<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1370%3A8182%3A6015%3AC5F6%3A6169%3AE94E%3A9166</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1370%3A8182%3A6015%3AC5F6%3A6169%3AE94E%3A9166"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:1370:8182:6015:C5F6:6169:E94E:9166"/>
	<updated>2026-09-14T16:30:05Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=242219</id>
		<title>Обязательные побочные способности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=242219"/>
		<updated>2024-10-12T16:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1370:8182:6015:C5F6:6169:E94E:9166: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RequiredSecondaryPowers|Required Secondary Powers}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Набор менее заметных суперспособностей, без которых основная работать не будет, или будет, но так, что лучше и не работала бы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|'''Медведь''' идёт по тропинке. Навстречу выбегает '''Ёжик'''.&amp;lt;br&amp;gt;'''Ёжик''': Я — самый сильный!&amp;lt;br&amp;gt;''('''Медведь''' пинает '''Ёжика'''.)''&amp;lt;br&amp;gt;'''Ёжик''': Но лё-ё-ооооооооогкий!|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|«Её уничтожат некоторые любопытные физические явления» — краткий ответ на большой процент вопросов, присылаемых в этот блог.|https://chtoes.li/ (переводной блог с ответами физика на вопросы вроде «Что будет, если бейсбольный мяч полетит с субсветовой скоростью?»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Abilki.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вы получили [[суперспособности]]? Поздравляем! Хотя нет, пока не поздравляем. Видите ли, если вы живете не в мире с [[Мультяшная физика|мультяшной физикой]] и на вас действуют вполне себе наши законы природы, то ваш новый дар может оказаться [[Невероятно отстойный дар|невероятно отстойным]], если в придачу к основной пафосной и блестящей суперспособности у вас не окажется целой пачки ''побочных суперспособностей'', призванных давать ответ (или хотя бы [[обоснуй]]) на вопрос въедливого читателя: «А почему это наш новый супергерой не разэтосамывается ужасным образом под действием &amp;lt;вставить закон физики&amp;gt;, когда применяет свои силы?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, автор, конечно, может повести рукой как Оби-Ван и заявить: «[[Это очень сильное колдунство]]!», но учтите: публика нынче привередливая, и раз за разом выезжать на сильном колдунстве или рояле из кустов безнаказанно не выйдет, [[подавление недоверия]] будет падать, а наш супергерой рискует превратиться в Мэри Сью/Марти Стю. Можно вообще проигнорировать такие вопросы (или не заметить их совсем, если автор [[МТА|молодой и талантливый]]), но это еще хуже. А с новыми абилками можно разнообразить повествование, подарить герою пару козырей в рукаве или новых испытаний. Так что, авторы, не ленитесь — возьмите несколько школьных учебников (или откройте Википедию), калькулятор и навешайте на героя дополнительных плюшек. Ну или тарашек, если вы конкретно укажете, что вот этих способностей у героя нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще, на заметку героям: [[джинн-буквалист]] обязательно попытается надуть вас на предмет побочных способностей. Так что лучше наймите юриста, прежде чем загадывать желание. А то рискуете, к примеру, попросить способность летать, прыгнуть со скалы, а потом на вашем изувеченном теле найдут билет на самолет или лицензию пилота. {{Spoiler| Ну, или попросите себе кого-то вроде пассажира из [[Worm]], который возьмет на себя решение всех побочный проблем и предоставит вам дополнительные вычислительные мощности для адекватного пользования способностью. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры обязательных побочных способностей ==&lt;br /&gt;
'''Общее''': возможность сознательно отключать свою способность, иначе [[Неуправляемая сила|постоянное использование дара]] может предоставить владельцу хлопот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Физическая суперсила]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Очень твёрдое тело]]'''. Можно стальным ломом приподнять автомобиль? А стеблем подсолнуха той же длины и толщины? Сломается? А ведь вес и плечо рычага одинаковые! Какой смысл в способности поднять автомобиль над головой, если при этом ваши позвонки войдут друг в друга, а руки вырвутся из плеч (после чего упавший автомобиль ещё вас и раздавит)?&lt;br /&gt;
* '''Супер-метаболизм или источник энергии'''. Тут всё понятно — чем больше груз, тем больше на его подъём тратится энергии. Nota bene: эта ОПС необходима чуть ли не для всех нижеописанных суперабилок, поэтому далее мы её упоминать не будем — просто считайте, что она по умолчанию нужна.&lt;br /&gt;
* '''Третий закон Ньютона'''. При подъёме особо больших грузов вы рискуете банально уйти в землю, которая не выдержит возросшего давления. Или, если взялись за груз не там, он может перекатиться и утащить вас за собой. Или, в драке с таким же силачом, вы можете уподобиться ёжику из анекдота. Который самый сильный, самый крутой, самый (получает пинка от медведя, улетает на другой конец леса)… но очень лёгкий. Чтобы этого не произошло, вам нужно как-то «заякориться» в пространстве — или с помощью левитации, или просто нагнать огромную массу. Да, если ты Пеппилотта, это не значит, что Индейский Петух не положит тебя на лопатки. Просто поднимет, как бронзовую статую, и перевернёт в правильную позу. И даром что даже мизинец тебе согнуть не сможет.&lt;br /&gt;
* '''Упрочнение груза'''. Самая паскудная ОПС. Ну, предположим вы-то не только суперсильный, но и суперпрочный. Но груз-то ведь нет! Он конструктивно не рассчитан на то, что его будут держать на весу за хвост или хобот. Он может порваться, сложиться, рассыпаться, или вы в него вдавитесь, как в землю. Сложно сказать, что тут можно сделать, но у телекинеза обычно таких проблем нет&amp;lt;ref&amp;gt;Таких проблем нет, если телекинетик держит объект «челиком». В случаях, когда телекинетик держит объект за какую-то точку, обычно заканчиваются поломками, разрывами и падением, как и указано в самом примере.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Не помешает и изменение в принципе набора мышечной массы. Даже будучи сверхсильным, ты можешь быть недоволен своими телосложением или физическими показателями в целом (тебе мало таскать танки, ты хочешь таскать дома, к примеру). И как тогда развивать своё тело, если никакой спортзал не может обеспечить тебя настоящими нагрузками? В итоге для банального поддержания формы придётся возиться куда больше, чем обычным людям, иначе мышцы начнут атрофироваться. Что не такая и большая расплата за такую мощь, но тем не менее.&lt;br /&gt;
* '''Намного более тонкая моторика'''. Суперсилу придётся [[HPMOR|суперточно дозировать микродозами]], иначе разнесёте всё вокруг себя. И особенно осторожны будьте с теми, кто вам дорог.&lt;br /&gt;
* Очевидное решение проблемы — суперсила, основаная не на физической составляющей вашего тела, а представляющая из себя что-то вроде контактного телекинеза, распространяющегося на вещи, к которым вы прикасаетесь, и защищающая ваше тело от внешнего давления. В комплекте также дает физическую неуязвимость — но не неуязвимость от болезней или старения. Также вам постоянно стоит помнить о том, что в ваши легкие должен поступать воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперскорость ===&lt;br /&gt;
* Возможность быстро ускоряться и тормозить, '''сверхчеловеческие рефлексы'''. Пробегать стометровку за две секунды — безусловно, круто, но если вам надо для этого надо [[Аицин бронепоезд|взять пятикилометровый разгон, а потом столько же тормозить]], это сильно ограничивает полезность абилки. И при этом вы просто вымахнете в воздух с малейшего холмика или даже с кривизны Земли.&lt;br /&gt;
* '''Устойчивость к перегрузкам''' — вытекает из предыдущей. Причем перегрузки на вас будут действовать такие, которые обычного человека размазали бы по асфальту (на секунду, предельная скорость свободного падения в плотных слоях воздуха не больше 60 м/с). И, кстати, проверьте, что ваша одежда тоже их выдерживает, если не хотите в буквальном смысле выскакивать из штанов при каждом ускорении.&lt;br /&gt;
* '''Берегите глаза'''. Автор данной правки с содроганием вспоминает день массового вылета крылатых муравьёв, когда он выехал кататься на велосипеде без очков. А умножьте скорость хотя бы в 10 раз… Бррр. Ещё один автор напоминает, чтобы при скоростях от 40 км/ч закрывали визор мотошлема, а лёгкие каски оставили для мотовелосипедов с их тридцаткой. Это была всего лишь бронзовка и то даже через визор проняло, а если бы был майский жук, да в незащищённое лицо?&lt;br /&gt;
** А если жук-олень? Они, конечно, при полёте сохраняют вертикальное положение тела, но насекомое крупное и увесистое.&lt;br /&gt;
* '''Трение и аэродинамика''' — трение вообще будет и вашим врагом, и вашим другом.&lt;br /&gt;
* Если разгоняетесь быстрее звука — берите '''способность для гашения ударной волны''' тем или иным образом. Иначе вам будет можно бегать/летать только вдали от нормальных людей — ну, при условии, что вы не хотите их всех поубивать.&lt;br /&gt;
* '''Скорость реакции''' — допустим, вы можете уклониться от пули, но что толку, если вы ее не заметите? Или если не обратите внимание на внезапно выросшее посреди дороги препятствие.&lt;br /&gt;
** Так как скорость реакции помимо скорости действия включает только скорость передачи сигнала в нервной системе, она способна породить суперинтеллект на основании просто того, что обладатель суперскорости может растягивать время решения задач. Кстати, о растягивании — неуправляемая суперскорость мысли приводит к необходимости сознательно подстраиваться под всеобщую тормознутость, а управляемую можно просто не успеть включить.&lt;br /&gt;
* '''Потенциальная и кинетическая энергия''' объектов, с которыми вам придется манипулировать на сверхскорости. Допустим, обычный человек хочет остановить пулю на лету или изменить ее траекторию. Приходится контактировать своим (не сверхпрочным) телом с ней… неприятно получится, прямо скажем. Неприятно потому что скорости взаимодействующих тела и пули очень ощутимо отличаются. То же самое, если вы попытаетесь на бегу что-то быстро цапнуть: ваша рука столкнется с целью на той скорости, с которой вы бежите, и… хрясь, перелом о зонтик! (это не говоря о том что воздух тоже будет давать весьма заметное сопротивление, и при определенных скоростях будет сопоставим с бетоном по твёрдости). Так что вместе со сверхскоростью берите заодно уже и сверхсилу. Да, вместе со всеми ее дополнительными абилками.&lt;br /&gt;
* Кстати, про аэродинамику и термодинамику. При сжатии газы имеют свойство нагреваться. Разогнавшись посильнее, вы будете сжимать воздух перед собой настолько сильно, что его температура подрастёт. Потом ещё немного. Потом на вас вспыхнет одежда, а затем сам воздух перед вами превратится в плазму.&lt;br /&gt;
* Загоним педаль в пол. Разгонимся до релятивистских скоростей. И внезапно обнаружим, что молекулы кислорода и азота из воздуха врезаются в тело, как будто они выпущены из ускорителя частиц, и начинают реагировать с телом на атомном уровне. Ядерный синтез, распад, выделение энергии вагонами, альфа-бета-гамма-радиация, превращение отдельных атомов кожи (а если разогнаться посильнее — то и жирового слоя под ней) в чёрт знает что. [https://chtoes.li/relativistic-baseball/ Как в релятивистском бейсболе.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полёт ===&lt;br /&gt;
Общие (нужны для любого типа полёта):&lt;br /&gt;
* Достаточный задел по '''грузоподъёмности''', чтобы с комплектом повседневного ношения можно было выделывать фигуры пилотажа, и хоть пару десятков килограммов можно было поднять и пролететь «блином». Без этого полёт непрактичен.&lt;br /&gt;
* И заодно — '''аэродинамичная одежда и «багажник»'''. Летать-то вам придётся как минимум со скоростью спринтера, иначе — полёт ограничивается расстояниями, привычными для пешего хода.&lt;br /&gt;
* Снова-таки, защита глаз! Если скорость за пятьдесят — защита всего тела.&lt;br /&gt;
* Энергии нужно не много, а очень много! Легкоатлеты бегут не столько силой, сколько техникой. А подъём — это чистые ''mgh'', попробуйте пробежать по 100-метровому эскалатору [[Киев]]а или [[Петербург]]а, ну или хотя бы по 63-метровому московского «Парка Победы». Для полёта нужно в разы больше, только лучшие велогонщики мира смогли удержаться в воздухе на мускулолёте.&lt;br /&gt;
** Последнее, правда, связано с низким КПД мускулолёта: для того, чтобы удерживаться на одном месте в воздухе, никакого mgh не нужно, да и в целом, если поднять (без учёта потерь) стокиллограммовое тело автора этой правки на высоту, где он уже начнёт испытывать проблемы с дыханием, его потенциальная энергия прирастёт примерно на 1000 килокалорий — столько же он израсходует, практически не запыхавшись, за три часа бодрой ходьбы. Вот только готовы ли вы подниматься с такой скоростью?&lt;br /&gt;
* Крайне желательны '''навигационные приборы''', удерживаемые не руками. Если летишь за горизонт — нужно знать азимут на точку назначения, выдерживать его в полёте и корректировать в зависимости от ветра и ошибок навигации.&lt;br /&gt;
* '''Суперзрение''', позволяющее увидеть с высоты то, что вам надо. Не зря говорят «орлиный глаз».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для [[левитация|левитации]] или [[антигравитация|антигравитации]] нужны:&lt;br /&gt;
* Если подъёмная сила действует на всё тело до последней клетки — '''жизнеспособность''' с этой самой силой: чтобы сердце работало, желудок не вывернуло, и так далее.&lt;br /&gt;
* А если нет — достаточная сбалансированность этих самых сил, чтобы не перевернуться. Ну и, конечно, антигравитационный орган должен быть прикреплён достаточно прочно, ведь на нём висит всё остальное. Аналогично, вертолёт висит на втулке несущего винта, а самолёт — на центроплане.&lt;br /&gt;
* Антигравитация по определению даёт движение вверх-вниз. Для горизонтального полёта нужно нечто другое.&lt;br /&gt;
* А ещё надо помнить, что вас притягивает не только Земля, но и Луна, и Солнце. Вы это точно учитывали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для аэродинамического полёта нужны:&lt;br /&gt;
* Движитель, несущие поверхности, управляющие поверхности.&lt;br /&gt;
* Предельное облегчение всего, что можно. Средних размеров собака весит 30 кг, аналогичный по размеру альбатрос — всего 8 кг.&lt;br /&gt;
* Если есть машущие крылья — нужны мощнейшие мышцы, которые ими машут. И мышцы надо к чему-то прикреплять (у птиц эта кость называется киль). Да-да, классические ангелы должны были бы выглядеть как практически кубические «качки́», причём ручки-ножки хиленькие и лёгкие, а на спине — несколько гор мяса, переходящих в крыло.&lt;br /&gt;
* Ах да. Центр тяжести должен быть в пределах хорды крыльев, иначе летун перевернётся. Упомянутый «багажник» не должен сильно смещать ЦТ.&lt;br /&gt;
* Если полёт вертолётный — винт нужен достаточно большой, чтобы тело не мешало. И не забудьте про управление — рулевой винт (как вариант: двухвинтовая схема) и автомат перекоса.&lt;br /&gt;
* Перевод во взлётно-посадочную конфигурацию. К чему полёт, если для старта нужна катапульта, а посадка — носом в землю? Надо погасить скорость, «выпустить шасси» (или что-то другое, на что можно сесть), «выпустить закрылки» (перевести крыло в конфигурацию, обеспечивающую управление на малых скоростях). Кстати, разработчики вертолётов формата «кресло с мотором» выяснили, что на ноги садиться невозможно, пришлось приделывать настоящее шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Физическая неуязвимость]] ===&lt;br /&gt;
* '''Невосприимчивость к болезням и ядам'''. Согласитесь, не очень приятно помереть от аппендицита, плавно переходящего в перитонит, оттого, что врачи сломали алмазный бур, пытаясь вскрыть ваш неуязвимый живот. Для Супермена и его земляков, например, приходится брать криптонитовые скальпели.&lt;br /&gt;
* На всякий случай убедитесь, что неуязвимость не распространяется на ваши омертвевшие части — волосы, ногти… выделения. Если ваши волосы ломают ножницы по металлу, то через несколько лет супергеройской карьеры вам придется сменить имя на «Человек-Карабас-Барабас». Впрочем, многие супергерои все же справляются с такой проблемой — [[Супермен]], например, бреется собственными лучами из глаз, [[Хэнкок]] — прямо ногтями (а ногти, видимо, обгрызает), а [[Slayers|Зелгадис]] стрижется кусачками и бреется напильником (хорошо закаленному слесарному инструменту его волосы все-таки поддаются). {{Spoiler|Супергермиона из }}«Гарри Поттера и методов рационального мышления»{{Spoiler| вынуждена обрубать ногти мечом Гриффиндора. Хорошо хоть он ей теперь по весу как перочинный ножик, но его надо одалживать у владельцев и вообще, маникюр оглоблей с себя ростом… хммм.}}&lt;br /&gt;
* И ещё, если вы имеете дело с любителями взрывчатки, и, особенно, тяжёлой артиллерии, приготовьтесь к тому, что вам постоянно придётся вылезать из воронок и нижних этажей домов. Вы неуязвимы, а то, по чему вы ходите — нет.&lt;br /&gt;
* '''Адаптированная нервная система'''. Быть неуязвимым лучше, когда ты не испытываешь адскую боль от летящих в тебя пуль или сжигания заживо. Излишне пониженная чувствительность тоже не подарок: иначе для получения удовольствия при, например, плотских утехах, придётся прибегать к помощи инструментов вроде паяльника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Регенерация]] ===&lt;br /&gt;
* Опять неуязвимость к болезням. Пациент, зарастающий прямо во время операции — неприятность, к которой большая часть хирургов совершенно не готова.&lt;br /&gt;
** А ещё такой персонаж не сможет нормально напиться, если не будет вливать в себя крепкий алкоголь в режиме нон-стоп.&lt;br /&gt;
** Кроме того, обезболивающие тоже не будут действовать.&lt;br /&gt;
*** Кто сказал? Опиаты по своим свойствам очень похожи на эндорфины. Они должны действовать.&lt;br /&gt;
** Есть неприятность похуже. Полная регенерация «убирает» в том числе и память: нервные клетки таки восстанавливаются.&lt;br /&gt;
* Источник массы. Если вам надо быстро залечить маленький порез или пулевую рану, тело может взять нужный материал отовсюду понемножку. А если надо регенерировать руку — 18 % массы тела? Как бы вам не пришлось есть людей. Хотя, возможно, вы просто обойдетесь [[Wolfenstein 3D|огромным количеством говядины]].&lt;br /&gt;
** На самом деле не такая уж фантастическая вещь: мы же с вами растем, часто превращаясь из трехкилограммового комочка в здоровенную тушу, а что это долго, так у нас так в коде записано. А растем мы за счет деления клеток, которым для этого нужна энергия, а энергию вырабатывают их же органеллы. А ученые уже давно говорят, что энергии может выделяться гораздо больше, чем выделяется обычно, так что если есть способ усилить и контролировать этот процесс, то будет и масса.&lt;br /&gt;
*** Автор предыдущей правки, похоже, подзабыл, что клеткам для деления нужна не только энергия, а еще и какой-никакой запас аминокислот и т. п. для достройки недостающего. Иначе выходит гомеопатическая биология: количество митохондрий, рибосом и тому подобного уменьшается с каждым делением в 2 раза… а что тогда, собственно, работает? Так что да, жрать вы при активной регенерации будете ОЧЕНЬ много. Ну, или нужен бесконечный источник энергии (и способ ее конвертации в материю). И да, кстати, митохондрии тоже не из ниоткуда энергию берут: окисление — великая вещь, но требует топлива.&lt;br /&gt;
* «Самовправляющиеся» переломы и раны. Незаметная, но оччччень важная ОПС: представьте себе, что вы сломали руку, но через секунду она срослась… почти под прямым углом, и осколок кости торчит наружу. Придется [[Топливо ночного кошмара|ломать обратно и вправлять… причем у вас будет только секунда, пока опять не срастется неправильно]]. Травмированные органы могут вообще [[Боди-хоррор|срастись вместе или вокруг инородного тела.]]&lt;br /&gt;
** Наличие шаблона, по которому будет восстанавливаться организм. В принципе это решение предыдущей проблемы: все несоответствующее шаблону будет ассимилироваться или выводиться за его пределы, в том числе осколки костей, а отсутствующее вырастать заново. У вышеупомянутого Логана в фильме череп просто «выплюнул» пулю. Правда, возникает проблема воспроизводства в случае жесткого (неизменного) шаблона. Размножатся человеческая раса с такой особенностью сможет только делением… пополам… топором, т.е вегетативно, поскольку организм будет считать отклонением беременность, а динамически изменяемый шаблон чреват накоплением ошибок. Также проблема восстановления папиллярного узора на вновь отросшем пальце не сравнится с проблемой сохранения памяти и личности после регенерации мозга, разнесенного из крупнокалиберного пулемёта. Возможное решение — «мягкий шаблон», когда сами лечатся травмы и какой-нибудь там рак, но на естественные изменения вроде беременности реген не действует. Сложно, но возможно. В конце концов, отращивают же ящерицы хвост, и размножаться при этом не перестают.&lt;br /&gt;
* Возможность включать и отключать сверхбыструю регенерацию волевым решением. Вариант, позволяющий заменить большинство ОПС выше. Ложимся на операцию? Реген не нужен. Идём бить морды? Включаем обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Превращение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Багаж перевертыша]]. Как и в предыдущем примере, надо что-то делать с массой тела — или добавить ее для более крупных форм, или куда-то отложить на метафорическую полочку для более мелких.&lt;br /&gt;
* Сохранение разума. Убедитесь, что ваш разум останется человеческим даже в мозгах того зверя, в которого вы превратились, а то неловко получится. Причем эффект редко бывает мгновенным ([[Против биохимии не попрешь|ударился о землю, сделался волком, задрал коня, сожрал царевну и убежал в лес]]) — чаще постепенным (любил превращаться в медведя, принимал все больше медвежьих повадок, пока не остался медведем). С другой стороны, у человека нет инстинктов и моторики, чтобы пользоваться птичьими крыльями, слоновым хоботом и даже кошачьим хвостом, так что или долго и муторно их нарабатывать (а [[профдеформация|куда их девать]], когда снова обернёшься человеком?), или всё же позволить себе частично думать, как зверь (постоянно осаживая себя напоминанием о «как»).&lt;br /&gt;
** Отлично обыграно во вселенной [[ПЛиО]]. У тамошних оборотней существует кодекс поведения: не задерживаться в звере долго (чтобы суметь вернуться), не жрать людей (чтобы не стать [[каннибал]]ом), не совокупляться с временными «сородичами» (чтобы не стать [[зоофил]]ом). И это при том, что оборотни переселяют в тело зверя разум, а не изменяют тело сами. Кстати, есть факультативное дополнение: не овладевать травоядных, чтобы не стать трусом (причём агрессивным и истеричным трусом).&lt;br /&gt;
* Принципиальная возможность вернуться в человеческий облик. Если ваша трансформация вызывается '''вербальным''' заклинанием, не стоит превращаться, например, в дерево, у которого нет голосовых связок, легких и рта — а то [[Участь хуже смерти|будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь]]. Да и в облике волка, медведя или тигра [[Архимаг (серия книг)|членораздельно произнести заклятие человеческим языком сложновато]]. Так что если выбираете вербальную формулировку сами — выбирайте классику, «Абыр, абыр, абырвалг!» Проверено временем. Не прогадаете.&lt;br /&gt;
* Если превращаешься в неодушевлённую и тем более неорганическую субстанцию, то два предыдущих пункта возводятся в квадрат.&lt;br /&gt;
* И, конечно же, потребуется идеальное знание биологии или использование полностью готовых шаблонов. Если забыть наладить производство какого-то фермента или неправильно соединить нейроны, может получиться, мягко говоря, некомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Киборг]] ===&lt;br /&gt;
* Проблема отторжения. Тело киборга может воспринять имплантат как застрявшее в организме инородное тело, и начать реагировать всякими радостями вроде воспалений, отмираний и новообразований. Поэтому придется делать его из экзотических материалов, или глушить иммунную систему супрессантами, что, однако, чревато кучей болезней и осложнений. Впрочем, создатели киборга могут пойти на компромисс и найти/вывести гуманоида с хитровыдуманной иммунной системой (привет, [[Deus Ex|братья Дентоны]]).&lt;br /&gt;
** В лучевой медицине существует термин «химера». Это пациент, с намеренно убитой иммунной системой с целью замены… костного мозга. Метод, на первый взгляд, работал превосходно, врачи успели получить премии, но через год-два, пообжившийся в чужих костях костный мозг-донор… начинал считать окружающее его тело чужеродным! Все пациенты очень быстро сгнивали заживо.&lt;br /&gt;
* Лавина модификаций. Часто может быть так, что при киборгизации одного органа потребуется изменить кучу других, сцепленных с ним функционально. Если поставить человеку сверхсильные руки, но не трогать плечевые суставы, ключицы-лопатки, позвоночник и таз, то при попытке поднять автомобиль… смотри «физическая суперсила» выше.&lt;br /&gt;
* Проблема регенерации. Имплантаты ломаются и вообще имеют ограниченный срок работы, и в отличие от органики, самодиагностика и саморемонт — далеко не базовая комплектация.&lt;br /&gt;
* Проблема энергии. Имплантатам нужно от чего-то работать. А свободного места в теле, куда можно впихнуть источник питания, не так чтобы много.&lt;br /&gt;
* Проблема веса получившейся тушки. Автору правки доводилось читать историю парня, которого натурально собрали по частям после неудачного прыжка с парашютом. В целом живёт полноценной жизнью, но в гостях предпочитает садиться на пол — при средней комплекции чувак стал весить под полтораста килограмм, так что стандартный стул может попросту под ним сломаться. И мебель портить не хочется, тем более чужую, и с размаху грохнуться на пол собранному по частям организму точно не полезно. Та же история с прочей мебелью, а также, например, велосипедами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Манипуляция энергиями ===&lt;br /&gt;
Всяческие лазеры, кинетические пендели, магия стихий и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, разумеется, нужна неуязвимость к излучаемой энергии, чтобы [[лучи из глаз]] не вырывали веки, [[Фаербол|пламя из рук]] не сжигало пальцы, и так далее. Если энергия не появляется сразу там, откуда пускается, а вначале проходит через другие части тела, например собирается по всему организму — требуется защитить и эти каналы, иначе вместо выстрела получится самовозгорание той или иной степени тяжести. Обыгрывается в сериале [[Marvel]] «Агенты Щ. И. Т.а».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, человек — далеко не робот, созданный для идеально точных движений. Даже самая твёрдая рука слегка дрожит, что легко проверить при помощи обыкновенной лазерной указки или даже фонаря, а глаза постоянно совершают саккады. И если на близких расстояниях или при стрельбе короткими вспышками это не столь критично, то в остальных ситуациях попытка прожечь аккуратную дырочку в объекте будет заведомо провальной. Чтобы этого избежать, необходимо или научиться жёстко фиксировать стрелялку в пространстве, или вообще перестроить опорно-двигательный аппарат на самом фундаментальном уровне, от принципа работы мышц до двигательных отделов мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, направленные излучения вообще очень капризны в плане траекторий, прозрачности материалов и прочего, поэтому желательно иметь широкие познания в геометрии, оптике и прочей физике. Или поступать как [[X-Men/Cyclops|Скотт Саммерс aka Циклоп]] — у него есть побочная интуитивная способность вычислять углы отражения, так что он может провернуть трижды безумный рикошет и попасть в цель. Не пытайтесь играть с ним в бильярд — разденет догола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Плащ невидимости|Невидимость]] ===&lt;br /&gt;
* Возможность видеть, когда свет проходит сквозь вашу сетчатку. Собственно, это одна из самых старых ОПС и обсосана уже везде, где только можно.&lt;br /&gt;
* Еда. Которая будет видима, пока не переварится. И самому невидимке обидно, и собеседникам не очень приятно разговаривать с отвратительным полупереваренным месивом в форме желудка, висящим в воздухе.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в «Пятом путешествии Гулливера» Владимира Савченко. Там есть даже глотаемые кишечные украшения.&lt;br /&gt;
** И не только еда, но и отрастаемые «мёртвые» волосы/ногти. А что вы будете делать с грязью на теле?&lt;br /&gt;
** Еда — это еще ничего. А вот, кхм, продукты жизнедеятельности до расставания с ними…&lt;br /&gt;
* Невидимая одежда.&lt;br /&gt;
** Собственно, часть вышеперечисленных проблем отпадает, если ваша невидимость базируется не на суперпрозрачности вашего тела, а на суперспособности искривлять пространство так, чтобы свет проходил мимо вас. Но и в этом случае нерешенным останется четвертый вопрос:&lt;br /&gt;
* Как ни странно, одна из проблем невидимости — в том, что люди вас не видят. А раз не видят — значит, вас там и нет. Результат — отдавленные невидимые ноги, попытки сесть в «пустое» кресло, ну и апофеоз — сбитый машиной невидимка. Обычно такое решается «защитой расстоянием» — просто не суйтесь туда, где на вас могут наступить. Но для ленивых можно заменить невидимость на незаметность — люди вас таки видят, но не обращают внимания или не запоминают.&lt;br /&gt;
** Силверберг «Увидеть невидимку» — как раз об этом. Причём невидимость не физическая, а чисто социальная…&lt;br /&gt;
** В этом заключается суперспособность Чертенка из [[Worm]] — её сила воздействует на мозг окружающих, из-за чего ее никто не воспринимает — она может забрать предмет из ваших рук и вы придете в замешательство, куда вы его дели. {{Spoiler| Но она все еще видна на камерах. }}&lt;br /&gt;
* И ещё одна, вечно забываемая — тело испускает уйму тепла, поэтому тот, кто невидим даже в инфракрасном диапазоне, рискует буквально свариться в собственном соку. Большинство невидимок, к счастью, ограничивается видимым спектром, но исключений тоже немало. И даже пусть основная часть тепла отводится воздухом (из-за чего в вакууме возникают серьёзные проблемы с теплоотводом), но отводящий тепло от невидимки воздух опять-таки на отлично проявит его фигуру в тепловизоре! Да и турбулентность создаст заметную, не как горячий воздух над костром, но всё равно очень даже заметную.&lt;br /&gt;
* А еще в невидимости будет мало толку, если у вас заметный даже для человека запах и вы не умеете двигаться идеально тихо. Если умеете — надо учитывать еще движение воздуха.&lt;br /&gt;
** Для более чувствительных к звуку и запаху существ надо пахнуть еще меньше и двигаться еще тише, а еще есть биение сердца…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Невосприимчивость к ядам и наркотикам ===&lt;br /&gt;
* Неплохая суперспособность, но с двумя минусами. Что вы навсегда лишитесь радости потребления алкоголя и табака — это, может, и к лучшему, во всяком случае, не повредит. А вот все операции, если что, будут без анестезии… А стоит задепрессовать — то хоть месяцами, хоть годами глотай амитриптилин, депрессия никуда не исчезнет. Так что к ней пакетом лучше сразу брать невосприимчивость и к болезням тоже — а лучше физическую неуязвимость, со всем комплектом вместе. Чтоб не бояться похода к зубному.&lt;br /&gt;
** Кстати, как насчет естественных наркотиков, которые вырабатывает наше тело — эндорфинов? Если организм невосприимчив и к ним, то плохо дело. Например, адские муки наркотической ломки имеют причиной как раз отсутствие эндорфинов&amp;lt;ref&amp;gt;Организм принимает действие наркотиков за действие эндорфинов и даёт команду остановить их производство — «и так перебор, куда уж больше!». А потом принятая доза кончает действовать, а собственных запасов нет… Ну а при длительном приёме соответствующие железы могут и вовсе выйти из строя — [[Дружественный огонь|своя же иммунная система загнобит их за «непослушание»]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Впрочем, если с эндорфинами у вас всё в норме, то и опиаты таки будут на вас действовать. У них сходная молекулярная структура, и едва ли получится настроить организм так, чтобы он отличал вводимый извне морфий или героин от вашей «внутренней дури».&lt;br /&gt;
** Ну или у вас скорее механизм, чем организм. И вместо медиаторных веществ — значения в статусных регистрах контроллера. И боль отключается галочкой «повреждения приняты к сведению, устраним позже, больше не выводить это сообщение».&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть ещё один выход: сделать невосприимчивость не «качественной», а «количественной». Пусть организм перестаёт реагировать на опиаты, ''если их слишком много'', то есть больше, чем может быть естественных эндорфинов. Но с настройкой этой системы (в частности, с определением порогового значения) придётся повозиться изрядно…&lt;br /&gt;
*** А это уже Майкл Крайтон «Человек-терминал» (начиналось всё с лечения диабета, но — недотестировали).&lt;br /&gt;
** Либо попросите к своей способности привязанный к ней ИИ, который будет все это учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гигантские размеры ===&lt;br /&gt;
* Снова [[Очень твёрдое тело]], ибо [[Закон квадрата-куба]] неумолим. С другой стороны, отсюда вытекает троп [[Большой — значит, неуязвимый]]: если кайдзю может сделать шаг и не растечься под собственным весом, то его туша обладает колоссальным запасом прочности и чихать он хотел на ваши 200 мм снаряды.&lt;br /&gt;
