<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1FA0%3A102%3A7D58%3A872C%3AFEE1%3AE803%3AEAA</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1FA0%3A102%3A7D58%3A872C%3AFEE1%3AE803%3AEAA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:1FA0:102:7D58:872C:FEE1:E803:EAA"/>
	<updated>2026-09-12T19:02:38Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D1%83%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=236575</id>
		<title>Нубская песочница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D1%83%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=236575"/>
		<updated>2024-09-26T11:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:102:7D58:872C:FEE1:E803:EAA: /* ЛитРПГ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{язык}}&lt;br /&gt;
'''Нубская песочница''', как можно догадаться из названия, выполняет функции, схожие с [[Нубская пещера|нубской пещерой]]. Она предназначена для того, чтобы [[Нуб|новичок]] мог освоиться в игре, и создаёт для этого благоприятные условия. Однако, песочница уже не [[туториал]], это, скорее, полноценная локация со свободой действий, где обитают [[Гумба|самые слабые мобы]] и падает [[Металлолом и макулатура|самый дешёвый]] [[лут]]. Кроме того, в песочнице игрок [[Шкала свободы действий|волен задержаться и может вернуться в неё]], чтобы [[Избиение младенцев (метафора)|отомстить доставучей поначалу гопоте]], в то время как пещера часто является [[Точка невозврата|точкой невозврата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[MMORPG]] это традиционно аж несколько локаций, прохождение которых приходится на 0-20 уровень. Возможно, это в сущности просто огроменная нубская пещера, но после прямого туториала идёт уже не такой интенсивный: игрока вводят в курс дела, знакомят с типами квестов, механикой групповых походов и приодевают. Некоторые опции, изначально закрытые, также открываются в процессе прохождения песочницы. [[PvP]] в этот период недоступно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[сессионка|сессионках]] нубская песочница уже не имеет с пещерой ничего общего. Там это особенность подбора игроков, заставляющая нубов играть друг с другом или вовсе против ботов во избежание избиения младенцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры ===&lt;br /&gt;
* [[Вангеры]] — Фострал. Больше похоже на [[ад в начале игры]], но, поверьте, на других мирах дороги ещё хуже и [[Знать, где упадёшь|нравы ещё суровее]].&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — сектор Скал, причём и с точки зрения игрового мира. Возможно, сектора Тундры и Арктики тоже, потому что потом уровень крутизны населения поднимается на один оружейный слот. Во второй части песочницей каким-то образом стал сектор Пустыни, где прежде обитали как раз отцы-нагибаторы. Аналогично можно дописать сектор Холмов.&lt;br /&gt;
* World of Tanks — для матчей на танках 1-3 уровня выбираются локации из отдельного урезанного набора. Этот список и вообще низкоуровневые матчи так и называют песочницей, а некоторые песочные локации дальше не встречаются.&lt;br /&gt;
** Аналогичные карты-песочницы есть и в World of Warships.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — Кордон в ТЧ и Болота в ЧН. Для пещеры великоваты и туториала в процессе нет, но вполне себе слабые и не особо доставучие враги (кроме разве что военных на Кордоне).&lt;br /&gt;
** В ЧН разве что на ранних этапах. Особенностью этой игры является левелинг локаций, по возвращении не удивляйтесь бегающим по Кордону отрядам космодесанта и стаям кровососов, без труда выносящим сталкеров в экзоскелетах. На ранних патчах поздних этапов игры мутантов становилось так много, что они неизменно уничтожали почти все население стартовых локаций.&lt;br /&gt;
* Ex Machina — Край может напоминать пещеру, потому что достаточно беден на песочные занятия. Однако, технически в силу особенностей жанра это песочница, и после прохождения части сюжета там вполне можно поторговать дровами и картохой.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — Гудспрингс и его окрестности. Ничего страшнее койотов и гекконов не попадается (если не забирать на север, где можно и на радскорпионов наткнуться), а обзавестись приличным снаряжением и суммой крышек можно без проблем.&lt;br /&gt;
