<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3AF3C%3A1DAB%3A0%3A6D8E%3AEF22%3A2B9C%3A359</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3AF3C%3A1DAB%3A0%3A6D8E%3AEF22%3A2B9C%3A359"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:F3C:1DAB:0:6D8E:EF22:2B9C:359"/>
	<updated>2026-09-13T22:10:54Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82&amp;diff=424927</id>
		<title>Несуществующий игровой секрет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82&amp;diff=424927"/>
		<updated>2026-02-28T22:54:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:6D8E:EF22:2B9C:359: /* Ролевые и типа того */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|UrbanLegendOfZelda|Urban Legend Of Zelda}}&lt;br /&gt;
{{Q|А-а… красота обнаженных форм. Эти Данмеры — ханжи, не так ли? Конечно, есть остров, которого легко достичь, наполненный чудесными, обнажёнными, сверкающими телами. Это случается только в полнолуние в день рождения М'Айка, когда идёт дождь и море становится красным|[[Morrowind|М'Айк Лжец]] пародирует сабж}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|eQRcQHyNnhQ|Рекомендуется читать статью под эту музыку}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики, как известно, часто помещают в игры разные спрятанные [[Секретка|секреты]] и [[Пасхальное яйцо|пасхальные яйца]], поэтому среди игроков ходят свои [[городские легенды]] на эту тему. Особенно благодатной эта тема была в девяностые и начале нулевых, в эпоху различных игровых журналов и форумов, когда некоторые даже намеренно размещали там первоапрельские шутки и мистификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас подобных мифов стало несколько меньше, потому что игроки научились взламывать игры и добывать исходный код, однако полностью они всё равно не исчезли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко является результатом того, что недоделанную игру спешно выпустили, [[Фичекат|порубив недоделанные квесты]], от которых [[Ружьё Бондарчука|остались висящие концы]]. Если же разработчики ''специально'' добавляют в игру лишние предметы и никуда не ведущие сюжетные линии, чтобы спровоцировать игроков на такую реакцию — это [[Красная сельдь]]. А если ''вообще самой игры'' никогда не существовало, но слухи о ней ходят по Интернету — это [[Несуществующее произведение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя также забывать о моддинге (а моды конкретно на ''восьми- или шестнадцатибитные'' игры, как пиратски изданные на «левых» картриджах, так и эмулированные, традиционно называются «хаками»). Моддер способен взять да пошутить: реализовать в своём моде то, о чём годами ходили бесплодные слухи. Например, бредили вы Херобрином в Майнкрафте — получайте в ваш Майнкрафт ([[педаль в асфальт|а то и в Morrowind или в Skyrim]]) живого Херобрина! Гадали вы в GTA, как встретить инопланетян — тогда они летят к вам! Мечтали вы в DD1 о клюшке для гольфа — вот она, пожалуйста! И т. п. Тропа это не отменяет — ведь подобных «секретов» в ''официальной'' версии игры (а речь именно о ней) всё равно нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архаика ===&lt;br /&gt;
* Среди советских детей восьмидесятых годов ходила легенда, что если суметь до конца пройти электронную игру «Ну, погоди!», то в конце бонусом покажут мультфильм (варианты: Заяц выбежит на экран и подарит Волку букет цветов, Волк исполнит танец, прозвучит призовая мелодия или выкатится золотое яйцо). Поскольку пройти игру до конца было непросто, легенда оказалась очень живучей. На самом деле игра просто начинается заново на более высокой скорости, а показать мультфильм было бы технически невозможно при возможностях тогдашних электронных дисплеев.&lt;br /&gt;
** Автор правки видела кустарно уподобленную версию игры, вместо полноценного мультика Волк «танцевал» некоторое время, как если просто очень быстро нажимать на кнопки, и только после этого игра начиналась заново. Мод, однако!&lt;br /&gt;
* Вариация на предыдущую тему: если пройти до конца некую видеоигру на приставке Dendy (по другой версии, ту же «Ну, погоди!»), то в приставке откроется секретное отделение, и оттуда выпадет жвачка. Только представьте, насколько она за это время засохла бы!&lt;br /&gt;
* Battlezone. Не майтесь дурью, нет там никакого замка на склоне горы. А если будете слишком долго озираться, тщась его найти — вас ваншотнёт специальная ракета, [[Охотник за бездействующими|за долгое бездействие]]. Разработчики это добавили именно затем, чтобы пресекать подобные дурацкие изыскания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восемь бит ===&lt;br /&gt;
* The Addams Family (на NES). Выкиньте уже из головы эту «загадочную запертую дверь» в вестибюле Аддамс-Мэнор! Нет никакого способа её отпереть, и с ней не связаны никакие секреты или пасхалки!&lt;br /&gt;
* Battletoads — практически никто из игроков не прошёл игру дальше одного из гоночных уровней (либо третьего — Turbo Tunnel, либо седьмого — Volkmire’s Inferno, либо ещё более безумного одиннадцатого — Clinger-Winger), а те кто якобы сделал это, рассказывали самые невероятные байки о том, что же будет дальше. Например, была история о боссе-скелете, который заключает героя в клетку из костей, и нужно выбивать косточку, чтобы освободиться. Или история о катсцене, где герой настигает Чёрную Королеву, а та хватает Пимпла за горло и отступает на корабль. {{spoiler|Ничего подобного в игре нет, [[Хардкор|там всё гораздо сурьёзнее…]]}}&lt;br /&gt;
** Battletoads and Double Dragon — многие игроки знали о лёгком способе убийства Биг Блэга — надо просто схватить его, и не отпускать пока он не умрёт. Но в среди друзей и знакомых участника этой вики, кто-то пустил слух, что если во время удерживания Биг Блэга нажать определённые кнопки, то босс не просто умрёт, а из него потечёт жир. И почти каждый «знал одного пацана», у которого это получилось.&lt;br /&gt;
*** Своеобразно отыгран троп с самим этим «лёгким способом убийства толстяка», как таковым. Дело в том, что в подлинной, официальной версии игры, а соответственно — и на хорошем rom’е, помеченном как '''[!]''', Блэг не получает урона от одного того факта, что герой (неважно который) держит его на поднятых руках. Следовательно, Блэг от этого не умрёт, даже если боец будет держать его так часами (проверено). Но на пиратских картриджах 1990-х широко распространена была хакнутая версия, в которой «народные умельцы» заставили Блэга получать ущерб, пока он, Блэг, трясётся от ярости (и страха?) на руках у Светлого воителя —опять же, хоть жабы, хоть одного из братьев-драконов. Соответственно, в этом хаке Блэг действительно загибался, если его некоторое время так подержать.&lt;br /&gt;
**** Что касаемо не этого хака, а хорошей версии игры: вероятно, слух пошёл из-за быстрого способа убийства Блэга — достаточно было загнать крыса к границе экрана, а потом зажать турбо-кнопку атаки. Персонаж начинал постоянно хватать и бросать Блэга, а тот не успевал среагировать. Но прокатывало это только при игре за братьев-драконов, так как у жаб анимация поднимания противников длится чуть дольше.&lt;br /&gt;
* Безумно-шедевральный Dark Lord (1991) от Data East. Нет тут секретных профессий «Pimp» ([[Сутенёр]]) и «Hooker» (Проститутка)! Если вы видите в игре такое — значит, вам в руки попал не просто «народный английский перевод с японского» (который, кстати, сделан выше всяких похвал), а хак.&lt;br /&gt;
** А вот и небольшая, но громкая сенсация. Годами считалось, что в игре нет никакого «секретного двенадцатого [[квест (геймплей)|квеста]], официального и с названием». Над утверждавшими обратное смеялись, как над выдумщиками. ''Кстати, и хаков с таким содержанием не появлялось…'' А вот тут, оказывается, как раз [[субверсия]] тропа! В официальной игре таки в общей сложности не одиннадцать, а '''двенадцать''' именованных квестов, считая один секретный! Детали см. [[Каноническая концовка|здесь]].&lt;br /&gt;
* [[Darkwing Duck]] для приставки NES — легенда о том, что если пройти игру каким-то особым образом, то в конце вас будет ждать истинный финальный босс — Антиплащ. Также, бытовала легенда, что в финальной заставке можно перескочить через камень, на который налетает мотоцикл героя. Ещё ходила легенда, что если в бонусном уровне выпадет ключ, то вы сразу попадёте к финальному боссу.&lt;br /&gt;
** И ведь в 2016 году [http://raregame.ru/text/nes_darkwing_duck_advance.html версия] с дополнительным уровнем и [[Этот гадкий босс|Антиплащом в качестве босса]] была создана отечественными умельцами. Да и то сказать: игра без этого довеска многим казалась слишком уж лёгкой («выпадает столько 1-UP, чего её там не пройти-то!»).&lt;br /&gt;
* Double Dragon (на NES). Нет никакого способа раздобыть «секретное оружие» — наносящую повышенный урон клюшку для гольфа. «Превратить» в эту клюшку нож или бейсбольную биту тоже нельзя. Зато есть редкий баг, который при определённых условиях может заставить нож или биту ВЫГЛЯДЕТЬ подобно такой клюшке (или, при неудаче, подобно беспорядочной кучке пикселей). Никакого повышенного урона оружие, конечно, наносить не начнёт.&lt;br /&gt;
** Какая [''термин опущен''] посмела пустить слух, что если стать около стены с выдвигающимися камнями «в правильной точке» и стоять «достаточно долго» — то камни, мол, в конце концов перестанут выдвигаться (как вариант — вообще повыпадывают из стены и рухнут в пропасть), и можно будет спокойно пройти этот участок?! Скажем «фу!» таким провокациям.&lt;br /&gt;
*** Aфуительная история «дождись, когда выдвинутся и спрячутся первые два камня, а потом смело иди дальше» — тоже брехня. Скорее всего, такой смельчак загремит прямо в пропасть — или по крайней мере сильно покалечится. Между тем таки [[Субверсия|СУЩЕСТВУЕТ]] способ пройти это место без потерь (разработчики специально его предусмотрели) — но он очень замудрённый.&lt;br /&gt;
* Вам тоже рассказывали, что в Double Dragon II (на NES) можно каким-то особым образом избивать одну из панкушек отнятым у неё же цепным кнутом-кистенём, и она, мол, останется голой (или в еле заметном белье), но с увеличившимся здоровьем?.. Враньё.&lt;br /&gt;
* Double Dragon III (на NES). Ходил слух, что в склепе, где нужно сражаться с финальным боссом (злой египетской царицей-колдуньей), достаточно одному из персонажей встать на определённую точку на полу и неподвижно постоять некоторое время, не получив при этом ни одного удара (!) — и тогда злодейка якобы примется стонать, упадёт и сдохнет сама. Некоторые добавляли, что это, мол, работает «только в одиночной игре, когда колдунью некому отвлекать». Тщетно искали «нужную точку» и получали люлей от царицы! Такого секрета нет.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, все кто якобы её победил, травили всякие байки о финале. Некоторые утверждали, что будет финальная заставка, а другие просто говорили что будет экран The End с тремя самоцветами. Последнее родилось из пиратки с читом на переключение уровня — если использовать его на последнем уровне, то вам покажут именно экран The End (и если честно победить эту сложную боссиху не в «правильной версии» игры, а всё на той же пиратке, то вместо финальной заставки опять-таки будет [[Поздравления, ты подебил!|только «The End с тремя самоцветами»]] — ведь финальная текстовая заставка с картинками, рассказывающая о дальнейшей судьбе героев, из пиратки была просто вырезана).&lt;br /&gt;
*** И да, к сабжу статьи, пожалуй, можно отнести и [[Так неостроумно, что уже смешно|популярный пранк]], который порой позволяли себе остряки-самоучки, наблюдавшие, как кто-то, вытаращив глаза, «пилит» эту сложнючую-бесячую игру: «Вон в ту пропасть прыгни, там бонус!». Не будьте легковерны: ни в одной из здешних пропастей бонуса нет, там только смерть.&lt;br /&gt;
* Duck Hunt: ходила масса легенд о том, что можно убить проклятую смеющуюся собаку. И будто бы даже одному мальчику это удалось — но от этого у него сломалась приставка! («Видеопруфы» с её убийством на Ютубе, либо со стуканьем ей думовским кастетом по морде — это из модов, не обольщайтесь. Сцены, в которых это она вас убивает, если в неё попасть — тоже.)&lt;br /&gt;
** Позже был выпущен официальный порт Vs.Duck Hunt на аркадных автоматах, и в нём появились бонус-уровни, в которых собачку можно подстрелить, что было чревато досрочным окончанием бонус-уровня, да и собачка всё равно оставалась живой, хотя и недовольной («СТРЕЛЯЙ В УТОК, А НЕ В МЕНЯ!!»). Но мало кто отказывал себе в удовольствии наконец-то отыграться на пёсике.&lt;br /&gt;
*** Была ещё какая-то игра про цирк — нет, не «Цирк Чарли», а именно под пистолет. Там на заставке тоже вылезает этот ржущий пёс. Его и тут можно подстрелить, он, к счастью, не умрёт? но сильно разозлится. Подробности смотрите у Russian Geek в обзоре игр с пистолетом.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: многие, кому говорили «Уткой можно управлять с геймпада, если он подключён во второе гнездо» *— не верили, смеялись, принимали за розыгрыш. Потом пробовали… ''действительно можно!!''&lt;br /&gt;
* [[Elite]] — легендарная планета Raxxla, чьи координаты известны только [[Крутой в отставке|ушедшим на покой пилотам ранга Elite]], впервые упомянутая в [[Мерчандайз|повести «Темное Колесо»]]. Её существование было опровергнуто как исследованием кода игры, так и [[Слово Божие|самим Яном Беллом]], но слухи было не остановить. А также [https://groups.google.com/forum/#!msg/alt.fan.elite/7cCtekAqsvM/COLCC2yGSaUJ девятая галактика], которую так и не реализовали, но текстовая строка с приветствием осталась в файлах версии для MS DOS.&lt;br /&gt;
** Упоминаемые в руководстве корабли поколений и {{перевод|космические драги|space dredgers}} — в игре их не было.&lt;br /&gt;
* Mighty Final Fight. Босс Абигейл действительно может схватить героя, и наградить его смачным засосом, ощутимо снимающим здоровье. Но была легенда об очень редкой атаке босса — выбрасывании длинного языка. Схватив героя языком, Абигейл втягивал его в рот, и глотал целиком. После этого, игру приходилось начинать заново — терялись все жизни и продолжения. Спокойно, это всего лишь «утка», а Абигейл — не демон. Видимо кто-то увидел, как Рептилия из [[Mortal Kombat]] отрывает противнику голову языком, и съедает её, и смешал его приём с образом Абигейла.&lt;br /&gt;
* Galaga — с редкостным упорством твердили, что здесь можно сделать свой корабль тройным. Нет, только двойным (как на автомате, так и на NES). Тройным можно только в Galaga '88, но её никогда не было на NES. Скачайте MAME и необходимый ром, и будет вам счастье.&lt;br /&gt;
* Ghosts 'n Goblins (Makaimura) — нет, в игре отсутствует скрытый портал в «рай с рощами, кущами и гуриями», где гурии вдруг все разом превращаются в демониц и гоблинш и набрасываются на легковерного сэра Артура. Это чья-то красивая выдумка — видимо, от какого-то фаната вархаммеровского культа Слаанеш.&lt;br /&gt;
** А вот риск быть превращённым в лягушку в игре действительно есть, хоть это и объявляли «тоже фейком». Однако не верьте тем, кто говорит, что это означает «скорую гибель без вариантов». Лягуш действительно беспомощен, может только уворачиваться, но превращение — временное и недолгое, и при некоторой ловкости вполне можно дотерпеть до момента, когда сэр Артур опять станет человеком. Только не забывайте о неумолимо тикающем времени.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda — кто-то рассказывает вам, что в самой первой игре есть «третья сюжетная миссия»? Гоните его, насмехайтесь над ним. Никакие «Один пацан открыл…» правдой оказаться не могут.&lt;br /&gt;
** И не рассказывайте (и не поддерживайте) глупые байки: по лору, Линк с Зельдой, как и их многочисленные реинкарнации, НИКАКАЯ НЕ КРОВНАЯ РОДНЯ ДРУГ ДРУГУ, и ни в одной из игр цикла нет тому никаких «секретных пруфов» (в том числе, типа, «добываемых за ачивки»). [[Слово Божие]] от авторов: «Линк и Зельда не находятся меж собой ни в каком родстве, даже отдалённом, это официально и однозначно».&lt;br /&gt;
* Little Nemo: The Dream Master — бытовала легенда об очень редком, и в то же время самом опасном враге в игре — бегающем будильнике. Согласно этой легенде, прикосновение к нему означает полный Game Over — будильник отнимает все жизни и все continues, потому что герой проснулся.&lt;br /&gt;
* Super Mario Bros, первая часть — не надо ля-ля, нет тут никакого «десятого мира». Если вы видите на экране «WORLD 10-1» — это глюк, и подразумевается WORLD 1-1, в чём легко убедиться.&lt;br /&gt;
** Левые миры и чуть позже открытые левые скины Марио -результат бага переполнения, который поначалу вызывали хотплагом картриджа (срабатывал раз в 100 лет), а с появлением GameGenie — хаками и уже гарантированно.&lt;br /&gt;
** Нажимайте что хотите на втором геймпаде, хоть унажимайтесь, Марио всё равно не станет неуязвимым.&lt;br /&gt;
** Ни в одной из игр про Марио (в том числе на NES) нет секретного уровня «Шоколадная фабрика». Может, вам сюда Вилли Вонку ещё?&lt;br /&gt;
* Metroid — единственный способ увидеть Самус в каком-либо купальнике — это пройти игру на ачивку (то есть с минимальными затратами времени). Без ромхаков вы не сможете играть игру от начала до конца, одев Самус в закрытый либо открытый купальник вместо скафандра.&lt;br /&gt;
* Mighty Final Fight — см. выше на F.&lt;br /&gt;
* Nekketsu Kouha Kunio-kun (Renegade) — среди противников есть рослые дядьки в кимоно. И если в помещении был диван, игроки старались держаться подальше от него — какой то милый человек пустил страшный слух, что если герой упадёт на диван, то рослый дядька набросится на него и изнасилует.&lt;br /&gt;
* Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom). Как ни проходи нормальную, официальную версию игры (в том числе, если ты скупишь все дорогущие и малополезные предметы в секретном волшебном магазинчике {{spoiler|под мостом}}&amp;lt;ref&amp;gt;И нет, если продавщица в другом, обычном магазине улыбнётся вам в общей сложности 50 (или 100) раз — это тоже не поможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — [[никакой не босс|финальный босс]] всё равно не начнёт секретный диалог, в котором якобы должно прозвучать [[Гомосексуализм — это смешно|его признание одному из героев «я тебя хочу и всегда хотел»]]. И нет, намеренный проигрыш этому слабаку тоже не приведёт к такому результату. Если вы своими глазами увидите этакие непотребные речи {{spoiler|Ямады (Слика, Саймона)}} на экране — значит, некий умелец наконец-то изваял хак, в котором реализовал эту старую геймерскую байку.&lt;br /&gt;
** Также здесь нет никаких видимых глазу «секретных альтернативных костюмов» для персонажей, в том числе и «набедренной повязки борца сумо».&lt;br /&gt;
* Nekketsu! Street Basket: Ganbare Dunk Heroes. Ходили упорные рассказы про какие-то «секретные способы сделать супербросок» (эти суперброски играбельные персонажи порой и впрямь проводили — но никто не знал, как этого добиться). Все сочетания кнопок перепробовали! А ларчик просто открывался: нужно быстро набегать на определённые точки на корте (разумеется, никак не помеченные) — тогда персонаж, водящийся с мячиком, проведёт супербросок сам.&lt;br /&gt;
** Легенда о «специальном сочетании кнопок» возникла, видимо, потому, что в Nekketsu Ice Hockey суперброски шайбы достигались именно кнопками, и такая же закономерность была с суперударами по мячу в футбольной дилогии от той же Technos и из той же эпопеи.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — ещё с первого поколения на первом ''Gameboy'' ходили легенды про т. н. «покебогов» — чудовищно сильных покемонов, которые не входят в 150 имеющихся в игре по умолчанию. Якобы, они могут встретиться вам в игре, если пройти её определённым образом и/или сделать сколько-то-тамдцать рад подряд определённое действие (или последовательность разных действий) без единой ошибки. Но только так было у одного пацана в песочнице, у него был особый картридж, а потом пацан уехал, и т. п. На самом деле, в оригинальной игре действительно был и 151-й покемон, но он был секретным, и раздавали его на специальных мероприятиях в реальной жизни. Большая же часть легенд пошла в ту пору, когда в интернете — тогда ещё дорогом и малодоступном широким массам — выложили фотокопии страниц с анонсом второго поколения в японском журнале ''CoroCoro Comic''.&lt;br /&gt;
** Есть и ещё одна причина слухов о покебогах: на самом деле это были не боги, а ''[[баг]]и''. Первое поколение игр писали неумелые новички, памяти на картридже им явно не хватило, и игры получились очень корявыми. В частности, поначалу планировали ввести более 151 покемона, но по разным причинам их забраковали и вырезали; в какие-то освободившиеся места памяти напихали код для игровых механик, а в других — так и оставили недоделанные куски данных. Беда была в том, что до этих кусков всё-таки можно было случайно дорваться при совершении определённых действий; так, например, недоработка механики спауна покемона после прохождения местного обучения привела к тому, что игрок может встретить и поймать знаменитого [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/MissingNo. MISSINGNO.] — покемона-заглушку с [[Чужеродное чудовище|пиксельной мазнёй вместо спрайта]], с забракованным типом и с атаками, от которых [[Изменение реальности|игра начинала по-страшному глючить, а то и вообще зависала]]. Другие багованные покемоны могли вызвать зависание игры, если на них [[Разум не вынес|просто посмотреть в игровом меню]]. Вероятно, всё это безобразие тоже очень сильно повлияло на тогдашнюю молодёжь, и стало одним из истоков легенд про покебогов.&lt;br /&gt;
** Легенды про богов продолжали ходить уже и в третьем поколении, когда серия перебралась на 16 бит. И вот тогда сказки про «особый картридж» оказались правдой. Были такие хакерские приставки к картриджам, как, например, ''GameShark'' и ''Action Replay''; они позволяли подломать исходный код игры и, в частности, добавить каких угодно покемонов куда вам захочется. Знали про эти устройства не все, а потому и рассказы от дружек-подружек в стиле «я в первой же локации встретил и поймал крутейшего монстра!» не переводились.&lt;br /&gt;
** Во втором поколении легендами оброc неоткрываемый покебол ''GS-Ball'' — не в последнюю очередь из-за того, что во [[Pokemon (аниме)|втором сезоне экранизации]] его представляли как своего рода загадочный [[макгаффин]]. Например, автор правки году этак в 2001-м слышал от одноклассников, что там сидит 15-я (!!!) эволюция Бластойза (Камекусу). Проблема в была в том, что ''GS-Ball'' был только в японской версии игр второго поколения, а в переводных версиях его можно было получить только с помощью бага; там должен был сидеть {{spoiler|Сереби}}, но его сюжетную линию для иностранцев вырезали в последний момент.&lt;br /&gt;
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] II: на одном из отрезков второго уровня есть пасхалка — девушка которая едет на скейтборде. При попытке её ударить, она вскрикнет, пригнётся, и едет дальше. Но игрокам, которые и слыхать не слыхивали о пасхалках, эта девушка не давала покоя. Так родилась легенда о том, что деваху можно сбить со скейтборда и поехать на нём самому. Возможно легенда была навеяна тем, что в игре есть уровень на скейтбордах.&lt;br /&gt;