* «Медленные» движения. Огромное, хм, существо будет обладать колоссальной инерцией, а значит — все движения будут выглядеть, как под водой, в лучшем случае. И к этому надо приноровиться.&lt;br /&gt;
** Кроме того, скорость нервного импульса конечна и измеряется десятками метров в секунду. Пятисотметровый морской змей почувствует, что за что-то зацепился хвостом, хорошо если через 5-10 секунд.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: синапсы монстра не химические, а электрические (проще говоря, его нервы — это кабеля, и скорость передачи сигнала в них такая же, как если бы он передавался по проводам). Это влечёт свои проблемы: такая нервная система более грубая, она не регулируется нейромедиаторами за полным отсутствием таковых, но низкую скорость реакции устраняет. А регулировать можно на уровне самих сенсоров или уже в центре обработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Бессмертие]] ===&lt;br /&gt;
Здесь всё зависит от того, что мы называем этим словом, ведь это не какое-то тривиальное качество. Несколько наиболее очевидных вариантов можно изучить в статье «[[Дефективное бессмертие]]». В целом же полностью исключить возможность превращения бессмертия в [[участь хуже смерти]] не всегда удается даже богам (Локи в курсе). Хотя известен рассказ, где иммунитет к ситуациям хуже смерти был особым условием договора с Дьяволом, — но если бессмертие не предмет договора, а особая способность, этого, разумеется, не провернешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мгновенное перемещение в [[Телепортация|пространстве]] или [[Машина времени|времени]] ===&lt;br /&gt;
Прыжок в пространстве-времени создает проблемы с точки зрения теории Эйнштейна, однако в логике вымышленного мира это можно легко обойти. Но есть и другие сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, вы умеете перемещаться — а ваша одежда тоже умеет или в новой точке вы окажетесь нагим? Если всё, что на вас надето, тоже перемещается, то чем, скажем, контактирующая с вашим телом одежда отличается от пола, контактирующего с ногами? Вам в любом случае придется либо контролировать границы перемещаемой области своей волей, либо обзавестись чем-то вроде компьютера, который будет определять эти границы довольно замысловатым образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, что если в точке назначения уже что-то есть, и ваше тело [[Топливо ночного кошмара|пересечется в пространстве с другим предметом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Телефраг в Quake (Шаб-Нигурра подтвердит) и в Unreal Tournament, упоминание в «Двери в лето» Хайнлайна.&amp;lt;/ref&amp;gt;? Чтобы избежать этого, придется обзавестись способом заранее видеть пункт назначения или каким-то другим сложным механизмом. Но даже если там нет чего-то твёрдого, там наверняка есть молекулы воздуха — не в вакуум же вы собрались прыгать? Придется их куда-то девать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же есть ещё проблема, вытекающая из предыдущей. От какой системы измерения отталкивается ваша способность? Если от какого-нибудь стационарного портала или машины времени, то ничего страшного, но вот если от «всеобщего [[эфира]]» или «единой системы межпространственных координат», то вам придётся как-то корректировать место вашего «приземления». Земля-то вращается, а зависнуть в бесконечном космическом вакууме никому не хочется. Причём вращается не только Земля, но и солнечная система, и Млечный Путь и скопления галактик…&lt;br /&gt;
* Можно допустить существование некой фундаментальной инерции, которая при перемещении во времени автоматически обеспечивает соответствующее перемещение в пространстве, как если бы объект проделал весь путь естественным путём. Но не припоминается случаев подсветки.&lt;br /&gt;
* В космологии и релятивистской физике вообще концепция пространства-времени объединяет пространство и время в одну абстрактную Вселенную. А рассмотрение времени и пространства отдельно допустимо в нерелятивистской классической механике. Концепция «всеобщего [[эфира]]» или «единой системы межпространственных координат» же не имеют смысла, так как пространство искривляется, а наша вселенная расширяется (именно за счет растяжения пространства, а не разлета объектов в ней, как многие почему-то думают). Автор правки считает что раз уж было принято решение обходить проблемы с теорией Энштейна (а не обходить скорее всего не получится) в рамках вымышленного мира, то обходить их надо до конца и не затрагивать космологию и релятивистскую физику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вообще, какую (и относительно ЧЕГО) вы будете иметь скорость при телепортировании в/из движущегося автомобиля, вершины качающегося небоскрёба, или просто в отдаленную местность (''направление'' вращения земной поверхности в разных точках — разное, да и абсолютная величина скорости зависит от широты).&lt;br /&gt;
* В рамках законов физики реального мира телепортация в ее распространенном понимании нарушает сразу множество законов (закон сохранения энергии, закон сохранения момента импульса, основы теории относительности). Чтобы хоть как то свести проблемы с физическими законами к минимуму надо чтобы вектор и величина скорости телепортируемого объекта относительно всех остальных объектов не менялась в процессе телепортации. Таким образом имеем несколько проблем: во время телепортации объект нельзя развернуть, ведь тогда для какой-нибудь составляющей его элементарной частицы вектор скорости относительно какого-нибудь объекта поменяется (а телепортироваться вниз головой на другую сторону планеты не очень приятно), и телепортация между движущимися относительно друг друга точками пространства. Телепортироваться из медленно движущейся машины на обочину — это пол беды, как-нибудь да получится затормозить. А вот если надо телепортироваться с планеты А на планету Б? телепортируемого просто размажет или об планету Б или об ее атмосферу. Единственный логичный выход который видит автор правки — это телепортироваться в космическом корабле с орбиты одной планеты на орбиту другой, приземлиться и при необходимости телепортироваться уже по планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна проблема помельче — резкое изменение температуры и давления после прыжка. Эволюция вас к такому не готовила, правда? Резкое и значительное изменение давления вполне способно существенно навредить, менее значимые всё равно оставят неприятные ощущения и в старости дадут о себе знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые проблемы устраняются, если навык работает по принципу обмена местами одинаковых областей пространства (например, сфера диаметром 3 метра).&lt;br /&gt;
** Тогда пострадать могут окружающие (и предметы, и люди) на месте старта и финиша, если им не повезёт оказаться на границе области ([[Терминатор]]а все помнят?).&lt;br /&gt;
* Также проблем можно избежать, если в вашем мире есть всеосязающий ИИ (или Бог, взявший на себя эту функцию), который корректирует вашу способность в пределах мира или какой-то территории, чтобы вы не убились раньше времени.&lt;br /&gt;
* Также избегает всех перечисленных проблем следующий метод «телепортации»: телепортируемый объект идеально сканируется, после чего уничтожается, информация об отсканированном объекте передается в место телепортации и там собирается точно такой же объект. Однако встает проблема гуманности телепортации живых организмов подобным образом, потребности в колоссальном количестве энергии для сборки объекта (E=mc²), а так же проблемы передачей информации (нужен надежный канал связи, передача данных может занимать время).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепатия ===&lt;br /&gt;
В большинстве случаев военного или боевого применения этой способности вам не помешает иметь предохранители против лишней эмпатии, в противном случае слишком глубокое понимание мыслей и мотивов противника может обернуться несвоевременным ему сочувствием. Не всегда помеха, но в разгар боя может оказаться излишним. Полное же сканирование разума и памяти врага может вообще привести к загрузке копии его личности в твой собственный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предохранители от лишней эмпатии, в свою очередь, также могут оказаться опасными: что есть «лишнее» и не захочется ли тебе со временем отключить эмпатию целиком? В результате мы и имеем неоднократно описанное в литературе расслоение сверхтелепатов на два типажа: сочувственные мягкие альтруисты «а-ля профессор Ксавье» — и безжалостные манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и в принципе неплохо было бы уметь отключать чтение мыслей. Неконтролируемое чтение мыслей всех людей даже на не слишком большом расстоянии сведёт вас с ума исключительно быстро. А даже один «взгляд» в мысли какого-нибудь маньяка может привести к тому, что вместо героического превозмогания вы будете свершенно некиногенично опустошать желудок в ближайших кустах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телекинез]] ===&lt;br /&gt;
Это довольно интересная способность, из которой можно извлечь пользу на любом этапе развития этой силы и с любыми ограничениями. Конечно, чем больше ограничений будет у такой способности/навыка, тем слабее будет работать.&lt;br /&gt;
Ограничения и последствия телекинеза, если нет обязательных побочных способностей.&lt;br /&gt;
* '''Закон сохранения импульса.''' Он будет давить на телекинетика с такой же мощностью, какой он воздействует на объект. К примеру, управление монеткой никак не колыхнёт обладателя способности. Однако, если он/она толкнёт объект/существо с похожей массой, как у себя, то оба отлетят на примерно одинаковое расстояние друг от друга. Толчок автомобиля вовсе оттолкнёт пользователя телекинеза, а транспорт никуда не сдвинется.&lt;br /&gt;
* '''Генерация энергии, либо от, либо к источнику.''' Если телекинез действует напрямую из источника то телекинетик сможет, либо притягивать, либо отталкивать объекты. В таких условиях ни о какой вертикальной левитации стороннего объекта речи идти не может.&lt;br /&gt;
* Если телекинетик в момент захвата и перемещения объекта/существа не чувствует физическим или иным образом захваченную цель, то останется полагаться на зрение. При том о сложных поворотах подконтрольного объекта придётся забыть, так как обладатель телекинеза не сможет без использования зрения понимать, как он держит объект и что с ним происходит в этот момент.&lt;br /&gt;
* Может быть, что тело телекинетика (АТФ и другие биологические механизмы пополнения энергии, возможные в реальной жизни) способно выдать лишь то количество энергии, какое могут выдать руки и/или ноги. То есть если телекинетик может поднять, максимум 30 кг, то он не поднимает 90 и более килограмм. Спорный пункт, так как в начале статьи указан источник энергии, как фундаментальная побочная способность. Однако если телекинетик может приложить к телекинезу, лишь столько сил, сколько может дать руками/ногами, то о поднятии тяжёлых грузов придётся забыть.&lt;br /&gt;
* Если телекинез имеет физическую природу, то телекинетику понадобится точка опоры. Если он/она стоит на полу/земле или какой-то конструкции, то он сможет левитировать/перемещать объект. Ведь тяжесть объекта будет передаваться от тела персонажа в пол/землю/поверхность. Однако отсутствие точки опоры не помешает притягиваю или отталкиванию объекта допустим, в момент падения (обладателя способности) с высоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побочные способности, которые не помешали бы телекинетику:&lt;br /&gt;
* Способность перемещать вертикально (от телекинетика) объекты посредством использования разных физических сил одновременно (к примеру, магнетизм для притягивания и отталкивания объекта, а контроль гравитации для вертрикального перемещения цели) или какой-то иной физической силой, которая может существовать в условиях сеттинга.&lt;br /&gt;
* Способность чувствовать массу, угол наклона, размер, плотность, твёрдость, количество и другие параметры объекта, перемещаемого или захваченного телекинезом.&lt;br /&gt;
* Очень крепкая структура скелета и тела в целом, чтобы телекинетик не сломал себе позвоночник, пытаясь поднять объект, превышающий массу его тела.&lt;br /&gt;
* Способность игнорировать закон сохранения импульса или отдавать энергию отдачи в окружающее пространство/землю/пол, чтобы телекинетик мог поднимать объекты, многократно превышающие массу его тела.&lt;br /&gt;
* Эффективный источник выработки энергии, требуемой в большом количестве для перемещения и левитации объектов.&lt;br /&gt;
* Умение захватывать весь взятый объём подконтрольного вещества. Это условие нужно для того, чтобы телекинетик мог перемещать любой вид вещества (твёрдое, жидкое, газообразное вещества и возможно плазму) в том количестве, которое было захвачено телекинетическим полем/излучением.&lt;br /&gt;
* Способность выборочно воздействовать на часть молекул/атомов объекта, чтобы иметь возможность заморозить или нагреть объект, разорвать его на части, раскрошить и делать другие тонкие манипуляции с материей, подконтрольной телекинетику. Хотя воздействие непосредственно на молекулы или атомы уже проходит по ведомству «[[Изменение реальности]]», при таких силах использовать телекинез — это как забивать гвозди микроскопом.&lt;br /&gt;
* Способность оказывать воздействие одновременно на нескольких точек объекта, чтобы уметь не только притягивать или отталкивать материю, но также ровно вертикально поднимать или опускать, заставить неподвижно висеть в воздухе, вертеть, хитро изменять траекторию полёта уже движущегося объекта и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где и как встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Присутствуют, с обоснованиями ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — маги огня иммунны к собственному огню (но не к чужому!), а маги земли не расшибают руки-ноги о гигантские валуны.&lt;br /&gt;
** Маги воздуха в массовом порядке обучаются технике согревания своего тела одним лишь дыханием. Именно поэтому Аанг не мёрзнул на Южном и Северном полюсах. &lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]] — к сверхсиле и сверхскорости Сайтамы прилагается сверхпрочность, умение относительно точно дозировать урон, высокая выносливость, и высокая реакция. А ещё он по ходу мощный псионик. Вот что с человеком спорт делает.&lt;br /&gt;
* Сериал «[[The Invisible Man (телесериал)|Человек-невидимка]]» 2000 года — невидимость здесь поставляется по принципу «всё включено». Герою вживляют искусственную железу, которая вырабатывает синтетический гормон (кодовое название «амальгама»), который выделяется через поры кожи и покрывает тело и одежду плёнкой, в толще которой свет переотражается, огибая тело. Искривляется только видимый свет, ультрафиолет проходит насквозь, сдвигаясь при этом в видимую область — то есть невидимки видят в ультрафиолете, а также друг друга в виде цветных контуров. Дэриен может сознательно включать и выключать железу (хотя ее частенько глючит, а под адреналином она сама включается), покрывать амальгамой только часть тела, и наоборот — распространить ее на другие предметы. Его хватает примерно на шесть квадратных метров, это три-четыре человека, мусорный бак, большая дверь, мотоцикл, а вот автомобиль ему уже не по зубам. Правда, однажды, работая в паре с другой невидимкой, они таки сделали его машину невидимой, но ничем хорошим это не кончилось — когда Дэриену накладывали швы, он соврал, что снова пробежал сквозь стеклянную дверь с фотоэлементом.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Супермен и многие другие супергерои. Возможность не проваливаться под землю с небоскребом на плечах, возможность швырять авианосцы на десятки километров, не улетая самому из-за Третьего закона Ньютона: «Действию всегда есть равное и противоположное противодействие». Возможность летать по городу на скорости в тысячи километров в секунду, не уничтожая свою одежду и не вызывая массовых разрушений, все это объяснено наличием «ауры», защитного энергополя, которое пронизывает тело Супермена, выходя за пределы кожи на несколько миллиметров, защищая таким образом не только тело, но и одежду&amp;lt;ref&amp;gt;Включая плащ, ага. (В Супергерл было сказано, что плащ сшит из той ткани, в которую был завернут Кларк при полёте на землю, так что она по определению пуленепробиваемая) &amp;lt;/ref&amp;gt;. Передвижение грандиозных объектов на феноменальных скоростях, удары, не способные сломать стену, но оглушающие существ, способных выжить при взрыве планеты объяснены наличием «неосознанным тактильным телекинезом», способностью подсознательно при прикосновении покрывать предметы телекинетическим полем, которое защищает переносимые предметы от разрушения и не позволяет энергии ударов вызывать человеческие жертвы.&lt;br /&gt;
** Когда Супермену требовалось хирургическое вмешательство, это было неплохим нагнетением драмы (а в случае с банальными походами к дантисту — комедии), его оперировали под лампами имитирующими свет красной звезды. Иногда, как альтернативу, берут криптонитовый скальпель.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — [[Люди Икс]], помимо вышеупомянутого Циклопа.&lt;br /&gt;
** Росомаха — сложный случай. Откуда он берет массу для регенерации — неизвестно. А затем безумные ученые взяли и превратили его основную способность в ОПС, установив ему [[Адамантиум|адамантиевый]] скелет путем ''заливки расплавленного металла в кости'', и только регенерация помогла ему пережить процедуру. Правда, его невосприимчивость к наркотикам привела к тому, что процедуру проводили без анестезии…&lt;br /&gt;
** Ртуть — его тело хорошо приспособлено для суперскорости. А в фильмах для защиты глаз носит очки.&lt;br /&gt;
** Капитан Америка наделен улучшенной регенерацией, и пытаться напоить его — пустой перевод продукта. Неизвестно, подействовали бы на Кэпа лекарства типа антидепрессантов, но у него, к счастью, очень устойчивая психика. Помимо этого, его организм сам вырабатывает сыворотку Суперсолдата, поэтому ему необязательно постоянно тягать железо, много бегать и правильно питаться, чтобы поддерживать свои физические показатели: перейди он на фастфуд и прекрати тренировки, на его состояние это не повлияет.&lt;br /&gt;
** Ну и Халк оттуда же. Полный набор: к громадной даже по меркам Марвел суперсиле приложено твердое тело на грани неуязвимости, поверх этого имеется регенерация на той же грани, а на вопрос, откуда берется энергия и масса для этого всего, выдан обоснуй «откуда-то из неизвестного другого измерения». Регенерация, правда, не без греха: в одном выпуске Халк запихивал кишки обратно в распоротый живот, и [[Боди-хоррор|его собственная рука вросла в быстро зажившее пузо — пришлось выдергивать]], чтобы зажило как положено.&lt;br /&gt;
** Человек-факел (Джонни Шторм) обладает устойчивостью к огню, за счёт чего может безопасно использовать свои суперспособности. Помимо этого он может частично тушить своё тело, чтобы во время спасения человека не обжечь его своими руками. &lt;br /&gt;
** Человек-паук и другие люди-пауки (которые обладают сверхспособностями) могут безопасно летать на паутине, не боясь вырвать руки из суставов, за счёт укреплённого тела, скелета и возможно повышенной регенерации. Помимо этого люди с паучьими способностями имеют ооочень высокую скорость реакции и паучье чутьё, за счёт чего успевают уворачиваться от атак. В конце концов, их не тошнит от постоянных кувырков и висения вниз головой.  &lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — прямо не сказано, но много где намекается, что все несчастные, сожранные протагонистом-[[метаморф]]ом вместе с обмундированием, утрамбовываются в его биомассу до плотности урана, а сам он представляет собой ком такой сверхсжатой плоти, в форме человека и весом тонны полторы, так что малейший прыжок раскалывает асфальт под его ногами. Это само по себе безумное допущение прекрасно объясняет все способности героя — отращивать каменные кулаки размером с арбуз, клинки, разрубающие танки, шипы, щупальца, щиты, [[Автомобиль как оружие|метание грузовиков в вертолеты]] и [[Rage-bar]] — при суперударе он просто сбрасывает «излишнюю» массу, с побочным эффектом типа «умри все живое» в радиусе ста метров.&lt;br /&gt;
** Там же, тоже намёками, но куда более туманными — подавляющее большинство абилок протагониста основано на управлении гравитацией (о некоторых сказано прямо, а вообще обратите внимание на «волны» при каждом мощном ударе, прыжке и иже с ними), что автоматически снимает вопрос о том, как эти ребята не разваливаются.&lt;br /&gt;
* «Монстры против пришельцев» — Сьюзен Мёрфи выросла в десять раз, но в мульте прямо сказано и показано, что метеоритный флеботинум вдобавок наделил ее тело неимоверной силой и прочностью — ''намного'' больше, чем пропорционально положено даже при таких размерах.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные гиганты, не смотря на свою силушку, очень легкие и хрупкие для своей весовой категории, так как представляют собой кипящие сгустки сверхплотного газа. Взамен гиганты достаточно легкие, чтобы не испытывать проблем с перемещением, а работающая по шаблону регенерация искупает хрупкость. Ну и возможность жить лишь за счет солнечного света. С оборотнями, способными превращаться в гигантов — превращение занимает пару секунд — та же петрушка (кто не в курсе — оборотни не превращаются сами а создают гигантское тело, в которое упаковывается человеческое).&lt;br /&gt;
* «Лабиринты Ехо» — преступник завладел плащом-невидимкой (точнее, плащом, отводящим глаза всем присутствующим). В результате сэр Кофа Йох, обладавший тактическим ясновидением, сбил его своим транспортным средством.&lt;br /&gt;
* [[Ледяная душа|Повелевающая льдом]] Эльза из [[Frozen (мультфильм)|Frozen]] не боится холода (что, впрочем, не помешало ей успешно простудиться в Frozen Fever — холод холодом, а микробы микробами) и может бегать по льду на (ледяных же!) каблуках, не поскальзываясь (в детстве, в обычной обуви, таки поскользнулась, да так, что… собственно, с этого ее злоключения и начались).&lt;br /&gt;
* Фильм «Я, робот» — главному герою вместо потерянной в аварии левой руки поставили неуязвимый, сверхчеловечески сильный киберпротез. Чтобы крутая конечность не оторвалась к чертям, пришлось заменить ему половину грудной клетки (хотя, возможно, ее все равно надо было менять из-за травмы, заодно решили ради опыта сделать руку посильнее). Кроме того, герой — обжора и сладкоежка, а по его фигуре не видно; должно быть, рука требует больше калорий.&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — наглядный пример, что иногда и простого [[обоснуй|обоснуя]] достаточно. Когда бета-тестеры заинтересовались, почему [[Герой|Челл]] не получает урона, пролетев через порталы несколько километров и грохнувшись о пол, Valve подумали и «обули» девушку в [https://www.youtube.com/watch?v=wX9Sc88qreg специальные ботинки]. На каком флеботинуме работают чудо-сапожки, таки осталось неизвестным, но все остались довольны объяснением, так что по факту они работают на правиле прикольности. IRL обувка с аналогичными амортизирующими свойствами — так называемые боки — существует, но намного более громоздка и представляет собой длинные прочные рычаги с пружинами, крепящиеся к ботинкам. На предельную скорость падения стандартные боки не рассчитаны, но теоретически можно сделать именно такие…. по габаритам побольше самого носителя. А Челл, на минуточку, из порталов вылетает и боком, и раком, и бьётся не только об пол ногами, но и об стенки задницей и об углы морской звездой. И хрен бы ей чего сделалось! Койот из «Койота и Бегунка» завидует смертной завистью.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]] — играется по-разному. Пройдемся по пунктам:&lt;br /&gt;
** Физическая суперсила — у всех, у кого она есть, есть и очень прочное (но все же разрушаемое особо мощными атаками) тело. Прочих ОПС не замечено, но и вкладывают ее силачи в основном в удары, а не таскание автомобилей.&lt;br /&gt;
** Полет — работает по принципу левитации. При этом развивать скорость выше скорости бегуна никто из летунов-людей (к драконам не относится) не пробует: для перемещения на большие расстояния есть телепорт.&lt;br /&gt;
** Регенерация — решается просто-напросто тем, что это активная способность: это не позволяет регенерировать в состоянии потери сознания, но когда регенерация не нужна, она и не работает.&lt;br /&gt;
** Превращение. Сохранение разума — отдельная способность для всяческих оборотней, обеспечиваемая отдельным артефактом или заклинанием. Те, кто меняет облик под действием магии, впрочем, сохраняют разум в любом случае. О «багаже» ничего не сказано, но интересно, что магические превращения всегда происходят в животное меньшей массы, чем естественный облик.&lt;br /&gt;
** Киборг. Информации о том, как решается проблема отторжения, нет, но есть как минимум один случай человека, у которого эту проблему решить не получилось. Лавина модификаций преодолевается за счет того, что модификации не заменяют органы, а поддерживают их (как уже в наше время работают кардиостимуляторы).&lt;br /&gt;
** Манипуляция энергиями — интересный случай. Неуязвимой к излучаемой энергии становится только та часть тела, через которую она излучается. Например, заклинание Пылающих Рук не оставит ожога на руках самого мага, но злые южные москиты становятся его злейшими врагами, ибо забыв про заклинание и попытавшись москита прихлопнуть, можно нанести себе тяжелые ожоги.&lt;br /&gt;
** Невидимость базируется на искривлении пространства и принадлежит к стихии Воздуха (есть также особый вариант с иллюзиями). А вот избегание контакта и защита от слуха и обоняния не обеспечиваются никак. Собственно, сторожевые собаки являются самым простым и дешевым средством обнаружения невидимок.&lt;br /&gt;
** Неуязвимость к ядам — включает описанные недостатки, но действует лишь короткое время после приема специального препарата. Постоянно — только у нежити.&lt;br /&gt;
** Гигантские размеры — поставляются с очень твердым телом. Кроме того, из гигантов не отличаются неуклюжестью только драконы.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — почти вся магия сделана сложной, заклинания учитывают множество дополнительных факторов, и магу не приходится об этом задумываться. Например, аппарация не позволяет прыгнуть в уже занятую чем-то точку пространства (или оказаться в космосе из-за движения земли). Даже местная машина времени настолько безопасна, что некоторые ученики пользуются ей без проблем и возражений со стороны преподавателей. «Но при этом сама по себе магия — весьма непростая штука. Запирающее заклинание ''и'' удерживает дверь закрытой, ''и'' мешает трансфигурировать петли, ''и'' отражает заклинания ''Фините Инкантатем'' и ''Алохомора''. Все составляющие призваны выполнять одну задачу: это можно назвать ориентацией на цель, проще говоря — заклинание имеет предназначение». В оригинальных книгах Роулинг, похоже, всё обстоит так же (как и вообще традиционно в литературной магии), но в фанфике {{Spoiler|на попытках это проанализировать и сделан весь акцент. И да, если пользоваться слишком мощными средствами «низкого уровня», у чрезмерно перекачанной всякими сверхспособностями девочки возникнут как минимум проблемы с маникюром, да и обнимать своего обожаемого друга придётся очень-очень осторожно, чтобы рёбра ему не поломать.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ Лиона Спрэг де Кампа «Аристотель и оружие». Протагонист изобретает машину времени, которая способна перемещать его и в пространстве. Если хронопутешественник должен перенестись в место, которое уже занято каким-то объектом, машина времени это просчитывает и переносит его в точку чуть выше. Таким образом, путешествуя в прошлое, главный герой оказался на дереве.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — все ОПС укладываются в одно слово: аура. Аура — это «продолжение [[У нас не такие души|души]]», что-то типа силового поля, защищающего тело бойца от почти любого урона (оглушить вроде бы можно), в том числе и от побочных эффектов своих же сверхспособностей вроде суперскорости. А вот если аура закончилась — все, тело начнет получать травмы, как положено, а абилка тупо не заработает. Аура также распространяется и на оружие, что объясняет, почему все эти [[Вундервафля|сложнейшие механизмы]] и [[Офигенно острое лезвие|острейшие клинки]] не портятся даже после нескольких часов избиения ими монстров. Да что там клинки, в одной из серий герои устроили побоище едой, при этом со всей дури рубились на батонах, как на парных мечах, а брошенный аки дротик лук-порей втыкался в каменный пол…&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — суперспособности обеспечиваются {{Spoiler|шардом - биологическим заводом размером с континент, находящимся на альтернативной Земле. Там же находится и вычислительный центр соответствующей мощности. Правильно запрограммированный шард}} учтёт все побочки и использует отдельные механизмы для их нейтрализации. Проблема в том, что {{Spoiler|программируют шарды отнюдь не люди, а Сущности — а у них свои интересы, и они нарочно оставляют в сверхспособностях «дыры», чтобы подтолкнуть носителей к тому, что им нужно. А нужен им конфликт}} в худших традициях социал-дарвинизма.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Слово о Драконе» — регенерация драконов включает «восстановление по шаблону». Например, неправильно сросшиеся кости через какое-то время сами выправляются. «Не знаю, как так получается, но проверено на опыте. Где не надо, рассосётся, где надо, нарастёт».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] тем и славится, что у '''любой''' сверхспособности существует правдоподобный обоснуй. Всё, что не противоречит Трём Законам, имеет право на существование.&lt;br /&gt;
* Wakfu — элиатропы создают магические червоточины и носятся через них как наскипидаренные, с сохранением импульса и кинетической энергии. Также они могут протащить через них кого-нибудь ещё, но стараются этого не делать — от мгновенной смены направления гравитации все остальные расы сваливаются с морской болезнью, а вот они сами это даже не замечают. Дезориентация в пространстве тоже отсутствует.&lt;br /&gt;
* [[Mashle: Magic and Muscles]] — умелые маги обладают тонким контролем над своей собственной магией. Например, Лайо Глянц может видеть там, где его магия света ослепляет всех остальных, а Дот Барретт может подорвать себя вместе с противниками, смягчив удар лишь для самого себя.&lt;br /&gt;
* «[[G.I. Joe]]: Дезертиры» — близнецы-телепаты Томакс и Скамот, помимо коллективного майндконтроля над окружающими людьми, её имеют и побочную способность к тактильной эмпатии: любую боль, что чувствует один, как свою собственную почувствует и второй. Возможно, это из-за того, что они родились как сиамские близнецы, но были вовремя разделены хирургически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствуют, с последствиями ===&lt;br /&gt;
* [[Реальная жизнь]]: мышцы человека куда сильнее, чем кажется, но по умолчанию у людей стоит блок, ограничивающий сознательно развиваемое усилие на уровне примерно трети от максимально возможного. Все как раз из-за недостатка прочности — слишком мощно сократившаяся мышца может порваться, оторваться от кости или сломать саму кость. Под адреналином или из-за психического расстройства блок может слететь, и тогда появляются матери, сбрасывающие автомобили со своих детей, и тщедушные психи, которых не могут удержать несколько здоровых санитаров. После приложения таких усилий у матерей и психов потом всё дико болит и могут вообще оторваться мышцы от костей.&lt;br /&gt;
