<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=23.106.56.53</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=23.106.56.53"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/23.106.56.53"/>
	<updated>2026-09-14T04:18:39Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=62485</id>
		<title>Шкала опасности бандитов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=62485"/>
		<updated>2022-09-22T00:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;23.106.56.53: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Бандиты бывают разные... Одни - [[Злодеи-бандиты|точно зло]], вторые записались туда [[Тупой — это зло|по глупости]], третьи реально хотят многого, а [[Тупой злой|вот сделать что-то не могут]], кто-то, стараясь отличиться, [[Неформалы-бандиты|ведёт себя не так]], пятые - попутно [[Мародёр|ещё]] [[Из силовиков в бандиты|и солдаты]], шестые   [[Вор|умеют искусно воровать]], седьмые - для бандитов довольно [[Благородный разбойник|благородны]] и т.д. Так почему бы не рассмотреть опасность бандитов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсчёт ==&lt;br /&gt;
* Из кого в большинстве своём состоят?&lt;br /&gt;
** 0 — ничтожеств, ничего не умеющих и вообще берущих даже тех же самых школьников числом.&lt;br /&gt;
** 1 — школьников-хулиганов, которые просто прикалываются и косят под бандитов, не умея даже драться или умеют, но только со слабыми.&lt;br /&gt;
** 2 — [[Пацаны с раёна|гопников]], умеющих кое-как подраться и попугать прохожих.&lt;br /&gt;
** 3 — обычных преступников, умеющих грабить и кое-как '''убивать'''.&lt;br /&gt;
** 4 — крутых бандитов и гангстеров, хорошо стреляющих по полиции.&lt;br /&gt;
** 5 — вы называете их бандитами? Да они подготовлены не хуже полицейского спецназа.&lt;br /&gt;
** 6 — сверхсущества, которые могут разгромить даже армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Какова их организация?&lt;br /&gt;
** 0 — абсолютные индивидуалы, которые объединятся, только если [[Древнее Зло]] какое-нибудь пробудится, и то — не сразу.&lt;br /&gt;
** 1 — разобщённые одиночки, [[Педаль в пол|ссорящиеся с самими собой]] и не желающие [[Педаль в асфальт|даже (временно)]] против кого-то собираться вместе!&lt;br /&gt;
** 2 — не очень организованные, но хотя бы более дружные группы, [[Временный союз|объединяющиеся временно]].&lt;br /&gt;
** 3 — более-менее единая банда, состоящая из чуваков, объединённых чем-либо, где изредка выясняют отношения между собой.&lt;br /&gt;
** 4 — [[Именно то, что написано на упаковке|организованная преступная группировка]], подходящая для долгих совместных преступлений, где друг к другу относятся как к друзьям или есть чёткая иерархия.&lt;br /&gt;
** 5 — криминальная организация, в которой (почти) абсолютное единство, где каждый к каждому относится как к брату или есть строгий порядок.&lt;br /&gt;
** 6 — Абсолютное подчинение и верность, при практически полной невозможности предательства, дезертирства, или нарушения приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чем вооружены?&lt;br /&gt;
** 0 — ничем, даже кулаками махать толком не умеют!&lt;br /&gt;
** 1 — голые кулаки, камни, палки.&lt;br /&gt;
** 2 — [[фанат ножей|ножи]], биты, кинжалы, [[Боевой молот|топоры]] и прочий короткий холодняк, который [[Вынул ножик из кармана|прячут под одеждой]] или носят открыто.&lt;br /&gt;
** 3 — огнестрельное оружие, которое могут приобрести гражданские.&lt;br /&gt;
** 4 — армейское вооружение, пулемёты и [[Справочник автора/Гранатомёты и ракетные установки|гранатомёты]], которые могут быть установлены на джип.&lt;br /&gt;
** 5 — имеется даже армейская техника, вроде боевого фрегата ([[пират]]ы — тоже бандиты!) или танка!&lt;br /&gt;
** 6 — есть своё ОМП или какие-нибудь недоступные другим магические артефакты и флеботинум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько они жестоки и есть ли какие-нибудь стандарты?&lt;br /&gt;
** 0 — абсолютные добряки, неспособные даже муху обидеть, просто преступники, потому что местная [[империя зла]] постоянно гнобит их за добрые дела.&lt;br /&gt;
** 1 — [[Безобидные уголовники|в каком месте это бандиты?]]&lt;br /&gt;
** 2 — нехорошие поступки они совершают, но наверняка [[Чёрно-серая мораль|будут меньшим злом]] на фоне [[Все оттенки чёрного|реальных злодеев]].&lt;br /&gt;
** 3 — стандартно жестокая банда. Не инферальное, но явное зло.&lt;br /&gt;
** 4 — тормозов очень мало, и лучше вообще не выдавать им своё существование. Может, они не [[изнасилование — худшее из зол|насилуют]] [[педофил|детей]], после чего не [[Торговец органами|пускают на органы]], а [[Ели мясо мужики…|мясо не скармливают]] родителям жертв, но просто убить способны без проблем.&lt;br /&gt;
** 5 — организация, у которой нет тормозов, кроме какого-то минимального следования своим деловым интересам. Даже если тут [[Полное чудовище|полные чудовища]] не все, то очень многие, а вот [[Даже у зла есть стандарты|злодеям со стандартами]] придётся молчать в тряпочку и делать, что велено.&lt;br /&gt;
** 6 — Абсолютные психопаты и отморозки, главная цель которых — это бесчинства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как у них с хитростью, смекалкой и прочей бандитской премудростью?&lt;br /&gt;
** 0 — Полные идиоты. Единственное на что они способны — переть напролом (и хорошо, если в правильную сторону) и бить морды (и большая удача, если при этом попадают).&lt;br /&gt;
** 1 — Обычные тупые [[головорезы]]. Или мошенники, способные обмануть максимум ещё больших дураков.&lt;br /&gt;
** 2 — Середнячки. Хитрых планов не строят, но и не тупят.&lt;br /&gt;
** 3 — Тактическая хитрость. У обычного человека могут обманом отобрать деньги, а если таковой вздумает сопротивляться, то бандит скорее всего, его победит с [[Пришёл с ножом на перестрелку|ножом против пистолета]]. Однако сложных коварных планов не строят.&lt;br /&gt;
** 4 — Стратегическая хитрость. Способность к построению сложных, далеко идущих схем и их преимущественно успешная реализация. Но если за них возьмётся [[Sherlock Holmes|талантливый]] страж порядка, то бандитам, возможно, будет несдобровать.&lt;br /&gt;
** 5 — Настоящие гении преступного мира. Печально, но, похоже, лучшие умы человечества в этом сеттинге избрали преступную стезю.&lt;br /&gt;
** 6 — Это не иначе как сверхразум какой-то или [[Шкала опасности ИИ|вообще]] [[Бездушный разум|нечто]] [[Абсолютно чуждый разум|нечеловеческое]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отношения с легавыми и политиками.&lt;br /&gt;
** 0 — «Сегодня — кент, а завтра — мент!»: да они сами скорее вступят в полицию, [[Дилемма заключённых|предав всех своих друзей]], чем останутся в банде!&lt;br /&gt;
** 1 — [[молодец против овец]]. Стоит крикнуть «Стоять, полиция!», как все бандиты смирно ложатся на землю мордой вниз.&lt;br /&gt;
** 2 — полицейским сопротивляются, но нет никаких связей с легавыми и политиками, за исключением тех, которые должны быть по закону.&lt;br /&gt;
** 3 — кое-кого подкупили и на кое-что закрывают глаза, но не совсем явные косяки.&lt;br /&gt;
** 4 — преступная группировка подмяла под себя всё, имеет такую крышу, что другим только и остаётся, что отнестись с пониманием.&lt;br /&gt;
** 5 — они контролируют целый регион страны, где нет никаких силовиков, кроме этой банды.&lt;br /&gt;
** 6 — захватили уже целую страну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кто у них босс?&lt;br /&gt;
** 0 — даже договориться о цели на месте не могут(!) — не то, что планы пообсуждать нормально!&lt;br /&gt;
** 1 — главный босс как таковой отсутствует в принципе, все дела в банде решаются между собой её членами ввиду разобщённости и (или) небольшого количества банды.&lt;br /&gt;
** 2 — босс присутствует, но такой, что лучше бы он не присутствовал вовсе. Или истеричка, или бездарный, или его мало кто уважает.&lt;br /&gt;
** 3 — типичный стандартный главарь банды. Ни рыба, ни мясо, но и то хлеб, как говорится.&lt;br /&gt;
** 4 — собранный, волевой и сильный человек. Не без своих косяков, ясное дело, но имеет огромное влияние и авторитет.&lt;br /&gt;
** 5 — не босс, а сверхчеловек какой-то. Причём как в плане физической формы, как в плане управления группировкой, а иногда всё вместе взятое.&lt;br /&gt;
** 6 — (около)божественная сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько их?&lt;br /&gt;
** 0 — один-два-три фраера, по сути не представляющих угрозы. [[Педаль в пол]] — если ещё мелких бандитиков родить не смогут. [[Педаль в асфальт]] — если вообще вымирающий вид.&lt;br /&gt;
** 1 — меньше десятка.&lt;br /&gt;
** 2 — больше нескольких десятков.&lt;br /&gt;
** 3 — в районе сотни или нескольких сотен.&lt;br /&gt;
** 4 — тысячи.&lt;br /&gt;
** 5 — десятки тысяч, настоящая криминальная империя.&lt;br /&gt;
** 6 — сотни тысяч, а то и миллионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Популярность среди народа (сколько людей туда захотят пойти и будут ли вообще их поддерживать)&lt;br /&gt;
** 0 — да они сами себя сдадут за деньги.&lt;br /&gt;
** 1 — все (кроме их семей) говорят: «[[Нулевой рейтинг|бей бандита, спасай Галактику]]!»&lt;br /&gt;
** 2 — [[Капитан Очевидность|только плохие люди]] туда вступят.&lt;br /&gt;
** 3 — всем всё равно, либо полицию временами боятся даже больше.&lt;br /&gt;
** 4 — бандитов уважают больше полицаев, а дамы ходят с ними, как с рыцарями.&lt;br /&gt;
** 5 — да туда немало кто при разрешении захочет пойти, даже вчерашние полицейские!&lt;br /&gt;
** 6 — Все мечтают пойти в банду, и сделают ради этого почти всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трактовка результатов ==&lt;br /&gt;
* Ниже 1 — «и это бандиты?» И зачем эта шелупонь (шелупень) вообще решила пойти в бандиты? Да они даже конфетку у ребёнка нормально отнять не могут, не то что с полицией [[Ботать по фене|смело поговорить]]!..&lt;br /&gt;
* От 1 до 1,79 — пожалуйста, только не обижайте бедных хулиганов, которых самих разводят на деньги!&lt;br /&gt;
* С 1,8 по 2,49 — остерегайтесь их, но эти бандиты вряд ли смогут победить полицию или просто крутых мирных жителей.&lt;br /&gt;
* От 2,5 до 3,29 — обычные бандиты, более или менее представляющие опасность.&lt;br /&gt;
* От 3,3 до 3.99 — крутые парни, на которых даже полиции может не хватить.&lt;br /&gt;
* От 4 до 5 — это уже не банда, а целая криминальная империя, если вообще не [[варлорд]]ство, которое трудно победить. Если у вас недостаточно сил, то даже не пытайтесь…&lt;br /&gt;
* Выше 5 — «мы здесь власть!». Лучше вообще не пытаться победить эту мафию: её бандиты — машины для убийства, её связи с легавыми — невероятно глубокие, а сами крутые бандиты — лишь верхушка её айсберга. [[Закон квадрата-куба|Пусть лучше сама загниёт под собственными весом…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[благородный разбойник|Разбойники]] Робин Гуда ====&lt;br /&gt;
* Состав — главным образом бывшие йомены, то бишь крепкие мужчины, сильно обиженные на шерифа Ноттингемского и принца Джона, убивающие только в крайнем случае, но мастерски владеющие луками — скажем, 4,5.&lt;br /&gt;
* Уровень организации — 4: их много, они объединены общей целью и четко подчиняются приказам Робина.&lt;br /&gt;
* Уровень вооружения: главным образом длинные луки — грозное оружие на дальней и средней дистанции, но полноценной брони практически не имеют и в ближнем бою не сильны (из оружия имеют одноручные мечи, дубины, кинжалы и посохи-quarterstaff, владеют ими довольно ловко, но не более) — 2,3.&lt;br /&gt;
* Уровень жестокости — максимум 2: богатых они всё-таки грабят, но всё подчистую отбирают редко, а на фоне шерифа с принцем Джоном так и вовсе герои.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4,5 — не только успешно проводят отдельные операции, но и добились контроля над большой территорией и уважения в широких кругах.&lt;br /&gt;
* Отношения со стражей и властями — где-то между 2 (активно сопротивляются шерифу и принцу Джону) и 4,5 (огромный Шервудский лес контролируют весьма плотно). Скажем, 3,5.&lt;br /&gt;
* Лидер — славный парень Робин Гуд, твёрдая четвёрка.&lt;br /&gt;
* Численность — что-то около сотни стрелков, 3.&lt;br /&gt;
* Популярность среди народа — 3. Обиженных властью в окрестностях Шервуда хватает, но костяк банды состоит всё-таки из простых йоменов, слегка разбавленных людьми посолиднее — в том числе монахом и парочкой опоясанных рыцарей.&lt;br /&gt;
Итог — 3,42: если у вас много денег, Шервуд лучше обойти стороной, но за пределами леса опасность не так уж велика, а с возвращением короля Ричарда банда и вовсе самоликвидировалась. Важное уточнение! Вышесказанное относится к детско-советской версии сказки, [[Шрамы_от_цензуры|пострадавшей от цензуры]] не меньше чем Остров Сокровищ, Маугли, Красная Шапочка и многие другие сказки. В полной версии сказки Робин Гуд намного менее разборчив в методах — и заложников берет, и дома поджигает. И ему рады [[Вам_террористы,_нам_партизаны|далеко не все местные жители]], [https://burrru.livejournal.com/99727.html фанфик: нет купцов — нет торговли!] (хотя если сказки о Робине писались как минимиум 5 разными авторами на протяжении более 200 лет — важно ли, где фанфик а где нет?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Речные заводи» ====&lt;br /&gt;
108 названных братьев и много тысяч всяких шестёрок.&lt;br /&gt;
* 5 — в финале воевали в качестве армии.&lt;br /&gt;
* 5&lt;br /&gt;
* 2,5 (не помню, были у них пищали или нет).&lt;br /&gt;
* Колеблется от 2 до 5 (да-да, это про тебя, Ли Куй!).&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 5 — контролировали целую горную местность почти в тысячу квадратных километров.&lt;br /&gt;
* 5 — численности братвы хватило на полноценные боевые действия против настоящей полноценной армии, сначала против Сун, затем против Ляо, и они Ляо ещё и разгромили, а ведь Ляо имело армию в шестьдесят тысяч.&lt;br /&gt;
Итого: ≈ 4,08-4,58.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Заводной апельсин]] ====&lt;br /&gt;
Банда Алекса&lt;br /&gt;
* 2,5 — Британская отмороженная гопота, в начале trasly лавки, избивали и насиловали. После взятия Джорджиком верха стали активно грабить дома богачей.&lt;br /&gt;
* 3 — Весьма дружный коллектив, хоть и не без внутренних конфликтов&lt;br /&gt;
* 2 — Britvy, nozhi и tseppji. Ничего выдающегося&lt;br /&gt;
* 6&lt;br /&gt;
* 3 — Весьма убедительным обманом попадают в дома жертв. Большего и не требуется&lt;br /&gt;
* 0 — Ровно то что написано в статье&lt;br /&gt;
* 4 — Алекс — умён, харизматичен, и неплох в dratsinge&lt;br /&gt;
* 1 — Не один, не два, не три, а четыре. Потому один балл&lt;br /&gt;
* 1 4 Поколение stary kashek ненавидит хулиганистых nadsatyh, а среди тинейджеров каждый второй такой-же, потому две оценки&lt;br /&gt;
Итог: 2,65 — Опасны в ночное время суток. Достаточно не шляться где попало и не открывать кому попало дверь, чтобы не стать их жертвой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[Пелевин]]а ====&lt;br /&gt;
ОПГ Вовчика Малого&lt;br /&gt;
* 4 – Во всех нечастых появленях членов ОПГ в книгах показаны достаточно крутые бандиты.&lt;br /&gt;
* 4 – Организованны как и большинство группировок [[Бесславные девяностые|90-х]]&lt;br /&gt;
* 3 - Обычно пистолеты.&lt;br /&gt;
* 5 – Вовчик малой вложился в пропаганду [[Антинигилист|ницшеанства]] в [[Ницшеанец-самоучка|крайне извращённой трактовке]] &lt;br /&gt;
* 5 – Как упоминалось выше, смогли создать уникальную идеалогию своей опг, наняв профессора философии. Нанимали криэйтеров &amp;quot;Тайного советчика&amp;quot; для описания русской национальной идеи иностранным партнёрам. А так же вышли на международный рынок. Звучит неплохо&lt;br /&gt;
* 4 – 90-е всё таки...&lt;br /&gt;
* 4,5 – Ницшеанец, особой крутизной на фоне других бандитов не выделяется, но явно очень талантливый бизнесмен и преступник.&lt;br /&gt;
* X – Неизвестно&lt;br /&gt;
* 3 - Помните какой у нас сеттинг?&lt;br /&gt;
Итог: 4,0625 - Абсолютно нереалистичное опг, прекрасно вписывающееся в сюрреалистичный мир Пелевина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чеченская мафия&lt;br /&gt;
* 5 - Без особых проблем [[Оверкилл|вынесли]] отряд Вовчика малого, вместе с им самим.&lt;br /&gt;
* 4 - Аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 4,5 - Пулемёты и [[огнемёт]]ы.&lt;br /&gt;
* 4 - Ребята весьма безбашенные, но какая-никакая мораль у них есть.&lt;br /&gt;
* 3 - Максимум на что создать план уничтожения отряда гангстеров.&lt;br /&gt;
* 4 - Аналогично предыдущему примеру&lt;br /&gt;
* 5 - [[Рулон Обоев|Гуссейн]] чертовски крут, ставший [[Реклама наркотиков|ещё круче]] из-за обильного употребления [[Коварный мак|опиатов]]&lt;br /&gt;
* X - Неизвестно&lt;br /&gt;
* 3 - Можно я не буду это снова писать?&lt;br /&gt;
Итог: 4,0625 - Примерно равная по силе ОПГ Вовчика Малого мафия. Но всё же чеченцы одержали верх&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[w:Город Бога|Город Бога]]» ====&lt;br /&gt;
* 1,5-2,5 — отмороженная школота из трущоб [[карнавалы и футбол|Рио-де-Жанейро]].&lt;br /&gt;
* 3,5 — крупная банда, контролирующая трущобу и занимающаяся вполне недетским криминалом.&lt;br /&gt;
* 3 — отмороженная уличная школота с пистолетами.&lt;br /&gt;
* 3,5 — не все отморозки, но главарь имеет репутацию отморозка.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 2,5 — полиции плевать на трущобы и что там творится.&lt;br /&gt;
* 3,5&lt;br /&gt;
* 3&lt;br /&gt;
* 3&lt;br /&gt;
Итого: 2,9375 — обычные бандюки, опасные тем, что бразильских фавелах полиции (почти) не видать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Loving Pablo]] (дословно «Любя Пабло», в прокате «Эскобар») ====&lt;br /&gt;
про Пабло Эскобара и его Медельинский картель&lt;br /&gt;
* всеобщая любовь в трущобах Медельина, за то что он раздаёт наркоденьги косплея Робин Гуда; и нелюбовь к нему за пределами его родных трущоб, в том числе и в трущобах контролируемых другими бандами&lt;br /&gt;
* численность банды переваливала за 750 тысячь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://www.kinopoisk.ru/film/977968 Районы] ====&lt;br /&gt;
* 1,5 — [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры#Қазақстан/Qazaqstan|алма-атинская школота]] 1980-х, смахивающая на нынешних АУЕ.&lt;br /&gt;