** Угу, как же. Без установленных DLC вы уйдете оттуда вооруженным максимум динамитом, скверной винтовочкой и самым слабым ПП с минимумом патронов. Более-менее приличное стартовое снаряжение можно получить только в Примме.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — для новосозданных персонажей есть стартовые локации, которые, в зависимости от расы и класса, могут иметь фазирование&amp;lt;ref&amp;gt;По мере прохождения сюжетки локация преобразуется, что реализуется в виде фаз — в определённый момент персонажа перемещают из «фаза_локации_1» в «фаза_локации_2». Возврат в предыдущие фазы [[Точка невозврата|невозможен]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, а могут и не иметь. Локации для воргенов, гоблинов, пандаренов, рыцарей смерти и охотников на демонов имеют фазирование и идут под троп «[[Нубская пещера]]», локации же для всех остальных — под этот троп.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls|The Elder Scrolls: Online]] - у каждой из фракций есть такая локация, но даже в том случае, если игрок покидает ее, она не становится бессмысленной. Так, если игрок усердно занимается крафтом, то именно там он может найти много волчьих шкур, железа и прочих ресурсов для создания оружия и брони.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] - классической песочницей нубов здесь является Белый Сад. Поскольку локации в третьей части ощутимо увеличились, по меркам предыдущих игр Белый Сад сам по себе тянет на отдельную полноценную игровую зону.&lt;br /&gt;
** В [[Ведьмак|первой части]] под троп с большой натяжкой попадает Каэр-Морхен.&lt;br /&gt;
**Может,Предместья?&lt;br /&gt;
* [[Zanzarah: The Hidden Portal]] — Сад Фей вокруг Эндевы, где на игрока, за исключением сюжетных противников, не может напрыгнуть ничего выше 3-го уровня. Правда, после открытия его ранее заблокированных уголков и приобретения артефактов для призыва диких фей там тоже начинают появляться противники посерьёзнее.&lt;br /&gt;
* AC: Odyssey — остров Кефалиния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛитРПГ ===&lt;br /&gt;
* [[Господство Клана Врискаса]] — самая первая локация, в которой однако есть очень крутая секретка с уникальным артефактом. Новички её не обнаружили потому что не умеют искать такие секретки, а опытные игроки просто пробежали все мимо считая что ничего интересного в этой локации в принципе быть не может&lt;br /&gt;
** Вообще-то секретка была случайной и незапланированной, а ГГ нашёл, потому что по сюжету не мог слинять несколько дней из Яслей и начал от скуки страдать фигнёй.&lt;br /&gt;
* Во многих литРПГ встречается нубская песочница в той или иной форме. В зависимости от интеллекта и игрового опыта автора варьируется от вполне вменяемой до полного, клинического маразма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:102:7D58:872C:FEE1:E803:EAA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D1%83%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=236574</id>
		<title>Нубская песочница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D1%83%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=236574"/>
		<updated>2024-09-26T11:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:102:7D58:872C:FEE1:E803:EAA: /* ЛитРПГ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{язык}}&lt;br /&gt;
'''Нубская песочница''', как можно догадаться из названия, выполняет функции, схожие с [[Нубская пещера|нубской пещерой]]. Она предназначена для того, чтобы [[Нуб|новичок]] мог освоиться в игре, и создаёт для этого благоприятные условия. Однако, песочница уже не [[туториал]], это, скорее, полноценная локация со свободой действий, где обитают [[Гумба|самые слабые мобы]] и падает [[Металлолом и макулатура|самый дешёвый]] [[лут]]. Кроме того, в песочнице игрок [[Шкала свободы действий|волен задержаться и может вернуться в неё]], чтобы [[Избиение младенцев (метафора)|отомстить доставучей поначалу гопоте]], в то время как пещера часто является [[Точка невозврата|точкой невозврата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[MMORPG]] это традиционно аж несколько локаций, прохождение которых приходится на 0-20 уровень. Возможно, это в сущности просто огроменная нубская пещера, но после прямого туториала идёт уже не такой интенсивный: игрока вводят в курс дела, знакомят с типами квестов, механикой групповых походов и приодевают. Некоторые опции, изначально закрытые, также открываются в процессе прохождения песочницы. [[PvP]] в этот период недоступно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[сессионка|сессионках]] нубская песочница уже не имеет с пещерой ничего общего. Там это особенность подбора игроков, заставляющая нубов играть друг с другом или вовсе против ботов во избежание избиения младенцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры ===&lt;br /&gt;