** Также существует такая вещь, как [[:w:автоперелом|автоперелом]]: от судороги или еще чего мышца напрягается так, что ломает соответствующую кость.&lt;br /&gt;
*** Разного рода медитации в некоторых восточных единоборствах как раз и имеют целью научиться снимать этот блок — и именно во избежание автопереломов и т. п. последствий обучают им только уже весьма продвинутых учеников. Часто используется школа тигра, волка и т. п. хищника: именно благодаря отсутствию данного блока гепард развивает скорость 120 км/ч, пума прыгает на 4 м в высоту, волк уносит на спине теленка вчетверо тяжелее себя, лев ударом лапы ломает шею буйволу всемеро тяжелее себя и т. п.&lt;br /&gt;
* Ещё немножко реальной жизни — мозгиии! У всех млекопитающих они по меркам животного мира феноменально могучие, но это настолько прожорливая штука, что звери стараются ими пользоваться как можно реже. И вообще, за четыре миллиарда лет мы, видимо, являемся первым разумным видом на всей планете. Зато по сравнению с остальной природой это такая сила, что никакому Супермену не снилось!&lt;br /&gt;
** А конкретно у человека размер этих самых мозгов привел к тому, что младенец должен рождаться изрядно недоделанным, иначе голова уже ну никак не пролезет (и так с этим регулярные проблемы, особенно у худощавых женщин и крупных детей).&lt;br /&gt;
* Герберт Уэллс, «Человек-невидимка» — практически все вышеупомнутые проблемы невидимости присутствуют, с соответствующими последствиями. Жизнь протагониста-невидимки откровенно ''жалкая''. Причём Гриффин вполне мог сделать себе невидимую одежду (его технология прекрасно работала на белой ткани), но как-то догадался об этом уже после того, как уничтожил своё оборудование с целью замести следы.&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — в основном отсутствуют. Маг вынужден брать энергию из окружающей среды или собственных эмоций, а, скажем, огонь, вызванный заклинанием, ничем не отличается от вызванного спичкой. Кроме того, руке Гарри больно аукнулось отсутствие у его щита способности задерживать не только горящий напалм, но и ''тепло'' от него. Однако, кое-что все же есть — перевертыш может добавить себе массы в виде эктоплазмы, а когда Гарри безо всякого посоха превратил свою ладонь в ацетиленовую горелку, {{spoiler|которой прожег насквозь динарианку Тессу,}} он ни разу не обжегся.&lt;br /&gt;
** При создании новых заклинаний магу часто приходится прописывать ОПС вручную. Молли может стать невидимой с помощью [[Магия иллюзий|магии иллюзий]], но, попытавшись шпионить за Гарри и Мерфи, получила по шее от последней и лекцию о том, что надо ещё маскировать свой шум, запах, тепло тела и своё взаимодействие с окружением — от первого. Браслет-оберег, который его так подвел, Гарри в итоге апгрейдил, добавив возможность блокировать практически любое физическое воздействие — или все одновременно.&lt;br /&gt;
** Когда Гарри стал {{spoiler|Зимним рыцарем}}, ему выписали бонусы к суперсиле: его ткани прочнее, чем у обычных людей, и быстрее восстанавливаются. А ещё он не получает урона от холода (хотя по-прежнему терпеть его не может) и не скользит на льду.&lt;br /&gt;
*** Если верить его личному доктору впрочем, особенности восстановления тканей у Гарри обусловлены тем, что он волшебник. И оно не то чтобы быстрее, а «происходит без накапливающихся ошибок», что не в последнюю очередь объясняет [[Маги живут долго|долгожитие магов]]. А суперсила {{spoiler|Зимнего рыцаря}} по мнению все того же Уолдо Баттерса происходит из снятия физических блоков (о которых можно почитать в самом верхнем примере) и в долго перспективе владельцу ничего хорошего не сулит.&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] 2 — Маленькие Сестрички обладают настолько феноменальной регенерацией, что фактически неуязвимы для любого оружия и суперспособностей. Однако игрок может найти аудио запись с дневником доктора, в котором описан случай с упавшей с большой высоты Сестричкой. Пока врачи до неё добежали, кости успели срастись под неправильным углом, причиняя девочке страшную боль. врачам пришлось несколько раз ломать ей кости, чтобы поставить ей все на место.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — с дополнением «Биотехнологии» был добавлен и сабж. Если кратко, местные генные фишки и побочные способности к ним берутся отдельно. Можешь жить на подножном корме? А как будешь справляться с отравлением? Ура, мы получили ген на бессмертие… А может лучше к этому добавить ген на вечную молодость, ну так на всякий случай?&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — несмотря на то, что сверхскорость Кирицугу обеспечивается через разные временные потоки, перегрузки по нему вполне бьют. Уже на двухкратном ускорении он вскоре начинает испытывать адскую боль; трехкратное же он решился использовать только потому, что у него был артефакт, тут же заживлявший раны.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», зигзаг. Физиология Повелителей времени со всей их экзотической биологией — это сплошное [[Онижепришельцы!|онижепришельцы]], зато в последнем сезоне прибор невидимости не помог Дэнни Пинку остаться незаметным. Доктор говорил что-то об искажении световых волн, но истина может быть куда прозаичней.&lt;br /&gt;
** Угу, Повелители времени с их фантастической физиологией и умением экономно расходовать кислород могут выжить в вакууме без последствий для себя, но сорок секунд в полном вакууме и при низкой температуре даже сверхживучего Доктора оставили [[они выкололи мне глаза|без зрения]].&lt;br /&gt;
* Первая же часть [[JoJo's Bizarre Adventure]]: зомби обладают сверхсилой, но не сверхпрочностью. Один из них, напавший на Джонатана, чуть не пробил стену голыми руками… но и чуть не разорвал себе все руки в лохмотья об эту же стену.&lt;br /&gt;
* «[[Boku no Hero Academia|Моя геройская академия]]» — [[Главный герой|Мидория]] получает от Всемогущего (местный Супермен) физическую суперсилу… без очень твердого тела, и теперь любая попытка эту суперсилу использовать ломает герою кости, даже несмотря на специально для этого пройденный 10-месячный курс тренировок. Справедливости ради стоит заметить, что Всемогущий прекрасно осведомлен об этом недостатке так как свою суперсилу он тоже получил в подарок и у него были ровно те же самые проблемы.&lt;br /&gt;
** Это не только у главного героя так; почти всем персонажам их различные способности так или иначе осложняют жизнь. Можешь выключать чужие абилки, просто посмотрев противнику прямо в глаза? Моргаешь — всё возвращается на круги своя, вот и играй вечно в гляделки и мучайся с хроническим конъюктивитом. Повелеваешь огнем и льдом? Смотри, не поджарься и не отморозь себе что-нибудь ненароком! Умеешь генерировать электричество? Не перестарайся, а то и самого замкнет! Гравитацией управляешь? Твоему вестибулярному аппарату придется несладко…&lt;br /&gt;
* Цикл о [[Земноморье]] Урсулы Ле Гуин. Волшебники умеют превращаться в зверей и птиц, при должной подготовке это несложно. Но прибегают к этому только в случае действительно острой необходимости: инстинкты животного постепенно вытесняют человеческий разум.&lt;br /&gt;
* [[Durarara]] — Шизуо очень силен, но у него полно переломов от чрезмерного использования своей суперсилы.&lt;br /&gt;
* [[Jessica Jones]] — неуязвимый Люк едва не умер от сотрясения мозга, потому что врачи не могли пробить его череп, чтобы откачать лишку жидкости и снять давление на мозг. Умная медсестра догадалась сделать это через глаз.&lt;br /&gt;
** [[Luke Cage]] — педаль в пол: что делать, если тело парня с суперрегенерацией и суперпрочной кожей таки пробили спецпулей, и рана тут же заросла поверх нее, и ткани невозможно рассечь никаким скальпелем? Беднягу пришлось буквально кипятить в растворе соляной кислоты!&lt;br /&gt;
* Сериал «Супергёрл» — протагонистка, будучи начинающей супергероиней и плохо умея пользоваться способностями, косячит: то дунет на пожар — и он разгорится ещё сильнее, то возьмётся за корабль, чтобы его передвинуть — и отломает его край.&lt;br /&gt;
** То же самое у Барри из «Флэша». Он хоть и быстрый, но зачастую получает от более медленных врагов. А всё потому, что он целиком надеется на скорость. Правда Оливер из «Стрел» ему потом преподаёт урок, и Барри немного учится тактике боя (позже даже избивает двух солдат-профессионалов АРГУСа без способностей). Даже упоминается, что его тело обладает огромной выносливостью (попробуйте побегать 600 км без остановки), однако при этом он обжора и запросто съедает три десятка гамбургеров за раз.&lt;br /&gt;
* Игра-roguelike ADOM — главный герой может приобрести способность телепортации… но она будет случайно активироваться и забрасывать его в случайную точку карты. Это может быть очень неудобно, если, например, герою нужно заняться сложной магией и какое-то время не отвлекаться. Чтобы контролировать телепортацию, нужно раздобыть другую, отдельную способность.&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — Дзёдзиро Такадзё может быстро разгоняться, но вот с торможением есть проблемы. Из-за этого он уже не помнит сколько раз попадал в больницу. Чтобы снизить процент риска, он носит определённую защиту, плюс пытается поддерживать своё тело в форме.&lt;br /&gt;
** Ю Отосака может находиться в теле другого человека всего лишь 5 секунд и чувствует физическую боль, находясь в теле другого человека. Также в момент вселения в другого человека его настоящее тело падает в обморок на пять секунд. Также его мозг не защищён от {{spoiler|потери воспоминаний соразмерно количеству украденных сверхспособностей}}.&lt;br /&gt;
** Нао Томори может становиться невидимой и неслышимой, но лишь для одного человека одновременно. Также она видна для обычных видеокамер и фотоаппаратов, а также видна для тепловизоров в состоянии невидимости. По сути эта сила больше похожа на телепатическое внушение, так как не изменяет структуру тела Нао Томори.&lt;br /&gt;
** Маэдомари может стирать, а вернее подавлять чужие воспоминания, но только одно воспоминание (событие или память о каком-либо человеке в целом) за раз. Поиск нужного воспоминания занимает много времени, а не происходит мгновенно.&lt;br /&gt;
** Медоки способна усыпить взглядом какого-либо человека, но обладательница способности тоже потеряет сознание и заснёт через несколько секунд. Однако перед тем, как заснуть, Медоки может усыпить второго человека, если успеет.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сюнсуке Отосака}} способен путешествовать во времени, вселяясь в своё тело в прошлом, сохраняя воспоминания себя из будущего. Однако с каждым «прыжком» его зрение ухудшается. В момент, когда пользователь способности станет абсолютно слепым, то потеряет возможность путешествовать во времени. Ведь для активации способности нужно, чтобы оба глаза воспринимали видимый свет.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Аюми Отосака}} обладает способностью разрушать материальные предметы и конструкции вокруг себя, но её тело не защищено от падения обломков. То есть пользователь может быть погружён под обломками разрушенного здания, если не успеет выбраться.&lt;br /&gt;
** Ситино обладает способностью фазировать сквозь материальные объекты, но при каждом проходе сквозь стену или другое материальное препятствие парень начинает чувствовать физическую усталость.&lt;br /&gt;
** Юса Нисимори способна впускать в своё тело души умерших людей, но она не может препятствовать душам, которые намеренно пытаются вселиться в её тело. После выхода чужой души из тела Юсы, обладательница способности не помнит, что происходило с её телом, пока им управляла другая душа.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Фудзивара-но Моко умеет управлять огнём, а вот иммунитета к нему не имеет. В итоге, во время боя она обжигается не хуже противника. Впрочем, Моко с её [[ретроактивное бессмертие|ретроактивным бессмертием]] это только на руку: Зачем сражаться израненной, если можно быстро сжечь своё тело и сразу же возродиться полностью здоровой?&lt;br /&gt;
* Телесериал «Приключения Синдбада» — ученый изобрел средство превращения в гиганта. При этом дополнительно приобрел и сверхинтеллект за счет увеличения объема мозга. Но провалился под землю под собственным весом.&lt;br /&gt;
* А. Грин, «Гатт, Витт и Редотт». Суперсила. «Дерево, пробив течение реки, прошло в ее дно на глубину двухсот метров и обратилось в пыль, и в этой же бешеной воронке земли и воды мгновенно исчез Гатт, увлеченный силой собственного удара, и от него не осталось ничего.»&lt;br /&gt;
* Дэйв Волвертон, «Властители Рун». Необходимые побочные способности (если таковые существуют) нужно приобретать дополнительно. Человек с увеличенной силой или скоростью движений рискует переломать себе кости; проблема частично решается увеличенной регенерацией, но кость при этом срастается как есть, криво.&lt;br /&gt;
* Ольга Ларионова, «Чакра Кентавра» — способность обитателей Джаспера к телепортации работает только на уже известное место.&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Тигр, тигр» — способность к телепортации (джантированию) доступна всем желающим. Но при этом существуют и тюрьмы — в темноте, под толщей земли и единственный способ сбежать — джантировать вслепую, что приводит к взрыву, когда тело тело человека оказывается впечатано в твердую породу.&lt;br /&gt;
* Виталий Останин, «Товарищ Халков» — один из персонажей благодаря контрафактной [[Технология получения суперспособностей|вакцине мутаций]] получил сверхскорость. ''Только'' сверхскорость. Без сверхпрочности (из-за чего быстро накапливаются микроразрывы в мышцах и пользоваться силой получится недолго, а потом придется восстанавливаться, подвывая от боли), без сверхбыстрых рефлексом (из-за чего мало-мальски сложную схему действий на скорости не провести).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Fullmetal Alchemist]]» — алхимия не позволяет нарушать закон сохранения массы и энергии. То есть, нельзя создать никакой материал из ничего. Можно лишь воздействовать на уже существующую материю, хоть данное ограничение не мешает алхимикам эффективно использовать эту науку в битвах.&lt;br /&gt;
** Рой Мустанг не вызывает огонь из ничего, но сильно концентрирует кислород в точке пространства, где должен появиться огненный взрыв. Он носит перчатки из ткани, с помощью которой можно высечь искру даже при малейшем трении (щелчок пальцами). Тем самым вытекает слабость огненного алхимика: когда идёт дождь или печатки Роя сильно намокают, то они становятся не пригодны для использования огненной алхимии. Однако мужчина может использовать иные источники пламени (зажигалка), но всё-таки предпочитает использовать комплект его фирменных перчаток.&lt;br /&gt;
** Алекс Луис Армстронг — хоть этот мужчина и может стрелять окружающими предметами, но делает это чисто за счёт физической силы. Ведь алхимия не может вызывать кинетический импульс (если речь не идёт о резком выращивании столпов из пола/земли). Поэтому ему сначала нужно придать метательному снаряду нужную форму с помощью алхимии, а уже после метнуть метательный предметы руками.&lt;br /&gt;
** Любому алхимику для преобразования материи нужно хотя бы на глаз проанализировать, какое вещество находится перед ним, иначе трансмутация не произойдёт. К примеру, когда Шрам {{spoiler|при первой встрече с Эдвардом}} попытался расщепить его правую руку, не зная, что это протез, алхимическое превращение не произошло. Однако в той же битве следующая попытка охотника на гос. алхимиков увенчалась успешно, поскольку он понял, что протез сделан из металла. Так вот, государственные алхимики предпочитают пользоваться лишь несколькими «заклинаниями» по причине того, что в пылу боя лучше на 100 % знать и суметь молниеносно применить несколько приёмов, чем попытаться понять, из каких веществ выкладывают дорожную плитку, чтобы сделать из неё колья.&lt;br /&gt;
* Способности гомункулов и людей-химер тоже могут иметь недостатки или слабости.&lt;br /&gt;
** Гордыня может материализовывать тени и тем самым смертельно атаковать ими, будто послушными лезвиями. Однако эта способность может быть применена лишь при том условии, если есть небольшой источник света, оставляющий тень. тем самым вытекает ограничение силы этого гомункула. Если посадить его в помещение без какого-либо источника света, то из-за отсутствия теней (ведь везде темнота) способность работать не будет.&lt;br /&gt;
** Лень (манга и аниме-сериал 2009 года) обладает суперскоростью, но не может тормозить по желанию, пока не врежется в стену. Впрочем, его большая прочность позволяет и регенерация позволяют не о травмах.&lt;br /&gt;
** Жадность способен покрывать свою кожу слоем углерода, тем самым укрывая себя слоем брони. Однако если хорошо знать о свойствах углерода, то с помощью алхимии можно превратить этот слой брони в труху.&lt;br /&gt;
** Люди, способные превращаться в химер, едят огромные порции, чтобы пополнять организм энергией.&lt;br /&gt;
* Отдельно можно добавить о душах, прикреплённых к доспехам.&lt;br /&gt;
** Несмотря на то, что души в доспехах могут передвигаться, держать равновесие, эффективно сражаться (при наличии боевых навыков), говорить, видеть, слышать и даже не чувствуют физическую боль, они не способны тактильно чувствовать окружение.&lt;br /&gt;
* «Samaritan» — во время процесса исцеления от травм тела Самаритянина и Немезиды нагреваются. Чем интенсивнее работает исцеляющий фактор, тем больше тепла выделяется. Если тело нагреется слишком сильно, то произойдёт взрыв. Поэтому главному герою и его брату нужно остужать себя (тушить водой или просто воздерживаться от получения травм, так как регенерация работает автономно и её нельзя сознательно отключить), чтобы не воспламениться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствуют… ну и черт с ними! ([[Это очень сильное колдунство|сильное колдунство]] или [[Онижепришельцы!]]) ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]]: Искры собирают приблуды, которые нарушают законы физики пачками, при этом часто собирают их руками, таская центнерные детали. Как? [[Чудеса науки]], педаль в пол. Смиритесь.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: G-вирус поможет вам отрастить огромный орган и положить его на закон сохранения массы. С другими ОПС для регенерации — как повезет. Шерри Биркин повезло, регенерация не начинается, пока не удалены мешающие объекты, а кости складываются как положено (правда, судя по ее реакции, процесс исцеления на порядок болезненнее самой раны). Ее отцу не повезло, регенерация превратила его в сильного и быстрого монстра… а затем из сильного и быстрого монстра пересобрала в ползучий желудок.&lt;br /&gt;
* «Многоярусный мир» Ф. Х. Фармера. Как работает чудо-технология Лордов? А шут ее знает. [[Синдром протосса|Они и сами не знают, если честно]].&lt;br /&gt;
** Ну как «не знают»… Обывателям это не нужно, они учились пользоваться артефактами, а не создавать их (а вы сможете без гугла снять инфракрасный фильтр с камеры своего смартфона? а с гуглом?). А изобретатели были когда-то давно, их уже не осталось.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс: дни минувшего будущего» и «Люди Икс: Апокалипсис»: эпичные пробеги Ртути под «Time in a bottle» и «Sweet Dreams» абсолютно не считаются с физическими реалиями. Вплоть до того, что песни в плеере у него крутятся с той скоростью, с которой он бежит, а не с объективной. Да здравствует [[правило крутизны]]!&lt;br /&gt;
** Впрочем, для скорости проигрывания песни возможен обоснуй в виде того, что Ртуть не просто обладает сверхскоростью, а изменяет течение времени в том куске пространства, где находится его тело, одежда и плеер. Правда, это порождает кучу физических проблем с взаимодействием с окружающим миром. Однако до чего же крута эта сцена кинематографически!&lt;br /&gt;
*** Конечно, можно не натягивать сову на глобус и предположить, что плеер просто проигрывает песни с увеличенной скоростью — как при перемотке кассеты. Да здравствует [[Уныло, но практично|Бритва Оккама]]!&lt;br /&gt;
**** Плеер по схематике не может обеспечивать корректное воспроизведение частотного диапазона, поднятого вверх в 2-3-… раз. А ускоренная перемотка и равномерная протяжка ленты ''мимо'' головки — совершенно разные режимы работы. Бритвой тоже надо уметь пользоваться.&lt;br /&gt;
* «Энканто» забивает болт на последствия.&lt;br /&gt;
** Дар Пеппы не особо-то с жизнью совместим. От малейших отрицательных эмоций на нее льет дождь даже под крышей! Там климат, конечно, не сибирский, но даже в 20 градусов постоянно оказываться мокрой — гарантированное переохлаждение.&lt;br /&gt;
** Антонио — понимает речь животных в '''деревне, живущей натуральным хозяйством'''. Каждая курица перед забоем ему расскажет о своих ощущениях. А его лесные друзья должны друг друга есть. Да мальчик должен себя ощущать, как в зоне боевых действий.&lt;br /&gt;
** Долорес — со своим суперслухом должна просто рехнуться. Прикиньте, слышать '''все'''!! И как сосед ночью какать пошел — тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1370:8182:6015:C5F6:6169:E94E:9166</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=242217</id>
		<title>Обязательные побочные способности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=242217"/>
		<updated>2024-10-12T16:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1370:8182:6015:C5F6:6169:E94E:9166: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RequiredSecondaryPowers|Required Secondary Powers}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Набор менее заметных суперспособностей, без которых основная работать не будет, или будет, но так, что лучше и не работала бы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|'''Медведь''' идёт по тропинке. Навстречу выбегает '''Ёжик'''.&amp;lt;br&amp;gt;'''Ёжик''': Я — самый сильный!&amp;lt;br&amp;gt;''('''Медведь''' пинает '''Ёжика'''.)''&amp;lt;br&amp;gt;'''Ёжик''': Но лё-ё-ооооооооогкий!|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|«Её уничтожат некоторые любопытные физические явления» — краткий ответ на большой процент вопросов, присылаемых в этот блог.|https://chtoes.li/ (переводной блог с ответами физика на вопросы вроде «Что будет, если бейсбольный мяч полетит с субсветовой скоростью?»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Abilki.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вы получили [[суперспособности]]? Поздравляем! Хотя нет, пока не поздравляем. Видите ли, если вы живете не в мире с [[Мультяшная физика|мультяшной физикой]] и на вас действуют вполне себе наши законы природы, то ваш новый дар может оказаться [[Невероятно отстойный дар|невероятно отстойным]], если в придачу к основной пафосной и блестящей суперспособности у вас не окажется целой пачки ''побочных суперспособностей'', призванных давать ответ (или хотя бы [[обоснуй]]) на вопрос въедливого читателя: «А почему это наш новый супергерой не разэтосамывается ужасным образом под действием &amp;lt;вставить закон физики&amp;gt;, когда применяет свои силы?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, автор, конечно, может повести рукой как Оби-Ван и заявить: «[[Это очень сильное колдунство]]!», но учтите: публика нынче привередливая, и раз за разом выезжать на сильном колдунстве или рояле из кустов безнаказанно не выйдет, [[подавление недоверия]] будет падать, а наш супергерой рискует превратиться в Мэри Сью/Марти Стю. Можно вообще проигнорировать такие вопросы (или не заметить их совсем, если автор [[МТА|молодой и талантливый]]), но это еще хуже. А с новыми абилками можно разнообразить повествование, подарить герою пару козырей в рукаве или новых испытаний. Так что, авторы, не ленитесь — возьмите несколько школьных учебников (или откройте Википедию), калькулятор и навешайте на героя дополнительных плюшек. Ну или тарашек, если вы конкретно укажете, что вот этих способностей у героя нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще, на заметку героям: [[джинн-буквалист]] обязательно попытается надуть вас на предмет побочных способностей. Так что лучше наймите юриста, прежде чем загадывать желание. А то рискуете, к примеру, попросить способность летать, прыгнуть со скалы, а потом на вашем изувеченном теле найдут билет на самолет или лицензию пилота. {{Spoiler| Ну, или попросите себе кого-то вроде пассажира из [[Worm]], который возьмет на себя решение всех побочный проблем и предоставит вам дополнительные вычислительные мощности для адекватного пользования способностью. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры обязательных побочных способностей ==&lt;br /&gt;
'''Общее''': возможность сознательно отключать свою способность, иначе [[Неуправляемая сила|постоянное использование дара]] может предоставить владельцу хлопот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Физическая суперсила]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Очень твёрдое тело]]'''. Можно стальным ломом приподнять автомобиль? А стеблем подсолнуха той же длины и толщины? Сломается? А ведь вес и плечо рычага одинаковые! Какой смысл в способности поднять автомобиль над головой, если при этом ваши позвонки войдут друг в друга, а руки вырвутся из плеч (после чего упавший автомобиль ещё вас и раздавит)?&lt;br /&gt;
* '''Супер-метаболизм или источник энергии'''. Тут всё понятно — чем больше груз, тем больше на его подъём тратится энергии. Nota bene: эта ОПС необходима чуть ли не для всех нижеописанных суперабилок, поэтому далее мы её упоминать не будем — просто считайте, что она по умолчанию нужна.&lt;br /&gt;
* '''Третий закон Ньютона'''. При подъёме особо больших грузов вы рискуете банально уйти в землю, которая не выдержит возросшего давления. Или, если взялись за груз не там, он может перекатиться и утащить вас за собой. Или, в драке с таким же силачом, вы можете уподобиться ёжику из анекдота. Который самый сильный, самый крутой, самый (получает пинка от медведя, улетает на другой конец леса)… но очень лёгкий. Чтобы этого не произошло, вам нужно как-то «заякориться» в пространстве — или с помощью левитации, или просто нагнать огромную массу. Да, если ты Пеппилотта, это не значит, что Индейский Петух не положит тебя на лопатки. Просто поднимет, как бронзовую статую, и перевернёт в правильную позу. И даром что даже мизинец тебе согнуть не сможет.&lt;br /&gt;
* '''Упрочнение груза'''. Самая паскудная ОПС. Ну, предположим вы-то не только суперсильный, но и суперпрочный. Но груз-то ведь нет! Он конструктивно не рассчитан на то, что его будут держать на весу за хвост или хобот. Он может порваться, сложиться, рассыпаться, или вы в него вдавитесь, как в землю. Сложно сказать, что тут можно сделать, но у телекинеза обычно таких проблем нет&amp;lt;ref&amp;gt;Таких проблем нет, если телекинетик держит объект «челиком». В случаях, когда телекинетик держит объект за какую-то точку, обычно заканчиваются поломками, разрывами и падением, как и указано в самом примере.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Не помешает и изменение в принципе набора мышечной массы. Даже будучи сверхсильным, ты можешь быть недоволен своими телосложением или физическими показателями в целом (тебе мало таскать танки, ты хочешь таскать дома, к примеру). И как тогда развивать своё тело, если никакой спортзал не может обеспечить тебя настоящими нагрузками? В итоге для банального поддержания формы придётся возиться куда больше, чем обычным людям, иначе мышцы начнут атрофироваться. Что не такая и большая расплата за такую мощь, но тем не менее.&lt;br /&gt;
* '''Намного более тонкая моторика'''. Суперсилу придётся [[HPMOR|суперточно дозировать микродозами]], иначе разнесёте всё вокруг себя. И особенно осторожны будьте с теми, кто вам дорог.&lt;br /&gt;
* Очевидное решение проблемы — суперсила, основаная не на физической составляющей вашего тела, а представляющая из себя что-то вроде контактного телекинеза, распространяющегося на вещи, к которым вы прикасаетесь, и защищающая ваше тело от внешнего давления. В комплекте также дает физическую неуязвимость — но не неуязвимость от болезней или старения. Также вам постоянно стоит помнить о том, что в ваши легкие должен поступать воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперскорость ===&lt;br /&gt;
* Возможность быстро ускоряться и тормозить, '''сверхчеловеческие рефлексы'''. Пробегать стометровку за две секунды — безусловно, круто, но если вам надо для этого надо [[Аицин бронепоезд|взять пятикилометровый разгон, а потом столько же тормозить]], это сильно ограничивает полезность абилки. И при этом вы просто вымахнете в воздух с малейшего холмика или даже с кривизны Земли.&lt;br /&gt;
* '''Устойчивость к перегрузкам''' — вытекает из предыдущей. Причем перегрузки на вас будут действовать такие, которые обычного человека размазали бы по асфальту (на секунду, предельная скорость свободного падения в плотных слоях воздуха не больше 60 м/с). И, кстати, проверьте, что ваша одежда тоже их выдерживает, если не хотите в буквальном смысле выскакивать из штанов при каждом ускорении.&lt;br /&gt;
* '''Берегите глаза'''. Автор данной правки с содроганием вспоминает день массового вылета крылатых муравьёв, когда он выехал кататься на велосипеде без очков. А умножьте скорость хотя бы в 10 раз… Бррр. Ещё один автор напоминает, чтобы при скоростях от 40 км/ч закрывали визор мотошлема, а лёгкие каски оставили для мотовелосипедов с их тридцаткой. Это была всего лишь бронзовка и то даже через визор проняло, а если бы был майский жук, да в незащищённое лицо?&lt;br /&gt;
** А если жук-олень? Они, конечно, при полёте сохраняют вертикальное положение тела, но насекомое крупное и увесистое.&lt;br /&gt;
* '''Трение и аэродинамика''' — трение вообще будет и вашим врагом, и вашим другом.&lt;br /&gt;
* Если разгоняетесь быстрее звука — берите '''способность для гашения ударной волны''' тем или иным образом. Иначе вам будет можно бегать/летать только вдали от нормальных людей — ну, при условии, что вы не хотите их всех поубивать.&lt;br /&gt;
* '''Скорость реакции''' — допустим, вы можете уклониться от пули, но что толку, если вы ее не заметите? Или если не обратите внимание на внезапно выросшее посреди дороги препятствие.&lt;br /&gt;
** Так как скорость реакции помимо скорости действия включает только скорость передачи сигнала в нервной системе, она способна породить суперинтеллект на основании просто того, что обладатель суперскорости может растягивать время решения задач. Кстати, о растягивании — неуправляемая суперскорость мысли приводит к необходимости сознательно подстраиваться под всеобщую тормознутость, а управляемую можно просто не успеть включить.&lt;br /&gt;
* '''Потенциальная и кинетическая энергия''' объектов, с которыми вам придется манипулировать на сверхскорости. Допустим, обычный человек хочет остановить пулю на лету или изменить ее траекторию. Приходится контактировать своим (не сверхпрочным) телом с ней… неприятно получится, прямо скажем. Неприятно потому что скорости взаимодействующих тела и пули очень ощутимо отличаются. То же самое, если вы попытаетесь на бегу что-то быстро цапнуть: ваша рука столкнется с целью на той скорости, с которой вы бежите, и… хрясь, перелом о зонтик! (это не говоря о том что воздух тоже будет давать весьма заметное сопротивление, и при определенных скоростях будет сопоставим с бетоном по твёрдости). Так что вместе со сверхскоростью берите заодно уже и сверхсилу. Да, вместе со всеми ее дополнительными абилками.&lt;br /&gt;
* Кстати, про аэродинамику и термодинамику. При сжатии газы имеют свойство нагреваться. Разогнавшись посильнее, вы будете сжимать воздух перед собой настолько сильно, что его температура подрастёт. Потом ещё немного. Потом на вас вспыхнет одежда, а затем сам воздух перед вами превратится в плазму.&lt;br /&gt;
* Загоним педаль в пол. Разгонимся до релятивистских скоростей. И внезапно обнаружим, что молекулы кислорода и азота из воздуха врезаются в тело, как будто они выпущены из ускорителя частиц, и начинают реагировать с телом на атомном уровне. Ядерный синтез, распад, выделение энергии вагонами, альфа-бета-гамма-радиация, превращение отдельных атомов кожи (а если разогнаться посильнее — то и жирового слоя под ней) в чёрт знает что. [https://chtoes.li/relativistic-baseball/ Как в релятивистском бейсболе.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полёт ===&lt;br /&gt;
Общие (нужны для любого типа полёта):&lt;br /&gt;
* Достаточный задел по '''грузоподъёмности''', чтобы с комплектом повседневного ношения можно было выделывать фигуры пилотажа, и хоть пару десятков килограммов можно было поднять и пролететь «блином». Без этого полёт непрактичен.&lt;br /&gt;