** [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] III: The Manhattan Project — в 90-е годы никто не знал об [[антипиратская фича|антипиратской фиче]] с неубиваемым Шреддером, и ходили самые разные слухи, о том как его победить. Например: не теряя ни капли здоровья; или — бить только суперударами (либо, наоборот только обычными ударами); или — не прыгать. Ещё вариант, также не имеющий ничего общего с реальностью: доведя до «покраснения», не бить больше (а только уворачиваться), пока не выдохнется сам. В школьные годы автора правки ходила «[[Ненадёжный рассказчик|достоверная инфа]]», что Шреддера можно убить, нанеся ему около трёх сотен ударов, причём у каждого из героев разное количество ударов.&lt;br /&gt;
** Даже ребята из «Великого Дракона», ОБЫЧНО публиковавшие только проверенные секреты, написали в книге «Коллекция Крутого Геймера» (толстом печатном приложении к своему журналу) какую-то [[Наглая ложь|офигительную историю]] насчет «Бейте Шреддера до покраснения, а затем спровоцируйте его не делать никаких движений, спокойно постоять на месте в течение нескольких секунд». На деле фиг-то его так спровоцируешь. И даже если бы удалось — в пиратской версии он всё равно, «постояв спокойно», не загнулся бы сам и не превратился бы в «убиваемого»; после нескольких дополнительных ударов по Шреддеру покраснение (символизирующее израненность) всё равно исчезло бы, и к Шреддеру опять вернулось бы полное здоровье.&lt;br /&gt;
** «Крохотный, двухпроцентный шанс на победу над Бесконечным Антипиратским Шреддером, если играть против него вдвоём» — это тоже брехня.&lt;br /&gt;
** На самом деле следует играть только в лицензионный картридж или в ром, помеченный как '''[!]''', и будет вам счастье — Шреддер сперва «покраснеет», то есть будет сражаться с израненном виде, а дополнительно побитый, рухнет… как и все остальные боссы; никакие секреты для этой ситуации разработчиками не предусмотрены.&lt;br /&gt;
** Один ютубер задампил пиратский картридж и, играя на эмуляторе с отладчиком и редактором памяти, «починил» его и сгенерил код для GameGenie. Вот только чтобы опробовать его на живом железе, ему пришлось собрать занятного монстра Франкенштейна из NES (ибо GG под неё сделан), самого GG, переходника NES-Famicom (потому что картриджи для Денди как раз уже по образцу Фамикомовских делают) и, собственно, самой попоболи миллионов советских детей, включая и автора этой правки. Флеш-картридж, пожалуй, подешевле будет.&lt;br /&gt;
* Woody Poko — не существует никакого способа «научить» героя (или героиню) превращаться в суперсильного гиганта — это вам не Amagon! А вот «упросить» продавщицу в булочной, чтобы она разделась до бикини, [[субверсия|всё-таки можно]] — к изумлению многих игроков.&amp;lt;ref&amp;gt;Но если «продолжать канючить и тогда, когда она разделась», то есть сделать хоть одно лишнее нажатие кнопки — продавщица мигом оденется снова, и признаком, что она раздевалась, будет только её реплика «……Ну ты что…» («……iie…»). Однако, выходя и снова заходя, повторять попытки можно, пока не научишься — а потом любуйся на голенькую девушку хоть до самого закрытия магазина. Моддеры с неё даже и бикини-то сняли (а это уже троп); но сам факт её добровольного раздевания *— официальный секрет, шутка от разработчиков.&amp;lt;/ref&amp;gt; Просто в большинстве официальных (!) публикаций, упоминающих этот секрет, зачем-то указана не та кнопка, которой на самом деле надо «просить».&lt;br /&gt;
* Yie Ar Kung-Fu — легенда о том, что если побить очень много противников, то вас будет ждать финальный босс — джинн вылезающий из бутылки. Говорили, что он очень сильный — он может атаковать в полёте как боец Му, плеваться файерболлами как боец Тао, а ещё выдыхать струю огня изо рта. Ничего подобного в игре нет, она по сути бесконечная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шестнадцать бит ===&lt;br /&gt;
Шуточная крипипаста «[https://mrakopedia.net/wiki/Потерянные_игры Код для Сеги]» как раз повествует о подобных секретах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blood Shot — будь прокляты те ублюдки, которые писали в книжках с кодами, что в игре есть нормальная концовка, а не [[Поздравления, ты подебил!|просто экран статистики]]. Игра и так очень сложная, а в книжках писали, что настоящую концовку увидит только тот, кто прошёл игру без читов, или не теряя ни одной жизни. Игроки просто не могли поверить, что игра с такой крутой вступительной заставкой заканчивается ничем.&lt;br /&gt;
* Double Dragon V — игра очень малоизвестна и малопопулярна (в отличие от предшествующих и последующих игр той же франшизы), и к тому же является игрофикацией мультсериала, который большинству народа откровенно не зашёл (в том числе из-за [[Пытка увеболлом|пытки увеболлом]]). Но и про эту игру сочинили завлекательную байку: «В одной из локаций на стене висят прикованные „изначальные, канонические Билли и Джимми из старых игр“, так вот, их можно „освободить от цепей“ и сделать играбельными». Нет, невозможно, это просто декоративный элемент и натужная попытка [[Бонус для фанатов|бонуса для фанатов]]. Да и что бы светило этим юнцам-недоросткам против таких вражин, по лору-то?.. Здешние [[кванк]]и Билли и Джимми гораздо взрослее, и у них есть мечи…&lt;br /&gt;
** А вот нечто вроде fatalities в этой [[Эпигонство|стритфайтероподобной]] игре и впрямь имеется (это не утка, хотя и не все верили): ''Смертельный удар'', наносимый по противнику, когда у того осталось совсем чуть-чуть здоровья в решающем раунде. Изредка этот удар получался у геймеров нечаянно — и противник сгорал, взрывался, превращался в кучку костей или с ним происходило еще что-то плачевное. Однако игроки тщетно искали «персональные» коды, которыми каждый из персонажей выполняет это по отношению к своим противникам. Нет, тут не работает морталкомбатовский принцип; тут другая логика: «за кого бы ты ни играл, этого всегда ударь на прощание таким-то из простых ударов, а вот этого — сяким-то, и т. п.» (типа у каждого из персонажей своя уязвимая точка). Остроумно на свой лад… но народной любви всё равно не вызвало, посвящённые сказали: «Пфе, жалкий закос под МК!».&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]]:&lt;br /&gt;
** Ни в одном «Сонике» нет секретного персонажа — выдры по имени Рэнклз. В волка по имени Джейден, якобы способного грызть врагов, тоже не верьте — это выдумка сетевых троллей, радостно подхваченная мугенщиками.&lt;br /&gt;
** И нет, ни от какой вражеской атаки (ни в каком выпуске) у Соника не выскочат глазные яблоки и не будут падать в пропасть отдельно.&lt;br /&gt;
** С завидным упорством народ твердил, что есть какие-то читы, которые обеспечат Сонику… огнестрельное оружие. В конце концов в SEGA плюнули и придумали ежа Шедоу: [[Такой мрачный, что уже смешно|ему]] пользование огнестрелом идёт (в отличие от Соника).&lt;br /&gt;
** Игра Sonic &amp;amp; Knuckles выходила на картридже с уникальной функцией под названием Lock-On. Сверху в нём было гнездо для картриджа, и если воткнуть туда игру Sonic the Hedgehog 3, то игры объединятся, и можно будет сыграть в эпический Sonic the Hedgehog 3 &amp;amp; Knuckles с уровнями и всеми тремя играбельными персонажами плюс с возможностью собрать 14 Изумрудов Хаоса и принять гипер-форму; если же воткнуть туда Sonic the Hedgehog 2, получится Sonic the Hedgehog 2 &amp;amp; Knuckles — тот же второй Соник, только играем за Наклза; Sonic the Hedgehog 1 &amp;amp; Knuckles то ли не смогли, то ли не успели сделать. Так вот, некоторые западные детишки верили, что если воткнуть туда любую другую игру от SEGA (ну там Comix Zone, [[Streets of Rage]]…), то в этой любой игре можно будет играть за Наклза. Отважившихся попробовать ждало [[yt:16VAMuR1Pc4|вот это]]. {{spoiler|Зато если нажать A+B+C на этом экране, то можно поиграть в Blue Sphere. Но не верьте выдумкам, будто, «пройдя ее до конца», можно открыть какого-то секретного персонажа собственно в «Сонике»! В этой самой «Синей Сфере» реально ЧУТЬ БОЛЕЕ СТА МИЛЛИОНОВ уровней, это как раз не утка. Какое там «до конца», никто еще не прожил четыре столетия!.. А если бы кто-то и прожил — его всё равно ждал бы облом: никакие секретные персонажи там не закопаны.}}&lt;br /&gt;
** Ещё про третьего Соника: некоторые западные детишки верили, что можно победить первого босса до того, как он подожжёт остров. На самом деле в этой встрече он неуязвим, &amp;lt;s&amp;gt;да и вообще, там на заднем плане пролетает целая группа таких же машин, что изменит уничтожение одной?&amp;lt;/s&amp;gt; С кодами Game Genie это действительно возможно, [[yt:xfM5IcmMZDk|но игре это не понравится.]]&lt;br /&gt;
* Toejam and Earl. Секретный «нулевой» уровень некоторые скептики считали уткой — но он существует. А вот суперсекретный уровень-ад с кипящими котлами, потоками лавы, островками огня и уникальными врагами-[[чёрт с рогами|дьяволами]] — это действительно утка. Один моддер обещал такое присобачить, но потом перестал выходить на связь.&lt;br /&gt;
** На самом деле враги-дьяволы в игре есть, но это вполне рядовые монстры (колют вилами). Моддер обещал прикрутить других, дополнительных, более серьёзных и опасных, и поселить их исключительно в своём самодельном «аду» — но, как уже сказано, прообещался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Необъятный MK ===&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Mortal Kombat]] — в немалом количестве, от возможности закинуть побеждённого в пасть дереву на одной из арен&amp;lt;ref&amp;gt;Именно в качестве [[оммаж]]а этой «утке», сочинённой кем-то про '''второй выпуск''' (1993 год), Эд Бун спустя годы всё-таки реализовал такой секрет в Shaolin Monks (2005 год), а затем в девятом выпуске основной игры (2011 год).&lt;br /&gt;
* Точно так же он поступил (в «Монахах») и с другим фейковым секретом, бытовавшим касательно «двойки»: якобы в локации Dead Pool можно не только топить врага в кислоте (это-то несомненный факт), но и закидывать врага апперкотом на крюк.&lt;br /&gt;
* А дополнительная двойкина легенда насчёт «схвати оружие в Оружейной и бей врага уже им» нашла своё отражение и в четвёртом выпуске, и всё в тех же «Монахах».&amp;lt;/ref&amp;gt; и до «[[Затрахала!|сексалити]]»&amp;lt;ref&amp;gt;В фанатских играх из линейки Mortal Kombat Project (сокращённо MKP) смастерили пять новых женских персонажей («женские версии» персонажей-мужиков по [[Правило 63|правилу 63]]) и каждой из них запрограммировали Sexuality, так и называется. Но это не более чем поцелуйчики (от которых офигевший противник теряет сознание), раздевания до белья, эротические танцы или призывные падения на кровать. Так что всё исключительно PG, никакого тебе X.&amp;lt;/ref&amp;gt; по отношению к побеждённому противнику. А также (на первые 3 части и Трилогию) — «кровавый код», при правильном наборе коего экран заволакивает красным, а противник теряет всё здоровье и гибнет. Некоторые уточняли, что в исполнении Рейдена среди красного марева сверкают молнии во время набора кода. Не подтвердилось.&lt;br /&gt;
** На самом деле «кровавый код» на Genesis/Megadrive — это вполне реальный секрет в первой части: способ сделать игру, как и положено, кровавой и с нормальными жестокими fatalities (изначально кровь в сеговской версии была отключена, а некоторые fatalities смягчены). А вот на SNES какой-либо подобный номер не пройдёт.&lt;br /&gt;
*** Что касаемо «сексалити»: в Ultimate и Trilogy этого тоже нет (и ни в каком другом официальном, без модов выпуске). Вопреки популярному заблуждению, белый кролик, в которого во время своего Animality превращается Китана, свою жертву (побеждённого противника) не «[[Это ж надо было додуматься!|трахает]]», а '''терзает лапами&amp;lt;ref&amp;gt;Это на самом деле не фрикции никакие!&amp;lt;/ref&amp;gt; и грызёт'''. Это отсылка к кролику-убийце из «Монти Пайтона», если что!&lt;br /&gt;
** Радость олдфага: в версии первой части для MS-DOS якобы была ачивка, позволявшая заменить финальный титр «Game Over» на «Fuck you». Нет, не было такой, это мод (его самая ранняя версия пилилась кем-то безграмотным и потому содержала орфографическую ошибку — «FACK you»).&lt;br /&gt;
** Нет, в первой части в Пещере Горо прикованный скелет ни при каких условиях не слезет со стены и не вызовет вашего героя на бой! И уж подавно за этого скелета нельзя поиграть. Тем не менее в [[фанон]]е скелет получил имя Skully, а позже его объявили приятелем небезызвестного Meat’а и даже сочинили про него два-три шуточных фанфика.&lt;br /&gt;
*** А в Ultimate и Trilogy на уровне Jade’s Desert киборг Сайракс из песка не вылезет, чтобы сразиться с вашим персонажем. И на этом уровне нет Stage Fatality, где противник с криком проваливается в песок и погибает.&lt;br /&gt;
** Нюанс № 1: в первой части (только на Genesis/Megadrive) действительно можно в роли Кано повергнуть побеждённого противника наземь и начать топтать его ногами. Плод бага. Но если противник при этом взрывается — вот это уже моддинг.&lt;br /&gt;
** Нюанс № 2: в первой и второй частях у Кейджа действительно есть способы сбить кулаком с вражеских плеч не одну, а несколько голов поочерёдно (мгновенно вырастают новые) — в первой части, исключительно на MS-DOS и игровом автомате, это был баг, [[А что, пусть будет!|но его решили оставить]], а во второй (на всех основных платформах) сделали уже нарочно. Однако если очередная голова какая-нибудь демоническая, или с мордой известного политика и т. п. — перед нами опять-таки моддинг.&lt;br /&gt;
** Нюанс № 3: многие гадали, что же делает один из «флажков»-читов в версии MK1 на Genesis/Megadrive. А он заставляет летать над локацией «Яма» не ведьму на метле, летающую тарелку или Санта-Клауса на оленях (как предыдущий флажок), а «духа по имени Фергал» (огромное лицо Фергуса Макговерна) или инициалы BYC (принадлежащие одному тестеру, который по-честному набил в этой игре невероятно много очков, чем впечатлил самого Буна). Такие летающие объекты всё равно сделают возможным вызов Рептилии на поединок (то есть для этого любой из двух флажков годен). Однако вдобавок ходила байка, что при определённых действиях игрока Фергал дьявольски захохочет и целиком сожрёт его противника. Нет, этого вы без модов не добьётесь.&lt;br /&gt;
*** И нет, введя на экране рекордов в качестве своих инициалов BYC, вы не активируете никакие «суперсекретные возможности».&lt;br /&gt;
**** Но ВНЕЗАПНО [[субверсия|подтвердился]] слух о том, что если в четвёртой части ввести на экране рекордов нечто матерное (скажем, FUK, SHT, ASS или CNT), то это автоматически заменится на инициалы Эда Буна: EJB.&lt;br /&gt;
** В первой и второй частях нет никаких способов сделать играбельными боссов (Рептилию, Горо и старенького Шан Цуна в первой части; Кинтаро, Шао Кана и трёх секретных врагов — во второй). Подобное начали добавлять, лишь начиная с ''третьего'' выпуска, причём только на приставках: ПКшников и аркадников решили не баловать.&lt;br /&gt;
** «Эрмак не существует»… В первой, второй и третьей частях. Потом всё-таки в игру добавили этого мистического воина (впервые — в Ultimate). И [[Просочиться в канон|каноническую биографию ему прописали]]. А изначально был всего лишь глюком, породившим упорный слух, будто есть в игре очень могучий красный ниндзя — секретный противник, наподобие секретного зелёного Рептилии в первой части. Некоторые говорили, что выманивать его нужно на локации Warriors Shrine и методом, похожим на выманивание Рептилии.&amp;lt;ref&amp;gt;Позже в Shaolin Monks Бун постебался и над этим слухом тоже: там именно что можно выманить Ермака, и именно что в Warriors Shrine (он там — одна из статуй, которая при определённых условиях оживёт и будет драться).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Похожие слухи ходили о «секретных девушках-бойцах» — Jade (в первой части), Ruby, Skarlet, Saphira и Emerald (во второй и/или третьей). Привело к тому, что во вторую часть действительно добавили Jade (и она [[Просочиться в канон|прочно обосновалась в лоре]]), а в девятой части игроки наконец дождались и Skarlet. Руби, Сапфира и Изумруд в '''официальных''' играх так и не появились — но их очень полюбили моддеры и мугенщики, а Руби, с особого разрешения Эда Буна, была добавлена в качестве [[камео]] в мультсериал-адаптацию Mortal Kombat: Defenders of the Realm.&lt;br /&gt;
*** И нет, во второй части никаким способом нельзя освободить Кано (Кейно) из цепей, чтобы потом с ним сразиться. Но слух был настолько упорным, что Бун добавил в более позднюю (и уже трёхмерную) игру Mortal Kombat Shaolin Monks именно такой секрет.&lt;br /&gt;
**** Забудьте про так называемые «превращения Шан Цуна в Кано во второй части». Нет там таких превращений, в том числе секретных. Кто-то клянётся, что «своими глазами видел это в '''официальной''' игре»?.. поднимите его на смех. За этим стоит пранк, намеренно затеянный Эдом Буном. Именно по его просьбе, [[шутки ради]], на игровой автомат MKII в статистику превращений добавили строчку «Kano» (и в ней всегда 0). Пранк себя исчерпал только в 1995 году, когда уже была готова третья часть и вовсю разрабатывалась Ultimate — поэтому Ночной Волк там иногда произносит «Никогда не видел, как превращаются в Кано!»&amp;lt;ref&amp;gt;Вместо более частой «фразы по умолчанию», которая звучит так: «Нет, добивать не буду, но могу принять облик Рейдена» (это Friendship у Ночного Волка такой).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Волк действительно не мог этого видеть во время событий «двойки».&amp;lt;ref&amp;gt;Именно к этому пранку отсылает гэг создателей фанатской линейки бесплатных игр MKP: туда добавили, для «Шан Цуна из второй части», специальное фаталити «Random Transformation», и в ходе него хитрюга Шан [[Блестящий неканон|может, как вариант, принять облик и Кано тоже]]. И, разумеется, вырвет у противника сердце.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Также выкиньте из головы «освобождение Сони из цепей, после чего она станет играбельной»! Нет и еще раз нет. В «Монахах Шаолиня» освободить её можно (но играбельной она не станет и там), а в двойке — ни-ни. За дюжину лет до «Монахов», сразу после выхода двойки эта утка была вброшена Джоном Фогелем в массы нарочно, чтобы подколоть публику. Зарубите себе на носу: Кано и Соня, мающиеся в цепях — в двойке просто анимированная декорация!&lt;br /&gt;
*** По аналогичным причинам в ''пятой'' части превратился в играбельного персонажа некий горящий мужик, который во ''второй'' части был виден вдалеке в локации «Мост» — на самом деле этот силуэт был не более чем декорацией, но среди игроков ходили сплетни, что это какой-то секретный боец. [[А что, пусть будет!|Так в итоге появился]] Блэйз (Пламень) — [[элементаль]] огня. Заодно разработчики объяснили, «куда он пропал на время третьей и четвёртой частей» — {{spoiler|во второй части мы присутствуем именно при попытке похищения огненного духа одним из культистов Онаги, а далее культисты навалились толпой, всё-таки похитили Блэйза и некоторое время держали его в заточении, заставляя «высиживать» драконье яйцо}}.&lt;br /&gt;
** Когда в третьей части в ростере появился Кабал (изуродованный бандит в противогазе) — он очень зашёл народу, и немедленно прошёл слух, что он «закопан» где-то во второй части: мол, при определённых условиях на экране появится клетка с Кабалом, она развалится, Кабал скажет «спасибо, а теперь посмотрим, какой из тебя боец» и выступит в качестве секретного босса. Нет, там нет и этого тоже.&amp;lt;ref&amp;gt;Угадайте, как именно Бун обыграл этот слух в Shaolin Monks?.. Отрезок сюжета как раз соответствует второй части — переигрывает «по-новому, с дополнениями и вариациями» многие её события. Впрочем, освобождённый Кабал не нападёт на Лао и Канга, а поговорит с ними вполне дружелюбно, подарит пару своих ху-то-гоу (мечей особой формы) и уйдёт. Выпущенный из клетки, он [[Суперскорость|настолько крут]], что играючи выберется из Внешнего мира и без мечей — в крайнем случае добудет себе какое-то другое оружие.&lt;br /&gt;
* А ещё он — путешественник во времени. Потому что окажется вот так изуродован и начнёт носить противогаз и дыхательный аппарат он только года через полтора, во всех без исключения таймлайнах. Которых тут полно. Но хронопопаданцев в лоре тоже хватает.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** А вот «совершенно особенное Послебоевое Завершение, которое можно сделать только Рэйденом и только в Оружейной» — это, внезапно, чистая правда. И «с помощью чит-кода придать Рутаю истинный облик, чтобы он был бес как бес, а не „Дэн Форден“» — тоже не выдумка. Но и то и другое работает только на Sega Megadrive и только во второй части.&lt;br /&gt;
