<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.107.126.234</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.107.126.234"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/217.107.126.234"/>
	<updated>2026-09-12T21:45:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=118699</id>
		<title>Resident Evil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=118699"/>
		<updated>2023-06-02T20:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.234: /* Что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Video|va9nzQaoJQU|Вирусы Resident Evil}}&lt;br /&gt;
'''Resident Evil''' — серия [[Survival Horror|survival horror]]-игр (в дальнейшем жанр серии сменился на [[шутер]]), посвящённая борьбе хороших парней и девушек со злобными мегакорпорациями, балующимися производством биологического оружия (собственно, название '''Resident Evil''' — вынужденная мера для обхода конфликта с авторскими правами, в оригинале серия называлась '''Biohazard''' — «Биологическая опасность»). Разработчик — японская компания CAPCOM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть вышла в мохнатом 1996 году на Sony Playstation; с тех пор плодовитые девелоперы в одной только основной серии наклепали уже девять частей (и сейчас трудятся над десятой), да ещё полтора десятка [[спин-офф]]ов. И даже есть экранизация с Милой Йовович в главной роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная серия игр + мультфильмы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Survival Horror]] ===&lt;br /&gt;
Визуал и игровая механика заимствованна из [[Alone in the Dark]]. Т. е. хоть формально игра и трёхмерная текстуры натянуты только на персонажей и монстров. Задники же представляют собой плоскою картинку, изредка анимированную. Из-за этого камеры статичны, из-за чего целиться во врагов достаточно сложно, но это [[Багофича|так и задумано]].&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 1|Resident Evil]] (1996)&lt;br /&gt;
''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3 и Nintendo DS).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окрестностях небольшого городка Раккун-сити начинают твориться нехорошие дела: забравшихся слишком далеко в лес граждан находят потом в частично съеденном состоянии. Отправленная на расследование убийств группа «Браво» полицейского спецназа S.T.A.R.S. пропадает без вести, и на выручку ей отправляют вторую группу, «Альфа». Стражи порядка Крис Редфилд и Джилл Валентайн обнаруживают в лесу набитый [[зомби]] и разнообразной мутировавшей живностью особняк, где корпорация «Амбрелла» проводила тайное изучение бактериологического оружия «Т-вирус».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]] (1998)&lt;br /&gt;
''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows, Nintendo 64 и переиздания на Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя два месяца после событий в лесном особняке Т-вирус проникает непосредственно в Раккун-сити, обращая всё его население в зомби. Молодому полицейскому Леону Кеннеди и Клэр Редфилд, младшей сестре главного героя RE1, предстоит выбраться из превратившегося в ад городка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 3|Resident Evil 3: Nemesis]] (1999)&lt;br /&gt;
''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sega Dreamcast и Nintendo GameCube).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цифра 3 добавлена в название в последний момент, когда поняли, что полноценная третья часть выйдет ох как не скоро, а [[спин-офф]] оказался уж слишком самостоятельным. Хотя по сути игра закрывает все вопросы, оставшиеся после предыдущей, а не продолжает серию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно с событиями второй части спастись из заражённого Раккун-сити пытается и Джилл Валентайн. Помимо зомби и других порождений Т-вируса, ей приходится иметь дело с отправленным «Амбреллой» по души выживших сотрудников S.T.A.R.S. охотником и убраться подальше, прежде чем правительство США сотрёт очаг инфекции с карты ракетным ударом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil CV|Resident Evil: Code Veronica]] (2000)&lt;br /&gt;
''Игра для Sega Dreamcast (есть порт на Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и HD-переиздания на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планировалась как третья часть, но из-за затягивания разработки и временной эксклюзивности для Dreamcast была объявлена не [[сиквел]]ом, а [[спин-офф]]ом. Позже ошибку исправили, переиздав на всех актуальных тогда консолях, с добавлением дополнительного сюжетного контента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя три месяца после смертоносной эпидемии в Раккун-сити Клэр Редфилд попадает в плен к наёмникам корпорации «Амбрелла», но успешно сбегает из секретной тюрьмы и на пару с пришедшим к ней на помощь братом Крисом срывает планы семейки Эшфорд на мировое господство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil Remake|Resident Evil]] (2002)&lt;br /&gt;
''Игра для Nintendo GameCube (есть переиздание на Nintendo Wii, HD-переиздание на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Римейк оригинальной игры для приставки Gamecube. Практически не отличаясь от версии для Playstation по сюжету, ремейк приятно удивляет почти стопроцентной переработкой головоломок и заметным усложнением боевой части. Дополнительная сюжетная ветка и [[реткон]] мелких сюжетных деталей оказались очень удачными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 0|Resident Evil Zero]] (2002)&lt;br /&gt;
''Игра для Nintendo GameCube (есть переиздание на Nintendo Wii, HD-переиздание на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Приквел]] первой части, описывающий приключения Ребекки Чемберс, единственной выжившей сотрудницы группы «Браво», за день до прибытия в особняк Редфилда и Валентайн сотоварищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Survival Action ===&lt;br /&gt;
Издатели решили, что survival horror более не пользуется спросом, и волевым решением переориентировали RE4 в сторону бодрого [[шутер]]а. Камеру разместили за плечом главного героя, оставив классическое переключения между прицеливанием и исследованием. Из-за появления необходимости стрелять в конкретные части тела врагов упрощение прицеливания оставляет игру достаточно сложной. Получившуюся концепцию назвали Survival Action. Она оказалась достаточно удачной и была использована многими разработчиками. Самым удачным подражателем по праву считается [[Dead Space]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]] (2005)&lt;br /&gt;
''Игра для Nintendo GameCube (есть порт на Sony PlayStation 2, Windows, переиздание на Nintendo Wii, Java, Android, iOS и Zeebo, а так же HD-переиздание на Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация «Амбрелла» также сошла со сцены — теперь нам противостоит испанская религиозная секта, откопавшая где-то подчиняющих разум носителя паразитов Лас-Плагас и похитившая с целью внедрения упомянутого паразита дочку самого Президента США. Спасать высокопоставленную студентку из лап фанатиков отправляется агент Секретной Службы Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil Degeneration|Обитель зла: Вырождение]] (2008)&lt;br /&gt;
''Анимационный фильм для домашнего проката.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После ликвидации «Амбреллы» джинн вырвался из бутылки, и теперь биологическим оружием торгуют направо и налево все, кому не лень. Для контроля над компаниями, занимающимися биотехнологиями, и для ликвидации последствий применения биооружия создаётся некоммерческая организация TerraSave, куда вступает Клэр Редфилд. И вот однажды на аэропорт, куда только что прибыла Клэр, падает самолёт, весь экипаж и пассажиры которого заражены Т-вирусом. Поскольку в аэропорту помимо Клэр и прочих гражданских оказался сенатор США (ранее бывший лоббистом Амбреллы, потому имеющий довольно подпорченную репутацию), на спасение заложников правительство США отправляет Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 5|Resident Evil 5]] (2009)&lt;br /&gt;
''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для противодействия биотерроризму под эгидой ООН создана международная полувоенная организация BSAA. Крис Редфилд, в своё время одним из первых записавшийся в ряды её оперативников, отправляется в Африку за известным террористом Ирвингом, а находит массовое заражение местных жителей Лас-Плагас и своего заклятого врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil Revelations|Resident Evil: Revelations]] (2012)&lt;br /&gt;
''Игра для Nintendo 3DS (есть HD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo WiiU и Nintendo Switch).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие этой части происходит почти сразу после создания BSAA, т. е. она является приквелом к пятой части. Джилл Валентайн с помощником отправляется на розыски пропавшего Криса Редфилда, но попадает в ловушку на несущем смертельный вирусный груз океанском лайнере. Игра в многом возвращается к традициям первой половины серии — никаких оружейных магазинов, возвращений в предыдущие главы за оружием и деньгами и прочих разрушающих реализм фокусов, пользоваться предстоит только честно найденным снаряжением. Однако из-за упрощённой графики искать «невидимые» предметы нужно с помощью специального устройства ГЕНЕЗИС. С его же помощью можно сканировать врагов и предметы получая очки опыта на которые можно прокачивать оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil Damnation|Обитель зла: Проклятие]] (2012)&lt;br /&gt;
''Анимационный фильм для домашнего проката.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Приквел]] к следующей игре вышедший за неделю до неё (там даже в финальных титрах идёт трейлер игры). Рассказывает о приключениях Леона Кеннеди в [[Украина|Восточно Славянской Республике]], где идёт гражданская война между признаваемым всем миром прозападным правительством и повстанцами традиционалистами. Леона туда послали проверить слухи о применении повстанцами биооружия. Подтверждение последнего укрепит позиции президента ВСР Светланы Беликовой, которая ведёт свою страну в Евросоюз и НАТО. Однако, на встречу с Беликовой под видом агента BSAA прибывает Ада Вонг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 6|Resident Evil 6]] (2012)&lt;br /&gt;
''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2013 году биотеррористическая организация «Нео-Амбрелла» наносит удары по гражданским объектам в США и Китае. Участвовать в заварушке придётся аж семерым героям: хорошо знакомым Леону Кеннеди, Крису Редфилду и [[Изменился за лето|изрядно подросшей Шерри Биркин]]; в напарниках у которых новички в серии, соответственно: Хелена Харпер — спецагент, которую шантажирует правительство (не в последнюю очередь из-за этого весь сыр-бор и начался), Пирс Ниванс — молодой, но очень многообещающий боец, которого Крис прочит себе на замену и наёмнику по имени Джейк Мюллер (на минуточку — сын аж самого Альберта Вескера, хотя он по какой-то причине не инфернальный блондин, а рыжий). Так же присутствует шпионка Ада Вонг, с которой Леон уже дважды пересекался в предыдущих частях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil Revelations 2|Resident Evil Revelations 2]] (2015)&lt;br /&gt;