* 2,5 — в каждом районе своя банда, устраивающая драки с соседними районами.&lt;br /&gt;
* 1 — основное занятие — драка с соседними районы и отжатие мелочи у младшеклассников; иногда могут снять джинсы с забредшего на район чужака.&lt;br /&gt;
* 2&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 1&lt;br /&gt;
* 1-2,5&lt;br /&gt;
* 2&lt;br /&gt;
* 2&lt;br /&gt;
Итого: 1,625-1,8125. Да уж, видимо, раз они похожи на «АУЕ»шников, то и тем тоже не светит удача грохнуть какого-то полицейского…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Один дома]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Гарри и Марв =====&lt;br /&gt;
* Состав — 3: Гарри и Марв может и тупые, но явно опытные грабители.&lt;br /&gt;
* Уровень организации — 0: эти двое действуют только вдвоем. О каких-нибудь сообщниках не упоминается.&lt;br /&gt;
* Вооружение — 2-3. В первой части вооружены ломами для взлома дверей (и для пауков). Во второй части уже имеют при себе пистолет.&lt;br /&gt;
* Жестокость — 3. Свидетелей в живых не оставят, а над Кевином, который устроил им встречу, и вовсе хотели устроить — расправу в первой части и убить во второй.&lt;br /&gt;
* Интеллект: Гарри — 1, Марв — 0.&lt;br /&gt;
* Отношения с представителями закона — 2. Просто ведут себя на людях как положено, ничего не совершают, но следует какой-то семье поехать в отпуск…&lt;br /&gt;
* Босс — 1. По сути, Гарри — главный в дуэте, хоть и не блещет умом.&lt;br /&gt;
* Количество — 0. В смысле — только их двое.&lt;br /&gt;
Итого — 2,5. Обычный бандитский дуэт, совершающий ограбления домов, когда никого нет рядом. В то же время их легко может победить любой смекалистый юнец, у которого под рукой есть всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Банда Бопре =====&lt;br /&gt;
* Состав — 5.&lt;br /&gt;
* Уровень организации — 5. Эта банда является частью крупной террористической организации, способна выкрасть у спецслужб и пронести у всех на виду очень важный чип. Если, конечно же, какая-то бабка не перепутает пакеты.&lt;br /&gt;
* Вооружение — 4. Из реального оружия у них только пистолеты да дробовики, но они также имеют и другую технику, способную предоставить им кучу полезной информации.&lt;br /&gt;
* Жестокость — 4.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 5.&lt;br /&gt;
* Отношения с представителями закона — 4.&lt;br /&gt;
* Босс — 4.&lt;br /&gt;
* Количество — 3.&lt;br /&gt;
Итого — 4,25. Серьёзные люди, связанные с госструктурами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Пираты Карибского моря]] ====&lt;br /&gt;
Как мы помним, пираты — тоже бандиты, а значит подпадают под троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Проклятый экипаж «Черной жемчужины» (1-й фильм) =====&lt;br /&gt;
* Состав — 6: бессмертные и почти неуязвимые головорезы, способные на стелс-операции (например, подняться по якорному канату и тихо вырезать часовых).&lt;br /&gt;
* Уровень организации — 4: сплоченная команда, Гектор Барбосса признается главарем, что не отменяет редких вспышек недовольства.&lt;br /&gt;
* Вооружение — 5. «Черная жемчужина» по огневой мощи не уступает лучшим кораблям военно-морского флота, не говоря уже холодном и ручном стрелковом оружии.&lt;br /&gt;
* Жестокость — 4. Барбосса чтит пиратский кодекс, но считает его «сводом указаний, а не жестких законов». Убить могут без колебаний.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. «Друзья! Идем вброд». Тактическая хитрость в наличии, но сложных планов не строят.&lt;br /&gt;
* Отношение с представителями закона — 2: у экипажа «Жемчужины» нет никаких связей с военными и чиновниками.&lt;br /&gt;
* Босс — 5 Барбосса является не только харизматичным лидером, которого уважают подчиненные, но и [[Крутой фехтовальщик|отличным фехтовальщиком]].&lt;br /&gt;
* Количество — 2: несколько десятков бойцов.&lt;br /&gt;
* Популярность — 1: мирное население прибрежных колоний ненавидит и боится пиратов.&lt;br /&gt;
Итого — 3,33. Опасные противники, британские солдаты во главе с [[Офицер и джентльмен|Норрингтоном]] с трудом смогли победить их (и то — благодаря находчивости капитана Джека и Уилла).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пиратские бароны (3-й фильм) =====&lt;br /&gt;
* Состав — 4: под командованием Сяо Фэня и воскрешенного Барбоссы — крутые бойцы, способные дать отпор войскам Ост-Индской торговой компании.&lt;br /&gt;
* Уровень организации — 1: они даже короля себе долгое время не могли избрать из-за того, что каждый тянул одеяло на себя. А попытка собрать совет и объединить силы для сражения с армадой Катлера Беккета привела к [[А в это время Бонапарт переходил границу|позорной драке между своими]]. «Это безумие! — Нет, это политика»&lt;br /&gt;
* Вооружение — 5-6: более десятка боевых кораблей, считая и «Черную жемчужину». И главный козырь — морская богиня Калипсо.&lt;br /&gt;
* Жестокость — 2-3: Сяо Фэнь [[Рыбки плавали|был]] очень даже жесток, но пиратские бароны в целом считаются «меньшим злом» по сравнению с Беккетом и Дэйви Джонсом.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Не дураки, но и особого ума не проявляют.&lt;br /&gt;
* Отношение с представителями закона — 0 или 2. Двое пиратских баронов готовы сдать остальных с потрохами, другие отбиваются как могут.&lt;br /&gt;
* Босс — 1 (до выборов короля), 2 или 4 (после избрания Элизабет). [[Фанская кличка|Бетти]] — достойная и храбрая девушка, но ее власть являлась скорее формальной.&lt;br /&gt;
* Количество — 4-5: пиратская конфедерация включает в себя по меньшей мере несколько тысяч человек, возможно — несколько десятков тысяч.&lt;br /&gt;
* Популярность — 4-5. Беккет своими репрессиями довел мирное население до того, что оно начало симпатизировать пиратам! После битвы некоторые бывшие солдаты О-И.т. к. пополнили команду «Черной жемчужины».&lt;br /&gt;
Итого — от 2,89 до 3,11. Нормальные пираты, представляющие определенную опасность, но сами по себе против армады Беккета не выстояли бы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Место встречи изменить нельзя]]» — «Чёрная кошка» ====&lt;br /&gt;
* 4 — серьёзные противники, которые не боятся мокрухи.&lt;br /&gt;
* 4 — ОПГ с чёткой иерархией.&lt;br /&gt;
* 3 — ручное огнестрельное оружие и холодняк.&lt;br /&gt;
* 4 — да, этим человека убить — что муху прихлопнуть.&lt;br /&gt;
* 3 — отдельные операции хорошо спланированы, но на что-то масштабное не замахиваются.&lt;br /&gt;
* 2 — в том сеттинге ментам было западло продаваться уркам.&lt;br /&gt;
* 4 — Горбатый пользуется серьёзным авторитетом.&lt;br /&gt;
* 1 — в малине, куда попал Шарапов, их явно меньше десятка.&lt;br /&gt;
* 2 — Те, кто обрекает людей на голодную смерть, крадя хлебные карточки, не заслуживают ничего, кроме ненависти и презрения.&lt;br /&gt;
'''Итог''' — 3: весьма опасны, пока неуловимы, но если милиция сядет им на хвост, они обречены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Бригада» ====&lt;br /&gt;
* 3,5: Макс — экс-ГРУшник, Белый служил в погранвойсках, про всех остальных неизвестно, но, наверное, тоже знакомы с силовыми структурами. Каверин — бывший мент. Короче, довольно серьёзная подготовка, но в кадре по милиции никто не стрелял, скорее это она ([[спецназ]]) по ним.&lt;br /&gt;
* 4 — серьезная ОПГ.&lt;br /&gt;
* 4 — по квартире Артура Белый вроде стрелял из автомата, АКС-74У у них точно было.&lt;br /&gt;
* От 3 до 4 — сама «Бригада» прямым убийством женщин и детей в кадре не замаралась; её противникам ничего не стоило грохнуть безоружную женщину, стоящую на пути, да и обычного прохожего задевшего его в аэропорту Каверин тоже того.&lt;br /&gt;
* 4 — «Бригада» довольно долго продержалась.&lt;br /&gt;
* 3 — Белов пытался стать депутатом, но ФСБ тут оказалось хитрее, а Каверин вообще с самого начала продажный мент.&lt;br /&gt;
* 4 — Саша Белый авторитетом считался до последнего.&lt;br /&gt;
* 1-1,5 — сама «Бригада» включала вообще 4 человек, но там у них было несколько человек охраны и кто-то из мелочи ходил под началом. Вряд ли больше 20 человек.&lt;br /&gt;
* 3 — 1990-е все-таки.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 3,27-3,4 — эти ребята могут играть по-крупному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Во все тяжкие]]» ====&lt;br /&gt;
'''Наркоимперия Уолтера Уайта''' (5 сезон)&lt;br /&gt;
* 5 — Всего несколько человек боевиков, зато очень даже неплохих.&lt;br /&gt;
* 4 — Самая настоящая ОПГ, хоть и из узкого круга людей.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Пистолеты и рицин. Вполне достаточно.&lt;br /&gt;
* 4 — Уолтер совершил немало плохих поступков. Но их характер не даёт мне поставить балл выше. Тем более в сериале есть опг и похуже.&lt;br /&gt;
* 5 — Уолтер гениальный химик и наркобарон. Джесси тоже неплохой варщик и хорошо знает уличный наркобизнес, Сол однажды скосил смертный приговор до пол года условно. Отличное трио!&lt;br /&gt;
* 2,5 — Сопротивляются УБН, но настолько успешно что можно накинуть пол бала.&lt;br /&gt;
* 5 — Про Уолтера уже было немало написано. Давайте просто признаем что он очень крут.&lt;br /&gt;
* 2 — Всего несколько десятков. Не густо.&lt;br /&gt;
* 3 – Всем всё равно&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 3,7 — Так-то сильная группировка, но не хватает боевой мощи и связи с правоохранителями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Картель Саламанка'''&lt;br /&gt;
* 4 — Крутые гангстеры неплохо стреляющие по другим бандитам.&lt;br /&gt;
* 4,5 — Организованна как и все наркокартели, со строгим порядком. Но Начо малость подпортил впечатление.&lt;br /&gt;
* 4 — ПП и Пистолеты и автоматы.&lt;br /&gt;
* 4 — Без особых проблем убьют случайных свидетелей или отца гангстера не желающего сотрудничать.&lt;br /&gt;
* 1,5 — На момент событий «Во все тяжкие» из картеля вытекли все мозги, и остались лишь Туко и Гектор. Что-ж, второй хотя бы не тупит, и на том спасибо.&lt;br /&gt;
* 2 — Сопротивляются УБН&lt;br /&gt;
* 2 — На момент событий сериала босс — Туко Саламанка. Не слишком сообразительный, агрессивный и при этом активно деградирующий от употребления мета бандит.&lt;br /&gt;
* X — даже примерно не ясно сколько головорезов состоит в картеле&lt;br /&gt;
* 3 — Всем всё равно&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 3,125 — Весьма слабы для наркокартеля. Полная противоположность Империи Уолтера. Мощь есть но мозгов нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наркоимперия Густаво Фринга'''&lt;br /&gt;
* 4,5 — Гусу позволяют средства нанимать головорезов куда лучше чем у картеля.&lt;br /&gt;
* 5 — Организована получше картеля.&lt;br /&gt;
* 3 — Что то серьёзнее пистолета замечено не было.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Порядочные всех остальных группировок. Убийства кого то кроме бандитов враждующих банд совершаются в порядке исключения.&lt;br /&gt;
* 5 — Густаво Фринг настоящий гений преступного мира, победить которого помогла лишь особая смекалистость Уолтера.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Хороший друг ОБН, занятый благотворительностью и продажей курочки. Никто не него даже не подумает.&lt;br /&gt;
* 5 — Гус Фринг уже был кратко описан выше.&lt;br /&gt;
* X — Неизвестно сколько человек состоит в организации.&lt;br /&gt;
* 4 — Гус из-за своёй светлой деятельности сильно любим людьми.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 4,1875 — Совмещает в себе достоинства картеля и империи Уолтера. Заслуженно выше обеих группировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Неонацисты|Арийское Братство]]'''&lt;br /&gt;
(То что неизвестно будет черпаться из статьи в вики про реальное арийское братство)&lt;br /&gt;
* 5 – Профессиональные наёмные убийцы.&lt;br /&gt;
* 4 — Википедия говорит что они опг, спорить не будем.&lt;br /&gt;
* 4 — Как можно заметить, оружие американских военных.&lt;br /&gt;
* 5 — Держат в рабстве Джесси, застрелили его девушку за попытку побега, жестоко убивают заказанные цели и не моргнув глазом убирают свидетелей, даже если это дети. Куда хуже чем остальные бандиты.&lt;br /&gt;
* 4 — Совсем неглупые люди. Решили сохранить Джесси как первоклассного варщика, способны провести серию убийств в тюрьмах одновременно не попавшись.&lt;br /&gt;
* 2 — Сопротивляются ОБН.&lt;br /&gt;
* 4 — Джек Уэлкер — авторитетный преступник, очень даже неплох в управлении группировкой.&lt;br /&gt;
* 5 — Википедия говорит что десятки тысяч.&lt;br /&gt;
* 1 – Вот вы любите нацистов? Я не очень.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 3,7 — Некий компромисс между умом и мощью. Достойные противники Уолтеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Касл]]» — «ЛОКСАТ» ====&lt;br /&gt;
* 5 — Натренированные наёмники и агенты ЦРУ, которые могут с лёгкостью дать отпор полиции.&lt;br /&gt;
* 5 — Почти полное подчинение начальству.&lt;br /&gt;
* 4 — Вооружены последними разработками американской армии, хотя тяжелого вооружения они всё-таки не имеют.&lt;br /&gt;
* 5 — Верны своим интересам. Если надо убить - убьют.&lt;br /&gt;
* 5 — Тактики и хитроумные стратеги. Недаром что из ЦРУ.&lt;br /&gt;
* 6 — Организация почти срослась с ЦРУ, МинЮстом, и возможно с другими отраслями правительства.&lt;br /&gt;
* 4,5 — Мэйсон Вуд - человек явно неглупый, но возраст явно даёт своё. А вот Калеб Браун может и в рукопашной подраться.&lt;br /&gt;
* 2 — Не сообщается, но явно не больше сотни.&lt;br /&gt;
* 3 — Большинство людей даже не знают об их существовании.&lt;br /&gt;
'''Итог''' — 4,38: Серьёзная организация, почти сросшаяся с правительством и тщательно заметающая следы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://www.youtube.com/watch?v=uXj8SIMv27Y Ералаш «Крутые парни»] ====&lt;br /&gt;
Местная, с позволения сказать, Motorcycle Gang попадает сюда [[Шутки ради|на правах пародии]]. Итого: 1,11.&lt;br /&gt;
* 1 — на простых прохожих, может, и удалось бы произвести впечатление, но даже дедушка с козликом им оказался не по зубам.&lt;br /&gt;
* 2 — относительно дружная гоп-компания («Потому что мы БАНДА!»).&lt;br /&gt;
* 1 — никакого сколь-либо серьёзного вооружения не замечено.&lt;br /&gt;
* 1 — самое большее, что они смогли себе позволить — рыкнуть на тормознувшего их деда.&lt;br /&gt;
* 1 — тупые братки обыкновенные.&lt;br /&gt;
* 1 — с педалью в пол, на них даже милиции не потребовалось! :)&lt;br /&gt;
* 2 — заводила как бы есть, но «крутизной» не отличается от остальных.&lt;br /&gt;
* 1 — ровно десяток.&lt;br /&gt;
* 0 — их здесь даже не презирают, над ними смеются.&lt;br /&gt;
==== «Нереальная история» (часть, посвященная [[бесславные девяностые|лихим девяностым]]). ====&lt;br /&gt;
Также пародийный вариант. Итого: 0,95&lt;br /&gt;
* 1,5. ― Тройка незадачливых «крутых ребят» далеко не школьники. Проблема в том, что они каждый раз пытаются «наехать» на настоящих бандитов с [[мыши плакали, кололись…|одним и тем же результатом]]. Хотя в одном из скетчей захватили участника рекламы «МММ», так что против слабых что-то могут.&lt;br /&gt;
* 2,5 ― тройка друзей.&lt;br /&gt;
* 1,5 ― один из «банды» («Погремуха») иногда играется с нунчаками (играется, так как реального применения не было).&lt;br /&gt;
* 1 ― Пытаются наехать на серьезных ребят или провернуть какое-то дело, но безуспешно.&lt;br /&gt;
* 0 ― Ни один из планов (кроме эпилога) не удается осуществить.&lt;br /&gt;
* 0 ― Именно это и произошло в эпилоге. «Мышам надоело плакать и колоться, они завязали… {{spoiler|устроились в милицию и арестовали всех братков, от которых до этого получали люлей.}}»&lt;br /&gt;
* 3 ― Главный «Череп» явно опытней товарищей, в последнем эпизоде на переговорах с [[камео|Паниным]] вел себя уверенно.&lt;br /&gt;
* 0 ― Как раз трое.&lt;br /&gt;
* 0 ― См про эпилог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Бременские музыканты]]: разбойники ====&lt;br /&gt;
* 3 — в основном грабят по мелочи, но хотели напасть на короля и перебить его охрану.&lt;br /&gt;
* 3, в последнем фильме ближе к пятому.&lt;br /&gt;
* 3 — огнестрел есть, но про нож и топор не забывают. В последнем фильме от оружия предпочитают вообще отказаться. Точнее, оружие они поначалу с собой захватили, и в немалом количестве и качестве, но их союзник Сыщик убедил их действовать тоньше — обманом.&lt;br /&gt;
* 2 — обычно смертоубийством не занимаются.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Атаманша умна, а вот подчинённые плохи. Лохи.&lt;br /&gt;
* 1 — напугать их не просто, а очень просто.&lt;br /&gt;
* 4 — Атаманша крута, особенно когда вышла на новый уровень.&lt;br /&gt;
* 1 — Трое, но потом доукомплектовались армией из одного Сыщика.&lt;br /&gt;
* 1 — «За что же так не любят недотроги работников ножа и топора…»&lt;br /&gt;
Итог — примерно 2,28: получив отпор, побегут искать более лёгкую добычу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Приключения Васи Куролесова ====&lt;br /&gt;
* 3 ― Обычные уголовники.&lt;br /&gt;
* 2 ― Шайка.&lt;br /&gt;
* 3,5 ― У Курочкина пистолет, у Рашпиля [[Зловещая выкидуха|нож]] (добавлено 0,5, так как короткоствольный огнестрел советским гражданам не положен).&lt;br /&gt;
* 3 ― В основном промышляют кражами и мошенничеством, но без раздумий уберут свидетеля.&lt;br /&gt;
* 3 ― Стоит вспомнить, что Курочкин не только «продает собак вместо поросят», но и в начале запросто провел старшину Тараканова.&lt;br /&gt;
* 1 ― Именно это и произошло: стоило крикнуть «Милиция», как банда обратилась в бегство.&lt;br /&gt;
* 3 ― Хитрый и ловкий Курочкин.&lt;br /&gt;
* 0,25 ― Именно трое. Могут дополнительно завербовать кого-то на одно дело.&lt;br /&gt;
* 1 ― Поддержки со стороны других людей не наблюдается.&lt;br /&gt;
Итого 2,2. Обычная банда, промышляющая кражами и мошенничеством, но и на «мокруху» идти не впервой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Teenage Mutant Ninja Turtles|Teenage Mutant Ninja Turtles (2003)]] ====&lt;br /&gt;
'''Клан Фут'''&lt;br /&gt;
* 5 — ниндзя не просто хорошие, а '''превосходные''' бойцы. Элитная гвардия Фут вообще может наравне тягаться с самими черепахами.&lt;br /&gt;
* 5 — безоговорочно готовы умереть за Шреддера. Та же Карай, зная, что её отец полное чудовище, продолжала оставаться верной ему.&lt;br /&gt;
