<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.107.106.227</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.107.106.227"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/217.107.106.227"/>
	<updated>2026-09-12T12:29:12Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Left_4_Dead&amp;diff=310854</id>
		<title>Left 4 Dead</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Left_4_Dead&amp;diff=310854"/>
		<updated>2025-05-06T20:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.106.227: /* Встречающиеся тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Left 4 Dead''' — многопользовательский шутер от первого лица про зомби-апокалипсис от создателей [[Half-Life]] и [[Counter-Strike]]. Во времена релиза был очень тепло принят игроками и прессой за простоту геймплея, жесткую зависимость членов команды друг от друга, фантастическую для кооперативного FPS реиграбельность и новаторский подход к балансу в режиме PvP. Тем не менее, вот уже несколько лет из-за наличия у Valve аж [[Dota|трех]] [[Counter-Strike|более важных]] [[Team Fortress 2|проектов]] находится в состоянии стагнации и постепенно умирает, хотя ситуация чуть-чуть выправилась с обновлением в сентябре 2020 года.&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативное мнение — Left 4 Dead более или менее крепко стоит на ногах за счёт сообщества и мастерской, ежедневно выдающей около десятка новых модов, от аниме-скинов для стокового оружия до довольно комплексных модификаций на продвинутый ИИ, способный использовать дефибрилляторы, гранаты и даже, с грехом пополам, способный пройти уровень без участия живого игрока. А вот TF2 из перечисленной тройки действительно находится в очень печальном состоянии, но это уже другая история.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
Интуитивно ясна для любого, кто хоть раз до этого играл в шутеры. Есть кампании, они делятся на уровни, на уровне нужно, играя за человека-выжившего, пройти от точки А к точке Б, отстреливая при этом всю мешающую ((не))живность, в роли которой тут выступают зомби. Прошел последний уровень кампании — посмотрел финальные титры, перешел к следующей. Внешне L4D несильно отличается от других подобных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот только без помощи товарищей в игре делать нечего. Толпы зомби тут, само собой, такие, что в одиночку не разобраться, но если бы дело было только в этом, игра не была бы настолько революционной. Одинокого выжившего убивают сразу после того, как он свернет за угол, и вовсе не потому что задавят числом. Дело здесь в том, что мини-боссами на уровнях выступают особые зараженные — необычные зомби, большая часть которых может обездвижить выжившего так, что тому без посторонней помощи не выбраться, а с помощью хотя бы одного товарища — запросто. Кроме того, если у персонажа-выжившего заканчиваются HP, он не умирает, а лишь лишается способности двигаться и медленно агонизирует. Из этого состояния может вывести только напарник. По другую сторону баррикад ситуация аналогичная: особый зараженный, атаковавший выживших в одиночку - халявный фраг. А вот тщательно спланированная атака командой вполне может положить всю четверку за раз. На этой нехитрой идее и строится весь командный геймплей, где ты зависишь от товарищей так, что никаким игрокам в Доту или World of Tanks и не снилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, тут ты никогда не знаешь, за каким конкретно углом на тебя прыгнет Жокей или впечатает в стену Громила. Не знаешь, появятся ли аптечки для каждого члена команды в соседней комнате, или там окажется один шприц с адреналином, путь к которому преградит орда зараженных. Можно лишь запомнить примерную архитектуру уровней и где необходимый лут появится с более высокой вероятностью, но точно предсказать нельзя никогда, так как за детали отвечает Режиссер — особая система ИИ, которую будешь проклинать за Танка, появившегося аккурат после расходования последнего коктейля Молотова. Именно из-за такой непредсказуемости режим кооперативного прохождения никогда не уступал по популярности соревновательному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соревновательный режим же представляет собой редкий пример асимметричного балланса в FPS. Проявляется это в том, что одна команда играет как в обычную кампанию на среднем уровне сложности, а вот другая выступает в качестве особых зараженных, в результате чего PvP режим, естественно, становится куда сложнее кооператива. Хорошая команда зараженных может натравить на выживших толпу обычных зомби, загнав таким образом в тесное помещение, залить пол кислотой и обездвижить тех, кто попытается выбраться. Если команда очень хорошая, то таким помещением может оказаться стартовое убежище! Собственно, это одна из причин уникальности L4D, ведь ни один другой мультиплеерный шутер с асимметричным балансом не добился такой популярности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выжившие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Left 4 Dead ====&lt;br /&gt;
* '''Билл''' — ветеран войны во Вьетнаме, как следствие — [[крутой дедуля]] и неформальный лидер группы как самый опытный. Всегда ходит с сигаретой в зубах. У него больное колено, операцию на котором как раз собирались делать, когда грянула эпидемия, и Биллу пришлось [[Героическая сила воли|перебороть действие анестезии]] и отбиваться от зомби-медсестёр. Увы, по канону Билл пожертвовал собой в кампании «Жертва», чтобы дать товарищам время спастись. ИИ-Билл отдаёт предпочтение автоматам.&lt;br /&gt;
{{video|kc9f-VVQK3k|Фрэнсис ненавидит всё!}}&lt;br /&gt;
* '''Фрэнсис''' — [[крутой байкер]]. Большой (на полголовы выше Билла и Луиса), бородатый, татуированный по самое не могу, шумный и постоянно [[Заклятые друзья|подкалывающий товарищей по любому поводу]], но тем не менее [[Козлиная шкура|искренне к ним привязавшийся]]. Ненавидит всё, что попадает в поле его зрения, о чём [[Коронная фраза|тут же сообщает]]. Не ненавидит только кожаные жилеты. По натуре хулиган, поэтому зомбиапокалипсис воспринимает как самую большую в мире [[Кабацкая драка|кабацкую драку]]. ИИ-Фрэнсис из оружия предпочитает дробовики.&lt;br /&gt;
* '''Зои''' — девушка-студентка, вылетевшая из колледжа, потому что вместо занятий [[Крутой гик|смотрела фильмы про зомби]], Самая младшая (и маленькая) в группе. Обладает жанровой смекалкой (периодически возмущаясь, что зомби не положено быть такими шустрыми), но, увы, [[Жанровая ошибка|частенько ошибается в жанре]]: была вынуждена [[Убить того, кого любишь|убить собственного отца]], укушенного зомби, по его же просьбе — и лишь сильно позже узнала, что он тоже был иммунен к заразе. ИИ-Зои из оружия предпочитает снайперские винтовки.&lt;br /&gt;
* '''Луис''' — негр, офисный работник и [[Единственный нормальный человек|единственный человек в отряде, которому происходящее вот ни разу не нравится]]. Заядлый геймер и завсегдатай тиров, благодаря чему и выжил в зомбиапокалипсисе. Неисправимый оптимист, всегда готовый найти что-то положительное в ситуации, чем иногда раздражает Билла с Фрэнсисом. ИИ-Луис, как и ИИ-Билл, будет стремиться разжиться автоматом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Left 4 Dead 2 ====&lt;br /&gt;
* '''Тренер''' — здоровенный негр-физрук, любитель шоколада, а также гонок и группы «Полуночные всадники». Когда-то был крутым спортсменом, но из-за травмы колена ему пришлось отойти от дел. Тренер — это его прозвище, а не настоящее имя, и если он в течение уровня умрет, напарники будут сокрушаться по поводу того, что так и не узнали, как его зовут. Отличается простотой и дружелюбным нравом, быстро находит общий язык со всеми членами группы, в особенности с Эллисом, который тоже жил в Саванне. ИИ-Тренер вооружается автоматическим дробовиком.&lt;br /&gt;
* '''Рошель''' — продюсер ТВ-новостей, которой пришлось ехать в статусе журналистки в Саванну, где начинается сюжет Left 4 Dead 2, чтобы сделать репортаж об эпидемии и мерах властей по её сдерживанию. Однако что-то пошло не так, и ей пришлось взяться за оружие. При всем творящемся вокруг безумии старается сохранять оптимистичный взгляд на мир. Исходя из периодически звучащих реплик является в группе наиболее информированным о ходе эпидемии человеком, что неудивительно с учётом её работы на ТВ. ИИ-Рошель предписано вооружаться автоматом.&lt;br /&gt;
* '''Ник''' — ехидный и циничный мошенник с темным прошлым&amp;lt;ref&amp;gt;Изначально Ник планировался как беглый зэк, раздобывший себе цивильный костюм в условиях хаоса эпидемии. В итоге от этой идеи отказались, оставив при этом Ника человеком с явно криминальной биографией и как минимум один раз судимого, на что намекает его реплика про «забор как в федеральной тюрьме» перед каруселью в «Мрачном карнавале», как и упоминаемый им запрет на владение оружием в &amp;quot;Вымершем центре&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;, любитель красивой жизни и азартных игр. Часто насмехается и иронизирует над товарищами, в особенности над Эллисом. Чего стоит только их диалог про поедание коней! Тем не менее, Ник очень ценит своих товарищей и искренне переживает по поводу гибели кого-либо из них. ИИ-Ник предпочитает автоматы.&lt;br /&gt;
* '''Эллис''' — простодушный молодой [[реднек]]-автомеханик, рассматривающий зомби-апокалипсис как всего лишь очередное приключение. Над ним часто насмехается Ник, но Эллис никогда не держит на него зла. Любит оружие, взрывы, рок-музыку, гонки и Джимми-Гиббса младшего. В каждой кампании рассказывает истории про своего друга Кита, [[Инцидент с кошкой|которые почти никогда не успевает дорассказать до конца]]. ИИ-Эллис будет стараться при первой возможности раздобыть снайперскую винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зараженные ===&lt;br /&gt;
* '''[[Гумба|Обычные Зараженные]]''' — [[Не зомби|живые люди, подхватившие сводящий с ума вирус]]. В обычном состоянии довольно пассивны: шатаются туда-сюда, вяло дерутся, блюют и даже могут лечь и тихо сдохнуть. Пассивного зомби можно убить ударом по позвоночнику. На раздражители вроде яркого света, громких звуков и резкого запаха реагируют мгновенно и яростно, толпой набрасываясь на нарушителей спокойствия и пытаясь забить из насмерть руками и ногами. Периодически — случайно либо же по триггеру — на героев выбегает целая Орда зомби, по сути являющаяся [[3872 орка|первым и главным боссом в игре]]. Орда спаунится в местах, скрытых от глаз игрока, что иногда порождает такие забавные случаи, как толпа в человек сорок зомби, вывалившаяся из раздельного санузла два на полтора, в котором минуту назад никого не было. Некоторым из этих бедолаг «повезло» мутировать в Особых Зараженных, о которых ниже.&lt;br /&gt;
** '''Необычные зараженные''' — во второй части встречаются также «обычные необычные» зомби, имеющие ту или иную фишку, но в остальном ничем не отличающиеся от собратьев: зомби-строители не слышат писка бомбы из-за наушников и к рвотной бомбе не бегут&amp;lt;ref&amp;gt;Причина — рвотная бомба использует программирование трубковой бомбы, которую зомби-рабочим скриптом предписано игнорировать. До сих пор не исправлено, хотя в мастерской Стим есть моды, позволяющие это недоразумение исправить.&amp;lt;/ref&amp;gt;, клоуны привлекают остальных зомбей пищащими туфлями, в костюмах биологической защиты — не горят и более живучи, «грязевики» прячутся в воде и заляпывают экран грязью, зомби-охранники уязвимы только сзади, а зомби-выжившие имеют 1000 очков здоровья и носят ценный лут вроде бомб и аптечек, но, получив плюху, убегают, зато ваншотятся оружием ближнего боя и охотничей винтовкой. Наконец, есть уникальный именной Зараженный — [[Босс в головорезьей шкуре|Джимми Гиббс-младший]], [[Скомбинировать сверхспособности|сочетающий все эти особенности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Непростые зомби|Непростые]] Зараженные ====&lt;br /&gt;
* '''Толстяк''' — хоть он и не жирный, а скорее раздувшийся из-за скопившихся внутри газов, менее [[Отвратительный толстяк|отвратительным]] это его не делает. Фирменный приём — подкравшись, смачно [[Тошнотворная суперсила|обблевать Выживших рвотой]], которая ослепляет жертву и привлекает внимание обычных зомби, вызывая Орду. Самый хрупкий и медленный из всех мини-боссов, но это скорее плюс — ведь после смерти он [[В общем, он лопнул|взрывается]], обдавая всех вокруг той же рвотой. &lt;br /&gt;
* '''Курильщик''' — Заражённый с [[Чудовищный язык|длиннющим языком]] (на самом деле это его [[Боди-хоррор|внутренности]]), которым он со снайперской точностью может заарканить одного из Выживших, утащить к себе и начать душить языком и драть когтями. Сама жертва освободиться не может, за редчайшими исключениями&amp;lt;ref&amp;gt;Если языку Курильщика будет нанесён какой-то левый урон. Автора правки ИИ-Курильщик однажды прижал к горящей бочке, и язык отгорел как раз вовремя, чтобы добить уложившего остальную команду Танка и затем самого Курильщика.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но friendly fire по ней при этом отключается и товарищи могут спокойно [[стрелять через заложника]]. После смерти выпускает облако вызывающего сильный кашель газа. В PvP Курильщик идеален для атак на точках невозврата, поскольку, в отличие от других хватателей, может утянуть жертву в непростреливаемое место и спокойно задушить.&lt;br /&gt;
* '''Охотник''' — ловкий и подвижный Заражённый в капюшоне, умеет прыгать на огромные расстояния&amp;lt;ref&amp;gt;По иронии, внешностью и повадками сильно напоминает Алекса Мерсера из вышедшей годом позже [[Prototype]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается наскочить на одного из Выживших издалека (чем дальше, тем лучше, нанесённый наскоком урон пропорционален горизонтальной длине прыжка), повалить и растерзать когтями. В PvP — воплощение тропа «[[круто, но трудно]]»: сиганувшего в гущу Выживших без прикрытия Охотника мигом угостят вкусным прикладом, а то и вовсе собьют выстрелом в полёте, зато рассчитанными прыжками можно нарезать вокруг противника круги, а отбившуюся или ослабевшую жертву задрать в считанные секунды, особенно если Охотник горит, нанося жертве дополнительный урон огнём.&lt;br /&gt;
* '''Громила''' — добавленный в сиквеле «переохотник-недотанк», Зараженный, с перекачанной правой рукой и усохшей левой. Атакует, [[Иду на таран!|врезаясь в Выживших с разгона]]&amp;lt;ref&amp;gt;На английском этот товарищ называется «сharger», а у слова «charge», в числе прочего, есть значения «идти на таран», «разбегаться» и вообще делать что-либо в принципе «charge-on» — с разбега (в прямом или переносном смысле), так что для них название мутанта куда более [[Говорящее имя|говорящее]] и его основная абилка более предсказуема даже до первой встречи с ним.&amp;lt;/ref&amp;gt; и разбрасывая их, как кегли, а последнего хватает и уносит с собой до первого препятствия, где начинает молотить о землю. При этом простым выстрелом или ударом приклада, в отличие от остальных «хватателей», заставить Громилу отпустить жертву нельзя — его можно только убить, а по здоровью он уступает лишь Ведьме и Танку. Один из самых опасных Заражённых — тактический Громила может буквально унести с собой в могилу (точнее, в пропасть или реку) всю команду Выживших одним точным рывком.&lt;br /&gt;