** В PAL-версии Mortal Kombat Trilogy невозможно открыть уткомордого киборга Акву (он не запрограммирован), хотя для него в лоре даже биография написана (явно пародийная), и в скрытых файлах игры остались кое-какие следы. Это шуточный персонаж, которого хотели привнести в игру, но потом передумали. А в NTSC-версии ни о каком Акве и с самого начала речь не заходила.&lt;br /&gt;
** Mortal Kombat Special Forces: ни на Playstation, ни на Nintendo 64 нет способа «открыть Соню как секретного играбельного бойца». Да, для неё явно оставлено место на заглавном экране — но тем не менее. Соню сначала хотели добавить как некий скрытый приз игроку (сохранился видеоролик с пробником-прототипом&amp;lt;ref&amp;gt;В упомянутом видеоролике появлялся старый знакомый Кабал, а также некий, дотоле неизвестный массам, уголовник Квинн. В результате позже прошёл слух, что их обоих — или одного из них — можно как-то открыть в готовой игре. Но нет, ничего подобного.&lt;br /&gt;
*** Кампания Сони должна была идти отдельным диском и сейчас он слит в Сеть. Понятно, что недоделанный и кривой, но худо-бедно проходимый. А ещё мы узнаем тут, кто такой был экс-напарник (и бойфренд до Кейджа?) Сони, за которого она потом Кано мстила.&lt;br /&gt;
*** Кроме того, побеждённые боссы (Безликий, Тасия, Джарек, Тремор, Кано) никаким чудом не станут играбельными, и у них не появятся свои, «бандитские» сюжетные руты. Какие там руты, куда их втиснуть! Вы жалкий объём игры замеряли?..&amp;lt;/ref&amp;gt;, где Соня представлена), затем хотели сделать её обычным бойцом… а потом выяснилось, что сроки поджимают, смета перерасходована и Бун ничего не успевает. В результате игра получилась куцей и корявой, и лавров не снискала.&lt;br /&gt;
*** И нет, загадочную Джемини (спецназовскую связистку и, согласно [[фанон]]у, любовницу Джакса) тоже невозможно «открыть»; [[Голос|невозможно даже выяснить, как она выглядит]]. Секретного «режима один на один» (позже реализованного в Shaolin Monks) тоже нет как нет.&lt;br /&gt;
* Вы поверили, что в Deception на PS2 или GameCube (либо в Unchained на PSP), в RPG-режиме, есть секретный квест с Кирой, переместившейся назад во времени и чуть не женившей молодого Шуджинко на себе, а [[Отвергнутая женщина — это страшно|за отказ принявшейся его бить]], то есть сыгравшей роль секретного босса?.. Было бы просто прекрасно, но… зря вы такой легковерный…&lt;br /&gt;
* Из подтверждённых слухов — расширенная версия МК2 на Сегу Мегадрайв (найден 1 прототип на картридже), МКХ на X-Box360 (сохранилась обложка, найден полурабочий билд), Бун ещё ЕМНИП говорил о билде его же на ПС3 (тоже отменён).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тридцать два бита ===&lt;br /&gt;
* Blasto — нет, вам нихрена не дадут, если расстреляете все стёкла во всех витражах. И порядок расстрела стёкол тоже не имеет значения. Хватит уже этой дезинформации (её даже некоторые самопальные «книжки с кодами» подхватили)!&lt;br /&gt;
* Когда Core Design (известная по Tomb Raider) породила избивалку под названием '''[[Streets of Rage|Fighting Force]]''' — немедленно пошёл слушок, что если особым образом пройти игру (называли адски невыполнимые условия: пройти на сложности Hard не только не потеряв ни одной попытки, но и не применяя часть приёмов, и т. п.), а на финальном экране рекордов ввести в качестве имени NUD, то следующую игру можно будет начать с нагими (вариант — одетыми лишь в крохотные бикини) Мэйс и Аланой. Не верьте — враньё.&lt;br /&gt;
* Legacy of Kain: Soul Reaver — ходила молва, что в игре можно как-то открыть ещё одного Сарафана (Серафима), по имени Туриэль, и будет он то ли секретным боссом, то ли секретным союзником, то ли сперва первым, а затем вторым. В лоре он упоминается, но… простите, пообщаться с ним не получится.&lt;br /&gt;
* Pitfall 3D: Beyond the Jungle. Троп отыгран наполовину: если ввести в качестве пароля FUCKINGHARRY — игра действительно примет этот пароль (Гарри Питфолл окажется в начале одного из уровней, и можно будет полноценно играть). Но — вот разочарование! — протагонист не станет от этого непобедимым, и [[Это ж надо было додуматься!|насиловать всех встречных тоже не сможет]].&lt;br /&gt;
** Ходят слухи (пока что непроверенные), что, помимо обычных паролей, подобные неприличные (но работающие) пароли существуют и на все остальные уровни.&lt;br /&gt;
* Poy Poy — в игре действительно можно заслужить секретный и очень трудный бой против настоящего финального босса — Короля (нужно не потратить за время игры ни одного Continue, о чём сама же игра и подсказывает). Но в игре отсутствует — вопреки упорным слухам — какой-либо способ во время боя с этим Королём спровоцировать его на то, что он начнёт вести «яойные» (или «хентайные», если играете девушкой) речи, после чего сдастся. Не поступит он так — будет драться до последнего, какие бы движения вы ни совершили. Не верите — поковыряйте код игры, проверьте все её скрипты и убедитесь сами.&lt;br /&gt;
* Shaolin (на первой Playstation) — сколько раз говорить, нет тут секретного режима «Секс с девушками»! И он даже не планировался. Это вам не GTA San Andreas и не Bonetown.&lt;br /&gt;
* Tomb Raider — легендарный секретный код (или как вариант — последовательность действий), [[Атака голым фронтом|раздевающий главную героиню]].&lt;br /&gt;
** На самом деле это не код, а мод. Так и назывался — Nude Raider. Но разумеется, он фанатский.&lt;br /&gt;
** А заморозить дворецкого в холодильнике насмерть или хотя бы до полной обледенелости у вас тоже не получится — он после сколь угодно долгого промораживания всё равно будет как огурчик. И по-прежнему будет таскаться за Ларой везде в пределах Крофт-Манор, хоть бы и в ванную. И нет, чита на набивание ему морды или на его убийство тут тоже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разные разности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ролевые и типа того ====&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: распространялись слухи, что если для исцеления своей возлюбленной от вампиризма вместо сердца Бодхи использовать сердце демона из квеста со сферой волшебника, то возлюбленная после воскрешения обретёт невиданные способности.&lt;br /&gt;
** {{Q|А что слухи - так всегда есть приколисты, которые дезы нагнать рады. Был на балдуровском форуме AG зимой один &amp;quot;ельф&amp;quot;, который всем лапшу на уши вешал с неделю: и Crom Faeyr Scroll учил в книгу мага копировать, только дескать, маг должен быть ну очень специальный, какой не скажу, а то вам неинтересно будет; и шлемик только для CE из головы Неба делал; и Аномена укушенного воскрешал не с сердцем Бодхи, а с сердцем танарри из Планарной сферы - дескать, получается &amp;quot;падший сэр Аномен&amp;quot; крутости неимоверной... Последний совет специально проверить вообще почти нереально - почти всю игру женским персонажем пройти, да еще к Бодхи прийти на нужной стадии романа... Все же этого шутника на чистую воду вывели, но с неделю все тамошние завсегдатаи увлеченно предавались дичайшим извращениям, пытаясь воспользоваться этими секретами.|с форума Kamrad.ru}}&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — среди игроков ходила легенда, что если нажимать на коров в определённом порядке, то якобы можно попасть на секретный Коровий Уровень. Разработчики официально опровергли этот слух и даже включили в «[[StarCraft]]» кодовую фразу «{{Перевод|There is no cow level|Коровьего уровня не существует}}». Во вторую часть Diablo, однако, [[Просочиться в канон|секретный Коровий уровень таки добавили]].&lt;br /&gt;
** Не существует никакого способа в финальном бою сделать так, чтобы Дьябло самоубился. Ишь, размечтались!&lt;br /&gt;
*** Натравить на него мёртвого короля Леорика не получится. Да и вообще некромантия в первой игре невозможна.&lt;br /&gt;
** Reziarfg, несуществующий секретный монстр из второй части. Его хотели добавить, но так и не добавили. Судя по представленному разработчиками спрайту, НЁХ из НЁХ.&lt;br /&gt;
** Во второй части возможность нанять помощника есть в любом акте, кроме IV. Ходили слухи, что если каким-то образом выполнить какой-то квест, можно будет нанимать у Тираэля ангелов.&lt;br /&gt;
* Disco Elyzium — сознательный отыгрыш разработчиками тропа шутки ради и издевательства для. В игре есть запертый бункер, и что в нём — никто не знает. Взломать его невозможно, сложность проверки выше любой математики. Игра даже подсвечивает, что этот секрет мы никогда не узнаем.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — легенда о том, что ампутированным пальцем ноги можно убить Хорригана. Вообще, о втором Фоллауте ходит много таких баек, подкреплённых «скриншотами». Вот, например, вы знали, что если сто раз угостить нюка-колой мальчика Коди в Нью-Рено, он отведёт вас к летающей тарелке из первой части? [http://www.fallout.ru/fallout/fan-art/pictures/ufo.jpg Инфа 146 %, вот скриншот]. Также многие верили, что если Вика бранить каждый раз за то, что он называет главгероя «Босс», в итоге Вик обидится и начнёт вместо этого называть его «Задница брамина». Или что можно дождаться прилёта анклавовцев, не выходя из Арройо (для этого надо проспать года этак два).&lt;br /&gt;
** [https://falloutgdor.ru/humor/dezinfo/index.php Подборка самых малоизвестных фактов] об игре.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — легенда о [https://mrakopedia.net/wiki/Числовая_радиостанция_(Fallout_3) числовых радиостанциях], якобы предсказывающих события в реальном мире. {{spoiler|Как минимум, со смертью королевы Великобритании ошиблись. Ждём 2023 года, когда, по прогнозу, Бритни Спирс должна получить Оскар. UPD: прошёл 2023 год, настал 2024-й, а Оскар бедняжке так и не дали. Да она и не сыграла никакой видной роли в кино.}}&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — из-за трагической и нелепой гибели Айрис многие игроки начали искать спрятанные пасхалки и чит-коды, чтобы её воскресить или не дать ей погибнуть. Несколько таких чит-кодов, всплывших в Сети, оказались фейками (в своё время даже журнал «Великий Дракон» оскоромился — правда, с оговоркой «мы сами не проверяли»), и разработчики официально подтвердили, что воскресить Айрис нельзя. [https://absurdopedia.wiki/Как_правильно:Воскресить_Айрис Этой теме даже посвящена страница в Абсурдопедии].&lt;br /&gt;
** Как оказалось, всё же можно, но '''только''' в PC-версии из Steam (не пытайтесь повторить на приставке. Не подействует) с помощью [[багофича|бага]]. Алгоритм действий доказывает, что это именно баг, а не «разработчики услышали слёзные мольбы игроков». Срабатывает только с некоторой помощью св. Рандомия. Суть бага в том, что ''именно'' в этой версии ''иногда'' сглючивает скрипт, который во время первой встречи с Юффи должен переносить на полянку, где с ней надо поговорить. Вместо этого он при невыясненных автором правки условиях может иногда переносить в место последней смерти до загрузки текущей игры. Соответственно, делаем сохраненку до событий в гостинице Золотого Блюдца, проходим до начала второго диска и убиваемся где-то в данже (именно в данже — это важно, не на карте мира). Загружаем нашу сохраненку и идем в лес около Рокеттауна, где чаще всего встречается Юффи. Побеждаем её и, если срабатывает баг, вы оказываетесь на втором диске, в том месте, где в прошлый раз убились, с живой Айрис.&lt;br /&gt;
** Другая малоизвестная байка — можно убить папашу Руфуса раньше Дженовы (каким способом — не указывалось), и тогда игра станет стратегией (ваш персонаж займёт кресло президента корпорации «Син-Ра», а из космоса прилетят «родичи» Дженовы и вам надо будет с помощью танков, солдат и роботов отразить нападение планетоядных космических пришельцев). Возможно, легенда основана на тактической мини-игре, которая действительно есть в Финалке. Только в ней нужно всего лишь защищать форт от солдат Син-ры.&lt;br /&gt;
** Рю из Breath of Fire 3 якобы скрытый секретный персонаж в этой игре (не в ладах с датами — Breath of Fire 3 вышла в 1998, а Final Fantasy VII в 1997; и не в ладах с чувством реальности — ведь скорее IRL земля треснет и огонь сойдёт с небес, чем Square и Capcom полюбовно договорятся!). А второй секретный перс, которого, как и Аэрис, тоже нужно оживить — это Зак Фейр.&lt;br /&gt;
*** Насчёт Square и Capcom — именно что договаривались, отсюда и слух. Square участвовали в разработке ПЕРВОЙ BoF. Миф про Рю кстати часто скрещивают мифом про Аэрит — якобы для её воскрешения надо что-то получить у него.&lt;br /&gt;
** С помощью материи Holy якобы можно призвать воина-ангела Holy, похожего на Сефирота, но двукрылого, в белых одеждах — и он станет частью вашей команды. По другой версии, его можно будет призывать во время боя.&lt;br /&gt;
** Босс-Оружие, похожий на гору. Как ни странно, много кто верил… но, увы, нет такого босса в игре.&lt;br /&gt;
** Кавайный шут Джагглер. Якобы тут тоже можно открыть его, как секретный персонаж. Это тоже фейк (эта игра ещё мрачнее предыдущих, тут даже муглов нет, что говорить о «джагглерах» каких-то! И опять не в ладах с датами — Джагглер появился впервые в Final Fantasy Tactics, которая вышла намного позже чем семёрка. Видимо всё из-за того что в tactics появлялся Клауд (якобы это случилось, когда он в оригинальной игре проваливается в Лайфстрим) и местный кванк той самой Аэрис).&lt;br /&gt;
** Если убить Safer Sephiroth персонажами первого уровня и с начальным оружием, сражаясь с ним только физическими атаками, то после этого появится дух Аэрис и уничтожит мгновенно этого полуинопланетянина-разрушителя. А после финального ролика появится меню «New Game+», где можно будет играть за Сефирота, у которого всегда 9999 жизней, а его Масамуне обычной физической атакой наносит двадцать ударов по 9999.&lt;br /&gt;
*** Вероятно, этот миф родом из квеста с воспоминаниями Клауда, где Сева ещё на нашей стороне и у нас в команде, правда он бот. С помощью хаков (GameShark на приставке например, или ArtMoney на ПК) мы и его можем в команду сунуть хоть в 3 экземплярах, хоть Аэрит, толькт сюжета у них всё равно не будет.&lt;br /&gt;
** Секретный бункер профессора Гаста (отца Аэрис) в Вутае, Гаст якобы не умер, а скрывается в этом бункере.&lt;br /&gt;
** Суперприём Сефирота — SuperNova. победить оба Ultimate Weapon и получить все призы у Kalm Traveller, далее побеседовать со всеми в городе Джунон, затем вернуться на пляж, где была спасена девочка с дельфином и там должна появится материя Supernova.&lt;br /&gt;
** Белый водяной чокобо. Скрестить два золотых чокобо с классом S. Якобы получится чокобо белого цвета, который умеет плавать под водой.&lt;br /&gt;
** Белая и чёрная материи как именно геймплейные, а не чисто сюжетные элементы. Первая якобы нужна для оживления Аэрит и/или призыва Святости, вторая шарахает врага Метеором и/или Сверхновой. Первое было основано на том, что в ранних Финалках Святость была изучаема игроком. Последнее тоже подкреплялось тем, что в более ранних играх серии Метеор выучить было можно — в ФФ4 Теллах пытался вальнуть Гольбеза именно им, от чего и помер.&lt;br /&gt;
** Меч Масамуне как оружие для Клауда. Подкреплялось опять же доступностью ему других катан, включая Мурасаме, а также доступностью Масамуне игроку во ВСЕХ более ранних Финалках, а также Хроно Триггере, где это оружие вообще сюжетно-квестовое.&lt;br /&gt;
** Пределы, мать их! Кто-то искал 2-й предел 4-го уровня (на первых 3-х-то их по 2!..), а кто-то пошёл дальше и искал 5-й уровень! В FFTactics авторы сжалились. Если мы откроем Клауда, мы можем прокачать ему предел 4-2 «Цветение Вишни», и даже тайных учебников никаких искать не надо — тупо накопить AP.&lt;br /&gt;
* [[Phantasy Star]] 2 — зигзагом — спасение или оживление Ней-2 — задолго до этих ваших FF7 и Аэрит! (см. выше) Эта байка имела явные предпосылки в игре. Во-первых Ней убивали не в катсцене, а в реальном бою со скрученным не в её пользу балансом. Во-вторых позже в игре есть ультимативное оружие для неё (хотя если её оживить читами, оно всё равно не работает). В-третьих делать её смерть интерактивной было плохой идеей, так как спасти её таки можно. Некий бета-тестер сделал ей ныне широко известный в Сети билд, позволивший запинать Ней-1 одной Ней-2, отчего господам из Sega пришлосьприкручивать костыль в виде альтернативной смерти Ней. Ну ладно, вариантс клонической лабораторией тоже обрубили катсценой, но получилось нелогично — во-первых как её там до этого опслуживали, во-вторых идёт в разрез с сюжетом будущего сольника Ней на GameGear (приквел оригинала), не говоря уже о самой идее её рукотворности. А вот что авторы таки проглядели -так это секретную, но вполне официальную возможность найти оживлялку «Звёздная Пыль». Она действует на Ней-2 во второй фазе боя с Ней-1, когда Ней-2 при смерти, а её сеструху бьёт остальная команда!.. Пройдя бой с оживлённой Ней, мы словим глюк — каноническую сцену её смерти под стандартную музыку победы! Но и на этом история бедной кошкодевочки на этом не заканчивается. Помимо упомянутого соло-приквела, Сега выпустила на Playstation 2 серию SEGA AGES, где были римейки первых двух Phantasy Star в новом графоне-звуконе и с новыми механиками (например, появился крафт). Так вот, Ю Судзуки, видимо, решил потроллить фанов FF7… Если изрядно поднапрячься (алгоритм вполне сравним с описанными выше способами оживить Аэрит), то бабка из лаборатории клонирования таки примет Ней и та оживёт! Её даже покажут в концовке, правда реплики у неё там не будет.&lt;br /&gt;
** Чуть менее популярна идея победить Армейские Глаза на дамбе и избежать тюрьмы. Причина та же — нафига было делать [[безнадёжный бой]] интерактивным, полагаясь лишь на баланс -непонятно. Да, тут уже баланс скручен до самого Алголя, честно их, в отличие о Ней-1, не одолеть никак, но есть же читы! Короче, победа над ними ведёт в тупик — они-то сдохнут, но и мы из запертого зала так и не выйдем. Потыкайся в стены, да копку Reset жми…&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic|Might &amp;amp; Magic VII: For Blood and Honor]]: упорные слухи (встречались даже в гайдах в игровых журналах!) о возможности возвращения на стартовый Изумрудный остров после завершения основного квеста на нём путем убиения дракона и вытрясания из драконьей туши свитка с заклинанием Lloyd’s Beacon. Невозможно даже теоретически: из этого дракона выпадают предметы другой ассортиментной группы, свитки и книги магии Воды в неё не входят. Исправлено в неофициальных фанатских патчах.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: ходили упорные слухи, что если выполнить необходимые условия, то в концовке за Анархов или за себя, герой диаблезирует ЛаКруа.&lt;br /&gt;
** Также бытовала легенда, что если выманить вампиров которые убивают Хезер По, то она уцелеет. Но это оказалось слухом — в версии игры ниже 1.2 вампиров действительно можно было выманить и убить, но когда герой выходил из лифта, сцена убийства девушки просто зависала. В версии 1.2, Хезер По убивают, даже если герой просто пошумит.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — слухи о возможности жениться на нордской девушке [[Вампир|Серане]] из дополнения Dawnguard. С ней игрок проходит почти весь сюжет этого дополнения, независимо от выбранной стороны, а слухи дополнительно подогреваются невероятной моддабельностью «Скайрима». Увы, брак с Сераной невозможен даже с помощью чит-кодов, только с установкой мода, благо индивидуальных модификаций на брак именно с ней на Нексусе хоть отбавляй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ужастики-пугастики ====&lt;br /&gt;
* Brain Dead 13 — хватит плести чушь, [[Охотник за бездействующими|Фриц]] никогда не изнасилует Ланса, в какой бы локации вы ни начали мешкать и какие бы кнопки при этом ни нажимали. В игре попросту нет такой анимации. Фриц [[Так грубо, что уже смешно|мно-о-о-ого чего]] может сотворить с зазевавшимся Лансом… [[Даже у зла есть стандарты|но не это]].&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — в игре якобы есть ещё один аниматроник, пёс Спарки. На самом деле он оказался чьим-то фотошопом.&lt;br /&gt;
** А вообще говоря, за всю историю существования фэндома появилось так много несуществующих секретов, что их не сосчитать. Но их объединяет общее — они являются либо плодом воображения фанатов, либо же фейками, оставленные теоретиками для накрутки своей популярности.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 2 (старая, изначальная версия) — да нельзя там открыть стритфайтеровского Акуму в качестве секретного играбельного героя, нельзя! Недаром условия названы практически невыполнимые: это не более чем первоапрельская шутка разработчиков на страницах прессы (нужно, дескать, пройти игру шесть раз используя только пистолет и нож и достигнуть ранга А). Пошутившие потом сами были не рады, когда нашёлся единственный (!) геймер, [[реальность нереалистична|совершивший несовершаемое]], а затем в ярости позвонивший в офис Capcom, поливая собеседников матом: где, мол, обещанный Акума, вы, [[Матомная бомба|****************]]?!?!&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] — в первой части не существует способа прокатиться по городу на «неотложке», это фейк.&lt;br /&gt;
** В четвёртой игре «The Room» якобы есть шуточная НЛО-концовка, как в трёх первых играх (на самом деле нет, это оказалась фанатская мистификация).&lt;br /&gt;
* The Walking Dead от Telltale — долго ходили слухи, что можно {{Spoiler|спасти Ли}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rockstar ====&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — упорные слухи о сложном секретном квесте (найти в городе определённый дом и что-то там сделать, затем принести что-то директору Крэбблснитчу и выслушать его секретную исповедь, затем пойти на кладбище и провести какой-то обряд… или как-то так). Якобы после его прохождения появится мафиозо — отец главгада Гэри и по совместительству, дескать, волк-оборотень, и в случае неправильных ответов в разговоре с ним — [[криминальный барон]] обернётся волком и выступит-де в роли секретного босса (и за победу дадут что-то супер-пуперное), а при грамотном ведении беседы — он не тронет героя и просто уйдёт, пообещав «как следует проучить сына», и в последнем случае у игры будет, дескать, совсем другой финальный уровень и другая концовка. Увы, нет. Было бы круто, но… Разработчики всего лишь оставили в игре намёки на «что-то подобное», чтобы [[тролль|подразнить]] игроков. А те уже сами додумали подробности — и давай сеять молву!&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] — в играх серии якобы можно встретить фантастических монстров, в том числе Лох-Несское чудовище, [[Русалка|русалок]], [[The Texas Chainsaw Massacre|Кожаное лицо]], куклу Чаки, [[Stephen King/It|клоуна Пеннивайза]], [[Йети|снежного человека-«бигфута»]] и др. [https://gta-myths.fandom.com Мифам о GTA даже посвящена отдельная вики]. Дошло до того, что игроки сами выпустили несколько модов, добавляющих все эти прелести в игру.&lt;br /&gt;
