят утащить Эшли таким образом.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — дракон долго и нудно разглагольствует о своих коварных планах, Леон решил его заткнуть.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]] — Леон, Ада и собственно Краузер.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Салазар же! Сильнее него в игре бесит только Эшли, и то потому, что её надо непрерывно спасать. У коротышки Салазара не только габариты Наполеона (хотя последний никаким коротышкой и не был, особенно для своих времен — 169 см), но и достойный него гонор, который абсолютно не оправдан — писклявый аристократ давно и бесповоротно стал марионеткой Саддлера. Не раз и не два Леону придётся слушать угрозы и насмешки трусоватого карлика, прежде чем утомительные путешествия по замку закончатся, и появится шанс расквитаться.&lt;br /&gt;
** Эшли по крайней мере сделали неплохой ИИ, ставящий её на две головы выше других персонажей из других игр с эскорт-миссиями.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Ада Вонг. Для кого-то Эшли и Ханнигэн тоже.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Джек Краузер. Леон и Луис тоже идут.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — культ Los Illuminados, с которым всю игру борется Леон. Поклоняются паразитам Лас-Плагас.&lt;br /&gt;
** [[Масоны и иллюминаты]] — культ имеет соответствующие название и пытается контролировать США.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — Bella Sisters, Dr.Salvador и собственно J.J. Да и обычные враги с определённого момента демонстрируют не совсем обычные способности.&lt;br /&gt;
* [[Новая игра+]] — еще одна традиция. После первого прохождения даются арсенал в финале и костюмы полицейского из Раккун-сити и поп-звезды для Леона и Эшли. После второго — ещё круче: то же, гангстерский смокинг и томми-ган для Леона и рыцарский доспех для Эшли (делает неуязвимой и невосприимчивой к похищению, что логично, попробуйте унести хотя бы пустой доспех без тушки в нём).&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — если через смену костюма надеть на Эшли штаны, то она перестанет орать на Леона, когда он случайно или намеренно заглядывает ей под юбку.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Леон, особенно по сравнению со второй частью, где он был обычным полицейским.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — игра за Эшли (вообще это традиция серии).&lt;br /&gt;
* [[Тело так и не нашли]] — объявленный погибшим сослуживец Леона Джек Краузер вполне себе жив и здоров. Был. Последовательно встретившись с Леоном и Адой, перестал.&lt;br /&gt;
* [[Толпа с вилами]] — ганадо-крестьяне, чтобы разобраться с Леоном, вооружаются различным сельхозинвентарем, включая сабж, и пытаются задавить героя числом.&lt;br /&gt;
** Что интересно, «ганадос» переводится как «скот», а по смыслу — скорее как «быдло». Общие черты, повадки и нелады с личной гигеной вполне оправдывают название данного вида мутантов.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Леона часто так и тянет поязвить, особенно перед самодовольными врагами.&lt;br /&gt;
** Луис Серра легко затыкает его за пояс.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=64726</id>
		<title>Resident Evil 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=64726"/>
		<updated>2022-10-01T17:17:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 4}}&lt;br /&gt;
[[Файл:RE4.png|thumb|right|Леон смотрит на тебя, как на Саддлера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resident Evil 4''' (в переводе с англ. — «Обитель зла 4»), известная в Японии как '''Biohazard 4''' (яп. バイオハザード4 Баио Хадза:до Фо:, Биологическая угроза 4) — мультиплатформенная [[компьютерная игра]] в жанрах боевик от третьего лица и [[Survival Horror]], шестая игра основной серии [[Resident Evil]], разработанная студией «Capcom Production Studio 4» и изданная большим количеством издателей, такими как Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises и THQ Asia Pacific. Российским дистрибьютором игры выступила компания «Новый Диск», локализации подверглись только субтитры. Российским дистрибьютором Resident Evil Ultimate HD Edition выступила компания «1С-СофтКлаб», оставив игру без локализации вовсе и сделав на русском только документацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была выпущена 11 января 2005 года в Северной Америке, 27 января в Японии, 18 марта в Европе для консоли Nintendo GameCube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
История четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий второй части. Леон Скотт Кеннеди, правительственный агент, отправлен с миссией в Европу. Ему предстоит спасти Эшли Грэхэм, дочь Президента США, похищенную таинственным культом. Путешествие в сельскую деревушку, находящуюся в Испании, оборачивается встречей с её кровожадными жителями…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[QTE]] — да, они здесь есть и бесят одним своим наличием.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — особо живучие ганадо вооружены бензопилами и могут снести Леону голову одним ударом.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]] — Эшли Грэхэм. Все помнят её «Leon Help!!!»?&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — враги постоянно норовят утащить Эшли таким образом.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — дракон долго и нудно разглагольствует о своих коварных планах, Леон решил его заткнуть.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]] — Леон, Ада и собственно Краузер.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Салазар же! Сильнее него в игре бесит только Эшли, и то потому, что её надо непрерывно спасать. У коротышки Салазара не только габариты Наполеона (хотя последний никаким коротышкой и не был, особенно для своих времен — 169 см), но и достойный него гонор, который абсолютно не оправдан — писклявый аристократ давно и бесповоротно стал марионеткой Саддлера. Не раз и не два Леону придётся слушать угрозы и насмешки трусоватого карлика, прежде чем утомительные путешествия по замку закончатся, и появится шанс расквитаться.&lt;br /&gt;
** Эшли по крайней мере сделали неплохой ИИ, ставящий её на две головы выше других персонажей из других игр с эскорт-миссиями.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Ада Вонг. Для кого-то Эшли и Ханнигэн тоже.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Джек Краузер. Леон и Луис тоже идут.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — культ Los Illuminados, с которым всю игру борется Леон. Поклоняются паразитам Лас-Плагас.&lt;br /&gt;
** [[Масоны и иллюминаты]] — культ имеет соответствующие название и пытается контролировать США.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — Bella Sisters, Dr.Salvador и собственно J.J. Да и обычные враги с определённого момента демонстрируют не совсем обычные способности.&lt;br /&gt;
* [[Новая игра+]] — еще одна традиция. После первого прохождения даются арсенал в финале и костюмы полицейского из Раккун-сити и поп-звезды для Леона и Эшли. После второго — ещё круче: то же, гангстерский смокинг и томми-ган для Леона и рыцарский доспех для Эшли (делает неуязвимой и невосприимчивой к похищению, что логично, попробуйте унести хлтя бы пустой доспех без тушки в нём).&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — если через смену костюма надеть на Эшли штаны, то она перестанет орать на Леона, когда он случайно или намеренно заглядывает ей под юбку.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Леон, особенно по сравнению со второй частью, где он был обычным полицейским.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — игра за Эшли (вообще это традиция серии).&lt;br /&gt;
* [[Тело так и не нашли]] — объявленный погибшим сослуживец Леона Джек Краузер вполне себе жив и здоров. Был. Последовательно встретившись с Леоном и Адой, перестал.&lt;br /&gt;
* [[Толпа с вилами]] — ганадо-крестьяне, чтобы разобраться с Леоном, вооружаются различным сельхозинвентарем, включая сабж, и пытаются задавить героя числом.&lt;br /&gt;
** Что интересно, «ганадос» переводится как «скот», а по смыслу — скорее как «быдло». Общие черты, повадки и нелады с личной гигеной вполне оправдывают название данного вида мутантов.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Леона часто так и тянет поязвить, особенно перед самодовольными врагами.&lt;br /&gt;
** Луис Серра легко затыкает его за пояс.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_Village&amp;diff=64721</id>
		<title>Resident Evil Village</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_Village&amp;diff=64721"/>
		<updated>2022-10-01T16:57:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil Village}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Resident Evil Village&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Resident Evil Village.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Survival horror]]&lt;br /&gt;
|year = 2021&lt;br /&gt;
|developer = Consumer Games Development Division 1&lt;br /&gt;
|publisher = Capcom&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PC&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Playstation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Resident Evil Village'''&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь «Village» стилизовано под римскую цифру VIII. Также игра известна, как «Resident Evil: Village» и «Resident Evil 8».&amp;lt;/ref&amp;gt; — восьмая нумерованная часть в серии [[Resident Evil]] и прямое продолжение [[Resident Evil/Resident Evil 7|Resident Evil 7]]. Главным героем также выступает Итан Уинтерс, который на этот раз вынужден отправиться в богом забытую европейскую деревушку, чтобы спасти свою дочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и противники ==&lt;br /&gt;
Как и в седьмой части, в «Village» присутствует вид от первого лица. Игрок перемещается по деревне и её окрестностям, собирая оружие, боеприпасы, лекарства и пищу. Их Итан (подобно Леону в четвёртой игре) может продавать и покупать у местного торговца, а также разбирать на отдельные компоненты. В деревне есть животные, на которых можно охотиться, чтобы приготовить из них пищу и повысить характеристики протагониста. Сохраняться вручную можно у специальных пишущих машинок, разбросанных по всем локациям.&lt;br /&gt;
{{Video|0uUykMpckAc}}&lt;br /&gt;
Помимо боссов, в игре присутствуют такие противники:&lt;br /&gt;
* '''[[Оборотень|Ликаны/оборотни]]''' — самый распространенный вид мутантов, люди, которых превратили в полуразумных волосатых чудовищ. Очень глупы, свирепы и кровожадны, но при этом по звериному хитрые, способные использовать оружие и даже ездить верхом. Изредка среди них встречаются особо крупные и мощные особи — опознать их можно по [[Злодей в маске|маскам]] и [[Наручный клинок|прикрепленному к рукам оружию]].&lt;br /&gt;
* '''Урьяш Стрэжеры''' — [[Братья-разбойники|два брата]], младший из которых изначально был деревенским старостой. После мутации они превратились в мохнатых [[Громадного роста|гигантов]], [[Реактивный громила|легко орудующих цельнолитым молотом и булавой размером с себя, и прыгающими на высоту двухэтажки]]. Младший Стрэжер, вооруженный гигантским [[Боевой молот|молотом]], встречается ещё в начале игры — позднее, его можно будет убить в крепости ликанов. Старший вооружен шипастой булавой, он гораздо сильнее, агрессивнее и {{spoiler|стережет проход к мегамицелию. Ближе к концу игры его убивает Крис}}.&lt;br /&gt;
* '''Мороайки''' — [[Нежить|живые мертвецы]], напоминающие [[зомби]] и обитающие в подземельях замка Димитреску. Раньше были служанками, которых Альсина и её дочери уморили в застенках и вернули к жизни в виде отвратительных монстров. Также в других локациях можно наткнуться на мороайки-мужчин — от женщин они отличаются отсутствием капюшонов. Не слишком сильны и погибают окончательно от нескольких хороших выстрелов. Вооружены [[Боевая коса|серпами]] и мечами.&lt;br /&gt;
* '''Самча/Вальномии''' — летающие чудовища, похожие на [[У нас твердокаменные горгульи|горгулий]]. Как и мороайки, раньше были деревенскими девушками, заражёнными Альсиной.&lt;br /&gt;
* '''Урьяш Драк/Каннибалы''' — монстры, похожие на огромных, вооруженных гигантскими [[Боевой топор|секирами]] [[Упырь|гулей]]. Являются необязательными мини-боссами — можно пройти игру, так и не встретив их. {{spoiler|Чтобы сразиться с первым каннибалом, игроку нужно разыскать сломанную плиту и вернуть её к могиле возле дома Беневиенто. Второго можно найти в мельнице после победы над Моро}}.&lt;br /&gt;
* '''Волколаки''' — чудовища, похожие на [[Злой и страшный серый волк|гигантских, отдаленно напоминающих людей волков]]. Очень сильные, крепкие и быстрые, из-за чего уязвимы лишь перед самым мощным оружием — [[Ахиллесова фигня|но они не могут пробраться в дома, из-за чего от них достаточно легко спастись]]. {{spoiler|Были случайно выведены Сальваторе Моро, когда тот вместе с каду вводил подопытным волчью кровь в позвоночник}}. Помимо обычных можно встретить особо матёрого и сильного альфа-волколака — это ещё один необязательный мини-бос.&lt;br /&gt;
* '''Громилы''' — стражники фабрики Гейзенберга, очень похожие на мороайки. Отличаются механическими модификациями и оружием в виде кое-как склеенных из металлолома топоров.&lt;br /&gt;
* '''Солдаты''' — армия Гейзенберга, мутировавшие трупы людей со вживленными деталями механизмов. Делятся на несколько разновидностей: у '''солдатов Айнс и Цвай''' руки заменены [[Боевая дрель|бурильными установками]]; '''реактивные солдаты''' снабжены [[джетпак]]ом, позволяющим им кое-как летать; а '''бронированные солдаты''' [[Бронированный головорез|полностью покрыты прочными доспехами]]. Также Итану придётся иметь дело со '''Штурмом''', здоровенным монстром с турбовинтовым двигателем вместо головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Прошло четыре года после того, как Итан отправился искать свою жену в дом Бэйкеров. Ныне Итан и Мия живут где-то в восточной Европе, растят полугодовалую дочь Розу и стараются забыть луизианский кошмар. Однажды вечером в дом Уинтерсов врывается отряд солдат во главе с Крисом Редфилдом, которые без объяснений убивают Мию и захватывают Розу с Итаном [[Попасть в плен|в плен]]. Итан, получив прикладом в табло, теряет сознание, а в себя он приходит уже на заснеженной дороге, в окружении трупов и изуродованного грузовика. Двигаясь вперёд, он попадает в [[Деревня со зловещим секретом|зловещую деревню]], где почти все жители превратились в жутких [[Мутанты|мутантов]], а возглавляет их некая Матерь Миранда, имеющая свои планы на Розу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Итан Уинтерс''' — [[протагонист]], бывший системный инженер. В 2017 пережил кошмар в доме [[Гнусный клан|гнусного семейства]] Бэйкеров и с тех пор пытался наладить свою семейную жизнь с Мией. В сущности — обычный человек, который в гробу видал мутантов и вирусов, и всё, что его волнует — [[Папа-волк|спасение дочери]]. Между событиями седьмой и восьмой части [[Поднял уровень крутизны|проходил военные курсы, научившись профессионально владеть различным оружием]]. {{spoiler|На самом деле, Итан [[Главный герой — нежить|был убит ещё в доме Бэйкеров, но из-за заражения Плесенью он вернулся к жизни]] — что объясняет его [[Распутинская живучесть|невероятную живучесть]], которую игроку придется наблюдать не раз и не два}}. {{spoiler|В финале убивает Миранду и уничтожает мегамицелий, активировав бомбу, но [[Героическое самопожертвование|при этом (предположительно) погибает окончательно]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Что ещё намного страннее, судя по одной модели в сцене после титров, можно сказать что она выглядит как сам Итан во время финала, и тут назревают некоторые варианты происходящего: А) Итан каким-то хреном способом действительно смог [[Пережить самопожертвование|пережить свое самопожертвование]] после событий игры, а нам как бы специально соврали разработчики про его гибель для будущей части; Б) Итан на самом деле является частью галлюцинаций в голове Розмари-подростка, которая иногда мучает её; В) На самом деле [[Кармический Гудини|Миранда смогла пережить]] [[Бог из атомной бомбы|взрыв]], забрала остатки Итана чтобы иметь хоть какое-то тело, и теперь она планирует начать новый реванш. [[Ватсонианство против дойлизма|Но что кажется более вероятно]]… японцы просто решили использовать данную модельку как фоновую, не имеющую хоть какое-то отношение к Итану}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Мия Уинтерс''' — супруга Итана, работавшая на преступный синдикат «Соединения», занимавшийся разработкой биологического оружия. После злоключений в Луизиане родила Итану дочку и вела счастливую жизнь домохозяйки, пока в их дом не ворвался Крис со своими быками и не расстрелял Мию. {{spoiler|В действительности, большую часть игры Мия находилась в плену у Миранды, которая [[Метаморф|выдавала себя за неё]], желая украсть Розу. Была спасена из лаборатории Миранды Крисом ближе к кульминации, а после жертвы Итана в [[Родитель-одиночка|одиночку вырастила]] и воспитала Розу}}.&lt;br /&gt;
* '''Розмари Уинтерс''' — полугодовалая дочь Итана и Мии, которая была похищена в начале игры. {{spoiler|Розмари — [[Ходячий макгаффин|уникальное существо]], т. к. её тело полностью состоит из Плесени, паразитического грибка, на основе которого было создано очередное биорганическое оружие. Миранда надеялась, что Роза станет сосудом для сознания её давно погибшей дочери, Евы, но эти планы разрушил Итан}}. {{spoiler|В эпилоге показана Розмари-подросток, навещающая могилу отца}}.&lt;br /&gt;
* '''Крис Редфилд''' — один из ключевых персонажей франшизы, {{spoiler|уже бывший}} член B.S.A.A&amp;lt;ref&amp;gt;Анаграмма от «Bioterrorism Security Assessment Alliance». В русском переводе — «Альянс Противодействия Биотерроризму».&amp;lt;/ref&amp;gt; и друг Итана и Мии, спасший их в Луизиане. В начале игры он со своим отрядом «Гончих волков» убивает Мию, после чего увозит Розмари и Итана в неизвестном направлении. {{spoiler|[[Казался злодеем, оказался героем|На самом деле]], Крис охотился за Мирандой, очередным злобным мутантом, и знал, что она нацелилась на Розу. Когда Миранда убивает конвой, Крис со своей группой направляется в деревню на поиски Розы, где несколько раз сталкивается с Итаном и в итоге объясняет ему истинное положение вещей}}. {{spoiler|После смерти Итана Крис стал наставником его дочери}}.&lt;br /&gt;
* '''Миранда''' — [[Главный Гад|главная антагонистка]] игры, глава культа имени себя, [[Мать чудовищ|породившая]] сотни мутантов, включая четырёх лордов, именуемых её «детьми» — Альсину Димитреску, Донну Беневиенто, Сальватора Моро и Карла Гейзенберга. Им она доверила управлять территориями вокруг посёлка и защищать колбы с частями тела Розы. {{spoiler|Изначально была обычной женщиной, жившей в аграрной деревне на рубеже XIX и XX-го веков. Её дочка, Ева, [[Пережить своих детей|скончалась]] от эпидемии испанки в 1919 году и отчаявшаяся Миранда решила умереть, уйдя в глушь. Там она нашла пещеру с мегамицелием — колоссальным грибковым паразитическим организмом, способным ассимилировать людскую память. Она заразилась, узнала, что он может хранить память Евы, и поставила перед собой цель воскресить дочь. [[Чего не сделаешь ради любви|Для этого]] она в течение века похищала людей и вживляла им т. н. «каду» — паразитических нематод, мутировавших под воздействием Плесени. Также она несёт косвенную ответственность за основание небезызвестной корпорации «Umbrella», так как некогда спасла от смерти в горах молодого Озвелла И. Спенсера и показала ему свои исследования, что вдохновило его на выведение разнообразных вирусов. Она же работала с Соединениями, предоставим им Плесень и ДНК Евы, что позволило им создать Эвелину. Узнав про Розмари, дочь двух зараженных Плесенью, она решает, что девочка — идеальный кандидат на роль вместилища и похищает её, но в итоге умирает от рук Итана}}.&lt;br /&gt;
* '''Альсина Димитреску''' — одна из «детей» Миранды, хозяйка огромного замка на вершине горы. [[Бледный, как смерть|Бледнокожая]] [[Готическая брюнетка|брюнетка]] средних лет, почти [[Гигантская женщина|трехметрового роста]]&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], её рост составляет 290 см вместе с каблуками.&amp;lt;/ref&amp;gt; и [[Мисс Фансервис|выдающимися формами]]. {{spoiler|До обращения в монстра была потомственной дворянкой, жившей в начале XX-го века и страдавшей от наследственной болезни крови. Является лучшим творением Миранды после Гейзенберга, но упомянутая выше болезнь после заражения вынудила Димитреску [[Каннибализм|питаться людской кровью и плотью]], чтобы поддерживать свои регенеративные способности}}. {{spoiler|Итан попадает в её замок в самом начале, рассчитывая найти Розу, убивая в процессе дочерей Альсины и раня её древним кинжалом с ядом, выводящим мутацию из-под контроля. После долгой схватки Уинтерсу удаётся прикончить [[вампир]]шу и забрать колбу с головой своей дочери}}.&lt;br /&gt;
** '''Белла, Кассандра и Даниэла''' — три дочери Альсины, полубезумные, перепачканные кровью [[Ведьма|ведьмы]] в балахонах и вооруженные серпами. {{spoiler|В действительности, являются результатом эксперимента самой Альсины по вживлению каду в человеческое тело — паразит отложил в подопытных яйца, из которых вылупился [[рой]] плотоядных мух, которые в общих чертах скопировали умерших девушек}}. Старшая, Белла — [[Золотая шевелюра зла|блондинка]] и самая адекватная; средняя, Кассандра — [[Чёрные волосы, чёрное сердце|брюнетка]] и самая жестокая; ну а младшая, Даниэла — [[Рыжий-бесстыжий|рыжая]] и самая безумная. {{spoiler|Сёстры гонялись за Итаном по всему замку, пока он не выяснил, что их [[Ахиллесова фигня|слабость]] — холод. Низкую температуру и кучу выстрелов в упор назойливая мошкара не пережила}}.&lt;br /&gt;
* '''Донна Беневиенто''' — загадочная женщина, носящая чёрную вуаль. Хозяйка особняка возле водопада, с окружающими общается при помощи своей [[Жуткая кукла|жуткой куклы]] — '''Энджи''', которую она контролирует, вживив в неё каду. Хранит колбу с ногами Розы. {{spoiler|Под вуалью скрывается вполне миловидная брюнетка — не считая правой стороны лица, покрытой опухолями. Из дневника садовника особняка можно узнать, что раньше у Донны был на лице шрам, которого она страшно стеснялась, а Энджи для неё создал отец. После гибели родителей она полностью замкнулась в себе, пока её не нашла Миранда}}. {{spoiler|Итана, забредшего в её особняк, она атакуют безумными галлюцинациями, но Уинтерсу удаётся превозмочь их воздействие и убить её}}.&lt;br /&gt;
* '''Сальватор Моро''' — хозяин местного водохранилища, защищающий колбу с руками Розмари. [[Собачье послушание|Самый преданный]], но в то же время — наиболее убогий из «детей» Миранды: бедняга не может долго находиться вне воды, плохо контролирует мутацию, а его [[Тупой приспешник|интеллект упал до уровня ребёнка]]. {{spoiler|Что интересно, до заражения Сальватор (или его родственник) был врачом и в его клинике хранятся записи об экспериментах с каду над селянами и Димитреску}}. {{spoiler|Пытался помешать Уинтерсу, но Итан сперва спустил воду из резервуара, а затем прикончил Сальватора}}.&lt;br /&gt;
* '''Карл Гейзенберг''' — первый появившийся в игре «ребёнок» Миранды, хозяин [[Зло в промышленных масштабах|обширной механической фабрики]] и армии зомбированных киборгов. Является наиболее опасным и могущественным среди деревенских владык — сохранил изначальный облик, полностью контролирует мутации и, вдобавок, приобрёл способность управлять электрическими и магнитными полями, что позволяет ему [[Повелитель металла|повелевать металлом]]. Ловит Итана, забредшего в замок Альсины, после чего с позволения Миранды устраивает ему травлю, со стаей оборотней и смертельными ловушками. {{spoiler|Уже после того, как Уинтерс убивает Моро, Карл выходит с ним на связь и предлагает союз — как оказалось, он смертельно ненавидит Миранду, сделавшую его своим рабом и желает использовать Розу, чтобы прикончить «маму». Итан, к несчастью для него, отказывается и убивает Гейзенберга, в то время, как Крис подрывает к чертям всю его фабрику}}.&lt;br /&gt;
* '''Герцог''' — загадочный торговец, который перемещается по деревне на карете и ведёт дела как с Итаном, так и с «детьми» Миранды. [[Добродушный толстяк|В ширину больше, чем в высоту]], подозрительно многое знает о происходящих событиях и при этом практически неуязвим — если игрок решит опробовать на Герцоге какое-либо оружие, тот только посмеётся. {{spoiler|Ближе к кульминации утаскивает временно погибшего Итана и везёт его к месту, где Миранда собралась оживить свою дочь. На прямой вопрос Уинтерса, кто он такой, Герцог со смехом отвечает, что сам не знает, но можно ли этому верить — неизвестно}}. {{spoiler|Также он знает Торговца из четвёртой части — отзывается о нём, как о «старом друге» и даже цитирует его [[Коронная фраза|коронную фразу]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]]&lt;br /&gt;
** Ликаны. Просто ликаны. Уже в самом начале игры происходит событие под условным названием «Осада деревни»: Итан подвергается массированной атаке этих существ (в лучших традициях четвёртой и пятой частей серии). Им нет конца и края, и кажется, что вся деревня столько бы одновременно не вместила. А потом к ним на помощь прибывает кавалерия! А дальше выясняется, что это была лишь малая часть их (ликанов) часть, и в старой крепости их ещё больше.&lt;br /&gt;
** Висящие на конвейере солдаты на фабрике Гейзенберга кажутся и вовсе бесконечными. Благо, все они находятся в неактивном состоянии, а оживают и нападают на Итана считанные единицы. &lt;br /&gt;
* [[Адамантовый блок]] — ваш верный друг и соратник: любая рукопашная атака может быть заблокирована Итаном. Голыми руками. Даже если противник намного сильнее и тяжелее любого простого смертного, и даже если он при этом пользуется тяжёлым и острым оружием ближнего боя. Нет, переломы и рубленые раны, конечно, нипочём для {{spoiler|заражённого Плесенью, который отрубленную руку может назад прирастить}} — но всё-таки прочность тканей и физическая сила у Итана самая обыкновенная.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]] — солдат Штурм. Поворачивается в направлении противника и несётся вперёд, вращая своим бензопилистым пропеллером, пока не врежется в несущую стену. А стеночки похлипче просто сметает, даже не сбавляя скорости.&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''Д'''аниэла '''Д'''имитреску.&lt;br /&gt;
* [[Анималистическая символика]]:&lt;br /&gt;
** У Альсины — [[Ужасная летучая мышь|летучая мышь]] и [[дракон]];&lt;br /&gt;
** У Сальваторе — [[Страшные рыбёшки|рыба]];&lt;br /&gt;
** У Гейзенберга — [[Зловещая лошадь|лошадь]];&lt;br /&gt;
** У Миранды — [[Жуткие птички|ворон(а)]];&lt;br /&gt;
** У Криса, возглавляющего боевой отряд «Гончие волки», разумеется, [[Благородный волк|волк]];&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — в карете Герцога есть изображение [[Мудрая сова|совы]], напоминающее дворянский герб.&lt;br /&gt;
* [[Арена против босса]] — сражения с каждой из трёх дочек леди Димитреску проходят на таких аренах, где Итан может легко напустить холодного воздуха с улицы и сделать противницу уязвимой. А ведь если бы хоть одна из них напала на него в запертой непроветриваемой комнате, у Итана не было бы ни единого шанса на победу.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — при игре за Криса сразу начинаешь понимать, чем отличаются бывший сисадмин, хоть и проходящий военные тренировки, и матёрый спецназовец с более чем двадцатилетним стажем (вот этих самых [[3872 орка]] он с лёгкостью вынес и даже не почесался лишнего раза).&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]]&lt;br /&gt;
** Под действием низких температур дочери Димитреску теряют свою неуязвимость, а также способность превращаться в рой мух. И речь тут идёт даже не о жидком азоте, достаточно и простого зимнего сквознячка, задувающего в открытое окно. Итан по такому морозу даже без шапки ходит.&lt;br /&gt;
** Волколаки очень сильны, быстры и живучи. Всё это сделало бы их невероятно опасными противниками… имей они возможность заходить в дома. А так, имеючи под боком какой-нибудь сарайчик, Итан может практически без риска для здоровья расправиться хоть с альфа-волколаком.&lt;br /&gt;
** У большинства противников имеется «зона обитания», дальше которой они Итана не преследуют. А дойдя до невидимой границы этой зоны, они просто разворачиваются и бредут обратно, любезно предоставляя спины для атаки.&lt;br /&gt;
* [[Бандито-гангстерито]] — Донна Беневиенто и её род — явные выходцы из Италии. И да, эта загадочная дамочка-кукольница изрядно над нами поиздевается…&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]] — {{spoiler|против чудовищного Младенца в подвале дома Донны Беневиенто сражаться не получится: во-первых, у героя нет оружия на руках, а во-вторых, [[Game over|любой контакт с этой образиной чреват тем, что она вас проглотит заживо]]. Итану остается лишь развернуться на 180 и бежать от этой НЁХ куда подальше}}.&lt;br /&gt;
** С фитильком. Альсина Димитреску: пока она преследует вас в человеческой форме, вы можете извести на неё хоть весь боезапас, вампирша даже не поморщится, и продолжит неторопливо шагать за вами, чтобы порубить на кусочки своими когтями. Но учитывая крайне фансервисный облик леди Димитреску, многих это не пугает, а кто-то норовит ещё и поиграть с «мамочкой-вампиром» в догонялки подольше.&lt;br /&gt;
* [[Безумный взрослый ребёнок]] — в той или иной степени это относится ко всем четырём лордам:&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Самый очевидный пример — Моро, эталонный [[маменькин сынок]] в режиме «педаль в дно озера». Даже во время боя с ним, он в основном зовёт на помощь Миранду или обещает, что она ещё будет им гордиться}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Донна Беневиенто буквально одержима куклами, через которых контактирует с внешним миром — сама она настолько [[Злодей с комплексами|закомплексована]], что прячет лицо под непроницаемой вуалью. И вместо того, чтобы заставить одурманенного Итана сброситься со скалы, устраивает с ним подобие пряток, отчего в итоге и получает [[Несовместимая с жизнью тупость|ножницами в табло]]}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Карл Гейзенберг, хоть и старается производить впечатление расчётливого и прагматичного человека, в действительности больше похож на [[Подросток-козёл|хамоватого]], [[нарцисс]]ического подростка — с Итаном, которого он планировал заполучить в союзники, он обращается крайне снисходительно и прямо в лицо заявляет, что будет использовать его любимую дочь Розу как оружие против Миранды, чем сразу же настраивает Уинтерса против себя. Вдобавок, он очень легко впадает в гнев и готов устроить мелочный спор по ничтожному поводу}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Наконец, сама Димитреску, невзирая на образ элегантной и холодной аристократки, до смешного озабочена тем, чтобы сохранять статус «любимой дочери» Миранды. А уж если что-то идёт не так, как она хочет, Альсина впадает в натуральную истерику: когда Миранда запретила убивать Итана, вампирша швырнула столик с телефоном в другой конец комнаты, а попавшегося к ней в руки Уинтерса, вместо того, чтобы прирезать на месте, принялась долбить об пол, в результате чего он провалился в катакомбы и сбежал}}.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — ну какой же «Резидент» без этого тропа?&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — серпы используют многие мороайки, а также троица дочерей Димитреску.&lt;br /&gt;
* [[Боевой молот]] — огромной кувалдой вооружён Стрэжер-младший, старший предпочитает неподъёмную шипастую булаву-моргенштерн. Многие ликаны тоже носят утыканные гвоздями деревянные то ли молоты, то ли булавы. А Карл Гейзенберг не расстаётся с большим молотом, собранным из шестерней и труб. Правда, в бою он им так и не попользовался, но Итану и без того хватило.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — также используется многими врагами, в основном каннибалами, ликанами и громилами.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Эмили Беркхофф, боец отряда «Гончие волки» с позывным «Тундра».&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — в первой половине игры важная подсказка оставлена на обратной стороне сделанной Гейзенбергом фотографии одного из своих Солдат, с которыми игрок столкнётся значительно позже, поэтому опознать непонятное изображение можно лишь со второго прохождения. (А закономерно возникающий вопрос, зачем помогать врагу подобными подсказками, тоже проясняется только если уже знать предфинальный поворот, где тот собирается {{spoiler|предложить союз}}.)&lt;br /&gt;
** Последнее вообще весьма меняет взгляд на ранние события. {{spoiler|Неспроста ли в смертельной ловушке такая очевидная лазейка? И откуда прямо в ней же патроны и деньги, отмеченные той же краской, которой нарисованы указатели Гейзенберга к Крепости?}} Правда, всё это можно списать на игровые условности. Хотя прямое упоминание [[Resident Evil/Resident Evil 7|Луизианы]] подтверждает, что к участию в его конспирации Итана он готовился как минимум сбором информации.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]]&lt;br /&gt;
** Герцог цитирует загадочного торговца из [[Resident_Evil/Resident_Evil_4|четвёртой части]] и добавляет, что так любил говаривать один его друг.&lt;br /&gt;
** Гейзенберг называет Криса сраным камнеборцем. Это отсылка к [[Resident_Evil/Resident_Evil_5|пятой части]]. А именно — меметично-нелепому моменту, когда Крис «набил морду» огромному валуну.&lt;br /&gt;
* [[Безумный смех]] — {{spoiler|после трансформации в драконообразное чудище Димитреску много ржет типично-ведьминым смехом}}. Донна/Кукла Энджи тоже. Не отстаёт и Гейзенберг во время {{spoiler|прохождения Итаном смертельной полосы препятствий.}} А Карга-{{spoiler|Миранда}} ухохатывается после {{spoiler|гибели всех деревенских жителей, пытавшихся укрыться в доме Луизы.}}&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]]&lt;br /&gt;
** Мини-боссы каннибалы призывают на подмогу рядовых противников. Один — мороаек, другой — вальномий.&lt;br /&gt;
** Во время осады деревни Урьяш приходит в качестве подкрепления для бесконечной толпы оборотней. А в крепости уже сам призывает оборотней.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — {{Spoiler|монструозный ребенок в подвале знает [[Я тебя съем|лишь один способ атаки]], но его хватает [[Game over|несчастному с головой]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — лопасти Штурма на самом деле шины бензопилы, на краях которых отчетлива видна характерная зубчатая цепь.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — Моро безукоризненно предан Матери Миранде.&lt;br /&gt;
** Отряд «Гончие волки» безукоризненно подчиняется Крису Редфилду. Отлично слаженную команду профессионалов видно, что называется, за версту.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — {{spoiler|будучи при смерти, мутировавшая Димитреску падает с Итаном в обнимку, надеясь разбиться в лепешку вместе с ним}}. {{spoiler|Правда, [[После такого не выживают|Итан падение пережил]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вместе мы сможем править Галактикой]] — {{Spoiler|Гейзенберг предлагает Итану объединить усилия против Миранды, попутно используя Розу как оружие}}. Итан такой жест не оценил.&lt;br /&gt;
* [[Внезапный проблеск ума у идиота]] — Моро не отличается умом, но сумел заболтать Итана, чтобы успеть перекрыть выход.&lt;br /&gt;
* [[Враг-подпорка]] — для решения одной необязательной головоломки нужно поджечь жаровню. Но ближайший источник огня находится слишком далеко от неё, так что привычный способ с раскачиванием жаровен тут не сработает. Поэтому нужно приманить мороайку сначала к горящей жаровне, а потом (когда монстр загорится) — к потушенной. Специально для этого на смену убитым мороайкам будут приходить новые, пока головоломка будет решена.&lt;br /&gt;
* [[Временный союз]] — {{spoiler|его предлагает Итану Карл и многие игроки считают Уинтерса идиотом из-за того, что тот отказался сотрудничать с Гейзенбергом. Вот только они как-то забывают, что: 1) Карл ранее прямо признался, что убил бы Итана, если бы тот вдруг ему не понадобился — и гарантий, что он [[Пережил свою полезность|не сделает это потом, когда Уинтерс перестанет быть ему нужен]], никто не даст; 2) Гейзенберг хотел использовать любимую дочку Итана в качестве оружия против Миранды, не обратив внимания (или [[Отсутствие эмпатии|проигнорировав]]), насколько эта идея претит отцовскому инстинкту ГГ; 3) Гейзенберг, вообще-то, ещё в начале игры, с шутками и прибаутками, пытался затравить Итана оборотнями. В общем, все основания послать Карла у протагониста были. Возможно, что если бы Карл не говорил неприятное прямо в лицо Итану, тот мог бы заполучить союзника, но видно не судьба!}}&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — {{Spoiler|Карл Гейзенберг. [[Безумный учёный]], конструирующий различных монстров в духе доктора Франкенштейна и планирующий предать Матерь Миранду. Харизматичен, умён, любит пошутить, нагло крадёт шоу у всех персонажей игры и даже предлагает Итану союз против Миранды, который ГГ, естественно, отклоняет из-за желания Гейзенберга использовать дочь Итана как оружие}}.&lt;br /&gt;
* [[Гардероб из костей]] — Моро носит самодельную корону из костей деревенских жителей.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{Spoiler|в финал Итан жертвует собой, чтобы спасти дочь и Криса. Хотя есть сомнения в том, что он погиб.}}&lt;br /&gt;
* [[Гигантская женщина]] — леди Димитреску, конечно же.&lt;br /&gt;
** А также мороайка-переросток из режима «Наёмники».&lt;br /&gt;
* [[Гигантский несмышлёныш]] — уродливый младенец-мутант, ползающий по подвалу дома Донны Бенивиенто. Настолько огромен, что может проглотить Итана целиком. Впрочем, с высокой вероятностью он является насланной Донной галлюцинацией.&lt;br /&gt;
* [[Глаза не на том месте]] — {{spoiler|у Сальваторе Моро на его горбу кроме многочисленных опухолей видны глаза}}. {{spoiler|Его альтернативная форма давит [[Педаль в пол|педаль в озерное дно]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]&lt;br /&gt;
** Мороайки и самча названы в честь вампироподобной нечисти из румынского фольклора.&lt;br /&gt;
** «Урьяш» с румынского переводится как «великан». Стрэжеры и Драки соответствуют этой характеристике на все 100.&lt;br /&gt;
** К слову, «Стрэжер» с румынского означает «страж».&lt;br /&gt;
*** Герцог же! Итан всю игру противостоит чудовищным «Лордам» и побеждает оных, [[Сюжетная броня|но Герцогу сделать ничего не сможет]]. А если учесть то обстоятельство, что герцоги в титульной иерархии состоят выше, чем лорды a.k.a. бароны, его отличную осведомленность о происходящем в долине и его реакцию на угрозы (и даже выстрелы) Итана в его сторону — очевидно, что свое имя он оправдывает в полном объеме.&lt;br /&gt;
* [[Гоп-стоп-маскировка]] — {{spoiler|Миранда приняла облик Мии и заняла её место. А настоящую похитила и посадила под замок в свой лаборатории.}}&lt;br /&gt;
* [[Громила]] — для Миранды — братья Урьяш, для Карла — Штурм.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альсина Димитреску. Монументальная дамочка (по подсчётам фанатов, рост от 2,5 до 2,7 м без шпилек, вес — добрых пару центнеров), способная играючи швырнуть телефонный столик или поднять одной рукой взрослого мужчину и кинуть его метра на три. При этом знаток биологии, и экспериментирует с каду, явно имея за своими исследованиями какую-то теоретическую базу. Да и в хитроумии ей не откажешь — пару раз Итана она ловила.&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг — гениальный учёный-кибернетик. При этом ворочает тяжеленным молотом, как лёгкой тросточкой (конечно, при условии, что он не использует для этого магнетизм).&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — после нескольких неудачных экспериментов Гейзенберг задаётся вопросом, не перейти ли с трупов на живые тела, но взамен решает продолжать совершенствовать прежние версии. Учитывая, как он ненавидит Миранду за подневольные опыты на нём самом, очень похоже на нежелание [[Победитель дракона становится драконом|становиться таким же, как она.]]&lt;br /&gt;
** Сюда же – его рассуждения о достоинстве и упрекание Миранды в утрате человечности.&lt;br /&gt;
* [[Драко в кожаных штанах]] — четыре «ребёнка» Миранды и она сама давят педаль в пол:&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Альсина Димитреску. Для многих поклонников она — прекрасная и элегантная аристократка с невероятной харизмой, а её неожиданно быстрое убийство вызвало у них искреннее возмущение. То, что она больше века убивала людей, поглощая их плоть и кровь, и превращая в монстров, они предпочитают не замечать. Как и то, что гнев Димитреску на Итана за убийство её дочерей откровенно [[Лицемер|лицемерен]] — сама-то она явно наслаждалась болью Уинтерса, у которого отняли дочь!}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Карл Гейзенберг — [[Единственный нормальный человек|единственный нормальный парень на деревне]], который предлагал Итану вполне вменяемый план, а тот, тупица этакий, его послал! Тот факт, что Карл, вообще-то, хотел превратить Розу в оружие для удовлетворения своих амбиций, как-то от фанатов ускользает}};&lt;br /&gt;
*** {{Spoiler|Скорее, перекрывается фактом, что Роза и есть оружие – неспроста агенты продолжают называть её Эвелиной.}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Донну Беневиенто фанаты оправдывают, ссылаясь на её тяжелое детство и смерть родственников. Но и это не отменяет того, что она насылала на Итана кошмары и была готова убить его, как и прочие лорды, да и если уж на то пошло, то от личности самой Беневиенто, считай, [[без души|и не осталось ничего]]}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|И даже Моро некоторые поклонники стараются обелить — он ведь такой несчастный, старается ради Миранды, а его никто не любит! Опять же, это совершенно не отменяет того, что он тоже проводил опыты с каду на людях и сожрал как минимум одного человека, пытавшегося рыбачить в озере}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Наконец, Миранду оправдывают не только тем, что она желала вернуть дочь, но ещё и тем, что она, в отличие от Спенсера, не пыталась захватить мир, покрыв его Плесенью. При этом в игре недвусмысленно подтверждается, что она работала с Соединениями, помогла им создать Эвелину, а когда выяснилось, что девочка не подходит на роль сосуда для Евы — легко отдала её преступному синдикату. Другими словами, Миранду не заботит окружающий мир — ей скорее плевать на него, пока он не мешает её попыткам воскресить дочь}}.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный толстяк]] — Герцог. Весьма дружелюбен к Итану, хоть и насмешлив.&lt;br /&gt;
* [[Друг, которого никто не любит]] — Сальваторе Моро. Другие лорды смотрят на него свысока и презирают, а Миранда считает одним из самых неудачных своих экспериментов — даром, что ради последней он готов костьми лечь.&lt;br /&gt;
** Да и Карл не отстаёт: Донна/Энджи его терпеть не может, Моро боится, а Альсина откровенно ненавидит (причём взаимно).&lt;br /&gt;
* [[Ели мясо мужики…]] — дом Димитреску производит марку вина, известную, как «Sanguis Virginis» (т. е. «Кровь девственницы»)…&lt;br /&gt;
* [[Жестокое милосердие]] — Гейзенберг освобождает Итана от цепей… Чтобы устроить остальным «Лордам» шоу, натравив на протагониста ораву ликанов.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — «гладиаторские бои», которые время от времени устраивают лорды. Например, помещение перепуганного человека в лабиринт с толпой голодных ликанов и кучей ловушек.&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] — Энджи и другие «куколки» Донны.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]] — {{spoiler|педаль в ядро планеты продавил уродливый гигантский эмбрион из [[Выходец из кошмара|видений Итана]] в доме Беневиенто. Эта тварь преследует игрока почти в кромешной темноте, у него нет никакого оружия, а если он попадётся — чудовищный зародыш заглотает Итана живьём. Особо показательна реакция самого Уинтерса — если он старался храбриться, сталкиваясь с мутантами и восставшими мертвецами, то убегая от младенца, он едва-ли не плачет}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Причём не так страшен сам ребёнок, как его крики. Это не инфернальное рычание или раздирающий душу визг — это обычный (лишь слегка искаженный) младенческий плач. Или смех. Или просто гугуканье. Именно этот контраст привычных звуков и чужеродной внешности делает этого монстра таким страшным}}.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — этот образ эксплуатирует Миранда.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — {{spoiler|хозяйка приюта для выживших Луиза и её «постояльцы», на короткое время приютившие Итана, Елену и Леонардо. Последний оказался заражён ликантропией и убил односельчан, а те, кому повезло спастись, скорее всего погибли в пожаре}}.&lt;br /&gt;
* [[Зерг-раш]] — играя за {{spoiler|Криса}}, можно увидеть, как разросшийся до неприличия Мегамицелий спаунит Ликанов и тут же отправляет их в лобовую атаку на героя.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — здесь за игроком гоняется гигантская милфа-вампирша и её не менее фансервисные дочки.&lt;br /&gt;
* [[Злодейская фабрика]] — жуткий завод Гейзенберга, производящий не менее жутких «тотен-кибер-зольдатен».&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — судя по одному из дневников Сальваторе Моро, до «водяного дебила» дошло, что {{spoiler|в случае успеха «церемонии» Миранда будет любить свою вновь обретенную дочь, а не его}}. Последняя страница дневника, исписанная одним лишь словом «[[Большое НЕТ!|НЕТ!]]», это подтверждает.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — именно так Итан отвечает различным злыдням ближе к концу игры.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]] — Миранда. Что интересно, изначально она была брюнеткой, если судить по старым фотографиям.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — {{spoiler|с Энджи (а по факту с Донной) Итан сражается ножницами}}.&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — {{spoiler|Миранда в облике Мии притворяется мёртвой, чтобы в удобный момент убить конвоиров и забрать Розу}}.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — Димитреску сообщает Итану, что Розы в ее замке нет. {{spoiler|Так-то да, девочки '''целиком''' в замке нет, есть лишь ее часть}}.&lt;br /&gt;
* [[И у злодеев есть любимые]] — Альсина Димитреску очень любила своих дочерей. {{spoiler|И когда Итан убивает их, она даже идёт наперекор планам Миранды, желая отомстить}}.&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро безумно предан той же Миранде, считая её своей истинной матерью.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Наконец, сама Миранда заварила всю кашу, желая вернуть к жизни свою дочь. Впрочем, где у неё «любовь», а где «фанатичная одержимость идеей», сказать трудно}}.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — все четыре «Лорда» — люди «голубых кровей», и каждый из них — [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* ​[[Какая отвратительная рожа!]] — Моро давит педаль в асфальт. По признанию разработчиков, они «стремились сделать самого отвратительного персонажа на Земле».&lt;br /&gt;
* [[Клин клином вышибают]] — несколько раз:&lt;br /&gt;
** Как нам одолеть ставшего [[Чужеродная машина|чужеродной машиной]] Гейзенберга? {{spoiler|Его же импровизированным танком.}}&lt;br /&gt;
** В заключительной части игры один плесневелый ({{spoiler|Итан}}) грохнул другого плесневелого ({{spoiler|Миранда}}).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В финале выясняется, что для противодействия ходячему биооружию B.S.A.A. использует}}… {{spoiler|Да-да, ходячее биооружие}}.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — для Итана это, разумеется, причинение вреда Розмари. {{spoiler|Для подросшей Розы в эпилоге — попытки называть её Эвелиной, чьей реинкарнацией она предположительно является}}.&lt;br /&gt;
* [[Коварный француз]] — Сальваторе Моро, судя по фамилии, выходец из Франции. Несмотря на то, что он самый симпатичный (в моральном плане) и вызывающий сочувствие среди четвёрки лордов, не стоит забывать, что это мутант-людоед, фанатично преданный главной злодейке и способный превращаться в огромную амфибию, да и при всей тупости довольно хитёр.&lt;br /&gt;
* [[Козёл]] — непосредственно, Итан. Его кредо по игре — «Плевать на вас и ваши проблемы, верните мою дочь!» — выливается в чудом [[Несовместимое с жизнью хамство|совместимое с жизнью хамство]]. Особо заметно в диалогах с Моро, Гейзенбергом и самой Матерью. [[Педаль в пол]] — первая фраза, сказанная Гейзенбергу — «А ты что за мудак?».&lt;br /&gt;
** [[Козел с золотым сердцем|Скорее козел с золотым сердцем]]. Хамит он только тем, кого считает врагом, да и его козлизм — следствие пережитого в Луизиане.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]]:&lt;br /&gt;
** В игре должна была появиться Ада Вонг в костюме чумного доктора. Она исследовала бы деревню и спасла Итана от Гейзенберга в начале игры. Её вырезали, поскольку участие Ады противоречило некоторые важным сюжетным сценам;&lt;br /&gt;
** Также под нож попали некоторые другие герои — например, деревенская девушка Елена изначально планировалась важным персонажем и спутником Итана, что можно заметить в первых трейлерах;&lt;br /&gt;
** Водохранилище Моро должно было быть гораздо более крупным и в нём обитали бы уникальные противники (предположительно, рыбообразные мутанты). Осталось даже предостережение Герцога о том, что помимо Моро есть и другие твари обитающие в тех водах;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Донна Беневиенто задумывалась, как деревенский врач с тёмным прошлым (в частности, [[Родитель-кукушка|родители]] бросили бы её за водопадом). И никакой Энджи у неё в этом варианте не было}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также игрок изначально должен был сражаться с монстром-эмбрионом, а Энджи планировалась в качестве полноценного босса — в галлюцинациях Итана она превратилась бы в [[Сверхгигант|великаншу]]}};&lt;br /&gt;
** Изначально у Димитреску была бы целая армия «дочерей» и без крови они превращались бы в высохших мумий, как многие стереотипные вампиры;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Наконец, Герцог задумывался как пятый «ребёнок» Миранды, но его в итоге переработали в мирного торговца}}.&lt;br /&gt;
** Вряд ли так планировалось разработчиками, но в момент трейлера многие считали, что Resident Evil Village - это ремейк четвёртой части с Леоном Кеннеди, Адой Вонг, Рамоном Салазаром и Озмундом Саддлером и так далее. &lt;br /&gt;
* [[Красивый — не значит хороший]] — семейка Димитреску, и герр Гейзенберг «на лицо прекрасные, злющие внутри».&lt;br /&gt;
* [[Крутая шляпа]] — красуется на головах Альсины Димитреску и Карла Гейзенберга.&lt;br /&gt;
* [[Крутой горбун]] — Моро. Да, он самый никчёмный и глупый среди «детей» Миранды, но в конце концов, он умеет превращаться в огромного монстра!&lt;br /&gt;
* [[Крутой, но тупой]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Моро. После заражения каду его интеллект значительно понизился и он стал вести себя, как забитый и нелюбимый ребёнок. Но это всё же не отменяет того, что он — один из четырёх лордов, способный превращаться в гигантское и смертельно опасное чудовище. Не говоря уж о том, что [[Внезапный проблеск ума у идиота|местами]] он ведёт себя даже мудрее, чем [[Умный — не значит мудрый|Димитреску и Гейзенберг]] — например, он сразу же пытается убить Итана вместо того, чтобы играть с ним в кошки-мышки}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|С прикрученным фитильком: Донна Беневиенто. Согласно дневнику Миранды, она психически недоразвита, что, однако, не помешало ей устроить Итану встречу с его худшими кошмарами}}.&lt;br /&gt;
* [[Кто все эти люди?]] — ликаны. Невольно возникает вопрос — а откуда их [[3872 орка|ТАК МНОГО]]? Во всей деревне столько людей не наберётся!&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]]:&lt;br /&gt;
** Леди Димитреску/Итан, разумеется. С чуть меньшим отрывом идёт Димитреску/Гейзенберг;&lt;br /&gt;
** [[Слэш]]еры более всего котируют того же Гейзенберга в тандеме с Итаном. Иногда к этому добавляют и бедолагу Криса, образуя счастливую шведскую семью с голубым отливом;&lt;br /&gt;
** Также по мнению некоторых поклонников, Альсина любила Миранду, Беллу, Кассандру и Даниэлу [[Юри|совсем не так]], как полагается образцовой дочери или матери.&lt;br /&gt;
* [[Ложная тревога]] — {{spoiler|Герцог. Многие фанаты ожидали, что он окажется злодеем, использующим Итана для своих корыстных целей. Но нет, он всего лишь мутный, но добродушный торговец}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Крис. В начале кажется, что он перешёл в лагерь врага, учитывая, как хладнокровно и цинично он и его отряд разносят хату Итана и убивают Мию... Но нет, пронесло.}}&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — Тундра, боец отряда Криса, даже на фоне остальных солдат демонстрирует поразительное хладнокровие.&lt;br /&gt;
** Леди Димитреску не чурается ближнего боя даже в своей обычной форме — при её-то регенерации, силе и сверхостром маникюре, который режет даже железо…&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — во время перепалки с Гейзенбергом, Альсина презрительно именует его «дитя» и подвергает сомнению его преданность Миранде. При этом в своём дневнике она ноет насчёт того, что больше не является «любимой дочкой Миранды», а {{spoiler|стоит Итану убить её дочь, как Димитреску посылает планы хозяйки к чёрту и решает убить Уинтерса ради мести}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Гейзенберг ненавидит Миранду за то, что она сломала ему жизнь, сделав своим рабом и узником деревни. При этом он сам десятилетиями похищал тела людей и превращал их в покорных ему чудовищ}}.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, судя по записям его экспериментов, {{spoiler|разум к оживлённым трупам не возвращается – они лишь ведомые инстинктами зомби, неспособные осознать свою участь. А подопытные Миранды, в отличие от них – живые личности с собственной волей}}.&lt;br /&gt;
* [[Мем просочился в канон]]: по мнению многих фанатов, [[бафос-нежданчик|самая эпичная битва]] за весь RE5 это [[yt:4xuXkVzBdJQ|«Крис с кулаками-кувалдами vs безоружный валун»]]. Карл называет Редфилда не иначе как «that boulder-punching asshole» (в локализации — «камнеборец»). Вопрос: откуда, чёрт возьми, он знает? [[сарказм|Шева разболтала? Воскресший Вескер? Сам Крис, бахвалившийся спьяну?]]&lt;br /&gt;
** Троп играется с прикрученным фитильком, так как эту шутку добавили в английской версии, а в японской она отсутствует.&lt;br /&gt;
* [[Момент губастого аллигатора]] — {{spoiler|зародыш-чудовище в особняке Донны. Вообще непонятно, что он такое — просто глюк? Он ведь способен убить Итана, проглотив его целиком. Реальный монстр? Тогда почему о нём больше никто не вспоминает, включая Беневиенто и Уинтерса?}}&lt;br /&gt;
* [[Момент характеристики]] — когда игрок впервые видит Матерь Миранду {{spoiler|не в облике карги, а в настоящем}}, та, злорадно смеясь, хладнокровно добивает последнего выжившего – мужа Луизы, которая ещё недавно собирала всех на молитву Матери в качестве последней надежды.&lt;br /&gt;
* [[Мамалыга и вампиры]] — действие игры происходит где-то в румынской глуши.&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить|Мачете — чтобы мочить]] — многие ликаны вооружены большими тесаками, да и отец Елены им отбивался, пока его не ранили.&lt;br /&gt;
* [[Мини-меха]] — вроде того: на битву с Гейзенбергом Итан выезжает на небольшой гусеничной платформе оснащенном пушкой, пилой и пулеметом.&lt;br /&gt;
* [[Месть мертвеца]] — {{spoiler|давно умершая Эвелина, чьё сознание продолжает хранить Плесень, разрывает связь Миранды с паразитом, чтобы Итан мог убить её — в отместку за то, что она отказалась признавать Эвелину своей дочерью}}.&lt;br /&gt;
* [[Метаморф]] — {{spoiler|главная способность Миранды. В частности, она несколько раз появлялась по ходу игры в облике старой [[Карга|карги]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Множество глаз]] — {{spoiler|у Альсины и Сальваторе в истинных формах}}.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный немец]] — Карл Гейзенберг же. А судя по его жетонам, он ещё и был солдатом [[Нацист|Третьего Рейха]].&lt;br /&gt;
** Точно такие же жетоны использовались и в Первой мировой, которая куда больше совпадает по времени с зарождением культа Миранды.&lt;br /&gt;
* [[Мама-медведица]] — единственное положительное качество Димитреску: она очень любит своих дочек и готова на всё ради них.&lt;br /&gt;
** Ну как «любит» — в оригинале, преследуя Итана, она кричит ему «Ты хоть представляешь, сколько сил и времени было потрачено на воспитание этих дочерей?!». Вряд ли бы любящий родитель стал говорить подобное о своих умерших потомках.&lt;br /&gt;
* [[Молчаливый Боб]] — Донна. За всю игру она лично (не через Энджи) произнесла всего несколько слов.&lt;br /&gt;
* [[Мы зовём его «Бармен»]] — никто, похоже, не знает имя загадочной сумасшедшей старухи, а потому все зовут её просто Карга. {{spoiler|На самом деле она — один из обликов Матери Миранды.}}&lt;br /&gt;
** Возможно, сюда же можно отнести и Герцога. Правда в его случае не ясно, что это: реальный титул персонажа или просто прозвище, а может — имя собственное? &lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — как уже не раз многим упоминалось в статье, самые большие надежды игроки возлагали на леди Димитреску и ожидали, что она затмит всех остальных злодеев этой части. {{spoiler|Реальность полна разочарований: игра показывает ценителям прекрасного кукиш и обходится с Альсиной почти так же, как с меметичным папочкой Джеком Бэйкером (того тоже грохнули первым, но по крайней мере не с концами). Юмор в том, что вампирша-великанша сама недовольна своим положением в местной иерархии и мечтает быть &amp;lt;s&amp;gt;любимой женой&amp;lt;/s&amp;gt; любимым чадом Миранды. А какие-то выскочки с повадками Магнето ещё [[знай своё место!|смеют пререкаться и лезть вперёд!]]}}&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — игровой Карл Гейзенберг назван в честь учёного Вернера Карла Гейзенберга, который, помимо прочего, приложил руку к изучению ферромагнетизма.&lt;br /&gt;
* [[Небоевой товарищ]] — Донна Беневиенто. Единственный сюжетный босс, который не атакует Итана напрямую, а {{spoiler|насылает на него галлюцинации и кукол}}.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — педаль в асфальт с Альсиной Димитреску. Она ненадолго появлялась в промо-роликах и демо-версии, но этого хватило, чтобы сформировать громадную армию фанатов, с нетерпением ожидавших возможности бегать от «мамочки-вампира» всю игру. {{spoiler|Когда выяснилось, что Альсина — лишь один из пяти главных боссов, не оказывающая особого влияния на сюжет игры, разочарованию многих фанбоев не было предела и теперь они требуют ДЛС, где в центре внимания будет вампирская семейка}}.&lt;br /&gt;
** Она же — [[любимый косплей-персонаж]], наконец-то позволивший блеснуть красотой моделям [[рубенсовская красота|нестандартных пропорций]];&lt;br /&gt;
** Многим игрокам также приглянулись Карл и Донна. Первый — благодаря [[Великолепный мерзавец|харизме]], [[Чёрный юмор|чувству юмора]], личной драме, интересным способностям и крутой битве с протагонистом. Вторая — благодаря тому, что её локация считается одним из самых пугающих и напряженных в игре;&lt;br /&gt;
** Отряд Криса, «Гончие волки». Во-первых, это действительно крутые профессионалы, способные на равных сражаться с монстрами и зомби. Во-вторых, они очень преданны своему командиру и друг другу. В-третьих, у них крутые прозвища, униформа и символика, связанные с волками. И наконец, в-четвёртых, {{spoiler|это единственный отряд под началом Редфилда, который не был уничтожен}}.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — даже на фоне всех прочих смертей, следует отдельно отметить {{spoiler|гибель деревенской девушки Елены. Она сгорает заживо во время устроенного её заразившимся отцом пожаром — и Итан никак не сумел ей помочь (хотя очень хотел!)}}&lt;br /&gt;
* [[Ненавистная мишень]] — {{spoiler|Гейзенберг, на глазах у Итана, полосует ножом фотографии остальных лордов и Миранды: Альсину он при этом называет «гигантской сукой», Донну — «стрёмной куколкой», а Сальваторе — «водяным дебилом»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не любит обувь]] — Герцог всегда босой. Возможно, обусловлено его сидячим образом жизни, а также его потенциальной нечеловеческой сущностью.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — [[с прикрученным фитильком]]. по настоящему неумолимого преследователя, который донимал бы Итана на протяжении всей игры, здесь нет. Однако на территории каждого владыки имеется доставучий и до поры до времени неубиваемый монстр, отыгрывающий троп на своём отрезке игры.&lt;br /&gt;
** Альсина Димитреску и её дочери в замке Димитреску. Дочурок, правда, хватет ненадолго, а вот мамочка держится, пожалуй, дольше всех других примеров из спсика вместе взятых. А ведь фанаты, насмотревшись трейлеров, рассчитывали, что будут бегать от «гигантской милфы» всю игру;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Чудовищный ребёнок в особняке Беневиенто. Он единственный так и не погибает от рук Итана, но прекращает своё преследование, стоит тому покинуть подвал.}};&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро в своём озере. Непобедим до тех пор, пока Итан не спустит воду, зато потом гибнет в первой же битве;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Солдат-Штурм}} на фабрике Гейзенберга. Правда, все участки побега от него занимают меньше минуты, а потом смерть в первой же настоящей битве.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — все владыки дают Итану серьёзный полноценный бой, и только Донна Беневиенто убивается в ходе простой игры в прятки.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — некро-кибер-солдаты Гейзенберга.&lt;br /&gt;
* [[Нищие босяки]] — Моро. В то время, как Альсина обитает в роскошном замке, Донна — богатом особняке, а Гейзенберг — на фабрике, Сальваторе ютится в убогой лачуге со старым телевизором.&lt;br /&gt;
** Тут уж как сказать. В распоряжении Моро огромная внушительная дамба, так что нищим его никак не назовёшь. А учитывая что он водяной, он много времени проводит под водой, так что ему просто не нужно большое жильё. И своими владениями гордится, сказав это Итану, так что его все устраивает.&lt;br /&gt;
* [[Новый старый уровень]] — в финале Крис штурмует ту же деревню, по которой всю игру бегал Итан. Но она успела сильно измениться с прошлого посещения: многие дома и проходы недоступны, повсюду прорастает гигантские плесневые «деревья», там и тут разложены армейские ящики со снаряжением, а врагов такая прорва, что Итану и не снилось.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — по словам разработчиков, игра является оммажем по отношению к классическим готическим ужасам:&lt;br /&gt;
** Альсина Димитреску, зловещая вампирша-аристократка, живущая в замке и питающаяся женщинами, основана как на [[Дракула|Дракуле]], так и на [[Кармилла|Кармилле]]. Также у неё был реальный прототип в лице небезызвестной графини Батори;&lt;br /&gt;
*** Визуально же она — копия Хатисакусама, духа из японских городских легенд в образе гигантской женщины в белом платье и широкополой шляпе;&lt;br /&gt;
*** Три дочери Димитреску явная отсылка к трём невестам вышеупомянутого Дракулы из фильма «Ван Хельсинг». Они имеют ту же самую палитру цвета волос, да и ведут себя похоже.&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг — классический [[Герр Доктор|немецкий]] [[безумный учёный]], который создаёт из мертвецов всевозможных чудищ, напрямую отсылая к [[Франкенштейн]]у. Также его соперничество с Димитреску напоминает кивок в сторону штампа «[[вампиры против оборотней]]»;&lt;br /&gt;
*** В таком случае получается забавно, что оборотень он ровно в том же [[Однокрылый ангел|смысле]], что и она сама.&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро — [[водяной]] и [[горбун Игорь]]. Также многие видят в нём налёт творческого безумия дедушки [[Лавкрафт]]а, а его имя и фамилия [[перекличка|перекликаются]] с [[Человек-амфибия|двумя]] [[The Island of Dr. Moreau|другими]] [[жуткий доктор|известными творческим подходом эскулапами]];&lt;br /&gt;
*** До кучи, имя «Сальваторе» носил [[Il nome della Rosa|другой уродливый и полубезумный горбун]]. Также разработчики в артбуке подтвердили, что Моро во многом основан на [[Ёкай|каппе]];&lt;br /&gt;
** Источником вдохновения для образа Донны Беневиенто послужили [[У нас страшнее призраки|привидения]], а её кукла многим напомнила знаменитую одержимую куклу Аннабель.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — {{spoiler|возле особняка Беневиенто есть расколотая могила. Если собрать надгробие, то игрок узнает, что там лежит некая Клаудия Беневиенто, умершая в очень юном возрасте. Уж не приходилась ли она дочерью (или другой младшей родственницей) Донне? Если так, то её смерть, вместе с кончиной родителей Донны, могла дополнительно [[Разум не вынес|повредить рассудок кукольницы]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Окаменение]] — после гибели зараженные оборачиваются кристальными статуями.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — педаль в пол: из всех боссов лишь {{spoiler|Донна Беневиенто}} избежала этого тропа.&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел|Не взлетел]] — как минимум в случае Альсины: {{spoiler|в своей нормальной форме она легко регенерировала любые раны, отращивала невероятно длинные и острые когти и демонстрировала физическую силу явно выше возможностей простого человека. В виде громадного драконоподобного чудища она приобрела ещё большую мощь и способность к полёту — но зато стала уязвима к огню из огнестрельного оружия. Уже не говоря про торчащую наружу «наездницу» — своё собственное тело, растущее из спины монстра, ставшее самой уязвимой частью «дракона»}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Моро в своей нормальной форме ничего такого не показывал, он и ходит-то с трудом — но с контролем своей боевой формы у него возникали серьёзные проблемы. Уже не говоря про то, что гигантская амфибия в довольно тесном пространстве оказалась довольно уязвимой. Ну и, конечно, слабое место монстра в виде растущего из его языка тела самого Моро присутствует и тут}}.&lt;br /&gt;
* То ли [[плагиат]], то ли [[непреднамеренное совпадение]] — образ солдата-Штурма Гейзенберга очень напоминает чудовище из фильма «Армия Франкенштейна». Режиссёр картины даже подал на Capcom официальную жалобу, а те пока что отмалчиваются.&lt;br /&gt;
** А уж с четвёртой частью эту игру не сравнивал только ленивый. И, надо признать, вполне за дело — между игровым процессом, противниками, персонажами и отдельными деталями сюжета слишком много сходства, чтобы считать это просто совпадением.&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]] — в основном всё более-менее обосновано. С убитых врагов падают либо их кристаллизованные останки, которые можно продать Герцогу, либо деньги, что тоже объяснимо — всё же эти монстры были когда-то людьми и носят одежду, могло что-то и заваляться в карманах. После не заражённой живности (кур, свиней, козлов и рыб) остаётся соответствующее мясо. И только вороны нарушают здравый смысл, оставляя после себя мешочки с крупными денежными суммами, превышающие размерами их самих.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — когда Итан немного {{Spoiler|помер}}, мы играем за Криса.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — уже вторую игру подряд Итану отрезают руку: в этот раз, честь даётся Альсине Димитреску.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — сказка «Деревня теней», которую в начале рассказывает Мия Розе, в общих чертах повторяет сюжет игры.&lt;br /&gt;
** Итану стоило бы почувствовать неладное, когда {{spoiler|плечо его супруги пробило пулей, а та так посмотрела искоса на дырку под ключицей, типа ой, а чё это}}.&lt;br /&gt;
** В игре также разбросано множество намёков на то, {{spoiler|что Итан является созданным Плесенью зомби. В деревне он встречает таинственную каргу, которая троллит его вопросом «можно ли погибнуть… только чуть?»; нанесённые ликанами раны превращают людей в таких же тварей, но Итан после укуса оборотня остался самим собой; Альсина, попробовав кровь Уинтерса, называет её «протухшей»; наконец, когда она отрезает ему руку, её можно будет потом взять и покрутить перед камерой — и заметить, как вместо плоти находится Плесень}}.&lt;br /&gt;
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — педаль в асфальт: Итан избежал бы большей части проблем, если бы Крис с самого начала рассказал ему, какие сети вьются вокруг его дочери. {{spoiler|Впрочем, к чести Редфилда стоит отметить, что: А) Миранда опередила их, заняв место Мии, отчего тот решил действовать как можно скорее; Б) он хорошо знал Итана — тот обязательно бы лично полез ворошить гадючник, ставя занимавшемуся тем же Крису очередной повод для беспокойства ([[Самосбывающееся пророчество|что, впрочем, в итоге и так случилось]]). Что интересно, ближе к концу игры один из помощников Криса говорит, что лучше бы шеф всё же открыл Уинтерсу правду — и Редфилд соглашается с этим}}.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Итан ради свой дочери готов набить морду любому.&lt;br /&gt;
* [[Повторяющийся босс]]&lt;br /&gt;
** Дочери Димитреску формально являются разными персонажами и даже выглядят слегка по разному. Но поскольку все три имеют одинаковую природу, сражения с ними отличаются только размерами арен и способом этих арен охлаждения.&lt;br /&gt;
** Урьяш. Впервые появляется в начале игры, усложняя тем самым и без того сложную осаду деревни. Благо в этот раз вступать с ним в бой не обязательно, а убить всё равно не получится, максимум — вырубить до конца осады (да и это едва ли удастся при первом прохождении). Во второй раз этот же Урьяш встречается в конце крепости оборотней, и тут уже от боя не отвертеться.&lt;br /&gt;
*** Субверсия. А под конец игры Крис сражается с усиленной версией этого босса.&lt;br /&gt;
** Два одинаковых гиганта-каннибала с топорами. Различаются только аренами и призываемыми на подмогу рядовыми противниками: у одного мороайки, у другого валькиномии.&lt;br /&gt;
** В режиме «Наёмники» нужно ещё раз встретиться со многими мини-боссами из основого сюжета. Тут и все три дочки-вампирши, и каннибалы-великаны, и альфа-волколак и даже солдат Штурм.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Итан, из сисадмина в чуть ли не Рэмбо. Впрочем, до Криса ему как до Луны пешком.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Матерь Миранда. Все свои злодейства она совершала с целью воскресить дочь, но в процессе столько раз перешла [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт]], что вряд ли кто захочет ей сочувствовать.&lt;br /&gt;
** Особо показательный пример — {{spoiler|когда она с [[садист]]ским наслаждением и [[Злобный смех|злобным смехом]] сперва морально уничтожает Итана, а затем [[Сердце долой!|вырывает ему сердце]] и окропляет себя его кровью. Если до этого момента Миранде ещё можно было сопереживать, то после очень легко согласиться с оценкой Уинтерса, как «Больной ведьмы»}}.&lt;br /&gt;
** Не менее отбитая и безжалостная садистка-мужененавистница Димитреску и её психованные дочурки. {{spoiler|Судя по богатому пыточному арсеналу в подвалах (бедные, бедные служанки!), ванне с кровью и тому, что крюки на цепях у Димитреску есть даже в покоях, румынка любит поиграть с едой, [[Гнусный клан|да и предки у неё были под стать]]. Правда, она сочетает садизм с научным интересом (да-да, Альсина в биологии разбирается неплохо): служанок она замучила не столько ради куражу, сколько для экспериментов по подселению каду в трупы — мороайки стали результатом. Ну, а кровь шла в пищу и для ванн — не пропадать же добру?}}&lt;br /&gt;
** В ещё большей степени под троп подходит {{spoiler|Карл Гейзенберг. Миранда и Альсина любят своих дочек, Моро готов на всё ради Миранды, а Донну сломала гибель семьи. Карл же показан исключительно самовлюблённым, жестоким и кровожадным ублюдком, которому плевать на всех, кроме себя и своих амбиций. В какой-то момент, даже Итан и Крис решили прикончить его первым, несмотря на то, что он действительно мог стать полезным союзником в борьбе с Мирандой}}.&lt;br /&gt;
* [[Помидор в зеркале]] — в финале игры протагонист узнаёт, что {{spoiler|настоящий Итан погиб в самом начале седьмой части, а он — лишь копия, состоящая из плесени и хранящая внешность и воспоминания оригинала.}}&lt;br /&gt;
* [[Потрясающий повар]] — Герцог. Из принесенных Итаном ингридиентов он готовит настолько полезную нямку, что та улучшает параметры ГГ на перманентный срок.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]]:&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт давит «Play in Bio Village» — марионеточное шоу, в котором кукольные Димитреску, Гейзенберг, Моро и Энджи доносят до зрителей мысль, что новый «Resident Evil» совсем-совсем не страшный… попутно творя дичь, достойную [[Happy Tree Friends|лесных друзей]]. [https://www.youtube.com/watch?v=uRLTvxvJ8Qw Раз], [https://www.youtube.com/watch?v=C-0BS4mt8lw два], [https://www.youtube.com/watch?v=AImB9_uoPHc три];&lt;br /&gt;
** В оригинальной игре тоже хватает моментов. Например, когда Альсина и Карл спорят, что делать с Итаном, сам Уинтерс в какой-то момент не выдерживает и спрашивает, может ли он внести свою лепту;&lt;br /&gt;
** Позже, в замке Димитреску можно найти записку, в которой Альсина ругает Гейзенберга и рефлексирует насчёт того, что больше не является любимой дочкой Миранды. Заканчивается она лаконично — «[[Заливать горе|надо выпить]]»;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Когда Итан вонзает во второй раз ножницы в куклу Энджи, та ехидно спросит: «Ты и с Розой так же [поступаешь]?»}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Когда Итан забирает колбу у Моро, тот его замечает — и несколько секунд они просто неловко смотрят друг на друга, пока Итан не сообщает, что забирает артефакт}};&lt;br /&gt;
** Гейзенберг пытается {{spoiler|расписать протагонисту преимущества союза с ним, но его отвлекает шум внизу. Карл приоткрывает люк на нижний этаж и орёт, чтобы Штурм заткнулся нахрен — и тот почти сразу же замолкает, словно нашкодивший ребёнок или питомец}}.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — Итан получает такие повреждения и увечья, выжить после которых было бы сложновато, не говоря уж о том, чтобы бегать и сражаться. Тут и падение с огромной высоты, и удар гигантским молотом, и протыкание сверхдлинными когтями леди Димитреску, [[Skyrim|и стрела в колене]], и волколак вгрызающийся вплоть, и многое-многое другое, разнообразное и изобретательное. И это только в катсценах! А уж если игрок особо неудачно пропустит атаку противника, то могут и топор в живот вогнать и на бешено вращающийся бур насадить. В общем, чем дальше, там сложнее подавлять недоверие и списывать всё на игровые условности. {{spoiler|И это именно так и задумано! Ибо главный сюжетный твист объясняет такую живучесть, и [[Субверсия|она вовсе никакая не распутинская]].}}&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под фэнтези]] — эталонный пример: игра с вампирами и оборотнями в антураже зловещей деревушки, затерянной в дебрях восточной Европы, но всё это объясняется воздействием {{spoiler|грибка-паразита и созданном на его основе биологическом оружием}}.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]] — главная способность Альсины Димитреску: превращение ногтей в невероятно острые и длинные когти.&lt;br /&gt;
* [[Рубенсовская красота]] — леди Димитреску. Вопреки стереотипам о вампирах, она отнюдь не худышка и [[Большая грудь — это круто|прелестями]] [[Широкие бёдра|наделена]] весьма объёмистыми.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]]:&lt;br /&gt;
** Димитреску и её дочурки же!&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг своей [[Брутальный хайер|патлатостью]]-[[Крутой бородач|бородатостью]], [[Крутые тёмные очки|круглыми чёрными очками]] и [[Крутой баритон|голосом Нейла Ньюбона]] тоже покорил немало сердец.&lt;br /&gt;
** Донна Беневьенто со своей готической красотой тоже подходит.&lt;br /&gt;
** Да и сама Матерь Миранда — очень красивая женщина, напоминающая архетип [[Прекрасная волшебница|прекрасной ведьмы]].&lt;br /&gt;
* [[Сердце долой!]] — Миранда проделала это с {{spoiler|никем иным как Итаном}}. Вырвала сердце голыми руками. {{spoiler|Впрочем, Итан выжил даже после этого. Вы даже не представляете, насколько он особенный.}}&lt;br /&gt;
* [[Серийный номер]] — {{spoiler|в записях Миранды Альсина Димитреску значится, как «Подопытный №141», сорокачетырехлетняя женщина-аристократка с редкой болезнью крови, передающейся по наследству}}.&lt;br /&gt;
** Зольдат-Айнс и Зольдат-Цвай Гейзенберга тоже подходят под описание.&lt;br /&gt;
* [[Снайперская винтовка]] — французская FR-F2.&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]] — протагонистом демо-версии игры, которого в конце ловит и убивает на выходе из замка Альсина, была девушкаТак всё и былоодна из многочисленных горничных, которую вампирши собирались пустить на мясо.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по концерт-артам, чудовищный ребенок из подвала дома Беневиенто тоже женского пола}}.&lt;br /&gt;
* [[Тактикул]] — за это целиком и полностью отвечает отряд «Гончие волки». Впрочем им положено — спецотряд как-никак. Выделяется только дорогущий ПНВ GPNVG.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — разумеется, без этого тропа тут тоже не обошлось. {{spoiler|Сильнее всего многих игроков напугал дом Беневиенто — галлюцинации, которые Донна насылает на Итана, действительно ужасны, её куклы — кошмарны без всяких фитильков, а уж громадный, уродливый эмбрион заслуженно считается самым страшным чудовищем в игре}}.&lt;br /&gt;
** Самое начало игры. Итан и Мия готовятся к уютному ужину, ничто не предвещает беды… а потом Мию расстреливают и в дом врываются неизвестные люди — которых возглавляет Крис. Тот самый Крис, который на протяжении многих лет был героем, неоднократно спасавшим мир. Тот самый Крис, который спас чету Уинтерсов из дома Бэйкеров… И он безжалостно всаживает Мие пулю в лоб, после чего забирает Рози и велит отвезти её и Итана в неизвестное место. Неудивительно, что многие игроки всерьёз испугались, будто Capcom решили превратить Редфилда в антагониста;&lt;br /&gt;
** Прибытие Итана в деревню. Просыпается он в искореженном грузовике, посреди заснеженного тёмного леса. Идя по тропинке, он натыкается на вороньи трупы, а деревню находит полуразрушенной и заброшенной. Очень скоро его атакуют оборотни, от которых в начале игры почти невозможно отбиться, а немногие выжившие встречают бесславную и крайне жестокую смерть, невзирая на попытки протагониста спасти их;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Всеми любимая Димитреску генерирует не только отличный фансервис, но и ТНК. Начать стоит с того, что она — злобное чудовище-людоед и кровопийца, для которой окружающие (за исключением Матери Миранды и любимых дочек) не более, чем мусор. На протяжении ста лет она за малейшие провинности отправляла своих служанок в подземную тюрьму, где их пытали до смерти и превращали в безмозглых монстров. А уж когда Итан убьёт одну из её дочек, она сама отправится на охоту за ним — и ни одно оружие, которое будет у игрока, не сможет причинить ей вред или хотя бы остановить. Всё, что останется — бежать и прятаться}};&lt;br /&gt;
** Её дочурки тоже не подарок — {{spoiler|фактически, они являются тучами плотоядных мух, способных принимать человеческую форму}};&lt;br /&gt;
** И даже оборотни, рядовые игровые противники, здесь куда страшнее, чем привычные игроку зомби — они быстры, хитры, умеют отклоняться от оружия и сами вовсю применяют его;&lt;br /&gt;
** Сказочку, которую рассказывает Розе {{spoiler|лже-}}Мия тоже, мягко скажем, приятной не назовешь. Неудивительно, что Итану она не понравилась.&lt;br /&gt;
* [[Тошнотворная суперсила]] — Моро периодически [[Меня стошнило|тошнит]] кислотой, {{spoiler|а в своей битве с Итаном он извергает буквальные кислотные дожди}}.&lt;br /&gt;
* [[Толстяк на журавлиных ногах]] — Моро с его огромным горбом и тонкими конечностями. {{spoiler|На самом деле, он очень худой и даже истощённый, а «горб» — опухолевидные наросты, в которых также находится его мозг}}.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — Итану ещё в начале игры оборотень отгрызает мизинец и безымянный палец вместе с добрым куском ладони.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — {{spoiler|а с кем Итан в итоге-то зачал ребёнка, с Мией или с Мирандой?… И это при том, что сам он является воскрешенной Плесенью…}}&lt;br /&gt;
** Кстати, о {{spoiler|Плесени — Мия прекрасно знала, что её муж на самом деле давно умер, а с ней сожительствует его копия, порождённая чудовищным грибком. И на протяжении четырёх лет она делила кров и ложе с самым настоящим зомби… Видимо, таблетки, которые можно найти в ванной комнате дома Уинтерсов, она принимала не только для того, чтобы забыть особняк Бэйкеров…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Почему Итан так боится монстра-зародыша в доме Беневиенто? Потому что это явно не очередной мутант — это воплощение его неудачи, как отца. Донна воплотила его худший кошмар — невозможность уберечь своего ребёнка от той участи, что готовила ему Миранда}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сама Миранда заварила всю кашу более ста лет назад, надеясь, что сможет вернуть свою дочь. Но как показывает игра, Плесень может «воскресить» человека лишь в том случае, если он был ею заражен. С Евой этого не случилось, поэтому, весьма вероятно, что Миранда впустую потратила свою жизнь и погубила множество людей — она никогда не вернула бы свою дочь, даже несмотря на то, что мегамицелий сохранил её воспоминания}}.&lt;br /&gt;
* [[Уникальный головорез]]&lt;br /&gt;
** Леонардо, отец Ирины, уже одичавший, но ещё не превратившийся в полноценного ликана. Правда бой с ним длится считанные секунды и полностью заскриптован, а всё остальное — катсцены.&lt;br /&gt;
** Ингрид — главная героиня демки «Maiden» ныне превращённая в мороайку. От всех прочих мороаек отличается тем, что с неё падает не мешочек с деньгами или кристаллические остатки, а уникальное сокровище: Ожерелье Ингрид. &lt;br /&gt;
** Безоружная мороайка в капюшоне встречается один раз за всю игру — в самом конце винного подвала замка Димитреску.&lt;br /&gt;
** Уникальные животные, с которых падает уникальные же ингредиенты для блюд. Белая свинья, синяя птица и золотая рыба. Субверсия, ибо совершенно безобидны и на головорезов ну никак не тянут.&lt;br /&gt;
** Уже не раз упомянутый чудовищный Ребёнок, если считать его головорезом а не неубиваемым [[Босс-головоломка|боссом-головломкой]].&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком. Реактивные и бронированные солдаты встречаются всего в двух экземплярах (на сложности «Жуткая деревня» — в трёх).&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]. В режиме «Наёмники» можно повторно встретить некоторых уникальных мобов из основного сюжета (например, белую свинью и нескольких синих птиц), что делает их чуть менее уникальными.&lt;br /&gt;
** Зато в тех же «Наёмниках» есть свой уникальный монстр — [[Гигантская женщина|гигантская мороайка]].&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]]:&lt;br /&gt;
** Превратиться в мутанта или зомби. Человек становится исковерканным подобием себя прежнего, утрачивает всякий разум, становясь кровожадным монстром;&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро. {{spoiler|Раньше он был обычным человеком (предположительно, деревенским врачом), но после экспериментов Миранды он превратился в уродливого и жалкого горбуна, одержимого «Матерью». Впрочем, если верны теории, что Моро раньше сам ставил эксперименты с каду на людях (включая Альсину), то [[Кармическая справедливость|такая участь кажется заслуженной]]}};&lt;br /&gt;
** Именно так воспринимает собственную судьбу {{spoiler|Гейзенберг}}.&lt;br /&gt;
* [[Улыбашка]] — Димитреску с ее дочерьми частенько состраивают оную на лицах.&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг способен составить им достойную конкуренцию. Насмешливое и снисходительное отношение к окружающим присутствует.&lt;br /&gt;
* [[Устаревшее название]] — бонусный бессюжетный режим, где нужно на время истреблять толпы врагов, по старой памяти называется «Наёмники» («Mercenaries»). Хотя играбельный персонаж там всего один (а значит множественное число уже неприменимо), и это всё тот же Итан, никаким боком наёмником не являющийся. А ведь можно было бы сделать героями этого режима отряд «Гончие волки».&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]]&lt;br /&gt;
** Гейзенберг, за характерные очки, прозван русскоязычными игроками «Лепсом» и «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино|котом Базилио]]». Чуть реже встречается кличка «[[Остров сокровищ|Слепой Пью]]»&lt;br /&gt;
** Солдата Штурма многие называют «[[Карлсон]]ом». Во-первых, из-за характерного «пропеллера». А во-вторых, потому что его создал Карл Гейзенберг, а значит он буквально «Сын Карла»&lt;br /&gt;
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] — Итан довольно быстро избавился от сковывающих его наручноков, просто подставив их под огромный бешено вращающийся вал с шипами. Не пытайтесь повторить это дома!&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]]:&lt;br /&gt;
** Димитреску, кто же ещё;&lt;br /&gt;
** Карл «Дед», «Лепс», «Кот Базилио», «Данте», «Слепой Пью» Гейзенберг;&lt;br /&gt;
** В меньшей степени — якобы раскабаневший Крис и большущий Герцог;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Заплесневелый Итан}}.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]] — Альсина курит мундштук, Герцог и Гейзенберг — сигары, Крис — сигареты.&lt;br /&gt;
* [[Циклоп]] — {{spoiler|в истинной форме у Миранды раскрывается единственный глаз на лбу}}.&lt;br /&gt;
* [[Четыре означает смерть]] — четверо «детей» Миранды, они же четыре лорда благородных домов.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба Герцога после {{spoiler|уничтожения в финале игры деревни}} остается неизвестной.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]]&lt;br /&gt;
** В начале игры Крис и его отряд внезапно нападают на семью Уинтерсов, убивают Мию, похищают Розу и захватывают Итана. Вопросом, зачем Крис это сделал Итан задаётся всю игру. А вместе с ним и все игроки, не знакомые со спойлерами.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу игры Итан, получив-таки от Криса логичный и осмысленный ответ на предыдущий вопрос, тут же задаёт другой, вполне закономерный: «А сразу, блядь, сказать нельзя было?!». И не только Итан — бойцы из отряда Криса, тоже ему по этому поводу выговаривают, и даже сам Крис признаёт, что был в этом моменте не прав.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Крис и его бойцы откровенно обалдели когда узнали что B.S.A.A отправили им на подмогу зомбей. Заканчивается игра тем, что Крис и его люди направляются в европейское отделение организации с несомненным намерением набить кому-то морду и скорее это произойдет во втором DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Что это было?]] — перед битвой с Гейзенбергом Редфилд представляет Итану танк, сделанный из полимерных материалов. В записи на лаптопе Криса говорится, что этот танк Гейзенберг контролировать не сможет из-за отсутствия в нём металла, и это будет хорошее подспорье в борьбе с ним. Результат — {{spoiler|Гейзенберг закручивает этот танк в воздухе дважды во время боя, как и весь остальной металлолом.}} Уинтерса это не удивляет от слова совсем.&lt;br /&gt;
** Да если б только танк, {{spoiler|при повторном использовании этой способности в финале боя с ним, он магнитными полями поднимает в воздух самого Итана, на котором нет ничего металлического.}}&lt;br /&gt;
* [[Чужеродная машина]] — {{spoiler|истинный облик Карла Гейзенберга — огромный, искривленный, собранный из металлолома робот, на котором, точно веревками, натянута плоть}}.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродный дракон]] — {{spoiler|истинная форма госпожи Димитреску}}.&lt;br /&gt;
* [[Шовинизм]] — Альсина ненавидит мужчин. В оригинале она с презрением называет Итана «manthing», а в её замке могли жить и прислуживать только девушки.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] — Гейзенберг скрывает очками и шляпой не только глаза, но и изрядно исполосованное лицо.&lt;br /&gt;
* [[Это уже не он]] — {{spoiler|это кричит Итан Елене, когда её отец Леонардо превращается в оборотня и пытается их разорвать}}.&lt;br /&gt;
* [[Японский белый]]:&lt;br /&gt;
** Альсина со своей мертвенно-бледной кожей, белым платьем и шляпой;&lt;br /&gt;
** Страшная кукла Энджи носит белое платье невесты.&lt;br /&gt;
* [[Я пишусь через «Э»]] — Карл таки ''Гейзенберг'' или ''Хайзенберг''?&lt;br /&gt;
** По правилам русского языка так-таки Гейзенберг. Гудзонский Залив же, а не Хадсонский.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя съем]] — {{spoiler|чудовищный зародыш может проглотить главного героя целиком, если тот ему попадется}}.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя отшлёпаю]] — едва игра успела выйти, как для нее тут же создали мод, заменяющий нож на мухобойку. Специально для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;внешний вид оружия соответсвовал наносимому урону&amp;lt;/s&amp;gt; Итан мог, рискуя жизнью, шлепать [[Гигантская женщина|трёхметровую леди Димитреску]] по ее внушительной пуленепробиваемой заднице.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Герцог, если ему продавать кристаллы боссов, будет весьма язвительно отзываться об их смерти. А если попытаться выстрелить в него, тот похвалит оружие Итана и посоветует не тратить патроны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:MotherMiranda-REVillage-AllAntagonists.jpg|Типичный семейный суд над Итаном&lt;br /&gt;
Файл:RE8_Figure_(40).jpg|Матерь Миранда&lt;br /&gt;
Файл:Decy6if-454b64f9-9011-4594-a611-fbc6005e8a34.jpg|Альсина Димитреску и её дочери приветствуют нового гостя&lt;br /&gt;
Файл:Karl Heisenberg Profile.jpg|Карл Гейзенберг&lt;br /&gt;
Файл:DonnaBeneviento-REVillage.jpg|Донна Беневиенто с Энджи&lt;br /&gt;
Файл:Moreau before the boss fight.jpg|Сальватор Моро&lt;br /&gt;
Файл:Resident-evil-8-village-chris-redfield-coat-800x980.jpg|На этом кадре Крис показался многим игрокам до нелепого брутальным, а также слишком широким и мордастым, что породило небольшую волну мемов&lt;br /&gt;
Файл:The 4 lords puppets.png|Дими-онесан, Моро-кун, Энджи и Гейзен-сан — весёлая семья из деревни!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_5&amp;diff=64720</id>
		<title>Resident Evil 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_5&amp;diff=64720"/>
		<updated>2022-10-01T16:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 5}}&lt;br /&gt;
[[Файл:1427893668 resident-evil-5-gold-edition.jpg|thumb|right|&lt;br /&gt;