* '''Плевальщица''' — это воплощение [[фан-диссервис]]а, добавленное во второй части для противодействия кемперской тактике, [[Смертоносный плевок|плюётся кислотной слизью]], оставляя лужи с небольшую комнату. Урон, наносимый слизью, растёт со временем, так что в начале еще есть шанс покинуть лужу, отделавшись лёгким испугом, а вот вбежав в неё за пару секунд до высыхания, можно мигом лишиться остатков здоровья. Как и Толстяк, после смерти оставляет ещё одну лужу кислоты.&lt;br /&gt;
* '''Жокей''' — безумный горбатый уродец, выдающий себя вечным [[Безумный смех|маньячным]] [[Злодейский смех|смехом]]. Запрыгнув на Выжившего а ля [[Half-Life|хедкраб]], начинает тянуть его в сторону (если сопротивляться, то тянет медленней); сам урона наносит сравнительно немного, но любит устраивать жертве прогулку по местным достопримечательностям вроде лужи кислоты или толпы зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заражённые-[[босс]]ы ====&lt;br /&gt;
* '''Танк''' — Зараженный с чудовищно гипертрофированной мускулатурой рук и верхней части туловища. Обладает [[Физическая суперсила|огромной физической силой]] и [[Босс — губка для пуль|запасом здоровья]], находится в [[Амок|перманентной берсеркерской ярости]] (от которой может даже сдохнуть, если потеряет Выживших из виду больше чем на минуту). Умеет очень сильно бить (отбрасывая Выживших на несколько метров, причём может скинуть в пропасть при наличии оной), кидаться вырванными откуда угодно, хоть из крыши какой-нибудь веранды, кусками асфальта и запускать во врага подручными тяжелыми тупыми предметами (самая опасная атака — вырубает с одного удара и при везении может положить всех четверых Выживших разом). Бегает на четвереньках, как горилла, и, что хуже всего, довольно резво — примерно со скоростью здорового Выжившего; подранку, таким образом, от него не убежать, а чтобы быстро и безболезненно положить Танка, потребуются слаженные усилия всей команды.&lt;br /&gt;
* '''Ведьма''' — зараженная женщина, чьи пальцы видоизменились в огромные когти. Судя по всему, [[Невероятно отстойный дар|страдает болезненным]] [[Сверхчувствительные чувства|обострением всех чувств]], поэтому обычно забивается в тёмный угол или коридор, где сидит и горько плачет. Если кто-то находится рядом с ней, Ведьма постепенно звереет — рыдания сменяются рычанием, постепенно переходящим в яростные вопли; выстрелы, свет фонаря и физический контакт [[Не политурить|выводят]] Ведьму из себя практически моментально. Хрупкость Ведьмы весьма обманчива — взбесившись, она [[Реактивный громила|в пару секунд догоняет своего обидчика и повергает на землю одним ударом]], после чего продолжает полосовать когтями, пока не будет убита или не прикончит жертву и убежит с паническими криками. Ведьму лучше всего оставить в покое, однако на практике это не всегда возможно — игроки-Заражённые обожают стравливать Ведьм с противниками, а Режиссёр может из садизма запихать её в узенький проход. Для опытного игрока с дробовиком опасности не представляет (нужно стрелять в упор в голову, данная процедура зовётся &amp;quot;коронацией&amp;quot; (англ. ''Witch crowning''). Боты так особенно любят наступать на Ведьму в коридоре и тратить аптечку. В PvP за Ведьму нельзя играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Встречающиеся тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Авиакатастрофа]] — c места крушения спасательного вертолёта начинаются кампании «Роковой полёт» и «Болотная лихорадка». В обоих случаях пилот оказывался заражен и одному из выживших пришлось его застрелить. В первом случае — Зои, во втором — Нику.&lt;br /&gt;
** Обломки авиалайнера перед зданием аэропорта в кампании «Смерть в воздухе».&lt;br /&gt;
** Там же выжившие наблюдают крушение лайнера после выхода из убежища на финальном уровне.&lt;br /&gt;
** Разбитый лайнер на втором уровне кампании «Болотная лихорадка».&lt;br /&gt;
* [[Автодогон]] — Режиссер отслеживает прогресс игроков — как быстро идут, сколько врагов положили, сколько урона получили — и в зависимости от их уровня может подкинуть либо аптечек, если игрокам совсем плохо, либо орду-другую зомби и пачку минибоссов, если им слишком хорошо и они вот-вот заскучают. Также умник, бросивший товарищей и убежавший вперёд, очень быстро получит на свою голову Охотника, Курильщика, Громилу или Жокея, от которых самому не освободиться. Так должно быть в теории, во всяком случае. На практике же иногда можно весь уровень продираться сквозь толпу зомби, а следующий зарашить в одиночку, но Режиссер обычно работает исправно.&lt;br /&gt;
* [[Адская гостиница]] — первая карта «Вымершего центра», откуда не успевшие на вертолет четверо героев вынуждены выбираться.&lt;br /&gt;
** Также первая карта «Мрачного карнавала».&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца, злодей!]] — бывали случаи, когда Танк подбегал к игроку, схваченному Курильщиком или Охотником, и одним могучим ударом освобождал его, а то и подкидывал в направлении эвакуационного транспорта. Да и другие заражённые могут спасать выживших от простых зомби и стягивать их к союзникам.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]: подобное возможно на любом уровне сложности кроме эксперта, где один удар танка гарантированно выводит выжившего из строя.&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова пята]] — Танк, хоть и самый живучий из зараженных, уязвим для огня, так как потушить его не может (если дело не происходит на карте с достаточно большими водоёмами, как в «Болотной лихорадке», «Ужасном ливне», кое-где на «Похоронном звоне», или, в крайнем случае, в канализации), и выжившим остается только побегать от него достаточное время.&lt;br /&gt;
* [[Безумная мантра]] — Better safe then sorry, better safe then sorry она же в русской локализации «Бережёного бог бережёт!», которую повторяет (причём, в письменном виде тоже) спятивший парень из церкви на третьем уровне кампании «Похоронный звон».&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]] — Тренер. Мы так и не узнаем, как его зовут на самом деле. А если он погибнет, Рошель может произнести глядя на его тело — «Как думаете, Тренер было его именем или фамилией?».&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — у пистолетов и станковых пулеметов. Правда последние перегреваются после долгой стрельбы: миниган перегревается быстрее, но и остывает очень быстро, а вот M2 потребуется чуть ли не целая минута чтобы остыть.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезная кавалерия]] — таковыми стали военные перед началом событий 1-ой части. Прибывшие для борьбы с распространением заразы нацгвардейцы окопались в пригороде Фэрфилда — городке Риверсайде, который стал центральной точкой эвакуации для бежавших из города людей. Несмотря на то, что городок был неплохо укреплён усилиями инженерных частей, принятых мер предосторожности оказалось недостаточно (в том числе и из-за «мягкой» политики CEDA по эвакуации вообще всех без разбора) и инфицированные люди попали в переполненный беженцами городок. В итоге, последние остатки армейских частей покинули Риверсайд буквально перед прибытием выживших, о чём говорят звуки интенсивной стрельбы и взрывов&amp;lt;ref&amp;gt;А звуки эти, в свою очередь — повторно использованные аудиофайлы уличных боёв в Сити-17 из Half-Life 2&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые можно расслышать у забаррикадированного въезда в город перед входом на кладбище.&lt;br /&gt;
* [[Бесхозный станковый пулемёт]] — встречается много где, вот только у зараженных почти всегда есть возможность зайти сзади, чем пользуется даже ИИ, не говоря уже о людях. К тому же частенько пулемёт может стоять довольно бестолково, а учитывая, что у них ещё и сектор обстрела ограниченный, польза от миниганов и браунингов зачастую не самая большая.&lt;br /&gt;
** А в кампании «Роковой полёт» на глаза выжившим попадётся бесхозная гаубица М119. Правда, выстрелить она может только один раз и строго по стене, преграждающей путь выжившим, попутно запуская паническое событие.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — встречается, примерно, три раза:&lt;br /&gt;
** В кампании «Жертва» в убежище есть надпись на японском, которую переводит Луис, когда-то проходивший стажировку в Токио.&lt;br /&gt;
** Сначала на карте режима «выживание», а потом уже созданной на её основе мини-кампании «Последний рубеж» опять же есть надпись на японском на маяке.&lt;br /&gt;
** В кампании «Болотная лихорадка» среди граффити в убежище в деревне «болотников» и в особняке на финальной карте попадаются надписи на французском. Что не удивительно — хоть Луизиана и была куплена США у Франции аж в 1803 году, французский язык до сих пор там вполне распространён.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — вероятно, Фрэнсис и Ник относились к одному преступному сообществу, на что указывают идентичные рисунки на перстне Ника и татуировка на правом плече у Фрэнсиса. К тому же, в некоторых случаях, в финальной кат-сцене кампании «Переход» Фрэнсис может произнести «Ник! Удачи, брат мой!» (англ. «Nick! Good luck, my brother&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* [[Буйное помешательство]] — парень из церкви в кампании «Похоронный звон». Где-то за час до прибытия четвёрки выживших&amp;lt;ref&amp;gt;В одной из реплик он говорит «Прошёл уже час, должен быть иммунен»&amp;lt;/ref&amp;gt; пустил в церковь человека, оказавшегося заражённым, был им укушен и помешался от ужаса. Прибывших выживших не пустил и попытался убить, включив аудиозапись колокольного звона.&lt;br /&gt;
** Явно не в себе был погибший выживший в кампании «Последний рубеж»: на финальной карте, недалеко от маяка, можно отыскать хижину со сломанной радиостанцией, трупом и большим количеством надписей Fix it (починить это).&lt;br /&gt;
* [[Вертолёты — это круто]] — вертолёты эвакуируют выживших в кампаниях «Нет милосердию», «Мрачный карнавал» и «Приход», но именно они всё же запоминаются лучше всего в сравнении с другим спасательным транспортом. А старт кампании «Мёртвый центр», начинающейся рёвом улетающего из под носа выживших «сикорским»? &lt;br /&gt;
* [[Верующий добряк]] — Тренер. Пару раз может процитировать библию, например, в кампании «Болотная лихорадка». &lt;br /&gt;
* [[Выживальщик]] — обитатели луизианских болот из кампании «Болотная лихорадка». В начале кампании игроки натыкаются на оставленный ими плакат — «Ни военных, ни АЧС. Не приближаться!». «Болотники» заблокировали дороги, укрепили свою деревню и приняли меры по недопущению на свою территорию беженцев, благодаря чему довольно долго смогли противостоять эпидемии, что отмечается в одном из граффити. Несмотря на жёсткие меры, в том числе истребление заразившихся и уничтожения домашнего скота, «зелёный грипп» всё же выкосил население деревушки, а оставшиеся в живых «болотники» ушли к плантации.&lt;br /&gt;
** «Павшие выжившие», введённые в кампании «Переход». Отличаются большим запасом здоровья как у Джимми Гиббса-мл. Носят ценный лут в виде аптечки и пары гранат — «коктейля» и трубковой бомбы. От остальных зомби отличаются тем, что замечая выживших стараются сбежать. Модель «павших» основана на модели Уитэкера, которую можно мельком заметить в момент его выстрела из гранатомёта по перекрывающему подход к Либерти-моллу бензовозу.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — по сюжету его в последнем уровне кампании «Жертва» совершает Билл, спрыгнув моста к генератору, чтобы этот мост поднять и спасти своих друзей. Но во время прохождения не имеет значения, какой конкретно персонаж спрыгнет, что, вкупе с [[Проблемы с коммуникацией убивают|отсутствием коммуникации]], может иногда привести к тому, что [[Тупое самопожертвование|прыгают все попавшие на мост игроки]].&lt;br /&gt;
* [[Голос]] — в таком виде в игре присутствуют не заражённые NPC, например, владелец оружейного магазина Уитэкер в «Вымершем центре» или парень в церкви в «Похоронном звоне» а так же спасатели в финале большинства кампаний.&lt;br /&gt;
** Исключение составляет только пилот новостного вертолёта: у него аж две модели — живой и за штурвалом и мёртвый, со следами зомбификации.&lt;br /&gt;
* [[Город-призрак]] — место действия трёх из четырёх базовых кампаний Left 4 Dead: Фэрфилд («Нет милосердию»), Риверсайд («Похоронный звон») и Ньюбург («Смерть в воздухе»). Во второй — Саванна («Мёртвый центр»), Дукател («Ужасный ливень») и Новый Орлеан («Приход»). Из дополнений — Рейфорд («Жертва» и «Переход»).&lt;br /&gt;
* [[Демократизатор]] — резиновые дубинки-тонфы выпадают с убитых заражённых охранников, а после порта карт из первой части во вторую — зомби-копов. Смоделирована на основе реальной дубинки Monadnock PR-24.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — начнём с того, что дробовики лучше всего подходят для отражения атак орды в замкнутых пространствах, причём, даже без особо большой траты боеприпасов. Более того — именно дробовики лучше всего сочетаются с зажигательными и осколочными патронами, в первом случае можно поджечь «огненной дробью» больше одной цели, во втором — более широкий радиус поражения в сравнении с автоматами, винтовками и ПП. А автоматические дробовики так и вовсе сметают не только толпы обычных заражённых, но и куда быстрее справляются и с особыми. И самое главное — именно у дробовиков есть опция с одного выстрела в голову завалить ведьму на любом уровне сложности. Кстати, занятный факт — в статистике в конце кампании вероятнее всего на первое место по общей меткости, так и по попаданиям в голову будет стоять бот-Тренер или бот-Фрэнсис, которым прописано использовать из оружия 2-го уровня именно автодробовики.&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — в отличии от ряда других игр Valve, как например TF2, в Left 4 Dead огонь по своим включён. Правда, в одиночной игре урон ботам-выжившим нанести может только живой игрок, сами они спокойно стреляют как сквозь друг друга и так и через игрока. А вот в сетевой игре за стрельбу по своим могут и кикнуть, особенно если делать это систематически.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]]:&lt;br /&gt;
** Да весь «Мрачный карнавал» об этом! В ней придется пройти через павильоны парка аттракционов, тоннель любви и американские горки прямиком на сцену несостоявшегося рок-концерта, чтобы, включив фонограмму, привлечь внимание вертолета, отбиваясь при этом от орд бывших посетителей, ведомых зомби-клоунами.&lt;br /&gt;
** А в компании «Переход» можно посетить свадьбу, гости которой превратились в зомби.&lt;br /&gt;
** По ходу продвижения в Новом Орлеане можно заметить, что эпидемия застала город в процессе подготовки к празднику Марди Гра, а затем следует и паническое событие, когда нам надо будет запустить трактор с декорацией.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — в таком состоянии (если не считать шатающихся зомби) пребывает больница Милосердия в кампании «Нет милосердию».&lt;br /&gt;
* [[Здесь был Вася]] — одна из фишек игры. Граффити выживших, с описаниями их злоключений, направления движения и предупреждениями другим «посетителям» встречаются в обилии в убежищах, особенно в первой части. Другие рисунки и надписи, вне убежищ, используются для предупреждения об опасности или же указывают направление к убежищам.&lt;br /&gt;
* [[Земля дрожит от шагов]] - танк, по мере сокращения дистанции с выжившим, вызывает подобный эффект. &lt;br /&gt;