{{Note|Трость в игре|width=200|Вот что реально вызывает недоумение, так это трость в игре. Непонятно, связан ли с ней какой-то секрет, или это и есть классическая [[красная сельдь]]&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее второе. Есть подозрение, что это чисто декоративная деталь и без трости просто неполон имидж [[сутенёр]]а (а секретный сутенёрский заработок на тачках-шлюховозках в игре есть, и предусмотрена возможность соответственно одеться).&amp;lt;/ref&amp;gt;? Помещается она в раздел подарков, но при этом никому её вручить нельзя. Как ни странно, трости разбросаны по всей карте, и это самый часто встречающийся предмет. Подогревает интерес то, что на радио Крис Формаж (лидер культа) как раз упоминал трость. Совпадение? Не думаю.}}&lt;br /&gt;
** Главной же легендой считается существование некоего «Культа Эпсилона» в San Andreas. Официально никто так и не нашёл признаки присутствия в игре этой организации, однако многочисленные отсылки от разработчиков на Культ до сих пор заставляют игроков рыскать в поисках этой религиозной секты. Обстёбано в GTA 5, где Культ официально добавлен и представлен как мошенническая группа.&lt;br /&gt;
*** В San Andreas якобы можно найти настоящих инопланетян. Слух основан на странных «агентах», которые во время боя с ними обзывают Си Джея «белковой формой жизни» и «понтующимся дураком на углеродной основе». Да и не просто так ведь в пустыне есть загадочная Зона 69&amp;lt;ref&amp;gt;Увы, в ней никаких особых секретов. Просто пародия на Зону 51. А в названии — один из любимых рокстаровцами похабных намёков: конкретно на «позу 69», это когда два сексуальных партнёра лежат «валетом», и каждый орально ласкает гениталии другого.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И бар Lil’Probe Inn&amp;lt;ref&amp;gt;В названии бара — намёк на известную городскую легенду о пришельцах, которым ну вот прям делать больше нечего, хлебом не корми, дай только позасовывать анальные зонды (anal probes) в задницы земным человекам. Но на протяжении всей игры так ничего подобного и не встретится — это вам не Destroy All Humans! И нет, подстроить похищение СиДжея пришельцами тоже не получится, это вам не Silent Hill.&amp;lt;/ref&amp;gt;, с картой на стене, на которой ЯКОБЫ отмечены все «наисекретнейшие секреты». И нет, НЛО в игре тоже встретить нельзя, хотя этот миф многие игроки старательно раздували&amp;lt;ref&amp;gt;Особенно было забавно смотреть на посты на подобие «блииин, вот вчера реально НЛО встретил, жаль, что при этом фотоапарата при себе не оказалось» — как будто на клавиатуре кнопки PrintScreen нет, ага.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Там же был казус, подпадающий под троп лишь наполовину: «соберёшь в океане все устрицы — и СиДжей станет гораздо круче и в рукопашке и в стрельбе, будет наносить больше урона, а получать меньше!». Все устрицы и впрямь стоит собрать, но эффект от этого другой: любовницы перестанут капризничать насчёт внешности СиДжея и станут соглашаться на свидания с ним ВСЕГДА, как бы он ни выглядел (а если устрицы не собраны полностью, то одна предпочитает, чтобы протагонист был толстым, другая — наоборот, поджарым, третья — чтобы был накачан, четвёртая — чтобы рельефных мышц не имел…).&lt;br /&gt;
**** Там же начисто отсутствует (если без модов) «секретная возможность поиграть в гольф». Да, в одном из городов есть полноценное поле для гольфа (отчего моддеры и воспряли), и разработчики действительно хотели добавить СиДжею ещё и эту миниигру — но то ли поленились, то ли не успели, то ли спонсор сказал «а-та-та!».&lt;br /&gt;
**** И нет, в официальной игре нельзя снять с СиДжея трусы и обнажить его задницу и гениталии. Это мини-мод такой (очень популярный, но всё же неофициальный), и все «скриншоты-пруфы» порождены именно им.&lt;br /&gt;
**** И автомойки в Лос-Сантосе (или ещё и в других городах) — это тоже плод самопального моддинга, а не «секретный квест на крышевание бизнеса автотехобслуживания», как рассказывали.&lt;br /&gt;
***** Однако автомойки действительно собирались реализовать — не просто ж так в игре появилась грязь на машинах, и не просто так чистые машины при езде мало-помалу покрываются слоем грязюки. В патче 1.1 этот недочёт частично снивелировали — машины стали мыться при перекраске в Pay’n’Spray.&lt;br /&gt;
**** Да, если выстрелить в клоуна-мороженщика — он на вас с бензопилой не нападёт. А если напал — значит, вы играете в мод.&lt;br /&gt;
**** [[Акула-людоед|Опасных акул]] в игре без модов тоже нет. Есть медузы и разные рыбки, но они полностью проницаемы и безвредны для СиДжея.&lt;br /&gt;
**** Поскольку в игру не поленились запилить фейковую локацию «Либерти-Сити» (ровно для одной-единственной особой миссии), немедленно прошёл слух, что есть какой-то способ открыть полноценную территорию «Либерти-Сити», с населением, врагами, хазами, побочными квестами… Увы, ничего подобного нет. Обратите внимание на то, сколько игра «весит»; при этом она и так насыщена чем ни попадя (даже вождение поезда налицо!), куда там еще целый город упихать…&lt;br /&gt;
** GTA V тоже наплодила кучу мифов (благо реальных секретов там тоже дофига, поскольку Rockstar уже просекли фишку, и теперь часто добавляют в свои игры всякую мистику; впрочем, большая часть примеров ниже граничит с тропом [[Красная сельдь]], ибо разработчики знают, что это как раз удержит фанатов).&lt;br /&gt;
*** В своё время все ломали голову над фреской на горе Чилиад и дверью в туннеле внутри этой самой горы (с ней связывали практически все легенды игры, так что на реддите возник даже специальный раздел, после чего всех теоретиков по GTA V и стали называть ТГЧшниками). А ещё пытались искать [[джетпак]] (ну если в San Andreas он был, то почему бы ему не быть и в пятёрке?). {{spoiler|На самом деле, это всего лишь жирный намёк на обновление Doomsday Heist, где под Чилиад был секретный бункер. И джетпаки там тоже были. Для многих ТГЧшников это даже стало разочарованием, и они ушли в отрицание, веря, что настоящая тайна горы Чилиад ещё не раскрыта.}}&lt;br /&gt;
**** Чуть больше ломают голову над загадочным изобретателем по имени Омега. Сначала он попросит принести 50 запчастей космического корабля&amp;lt;ref&amp;gt;При этом в описании задания запчастей-то 51. Разгадка проста: эта лишняя единичка означает просто, что эти детали надо принести Омеге.&amp;lt;/ref&amp;gt;, после чего скажет глубокомысленную фразу: «Увидимся на другой стороне» — и свалит. При этом значка «Миссия пройдена» не появится, что и заставило игроков думать, что что-то тут нечисто. Сам Омега оставляет игроку свой ржавый драндулет под названием Space Docker&amp;lt;ref&amp;gt;Да, это отсылка на жаргонное название минета, а чего вы ещё ждали от Рокстар?&amp;lt;/ref&amp;gt;, который светит необычными фарами, а его гудок издаёт всякие странные звуки (чаще всего в южной части карты). Сами игроки выстраивали теории, что этот драндулет — машина времени, и для её активации нужно выстрелить в него из рельсотрона ('''sic!''')&amp;lt;ref&amp;gt;Для тех, кто не понял: рельсотрон это не какой-нибудь тесла-ган. Стреляет он не молниями, а обычным снарядом, только сообщает ускорение он этому снаряду при помощи электромагнитного поля. Короче, так проще угробить редкий автомобиль, но никак не разогнать его до скорости 88 миль в час.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Red Dead Redemption''' — самыми знаменитыми, конечно же, стали мифы про оборотня и [[чупакабра|чупакабру]] {{spoiler|(чупакабру всё же можно встретить в дополнении)}}, а также про корабль-призрак и призрак самого Джона Марстона. И да, [https://red-dead-myths.fandom.com/wiki/Redemption_Myths тут своя вики по мифам тоже есть.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Визуальные романы]] ====&lt;br /&gt;
* Katawa Shoujo — оставьте всякую надежду, вы не найдёте в игре «рут Миши». А позаниматься с Мишей сексом можно всего разок, выглядит это не эротично, а скорее жутковато, и это ведёт к одной из плохих концовок.&lt;br /&gt;
** Какая ещё «Рика»?! Нет в игре никакого «рута Рики», в том числе секретного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Всё остальное ====&lt;br /&gt;
* The Last of Us — в игре нет и никогда не было диктофона, где хирург говорит о 12 других иммунных людях.&lt;br /&gt;
* Ни в одной, слышите, ни в одной из многочисленных игр об [[Астерикс]]е не существует секретной локации «[[Остров Удовольствий]]»! Эта локация и в мультфильме-то «Двенадцать подвигов Астерикса» (неканоничном, на основе которого и придуман фейк) существовала, на поверку, только в байках барда и пьяном бреде его односельчан!&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good &amp;amp; Evil]] — легенда о хорошей концовке, в которой Пейдж не будет заражён. Детали получения этой концовки разнились, но самый популярный способ — собрать все жемчужины.&lt;br /&gt;
* Dead or Alive: Extreme Beach Volleyball. Хоть он и extreme, но тут на самом деле нет решительно никакого способа заставить героинь играть нагишом.&lt;br /&gt;
* [[Doom]], самая первая часть (и частично вторая). Еще в 90-е годы среди тогдашних русскоязычных думеров ходил упорный слух о восьмом оружии — получить его можно только набрав код, длиной чуть ли не в несколько строк, оно стреляет радугой разноцветных плазменных шаров и «выносит вообще всех и всё с одного выстрела». Никакого восьмого оружия не существовало, источник слуха — скорее всего, кому-то на глаза попалось даже не описание, а «Vision» первой версии BFG — возможно из [https://5years.doomworld.com/doombible/| «Библии Doom»]&lt;br /&gt;
** Правда, в Doom 64 потом добавили Unmaker, но он стрелял красными лучами и выносил вовсе не с одного выстрела, а с многих.&lt;br /&gt;
** Там же — ходили слухи, что есть чит-код, позволяющий летать. Уши растут, скорее всего, из [[Hexen]], где летать и правда можно.&lt;br /&gt;
*** Или из Quake, где есть noclip&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — секретная станция Номадов, расположенная якобы где-то вне отображаемой на карте области одной из двух неизвестных систем (не той, которая с пасхалочными планетами роботов и обезьян), на которой можно приобрести номадский корабль в ванильной версии. С модами-то его в любом случае можно заполучить. Увы, это просто легенда.&lt;br /&gt;
* Geometry Dash — 150-я золотая монета. Кто-то даже видео сделал, которое оказалось рофлом на первое апреля. В октябре 2023 перестанет быть мифом, так как наконец-то выйдет обновление, и золотых монет станет больше.&lt;br /&gt;
** Ага, теперь их 164.&lt;br /&gt;
* Half-Life, первая и вторая часть — якобы можно убить Джи-Мена. Каким способом — увы, не объяснили… На самом деле нельзя, он сделан неубиваемым прямо в C+±исходнике.&lt;br /&gt;
** Точнее, это применимо только к первой части. А во второй его в можно убить в двух местах, в которых до него можно добраться. {{spoiler|Надо поставить сложную сложность и приманить манхеков, так как Джи-Мен считается дружественным NPC, манхеки будут его атаковать, а на сложной сложности их атаки могут пересилить его регенерацию.}} Этот баг намеренно использован в [[Нарочито плохо|Portal: Epic Edition]], где есть место, в котором иначе никак не пройти.&lt;br /&gt;
** Half-Life: Opposing Force — пингвин-камикадзе в качестве оружия появляется только в мультиплеере. Нельзя им пользоваться в однопользовательской игре (вернее можно, но только с помощью кода).&lt;br /&gt;
*** Байка про вторую часть: якобы можно как-то добраться до портала, открытого для доктора Брина Советниками Альянса в конце игры и прыгнув туда, оказаться в мире Альянса.&lt;br /&gt;
**** В той же второй части якобы если посветить фонариком в каком -то здании в Ревенхольме — то можно увидеть призрак ребёнка на стене.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] то ли «Воин Севера», то ли «Тёмная Сторона», та часть, где в аду находится «казино Золотой Дракон» с настоящим драконом, но без казино — половина одного из адских уровней огорожена, и многие игроки искали способ найти секретный квест, чтобы пройти на вторую половину. Там же есть огромная подземная пещера с проходом, перегороженным цепью, через который многие мечтали пройти. И вроде, там же королева грифонов на острове, не имеющая квеста. Судя по всему, игру выпустили обрубив недоделанные квесты, от которых остались вот такие обрубленные концы.&lt;br /&gt;
* Ни в одном выпуске Metal Gear Solid нельзя заставить ни одного из персонажей совершать некие… гм… развратные действия. В частности, Мерил никогда не «обслужит» Солида в извращённой форме (это вам не GTA San Andreas, где Дениза обожала обходиться так с СиДжеем прямо на улице, при всех — по крайней мере, в игре с разблокированным Hot Coffee).&lt;br /&gt;
** А вот полюбоваться, как Мерил делает физзарядочку в камере в бюстгальтере и трусах (а не в своей обычной одежде), типа упарилась и разделась… [[Субверсия|Это очень даже можно]]; это как раз не обман.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]:&lt;br /&gt;
** Herobrine, пример из Палаты мер и весов, известнейший персонаж [[Creepypasta|крипипаст]], и в описании почти каждого патча есть строчка, что он был удалён.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку байки об Entity303, Зелёном Стиве, Грядочнике и проч.&lt;br /&gt;
*** Из интересных: автор сей правки встречал в интернете теории, якобы на одном из старых снапшотов версии 1.6.1. на координатах x=2418, z=2841 глубоко под бедроком находилась платформа (тоже из бедрока), где была структура, напоминавшая тронный зал.&lt;br /&gt;
*** Неркин делал тогда об этом видео. В тот день вышли три версии, именуемые 1.6.1 и во второй была эта платформа, если верить видео. Правда один из комментариев говорит, что видео украдено с какого-то польского канала, а там оно было рофлом.&lt;br /&gt;
**** UPD. Один ютубер провёл расследование, и да, никаких фактов существования «версии, вышедшей в 11:00» не найдено, это однозначно фейк.&lt;br /&gt;
***** UPD2. Оригинал нашли, это прям явно рофл на первое апреля, [https://www.youtube.com/watch?v=NS1Pn3IkrAw вот он].&lt;br /&gt;
** В одном из малоизвестных старых модов похожий на Херобрина персонаж появлялся как ошибка — мод добавлял жителей с моделькой Стива и разными цветами глаз, а хунвейбинами становились персонажи с ошибкой в ИД, из-за чего текстурка зрачков не накладывалась и глаза оставались белыми.&lt;br /&gt;
** Кстати насчёт модов. Некоторые сабжи тропа, например портал в Рай и портал в Сумеречный лес, пришли как раз из модов, в данном случае The Aether и The Twilight Forest. То есть они как бы есть, но лищь в модах, а многие не самые умные игроки думали, что это есть официально в игре. Спасибо стоит сказать ютуберам, которые не поясняли что они пользовались модами, а лишь добавляли кликбейтную обложку ради накрутки популярности.&lt;br /&gt;
* Дилогия Monster Rancher. Вражеских монстров (помеченных как ???) никаким чудом нельзя заполучить себе — по крайней мере в англоязычной версии (в том числе — коряво перепёртой на русский язык). Это неиграбельные боссы.&lt;br /&gt;
** Субверсия: в первой игре можно заполучить Альдебарана (записан как Ardebaren), он не выдумка. Но это в чистом виде чит, который работает только для тех, кто знает, как его вводить. То есть в игре отсутствуют ''чисто геймплейные'' ачивки, которые обеспечили бы вам Альдебарана.&lt;br /&gt;
* NBA Jam. Нет, здесь нет таких секретных персонажей, как Супермен, Майкл Джордан, Шакил О’Нил, Рейден, Скорпион, Саб-Зиро или Джакс. Это всё утки.&lt;br /&gt;
* Nintendogs. Нет, собачка не вырастет. И не будет плодиться. И не убежит от тебя навсегда. И не умрёт. Точка. Говорят, а ты не верь.&lt;br /&gt;
* One Piece: Pirate Warriors 4 — среди некоторых ходят слухи, что Кэррот может трансформироваться в форму Сулонг не только для суперприёмов, но и на время или до конца битвы. Нужно только провести этот трюк на ночной карте.&lt;br /&gt;
* Punch-Out!! (хоть на автомате, хоть на NES). Против Данки Конга здесь сражаться невозможно.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2. В игре действительно есть несколько секретных мест (некоторые из них слегка криповы по дизайну и убранству), нахождение каждого из которых отмечается специальным текстовым сообщением на экране: «вы нашли секретное место номер такой-то»; правда, без модов от этих находок нет никакого толку. В игре несомненно есть прыжок с парашютом. В игре, клянусь, можно звонить по внутримировому мобильнику на определённые номера, с интересными и/или весёлыми последствиями. В игре (а вы не верили?) после гибели Карлоса можно добиться, чтобы он стал твоим слугой-зомби. В игре и впрямь есть отчаянный бой против толпы зомби. В игре и вправду можно организовать Главарю встречу с важным персонажем первой части, который всё это время шифровался {{spoiler|(и он будет секретным боссом)}}. В игре можно балансировать на крышах легковушек, как на доске для сёрфинга. В игре, наконец, однозначно есть ГИГАНТСКИЙ ([[Получилось страшно|ой, мама!]]) секретный кролик с пасхальным яйцом в лапе, который при определённых условиях выйдет прямо из-за горизонта (идя «по водам, аки посуху»), и его можно застрелить. Всё это обросло байками: рассказывали, что к кролику ни в коем случае нельзя подплывать близко — «схватит и съест» (а то даже и «утопит» или «замучает»); рассказывали, что за убийство кролика что-то дадут; рассказывали, что призы также положены за всё остальное, перечисленное выше; рассказывали, что за нахождение ВСЕХ секретов и прохождение ВСЕХ квестов, включая необязательные и неочевидные, будет награда «в духе GTA» — несколько суперсекретных миссий и возможность заниматься сексом на всех хазах (и нормальный член с тестикулами у [[анатомия Барби|раздетого Главаря]], если он мужского пола)… Но нет. Если разработчики и хотели добавить награды за всё это — они этого не сделали.&lt;br /&gt;
** За большую часть этих псевдоквестов {{spoiler|— но не за кролика, он «чисто пасхалка» и не более —}} добавили в игру специальные награды {{spoiler|(но всё же не секс на хазах)}} создатели мода Gentlemen of the Row; в некоторых игровых изданиях эти награды лживо описывались как «существующие и в официальной, немодифицированной PC-версии игры».&lt;br /&gt;
** А вот такая миниигра, как «секс в борделе» — это как раз не ложный слух, и не моддерская, а официальная фишка… Но {{spoiler|авторы надули игрока: во время этой миниигры на экране не показывают ничего эротического — только нудное наращивание своего и партнерского сексуального возбуждения, видное на какой-то унылой диаграмме, а также пародийные текстовые названия многочисленных «сексуальных приёмов» (генерируемые рандомно).}}&lt;br /&gt;
* Shadow of the Colossus — да нет в этой игре семнадцатого колосса, нету, не ищите.&lt;br /&gt;
* Shogun: Total War — см. ниже на T.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm|Серп и Молот]] — применение презерватива: якобы, если суметь его использовать, у Сандерс в финале не родится сын. Просмотр скриптов игры такой возможности не выявил. Запустил утку в народ не абы кто, а сам [[фальшивое слово Божие|автор игры]] Александр «Новик» Москалец: возможно, это просто нереализованная задумка.&lt;br /&gt;
* Spore — легенды о [[Цвет из иных миров|то ли красных, то ли зелёных]] чёрных дырах, которые перемещают то ли в другую галактику, то ли вообще в пустоту (то есть крашат игру, грубо говоря).&lt;br /&gt;
** Там же легенда о возможности высаживаться на газовые гиганты, а также слухи о загадочной белой пряности. На самом деле, всё это присутствует в пиратских версиях игры и является обычным багом&amp;lt;ref&amp;gt;В игре изначально используется бесцветная текстура пряности, которую движок вскоре окрашивает в нужный цвет. Когда в результате багов инопланетные империи умудрялись поставить колонию на газовом гиганте, движок попросту не мог понять, в какой же цвет нужно окрасить пряность, что приводило к ошибке: если белую пряность подобрать на борт, то вместо неё в инвентаре оказывался безымянный предмет, который нельзя было продать, а можно было только выбросить.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ни в одной из игр про лилового дракончика Spyro нет способа, позволяющего превратить Спаркса (стрекозу-фамильяра) в гадкого, уродливого монстрика, а самого Спиро сделать «демоническим драконом, дышащим адским багровым пламенем».&lt;br /&gt;
** «Состарить» этого героя тоже не получится, он останется юным.&lt;br /&gt;
* Первый [[S.T.A.L.K.E.R]] — наличие багофичи (от порезанного квеста), позволяющей вступить в Свободу, породило слухи о возможности вступить и в Долг.&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Street Fighter]] — легендарный Шен-Лун («Великий Дракон»), по слухам, учитель учителя учителя, то есть наставник наставника Гоукена, сэнсэя всем известных Рю и Кена. Идея насчёт того, что он есть в игре в качестве секретного босса (может быть, даже секретно-играбельного), пошла с банального косяка перевода (оказывается, поначалу предполагалось, что китайское словосочетание Sheng Long означает в устах Рю попросту Shoryuken — один из приёмов). С тех пор Capcom несколько раз всерьёз намеревалась добавить в игру [[Крутой дедуля|мощного старика]] Шен-Луна ([[Просочиться в канон|даже в лоре для него кое-что прописали]]), но так этого и не сделала; а уж первоапрельским шуткам не было счёту — почитай, каждый год. А в одном из выпусков нашумевший «способ открыть Шен-Луна» оказался работающим способом открыть… играбельного Акуму. Здрасьте, приехали. Мы просили наставника наставников наставников — а нам суют бывшего ученика ученика одного из его учеников, причём предателя!.. Спасибо, конечно, и за демона, но…&lt;br /&gt;