* 6 — вы о чём, если они держали мозг Бакстера Стокмана в специальной аппаратуре, а потом запихнули его в мощного и рослого робота?&lt;br /&gt;
* 5 — ради своих целей Ч’Релл был готов взорвать многомиллионные города, а Клан только бы ему подсобил в этом.&lt;br /&gt;
* 4 — в основном делают всё по приказам Шреддера, но если ситуация потребует, то могут проявить недурную смекалку и хитрость. Ниндзя всё же.&lt;br /&gt;
* 4 — другая личина Шреддера — филантроп. А полиция занята уличными бандитами и Драконами, позволяя Фут функционировать.&lt;br /&gt;
* 5 — Шреддер или Ч’Релл — инопланетянин-утром. Полное чудовище, гениальный психопат и маньяк, действующий на протяжении трёх сезонов.&lt;br /&gt;
* 5 — Фут функционируют '''по всему миру'''. Остаётся лишь догадываться, сколько ещё существует штаб-квартир, помимо базы в Нью-Йорке.&lt;br /&gt;
* 3.5 — туда может вступить кто угодно по собственному желанию, достаточно лишь найти нужное объявление.&lt;br /&gt;
Итог — 4,72. Сильнейшая криминальная империя своего мира. Действуют на протяжении всех сезонов и по-прежнему остаются силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пурпурные Драконы (под Шреддером, 1-3 сезоны)'''&lt;br /&gt;
* 3 — крепкая, уличная шпана различной степени отмороженности, но ничего выдающегося.&lt;br /&gt;
* 3 — более-менее собраны и прут толпой, но ошеломить и разбить их можно.&lt;br /&gt;
* 3 — огнестрел присутствует, даже используют его, но предпочитают больше воевать холодным оружием.&lt;br /&gt;
* 4 — те ещё отморозки и маньяки, таким сопереживать точно не будешь.&lt;br /&gt;
* 2 — интеллектом не блещут явно, хотя не всё так критично и на хитрость способны.&lt;br /&gt;
* 2.5 — здесь полиция действует весьма и весьма лениво, но уж если и выезжает на след драконов, война выходит знатной.&lt;br /&gt;
* 4.5 — Хан настоящая машина смерти в ближнем бою, но сам по себе не слишком смекалист и бандой ещё не так хорошо управляет. Сказывается влияние Ч’Релла.&lt;br /&gt;
* 3 — действуют на улицах Нью-Йорка, но людей у них достаточно.&lt;br /&gt;
* 2 — головорезы они и в Африке головорезы.&lt;br /&gt;
Итог — 3. Обычные разбойники, хотя связи с Фут и ставят их на ступеньку выше всех остальных банд Нью-Йорка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пурпурные Драконы (после Шреддера 4-7 сезоны)'''&lt;br /&gt;
* 4 — могут дать достойный отпор любому, а со своим лидером являются трындецом глобального масштаба. Но даже без него умудрились захватить черепах из другого измерения, пусть те и на порядок слабее своих аналогов 2003 года.&lt;br /&gt;
* 4 — стали гораздо опасней, уже могут организованно совершать настоящие стратегически манёвры и рейды.&lt;br /&gt;
* 4.5 — с каждым сезоном становились всё более технологичными. Дошло уже до целой масштабной кибер-сети!&lt;br /&gt;
* 4 — вот в чём совершенно не изменились.&lt;br /&gt;
* 3.5 — заметно поумнели, уже стараются брать не только количеством, а организованностью, вооружением и даже хитростью.&lt;br /&gt;
* 3 — черепахи всё чаще и чаще выходили на вылазки с целью перехватить драконов. Можно сделать вывод, что полицаям управиться трудно.&lt;br /&gt;
* 5 — почувствовав свободу, Хан, кажется, вздохнул полной грудью и разошёлся на всю катушку. Фактически, драконы под Шреддером и драконы уже после него, полностью под Ханом — две разные организации. Боевых навыков тоже не растерял.&lt;br /&gt;
* 3.5 — черепахи действуют активно, но видно, что приток добровольцев к драконам идёт.&lt;br /&gt;
* 2.5 — опытные и сильные бандиты. Население их боится и, скорее всего, именно по этой причине примыкает к ним.&lt;br /&gt;
Итог — 3.77. Весьма серьёзно подняли уровень крутизны. Даже черепахам иногда бывает трудно против них выступать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Black Lagoon]] ====&lt;br /&gt;
'''Отель «Москва»'''&lt;br /&gt;
* 5 — состоит из [[Из силовиков в бандиты|бывших солдат]] советского [[спецназ]]а с опытом [[война в Афганистане|войны в Афганистане]].&lt;br /&gt;
* 6 — абсолютно преданы своему командиру, Софье Ириновской по прозвищу Балалайка.&lt;br /&gt;
* 4,5 — оружие советского образца, вплоть до РПГ, станковых «Утёсов» и специального вооружения.&lt;br /&gt;
* 3 — не допускают лишней крови, но выводить из себя Балалайку не стоит, иначе можно пожалеть, что родился на свет.&lt;br /&gt;
* 4 — действуют тактически грамотно, согласно плану, чем вгоняют в ступор конкурентов.&lt;br /&gt;
* 4,5 — полиция Руанапура активно берет «на лапу». Также во время операции в Токио была поддержка в русском посольстве.&lt;br /&gt;
* 5 — Балалайка — прекрасный стратег и тактик, пользуется непререкаемым авторитетом.&lt;br /&gt;
* 3 — численность стандартной роты спецназа ВДВ. Фактически только те, с кем Балалайка служила в Афганистане.&lt;br /&gt;
Итог — примерно 4,375. Немногочисленная, но очень опасная группировка, превосходящая по подготовке и вооружению своих конкурентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Крутой падре|Церковь насилия]]'''&lt;br /&gt;
* 5 - По большей части просто крутые стрелки, но есть и несколько армий из нескольких людей.&lt;br /&gt;
* 5 - Католическая церковь отличается строгим порядком внутри миссий, но мелкие нарушения дисциплины имеют место быть&lt;br /&gt;
* 4,5 - Пулемёты, заказные пистолеты. Сама группировка торгует весьма разнообразным оружием, среди которого есть даже гранатомёты.&lt;br /&gt;
* 3,5 - Группировка как группировка, но обычно чертовски жадная, готовы кинуть на деньги даже давних союзников.&lt;br /&gt;
* 4,5 - Разработали собственную систему распространения наркотиков и оружия обводы вокруг пальца самых опасных мафиози Руанапура. Вынесли максимальную выгоду из ситуации с Джейн Банкнотой&lt;br /&gt;
* 4,5 - Как и все банды города платят полиции. Плюс работа на ЦРУ&lt;br /&gt;
* 5 - Иоланда очень крута как боец и как контрабандист одновременно.&lt;br /&gt;
* 3 - Не больше полусотни, но могут запросить подкрепление из Ватикана.&lt;br /&gt;
* 4 - Первое место куда отправилась Джейн когда её искали Флоридцы - в церковь. Кто знает сколько в городе ещё таких же наивных туристов? Тем более большинство убеждены что они всего лишь церковь.&lt;br /&gt;
Итог - 4,3. Одна из сильнейших группировок, но не участвующая в бандитских разборках, так что сразу можно и не заметить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Триада]]'''&lt;br /&gt;
* 4 — обычные бандиты, прошедшие отбор разборками в Руанапуре. В целом уступают «Отелю „Москва“», но превосходят все остальные группировки Руанапура.&lt;br /&gt;
* 6 — подчинение Чану безоговорочно.&lt;br /&gt;
* 4 — вплоть до автоматов.&lt;br /&gt;
* 3 — ни в чём таком не замечены, но в бандитских разборках участвовали.&lt;br /&gt;
* 4 — Чан умен и дальновиден.&lt;br /&gt;
* 4,5 — как и в предыдущем примере, плюс — работа на ЦРУ.&lt;br /&gt;
* 4,5 — Чан отличный боец, но лучше всего проявляет себя как стратег и манипулятор, стараясь действовать чужими руками.&lt;br /&gt;
* 3, 5 — по сравнению с другими бандами не очень много, однако есть возможность запросить подкрепление из Гонконга.&lt;br /&gt;
* 4,5 — Чан является [[Из силовиков в бандиты|бывшим копом]], но это скорее исключение, чем правило. Однако талантливых людей в триаде ценят и всячески продвигают.&lt;br /&gt;
Итог — примерно 4,2 : уступают по подготовке и вооружению «Отелю „Москва“», но превосходят остальных конкурентов, а за счет талантов Чана, Триада сильно укрепила свое положение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж катера «Черная лагуна»'''&lt;br /&gt;
* 6 — Реви и Датч ходячие терминаторы, которые выносят большую часть, тех с кем сталкиваются. И да, проблем с убийствами у них нет.&lt;br /&gt;
* 3 — Ну, как-то так. Друг друга они не кидают, считают друг друга друзьями, но периодически могут сцепиться или поссориться из-за личных или рабочих причин. Впрочем, так, что работа от этого обычно не страдает.&lt;br /&gt;
* 5 — торпедный катер, пулеметы, гранатомёты, обычного огнестрела тоже хватает, как и возможности пополнить припасы по надобности.&lt;br /&gt;
* 2,25 — на самом деле большая часть деятельности Лагуны не особо грязная в моральном плане: в основном курьерство и силовое прикрытие кого-либо от конкурентов, пусть и работают они в основном на преступников. И заниматься чем-то погрязней команда не хочет, пусть и по разным причинам.&lt;br /&gt;
* 4 — Датч умен и редко совершает ошибки. Реви — достаточно подкована в криминальных делах. Рок тоже не лыком шит и с умом применяет навыки из «прошлой жизни».&lt;br /&gt;
* 3,75 — местные полицейские куплены и в разборки не полезут, но в Руанопуре такие полицейские, что они всеми куплены, и на разборки ездят разве что трупы разгрести. Но вот если кто-то умудрится попасться, начнутся проблемы, хотя и не фатальные.&lt;br /&gt;
* 1,5 — формально босс в команде это Датч, но на практике почти все решается голосованием.&lt;br /&gt;
* 1 — костяк фирмы состоит из всего четырёх человек, хотя и очень крутых.&lt;br /&gt;
* 3 — работой на криминал они нервируют законопослушных граждан, но в целом группа как группа, без ярко выраженной плохой или хорошей репутации, хотя местные преступники их в целом уважают как неплохих профессионалов.&lt;br /&gt;
Итог — 3,27: по факту бандой они могут считаться постольку-поскольку, в основном из-за работы на преступников и вне правового поля, а так [[Частная армия|ЧВК как ЧВК]], мелкое, но ''очень'' зубастое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Развесистая сакура|Якудза]]'''&lt;br /&gt;
* 2,5 — от уличной гопоты до более-менее компетентных преступников. Крутые бойцы — штучный товар.&lt;br /&gt;
* 2 — дисциплины и контроля никакого.&lt;br /&gt;
* 2,5 — в основном битами и холодняком. Огнестрел встречается редко, но и пользоваться им не умеют.&lt;br /&gt;
* 3,5 — вроде держатся в рамках, но банда Чаки чуть-чуть подпортила впечатление.&lt;br /&gt;
* 1 — не обладают тактическим мышлением и даже не удосужились проявить банальную осторожность при введении «военного положения».&lt;br /&gt;
* 2 — полиция Токио неподкупна, так что никакой власти над ней у якудзы нет.&lt;br /&gt;
* 4 — достаточно много.&lt;br /&gt;
* 2,5 — бандиты с рыцарскими замашками и разговорами о чести.&lt;br /&gt;
Итог — 2,2: в Японии считаются серьёзной силой, но при стычке с более крутыми конкурентами были уничтожены меньше чем за месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Картель «Манисарера»'''&lt;br /&gt;
* 3 — обыкновенная шваль без особой подготовки.&lt;br /&gt;
* 2 – организованности и дисциплины нет в принципе.&lt;br /&gt;
* 3 — пистолеты, у некоторых — пистолеты-пулемёты.&lt;br /&gt;
* 3,5 — обычные бандиты, тем не менее, не брезгующие [[похищение]]м и [[Работорговец|торговлей детьми]].&lt;br /&gt;
* 1 — тупое пушечное мясо.&lt;br /&gt;
* 4 — полиция Руанапура продажна поголовно.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Абрего лидер скорее формальный, нежели реальный.&lt;br /&gt;
* 2 — пара десятков в Руанапуре.&lt;br /&gt;
* 2 — стандартный набор из [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|венесуэльской]] гопоты, судя по всему.&lt;br /&gt;
Итог — 2,4: не особо сильная банда, уничтоженная одним человеком, пусть и [[Армия из одного человека|стоящего армии]], в одной (!) перестрелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Колумбийцы'''&lt;br /&gt;
* 3 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 2 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 4 — вплоть до автоматов и крупнокалиберных пулемётов.&lt;br /&gt;
* 3 — наркоторговцы стандартные.&lt;br /&gt;
* 1 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 4 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 1,5 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 3,5 — стандартная численность довольно мала, но есть возможность запросить в подкрепление боевиков ФАРК.&lt;br /&gt;
* 2 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
Итог — примерно 2,6: сильнее предшественников, но недостаточно, чтобы тягаться с «Отелем „Москва“» и Триадой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Оливы, макароны и серенады|Итальянская]] мафия'''&lt;br /&gt;
* 3 — опасны скорее на словах, т. к., несмотря на амбиции, в столкновения с серьёзными игроками не ввязываются.&lt;br /&gt;
* 4 — более-менее дисциплинированная.&lt;br /&gt;
* 3 — пистолеты и пистолеты-пулемёты.&lt;br /&gt;
* 3 — обычная группировка.&lt;br /&gt;
* 1 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 4 – аналогично предыдущим примерам.&lt;br /&gt;
* 2 — Вероччио — глупый, недальновидный и истеричный бандит средней руки «на понтах». Ничего из себя не представляет как лидер и боец.&lt;br /&gt;
* 2,5 — немного. Есть возможность запросить подкрепление из [[Мафиозный остров|Сицилии]].&lt;br /&gt;
* 1,5 — скорее презирают, нежели боятся.&lt;br /&gt;
Итог — примерно 2,6: ничего серьёзного из себя не представляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[One Piece]] ====&lt;br /&gt;
'''Йонко'''&lt;br /&gt;
* 6 — команда Йонко набирается в Новом Мире, где каждый по определению сверхчеловек.&lt;br /&gt;
* 4.5 — если в команде Белоуса образцовая пятёрка, то у Кайдо и Большой Мамочки с этим некоторые накладки.&lt;br /&gt;
* 5.5 — каждый Йонко по определению обладает огромным флотом, а Кайдо ещё отхватил себе эксклюзивных мастеров по работе с кайросеки и искусственные дьявольские фрукты.&lt;br /&gt;
* 5 — от[[геноцид]]ить остров за единичную невыплату ''нолога'' (sic)? Как нефиг делать. Обречь население на голодное и нищее существование, а детей сдавать в [[проституция|район красных фонарей]]? Говно вопрос.&lt;br /&gt;
* 4 — при необходимости могут развести Мировое Правительство, а про старпома Шанкса прямо сказано, что он умнейший человек, показанный в Саге Ист Блю. Правда, интеллект они применяют, когда это очень надо. В частности, Шарлотта Линлин, умом, сообразительностью и дальновидностью не отличается.&lt;br /&gt;
* 6 — не просто так их называют императорами (Йон, если что, означает четыре, а Ко — император).&lt;br /&gt;
* 6 — Йонко наисуровейший из наисуровейших пиратов всего мира. Фактически, главной силой команды Йонко (не считая семью Шарлотта), является сам Йонко.&lt;br /&gt;
* 5 — как уже сказано, криминальная империя.&lt;br /&gt;
* 2 — даже Белоуса простой народ боялся, что уж говорить про Кайдо и Шарлотту Линлин?&lt;br /&gt;
Итого: 4.8125. Неудивительно, что Мировое Правительство предпочитает их не трогать без необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пираты Донкихота'''&lt;br /&gt;
* 5.5 — команда будет послабее йонковской, но в основном касательно элиты.&lt;br /&gt;
* 4.5 — отношения Донкихота и элитных офицеров тянут на пятёрку, а вот с подчинёнными поменьше уже возникают вопросы.&lt;br /&gt;
* 6 — именно на Донкихота работал Цезарь Клаун, производивший искусственные дьявольские фрукты и биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* 5 — [[Великолепный мерзавец|Донкихот]] [[Полное чудовище|образцовый отморозок]] и ближайшее окружение ему под стать. Детка 5, которая была единственным приличным (относительно) человеком, покинула эту банду.&lt;br /&gt;
* 5 — Донкихота не просто так называют гением преступного мира.&lt;br /&gt;
* 6 — захватил Дресс-Розу.&lt;br /&gt;
* 5.5 — конечно, он не настолько лютый, как Йонко, но вот разрушить город в сражении с ним вполне нормально.&lt;br /&gt;
* 5 — как минимум 20000.&lt;br /&gt;
* 4/2 — Донкихота определённо уважали, но после раскрытия всех карт его также возненавидели.&lt;br /&gt;
Итого: 4,94-5,17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мугивары'''&lt;br /&gt;
* 6/4.5 — каждый мугивара [[армия из одного человека]], в состав же флота входит разный контингент.&lt;br /&gt;
* 5 — мугивары верны друг другу и даже уход может быть с целью отнюдь не навредить команде (Усопп пошёл против Луффи, потому-что не мог позволить разрушить Мэрри. Причём ещё до прощения [[Неправдоподобно убедительная маскировка|под прикрытием]] помог мугиварам. Санджи же ушёл, потому-что не хотел вовлекать накама в в проблемы собственной семьи, решившей продать его в династический брак). Флот Соломенной шляпы не заставляет сомневаться в своей верности, особенно [[Сумасшедший фанат|Бартоломео]].&lt;br /&gt;
* 5 — всё-таки нанотехнологии Фрэнки основаны на наработках Вегапанка, а клима-такт не очень-то и имба.&lt;br /&gt;
* 1/4 — образцовые безобидные (для хороших людей) уголовники. А вот членами флота всё не так однозначно.&lt;br /&gt;
* 1.5 — Луффи идиот, и пусть у него хватает более умных членов экипажа, он пустит хитрые планы по одному месту.&lt;br /&gt;
* 2.5 — мугивары стабильно бьются с дозорными, хотя некоторые марины испытывают к ним симпатию.&lt;br /&gt;
* 5.5 — Луффи до Йонко ещё далеко, что наглядно показал Кайдо, а вот бойцу уровня конфетного генерала (самые сильные бойцы в команде Большой Мамочки, кроме неё самой) навешать он в состоянии.&lt;br /&gt;
* 1/4 — {{spoiler|с недавних пор ровно десять.}} Во флоте служит более пяти тысяч.&lt;br /&gt;
* 4.5 — у мугивар с репутацией, по крайней мере в спасённых странах, проблем нет.&lt;br /&gt;
Итого: 3,39-4,2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Gunnm]] ====&lt;br /&gt;
'''Армия Bar Jack'''&lt;br /&gt;
* 4.5 — всякие встречаются, и обычные бандиты пустошей, так и попадают наёмники-профи&lt;br /&gt;
* 4&lt;br /&gt;
* 5 — помимо самоделок обвешанных бронёй, налажено производство армейского вооружения, включая и танки по мотивам КВ-2 и супер-пушку по мотивам Доры&lt;br /&gt;
* 3.5-4.5 — имеет немалое число отморозков, вроде серийного убийцы и маньяка Бьюика, но встречаются и обычные люди примкнувшие из ненависти к Залему&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 5 — контролирует чуть ли не половину континента&lt;br /&gt;
* 5 — главарём является киборг размерами с Годзиллу&lt;br /&gt;
* 5 — они прямо именуют себя повстанческой армией&lt;br /&gt;
* 4.5 — население настолько ненавидит власти Залема, что готово поддерживать даже таких отморозков.&lt;br /&gt;
Итого: 4.5625-4.6875.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[w:Crows (manga)|Вороны]]» ====&lt;br /&gt;
* 1,5 — школота из детей якудз и прочих маргиналов.&lt;br /&gt;
