<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1370%3A8196%3A9847%3A61F4%3A2242%3ACE49%3A9F75</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1370%3A8196%3A9847%3A61F4%3A2242%3ACE49%3A9F75"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:1370:8196:9847:61F4:2242:CE49:9F75"/>
	<updated>2026-09-13T21:46:31Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=295225</id>
		<title>Декоративная локация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=295225"/>
		<updated>2025-03-15T22:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1370:8196:9847:61F4:2242:CE49:9F75: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Каждому автору хочется сделать придуманный им мир как можно больше и разнообразнее. И если рано или поздно дело доходит до составления карты мира, велик соблазн нарисовать где-то в стороне от основного места действия новые локации — дальние города, страны, моря, острова и даже целые континенты. Вот только обо всех этих замечательных местах в самом произведении вспоминают хорошо если один-два раза — а бывает и так, что о них вовсе нет никаких упоминаний. То есть локации вставлены автором в сеттинг с целью добавить миру произведения объема, в меньшей степени — насыщенности. '''Декоративная локация''' не играет '''никакой''' роли в сюжете или основной истории мира, туда не заглянет ни один значимый персонаж (гостей оттуда тоже можно не ждать), а более-менее подробные сведения, как правило, приводятся только в дополнительных материалах — справочниках, энциклопедиях, путеводителях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно:'' если локация становится полигоном для хоть каких-то событий, мало-мальски связанных с сюжетом — пускай даже незначительных или имевших место в далеком прошлом, — то это уже не декоративная локация, а [[Пуффендуй]]. Если в начальных частях произведения локация кажется декоративной, но в продолжениях начинает играть заметную роль, то она также не относится к данному тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — земли к югу от Харада и востоку от Мордора (в частности местность Рун, участие которой в сюжете начинается и заканчивается на «туда ушли двое из Истари, после чего от них никаких вестей не было, а некоторые люди из проживающих там народов были в армии Саурона». Всё!), Тёмные Земли (материк, лежащий на юго-востоке Арды), Земля Солнца (материк к востоку от Средиземья, размерами и формой похож на Аман) были один-два раза упомянуты в двенадцатитомной «Истории Средиземья».&lt;br /&gt;
** При этом имеются карты Арды от самого Толкина, где видно, что события «Властелина Колец» (да и «Сильмариллиона» тоже, только восточнее и севернее) происходят дай Эру на пятой части Средиземья, а пресловутые Тёмные Земли сравнимого с ним размера.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: Иллюзор, в котором не произошло ровно ничего значимого на протяжении всех десяти книг сериала. Да в этой стране и не живёт никто, одни иллюзии над равнинами мотаются.&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Огня]]»: Целая куча отдалённых местностей на Эссосе, о которых знает далеко не каждый заядлый фанат книг и сериала — [[Руритания|Моссовия]], Иббен, [[Утай|Золотая Империя]], [[Мир тысячи островов|Тысяча Островов]]… Там же — континент Соториос, расположенный к югу от Вестероса и Эссоса и превосходящий размерами их обоих, вместе взятых.&lt;br /&gt;
** А ещё есть четвёртый материк — Ультос, но о нём знают и вовсе единицы. Учитывая, что он появляется только на официальных картах, составлением которых руководили ассистенты из числа продвинутых фанатов, о нём вполне может не знать и сам Мартин.&lt;br /&gt;
*** Учитывая «противовесный континент» на настоящих средневековых картах (''случайно'' там оказалась Антарктида, но ведь могло и не оказаться), Ультос совершенно необязательно существует в сеттинге, даже если Мартин про него знает — тем самым продавливая педаль в пол.&lt;br /&gt;
* Цикл «Тысяча миров» того же Мартина. В соответствии с названием, миров и впрямь огромное количество, из которых большинство — только упоминается. Мир Джеймисона, Веллингтон, Новая Земля, Серебрянка, Нью-Холм, Золотистый Хуул, список можно ещё очень долго продолжать — обо всех этих планетах известно только одно: там тоже живут люди.&lt;br /&gt;