** Женщина-сумоистка Кейко Асано тоже была фейком: возникла в фантазиях фанатов — и тоже из подобного же языкового недоразумения, только уже японского. «Секретами её открытия» разыгрывали легковерных новичков… пока в 2023 году авторы не [[Просочиться в канон|добавили её в лор]]. И [[Субверсия|вывели её в игре]]. Но не в качестве открываемого играбельного бойца — а только секретного противника.&lt;br /&gt;
*** А вот такое же имя и фамилия, но присвоенные не сумоистке, а хрупкой и наглой девчонке (якобы её фанатке, назвавшейся в честь неё) — это фейк и поныне.&lt;br /&gt;
* Самый первый Shogun: [[Total War]] — на официальных скриншотах были модели, а в самой игре спрайты, потому некоторые игроки искали настройки позволяющие включить в игре модельки.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — легенда о том, что у летающих тарелок есть база. Увы, в наше время игры изучены вдоль и поперёк: теперь ясно, что НЛО бесцельно летают из одного сектора в другой, никуда не садясь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:6D8E:EF22:2B9C:359</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D0%BE%D0%BC_%C2%AB%D0%9C%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B4%D1%83%D1%88%C2%BB&amp;diff=424801</id>
		<title>Третий том «Мёртвых душ»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D0%BE%D0%BC_%C2%AB%D0%9C%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B4%D1%83%D1%88%C2%BB&amp;diff=424801"/>
		<updated>2026-02-28T15:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:6D8E:EF22:2B9C:359: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goodenough}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|OrphanedSeries|Orphaned Series|Vaporware|Vaporware}}&lt;br /&gt;
{{Балалайка|Локально для этой статьи снимается запрет на упоминание несуществующих произведений.}}&lt;br /&gt;
{{Много букв}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Пятачок все понял сразу,&lt;br /&gt;
Обосраться сбегал быстро,&lt;br /&gt;
Прочитать успев в сортире&lt;br /&gt;
Пятый том «[[Война и мир|Войны и мира]]»…|«[https://web.archive.org/web/20210422222018/http://plutser.ru/barkoviana/skazki/skazka_vinni/ Винни-Пух и %%% бы с ним]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|s0f9HUrPy7A|width=240|Самые эпичные кинопримеры…}}&lt;br /&gt;
{{Video|WiJlRJtPnkE|width=240|…и ещё}}&lt;br /&gt;
'''Третий том «Мёртвых душ»''' — произведение, которое было декларировано, анонсировано, даже распиарено и, возможно, очень тепло ожидалось, но по факту… по факту в работе не валялся даже конь. Расходитесь, кина не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Субверсия]]: все уже и ждать перестали, и даже допускать саму вероятность… а оно вдруг взяло да вышло, причём состряпанное «[почти] точно по плану».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Концепция изменилась]], если произведение таки выходит, но существенно видоизменённым. Если же произведения вообще никогда не существовало даже в планах, и информация о нём появилась вследствие какой-то ошибки или мистификации — это [[Несуществующее произведение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В компьютерной индустрии используется термин «vaporware»(от амер. англ. vapor — туман + ware — продукт) — термин, описывающий продукт (обычно программное или аппаратное обеспечение компьютеров), о разработке которого сообщается широкой публике, но который в результате так и не выпускается на рынок; при этом официально об отмене продукта не сообщается. Иногда можно встретить употребление этого термина в качестве синонима [[Производственный ад|долгостроя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также:&lt;br /&gt;
* [[Любовь к черновику]]&lt;br /&gt;
* [[Точку ставит смерть]].&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы копирастами]].&lt;br /&gt;
* [[Несуществующее произведение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры подобных произведений в реальной жизни ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и религия ===&lt;br /&gt;
* [[Библия|Ветхий и Новый Завет]] — [[субверсия]]. В Ветхом завете фактически анонсировано продолжение — там заявлено пришествие Мессии. Люди ждали-ждали — и всё-таки дождались продолжения, спустя ''тысячу'' (±500) лет!&lt;br /&gt;
** Не слишком удачный пример. В Ветхом Завете заявлено не продолжение ''книги'', а продолжение ''событий''. Если включать в данную статью описания заявленных, но (пока) не случившихся явлений, она разрастется до пары гигабайт за счет чертежей [[Антигравитация|антигравов]] («продолжений» чертежей паровозов), архитектурных планов марсианских городов («продолжений» планов Москвы и Парижа) и отчетов о битвах [[Третья Мировая война|Третьей Мировой]].&lt;br /&gt;
* Псевдо-Дионисий Ареопагит — ссылается на свои трактаты «Богословские очерки», «О свойствах и чинах ангелов», «О душе», «О справедливом и Божественном суде», «Символическое богословие», «О Божественных гимнах», «Об умопостигаемом и чувственном». Неясно, были ли они вообще написаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комплексные франшизы ===&lt;br /&gt;
* Фанаты до сих пор проливают слёзы по неснятому второму сезону «[[Mortal Kombat]]: Conquest» (если вы запутались — воспринимайте этот сериал как давний-многовековой [[приквел]] кинотеатрового хита 1995 года). Начинаться он должен был &amp;lt;s&amp;gt;воскрешением почти всех героев и злодеев&amp;lt;/s&amp;gt; [[изменение реальности|откатом]] почти всех глупых смертей, а заканчиваться — каноничной турнирной битвой Великого Кун Лао против Горо, на которой Великий и сложил свою буйну головушку. Но… не хватило ни денег, ни рейтинга. Паоло Монтальбан (исполнитель роли Великого Кун Лао в первом и, увы, единственном сезоне) был безутешен.&lt;br /&gt;
** Если вы опять запутались: Великий Кун Лао — это предок того Кун Лао, который появляется в играх и в фильме 2021 года. Лю Кан тоже происходит от Великого, но по женской линии, а не по мужской.&lt;br /&gt;
** Может, однажды мультсериал снимут, именно как сиквел первого live-action сезона?.. Намёки на это уже делались, но «бабушка по-прежнему надвое говорит»: большинством спонсоров франшиза теперь воспринимается как «голимый трэш очень-очень на любителя». Этому поспособствовал и недурной — но не выдающийся — мультсериал Defenders of the Realm (1996), и ужасный фильм братьев Леонетти (1997), и в особенности эпатажный веб-сериал Танчароена, [[пытка увеболлом|где каноном весело подтёрлись]] (2011—2013). Но, после огромной паузы (и громкого успеха девятой, десятой и одиннадцатой игры, а также выхода «Мести Скорпиона» — анимационной полнометражки средней успешности), всё-таки сняли третий фильм для кинотеатров и выпустили его на экраны в апреле 2021 года. Увы, всё пошло как-то криво-косо: фильм объективно недурён (могло быть хуже), но фанаты в основном ругались и плевались, в особенности на неуклюжий перезапуск «[[Теперь в современности!|в современности]] и с [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|совершенно новым протагонистом, отсутствовавшим в играх]]». А не-фанаты вообще в массе своей не очень-то врубились, «что это за бюджетное подражание Людям Икс» и «[[Кто все эти люди?|кто все эти персонажи]]». Сборы были ничего так, но сверх-супер-доходов не получилось. Тем не менее сюжет — и конкретно финал — намекает на сиквел, который выходит в кино в конце 2025 года, а продюсеры настолько уверены в успехе, что уже озвучили желание снять и триквел. Впрочем, пока что мы дождались только сиквела «Мести Скорпиона» — «Battle of the Realms», который народу очень зашёл, и пару других полнометражных мультфильмов (Snow blind и Cage Match) от тех же авторов в той же вселенной.&lt;br /&gt;
** Под троп также подпадает «умерший во чреве» кинотеатровый фильм Mortal Kombat: Devastation (по мотивам четвёртой игры, то есть про вторжение Шиннока в Эдению) — задуманный, но даже не начатый. Во время оно, в 1997 году, встык со злополучным запуском в производство MK: Annihilation (пока братья Леонетти орали друг на друга «Да невозможно создать такой спецэффект!» — «Нет, возможно!»), уже начали сочинять сценарий будущего третьего фильма… Но когда Annihilation была завершена, пошла в кинотеатрах и с треском провалилась, Казанофф сказал Леонетти-старшему что-то вроде: «Какой еще Devastation? После того дерьма, которое вы наснимали и из-за которого получились такие убытки? А личико вам сладким джемом не намазать?..».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная и братских народов ====&lt;br /&gt;
* «История Петра I» [[Наше Всё|Нашего Всего]]. Книга с тяжелой судьбой — мало того, что не закончена [[Сарказм|благодаря]] Дантесу, мало того, что часть тетрадей с текстом книги утрачена, так еще и написанный фрагмент запрещен цензурой из-за недостаточно восторженной трактовки образа первого императора.&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь: [[тропнеймер]] и [[кодификатор]], третий том&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя второй том автор попытался сжечь, всё же он в значительной степени сохранился, и его можно почитать.&amp;lt;/ref&amp;gt; «Мёртвых душ» и «Наброски плана драмы из украинской истории».&lt;br /&gt;
** «Прощальная повесть»: в «Выбранных местах…» сказано, что она выйдет, в «Завещании» — что автор уничтожил все бумаги и никаких новонайденных текстов Гоголя выходить не должно.&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский. Изначально «Братья Карамазовы» задумывались как первая часть дилогии под общим названием «История великого грешника». Увы, писатель умер, едва успев закончить первую книгу. Известно лишь, что, по авторскому замыслу, «великим грешником» должен был стать Алёша.&lt;br /&gt;
** После смерти Федора Михайловича было много слухов о предполагаемом продолжении романа, и версия про Алешу-террориста лишь одна из многих. Жена Достоевского, помогавшая мужу в его работе, подобного развития событий не упоминала.&lt;br /&gt;
* Николай Некрасов планировал, что в поэме «Кому на Руси жить хорошо» будет восемь частей, но, чувствуя, что умирает, постарался логически завершить поэму как можно скорее, и в итоге вышло только четыре части.&lt;br /&gt;
* Владимир Маяковский в своей автобиографии «Я сам» упоминает о работе над поэмой «Плохо», которая так и не была написана.&lt;br /&gt;
* Михаил Шолохов сжёг большую часть романа «Они сражались за Родину». В печать вышли только отдельные главы. Чтобы сделать из этих материалов связный сценарий, Сергею Бондарчуку пришлось обратиться к помощи Василия Шукшина — который сыграл в фильме, но в титрах в качестве соавтора сценария не указан (Юрию Никулину он сказал: «Юра, какой я там нафиг „сценарист“, я просто дописал пару сцен и дал пару советов»).&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]] хотели написать «Белый ферзь» — ещё одну книгу о Максиме Каммерере, действие которой должно было происходить снова на Саракше — на этот раз в Островной империи; хронологически — после «[[Жук в муравейнике|Жука в муравейнике]]», но композиционно — завершающую весь цикл о [[Мир Полудня|Мире Полудня]]. Увы, после смерти брата Борис Натанович уже не желал продолжать их совместное творчество. Если любите их книги, погуглите это название, оцените предварительную идею.&lt;br /&gt;
** На основе набросков А. Н. Лукьянов написал [[фанфик]] «Чёрная пешка».&lt;br /&gt;
* Юрий Олеша, «Нищий». Первая глава включена в один из рассказов, сам роман анонсировался, но так и не вышел. Потом переделывалось в пьесу «Нищий, или Смерть Занда», но так и осталось кучей набросков.&lt;br /&gt;
* Венедикт Ерофеев. Из задуманной трилогии пьес «Три ночи» первая («Диссиденты, или Фанни Каплан») так и осталась набросками, вторая («Вальпургиева Ночь, или Шаги Командора») написана и поставлена ещё при жизни автора, про третью вообще ничего неизвестно.&lt;br /&gt;
* Роман Исаака Бабеля о коллективизации. Рассказы «Гапа Гужва» и «Колывушка», предположительно, были первой и второй главой. Филологи не теряют надежды, что хотя бы черновики (а заодно неизданный роман о ЧК) могли сохраниться в архивах НКВД.&lt;br /&gt;
* 700-страничный [[кирпич]] «Колосья под серпом твоим» Короткевича — это только треть запланированного романа, предыстория основных персонажей. Дальше должна была последовать часть вторая, про само восстание 1863 («Брань», написано 2 главы и ещё 10 глав изданы как повесть «Оружие») и третья, про его поражение («Вороньё» или «Голгофа»).&lt;br /&gt;
* У Руслана Мельникова есть множество незавершённых циклов: «Голем», «Бронепоезд» (усугубляется тем, что на вышедшей книге была надпись «Книга первая» — но вторая так и не вышла) и, конечно же, «Terra Mutantica». Последний проект и вовсе замышлялся как межавторский цикл — но так и не взлетел&amp;lt;ref&amp;gt;Это, в том числе, и служит причиной того, что отдельные «коллеги п перу» иначе как графоманом Мельникова не называют — при том, что и сами пишут не лучше, просто умеют циклы заканчивать.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Урочище» — повесть Масодова, про которую он упоминал в разговоре с первым издателем и которая анонсировалась на его сайте. Увы, автор исчез вместе с рукописью.&lt;br /&gt;
* «Ветви Дуба» — одновременно педаль в пол и зигзаг. Цитаты, разошедшиеся по Фейсбуку и литературным сайтам появились намного раньше самой книги (по признанию писательницы — ради рекламы, автор правки подозревает, что ради толстого троллинга, тем более, что эта информация часто озвучивается в «Интересных фактах»), а автор делал(а) вид, что книга уже давно готова. Романтически настроенные девицы, знающие книги исключительно по цитатам в пабликах, до сих пор подвергаются насмешкам за комментарии а-ля «Только что прочитала этот великолепный роман», появившимися за два года только до официального выхода книги (в свободном доступе в Сети ее нет до сих пор).&lt;br /&gt;
* Григорий Остер, выпустив несколько шуточных учебников для детей («Квартироведение», «Конфетоедение» и др.), собирался продолжать и дальше: в планах были «Ангузский язык» (фрагменты оттуда даже публиковались в детском журнале «Ералаш»), «Вритература», «Хваталгебра», «Сорифметика», «Схлопотаника», «Ничегоневедение», «Карманотомия», «Увиливание», «Навсёначхимия», «Хихикалогия», «Щекотаника», «Стенописание», и др. Однако про них уже очень давно ничего не слышно.&lt;br /&gt;
** Кстати, где он сам? Писал-писал себе в 90-е, а потом — как отрезало.&lt;br /&gt;
*** Подался на ТВ и в политику.&lt;br /&gt;
* Цикл «Клара и Дора» Вадима Воли и Владислава Тарасова — последняя книга, которая должна была называться «В логове зверя», и в которой наконец-то были бы раскрыты все загадки, так и не вышла.&lt;br /&gt;
* Сергей Белоусов анонсировал четвёртый том [[Приключения Печенюшкина|цикла о Печенюшкине]] под названием «Город цветных теней», но книга не вышла и, скорее всего, не выйдет.&lt;br /&gt;
* О книге «Дело поющего бамбука» Хольма ван Зайчика давно ничего не слышно.&lt;br /&gt;
** В послесловии к изданию от 2020 года Рыбаков пишет, что цикл «исчерпал себя», и современному читателю перестал быть нужен ещё в 2010 году, так что, скорее всего, книг о детях Ордуси не будет.&lt;br /&gt;
* Владимир Савченко из задуманного пятитомного цикла «Вселяне» воплотил два тома. «Должность во Вселенной» рождалась в муках с 1970 по 1990; «Время больших отрицаний» — с 1991 по 2002. До смерти в 2005 году автор успел дополнить двухтомник только коротенькой пятистраничной аннотацией о дальнейших событиях.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Успенский]], «Невинная девушка и небо в алмазах», продолжение «Невинной девушки с мешком золота». Была анонсирована ещё в 2007 году, вскоре после выхода первой части, но выход всё время откладывался, до самой смерти автора в 2014.&lt;br /&gt;
* А. Парфёнова «Снежно-белое». Роман «Ярко-алое» вышел в 2011, обещанное продолжение читатели ждут до сих пор.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], дилогия о Триксе Солье. После «Недотёпы» и «Непоседы» должен был выйти третий том — «Недоучка». Но после того, как первые два романа были крайне холодно приняты читателями и критиками, Лукьяненко от третьего тома отказался.&lt;br /&gt;
** Третий роман о мире «Генома», в котором действие происходит через 200 лет после собственно «Генома».&lt;br /&gt;
** «Войны сорока островов» — первые главы есть в открытом доступе, но дописывать автор не стал.&lt;br /&gt;
** Написанный в соавторстве с Иваном Кузнецовым и Ником Перумовым роман «Владыка» — роман написан и анонсирован ещё в 2018, но книга всё не выходит и не выходит&amp;lt;ref&amp;gt;Сам Лукьяненко писал, что роман писался к выходу компьютерной игры, которая в итоге не вышла, а одного из соавторов закрутила современная политическая ситуация, так что книга почти наверняка не выйдет.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Очередная заключительная книга цикла «Дозоры». Сам Сергей Васильевич регулярно подчёркивает, ч то всегда писал про дозоры «через недельку нашей эры», и, опять же, пока обстановка в России и в мире не успокоится, заканчивать книгу смысла не видит.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — вбоквельные похождения протагониста по Димерее, Короне и родной Земле оборвались [[клиффхэнгер]]ом в «Печати скорби». Подразумевалось продолжение, но потом Сан Саныч Бушков [[конъюнктурный пересмотр|объявил последнюю книгу «небывшей»]], а прочие похождения стали сном.&lt;br /&gt;
** Тем же клиффхэнгером заканчивалась и «Пиранья против воров-2»: Лаврик остался в тайге со сломанной ногой, а Мазуру пришлось бы тащить пленённую шпионку Гейшу в одиночку. Слово Божие гласит, что должна была быть третья часть (Мазур при угоне машины крайне неудачно пошутил про терроризм — и получил кучу бы неприятностей в свете событий 11 сентября 2001 года, о которых он разумеется не знал), но не срослось.&lt;br /&gt;
* Цикл Людмилы и Александра Белаш «Капитан Удача» — формально, закончен, но планировались ещё сиквелы: туанский (одна история — про Акиа из «Выстрела»; вторая — про упоминавшегося там же правителя ТуаТоу) и роман о Рахе Пятипалом. Сюжет первых двух известен некому кругу приближенных лиц, но никаких данных по реализации нет. Сюжет про Раха не рассказывался в принципе никому, но автору правки довелось задать вопрос «так будет или нет?» лично Белашу. Ответ: «да, будет». Когда — неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — задумывался целый цикл про Академию Деорга, о самой престижной [[школа волшебства|школе для магов]] в данном сеттинге, было написано первые несколько глав… и тут выходит «[[Гарри Поттер]]». В результате автор бросил книгу, чтобы его не приравняли к наплодившимся низкопробным подражателям Потеррианы, и только в двадцатых годах рискнул взяться за тему колдовских учебных заведений и их воспитанников снова — в «[[паргоронские байки|Паргоронских байках]]» и «[[Семья волшебников|Семье волшебников]]».&lt;br /&gt;
* Солженицын, «Красное колесо» — 10 томов-[[кирпич]]ей, которые мало кто смог осилить. А это не больше, чем 1/5 от запланированного: всего должно было быть 20 «узлов» (написано 4).&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль — в архиве сохранились материалы к нескольким недописанным романам:&lt;br /&gt;
** Второй том романа «Барбаросса»&lt;br /&gt;
** «Когда короли были молоды» — о событиях XVIII века&lt;br /&gt;
** «Прима» — о балерине Анне Павловой&lt;br /&gt;
** «Демон поверженный» — о художнике Михаиле Врубеле&lt;br /&gt;
** «Царь-баба» — о царице Софье&lt;br /&gt;
** «Аракчеевщина»&lt;br /&gt;
** Трилогия «Янычары», «Пирамиды» и «Лицо жестокого друга» из турецкой истории начала XIX века&lt;br /&gt;
** «Псы господни» — хроника ордена иезуитов, написана только первая книга из трёх.&lt;br /&gt;
** «Жирная, грязная и продажная» — об интригах вокруг нефти XIX века.&lt;br /&gt;
* Славен этим и Перумов со своим «[[Упорядоченное|Упорядоченным]]» — если «Тысяча лет Хрофта» в итоге дошла до читателя, то, например, «Раб Неназываемого», «Оживление Рёдульсфьёлля» и «Белая кровь рассвета» уже навряд ли будeт дописаны.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская оборона|Егор Летов]] пару раз упоминал, что собирается помимо музыкального и художественного творчества выпустить роман. Сначала планировался детектив в соавторстве с Кузей УО, потом научная фантастика, где фигурирует луноход. Но мы так ничего и не увидели, если не считать посмертное издание избранных черновиков, где можно почитать тексты так и не вышедших песен вроде «Подать всего и сразу».&lt;br /&gt;
* Галина Красовская, «Чик и Виолка в стране птиц». Единственная информация об этом произведении — фраза на последней странице её сказочной повести «Серебряное дерево»: «Но о том, как Чику и Виолке удалось вернуть доверие птиц, расскажет другая книга — „Чик и Виолка в стране птиц“». Была ли написана эта книга — неясно. Ясно, что она никогда не была издана. А сколько детей спрашивали о ней в библиотеках или просили родителей купить её!&lt;br /&gt;
* А. Полярный «Тлеющие ветви леса Блум». Проект собрал на Бумстартере более 700 тысяч рублей (при заявленных 100), однако книга так и не вышла.&lt;br /&gt;
* Цикл «Наука Побеждать» Никоса Зерваса. В 2006 году автор первого тома «Дети против волшебников» в своих интервью пообещал написать ещё три тома, а также «большой словарь на много важных тем вместе, чтобы подросток в одной книге, на столе у себя — имел универсальное оружие против аморальных вещей». К 2008 году вышли только второй и третий тома, и с тех пор никаких новостей от Зерваса больше не поступало, и цикл «Наука Побеждать» фактически так и остаётся не завершённым.&lt;br /&gt;
* Та же судьба настигла и цикл «Войны крови», о которой автор правки узнал от обсуждателей книги и мультфильма «Дети против волшебников» на Дваче, где заявляли, что «Войны крови» — это «этакие „Дети против волшебников“ с расизмом, похотью, расчленёнкой, извращениями и т. д.». Во втором томе «Чёрный потоп» был намёк на продолжение, которое мы, увы, как и в случае с циклом «Наука Побеждать», так никогда и не увидим.&lt;br /&gt;
* Александр Чесноков, «Чёрный лёд» — концовка книги предполагала задел на сиквел, которым должен был называться «Хроники „Чёрного льда“», от которого остался только слитый в сеть в черновик объёмом в треть от оригинального ЧЛ. Автор никаких комментариев не давал, а [[Межавторский цикл|кроссавторская серия]] «Магия спецназначения», в рамках которой и вышел роман, похоронена и забыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Второй том «Ахиллеиды» Публия Стация. [[Старше, чем феодализм]]. Авторский приквел Илиады, посвященный приключениям молодого Ахиллеса. Не завершен в связи со [[Точку ставит смерть|смертью автора]].&lt;br /&gt;