* [[Злобный клоун]] — ходят по парку развлечений из «Мрачного карнавала» и привлекают зомби скрипом клоунских ботинок.&lt;br /&gt;
* [[Зловещее болото]] — действие кампании «Болотная лихорадка» происходит в луизианских болотах.&lt;br /&gt;
* [[ИИ этим не пользуется]] — боты-выжившие не используют дефибрилляторы, особые патроны и все виды гранат. Привыкайте к ситуации, когда единственный игрок, на котором всё это было, ливает.&lt;br /&gt;
* [[Инцидент с кошкой]] — Ник будет время от времени выдавать фразы, которые намекают на некое происшествие, имевшие место во время его свадьбы. Например, услышав плачущую ведьму он может сказать «Звучит как моя бывшая жена», а в кампании «Переход» в парке, где должна была состояться свадьбы, Ник может произнести «Это вызывает неприятные воспоминания» или «Кровь трудно смыть со свадебного платья».&lt;br /&gt;
** Он же регулярно делает отсылки к своим прошлым «приключениям». Например он при подборе дробовика в «Вымершем центре» может сказать «в старших классах я такие крал у копов», или начать вспоминать свою работу вышибалой в каком-то клубешнике при подборе бейсбольной биты, или начать объяснять разницу между болотной водой и вытекающими мозгами в «Болотной лихорадке»… Короче, много там веселых реплик у него…&lt;br /&gt;
** В убежище в начале второго уровня кампании «Похоронный звон» Луис попытается рассказать «интересную правдивую историю» про некую задумку городской управы Риверсайда в 1975, однако буквально в начале Фрэнсис оборвёт его и суть истории останется неизвестной.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — во второй части появилась куча импровизированного холодного оружия: от [[Убил дедушку лопатой|лопат]] и [[Побить битой|бит]] до сковородок и гитар. А ещё можно в качестве зажигательных снарядов использовать канистры с бензином, кислородные баллоны и прочие взрывоопасные вещи.&lt;br /&gt;
* [[Канализация]] — по ней придется бегать в «Нет милосердию», «Похоронном звоне», «Переходе», «Приходе» и «Холодном ручье». Опасность сильно варьируется: если в «Приходе» зараженным нападать особо неоткуда, а в «Милосердии» и «Звоне» она хотя бы достаточно просторна для маневрирования, то в «Холодном ручье» выжившим будет противостоять орда обычных зомби и сносящий в пропасть поток.&lt;br /&gt;
* [[Квартет]] — в первой и второй части героев четверо.&lt;br /&gt;
* [[Кладбище]] - значительная часть третьего уровня кампании &amp;quot;Приход&amp;quot;. Примечательно тем, что планировка кладбища-лабиринта будет меняться с каждой загрузкой карты.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — у Эллиса их целых три. Первая — Джимми Гиббс-младший и его машина. В кампании «Мёртвый центр» в убежище на финальном уровне Ник может довольно грубо высказаться в адрес Гиббса, что вызовет резкую реакцию со стороны Эллиса, а в кампании «Переход» он может буквально сходить с ума от мысли, что Фрэнсис может угнать машину Гиббса и даже выразит готовность с ним разобраться. Вторая — лошади. У памятника лошади в парке на втором уровне кампании «Приход» на заявление Эллиса о его любви к лошадям, Ник может поинтересоваться, не пробовал ли он конину и отметить её хорошие вкусовые качества, на что Эллис может ответить «Ник, ты больной». И третье — «Полуночные всадники». Эллис не скроет своего раздражения, если Рошель будет иронизировать над группой при разговоре в убежище на втором уровне кампании «Мрачный карнавал».&lt;br /&gt;
** В убежище в начале второго уровня кампании «Мёртвый центр» Тренер может вступить в перепалку с Ником после его нелицеприятных высказываний о Саванне.&lt;br /&gt;
** А вот для Ника мощным раздражителем выступают истории Эллиса. Обычно он прерывает их фразой «Сейчас подходящее время?», но в некоторых ситуациях может задействовать куда более агрессивные реплики. &lt;br /&gt;
* [[Кошмар в метро]] — глава «Метро» из компании «Нет милосердию» происходит, собственно, [[Капитан Очевидность|в метро]].&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — гранатомёт, пулемёт M60 и [[Верная бензопила|бензопила]] отлично подходят для уничтожения орд зомби, но их главными минусами является редкость и невосполнимый ограниченный боезапас.&lt;br /&gt;
* [[Либо это, либо то]] — игрок ограничен возможностью тащить только по одному типу предметов. И особенно острым становится выбор на сложности эксперт — например, брать ли с собой аптечку или дефибриллятор, при том, что на этом уровне сложности риск внезапной или очень быстрой гибели довольно высок, а каждый человек на счету. А уж если играете в одиночном режиме, то выбор и не особо-то велик.&lt;br /&gt;
* [[Мат мы запретили употре*****]] — хоть старина Фрэнсис и выдаёт порой поток грубостей, но вот школьный физрук Тренер пытается задействовать словечко по-забористей, правда, договорить он всё время не успевает — в одном случае (после авиаудара по мосту в «Приходе») он просто оборвёт ругательство другим: «Motherf-God damn!», во втором, схваченному курильщиком Тренеру помешает асфиксия: «Get this motherf-- [кашляет] off me!»  и т.д.&lt;br /&gt;
** В баре на уровне «Подземелье» в кампании «Переход» F-бомба в граффити зачёркнута и внизу следует комментарий перечеркнувшего, что «Тут не место подобным выражениям» и ещё ниже «Конец света или нет, но есть стандарты».&lt;br /&gt;
* [[Монстр vs Власть]] — все по-разному:&lt;br /&gt;
** Cотрудники полицейских управлений штатов Пенсильвания, Джорджия и Луизиана в основном [[Копы против пришельцев|пали при исполнении]] служебного долга — на улицах опустевших городов много бесхозных полицейских машин, иногда с лежащими поблизости трупами патрульных. Часть стражей порядка сама обратилась в зомби.&lt;br /&gt;
** CEDA (Civil Emergency and Defense Agency), в русской локализации — АЧС. Объект ненависти если не всех, то большинства выживших, которые в обеих частях игры порой выражают своё отношение к агентству в лаконичных граффити вроде CEDA sucks. Агентство пыталось бороться с эпидемией щадящими методами, запрещая хранить в убежищах оружие и боеприпасы и впуская на эвакуационные пункты всех подряд, что приводило только к большему распространению заразы.&lt;br /&gt;
** Армия США появляется ещё в первой части — среди заражённых попадаются солдаты Национальной гвардии, а на улицах городов попадались брошенные «хамви» и грузовики. Во второй части присутствие военных более широкое. Если изначально военные работали в связке с CEDA, которая играла главную роль в противодействии эпидемии и эвакуации не заражённых людей, то примерно между событиями кампаний «Мрачный карнавал» и «Приход» эти задачи перекладывают на армию. И в отличии от CEDA, они справляются куда лучше. Правда, и методы используют куда более жёсткие — на втором уровне перед паническим событием с сиреной либо в убежище после, можно увидеть груды трупов, при виде которых кто-то из выживших может заметить, что это не зомби и ''кто-то'' стрелял в людей. А всё дело в том, что то были «переносчики», которые попадая к не заражённым людям невольно распространяли среди них «зелёный грипп».&lt;br /&gt;
* [[Музыка успокаивает]] — аверсия. Музыка в обеих частях усиливает и без того жуткую атмосферу опустошённых и заполненных заражёнными городов, вымерших пригородов и сельской местности, автодорог с вереницами брошенных автомобилей и т. д. Темы убежищ тоже не тянут на умиротворяющие.&lt;br /&gt;
** Не прибавляют спокойствия и музыкальные темы особых заражённых. У каждого она своя, характерная и узнаваемая, позволяющая безошибочно определить, кто вас выслеживает — курильщик, жокей или охотник. Причём, мелодия начинает играть ещё до того, как игрок визуально засекает присутствие особого заражённого. Особенно это заставляет напрягаться если вы играете в мутацию «Последний человек на Земле», где в случае, если вы облажаетесь с парированием атаки противника, помощи ждать будет неоткуда.&lt;br /&gt;
** Саундтрек первой и второй частей порядком отличаются: в первой части музыка преимущественно электронная, если не брать в расчёт темы особых заражённых, она более тёмная и мрачная, подчёркивающая отчаянную ситуацию, в которой находятся персонажи и окружающий их мир. Во второй — музыка более бодрая и разнообразная: тема каждой кампании и фоновая музыка своя, характеризующие место действия: в «Вымершем центре» доминирует банджо, в «Мрачном карнавале» звучит музыкальная пила, «Болотная лихорадка» сопровождается скрипкой, в «Ужасном ливне» — шестиструнная резонаторная гитара-добро, ну а в «Приходе», с учётом места действия в Новом Орлеане, играет труба да и в целом темы атаки заражённых и фон имеют джазовые оттенки.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в разговоре с NPC Фрэнсис с завидным упрямством пытается выдать себя за сотрудника полиции, например, при разговоре с парнем в церкви в кампании «Похоронный звон» (не поверил — «Полицейские так не говорят!»), с Джоном Слейтером (а вот он поверил) в той же кампании и военными в кампании «Кровавя жатва» (те тоже изначально поверили). Ещё раз Фрэнсис может попытаться выдать себя за полицейского при разговоре со второй четвёркой выживших в «Переходе».&lt;br /&gt;
** Кстати, за полицейского он себя пытался выдать ещё в начале эпидемии согласно комиксу «Жертва», когда попытался вынести из магазина телевизор и был застукан с поличным. Складывается ощущение, будто Фрэнсис когда-то и впрямь желал стать стражем порядка.&lt;br /&gt;
** Время от времени, если кто-то из выживших, кроме Эллиса, убивает особого заражённого (исключая танка и ведьму), Эллис может заявить, что это он «снял» зомбака. Меткий выживший может возразить, но Эллис всё равно будет утверждать, что «он был мой», на что первый отреагирует ругательством.&lt;br /&gt;
* [[Надвигающаяся буря]] — кампания «Ужасный ливень». Начинается с небольшого дождика на первом уровне, на третьем — перетекает в полноценный ураган. Особенность в том, что из-за шума шквала плохо слышно музыкальные темы особых заражённых и заспавнившейся орды, плюс ухудшается видимость. Ко всему прочему городок, через который приходится возвращаться к точке старта, оказывается подтоплен и передвижение по воде заметно замедляет выживших. Но не заражённых.&lt;br /&gt;
* [[Надмозги]]:&lt;br /&gt;
** Название кампании Death Toll было переведено как «Похоронный звон», хотя само выражение с английского можно перевести как «Счёт мёртвым/жертв». Да даже на постере буквы изображены ''на счётчике'', что как бы должно намекать!&lt;br /&gt;
** Кампания Dead Air — у нас переведена как смерть в воздухе, хотя выражение dead air означает полную тишину в радиоэфире за исключением помех. Собственно, в убежище в начале второго уровня кампании есть граффити ''It’s just dead air''.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — в кампании «Роковой полёт» Фрэнсис увидев знак «Риверсайд» выражает свою ненависть к Канаде. Зои или Луис могут поправить безграмотного байкера: «Канада? Фрэнсис, мы в Пенсильвании!». Узнав об этом, Фрэнсис ответит: «Чувак! Я все это время ненавидел Риверсайд ни за что».&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — «Полуночные всадники». В оригинальных кампаниях попадаются постеры группы, а в кампании «Мрачный карнавал» выжившие пробираются в развлекательный парк, где должен был состояться концерт группы&amp;lt;ref&amp;gt;А в оригинальном варианте кампании спасаться они должны были на том самом автобусе группы, который мельком можно увидеть время от временив в кампании «Переход»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хоть песен вначале и было-то всего две штуки — звучавшие на концерте «One Bad Man» и «Midnight Ride», игрокам зашло. В ходе голосования в блоге L4D 22 октября 2010, Valve пообещала добавить ещё две песни из «каталога» группы. Ими стали «All I Want For Christmas» и «Save Me Some Sugar». В голосовании 2011 года, фанаты выступила за создание комикса а-ля «Жертва», посвящённого «всадникам», «вентелями» даже был продемонстрирован фрейм, где один из рокеров борется с подозрительн здоровым и почему-то позеленевшим жокеем, но дальше дело не пошло. Так же среди фанатов была распространена точка зрения, что героями третьей части игры должны стать как раз члены группы.&lt;br /&gt;
** В реальности же музыку группы написал и исполнил композитор Valve Майк Мораски, бывший участник рок-группы Steel Pole Bath Tub. Сам Мораски играл на гитаре, клавишных и басу для треков, певец Грег Дейл исполнял вокал, а перкуссионист Джейсон Редер выступал в качестве барабанщика.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — аж восемь видов, если не считать «необычных обычных» вроде клоунов или Джимми Гиббса Младшего.&lt;br /&gt;
* [[Ночь — время зла]] — действие всех четырёх (без дополнений) кампаний 1-ой части происходят в ночное время, только в финале «Кровавой жатвы» перед титрами можно увидеть восходящее солнце. Во второй части — «Мрачный карнавал» и три уровня из четырёх «Болотной лихорадки».&lt;br /&gt;
* [[Обжора]] — Тренер явно не прочь сытно перекусить, о чём время от времени говорит. Особо часто Тренер говорит о еде и испытываемом голоде на втором уровне кампании «Мрачный карнавал», проходя мимо киосков с едой.&lt;br /&gt;
* [[Обычный порошок]] — сеть закусочных Burger Tank, появившаяся ещё в кампании «Нет милосердию». А в кампании «Ужасный ливень» светящаяся вывеска забегаловки помогает просигналить Вирджилу, что топливо добыто и можно забирать выживших. Судя по некоторым репликам Тренера, до эпидемии он был любителем перекусить в «Бургер Танке» и откровенно скучает по нему.&lt;br /&gt;
** Сеть продуктовых магазинов Save 4 Less, первый раз так же мелькает в первой части, в кампании «Похоронный звон». В кампании «Мёртвый центр» кола Уитэкера оказывается запертой в опустошённом (и стоящем на сигнализации) магазинчике этой сети. Примечательно, что название и дизайн вывески перекликаются с лого и названием самой игры. И что ещё не менее забавно, что в США есть сеть магазинов под названием Food 4 Less.&lt;br /&gt;
* [[Одет с иголочки]] — Ник и его белый костюм, который из кампании в кампанию всё больше приходит в негодность. Порча костюма Ника и его переживания по этому поводу — объект для шуток со стороны других выживших.&lt;br /&gt;