* 2,5 — основное занятие — драки школа на школу.&lt;br /&gt;
* 1 — основное занятие — драки школа на школу.&lt;br /&gt;
* 2,5 — подрастающие будущие якудзы, но пока серьёзных преступлений обычно не совершают.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 1&lt;br /&gt;
* 4 — на уровне школы.&lt;br /&gt;
* 3&lt;br /&gt;
* 2&lt;br /&gt;
Итого: 2,1875.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Hokuto no Ken]] ====&lt;br /&gt;
'''Бандиты в целом'''&lt;br /&gt;
* 5 — не очень дисциплинированные, зато [[Сила есть — ума не надо|очень сильные]] и жестокие отморозки.&lt;br /&gt;
* 3 — по факту у них всё решает право силы, поэтому атамана слушаются лишь потому-что он буквально в момент голову оторвёт. Подставлять и кидать друг друга при необходимости умеют.&lt;br /&gt;
* 2 — огнестрела считанные единицы, хотя у одного главаря был динамит.&lt;br /&gt;
* 6 — беспросветные отморозки.&lt;br /&gt;
* 1.5 — рядовые бандиты очень любят троп [[Несовместимая с жизнью тупость]], а вот преступники посолиднее могут родить подобие плана. Именно подобие.&lt;br /&gt;
* 5 — полиции в данном мире [[Постапокалипсис|по некоторым причинам]] нет.&lt;br /&gt;
* 5 — как уже сказано, всё решает право силы, следовательно босс будет сверхчеловеком.&lt;br /&gt;
* 2 — отдельные банды не слишком многочисленны.&lt;br /&gt;
* 2 — хоть сколь-нибудь светлым и серым персонажам в бандах делать нечего.&lt;br /&gt;
Итого: 3,5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[JoJo's Bizarre Adventure]] ====&lt;br /&gt;
'''Passione, итальянская мафия'''&lt;br /&gt;
* 5 — большая часть членов мафии обладают [[Суперспособности|стендами]]. Из них большая часть — это бывалые преступники. С армиями (и даже крупными отрядами полиции) не махалась, но теоретически некоторые могут и до 6 дотянуть.&lt;br /&gt;
* 5 — между членами любой банды Passione существуют весьма тесные отношения, порой идущие далеко за рамки простого сотрудничества. Кроме того, в наличии жёсткая иерархия и разделение территорий/сфер деятельности. А [[предатель|предателей]] быстро и показательно казнят.&lt;br /&gt;
* 6 — в основном, это, конечно, обычный огнестрел, холодное оружие и взрывчатка. Но денег у мафии вполне хватит, чтобы купить десяток самолётов, кораблей, автомобилей и т. д. +1 за то, что практически каждый мафиози обладает стандом (среди которых есть и ОМП вроде Purple Haze или Green Day), а у Польпо есть вызывающая их Стрела (правда, без Лука).&lt;br /&gt;
* 4 — торговля наркотиками, контрабанда, заказные убийства, пытки, крупные финансовые махинации… И тем не менее, у некоторых группировок или отдельных мафиози есть свои, порой очень даже светлые, принципы. Например, Бучелатти.&lt;br /&gt;
* 4 — если оценивать всю Passione целиком, то это, определённо, очень серьезная организация, выезжающая не только за счёт стандов. Дьяволо, по крайней мере, умеет строить далеко идущие планы и сохранять свою строжайшую анонимность.&lt;br /&gt;
* 5 — Passione контролирует всю Италию (и имеет довольно длинные руки, чтобы достать своих врагов в других частях мира), однако на конфликт с властью и «мирянами» не идёт. Им достаточно купленной с потрохами полиции.&lt;br /&gt;
* 4 — Дьяволо. Мог бы получить пять баллов по факту наличия у него станда (пусть и очень могучего в плане особой способности), если бы ими не обладали остальные преступники. А вообще, его фишечка в том, что {{spoiler|его на самом деле двое.}}&lt;br /&gt;
** А вот его преемник, {{spoiler|он же главный герой}} - однозначно 6 баллов.&lt;br /&gt;
* 5 — криминальная империя как она есть.&lt;br /&gt;
* 3,5 — одним всё равно, лично их Passione не касалась. Другие с радостью пойдут в преступники, но не от хорошей жизни. Тем более, что по вступлении ты [[Орёл — сверхсила, решка — могила|получишь]] [[Невероятно клёвое проклятие|классную]] [[Невероятно отстойный дар|суперспособность]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог: 4,61 — связываться с Passione себе дороже. Причём не просто дорого, а [[Дорогой ценой|очень дорого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jormungand ====&lt;br /&gt;
'''HCLI'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После сюжетной арки «Йормунганд»&lt;br /&gt;
* 6 — Главные герои аниме. Хоть и не обладают сверхсилами но одним отрядом способны вынести кого угодно.&lt;br /&gt;
* 5,5 — Почти полное единство, все знают друг друга много лет и даже если кто-то откажется копом под прикрытием, то непременно встанет на сторону Коко. Но изредка возможны разногласия, как например было с Йоной когда тот узнал о плане Коко&lt;br /&gt;
* 6 — Лучшее вооружение и снаряжением армий мира, могут себе позволить.даже военную технику и зенитки.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Хорошие, в целом, ребята. Даже пощадили трио неудачливых наёмников напавших на них.&lt;br /&gt;
* 6 — Одна гениальная бизнеследи, две прекрасные учёные, одна талантливейшая [[хакер]]ша, и куча специалистов по введению боя в самых разных условиях. Сильно, да?&lt;br /&gt;
* 6 — Они захватили целый мир! (Но это спойлер)&lt;br /&gt;
* 5 — Коко прекрасный стрелок, обаятельнейшая переговорщица, как уже говорилось ранее, гениальная бизнеследи&lt;br /&gt;
* 2 — Всего несколько десятков человек.&lt;br /&gt;
* 5 — Скорее всего, акция по захвату мира популярности им не прибавила. Но проблем с набором новых членов у компании не было, ровно как и выбора у человечества, подчинятся ли HCLI или нет.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 4,8 — Контролирует весь мир. Самая опасная группировка во вселенной Jormungand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gangsta ====&lt;br /&gt;
'''Бенрия'''&lt;br /&gt;
* 6 — Сумеречный ранга A/0, жиголо с потрясающей памятью и… Проститутка…&lt;br /&gt;
* 6 — Очень дружный коллектив. Оба бойца дружат с детства а Алекс обязана парням жизнью. В случае чего Уорик может приказать Николасу и тот не сможет ослушаться.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Уорик вооружён M1911, Николас катаной. Что-то среднее&lt;br /&gt;
* 2 — Ослушались приказа заказчика ради того чтобы пощадить Алекс, помогают мирным людям со всякими отморозками. Короче те ещё няшки&lt;br /&gt;
* 5 — Уорик настоящий гений. Больше сказать нечего.&lt;br /&gt;
* 4 – Меcтная полиция продажна поголовно&lt;br /&gt;
* 5 — Уорик очень хорошо стреляет, имеет феноменальную память и прекрасное образование&lt;br /&gt;
* 0 — 3 человека.&lt;br /&gt;
* 4,5 — Очень уважаемы жителями Эргастулума. Как и все бандиты живущие «по понятиям».&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 4 — Главный недостаток группы — небольшое количество членов. А так очень опасные ребята.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Криминал столь основательно оккупировал игровые миры, что боссы затребовали [[Шкала опасности бандитов/Видеоигры|отдельную статью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer 40000]] ====&lt;br /&gt;
Различные группировки космодесантников Хаоса при вторжении на миры Империума (сгруппированы в зависимости от лояльности тому или иному богу Хаоса):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кхорн:'''&lt;br /&gt;
* 4 - довольно средненькие бойцы, умеющие и тем более жаждущие убивать, но от которых головной боли больше чем пользы.&lt;br /&gt;
* 1,5-2 - способны воевать бок о бок пока в пределах досягаемости есть противник, однако стоит им остаться одним, могут и [https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%BD друг друга начать кромсать]...&lt;br /&gt;
* 2,5 - есть конечно образцы вооружений, но противников по большей части предпочитают ликвидировать собственноручно.&lt;br /&gt;
* 6 - Кхорну важна лишь пролитие крови в бою и не важно чьей. А сами космодесантники не прочь и кровью пообмазываться.&lt;br /&gt;
* 0 - какой-либо тактической или стратегической смекалки за ними не замечено. А их покровитель терпеть не может магию и кудесников.&lt;br /&gt;
* 2-5 - если брать способность к доминированию над Имперской гвардией и Имперским космодесантом, то величина переменная. Могут [[Зерг-раш|зерг-рашем]] целую планету вырезать, а могут потерпеть неудачу в абордаже корабля.&lt;br /&gt;
* 1,5-2 - формальный главарь всего легиона - Ангрон (тот ещё поехавший примарх), однако учитывая что кхорниты в целом не особо склонны к тактике и стратегии, и то что боевые действия могут одновременно идти на разных краях галактики, то тут уж как варп пошлёт.&lt;br /&gt;
* 4-5 - трудно сказать так как разнится от одного варп-вторжения к другому, но если принять что среднестатистическое вторжение на планету это как минимум региональное бедствие, то численность в несколько тысяч вполне приемлемая величина (учитывая что бывает что в целом космодесантники, как Империума так и Хаоса, могут не особо заселённую захолустную планетку нейтрализовать и несколькими сотнями бойцов при большой удаче). А при варп-разломе могут и вывалить на-гора десятки тысяч воинов вместе демонами &lt;br /&gt;
* 1 - только абсолютно поехавшие психи могут мечтать о непрерывной резне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог - 2,5-3.05: по сути могут лишь задавить числом из-за свойственной отсутствии какой-либо масштабной координации. Если нет сопутствующего демонического вторжения на планету и особо отличившихся демон-принцев, то и довольно посредственные полки Имперской гвардии могут изгнать обратно в Варп этих вояк (пусть и через длительное время и с тяжёлыми потерями). А при удачных для них обстоятельствах, то необходимо участие полноценного ордена легионеров Астартес для купирования ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Слаанеш:'''&lt;br /&gt;
* 3,5 - обычно вторжение данных космодесантников сопровождается демоническим пришествием, вместе с осквернением части населения или элиты планеты. А насчёт их боеспособности, то тут уж как Тзинч распорядится...&lt;br /&gt;
* 3 - более-менее способны к кооперации в войне.&lt;br /&gt;
* 4 - разнообразие вооружения от цепного топора до дредноута.&lt;br /&gt;
* 6+ - думаете кхорниты психопаты? Так те ещё школьники шкодящие по сравнению с этими &amp;quot;[[Сарказм|добряками]]&amp;quot;! Кхорниты вас просто убьют, пусть и довольно своеобразными методами. А вот если вам не повезёт [[Участь хуже смерти/Настольные игры|оказаться на пути слаанешитов]], то разряд из плазмогана себе в голову - это наиболее разумная возможность избежать всего того трэша, угара, мучений, насилия и наркомании, что несут с собой пресытившиеся любители удовольствий. [[Топливо ночного кошмара|Как вам перспектива быть замученным раскалённым стальным фаллоимитатором во все возможные отверстия; ощущать дробление своих костей битой потехи ради; быть терзаемым демоном что высасывает из вас жидкости; и наблюдать живописные потоки неизвестных варп-сущностей, изливающихся из вашей груди?]] [[Педаль в пол|Причём всё это может быть одновременно!]] А уж кто является игрушкой для слаанешитов: мужчина, женщина, [[Не щадить стариков|старик]] или [[Не щадить детей|младенец]] - [https://youtu.be/JXih5Ms9ny0 Слаанеш побоку].&lt;br /&gt;
* 3 - эти разбойники хоть и способны использовать всё что имеется, однако долгосрочных планов не строят. Да и зачем им? &lt;br /&gt;
* 2-5 - тут уж зависит от мира на который вторгаются.&lt;br /&gt;
* 1,5 - так же как и у кхорнитов.&lt;br /&gt;
* 3-5 - течения Варпа непредсказуемы. Могут вывалиться на планету как тысячи, так и десятки тысяч воинов.&lt;br /&gt;
* 2-2,5 - демоны Слаанеш способны осквернить разум части населения атакуемой планеты и использовать как пушечное мясо для атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В минимуме: 3,1. В максимуме: 3,72. Для того чтобы справиться с ними нужен как минимум орден Астартес.&lt;br /&gt;
Те ещё весельчаки. Лучше уж игновенная смерть от циклонной торпеды чем попадание в плен к этим весельчакам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нургл:'''&lt;br /&gt;
* 4 - войска средней степени паршивости.&lt;br /&gt;
* 5 - Относятся друг к другу если не с любовью и обожанием, то как минимум не бьют друг другу морды каждый час. А вот демоны вполне себе добродушны. Нургл-то на самом деле добрый. Он просто хочет чтобы в галактике наступил покой, желательно вечный... эээ, то есть он вечно готов нести спокойствие и добро в миры Империума! ''/Топот инквизиции и пролом двери/'' Эй! Куда вы меня тащите???&lt;br /&gt;
* 4 - а чем если не аналогом спецназовского вооружения можно считать миллиарды заразных патогенов что населяют их тела?&lt;br /&gt;
* 4 - на самом деле не особо и звери. Если вы обитатель мира на котором высадились нурглиты, то это конечно неприятно и мерзко, однако [[Сарказм|ничего кроме как всего лишь миллиардов бактерий что примутся гадить в ваш организм и триллионов вирусов что заселят ваши органы]] вкупе с [[Мир-помойка|несколько подпорченной экологией]] вам не грозит.&lt;br /&gt;
* 3 - Мортарион и его подчинённые в принципе способны к долгосрочной стратегии, однако изобилие пушечного мяса в виде демонов и зомби, делает бессмысленным какое-либо стремление к снижению своих потерь.&lt;br /&gt;
* 2-4 - противостояние с Империумом - вялотекущий конфликт малой интенсивности.&lt;br /&gt;
* 3 - во главе вечно мрачный Мортарион. А на низовом уровне тут уж как Хаос распорядится.&lt;br /&gt;
* 5,5 - самих космодесантников могут быть десятки тысяч, а уж их ополчение в виде демонов, заражённых и осквернённых обитателей атакуемых планет - может исчисляться миллионами.&lt;br /&gt;
* 1,5 - не особо популярные в виду их облика и запаха хаоситы. Однако ситуацию выравнивает то что Нургл всегда может помочь своим подопечным наслав зомби-чуму на атакуемую планету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От 3,56 до 3,78: Возможно при особо упорном и целеустремлённом подходе к стратегии, то вполне вероятно что за несколько тысячелетий все обитаемые миры галактики покроются миазмами дедушки Нургла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тзинч:'''&lt;br /&gt;
* 5 - последователи Тзинча (в особенности легионеры Тысячи Сынов) - это целеустремлённые люди, готовые ко всему что преподнесут им враги и их бог.&lt;br /&gt;
* 2,5 - не особо-то и дружные, однако раз в [https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Battle_of_the_Fang несколько миллениумов] и [https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B_%D0%A4%D0%B5%D0%BD%D1%80%D0%B8%D1%81 палка стреляет]!&lt;br /&gt;
* 5-6 - магия в этом мире способна сотворить что угодно.&lt;br /&gt;
* 3 - могут вызвать варп-шторм где сгинут корабли, могут устроить диверсию в каком-то заводе, могут также принести в жертву население целого мира если им это будет выгодно (в плане создания возмущений в Варпе), однако могут также незаметно прибыть в какой-то мир, скоммуниздить какой-либо инвентарь и странклюкироваться восвояси да так что даже инквизиция не заметит!&lt;br /&gt;
* 5 - ткут свою линию судьбы в океане хаоса.&lt;br /&gt;
* 2-4 - с переменным успехом.&lt;br /&gt;
* 3-4 - несколько разных групп, однако учитывая социал-дарвинистскую природу Хаоса и в силу не особой многочисленности, каждая группа должна обладать более-менее вменяемым руководителем чтобы выжить.&lt;br /&gt;
* 2-4 - тут уж как получится с интригами Тзинча: может удастся совратить разум какого-нибудь элитария или иного влиятельного человека, через которого можно будет водить за нос часть населения и обратить против другой. &lt;br /&gt;
* 2,5 - опасность соврашения Тзинчем хоть и не ничтожная, но и не сказать чтобы значительная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог - 3,33-4: при особо удачных обстоятельствах способны манипулировать целыми рукавами галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Не аффилированные с конкретным богом Хаоса:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чёрный Легион (во главе с Аббадоном Безруковым)'''&lt;br /&gt;
* 4-4,5 - в Оке Ужаса не до праздности и отдыха.&lt;br /&gt;
* 3 - хоть Абаддону и приходится время от времени бороться с претендентами, но при вторжении на миры Империума все едины в ненависти к имперцам&lt;br /&gt;
* 4-6 - Абаддон однажды экспроприировал вундервафли способные уничтожать планеты и целые звёзды!&lt;br /&gt;
* 4-4,5 - стоять у них на пути не самая лучшая идея.&lt;br /&gt;
* 4-5 - вполне возможно что 12 &amp;quot;подвигов&amp;quot; Безрукого не фейл, а долгосрочная основательная стратегия.&lt;br /&gt;
* 3 - с переменным успехом.&lt;br /&gt;
* 4 - стаж в 10 тысяч лет!&lt;br /&gt;
* 5 - '''Бойся Труп-на-Троне!'''&lt;br /&gt;
* 2-3 - [[Пушечное мясo|присоединяйся]] или умри!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог: 3.67-4.22&lt;br /&gt;
Империуму нелегко всякий раз когда эти поехавшие выползают из своего космического гетто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Солнцевская братва ====&lt;br /&gt;
* 3,5 — вымогательство, рэкет, [[сутенёр]]ство, [[контрабандист|контрабанда]], наркоторговля, торговля оружием, [[наёмный убийца|заказные убийства]], отмывание денег — вполне себе достоверный послужной список «Солнцевских», чтобы провести дела из которого нужно быть явно не дилетантом…&lt;br /&gt;
* 4 — [[именно то, что написано на упаковке]]: Солнцевская ''организованная преступная группировка''.&lt;br /&gt;
* 3,5 — конечно, разборок с гранатомётами на счету солнцевских не замечено, но ассортимент оружия у них было явно больший, чем арсенал, доступный простому гражданину Москвы 1990-х без нужных связей и знакомств.&lt;br /&gt;
* 3,5 — убрать человека ради интересов братвы? Можно. Убить просто так? Зачем братве лишний раз светиться?&lt;br /&gt;
* 5 — распространить своё влияние на территории не только России и СНГ, но и Евросоюза, Израиля и даже США мог только искушённый стратег и тактик.&lt;br /&gt;
* 4 — в 1997 году благодаря усилиям ФСБ и Генпрокуратуры было возбуждено уголовное дело о подкупе следователей, судей и других сотрудников правоохранительных органов группировкой.&lt;br /&gt;
* 5 — «Михась». Про его организаторские навыки рассказано в предыдущих пунктах, да и физической силой человек явно не обделён: титул мастера спорта СССР по греко-римской борьбе за красивые глаза не присвоят.&lt;br /&gt;