Джилл смотрит на тебя, как на Вескера, а Крис на тебя даже не смотрит]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resident Evil 5 (рус. Обитель Зла 5), BIOHAZARD 5 (яп. バイオハザード 5 Байо Хадза:до Файбу?, Биологическая угроза 5) — видеоигра, разработанная и изданная Capcom. Resident Evil 5 является седьмой по счёту игрой в основной серии сериала, вышедшая в Японии для Xbox 360/ Playstation 3 пятого марта 2009, в США и Европе тринадцатого марта 2009. Версия для персональных компьютеров (Games for Windows) была выпущена 15 сентября 2009 в США, 17 сентября в Японии и 18 сентября в Европе. Право на издание игры в России принадлежит компании 1C, версии для Xbox 360, PlayStation 3 были выпущены на английском языке, PC версия содержит русскую и английскую локализации. 27 марта 2015 года на ПК была выпущена версия Gold Edition, содержащая уже доступные на консолях DLC «Lost In Nightmares» и «Desperate Escape». Gold Edition также включает ранее выпущенный контент «Versus Mode», четыре новых костюма из «COSTUME PACK 2» и дополнительный режим «Воссоединение наёмников» («Mercanaries Reunion»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
2009 год. После падения корпорации Umbrella Крис Рэдфилд в числе прочих основал организацию B.S.A.A., целью которой является очистка мира от биооружия. Производство и оборот биооружия постоянно растет, как и число его жертв, что заставляет многих задумываться над тем, стоит ли вообще бороться с этим. Крис прибывает в западноафриканский автономный район Кижуджу, чтобы пресечь сделку некоего Рикардо Ирвина с террористами по продаже биооружия. Но вскоре он узнает невероятное…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что здесь есть? ===&lt;br /&gt;
* [[QTE]] — да, они здесь есть.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца, злодей!]] — Экселла Джионне обронила образцы сыворотки для Вескера, которая может его убить.&lt;br /&gt;
* [[Альфа-сука]] — Экселла Джионне. Ну не тянет ее поведение на злодейское.&lt;br /&gt;
** [[Жертвенный козёл|Жертвенная коза]] — она же.&lt;br /&gt;
* [[Булунги]] — место действия данной игры.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Альберт Вескер.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]] — Элисон, блондинка, которую в начале Крис и Шева не успели спасти.&lt;br /&gt;
** В общем-то, Джилл тоже [[но я должен кричать|ой как подходит]]... Правда, при встрече с ней, это ещё надо долго думать, кто тут на самом деле в [[скальный босс|беде]].&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — миниган комплектуется непробиваемым ранцем с бесконечным боезапасом, вдобавок не дающим врагам возможности схватить Криса. Также лук с бесконечными стрелами и неплохим уроном для Шевы. S&amp;amp;W или дигл плюс РПГ: первое позволяет ваншотить практически всех, второе оставшихся вплоть до всяких уроборосиков.&lt;br /&gt;
** Скорее [[круто, но трудно]]. При игре за Криса с миниганом ты мало что видишь, кроме этого самого ранца, а Шева из своего лука не может целиться.&lt;br /&gt;
* [[Мегакорпорация]] — Tricell.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Экселла, Шева (особенно в костюме Tribal) и Джилл Валентайн.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Вескер, Крис в костюме Warrior.&lt;br /&gt;
* [[Тупое самопожертвование|Ненужный героизм]] — Джилл в [[DLC]] «Lost in nightmares», Шева (а вот здесь [[аверсия]]).&lt;br /&gt;
** Ну где же? Ведь если бы Джилл не бросилась на Вескера и не вывалилась бы с ним в окно, Криса он гарантированно бы убил. Другое дело, что Вескеру это не повредило... А вот Джилл [[участь хуже смерти|очень даже]]. Шева тоже не сказать чтобы пожертвовала собой, у неё просто рука держать уже не смогла, [[взять в ад компанию|Вескер тяжёлый]]. Ну и опять же, не померла же.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — Маджини.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел не взлетел]] — Вескер-Уроборос.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — S&amp;amp;W 500.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — появляются впервые в руинах.&lt;br /&gt;
** Не пауки это... А впрочем, если это выглядит как паук, ведёт себя как паук, фиг с ним, пусть будет паук.&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] — Джош Стоун поспел очень вовремя… Джилл в финале.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — [[Педаль в пол]], особенно отметился Альберт Вескер, ибо в кат-сценах он непобедим, а в игре достаточно слаб, чтобы игроки могли его одолеть.&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]] — Крис, который способен толкать '''ОГРОМНЫЕ''' булыжники камня.&lt;br /&gt;
** Настолько, что один из боссов в восьмой части об этом говорит прямым текстом. Вот только откуда он узнал?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64719</id>
		<title>Devil May Cry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64719"/>
		<updated>2022-10-01T16:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Антагонисты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DMC4SE-Retail-LE-Japan_001.jpg|thumb|right|Обложка специального издания. Вся банда в сборе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Devil May Cry''' — серия игр в жанре [[HackNSlash]]. Изначально задуманная, как ответвление от Biohazard/Resident Evil первая часть серии была выпущена 2001. С тех пор было запущено еще три продолжения и перезапуск в 2013 году. В марте 2019 вышла пятая часть, игнорирующая перезапуск, который не окупился. Главный герой практически всех игр серии — полудемон Данте, безбашенный истребитель демонов, эталонный позёр и любитель пиццы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Данте ===&lt;br /&gt;
[[Протагонист]], охотник на демонов, а по ситуации — вампиров и прочую нечисть. Сын легендарного темного рыцаря-архидемона Спарды, рожден от смертной женщины (в ребуте — от женщины-ангела). Снежный блондин, носит кроваво-красный плащ, имеет крайне вспыльчивый нрав и скверный характер. Терпеть не может, когда кто-либо болтает больше, чем он.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обладает суперспособностями и практическим бессмертием. Способен перевоплощаться в демоническую форму, становясь еще быстрее и сильнее. Владеет парой пистолетов Эбони и Айвори (названных в честь чёрной и белой клавиши фортепиано и символизирующие доброе и злое начала) и [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]] по имени Мятежник (в пятой части — уже [[педаль в пол|мечом имени себя любимого, ещё большим]]. Также в каждой игре получает множество другого оружия, холодного и не очень. Своей крутостью и пафосностью с ходу пробивает педалью весь земной шар насквозь, выходит с обратной стороны и пробивает еще раз. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В английской локализации убер-кошерно озвучен Рубеном «Кеном» Лэнгдоном, а в японской гарным Тосиюкой Морикаво. В четвёртой части (единственной, имеющей официальный русский дубляж) был озвучен Всеволодом «Геральтом» Кузнецовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: Наглый, ленивый, хамоватый, не слишком щепетильный в вопросах морали наемник. Тем не менее самоотверженно сражается со злом.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: В первой половине DMC4.&lt;br /&gt;
* [[Демон]]: Наполовину. Точнее — камбион, т. к. его отец все же высший демон.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]]: См. [[Козёл с золотым сердцем]]&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Авель по отношению к Вергилию.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]: Особенно в DMC.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: «Джекпот!»&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]]: крутому персонажу — крутое красное пальтишко.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: мастерски владеет мечом [[Символ из второй части|Мятежник]]. А в пятой части поглощает и Мятежник, и меч Спарды, породив тем самым свой собственный демонический меч.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: Особенно в третьей и четвертой частях, причём намеренно. В пятой тоже много и охотно придуривается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]]: в пятой части приобретает именно такое амплуа, к вящему неудовольствию особо консервативных фанатов. Впрочем, идет зигзагом или даже субверсией  — {{spoiler|по ходу пьесы знатных люлей огребли и одновременно раздали почти все.}}&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]]: При первой же встрече пытается закадрить Леди, несмотря на то, что та пытается его убить.&lt;br /&gt;
** Впрочем со стороны это выглядит так, как будто Данте просто [[Прикинуться_сумасшедшим|намеренно]] [[Житель_Страны_Эльфов|придуривается]], пытаясь не дать прорваться истерике от осознания общей ситуации.&lt;br /&gt;
*** В финальной сцене таки не сдержался и заплакал, но репутацию спас дождь.&lt;br /&gt;
**** Не совсем, Леди так-то подметила, что дождь вообще-то кончился. Данте бурчит, что дьявол, мол, плакать не в состоянии. На что Леди резонно делает вывод, что бывают и люди хуже всяких демонов (девушка знает, что говорит), и демоны бывают не чета людям, и вообще, потеряв кого-то, кто действительно дорог, даже и дьяволу не зазорно всплакнуть. Впрочем, внимания она на этом нарочно акцентировать не стала, зная, что Данте будет неприятно, а через минуту разразилась грандиозная битва, и обоим стало не до сентиментальностей.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Для Неро.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]]: Особенно в DMC4. Собственно зрелая, более умудренная, при этом юморная версия героя является самой популярной у девушек-геймеров.&lt;br /&gt;
** В пятой части полная [[аверсия]], ибо зарос щетиной по самое не могу и одевается, мягко говоря, крайне неряшливо. Однако и в таком виде произвёл на [[Гаечка|Нико]] неизгладимое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Милая черта крутого]]: Обожает пиццу. В аниме — клубничный десерт. И всё ещё пиццу.&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]]: мы ведь уже упоминали пиццу?&lt;br /&gt;
*** К слову, вполне вероятно, что полудемоны не нуждаются в пище, и Данте ест пиццу исключительно потому, что ему вкусно.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]: ладно, у него ''были'' [[хорошие родители]], но вот брата он характеризует как «Dysfunctional Family». {{spoiler|До поры до времени}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: По найму.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]]: Вопросы чести его не слишком отягощают.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]: за всю серию игр Данте чем только не протыкали, кололи и резали, в том числе и его собственным мечом. В пятой части он даже сам это подсветил {{spoiler| аккурат перед тем, как загнать в себя обломок того самого меча}}.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]]: Искренне получает удовольствие от своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вергилий ===&lt;br /&gt;
Антагонист третьей части, {{spoiler|в пятой - наполовину антагонист, наполовину тритагонист}}, старший брат-близнец Данте, полностью противоположный по характеру и убеждениям. Мечтает стать офигенно сильным. По крутости идёт вровень с братом, однако при этом позёрством не страдает, хотя выпендриться любит тоже дай боже, одно его вкладывание меча в ножны чего стоит. Обладатель крайне пафосного стиля боя (одно слово — [[катана]]), который в DMC 4: Special Edition выходит на какой-то совершенно запредельный уровень&amp;lt;ref&amp;gt;Чего стоит хотя бы нежелательность бегать в бою (!) — это сразу снижает шкалу концентрации и делает боевые приемы Вергилия не такими эффективными. Неразобравшиеся игроки поголовно фрустрируют. На деле же Вергилием нужно именно ХОДИТЬ, а всё перемещение по полю боя состоит из прыжков, уворотов и нескончаемых телепортаций с помощью различных приемов. Ни у Данте, ни у Неро подобных требований нет, разумеется. Достаточно интересный способ отразить характер и боевую философию персонажа в геймплее, правда, весьма сложный для освоения — при попытке повторить увиденное в лучших ютубных роликах по персонажу можно легко свернуть себе пальцы и заставить свой геймпад плакать.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В пятой части традиция любовно сохранена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]]: Зигзагообразная инверсия. Ад его, конечно, не удержал, но [[вернулся не таким]]. {{Spoiler|Превзойдя все свои психологические травмы и поняв, что он уже обладает всей необходимой силой, чтобы без напряга и на стиле накостылять кому угодно, и в целом гораздо менее козлом.}}&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]]: не посчитал чем-то плохим отмутузить и, возможно, убить родного сына. {{spoiler|Но он же не знал, он всерьёз думал, что Неро - сын Данте...}}&lt;br /&gt;
** Тем не менее, после битвы с Неро, Вергилий признал, что сынок силён, и сказал, что вернётся и ещё раз сразится, и даже свою книжку оставил. А в Аду на глумление Данте по поводу внуков угрожает брату мечом, говоря, что не намерен об этом говорить. Хотя мог и подколоть, что Данте так детьми и не обзавёлся.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: Имеет чёткий кодекс чести. Не бьёт в спину, презирает огнестрельное оружие… при всём этом, что ни говори, жуткий говнюк.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]]: Настолько великолепен, что имеет армию фанатов, появившись лишь в одной игре. И давайте побыстрее забудем того слюнтяя из перезапуска…&lt;br /&gt;
** Стал настолько популярен, что CAPCOM добавили его и в переиздание DMC 4 в виде играбельного персонажа. {{spoiler|А в пятой части заварил всю кашу.}} Кстати, уже выпущено специальное издание DMC 5, и там этот мерзавец тоже играбелен!&lt;br /&gt;
** Слюнтяй-не слюнтяй, а в перезапуске план по свержению Мундуса разработал и Орден собрал.&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]]: С Данте.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]]: Родной брат-близнец Данте.&lt;br /&gt;
** В пятой части схожесть не такая заметная - Вергилий после возрождения выглядит моложе и опрятнее своего заросшего щетиной брата.&lt;br /&gt;
* [[Имба]]. С фитильком. Если точнее, то скорее то, что западные игроки называют «overpowered». Во всех частях, где Вергилий появляется в качестве играбельного персонажа, он заметно сильнее: во-первых, его приемы наносят тупо больше урона, чем у Данте. Во-вторых, пусть и с оговорками, но он умеет телепортироваться, что придает ему отличную мобильность на поле боя. В DLC «Падение Вергилия» к перезапуску DMC его персонаж вдобавок получает еще и весьма некислый режим демона в виде создания двойника, повторяющего атаки. В специальных изданиях DMC 4-5 троп превращается в [[круто, но трудно]]: Вергилий по-настоящему крут и мощен только при заполненной шкале концентрации, которую еще надо научиться набирать и не терять, да и сама телепортация усложнена.&lt;br /&gt;
** [[Этот гадкий уровень]] — в третьей части невероятно крут в бою, потому как комбо удара с рывком вперёд набирается без каких-то проблем, но потребные для выполнения двойного прыжка танцы на клавиатуре превращают уровни-платформеры в сущий кошмар, потому как там крайне важны тайминги.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]]: выглядит достаточно ироничным тот факт, что отвергающий все человеческое, прагматичный и хладнокровный Вергилий умудрился заделать себе наследника, в своем кратком турне по городу Фортуна. В то же время как более человечный и эмоциональный раздолбай Данте — нет. Притом что рядом с Данте на постоянной основе крутятся симпатичные представительницы прекрасного пола, а Вергилий большую часть своей жизни провел в плену у Мундуса.&lt;br /&gt;
** Пфф. Это что-то из разряда анекдота, чуть периначенного:&lt;br /&gt;
 - Вергилий: Я знаю, отчего дети бывают.&lt;br /&gt;
 - Данте: Эка невидаль! Я знаю, отчего не бывают!&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Каин для Данте-Авеля.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: не хуже брата владеет катаной отца.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]]: Всегда учтив, холоден и сдержан.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]]: Вергилий презирает огнестрел. Вместо этого он прицельно швыряется энергетическими клинками, материализуя и отправляя их в полёт одной лишь силой мысли.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]]: В третьей части не помогла, хоть Данте и искренне пытался. {{spoiler|В пятой же вполне получилось у Неро. Хотя, судя по поведению и словам Вергилия, серьезно сомневаться он начал еще до драки, а оплеухи только подвели его к логичному выводу.}}&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — вскользь брошенная фраза во время первого боссфайта с ним в третей части: &amp;quot;Сила — это всё. {{spoiler|Без силы ты не сможешь защитить тех, кто тебе дорог»}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Что эта за сила?]]: вопрос отлупившему его Неро в конце пятой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]: {{spoiler|Убивает Аркхама в середине третьей игры. [[Он уполз|Точнее, это он так думает]].}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — пока мать перед своей гибелью прятала маленького Данте от полчищ демонов в шкафу, давая слезогонное напутствие на грядущую жизнь, Вергилий, до которого материнская любовь доходила мало и неохотно, всеми силами пытался её от этой гибели уберечь. Итогом стало превращение задористого бретёра в циничного стоика, ведомого желанием стать достаточно сильным для того, чтобы противостоять кому угодно.&lt;br /&gt;
** Откуда инфа, что материнская любовь о Вергилия доходила «мало и неохотно»? Судя по манге приквеле и одновременно адаптации DMC5, Ева относилась к братьям одинаково, и единственная причина, по которой она прятала от демонов Данте, а Вергилий оборонялся сам — во время внезапного вторжения Верг был во дворе, а Данте и Ева дома. Спрятав младшего близница, Ева сразу побежала искать старшего. Не добежала. И печальная ирония в том, что Верг сам справился с нападавшими, случайно призвав Ямато, то есть не побежала бы его мама его спасать, а осталась бы с Данте, может и выжила бы. А не побежать она не могла.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь смерти]]: Мдооо.&lt;br /&gt;
* [[Честь]]: см. [[Антизлодей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Триш  ===&lt;br /&gt;
Напарница Данте, внешне один-в-один похожая на его маму Еву. Впервые появляется в самой первой игре. Тот самый плачущий демон, изначально должна была заманить Данте в ловушку, однако в итоге сделала [[поворот на шпильках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Черный кожаный прикид]]: о да, Триш это умеет, любит, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]]: не то чтобы... Но да, местами.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]]: в первой части. В последующих частях - [[Золотые волосы, золотое сердце|полная]] [[аверсия]]&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]]: ну дык, специально для этого была создана.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: особенно в образе {{Spoiler|Глории.}}&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: женская версия. Хотя её волосы ближе к золотым.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: да будут, будут...&lt;br /&gt;
** Разве? Все таки внешность Триш один в один внешность мамы Данте, это было бы как-то... Пугающе что-ли.&lt;br /&gt;
*** Им нормально. Триш будет пользоваться своей схожестью с Евой разве что для подколов Данте в стиле &amp;quot;порадуй мамочку&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Леди  ===&lt;br /&gt;
Давняя подруга Данте, дебютировала в третьей части. Настоящее имя — Мэри. Дочь одного из антагонистов игры, бывшего человека — Аркхама, которого поклялась убить. Вернулась в четвертой игре, повзрослевшей и изменившейся в самых неожиданных местах. Трудно сказать дружит ли она с Данте, просто использует его в делах, с которыми не может справиться сама или же испытывает к нему романтическую привязанность. Вероятно, всё вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] В третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]] Хотя скорее шатенка.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] Особенно учитывая, что она обычный человек.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] Шрам на переносице и на бедре.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] с Данте в третьей части. Экранная химия до уровня [[мазохистское танго|мазохистского танго]] — чем дальше, тем больше непонятно, то ли у них любовь, то ли они сейчас друг друга прикончат. {{spoiler|Ни то, ни другое — в итоге по очереди выплакиваются друг другу в жилетку и остаются приятелями. Хотя на момент четвёртой и тем более пятой части, они явно уже куда как больше, чем приятели. Короче, они будут. Не исключено, что вместе с Триш.}}&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] Не отстает по крутости от Триш.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] В четвертой игре.&lt;br /&gt;
** Да и в третьей части тоже [[Боевые_шортики|вполне себе]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] В третьей игре.&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] Один голубой, другой карий. В папу.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — добивает своего отца. [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|По заслугам]]. &lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — что поделаешь, работа такая.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. На сложной — проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы и даже опытному игроку, уже досконально изучившему все атаки боссов-демонов (а другие досюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неро ===&lt;br /&gt;
Протагонист четвертой части, член ордена меча. Рубитель всего и вся мечом с мотором от мотоцикла, хвататель и кидатель демонической рукой, а также показыватель среднего пальца, находясь на пороге гибели. Долгое время ходили слухи, что он сын Вергилия, в комиксе по мотивам DMC, а потом и в пятой части игры, если кому-то было мало, это официально подтвердили. Пафосностью и закидонами похож на дядю Данте, отчуждённостью и нелюдимостью на отца, плюс в наличии юношеский максимализм и некоторые комплексы из-за хитиновой демонической руки. Которую, впрочем, папа ему и оторвал, так что теперь комплексовать ему не с чего, ну из-за протезов если только. {{spoiler|Уже и из-за протезов не нужно — рука отросла. Причём обычная, человеческая.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]]: с самой первой миссии, где он, сражаясь с Данте, разнес храм, посвященный Спарде. Да и пробить насквозь люстрой портрет Его Демонического Святейшества Санктуса не каждый бы смог. А еще, он единственный в Ордене Меча пользуется огнестрельным оружием, притом что в Ордене к огнестрелу относятся с презрением. Может, и не зря: по сравнению с дядей он стрелок... ну такой себе.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: а как вы хотели, в роду Спарды это семейное…&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: сеет добро, как умеет — мечом, револьвером и лапкой.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]]: для Данте (который, впрочем, все равно победил, но это оказалось достаточно трудно) и для Вергилия {{spoiler|(а вот его Неро сумел одолеть)}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: по долгу службы, а также по моральным соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Левша]]: по-видимому, из-за мощи демонической руки, способной сломать если не что угодно, то большинство из этого точно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: в пятой части лишается своей демонической лапы (а без неё не может применять Devil Trigger), получая взамен набор магических протезов-расходников. В финале {{spoiler|таки пробуждает в себе истинного демона и отращивает новую руку}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Единственный нормальный человек]]: в конце пятой части, ибо до единственного дошло, что все кровавое братское соперничество яйца выеденного не стоит.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]]: С Данте в четвертой части. С V в пятой, хоть с ним все в большей степени осталось за кадром, да и особого пренебрежения в начале Неро не высказывает.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Кредо заменил Неро старшего брата, вырастив и обучив парню владению мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
Новый персонаж, дебютирующий в пятой части. В качестве оружия использует трость и демонов-фамилиаров — [[Жуткие птички|птичку]]-[[Шок и трепет|громовержца]] Грифона («дальнобойное оружие»), [[Большая крутая кошка|пантеру]]-[[метаморф]]а [[Кавайное нэко|Тень]] («ближний бой») и полубесформенного гиганта Кошмара (Devil Trigger). Драться толком не может, тростью своей только добивает тварей — сами фамилиары забивать демонов до смерти не могут&amp;lt;ref&amp;gt;Это объяснили в официальной манге-приквеле к игре: как и любые кошмары, они могут заставить страдать. Но вот убить не способны в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом, у фамилиаров свои полоски здоровья, и если их замочат — придётся несколько секунд подождать, пока тварюшки сформируются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А теперь самое интересное: V — это человеческая часть Вергилия, принявшая такую вот форму, когда этот маньяк разделил себя на человека и демона при помощи Ямато. А фамилиары — воплотившиеся кошмары Вергилия, кошмары о том, как он был Нело Анджело  (собственно, именно поэтому они неспособны убивать, могут только причинять боль). Но, несмотря на разделение, V сохранил большую часть воспоминаний и заветное желание Вергилия — превзойти Данте (чтобы доказать себе, что он не зря был в рабстве у Мундуса). А еще V открыл в себе страсть к стихам Уильяма Блейка, отрывки из которых постоянно цитирует (чтение восполняет шкалу Devil Trigger). В финале V воссоединяется с Уризеном, и Вергилий восстаёт сильнее себя прежнего — но против Данте, причём дважды, это не помогло. Хотя как... Последний бой закончился, считай, вничью, но не появись Неро, а хрен знает, как бы оно вышло. А фамилиары попытались сами грохнуть Данте — надо ли говорить, что не получилось.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: на самом деле. В черный цвет его волосы окрашивает живущий на них Кошмар.&lt;br /&gt;
* [[Готический брюнет]]: ну, это понятно.&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]]: интеллигентный, вежливый, с тросточкой, любит Уильяма Блейка.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] и [[хлипкий маг]]: по факту V — человек с кой-какими огрызками демонической силы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: да еще и разваливающийся на ходу. По словам Грифона, скопытиться он может от любого чиха.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]]: Тень любит свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]]: пантера жизнерадостно кромсает врагов всем своим телом.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]]: Кошмар не просто туп, как пятка — у него нет даже зачатков интеллекта. Но он ему просто не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]]: Кошмар силён и неуязвим… но страшно медлителен!&lt;br /&gt;
* [[Луч смерти]]: Кошмар ими жизнерадостно шарашит.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]]: В одиночку спасал людей весь месяц, что Неро отходил от поражения и ждал первую партию протезов от Нико. {{spoiler|А Данте тихонечко себе гнил всеми забытый в углу.}}&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]]: внешне V смахивает на Кайло Рена, однако худее, форма лица несколько иная, да и волосы не такие густые. По словам разработчиков, V они создали до того, как сходили на седьмой эпизод «Звёздных войн», и такой совпадухе сами удивлялись.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]]: Иди в уголок и спамь своих демонов в безопасности, изредка протыкая умирающих врагов.&lt;br /&gt;
** Такая тактика хорошо работает лишь на легком (Человек), среднем (Адский Охотник) и, далеко не всегда, высоком уровне сложности (Сын Спарды). На Очень высокой сложности - DMD ([[Русефекация|Данте Должен Умереть]]) же последователь такой тактики люто хапнет горя почти в любой схватке.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Ушел достойно]]: Грифон скажет, что с их смертью сгинут кошмары Вергилия. Собственно, именно поэтому фамилиары и попёрли на Данте — прекрасно понимая, что он им не по зубам.}}&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]]: Обычно V довольно расслаблен и спокоен, даже в бою. Но стоит ему, в команде с Неро, столкнуться с несовершенными версиями Анджело, как он демонстрирует едва сдержанную злость и мощное желание стереть в порошок эту пакость, во что бы то ни стало. {{spoiler|Учитывая его второе дно и биографию, вполне закономерное желание.}}&lt;br /&gt;
*[[Мистер Фансервис]]: ну, молодым девушкам понравился новый персонаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люсия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитница острова Ви де Марли. Искусственная демоница, воспитанная человеком. Спутница Данте из второй части серии. Долгое время считала себя человеком, унаследовавшим частичку демонической крови, пока её создатель не открыл ей правду. Переживала по поводу риска потери самоконтроля, но по-видимому абсолютно напрасно. Возможно самая мягкосердечная и добродушная из всех спутниц Данте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные_изумрудные_глаза|Зелёные глаза]]: В ориганальном концепте практически до кислотного. В итоге немного смягчили и сдвинули в сторону бирюзы.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра_—_огненный_характер|Огненная шевелюра]]: Полнейшая [[аверсия]]. Цвет как бы почти на грани рубинового, а вот огненным характером тут и не пахло.&lt;br /&gt;
** [[Розоволосая конфетка]]: Такое определение подошло бы ближе, тем более что советский «барбарис» был как раз именно такого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]]: Причём с перевесом в сторону «неясно». Определённо смуглее среднего по центральным персонажам, но не более того.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: Ну а кто-то ожидал чего-то другого!?&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: В отличие от остальных девушек Люсия совершенно не скрывает своих тёплых чувств по отношению к Данте (которые у неё очевидно есть, тогда как у других под некоторым вопросом), особенно в новелле-приквеле к пятой части игры. [[Целомудренный_герой|Данте не очень тактично делает вид, что ничего не замечает или не понимает.]]&lt;br /&gt;
** Короче — вот они не будут.&lt;br /&gt;
*** Но ведь Данте почему-то отдал ей на хранение свою монету. По ходу повествования Данте старательно прикидывался [[Козёл|козлом]], а самые важные решения принимал на основании броска этой самой монеты, причём открыто это озвучивая. {{spoiler|Он мог не отдавать монету и сохранить в тайне свой маленький секрет: монета симметричная — бросок был не более чем попыткой Данте казаться хуже, чем он есть на самом деле. Что-то же его толкнуло так признаться Люсии в чистоте своих намерений.}}&lt;br /&gt;
**** Есть вариант, что Данте нравятся такие девушки, которых надо именно что завоёвывать. А таковы и Триш, и Леди. А вот если девушка сама вешается ему на шею, он резко даёт задний ход.&lt;br /&gt;
***** Почему же тогда Данте так хорошо поладил с Неван, которая в итоге буквально повисла у него на шее? Понятно, что «хорошо поладил» скорее в понимании демонов, нежели людей, но и всё же.&lt;br /&gt;
****** Ну если заходить АЖ ТАК далеко... Во-первых: Неван ему так-таки не подружка, а оружие (хрен его знает, может она туда-обратно перекидываться и что, если таки да, [[они будут или нет?| что у них там с Данте как]]. Во-вторых: вообще-то она сначала пыталась его соблазнить (и вот тут Данте как раз упомянутый задний ход и дал, хотя и был на грани), потом убить. И вот только после того, как он ей накостылял, а Неван в открытую озвучила, какой Данте молодец (не забыв, впрочем, помянуть добрым словом его [[откровение у холодильника|папу]]), Данте от души её принял.&lt;br /&gt;
* [[Крутая пелерина]]: Штатный элемент гардероба по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]]: Причём только на сопроводительных артах, и именно каблуки, а не шпильки. В игре носит сапоги с практически плоской подошвой (для сравнения Триш в первой части рассекала не нехилых таких каблучищах).&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]]: Весь доступный Люсии арсенал холодного оружия ближнего боя представлен парными клинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нико ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Николетта Голдштайн. Неродная внучка Нелл Голдштайн. Верная спутница и помощница Неро в пятой части серии. Умница, красавица, &amp;lt;s&amp;gt;обжора&amp;lt;/s&amp;gt;, хохотушка и просто лучик света в этом тёмном царстве. От приёмного отца заразилась страстью к технике и как бы не превзошла на этом поприще бабушку (Нелл всё же не до конца понимала, под что пытается адаптировать механизм пистолетов, тогда как Нико о демонах что-то уже более-менее знала). Повсюду следует за Неро на своём фургончике, заставляя водителей маршруток зеленеть от зависти своей манерой вождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гаечка]]: На минуточку первая после Нелл хронологически во всём сеттинге и вообще первая конкретно в серии игр. Исправно пополняет арсенал Неро.&lt;br /&gt;
*[[Очкарик]]: Пристрастие к возне с мелкими деталями не пошло на пользу зрению.&lt;br /&gt;
*[[Крутой водила]]: Причём настолько крутой, что уже смешно. {{spoiler|Езда по крышам полуразрушенного города уже смотрится достаточно безумно, но выныривание фургончика из-под мостовой просто выжимает [[педаль в пол]].}}&lt;br /&gt;
*[[Водит, как псих]]: Здесь это обычная манера вождения для большинства персонажей — [[Подсветка|подсвечено]], что Леди водит куда менее аккуратно.&lt;br /&gt;
*[[Автомобиль как оружие]]: Просто посмотрите вступительный ролик к игре.&lt;br /&gt;
*[[Небоевой товарищ]]: Способна помочь с тысячами проблем, но серьёзные драки в это не входят (для не очень серьёзных драк смотри пункт выше).&lt;br /&gt;
*[[Девчушка-попрыгушка]]: И это при том, что персонаж серьёзный.&lt;br /&gt;
*[[Крутой курильщик]]: Смолит, как паравоз. Все возмущения со стороны Неро игнорирует. При том при встрече с Данте сигарету выбрасывает, зная, что тот табачный дым терпеть не может. {{spoiler|Если добавить сюда реакцию V на дымовуху в салоне фургончика, можно предположить, что нелюбовь к табаку у потомков Спарды наследственная.}}&lt;br /&gt;
** Про Данте неудивительно. Если Нико к Неро относится как к другу, а потому и подкалывет его в своё удовольствие, а на V ей вообще глубоко и искренне наплевать, то от Данте она просто млеет, удивительно тут то, как при встрече с ним она из одежды не выпрыгнула. Она, впрочем попыталась, но Данте фирменно изломил бровь и резко её остудил. Но после подаренной шляпы... {{спойлер|Вот тут малопонятно, почему Нико не отдалась ему прямо вот там}}.&lt;br /&gt;
*[[Боевые шортики]]: Не то чтобы именно боевые, но очень даже шортики.&lt;br /&gt;
*[[Мисс Фансервис]]: А это вообще обязательно отмечать? [[Некрасивых_девушек_не_бывает|Проще перечислить, кто из женских персонажей серии под этот троп не попадает.]]&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]]: отношения с Неро: постоянно ругаются и подкалывают друг друга, но в тоже время друг за друга горой.&lt;br /&gt;
** Если хорошо задуматься, то Нелл опекала маленького Данте практически как сына, а Нико — приёмная дочь родного сына Нелл. Получается, что Данте в принципе приходится обоим дядей, а они друг другу тогда соответственно кузеном и кузиной. &lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — а легко, но Данте так не нравится... А у Неро — Кирие, {{spoiler|внезапно, весьма ревнючая}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кирие ===&lt;br /&gt;
Девушка-певчая из Ордена (и единственная причина почему раздолбай Неро в него вступил). Изначально приемная сестра Неро, после того как они с братом Кредо приняли парня в семью, после — его любовь. В четвертой части играет важную роль, в пятой появляется только в виде голоса, но все равно оказывает влияние на сюжет: именно поговорив с ней сомневающийся Неро смог собраться с духом и остановить своих сцепившихся родственников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]]: в тяжелое для мира время она заботится о детях, даже циничная Нико называет ее святой.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]]: Неро боится ее гнева, если Кирие узнает что он обнимал совершенно голую Леди (он просто поймал ту, когда та вывалились из побежденного демона).&amp;lt;ref&amp;gt;Не исключено, что это на самом деле комплексы самого Неро проглядывают, отчего он боится, что в отношениях с Кирие что-то может пойти не так, а Нико просто над ним издевается. У него буквально под носом есть примеры отца-кукушки и непутёвого дяди. Вряд ли он хочет им уподобиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]]: закрывает собой ребенка от опасности. И, похоже, понимала, что это его не спасёт — тяжеленный клинок разрубит обоих. Но ничего поделать с собой не могла. Но Неро успел...&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: а вот и нет: Кирие пожалуй самый скромно одетый здесь персонаж. Однако все равно красавица.&lt;br /&gt;
** Интересный момент: за основу русалок-приманок Баэля и Дагона взята модель голой Кирие.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]]: ее основная роль в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Грушевидная фигура]]: тонкая талия и округлые бедра.&lt;br /&gt;
* [[Штатный повар]]: за кадром в пятой части. Качество стряпни открыто не уточняется, однако по Нико можно сказать, что как минимум ей очень нравится. С количеством стряпни всё несколько интереснее, потому как местные полудемоны в порядке вещей обладают приблизительно бездонными желудками и неуёмным аппетитом (в аниме Данте за пару минут схомячил большую пиццу и даже не поперхнулся, а потом залил следом пива и побежал дальше по работе — в идущей приквелом ко всей серии новелле он в принципе никогда не наедается), потому как запасы энергии берутся не из ниоткуда. Неро на момент событий пятой части находится в стадии «подростка на пике роста» (у него только там впервые появляется «полноценная» демоническая форма, да и та без наростов брони — он ещё будет расти дальше), то есть у него даже по меркам себе подобных аппетит должен быть в это время несусветным. Но при этом он, приглашая к столу незнакомца, спокойно говорит, что Кирие всегда готовит слишком много — это даже [[Педаль в асфальт|по его меркам слишком много]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мундус ===&lt;br /&gt;
Также известен, как Император демонов. Его отличительный признак — три глаза. Воплощается же в форме статуи крылатого бородача, выполненного в древнегреческом стиле. Главный антагонист первой игры. Подослал Триш к Данте, дабы заманить парня на остров Маллет, где потихоньку воплощался в человеческом мире. Когда Триш, по ходу действия, сорвалась с поводка, Мундус попытался отвлечь ею Данте и пропечатать ему смертельный удар, но Триш успела закрыть парня собой. Сразился с Данте и проиграл, но не был повержен. Во второй раз Данте был без меча Спарды и едва не склеился, но его опять спасла Триш. Мундус, тем не менее, не погиб, но был затянут обратно в Ад.&lt;br /&gt;
* Забавно, но в неудачном перезапуске Мундус убедительнее, зловещее и, чего уж там, опаснее (не в плане боя, правда) этого штампованного кошмарика. А ещё он в человеческой форме похож, что внешне, что голосом, на актёра и режиссёра Владимира Меньшова (который, например, Гесер из [[Ночной Дозор|НД]]).&lt;br /&gt;
** Классический Мундус могу уничтожить вселенную (он даже в финальном бою такую создал), так что говорить про большую опасность Мундуса из перезапуска - это такое себе.&lt;br /&gt;
*** Сказано же, не в плане боя. А так-то он в перезапуске весь мир вертит на неудобосказуемом органе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркхам ===&lt;br /&gt;
Главный антагонист третьей игры, колдун-демонолог, охотившийся за мечом Спарды. Меч был спрятан где-то в Аду, и добраться до места колдун решил через портал на башне Темен-ни-гру. Чтобы открыть этот портал — требовались медальоны Данте и Вергилия, кровь Спарды и еще одного человека. {{Spoiler|Леди, которая была потомком жрицы, чью кровь Спарда использовал для запечатывания портала.}} Добраться до меча у Аркхама в итоге получилось — но с толком его использовать колдун не сумел, и в итоге обернулся кошмарной бесформенной тварью, хотя ему казалось, что так и надо. За это был нещадно бит Данте и Вергилием и вывалился из Ада на вершину Темен-ни-гру, где и был дострелен Леди. Amen. Неплохо так себя подал как [[крутой в дурацком колпаке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уризен ===&lt;br /&gt;
Новый антагонист пятой игры{{spoiler|, демоническая природа Вергилия, отделённая им при помощи Ямато (сей меч он себе вернул, оторвав Неро демоническую руку)}}. Желая стать сильнейшим из сильных, вытащил в человеческий мир дерево Клифот (это как Сфирот, только Клифот, то есть наоборот), в котором зрел плод, дарующий огромную силу. А чтобы этот плод созрел — выкачал кровь из целого города. Даже в несовершенной форме чудовищно силён: от Неро, Леди, Триш и Данте с мечом Спарды, Уризен лениво отмахивался одной правой — потому что левой голову подпирал. К слову, Уризеном его прозвал V — сам демон заявляет, что у него нет именим (вообще-то your reason, то-то Данте без шляпы мочить его побежал). В финале таки сжирает плод за один кусь и сбрасывает с тела кокон — под которым оказался многоглазый (глаз у него штук тридцать по всему телу) гуманоид {{spoiler|с лицом Вергилия}}. И если в коконе Уризен нетороплив, то без него десятиметровый великан носится как угорелый, крутит сальтухи, лупит руками-ногами и телепортируется (а арсенал весьма убойных заклинаний никуда не делся и даже дополнился). Но против истинной формы Данте Уризен всё же не выстоял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Санктус ===&lt;br /&gt;
Главный [[пастырь недобрый|плохиш]] четвёртой части. На самом деле вроде как хотел человечество спасти, но методы - [[спаситель-разрушитель|извините-подвинтесь]]. Да и вообще - [[самоуверенный мерзавчик]]. Создал гигантскую статую якобы Спасителя, в кою сам и вселился, а чтоб было от чего спасать, открыл ворота в [[Ад]]. Неро таки сумел урыть, но против Данте не сдюжил, впрочем, Неро ему тоже в конце-концов объяснил, как он был неправ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ад]]: в третьей игре доведётся побывать и там. Выглядит… так сюрреалистично, что описания не подберёшь.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы совсем не подберёшь. Авторы явно вдохновлялись картинами [[w:Эшер,_Мауриц_Корнелис|Маурица Корнелиса Эшера]] и даже довольно неплохо и узнаваемо передали атмосферу некоторых самых известных, но лучше это всё же просто увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Динозавр похож на дракона]] — в первой игре две головоломки требуют победы над огнедышащими драконами. Эти «драконы» выглядят как скелеты тираннозавров, которые плюются в Данте огненными шарами.&lt;br /&gt;
* [[Ещё раз, и с чувством]] — в каждой игре каждого босса (кроме финальных) побить придётся минимум дважды: в первой — с [[пауки необычных размеров|Фантомом]], [[жуткие птички|Грифоном]] и [[монстр-жижица|Кошмаром]] сразиться придётся дважды, а с Нело Энджело — аж трижды; вот про вторую автор правки не помнит (потому что сильно она ему не понравилась), но вроде тоже что-то такое было; в третьей, если хотите добыть лишний синий осколок, реально придётся сразиться со всеми боссами по второму кругу; в четвёртой Неро бежит, грубо говоря, направо, а после него Данте — налево, вырубая всех боссов в обратном порядке (вместо Баэля у Данте, впрочем, будет Дагон, но чисто технически ничего не меняется); в пятой эта ноша досталась V, но там придётся поколотить всё же не всех предыдущих, а только трёх.&lt;br /&gt;
* [[Пустой доспех]]: Белые и Высшие Ангелы в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]: Нико со своим фургоном, регулярно пробивает стены, потолки, полы и это не говоря о многочисленных сбитых демонах и вытворяемых фигурах высшего пилотажа. Как фургон умудряется это пережить — загадка.&lt;br /&gt;
** Данте выкручивает [[Педаль в пол|ручку газа до упора]], вытворяя с мотоциклами совершенно неописуемое. Подобная любовь к мотоциклам привела к тому, что в пятой игре появилась Кавалерия - демонический мотоцикл, разделяемый на две дисковые пилы.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе, если в кадре кто-то за рулём, имеем либо этот троп, либо [[Крутой водила|соседний]]. Та же Триш в первое своё появление въехала в офис Данте на мотоцикле через закрытую дверь.&lt;br /&gt;
** Отдельная подсветка от Неро для Леди. Когда за рулём фургончика Нико, Неро буквально наслаждается поездкой. Когда Нико затормозила заносом буквально в метре от края обрыва, на котором стоял Неро, последний приподнял бровь, улыбнулся и похвалил подругу за аккуратность. Когда Нико посадила за руль Леди, чтобы самой заняться более неотложными делами вроде подготовки арсенала, Неро поинтересовался, не пытались ли барышни его убить. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже по меркам привыкших к безумной езде полудемонов это слишком.]]&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]]: Падшие Ангелы в 3 части, четвертая же вовсе вдавливает [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]]: на сложности «Heaven or Hell» под троп подпадают что ГГ, что абсолютно все противники, даже боссы. На сложности «Hell and Hell» от малейшего чиха мрут только ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]]: самая что ни на есть показательная игра этого тропа. Хронологический порядок игр: 3-1-2-4-5, и это после небольшого ретконна. Ранее порядок был такой: 3-1-4-2-5.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]]: Данте не умеет принимать «Совершенный Демонический Облик» в пятой игре, но ситуация смазывается тем, что в сюжете второй эта форма не обыгрывалась (по нынешнему канону её там как бы нет), можно было пройти игру и не узнать о ней.&lt;br /&gt;
** Согласно новелле-приквелу к пятой части, Данте на этот момент только-только вернулся из далеко не самого приятного путешествия по аду, от чего он, мягко говоря, не в форме. По всей видимости демоническая форма развивается вместе с самим персонажем и в порядке вещей меняется со временем.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]]: что Данте с Вергилием, что сын последнего Неро.&lt;br /&gt;
** О Спарде тоже забывать не стоит – дополненный силой его меча Данте запинал Мундуса, да и вообще, его крутость подтверждается сыновьями и внуком: раз они выдают такой уровень, будучи лишь полудемонами (а Неро и того всего на четверть), то сложно представить, какую неведому крутизну может творить чистокровный демон-прародитель сих бойцов.&lt;br /&gt;
*** Сложный вопрос. Есть мнение, что потенциально полукровки могут быть покруче чистых демонов. Кровь человеческая — для демонов лучшее топливо, ибо через неё демоны подпитываются энергией человеческих чувств и эмоций (или чем-то типа того), аналогов которых у демонов нет. А полукровки могут таким образом подпитывать сами себя — хотя и на вечный двигатель это тоже не потянет (кушать всё-таки что-то надо).&lt;br /&gt;
* [[Режим демона]], он же Devil Trigger.&lt;br /&gt;
** У Данте их аж четыре. Базовый — его мы наблюдаем во всех играх с некоторыми редизайнами от игры к игре (в первой и третьей облик немного менялся в зависимости от используемого оружия, в второй отросли функциональные крылья). Демонический облик Спарды — им Данте оборачивается в первой с помощью меча Спарды (в третьей и четвёртой доступен в качестве скина). Во второй появилась (и там осталась) форма «Совершенный Демонический Облик» — судя по всему, была не слабее, чем облик Спарды, но принять её Данте мог при малом количестве здоровья (указывалось, что для выживания Данте был готов отбросить свою человечность, и форма демона на это реагировала). И наконец четвёртый, самый мощный — так называемый «Истинный Демонический Облик», появившийся в пятой (в английской, а значит и в русской, обозван «форма демона Греха»).&lt;br /&gt;
** У Вергилия: базовый, на который можно полюбоваться в третьей и четвёртой играх (и чесслово, демонический облик у него там неказистый… весьма, но всё ещё стильный); и Нело Анджело — упакованный в броню рыцарь, один из боссов первой игры. Также облик Нело Анджело для Вергилия можно открыть в специальном издании третьей игры — это более мощный Devil Trigger, изменяющий стиль боя. В пятой части раскрывает истинную форму — выглядит очень похоже на Данте, но подсветка синяя и из спины растёт хвост. А в спец-издании пятой игры Вергилий даже не использует базовую форму — вместо неё он создаёт повторяющего его атаки двойника.&lt;br /&gt;
** Неро поначалу использовал Devil Trigger с помощью Ямато (это была его душа). Сам ни во что не превращался, а просто манифестировал свою силу в виде духа, который повторял его атаки. Геймплейно, впрочем, отличий мало. В пятой игре Неро руки лишился, но в финале таки пробуждает в себе демона, после чего может применять аналог Дьявольской длани — её роль исполняют призрачные крылья.&lt;br /&gt;
** У Триш DT — просто мобилизация сил, облик она не меняет. Вроде как ей очень нравится человеческий облик и оборачиваться монстром западло.&lt;br /&gt;
*** Она надевает очки. Да, это все изменения.&lt;br /&gt;
** V ни во что не превращается, его DT — это вызов Кошмара.&lt;br /&gt;
** Люсия превращается в птицечеловека.&lt;br /&gt;
** А вот у Леди DT отсутствует (не удивительно, она человек), вместо него она просто разбрасывает кругом множество гранат. Взрыв получается отменный!&lt;br /&gt;
* [[Римейк]]. Не полный, конечно же, только частично. С прикрученным фитильком, но Devil May Cry 5 слишком многое почерпнула из знаменитой третьей части, чтобы это можно было считать просто отсылками: тут вам и куча музыкальных треков, являющихся ремиксами тем боссов из предыдущих частей (не только третьей), и сцена с цербером (и сам цербер), где разве что слова другие, и {{spoiler|само противостояние братьев, проходящее через весь сюжет, пусть и необычно обыгранное}}. Хватает понатасканного и из других частей серии, хотя к чести авторов нужно признать — всё это постарались переработать. Но всё равно заметно.&lt;br /&gt;
* Стоп-кадровый бонус: в четвёртой части, в начальной сцене, где Неро бежит на выступление Кирие и по пути расправляется с монстрами, можно заметить стоящего на крыше Данте. Видать, углядел племянника.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]. [[Лицензированный треш|Второй]]. [[Сиквел хуже, триквел лучше|Части]]. [[Филлер|Devil]]. [[Упростили и опошлили|May]]. [[Идиотский сюжет|Cry]]. [[Унылая непобедимость|Не]]. [[OOC|Существует]]. [[Педаль в асфальт|Официально!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64718</id>
		<title>Devil May Cry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64718"/>
		<updated>2022-10-01T16:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Аркхам */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DMC4SE-Retail-LE-Japan_001.jpg|thumb|right|Обложка специального издания. Вся банда в сборе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Devil May Cry''' — серия игр в жанре [[HackNSlash]]. Изначально задуманная, как ответвление от Biohazard/Resident Evil первая часть серии была выпущена 2001. С тех пор было запущено еще три продолжения и перезапуск в 2013 году. В марте 2019 вышла пятая часть, игнорирующая перезапуск, который не окупился. Главный герой практически всех игр серии — полудемон Данте, безбашенный истребитель демонов, эталонный позёр и любитель пиццы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Данте ===&lt;br /&gt;
[[Протагонист]], охотник на демонов, а по ситуации — вампиров и прочую нечисть. Сын легендарного темного рыцаря-архидемона Спарды, рожден от смертной женщины (в ребуте — от женщины-ангела). Снежный блондин, носит кроваво-красный плащ, имеет крайне вспыльчивый нрав и скверный характер. Терпеть не может, когда кто-либо болтает больше, чем он.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обладает суперспособностями и практическим бессмертием. Способен перевоплощаться в демоническую форму, становясь еще быстрее и сильнее. Владеет парой пистолетов Эбони и Айвори (названных в честь чёрной и белой клавиши фортепиано и символизирующие доброе и злое начала) и [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]] по имени Мятежник (в пятой части — уже [[педаль в пол|мечом имени себя любимого, ещё большим]]. Также в каждой игре получает множество другого оружия, холодного и не очень. Своей крутостью и пафосностью с ходу пробивает педалью весь земной шар насквозь, выходит с обратной стороны и пробивает еще раз. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В английской локализации убер-кошерно озвучен Рубеном «Кеном» Лэнгдоном, а в японской гарным Тосиюкой Морикаво. В четвёртой части (единственной, имеющей официальный русский дубляж) был озвучен Всеволодом «Геральтом» Кузнецовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: Наглый, ленивый, хамоватый, не слишком щепетильный в вопросах морали наемник. Тем не менее самоотверженно сражается со злом.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: В первой половине DMC4.&lt;br /&gt;
* [[Демон]]: Наполовину. Точнее — камбион, т. к. его отец все же высший демон.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]]: См. [[Козёл с золотым сердцем]]&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Авель по отношению к Вергилию.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]: Особенно в DMC.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: «Джекпот!»&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]]: крутому персонажу — крутое красное пальтишко.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: мастерски владеет мечом [[Символ из второй части|Мятежник]]. А в пятой части поглощает и Мятежник, и меч Спарды, породив тем самым свой собственный демонический меч.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: Особенно в третьей и четвертой частях, причём намеренно. В пятой тоже много и охотно придуривается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]]: в пятой части приобретает именно такое амплуа, к вящему неудовольствию особо консервативных фанатов. Впрочем, идет зигзагом или даже субверсией  — {{spoiler|по ходу пьесы знатных люлей огребли и одновременно раздали почти все.}}&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]]: При первой же встрече пытается закадрить Леди, несмотря на то, что та пытается его убить.&lt;br /&gt;
** Впрочем со стороны это выглядит так, как будто Данте просто [[Прикинуться_сумасшедшим|намеренно]] [[Житель_Страны_Эльфов|придуривается]], пытаясь не дать прорваться истерике от осознания общей ситуации.&lt;br /&gt;
*** В финальной сцене таки не сдержался и заплакал, но репутацию спас дождь.&lt;br /&gt;
**** Не совсем, Леди так-то подметила, что дождь вообще-то кончился. Данте бурчит, что дьявол, мол, плакать не в состоянии. На что Леди резонно делает вывод, что бывают и люди хуже всяких демонов (девушка знает, что говорит), и демоны бывают не чета людям, и вообще, потеряв кого-то, кто действительно дорог, даже и дьяволу не зазорно всплакнуть. Впрочем, внимания она на этом нарочно акцентировать не стала, зная, что Данте будет неприятно, а через минуту разразилась грандиозная битва, и обоим стало не до сентиментальностей.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Для Неро.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]]: Особенно в DMC4. Собственно зрелая, более умудренная, при этом юморная версия героя является самой популярной у девушек-геймеров.&lt;br /&gt;
** В пятой части полная [[аверсия]], ибо зарос щетиной по самое не могу и одевается, мягко говоря, крайне неряшливо. Однако и в таком виде произвёл на [[Гаечка|Нико]] неизгладимое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Милая черта крутого]]: Обожает пиццу. В аниме — клубничный десерт. И всё ещё пиццу.&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]]: мы ведь уже упоминали пиццу?&lt;br /&gt;
*** К слову, вполне вероятно, что полудемоны не нуждаются в пище, и Данте ест пиццу исключительно потому, что ему вкусно.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]: ладно, у него ''были'' [[хорошие родители]], но вот брата он характеризует как «Dysfunctional Family». {{spoiler|До поры до времени}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: По найму.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]]: Вопросы чести его не слишком отягощают.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]: за всю серию игр Данте чем только не протыкали, кололи и резали, в том числе и его собственным мечом. В пятой части он даже сам это подсветил {{spoiler| аккурат перед тем, как загнать в себя обломок того самого меча}}.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]]: Искренне получает удовольствие от своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вергилий ===&lt;br /&gt;
Антагонист третьей части, {{spoiler|в пятой - наполовину антагонист, наполовину тритагонист}}, старший брат-близнец Данте, полностью противоположный по характеру и убеждениям. Мечтает стать офигенно сильным. По крутости идёт вровень с братом, однако при этом позёрством не страдает, хотя выпендриться любит тоже дай боже, одно его вкладывание меча в ножны чего стоит. Обладатель крайне пафосного стиля боя (одно слово — [[катана]]), который в DMC 4: Special Edition выходит на какой-то совершенно запредельный уровень&amp;lt;ref&amp;gt;Чего стоит хотя бы нежелательность бегать в бою (!) — это сразу снижает шкалу концентрации и делает боевые приемы Вергилия не такими эффективными. Неразобравшиеся игроки поголовно фрустрируют. На деле же Вергилием нужно именно ХОДИТЬ, а всё перемещение по полю боя состоит из прыжков, уворотов и нескончаемых телепортаций с помощью различных приемов. Ни у Данте, ни у Неро подобных требований нет, разумеется. Достаточно интересный способ отразить характер и боевую философию персонажа в геймплее, правда, весьма сложный для освоения — при попытке повторить увиденное в лучших ютубных роликах по персонажу можно легко свернуть себе пальцы и заставить свой геймпад плакать.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В пятой части традиция любовно сохранена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]]: Зигзагообразная инверсия. Ад его, конечно, не удержал, но [[вернулся не таким]]. {{Spoiler|Превзойдя все свои психологические травмы и поняв, что он уже обладает всей необходимой силой, чтобы без напряга и на стиле накостылять кому угодно, и в целом гораздо менее козлом.}}&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]]: не посчитал чем-то плохим отмутузить и, возможно, убить родного сына. {{spoiler|Но он же не знал, он всерьёз думал, что Неро - сын Данте...}}&lt;br /&gt;
** Тем не менее, после битвы с Неро, Вергилий признал, что сынок силён, и сказал, что вернётся и ещё раз сразится, и даже свою книжку оставил. А в Аду на глумление Данте по поводу внуков угрожает брату мечом, говоря, что не намерен об этом говорить. Хотя мог и подколоть, что Данте так детьми и не обзавёлся.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: Имеет чёткий кодекс чести. Не бьёт в спину, презирает огнестрельное оружие… при всём этом, что ни говори, жуткий говнюк.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]]: Настолько великолепен, что имеет армию фанатов, появившись лишь в одной игре. И давайте побыстрее забудем того слюнтяя из перезапуска…&lt;br /&gt;
** Стал настолько популярен, что CAPCOM добавили его и в переиздание DMC 4 в виде играбельного персонажа. {{spoiler|А в пятой части заварил всю кашу.}} Кстати, уже выпущено специальное издание DMC 5, и там этот мерзавец тоже играбелен!&lt;br /&gt;
** Слюнтяй-не слюнтяй, а в перезапуске план по свержению Мундуса разработал и Орден собрал.&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]]: С Данте.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]]: Родной брат-близнец Данте.&lt;br /&gt;
** В пятой части схожесть не такая заметная - Вергилий после возрождения выглядит моложе и опрятнее своего заросшего щетиной брата.&lt;br /&gt;
* [[Имба]]. С фитильком. Если точнее, то скорее то, что западные игроки называют «overpowered». Во всех частях, где Вергилий появляется в качестве играбельного персонажа, он заметно сильнее: во-первых, его приемы наносят тупо больше урона, чем у Данте. Во-вторых, пусть и с оговорками, но он умеет телепортироваться, что придает ему отличную мобильность на поле боя. В DLC «Падение Вергилия» к перезапуску DMC его персонаж вдобавок получает еще и весьма некислый режим демона в виде создания двойника, повторяющего атаки. В специальных изданиях DMC 4-5 троп превращается в [[круто, но трудно]]: Вергилий по-настоящему крут и мощен только при заполненной шкале концентрации, которую еще надо научиться набирать и не терять, да и сама телепортация усложнена.&lt;br /&gt;
** [[Этот гадкий уровень]] — в третьей части невероятно крут в бою, потому как комбо удара с рывком вперёд набирается без каких-то проблем, но потребные для выполнения двойного прыжка танцы на клавиатуре превращают уровни-платформеры в сущий кошмар, потому как там крайне важны тайминги.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]]: выглядит достаточно ироничным тот факт, что отвергающий все человеческое, прагматичный и хладнокровный Вергилий умудрился заделать себе наследника, в своем кратком турне по городу Фортуна. В то же время как более человечный и эмоциональный раздолбай Данте — нет. Притом что рядом с Данте на постоянной основе крутятся симпатичные представительницы прекрасного пола, а Вергилий большую часть своей жизни провел в плену у Мундуса.&lt;br /&gt;
** Пфф. Это что-то из разряда анекдота, чуть периначенного:&lt;br /&gt;
 - Вергилий: Я знаю, отчего дети бывают.&lt;br /&gt;
 - Данте: Эка невидаль! Я знаю, отчего не бывают!&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Каин для Данте-Авеля.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: не хуже брата владеет катаной отца.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]]: Всегда учтив, холоден и сдержан.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]]: Вергилий презирает огнестрел. Вместо этого он прицельно швыряется энергетическими клинками, материализуя и отправляя их в полёт одной лишь силой мысли.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]]: В третьей части не помогла, хоть Данте и искренне пытался. {{spoiler|В пятой же вполне получилось у Неро. Хотя, судя по поведению и словам Вергилия, серьезно сомневаться он начал еще до драки, а оплеухи только подвели его к логичному выводу.}}&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — вскользь брошенная фраза во время первого боссфайта с ним в третей части: &amp;quot;Сила — это всё. {{spoiler|Без силы ты не сможешь защитить тех, кто тебе дорог»}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Что эта за сила?]]: вопрос отлупившему его Неро в конце пятой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]: {{spoiler|Убивает Аркхама в середине третьей игры. [[Он уполз|Точнее, это он так думает]].}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — пока мать перед своей гибелью прятала маленького Данте от полчищ демонов в шкафу, давая слезогонное напутствие на грядущую жизнь, Вергилий, до которого материнская любовь доходила мало и неохотно, всеми силами пытался её от этой гибели уберечь. Итогом стало превращение задористого бретёра в циничного стоика, ведомого желанием стать достаточно сильным для того, чтобы противостоять кому угодно.&lt;br /&gt;
** Откуда инфа, что материнская любовь о Вергилия доходила «мало и неохотно»? Судя по манге приквеле и одновременно адаптации DMC5, Ева относилась к братьям одинаково, и единственная причина, по которой она прятала от демонов Данте, а Вергилий оборонялся сам — во время внезапного вторжения Верг был во дворе, а Данте и Ева дома. Спрятав младшего близница, Ева сразу побежала искать старшего. Не добежала. И печальная ирония в том, что Верг сам справился с нападавшими, случайно призвав Ямато, то есть не побежала бы его мама его спасать, а осталась бы с Данте, может и выжила бы. А не побежать она не могла.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь смерти]]: Мдооо.&lt;br /&gt;
* [[Честь]]: см. [[Антизлодей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Триш  ===&lt;br /&gt;
Напарница Данте, внешне один-в-один похожая на его маму Еву. Впервые появляется в самой первой игре. Тот самый плачущий демон, изначально должна была заманить Данте в ловушку, однако в итоге сделала [[поворот на шпильках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Черный кожаный прикид]]: о да, Триш это умеет, любит, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]]: не то чтобы... Но да, местами.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]]: в первой части. В последующих частях - [[Золотые волосы, золотое сердце|полная]] [[аверсия]]&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]]: ну дык, специально для этого была создана.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: особенно в образе {{Spoiler|Глории.}}&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: женская версия. Хотя её волосы ближе к золотым.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: да будут, будут...&lt;br /&gt;
** Разве? Все таки внешность Триш один в один внешность мамы Данте, это было бы как-то... Пугающе что-ли.&lt;br /&gt;
*** Им нормально. Триш будет пользоваться своей схожестью с Евой разве что для подколов Данте в стиле &amp;quot;порадуй мамочку&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Леди  ===&lt;br /&gt;
Давняя подруга Данте, дебютировала в третьей части. Настоящее имя — Мэри. Дочь одного из антагонистов игры, бывшего человека — Аркхама, которого поклялась убить. Вернулась в четвертой игре, повзрослевшей и изменившейся в самых неожиданных местах. Трудно сказать дружит ли она с Данте, просто использует его в делах, с которыми не может справиться сама или же испытывает к нему романтическую привязанность. Вероятно, всё вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] В третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]] Хотя скорее шатенка.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] Особенно учитывая, что она обычный человек.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] Шрам на переносице и на бедре.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] с Данте в третьей части. Экранная химия до уровня [[мазохистское танго|мазохистского танго]] — чем дальше, тем больше непонятно, то ли у них любовь, то ли они сейчас друг друга прикончат. {{spoiler|Ни то, ни другое — в итоге по очереди выплакиваются друг другу в жилетку и остаются приятелями. Хотя на момент четвёртой и тем более пятой части, они явно уже куда как больше, чем приятели. Короче, они будут. Не исключено, что вместе с Триш.}}&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] Не отстает по крутости от Триш.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] В четвертой игре.&lt;br /&gt;
** Да и в третьей части тоже [[Боевые_шортики|вполне себе]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] В третьей игре.&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] Один голубой, другой карий. В папу.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — добивает своего отца. [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|По заслугам]]. &lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — что поделаешь, работа такая.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. На сложной — проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы и даже опытному игроку, уже досконально изучившему все атаки боссов-демонов (а другие досюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неро ===&lt;br /&gt;
Протагонист четвертой части, член ордена меча. Рубитель всего и вся мечом с мотором от мотоцикла, хвататель и кидатель демонической рукой, а также показыватель среднего пальца, находясь на пороге гибели. Долгое время ходили слухи, что он сын Вергилия, в комиксе по мотивам DMC, а потом и в пятой части игры, если кому-то было мало, это официально подтвердили. Пафосностью и закидонами похож на дядю Данте, отчуждённостью и нелюдимостью на отца, плюс в наличии юношеский максимализм и некоторые комплексы из-за хитиновой демонической руки. Которую, впрочем, папа ему и оторвал, так что теперь комплексовать ему не с чего, ну из-за протезов если только. {{spoiler|Уже и из-за протезов не нужно — рука отросла. Причём обычная, человеческая.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]]: с самой первой миссии, где он, сражаясь с Данте, разнес храм, посвященный Спарде. Да и пробить насквозь люстрой портрет Его Демонического Святейшества Санктуса не каждый бы смог. А еще, он единственный в Ордене Меча пользуется огнестрельным оружием, притом что в Ордене к огнестрелу относятся с презрением. Может, и не зря: по сравнению с дядей он стрелок... ну такой себе.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: а как вы хотели, в роду Спарды это семейное…&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: сеет добро, как умеет — мечом, револьвером и лапкой.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]]: для Данте (который, впрочем, все равно победил, но это оказалось достаточно трудно) и для Вергилия {{spoiler|(а вот его Неро сумел одолеть)}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: по долгу службы, а также по моральным соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Левша]]: по-видимому, из-за мощи демонической руки, способной сломать если не что угодно, то большинство из этого точно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: в пятой части лишается своей демонической лапы (а без неё не может применять Devil Trigger), получая взамен набор магических протезов-расходников. В финале {{spoiler|таки пробуждает в себе истинного демона и отращивает новую руку}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Единственный нормальный человек]]: в конце пятой части, ибо до единственного дошло, что все кровавое братское соперничество яйца выеденного не стоит.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]]: С Данте в четвертой части. С V в пятой, хоть с ним все в большей степени осталось за кадром, да и особого пренебрежения в начале Неро не высказывает.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Кредо заменил Неро старшего брата, вырастив и обучив парню владению мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
Новый персонаж, дебютирующий в пятой части. В качестве оружия использует трость и демонов-фамилиаров — [[Жуткие птички|птичку]]-[[Шок и трепет|громовержца]] Грифона («дальнобойное оружие»), [[Большая крутая кошка|пантеру]]-[[метаморф]]а [[Кавайное нэко|Тень]] («ближний бой») и полубесформенного гиганта Кошмара (Devil Trigger). Драться толком не может, тростью своей только добивает тварей — сами фамилиары забивать демонов до смерти не могут&amp;lt;ref&amp;gt;Это объяснили в официальной манге-приквеле к игре: как и любые кошмары, они могут заставить страдать. Но вот убить не способны в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом, у фамилиаров свои полоски здоровья, и если их замочат — придётся несколько секунд подождать, пока тварюшки сформируются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А теперь самое интересное: V — это человеческая часть Вергилия, принявшая такую вот форму, когда этот маньяк разделил себя на человека и демона при помощи Ямато. А фамилиары — воплотившиеся кошмары Вергилия, кошмары о том, как он был Нело Анджело  (собственно, именно поэтому они неспособны убивать, могут только причинять боль). Но, несмотря на разделение, V сохранил большую часть воспоминаний и заветное желание Вергилия — превзойти Данте (чтобы доказать себе, что он не зря был в рабстве у Мундуса). А еще V открыл в себе страсть к стихам Уильяма Блейка, отрывки из которых постоянно цитирует (чтение восполняет шкалу Devil Trigger). В финале V воссоединяется с Уризеном, и Вергилий восстаёт сильнее себя прежнего — но против Данте, причём дважды, это не помогло. Хотя как... Последний бой закончился, считай, вничью, но не появись Неро, а хрен знает, как бы оно вышло. А фамилиары попытались сами грохнуть Данте — надо ли говорить, что не получилось.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: на самом деле. В черный цвет его волосы окрашивает живущий на них Кошмар.&lt;br /&gt;
* [[Готический брюнет]]: ну, это понятно.&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]]: интеллигентный, вежливый, с тросточкой, любит Уильяма Блейка.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] и [[хлипкий маг]]: по факту V — человек с кой-какими огрызками демонической силы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: да еще и разваливающийся на ходу. По словам Грифона, скопытиться он может от любого чиха.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]]: Тень любит свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]]: пантера жизнерадостно кромсает врагов всем своим телом.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]]: Кошмар не просто туп, как пятка — у него нет даже зачатков интеллекта. Но он ему просто не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]]: Кошмар силён и неуязвим… но страшно медлителен!&lt;br /&gt;
* [[Луч смерти]]: Кошмар ими жизнерадостно шарашит.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]]: В одиночку спасал людей весь месяц, что Неро отходил от поражения и ждал первую партию протезов от Нико. {{spoiler|А Данте тихонечко себе гнил всеми забытый в углу.}}&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]]: внешне V смахивает на Кайло Рена, однако худее, форма лица несколько иная, да и волосы не такие густые. По словам разработчиков, V они создали до того, как сходили на седьмой эпизод «Звёздных войн», и такой совпадухе сами удивлялись.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]]: Иди в уголок и спамь своих демонов в безопасности, изредка протыкая умирающих врагов.&lt;br /&gt;
** Такая тактика хорошо работает лишь на легком (Человек), среднем (Адский Охотник) и, далеко не всегда, высоком уровне сложности (Сын Спарды). На Очень высокой сложности - DMD ([[Русефекация|Данте Должен Умереть]]) же последователь такой тактики люто хапнет горя почти в любой схватке.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Ушел достойно]]: Грифон скажет, что с их смертью сгинут кошмары Вергилия. Собственно, именно поэтому фамилиары и попёрли на Данте — прекрасно понимая, что он им не по зубам.}}&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]]: Обычно V довольно расслаблен и спокоен, даже в бою. Но стоит ему, в команде с Неро, столкнуться с несовершенными версиями Анджело, как он демонстрирует едва сдержанную злость и мощное желание стереть в порошок эту пакость, во что бы то ни стало. {{spoiler|Учитывая его второе дно и биографию, вполне закономерное желание.}}&lt;br /&gt;
*[[Мистер Фансервис]]: ну, молодым девушкам понравился новый персонаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люсия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитница острова Ви де Марли. Искусственная демоница, воспитанная человеком. Спутница Данте из второй части серии. Долгое время считала себя человеком, унаследовавшим частичку демонической крови, пока её создатель не открыл ей правду. Переживала по поводу риска потери самоконтроля, но по-видимому абсолютно напрасно. Возможно самая мягкосердечная и добродушная из всех спутниц Данте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные_изумрудные_глаза|Зелёные глаза]]: В ориганальном концепте практически до кислотного. В итоге немного смягчили и сдвинули в сторону бирюзы.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра_—_огненный_характер|Огненная шевелюра]]: Полнейшая [[аверсия]]. Цвет как бы почти на грани рубинового, а вот огненным характером тут и не пахло.&lt;br /&gt;
** [[Розоволосая конфетка]]: Такое определение подошло бы ближе, тем более что советский «барбарис» был как раз именно такого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]]: Причём с перевесом в сторону «неясно». Определённо смуглее среднего по центральным персонажам, но не более того.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: Ну а кто-то ожидал чего-то другого!?&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: В отличие от остальных девушек Люсия совершенно не скрывает своих тёплых чувств по отношению к Данте (которые у неё очевидно есть, тогда как у других под некоторым вопросом), особенно в новелле-приквеле к пятой части игры. [[Целомудренный_герой|Данте не очень тактично делает вид, что ничего не замечает или не понимает.]]&lt;br /&gt;
** Короче — вот они не будут.&lt;br /&gt;
*** Но ведь Данте почему-то отдал ей на хранение свою монету. По ходу повествования Данте старательно прикидывался [[Козёл|козлом]], а самые важные решения принимал на основании броска этой самой монеты, причём открыто это озвучивая. {{spoiler|Он мог не отдавать монету и сохранить в тайне свой маленький секрет: монета симметричная — бросок был не более чем попыткой Данте казаться хуже, чем он есть на самом деле. Что-то же его толкнуло так признаться Люсии в чистоте своих намерений.}}&lt;br /&gt;
**** Есть вариант, что Данте нравятся такие девушки, которых надо именно что завоёвывать. А таковы и Триш, и Леди. А вот если девушка сама вешается ему на шею, он резко даёт задний ход.&lt;br /&gt;
***** Почему же тогда Данте так хорошо поладил с Неван, которая в итоге буквально повисла у него на шее? Понятно, что «хорошо поладил» скорее в понимании демонов, нежели людей, но и всё же.&lt;br /&gt;
****** Ну если заходить АЖ ТАК далеко... Во-первых: Неван ему так-таки не подружка, а оружие (хрен его знает, может она туда-обратно перекидываться и что, если таки да, [[они будут или нет?| что у них там с Данте как]]. Во-вторых: вообще-то она сначала пыталась его соблазнить (и вот тут Данте как раз упомянутый задний ход и дал, хотя и был на грани), потом убить. И вот только после того, как он ей накостылял, а Неван в открытую озвучила, какой Данте молодец (не забыв, впрочем, помянуть добрым словом его [[откровение у холодильника|папу]]), Данте от души её принял.&lt;br /&gt;
* [[Крутая пелерина]]: Штатный элемент гардероба по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]]: Причём только на сопроводительных артах, и именно каблуки, а не шпильки. В игре носит сапоги с практически плоской подошвой (для сравнения Триш в первой части рассекала не нехилых таких каблучищах).&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]]: Весь доступный Люсии арсенал холодного оружия ближнего боя представлен парными клинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нико ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Николетта Голдштайн. Неродная внучка Нелл Голдштайн. Верная спутница и помощница Неро в пятой части серии. Умница, красавица, &amp;lt;s&amp;gt;обжора&amp;lt;/s&amp;gt;, хохотушка и просто лучик света в этом тёмном царстве. От приёмного отца заразилась страстью к технике и как бы не превзошла на этом поприще бабушку (Нелл всё же не до конца понимала, под что пытается адаптировать механизм пистолетов, тогда как Нико о демонах что-то уже более-менее знала). Повсюду следует за Неро на своём фургончике, заставляя водителей маршруток зеленеть от зависти своей манерой вождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гаечка]]: На минуточку первая после Нелл хронологически во всём сеттинге и вообще первая конкретно в серии игр. Исправно пополняет арсенал Неро.&lt;br /&gt;
*[[Очкарик]]: Пристрастие к возне с мелкими деталями не пошло на пользу зрению.&lt;br /&gt;
*[[Крутой водила]]: Причём настолько крутой, что уже смешно. {{spoiler|Езда по крышам полуразрушенного города уже смотрится достаточно безумно, но выныривание фургончика из-под мостовой просто выжимает [[педаль в пол]].}}&lt;br /&gt;
*[[Водит, как псих]]: Здесь это обычная манера вождения для большинства персонажей — [[Подсветка|подсвечено]], что Леди водит куда менее аккуратно.&lt;br /&gt;
*[[Автомобиль как оружие]]: Просто посмотрите вступительный ролик к игре.&lt;br /&gt;
*[[Небоевой товарищ]]: Способна помочь с тысячами проблем, но серьёзные драки в это не входят (для не очень серьёзных драк смотри пункт выше).&lt;br /&gt;
*[[Девчушка-попрыгушка]]: И это при том, что персонаж серьёзный.&lt;br /&gt;
*[[Крутой курильщик]]: Смолит, как паравоз. Все возмущения со стороны Неро игнорирует. При том при встрече с Данте сигарету выбрасывает, зная, что тот табачный дым терпеть не может. {{spoiler|Если добавить сюда реакцию V на дымовуху в салоне фургончика, можно предположить, что нелюбовь к табаку у потомков Спарды наследственная.}}&lt;br /&gt;
** Про Данте неудивительно. Если Нико к Неро относится как к другу, а потому и подкалывет его в своё удовольствие, а на V ей вообще глубоко и искренне наплевать, то от Данте она просто млеет, удивительно тут то, как при встрече с ним она из одежды не выпрыгнула. Она, впрочем попыталась, но Данте фирменно изломил бровь и резко её остудил. Но после подаренной шляпы... {{спойлер|Вот тут малопонятно, почему Нико не отдалась ему прямо вот там}}.&lt;br /&gt;
*[[Боевые шортики]]: Не то чтобы именно боевые, но очень даже шортики.&lt;br /&gt;
*[[Мисс Фансервис]]: А это вообще обязательно отмечать? [[Некрасивых_девушек_не_бывает|Проще перечислить, кто из женских персонажей серии под этот троп не попадает.]]&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]]: отношения с Неро: постоянно ругаются и подкалывают друг друга, но в тоже время друг за друга горой.&lt;br /&gt;
** Если хорошо задуматься, то Нелл опекала маленького Данте практически как сына, а Нико — приёмная дочь родного сына Нелл. Получается, что Данте в принципе приходится обоим дядей, а они друг другу тогда соответственно кузеном и кузиной. &lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — а легко, но Данте так не нравится... А у Неро — Кирие, {{spoiler|внезапно, весьма ревнючая}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кирие ===&lt;br /&gt;
Девушка-певчая из Ордена (и единственная причина почему раздолбай Неро в него вступил). Изначально приемная сестра Неро, после того как они с братом Кредо приняли парня в семью, после — его любовь. В четвертой части играет важную роль, в пятой появляется только в виде голоса, но все равно оказывает влияние на сюжет: именно поговорив с ней сомневающийся Неро смог собраться с духом и остановить своих сцепившихся родственников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]]: в тяжелое для мира время она заботится о детях, даже циничная Нико называет ее святой.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]]: Неро боится ее гнева, если Кирие узнает что он обнимал совершенно голую Леди (он просто поймал ту, когда та вывалились из побежденного демона).&amp;lt;ref&amp;gt;Не исключено, что это на самом деле комплексы самого Неро проглядывают, отчего он боится, что в отношениях с Кирие что-то может пойти не так, а Нико просто над ним издевается. У него буквально под носом есть примеры отца-кукушки и непутёвого дяди. Вряд ли он хочет им уподобиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]]: закрывает собой ребенка от опасности. И, похоже, понимала, что это его не спасёт — тяжеленный клинок разрубит обоих. Но ничего поделать с собой не могла. Но Неро успел...&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: а вот и нет: Кирие пожалуй самый скромно одетый здесь персонаж. Однако все равно красавица.&lt;br /&gt;
** Интересный момент: за основу русалок-приманок Баэля и Дагона взята модель голой Кирие.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]]: ее основная роль в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Грушевидная фигура]]: тонкая талия и округлые бедра.&lt;br /&gt;
* [[Штатный повар]]: за кадром в пятой части. Качество стряпни открыто не уточняется, однако по Нико можно сказать, что как минимум ей очень нравится. С количеством стряпни всё несколько интереснее, потому как местные полудемоны в порядке вещей обладают приблизительно бездонными желудками и неуёмным аппетитом (в аниме Данте за пару минут схомячил большую пиццу и даже не поперхнулся, а потом залил следом пива и побежал дальше по работе — в идущей приквелом ко всей серии новелле он в принципе никогда не наедается), потому как запасы энергии берутся не из ниоткуда. Неро на момент событий пятой части находится в стадии «подростка на пике роста» (у него только там впервые появляется «полноценная» демоническая форма, да и та без наростов брони — он ещё будет расти дальше), то есть у него даже по меркам себе подобных аппетит должен быть в это время несусветным. Но при этом он, приглашая к столу незнакомца, спокойно говорит, что Кирие всегда готовит слишком много — это даже [[Педаль в асфальт|по его меркам слишком много]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мундус ===&lt;br /&gt;
Также известен, как Император демонов. Его отличительный признак — три глаза. Воплощается же в форме статуи крылатого бородача, выполненного в древнегреческом стиле. Главный антагонист первой игры. Подослал Триш к Данте, дабы заманить парня на остров Маллет, где потихоньку воплощался в человеческом мире. Когда Триш, по ходу действия, сорвалась с поводка, Мундус попытался отвлечь ею Данте и пропечатать ему смертельный удар, но Триш успела закрыть парня собой. Сразился с Данте и проиграл, но не был повержен. Во второй раз Данте был без меча Спарды и едва не склеился, но его опять спасла Триш. Мундус, тем не менее, не погиб, но был затянут обратно в Ад.&lt;br /&gt;
* Забавно, но в неудачном перезапуске Мундус убедительнее, зловещее и, чего уж там, опаснее (не в плане боя, правда) этого штампованного кошмарика. А ещё он в человеческой форме похож, что внешне, что голосом, на актёра и режиссёра Владимира Меньшова (который, например, Гесер из [[Ночной Дозор|НД]]).&lt;br /&gt;
** Классический Мундус могу уничтожить вселенную (он даже в финальном бою такую создал), так что говорить про большую опасность Мундуса из перезапуска - это такое себе.&lt;br /&gt;
*** Сказано же, не в плане боя. А так-то он в перезапуске весь мир вертит на неудобосказуемом органе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркхам ===&lt;br /&gt;
Главный антагонист третьей игры, колдун-демонолог, охотившийся за мечом Спарды. Меч был спрятан где-то в Аду, и добраться до места колдун решил через портал на башне Темен-ни-гру. Чтобы открыть этот портал — требовались медальоны Данте и Вергилия, кровь Спарды и еще одного человека. {{Spoiler|Леди, которая была потомком жрицы, чью кровь Спарда использовал для запечатывания портала.}} Добраться до меча у Аркхама в итоге получилось — но с толком его использовать колдун не сумел, и в итоге обернулся кошмарной бесформенной тварью, хотя ему казалось, что так и надо. За это был нещадно бит Данте и Вергилием и вывалился из Ада на вершину Темен-ни-гру, где и был дострелен Леди. Amen. Неплохо так себя подал как [[крутой в дурацком колпаке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уризен ===&lt;br /&gt;
Новый антагонист пятой игры{{spoiler|, демоническая природа Вергилия, отделённая им при помощи Ямато (сей меч он себе вернул, оторвав Неро демоническую руку)}}. Желая стать сильнейшим из сильных, вытащил в человеческий мир дерево Клифот (это как Сфирот, только Клифот, то есть наоборот), в котором зрел плод, дарующий огромную силу. А чтобы этот плод созрел — выкачал кровь из целого города. Даже в несовершенной форме чудовищно силён: от Неро, Леди, Триш и Данте с мечом Спарды, Уризен лениво отмахивался одной правой — потому что левой голову подпирал. К слову, Уризеном его прозвал V — сам демон заявляет, что у него нет именим (вообще-то your reason, то-то Данте без шляпы мочить его побежал). В финале таки сжирает плод за один кусь и сбрасывает с тела кокон — под которым оказался многоглазый (глаз у него штук тридцать по всему телу) гуманоид {{spoiler|с лицом Вергилия}}. И если в коконе Уризен нетороплив, то без него десятиметровый великан носится как угорелый, крутит сальтухи, лупит руками-ногами и телепортируется (а арсенал весьма убойных заклинаний никуда не делся и даже дополнился). Но против истинной формы Данте Уризен всё же не выстоял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ад]]: в третьей игре доведётся побывать и там. Выглядит… так сюрреалистично, что описания не подберёшь.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы совсем не подберёшь. Авторы явно вдохновлялись картинами [[w:Эшер,_Мауриц_Корнелис|Маурица Корнелиса Эшера]] и даже довольно неплохо и узнаваемо передали атмосферу некоторых самых известных, но лучше это всё же просто увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Динозавр похож на дракона]] — в первой игре две головоломки требуют победы над огнедышащими драконами. Эти «драконы» выглядят как скелеты тираннозавров, которые плюются в Данте огненными шарами.&lt;br /&gt;
* [[Ещё раз, и с чувством]] — в каждой игре каждого босса (кроме финальных) побить придётся минимум дважды: в первой — с [[пауки необычных размеров|Фантомом]], [[жуткие птички|Грифоном]] и [[монстр-жижица|Кошмаром]] сразиться придётся дважды, а с Нело Энджело — аж трижды; вот про вторую автор правки не помнит (потому что сильно она ему не понравилась), но вроде тоже что-то такое было; в третьей, если хотите добыть лишний синий осколок, реально придётся сразиться со всеми боссами по второму кругу; в четвёртой Неро бежит, грубо говоря, направо, а после него Данте — налево, вырубая всех боссов в обратном порядке (вместо Баэля у Данте, впрочем, будет Дагон, но чисто технически ничего не меняется); в пятой эта ноша досталась V, но там придётся поколотить всё же не всех предыдущих, а только трёх.&lt;br /&gt;
* [[Пустой доспех]]: Белые и Высшие Ангелы в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]: Нико со своим фургоном, регулярно пробивает стены, потолки, полы и это не говоря о многочисленных сбитых демонах и вытворяемых фигурах высшего пилотажа. Как фургон умудряется это пережить — загадка.&lt;br /&gt;