** Луис, видимо, тоже когда-то носил не самый дешёвый костюм, но на момент начала игры он утратил пиджак а низ левой штанины оборван.&lt;br /&gt;
*** Согласно комиксу «Жертва» Луис в день песца пришел на работу без пиджака. А брюки ему порвал зомби в офисном сортире.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — этого тут много.&lt;br /&gt;
** Отсылки к другим играм Valve делают Луис — он при подборе пистолета-пулемёта может сказать «Это прямо как в Counter Strike!», а Эллис может произнести «Да это прям как Team Fortress 2!». Ещё как минимум ''три'' отсылки есть и на Half-Life: шрам на голове Фрэнсиса в виде буквы лямбда; труп громилы, убитого болотниками и выставленного на обозрение вблизи парома, напоминает опять же ту же самую букву греческого алфавита; само-собой — монтировка красного цвета.&lt;br /&gt;
** Много отсылок на другие игры и фильмы о зомби есть в виде граффити в баре на уровне «Подземелье» в кампании «Переход».&lt;br /&gt;
** Отсылки делает так же любившая фильмы про зомби Зои.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — Кит, неубиваемый приятель Эллиса. Несмотря на сыплющиеся на него несчастья, по словам Эллиса, Кит был эвакуирован из Саванны в числе первых.&lt;br /&gt;
** К таковым можно отнести так называемых «отдалённых выживших» (англ. ''Distant survivors'') — в кампаниях, где действие происходит в городах, если прислушаться, можно услышать звуки автоматных очередей, выстрелов из пистолетов, ружей и взрывы, указывающих на присутствие других выживших.&lt;br /&gt;
* [[Пистолетом можно бить]] — один из столпов игры. Без удара прикладом/отталкивания придётся очень тяжко, особенно на сложности эксперт, когда даже обычные заражённые являют собой опасность едва ли не большую, чем особые заражённые. В первой части отмахиваться можно было до бесконечности, а вот во второй части количество ударов прикладом ограничили — если вы слишком часто нажимали на правую кнопку мыши, на месте прицела будет прокручиваться кружок, как бы демонстрирующий «усталость» выжившего. &lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — в кампании «Мёртвый центр» Ник не редко конфликтует с другими выжившими, а на первом уровне вообще высказывает намерение покинуть группу при первом удобном случае. Но с каждой кампанией он всё больше сближается с товарищами по несчастью и к финалу конфликтность Ника практически сходит на нет.&lt;br /&gt;
** Луис из финальной версии в сравнении с собой из беты. По первоначальной идее, Луис должен был быть куда более серьёзным, с меньшим градусом оптимизма и удивительно конфликтным — он находился в крайне натянутых отношениях с остальными выжившими, особенно с Биллом. Характер Луиса поменяли из-за опасений, что избыточная ершистость бывшего менеджера в магазине электроники будет стимулировать игроков к большему обособлению от группы.&lt;br /&gt;
* [[Последний город]] — Новый Орлеан во второй части. На начало кампании «Мёртвый центр» является последним крупным городом, не охваченным эпидемией и именно туда стремятся добраться четверо выживших. Впрочем, на момент прибытия город захвачен заражёнными и подвергается постоянным авиаударам.&lt;br /&gt;
** В ряде граффити в кампании «Жертва» утверждается, что армия окопалась в Атланте и город безопасен. В дальнейшем статус города не проясняется.&lt;br /&gt;
*** [[Ирония судьбы]] — Если бы группа из Саванны не встряла в абсолютно ''мёртвой'' пробке на месштатке по пути в Новый Орлеан, то проезжали бы как раз '''через Атланту'''.&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — множество печатной продукции от CEDA, встречающейся практически во всех кампаниях. Плакаты о необходимости мытья рук, ношения маски, поддержания психического здоровья, инструкции об оборудовании убежищ и всё в таком же духе. Кроме того — постеры «Сдавайте кровь» на автобусных остановках, попадающиеся в кампании «Нет милосердию». &lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — Танк, наносящий огромный урон и имеющий неприличное количество здоровья. При этом бегает совсем чуточку медленнее здорового Выжившего, а горящий танк в PvE без проблем обгонит и его.&lt;br /&gt;
** Собственно, громила. Бегает быстро, а разгоняясь вообще летит как паровоз, только и успевай уклоняться!&lt;br /&gt;
** Ведьма комплекцией на громилу не тянет, но убежать от неё выжившему нереально.&lt;br /&gt;
* [[Реднек]] — исходя из некоторых фраз и одежды, Громила до заражения.&lt;br /&gt;
** Эллис же!&lt;br /&gt;
** Вирджил, владелец лодки, который спасает выживших в кампании «Болотная лихорадка» и даёт задание добыть топливо в «Ужасном ливне». Говорит с сильным, характерным южным акцентом.&lt;br /&gt;
*** Вирджил скорее все таки [[каджун]]. И акцент у него в оригинале скорее «каджунский».&lt;br /&gt;
** Учитывая, что действие второй части происходит на Юге США, в штатах Джорджия и Луизиана, население сельских районов а так же деревни в болоте в кампании «Болотная лихорадка» так же относятся к этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Ржавый Пояс]] — действие первой части игры происходит в пределах штата Пенсильвания. Кроме «Жертвы» — она в Джорджии.&lt;br /&gt;
* [[Смертельная яма]] — важный тактический элемент на многих уровнях (отель в «Вымершем центре», мост в «Приходе», ну и, естественно, крыша госпиталя в финале «Нет милосердию»), так как Жокей, Громила, Курильщик и Танк имеют возможность устроить падение выжившего вниз. Крыша госпиталя выделяется в первую очередь тем, что это самая популярная карта в режиме Сбора, и подлежащие собиранию канистры лежат на самом краю пропасти.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный лес]] — место действия большей части кампании «Кровавая жатва».&lt;br /&gt;
* [[Торговый центр]] — Либерти-Молл в кампании «Мёртвый центр». На момент событий кампании, находился на ремонте и должен был в ближайшее время открыться, к чему в том числе было приурочено мероприятие с участием Джимми Гиббса-мл. Молл был центральным эвакуационным пунктом CEDA в Саванне и именно туда летел вертолёт, на который опоздали выжившие в трейлере и на старте кампании. К моменту прибытия четвёрки — опустошён и заполнен заражёнными.&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — такие точки есть почти на всех уровнях, и если выживший одну из таких прошел, то обратно он не вернется. Обычно это либо крутые спуски с возвышенностей, либо обрывы. Идеальное место для разделения вражеской команды при игре за зараженных.&lt;br /&gt;
* [[Тупое самопожертвование]] — по сюжету не происходит, зато как много возможностей у игроков! В этой игре каждый живой персонаж важен, так как несет аптечку или дефибриллятор, поэтому идеи вроде «идите, а я их задержу», почти всегда приводят к перезапуску уровня и кику «героя». &lt;br /&gt;
* [[Флеботические пули]] — во второй части игрокам могут попасться на глаза коробки с особыми боеприпасами: зажигательными, которые, как несложно догадаться, поджигают цель, и взрывными, которые работают как мини-гранатомёт и пары-тройки выстрелов такими патронами может разметать на части набегающую орду заражённых, а если стрелок не соблюдает дистанцию, то может покалечить заодно ещё и себя и сокомандников. Работают только на основном оружии.&lt;br /&gt;
* [[Частная полиция]] — неизвестная охранная фирма, нанятая АЧС для охраны пунктов эвакуации в Новом Орлеане. Неизвестно, с каким успехом они защищали беженцев, но себя от заразы защитить не смогли — пуленепробиваемых зомби выжившие встречают на своём пути довольно часто.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]]:&lt;br /&gt;
** Паническое событие с лифтом на четвёртом уровне кампании «Нет милосердию». Зомби прут со всех сторон, отстреливаться приходится на кинжальных дистанциях, при этом довольно велик шанс дружественного огня, что особо критично на эксперте.&lt;br /&gt;
** Четвёртый уровень кампании «Смерть в воздухе». В первой части там было одно обязательное паническое событие с фургоном и одно опциональное с металлодетектором, которое было легко избежать просто обойдя детектор стороной. Однако во второй части в переизданном варианте кампании панического события с детектором теперь не избежать. И ведь они идут буквально одно за другим! В общем, если у выживших нет в запасе рвотной бомбы, а лучше двух (и адреналина для большей прыти), то им придётся туго.&lt;br /&gt;
** В кампании «Мрачный карнавал» два таких уровня. На третьем сначала надо пройти узкий «тоннель любви», где ИИ не прочь заспавнить танка или ведьму, которая будет сидеть таким образом, что обойти её не побеспокоив будет практически нереально, а так же это отличное местечко для плевальщицы, толстяка или громилы. Затем придётся бежать по американским горкам и если вы сможете на максимальной сложности сделать это без потерь в команде и с «зелёным» здоровьем, считайте, что вам сильно повезло. Четвёртый уровень известен самым жёстким паническим событием во всей второй части — после активации механизма открытия ворот, сигнализация будет звенеть до самого закрытия убежища за спиной последнего забежавшего туда выжившего, орды будут спавниться постоянно, причём даже без передыха — уничтожили одну ораву, ИИ тут же материализует новую, В том числе заражённые будут спавниться и в самом убежище. Кроме того, в ходе этого события ИИ может подкинуть сразу двух охотников или курильщиков. Дело осложняет крайняя редкость рвотных бомб в этой кампании, одна точно должна быть на первом уровне и её лучше придержать до этого момента.&lt;br /&gt;
** Кампания «Ужасный ливень» — второй уровень, сахарный завод. Особо сложен на эксперте — при атаке орды, будь то рандомно заспавненная ИИ-режиссёром или вызванная атакой толстяка, стрелять (и тем более кидаться гранатами) надо крайне осторожно, а в идеале и вовсе переходить на рукопашное оружие, ведь даже одной шальной пули будет достаточно, чтобы взбесить ведьму, а это для побеспокоившего её выжившего верная смерть. Но мало просочиться мимо ведьм, попутно отбиваясь от вылезающих изо всех щелей заражённых, ещё надо пережить паническое событие с лифтом (от которого лучше держаться подальше пока он поднимается — громилы любят сбивать выживших и сбрасывать их вниз, что в лучшем случае — выход из строя, в худшем — смерть) и прорваться через тростниковую плантацию, в которой тоже шляются ведьмы. &lt;br /&gt;
** Кампания «Приход»: стоянка, полная машин с сигнализациями не особо приятное местечко, при том, что зомби будут довольно активно атаковать выживших а тем, в свою очередь, придётся либо очень аккуратно стрелять или же орудовать рукопашным оружием. Плохо дело, если рядом с «заряженной» машиной будет ошиваться толстяк, взрыв которого вызывает срабатывание сигналки. А если «режиссёр» в «плохом настроении», он может заспавнить и танка…&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, это может сыграть и на руку выжившим — удар танка по машине с сигнализацией «обезвреживает» её, главное не получить по голове летящим авто.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с юриспруденцией]]/[[Не в ладах с оружием]] — Ruger Mini-14 еще в первой, пенсильванской части вышедшей в 2008м и происходящем осенью 2009го, назван «Охотничьей винтовкой»… Только в штате Пенсильвания охота с самозарядным оружием в принципе была запрещена до 2017 года и в первый раз разрешена только в сезон 2017-18 при том, что отстрел крупной дичи всё равно был под запретом.&lt;br /&gt;
** Не меньше вопросов вызывает оружейный магазин Уитэкера. Не слишком ли много у него автоматического оружия на продажу? Акт о защите владельцев оружия (Firearm Owners Protection Act, FOPA) 1986 года запрещает продажу гражданским лицам автоматического оружия после даты вступления Акта в силу за исключением оружия купленного до указанной даты и которое можно продавать частным порядком. Если в случае с М16, АК и пистолетами-пулемётами ещё можно с натяжкой допустить, что всё это оружие у Уитэкера завалялось года с 1985 и у него федеральная лицензия и статус Special Occupational Taxpayer, то вот за куда более современные SCAR’ы он точно мог бы крепко получить по шее от ATF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.106.227</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA_%D1%81_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%B5%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE%D0%BC&amp;diff=310837</id>
		<title>Грузовик с пушечным мясом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA_%D1%81_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%B5%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE%D0%BC&amp;diff=310837"/>
		<updated>2025-05-06T19:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.106.227: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Добро пожаловать на борт летающего мясного фургона!|Пилот медэвака, [[Starcraft]] 2}}&lt;br /&gt;
Крутой герой принимает бой со злодеями — и крутости его и его команды хватает, чтобы побеждать их пачками? Что же, злодей пришлёт ещё, на специальных грузовиках (десантных кораблях, вертолётах, БТР, БМП, БМД, [[техничка]]х и так далее). Поможет? В 90 % случаях нет. Во-первых, пушечное мясо в таком жанре есть тупые боты, во-вторых, грузовик можно разнести красивым бензиновым взрывом ещё на подходе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это частный случай тропа [[Пушечное мясо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Командир на передовой протягивает рядовому кирпич.&lt;br /&gt;
— Собьёте этим самолёт противника!&lt;br /&gt;
— Но, товарищ майор…&lt;br /&gt;
— [[Тыж|Вы коммунист]]?!&lt;br /&gt;
Рядовой с воодушевлённым лицом [[Такой крутой, что уже смешно|ломает об колено кирпич пополам]]:&lt;br /&gt;
— [[Превозмогать|Я СОБЬЮ ДВА САМОЛЁТА ПРОТИВНИКА]]!!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Герберт Уэллс]], «Когда Спящий проснётся» — в финале к [[Великий Смог|Лондон]]у летят [[Эскадроны смерти|отряды полицейских из Африки]] на целой туче транспортников. {{spoiler|Главгерой лично на одном лёгком учебном самолёте за один вылет устраивает крушение троих плюс аналогичного собственному пепелаца  — эрзац-истребителя. Большая часть воздушной армады уходит на запасные аэродромы, количество карателей, высаженных прорвавшимися самолётами с самыми отчаянными экипажами, слишком мало для победы. А тут ещё один из аэродромов со всеми находящимися накрывает артиллерия, взрываются топливохранилища…}} {{spoiler|и ударная волна сбивает самолет главгероя}}.&lt;br /&gt;
* Д. Вебер «Из тьмы» — первым же залпом с орбиты, пришельцы уничтожают большинство крупных городов Земли. Посчитав, что больше угрозы нет, они отправляют огромные транспортные корабли, чтобы высадить десант и укрепить позиции. Их с лёгкостью сбивает звено стелс-истребителей, ибо транспортники совершенно не вооружены (пришельцы ни разу до сих пор не сражались с цивилизацией нашего уровня). Затем подобное случается постоянно, когда земные боевики партизанят как только могут, устраивая засады и уничтожая грузовики и вражеские боевые машины. Правда в ответ пришельцы лупят булыжниками с орбиты так, что мало не покажется. {{spoiler|В конце концов, некоему трансильванцу это надоедает и он решает показать клыки впервые за много столетий.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Боевики — сотни их! Было популярно в конце 1980-х, пришло из боевиков про [[Война во Вьетнаме|Вьетнам]] и [[Корейская война|Корею]].&lt;br /&gt;
* «Мерседес уходит от погони» — герой Игоря Ливанова даёт бой фашистам, расстреляв такие грузовики и мотоциклы.&lt;br /&gt;
** «[[Рэмбо]]-4» — уничтожает транспортники с врагами, корабли с врагами и так далее!&lt;br /&gt;
** «Неудержимые» — Барни и Ли раскидывают разгрузившийся транспорт из солдат Гарзы как детей. Потом повторят на бис, но уже в других частях.&lt;br /&gt;
** «В Осаде» («Захват») со Стивеном Сигалом — террористы уничтожают уже почти подлетевший к линкору вертолет со спецназовцами. Даже главный герой не смог им помешать, хоть и пытался.&lt;br /&gt;
** «Уцелевший» 2013 г. — талибы уничтожают вертолет из гранатомета в тот момент, когда первый морпех готовится выпрыгнуть. Второй вертолет улетел на базу, не высадив десант.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]» — Леголас. ''А конкретнее?''&lt;br /&gt;
**  Скорее всего, речь идёт о сцене, где он расстреливает «экипаж» [[Слоны и мамонты|мумака]].&lt;br /&gt;
* [[Киновселенная Marvel|Мстители]] — эпично выглядящие зверообразные корабли читаури представляют собой именно сабж, поскольку это БТР в чистом виде. Они еще и вооружения не несут…&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers/Starship Troopers 1|Звёздный десант]]» — во время атаки людей на планету Клендату стреляющие плазмой жуки пачками сбивают десантные боты (в каждом из которых батальон солдат). А также сбивают висящие на орбите корабли, откуда боты стартуют. В битве за Пи это повторилось — жуки разнесли половину флота Федерации.&lt;br /&gt;