* Джеймс Фенимор Купер хотел написать серию книг о Войне за независимость — «Легенды тринадцати республик». Сил хватило ровно на одну — «Лайонел Линкольн, или Осада Бостона».&lt;br /&gt;
* «120 дней Содома, или Школа разврата» маркиза де Сада. К несчастью (а может и к счастью) детально написана только первая часть (она обычно и издаётся), то есть события ноября. Оставшиеся три месяца написаны в краткой форме.&lt;br /&gt;
* Освальд Шпенглер объявлял, что собирается написать третий том «Заката Европы», посвящённый, в частности, «русскому вопросу». Увы, по каким-то причинам замысел так и остался невоплощённым.&lt;br /&gt;
* Начатый в эмиграции роман Александра Дюма-отца «Исаак Лакедем» должен был охватить всю историю человечества. Но автор написал только пролог и первую книгу из задуманных пяти.&lt;br /&gt;
* Виктор Гюго обещает в предисловии к «Человеку, который смеётся» (1869) ещё два романа: «Монархия» (условное название) и «Девяносто третий год». «Монархия» так и не написана. Это не могут быть «Отверженные» (они вышли ещё в 1862 году). Видимо, к этому замыслу относятся наброски, изданные под названием «Хроника регентства и правления Людовика XV, или Записки парикмахера».&lt;br /&gt;
** Грандиозный цикл стихотворений «Легенда веков» (к сожалению, на русский переводилось очень мало что, да и то немногое порой обрезалось — [[Шрамы от цензуры|идеология-с]]) сам был задуман как первая часть ещё более грандиозной трилогии, но от поэмы «Конец Сатаны» был написан только фрагмент, а от третьей части «Бог» и того меньше.&lt;br /&gt;
* Лотреамон, «Стихотворения» — непонятно, действительно ли планировалась эта книга, или это был розыгрыш. Автор успел выпустить только два сборничка очень странных, на грани издевательства над прописными мудростями, афоризмов «Предисловие к Стихотворениям». Сам автор вскоре умер во время осады Парижа немцами при загадочных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
* Два ранних готических романа Э. Т. А. Гофмана «Корнаро. Мемуары графа Юлиуса фон С.» и «Таинственный». Неясно даже, были ли они окончены.&lt;br /&gt;
* Второй роман Эмили Бронте — неизвестно, существовал ли он вообще, поскольку единственное упоминание о нём содержится в письме к Эмили от её издателя Томаса Котли Ньюби. Если рукопись всё же существовала, возможно, она была уничтожена Шарлоттой Бронте после смерти Эмили (известно, что Шарлотта сожгла многое написанное сестрой, включая её личные письма).&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — роман публиковался частями по мере написания. Генеральный замысел был известен: Швейку предстояло оказаться в русском плену, попасть в Россию и пройти там через множество приключений, схожих с российскими приключениями самого автора. Но [[Точку ставит смерть|автор умер…]] Окончание от Карела Ванека [[Слитая концовка|вышло так себе]].&lt;br /&gt;
* Джон Рид в предисловии к «Десяти дням, которые потрясли мир» обещает выпустить продолжение: «От Корнилова до Брест-Литовска». Но оно так и не было написано.&lt;br /&gt;
* [[Густав Майринк]] — роман «Дом алхимика» так и остался незаконченным, и его наброски были опубликованы уже после смерти автора в 1973.&lt;br /&gt;
* Жан Поль Сартр — не любил заканчивать тетралогии:&lt;br /&gt;
** Четвёртый, завершающий роман тетралогии «Дороги свободы», где герои попадают в лагерь для военнопленных, так и не был закончен. Две первые главы публиковались под заголовком «Странная дружба», и уже посмертно в собрании сочинений появилась подборка из черновиков, озаглавленная «Последний шанс».&lt;br /&gt;
** Исследование о Флобере «В семье не без урода» — после трёх томов, изданных в 1971, должен был выйти как минимум ещё один. Но так и не вышел.&lt;br /&gt;
* В китайской литературе великим мастером третьего тома был Сюн Яохуа. Шесть его романов пришлось дописывать соавтарам: маэстро, большой любитель хлебнуть китайской водочки, бросал их на самом интересном месте.&lt;br /&gt;
* Второй сборник рассказов [[Жан Рэй|Жана Рея]] «Чистый ром» (1927) так и не вышел: помешал арест автора за финансовые махинации.&lt;br /&gt;
* Толкин хотел написать и продолжение «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина Колец]]» — «Новая Тень» (The New Shadow), где былое величие потихоньку проходит, а подростки играют в орков. Написал только самое начало — а потом посчитал, что это не интересно и не стоит усилий.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны хотел написать продолжение «[[Хроники Амбера|Хроник Амбера]]», но, увы, вместо потенциального пятикнижия нам достались лишь несколько рассказов. Некоторые из друзей-коллег Роджера (включая Джорджа Мартина) знают, что должно было произойти дальше с Мерлином, но упорно играют в молчанку. Причина в уважении к Желязны — при жизни он охотно соавторствовал со всеми, но вот [[Opus magnum|именно Амбер писал исключительно самостоятельно]].&lt;br /&gt;
** Кстати, у Роджера были очень серьёзные планы на Амбер. Он точно хотел написать пятикнижие «Внуки Амбера». Шла ли здесь речь о третьем, или о четвёртом пятикнижии, до сих пор точно не известно.&lt;br /&gt;
** А вот приквел (он же «Пятикнижие Оберона») таки вышел. Его наваял Джон Генри Бетанкур на основе черновиков Желязны. [[Раскол фанатов|Фанаты жёстко разделились в оценке этих книг]]. Что характерно, Бетанкур написал вроде бы как все пять книг, но издал всего четыре.&lt;br /&gt;
* Кен Кизи анонсировал в 1974 автобиографический роман «Семь молитв бабушки Уиттиер», о своей жизни на ферме после выхода из тюрьмы. Но опубликовал только несколько глав.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] с «[[Wheel of Time|Колесом Времени]]». Все пятнадцать томов вышли, вот только издательство «АСТ», владеющее правами на перевод цикла, после публикации на русском языке двенадцатого тома, не стало продлевать договор, в результате чего последние три тома цикла, дописанные Брендоном Сандерсоном, официально не были переведены и опубликованы, так что фанатам пришлось довольствоваться любительскими сетевыми переводами.&lt;br /&gt;
* Цикл «Основание» Айзека Азимова. План Селдона предусматривал преодоление раздробленности галактики за тысячу лет, и в первоначальных планах автора было охватить весь этот период. Три первые книги (написанные в 50-х) охватывают только первые три века, потом автор взял перерыв аж на 30 лет и в начале 80-х выпустил ещё две книги, которые скипнули ещё 200 лет хронологии и перевернули весь сюжет саги с ног на голову. Две последние книги вообще были приквелами. После смерти Азимова официальные продолжатели написали ещё три книги-интерквелы, добив-таки до круглого числа (10 романов, не считая рассказов), при этом даже названия романов (последний — «Триумф Основания») игнорируют тот факт, что {{spoiler|в более масштабном плане Галаксии и Р. Дэниэла Оливо план Селдона и оба основания были лишь временной затычкой в сливной дыре истории}}. Ну и ещё есть официально непризнанный «Психоисторический кризис» Кингсбери, в котором действие происходит уже во Второй Империи.&lt;br /&gt;
* Жорж Сименон, «Оскар» — последний роман, так и не написанный. Сохранился конверт с набросками имён персонажей (главного героя должны были звать Викто́р), но семейные обстоятельства и возрастные болячки заставили сначала отложить замысел, а потом перейти на диктовку воспоминаний.&lt;br /&gt;
* Два года назад четвёртая книга Мосян Тунсю была аннонсирована как уже практически дописанная. С тех пор информации о ней нет, а, учитывая, что автор за этот период подверглась сетевой травле и прекратила активно общаться с аудиторией, переспективы выходят совсем печальными.&lt;br /&gt;
* Самюэль Дилэни, «Блеск и нищета тел, городов». Должно было стать второй книгой в дилогии «Диптих», начатой романом «Звёзды, как песчинки в моём кармане» (1984). Разрыв контракта с постоянным издателем и проблемы с переизданием уже готовых книг, разрыв отношений с прототипом главного героя романа и эпидемия СПИД в гей-сообществе Нью-Йорка надолго выбили автора из колеи и в итоге он прямо объявил, что роман больше не актуален и написан не будет. Уже готовые главы вышли в 1996, а в 2001 Дилэни примерно пересказал общий замысел (предполагалась деконструкция многих установлений, упомянутых в первой книге).&lt;br /&gt;
* Хью Лори в 2007 анонсировал продолжение «Торговца пушками» под названием «Бумажный солдат». Роман должен был выйти сперва в 2007, потом в 2009. На 2021 о романе по прежнему ни слуху, ни духу.&lt;br /&gt;
* В 2016 году [[Стивен Кинг]] и Питер Страуб объявили, что собираются написать ещё один совместный роман, скорее всего продолжающий цикл, начатый романами «Талисман» (1984) и «Чёрный дом» (2001). На 2021 год обоим классикам ужаса хорошо за 70, они продолжают работать, но об этом романе ничего не слышно. 4 сентября 2022 года Страуб умер, так что романа, видимо, не будет.&lt;br /&gt;
* Любимый формат для Харлана Эллисона, чтобы работать в большой форме. В 1971 вот-вот должны были выйти, но так и не вышли романы «Принц сна» (основанный на рассказе «Регион между», 1970), «Демон со стеклянной рукой» (основанный на одноимённом рассказе), «Нажмите 9, чтобы отключиться». В интервью упоминал работу над романами «Тёмные силы» и ещё одним, связанным с эльфами и Бруклинским мостом и огромный киносценарий «Я, робот» по Азимову (сценарий всё-таки вышел отдельной книгой в 2004 году). В предисловию к графическому роману по «Парню и его псу» и двум новеллам (приквел «Eggsucker» и сиквел «Run, Spot, Run») от 1988 упомянуто, что уже порядка 30 лет автор работает над романом «Кровь-бродяга» («Blood’s a Rover»), в который войдёт эта повесть. В предисловии к русскому изданию «Парня и его пса» (1997) Эллисон снова вспоминает про этот роман, но предупреждает, что тот всё ещё не закончен. В 2003 Эллисон объявил, что роман вчерне готов: он будет состоять из трёх уже опубликованных историй, пересказа эпизодов, которые вошли только в графический роман, и пока ещё не переделанного сценария пилотной серии сериала «Blood’s a Rover» (1977), так и не запущенного в производство, где действуют другие персонажи в том же мире. Такой сборник действительно вышел… сразу после смерти автора в 2018 году, сценарий там так и не переделанный, а эпизодов из графического романа нет.&lt;br /&gt;
* Сью Графтон чуть-чуть не закончила «алфавитную» серию детективов. Она дошла до «Y Is for Yesterday» (2017), а завершающая книга «Z is for Zero» должна была выйти в 2019. Но автор умерла в 2017 и рукопись, как оказалось, не была даже начата.&lt;br /&gt;
* В 1980-х годах был с превеликим трудом завершён четвёртый том о лисёнке Лиско: [[Неприязнь создателя к своему творению|Борис Априлов терпеть не мог два финальных рассказа — «Стена» и «Синяя птица» — и всё повторял «Не искам аз, не искам…» — «Ну не хочу я, не хочу…»]]. Тем не менее все десять новелл, включающие эти две и составляющие четвёртый том, всё-таки вышли в печать&amp;lt;ref&amp;gt;Самые ранние из них при этом (в 1987 году) были переизданы — они появились еще в 1960-х, а также в инсценированном виде шли в болгарских кукольных театрах.&amp;lt;/ref&amp;gt; и, в общем, имели успех (хотя часть читателей отреагировала недоумением). Немедленно прошёл слух, что автор работает над пятым, завершающим томом — «Лиско и нахлуването» («Лиско и нашествие»), где некие злые силы будут пытаться завоевать Тихий Лес, а Лиско и его друзья будут им мешать. Но сам автор за всю оставшуюся жизнь не предъявил никому даже черновика. Никаких следов не отыскали и после смерти писателя, случившейся в 1995-м.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы (в том числе — братских республик) ====&lt;br /&gt;
* «Идиот» Пырьева — экранизирована лишь первая из четырёх частей романа, далее исполнитель главной роли Яковлев сниматься отказался, а искать нового актера не захотел сам режиссёр.&lt;br /&gt;
* После триумфа фильма «За двумя зайцами» очень большой киевский начальник буквально со слезами на глазах умолял В. Иванова как можно скорее снять продолжение, где жандармы пришли бы за Голохвостым, чтобы увести его в долговую тюрьму… и тут Проня Прокоповна и Свирид Петрович чудом попали в Киев двадцатого столетия! Иванов сомневался, но начальник настаивал. Рассказывают, что начался даже кастинг, а Иванов-де приступил к работе над сценарием. Но не срослось.&lt;br /&gt;
* Во второй половине 1960-х [[Фильмы Гайдая|Леонид Гайдай]] хотел взяться за экранизацию «[[Понедельник начинается в субботу|Понедельника…]]» по сценарию АБС. Сашу Привалова должен был сыграть Александр Демьяненко, Амвросия Выбегалло — Михаил Пуговкин, Хому Брута — Савелий Крамаров, Луи Седлового — Зиновий Гердт, а ведьмочку Стеллочку — Наталья Варлей. Но фильм запретили на самой ранней стадии подготовки.&lt;br /&gt;
** Еще одна несостоявшаяся экранизация [[Братья Стругацкие|Стругацких]] (уже в 1970-х) — «За миллиард лет до конца света». Для неё долго не могли найти режиссёра-постановщика, а потом проект и вовсе сдох. Ролан Быков хотел появиться в нём в микророли горбатого карлика в чёрном сюртуке, а сами авторы книги мечтали сыграть [[камео]]: Аркадий Стругацкий — полковника Снегового, а Борис — эпизодического мужика, доставившего продуктовый заказ (в начале).&lt;br /&gt;
** Нудноватый перестроечный артхаус А. Сокурова «Дни затмения» (1988) по ОЧЕНЬ отдалённым мотивам этой книги — это совсем другой проект. Сценарий, подпадающий под троп, должен был быть совсем другим, гораздо более близким к первоисточнику.&lt;br /&gt;
* После «Короля Лира» Григорий Козинцев собирался снимать экранизацию шварцевского «Дракона» (Козинцев уже работал со Шварцем над «Дон Кихотом»), причём Козинцеву, с его-то орденами и Ленинской премией, вероятно, действительно позволили бы это снять. Смерть Козинцева помешала этим планам, а жаль.&lt;br /&gt;
** А в 90-е Михаил Козаков после «Тень, или Может быть, всё обойдётся» собирался продолжать экранизировать пьесы Шварца (включая того же «Дракона»), но всё застопорилось из-за отсутствия денег.&lt;br /&gt;
* Неснятый в 90-е «[[Обитаемый остров]]» в эстетике перестроечного боевика про спецназовцев. Судя по сохранившимся тестовым отрывкам, было бы очень малобюджетно, трэшово и чернушно, зато без цветастого китча версии Бондарчука.&lt;br /&gt;
* «Приключения Алисы. Пленники трёх планет» — планировалось очень вольное произведение по мотивам [[Алиса Селезнёва|Алисы Селезнёвой]] Булычёва. Судя по кадрам, фильм даже снимали, и может быть даже хорошо, что не выпустили: там какие-то террористы с автоматами XX века бегают по джунглям, корча глупые рожи. Хотя Даша Мельникова на роль Алисы внешне подходила неплохо.&lt;br /&gt;
* «Человек без имени» — музыкальный фильм, режиссёром которого должен был стать автор легендарного «Здравствуйте, я ваша тётя» Виктор Титов. Сохранился сценарий фильма, а [[Наутилус Помпилиус]] даже создали одноименный альбом как саундтрек к нему. Но к его съёмкам так в итоге и не приступили.&lt;br /&gt;
** Уже после «Наутилуса» Бутусов с [[Кино (группа)|Каспаряном]] и ко записали ещё один саундтрек к неснятому фильму — «[[Длинное имя|НезаконНоРожденный АльХимик доктор Фауст — Пернатый Змей]]». Содержимое альбома представляет собой один сплошной [[вывих мозга]].&lt;br /&gt;
* «Василина Ивановна меняет профессию» — очередной [[ремейк]]. Но после «[[Ремейки советского кино|Кавказской пленницы!]]», по всей видимости, решили не снимать.&lt;br /&gt;
* Планировалось экранизировать помимо «Ночного» и «Дневного» ещё и «Сумеречный дозор», но съёмки были отменены.&lt;br /&gt;
** Фактически и «Дневной дозор» экранизирован не был, фильм снят по очень отделённым мотивам первой книги и отменяет все продолжения.&lt;br /&gt;
* Также должны были приступить и к экранизации виртуальной трилогии Сергея Лукьяненко «Лабиринт отражений» — «Фальшивые зеркала» — «Прозрачные витражи» под названием «Глубина». Но что-то не задалось.&lt;br /&gt;
{{video|JuSo-HjNHpw|Тот самый саундтрек}}&lt;br /&gt;
* «[[Нет, не тот|Первая любовь]]». Режиссёром фильма стала Анна Седокова, которая записала одноимённый саундтрек и сняла на него клип, куда включила фрагменты картины. Тем не менее, фильм всё никак не выйдет. К слову, это не единственное следование Анны тропу (см. раздел «Музыка»).&lt;br /&gt;
* «Огонь, вода и бриллианты» — невышедший фильм с Нилом Кропаловым и Тамтой Лано.&lt;br /&gt;
{{video|s78LU-6_w8o|«Огонь, вода и бриллианты». Трейлер фильма}}&lt;br /&gt;
* Шли слухи об экранизации «Метро 2033», но не выгорело. При этом нашлись люди, которую экранизировали другое произведение Глуховского, «Текст».&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что на момент февраля 22-го года работа над фильмом таки ведётся, и выход анонсирован на 1 января 2024-го года. Не вышел.&lt;br /&gt;
* «Антидурь 2» — продолжение приключения двух крутых ментов, анонсированное в конце первого фильма. Сиквел действительно хотели снимать, но [[не хватило рейтинга]]: первая часть, вместо того чтобы стать хитом, прослыла представителем тропа «так плохо, что уже хорошо».&lt;br /&gt;
* В конце фильма «ДМБ-5, снова в бою» появляется надпись «Продолжение следует…». То ли написали по привычке, то ли действительно собирались дальше снимать продолжения. В любом случае это последний фильм из цикла.&lt;br /&gt;
* Сиквелы «Черной Молнии» — планировалось аж две штуки, но дальше схематических постеров и разговоров дело не пошло.&lt;br /&gt;
* Согласно интервью с создателями фильма «Мантикора», они планировали снять еще как минимум один сиквел, в котором собирались не то объяснить, что именно происходило в первом фильме, не то окончательно все запутать, но планы так и остались всего лишь планами.&lt;br /&gt;
** Может, оно и к лучшему?&lt;br /&gt;
* «[[Работа над ошибками|Черновик]]» (2018) — изначально планировалось экранизировать обе книги Лукьяненко, но кассовый провал и разгром «Черновика» как со стороны критиков, так и со стороны зрителей, причем далеко не только фанатов Лукьяненко, заставил киношников отказаться от этой затеи.&lt;br /&gt;
* «Сердце Турсаса» — объявленный в 2015 году фантастический триллер на основе легенд об Ику-Турсо и произведений Говарда Филлипса Лавкрафта. Судьба фильма непонятна — на Кинопоиске он значится, как объявленный к производству, в статье об Ику-Турсо на Википедии и на ряде посвященных фильмам сайтов, вроде Кинориума, — как вроде бы вышедший в 2019, но найти сам фильм не представляется возможным.&lt;br /&gt;
* «Ховрино. Блог из преисподней» — фильм, вроде как, даже был снят, но даже предварительный закрытый показ так и не состоялся. По одной из версий, причиной отмены фильма стало закрытие кинокомпании «КиноЕсть», занимавшейся его производством. Единственными сохранившимися материалами фильма являются тизер-трейлер и несколько снимков со съемочной площадки.&lt;br /&gt;
* «Лопухи» — Планировался сиквел но видимо это так и осталось в мечтах режиссёра.&lt;br /&gt;
* Наша Russia : Яйца судьбы 2 — На фоне неплохих сборов была обещана вторая часть фильма но на 2024 год не слышно ничего.&lt;br /&gt;
* «Защитники 2» — после того как китайский прокат фильма «Защитники» превратил откровенный провал проката российского в некоторый коммерческий успех, Сарик Андреасян анонсировал вторую часть, в которой должен был появиться китайский супергерой, а часть действия происходила бы в Китае (и снималась там же), причем даже банкротство «Enjoy Movies» не должно было стать помехой съемкам. Но 17 сентября 2018 года в интервью на телеканале «Дом кино» Андреасян признал, что никакого сиквела не будет, при этом заявив, что все дело в том, что супергеройская тема для России чужда и поэтому бесперспективна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Между культурами ====&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Рязанова|Эльдар Рязанов]] мечтал снимать фильм о похождениях Ивана Чонкина, но не сошёлся с англичанами, купившими права на экранизацию. Те, например, навязывали на заглавную роль актёра Михаила Барышникова. Сам Рязанов тоже «хорош»: упорно прочил на роли Ивана Чонкина и Нюры Беляшовой… возрастных В. Стеклова и Н. Гундареву! Видно, проблемы какие-то были в ту пору у Эльдара Александровича…&lt;br /&gt;
** Portobello Production (английские правообладатели) всё-таки выпустили фильм в 1994 году, в тесном сотрудничестве с чехами (The Life and Extraordinary Adventures of Private Ivan Chonkin/Život a neobyčejná dobrodružství vojáka Ivana Čonkina). Режиссёр — чех Иржи Менцель, почти все роли сыграны русскими актёрами, а молодые Геннадий Назаров и Зоя Буряк — [[Стопроцентное внешнее попадание|снайперский выбор на роли главных героев]], и вообще весь кастинг — просто прелесть. [[Проблема противоположных оценок|Можно спорить, насколько хорошо вышло в итоге]], но… какое счастье, что и Ричард Лестер и Эльдар Рязанов со свистом пролетели мимо проекта (чему очень способствовал сам Войнович&amp;lt;ref&amp;gt;В частности, он не стерпел, когда и Лестер и Рязанов, независимо друг от друга, начали предлагать выпиливание всей линии про «самогон из говна», как дурновкусицы.&amp;lt;/ref&amp;gt;)!&lt;br /&gt;
* Советско-американский сиквел фильма «Игла» в жанре киберпанк (!) с Уильямом Гибсоном (!!) в качестве соавтора сценария. Цой разбился всего за неделю до встречи с Гибсоном.&lt;br /&gt;
* Ещё в начале нулевых Пол Верховен планировал экранизировать «[[Приключения Эраста Фандорина|Азазель]]» Бориса Акунина (под английским названием «The Winter Queen») с Дэном Стивенсом и Милой Йовович. О проекте давно ничего не слышно, а жаль: было бы очень интересно увидеть акунинский сюжет в эстетике [[Basic Instinct|эротических триллеров]] [[De vierde man|с роковыми красотками]].&lt;br /&gt;
* С экранизациями «[[Arda/LotR|Властелина Колец]]» и «[[Arda/The Hobbit|Хоббита]]» отдельная эпопея. Тут и раскритикованный самим Толкином сценарий Циммермана, где орлы были обычным транспортом, Гэндальф выкрикивал заклинания, балрог рычал, [[злобный смех|хохотал]] и разговаривал, а орки изображались как антропоморфные птицы; и фильм, где должны были сняться Битлы (Леннон в роли Голлума, Харрисон в роли Гэндальфа, Маккартни в роли Фродо и Ринго в роли Сэма); и фильм для взрослых с зомбиподобными конями назгулов и постельной сценой Фродо и Галадриэль (!)… Когда Джон Бурмен начал было снимать экранизацию Толкина, ему пришлось спешно, на полдороге переделывать её в «Экскалибур» — сагу о короле Артуре. Потом взялись снимать Джордж Лукас с Роном Ховардом, на полпути переделали в «Уиллоу»…&lt;br /&gt;