* 3 — по информации оперативников, в 1993 году в группировку входило 230 участников, в 1994 году — 300, в 1995 году — 250, из которых только 150 вели себя активно. К 1997 году из 250 членов ОПГ активных было 180.&lt;br /&gt;
* 3 — «Не мы такие, жизнь такая», как гласит [[Лихие девяностые|сеттинг]]. Всем всё равно.&lt;br /&gt;
Итог: 3,8. Абсолютно закономерный результат, если учесть факты, и приведший солнцевских к не только всероссийской, но и международной известности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминал}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шкалы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>23.106.56.53</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=62481</id>
		<title>Шкала опасности бандитов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=62481"/>
		<updated>2022-09-22T00:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;23.106.56.53: /* Телевидение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Бандиты бывают разные... Одни - [[Злодеи-бандиты|точно зло]], вторые записались туда [[Тупой — это зло|по глупости]], третьи реально хотят многого, а [[Тупой злой|вот сделать что-то не могут]], кто-то, стараясь отличиться, [[Неформалы-бандиты|ведёт себя не так]], пятые - попутно [[Мародёр|ещё]] [[Из силовиков в бандиты|и солдаты]], шестые   [[Вор|умеют искусно воровать]], седьмые - для бандитов довольно [[Благородный разбойник|благородны]] и т.д. Так почему бы не рассмотреть опасность бандитов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсчёт ==&lt;br /&gt;
* Из кого в большинстве своём состоят?&lt;br /&gt;
** 0 — ничтожеств, ничего не умеющих и вообще берущих даже тех же самых школьников числом.&lt;br /&gt;
** 1 — школьников-хулиганов, которые просто прикалываются и косят под бандитов, не умея даже драться или умеют, но только со слабыми.&lt;br /&gt;
** 2 — [[Пацаны с раёна|гопников]], умеющих кое-как подраться и попугать прохожих.&lt;br /&gt;
** 3 — обычных преступников, умеющих грабить и кое-как '''убивать'''.&lt;br /&gt;
** 4 — крутых бандитов и гангстеров, хорошо стреляющих по полиции.&lt;br /&gt;
** 5 — вы называете их бандитами? Да они подготовлены не хуже полицейского спецназа.&lt;br /&gt;
** 6 — сверхсущества, которые могут разгромить даже армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Какова их организация?&lt;br /&gt;
** 0 — абсолютные индивидуалы, которые объединятся, только если [[Древнее Зло]] какое-нибудь пробудится, и то — не сразу.&lt;br /&gt;
** 1 — разобщённые одиночки, [[Педаль в пол|ссорящиеся с самими собой]] и не желающие [[Педаль в асфальт|даже (временно)]] против кого-то собираться вместе!&lt;br /&gt;
** 2 — не очень организованные, но хотя бы более дружные группы, [[Временный союз|объединяющиеся временно]].&lt;br /&gt;
** 3 — более-менее единая банда, состоящая из чуваков, объединённых чем-либо, где изредка выясняют отношения между собой.&lt;br /&gt;
** 4 — [[Именно то, что написано на упаковке|организованная преступная группировка]], подходящая для долгих совместных преступлений, где друг к другу относятся как к друзьям или есть чёткая иерархия.&lt;br /&gt;
** 5 — криминальная организация, в которой (почти) абсолютное единство, где каждый к каждому относится как к брату или есть строгий порядок.&lt;br /&gt;
** 6 — Абсолютное подчинение и верность, при практически полной невозможности предательства, дезертирства, или нарушения приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чем вооружены?&lt;br /&gt;
** 0 — ничем, даже кулаками махать толком не умеют!&lt;br /&gt;
** 1 — голые кулаки, камни, палки.&lt;br /&gt;
** 2 — [[фанат ножей|ножи]], биты, кинжалы, [[Боевой молот|топоры]] и прочий короткий холодняк, который [[Вынул ножик из кармана|прячут под одеждой]] или носят открыто.&lt;br /&gt;
** 3 — огнестрельное оружие, которое могут приобрести гражданские.&lt;br /&gt;
** 4 — армейское вооружение, пулемёты и [[Справочник автора/Гранатомёты и ракетные установки|гранатомёты]], которые могут быть установлены на джип.&lt;br /&gt;
** 5 — имеется даже армейская техника, вроде боевого фрегата ([[пират]]ы — тоже бандиты!) или танка!&lt;br /&gt;
** 6 — есть своё ОМП или какие-нибудь недоступные другим магические артефакты и флеботинум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько они жестоки и есть ли какие-нибудь стандарты?&lt;br /&gt;
** 0 — абсолютные добряки, неспособные даже муху обидеть, просто преступники, потому что местная [[империя зла]] постоянно гнобит их за добрые дела.&lt;br /&gt;
** 1 — [[Безобидные уголовники|в каком месте это бандиты?]]&lt;br /&gt;
** 2 — нехорошие поступки они совершают, но наверняка [[Чёрно-серая мораль|будут меньшим злом]] на фоне [[Все оттенки чёрного|реальных злодеев]].&lt;br /&gt;
** 3 — стандартно жестокая банда. Не инферальное, но явное зло.&lt;br /&gt;
** 4 — тормозов очень мало, и лучше вообще не выдавать им своё существование. Может, они не [[изнасилование — худшее из зол|насилуют]] [[педофил|детей]], после чего не [[Торговец органами|пускают на органы]], а [[Ели мясо мужики…|мясо не скармливают]] родителям жертв, но просто убить способны без проблем.&lt;br /&gt;
** 5 — организация, у которой нет тормозов, кроме какого-то минимального следования своим деловым интересам. Даже если тут [[Полное чудовище|полные чудовища]] не все, то очень многие, а вот [[Даже у зла есть стандарты|злодеям со стандартами]] придётся молчать в тряпочку и делать, что велено.&lt;br /&gt;
** 6 — Абсолютные психопаты и отморозки, главная цель которых — это бесчинства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как у них с хитростью, смекалкой и прочей бандитской премудростью?&lt;br /&gt;
** 0 — Полные идиоты. Единственное на что они способны — переть напролом (и хорошо, если в правильную сторону) и бить морды (и большая удача, если при этом попадают).&lt;br /&gt;
** 1 — Обычные тупые [[головорезы]]. Или мошенники, способные обмануть максимум ещё больших дураков.&lt;br /&gt;
** 2 — Середнячки. Хитрых планов не строят, но и не тупят.&lt;br /&gt;
** 3 — Тактическая хитрость. У обычного человека могут обманом отобрать деньги, а если таковой вздумает сопротивляться, то бандит скорее всего, его победит с [[Пришёл с ножом на перестрелку|ножом против пистолета]]. Однако сложных коварных планов не строят.&lt;br /&gt;
** 4 — Стратегическая хитрость. Способность к построению сложных, далеко идущих схем и их преимущественно успешная реализация. Но если за них возьмётся [[Sherlock Holmes|талантливый]] страж порядка, то бандитам, возможно, будет несдобровать.&lt;br /&gt;
** 5 — Настоящие гении преступного мира. Печально, но, похоже, лучшие умы человечества в этом сеттинге избрали преступную стезю.&lt;br /&gt;
** 6 — Это не иначе как сверхразум какой-то или [[Шкала опасности ИИ|вообще]] [[Бездушный разум|нечто]] [[Абсолютно чуждый разум|нечеловеческое]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отношения с легавыми и политиками.&lt;br /&gt;
** 0 — «Сегодня — кент, а завтра — мент!»: да они сами скорее вступят в полицию, [[Дилемма заключённых|предав всех своих друзей]], чем останутся в банде!&lt;br /&gt;
** 1 — [[молодец против овец]]. Стоит крикнуть «Стоять, полиция!», как все бандиты смирно ложатся на землю мордой вниз.&lt;br /&gt;
** 2 — полицейским сопротивляются, но нет никаких связей с легавыми и политиками, за исключением тех, которые должны быть по закону.&lt;br /&gt;
** 3 — кое-кого подкупили и на кое-что закрывают глаза, но не совсем явные косяки.&lt;br /&gt;
** 4 — преступная группировка подмяла под себя всё, имеет такую крышу, что другим только и остаётся, что отнестись с пониманием.&lt;br /&gt;
** 5 — они контролируют целый регион страны, где нет никаких силовиков, кроме этой банды.&lt;br /&gt;
** 6 — захватили уже целую страну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кто у них босс?&lt;br /&gt;
** 0 — даже договориться о цели на месте не могут(!) — не то, что планы пообсуждать нормально!&lt;br /&gt;
** 1 — главный босс как таковой отсутствует в принципе, все дела в банде решаются между собой её членами ввиду разобщённости и (или) небольшого количества банды.&lt;br /&gt;
** 2 — босс присутствует, но такой, что лучше бы он не присутствовал вовсе. Или истеричка, или бездарный, или его мало кто уважает.&lt;br /&gt;
** 3 — типичный стандартный главарь банды. Ни рыба, ни мясо, но и то хлеб, как говорится.&lt;br /&gt;
** 4 — собранный, волевой и сильный человек. Не без своих косяков, ясное дело, но имеет огромное влияние и авторитет.&lt;br /&gt;
** 5 — не босс, а сверхчеловек какой-то. Причём как в плане физической формы, как в плане управления группировкой, а иногда всё вместе взятое.&lt;br /&gt;
** 6 — (около)божественная сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько их?&lt;br /&gt;
** 0 — один-два-три фраера, по сути не представляющих угрозы. [[Педаль в пол]] — если ещё мелких бандитиков родить не смогут. [[Педаль в асфальт]] — если вообще вымирающий вид.&lt;br /&gt;
** 1 — меньше десятка.&lt;br /&gt;
** 2 — больше нескольких десятков.&lt;br /&gt;
** 3 — в районе сотни или нескольких сотен.&lt;br /&gt;
** 4 — тысячи.&lt;br /&gt;
** 5 — десятки тысяч, настоящая криминальная империя.&lt;br /&gt;
** 6 — сотни тысяч, а то и миллионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Популярность среди народа (сколько людей туда захотят пойти и будут ли вообще их поддерживать)&lt;br /&gt;
** 0 — да они сами себя сдадут за деньги.&lt;br /&gt;
** 1 — все (кроме их семей) говорят: «[[Нулевой рейтинг|бей бандита, спасай Галактику]]!»&lt;br /&gt;
** 2 — [[Капитан Очевидность|только плохие люди]] туда вступят.&lt;br /&gt;
** 3 — всем всё равно, либо полицию временами боятся даже больше.&lt;br /&gt;
** 4 — бандитов уважают больше полицаев, а дамы ходят с ними, как с рыцарями.&lt;br /&gt;
** 5 — да туда немало кто при разрешении захочет пойти, даже вчерашние полицейские!&lt;br /&gt;
** 6 — Все мечтают пойти в банду, и сделают ради этого почти всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трактовка результатов ==&lt;br /&gt;
* Ниже 1 — «и это бандиты?» И зачем эта шелупонь (шелупень) вообще решила пойти в бандиты? Да они даже конфетку у ребёнка нормально отнять не могут, не то что с полицией [[Ботать по фене|смело поговорить]]!..&lt;br /&gt;
* От 1 до 1,79 — пожалуйста, только не обижайте бедных хулиганов, которых самих разводят на деньги!&lt;br /&gt;
* С 1,8 по 2,49 — остерегайтесь их, но эти бандиты вряд ли смогут победить полицию или просто крутых мирных жителей.&lt;br /&gt;
* От 2,5 до 3,29 — обычные бандиты, более или менее представляющие опасность.&lt;br /&gt;
* От 3,3 до 3.99 — крутые парни, на которых даже полиции может не хватить.&lt;br /&gt;
* От 4 до 5 — это уже не банда, а целая криминальная империя, если вообще не [[варлорд]]ство, которое трудно победить. Если у вас недостаточно сил, то даже не пытайтесь…&lt;br /&gt;
* Выше 5 — «мы здесь власть!». Лучше вообще не пытаться победить эту мафию: её бандиты — машины для убийства, её связи с легавыми — невероятно глубокие, а сами крутые бандиты — лишь верхушка её айсберга. [[Закон квадрата-куба|Пусть лучше сама загниёт под собственными весом…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[благородный разбойник|Разбойники]] Робин Гуда ====&lt;br /&gt;
* Состав — главным образом бывшие йомены, то бишь крепкие мужчины, сильно обиженные на шерифа Ноттингемского и принца Джона, убивающие только в крайнем случае, но мастерски владеющие луками — скажем, 4,5.&lt;br /&gt;
* Уровень организации — 4: их много, они объединены общей целью и четко подчиняются приказам Робина.&lt;br /&gt;
* Уровень вооружения: главным образом длинные луки — грозное оружие на дальней и средней дистанции, но полноценной брони практически не имеют и в ближнем бою не сильны (из оружия имеют одноручные мечи, дубины, кинжалы и посохи-quarterstaff, владеют ими довольно ловко, но не более) — 2,3.&lt;br /&gt;
* Уровень жестокости — максимум 2: богатых они всё-таки грабят, но всё подчистую отбирают редко, а на фоне шерифа с принцем Джоном так и вовсе герои.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4,5 — не только успешно проводят отдельные операции, но и добились контроля над большой территорией и уважения в широких кругах.&lt;br /&gt;
* Отношения со стражей и властями — где-то между 2 (активно сопротивляются шерифу и принцу Джону) и 4,5 (огромный Шервудский лес контролируют весьма плотно). Скажем, 3,5.&lt;br /&gt;
* Лидер — славный парень Робин Гуд, твёрдая четвёрка.&lt;br /&gt;
* Численность — что-то около сотни стрелков, 3.&lt;br /&gt;
* Популярность среди народа — 3. Обиженных властью в окрестностях Шервуда хватает, но костяк банды состоит всё-таки из простых йоменов, слегка разбавленных людьми посолиднее — в том числе монахом и парочкой опоясанных рыцарей.&lt;br /&gt;
Итог — 3,42: если у вас много денег, Шервуд лучше обойти стороной, но за пределами леса опасность не так уж велика, а с возвращением короля Ричарда банда и вовсе самоликвидировалась. Важное уточнение! Вышесказанное относится к детско-советской версии сказки, [[Шрамы_от_цензуры|пострадавшей от цензуры]] не меньше чем Остров Сокровищ, Маугли, Красная Шапочка и многие другие сказки. В полной версии сказки Робин Гуд намного менее разборчив в методах — и заложников берет, и дома поджигает. И ему рады [[Вам_террористы,_нам_партизаны|далеко не все местные жители]], [https://burrru.livejournal.com/99727.html фанфик: нет купцов — нет торговли!] (хотя если сказки о Робине писались как минимиум 5 разными авторами на протяжении более 200 лет — важно ли, где фанфик а где нет?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Речные заводи» ====&lt;br /&gt;
108 названных братьев и много тысяч всяких шестёрок.&lt;br /&gt;
* 5 — в финале воевали в качестве армии.&lt;br /&gt;
* 5&lt;br /&gt;
* 2,5 (не помню, были у них пищали или нет).&lt;br /&gt;
* Колеблется от 2 до 5 (да-да, это про тебя, Ли Куй!).&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 5 — контролировали целую горную местность почти в тысячу квадратных километров.&lt;br /&gt;
* 5 — численности братвы хватило на полноценные боевые действия против настоящей полноценной армии, сначала против Сун, затем против Ляо, и они Ляо ещё и разгромили, а ведь Ляо имело армию в шестьдесят тысяч.&lt;br /&gt;
Итого: ≈ 4,08-4,58.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Заводной апельсин]] ====&lt;br /&gt;
Банда Алекса&lt;br /&gt;
* 2,5 — Британская отмороженная гопота, в начале trasly лавки, избивали и насиловали. После взятия Джорджиком верха стали активно грабить дома богачей.&lt;br /&gt;
* 3 — Весьма дружный коллектив, хоть и не без внутренних конфликтов&lt;br /&gt;
* 2 — Britvy, nozhi и tseppji. Ничего выдающегося&lt;br /&gt;
* 6&lt;br /&gt;
* 3 — Весьма убедительным обманом попадают в дома жертв. Большего и не требуется&lt;br /&gt;
* 0 — Ровно то что написано в статье&lt;br /&gt;
* 4 — Алекс — умён, харизматичен, и неплох в dratsinge&lt;br /&gt;
* 1 — Не один, не два, не три, а четыре. Потому один балл&lt;br /&gt;
* 1 4 Поколение stary kashek ненавидит хулиганистых nadsatyh, а среди тинейджеров каждый второй такой-же, потому две оценки&lt;br /&gt;
Итог: 2,65 — Опасны в ночное время суток. Достаточно не шляться где попало и не открывать кому попало дверь, чтобы не стать их жертвой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[Пелевин]]а ====&lt;br /&gt;
ОПГ Вовчика Малого&lt;br /&gt;
* 4 – Во всех нечастых появленях членов ОПГ в книгах показаны достаточно крутые бандиты.&lt;br /&gt;
* 4 – Организованны как и большинство группировок [[Бесславные девяностые|90-х]]&lt;br /&gt;
* 3 - Обычно пистолеты.&lt;br /&gt;
* 5 – Вовчик малой вложился в пропаганду [[Антинигилист|ницшеанства]] в [[Ницшеанец-самоучка|крайне извращённой трактовке]] &lt;br /&gt;
* 5 – Как упоминалось выше, смогли создать уникальную идеалогию своей опг, наняв профессора философии. Нанимали криэйтеров &amp;quot;Тайного советчика&amp;quot; для описания русской национальной идеи иностранным партнёрам. А так же вышли на международный рынок. Звучит неплохо&lt;br /&gt;
* 4 – 90-е всё таки...&lt;br /&gt;
* 4,5 – Ницшеанец, особой крутизной на фоне других бандитов не выделяется, но явно очень талантливый бизнесмен и преступник.&lt;br /&gt;
* X – Неизвестно&lt;br /&gt;
* 3 - Помните какой у нас сеттинг?&lt;br /&gt;
Итог: 4,0625 - Абсолютно нереалистичное опг, прекрасно вписывающееся в сюрреалистичный мир Пелевина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чеченская мафия&lt;br /&gt;
* 5 - Без особых проблем [[Оверкилл|вынесли]] отряд Вовчика малого, вместе с им самим.&lt;br /&gt;
* 4 - Аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 4,5 - Пулемёты и [[огнемёт]]ы.&lt;br /&gt;
* 4 - Ребята весьма безбашенные, но какая-никакая мораль у них есть.&lt;br /&gt;
* 3 - Максимум на что создать план уничтожения отряда гангстеров.&lt;br /&gt;
* 4 - Аналогично предыдущему примеру&lt;br /&gt;
* 5 - [[Рулон Обоев|Гуссейн]] чертовски крут, ставший [[Реклама наркотиков|ещё круче]] из-за обильного употребления [[Коварный мак|опиатов]]&lt;br /&gt;
* X - Неизвестно&lt;br /&gt;
* 3 - Можно я не буду это снова писать?&lt;br /&gt;
Итог: 4,0625 - Примерно равная по силе ОПГ Вовчика Малого мафия. Но всё же чеченцы одержали верх&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[w:Город Бога|Город Бога]]» ====&lt;br /&gt;
* 1,5-2,5 — отмороженная школота из трущоб [[карнавалы и футбол|Рио-де-Жанейро]].&lt;br /&gt;
* 3,5 — крупная банда, контролирующая трущобу и занимающаяся вполне недетским криминалом.&lt;br /&gt;
* 3 — отмороженная уличная школота с пистолетами.&lt;br /&gt;
* 3,5 — не все отморозки, но главарь имеет репутацию отморозка.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 2,5 — полиции плевать на трущобы и что там творится.&lt;br /&gt;
* 3,5&lt;br /&gt;
* 3&lt;br /&gt;
* 3&lt;br /&gt;
Итого: 2,9375 — обычные бандюки, опасные тем, что бразильских фавелах полиции (почти) не видать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Loving Pablo]] (дословно «Любя Пабло», в прокате «Эскобар») ====&lt;br /&gt;
про Пабло Эскобара и его Медельинский картель&lt;br /&gt;
* всеобщая любовь в трущобах Медельина, за то что он раздаёт наркоденьги косплея Робин Гуда; и нелюбовь к нему за пределами его родных трущоб, в том числе и в трущобах контролируемых другими бандами&lt;br /&gt;