''Игра вышла сразу на Sony PlayStation 3/4/Vita, Microsoft Windows/Xbox 360/Xbox One и переиздана на Nintendo Switch.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resident Evil: Revelations 2 — видеоигра в жанре Survival Horror. Выходила по эпизодической системе (каждый эпизод выходил раз в неделю). События игры происходят в 2011 году, между пятой и шестой частями. Каждая глава разделена на два временных промежутка. Проходится сначала одной, парой персонажей (Клэр Редфилд и Мойра Бертон), а потом другой (Барри Бертон и Наталья Корда). Персонажи делятся на боевого и вспомогательного. Вспомогательный заменяет собой ГЕНЕЗИС из предыдущей части (ищет скрытые предметы) и прочими способами помогает основному игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Action Horror и ремейки ===&lt;br /&gt;
Из-за за постепенного скатывания из Horror’а в Action и по сути провала шестой игры (подсерия Revelations только лишь скрасила общую картину) Capcom снова сменили игровую механику. Ввиду порождённой Amnesia модой на хорроры от первого лица и появлением на консолях VR выбор был не сложен. Неоригинальность постарались скрасить возвращением некоторых классических механик из ранних игр. На тяжёлом уровне сложности даже вернули предметы сохранений. Параллельно были переизданы Zero и римейк первых игр, а так же сделаны полноценные ремейки второй и третьей частей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil: Vendetta|Обитель Зла: Вендетта]] (2017)&lt;br /&gt;
''Анимационный фильм для домашнего проката и носителя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главным злодеем мультфильма стал Гленн Ариас, разработавший новую версию T-вируса, жертвы которого поддаются контролю. Главные герои мульта — это знакомые нам Крис Редфилд, Ребекка Чемберс и Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 7: Biohazard|Resident Evil 7: Biohazard]] (2017)&lt;br /&gt;
''Игра для Sony PlayStation 4 (поддержка VR), Microsoft Windows/Xbox One.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События игры происходят спустя четыре года после Resident Evil 6. Зовут протагониста Итан Винтерс. Три года назад его жена, сотрудница фармацевтической компании, пропала без вести, напоследок отправив Итану видео-сообщение — не искать её, что главный герой и делал. Однако внезапно Итан получает письмо от пропавшей супруги, в котором она просит его приехать на заброшенную ферму посреди болот Луизианы… Ради VR камера теперь от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 2: Remake|Resident Evil 2]] (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Римейк второй части с механикой семёрки, камерой из-за плеча и подтянутой под современные стандарты графикой. Сохранено почти всё из оригинала. Два сюжета за двух персонажей. Теперь достаточно пройти первый сюжет за одного и второй за другого персонажа, чтобы увидеть весь сюжет. Увы, взаимодействие между сюжетами совсем исчезло. Однако, сюжетных диалогов наоборот стало больше. Секции за Аду/Шерри стали намного больше и сюжетнее, чем в оригинале. Дабы ограничить поле зрение игрока, в игре очень много тёмных локаций, где герой видит лишь освещённое узким лучом фонарика перед собой. Зомби весьма живучи и умеют открывать двери. Ну и титан преследует героев в обоих сюжетах. А ещё в полицейском участке появились туалеты!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 3: Remake|Resident Evil 3]] (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Римейк третьей части с механикой ремейка второй. Как и оригинальная игра задумывался как дополнение, а не полноценная игра, что в итоге и вышло. Игра поделена на локации по выполнении необходимых действий на которых следует QTE сцена с перемещением в следующую локацию. [[Фанатская кнопка берсерка|Довольно посредственная игра]], которая сделана лишь чтобы угодить меньшинствам в современное время. Чтобы компенсировать малый размер игры она была выпущена вместе с многопользовательской Resident Evil: Resistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]] (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямое продолжение VII части. Прошло около трех годов с предыдущего инцидента, Мия и Итан проживают со своей дочкой Розой спокойную жизнь, однако в один прекрасный день отряд BSAA в паре с Крисом устраняют Мию, а Итан вместе с дочкой отправляют в неизвестное направление, как вдруг происходит проишествие по результатам которого Розу похищают, и теперь же Итану Винтерсу придется найти свою дочь и разгадать тайну странной деревни. Вместе с тем была выпущена многопользовательская Resident Evil: Reverse. (Название каламбур с перевоплощениями и вселенной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil 4: Remake|Resident Evil 4]] (2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующий римейк четвертой части, уже на новом современном уровне. Будем ждать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil IX: Apocalypse |Resident Evil IX: Apocalypse]] (2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть слухи о том, что данная часть станет самой последней во всей серии, а играть будем мы за Роузмари Винтерс, повзрослевшую дочку Итана с невероятными суперспособностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Resident Evil/Resident Evil: Hank |Resident Evil: Hank]] (2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очередной спин-нофф серии, на этот раз рассказывающая историю Ханка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Крис Редфилд'''. Чаще всех появлялся в серии, два раза спасал мир — можно смело считать его протагонистом серии. Бывший пилот ВВС США, после дембеля подавшийся в спецназ Раккун-Сити, лучший стрелок в отряде STARS. После событий первой игры поклялся бороться с биооружием вообще и с «Амбреллой» в частности; один из основателей BSAA, вместе с Джилл. За время серии сильно [[поднял уровень крутизны]] и превратился в классического [[Герой боевика|героя боевика]] модели «Шварценеггер/Сталлоне»: мускулистый, очень сильный физически, эксперт по части оружия, внешне невозмутим, внутри эмоционален; драмы Крису регулярно поддают напарники и подчинённые, имеющие [[Тупое самопожертвование|дурную привычку жертвовать собой ради его жизни]] (что он в последнее время активно старается пресекать). {{spoiler|Судя по событиям седьмой части, [[Вот это поворот!|сейчас]] работает с возрождённой Амбреллой, или точнее, с «[[Кающийся грешник|кающейся]]» её частью.}}&lt;br /&gt;
* '''Леон Кеннеди'''. [[Девтерагонист]] серии, ещё один герой боевика, на этот раз типажа «[[James Bond|Джеймс Бонд]]» — спортивного вида, [[Вечная трёхдневная щетина|мужественная небритость]], аккуратная причёска, пистолет (в шестой части [[стрельба по-македонски|два]]) и [[Однострочник Бонда|однострочник]] наготове. Начинал, впрочем, как новичок-коп, проспавший свой первый день на работе в Раккун-Сити — а вместе с ним и начало [[зомби-апокалипсис]]а, после этого попал на работу в правительство в качестве спецагента и сделал неплохую карьеру: в 2013-м он дружен с двумя президентами США подряд. При виде Ады Вонг [[Братья Колобки|теряет голову]].&lt;br /&gt;
* '''Джилл Валентайн'''. Тритагонистка серии, бой-баба, напарница и подруга Криса (по некоторым версиям — и подружка). Во время своего сольного номера — третьей части серии — имела крупные разборки с мутантом Немезисом, заразилась Т-вирусом, но получила экспериментальный антидот и приобрела иммунитет ко всему семейству вирусов. Одна из основателей BSAA вместе с Крисом. В 2006-м пожертвовала собой, спасая Криса от Вескера, [[Тело так и не нашли|считалась погибшей]], но на самом деле была в плену у Вескера, [[участь хуже смерти|ставившего на ней опыты из-за её иммунитета]], затем подверглась промыванию мозгов и стала его [[Дракон (персонаж)|драконом]]. Спустя три года Крис и Шева Аломар освободили Джилл, однако от последствий плена она лечится до сих пор. Ходят слухи, что так-таки вернётся в строй.&lt;br /&gt;
* '''Ада Вонг''', китаянка без возраста и прошлого, шпионка, воровка и роковая женщина. Агент неизвестной организации, работала много на кого, включая американское правительство и Вескера (став единственным человеком, сумевшим «обуть» последнего). Предмет Любви Леона Кеннеди; впрочем, похоже, это чувство взаимно, однако вместе им быть не суждено — работа такая…&lt;br /&gt;
* '''Клэр Редфилд'''. Младшая сестра Криса, которой он после гибели родителей заменил отца. В историю с биооружием вляпалась, приехав искать Криса в Раккун-Сити, в котором грянул армагеддец, там же познакомилась с Леоном и Шерри. [[Сердце группы]]: все основные герои знакомы между собой через неё. Что характерно, после событий двух игр начисто потеряла вкус к геройству с пушками в руках, предпочтя этому действие через «зелёные» организации; спокойной жизни, впрочем, это ей не добавляет.&lt;br /&gt;
* '''Барри Бёртон'''. [[Крутой бородач]], коллега Криса и Джилл по STARS, отец двух дочерей (коими Вескер его какое-то время шантажировал). Регулярно приходил Джилл на выручку. После камео в RE3 был [[Посадить в автобус|посажен в автобус]], но вернулся в Revelations 2 — спасать Клэр и свою дочь Мойру из лап биотеррористов, и наглядно доказал всем вокруг, что старый конь борозды не только не испортит, но в некоторых местах и улучшит.&lt;br /&gt;
* '''Шерри Биркин''', дочь Уильяма Биркина, автора G-вируса и друга Вескера. После того, как Уильям заразился своим творением, мутировал в монстра и устроил в городе полный аллес капут, пряталась в полицейском участке, где повстречалась с Клэр и Леоном. Однако, мутант-Биркин решил размножиться, для чего ему потребовался человек с родственным генотипом — Шерри. Папа-монстр таки нашёл девочку, [[Вещи, которые лучше не знать|сотворил с ней страшное]] и заразил её G-вирусом, а заодно убил свою жену и мать Шерри, Аннет. Однако, Клэр по рецепту Аннет замесила антидот и «заморозила» вирус в организме Шерри. После этих событий правительство укрыло Шерри от Вескера. Вновь появляется в играх она уже взрослой девушкой, агентом той же службы, что и Леон. Вирус в её теле неожиданно дал положительный эффект — регенерацию тканей, правда, очень болезненную и [[Сила катсцен на максимум|действующую только в катсценах]].&lt;br /&gt;