** Данте выкручивает [[Педаль в пол|ручку газа до упора]], вытворяя с мотоциклами совершенно неописуемое. Подобная любовь к мотоциклам привела к тому, что в пятой игре появилась Кавалерия - демонический мотоцикл, разделяемый на две дисковые пилы.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе, если в кадре кто-то за рулём, имеем либо этот троп, либо [[Крутой водила|соседний]]. Та же Триш в первое своё появление въехала в офис Данте на мотоцикле через закрытую дверь.&lt;br /&gt;
** Отдельная подсветка от Неро для Леди. Когда за рулём фургончика Нико, Неро буквально наслаждается поездкой. Когда Нико затормозила заносом буквально в метре от края обрыва, на котором стоял Неро, последний приподнял бровь, улыбнулся и похвалил подругу за аккуратность. Когда Нико посадила за руль Леди, чтобы самой заняться более неотложными делами вроде подготовки арсенала, Неро поинтересовался, не пытались ли барышни его убить. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже по меркам привыкших к безумной езде полудемонов это слишком.]]&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]]: Падшие Ангелы в 3 части, четвертая же вовсе вдавливает [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]]: на сложности «Heaven or Hell» под троп подпадают что ГГ, что абсолютно все противники, даже боссы. На сложности «Hell and Hell» от малейшего чиха мрут только ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]]: самая что ни на есть показательная игра этого тропа. Хронологический порядок игр: 3-1-2-4-5, и это после небольшого ретконна. Ранее порядок был такой: 3-1-4-2-5.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]]: Данте не умеет принимать «Совершенный Демонический Облик» в пятой игре, но ситуация смазывается тем, что в сюжете второй эта форма не обыгрывалась (по нынешнему канону её там как бы нет), можно было пройти игру и не узнать о ней.&lt;br /&gt;
** Согласно новелле-приквелу к пятой части, Данте на этот момент только-только вернулся из далеко не самого приятного путешествия по аду, от чего он, мягко говоря, не в форме. По всей видимости демоническая форма развивается вместе с самим персонажем и в порядке вещей меняется со временем.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]]: что Данте с Вергилием, что сын последнего Неро.&lt;br /&gt;
** О Спарде тоже забывать не стоит – дополненный силой его меча Данте запинал Мундуса, да и вообще, его крутость подтверждается сыновьями и внуком: раз они выдают такой уровень, будучи лишь полудемонами (а Неро и того всего на четверть), то сложно представить, какую неведому крутизну может творить чистокровный демон-прародитель сих бойцов.&lt;br /&gt;
*** Сложный вопрос. Есть мнение, что потенциально полукровки могут быть покруче чистых демонов. Кровь человеческая — для демонов лучшее топливо, ибо через неё демоны подпитываются энергией человеческих чувств и эмоций (или чем-то типа того), аналогов которых у демонов нет. А полукровки могут таким образом подпитывать сами себя — хотя и на вечный двигатель это тоже не потянет (кушать всё-таки что-то надо).&lt;br /&gt;
* [[Режим демона]], он же Devil Trigger.&lt;br /&gt;
** У Данте их аж четыре. Базовый — его мы наблюдаем во всех играх с некоторыми редизайнами от игры к игре (в первой и третьей облик немного менялся в зависимости от используемого оружия, в второй отросли функциональные крылья). Демонический облик Спарды — им Данте оборачивается в первой с помощью меча Спарды (в третьей и четвёртой доступен в качестве скина). Во второй появилась (и там осталась) форма «Совершенный Демонический Облик» — судя по всему, была не слабее, чем облик Спарды, но принять её Данте мог при малом количестве здоровья (указывалось, что для выживания Данте был готов отбросить свою человечность, и форма демона на это реагировала). И наконец четвёртый, самый мощный — так называемый «Истинный Демонический Облик», появившийся в пятой (в английской, а значит и в русской, обозван «форма демона Греха»).&lt;br /&gt;
** У Вергилия: базовый, на который можно полюбоваться в третьей и четвёртой играх (и чесслово, демонический облик у него там неказистый… весьма, но всё ещё стильный); и Нело Анджело — упакованный в броню рыцарь, один из боссов первой игры. Также облик Нело Анджело для Вергилия можно открыть в специальном издании третьей игры — это более мощный Devil Trigger, изменяющий стиль боя. В пятой части раскрывает истинную форму — выглядит очень похоже на Данте, но подсветка синяя и из спины растёт хвост. А в спец-издании пятой игры Вергилий даже не использует базовую форму — вместо неё он создаёт повторяющего его атаки двойника.&lt;br /&gt;
** Неро поначалу использовал Devil Trigger с помощью Ямато (это была его душа). Сам ни во что не превращался, а просто манифестировал свою силу в виде духа, который повторял его атаки. Геймплейно, впрочем, отличий мало. В пятой игре Неро руки лишился, но в финале таки пробуждает в себе демона, после чего может применять аналог Дьявольской длани — её роль исполняют призрачные крылья.&lt;br /&gt;
** У Триш DT — просто мобилизация сил, облик она не меняет. Вроде как ей очень нравится человеческий облик и оборачиваться монстром западло.&lt;br /&gt;
*** Она надевает очки. Да, это все изменения.&lt;br /&gt;
** V ни во что не превращается, его DT — это вызов Кошмара.&lt;br /&gt;
** Люсия превращается в птицечеловека.&lt;br /&gt;
** А вот у Леди DT отсутствует (не удивительно, она человек), вместо него она просто разбрасывает кругом множество гранат. Взрыв получается отменный!&lt;br /&gt;
* [[Римейк]]. Не полный, конечно же, только частично. С прикрученным фитильком, но Devil May Cry 5 слишком многое почерпнула из знаменитой третьей части, чтобы это можно было считать просто отсылками: тут вам и куча музыкальных треков, являющихся ремиксами тем боссов из предыдущих частей (не только третьей), и сцена с цербером (и сам цербер), где разве что слова другие, и {{spoiler|само противостояние братьев, проходящее через весь сюжет, пусть и необычно обыгранное}}. Хватает понатасканного и из других частей серии, хотя к чести авторов нужно признать — всё это постарались переработать. Но всё равно заметно.&lt;br /&gt;
* Стоп-кадровый бонус: в четвёртой части, в начальной сцене, где Неро бежит на выступление Кирие и по пути расправляется с монстрами, можно заметить стоящего на крыше Данте. Видать, углядел племянника.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]. [[Лицензированный треш|Второй]]. [[Сиквел хуже, триквел лучше|Части]]. [[Филлер|Devil]]. [[Упростили и опошлили|May]]. [[Идиотский сюжет|Cry]]. [[Унылая непобедимость|Не]]. [[OOC|Существует]]. [[Педаль в асфальт|Официально!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64716</id>
		<title>Devil May Cry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64716"/>
		<updated>2022-10-01T16:25:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Нико */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DMC4SE-Retail-LE-Japan_001.jpg|thumb|right|Обложка специального издания. Вся банда в сборе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Devil May Cry''' — серия игр в жанре [[HackNSlash]]. Изначально задуманная, как ответвление от Biohazard/Resident Evil первая часть серии была выпущена 2001. С тех пор было запущено еще три продолжения и перезапуск в 2013 году. В марте 2019 вышла пятая часть, игнорирующая перезапуск, который не окупился. Главный герой практически всех игр серии — полудемон Данте, безбашенный истребитель демонов, эталонный позёр и любитель пиццы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Данте ===&lt;br /&gt;
[[Протагонист]], охотник на демонов, а по ситуации — вампиров и прочую нечисть. Сын легендарного темного рыцаря-архидемона Спарды, рожден от смертной женщины (в ребуте — от женщины-ангела). Снежный блондин, носит кроваво-красный плащ, имеет крайне вспыльчивый нрав и скверный характер. Терпеть не может, когда кто-либо болтает больше, чем он.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обладает суперспособностями и практическим бессмертием. Способен перевоплощаться в демоническую форму, становясь еще быстрее и сильнее. Владеет парой пистолетов Эбони и Айвори (названных в честь чёрной и белой клавиши фортепиано и символизирующие доброе и злое начала) и [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]] по имени Мятежник (в пятой части — уже [[педаль в пол|мечом имени себя любимого, ещё большим]]. Также в каждой игре получает множество другого оружия, холодного и не очень. Своей крутостью и пафосностью с ходу пробивает педалью весь земной шар насквозь, выходит с обратной стороны и пробивает еще раз. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В английской локализации убер-кошерно озвучен Рубеном «Кеном» Лэнгдоном, а в японской гарным Тосиюкой Морикаво. В четвёртой части (единственной, имеющей официальный русский дубляж) был озвучен Всеволодом «Геральтом» Кузнецовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: Наглый, ленивый, хамоватый, не слишком щепетильный в вопросах морали наемник. Тем не менее самоотверженно сражается со злом.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: В первой половине DMC4.&lt;br /&gt;
* [[Демон]]: Наполовину. Точнее — камбион, т. к. его отец все же высший демон.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]]: См. [[Козёл с золотым сердцем]]&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Авель по отношению к Вергилию.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]: Особенно в DMC.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: «Джекпот!»&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]]: крутому персонажу — крутое красное пальтишко.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: мастерски владеет мечом [[Символ из второй части|Мятежник]]. А в пятой части поглощает и Мятежник, и меч Спарды, породив тем самым свой собственный демонический меч.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: Особенно в третьей и четвертой частях, причём намеренно. В пятой тоже много и охотно придуривается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]]: в пятой части приобретает именно такое амплуа, к вящему неудовольствию особо консервативных фанатов. Впрочем, идет зигзагом или даже субверсией  — {{spoiler|по ходу пьесы знатных люлей огребли и одновременно раздали почти все.}}&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]]: При первой же встрече пытается закадрить Леди, несмотря на то, что та пытается его убить.&lt;br /&gt;
** Впрочем со стороны это выглядит так, как будто Данте просто [[Прикинуться_сумасшедшим|намеренно]] [[Житель_Страны_Эльфов|придуривается]], пытаясь не дать прорваться истерике от осознания общей ситуации.&lt;br /&gt;
*** В финальной сцене таки не сдержался и заплакал, но репутацию спас дождь.&lt;br /&gt;
**** Не совсем, Леди так-то подметила, что дождь вообще-то кончился. Данте бурчит, что дьявол, мол, плакать не в состоянии. На что Леди резонно делает вывод, что бывают и люди хуже всяких демонов (девушка знает, что говорит), и демоны бывают не чета людям, и вообще, потеряв кого-то, кто действительно дорог, даже и дьяволу не зазорно всплакнуть. Впрочем, внимания она на этом нарочно акцентировать не стала, зная, что Данте будет неприятно, а через минуту разразилась грандиозная битва, и обоим стало не до сентиментальностей.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Для Неро.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]]: Особенно в DMC4. Собственно зрелая, более умудренная, при этом юморная версия героя является самой популярной у девушек-геймеров.&lt;br /&gt;
** В пятой части полная [[аверсия]], ибо зарос щетиной по самое не могу и одевается, мягко говоря, крайне неряшливо. Однако и в таком виде произвёл на [[Гаечка|Нико]] неизгладимое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Милая черта крутого]]: Обожает пиццу. В аниме — клубничный десерт. И всё ещё пиццу.&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]]: мы ведь уже упоминали пиццу?&lt;br /&gt;
*** К слову, вполне вероятно, что полудемоны не нуждаются в пище, и Данте ест пиццу исключительно потому, что ему вкусно.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]: ладно, у него ''были'' [[хорошие родители]], но вот брата он характеризует как «Dysfunctional Family». {{spoiler|До поры до времени}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: По найму.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]]: Вопросы чести его не слишком отягощают.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]: за всю серию игр Данте чем только не протыкали, кололи и резали, в том числе и его собственным мечом. В пятой части он даже сам это подсветил {{spoiler| аккурат перед тем, как загнать в себя обломок того самого меча}}.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]]: Искренне получает удовольствие от своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вергилий ===&lt;br /&gt;
Антагонист третьей части, {{spoiler|в пятой - наполовину антагонист, наполовину тритагонист}}, старший брат-близнец Данте, полностью противоположный по характеру и убеждениям. Мечтает стать офигенно сильным. По крутости идёт вровень с братом, однако при этом позёрством не страдает, хотя выпендриться любит тоже дай боже, одно его вкладывание меча в ножны чего стоит. Обладатель крайне пафосного стиля боя (одно слово — [[катана]]), который в DMC 4: Special Edition выходит на какой-то совершенно запредельный уровень&amp;lt;ref&amp;gt;Чего стоит хотя бы нежелательность бегать в бою (!) — это сразу снижает шкалу концентрации и делает боевые приемы Вергилия не такими эффективными. Неразобравшиеся игроки поголовно фрустрируют. На деле же Вергилием нужно именно ХОДИТЬ, а всё перемещение по полю боя состоит из прыжков, уворотов и нескончаемых телепортаций с помощью различных приемов. Ни у Данте, ни у Неро подобных требований нет, разумеется. Достаточно интересный способ отразить характер и боевую философию персонажа в геймплее, правда, весьма сложный для освоения — при попытке повторить увиденное в лучших ютубных роликах по персонажу можно легко свернуть себе пальцы и заставить свой геймпад плакать.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В пятой части традиция любовно сохранена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]]: Зигзагообразная инверсия. Ад его, конечно, не удержал, но [[вернулся не таким]]. {{Spoiler|Превзойдя все свои психологические травмы и поняв, что он уже обладает всей необходимой силой, чтобы без напряга и на стиле накостылять кому угодно, и в целом гораздо менее козлом.}}&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]]: не посчитал чем-то плохим отмутузить и, возможно, убить родного сына. {{spoiler|Но он же не знал, он всерьёз думал, что Неро - сын Данте...}}&lt;br /&gt;
** Тем не менее, после битвы с Неро, Вергилий признал, что сынок силён, и сказал, что вернётся и ещё раз сразится, и даже свою книжку оставил. А в Аду на глумление Данте по поводу внуков угрожает брату мечом, говоря, что не намерен об этом говорить. Хотя мог и подколоть, что Данте так детьми и не обзавёлся.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: Имеет чёткий кодекс чести. Не бьёт в спину, презирает огнестрельное оружие… при всём этом, что ни говори, жуткий говнюк.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]]: Настолько великолепен, что имеет армию фанатов, появившись лишь в одной игре. И давайте побыстрее забудем того слюнтяя из перезапуска…&lt;br /&gt;
** Стал настолько популярен, что CAPCOM добавили его и в переиздание DMC 4 в виде играбельного персонажа. {{spoiler|А в пятой части заварил всю кашу.}} Кстати, уже выпущено специальное издание DMC 5, и там этот мерзавец тоже играбелен!&lt;br /&gt;
** Слюнтяй-не слюнтяй, а в перезапуске план по свержению Мундуса разработал и Орден собрал.&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]]: С Данте.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]]: Родной брат-близнец Данте.&lt;br /&gt;
** В пятой части схожесть не такая заметная - Вергилий после возрождения выглядит моложе и опрятнее своего заросшего щетиной брата.&lt;br /&gt;
* [[Имба]]. С фитильком. Если точнее, то скорее то, что западные игроки называют «overpowered». Во всех частях, где Вергилий появляется в качестве играбельного персонажа, он заметно сильнее: во-первых, его приемы наносят тупо больше урона, чем у Данте. Во-вторых, пусть и с оговорками, но он умеет телепортироваться, что придает ему отличную мобильность на поле боя. В DLC «Падение Вергилия» к перезапуску DMC его персонаж вдобавок получает еще и весьма некислый режим демона в виде создания двойника, повторяющего атаки. В специальных изданиях DMC 4-5 троп превращается в [[круто, но трудно]]: Вергилий по-настоящему крут и мощен только при заполненной шкале концентрации, которую еще надо научиться набирать и не терять, да и сама телепортация усложнена.&lt;br /&gt;
** [[Этот гадкий уровень]] — в третьей части невероятно крут в бою, потому как комбо удара с рывком вперёд набирается без каких-то проблем, но потребные для выполнения двойного прыжка танцы на клавиатуре превращают уровни-платформеры в сущий кошмар, потому как там крайне важны тайминги.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]]: выглядит достаточно ироничным тот факт, что отвергающий все человеческое, прагматичный и хладнокровный Вергилий умудрился заделать себе наследника, в своем кратком турне по городу Фортуна. В то же время как более человечный и эмоциональный раздолбай Данте — нет. Притом что рядом с Данте на постоянной основе крутятся симпатичные представительницы прекрасного пола, а Вергилий большую часть своей жизни провел в плену у Мундуса.&lt;br /&gt;
** Пфф. Это что-то из разряда анекдота, чуть периначенного:&lt;br /&gt;
 - Вергилий: Я знаю, отчего дети бывают.&lt;br /&gt;
 - Данте: Эка невидаль! Я знаю, отчего не бывают!&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Каин для Данте-Авеля.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: не хуже брата владеет катаной отца.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]]: Всегда учтив, холоден и сдержан.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]]: Вергилий презирает огнестрел. Вместо этого он прицельно швыряется энергетическими клинками, материализуя и отправляя их в полёт одной лишь силой мысли.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]]: В третьей части не помогла, хоть Данте и искренне пытался. {{spoiler|В пятой же вполне получилось у Неро. Хотя, судя по поведению и словам Вергилия, серьезно сомневаться он начал еще до драки, а оплеухи только подвели его к логичному выводу.}}&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — вскользь брошенная фраза во время первого боссфайта с ним в третей части: &amp;quot;Сила — это всё. {{spoiler|Без силы ты не сможешь защитить тех, кто тебе дорог»}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Что эта за сила?]]: вопрос отлупившему его Неро в конце пятой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]: {{spoiler|Убивает Аркхама в середине третьей игры. [[Он уполз|Точнее, это он так думает]].}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — пока мать перед своей гибелью прятала маленького Данте от полчищ демонов в шкафу, давая слезогонное напутствие на грядущую жизнь, Вергилий, до которого материнская любовь доходила мало и неохотно, всеми силами пытался её от этой гибели уберечь. Итогом стало превращение задористого бретёра в циничного стоика, ведомого желанием стать достаточно сильным для того, чтобы противостоять кому угодно.&lt;br /&gt;
** Откуда инфа, что материнская любовь о Вергилия доходила «мало и неохотно»? Судя по манге приквеле и одновременно адаптации DMC5, Ева относилась к братьям одинаково, и единственная причина, по которой она прятала от демонов Данте, а Вергилий оборонялся сам — во время внезапного вторжения Верг был во дворе, а Данте и Ева дома. Спрятав младшего близница, Ева сразу побежала искать старшего. Не добежала. И печальная ирония в том, что Верг сам справился с нападавшими, случайно призвав Ямато, то есть не побежала бы его мама его спасать, а осталась бы с Данте, может и выжила бы. А не побежать она не могла.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь смерти]]: Мдооо.&lt;br /&gt;
* [[Честь]]: см. [[Антизлодей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Триш  ===&lt;br /&gt;
Напарница Данте, внешне один-в-один похожая на его маму Еву. Впервые появляется в самой первой игре. Тот самый плачущий демон, изначально должна была заманить Данте в ловушку, однако в итоге сделала [[поворот на шпильках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Черный кожаный прикид]]: о да, Триш это умеет, любит, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]]: не то чтобы... Но да, местами.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]]: в первой части. В последующих частях - [[Золотые волосы, золотое сердце|полная]] [[аверсия]]&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]]: ну дык, специально для этого была создана.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: особенно в образе {{Spoiler|Глории.}}&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: женская версия. Хотя её волосы ближе к золотым.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: да будут, будут...&lt;br /&gt;
** Разве? Все таки внешность Триш один в один внешность мамы Данте, это было бы как-то... Пугающе что-ли.&lt;br /&gt;
*** Им нормально. Триш будет пользоваться своей схожестью с Евой разве что для подколов Данте в стиле &amp;quot;порадуй мамочку&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Леди  ===&lt;br /&gt;
Давняя подруга Данте, дебютировала в третьей части. Настоящее имя — Мэри. Дочь одного из антагонистов игры, бывшего человека — Аркхама, которого поклялась убить. Вернулась в четвертой игре, повзрослевшей и изменившейся в самых неожиданных местах. Трудно сказать дружит ли она с Данте, просто использует его в делах, с которыми не может справиться сама или же испытывает к нему романтическую привязанность. Вероятно, всё вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] В третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]] Хотя скорее шатенка.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] Особенно учитывая, что она обычный человек.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] Шрам на переносице и на бедре.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] с Данте в третьей части. Экранная химия до уровня [[мазохистское танго|мазохистского танго]] — чем дальше, тем больше непонятно, то ли у них любовь, то ли они сейчас друг друга прикончат. {{spoiler|Ни то, ни другое — в итоге по очереди выплакиваются друг другу в жилетку и остаются приятелями. Хотя на момент четвёртой и тем более пятой части, они явно уже куда как больше, чем приятели. Короче, они будут. Не исключено, что вместе с Триш.}}&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] Не отстает по крутости от Триш.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] В четвертой игре.&lt;br /&gt;
** Да и в третьей части тоже [[Боевые_шортики|вполне себе]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] В третьей игре.&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] Один голубой, другой карий. В папу.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — добивает своего отца. [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|По заслугам]]. &lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — что поделаешь, работа такая.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. На сложной — проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы и даже опытному игроку, уже досконально изучившему все атаки боссов-демонов (а другие досюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неро ===&lt;br /&gt;
Протагонист четвертой части, член ордена меча. Рубитель всего и вся мечом с мотором от мотоцикла, хвататель и кидатель демонической рукой, а также показыватель среднего пальца, находясь на пороге гибели. Долгое время ходили слухи, что он сын Вергилия, в комиксе по мотивам DMC, а потом и в пятой части игры, если кому-то было мало, это официально подтвердили. Пафосностью и закидонами похож на дядю Данте, отчуждённостью и нелюдимостью на отца, плюс в наличии юношеский максимализм и некоторые комплексы из-за хитиновой демонической руки. Которую, впрочем, папа ему и оторвал, так что теперь комплексовать ему не с чего, ну из-за протезов если только. {{spoiler|Уже и из-за протезов не нужно — рука отросла. Причём обычная, человеческая.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]]: с самой первой миссии, где он, сражаясь с Данте, разнес храм, посвященный Спарде. Да и пробить насквозь люстрой портрет Его Демонического Святейшества Санктуса не каждый бы смог. А еще, он единственный в Ордене Меча пользуется огнестрельным оружием, притом что в Ордене к огнестрелу относятся с презрением. Может, и не зря: по сравнению с дядей он стрелок... ну такой себе.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: а как вы хотели, в роду Спарды это семейное…&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: сеет добро, как умеет — мечом, револьвером и лапкой.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]]: для Данте (который, впрочем, все равно победил, но это оказалось достаточно трудно) и для Вергилия {{spoiler|(а вот его Неро сумел одолеть)}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: по долгу службы, а также по моральным соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Левша]]: по-видимому, из-за мощи демонической руки, способной сломать если не что угодно, то большинство из этого точно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: в пятой части лишается своей демонической лапы (а без неё не может применять Devil Trigger), получая взамен набор магических протезов-расходников. В финале {{spoiler|таки пробуждает в себе истинного демона и отращивает новую руку}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Единственный нормальный человек]]: в конце пятой части, ибо до единственного дошло, что все кровавое братское соперничество яйца выеденного не стоит.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]]: С Данте в четвертой части. С V в пятой, хоть с ним все в большей степени осталось за кадром, да и особого пренебрежения в начале Неро не высказывает.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Кредо заменил Неро старшего брата, вырастив и обучив парню владению мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
Новый персонаж, дебютирующий в пятой части. В качестве оружия использует трость и демонов-фамилиаров — [[Жуткие птички|птичку]]-[[Шок и трепет|громовержца]] Грифона («дальнобойное оружие»), [[Большая крутая кошка|пантеру]]-[[метаморф]]а [[Кавайное нэко|Тень]] («ближний бой») и полубесформенного гиганта Кошмара (Devil Trigger). Драться толком не может, тростью своей только добивает тварей — сами фамилиары забивать демонов до смерти не могут&amp;lt;ref&amp;gt;Это объяснили в официальной манге-приквеле к игре: как и любые кошмары, они могут заставить страдать. Но вот убить не способны в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом, у фамилиаров свои полоски здоровья, и если их замочат — придётся несколько секунд подождать, пока тварюшки сформируются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А теперь самое интересное: V — это человеческая часть Вергилия, принявшая такую вот форму, когда этот маньяк разделил себя на человека и демона при помощи Ямато. А фамилиары — воплотившиеся кошмары Вергилия, кошмары о том, как он был Нело Анджело  (собственно, именно поэтому они неспособны убивать, могут только причинять боль). Но, несмотря на разделение, V сохранил большую часть воспоминаний и заветное желание Вергилия — превзойти Данте (чтобы доказать себе, что он не зря был в рабстве у Мундуса). А еще V открыл в себе страсть к стихам Уильяма Блейка, отрывки из которых постоянно цитирует (чтение восполняет шкалу Devil Trigger). В финале V воссоединяется с Уризеном, и Вергилий восстаёт сильнее себя прежнего — но против Данте, причём дважды, это не помогло. Хотя как... Последний бой закончился, считай, вничью, но не появись Неро, а хрен знает, как бы оно вышло. А фамилиары попытались сами грохнуть Данте — надо ли говорить, что не получилось.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: на самом деле. В черный цвет его волосы окрашивает живущий на них Кошмар.&lt;br /&gt;
* [[Готический брюнет]]: ну, это понятно.&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]]: интеллигентный, вежливый, с тросточкой, любит Уильяма Блейка.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] и [[хлипкий маг]]: по факту V — человек с кой-какими огрызками демонической силы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: да еще и разваливающийся на ходу. По словам Грифона, скопытиться он может от любого чиха.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]]: Тень любит свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]]: пантера жизнерадостно кромсает врагов всем своим телом.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]]: Кошмар не просто туп, как пятка — у него нет даже зачатков интеллекта. Но он ему просто не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]]: Кошмар силён и неуязвим… но страшно медлителен!&lt;br /&gt;
* [[Луч смерти]]: Кошмар ими жизнерадостно шарашит.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]]: В одиночку спасал людей весь месяц, что Неро отходил от поражения и ждал первую партию протезов от Нико. {{spoiler|А Данте тихонечко себе гнил всеми забытый в углу.}}&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]]: внешне V смахивает на Кайло Рена, однако худее, форма лица несколько иная, да и волосы не такие густые. По словам разработчиков, V они создали до того, как сходили на седьмой эпизод «Звёздных войн», и такой совпадухе сами удивлялись.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]]: Иди в уголок и спамь своих демонов в безопасности, изредка протыкая умирающих врагов.&lt;br /&gt;
** Такая тактика хорошо работает лишь на легком (Человек), среднем (Адский Охотник) и, далеко не всегда, высоком уровне сложности (Сын Спарды). На Очень высокой сложности - DMD ([[Русефекация|Данте Должен Умереть]]) же последователь такой тактики люто хапнет горя почти в любой схватке.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Ушел достойно]]: Грифон скажет, что с их смертью сгинут кошмары Вергилия. Собственно, именно поэтому фамилиары и попёрли на Данте — прекрасно понимая, что он им не по зубам.}}&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]]: Обычно V довольно расслаблен и спокоен, даже в бою. Но стоит ему, в команде с Неро, столкнуться с несовершенными версиями Анджело, как он демонстрирует едва сдержанную злость и мощное желание стереть в порошок эту пакость, во что бы то ни стало. {{spoiler|Учитывая его второе дно и биографию, вполне закономерное желание.}}&lt;br /&gt;
*[[Мистер Фансервис]]: ну, молодым девушкам понравился новый персонаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люсия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитница острова Ви де Марли. Искусственная демоница, воспитанная человеком. Спутница Данте из второй части серии. Долгое время считала себя человеком, унаследовавшим частичку демонической крови, пока её создатель не открыл ей правду. Переживала по поводу риска потери самоконтроля, но по-видимому абсолютно напрасно. Возможно самая мягкосердечная и добродушная из всех спутниц Данте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные_изумрудные_глаза|Зелёные глаза]]: В ориганальном концепте практически до кислотного. В итоге немного смягчили и сдвинули в сторону бирюзы.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра_—_огненный_характер|Огненная шевелюра]]: Полнейшая [[аверсия]]. Цвет как бы почти на грани рубинового, а вот огненным характером тут и не пахло.&lt;br /&gt;
** [[Розоволосая конфетка]]: Такое определение подошло бы ближе, тем более что советский «барбарис» был как раз именно такого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]]: Причём с перевесом в сторону «неясно». Определённо смуглее среднего по центральным персонажам, но не более того.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: Ну а кто-то ожидал чего-то другого!?&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: В отличие от остальных девушек Люсия совершенно не скрывает своих тёплых чувств по отношению к Данте (которые у неё очевидно есть, тогда как у других под некоторым вопросом), особенно в новелле-приквеле к пятой части игры. [[Целомудренный_герой|Данте не очень тактично делает вид, что ничего не замечает или не понимает.]]&lt;br /&gt;
** Короче — вот они не будут.&lt;br /&gt;
*** Но ведь Данте почему-то отдал ей на хранение свою монету. По ходу повествования Данте старательно прикидывался [[Козёл|козлом]], а самые важные решения принимал на основании броска этой самой монеты, причём открыто это озвучивая. {{spoiler|Он мог не отдавать монету и сохранить в тайне свой маленький секрет: монета симметричная — бросок был не более чем попыткой Данте казаться хуже, чем он есть на самом деле. Что-то же его толкнуло так признаться Люсии в чистоте своих намерений.}}&lt;br /&gt;
**** Есть вариант, что Данте нравятся такие девушки, которых надо именно что завоёвывать. А таковы и Триш, и Леди. А вот если девушка сама вешается ему на шею, он резко даёт задний ход.&lt;br /&gt;
***** Почему же тогда Данте так хорошо поладил с Неван, которая в итоге буквально повисла у него на шее? Понятно, что «хорошо поладил» скорее в понимании демонов, нежели людей, но и всё же.&lt;br /&gt;
****** Ну если заходить АЖ ТАК далеко... Во-первых: Неван ему так-таки не подружка, а оружие (хрен его знает, может она туда-обратно перекидываться и что, если таки да, [[они будут или нет?| что у них там с Данте как]]. Во-вторых: вообще-то она сначала пыталась его соблазнить (и вот тут Данте как раз упомянутый задний ход и дал, хотя и был на грани), потом убить. И вот только после того, как он ей накостылял, а Неван в открытую озвучила, какой Данте молодец (не забыв, впрочем, помянуть добрым словом его [[откровение у холодильника|папу]]), Данте от души её принял.&lt;br /&gt;
* [[Крутая пелерина]]: Штатный элемент гардероба по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]]: Причём только на сопроводительных артах, и именно каблуки, а не шпильки. В игре носит сапоги с практически плоской подошвой (для сравнения Триш в первой части рассекала не нехилых таких каблучищах).&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]]: Весь доступный Люсии арсенал холодного оружия ближнего боя представлен парными клинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нико ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Николетта Голдштайн. Неродная внучка Нелл Голдштайн. Верная спутница и помощница Неро в пятой части серии. Умница, красавица, &amp;lt;s&amp;gt;обжора&amp;lt;/s&amp;gt;, хохотушка и просто лучик света в этом тёмном царстве. От приёмного отца заразилась страстью к технике и как бы не превзошла на этом поприще бабушку (Нелл всё же не до конца понимала, под что пытается адаптировать механизм пистолетов, тогда как Нико о демонах что-то уже более-менее знала). Повсюду следует за Неро на своём фургончике, заставляя водителей маршруток зеленеть от зависти своей манерой вождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гаечка]]: На минуточку первая после Нелл хронологически во всём сеттинге и вообще первая конкретно в серии игр. Исправно пополняет арсенал Неро.&lt;br /&gt;
*[[Очкарик]]: Пристрастие к возне с мелкими деталями не пошло на пользу зрению.&lt;br /&gt;
*[[Крутой водила]]: Причём настолько крутой, что уже смешно. {{spoiler|Езда по крышам полуразрушенного города уже смотрится достаточно безумно, но выныривание фургончика из-под мостовой просто выжимает [[педаль в пол]].}}&lt;br /&gt;
*[[Водит, как псих]]: Здесь это обычная манера вождения для большинства персонажей — [[Подсветка|подсвечено]], что Леди водит куда менее аккуратно.&lt;br /&gt;
*[[Автомобиль как оружие]]: Просто посмотрите вступительный ролик к игре.&lt;br /&gt;
*[[Небоевой товарищ]]: Способна помочь с тысячами проблем, но серьёзные драки в это не входят (для не очень серьёзных драк смотри пункт выше).&lt;br /&gt;
*[[Девчушка-попрыгушка]]: И это при том, что персонаж серьёзный.&lt;br /&gt;
*[[Крутой курильщик]]: Смолит, как паравоз. Все возмущения со стороны Неро игнорирует. При том при встрече с Данте сигарету выбрасывает, зная, что тот табачный дым терпеть не может. {{spoiler|Если добавить сюда реакцию V на дымовуху в салоне фургончика, можно предположить, что нелюбовь к табаку у потомков Спарды наследственная.}}&lt;br /&gt;
** Про Данте неудивительно. Если Нико к Неро относится как к другу, а потому и подкалывет его в своё удовольствие, а на V ей вообще глубоко и искренне наплевать, то от Данте она просто млеет, удивительно тут то, как при встрече с ним она из одежды не выпрыгнула. Она, впрочем попыталась, но Данте фирменно изломил бровь и резко её остудил. Но после подаренной шляпы... {{спойлер|Вот тут малопонятно, почему Нико не отдалась ему прямо вот там}}.&lt;br /&gt;
*[[Боевые шортики]]: Не то чтобы именно боевые, но очень даже шортики.&lt;br /&gt;
*[[Мисс Фансервис]]: А это вообще обязательно отмечать? [[Некрасивых_девушек_не_бывает|Проще перечислить, кто из женских персонажей серии под этот троп не попадает.]]&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]]: отношения с Неро: постоянно ругаются и подкалывают друг друга, но в тоже время друг за друга горой.&lt;br /&gt;
** Если хорошо задуматься, то Нелл опекала маленького Данте практически как сына, а Нико — приёмная дочь родного сына Нелл. Получается, что Данте в принципе приходится обоим дядей, а они друг другу тогда соответственно кузеном и кузиной. &lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — а легко, но Данте так не нравится... А у Неро — Кирие, {{spoiler|внезапно, весьма ревнючая}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кирие ===&lt;br /&gt;
Девушка-певчая из Ордена (и единственная причина почему раздолбай Неро в него вступил). Изначально приемная сестра Неро, после того как они с братом Кредо приняли парня в семью, после — его любовь. В четвертой части играет важную роль, в пятой появляется только в виде голоса, но все равно оказывает влияние на сюжет: именно поговорив с ней сомневающийся Неро смог собраться с духом и остановить своих сцепившихся родственников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]]: в тяжелое для мира время она заботится о детях, даже циничная Нико называет ее святой.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]]: Неро боится ее гнева, если Кирие узнает что он обнимал совершенно голую Леди (он просто поймал ту, когда та вывалились из побежденного демона).&amp;lt;ref&amp;gt;Не исключено, что это на самом деле комплексы самого Неро проглядывают, отчего он боится, что в отношениях с Кирие что-то может пойти не так, а Нико просто над ним издевается. У него буквально под носом есть примеры отца-кукушки и непутёвого дяди. Вряд ли он хочет им уподобиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]]: закрывает собой ребенка от опасности. И, похоже, понимала, что это его не спасёт — тяжеленный клинок разрубит обоих. Но ничего поделать с собой не могла. Но Неро успел...&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: а вот и нет: Кирие пожалуй самый скромно одетый здесь персонаж. Однако все равно красавица.&lt;br /&gt;
** Интересный момент: за основу русалок-приманок Баэля и Дагона взята модель голой Кирие.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]]: ее основная роль в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Грушевидная фигура]]: тонкая талия и округлые бедра.&lt;br /&gt;
* [[Штатный повар]]: за кадром в пятой части. Качество стряпни открыто не уточняется, однако по Нико можно сказать, что как минимум ей очень нравится. С количеством стряпни всё несколько интереснее, потому как местные полудемоны в порядке вещей обладают приблизительно бездонными желудками и неуёмным аппетитом (в аниме Данте за пару минут схомячил большую пиццу и даже не поперхнулся, а потом залил следом пива и побежал дальше по работе — в идущей приквелом ко всей серии новелле он в принципе никогда не наедается), потому как запасы энергии берутся не из ниоткуда. Неро на момент событий пятой части находится в стадии «подростка на пике роста» (у него только там впервые появляется «полноценная» демоническая форма, да и та без наростов брони — он ещё будет расти дальше), то есть у него даже по меркам себе подобных аппетит должен быть в это время несусветным. Но при этом он, приглашая к столу незнакомца, спокойно говорит, что Кирие всегда готовит слишком много — это даже [[Педаль в асфальт|по его меркам слишком много]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мундус ===&lt;br /&gt;
Также известен, как Император демонов. Его отличительный признак — три глаза. Воплощается же в форме статуи крылатого бородача, выполненного в древнегреческом стиле. Главный антагонист первой игры. Подослал Триш к Данте, дабы заманить парня на остров Маллет, где потихоньку воплощался в человеческом мире. Когда Триш, по ходу действия, сорвалась с поводка, Мундус попытался отвлечь ею Данте и пропечатать ему смертельный удар, но Триш успела закрыть парня собой. Сразился с Данте и проиграл, но не был повержен. Во второй раз Данте был без меча Спарды и едва не склеился, но его опять спасла Триш. Мундус, тем не менее, не погиб, но был затянут обратно в Ад.&lt;br /&gt;
* Забавно, но в неудачном перезапуске Мундус убедительнее, зловещее и, чего уж там, опаснее (не в плане боя, правда) этого штампованного кошмарика. А ещё он в человеческой форме похож, что внешне, что голосом, на актёра и режиссёра Владимира Меньшова (который, например, Гесер из [[Ночной Дозор|НД]]).&lt;br /&gt;
** Классический Мундус могу уничтожить вселенную (он даже в финальном бою такую создал), так что говорить про большую опасность Мундуса из перезапуска - это такое себе.&lt;br /&gt;
*** Сказано же, не в плане боя. А так-то он в перезапуске весь мир вертит на неудобосказуемом органе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркхам ===&lt;br /&gt;
Главный антагонист третьей игры, колдун-демонолог, охотившийся за мечом Спарды. Меч был спрятан где-то в Аду, и добраться до места колдун решил через портал на башне Темен-ни-гру. Чтобы открыть этот портал — требовались медальоны Данте и Вергилия, кровь Спарды и еще одного человека. {{Spoiler|Леди, которая была потомком жрицы, чью кровь Спарда использовал для запечатывания портала.}} Добраться до меча у Аркхама в итоге получилось — но с толком его использовать колдун не сумел, и в итоге обернулся кошмарной бесформенной тварью, хотя ему казалось, что так и надо. За это был нещадно бит Данте и Вергилием и вывалился из Ада на вершину Темен-ни-гру, где и был дострелен Леди. Amen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уризен ===&lt;br /&gt;
Новый антагонист пятой игры{{spoiler|, демоническая природа Вергилия, отделённая им при помощи Ямато (сей меч он себе вернул, оторвав Неро демоническую руку)}}. Желая стать сильнейшим из сильных, вытащил в человеческий мир дерево Клифот (это как Сфирот, только Клифот, то есть наоборот), в котором зрел плод, дарующий огромную силу. А чтобы этот плод созрел — выкачал кровь из целого города. Даже в несовершенной форме чудовищно силён: от Неро, Леди, Триш и Данте с мечом Спарды, Уризен лениво отмахивался одной правой — потому что левой голову подпирал. К слову, Уризеном его прозвал V — сам демон заявляет, что у него нет именим (вообще-то your reason, то-то Данте без шляпы мочить его побежал). В финале таки сжирает плод за один кусь и сбрасывает с тела кокон — под которым оказался многоглазый (глаз у него штук тридцать по всему телу) гуманоид {{spoiler|с лицом Вергилия}}. И если в коконе Уризен нетороплив, то без него десятиметровый великан носится как угорелый, крутит сальтухи, лупит руками-ногами и телепортируется (а арсенал весьма убойных заклинаний никуда не делся и даже дополнился). Но против истинной формы Данте Уризен всё же не выстоял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ад]]: в третьей игре доведётся побывать и там. Выглядит… так сюрреалистично, что описания не подберёшь.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы совсем не подберёшь. Авторы явно вдохновлялись картинами [[w:Эшер,_Мауриц_Корнелис|Маурица Корнелиса Эшера]] и даже довольно неплохо и узнаваемо передали атмосферу некоторых самых известных, но лучше это всё же просто увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Динозавр похож на дракона]] — в первой игре две головоломки требуют победы над огнедышащими драконами. Эти «драконы» выглядят как скелеты тираннозавров, которые плюются в Данте огненными шарами.&lt;br /&gt;
* [[Ещё раз, и с чувством]] — в каждой игре каждого босса (кроме финальных) побить придётся минимум дважды: в первой — с [[пауки необычных размеров|Фантомом]], [[жуткие птички|Грифоном]] и [[монстр-жижица|Кошмаром]] сразиться придётся дважды, а с Нело Энджело — аж трижды; вот про вторую автор правки не помнит (потому что сильно она ему не понравилась), но вроде тоже что-то такое было; в третьей, если хотите добыть лишний синий осколок, реально придётся сразиться со всеми боссами по второму кругу; в четвёртой Неро бежит, грубо говоря, направо, а после него Данте — налево, вырубая всех боссов в обратном порядке (вместо Баэля у Данте, впрочем, будет Дагон, но чисто технически ничего не меняется); в пятой эта ноша досталась V, но там придётся поколотить всё же не всех предыдущих, а только трёх.&lt;br /&gt;
* [[Пустой доспех]]: Белые и Высшие Ангелы в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]: Нико со своим фургоном, регулярно пробивает стены, потолки, полы и это не говоря о многочисленных сбитых демонах и вытворяемых фигурах высшего пилотажа. Как фургон умудряется это пережить — загадка.&lt;br /&gt;
** Данте выкручивает [[Педаль в пол|ручку газа до упора]], вытворяя с мотоциклами совершенно неописуемое. Подобная любовь к мотоциклам привела к тому, что в пятой игре появилась Кавалерия - демонический мотоцикл, разделяемый на две дисковые пилы.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе, если в кадре кто-то за рулём, имеем либо этот троп, либо [[Крутой водила|соседний]]. Та же Триш в первое своё появление въехала в офис Данте на мотоцикле через закрытую дверь.&lt;br /&gt;
** Отдельная подсветка от Неро для Леди. Когда за рулём фургончика Нико, Неро буквально наслаждается поездкой. Когда Нико затормозила заносом буквально в метре от края обрыва, на котором стоял Неро, последний приподнял бровь, улыбнулся и похвалил подругу за аккуратность. Когда Нико посадила за руль Леди, чтобы самой заняться более неотложными делами вроде подготовки арсенала, Неро поинтересовался, не пытались ли барышни его убить. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже по меркам привыкших к безумной езде полудемонов это слишком.]]&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]]: Падшие Ангелы в 3 части, четвертая же вовсе вдавливает [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]]: на сложности «Heaven or Hell» под троп подпадают что ГГ, что абсолютно все противники, даже боссы. На сложности «Hell and Hell» от малейшего чиха мрут только ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]]: самая что ни на есть показательная игра этого тропа. Хронологический порядок игр: 3-1-2-4-5, и это после небольшого ретконна. Ранее порядок был такой: 3-1-4-2-5.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]]: Данте не умеет принимать «Совершенный Демонический Облик» в пятой игре, но ситуация смазывается тем, что в сюжете второй эта форма не обыгрывалась (по нынешнему канону её там как бы нет), можно было пройти игру и не узнать о ней.&lt;br /&gt;
** Согласно новелле-приквелу к пятой части, Данте на этот момент только-только вернулся из далеко не самого приятного путешествия по аду, от чего он, мягко говоря, не в форме. По всей видимости демоническая форма развивается вместе с самим персонажем и в порядке вещей меняется со временем.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]]: что Данте с Вергилием, что сын последнего Неро.&lt;br /&gt;
** О Спарде тоже забывать не стоит – дополненный силой его меча Данте запинал Мундуса, да и вообще, его крутость подтверждается сыновьями и внуком: раз они выдают такой уровень, будучи лишь полудемонами (а Неро и того всего на четверть), то сложно представить, какую неведому крутизну может творить чистокровный демон-прародитель сих бойцов.&lt;br /&gt;
*** Сложный вопрос. Есть мнение, что потенциально полукровки могут быть покруче чистых демонов. Кровь человеческая — для демонов лучшее топливо, ибо через неё демоны подпитываются энергией человеческих чувств и эмоций (или чем-то типа того), аналогов которых у демонов нет. А полукровки могут таким образом подпитывать сами себя — хотя и на вечный двигатель это тоже не потянет (кушать всё-таки что-то надо).&lt;br /&gt;
* [[Режим демона]], он же Devil Trigger.&lt;br /&gt;
** У Данте их аж четыре. Базовый — его мы наблюдаем во всех играх с некоторыми редизайнами от игры к игре (в первой и третьей облик немного менялся в зависимости от используемого оружия, в второй отросли функциональные крылья). Демонический облик Спарды — им Данте оборачивается в первой с помощью меча Спарды (в третьей и четвёртой доступен в качестве скина). Во второй появилась (и там осталась) форма «Совершенный Демонический Облик» — судя по всему, была не слабее, чем облик Спарды, но принять её Данте мог при малом количестве здоровья (указывалось, что для выживания Данте был готов отбросить свою человечность, и форма демона на это реагировала). И наконец четвёртый, самый мощный — так называемый «Истинный Демонический Облик», появившийся в пятой (в английской, а значит и в русской, обозван «форма демона Греха»).&lt;br /&gt;
** У Вергилия: базовый, на который можно полюбоваться в третьей и четвёртой играх (и чесслово, демонический облик у него там неказистый… весьма, но всё ещё стильный); и Нело Анджело — упакованный в броню рыцарь, один из боссов первой игры. Также облик Нело Анджело для Вергилия можно открыть в специальном издании третьей игры — это более мощный Devil Trigger, изменяющий стиль боя. В пятой части раскрывает истинную форму — выглядит очень похоже на Данте, но подсветка синяя и из спины растёт хвост. А в спец-издании пятой игры Вергилий даже не использует базовую форму — вместо неё он создаёт повторяющего его атаки двойника.&lt;br /&gt;
** Неро поначалу использовал Devil Trigger с помощью Ямато (это была его душа). Сам ни во что не превращался, а просто манифестировал свою силу в виде духа, который повторял его атаки. Геймплейно, впрочем, отличий мало. В пятой игре Неро руки лишился, но в финале таки пробуждает в себе демона, после чего может применять аналог Дьявольской длани — её роль исполняют призрачные крылья.&lt;br /&gt;
** У Триш DT — просто мобилизация сил, облик она не меняет. Вроде как ей очень нравится человеческий облик и оборачиваться монстром западло.&lt;br /&gt;
*** Она надевает очки. Да, это все изменения.&lt;br /&gt;
** V ни во что не превращается, его DT — это вызов Кошмара.&lt;br /&gt;
** Люсия превращается в птицечеловека.&lt;br /&gt;
** А вот у Леди DT отсутствует (не удивительно, она человек), вместо него она просто разбрасывает кругом множество гранат. Взрыв получается отменный!&lt;br /&gt;
* [[Римейк]]. Не полный, конечно же, только частично. С прикрученным фитильком, но Devil May Cry 5 слишком многое почерпнула из знаменитой третьей части, чтобы это можно было считать просто отсылками: тут вам и куча музыкальных треков, являющихся ремиксами тем боссов из предыдущих частей (не только третьей), и сцена с цербером (и сам цербер), где разве что слова другие, и {{spoiler|само противостояние братьев, проходящее через весь сюжет, пусть и необычно обыгранное}}. Хватает понатасканного и из других частей серии, хотя к чести авторов нужно признать — всё это постарались переработать. Но всё равно заметно.&lt;br /&gt;
* Стоп-кадровый бонус: в четвёртой части, в начальной сцене, где Неро бежит на выступление Кирие и по пути расправляется с монстрами, можно заметить стоящего на крыше Данте. Видать, углядел племянника.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]. [[Лицензированный треш|Второй]]. [[Сиквел хуже, триквел лучше|Части]]. [[Филлер|Devil]]. [[Упростили и опошлили|May]]. [[Идиотский сюжет|Cry]]. [[Унылая непобедимость|Не]]. [[OOC|Существует]]. [[Педаль в асфальт|Официально!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64714</id>
		<title>Devil May Cry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64714"/>
		<updated>2022-10-01T16:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* V */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DMC4SE-Retail-LE-Japan_001.jpg|thumb|right|Обложка специального издания. Вся банда в сборе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Devil May Cry''' — серия игр в жанре [[HackNSlash]]. Изначально задуманная, как ответвление от Biohazard/Resident Evil первая часть серии была выпущена 2001. С тех пор было запущено еще три продолжения и перезапуск в 2013 году. В марте 2019 вышла пятая часть, игнорирующая перезапуск, который не окупился. Главный герой практически всех игр серии — полудемон Данте, безбашенный истребитель демонов, эталонный позёр и любитель пиццы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Данте ===&lt;br /&gt;
[[Протагонист]], охотник на демонов, а по ситуации — вампиров и прочую нечисть. Сын легендарного темного рыцаря-архидемона Спарды, рожден от смертной женщины (в ребуте — от женщины-ангела). Снежный блондин, носит кроваво-красный плащ, имеет крайне вспыльчивый нрав и скверный характер. Терпеть не может, когда кто-либо болтает больше, чем он.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обладает суперспособностями и практическим бессмертием. Способен перевоплощаться в демоническую форму, становясь еще быстрее и сильнее. Владеет парой пистолетов Эбони и Айвори (названных в честь чёрной и белой клавиши фортепиано и символизирующие доброе и злое начала) и [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]] по имени Мятежник (в пятой части — уже [[педаль в пол|мечом имени себя любимого, ещё большим]]. Также в каждой игре получает множество другого оружия, холодного и не очень. Своей крутостью и пафосностью с ходу пробивает педалью весь земной шар насквозь, выходит с обратной стороны и пробивает еще раз. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В английской локализации убер-кошерно озвучен Рубеном «Кеном» Лэнгдоном, а в японской гарным Тосиюкой Морикаво. В четвёртой части (единственной, имеющей официальный русский дубляж) был озвучен Всеволодом «Геральтом» Кузнецовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: Наглый, ленивый, хамоватый, не слишком щепетильный в вопросах морали наемник. Тем не менее самоотверженно сражается со злом.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: В первой половине DMC4.&lt;br /&gt;
* [[Демон]]: Наполовину. Точнее — камбион, т. к. его отец все же высший демон.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]]: См. [[Козёл с золотым сердцем]]&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Авель по отношению к Вергилию.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]: Особенно в DMC.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: «Джекпот!»&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]]: крутому персонажу — крутое красное пальтишко.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: мастерски владеет мечом [[Символ из второй части|Мятежник]]. А в пятой части поглощает и Мятежник, и меч Спарды, породив тем самым свой собственный демонический меч.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: Особенно в третьей и четвертой частях, причём намеренно. В пятой тоже много и охотно придуривается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]]: в пятой части приобретает именно такое амплуа, к вящему неудовольствию особо консервативных фанатов. Впрочем, идет зигзагом или даже субверсией  — {{spoiler|по ходу пьесы знатных люлей огребли и одновременно раздали почти все.}}&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]]: При первой же встрече пытается закадрить Леди, несмотря на то, что та пытается его убить.&lt;br /&gt;
** Впрочем со стороны это выглядит так, как будто Данте просто [[Прикинуться_сумасшедшим|намеренно]] [[Житель_Страны_Эльфов|придуривается]], пытаясь не дать прорваться истерике от осознания общей ситуации.&lt;br /&gt;
*** В финальной сцене таки не сдержался и заплакал, но репутацию спас дождь.&lt;br /&gt;
**** Не совсем, Леди так-то подметила, что дождь вообще-то кончился. Данте бурчит, что дьявол, мол, плакать не в состоянии. На что Леди резонно делает вывод, что бывают и люди хуже всяких демонов (девушка знает, что говорит), и демоны бывают не чета людям, и вообще, потеряв кого-то, кто действительно дорог, даже и дьяволу не зазорно всплакнуть. Впрочем, внимания она на этом нарочно акцентировать не стала, зная, что Данте будет неприятно, а через минуту разразилась грандиозная битва, и обоим стало не до сентиментальностей.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Для Неро.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]]: Особенно в DMC4. Собственно зрелая, более умудренная, при этом юморная версия героя является самой популярной у девушек-геймеров.&lt;br /&gt;
** В пятой части полная [[аверсия]], ибо зарос щетиной по самое не могу и одевается, мягко говоря, крайне неряшливо. Однако и в таком виде произвёл на [[Гаечка|Нико]] неизгладимое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Милая черта крутого]]: Обожает пиццу. В аниме — клубничный десерт. И всё ещё пиццу.&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]]: мы ведь уже упоминали пиццу?&lt;br /&gt;
*** К слову, вполне вероятно, что полудемоны не нуждаются в пище, и Данте ест пиццу исключительно потому, что ему вкусно.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]: ладно, у него ''были'' [[хорошие родители]], но вот брата он характеризует как «Dysfunctional Family». {{spoiler|До поры до времени}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: По найму.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]]: Вопросы чести его не слишком отягощают.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]: за всю серию игр Данте чем только не протыкали, кололи и резали, в том числе и его собственным мечом. В пятой части он даже сам это подсветил {{spoiler| аккурат перед тем, как загнать в себя обломок того самого меча}}.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]]: Искренне получает удовольствие от своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вергилий ===&lt;br /&gt;
Антагонист третьей части, {{spoiler|в пятой - наполовину антагонист, наполовину тритагонист}}, старший брат-близнец Данте, полностью противоположный по характеру и убеждениям. Мечтает стать офигенно сильным. По крутости идёт вровень с братом, однако при этом позёрством не страдает, хотя выпендриться любит тоже дай боже, одно его вкладывание меча в ножны чего стоит. Обладатель крайне пафосного стиля боя (одно слово — [[катана]]), который в DMC 4: Special Edition выходит на какой-то совершенно запредельный уровень&amp;lt;ref&amp;gt;Чего стоит хотя бы нежелательность бегать в бою (!) — это сразу снижает шкалу концентрации и делает боевые приемы Вергилия не такими эффективными. Неразобравшиеся игроки поголовно фрустрируют. На деле же Вергилием нужно именно ХОДИТЬ, а всё перемещение по полю боя состоит из прыжков, уворотов и нескончаемых телепортаций с помощью различных приемов. Ни у Данте, ни у Неро подобных требований нет, разумеется. Достаточно интересный способ отразить характер и боевую философию персонажа в геймплее, правда, весьма сложный для освоения — при попытке повторить увиденное в лучших ютубных роликах по персонажу можно легко свернуть себе пальцы и заставить свой геймпад плакать.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В пятой части традиция любовно сохранена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]]: Зигзагообразная инверсия. Ад его, конечно, не удержал, но [[вернулся не таким]]. {{Spoiler|Превзойдя все свои психологические травмы и поняв, что он уже обладает всей необходимой силой, чтобы без напряга и на стиле накостылять кому угодно, и в целом гораздо менее козлом.}}&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]]: не посчитал чем-то плохим отмутузить и, возможно, убить родного сына. {{spoiler|Но он же не знал, он всерьёз думал, что Неро - сын Данте...}}&lt;br /&gt;
** Тем не менее, после битвы с Неро, Вергилий признал, что сынок силён, и сказал, что вернётся и ещё раз сразится, и даже свою книжку оставил. А в Аду на глумление Данте по поводу внуков угрожает брату мечом, говоря, что не намерен об этом говорить. Хотя мог и подколоть, что Данте так детьми и не обзавёлся.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: Имеет чёткий кодекс чести. Не бьёт в спину, презирает огнестрельное оружие… при всём этом, что ни говори, жуткий говнюк.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]]: Настолько великолепен, что имеет армию фанатов, появившись лишь в одной игре. И давайте побыстрее забудем того слюнтяя из перезапуска…&lt;br /&gt;
** Стал настолько популярен, что CAPCOM добавили его и в переиздание DMC 4 в виде играбельного персонажа. {{spoiler|А в пятой части заварил всю кашу.}} Кстати, уже выпущено специальное издание DMC 5, и там этот мерзавец тоже играбелен!&lt;br /&gt;
** Слюнтяй-не слюнтяй, а в перезапуске план по свержению Мундуса разработал и Орден собрал.&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]]: С Данте.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]]: Родной брат-близнец Данте.&lt;br /&gt;
** В пятой части схожесть не такая заметная - Вергилий после возрождения выглядит моложе и опрятнее своего заросшего щетиной брата.&lt;br /&gt;
* [[Имба]]. С фитильком. Если точнее, то скорее то, что западные игроки называют «overpowered». Во всех частях, где Вергилий появляется в качестве играбельного персонажа, он заметно сильнее: во-первых, его приемы наносят тупо больше урона, чем у Данте. Во-вторых, пусть и с оговорками, но он умеет телепортироваться, что придает ему отличную мобильность на поле боя. В DLC «Падение Вергилия» к перезапуску DMC его персонаж вдобавок получает еще и весьма некислый режим демона в виде создания двойника, повторяющего атаки. В специальных изданиях DMC 4-5 троп превращается в [[круто, но трудно]]: Вергилий по-настоящему крут и мощен только при заполненной шкале концентрации, которую еще надо научиться набирать и не терять, да и сама телепортация усложнена.&lt;br /&gt;
** [[Этот гадкий уровень]] — в третьей части невероятно крут в бою, потому как комбо удара с рывком вперёд набирается без каких-то проблем, но потребные для выполнения двойного прыжка танцы на клавиатуре превращают уровни-платформеры в сущий кошмар, потому как там крайне важны тайминги.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]]: выглядит достаточно ироничным тот факт, что отвергающий все человеческое, прагматичный и хладнокровный Вергилий умудрился заделать себе наследника, в своем кратком турне по городу Фортуна. В то же время как более человечный и эмоциональный раздолбай Данте — нет. Притом что рядом с Данте на постоянной основе крутятся симпатичные представительницы прекрасного пола, а Вергилий большую часть своей жизни провел в плену у Мундуса.&lt;br /&gt;
** Пфф. Это что-то из разряда анекдота, чуть периначенного:&lt;br /&gt;
 - Вергилий: Я знаю, отчего дети бывают.&lt;br /&gt;
 - Данте: Эка невидаль! Я знаю, отчего не бывают!&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Каин для Данте-Авеля.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: не хуже брата владеет катаной отца.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]]: Всегда учтив, холоден и сдержан.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]]: Вергилий презирает огнестрел. Вместо этого он прицельно швыряется энергетическими клинками, материализуя и отправляя их в полёт одной лишь силой мысли.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]]: В третьей части не помогла, хоть Данте и искренне пытался. {{spoiler|В пятой же вполне получилось у Неро. Хотя, судя по поведению и словам Вергилия, серьезно сомневаться он начал еще до драки, а оплеухи только подвели его к логичному выводу.}}&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — вскользь брошенная фраза во время первого боссфайта с ним в третей части: &amp;quot;Сила — это всё. {{spoiler|Без силы ты не сможешь защитить тех, кто тебе дорог»}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Что эта за сила?]]: вопрос отлупившему его Неро в конце пятой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]: {{spoiler|Убивает Аркхама в середине третьей игры. [[Он уполз|Точнее, это он так думает]].}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — пока мать перед своей гибелью прятала маленького Данте от полчищ демонов в шкафу, давая слезогонное напутствие на грядущую жизнь, Вергилий, до которого материнская любовь доходила мало и неохотно, всеми силами пытался её от этой гибели уберечь. Итогом стало превращение задористого бретёра в циничного стоика, ведомого желанием стать достаточно сильным для того, чтобы противостоять кому угодно.&lt;br /&gt;
** Откуда инфа, что материнская любовь о Вергилия доходила «мало и неохотно»? Судя по манге приквеле и одновременно адаптации DMC5, Ева относилась к братьям одинаково, и единственная причина, по которой она прятала от демонов Данте, а Вергилий оборонялся сам — во время внезапного вторжения Верг был во дворе, а Данте и Ева дома. Спрятав младшего близница, Ева сразу побежала искать старшего. Не добежала. И печальная ирония в том, что Верг сам справился с нападавшими, случайно призвав Ямато, то есть не побежала бы его мама его спасать, а осталась бы с Данте, может и выжила бы. А не побежать она не могла.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь смерти]]: Мдооо.&lt;br /&gt;
* [[Честь]]: см. [[Антизлодей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Триш  ===&lt;br /&gt;
Напарница Данте, внешне один-в-один похожая на его маму Еву. Впервые появляется в самой первой игре. Тот самый плачущий демон, изначально должна была заманить Данте в ловушку, однако в итоге сделала [[поворот на шпильках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Черный кожаный прикид]]: о да, Триш это умеет, любит, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]]: не то чтобы... Но да, местами.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]]: в первой части. В последующих частях - [[Золотые волосы, золотое сердце|полная]] [[аверсия]]&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]]: ну дык, специально для этого была создана.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: особенно в образе {{Spoiler|Глории.}}&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: женская версия. Хотя её волосы ближе к золотым.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: да будут, будут...&lt;br /&gt;
** Разве? Все таки внешность Триш один в один внешность мамы Данте, это было бы как-то... Пугающе что-ли.&lt;br /&gt;
*** Им нормально. Триш будет пользоваться своей схожестью с Евой разве что для подколов Данте в стиле &amp;quot;порадуй мамочку&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Леди  ===&lt;br /&gt;
Давняя подруга Данте, дебютировала в третьей части. Настоящее имя — Мэри. Дочь одного из антагонистов игры, бывшего человека — Аркхама, которого поклялась убить. Вернулась в четвертой игре, повзрослевшей и изменившейся в самых неожиданных местах. Трудно сказать дружит ли она с Данте, просто использует его в делах, с которыми не может справиться сама или же испытывает к нему романтическую привязанность. Вероятно, всё вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] В третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]] Хотя скорее шатенка.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] Особенно учитывая, что она обычный человек.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] Шрам на переносице и на бедре.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] с Данте в третьей части. Экранная химия до уровня [[мазохистское танго|мазохистского танго]] — чем дальше, тем больше непонятно, то ли у них любовь, то ли они сейчас друг друга прикончат. {{spoiler|Ни то, ни другое — в итоге по очереди выплакиваются друг другу в жилетку и остаются приятелями. Хотя на момент четвёртой и тем более пятой части, они явно уже куда как больше, чем приятели. Короче, они будут. Не исключено, что вместе с Триш.}}&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] Не отстает по крутости от Триш.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] В четвертой игре.&lt;br /&gt;
** Да и в третьей части тоже [[Боевые_шортики|вполне себе]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] В третьей игре.&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] Один голубой, другой карий. В папу.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — добивает своего отца. [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|По заслугам]]. &lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — что поделаешь, работа такая.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. На сложной — проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы и даже опытному игроку, уже досконально изучившему все атаки боссов-демонов (а другие досюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неро ===&lt;br /&gt;
Протагонист четвертой части, член ордена меча. Рубитель всего и вся мечом с мотором от мотоцикла, хвататель и кидатель демонической рукой, а также показыватель среднего пальца, находясь на пороге гибели. Долгое время ходили слухи, что он сын Вергилия, в комиксе по мотивам DMC, а потом и в пятой части игры, если кому-то было мало, это официально подтвердили. Пафосностью и закидонами похож на дядю Данте, отчуждённостью и нелюдимостью на отца, плюс в наличии юношеский максимализм и некоторые комплексы из-за хитиновой демонической руки. Которую, впрочем, папа ему и оторвал, так что теперь комплексовать ему не с чего, ну из-за протезов если только. {{spoiler|Уже и из-за протезов не нужно — рука отросла. Причём обычная, человеческая.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]]: с самой первой миссии, где он, сражаясь с Данте, разнес храм, посвященный Спарде. Да и пробить насквозь люстрой портрет Его Демонического Святейшества Санктуса не каждый бы смог. А еще, он единственный в Ордене Меча пользуется огнестрельным оружием, притом что в Ордене к огнестрелу относятся с презрением. Может, и не зря: по сравнению с дядей он стрелок... ну такой себе.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: а как вы хотели, в роду Спарды это семейное…&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: сеет добро, как умеет — мечом, револьвером и лапкой.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]]: для Данте (который, впрочем, все равно победил, но это оказалось достаточно трудно) и для Вергилия {{spoiler|(а вот его Неро сумел одолеть)}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: по долгу службы, а также по моральным соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Левша]]: по-видимому, из-за мощи демонической руки, способной сломать если не что угодно, то большинство из этого точно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: в пятой части лишается своей демонической лапы (а без неё не может применять Devil Trigger), получая взамен набор магических протезов-расходников. В финале {{spoiler|таки пробуждает в себе истинного демона и отращивает новую руку}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Единственный нормальный человек]]: в конце пятой части, ибо до единственного дошло, что все кровавое братское соперничество яйца выеденного не стоит.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]]: С Данте в четвертой части. С V в пятой, хоть с ним все в большей степени осталось за кадром, да и особого пренебрежения в начале Неро не высказывает.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Кредо заменил Неро старшего брата, вырастив и обучив парню владению мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
Новый персонаж, дебютирующий в пятой части. В качестве оружия использует трость и демонов-фамилиаров — [[Жуткие птички|птичку]]-[[Шок и трепет|громовержца]] Грифона («дальнобойное оружие»), [[Большая крутая кошка|пантеру]]-[[метаморф]]а [[Кавайное нэко|Тень]] («ближний бой») и полубесформенного гиганта Кошмара (Devil Trigger). Драться толком не может, тростью своей только добивает тварей — сами фамилиары забивать демонов до смерти не могут&amp;lt;ref&amp;gt;Это объяснили в официальной манге-приквеле к игре: как и любые кошмары, они могут заставить страдать. Но вот убить не способны в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом, у фамилиаров свои полоски здоровья, и если их замочат — придётся несколько секунд подождать, пока тварюшки сформируются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А теперь самое интересное: V — это человеческая часть Вергилия, принявшая такую вот форму, когда этот маньяк разделил себя на человека и демона при помощи Ямато. А фамилиары — воплотившиеся кошмары Вергилия, кошмары о том, как он был Нело Анджело  (собственно, именно поэтому они неспособны убивать, могут только причинять боль). Но, несмотря на разделение, V сохранил большую часть воспоминаний и заветное желание Вергилия — превзойти Данте (чтобы доказать себе, что он не зря был в рабстве у Мундуса). А еще V открыл в себе страсть к стихам Уильяма Блейка, отрывки из которых постоянно цитирует (чтение восполняет шкалу Devil Trigger). В финале V воссоединяется с Уризеном, и Вергилий восстаёт сильнее себя прежнего — но против Данте, причём дважды, это не помогло. Хотя как... Последний бой закончился, считай, вничью, но не появись Неро, а хрен знает, как бы оно вышло. А фамилиары попытались сами грохнуть Данте — надо ли говорить, что не получилось.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: на самом деле. В черный цвет его волосы окрашивает живущий на них Кошмар.&lt;br /&gt;
* [[Готический брюнет]]: ну, это понятно.&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]]: интеллигентный, вежливый, с тросточкой, любит Уильяма Блейка.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] и [[хлипкий маг]]: по факту V — человек с кой-какими огрызками демонической силы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: да еще и разваливающийся на ходу. По словам Грифона, скопытиться он может от любого чиха.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]]: Тень любит свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]]: пантера жизнерадостно кромсает врагов всем своим телом.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]]: Кошмар не просто туп, как пятка — у него нет даже зачатков интеллекта. Но он ему просто не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]]: Кошмар силён и неуязвим… но страшно медлителен!&lt;br /&gt;
* [[Луч смерти]]: Кошмар ими жизнерадостно шарашит.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]]: В одиночку спасал людей весь месяц, что Неро отходил от поражения и ждал первую партию протезов от Нико. {{spoiler|А Данте тихонечко себе гнил всеми забытый в углу.}}&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]]: внешне V смахивает на Кайло Рена, однако худее, форма лица несколько иная, да и волосы не такие густые. По словам разработчиков, V они создали до того, как сходили на седьмой эпизод «Звёздных войн», и такой совпадухе сами удивлялись.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]]: Иди в уголок и спамь своих демонов в безопасности, изредка протыкая умирающих врагов.&lt;br /&gt;
** Такая тактика хорошо работает лишь на легком (Человек), среднем (Адский Охотник) и, далеко не всегда, высоком уровне сложности (Сын Спарды). На Очень высокой сложности - DMD ([[Русефекация|Данте Должен Умереть]]) же последователь такой тактики люто хапнет горя почти в любой схватке.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Ушел достойно]]: Грифон скажет, что с их смертью сгинут кошмары Вергилия. Собственно, именно поэтому фамилиары и попёрли на Данте — прекрасно понимая, что он им не по зубам.}}&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]]: Обычно V довольно расслаблен и спокоен, даже в бою. Но стоит ему, в команде с Неро, столкнуться с несовершенными версиями Анджело, как он демонстрирует едва сдержанную злость и мощное желание стереть в порошок эту пакость, во что бы то ни стало. {{spoiler|Учитывая его второе дно и биографию, вполне закономерное желание.}}&lt;br /&gt;
*[[Мистер Фансервис]]: ну, молодым девушкам понравился новый персонаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люсия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитница острова Ви де Марли. Искусственная демоница, воспитанная человеком. Спутница Данте из второй части серии. Долгое время считала себя человеком, унаследовавшим частичку демонической крови, пока её создатель не открыл ей правду. Переживала по поводу риска потери самоконтроля, но по-видимому абсолютно напрасно. Возможно самая мягкосердечная и добродушная из всех спутниц Данте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные_изумрудные_глаза|Зелёные глаза]]: В ориганальном концепте практически до кислотного. В итоге немного смягчили и сдвинули в сторону бирюзы.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра_—_огненный_характер|Огненная шевелюра]]: Полнейшая [[аверсия]]. Цвет как бы почти на грани рубинового, а вот огненным характером тут и не пахло.&lt;br /&gt;
** [[Розоволосая конфетка]]: Такое определение подошло бы ближе, тем более что советский «барбарис» был как раз именно такого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]]: Причём с перевесом в сторону «неясно». Определённо смуглее среднего по центральным персонажам, но не более того.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: Ну а кто-то ожидал чего-то другого!?&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: В отличие от остальных девушек Люсия совершенно не скрывает своих тёплых чувств по отношению к Данте (которые у неё очевидно есть, тогда как у других под некоторым вопросом), особенно в новелле-приквеле к пятой части игры. [[Целомудренный_герой|Данте не очень тактично делает вид, что ничего не замечает или не понимает.]]&lt;br /&gt;
** Короче — вот они не будут.&lt;br /&gt;
*** Но ведь Данте почему-то отдал ей на хранение свою монету. По ходу повествования Данте старательно прикидывался [[Козёл|козлом]], а самые важные решения принимал на основании броска этой самой монеты, причём открыто это озвучивая. {{spoiler|Он мог не отдавать монету и сохранить в тайне свой маленький секрет: монета симметричная — бросок был не более чем попыткой Данте казаться хуже, чем он есть на самом деле. Что-то же его толкнуло так признаться Люсии в чистоте своих намерений.}}&lt;br /&gt;
**** Есть вариант, что Данте нравятся такие девушки, которых надо именно что завоёвывать. А таковы и Триш, и Леди. А вот если девушка сама вешается ему на шею, он резко даёт задний ход.&lt;br /&gt;
***** Почему же тогда Данте так хорошо поладил с Неван, которая в итоге буквально повисла у него на шее? Понятно, что «хорошо поладил» скорее в понимании демонов, нежели людей, но и всё же.&lt;br /&gt;
****** Ну если заходить АЖ ТАК далеко... Во-первых: Неван ему так-таки не подружка, а оружие (хрен его знает, может она туда-обратно перекидываться и что, если таки да, [[они будут или нет?| что у них там с Данте как]]. Во-вторых: вообще-то она сначала пыталась его соблазнить (и вот тут Данте как раз упомянутый задний ход и дал, хотя и был на грани), потом убить. И вот только после того, как он ей накостылял, а Неван в открытую озвучила, какой Данте молодец (не забыв, впрочем, помянуть добрым словом его [[откровение у холодильника|папу]]), Данте от души её принял.&lt;br /&gt;
* [[Крутая пелерина]]: Штатный элемент гардероба по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]]: Причём только на сопроводительных артах, и именно каблуки, а не шпильки. В игре носит сапоги с практически плоской подошвой (для сравнения Триш в первой части рассекала не нехилых таких каблучищах).&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]]: Весь доступный Люсии арсенал холодного оружия ближнего боя представлен парными клинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нико ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Николетта Голдштайн. Неродная внучка Нелл Голдштайн. Верная спутница и помощница Неро в пятой части серии. Умница, красавица, &amp;lt;s&amp;gt;обжора&amp;lt;/s&amp;gt;, хохотушка и просто лучик света в это тёмном царстве. От приёмного отца заразилась страстью к технике и как бы не превзошла на этом поприще бабушку (Нелл всё же не до конца понимала, под что пытается адаптировать механизм пистолетов, тогда как Нико о демонах что-то уже более-менее знала). Повсюду следует за Неро на своём фургончике, заставляя водителей маршруток зеленеть от зависти своей манерой вождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гаечка]]: На минуточку первая после Нелл хронологически во всём сеттинге и вообще первая конкретно в серии игр. Исправно пополняет арсенал Неро.&lt;br /&gt;
*[[Очкарик]]: Пристрастие к возне с мелкими деталями не пошло на пользу зрению.&lt;br /&gt;
*[[Крутой водила]]: Причём настолько крутой, что уже смешно. {{spoiler|Езда по крышам полуразрушенного города уже смотрится достаточно безумно, но выныривание фургончика из-под мостовой просто выжимает [[педаль в пол]].}}&lt;br /&gt;
*[[Водит, как псих]]: Здесь это обычная манера вождения для большинства персонажей — [[Подсветка|подсвечено]], что Леди водит куда менее аккуратно.&lt;br /&gt;
*[[Автомобиль как оружие]]: Просто посмотрите вступительный ролик к игре.&lt;br /&gt;
*[[Небоевой товарищ]]: Способна помочь с тысячами проблем, но серьёзные драки в это не входят (для не очень серьёзных драк смотри пункт выше).&lt;br /&gt;
*[[Девчушка-попрыгушка]]: И это при том, что персонаж серьёзный.&lt;br /&gt;
*[[Крутой курильщик]]: Смолит, как паравоз. Все возмущения со стороны Неро игнорирует. При том при встрече с Данте сигарету выбрасывает, зная, что тот табачный дым терпеть не может. {{spoiler|Если добавить сюда реакцию V на дымовуху в салоне фургончика, можно предположить, что нелюбовь к табаку у потомков Спарды наследственная.}}&lt;br /&gt;
** Про Данте неудивительно. Если Нико к Неро относится как к другу, а потому и подкалывет его в своё удовольствие, а на V ей вообще глубоко и искренне наплевать, то от Данте она просто млеет, удивительно тут то, как при встрече с ним она из одежды не выпрыгнула. Она, впрочем попыталась, но Данте фирменно изломил бровь и резко её остудил. Но после подаренной шляпы... {{спойлер|Вот тут малопонятно, почему Нико не отдалась ему прямо вот там}}.&lt;br /&gt;
*[[Боевые шортики]]: Не то чтобы именно боевые, но очень даже шортики.&lt;br /&gt;
*[[Мисс Фансервис]]: А это вообще обязательно отмечать? [[Некрасивых_девушек_не_бывает|Проще перечислить, кто из женских персонажей серии под этот троп не попадает.]]&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]]: отношения с Неро: постоянно ругаются и подкалывают друг друга, но в тоже время друг за друга горой.&lt;br /&gt;
** Если хорошо задуматься, то Нелл опекала маленького Данте практически как сына, а Нико — приёмная дочь родного сына Нелл. Получается, что Данте в принципе приходится обоим дядей, а они друг другу тогда соответственно кузеном и кузиной. &lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — а легко, но Данте так не нравится... А у Неро — Кирие, {{spoiler|внезапно, весьма ревнючая}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кирие ===&lt;br /&gt;
Девушка-певчая из Ордена (и единственная причина почему раздолбай Неро в него вступил). Изначально приемная сестра Неро, после того как они с братом Кредо приняли парня в семью, после — его любовь. В четвертой части играет важную роль, в пятой появляется только в виде голоса, но все равно оказывает влияние на сюжет: именно поговорив с ней сомневающийся Неро смог собраться с духом и остановить своих сцепившихся родственников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]]: в тяжелое для мира время она заботится о детях, даже циничная Нико называет ее святой.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]]: Неро боится ее гнева, если Кирие узнает что он обнимал совершенно голую Леди (он просто поймал ту, когда та вывалились из побежденного демона).&amp;lt;ref&amp;gt;Не исключено, что это на самом деле комплексы самого Неро проглядывают, отчего он боится, что в отношениях с Кирие что-то может пойти не так, а Нико просто над ним издевается. У него буквально под носом есть примеры отца-кукушки и непутёвого дяди. Вряд ли он хочет им уподобиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]]: закрывает собой ребенка от опасности. И, похоже, понимала, что это его не спасёт — тяжеленный клинок разрубит обоих. Но ничего поделать с собой не могла. Но Неро успел...&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: а вот и нет: Кирие пожалуй самый скромно одетый здесь персонаж. Однако все равно красавица.&lt;br /&gt;
** Интересный момент: за основу русалок-приманок Баэля и Дагона взята модель голой Кирие.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]]: ее основная роль в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Грушевидная фигура]]: тонкая талия и округлые бедра.&lt;br /&gt;
* [[Штатный повар]]: за кадром в пятой части. Качество стряпни открыто не уточняется, однако по Нико можно сказать, что как минимум ей очень нравится. С количеством стряпни всё несколько интереснее, потому как местные полудемоны в порядке вещей обладают приблизительно бездонными желудками и неуёмным аппетитом (в аниме Данте за пару минут схомячил большую пиццу и даже не поперхнулся, а потом залил следом пива и побежал дальше по работе — в идущей приквелом ко всей серии новелле он в принципе никогда не наедается), потому как запасы энергии берутся не из ниоткуда. Неро на момент событий пятой части находится в стадии «подростка на пике роста» (у него только там впервые появляется «полноценная» демоническая форма, да и та без наростов брони — он ещё будет расти дальше), то есть у него даже по меркам себе подобных аппетит должен быть в это время несусветным. Но при этом он, приглашая к столу незнакомца, спокойно говорит, что Кирие всегда готовит слишком много — это даже [[Педаль в асфальт|по его меркам слишком много]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мундус ===&lt;br /&gt;
Также известен, как Император демонов. Его отличительный признак — три глаза. Воплощается же в форме статуи крылатого бородача, выполненного в древнегреческом стиле. Главный антагонист первой игры. Подослал Триш к Данте, дабы заманить парня на остров Маллет, где потихоньку воплощался в человеческом мире. Когда Триш, по ходу действия, сорвалась с поводка, Мундус попытался отвлечь ею Данте и пропечатать ему смертельный удар, но Триш успела закрыть парня собой. Сразился с Данте и проиграл, но не был повержен. Во второй раз Данте был без меча Спарды и едва не склеился, но его опять спасла Триш. Мундус, тем не менее, не погиб, но был затянут обратно в Ад.&lt;br /&gt;
* Забавно, но в неудачном перезапуске Мундус убедительнее, зловещее и, чего уж там, опаснее (не в плане боя, правда) этого штампованного кошмарика. А ещё он в человеческой форме похож, что внешне, что голосом, на актёра и режиссёра Владимира Меньшова (который, например, Гесер из [[Ночной Дозор|НД]]).&lt;br /&gt;
** Классический Мундус могу уничтожить вселенную (он даже в финальном бою такую создал), так что говорить про большую опасность Мундуса из перезапуска - это такое себе.&lt;br /&gt;
*** Сказано же, не в плане боя. А так-то он в перезапуске весь мир вертит на неудобосказуемом органе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркхам ===&lt;br /&gt;
Главный антагонист третьей игры, колдун-демонолог, охотившийся за мечом Спарды. Меч был спрятан где-то в Аду, и добраться до места колдун решил через портал на башне Темен-ни-гру. Чтобы открыть этот портал — требовались медальоны Данте и Вергилия, кровь Спарды и еще одного человека. {{Spoiler|Леди, которая была потомком жрицы, чью кровь Спарда использовал для запечатывания портала.}} Добраться до меча у Аркхама в итоге получилось — но с толком его использовать колдун не сумел, и в итоге обернулся кошмарной бесформенной тварью, хотя ему казалось, что так и надо. За это был нещадно бит Данте и Вергилием и вывалился из Ада на вершину Темен-ни-гру, где и был дострелен Леди. Amen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уризен ===&lt;br /&gt;
Новый антагонист пятой игры{{spoiler|, демоническая природа Вергилия, отделённая им при помощи Ямато (сей меч он себе вернул, оторвав Неро демоническую руку)}}. Желая стать сильнейшим из сильных, вытащил в человеческий мир дерево Клифот (это как Сфирот, только Клифот, то есть наоборот), в котором зрел плод, дарующий огромную силу. А чтобы этот плод созрел — выкачал кровь из целого города. Даже в несовершенной форме чудовищно силён: от Неро, Леди, Триш и Данте с мечом Спарды, Уризен лениво отмахивался одной правой — потому что левой голову подпирал. К слову, Уризеном его прозвал V — сам демон заявляет, что у него нет именим (вообще-то your reason, то-то Данте без шляпы мочить его побежал). В финале таки сжирает плод за один кусь и сбрасывает с тела кокон — под которым оказался многоглазый (глаз у него штук тридцать по всему телу) гуманоид {{spoiler|с лицом Вергилия}}. И если в коконе Уризен нетороплив, то без него десятиметровый великан носится как угорелый, крутит сальтухи, лупит руками-ногами и телепортируется (а арсенал весьма убойных заклинаний никуда не делся и даже дополнился). Но против истинной формы Данте Уризен всё же не выстоял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ад]]: в третьей игре доведётся побывать и там. Выглядит… так сюрреалистично, что описания не подберёшь.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы совсем не подберёшь. Авторы явно вдохновлялись картинами [[w:Эшер,_Мауриц_Корнелис|Маурица Корнелиса Эшера]] и даже довольно неплохо и узнаваемо передали атмосферу некоторых самых известных, но лучше это всё же просто увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Динозавр похож на дракона]] — в первой игре две головоломки требуют победы над огнедышащими драконами. Эти «драконы» выглядят как скелеты тираннозавров, которые плюются в Данте огненными шарами.&lt;br /&gt;
* [[Ещё раз, и с чувством]] — в каждой игре каждого босса (кроме финальных) побить придётся минимум дважды: в первой — с [[пауки необычных размеров|Фантомом]], [[жуткие птички|Грифоном]] и [[монстр-жижица|Кошмаром]] сразиться придётся дважды, а с Нело Энджело — аж трижды; вот про вторую автор правки не помнит (потому что сильно она ему не понравилась), но вроде тоже что-то такое было; в третьей, если хотите добыть лишний синий осколок, реально придётся сразиться со всеми боссами по второму кругу; в четвёртой Неро бежит, грубо говоря, направо, а после него Данте — налево, вырубая всех боссов в обратном порядке (вместо Баэля у Данте, впрочем, будет Дагон, но чисто технически ничего не меняется); в пятой эта ноша досталась V, но там придётся поколотить всё же не всех предыдущих, а только трёх.&lt;br /&gt;
* [[Пустой доспех]]: Белые и Высшие Ангелы в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]: Нико со своим фургоном, регулярно пробивает стены, потолки, полы и это не говоря о многочисленных сбитых демонах и вытворяемых фигурах высшего пилотажа. Как фургон умудряется это пережить — загадка.&lt;br /&gt;