* И заодно — '''аэродинамичная одежда и «багажник»'''. Летать-то вам придётся как минимум со скоростью спринтера, иначе — полёт ограничивается расстояниями, привычными для пешего хода.&lt;br /&gt;
* Снова-таки, защита глаз! Если скорость за пятьдесят — защита всего тела.&lt;br /&gt;
* Энергии нужно не много, а очень много! Легкоатлеты бегут не столько силой, сколько техникой. А подъём — это чистые ''mgh'', попробуйте пробежать по 100-метровому эскалатору [[Киев]]а или [[Петербург]]а, ну или хотя бы по 63-метровому московского «Парка Победы». Для полёта нужно в разы больше, только лучшие велогонщики мира смогли удержаться в воздухе на мускулолёте.&lt;br /&gt;
** Последнее, правда, связано с низким КПД мускулолёта: для того, чтобы удерживаться на одном месте в воздухе, никакого mgh не нужно, да и в целом, если поднять (без учёта потерь) стокиллограммовое тело автора этой правки на высоту, где он уже начнёт испытывать проблемы с дыханием, его потенциальная энергия прирастёт примерно на 1000 килокалорий — столько же он израсходует, практически не запыхавшись, за три часа бодрой ходьбы. Вот только готовы ли вы подниматься с такой скоростью?&lt;br /&gt;
* Крайне желательны '''навигационные приборы''', удерживаемые не руками. Если летишь за горизонт — нужно знать азимут на точку назначения, выдерживать его в полёте и корректировать в зависимости от ветра и ошибок навигации.&lt;br /&gt;
* '''Суперзрение''', позволяющее увидеть с высоты то, что вам надо. Не зря говорят «орлиный глаз».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для [[левитация|левитации]] или [[антигравитация|антигравитации]] нужны:&lt;br /&gt;
* Если подъёмная сила действует на всё тело до последней клетки — '''жизнеспособность''' с этой самой силой: чтобы сердце работало, желудок не вывернуло, и так далее.&lt;br /&gt;
* А если нет — достаточная сбалансированность этих самых сил, чтобы не перевернуться. Ну и, конечно, антигравитационный орган должен быть прикреплён достаточно прочно, ведь на нём висит всё остальное. Аналогично, вертолёт висит на втулке несущего винта, а самолёт — на центроплане.&lt;br /&gt;
* Антигравитация по определению даёт движение вверх-вниз. Для горизонтального полёта нужно нечто другое.&lt;br /&gt;
* А ещё надо помнить, что вас притягивает не только Земля, но и Луна, и Солнце. Вы это точно учитывали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для аэродинамического полёта нужны:&lt;br /&gt;
* Движитель, несущие поверхности, управляющие поверхности.&lt;br /&gt;
* Предельное облегчение всего, что можно. Средних размеров собака весит 30 кг, аналогичный по размеру альбатрос — всего 8 кг.&lt;br /&gt;
* Если есть машущие крылья — нужны мощнейшие мышцы, которые ими машут. И мышцы надо к чему-то прикреплять (у птиц эта кость называется киль). Да-да, классические ангелы должны были бы выглядеть как практически кубические «качки́», причём ручки-ножки хиленькие и лёгкие, а на спине — несколько гор мяса, переходящих в крыло.&lt;br /&gt;
* Ах да. Центр тяжести должен быть в пределах хорды крыльев, иначе летун перевернётся. Упомянутый «багажник» не должен сильно смещать ЦТ.&lt;br /&gt;
* Если полёт вертолётный — винт нужен достаточно большой, чтобы тело не мешало. И не забудьте про управление — рулевой винт (как вариант: двухвинтовая схема) и автомат перекоса.&lt;br /&gt;
* Перевод во взлётно-посадочную конфигурацию. К чему полёт, если для старта нужна катапульта, а посадка — носом в землю? Надо погасить скорость, «выпустить шасси» (или что-то другое, на что можно сесть), «выпустить закрылки» (перевести крыло в конфигурацию, обеспечивающую управление на малых скоростях). Кстати, разработчики вертолётов формата «кресло с мотором» выяснили, что на ноги садиться невозможно, пришлось приделывать настоящее шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Физическая неуязвимость]] ===&lt;br /&gt;
* '''Невосприимчивость к болезням и ядам'''. Согласитесь, не очень приятно помереть от аппендицита, плавно переходящего в перитонит, оттого, что врачи сломали алмазный бур, пытаясь вскрыть ваш неуязвимый живот. Для Супермена и его земляков, например, приходится брать криптонитовые скальпели.&lt;br /&gt;
* На всякий случай убедитесь, что неуязвимость не распространяется на ваши омертвевшие части — волосы, ногти… выделения. Если ваши волосы ломают ножницы по металлу, то через несколько лет супергеройской карьеры вам придется сменить имя на «Человек-Карабас-Барабас». Впрочем, многие супергерои все же справляются с такой проблемой — [[Супермен]], например, бреется собственными лучами из глаз, [[Хэнкок]] — прямо ногтями (а ногти, видимо, обгрызает), а [[Slayers|Зелгадис]] стрижется кусачками и бреется напильником (хорошо закаленному слесарному инструменту его волосы все-таки поддаются). {{Spoiler|Супергермиона из }}«Гарри Поттера и методов рационального мышления»{{Spoiler| вынуждена обрубать ногти мечом Гриффиндора. Хорошо хоть он ей теперь по весу как перочинный ножик, но его надо одалживать у владельцев и вообще, маникюр оглоблей с себя ростом… хммм.}}&lt;br /&gt;
* И ещё, если вы имеете дело с любителями взрывчатки, и, особенно, тяжёлой артиллерии, приготовьтесь к тому, что вам постоянно придётся вылезать из воронок и нижних этажей домов. Вы неуязвимы, а то, по чему вы ходите — нет.&lt;br /&gt;
* '''Адаптированная нервная система'''. Быть неуязвимым лучше, когда ты не испытываешь адскую боль от летящих в тебя пуль или сжигания заживо. Излишне пониженная чувствительность тоже не подарок: иначе для получения удовольствия при, например, плотских утехах, придётся прибегать к помощи инструментов вроде паяльника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Регенерация]] ===&lt;br /&gt;
* Опять неуязвимость к болезням. Пациент, зарастающий прямо во время операции — неприятность, к которой большая часть хирургов совершенно не готова.&lt;br /&gt;
** А ещё такой персонаж не сможет нормально напиться, если не будет вливать в себя крепкий алкоголь в режиме нон-стоп.&lt;br /&gt;
** Кроме того, обезболивающие тоже не будут действовать.&lt;br /&gt;
*** Кто сказал? Опиаты по своим свойствам очень похожи на эндорфины. Они должны действовать.&lt;br /&gt;
** Есть неприятность похуже. Полная регенерация «убирает» в том числе и память: нервные клетки таки восстанавливаются.&lt;br /&gt;
* Источник массы. Если вам надо быстро залечить маленький порез или пулевую рану, тело может взять нужный материал отовсюду понемножку. А если надо регенерировать руку — 18 % массы тела? Как бы вам не пришлось есть людей. Хотя, возможно, вы просто обойдетесь [[Wolfenstein 3D|огромным количеством говядины]].&lt;br /&gt;
** На самом деле не такая уж фантастическая вещь: мы же с вами растем, часто превращаясь из трехкилограммового комочка в здоровенную тушу, а что это долго, так у нас так в коде записано. А растем мы за счет деления клеток, которым для этого нужна энергия, а энергию вырабатывают их же органеллы. А ученые уже давно говорят, что энергии может выделяться гораздо больше, чем выделяется обычно, так что если есть способ усилить и контролировать этот процесс, то будет и масса.&lt;br /&gt;
*** Автор предыдущей правки, похоже, подзабыл, что клеткам для деления нужна не только энергия, а еще и какой-никакой запас аминокислот и т. п. для достройки недостающего. Иначе выходит гомеопатическая биология: количество митохондрий, рибосом и тому подобного уменьшается с каждым делением в 2 раза… а что тогда, собственно, работает? Так что да, жрать вы при активной регенерации будете ОЧЕНЬ много. Ну, или нужен бесконечный источник энергии (и способ ее конвертации в материю). И да, кстати, митохондрии тоже не из ниоткуда энергию берут: окисление — великая вещь, но требует топлива.&lt;br /&gt;
* «Самовправляющиеся» переломы и раны. Незаметная, но оччччень важная ОПС: представьте себе, что вы сломали руку, но через секунду она срослась… почти под прямым углом, и осколок кости торчит наружу. Придется [[Топливо ночного кошмара|ломать обратно и вправлять… причем у вас будет только секунда, пока опять не срастется неправильно]]. Травмированные органы могут вообще [[Боди-хоррор|срастись вместе или вокруг инородного тела.]]&lt;br /&gt;
** Наличие шаблона, по которому будет восстанавливаться организм. В принципе это решение предыдущей проблемы: все несоответствующее шаблону будет ассимилироваться или выводиться за его пределы, в том числе осколки костей, а отсутствующее вырастать заново. У вышеупомянутого Логана в фильме череп просто «выплюнул» пулю. Правда, возникает проблема воспроизводства в случае жесткого (неизменного) шаблона. Размножатся человеческая раса с такой особенностью сможет только делением… пополам… топором, т.е вегетативно, поскольку организм будет считать отклонением беременность, а динамически изменяемый шаблон чреват накоплением ошибок. Также проблема восстановления папиллярного узора на вновь отросшем пальце не сравнится с проблемой сохранения памяти и личности после регенерации мозга, разнесенного из крупнокалиберного пулемёта. Возможное решение — «мягкий шаблон», когда сами лечатся травмы и какой-нибудь там рак, но на естественные изменения вроде беременности реген не действует. Сложно, но возможно. В конце концов, отращивают же ящерицы хвост, и размножаться при этом не перестают.&lt;br /&gt;
* Возможность включать и отключать сверхбыструю регенерацию волевым решением. Вариант, позволяющий заменить большинство ОПС выше. Ложимся на операцию? Реген не нужен. Идём бить морды? Включаем обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Превращение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Багаж перевертыша]]. Как и в предыдущем примере, надо что-то делать с массой тела — или добавить ее для более крупных форм, или куда-то отложить на метафорическую полочку для более мелких.&lt;br /&gt;
* Сохранение разума. Убедитесь, что ваш разум останется человеческим даже в мозгах того зверя, в которого вы превратились, а то неловко получится. Причем эффект редко бывает мгновенным ([[Против биохимии не попрешь|ударился о землю, сделался волком, задрал коня, сожрал царевну и убежал в лес]]) — чаще постепенным (любил превращаться в медведя, принимал все больше медвежьих повадок, пока не остался медведем). С другой стороны, у человека нет инстинктов и моторики, чтобы пользоваться птичьими крыльями, слоновым хоботом и даже кошачьим хвостом, так что или долго и муторно их нарабатывать (а [[профдеформация|куда их девать]], когда снова обернёшься человеком?), или всё же позволить себе частично думать, как зверь (постоянно осаживая себя напоминанием о «как»).&lt;br /&gt;
** Отлично обыграно во вселенной [[ПЛиО]]. У тамошних оборотней существует кодекс поведения: не задерживаться в звере долго (чтобы суметь вернуться), не жрать людей (чтобы не стать [[каннибал]]ом), не совокупляться с временными «сородичами» (чтобы не стать [[зоофил]]ом). И это при том, что оборотни переселяют в тело зверя разум, а не изменяют тело сами. Кстати, есть факультативное дополнение: не овладевать травоядных, чтобы не стать трусом (причём агрессивным и истеричным трусом).&lt;br /&gt;
* Принципиальная возможность вернуться в человеческий облик. Если ваша трансформация вызывается '''вербальным''' заклинанием, не стоит превращаться, например, в дерево, у которого нет голосовых связок, легких и рта — а то [[Участь хуже смерти|будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь]]. Да и в облике волка, медведя или тигра [[Архимаг (серия книг)|членораздельно произнести заклятие человеческим языком сложновато]]. Так что если выбираете вербальную формулировку сами — выбирайте классику, «Абыр, абыр, абырвалг!» Проверено временем. Не прогадаете.&lt;br /&gt;
* Если превращаешься в неодушевлённую и тем более неорганическую субстанцию, то два предыдущих пункта возводятся в квадрат.&lt;br /&gt;
* И, конечно же, потребуется идеальное знание биологии или использование полностью готовых шаблонов. Если забыть наладить производство какого-то фермента или неправильно соединить нейроны, может получиться, мягко говоря, некомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Киборг]] ===&lt;br /&gt;
* Проблема отторжения. Тело киборга может воспринять имплантат как застрявшее в организме инородное тело, и начать реагировать всякими радостями вроде воспалений, отмираний и новообразований. Поэтому придется делать его из экзотических материалов, или глушить иммунную систему супрессантами, что, однако, чревато кучей болезней и осложнений. Впрочем, создатели киборга могут пойти на компромисс и найти/вывести гуманоида с хитровыдуманной иммунной системой (привет, [[Deus Ex|братья Дентоны]]).&lt;br /&gt;
** В лучевой медицине существует термин «химера». Это пациент, с намеренно убитой иммунной системой с целью замены… костного мозга. Метод, на первый взгляд, работал превосходно, врачи успели получить премии, но через год-два, пообжившийся в чужих костях костный мозг-донор… начинал считать окружающее его тело чужеродным! Все пациенты очень быстро сгнивали заживо.&lt;br /&gt;
* Лавина модификаций. Часто может быть так, что при киборгизации одного органа потребуется изменить кучу других, сцепленных с ним функционально. Если поставить человеку сверхсильные руки, но не трогать плечевые суставы, ключицы-лопатки, позвоночник и таз, то при попытке поднять автомобиль… смотри «физическая суперсила» выше.&lt;br /&gt;
* Проблема регенерации. Имплантаты ломаются и вообще имеют ограниченный срок работы, и в отличие от органики, самодиагностика и саморемонт — далеко не базовая комплектация.&lt;br /&gt;
* Проблема энергии. Имплантатам нужно от чего-то работать. А свободного места в теле, куда можно впихнуть источник питания, не так чтобы много.&lt;br /&gt;
* Проблема веса получившейся тушки. Автору правки доводилось читать историю парня, которого натурально собрали по частям после неудачного прыжка с парашютом. В целом живёт полноценной жизнью, но в гостях предпочитает садиться на пол — при средней комплекции чувак стал весить под полтораста килограмм, так что стандартный стул может попросту под ним сломаться. И мебель портить не хочется, тем более чужую, и с размаху грохнуться на пол собранному по частям организму точно не полезно. Та же история с прочей мебелью, а также, например, велосипедами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Манипуляция энергиями ===&lt;br /&gt;
Всяческие лазеры, кинетические пендели, магия стихий и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, разумеется, нужна неуязвимость к излучаемой энергии, чтобы [[лучи из глаз]] не вырывали веки, [[Фаербол|пламя из рук]] не сжигало пальцы, и так далее. Если энергия не появляется сразу там, откуда пускается, а вначале проходит через другие части тела, например собирается по всему организму — требуется защитить и эти каналы, иначе вместо выстрела получится самовозгорание той или иной степени тяжести. Обыгрывается в сериале [[Marvel]] «Агенты Щ. И. Т.а».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, человек — далеко не робот, созданный для идеально точных движений. Даже самая твёрдая рука слегка дрожит, что легко проверить при помощи обыкновенной лазерной указки или даже фонаря, а глаза постоянно совершают саккады. И если на близких расстояниях или при стрельбе короткими вспышками это не столь критично, то в остальных ситуациях попытка прожечь аккуратную дырочку в объекте будет заведомо провальной. Чтобы этого избежать, необходимо или научиться жёстко фиксировать стрелялку в пространстве, или вообще перестроить опорно-двигательный аппарат на самом фундаментальном уровне, от принципа работы мышц до двигательных отделов мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, направленные излучения вообще очень капризны в плане траекторий, прозрачности материалов и прочего, поэтому желательно иметь широкие познания в геометрии, оптике и прочей физике. Или поступать как [[X-Men/Cyclops|Скотт Саммерс aka Циклоп]] — у него есть побочная интуитивная способность вычислять углы отражения, так что он может провернуть трижды безумный рикошет и попасть в цель. Не пытайтесь играть с ним в бильярд — разденет догола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Плащ невидимости|Невидимость]] ===&lt;br /&gt;
* Возможность видеть, когда свет проходит сквозь вашу сетчатку. Собственно, это одна из самых старых ОПС и обсосана уже везде, где только можно.&lt;br /&gt;
* Еда. Которая будет видима, пока не переварится. И самому невидимке обидно, и собеседникам не очень приятно разговаривать с отвратительным полупереваренным месивом в форме желудка, висящим в воздухе.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в «Пятом путешествии Гулливера» Владимира Савченко. Там есть даже глотаемые кишечные украшения.&lt;br /&gt;
** И не только еда, но и отрастаемые «мёртвые» волосы/ногти. А что вы будете делать с грязью на теле?&lt;br /&gt;
** Еда — это еще ничего. А вот, кхм, продукты жизнедеятельности до расставания с ними…&lt;br /&gt;
* Невидимая одежда.&lt;br /&gt;
** Собственно, часть вышеперечисленных проблем отпадает, если ваша невидимость базируется не на суперпрозрачности вашего тела, а на суперспособности искривлять пространство так, чтобы свет проходил мимо вас. Но и в этом случае нерешенным останется четвертый вопрос:&lt;br /&gt;
* Как ни странно, одна из проблем невидимости — в том, что люди вас не видят. А раз не видят — значит, вас там и нет. Результат — отдавленные невидимые ноги, попытки сесть в «пустое» кресло, ну и апофеоз — сбитый машиной невидимка. Обычно такое решается «защитой расстоянием» — просто не суйтесь туда, где на вас могут наступить. Но для ленивых можно заменить невидимость на незаметность — люди вас таки видят, но не обращают внимания или не запоминают.&lt;br /&gt;
** Силверберг «Увидеть невидимку» — как раз об этом. Причём невидимость не физическая, а чисто социальная…&lt;br /&gt;
** В этом заключается суперспособность Чертенка из [[Worm]] — её сила воздействует на мозг окружающих, из-за чего ее никто не воспринимает — она может забрать предмет из ваших рук и вы придете в замешательство, куда вы его дели. {{Spoiler| Но она все еще видна на камерах. }}&lt;br /&gt;
* И ещё одна, вечно забываемая — тело испускает уйму тепла, поэтому тот, кто невидим даже в инфракрасном диапазоне, рискует буквально свариться в собственном соку. Большинство невидимок, к счастью, ограничивается видимым спектром, но исключений тоже немало. И даже пусть основная часть тепла отводится воздухом (из-за чего в вакууме возникают серьёзные проблемы с теплоотводом), но отводящий тепло от невидимки воздух опять-таки на отлично проявит его фигуру в тепловизоре! Да и турбулентность создаст заметную, не как горячий воздух над костром, но всё равно очень даже заметную.&lt;br /&gt;
* А еще в невидимости будет мало толку, если у вас заметный даже для человека запах и вы не умеете двигаться идеально тихо. Если умеете — надо учитывать еще движение воздуха.&lt;br /&gt;
** Для более чувствительных к звуку и запаху существ надо пахнуть еще меньше и двигаться еще тише, а еще есть биение сердца…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Невосприимчивость к ядам и наркотикам ===&lt;br /&gt;
* Неплохая суперспособность, но с двумя минусами. Что вы навсегда лишитесь радости потребления алкоголя и табака — это, может, и к лучшему, во всяком случае, не повредит. А вот все операции, если что, будут без анестезии… А стоит задепрессовать — то хоть месяцами, хоть годами глотай амитриптилин, депрессия никуда не исчезнет. Так что к ней пакетом лучше сразу брать невосприимчивость и к болезням тоже — а лучше физическую неуязвимость, со всем комплектом вместе. Чтоб не бояться похода к зубному.&lt;br /&gt;
** Кстати, как насчет естественных наркотиков, которые вырабатывает наше тело — эндорфинов? Если организм невосприимчив и к ним, то плохо дело. Например, адские муки наркотической ломки имеют причиной как раз отсутствие эндорфинов&amp;lt;ref&amp;gt;Организм принимает действие наркотиков за действие эндорфинов и даёт команду остановить их производство — «и так перебор, куда уж больше!». А потом принятая доза кончает действовать, а собственных запасов нет… Ну а при длительном приёме соответствующие железы могут и вовсе выйти из строя — [[Дружественный огонь|своя же иммунная система загнобит их за «непослушание»]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Впрочем, если с эндорфинами у вас всё в норме, то и опиаты таки будут на вас действовать. У них сходная молекулярная структура, и едва ли получится настроить организм так, чтобы он отличал вводимый извне морфий или героин от вашей «внутренней дури».&lt;br /&gt;
** Ну или у вас скорее механизм, чем организм. И вместо медиаторных веществ — значения в статусных регистрах контроллера. И боль отключается галочкой «повреждения приняты к сведению, устраним позже, больше не выводить это сообщение».&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть ещё один выход: сделать невосприимчивость не «качественной», а «количественной». Пусть организм перестаёт реагировать на опиаты, ''если их слишком много'', то есть больше, чем может быть естественных эндорфинов. Но с настройкой этой системы (в частности, с определением порогового значения) придётся повозиться изрядно…&lt;br /&gt;
*** А это уже Майкл Крайтон «Человек-терминал» (начиналось всё с лечения диабета, но — недотестировали).&lt;br /&gt;
** Либо попросите к своей способности привязанный к ней ИИ, который будет все это учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гигантские размеры ===&lt;br /&gt;
* Снова [[Очень твёрдое тело]], ибо [[Закон квадрата-куба]] неумолим. С другой стороны, отсюда вытекает троп [[Большой — значит, неуязвимый]]: если кайдзю может сделать шаг и не растечься под собственным весом, то его туша обладает колоссальным запасом прочности и чихать он хотел на ваши 200 мм снаряды.&lt;br /&gt;
* «Медленные» движения. Огромное, хм, существо будет обладать колоссальной инерцией, а значит — все движения будут выглядеть, как под водой, в лучшем случае. И к этому надо приноровиться.&lt;br /&gt;
** Кроме того, скорость нервного импульса конечна и измеряется десятками метров в секунду. Пятисотметровый морской змей почувствует, что за что-то зацепился хвостом, хорошо если через 5-10 секунд.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: синапсы монстра не химические, а электрические (проще говоря, его нервы — это кабеля, и скорость передачи сигнала в них такая же, как если бы он передавался по проводам). Это влечёт свои проблемы: такая нервная система более грубая, она не регулируется нейромедиаторами за полным отсутствием таковых, но низкую скорость реакции устраняет. А регулировать можно на уровне самих сенсоров или уже в центре обработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Бессмертие]] ===&lt;br /&gt;
Здесь всё зависит от того, что мы называем этим словом, ведь это не какое-то тривиальное качество. Несколько наиболее очевидных вариантов можно изучить в статье «[[Дефективное бессмертие]]». В целом же полностью исключить возможность превращения бессмертия в [[участь хуже смерти]] не всегда удается даже богам (Локи в курсе). Хотя известен рассказ, где иммунитет к ситуациям хуже смерти был особым условием договора с Дьяволом, — но если бессмертие не предмет договора, а особая способность, этого, разумеется, не провернешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мгновенное перемещение в [[Телепортация|пространстве]] или [[Машина времени|времени]] ===&lt;br /&gt;
Прыжок в пространстве-времени создает проблемы с точки зрения теории Эйнштейна, однако в логике вымышленного мира это можно легко обойти. Но есть и другие сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, вы умеете перемещаться — а ваша одежда тоже умеет или в новой точке вы окажетесь нагим? Если всё, что на вас надето, тоже перемещается, то чем, скажем, контактирующая с вашим телом одежда отличается от пола, контактирующего с ногами? Вам в любом случае придется либо контролировать границы перемещаемой области своей волей, либо обзавестись чем-то вроде компьютера, который будет определять эти границы довольно замысловатым образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, что если в точке назначения уже что-то есть, и ваше тело [[Топливо ночного кошмара|пересечется в пространстве с другим предметом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Телефраг в Quake (Шаб-Нигурра подтвердит) и в Unreal Tournament, упоминание в «Двери в лето» Хайнлайна.&amp;lt;/ref&amp;gt;? Чтобы избежать этого, придется обзавестись способом заранее видеть пункт назначения или каким-то другим сложным механизмом. Но даже если там нет чего-то твёрдого, там наверняка есть молекулы воздуха — не в вакуум же вы собрались прыгать? Придется их куда-то девать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же есть ещё проблема, вытекающая из предыдущей. От какой системы измерения отталкивается ваша способность? Если от какого-нибудь стационарного портала или машины времени, то ничего страшного, но вот если от «всеобщего [[эфира]]» или «единой системы межпространственных координат», то вам придётся как-то корректировать место вашего «приземления». Земля-то вращается, а зависнуть в бесконечном космическом вакууме никому не хочется. Причём вращается не только Земля, но и солнечная система, и Млечный Путь и скопления галактик…&lt;br /&gt;
* Можно допустить существование некой фундаментальной инерции, которая при перемещении во времени автоматически обеспечивает соответствующее перемещение в пространстве, как если бы объект проделал весь путь естественным путём. Но не припоминается случаев подсветки.&lt;br /&gt;
* В космологии и релятивистской физике вообще концепция пространства-времени объединяет пространство и время в одну абстрактную Вселенную. А рассмотрение времени и пространства отдельно допустимо в нерелятивистской классической механике. Концепция «всеобщего [[эфира]]» или «единой системы межпространственных координат» же не имеют смысла, так как пространство искривляется, а наша вселенная расширяется (именно за счет растяжения пространства, а не разлета объектов в ней, как многие почему-то думают). Автор правки считает что раз уж было принято решение обходить проблемы с теорией Энштейна (а не обходить скорее всего не получится) в рамках вымышленного мира, то обходить их надо до конца и не затрагивать космологию и релятивистскую физику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вообще, какую (и относительно ЧЕГО) вы будете иметь скорость при телепортировании в/из движущегося автомобиля, вершины качающегося небоскрёба, или просто в отдаленную местность (''направление'' вращения земной поверхности в разных точках — разное, да и абсолютная величина скорости зависит от широты).&lt;br /&gt;
* В рамках законов физики реального мира телепортация в ее распространенном понимании нарушает сразу множество законов (закон сохранения энергии, закон сохранения момента импульса, основы теории относительности). Чтобы хоть как то свести проблемы с физическими законами к минимуму надо чтобы вектор и величина скорости телепортируемого объекта относительно всех остальных объектов не менялась в процессе телепортации. Таким образом имеем несколько проблем: во время телепортации объект нельзя развернуть, ведь тогда для какой-нибудь составляющей его элементарной частицы вектор скорости относительно какого-нибудь объекта поменяется (а телепортироваться вниз головой на другую сторону планеты не очень приятно), и телепортация между движущимися относительно друг друга точками пространства. Телепортироваться из медленно движущейся машины на обочину — это пол беды, как-нибудь да получится затормозить. А вот если надо телепортироваться с планеты А на планету Б? телепортируемого просто размажет или об планету Б или об ее атмосферу. Единственный логичный выход который видит автор правки — это телепортироваться в космическом корабле с орбиты одной планеты на орбиту другой, приземлиться и при необходимости телепортироваться уже по планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна проблема помельче — резкое изменение температуры и давления после прыжка. Эволюция вас к такому не готовила, правда? Резкое и значительное изменение давления вполне способно существенно навредить, менее значимые всё равно оставят неприятные ощущения и в старости дадут о себе знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые проблемы устраняются, если навык работает по принципу обмена местами одинаковых областей пространства (например, сфера диаметром 3 метра).&lt;br /&gt;
** Тогда пострадать могут окружающие (и предметы, и люди) на месте старта и финиша, если им не повезёт оказаться на границе области ([[Терминатор]]а все помнят?).&lt;br /&gt;
* Также проблем можно избежать, если в вашем мире есть всеосязающий ИИ (или Бог, взявший на себя эту функцию), который корректирует вашу способность в пределах мира или какой-то территории, чтобы вы не убились раньше времени.&lt;br /&gt;
* Также избегает всех перечисленных проблем следующий метод «телепортации»: телепортируемый объект идеально сканируется, после чего уничтожается, информация об отсканированном объекте передается в место телепортации и там собирается точно такой же объект. Однако встает проблема гуманности телепортации живых организмов подобным образом, потребности в колоссальном количестве энергии для сборки объекта (E=mc²), а так же проблемы передачей информации (нужен надежный канал связи, передача данных может занимать время).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепатия ===&lt;br /&gt;
В большинстве случаев военного или боевого применения этой способности вам не помешает иметь предохранители против лишней эмпатии, в противном случае слишком глубокое понимание мыслей и мотивов противника может обернуться несвоевременным ему сочувствием. Не всегда помеха, но в разгар боя может оказаться излишним. Полное же сканирование разума и памяти врага может вообще привести к загрузке копии его личности в твой собственный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предохранители от лишней эмпатии, в свою очередь, также могут оказаться опасными: что есть «лишнее» и не захочется ли тебе со временем отключить эмпатию целиком? В результате мы и имеем неоднократно описанное в литературе расслоение сверхтелепатов на два типажа: сочувственные мягкие альтруисты «а-ля профессор Ксавье» — и безжалостные манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и в принципе неплохо было бы уметь отключать чтение мыслей. Неконтролируемое чтение мыслей всех людей даже на не слишком большом расстоянии сведёт вас с ума исключительно быстро. А даже один «взгляд» в мысли какого-нибудь маньяка может привести к тому, что вместо героического превозмогания вы будете свершенно некиногенично опустошать желудок в ближайших кустах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телекинез]] ===&lt;br /&gt;
Это довольно интересная способность, из которой можно извлечь пользу на любом этапе развития этой силы и с любыми ограничениями. Конечно, чем больше ограничений будет у такой способности/навыка, тем слабее будет работать.&lt;br /&gt;
Ограничения и последствия телекинеза, если нет обязательных побочных способностей.&lt;br /&gt;
* '''Закон сохранения импульса.''' Он будет давить на телекинетика с такой же мощностью, какой он воздействует на объект. К примеру, управление монеткой никак не колыхнёт обладателя способности. Однако, если он/она толкнёт объект/существо с похожей массой, как у себя, то оба отлетят на примерно одинаковое расстояние друг от друга. Толчок автомобиля вовсе оттолкнёт пользователя телекинеза, а транспорт никуда не сдвинется.&lt;br /&gt;
* '''Генерация энергии, либо от, либо к источнику.''' Если телекинез действует напрямую из источника то телекинетик сможет, либо притягивать, либо отталкивать объекты. В таких условиях ни о какой вертикальной левитации стороннего объекта речи идти не может.&lt;br /&gt;
* Если телекинетик в момент захвата и перемещения объекта/существа не чувствует физическим или иным образом захваченную цель, то останется полагаться на зрение. При том о сложных поворотах подконтрольного объекта придётся забыть, так как обладатель телекинеза не сможет без использования зрения понимать, как он держит объект и что с ним происходит в этот момент.&lt;br /&gt;
* Может быть, что тело телекинетика (АТФ и другие биологические механизмы пополнения энергии, возможные в реальной жизни) способно выдать лишь то количество энергии, какое могут выдать руки и/или ноги. То есть если телекинетик может поднять, максимум 30 кг, то он не поднимает 90 и более килограмм. Спорный пункт, так как в начале статьи указан источник энергии, как фундаментальная побочная способность. Однако если телекинетик может приложить к телекинезу, лишь столько сил, сколько может дать руками/ногами, то о поднятии тяжёлых грузов придётся забыть.&lt;br /&gt;