* '''Итан Винтерс''' — протагонист 7-ой и 8-ой части. В отличие от других персонажей, ни разу ни крутой коп или секретный агент, а простой офисный клерк (возможно, от стресса армейские навыки потихоньку возвращаются). На свою беду, был женат на агенте организации по селекции биологического оружия нового типа, хотя и не знал этого. Педаль в пол: даже узнав кошмарную правду о своей супруге, продолжил рвать задницу себе и мутантам Эвелины, чтобы спасти её. Заразился «плесенью» Эвелины и, не смотря на наличие антидота от неё, до конца не вылечился — очевидно, Umbrella Corps. тяжело отказаться от старых привычек (или же они предпочитают клин вышибать клином — если результаты исследования «плесени» можно будет использовать в борьбе с её создателями). {{spoiler|Как оказалось, [[Твист Найта Шьямалана|умер ещё в начале RE7, когда ему сломали шею]], но плесень пополам с его [[Героическое упорство|упорством]] не давали Итану умереть окончательно, однако в финале 8 части его тело уже перестаёт справляться и он [[Героическое самопожертвование|жертвует собой]], дабы спасти Мию и Роуз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Ребекка Чемберс''' — бывшая сотрудница отряда S.T.A.R.S, [[Последний выживший|единственная из команды Браво]] пережившая инцидент в особняке и покинувшая город. Позднее, правда, судьба заносит её в научно-исследовательский центр, но зомби-вирусы не оставляют её в покое и там: все её коллеги заразились и превратились в чудовищ. Появившийся вовремя Крис Редфилд втягивает её в очередную авантюру…&lt;br /&gt;
* '''Билли Коэн''' — осуждённый морпех Армии США, которого везли в тюрьму как раз во время совершения инцидента в особняке. В результате он становится товарищем Ребекки по несчастью: оба вынуждены отбиваться от толп зомби. В финале приквела Чемберс, поблагодарив Билли, [[Тело так и не нашли|отпускает]] его на свободу. Где сейчас скрывается Коэн и жив ли он вообще, неизвестно.&lt;br /&gt;
* '''Карлос Оливейра''' — бравый молодой латиноамериканский наёмник, обладающий, по его словам, акцентом, сводящим дамочек с ума. Появлялся только в третьей части, изначально участвовал в операции по попытке спасти гражданских. Позже, спасает Джилл от заражения G вирусом и покидает Раккун-Сити вместе с ней на вертолёте. Дальнейшая судьба неизвестна.&lt;br /&gt;
* '''Эшли Грэхэм''' — симпатичная и слегка наивная молодая студентка, похищенная культистами дочь президента США, впоследствии спасённая Леоном. До бой-девки не дотягивает, но в определённой степени постоять за себя может.&lt;br /&gt;
* '''Луис Сера''' — бывший учёный [[Направо кругом|на службе у Озмунда Саддлера]] (по версии римейка — ещё и бывший амбрелловец), изучавший Лас Плагас, полицейский Мадрида (как это сочетается с учёным-паразитологом — не спрашивайте) и просто [[Хороший парень|славный человек]], помогающий Леону и Эшли. [[антиреклама курения|Курит]]. К сожалению, был убит Озмундом прямо в тот самый момент, когда принёс Леону сыворотку от Лас Плагас. {{spoiler|В новой версии — Краузером, броском ножа в спину}}.&lt;br /&gt;
* '''Шева Аломар''' — молодая оперативница BSAA из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Появляется в пятой части, где является постоянным [[напарник]]ом Криса, и вместе с ним убивает Альберта Вескера.&lt;br /&gt;
* '''Джош Стоун''' — оперативник BSAA, командир группы из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Прямой командир Шевы, периодические оказывающий ей и Крису помощь. В финале пятой части пилотирует [[Появление кавалерии|спасательный вертолёт]]. В DLC Desperate Escape является игровым персонажем и напарником Джилл.&lt;br /&gt;
* '''Джейк Мюллер''' — наёмник, также появляется в 6 части серии. На начало игры работает на повстанцев в [[Руритания|Эдонии]], позднее присоединяется к завербовавшей его Шерри. От Карлы Радамес узнаёт, что его настоящим [[Бастард|отцом]] был сам Альберт Вескер, пытавшийся уничтожить мир. Тем не менее, парень довольно [[Малообразованный умник|умный]] и довольно [[Кроме мордобития, никаких чудес|сильный]] (потому что результаты евгенической программы частично передались по наследству), а ближе к концу сюжета — даже в какой-то мере [[Поднял уровень доброты|альтруистичный]].&lt;br /&gt;
* '''Пирс Нивенс''' — оперативник BSAA, также появляется в 6 части серии. Друг и напарник Криса Редфилда, который вытащил его из запоя и вновь вернул в строй анти-террористической организации. Потеряв руку в бою с монстрами, вкалывает себе вирус, на пару с Крисом побеждает зло, но, не желая превращаться в такое же чудовище, остаётся погибать на подводной базе.&lt;br /&gt;
* '''Хелена Харпер''' — агент Секретной службы США, помощница Леона Кеннеди. Злодей 6 части захватил в плен её сестру и начал [[шантаж]]ировать Хелену — жизнь президента США в обмен на [[Заложник|жизнь её сестры]].&lt;br /&gt;
* '''Мойра Бёртон''' — дочь Барри Бёртона и близкая подруга Клэр, каким-то боком ввязавшаяся во всю эту катавасию с вирусами. Отношения с отцом у неё не очень, но [[Бой-девка|сразу видно]], в кого она пошла.&lt;br /&gt;
* '''ХАНК''' — он же великолепный &amp;quot;Мистер Смерть&amp;quot;, главный агент и командующий службы безопасности Амбреллы, [[Выживальщик| всегда выживает]] и даже[[Простой крутой смертный| не является суперсолдатом]], [[Нежданный любимец публики| один из самых любимых и мемных персонажей серии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Альберт Вескер'''. Антагонист серии, [[великолепный мерзавец]]. Капитан STARS, командир Криса и Джилл, параллельно — учёный, сотрудник «Амбреллы», автор нескольких зомбовирусов. Заманил (не без сожаления) отряд в ловушку в особняке Спенсера, чтобы испытать на них боевых мутантов. Был убит Тираном, но… не умер, поскольку до этого вколол себе жутко дорогой экспериментальный супервирус — Вескер и Биркин давно планировали кинуть «Амбреллу» и сбежать с образцами своих разработок. Вирус превратил Вескера в сверхчеловека, наделив его невероятной физической силой, скоростью на грани телепортации, прочностью и регенерацией, при этом сохранив его разум, личность и человеческий облик; всё, что в нем изменилось — глаза, ставшие оранжевыми, светящимися и с [[Вертикальные зрачки|вертикальными зрачками]]. Сбежав из особняка, Вескер ушёл в тень, окольными и не очень путями добывая образец каждого вируса, до которого мог добраться. Сюжет практически каждой игры серии начинается с его прямой или косвенной подачи. В 2006-м он выследил Озвелла Спенсера, от которого узнал страшную правду: он — один из двух выживших подопытных проекта «Амбреллы» по выведению расы сверхлюдей, для которых Спенсер был бы богом; его вирус, оказавшийся лишь финальной частью генной терапии, ему подсунули. Узнав, что был создан искусственно, суперэгоист Альберт, [[Злодейский упадок|мягко говоря, повредился]]. Он убил Спенсера и вознамерился повторить его эксперимент в глобальном масштабе, для чего вывел супервирус Уроборос и пытался распылить его в атмосфере. Однако его планы были сорваны его заклятым врагом — Крисом, в компании с Шевой и Джилл, которые и добили Вескера чудовищным [[оверкилл]]ом. Несмотря на это (и [[Слово Божие]]), многие фанаты до сих пор считают, что он жив.&lt;br /&gt;
** Вы усмеётесь... но он вернулся в [[Dead by Daylight]].&lt;br /&gt;
* '''Озвелл Спенсер''' — идейный разработчик евгенического проекта, в котором и вырастили Альберта с Алекс. Собирался править миром с усовершенствованными людьми, но вышеуказанный главгад попортил все планы Спенсера — прикончил своего создателя.&lt;br /&gt;
* '''Уильям Биркин''' — старый товарищ Альберта и ещё один вполне себе [[Неэтичный учёный|профессиональный биогенетик]], который тоже пошёл против «Амбреллы», за что был расстрелян отрядом корпорации. Правда, смертельно раненый Биркин принял дозу вируса… и, превратившись в монстра, устроил в лаборатории самый настоящий кошмар. Семейка Биркин, в принципе, почти вся такая же.&lt;br /&gt;
* '''Алексия Эшфорд''' — дочь одного из ведущих учёных «Амбреллы». Точнее, гомункул их общей далёкой родственницы. Собственно, это факт подтолкнул девушку на кривую дорожку: вначале на пару с братом-близнецом Альфредом они использовали папаню в качестве подопытной свинки, сделав того своим ручным мутантом. Ну а дальше — только бог знает, сколько душ она извела в качестве подопытных для своих экспериментов. В качестве апофеоза, она ввела Т-Веронику и себе, и слегла в криостазис, чтобы тело контролировало вирус, а не наоборот… но, судя по не особо тёплой встрече с братом после разморозки, результат вышел обратным.&lt;br /&gt;
* '''Озмунд Саддлер''' — лидер культа «Лос-Иллюминадос» и главный антагонист 4-ой части. Его целью было управлять миром, используя паразитов Лас-Плагас через заражение ими президента США и прочей мировой элиты. Слишком сильно полагался на нелояльных фрилансеров, которые и не стеснялись ставить ему палки в колёса, иначе бы ему самому не пришлось бы разбираться с Леоном.&lt;br /&gt;
* '''Дерек Симмонс''' — советник по национальной безопасности США, разработавший гениальный (по его мнению) план ликвидации президента страны чужими руками. В итоге его интриги привели к тому, что Дерек заразился вирусом и сам превратился в очередного монстра, а затем получил на орехи от Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
* '''Карла Радамес''' — по сути, настоящий главный антагонист 6-ой части, а не самоуверенный мерзавчик пунктом выше. Учёная, разрабатывавшая К-вирус по заказу Симмонса, «в благодарность» своим же творением превращённая в клон Ады Вонг. От оригинала переняла свойственное Аде хладнокровие и самодовольную ухмылочку, но не растеряла к тому презрения и желания отомстить за лишение собственной индивидуальности. За спиной Симмонса не только сломала Криса и ставила опыты на Джейке, но и спланировала террористическую атаку в Китае. Пыталась повторить замысел Вескера с глобальным заражением планеты, но погорела на том, что нажила себе слишком много врагов, и закончила жизнь как безумная биомасса.&lt;br /&gt;
* '''Алекс Вескер''' — в какой-то мере сестричка Альберта. Такая же блондинистая и властолюбивая мерзавочка. Только куда ей до него… Тут, что называется, и труба пониже, и дым пожиже.&lt;br /&gt;
* '''Эвелина''' — скорее, гомункул, чем человек. Живой рассадник биологического оружия, выведенный неизвестной организацией («Семья» Симмонса либо «3-я сторона», на которую подрабатывала в свое время Ада). Поработила семейство Бэйкеров, чтобы те защищали её от создателей, от которых она сбежала, перебив кучу агентов и экипаж парома. И всё бы ничего, но среди её порабощённых жертв оказалась и жена нового протагониста серии.&lt;br /&gt;
* '''Альсина Димитреску''' — главзлодейка {{spoiler|([[Подсадной главгад|на самом деле нет]]. Более того, она даже не [[Дракон (персонаж)|дракон]]. Из четырех «детей» Матери Миранды Итан убивает леди Димитреску первой по счету)}} 8-ой части и, по совместительству, «новая мисс-фансервис» от фандома в целом. Трёхметровая леди-мутант с аршинными когтями и грудью 6-ого размера. Nuff said.&lt;br /&gt;