** Данте выкручивает [[Педаль в пол|ручку газа до упора]], вытворяя с мотоциклами совершенно неописуемое. Подобная любовь к мотоциклам привела к тому, что в пятой игре появилась Кавалерия - демонический мотоцикл, разделяемый на две дисковые пилы.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе, если в кадре кто-то за рулём, имеем либо этот троп, либо [[Крутой водила|соседний]]. Та же Триш в первое своё появление въехала в офис Данте на мотоцикле через закрытую дверь.&lt;br /&gt;
** Отдельная подсветка от Неро для Леди. Когда за рулём фургончика Нико, Неро буквально наслаждается поездкой. Когда Нико затормозила заносом буквально в метре от края обрыва, на котором стоял Неро, последний приподнял бровь, улыбнулся и похвалил подругу за аккуратность. Когда Нико посадила за руль Леди, чтобы самой заняться более неотложными делами вроде подготовки арсенала, Неро поинтересовался, не пытались ли барышни его убить. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже по меркам привыкших к безумной езде полудемонов это слишком.]]&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]]: Падшие Ангелы в 3 части, четвертая же вовсе вдавливает [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]]: на сложности «Heaven or Hell» под троп подпадают что ГГ, что абсолютно все противники, даже боссы. На сложности «Hell and Hell» от малейшего чиха мрут только ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]]: самая что ни на есть показательная игра этого тропа. Хронологический порядок игр: 3-1-2-4-5, и это после небольшого ретконна. Ранее порядок был такой: 3-1-4-2-5.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]]: Данте не умеет принимать «Совершенный Демонический Облик» в пятой игре, но ситуация смазывается тем, что в сюжете второй эта форма не обыгрывалась (по нынешнему канону её там как бы нет), можно было пройти игру и не узнать о ней.&lt;br /&gt;
** Согласно новелле-приквелу к пятой части, Данте на этот момент только-только вернулся из далеко не самого приятного путешествия по аду, от чего он, мягко говоря, не в форме. По всей видимости демоническая форма развивается вместе с самим персонажем и в порядке вещей меняется со временем.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]]: что Данте с Вергилием, что сын последнего Неро.&lt;br /&gt;
** О Спарде тоже забывать не стоит – дополненный силой его меча Данте запинал Мундуса, да и вообще, его крутость подтверждается сыновьями и внуком: раз они выдают такой уровень, будучи лишь полудемонами (а Неро и того всего на четверть), то сложно представить, какую неведому крутизну может творить чистокровный демон-прародитель сих бойцов.&lt;br /&gt;
*** Сложный вопрос. Есть мнение, что потенциально полукровки могут быть покруче чистых демонов. Кровь человеческая — для демонов лучшее топливо, ибо через неё демоны подпитываются энергией человеческих чувств и эмоций (или чем-то типа того), аналогов которых у демонов нет. А полукровки могут таким образом подпитывать сами себя — хотя и на вечный двигатель это тоже не потянет (кушать всё-таки что-то надо).&lt;br /&gt;
* [[Режим демона]], он же Devil Trigger.&lt;br /&gt;
** У Данте их аж четыре. Базовый — его мы наблюдаем во всех играх с некоторыми редизайнами от игры к игре (в первой и третьей облик немного менялся в зависимости от используемого оружия, в второй отросли функциональные крылья). Демонический облик Спарды — им Данте оборачивается в первой с помощью меча Спарды (в третьей и четвёртой доступен в качестве скина). Во второй появилась (и там осталась) форма «Совершенный Демонический Облик» — судя по всему, была не слабее, чем облик Спарды, но принять её Данте мог при малом количестве здоровья (указывалось, что для выживания Данте был готов отбросить свою человечность, и форма демона на это реагировала). И наконец четвёртый, самый мощный — так называемый «Истинный Демонический Облик», появившийся в пятой (в английской, а значит и в русской, обозван «форма демона Греха»).&lt;br /&gt;
** У Вергилия: базовый, на который можно полюбоваться в третьей и четвёртой играх (и чесслово, демонический облик у него там неказистый… весьма, но всё ещё стильный); и Нело Анджело — упакованный в броню рыцарь, один из боссов первой игры. Также облик Нело Анджело для Вергилия можно открыть в специальном издании третьей игры — это более мощный Devil Trigger, изменяющий стиль боя. В пятой части раскрывает истинную форму — выглядит очень похоже на Данте, но подсветка синяя и из спины растёт хвост. А в спец-издании пятой игры Вергилий даже не использует базовую форму — вместо неё он создаёт повторяющего его атаки двойника.&lt;br /&gt;
** Неро поначалу использовал Devil Trigger с помощью Ямато (это была его душа). Сам ни во что не превращался, а просто манифестировал свою силу в виде духа, который повторял его атаки. Геймплейно, впрочем, отличий мало. В пятой игре Неро руки лишился, но в финале таки пробуждает в себе демона, после чего может применять аналог Дьявольской длани — её роль исполняют призрачные крылья.&lt;br /&gt;
** У Триш DT — просто мобилизация сил, облик она не меняет. Вроде как ей очень нравится человеческий облик и оборачиваться монстром западло.&lt;br /&gt;
*** Она надевает очки. Да, это все изменения.&lt;br /&gt;
** V ни во что не превращается, его DT — это вызов Кошмара.&lt;br /&gt;
** Люсия превращается в птицечеловека.&lt;br /&gt;
** А вот у Леди DT отсутствует (не удивительно, она человек), вместо него она просто разбрасывает кругом множество гранат. Взрыв получается отменный!&lt;br /&gt;
* [[Римейк]]. Не полный, конечно же, только частично. С прикрученным фитильком, но Devil May Cry 5 слишком многое почерпнула из знаменитой третьей части, чтобы это можно было считать просто отсылками: тут вам и куча музыкальных треков, являющихся ремиксами тем боссов из предыдущих частей (не только третьей), и сцена с цербером (и сам цербер), где разве что слова другие, и {{spoiler|само противостояние братьев, проходящее через весь сюжет, пусть и необычно обыгранное}}. Хватает понатасканного и из других частей серии, хотя к чести авторов нужно признать — всё это постарались переработать. Но всё равно заметно.&lt;br /&gt;
* Стоп-кадровый бонус: в четвёртой части, в начальной сцене, где Неро бежит на выступление Кирие и по пути расправляется с монстрами, можно заметить стоящего на крыше Данте. Видать, углядел племянника.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]. [[Лицензированный треш|Второй]]. [[Сиквел хуже, триквел лучше|Части]]. [[Филлер|Devil]]. [[Упростили и опошлили|May]]. [[Идиотский сюжет|Cry]]. [[Унылая непобедимость|Не]]. [[OOC|Существует]]. [[Педаль в асфальт|Официально!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64713</id>
		<title>Devil May Cry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64713"/>
		<updated>2022-10-01T16:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* V */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DMC4SE-Retail-LE-Japan_001.jpg|thumb|right|Обложка специального издания. Вся банда в сборе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Devil May Cry''' — серия игр в жанре [[HackNSlash]]. Изначально задуманная, как ответвление от Biohazard/Resident Evil первая часть серии была выпущена 2001. С тех пор было запущено еще три продолжения и перезапуск в 2013 году. В марте 2019 вышла пятая часть, игнорирующая перезапуск, который не окупился. Главный герой практически всех игр серии — полудемон Данте, безбашенный истребитель демонов, эталонный позёр и любитель пиццы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Данте ===&lt;br /&gt;
[[Протагонист]], охотник на демонов, а по ситуации — вампиров и прочую нечисть. Сын легендарного темного рыцаря-архидемона Спарды, рожден от смертной женщины (в ребуте — от женщины-ангела). Снежный блондин, носит кроваво-красный плащ, имеет крайне вспыльчивый нрав и скверный характер. Терпеть не может, когда кто-либо болтает больше, чем он.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обладает суперспособностями и практическим бессмертием. Способен перевоплощаться в демоническую форму, становясь еще быстрее и сильнее. Владеет парой пистолетов Эбони и Айвори (названных в честь чёрной и белой клавиши фортепиано и символизирующие доброе и злое начала) и [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]] по имени Мятежник (в пятой части — уже [[педаль в пол|мечом имени себя любимого, ещё большим]]. Также в каждой игре получает множество другого оружия, холодного и не очень. Своей крутостью и пафосностью с ходу пробивает педалью весь земной шар насквозь, выходит с обратной стороны и пробивает еще раз. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В английской локализации убер-кошерно озвучен Рубеном «Кеном» Лэнгдоном, а в японской гарным Тосиюкой Морикаво. В четвёртой части (единственной, имеющей официальный русский дубляж) был озвучен Всеволодом «Геральтом» Кузнецовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: Наглый, ленивый, хамоватый, не слишком щепетильный в вопросах морали наемник. Тем не менее самоотверженно сражается со злом.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: В первой половине DMC4.&lt;br /&gt;
* [[Демон]]: Наполовину. Точнее — камбион, т. к. его отец все же высший демон.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]]: См. [[Козёл с золотым сердцем]]&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Авель по отношению к Вергилию.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]: Особенно в DMC.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: «Джекпот!»&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]]: крутому персонажу — крутое красное пальтишко.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: мастерски владеет мечом [[Символ из второй части|Мятежник]]. А в пятой части поглощает и Мятежник, и меч Спарды, породив тем самым свой собственный демонический меч.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: Особенно в третьей и четвертой частях, причём намеренно. В пятой тоже много и охотно придуривается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]]: в пятой части приобретает именно такое амплуа, к вящему неудовольствию особо консервативных фанатов. Впрочем, идет зигзагом или даже субверсией  — {{spoiler|по ходу пьесы знатных люлей огребли и одновременно раздали почти все.}}&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]]: При первой же встрече пытается закадрить Леди, несмотря на то, что та пытается его убить.&lt;br /&gt;
** Впрочем со стороны это выглядит так, как будто Данте просто [[Прикинуться_сумасшедшим|намеренно]] [[Житель_Страны_Эльфов|придуривается]], пытаясь не дать прорваться истерике от осознания общей ситуации.&lt;br /&gt;
*** В финальной сцене таки не сдержался и заплакал, но репутацию спас дождь.&lt;br /&gt;
**** Не совсем, Леди так-то подметила, что дождь вообще-то кончился. Данте бурчит, что дьявол, мол, плакать не в состоянии. На что Леди резонно делает вывод, что бывают и люди хуже всяких демонов (девушка знает, что говорит), и демоны бывают не чета людям, и вообще, потеряв кого-то, кто действительно дорог, даже и дьяволу не зазорно всплакнуть. Впрочем, внимания она на этом нарочно акцентировать не стала, зная, что Данте будет неприятно, а через минуту разразилась грандиозная битва, и обоим стало не до сентиментальностей.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Для Неро.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]]: Особенно в DMC4. Собственно зрелая, более умудренная, при этом юморная версия героя является самой популярной у девушек-геймеров.&lt;br /&gt;
** В пятой части полная [[аверсия]], ибо зарос щетиной по самое не могу и одевается, мягко говоря, крайне неряшливо. Однако и в таком виде произвёл на [[Гаечка|Нико]] неизгладимое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Милая черта крутого]]: Обожает пиццу. В аниме — клубничный десерт. И всё ещё пиццу.&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]]: мы ведь уже упоминали пиццу?&lt;br /&gt;
*** К слову, вполне вероятно, что полудемоны не нуждаются в пище, и Данте ест пиццу исключительно потому, что ему вкусно.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]: ладно, у него ''были'' [[хорошие родители]], но вот брата он характеризует как «Dysfunctional Family». {{spoiler|До поры до времени}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: По найму.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]]: Вопросы чести его не слишком отягощают.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]: за всю серию игр Данте чем только не протыкали, кололи и резали, в том числе и его собственным мечом. В пятой части он даже сам это подсветил {{spoiler| аккурат перед тем, как загнать в себя обломок того самого меча}}.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]]: Искренне получает удовольствие от своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вергилий ===&lt;br /&gt;
Антагонист третьей части, {{spoiler|в пятой - наполовину антагонист, наполовину тритагонист}}, старший брат-близнец Данте, полностью противоположный по характеру и убеждениям. Мечтает стать офигенно сильным. По крутости идёт вровень с братом, однако при этом позёрством не страдает, хотя выпендриться любит тоже дай боже, одно его вкладывание меча в ножны чего стоит. Обладатель крайне пафосного стиля боя (одно слово — [[катана]]), который в DMC 4: Special Edition выходит на какой-то совершенно запредельный уровень&amp;lt;ref&amp;gt;Чего стоит хотя бы нежелательность бегать в бою (!) — это сразу снижает шкалу концентрации и делает боевые приемы Вергилия не такими эффективными. Неразобравшиеся игроки поголовно фрустрируют. На деле же Вергилием нужно именно ХОДИТЬ, а всё перемещение по полю боя состоит из прыжков, уворотов и нескончаемых телепортаций с помощью различных приемов. Ни у Данте, ни у Неро подобных требований нет, разумеется. Достаточно интересный способ отразить характер и боевую философию персонажа в геймплее, правда, весьма сложный для освоения — при попытке повторить увиденное в лучших ютубных роликах по персонажу можно легко свернуть себе пальцы и заставить свой геймпад плакать.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В пятой части традиция любовно сохранена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]]: Зигзагообразная инверсия. Ад его, конечно, не удержал, но [[вернулся не таким]]. {{Spoiler|Превзойдя все свои психологические травмы и поняв, что он уже обладает всей необходимой силой, чтобы без напряга и на стиле накостылять кому угодно, и в целом гораздо менее козлом.}}&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]]: не посчитал чем-то плохим отмутузить и, возможно, убить родного сына. {{spoiler|Но он же не знал, он всерьёз думал, что Неро - сын Данте...}}&lt;br /&gt;
** Тем не менее, после битвы с Неро, Вергилий признал, что сынок силён, и сказал, что вернётся и ещё раз сразится, и даже свою книжку оставил. А в Аду на глумление Данте по поводу внуков угрожает брату мечом, говоря, что не намерен об этом говорить. Хотя мог и подколоть, что Данте так детьми и не обзавёлся.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: Имеет чёткий кодекс чести. Не бьёт в спину, презирает огнестрельное оружие… при всём этом, что ни говори, жуткий говнюк.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]]: Настолько великолепен, что имеет армию фанатов, появившись лишь в одной игре. И давайте побыстрее забудем того слюнтяя из перезапуска…&lt;br /&gt;
** Стал настолько популярен, что CAPCOM добавили его и в переиздание DMC 4 в виде играбельного персонажа. {{spoiler|А в пятой части заварил всю кашу.}} Кстати, уже выпущено специальное издание DMC 5, и там этот мерзавец тоже играбелен!&lt;br /&gt;
** Слюнтяй-не слюнтяй, а в перезапуске план по свержению Мундуса разработал и Орден собрал.&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]]: С Данте.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]]: Родной брат-близнец Данте.&lt;br /&gt;
** В пятой части схожесть не такая заметная - Вергилий после возрождения выглядит моложе и опрятнее своего заросшего щетиной брата.&lt;br /&gt;
* [[Имба]]. С фитильком. Если точнее, то скорее то, что западные игроки называют «overpowered». Во всех частях, где Вергилий появляется в качестве играбельного персонажа, он заметно сильнее: во-первых, его приемы наносят тупо больше урона, чем у Данте. Во-вторых, пусть и с оговорками, но он умеет телепортироваться, что придает ему отличную мобильность на поле боя. В DLC «Падение Вергилия» к перезапуску DMC его персонаж вдобавок получает еще и весьма некислый режим демона в виде создания двойника, повторяющего атаки. В специальных изданиях DMC 4-5 троп превращается в [[круто, но трудно]]: Вергилий по-настоящему крут и мощен только при заполненной шкале концентрации, которую еще надо научиться набирать и не терять, да и сама телепортация усложнена.&lt;br /&gt;
** [[Этот гадкий уровень]] — в третьей части невероятно крут в бою, потому как комбо удара с рывком вперёд набирается без каких-то проблем, но потребные для выполнения двойного прыжка танцы на клавиатуре превращают уровни-платформеры в сущий кошмар, потому как там крайне важны тайминги.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]]: выглядит достаточно ироничным тот факт, что отвергающий все человеческое, прагматичный и хладнокровный Вергилий умудрился заделать себе наследника, в своем кратком турне по городу Фортуна. В то же время как более человечный и эмоциональный раздолбай Данте — нет. Притом что рядом с Данте на постоянной основе крутятся симпатичные представительницы прекрасного пола, а Вергилий большую часть своей жизни провел в плену у Мундуса.&lt;br /&gt;
** Пфф. Это что-то из разряда анекдота, чуть периначенного:&lt;br /&gt;
 - Вергилий: Я знаю, отчего дети бывают.&lt;br /&gt;
 - Данте: Эка невидаль! Я знаю, отчего не бывают!&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Каин для Данте-Авеля.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: не хуже брата владеет катаной отца.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]]: Всегда учтив, холоден и сдержан.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]]: Вергилий презирает огнестрел. Вместо этого он прицельно швыряется энергетическими клинками, материализуя и отправляя их в полёт одной лишь силой мысли.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]]: В третьей части не помогла, хоть Данте и искренне пытался. {{spoiler|В пятой же вполне получилось у Неро. Хотя, судя по поведению и словам Вергилия, серьезно сомневаться он начал еще до драки, а оплеухи только подвели его к логичному выводу.}}&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — вскользь брошенная фраза во время первого боссфайта с ним в третей части: &amp;quot;Сила — это всё. {{spoiler|Без силы ты не сможешь защитить тех, кто тебе дорог»}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Что эта за сила?]]: вопрос отлупившему его Неро в конце пятой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]: {{spoiler|Убивает Аркхама в середине третьей игры. [[Он уполз|Точнее, это он так думает]].}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — пока мать перед своей гибелью прятала маленького Данте от полчищ демонов в шкафу, давая слезогонное напутствие на грядущую жизнь, Вергилий, до которого материнская любовь доходила мало и неохотно, всеми силами пытался её от этой гибели уберечь. Итогом стало превращение задористого бретёра в циничного стоика, ведомого желанием стать достаточно сильным для того, чтобы противостоять кому угодно.&lt;br /&gt;
** Откуда инфа, что материнская любовь о Вергилия доходила «мало и неохотно»? Судя по манге приквеле и одновременно адаптации DMC5, Ева относилась к братьям одинаково, и единственная причина, по которой она прятала от демонов Данте, а Вергилий оборонялся сам — во время внезапного вторжения Верг был во дворе, а Данте и Ева дома. Спрятав младшего близница, Ева сразу побежала искать старшего. Не добежала. И печальная ирония в том, что Верг сам справился с нападавшими, случайно призвав Ямато, то есть не побежала бы его мама его спасать, а осталась бы с Данте, может и выжила бы. А не побежать она не могла.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь смерти]]: Мдооо.&lt;br /&gt;
* [[Честь]]: см. [[Антизлодей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Триш  ===&lt;br /&gt;
Напарница Данте, внешне один-в-один похожая на его маму Еву. Впервые появляется в самой первой игре. Тот самый плачущий демон, изначально должна была заманить Данте в ловушку, однако в итоге сделала [[поворот на шпильках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Черный кожаный прикид]]: о да, Триш это умеет, любит, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]]: не то чтобы... Но да, местами.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]]: в первой части. В последующих частях - [[Золотые волосы, золотое сердце|полная]] [[аверсия]]&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]]: ну дык, специально для этого была создана.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: особенно в образе {{Spoiler|Глории.}}&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: женская версия. Хотя её волосы ближе к золотым.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: да будут, будут...&lt;br /&gt;
** Разве? Все таки внешность Триш один в один внешность мамы Данте, это было бы как-то... Пугающе что-ли.&lt;br /&gt;
*** Им нормально. Триш будет пользоваться своей схожестью с Евой разве что для подколов Данте в стиле &amp;quot;порадуй мамочку&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Леди  ===&lt;br /&gt;
Давняя подруга Данте, дебютировала в третьей части. Настоящее имя — Мэри. Дочь одного из антагонистов игры, бывшего человека — Аркхама, которого поклялась убить. Вернулась в четвертой игре, повзрослевшей и изменившейся в самых неожиданных местах. Трудно сказать дружит ли она с Данте, просто использует его в делах, с которыми не может справиться сама или же испытывает к нему романтическую привязанность. Вероятно, всё вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] В третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]] Хотя скорее шатенка.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] Особенно учитывая, что она обычный человек.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] Шрам на переносице и на бедре.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] с Данте в третьей части. Экранная химия до уровня [[мазохистское танго|мазохистского танго]] — чем дальше, тем больше непонятно, то ли у них любовь, то ли они сейчас друг друга прикончат. {{spoiler|Ни то, ни другое — в итоге по очереди выплакиваются друг другу в жилетку и остаются приятелями. Хотя на момент четвёртой и тем более пятой части, они явно уже куда как больше, чем приятели. Короче, они будут. Не исключено, что вместе с Триш.}}&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] Не отстает по крутости от Триш.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] В четвертой игре.&lt;br /&gt;
** Да и в третьей части тоже [[Боевые_шортики|вполне себе]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] В третьей игре.&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] Один голубой, другой карий. В папу.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — добивает своего отца. [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|По заслугам]]. &lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — что поделаешь, работа такая.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. На сложной — проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы и даже опытному игроку, уже досконально изучившему все атаки боссов-демонов (а другие досюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неро ===&lt;br /&gt;
Протагонист четвертой части, член ордена меча. Рубитель всего и вся мечом с мотором от мотоцикла, хвататель и кидатель демонической рукой, а также показыватель среднего пальца, находясь на пороге гибели. Долгое время ходили слухи, что он сын Вергилия, в комиксе по мотивам DMC, а потом и в пятой части игры, если кому-то было мало, это официально подтвердили. Пафосностью и закидонами похож на дядю Данте, отчуждённостью и нелюдимостью на отца, плюс в наличии юношеский максимализм и некоторые комплексы из-за хитиновой демонической руки. Которую, впрочем, папа ему и оторвал, так что теперь комплексовать ему не с чего, ну из-за протезов если только. {{spoiler|Уже и из-за протезов не нужно — рука отросла. Причём обычная, человеческая.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]]: с самой первой миссии, где он, сражаясь с Данте, разнес храм, посвященный Спарде. Да и пробить насквозь люстрой портрет Его Демонического Святейшества Санктуса не каждый бы смог. А еще, он единственный в Ордене Меча пользуется огнестрельным оружием, притом что в Ордене к огнестрелу относятся с презрением. Может, и не зря: по сравнению с дядей он стрелок... ну такой себе.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: а как вы хотели, в роду Спарды это семейное…&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: сеет добро, как умеет — мечом, револьвером и лапкой.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]]: для Данте (который, впрочем, все равно победил, но это оказалось достаточно трудно) и для Вергилия {{spoiler|(а вот его Неро сумел одолеть)}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: по долгу службы, а также по моральным соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Левша]]: по-видимому, из-за мощи демонической руки, способной сломать если не что угодно, то большинство из этого точно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: в пятой части лишается своей демонической лапы (а без неё не может применять Devil Trigger), получая взамен набор магических протезов-расходников. В финале {{spoiler|таки пробуждает в себе истинного демона и отращивает новую руку}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Единственный нормальный человек]]: в конце пятой части, ибо до единственного дошло, что все кровавое братское соперничество яйца выеденного не стоит.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]]: С Данте в четвертой части. С V в пятой, хоть с ним все в большей степени осталось за кадром, да и особого пренебрежения в начале Неро не высказывает.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Кредо заменил Неро старшего брата, вырастив и обучив парню владению мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
Новый персонаж, дебютирующий в пятой части. В качестве оружия использует трость и демонов-фамилиаров — [[Жуткие птички|птичку]]-[[Шок и трепет|громовержца]] Грифона («дальнобойное оружие»), [[Большая крутая кошка|пантеру]]-[[метаморф]]а [[Кавайное нэко|Тень]] («ближний бой») и полубесформенного гиганта Кошмара (Devil Trigger). Драться толком не может, тростью своей только добивает тварей — сами фамилиары забивать демонов до смерти не могут&amp;lt;ref&amp;gt;Это объяснили в официальной манге-приквеле к игре: как и любые кошмары, они могут заставить страдать. Но вот убить не способны в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом, у фамилиаров свои полоски здоровья, и если их замочат — придётся несколько секунд подождать, пока тварюшки сформируются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А теперь самое интересное: V — это человеческая часть Вергилия, принявшая такую вот форму, когда этот маньяк разделил себя на человека и демона при помощи Ямато. А фамилиары — воплотившиеся кошмары Вергилия, кошмары о том, как он был Нело Анджело  (собственно, именно поэтому они неспособны убивать, могут только причинять боль). Но, несмотря на разделение, V сохранил большую часть воспоминаний и заветное желание Вергилия — превзойти Данте (чтобы доказать себе, что он не зря был в рабстве у Мундуса). А еще V открыл в себе страсть к стихам Уильяма Блейка, отрывки из которых постоянно цитирует (чтение восполняет шкалу Devil Trigger). В финале V воссоединяется с Уризеном, и Вергилий восстаёт сильнее себя прежнего — но против Данте, причём дважды, это не помогло. Хотя как... Последний бой закончился, считай, вничью, но не появись Неро, а хрен знает, как бы оно вышло. А фамилиары попытались сами грохнуть Данте — надо ли говорить, что не получилось.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: на самом деле. В черный цвет его волосы окрашивает живущий на них Кошмар.&lt;br /&gt;
* [[Готический брюнет]]: ну, это понятно.&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]]: интеллигентный, вежливый, с тросточкой, любит Уильяма Блейка.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] и [[хлипкий маг]]: по факту V — человек с кой-какими огрызками демонической силы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: да еще и разваливающийся на ходу. По словам Грифона, скопытиться он может от любого чиха.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]]: Тень любит свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]]: пантера жизнерадостно кромсает врагов всем своим телом.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]]: Кошмар не просто туп, как пятка — у него нет даже зачатков интеллекта. Но он ему просто не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]]: Кошмар силён и неуязвим… но страшно медлителен!&lt;br /&gt;
* [[Луч смерти]]: Кошмар ими жизнерадостно шарашит.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]]: В одиночку спасал людей весь месяц, что Неро отходил от поражения и ждал первую партию протезов от Нико. {{spoiler|А Данте тихонечко себе грил всеми забытый в углу.}}&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]]: внешне V смахивает на Кайло Рена, однако худее, форма лица несколько иная, да и волосы не такие густые. По словам разработчиков, V они создали до того, как сходили на седьмой эпизод «Звёздных войн», и такой совпадухе сами удивлялись.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]]: Иди в уголок и спамь своих демонов в безопасности, изредка протыкая умирающих врагов.&lt;br /&gt;
** Такая тактика хорошо работает лишь на легком (Человек), среднем (Адский Охотник) и, далеко не всегда, высоком уровне сложности (Сын Спарды). На Очень высокой сложности - DMD ([[Русефекация|Данте Должен Умереть]]) же последователь такой тактики люто хапнет горя почти в любой схватке.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Ушел достойно]]: Грифон скажет, что с их смертью сгинут кошмары Вергилия. Собственно, именно поэтому фамилиары и попёрли на Данте — прекрасно понимая, что он им не по зубам.}}&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]]: Обычно V довольно расслаблен и спокоен, даже в бою. Но стоит ему, в команде с Неро, столкнуться с несовершенными версиями Анджело, как он демонстрирует едва сдержанную злость и мощное желание стереть в порошок эту пакость, во что бы то ни стало. {{spoiler|Учитывая его второе дно и биографию, вполне закономерное желание.}}&lt;br /&gt;
*[[Мистер Фансервис]]: ну, молодым девушкам понравился новый персонаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люсия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитница острова Ви де Марли. Искусственная демоница, воспитанная человеком. Спутница Данте из второй части серии. Долгое время считала себя человеком, унаследовавшим частичку демонической крови, пока её создатель не открыл ей правду. Переживала по поводу риска потери самоконтроля, но по-видимому абсолютно напрасно. Возможно самая мягкосердечная и добродушная из всех спутниц Данте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные_изумрудные_глаза|Зелёные глаза]]: В ориганальном концепте практически до кислотного. В итоге немного смягчили и сдвинули в сторону бирюзы.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра_—_огненный_характер|Огненная шевелюра]]: Полнейшая [[аверсия]]. Цвет как бы почти на грани рубинового, а вот огненным характером тут и не пахло.&lt;br /&gt;
** [[Розоволосая конфетка]]: Такое определение подошло бы ближе, тем более что советский «барбарис» был как раз именно такого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]]: Причём с перевесом в сторону «неясно». Определённо смуглее среднего по центральным персонажам, но не более того.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: Ну а кто-то ожидал чего-то другого!?&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: В отличие от остальных девушек Люсия совершенно не скрывает своих тёплых чувств по отношению к Данте (которые у неё очевидно есть, тогда как у других под некоторым вопросом), особенно в новелле-приквеле к пятой части игры. [[Целомудренный_герой|Данте не очень тактично делает вид, что ничего не замечает или не понимает.]]&lt;br /&gt;
** Короче — вот они не будут.&lt;br /&gt;
*** Но ведь Данте почему-то отдал ей на хранение свою монету. По ходу повествования Данте старательно прикидывался [[Козёл|козлом]], а самые важные решения принимал на основании броска этой самой монеты, причём открыто это озвучивая. {{spoiler|Он мог не отдавать монету и сохранить в тайне свой маленький секрет: монета симметричная — бросок был не более чем попыткой Данте казаться хуже, чем он есть на самом деле. Что-то же его толкнуло так признаться Люсии в чистоте своих намерений.}}&lt;br /&gt;
**** Есть вариант, что Данте нравятся такие девушки, которых надо именно что завоёвывать. А таковы и Триш, и Леди. А вот если девушка сама вешается ему на шею, он резко даёт задний ход.&lt;br /&gt;
***** Почему же тогда Данте так хорошо поладил с Неван, которая в итоге буквально повисла у него на шее? Понятно, что «хорошо поладил» скорее в понимании демонов, нежели людей, но и всё же.&lt;br /&gt;
****** Ну если заходить АЖ ТАК далеко... Во-первых: Неван ему так-таки не подружка, а оружие (хрен его знает, может она туда-обратно перекидываться и что, если таки да, [[они будут или нет?| что у них там с Данте как]]. Во-вторых: вообще-то она сначала пыталась его соблазнить (и вот тут Данте как раз упомянутый задний ход и дал, хотя и был на грани), потом убить. И вот только после того, как он ей накостылял, а Неван в открытую озвучила, какой Данте молодец (не забыв, впрочем, помянуть добрым словом его [[откровение у холодильника|папу]]), Данте от души её принял.&lt;br /&gt;
* [[Крутая пелерина]]: Штатный элемент гардероба по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]]: Причём только на сопроводительных артах, и именно каблуки, а не шпильки. В игре носит сапоги с практически плоской подошвой (для сравнения Триш в первой части рассекала не нехилых таких каблучищах).&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]]: Весь доступный Люсии арсенал холодного оружия ближнего боя представлен парными клинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нико ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Николетта Голдштайн. Неродная внучка Нелл Голдштайн. Верная спутница и помощница Неро в пятой части серии. Умница, красавица, &amp;lt;s&amp;gt;обжора&amp;lt;/s&amp;gt;, хохотушка и просто лучик света в это тёмном царстве. От приёмного отца заразилась страстью к технике и как бы не превзошла на этом поприще бабушку (Нелл всё же не до конца понимала, под что пытается адаптировать механизм пистолетов, тогда как Нико о демонах что-то уже более-менее знала). Повсюду следует за Неро на своём фургончике, заставляя водителей маршруток зеленеть от зависти своей манерой вождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гаечка]]: На минуточку первая после Нелл хронологически во всём сеттинге и вообще первая конкретно в серии игр. Исправно пополняет арсенал Неро.&lt;br /&gt;
*[[Очкарик]]: Пристрастие к возне с мелкими деталями не пошло на пользу зрению.&lt;br /&gt;
*[[Крутой водила]]: Причём настолько крутой, что уже смешно. {{spoiler|Езда по крышам полуразрушенного города уже смотрится достаточно безумно, но выныривание фургончика из-под мостовой просто выжимает [[педаль в пол]].}}&lt;br /&gt;
*[[Водит, как псих]]: Здесь это обычная манера вождения для большинства персонажей — [[Подсветка|подсвечено]], что Леди водит куда менее аккуратно.&lt;br /&gt;
*[[Автомобиль как оружие]]: Просто посмотрите вступительный ролик к игре.&lt;br /&gt;
*[[Небоевой товарищ]]: Способна помочь с тысячами проблем, но серьёзные драки в это не входят (для не очень серьёзных драк смотри пункт выше).&lt;br /&gt;
*[[Девчушка-попрыгушка]]: И это при том, что персонаж серьёзный.&lt;br /&gt;
*[[Крутой курильщик]]: Смолит, как паравоз. Все возмущения со стороны Неро игнорирует. При том при встрече с Данте сигарету выбрасывает, зная, что тот табачный дым терпеть не может. {{spoiler|Если добавить сюда реакцию V на дымовуху в салоне фургончика, можно предположить, что нелюбовь к табаку у потомков Спарды наследственная.}}&lt;br /&gt;
** Про Данте неудивительно. Если Нико к Неро относится как к другу, а потому и подкалывет его в своё удовольствие, а на V ей вообще глубоко и искренне наплевать, то от Данте она просто млеет, удивительно тут то, как при встрече с ним она из одежды не выпрыгнула. Она, впрочем попыталась, но Данте фирменно изломил бровь и резко её остудил. Но после подаренной шляпы... {{спойлер|Вот тут малопонятно, почему Нико не отдалась ему прямо вот там}}.&lt;br /&gt;
*[[Боевые шортики]]: Не то чтобы именно боевые, но очень даже шортики.&lt;br /&gt;
*[[Мисс Фансервис]]: А это вообще обязательно отмечать? [[Некрасивых_девушек_не_бывает|Проще перечислить, кто из женских персонажей серии под этот троп не попадает.]]&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]]: отношения с Неро: постоянно ругаются и подкалывают друг друга, но в тоже время друг за друга горой.&lt;br /&gt;
** Если хорошо задуматься, то Нелл опекала маленького Данте практически как сына, а Нико — приёмная дочь родного сына Нелл. Получается, что Данте в принципе приходится обоим дядей, а они друг другу тогда соответственно кузеном и кузиной. &lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — а легко, но Данте так не нравится... А у Неро — Кирие, {{spoiler|внезапно, весьма ревнючая}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кирие ===&lt;br /&gt;
Девушка-певчая из Ордена (и единственная причина почему раздолбай Неро в него вступил). Изначально приемная сестра Неро, после того как они с братом Кредо приняли парня в семью, после — его любовь. В четвертой части играет важную роль, в пятой появляется только в виде голоса, но все равно оказывает влияние на сюжет: именно поговорив с ней сомневающийся Неро смог собраться с духом и остановить своих сцепившихся родственников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]]: в тяжелое для мира время она заботится о детях, даже циничная Нико называет ее святой.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]]: Неро боится ее гнева, если Кирие узнает что он обнимал совершенно голую Леди (он просто поймал ту, когда та вывалились из побежденного демона).&amp;lt;ref&amp;gt;Не исключено, что это на самом деле комплексы самого Неро проглядывают, отчего он боится, что в отношениях с Кирие что-то может пойти не так, а Нико просто над ним издевается. У него буквально под носом есть примеры отца-кукушки и непутёвого дяди. Вряд ли он хочет им уподобиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]]: закрывает собой ребенка от опасности. И, похоже, понимала, что это его не спасёт — тяжеленный клинок разрубит обоих. Но ничего поделать с собой не могла. Но Неро успел...&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: а вот и нет: Кирие пожалуй самый скромно одетый здесь персонаж. Однако все равно красавица.&lt;br /&gt;
** Интересный момент: за основу русалок-приманок Баэля и Дагона взята модель голой Кирие.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]]: ее основная роль в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Грушевидная фигура]]: тонкая талия и округлые бедра.&lt;br /&gt;
* [[Штатный повар]]: за кадром в пятой части. Качество стряпни открыто не уточняется, однако по Нико можно сказать, что как минимум ей очень нравится. С количеством стряпни всё несколько интереснее, потому как местные полудемоны в порядке вещей обладают приблизительно бездонными желудками и неуёмным аппетитом (в аниме Данте за пару минут схомячил большую пиццу и даже не поперхнулся, а потом залил следом пива и побежал дальше по работе — в идущей приквелом ко всей серии новелле он в принципе никогда не наедается), потому как запасы энергии берутся не из ниоткуда. Неро на момент событий пятой части находится в стадии «подростка на пике роста» (у него только там впервые появляется «полноценная» демоническая форма, да и та без наростов брони — он ещё будет расти дальше), то есть у него даже по меркам себе подобных аппетит должен быть в это время несусветным. Но при этом он, приглашая к столу незнакомца, спокойно говорит, что Кирие всегда готовит слишком много — это даже [[Педаль в асфальт|по его меркам слишком много]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мундус ===&lt;br /&gt;
Также известен, как Император демонов. Его отличительный признак — три глаза. Воплощается же в форме статуи крылатого бородача, выполненного в древнегреческом стиле. Главный антагонист первой игры. Подослал Триш к Данте, дабы заманить парня на остров Маллет, где потихоньку воплощался в человеческом мире. Когда Триш, по ходу действия, сорвалась с поводка, Мундус попытался отвлечь ею Данте и пропечатать ему смертельный удар, но Триш успела закрыть парня собой. Сразился с Данте и проиграл, но не был повержен. Во второй раз Данте был без меча Спарды и едва не склеился, но его опять спасла Триш. Мундус, тем не менее, не погиб, но был затянут обратно в Ад.&lt;br /&gt;
* Забавно, но в неудачном перезапуске Мундус убедительнее, зловещее и, чего уж там, опаснее (не в плане боя, правда) этого штампованного кошмарика. А ещё он в человеческой форме похож, что внешне, что голосом, на актёра и режиссёра Владимира Меньшова (который, например, Гесер из [[Ночной Дозор|НД]]).&lt;br /&gt;
** Классический Мундус могу уничтожить вселенную (он даже в финальном бою такую создал), так что говорить про большую опасность Мундуса из перезапуска - это такое себе.&lt;br /&gt;
*** Сказано же, не в плане боя. А так-то он в перезапуске весь мир вертит на неудобосказуемом органе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркхам ===&lt;br /&gt;
Главный антагонист третьей игры, колдун-демонолог, охотившийся за мечом Спарды. Меч был спрятан где-то в Аду, и добраться до места колдун решил через портал на башне Темен-ни-гру. Чтобы открыть этот портал — требовались медальоны Данте и Вергилия, кровь Спарды и еще одного человека. {{Spoiler|Леди, которая была потомком жрицы, чью кровь Спарда использовал для запечатывания портала.}} Добраться до меча у Аркхама в итоге получилось — но с толком его использовать колдун не сумел, и в итоге обернулся кошмарной бесформенной тварью, хотя ему казалось, что так и надо. За это был нещадно бит Данте и Вергилием и вывалился из Ада на вершину Темен-ни-гру, где и был дострелен Леди. Amen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уризен ===&lt;br /&gt;
Новый антагонист пятой игры{{spoiler|, демоническая природа Вергилия, отделённая им при помощи Ямато (сей меч он себе вернул, оторвав Неро демоническую руку)}}. Желая стать сильнейшим из сильных, вытащил в человеческий мир дерево Клифот (это как Сфирот, только Клифот, то есть наоборот), в котором зрел плод, дарующий огромную силу. А чтобы этот плод созрел — выкачал кровь из целого города. Даже в несовершенной форме чудовищно силён: от Неро, Леди, Триш и Данте с мечом Спарды, Уризен лениво отмахивался одной правой — потому что левой голову подпирал. К слову, Уризеном его прозвал V — сам демон заявляет, что у него нет именим (вообще-то your reason, то-то Данте без шляпы мочить его побежал). В финале таки сжирает плод за один кусь и сбрасывает с тела кокон — под которым оказался многоглазый (глаз у него штук тридцать по всему телу) гуманоид {{spoiler|с лицом Вергилия}}. И если в коконе Уризен нетороплив, то без него десятиметровый великан носится как угорелый, крутит сальтухи, лупит руками-ногами и телепортируется (а арсенал весьма убойных заклинаний никуда не делся и даже дополнился). Но против истинной формы Данте Уризен всё же не выстоял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ад]]: в третьей игре доведётся побывать и там. Выглядит… так сюрреалистично, что описания не подберёшь.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы совсем не подберёшь. Авторы явно вдохновлялись картинами [[w:Эшер,_Мауриц_Корнелис|Маурица Корнелиса Эшера]] и даже довольно неплохо и узнаваемо передали атмосферу некоторых самых известных, но лучше это всё же просто увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Динозавр похож на дракона]] — в первой игре две головоломки требуют победы над огнедышащими драконами. Эти «драконы» выглядят как скелеты тираннозавров, которые плюются в Данте огненными шарами.&lt;br /&gt;
* [[Ещё раз, и с чувством]] — в каждой игре каждого босса (кроме финальных) побить придётся минимум дважды: в первой — с [[пауки необычных размеров|Фантомом]], [[жуткие птички|Грифоном]] и [[монстр-жижица|Кошмаром]] сразиться придётся дважды, а с Нело Энджело — аж трижды; вот про вторую автор правки не помнит (потому что сильно она ему не понравилась), но вроде тоже что-то такое было; в третьей, если хотите добыть лишний синий осколок, реально придётся сразиться со всеми боссами по второму кругу; в четвёртой Неро бежит, грубо говоря, направо, а после него Данте — налево, вырубая всех боссов в обратном порядке (вместо Баэля у Данте, впрочем, будет Дагон, но чисто технически ничего не меняется); в пятой эта ноша досталась V, но там придётся поколотить всё же не всех предыдущих, а только трёх.&lt;br /&gt;
* [[Пустой доспех]]: Белые и Высшие Ангелы в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]: Нико со своим фургоном, регулярно пробивает стены, потолки, полы и это не говоря о многочисленных сбитых демонах и вытворяемых фигурах высшего пилотажа. Как фургон умудряется это пережить — загадка.&lt;br /&gt;
** Данте выкручивает [[Педаль в пол|ручку газа до упора]], вытворяя с мотоциклами совершенно неописуемое. Подобная любовь к мотоциклам привела к тому, что в пятой игре появилась Кавалерия - демонический мотоцикл, разделяемый на две дисковые пилы.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе, если в кадре кто-то за рулём, имеем либо этот троп, либо [[Крутой водила|соседний]]. Та же Триш в первое своё появление въехала в офис Данте на мотоцикле через закрытую дверь.&lt;br /&gt;
** Отдельная подсветка от Неро для Леди. Когда за рулём фургончика Нико, Неро буквально наслаждается поездкой. Когда Нико затормозила заносом буквально в метре от края обрыва, на котором стоял Неро, последний приподнял бровь, улыбнулся и похвалил подругу за аккуратность. Когда Нико посадила за руль Леди, чтобы самой заняться более неотложными делами вроде подготовки арсенала, Неро поинтересовался, не пытались ли барышни его убить. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже по меркам привыкших к безумной езде полудемонов это слишком.]]&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]]: Падшие Ангелы в 3 части, четвертая же вовсе вдавливает [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]]: на сложности «Heaven or Hell» под троп подпадают что ГГ, что абсолютно все противники, даже боссы. На сложности «Hell and Hell» от малейшего чиха мрут только ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]]: самая что ни на есть показательная игра этого тропа. Хронологический порядок игр: 3-1-2-4-5, и это после небольшого ретконна. Ранее порядок был такой: 3-1-4-2-5.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]]: Данте не умеет принимать «Совершенный Демонический Облик» в пятой игре, но ситуация смазывается тем, что в сюжете второй эта форма не обыгрывалась (по нынешнему канону её там как бы нет), можно было пройти игру и не узнать о ней.&lt;br /&gt;
** Согласно новелле-приквелу к пятой части, Данте на этот момент только-только вернулся из далеко не самого приятного путешествия по аду, от чего он, мягко говоря, не в форме. По всей видимости демоническая форма развивается вместе с самим персонажем и в порядке вещей меняется со временем.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]]: что Данте с Вергилием, что сын последнего Неро.&lt;br /&gt;
** О Спарде тоже забывать не стоит – дополненный силой его меча Данте запинал Мундуса, да и вообще, его крутость подтверждается сыновьями и внуком: раз они выдают такой уровень, будучи лишь полудемонами (а Неро и того всего на четверть), то сложно представить, какую неведому крутизну может творить чистокровный демон-прародитель сих бойцов.&lt;br /&gt;
*** Сложный вопрос. Есть мнение, что потенциально полукровки могут быть покруче чистых демонов. Кровь человеческая — для демонов лучшее топливо, ибо через неё демоны подпитываются энергией человеческих чувств и эмоций (или чем-то типа того), аналогов которых у демонов нет. А полукровки могут таким образом подпитывать сами себя — хотя и на вечный двигатель это тоже не потянет (кушать всё-таки что-то надо).&lt;br /&gt;
* [[Режим демона]], он же Devil Trigger.&lt;br /&gt;
** У Данте их аж четыре. Базовый — его мы наблюдаем во всех играх с некоторыми редизайнами от игры к игре (в первой и третьей облик немного менялся в зависимости от используемого оружия, в второй отросли функциональные крылья). Демонический облик Спарды — им Данте оборачивается в первой с помощью меча Спарды (в третьей и четвёртой доступен в качестве скина). Во второй появилась (и там осталась) форма «Совершенный Демонический Облик» — судя по всему, была не слабее, чем облик Спарды, но принять её Данте мог при малом количестве здоровья (указывалось, что для выживания Данте был готов отбросить свою человечность, и форма демона на это реагировала). И наконец четвёртый, самый мощный — так называемый «Истинный Демонический Облик», появившийся в пятой (в английской, а значит и в русской, обозван «форма демона Греха»).&lt;br /&gt;
** У Вергилия: базовый, на который можно полюбоваться в третьей и четвёртой играх (и чесслово, демонический облик у него там неказистый… весьма, но всё ещё стильный); и Нело Анджело — упакованный в броню рыцарь, один из боссов первой игры. Также облик Нело Анджело для Вергилия можно открыть в специальном издании третьей игры — это более мощный Devil Trigger, изменяющий стиль боя. В пятой части раскрывает истинную форму — выглядит очень похоже на Данте, но подсветка синяя и из спины растёт хвост. А в спец-издании пятой игры Вергилий даже не использует базовую форму — вместо неё он создаёт повторяющего его атаки двойника.&lt;br /&gt;
** Неро поначалу использовал Devil Trigger с помощью Ямато (это была его душа). Сам ни во что не превращался, а просто манифестировал свою силу в виде духа, который повторял его атаки. Геймплейно, впрочем, отличий мало. В пятой игре Неро руки лишился, но в финале таки пробуждает в себе демона, после чего может применять аналог Дьявольской длани — её роль исполняют призрачные крылья.&lt;br /&gt;
** У Триш DT — просто мобилизация сил, облик она не меняет. Вроде как ей очень нравится человеческий облик и оборачиваться монстром западло.&lt;br /&gt;
*** Она надевает очки. Да, это все изменения.&lt;br /&gt;
** V ни во что не превращается, его DT — это вызов Кошмара.&lt;br /&gt;
** Люсия превращается в птицечеловека.&lt;br /&gt;
** А вот у Леди DT отсутствует (не удивительно, она человек), вместо него она просто разбрасывает кругом множество гранат. Взрыв получается отменный!&lt;br /&gt;
* [[Римейк]]. Не полный, конечно же, только частично. С прикрученным фитильком, но Devil May Cry 5 слишком многое почерпнула из знаменитой третьей части, чтобы это можно было считать просто отсылками: тут вам и куча музыкальных треков, являющихся ремиксами тем боссов из предыдущих частей (не только третьей), и сцена с цербером (и сам цербер), где разве что слова другие, и {{spoiler|само противостояние братьев, проходящее через весь сюжет, пусть и необычно обыгранное}}. Хватает понатасканного и из других частей серии, хотя к чести авторов нужно признать — всё это постарались переработать. Но всё равно заметно.&lt;br /&gt;
* Стоп-кадровый бонус: в четвёртой части, в начальной сцене, где Неро бежит на выступление Кирие и по пути расправляется с монстрами, можно заметить стоящего на крыше Данте. Видать, углядел племянника.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]. [[Лицензированный треш|Второй]]. [[Сиквел хуже, триквел лучше|Части]]. [[Филлер|Devil]]. [[Упростили и опошлили|May]]. [[Идиотский сюжет|Cry]]. [[Унылая непобедимость|Не]]. [[OOC|Существует]]. [[Педаль в асфальт|Официально!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64712</id>
		<title>Devil May Cry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64712"/>
		<updated>2022-10-01T16:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* V */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DMC4SE-Retail-LE-Japan_001.jpg|thumb|right|Обложка специального издания. Вся банда в сборе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Devil May Cry''' — серия игр в жанре [[HackNSlash]]. Изначально задуманная, как ответвление от Biohazard/Resident Evil первая часть серии была выпущена 2001. С тех пор было запущено еще три продолжения и перезапуск в 2013 году. В марте 2019 вышла пятая часть, игнорирующая перезапуск, который не окупился. Главный герой практически всех игр серии — полудемон Данте, безбашенный истребитель демонов, эталонный позёр и любитель пиццы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Данте ===&lt;br /&gt;
[[Протагонист]], охотник на демонов, а по ситуации — вампиров и прочую нечисть. Сын легендарного темного рыцаря-архидемона Спарды, рожден от смертной женщины (в ребуте — от женщины-ангела). Снежный блондин, носит кроваво-красный плащ, имеет крайне вспыльчивый нрав и скверный характер. Терпеть не может, когда кто-либо болтает больше, чем он.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обладает суперспособностями и практическим бессмертием. Способен перевоплощаться в демоническую форму, становясь еще быстрее и сильнее. Владеет парой пистолетов Эбони и Айвори (названных в честь чёрной и белой клавиши фортепиано и символизирующие доброе и злое начала) и [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]] по имени Мятежник (в пятой части — уже [[педаль в пол|мечом имени себя любимого, ещё большим]]. Также в каждой игре получает множество другого оружия, холодного и не очень. Своей крутостью и пафосностью с ходу пробивает педалью весь земной шар насквозь, выходит с обратной стороны и пробивает еще раз. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В английской локализации убер-кошерно озвучен Рубеном «Кеном» Лэнгдоном, а в японской гарным Тосиюкой Морикаво. В четвёртой части (единственной, имеющей официальный русский дубляж) был озвучен Всеволодом «Геральтом» Кузнецовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: Наглый, ленивый, хамоватый, не слишком щепетильный в вопросах морали наемник. Тем не менее самоотверженно сражается со злом.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: В первой половине DMC4.&lt;br /&gt;
* [[Демон]]: Наполовину. Точнее — камбион, т. к. его отец все же высший демон.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]]: См. [[Козёл с золотым сердцем]]&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Авель по отношению к Вергилию.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]: Особенно в DMC.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: «Джекпот!»&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]]: крутому персонажу — крутое красное пальтишко.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: мастерски владеет мечом [[Символ из второй части|Мятежник]]. А в пятой части поглощает и Мятежник, и меч Спарды, породив тем самым свой собственный демонический меч.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: Особенно в третьей и четвертой частях, причём намеренно. В пятой тоже много и охотно придуривается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]]: в пятой части приобретает именно такое амплуа, к вящему неудовольствию особо консервативных фанатов. Впрочем, идет зигзагом или даже субверсией  — {{spoiler|по ходу пьесы знатных люлей огребли и одновременно раздали почти все.}}&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]]: При первой же встрече пытается закадрить Леди, несмотря на то, что та пытается его убить.&lt;br /&gt;
** Впрочем со стороны это выглядит так, как будто Данте просто [[Прикинуться_сумасшедшим|намеренно]] [[Житель_Страны_Эльфов|придуривается]], пытаясь не дать прорваться истерике от осознания общей ситуации.&lt;br /&gt;
*** В финальной сцене таки не сдержался и заплакал, но репутацию спас дождь.&lt;br /&gt;
**** Не совсем, Леди так-то подметила, что дождь вообще-то кончился. Данте бурчит, что дьявол, мол, плакать не в состоянии. На что Леди резонно делает вывод, что бывают и люди хуже всяких демонов (девушка знает, что говорит), и демоны бывают не чета людям, и вообще, потеряв кого-то, кто действительно дорог, даже и дьяволу не зазорно всплакнуть. Впрочем, внимания она на этом нарочно акцентировать не стала, зная, что Данте будет неприятно, а через минуту разразилась грандиозная битва, и обоим стало не до сентиментальностей.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Для Неро.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]]: Особенно в DMC4. Собственно зрелая, более умудренная, при этом юморная версия героя является самой популярной у девушек-геймеров.&lt;br /&gt;
** В пятой части полная [[аверсия]], ибо зарос щетиной по самое не могу и одевается, мягко говоря, крайне неряшливо. Однако и в таком виде произвёл на [[Гаечка|Нико]] неизгладимое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Милая черта крутого]]: Обожает пиццу. В аниме — клубничный десерт. И всё ещё пиццу.&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]]: мы ведь уже упоминали пиццу?&lt;br /&gt;
*** К слову, вполне вероятно, что полудемоны не нуждаются в пище, и Данте ест пиццу исключительно потому, что ему вкусно.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]: ладно, у него ''были'' [[хорошие родители]], но вот брата он характеризует как «Dysfunctional Family». {{spoiler|До поры до времени}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: По найму.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]]: Вопросы чести его не слишком отягощают.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]: за всю серию игр Данте чем только не протыкали, кололи и резали, в том числе и его собственным мечом. В пятой части он даже сам это подсветил {{spoiler| аккурат перед тем, как загнать в себя обломок того самого меча}}.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]]: Искренне получает удовольствие от своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вергилий ===&lt;br /&gt;
Антагонист третьей части, {{spoiler|в пятой - наполовину антагонист, наполовину тритагонист}}, старший брат-близнец Данте, полностью противоположный по характеру и убеждениям. Мечтает стать офигенно сильным. По крутости идёт вровень с братом, однако при этом позёрством не страдает, хотя выпендриться любит тоже дай боже, одно его вкладывание меча в ножны чего стоит. Обладатель крайне пафосного стиля боя (одно слово — [[катана]]), который в DMC 4: Special Edition выходит на какой-то совершенно запредельный уровень&amp;lt;ref&amp;gt;Чего стоит хотя бы нежелательность бегать в бою (!) — это сразу снижает шкалу концентрации и делает боевые приемы Вергилия не такими эффективными. Неразобравшиеся игроки поголовно фрустрируют. На деле же Вергилием нужно именно ХОДИТЬ, а всё перемещение по полю боя состоит из прыжков, уворотов и нескончаемых телепортаций с помощью различных приемов. Ни у Данте, ни у Неро подобных требований нет, разумеется. Достаточно интересный способ отразить характер и боевую философию персонажа в геймплее, правда, весьма сложный для освоения — при попытке повторить увиденное в лучших ютубных роликах по персонажу можно легко свернуть себе пальцы и заставить свой геймпад плакать.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В пятой части традиция любовно сохранена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]]: Зигзагообразная инверсия. Ад его, конечно, не удержал, но [[вернулся не таким]]. {{Spoiler|Превзойдя все свои психологические травмы и поняв, что он уже обладает всей необходимой силой, чтобы без напряга и на стиле накостылять кому угодно, и в целом гораздо менее козлом.}}&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]]: не посчитал чем-то плохим отмутузить и, возможно, убить родного сына. {{spoiler|Но он же не знал, он всерьёз думал, что Неро - сын Данте...}}&lt;br /&gt;
** Тем не менее, после битвы с Неро, Вергилий признал, что сынок силён, и сказал, что вернётся и ещё раз сразится, и даже свою книжку оставил. А в Аду на глумление Данте по поводу внуков угрожает брату мечом, говоря, что не намерен об этом говорить. Хотя мог и подколоть, что Данте так детьми и не обзавёлся.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: Имеет чёткий кодекс чести. Не бьёт в спину, презирает огнестрельное оружие… при всём этом, что ни говори, жуткий говнюк.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]]: Настолько великолепен, что имеет армию фанатов, появившись лишь в одной игре. И давайте побыстрее забудем того слюнтяя из перезапуска…&lt;br /&gt;
** Стал настолько популярен, что CAPCOM добавили его и в переиздание DMC 4 в виде играбельного персонажа. {{spoiler|А в пятой части заварил всю кашу.}} Кстати, уже выпущено специальное издание DMC 5, и там этот мерзавец тоже играбелен!&lt;br /&gt;
** Слюнтяй-не слюнтяй, а в перезапуске план по свержению Мундуса разработал и Орден собрал.&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]]: С Данте.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]]: Родной брат-близнец Данте.&lt;br /&gt;
** В пятой части схожесть не такая заметная - Вергилий после возрождения выглядит моложе и опрятнее своего заросшего щетиной брата.&lt;br /&gt;
* [[Имба]]. С фитильком. Если точнее, то скорее то, что западные игроки называют «overpowered». Во всех частях, где Вергилий появляется в качестве играбельного персонажа, он заметно сильнее: во-первых, его приемы наносят тупо больше урона, чем у Данте. Во-вторых, пусть и с оговорками, но он умеет телепортироваться, что придает ему отличную мобильность на поле боя. В DLC «Падение Вергилия» к перезапуску DMC его персонаж вдобавок получает еще и весьма некислый режим демона в виде создания двойника, повторяющего атаки. В специальных изданиях DMC 4-5 троп превращается в [[круто, но трудно]]: Вергилий по-настоящему крут и мощен только при заполненной шкале концентрации, которую еще надо научиться набирать и не терять, да и сама телепортация усложнена.&lt;br /&gt;
** [[Этот гадкий уровень]] — в третьей части невероятно крут в бою, потому как комбо удара с рывком вперёд набирается без каких-то проблем, но потребные для выполнения двойного прыжка танцы на клавиатуре превращают уровни-платформеры в сущий кошмар, потому как там крайне важны тайминги.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]]: выглядит достаточно ироничным тот факт, что отвергающий все человеческое, прагматичный и хладнокровный Вергилий умудрился заделать себе наследника, в своем кратком турне по городу Фортуна. В то же время как более человечный и эмоциональный раздолбай Данте — нет. Притом что рядом с Данте на постоянной основе крутятся симпатичные представительницы прекрасного пола, а Вергилий большую часть своей жизни провел в плену у Мундуса.&lt;br /&gt;
** Пфф. Это что-то из разряда анекдота, чуть периначенного:&lt;br /&gt;
 - Вергилий: Я знаю, отчего дети бывают.&lt;br /&gt;
 - Данте: Эка невидаль! Я знаю, отчего не бывают!&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Каин для Данте-Авеля.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: не хуже брата владеет катаной отца.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]]: Всегда учтив, холоден и сдержан.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]]: Вергилий презирает огнестрел. Вместо этого он прицельно швыряется энергетическими клинками, материализуя и отправляя их в полёт одной лишь силой мысли.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]]: В третьей части не помогла, хоть Данте и искренне пытался. {{spoiler|В пятой же вполне получилось у Неро. Хотя, судя по поведению и словам Вергилия, серьезно сомневаться он начал еще до драки, а оплеухи только подвели его к логичному выводу.}}&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — вскользь брошенная фраза во время первого боссфайта с ним в третей части: &amp;quot;Сила — это всё. {{spoiler|Без силы ты не сможешь защитить тех, кто тебе дорог»}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Что эта за сила?]]: вопрос отлупившему его Неро в конце пятой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]: {{spoiler|Убивает Аркхама в середине третьей игры. [[Он уполз|Точнее, это он так думает]].}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — пока мать перед своей гибелью прятала маленького Данте от полчищ демонов в шкафу, давая слезогонное напутствие на грядущую жизнь, Вергилий, до которого материнская любовь доходила мало и неохотно, всеми силами пытался её от этой гибели уберечь. Итогом стало превращение задористого бретёра в циничного стоика, ведомого желанием стать достаточно сильным для того, чтобы противостоять кому угодно.&lt;br /&gt;
** Откуда инфа, что материнская любовь о Вергилия доходила «мало и неохотно»? Судя по манге приквеле и одновременно адаптации DMC5, Ева относилась к братьям одинаково, и единственная причина, по которой она прятала от демонов Данте, а Вергилий оборонялся сам — во время внезапного вторжения Верг был во дворе, а Данте и Ева дома. Спрятав младшего близница, Ева сразу побежала искать старшего. Не добежала. И печальная ирония в том, что Верг сам справился с нападавшими, случайно призвав Ямато, то есть не побежала бы его мама его спасать, а осталась бы с Данте, может и выжила бы. А не побежать она не могла.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь смерти]]: Мдооо.&lt;br /&gt;
* [[Честь]]: см. [[Антизлодей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Триш  ===&lt;br /&gt;
Напарница Данте, внешне один-в-один похожая на его маму Еву. Впервые появляется в самой первой игре. Тот самый плачущий демон, изначально должна была заманить Данте в ловушку, однако в итоге сделала [[поворот на шпильках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Черный кожаный прикид]]: о да, Триш это умеет, любит, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]]: не то чтобы... Но да, местами.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]]: в первой части. В последующих частях - [[Золотые волосы, золотое сердце|полная]] [[аверсия]]&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]]: ну дык, специально для этого была создана.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: особенно в образе {{Spoiler|Глории.}}&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: женская версия. Хотя её волосы ближе к золотым.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: да будут, будут...&lt;br /&gt;
** Разве? Все таки внешность Триш один в один внешность мамы Данте, это было бы как-то... Пугающе что-ли.&lt;br /&gt;
*** Им нормально. Триш будет пользоваться своей схожестью с Евой разве что для подколов Данте в стиле &amp;quot;порадуй мамочку&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Леди  ===&lt;br /&gt;
Давняя подруга Данте, дебютировала в третьей части. Настоящее имя — Мэри. Дочь одного из антагонистов игры, бывшего человека — Аркхама, которого поклялась убить. Вернулась в четвертой игре, повзрослевшей и изменившейся в самых неожиданных местах. Трудно сказать дружит ли она с Данте, просто использует его в делах, с которыми не может справиться сама или же испытывает к нему романтическую привязанность. Вероятно, всё вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] В третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]] Хотя скорее шатенка.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] Особенно учитывая, что она обычный человек.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] Шрам на переносице и на бедре.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] с Данте в третьей части. Экранная химия до уровня [[мазохистское танго|мазохистского танго]] — чем дальше, тем больше непонятно, то ли у них любовь, то ли они сейчас друг друга прикончат. {{spoiler|Ни то, ни другое — в итоге по очереди выплакиваются друг другу в жилетку и остаются приятелями. Хотя на момент четвёртой и тем более пятой части, они явно уже куда как больше, чем приятели. Короче, они будут. Не исключено, что вместе с Триш.}}&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] Не отстает по крутости от Триш.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] В четвертой игре.&lt;br /&gt;
** Да и в третьей части тоже [[Боевые_шортики|вполне себе]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] В третьей игре.&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] Один голубой, другой карий. В папу.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — добивает своего отца. [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|По заслугам]]. &lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — что поделаешь, работа такая.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. На сложной — проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы и даже опытному игроку, уже досконально изучившему все атаки боссов-демонов (а другие досюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неро ===&lt;br /&gt;
Протагонист четвертой части, член ордена меча. Рубитель всего и вся мечом с мотором от мотоцикла, хвататель и кидатель демонической рукой, а также показыватель среднего пальца, находясь на пороге гибели. Долгое время ходили слухи, что он сын Вергилия, в комиксе по мотивам DMC, а потом и в пятой части игры, если кому-то было мало, это официально подтвердили. Пафосностью и закидонами похож на дядю Данте, отчуждённостью и нелюдимостью на отца, плюс в наличии юношеский максимализм и некоторые комплексы из-за хитиновой демонической руки. Которую, впрочем, папа ему и оторвал, так что теперь комплексовать ему не с чего, ну из-за протезов если только. {{spoiler|Уже и из-за протезов не нужно — рука отросла. Причём обычная, человеческая.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]]: с самой первой миссии, где он, сражаясь с Данте, разнес храм, посвященный Спарде. Да и пробить насквозь люстрой портрет Его Демонического Святейшества Санктуса не каждый бы смог. А еще, он единственный в Ордене Меча пользуется огнестрельным оружием, притом что в Ордене к огнестрелу относятся с презрением. Может, и не зря: по сравнению с дядей он стрелок... ну такой себе.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: а как вы хотели, в роду Спарды это семейное…&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: сеет добро, как умеет — мечом, револьвером и лапкой.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]]: для Данте (который, впрочем, все равно победил, но это оказалось достаточно трудно) и для Вергилия {{spoiler|(а вот его Неро сумел одолеть)}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: по долгу службы, а также по моральным соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Левша]]: по-видимому, из-за мощи демонической руки, способной сломать если не что угодно, то большинство из этого точно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: в пятой части лишается своей демонической лапы (а без неё не может применять Devil Trigger), получая взамен набор магических протезов-расходников. В финале {{spoiler|таки пробуждает в себе истинного демона и отращивает новую руку}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Единственный нормальный человек]]: в конце пятой части, ибо до единственного дошло, что все кровавое братское соперничество яйца выеденного не стоит.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]]: С Данте в четвертой части. С V в пятой, хоть с ним все в большей степени осталось за кадром, да и особого пренебрежения в начале Неро не высказывает.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Кредо заменил Неро старшего брата, вырастив и обучив парню владению мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
Новый персонаж, дебютирующий в пятой части. В качестве оружия использует трость и демонов-фамилиаров — [[Жуткие птички|птичку]]-[[Шок и трепет|громовержца]] Грифона («дальнобойное оружие»), [[Большая крутая кошка|пантеру]]-[[метаморф]]а [[Кавайное нэко|Тень]] («ближний бой») и полубесформенного гиганта Кошмара (Devil Trigger). Драться толком не может, тростью своей только добивает тварей — сами фамилиары забивать демонов до смерти не могут&amp;lt;ref&amp;gt;Это объяснили в официальной манге-приквеле к игре: как и любые кошмары, они могут заставить страдать. Но вот убить не способны в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом, у фамилиаров свои полоски здоровья, и если их замочат — придётся несколько секунд подождать, пока тварюшки сформируются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А теперь самое интересное: V — это человеческая часть Вергилия, принявшая такую вот форму, когда этот маньяк разделил себя на человека и демона при помощи Ямато. А фамилиары — воплотившиеся кошмары Вергилия, кошмары о том, как он был Нело Анджело  (собственно, именно поэтому они неспособны убивать, могут только причинять боль). Но, несмотря на разделение, V сохранил большую часть воспоминаний и заветное желание Вергилия — превзойти Данте (чтобы доказать себе, что он не зря был в рабстве у Мундуса). А еще V открыл в себе страсть к стихам Уильяма Блейка, отрывки из которых постоянно цитирует (чтение восполняет шкалу Devil Trigger). В финале V воссоединяется с Уризеном, и Вергилий восстаёт сильнее себя прежнего — но против Данте, причём дважды, это не помогло. Хотя как... Последний бой закончился, считай, вничью, но не появись Неро, а хрен знает, как бы оно вышло. А фамилиары попытались сами грохнуть Данте — надо ли говорить, что не получилось.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: на самом деле. В черный цвет его волосы окрашивает живущий на них Кошмар.&lt;br /&gt;
* [[Готический брюнет]]: ну, это понятно.&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]]: интеллигентный, вежливый, с тросточкой, любит Уильяма Блейка.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] и [[хлипкий маг]]: по факту V — человек с кой-какими огрызками демонической силы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: да еще и разваливающийся на ходу. По словам Грифона, скопытиться он может от любого чиха.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]]: Тень любит свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]]: пантера жизнерадостно кромсает врагов всем своим телом.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]]: Кошмар не просто туп, как пятка — у него нет даже зачатков интеллекта. Но он ему просто не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]]: Кошмар силён и неуязвим… но страшно медлителен!&lt;br /&gt;
* [[Луч смерти]]: Кошмар ими жизнерадостно шарашит.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]]: В соляру спасал людей весь месяц, что Неро отходил от поражения и ждал первую партию протезов от Нико.&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]]: внешне V смахивает на Кайло Рена, однако худее, форма лица несколько иная, да и волосы не такие густые. По словам разработчиков, V они создали до того, как сходили на седьмой эпизод «Звёздных войн», и такой совпадухе сами удивлялись.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]]: Иди в уголок и спамь своих демонов в безопасности, изредка протыкая умирающих врагов.&lt;br /&gt;
** Такая тактика хорошо работает лишь на легком (Человек), среднем (Адский Охотник) и, далеко не всегда, высоком уровне сложности (Сын Спарды). На Очень высокой сложности - DMD ([[Русефекация|Данте Должен Умереть]]) же последователь такой тактики люто хапнет горя почти в любой схватке.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Ушел достойно]]: Грифон скажет, что с их смертью сгинут кошмары Вергилия. Собственно, именно поэтому фамилиары и попёрли на Данте — прекрасно понимая, что он им не по зубам.}}&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]]: Обычно V довольно расслаблен и спокоен, даже в бою. Но стоит ему, в команде с Неро, столкнуться с несовершенными версиями Анджело, как он демонстрирует едва сдержанную злость и мощное желание стереть в порошок эту пакость, во что бы то ни стало. {{spoiler|Учитывая его второе дно и биографию, вполне закономерное желание.}}&lt;br /&gt;
*[[Мистер Фансервис]]: ну, молодым девушкам понравился новый персонаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люсия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитница острова Ви де Марли. Искусственная демоница, воспитанная человеком. Спутница Данте из второй части серии. Долгое время считала себя человеком, унаследовавшим частичку демонической крови, пока её создатель не открыл ей правду. Переживала по поводу риска потери самоконтроля, но по-видимому абсолютно напрасно. Возможно самая мягкосердечная и добродушная из всех спутниц Данте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные_изумрудные_глаза|Зелёные глаза]]: В ориганальном концепте практически до кислотного. В итоге немного смягчили и сдвинули в сторону бирюзы.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра_—_огненный_характер|Огненная шевелюра]]: Полнейшая [[аверсия]]. Цвет как бы почти на грани рубинового, а вот огненным характером тут и не пахло.&lt;br /&gt;
** [[Розоволосая конфетка]]: Такое определение подошло бы ближе, тем более что советский «барбарис» был как раз именно такого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]]: Причём с перевесом в сторону «неясно». Определённо смуглее среднего по центральным персонажам, но не более того.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: Ну а кто-то ожидал чего-то другого!?&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: В отличие от остальных девушек Люсия совершенно не скрывает своих тёплых чувств по отношению к Данте (которые у неё очевидно есть, тогда как у других под некоторым вопросом), особенно в новелле-приквеле к пятой части игры. [[Целомудренный_герой|Данте не очень тактично делает вид, что ничего не замечает или не понимает.]]&lt;br /&gt;
** Короче — вот они не будут.&lt;br /&gt;
*** Но ведь Данте почему-то отдал ей на хранение свою монету. По ходу повествования Данте старательно прикидывался [[Козёл|козлом]], а самые важные решения принимал на основании броска этой самой монеты, причём открыто это озвучивая. {{spoiler|Он мог не отдавать монету и сохранить в тайне свой маленький секрет: монета симметричная — бросок был не более чем попыткой Данте казаться хуже, чем он есть на самом деле. Что-то же его толкнуло так признаться Люсии в чистоте своих намерений.}}&lt;br /&gt;
**** Есть вариант, что Данте нравятся такие девушки, которых надо именно что завоёвывать. А таковы и Триш, и Леди. А вот если девушка сама вешается ему на шею, он резко даёт задний ход.&lt;br /&gt;
***** Почему же тогда Данте так хорошо поладил с Неван, которая в итоге буквально повисла у него на шее? Понятно, что «хорошо поладил» скорее в понимании демонов, нежели людей, но и всё же.&lt;br /&gt;
****** Ну если заходить АЖ ТАК далеко... Во-первых: Неван ему так-таки не подружка, а оружие (хрен его знает, может она туда-обратно перекидываться и что, если таки да, [[они будут или нет?| что у них там с Данте как]]. Во-вторых: вообще-то она сначала пыталась его соблазнить (и вот тут Данте как раз упомянутый задний ход и дал, хотя и был на грани), потом убить. И вот только после того, как он ей накостылял, а Неван в открытую озвучила, какой Данте молодец (не забыв, впрочем, помянуть добрым словом его [[откровение у холодильника|папу]]), Данте от души её принял.&lt;br /&gt;
* [[Крутая пелерина]]: Штатный элемент гардероба по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]]: Причём только на сопроводительных артах, и именно каблуки, а не шпильки. В игре носит сапоги с практически плоской подошвой (для сравнения Триш в первой части рассекала не нехилых таких каблучищах).&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]]: Весь доступный Люсии арсенал холодного оружия ближнего боя представлен парными клинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нико ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Николетта Голдштайн. Неродная внучка Нелл Голдштайн. Верная спутница и помощница Неро в пятой части серии. Умница, красавица, &amp;lt;s&amp;gt;обжора&amp;lt;/s&amp;gt;, хохотушка и просто лучик света в это тёмном царстве. От приёмного отца заразилась страстью к технике и как бы не превзошла на этом поприще бабушку (Нелл всё же не до конца понимала, под что пытается адаптировать механизм пистолетов, тогда как Нико о демонах что-то уже более-менее знала). Повсюду следует за Неро на своём фургончике, заставляя водителей маршруток зеленеть от зависти своей манерой вождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гаечка]]: На минуточку первая после Нелл хронологически во всём сеттинге и вообще первая конкретно в серии игр. Исправно пополняет арсенал Неро.&lt;br /&gt;
*[[Очкарик]]: Пристрастие к возне с мелкими деталями не пошло на пользу зрению.&lt;br /&gt;
*[[Крутой водила]]: Причём настолько крутой, что уже смешно. {{spoiler|Езда по крышам полуразрушенного города уже смотрится достаточно безумно, но выныривание фургончика из-под мостовой просто выжимает [[педаль в пол]].}}&lt;br /&gt;
*[[Водит, как псих]]: Здесь это обычная манера вождения для большинства персонажей — [[Подсветка|подсвечено]], что Леди водит куда менее аккуратно.&lt;br /&gt;
*[[Автомобиль как оружие]]: Просто посмотрите вступительный ролик к игре.&lt;br /&gt;
*[[Небоевой товарищ]]: Способна помочь с тысячами проблем, но серьёзные драки в это не входят (для не очень серьёзных драк смотри пункт выше).&lt;br /&gt;
*[[Девчушка-попрыгушка]]: И это при том, что персонаж серьёзный.&lt;br /&gt;
*[[Крутой курильщик]]: Смолит, как паравоз. Все возмущения со стороны Неро игнорирует. При том при встрече с Данте сигарету выбрасывает, зная, что тот табачный дым терпеть не может. {{spoiler|Если добавить сюда реакцию V на дымовуху в салоне фургончика, можно предположить, что нелюбовь к табаку у потомков Спарды наследственная.}}&lt;br /&gt;
** Про Данте неудивительно. Если Нико к Неро относится как к другу, а потому и подкалывет его в своё удовольствие, а на V ей вообще глубоко и искренне наплевать, то от Данте она просто млеет, удивительно тут то, как при встрече с ним она из одежды не выпрыгнула. Она, впрочем попыталась, но Данте фирменно изломил бровь и резко её остудил. Но после подаренной шляпы... {{спойлер|Вот тут малопонятно, почему Нико не отдалась ему прямо вот там}}.&lt;br /&gt;
*[[Боевые шортики]]: Не то чтобы именно боевые, но очень даже шортики.&lt;br /&gt;
*[[Мисс Фансервис]]: А это вообще обязательно отмечать? [[Некрасивых_девушек_не_бывает|Проще перечислить, кто из женских персонажей серии под этот троп не попадает.]]&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]]: отношения с Неро: постоянно ругаются и подкалывают друг друга, но в тоже время друг за друга горой.&lt;br /&gt;
** Если хорошо задуматься, то Нелл опекала маленького Данте практически как сына, а Нико — приёмная дочь родного сына Нелл. Получается, что Данте в принципе приходится обоим дядей, а они друг другу тогда соответственно кузеном и кузиной. &lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — а легко, но Данте так не нравится... А у Неро — Кирие, {{spoiler|внезапно, весьма ревнючая}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кирие ===&lt;br /&gt;
Девушка-певчая из Ордена (и единственная причина почему раздолбай Неро в него вступил). Изначально приемная сестра Неро, после того как они с братом Кредо приняли парня в семью, после — его любовь. В четвертой части играет важную роль, в пятой появляется только в виде голоса, но все равно оказывает влияние на сюжет: именно поговорив с ней сомневающийся Неро смог собраться с духом и остановить своих сцепившихся родственников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]]: в тяжелое для мира время она заботится о детях, даже циничная Нико называет ее святой.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]]: Неро боится ее гнева, если Кирие узнает что он обнимал совершенно голую Леди (он просто поймал ту, когда та вывалились из побежденного демона).&amp;lt;ref&amp;gt;Не исключено, что это на самом деле комплексы самого Неро проглядывают, отчего он боится, что в отношениях с Кирие что-то может пойти не так, а Нико просто над ним издевается. У него буквально под носом есть примеры отца-кукушки и непутёвого дяди. Вряд ли он хочет им уподобиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]]: закрывает собой ребенка от опасности. И, похоже, понимала, что это его не спасёт — тяжеленный клинок разрубит обоих. Но ничего поделать с собой не могла. Но Неро успел...&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: а вот и нет: Кирие пожалуй самый скромно одетый здесь персонаж. Однако все равно красавица.&lt;br /&gt;
** Интересный момент: за основу русалок-приманок Баэля и Дагона взята модель голой Кирие.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]]: ее основная роль в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Грушевидная фигура]]: тонкая талия и округлые бедра.&lt;br /&gt;
* [[Штатный повар]]: за кадром в пятой части. Качество стряпни открыто не уточняется, однако по Нико можно сказать, что как минимум ей очень нравится. С количеством стряпни всё несколько интереснее, потому как местные полудемоны в порядке вещей обладают приблизительно бездонными желудками и неуёмным аппетитом (в аниме Данте за пару минут схомячил большую пиццу и даже не поперхнулся, а потом залил следом пива и побежал дальше по работе — в идущей приквелом ко всей серии новелле он в принципе никогда не наедается), потому как запасы энергии берутся не из ниоткуда. Неро на момент событий пятой части находится в стадии «подростка на пике роста» (у него только там впервые появляется «полноценная» демоническая форма, да и та без наростов брони — он ещё будет расти дальше), то есть у него даже по меркам себе подобных аппетит должен быть в это время несусветным. Но при этом он, приглашая к столу незнакомца, спокойно говорит, что Кирие всегда готовит слишком много — это даже [[Педаль в асфальт|по его меркам слишком много]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мундус ===&lt;br /&gt;
Также известен, как Император демонов. Его отличительный признак — три глаза. Воплощается же в форме статуи крылатого бородача, выполненного в древнегреческом стиле. Главный антагонист первой игры. Подослал Триш к Данте, дабы заманить парня на остров Маллет, где потихоньку воплощался в человеческом мире. Когда Триш, по ходу действия, сорвалась с поводка, Мундус попытался отвлечь ею Данте и пропечатать ему смертельный удар, но Триш успела закрыть парня собой. Сразился с Данте и проиграл, но не был повержен. Во второй раз Данте был без меча Спарды и едва не склеился, но его опять спасла Триш. Мундус, тем не менее, не погиб, но был затянут обратно в Ад.&lt;br /&gt;
* Забавно, но в неудачном перезапуске Мундус убедительнее, зловещее и, чего уж там, опаснее (не в плане боя, правда) этого штампованного кошмарика. А ещё он в человеческой форме похож, что внешне, что голосом, на актёра и режиссёра Владимира Меньшова (который, например, Гесер из [[Ночной Дозор|НД]]).&lt;br /&gt;
** Классический Мундус могу уничтожить вселенную (он даже в финальном бою такую создал), так что говорить про большую опасность Мундуса из перезапуска - это такое себе.&lt;br /&gt;
*** Сказано же, не в плане боя. А так-то он в перезапуске весь мир вертит на неудобосказуемом органе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркхам ===&lt;br /&gt;
Главный антагонист третьей игры, колдун-демонолог, охотившийся за мечом Спарды. Меч был спрятан где-то в Аду, и добраться до места колдун решил через портал на башне Темен-ни-гру. Чтобы открыть этот портал — требовались медальоны Данте и Вергилия, кровь Спарды и еще одного человека. {{Spoiler|Леди, которая была потомком жрицы, чью кровь Спарда использовал для запечатывания портала.}} Добраться до меча у Аркхама в итоге получилось — но с толком его использовать колдун не сумел, и в итоге обернулся кошмарной бесформенной тварью, хотя ему казалось, что так и надо. За это был нещадно бит Данте и Вергилием и вывалился из Ада на вершину Темен-ни-гру, где и был дострелен Леди. Amen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уризен ===&lt;br /&gt;
Новый антагонист пятой игры{{spoiler|, демоническая природа Вергилия, отделённая им при помощи Ямато (сей меч он себе вернул, оторвав Неро демоническую руку)}}. Желая стать сильнейшим из сильных, вытащил в человеческий мир дерево Клифот (это как Сфирот, только Клифот, то есть наоборот), в котором зрел плод, дарующий огромную силу. А чтобы этот плод созрел — выкачал кровь из целого города. Даже в несовершенной форме чудовищно силён: от Неро, Леди, Триш и Данте с мечом Спарды, Уризен лениво отмахивался одной правой — потому что левой голову подпирал. К слову, Уризеном его прозвал V — сам демон заявляет, что у него нет именим (вообще-то your reason, то-то Данте без шляпы мочить его побежал). В финале таки сжирает плод за один кусь и сбрасывает с тела кокон — под которым оказался многоглазый (глаз у него штук тридцать по всему телу) гуманоид {{spoiler|с лицом Вергилия}}. И если в коконе Уризен нетороплив, то без него десятиметровый великан носится как угорелый, крутит сальтухи, лупит руками-ногами и телепортируется (а арсенал весьма убойных заклинаний никуда не делся и даже дополнился). Но против истинной формы Данте Уризен всё же не выстоял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ад]]: в третьей игре доведётся побывать и там. Выглядит… так сюрреалистично, что описания не подберёшь.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы совсем не подберёшь. Авторы явно вдохновлялись картинами [[w:Эшер,_Мауриц_Корнелис|Маурица Корнелиса Эшера]] и даже довольно неплохо и узнаваемо передали атмосферу некоторых самых известных, но лучше это всё же просто увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Динозавр похож на дракона]] — в первой игре две головоломки требуют победы над огнедышащими драконами. Эти «драконы» выглядят как скелеты тираннозавров, которые плюются в Данте огненными шарами.&lt;br /&gt;
* [[Ещё раз, и с чувством]] — в каждой игре каждого босса (кроме финальных) побить придётся минимум дважды: в первой — с [[пауки необычных размеров|Фантомом]], [[жуткие птички|Грифоном]] и [[монстр-жижица|Кошмаром]] сразиться придётся дважды, а с Нело Энджело — аж трижды; вот про вторую автор правки не помнит (потому что сильно она ему не понравилась), но вроде тоже что-то такое было; в третьей, если хотите добыть лишний синий осколок, реально придётся сразиться со всеми боссами по второму кругу; в четвёртой Неро бежит, грубо говоря, направо, а после него Данте — налево, вырубая всех боссов в обратном порядке (вместо Баэля у Данте, впрочем, будет Дагон, но чисто технически ничего не меняется); в пятой эта ноша досталась V, но там придётся поколотить всё же не всех предыдущих, а только трёх.&lt;br /&gt;
* [[Пустой доспех]]: Белые и Высшие Ангелы в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]: Нико со своим фургоном, регулярно пробивает стены, потолки, полы и это не говоря о многочисленных сбитых демонах и вытворяемых фигурах высшего пилотажа. Как фургон умудряется это пережить — загадка.&lt;br /&gt;