** Впрочем, здесь отметились и тупые офицеры, решившие лететь кучно. Любой нормальный космонавт знает, что при орбитальных манёврах лучше находиться подальше от других аппаратов, чтобы избежать столкновения.&lt;br /&gt;
* «[[Турист (2021)|Турист]]» — боевики из Чада попавшие в засаду русских [[наемник]]ов не успели толком ответить.&lt;br /&gt;
* «[[Солнцепек|Солнцепек]]»  — [[Терриконы, шахтёры и ополченцы|ополченцы]] уничтожают заходящий на посадку Ил-76 с солдатами ВСУ и [[наемник| западными наемниками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
Там у ботов на грузовиках шансов немного побольше, чем у кинособратьев, но как правило, на помощь героям прибывает кавалерия.&lt;br /&gt;
* «Бандитский Петербург» — Челищев героически уничтожает две волны бандитов на тачках — одна успела разгрузиться, другая взорвалась. {{spoiler|Не помогло}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Cat Shit One]] — подкрепление приехало именно на грузовиках и с ними же было уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]] — в изобилии. Как наземные, так и летающие.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] и последующие части — если на блокпосте не уничтожить тревожную кнопку, приедут машины с подкреплением.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — на грузовиках часто передвигаются военные. А ещё на танках и вертолетах, тоже являющихся сабжем. [[Автомобиль как оружие|А ещё грузовиками можно кидаться!]]&lt;br /&gt;
* Серия «[[Delta Force]]» — грузовики с пушечным мясом подъезжают регулярно.&lt;br /&gt;
* Распространённое явление во [[Шутер про войну|всевозможных играх]] наподобие «Medal of Honor» или «Call of Duty».&lt;br /&gt;
* В [[Wargame]]: Airland Battle грузовики были самым дешевым транспортом пехоты стоимостью в 1 (одно) очко (для сравнения, самый бесполезный БТР стоил минимум 5, а отряд пехоты от 5 до 25 очков), что вкупе с высокой скоростью движения колесного транспорта по дорогам позволяло быстро [[Спам (тактика)|спамить]] пехоту в огромных количествах. В Red Dragon исправлено двумя способами сразу — во-первых, цена грузовика была поднята до 5 очков, во-вторых, введен лимит транспорта на колоду, так что на грузовики стало возможно посадить суммарно не больше трех карточек пехоты.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] — в финале первой части их много.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — десантные корабли активно используют Гринир и Корпус на Земле и Венере. С хорошим билдом их можно сбивать на подлёте, особенно на низких уровнях.&lt;br /&gt;
* [[Half Life]] 2: пусть Альянс шлёт свои транспортёры с комбинами — доктор Фримен всех перебьёт! Справедливости ради, транспортники сбить нельзя, только перебить высадившуюся начинку.&lt;br /&gt;
** Технически, можно, но это требует пары десятков ракет. За время, пока его сбиваешь, он успевает улететь. Да и без ящика не хватает ракет.&lt;br /&gt;
*** Если даже точнее — сам транспортник действительно неуязвим, у него даже нет анимации уничтожения и крушения, в отличии от штурмовика, а вот транспортный контейнера таки да, требует около 3-5 ракет, после чего взрывается.&lt;br /&gt;
* Стратегии, множество их. Особенно серия CnC и особенно [[Command and Conquer: Generals|Generals]] с красиво разлетающимися [[техничка]]ми и БТР.&lt;br /&gt;
* RUSE — вне боя пехота перемещается на грузовиках. Пехота в этой игре (кроме советской гвардии) без укрытия под огнём погибает на раз-два.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2: Heart of The Swarm — внутрисюжетный пример. Корхал надёжно защищён системами ПВО, которые сбивают все капсулы со стаями зергов ещё на подлёте. По этой причине Керриган решает сбросить сразу миллионы капсул в рассчёте на то, что несколько да долетят. И, [[Иммунитет протагониста|само собой разумеется]], она сама оказывается именно в одной из таких капсул.&lt;br /&gt;
* Commandos: Strike Force — в миссиях в Норвегии и в Сталинграде приезжает либо «ганомаг» (полугусеничный транспортер с пулемётом), либо грузовик «опель Блиц» с десятком пехотинцев. Правда, тут с прикрученным фитильком: вражеское подкрепление можно уничтожить панцерфаустом/миной, либо просто перестрелять солдат до того, как они покинут машину. Плывущих через реку в лодке тоже можно перестрелять по пути, не дав высадиться на берегу.&lt;br /&gt;
* Четвертый [[Quake]] — на первой башне охрана — стандартные враги, которых привозят на '''открытых''' транспортах. Автор этой правки обычно доставал ракетницу, и ни один враг даже не успевал пальнуть в его сторону.&lt;br /&gt;
* [[XCOM|XCOM 2]] — на определённом этапе подкрепления пришельцев — состоящие из практически безобидных солдат и техники Адвента в отличие от самих пришельцев на миссии, являющихся грозной силой — начинают восприниматься игроком не иначе, как «О, халявная экспа!»&lt;br /&gt;
* Outpost Zero. Каждый день, строго по часам, к вашей базе подлетает неуязвимый транспортник, высаживающий очередную пачку пиратов. C ординарными влегкую справляются боты, или охранные турели.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] — встречается повсеместно пополам с [[панургово стадо|панурговым стадом]] и [[панургова полиция|панурговой полицией]] — враги могут приезжать на разборку с вами пачками на машинах и вертолетах и часто даже не успевают высадиться, так легко подорвать их из гранатомета или расстрелять через стёкла.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — с фитильком. Винтокрылы Анклава сбить несложно, особенно из тяжёлых пушек — лучше всего показывают себя миниган и гатлинг-лазер, даже при стремящемся к нулю навыке мимо стальной дуры с двумя пропеллерами промахнуться сложно. Но вот солдат, прилетающих на них, язык не повернётся назвать пушечным мясом — такие это бронемишки.&lt;br /&gt;
* [[Казаки]]: транспорт с войсками может легко превратиться в сабж. Аналогично в [[Age of Empires]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] — а вот здесь уже весёлая [[аверсия]]. Как ты транспорт ни сбивай, но сидевшие в нём юниты выживут все до единого, хоть и будут бродить с сильной контузией. Самый сок будет при сбитии транспорта над водой — игра изо всех сил постарается найти ближайшую сушу, куда «высадить» пассажиров, и нередко бывают случаи застревания юнитов (в том числе и героев) где-то посреди деревьев.&lt;br /&gt;
** Но-но, можно уничтожить дирижабль так, чтобы все юниты в нём умерли. [https://youtu.be/yh5o1C_tUAg?t=124 Пруф], причём обратите внимание, что «ближайшая суша» практически рядом. Более того, если вы словили дирижабль в сетку, то вы можете своими юнитами его очень плотно окружить и тогда после уничтожения дирижабля большая часть юнитов погибнет, т. к. «суша» занята вашими войсками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Знаменитая история с красноармейцем Овчаренко, который вёз боеприпасы для своего отряда и напоролся на два грузовика с немцами. Подошедшего слишком близко офицера он зарубил топором, а сами грузовики закидал гранатами из своей повозки. Счёт 21:0 в пользу РККА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Инверсия]] ==&lt;br /&gt;
Главный герой сам на таком грузовике, обычно вертолёте, и часто он единственный выживает.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]: Opposing Force — вертолёт сбили, а Шепард выжил.&lt;br /&gt;
** На самом деле выжил не только он, а еще по меньшей мере 4-5 солдат. Остальные погибли, пока отстреливались от пришельцев возле моста и места падения. Собственно, это заметно еще в первой главе дополнения, когда Шепард выбирается на поверхность и видит трупы сослуживцев.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X — Джонни Кейдж и Кенши сначала становятся свидетелями уничтожения собственных вертолётов, а потом и их вертолёт падает. Но герои уцелели — героическая броня как никак.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — ГГ оказался в грузовике, перевозящем трупы и попавшем в аномалию. Нашедший его сталкер очень удивлён, что нашёл кого-то живого.&lt;br /&gt;
* Prototype 2 начинается с разбившегося бронетранспорта. Естественно, только наш герой и выжил.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]]: BFE начинается как раз с полёта на вертолёте вместе с отрядом солдат. Одна ракета и Сэм дальше летит сам по себе, но недалеко.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] 4: Modern Warfare — при падении вертолёта в результате ядерного взрыва в живых остаётся только сержант Джексон. Вот только сил и у него хватает только на то, чтобы выползти из вертолёта и узреть последствия и характерный «гриб»… после чего помереть в одиночестве! На момент выхода игры в 2007-м [[дьявол из машины|такой поворот]] действительно шокировал и рвал шаблон.&lt;br /&gt;
** В ремастере этот момент неиллюзорно слили — Джексон там умирает в компании других солдат, да и последствия взрыва выглядят как-то неуместно ярко.&lt;br /&gt;
* В Call of Duty 2 троп встречается дважды: во время высадки в Нормандии и при переправе через Рейн. Что характерно, если промедлить с высадкой из плавсредства, то игрока ждет неминуемое возвращение к последней контрольной точке. Во втором случае окружающие транспорты с рейнджерами еще и разносятся артиллерией на подходе к берегу. &lt;br /&gt;
* Бригада Е5: Новый альянс — сюжетная завязка начала игры: ГГ появляется на арене в грузовике, забитом всяким полувооружённым сбродом. После того, как наехал на фугас. Выжил(а) только он(а).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.106.227</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%B7%D1%8C_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F&amp;diff=309252</id>
		<title>Ферзь злодея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%B7%D1%8C_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F&amp;diff=309252"/>
		<updated>2025-05-01T13:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.106.227: /* Телесериалы */ Исправлена маленькая путаница: Андрей - имя исполнителя роли, а вот персонажа звали Руслан&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheDragon|The Dragon}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Правая рука главгада}}&lt;br /&gt;
{{Конкретика}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
I'm Mr King Dice,&lt;br /&gt;
i'm the game'st in the land,&lt;br /&gt;
I never play nice,&lt;br /&gt;
I'm the devil's right hand man|[[Злодейская песня|Песня]] [[Cuphead|Кинг Дайса]], «правой руки» [[Дьявол]]а.}}&lt;br /&gt;
'''Ферзь''' — лучший боец [[Злодей|главного злодея]]. В средние века это называлось «защитник» или «чемпион». Некоторые ферзи — яростные бойцы, которые оставляют все трудные размышления для [[босс]]а. Другие — смышленые, внимательные к мелочам администраторы, которые следят за ежедневной жизнью организации зла. В любом случае, чтобы победить злодея, герою сначала придется победить его ферзя. Распространенный, но не универсальный пример — Ферзь, представляющий физическую преграду для героя и Злодей, представляющий преграду ментальную или моральную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Нередко бывает, что на такую важную и ответственную должность злодей берёт не случайного, пусть и выдающегося, человека с улицы, а [[Гнусный клан|кого-то близкого]], в чьей лояльности сомневаться уж точно не приходится. Как следствие, нередко ферзь приходится злодею [[Братья-разбойники|братом]], племянником или даже сыном; возможен вариант, что и [[Счастливо усыновлённый|приёмным, воспитанным как родным]]. Этот факт, в свою очередь, может стать отличным плацдармом для раскрытия и злодея, и самого ферзя как персонажей: тут тебе и сын, который будет во что бы то ни стало [[Дети защищают родителей|защищать своего родителя]], даже [[Яблоко от яблони далеко падает|понимая]], что тот, мягко говоря, очень неправ; и старший брат, [[Глупый брат, ответственный брат|добровольно взваливший на себя всё управление Империей Зла]], оставив пафосный титул и регалии любиму млаленькому братику просто из большой братской любви к этому Тёмному Властелинчику, и, наоборот, младший брат, [[Инстинкт старшего брата|вызвавшийся защищать старшего]], осознавая профессиональный риск бытия тёмным властелином. Говоря короче, это — беспроигрышный вариант разыгрывания тропа «[[И у злодея есть любимые]]» в комплекте с «[[Единственный, кому я доверяю]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, бывает и так, что ферзь втайне недоволен своим статусом и [[Стремящийся в главгады|мечтает занять место главгада]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также весьма распространен вариант когда Ферзь не разделяет идей Главгада, или даже считает из отвратительными, но продолжает служить ему из соображений обязательств, долга, чести и т.п. Особенно часто такое встречается в аниме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раннее этот троп назывался Дракон, в значении [[персонаж]]а, Как правило, он не [[Дракон|дракон по виду]], а только по смыслу. Если в сказках и мифах эту роль часто может играть настоящий дракон (да и то — дракон сам по себе столь эпичен, что его нет смысла делать подручным), то в более современных произведениях намного чаще встречается какое-то другое злое существо, выполняющее его функции: [[нежить]], [[демон]], [[киборг]] или просто человек. С другой стороны, нестандартные современные драконы-в-смысле-с-крыльями могут выполнять какую-то другую функцию, например, спутника [[протагонист|главного героя]] или пассивного наблюдателя; в этом случае они к тропу не относятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что же отличает ферзя? ==&lt;br /&gt;
Ферзя отличает собственно то, что он:&lt;br /&gt;