* '''Матерь Миранда''' —  {{spoiler| подлинный антагонист восьмерки, по совместительству наставница Спенсера с которым разошлась во взглядах, потенциально [[Самый Главный Гад|главная причина всей серии]] и [[Бедный злодей|трагическая злодейка]] [[с прикрученным фитильком]]: во время эпидемии испанки потеряла дочь и забралась в пещеру чтобы умереть где и нашла мегамецелий (именно эта грибковая масса и является источником слизи) где умерла но  каким то образом возродилась обретя ряд суперспособностей (вроде контроля грибка и пирокинеза) и осознав что мегамецелий может хранить воспоминания людей принялась ставить опыты для воскрешения дочери, в финальной битве сам Итан орет ей что эту силу она могла использовать во благо но вместо этого она просто сумасшедшая которую пора остановить, где и гибнет под конец тем не менее отдав последние силы для возрождения Розы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Бог из атомной бомбы]]: именно так правительство США разбирается с очагами инфекции — сперва ядерным ударом был уничтожен Ракун-Сити, затем — Толл Оукс в шестой части.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — вся серия игр про отстрел монстров (иногда — и с рукопашными боями). Впрочем, для неё характерен целый список своих собственных штампов:&lt;br /&gt;
** Добивающий удар по финальному боссу обязательно наносится из самого мощного оружие поражения (или реактивного гранатомёта, в редких случаях — из пистолета помощнее стандартного).&lt;br /&gt;
** Во всех частях, кроме первой, кто-нибудь из главгероев обязательно подхватывает заразу, с которой на данный момент борется. В большинстве случаев благополучно от неё излечивается, о меньшинстве лучше промолчать…&lt;br /&gt;
** Крис так часто теряет напарников и подчинённых, что их смерти — уже что-то устоявшееся для каждой новой части с ним, и всё хуже с психикой.&lt;br /&gt;
*** А вот не надо, в восьмой части Крис сохранил весь отряд, чем сильно удивил автора правки.&lt;br /&gt;
** Леон. Ада. Шпионаж в очаге инфекции. Двусмысленные намёки. Шипперы ловят кайф.&lt;br /&gt;
** Персонажи, посаженные в автобус без подтверждённой смерти, рано или поздно возвращаются. Шерри и Барри не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]]: Леон невероятно ловок, Крис невероятно силён физически и быстр (в мультфильме «Вендетта» [[педаль в пол]]: Крис и Ариас в битве друг с другом стреляли друг в друга с расстояния в метр и не могли попасть друг в друга, хотя Крис должен уступать Леону в плане ловкости (то есть, Ариас должен был попасть в Криса)). Крис и уступает, в драке между ним и Леоном в шестой части это видно, поэтому Крис сразу же пытается идти на сближение, где его рост и вес сводят на нет всю ловкость Леона. Леон по понятным причинам пытается не дать ему этого сделать. Короче, оба понимают, что напоролись на противника, который не по зубам (и да, они дрались вслепую, не узнав друг друга), впрочем, продлись драка дальше, и Крис Леона бы закопал, это заметно. Клэр тоже выделяется скоростью. Про Мюллера скромно умолчим, он даже ножом не пользуется.&lt;br /&gt;
* [[Мазохистское танго]]: именно его танцуют Леон и Ада после второй части. Или прямо начиная со во второй, если судить по ремейку: в оригинале их романтическая линия такими поворотами не отличалась, но в ремейке её сделали [[темнее и острее]], углубив акцент на мотивации персонажей и добавив нераскрытого сексуального напряжения.&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]]: пилотские навыки неоднократно пригождались Крису, в RE6 они стали жизненно важными для спасения мира от глобальной вирусной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — Леон похоже плохо разбирается в медицине или по крайней мере в навыках оказания первой помощи.&lt;br /&gt;
** Простите, но в чём это выражается? Разве что при игре в оригинал RE2 при условии прохождения сценариев Claire A Leon B, Леон посчитает потерявшую у него на руках сознание Аду (до этого изметеленную Тираном) мёртвой? Ну так есть оправдания. Колоссальное нервное напряжение — раз. Леон выпустился из полицейской академии вот буквально послезавтра три дня будет, то есть реального опыта никакого — два. Во всех других играх он вроде по части оказания первой помощи не дурак.  &lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]]. Миллион без малого. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Твой друг?&lt;br /&gt;
— Скорее вечно доканывающая, назойливая бывшая, которая вечно меня сталкерит.&lt;br /&gt;
— Тогда добро пожаловать в клуб.| Диалог Леона и Джейка в 6ой части, перед боем с мутантом, который доканывает Шерри и Джейка еще с Эдонии.}}&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]]: — [[Педаль в пол|Боже. Ты. Мой.]] Проще назвать по именам злодеев, которые НЕ превращались в нечто этакое. К тому же некоторые враги мутировали по несколько раз. Почётное первое место — Уильям Биркин, 6 форм, серебро — Симмонс (4 формы, две из них с вариациями), бронзу поделили Немезис и Алексия (по три формы).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — как правило, последняя, самая большая и монструозная форма злодея оказывается и самой никчёмной.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — последние две части имеет некоторые черты, разглядев в котором можно увидеть похожие ситуации, так же как и в ранних играх [[Silent Hill]], посудите сами: В одних и тех же играх главный герой является брюнетом, который кажется потерял свою девушку, как вдруг через три года приходит сообщении от мертвой подруги, и те оправляются по координатам в богом забытом месте...&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — Вескер и Ада кидают всех, с кем сотрудничают. Впрочем, у последней есть понятия о добре и зле, а Леона она предаёт аккуратно — либо угрожает ему незаряженным оружием, либо спасает в последний момент.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — полно.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — Японцы точно любят делать дополнительные режимы для своих игр, где уже происходит всё что угодно, и даже считается что фрагмент за Криса в RE: Village на самом деле является омажем на [[Call of Duty]].&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — реакция Криса и его парней на помощь от BSAA, организация прислала им на подмогу точно таких же мутантов против которых Крис и его бойцы сражались. В итоге Крис собирает своих бойцов и отправляется устраивать разбор полетов руководству европейского отделения BSAA чтобы выяснить что их подвигло преступить устав организации. Ждем DLC про Криса.&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские…]] — Достаточно хотя бы знать то, что ВСЕ тираны серии Т — клоны бывшего советского военного Сергея Владимира. Нормальный только Михаил Виктор (да и то он — солдат «Амбреллы»), остальные — сабж. Впрочем, в анимационном фильме Resident Evil: Damnation в самом конце [[инверсия]].&lt;br /&gt;
** А еще есть Николай Зиновьев (в оригинале обозванный Гиноваевым), который тоже выжимает педаль в пол, а в римейке третьей части и вовсе куда-то в земную кору и дальше.&lt;br /&gt;
* [[Блестящий неканон]] - вся серия по отношению к старой игре от тех же Capcom &amp;quot;Sweet Home&amp;quot;. Она была по одноимённому фильму от Toho Films. Первый &amp;quot;Резидент&amp;quot; получился от того, что Capcom собрались делать римейк той игры, но получили отказ в авторских правах от кинокомпании. Так дом призрака сумасшедшей японки стал домом с тайной лабораторией Umbrella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адаптация ==&lt;br /&gt;
На данный момент у нас есть одна серия фильмов, основанная на играх, авторства Пола Андерсона. О ней читайте [[Resident Evil: (Серия фильмов)|'''здесь''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На подходе другие адаптации, о которых известно мало&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.234</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D1%8F_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0&amp;diff=118557</id>
		<title>Гордая и воинственная раса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D1%8F_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0&amp;diff=118557"/>
		<updated>2023-06-02T00:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.234: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ProudWarriorRace|Proud Warrior Race}}&lt;br /&gt;
{{Q|То, что мы называем варварскими ритуалами, Хишшо называют благородными традициями&amp;lt;br&amp;gt;То, что мы называем жестокостью, Хишшо называют справедливостью.&amp;lt;br&amp;gt;То, что мы называем резнёй, Хишшо называют славой.&amp;lt;br&amp;gt;Хишшо одержимы кровью;&amp;lt;br&amp;gt;неважно, своей или вражеской.&amp;lt;br&amp;gt;И будут ли они править галактикой и собирать дань с покорённых народов,&amp;lt;br&amp;gt;…или умрут в борьбе за это, они сочтут свой крестовый поход успешным.&amp;lt;br&amp;gt;Ибо их традиции требуют крови — вашей или их собственной.|Endless Space}}&lt;br /&gt;
'''Гордая и воинственная раса''' — один из нескольких стандартных [[штамп]]ов, использующихся в [[фэнтези]] и [[космическая опера|космоопере]] для характеристики какой-либо экзотической расы или нации. Особенность гордой и воинственной расы — в их культуре, которая утверждает, что битва и кровопролитие — главный источник чести и славы. Гордая и воинственная раса часто [[Срисованная фэнтезийная культура|срисована]] с некоего земного народа или социального слоя, исповедовавшего аналогичные ценности, например, с [[самурай|самураев]], спартанцев, [[викинг]]ов или монголов. Представитель гордой и воинственной расы часто герой или его союзник, а если и антагонист, то, скорее всего, [[достойный противник]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Гордая» не обязательно означает «рыцарственная»: на тех, кто слишком слаб, чтобы представлять интерес для представителя этой расы, он в лучшем случае смотрит свысока, в худшем — обращается как с рабами. Зато к равными ему (и тем более, превосходящим его) бойцам относится с уважением, даже если они взгляды его культуры на дух не переносят. В этом плане троп близок к принципу «[[По праву сильного|Кто сильней, тот и прав]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гордая и воинственная раса иногда бывает [[Всегда плохие|всегда плохой]], но обычно отличается от таковой наличием строгого [[кодекс чести|кодекса чести]] (может включать такие вещи, как платить по долгам, быть верным соратникам и командирам и сражаться с честью), тогда как [[хаотичный злой|раса кровожадных придурков]] правил не имеет и запросто совершает трусливые и подлые поступки. Впрочем, если кодекс [[Серобуромалиновая