* «[[Голодные игры]]»: добрая половина номерных дистриктов, о которых в цикле нет вообще никакой информации. Количество регионов в Панеме можно безболезненно сократить вдвое без потерь для сюжета.&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]»: пополам с [[Пуффендуй|Пуффендуем]] — множество обитаемых планет, не имеющих значения в рамках саги: Сумерки Зоава, Лайруба, Ориент-IV, Иллирика и так далее. Педаль в пол давит загадочная Новая Бразилия — судя по буквально паре-тройке упоминаний за весь цикл, это очень мощная и воинственная межзвездная держава с долгой историей, не уступающая силой ни Барраярской империи, ни Цетаганде, но… этой парой-тройкой упоминаний её мощь и ограничивается.&lt;br /&gt;
** Иллирика, впрочем, с фитильком — на ней побывал Саймон Иллиан (именно там ему вживили чип абсолютной памяти), а корабли иллирийской постройки славятся на всю Галактику (первый корабль Майлза, «Ариэль», как раз оттуда). Так что планета — одна из самых научно продвинутых, просто она очень далеко — у того же Иллиана перелёт от Барраяра до Иллирики занял чуть ли не год.&lt;br /&gt;
** Да и сама Империя Цетаганды — состоит из 8 систем, увидим мы только Эту Кита (столицу) и Ро Кита (ближайшая к Барраяру система). Про остальные миры Цетаганды, кроме названий систем, неизвестно ничего.&lt;br /&gt;
** Южный континент Барраяра. Известно, что размером он сравним с Северным, практически не освоен (во время правления императора Грегора на нем появляется несколько небольших поселений, живущих в режиме [[фронтир]]а), и больше ничего. Если кто-то из героев Саги когда-то на нем и побывал, то это осталось «за кадром».&lt;br /&gt;
* А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]». Жёлтая страна. С фитильком, потому что оттуда волшебница Виллина. Но она не даёт абсолютно никакого представления о стране и заведомо не является её типичным представителем. Никаких деталей о стране в тексте вообще нет, даже название её народа неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[Серия Метро/Метро 2033|Метро 2033]], основные книги — тоже пополам с [[Пуффендуй|Пуффендуем]] — Бауманский альянс, Ясеневская община, Калининская конфедерация, Рязанская община и ряд других государств и просто обитаемых станций за пределами Кольцевой линии. В отличие от скорее мифического Изумрудного города, реальны, но известно о них чуть более, чем ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]»: много раз говорится, что у Земного Содружества довольно много колоний, но показана только колония на Марсе, а названы будут только Проксима-3 и Орион-7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] — китайский квартал. Единственное, зачем туда может попасть Томми за всю игру — одно из необязательных заданий Луки Бертоне. По слухам, этот район разработчики просто не успели задействовать в сюжете.&lt;br /&gt;
** А также значительная часть загородной местности. По сути, в сюжете используется только восточный берег реки. Во время миссий, связанных с выездом за город попасть на западный берег невозможно — все мосты разрушены или загорожены. На западный берег можно попасть только в режиме «Гонка без правил».&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]]: Уже полным ходом идёт седьмое дополнение, а чем примечательны Сокрытое и Зловещее моря — до сих пор не знает никто.&lt;br /&gt;
** До дополнения «Катаклизм» такой локацией была Азшара, локация для 42-55 уровней к северу от столицы Орды. Все цепочки квестов, на которые игрок натыкался в любой из предыдущих по уровню локаций на этом континенте вели куда угодно, кроме Азшары. Вдобавок, закончив проходить эту полупустую локацию, игрок оказывался перед выбором идти через половину континента в те же локации, куда бы он попал и при обычной прокачке, или вообще на другой континент, что не совсем комфортно, вдобавок ещё есть и вероятность «застрять» на своём уровне, не имея подходящих квестов по уровню и быть вынужденным гриндить мобов до подходящего.&lt;br /&gt;
*** В Азшаре выдаются классовые квесты шамана и воина, а у Альянса - ещё и ремесленный квест, обучающий создавать экипировку из драконьей чешуи. А бегать с одного континента на другой в раннем WoW и без того приходилось по 5 раз на дню, так уж там цепочки квестов проложены.&lt;br /&gt;
* «Проходные» экраны в квестах, вставленные для красивости и растягивания мира. Временами — локации-лабиринты.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — пчелиный улей. В него можно попасть только через [[Ложная стена|ложные стены]], он абсолютно не нужен для основного сюжета, не имел никаких дел с Халлоунестом и не заражён. Единственная польза от него — амулет на ограниченную регенерацию, облегчающий прохождение [[Этот гадкий уровень|Белого Дворца]].&lt;br /&gt;