# Подчинён главному злодею, а не его партнёр.&lt;br /&gt;
# Один из ближайших помощников, а не гад на побегушках. Если в произведении представлен [[Гадский ансамбль]], то ферзь в нём доминирует. Если он и не буквально второе лицо в организации после своего шефа (таким ферзь бывает весьма часто, но не всегда) — то уж точно заместитель главгада по вопросам решения чисто СИЛОВЫХ задач.&lt;br /&gt;
# Герою, как правило, придётся с ним сразиться. Здесь ферзь может отыгрывать [[троп]] «[[Ты не пройдешь!|Ты не пройдёшь]]» по отношению к герою, но иногда битва с ферзём просто происходит раньше. (Но возможны и исключения, предпринимаемые в попытке избегнуть штампа. В таком случае главзлодей повержен ещё прежде, чем побеждён ферзь; или не пришлось драться с ферзём; или удалось избежать прямого противостояния даже и с главгадом — его уделали какими-то «косвенными» методами.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё и такая разновидность ферзя, как пара ферзей — это тот случай, когда ферзей двое и они более-менее равноценны. Если лучших бойцов трое или больше, то почти наверняка это — или [[Гадский ансамбль]], или [[3872 орка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание: не следует путать два разных (хоть и совместимых) амплуа — «ферзь» и «фактотум». Последнее означает «особо доверенное лицо, исполнитель важных и тонких поручений». Ферзь весьма часто (хоть и не всегда) бывает фактотумом своего шефа; но фактотум — совсем не обязательно ферзь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» — Крабс для Спрутса. В самом конце книги предал хозяина, ограбив его и сбежав.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Тайна заброшенного замка]]» — полковник-менвит Мон-Со, командир вертолетчиков, «самый точный исполнитель приказов генерала Баан-Ну». Командир вертолётчиков — сродни дракону и в буквальном смысле слова. Смел и честен, но туповат и нелюбим подчинёнными. На Рамерии был вратарём футбольной команды. Кто сказал «Акинфеев»?! Это менвитское ЦСКА.&lt;br /&gt;
* «[[Преданья (трилогия)|Преданья]]» — [[Змей Горыныч]] при [[Кощей Бессмертный|Кащее Бессмертном]] и Растаэрок при Бельзедоре.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Харган.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «Братья: Тайный воин» — Лихарь у Ветра. Ветер — наставник тайных воинов «Матери Мораны», а Лихарь при нём вроде как старший ученик (японцы сказали бы chuunin). Принятый в изображаемой культуре термин — стень.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Овсянников, «[[Осколки Сампо]]» — Варкас для Лоухи и ярл Торкель для конунга Асмунда.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров «Евпатий Коловрат» — Непобедимый aka Пёс-Людоед (почти не упоминающийся под собственным именем Субудай). Воспитатель ([[Ну прямо как родитель|и почти отец]]) Повелителя (Бату-хана) и его [[Генерал Потрошиллинг|главный полководец]], дружно ненавидимый [[Гнусный клан|сиятельными]] [[Стремящийся в ГлавГады|ханами]], [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|братцами]] воспитанника. По совместительству его нукеры в черных чапанах выполняют функции чего-то вроде ордынского [[Госбезопасность|НКВД]].&lt;br /&gt;
* Светлана Багдерина, «И стали они жить-поживать» — Змиулания у [[Кощей Бессмертный|Костея]], [[Злодей поневоле|поневоле]] (он держит «в заложниках» её яйцо с ожидаемым детёнышем). Относится к змеям-горынычам, то есть фактически дракон и по виду (если бы в сеттинге не было оговорены, что драконы лишь неразумные животные, тупиковая ветвь эволюции змеев).&lt;br /&gt;
* Виктор Суворов, «трилогия Стрелецкой» — Холованов для Сталина (начальник собственной разведки), Ширманов-Змееед уже для Холованова (личный специалист по грязной работе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]], «Братья Львиное Сердце» — Катла у Тенгиля (драконша и по виду).&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Пустой дом]]» — полковник Себастьян Моран для [[Самый Главный Гад|Мориарти]].&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллион]]» Дж. Р. Р. Толкина: Готмог (глава балрогов) и Саурон. Редкий пример пары ферзей. Первый — глава армий, второй — чародей и глава тайной полиции.&lt;br /&gt;
** В определённой степени потом драконами Моргота также были [[дракон]]ы Глаурунг Золотой и глава летающих драконов Анкалагон Чёрный.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]»: Король-чародей Ангмара, и, в меньшей степени, все остальные назгулы как коллективный Ферзь Саурона.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — долгие годы фальшивым (фактически подставным) ферзем Волдеморта был Люциус Малфой, но настоящим — Беллатриса Лестрейндж. А потом Люциус даже и отыгрывать ферзя перестал, потому как попал в опалу.&lt;br /&gt;
** Почему же подставным? Вполне настоящим. Просто со временем энтузиазма у Люциуса стало меньше, а мозги у него всегда были.&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетера]]»: граф Рошфор для кардинала Ришелье. С некоторой натяжкой, поскольку оба «злодеи» довольно условные.&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе — Барабус Серый {{spoiler|он же Артемис Энтрери}}, [[Злодей по должности|невольный]] [[Я просто исполнял приказ|слуга]] лорда — нетереза Херцго Алегни.&lt;br /&gt;
* «[[Eragon|Эрагон]]» — сначала ферзём Гальбаторикса был шейд Дурза, после его гибели — Муртаг (Всадник Торна, [[дракон]]а с крыльями) и лорд Барст (командующий обороной столицы). Был у Гальбаторикса и свой [[дракон]] с крыльями, черный Шрюкн, но сесть на него в финальной битве не получилось.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский:&lt;br /&gt;
** «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
*** В рассказе «Меньшее зло» Ногорн — «[[Криминальный сленг|помогальник]]» при [[великолепный мерзавец|великолепной мерзавке]] [[Антизлодей|Ренфри]], явно самый сильный боец, даже по сравнению с остальными [[крутой|крутыми]], из которых состоит её банда. При этом далеко не глуп, наверняка он у Ренфри еще и за советника. С остальными разговаривает властно и подчёркивает, что они — только исполнители воли Ренфри (и аналогичной воли его, Ногорна). Но остальные бандиты против этого ничуть не возражают, даже если кого-то из них это слегка задевает (как, например, хаотика и холерика Тавика).&lt;br /&gt;
*** У Вильгефорца сразу два ферзя — чародей-ренегат Риенс и полуэльф Ширру. Оба, несмотря на столь высокое положение, — [[Подлый трус|трусливые]] и [[Опасное ничтожество|ничтожные]] [[садист]]ы [[Самоуверенный мерзавчик|с огромным самомнением]], способные лишь [[Молодец против овец|издеваться над теми, кто слабее них]].&lt;br /&gt;
*** В последней книге {{spoiler|(после того, как Ширру заживо сожгли друиды, а Цири утопила Риенса в замёрзшем озере)}} ферзем Вильгефорца в какой-то мере становится [[Крутой фехтовальщик|Лео]] [[Псих-наёмник|Бонарт]].&lt;br /&gt;
*** У императора Нильфгаарда Эмгыра вар Эмрейса тоже есть свой ферзь — шеф военной разведки Ваттье де Ридо.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о Рейневане]]» — [[Злой колдун|Биркарт фон Грелленорт]] для [[Пастырь недобрый|епископа Конрада Олесьницкого]].&lt;br /&gt;
* «Глубина в небе» Вернора Винджа — Ритцер Брюгель.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в «[[Стивен Кинг|Тёмной Башне»]] — Рэндалл Флэгг для Алого Короля. Слишком уж себе на уме был парень. Убит почти в конце саги, чтоб не мешаться перед финальным раундом, но не руками протагониста {{spoiler|хотя, тут занятная тонкота: кровь Роланда в Мордреде имеется!}}. А ещё {{spoiler|наверняка не умер, стервец такой}}.&lt;br /&gt;
** В комиксах-приквелах у главного гада Джона Фарсона есть два ферзя — генерал Гриссом и Мартен (Рэндалл Флэгг). Второй, с оговорками, потому что фактически служит Алому Королю, но для вида изображает помощника Фарсона. Причем, Фарсон искренне считает его своим помощником и отдает ему приказы. Гриссом — просто хороший боец и полководец, а также [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* «Противостояние» Стивена Кинга — Ллойд Хенрид для Рэндалла Флэгга. Бывший преступник становится хорошим организатором и правой рукой Флэгга при строительстве его государства в Лас-Вегасе.&lt;br /&gt;
* «[[Dragon Age]]: Украденный трон» — волшебник Северан для [[глупый король|короля-узурпатора Мегрена]], хотя по сюжету главгад именно Северан, а не Мегрен.&lt;br /&gt;
** «Dragon Age: Призыв» — в некоторой степени [[благонамеренный экстремист]] Бреган для такого же благонамеренного экстремиста Архитектора ({{spoiler|хотя стоило Архитектору поджарить его сестру, решившую прикончить обоих, так сразу повернулся направо}}), и [[самоуверенный мерзавчик]] Ремийе для того же Архитектора, [[Стремящийся в ГлавГады|копающий под него]].&lt;br /&gt;
** «Dragon Age: Империя масок» — рыцарь Мишель де Шевен для императрицы Селины и герцог Ремаш для великого герцога Гаспара. А также Фелассан для {{spoiler|Соласа}}.&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, [[West of Eden]] — в первой книге Сталлан была ферзем Вейнте. Под конец эту роль при ней стала играть иилане-учёная Акотолп. Для последней гибель Вейнте стала настолько сильным потрясением, что она сама тут же умерла.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]]. «Ферзя» короля Станниса изо всех сил пытался ломать из себя сир Алестер Флорент — пока не попал, по воле Станниса и жрицы Мелисандры, на костёр.&lt;br /&gt;
** Григор Клиган на службе у Ланистеров, и смерть тому не помеха.&lt;br /&gt;
** В преканоне — Кристон Коль (с точки зрения Рейниры и ее сторонников) и Деймон Таргариен (с точки зрения Эйгона и Алисенты) во время Танца Драконов.&lt;br /&gt;
*** И Эйгор Риверс во время Восстаний Блэкфайров, но с прикрученным фитильком — {{spoiler|именно он был организатором и идейным вдохновителем практически всех восстаний, начиная с первого}}.&lt;br /&gt;
**** Таковым ([[крутой гей|и не только]]) для Ренли Баратеона являлся сир Лорас Тирелл, лорд-командующий Радужной Гвардии.&lt;br /&gt;
* «[[Worm]]» Джона МакКрея — высокоспециализированная техник {{spoiler|(эволюционировавшее ИИ, наблюдающее за миром и разрабатывющее новые боевые модули)}} под полным контролем службы параугроз.&lt;br /&gt;
** Ну, она подходит только по взятому имени. А вот Контесса по первому впечатлению как раз выглядит как Ферзь  у группировки злодеев. {{spoiler|Потом все оказывается куда сложнее - и в плане роли этой самой Контессы, и в плане злодейскости группировки.}}&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] — судя по всему, сабжем для капитана Флинта был Джон Сильвер. [[Меня боялся сам Флинт|И капитан обоснованно боялся своего квартирмейстера]].&lt;br /&gt;
* «Код Да Винчи» — ферзем для епископа Мануэля Арингаросы был альбинос Сайлас, фанатичный религиозный фанатик-убийца&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители]]»:&lt;br /&gt;
** Собственно первый фильм — Сидор Лютый при атамане Бурнаше.&lt;br /&gt;
** «Новые приключения неуловимых» — штабс-капитан Овечкин при полковнике Кудасове.&lt;br /&gt;
** «Корона Российской Империи, или Снова неуловимые» — Овечкин, разделавшись с Кудасовым в эмиграции, обзаводится своим собственным ферзём: анонимным шпиком из второй части, прославившимся меткой стрельбой.&lt;br /&gt;
** Поручик Перов опять же для Кудасова. В Париже он изменяет своему бывшему начальнику и становится ферзём для мсье Дюка.&lt;br /&gt;
* «[[Бриллиантовая рука]]» — Лёлик у Шефа.&lt;br /&gt;
* «[[Холодное лето пятьдесят третьего…]]» — Крюк, здоровенный уголовник, правая рука Барона.&lt;br /&gt;
* «[[Беспредел (фильм)|Беспредел]]» — торпеда Пистон для вора Могола.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Гайдая|На Дерибассовской хорошая погода, или На Брайтон-Бич опять идут дожди]]» — Кравчук для Артиста. Он же и начальник службы безопасности.&lt;br /&gt;
* «Суперменеджер, или Мотыга Судьбы» — тоже начальник СБ босса Барнса, Нечипурук.&lt;br /&gt;
* «Все умрут, а я останусь» — можно предположить, что Ферзь Насти — девушка, раскритиковавшая кольцо Вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — граф Тайрон Руген для принца Хампердинка.&lt;br /&gt;
* «[[Kingsman: The Secret Service|Kingsman: Секретная служба]]» — отмороженная девица со странным (но взятым из реальной жизни) именем Газель, телохранительница и ручная убийца главгада. И у неё есть [[крутой инвалид|крутые протезы вместо ног]], которыми она ловко шинкует своих врагов.&lt;br /&gt;
* «[[Kingsman: Золотое кольцо]]» — провалившийся кандидат в Kingsmen из первой части Чарльз Хескет, ныне ставший на путь зла.&lt;br /&gt;
* [[Файл:BlueHarvestForsakenTvist.jpg|мини|Казалось бы, при чём тут [[Дракон (мультфильм, 1961 г.)|Ле Лой]]?]]&amp;quot;[[Star Wars|Звёздные войны]]&amp;quot; — Дарт Вейдер для Палпатина.&lt;br /&gt;
** «[[Star Wars: The Force Awakens|Звёздные войны: Пробуждение силы]]» — Кайло Рен для Сноука. {{spoiler|В следующем фильме Кайло грохнет надоевшего шефа и займёт его место.}} {{spoiler|А потом грохнет гада-кукловода Палпатина, пожертвовав собой}}&lt;br /&gt;
** Почти по определению второй в организации ситхов (если таковой можно считать структуру из двух человек): «Двое их, не больше, и не меньше: учитель и его ученик». Разделение ролей стандартное: учитель — мозговой центр, ученик — Ферзь. Если ученик начинает слишком много думать — перемещается на другую позицию.&lt;br /&gt;
* «[[Конан-варвар]]» — Рексор и Торгрим, типичный пример пары ферзей.&lt;br /&gt;
* «[[Banlieue 13|13 район]]» — сыграно зигзагом. В начале фильма К2 — явный ферзь, возглавляющий налёт на дом героя, в конце он участвует в убийстве босса и позволяет героям обезвредить бомбу. Поворота направо он, тем не менее, не совершает.&lt;br /&gt;
* «[[300|300 спартанцев]]: Рассвет империи» — [[Псих-наёмник|Артемисия]] у Ксеркса заодно [[Суровая вражеская тётя|плохая девчонка]].&lt;br /&gt;
* «[[Yojimbo|Телохранитель]]» и «[[A Fistful of Dollars|За пригоршню долларов]]» — Уносуке и Рамон Рохо соответственно.&lt;br /&gt;
* «Игра смерти» — Штайнер при докторе Лэнде.&lt;br /&gt;
* «Каратистка» (KG, Karate Girl, 2011) — белый боец Кейт (это фамилия мужчины, а не женское имя) при [[Криминальный барон|оябун-сан]] Сю Тагава.&lt;br /&gt;
* «[[Guardians of the Galaxy|Стражи Галактики]]» — Корат и Небула у Ронана Обвинителя.&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек» — Карл у Ганса Грубера.&lt;br /&gt;
* «Коммандо» — Беннет (похожий на Фредди Меркури финальный босс) у Ариуса (организатор похищения, который отстреливался из Steyr AUG). Тут есть неожиданный, для эталонно шаблонного боевика, [[зигзаг]] — главзлодей умирает раньше ферзя.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» — Рихтер у Кохаагена.&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил кролика Роджера]]» — лидер банды хорьков для судьи Рока.&lt;br /&gt;
* «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]» (первый фильм) — Джошуа для генерала Мак-Алистера. Прожил дольше, чем главгад, и погиб в финале от пуль двух главных героев.&lt;br /&gt;
* «Рейд» — Бешеный пёс. Изначально у главного злодея было два ферзя, но второй {{spoiler|совершил поворот [[направо кругом]]}}.&lt;br /&gt;
* «Ангелы Чарли» — Вивиан для Эрика Кнокса.&lt;br /&gt;
* «Двойной удар» — у пары главгадов сразу трое ферзей: Мун, Кара и безымянный «телохранитель со шпорами».&lt;br /&gt;
* «За гранью времен» — кровавая вакханалия за авторством Олафа Иттенбаха демонстрирует двух харизматичных ферзей: у психопата-наркомана Мортимера это хладнокровный садист Рик, у сумасшедшего инквизитора — беспринципный рыцарь-фанатик Том Брюстер.&lt;br /&gt;
* «Турбо-Пацан» — у главгада Зевса в исполнении Майкла Айронсайда есть личный телохранитель Скелетрон в жуткой маске и с циркулярной пилой на руке.&lt;br /&gt;
* «[[Класс]]» — [[Силач|Тоомас]] и [[Умник|Пауль]] в свите у [[Главный гад|Андерса]].&lt;br /&gt;
* «Бой до смерти» — Марк Вэник (М. Хьюз) у гангстерского авторитета Пола Лэндиса (М. Коув).&lt;br /&gt;
* «При исполнении 5: Посредник» — боец из середины фильма (которому личико попортили) долгое время казался ферзём «Генерала». Ан нет, он просто шестёрка (которого к тому же шеф угрожает запросто вальнуть, если он не справится с заданием: дескать, таких на пятак ведро). А настоящий ферзь — это красавица белой расы (видимо, ещё и Генералова любовница), которую оба главных героя поначалу крупно недооценили. Думали, она просто «девушка за компьютером» — {{spoiler|а она и на мечах, и без меча сражается так, что дай бог каждому. Вот только протагонистка-азиатка (С. Хан) всё-таки круче неё, хоть и ненамного.}}&lt;br /&gt;