мораль|слишком чужд нормальным людям]], гордая и воинственная раса всё равно будет казаться расой кровожадных придурков. Но сами представители расы придают этому кодексу очень высокое значение и считают тех, кто критикует их воинственность, трусами, ничего не понимающими в колбасных обрезках. Их культура может включать [[мортидо]] и поклонение богу войны и зачастую имеет много общего с [[благородный дикарь|благородными дикарями]]. Поскольку самым (и нередко единственно) почётным в ней является путь воина, представители этой расы, вынужденные выполнять функции не-воинов, часто страдают от пренебрежительного отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В космоопере чаще всего встречается в виде расы [[Резиновые морды|резиновых морд]] или [[Звероподобные гуманоиды|похожей на земных хищных животных]]. В фэнтези в роли гордой и воинственной расы чаще всего выступают гномы или орки. В сеттингах с говорящими животными, к таким часто относятся расы, основанные на хищных животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более приземлённая современная разновидность — '''раса солдат'''. Это скорее милитаристское общество, чем культура воинов, более технологически развитое и больше сосредоточенное на расширении контролируемых территорий, чем на завоеваниях. Представителей этой расы не интересует личная честь, их сила в организованности и дисциплине. Они не считают зазорным [[прагматичный боец|использование нечестных методов]], но обычно не причиняют больше вреда, чем необходимо для достижения цели. Эстетически рисуется уже не с [[варвар]]ов, а с [[ряженые под Пруссию|более]] или [[ряженые под Рим|менее]] продвинутых цивилизаций. Часто ими правит [[император]]. Иногда в виде такой расы выставляется [[Люди — воины|человечество]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной разновидностью является гордая '''раса охотников''', вроде [[Хищник]]ов. Вместо сражений с достойными противниками у них «достойная дичь», а вместо масштабных войн длительная охота в местах обитания такой дичи. Представители такой расы обычно стоики, поскольку при выслеживании дичи необходимо вести себя тихо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гордая воинственная раса может встречаться как en masse, в виде одной из фракций мира, так и в виде отдельного персонажа — ''представителя гордой и воинственной расы'', который является одним из [[протагонист|главных героев]]. Результатом развития такого персонажа обычно становится [[поэт и воин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно разделить на три подтропа:&lt;br /&gt;
# Раса воинов — сосредоточена на индивидуальной доблести и чести. Временами для них допустимо [[неуставные взаимоотношения|пойти против субординации]], но против чести — никогда.&lt;br /&gt;
# Раса солдат — сосредоточена на коллективной доблести и чести, много внимания уделяет дисциплине и субординации. Приказы не обсуждаются, солдат!&lt;br /&gt;
# Раса хулиганов — вообще никакого понятия о доблести, чести и дисциплине. Самый крутой тот, кто самый сильный, а самый сильный тот, кто набил побольше фрагов и нахватал побольше лута — совершенно неважно, каким способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[гордая и мудрая раса]] и [[гордая торговая раса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda|Легендариум Толкина]]». Орки Мелькора — раса солдат, орки Саурона — раса хулиганов, орки Сарумана стараются быть воинами. Разве что они не столько гордые, сколько [[молодец против овец|молодцы против овец]].&lt;br /&gt;
** А вообще у Профессора почти все народы хоть немного, но попадают под троп.&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» Роберта Джордана: Айил — народ людей, которые в течение 3000 лет жили в самом гибельной пустыне в мире. Разделены на 12 кланов, которые регулярно воюют за ресурсы. Помимо этого, существует 12 воинских сообществ со своими традициями и функциональными особенностями. Среди Айил воинами являются практически все мужчины и часть женщин, составляющих отдельное воинское сообщество. За целую эпоху практически не вылезали из свой Пустыни, но если кто пытался сунуться — огребали так, что память жила в веках. Единственный раз, когда бойцы четырёх кланов вышли во внешний мир, справится с ними не удалось даже объединённым армиям всего континента. Типичный народ воинов со сложным для понимания кодексом чести.&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Барраярский цикл]]» — сам Барраяр (воинский подтроп), а также гем-лорды с Цетаганды.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» М. Семёновой: сегваны.&lt;br /&gt;
** А также вельхи и кочевники-мергейты. Вторые ещё и исповедуют [[готтентотская мораль|готтентотскую мораль]].&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» Дж. Мартина — все перволюды: северяне, одичалые, железнорождённые. Андалы и ройнары в прошлом, хотя они всё ещё блюдут рыцарские традиции.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с дотракийцами: жестокости и жадности им хоть отбавляй, и некогда они были гордой нацией воинов, но сейчас они превратились в народ грабителей, попрошаек и вымогателей — то есть гораздо ближе к расе хулиганов. Хотя тут во многом зависит от личности конкретного кхала: одно дело, когда орду возглавляет [[великолепный зверь]] вроде Дрого, и совсем другое — когда ленивый рэкетир вроде Зекко.&lt;br /&gt;
** Его же «Умирающий свет»: кавалаанцы.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» — холмистые и горные территории ближе к [[Арктика|Пупу]] населены [[Герой-варвар|варварами]]. Названия этих территорий — Херген, Гоним, Химерия и Пупземелья. [[Дракон|Сдесь водяцся драконы]].&lt;br /&gt;
** Вечно воющие между собой [[Руритания|Борогравия, Злобения и Моулдавия]].&lt;br /&gt;
* «Дорсайский цикл» Гордона Диксона — дорсайцы (раса воинов) и население планет Гармонии и Ассоциации (раса солдат).&lt;br /&gt;
* «[[Malazan Book of the Fallen|Малазанская книга павших]]» С. Эриксона — сегулехи.&lt;br /&gt;
** Яггуты тоже.&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — [[Ряженые под Рим|нансуры]] (солдаты), все белые норсираи — галеоты, тидонцы и особенно туньеры (воины), скюльвенды — последний тип, всегда безжалостны к врагу и считают священной самоцельную войну, где побеждает самый сильный и жестокий, не щадят женщин и детей, но при этом достаточно сведущи в тактике и всегда перестают убивать друг друга при нашествии врага извне.&lt;br /&gt;
* «[[Тёмные начала]]» Ф. Пулмана и снятый по первой книге фильм «Золотой компас»: [[Медведи — это страшно|панцербьорны]].&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» Веры Камши — мориски. Народная морисская поговорка — «Мужчина должен купаться в крови, шадди (местный аналог кофе) и вине». На протяжении всей эпопеи описываются преимущественно с чужих слов, однако в прологе «Сердца Зверя» их гордость и воинственность раскрыта полностью.&lt;br /&gt;
** Там же — кэналлийцы. Они, конечно, ассимилировались за сотни лет, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** И бириссцы, даром что антагонисты.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: в мире Бета существует раса багларцев, разделённая на две касты — ыххыны, гордые и воинственные, и суххяны, [[Раса слуг|не гордые и не воинственные]].&lt;br /&gt;
* «Лорд с планеты Земля» Лукьяненко: Клэн — планета воинов.&lt;br /&gt;
* Роботы-джанны с планеты Металлика из рассказа Пирса Энтони «Не кто иной, как я». Являются с одной стороны благородными воинами (говорят честно, открыто и даже стихами), а с другой — предтечами, которых уничтожило новое поколение мелких, хитрых и бессовестных зелёных роботов.&lt;br /&gt;
* «Вернись домой, охотник» Ричарда Маккенны: Морденцы.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Ледовый союз» Алана Дина Фостера: Траны.&lt;br /&gt;
* Произведения Робета Силверберга о планете Маджипур — четырёхрукие скандары.&lt;br /&gt;
* Произведения Ларри Нивена — кцинти (кзины в другом переводе). Крайне гордые и воинственные гигантские «коты». {{spoiler|Оказались такими уж слишком [[Несовместимая с жизнью гордость|гордыми]] и [[Несовместимая с жизнью жестокость|воинственными]], что из противостояния с хитрыми, гибкими и умными землянами вышли с огромными потерями.}}&lt;br /&gt;
* Почти все расы людей с [[Красная планета|Барсума (Марса)]] из «барсумского» цикла Э. Берроуза. А тарки — «зелёные люди Марса» — [[педаль в пол]], даже среди «барсумцев» считаются слишком воинственными. По культуре — это раса воинов, и воины-одиночки с понятиями о чести в ней больше всего ценятся, но на практике солдат и хулиганов в барсумских армиях значительно больше. Возможно, потому что воины в марсианских условиях [[Несовместимая с жизнью гордость|просто долго не живут]], если они не Джоны Картеры.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Края]]»: гоблины и шрайки.&lt;br /&gt;
* «[[Пришедшие из мрака]]»: хапторы. Ростом от двух с половиной до трёх метров, мускулистые, с шишковидными наростами на лбу, за что подучили от землян прозвище «рогачи». Впрочем, они и сами называют эти шишки рогами. Даже их официальный термин для землян — ашинге — означает «безрогие». Воевали с Земной Федерацией и проиграли по-крупному (причём война началась из-за того, что они не согласились с решением землян отдать им спорную пограничную планетку. Хапторы решили продемонстрировать свою силу и перебили не успевший съехать персонал исследовательской базы на планете. Особенно сабж демонстрирует их клан Ппуш, который заправляет армией и флотом. Эти солдафоны даже пленных не берут и казнят всех солдат, проигравших сражение (то есть никто не учится на своих ошибках). Искусства у них нет от слова совсем. Только военные марши да фотография с фотошопом.&lt;br /&gt;
* Джон Ринго, цикл «Война с послинами» — собственно сами послины, раса солдат — педаль в пол. У них даже разумны только офицеры, а рядовые бойцы ближе к животным.&lt;br /&gt;
* «[[Сфера Великорасы]]» — Конкордия (солдатский подтроп).&lt;br /&gt;
* «[[Миссионеры]]» Евгения и Любови Лукиных — полинезийцы, полсотни лет развиваемые [[Попаданец|попаданцами]], превратились именно в это.&lt;br /&gt;
* «Кодекс Алеры» Джима Батчера — мараты (которые, по совместительству, либо [[Благородный дикарь|благородные дикари]], либо [[Дикарь|просто дикари]]) и, в большей степени, [[Псоглавцы|канимы]].&lt;br /&gt;
* «Эпос хищника» Леонида Каганова. Протагонист слушает эпос рода Тратаниан, принадлежащего к расе пауков с планеты Волгла. Это раса воинов-одиночек «первого типа», живущих по принципу «Врага надо победить, уничтожить и унизить». Врагом может быть кто угодно, в том числе и неживая природа. Пауки не оказывают добро за добро и зло за зло, в их понятии это «торговля поступками», и вполне могут оказать зло за добро — таковы уж они.&lt;br /&gt;