* численность банды переваливала за 750 тысячь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://www.kinopoisk.ru/film/977968 Районы] ====&lt;br /&gt;
* 1,5 — [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры#Қазақстан/Qazaqstan|алма-атинская школота]] 1980-х, смахивающая на нынешних АУЕ.&lt;br /&gt;
* 2,5 — в каждом районе своя банда, устраивающая драки с соседними районами.&lt;br /&gt;
* 1 — основное занятие — драка с соседними районы и отжатие мелочи у младшеклассников; иногда могут снять джинсы с забредшего на район чужака.&lt;br /&gt;
* 2&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 1&lt;br /&gt;
* 1-2,5&lt;br /&gt;
* 2&lt;br /&gt;
* 2&lt;br /&gt;
Итого: 1,625-1,8125. Да уж, видимо, раз они похожи на «АУЕ»шников, то и тем тоже не светит удача грохнуть какого-то полицейского…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Один дома]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Гарри и Марв =====&lt;br /&gt;
* Состав — 3: Гарри и Марв может и тупые, но явно опытные грабители.&lt;br /&gt;
* Уровень организации — 0: эти двое действуют только вдвоем. О каких-нибудь сообщниках не упоминается.&lt;br /&gt;
* Вооружение — 2-3. В первой части вооружены ломами для взлома дверей (и для пауков). Во второй части уже имеют при себе пистолет.&lt;br /&gt;
* Жестокость — 3. Свидетелей в живых не оставят, а над Кевином, который устроил им встречу, и вовсе хотели устроить — расправу в первой части и убить во второй.&lt;br /&gt;
* Интеллект: Гарри — 1, Марв — 0.&lt;br /&gt;
* Отношения с представителями закона — 2. Просто ведут себя на людях как положено, ничего не совершают, но следует какой-то семье поехать в отпуск…&lt;br /&gt;
* Босс — 1. По сути, Гарри — главный в дуэте, хоть и не блещет умом.&lt;br /&gt;
* Количество — 0. В смысле — только их двое.&lt;br /&gt;
Итого — 2,5. Обычный бандитский дуэт, совершающий ограбления домов, когда никого нет рядом. В то же время их легко может победить любой смекалистый юнец, у которого под рукой есть всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Банда Бопре =====&lt;br /&gt;
* Состав — 5.&lt;br /&gt;
* Уровень организации — 5. Эта банда является частью крупной террористической организации, способна выкрасть у спецслужб и пронести у всех на виду очень важный чип. Если, конечно же, какая-то бабка не перепутает пакеты.&lt;br /&gt;
* Вооружение — 4. Из реального оружия у них только пистолеты да дробовики, но они также имеют и другую технику, способную предоставить им кучу полезной информации.&lt;br /&gt;
* Жестокость — 4.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 5.&lt;br /&gt;
* Отношения с представителями закона — 4.&lt;br /&gt;
* Босс — 4.&lt;br /&gt;
* Количество — 3.&lt;br /&gt;
Итого — 4,25. Серьёзные люди, связанные с госструктурами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Пираты Карибского моря]] ====&lt;br /&gt;
Как мы помним, пираты — тоже бандиты, а значит подпадают под троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Проклятый экипаж «Черной жемчужины» (1-й фильм) =====&lt;br /&gt;
* Состав — 6: бессмертные и почти неуязвимые головорезы, способные на стелс-операции (например, подняться по якорному канату и тихо вырезать часовых).&lt;br /&gt;
* Уровень организации — 4: сплоченная команда, Гектор Барбосса признается главарем, что не отменяет редких вспышек недовольства.&lt;br /&gt;
* Вооружение — 5. «Черная жемчужина» по огневой мощи не уступает лучшим кораблям военно-морского флота, не говоря уже холодном и ручном стрелковом оружии.&lt;br /&gt;
* Жестокость — 4. Барбосса чтит пиратский кодекс, но считает его «сводом указаний, а не жестких законов». Убить могут без колебаний.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. «Друзья! Идем вброд». Тактическая хитрость в наличии, но сложных планов не строят.&lt;br /&gt;
* Отношение с представителями закона — 2: у экипажа «Жемчужины» нет никаких связей с военными и чиновниками.&lt;br /&gt;
* Босс — 5 Барбосса является не только харизматичным лидером, которого уважают подчиненные, но и [[Крутой фехтовальщик|отличным фехтовальщиком]].&lt;br /&gt;
* Количество — 2: несколько десятков бойцов.&lt;br /&gt;
* Популярность — 1: мирное население прибрежных колоний ненавидит и боится пиратов.&lt;br /&gt;
Итого — 3,33. Опасные противники, британские солдаты во главе с [[Офицер и джентльмен|Норрингтоном]] с трудом смогли победить их (и то — благодаря находчивости капитана Джека и Уилла).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пиратские бароны (3-й фильм) =====&lt;br /&gt;
* Состав — 4: под командованием Сяо Фэня и воскрешенного Барбоссы — крутые бойцы, способные дать отпор войскам Ост-Индской торговой компании.&lt;br /&gt;
* Уровень организации — 1: они даже короля себе долгое время не могли избрать из-за того, что каждый тянул одеяло на себя. А попытка собрать совет и объединить силы для сражения с армадой Катлера Беккета привела к [[А в это время Бонапарт переходил границу|позорной драке между своими]]. «Это безумие! — Нет, это политика»&lt;br /&gt;
* Вооружение — 5-6: более десятка боевых кораблей, считая и «Черную жемчужину». И главный козырь — морская богиня Калипсо.&lt;br /&gt;
* Жестокость — 2-3: Сяо Фэнь [[Рыбки плавали|был]] очень даже жесток, но пиратские бароны в целом считаются «меньшим злом» по сравнению с Беккетом и Дэйви Джонсом.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Не дураки, но и особого ума не проявляют.&lt;br /&gt;
* Отношение с представителями закона — 0 или 2. Двое пиратских баронов готовы сдать остальных с потрохами, другие отбиваются как могут.&lt;br /&gt;
* Босс — 1 (до выборов короля), 2 или 4 (после избрания Элизабет). [[Фанская кличка|Бетти]] — достойная и храбрая девушка, но ее власть являлась скорее формальной.&lt;br /&gt;
* Количество — 4-5: пиратская конфедерация включает в себя по меньшей мере несколько тысяч человек, возможно — несколько десятков тысяч.&lt;br /&gt;
* Популярность — 4-5. Беккет своими репрессиями довел мирное население до того, что оно начало симпатизировать пиратам! После битвы некоторые бывшие солдаты О-И.т. к. пополнили команду «Черной жемчужины».&lt;br /&gt;
Итого — от 2,89 до 3,11. Нормальные пираты, представляющие определенную опасность, но сами по себе против армады Беккета не выстояли бы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Место встречи изменить нельзя]]» — «Чёрная кошка» ====&lt;br /&gt;
* 4 — серьёзные противники, которые не боятся мокрухи.&lt;br /&gt;
* 4 — ОПГ с чёткой иерархией.&lt;br /&gt;
* 3 — ручное огнестрельное оружие и холодняк.&lt;br /&gt;
* 4 — да, этим человека убить — что муху прихлопнуть.&lt;br /&gt;
* 3 — отдельные операции хорошо спланированы, но на что-то масштабное не замахиваются.&lt;br /&gt;
* 2 — в том сеттинге ментам было западло продаваться уркам.&lt;br /&gt;
* 4 — Горбатый пользуется серьёзным авторитетом.&lt;br /&gt;
* 1 — в малине, куда попал Шарапов, их явно меньше десятка.&lt;br /&gt;
* 2 — Те, кто обрекает людей на голодную смерть, крадя хлебные карточки, не заслуживают ничего, кроме ненависти и презрения.&lt;br /&gt;
'''Итог''' — 3: весьма опасны, пока неуловимы, но если милиция сядет им на хвост, они обречены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Бригада» ====&lt;br /&gt;
* 3,5: Макс — экс-ГРУшник, Белый служил в погранвойсках, про всех остальных неизвестно, но, наверное, тоже знакомы с силовыми структурами. Каверин — бывший мент. Короче, довольно серьёзная подготовка, но в кадре по милиции никто не стрелял, скорее это она ([[спецназ]]) по ним.&lt;br /&gt;
* 4 — серьезная ОПГ.&lt;br /&gt;
* 4 — по квартире Артура Белый вроде стрелял из автомата, АКС-74У у них точно было.&lt;br /&gt;
* От 3 до 4 — сама «Бригада» прямым убийством женщин и детей в кадре не замаралась; её противникам ничего не стоило грохнуть безоружную женщину, стоящую на пути, да и обычного прохожего задевшего его в аэропорту Каверин тоже того.&lt;br /&gt;
* 4 — «Бригада» довольно долго продержалась.&lt;br /&gt;
* 3 — Белов пытался стать депутатом, но ФСБ тут оказалось хитрее, а Каверин вообще с самого начала продажный мент.&lt;br /&gt;
* 4 — Саша Белый авторитетом считался до последнего.&lt;br /&gt;
* 1-1,5 — сама «Бригада» включала вообще 4 человек, но там у них было несколько человек охраны и кто-то из мелочи ходил под началом. Вряд ли больше 20 человек.&lt;br /&gt;
* 3 — 1990-е все-таки.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 3,27-3,4 — эти ребята могут играть по-крупному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Во все тяжкие]]» ====&lt;br /&gt;
'''Наркоимперия Уолтера Уайта''' (5 сезон)&lt;br /&gt;
* 5 — Всего несколько человек боевиков, зато очень даже неплохих.&lt;br /&gt;
* 4 — Самая настоящая ОПГ, хоть и из узкого круга людей.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Пистолеты и рицин. Вполне достаточно.&lt;br /&gt;
* 4 — Уолтер совершил немало плохих поступков. Но их характер не даёт мне поставить балл выше. Тем более в сериале есть опг и похуже.&lt;br /&gt;
* 5 — Уолтер гениальный химик и наркобарон. Джесси тоже неплохой варщик и хорошо знает уличный наркобизнес, Сол однажды скосил смертный приговор до пол года условно. Отличное трио!&lt;br /&gt;
* 2,5 — Сопротивляются УБН, но настолько успешно что можно накинуть пол бала.&lt;br /&gt;
* 5 — Про Уолтера уже было немало написано. Давайте просто признаем что он очень крут.&lt;br /&gt;
* 2 — Всего несколько десятков. Не густо.&lt;br /&gt;
* 3 – Всем всё равно&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 3,7 — Так-то сильная группировка, но не хватает боевой мощи и связи с правоохранителями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Картель Саламанка'''&lt;br /&gt;
* 4 — Крутые гангстеры неплохо стреляющие по другим бандитам.&lt;br /&gt;
* 4,5 — Организованна как и все наркокартели, со строгим порядком. Но Начо малость подпортил впечатление.&lt;br /&gt;
* 4 — ПП и Пистолеты и автоматы.&lt;br /&gt;
* 4 — Без особых проблем убьют случайных свидетелей или отца гангстера не желающего сотрудничать.&lt;br /&gt;
* 1,5 — На момент событий «Во все тяжкие» из картеля вытекли все мозги, и остались лишь Туко и Гектор. Что-ж, второй хотя бы не тупит, и на том спасибо.&lt;br /&gt;
* 2 — Сопротивляются УБН&lt;br /&gt;
* 2 — На момент событий сериала босс — Туко Саламанка. Не слишком сообразительный, агрессивный и при этом активно деградирующий от употребления мета бандит.&lt;br /&gt;
* X — даже примерно не ясно сколько головорезов состоит в картеле&lt;br /&gt;
* 3 — Всем всё равно&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 3,125 — Весьма слабы для наркокартеля. Полная противоположность Империи Уолтера. Мощь есть но мозгов нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наркоимперия Густаво Фринга'''&lt;br /&gt;
* 4,5 — Гусу позволяют средства нанимать головорезов куда лучше чем у картеля.&lt;br /&gt;
* 5 — Организована получше картеля.&lt;br /&gt;
* 3 — Что то серьёзнее пистолета замечено не было.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Порядочные всех остальных группировок. Убийства кого то кроме бандитов враждующих банд совершаются в порядке исключения.&lt;br /&gt;
* 5 — Густаво Фринг настоящий гений преступного мира, победить которого помогла лишь особая смекалистость Уолтера.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Хороший друг ОБН, занятый благотворительностью и продажей курочки. Никто не него даже не подумает.&lt;br /&gt;
* 5 — Гус Фринг уже был кратко описан выше.&lt;br /&gt;
* X — Неизвестно сколько человек состоит в организации.&lt;br /&gt;
* 4 — Гус из-за своёй светлой деятельности сильно любим людьми.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 4,1875 — Совмещает в себе достоинства картеля и империи Уолтера. Заслуженно выше обеих группировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Неонацисты|Арийское Братство]]'''&lt;br /&gt;
(То что неизвестно будет черпаться из статьи в вики про реальное арийское братство)&lt;br /&gt;
* 5 – Профессиональные наёмные убийцы.&lt;br /&gt;
* 4 — Википедия говорит что они опг, спорить не будем.&lt;br /&gt;
* 4 — Как можно заметить, оружие американских военных.&lt;br /&gt;
* 5 — Держат в рабстве Джесси, застрелили его девушку за попытку побега, жестоко убивают заказанные цели и не моргнув глазом убирают свидетелей, даже если это дети. Куда хуже чем остальные бандиты.&lt;br /&gt;
* 4 — Совсем неглупые люди. Решили сохранить Джесси как первоклассного варщика, способны провести серию убийств в тюрьмах одновременно не попавшись.&lt;br /&gt;
* 2 — Сопротивляются ОБН.&lt;br /&gt;
* 4 — Джек Уэлкер — авторитетный преступник, очень даже неплох в управлении группировкой.&lt;br /&gt;
* 5 — Википедия говорит что десятки тысяч.&lt;br /&gt;
* 1 – Вот вы любите нацистов? Я не очень.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 3,7 — Некий компромисс между умом и мощью. Достойные противники Уолтеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Касл]]» — «ЛОКСАТ» ====&lt;br /&gt;
* 5 — Натренированные наёмники и агенты ЦРУ, которые могут с лёгкостью дать отпор полиции.&lt;br /&gt;
* 5 — Почти полное подчинение начальству.&lt;br /&gt;
* 4 — Вооружены последними разработками американской армии, хотя тяжелого вооружения они всё-таки не имеют.&lt;br /&gt;
* 5 — Верны своим интересам. Если надо убить - убьют.&lt;br /&gt;
* 5 — Тактики и хитроумные стратеги. Недаром что из ЦРУ.&lt;br /&gt;
* 6 — Организация почти срослась с ЦРУ, МинЮстом, и возможно с другими отраслями правительства.&lt;br /&gt;
* 4,5 — Мэйсон Вуд - человек явно неглупый, но возраст явно даёт своё. А вот Калеб Браун может и в рукопашной подраться.&lt;br /&gt;
* 2 — Не сообщается, но явно не больше сотни.&lt;br /&gt;
* 3 — Большинство людей даже не знают об их существовании.&lt;br /&gt;
'''Итог''' — 4,38: Серьёзная организация, почти сросшаяся с правительством и тщательно заметающая следы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://www.youtube.com/watch?v=uXj8SIMv27Y Ералаш «Крутые парни»] ====&lt;br /&gt;
Местная, с позволения сказать, Motorcycle Gang попадает сюда [[Шутки ради|на правах пародии]]. Итого: 1,11.&lt;br /&gt;
* 1 — на простых прохожих, может, и удалось бы произвести впечатление, но даже дедушка с козликом им оказался не по зубам.&lt;br /&gt;
* 2 — относительно дружная гоп-компания («Потому что мы БАНДА!»).&lt;br /&gt;
* 1 — никакого сколь-либо серьёзного вооружения не замечено.&lt;br /&gt;
* 1 — самое большее, что они смогли себе позволить — рыкнуть на тормознувшего их деда.&lt;br /&gt;
* 1 — тупые братки обыкновенные.&lt;br /&gt;
* 1 — с педалью в пол, на них даже милиции не потребовалось! :)&lt;br /&gt;
* 2 — заводила как бы есть, но «крутизной» не отличается от остальных.&lt;br /&gt;
* 1 — ровно десяток.&lt;br /&gt;
* 0 — их здесь даже не презирают, над ними смеются.&lt;br /&gt;
==== «Нереальная история» (часть, посвященная [[бесславные девяностые|лихим девяностым]]). ====&lt;br /&gt;
Также пародийный вариант. Итого: 0,95&lt;br /&gt;
* 1,5. ― Тройка незадачливых «крутых ребят» далеко не школьники. Проблема в том, что они каждый раз пытаются «наехать» на настоящих бандитов с [[мыши плакали, кололись…|одним и тем же результатом]]. Хотя в одном из скетчей захватили участника рекламы «МММ», так что против слабых что-то могут.&lt;br /&gt;
* 2,5 ― тройка друзей.&lt;br /&gt;
* 1,5 ― один из «банды» («Погремуха») иногда играется с нунчаками (играется, так как реального применения не было).&lt;br /&gt;
* 1 ― Пытаются наехать на серьезных ребят или провернуть какое-то дело, но безуспешно.&lt;br /&gt;
* 0 ― Ни один из планов (кроме эпилога) не удается осуществить.&lt;br /&gt;
* 0 ― Именно это и произошло в эпилоге. «Мышам надоело плакать и колоться, они завязали… {{spoiler|устроились в милицию и арестовали всех братков, от которых до этого получали люлей.}}»&lt;br /&gt;
* 3 ― Главный «Череп» явно опытней товарищей, в последнем эпизоде на переговорах с [[камео|Паниным]] вел себя уверенно.&lt;br /&gt;
* 0 ― Как раз трое.&lt;br /&gt;
* 0 ― См про эпилог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Бременские музыканты]]: разбойники ====&lt;br /&gt;
* 3 — в основном грабят по мелочи, но хотели напасть на короля и перебить его охрану.&lt;br /&gt;
* 3, в последнем фильме ближе к пятому.&lt;br /&gt;
* 3 — огнестрел есть, но про нож и топор не забывают. В последнем фильме от оружия предпочитают вообще отказаться. Точнее, оружие они поначалу с собой захватили, и в немалом количестве и качестве, но их союзник Сыщик убедил их действовать тоньше — обманом.&lt;br /&gt;
* 2 — обычно смертоубийством не занимаются.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Атаманша умна, а вот подчинённые плохи. Лохи.&lt;br /&gt;
* 1 — напугать их не просто, а очень просто.&lt;br /&gt;
* 4 — Атаманша крута, особенно когда вышла на новый уровень.&lt;br /&gt;
* 1 — Трое, но потом доукомплектовались армией из одного Сыщика.&lt;br /&gt;
* 1 — «За что же так не любят недотроги работников ножа и топора…»&lt;br /&gt;
Итог — примерно 2,28: получив отпор, побегут искать более лёгкую добычу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Teenage Mutant Ninja Turtles|Teenage Mutant Ninja Turtles (2003)]] ====&lt;br /&gt;
'''Клан Фут'''&lt;br /&gt;
* 5 — ниндзя не просто хорошие, а '''превосходные''' бойцы. Элитная гвардия Фут вообще может наравне тягаться с самими черепахами.&lt;br /&gt;
* 5 — безоговорочно готовы умереть за Шреддера. Та же Карай, зная, что её отец полное чудовище, продолжала оставаться верной ему.&lt;br /&gt;
* 6 — вы о чём, если они держали мозг Бакстера Стокмана в специальной аппаратуре, а потом запихнули его в мощного и рослого робота?&lt;br /&gt;
* 5 — ради своих целей Ч’Релл был готов взорвать многомиллионные города, а Клан только бы ему подсобил в этом.&lt;br /&gt;
* 4 — в основном делают всё по приказам Шреддера, но если ситуация потребует, то могут проявить недурную смекалку и хитрость. Ниндзя всё же.&lt;br /&gt;
* 4 — другая личина Шреддера — филантроп. А полиция занята уличными бандитами и Драконами, позволяя Фут функционировать.&lt;br /&gt;