** Здесь опять-таки главзлодей умер раньше ферзя, {{spoiler|а «ферзиня» и не умерла вовсе, её просто повязали спецслужбисты.}}&lt;br /&gt;
* «Малефисента: Владычица тьмы» — {{spoiler|Герда у королевы Ингрид.}}&lt;br /&gt;
* «Выход Дракона» — [[Дать герою своё имя|Боло Янг]], телохранитель Хана (Главзлодея) и исполнитель пубичных казней. Примечательно, что планируемая Главзлодеем (и ожидаемая зрителем) схватка с ГГ (Брюсом Ли) так и не состоялась.&lt;br /&gt;
* «[[Уся|Врата Дракона и Тигра]]» — обыграно во все поля. Парня зовут Дракон, состоит при главаре крупной банды телохранителем, самый продвинутый силовик, [[Счастливо усыновлённый|приёмный сын]] шефа, закадрово выполнял для него кучу не слишком чистых дел… вот только [[Инстинкт старшего брата|за братца он и шефа обойдёт]], а шеф не главный тут гад и никогда им не был.&lt;br /&gt;
* «Великий Уравнитель» — [[псих-наёмник]] Тэдди для босса русской мафии Пушкевича (в оригинале — [[известный иностранный иностранец|Пушкина]]).&lt;br /&gt;
* «Три икса» — Иржи/Кирилл для Йорги.&lt;br /&gt;
* «Коломбиана» — помощник главаря мафии (Дона Лусиа) по имени Марко, начальник личной гвардии, и доверенное лицо для нехороших дел. И перед тем, как подступиться к ГлавГаду, его помощника главная героиня убивает с особенным удовольствием. У обоих друг к другу еще и личные счеты.&lt;br /&gt;
* «Дети шпионов 4: Армагеддон» — Тик-Так для Хранителя Времени.&lt;br /&gt;
* Мортал Комбат (2021) — Саб-Зиро-старший (Би-Хань) у Шан Цзуна.&lt;br /&gt;
* «[[Romаncing the Stone|Жемчужина Нила]]» — Рашид у Омара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Следствие ведут ЗнаТоКи: Ответный удар» — Ферапонтиков при Воронцове. Тот любит его унижать, навязывая ему ещё и статус «шныря» (слуги, холуя), и это оскорбляет Ферапонтикова.&lt;br /&gt;
* «Дельта», второй сезон, глава «Икорный принц». Некто Чумаков по прозвищу «Чума» — ферзь Царькова и Щагина. Когда Чумаков погибает (поделом) — ох и трудно приходится главарям без него! Щагин — неважная замена Чумакову.&lt;br /&gt;
** Чумаков, запугивая «крышуемых» браконьеров — [[куда заводит месть|сама отмороженность]] ([[Антизлодей|у него браконьер убил брата]]). Щагин, приехав запугивать тех же «баркашей»… робко улыбается.&lt;br /&gt;
* «Братаны», второй сезон, вторая арка — Локшин при «Кондоре». Нюанс: Локшин долгое время исправно выполнял волю «Кондора» — но {{spoiler|давненько уже его презирал, и, когда выпал случай, с удовольствием убил шефа и занял его место, против чего остальная организация не возражала}}.&lt;br /&gt;
** Первый сезон и первая арка второго сезона — [[Зло с женским лицом|Мила]] для «Царя». А вот она осталась [[Верность до конца|верна «Царю» до конца]]{{spoiler|, и даже пыталась за него отомстить. Как раз товарищам из примера выше.}}&lt;br /&gt;
* [[The Walking Dead]], с шестого сезона — Саймон для Нигана. Саймон — правая рука лидера «Спасителей» и, соответственно, второй человек в организации. Множество важных заданий выполняет именно он, при этом пользуясь изрядной долей самостоятельности. Достаточно сказать, что группу Рика в лапы пока еще не увиденного зрителями Нигана изначально загнал именно он. Среди прочих занятий: непосредственный сбор дани с поселений, вроде Хиллтопа, преследование особо важных беглецов (Дэрил), гоп-стоп зарвавшихся лидеров общин на ночной дороге (Мэгги), наведение порядка на местах. При этом, в отдельных сценах заметно, что Саймон может быть более жестоким, чем даже Ниган, и проявлять куда меньшую заботу о человеческой жизни (видимо, внутренний [[GTA|Тревор]] дает о себе знать, ведь обоих персонажей сыграл актер Стивен Огг). В этом он расходится с идеологией лидера «Спасителей» о том, что люди — важнейший ресурс и основа для построения новой цивилизации. Саймон — опасный человек (почти [[полное чудовище]]) и, при всей кажущейся преданности Нигану, сам может метить на верхушку «Спасителей».&lt;br /&gt;
* «Мачеха. Взрослые игры» — Харитонов для Артура.&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век]]» — Фатьма для Махидевран.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пауэр и солдаты будущего|Captain Power and the Soldiers of the Future]] — Летающий автономный боевой дроид Soaron у Лорда Дрэда.&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка», серия «Как я провёл лето» — [[Зло с женским лицом|Лиса]] для [[Полное чудовище|Хомяка]].&lt;br /&gt;
* [[Убойная сила]], 1 сезон — бандит Руслан «Муха» Мухаев в отношении [[псевдомилый злодей|депутата Боголепова]]. {{spoiler|В итоге решил ограбить собственного шефа, подставив секретаршу Машу. Однако, в силу компьютерной неграмотности был разоблачён Игорем Плаховым и закончил плохо.}}&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности» — [[Великолепный мерзавец|Филарет]], главный подручный [[Самый Главный Гад|Большого Папы]].&lt;br /&gt;
* «[[Ликвидация]]» — Толя Живчик для Академика.&lt;br /&gt;
* «Глухарь» — у Карпова аж два Ферзя — оперативники Юра и Дима.&lt;br /&gt;
** В четвёртом сезоне «Пятницкого» Зотов также обзаводится двумя Ферзями — Красновым и Барановым.&lt;br /&gt;
* «Агенты Щ. И.Т.» — Грант Уорд для Джона Гаррета.&lt;br /&gt;
* [[Королевство двух сердец]]: британская наёмница Пон-Пон, которая была чуть ли не единственным человеком в мире который был главгаду реально верен.&lt;br /&gt;
* «Эртугрул» — рыцарь Титус для магистра Петруччио.&lt;br /&gt;
* «Игра в кальмара» — распорядитель игры, он же фронтмен. Руководит игрой, принимает VIPов в отсутствие {{spoiler| О Иль Нама}}. Имеет шансы стать главгадом, {{spoiler| но вряд ли станет, поскольку что-то хорошее в нем все же осталось}}.&lt;br /&gt;
** А может и станет, {{spoiler| кто-то же в финале ответил на звонок Сон Ки Хуна, возможно, это был как раз фронтмен}}. В общем, ждем второй сезон.&lt;br /&gt;
* «Короли»/«Kings» (2009) — Томасина при короле Сайласе. По задумке авторов он положительный персонаж (как его прототип, библейский Саул), но получился негодяй — лицемерный религиозный фанатик, ни за что гнобящий сына. Так что Томасина при нем вполне себе ферзь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Flight of Dragons|Полёт драконов]]» — Бриаг.&lt;br /&gt;
* «[[How to Train Your Dragon|Как приручить дракона]]»:&lt;br /&gt;
** [[Кайдзю]]подобный дракон из второго фильма.&lt;br /&gt;
** Смертолапы в третьем фильме, идеальные драконы-убийцы, подчиняющиеся главгаду мультфильма Гриммелю и только ему.&lt;br /&gt;
* «Дозор джунглей» — Сурими для Игоря.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период]]» — Диего для Сото, пока не совершил поворот направо кругом.&lt;br /&gt;
** Почти то же самое и в четвёртой части. Сначала ферзём Гатта была Шира, после же её перехода на сторону добра статус перешёл Сквинту.&lt;br /&gt;
** В пятой части Герти для Гевина, она же [[папина дочка]]. [[С прикрученным фитильком]]: в конце благодаря [[белая овца|Роджеру]] выясняется, что в них ещё осталось что-то доброе, и они также совершают поворот направо кругом.&lt;br /&gt;
* «Рио 2» — Габи для Найджела.&lt;br /&gt;
** По крайней мере это она так думает.&lt;br /&gt;
* «Мой Маленький Пони в кино» — Темпест Шэдоу для Короля Шторма. В конце совершает направо кругом.&lt;br /&gt;
* «[[El Arca|Ноев ковчег]]» — Панди для Данино.&lt;br /&gt;
* «Барби и Щелкунчик» — летучая мышь Пим для Мышиного короля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аркейн]]» — Севика для Силко. Не только [[Бой-баба|непобедимый]] и [[Верность до конца|верный до конца]] силовик, но ещё и неплохой администратор, который может и в отрыве от Силко руководить поставками «мерцания». Ключевое слово «в отрыве». БЕЗ Силко она остаётся сильна только как боец.&lt;br /&gt;
* «Как говорит Джинджер» — Мипси для Миранды. С прикрученным фитильком, поскольку в некоторых моментах видно, что в девушке ещё осталось что-то человеческое.&lt;br /&gt;
* «Детки подросли» — Брианна для Саванны. С прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* «Жизнь и приключения робота-подростка»: Хотя обе кузин Краст являются [[альфа-сука]]ми, можно заметить, что главная здесь Брит, а Тифф — её ферзь.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — [[:tv:CoDragons|Синдер и Хейзел]] у Салем, Роман у Синдер, Нио у Романа, раньше — Блейк у Адама.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2003) — Хан для Шреддера. Бонусные очки за то, что он буквально главарь клана Пурпурных Драконов и носит соответствующую татуировку.&lt;br /&gt;
* «[[ExoSquad]]» — у главгада Фэйтона три ферзя — генералы Шива, Тайфунас и Драконис. Каждый руководит войсками неосапиантов на одной из оккупированных планет — Земле, Марсе и Венере. Тайфунас и Драконис пытались занять место Фэйтона, Шива был предан лидеру до конца.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]» — {{spoiler|Натали Санкёр для Бражника, коим оказался Габриэль Агрест}}.&lt;br /&gt;
** Разлучник для Алого Бражника. С помощью него порождал негативные эмоции для повторной алой акуманизации.&lt;br /&gt;
* «Чудеса на виражах» — [[субверсия]] с Болтуном. До полноценного сабжа не дотягивает, но из всех воздушных пиратов именно он ближе всех к Карнажу.&lt;br /&gt;
* «Город собак» — [[Зловещий карлик|Щипчик]] упорно метит в таковые, но безуспешно.&lt;br /&gt;
* «Легенды Острова сокровищ» — Долговязый Джон Сильвер для Слепого Пью, пирата-чернокнижника.&lt;br /&gt;
* «[[Total Drama]]» — {{spoiler|Хэтер}} для ведущего шоу Криса.&lt;br /&gt;
* «Колобанга» — вирус Майдум у Правителя Фидо.&lt;br /&gt;
* «LEGO Ninjago: Masters of Spinjitzu» — этот троп один из элементов злодейских фракций мира Ниндзяго:&lt;br /&gt;
** Крэйзи, Нускал и Вайплэш для Самукая. Сам Самукай становится ферзём для Лорда Гармадона.&lt;br /&gt;
** Воин клана серпентинов по отношению к генералу или вождю, а затем и все [[Гадский ансамбль|вожди серпентинов]] для Короля Пайтора.&lt;br /&gt;
** Козу, Генерал каменного войска в подчинении Оверлорда или того, кто носит Шлем теней.&lt;br /&gt;
** Криптор, Генерал Ниндроидов Оверлорда или Золотого Мастера.&lt;br /&gt;
** Тёмный маг Клаус для Мастера Чена, его правая рука.&lt;br /&gt;
** Морро для Высочайшей.&lt;br /&gt;
** Флинтлок, Первый помощник капитана Небесных пиратов — Надакана.&lt;br /&gt;
** Макия, Верховный Генерал Багряной армии для Близнецов Времени.&lt;br /&gt;
** [[Гадский ансамбль|Мистер Э, Киллоу и Ультрафиолет]] для Молчаливого, а затем и она сама для Императора Гармадона.&lt;br /&gt;
** Фейт была ферзём Железного Барона. Совершает [[поворот направо]].&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком: герольд Чар для змеиной колдуньи Асфиры.&lt;br /&gt;
*** А вообще самый мощный у неё Огнезуб.&lt;br /&gt;
** С Ледяной армией сложнее: Генерал Хакс служит визирем Ледяного Императора, {{spoiler|Потом Ледяной император оказался Зейном без памяти, [[Гад-кукловод|попавший под влияние Хакса и таким образом Император стал его марионеткой и через него управлял Неверлендом]]}}, но великий воин и командир Гримфакс может быть ферзём для обоих. А во всех смыслах дракон конечно же Бореал из тёмного льда.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком: босс Сушими перед финальным — [[Искусственный интеллект — это плохо|Императором Унагами]].&lt;br /&gt;
*** В наборах драконом (во всех смыслах) казался имперский дракон Унагами для финального босса, но в мультсериале это всего лишь его высшая форма.&lt;br /&gt;
* «Гормити» — [[гадский ансамбль]] [[Тьма есть зло|Войдуса]].&lt;br /&gt;
* «[[Братья Вентура]]» — после смерти лучшего друга в конце третьего сезона 21 начинает ответственно относиться к своей работе и усиленно расти над собой, становясь одним из самых опасных злодеев сериала.&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» — Гляделкинс для Злыдня.&lt;br /&gt;
* «[[Amphibia]]» — {{spoiler|Король Андриас для Ядра}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Майор Гром]] — Олег Волков для Сергея Разумовского (по крайней мере, до арки «Игра», ибо в линейке спин-оффе «[[Чумной Доктор]]» они работают вместе)&lt;br /&gt;
** в линейке-скивеле, четверка духов Реки формально выступает таковвми для Умного Человека — хотя на самом деле они откровенно используют его чтобы знать куда направить свою жажду крови.&lt;br /&gt;
** [[Чумной Доктор]] — собственно говоря, Ферзь (он же Вадик) для Алтана.&lt;br /&gt;
* В других комиксах Bubble также хватает ферзей.&lt;br /&gt;
** «Красная Фурия» — бой-баба Хельга Лемке для главы неонацистской организации Черная Луна Рихарда Риппе&lt;br /&gt;
*** Наёмница Джесси Родригез и ирландский бандит Мёрдок Макалистер для оружейного магната Августа Хольта.&lt;br /&gt;
** «Инок» — Булат Гаджиев для Магистра.&lt;br /&gt;
** «Время Ворона» — жрица Свартжель для её отца — бога-ворона Кутха.&lt;br /&gt;
* Комикс [[W.I.T.C.H.]] — Лорд Седрик у князя Фобоса. [[Дракон в облике человека|Дракон в человечьем обличье]]. В последней серии II сезона (Z is for Zenith) Седрик предаёт Фобоса и сам становится [[ГлавГад|Главгадом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — Сэта Содзиро, ферзь Макото Сисио.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Ичимару Гин у Айзена Соскэ, Цукисима у Куго Гиндзё, Юграм Хашвальт у Яхве.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что {{spoiler|Гин только притворялся помощником злодея, чтобы подобраться к злодею на расстояние удара, а в бою хоть и не пропустил Ичиго, но и не убил его, хотя имел массу возможностей}}, более подходящей кандидатурой на роль ферзя выглядит всё-таки Улькиорра. Хотя формально он четвёртый по силе в составе Эспады, поединок с ним оказался самым тяжёлым для Ичиго и самым напряжённым для зрителей на протяжении всей арки. Плюс, именно Улькиорре Айзен доверял самые важные поручения (например, похищение Орихиме).&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — тут есть аж два главгада со своими злодейскими кордебалетами, и из каждого выделяется по одному крутейшему бойцу — собственно, ферзю:&lt;br /&gt;
** У [[Нацист|Штурмбаннфюрера]] есть Гауптштурмфюрер — молчаливый вервольф с двумя маузерами.&lt;br /&gt;
** У [[Католики плохие|Энрико Максвелла]] — Александр Андерсон, священник-паладин с регенерацией и кучей освященных штыков.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Бисмарк при императоре Карле. Какое-то время Сузаку был ферзём у Шнайзеля, но в конце концов таки сделал [[поворот направо]] и вернулся в команду Лелуша. Правда поскольку Лелуш как раз начал притворяться Тёмным Властелином, Сузаку всё равно пришлось играть роль ферзя.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — у Гриффита, ставшего злодеем после Затмения, ферзями становятся начальник тяжёлой кавалерии Локус и командир штурмового отряда Бессмертный Зодд.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — Ран у Эсдес. Да и она сама — у Онеста, Эншин у Сюры.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — в манге и экранизации 2009 года: гомункул Гордыня у Отца.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — вагон и маленькая тележка примеров накопилась за столько-то лет. Гин у Дона Крига (арка Барати). Куруроби у Арлонга (арка Кокояси). Ом у Энеля (арка Скайпии). Роб Луччи у Спандама (сага CP9). Зомби-версия Орза у Гекко Мории (сага Триллер-Барк). Шилью у Магеллана (арка Импел-Дауна; но дракоша оказался вредный). Адмирал Акаину у главнокомандующего Сэнгоку (арка Маринфорда). Верго у Донкихота Дофламинго (сага Пиратского альянса), Катакури у Большой Мамочки (арка Тотлэнда), Джек у Кайдо (пока позиционируется именно так, ждём арку Вано), Киллер у Юстаса Кидда, Джезус Бёрджесс у Чёрной Бороды, Кровопускатель Корибу у своего брата Мокроволосого Карибу и т. д.&lt;br /&gt;
** С точки зрения Дозора ферзями вполне себе являются Ророноа Зоро, Марко, Бенн Бекманн, Сильверс Рейли, Джимбей (пока плавал под началом Фишера Тайгера) и другие положительные пираты.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic the Hedgehog: The Movie]] — Метал Соник у Роботника.&lt;br /&gt;
* [[Fushigi Yuugi|Таинственная игра]] — Накаго. Подобно Дарту Вейдеру, полностью затмевает собой босса, причём даже сильнее, чем первый — настолько, что многие считают именно его главным злодеем «Таинственной игры», а вовсе не формального главгада — императора Куто (ибо тот оказался куда серее и маловыразительнее как злодей, чем Палпатин, благодаря чему и отодвигается настолько же дальше на второй план).&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — Вэнь Чжулю для клана Вэнь.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Су Шэ для Цзинь Гуанъяо.}}&lt;br /&gt;