** Кстати, о Белом Дворце. Он сам представляет собой субверсию вместе с Древним Котлованом, Бездной и Местом Рождения, Садами Королевы, Воющими Утёсами и Краем Королевства. Их для прохождения игры посещать необязательно, и никто туда пойти не просит (Даже Хорнет по первому впечатлению ссылается не на Край Королевства, а на обязательный памятник в Землях Упокоения), но если на них забить, то [[Что это было?|ничего не поймёте]].&lt;br /&gt;
* [[Sonic Unleashed]]. На карте игрового мира есть целый континент, и вроде не ледяной, однако по ходу сюжета он не упоминается, и там нет никаких локаций…&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Odyssey]]. Как и в примере выше, на карте мира есть континент который не упоминается и не посещается.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — почти все планы Обливиона, не только крупные, но и малые. Даже с TES Online игрок побывал максимум в половине планов принцев даэдра, а ведь есть ещё планы атронахов, например… а ведь по словам разработчиков, число планов Обливиона измеряется тысячами.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]] — Грэмплтон (место к северу, в котором добывается лес лучше Звёздноросского и откуда некоторые встречающиеся в событиях персонажи), деревня Кэстл (вообще одно упоминание — в ней рукодельцы производят бархат, которым подбиты наушники), Папоротниковый архипелаг кроме Имбирного острова, остров Прерий, тундра с её обитателями, да и весь остальной мир — из более дюжины видимых на карте стран в игре упоминаются ровно две, республика Фернгилл, в которой происходит игра, и империя Готоро, с которой Фернгилл воюет. Да и вся остальная республика тоже не описывается.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — южный материк Тар’Эйал. Покрыт пустыней, в нём страна нежити, туда невозможно попасть по морю потому что корабли на расстоянии видимости берега утыкаются в невидимую стену. Всё, больше в игре он никак не задействован, даже увидеть его можно, только если выкопать из игры карту поверхности. Следующее дополнение обещали сделать про него, но который год идёт, а его всё нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* ''Terra Australis Incognita'', Неведомая Южная земля — в средневековых картах часто изображали материк в южном полушарии, который должен «уравновесить» северные материки. Форма, размеры и рельеф Южной земли зависели исключительно от фантазии картографа. Существование Неведомой Южной земли отчасти подтвердилось после открытия Австралии и Антарктиды.&lt;br /&gt;
** В начале XIX века британцы предложили именно так и назвать реальный южный материк, открытый голландцами ещё в XVII веке: Australia.&lt;br /&gt;
* ''Великая Тартария'' — Сибирь и Центральная Азия, о которых у европейцев тоже почти не было внятных сведений до XIX века. Не дает покоя поклонникам теорий переписанной истории. Главное, о пункте сверху им не рассказывайте, а то ещё одно уничтоженное рептилоидами государство откроют. И не показывайте средневековых карт с кентаврами, единорогами и псоглавцами.&lt;br /&gt;
* Для нас, землян, педаль находится буквально в небесах. Это ''космос за пределами орбиты Нептуна'', и чем дальше, тем больше. Сколько там цивилизаций в частности и жилых планет вообще, и где ближайшая — не знает никто на этой планете, метод лучевых скоростей и метод транзитов работают постольку-поскольку (первый способен обнаружить нечто тяжелое рядом со звездой, второй — куда более мелкие небесные тела, но при изрядном везении), и даже Gaia не особенно помогла в астрографировании сколько-нибудь дальних окрестностей (более 2000 парсек) Солнца.&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1370:8196:9847:61F4:2242:CE49:9F75</name></author>
	</entry>
</feed>