** Да и то, что всё же было снято… Вот [[yt:KRqbdpbDwVo|первая фактическая экранизация]] — повернётся ли у вас язык назвать это существующим мультфильмом, несмотря на формальную завершённость&amp;lt;ref&amp;gt;Делал тот же самый Евгений «Джин» Дейч, который в 1960-е годы натворил несколько мультфильмов про Тома и Джерри, когда эту франшизу забросили У. Ханна и Дж. Барбера, увлёкшись другими проектами, но когда за неё ещё не взялся Ч. Джонс. И да, делалось тоже в Чехии, на Rembrandt Films, как и эти «промежуточно-межеумочные» выпуски «Том и Джерри».&amp;lt;/ref&amp;gt;? Делалось наспех, чтобы сохранить права на книги Толкина, благодаря чему мы теперь имеем лицензионные фильмы и игры.&lt;br /&gt;
** Монументальная анимационная экранизация «Властелина Колец» Ральфа Бакши была снята лишь наполовину, и вместо её продолжения приходится довольствоваться продолжением полнометражки «Хоббит» с другой графикой и без начала (видимо, чтобы дополняло экранизацию ВК, но всё равно лакуна остаётся).&lt;br /&gt;
** А накануне распада СССР мультфильм по «Хоббиту» хотели снять и у нас. Называться этот мультфильм должен был «Сокровища под горой», немного о нём рассказали в передаче «С утра пораньше». Судя по [[yt:2hWwu17udnI|имеющемуся коротенькому вступлению]], могло бы получиться прекрасно. Даже записали закадровую песню в исполнении Н. Караченцова.&lt;br /&gt;
*** Визуально неплохо, но вступление странное: Эребора нет, Аркенстона нет, гномы, судя по всему, идут отбивать невесть на кой им впёршийся Дейл, правда, не совсем понятно, зачем.&lt;br /&gt;
*** И пример немного из другой области, но как будто в насмешку над остальным. Лего-игра по мотивам [[Arda/The Hobbit Trilogy|«Хоббита» ПиДжея]] адаптировала первые два фильма (вышла до третьего) и заканчивалась на горе Смога. Адаптация третьего должна была выйти аддоном, но… Да, вы верно догадались.&lt;br /&gt;
** У сериала по «Властелину Колец», который уже попал в [[ад разработки]] с заменой актеров и людей, работавших над сюжетом, кажется, есть все шансы попасть именно под этот троп. К сожалению или, учитывая недавние события в твиттере, к [[Конъюнктурный пересмотр|счастью]].&lt;br /&gt;
*** Сериал снят, можно его убрать из статьи. Но лучше бы не снимали… Ведь хорошей получилась только линия сюжета с гномами (как ни странно, именно её больше всего критиковали зрители трейлеров, но недостатки сериала оказались совершенно другими).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Альрауне и Голем» (1919), немой чёрно-белый [[кроссовер]] Ганса Гейнца Эверса и [[Gustav Meyrink|Густава Майринка]], от создателей фильмов «Голем. Как он пришел в мир» и «Пражский студент». Сохранились рекламные материалы, съёмки вроде бы начались, но, похоже, так и не были закончены. Поклонники экспрессионистских ужастиков в печали.&lt;br /&gt;
* В середине 60-х Федерико Феллини планировал снять фильм «Путешествие Дж. Масторны», о чём упомянул в своей книге «Делать фильм». Картина должна была рассказать о путешествии находящегося в состоянии клинической смерти виолончелиста Масторны в страну мёртвых. Главную роль должен был исполнить Марчелло Мастроянни, на тот момент уже ставший экранным альтер-эго режиссёра после «Сладкой жизни» и «8 1/2», а одну из второстепенных — великий комик Тото. В той же книге Феллини говорит, что Тото был его любимым актёром, которого он мечтал непременно снять в своём фильме, но не сложилось. Так и вспоминается песня группы «Сплин»: «В одном из неснятых фильмов Федерико Феллини…»&lt;br /&gt;
* Ричард Лестер планировал стёбно-музыкальную комедию по мотивам «Трёх мушкетёров» с [[The Beatles|Джоном, Полом, Джорджем и Ринго]] в главных ролях. Но тут, по счастью (на сей раз без сарказма, прикиньте!) бетлы распались. Пришлось бедолаге Ричарду, дабы не поругаться с инвесторами, нять просто фильм (даже двухсерийный). Результат? Едва ли не самая каноничная экраниация в истории, да и сам Лестер из того-парня-который-бетлов-снимал превратился в реально уважаемого представителя профессии. Блин, хоть какой-то плюс от распада легендарной группы был!&lt;br /&gt;
* Джордж Лукас когда-то сам хотел снять 7-9 эпизоды «[[Star Wars|Звёздных Войн]]». Сейчас Дисней снимает не по его наработкам, но уверяет, что восьмой эпизод вдохновлён лично Лукасом.&lt;br /&gt;
** Зигзаг: в 2014 году Лукасфильм анонсировали шесть фильмов: трилогию сиквелов и три спин-оффа. Пять вышло: трилогия, «Изгой» и «Соло». Куда пропал шестой, «Боба Фетт»? А просто снимать его должен был Джош Транк, а в том же 2014 году громко провалилась его «Фантастическая четвёрка», и Кеннеди быстренько слила конфликтного режиссёра с его проектом. Зигзаг в том, что в итоге идею превратили в сериал «Мандалорец», а из него вырос спин-офф… про Бобу Фетта!&lt;br /&gt;
* [[Годзилла]] — во множестве, хотя в основном пополам с [[Концепция изменилась]]. К примеру «Мотра против Багана», «Жена Годзиллы» и «Годзилла: Король Монстров в 3-D»&lt;br /&gt;
* Экранизация «[[Dune|Дюны]]» Алехандро Ходоровски. Казалось бы, что могло помешать проекту, в котором главные роли должны были играть Сальвадор Дали и Орсон Уэллс, музыку должны были писать «Pink Floyd», а разрабатывать дизайн — Гигер и Мёбиус? Вы угадали — безумные планы режиссера и нехватка бюджета.&lt;br /&gt;
** Позднее под троп попал и Дэвид Линч. Нет, он таки снял «Дюну», но её кассовый провал (30 млн сборов при бюджете в 40) не позволил снять «Мессию Дюны» и «Детей Дюны». Кто ж знал, что разгромленная критиками экранизация позднее станет культовой!&lt;br /&gt;
** Гигер работал и над визуальной частью фильма «Турист» о пришельцах, сосланных на Землю и живущих под человеческими личинами. Лента так и не была снята. Угадайте, [[Men in Black|во что воплотилась]] эта идея?&lt;br /&gt;
* Фрэнсис Форд Коппола и Марио Пьюзо начали планировали четвёртую часть «[[The Godfather|Крёстного отца]]». Она должна была стать [[гранд-финал]]ом как саги в целом, так и семьи Корлеоне в частности. По сюжету ставший доном в конце третьей части Винченцо (Энди Гарсия) ввязывается в сомнительный бизнес, беспределит и, в конце концов, гибнет во время охоты за ним одновременно и мафии и полиции. Кроме этого, подобно второй части, основной сюжет должен был перебиваться историями из прошлого, где планировалось показать как эпизоды из оригинальной книги, не вошедшие в ранние фильмы, так и новые наработки Пьюзо (детство Майкла, первые совместные дела дона Вито с Хайманом Ротом, путь Тома Хагена к должности консильери). Некоторые роли писались специально под звёзд гангстерского кино — таких, как Леонардо Ди Каприо, Рэй Лиотта, Луис Гусман. Увы, [[Точку ставит смерть|смерть Пьюзо]] поставила крест на этих планах. Студия, конечно, была не против сорвать кассу четвёртой части, но без Пьюзо отказались работать и актёры и Коппола.&lt;br /&gt;
* «Чужой-2: На Земле» (1980) — итальянский [[сиквел-бастард]] к [[Alien|фильму]] Ридли Скотта, снятый Чиро Ипполито, мог обзавестись собственным продолжением, которое планировал снять другой итальянский трэш-стахановец Бруно Маттеи. Рабочим названием фильма было «Чужой 3», но снят он так и не был, а вместо него в 1990 году Маттеи снял фильм «Терминатор 2», по содержанию — наглейший рип-офф «Чужих» Джеймса Кэмерона, который в англоязычном прокате появился, в том числе, и под названием «Чужие 2».&lt;br /&gt;
* «[[Ястреб-Убийца]]» (1980). Еще в 1981-м планировался сиквел «Ястреб-Разрушитель», но до съемок дело так и не дошло. В 2015-м на Kickstarter попытались собрать деньги на приквел «Ястреб-Охотник», в котором раскрыли бы прошлое Хоука и Волтана, а попутно продемонстрировали, что волшебный камень был не один. Параллельно планировались сериал «Ястреб-Разрушитель» и даже видеоигра, но попытка краудфандинга оказалась неудачной, и проект был закрыт окончательно. Единственным продолжением «Ястреба-Убийцы» стал вышедший в 2022-м одноименный комикс от того же издательства, что и Судья Дредд.&lt;br /&gt;
* «Госпожа морей», пиратский фильм с Мишель Пфайффер в главной роли, который в 1990-е годы собирался снимать Паул Верхувен. Но тут как раз провалился «Остров головорезов», продюсеры решили, что фильм о пиратах с женщиной в главной роли не имеет шансов в прокате, и закрыли проект.&lt;br /&gt;
* «Говард-утка» (1986) — в процессе работы над фильмом режиссер и продюсер, которые одновременно были и авторами сценария, сразу строили планы и на вторую часть, но провал в прокате поставил на этом жирный крест.&lt;br /&gt;
* «Кэндимэн»:&lt;br /&gt;
** «Кэндимэн 4»: первоначально фильм должен был стать приквелом к 1 части и должен был показать историю любви Дэниэла Робитайла и Хелен и историю становления Кэндимэна, но идея была отвергнута студией. В 2004 году были начаты работы над четвертым фильмом, действие которого происходило бы в Новой Англии в женском колледже, а главным героем должен был стать профессор, являющийся дальним потомком Кэндимэна, но не подозревающий об этом. Но из-за разгромных оценок 3 части, 4 фильм был отложен на неопределенный срок. В 2021 его все-таки сняли, но он стал и не сиквелом, и не приквелом, а интерквелом и не получил ни цифры, ни подзаголовка в названии. Ни одну из ранних идей для 4 части в нем не реализовывали.&lt;br /&gt;
** «Кэндимэн против Восставшего из Ада» — успех «Фрэдди против Джейсона» вдохновил кинокомпанию Miramax на идею кроссовера франшиз Кэндимэна и другой популярной хоррор-серии — «Восставшего из Ада», но Клайв Баркер, автор обеих франшиз, посоветовал отказаться от этой затеи.&lt;br /&gt;
** «Кэндимэн против [[Лепрекон (серия фильмов)|Лепрекона]]» — после отповеди от Баркера Miramax не отказались от своей затеи и решили столкнуть Кэндимэна с лепреконом, но на этот раз против такого противостояния выступил сам Кэндимэн, а точней — исполнитель его роли Тони Тодд, который наотрез отказался сниматься в таком кроссовере, заявив, что Кэндимэн персонаж более серьезный и важный, и участвовать в таком проекте — это оскорбление для него.&lt;br /&gt;
* «Ночной полет» (1997) — Павиа и Кинг планировали снять продолжение под названием «Страх полета» («Fear of Flying»), в котором раскрылось бы происхождение Ренфилда и дальнейшая судьба журналистки Кэтрин Блэр, но никто не пожелал вкладывать в съемки 10 миллионов долларов.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Снеговик» (1997) и «Снеговик 2: Месть» (2000) должна была получить триквел «Снеговик 3: Jackzilla», но смерть Кристофера Оллпорта, исполнителя роли архиврага Джека Фроста, Сэма Тайлера, поставила на этих планах крест.&lt;br /&gt;
* «Обезглавить Гидру» (1998) — планировался как минимум один сиквел, на что жирно намекала открытая концовка, в которой Гадюка, хотя ее планы и рухнули, сбежала, а барон фон Штрукер вышел из комы, плюс были планы на телесериал, но полный разгром фильма критиками поставил на всем этом крест. Впрочем, Хассельхофф потом сыграл в фильмах Marvel, пусть и в виде камео.&lt;br /&gt;
* Помните мультсериал «[[Финес и Ферб]]»? Так вот, по нему планировалось снять игровой фильм с анимационными вставками. На роль доктора Фуфелшмерца планировали взять самого [[Jim Carrey|Джима Керри]]! Но что-то у [[Disney|Диснея]] не заладилось, и фильм был отменён.&lt;br /&gt;
* Компания Дисней планировала третий фильм серии «Трон». Но проект был закрыт, даже прежде чем стали известны детали сюжета.&lt;br /&gt;
** Впрочем, премьера фильма «Трон: Арес» запланирована на октябрь 2025 года.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender#Фильм М. Найта Шьямалана «Повелитель стихий»|Повелитель стихий]]» — Шьямалан замахивался на трилогию, но провал фильма поставил на ней крест.&lt;br /&gt;
* Тим Бёртон планировал снять третью часть фильма о приключениях [[Batman|Бэтмена]]. Задумка выглядела достаточно интригующей: дочь Джека Напьера/Джокера Харли Квинн приехала в город, чтобы отомстить Бэтмену за смерть отца. Ей бы помогали двое других злодеев [[DC Comics]] — Пугало и Убийца Крок. По некоторым данным, в фильме должен был фигурировать ещё один злодей — Мен-Бэт. Но проект был закрыт, и за Бэтмена взялся Шумахер…&lt;br /&gt;
** Изначально Бёртон планировал провести через всю трилогию Харви Дента, и уже в первой ленте пригласил на роль (тут персонаж пока что появляется эпизодически) Билли Ди Уильямса (да, всё верно, Двуликого должен был исполнить Лэндо Калриссиан из «Звёздных войн»). Уильямс, знавший о планах Бёртона, заключил с Warner Brothers очень хитрый контракт, гарантировавший ему как приглашение во второй фильм, так и право сыграть Двуликого в любом из последующих. Но киностудия так хотела затащить фильм Кристофера Уокена, что и неустойку Уильямсу заплатила, и прокурора Дента во второй части заменила на магната Макса Шрека, и финал заставила поменять: если Дент должен был в конце второй части стать Двуликим, то Шрека [[Убить в адаптации|просто прикончили]]. А потом явился Шумахер и вернул Двуликого в сюжет, да ещё и отказывался работать, если на роль возьмут не Томми Ли Джонса, так что ушлый Билли стряс с WB неустойку и во второй раз.&lt;br /&gt;
** Сам Шумахер также планировал пятый фильм, но после провала «Бэтмена и Робина» франшизу прикрыли от греха подальше. Снова не повезло Пугалу и Харли Квинн, а также Безумному Шляпнику.&lt;br /&gt;
** Кроме того, Warner Brothers запланировали спин-офф о похождениях Женщины-Кошки с Мишель Пфайффер в главной роли. Увы, прописанный проект отложили на будущее, сконцентрировавшись на одноимённом фильме с Холли Берри, вообще не основанном на комиксах DCU. После того, как этот кошмар увидел свет, персонажа посчитали запомоенным, и все планы отменили.&lt;br /&gt;
* «Властелины Вселенной» (1987) — после финальных титров и перечисления списка создателей фильма, в прощальном кадре голова Скелетора высовывается из бездонной ямы, куда его скинул Хи-Мен, и произносит «Я вернусь!». Это было намеком на возможный сиквел, но он так и не был снят. Хотя сценарий сиквела был написан, но после некоторой переделки он стал основой для создания фильма «Киборг» с Жан-Клодом Ван Даммом в главной роли.&lt;br /&gt;
* «Фантасмагория: Видения Льюиса Кэрролла» — так и не снятый фильм ужасов Мерлина Мэнсона о том, как Льюису Кэрроллу в галлюцинациях являются [[Alice in Wonderland|Алиса]] и прочее из его произведений.&lt;br /&gt;
* «Зелёный фонарь» — в конце фильма есть [[сцена после титров]] с явным заделом на сиквел. В ней Синестро надевает Жёлтое кольцо. Однако продолжение так и не сняли.&lt;br /&gt;
* «Ангелы Чарли» — планировалась третья часть, Дрю Бэрримор и Пинк дали своё согласие… А вот [[Жизнь пишет сюжет|Кэмерон Диас и Люси Лью отказались сниматься дальше, поэтому фильм не вышел]].&lt;br /&gt;
** А нет, 3-я часть всё-таки вышла. В 2019 году. И это вроде как непрямой сиквел, но всё же.&lt;br /&gt;
* Третий фильм о Хеллбое от Гильермо дель Торо. В «Золотой Армии» были ну ОЧЕНЬ прозрачные намеки на третью часть (см. сцену со Смертью). И фанаты ждали. И ждали. И ждали. Пока сам Гильермо в феврале 2017 г. не сообщил в своем «Твиттере», что третьего фильма не будет. Вместо вышел [[перезапуск]] франшизы от другого режиссёра и с другим актёрским составом… и лучше б не выходил. В его финале перезапуска, кстати, тоже был жирнейший такой намек на сиквел, но полный провал привел к тому, что серию решили перезапустить еще раз. Новый перезапуск, тоже планировавшийся как начало киносерии, «Хеллбой: Проклятие Горбуна», вышел в 2024 ограниченным прокатом, в котором с треском провалился, и перешел в формат «видео по запросу», снова похоронив все планы владельцев авторских прав.&lt;br /&gt;
* Никто не собирался останавливаться на трёх фильмах по «[[Chronicles of Narnia|Хроникам Нарнии]]» и готовились экранизировать четвёртую часть «Серебряное кресло». Но с 2017 года статус проекта числится как «неизвестный».&lt;br /&gt;
* То же самое можно сказать и о экранизациях «Перси Джексона». Второй фильм (от 2013 года) собрал слишком уж скромный бюджет, поэтому на счёт триквела никто и не заикался.&lt;br /&gt;
** Впрочем, его экранизацией занимались Fox, которых перекупил «Мышиный дом». А там и анонс перезапуска в виде сериала на конец 2023 засветился.&lt;br /&gt;
* «Лемони Сникет: 33 несчастья» — не смотря на свой успех, фильм 2004 года так и не получил продолжения. Зато получил перезапуск в виде сериала в 2014 году.&lt;br /&gt;
* «Хэнкок» — через год после выхода фильма аж в 2008 году режиссер заявил о подготовке ко второй части, и даже главные актеры подтвердили участие, однако на данный момент проект находится в подвешенном состоянии.&lt;br /&gt;
* Фильм [[Mass Effect]]. В далёком 2008 права на экранизацию игры были куплены киностудией, в 2011 на КомикКоне создатели анонсировали грядущий фильм и даже немного рассказали о его сюжете… с тех пор новостей никаких.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]. Да придёт спаситель» (2009) должен был стать первой частью трилогии, но скромные сборы помешали этим планам.&lt;br /&gt;
** «Терминатор. Генезис» (2015) должен был стать первой частью трилогии, но скромные сборы… см. выше.&lt;br /&gt;
** «Терминатор. Тёмные судьбы» (2019) должен был стать первой частью трилогии… [[танцы на граблях|ну, вы поняли]].&lt;br /&gt;
* Новая экранизация «Братьев Львиное Сердце», которую в начале 2010-х собирался снимать Томас Альфредсон (режиссёр «Впусти меня» и «Шпион, выйди вон»). Должна была стать самым дорогостоящим шведским фильмом и не состоялась из-за финансовых трудностей.&lt;br /&gt;
* «Всемирная История. Часть 1» Мела Брукса как бы намекает… Но это пародийный приём: никто не собирался снимать сиквел. Поэтому, в 2023 году вышел сериал-продолжение «Всемирная история, часть 2» (History of the World, Part II). И речь о продолжении, в принципе, заходила, но Бруксу уже 99 лет, и вряд ли он ещё что-то снимет.&lt;br /&gt;
* В своё время «[[Трилогия Бартимеуса]]» была широко известна, и вроде шли разговоры об экранизации. Почему не вышло, сказать трудно. Автор правки полагает, что предполагаемый режиссёр мог испугаться конкуренции с Гарри Поттером или не найти актёра на роль заглавного персонажа, которого воплотить на экране оказалось бы в самом деле сложно.&lt;br /&gt;
* Было сразу два сценария фильмов в сеттинге «Fallout», 1998 и 2012 года. В 2020 объявили, что хотят сделать целый сериал. Первый сезон вышел в 2024 году, второй сезон ждём в декабре 2025.&lt;br /&gt;
* [[Real Steel]] 2 — Шон Леви заявил о планах на сиквел ещё в 2011. Вот и считайте, сколько времени его ждут. Хотя вряд ли надо ждать — у фильма даже трейлера нету.&lt;br /&gt;
* Франшиза «Реаниматор». После того, как в «Возвращении Реаниматора» доктор Уэст сбежал, должен был выйти 4-ый фильм — «Дом Реаниматора». В нем доктора Герберта Уэста пригласили бы в Белый Дом, чтобы он вернул с того света внезапно скончавшегося перед важной речью президента США. Эксперимент прошел бы почти успешно, но оживленный президент начал бы чудить. Фильм был отменен, хотя к нему успели выпустить комикс-приквел-кроссовер в серии «Hack/Slash». Еще одним не состоявшимся сиквелом от тех же Стюарта Гордона и Брайана Юзны стал «Остров Реаниматора», который во многом опирался бы на «Остров доктора Моро». Попыткой не то продолжить, не то перезапустить франшизу должен был стать фильм Сержа Левина «Реаниматор: Эволюция», в дальнейшем переименованный в «Герберт Уэст: Реаниматор», который должен был выйти на экраны в 2018-м, но до сих пор числящийся в производстве. Параллельно планировался к выходу и сериал с переносом действия в современность, но и он не состоялся.&lt;br /&gt;
* В 2010-м году Джеймс Кэмерон вызвался спродюсировать экранизацию «Хребтов Безумия» Г. Ф. Лавкрафта, режиссером должен был выступить Гильермо дель Торо, играть должны были Том Круз и Рон Перлман, но Universal Pictures финансировать фильм отказались. Первой причиной стали съемки «Прометея», на фоне которого любой другой фильм о предтечах из космоса был обречен на провал в прокате, второй — нежелание дель Торо вводить в сюжет отсутствовавших в оригинале женских персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Человек-Паук]]:&lt;br /&gt;