* Если телекинез имеет физическую природу, то телекинетику понадобится точка опоры. Если он/она стоит на полу/земле или какой-то конструкции, то он сможет левитировать/перемещать объект. Ведь тяжесть объекта будет передаваться от тела персонажа в пол/землю/поверхность. Однако отсутствие точки опоры не помешает притягиваю или отталкиванию объекта допустим, в момент падения (обладателя способности) с высоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побочные способности, которые не помешали бы телекинетику:&lt;br /&gt;
* Способность перемещать вертикально (от телекинетика) объекты посредством использования разных физических сил одновременно (к примеру, магнетизм для притягивания и отталкивания объекта, а контроль гравитации для вертрикального перемещения цели) или какой-то иной физической силой, которая может существовать в условиях сеттинга.&lt;br /&gt;
* Способность чувствовать массу, угол наклона, размер, плотность, твёрдость, количество и другие параметры объекта, перемещаемого или захваченного телекинезом.&lt;br /&gt;
* Очень крепкая структура скелета и тела в целом, чтобы телекинетик не сломал себе позвоночник, пытаясь поднять объект, превышающий массу его тела.&lt;br /&gt;
* Способность игнорировать закон сохранения импульса или отдавать энергию отдачи в окружающее пространство/землю/пол, чтобы телекинетик мог поднимать объекты, многократно превышающие массу его тела.&lt;br /&gt;
* Эффективный источник выработки энергии, требуемой в большом количестве для перемещения и левитации объектов.&lt;br /&gt;
* Умение захватывать весь взятый объём подконтрольного вещества. Это условие нужно для того, чтобы телекинетик мог перемещать любой вид вещества (твёрдое, жидкое, газообразное вещества и возможно плазму) в том количестве, которое было захвачено телекинетическим полем/излучением.&lt;br /&gt;
* Способность выборочно воздействовать на часть молекул/атомов объекта, чтобы иметь возможность заморозить или нагреть объект, разорвать его на части, раскрошить и делать другие тонкие манипуляции с материей, подконтрольной телекинетику. Хотя воздействие непосредственно на молекулы или атомы уже проходит по ведомству «[[Изменение реальности]]», при таких силах использовать телекинез — это как забивать гвозди микроскопом.&lt;br /&gt;
* Способность оказывать воздействие одновременно на нескольких точек объекта, чтобы уметь не только притягивать или отталкивать материю, но также ровно вертикально поднимать или опускать, заставить неподвижно висеть в воздухе, вертеть, хитро изменять траекторию полёта уже движущегося объекта и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где и как встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Присутствуют, с обоснованиями ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — маги огня иммунны к собственному огню (но не к чужому!), а маги земли не расшибают руки-ноги о гигантские валуны.&lt;br /&gt;
** Маги воздуха в массовом порядке обучаются технике согревания своего тела одним лишь дыханием. Именно поэтому Аанг не мёрзнул на Южном и Северном полюсах. &lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]] — к сверхсиле и сверхскорости Сайтамы прилагается сверхпрочность, умение относительно точно дозировать урон, высокая выносливость, и высокая реакция. А ещё он по ходу мощный псионик. Вот что с человеком спорт делает.&lt;br /&gt;
* Сериал «[[The Invisible Man (телесериал)|Человек-невидимка]]» 2000 года — невидимость здесь поставляется по принципу «всё включено». Герою вживляют искусственную железу, которая вырабатывает синтетический гормон (кодовое название «амальгама»), который выделяется через поры кожи и покрывает тело и одежду плёнкой, в толще которой свет переотражается, огибая тело. Искривляется только видимый свет, ультрафиолет проходит насквозь, сдвигаясь при этом в видимую область — то есть невидимки видят в ультрафиолете, а также друг друга в виде цветных контуров. Дэриен может сознательно включать и выключать железу (хотя ее частенько глючит, а под адреналином она сама включается), покрывать амальгамой только часть тела, и наоборот — распространить ее на другие предметы. Его хватает примерно на шесть квадратных метров, это три-четыре человека, мусорный бак, большая дверь, мотоцикл, а вот автомобиль ему уже не по зубам. Правда, однажды, работая в паре с другой невидимкой, они таки сделали его машину невидимой, но ничем хорошим это не кончилось — когда Дэриену накладывали швы, он соврал, что снова пробежал сквозь стеклянную дверь с фотоэлементом.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Супермен и многие другие супергерои. Возможность не проваливаться под землю с небоскребом на плечах, возможность швырять авианосцы на десятки километров, не улетая самому из-за Третьего закона Ньютона: «Действию всегда есть равное и противоположное противодействие». Возможность летать по городу на скорости в тысячи километров в секунду, не уничтожая свою одежду и не вызывая массовых разрушений, все это объяснено наличием «ауры», защитного энергополя, которое пронизывает тело Супермена, выходя за пределы кожи на несколько миллиметров, защищая таким образом не только тело, но и одежду&amp;lt;ref&amp;gt;Включая плащ, ага. (В Супергерл было сказано, что плащ сшит из той ткани, в которую был завернут Кларк при полёте на землю, так что она по определению пуленепробиваемая) &amp;lt;/ref&amp;gt;. Передвижение грандиозных объектов на феноменальных скоростях, удары, не способные сломать стену, но оглушающие существ, способных выжить при взрыве планеты объяснены наличием «неосознанным тактильным телекинезом», способностью подсознательно при прикосновении покрывать предметы телекинетическим полем, которое защищает переносимые предметы от разрушения и не позволяет энергии ударов вызывать человеческие жертвы.&lt;br /&gt;
** Когда Супермену требовалось хирургическое вмешательство, это было неплохим нагнетением драмы (а в случае с банальными походами к дантисту — комедии), его оперировали под лампами имитирующими свет красной звезды. Иногда, как альтернативу, берут криптонитовый скальпель.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — [[Люди Икс]], помимо вышеупомянутого Циклопа.&lt;br /&gt;
** Росомаха — сложный случай. Откуда он берет массу для регенерации — неизвестно. А затем безумные ученые взяли и превратили его основную способность в ОПС, установив ему [[Адамантиум|адамантиевый]] скелет путем ''заливки расплавленного металла в кости'', и только регенерация помогла ему пережить процедуру. Правда, его невосприимчивость к наркотикам привела к тому, что процедуру проводили без анестезии…&lt;br /&gt;
** Ртуть — его тело хорошо приспособлено для суперскорости. А в фильмах для защиты глаз носит очки.&lt;br /&gt;
** Капитан Америка наделен улучшенной регенерацией, и пытаться напоить его — пустой перевод продукта. Неизвестно, подействовали бы на Кэпа лекарства типа антидепрессантов, но у него, к счастью, очень устойчивая психика. Помимо этого, его организм сам вырабатывает сыворотку Суперсолдата, поэтому ему необязательно постоянно тягать железо, много бегать и правильно питаться, чтобы поддерживать свои физические показатели: перейди он на фастфуд и прекрати тренировки, на его состояние это не повлияет.&lt;br /&gt;
** Ну и Халк оттуда же. Полный набор: к громадной даже по меркам Марвел суперсиле приложено твердое тело на грани неуязвимости, поверх этого имеется регенерация на той же грани, а на вопрос, откуда берется энергия и масса для этого всего, выдан обоснуй «откуда-то из неизвестного другого измерения». Регенерация, правда, не без греха: в одном выпуске Халк запихивал кишки обратно в распоротый живот, и [[Боди-хоррор|его собственная рука вросла в быстро зажившее пузо — пришлось выдергивать]], чтобы зажило как положено.&lt;br /&gt;
** Человек-факел (Джонни Шторм) обладает устойчивостью к огню, за счёт чего может безопасно использовать свои суперспособности. Помимо этого он может частично тушить своё тело, чтобы во время спасения человека не обжечь его своими руками. &lt;br /&gt;
** Человек-паук и другие люди-пауки (которые обладают сверхспособностями) могут безопасно летать на паутине, не боясь вырвать руки из суставов, за счёт укреплённого тела, скелета и возможно повышенной регенерации. Помимо этого люди с паучьими способностями имеют ооочень высокую скорость реакции и паучье чутьё, за счёт чего успевают уворачиваться от атак. В конце концов, их не тошнит от постоянных кувырков и висения вниз головой.  &lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — прямо не сказано, но много где намекается, что все несчастные, сожранные протагонистом-[[метаморф]]ом вместе с обмундированием, утрамбовываются в его биомассу до плотности урана, а сам он представляет собой ком такой сверхсжатой плоти, в форме человека и весом тонны полторы, так что малейший прыжок раскалывает асфальт под его ногами. Это само по себе безумное допущение прекрасно объясняет все способности героя — отращивать каменные кулаки размером с арбуз, клинки, разрубающие танки, шипы, щупальца, щиты, [[Автомобиль как оружие|метание грузовиков в вертолеты]] и [[Rage-bar]] — при суперударе он просто сбрасывает «излишнюю» массу, с побочным эффектом типа «умри все живое» в радиусе ста метров.&lt;br /&gt;
** Там же, тоже намёками, но куда более туманными — подавляющее большинство абилок протагониста основано на управлении гравитацией (о некоторых сказано прямо, а вообще обратите внимание на «волны» при каждом мощном ударе, прыжке и иже с ними), что автоматически снимает вопрос о том, как эти ребята не разваливаются.&lt;br /&gt;
* «Монстры против пришельцев» — Сьюзен Мёрфи выросла в десять раз, но в мульте прямо сказано и показано, что метеоритный флеботинум вдобавок наделил ее тело неимоверной силой и прочностью — ''намного'' больше, чем пропорционально положено даже при таких размерах.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные гиганты, не смотря на свою силушку, очень легкие и хрупкие для своей весовой категории, так как представляют собой кипящие сгустки сверхплотного газа. Взамен гиганты достаточно легкие, чтобы не испытывать проблем с перемещением, а работающая по шаблону регенерация искупает хрупкость. Ну и возможность жить лишь за счет солнечного света. С оборотнями, способными превращаться в гигантов — превращение занимает пару секунд — та же петрушка (кто не в курсе — оборотни не превращаются сами а создают гигантское тело, в которое упаковывается человеческое).&lt;br /&gt;
* «Лабиринты Ехо» — преступник завладел плащом-невидимкой (точнее, плащом, отводящим глаза всем присутствующим). В результате сэр Кофа Йох, обладавший тактическим ясновидением, сбил его своим транспортным средством.&lt;br /&gt;
* [[Ледяная душа|Повелевающая льдом]] Эльза из [[Frozen (мультфильм)|Frozen]] не боится холода (что, впрочем, не помешало ей успешно простудиться в Frozen Fever — холод холодом, а микробы микробами) и может бегать по льду на (ледяных же!) каблуках, не поскальзываясь (в детстве, в обычной обуви, таки поскользнулась, да так, что… собственно, с этого ее злоключения и начались).&lt;br /&gt;
* Фильм «Я, робот» — главному герою вместо потерянной в аварии левой руки поставили неуязвимый, сверхчеловечески сильный киберпротез. Чтобы крутая конечность не оторвалась к чертям, пришлось заменить ему половину грудной клетки (хотя, возможно, ее все равно надо было менять из-за травмы, заодно решили ради опыта сделать руку посильнее). Кроме того, герой — обжора и сладкоежка, а по его фигуре не видно; должно быть, рука требует больше калорий.&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — наглядный пример, что иногда и простого [[обоснуй|обоснуя]] достаточно. Когда бета-тестеры заинтересовались, почему [[Герой|Челл]] не получает урона, пролетев через порталы несколько километров и грохнувшись о пол, Valve подумали и «обули» девушку в [https://www.youtube.com/watch?v=wX9Sc88qreg специальные ботинки]. На каком флеботинуме работают чудо-сапожки, таки осталось неизвестным, но все остались довольны объяснением, так что по факту они работают на правиле прикольности. IRL обувка с аналогичными амортизирующими свойствами — так называемые боки — существует, но намного более громоздка и представляет собой длинные прочные рычаги с пружинами, крепящиеся к ботинкам. На предельную скорость падения стандартные боки не рассчитаны, но теоретически можно сделать именно такие…. по габаритам побольше самого носителя. А Челл, на минуточку, из порталов вылетает и боком, и раком, и бьётся не только об пол ногами, но и об стенки задницей и об углы морской звездой. И хрен бы ей чего сделалось! Койот из «Койота и Бегунка» завидует смертной завистью.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]] — играется по-разному. Пройдемся по пунктам:&lt;br /&gt;
** Физическая суперсила — у всех, у кого она есть, есть и очень прочное (но все же разрушаемое особо мощными атаками) тело. Прочих ОПС не замечено, но и вкладывают ее силачи в основном в удары, а не таскание автомобилей.&lt;br /&gt;
** Полет — работает по принципу левитации. При этом развивать скорость выше скорости бегуна никто из летунов-людей (к драконам не относится) не пробует: для перемещения на большие расстояния есть телепорт.&lt;br /&gt;
** Регенерация — решается просто-напросто тем, что это активная способность: это не позволяет регенерировать в состоянии потери сознания, но когда регенерация не нужна, она и не работает.&lt;br /&gt;
** Превращение. Сохранение разума — отдельная способность для всяческих оборотней, обеспечиваемая отдельным артефактом или заклинанием. Те, кто меняет облик под действием магии, впрочем, сохраняют разум в любом случае. О «багаже» ничего не сказано, но интересно, что магические превращения всегда происходят в животное меньшей массы, чем естественный облик.&lt;br /&gt;
** Киборг. Информации о том, как решается проблема отторжения, нет, но есть как минимум один случай человека, у которого эту проблему решить не получилось. Лавина модификаций преодолевается за счет того, что модификации не заменяют органы, а поддерживают их (как уже в наше время работают кардиостимуляторы).&lt;br /&gt;
** Манипуляция энергиями — интересный случай. Неуязвимой к излучаемой энергии становится только та часть тела, через которую она излучается. Например, заклинание Пылающих Рук не оставит ожога на руках самого мага, но злые южные москиты становятся его злейшими врагами, ибо забыв про заклинание и попытавшись москита прихлопнуть, можно нанести себе тяжелые ожоги.&lt;br /&gt;
** Невидимость базируется на искривлении пространства и принадлежит к стихии Воздуха (есть также особый вариант с иллюзиями). А вот избегание контакта и защита от слуха и обоняния не обеспечиваются никак. Собственно, сторожевые собаки являются самым простым и дешевым средством обнаружения невидимок.&lt;br /&gt;
** Неуязвимость к ядам — включает описанные недостатки, но действует лишь короткое время после приема специального препарата. Постоянно — только у нежити.&lt;br /&gt;
** Гигантские размеры — поставляются с очень твердым телом. Кроме того, из гигантов не отличаются неуклюжестью только драконы.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — почти вся магия сделана сложной, заклинания учитывают множество дополнительных факторов, и магу не приходится об этом задумываться. Например, аппарация не позволяет прыгнуть в уже занятую чем-то точку пространства (или оказаться в космосе из-за движения земли). Даже местная машина времени настолько безопасна, что некоторые ученики пользуются ей без проблем и возражений со стороны преподавателей. «Но при этом сама по себе магия — весьма непростая штука. Запирающее заклинание ''и'' удерживает дверь закрытой, ''и'' мешает трансфигурировать петли, ''и'' отражает заклинания ''Фините Инкантатем'' и ''Алохомора''. Все составляющие призваны выполнять одну задачу: это можно назвать ориентацией на цель, проще говоря — заклинание имеет предназначение». В оригинальных книгах Роулинг, похоже, всё обстоит так же (как и вообще традиционно в литературной магии), но в фанфике {{Spoiler|на попытках это проанализировать и сделан весь акцент. И да, если пользоваться слишком мощными средствами «низкого уровня», у чрезмерно перекачанной всякими сверхспособностями девочки возникнут как минимум проблемы с маникюром, да и обнимать своего обожаемого друга придётся очень-очень осторожно, чтобы рёбра ему не поломать.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ Лиона Спрэг де Кампа «Аристотель и оружие». Протагонист изобретает машину времени, которая способна перемещать его и в пространстве. Если хронопутешественник должен перенестись в место, которое уже занято каким-то объектом, машина времени это просчитывает и переносит его в точку чуть выше. Таким образом, путешествуя в прошлое, главный герой оказался на дереве.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — все ОПС укладываются в одно слово: аура. Аура — это «продолжение [[У нас не такие души|души]]», что-то типа силового поля, защищающего тело бойца от почти любого урона (оглушить вроде бы можно), в том числе и от побочных эффектов своих же сверхспособностей вроде суперскорости. А вот если аура закончилась — все, тело начнет получать травмы, как положено, а абилка тупо не заработает. Аура также распространяется и на оружие, что объясняет, почему все эти [[Вундервафля|сложнейшие механизмы]] и [[Офигенно острое лезвие|острейшие клинки]] не портятся даже после нескольких часов избиения ими монстров. Да что там клинки, в одной из серий герои устроили побоище едой, при этом со всей дури рубились на батонах, как на парных мечах, а брошенный аки дротик лук-порей втыкался в каменный пол…&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — суперспособности обеспечиваются {{Spoiler|шардом - биологическим заводом размером с континент, находящимся на альтернативной Земле. Там же находится и вычислительный центр соответствующей мощности. Правильно запрограммированный шард}} учтёт все побочки и использует отдельные механизмы для их нейтрализации. Проблема в том, что {{Spoiler|программируют шарды отнюдь не люди, а Сущности — а у них свои интересы, и они нарочно оставляют в сверхспособностях «дыры», чтобы подтолкнуть носителей к тому, что им нужно. А нужен им конфликт}} в худших традициях социал-дарвинизма.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Слово о Драконе» — регенерация драконов включает «восстановление по шаблону». Например, неправильно сросшиеся кости через какое-то время сами выправляются. «Не знаю, как так получается, но проверено на опыте. Где не надо, рассосётся, где надо, нарастёт».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] тем и славится, что у '''любой''' сверхспособности существует правдоподобный обоснуй. Всё, что не противоречит Трём Законам, имеет право на существование.&lt;br /&gt;
* Wakfu — элиатропы создают магические червоточины и носятся через них как наскипидаренные, с сохранением импульса и кинетической энергии. Также они могут протащить через них кого-нибудь ещё, но стараются этого не делать — от мгновенной смены направления гравитации все остальные расы сваливаются с морской болезнью, а вот они сами это даже не замечают. Дезориентация в пространстве тоже отсутствует.&lt;br /&gt;
* [[Mashle: Magic and Muscles]] — умелые маги обладают тонким контролем над своей собственной магией. Например, Лайо Глянц может видеть там, где его магия света ослепляет всех остальных, а Дот Барретт может подорвать себя вместе с противниками, смягчив удар лишь для самого себя.&lt;br /&gt;
* «[[G.I. Joe]]: Дезертиры» — близнецы-телепаты Томакс и Скамот, помимо коллективного майндконтроля над окружающими людьми, её имеют и побочную способность к тактильной эмпатии: любую боль, что чувствует один, как свою собственную почувствует и второй. Возможно, это из-за того, что они родились как сиамские близнецы, но были вовремя разделены хирургически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствуют, с последствиями ===&lt;br /&gt;
* [[Реальная жизнь]]: мышцы человека куда сильнее, чем кажется, но по умолчанию у людей стоит блок, ограничивающий сознательно развиваемое усилие на уровне примерно трети от максимально возможного. Все как раз из-за недостатка прочности — слишком мощно сократившаяся мышца может порваться, оторваться от кости или сломать саму кость. Под адреналином или из-за психического расстройства блок может слететь, и тогда появляются матери, сбрасывающие автомобили со своих детей, и тщедушные психи, которых не могут удержать несколько здоровых санитаров. После приложения таких усилий у матерей и психов потом всё дико болит и могут вообще оторваться мышцы от костей.&lt;br /&gt;
** Также существует такая вещь, как [[:w:автоперелом|автоперелом]]: от судороги или еще чего мышца напрягается так, что ломает соответствующую кость.&lt;br /&gt;
*** Разного рода медитации в некоторых восточных единоборствах как раз и имеют целью научиться снимать этот блок — и именно во избежание автопереломов и т. п. последствий обучают им только уже весьма продвинутых учеников. Часто используется школа тигра, волка и т. п. хищника: именно благодаря отсутствию данного блока гепард развивает скорость 120 км/ч, пума прыгает на 4 м в высоту, волк уносит на спине теленка вчетверо тяжелее себя, лев ударом лапы ломает шею буйволу всемеро тяжелее себя и т. п.&lt;br /&gt;
* Ещё немножко реальной жизни — мозгиии! У всех млекопитающих они по меркам животного мира феноменально могучие, но это настолько прожорливая штука, что звери стараются ими пользоваться как можно реже. И вообще, за четыре миллиарда лет мы, видимо, являемся первым разумным видом на всей планете. Зато по сравнению с остальной природой это такая сила, что никакому Супермену не снилось!&lt;br /&gt;
** А конкретно у человека размер этих самых мозгов привел к тому, что младенец должен рождаться изрядно недоделанным, иначе голова уже ну никак не пролезет (и так с этим регулярные проблемы, особенно у худощавых женщин и крупных детей).&lt;br /&gt;
* Герберт Уэллс, «Человек-невидимка» — практически все вышеупомнутые проблемы невидимости присутствуют, с соответствующими последствиями. Жизнь протагониста-невидимки откровенно ''жалкая''. Ещё и книги с описанием технологии потерял какому-то лавочнику. Причём Гриффин вполне мог сделать себе невидимую одежду (его технология прекрасно работала на белой ткани), но как-то догадался об этом уже после того, как уничтожил своё оборудование с целью замести следы.&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — в основном отсутствуют. Маг вынужден брать энергию из окружающей среды или собственных эмоций, а, скажем, огонь, вызванный заклинанием, ничем не отличается от вызванного спичкой. Кроме того, руке Гарри больно аукнулось отсутствие у его щита способности задерживать не только горящий напалм, но и ''тепло'' от него. Однако, кое-что все же есть — перевертыш может добавить себе массы в виде эктоплазмы, а когда Гарри безо всякого посоха превратил свою ладонь в ацетиленовую горелку, {{spoiler|которой прожег насквозь динарианку Тессу,}} он ни разу не обжегся.&lt;br /&gt;
** При создании новых заклинаний магу часто приходится прописывать ОПС вручную. Молли может стать невидимой с помощью [[Магия иллюзий|магии иллюзий]], но, попытавшись шпионить за Гарри и Мерфи, получила по шее от последней и лекцию о том, что надо ещё маскировать свой шум, запах, тепло тела и своё взаимодействие с окружением — от первого. Браслет-оберег, который его так подвел, Гарри в итоге апгрейдил, добавив возможность блокировать практически любое физическое воздействие — или все одновременно.&lt;br /&gt;
** Когда Гарри стал {{spoiler|Зимним рыцарем}}, ему выписали бонусы к суперсиле: его ткани прочнее, чем у обычных людей, и быстрее восстанавливаются. А ещё он не получает урона от холода (хотя по-прежнему терпеть его не может) и не скользит на льду.&lt;br /&gt;
*** Если верить его личному доктору впрочем, особенности восстановления тканей у Гарри обусловлены тем, что он волшебник. И оно не то чтобы быстрее, а «происходит без накапливающихся ошибок», что не в последнюю очередь объясняет [[Маги живут долго|долгожитие магов]]. А суперсила {{spoiler|Зимнего рыцаря}} по мнению все того же Уолдо Баттерса происходит из снятия физических блоков (о которых можно почитать в самом верхнем примере) и в долго перспективе владельцу ничего хорошего не сулит.&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] 2 — Маленькие Сестрички обладают настолько феноменальной регенерацией, что фактически неуязвимы для любого оружия и суперспособностей. Однако игрок может найти аудио запись с дневником доктора, в котором описан случай с упавшей с большой высоты Сестричкой. Пока врачи до неё добежали, кости успели срастись под неправильным углом, причиняя девочке страшную боль. врачам пришлось несколько раз ломать ей кости, чтобы поставить ей все на место.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — с дополнением «Биотехнологии» был добавлен и сабж. Если кратко, местные генные фишки и побочные способности к ним берутся отдельно. Можешь жить на подножном корме? А как будешь справляться с отравлением? Ура, мы получили ген на бессмертие… А может лучше к этому добавить ген на вечную молодость, ну так на всякий случай?&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — несмотря на то, что сверхскорость Кирицугу обеспечивается через разные временные потоки, перегрузки по нему вполне бьют. Уже на двухкратном ускорении он вскоре начинает испытывать адскую боль; трехкратное же он решился использовать только потому, что у него был артефакт, тут же заживлявший раны.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», зигзаг. Физиология Повелителей времени со всей их экзотической биологией — это сплошное [[Онижепришельцы!|онижепришельцы]], зато в последнем сезоне прибор невидимости не помог Дэнни Пинку остаться незаметным. Доктор говорил что-то об искажении световых волн, но истина может быть куда прозаичней.&lt;br /&gt;
** Угу, Повелители времени с их фантастической физиологией и умением экономно расходовать кислород могут выжить в вакууме без последствий для себя, но сорок секунд в полном вакууме и при низкой температуре даже сверхживучего Доктора оставили [[они выкололи мне глаза|без зрения]].&lt;br /&gt;
* Первая же часть [[JoJo's Bizarre Adventure]]: зомби обладают сверхсилой, но не сверхпрочностью. Один из них, напавший на Джонатана, чуть не пробил стену голыми руками… но и чуть не разорвал себе все руки в лохмотья об эту же стену.&lt;br /&gt;
* «[[Boku no Hero Academia|Моя геройская академия]]» — [[Главный герой|Мидория]] получает от Всемогущего (местный Супермен) физическую суперсилу… без очень твердого тела, и теперь любая попытка эту суперсилу использовать ломает герою кости, даже несмотря на специально для этого пройденный 10-месячный курс тренировок. Справедливости ради стоит заметить, что Всемогущий прекрасно осведомлен об этом недостатке так как свою суперсилу он тоже получил в подарок и у него были ровно те же самые проблемы.&lt;br /&gt;
** Это не только у главного героя так; почти всем персонажам их различные способности так или иначе осложняют жизнь. Можешь выключать чужие абилки, просто посмотрев противнику прямо в глаза? Моргаешь — всё возвращается на круги своя, вот и играй вечно в гляделки и мучайся с хроническим конъюктивитом. Повелеваешь огнем и льдом? Смотри, не поджарься и не отморозь себе что-нибудь ненароком! Умеешь генерировать электричество? Не перестарайся, а то и самого замкнет! Гравитацией управляешь? Твоему вестибулярному аппарату придется несладко…&lt;br /&gt;
* Цикл о [[Земноморье]] Урсулы Ле Гуин. Волшебники умеют превращаться в зверей и птиц, при должной подготовке это несложно. Но прибегают к этому только в случае действительно острой необходимости: инстинкты животного постепенно вытесняют человеческий разум.&lt;br /&gt;
* [[Durarara]] — Шизуо очень силен, но у него полно переломов от чрезмерного использования своей суперсилы.&lt;br /&gt;
* [[Jessica Jones]] — неуязвимый Люк едва не умер от сотрясения мозга, потому что врачи не могли пробить его череп, чтобы откачать лишку жидкости и снять давление на мозг. Умная медсестра догадалась сделать это через глаз.&lt;br /&gt;
** [[Luke Cage]] — педаль в пол: что делать, если тело парня с суперрегенерацией и суперпрочной кожей таки пробили спецпулей, и рана тут же заросла поверх нее, и ткани невозможно рассечь никаким скальпелем? Беднягу пришлось буквально кипятить в растворе соляной кислоты!&lt;br /&gt;
* Сериал «Супергёрл» — протагонистка, будучи начинающей супергероиней и плохо умея пользоваться способностями, косячит: то дунет на пожар — и он разгорится ещё сильнее, то возьмётся за корабль, чтобы его передвинуть — и отломает его край.&lt;br /&gt;
** То же самое у Барри из «Флэша». Он хоть и быстрый, но зачастую получает от более медленных врагов. А всё потому, что он целиком надеется на скорость. Правда Оливер из «Стрел» ему потом преподаёт урок, и Барри немного учится тактике боя (позже даже избивает двух солдат-профессионалов АРГУСа без способностей). Даже упоминается, что его тело обладает огромной выносливостью (попробуйте побегать 600 км без остановки), однако при этом он обжора и запросто съедает три десятка гамбургеров за раз.&lt;br /&gt;
* Игра-roguelike ADOM — главный герой может приобрести способность телепортации… но она будет случайно активироваться и забрасывать его в случайную точку карты. Это может быть очень неудобно, если, например, герою нужно заняться сложной магией и какое-то время не отвлекаться. Чтобы контролировать телепортацию, нужно раздобыть другую, отдельную способность.&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — Дзёдзиро Такадзё может быстро разгоняться, но вот с торможением есть проблемы. Из-за этого он уже не помнит сколько раз попадал в больницу. Чтобы снизить процент риска, он носит определённую защиту, плюс пытается поддерживать своё тело в форме.&lt;br /&gt;
** Ю Отосака может находиться в теле другого человека всего лишь 5 секунд и чувствует физическую боль, находясь в теле другого человека. Также в момент вселения в другого человека его настоящее тело падает в обморок на пять секунд. Также его мозг не защищён от {{spoiler|потери воспоминаний соразмерно количеству украденных сверхспособностей}}.&lt;br /&gt;
** Нао Томори может становиться невидимой и неслышимой, но лишь для одного человека одновременно. Также она видна для обычных видеокамер и фотоаппаратов, а также видна для тепловизоров в состоянии невидимости. По сути эта сила больше похожа на телепатическое внушение, так как не изменяет структуру тела Нао Томори.&lt;br /&gt;
** Маэдомари может стирать, а вернее подавлять чужие воспоминания, но только одно воспоминание (событие или память о каком-либо человеке в целом) за раз. Поиск нужного воспоминания занимает много времени, а не происходит мгновенно.&lt;br /&gt;
** Медоки способна усыпить взглядом какого-либо человека, но обладательница способности тоже потеряет сознание и заснёт через несколько секунд. Однако перед тем, как заснуть, Медоки может усыпить второго человека, если успеет.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сюнсуке Отосака}} способен путешествовать во времени, вселяясь в своё тело в прошлом, сохраняя воспоминания себя из будущего. Однако с каждым «прыжком» его зрение ухудшается. В момент, когда пользователь способности станет абсолютно слепым, то потеряет возможность путешествовать во времени. Ведь для активации способности нужно, чтобы оба глаза воспринимали видимый свет.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Аюми Отосака}} обладает способностью разрушать материальные предметы и конструкции вокруг себя, но её тело не защищено от падения обломков. То есть пользователь может быть погружён под обломками разрушенного здания, если не успеет выбраться.&lt;br /&gt;
** Ситино обладает способностью фазировать сквозь материальные объекты, но при каждом проходе сквозь стену или другое материальное препятствие парень начинает чувствовать физическую усталость.&lt;br /&gt;
** Юса Нисимори способна впускать в своё тело души умерших людей, но она не может препятствовать душам, которые намеренно пытаются вселиться в её тело. После выхода чужой души из тела Юсы, обладательница способности не помнит, что происходило с её телом, пока им управляла другая душа.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Фудзивара-но Моко умеет управлять огнём, а вот иммунитета к нему не имеет. В итоге, во время боя она обжигается не хуже противника. Впрочем, Моко с её [[ретроактивное бессмертие|ретроактивным бессмертием]] это только на руку: Зачем сражаться израненной, если можно быстро сжечь своё тело и сразу же возродиться полностью здоровой?&lt;br /&gt;
* Телесериал «Приключения Синдбада» — ученый изобрел средство превращения в гиганта. При этом дополнительно приобрел и сверхинтеллект за счет увеличения объема мозга. Но провалился под землю под собственным весом.&lt;br /&gt;