** Данте выкручивает [[Педаль в пол|ручку газа до упора]], вытворяя с мотоциклами совершенно неописуемое. Подобная любовь к мотоциклам привела к тому, что в пятой игре появилась Кавалерия - демонический мотоцикл, разделяемый на две дисковые пилы.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе, если в кадре кто-то за рулём, имеем либо этот троп, либо [[Крутой водила|соседний]]. Та же Триш в первое своё появление въехала в офис Данте на мотоцикле через закрытую дверь.&lt;br /&gt;
** Отдельная подсветка от Неро для Леди. Когда за рулём фургончика Нико, Неро буквально наслаждается поездкой. Когда Нико затормозила заносом буквально в метре от края обрыва, на котором стоял Неро, последний приподнял бровь, улыбнулся и похвалил подругу за аккуратность. Когда Нико посадила за руль Леди, чтобы самой заняться более неотложными делами вроде подготовки арсенала, Неро поинтересовался, не пытались ли барышни его убить. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже по меркам привыкших к безумной езде полудемонов это слишком.]]&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]]: Падшие Ангелы в 3 части, четвертая же вовсе вдавливает [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]]: на сложности «Heaven or Hell» под троп подпадают что ГГ, что абсолютно все противники, даже боссы. На сложности «Hell and Hell» от малейшего чиха мрут только ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]]: самая что ни на есть показательная игра этого тропа. Хронологический порядок игр: 3-1-2-4-5, и это после небольшого ретконна. Ранее порядок был такой: 3-1-4-2-5.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]]: Данте не умеет принимать «Совершенный Демонический Облик» в пятой игре, но ситуация смазывается тем, что в сюжете второй эта форма не обыгрывалась (по нынешнему канону её там как бы нет), можно было пройти игру и не узнать о ней.&lt;br /&gt;
** Согласно новелле-приквелу к пятой части, Данте на этот момент только-только вернулся из далеко не самого приятного путешествия по аду, от чего он, мягко говоря, не в форме. По всей видимости демоническая форма развивается вместе с самим персонажем и в порядке вещей меняется со временем.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]]: что Данте с Вергилием, что сын последнего Неро.&lt;br /&gt;
** О Спарде тоже забывать не стоит – дополненный силой его меча Данте запинал Мундуса, да и вообще, его крутость подтверждается сыновьями и внуком: раз они выдают такой уровень, будучи лишь полудемонами (а Неро и того всего на четверть), то сложно представить, какую неведому крутизну может творить чистокровный демон-прародитель сих бойцов.&lt;br /&gt;
*** Сложный вопрос. Есть мнение, что потенциально полукровки могут быть покруче чистых демонов. Кровь человеческая — для демонов лучшее топливо, ибо через неё демоны подпитываются энергией человеческих чувств и эмоций (или чем-то типа того), аналогов которых у демонов нет. А полукровки могут таким образом подпитывать сами себя — хотя и на вечный двигатель это тоже не потянет (кушать всё-таки что-то надо).&lt;br /&gt;
* [[Режим демона]], он же Devil Trigger.&lt;br /&gt;
** У Данте их аж четыре. Базовый — его мы наблюдаем во всех играх с некоторыми редизайнами от игры к игре (в первой и третьей облик немного менялся в зависимости от используемого оружия, в второй отросли функциональные крылья). Демонический облик Спарды — им Данте оборачивается в первой с помощью меча Спарды (в третьей и четвёртой доступен в качестве скина). Во второй появилась (и там осталась) форма «Совершенный Демонический Облик» — судя по всему, была не слабее, чем облик Спарды, но принять её Данте мог при малом количестве здоровья (указывалось, что для выживания Данте был готов отбросить свою человечность, и форма демона на это реагировала). И наконец четвёртый, самый мощный — так называемый «Истинный Демонический Облик», появившийся в пятой (в английской, а значит и в русской, обозван «форма демона Греха»).&lt;br /&gt;
** У Вергилия: базовый, на который можно полюбоваться в третьей и четвёртой играх (и чесслово, демонический облик у него там неказистый… весьма, но всё ещё стильный); и Нело Анджело — упакованный в броню рыцарь, один из боссов первой игры. Также облик Нело Анджело для Вергилия можно открыть в специальном издании третьей игры — это более мощный Devil Trigger, изменяющий стиль боя. В пятой части раскрывает истинную форму — выглядит очень похоже на Данте, но подсветка синяя и из спины растёт хвост. А в спец-издании пятой игры Вергилий даже не использует базовую форму — вместо неё он создаёт повторяющего его атаки двойника.&lt;br /&gt;
** Неро поначалу использовал Devil Trigger с помощью Ямато (это была его душа). Сам ни во что не превращался, а просто манифестировал свою силу в виде духа, который повторял его атаки. Геймплейно, впрочем, отличий мало. В пятой игре Неро руки лишился, но в финале таки пробуждает в себе демона, после чего может применять аналог Дьявольской длани — её роль исполняют призрачные крылья.&lt;br /&gt;
** У Триш DT — просто мобилизация сил, облик она не меняет. Вроде как ей очень нравится человеческий облик и оборачиваться монстром западло.&lt;br /&gt;
*** Она надевает очки. Да, это все изменения.&lt;br /&gt;
** V ни во что не превращается, его DT — это вызов Кошмара.&lt;br /&gt;
** Люсия превращается в птицечеловека.&lt;br /&gt;
** А вот у Леди DT отсутствует (не удивительно, она человек), вместо него она просто разбрасывает кругом множество гранат. Взрыв получается отменный!&lt;br /&gt;
* [[Римейк]]. Не полный, конечно же, только частично. С прикрученным фитильком, но Devil May Cry 5 слишком многое почерпнула из знаменитой третьей части, чтобы это можно было считать просто отсылками: тут вам и куча музыкальных треков, являющихся ремиксами тем боссов из предыдущих частей (не только третьей), и сцена с цербером (и сам цербер), где разве что слова другие, и {{spoiler|само противостояние братьев, проходящее через весь сюжет, пусть и необычно обыгранное}}. Хватает понатасканного и из других частей серии, хотя к чести авторов нужно признать — всё это постарались переработать. Но всё равно заметно.&lt;br /&gt;
* Стоп-кадровый бонус: в четвёртой части, в начальной сцене, где Неро бежит на выступление Кирие и по пути расправляется с монстрами, можно заметить стоящего на крыше Данте. Видать, углядел племянника.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]. [[Лицензированный треш|Второй]]. [[Сиквел хуже, триквел лучше|Части]]. [[Филлер|Devil]]. [[Упростили и опошлили|May]]. [[Идиотский сюжет|Cry]]. [[Унылая непобедимость|Не]]. [[OOC|Существует]]. [[Педаль в асфальт|Официально!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64709</id>
		<title>Devil May Cry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64709"/>
		<updated>2022-10-01T15:54:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Леди  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DMC4SE-Retail-LE-Japan_001.jpg|thumb|right|Обложка специального издания. Вся банда в сборе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Devil May Cry''' — серия игр в жанре [[HackNSlash]]. Изначально задуманная, как ответвление от Biohazard/Resident Evil первая часть серии была выпущена 2001. С тех пор было запущено еще три продолжения и перезапуск в 2013 году. В марте 2019 вышла пятая часть, игнорирующая перезапуск, который не окупился. Главный герой практически всех игр серии — полудемон Данте, безбашенный истребитель демонов, эталонный позёр и любитель пиццы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Данте ===&lt;br /&gt;
[[Протагонист]], охотник на демонов, а по ситуации — вампиров и прочую нечисть. Сын легендарного темного рыцаря-архидемона Спарды, рожден от смертной женщины (в ребуте — от женщины-ангела). Снежный блондин, носит кроваво-красный плащ, имеет крайне вспыльчивый нрав и скверный характер. Терпеть не может, когда кто-либо болтает больше, чем он.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обладает суперспособностями и практическим бессмертием. Способен перевоплощаться в демоническую форму, становясь еще быстрее и сильнее. Владеет парой пистолетов Эбони и Айвори (названных в честь чёрной и белой клавиши фортепиано и символизирующие доброе и злое начала) и [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]] по имени Мятежник (в пятой части — уже [[педаль в пол|мечом имени себя любимого, ещё большим]]. Также в каждой игре получает множество другого оружия, холодного и не очень. Своей крутостью и пафосностью с ходу пробивает педалью весь земной шар насквозь, выходит с обратной стороны и пробивает еще раз. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В английской локализации убер-кошерно озвучен Рубеном «Кеном» Лэнгдоном, а в японской гарным Тосиюкой Морикаво. В четвёртой части (единственной, имеющей официальный русский дубляж) был озвучен Всеволодом «Геральтом» Кузнецовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: Наглый, ленивый, хамоватый, не слишком щепетильный в вопросах морали наемник. Тем не менее самоотверженно сражается со злом.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: В первой половине DMC4.&lt;br /&gt;
* [[Демон]]: Наполовину. Точнее — камбион, т. к. его отец все же высший демон.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]]: См. [[Козёл с золотым сердцем]]&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Авель по отношению к Вергилию.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]: Особенно в DMC.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: «Джекпот!»&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]]: крутому персонажу — крутое красное пальтишко.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: мастерски владеет мечом [[Символ из второй части|Мятежник]]. А в пятой части поглощает и Мятежник, и меч Спарды, породив тем самым свой собственный демонический меч.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: Особенно в третьей и четвертой частях, причём намеренно. В пятой тоже много и охотно придуривается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]]: в пятой части приобретает именно такое амплуа, к вящему неудовольствию особо консервативных фанатов. Впрочем, идет зигзагом или даже субверсией  — {{spoiler|по ходу пьесы знатных люлей огребли и одновременно раздали почти все.}}&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]]: При первой же встрече пытается закадрить Леди, несмотря на то, что та пытается его убить.&lt;br /&gt;
** Впрочем со стороны это выглядит так, как будто Данте просто [[Прикинуться_сумасшедшим|намеренно]] [[Житель_Страны_Эльфов|придуривается]], пытаясь не дать прорваться истерике от осознания общей ситуации.&lt;br /&gt;
*** В финальной сцене таки не сдержался и заплакал, но репутацию спас дождь.&lt;br /&gt;
**** Не совсем, Леди так-то подметила, что дождь вообще-то кончился. Данте бурчит, что дьявол, мол, плакать не в состоянии. На что Леди резонно делает вывод, что бывают и люди хуже всяких демонов (девушка знает, что говорит), и демоны бывают не чета людям, и вообще, потеряв кого-то, кто действительно дорог, даже и дьяволу не зазорно всплакнуть. Впрочем, внимания она на этом нарочно акцентировать не стала, зная, что Данте будет неприятно, а через минуту разразилась грандиозная битва, и обоим стало не до сентиментальностей.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Для Неро.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]]: Особенно в DMC4. Собственно зрелая, более умудренная, при этом юморная версия героя является самой популярной у девушек-геймеров.&lt;br /&gt;
** В пятой части полная [[аверсия]], ибо зарос щетиной по самое не могу и одевается, мягко говоря, крайне неряшливо. Однако и в таком виде произвёл на [[Гаечка|Нико]] неизгладимое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Милая черта крутого]]: Обожает пиццу. В аниме — клубничный десерт. И всё ещё пиццу.&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]]: мы ведь уже упоминали пиццу?&lt;br /&gt;
*** К слову, вполне вероятно, что полудемоны не нуждаются в пище, и Данте ест пиццу исключительно потому, что ему вкусно.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]: ладно, у него ''были'' [[хорошие родители]], но вот брата он характеризует как «Dysfunctional Family». {{spoiler|До поры до времени}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: По найму.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]]: Вопросы чести его не слишком отягощают.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]: за всю серию игр Данте чем только не протыкали, кололи и резали, в том числе и его собственным мечом. В пятой части он даже сам это подсветил {{spoiler| аккурат перед тем, как загнать в себя обломок того самого меча}}.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]]: Искренне получает удовольствие от своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вергилий ===&lt;br /&gt;
Антагонист третьей части, {{spoiler|в пятой - наполовину антагонист, наполовину тритагонист}}, старший брат-близнец Данте, полностью противоположный по характеру и убеждениям. Мечтает стать офигенно сильным. По крутости идёт вровень с братом, однако при этом позёрством не страдает, хотя выпендриться любит тоже дай боже, одно его вкладывание меча в ножны чего стоит. Обладатель крайне пафосного стиля боя (одно слово — [[катана]]), который в DMC 4: Special Edition выходит на какой-то совершенно запредельный уровень&amp;lt;ref&amp;gt;Чего стоит хотя бы нежелательность бегать в бою (!) — это сразу снижает шкалу концентрации и делает боевые приемы Вергилия не такими эффективными. Неразобравшиеся игроки поголовно фрустрируют. На деле же Вергилием нужно именно ХОДИТЬ, а всё перемещение по полю боя состоит из прыжков, уворотов и нескончаемых телепортаций с помощью различных приемов. Ни у Данте, ни у Неро подобных требований нет, разумеется. Достаточно интересный способ отразить характер и боевую философию персонажа в геймплее, правда, весьма сложный для освоения — при попытке повторить увиденное в лучших ютубных роликах по персонажу можно легко свернуть себе пальцы и заставить свой геймпад плакать.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В пятой части традиция любовно сохранена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]]: Зигзагообразная инверсия. Ад его, конечно, не удержал, но [[вернулся не таким]]. {{Spoiler|Превзойдя все свои психологические травмы и поняв, что он уже обладает всей необходимой силой, чтобы без напряга и на стиле накостылять кому угодно, и в целом гораздо менее козлом.}}&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]]: не посчитал чем-то плохим отмутузить и, возможно, убить родного сына. {{spoiler|Но он же не знал, он всерьёз думал, что Неро - сын Данте...}}&lt;br /&gt;
** Тем не менее, после битвы с Неро, Вергилий признал, что сынок силён, и сказал, что вернётся и ещё раз сразится, и даже свою книжку оставил. А в Аду на глумление Данте по поводу внуков угрожает брату мечом, говоря, что не намерен об этом говорить. Хотя мог и подколоть, что Данте так детьми и не обзавёлся.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: Имеет чёткий кодекс чести. Не бьёт в спину, презирает огнестрельное оружие… при всём этом, что ни говори, жуткий говнюк.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]]: Настолько великолепен, что имеет армию фанатов, появившись лишь в одной игре. И давайте побыстрее забудем того слюнтяя из перезапуска…&lt;br /&gt;
** Стал настолько популярен, что CAPCOM добавили его и в переиздание DMC 4 в виде играбельного персонажа. {{spoiler|А в пятой части заварил всю кашу.}} Кстати, уже выпущено специальное издание DMC 5, и там этот мерзавец тоже играбелен!&lt;br /&gt;
** Слюнтяй-не слюнтяй, а в перезапуске план по свержению Мундуса разработал и Орден собрал.&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]]: С Данте.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]]: Родной брат-близнец Данте.&lt;br /&gt;
** В пятой части схожесть не такая заметная - Вергилий после возрождения выглядит моложе и опрятнее своего заросшего щетиной брата.&lt;br /&gt;
* [[Имба]]. С фитильком. Если точнее, то скорее то, что западные игроки называют «overpowered». Во всех частях, где Вергилий появляется в качестве играбельного персонажа, он заметно сильнее: во-первых, его приемы наносят тупо больше урона, чем у Данте. Во-вторых, пусть и с оговорками, но он умеет телепортироваться, что придает ему отличную мобильность на поле боя. В DLC «Падение Вергилия» к перезапуску DMC его персонаж вдобавок получает еще и весьма некислый режим демона в виде создания двойника, повторяющего атаки. В специальных изданиях DMC 4-5 троп превращается в [[круто, но трудно]]: Вергилий по-настоящему крут и мощен только при заполненной шкале концентрации, которую еще надо научиться набирать и не терять, да и сама телепортация усложнена.&lt;br /&gt;
** [[Этот гадкий уровень]] — в третьей части невероятно крут в бою, потому как комбо удара с рывком вперёд набирается без каких-то проблем, но потребные для выполнения двойного прыжка танцы на клавиатуре превращают уровни-платформеры в сущий кошмар, потому как там крайне важны тайминги.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]]: выглядит достаточно ироничным тот факт, что отвергающий все человеческое, прагматичный и хладнокровный Вергилий умудрился заделать себе наследника, в своем кратком турне по городу Фортуна. В то же время как более человечный и эмоциональный раздолбай Данте — нет. Притом что рядом с Данте на постоянной основе крутятся симпатичные представительницы прекрасного пола, а Вергилий большую часть своей жизни провел в плену у Мундуса.&lt;br /&gt;
** Пфф. Это что-то из разряда анекдота, чуть периначенного:&lt;br /&gt;
 - Вергилий: Я знаю, отчего дети бывают.&lt;br /&gt;
 - Данте: Эка невидаль! Я знаю, отчего не бывают!&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Каин для Данте-Авеля.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: не хуже брата владеет катаной отца.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]]: Всегда учтив, холоден и сдержан.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]]: Вергилий презирает огнестрел. Вместо этого он прицельно швыряется энергетическими клинками, материализуя и отправляя их в полёт одной лишь силой мысли.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]]: В третьей части не помогла, хоть Данте и искренне пытался. {{spoiler|В пятой же вполне получилось у Неро. Хотя, судя по поведению и словам Вергилия, серьезно сомневаться он начал еще до драки, а оплеухи только подвели его к логичному выводу.}}&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — вскользь брошенная фраза во время первого боссфайта с ним в третей части: &amp;quot;Сила — это всё. {{spoiler|Без силы ты не сможешь защитить тех, кто тебе дорог»}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Что эта за сила?]]: вопрос отлупившему его Неро в конце пятой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]: {{spoiler|Убивает Аркхама в середине третьей игры. [[Он уполз|Точнее, это он так думает]].}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — пока мать перед своей гибелью прятала маленького Данте от полчищ демонов в шкафу, давая слезогонное напутствие на грядущую жизнь, Вергилий, до которого материнская любовь доходила мало и неохотно, всеми силами пытался её от этой гибели уберечь. Итогом стало превращение задористого бретёра в циничного стоика, ведомого желанием стать достаточно сильным для того, чтобы противостоять кому угодно.&lt;br /&gt;
** Откуда инфа, что материнская любовь о Вергилия доходила «мало и неохотно»? Судя по манге приквеле и одновременно адаптации DMC5, Ева относилась к братьям одинаково, и единственная причина, по которой она прятала от демонов Данте, а Вергилий оборонялся сам — во время внезапного вторжения Верг был во дворе, а Данте и Ева дома. Спрятав младшего близница, Ева сразу побежала искать старшего. Не добежала. И печальная ирония в том, что Верг сам справился с нападавшими, случайно призвав Ямато, то есть не побежала бы его мама его спасать, а осталась бы с Данте, может и выжила бы. А не побежать она не могла.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь смерти]]: Мдооо.&lt;br /&gt;
* [[Честь]]: см. [[Антизлодей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Триш  ===&lt;br /&gt;
Напарница Данте, внешне один-в-один похожая на его маму Еву. Впервые появляется в самой первой игре. Тот самый плачущий демон, изначально должна была заманить Данте в ловушку, однако в итоге сделала [[поворот на шпильках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Черный кожаный прикид]]: о да, Триш это умеет, любит, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]]: не то чтобы... Но да, местами.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]]: в первой части. В последующих частях - [[Золотые волосы, золотое сердце|полная]] [[аверсия]]&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]]: ну дык, специально для этого была создана.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: особенно в образе {{Spoiler|Глории.}}&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: женская версия. Хотя её волосы ближе к золотым.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: да будут, будут...&lt;br /&gt;
** Разве? Все таки внешность Триш один в один внешность мамы Данте, это было бы как-то... Пугающе что-ли.&lt;br /&gt;
*** Им нормально. Триш будет пользоваться своей схожестью с Евой разве что для подколов Данте в стиле &amp;quot;порадуй мамочку&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Леди  ===&lt;br /&gt;
Давняя подруга Данте, дебютировала в третьей части. Настоящее имя — Мэри. Дочь одного из антагонистов игры, бывшего человека — Аркхама, которого поклялась убить. Вернулась в четвертой игре, повзрослевшей и изменившейся в самых неожиданных местах. Трудно сказать дружит ли она с Данте, просто использует его в делах, с которыми не может справиться сама или же испытывает к нему романтическую привязанность. Вероятно, всё вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] В третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]] Хотя скорее шатенка.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] Особенно учитывая, что она обычный человек.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] Шрам на переносице и на бедре.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] с Данте в третьей части. Экранная химия до уровня [[мазохистское танго|мазохистского танго]] — чем дальше, тем больше непонятно, то ли у них любовь, то ли они сейчас друг друга прикончат. {{spoiler|Ни то, ни другое — в итоге по очереди выплакиваются друг другу в жилетку и остаются приятелями. Хотя на момент четвёртой и тем более пятой части, они явно уже куда как больше, чем приятели. Короче, они будут. Не исключено, что вместе с Триш.}}&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] Не отстает по крутости от Триш.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] В четвертой игре.&lt;br /&gt;
** Да и в третьей части тоже [[Боевые_шортики|вполне себе]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] В третьей игре.&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] Один голубой, другой карий. В папу.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — добивает своего отца. [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|По заслугам]]. &lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — что поделаешь, работа такая.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. На сложной — проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы и даже опытному игроку, уже досконально изучившему все атаки боссов-демонов (а другие досюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неро ===&lt;br /&gt;
Протагонист четвертой части, член ордена меча. Рубитель всего и вся мечом с мотором от мотоцикла, хвататель и кидатель демонической рукой, а также показыватель среднего пальца, находясь на пороге гибели. Долгое время ходили слухи, что он сын Вергилия, в комиксе по мотивам DMC, а потом и в пятой части игры, если кому-то было мало, это официально подтвердили. Пафосностью и закидонами похож на дядю Данте, отчуждённостью и нелюдимостью на отца, плюс в наличии юношеский максимализм и некоторые комплексы из-за хитиновой демонической руки. Которую, впрочем, папа ему и оторвал, так что теперь комплексовать ему не с чего, ну из-за протезов если только. {{spoiler|Уже и из-за протезов не нужно — рука отросла. Причём обычная, человеческая.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]]: с самой первой миссии, где он, сражаясь с Данте, разнес храм, посвященный Спарде. Да и пробить насквозь люстрой портрет Его Демонического Святейшества Санктуса не каждый бы смог. А еще, он единственный в Ордене Меча пользуется огнестрельным оружием, притом что в Ордене к огнестрелу относятся с презрением. Может, и не зря: по сравнению с дядей он стрелок... ну такой себе.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: а как вы хотели, в роду Спарды это семейное…&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: сеет добро, как умеет — мечом, револьвером и лапкой.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]]: для Данте (который, впрочем, все равно победил, но это оказалось достаточно трудно) и для Вергилия {{spoiler|(а вот его Неро сумел одолеть)}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: по долгу службы, а также по моральным соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Левша]]: по-видимому, из-за мощи демонической руки, способной сломать если не что угодно, то большинство из этого точно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: в пятой части лишается своей демонической лапы (а без неё не может применять Devil Trigger), получая взамен набор магических протезов-расходников. В финале {{spoiler|таки пробуждает в себе истинного демона и отращивает новую руку}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Единственный нормальный человек]]: в конце пятой части, ибо до единственного дошло, что все кровавое братское соперничество яйца выеденного не стоит.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]]: С Данте в четвертой части. С V в пятой, хоть с ним все в большей степени осталось за кадром, да и особого пренебрежения в начале Неро не высказывает.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Кредо заменил Неро старшего брата, вырастив и обучив парню владению мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
Новый персонаж, дебютирующий в пятой части. В качестве оружия использует трость и демонов-фамилиаров — [[Жуткие птички|птичку]]-[[Шок и трепет|громовержца]] Грифона («дальнобойное оружие»), [[Большая крутая кошка|пантеру]]-[[метаморф]]а [[Кавайное нэко|Тень]] («ближний бой») и полубесформенного гиганта Кошмара (Devil Trigger). Драться толком не может, тростью своей только добивает тварей — сами фамилиары забивать демонов до смерти не могут&amp;lt;ref&amp;gt;Это объяснили в официальной манге-приквеле к игре: как и любые кошмары, они могут заставить страдать. Но вот убить не способны в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом, у фамилиаров свои полоски здоровья, и если их замочат — придётся несколько секунд подождать, пока тварюшки сформируются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А теперь самое интересное: V — это человеческая часть Вергилия, принявшая такую вот форму, когда этот маньяк разделил себя на человека и демона при помощи Ямато. А фамилиары — воплотившиеся кошмары Вергилия, кошмары о том, как он был Нело Анджело  (собственно, именно поэтому они неспособны убивать, могут только причинять боль). Но, несмотря на разделение, V сохранил большую часть воспоминаний и заветное желание Вергилия — превзойти Данте (чтобы доказать себе, что он не зря был в рабстве у Мундуса). А еще V открыл в себе страсть к стихам Уильяма Блейка, отрывки из которых постоянно цитирует (чтение восполняет шкалу Devil Trigger). В финале V воссоединяется с Уризеном, и Вергилий восстаёт сильнее себя прежнего — но против Неро, пробудившего таки в себе демона, это не помогло. А фамилиары попытались сами грохнуть Данте — надо ли говорить, что не получилось.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: на самом деле. В черный цвет его волосы окрашивает живущий на них Кошмар.&lt;br /&gt;
* [[Готический брюнет]]: ну, это понятно.&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]]: интеллигентный, вежливый, с тросточкой, любит Уильяма Блейка.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] и [[хлипкий маг]]: по факту V — человек с кой-какими огрызками демонической силы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: да еще и разваливающийся на ходу. По словам Грифона, скопытиться он может от любого чиха.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]]: Тень любит свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]]: пантера жизнерадостно кромсает врагов всем своим телом.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]]: Кошмар не просто туп, как пятка — у него нет даже зачатков интеллекта. Но он ему просто не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]]: Кошмар силён и неуязвим… но страшно медлителен!&lt;br /&gt;
* [[Луч смерти]]: Кошмар ими жизнерадостно шарашит.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]]: В соляру спасал людей весь месяц, что Неро отходил от поражения и ждал первую партию протезов от Нико.&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]]: внешне V смахивает на Кайло Рена, однако худее, форма лица несколько иная, да и волосы не такие густые. По словам разработчиков, V они создали до того, как сходили на седьмой эпизод «Звёздных войн», и такой совпадухе сами удивлялись.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]]: Иди в уголок и спамь своих демонов в безопасности, изредка протыкая умирающих врагов.&lt;br /&gt;
** Такая тактика хорошо работает лишь на легком (Человек), среднем (Адский Охотник) и, далеко не всегда, высоком уровне сложности (Сын Спарды). На Очень высокой сложности - DMD ([[Русефекация|Данте Должен Умереть]]) же последователь такой тактики люто хапнет горя почти в любой схватке.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Ушел достойно]]: Грифон скажет, что с их смертью сгинут кошмары Вергилия. Собственно, именно поэтому фамилиары и попёрли на Данте — прекрасно понимая, что он им не по зубам.}}&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]]: Обычно V довольно расслаблен и спокоен, даже в бою. Но стоит ему, в команде с Неро, столкнуться с несовершенными версиями Анджело, как он демонстрирует едва сдержанную злость и мощное желание стереть в порошок эту пакость, во что бы то ни стало. {{spoiler|Учитывая его второе дно и биографию, вполне закономерное желание.}}&lt;br /&gt;
*[[Мистер Фансервис]]: ну, молодым девушкам понравился новый персонаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люсия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитница острова Ви де Марли. Искусственная демоница, воспитанная человеком. Спутница Данте из второй части серии. Долгое время считала себя человеком, унаследовавшим частичку демонической крови, пока её создатель не открыл ей правду. Переживала по поводу риска потери самоконтроля, но по-видимому абсолютно напрасно. Возможно самая мягкосердечная и добродушная из всех спутниц Данте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные_изумрудные_глаза|Зелёные глаза]]: В ориганальном концепте практически до кислотного. В итоге немного смягчили и сдвинули в сторону бирюзы.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра_—_огненный_характер|Огненная шевелюра]]: Полнейшая [[аверсия]]. Цвет как бы почти на грани рубинового, а вот огненным характером тут и не пахло.&lt;br /&gt;
** [[Розоволосая конфетка]]: Такое определение подошло бы ближе, тем более что советский «барбарис» был как раз именно такого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]]: Причём с перевесом в сторону «неясно». Определённо смуглее среднего по центральным персонажам, но не более того.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: Ну а кто-то ожидал чего-то другого!?&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: В отличие от остальных девушек Люсия совершенно не скрывает своих тёплых чувств по отношению к Данте (которые у неё очевидно есть, тогда как у других под некоторым вопросом), особенно в новелле-приквеле к пятой части игры. [[Целомудренный_герой|Данте не очень тактично делает вид, что ничего не замечает или не понимает.]]&lt;br /&gt;
** Короче — вот они не будут.&lt;br /&gt;
*** Но ведь Данте почему-то отдал ей на хранение свою монету. По ходу повествования Данте старательно прикидывался [[Козёл|козлом]], а самые важные решения принимал на основании броска этой самой монеты, причём открыто это озвучивая. {{spoiler|Он мог не отдавать монету и сохранить в тайне свой маленький секрет: монета симметричная — бросок был не более чем попыткой Данте казаться хуже, чем он есть на самом деле. Что-то же его толкнуло так признаться Люсии в чистоте своих намерений.}}&lt;br /&gt;
**** Есть вариант, что Данте нравятся такие девушки, которых надо именно что завоёвывать. А таковы и Триш, и Леди. А вот если девушка сама вешается ему на шею, он резко даёт задний ход.&lt;br /&gt;
***** Почему же тогда Данте так хорошо поладил с Неван, которая в итоге буквально повисла у него на шее? Понятно, что «хорошо поладил» скорее в понимании демонов, нежели людей, но и всё же.&lt;br /&gt;
****** Ну если заходить АЖ ТАК далеко... Во-первых: Неван ему так-таки не подружка, а оружие (хрен его знает, может она туда-обратно перекидываться и что, если таки да, [[они будут или нет?| что у них там с Данте как]]. Во-вторых: вообще-то она сначала пыталась его соблазнить (и вот тут Данте как раз упомянутый задний ход и дал, хотя и был на грани), потом убить. И вот только после того, как он ей накостылял, а Неван в открытую озвучила, какой Данте молодец (не забыв, впрочем, помянуть добрым словом его [[откровение у холодильника|папу]]), Данте от души её принял.&lt;br /&gt;
* [[Крутая пелерина]]: Штатный элемент гардероба по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]]: Причём только на сопроводительных артах, и именно каблуки, а не шпильки. В игре носит сапоги с практически плоской подошвой (для сравнения Триш в первой части рассекала не нехилых таких каблучищах).&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]]: Весь доступный Люсии арсенал холодного оружия ближнего боя представлен парными клинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нико ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Николетта Голдштайн. Неродная внучка Нелл Голдштайн. Верная спутница и помощница Неро в пятой части серии. Умница, красавица, &amp;lt;s&amp;gt;обжора&amp;lt;/s&amp;gt;, хохотушка и просто лучик света в это тёмном царстве. От приёмного отца заразилась страстью к технике и как бы не превзошла на этом поприще бабушку (Нелл всё же не до конца понимала, под что пытается адаптировать механизм пистолетов, тогда как Нико о демонах что-то уже более-менее знала). Повсюду следует за Неро на своём фургончике, заставляя водителей маршруток зеленеть от зависти своей манерой вождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гаечка]]: На минуточку первая после Нелл хронологически во всём сеттинге и вообще первая конкретно в серии игр. Исправно пополняет арсенал Неро.&lt;br /&gt;
*[[Очкарик]]: Пристрастие к возне с мелкими деталями не пошло на пользу зрению.&lt;br /&gt;
*[[Крутой водила]]: Причём настолько крутой, что уже смешно. {{spoiler|Езда по крышам полуразрушенного города уже смотрится достаточно безумно, но выныривание фургончика из-под мостовой просто выжимает [[педаль в пол]].}}&lt;br /&gt;
*[[Водит, как псих]]: Здесь это обычная манера вождения для большинства персонажей — [[Подсветка|подсвечено]], что Леди водит куда менее аккуратно.&lt;br /&gt;
*[[Автомобиль как оружие]]: Просто посмотрите вступительный ролик к игре.&lt;br /&gt;
*[[Небоевой товарищ]]: Способна помочь с тысячами проблем, но серьёзные драки в это не входят (для не очень серьёзных драк смотри пункт выше).&lt;br /&gt;
*[[Девчушка-попрыгушка]]: И это при том, что персонаж серьёзный.&lt;br /&gt;
*[[Крутой курильщик]]: Смолит, как паравоз. Все возмущения со стороны Неро игнорирует. При том при встрече с Данте сигарету выбрасывает, зная, что тот табачный дым терпеть не может. {{spoiler|Если добавить сюда реакцию V на дымовуху в салоне фургончика, можно предположить, что нелюбовь к табаку у потомков Спарды наследственная.}}&lt;br /&gt;
** Про Данте неудивительно. Если Нико к Неро относится как к другу, а потому и подкалывет его в своё удовольствие, а на V ей вообще глубоко и искренне наплевать, то от Данте она просто млеет, удивительно тут то, как при встрече с ним она из одежды не выпрыгнула. Она, впрочем попыталась, но Данте фирменно изломил бровь и резко её остудил. Но после подаренной шляпы... {{спойлер|Вот тут малопонятно, почему Нико не отдалась ему прямо вот там}}.&lt;br /&gt;
*[[Боевые шортики]]: Не то чтобы именно боевые, но очень даже шортики.&lt;br /&gt;
*[[Мисс Фансервис]]: А это вообще обязательно отмечать? [[Некрасивых_девушек_не_бывает|Проще перечислить, кто из женских персонажей серии под этот троп не попадает.]]&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]]: отношения с Неро: постоянно ругаются и подкалывают друг друга, но в тоже время друг за друга горой.&lt;br /&gt;
** Если хорошо задуматься, то Нелл опекала маленького Данте практически как сына, а Нико — приёмная дочь родного сына Нелл. Получается, что Данте в принципе приходится обоим дядей, а они друг другу тогда соответственно кузеном и кузиной. &lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — а легко, но Данте так не нравится... А у Неро — Кирие, {{spoiler|внезапно, весьма ревнючая}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кирие ===&lt;br /&gt;
Девушка-певчая из Ордена (и единственная причина почему раздолбай Неро в него вступил). Изначально приемная сестра Неро, после того как они с братом Кредо приняли парня в семью, после — его любовь. В четвертой части играет важную роль, в пятой появляется только в виде голоса, но все равно оказывает влияние на сюжет: именно поговорив с ней сомневающийся Неро смог собраться с духом и остановить своих сцепившихся родственников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]]: в тяжелое для мира время она заботится о детях, даже циничная Нико называет ее святой.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]]: Неро боится ее гнева, если Кирие узнает что он обнимал совершенно голую Леди (он просто поймал ту, когда та вывалились из побежденного демона).&amp;lt;ref&amp;gt;Не исключено, что это на самом деле комплексы самого Неро проглядывают, отчего он боится, что в отношениях с Кирие что-то может пойти не так, а Нико просто над ним издевается. У него буквально под носом есть примеры отца-кукушки и непутёвого дяди. Вряд ли он хочет им уподобиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]]: закрывает собой ребенка от опасности. И, похоже, понимала, что это его не спасёт — тяжеленный клинок разрубит обоих. Но ничего поделать с собой не могла. Но Неро успел...&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: а вот и нет: Кирие пожалуй самый скромно одетый здесь персонаж. Однако все равно красавица.&lt;br /&gt;
** Интересный момент: за основу русалок-приманок Баэля и Дагона взята модель голой Кирие.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]]: ее основная роль в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Грушевидная фигура]]: тонкая талия и округлые бедра.&lt;br /&gt;
* [[Штатный повар]]: за кадром в пятой части. Качество стряпни открыто не уточняется, однако по Нико можно сказать, что как минимум ей очень нравится. С количеством стряпни всё несколько интереснее, потому как местные полудемоны в порядке вещей обладают приблизительно бездонными желудками и неуёмным аппетитом (в аниме Данте за пару минут схомячил большую пиццу и даже не поперхнулся, а потом залил следом пива и побежал дальше по работе — в идущей приквелом ко всей серии новелле он в принципе никогда не наедается), потому как запасы энергии берутся не из ниоткуда. Неро на момент событий пятой части находится в стадии «подростка на пике роста» (у него только там впервые появляется «полноценная» демоническая форма, да и та без наростов брони — он ещё будет расти дальше), то есть у него даже по меркам себе подобных аппетит должен быть в это время несусветным. Но при этом он, приглашая к столу незнакомца, спокойно говорит, что Кирие всегда готовит слишком много — это даже [[Педаль в асфальт|по его меркам слишком много]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мундус ===&lt;br /&gt;
Также известен, как Император демонов. Его отличительный признак — три глаза. Воплощается же в форме статуи крылатого бородача, выполненного в древнегреческом стиле. Главный антагонист первой игры. Подослал Триш к Данте, дабы заманить парня на остров Маллет, где потихоньку воплощался в человеческом мире. Когда Триш, по ходу действия, сорвалась с поводка, Мундус попытался отвлечь ею Данте и пропечатать ему смертельный удар, но Триш успела закрыть парня собой. Сразился с Данте и проиграл, но не был повержен. Во второй раз Данте был без меча Спарды и едва не склеился, но его опять спасла Триш. Мундус, тем не менее, не погиб, но был затянут обратно в Ад.&lt;br /&gt;
* Забавно, но в неудачном перезапуске Мундус убедительнее, зловещее и, чего уж там, опаснее (не в плане боя, правда) этого штампованного кошмарика. А ещё он в человеческой форме похож, что внешне, что голосом, на актёра и режиссёра Владимира Меньшова (который, например, Гесер из [[Ночной Дозор|НД]]).&lt;br /&gt;
** Классический Мундус могу уничтожить вселенную (он даже в финальном бою такую создал), так что говорить про большую опасность Мундуса из перезапуска - это такое себе.&lt;br /&gt;
*** Сказано же, не в плане боя. А так-то он в перезапуске весь мир вертит на неудобосказуемом органе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркхам ===&lt;br /&gt;
Главный антагонист третьей игры, колдун-демонолог, охотившийся за мечом Спарды. Меч был спрятан где-то в Аду, и добраться до места колдун решил через портал на башне Темен-ни-гру. Чтобы открыть этот портал — требовались медальоны Данте и Вергилия, кровь Спарды и еще одного человека. {{Spoiler|Леди, которая была потомком жрицы, чью кровь Спарда использовал для запечатывания портала.}} Добраться до меча у Аркхама в итоге получилось — но с толком его использовать колдун не сумел, и в итоге обернулся кошмарной бесформенной тварью, хотя ему казалось, что так и надо. За это был нещадно бит Данте и Вергилием и вывалился из Ада на вершину Темен-ни-гру, где и был дострелен Леди. Amen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уризен ===&lt;br /&gt;
Новый антагонист пятой игры{{spoiler|, демоническая природа Вергилия, отделённая им при помощи Ямато (сей меч он себе вернул, оторвав Неро демоническую руку)}}. Желая стать сильнейшим из сильных, вытащил в человеческий мир дерево Клифот (это как Сфирот, только Клифот, то есть наоборот), в котором зрел плод, дарующий огромную силу. А чтобы этот плод созрел — выкачал кровь из целого города. Даже в несовершенной форме чудовищно силён: от Неро, Леди, Триш и Данте с мечом Спарды, Уризен лениво отмахивался одной правой — потому что левой голову подпирал. К слову, Уризеном его прозвал V — сам демон заявляет, что у него нет именим (вообще-то your reason, то-то Данте без шляпы мочить его побежал). В финале таки сжирает плод за один кусь и сбрасывает с тела кокон — под которым оказался многоглазый (глаз у него штук тридцать по всему телу) гуманоид {{spoiler|с лицом Вергилия}}. И если в коконе Уризен нетороплив, то без него десятиметровый великан носится как угорелый, крутит сальтухи, лупит руками-ногами и телепортируется (а арсенал весьма убойных заклинаний никуда не делся и даже дополнился). Но против истинной формы Данте Уризен всё же не выстоял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ад]]: в третьей игре доведётся побывать и там. Выглядит… так сюрреалистично, что описания не подберёшь.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы совсем не подберёшь. Авторы явно вдохновлялись картинами [[w:Эшер,_Мауриц_Корнелис|Маурица Корнелиса Эшера]] и даже довольно неплохо и узнаваемо передали атмосферу некоторых самых известных, но лучше это всё же просто увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Динозавр похож на дракона]] — в первой игре две головоломки требуют победы над огнедышащими драконами. Эти «драконы» выглядят как скелеты тираннозавров, которые плюются в Данте огненными шарами.&lt;br /&gt;
* [[Ещё раз, и с чувством]] — в каждой игре каждого босса (кроме финальных) побить придётся минимум дважды: в первой — с [[пауки необычных размеров|Фантомом]], [[жуткие птички|Грифоном]] и [[монстр-жижица|Кошмаром]] сразиться придётся дважды, а с Нело Энджело — аж трижды; вот про вторую автор правки не помнит (потому что сильно она ему не понравилась), но вроде тоже что-то такое было; в третьей, если хотите добыть лишний синий осколок, реально придётся сразиться со всеми боссами по второму кругу; в четвёртой Неро бежит, грубо говоря, направо, а после него Данте — налево, вырубая всех боссов в обратном порядке (вместо Баэля у Данте, впрочем, будет Дагон, но чисто технически ничего не меняется); в пятой эта ноша досталась V, но там придётся поколотить всё же не всех предыдущих, а только трёх.&lt;br /&gt;
* [[Пустой доспех]]: Белые и Высшие Ангелы в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]: Нико со своим фургоном, регулярно пробивает стены, потолки, полы и это не говоря о многочисленных сбитых демонах и вытворяемых фигурах высшего пилотажа. Как фургон умудряется это пережить — загадка.&lt;br /&gt;
** Данте выкручивает [[Педаль в пол|ручку газа до упора]], вытворяя с мотоциклами совершенно неописуемое. Подобная любовь к мотоциклам привела к тому, что в пятой игре появилась Кавалерия - демонический мотоцикл, разделяемый на две дисковые пилы.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе, если в кадре кто-то за рулём, имеем либо этот троп, либо [[Крутой водила|соседний]]. Та же Триш в первое своё появление въехала в офис Данте на мотоцикле через закрытую дверь.&lt;br /&gt;
** Отдельная подсветка от Неро для Леди. Когда за рулём фургончика Нико, Неро буквально наслаждается поездкой. Когда Нико затормозила заносом буквально в метре от края обрыва, на котором стоял Неро, последний приподнял бровь, улыбнулся и похвалил подругу за аккуратность. Когда Нико посадила за руль Леди, чтобы самой заняться более неотложными делами вроде подготовки арсенала, Неро поинтересовался, не пытались ли барышни его убить. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже по меркам привыкших к безумной езде полудемонов это слишком.]]&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]]: Падшие Ангелы в 3 части, четвертая же вовсе вдавливает [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]]: на сложности «Heaven or Hell» под троп подпадают что ГГ, что абсолютно все противники, даже боссы. На сложности «Hell and Hell» от малейшего чиха мрут только ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]]: самая что ни на есть показательная игра этого тропа. Хронологический порядок игр: 3-1-2-4-5, и это после небольшого ретконна. Ранее порядок был такой: 3-1-4-2-5.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]]: Данте не умеет принимать «Совершенный Демонический Облик» в пятой игре, но ситуация смазывается тем, что в сюжете второй эта форма не обыгрывалась (по нынешнему канону её там как бы нет), можно было пройти игру и не узнать о ней.&lt;br /&gt;
** Согласно новелле-приквелу к пятой части, Данте на этот момент только-только вернулся из далеко не самого приятного путешествия по аду, от чего он, мягко говоря, не в форме. По всей видимости демоническая форма развивается вместе с самим персонажем и в порядке вещей меняется со временем.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]]: что Данте с Вергилием, что сын последнего Неро.&lt;br /&gt;
** О Спарде тоже забывать не стоит – дополненный силой его меча Данте запинал Мундуса, да и вообще, его крутость подтверждается сыновьями и внуком: раз они выдают такой уровень, будучи лишь полудемонами (а Неро и того всего на четверть), то сложно представить, какую неведому крутизну может творить чистокровный демон-прародитель сих бойцов.&lt;br /&gt;
*** Сложный вопрос. Есть мнение, что потенциально полукровки могут быть покруче чистых демонов. Кровь человеческая — для демонов лучшее топливо, ибо через неё демоны подпитываются энергией человеческих чувств и эмоций (или чем-то типа того), аналогов которых у демонов нет. А полукровки могут таким образом подпитывать сами себя — хотя и на вечный двигатель это тоже не потянет (кушать всё-таки что-то надо).&lt;br /&gt;
* [[Режим демона]], он же Devil Trigger.&lt;br /&gt;
** У Данте их аж четыре. Базовый — его мы наблюдаем во всех играх с некоторыми редизайнами от игры к игре (в первой и третьей облик немного менялся в зависимости от используемого оружия, в второй отросли функциональные крылья). Демонический облик Спарды — им Данте оборачивается в первой с помощью меча Спарды (в третьей и четвёртой доступен в качестве скина). Во второй появилась (и там осталась) форма «Совершенный Демонический Облик» — судя по всему, была не слабее, чем облик Спарды, но принять её Данте мог при малом количестве здоровья (указывалось, что для выживания Данте был готов отбросить свою человечность, и форма демона на это реагировала). И наконец четвёртый, самый мощный — так называемый «Истинный Демонический Облик», появившийся в пятой (в английской, а значит и в русской, обозван «форма демона Греха»).&lt;br /&gt;
** У Вергилия: базовый, на который можно полюбоваться в третьей и четвёртой играх (и чесслово, демонический облик у него там неказистый… весьма, но всё ещё стильный); и Нело Анджело — упакованный в броню рыцарь, один из боссов первой игры. Также облик Нело Анджело для Вергилия можно открыть в специальном издании третьей игры — это более мощный Devil Trigger, изменяющий стиль боя. В пятой части раскрывает истинную форму — выглядит очень похоже на Данте, но подсветка синяя и из спины растёт хвост. А в спец-издании пятой игры Вергилий даже не использует базовую форму — вместо неё он создаёт повторяющего его атаки двойника.&lt;br /&gt;
** Неро поначалу использовал Devil Trigger с помощью Ямато (это была его душа). Сам ни во что не превращался, а просто манифестировал свою силу в виде духа, который повторял его атаки. Геймплейно, впрочем, отличий мало. В пятой игре Неро руки лишился, но в финале таки пробуждает в себе демона, после чего может применять аналог Дьявольской длани — её роль исполняют призрачные крылья.&lt;br /&gt;
** У Триш DT — просто мобилизация сил, облик она не меняет. Вроде как ей очень нравится человеческий облик и оборачиваться монстром западло.&lt;br /&gt;
*** Она надевает очки. Да, это все изменения.&lt;br /&gt;
** V ни во что не превращается, его DT — это вызов Кошмара.&lt;br /&gt;
** Люсия превращается в птицечеловека.&lt;br /&gt;
** А вот у Леди DT отсутствует (не удивительно, она человек), вместо него она просто разбрасывает кругом множество гранат. Взрыв получается отменный!&lt;br /&gt;
* [[Римейк]]. Не полный, конечно же, только частично. С прикрученным фитильком, но Devil May Cry 5 слишком многое почерпнула из знаменитой третьей части, чтобы это можно было считать просто отсылками: тут вам и куча музыкальных треков, являющихся ремиксами тем боссов из предыдущих частей (не только третьей), и сцена с цербером (и сам цербер), где разве что слова другие, и {{spoiler|само противостояние братьев, проходящее через весь сюжет, пусть и необычно обыгранное}}. Хватает понатасканного и из других частей серии, хотя к чести авторов нужно признать — всё это постарались переработать. Но всё равно заметно.&lt;br /&gt;
* Стоп-кадровый бонус: в четвёртой части, в начальной сцене, где Неро бежит на выступление Кирие и по пути расправляется с монстрами, можно заметить стоящего на крыше Данте. Видать, углядел племянника.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]. [[Лицензированный треш|Второй]]. [[Сиквел хуже, триквел лучше|Части]]. [[Филлер|Devil]]. [[Упростили и опошлили|May]]. [[Идиотский сюжет|Cry]]. [[Унылая непобедимость|Не]]. [[OOC|Существует]]. [[Педаль в асфальт|Официально!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64708</id>
		<title>Devil May Cry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=64708"/>
		<updated>2022-10-01T15:53:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Леди  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DMC4SE-Retail-LE-Japan_001.jpg|thumb|right|Обложка специального издания. Вся банда в сборе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Devil May Cry''' — серия игр в жанре [[HackNSlash]]. Изначально задуманная, как ответвление от Biohazard/Resident Evil первая часть серии была выпущена 2001. С тех пор было запущено еще три продолжения и перезапуск в 2013 году. В марте 2019 вышла пятая часть, игнорирующая перезапуск, который не окупился. Главный герой практически всех игр серии — полудемон Данте, безбашенный истребитель демонов, эталонный позёр и любитель пиццы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Данте ===&lt;br /&gt;
[[Протагонист]], охотник на демонов, а по ситуации — вампиров и прочую нечисть. Сын легендарного темного рыцаря-архидемона Спарды, рожден от смертной женщины (в ребуте — от женщины-ангела). Снежный блондин, носит кроваво-красный плащ, имеет крайне вспыльчивый нрав и скверный характер. Терпеть не может, когда кто-либо болтает больше, чем он.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обладает суперспособностями и практическим бессмертием. Способен перевоплощаться в демоническую форму, становясь еще быстрее и сильнее. Владеет парой пистолетов Эбони и Айвори (названных в честь чёрной и белой клавиши фортепиано и символизирующие доброе и злое начала) и [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]] по имени Мятежник (в пятой части — уже [[педаль в пол|мечом имени себя любимого, ещё большим]]. Также в каждой игре получает множество другого оружия, холодного и не очень. Своей крутостью и пафосностью с ходу пробивает педалью весь земной шар насквозь, выходит с обратной стороны и пробивает еще раз. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В английской локализации убер-кошерно озвучен Рубеном «Кеном» Лэнгдоном, а в японской гарным Тосиюкой Морикаво. В четвёртой части (единственной, имеющей официальный русский дубляж) был озвучен Всеволодом «Геральтом» Кузнецовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: Наглый, ленивый, хамоватый, не слишком щепетильный в вопросах морали наемник. Тем не менее самоотверженно сражается со злом.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: В первой половине DMC4.&lt;br /&gt;
* [[Демон]]: Наполовину. Точнее — камбион, т. к. его отец все же высший демон.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]]: См. [[Козёл с золотым сердцем]]&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Авель по отношению к Вергилию.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]: Особенно в DMC.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: «Джекпот!»&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]]: крутому персонажу — крутое красное пальтишко.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: мастерски владеет мечом [[Символ из второй части|Мятежник]]. А в пятой части поглощает и Мятежник, и меч Спарды, породив тем самым свой собственный демонический меч.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: Особенно в третьей и четвертой частях, причём намеренно. В пятой тоже много и охотно придуривается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]]: в пятой части приобретает именно такое амплуа, к вящему неудовольствию особо консервативных фанатов. Впрочем, идет зигзагом или даже субверсией  — {{spoiler|по ходу пьесы знатных люлей огребли и одновременно раздали почти все.}}&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]]: При первой же встрече пытается закадрить Леди, несмотря на то, что та пытается его убить.&lt;br /&gt;
** Впрочем со стороны это выглядит так, как будто Данте просто [[Прикинуться_сумасшедшим|намеренно]] [[Житель_Страны_Эльфов|придуривается]], пытаясь не дать прорваться истерике от осознания общей ситуации.&lt;br /&gt;
*** В финальной сцене таки не сдержался и заплакал, но репутацию спас дождь.&lt;br /&gt;
**** Не совсем, Леди так-то подметила, что дождь вообще-то кончился. Данте бурчит, что дьявол, мол, плакать не в состоянии. На что Леди резонно делает вывод, что бывают и люди хуже всяких демонов (девушка знает, что говорит), и демоны бывают не чета людям, и вообще, потеряв кого-то, кто действительно дорог, даже и дьяволу не зазорно всплакнуть. Впрочем, внимания она на этом нарочно акцентировать не стала, зная, что Данте будет неприятно, а через минуту разразилась грандиозная битва, и обоим стало не до сентиментальностей.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Для Неро.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]]: Особенно в DMC4. Собственно зрелая, более умудренная, при этом юморная версия героя является самой популярной у девушек-геймеров.&lt;br /&gt;
** В пятой части полная [[аверсия]], ибо зарос щетиной по самое не могу и одевается, мягко говоря, крайне неряшливо. Однако и в таком виде произвёл на [[Гаечка|Нико]] неизгладимое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Милая черта крутого]]: Обожает пиццу. В аниме — клубничный десерт. И всё ещё пиццу.&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]]: мы ведь уже упоминали пиццу?&lt;br /&gt;
*** К слову, вполне вероятно, что полудемоны не нуждаются в пище, и Данте ест пиццу исключительно потому, что ему вкусно.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]: ладно, у него ''были'' [[хорошие родители]], но вот брата он характеризует как «Dysfunctional Family». {{spoiler|До поры до времени}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: По найму.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]]: Вопросы чести его не слишком отягощают.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]: за всю серию игр Данте чем только не протыкали, кололи и резали, в том числе и его собственным мечом. В пятой части он даже сам это подсветил {{spoiler| аккурат перед тем, как загнать в себя обломок того самого меча}}.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]]: Искренне получает удовольствие от своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вергилий ===&lt;br /&gt;
Антагонист третьей части, {{spoiler|в пятой - наполовину антагонист, наполовину тритагонист}}, старший брат-близнец Данте, полностью противоположный по характеру и убеждениям. Мечтает стать офигенно сильным. По крутости идёт вровень с братом, однако при этом позёрством не страдает, хотя выпендриться любит тоже дай боже, одно его вкладывание меча в ножны чего стоит. Обладатель крайне пафосного стиля боя (одно слово — [[катана]]), который в DMC 4: Special Edition выходит на какой-то совершенно запредельный уровень&amp;lt;ref&amp;gt;Чего стоит хотя бы нежелательность бегать в бою (!) — это сразу снижает шкалу концентрации и делает боевые приемы Вергилия не такими эффективными. Неразобравшиеся игроки поголовно фрустрируют. На деле же Вергилием нужно именно ХОДИТЬ, а всё перемещение по полю боя состоит из прыжков, уворотов и нескончаемых телепортаций с помощью различных приемов. Ни у Данте, ни у Неро подобных требований нет, разумеется. Достаточно интересный способ отразить характер и боевую философию персонажа в геймплее, правда, весьма сложный для освоения — при попытке повторить увиденное в лучших ютубных роликах по персонажу можно легко свернуть себе пальцы и заставить свой геймпад плакать.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В пятой части традиция любовно сохранена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]]: Зигзагообразная инверсия. Ад его, конечно, не удержал, но [[вернулся не таким]]. {{Spoiler|Превзойдя все свои психологические травмы и поняв, что он уже обладает всей необходимой силой, чтобы без напряга и на стиле накостылять кому угодно, и в целом гораздо менее козлом.}}&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]]: не посчитал чем-то плохим отмутузить и, возможно, убить родного сына. {{spoiler|Но он же не знал, он всерьёз думал, что Неро - сын Данте...}}&lt;br /&gt;
** Тем не менее, после битвы с Неро, Вергилий признал, что сынок силён, и сказал, что вернётся и ещё раз сразится, и даже свою книжку оставил. А в Аду на глумление Данте по поводу внуков угрожает брату мечом, говоря, что не намерен об этом говорить. Хотя мог и подколоть, что Данте так детьми и не обзавёлся.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: Имеет чёткий кодекс чести. Не бьёт в спину, презирает огнестрельное оружие… при всём этом, что ни говори, жуткий говнюк.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]]: Настолько великолепен, что имеет армию фанатов, появившись лишь в одной игре. И давайте побыстрее забудем того слюнтяя из перезапуска…&lt;br /&gt;
** Стал настолько популярен, что CAPCOM добавили его и в переиздание DMC 4 в виде играбельного персонажа. {{spoiler|А в пятой части заварил всю кашу.}} Кстати, уже выпущено специальное издание DMC 5, и там этот мерзавец тоже играбелен!&lt;br /&gt;
** Слюнтяй-не слюнтяй, а в перезапуске план по свержению Мундуса разработал и Орден собрал.&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]]: С Данте.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]]: Родной брат-близнец Данте.&lt;br /&gt;
** В пятой части схожесть не такая заметная - Вергилий после возрождения выглядит моложе и опрятнее своего заросшего щетиной брата.&lt;br /&gt;
* [[Имба]]. С фитильком. Если точнее, то скорее то, что западные игроки называют «overpowered». Во всех частях, где Вергилий появляется в качестве играбельного персонажа, он заметно сильнее: во-первых, его приемы наносят тупо больше урона, чем у Данте. Во-вторых, пусть и с оговорками, но он умеет телепортироваться, что придает ему отличную мобильность на поле боя. В DLC «Падение Вергилия» к перезапуску DMC его персонаж вдобавок получает еще и весьма некислый режим демона в виде создания двойника, повторяющего атаки. В специальных изданиях DMC 4-5 троп превращается в [[круто, но трудно]]: Вергилий по-настоящему крут и мощен только при заполненной шкале концентрации, которую еще надо научиться набирать и не терять, да и сама телепортация усложнена.&lt;br /&gt;
** [[Этот гадкий уровень]] — в третьей части невероятно крут в бою, потому как комбо удара с рывком вперёд набирается без каких-то проблем, но потребные для выполнения двойного прыжка танцы на клавиатуре превращают уровни-платформеры в сущий кошмар, потому как там крайне важны тайминги.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]]: выглядит достаточно ироничным тот факт, что отвергающий все человеческое, прагматичный и хладнокровный Вергилий умудрился заделать себе наследника, в своем кратком турне по городу Фортуна. В то же время как более человечный и эмоциональный раздолбай Данте — нет. Притом что рядом с Данте на постоянной основе крутятся симпатичные представительницы прекрасного пола, а Вергилий большую часть своей жизни провел в плену у Мундуса.&lt;br /&gt;
** Пфф. Это что-то из разряда анекдота, чуть периначенного:&lt;br /&gt;
 - Вергилий: Я знаю, отчего дети бывают.&lt;br /&gt;
 - Данте: Эка невидаль! Я знаю, отчего не бывают!&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Каин для Данте-Авеля.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: не хуже брата владеет катаной отца.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]]: Всегда учтив, холоден и сдержан.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]]: Вергилий презирает огнестрел. Вместо этого он прицельно швыряется энергетическими клинками, материализуя и отправляя их в полёт одной лишь силой мысли.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]]: В третьей части не помогла, хоть Данте и искренне пытался. {{spoiler|В пятой же вполне получилось у Неро. Хотя, судя по поведению и словам Вергилия, серьезно сомневаться он начал еще до драки, а оплеухи только подвели его к логичному выводу.}}&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — вскользь брошенная фраза во время первого боссфайта с ним в третей части: &amp;quot;Сила — это всё. {{spoiler|Без силы ты не сможешь защитить тех, кто тебе дорог»}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Что эта за сила?]]: вопрос отлупившему его Неро в конце пятой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]: {{spoiler|Убивает Аркхама в середине третьей игры. [[Он уполз|Точнее, это он так думает]].}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — пока мать перед своей гибелью прятала маленького Данте от полчищ демонов в шкафу, давая слезогонное напутствие на грядущую жизнь, Вергилий, до которого материнская любовь доходила мало и неохотно, всеми силами пытался её от этой гибели уберечь. Итогом стало превращение задористого бретёра в циничного стоика, ведомого желанием стать достаточно сильным для того, чтобы противостоять кому угодно.&lt;br /&gt;
** Откуда инфа, что материнская любовь о Вергилия доходила «мало и неохотно»? Судя по манге приквеле и одновременно адаптации DMC5, Ева относилась к братьям одинаково, и единственная причина, по которой она прятала от демонов Данте, а Вергилий оборонялся сам — во время внезапного вторжения Верг был во дворе, а Данте и Ева дома. Спрятав младшего близница, Ева сразу побежала искать старшего. Не добежала. И печальная ирония в том, что Верг сам справился с нападавшими, случайно призвав Ямато, то есть не побежала бы его мама его спасать, а осталась бы с Данте, может и выжила бы. А не побежать она не могла.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь смерти]]: Мдооо.&lt;br /&gt;
* [[Честь]]: см. [[Антизлодей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Триш  ===&lt;br /&gt;
Напарница Данте, внешне один-в-один похожая на его маму Еву. Впервые появляется в самой первой игре. Тот самый плачущий демон, изначально должна была заманить Данте в ловушку, однако в итоге сделала [[поворот на шпильках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Черный кожаный прикид]]: о да, Триш это умеет, любит, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]]: не то чтобы... Но да, местами.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]]: в первой части. В последующих частях - [[Золотые волосы, золотое сердце|полная]] [[аверсия]]&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]]: ну дык, специально для этого была создана.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: особенно в образе {{Spoiler|Глории.}}&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: женская версия. Хотя её волосы ближе к золотым.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: да будут, будут...&lt;br /&gt;
** Разве? Все таки внешность Триш один в один внешность мамы Данте, это было бы как-то... Пугающе что-ли.&lt;br /&gt;
*** Им нормально. Триш будет пользоваться своей схожестью с Евой разве что для подколов Данте в стиле &amp;quot;порадуй мамочку&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Леди  ===&lt;br /&gt;
Давняя подруга Данте, дебютировала в третьей части. Настоящее имя — Мэри. Дочь одного из антагонистов игры, бывшего человека — Аркхама, которого поклялась убить. Вернулась в четвертой игре, повзрослевшей и изменившейся в самых неожиданных местах. Трудно сказать дружит ли она с Данте, просто использует его в делах, с которыми не может справиться сама или же испытывает к нему романтическую привязанность. Вероятно, всё вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] В третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]] Хотя скорее шатенка.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] Особенно учитывая, что она обычный человек.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] Шрам на переносице и на бедре.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] с Данте в третьей части. Экранная химия до уровня [[мазохистское танго|мазохистского танго]] — чем дальше, тем больше непонятно, то ли у них любовь, то ли они сейчас друг друга прикончат. {{spoiler|Ни то, ни другое — в итоге по очереди выплакиваются друг другу в жилетку и остаются приятелями. Хотя на момент четвёртой и тем более пятой части, они явно уже куда как больше, чем приятели. Короче, они будут. Не исключено, что вместе с Триш.}}&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] Не отстает по крутости от Триш.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] В четвертой игре.&lt;br /&gt;
** Да и в третьей части тоже [[Боевые_шортики|вполне себе]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] В третьей игре.&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] Один голубой, другой карий. В папу.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — добивает своего отца. [[нахрена родня такая, лучше буду сиротой|По заслугам]]. &lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — что поделаешь, работа такая.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. На сложной — проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы и даже опытному игроку, уже досконально изучившему все атаки боссов-демонов (а другие досюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неро ===&lt;br /&gt;
Протагонист четвертой части, член ордена меча. Рубитель всего и вся мечом с мотором от мотоцикла, хвататель и кидатель демонической рукой, а также показыватель среднего пальца, находясь на пороге гибели. Долгое время ходили слухи, что он сын Вергилия, в комиксе по мотивам DMC, а потом и в пятой части игры, если кому-то было мало, это официально подтвердили. Пафосностью и закидонами похож на дядю Данте, отчуждённостью и нелюдимостью на отца, плюс в наличии юношеский максимализм и некоторые комплексы из-за хитиновой демонической руки. Которую, впрочем, папа ему и оторвал, так что теперь комплексовать ему не с чего, ну из-за протезов если только. {{spoiler|Уже и из-за протезов не нужно — рука отросла. Причём обычная, человеческая.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]]: с самой первой миссии, где он, сражаясь с Данте, разнес храм, посвященный Спарде. Да и пробить насквозь люстрой портрет Его Демонического Святейшества Санктуса не каждый бы смог. А еще, он единственный в Ордене Меча пользуется огнестрельным оружием, притом что в Ордене к огнестрелу относятся с презрением. Может, и не зря: по сравнению с дядей он стрелок... ну такой себе.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: а как вы хотели, в роду Спарды это семейное…&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: сеет добро, как умеет — мечом, револьвером и лапкой.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]]: для Данте (который, впрочем, все равно победил, но это оказалось достаточно трудно) и для Вергилия {{spoiler|(а вот его Неро сумел одолеть)}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: по долгу службы, а также по моральным соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Левша]]: по-видимому, из-за мощи демонической руки, способной сломать если не что угодно, то большинство из этого точно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: в пятой части лишается своей демонической лапы (а без неё не может применять Devil Trigger), получая взамен набор магических протезов-расходников. В финале {{spoiler|таки пробуждает в себе истинного демона и отращивает новую руку}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Единственный нормальный человек]]: в конце пятой части, ибо до единственного дошло, что все кровавое братское соперничество яйца выеденного не стоит.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]]: С Данте в четвертой части. С V в пятой, хоть с ним все в большей степени осталось за кадром, да и особого пренебрежения в начале Неро не высказывает.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Кредо заменил Неро старшего брата, вырастив и обучив парню владению мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
Новый персонаж, дебютирующий в пятой части. В качестве оружия использует трость и демонов-фамилиаров — [[Жуткие птички|птичку]]-[[Шок и трепет|громовержца]] Грифона («дальнобойное оружие»), [[Большая крутая кошка|пантеру]]-[[метаморф]]а [[Кавайное нэко|Тень]] («ближний бой») и полубесформенного гиганта Кошмара (Devil Trigger). Драться толком не может, тростью своей только добивает тварей — сами фамилиары забивать демонов до смерти не могут&amp;lt;ref&amp;gt;Это объяснили в официальной манге-приквеле к игре: как и любые кошмары, они могут заставить страдать. Но вот убить не способны в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом, у фамилиаров свои полоски здоровья, и если их замочат — придётся несколько секунд подождать, пока тварюшки сформируются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А теперь самое интересное: V — это человеческая часть Вергилия, принявшая такую вот форму, когда этот маньяк разделил себя на человека и демона при помощи Ямато. А фамилиары — воплотившиеся кошмары Вергилия, кошмары о том, как он был Нело Анджело  (собственно, именно поэтому они неспособны убивать, могут только причинять боль). Но, несмотря на разделение, V сохранил большую часть воспоминаний и заветное желание Вергилия — превзойти Данте (чтобы доказать себе, что он не зря был в рабстве у Мундуса). А еще V открыл в себе страсть к стихам Уильяма Блейка, отрывки из которых постоянно цитирует (чтение восполняет шкалу Devil Trigger). В финале V воссоединяется с Уризеном, и Вергилий восстаёт сильнее себя прежнего — но против Неро, пробудившего таки в себе демона, это не помогло. А фамилиары попытались сами грохнуть Данте — надо ли говорить, что не получилось.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: на самом деле. В черный цвет его волосы окрашивает живущий на них Кошмар.&lt;br /&gt;
* [[Готический брюнет]]: ну, это понятно.&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]]: интеллигентный, вежливый, с тросточкой, любит Уильяма Блейка.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] и [[хлипкий маг]]: по факту V — человек с кой-какими огрызками демонической силы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: да еще и разваливающийся на ходу. По словам Грифона, скопытиться он может от любого чиха.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]]: Тень любит свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]]: пантера жизнерадостно кромсает врагов всем своим телом.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]]: Кошмар не просто туп, как пятка — у него нет даже зачатков интеллекта. Но он ему просто не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]]: Кошмар силён и неуязвим… но страшно медлителен!&lt;br /&gt;
* [[Луч смерти]]: Кошмар ими жизнерадостно шарашит.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]]: В соляру спасал людей весь месяц, что Неро отходил от поражения и ждал первую партию протезов от Нико.&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]]: внешне V смахивает на Кайло Рена, однако худее, форма лица несколько иная, да и волосы не такие густые. По словам разработчиков, V они создали до того, как сходили на седьмой эпизод «Звёздных войн», и такой совпадухе сами удивлялись.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]]: Иди в уголок и спамь своих демонов в безопасности, изредка протыкая умирающих врагов.&lt;br /&gt;
** Такая тактика хорошо работает лишь на легком (Человек), среднем (Адский Охотник) и, далеко не всегда, высоком уровне сложности (Сын Спарды). На Очень высокой сложности - DMD ([[Русефекация|Данте Должен Умереть]]) же последователь такой тактики люто хапнет горя почти в любой схватке.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Ушел достойно]]: Грифон скажет, что с их смертью сгинут кошмары Вергилия. Собственно, именно поэтому фамилиары и попёрли на Данте — прекрасно понимая, что он им не по зубам.}}&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]]: Обычно V довольно расслаблен и спокоен, даже в бою. Но стоит ему, в команде с Неро, столкнуться с несовершенными версиями Анджело, как он демонстрирует едва сдержанную злость и мощное желание стереть в порошок эту пакость, во что бы то ни стало. {{spoiler|Учитывая его второе дно и биографию, вполне закономерное желание.}}&lt;br /&gt;
*[[Мистер Фансервис]]: ну, молодым девушкам понравился новый персонаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люсия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитница острова Ви де Марли. Искусственная демоница, воспитанная человеком. Спутница Данте из второй части серии. Долгое время считала себя человеком, унаследовавшим частичку демонической крови, пока её создатель не открыл ей правду. Переживала по поводу риска потери самоконтроля, но по-видимому абсолютно напрасно. Возможно самая мягкосердечная и добродушная из всех спутниц Данте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные_изумрудные_глаза|Зелёные глаза]]: В ориганальном концепте практически до кислотного. В итоге немного смягчили и сдвинули в сторону бирюзы.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра_—_огненный_характер|Огненная шевелюра]]: Полнейшая [[аверсия]]. Цвет как бы почти на грани рубинового, а вот огненным характером тут и не пахло.&lt;br /&gt;
** [[Розоволосая конфетка]]: Такое определение подошло бы ближе, тем более что советский «барбарис» был как раз именно такого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]]: Причём с перевесом в сторону «неясно». Определённо смуглее среднего по центральным персонажам, но не более того.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: Ну а кто-то ожидал чего-то другого!?&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: В отличие от остальных девушек Люсия совершенно не скрывает своих тёплых чувств по отношению к Данте (которые у неё очевидно есть, тогда как у других под некоторым вопросом), особенно в новелле-приквеле к пятой части игры. [[Целомудренный_герой|Данте не очень тактично делает вид, что ничего не замечает или не понимает.]]&lt;br /&gt;
** Короче — вот они не будут.&lt;br /&gt;
*** Но ведь Данте почему-то отдал ей на хранение свою монету. По ходу повествования Данте старательно прикидывался [[Козёл|козлом]], а самые важные решения принимал на основании броска этой самой монеты, причём открыто это озвучивая. {{spoiler|Он мог не отдавать монету и сохранить в тайне свой маленький секрет: монета симметричная — бросок был не более чем попыткой Данте казаться хуже, чем он есть на самом деле. Что-то же его толкнуло так признаться Люсии в чистоте своих намерений.}}&lt;br /&gt;
**** Есть вариант, что Данте нравятся такие девушки, которых надо именно что завоёвывать. А таковы и Триш, и Леди. А вот если девушка сама вешается ему на шею, он резко даёт задний ход.&lt;br /&gt;
***** Почему же тогда Данте так хорошо поладил с Неван, которая в итоге буквально повисла у него на шее? Понятно, что «хорошо поладил» скорее в понимании демонов, нежели людей, но и всё же.&lt;br /&gt;
****** Ну если заходить АЖ ТАК далеко... Во-первых: Неван ему так-таки не подружка, а оружие (хрен его знает, может она туда-обратно перекидываться и что, если таки да, [[они будут или нет?| что у них там с Данте как]]. Во-вторых: вообще-то она сначала пыталась его соблазнить (и вот тут Данте как раз упомянутый задний ход и дал, хотя и был на грани), потом убить. И вот только после того, как он ей накостылял, а Неван в открытую озвучила, какой Данте молодец (не забыв, впрочем, помянуть добрым словом его [[откровение у холодильника|папу]]), Данте от души её принял.&lt;br /&gt;
* [[Крутая пелерина]]: Штатный элемент гардероба по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]]: Причём только на сопроводительных артах, и именно каблуки, а не шпильки. В игре носит сапоги с практически плоской подошвой (для сравнения Триш в первой части рассекала не нехилых таких каблучищах).&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]]: Весь доступный Люсии арсенал холодного оружия ближнего боя представлен парными клинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нико ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Николетта Голдштайн. Неродная внучка Нелл Голдштайн. Верная спутница и помощница Неро в пятой части серии. Умница, красавица, &amp;lt;s&amp;gt;обжора&amp;lt;/s&amp;gt;, хохотушка и просто лучик света в это тёмном царстве. От приёмного отца заразилась страстью к технике и как бы не превзошла на этом поприще бабушку (Нелл всё же не до конца понимала, под что пытается адаптировать механизм пистолетов, тогда как Нико о демонах что-то уже более-менее знала). Повсюду следует за Неро на своём фургончике, заставляя водителей маршруток зеленеть от зависти своей манерой вождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гаечка]]: На минуточку первая после Нелл хронологически во всём сеттинге и вообще первая конкретно в серии игр. Исправно пополняет арсенал Неро.&lt;br /&gt;
*[[Очкарик]]: Пристрастие к возне с мелкими деталями не пошло на пользу зрению.&lt;br /&gt;
*[[Крутой водила]]: Причём настолько крутой, что уже смешно. {{spoiler|Езда по крышам полуразрушенного города уже смотрится достаточно безумно, но выныривание фургончика из-под мостовой просто выжимает [[педаль в пол]].}}&lt;br /&gt;
*[[Водит, как псих]]: Здесь это обычная манера вождения для большинства персонажей — [[Подсветка|подсвечено]], что Леди водит куда менее аккуратно.&lt;br /&gt;
*[[Автомобиль как оружие]]: Просто посмотрите вступительный ролик к игре.&lt;br /&gt;
*[[Небоевой товарищ]]: Способна помочь с тысячами проблем, но серьёзные драки в это не входят (для не очень серьёзных драк смотри пункт выше).&lt;br /&gt;
*[[Девчушка-попрыгушка]]: И это при том, что персонаж серьёзный.&lt;br /&gt;
*[[Крутой курильщик]]: Смолит, как паравоз. Все возмущения со стороны Неро игнорирует. При том при встрече с Данте сигарету выбрасывает, зная, что тот табачный дым терпеть не может. {{spoiler|Если добавить сюда реакцию V на дымовуху в салоне фургончика, можно предположить, что нелюбовь к табаку у потомков Спарды наследственная.}}&lt;br /&gt;
** Про Данте неудивительно. Если Нико к Неро относится как к другу, а потому и подкалывет его в своё удовольствие, а на V ей вообще глубоко и искренне наплевать, то от Данте она просто млеет, удивительно тут то, как при встрече с ним она из одежды не выпрыгнула. Она, впрочем попыталась, но Данте фирменно изломил бровь и резко её остудил. Но после подаренной шляпы... {{спойлер|Вот тут малопонятно, почему Нико не отдалась ему прямо вот там}}.&lt;br /&gt;
*[[Боевые шортики]]: Не то чтобы именно боевые, но очень даже шортики.&lt;br /&gt;
*[[Мисс Фансервис]]: А это вообще обязательно отмечать? [[Некрасивых_девушек_не_бывает|Проще перечислить, кто из женских персонажей серии под этот троп не попадает.]]&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]]: отношения с Неро: постоянно ругаются и подкалывают друг друга, но в тоже время друг за друга горой.&lt;br /&gt;
** Если хорошо задуматься, то Нелл опекала маленького Данте практически как сына, а Нико — приёмная дочь родного сына Нелл. Получается, что Данте в принципе приходится обоим дядей, а они друг другу тогда соответственно кузеном и кузиной. &lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — а легко, но Данте так не нравится... А у Неро — Кирие, {{spoiler|внезапно, весьма ревнючая}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кирие ===&lt;br /&gt;
Девушка-певчая из Ордена (и единственная причина почему раздолбай Неро в него вступил). Изначально приемная сестра Неро, после того как они с братом Кредо приняли парня в семью, после — его любовь. В четвертой части играет важную роль, в пятой появляется только в виде голоса, но все равно оказывает влияние на сюжет: именно поговорив с ней сомневающийся Неро смог собраться с духом и остановить своих сцепившихся родственников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]]: в тяжелое для мира время она заботится о детях, даже циничная Нико называет ее святой.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]]: Неро боится ее гнева, если Кирие узнает что он обнимал совершенно голую Леди (он просто поймал ту, когда та вывалились из побежденного демона).&amp;lt;ref&amp;gt;Не исключено, что это на самом деле комплексы самого Неро проглядывают, отчего он боится, что в отношениях с Кирие что-то может пойти не так, а Нико просто над ним издевается. У него буквально под носом есть примеры отца-кукушки и непутёвого дяди. Вряд ли он хочет им уподобиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]]: закрывает собой ребенка от опасности. И, похоже, понимала, что это его не спасёт — тяжеленный клинок разрубит обоих. Но ничего поделать с собой не могла. Но Неро успел...&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: а вот и нет: Кирие пожалуй самый скромно одетый здесь персонаж. Однако все равно красавица.&lt;br /&gt;
** Интересный момент: за основу русалок-приманок Баэля и Дагона взята модель голой Кирие.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]]: ее основная роль в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Грушевидная фигура]]: тонкая талия и округлые бедра.&lt;br /&gt;
* [[Штатный повар]]: за кадром в пятой части. Качество стряпни открыто не уточняется, однако по Нико можно сказать, что как минимум ей очень нравится. С количеством стряпни всё несколько интереснее, потому как местные полудемоны в порядке вещей обладают приблизительно бездонными желудками и неуёмным аппетитом (в аниме Данте за пару минут схомячил большую пиццу и даже не поперхнулся, а потом залил следом пива и побежал дальше по работе — в идущей приквелом ко всей серии новелле он в принципе никогда не наедается), потому как запасы энергии берутся не из ниоткуда. Неро на момент событий пятой части находится в стадии «подростка на пике роста» (у него только там впервые появляется «полноценная» демоническая форма, да и та без наростов брони — он ещё будет расти дальше), то есть у него даже по меркам себе подобных аппетит должен быть в это время несусветным. Но при этом он, приглашая к столу незнакомца, спокойно говорит, что Кирие всегда готовит слишком много — это даже [[Педаль в асфальт|по его меркам слишком много]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мундус ===&lt;br /&gt;
Также известен, как Император демонов. Его отличительный признак — три глаза. Воплощается же в форме статуи крылатого бородача, выполненного в древнегреческом стиле. Главный антагонист первой игры. Подослал Триш к Данте, дабы заманить парня на остров Маллет, где потихоньку воплощался в человеческом мире. Когда Триш, по ходу действия, сорвалась с поводка, Мундус попытался отвлечь ею Данте и пропечатать ему смертельный удар, но Триш успела закрыть парня собой. Сразился с Данте и проиграл, но не был повержен. Во второй раз Данте был без меча Спарды и едва не склеился, но его опять спасла Триш. Мундус, тем не менее, не погиб, но был затянут обратно в Ад.&lt;br /&gt;
* Забавно, но в неудачном перезапуске Мундус убедительнее, зловещее и, чего уж там, опаснее (не в плане боя, правда) этого штампованного кошмарика. А ещё он в человеческой форме похож, что внешне, что голосом, на актёра и режиссёра Владимира Меньшова (который, например, Гесер из [[Ночной Дозор|НД]]).&lt;br /&gt;
** Классический Мундус могу уничтожить вселенную (он даже в финальном бою такую создал), так что говорить про большую опасность Мундуса из перезапуска - это такое себе.&lt;br /&gt;
*** Сказано же, не в плане боя. А так-то он в перезапуске весь мир вертит на неудобосказуемом органе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркхам ===&lt;br /&gt;
Главный антагонист третьей игры, колдун-демонолог, охотившийся за мечом Спарды. Меч был спрятан где-то в Аду, и добраться до места колдун решил через портал на башне Темен-ни-гру. Чтобы открыть этот портал — требовались медальоны Данте и Вергилия, кровь Спарды и еще одного человека. {{Spoiler|Леди, которая была потомком жрицы, чью кровь Спарда использовал для запечатывания портала.}} Добраться до меча у Аркхама в итоге получилось — но с толком его использовать колдун не сумел, и в итоге обернулся кошмарной бесформенной тварью, хотя ему казалось, что так и надо. За это был нещадно бит Данте и Вергилием и вывалился из Ада на вершину Темен-ни-гру, где и был дострелен Леди. Amen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уризен ===&lt;br /&gt;
Новый антагонист пятой игры{{spoiler|, демоническая природа Вергилия, отделённая им при помощи Ямато (сей меч он себе вернул, оторвав Неро демоническую руку)}}. Желая стать сильнейшим из сильных, вытащил в человеческий мир дерево Клифот (это как Сфирот, только Клифот, то есть наоборот), в котором зрел плод, дарующий огромную силу. А чтобы этот плод созрел — выкачал кровь из целого города. Даже в несовершенной форме чудовищно силён: от Неро, Леди, Триш и Данте с мечом Спарды, Уризен лениво отмахивался одной правой — потому что левой голову подпирал. К слову, Уризеном его прозвал V — сам демон заявляет, что у него нет именим (вообще-то your reason, то-то Данте без шляпы мочить его побежал). В финале таки сжирает плод за один кусь и сбрасывает с тела кокон — под которым оказался многоглазый (глаз у него штук тридцать по всему телу) гуманоид {{spoiler|с лицом Вергилия}}. И если в коконе Уризен нетороплив, то без него десятиметровый великан носится как угорелый, крутит сальтухи, лупит руками-ногами и телепортируется (а арсенал весьма убойных заклинаний никуда не делся и даже дополнился). Но против истинной формы Данте Уризен всё же не выстоял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ад]]: в третьей игре доведётся побывать и там. Выглядит… так сюрреалистично, что описания не подберёшь.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы совсем не подберёшь. Авторы явно вдохновлялись картинами [[w:Эшер,_Мауриц_Корнелис|Маурица Корнелиса Эшера]] и даже довольно неплохо и узнаваемо передали атмосферу некоторых самых известных, но лучше это всё же просто увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Динозавр похож на дракона]] — в первой игре две головоломки требуют победы над огнедышащими драконами. Эти «драконы» выглядят как скелеты тираннозавров, которые плюются в Данте огненными шарами.&lt;br /&gt;
* [[Ещё раз, и с чувством]] — в каждой игре каждого босса (кроме финальных) побить придётся минимум дважды: в первой — с [[пауки необычных размеров|Фантомом]], [[жуткие птички|Грифоном]] и [[монстр-жижица|Кошмаром]] сразиться придётся дважды, а с Нело Энджело — аж трижды; вот про вторую автор правки не помнит (потому что сильно она ему не понравилась), но вроде тоже что-то такое было; в третьей, если хотите добыть лишний синий осколок, реально придётся сразиться со всеми боссами по второму кругу; в четвёртой Неро бежит, грубо говоря, направо, а после него Данте — налево, вырубая всех боссов в обратном порядке (вместо Баэля у Данте, впрочем, будет Дагон, но чисто технически ничего не меняется); в пятой эта ноша досталась V, но там придётся поколотить всё же не всех предыдущих, а только трёх.&lt;br /&gt;
* [[Пустой доспех]]: Белые и Высшие Ангелы в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]: Нико со своим фургоном, регулярно пробивает стены, потолки, полы и это не говоря о многочисленных сбитых демонах и вытворяемых фигурах высшего пилотажа. Как фургон умудряется это пережить — загадка.&lt;br /&gt;