* Таких много в серии СТЭН, но педаль в космос давят бхоры (кстати, подозрительно похожие на канонических с лёгкой руки Профессора гномов). Полтора метра живого росту, полтора центнера живого весу, буйная растительность у обоих полов (обычное выражение — «Клянусь бородой своей матери!»), [[Буйный силач|круты и сильны]], прекрасные механики и пилоты, злоупотребители крепким алкоголем в совершенно невообразимых количествах… В общем, Стэну они пришлись очень по сердцу, а он стал среди них живой легендой.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Раса воинов» — касцеллианцы.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]] — арварошцы, конечно. Эталонная раса воинов, [[Такой серьёзный, что уже смешно|таких пафосных, что с них половина Ехо угорает]] — главное, им самим этого вслух не ляпнуть.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — [[Паргоронские байки|паргоронские гохерримы]], [[суперсолдаты|среднее между воинами и солдатами]], и [[Архимаг (серия книг)|Двурогие Лэнга]], [[псих-наёмник|среднее между хулиганами и солдатами]]. В обоих случаях смысловое ударение — на первом слове.&lt;br /&gt;
** Из не-демонов — парифатские [[инсектоиды]]-глориоманты (воины и даже рыцари), ледяные люди-дармаги (цельнотыренные [[викинг]]и) и [[героический обезьян|симы]] из кориллангов ([[копиркин]]ы индусских кшатриев).&lt;br /&gt;
* С.Лем цикл про И.Тихого - регулиане. Упомянуты вскользь. Известно, что Тихого принимали как почетного гостя, подарили ценные подарки. Про образ жизни известно, что милитаристы. А воюют они с кем-то или любят устраивать только парады и маневры  - остается недосказанным. Раса прокитов (они же проциты, гуманоиды, но вместо ног у каждого колесо), похоже, были когда-то воинственны, на момент действа не терпят возражений (особенно разные &amp;quot;светила&amp;quot; науки), но с внедрением такой вещи, как &amp;quot;бесильня&amp;quot; изжили всю агрессию. Т.е. &amp;quot;бесильня&amp;quot; - комната, в которой рассерженный прокит может дать волю накопившейся злости, после чего вернуться обратно и заранее избежать конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: дофига их. Вуки, эчани, мандалорцы (группировка гордых воинов-интернационалистов масштаба расы), таунги (предки ''истинных мандалорцев'', 200 тысяч лет ДБЯ продувшие людям Нотрон, позднее ставший Корусантом), ногри, йуужань-вонги, тускены, даги, трандошане.&lt;br /&gt;
* [[Predator|Хищник]] во втором фильме проявляет наличие представлений о [[честь|чести]].&lt;br /&gt;
** Или о соблюдении законов «об охоте». Чего сразу раз инопланетянин, так дикарский кодекс чести?&lt;br /&gt;
* «[[The Fifth Element|Пятый элемент]]»: мангалоры кажутся карикатурными галактическими гопниками, но умеют уйти красиво.&lt;br /&gt;
* «Враг мой» — драки.&lt;br /&gt;
* [[Кинематографическая вселенная Marvel]] — раса кри. Во вселенной MCU плохих рас как таковых нет, но кри ведут себя как эталонные вши в обмороке. &lt;br /&gt;
* «Битва за пределами звёзд» (США,1980) жители планеты Валькирия. Живут максимально насыщенной жизнью, подразумевая под этим участия в битвах и любовных приключениях. Поэтому бронебикини (и иные фансервисные наряды) одной из представительниц расы по имени Сент-Эксмин выглядит более-менее уместно. Собственно по ней можно судить о всей расе, если она не врёт.&lt;br /&gt;
* «Атлантида, погибший континент» (Atlantis The Lost Continent, США, 1961) — атланты. Высокоразвиты технически, с процветающим шовинизмом. При этом готовы на всех напасть, пока их все соседи не завоевали. Кстати, соседи о них даже и не знают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]»: сонтаранцы (правда огребают по полной от ЮНИТа, когда последние меняют правила игры), джудуны, ледяные воины (марсиане).&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]»: клингоны, джем’хадары (правда, выведены искусственно). Ещё ромуланцы, правда, они любят воевать хитростью. Но и не слабаки. Во время войны с Доминионом, вступление ромуланцев в бой на стороне Федерации и клингонов привело к отступлению врага. Следует заметить, что вулканцы тоже когда-то были такими. Учения Сурака привели к тому, что большая часть вулканцев стала [[Гордая и мудрая раса|гордой и мудрой расой]], а отказавшихся прогнали. Они и стали ромуланцами.&lt;br /&gt;
** Среди клингонов встречаются и чудаки. Один клингонский юрист на полном серьёзе считает каждое судебное разбирательство великим сражением. Причём, как [[Голливудский адвокат|истинному адвокату]], ему плевать кого обвинять и кого защищать. Он обвиняет Ворфа в суде Федерации, а потом говорит, что с радостью будет его же защищать в клингонском суде. А в одной книге есть клингонский инженер, который точно также относится к техническим проблемам.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон 5]]»: нарны, минбарская каста воинов (сами минбари раса скорее [[Гордая и мудрая раса|гордая и мудрая]]), дрази.&lt;br /&gt;
** У Теней это идея-фикс. «Нет никакой надежды — есть только хаос и эволюция!».&lt;br /&gt;
*** Тени при этом даже в боях не участвуют, как Ворлонцы, у них корабли полуавтоматические на биопроцессоре из недобровольца какой-либо малой расы. Какая уж тут гордость и воинственность.&lt;br /&gt;
* «[[Farscape|На краю Вселенной]]»: Лаксиане.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата]]»: джаффа.&lt;br /&gt;
* «[[Andromeda|Андромеда]]»: ницшеанцы, но с прикрученным фитильком. Умереть они отнюдь не горазды. Каждый ницшеанец стремится жить как можно дольше и настрочить как можно больше детей, чтобы продлить свою линию. Однако им удаётся уничтожить огромное Содружество Систем, которая покрывало три галактики. Правда, сами после этого перегрызлись.&lt;br /&gt;
* «[[The Orville|Орвилл]]»: мокланы. Их главным экспортом является оружие. Явная пародия на клингонов, в частности на излишне серьёзного Ворфа. Тактический офицер Бортус всё принимает всерьёз. На заметку капитана, что не помешало бы приготовить в конференц-зале воду и закуски для гостей, на полном серьёзе отвечает: «Я Вас не подведу!»&lt;br /&gt;
* «КвестоПушествие»: орки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультфильмы ===&lt;br /&gt;
* «[[Тайна страны земляники]]» — Хулиганы. Им ничего не стоит связать (а также затолкать в яму) двух здоровенных подростков-пионеров. Не слишком разговорчивы, но стреляют мастерски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — иопы, сакриеры.&lt;br /&gt;
* «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]» — самоцветы.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в Чёрном]]» — Иксионцы. Правда, о них сильно портит мнение их [[Полное чудовище|поехавший]] посол Венгус.&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» 2004 года — трицератоны.&lt;br /&gt;
** В [[Teenage Mutant Ninja Turtles|комиксе-первоисточнике]] — соответственно.&lt;br /&gt;
* «[[Jumanji|Джуманджи]]»: племя Манджи, люди-муравьи, племя Джумаки.&lt;br /&gt;
* «[[Storm Hawks|Небесные рыцари]]»: уоллопы — антропоморфные носороги.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]». Жители системы Омикрон Персей — Лррр и его подданные. Пародийная подача сабжа.&lt;br /&gt;
* Внезапно, [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — пегасы. В прошлом изображали [[древний Грим]] и первыми за весь сериал напрямую заговорили о завоеваниях. Да и сейчас многие представители довольно боевые товарищи и одна из основ, скажем так, армии. Также драконы, насколько можно понять из творящегося у них бардака, и в некоторой степени чейнджлинги старого образца.&lt;br /&gt;
* «Кулипари» — скорпионы.&lt;br /&gt;
* «Куми-Куми»: племя Шуми-Куми — [[пародия]] на расу солдат.&lt;br /&gt;
* [[Чудеса на виражах]] — тембрийцы, антропоморфные кабаны.&lt;br /&gt;
* [[Roswell Conspiracies: Aliens, Myths &amp;amp;amp; Legends]]- оборотни (более воинственны), йети и банши (более гордые, но если что воинственность свою они покажут).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — крии(солдаты) и асгардцы(воины).&lt;br /&gt;
* «Черепашки-Ниндзя» — Трицератоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Homestuck|Хоумстак]]» — альтернийские тролли. Хулиганский вариант с некоторыми оговорками: тролли намного умнее среднестатистических «хулиганов», но при этом и в разы агрессивнее, причём чем выше положение тролля в кастовой иерархии, тем агрессивнее он наверняка будет. Например, для пурпурнокровных морских жителей (высшая элита, выше — только Императрица и Наследница) нет ничего странного в том, чтобы желать полностью истребить все остальные касты ([[Постоянная шутка|всех их]]) и предпринимать деятельные шаги для этого. И тот персонаж, о котором речь — подросток. Низшие касты более мирные, но и для них очевидный выход из происходящего криздеца — устроить вооружённое восстание и свергнуть высшекровок. Не удивительно, что Императрице пришлось повести троллей на завоевание галактики только ради того, чтобы они прекратили, наконец, убивать друг друга.&lt;br /&gt;
* «TwoKinds» — восточные баситины. Педаль в пол — дети обучаются военному делу едва ли не с рождения, а физиология баситин устроена так, что '''не исполнить приказ солдат не может физически'''. {{spoiler|Правда, с полукровками это не прокатывает. Кит Кайзер с трудом, но смог не исполнить приказ и даже попытаться самоубиться чтобы точно не сделать это}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Outlaw Star]] — Ктару-Ктару. [[Кошколюди]], слегка напоминают кцинти (см. раздел «Литература»), но более гуманоидны.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] (а точнее, в Dragon Ball Z) выясняется, что главный герой Сон Гоку является представителем инопланетной расы Саядзинов (равно как и ряд других персонажей).&lt;br /&gt;
* Лейдживерс — многие инопланетные расы (чаще агрессивные, но иногда — не очень) в солдатском варианте.&lt;br /&gt;