* А. Грин, «Гатт, Витт и Редотт». Суперсила. «Дерево, пробив течение реки, прошло в ее дно на глубину двухсот метров и обратилось в пыль, и в этой же бешеной воронке земли и воды мгновенно исчез Гатт, увлеченный силой собственного удара, и от него не осталось ничего.»&lt;br /&gt;
* Дэйв Волвертон, «Властители Рун». Необходимые побочные способности (если таковые существуют) нужно приобретать дополнительно. Человек с увеличенной силой или скоростью движений рискует переломать себе кости; проблема частично решается увеличенной регенерацией, но кость при этом срастается как есть, криво.&lt;br /&gt;
* Ольга Ларионова, «Чакра Кентавра» — способность обитателей Джаспера к телепортации работает только на уже известное место.&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Тигр, тигр» — способность к телепортации (джантированию) доступна всем желающим. Но при этом существуют и тюрьмы — в темноте, под толщей земли и единственный способ сбежать — джантировать вслепую, что приводит к взрыву, когда тело тело человека оказывается впечатано в твердую породу.&lt;br /&gt;
* Виталий Останин, «Товарищ Халков» — один из персонажей благодаря контрафактной [[Технология получения суперспособностей|вакцине мутаций]] получил сверхскорость. ''Только'' сверхскорость. Без сверхпрочности (из-за чего быстро накапливаются микроразрывы в мышцах и пользоваться силой получится недолго, а потом придется восстанавливаться, подвывая от боли), без сверхбыстрых рефлексом (из-за чего мало-мальски сложную схему действий на скорости не провести).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Fullmetal Alchemist]]» — алхимия не позволяет нарушать закон сохранения массы и энергии. То есть, нельзя создать никакой материал из ничего. Можно лишь воздействовать на уже существующую материю, хоть данное ограничение не мешает алхимикам эффективно использовать эту науку в битвах.&lt;br /&gt;
** Рой Мустанг не вызывает огонь из ничего, но сильно концентрирует кислород в точке пространства, где должен появиться огненный взрыв. Он носит перчатки из ткани, с помощью которой можно высечь искру даже при малейшем трении (щелчок пальцами). Тем самым вытекает слабость огненного алхимика: когда идёт дождь или печатки Роя сильно намокают, то они становятся не пригодны для использования огненной алхимии. Однако мужчина может использовать иные источники пламени (зажигалка), но всё-таки предпочитает использовать комплект его фирменных перчаток.&lt;br /&gt;
** Алекс Луис Армстронг — хоть этот мужчина и может стрелять окружающими предметами, но делает это чисто за счёт физической силы. Ведь алхимия не может вызывать кинетический импульс (если речь не идёт о резком выращивании столпов из пола/земли). Поэтому ему сначала нужно придать метательному снаряду нужную форму с помощью алхимии, а уже после метнуть метательный предметы руками.&lt;br /&gt;
** Любому алхимику для преобразования материи нужно хотя бы на глаз проанализировать, какое вещество находится перед ним, иначе трансмутация не произойдёт. К примеру, когда Шрам {{spoiler|при первой встрече с Эдвардом}} попытался расщепить его правую руку, не зная, что это протез, алхимическое превращение не произошло. Однако в той же битве следующая попытка охотника на гос. алхимиков увенчалась успешно, поскольку он понял, что протез сделан из металла. Так вот, государственные алхимики предпочитают пользоваться лишь несколькими «заклинаниями» по причине того, что в пылу боя лучше на 100 % знать и суметь молниеносно применить несколько приёмов, чем попытаться понять, из каких веществ выкладывают дорожную плитку, чтобы сделать из неё колья.&lt;br /&gt;
* Способности гомункулов и людей-химер тоже могут иметь недостатки или слабости.&lt;br /&gt;
** Гордыня может материализовывать тени и тем самым смертельно атаковать ими, будто послушными лезвиями. Однако эта способность может быть применена лишь при том условии, если есть небольшой источник света, оставляющий тень. тем самым вытекает ограничение силы этого гомункула. Если посадить его в помещение без какого-либо источника света, то из-за отсутствия теней (ведь везде темнота) способность работать не будет.&lt;br /&gt;
** Лень (манга и аниме-сериал 2009 года) обладает суперскоростью, но не может тормозить по желанию, пока не врежется в стену. Впрочем, его большая прочность позволяет и регенерация позволяют не о травмах.&lt;br /&gt;
** Жадность способен покрывать свою кожу слоем углерода, тем самым укрывая себя слоем брони. Однако если хорошо знать о свойствах углерода, то с помощью алхимии можно превратить этот слой брони в труху.&lt;br /&gt;
** Люди, способные превращаться в химер, едят огромные порции, чтобы пополнять организм энергией.&lt;br /&gt;
* Отдельно можно добавить о душах, прикреплённых к доспехам.&lt;br /&gt;
** Несмотря на то, что души в доспехах могут передвигаться, держать равновесие, эффективно сражаться (при наличии боевых навыков), говорить, видеть, слышать и даже не чувствуют физическую боль, они не способны тактильно чувствовать окружение.&lt;br /&gt;
* «Samaritan» — во время процесса исцеления от травм тела Самаритянина и Немезиды нагреваются. Чем интенсивнее работает исцеляющий фактор, тем больше тепла выделяется. Если тело нагреется слишком сильно, то произойдёт взрыв. Поэтому главному герою и его брату нужно остужать себя (тушить водой или просто воздерживаться от получения травм, так как регенерация работает автономно и её нельзя сознательно отключить), чтобы не воспламениться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствуют… ну и черт с ними! ([[Это очень сильное колдунство|сильное колдунство]] или [[Онижепришельцы!]]) ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]]: Искры собирают приблуды, которые нарушают законы физики пачками, при этом часто собирают их руками, таская центнерные детали. Как? [[Чудеса науки]], педаль в пол. Смиритесь.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: G-вирус поможет вам отрастить огромный орган и положить его на закон сохранения массы. С другими ОПС для регенерации — как повезет. Шерри Биркин повезло, регенерация не начинается, пока не удалены мешающие объекты, а кости складываются как положено (правда, судя по ее реакции, процесс исцеления на порядок болезненнее самой раны). Ее отцу не повезло, регенерация превратила его в сильного и быстрого монстра… а затем из сильного и быстрого монстра пересобрала в ползучий желудок.&lt;br /&gt;
* «Многоярусный мир» Ф. Х. Фармера. Как работает чудо-технология Лордов? А шут ее знает. [[Синдром протосса|Они и сами не знают, если честно]].&lt;br /&gt;
** Ну как «не знают»… Обывателям это не нужно, они учились пользоваться артефактами, а не создавать их (а вы сможете без гугла снять инфракрасный фильтр с камеры своего смартфона? а с гуглом?). А изобретатели были когда-то давно, их уже не осталось.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс: дни минувшего будущего» и «Люди Икс: Апокалипсис»: эпичные пробеги Ртути под «Time in a bottle» и «Sweet Dreams» абсолютно не считаются с физическими реалиями. Вплоть до того, что песни в плеере у него крутятся с той скоростью, с которой он бежит, а не с объективной. Да здравствует [[правило крутизны]]!&lt;br /&gt;
** Впрочем, для скорости проигрывания песни возможен обоснуй в виде того, что Ртуть не просто обладает сверхскоростью, а изменяет течение времени в том куске пространства, где находится его тело, одежда и плеер. Правда, это порождает кучу физических проблем с взаимодействием с окружающим миром. Однако до чего же крута эта сцена кинематографически!&lt;br /&gt;
*** Конечно, можно не натягивать сову на глобус и предположить, что плеер просто проигрывает песни с увеличенной скоростью — как при перемотке кассеты. Да здравствует [[Уныло, но практично|Бритва Оккама]]!&lt;br /&gt;
**** Плеер по схематике не может обеспечивать корректное воспроизведение частотного диапазона, поднятого вверх в 2-3-… раз. А ускоренная перемотка и равномерная протяжка ленты ''мимо'' головки — совершенно разные режимы работы. Бритвой тоже надо уметь пользоваться.&lt;br /&gt;
* «Энканто» забивает болт на последствия.&lt;br /&gt;
** Дар Пеппы не особо-то с жизнью совместим. От малейших отрицательных эмоций на нее льет дождь даже под крышей! Там климат, конечно, не сибирский, но даже в 20 градусов постоянно оказываться мокрой — гарантированное переохлаждение.&lt;br /&gt;
** Антонио — понимает речь животных в '''деревне, живущей натуральным хозяйством'''. Каждая курица перед забоем ему расскажет о своих ощущениях. А его лесные друзья должны друг друга есть. Да мальчик должен себя ощущать, как в зоне боевых действий.&lt;br /&gt;
** Долорес — со своим суперслухом должна просто рехнуться. Прикиньте, слышать '''все'''!! И как сосед ночью какать пошел — тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1370:8182:6015:C5F6:6169:E94E:9166</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%B4%D0%BE%D0%B9%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0&amp;diff=242211</id>
		<title>Ватсонианство против дойлизма</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%B4%D0%BE%D0%B9%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0&amp;diff=242211"/>
		<updated>2024-10-12T16:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1370:8182:6015:C5F6:6169:E94E:9166: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Необычный сюжетный ход, вызывающий вопросы о его логичности, может иметь два типичных обоснуя - лорно-сюжетный(почему этот ход возможен в лоре вселенной) и авторо-прагматичный(почему автору пришлось пойти на это).}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|WatsonianvsDoylist|Watsonian vs. Doylist}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А откуда у героя фильма на необитаемом острове взялся телефон?&lt;br /&gt;
— Помощник режиссёра принёс.|Логично!..}}&lt;br /&gt;
Как объяснить внезапное [[Изменился за лето|изменение внешности]] героя любимого сериала? Можно сказать: «Он сделал пластическую операцию в Молдове, и хирурги не до конца успешно навели красоту». Можно сказать: «Ему дали по морде в подворотне, и поэтому нос у него сдвинулся набекрень, а нижняя губа разбухла в два раза». А можно сказать: «Продюсеры сериала [[tv:TheOtherDarrin|поменяли актёра]] и не смогли найти полностью идентичного предыдущему».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как объяснить [[выкинули на мороз|смерть полюбившегося народу персонажа детективно-литературного цикла от нелепой пули]]? Можно сказать: «У него наконец-то кончилась удача, это было закономерно». Можно сказать: «Наверняка это какой-то хитрый план, он не мог подставиться так глупо». Можно сказать: «[[tv:CreatorBreakdown|У автора была депрессия]], его бросила любимая женщина и даже кошка, [[Творческий кризис|поэтому он закончил цикл на такой ноте]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нетрудно заметить, что последнее объяснение в каждой из троек заметно отличается от остальных, выходя за рамки произведения и поднимаясь на уровень «мета-».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые два объяснения в каждой из троек олицетворяют ватсонианский подход, третьи — подход дойлистский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Интро-» и «мета-».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее и внешнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжетное и надсюжетное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одни предпочитают первый подход, другие — второй, третьи умудряются совмещать их в пределах одной и той же речи. Тот же сэр Терри Пратчетт выступал в амплуа ватсонианца, говоря, что мнимые несогласованности истории [[Discworld|Плоского Мира]] объясняются регулярными трансформациями местного прошлого, но в то же время был вполне себе дойлистом, говоря в ответ на чью-то попытку объяснить странности поведения лорда Ветинари из первого тома о Плоскомирии присутствием в то время другой личности на должности патриция: «Возможно, это был Ветинари, но придуманный более глупым писателем?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При диспутах же относительно популярных спорных произведений и вовсе немудрено совмещение подходов — например, когда персонажи того или иного произведения объявляются некомпетентными на основании сюжетной, внутренней оценки их действий, меж тем как частая успешность этих действий в рамках книги объясняется дойлистскими соображениями или авторскими интересами. Хотя, если бы описываемый мир существовал реально — мир, в котором «некомпетентные» действия регулярно приводят к победе, — что ж, тогда считающим себя компетентными персонажам пришлось бы учиться действовать именно в такой манере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная же проблема — регулярно объяснение Ватсона требует громадного перелопачивания неочевидного фанона, зато объяснение Дойла позволяет выкидывать неудачные детальки, оставляя основную ленту повествования. Для читателя же проблема в том, что, мысля как Дойл, где не надо, он легко пропускает важные сюжетные детали, а мысля как Ватсон — легко разочаровывается в произведении, если его хедканон во многом стоял на [[Ошибка Божия|неудачно написанных автором деталях]], и никаких подсказок, кроме собственной интуиции и здравого смысла, у читателя нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]], [[кодификатор]]. Как Холмс выжил после водопада?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: а что оставалось делать, когда вся Англия требовала его вернуть, включая королеву?&lt;br /&gt;
** Ватсон: Холмс не падал со скалы, но подстроил так, чтобы все в это поверили.&lt;br /&gt;
** Рекс Стаут: Холмс врёт, что поединок вообще был, а Ватсон врёт, что поверил, и вообще Ватсон — женщина.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «Графиня де Монсоро» — перед дуэлью миньонов Келюс потерял кинжал и оказался в очень невыгодном положении, но д’Эпернон в дуэли не участвовал и мог бы отдать ему свой. Однако не отдал. Почему?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: д’Эпернон не отдал свой кинжал по вполне уважительной причине — потому что на самом деле не только не участвовал в дуэли, но и не присутствовал при ней! Дюма по своей обычной привычке переврал реальные события, а [[Обоснуй|обоснуем]] не озаботился!&lt;br /&gt;
** Ватсон: по дуэльному кодексу дуэлянт не имел права использовать чужое оружие. С чем пришёл на &amp;lt;s&amp;gt;разборку&amp;lt;/s&amp;gt; дуэль, тем и дерись!&lt;br /&gt;
*** Существует версия, что вовсе он не терял кинжал, а изучал новаторскую по тем временам школу боя одним клинком — и рассчитывал, что в бою без кинжалов получит преимущество. Но д’Антрагэ на эту хитрость попросту не купился…&lt;br /&gt;
**** Это не версия, а исторический факт. Однако реальная «дуэль миньонов» очень сильно отличалась от описанной Дюма, так что вставить его в качестве обоснуя в книгу затруднительно.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island|Остров сокровищ]]». Сюжетные дыры и нелады с матчастью видны невооружённым глазом — откуда взялась бочка с яблоками ранней весной? Что ещё за «вертлюжная девятифунтовка», ядра к которой катят по палубе? Куда Джим мог увести шхуну на крошечном острове?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл напоминает, что это книга для детей из XIX в., в ней должны быть пушки, паруса и геройские подвиги, всё остальное опционально. В конце концов, у Вальтера Скотта тоже то пластинчатые доспехи в высокое средневековье были, то замковые ворота топором выносят…&lt;br /&gt;
** &amp;lt;s&amp;gt;Ватсон&amp;lt;/s&amp;gt; Виктор Точинов в своей литературной игре «Остров без сокровищ» настаивает на [[Ненадёжный рассказчик|заведомом вранье Джима]].&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]], трилогия о Речи Посполитой: почему Скшетуский пощадил Богуна, Кмициц — Богуслава Радзивилла, а вот Нововейский на Азье отвязался по полной программе?&lt;br /&gt;
** Ватсон: Богун — [[достойный противник]] и вдобавок Елену Курцевич даже пальцем не тронул, Радзивилл наплёл Кмицицу, что в случае его смерти Александра Биллевич будет убита, а Азья — [[полное чудовище]] и участь свою заслужил вполне!&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: Богун и Радзивилл — личности исторические и достаточно известные, даты их реальной смерти известны многим читателям, так что врать было бы чревато. А вот Азья — персонаж целиком литературный, тут своя рука владыка: хочу — милую, хочу — казню!&lt;br /&gt;
*** Нужно ещё учесть, что первые две книги трилогии — натуральные приключенческие романы по своей сути, а вот третья — чисто исторический роман. Вот всё там и происходит довольно невесело.&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]]:&lt;br /&gt;
** Кто такой Том Бомбадил?&lt;br /&gt;
*** Дойл: это персонаж-отсылка, сделанный Толкином для своих детей, у которых в детстве была игрушка в виде человека в голландской одежде.&lt;br /&gt;
**** Из той же оперы: аватара автора или читателя.&lt;br /&gt;
*** Ватсон: ответа как такового нет, но, скорее всего, он и его жена были майар, прибывшими в Средиземье одними из первых.&lt;br /&gt;
**** Сюда же: всевозможнейшие версии, вплоть до Эру Илуватара, воплощения времени, песни Айнур или Арды, или {{spoiler|исправившегося Мелькора}}.&lt;br /&gt;
***** Судя по игнорированию сил Единого кольца, а также по именам, которыми Бомбадила называют, этот персонаж стоит несравнимо выше майар. И вообще похож на демиурга на отдыхе.&lt;br /&gt;
*** Дж. Р. Р. &amp;lt;s&amp;gt;Мартин&amp;lt;/s&amp;gt;Толкин: А вот фиг вам — какие-то аспекты вселенной, как и любой мифологии, остаются тайной для всех, включая создателя.&lt;br /&gt;
** Кто такая Унголиант?&lt;br /&gt;
*** Дойл: отображение страхов самого Профессора, которого в детстве укусил паук.&lt;br /&gt;
*** Ватсон: невероятно сильная майа, принявшая обличье огромной паучихи.&lt;br /&gt;
** Гилдор Инглорион при встрече с хоббитами сказал, что он из Дома Финрода.&lt;br /&gt;
*** Дойл: изначально имя «Финрод» принадлежало Финарфину (а персонажа, который станет Финродом, звали просто «Фелагунд», а затем — Инглор Фелагунд), а Гилдор был сыном Фелагунда и некой эльфийки из народа синдар (в дальнейшем Профессор переписал историю Финрода — и никаких детей в Средиземье у него не было) — и корни этой фразы как раз отсюда.&lt;br /&gt;
*** Ватсон: под «Домом Финрода» могли понимать «Дом Финарфина в Средиземье», а Галадриэль (безусловная глава Дома Финрода) не стала менять название из глубокого уважения к своему брату. Прецедент подобного уже был — ведь «Дом Короля» по сути своей был «Домом Финголфина в Гондолине». Гилдор же мог и не являться кровным родичем Дому Финрода, но быть вассалом и подданным лордов этого Дома и быть сыном какого-то другого эльфа по имени Инглор.&lt;br /&gt;
** Зачем Эру Илуватар потопил весь [[Атлантида|Нуменор]]?&lt;br /&gt;
*** Ватсон: грубоватый обоснуй: нуменорцы были стёрты с лица земли только тогда, когда на остров явился Саурон и посеянная им скверна глубоко проникла в фэа людей с тяжёлыми для их природы последствиями, и дальше сила Саурона могла бы извратить их ещё больше, причём явно не без участия их свободы воли… В общем, это почти чистый вопрос христианской теодицеи, к которому можно отослать ищущих более глубокого обоснуя. Можно добавить, что в этом сеттинге смерть считается даром Илуватара для людей.&lt;br /&gt;
*** Конан Дойл: обоснование дано самим Толкином в письме 163 — он страдал от кошмарных снов, в которых огромная волна надвигалась на землю и затапливала леса и поля, но после написания «Акаллабет» это сновидение больше не повторялось.&lt;br /&gt;
* «[[1984]]». Можно ли верить тому, что написано в книге Голдстейна «Теория и практика олигархического коллективизма»?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: Можно. Эта книга внутри книги — способ Оруэлла дать читателю информацию об описываемом обществе, которая главному герою недоступна, и изложить свои взгляды.&lt;br /&gt;
** Ватсон: Нельзя. Книга может быть подделкой Министерства Любви частично или целиком, и вообще, возможно, Голдстейна никогда не существовало.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «[[Алиса Селезнёва]]»: откуда столько нестыковок в описании мира будущего? Есть там деньги и классы в школах или нет? Излечим ли насморк? Возможна ли шапка-невидимка?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: Булычёв и не пытался выстраивать никакой канон, для него всё это сказка, что он неоднократно и подчёркивает.&lt;br /&gt;
** Ватсон: «Больше половины нестыковок исчезает, если допустить, что Алиса [[Наглая ложь|часто и нагло врёт]]» (© Мир фантастики). Очень многие нестыковки на самом деле существуют только в словах Алисы, обращённых к персонажам из другого времени или с других планет. В Прекрасном Далёко существует своя [[первая директива]]?&lt;br /&gt;
*** Ватсон после пятой рюмочки виски: все нестыковки исчезают, если допустить, что Кир Булычёв писал про разных Алис из параллельных вселенных. В двух книгах — «Это ты, Алиса?» и «Алиса и Алисия» — о существовании таких параллельных вселенных говорится открытым текстом, и они даже пересекаются. Более того: так встраиваются и любые нестыковки экранизаций и экранизации «сильно по мотивам».&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Упорядоченное]]». В «[[Хроники Хьёрварда|Земле без радости]]» появляется такой персонаж, как Губитель, некогда бывший слугой Молодых богов, способным уничтожать целые миры. В «Войне мага» Игнациус вспоминает уничтожение им родного мира — действительно апокалиптическое зрелище. Почему Молодые боги не использовали Губителя против Хьёрварда во время мятежа Хедина и Ракота? Ну да, погибли бы и верные слуги богов — но эти сволочи вполне способны плюнуть на такое с высокой колокольни.&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: Перумов просто-напросто ещё не придумал Губителя, когда писал «Гибель богов» и «Воина великой тьмы».&lt;br /&gt;
** Ватсон: Хьёрвард — один из ключевых миров Упорядоченного, его гибель могла так аукнуться Молодым богам, что мятеж Хедина показался бы утренником в детском саду. Что же касается других миров, охваченных первым восстанием Ракота, то о них ничего толком не написано — может, там Губителя и использовали.&lt;br /&gt;
*** Тем более, что у автора сказано практически открытым текстом: Губитель — это такой «молодец на овец». Его амплуа — не богатырь-поединщик вселенского масштаба, а каратель, проводящий зачистки нелояльных масс. Дуэли с Возрождающей — похоже, исключение. Непосредственная схватка Губителя и Ракота неизбежно выльется во что-то архинехорошее.&lt;br /&gt;
* Олаф Стэплдон, «Последние и первые люди». Монументальное, беспрецедентное в НФ описание эволюции человека на два миллиарда лет вперёд обрывается как-то странно. Человечество не остановила гибель Земли — оно переселилось на Венеру, и гибель Венеры — переселились на Нептун (во время написания романа считалось, что он имеет твёрдую поверхность, просто очень холодный). Но самая развитая из людских рас — Восемнадцатые люди — просто смирилась с превращением Солнца в сверхновую из-за «цепной реакции взрывов сверхновых», даже не попытавшись отправиться куда-то в другую систему подальше. Почему?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: Стэплдону надоело, он и так описал несколько десятков культур, заметно, что под конец книги даже его невероятно богатая фантазия начала иссякать. Надо было заканчивать книгу.&lt;br /&gt;
** Ватсон: кое-что в «Последних и первых людях» проясняет роман «Создатель звёзд» (то же самое, но уже в масштабах Вселенной). У звёзд тоже есть разум, просто соображают они медленно (миллионы и миллиарды лет). И они считают планеты&amp;lt;ref&amp;gt;Во времена Стэплдона считалось, что планеты у звёзд встречаются редко, а то и вообще Солнечная система уникальна. До открытия первой экзопланеты было очень долго: романы писались в тридцатые, а 51 Пегаса b открыли в 1992. Это сейчас мы знаем, что редкостью являются, напротив, звезды ''без'' планет, причём они есть даже у тех звёзд, у которых их по традиционным научным взглядам быть вообще не должно, например, у пульсаров (почему взрывом сверхновой их не испепелило?)&amp;lt;/ref&amp;gt; и разумную жизнь чем-то постыдным, вроде венерических заболеваний, и однажды попытались их уничтожить. Возможно, Солнце и соседние звёзды целенаправленно уничтожали разумную жизнь в своих системах, так что ковчег бы не помог — его бы сбило Солнце каким-нибудь узконаправленным протуберанцем.&lt;br /&gt;
*** В тексте книги говорилось, что Восемнадцатые как-то раз предпринимали межзвёздную экспедицию — получилось хреново. С космоплаванием в данной книге вообще полный швах — до него только Пятые люди (которые Первых (нынешних) людей превосходили примерно настолько же, насколько те — обезьян) первыми додумались, и то — под давлением обстоятельств. Старенькая всё-таки повесть, времена были не те.&lt;br /&gt;
* Мэган Линдхольм, «Заклинательницы Ветров». Внутримировой пример. Вандиен в руинах древнего храма находит барельефы с изображением Заклинательниц Ветров и замечает, что они не похожи на современные. У него сразу появляются два гипотетических обоснования:&lt;br /&gt;
** Ватсон: Знакомые Вандиену Заклинательницы в прошлом были людьми. Возможно, на барельефе были изображены Заклинательницы, происходящие от представительниц какого-то другого разумного вида.&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: Просто у самого скульптора руки росли совсем не из плеч, вот он и не смог нормально передать пропорции фигур Заклинательниц!&lt;br /&gt;
* [[Преданья (трилогия)|Преданья]] — почему тиборский архиерей владыка Онуфрий периодически проповедует [[ересь]] в протестантском духе — например, об иносказательности пресуществления Тела и Крови?&lt;br /&gt;
** Ватсон: Онуфрий Меркурьевич [[крутой в отставке|в молодости служил в княжьей дружине]], по церковной линии пошёл довольно поздно и во епископы был поставлен за [[крутой падре|личную крутизну]], а не за знание святоотеческого предания. [[получилась реальность|Современный православный епископат ещё и не такую ересь может на публике загнуть]].&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: Рудазов банально [[не в ладах с богословием]] и не стесняется признаваться в том, что разбираться в тонкостях ему неинтересно, поэтому в ход идёт [[правило крутизны]].&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи]]»: почему в первой книге гасилка — очень большое приспособление, которое ставится только на корабли ОГРОМНЫХ размеров — даже на крейсере их нет, — а последней книге упоминаются малые гасилки, размером всего два на три метра, требующие суточной перезарядки?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: автор забыла про размер гасилок, пока писала предыдущие книги.&lt;br /&gt;
** Ватсон: прогресс не стоит на месте — здесь не [[статичный сеттинг]]. Какого размера были ЭВМ 1970-х годов, и какого размера сейчас ноутбуки и смартфоны? Вот то-то же!&lt;br /&gt;
* Александра Маринина, серия романов про Каменскую: почему Анастасия Павловна, которая в ранних книгах цикла практически не умела стрелять, а в романе «Смерть и немного любви» даже отдала кому-то из коллег свою сумку с лежащим в ней пистолетом, чтобы в случае чего он мог [[пистолетом можно бить|огреть ею]] убийцу по голове, в одной из поздних книг регулярно ездит в тир и вообще оказывается чуть ли не снайпером, так метко умеет стрелять?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: современная [[конъюнктурный пересмотр|конъюнктура не одобряет]] физически беспомощных героинь без единой «крутой» черты, даже если раньше это было фишкой персонажа и неоднократно подчёркивалось. Спасибо, что хоть чёрный пояс по каратэ Каменской не присвоили.&lt;br /&gt;
** Ватсон: а что, собственно, мешало Насте, пережив столько опасных ситуаций, [[поднял уровень крутизны|поднять уровень крутизны]] и научиться постоять за себя? Сара Коннор в первом «[[Terminator|Терминаторе]]» вообще была наивной рохлей-официанткой, а к [[сиквел]]у прокачалась до эталонной [[бой-баба|бой-бабы]]. Сотруднице же правоохранительных органов и подавно сам бог велел.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — почему боярин Лучезар, мечтавший извести кнесинку Елень, тратил время и силы (и средства, наверняка, немалые) на организацию покушений на убийство, сперва в Галираде, затем — по дороге в Велимор. Почему ему было ещё дома не воспользоваться ядом?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: а как Волкодав мог бы спасти кнесинку от отравления? В ядах-то он, вроде бы, разбираться не учился. И о чём тогда будет повествование?&lt;br /&gt;
** Ватсон: да что взять с [[Антиреклама наркотиков|наркомана]] Лучезара, стремительно теряющего связь с реальностью? Где он найдёт яд, да ещё достаточно надёжный, чтобы не вызвать ни в ком подозрений? Галирад всё-таки не похож на двор Борджиа или Медичи, где отравители встречаются на каждом шагу.&lt;br /&gt;
* Леонид Соловьёв, «Повесть о Ходже Насреддине»: ростовщик Джафар, судя по имени — мусульманин, эмир Бухары, который выносит приговор о том, что в случае неуплаты долга должник будет обращён в рабство — тоже, однако шариат запрещает давать в долг под проценты и обращать мусульман в рабство (а мусульманами является более 90 % жителей города). Как же такое возможно?&lt;br /&gt;
** Ватсон: что Джафар, что эмир — редкостные мерзавцы, которые спелись и плевать хотят на законы божьи и человечьи.&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: атеист Леонид Соловьёв либо был [[не в ладах с богословием]], либо был в ладах, но проигнорировал нестыковку, решив, что [[Публика — дура|большинство русских читателей всё равно не разбирается в законах шариата]].&lt;br /&gt;
* Смотри обращение к читателям Татьяны Степановой по поводу ее книги «Последняя истина, последняя страсть» из цикла «Расследования Екатерины Петровской и К°».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттер и методы рационального мышления]]»: обыгрывается [[зигзаг]]ом [[Опора на четвёртую стену|внутри самого произведения]]. Дамблдор изображается здесь как наивно верящий в силу [[троп]]ов, в то, что реальная жизнь развивается по законам историй, к тому же историй довольно добрых. Гарри, воспитанный в этом фанфике как рационалист, саркастически осуждает эту идею. [[Откровение у холодильника|Но мы-то знаем…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кастинг-агентство «WTF?»|Явление мискаста как таковое.]]&lt;br /&gt;