** Данте выкручивает [[Педаль в пол|ручку газа до упора]], вытворяя с мотоциклами совершенно неописуемое. Подобная любовь к мотоциклам привела к тому, что в пятой игре появилась Кавалерия - демонический мотоцикл, разделяемый на две дисковые пилы.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе, если в кадре кто-то за рулём, имеем либо этот троп, либо [[Крутой водила|соседний]]. Та же Триш в первое своё появление въехала в офис Данте на мотоцикле через закрытую дверь.&lt;br /&gt;
** Отдельная подсветка от Неро для Леди. Когда за рулём фургончика Нико, Неро буквально наслаждается поездкой. Когда Нико затормозила заносом буквально в метре от края обрыва, на котором стоял Неро, последний приподнял бровь, улыбнулся и похвалил подругу за аккуратность. Когда Нико посадила за руль Леди, чтобы самой заняться более неотложными делами вроде подготовки арсенала, Неро поинтересовался, не пытались ли барышни его убить. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже по меркам привыкших к безумной езде полудемонов это слишком.]]&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]]: Падшие Ангелы в 3 части, четвертая же вовсе вдавливает [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]]: на сложности «Heaven or Hell» под троп подпадают что ГГ, что абсолютно все противники, даже боссы. На сложности «Hell and Hell» от малейшего чиха мрут только ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]]: самая что ни на есть показательная игра этого тропа. Хронологический порядок игр: 3-1-2-4-5, и это после небольшого ретконна. Ранее порядок был такой: 3-1-4-2-5.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]]: Данте не умеет принимать «Совершенный Демонический Облик» в пятой игре, но ситуация смазывается тем, что в сюжете второй эта форма не обыгрывалась (по нынешнему канону её там как бы нет), можно было пройти игру и не узнать о ней.&lt;br /&gt;
** Согласно новелле-приквелу к пятой части, Данте на этот момент только-только вернулся из далеко не самого приятного путешествия по аду, от чего он, мягко говоря, не в форме. По всей видимости демоническая форма развивается вместе с самим персонажем и в порядке вещей меняется со временем.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]]: что Данте с Вергилием, что сын последнего Неро.&lt;br /&gt;
** О Спарде тоже забывать не стоит – дополненный силой его меча Данте запинал Мундуса, да и вообще, его крутость подтверждается сыновьями и внуком: раз они выдают такой уровень, будучи лишь полудемонами (а Неро и того всего на четверть), то сложно представить, какую неведому крутизну может творить чистокровный демон-прародитель сих бойцов.&lt;br /&gt;
*** Сложный вопрос. Есть мнение, что потенциально полукровки могут быть покруче чистых демонов. Кровь человеческая — для демонов лучшее топливо, ибо через неё демоны подпитываются энергией человеческих чувств и эмоций (или чем-то типа того), аналогов которых у демонов нет. А полукровки могут таким образом подпитывать сами себя — хотя и на вечный двигатель это тоже не потянет (кушать всё-таки что-то надо).&lt;br /&gt;
* [[Режим демона]], он же Devil Trigger.&lt;br /&gt;
** У Данте их аж четыре. Базовый — его мы наблюдаем во всех играх с некоторыми редизайнами от игры к игре (в первой и третьей облик немного менялся в зависимости от используемого оружия, в второй отросли функциональные крылья). Демонический облик Спарды — им Данте оборачивается в первой с помощью меча Спарды (в третьей и четвёртой доступен в качестве скина). Во второй появилась (и там осталась) форма «Совершенный Демонический Облик» — судя по всему, была не слабее, чем облик Спарды, но принять её Данте мог при малом количестве здоровья (указывалось, что для выживания Данте был готов отбросить свою человечность, и форма демона на это реагировала). И наконец четвёртый, самый мощный — так называемый «Истинный Демонический Облик», появившийся в пятой (в английской, а значит и в русской, обозван «форма демона Греха»).&lt;br /&gt;
** У Вергилия: базовый, на который можно полюбоваться в третьей и четвёртой играх (и чесслово, демонический облик у него там неказистый… весьма, но всё ещё стильный); и Нело Анджело — упакованный в броню рыцарь, один из боссов первой игры. Также облик Нело Анджело для Вергилия можно открыть в специальном издании третьей игры — это более мощный Devil Trigger, изменяющий стиль боя. В пятой части раскрывает истинную форму — выглядит очень похоже на Данте, но подсветка синяя и из спины растёт хвост. А в спец-издании пятой игры Вергилий даже не использует базовую форму — вместо неё он создаёт повторяющего его атаки двойника.&lt;br /&gt;
** Неро поначалу использовал Devil Trigger с помощью Ямато (это была его душа). Сам ни во что не превращался, а просто манифестировал свою силу в виде духа, который повторял его атаки. Геймплейно, впрочем, отличий мало. В пятой игре Неро руки лишился, но в финале таки пробуждает в себе демона, после чего может применять аналог Дьявольской длани — её роль исполняют призрачные крылья.&lt;br /&gt;
** У Триш DT — просто мобилизация сил, облик она не меняет. Вроде как ей очень нравится человеческий облик и оборачиваться монстром западло.&lt;br /&gt;
*** Она надевает очки. Да, это все изменения.&lt;br /&gt;
** V ни во что не превращается, его DT — это вызов Кошмара.&lt;br /&gt;
** Люсия превращается в птицечеловека.&lt;br /&gt;
** А вот у Леди DT отсутствует (не удивительно, она человек), вместо него она просто разбрасывает кругом множество гранат. Взрыв получается отменный!&lt;br /&gt;
* [[Римейк]]. Не полный, конечно же, только частично. С прикрученным фитильком, но Devil May Cry 5 слишком многое почерпнула из знаменитой третьей части, чтобы это можно было считать просто отсылками: тут вам и куча музыкальных треков, являющихся ремиксами тем боссов из предыдущих частей (не только третьей), и сцена с цербером (и сам цербер), где разве что слова другие, и {{spoiler|само противостояние братьев, проходящее через весь сюжет, пусть и необычно обыгранное}}. Хватает понатасканного и из других частей серии, хотя к чести авторов нужно признать — всё это постарались переработать. Но всё равно заметно.&lt;br /&gt;
* Стоп-кадровый бонус: в четвёртой части, в начальной сцене, где Неро бежит на выступление Кирие и по пути расправляется с монстрами, можно заметить стоящего на крыше Данте. Видать, углядел племянника.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]. [[Лицензированный треш|Второй]]. [[Сиквел хуже, триквел лучше|Части]]. [[Филлер|Devil]]. [[Упростили и опошлили|May]]. [[Идиотский сюжет|Cry]]. [[Унылая непобедимость|Не]]. [[OOC|Существует]]. [[Педаль в асфальт|Официально!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C&amp;diff=64705</id>
		<title>Круто, но жалко тратить</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C&amp;diff=64705"/>
		<updated>2022-10-01T15:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TooAwesomeToUse|Too Awesome To Use}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Есть три самые большие и бесполезные вещи — египетские пирамиды, Великая китайская стена и линкор «Ямато»&amp;lt;ref&amp;gt;Врет насчет стены и пирамид: к ним сейчас хотя бы туристов можно водить. А вот насчет Ямато таки чистейшая правда.&amp;lt;/ref&amp;gt;|Японское военное-морское народное}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Superelixir.JPG|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
Вот у нас есть некий [[Читерский артефакт|артефакт]]. Он крут, он практичен, он может стирать целые армии с лица земли, или воскрешать мертвых, или исполнять желания, или что-то еще офигенно полезное. Но у него есть одна закавыка: ограниченное число использований. Он может разрушаться [[Одноразовый козырь|после первого же использования]], или с какой-то вероятностью каждый раз, их может быть несколько, это может быть оружие с некоторым числом уникальных зарядов, но суть одна: рано или поздно он израсходуется, и новый взять негде. Все. Баста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И к чему это приводит? А к тому, что супер-могучий артефакт весь сюжет пылится на дне инвентаря, извлекаясь лишь по большим праздникам (читай — когда это вопрос жизни и смерти), ибо тратить его «по мелочам» просто жаба давит. Авось и так справимся…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам, артефакт и его владельца ждут следующие судьбы:&lt;br /&gt;
* Владелец находит Достойную Цель и применяет артефакт по назначению. Все довольны.&lt;br /&gt;
* Владелец не находит Достойную Цель, произведение заканчивается тем, что артефакт ставится на полочку в музее под вздохи «…а ведь можно было использовать его на Почти достойную Цель, и жизнь была бы намного легче…»&lt;br /&gt;
* Владелец [[Несовместимая с жизнью жадность|погибает, раздумывая, стоит ли использовать артефакт]]. Возможно, следующему владельцу повезет больше.&lt;br /&gt;
* Владелец находит Достойную Цель и применяет артефакт по назначению. После чего приходит Еще Более Достойная Цель и съедает его вместе с тапочками. Ну не повезло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Сказка про трёх братьев, получивших кольца, исполняющие одно желание. Старший профукал его на какую-то мелочь. Средний погиб, потому что пожадничал использовать желание ради спасения. Младший остановил большую катастрофу, спас кучу людей и стал народным героем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]]: протагонист две книги таскался с брошкой, которая давала ему право на услугу от [[Прекрасный Народ|Летнего двора]], и в итоге истратил ее… заказав себе пончик. {{spoiler|Конкретнее: заказав себе пончик с пылу с жару у крайне могущественного фейри из Летних, который по [[Серобуромалиновая мораль|хитровыдуманным фейским правилам]] обязан был при встрече убить героя, хотя и очень этого не хотел. Получив «отмазку», фейри радостно умчался искать пончик и честно искал его до утра, а герой за это время благополучно разрулил конфликт, из-за которого они должны были драться.}}&lt;br /&gt;
* Лион Спрэг де Камп, Часы Ираза. У волшебника Карадура в перстне содержится сильный демон. Долг его перед Карадуром почти исчерпан, так что волшебник жмотится вызывать демона даже в случаях явной опасности для жизни.&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/Needful Things|Необходимые вещи]]» Стивена Кинга. Многие персонажи, получившие от демона-торговца Лиланда Ганта вещи, о которых мечтали, берегут их так сильно, что не используют вообще (а зачем нужен, например, отличный набор слесарных инструментов, если владелец им не пользуется?). {{spoiler|На самом деле эти вещи — в лучшем случае бесполезный хлам, но владельцы-то этого не видят.}}&lt;br /&gt;
* «Дочь короля эльфов» лорда Дансени. Три Великие Руны помянутого короля, запредельно могущественные, но одноразовые. Новых тоже взять неоткуда.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг (серия книг)|Архимаг]] Александра Рудазова, [[аверсия]]. Креол Урский, создавший редкий артефакт Крест Стихий для убийства владыки Лэнга С’ньяка, тратит его на воскрешение своего друга Шамшуддина. Затем, правда, ему удаётся найти способ перезарядить артефакт {{spoiler|[[Вот это поворот!|,только этот способ на самом деле ему подсунули демоны.]]}}&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города]]» — Золотая Шапка, дающая власть на Летучими обезьянами. Бастинда использовала её против Элли и компании, только израсходовав все другие средства. {{spoiler|На этом её власть над Обезьянами и закончилась.}}&lt;br /&gt;
** Когда Шапка перешла к Элли, та тоже в какой-то момент жалела, что у нее всего три желания. Впрочем, Страшила быстро обнаружил очевидный [[эксплойт]] — Шапкой могли бы пользоваться при случае все герои по очереди, включая Тотошку.&lt;br /&gt;
** Но и Страшила оказался лохом в сравнении со Стеллой. Три желания? Девять? Да хоть тридцать девять! Можно просто отдать шапку летучим обезьянам и заручиться их поддержкой навсегда.&lt;br /&gt;
* Александр Громов, «Счастливая звезда Агафокла-младшего». Древнегреческий пастух получил от бога Гелиоса (за которого он принял [[Достаточно развитые инопланетяне|инопланетянина]]) обещание исполнить одну просьбу его самого или кого-то из потомков. Три с половиной столетия потомки пастуха помнили об этом событии, но не хотели тратить «божественную силу» на пустяки. Наконец очередной наследник решился потребовать обещанное, и даже придумал, казалось бы, вполне достойное желание… {{spoiler|но оказавшись внезапно в смертельной опасности, в панике потребовал утопить атакующий корабль, что в итоге даже не спасло ему жизнь — а желание в любом случае оказалось истрачено}}.&lt;br /&gt;
* Цикл «Морской волк» Влада Савина. [[инверсия]] Экипаж К-25 «Воронеж» использует боезапас, зная что на месте пополнить не получится. {{spoiler|не совсем. используют они то, что можно сравнительно быстро воспроизвести в СССР времен второй мировой либо по очень важным целям. А спецбоеприпасы не используют вообще, хотя имеют. Первые раз крылатую ракету со спецбоеприпасом, снятую с К-25, использовали в 15-й книге (надо же было показать что у СССР уже есть термоядерное оружие) и на случай если она уже сдохла - были подготовлены и крылатая ракета и спецбоеприпас местного производства, правда значительно меньше мощности. }}&lt;br /&gt;
* «Игры демиургов» Бормора — исполняющие любое желание талисманы, штампуемые местным демиургом, превращаются у смертных в разновидность валюты, ибо их магию предпочитают беречь на «чёрный день». Через некоторое время кто-то использует своё желание, чтобы заказать себе много талисманов, но встроенный как раз на такой случай ограничитель копирует только внешний вид талисмана, без магических свойств. Однако все уже так привыкли менять вещи на талисманы… Да, кстати, внешне эти талисманы выглядят как кружочки из жёлтого металла…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Один дома 2 — в задушевном разговоре за открытость и доверие Кевин рассказывает птичнице про роликовые коньки, которые ему подарили и которые он надевал только один раз, потому что боялся повредить их и себя. Когда он всё же решился прокатиться — они оказались малы. Имеет место философский подтекст: Кевин сравнивает коньки с сердцем собеседницы.&lt;br /&gt;
* «Раз, два, горе не беда!» — Живая Вода, с особым драматизмом. Каждому из персонажей фильма предками было завещано по несколько капель этой целебной жидкости, но чтобы вылечить героя Ивана, положившего жизнь за спасение мира, требовалось собрать целую чашу. Так что тяжелую борьбу с жабой пришлось выдерживать всем сразу.&lt;br /&gt;
* «Небесный капитан и мир будущего» — у Полли остались всего два кадра на плёнке, и она постоянно считает, что момент ({{spoiler|настоящая Шамбала? Огромный летающий авианосец? Живой динозавр? Живой дракон? Огромный ковчег? Высадка животных из ковчега?}}) недостаточно важный и будет что-то ЕЩЁ КРУЧЕ. В итоге один раз она случайно сняла землю, а во второй - {{spoiler|забыла снять крышку с объектива}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Иван Царевич и Серый Волк» студии «Мельница» — То-не-знаю-что. Может быть тем чем захочешь, любым предметом по вашему выбору или исполняет любое желание, но только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] и [[Fate/Zero]] — Командные Заклинания. Позволяют заставить Слугу сделать что угодно — и если он категорически против, и если это невозможно (!). Но их всего три (не берем читера-Кирея, имеющего доступ к нерастраченным заклинаниям прошлых войн), и если потратить все, то Слуга выйдет из-под контроля. Впрочем, если установить хорошие отношения со Слугой до траты всех Заклинаний — шансы получить на выходе Слугу, подчиняющегося даже без Командных Заклинаний вполне есть (за исключением большинства Берсеркеров с высоким рангом Безумного Усиления и особо независимых Арчеров со столь же высоким рангом Независимого Действия).&lt;br /&gt;
** Более мягкий вариант — Пули Истока. Их, в принципе, не так уж мало… Но то, что их приходится вырезать из собственных (!) ребер, делает их крайне трудно возобновимыми.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — техники Изанаги и Изанами клана Учиха. Да, одна из них позволяет остаться в живых после чего угодно (не совсем так: по сути, Изанаги есть иллюзия, накладываемая на ''само мироздание'', позволяющая [[Изменение_реальности|убедить его в чём угодно]]. Но да, чаще всего использовалась — судя по бою с Данзо — именно для избегания фатального удара), а другая позволяет запереть противника в вечной иллюзии, в ходе которой тот будет переживать один и тот же отрезок времени бесконечное число раз (или до выполнения некого условия, чаще всего — проиграть в иллюзорной схватке). Но цена за использования любой из этих техник — потеря одного глаза. Впрочем, Данзо оказался весьма хитрым и каким-то образом умудрился запихать себе в руку кучу шаринганов… но в бою с Саске это не особо помогло&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Часто в играх таким «слишком крутым, чтобы тратить» выступает какое-то мощное оружие с редкими боеприпасами или эликсир, дающий мощный баф на ограниченное время. Неопытный игрок [[Оверкилл|высадит весь боекомплект]] в первого же [[Гумба|гумбу]] и будет добивать финального босса стартовым пистолетиком. ''Чуть более'' опытный — придет к финишу с мешком (теперь уже бесполезных) патронов, потому что из жадности тоже добивал босса стартовым пистолетиком, не зная, что он финальный. {{spoiler|Зато появляется причина [[Реиграбельность|сыграть ещё раз]], но уже с [[Знать, где упадёшь|раздеванием Рениесты]].}}&lt;br /&gt;
** С фитильком Серьезная бомба из «Серьезного Сэма». Это действительно очень крутое оружие, и довольно редкое, так что стоит его поберечь. С другой стороны, нести все равно можно только три штуки за один раз, так что в определенные моменты имеет смысл его потратить.&lt;br /&gt;
* Nox — на уровне «Поля Славы» можно найти медный длинный меч одичания. Если ударить им врага, тот начнет лихорадочно метаться, правда недолго, если не добавить тем же мечом. Однако клинок очень хрупкий, а чинить его дорого. Так что лучше оставлять для опасных врагов, а скелетов и зомби бить огненным коротким клинком.&lt;br /&gt;
** В целом почти все мало-мальски хорошее оружие и обмундирование попадает под троп, поскольку в бою изнашивается.&lt;br /&gt;
* Аналогично с какими-нибудь активными скиллами, типа Супер-режима, мега-удара, мощного баффа и т. д., если это требует очень долгой перезарядки и/или маны, какой-нибудь особой энергии, которая накапливается при определённых действиях (типа убийства врагов).&lt;br /&gt;
* [[Company of Heroes]] — стоящие овердофига ресурсов уникальные виды оружия, которые способны переломить ход боя. Рассмотрим самые главные виды:&lt;br /&gt;
** Британский Экспедиционный Корпус — самоходки «Прист», которые могут присутствовать лишь в единичном экземпляре от команды. Способны издалека превратить вражескую базу в груду обломков, а с усиливающими способностями — в «лунный ландшафт». Однако слабая броня и крупнокалиберный пулемет для самообороны вынуждают игроков часто пренебрегать этой машиной в боях. А зря. Сюда же — саперный танк «Черчилль» с 290-мм бомбомётом. Цимес в том, что за выстрел из него (на минуточку, из основного орудия) следует платить амуницией!&lt;br /&gt;
*** В компаниях от британцев эту же роль исполняют танки «Шерман-Файрфлай». Они — единственное, что войска Его Величества могут противопоставить немецкой технике. Казалось бы, подсылай к столь ценной машине инженерные войска, благо чинится она довольно быстро. Однако [[Искусственный гений|хитрые немцы]] обычно отправляют свои танки с ОЧЕНЬ немалыми пехотными отрядами, которым инженеры на один зуб.&lt;br /&gt;
** Американские войска — танк «Першинг». Стоит дорого, отъедает приличный лимит командования, но слабее «Королевских тигров» и «Ягдпантер» (с обычным «Тигром» кое-как махается на равных), потому в открытый бой его выпускать боятся — максимум попозировать или угробить вражеский штаб, к счастью 90-мм пушка делает это быстро. Автор правки помнит, как в операции по уничтожению командира немецкой танковой дивизии (на спецверсии обычного «Тигра») вывел «Першинг» в чисто поле и потерял его в первой же схватке, при этом стараясь не подставлять под огонь немецкой машины уязвимые борта и корму!&lt;br /&gt;
*** «Шерман-Каллиопа» — педаль в пол, особенно в компаниях. Пушка фальшивая, но возможность устроить дождь из реактивных снарядов раз в минуту компенсирует этот недостаток дальностью действия и поражением площади. Без прикрытия выпускать куда-либо ближе, чем на дистанцию прямого огня из немецких орудий — самоубийство. А в компаниях, где эта машина еще и уникальная сюжетно-важная единица, ее вообще частенько оставляют на базе.&lt;br /&gt;
*** Туда же — самоходки М10 «Волверин». У них мощные трехдюймовые пушки, а броня подкачала. Заметим, что их дают в миссии по уничтожении ''семи танков «Пантера»'', еще и давая требование потерять ''не более пяти машин''!&lt;br /&gt;
** Немецкая Танковая Гвардия — Ягдпантера. Дается ''всего раз за миссию'', поэтому ей часто отдают «почетную роль» сторожа основной базы, благо любой танк союзников и отряды пехоты машина уничтожит с двух-трех выстрелов.&lt;br /&gt;
** Немецкий Вермахт — педаль в пол. Имеются целых две ветки тактического развития, которые располагают уникальной техникой. Это и самоходные гаубицы StuH-42, и «Тигр-I» в той же ветке развития, либо «Тигр» Капитана Шульца и «Королевский Тигр», дающиеся раз за миссию. Однако пальму первенства держит ракета V-1. Этот стоящий ''350'' (в поздних версиях — стандартные 160) единиц ресурсов бадабум, не обладающий какими-либо демаскирующими признаками наведения (кроме звука) обычно оставляют для уничтожения вражьей базы, так как все равно боятся промахнуться им по наступающим войскам союзников или попасть по своим, а потом жалеть о том, что гранату в отряд стрелков кинуть слишком дорого.&lt;br /&gt;
* Серия игр «В тылу врага», и прочие игры на GEM Engine: тяжёлая (где-то больше 100 ММ) и ракетная артиллерия могут снести всё, да вот только обычно снарядов/ракет немного, да и перезарядка долгая, и приходится думать, куда отстрелять ''Катюшу'' или береговую артиллерию.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]]: BFG9000. Игроки часто жлобятся его использовать, несмотря на то, что на те же 40 батареек оно размажет куда больше монстров, чем плазмаган. С ним та же история — «да ну, тратить батарейки, вот сейчас найду „семёрину“ и с этими же батарейками такое мясо устрою!»&lt;br /&gt;
** А вот в новой игре 2016 года уже реально становится жалко тратить. Боекомплект всего 3 единицы, а встречаются патроны достаточно редко.&lt;br /&gt;
** [[Doom Eternal]] — все то же самое, только к привычному BFG внезапно добавился меч под названием &amp;quot;Горнило Палача&amp;quot;. Убивает любого моба с одного удара, но каждый удар тратит заряд, которых всего три, и появляются они не редко, а '''очень''' редко.  Серьезно, это меч жаль тратить даже больше чем BFG, даром что он не бьет по площадями и бесполезен против мародера.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — глюонная пушка, поскольку жрет патроны как не в себя. В ремейке Black Mesa переходит в разряд [[Круто, но трудно]] — если раздавать лучи смерти строго отмеренными порциями, «пылесос» оказывается даже более экономичным, чем все остальное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Ирисочный пирог Ториель является наилучшей хилкой в игре, а также {{spoiler|в бое с Азгором}} может здорово помочь. Всё остальное время лежит в инвентаре мёртвым грузом.&lt;br /&gt;
* [[Трудно быть богом (игра)]] — игольная винтовка. Крутая вещь, но всего один магазин на 50 выстрелов. Земная имитация местного арбалета, стреляющая обычными болтами с несколько меньшей эффективностью, намного практичнее. А также бластер с боезапасом 25 выстрелов и земные стимуляторы, встречающиеся пару раз за всю игру.&lt;br /&gt;
* Первая игра серии [[Deus Ex]] — ракетница GEP и метательные бомбы LAM являются очень и очень эффективным оружием, разносящим на куски вражеских солдат. И у каждого игрока они в инвентаре (а инвентарь весьма ограничен) имелись. Но тщательно береглись и шли либо на уничтожение охранных/военных ботов, либо для того, чтобы взорвать важную дверь, от которой нет ни ключа ни кода (при условии, что отмычек/инструментов не хватает). И это не говоря уж про сюжетные объекты. которые необходимо было именно что взорвать! &amp;lt;ref&amp;gt;Хотя если внимательно обыскивать все тайники и скупать/получать у интенданта все ракеты, то их хватало на уничтожение всех ботов кроме пауков, босов-агентов, сюжетных сварных швов на корабле и еще десятка дверей, так что LAM можно было вообще не брать, а вот БФ ракет, альтернативных боеприпасов для GEP было реально мало, хотя и ситуаций для их эффективного применения не много&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Для остального оружия тоже имелась негласная градация, где тратить, а где не тратить. На ботов поменьше шли заряды дробовика и штурмовой винтовки. Ну, а простых солдат мочили уже из пистолетов, арбалетов. Или простой резиновой дубинкой, если юнит разгуливал один без товарищей, на него уже и пистолетные патроны тратить было жалко. Патроны снайперки, явно предназначенные именно для противников-людей, тоже берегли на крайний случай &amp;lt;ref&amp;gt;И опять же совершенно зря: при приоритетной прокачке винтовок до Продвинутого уровня, стрельбе в голову по снайперскому принципу один выстрел — один труп, обыску схронов и скупке винтовочных патронов хватало на всех противников людей и трансгеников, правда к моменту плена стоило прокачать ее до мастерского уровня для борьбы с MIBами&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** А самой классной находкой считалась одноразовая(!) ракетная установка LAW. С одного раза уничтожала объект, на который пришлось бы потратить два, а то и три выстрела из обычного ракетомёта. Обнаруживший такую штуку игрок находился перед диллемой: по быстрому найти, где использовать столь крутую вещь, либо выбрасывать что-то из инвентаря (а занимала эта штука аж четыре квадрата) ради вещи, которую используешь неизвестно когда и лишь один раз &amp;lt;ref&amp;gt;LAW не была мощнее стандартных ракет GEP, просто имела больший радиус взрыва, что в большинстве случаев было бесполезно, а в боях с босами-агентами, бежавшими сперва поболтать и в итоге оказывавшимися на близком расстоянии, и вовсе вредно. А учитывая наличие у GEP альтернативных БФ ракет с большим радиусом поражения взрывом, никто мало мальски знающий игру LAW не брал вообще&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В Human Revolution имеется шестизарядный ручной гранатомет. Для любителей стелса он не очень подойдет, но вот разнести толпу врагов или какого-нибудь робота не составит проблем. Минус вот в чем — зарядов всего около двадцати, да и встречается это оружие ближе к финалу игры, когда из врагов остаются только с пару десяток сотрудников BellTower да боевики с Ранчо Омега &amp;lt;ref&amp;gt;На Намира же, впрочем какая религия запрещала набрать осколочных гранат, которых на место гранатомета влезало значительно больше чем было выстрелов у него в обойме и чем на Намира требовалось&amp;lt;/ref&amp;gt;. {{Spoiler|Или сошедшие с ума из-за сигнала Дэрроу гражданские, но конкретно они вообще ни в чем не виноваты.}}&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — бриллиант призыва голого хоббита-союзника 50-го уровня. Иногда используется на финальном боссе. Чаще случайно продается нафиг среди кучи других брюликов, добытых в очередном [[данж]]е.&lt;br /&gt;
** Там же — Баллы Судьбы (Fate Points). Выдаются в строго определенные моменты сюжета, за большие достижения, где-то десяток за всю игру. Потраченный балл обеспечит гарантированный успех в любом действии.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — Небесное благословение. Восстанавливает все здоровье, снимает все эффекты, кроме проклятия. Встречается в количестве 3-5 штук за прохождение, используется, если закончатся все-все обычные, восстанавливающиеся после каждой смерти лечилки и заклинания (после чего игрок, как правило, вообще не живет достаточно долго, чтобы найти его в [[Бездонный инвентарь|инвентаре]]). По факту, автор правки вообще не помнит, чтобы он когда-либо их использовал… Туда же — грибы Элизабет, хотя и [[С прикрученным фитильком|с прикрученным фитильком]]: они не лечат единоразово, а навешивают мощную регенерацию, так что могут решить исход битвы с особо злым и агрессивным боссом — но могут и не решить, так что попадают в этот троп.&lt;br /&gt;
** Уникальное Кольцо Защиты и Поддержки увеличивает здоровье, выносливость и максимальную нагрузку на 20 %, но разрушается, если его снять. Если игрок не готов ни навсегда потратить на это кольцо [[Ограничение на бижутерию|один из двух имеющихся пальцев]], ни снять кольцо и потерять, то он его, вероятно, не наденет вообще.&lt;br /&gt;
*** Вот только не надо забывать, что это кольцо для игроков - одно из самых желанных, и большинству даже в голову не придет его снять. А если приспичит, то можно и снять — в игре можно раздобыть еще одно такое кольцо. &lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — иногда игроки не используют алмазное снаряжение из боязни сломать или потерять (скажем, упав в лаву), вместо этого таская туда-сюда более доступное железное. А если с ресурсами совсем туго, то и железо попадает под эту категорию…&lt;br /&gt;
** Тотем бессмертия — эталон тропа. Помогает не умереть один раз, восстанавливает чуть здоровья и даёт регенерацию. При этом, чтобы он сработал, надо в момент «смерти» держать его обязательно в левой руке, а выпадает он из не возрождающегося моба в очень редко встречающемся данже. Впрочем, с 1.14 данный моб будет также участвовать в рейдах, так что тотем станет хотя бы возобновляемым.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Морровинд]]: свиток Полета Икара, в количестве трех штук берется на трупе изобретателя, не подумавшего о мягкой посадке. Если подумать о мягкой посадке (зелье левитации или мягкого падения, соответствующий артефакт или свиток либо хорошо прокачанная акробатика), то одним прыжком можно преодолеть полконтинента. Круто! Но жалко, ч-черт… В результате ВПС использовал его сугубо для понтов: одним прыжком сигал к Красной Горе для последней битвы.&lt;br /&gt;
** А если сохраниться на-излете рядом с землей (но не квиксейвом), а потом загрузиться, то падение будет только [[багофича|с новой высоты]].&lt;br /&gt;
** Там же: Зелье героизма, Ключ скелета (в отличии от последующих игр, тут он не вечен, а рассчитан всего на 50 применений), Черные дротики из [[TES/The_Elder_Scrolls_III:_Tribunal|Tribunal]], эбонитовые Стрелы убийства из [[TES/The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]], вообще любые эбонитовые и даэдрические снаряды — стрелы, звездочки, дротики (стоят бешеных денег, в игре встречаются считанные единицы, а урон у них не намного выше обычных боеприпасов).&lt;br /&gt;
**** Дорогие даэдрические снаряды все же имеют применение — их удобно использовать для «обналичивания» дорогих вещичек, т. к. у НПЦ продавцов крайне ограничен запас золота, а вещички которые стоят очень дорого — встречаются регулярно. В результате бартер: за дорогую вещь берем сколько дают эбонитовых дротиков и потом они распродаются по одной штучке разным НПЦ)&lt;br /&gt;
** Души Альмалексии и Вивека в Звезде Азуры. Хотя сохранить можно только одну — Звезда-то существует только в единственном экземпляре! — но обычно игроки её никуда не тратят, оставляя для коллекции. По этой же причине могут храниться и души членов дома Дагот, хотя по ценности они не лучше, чем у среднеуровневых даэдротов.&lt;br /&gt;
*** Чушь. Звезда Азуры уникальна еще и своей многоразовостью, так что можно заполучить обе души — и Альмалексии, и Вивека.&lt;br /&gt;
*** Речь не том, что Звезда Азуры истратится, а о том, что вставить душу Вивека в какой-нибудь предмет можно только один раз.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]]: если в ходе линейки квестов Тёмного Братства сохранить корень жарницы, из него можно приготовить мощнейший яд, способный убить любое живое существо с одного попадания. Увы, только один раз…&lt;br /&gt;
** В [[TES/The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]] — заклинание призыва призрака ледяного гиганта Карстаага (работает только трижды).&lt;br /&gt;
** Система зачарования игры позволяет создать с помощью чёрного или великого камня душ предмет ёмкостью в 5000 пунктов! И не включает в себя никаких бонусов для перезарядки, так, что после исчерпания заряда использовать придётся либо другой чёрный камень, либо целую груду обычных. И что Довакину легче — смотаться к немногим в игре торговцам с гарантированным заряженным великим камнем душ в ассортименте или попытаться самостоятельно завалить мамонта или пойти охотиться на стаи волков — ещё большой вопрос.&lt;br /&gt;
*** С определённого момента игры (у всех по-разному), как правило, заряженных камней всех ёмкостей — в том числе и великих — набирается весьма солидная куча, и проблем с подзарядкой оружия не возникает. Так что дилемма из предыдущего пункта, при более-менее длительной игре решается сама собой. А вот проблема недостатка места в инвентаре встаёт в полный рост.&lt;br /&gt;
** Пауки-свитки из Dragonborn: количество возможных к созданию ограничено, брюшки в игре не пополняются, так, что созданные пауки обычно хранятся на крайний случай.&lt;br /&gt;
*** Крик «Воплощение дракона» оттуда же — используется раз в сутки, поэтому обычно приберегается для боссов. Это же касается и расовых талантов с тем же ограничением и благословений камней Всесоздателя, за которыми придётся бежать обратно на Солстхейм.&lt;br /&gt;
* [[ObsCure]]: экспериментальный лазер. Его луч поистине смертоносен — в течении пары секунд, он убивает даже мутанта третьего типа. Когда же лазер нагреется до предела, он станет бесполезным. Но если вы, как автор правки, сохранили его до конца игры, то битва с финальным боссом будет для вас совсем простой.&lt;br /&gt;
* [[Total War]]&lt;br /&gt;
** Medieval 2 — отряды гильдий и рыцарских орденов. Очень сильные бойцы, но, поскольку восполнять их численность можно только в зданиях со специальной гильдией/резиденцией ордена, практически в каждой битве они будут стоять в сторонке.&lt;br /&gt;
** Rome — Спартанские гоплиты и Гвардия фараона по тем же причинам отсиживается в резерве.&lt;br /&gt;
** Empire и Shogun 2 — большие корабли. Особенно личный флагман Сегуна «Нихон-мару» и европейский галеон с пушками, если вам удастся захватить его.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, во втором случае есть исключение в виде клана Отомо, который может строить похожие галеоны, только поменьше. В итоге «Чёрный корабль» становится очень даже хорошим флагманом для целой эскадры вполне европейского типа. Остальные, в принципе, тоже могут — но им сначала нужно принять христианство, в то время как Отомо являются таковыми по умолчанию.&lt;br /&gt;
** Warhammer Total War — чудовища и драконы, ибо куда более дешевые копейщики и алебардисты разделывают их на раз. В ещё большей степени — элитные версии обычных юнитов, которые открываются с рангом полководцев и могут быть наняты только в количестве одной штуки на фракцию.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — Посох Жизни. При использовании на самой захудалой планете тут же поднимает её Терраиндекс до 3 уровня, создавая идеальный климат и заодно — «заселяя» растениями и животными, так, что на ней сразу можно строить максимальное число колоний. Только вот применён может быть всего лишь 42 раза. В итоге по понятным причинам может долго пылиться без дела.&lt;br /&gt;
* Gothic 3 — заготовки из чистой магической руды. Встречаются в игре всего два раза, и из этого количества можно изготовить либо два одноручных меча, либо один двуручный. Очень многие игроки уже во время финальных титров с досадой осознавали, что прошли игру, так и не решив, как с заготовками поступить.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — хэллоуинский (простите, тыквовинский) костюм Артаса изначально имел 3 заряда, при том покупался за невообразимое количество токенов, которое не каждый мог выбить за весь праздник. Потом изрядно понерфили в связи с лютым и справедливым нытьём.&lt;br /&gt;
* Очки опыта и перков во многих играх, например в той же Gothic 3.&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — автоматический пистолет Стечкина, который есть в стартовом наборе гренадера. Это самый крутой пистолет в игре, но к нему есть только один запасной магазин — и больше не будет за всю игру.&lt;br /&gt;
* Серия Serious Sam — серьёзные бомбы. С собой можно носить всего 3 штуки, встречаются редко — зато сносят в радиусе видимости почти всё, кроме боссов. Правильно подобрать подходящий момент (с учётом того, что масштабные набеги врагов в игре — обычное дело) ещё та проблема.&lt;br /&gt;
* The Lost Vikings — некий аналог предыдущего пункта, только тут ситуация обратная: врагов на уровне немного, поэтому сложно убить их в значительных количествах. И вообще, главным врагом викингов тут выступает [[злонамеренная архитектура]].&lt;br /&gt;
* Project IGI 2: Covert Strike — винтовка с глушителем, дающаяся обычно в начале уровня. Сюда же — винтовка М82 с тепловизором (в этой игре пули пробивают стены, что крайне полезно).&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]» — защитная одежда снижает входящий урон от ударов, пуль и огнемётов, а также защищает от заражения, однако имеет свойство постепенно приходить в негодность. А поскольку починка одежды может влететь в такую копеечку, что не хватит на обнову, нередко надевать её становится жалко.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Тепловой детонатор. Наносит аж 60 единиц урона, да вот беда — найти можно лишь ограниченное количество, а стоит он на продажу до 1300 кредитов. Надо ли говорить, что вероятность его использования игроком стремится к нулю? Впрочем, некоторые применяют его против финального босса…&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени — Экспериментальный щит верпинов. Его таки можно купить в любых количествах, просто по дикому оверпрайсу, так, что используется он обычно только на Звёздной кузнице.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]] — пушка Каин, боеприпасы на единственное применение которой собираются несколько миссий.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — стратегические ракеты и бомбардировщики потому так и называются, что их имеет смысл направлять только на цели, от уничтожения которых зависит ход всей игры. Строятся они долго и дорого, и при неправильном использовании в лучшем случае просто не окупаются, а в худшем идут полностью в минус, не добиваясь вообще ничего. В общем, это не те юниты, которых строят просто на всякий случай, в отличие от как раз стратегической ПРО, батарей ЗРК и орды перехватчиков. Кстати, после [[Золотой снитч|командира]] ПРО это как раз таки самая частая цель для стратов.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of war II]] — Орбитальная бомбардировка. Использовать можно один раз за миссию — со специальной способностью два. Больше взять неоткуда. В Retribution таки дали способность пополнить — но и уменьшили эффективность.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — силовая броня. Даёт неслабую защиту и кучу бонусов (особенно если модифицировать и взять парочку навыков), но действует только с ядерным блоком. Который отнюдь не валяется на дороге и быстро заканчивается. Так что в броне имеет смысл идти только в действительно опасные места.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — любое автоматическое оружие, которое вы можете дать напарнику. Спутники здесь, в отличие от предыдущих игр — существа крайне бестолковые, при крайне низком КПД транжирят боеприпасы с бешеной скоростью. Им ничего не стоит растратить целый блок батарей к гатлингу, никого толком не убив, так что, если вам не хочется впустую потратить боеприпасы, не давайте напарниками ничего автоматического.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] и [[Fallout: New Vegas]] — бластер Чужих. Огромный урон и гарантированценные [[Критический удар|крит при попадании]], но использует только свои родные внеземные боеприпасы, пополнить которые негде. Для сравнения, в первых двух играх он спокойно кушал земные батарейки, в четвёртой же его можно под них переделать, когда инопланетные закончатся.&lt;br /&gt;
* [[Nosferatu: The Wrath of Malachi]] — святая вода убивает даже самых сильных монстров с одного «обрызгивания», но чаша вмещает всего пять порций. С фитильком — изредка встречаются бассейны которые можно освятить с помощью распятия, и пополнить запас.&lt;br /&gt;
* Во многих рогаликах предметы типа волшебных колодцев, или ламп с джиннами могут рандомно дать или некоторое усиление персонажа, или сильное ослабление, иногда даже мгновенную смерть с геймовером. Использовать можно, но себе дороже.&lt;br /&gt;
* «[[S.T.A.L.K.E.R.]]: Зов Припяти» — ПКМ и РГ-6 — довольно эффективное оружие, однако к первому патроны не продаются вовсе, а ко второму — максимум 6 (емкость барабана, на минуточку) за раз.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] 2 — «кровавый шторм» — уничтожает рядовых врагов в радиусе десяти метров, но сжирает всю полоску «ярости».&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: Breath of the Wild — гвардейское оружие и гвардейские щиты. Обладают самым большим уроном и защитой, но при этом весьма хрупкие и быстро ломаются. Поэтому, их чаще всего сохраняют именно для схваток с боссами.&lt;br /&gt;
* Don’t Starve — артефакты из невозобновляемых ресурсов — тулецита, редких самоцветов и мандрагоры. Используются для битв с боссами, большую часть времени собирают пыль в сундуках.&lt;br /&gt;
* Divinity: Original Sin 2 — Анафема, легендарный двуручный меч. Оружие имеет самый высокий урон в игре, при экипировке даёт кучу бонусов… И может расколоться после первого же удара, ибо имеет прочность 1. Починить никак нельзя.&lt;br /&gt;
* MMORPG «Runescape» — дротики мгновенной смерти. Мгновенно убивают любого монстра и почти любого квестового босса. Вот только если вам удастся заиметь хотя бы три таких дротика за год реального времени — уже изрядное везение, ведь заполучить их можно только во время ивента (и то с не таким уж большим шансом).&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — [[Педаль в асфальт|да любые расходники!]] Могут использоваться как для помощи в бою, так и для добычи лута, и никогда не знаешь, что тебе понадобится. Можно купить два ключа и не найти за весь данж ни одного сундука, а можно потратить на лут последнее противоядие и в следующем бою встретить [[Скальный наездник|четырёх пауков]]. Особенно туго приходится без лопат и [[Темнота смертельно опасна|факелов]], но каждый раз закупаться до упора во-первых, дорого, а во-вторых, лут в инвентарь и не влезает. Так что мерой всему выступают исключительно различные формы жадности игрока.&lt;br /&gt;
* [[Albion]] — до высадки на планету можно раздобыть на земном корабле пистолет (который вообще-то главному герою по чину не положен, поэтому добыть его не так просто). Этот пистолет существенно превосходит раннесредневековое оружие, доступное на планете (кроме разве что самых крутых волшебных мечей), но к нему есть всего пара десятков патронов.&lt;br /&gt;
* Серия [[Resident Evil]] от и до. Патроны для магнума. Вот просто вот патроны для магнума. Магнум в серии игр исполняет роль чего-то вроде последнего довода королей, рядовое мобьё выносит с одного выстрела, нерядовое может и скушает парочку, но третьим точно подавится, и даже боссы нервно икают, когда им прилетает из такого. Но твою ж мать, как же их мало! И как же жалко их тратить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — ферзь. Это самая сильная из фигур, но не стоит выпускать его в бой сразу. Неопытный шахматист, попытавшийся вывести ферзя за линию пешек в дебюте и этим получить преимущество, будет разочарован. После этого чаще всего начинается так называемая охота за ферзём: лёгкие фигуры противника постоянно атакуют ферзя, которого нечем защитить, а если ему угрожает защищённая фигура, то её нельзя взять и самим ферзём. Приходится в лучшем случае отступать и терять темп, в худшем — терять ферзя и отдавать противнику серьёзное преимущество (ферзь соперника ещё покажет себя в позднем миттельшпиле и эндшпиле, а противопоставить ему симметричную силу уже не получится). При этом два самых коротких мата выполняются именно ферзём: детский (в три хода ставится белыми или чёрными) и «дурацкий» (в два хода, ставится чёрными при двух глупейших ходах белых).&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]: заклинания высоких уровней дают потрясающие эффекты, но за их применение часто требуется расплачиваться дорогостоящими расходниками или даже собственным опытом.&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]]: Вследствие Ереси Хоруса человечество утратило множество высоких технологий. Поэтому некоторое оружие, экипировка, и техника являются очень редкими, производятся в малых количествах и выдаются только действительно умелым войнам. Есть также штучные образцы, особо ценные в силу полной и безвозвратной потери технологии их производства. Организации Империума, владеющие подобными вещами относятся к ним, как к священным артефактам, хранят их в самых защищённых загашниках, сдувают с них пылинки, а в бою используют только в критических ситуациях.&lt;br /&gt;
** Поэтому хаоситы, у которых при смене стороны оказались под контролем склады оружия или производственные линии, громко хохочут над &amp;quot;священными уникальными&amp;quot; болтерами, найденными в лоялистских реликвариях, потому что с точки зрения хаоситоы это оружие: а) уже устарело; и б) до сих пор валяется ящиками у них в трюмах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* «Тирпитц», немецкий [[Линкор|супер-линкор]] времен Второй Мировой. Его близнец «Бисмарк» был довольно быстро потоплен (правда, чуть ли не половиной английского флота, и [[Взять в ад компанию|взял с собой на дно приличную компанию]]), и выпускать «Тирпитца» в бой гитлеровское командование жаба придавила. В итоге он так и простоял всю войну в порту, где и был потоплен с воздуха. По другим версиям — один раз таки вышел, был стукнут удачно проходившей мимо подлодкой, убежал обратно в порт и более не высовывался.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, «Тирпиц» совершил аж ТРИ (!!!) боевых выхода.&lt;br /&gt;
*** В мае 1942 — попытка перехвата конвоя PQ-12. Сам линкор никого не обнаружил, его эсминцы охранения потопили транспорт «Ижора».&lt;br /&gt;
*** В июле 1942 — известная попытка перехвата конвоя PQ-17. Хотя атака капитана 2 ранга Лунина (К-21) завершилась ничем, несколько контактов с самолетами-разведчиками и подлодками привели немцев к мысли, что операцию надо сворачивать не начав…&lt;br /&gt;
*** В сентябре 1943 он вместе с «Шарнхорстом» обстреливал Шпицберген. Нечего сказать, достойная цель для супер-линкора! Зато — единственный случай стрельбы хоть по чему-то помимо самолетов.&lt;br /&gt;
** И следует еще добавить, что сама новость о возможном выходе из порта этого пепелаца не раз заставляла союзников понервничать. Вплоть до отзывания своих боевых кораблей обратно в порты и/или усиленного патрулирования акватории для своевременного обнаружения этого корабля. Так что «Тирпитц» умудрялся приносить пользу командованию даже на стоянке.&lt;br /&gt;
* «Адмирал Шеер», немецкий тяжелый крейсер того же периода. Отметился в истории не так смехотворно, как «Тирпитц», но тоже довольно схожим образом. Правда, не сразу: в начале войны бодро мотался из Атлантики в Индийский Океан и обратно, отлавливая и топя устаревшие английские лоханки. В сущности, для этого его и строили, так что все было как будто в порядке. Однако потом крейсер включили в операцию «Вундерланд» и перебросили в Арктику, где начался примерно схожий с «Тирпитцем» марлезонский балет:&lt;br /&gt;
** В июле 1942 попытался атаковать все тот же пресловутый PQ-17. Не получилось.&lt;br /&gt;
** В августе 1942 вышел в Карское море ловить конвои. Конвоев не нашел, зато ввязался в бой с советским ледоколом «Александр Сибиряков», которому [[Ай, молодца!|не сумел заглушить радиосвязь, так что команда ледокола перед гибелью успела оповестить об угрозе все побережье]]. За день до этого зачем-то обстрелял советскую метеостанцию — [[Что за идиот!|видимо, чтобы до противника лучше дошло]].&lt;br /&gt;
** А на следующий день случился апогей позора и заодно военно-морской карьеры «Шеера» — обстрел Диксона, в ходе которого могучий «карманный линкор» со сверхсовременным вооружением задал стрекача от двух допотопных советских ''пароходов'' и береговой батареи. В результате операция накрылась медным тазом, а крейсер разделил судьбу «Тирпитца»&lt;br /&gt;
* «Ямато», японский супер-линкор. Японцы слишком берегли его и не бросали в бой, опасаясь, что его потопят. В итоге, в боевой поход он вышел только под самый конец войны, когда поражение уже было предрешено, а линкоры вообще перестали быть королями моря — ударной силой флота стали авианосцы. Причём если Тирпиц [[Fleet in Being|самим фактом своего существования]] нервировал Англию и требовал от неё держать корабли в Северном море, то Ямато держали в строжайшей тайне и даже психологического эффекта он не оказывал.&lt;br /&gt;
** Вернее оказывал, но противоположный: адмирал Хелси очень хотел встретится с линкорами типа «Ямато» в открытом дневном бою, при том что их реальные характеристики были американцам неизвестны, а приблизительные (полученные через германского военно-морского атташе в Японии, а так же базирующиеся на редких наблюдениях самолётов-разведчиков и подлодок) существенно уступали реальным.&lt;br /&gt;
** Опять же, один боевой выход (помимо последнего) у него был. Октябрь 1944, бой в заливе Лейте. «Ямато» вышел в поход (вместе с систершипом «Мусаси», который был потоплен авиацией в начале операции). Сам «Ямато» с 3 другими линкорами и 9 крейсерами прорвался к десантным кораблям и эскортным авианосцам американцев. Но в последний момент командовавший японским отрядом адмирал Курита приказал отойти… Если посмотреть, «Ямато» использовали практически так же, как и остальные линкоры Японии. Редко у какого в активе найдется больше двух операций. Японцы и не скрывают, что «жалко тратить» было не только «Ямато», но и другие дредноуты…&lt;br /&gt;
* А ни у кого не было случая, когда вы купили за хорошие деньги, или получили в дар бутылку очень крутого, редкого и дорогого алкоголя? Да-да, оно самое!&lt;br /&gt;
* С хорошим и качественным парфюмом (особенно, если он заграничный) — примерно та же проблема.&lt;br /&gt;
* И с одеждой тоже бывает: {{q|xxx: у меня в шкафу уже год висит классная белая рубашка, надетая всего раз по большому празднику&amp;lt;br /&amp;gt;xxx: жалко носить, маркая, быстро износится&amp;lt;br /&amp;gt;xxx: нашла ей на замену другую классную рубашку. с отличной скидкой&amp;lt;br /&amp;gt;xxx: теперь у меня в шкафу висят две классные рубашки, которые жалко носить :(|[https://bash.im/quote/435009 Баш]}}&lt;br /&gt;
* У людей советской закалки — и с деликатесной едой. Бережешь, бережешь коробку элитных конфет или банку икры к большому празднику — а у них тем временем кончается срок годности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C&amp;diff=64704</id>
		<title>Круто, но жалко тратить</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C&amp;diff=64704"/>
		<updated>2022-10-01T15:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TooAwesomeToUse|Too Awesome To Use}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Есть три самые большие и бесполезные вещи — египетские пирамиды, Великая китайская стена и линкор «Ямато»&amp;lt;ref&amp;gt;Врет насчет стены и пирамид: к ним сейчас хотя бы туристов можно водить. А вот насчет Ямато таки чистейшая правда.&amp;lt;/ref&amp;gt;|Японское военное-морское народное}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Superelixir.JPG|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
Вот у нас есть некий [[Читерский артефакт|артефакт]]. Он крут, он практичен, он может стирать целые армии с лица земли, или воскрешать мертвых, или исполнять желания, или что-то еще офигенно полезное. Но у него есть одна закавыка: ограниченное число использований. Он может разрушаться [[Одноразовый козырь|после первого же использования]], или с какой-то вероятностью каждый раз, их может быть несколько, это может быть оружие с некоторым числом уникальных зарядов, но суть одна: рано или поздно он израсходуется, и новый взять негде. Все. Баста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И к чему это приводит? А к тому, что супер-могучий артефакт весь сюжет пылится на дне инвентаря, извлекаясь лишь по большим праздникам (читай — когда это вопрос жизни и смерти), ибо тратить его «по мелочам» просто жаба давит. Авось и так справимся…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам, артефакт и его владельца ждут следующие судьбы:&lt;br /&gt;
* Владелец находит Достойную Цель и применяет артефакт по назначению. Все довольны.&lt;br /&gt;
* Владелец не находит Достойную Цель, произведение заканчивается тем, что артефакт ставится на полочку в музее под вздохи «…а ведь можно было использовать его на Почти достойную Цель, и жизнь была бы намного легче…»&lt;br /&gt;
* Владелец [[Несовместимая с жизнью жадность|погибает, раздумывая, стоит ли использовать артефакт]]. Возможно, следующему владельцу повезет больше.&lt;br /&gt;
* Владелец находит Достойную Цель и применяет артефакт по назначению. После чего приходит Еще Более Достойная Цель и съедает его вместе с тапочками. Ну не повезло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Сказка про трёх братьев, получивших кольца, исполняющие одно желание. Старший профукал его на какую-то мелочь. Средний погиб, потому что пожадничал использовать желание ради спасения. Младший остановил большую катастрофу, спас кучу людей и стал народным героем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]]: протагонист две книги таскался с брошкой, которая давала ему право на услугу от [[Прекрасный Народ|Летнего двора]], и в итоге истратил ее… заказав себе пончик. {{spoiler|Конкретнее: заказав себе пончик с пылу с жару у крайне могущественного фейри из Летних, который по [[Серобуромалиновая мораль|хитровыдуманным фейским правилам]] обязан был при встрече убить героя, хотя и очень этого не хотел. Получив «отмазку», фейри радостно умчался искать пончик и честно искал его до утра, а герой за это время благополучно разрулил конфликт, из-за которого они должны были драться.}}&lt;br /&gt;
* Лион Спрэг де Камп, Часы Ираза. У волшебника Карадура в перстне содержится сильный демон. Долг его перед Карадуром почти исчерпан, так что волшебник жмотится вызывать демона даже в случаях явной опасности для жизни.&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/Needful Things|Необходимые вещи]]» Стивена Кинга. Многие персонажи, получившие от демона-торговца Лиланда Ганта вещи, о которых мечтали, берегут их так сильно, что не используют вообще (а зачем нужен, например, отличный набор слесарных инструментов, если владелец им не пользуется?). {{spoiler|На самом деле эти вещи — в лучшем случае бесполезный хлам, но владельцы-то этого не видят.}}&lt;br /&gt;
* «Дочь короля эльфов» лорда Дансени. Три Великие Руны помянутого короля, запредельно могущественные, но одноразовые. Новых тоже взять неоткуда.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг (серия книг)|Архимаг]] Александра Рудазова, [[аверсия]]. Креол Урский, создавший редкий артефакт Крест Стихий для убийства владыки Лэнга С’ньяка, тратит его на воскрешение своего друга Шамшуддина. Затем, правда, ему удаётся найти способ перезарядить артефакт {{spoiler|[[Вот это поворот!|,только этот способ на самом деле ему подсунули демоны.]]}}&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города]]» — Золотая Шапка, дающая власть на Летучими обезьянами. Бастинда использовала её против Элли и компании, только израсходовав все другие средства. {{spoiler|На этом её власть над Обезьянами и закончилась.}}&lt;br /&gt;
** Когда Шапка перешла к Элли, та тоже в какой-то момент жалела, что у нее всего три желания. Впрочем, Страшила быстро обнаружил очевидный [[эксплойт]] — Шапкой могли бы пользоваться при случае все герои по очереди, включая Тотошку.&lt;br /&gt;
** Но и Страшила оказался лохом в сравнении со Стеллой. Три желания? Девять? Да хоть тридцать девять! Можно просто отдать шапку летучим обезьянам и заручиться их поддержкой навсегда.&lt;br /&gt;
* Александр Громов, «Счастливая звезда Агафокла-младшего». Древнегреческий пастух получил от бога Гелиоса (за которого он принял [[Достаточно развитые инопланетяне|инопланетянина]]) обещание исполнить одну просьбу его самого или кого-то из потомков. Три с половиной столетия потомки пастуха помнили об этом событии, но не хотели тратить «божественную силу» на пустяки. Наконец очередной наследник решился потребовать обещанное, и даже придумал, казалось бы, вполне достойное желание… {{spoiler|но оказавшись внезапно в смертельной опасности, в панике потребовал утопить атакующий корабль, что в итоге даже не спасло ему жизнь — а желание в любом случае оказалось истрачено}}.&lt;br /&gt;
* Цикл «Морской волк» Влада Савина. [[инверсия]] Экипаж К-25 «Воронеж» использует боезапас, зная что на месте пополнить не получится. {{spoiler|не совсем. используют они то, что можно сравнительно быстро воспроизвести в СССР времен второй мировой либо по очень важным целям. А спецбоеприпасы не используют вообще, хотя имеют. Первые раз крылатую ракету со спецбоеприпасом, снятую с К-25, использовали в 15-й книге (надо же было показать что у СССР уже есть термоядерное оружие) и на случай если она уже сдохла - были подготовлены и крылатая ракета и спецбоеприпас местного производства, правда значительно меньше мощности. }}&lt;br /&gt;
* «Игры демиургов» Бормора — исполняющие любое желание талисманы, штампуемые местным демиургом, превращаются у смертных в разновидность валюты, ибо их магию предпочитают беречь на «чёрный день». Через некоторое время кто-то использует своё желание, чтобы заказать себе много талисманов, но встроенный как раз на такой случай ограничитель копирует только внешний вид талисмана, без магических свойств. Однако все уже так привыкли менять вещи на талисманы… Да, кстати, внешне эти талисманы выглядят как кружочки из жёлтого металла…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Один дома 2 — в задушевном разговоре за открытость и доверие Кевин рассказывает птичнице про роликовые коньки, которые ему подарили и которые он надевал только один раз, потому что боялся повредить их и себя. Когда он всё же решился прокатиться — они оказались малы. Имеет место философский подтекст: Кевин сравнивает коньки с сердцем собеседницы.&lt;br /&gt;
* «Раз, два, горе не беда!» — Живая Вода, с особым драматизмом. Каждому из персонажей фильма предками было завещано по несколько капель этой целебной жидкости, но чтобы вылечить героя Ивана, положившего жизнь за спасение мира, требовалось собрать целую чашу. Так что тяжелую борьбу с жабой пришлось выдерживать всем сразу.&lt;br /&gt;
* «Небесный капитан и мир будущего» — у Полли остались всего два кадра на плёнке, и она постоянно считает, что момент ({{spoiler|настоящая Шамбала? Огромный летающий авианосец? Живой динозавр? Живой дракон? Огромный ковчег? Высадка животных из ковчега?}}) недостаточно важный и будет что-то ЕЩЁ КРУЧЕ. В итоге один раз она случайно сняла землю, а во второй - {{spoiler|забыла снять крышку с объектива}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Иван Царевич и Серый Волк» студии «Мельница» — То-не-знаю-что. Может быть тем чем захочешь, любым предметом по вашему выбору или исполняет любое желание, но только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] и [[Fate/Zero]] — Командные Заклинания. Позволяют заставить Слугу сделать что угодно — и если он категорически против, и если это невозможно (!). Но их всего три (не берем читера-Кирея, имеющего доступ к нерастраченным заклинаниям прошлых войн), и если потратить все, то Слуга выйдет из-под контроля. Впрочем, если установить хорошие отношения со Слугой до траты всех Заклинаний — шансы получить на выходе Слугу, подчиняющегося даже без Командных Заклинаний вполне есть (за исключением большинства Берсеркеров с высоким рангом Безумного Усиления и особо независимых Арчеров со столь же высоким рангом Независимого Действия).&lt;br /&gt;
** Более мягкий вариант — Пули Истока. Их, в принципе, не так уж мало… Но то, что их приходится вырезать из собственных (!) ребер, делает их крайне трудно возобновимыми.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — техники Изанаги и Изанами клана Учиха. Да, одна из них позволяет остаться в живых после чего угодно (не совсем так: по сути, Изанаги есть иллюзия, накладываемая на ''само мироздание'', позволяющая [[Изменение_реальности|убедить его в чём угодно]]. Но да, чаще всего использовалась — судя по бою с Данзо — именно для избегания фатального удара), а другая позволяет запереть противника в вечной иллюзии, в ходе которой тот будет переживать один и тот же отрезок времени бесконечное число раз (или до выполнения некого условия, чаще всего — проиграть в иллюзорной схватке). Но цена за использования любой из этих техник — потеря одного глаза. Впрочем, Данзо оказался весьма хитрым и каким-то образом умудрился запихать себе в руку кучу шаринганов… но в бою с Саске это не особо помогло&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Часто в играх таким «слишком крутым, чтобы тратить» выступает какое-то мощное оружие с редкими боеприпасами или эликсир, дающий мощный баф на ограниченное время. Неопытный игрок [[Оверкилл|высадит весь боекомплект]] в первого же [[Гумба|гумбу]] и будет добивать финального босса стартовым пистолетиком. ''Чуть более'' опытный — придет к финишу с мешком (теперь уже бесполезных) патронов, потому что из жадности тоже добивал босса стартовым пистолетиком, не зная, что он финальный. {{spoiler|Зато появляется причина [[Реиграбельность|сыграть ещё раз]], но уже с [[Знать, где упадёшь|раздеванием Рениесты]].}}&lt;br /&gt;
** С фитильком Серьезная бомба из «Серьезного Сэма». Это действительно очень крутое оружие, и довольно редкое, так что стоит его поберечь. С другой стороны, нести все равно можно только три штуки за один раз, так что в определенные моменты имеет смысл его потратить.&lt;br /&gt;
* Nox — на уровне «Поля Славы» можно найти медный длинный меч одичания. Если ударить им врага, тот начнет лихорадочно метаться, правда недолго, если не добавить тем же мечом. Однако клинок очень хрупкий, а чинить его дорого. Так что лучше оставлять для опасных врагов, а скелетов и зомби бить огненным коротким клинком.&lt;br /&gt;
** В целом почти все мало-мальски хорошее оружие и обмундирование попадает под троп, поскольку в бою изнашивается.&lt;br /&gt;
* Аналогично с какими-нибудь активными скиллами, типа Супер-режима, мега-удара, мощного баффа и т. д., если это требует очень долгой перезарядки и/или маны, какой-нибудь особой энергии, которая накапливается при определённых действиях (типа убийства врагов).&lt;br /&gt;
* [[Company of Heroes]] — стоящие овердофига ресурсов уникальные виды оружия, которые способны переломить ход боя. Рассмотрим самые главные виды:&lt;br /&gt;
** Британский Экспедиционный Корпус — самоходки «Прист», которые могут присутствовать лишь в единичном экземпляре от команды. Способны издалека превратить вражескую базу в груду обломков, а с усиливающими способностями — в «лунный ландшафт». Однако слабая броня и крупнокалиберный пулемет для самообороны вынуждают игроков часто пренебрегать этой машиной в боях. А зря. Сюда же — саперный танк «Черчилль» с 290-мм бомбомётом. Цимес в том, что за выстрел из него (на минуточку, из основного орудия) следует платить амуницией!&lt;br /&gt;
*** В компаниях от британцев эту же роль исполняют танки «Шерман-Файрфлай». Они — единственное, что войска Его Величества могут противопоставить немецкой технике. Казалось бы, подсылай к столь ценной машине инженерные войска, благо чинится она довольно быстро. Однако [[Искусственный гений|хитрые немцы]] обычно отправляют свои танки с ОЧЕНЬ немалыми пехотными отрядами, которым инженеры на один зуб.&lt;br /&gt;
** Американские войска — танк «Першинг». Стоит дорого, отъедает приличный лимит командования, но слабее «Королевских тигров» и «Ягдпантер» (с обычным «Тигром» кое-как махается на равных), потому в открытый бой его выпускать боятся — максимум попозировать или угробить вражеский штаб, к счастью 90-мм пушка делает это быстро. Автор правки помнит, как в операции по уничтожению командира немецкой танковой дивизии (на спецверсии обычного «Тигра») вывел «Першинг» в чисто поле и потерял его в первой же схватке, при этом стараясь не подставлять под огонь немецкой машины уязвимые борта и корму!&lt;br /&gt;
*** «Шерман-Каллиопа» — педаль в пол, особенно в компаниях. Пушка фальшивая, но возможность устроить дождь из реактивных снарядов раз в минуту компенсирует этот недостаток дальностью действия и поражением площади. Без прикрытия выпускать куда-либо ближе, чем на дистанцию прямого огня из немецких орудий — самоубийство. А в компаниях, где эта машина еще и уникальная сюжетно-важная единица, ее вообще частенько оставляют на базе.&lt;br /&gt;
*** Туда же — самоходки М10 «Волверин». У них мощные трехдюймовые пушки, а броня подкачала. Заметим, что их дают в миссии по уничтожении ''семи танков «Пантера»'', еще и давая требование потерять ''не более пяти машин''!&lt;br /&gt;
** Немецкая Танковая Гвардия — Ягдпантера. Дается ''всего раз за миссию'', поэтому ей часто отдают «почетную роль» сторожа основной базы, благо любой танк союзников и отряды пехоты машина уничтожит с двух-трех выстрелов.&lt;br /&gt;
** Немецкий Вермахт — педаль в пол. Имеются целых две ветки тактического развития, которые располагают уникальной техникой. Это и самоходные гаубицы StuH-42, и «Тигр-I» в той же ветке развития, либо «Тигр» Капитана Шульца и «Королевский Тигр», дающиеся раз за миссию. Однако пальму первенства держит ракета V-1. Этот стоящий ''350'' (в поздних версиях — стандартные 160) единиц ресурсов бадабум, не обладающий какими-либо демаскирующими признаками наведения (кроме звука) обычно оставляют для уничтожения вражьей базы, так как все равно боятся промахнуться им по наступающим войскам союзников или попасть по своим, а потом жалеть о том, что гранату в отряд стрелков кинуть слишком дорого.&lt;br /&gt;
* Серия игр «В тылу врага», и прочие игры на GEM Engine: тяжёлая (где-то больше 100 ММ) и ракетная артиллерия могут снести всё, да вот только обычно снарядов/ракет немного, да и перезарядка долгая, и приходится думать, куда отстрелять ''Катюшу'' или береговую артиллерию.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]]: BFG9000. Игроки часто жлобятся его использовать, несмотря на то, что на те же 40 батареек оно размажет куда больше монстров, чем плазмаган. С ним та же история — «да ну, тратить батарейки, вот сейчас найду „семёрину“ и с этими же батарейками такое мясо устрою!»&lt;br /&gt;
** А вот в новой игре 2016 года уже реально становится жалко тратить. Боекомплект всего 3 единицы, а встречаются патроны достаточно редко.&lt;br /&gt;
** [[Doom Eternal]] — все то же самое, только к привычному BFG внезапно добавился меч под названием &amp;quot;Горнило Палача&amp;quot;. Убивает любого моба с одного удара, но каждый удар тратит заряд, которых всего три, и появляются они не редко, а '''очень''' редко.  Серьезно, это меч жаль тратить даже больше чем BFG, даром что он не бьет по площадями и бесполезен против мародера.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — глюонная пушка, поскольку жрет патроны как не в себя. В ремейке Black Mesa переходит в разряд [[Круто, но трудно]] — если раздавать лучи смерти строго отмеренными порциями, «пылесос» оказывается даже более экономичным, чем все остальное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Ирисочный пирог Ториель является наилучшей хилкой в игре, а также {{spoiler|в бое с Азгором}} может здорово помочь. Всё остальное время лежит в инвентаре мёртвым грузом.&lt;br /&gt;
* [[Трудно быть богом (игра)]] — игольная винтовка. Крутая вещь, но всего один магазин на 50 выстрелов. Земная имитация местного арбалета, стреляющая обычными болтами с несколько меньшей эффективностью, намного практичнее. А также бластер с боезапасом 25 выстрелов и земные стимуляторы, встречающиеся пару раз за всю игру.&lt;br /&gt;
* Первая игра серии [[Deus Ex]] — ракетница GEP и метательные бомбы LAM являются очень и очень эффективным оружием, разносящим на куски вражеских солдат. И у каждого игрока они в инвентаре (а инвентарь весьма ограничен) имелись. Но тщательно береглись и шли либо на уничтожение охранных/военных ботов, либо для того, чтобы взорвать важную дверь, от которой нет ни ключа ни кода (при условии, что отмычек/инструментов не хватает). И это не говоря уж про сюжетные объекты. которые необходимо было именно что взорвать! &amp;lt;ref&amp;gt;Хотя если внимательно обыскивать все тайники и скупать/получать у интенданта все ракеты, то их хватало на уничтожение всех ботов кроме пауков, босов-агентов, сюжетных сварных швов на корабле и еще десятка дверей, так что LAM можно было вообще не брать, а вот БФ ракет, альтернативных боеприпасов для GEP было реально мало, хотя и ситуаций для их эффективного применения не много&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Для остального оружия тоже имелась негласная градация, где тратить, а где не тратить. На ботов поменьше шли заряды дробовика и штурмовой винтовки. Ну, а простых солдат мочили уже из пистолетов, арбалетов. Или простой резиновой дубинкой, если юнит разгуливал один без товарищей, на него уже и пистолетные патроны тратить было жалко. Патроны снайперки, явно предназначенные именно для противников-людей, тоже берегли на крайний случай &amp;lt;ref&amp;gt;И опять же совершенно зря: при приоритетной прокачке винтовок до Продвинутого уровня, стрельбе в голову по снайперскому принципу один выстрел — один труп, обыску схронов и скупке винтовочных патронов хватало на всех противников людей и трансгеников, правда к моменту плена стоило прокачать ее до мастерского уровня для борьбы с MIBами&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** А самой классной находкой считалась одноразовая(!) ракетная установка LAW. С одного раза уничтожала объект, на который пришлось бы потратить два, а то и три выстрела из обычного ракетомёта. Обнаруживший такую штуку игрок находился перед диллемой: по быстрому найти, где использовать столь крутую вещь, либо выбрасывать что-то из инвентаря (а занимала эта штука аж четыре квадрата) ради вещи, которую используешь неизвестно когда и лишь один раз &amp;lt;ref&amp;gt;LAW не была мощнее стандартных ракет GEP, просто имела больший радиус взрыва, что в большинстве случаев было бесполезно, а в боях с босами-агентами, бежавшими сперва поболтать и в итоге оказывавшимися на близком расстоянии, и вовсе вредно. А учитывая наличие у GEP альтернативных БФ ракет с большим радиусом поражения взрывом, никто мало мальски знающий игру LAW не брал вообще&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В Human Revolution имеется шестизарядный ручной гранатомет. Для любителей стелса он не очень подойдет, но вот разнести толпу врагов или какого-нибудь робота не составит проблем. Минус вот в чем — зарядов всего около двадцати, да и встречается это оружие ближе к финалу игры, когда из врагов остаются только с пару десяток сотрудников BellTower да боевики с Ранчо Омега &amp;lt;ref&amp;gt;На Намира же, впрочем какая религия запрещала набрать осколочных гранат, которых на место гранатомета влезало значительно больше чем было выстрелов у него в обойме и чем на Намира требовалось&amp;lt;/ref&amp;gt;. {{Spoiler|Или сошедшие с ума из-за сигнала Дэрроу гражданские, но конкретно они вообще ни в чем не виноваты.}}&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — бриллиант призыва голого хоббита-союзника 50-го уровня. Иногда используется на финальном боссе. Чаще случайно продается нафиг среди кучи других брюликов, добытых в очередном [[данж]]е.&lt;br /&gt;
** Там же — Баллы Судьбы (Fate Points). Выдаются в строго определенные моменты сюжета, за большие достижения, где-то десяток за всю игру. Потраченный балл обеспечит гарантированный успех в любом действии.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — Небесное благословение. Восстанавливает все здоровье, снимает все эффекты, кроме проклятия. Встречается в количестве 3-5 штук за прохождение, используется, если закончатся все-все обычные, восстанавливающиеся после каждой смерти лечилки и заклинания (после чего игрок, как правило, вообще не живет достаточно долго, чтобы найти его в [[Бездонный инвентарь|инвентаре]]). По факту, автор правки вообще не помнит, чтобы он когда-либо их использовал… Туда же — грибы Элизабет, хотя и [[С прикрученным фитильком|с прикрученным фитильком]]: они не лечат единоразово, а навешивают мощную регенерацию, так что могут решить исход битвы с особо злым и агрессивным боссом — но могут и не решить, так что попадают в этот троп.&lt;br /&gt;
** Уникальное Кольцо Защиты и Поддержки увеличивает здоровье, выносливость и максимальную нагрузку на 20 %, но разрушается, если его снять. Если игрок не готов ни навсегда потратить на это кольцо [[Ограничение на бижутерию|один из двух имеющихся пальцев]], ни снять кольцо и потерять, то он его, вероятно, не наденет вообще.&lt;br /&gt;
*** Вот только не надо забывать, что это кольцо для игроков - одно из самых желанных, и большинству даже в голову не придет его снять. А если приспичит, то можно и снять — в игре можно раздобыть еще одно такое кольцо. &lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — иногда игроки не используют алмазное снаряжение из боязни сломать или потерять (скажем, упав в лаву), вместо этого таская туда-сюда более доступное железное. А если с ресурсами совсем туго, то и железо попадает под эту категорию…&lt;br /&gt;
** Тотем бессмертия — эталон тропа. Помогает не умереть один раз, восстанавливает чуть здоровья и даёт регенерацию. При этом, чтобы он сработал, надо в момент «смерти» держать его обязательно в левой руке, а выпадает он из не возрождающегося моба в очень редко встречающемся данже. Впрочем, с 1.14 данный моб будет также участвовать в рейдах, так что тотем станет хотя бы возобновляемым.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Морровинд]]: свиток Полета Икара, в количестве трех штук берется на трупе изобретателя, не подумавшего о мягкой посадке. Если подумать о мягкой посадке (зелье левитации или мягкого падения, соответствующий артефакт или свиток либо хорошо прокачанная акробатика), то одним прыжком можно преодолеть полконтинента. Круто! Но жалко, ч-черт… В результате ВПС использовал его сугубо для понтов: одним прыжком сигал к Красной Горе для последней битвы.&lt;br /&gt;
** А если сохраниться на-излете рядом с землей (но не квиксейвом), а потом загрузиться, то падение будет только [[багофича|с новой высоты]].&lt;br /&gt;
** Там же: Зелье героизма, Ключ скелета (в отличии от последующих игр, тут он не вечен, а рассчитан всего на 50 применений), Черные дротики из [[TES/The_Elder_Scrolls_III:_Tribunal|Tribunal]], эбонитовые Стрелы убийства из [[TES/The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]], вообще любые эбонитовые и даэдрические снаряды — стрелы, звездочки, дротики (стоят бешеных денег, в игре встречаются считанные единицы, а урон у них не намного выше обычных боеприпасов).&lt;br /&gt;
**** Дорогие даэдрические снаряды все же имеют применение — их удобно использовать для «обналичивания» дорогих вещичек, т. к. у НПЦ продавцов крайне ограничен запас золота, а вещички которые стоят очень дорого — встречаются регулярно. В результате бартер: за дорогую вещь берем сколько дают эбонитовых дротиков и потом они распродаются по одной штучке разным НПЦ)&lt;br /&gt;
** Души Альмалексии и Вивека в Звезде Азуры. Хотя сохранить можно только одну — Звезда-то существует только в единственном экземпляре! — но обычно игроки её никуда не тратят, оставляя для коллекции. По этой же причине могут храниться и души членов дома Дагот, хотя по ценности они не лучше, чем у среднеуровневых даэдротов.&lt;br /&gt;
*** Чушь. Звезда Азуры уникальна еще и своей многоразовостью, так что можно заполучить обе души — и Альмалексии, и Вивека.&lt;br /&gt;
*** Речь не том, что Звезда Азуры истратится, а о том, что вставить душу Вивека в какой-нибудь предмет можно только один раз.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]]: если в ходе линейки квестов Тёмного Братства сохранить корень жарницы, из него можно приготовить мощнейший яд, способный убить любое живое существо с одного попадания. Увы, только один раз…&lt;br /&gt;
** В [[TES/The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]] — заклинание призыва призрака ледяного гиганта Карстаага (работает только трижды).&lt;br /&gt;
** Система зачарования игры позволяет создать с помощью чёрного или великого камня душ предмет ёмкостью в 5000 пунктов! И не включает в себя никаких бонусов для перезарядки, так, что после исчерпания заряда использовать придётся либо другой чёрный камень, либо целую груду обычных. И что Довакину легче — смотаться к немногим в игре торговцам с гарантированным заряженным великим камнем душ в ассортименте или попытаться самостоятельно завалить мамонта или пойти охотиться на стаи волков — ещё большой вопрос.&lt;br /&gt;
*** С определённого момента игры (у всех по-разному), как правило, заряженных камней всех ёмкостей — в том числе и великих — набирается весьма солидная куча, и проблем с подзарядкой оружия не возникает. Так что дилемма из предыдущего пункта, при более-менее длительной игре решается сама собой. А вот проблема недостатка места в инвентаре встаёт в полный рост.&lt;br /&gt;
** Пауки-свитки из Dragonborn: количество возможных к созданию ограничено, брюшки в игре не пополняются, так, что созданные пауки обычно хранятся на крайний случай.&lt;br /&gt;
*** Крик «Воплощение дракона» оттуда же — используется раз в сутки, поэтому обычно приберегается для боссов. Это же касается и расовых талантов с тем же ограничением и благословений камней Всесоздателя, за которыми придётся бежать обратно на Солстхейм.&lt;br /&gt;
* [[ObsCure]]: экспериментальный лазер. Его луч поистине смертоносен — в течении пары секунд, он убивает даже мутанта третьего типа. Когда же лазер нагреется до предела, он станет бесполезным. Но если вы, как автор правки, сохранили его до конца игры, то битва с финальным боссом будет для вас совсем простой.&lt;br /&gt;
* [[Total War]]&lt;br /&gt;
** Medieval 2 — отряды гильдий и рыцарских орденов. Очень сильные бойцы, но, поскольку восполнять их численность можно только в зданиях со специальной гильдией/резиденцией ордена, практически в каждой битве они будут стоять в сторонке.&lt;br /&gt;
** Rome — Спартанские гоплиты и Гвардия фараона по тем же причинам отсиживается в резерве.&lt;br /&gt;
** Empire и Shogun 2 — большие корабли. Особенно личный флагман Сегуна «Нихон-мару» и европейский галеон с пушками, если вам удастся захватить его.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, во втором случае есть исключение в виде клана Отомо, который может строить похожие галеоны, только поменьше. В итоге «Чёрный корабль» становится очень даже хорошим флагманом для целой эскадры вполне европейского типа. Остальные, в принципе, тоже могут — но им сначала нужно принять христианство, в то время как Отомо являются таковыми по умолчанию.&lt;br /&gt;
** Warhammer Total War — чудовища и драконы, ибо куда более дешевые копейщики и алебардисты разделывают их на раз. В ещё большей степени — элитные версии обычных юнитов, которые открываются с рангом полководцев и могут быть наняты только в количестве одной штуки на фракцию.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — Посох Жизни. При использовании на самой захудалой планете тут же поднимает её Терраиндекс до 3 уровня, создавая идеальный климат и заодно — «заселяя» растениями и животными, так, что на ней сразу можно строить максимальное число колоний. Только вот применён может быть всего лишь 42 раза. В итоге по понятным причинам может долго пылиться без дела.&lt;br /&gt;
* Gothic 3 — заготовки из чистой магической руды. Встречаются в игре всего два раза, и из этого количества можно изготовить либо два одноручных меча, либо один двуручный. Очень многие игроки уже во время финальных титров с досадой осознавали, что прошли игру, так и не решив, как с заготовками поступить.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — хэллоуинский (простите, тыквовинский) костюм Артаса изначально имел 3 заряда, при том покупался за невообразимое количество токенов, которое не каждый мог выбить за весь праздник. Потом изрядно понерфили в связи с лютым и справедливым нытьём.&lt;br /&gt;
* Очки опыта и перков во многих играх, например в той же Gothic 3.&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — автоматический пистолет Стечкина, который есть в стартовом наборе гренадера. Это самый крутой пистолет в игре, но к нему есть только один запасной магазин — и больше не будет за всю игру.&lt;br /&gt;
* Серия Serious Sam — серьёзные бомбы. С собой можно носить всего 3 штуки, встречаются редко — зато сносят в радиусе видимости почти всё, кроме боссов. Правильно подобрать подходящий момент (с учётом того, что масштабные набеги врагов в игре — обычное дело) ещё та проблема.&lt;br /&gt;
* The Lost Vikings — некий аналог предыдущего пункта, только тут ситуация обратная: врагов на уровне немного, поэтому сложно убить их в значительных количествах. И вообще, главным врагом викингов тут выступает [[злонамеренная архитектура]].&lt;br /&gt;
* Project IGI 2: Covert Strike — винтовка с глушителем, дающаяся обычно в начале уровня. Сюда же — винтовка М82 с тепловизором (в этой игре пули пробивают стены, что крайне полезно).&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]» — защитная одежда снижает входящий урон от ударов, пуль и огнемётов, а также защищает от заражения, однако имеет свойство постепенно приходить в негодность. А поскольку починка одежды может влететь в такую копеечку, что не хватит на обнову, нередко надевать её становится жалко.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Тепловой детонатор. Наносит аж 60 единиц урона, да вот беда — найти можно лишь ограниченное количество, а стоит он на продажу до 1300 кредитов. Надо ли говорить, что вероятность его использования игроком стремится к нулю? Впрочем, некоторые применяют его против финального босса…&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени — Экспериментальный щит верпинов. Его таки можно купить в любых количествах, просто по дикому оверпрайсу, так, что используется он обычно только на Звёздной кузнице.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]] — пушка Каин, боеприпасы на единственное применение которой собираются несколько миссий.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — стратегические ракеты и бомбардировщики потому так и называются, что их имеет смысл направлять только на цели, от уничтожения которых зависит ход всей игры. Строятся они долго и дорого, и при неправильном использовании в лучшем случае просто не окупаются, а в худшем идут полностью в минус, не добиваясь вообще ничего. В общем, это не те юниты, которых строят просто на всякий случай, в отличие от как раз стратегической ПРО, батарей ЗРК и орды перехватчиков. Кстати, после [[Золотой снитч|командира]] ПРО это как раз таки самая частая цель для стратов.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of war II]] — Орбитальная бомбардировка. Использовать можно один раз за миссию — со специальной способностью два. Больше взять неоткуда. В Retribution таки дали способность пополнить — но и уменьшили эффективность.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — силовая броня. Даёт неслабую защиту и кучу бонусов (особенно если модифицировать и взять парочку навыков), но действует только с ядерным блоком. Который отнюдь не валяется на дороге и быстро заканчивается. Так что в броне имеет смысл идти только в действительно опасные места.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — любое автоматическое оружие, которое вы можете дать напарнику. Спутники здесь, в отличие от предыдущих игр — существа крайне бестолковые, при крайне низком КПД транжирят боеприпасы с бешеной скоростью. Им ничего не стоит растратить целый блок батарей к гатлингу, никого толком не убив, так что, если вам не хочется впустую потратить боеприпасы, не давайте напарниками ничего автоматического.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] и [[Fallout: New Vegas]] — бластер Чужих. Огромный урон и гарантированценные [[Критический удар|крит при попадании]], но использует только свои родные внеземные боеприпасы, пополнить которые негде. Для сравнения, в первых двух играх он спокойно кушал земные батарейки, в четвёртой же его можно под них переделать, когда инопланетные закончатся.&lt;br /&gt;
* [[Nosferatu: The Wrath of Malachi]] — святая вода убивает даже самых сильных монстров с одного «обрызгивания», но чаша вмещает всего пять порций. С фитильком — изредка встречаются бассейны которые можно освятить с помощью распятия, и пополнить запас.&lt;br /&gt;
* Во многих рогаликах предметы типа волшебных колодцев, или ламп с джиннами могут рандомно дать или некоторое усиление персонажа, или сильное ослабление, иногда даже мгновенную смерть с геймовером. Использовать можно, но себе дороже.&lt;br /&gt;
* «[[S.T.A.L.K.E.R.]]: Зов Припяти» — ПКМ и РГ-6 — довольно эффективное оружие, однако к первому патроны не продаются вовсе, а ко второму — максимум 6 (емкость барабана, на минуточку) за раз.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] 2 — «кровавый шторм» — уничтожает рядовых врагов в радиусе десяти метров, но сжирает всю полоску «ярости».&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: Breath of the Wild — гвардейское оружие и гвардейские щиты. Обладают самым большим уроном и защитой, но при этом весьма хрупкие и быстро ломаются. Поэтому, их чаще всего сохраняют именно для схваток с боссами.&lt;br /&gt;
* Don’t Starve — артефакты из невозобновляемых ресурсов — тулецита, редких самоцветов и мандрагоры. Используются для битв с боссами, большую часть времени собирают пыль в сундуках.&lt;br /&gt;
* Divinity: Original Sin 2 — Анафема, легендарный двуручный меч. Оружие имеет самый высокий урон в игре, при экипировке даёт кучу бонусов… И может расколоться после первого же удара, ибо имеет прочность 1. Починить никак нельзя.&lt;br /&gt;
* MMORPG «Runescape» — дротики мгновенной смерти. Мгновенно убивают любого монстра и почти любого квестового босса. Вот только если вам удастся заиметь хотя бы три таких дротика за год реального времени — уже изрядное везение, ведь заполучить их можно только во время ивента (и то с не таким уж большим шансом).&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — [[Педаль в асфальт|да любые расходники!]] Могут использоваться как для помощи в бою, так и для добычи лута, и никогда не знаешь, что тебе понадобится. Можно купить два ключа и не найти за весь данж ни одного сундука, а можно потратить на лут последнее противоядие и в следующем бою встретить [[Скальный наездник|четырёх пауков]]. Особенно туго приходится без лопат и [[Темнота смертельно опасна|факелов]], но каждый раз закупаться до упора во-первых, дорого, а во-вторых, лут в инвентарь и не влезает. Так что мерой всему выступают исключительно различные формы жадности игрока.&lt;br /&gt;
* [[Albion]] — до высадки на планету можно раздобыть на земном корабле пистолет (который вообще-то главному герою по чину не положен, поэтому добыть его не так просто). Этот пистолет существенно превосходит раннесредневековое оружие, доступное на планете (кроме разве что самых крутых волшебных мечей), но к нему есть всего пара десятков патронов.&lt;br /&gt;
* Серия [[resident Evil]] от и до. Патроны для магнума. Вот просто вот патроны для магнума. Магнум в серии игр исполняет роль чего-то вроде последнего довода королей, рядовое мобьё выносит с одного выстрела, нерядовое может и скушает парочку, но третьим точно подавится, и даже боссы нервно икают, когда им прилетает из такого. Но твою ж мать, как же их мало! И как же жалко их тратить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — ферзь. Это самая сильная из фигур, но не стоит выпускать его в бой сразу. Неопытный шахматист, попытавшийся вывести ферзя за линию пешек в дебюте и этим получить преимущество, будет разочарован. После этого чаще всего начинается так называемая охота за ферзём: лёгкие фигуры противника постоянно атакуют ферзя, которого нечем защитить, а если ему угрожает защищённая фигура, то её нельзя взять и самим ферзём. Приходится в лучшем случае отступать и терять темп, в худшем — терять ферзя и отдавать противнику серьёзное преимущество (ферзь соперника ещё покажет себя в позднем миттельшпиле и эндшпиле, а противопоставить ему симметричную силу уже не получится). При этом два самых коротких мата выполняются именно ферзём: детский (в три хода ставится белыми или чёрными) и «дурацкий» (в два хода, ставится чёрными при двух глупейших ходах белых).&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]: заклинания высоких уровней дают потрясающие эффекты, но за их применение часто требуется расплачиваться дорогостоящими расходниками или даже собственным опытом.&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]]: Вследствие Ереси Хоруса человечество утратило множество высоких технологий. Поэтому некоторое оружие, экипировка, и техника являются очень редкими, производятся в малых количествах и выдаются только действительно умелым войнам. Есть также штучные образцы, особо ценные в силу полной и безвозвратной потери технологии их производства. Организации Империума, владеющие подобными вещами относятся к ним, как к священным артефактам, хранят их в самых защищённых загашниках, сдувают с них пылинки, а в бою используют только в критических ситуациях.&lt;br /&gt;
** Поэтому хаоситы, у которых при смене стороны оказались под контролем склады оружия или производственные линии, громко хохочут над &amp;quot;священными уникальными&amp;quot; болтерами, найденными в лоялистских реликвариях, потому что с точки зрения хаоситоы это оружие: а) уже устарело; и б) до сих пор валяется ящиками у них в трюмах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* «Тирпитц», немецкий [[Линкор|супер-линкор]] времен Второй Мировой. Его близнец «Бисмарк» был довольно быстро потоплен (правда, чуть ли не половиной английского флота, и [[Взять в ад компанию|взял с собой на дно приличную компанию]]), и выпускать «Тирпитца» в бой гитлеровское командование жаба придавила. В итоге он так и простоял всю войну в порту, где и был потоплен с воздуха. По другим версиям — один раз таки вышел, был стукнут удачно проходившей мимо подлодкой, убежал обратно в порт и более не высовывался.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, «Тирпиц» совершил аж ТРИ (!!!) боевых выхода.&lt;br /&gt;
*** В мае 1942 — попытка перехвата конвоя PQ-12. Сам линкор никого не обнаружил, его эсминцы охранения потопили транспорт «Ижора».&lt;br /&gt;
*** В июле 1942 — известная попытка перехвата конвоя PQ-17. Хотя атака капитана 2 ранга Лунина (К-21) завершилась ничем, несколько контактов с самолетами-разведчиками и подлодками привели немцев к мысли, что операцию надо сворачивать не начав…&lt;br /&gt;
*** В сентябре 1943 он вместе с «Шарнхорстом» обстреливал Шпицберген. Нечего сказать, достойная цель для супер-линкора! Зато — единственный случай стрельбы хоть по чему-то помимо самолетов.&lt;br /&gt;
** И следует еще добавить, что сама новость о возможном выходе из порта этого пепелаца не раз заставляла союзников понервничать. Вплоть до отзывания своих боевых кораблей обратно в порты и/или усиленного патрулирования акватории для своевременного обнаружения этого корабля. Так что «Тирпитц» умудрялся приносить пользу командованию даже на стоянке.&lt;br /&gt;
* «Адмирал Шеер», немецкий тяжелый крейсер того же периода. Отметился в истории не так смехотворно, как «Тирпитц», но тоже довольно схожим образом. Правда, не сразу: в начале войны бодро мотался из Атлантики в Индийский Океан и обратно, отлавливая и топя устаревшие английские лоханки. В сущности, для этого его и строили, так что все было как будто в порядке. Однако потом крейсер включили в операцию «Вундерланд» и перебросили в Арктику, где начался примерно схожий с «Тирпитцем» марлезонский балет:&lt;br /&gt;