** Мазон — педаль в пол, но приводит к обратным результатам. Двинутая раса солдат, все представители которой ходят строем, приказы (включая идиотские) не обсуждаются, а армейская служба начинается, на наши деньги, лет с десяти (сколько лет живут мазон и как быстро они взрослеют — неизвестно, но малолетняя шпионка была, и складывается такое впечатление, что «[[Дети-солдаты|ребёнок-солдат мазон]]» — это звание, а не самоназвание). В итоге получается архитипичная армия [[Синдром штурмовика|штурмовиков]], которая ввязывается в совершенно бессмысленное предприятие по захвату Земли, в ходе которого, фактически, обескровливает себя саму и в итоге терпит поражение от [[Педаль в асфальт|одного корабля с экипажем из сорока одного человека и призрака]] (!).&lt;br /&gt;
** Иллюмидианцы. По сути, [[ряженые под Рейх]]&amp;lt;ref&amp;gt;Или под США? Или даже и то, и другое (и, возможно, даже еще под кого-то): есть подозрения, что это просто собирательный образ всех стран-участниц Второй Мировой, которые автор не жалует — а ему особо не за что любить что тех, что других. Факт тот, что Вторая Мировая к этому действительно имеет отношение: манга-первоисточник именно ей и посвящен.&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Люди — воины|люди-воины]], только [[Люди с другой планеты|с другой планеты]]. [[С прикрученным фитильком]]: им-то хватило ума не притаскиваться на Землю всей кодлой, так что как там у них живут гражданские — неизвестно. А в том, что армия выглядит, как армия, в общем-то, нет ничего неожиданного.&lt;br /&gt;
** Есть основания полагать, что таковы и токаргианцы, но это всё же [[штаны Арагорна]]: что в Arcadia of My Youth, что в Space Pirate Captain Harlock показаны только совершенно отдельные личности и практически все они — военные. Но за что-то ведь иллюмидианцы боялись их настолько, что предпочли от греха подальше уничтожить вместе с планетой.&lt;br /&gt;
* [[Uchuu senkan Yamato|Uchuu Senkan Yamato]] — гатлантисиане. Настолько гордые и воинственные, что в принципе не понимают концепции капитуляции, воюя до полного изничтожения. Собственно, это и неудивительно, учитывая, что они изначально были созданы как солдаты.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — великаны с Эльбафа, СФК [[викинг]]ов. Персонажей оттуда, не являющихся бойцами, кажется, нет в принципе.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — люди из милитаристского Галактического Рейха, солдатская раса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — Все милитаристы. Империя с гражданской моделью «Культура воинов» — раса воинов, «Гражданский долг» — раса солдат, «Варвары-расхитители» — раса хулиганов.&lt;br /&gt;
** Один из шаблонов поведения для ИИ — Связанные честью воины (honorbound warriors). Они больше всех тратят на армию, имеют весомые бонусы и не любят слабаков и пацифистов (−50 к отношениям), критикуя тех за нежелание банально защищать свои миры. А фанатичные пацифисты вообще вызывают у них крайнее омерзение (−100 к отношениям).&lt;br /&gt;
** Борцы за демократию тоже являются воинами и имеют солидный военный бюджет. Но вместо ненависти к пацифистам они ненавидят олигархии (−50 к отношениям) и автократии (−100 к отношениям), однако легче уживаются с демократиями (+25 к отношениям).&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: Безжалостные капиталисты и деспоты-поработители могут быть милитаристами, но они последние трусы и предпочитают атаковать слабых и беззащитных, а у милитаристов-ксенофобов (особенно у поборников чистоты) вообще нет никакой чести.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — все три подтропа. [[Mass Effect/Krogan|Кроганы]] (раса воинов), [[Mass Effect/Turians|туриане]] (раса солдат) и ворка (раса хулиганов). Ах да, 50 000 лет назад были ещё протеане, но теперь в наличии только [[Mass Effect/Javik|один представитель]]. Плюс, все инопланетяне именно так видят людей (что-то среднее между солдатами и хулиганами).&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect: Andromeda]] — кетты, в худшем проявлении. Если кроганы гордые и воинственные стандартно, а туриане — по-солдатски, то кетты поголовно ряжены под Рейх философией, у них даже кодекс чести отсутствует.&lt;br /&gt;
* Wing Commander — килрати, одно из самых типичных и ярких воплощений тропа расы воинов — помесь клингонов с кзинами.&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]]: птицеподобные воинственные Хишшо, обладающие кодексом чести.&lt;br /&gt;
* «[[Космические Рейнджеры]]»: малоки.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — орки, врайкулы, кентавры, таурены.&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Mortal Kombat]] — опять кентавры (теперь рогатые), внешнемирцы, шокуны, сейданы, зауриане, ош-текки.&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — мрршаны (солдаты), и булрати (воины). В меньшей степени — [[Космические эльфы|элерианцы]] (пополам с [[Гордая и мудрая раса|гордой и мудрой расой]]) и алкари.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — кунари. Гордый народ, всецело живущий по уставу, даже не имеют имён, используя вместо них звания или должности и обращающая в свою веру покорённые народы (таких они называют виддатари). Перед игроками предстают только «воинственные» представители народа, поскольку ремесленникам и жречеству общаться с чужаками зазорно.&lt;br /&gt;
** Ещё от кунари, как ни странно, здорово несёт [[Великое Кольцо|Ефремовым]] (или [[Мы|Замятиным]]), так как основная цель Кун — рациональное переустройство общества на основе определения места для каждого в нём и тем самым минимизация зла и страданий. А до отсутствия войн общественно-экономическая формация ещё не доросла.&lt;br /&gt;
* Старый сеттинг [[Might and Magic]] — минотавры (только джадамские).&lt;br /&gt;
* Destiny — Кабалы и Падшие.&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] — Главные противники героя — Скаарджи. Это игрок полез в их мир со своим уставом.&lt;br /&gt;
* Darkstar One — Мортоки.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — местные орки занимаются безобразиями: грабят, убивают и насилуют как и кого хотят. Из-за чего ненавидят их вообще все остальные расы; даже при том, что во вселенной игры везде и всюду бытует [[фантастический расизм]] между дварфами, эльфами, людьми, гномами и хоббитами, когда речь заходит об орках, все они на время перестают грызться и сходятся по одному вопросу — «[[Окончательное решение|как этих ублюдков всех вырезать наконец-то]]». В игре можно найти книгу «Орочий вопрос», где эта тема освещена подробно.&lt;br /&gt;
** Есть еще и полуорки, гибриды орков и людей; эти уже [[с прикрученным фитильком]] — менее воинственные, менее тупые и агрессивные, но любят их остальные не больше (в основном из-за того, что большинство полуорков — незаконнорожденные дети человеческих женщин, изнасилованных орками).&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды|Аллоды Онлайн]]» — гибберлинги, орки и прайдены.&lt;br /&gt;
* [[FTL: Faster than Light]] — мантисы и рокмены. У вторых упор идёт на «гордые», а у первых — на «воинственные». Мантисы являются лучшими рукопашными бойцами в игре, всегда стараясь пойти на абордаж.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — Братство Стали находится по середине между первым (все деяния членов ордена записываются в [[Священная книга|Кодекс]]) и вторым (сохранили остатки порядков и организации [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|армии США]]) вариантом.&lt;br /&gt;
** Рейдеры однозначно подпадают под третий вариант (ибо [[Социальный дарвинист|социал-дарвинисты]]).&lt;br /&gt;
*** Хотя Великие Ханы в [[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]] уже тяготеют к первому варианту.&lt;br /&gt;
** В тот же вагон идут и супермутанты (организация которых до боли напоминает банды [[WarHammer 40,000/Orks|орков]] из Вахи).&lt;br /&gt;
* [[Warframe]]. Гринир — солдаты, Тенно — воины.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — сангхейли (раса воинов) и джиралханаи (тоже воины, но варвары) в Ковенанте. Люди подняли воинственность из-за войны с Ковенантом, но ещё во времена Предтечей умели отжигать. Предтечи в основном позиционировали себя [[Гордая и мудрая раса|гордыми и мудрыми]], но и воинственности не были лишены (точнее как, выдумали себе роль смотрящего за Галактикой, возвели это в ранг религии и считали, что тот, кто против, выступает против законов мироздания, а значит, заслуживает лишь уничтожения).&lt;br /&gt;
** Сангхейли из-за своей воинской культуры пролоббировали оснащение Хрюков в бою оружием после Восстания последних (за то, что не испугались восстать), и к концу войны с людьми перестали понимать, почему людей не принимают в Ковенант, потому что тридцать лет воевать с превосходящим противником, но не сломаться, могут не только лишь все.&lt;br /&gt;
* [[Star Control]] — космические кланы йехатов косят под гордых шотландских горцев, однако они скорее солдаты. Из подопечные шофиксти же — мохнатые самураи в космосе, готовые в любой момент стать камикадзе.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — норды списаны с викингов, и соответственно они являются расой воинов, у которых в почёте честь, отвага и сила. А также имперцы, списанные с Римской Империи раса солдат, которые успели в своё время завоевать весь континент. По совместительству ещё они [[Гордая торговая раса|превосходные]] [[Торговец и воин|торговцы]] [[Люди — дипломаты|и дипломаты.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — ну конечно же [[Warhammer 40,000/Orks|орки]]! Сами себя считают расой хулиганов. Достаточно напомнить лозунг их знаменитого вождя Газкулла Мэг Урук Траки (орфография сохранена): «Мы разтопчим всиленную в липёшку и убьем усе што будит сопративляца. Мы орки, и мы быле созданы штобы сражаца и пабиждать». Вааагх!, их коллективное психополе, позволяет им компенсировать отсутствие субординации авторитетом [[Власть — это сила|сильных вожаков]], так что они способны (временами) действовать более-менее осмысленно даже на стратегическом уровне. Тем не менее, орки есть орки, централизованного снабжения у них нет, вместо него — умение собирать оружие и технику из мусора, но и оно самими орками считается не столь уж эффективным (многие варбоссы стараются при возможности пополнять арсенал трофейными машинами), централизованной подготовки — тоже (если не считать за таковую [[карго-культ]] в духе клана Кровотопоров, мол, Астра Милитарум — крутые, они ходят строем и носят форму, вот и мы будем ходить строем и носить форму, и тоже будем крутыми!), вместо неё — генетическая память и умение быстро учиться на ходу (а то, что в процессе обучения опасным специальностям вроде пилота или подрывника большая часть «курсантов» сдохнет, так орки всё равно быстро вылупляются по новой). С другой стороны, даже самому отмороженному из орков не придёт в голову перерезать глотку своему Боссу тайно во сне или застрелить его в спину, чтобы занять его место. Они просто не понимают, как это делается и зачем. [[Клингонское повышение]] для них возможно только в открытом бою, лицом к лицу — и это сближает их с расой воинов.&lt;br /&gt;