** Один из ярчайших примеров — [[The Hunger Games|экранизация «Голодных игр»]], где на главную роль Китнисс — 16-летней вечно недоедавшей не особо симпатичной худой девчушки-брюнетки — выбрали Дженнифер Лоуренс, 21-летнюю молодую шикарную даму-блондинку, «в меру упитанную, ну в полном расцвете сил». Её партнёр Пит Мелларк (кстати, блондин) — тоже вполне себе не голодающий брюнет (?!) Джош Хатчерсон… В общем, дошло даже до нашего проекта (подробнее в соотв. статье и обсуждении).&lt;br /&gt;
*** НУ, ЦВЕТ ВОЛОС АКТЁРАМ ПОМЕНЯЛИ.&lt;br /&gt;
*** Мнение Ватсона: Пит — сын пекаря, Китнисс уже пятый год охотилась и собирала снедь в лесу и приторговывала, Гейл — так и все семь… Так что они хоть и не шиковали, но уже и не жили так уж впроголодь, чтобы выглядеть как жертвы Освенцима.&lt;br /&gt;
*** Мнение Дойлиста-радикала: ой, Ватсон, я вас умоляю не делать мне смешно… На охоте особо не отъешься, сыном пекаря тоже быть не так уж и здорово. В общем, как там сказали… ''«Только взгляните на эти измождённые голодом и лишениями '''хари'''…»'' (c). Добавить нечего (кроме одного совета: гнать в три шеи без выходного пособия такого безответственного ответственного за кастинг! А всем серьёзным продюсерам Голливуда запомнить его/её имя, лицо, особые приметы и в следующий раз, когда это чудо заявится на съёмки фильма, немедленно &amp;lt;s&amp;gt;звонить на 911&amp;lt;/s&amp;gt; разворачивать с порога).&lt;br /&gt;
*** Мнение Дойлиста-дипломата: кастинг проводился при непосредственном участии Сьюзен Коллинс (автора серии, [http://www.ew.com/article/2011/03/21/hunger-games-suzanne-collins-jennifer-lawrence которая и утвердила Джен на роль]), с оглядкой на [[Талант превыше внешности|актёрские способности в приоритете над внешними данными]].&lt;br /&gt;
** Из той же степи — выбор 55-летнего Алана Рикмана на роль [[Harry Potter|Северуса Снейпа]], которому по оригиналу 31—32.&lt;br /&gt;
*** Подход Дойла — Джоанна Роулинг исходила из мысли, что для роли Снейпа куда важнее глубокая и талантливая актёрская игра. Ну и гримёры-костюмеры старались по мере сил скрывать детали его почтенного возраста, из-за чего он выглядел вполне себе на 40 с хвостиком.&lt;br /&gt;
*** Подход Ватсона — зная тяжёлую жизнь двойного агента, да в таком опасном положении… немудрено тридцати-с-хвостиком-летнему Снейпу [[Моложе, чем выглядит|выглядеть на пятьдесят без малого]]. Скорее наоборот — почему он ещё не поседел до срока от жизни такой?&lt;br /&gt;
**** Возражение Дойла — жизнь у Снейпа, конечно, была тяжела, но вот в книге он описан как персонаж неприятной наружности. Рикман же в роли Снейпа — яркий пример тропа [[Похорошеть в адаптации]], несмотря на возраст.&lt;br /&gt;
***** Контрвозражение — книги написаны с точки зрения Поттера, который Снейпа терпеть не может. Естественно, что и внешность Снейпа ему не по душе. Да и Алан Рикман, при всем уважении, смазливым красавчиком не был.&lt;br /&gt;
****** Не сходится. Внешность Снейпа Гарри отметил во время первого пира — в тот момент никаких негативных чувств к профессору он ещё не испытывал.&lt;br /&gt;
**** Дополнение от Ватсона: в фильмах нигде не упоминается возраст Мародеров и Снейпа, так что киновселенная может быть попросту альтернативной реальностью, где они старше своих книжных версий. В конце концов, не только Снейп, но и Сириус, и Ремус, и Петтигрю в экранизации выглядят на те самые 40 с хвостиком. И даже Джеймс с Лили, погибшие 10-15 лет назад в явно более молодом возрасте (но и для них можно найти обоснуй: Гарри хочет видеть их такими, какими они были бы сейчас, если бы выжили).&lt;br /&gt;
***** Ответ от критика: а фотографии тоже под мировоззрение Гарри подстраивались? На фото Джеймс с Лили очень слабо напоминают свои книжные прототипы. Рикман хоть немного напоминает Снейпа, но лысеющий Джеймс? Подросток-Джеймс, которого явно выбирали с целью «противоположность» Гарри, при том, что каждый второй говорит, что Гарри — точная копия отца? Сириус, который на голову ниже Снейпа? Дамблдор, превратившийся в Гэндальфа? Про Нарциссу вообще молчу. Так что вывод — гнать ответственных за кастинг.&lt;br /&gt;
** «[[Star Wars|Звёздные войны]]»: в фильме «[[Star Wars/Rogue One: A Star Wars Story|Изгой-один]]» темноглазый актёр играет персонажа, который в мультсериале о Войнах Клонов имел яркую бирюзовую радужку глаз.&lt;br /&gt;
*** Ватсон: ну в жизни так бывает. Глаза меняют цвет. Ну ладно, у взрослых не бывает, но мог он себе операцию сделать, импланты поставить и т. д.&lt;br /&gt;
*** Дойл: да кого волнуют эти мелочи, мультсериал смотрели и будут смотреть гораздо меньше людей, чем увидят фильм.&lt;br /&gt;
*** Сюжетная группа — ёрничающие Дойли под маской Ватсона: героя покусали насекомые, изменившие ему цвет глаз. [https://twitter.com/pablohidalgo/status/745783047946067968 Они и графа Дуку кусали.]&lt;br /&gt;
*** А вообще-то всё ещё проще: у Фореста Уитакера глазное заболевание, носить линзы (в том числе и цветные) ему противопоказано. Другое дело, почему не поправили уже при обработке кадров, ведь существуют же, блин, компьютерные спецэффекты. Впрочем, персонаж и в пределах одних и тех же «Повстанцев» меняет цвет глаз с зелёного на голубой и обратно (на кайбер-кристалл без очков смотрел, облучился?). И в комикс-адаптации «Изгоя-1» примерно та же история. В романе «Катализатор» заморачиваться не стали, глаза у него там просто «светлые», а какие конкретно — каждый может додумать сам «в меру своей испорченности». Может быть, повлияла и скитальческая жизнь «Кастро», шорохался с планеты на планету, атмосферы разных миров могли как-то там изменить цвет глаз, типа того. Бггггг.&lt;br /&gt;
* «Последний киногерой» — игра с тропом: на любой дойлистский обоснуй мальчика, доказывающего, что вокруг них фильм, Джек Слейтер находит свой ватсонианский. Все телефонные номера начинаются одинаково? Окружные коды! На улицах нет некрасивых женщин? Это Калифорния, здесь все рехнулись на фитнесе, загарe и пластике! И так далее.&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Infinity War|Мстители: Война бесконечности]]» — почему доктор Стрэндж позволил Таносу завладеть Камнями и уничтожить половину вселенной?&lt;br /&gt;
** Ватсон (со слов самого Стрэнджа): это был единственный выигрышный вариант ([[Подавление недоверия|из 14 миллионов]]).&lt;br /&gt;
** Дойл: требовалось ввести в сюжет [[Мэри Сью|Капитана Марвел]].&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Endgame|Мстители: Финал]]» — почему Капитан Марвел сама не использовала Перчатку бесконечности?&lt;br /&gt;
** Ватсон: ссыкотно (все остальные, использовавшие Перчатку, получали физические травмы) и/или [[тупая блондинка|дура]] (не сообразила, что могла воспользоваться оружием, которое держала в руках).&lt;br /&gt;
** Дойл: [[бюджет пишет сюжет]] — требовалось избавиться от [[Iron Man|персонажа]], гонорар исполнителя роли которого составлял значительную часть бюджета.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]»:&lt;br /&gt;
** Терминатор (для всех фильмов): Почему на машине времени можно перемещать только живую ткань, а другие материалы нет, чем живая ткань так приглянулась «полю машины»:&lt;br /&gt;
*** Дойль: чтобы Т-800 не привез с собой тот самый «плазмоизлучатель с диапазоном 40 ватт», да и Риз свое оружие не смог прихватить.&lt;br /&gt;
*** Ватсон: [[Очень сильное колдунство|Ну, такая технология машины времени]].&lt;br /&gt;
** Терминатор-3: почему Скайнет всё же был разработан, Сара теперь нянчит внучку на детской площадке только в заботливо сохраненной режиссёрской версии 2-ого фильма, а Конец Света не был отменён?&lt;br /&gt;
*** Ватсон: потому, что у будущего может быть несколько вариантов; потому, что были уничтожены материалы Майлза Дайссона, но не персонал его отдела; потому, что Скайнет разрабатывался не только в отделе Дайссона; потому, что…&lt;br /&gt;
*** Дойл: да потому, что очень хотелось превратить шикарную дилогию в пошлую франшизу. Очень деньги нужны!&lt;br /&gt;
* «Бэтмен против Супермена»: почему [[Superman/Lex Luthor|Лекс Лютор]] ведёт себя безумно, как [[Batman/Joker|Джокер]]?&lt;br /&gt;
** Ватсон: на его рассудок подействовало общение с инопланетными сущностями — Дарксайдом и Степпенвулфом.&lt;br /&gt;
** Дойл: да просто в изначальном сценарии 2002 года это и был Джокер! Для Снайдера сценарий переписали и двух персонажей слили в одного.&lt;br /&gt;
* «[[Stagecoach|Дилижанс]]» — почему индейцы не перестреляли лошадей, чтобы остановить дилижанс?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: на этом фильм бы закончился.&lt;br /&gt;
** Ватсон: лошади сами по себе были для индейцев ценной добычей и возможной причиной нападения на дилижанс, а того, что в нём везли золото (ещё более ценную добычу), им знать было неоткуда.&lt;br /&gt;
* «[[Зелёный слоник]]»: Братишка лёг спать в штанах, а проснулся без штанов. Говорит, что сняли их из-за Поехавшего.&lt;br /&gt;
** Ватсон: часть ночного времени осталась за кадром. Пахом мог опять спровоцировать Братишку, чтобы Охранник явился и в наказание снял с него штаны. Или же штаны сняли у спящего Братишки, и он лишь догадывается, кто в этом виноват.&lt;br /&gt;
** Дойл: штаны попросту забыли привезти на съёмочную площадку.&lt;br /&gt;
* [[Полицейская академия]]:&lt;br /&gt;
** Почему Харрис, изначально козёл и дубина, но всё-таки не трус (кроме страха высоты) и не подхалим, в последних двух мутировал в аналог Маузера?&lt;br /&gt;
*** Ватсон: он поехавший придурок и деградирует со временем.&lt;br /&gt;
*** Дойль: такое случается, когда команда сценаристов меняется от фильма к фильму.&lt;br /&gt;
** Почему Дэбби Каллахэн, явно окольцевавшая Мартина в первом фильме, так спокойно заводит роман с японским практикантом?&lt;br /&gt;
*** Ватсон: ну, не срослось у них, забудьте про Мартина.&lt;br /&gt;
*** Ватсон-радикал: [[Затрахала!|Мартин таки скончался во время любовных утех]].&lt;br /&gt;
*** Дойль: Дэбби вернули только в третьем фильме, потому что зрители её полюбили. А на Мартина всем плевать.&lt;br /&gt;
** Каким макаром Джонс превратился в инструктора по восточным единоборствам? В первом фильме он вообще был медиком!&lt;br /&gt;
*** Ватсон: ну и [[Штаны Арагорна|не сказано]], что он единоборствами не занимался (взять хотя бы меня — врач и лучший боксёр полка). В первых фильмах не показано, поскольку полученные в юности навыки подрастерял, а уж после поступления в полицию снова начал практиковаться и развил.&lt;br /&gt;
**** Брат Ватсона: да просто наврал; ровно так же, как в той же фразе (других указаний на медспециальность нет) назвал себя «монсеньором» — что вообще не должность, степень или звание, а обращение (к себе неприменимое) к нескольким католическим чинам епископского уровня.&lt;br /&gt;
*** Дойль: да просто ради комичных отсылок на Брюса Ли.&lt;br /&gt;
** В городе ввели возможность каждому стать полицейским после коротких курсов. Зачем в четвёртой части вводить ещё и какой-то гражданский патруль?&lt;br /&gt;
*** Ватсон: руководству города нужно чем-то похвастаться во время международного визита. А Лассард не так-то прост, дружить с властью умеет, вот и тут пригодился.&lt;br /&gt;
*** Дойль: по фигу, сценарий четвёртой части в целом худший из семи, там нестыковок вагон и маленькая тележка.&lt;br /&gt;
* [[The Gamers]]: почему сказочная принцесса, которую идет спасать партия приключенцев, лицом один-в-один соседка мастера игры по студенческой общаге? Заодно, кстати, богиня Терин из второй части того же фильма.&lt;br /&gt;
** Ватсон: мастер в нее тайно влюблен (ну, или просто она ему интересна), так что он построил образ принцессы, отталкиваясь от внешнего вида соседки. И его товарищ, который был мастером во втором фильме — тоже.&lt;br /&gt;
** Дойл: господи, да их просто играет одна и та же Эмили Олсон! И в профессиональном кино нередки случаи, когда один актер играет несколько ролей в фильме, а тут, во-первых, фильм любительский, во-вторых, роли очень маленькие.&lt;br /&gt;
** Ватсон: зато чародейка Luster из второго фильма, за которую играет Гэри, явно списана с его учительницы математики, и в фильме это очень явно показано (где Гэри на уроке рисует эротические картинки с ней в главной роли).&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»: почему во втором и третьем фильме Лаванда Браун темнокожая, а в шестом и восьмом — белая?&lt;br /&gt;
** Дойл: актрису сменили на более подходящую на роль временной подружки Рона Уизли, а когда снимали второй и третий фильм, шестая книга ещё не вышла и о таком сюжетном повороте никто не думал.&lt;br /&gt;
** Ватсон: расу можно сменить с помощью [[Это очень сильное колдунство|МАГИИ]]! И если Лаванда летом после пятого курса стала белой, чтобы больше нравиться Рону (в фильме она к нему едва ли не с начала неравнодушна), то Гермиона уже после школы стала чёрной, чтобы эффективнее бороться с расизмом! Так что всё правильно насчёт пьесы «Проклятое дитя», Гермиона такая и должна быть!&lt;br /&gt;
*** Что не отменяет неканона с тем, что Гермиона будто бы темнокожая с рождения, и с цветом волос Гарри и Рона в пьесе. Но Роулинг и не писала слов «с рождения», она писала «white skin was hever specified, Rowling loves black Hermione», что не отменяет этого подхода в рамках «была белой в школе (что доказано), сменила кожу после событий седьмой книги». А цвет волос — мелочь, мало ли от чего мог поменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Апостол» — почему протагонист [[Что за фигня, герой?|настолько жестоко]] обходится со своим подхалимом?&lt;br /&gt;
** Ватсон: он не ангел, не мессия и даже не апостол, а человек в сложных жизненных обстоятельствах; [[Родные братья противоположны|родные братья]] не очень-то противоположны, и Павел тоже с гнильцой; он [[Близнецы меняются местами|увлёкся «игрой»]] в Петра; ему просто по каким-то причинам противен сам Машка.&lt;br /&gt;
** Дойл: зрителя должно поражать, что Машка Павлу прощает вообще всё и продолжает чуть ли не целовать ему ноги. А в последней серии зритель должен ''всё понять''. Особо тормознутый зритель — [[Откровение у холодильника|у холодильника]].&lt;br /&gt;
* «Арабела» — почему Румбурак, имея на руках [[Магическое кольцо|волшебный перстень]], исполняющий желания, не смог изначально влюбить похищенную Арабелу в себя?&lt;br /&gt;
** Дойл: потому что как потом продолжать сериал? И [[Неудобная басня|что это]] [[Неприемлемый финал|за конец]] — положительная героиня в жёнах у колдуна-злодея?&lt;br /&gt;
** Ватсон: потому что у перстня есть стандартные правила джинна.&lt;br /&gt;
* «[[Monk|Дефективный детектив]]» — почему Эдриан Монк за 128 серий, снятых в течение семи лет, ни разу не расследовал убийство ребёнка или подростка?&lt;br /&gt;
** Ватсон: он не полицейский, а частный детектив, помогающий полиции, и ему, зная о его [[ПТСР]] и [[обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]], таких психотравмирующих дел не поручают.&lt;br /&gt;
** Дойл: сериал комедийный, а убитые детишки — это уже не очень смешно.&lt;br /&gt;
* «[[House, M.D.|Доктор Хаус]]» — так что же всё-таки произошло с Катнером? Самоубийство или убийство? И в любом случае, почему?&lt;br /&gt;
** Дойл: актёра Кэла Пенна в 2009 году пригласили на работу в предвыборный штаб Барака Обамы, так что герою Пенна, доктору Катнеру, пришлось внезапно погибнуть за кадром, предположительно, совершив суицид. Однако интересно, что за несколько серий до этого Катнер говорит Таубу, что «такие как я, самоубийств не совершают».&lt;br /&gt;
** Ватсон: это [[вечная загадка]], тут что-то нечисто.&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]» — отчего решивший отправиться на юг Джон Сноу не уделил внимания своему лютоволку Призраку, которого решил оставить в Винтерфелле? Попрощавшись с Сэмом Тарли, Тормундом и Гилли, он просто посмотрел на Призрака и уехал.&lt;br /&gt;
** Ватсон: Джон побоялся, что питомец начнёт скулить и увяжется за ним.&lt;br /&gt;
** Дойл: режиссёр четвёртой серии восьмого сезона Дэвид Наттер объяснил, что герой не погладил своего питомца из-за трудностей, связанных с созданием визуальных эффектов. «Поскольку лютоволки созданы с помощью компьютерной графики, мы решили, что лучше сделать всё максимально просто», — сказал он.&lt;br /&gt;
* «[[The Big Bang Theory|Теория большого взрыва]]» — почему Шелдон Купер в сериале-[[приквел]]е «Детство Шелдона» гораздо лучше социально адаптирован, чем в «Теории», а в пилотном эпизоде «Теории» — лучше, чем в последующих?&lt;br /&gt;
** Дойл: личность Шелдона подверглась утрированию с целью сделать сериал комичнее.&lt;br /&gt;
** Дойл-однофамилец: на милой семейной комедии с повсеместно милыми персонажами можно наварить куда больше бабла, чем на комедии для гиков.&lt;br /&gt;
** Ватсон: аутизация Шелдона, его полная потеря интереса к сексу и нарастающая оторванность от реальности являются симптомами прогрессирующего психического заболевания. Он становится всё обидчивей и подозрительней, имеет обширный список врагов, куда вносит людей за любую мелочь, и искажённые воспоминания о детстве, которое [[ненадёжный рассказчик|рисуется ему в мрачных красках, хотя по факту было счастливым]]. Всё это, вместе взятое, очень характерно для [[ужас у холодильника|дебюта шизофрении]].&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — почему команда работает только в Нью-Йорке? Разве «нерелевантных» больше нигде не убивают?&lt;br /&gt;
** Дойл: команда не может мотаться по всем Штатам, это неимоверно раздуло бы бюджет сериала.&lt;br /&gt;
** Ватсон: у Машины, как и у любого электронного устройства, есть «зона покрытия» сигнала. Если бы Финч и Риз перевезли её из Нью-Йорка в другой город, она бы отслеживала жертв преступлений там. Но напарникам эффективнее всего работать в Нью-Йорке, поскольку это самый большой город в США, и именно там совершается примерно по одному убийству в день (за год от 350 до 370 умышленных убийств). В городе размером поменьше Машина и герои часто скучали бы без работы, а, например, в индийском Дели они бы сошли с ума, получая десятки номеров в день и разрываясь, не в силах спасти всех. Кроме того, в 11 серии пятого сезона показано, что {{spoiler|Машина втайне от Финча собрала из спасённых «номеров» как минимум ещё одну команду, действующую в другой части США}}.&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» — почему Рогозина несколько раз в году внезапно уходит в отпуск без объяснения причины и отсутствует на рабочем месте суммарно большее количество дней, чем предусматривает законодательство?&lt;br /&gt;
** Дойл: это актриса уходит в отпуск, чтобы иметь возможность параллельно сниматься в других телесериалах.&lt;br /&gt;
** Ватсон: учитывая звание Рогозиной и её авторитет в определённых кругах — она вполне может периодически работать с секретными проектами. Что, собственно, и показали в итоге в двухсерийке «Не верь никому».&lt;br /&gt;
* «Хороший доктор» — знакомство Шона с его соседкой Леей начинается с того момента, когда она подходит к его квартире, чтобы одолжить батарейки. Лея объясняет, что она играла в Uncharted, а её джойстик перестал работать. Однако существуют только две игровые консоли, на которых она могла бы играть в Uncharted, и они обе используют джойстики на аккумуляторах. Этот момент не был бы столь критичным, но именно он формирует основу для их последующих взаимодействий, и Шон даже ссылается на него снова в других сериях, говоря об их дружбе: «Я иногда одалживаю ей батарейки», — что подразумевает неоднократное повторение подобных эпизодов.&lt;br /&gt;
** Ватсон: на самом деле батарейки Лее не нужны, она просто использует их в качестве предлога, чтобы лишний раз зайти к Шону.&lt;br /&gt;
*** Ну или батарейки ей нужны не для геймпада… А Шона на них пытается развести говоря про консоль потому, что он парень.&lt;br /&gt;
** Дойл: создатели сериала [[не в ладах с технологией]].&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — в 4 серии первого сезона показано, что, услышав «Кристо», любой демон вздрогнёт и выдаст себя, сделав свои глаза чёрными. Почему Винчестер больше не использовали эту проверку? ''Дойл'': это убило бы всякую интригу. Ватсон: ну выдаст демон себя, и что? Это же не дьявольская ловушка и не святая вода. Не заставляет оставаться на месте, не причиняет боли. Разоблачённый демон сразу набросится на Охотника.&lt;br /&gt;
** Почему Джек не избавился от монстров и демонов? ''Дойл'': для потенциальных спин-оффов. ''Ватсон'': Джек не хочет что-то менять, он просто вернул всех распылённых Чаком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Tom and Jerry|Том и Джерри]]» — непонятно, зачем Джерри нужно заручаться помощью Спайка и других персонажей-громил, если он и сам может хорошо поколотить Тома, как было показано в выпуске «Milky Waif» (Молокосос; Джерри не даст в обиду малыша).&lt;br /&gt;
** Ватсон: Джерри всё-таки побаивается Тома и в обычном состоянии поколотить его не может (размер маловат, лапки слабоваты), но когда обижают маленьких, для мыша это [[кнопка берсерка]], и его сила значительно возрастает. В кадре, собственно, практически это и показано.&lt;br /&gt;
** Дойл: особенность жанра [[ситком]] — противоречия в разных сериях (тем более, что речь идёт о мультиках).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мои маленькие пони]]» — много случаев, которые либо требуют особо изощрённой комбинации внутри вселенной, либо просто являются явными недоработками:&lt;br /&gt;
** Каденс, которая, будучи ''принцессой'', работала няней у родителей Твайлайт Спаркл, пони из среднего класса, а потом вышла замуж за её брата Шайнинг Армора. Для Дойля это просто недоработка сценаристов, накрутивших лапшу взаимосвязей.&lt;br /&gt;
*** Гипотеза Ватсона имени [[Рояль в кустах|рояля в кустах]]: Каденс титул принцессы тогда имела чисто почётный; позже сама Твайлайт получила такой титул, оставаясь сельским библиотекарем.&lt;br /&gt;
*** Гипотеза Ватсона обскурная: один из фанатских комиксов намекает, что это была лишь многоходовочка Каденс, которая так подбивала клинья к Шайнинг Армору. Леди не должна первой начинать отношения, но повод-то создать, а потом сразу согласиться можно? Собственно, не обязательно это, однако произойти могло что угодно, из-за чего тогда у Каденс был мотив поработать няней.&lt;br /&gt;
** Принца Блублада представляют как племянника Селестии. Опять разрыв канвы?&lt;br /&gt;
*** Принц Блублад может быть сыном Луны, но это предполагает огромную закадровую драму, о которой нам почему-то ни слова не сказали.&lt;br /&gt;
*** Если поиграться с термином nephew, то Блюблад может быть сыном кузины и даже двоюродной (и многоюродной) кузины Селестии. Но получается, есть целая королевская семья, о которой нам не говорят?&lt;br /&gt;
**** [[Слово Божие|Где-то так и есть:]][https://derpibooru.org/images/9794?q=word+of+faust Блублад дохренаюродный родственник сестер-аликорнов по материнской линии]&lt;br /&gt;
*** Опять же, никто не может поручиться, что «племянник» — это не условный титул. Может, быть родственником Селестии/Луны очень престижно?&lt;br /&gt;
*** Так, в комиксе говорится, что изначально Каденс была простой пегаской, но в награду за спасение своей деревни в одиночку она получила рог и стала названой племянницей Селестии.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Леди Баг и Супер-Кот]]» — почему у Вэйхема другой цвет волос в третьем сезоне?&lt;br /&gt;
** Ватсон: перекрасился, чтобы быть больше похожим на своего кумира.&lt;br /&gt;
** Дойл: ошибка анимации.&lt;br /&gt;
* «[[Эй, Арнольд!]]» — в самой первой серии Хельга ставит спектакль «Четыре группы продуктов», в котором один из одноклассников играет стручок гороха. В пятом сезоне к нему наконец-то обратились по имени, и оказалось, что его прозвище Peapod Kid (Парень-стручок).&lt;br /&gt;
** Ватсон: именно на том школьном спектакле он и заработал себе это прозвище.&lt;br /&gt;
** Дойл: в сценарии первой серии он был обозначен как «Peapod Kid», и это обозначение использовалось во всех остальных сериях, пока, наконец, не было озвучено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]] с [[Code Geass|Кодификатором]]:&lt;br /&gt;
** Ватсон-радикал — Лелуша угробил Сузаку только лишь для того, чтобы отомстить за смерть любимой Юфи — это кара за грехи студента-революционера. Но волей Бога, которому главный герой приказал &amp;lt;del&amp;gt;долго&amp;lt;/del&amp;gt; жить, в благодарность Лелуш был воскрешён после смерти.&lt;br /&gt;
** Ватсон-дипломат — весь «[[Гамбит Танатоса|Реквием по Зеро]]» есть хитрый план Лелуша, благодаря которому он и сплотил мир (хоть и на короткое время), и вовремя ушёл от расправы мирового сообщества, и отомстил Сузаку, который, запрограммированный на выживание любой ценой, теперь будет не только мучиться виной в убийстве некогда лучшего друга, но и сполна унижен вечным ношением одежды своего ненавистного врага, которого ему так и не удалось победить.&lt;br /&gt;
** Дойл-радикал — Танигути после провала премьеры «Акито из разорённых земель», скатившегося из относительно серьёзного сериала в неконтролируемую смесь стёба и [[Экшн-понос|МайклБэевщины]], рисковал потерять источник заработка, поэтому пришлось воскрешать Лелуша.&lt;br /&gt;
** Умеренный Дойл — Танигути [[Синдром Джорджа Мартина|в лучших традициях Деда-в-Кепке]] писал сценарий, ради чего досрочно «[[Инсценировал смерть|угробил]]» Лелуша на камеру, чтобы и успеть создать нечто стоящее, и новостью о его воскрешении срубить бабла на отчаявшихся фанатах.&lt;br /&gt;
** Дойл-дипломат — Танигути не планировал убивать Лелуша [[Смерть навсегда|навсегда]]. Более того, в лучших традициях Дэвида Линча он разбросал по второму сезону сериала зацепки, доказывающие, что Лелуш и не планировал умирать, а более того, стал бессмертным.&lt;br /&gt;
** Миниатюра в двух лицах «как Дойль и Ватсон чуть не подрались»:&lt;br /&gt;
*** '''Дойл'''. Надо, чтобы ближе к финалу армии поменялись местами. Если Лелуш будет командовать британцами, Сузаку будет на его стороне, а против Лелуша будут Каллен и все прочие его вчерашние соратники — то-то зрители обалдеют!&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон'''. Идея интересная, но как это устроить?&lt;br /&gt;
*** '''Дойл'''. А очень просто: пусть в самый ответственный момент выйдет Шнайзель и вывалит компромат, в котором сказано, что Зеро — это Лелуш, и «чёрные рыцари» всё это время сражались под командой британского принца, который к тому же ещё и магически повелевал ими&amp;lt;ref&amp;gt;Подтвердить или опровергнуть это как раз легко. Нужно попытаться приказать сомневающимся написать объяснительные и показать им видеозапись, из которой следует, что одного человека дважды можно загиассить только с помощью Иеремии&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон'''. А Лелуш что?&lt;br /&gt;
*** '''Дойл'''. А Лелуш поймёт, что отнекиваться бессмысленно, и честно признается: да, я такой интриган, заставил вас воевать за мои личные интересы.&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон'''. Он что, идиот? Какое им вообще должно быть дело до того, принц он или нет, если он ими руководил талантливо? Но вот после таких пассажей — да, я верю, что его подручные пошлют ко всем чертям.&lt;br /&gt;
*** '''Дойл'''. Ну извини, по-другому не придумывается. Тем более что Лелуш и раньше тупил иногда — вспомни, как с Юфи нехорошо получилось.&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон''' ''нехотя соглашается.''&lt;br /&gt;
*** ''Возникает'' '''Мориарти'''. Идея со сменой сторон с точки зрения сюжета сама по себе отличная, но что-то подсказывает мне, что запланировали авторы её чуть ли не с начала второго сезона, а то и раньше. Только за всё это время, отвлекаясь на пиление бабла и прочие [[Сарказм|полезные для производства вещи]], так обосновать этот сюжетный ход и [[Сюжетная дыра|не смогли]]. Пришлось лепить &amp;lt;s&amp;gt;обоснование&amp;lt;/s&amp;gt; не [[обоснуй]] — [[Педаль в асфальт|обоснуище!]] — на левой коленке в сжатые сроки, а потому [[Авторский беспредел|имеем, что имеем]].&lt;br /&gt;
*** '''Дойл'''. А в самом конце Лелуш устроит себе реквием: сначала бессмысленной жестокостью настроит весь мир против себя, а потом картинно погибнет от руки Сузаку в маске Зеро.&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон'''. А это ещё зачем?&lt;br /&gt;
*** '''Дойл'''. [[Правило драмы|Просто представь, как обрыдаются зрители!]]&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон'''. Но это же абсолютно нелогично! Лелуш за короткий промежуток времени спас человечество ''два раза'', поверг несколько тираний, уравнял в правах людей всех наций и сословий — [[Светлый властелин|да его за это на всех континентах на руках будут носить]]! И потом, на кого он оставляет мир? На [[Сила без ума|Сузаку]]? На Шнайзеля, который не так давно хотел разбомбить чуть ли не всю поверхность Земли просто потому, что мог? Ладно инцидент с Юфи, ладно «каминг-аут», но это… это вообще ни в какие ворота!&lt;br /&gt;
*** '''Дойл'''. [[Публика — дура|Много ты понимаешь!]] {{spoiler|[[Shingeki no Kyojin|Исаяме]], вон, понравилось}}.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]].&lt;br /&gt;
** Религиозные отсылки в сериале породили целую кучу теорий на данную тему.&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон''' — это всё имеет смысл! Вы видите в опенинге Древо [[Нет, не тот|Сефирот]] из кабаллистических учений? Это тоже имеет смысл! Копьё Лонгиния? Явно тут отсылка к Библии!&lt;br /&gt;
*** '''Дойл''' — на самом деле создатели сериала впихнули религиозные отсылки так, по приколу. Это даже в интервью написано! Для японцев-синтоистов христианство с кабаллой — это что-то на уровне экзотики. И да, дружище, тебе не стоит путать понятия «символизм» и «скрытый смысл», ибо твои любимые каббалистические символы с прочими именами в честь затонувших кораблей на Тихоокеанском ТВД — как раз символизм, и вполне себе жирный. Авторы даже не подозревали, что библейские отсылки НАСТОЛЬКО популярны у профессиональных гайдзинских критиков.&lt;br /&gt;
*** '''Промежуточный вариант''' — людям свойственно обращаться к религии при столкновении с тем, что они не могут понять. Так что всем этим инопланетным штуковинам названия давали в меру человеческого понимания и разумения. Ну а для авторов — возможность впихнуть красивые названия.&lt;br /&gt;
** О терминологии, а конкретно — почему на японском «Ангелов» величают «Апостолами»:&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон''' — в NERV работают японцы, могли и накосячить с переводом иностранных терминов.&lt;br /&gt;
*** '''Дойл''' — сериал тоже делали японцы.&lt;br /&gt;
** Эччи.&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон''' — ну так сериал про внутренний мир подростка же! У Синдзи гормоны играют, а авторы показывают в первую очередь то, что интересно самому протагонисту.&lt;br /&gt;
*** '''Дойл''' — sex sells, и этим всё сказано.&lt;br /&gt;
*** '''Мориарти''' — не исключено, что это на самом деле [[фан-диссервис]]: где-где, а в «Еве» смотреть на обнажёнку и неприятно, и утомительно. Но среднестатистический зритель скушал и требует добавки.&lt;br /&gt;
** Две последние серии оригинального сериала.&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон''' — в этих эпизодах Синдзи пытается разобраться в вопросе о смысле существования.&lt;br /&gt;
*** '''Дойл''' — Гайнаксу просто не хватало бюджета, вот и запилили эпизод про самокопание под дешёвую анимацию. А философия в сериях — просто набор случайных фраз.&lt;br /&gt;
*** В реальности, чаще всего наоборот. '''Ватсон''': непонятные серии, в которых ничего не происходит. Зачем они сюжету?! '''Дойл''': пофиг, что там происходит, но без них Евангелион бы так не замемился! Да и это интересный эксперимент с формой.&lt;br /&gt;
** Сцена в End of Evangelion, где… [[Знают именно за это|ну, все знают, что там произошло]].&lt;br /&gt;
*** '''Ватсон''' — Синдзи совсем довели.&lt;br /&gt;
*** '''Дойл''' — очень недурственная [[На тебе!|натебейка]] фанатам, которые &amp;lt;s&amp;gt;делали примерно то же самое&amp;lt;/s&amp;gt; сделали из девочек с психическими проблемами секс-иконы.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]] — семь бед, а у Дойля один ответ: '''АРАКИ ЗАБЫЛ!!!111'''&lt;br /&gt;
** В частности, почему Дио в третьей части не пользуется абилками, которые у него были в первой. Ватсон считает, что заморозку Дио использовать просто не мог — тело-то ниже шеи было не его, он не настолько с ним сросся. Стрельба глазами — не было нужды, да и против Джотаро вряд ли сработало бы. Что думает Дойл — см. выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — почти всё время витает дух [[Идиотский мяч|идиотского мяча]]. Виной тому — способность Макс перематывать время и огромное количество применений этому умению, которые может придумать игрок и не продумали разработчики. Особенно если «[[Harry Potter/HP:MOR|всего лишь творчески мыслить]]», хотя, бывает, упускают и совсем напрашивающиеся ходы.&lt;br /&gt;
** Слабый обоснуй от Ватсона — разбросаны намёки на отклонения аутического спектра у Макс, может, у неё и правда очень своя логика, как и зачем стоит использовать свои силы.&lt;br /&gt;
** Поставьте себя на место Макс: силу она получила меньше часа назад и основательно перепугана и этим, и случаем в туалете, тут уже творчески не помыслишь. А что до остального: Хлое на тот момент плевать и на Уоррена, и даже отчасти на Макс, с Нейтаном (точнее с его папашей) мало кто рискнёт связаться, а горе-охранник увлечённо фотографирует весь инцидент.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] 3 — при определённых условиях движение на большой скорости может привести к застреванию игрока (после чего нужно жать RESET или ждать, пока истечёт время).&lt;br /&gt;
** Мнение Дойла: разработчики не исправили баги.&lt;br /&gt;
** Мнение Ватсона и самих разработчиков: это всё «дьявольские ловушки Роботника»!&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: Andromeda. Инициатива «Андромеда» создана для колонизации одноимённой галактики. В то время как в Млечном Пути неисследовано около 98 процентов звёздных систем. Зачем?&lt;br /&gt;
** Мнение Дойла: просто не придумали, куда деться от финала [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]], который мог закончиться четырьмя совершенно разными вариантами от «все умерли, и Жнецы победили» до «Шепард стал богом из машины» или «органики и синтетики стали едины». А объявить одну из концовок каноном яиц не хватило&amp;lt;ref&amp;gt;Что в случае появления гипотетической четвёртой части основного сюжета (в которой, правда, нет смысла) помешало бы создателям прописать выбор или перенос сохранения концовки игроком подобно выбору биографии Шепард(а)?