** Внутримировой пример: Вэнь Нина считают ферзём Вэй Усяня.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Мета ферзь Пэйла, лидера «Апокалипсиса».&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — Генерал, элитный боец картеля Теон с крутыми протезами (гранатомет в ноге, и М16 с подствольным гранатомётом вместо левой руки)&lt;br /&gt;
* LBX: Битвы маленьких гигантов — андроид Киллиан Кайдо для Лэкса.&lt;br /&gt;
* Dungeon Meshi («Подземелье вкусностей») — красный дракон, главный монстр на службе у Повелителя подземелья. {{spoiler|А потом уже не совсем буквально дракон.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Divinity: Original Sin (II)]] — Вредеман для Даллис, {{spoiler|за именем которого прячется Король Бракк. Перед финальной битвой предаёт её и сам становиться главгадом}}&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — Коннор для Киберлайф и Аманды в частности. [[Злой двойник|Коннор-60]] — [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* Streets of Rage 2/Bare Knuckle 2 — Шива, эталон тропа. Стоит возле финального босса, сидящего в кресле и ждёт своего часа. В бою применяет способности, похожие на те, что у героев, и еще много разнообразных приёмов. Бой с ним — самый запоминающийся, да настолько, что вторая часть считается лучшей в серии, а сам персонаж — частично играбельным через код в третьей. Final Crash!&lt;br /&gt;
** Был так популярен, что его даже добавили в фанатский ремейк от Bombergames в качестве финального босса седьмой главы «первого» (по мотивам первой игры) пути. В оригинальной игре там — после грузового лифта — вообще не было никакого босса.&lt;br /&gt;
* Cuphead — Кинг Дайс, протеже Дьявола и вторичный антагонист игры.&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat — Горо, Кинтаро и Мотаро, слуги и телохранители Шао Кана.&lt;br /&gt;
** Да и Шан Цунг со второй части.&lt;br /&gt;
** Также Куан Чи для Шиннока, Цетрион и Герас для Кроники.&lt;br /&gt;
* Vampire the Masquerade. Bloodlines — Шериф у Лакруа.&amp;lt;ref&amp;gt;А также Шериф у любого вампирского Князя. Не самому же наглых претендентов на свое теплое местечко под солнце выкидывать?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] Origins — сэр Котриен и эрл Хоу у Логэйна.&lt;br /&gt;
** Аддон «Пробуждение» — Ута у [[Благонамеренный экстремист|Архитектора]]. А [[Полное чудовище|Мать]] поехавшая настолько, что бросила Первого, своего ферзя, на корм главгероя ещё до финальной битвы.&lt;br /&gt;
** В третьей игре личность ферзя главгада зависит от решений игрока: если игрок выберет сторону магов, ферзём станет [[War Lord|Самсон]], а если игрок выберет храмовников — [[злодей по должности|Кальперния]].&lt;br /&gt;
* [[Doom|Doom Eternal]] — У двух из трёх адских жрецов есть ферзи: У Деаг Ранака есть аж три состряпанных на его культистской базе Охотника Рока, которых тот вываливает на Палача сначала в количестве одной штуки, а затем и сразу двух, почуяв, что пахнет жареным. У Деаг Грава же, самого могущественного из троих, и ферзь под стать — огромный минотавроподобный Гладиатор, в обычное время выступающий на арене Сентинел-прайм и учиняющий кровавые зрелища для увеселения толпы.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3|Warcraft 3 Reign of Chaos]] — Тикондрус и Маннорох у Архимонда.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3|Warcraft 3 Frozen Throne]] — Кель и леди Вайши у Иллидана.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — Самир Дюран/Эмиль Наруд у Амуна. Кроме того, поспособствовал воскрешению своего господина. Ещё он притворялся Ферзём Керриган.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] Absolution — Джейд Нгуен, помощница Трэвиса. В эту же категорию могут быть отнесены и «Преторианцы» — трое оперативников Агентства, непосредственно Трэвиса охраняющих.&lt;br /&gt;
* Ещё один вариант — в первой части [[Prototype]]. Высший Охотник после некоторых событий оказывается не ферзём, а полноценным боссом.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Бенезия у Сарена в первой части, сам Сарен у [[Mass Effect/Sovereign|Властелина]], [[Mass Effect/Kai Leng|Кай Ленг]] в третьей части (а во второй эту должность занимает сам(а) Шепард) у Призрака. По сути, он же — последний босс игры, ибо с самим Призраком нормально сразиться [[Нажми X, чтобы не погибнуть|не]] [[Заболтать до смерти|дадут]] (что логично, учитывая, что в бою у руководителя вроде него нет никаких шансов против Спектра).&lt;br /&gt;
** В Mass Effect: Andromeda — Примас у Архонта. {{spoiler|Главное отличие от предыдущих ферзей в том, что после его смерти сама становится главгадом. Да и сам главгад всего лишь взбунтовавшийся Архонт (это титул, а не имя), т.е. ферзь руководства империи.}}&lt;br /&gt;
* Серия игр Langrisser — куча примеров во всех частях игры, кое-где они даже многоступенчатые:&lt;br /&gt;
** Langrisser I и все её ремейки — до своего [[Направо кругом|поворота направо]] Лэнс для Дигоса. Дополнительно в ремейках — Лайас и Летиция для самого Лэнса.&lt;br /&gt;
** Langrisser II и все её ремейки — четвёрка полководцев кайзера Бернхарда — Леон, Варгас, Имельда и Эггберт. В ремейках к ним может присоединиться протагонист, [[Налево кругом|свернув налево]] — тогда Хейна и Рогу (а так же Соню, в случае её присоединения) можно будет считать уже его ферзями.&lt;br /&gt;
*** Дополнительно свои ферзи имеются у Леона (Лэйрд) и Варгаса (Золм и Морган).&lt;br /&gt;
*** У второго главгада — князя тьмы Бозера — тоже есть ферзи, или точнее ферзицы: Лана и Соня. Что интересно, обеих, в различных вариантах прохождения, можно перетянуть на свою сторону.&lt;br /&gt;
**** И у Сони тоже есть свои ферзи: демоны Эсто и Осто. Причём эти-то как раз могут быть драконами и в буквальном смысле (у каждого из них два финальных «драконьих» класса).&lt;br /&gt;
** Langrisser III — Варна, Болц и Эмалинк для Альтемюллера. Феракия, Раг и Грув для Бозера. Педаль в пол с Гайером, который побывал ферзём для Альтемюллера, Пауля и Бозера (второго) поочерёдно.&lt;br /&gt;
** Langrisser IV — фактически ферзь Гизлофа — Крюгер (хотя формально он выступает, как его сын). Так же его ферзь ¬— Глааз.&lt;br /&gt;
*** У Бозера ферзём вновь выступает девушка — демоница Листелл. У которой тоже есть свой ферзь — демон Налл.&lt;br /&gt;
** Langrisser V — поразительным числом ферзей отметился Лэнфорс: Айзел и Зеро его постоянные ферзи, Альвинс и Ранвелт — его ферзи относительно восстания против Регенсбурга, плюс временным ферзём для него выступает Омега.&lt;br /&gt;
*** Квейд и Кфир для Гилмора.&lt;br /&gt;
*** В самом начале игры ферзями для Гизлофа выступают оба главных героя.&lt;br /&gt;
*** Феракия и Грув для Гайера.&lt;br /&gt;
* [[Alice: Madness Returns]] — Палач для Красной королевы. Тот ещё [[Неумолимый преследователь|назойливый тип]].&lt;br /&gt;
* [[The Wolf Among Us]] — Кровавая Мэри для Скрюченного Человека.&lt;br /&gt;
* Manhunt — Пиггси для Старквезера. Движет ли свиноподобным амбалом с бензопилой ''осознанная'' верность Режиссёру — вопрос глубоко философский. Но по механике дракон из хряка самый натуральный!&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — дуэт из [[псих с топором|Юки Тэруми]] и [[сумасшедший учёный|Релиуса Кловера]] для [[никто не любит Аида|Идзанами]]. Оба особой верности к своей госпоже не испытывают и работают неё только из-за временно совпадающих целей, {{spoiler|а после их достижения союз распадается (Идзанами попыталась избавиться от бывших подчинённых, но не получилось). Оба же пережили бывшую начальницу (Тэруми занял место главного гада и вскоре помер сам, Релиуса [[оставили на развод]])}}. У Тэруми есть и собственный ферзь в лице Хадзамы.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — у каждого босса вражеской команды есть админы/командиры/исполнители/мудрецы. Их главные задачи — водить за собой отряд рядовых на любые операции, самоуверенно насмехаться над протагонистом и восхвалять идеалы и силу своего босса.&lt;br /&gt;
* Серия Grand Theft Auto, почти в каждой части:&lt;br /&gt;
** Grand Theft Auto 3 — Мигель у Каталины.&lt;br /&gt;
** Grand Theft Auto Vice City — Лэнс Вэнс у Сонни Форелли.&lt;br /&gt;
** Grand Theft Auto San Andreas — Эдди Пуласки у Фрэнка Тенпенни, Райдер у Биг Смоука.&lt;br /&gt;
** Grand Theft Auto Liberty City Stories — Массимо Торини у дяди Леоне.&lt;br /&gt;
** Grand Theft Auto 4 — Рэй Бочино у Джеймса Пегорино.&lt;br /&gt;
** Grand Theft Auto The Lost and Damned — Брайан Джереми у Билли Грея.&lt;br /&gt;
** Grand Theft Auto The Ballad of Gay Tony — Тимур у Рэя Булгарина.&lt;br /&gt;
** Grand Theft Auto 5 — Молли Шульц у Дэвина Уэстона.&lt;br /&gt;
* Batman Arkham City — на протяжении всей игры кажется, что Хьюго Стрейндж ГлавГад, но на самом деле он ферзь Ра’с аль Гула.&lt;br /&gt;
* Oni — Барабас и Мукад для Муро.&lt;br /&gt;
* Dragon’s Dogma — драконы в игре есть и в буквальном смысле, но под наш троп подходит Григорий, дракон (ха!) Сенешаля.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]]. Много кого. Обычно в роли ферзя выступает 5-й босс.&lt;br /&gt;
** Мариса Кирисаме у Мимы во 2-й части.&lt;br /&gt;
** Чиюри Китасиракава у Юмеми Окадзаки в 3-й части.&lt;br /&gt;
** Юмеко у Шинки в 5-й части.&lt;br /&gt;
** Сакуя Изаёй у Ремилии Скарлет в 6-й части.&lt;br /&gt;
** Ёму Компаку у Ююко Сайгёдзи в 7-й части.&lt;br /&gt;
** Ран Якумо у Юкари Якумо в той же 7-й части.&lt;br /&gt;
** Рейсен Удонгейн Инаба у Эйрин Ягокоро в 8-й части.&lt;br /&gt;
** Санае Кочия у Канако Ясаки в 10-й части.&lt;br /&gt;
** Сё Торамару и Минамицу Мураса у Бякурен Хидзири в 12-й части.&lt;br /&gt;
** Мононобе-но Футо у Тоёсатомими-но Мико в 13-й части.&lt;br /&gt;
** Сейдзя Кидзин у Симмёмару Сукуны в 14-й части. {{spoiler|[[Субверсия]]: на самом деле она [[гад за гадом]].}}&lt;br /&gt;
** Клаунпис у Дзюнко и Гекатии Ляпислазули в 15-й части.&lt;br /&gt;
** Сатоно Нишида и Май Тейрейда у Окины Матары в 16-й части.&lt;br /&gt;
** Маюми Дзётогу у Кейки Ханиясушин в 17-й части.&lt;br /&gt;
* В [[Fallout]] довольно много примеров.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — Фрэнк Хорриган для Дика Ричардсона.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — полковник Отем для Джона Генри Эдема.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — легат Ланий и Вульпес Инкульта (а возможно, и сам главный герой) для Цезаря, генерал Ли Оливер для Аарона Кимбола. А ещё по желанию игрока Курьер может стать ферзём для мистера Хауса.&lt;br /&gt;
* [[Painkiller]] — Аластор для Люцифера.&lt;br /&gt;
* Серия Assassins creed:&lt;br /&gt;
** Assassins creed — Мария Торпе для Робера де Сабле.&lt;br /&gt;
** Assassins creed 2 — Эмилио (а впоследствии Марко) Барбариго для Родриго Борджиа.&lt;br /&gt;
** Assassins creed Brotherhood — Микелетто для Чезаре Борджиа.&lt;br /&gt;
** Assassins creed Revelation — Шах-Кулу для Мануила Палеолога.&lt;br /&gt;
** Assassins creed 3 — Чарльз Ли для Хэйтема Кенуэя.&lt;br /&gt;
** Assassins creed Rogue — Лайам О’Брайан для Ахилеса.&lt;br /&gt;
* [[Ys]] II и Ys: Origin — Зава для Далласа и Даллас для Дарма.&lt;br /&gt;
* [[The Life and Suffering of Sir Brante]] — главный герой для Софьи (в ветке безудельного, если готовить Восстание совместно с ней).&lt;br /&gt;
* [[Demon's Souls]] — чёрный фантом {{Spoiler|Остравы}} для {{Spoiler|ложного}} короля Алланта.&lt;br /&gt;
** Гарл Винланд для девы Астреи. В истинно средневековом смысле, поскольку без него Астрея практически беззащитна и готова убить себя.&lt;br /&gt;
* [[WoW]] — Синдрагоса у Короля Лича и Сапфирон у Кел’Тузада.&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy 3 — Пирогидра, трёхголовый дракон на службе у [[Заключённое зло|Акрона]]. Настолько велик и могуч, что каждая из голов носит своё собственное имя и имеет уникальные способности. [[Этот гадкий босс|По-драконьи опасен]], единственный из боссов во всей игре (не считая самого Акрона), с которым можно испытать трудности даже на лёгком уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Danganronpa]] — {{spoiler|Мукуро Икусаба у Джунко. По должности ультимейт-солдат, вышедшая из горячих точек без единой царапины, но в жизни — забитая сестрой полу-рабыня, которой та пользуется как послушной зомби и, когда приходит время, безжалостно избавляется от неё}}. Правда, по понятным причинам, лучше всего это раскрывается не в визуальных новеллах, а в аниме Danganronpa 3 и рассказе Danganronpa IF.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — {{spoiler|Котаро становится им для Аканэ, но только если выйти на её линию. После того, как ему открывается [[Апокалипсис|истинная природа спасения]], продвигаемого Gaia, он предаёт Аканэ, чтобы спасти и её, и остатки человечества.}}&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Лазарь у [[Падший герой|Марцелла]] в [[Злодей не выбирает выражения|Илиас]] [[Религиозный фанатик|Креуз]]. После смерти Марцелла, Лазарь становится лидером организации, и обзаводится собственным ферзём по имени [[Самоуверенный мерзавчик|Люптон]]. [[Садист|Чёрная Алиса]] и [[Неэтичный учёный|Промештейн]] у {{spoiler|Илиас}} — {{spoiler|очень [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|себе]] [[Стремящийся в главгады|на уме]]}} ферзи. [[Безумный художник|Ла Круа]] у Промештейн в Искателях Истины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В тематических [[шахматы|шахматных]] наборах внешность персонажа-дракона обычно достаётся чёрному ферзю. В шахматах по «Звёздным Войнам» им будет Вейдер, по «Властелину Колец» — Ангмарец и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Павел Пламенев «Сокрушить великих» — «Меняй мир и будь моим мечом», — некто Главный предлагает вакансию.&lt;br /&gt;
* Михаил Боярский «Баллада о пешке» — эпичный поединок то ли шахмат, то ли реальных армий. А ферзь для шахматного короля … собственно, [[То, что написано на упаковке|ферзь]]. Потом эту роль (без малейшего уважение к королю) принимает на себя вышедшая в ферзи пешка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.106.227</name></author>
	</entry>
</feed>