** В июле 1942 попытался атаковать все тот же пресловутый PQ-17. Не получилось.&lt;br /&gt;
** В августе 1942 вышел в Карское море ловить конвои. Конвоев не нашел, зато ввязался в бой с советским ледоколом «Александр Сибиряков», которому [[Ай, молодца!|не сумел заглушить радиосвязь, так что команда ледокола перед гибелью успела оповестить об угрозе все побережье]]. За день до этого зачем-то обстрелял советскую метеостанцию — [[Что за идиот!|видимо, чтобы до противника лучше дошло]].&lt;br /&gt;
** А на следующий день случился апогей позора и заодно военно-морской карьеры «Шеера» — обстрел Диксона, в ходе которого могучий «карманный линкор» со сверхсовременным вооружением задал стрекача от двух допотопных советских ''пароходов'' и береговой батареи. В результате операция накрылась медным тазом, а крейсер разделил судьбу «Тирпитца»&lt;br /&gt;
* «Ямато», японский супер-линкор. Японцы слишком берегли его и не бросали в бой, опасаясь, что его потопят. В итоге, в боевой поход он вышел только под самый конец войны, когда поражение уже было предрешено, а линкоры вообще перестали быть королями моря — ударной силой флота стали авианосцы. Причём если Тирпиц [[Fleet in Being|самим фактом своего существования]] нервировал Англию и требовал от неё держать корабли в Северном море, то Ямато держали в строжайшей тайне и даже психологического эффекта он не оказывал.&lt;br /&gt;
** Вернее оказывал, но противоположный: адмирал Хелси очень хотел встретится с линкорами типа «Ямато» в открытом дневном бою, при том что их реальные характеристики были американцам неизвестны, а приблизительные (полученные через германского военно-морского атташе в Японии, а так же базирующиеся на редких наблюдениях самолётов-разведчиков и подлодок) существенно уступали реальным.&lt;br /&gt;
** Опять же, один боевой выход (помимо последнего) у него был. Октябрь 1944, бой в заливе Лейте. «Ямато» вышел в поход (вместе с систершипом «Мусаси», который был потоплен авиацией в начале операции). Сам «Ямато» с 3 другими линкорами и 9 крейсерами прорвался к десантным кораблям и эскортным авианосцам американцев. Но в последний момент командовавший японским отрядом адмирал Курита приказал отойти… Если посмотреть, «Ямато» использовали практически так же, как и остальные линкоры Японии. Редко у какого в активе найдется больше двух операций. Японцы и не скрывают, что «жалко тратить» было не только «Ямато», но и другие дредноуты…&lt;br /&gt;
* А ни у кого не было случая, когда вы купили за хорошие деньги, или получили в дар бутылку очень крутого, редкого и дорогого алкоголя? Да-да, оно самое!&lt;br /&gt;
* С хорошим и качественным парфюмом (особенно, если он заграничный) — примерно та же проблема.&lt;br /&gt;
* И с одеждой тоже бывает: {{q|xxx: у меня в шкафу уже год висит классная белая рубашка, надетая всего раз по большому празднику&amp;lt;br /&amp;gt;xxx: жалко носить, маркая, быстро износится&amp;lt;br /&amp;gt;xxx: нашла ей на замену другую классную рубашку. с отличной скидкой&amp;lt;br /&amp;gt;xxx: теперь у меня в шкафу висят две классные рубашки, которые жалко носить :(|[https://bash.im/quote/435009 Баш]}}&lt;br /&gt;
* У людей советской закалки — и с деликатесной едой. Бережешь, бережешь коробку элитных конфет или банку икры к большому празднику — а у них тем временем кончается срок годности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D1%8B%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D1%91%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%86&amp;diff=64701</id>
		<title>Зыбучий грёбаный песец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D1%8B%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D1%91%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%86&amp;diff=64701"/>
		<updated>2022-10-01T15:11:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GoshDangItToHeck|Gosh Dang It to Heck!}}&lt;br /&gt;
{{Балалайка|Posmotreli не считает одну группу людей хуже другой. Нас интересуют только художественные приёмы и штампы — а также те тексты (и прочие феномены), которые нашли широкое отражение в массовом сознании и творчестве. Различные грубости мы приводим только как ознакомительный материал по истории культуры, без всякого намерения уязвить кого-то лично. Если эта статья задевает ваши чувства, предлагаем вам просто её не перечитывать (однако и не портить).}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Песец.jpg|thumb]]{{Q|— Что, шиздец тебе, [[шовинизм|мля жидовская]]? — захрипел белобрысый.|Валерий Примост, «Жидяра»}}&lt;br /&gt;
Ну, вы уже сами все поняли: данный прием состоит в том, что матерные слова автор или переводчик заменяет на близкие по звучанию, при этом не используя устоявшихся эвфемизмов, чтобы не создавать впечатления, что персонаж их использует. Слова выбираются так, чтобы создать у аудитории впечатление именно матерной речи (особенно сильное, если их выкрикивать вслух), но при этом все же протащить свое произведение [[протащить под радарами|под радаром цензуры]]. Если речь идет о переводе, то в оригинале нередко может быть собственно матерное слово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Японский городовой]] — соседний троп, основанный как раз на устойчивых эвфемизмах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка лингвистики и обсценологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слово fuck и производные от него в американском английском языке (в отличие от британского) не являются настолько обсценной лексикой, как мат в русском, и в текстах их можно встретить довольно часто, в то время как в русской печатной традиции мат строго воспрещён. Вот переводчикам и приходится выкручиваться, заменяя fuck эвфемизмами. Причиной обширного использования табуированной лексики на Западе является раннее (относительно России) ослабление цензуры и наличие возрастных цензов, но, тем не менее, слова типа fuck или dick по степени грубости соответствуют не русскому мату, а словам типа «жопа» и «говно». А само слово «говно», т. е. shit, вообще не грубее русского «черта» (так что переводы «oh, shit!» как «о, черт!» не ханжеские, а вполне адекватные), в то время как, напротив, упоминания черта (и, внезапно, бога, ибо «не поминай всуе») могут рассматриваться религиозными людьми как очень грубые. При этом выражение bullshit внезапно также считается весьма грубым, и на русский его следует адекватно переводить не как «чушь», а как «х…йня» или «херня» (в приличном контексте его обычно сокращают до просто bull или bs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* После групповой поездки на автобусе детсадовцы выучили от водителя выражения «братская щука» и «жёваный крот».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комплексные франшизы ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]], в частности — книги про Имперскую Гвардию, комиссаров Каина и Гаунта. Слово «[[фраг|frag]]» совершенно очевидно заменяет «fuck»; в русских переводах специально, чтобы намекнуть на маты, его так и оставляют «фрагом», а не «осколочным».&lt;br /&gt;
** Употребляемое «Призраками Гаунта» ругательство «фес» один из персонажей тоже принял за эвфемизм для «fuck!». Ему объяснили, что он неправ: фес — это такой танитский божок, которого поминают в тяжёлых ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Филатов, «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]»: по понятным причинам в тексте встречаются сильно смягчённые ругательства типа «ни рожна». А фраза «как узрел его супругу — так и брякнулся с крыльца!» вполне прозрачно намекает на своё родство с частушкой «Вышел заяц на крыльцо». Только вот в частушке фигурировал совершенно другой глагол…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Александр Фадеев, «Разгром» — Морозко ругается «женя с ручкой». Конечно, имелось в виду другое слово на букву Ж.&lt;br /&gt;
* Василий Аксёнов, «Остров Крым» — в первой советской публикации (журнал «Юность») использовался именно этот прием (сам Аксенов не стеснялся крепких слов, и в постсоветских изданиях мат идет открытым текстом).&lt;br /&gt;
* Александр Солженицын, «Один день Ивана Денисовича» — «х» в зековском мате заменено на «ф» (например, «маслице-фуяслице»). По свидетельству самого Александра Исаевича («Бодался телёнок с дубом») эта эвфемизация нецензурщины принадлежит Твардовскому и по сути представляет собой [[Шрамы от цензуры]].&lt;br /&gt;
* В своей художественно-документально-[[пиар]]овской книге «Освободитель» [[Виктор Суворов]] (он же Владимир Резун) не считает нужным писать буквальное и точное матерное слово — но и не видит пользы в том, чтобы ханжески смягчать грубую речь персонажей. Как компромисс — используется несуществующее в русском языке слово «хуль» и производные от него: «Ладно, хуль с ним!»; «Никаких дискуссий с ними, „нахуль“ и всё!»; «А ну убрал отсюда эту хулёвину!»; «Освободитель хулев!».&lt;br /&gt;
* «Гнёзда Химер» Макса Фрая — едва ли не абсолютно весь страмослябский язык. Етидрёный хряп!&lt;br /&gt;
* «Поджиг, который выстрелил» Виктора Конецкого — старатель с Воркуты постоянно вставляет в речь слово «тля», а автор в скобках уточняет, что воркутянин вовсе не обзывал собеседника «тлёй», просто из приличия одну букву в слове-паразите пришлось заменить.&lt;br /&gt;
* У Евгения Филенко в «Галактическом консуле» красивая и своеобразная девушка-инопланетянка интересуется у протагониста, что такое «иоп фашумат», наверное, какой-то комплимент? После чего протагонист старается следить за лексикой…&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, «Операция „Транзит“» — Иван Варламович Шишко, старый агент Охранки, употребляет выражение «Кошки-матрёшки».&lt;br /&gt;
* В. Примост — см. эпиграф. В основном заменяет мат именно этим («шиздец», «шиздеть», «мля», «офуеть»), хотя возможна внезапная аверсия («Это Ленин сказал…» — «Хуенин, бля!»).&lt;br /&gt;
* Леонид Каганов, «Росрыба». Весь текст перемежается ругательствами героев на рыбную тематику («Какой судак копченый мне звонит в такую трагическую, пилядь, минуту?»).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Криабал&amp;quot; (А. Рудазов). Полугоблин Плацента постоянно так выражается. И вообще на Парифате так принято: только не разговаривать, конечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* [[Сага о Форкосиганах]] в официальном АСТовском переводе — «Ты, и твой грёбаный Император, и вся ваша кодла!». В оригинале Галени говорит как есть: fucking Emperor.&lt;br /&gt;
* Забавное использование этого тропа в романе «Мрачный Жнец» из серии [[Discworld]]: в результате волшебной катастрофы каждое ругательство из уст архканцлера Чудакулли превращается в живую тварюшку. Бедный архканцлер вынужден срочно пересмотреть свой лексикон, но не ругаться вообще ему затруднительно…&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Архканцлер сосредоточился и тщательно сформулировал наиболее благовоспитанный боевой клич за всю историю цензуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бей ерундовин, иначе сплошное расстройство нам всем! — завопил он и последовал за деканом.|Т. Пратчетт, «Мрачный Жнец»}}&lt;br /&gt;
:* У него же в романе «Правда» персонаж научился выговаривать только окончание слова -ing, что на русский вполне адекватно перевели как «ять», в другом переводе «-ный».&lt;br /&gt;
::* «Ять», как более удачный матозаменитель, постепенно распространяется и среди тех, кто Пратчетта не читал. Ибо попало в название исчезнувшей из алфавита буквы, удачно составив компанию «херу». Автор правки регулярно слышит и читает восклицание «Ять, буква древнерусская!..».&lt;br /&gt;
* Цикл Трэвисс Карен «Звёздные Войны: Республиканские коммандо» — большинство клонов и их инструкторов в Великой Армии Республики искусно матерятся, простите, ругаются, на мандалорском или хаттском языках.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Левиафан» Скотта Вестерфильда — персонажи-британцы в качестве ругательств используют слова «bumrag», «barking» и «clart».&lt;br /&gt;
* В русском переводе «Имаджики» Клайва Баркера первый том персонажи изъясняются вполне себе матом… А вот во втором томе резко переходят на эвфемизмы…&lt;br /&gt;
* «Мизери» Стивена Кинга (и экранизация) — [[псих с топором|Энни Уилкс]] не любит, когда ругаются! Сама она использует заменители наподобие «cockadoodie» и «dirty birdy». Она высокоморальная женщина!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* В спектакле и фильме «День выборов», пародирующем чуть ли не все популярные в России песенные жанры, у исполнителя «блатного шансона» каждая вторая строчка кончается либо на «ля», либо на «нах» (с полным соблюдением рифмы и размера).&lt;br /&gt;
* «[[Не бойся, я с тобой!]]». [[Инверсия]]: уголовник воспринимает «сатрап!» как неприличнейшее ругательство. Ведь он уже двадцать лет лямку тянет, а такого не слыхивал.&lt;br /&gt;
* «О бедном гусаре замолвите слово». Схожая [[инверсия]]: профос готов стерпеть от Бубенцова любые обзывательства, но только не «инквизитора»: «Что я тебе такого сделал?».&lt;br /&gt;
* «Спасти рядового Райана». Интересный пример, к тому же из реальной жизни. Герои называют гибельные миссии вроде той, которую выполняют в фильме, псевдонемецким словом «Fubar». Слово, на самом деле, ни разу не немецкое и представляет собой аббревиатуру «F**ked Up Beyond All Recognition» (ну или «Fouled Up Beyond All Recognition», но стоит ли говорить, что подразумевался обычно первый вариант?)&lt;br /&gt;
** Там же и ещё во многих произведениях про американскую армию: «Snafu»: Situation Normal — All F**ked Up. Наилучший русский эквивалент «Всё в норме, мы в заднице».&lt;br /&gt;
** Оттуда же Charlie-Foxtrot, ClusterF**k. Иллюстрация поговорки &amp;quot;беда одна не прихдодит&amp;quot;, но в пределах одного рода войск, зато охватывающий довольно крупное подразделение в полном объёме.&lt;br /&gt;
** Изрядно подустаревшая аббревиатура TARFU (Totally And Royally F**k Up). Все продолбано целиком и полностью. Уровень свалившихся проблем таков, чтобы уже нельзя было сказать про них SNAFU, однако задница, в которой оказался говорящий, недостаточно широка, чтобы это был CF, и недостаточно глубока для FUBAR.&lt;br /&gt;
** Тоже американский термин JANFU (Joint Army-Navy F**k Up). Объединенный армейскофлотский песец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Примерно так же, как Суворов-Резун в своём «Освободителе», выкрутились создатели телесериала [[Battlestar Galactica]] (и старого, и нового): слово fuck они заменили несуществующим словом frak, что позволило персонажам материться на каждом шагу, [[протащить под радарами|не попадая при этом под радар цензуры]].&lt;br /&gt;
* Аналогичный приём был использован в комедийно-фантастическом сериале «Красный карлик» (Red Dwarf). Сценаристы придумали ругательство «smeg»; этим словечком и производными от него (smeghead, smegging hell и т. п.) вовсю ругаются персонажи. Словечко стало очень популярно среди фэнов. Актёр, исполнивший роль [[козёл|козла]] Арнольда Риммера, рассказывал, что его часто окликают на улице: «Oi! Smeghead!»&lt;br /&gt;
* Сериал «[[Универ]]» — слово «Пипец» является [[catch phrase]] Аллы Гришко.&lt;br /&gt;
* «[[Теория большого взрыва]]» (перевод от студии «Кураж-Бамбей»):&lt;br /&gt;
** Пенни: «Рёпаный ёт!» (или йод?);&lt;br /&gt;
** Говард: «Это что за бубуйня?»&lt;br /&gt;
** Во время игры главных героев в [[WoW]]: «Радж, взрывай ворота к бубеням!»&lt;br /&gt;
* [[Game of Thrones (TV)]]. Тирион Ланнистер узнаёт от своей номинальной супруги, юной Сансы Старк, что септа Мордейн (монахиня-белица, ее няня и воспитательница) учила ее не говорить слово «говно». Овечьи катышки, например, Санса привыкла называть «овно» или «овняшки».&lt;br /&gt;
* «Досье детектива Дубровского». Гопники рассердились на журналиста Ресницына. Они собираются его побить — и говорят ему слова вроде «дудила». Хотя очевидно, что это просто самоцензура сценариста «чтобы не запикивали», и в действительности гопники произносили всё «без прикрас».&lt;br /&gt;
* А в «[[Firefly|Светлячке]]» просто ругаются по-китайски (объясняют тем, что в той вселенной все знают китайский), правда настоящим китайцам сложно понять их произношение.&lt;br /&gt;
* В сериале [[Farscape]] матерные словечки заменены похожими по звучанию инопланетными ругательствами «фрелл», «драз», «дрен». Микробы-переводчики в отношении этих слов, по всей видимости, не работают в полную силу.&lt;br /&gt;
* «Простые истины» — то ли шутка-аллюзия, то ли самоцензура сценаристов. Учитель физкультуры смеется над неопытным коллегой после признания того, что он ни разу не целовался со своей девушкой: «Ну ты и… комик. Извини».&lt;br /&gt;
* «[[33 несчастья|Лемони Сникет: 33 несчастья]]»: попав в автокатастрофу, граф Олаф орёт: «Blasted furnaces of hell!!!» — буквально «Взорванные печи ада!» Надо отметить, что на Западе, особенно же в пуританских по происхождению США, наиболее сильным выражением экспрессии являются не всевозможные «факи», а упоминания чертей и преисподней, т. е. по контексту их иногда стоит заменять как раз-таки русским матом. Поскольку сериал детский, то в большинстве переводов эта фраза передана буквально либо близким по смыслу «Тысяча чертей!» Однако на студии перевода Jaskier к делу подошли творчески и Олаф, вылезая из разбитой машины, орёт меметичнейшее: «Трижды жёваный крот!!!»&lt;br /&gt;
* «[[The Good Place|В лучшем мире]]» — сюжетно обоснованная [[педаль в пол]]: ''любая'' попытка выматериться в заглавном Лучшем мире, в который попали главные герои, вызывает именно такой эффект — не положено-с. Неоднократно подсвечивается: «…До того, как я поксерила вечеринку… Арххх! Ты же понял, что я пытаюсь сказать „поксерила“, а не „поксерила“». Больше всего «истецов» и «сортов» достаётся на долю главной героини Элеанор (хотя другие тоже выдают временами), и она же больше всего ликует, когда попадает в места без таких ограничений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wreck-It Ralph]] — мультик-то диснеевский, так что многие персонажи выражаются подобным образом. Даже [[бой-девка]] Ваниллопа периодически выдаёт конструкции вроде «Сластить меня на зиму!».&lt;br /&gt;
* «[[Hotel Transylvania|Монстры на каникулах]]»: что было в оригинале, автор правки не в курсе, но в русском переводе Мейвис обзавелась любимым выражением «Копать-хоронить!»&lt;br /&gt;
* В сильно смягчённой форме может присутствовать в мультике [[Остров сокровищ]]. Не зря же капитан Смоллет постоянно переспрашивает: &amp;quot;Фто? А, да!&amp;quot;. Есть версия, что он просто плохо понимает обращённую к нему цензурную речь без &amp;quot;морских терминов&amp;quot;. И, соответственно, выгадывает пару секунд на обдумывание ответа - потому как нельзя же разговаривать со знатными людьми (тем более, нанимателями), как с обычными матросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Смешарики» — мультсериал детский, так что материться даже слабо нельзя. Но ради сохранения образа «простого мужика» Копатыч иногда использует словосочетание «копать-колотить».&lt;br /&gt;
* «[[Adventure time|Время приключений]]» — просто кладезь фраз вроде «сосулькин сын».&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — поняшки переиначивают на свой лад не только грубые слова навроде «какого сена» или «конские яблоки» (чаще замечено за фермерами Эпплами), но и обычные типа «everypony» и «anypony». В фанатской среде это возведено чуть ли не в абсолют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* I hate Fairyland — [[протагонист]]ка постоянно матерится, но так как взросление её происходило в Стране Сказок, то и все слова не являются реальными ругательствами вроде «в Кукуево тебя».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «Маревый Мир» — местные персонажи матерятся рыбными выражениями: язь, судак, щука, лещ и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Знаменитая [[хентай]]ная [[додзинси]] по [[Fate/Stay Night]], где Сейбер просвещает необразованного в сексуальном плане Широ, используя такие слова, как «pOnOs» (ещё и [[Эффект Телепорно]]), «vagOOO» и «JAM IT IN». Скорее всего, это такой аналог запикивания, но почему кружочками?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Блоггер и филолог Ольга Соболева в своем Живом Журнале употребила выражение &amp;quot;полный абзац&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстрадный юмор ===&lt;br /&gt;
* Михаил Задорнов, «Кайф пойман, или Задание выполнено» (юмористический рассказ и эстрадный номер). Шпион Джон Кайф подхватил выражение «ёрш твою медь!» от одного советского [[алкаш с золотыми руками|алкаша с золотыми руками]].&lt;br /&gt;
* КВН, команда «Уездный Город». Женя Никишин начинает очередную шутку своей любимой фразой «В Московском НИИ цитологии и генетики…», а его товарищ по команде прерывает: «Женя, ну достал уже со своим НИИ! Ни-и-и мозги!»&lt;br /&gt;
** Эти ребята вообще любят поиграться с эвфемизмами. Автор правки считает, что наиболее яркий пример — миниатюра «Русский язык без мата», показанный на Летнем Кубке 2009, где каждое обсценное выражение заменяется литературным, например&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— У меня жена вчера машину разбила!&lt;br /&gt;
— ''*пауза*'' Жа-а-аль… А ты машину есть давал ''*пауза*'' зачем?| КВН «УЕ»}}&lt;br /&gt;
* КВН же, сборная Питера, сценка &amp;quot;Клеопатра&amp;quot;. Герой, решившись-таки отправиться к Клеопатре в будуар: &amp;quot;А, Рамзес оно все конем!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Повсеместно, если игра имеет рейтинг M — mature (а это любой [[шутер]] и почти любая [[CRPG|RPG]]). В русской локализации, как правило, ничего непечатнее «жопы» сказать/написать нельзя, поэтому описанный в статье приём используется во все поля.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] и Saints Row, внезапно, мат никак не маскируют — специфика сеттингов такая, что смысла цензурить просто нет.&lt;br /&gt;
* Zeno Clash: вагно и шляд. Что интересно, в мире Зенозоик нет ругательств, обращенных к личности. Так, «вагно» примерно равно нашему «пипец», то есть описывает плохую ситуацию. «Шляд» же — что-то типа «[[ай, молодца!]]» или недоуменного или сокрушенного возгласа «б**ть!». ГГ, например, произносит это слово, когда видит своего давнего знакомого Оксаметера, который ходил только вперед — ну и доходился, уперся в пальму и обойти не смог, так и сдох. Но за 2 игры никто никого не назвал «ах ты вагно!» или «этот шляд…». (Опровержение: Фраза караулящих парней на башне, когда возвращаешься в город выдавать неотвратимых самому Мамопапе: «Эй, это те вагнюки, по которым нужно стрелять?»)&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Republic Commando]] — с оглядкой на специфику сеттинга: «What the hel…laxy was that?»&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] дополнение «Old World Blues» — Один из роботов-ученых виртуозно заменял ругательства на фамилии исторических деятелей науки: «Какого Менделеева?!».&lt;br /&gt;
* «[[S.T.A.L.K.E.R.]]: Зов Припяти» — несмотря на то, что обитатели Зоны ругнуться любят, матерных слов вы в игре не услышите. Цензура-с, времена третьего Ведьмака еще не наступили. Тем не менее, один раз в игре можно услышать что-то вроде «Ах вот вы где, мутанты фуевы!».&lt;br /&gt;
** Спорное утверждение. И в этой части серии, и в предыдущих наёмники, при попадании в них пули, матерятся довольно часто: в частности, говорят «{{spoiler|Ёп!}}» и «{{spoiler|Мля-я-я-я-я-я!}}». То же относится и к бандитам: во время боя от них можно услышать «Лови, {{spoiler|пидрила!}}», например.&lt;br /&gt;
* [[South Park]]: the Fractured but Whole. Название («разбитый, но целый») очевидно звучит как «the fractured butt hole» («разорванный пердак»), хотя это и не мат. Более того, разорванный пердак упоминается в самой игре уже прямым текстом, без опосредованиий.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — столкнувшись с грифоном, Данте кричит ему «Flock-off!» (что можно приблизительно перевести как «Лети&amp;lt;ref&amp;gt;Глагол „to flock“ в отношении птиц означает „летать, сбившись в стаю“.&amp;lt;/ref&amp;gt; отсюдова!»), что созвучно с выражением «f*ck off» («Отъ*бись»).&lt;br /&gt;
* [[The Longest Journey]] — Бёрнс Флиппер говорит протагонистке «Гнездуй отсюда, пташка!». Переводчики утверждают, что актёр озвучания ляпнул это случайно, но в итоге решили оставить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Shadowrun — в старых редакциях заместо «fuck» и «shit» использовались словечки «frag» и «drek»&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно, по-немецки Dreck — разговорное «кал»&amp;lt;/ref&amp;gt;. В современных редакциях матерятся по-настоящему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* У тех, кто «матом не ругается, а разговаривает» (в частности, в армии), вариант «нах» и даже «на» распространен и в реальной жизни. Очевидно, уже не по цензурным соображениям, а просто произносить полную форму после каждых нескольких слов утомительно.&lt;br /&gt;
* В мире Толкина местный аналог слона называется «мумак». Среди русскоязычных ролевиков этот зверь сразу стал очень популярен.&lt;br /&gt;
* Близкий автору правки человек говорил «Иц твоё матство!»&lt;br /&gt;
* Отец автора правки рассказывал о болельщице ЦСКА Маше (время действия — 1960-е годы), у которой было любимое словечко «йопак» в качестве эвфемизма.&lt;br /&gt;
* У автора правки при игре в [[D&amp;amp;D]] регулярно упоминается полурослик в полулатах.&lt;br /&gt;
* Знакомый автора правки регулярно использует выражение «Ангидрид твою тригидрат!». Можно и «Ангидрид твою перекись водорода!».&lt;br /&gt;
** Ругаться по номенклатуре у химиков считается настоящим искусством.&lt;br /&gt;
* Семинаризм «Архимандрить твою епархию».&lt;br /&gt;
* Филологи со своим «Ямбись оно все хореем (через амфибрахий)!» не отстают.&lt;br /&gt;
* У толкинистов: &amp;quot;Сарумать твою галадриэль!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Цензура}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%86_%D0%B8%D0%B7_%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=63762</id>
		<title>Выходец из кошмара</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%86_%D0%B8%D0%B7_%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=63762"/>
		<updated>2022-09-28T00:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|«Нечего бояться, кроме самого Страха»… Но как раз со своими страхами вы и столкнулись.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из самых эффектных способов [[Топливо ночного кошмара|напугать героя (а иногда и зрителя) до дрожи в коленках]] — столкнуть его с физическими воплощениями его кошмаров. '''''Выходец из кошмара''''' часто отличается мозговыносящей внешностью (особенно — выходец из разума больного человека) и эффектностью появления (чтобы ещё сильнее напугать персонажа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — боггарт: вредоносный дух, который не имеет собственного облика, а принимает вид того, чего столкнувшийся с ним человек боится больше всего на свете. Более-менее безобиден, по сравнению со следующим экземпляром (но, судя по реакции Гарри, неустановленный круг способностей объекта перевоплощения перенимать умеет).&lt;br /&gt;
** Дементоры. То ли призраки, то ли демоны. Заставляют окружающих переживать свои худшие кошмары, высасывают все радостные мысли, вгоняют в депрессию, а магов лишают сил. Если подпустить близко, могут натурально высосать душу.&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/It|Оно]]» Стивена Кинга. Само по себе Оно — чудище из-за границ Вселенной, но вот принять форму чьего-нибудь кошмара любит (как боггарт из первого примера), потому что питается (в том числе) страхом жертв. Например, Оно убивает одного из охранников психиатрической больницы, приняв форму добермана: именно доберманов тот боится больше всего.&lt;br /&gt;
* «Библиотечная полиция» всё того же Кинга — главный герой встречает жуткого библиотечного полицейского из своих кошмаров, который собирается наказать его за потерю библиотечных книг. {{spoiler|Библиотечным полицейским представился педофил, изнасиловавший его в детстве в качестве «наказания» за просрочивание книги.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ Роберта Шекли «Призрак-5»: газ под названием лонгстед-42 вызывает очень реалистичные галлюцинации в виде оживших кошмаров, при встрече с которыми можно и умереть от самовнушения. Главный герой (весьма психически устойчивый человек, с детских лет ничего не боявшийся), столкнувшись с этим газом, видит персонажей из страшилок, которыми друзья пугали его в детстве. Бороться с этими персонажами приходится детскими же методами: с помощью волшебных слов, водяных пистолетов и — если совсем уже ничего не помогает — натянутого на голову одеяла.&lt;br /&gt;
** Другой рассказ Роберта Шекли «Заказ»: обитатели кошмарных снов находят способ появляться в реальности. Они через посредника заказывают портному сшить им «дневные маски».&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер, «Открытие тайны» — маг Яффа призывает ''тератов'', выходцев из кошмаров людей.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — одно из испытаний Рейстлина в Бездне состоит именно в этом. В мюзикле по мотивам красочно представлено песней «Кошмары».&lt;br /&gt;
* Анамрады у А. Рудазова. Демоны ночных кошмаров.&lt;br /&gt;
* «Хроники Нарнии», «Покоритель зари» — целый остров, населённый таковыми.&lt;br /&gt;
* [[1984]]. всех, кто оказался в Комнате 101 ожидают самые страшные пытки от Министерства Любви — столкновение с самыми худшими из личных страхов. В случае с Уинстоном Смитом это были крысы.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] — Цири видит в кошмарах черного рыцаря в крылатом шлеме. Потом на Танедде сталкивается с ним уже наяву, и побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Москва-2017» — [[субверсия]]. Главный герой видит рекламные бренды в виде монстров. Учитывая, что он ненавидит индустрию рекламы и борется с ней, а никто больше бренды не замечает, это вполне себе борьба с кошмарами.&lt;br /&gt;
* «[[Малхолланд Драйв]]» Дэвида Линча — знаменитая сцена за кафешкой «Уинкис». Ведьма из снов Дэна просто лишь на мгновение появилась перед ним, но сам факт встречи с воплощением своего страха стоил Дэну жизни.&lt;br /&gt;
* [[Event Horizon|Сквозь горизонт]] — именно с этим сталкивается экипаж «Льюиса и Кларка» на «Горизонте»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Зачарованные» — Барбас, демон страха, видит страхи людей и может их материализовывать.&lt;br /&gt;
* «Красный карлик» — в одной из серий виртуальная реальность, в которой может материализоваться всё, что можно вообразить, заполняется кошмарами Риммера.&lt;br /&gt;
* «Охотники за нечистью» — в одной из серий появляется персонаж, который буквально запугивает людей до смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* На сабж, в общем, тянут ожившие персонажи абстрактной живописи в сатирическом советском мультфильме «Случай с художником».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Экстремальные охотники за привидениями» — в одной из серий охотники сталкиваются с термитообразным призраком, который прогонял чужих со своей территории, воплощая в жизнь их страхи.&lt;br /&gt;
* А. Т. О. М.— в одной из серий такое проделывает с героями безумный учёный-мутант Рекомбо.&lt;br /&gt;
* Халк и Агенты СМЭШ — Налл Живая Тьма, воплощая страхи Халков (а также Лидера и Серебряного Сёрфера) в реальность, призывает Клоуна Вредину — страх А-Бомбы.&lt;br /&gt;
* Вуншпунш — одно из проклятий заключается в превращении снов в кошмары с их всенепременным исполнением днем.&lt;br /&gt;
* [[Aladdin|Аладдин]]. Один из питомцев злобной полукошки Мираж — монстр-жижица, созданный из ночных кошмаров и способный принимать формы разных страшных существ ({{spoiler|реального физического вреда причинить не способен. Зато умеет превращать людей, животных и джиннов в зомби-лунатиков}}).&lt;br /&gt;
* [[Lilo &amp;amp; Stitch]] — аналогично предыдущему пункту, здесь есть монстр-жижица, способный превращаться в чужие страхи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]: Основной принцип работы газа Пугала.&lt;br /&gt;
** События Metal — Барбатос и семь злых Бэтменов (на самом деле, их гораздо больше, просто этих семерых Барбатос счёл наиболее злобными) вылезли из Темной Мультивселенной — буквально, вселенной воплощенных кошмаров.&lt;br /&gt;
** Корпус Синестро основан на использовании энергии желтого цвета электромагнитного эмоционального спектра — то бишь на Страхе, и их кольца питаются страхом окружающих. Кроме стандартных способностей Фонарей, кольца способны материализовывать подсознательные страхи и кошмары, да и в принципе, конструкты членов этого корпуса всегда выглядят криповыми. Сущность цвета — Параллакс, космический паразит, сущность Страха. Одно время членом корпуса был вышеупомянутый Пугало.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]: абилка мутанта Амаля Фарука, он же Король Теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: Жизнь их глазами]]» — один фермер заключил договор с демоном, чтобы тот избавил его сына от постоянных ночных кошмаров. Демон исполнил это пожелание, но отныне монстры из снов мальчика обитают в реальном мире. Читателю станут известны два из них: Малый Пальцевый Кошмар (перед сном не рекомендуется знакомиться с этой главой) и Большой Пальцевый Кошмар (о котором известно только то, что он есть, потому что в комиксе, по словам автора, ''это'' [[Неизвестность пугает больше|никогда не появится]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — штернриттер Эс Нодт успешно выносит мозг противникам, играя на их собственных тайных страхах.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — в одной из серий первого сезона тренерша психических покемонов отправляет Эша и команду в некую реальность кошмара. Также это абилка покемона-призрака Даркрая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* American McGee’s Alice — все враги игры являются изувеченными безумием героини жителями Страны Чудес.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]], разумеется! Все монстры, с которыми встречается герой — воплощения его страхов, комплексов и психологических проблем. В первой игре, правда, не самого героя, а Алессы. Но не будь у Гарри Мейсона никаких личных психологических проблем, в частности не дружи он с бутылкой — он не вляпался бы в эту мутную историю.&lt;br /&gt;
* [[Тургор]]: все Братья вылезли из измерения, которое называется «Кошмар». По описанию оно напоминает Ад, но Ад ли это — в игре не поясняется. Внешность у братвы соответствующая — один вживлен в колесо с кучей рук и рож, другой похож на оживший орган с человеческим торсом, у третьего башка на спине, четвертый выглядит полубесформенной горой плоти на инвалидной коляске, и так далее.&lt;br /&gt;
* The Suffering — [[с прикрученным фитильком]]. Монстры — воплощения видов казней.&lt;br /&gt;
* Ghost Master — у всех персонажей-людей в этой игре есть сознательные и подсознательные страхи, например, страх перед огнем, шумом, кровью, насекомыми и т. д. Зная их, можно натравить на человека соответствующего призрака, который эти страхи может воплотить.&lt;br /&gt;
** [[Псих-наемник|Бриджит]] больше всего соответствует этому тропу: со старта у нее уже есть способность «Фобия», которая навязывает человеку новую боязнь, в случае Бриджит — боязнь шума. А уж шуметь, шептать и завывать Бриджит со старта умеет — будь здоров.&lt;br /&gt;
* Clive Barker’s Undying — Город Снов aka Онейрос. Что-то пошло не так, и теперь там тотальный ад в стиле Междуречья, даже кровавое море имеется…&lt;br /&gt;
** Мир Вечной Осени — вроде как тоже. Искажённое представление о «нетронутой природе» обернулось первобытным кошмаром с каннибалами и [[Природа с ПМС|природой с ПМС]].&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 5 —  [[жуткие птички|Грифон]], [[зловещая кошка|Тень]] и, собственно, [[монстр-жижица|Кошмар]], помощники таинственного V, на самом деле — выходцы из кошмаров Вергилия, той поры, когда он служил Мундусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]]: Сая, конечно же — её облик настолько чужд обычным людям, что разум отшибает начисто. Утяжелено в [[Saya no uta: Derangement|«Психозе»]] — глаза Саи, в буквальном смысле, вызывают в людях панический инстинктивный ужас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Шизофрения онейроидного типа, если верить некоторым рассказчикам средней надёжности, сначала истязает больного мучительными кошмарами во сне. Потом, когда мозги доламываются окончательно, пытки в иллюзорном аду продолжаются уже и наяву. [[Ужас у холодильника]] — а не оттуда ли ноги растут у большинства преданий про ад? Мало ли по какой причине болезнь могла резко отступить и дать больному рассказать, где «скиталась его душа».&lt;br /&gt;
* Психические эквиваленты эпилептических припадков. Сопровождаются дереализацией-деперсонализацией, а по их окончании «практически забываются», как сон. 1) Делирии — очень яркие и контрастные галлюцинации в виде гор трупов, луж крови, стен из живых младенцев, связанных кишками и другой жути. Все это сопровождается сильным чувством страха, состоянием ужаса и паникой. 2) Онейроиды — наплыв фантастических галлюцинаций, часто на границе с сюрреализмом, которые тоже зачастую могут быть жуткими, хотя и гораздо более «иллюзорными». 3) Может быть сочетание этих форм. В моменты подобных приступов больные воспринимают окружение как кошмарный сон, в котором единороги пожирают маленьких детей, а с радуги течет гной, и испытывают жуткий страх, но знают и понимают, что это не сон, хотя не всегда отдают себе отчет в том, что видят галлюцинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%86_%D0%B8%D0%B7_%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=63761</id>
		<title>Выходец из кошмара</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%86_%D0%B8%D0%B7_%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=63761"/>
		<updated>2022-09-28T00:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|«Нечего бояться, кроме самого Страха»… Но как раз со своими страхами вы и столкнулись.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из самых эффектных способов [[Топливо ночного кошмара|напугать героя (а иногда и зрителя) до дрожи в коленках]] — столкнуть его с физическими воплощениями его кошмаров. '''''Выходец из кошмара''''' часто отличается мозговыносящей внешностью (особенно — выходец из разума больного человека) и эффектностью появления (чтобы ещё сильнее напугать персонажа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — боггарт: вредоносный дух, который не имеет собственного облика, а принимает вид того, чего столкнувшийся с ним человек боится больше всего на свете. Более-менее безобиден, по сравнению со следующим экземпляром (но, судя по реакции Гарри, неустановленный круг способностей объекта перевоплощения перенимать умеет).&lt;br /&gt;
** Дементоры. То ли призраки, то ли демоны. Заставляют окружающих переживать свои худшие кошмары, высасывают все радостные мысли, вгоняют в депрессию, а магов лишают сил. Если подпустить близко, могут натурально высосать душу.&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/It|Оно]]» Стивена Кинга. Само по себе Оно — чудище из-за границ Вселенной, но вот принять форму чьего-нибудь кошмара любит (как боггарт из первого примера), потому что питается (в том числе) страхом жертв. Например, Оно убивает одного из охранников психиатрической больницы, приняв форму добермана: именно доберманов тот боится больше всего.&lt;br /&gt;
* «Библиотечная полиция» всё того же Кинга — главный герой встречает жуткого библиотечного полицейского из своих кошмаров, который собирается наказать его за потерю библиотечных книг. {{spoiler|Библиотечным полицейским представился педофил, изнасиловавший его в детстве в качестве «наказания» за просрочивание книги.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ Роберта Шекли «Призрак-5»: газ под названием лонгстед-42 вызывает очень реалистичные галлюцинации в виде оживших кошмаров, при встрече с которыми можно и умереть от самовнушения. Главный герой (весьма психически устойчивый человек, с детских лет ничего не боявшийся), столкнувшись с этим газом, видит персонажей из страшилок, которыми друзья пугали его в детстве. Бороться с этими персонажами приходится детскими же методами: с помощью волшебных слов, водяных пистолетов и — если совсем уже ничего не помогает — натянутого на голову одеяла.&lt;br /&gt;
** Другой рассказ Роберта Шекли «Заказ»: обитатели кошмарных снов находят способ появляться в реальности. Они через посредника заказывают портному сшить им «дневные маски».&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер, «Открытие тайны» — маг Яффа призывает ''тератов'', выходцев из кошмаров людей.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — одно из испытаний Рейстлина в Бездне состоит именно в этом. В мюзикле по мотивам красочно представлено песней «Кошмары».&lt;br /&gt;
* Анамрады у А. Рудазова. Демоны ночных кошмаров.&lt;br /&gt;
* «Хроники Нарнии», «Покоритель зари» — целый остров, населённый таковыми.&lt;br /&gt;
* [[1984]]. всех, кто оказался в Комнате 101 ожидают самые страшные пытки от Министерства Любви — столкновение с самыми худшими из личных страхов. В случае с Уинстоном Смитом это были крысы.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] — Цири видит в кошмарах черного рыцаря в крылатом шлеме. Потом на Танедде сталкивается с ним уже наяву, и побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Москва-2017» — [[субверсия]]. Главный герой видит рекламные бренды в виде монстров. Учитывая, что он ненавидит индустрию рекламы и борется с ней, а никто больше бренды не замечает, это вполне себе борьба с кошмарами.&lt;br /&gt;
* «[[Малхолланд Драйв]]» Дэвида Линча — знаменитая сцена за кафешкой «Уинкис». Ведьма из снов Дэна просто лишь на мгновение появилась перед ним, но сам факт встречи с воплощением своего страха стоил Дэну жизни.&lt;br /&gt;
* [[Event Horizon|Сквозь горизонт]] — именно с этим сталкивается экипаж «Льюиса и Кларка» на «Горизонте»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Зачарованные» — Барбас, демон страха, видит страхи людей и может их материализовывать.&lt;br /&gt;
* «Красный карлик» — в одной из серий виртуальная реальность, в которой может материализоваться всё, что можно вообразить, заполняется кошмарами Риммера.&lt;br /&gt;
* «Охотники за нечистью» — в одной из серий появляется персонаж, который буквально запугивает людей до смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* На сабж, в общем, тянут ожившие персонажи абстрактной живописи в сатирическом советском мультфильме «Случай с художником».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Экстремальные охотники за привидениями» — в одной из серий охотники сталкиваются с термитообразным призраком, который прогонял чужих со своей территории, воплощая в жизнь их страхи.&lt;br /&gt;
* А. Т. О. М.— в одной из серий такое проделывает с героями безумный учёный-мутант Рекомбо.&lt;br /&gt;
* Халк и Агенты СМЭШ — Налл Живая Тьма, воплощая страхи Халков (а также Лидера и Серебряного Сёрфера) в реальность, призывает Клоуна Вредину — страх А-Бомбы.&lt;br /&gt;
* Вуншпунш — одно из проклятий заключается в превращении снов в кошмары с их всенепременным исполнением днем.&lt;br /&gt;
* [[Aladdin|Аладдин]]. Один из питомцев злобной полукошки Мираж — монстр-жижица, созданный из ночных кошмаров и способный принимать формы разных страшных существ ({{spoiler|реального физического вреда причинить не способен. Зато умеет превращать людей, животных и джиннов в зомби-лунатиков}}).&lt;br /&gt;
* [[Lilo &amp;amp; Stitch]] — аналогично предыдущему пункту, здесь есть монстр-жижица, способный превращаться в чужие страхи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]: Основной принцип работы газа Пугала.&lt;br /&gt;
** События Metal — Барбатос и семь злых Бэтменов (на самом деле, их гораздо больше, просто этих семерых Барбатос счёл наиболее злобными) вылезли из Темной Мультивселенной — буквально, вселенной воплощенных кошмаров.&lt;br /&gt;
** Корпус Синестро основан на использовании энергии желтого цвета электромагнитного эмоционального спектра — то бишь на Страхе, и их кольца питаются страхом окружающих. Кроме стандартных способностей Фонарей, кольца способны материализовывать подсознательные страхи и кошмары, да и в принципе, конструкты членов этого корпуса всегда выглядят криповыми. Сущность цвета — Параллакс, космический паразит, сущность Страха. Одно время членом корпуса был вышеупомянутый Пугало.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]: абилка мутанта Амаля Фарука, он же Король Теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: Жизнь их глазами]]» — один фермер заключил договор с демоном, чтобы тот избавил его сына от постоянных ночных кошмаров. Демон исполнил это пожелание, но отныне монстры из снов мальчика обитают в реальном мире. Читателю станут известны два из них: Малый Пальцевый Кошмар (перед сном не рекомендуется знакомиться с этой главой) и Большой Пальцевый Кошмар (о котором известно только то, что он есть, потому что в комиксе, по словам автора, ''это'' [[Неизвестность пугает больше|никогда не появится]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — штернриттер Эс Нодт успешно выносит мозг противникам, играя на их собственных тайных страхах.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — в одной из серий первого сезона тренерша психических покемонов отправляет Эша и команду в некую реальность кошмара. Также это абилка покемона-призрака Даркрая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* American McGee’s Alice — все враги игры являются изувеченными безумием героини жителями Страны Чудес.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]], разумеется! Все монстры, с которыми встречается герой — воплощения его страхов, комплексов и психологических проблем. В первой игре, правда, не самого героя, а Алессы. Но не будь у Гарри Мейсона никаких личных психологических проблем, в частности не дружи он с бутылкой — он не вляпался бы в эту мутную историю.&lt;br /&gt;
* [[Тургор]]: все Братья вылезли из измерения, которое называется «Кошмар». По описанию оно напоминает Ад, но Ад ли это — в игре не поясняется. Внешность у братвы соответствующая — один вживлен в колесо с кучей рук и рож, другой похож на оживший орган с человеческим торсом, у третьего башка на спине, четвертый выглядит полубесформенной горой плоти на инвалидной коляске, и так далее.&lt;br /&gt;
* The Suffering — [[с прикрученным фитильком]]. Монстры — воплощения видов казней.&lt;br /&gt;
* Ghost Master — у всех персонажей-людей в этой игре есть сознательные и подсознательные страхи, например, страх перед огнем, шумом, кровью, насекомыми и т. д. Зная их, можно натравить на человека соответствующего призрака, который эти страхи может воплотить.&lt;br /&gt;
** [[Псих-наемник|Бриджит]] больше всего соответствует этому тропу: со старта у нее уже есть способность «Фобия», которая навязывает человеку новую боязнь, в случае Бриджит — боязнь шума. А уж шуметь, шептать и завывать Бриджит со старта умеет — будь здоров.&lt;br /&gt;
* Clive Barker’s Undying — Город Снов aka Онейрос. Что-то пошло не так, и теперь там тотальный ад в стиле Междуречья, даже кровавое море имеется…&lt;br /&gt;
** Мир Вечной Осени — вроде как тоже. Искажённое представление о «нетронутой природе» обернулось первобытным кошмаром с каннибалами и [[Природа с ПМС|природой с ПМС]].&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 5 —  [[жуткие птички|Грифон]], [[зловещая кошеа|Тень]] и, собственно, [[монстр-жижица|Кошмар]], помощники таинственного V, на самом деле — выходцы из кошмаров Вергилия, той поры, когда он служил Мундусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]]: Сая, конечно же — её облик настолько чужд обычным людям, что разум отшибает начисто. Утяжелено в [[Saya no uta: Derangement|«Психозе»]] — глаза Саи, в буквальном смысле, вызывают в людях панический инстинктивный ужас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Шизофрения онейроидного типа, если верить некоторым рассказчикам средней надёжности, сначала истязает больного мучительными кошмарами во сне. Потом, когда мозги доламываются окончательно, пытки в иллюзорном аду продолжаются уже и наяву. [[Ужас у холодильника]] — а не оттуда ли ноги растут у большинства преданий про ад? Мало ли по какой причине болезнь могла резко отступить и дать больному рассказать, где «скиталась его душа».&lt;br /&gt;
* Психические эквиваленты эпилептических припадков. Сопровождаются дереализацией-деперсонализацией, а по их окончании «практически забываются», как сон. 1) Делирии — очень яркие и контрастные галлюцинации в виде гор трупов, луж крови, стен из живых младенцев, связанных кишками и другой жути. Все это сопровождается сильным чувством страха, состоянием ужаса и паникой. 2) Онейроиды — наплыв фантастических галлюцинаций, часто на границе с сюрреализмом, которые тоже зачастую могут быть жуткими, хотя и гораздо более «иллюзорными». 3) Может быть сочетание этих форм. В моменты подобных приступов больные воспринимают окружение как кошмарный сон, в котором единороги пожирают маленьких детей, а с радуги течет гной, и испытывают жуткий страх, но знают и понимают, что это не сон, хотя не всегда отдают себе отчет в том, что видят галлюцинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE_%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=63634</id>
		<title>Дали только пистолет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE_%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=63634"/>
		<updated>2022-09-27T12:02:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Где встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WithThisHerring|With This Herring}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Ты почему за зарплатой не приходишь?&amp;lt;br&amp;gt; — А я думал, пистолет дали и вертись как хочешь!|анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|— А вы хотели взрывающуюся авторучку?|[[James Bond|007]]:Skyfall}}&lt;br /&gt;
Итак, поздравляем, теперь вы секретный суперагент! Вот вам задание: в одиночку уничтожить базу с террористами. Их там немного, всего [[3872 орка|3872 человека]]. А вот ваше снаряжение: табельный ПМ с одним магазином. Если хотите что-то ещё — за свой счёт на чёрном рынке (или у нашего интенданта, но, опять же, за свой счет), или [[Лут|добудете]] [[А оружие отнимем у противника|у противников]]. Выполнять! И будьте счастливы, в других организациях могут и [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WithThisHerring селедкой] вооружить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это характерный [[троп]] для [[CRPG]], когда главный герой, который по идее должен иметь существенную финансовую поддержку от своей организации, оказывается на полном (или почти полном) самообеспечении без сюжетного обоснования. В играх с открытым миром часто приводит к тому, что [[Геймплей вразрез с сюжетом|геймплей]] велит заниматься мелкими преступлениями даже персонажам, которым это [[Lawful Good|совсем не к лицу]]. [[Злодей-прагматик|Или к лицу]], но противно, низко, мелко и вообще вредит образу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Action-RPG|экшнах]] же ситуация немного иная: если это [[стелс]] — то тащить с собой на вражескую базу тонну оружия просто неудобно. Если же это просто экшн, да ещё и начинающийся [[Проснулся в тюрьме|в тюрьме]], то какой-нибудь дерьмовый пистолет служит всего лишь средством замочить по быстрому каких-нибудь [[Гумба|некомпетентных охранников]] и разжиться стволом побольше. В более-менее реалистичных экшнах пистолет обычно играет роль запасного оружия, а в качестве основного используется какой-нибудь дерьмовый ПП или штурмовая винтовка. И это — всё, что вам выдаёт начальство. Хочешь пушку получше? [[Fallout|Сначала убей того, у кого она есть]]. Хочешь технику? Ну, [[Warhammer 40,000|подбей танк, выпей из него топливо и съешь экипаж]]. Хочешь бронежилет? [[Вор сильнее воина|Ну ты короче понел]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположный троп — [[Бесконечный источник ресурсов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* Во множестве стратегий, например Starcraft, Warcraft и [[Heroes of Might and Magic]] игрок раз за разом на новых картах вынужден заново строить базы (целую базу с собой не привезешь), нанимать армию ([[Нужно построить зиккурат|а она компактно упакована внутри самой базы, которую взять целиком не выйдет, и ждет распаковки]]) и исследовать уже исследованые апгрейды (а вот их взять можно, чертежи и в карман влезли бы, а заново закрывать технологии после боя никто не стал бы).&lt;br /&gt;
** Обоснуй: цена «исследования технологии» — это на самом деле отражение повышения стоимости усиленных юнитов. То есть на самом деле каждый пехотинец с мифрильным мечом стоит на 10 золотых дороже, но чтобы не заморачиваться со всеми отдельными приращениями, мы один раз платим за всеобщее перевооружение.&lt;br /&gt;
*** В таком случае получается странно почему перевооружение стоит фиксированное количество денег вне зависимости от количества нанятых пехотинцев, из-за чего стоимость меча вообще невозможно вывести. Даже если вы вообще ни одного пехотинца не нанимали и даже если на момент апгрейда пехотинцы были черти-где, но все равно получили новые мечи. Логичнее в таком случае было бы сделать сам апгрейд бесплатным (тратящим только время) или не таким дорогим, а основная стоимость его как раз и выражалась бы в увеличенной стоимости улучшенных мечников (скажем с 50 до 60 золотых), и с возможностью выбирать уровень снаряжения (вдруг 6 пехотинцев с медным оружием будут лучше 1 с мифрильным). И куда это уже сделанное перевооружение между миссиями девается — непонятно.&lt;br /&gt;
** Да и тот факт, что мы в стратегиях часто начинаем с самых слабых юнитов, порой попадает под троп. Яркий пример — кампания за [[Warcraft III|Артаса]]. Крон-принц сильнейшего королевства начинает с двумя пехотинцами и вынужден собирать армию самолично: там созовёт добровольцев в ту же пехоту, тут поможет дварфам и получит стрелков, здесь встретит жрецов-эльфов, которые присоединятся к нему из-за общих целей и т. д. Выдать принцу лордеронских жрецов, чтобы, мало ли, они его подлечили? [[Сарказм|Глупость какая!]] Иногда ещё тупее бывает — Тиранда начинает без охотниц и наездниц на гиппогрифах, хотя она — самая главная в иерархии армии, кто ей запретил пользоваться её же войсками? Аналог этому — если бы не просто какому-то спецагенту дали только пистолет, а [[Педаль в пол|сам начальник спецподразделения, имея доступ ко всему оружию, решил ограничиться пистолетом]]. [[Зигзаг|А вот отсутствие друидов в её армии уже обоснованно сюжетом]], иногда можно обойти этот троп, даже если вы хотите ограничить игрока в разнообразии войск.&lt;br /&gt;
* Тысячи низкоуровневых модулей и кампаний по системе [[D&amp;amp;D]]. Особо примечательны по системе две игры:&lt;br /&gt;
** ToEE (Temple of elemental evil). Партия из пяти человек рождается с парой медных грошиков в кармане и одной нательной броней. Рост ограничен 10-м уровнем, но это еще не все. В игре практически невозможно купить вещи качественней обычной дубинки, приходится либо крафтить, либо снимать с трупиков, причем все, включая даже мантии волшебников и плащи!&lt;br /&gt;
** PoR: RoMD (Pool of radiance RoMD). Вообще-то вся серия из пяти игр (первые четыре для DOS, мало известны). Хардкорный олдскул. Пройди огромное многоуровневое подземелье с двумя торговцами от 1 до 25 уровня. Все ценное только добывается, покупать тупо не у кого. Даже [[Крафт|скрафтить]] в последней серии нельзя, нет навыка. А послал приключенцев на задание сам Эльминистер, вот так вот.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] — на то, чтобы [[Умер — не беда, починим|отремонтировать]] Адама, ушла фантастическая сумма. Он — глава СБ крупной корпорации. С чем его бросят в бой? Одно оружие стандартного образца с одним магазином. Деньги придётся добывать мародёрством и мелкими кражами, в том числе у своих же сотрудников. Снаряжение покупать — у явных бандитов. Суровый мир киберпанка, бессмысленный и беспощадный.&lt;br /&gt;
** Ватсонианский обоснуй: жадная корпорация вычла стоимость ремонта из зарплаты на 10 лет вперед.&lt;br /&gt;
** Еще один обоснуй: Адам был в отпуске. Его экстренно снимают с заслуженного отдыха лишь потому что террористы взяли в заложники работников с фабрики Шарифа, так что снарядили чем смогли.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex: Mankind Divided|Deus Ex: Mankind Divided]] — уйдя от Шарифа, Адам устроился в Интерпол. Чем его там снарядят? Одно оружие стандартного образца с одним магазином. Даже патронов перед миссиями не выдают, хотя в тире можно стрелять сколько угодно (в том числе из модифицированного оружия), с собой унести ничего не удастся. Где добывать деньги? Воровать, грабить и мародёрствовать. С чего стоит начать игру после обучающей миссии? Обнести подчистую штаб-квартиру (а в идеале ещё и все доступные частные квартиры) и запастись снаряжением. Где покупать? Опять же у бандитов. Суровый мир киберпанка, дубль два.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — окей, вы стали главой гильдии. Что это вам даёт? В финансовом плане — практически ничего. Идея поделиться доходами придёт в голову только ворам, от остальных даже скидок не дождётесь.&lt;br /&gt;
** В начале каждой игры вы Избранный, но при этом помочь хоть как-то деньгами и оружием? А зачем, вы же Избранный, и так справитесь. Разве что в Morrowind есть какой-никакой обоснуй: так называемых воплощениий Неревара было несколько — и все закончили плохо. Так что поначалу нет никакой гарантии, что наш герой — действительно настоящий Нереварин, а не очередной самозванец.&lt;br /&gt;
*** Ну, не просто Избранный, а Избранный-зек. Тоже, между прочим, фишка серии.&lt;br /&gt;
**** Небольшие подъемные все-таки дают.&lt;br /&gt;
** В [[Morrowind]] в гильдиях были сервисы, доступные только при определенном ранге в этой гильдии.&lt;br /&gt;
* [[Terminator: Resistance]] — не совсем понятно, каким образом опытный солдат Джейкоб Риверс умудрился пролюбить армейским способом всё своё оружие и снаряжение, но факт остаётся фактом: на начало игры в окружении терминаторов у него нет ВООБЩЕ ничего! Тот же пистолет на этом фоне (который тоже даётся отнюдь не сразу!) воспринимаешь как подарок богов, ниспосланный с небес.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Спектр, суперагент, подчиняющийся напрямую Совету, один из лучших оперативников галактики. Полномочия дали, а с их монетизацией сам разбирайся. Та же ситуация с Цербером — потратить миллиарды на воскрешение и ещё столько же на строительство суперкорабля-невидимки? Разумеется. Оплачивать текущие расходы, которые в тысячи раз меньше? Не дождётесь. Вместо активной борьбы с надвигающейся гибелью галактики придется подрабатывать наёмничеством за гроши или вовсе геологоразведкой. Для сравнения: средняя оплата одной миссии в Mass Effect 3 — 10-12 тысяч кредитов. Лучшее оружие в игре стоит [[Смехотворно высокая цена|ДВЕСТИ и ДВЕСТИ ПЯТЬДЕСЯТ тысяч]] кредитов&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, только три вида, которые, кроме того, таких денег НЕ СТОЯТ. А так оружие продается по фиксированной таксе в 12 500&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Если в [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] могут еще немного накинуть денежных средств за накопленный в первой части миллион, то в [[Mass Effect/Mass Effect 3|третьей]] всё, нажитое непосильным трудом, конфискуется напрочь&amp;lt;ref&amp;gt;Автор данной правки исходил из того, что Шепард не дурнее паровоза, и между второй и третьей частями продал минералы по специальным образом рассчитанной цене (-100 000 каждого ресурса на Горн, оставшееся «продается» по цене 1 кредит за единицу НЭ, 0,17 за иридий, 0,15 за платину, 0,09 за палладий (на основе современных цен на драгметаллы)) минус 41 % НПДИ, а выручку и все заработанное вложил в солидный волусский банк −10 % за то, чтобы фининспекторов Альянса послали в ближайший квазар, +3 % за полгода. После чего благодаря редактору сохранений накидывал себе честно заработанные ~500 000 тугриков&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** К слову сказать, Шепард является чем-то средним между террористом и военным преступником, потому все его счета арестовываются и национализируются… Ах, да Жнецы…&lt;br /&gt;
** Мордин еще и подсвечивает, что Саларианская ГОР, в отличие от СПЕКТРов, не покупает оружие за свой счет.&lt;br /&gt;
** Миранда Лоусон: «„Цербер“ не говорит, что задание невыполнимое, они просто дают тебе [[Крутой корабль|ресурсы]] и говорят „делай!“»&lt;br /&gt;
** Кстати, в первой части нам хоть и платят поначалу мало, но эта зарплата серьёзно так растёт с ростом уровня ГГ, что можно обосновать тем, что Шепарду поначалу не слишком доверяют, но по мере истребления гетов, пиратов и прочих элементов, нахождения ресурсов и артефактов, а также помощи различным личностям и организациям, и т. д. работодатели начинают замечать, что деньги идут на правильное дело, следовательно можно и улучшать финансирование.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] же. Орды демонов угрожают нашей деревне/лагерю/городу, только ты можешь нас спасти, но снаряжение изволь добыть сам или купить. Ну хотя бы лечить бесплатно будут, а во второй части ещё и наёмником снабжать — правда, не сразу, да и тоже за деньги.&lt;br /&gt;
** С другой стороны каждого проходимца бесплатно снабжать глупо, вдруг сбежит или глупо погибнет? Да и жить поселению на что-то надо.&lt;br /&gt;
** Прямо объясняется оружейником Ларзуком в Харрогате: на эти деньги закупается металл для изготовления оружия и различные припасы.&lt;br /&gt;
*** Хех, а почему ''продается'' то же самое, купленое за четверть цены? И почему нельзя ''заказать'' то что требуется, а не рандомное ковыряло?&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол — хромой мальчик, требующий за продаваемое вообще каких-то нереальных денег. Да что там, он хочет денег просто за посмотреть.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]: что мы дадим с собой нашему посланцу в неведомый внешний мир, от чьего успеха зависит выживание всего нашего Убежища? Конечно, пистолет, две дюжины патронов. Броня? А, обойдется синим комбинезоном. Что, через две недели он прибежал обратно с криком «Там ЖОПА, дайте больше оружия!»? Ну ладно, паникёр, возьми целый обрез и одну коробку патронов. Броня? Обойдешься, я сказал. Это при том, что в убежищах есть как минимум боевая броня и дробовики посерьезней.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Герой фактически смертник и к тому же не первый (один из его предшественников лежит на пороге убежища), поэтому нечего расходовать казенное добро.&lt;br /&gt;
** И подсветка в руководстве к игре: там рекомендовано выдавать посланцам во внешний мир лёгкую боевую броню и штурмовую винтовку, а рядом на полях приписка нынешнего Смотрителя: «Ага, конечно. Интересно, откуда это всё взять и на какой бюджет эти рекомендации рассчитаны?»&lt;br /&gt;
** И в любительской Fallout of Nevada ситуация та же: извольте помогать Убежищу 8 чуть ли не голыми руками. Особенно добивает то что герою которого посылают на сложное задание, не дают снаряжения. Ему '''возвращают его же вещи'''.&lt;br /&gt;
** В неканонической «Fallout Tactics», сам ГГ возмущаешься, что ему/ей приходится покупать оружие у писаря Братства, на что тот отвечает, что здешнее Братство и так еле выживает, так что довольствуйся чем дают, а дальше как знаешь. Тем более, что ГГ завербовали из местного племени дикарей (вопреки правилам обычного Братства).&lt;br /&gt;
* [[Commandos]] — группу британских диверсантов в годы Второй мировой войны для выполнения особо сложных заданий забрасывают во вражеский тыл, кишащий десятками вооружёнными до зубов солдатами и бронетехникой, при этом в начале каждой миссии наши бойцы всегда вооружены только пистолетами и ножами. Во второй и третьей частях появляется возможность [[А оружие отнимем у противника|забрать оружие у убитых противников]].&lt;br /&gt;
** По первой части в миссиях в Норвегии обоснуй в том, что оснащённые парашютами контейнеры с патронами для снайпера и взрывчаткой сапёра ветром отнесло в сторону от места сбора группы (аж на другой берег реки), поэтому выкручиваться приходится с тем, что есть.&lt;br /&gt;
*** И сколько патронов в контейнере? Обойма? Отнесло, видимо, потому что слишком лёгкий.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] — что вручают лучшему агенту организации? Пару шприцев, удавку и чёрный костюм с красным галстуком. Снайперку, отмычки, глушитель — только за деньги. Блин, даже дополнительную информацию о мишенях, и ту покупать приходится! И за эвакуацию костюма — пять тысяч баксов выложи. Такое ощущение, что Сорок Седьмой — не штатный сотрудник, а наёмный работник, да ещё и нежеланный.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — Сорок Седьмому платят суммы с шестью нулями, потратить на подготовку десяток тысяч это капля в море. Основную информацию предоставляет Агентство, хочешь сверху — покупай сам, откуда мы знаем что тебя заинтересует.&lt;br /&gt;
** Специализация протагониста — особые и сложные убийства, зачастую несчастные случаи. Зачем ему оружие, а если использует, то один раз, а потом уничтожает, чтобы следа в картотеке пуль не оставлять.&lt;br /&gt;
** Начиная с шестой игры: доступных гаджетов у 47-го навалом, а вот карманов под них только два. Взял отмычку и взрывающуюся уточку, и хочешь ещё монеты для отвлечения? А вот шиш тебе, места под три монетки в кармашках не осталось! И при этом ни за какие деньги нельзя нашить карманов к костюму, купить разгрузку или ранец или сменить костюм, даже миллион им за карманы будет мало.&lt;br /&gt;
* [[Just Cause]] — да, спасать от диктаторов острова бравому Рико Родригезу придется, вытряхивая оружие из полицаев этих самых островов.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Рико работает неофициально, под личиной наемника, потому организация не хочет оставлять финансовый след.&lt;br /&gt;
*** А выдать ему распространённое оружие, которое не отследить &amp;lt;ref&amp;gt;Как это и делается в подобныхслучаях IRL&amp;lt;/ref&amp;gt; религия не позволяет?&lt;br /&gt;
* [[Might and magic VII]]. Вам дали замок и земли, о лорды? Отлично. Вот и сами зарабатывайте на его реставрацию, а население в сторонке постоит. Никаких поступлений от налогов в казну не предвидится.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради стоит отметить, что владельцы местных магазинов продают предметы по номиналу, даже без навыка торговли. И покупают вещи хоть и дешевле их реальной стоимости, но ненамного.&lt;br /&gt;
** Правда ассортимент настолько убог, что используется разве что в стартовой закупке.&lt;br /&gt;
* Серия Divinity этот троп обожает, но особенно сильно он заметен в DOS (нет, это не оболочка).&lt;br /&gt;
** DOS. Персонажи — посланники высших сил, и что они имеют? Фигу в кармане. Никакой поддержки, даже моральной, не предвидится. На сражениях и заданиях много денег не заработаешь, поэтому персонажи промышляют воровством, снимая со стен картины и таская столовое серебро.&lt;br /&gt;
*** Кто же им поверит-то для всех они просто парочка дознавателей из столицы.&lt;br /&gt;
* [[X-COM]]. Старый и ремейк. На грани с издевательством. МЕЖДУНАРОДНАЯ организация, которая борется с инопланетянами, начинается с хилого офиса, едва живой техники и сомнительных новобранцев. На финансовые поступления сверху можно купить разве что пистолет для оперативника. В [[X-COM: Apocalypse]] педаль уходит в асфальт. Грабеж культа Сируса (он все равно враждебный) — единственный способ хоть как-то разжиться денюжками на начальном этапе и прокачать бойцов. За убийство гражданских и воровство у соседей здесь дают очень больно.&lt;br /&gt;
** UFO: Extraterrestrials. Педаль сгорела от солнечных протуберанцев. Прикол в том, что в отличии от оригинальной трилогии, тут при производстве и последующей продаже предметов вы будете уходить в минус. То есть, супер-современная лазерная пушка (вторая из, вроде, 7 технологий) будет продаваться дешевле, чем производиться. Чем думали разработчики при создании подобной механики — непонятно. Автор правки, желая играть в, в общем-то неплохую игру, а не страдать мазохизмом, через CE накачивал себе денег, ибо нефиг. «Только вы можете нас спасти, вот вам одна пачка денег и все новые технологии мы будем покупать только по дешевке, спасибо».&lt;br /&gt;
** Обстёбано в «[[Бета-тестеры|Бета-тестерах]]», где подобная механика объясняется вполне естественно для русского уха — зашкаливающей коррупцией и бюрократизированностью государственных аппаратов. Автор: Призрак. Место публикации: журнал ЛКИ.&lt;br /&gt;
** Подсвечено и обстёбано в новеллизации «Икс-Команда» Дианы Дуэйн — главгероиня (ну хорошо, одна из) — командир базы и с данной особенностью сеттинга знакома на своей шкуре.&lt;br /&gt;
** Мод X-Com Files, рассказывающий о становлении организации X-Com. В начале дают двух агентов, пистолеты, компактные дробовики, ножи, дубинки и больше ничего. Брони тоже нет. Даже транспорта на начало своего нет, приходиться пользоваться общественным и арендованым. Об истребителях и говорить не надо. Сюжетно обосновано: ООН не осознавала масштаб проблемы, и не знала о том что через два года начнётся вторжение пришельцев. Да и противники у X-Com в начале не очень: Плохо вооружённые культисты, аномальные существа и фермеры с промытыми мозгами. И создавался X-Com не для уничтожения угрозы, а для расследований.&lt;br /&gt;
* [[Counter-Strike]]: в начале матча каждый игрок получает штатный пистолет (HK USP у спецназа, Glock-17 у террористов) и $800/$1000 (в 1.6 и GO соответственно), на которые можно купить либо какой-нибудь другой пистолет, либо бронежилет (если [[Шлем — это не круто|без каски]], то ещё и гранату). И если для террористов можно впихнуть обоснуй типа «ну они же долбаные террористы, откуда у них хорошие спонсоры», то повальное нищебродство бойцов спецназа (обращаем внимание: '''спецназовцев''', а не простых ментов) [[Ватсонианство против дойлизма|можно объяснить разве что на игромеханическом уровне]].&lt;br /&gt;
* [[Doom#Doom 3: Resurrection of Evil | Doom 3: Resurrection of Evil]] — единственная игра серии, где тому факту, что ГГ не обеспечили хотя бы чем-то круче пистолета, нельзя придумать нормального объяснения.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto/San Andreas|GTA: San Andreas]] — казалось бы, тут типичный для всей серии старт с нуля, но нет. СиДжей помогает родной банде, но по факту большой частью работает тупо за уважуху. И ладно, что Райдер и Биг Смоук ведут свои дела совсем не в интересах Гроув Стрит, но Свит — он же старший брат СиДжея и главарь банды! Однако и он почему-то не торопится подкинуть завалящей «трещотки», хотя сам ходит на дело с «калашом». В итоге СиДжея по сути вынуждают искать заработки денег разными побочными миссиями, закрашивать граффити (а их в Лос-Сантосе целых 100 штук и в отличии от предыдущих двух частей ништяки за них дают только после ПОЛНОГО выполнения задачи&amp;lt;ref&amp;gt;В GTA III и Vice City небольшие деньги дают за каждый пакет, а за каждые 10 в основных бандитских малинах добавлют какое-то оружие, что заметно облегчает жизнь&amp;lt;/ref&amp;gt;), да искать нычки с оружием. Ах да, последнее тоже почти обязательно — оружейные магазины мало того что открываются далеко не сразу, так ещё и поначалу бедны ассортиментом!&lt;br /&gt;
** При этом в Лос-Сантосе заныканы снайперская винтовка (которая становится доступной в оружейном магазине примерно к середине игры), М-16 (тогда же) и вовсе в магазине не встречающиеся газовые гранаты. А примерно после первой трети игры, когда становится доступен Сан-Фиерро, можно обзавестись ПЗРК «Стингер».&lt;br /&gt;
** Хотя в целом игра попадает под троп (причём буквально — нам дают именно пистолет), однако всё не так плохо, как написано выше. Свит калашом в начале сюжета не пользуется, самое продвинутое оружие на всю банду — переделанный под пистолет-пулемёт пистолет TEC9 да дробовик в паре миссий. Калаш у Свита появляется в последней части сюжета, когда он буквально из тюрьмы сразу идёт отвоёвывать район. Откуда у него оружие? Не иначе, как выдал сам СиДжей, и тут уже вопросы к нему — у него и рпг, и миниганы, и снайперки, и гранаты могут быть в огромных количествах, но брату он выдал относительно всего этого весьма средний АК&amp;lt;ref&amp;gt;Можно оправдать это тем, что Свит как уличный гэнста сам предпочёл оружие, под которое и патроны на районе найти легче, и которое в обслуживании проще.&amp;lt;/ref&amp;gt;. На некоторых наиболее опасных миссиях нам оружие выдадут — например, в миссии «Объединение семей» у СиДжея появляется дробовик, а в конце миссии нам дадут всё тот же злополучный калаш паршивого качества (единственный на всю банду, т. к. его было сложно достать, и который сломался в этой же миссии, какой АК может быть у Свита?!). Во многих миссиях и стрелять не нужно, нас даже пользоваться оружием учат после нескольких «жарких» миссий. Остальные задания или вполне себе проходятся с пистолетом, который нам выдаётся как бы от лица нашей банды совершенно безвозмездно (в других играх серии такого не происходит), или вам предлагают закупиться в Амунации (и не обязательно за свои деньги — с момента открытия этого магазина нам начинают капать деньги с контролируемых территорий). Однако надо признать, что всё-таки в игре есть миссии, на которые мы по сюжету идём только с пистолетом, пока другие лидеры банды бегают хотя бы с текнайном, а также, как и в Saints Row, мы находим банде оружие, благодаря чему вооружение рядовых членов банды улучшается, но игрок от этого ничего не получает. Хотя до инверсии тропа рукой подать — достаточно начать выдавать текнайн вместо пистолета после миссий с воровством оружия/начала войны банд…&lt;br /&gt;
* Saints Row: The Third — c одной стороны: хотя игра пародирует всё тот же San Andreas (но не только его), проблема всё та же. Казалось бы, Боссу Святых любое оружие должно полагаться по определению. Но нет, извольте закупаться в оружейных магазинах за свои кровные! И это при том, что почти сразу по сюжету банда устраивает налёт на армейские склады и затаривается всяким вооружением под завязку. А с другой: это касается только голой игры, ведь если приобрести все DLC, то после пролога персонажу щедрой рукой отсыпят кучу транспорта (включая танк), костюмов и уникального оружия, пачку наличных и постоянный источник пассивного дохода. [[Знать, где упадёшь|Причём последние два можно немедленно и серьёзно увеличить прямо во время прокликивания списка добавленных бонусов]].&lt;br /&gt;
** И в Gat Out the Hell та же картина — после победы над Империей Зин любого оружия набирай до упора, но Кинзи и Гэт идут в ад с пистолетами наголо!&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3|Ведьмак 3]] — в начале игры Геральт путешествует с самым базовым снаряжением, при том что во второй части можно без проблем найти множество классных доспехов и мечей. Ну, ладно — чёрт, с ними, с доспехами, допустим Геральту ведьмачья одёжка привычнее (а во второй части специальной ведьмачьей брони всё же не завезли). Но вот с мечами всё сложнее — как показано в оригинальной саге (Сезон гроз), Геральт очень серьёзно относится к их утрате, а возвращаться в Каэр Морхен за новыми ему стыдно.&lt;br /&gt;
** Кроме того, [[Ад в начале игры|игрок начинает игру в таком состоянии параметров и навыков, при котором сталкиваться с противниками серьезнее стаи собак или пары гулей архи не рекомендуется]] — монстров на пятнадцать уровней выше, способных вынести с полпинка — дофига и больше. И это при том, что здесь нет амнезии и контузии — игрок зрелый опытный ведьмак.&lt;br /&gt;
** Вдвойне обидно, что во вторую игру из первой можно было перетащить крутые броню и оружие, правда почему-то во второй части они значительно ослабли и стали лишь немного лучше дефолтных…&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Space Marine]]: Капитану ордена Ультрамаринов, командиру роты, то есть 1/10 одного из самых влиятельных и состоятельных орденов, на опасное задание (космодесант на другие не отправляют) в качестве вооружения выдают болт-пистолет и боевой нож, хотя вообще-то даже рядовому боевому брату полагается как минимум болтер или цепной меч, а ножи и пистолеты идут как запасное оружие. Но, конечно, ему повезло, и на планете где попало валяются, стоящие как здоровенный особняк, громовые молоты, и, стоящие как особняк поменьше, мельтаганы. Ох и достанется же руководству планеты за подобное обращение с дорогущим казённым имуществом.&lt;br /&gt;
** Абсурдности ситуации добавляет то, что подчинённые капитана Тита Сидоний и Леандр вооружены болтерами, а у Сидония и цепной меч имеется.&lt;br /&gt;
** С фитильком, ибо капитан Тит супротив Кодекса Астартес прыгает на лохань орков, при этом неудачно. Да и оружие десантников встречается на поверхности потому, что ему снарягу сбрасывают с орбиты, ибо это космодесант. И да, это у нас не какой-то захолустная аграрная планетка, а мир-кузня.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic V]]: Иногда такое происходит в кампаниях (но в приемлемых масштабах). А вот в сценариях [[педаль в пол]]: во многих миссиях вне зависимости от предыстории и самой сути миссии, вам выдают небольшой отряд, в котором, дай Бог, будет парочка существ 4 уровня. Начальный город тоже не прокачен. Нужно найти [[Макгаффин|слезу Асхи]] и разобраться с тёмными эльфами? Мы вышлем на это отряд в 10 фей и 6 эльфов во главе с [[Ветеран-дилетант|лучшим следопытом 1 уровня]].&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance 2]]: все крутые и дорогие наёмники международной наемнической организации AIM начинают игру с револьверами, далее у некоторых доступно самое низкоуровневое автоматическое оружие. Причём долгое время даже заказать дополнительно в специализированном магазине более действенное вооружение просто нельзя, а начальная экипировка наемников не улучшается даже с ростом прогресса игры, когда враги вооружаются миномётами и FN-FALами. Совершенно непонятно, почему бы, скажем, наемник-снайпер не имеет снайперки и выбрасывается на вражескую территорию с револьвером. Статы большинства профессиональных наёмников, кстати, тоже не блещут в сравнении с таковыми у врагов-нонеймов и им приходится ''дообучаться'' в процессе игры.&lt;br /&gt;
** В аддоне начальное оружие у многих стало даже хуже, очевидно дела в агентстве совсем плохи стали.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]]: говорите, Шепарду мало дали? Ему дали броню, оружие и деньги. Тут же Анклав Джедаев не выдаёт отправляющемуся спасать галактику герою ни брони, ни снаряжения, ни денег, на даже робы (разве что не побрезговать снять её с трупа Немо). Хорошо хоть болванку под световой меч дали. Особый цинизм ситуации в том, что во второй части развалины Анклава оказываются целой сокровищницей джедайских артефактов. Для сравнения, джедаи в первых трех фильмах, когда Совет ещё существует, отправляются на задания упакованными массой всевозможных полезных гаджетов, да и деньгами явно не обижены. Броня джедаям с их молниеносным рефлексами только мешала бы, да и оружия, кроме верной светошашки им не требуется.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]]: Чистое небо — главного героя, уникума, единственного пережившего Выброс, в начале игры командир группировки ЧН называет единственной надеждой способной остановить Стрелка… и посылает в Зону с ПМ-ом — самым простым и дешевым пистолетом. Совершенно неапгрейженым к тому же.&lt;br /&gt;
** Ну тут можно прикрутить обоснуй: ЧН скрытные, дел с другими группировками и уж тем более с Большой Землей почти не ведут, с ресурсами у них и так напряг напряжный, а тут еще и ренегаты по всем фронтам прессуют, из всех болот бойцы группировки на начало игры удерживают только 2 форпоста да свою базу.&lt;br /&gt;
*** Только эти бойцы отнюдь не с дареным ПМ-ом бегают. И в ''продаже'' на той же базе вполне есть стволы чуток получше. А уникуму-надеже приходится лутить трупы с трудом затыканых из кривого ПМ-а бандюков. Нафиг-нафиг.&lt;br /&gt;
* [[Elex]] — после выполнения набора непростых квестов главный герой может получить право присоединиться к одной из трёх фракций. Он постепенно растёт в званиях, достигая командных вершин и вообще спасителя всего человечества. После чего, ему разрешается ''купить'' ранее не доступное оружие и броню за очень большие деньги. Вот такое еврейское казачество.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]: Breath of the Wild — Линк просыпается после столетнего сна и всё, что получает — местный [[смартфон]] и лохмотья. Оружие из первых встречных врагов приходится выбивать обыкновенной веткой.&lt;br /&gt;
* Mafia: мы посылаем тебя сжечь три машины конкурирующей мафиозной семьи, и люди этой семьи, безусловно, будут поблизости и вооружены огнестрелом, но из оружия даём только биту и коктейли молотова. Правда, только два. Да, до трёх мы тоже считать не умеем.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]]: если игрок начинает дружить с Братством Стали, то внезапно обнаруживает, что вооружение интендант всем продаёт исключительно за крышки, мотивируя это тем, что после ядерной войны прошло уже 210 лет и новых оружейных заводов никто открывать не торопится (что, во-первых, вообще-то само по себе бред, оружейникам в Калифорнии апокалипсис никак не мешает, а во-вторых, заводских патронов в игре попадается столько, что хоть одним местом ешь). Мы защищали нашего раввина, он бойко нам патроны продавал…&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade|Mount &amp;amp; Blade: Warband]] — при взятии контракта наёмника Игрок получает оклад равный примерно одной третьей от того что он тратит на поддержание отряда. Зачем идти в наёмники? Прежде всего легитимный повод с кем-то и при ком-то воевать…&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, это полностью совпадает с общей практикой позднесредневековых наемных и даже полурегулярных армий. К примеру, жалованье ротмистра польских крылатых гусар за три месяца равнялось стоимости его экипировки, а ведь он ещё и должен был снаряжать свой личный десяток и покупать на всех коней. Считалось само собой разумеющимся, что жалованье наемника — это минимальный «оклад», а «премия» шла из военной добычи.&lt;br /&gt;
* Alien Shooter — тут получше, дают аж два пистолета. Наверное, чтобы вам не было скучно открывать остальное оружие.&lt;br /&gt;
* Старая добрая восьмибитная Rush’n Attack (она же Green Beret). Дали только… нож. С которым и придётся зачищать вражеские базы. А жизнь-то одна, а противников много… справедливости ради, большинство из этих противников, особенно поначалу, тоже ничем не вооружены.&lt;br /&gt;
* Серия [[Resident Evil]] — да во все поля, от и до! И если во второй части, в римейке в том числе, этому есть нормальное объяснение (ну а с чем ещё мог ехать новичок на новое место работы?), в третьей тоже (ну не успела Джилл разжиться чем-то более-менее вменяемым для такого, слишком внезапно всё случилось, схватила табельный пистолет и вперёд, крутись как хочешь), ну и во вторых откровениях тоже понятно — привезли голых-босых хрен пойми куда, разживайся на месте, то в остальных частях это нифига не понятно. Спецназ полетел на спецзадание, условия неизвестны, противник неизвестен (но из условий задачи понятно, что очень опасен), короче — лишь северные боги знают, что нас ждёт? Да ну и отлично, мы не возьмём с собой ничего смертельнее пистолета калибра 9 мм и в лучшем случае одной запасной обоймы. Особенно смехотворно смотрится в пятой части, когда все ТОЧНО знают, что задание будет как минимум непростым. Отряд Дюшана вооружили по максимуму (правда, не помогло), отряд Стоуна тоже (и тоже не помогло), ну а Крису и Шеве хватит пистолетов да ножей. BSAA, у вас что, с финансированием проблемы, или с головой? Во вторых Откровениях, впрочем, надо отдать должное Барри — знал, куда ехал, поэтому упаковался соответственно: кроме стандартных ножа и пистолета взял с собой автомат и [[пистолетище|страшенного калибра кольт]]. Впрочем, боеприпасами опять-таки не озадачился.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, в ремастере первой части S.T.A.R.S. таки с головой дружат. У Джозефа из команды Альфа был дробовик, вот только воспользоваться он им не успел. Ричард из команды Браво тоже был вооружён дробовиком, причём весьма хорошим, с куда как более осмысленной мощностью и боезапасом, но ему это не помогло. Зато впоследствии хорошо помогло Джилл (ну, или Крису, смотря кто воюет, но ему попозже). Форрест из той же команды Браво взял с собой аж целый гранатомёт, но и это его не спасло. Но опять же помогло Джилл.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]]:&lt;br /&gt;
** Disgaea 2 — [[Протагонист|Аделль]] пятнадцать лет готовился к сражению с Повелителем Зеноном, который в одно время вынес тысячу других Повелителей за один день. Так готовился, что у него нет ни денег, ни снаряжения, но это не проблема, ибо он обладает силой [[Ветеран-дилетант|первого уровня]].&lt;br /&gt;
** Disgaea D2 — Педаль сквозь измерения. По сюжету события происходят после того, как Лахарл одолел {{spoiler|Баала}}, и уже давно как стал полноправным Повелителем. Но здесь он опять начинает с нулевым снаряжением и [[Ветеран-дилетант|первым уровнем]].&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Особо изощрённый вариант: вы выбили в гаче нового персонажа. Так, то он там по бэку… А вот неважно: Владелец престижной винокурни, монополизировавшей рынок, наследник торговой империи, агент Фатуи, который вас по сюжету весьма немалыми деньгами на {{Spoiler|похороны Гео-Архонта}} обеспечивает… Вне зависимости от предыстории персонажа вы ВСЕГДА будете начинать игру за него со слабеньким мечом/луком/копьём/катализатором. Педаль в пол: сам персонаж, вне зависимости от показанных ранее или после его приобретения катсцен будет начинать с первого уровня.&lt;br /&gt;
* Karryn's Prison — секретарь императора Карин внезапно была назначена им начальником взбунтовавшейся тюрьмы. Небольшие субсидии он ей посылает (чем хуже положение, тем больше), но их очень быстро перестает хватать, заключенных к полезному труду не привлечешь, так что приходится начальнице тюрьмы подрабатывать в местном баре. Стражники в ее подчинении как бы есть, но помогают они только тем, что служат фаст-тревелом между уровнями тюрьмы - даже зачищенные уровни они не патрулируют.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] - &amp;quot;Господин Салага, мы знаем, что вы тут основной борец с сектой и единственный представитель власти, но пожалуйте пистолет и пинком под зад. Оружие и патроны - за свой счёт!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где обосновано сюжетом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Лев Пучков «Подземная тюрьма» — Президент создаёт подразделение «Бункер», способное инспектировать и проверять безопасность подземных гражданских и военных противоатомных убежищ, бункеров, подземных командных пунктов и т. д. Однако в пользу и перспективность это проекта никто не верит, поэтому изначально денег на это дело отпускается катастрофически мало, их хватает только чтобы собрать сам отряд — главного героя Алекса Дорохова, армейского топографа, отлично ориентирующегося под землёй, двух бывших боевых пловцов, а ныне московских балбесов и сталкеров Юру и Стёпу, и флотского врача Семёна Натановича.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» — [[Педаль в пол|ах, если бы дали хотя бы пистолет]]... Но в новозеландской полиции огнестрел не в ходу, а потому всё оружие Миноуга и О'Лири — это один электрошокер на двоих. Напарники носят его по очереди, и пока шокер находится у одного из них, другой управляет полицейской машиной, чтобы было не так обидно. У старшего по званию сержанта Мааки есть свой личный шокер, который не надо ни с кем делить. Надо ли говорить, что на большинство аномальных подозреваемых это оружие не действует и страдают от него по большей части сами горе-копы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War: в оригинальной игре ваш начальник - деловой партнер антагониста и ставит вам палки в колеса, а в кампании аддона вы беглец и используете что можете. Подсвечено: «Сэр, у нас все ещё нехватка всего и мы вынуждены использовать то, что захватили в Форте Маккой»&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] 3D и «Return to Castle Wolfenstein»: ГГ сбегает от нацистов и по очевидным причинам вынужден использовать только то, что смог отбить у врагов. В первом эпизоде («Побег из Замка Вольфенштайн»). А вот дальше почему он каждый эпизод начинает с «люгером»…&lt;br /&gt;
** Идейный наследник Rise of the Triad — «вооружённый только пистолетом и 30 баксами, вы должны остановить приспешников Эль Оскуро…»&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — в первой части вы начинаете игру в тюрьме для нежити, так что более логично, что герой гол как сокол (класс нищий), более богатый инвентарь остальных объясняется тем, что они сами и добровольно заточили себя там. Во второй части, самый богатый инвентарь у исследователя, а нищий — голожопый во всех смыслах. В третьей части, инвентарь героев тоже примерно соответствует их социальному статусу.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]] — часть первая. «Кое-кто наверху хочет посмотреть, как ты справишься с ситуацией», поэтому на первое задание Дентон идет с 10 мм пистолетом и аптечкой. Впрочем, если не ломить на террористов в тупую, а сперва включить голову — можно сразу разжиться снаряжением посильней.&lt;br /&gt;
** Вообще-то ДжейСи, кроме пистолета, может ещё получить у Пола один из трёх стволов на выбор: компактный арбалет, снайперскую винтовку или даже гранатомёт.&lt;br /&gt;
** Кроме пистолета и аптечки нам выдали шокер, который в данных условиях куда полезнее пистолета — на выстрелы сбежится половина локации, шокером же можно вырубать реднеков-хиппи по одному.&lt;br /&gt;
* Wasteland 2 — Пустынные Рейнджеры не богаты и доступ к арсеналу дают только доказавшим свою полезность новобранцам. На первое задание команда идёт с тем, что у них есть при себе, а определяется это начальным распределением опыта. Педаль в пол: если вовсе не вкладывать очков в огнестрел вовсе, команда пойдет на бандитов вооруженная ПАЛКАМИ (кстати, уникальное оружие, которым в пустошах больше НИКТО не сражается).&lt;br /&gt;
** В третьей части рейнджеры еще больше бедствуют, да и герои еще наверняка выскочили из машин с тем, что было под рукой.&lt;br /&gt;
* Дилогия «[[Санитары подземелий]]»: есть обоснование — диверсантов внедряют на планету-тюрьму под видом преступников, которым оружие и броня не положены в принципе. Имперское снаряжение может будет получить только на финишной прямой, когда цели и задачи станут предельно ясны. До этого извольте выкручиваться сами, пользуясь собственной выучкой (тем более, что миссия на Матросской Тишине является своего рода выпускным экзаменом для элитных диверсантов группы «Упырь»).&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]]:&lt;br /&gt;