&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Мнение Ватсона: мы сами здесь и сейчас готовим пилотируемый полёт на Марс, когда на самой Земле полно мест, где не ступала нога человека. Как говорится, почему бы сначала не терраформировать Сибирь?&lt;br /&gt;
*** Наверно, потому, что в терраформировании Сибири нет необходимости? Или это другая планета? Ну тады привет землянам от инопланетянки!&lt;br /&gt;
*** Задания в игре внезапно это подтверждают. Только очень коряво.&lt;br /&gt;
*** Очень слабый обоснуй… Поверхность Земли уже исследована практически вся вдоль и поперёк. А население и его потребности растут… с ускорением.&lt;br /&gt;
*** Может быть, я ошибаюсь, но по-моему, на Земле все же уже нет мест, где не ступала нога человека. А вот места, где никто не живет (вариант — просто низкая плотность населения) вследствие не слишком удобных условий проживания там — есть. Так что гипотетически да, если бы целью подготавливаемого полета на Марс было именно достаточно срочное переселение туда части человечества, которому не хватает места на Земле, то по логике действительно проще было бы заняться улучшением условий для жизни тех регионов Земли, где эти условия плохи. Но поскольку (полагаю) в действительности готовящийся сейчас полет на Марс нужен по иным причинам, то и о «терраформировании» неудобных регионов Земли нет смысла говорить. Как вариант: переселение части человечества на Марс все же планируется, но на столь отдаленную перспективу, что еще до того, как удастся успешно терраформировать Марс, на Земле уже успеют «терраформировать», заселить и исчерпать потенциал этого заселения — те регионы Земли, где сейчас условия для проживания неудобны. То есть, даже если начать «терраформирование» регионов Земли позже, чем проект терраформирования Марса, закончат это «терраформирование» Земли все равно раньше, чем терраформирование Марса — а потому пока нет смысла с ним и спешить, это более быстрый проект, чем марсианский…&lt;br /&gt;
*** Да всё гораздо банальней: истинная цель Инициативы Андромеда — сбежать от Жатвы. Об этом прямо говорится в самой игре.&lt;br /&gt;
**** Только, согласно лору, когда инициатива начиналась, об угрозе Жатвы ещё не знали.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]&lt;br /&gt;
** Употребление по отношению к двемерам слова «гномы».&lt;br /&gt;
*** «Дойлистское» объяснение — первоначально двемеры предполагались стереотипными фэнтезийными дворфами, их история была прописана только в «Redguard» и «Morrowind».&lt;br /&gt;
*** «Ватсонианского» объяснения как такового и нет — есть полуофициальный текст одного из разработчиков, рассказывающий о детской сказке, популярной в Тамриэле. В ней говорится о том, что раньше Морровинд населяли великаны, которые встретили двемеров до того, как увидели каких-либо других людей или эльфов и прозвали их «гномами» (что на великаньем языке означало «карлик»), о чём прознали кимеры Морровинда (текст написан ещё до выхода «Morrowind» и детальной проработки его лора, так что [[анахронизм|кимеры там зовутся данмерами]]). Текст не является полностью каноничным, но эту теорию поддерживает Хасфат Антаболис, один из главных специалистов по двемерам на всём Вварденфелле.&lt;br /&gt;
** Квест, где герой в качестве солдата имперского легиона послан спасать офицера того же легиона, пленённого и замученного орками. Тот, вместо благодарности за спасение, отказывается вообще разговаривать с героем-освободителем, если тот одет не по форме, предпочитая освобождению продолжение плена.&lt;br /&gt;
*** Дойлистское объяснение: [[геймплей вразрез с сюжетом]] и [[искусственный идиот]].&lt;br /&gt;
*** Ватсонианское объяснение: тут вполне себе [[геймплей сочетается с сюжетом]], и по сюжету у этого персонажа [[честь прежде разума]], и он — типичный [[законопослушный дурак]] с [[ригидная мораль|ригидной моралью]], просто образец тупого солдафона, живущего уставом.&lt;br /&gt;
*** Ватсон-дипломат: да беднягу просто [[ПТСР|повело головой]], в такой-то ситуации. Ничего, вытащим — придёт в себя.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]] — полно такого.&lt;br /&gt;
** Если поставить даэдрическое оружие на стойку, а потом уйти из дома, то через некоторое время оно может исчезнуть.&lt;br /&gt;
** «Дойлистское» объяснение — баги, просто баги. Ведь если положить оружие в ящик в своём доме, то оно никуда не денется. А в дополнении Hearthfire вообще любое оружие стало пропадать со стендов, не только даэдрическое.&lt;br /&gt;
*** «Ватсонианское» объяснение — о вашем оружии прослышали дозорные Стендарра, и поэтому незаметно пробрались в дом и забрали потенциально опасный предмет. Ну а по ящикам рыться не решились — хускарл надаёт по щам. Ну, или сам хускарл и загнал ваш трофей по спекулятивной цене.&lt;br /&gt;
*** «Ватсонианское» объяснение — оружие вернулось в Планы Обливиона по желанию даэдра, чьё сердце пошло на его изготовление, было призвано Принцами Даэдра или просто разрушилось из-за того, что даэдра переродился в родном Плане (даэдра бессмертны и перерождаются). Ну, или принцы Даэдра злятся, если их дары не таскать с собой, а пылить на стендах.&lt;br /&gt;
** Там же. Толчёный бивень мамонта крайне редко встречается в продаже у алхимиков. Его очень редко можно найти у враждебных магов, а вероятность появления его среди случайных алхимических ингредиентов ничтожна мала.&lt;br /&gt;
*** Мнение Дойла — это недоработка разработчиков. Даже мощный волшебный предмет проще найти.&lt;br /&gt;
*** Мнение Ватсона. По словам алхимика Квинта Навала, никто, кроме великанов, не знает, как растолочь бивень мамонта в порошок. Вот поэтому он так редко встречается — только храбрец или самоубийца отправится за ним в лагерь великанов.&lt;br /&gt;
** Если уничтожить Тёмное братство по квесту командующего Марона, в убежище вы не встретите Баббету.&lt;br /&gt;
*** Дойль: детей убивать низзя, вот её из этого квеста и убрали. Да, она [[Старше, чем выглядит|как бы и не ребёнок]], но возиться со скриптами лень.&lt;br /&gt;
*** Ватсон: [[Ужас у холодильника|кто-то же передал Марону информацию об убежище]]! Видимо, Баббету сильно достала Астрид. Если вы вступите в Братство, увидит новую надежду и будет верна до конца. Ну, а нет — на остальных плевать, всех сдаст, даже любимого паучка (хотя Лисса при штурме убежища убивать не обязательно и агенты Пенитус Окулатус вполне могли и мимо пройти, на кой он им нужен).&lt;br /&gt;
** Онгул Наковальня хвастает, будто что у него лучшая сталь в Вайтране. Постойте, но он же живёт и куёт в Виндхельме!&lt;br /&gt;
*** Дойль: изначально планировалось его в Вайтране и поселить. Этим и объяснялась его ревность к Йорлунду Серой Гриве. Потом разрабы переселили Онгула в Виндхельм, а цитаты переделать заб(ы/и)ли.&lt;br /&gt;
*** Ватсон: он так завидует Йорлунду и его Небесной Кузнице (расположенной, конечно, в Вайтране), что уже заговаривается!&lt;br /&gt;
** Благодаря покровительству своей мамаши, Сибби Чёрный Вереск отделался лишь годом тюремного заключения за убийство человека. При этом он мотает срок в камере со всеми удобствами. Но иногда, он оказывается в обычной камере для заключённых.&lt;br /&gt;
*** Мнение Дойла — это просто глючат скрипты персонажа.&lt;br /&gt;
*** Мнение Ватсона — Сибби временами начинает зарываться и плохо себя вести. Стража докладывает об этом его мамаше Мавен, и та приказывает немного подержать сынулю в обычной камере, чтобы он подумал над своим поведением.&lt;br /&gt;
* The Elder Scrolls Online — столица Валенвуда, шагающий город Фалинести, в игре отсутствует, хотя вся территория Валенвуда доступна полностью.&lt;br /&gt;
** Мнение Дойла: движок попросту не потянул реализацию.&lt;br /&gt;
** Мнение Ватсона: город просто исчез одновременно с провозглашением Доминиона. Не спрашивайте, почему — никто не знает. Наверное, кто-нибудь из богов или даэдра развлекался.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: Вонг Хо совершенно спокойно реагирует на героя-носферату и никак не комментирует его ужасную внешность.&lt;br /&gt;
** Мнение Дойла. Из-за сжатых сроков разработки вступительный диалог с носферату был вырезан. В неофициальном патче он был восстановлен — бизнесмен пугается и называет героя демоном.&lt;br /&gt;
** Мнение Ватсона. Вонг Хо — очень воспитанный человек и не будет комментировать необычную внешность посетителя — это ужасно невежливо.&lt;br /&gt;
* Там же. Флинн Бойл тоже никак не комментирует внешность носферату. Диалог не вырезали.&lt;br /&gt;
** Мнение Дойла. Ну не стали делать для него специфический диалог, не захотели/поленились.&lt;br /&gt;
** Мнение Ватсона. Флинн живёт в Голливуде и принял героя за актёра в гриме или костюме.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — почему создатели игры убили Шеалу де Тансервилль и ещё некоторых членов Ложи Чародеек.&lt;br /&gt;
** Мнение Ватсона — их вину за предательство и преступления против всего Севера могла искупить только страшная и мучительная смерть. И пофиг, что Север раздроблен, а обвинять Шеалу — уроженку Каэдвена и советницу Ковира в предательстве за убийство короля Аэдирна — полнейший абсурд.&lt;br /&gt;
*** Такой ли абсурд? Любой вменяемый король должен понимать, что неприкрытое и безнаказанное убийство&amp;lt;ref&amp;gt;Достаточно вспомнить, что в Российской Империи открыто говорить о неестественной смерти Петра Третьего и Павла Первого стало можно только в эпоху первой революции 1905 года. А убитый охраной Иоанн Антонович к моменту своей смерти в 1764 году уже давно стал [[нелицо]]м.&amp;lt;/ref&amp;gt; монаршей особы (каким бы недругом она ни была) должно караться максимально сурово, дабы другим не повадно было. Иначе королевский авторитет [[нулевой рейтинг|неиллюзорно рискует упасть до нуля]].&lt;br /&gt;
** Мнение Дойла — элементарно, Ватсон. Создатели игры тупо свели счёты со всеми чародейками, кто в финале саги голосовал против Цири. Судите сами: Шеала против — смерть. Ассирэ против — смерть. Сабрина Глевессиг против — смерть. Кейра против — смерть; впрочем, из-за того, что тогда же она призналась, что неравнодушна к Геральту и ей было очень приятно, когда он нёс её на руках на Таннеде, ей милостиво дали шанс присоединиться к Лелушу Шрёдингеру и Котэ. А вот те, кто голосовал за Цири — волшебным образом остаются в живых и искупают вину помощью против Дикой Охоты. И у Филиппы Эйльхарт, за которой в том голосовании оставался решающий голос, появляется неплохой шанс оставить с носом пана Анджея с его любовью к флэш-форвардам (если в войне побеждает Нильфгаард, а императрицей станет Цири, Филиппа в Нильфгаарде может чувствовать себя в безопасности. А зрение она себе по методичке Вильгефорца вернёт).&lt;br /&gt;
* Серия [[Civilization]] — начиная с первой же части, имеет две главные условности, серьёзно мешающие подавлению недоверия. Первая: лидеры, совершенно бессмертные и несменяемые (хотя различные политические системы, в том числе республиканские, в игре есть, но лидер остаётся одним и тем же). Вторая: игра начинается традиционно с 4000 г. до н. э., но там с самого начала присутствуют народы и государства, которых и в помине не было не то что в неолите, а даже в Средние века. Например, США (отдельно от Великобритании, причём, которой на карте вообще может не быть). Как объяснить?&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: игра вообще-то на железобетонную серьёзность и не претендует. К тому же сменяемые лидеры с прорисовкой для каждого перегрузили бы игру.&lt;br /&gt;
** Конан Дойл-2. Просто условность, лидеры меняются и условно отображаются одним самым популярным. Игрок же управляет неким условным духом народа. А США в древности или Вавилон в современности — просто альтернативная история, зачастую с альтернативной географией.&lt;br /&gt;
** Дойль-радикал. Считайте, что это вообще симулятор и вы имеете дело с символической сборной из различных цивилизаций. Когда вы играете в FIFA за Clasic XI, вас сильно смущает, что [[Эпоха оттепели|Джачинто Факкетти]], [[Эпоха застоя|Франц Беккенбауэр]], [[Перестройка|Мишель Платини]] и [[Бесславные девяностые|Виктор Онопко]] в одной команде? Вот и не чирикайте!&lt;br /&gt;
** Доктор Ватсон (версия tvtropes, на грани с [[необузданные догадки|необузданными догадками]]): это божества или [[достаточно развитые инопланетяне]], разыгрывающие роли нравящихся им лидеров из земной истории. А может, постлюди, которые сами стали достаточно развитыми инопланетянами для жителей других миров или параллельных вселенных. Развлечение у них такое, создавать точные СФК разных стран и сражаться ими.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|GTA]]: San Andreas: почему Райдер, всегда бывший верным Гроув-Стрит и участвовавший не в одной перестрелке с бандой Баллас, внезапно предал зелёных? Ну не из-за того же, что Си-Джей ужасно водит автомобиль? Это вам не Биг Смоук, на предательство которого намекали с самого начала — например, когда он был занят поеданием фаст-фуда, пока homies стреляли во вражью машину.&lt;br /&gt;
** Ватсон: объяснения приводят разные — Райдер прельстился деньгами, возможной крутизной, или же им манипулировали, пользуясь его наркозависимостью, или на него надавила C.R.A.S.H. Или же он изначально был предателем, но у него не хватило винтиков в мозгах, чтобы суметь избегать стычек со своими, не вызывая подозрений… Но далеко не всех эти объяснения устраивают.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то отлично видно, как он злоупотребляет «травой», которая мозгов явно не добавляет. То есть перед нами очевидный [[козёл]] небольшого ума. Тот же Смоук мог действовать как по нотам: «на дурака не нужен нож — ему с три короба наврёшь/немного подпоёшь — и делай с ним что хошь!»&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: среди фанатов популярна теория, что изначально в Rockstar не планировали сделать Райдера предателем, но в какой-то момент планы изменились, а все трещины в канве замазать так и не смогли. В пользу этой теории говорит, например, то, что Си-Джей, увидев Райдера и Биг Смоука в гараже C.R.A.S.H., называет только Биг Смоука, а также откровенно слабый диалог в миссии «Pier 69», в которой Райдер гибнет (утверждают, что к этому моменту актёр озвучивания Райдера ушёл от дел с Rockstar, и пришлось использовать пару уже записанных по другим случаям фраз).&lt;br /&gt;
*** Что не отменяет того факта, что авторитет Райдера в глазах СиДжея к тому моменту мог упасть ниже плинтуса и подобная подляна вполне ожидалась (в отличии от Биг Смоука). Да и в Сан-Франциско Карл мог считать, что попросту прихлопнул надоедливую муху (а отупевший от травы Райдер ещё и практически потерял речь от внезапного поворота ситуации).&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]]: Крис Авеллон не стеснялся отвечать на вопросы фанатов по классическим Фоллаутам, объяснять непонятки и замазывать настоящие трещины в канве. Чаще всего он приводит ватсонианское объяснение, но в ряде случаев — и дойлистское. Пример: почему миссис Бишоп утверждает, что была изгнана из Города Убежища за зависимость от винта (что могло произойти только более 20 лет назад), если винт изобрёл Майрон, которому нет и 19?&lt;br /&gt;
** По Дойлу: «Версия с Майроном — верная. А здесь — моя ошибка».&lt;br /&gt;
** По Ватсону: «[[Ненадёжный рассказчик|А стоит ли полагаться на память наркоманки?]]»&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: почему Курьер не может сказать Цезарю, что видел или убил бывшего его легата Джошуа Грэхема?&lt;br /&gt;
** Ватсон: Цезарь никогда не признает открыто даже убийство Грэхема: он — [[нелицо]], а был некий Горелый, которого легионеры облили смолой, подожгли и бросили в Большой Каньон — [[после такого не выживают]]. Кто знает, какой номер может выкинуть диктатор, узнав, что некому постороннему ведома его тайна? Лучше помолчать.&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: чтобы возвращать актёра озвучивания Цезаря для озвучивания строк из DLC, нужны были дополнительные деньги. И после этого диалог нужно ещё тестировать, что отняло бы время, а у Цезаря диалог и так сложен. Джош Сойер решил — эффект не стоит вложений и рисков.&lt;br /&gt;
* Space Quest VI — откуда вообще вылез этот разрыв канона, который, имей подобные события место в тамошней Вселенной, гарантированно уничтожили бы Роджера как такового из-за временного парадокса?!&lt;br /&gt;
** Ватсон: Роджер бросит эту морщинистую дуру Стеллар и вернётся к поискам Беатрис в следующем эпи…&lt;br /&gt;
** Дойл в лице Скотта и Марка: никуда он не вернётся, так как наш проект закрыли, седьмого «спейса» никогда не будет, а шестой эпизод мы уже успели сделать.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy]]. Для того, чтобы разобрать всё «за» и «против», потребуется отдельная статья. Так что тут приводим общий пример фэндома:&lt;br /&gt;
** '''Ватсон''' — Фиолетовый Человек — Это Майк/Джереми/Фонгай/вставьте имя охранника&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле Фиолетовым Человеком оказался отец протагониста Sister Location&amp;lt;/ref&amp;gt;. Он убил всех детей. Души детей вселились в тела аниматроников&amp;lt;ref&amp;gt;Как мы узнаём в Sister Location, души действительно вселились в аниматроников.&amp;lt;/ref&amp;gt; для того, чтобы отомстить. Поэтому они нападают на охранников. Почему? Да потому что Майк/Джереми/кто-то ещё и есть Фиолетовый Человек! А что если Фиолетовый человек — это на самом деле аниматроник? А что если всё это время это был сон умирающего мальчика из четвёртой части? А то если действие происходит в другом времени… и пространстве?&lt;br /&gt;
** '''Дойл''' — Скотт Коутон первоначально не задумывал о запутанном сюжете. Он просто прогнулся под теоретиков и пилит пасхалки и намёки, дабы фанаты больше проводили времени за игрой. И всё это подправлено всякого рода [[реткон]]ами и [[Просочиться в канон|вписанием теорий в канон]]. Это хитрый маркетинговый ход, благодаря которому Скотт построил франшизу буквально из ничего!&lt;br /&gt;
* [[Return to Castle Wolfenstein]]: Генрих I Птицелов был побеждён Симоном Странником в 943 году нашей эры. Реальный Генрих I умер ещё в 936 году.&lt;br /&gt;
** «Дойлисткое» объяснение — просто разработчики решили добавить интересного антагониста, вот и поменяли дату.&lt;br /&gt;
** «Ватсонианское» объяснение — всё верно, Генрих I умер в 936 году. Но потом он восстал как рыцарь смерти — во вступительном ролике видно, что он является [[нежить]]ю.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: в режиме башни, или дуэльном режиме, ваш герой может сделать фаталити на любом персонаже, в том числе на том, с кем его связывают дружеские или семейные отношения — например Соня может сделать фаталити на Джаксе или Кэсси, и те в свою очередь могут осуществить фаталити на Соне. Но зачастую, персонаж которого вы пришили, участвует в концовке вашего героя!&lt;br /&gt;
** «Дойлисткое» объяснение — этой геймплей вразрез с сюжетом, и игровые условности. И вообще добивать друга необязательно.&lt;br /&gt;
** «Ватсонианское» объяснение — вы правда думаете, что друзья станут мочить друг друга? На самом деле, герой бился с клоном своего близкого, а настоящий друг сидел на трибуне и болел за вас!&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — при определённых условиях у персонажа греческой или итальянской культуры есть возможность «Delve into Classics», которая позволяет вам, углубившись в изучение античного наследия, возродить греко-римское язычество, несмотря на то, что даже в самой ранней стартовой дате прошло уже четыре века с тех пор, как оно вытеснено христианством. Почему нет возможности возродить кельтское язычество персонажу валлийской, ирландской, бретонской или шотландской культуры? Оно же находится в аналогичном положении. Почему бы аналогичным образом не углубиться в легенды и сказки, на которых он вырос?&lt;br /&gt;
** Доктор Ватсон: в отличие от трудов античных философов, кельтский фольклор не воспринимается вашим персонажем (средневековым феодалом-христианином) как что-то высокое. Для него это или суеверия простолюдинов, или просто интересные легенды, не более того. По этой же причине нельзя возродить славянское или скандинавское язычество, если оно уже исчезло с карты.&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: логика Paradox Interactive давно уже стала притчей во языцех. Поленились ребята, вот и всё.&lt;br /&gt;
* [[NieR]]: [[Мисс Фансервис|Кайнэ]] — на самом деле [[гермафродит]].&lt;br /&gt;
** Ватсон: Кайнэ — искусственная форма жизни, и при её создании произошёл аппаратный сбой.&lt;br /&gt;
** Дойл: чего не сделаешь ради троллинга игроков. Хотя некоторым футанари как раз нравятся…&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic]] VII и VIII: персонаж, ставший личом, по прежнему должен есть и спать. Также он по-прежнему может заболеть и отравиться.&lt;br /&gt;
** '''Дойл:''' это просто игровые условности и расхождение с лором. По лору, нежить неутомима и не нуждается в пище.&lt;br /&gt;
** '''Ватсон:''' потребности личей объяснены в лоре Might and Magic. Да, им не нужна еда, но они могут есть и пить просто ради удовольствия. Герой-лич не собирается лишать себя возможности лопать вкусняшки. Потребность во сне можно объяснить тем, что лич не до конца освоился со своим не совсем живым состоянием.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — хедкрабы способны захватить тело жертвы, превращая его в зомби. [[Геймплей вразрез с сюжетом|Но почему-то с Гордоном это не происходит.]]&lt;br /&gt;
** '''Ватсон:''' Всё это время Гордон носил на голове шлем, который защищает его от хедкрабов&amp;lt;ref&amp;gt;Цинично обыграно в фанатском ремейке Black Mesa. Оказавшись в Зене, игрок может встретить зомби, на которых надет полный комплект H.E.V. костюма, включая даже шлем. [[Ой, бл…|То есть от хедкрабов никто не застрахован.]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В качестве доказательства служит тот факт, что интерфейс игры появляется сразу же после того, как Гордон наденет костюм. Таким образом весь интерфейс игры отображается на шлеме Фримена. И заметьте, что в шлеме встроен бинокль.&lt;br /&gt;
** '''Дойл:''' Да просто разработчики подумали, что хедкрабы станут слишком уж опасными противниками для игрока. Поэтому они дали Гордону иммунитет к зомбификации.&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — мы все знаем, что действие этой игры происходит во вселенной Half-Life. Так что вообще происходит в The Lab и других портальных демках&amp;lt;ref&amp;gt;Aperture Hand Lab и [https://store.steampowered.com/app/887260/Moondust_Knuckles_Tech_Demos/ Moondust: Knuckles Tech Demos]&amp;lt;/ref&amp;gt; и какое отношение это имеет к Half-Life?&lt;br /&gt;
** '''Дойл:''' это всего лишь демонстрации, не более того. К сюжету они никакого отношения не имеют.&lt;br /&gt;
** '''Ватсон:''' в Portal 2 есть Программа Вечного Тестирования, действие которой происходит в параллельных вселенных. Вполне вероятно, что они действительно параллельны вселенной Half-Life. А раз в мультивселенной возможно всё, вполне вероятно, что в каких-то из них действие этих демо и происходит.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — в четвёртой части вид бронескафандра спартанца-117 сильно изменился относительно третьей. Каким образом? Ведь все эти четыре года мастер-чиф провёл в криогенной камере на полуразрушенном корабле в компании одной лишь Кортаны.&lt;br /&gt;
** '''Ватсон:''' Кортана всё это время работала над улучшением его «мьёльнира» при помощи наномашин, параллельно обдумывая узнанное и пытаясь не поехать матрицей.&lt;br /&gt;
** '''Дойл:''' Halo 4 делалась другой студией, дизайнеры которой решили, что так будет круче.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia|Neptunia]] Game Maker R:Evolution — в этой вселенной богини постоянно находятся в своей Божественной Форме (в дубляже Hard Drive Divinity). Так почему же они после встречи с героинями, и конкретно после этой встречи, решают, что теперь будут на постоянке находиться в человеческой форме?&lt;br /&gt;
** '''Ватсон:''' Ну Верт же сказала, что надо сохранять Энергию Шейра/Влияния. Видать закончилась/упала из-за всех этих неразберих с вмешательством пиратов, которые у тех же старших сестёр неслабо так дела пошатнули. Ну или посмотрели на героинь, и решили не смущать их своим &amp;quot;величием&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** '''Дойл:''' Про &amp;quot;не смущать&amp;quot; верно подмечено. Дизайны этих, гм, форм, что-то уж слишком откровенные для нашего времени, особенно учитывая политику &amp;lt;s&amp;gt;Сосони&amp;lt;/s&amp;gt; Sony. Ну вот, чтобы эти господа и господа проверяющие из рейтинговых агенств не завысили рейтинг, решили эти &amp;quot;формы&amp;quot; не светить всю игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]. Сколько же всё-таки может прожить гражданин [[Warhammer 40,000/Imperium Humanus|Империума]] (обычный, не бессмертный космодесантник какой-нибудь), если его не убьют ксеносы, еретики, демоны или не сожжёт на костре Инквизиция? У Дэна Абнетта в [[Warhammer 40,000/Eisenhorn (novel series)|произведениях]] про [[Warhammer 40,000/Ravenor (novel series)|Инквизицию]] полно персонажей, которым за сотню лет, они бодры, активны и их биологический возраст соответствует где-то 35-40 годам (включая Эйзенхорна и его свиту). У Грэма Макнилла в «Несущем Ночь» губернаторше Павониса (то есть тоже человеку богатому и влиятельному, на незначительность и бедность не спишешь) 62, и она выглядит старушкой, причём все, включая космодесантников и инквизитора Барзано, принимают это как должное. При этом действие книг об Ультрамаринах происходит позже книг об Эйзенхорне и Рейвеноре.&lt;br /&gt;
** Конан Дойл: если информацию о всевозможных фракциях, оружии и истории Вахи можно почерпнуть из кодексов, то про мирную жизнь там почти ничего нет. Книги — сопутствующий материал, авторов много, друг друга они могут и не читать, а GW и BL на такое не обращают внимания, лишь бы история кодексам не противоречила (и то, судя по тому, что это происходит настолько регулярно, насколько возможно, следят кое как, или сами уже путаются в огромном, невероятно разросшемся сеттинге). К тому же Абнетт при всех своих достоинствах как писателя известен тем, что очень вольно относится к бэку.&lt;br /&gt;
*** Слово Божие от самого Абнетта — да, в начале 2000х мы писали кто во что горазд! Только при старте цикла «Ересь Хоруса» пошла какая-никакая «унификация» лора.&lt;br /&gt;
** Ватсон: Империум необъятен, в него входят миллионы планет с самым разным уровнем развития. Если, например, боевая техника и оружие стараниями Адептус Механикус ещё как-то унифицированы, то никакого Минздрава в Империуме нет&amp;lt;ref&amp;gt;Автор этого замечания применит к данному фрагменту ватсонианства ещё немного ватсонианства, напомнив, что роль МинЗдрава в Империуме поделена между Магос Биологис из Адептус Механикус, Ореном Госпитальеров из Адептус Сороритас под началом Экклезиархии и Оффицио Медика в составе Администратума. Правда тут стоит отметить, что магосы действительно не склонны лишний раз обмениваться секретами между ячейками Культа Омниссии, потому как раз у них расхождения от субсектора к субсектору в порядке вещей. В то же время доступный отвечающим за здравоохранение подразделениям Экклезиархии и Администратума уровень медицинских технологий вполне позволяет проводить хирургические вмешательства и даже установку относительно несложной бионики. Сложная продвинутая бионика доступна Адептус Механикус и тем, кто имеет с ними достаточно крепкие связи, позволяющие магосам рассчитывать на то, что применённые при проведении операции хитрости впоследствии не будут использованы для обвинения самих магосов в ереси и измене. Подобными связями могут обладать относительно высокопоставленные инквизиторы, не слишком высокопоставленные оказавшие механикумам небольшую услугу инквизиторы, каперы и наследники Великих Домов, фактически так или иначе тоже связанные с каперством. В то же время «простой губернатор» такими связями вполне может и не обладать, как и, к примеру, «простой магнат» планетарного значения. Адептус Механикус — весьма небедная организация, потому подкупить магоса не так-то и легко (даже каперу), зато легко отпугнуть таким попахивающим подставой предложением. А попытки давить на магосов со стороны Администратума и Экклезиархии только повысят напряжённость в отношениях между ведомствами, а она там и так неслабая.&amp;lt;/ref&amp;gt;, так что омолаживающие процедуры, известные врачам Геликанского субсектора, на Павонисе, расположенном на другом конце галактики, неизвестны.&lt;br /&gt;
*** Тоже Ватсон: у губернаторши могла быть личная непереносимость омолаживающий процедур, или она по каким-то причинам от них отказалась.&lt;br /&gt;
** Другой интересный пример — «перековка» многих крутых героев Адептус Астартес в примарисов. (Да и самое явление примарисов в целом)&lt;br /&gt;
*** С точки зрения Ватсона: вполне резонно, что Ангелам Смерти Императора повышают уровень крутизны — если они и так стали героями, то с дополнительными «примочками» от Велизария Коула смогут ещё лучше защищать Империум Человечества в эпоху Великого Разлома.&lt;br /&gt;
*** Дойл: Games Workshop просто хочет поднять денежек через продажу новых миниатюр.&lt;br /&gt;
*** Миссис Хадсон: В романах космодесантники всегда обладали уровнем способностей примарисов — надо же хотя бы иногда приводить лор с настолкой к общему знаменателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — почему [http://scpfoundation.ru/scp-1985 SCP-1985] имеет класс «Евклид» — обычная аномалия средней опасности, в то время как подобный ему объект [http://scpfoundation.ru/scp-2003 SCP-2003] имеет класс «Таумиель» — особая аномалия, применяемая для предотвращения [[Судный день|конца света]]? Ведь оба объекта посвящены исследованию возможности конца света.&lt;br /&gt;
** «Дойлистское» объяснение — просто, когда написали SCP-1985, класса «Таумиель» ещё не придумали, а когда придумали SCP-2003, он уже был.&lt;br /&gt;
*** Вообще, с классификацией SCP-объектов у многих авторов проблемы.&lt;br /&gt;
** «Ватсонианское» объяснение — SCP-1985 исследует параллельные реальности, и потому до «Таумиеля» чуть-чуть не дотягивает, в то время как SCP-2003 исследует возможные будущие нашей реальности и потому является полноценным «Таумиелем».&lt;br /&gt;
*** С некоторой натяжкой, по «правилу коробки» оба объекта «Эвклид», но SCP-1985 работает с конкретным человеком, а SCP-2003 позволяет отправить кого угодно.&lt;br /&gt;
* MrLololoshka, сериал «Новое Поколение» (все сезоны) — Лололошка как рассказчик и игрок и его персонаж это не одно и то же. Лололошка может придавать своему персонажу характер и так далее, озвучивая свою реакцию на происходящее для зрителей или (Дойл) или делая сюжетный выбор, либо озвучивая то, что по логике должен был бы подумать его персонад в конкретной ситуации (Ватсон), однако его персонаж периодически может сам заговорить то, что ему прописали сценаристы, а также он теряет память между сезонами, в то время как собственно игрок, находящийся в нашем мире, помнит, что было в прошлых сезонах.&lt;br /&gt;
** В начале 4 сезона «Голос Времени» Лололошка встретил мальчика, и вместо того, чтобы ответить самое логичное и адекватное «расскажи, что случилось», он ответил стереотипной фразой стереотипного благородного рыцаря, за кого его, собственно и приняли, и попросили разобраться с драконом, хотя он ещё даже железный меч не может использовать.&lt;br /&gt;
*** «Дойлистское» объяснение — Лололошка не очень хорошо подумал.&lt;br /&gt;
*** «Ватсонианское» объяснение — персонаж Лололошки начал сходить с ума.&lt;br /&gt;
**** И тут снова вмешивается Дойл и говорит, что рассказчик на тот момент не мог этого знать, поскольку изменение иконки он это заметил сразу после диалога.&lt;br /&gt;
** Впрочем, подобное происходило ещё не раз, и в Междумирье, и в Эрессии {{spoiler|на этот раз реальной}}, поэтому эти обоснуи идут лесом, зато появляются новые.&lt;br /&gt;
*** Новый Ватсон скажет, что поскольку сказочный сон закончился и наступила реальность, то в Поэне всё серьёзно, а не как в начале сезона, поэтому здесь не понимают сарказма Лололошки.&lt;br /&gt;
*** А Дойл ответит, что другие персонажи порой могут пошутить и им это сходит с рук. Дело всё в том, что сценаристы то ли не ожидали, что Лололошка будет в этом сезоне делать свои &amp;quot;ээксперименты&amp;quot;, то ли специально не оставляют вариантов ответа с сарказмом, поэтому сарказма Лололошки никто и не понимает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1370:8182:6015:C5F6:6169:E94E:9166</name></author>
	</entry>
</feed>