* [[Вангеры]] — Фострал. Больше похоже на [[ад в начале игры]], но, поверьте, на других мирах дороги ещё хуже и [[Знать, где упадёшь|нравы ещё суровее]].&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — сектор Скал, причём и с точки зрения игрового мира. Возможно, сектора Тундры и Арктики тоже, потому что потом уровень крутизны населения поднимается на один оружейный слот. Во второй части песочницей каким-то образом стал сектор Пустыни, где прежде обитали как раз отцы-нагибаторы. Аналогично можно дописать сектор Холмов.&lt;br /&gt;
* World of Tanks — для матчей на танках 1-3 уровня выбираются локации из отдельного урезанного набора. Этот список и вообще низкоуровневые матчи так и называют песочницей, а некоторые песочные локации дальше не встречаются.&lt;br /&gt;
** Аналогичные карты-песочницы есть и в World of Warships.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — Кордон в ТЧ и Болота в ЧН. Для пещеры великоваты и туториала в процессе нет, но вполне себе слабые и не особо доставучие враги (кроме разве что военных на Кордоне).&lt;br /&gt;
** В ЧН разве что на ранних этапах. Особенностью этой игры является левелинг локаций, по возвращении не удивляйтесь бегающим по Кордону отрядам космодесанта и стаям кровососов, без труда выносящим сталкеров в экзоскелетах. На ранних патчах поздних этапов игры мутантов становилось так много, что они неизменно уничтожали почти все население стартовых локаций.&lt;br /&gt;
* Ex Machina — Край может напоминать пещеру, потому что достаточно беден на песочные занятия. Однако, технически в силу особенностей жанра это песочница, и после прохождения части сюжета там вполне можно поторговать дровами и картохой.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — Гудспрингс и его окрестности. Ничего страшнее койотов и гекконов не попадается (если не забирать на север, где можно и на радскорпионов наткнуться), а обзавестись приличным снаряжением и суммой крышек можно без проблем.&lt;br /&gt;
** Угу, как же. Без установленных DLC вы уйдете оттуда вооруженным максимум динамитом, скверной винтовочкой и самым слабым ПП с минимумом патронов. Более-менее приличное стартовое снаряжение можно получить только в Примме.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — для новосозданных персонажей есть стартовые локации, которые, в зависимости от расы и класса, могут иметь фазирование&amp;lt;ref&amp;gt;По мере прохождения сюжетки локация преобразуется, что реализуется в виде фаз — в определённый момент персонажа перемещают из «фаза_локации_1» в «фаза_локации_2». Возврат в предыдущие фазы [[Точка невозврата|невозможен]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, а могут и не иметь. Локации для воргенов, гоблинов, пандаренов, рыцарей смерти и охотников на демонов имеют фазирование и идут под троп «[[Нубская пещера]]», локации же для всех остальных — под этот троп.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls|The Elder Scrolls: Online]] - у каждой из фракций есть такая локация, но даже в том случае, если игрок покидает ее, она не становится бессмысленной. Так, если игрок усердно занимается крафтом, то именно там он может найти много волчьих шкур, железа и прочих ресурсов для создания оружия и брони.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] - классической песочницей нубов здесь является Белый Сад. Поскольку локации в третьей части ощутимо увеличились, по меркам предыдущих игр Белый Сад сам по себе тянет на отдельную полноценную игровую зону.&lt;br /&gt;
** В [[Ведьмак|первой части]] под троп с большой натяжкой попадает Каэр-Морхен.&lt;br /&gt;
**Может,Предместья?&lt;br /&gt;
* [[Zanzarah: The Hidden Portal]] — Сад Фей вокруг Эндевы, где на игрока, за исключением сюжетных противников, не может напрыгнуть ничего выше 3-го уровня. Правда, после открытия его ранее заблокированных уголков и приобретения артефактов для призыва диких фей там тоже начинают появляться противники посерьёзнее.&lt;br /&gt;
* AC: Odyssey — остров Кефалиния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛитРПГ ===&lt;br /&gt;
* [[Господство Клана Врискаса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]] — самая первая локация, в которой однако есть очень крутая секретка с уникальным артефактом. Новички её не обнаружили потому что не умеют искать такие секретки, а опытные игроки просто пробежали все мимо считая что ничего интересного в этой локации в принципе быть не может&lt;br /&gt;
** Вообще-то секретка была случайной и незапланированной, а ГГ нашёл, потому что по сюжету не мог слинять несколько дней из Яслей и начал от скуки страдать фигнёй.&lt;br /&gt;
* Во многих литРПГ встречается нубская песочница в той или иной форме. В зависимости от интеллекта и игрового опыта автора варьируется от вполне вменяемой до полного, клинического маразма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:102:7D58:872C:FEE1:E803:EAA</name></author>
	</entry>
</feed>