* 5 — Шреддер или Ч’Релл — инопланетянин-утром. Полное чудовище, гениальный психопат и маньяк, действующий на протяжении трёх сезонов.&lt;br /&gt;
* 5 — Фут функционируют '''по всему миру'''. Остаётся лишь догадываться, сколько ещё существует штаб-квартир, помимо базы в Нью-Йорке.&lt;br /&gt;
* 3.5 — туда может вступить кто угодно по собственному желанию, достаточно лишь найти нужное объявление.&lt;br /&gt;
Итог — 4,72. Сильнейшая криминальная империя своего мира. Действуют на протяжении всех сезонов и по-прежнему остаются силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пурпурные Драконы (под Шреддером, 1-3 сезоны)'''&lt;br /&gt;
* 3 — крепкая, уличная шпана различной степени отмороженности, но ничего выдающегося.&lt;br /&gt;
* 3 — более-менее собраны и прут толпой, но ошеломить и разбить их можно.&lt;br /&gt;
* 3 — огнестрел присутствует, даже используют его, но предпочитают больше воевать холодным оружием.&lt;br /&gt;
* 4 — те ещё отморозки и маньяки, таким сопереживать точно не будешь.&lt;br /&gt;
* 2 — интеллектом не блещут явно, хотя не всё так критично и на хитрость способны.&lt;br /&gt;
* 2.5 — здесь полиция действует весьма и весьма лениво, но уж если и выезжает на след драконов, война выходит знатной.&lt;br /&gt;
* 4.5 — Хан настоящая машина смерти в ближнем бою, но сам по себе не слишком смекалист и бандой ещё не так хорошо управляет. Сказывается влияние Ч’Релла.&lt;br /&gt;
* 3 — действуют на улицах Нью-Йорка, но людей у них достаточно.&lt;br /&gt;
* 2 — головорезы они и в Африке головорезы.&lt;br /&gt;
Итог — 3. Обычные разбойники, хотя связи с Фут и ставят их на ступеньку выше всех остальных банд Нью-Йорка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пурпурные Драконы (после Шреддера 4-7 сезоны)'''&lt;br /&gt;
* 4 — могут дать достойный отпор любому, а со своим лидером являются трындецом глобального масштаба. Но даже без него умудрились захватить черепах из другого измерения, пусть те и на порядок слабее своих аналогов 2003 года.&lt;br /&gt;
* 4 — стали гораздо опасней, уже могут организованно совершать настоящие стратегически манёвры и рейды.&lt;br /&gt;
* 4.5 — с каждым сезоном становились всё более технологичными. Дошло уже до целой масштабной кибер-сети!&lt;br /&gt;
* 4 — вот в чём совершенно не изменились.&lt;br /&gt;
* 3.5 — заметно поумнели, уже стараются брать не только количеством, а организованностью, вооружением и даже хитростью.&lt;br /&gt;
* 3 — черепахи всё чаще и чаще выходили на вылазки с целью перехватить драконов. Можно сделать вывод, что полицаям управиться трудно.&lt;br /&gt;
* 5 — почувствовав свободу, Хан, кажется, вздохнул полной грудью и разошёлся на всю катушку. Фактически, драконы под Шреддером и драконы уже после него, полностью под Ханом — две разные организации. Боевых навыков тоже не растерял.&lt;br /&gt;
* 3.5 — черепахи действуют активно, но видно, что приток добровольцев к драконам идёт.&lt;br /&gt;
* 2.5 — опытные и сильные бандиты. Население их боится и, скорее всего, именно по этой причине примыкает к ним.&lt;br /&gt;
Итог — 3.77. Весьма серьёзно подняли уровень крутизны. Даже черепахам иногда бывает трудно против них выступать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Black Lagoon]] ====&lt;br /&gt;
'''Отель «Москва»'''&lt;br /&gt;
* 5 — состоит из [[Из силовиков в бандиты|бывших солдат]] советского [[спецназ]]а с опытом [[война в Афганистане|войны в Афганистане]].&lt;br /&gt;
* 6 — абсолютно преданы своему командиру, Софье Ириновской по прозвищу Балалайка.&lt;br /&gt;
* 4,5 — оружие советского образца, вплоть до РПГ, станковых «Утёсов» и специального вооружения.&lt;br /&gt;
* 3 — не допускают лишней крови, но выводить из себя Балалайку не стоит, иначе можно пожалеть, что родился на свет.&lt;br /&gt;
* 4 — действуют тактически грамотно, согласно плану, чем вгоняют в ступор конкурентов.&lt;br /&gt;
* 4,5 — полиция Руанапура активно берет «на лапу». Также во время операции в Токио была поддержка в русском посольстве.&lt;br /&gt;
* 5 — Балалайка — прекрасный стратег и тактик, пользуется непререкаемым авторитетом.&lt;br /&gt;
* 3 — численность стандартной роты спецназа ВДВ. Фактически только те, с кем Балалайка служила в Афганистане.&lt;br /&gt;
Итог — примерно 4,375. Немногочисленная, но очень опасная группировка, превосходящая по подготовке и вооружению своих конкурентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Крутой падре|Церковь насилия]]'''&lt;br /&gt;
* 5 - По большей части просто крутые стрелки, но есть и несколько армий из нескольких людей.&lt;br /&gt;
* 5 - Католическая церковь отличается строгим порядком внутри миссий, но мелкие нарушения дисциплины имеют место быть&lt;br /&gt;
* 4,5 - Пулемёты, заказные пистолеты. Сама группировка торгует весьма разнообразным оружием, среди которого есть даже гранатомёты.&lt;br /&gt;
* 3,5 - Группировка как группировка, но обычно чертовски жадная, готовы кинуть на деньги даже давних союзников.&lt;br /&gt;
* 4,5 - Разработали собственную систему распространения наркотиков и оружия обводы вокруг пальца самых опасных мафиози Руанапура. Вынесли максимальную выгоду из ситуации с Джейн Банкнотой&lt;br /&gt;
* 4,5 - Как и все банды города платят полиции. Плюс работа на ЦРУ&lt;br /&gt;
* 5 - Иоланда очень крута как боец и как контрабандист одновременно.&lt;br /&gt;
* 3 - Не больше полусотни, но могут запросить подкрепление из Ватикана.&lt;br /&gt;
* 4 - Первое место куда отправилась Джейн когда её искали Флоридцы - в церковь. Кто знает сколько в городе ещё таких же наивных туристов? Тем более большинство убеждены что они всего лишь церковь.&lt;br /&gt;
Итог - 4,3. Одна из сильнейших группировок, но не участвующая в бандитских разборках, так что сразу можно и не заметить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Триада]]'''&lt;br /&gt;
* 4 — обычные бандиты, прошедшие отбор разборками в Руанапуре. В целом уступают «Отелю „Москва“», но превосходят все остальные группировки Руанапура.&lt;br /&gt;
* 6 — подчинение Чану безоговорочно.&lt;br /&gt;
* 4 — вплоть до автоматов.&lt;br /&gt;
* 3 — ни в чём таком не замечены, но в бандитских разборках участвовали.&lt;br /&gt;
* 4 — Чан умен и дальновиден.&lt;br /&gt;
* 4,5 — как и в предыдущем примере, плюс — работа на ЦРУ.&lt;br /&gt;
* 4,5 — Чан отличный боец, но лучше всего проявляет себя как стратег и манипулятор, стараясь действовать чужими руками.&lt;br /&gt;
* 3, 5 — по сравнению с другими бандами не очень много, однако есть возможность запросить подкрепление из Гонконга.&lt;br /&gt;
* 4,5 — Чан является [[Из силовиков в бандиты|бывшим копом]], но это скорее исключение, чем правило. Однако талантливых людей в триаде ценят и всячески продвигают.&lt;br /&gt;
Итог — примерно 4,2 : уступают по подготовке и вооружению «Отелю „Москва“», но превосходят остальных конкурентов, а за счет талантов Чана, Триада сильно укрепила свое положение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж катера «Черная лагуна»'''&lt;br /&gt;
* 6 — Реви и Датч ходячие терминаторы, которые выносят большую часть, тех с кем сталкиваются. И да, проблем с убийствами у них нет.&lt;br /&gt;
* 3 — Ну, как-то так. Друг друга они не кидают, считают друг друга друзьями, но периодически могут сцепиться или поссориться из-за личных или рабочих причин. Впрочем, так, что работа от этого обычно не страдает.&lt;br /&gt;
* 5 — торпедный катер, пулеметы, гранатомёты, обычного огнестрела тоже хватает, как и возможности пополнить припасы по надобности.&lt;br /&gt;
* 2,25 — на самом деле большая часть деятельности Лагуны не особо грязная в моральном плане: в основном курьерство и силовое прикрытие кого-либо от конкурентов, пусть и работают они в основном на преступников. И заниматься чем-то погрязней команда не хочет, пусть и по разным причинам.&lt;br /&gt;
* 4 — Датч умен и редко совершает ошибки. Реви — достаточно подкована в криминальных делах. Рок тоже не лыком шит и с умом применяет навыки из «прошлой жизни».&lt;br /&gt;
* 3,75 — местные полицейские куплены и в разборки не полезут, но в Руанопуре такие полицейские, что они всеми куплены, и на разборки ездят разве что трупы разгрести. Но вот если кто-то умудрится попасться, начнутся проблемы, хотя и не фатальные.&lt;br /&gt;
* 1,5 — формально босс в команде это Датч, но на практике почти все решается голосованием.&lt;br /&gt;
* 1 — костяк фирмы состоит из всего четырёх человек, хотя и очень крутых.&lt;br /&gt;
* 3 — работой на криминал они нервируют законопослушных граждан, но в целом группа как группа, без ярко выраженной плохой или хорошей репутации, хотя местные преступники их в целом уважают как неплохих профессионалов.&lt;br /&gt;
Итог — 3,27: по факту бандой они могут считаться постольку-поскольку, в основном из-за работы на преступников и вне правового поля, а так [[Частная армия|ЧВК как ЧВК]], мелкое, но ''очень'' зубастое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Развесистая сакура|Якудза]]'''&lt;br /&gt;
* 2,5 — от уличной гопоты до более-менее компетентных преступников. Крутые бойцы — штучный товар.&lt;br /&gt;
* 2 — дисциплины и контроля никакого.&lt;br /&gt;
* 2,5 — в основном битами и холодняком. Огнестрел встречается редко, но и пользоваться им не умеют.&lt;br /&gt;
* 3,5 — вроде держатся в рамках, но банда Чаки чуть-чуть подпортила впечатление.&lt;br /&gt;
* 1 — не обладают тактическим мышлением и даже не удосужились проявить банальную осторожность при введении «военного положения».&lt;br /&gt;
* 2 — полиция Токио неподкупна, так что никакой власти над ней у якудзы нет.&lt;br /&gt;
* 4 — достаточно много.&lt;br /&gt;
* 2,5 — бандиты с рыцарскими замашками и разговорами о чести.&lt;br /&gt;
Итог — 2,2: в Японии считаются серьёзной силой, но при стычке с более крутыми конкурентами были уничтожены меньше чем за месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Картель «Манисарера»'''&lt;br /&gt;
* 3 — обыкновенная шваль без особой подготовки.&lt;br /&gt;
* 2 – организованности и дисциплины нет в принципе.&lt;br /&gt;
* 3 — пистолеты, у некоторых — пистолеты-пулемёты.&lt;br /&gt;
* 3,5 — обычные бандиты, тем не менее, не брезгующие [[похищение]]м и [[Работорговец|торговлей детьми]].&lt;br /&gt;
* 1 — тупое пушечное мясо.&lt;br /&gt;
* 4 — полиция Руанапура продажна поголовно.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Абрего лидер скорее формальный, нежели реальный.&lt;br /&gt;
* 2 — пара десятков в Руанапуре.&lt;br /&gt;
* 2 — стандартный набор из [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|венесуэльской]] гопоты, судя по всему.&lt;br /&gt;
Итог — 2,4: не особо сильная банда, уничтоженная одним человеком, пусть и [[Армия из одного человека|стоящего армии]], в одной (!) перестрелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Колумбийцы'''&lt;br /&gt;
* 3 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 2 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 4 — вплоть до автоматов и крупнокалиберных пулемётов.&lt;br /&gt;
* 3 — наркоторговцы стандартные.&lt;br /&gt;
* 1 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 4 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 1,5 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 3,5 — стандартная численность довольно мала, но есть возможность запросить в подкрепление боевиков ФАРК.&lt;br /&gt;
* 2 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
Итог — примерно 2,6: сильнее предшественников, но недостаточно, чтобы тягаться с «Отелем „Москва“» и Триадой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Оливы, макароны и серенады|Итальянская]] мафия'''&lt;br /&gt;
* 3 — опасны скорее на словах, т. к., несмотря на амбиции, в столкновения с серьёзными игроками не ввязываются.&lt;br /&gt;
* 4 — более-менее дисциплинированная.&lt;br /&gt;
* 3 — пистолеты и пистолеты-пулемёты.&lt;br /&gt;
* 3 — обычная группировка.&lt;br /&gt;
* 1 — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* 4 – аналогично предыдущим примерам.&lt;br /&gt;
* 2 — Вероччио — глупый, недальновидный и истеричный бандит средней руки «на понтах». Ничего из себя не представляет как лидер и боец.&lt;br /&gt;
* 2,5 — немного. Есть возможность запросить подкрепление из [[Мафиозный остров|Сицилии]].&lt;br /&gt;
* 1,5 — скорее презирают, нежели боятся.&lt;br /&gt;
Итог — примерно 2,6: ничего серьёзного из себя не представляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[One Piece]] ====&lt;br /&gt;
'''Йонко'''&lt;br /&gt;
* 6 — команда Йонко набирается в Новом Мире, где каждый по определению сверхчеловек.&lt;br /&gt;
* 4.5 — если в команде Белоуса образцовая пятёрка, то у Кайдо и Большой Мамочки с этим некоторые накладки.&lt;br /&gt;
* 5.5 — каждый Йонко по определению обладает огромным флотом, а Кайдо ещё отхватил себе эксклюзивных мастеров по работе с кайросеки и искусственные дьявольские фрукты.&lt;br /&gt;
* 5 — от[[геноцид]]ить остров за единичную невыплату ''нолога'' (sic)? Как нефиг делать. Обречь население на голодное и нищее существование, а детей сдавать в [[проституция|район красных фонарей]]? Говно вопрос.&lt;br /&gt;
* 4 — при необходимости могут развести Мировое Правительство, а про старпома Шанкса прямо сказано, что он умнейший человек, показанный в Саге Ист Блю. Правда, интеллект они применяют, когда это очень надо. В частности, Шарлотта Линлин, умом, сообразительностью и дальновидностью не отличается.&lt;br /&gt;
* 6 — не просто так их называют императорами (Йон, если что, означает четыре, а Ко — император).&lt;br /&gt;
* 6 — Йонко наисуровейший из наисуровейших пиратов всего мира. Фактически, главной силой команды Йонко (не считая семью Шарлотта), является сам Йонко.&lt;br /&gt;
* 5 — как уже сказано, криминальная империя.&lt;br /&gt;
* 2 — даже Белоуса простой народ боялся, что уж говорить про Кайдо и Шарлотту Линлин?&lt;br /&gt;
Итого: 4.8125. Неудивительно, что Мировое Правительство предпочитает их не трогать без необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пираты Донкихота'''&lt;br /&gt;
* 5.5 — команда будет послабее йонковской, но в основном касательно элиты.&lt;br /&gt;
* 4.5 — отношения Донкихота и элитных офицеров тянут на пятёрку, а вот с подчинёнными поменьше уже возникают вопросы.&lt;br /&gt;
* 6 — именно на Донкихота работал Цезарь Клаун, производивший искусственные дьявольские фрукты и биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* 5 — [[Великолепный мерзавец|Донкихот]] [[Полное чудовище|образцовый отморозок]] и ближайшее окружение ему под стать. Детка 5, которая была единственным приличным (относительно) человеком, покинула эту банду.&lt;br /&gt;
* 5 — Донкихота не просто так называют гением преступного мира.&lt;br /&gt;
* 6 — захватил Дресс-Розу.&lt;br /&gt;
* 5.5 — конечно, он не настолько лютый, как Йонко, но вот разрушить город в сражении с ним вполне нормально.&lt;br /&gt;
* 5 — как минимум 20000.&lt;br /&gt;
* 4/2 — Донкихота определённо уважали, но после раскрытия всех карт его также возненавидели.&lt;br /&gt;
Итого: 4,94-5,17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мугивары'''&lt;br /&gt;
* 6/4.5 — каждый мугивара [[армия из одного человека]], в состав же флота входит разный контингент.&lt;br /&gt;
* 5 — мугивары верны друг другу и даже уход может быть с целью отнюдь не навредить команде (Усопп пошёл против Луффи, потому-что не мог позволить разрушить Мэрри. Причём ещё до прощения [[Неправдоподобно убедительная маскировка|под прикрытием]] помог мугиварам. Санджи же ушёл, потому-что не хотел вовлекать накама в в проблемы собственной семьи, решившей продать его в династический брак). Флот Соломенной шляпы не заставляет сомневаться в своей верности, особенно [[Сумасшедший фанат|Бартоломео]].&lt;br /&gt;
* 5 — всё-таки нанотехнологии Фрэнки основаны на наработках Вегапанка, а клима-такт не очень-то и имба.&lt;br /&gt;
* 1/4 — образцовые безобидные (для хороших людей) уголовники. А вот членами флота всё не так однозначно.&lt;br /&gt;
* 1.5 — Луффи идиот, и пусть у него хватает более умных членов экипажа, он пустит хитрые планы по одному месту.&lt;br /&gt;
* 2.5 — мугивары стабильно бьются с дозорными, хотя некоторые марины испытывают к ним симпатию.&lt;br /&gt;
* 5.5 — Луффи до Йонко ещё далеко, что наглядно показал Кайдо, а вот бойцу уровня конфетного генерала (самые сильные бойцы в команде Большой Мамочки, кроме неё самой) навешать он в состоянии.&lt;br /&gt;
* 1/4 — {{spoiler|с недавних пор ровно десять.}} Во флоте служит более пяти тысяч.&lt;br /&gt;
* 4.5 — у мугивар с репутацией, по крайней мере в спасённых странах, проблем нет.&lt;br /&gt;
Итого: 3,39-4,2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Gunnm]] ====&lt;br /&gt;
'''Армия Bar Jack'''&lt;br /&gt;
* 4.5 — всякие встречаются, и обычные бандиты пустошей, так и попадают наёмники-профи&lt;br /&gt;
* 4&lt;br /&gt;
* 5 — помимо самоделок обвешанных бронёй, налажено производство армейского вооружения, включая и танки по мотивам КВ-2 и супер-пушку по мотивам Доры&lt;br /&gt;
* 3.5-4.5 — имеет немалое число отморозков, вроде серийного убийцы и маньяка Бьюика, но встречаются и обычные люди примкнувшие из ненависти к Залему&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 5 — контролирует чуть ли не половину континента&lt;br /&gt;
* 5 — главарём является киборг размерами с Годзиллу&lt;br /&gt;
* 5 — они прямо именуют себя повстанческой армией&lt;br /&gt;
* 4.5 — население настолько ненавидит власти Залема, что готово поддерживать даже таких отморозков.&lt;br /&gt;
Итого: 4.5625-4.6875.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[w:Crows (manga)|Вороны]]» ====&lt;br /&gt;
* 1,5 — школота из детей якудз и прочих маргиналов.&lt;br /&gt;
* 2,5 — основное занятие — драки школа на школу.&lt;br /&gt;
* 1 — основное занятие — драки школа на школу.&lt;br /&gt;
* 2,5 — подрастающие будущие якудзы, но пока серьёзных преступлений обычно не совершают.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 1&lt;br /&gt;
* 4 — на уровне школы.&lt;br /&gt;
* 3&lt;br /&gt;
* 2&lt;br /&gt;
Итого: 2,1875.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Hokuto no Ken]] ====&lt;br /&gt;
'''Бандиты в целом'''&lt;br /&gt;
* 5 — не очень дисциплинированные, зато [[Сила есть — ума не надо|очень сильные]] и жестокие отморозки.&lt;br /&gt;