** Тень Чернобыля — начинать приходится реально с пистолетом (причём самым слабым) и банальной кожанкой, толком не защищающей ни от чего. Впрочем, торговец Сидорович, мягко говоря, особой щедростью не отличался, а спасённый из «грузовика смерти» Меченый вообще ему «не сват и не брат» — так что глупо ожидать чего-то получше.&lt;br /&gt;
*** В «восстановленном» старом сюжете Жаба и того не дает, только говорит, где можно добыть ружье.&lt;br /&gt;
** Зов Припяти — агент СБУ Дегтярёв получает базовый комплект сталкера (что впрочем, значительно лучше того, с чего начинают Меченый и Шрам). Обоснование есть и тут. Во-первых, Дегтярёв до самой Припяти действует под прикрытием (не зря члены его отряда оказываются в шоке от «корочек» СБУ) и серьёзное снаряжение вызовет ненужные вопросы вида «где и как достал», да привлечёт лишнее внимание бандитов. Во-вторых, Дегтярёв отнюдь не новичок в Зоне — так что и так должен выкрутиться (тем паче игра начинается с того, что Дегтярёв в Зоне уже две недели и прошёл немалый путь от Кордона до Затона).&lt;br /&gt;
*** В Зове Припяти есть и прямая (пусть и несколько запоздалая) [[аверсия]]. Когда Дегтярёв найдёт-таки пропавших десантников, они снарядят вас настолько хорошо, насколько только это возможно в их положении: сразу по прибытии дадут броню (одну из лучших в игре, между прочим), для снайперской миссии предоставят СВД (с правом оставить себе), перед каждой обычной миссией будут снабжать боеприпасами и в абсолютно любое время вылечат вас и отремонтируют ваше снаряжение. И да, всё это — абсолютно бесплатно.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]]: Часовые — тут даже пистолета не дали. Хотя вроде как мы сражаемся с нехорошей организацией, которая угрожает миру. Но… До прохождения испытания на верность — воюешь с тем, что удалось отобрать у врага (начинаем, фактически, с голыми руками; после скриптового ролика получаем наган с семью патронами, если взломать дверь — можно разжиться автоматом и парой гранат). После — получаешь возможность продать трофеи, купить что-нибудь получше, и нанять товарищей. Медицинской страховки тоже нет, ранили — плати деньги. Стартовый комплект снаряжения? Хрен. Скидку товарищу по борьбе с Молотом Тора? Хрен, цены драконовские. Ну хоть эвакуацию лута из локации… Хрен! Что на горбу упрешь — то и твоё. Отсюда мораль: любыми средствами накопите денег на полную команду наемников, хоть самых фиговых и бесполезных, и тащиться в Пенемюнде где в тайниках за деревянными стенками валяются горы спрятанных драгоценностей и дорогой снаряги — хватит на всех. Только не подорвите динамит возле тайников — содержимое будет испорчено.&lt;br /&gt;
** Лучший способ — на случайных миссиях по-быстрому накосить денег на самого дешёвого наёмника, после чего пойти с ним обносить банк на карте Германии. Там столько всего, что одному не вынести, а миссия с банком появляется только один раз.&lt;br /&gt;
** «Серп и Молот» — в отличие от предыдущих игр серии [[Silent Storm]], здесь нет базы с арсеналом и медпунктом. Играть надо за разведчика на враждебной территории, и решать вопросы с вооружением, боеприпасами, одеждой, лечением и набором людей в команду нужно на месте и по обстоятельствам.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]]. Да, нам дадут пару вещичек на выбор, немного кредитов, немного информации и пнут спасать мир. Да, мы вроде как надежда галактики и не последние люди (малоки, пеленги…) в ней. Но только в этом и суть создания организации рейнджеров — почти бесплатно получить армию добровольцев, которых будет немало благодаря тому, что рейнджерам даются большие свободы и привилегии в плане заработка и военных действий, о чём нам и скажут прямым текстом. Вот мы и должны сами себя «одеть», пользуясь этими возможностями, а того, кто хочет, чтобы его обеспечивали всем, в рейнджеры не возьмут.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — глупо ожидать от дикарского племени серьёзного снаряжения. Тут даже пистолета не дадут, один Пип-бой и синий комбинезончик (те же самые, из первой части). Дадут копье, а соплеменник его наточит, если ты сопрешь для него точильный камень.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — Одинокий Странник сбегает из Убежища 101, так что приходится использовать то что есть. Пистолет Амата по любому ему выдаст.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — Курьер работает на небольшую фирму «Мохавский экспресс» и экипируется за свои собственные кровные. Как вариант, стартовое снаряжение было подарено доктором Митчеллом или его просто побрезговали взять те бандиты, что стреляли в Курьера.&lt;br /&gt;
** Правда, если установить [[DLC]] Courier’s Stash то на выходе от дока в инвентарь добавится куча шмота и оружия, причём весьма неплохого.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — Убежище 111 это просто большая морозилка для людей, откуда там сколь-нибудь серьёзная оружейная!&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout Tactics|Fallout Tactics]] — кое-какое снаряжение Воину и его напарникам на первой миссии всё-таки выдадут. А потом — либо собирай трофеи, либо покупай у интендантов за валюту Братства. Где взять валюту? Продавай трофеи! Можно прибарахлиться и у торговцев во время случайных встреч — за крышечки. А всё потому, что данный филиал Братства Стали начинает игру крепко потрёпанным (от флота дирижаблей уцелела лишь малая часть), а ГГ в БС только вступил. Вот и получается, что рядовой боец экипирован не в пример хуже того же карго-культиста Риверов, что впрочем не без успеха пытаются компенсировать количеством.&lt;br /&gt;
* Серия UFO: After… — первые две части: в прямом смысле копим силы на развалинах апокалипсиса, собирая то, до чего имеем силы дотянуться. А в третьей истерично пристраиваем к чисто научно-исследовательской станции (которую планировалось переоборудовать в жилую) военной-промышленный комплекс.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/2|XCOM-2]]: приходится партизанить на оккупированной пришельцами Земле, по крупицам собирая ресурсы и технологии.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid V]], первая миссия — Биг Босс и его неизвестный соратник выбираются из горящей больницы, которую штурмуют войска Черепа, и оружие они отобрали у ассасина, который был послан, чтобы их убить.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]:&lt;br /&gt;
** [[Half-Life/Half-Life 1|Собственно Half-Life]]: Гордон Фримен, вообще-то, не спейсмарин и даже не охранник, которому табельное оружие положено. Он учёный-физик, чья задача науку вперёд двигать, но кто же знал что эксперимент пойдёт наперекосяк, да ещё с такими спецэффектами?&lt;br /&gt;
** [[Half-Life: Opposing Force]] — оружие капрала Шепарда потерялось при [[Грузовик с пушечным мясом|незапланированном десантировании]], спасибо хоть самого из-под огня вытащили.&lt;br /&gt;
** [[Half-Life: Blue Shift]] — тут игра начинается уже все-таки с пистолетом: это табельное оружие охранника Black Mesa, коим и является Барни Калхаун.&lt;br /&gt;
** [[Half-Life 2]]: Барни Калхаун дает Гордону только [[Верный ломик|монтировку]], но не пистолет. Во-первых, Сопротивление воюет тем, что сумело спартизанить у Альянса. Во-вторых, никакого другого оружия под рукой банально не было. А в-третьих, Барни еще с первой игры знает, ''[[Армия из одного человека|на что]]'' способен [[Half-Life/Gordon_Freeman|Гордон Фримен]] с монтировкой, да и сам (судя по Blue Shift) тоже не промах по этой части. В-четвертых, оружие у двойного агента Барни табельное.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] — во все поля. Но за вычетом San-Andreas (о котором выше) логика тут понятна: начинать приходится с нуля, разные банды рассматривают ГГ с позиции не очень ценного наёмника, так что всё необходимое изволь добывать самостоятельно.&lt;br /&gt;
* Серия [[Saints Row]], за вычетом третьей части:&lt;br /&gt;
** В первой части протагониста спасают из перестрелки «Святые», чья жизнь весьма осложнена наличием трёх крупных банд.&lt;br /&gt;
** Во второй части протагонист сбегает из тюрьмы только с тем, что смог отбить у охраны. От «Святых» к тому времени осталось только название, так что всё придётся начинать заново.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части ситуация и вовсе мрачная — начинать приходиться по факту как пленник виртуальной реальности, постепенно завоёвывая её. А в реальной жизни все ещё грустнее — Земля уничтожена и бороться с Империей Зин предстоит силами единственного захваченного корабля и небольшой группы людей.&lt;br /&gt;
* [[Evil Genius]]. Стратегия. Жизнь на одиноком острове заставит заниматься рэкетом по всему миру. Все своими силами, да. Злой гений выступает против всего мира, его никто снабжать не будет… добровольно.&lt;br /&gt;
** Впрочем, злодею почему-то платят за хитрое использование ловушек. То есть, если вражеский шпион попал в три «дуйки» подряд, то получай деньги. Грамотные игроки уже давным-давно нашли способ зарабатывать этим на жизнь, даже и не занимаясь рэкетом. Кстати, таким образом можно заточить достаточно вражеских агентов в «камере пыток», что игра попросту перестанет посылать новых (есть лимит).&lt;br /&gt;
* [[Arx Fatalis]]. Протагонист — посланник высших сил, но начинает он в гоблинской тюрьме голым и беспамятным в нескольких метрах от одного из логовищ Главного гада. Обоснуй: обычно посланника отправляют прямо к магу, который обратился к высшим силам за помощью, и тот помогает ему ознакомиться с миром, но здесь мага убили до завершения ритуала, и пришлось отправлять практически наугад с приличной погрешностью. К тому же в полной силе аватар слишком могущественный, что бы заниматься мелкими местными проблемами, вот и приходится ему урезать силушку. Пока он приспосабливается, надо ему устроить тест выживания.&lt;br /&gt;
* [[The Chronicles of Riddick]]. Риддик — особо опасный заключенный, в тюрьме ему не положено ничего (в одном случае даже бодрствовать). Непонятно, зачем людям будущего содержать такие сложные проекты вроде планеты-тюрьмы, если они все равно никого не исправляют, а в галактических масштабах сотней людей больше — сотней меньше, ничего не изменится.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]]:&lt;br /&gt;
** Первая часть — тут скорее было бы странно, если бы нам таки дали хотя бы завалящий ножичек. Колония видит в главгерое не более, чем очередного зека. Его [[Избранный|избранность]] вскрывается лишь во второй половине игры, и то в неё верит лишь Ксардас.&lt;br /&gt;
** В финале первой части главгерой не [[Смерть навсегда|погиб окончательно]] только потому, что незадолго до конца игры по сюжету находит древние магические доспехи, которые поддерживали в нём остатки жизни. Скажите спасибо, что вообще воскресили! Признания со стороны общества тоже ждать не приходится: по своему статусу Безымянный всё тот же зек, только теперь ещё и беглый. Хорошо хоть старые друзья помогают по мере своих сил. Да и Ксардас разрешает взять из своей башни всё, что приглянется. А там, между прочим, среди прочего лежат и [[Стартовый ускоритель|довольно ценные вещички]]…&lt;br /&gt;
** В третьей же части обоснуй довольно слабенький, но присутствует. ГГ и сотоварищи долго плавали по морям — [[Повседневная броня|не носить же доспехи всё это время]]? Обоснуй слабенький, потому что сотоварищи на начало игры как раз-таки в броне, и только ГГ в простой одежде. Стычка с орками в Ардее вышла как-то сама собой (деревенский староста даже ругает нас за поспешное решение после окончания битвы), времени вернуться на «Эсмеральду» и экипироваться как следует не было. А после стычки мы узнаём, что пока мы дрались, [[Дьявол из машины|корабль угнали пираты]]. Правда, у ГГ таки остался меч «Убийца орков», один из мощнейших во второй части… вот только в третьей его серьёзно понёрфили: серьёзный урон он наносит только оркам ([[Именно то, что написано на упаковке|какая неожиданность!]]), и железку более мощную по [[Гамбургский счет|гамбургскому счёту]] можно найти в первые пятнадцать минут игры.&lt;br /&gt;
*** Железяка настолько поганая, что пришлось населить стартовую деревню особыми, жертвенными орками с сильно пониженными хитами. Других этой фигнёй так не забороть. А ещё, подлые пираты украли с кораблём не только все доспехи, оружие, элексиры и сотни золота, но и все умения игрока из предыдущей части.&lt;br /&gt;
**** Справедливости ради, в третьей части зелья, перманентно повышающие навыки, честно названы «долгоиграющими», то есть за время путешествия протагонист потерял бонусы от зелий (и табличек), за вычетом которых от его сверхсилы и останется ровно столько, сколько у него на начало третьей. Плюс если принять каноничным прохождение за мага огня, то ушли в никуда все очки опыта, потраченные на круги магии и руны. К тому е пуст ьгерой и ослаб, но уже не складывается от двух падальщиков.&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol|Alpha Protocol]] — Титульная организация настолько секретная(ибо создана именно для того, чтобы правительство могло от всего отпереться), что игроку в начале игры прямо говорят: «На финансирование не надейтесь — нельзя использовать деньги, которые могут привести к нам.» А потом преданный начальством агент и вовсе уходит на вольные хлеба. Впрочем, в начале игроку выдадут набор оружия, пару бронежилетов и спецсредств, так что жаловаться особо не на что.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: князь ЛаКруа и так проявил к герою снисходительность, помиловав его, так что по началу ждать от него чего-то кроме задрипанной квартиры, как минимум глупо. К тому же, деньги ему нужны и на более важные дела, чем снабжение всяких юнцов. А вот когда герой выполнит первое задание, он тем самым докажет, что полезен для ЛаКруа, и если просить у него денег, то он будет платить.&lt;br /&gt;
** Если ты Тремер — вообще всё будет в шоколаде, Штраусс определит птенцу шикарный пентхаус в Капелле, будет подгонять денег и помогать советами, но это только в том случае, если ты докажешь, что реально нужен и полезен клану, ну и вообще не дурак. То есть для начала хотя бы найдёшь, где, собственно, Тремеры обретаются. &lt;br /&gt;
* C&amp;amp;C: Generals — вторая миссия за Китай. Начинать приходится самыми минимальными силами, потому что в стартовой катсцене наглядно показали, что станет с немалой армией вторжения ежели пустить её прямо по заминированному мосту.&lt;br /&gt;
* Command &amp;amp; Conquer 3: Kane’s Wrath — вы начинаете игру без части юнитов. Хронология игры идет после событий восстания СИНОДА когда Братство было раздроблено и часть технологий было либо утрачено (вроде генератора стелс-поля) либо являются эксклюзивными подразделениями других фракций (наставники и Черные братья принадлежать ордену «Черной Руки»)&lt;br /&gt;
* Первый [[Far Cry]]: уже перед самым концом игры случается [[Этот гадкий уровень]], когда [[Главгад]] выкидывает главного героя из вертолёта с одним автоматом М4. В джунгли, переполненные мутантами, многие из которых способны убить с одного удара даже на самом лёгком уровне сложности!&lt;br /&gt;
** С другой стороны, достаточно просто добежать до упавшего вертолёта, и всех монстров можно будет перестрелять из гэтлинга. А затем герой найдёт целый арсенал…&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]] — Джейсон после побега от Вааса оказался в последней деревне, неподконтрольной пиратам. Учитывая, что: 1. Для местных он пока чужой; 2. Деревня находится в окружении пиратов, где каждый ствол на счету; снабжение Джейсона за свой счёт выглядит органично.&lt;br /&gt;
* F.E.A.R. 3: Пойнтмен дезертир и беглец, а Пакстон Фетел призрак&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]]: Вершителя присылают провозгласить Эдикт в церемониальном облачении клерка Тунона. Казалось бы, организация могла быть подобрать и что-то получше, но есть нюанс — Владыка Кайрос не ожидал, что вражда между Архонтами Войны и Тайн доведёт ситуацию до ручки. Проще говоря, при нормальных условиях Вершитель и не должен рубить мятежников направо и налево — для это есть полноценные армии Опальных и Алого Хора.&lt;br /&gt;
** Обоснование всё-таки с фитильком, ибо в прологе протагонист не раз принимает участие в боях: как крупных сражениях, так и в тайных операциях. Да и автор данной правки вообще весь троп в данной игре указал как &amp;quot;с фитильком&amp;quot;, ибо со стартовым снаряжением можно спокойно сражаться. Почему не топовые вещи? А аот тут уже обоснование: наш персонаж скорее рядовой Вершитель.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher|Первый Ведьмак]] — пролог игры Геральт начинает в одной рубашке со ржавым мечом (ибо Саламандры напали внезапно), а специализированный ведьмачий серебряный меч против чудовищ и вовсе можно получить только во второй главе! А всё потому, что от родной Школы Волка после давнего погрома в Каэр-Морхене мало что осталось. Впору даже похвалить Весемира за предусмотрительность — в конце пролога он всё же нашёл для Геральта какой-никакой доспех и стальной меч.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — герой просыпается от аварийного отключения колто-камеры посреди гражданской станции… на астероиде, состоящем из чистой взрывчатки. Понятное дело, что никакой брони тут нет, за пронесенный бластер безжалостно гонят взашей, так что оружие исключительно импровизированное, кроме единственного вибромеча в камере охраны и бластера дроида-убийцы. На Харбингере можно найти уже вполне боевое оружие, а на «Эбон Хоуке», оставленный, видимо как раз на такой случай предыдущим владельцем, уже вполне снабдит робой джедая.&lt;br /&gt;
* [[Star Control II]] же — на околоземной базе надо покупать снаряжение для корабля (за Resources Units, получаемые за минералы). Обоснование — у базы совсем плохо с ресурсами и мы не покупаем ничего, а выбираем как база будет использовать доставленные нами ресурсы. Инверсия после контакта с {{spoiler|Chmmr — эти товарищи обеспечивают снабжение базы любыми нужными ресурсами}}.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 5]] — Крису и Шеве дают только пистолеты, потому что им предстояла в основном детективная работа, а геройствовать и спасать мир пришлось, только когда всё пошло наперекосяк, а ударные группы спецназа были перебиты в полном составе. Ну, и еще потому, что финансируют BSAA те же люди, которые и стоят за этим делом.&lt;br /&gt;
** Вообще отличная была идея — запулить одного из лучших оперативников на детективную работу... BSAA, у вас как, голова только затем, чтобы туда кушать?&lt;br /&gt;
* Resident Evil 7: Biohazard — на просьбу главного героя Итана дать ему пистолет, чтобы отбиться от психованной семейки Бейкер, помощник шерифа выдает протагонисту… перочинный ножик! Нет, в самом деле, вы же не думаете, что полицейский вот так вот просто выдаст ствол подозрительному мужику с кучей шрамов? Это при том, что в округе пропадают люди, а в заброшенном поместье коп нашел только одного Итана.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 8: Ну а вы бы хотели. Напали, оглушили, привезли хрен пойми куда... Да ещё и не довезли. Понятно, что оружия никакого нет. Нашёл вон нож, воткнутый в столешницу — вот и радуйся уже. Потом подкинут пистолет (и то дрянной, скажите спасибо, что не фитильный), и не потому, что дядя оказался такой уж сердобольный, а потому, что если у второго бойца будет хотя бы пистолет, так выжить проще (не сработало). Потом, конечно, Итан обвесится всяким разным в лучших традициях серии, но начало напрягает, и серьёзно.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — герой начинает игру одним из множества добровольцев, которым поручили найти лекарство от загадочной болезни, поразившей Невервинтер. В арсенале Академии и магазинах города ''за символическую плату'' можно купить любое оружие и доспехи '''базового уровня'''. Ну а дальше — кто что найдёт…&lt;br /&gt;
** Hordes of the Underdark — спасаешь город от вражеской армии, а торговцы дерут полную цену. Один из них все равно уверен, что сможет сделать ноги в случае провала, а второй бы рад помочь, но золото ему нужно как ингредиент, апгрейдить твое оборудование.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — главный герой родился и вырос в далёкой (а значит бедной) деревушке, так что не стоит рассчитывать на Меч Утренней Зари или Ржавую Секиру Ужаса. Тем более что никакого уничтожения [[Заключённое зло|Короля Теней]] в начале игры не планируется — герою нужно просто доставить в Невервинтер (и вообще унести подальше) странный кусочек серебра. В деревне есть священник и волшебник, однако тайность миссии не позволяет герою раскрутить их на щедрые «подарки».&lt;br /&gt;
** Mask of the Betrayer. Итак, главному герою предстоит сразиться с богом-медведем Окку недалеко от Мулсантира! Чем же ему помогут жители Мулсантира? А ничем. Им, честно говоря, все равно, кто выиграет эту битву, ибо Окку заинтересован лишь в бывшем носителе осколка. Получив желаемое, бог-медведь скорее всего уйдет, не тронув местных жителей. И вообще, проклятых тут не слишком жалуют.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic IV]] — обосновано в большинстве компаний:&lt;br /&gt;
** Фракция Природы: герой — обыкновенный [[богатый безработный дурак]], который спасся с атакованного пиратами корабля на пустой шлюпке. Придётся осваивать выживание на диком берегу, да ещё и защищать прекрасную спутницу. Благо, что он [[друг всему живому]] и удачно нашёл волчье логово.&lt;br /&gt;
** Фракция Порядка: героиня была одной из множества женщин, которые потеряли всё при разрушении старого мира. Она брела по дороге из ниоткуда в никуда, и вдруг сказала «Хватит! Надо строить новую жизнь здесь и сейчас». Её услышали несколько гномов и хоббитов.&lt;br /&gt;
** Фракция Смерти: герой просто хотел украсть пару цыплят с голодухи, а деревенские накинулись на него и чуть не забили до смерти. В том числе потому, что из-за неудачного опыта своего учителя герой наполовину превратился в нежить. Сумев сбежать, он находит старое кладбище и начинает вспоминать уроки своего учителя.&lt;br /&gt;
* Shadowrun: Hong Kong — вполне логично, что на встречу с отцом в другом городе не будешь брать оружие или броню. Потом для приютившей героев госпожи Чен они не члены триады и вообще перед ней в большом долгу за помощь, так что ее дело — «дать возможность заработать».&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — опять же, баронство пожаловали герою именно затем, чтобы он сам крутился и заодно восстанавливал порядок в диких и труднодоступных землях.&lt;br /&gt;
* Phantom Doctrine — все протагонисты так или иначе уходят из своих контор на вольные хлеба в начале кампании. Агенты ЦРУ и КГБ выясняют, что их руководство само состоит в «Наблюдателе», а агент Моссада понимает, что уже явно выходит за рамки своих полномочий, и сам обрывает связи с израильской разведкой ради продолжения расследования мирового заговора. Вот и приходится печатать фальшивые деньги, торговать оружием и вербовать боевиков из всех мыслимых спецслужб и группировок планеты.&lt;br /&gt;
* Ex Machine — ГГ является {{spoiler|приёмным}} сыном фермера. А даже в описании подсвечивается, что с данной фракции кроме еды и взять-то особо нечего. Впрочем, в тихом Краю хватает и самого простенького грузовичка с пулемётом.&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — авторы посмотрели на список выше и решили схитрить. Родной АТОМ экипируют ГГ автоматом! Но! Игра начинается с того, что на ГГ наезжают гопники, дают по шапке не давая дотянуться до оружия, и отжимают всё барахло кроме ножа и фляжки. У гопников чит — они никогда не промахиваются и заваливают абсолютно любой билд за ход-другой. За это время можно попытаться успеть схватить автомат и утащить его на другой конец карты дабы заныкать, что игроки, знакомые с постулатом лорда Бритиша и сделали. После катсцены получили ответ предусмотрительных разработчиков — заныканный автомат превратился в игрушечный.&lt;br /&gt;
** Если пережить первый удар, суметь схватить автомат и отбежать, можно положить лиходеев и сохранить игрушку.&lt;br /&gt;
** В продолжении ГГ уже научен горьким опытом и свое барахло бережет.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — Все кандидаты в Серые Стражи, включая ГГ, приходят в Остагар в стандартном для своего класса облачении, вполне достаточном для выполнения приемочного испытания. А потом всё летит Архидемону под хвост, и снабжать нас становится просто некому.&lt;br /&gt;
* Cold Fear — протагониста офицера береговой охраны Тома Хэнсена все таки отрядили на поисково-спасательную, а не на военную операцию, поэтому при вас только табельное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]]:&lt;br /&gt;
** [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|Disgaea: Hour of Darkness]] — [[Протагонист|Лахарл]] героически проспал гибель своего отца и последовавшую за этим войну между демонами за власть, а также разграбление его имущества. Так что на начало игры нас никто не признаёт и придётся это признание выбивать силой. Правда, в одной из миссий мы хоть и грабим одного очень богатого демона, видимо его кто-то до этого успел ограбить, ибо сумма совсем не выдающаяся.&lt;br /&gt;
** Disgaea 3 — [[Протагонист|Мао]] хоть и является аналогично предыдущему сыном Повелителя Демонов, причём живого. Просто он героически забивал на жизнь злодейской академии, в связи с чем у него не только нет экипировки и уровней, но и знаний о том, как вообще проходит жизнь этого заведения. Да и начал он свою кампанию как из стремления получить Силу Героя, так и отомстить своему отцу.&lt;br /&gt;
** Disgaea 4 — [[Протагонист|Вальваторез]] пусть и был когда-то могущественным вампиром, это всё в прошлом. Нынче же он обычный инструктор Принни.&lt;br /&gt;
** [[Disgaea 5]] — Альянс Возмездия приходится собирать по крупицам, а Серафина, несмотря на принадлежность [[Золотая молодежь|золотой молодёжи]], вовсе не хочет видеть своего отца и возвращаться в родной мир.&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — Артём уходит в Полис за подмогой, фактически, сбегая с Рижской. Естественно, никто не будет снабжать оружием и припасами.&lt;br /&gt;
* Wolcen: Lords of Mayhem — ГГ, один из лучших воинов и доверенное лицо командующего, хорошо вооружен, но во время незапланированного купания в море оружие и броню пришлось скинуть, чтобы не утонуть.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Ви начинает как мелкая сошка, решающая такие же мелкие проблемы криминальных воротил города, поэтому тяжёлые стволы ему/ей вроде как и не нужны — привлекают много внимания и могут вызвать проблемы сами по себе, если очередная встречная шайка решит прикопать борзых фраерков «не с нашего раёна», чтобы прибрать себе их понтовые стволы. А короткоствол легче спрятать под одеждой, да и не вызывает его ношение вопросов у копов — в Найт-Сити легкое огнестрельное оружие даже в торговых автоматах продаётся вполне легально!&lt;br /&gt;
* Will Rock — Вилфорд Роквелл, будучи археологом, имел при себе только небольшую лопатку, во время стычки с террористами подобрал пистолет у убитого напарника. Но из-за того, что после этого {{spoiler|он получил от освобождённого из заточения Прометея силу титанов, пистолет заимел бесконечный боезапас}}.&lt;br /&gt;
* «Бригада Е5» и 7.62 — в первой части протагониста отпускают из концлагеря на гражданскую войну в Палинеро, где его должны были снабдить оружием, но грузовик подрывается на мине, поэтому приходится дальше двигать с буквальным пистолетом в кармане. Во второй задача ввязываться в противостояние между президентом Дефенсой и повстанцами Торменс изначально вообще не стоит — в Альгейру протагонист отправляется для розыска и поимки беглого жулика Ипполита Факирова. Кто ж знал, что его так просто не достанешь…&lt;br /&gt;
* Warzone 2100 — первую миссию игрок начинает с двумя броневиками и двумя инженерными машинами. Потому как, во первых, на дворе [[постапокалипсис]], а во вторых — транспортный самолёт не резиновый. Да и первоначальная цель была — найти, не осталось ли в местных развалинах чего ценного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Я дам вам парабеллум|[[Остап Бендер]], «Золотой телёнок»}}&lt;br /&gt;
{{video|1CjndIiZyJo|Дали «либератор» — вертись как хочешь}}&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война]]:&lt;br /&gt;
** Некоторым [[полицай|полицаям]] в [[w:Еврейская полиция|гетто]] (Jüdischer Ordnungsdienst) выдавали не только дубинки, но и пистолеты — но это считалось признаком офигенного доверия к представителю «враждебной расы». Однако зарплату им не платили, так что кормились они за счёт свой должности, у кого на что хватит остатков совести.&lt;br /&gt;
** Особо чудовищный случай, так сказать, [[педаль в пол]] — массовый ''дроп «либераторов» (см. видео)'' на оккупированные территории. Это как раз тот случай когда всем желающим сопротивляться нацистской оккупации дали только пистолет, причем однозарядный. Только вот создавали его с прямым намеком на то, что вооруженный этим трехкопеечным средством должен найти себе что-то получше, плюс его достаточно легко спрятать.&lt;br /&gt;
*** Есть мнение, что создавали его с целью в первую очередь освоить бюджет, а во вторую — исполнить принятые на себя обязательства по поддержке антигитлеровского подполья. Неизвестно, убили ли из этого чуда хоть одного фашиста. Большинство из тьмы изготовленных пистолетиков так и не попытались доставить Сопротивлению в том или ином виде, они валялись на складах некоторое время, а после войны были уничтожены.&lt;br /&gt;
*** Но они на этом не остановились! Они сделали вторую версию «Либератора» — тираж меньше, качество лучше, толку по-прежнему никакого: неизвестно, использовали их в горячих точках [[Холодная война|Холодной войны]] или нет.&lt;br /&gt;
* Но и этого было мало! Теперь каждый желающий в теории может сделать себе собственный пластиковый одноразовый «либератор». На практике американская комиссия по контролю за вооружениями возмутилась и забанила идею выложить чертежи в открытый доступ. Потому что беспалевное оружие — это угроза безопасности, да.&lt;br /&gt;
** Было бы из-за чего бучу поднимать — любой человек с прямыми руками может слепить стрелялку с гораздо лучшими характеристиками просто на коленке с помощью инструмента из Леруа-Мерлена и материалов оттуда же, были бы патроны (а пластиковая одноразовая пукалка из-под 3D-принтера использует заводские, которые не в каждой стране свободно продаются). Более того — если этот человек не прогуливал в школе химию, то он и патроны сделает. Не чертежи надо запрещать, а мозги.&lt;br /&gt;
* Поглядев на пример выше, оружейная мысль разных сепаратистских зажопинсков родила идею, что забодяжить простой, тупой и одноразовый ствол, дабы добыть нормальный — очень хорошая идея. Но так как к идее не прилагались прямые руки, а познания в голове заменили лозунги, «либератор» по сравнению с этими самопалами кажется вершиной технической мысли. Тем не менее, грохнуть кого-нибудь, у кого есть нормальный ствол, и забрать оный — получалось. А большего и не надо.&lt;br /&gt;
** А вот если надо что-то большее — к примеру, самооборониться на гражданке — то от такой [[пукалка|пукалки]] лучше отойти подальше. Пользоваться проблематично, зато проблем отхватить — гарантированно (найдут — получишь, как за нормальный). Лучше уж палку…&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] тропа, хорошо известная по романам и фильмам о [[пират]]ах: старинный обычай морской вольницы высаживать провинившегося на берег с пистолетом. Хочешь — убей что-нибудь живое и если повезёт, &amp;lt;s&amp;gt;умрёшь на недельку позже&amp;lt;/s&amp;gt; продержишься до проходящего мимо судна. Хочешь — сразу застрелись и не мучайся.&lt;br /&gt;
** В те времена отбывший срок в колониях каторжник, по сути, не имел средств вернуться на родину (да и разрешения тоже). Поэтому существовало мало кем соблюдаемое правило выдавать этому кадру ствол и лошадь. Мало соблюдаемое — потому что, во-первых, из-за дурацкой системы обнуления отбытого срока после «перепродажи» каторжника он рисковал остаться таковым пожизненно, а во-вторых, лошадь и ствол стоят денег. Собственно, потому оных каторжников и называли «белыми неграми» или «белыми рабами».&lt;br /&gt;
* Партизаны не имели проблемы выдать каждому бойцу пистолет. Во-первых это трофеи, во-вторых их всегда можно сделать в нужном количестве, если под рукой есть станок, материалы и человек с прямыми руками. По крайней мере, основные детали собираются из любого металлолома, но ствол всё же желательно брать заводской.&lt;br /&gt;
* Распространённый миф про РККА в Великой Отечественной: «одна винтовка на троих». Дескать, в бой гнали толпу &amp;lt;s&amp;gt;[[толпа с вилами|с вилами]]&amp;lt;/s&amp;gt; даже без вил, в которой винтовка была лишь у каждого третьего: &amp;lt;s&amp;gt;убили командира — взял автомат другого&amp;lt;/s&amp;gt; убили товарища — хватай его оружие, а если повезёт добежать до немцев — бери немецкое. Примечательно, что оно вложено в уста [[Чапаев (фильм)|Чапаева]] («Чапаев с нами»): «Была у меня одна винтовка на троих, а стреляла за пятерых».&lt;br /&gt;
** В реальности в начале Великой Отечественной Войны был потерян огромный процент мобилизационного запаса оружия на складах в приграничных округах. Без оружия РККА не осталась, но пришлось вместо СВТ вооружать пехоту мосинками и ППШ, а вместо ДС и ДП — Максимычами&amp;lt;ref&amp;gt;ДС было не только потеряно немало, но он и оказался сырым и на роль замены «Максиму» не годился, а глубоко ручной ДП альтернативой станковым ДС, «Максиму» и СГ-42 мог быть как раз только от безнадёги&amp;lt;/ref&amp;gt;. Эпизоды с «одной винтовкой на троих» на 1941 год были, но отнюдь не массово. Применительно к 1942 такого просто не было.&lt;br /&gt;
** Англичане после провала попыток в 1939—40 годах заставить умирать за Англию Польшу и Францию сами не оказались в такой ситуации лишь благодаря удачному стечению обстоятельств — «внезапно» выяснилось, что в производстве нет ни одного образца современного автоматического оружия — ни автомата, ни пулемета, — и поддержанием нормального состояния мобилизационного запаса винтовок 10 лет никто толком не занимался. Но немцы слишком затянули подготовку к высадке и сделали ставку на авиационные удары, а за это время англичане успели наладить производство приснопамятного пистолета-пулемета STEN — почти буквально из палок и дерьма, а также освоить массовое производство лицензионных копий чехословацких ручных пулеметов — BREN. Также удалось вернуть в строй с помоек и складов своих ветеранов ПМВ — ручной Льюиса и английский вариант Максима — станковый Виккерса.&lt;br /&gt;
*** В течении нескольких месяцев на полном серьёзе при высадке немцев планировалось английское ополчение вооружать пиками и ручными гранатами. Да ещё молотками, лупить по танковой броне пока люк не откроют.&lt;br /&gt;
** В царской армии в Первую мировую, особеннов 1914—16, требуемый мобилизационный запас стрелкового оружия и боеприпасов был преступно занижен. Но на передовую с одной винтовкой на троих не отправляли — во-первых в запасных полках с муляжами сидело чуть ли не больше народу, чем на передовой с оригиналами, во-вторых, на неделю выдавали всего 20 патронов. В итоге патроны и винтовки пришлось унизительно клянчить буквально у всех — за поломанные японские «арисаки» расплачивались золотом и политическими уступками. В 1916 винтовочный голод преодолели, но начали «игры патриотов»…&lt;br /&gt;
** Даже про [[Гражданская война в США|Гражданскую войну в США]] ходили слухи, что воющие за северян негры сражались с одной винтовкой на троих. Вероятно это подчеркивало их стремление к свободе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Аверсия|Аверсии]] ==&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — будущий Чемпион Сиродила получит у Джоффри комплект «для странствующих Клинков» (другое дело, что его качество примерно такое же, как у вещей что можно набрать в тюрьме). Кроме того вам разрешат использовать арсенал в Храме Повелителя Облаков.&lt;br /&gt;
** В [[Morrowind]] брони и оружия выписываемому зэку не дадут, а вот подъёмные аж дважды: сначала выписывающий офицер, потом Кай Косадес. А учителя Клинков, к которым мастер-шпион прямым текстом советует обратиться, подкинут еще хороших вещей. Только к ним нужно идти ''до'' того как начать брать основные задания.&lt;br /&gt;
*** Да и в целом, [[Протагонист|Нереварина]] сняряжают более-менее адекватно заданию: Принести черепушку некроманта из склепа? Вот возьми [[Зачарованное оружие|Клинок Огня]]. Cxoдить в [[Мордор|Эшленд]] к Уршулак’ам? Возьми в Форте зелья и свитки, я договорился. Отправиться к [[Неэтичный учёный|Дивайту Фиру]]? Вот тебе зелья левитации и двемерский кофейник (говорят, он их собирает). Вытащить Меру Мило из темницы? Вот отмычки и набор [[Чёрный костюм ниндзя|одежды с бонусами на взлом]]… Идешь к выжившей из ума волшебнице — вот свиток Вмешательства Альмсиви, чтобы ноги унести, если что-то не так пойдет.&lt;br /&gt;
** В [[Skyrim]] наоборот, с самого нападения на Хелген дадут броню и оружие, но не деньги. По дороге, впрочем, можно собрать мизерную сумму. Да и по прибытии в Ривервуд вам позволят спокойно разжиться припасами для путешествия в Вайтран.&lt;br /&gt;
* Blair Witch Volume 1: Rustin Parr — отправляясь на задание, главная героиня экипируется на полную катушку. Абсолютно всё оружие, все приборы, и огромное количество патронов — всё это доступно с самого начала игры. А по мере расходования боеприпасов, напарник привезёт ещё, нужно лишь отправить заявку в офис.&lt;br /&gt;
* Дилогия No One Lives Forever: Кейт Арчер экипируют вполне адекватно её заданию, особенно если не пытаться строить из неё безбожно мажущего Рэмбо. В конце концов, это шпионский боевик, а Кейт умеет действовать достаточно скрытно (воровское прошлое, как-никак), так что хотя бы минимальные осторожность и расчёт необходимы. Разумеется, бывают случаи побега с тем что под рукой, но это скорее исключения, нежели правило.&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E — стартовый набор техники вполне достаточен для выполнения задания, а впоследствии никто не запрещает закупать и более мощную технику, ежели ресурсы позволяют. Другое дело, что из-за довольно реалистичной логистики использовать мощную, но прожорливую технику [[круто, но непрактично|не всегда оправданно]].&lt;br /&gt;
* «Блицкриг» — количество бронетехники под командованием зависит от звания, в котором повышают после успешных операций. Кроме того, время от времени можно перевооружиться на более совершенную технику. Педаль в пол уходит в финале кампании за СССР, когда можно вовсю использовать новейшие танки ИС-3, которые вообще-то на Вторую Мировую попасть не успели (как будто Маусы на войну попали).&lt;br /&gt;
** В спин-оффе/неофициальном сиквеле «Карибский кризис» ситуация в целом аналогичная — разве что за бронетехнику надо платить мзду в топливе и беприпасах.&lt;br /&gt;
* Earth 2150 — в кампании никто не запрещает перебрасывать всю накопленную и заматеревшую в боях бронетехнику с одного театра боевых действий на другой.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Дети Селены» за русских и за «лунатиков» стартового комплекта техники более чем достаточно для прохождения первых миссий. Тем более, что по сюжету игрок начинает офицером низкого уровня. А в кампании за американцев игрока назначают командующим операции по разрушению вундервафли «лунатиков» и выдают для этого два [[ОБЧР|Очень Больших Человекоподобных Робота]], которые к концу игры повышают уровень крутизны до совершенно безумных значений.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 2]] — за счёт сохранения в первой части можно начинать игру с крутой бронёй и оружием. Правда теперь их понерфили до состояния посредственности — чтобы не сломать баланс окончательно. В любом случае, на первое время вариантов лучше и не будет.&lt;br /&gt;
** А ещё в прологе Геральт теряет серебряный меч, получая взамен квест по поиску оружия. И первая локация забитая монстрами проходится несколько сложнее. Но если импортировать сохранения из первой части, то один серебряный меч у него всё-таки остаётся.&lt;br /&gt;
* [[Tropico]]:&lt;br /&gt;
** 2 — в кампании обустройство очередного пиратского острова облегчается возможностью залезть в собственную заначку, так что стоит всерьёз позаботиться об её наполнении.&lt;br /&gt;
** 5 — впервые в серии кампания позволяет не начинать с нуля на новом острове, а достраивать инфраструктуру на прежних. Да, в колониальную эпоху разгуляться не дадут, но уже во время мировых войн (1914-45) можно обзавестись довольно развитой и прибыльной индустрией.&lt;br /&gt;
* Heroes of Might and Magic II — предпоследняя миссия в кампании позволяет выбрать бонус для финальной схватки между Рональдом и Арчибальдом. Вариант первый — добыть корону, дающую +4 ко всем первичным навыкам. Второй вариант интереснее — привести армию. На старте она выглядит внушительно, но пополнить её негде, а по дороге неизбежны потери от схваток с монстрами, да ещё и предстоит финальная битва с вражеским героем, у которого тоже есть серьёзное войско. Зато при расчётливом прохождении можно сильно облегчить себе жизнь в последней миссии.&lt;br /&gt;
* [[Маг: Восхождение]] — для игры за Технократию есть сложная система параметров персонажа, описывающих его статус в системе снабжения Союза, позволяющая: получить временное снаряжение для текущих задач, иметь личное табельное снаряжение, вооружиться прототипом снаряжения для полевых испытаний и, до кучи, нагнать толпу дружественных статистов для решения текущих проблем.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — после вступление в Братство Стали силовая броня таки выдаётся, а не продаётся. А вот в Fallout: Tactics одноименное казачество во весь рост.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]], дополнение «Орды Андерарка» — перед сном герой сложил все свои вещи в сундук, а шпион [[У нас не такие эльфы|дроу]] отправил содержимое куда-то далеко, так что убивать этого врага придётся ножом, который скорее всего лежал под подушкой. Сразу же после этого дочь хозяина гостиницы предлагает герою заглянуть в местный арсенал, где можно взять много вполне солидного снаряжение «+3». В конце первой главы герой попадает в лагерь этих дроу и находит украденное снаряжение. Но не исключено, что оно уже не понадобится, потому что до этого герой проходит подземелье, где можно разжиться ещё более крутыми шмотками.&lt;br /&gt;
* Warhammer 40,000: Chaos Gate. Весь небогатый арсенал отряда — в вашем распоряжении с самого начала, безо всяких новомодных глупостей, вроде необходимости «покупать» оружие у родного ордена за «реквизицию». Плюс, в начале некоторых миссий союзники из техножрецов подгоняют дополнительные стволы (иногда очень даже продвинутые), и тоже задаром. Правда троп всё равно проявляется в отношении доступных игроку типов отрядов. Да, баланс, но вот сюжетно политика капитана Крюгера &amp;quot;штурмовых десантников я разрешу использовать только с 5-й миссии, библиария - с 10-й, терминаторов - с 20-й, а технику - полтора раза по желанию левой пятки&amp;quot; никак не обоснованы. Вроде все в одном походе, на одном крейсере, и других дел, кроме наших вылетов, ни у кого нет.&lt;br /&gt;
** Нету или просто не показывают? Опять же, если допустить что у нас рота неполного состава (менее 100 Астартес) действует автономно и ведёт бои местного значения, то всё складывается. На блок-пост с 3,5 культистами нет смысла сбрасывать танк, если там справится и тактическое отделение. Особенно у если у тебя исправных танков и прочей бронетехники осталось 1,5 штуки.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] IV: The Lost and Damned — перед финальной битвой поставщик банды отдает оружие бесплатно.&lt;br /&gt;
* INSOMNIA: The Ark — пробудившийся из анабиоза персонаж занимает пусть и низовую, но все же должность в военном контингенте. Поэтому, интендант на военной базе выдаст положенные (в зависимости от предыстории) медикаменты, оружие и подъемные. Снаряжение пусть не выдающееся, но вполне достойное и прослужит немало.&lt;br /&gt;
** Начав игру за тектора, действительно получишь оружием пистолет, но тому есть сюжетное обоснование: согласно предыстории, он — техник медицинского оборудования. Куда ему броня или винтовка? Однако, если немного углубится в лор и описание предметов, сразу бросается в глаза, что у нашего техника не паршивенький «Баркер», а годная офицерская модифицированная версия, которая долго проходит с ним как дополнительное оружие. Подъемные тектор тоже получает достаточные, чтобы сразу плюсом купить тот же дробовик или винтовку, если очень хочется. Ой, не спроста в предыстории персонажа заметка, о том, что ему легче найти общий язык с офицерами и чекистами.&lt;br /&gt;
* Shadowrun Returns - Джейк Армитидж даст любое оружие в начале игры на выбор игрока, не весть что, но тем не менее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Субверсия|Субверсии]] ==&lt;br /&gt;
* [[Deus_Ex/Deus_Ex|Deus Ex]], самая первая часть. Здесь вам не хватает почти всего и почти всегда, здесь вы быстро приучаетесь к экономии даже на минимальном уровне сложности. Но при этом обвинить квестодателей в жадности сложно. Того снаряжения, которое вам выдадут, как правило, '''вполне хватает''' для реализации главного задания. Первая миссия, что у статуи, к примеру, спокойно проходится с одним электрошокером и парой транквилизаторных арбалетных болтов. На оба сюжетно необходимых задания следующей миссии (спасение заложников в метро&amp;lt;ref&amp;gt;Это если вы их вообще решили спасать. Спидранер может и вовсе спровоцировать взрыв одним выстрелом из пистолета, путь к дальнейшему сюжету будет свободен, а болты не понадобятся.&amp;lt;/ref&amp;gt;, уничтожение генератора в Адской кухне) хватит полдюжины болтов, трёх-четырёх снайперских патронов, одной гранатки — всё это у вас будет при любых раскладах. Рай для спидранинга? Ну уж нет! Самый очевидный путь здесь не является лучшим. Очки опыта дают как раз за всевозможное исследование локаций, прохождение побочных квестов, интересные находки. Чем проще путь вы выбрали на текущем уровне, тем сложнее будет для вас следующий. А желаете всё-таки идти по нестандартному пути — извольте затариваться самостоятельно.&lt;br /&gt;
** Будут в игре и случаи неимоверной щедрости, когда вам совершенно легально «открывают лавочку», позволив забрать '''любое''' оружие, к какому только душа лежит. Но всё и сразу унести не выйдет, уж больно инвентарь ограничен.&lt;br /&gt;
* Omerta: City of Gangsters — вроде бы и денег на старте каждой миссии дают немного, но раскрутить нелегальный бизнес элементарно. Ну а если нет денег на подкуп полиции (как вариант, козла отпущения в лице дружественных бандитов или прикормленного оборотня в погонах) на поздних этапах (где нежелательное внимание быстро нарастает уже на старте), то пора уничтожать улики силой. В конце концов, игра для этого даёт достаточно возможностей как в плане найма и прокачки разномастных головорезов, так и закупки для них оружия. А ежели кто этим с умом не пользовался — сам себе злобный Буратино.&lt;br /&gt;
* [[Chaser]] от Cauldron (известная в России под названием Chaser: Вспомнить всё) по мотивам фильма Вспомнить всё (1994). Протагонист очнулся на орбитальной станции во время налета спецназа MarsCorp {{spoiler|террористов из «марсианского сопротивления», которые хоть и не слишком богаты, но для операции под фальшивым флагом разжились приличными скафандрами и оружием}}, который вооружен весьма продвинутыми винтовками G11 под безгильзовый патрон, одну из которых он затрофеивает у напавших. На первом уровне все вооружены этим оружием и проблем с боеприпасами не возникает. После эвакуации со станции и приземления спускаемого аппарата в трущобах Монтек-Сити, протагонист, который забирает с собой винтовку, очень быстро расходует накопленные боеприпасы к ней в перестрелках с местными бандитами. Бандиты, к слову, вооружены второсортным оружием, и концу второго уровня, Chaser вынужден использовать трофейный хлам, ибо израсходовал патроны к G11. Попрощайтесь с ней, в следующий раз вы встретитесь с ней уже на Марсе. Затем его добровольно-принудительно вербуют в местную полу-мафиозную частную полицию (да, в этой игре [[Марс]] прекрасен, а Земля переживает период упадка и превратилась в планету-помойку), выдают неплохую броню и штурмовую винтовку М4: намного лучше чем у уличных банд, и ненамного хуже чем у вражеской группировки — Якудза. Но через несколько миссий Chaser таки сбегает от своих новых работодателей и, соответственно, вынужден довольствоваться отобранным у шпаны металлоломом. Благо, через несколько операций представится возможность скоммуниздить бесшумную снайперскую винтовку у русских. В итоге к моменту отлёта на Марс протагонист вызывает у Джона [[Рэмбо]] жгучую зависть. По прилёту на красную планету герой пытается пройти таможню и паспортный контроль под видом законопослушного пассажира, но неудачно. Начинать приключения на Марсе приходится с отобранным у охранника космопорта пистолетом.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty: Легенда о рыцаре]] — возможности для найма в этой части довольно адекватны вашим задачам, ибо вы начинаете одним из многих порученцев, которому нужно разобраться с бандитами, своровавшими плюгены. Что-нибудь глобальное вам поручат весьма нескоро. Конечно, нанимать войска нужно за свои кровные, но опять же, задачи на первых порах совсем не глобальные, а к тому времени, как дела примут серьёзный оборот, уже должен быть накоплен солидный капитал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_1&amp;diff=63563</id>
		<title>Resident Evil 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_1&amp;diff=63563"/>
		<updated>2022-09-26T20:14:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 1}}&lt;br /&gt;
[[Файл:2015-11-251.jpg|thumb|right|главные герои слева на право: Джилл Валентайн, Крис Редфилд, Альберт Вескер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resident Evil (рус. Обитель зла, яп. Biohazard) — видеоигра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии Resident Evil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и имела большой успех, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны).24 июля 1998 года. В окрестностях небольшого города Раккун-Сити недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд «S.T.A.R.S.» (англ. Special Tactics And Rescue Squad — Специальный Тактический Спасательный Отряд), разбитый на команды «Альфа» и «Браво».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облёта местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфа» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что здесь есть ===&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — «Девочка в цепях».&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]] — зомби. Даже в тесных помещениях, совершенно неизвестных противнику, с обилием поворотов, где преимущество в скорости противника сводятся к минимуму, проигрывают обычному солдату. Нет, это не хилые зомби, нужно 3-5 пистолетных патронов в каждого(а потом еще 1-3, когда встанут), они не тормозят и сразу идут в атаку, протагонист умирает примерно после того, как подпустил к себе третьего зомби подряд. Но как только появляется оружие более серьезное, чем пистолет, (и патроны к нему, чего не всегда хватает) зомби перестают представлять угрозу. В общем, полезность показанных зомби в качестве оружия сомнительна, но, в купе с тем, что персона не становится зомби через 10 минут после укуса, это одно из самых правдоподобных изображений зомби в массовой культуре — они страшно выглядят и могут кого-нибудь убить если на их стороне будет эффект неожиданности, но обычный человек с ножом будет гораздо опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — старая-добрая традиция серии.&lt;br /&gt;
** Пока, вот конкретно здесь — не старая-добрая, а её зачинатель, в будущем любовно сохранённый.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]] — Ребекка Чемберс при игре за Криса, Джилл Валентайн для Барри.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — в RE Remsatered (этакое очень толковое... даже не переосмысление, а иная подача первой части), Ричард, даже если спасти его от яда, в любом случае погибает, за кого бы игра не проходилась, но оба раза спасает протагониста от смерти.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — вороны, которые заклюют на смерть протагониста, если он не правильно решит головоломку с картинами.&lt;br /&gt;
** Не заклюют. Их можно либо отравить газом, либо два раза пройтись по карнизу, на котором они сидят, из гранатомета. Зажигательным или отравляющим — самое то. Но да, головоломку легче разгадать.&lt;br /&gt;
* [[Зло под выбитыми лампочками]] — появление зомби.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — Джилл, Барри, Вескер.&lt;br /&gt;
* Смотря за кого играть. Может быть Крис, Ребекка, Вескер, но так сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Зомби]] — они тут есть. Приблизительно по одному в каждой комнате.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — основное занятие зомби.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Барри.&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — Барри.&lt;br /&gt;
* [[Мутант]] — Охотник.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — ракетная установка «Жнец», Магнум.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — появляются в подземельях.&lt;br /&gt;
* [[Предатель]] — {{spoiler|Альберт Вескер. [[Субверсия]] — оперативники S.T.A.R.S. изначально были для него как подопытные, и предаёт он не столько их, сколько своих работодателей из Umbrella.}}&lt;br /&gt;
* [[Смертоносная змея]] — первый босс.&lt;br /&gt;
* [[Тело так и не нашли]] — Вескер.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — [[Акула-людоед]], [[Злая собака]], [[Зловещие растения]].&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_1&amp;diff=63562</id>
		<title>Resident Evil 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_1&amp;diff=63562"/>
		<updated>2022-09-26T20:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 1}}&lt;br /&gt;
[[Файл:2015-11-251.jpg|thumb|right|главные герои слева на право: Джилл Валентайн, Крис Редфилд, Альберт Вескер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resident Evil (рус. Обитель зла, яп. Biohazard) — видеоигра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии Resident Evil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и имела большой успех, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны).24 июля 1998 года. В окрестностях небольшого города Раккун-Сити недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд «S.T.A.R.S.» (англ. Special Tactics And Rescue Squad — Специальный Тактический Спасательный Отряд), разбитый на команды «Альфа» и «Браво».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облёта местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфа» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что здесь есть ===&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — «Девочка в цепях».&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]] — зомби. Даже в тесных помещениях, совершенно неизвестных противнику, с обилием поворотов, где преимущество в скорости противника сводятся к минимуму, проигрывают обычному солдату. Нет, это не хилые зомби, нужно 3-5 пистолетных патронов в каждого(а потом еще 1-3, когда встанут), они не тормозят и сразу идут в атаку, протагонист умирает примерно после того, как подпустил к себе третьего зомби подряд. Но как только появляется оружие более серьезное, чем пистолет, (и патроны к нему, чего не всегда хватает) зомби перестают представлять угрозу. В общем, полезность показанных зомби в качестве оружия сомнительна, но, в купе с тем, что персона не становится зомби через 10 минут после укуса, это одно из самых правдоподобных изображений зомби в массовой культуре — они страшно выглядят и могут кого-нибудь убить если на их стороне будет эффект неожиданности, но обычный человек с ножом будет гораздо опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — старая-добрая традиция серии.&lt;br /&gt;
** Пока, вот конкретно здесь — не старая-добрая, а её зачинатель, в будущем любовно сохранённый.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]] — Ребекка Чемберс при игре за Криса, Джилл Валентайн для Барри.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — в RE Remsatered (этакое очень толковое... даже не переосмысление, а иная подача первой части), Ричард, даже если спасти его от яда, в любом случае погибает, за кого бы игра не проходилась, но оба раза спасает протагониста от смерти.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — вороны, которые заклюют на смерть протагониста, если он не правильно решит головоломку с картинами.&lt;br /&gt;
** Не заклюют. Их можно либо отравить газом, либо два раза пройтись по карнизу, на котором они сидят, из гранатомета. Зажигательным или отравляющим — самое то. Но да, головоломку легче разгадать.&lt;br /&gt;
* [[Зло под выбитыми лампочками]] — появление зомби.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — Джилл, Барри, Вескер.&lt;br /&gt;
* [[Зомби]] — они тут есть. Приблизительно по одному в каждой комнате.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — основное занятие зомби.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Барри.&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — Барри.&lt;br /&gt;
* [[Мутант]] — Охотник.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — ракетная установка «Жнец», Магнум.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — появляются в подземельях.&lt;br /&gt;
* [[Предатель]] — {{spoiler|Альберт Вескер. [[Субверсия]] — оперативники S.T.A.R.S. изначально были для него как подопытные, и предаёт он не столько их, сколько своих работодателей из Umbrella.}}&lt;br /&gt;
* [[Смертоносная змея]] — первый босс.&lt;br /&gt;
* [[Тело так и не нашли]] — Вескер.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — [[Акула-людоед]], [[Злая собака]], [[Зловещие растения]].&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_1&amp;diff=63561</id>
		<title>Resident Evil 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_1&amp;diff=63561"/>
		<updated>2022-09-26T20:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 1}}&lt;br /&gt;
[[Файл:2015-11-251.jpg|thumb|right|главные герои слева на право: Джилл Валентайн, Крис Редфилд, Альберт Вескер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resident Evil (рус. Обитель зла, яп. Biohazard) — видеоигра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии Resident Evil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и имела большой успех, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны).24 июля 1998 года. В окрестностях небольшого города Раккун-Сити недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд «S.T.A.R.S.» (англ. Special Tactics And Rescue Squad — Специальный Тактический Спасательный Отряд), разбитый на команды «Альфа» и «Браво».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облёта местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфа» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что здесь есть ===&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — «Девочка в цепях».&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]] — зомби. Даже в тесных помещениях, совершенно неизвестных противнику, с обилием поворотов, где преимущество в скорости противника сводятся к минимуму, проигрывают обычному солдату. Нет, это не хилые зомби, нужно 3-5 пистолетных патронов в каждого(а потом еще 1-3, когда встанут), они не тормозят и сразу идут в атаку, протагонист умирает примерно после того, как подпустил к себе третьего зомби подряд. Но как только появляется оружие более серьезное, чем пистолет, (и патроны к нему, чего не всегда хватает) зомби перестают представлять угрозу. В общем, полезность показанных зомби в качестве оружия сомнительна, но, в купе с тем, что персона не становится зомби через 10 минут после укуса, это одно из самых правдоподобных изображений зомби в массовой культуре — они страшно выглядят и могут кого-нибудь убить если на их стороне будет эффект неожиданности, но обычный человек с ножом будет гораздо опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — старая-добрая традиция серии.&lt;br /&gt;
** Пока, вот конкретно здесь — не старая-добрая, а её зачинатель, в будущем любовно сохранённый.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]] — Ребекка Чемберс при игре за Криса, Джилл Валентайн для Барри.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — в RE Remsatered (этакое очень толковое... даже не переосмысление, а иная подача первой части), Ричард, даже если спасти его от яда, в лубом случае погибает, за кого бы игра не проходилась, но оба раза спасает протагониста от смерти.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — вороны, которые заклюют на смерть протагониста, если он не правильно решит головоломку с картинами.&lt;br /&gt;
** Не заклюют. Их можно либо отравить газом, либо два раза пройтись по карнизу, на котором они сидят, из гранатомета. Зажигательным или отравляющим — самое то. Но да, головоломку легче разгадать.&lt;br /&gt;
* [[Зло под выбитыми лампочками]] — появление зомби.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — Джилл, Барри, Вескер.&lt;br /&gt;
* [[Зомби]] — они тут есть. Приблизительно по одному в каждой комнате.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — основное занятие зомби.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Барри.&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — Барри.&lt;br /&gt;
* [[Мутант]] — Охотник.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — ракетная установка «Жнец», Магнум.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — появляются в подземельях.&lt;br /&gt;
* [[Предатель]] — {{spoiler|Альберт Вескер. [[Субверсия]] — оперативники S.T.A.R.S. изначально были для него как подопытные, и предаёт он не столько их, сколько своих работодателей из Umbrella.}}&lt;br /&gt;
* [[Смертоносная змея]] — первый босс.&lt;br /&gt;
* [[Тело так и не нашли]] — Вескер.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — [[Акула-людоед]], [[Злая собака]], [[Зловещие растения]].&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=62733</id>
		<title>Диссонирующее спокойствие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=62733"/>
		<updated>2022-09-23T08:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.132.58: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DissonantSerenity|Dissonant Serenity}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Спокойствие.jpeg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{q|Часы пробили десять. Рокэ в два глотка допил вино и поднялся:&amp;lt;br&amp;gt;— Ричард, собирайтесь.&amp;lt;br&amp;gt;— Куда? — опешил Дик.&amp;lt;br&amp;gt;— Кажется, здесь хотели, чтобы я остановил побоище?|Вера Камша, «От войны до войны»}}&lt;br /&gt;
'''Диссонирующее (не совпадающее) спокойствие''' — спокойствие, не согласованное с ситуацией. [[Злодей|Злодеи]] и [[Герой|герои]], сохраняющие спокойствие, хладнокровие и даже безмятежность в любых ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там режут, тут убивают, там всё взрывается, а [[персонаж]]у хоть бы хны. Налево и направо падают трупы, персонаж весь в кровище и вражеских кишках — а у него на лице просветление даоса, иногда даже улыбка. Конец света? Ладно, пойду собираться, но только когда допью чай. Как око тайфуна, эти люди неизменно сохраняют спокойствие и безмятежность посреди хаоса, разрушения, боли и страданий. Порой это само по себе способно [[Зловещая долина|напугать до дрожи в коленках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое качество существует, чтобы показать, как [[Стоик|хладнокровен]] герой и как [[Отсутствие эмпатии|бессердечен]] злодей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственное явление: [[морда кирпичом]]. Похожее внешне, но на деле совершенно другое — [[холодная ярость]]. Если нездоровое спокойствие наблюдается не у отдельного взятого человека, а у целого населения, это троп [[мир без эмоций]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Священные писания ===&lt;br /&gt;
* Евангелие от Марка 4:35-40. Иисус Христос во время бури на Галилейском море: «В тот день, при наступлении вечера, он сказал им: „Переправимся на другой берег“. Тогда они, отпустив народ, сразу же взяли его в лодку. Там были и другие лодки. Вдруг поднялась очень сильная буря, и волны бились о лодку, так что её почти залило водой. А он был на корме и спал на подушке. Они разбудили его, говоря: „Учитель, неужели тебе всё равно, что мы погибаем?“ Тогда он встал и усмирил ветер, а морю сказал: „Стихни! Уймись!“ И ветер утих, и наступила полная тишина. „Чего вы так испугались? — спросил он их.— Неужели у вас до сих пор нет веры?“»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — см. эпиграф. Для Рокэ Алвы ДС — нормальное состояние. Впрочем, [[холодная ярость]] ему также не чужда.&lt;br /&gt;
** Валентин Придд и его родичи, особенно полковник Август-Корнелий Гирке.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]] — [[Рыцарь|сир]] Мендон Мур.&lt;br /&gt;
** Да и [[зловещая долина|Русе Болтон]] тоже.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — бессмертный летописец Астинус, педаль в пол. Педаль в асфальт в мюзикле по мотивам: вокруг творится полный конец света, богов вырезают пачками… А его волнует только расстановка запятых в его летописи. {{spoiler|Кстати, несколько запятых он таки пропустил.}}&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай|Лабиринты Ехо]] — сэр Шурф Лонли-Локли. Дай ему волю, он бы своей дыхательной гимнастикой весь мир до того же довёл.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт — Сэм Ваймз, разозлившись, становится абсолютно спокойным. Для тех, кто поумнее, это верный признак того, что нужно бежать и подальше.&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл — Шерлок Холмс же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]» — практически в любой ситуации терминаторы с каменной рожей. Роботы как-никак.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»:&lt;br /&gt;
** Палпатин не моргнул и глазом, когда [[Star Wars/Luke Skywalker|Люк]] попытался убить его.&lt;br /&gt;
** [[Star Wars/Darth Vader|Дарт Вейдер]] — персонаж, загнанный в такой глубочайший [[ГЭС]], что ничем его уже не проймёшь. Да и потом: как считывать эмоции того, кто всё время в маске и говорит чуть ли не через синтезатор речи, который ослабляет эмоции? К слову, те, кто Вейдера хорошо знает, понимают все его чувства без проблем. Вот разве что таких личностей очень мало.&lt;br /&gt;
** Дарт Мол был спокоен всегда, даже во время убийств.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, в мультсериале Clone Wars он уже яростен и импульсивен. Потрепала ему нервы потеря нижней половины тела. А в мультсериале Star Wars Rebels из персонажа вовсе сделали истеричного злодейчика, который одержим идеей найди Кеноби и поквитаться с ним.&lt;br /&gt;
** Дуку на арене Геонозиса проявил чудеса самообладания, когда к нему в ложу ворвался Винду с мечом наголо. Затем — с откровенно скучающим лицом отрубил Энакину руку.&lt;br /&gt;
*** Снова на арене Геонозиса — Джанго. Ни один мускул не дрогнул на его лице, когда Винду стал ему грозить.&lt;br /&gt;
**** А в расширенной вселенной уже сам Мейс. [[Подсветка|Подсвечено]] в одной из книг - &amp;quot;Что такое с этим каменнолицым джедаем? Мне он не нравится. Он выглядит одинаково и когда чистит оружие, и когда пользуется им. Нервирует меня.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]»: «воскреснув» после поцелуя Тринити и остановив взглядом пули, Нео дерётся с грозным и доселе непобедимым агентом Смитом меланхолично, одной рукой и вообще не глядя на врага. Его спокойное и отрешённое лицо резко контрастирует с искажённым от ярости лицом агента. На мгновение сцену показывают «в системе отсчёта агента Смита»: там рука Нео совершает просто сверхзвуковые движения.&lt;br /&gt;
* [[Saw|Джон Крамер]] крайне редко повышал голос.&lt;br /&gt;
* «[[Leon|Леон]]»: [[Злой полицейский|Стэнсфилд]] [[Оборотни в погонах|расстреливает]] семью Матильды, безмятежно [[Культурный мерзавец|напевая]] себе под нос.&lt;br /&gt;
** Впрочем, не исключено, что причина этого {{spoiler|весьма банальна — он под кайфом. Чуть позже он уже [[Зло грызёт реквизит|истерически кричит, срывая голос]]. Причём не в одной сцене. Нехватка очередной дозы?}}&lt;br /&gt;
* Дориан Грей в фильме «Лига выдающихся джентльменов» режет вломившихся к нему врагов не то что с полнейшим спокойствием, а даже со ''скукой''.&lt;br /&gt;
* Катлер Бекет в фильме «[[Pirates of the Caribbean/Pirates of the Caribbean: At World's End|Пираты Карибского моря: на краю земли]]» идёт сквозь разносимый пушечными ядрами корабль с абсолютно спокойным и отстранённым выражением лица. Впрочем, это [[ГЭС]].&lt;br /&gt;
* «РЭД 2»: Эдвард Бейли, изобретатель [[Неатомная бомба|мощной бомбы]] на [[Советская сверхнаука|красной ртути]], не без помощи главных героев сбежавший из психушки, куда был отправлен правительством после её, этой бомбы, изобретения (а на самом деле запрятывания в Кремле с дальнейшим намерением подорвать). Бодрый старикашка с глуповатой лыбой убивает русскую оперативницу, чтобы подставить главных героев, во время перелёта в транспортном самолёте отравляет сопровождающих его солдат газом, после чего, насвистывая под нос весёлую песенку, выборочно расстреливает из позаимствованного пистолета. По прилёту в Лондон идёт в иранское посольство, продает бомбу арабам, убивает арабов, включает бомбу и сматывается — не меняя выражения лица.&lt;br /&gt;
* любит это дело &amp;quot;Великолепная Семёрка&amp;quot;, для примера [https://www.youtube.com/watch?v=CpHpTEZd4X8 дуэль кольта с ножом]. И почти все сцены с потусторонним Юлом Бриннером, особенно если найти сцену, где пьяный вчерашний крестьянин wannabe-ковбой набивается ему в команду и пытается ему угрожать!.. Кажется, в японском оригинале эта сцена заметно слабее.&lt;br /&gt;
* «[[Мстители: Финал]]» — Танос проиграл свою идею, но спокойно присел на корточки и принял поражение без единого слова.&lt;br /&gt;
* «[[Жмурки]]» — вызванный студент-медик Лёшик, остался спокойным, увидев кровь и трупы по всей квартире. Более того, прямо на него еще выпал труп соседа из шкафа. Лёшик же всего лишь поинтересовался, почему здесь так много мёртвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов]]» — [[субверсия]]: Станислав Карпов — [[антигерой]]-[[антизлодей]] — с давних пор любил ''нарочно притворяться'' диссонирующе-спокойным, чтобы боялись. Получалось не всегда. Чем больше сходил с ума — тем хуже получалось. В одиночестве — а порой и на людях — иногда давал волю своей ярости или иным эмоциям.&lt;br /&gt;
** Ещё пример оттуда же. В одной из последних серий «Глухаря» (двухсерийная арка «Мертвец») небольшая банда молодых кидал уверена, что нечаянно убила мента. Главарь — некто Худовертов по прозвищу «Худой» — изумляет подельника своим спокойствием. На самом деле главарь неслабо нервничает, только у него это {{spoiler|до поры до времени}} не проявляется внешне.&lt;br /&gt;
* «[[DC's Legends of Tomorrow]]» — в пятом эпизоде третьего сезона Сара принимает решение выпустить ракеты по Волнолёту, чтобы избавиться от защиты, установленной Рипом. Вся команда опасается взрыва корабля и собственной гибели, и только Мик преспокойно читает «Дракулу» Брэма Стокера, беспокоясь лишь о том, что не узнает, чем закончилась книга.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek|Вулканцы]]. Просто вулканцы. Раса гуманоидов с одноименной планеты как раз известна своим умением полностью контролировать эмоции, что и позволяет сохранять поразительное спокойствие в напряженных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* В мультфильмах от Metro-Goldwyn-Mayer вечное диссонирующее спокойствие пса Друпи используется для комического эффекта.&lt;br /&gt;
** В мультфильмах от Universal — та же история с инспектором Уиллоби.&lt;br /&gt;
* «Похождения императора» — тоже для комического эффекта:{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Только не говори, что впереди у нас большой водопад.&lt;br /&gt;
— Да.&lt;br /&gt;
— Внизу скалы?&lt;br /&gt;
— Похоже, да.&lt;br /&gt;
— Фигня.}}&lt;br /&gt;
* «[[Atlantis: The Lost Empire|Атлантида]]» — старушка-радистка настоящий эталон тропа. Для примера: на подлодку напало чудовище/древняя машина, вот-вот потонут, все срочно эвакуируются, она никуда не спешит. А когда её начинают поторапливать, скучающе-безразлично говорит: «Перезвоню позже».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Смешарики]] — в эпизоде «Несколько мелочей на фоне природы» троп отыгрывают Лосяш и Совунья, когда, оказавшись в эпицентре тайфуна, принимаются преспокойно пить чай и играть в домино, ожидая неотвратимой гибели. На вопль Нюши: «Почему вы такие спокойные?!» ей отвечают, что беспокоиться надо было раньше.&lt;br /&gt;
* «LEGO Ninjago: Masters of Spinjitzu» — [[Ледяная душа|Зейн]] сохраняет холодное спокойствие в любой ситуации, что понравилось Мастеру Ву.&lt;br /&gt;
* «Сказочный патруль: Хроники чудес» — профессор Хрусон единственный спокойно реагировал на розыгрыши юной Василисы и класса.&lt;br /&gt;
* Droopy — этот небольшой с виду пёсик (бассет-хаунд) почти всегда кажется спокойным, а часто даже унылым, как кирпич в Антарктиде. Правда, это не мешает ему играючи расправляться с постоянным врагом самыми разными способами. Ну а если его всё-таки разозлить… Лучше, короче, не надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]:&lt;br /&gt;
** [[Джокер]] всегда нездорово радостен и оптимистичен.&lt;br /&gt;
*** А это разве не [[аверсия]]?&lt;br /&gt;
** [[Бэтмен]] редко меняет выражение лица.&lt;br /&gt;
* [[Хранители|Доктор Манхэттен]] способен испытывать эмоции, но это практически незаметно. А уж убивает и вовсе с полнейшим спокойствием на лице вне зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — Барри во флэшбеках отличается спокойствием каменной глыбы в стрессовых ситуациях. Хотя чего у него там в душе́ творится на самом деле — одно Иное знает.&lt;br /&gt;
* [[Эльфийская магия]] — орк-шаман на заднем плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — Даэ. Спокойно разговаривал с Присциллой, будучи перерубленным ею напополам, [[Топливо ночного кошмара|пока она лопала его внутренности]].&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца|Брендон «Грейв» Хит]] из [[Gungrave|«Гангрейва»]] тоже [[Стоик|редко когда]] проявлял [[Морда кирпичом|эмоции на лице]].&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]]: Сета Содзиро, который умеет (или, во всяком случае, умел до второго поединка с Кэнсином) испытывать только радость и любопытство — [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|«Меланхолия Харухи Судзумии»]]: [[Кудэрэ|Юки Нагато]] всегда спокойна, даже когда приходится сражаться против гигантского кузнечика. Впрочем, чем дальше повествование, тем ярче она проявляет эмоции — но это «ярче» настолько мало, что отмечает его только Кён.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Кушане захватили её родной город, убили жителей и ведут в [[Верная смерть|плен]], а Соня, спокойно улыбаясь, ждёт, непоколебимо веря, что её и других спасёт Ястреб Света. Ну и как можно забыть сценку, когда девушка соглашается помочь своим новым друзьям-Апостолам принести им на привал пожрать… свежих покойничков (большинство Апостолов — людоеды и извращенцы)? При том, что нормальный человек, даже не зная об их милых привычках, к ним близко подходить не будет, ибо снаружи они не менее устрашающи, чем внутри.&lt;br /&gt;
** Также его проявляет теперь [[Офелия|безумная]] Каска: насилуют ли рядом с ней других девушек тролли, жрут ли заживо людей вокруг неё гневные духи, ничто её сейчас не трогает и не пугает {{spoiler|кроме, что обидно, самого Гатса}}.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — кажется, это семейная черта рода Аккерманов. Ни Микаса, ни {{spoiler|Леви}} не проявляют эмоций больше, чем у фонарного столба, даже если ситуация откровенно патовая. Но если уж начинают проявлять…&lt;br /&gt;
** [[Светлый властелин|Эрвин]] тоже этим славится. У вас тут два великана дерутся, вот тот ушастый — это один из моих солдат, он просто оборотень, сейчас он с этой великаншей разберется, не обращайте внимания! Ну и что, что весь город разнесли? Да, конечно, это моя идея. О, вы решили меня убить? Конечно, стреляйте, только я вам сначала объясню, что дальше делать…&lt;br /&gt;
*** Ну и та знаменитая сцена с «ВПЕРЕД! ВПЕРЕЕЕД!!!». Лучше не спойлерить — это надо видеть.&lt;br /&gt;
**** Ну, и момент на стене во время битвы за Шиганшину. {{spoiler|Когда Эрвин смотрит прямо в глаза Бронированному титану в паре шагов от него.}} И приз за самые стальные яйца получает Эрвин Смит! Похлопаем же ему!&lt;br /&gt;
* [[Another]] — Мэй Мисаки кажется абсолютно спокойной и хладнокровной даже тогда, когда рядом с ней кто-то умирает. {{spoiler|Таковы последствия её [[ГЭС]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Kore wa Zombie Desu ka?]] — Ариэль. Остаётся добродушной и невозмутимой абсолютно в любых ситуациях — даже когда рядом с ней кого-то кроваво убивают или в результате сбоя магии все, включая её саму, остаются в нижнем белье.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Каору Нагиса. Может с доброй улыбкой разглагольствовать о «свете души» и сущности бытия даже посреди боя.&lt;br /&gt;
** Гэндо Икари, конечно же! Что бы не происходило, невозмутимо сидит, подперев подбородок руками и сверкая оранжевыми линзами очков. &lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — педаль в пол: там вообще никто не реагирует на всевозможное [[топливо ночного кошмара]] (ну, разве что оно совсем кошмарное или неожиданное). И, в принципе, это логично — для мира Дорохедоро [[гуро|жесть]] всех [[боди-хоррор|мастей]] и разновидностей [[Обыденность зла|банальна и избита]].&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя|Maou gakuin no futekigou-sha ~ shijou saikyou no maou no shiso, tensei shite shison no gakkouhekayou]] — [[Антиреклама спиртного|вечно пьяные, аки Ельцин,]] родители ГГ. Образец. Этанол&amp;lt;ref&amp;gt;НЕ ИСПРАВЛЯТЬ!!!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хранить вечно. Ребёнок заговорил через несколько минут после рождения? Всё нормально. По щелчку пальца превратился в подростка? [[Безумная тролльская логика|Это потому-что он умный]]. Потом он ещё вырастает и в возрасте одного месяца выглядит уже вполне взрослым пацаном? Как быстро растут дети, если их три дня не видеть. И это только начало.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — макрофаги убивают бактерии и вирусы с абсолютно безмятежным видом. Всё равно, что рыбу потрошат.&lt;br /&gt;
* [[говорящее имя|Вишез]] из [[Cowboy Bebop]]. Он спокоен ВСЕГДА. Беседует ли с мафиозными боссами, режет ли на куски тех, на кого они ему указали — он спокоен. Иногда может выдать [[Нечеловеческая мимика|зловещую ухмылку]], да такую, что даже отпетым бандитам становится жутко.&lt;br /&gt;
* [[Monster]] — Йохан Либерт сохраняет спокойствие, не повышает голос и не меняет выражения лица в любой ситуации, даже если его жизни угрожает опасность или когда он убивает людей. Это одна из причин, делающих его [[Топливо ночного кошмара|столь жутким и зловещим антагонистом]].&lt;br /&gt;
* [[TTGL]] — механик Лиирон отыгрывает данный троп неоднократно, но особенно эпично — в эпизоде про переход через море, когда на тонущем линкоре он всего-то раскинул над собой зонтик, чтобы хлещущая из всех щелей вода на голову не попадала. При том, что остальная команда была в панике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Blood]]: Калеб спокоен и ироничен 95 % времени (и 95 % времени он проводит, окружённый голодными мертвецами, сумасшедшими сектантами, призраками и демонами, и занят тем, что выбивает из них дерьмо). Спокойствие его нарушается лишь в трёх ситуациях:&lt;br /&gt;
** Он взорвёт что-то особо эпично и захохочет;&lt;br /&gt;
** Он загорится или сорвётся в пропасть и дико возопит;&lt;br /&gt;
** Он найдет мёртвой свою любимую женщину и единственный раз за всю игру разозлится. При этом отбросит свою фирменную хриплую интонацию пресыщенного комментатора и [[пафос]]но вскричит.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле, увы, эта особенность протагониста благополучно потрачена — он постоянно болтает, не затыкаясь, смеётся, когда убивает врагов, жалобно хнычет, когда стреляют в него, и вообще демонстрирует что угодно, кроме ироничного спокойствия.&lt;br /&gt;
* [[Caesar]] III — возможно, из-за средненькой графики (1990-е, всё таки) Цезарь, когда узнает, что наместник в очередной раз пустил деньги на ветер, выглядит так, будто ему без разницы. Даже войска на город шлёт с [[морда кирпичом|покерфейсом]]&lt;br /&gt;
* [[Thief]] 1-3. Протагонисту-вору в принципе положено быть хладнокровным, шумный вор долго не проживет. Только он сохраняет спокойствие даже&lt;br /&gt;
** в окружении призраков и материальной нежити, способной его убить одним ударом;&lt;br /&gt;
** в измерении языческого бога с вертикально бегущей водой и зверолюдьми;&lt;br /&gt;
** получив сильный физический урон (тихо вскрикивает);&lt;br /&gt;
** и даже когда ему без наркоза вырвали глаз и бросили умирать!&lt;br /&gt;
** и даже когда он держит в своих руках артефакт со своим глазом, который смеется над ним!&lt;br /&gt;
** только когда на его глазах умерла его возлюбленная Виктория, он проявил что-то вроде [[Холодная_ярость|сдержанной ярости]]. Единственный момент, где Гаррета действительно сильно задело. {{spoiler|Впрочем, Виктория не является человеком. Может, она не умерла.}}&lt;br /&gt;
** и еще в конце первой части Гаррет опрометчиво заявляет, что «завязал» с воровством.&lt;br /&gt;
* The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Риддик проявляет эмоции очень, очень сдержанно. Он упал в подземелье, которое рванет через несколько минут, в руках один дробовик, а вокруг лабиринт, заполненный бесконечными агрессивными мутантами? Ноу проблем. Он попал в подземелье, заполненное хищными чужими, когда персонал наверху в панике эвакуируется с планеты? Ноу проблем. Только один раз радуется: когда захватывает огромный сторожевой хевигард (heavyguard) и разносит к чертовой матери все вокруг. Только один раз эпически гневается, когда его захватили полицаи и собрались забить насмерть, представив дело как несчастный случай.&lt;br /&gt;
** В фильмах Риддик заметно эмоциональней, особенно когда дело касается Джека.&lt;br /&gt;
** А в короткометражных мультиках он еще ближе к обычным людям, проявляя беспокойство, отвращение, гнев и ненависть.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|Grand Theft Auto III]]: [[Протагонист-злодей|Клод]] [[Морда кирпичом|всё время такой]], какие бы ужасные злодейства он ни совершал. Впечатление усиливается тем, что он ввиду своей [[Молчаливый Боб|молчаливости]] не издаёт ни звука, что бы ни случилось (разве что издает тихие звуки, когда он получает ранение).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition: чародейка Вивьен смотрит на локальный местный Армагеддон с лёгкой улыбкой на устах.&lt;br /&gt;
* [[Alien: Isolation]]: андроиды марки «Working Joe» производства компании «Сигсон» (один из основных видов врагов в игре), в отличие от более совершенных андроидов «Вейланд-Ютани», не испытывают эмоций, поэтому остаются совершенно спокойными и вежливыми, даже когда разбивают человеку голову о стену.&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]]: Джебадайя (а с 1.0.0 ещё и Валентина) имеет особый флаг [[Крутой|Badass]], благодаря чему радуется абсолютно всем событиям: старту, полёту, работе двигателя, выходу в открытый космос, звёздам, вхождению в плотные слои атмосферы, взрывам, болтанке, разваливанию аппарата на части, перегреву, перегрузкам под 15g, аэроторможению (об атмосферу) в одном скафандре, литоторможению (об поверхность). Даже скорую смерть бравый кербанавт встречает [[Педаль в пол|широкой гагаринской улыбкой]].&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|KOTOR II]]: Дарт Трея ни разу не повысила голос и всегда говорила с одинаковой интонацией — даже во время финального сражения со своей ученицей.&lt;br /&gt;
* [[DreadOut]] — протагонистка игры, Линда… нет, она не лишена эмоций, но реагирует на ужасы в разы спокойней, чем должен реагировать нормальный человек. В частности, даже в заставках она в разы спокойней своих одноклассников, столкнувших с местными призраками. Ко всему прочему, Линда ещё и «[[Молчаливый Боб]]»: говорить она умеет, но делает это в оригинальной игре всего один раз, а всё остальное время молчит. Учитывая, что на мимику героини не скупились, это не жанровая условность, вроде той же GTA III, а намеренное отображение черт характера. Учитывая, что ещё до начала всех ужасов Линда считала рукоприкладство частью забавной игры… в общем, это не её заперли в проклятом городе с призраками, это призраков заперли в проклятом городе с Линдой.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — протагонист на Геноциде с хладнокровием, достойным Хитмана, зачищает каждую локацию Подземелья без малейшей мысли о жалости к уничтожаемой расе.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] — [https://www.youtube.com/watch?v=kqBXQVxS-qk знаменитая сцена] с Кортезом, когда из-за перепутанных реплик диалога Шепард моментально переходит от истеричного вскрика к абсолютному спокойствию.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]] 2 — черта характера Карла «Жнеца» Шеппардса. Что он комментирует, когда начинает истекать кровью? «Я истекаю кровью… Это здорово». А если прибавить к этому, что он не только смерти не боится, но и ещё воспринимает её как нечто духовное…&lt;br /&gt;
* Черный Оазис — оказавшись с амнезией в морге больницы, полной трупов, наш протагонист не особенно волнуется и постоянно пошло шутит. Тоже самое происходит, когда он попадает в тюрьму, и маньяк убивает всех вокруг буквально в шаге от него. Создается впечатление, что он вообще лишен страха, но на самом деле это просто ради черного юмора в игре.&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros|Super Paper Mario]] — Диментио, а вот Граф Блек по умолчанию, скорее, в состоянии [[Холодная ярость|холодной ярости]].&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — инженер в ролике «Meet The Engineer». Сидит, играет на гитаре, потягивая пивко, пока турели расстреливают синюю команду. Особой прелести всему происходящего добавляют вопли несчастных на заднем плане и счетчик убийств, насчитавший больше двух сотен жертв. Приобщиться можно [https://youtu.be/wSpavPGSlQc тут.]&lt;br /&gt;
* Corpse Party — В школе полной трупов и опасных привидений такое спокойствие сохранял Юуя Кизами. Как потом выяснилось он сам едва ли не лучше этих привидений и несколько встретившихся погибших учеников именно на его совести.&lt;br /&gt;
** Corpse Party: Book of Shadows — Если в 5 главе, играя за Сакутаро Моришиге, несмотря на совет не оборачиваться, повернуться на лестнице, то Моришиге встретит Мицуки Ямамото с которой он незадолго до этого разделился. И если до этого Мицуки часто паниковала, то в данной ситуации она спокойна как танк, несмотря на то, что по её же словам несколько минут назад её одноклассника убил маньяк. Немного походив по школе, она начнёт соблазнять Моришиге и окажется, что за личиной Мицуки скрывался призрак Сачико, а настоящую Мицуки прямо сейчас убивает Кизами.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — Альберт Вескер. Что бы вокруг него не происходило, он спокоен, и даже расслаблен. Впрочем, когда дела касаются Криса Рэдфилда, его начинает потряхивать, впрочем... Не всегда. В Code Veronica он так до конца самообладание не утратил, даже когда, здорово побитый, вылез из-под груды рухнувших на него двутавровых балок. В пятой части он и вовсе над Крисом напропалую издевался, причём в своей манере, не особо проявляя эмоций. Но в той же пятой части в конце концов слетел с катушек и разозлился уже по-настоящему, что его в итоге и погубило.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 5 — Уризен. Вкатал всех героев в пол одной рукой (потому что другой в это время голову подпирал). Говорит однотонно и совершенно безимоционально, и даже когда впоследствии Данте по-настоящему его разозлил, он и кричал точно так же, без всяких эмоций и совершенно спокойным голосом.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тут вообще-то следует учесть, что это, в общем-то, Вергилий, вышибивший из себя всё человеческое. Вышибленное превратилось в V, который тоже вечно ходит с мордой кирпичом и цитирует в боях с демонами Блейка. Но вот когда он видит перед собой какую-то версию Angelo, вот тут его пробирает до самых печонок. Учитывая, через что прошёл Вергилий во время служения Мундусу и чем он был — неудивительно.}}&lt;br /&gt;
*** Да в общем-то и сам Вергилий. Что в пятой, что в третьей части он спокоен и даже немного ироничен, впрочем, даже шутит он с [[морда кирпичом|мордой кирпичом]]. Он спокоен, когда режет врагов, он спокоен, когда дерётся насмерть с братом, он спокоен, когда убивает союзников... Единственный раз он разозлился и разорался (и то весьма сдержанно), когда в третьей части не сработал ритуал, к которому он так долго и трудно шёл, и единственный раз по-настоящему удивился (до отвисшей челюсти), когда [[крутой в дурацком колпаке|Джестер]] легко его одолел, впрочем, Вергилий тогда был здорово уставший и не раз раненый.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic|Heroes of Might and Magic V]] — паладины наделены способностью «Ледяное спокойствие», которое даёт им иммунитет к берсерку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Арчер [[Крепкий середнячок|не самый умный из Слуг и не самый сильный]]. Но его преимущество в умении [[Боевой шахматист|ОДНОВРЕМЕННО сражаться и планировать бой]]. Понятно, какой это требует выдержки.&lt;br /&gt;
** Там же: Котомине Кирей — он социопат и попросту не понимает большей части человеческих эмоций.&lt;br /&gt;
** Эмию Широ {{spoiler|(Арчера в подростковом возрасте)}} не назовёшь хладнокровным человеком. Однако обнаружив своих одноклассников бессознательными и [[Топливо ночного кошмара|медленно растворяемыми заживо]], он спокоен и собран, — тогда как его более прагматичная напарница шокирована и растеряна.&lt;br /&gt;
*** На самом деле, ничего удивительного в спокойствии Широ нет - он регулярно [[ПТСР|видит этот кошмар во сне]]. &lt;br /&gt;
** В [[Fate/Zero]] Хисау Майя сохраняет спокойствие всегда, даже будучи смертельно раненной вражеским Слугой.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — Лиззи Досс даже в самые сложных ситуациях сохраняет просто иррациональное спокойствие. Объясняется это тем, что девушка с самых ранних лет привыкла держать себе под постоянным контролем, чтобы не выделяться. Впрочем, когда все же её спокойствие дает трещину, то наружу сразу прорывается ''настоящая'' Лиззи — гиперактивная психопатка без моральных ограничителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Кабаре-дуэт «Академия» — пародийный вариант: «А муж обоих убиль топором, А после пошоль за пивОм. Ца-ца».&lt;br /&gt;
* Клип на песню [[Gorillaz]] «Clint Eastwood»: сперва 2D с каменным лицом поёт свои куплеты, пока у него под носом вырастают колонны и маршируют [[Злобная обезьяна|гориллы-зомби]], а затем Нудл, [[Тетеря в наушниках|погрузившаяся в наушники]], избивает этих самых горилл.&lt;br /&gt;
* Чарли Уотс, барабанщик Rolling Stones, на фоне гиперактивного Мика Джаггера и постоянно гримасничающих гитаристов, непрошибаемо спокоен и на протяжении всего концерта долбит по барабанам с мечтательной полуулыбкой Джоконды.&lt;br /&gt;
* Ещё резче контраст был в группе The Who, где и вокалист, и гитарист, и барабанщик изо всех сил старались вести себя на сцене запредельно эксцентрично. При этом привлекал внимание больше всех басист Джон Эйнтвистл, который среди всего этого светопреставления с железобетонным спокойствием играл свою партию, выглядя как музыкант советского ВИА в окружении панков.&lt;br /&gt;
* Гитарист концертного состава группы [[Сектор Газа|«Сектор Газа»]] Вадим Глухов на выступлениях с 1996 года и [[Точку ставит смерть|до конца существования группы]] подходил под этот троп. На фоне дурачившихся на сцене солиста Клинских, а также ритм-гитариста В.Черных и ударника А.Якушева, Глухов как правило весь концерт стоял практически неподвижно с отсутствующим выражением лица, глядел куда-то по сторонам, зевал, курил, что в общем никак не мешало ему выдавать экспрессивные соло и импровизировать. Особенно показательна запись песни «Снегурочка» в Москве, ДК Горбунова, 05.07.1996: даже во время своего «коронного» номера гитарой на шее во время соло, музыкант даже бровью не повел. Что интересно, на концертах в 1993 и в 1995 годах Глухов вел себя более оживлённо. Видимо, уже приелись гастрольные туры.&lt;br /&gt;
* Егор Мажуга в классическом составе «Зимовья зверей», особенно на контрасте с энергичным и эмоциональным Александром Петерсоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]: доктор Гирс же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.132.58</name></author>
	</entry>
</feed>