** Да и [[Warhammer 40,000/Эльдар|звёздные эльдары]] тоже не отстают. В конечном счёте Каэла Мэнша Каин, один из их последних богов — лик самого [[Warhammer 40,000/Кхорн|Кхорна]] (бога войны и убийства)! Тем не менее, строго воинственны у них только Сейм-Ханн (воинский подвид) и Биэль-Тан (солдатский). Все остальные как-то предпочитают быть [[Гордая и мудрая раса|гордой и мудрой расой]]. А вот тёмные эльдар — однозначно оно, в хулиганском варианте.&lt;br /&gt;
** Там же — крууты. Хулиганский вариант. Мультикультуралисты-Тау позволяют им сохранять свои обычаи ради приносимой ими пользы. Сами Тау же старательно косплеят [[Гордая и мудрая раса|гордую и мудрую расу]], но получается сабж статьи в солдатском варианте с некоторым уклоном в воинский (в анклаве О’Шовы — с сильным уклоном).&lt;br /&gt;
** Люди же! Типичная раса солдат. Некогда были [[Гордая и мудрая раса|гордой и мудрой расой]] (в Тёмную Эру Технологий/Золотой Век Человечества), однако с того времени много воды утекло. Так активно понавоевали в Галактике, что стали одним из самых распространённых видов разумной жизни в Млечном Пути. Лучше всего воинский дух человечества будущего характеризует речь знаменитого комиссара Яррика, с которым он обратился к Имперской Гвардии: «Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не боги и не титаны. Мы солдаты. Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку.» [[Педаль в пол]] давят отдельные миры, связанные либо с Имперской Гвардией (Кадия, Криг, Катачан), либо с космодесантниками. Первый случай — солдатский вариант, второй — между воинским и хулиганским, варьируясь в ту или иную сторону в зависимости от Ордена.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — зверолюды и орки — расы хулиганов. Скавены — раса хулиганов, педаль в пол. Бретонцы (местные феодалы, крестьяне больно зашуганы и даже ополченцы из них скорее пушечное мясо), все эльфы, кислевиты и норды — расы воинов, имперцы и гномы — расы солдат.&lt;br /&gt;
* [[Iron Kingdoms]] — тролли и скорны. Вторые ближе к «солдатскому» народу, но кодекс чести тоже присутствует.&lt;br /&gt;
* Собственно, «[[Werewolf: The Apocalypse|Оборотень: Апокалипсис]]» и вервольфы-Гару оттуда.&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]] — Кланы, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* аудиосериал «[[Внутренние тени|Внутренние Тени]]» — клановые горняки известны своими жестокими и брутальными нравами, напоминающими «Домострой». Настолько суровы, что являются единственным фенотипом, которому разрешено соблюдать религию — Каменный Уклад. Однако не стоит полагать, что горняки — просто груда мышц; среди них много учёных и деятелей культуры, но стереотипы вынуждают многих горняков идти туда, где требуется грубая физическая сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Крутые нации Земли|Исторически — тысячи их]]. Самые известные:&lt;br /&gt;
* [[Клинопись и зиккураты|Шумеры]], как известно, были первыми во всем. В том числе и в насилии. Первые в мире армии, первые завоевания, первые протоимперии.&lt;br /&gt;
* И протоиндоевропейцы ямной культуры и культуры боевых топоров, огнем и мечом прошедшиеся от Ирландии до Китая, сокрушившие несколько протоцивилизаций и оставившие свой генетический след, языки и верования по всей Евразии. Если цивилизованные шумеры — прототип «солдатского» варианта, то более дикие варвары-ПИЕ — «воинского».&lt;br /&gt;
* [[Танах, пророки и Земля Обетованная|Евреи]] времён завоевания Ханаана, со слов востоковеда Е. Я. Сатановского, в свирепости и религиозной отмороженности ничем не отличались от современных ваххабитов.&lt;br /&gt;
** [[Хумус, киббуцы и хайтек|Их потомки]] стараются не отставать.&lt;br /&gt;
* [[Клинопись и зиккураты|Древние семиты]], надо сказать, славились своею воинственностью:&lt;br /&gt;
** Аккадцы, создавшие первую в мире империю. И первую профессиональную армию.&lt;br /&gt;
** Амореи, иначе сутии, захватив древний шумерский город Кадингирра, смешались с шумерами и аккадцами и создали великую Вавилонскую державу.&lt;br /&gt;
** Гиксосы, родственный амореям народ, завоевали [[фараоны и пирамиды|Египет]] на целый век.&lt;br /&gt;
** Знаменитая своей воинственностью (и горькой участью) X вавилонская (халдейская) династия. При ней Вавилон достиг пика могущества. И при ней же ее навсегда потерял.&lt;br /&gt;
** Финикийцы были известны на все Средиземноморье как отважные мореходы и свирепые пираты.&lt;br /&gt;
*** Карфаген, населенный их потомками-пунами, был единственным государством в истории, [[Пуническая война|угрожавшим существованию Римского государства]].&lt;br /&gt;
** Ассирийцы, исконные соперники вавилонян, были известны своей профессиональной и весьма эффективной военной машиной, подмявшей под себя половину Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы|Греки]], особенно спартанцы. «Спартанцы спрашивают, не сколько их, а где они!»&lt;br /&gt;
** Их родственники древние македоняне — туда же. Александр Македонский — вместо тысячи слов.&lt;br /&gt;
* [[Императоры и гладиаторы|Римляне]] времён Республики и ранней Империи — вечный идеал «солдатского» варианта. Наглядно показали его преимущества, одолев всех соседей, не менее гордых и воинственных, но принадлежавших к «воинскому».&lt;br /&gt;
* Практически все известные племена эпохи Великого переселения народов: саксы, готы, гунны, вандалы.&lt;br /&gt;
* [[Викинг]]и же! И их осевшие во Франции потомки норманны.&lt;br /&gt;
* Славяне, в общем, знали толк в гордости и воинственности не хуже германцев&amp;lt;ref&amp;gt; Судя по греческим источникам, ранние славяне были стереотипно миролюбивы. Ничего удивительного, земли им достались неплохие. В отличие от германцев и кельтов, учиться воевать нашим предкам пришлось по ходу истории. И таки научились, но не оружием, а смекалкой и психологическими атаками. Не просто же так раз в год и палка стреляет. Что и сегодня применяется в русской армии. С другой стороны, славяне — китайцы своего времени и могли давить числом. К концу переселения народов были уже в меру воинственными.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Чего стоят только походы [[Богатыри и чудища лесные|Святослава]], новгородских [[пират|ушкуйников]] или [[казак]]ов!&lt;br /&gt;
** С точки зрения типичного забугорного обывателя, русские — самый что ни на есть стереотипный воинственный народ, стараниями пропаганды наделенный рядом сверхспособностей вроде выживания в адские холода и возможности убивать врагов голыми руками. [[Педаль в пол]] выжимают китайцы — уважительное прозвище «боевой народ» («战斗民族») в Китае применяют только к русским, и, похоже, теперь оно к ним там прилипло намертво.&lt;br /&gt;
*** Ну, как бы всю историю лезли кочевники с юга и востока, а иногда, но уже по серьезному и белые господа с запада. Знаю, знаю, все это пропаганда и вообще сами виноваты. У этой страны врагов нет, их выдумывает власть, чтобы оболванивать народ.&lt;br /&gt;
** Средневековые [[Пиво, кнедлики и Швейк|чехи]]. Это сейчас они являются образцом миролюбия и готовности к компромиссам, о чём свидетельствует бескровный развод со словаками, по контрасту с распадом Югославии. А вот во времена Яна Жижки отоваривали всех направо и налево цепом по кумполу.&lt;br /&gt;
** Полабские славяне так вообще были настолько суровы, что, к примеру, руянам платили дань [[Скандинавия|викинги из Дании]]. Сопротивлялись германизации и христианизации больше 4 веков, то и дело восставая, особенно эпичным было восстание 983 года.&lt;br /&gt;
** Средневековые болгары своим беспокойным соседством попортили немало крови византийским императорам.&lt;br /&gt;
** [[Братушки-славяне|Черногорцы]].&lt;br /&gt;
** Кубанские и донские казаки тоже отличились.&lt;br /&gt;
* [[Кельты в килтах|Шотландские]] горцы — хайлендеры.&lt;br /&gt;
** [[Горы и горцы|Горцы Северного Кавказа]] туда же.&lt;br /&gt;
** Да практически и все остальные [[горцы]] — киликийцы, халибы, кутии (в древности), луры, дейлемиты, мазандеранцы, [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|швейцарцы]] (в Средневековье), баски, [[Пустыни, шейхи и мечети|курды]], [[Шамбала, яки и монастыри|гуркхи]] (по сей день).&lt;br /&gt;
* Кочевые народы: скифы, сарматы, [[Степи и Чингисхан|монголы]], мадьяры.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]]: авары, которые оказались настолько гордыми и воинственными, что, когда их каганат к концу VIII века оказался полностью окружён врагами (на северо-западе — франки, на юге — [[Базилевсы, порфира и еретики|Византия]], с востока наседали булгары и [[Гуляш и чардаш|мадьяры]], в самом каганате постоянно бунтовали покорённые славяне), они отказались откочёвывать в более спокойные места и даже заключать мир хоть с кем-то. Закономерный результат: в 796 году славянский князь Войномир и фриульский герцог Эрик, вассалы Карла Великого, сожгли столицу каганата. В течение следующих двадцати лет знать была полностью истреблена, простые авары обращены в подданных Франкского королевства, крещены и ассимилированы. Территории каганата были разделены между франками, булгарами и южными славянами, а на Руси долго ещё бытовала пословица «погибоша, яко обре» — погибли, как обры (авары), без следа.&lt;br /&gt;
* [[От каменного пояса до Тихого океана|Чукчи]]. Терроризировали соседей (рейды иногда устраивали аж до нынешней Калифорнии), неоднократно давали люлей засланным казакам. Екатерина лично издавала указ «немирных чукоч истребить вовсе» — не помогло. В итоге подданными Российской империи так и не стали: в отличие от других северных народов, ясак они платили по желанию. По некоторым сведениям, последняя война между чукчами и эскимосами проходила в 1970-80-х гг.&lt;br /&gt;
** При этом, что характерно, в мифологии чукчей [[сатанинский архетип|роль Аццкого Сотоны]] играет [[ластоногие|Морж]]-[[Казак]] — легендарный майор Павлуцкий, долгое время возглавлявший чукотские войны в XVIII веке, а единственными народами, которые ''[[мы для них животные!|вообще считаются чукчами за людей]]'', названы собственно чукчи и русские.&lt;br /&gt;
* [[Индейцы|Ирокезы и другие коренные племена Америки]].&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]]. Мало кто ещё мог чуть ли не на равных воевать с белыми при столь разительной разнице в уровне развития.&lt;br /&gt;
** Их соседи и сородичи — коса, суто и особенно ндебеле/матебеле — мало отставали.&lt;br /&gt;
** Их традиционные враги [[англо-бурская война|буры]] тоже нехило отжигали — во всяком случае, до начала XX в. Позже крутость уменьшилась, но воинственность сохранилась.&lt;br /&gt;
* [[Развесистая сакура|Японцы]] — до недавнего времени были настолько гордым и настолько воинственным (а ещё дофига жестоким) народом, что стали единственными в истории, против кого применили ядерное оружие. В результате гордости и особенно воинственности у них сильно поубавилось.&lt;br /&gt;
** Поубавилось не из-за этого, а [[Мыть мозг|из-за долгой и очень умелой кампании пропаганды]] — ну и почти сотни американских военных баз. Да, уже ПОСЛЕ «окончания» оккупации.&lt;br /&gt;
* См. также: [https://weekend.rambler.ru/read/39197316-voyna-v-krovi-samye-zhestokie-narody-drevnosti краткий обзор воинственных народов]: калмыки, [[Табу, тату и укулеле|маори]], даяки ([[Рис, пряности и джунгли|Калимантан]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Тропы космоопер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.234</name></author>
	</entry>
</feed>