* 3 — по факту у них всё решает право силы, поэтому атамана слушаются лишь потому-что он буквально в момент голову оторвёт. Подставлять и кидать друг друга при необходимости умеют.&lt;br /&gt;
* 2 — огнестрела считанные единицы, хотя у одного главаря был динамит.&lt;br /&gt;
* 6 — беспросветные отморозки.&lt;br /&gt;
* 1.5 — рядовые бандиты очень любят троп [[Несовместимая с жизнью тупость]], а вот преступники посолиднее могут родить подобие плана. Именно подобие.&lt;br /&gt;
* 5 — полиции в данном мире [[Постапокалипсис|по некоторым причинам]] нет.&lt;br /&gt;
* 5 — как уже сказано, всё решает право силы, следовательно босс будет сверхчеловеком.&lt;br /&gt;
* 2 — отдельные банды не слишком многочисленны.&lt;br /&gt;
* 2 — хоть сколь-нибудь светлым и серым персонажам в бандах делать нечего.&lt;br /&gt;
Итого: 3,5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[JoJo's Bizarre Adventure]] ====&lt;br /&gt;
'''Passione, итальянская мафия'''&lt;br /&gt;
* 5 — большая часть членов мафии обладают [[Суперспособности|стендами]]. Из них большая часть — это бывалые преступники. С армиями (и даже крупными отрядами полиции) не махалась, но теоретически некоторые могут и до 6 дотянуть.&lt;br /&gt;
* 5 — между членами любой банды Passione существуют весьма тесные отношения, порой идущие далеко за рамки простого сотрудничества. Кроме того, в наличии жёсткая иерархия и разделение территорий/сфер деятельности. А [[предатель|предателей]] быстро и показательно казнят.&lt;br /&gt;
* 6 — в основном, это, конечно, обычный огнестрел, холодное оружие и взрывчатка. Но денег у мафии вполне хватит, чтобы купить десяток самолётов, кораблей, автомобилей и т. д. +1 за то, что практически каждый мафиози обладает стандом (среди которых есть и ОМП вроде Purple Haze или Green Day), а у Польпо есть вызывающая их Стрела (правда, без Лука).&lt;br /&gt;
* 4 — торговля наркотиками, контрабанда, заказные убийства, пытки, крупные финансовые махинации… И тем не менее, у некоторых группировок или отдельных мафиози есть свои, порой очень даже светлые, принципы. Например, Бучелатти.&lt;br /&gt;
* 4 — если оценивать всю Passione целиком, то это, определённо, очень серьезная организация, выезжающая не только за счёт стандов. Дьяволо, по крайней мере, умеет строить далеко идущие планы и сохранять свою строжайшую анонимность.&lt;br /&gt;
* 5 — Passione контролирует всю Италию (и имеет довольно длинные руки, чтобы достать своих врагов в других частях мира), однако на конфликт с властью и «мирянами» не идёт. Им достаточно купленной с потрохами полиции.&lt;br /&gt;
* 4 — Дьяволо. Мог бы получить пять баллов по факту наличия у него станда (пусть и очень могучего в плане особой способности), если бы ими не обладали остальные преступники. А вообще, его фишечка в том, что {{spoiler|его на самом деле двое.}}&lt;br /&gt;
** А вот его преемник, {{spoiler|он же главный герой}} - однозначно 6 баллов.&lt;br /&gt;
* 5 — криминальная империя как она есть.&lt;br /&gt;
* 3,5 — одним всё равно, лично их Passione не касалась. Другие с радостью пойдут в преступники, но не от хорошей жизни. Тем более, что по вступлении ты [[Орёл — сверхсила, решка — могила|получишь]] [[Невероятно клёвое проклятие|классную]] [[Невероятно отстойный дар|суперспособность]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог: 4,61 — связываться с Passione себе дороже. Причём не просто дорого, а [[Дорогой ценой|очень дорого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jormungand ====&lt;br /&gt;
'''HCLI'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После сюжетной арки «Йормунганд»&lt;br /&gt;
* 6 — Главные герои аниме. Хоть и не обладают сверхсилами но одним отрядом способны вынести кого угодно.&lt;br /&gt;
* 5,5 — Почти полное единство, все знают друг друга много лет и даже если кто-то откажется копом под прикрытием, то непременно встанет на сторону Коко. Но изредка возможны разногласия, как например было с Йоной когда тот узнал о плане Коко&lt;br /&gt;
* 6 — Лучшее вооружение и снаряжением армий мира, могут себе позволить.даже военную технику и зенитки.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Хорошие, в целом, ребята. Даже пощадили трио неудачливых наёмников напавших на них.&lt;br /&gt;
* 6 — Одна гениальная бизнеследи, две прекрасные учёные, одна талантливейшая [[хакер]]ша, и куча специалистов по введению боя в самых разных условиях. Сильно, да?&lt;br /&gt;
* 6 — Они захватили целый мир! (Но это спойлер)&lt;br /&gt;
* 5 — Коко прекрасный стрелок, обаятельнейшая переговорщица, как уже говорилось ранее, гениальная бизнеследи&lt;br /&gt;
* 2 — Всего несколько десятков человек.&lt;br /&gt;
* 5 — Скорее всего, акция по захвату мира популярности им не прибавила. Но проблем с набором новых членов у компании не было, ровно как и выбора у человечества, подчинятся ли HCLI или нет.&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 4,8 — Контролирует весь мир. Самая опасная группировка во вселенной Jormungand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gangsta ====&lt;br /&gt;
'''Бенрия'''&lt;br /&gt;
* 6 — Сумеречный ранга A/0, жиголо с потрясающей памятью и… Проститутка…&lt;br /&gt;
* 6 — Очень дружный коллектив. Оба бойца дружат с детства а Алекс обязана парням жизнью. В случае чего Уорик может приказать Николасу и тот не сможет ослушаться.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Уорик вооружён M1911, Николас катаной. Что-то среднее&lt;br /&gt;
* 2 — Ослушались приказа заказчика ради того чтобы пощадить Алекс, помогают мирным людям со всякими отморозками. Короче те ещё няшки&lt;br /&gt;
* 5 — Уорик настоящий гений. Больше сказать нечего.&lt;br /&gt;
* 4 – Меcтная полиция продажна поголовно&lt;br /&gt;
* 5 — Уорик очень хорошо стреляет, имеет феноменальную память и прекрасное образование&lt;br /&gt;
* 0 — 3 человека.&lt;br /&gt;
* 4,5 — Очень уважаемы жителями Эргастулума. Как и все бандиты живущие «по понятиям».&lt;br /&gt;
'''Итог:''' 4 — Главный недостаток группы — небольшое количество членов. А так очень опасные ребята.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Криминал столь основательно оккупировал игровые миры, что боссы затребовали [[Шкала опасности бандитов/Видеоигры|отдельную статью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer 40000]] ====&lt;br /&gt;
Различные группировки космодесантников Хаоса при вторжении на миры Империума (сгруппированы в зависимости от лояльности тому или иному богу Хаоса):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кхорн:'''&lt;br /&gt;
* 4 - довольно средненькие бойцы, умеющие и тем более жаждущие убивать, но от которых головной боли больше чем пользы.&lt;br /&gt;
* 1,5-2 - способны воевать бок о бок пока в пределах досягаемости есть противник, однако стоит им остаться одним, могут и [https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%BD друг друга начать кромсать]...&lt;br /&gt;
* 2,5 - есть конечно образцы вооружений, но противников по большей части предпочитают ликвидировать собственноручно.&lt;br /&gt;
* 6 - Кхорну важна лишь пролитие крови в бою и не важно чьей. А сами космодесантники не прочь и кровью пообмазываться.&lt;br /&gt;
* 0 - какой-либо тактической или стратегической смекалки за ними не замечено. А их покровитель терпеть не может магию и кудесников.&lt;br /&gt;
* 2-5 - если брать способность к доминированию над Имперской гвардией и Имперским космодесантом, то величина переменная. Могут [[Зерг-раш|зерг-рашем]] целую планету вырезать, а могут потерпеть неудачу в абордаже корабля.&lt;br /&gt;
* 1,5-2 - формальный главарь всего легиона - Ангрон (тот ещё поехавший примарх), однако учитывая что кхорниты в целом не особо склонны к тактике и стратегии, и то что боевые действия могут одновременно идти на разных краях галактики, то тут уж как варп пошлёт.&lt;br /&gt;
* 4-5 - трудно сказать так как разнится от одного варп-вторжения к другому, но если принять что среднестатистическое вторжение на планету это как минимум региональное бедствие, то численность в несколько тысяч вполне приемлемая величина (учитывая что бывает что в целом космодесантники, как Империума так и Хаоса, могут не особо заселённую захолустную планетку нейтрализовать и несколькими сотнями бойцов при большой удаче). А при варп-разломе могут и вывалить на-гора десятки тысяч воинов вместе демонами &lt;br /&gt;
* 1 - только абсолютно поехавшие психи могут мечтать о непрерывной резне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог - 2,5-3.05: по сути могут лишь задавить числом из-за свойственной отсутствии какой-либо масштабной координации. Если нет сопутствующего демонического вторжения на планету и особо отличившихся демон-принцев, то и довольно посредственные полки Имперской гвардии могут изгнать обратно в Варп этих вояк (пусть и через длительное время и с тяжёлыми потерями). А при удачных для них обстоятельствах, то необходимо участие полноценного ордена легионеров Астартес для купирования ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Слаанеш:'''&lt;br /&gt;
* 3,5 - обычно вторжение данных космодесантников сопровождается демоническим пришествием, вместе с осквернением части населения или элиты планеты. А насчёт их боеспособности, то тут уж как Тзинч распорядится...&lt;br /&gt;
* 3 - более-менее способны к кооперации в войне.&lt;br /&gt;
* 4 - разнообразие вооружения от цепного топора до дредноута.&lt;br /&gt;
* 6+ - думаете кхорниты психопаты? Так те ещё школьники шкодящие по сравнению с этими &amp;quot;[[Сарказм|добряками]]&amp;quot;! Кхорниты вас просто убьют, пусть и довольно своеобразными методами. А вот если вам не повезёт [[Участь хуже смерти/Настольные игры|оказаться на пути слаанешитов]], то разряд из плазмогана себе в голову - это наиболее разумная возможность избежать всего того трэша, угара, мучений, насилия и наркомании, что несут с собой пресытившиеся любители удовольствий. [[Топливо ночного кошмара|Как вам перспектива быть замученным раскалённым стальным фаллоимитатором во все возможные отверстия; ощущать дробление своих костей битой потехи ради; быть терзаемым демоном что высасывает из вас жидкости; и наблюдать живописные потоки неизвестных варп-сущностей, изливающихся из вашей груди?]] [[Педаль в пол|Причём всё это может быть одновременно!]] А уж кто является игрушкой для слаанешитов: мужчина, женщина, [[Не щадить стариков|старик]] или [[Не щадить детей|младенец]] - [https://youtu.be/JXih5Ms9ny0 Слаанеш побоку].&lt;br /&gt;
* 3 - эти разбойники хоть и способны использовать всё что имеется, однако долгосрочных планов не строят. Да и зачем им? &lt;br /&gt;
* 2-5 - тут уж зависит от мира на который вторгаются.&lt;br /&gt;
* 1,5 - так же как и у кхорнитов.&lt;br /&gt;
* 3-5 - течения Варпа непредсказуемы. Могут вывалиться на планету как тысячи, так и десятки тысяч воинов.&lt;br /&gt;
* 2-2,5 - демоны Слаанеш способны осквернить разум части населения атакуемой планеты и использовать как пушечное мясо для атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В минимуме: 3,1. В максимуме: 3,72. Для того чтобы справиться с ними нужен как минимум орден Астартес.&lt;br /&gt;
Те ещё весельчаки. Лучше уж игновенная смерть от циклонной торпеды чем попадание в плен к этим весельчакам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нургл:'''&lt;br /&gt;
* 4 - войска средней степени паршивости.&lt;br /&gt;
* 5 - Относятся друг к другу если не с любовью и обожанием, то как минимум не бьют друг другу морды каждый час. А вот демоны вполне себе добродушны. Нургл-то на самом деле добрый. Он просто хочет чтобы в галактике наступил покой, желательно вечный... эээ, то есть он вечно готов нести спокойствие и добро в миры Империума! ''/Топот инквизиции и пролом двери/'' Эй! Куда вы меня тащите???&lt;br /&gt;
* 4 - а чем если не аналогом спецназовского вооружения можно считать миллиарды заразных патогенов что населяют их тела?&lt;br /&gt;
* 4 - на самом деле не особо и звери. Если вы обитатель мира на котором высадились нурглиты, то это конечно неприятно и мерзко, однако [[Сарказм|ничего кроме как всего лишь миллиардов бактерий что примутся гадить в ваш организм и триллионов вирусов что заселят ваши органы]] вкупе с [[Мир-помойка|несколько подпорченной экологией]] вам не грозит.&lt;br /&gt;
* 3 - Мортарион и его подчинённые в принципе способны к долгосрочной стратегии, однако изобилие пушечного мяса в виде демонов и зомби, делает бессмысленным какое-либо стремление к снижению своих потерь.&lt;br /&gt;
* 2-4 - противостояние с Империумом - вялотекущий конфликт малой интенсивности.&lt;br /&gt;
* 3 - во главе вечно мрачный Мортарион. А на низовом уровне тут уж как Хаос распорядится.&lt;br /&gt;
* 5,5 - самих космодесантников могут быть десятки тысяч, а уж их ополчение в виде демонов, заражённых и осквернённых обитателей атакуемых планет - может исчисляться миллионами.&lt;br /&gt;
* 1,5 - не особо популярные в виду их облика и запаха хаоситы. Однако ситуацию выравнивает то что Нургл всегда может помочь своим подопечным наслав зомби-чуму на атакуемую планету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От 3,56 до 3,78: Возможно при особо упорном и целеустремлённом подходе к стратегии, то вполне вероятно что за несколько тысячелетий все обитаемые миры галактики покроются миазмами дедушки Нургла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тзинч:'''&lt;br /&gt;
* 5 - последователи Тзинча (в особенности легионеры Тысячи Сынов) - это целеустремлённые люди, готовые ко всему что преподнесут им враги и их бог.&lt;br /&gt;
* 2,5 - не особо-то и дружные, однако раз в [https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Battle_of_the_Fang несколько миллениумов] и [https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B_%D0%A4%D0%B5%D0%BD%D1%80%D0%B8%D1%81 палка стреляет]!&lt;br /&gt;
* 5-6 - магия в этом мире способна сотворить что угодно.&lt;br /&gt;
* 3 - могут вызвать варп-шторм где сгинут корабли, могут устроить диверсию в каком-то заводе, могут также принести в жертву население целого мира если им это будет выгодно (в плане создания возмущений в Варпе), однако могут также незаметно прибыть в какой-то мир, скоммуниздить какой-либо инвентарь и странклюкироваться восвояси да так что даже инквизиция не заметит!&lt;br /&gt;
* 5 - ткут свою линию судьбы в океане хаоса.&lt;br /&gt;
* 2-4 - с переменным успехом.&lt;br /&gt;
* 3-4 - несколько разных групп, однако учитывая социал-дарвинистскую природу Хаоса и в силу не особой многочисленности, каждая группа должна обладать более-менее вменяемым руководителем чтобы выжить.&lt;br /&gt;
* 2-4 - тут уж как получится с интригами Тзинча: может удастся совратить разум какого-нибудь элитария или иного влиятельного человека, через которого можно будет водить за нос часть населения и обратить против другой. &lt;br /&gt;
* 2,5 - опасность соврашения Тзинчем хоть и не ничтожная, но и не сказать чтобы значительная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог - 3,33-4: при особо удачных обстоятельствах способны манипулировать целыми рукавами галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Не аффилированные с конкретным богом Хаоса:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чёрный Легион (во главе с Аббадоном Безруковым)'''&lt;br /&gt;
* 4-4,5 - в Оке Ужаса не до праздности и отдыха.&lt;br /&gt;
* 3 - хоть Абаддону и приходится время от времени бороться с претендентами, но при вторжении на миры Империума все едины в ненависти к имперцам&lt;br /&gt;
* 4-6 - Абаддон однажды экспроприировал вундервафли способные уничтожать планеты и целые звёзды!&lt;br /&gt;
* 4-4,5 - стоять у них на пути не самая лучшая идея.&lt;br /&gt;
* 4-5 - вполне возможно что 12 &amp;quot;подвигов&amp;quot; Безрукого не фейл, а долгосрочная основательная стратегия.&lt;br /&gt;
* 3 - с переменным успехом.&lt;br /&gt;
* 4 - стаж в 10 тысяч лет!&lt;br /&gt;
* 5 - '''Бойся Труп-на-Троне!'''&lt;br /&gt;
* 2-3 - [[Пушечное мясo|присоединяйся]] или умри!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог: 3.67-4.22&lt;br /&gt;
Империуму нелегко всякий раз когда эти поехавшие выползают из своего космического гетто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Солнцевская братва ====&lt;br /&gt;
* 3,5 — вымогательство, рэкет, [[сутенёр]]ство, [[контрабандист|контрабанда]], наркоторговля, торговля оружием, [[наёмный убийца|заказные убийства]], отмывание денег — вполне себе достоверный послужной список «Солнцевских», чтобы провести дела из которого нужно быть явно не дилетантом…&lt;br /&gt;
* 4 — [[именно то, что написано на упаковке]]: Солнцевская ''организованная преступная группировка''.&lt;br /&gt;
* 3,5 — конечно, разборок с гранатомётами на счету солнцевских не замечено, но ассортимент оружия у них было явно больший, чем арсенал, доступный простому гражданину Москвы 1990-х без нужных связей и знакомств.&lt;br /&gt;
* 3,5 — убрать человека ради интересов братвы? Можно. Убить просто так? Зачем братве лишний раз светиться?&lt;br /&gt;
* 5 — распространить своё влияние на территории не только России и СНГ, но и Евросоюза, Израиля и даже США мог только искушённый стратег и тактик.&lt;br /&gt;
* 4 — в 1997 году благодаря усилиям ФСБ и Генпрокуратуры было возбуждено уголовное дело о подкупе следователей, судей и других сотрудников правоохранительных органов группировкой.&lt;br /&gt;
* 5 — «Михась». Про его организаторские навыки рассказано в предыдущих пунктах, да и физической силой человек явно не обделён: титул мастера спорта СССР по греко-римской борьбе за красивые глаза не присвоят.&lt;br /&gt;
* 3 — по информации оперативников, в 1993 году в группировку входило 230 участников, в 1994 году — 300, в 1995 году — 250, из которых только 150 вели себя активно. К 1997 году из 250 членов ОПГ активных было 180.&lt;br /&gt;
* 3 — «Не мы такие, жизнь такая», как гласит [[Лихие девяностые|сеттинг]]. Всем всё равно.&lt;br /&gt;
Итог: 3,8. Абсолютно закономерный результат, если учесть факты, и приведший солнцевских к не только всероссийской, но и международной известности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминал}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шкалы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>23.106.56.53</name></author>
	</entry>
</feed>