** 1985 г. Cannon Films — по сюжету Человек-Паук был созданным безумным ученым уродцем в духе появившегося 10 лет спустя в мультсериале чудища и должен был противостоять своему создателю и его армии мутантов, но идею завернул лично Стэн Ли.&lt;br /&gt;
** Невсом и Бранкато — один и тот же несчастный случай сделал Паркера Человеком-Пауком, а Октавиуса — Доктором Осьминогом. Паука должен был сыграть Том Круз. В процессе производства Cannon после провала двух супергеройских фильмов начали урезать бюджет, доведя его до неприемлемого для супергеройского фильма, и проект был закрыт. Любопытно, что в этом фильме Октавиус занимался созданием портала в параллельные вселенные.&lt;br /&gt;
** Менахем Голан в 1989-м попытался продать сценарий 1985-го Columbia Pictures, но студия потребовала переписать его, поскольку из-за прежних бюджетных ограничений Человек-Паук в фильме больше занимался рефлексией по смерти дяди Бена и раскруткой себя как бренда, а не геройствовал — единственный поединок с Доктором Осьминогом должен был произойти в самом конце, — что попытались сделать три раза и в итоге снова закрыли проект.&lt;br /&gt;
** В 1992-м за дело почти взялся Джеймс Кэмерон. В первой версии сценария, взятого у Голана, главным злодеем стал бы Доктор Осьминог в исполнении Арнольда Шварценеггера, а Питера Паркера сыграл бы Майкл Бин. По сюжету Бена Паркера убил бы подручный Октавиуса, разыскивая в доме Паркеров наработки Питера по эксперименту с открытием портала в параллельные вселенные, а финальный поединок Паука и Осьминога и вовсе будто стал источником вдохновения для создателей мультфильма «Человек-Паук: Через вселенные» — схватка должна была проходить в лаборатории, где запуск циклотрона вызвал броуновский полет всего и вся. Но Голан подал на студию в суд за то, что его не упомянули в рекламных материалах, и Кэмерон написал новый сценарий с Леонардо Ди Каприо в роли Питера Паркера, Лэнса Хенриксена в роли Электро и Майкла Бина в роли Песочного Человека. В этой версии паутина Человека-Паука получалась аналогично фильмам Рейми. Главным злодеем был неканоничный Электро, способный одним прикосновением считать любую информацию с телефона или компьютера, но и неконтролируемо убивавший любого прикоснувшегося к нему человека, ставший могущественным и жестоким торговцем информацией и бизнесменом в духе Нормана Озборна. Его сообщником был неканоничный Песочный Человек. В сценарии Паркер тот ещё матершинник и сильно отличался от привычного героя. Была даже сцена секса Человека-Паука и Мэри-Джейн на верхотуре Бруклинского моста. Именно поведение главного героя и наличие сексуальных сцен и погубили фильм — боссы студии посчитали, что получается нечто на слишком взрослую аудиторию. И именно из-за планов на этот фильм в снимавшемся в те годы мультсериале про Человека-Паука так и не появился Песочный Человек. А вот Электро, пусть и абсолютно неканоничный, всё-таки вышел на сцену.&lt;br /&gt;
** Сэм Рейми сотоварищи планировали продолжить трилогию и рассматривали в качестве антагонистов в последующих фильмах Ящера, Стервятника и Чёрную Кошку (в роли которой Рейми видел Энн Хэтэуэй). Но начались проблемы с Магуайром, который и до этого часто капризничал, а потом ещё и загремела в психиатрическую больницу из-за депрессии и злоупотребления алкоголем Кирстен Данст, начались разногласия режиссера со сценаристами и продюсерами, и франшиза была закрыта. Попутно загнулся и запланированный спин-офф «Веном», в котором должен был вернуться Веном из 3-го фильма.&lt;br /&gt;
** Планы на продолжение своей дилогии вынашивал и Уэбб, попутно собиравшийся снимать спин-офф про Зловещую Шестёрку, но в дело вмешались переговоры между Marvel и Sony о появлении Человека-Паука в Киновселенной Marvel, и историю героя решено было в очередной раз перезапустить, после чего все планы Sony на сиквелы и спин-оффы были отменены.&lt;br /&gt;
** «Silver &amp;amp; Black» — изначально спин-офф к фильмам Уэбба про Серебряного Соболя и Чёрную Кошку, перенесенный в киновселенную Sony (в которой существуют фильмы «Веном» и его сиквел), стал жертвой конфликта продюсеров и режиссера. В итоге производство затянулось на стадии утверждения сценария, а потом студия приняла решение снять два фильма, посвятив каждый отдельной героине и отстранив несостоявшуюся режиссера от проекта, но и они, пока, только на стадии разработки сценария.&lt;br /&gt;
* «Фантастическая Четверка» (1994) — с прикрученным фитильком на уровне аверсии: фильм не был допущен до официального проката, а все официальные копии были уничтожены, поскольку в последний момент Marvel испугались, что релиз малобюджетного фильма, может оттолкнуть массового зрителя от франшизы и удешевить бренд, но в итоге фильм сохранился и распространился благодаря пиратским копиям.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Фантастическая Четверка» Тима Стори должна была получить два продолжения и кроссовер с фильмами про Людей Икс, планировалось, что в этих фильмах появятся Нелюди, Скруллы, Кукловод, Аннигилус и Негативная зона, но сомнительная касса «Вторжения Серебряного серфера» поставила на этих планах крест. А потом был еще более провальный перезапуск.&lt;br /&gt;
* «Фантастическая Четверка» (2015) должна была получить сиквел, и его премьера даже была заявлена на 2017 год, по месяцам которого ее успели заранее сдвинуть аж три раза. В итоге Fox, оценив провальные сборы и разгром фильма как со стороны критиков, так и зрителей, вычеркнула запланированный сиквел из графика релизов уже в 2015 году. Саймон Кинберг, несмотря на это, в 2016 продолжал настаивать, что работа на фильмом ведется, но в 2017 сказал: «Правда такова, что мы не станем делать еще один фильм, пока на 100 % не будем уверены, что двигаемся в правильном направлении, ведь другого шанса фанаты нам просто не дадут». Окончательно закрыли тему планы на «Фантастическую Четверку» в Киновселенной Marvel. Интересный факт: Томми Вайзо, фанат «Фантастической Четверки» 2015 года, в сентябре 2015 года заявлял о готовности снять ее продолжение.&lt;br /&gt;
* Чернокомедийная хоррор-мокьюментари-дилогия «Ублюдок» (2014—2017) про любящего дурачиться на видео, примеряя разные образы и в процессе убивая операторов, маньяка в волчьей маске должна была обзавестись третьей частью, но ее так и не сняли. С прикрученным фитильком: в 2024 году вышел телесериал «Ублюдские хроники» про его дальнейшие похождения.&lt;br /&gt;
* После «Конана-варвара» и «Конана-разрушителя» должен был выйти «Конан-завоеватель», однако из-за того, что Арнольд Шварценеггер на время запланированного периода съемок оказался занят съемками в фильме «Хищник», а найти ему замену не удалось, сценарий был слегка переработан, главный герой заменен другим персонажем Говарда, и фильм вышел под названием «Кулл-завоеватель».&lt;br /&gt;
** В 2008-м был запланирован фильм «Тулса Дум», к которому даже успели выпустить в 2009-м одноименную серию промо-комиксов, но в итоге к производству фильма так и не приступили.&lt;br /&gt;
** А также «Рыжая Соня» с Роуз Макгоун, о которой говорили чуть ли не как о свершившемся факте. Фильм так и не сняли (Макгоун в утешение получила небольшую роль в «Конане» с Момоа).&lt;br /&gt;
* «(T)Raumschiff „Surprise“ — Periode 1» («Космический дозор. Эпизод 1») — аналогично «Всемирной истории» Мэла Брукса, и название, и клиффхэнгер сделаны исключительно пародии ради.&lt;br /&gt;
* Экранизация «Нейроманта» Уильяма Гибсона. Примерно четверть века одобренный автором режиссёр Крис Каннингэм пытался сделать хоть что-то, но в конце концов права на экранизацию были перепроданы и с 2017 года о них ничего неизвестно.&lt;br /&gt;
* «[[Aliens vs Predator|Чужой против Хищника]]» — во время производства «Чужих против Хищника: Реквием» братьями Штраус были озвучены планы относительно третьей части. Но кассовый провал и разгром фильма критиками отложил эти планы на неопределенный срок.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar|Аватар]] 2» — субверсия, так как уже вышел 16 декабря 2022. Но до этого выход фильма больше десяти лет переносили, периодически объявляя об очередном начале-продолжении съёмок.&lt;br /&gt;
* Трилогия Ларса фон Триера «США — страна возможностей» так и не стала, собственно, трилогией: «[[Dogville|Догвилль]]» вышел в 2004, «Мандерлей» — в 2005, а «Вашингтона» всё нет и, видимо, не будет, фон Триер с тех пор совершенно отдельную трилогию успел начать и закончить.&lt;br /&gt;
* В теперь уже далёком 2016 году Тайка Вайтити анонсировал фильм «Мы — волки» ([[непереводимая игра слов|We’re Wolves]]) — спин-офф к шедевральным «[[Реальные упыри|Реальным упырям]]», повествующий о жизни современных [[Табу, тату и укулеле|новозеландских]] оборотнях. С тех пор воз и ныне там. А жаль…&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» 3 — все актеры, игравшие черепашек, Эйприл и Бакстера Стокмана в дилогии 2014—2016 подписывали контракт на три фильма, но несмотря на то, что вторая часть получила даже лучшие оценки критиков и окупилась в прокате, а продюсеры франшизы в 2018-м подтвердили свое участие в проекте и сообщили, что съемки третьей части должны начаться в 2019 году, но в итоге фильм был отменен.&lt;br /&gt;
* «[[Cabin Fever|Лихорадка]]» — после сомнительного сиквела «Весеннее обострение» планировались приквел «Нулевой пациент» и второй сиквел «Эпидемия». Приквел сняли, а вот до «Эпидемии» дело так и не дошло.&lt;br /&gt;
* В 2017-м на San Diego Comic-Con International Ной Хоули рассказал о разработке сольного фильма о Докторе Думе, а актер Дэн Стивенс подтвердил свое участие в проекте, но в 2018-м из-за занятости режиссера над другим фильмом и планов Disney приобрести Fox проект так и не получил зеленый свет, а в 2019-м в интервью Deadline Хоули заявил, что больше не работает над фильмом.&lt;br /&gt;
* «4-й Рейх» — английский фильм ужасов про группу солдат Союзников, наткнувшихся где-то во Франции на нацистский научный центр, в котором лично доктор Менгеле пытался создать для Рейха неуязвимых и бессмертных солдат. О съемках было объявлено в середине нулевых, когда тема нацистов-зомби внезапно стала очень популярна, но дальше фотографий со съемочной площадки и постеров дело не зашло.&lt;br /&gt;
* «[[Псы-воины]]» (2002) — после внезапного успеха малобюджетного ужастика про противостояние военных и оборотней, в 2006 году планировался сиквел с подзаголовком «Свежее мясо», но уже в 2008 всю информацию об этих планах поудаляли отовсюду.&lt;br /&gt;
* «[[Хэллоуин (серия фильмов)|Хэллоуин]]»:&lt;br /&gt;
** Кроссовер с «Восставшим из ада» (2002) — у Dimension Films было целых два сценария встречи Майкла Майерса с Пинхедом, но проект был отменен еще на этом этапе, поскольку боссы студии считали кроссоверы бесперспективными и ожидали провала вышедшего на следующий год «Фредди против Джейсона», который внезапно собрал кассу. После этого Dimension Films почти удалось заманить в проект сразу и Клайва Баркера в качестве сценариста, и Джона Карпентера — в качестве режиссера, но на этот раз крест на проекте поставили негативные отзывы о самой идее поклонников франшиз «Хэллоуин» и «Восставших из Ада».&lt;br /&gt;
** «Майкл Майерс против Графа Дракулы» — после успеха фильма «Фредди против Джейсона» Dimension Films захотели столкнуть Майкла Майерса с другим культовым персонажем ужасов, но обнаружили, что никто не хочет делиться с ними монстрами за бесценок. Сначала попытались придумать собственного достойного противника Майклу, и когда один из сценаристов предложил вампира, то за эту мысль тут же ухватились и решили столкнуть слугу Морриган с графом Дракулой. Фильм почти успели снять, но под конец съемок стало известно о провале в прокате «Чужого против Хищника», и эксперимент объявили неудачным до завершения.&lt;br /&gt;
** «Хэллоуин 3D» (2010) — после того, как Роб Зомби отказался снимать продолжение своей дилогии, The Weinstein Company анонсировали триквел в 3D. В сценарии планировалось использовать сюжетный ход с убийством Лори Лумиса вместо Майкла (аналогичным способом Майерс уже избегал смерти в оригинальной серии фильмов). Но в итоге Ванштейны предпочли дать зеленый свет не новому «Хэллоуину 3», а «Крику 4».&lt;br /&gt;
** «Хэллоуин возвращается» (2016) — Dimension Films решили снять свое продолжение оригинальной серии фильмов, игнорируя перезапуск Роба Зомби, но их планам помешала потеря авторских прав на франшизу. А получившие права на «Хэллоуин» Blumhouse Productions решили, что франшизе нужен новый перезапуск, которым они отменили все фильмы, кроме самого первого.&lt;br /&gt;
* Экранизация Bioshock — Многострадальная экранизация режиссировать которую должен был небезызвестный Гор Вербински, чья карьера после Пиратов карибского моря находилась на самом пике. Выход был запланирован на 2011 год. Всё шло нормально но в какой то момент бюджет картины вырос до двухсот миллионов долларов на что компания Universal решительно сказала нет (особенно после провала экранизации комикса Хранители) а потом Гора Вербински убрали с режиссёрского кресла. В итоге кроме концепт артов и слитого сценария больше ничего нет. Тем не менее Netflix в 2022 объявила о намерении снять свой фильм…&lt;br /&gt;
* «Впадина» — планировавшийся спин-оффом к «Аквамену» фильм в жанре ужасов про Падших, монстрах Впадины, с которыми Артур и Мера сражались в «Аквамене». Был анонсирован в феврале 2019, Джеймса Вана назначили продюсером ленты, а Ноя Гарднера и Айдана Фицджеральда — сценаристами, но в апреле 2021 года был отменен.&lt;br /&gt;
* «Бэтгерл» — премьера была запланирована на декабрь 2022 года, но в августе 2022 фильм был отменен без объяснения причин. По одной из версий Warner Bros. Discovery, которые рассчитывают на дорогостоящие кинотеатральные фильмы, не устроил формат фильма для стримингового сервиса. По другой — первоначальные тестовые показы фильма вызвали крайне плохие отзывы зрителей, и киностудия решила не наносить урон Расширенной вселенной DC. Кроме того, отмена фильма позволила Warner Bros. Discovery списать налоги и сократить ежегодные расходы.&lt;br /&gt;
* «Мадам Паутина» — Sony планировали положить этим фильмом начало новой франшизы, но кассовый провал и разгром как от критиков, так и от зрителей в очередной раз планы на франшизу «Вселенная персонажей Marvel от Sony Pictures» под большой вопрос.&lt;br /&gt;
* Ремейк «[[Робокоп]]а» от 2014 должен был обзавестись сиквелом, работы над которым начались в 2015, но в итоге заглохли. Параллельно Эдвард Ноймайер заявил, что пишет сценарий к сиквелу самого первого фильма 1987, который будет игнорировать как оба сиквела, так и ремейк. В середине 2018 года планирующийся фильм получил название «Возвращение Робокопа», а режиссерами были назначены Нил Бломкамп и Джастин Роудс, и началось переписывание сценария. В конце лета 2019 года Блокамп объявил в Твиттере, что больше не руководит режиссурой фильма.&lt;br /&gt;
* Перезапуск фильма «Горец» — в марте 2008 года компания Summit Entertainment объявила, что купила права на франшизу «Горец» и начала работу над ремейком первого фильма. В качестве сценаристов были приглашены Артур Маркам и Мэтт Холлоуэй — авторы сценария фильма «Железный человек», однако позже Summit обратилась к Мелиссе Розенберг, запланировав выход фильма на 2011 год. В сентябре 2009 года было объявлено, что в качестве режиссера над фильмом будет работать Джастин Лин, получивший известность благодаря нескольким фильмам серии «Форсаж». Однако в августе 2011 года стало известно, что Лин не сможет заниматься постановкой фильма, и его заменил испанец Хуан Карлос Фреснадильо. В июне 2012 года было объявлено о том, что роль Коннора Маклауда сыграет Райан Рейнольдс. Ввиду творческих разногласий в ноябре 2012 года Фреснадильо покинул проект, а в июне 2013 года ушел и Рейнольдс. В октябре 2013 года студия Summit Entertainment нашла нового кандидата на пост режиссера-постановщика в лице Седрика Николаса-Тройана, после чего о проекте долго не было слышно. В мае 2021 года было объявлено, что режиссером фильма стал Чад Стахелски, главную роль получил Генри Кавилл. Производством займется компания Lionsgate, бюджет проекта может превысить 100 млн долларов. Сценарий написал Майкл Финч, съемки должны были начаться в 2024, но были перенесены на 2025.&lt;br /&gt;
* «Могучие рейнджеры» (2017) — Lionsgate Films готовясь выпустить фильм в прокат уже имели планы аж на арку из 7 фильмов и прямо заявляли, что в случае коммерческого успеха фильма-перезапуска сиквелам быть. Но внезапно обнаружилась проблема с авторскими правами на логотипы, которых Saban Brands за долгие годы существования франшизы успели налепить больше сотни. В итоге права на все логотипы франшизы, а заодно и саму франшизу целиком скупила Hasbro, попутно отстранив Lionsgate от работ над сиквелом. В 2019 году студия, снявшая «[[Очень странные дела]]» внезапно заявила, что собирается снять собственный перезапуск «Могучих рейнджеров». По их сюжету главные герои должны были попасть из настоящего времени в девяностые. В 2020 году проект взяла под крышу Hasbro. Переговоры шли успешно, но до съемок дело не дошло, сценарные наработки были выброшены, и Hasbro в 2024 решила доверить работу с не то сиквелом, не то новым перезапуском Paramount Pictures. Больше о «Могучих рейнджерах» ничего слышно не было.&lt;br /&gt;
* «Крейвен-охотник» (2024) должен был стать первым фильмом в дилогии, и в сиквеле, который планировали поставить по мотивам комикса «Kraven’s Last Hunt», и в котором Крэйвен бы устроил охоту на Человека-Паука, но полный кассовый провал и разгром от критиков поставил окончательный крест не только на этих планах, но и на планы о каких-либо фильмах Sony с персонажами Marvel за исключением Венома.&lt;br /&gt;
* «Эль Муэрто» — анонсированный в 2022 году фильм, планировавшийся частью «Вселенной персонажей Marvel от Sony Pictures». Sony были впечатлены актерской работой рэпера Бэд Банни в фильме «Быстрее пули» и предложили ему сняться у них. Он сам выбрал персонажа для планировавшегося фильма — супергероя-рестлера Эль Муэрто, потому что сам в прошлом был рестлером, и потому что искал для себя персонажа-латиноамериканца. В качестве злодея рассматривался Могильщик. Фильм был отменен после полного провала «Крейвена-охотника».&lt;br /&gt;
* «Гипно-Хастлер» — еще один анонсированный в качестве части «Вселенной персонажей Marvel от Sony Pictures» фильм, который планировали посвятить Гипно-Хастлеру, суперзлодею-музыканту вооруженному гипнотизирующей электрогитарой. Историю персонажа планировали переписать, а фильм наполнить музыкальными номерами, но полный провал «Крейвена-охотника» заставил Sony отказаться от всех планов на супергеройское кино.&lt;br /&gt;
* Пополам с [[Необузданные догадки|необузданными догадками]]: существует теория, что тот самый фильм Роберта Родригеса, который в рамках челленджа презентуют 18 ноября 2115 года — это, собственно, «Мачете убивает снова… [[Теперь в космосе!|в космосе!]]»&lt;br /&gt;
* Необычайные приключения Адель — Первый фильм закончился на жирном клиффхенгере но о продолжении фильма за десять лет никто никогда не говорил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «[[Русский транзит]]» — расправившись одним из гадов, герой еле живой выбирается из грузовика, под ДДТшную «Это всё», серия заканчивается и возникает традиционная для этого сериала надпись «продолжение следует». Через несколько лет постоянных трансляций по телевидению эту надпись таки убрали. В принципе, финал получился красивый, и об оставшихся сюжетных линиях мало кто вспоминает.&lt;br /&gt;
* Ё-моё, каким прекрасным мог бы получиться завершающий четвёртый сезон [[Next. Следующий|Next]]! Но к съёмкам даже не успели приступить — умер А. Г. Абдулов.&lt;br /&gt;
* «Мачеха. Взрослые игры» — второй сезон прервали на самом интересном месте. Про продолжение чуть-чуть поговорили и забыли, заявив, что показали всё, что хотели. А [[Обрубленный конец|финал так и остался обрубленным]].&lt;br /&gt;
* То же самое и со «Спальный районом». Сериал [[Обрубленный конец|прервали на середине]], а обещанное продолжение так и не вышло.&lt;br /&gt;
* Второй сезон «Амазонок».&lt;br /&gt;
* «Кризис нежного возраста». Планировался второй сезон, который должен был выйти в 2017 году. Но создатели передумали, и [[Обрубленный конец|чем всё закончилось, остаётся загадкой]].&lt;br /&gt;
* На протяжении почти трёх лет зрителям обещали пятый сезон «Пятницкого», пока Виктория Тарасова официально не объявила, что продолжения не будет.&lt;br /&gt;
* Сериал «Обречённая стать звездой» должен был получить продолжение, но прошло очень много времени, и собрать вместе весь актёрский состав оказалось нереальным (особенно после того как погиб актер Армандс Нейландс-Яунземс, исполнявший одну из ролей).&lt;br /&gt;
** Та же самая судьба постигла планировавшуюся вторую часть «Бедной Насти», рекламные ролики которой даже крутили по СТС.&lt;br /&gt;
* [[Зигзаг]]. Летом 2015 года прекратились съёмки как «Суда присяжных», так и «Окончательного вердикта». Было обещано, что если зрители того пожелают, то сериал будет возвращён в эфир. Фанаты писали письма, снимали видеообращения, подписывали петицию. Увы, но организаторы выполнили своё обещание лишь частично, вернув только «Суд присяжных» (да и то в 2018 году сериал окончательно прекратил существование). «Окончательный вердикт» же был закрыт, а через год на замену ему предложили другой проект с участием некоторых актёров оттуда — «Я работаю в суде». Однако, новый сериал оказался настолько слабым, что [[Разрыв канвы фанатами|не был принят зрителями]] и на экране не прижился.&lt;br /&gt;
* «Тайный город» по [[Тайный город|одноимённой франшизе]] Вадима Панова. Третий сезон был не только анонсирован, но и снят… &amp;lt;s&amp;gt;Идёт к зрителю уже третий год, всё дойти не может. Впрочем, если верить пословице «обещанного три года ждут», некоторые шансы дождаться в текущем году всё-таки имеются.&amp;lt;/s&amp;gt; Таки дошёл!&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности» — по слухам, 6-й сезон собирались снимать почти сразу после окончания пятого, но Михаилу Пореченкову не понравился сценарий (в принципе, последние два сезона [[уже не торт|уже были не совсем торт]], а от последней серии 5 сезона нос воротят даже преданные фанаты), а позднее скоропостижно скончались ключевые актёры Андрей Краско (1957—2006) и Андрей Толубеев (1945—2008). Тем не менее, в 2018 году отцы-основатели в лице самого Пореченкова и Дмитрия Светозарова решили тряхнуть стариной и всё же сделать шестой сезон (а по слухам, сериал в итоге продлили и на седьмой). Только съёмки «Возвращения» закончились ещё в 2019-м и были переданы «Первому Каналу»… который и летом 2021 года не торопится выпускать их в эфир!&lt;br /&gt;
* «Рэкет 2» — в конце последней серии оригинального сериала «Рэкет» появилась надпись, что продолжение приключений героев можно будет увидеть в сериале «Рэкет 2», но самого сериала зрители так и не дождались.&lt;br /&gt;
* «Завтра» — сериал известного кинокритика Романа Волобуева про внезапную победу на выборах президента России либерала и последствия сей победы задумывался как независимый, основанный на краудфандинге. В итоге от сериала так и осталась единственная первая серия.&lt;br /&gt;
* «Гуманоиды в Королеве» — сериал был экстренно остановлен, а потом и снят с производства из-за едва не оказавшегося смертельным инфаркта Валерия Гаркалина, исполнителя роли отца семейства. Хотя Гаркалин в итоге выкарабкался и вернулся в работу, сериал так и не возобновили.&lt;br /&gt;
* «Физрук» — в сущности последний сезон так и остался неснятым.&lt;br /&gt;
* «Дневник доктора Зайцевой» — показали первые 4 серии второго сезона, но потом сериал сняли с эфира из-за низких рейтингов.&lt;br /&gt;
* «Елизавета» — вот уже который месяц все анонсы заканчиваются одинаково: «Скоро».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]], начиная с 70-х и кончая 90-ми, практиковали съемки полнометражных телефильмов в качестве пилотных эпизодов для телесериалов. Многие из таких пилотов в сериалы так и не переросли.&lt;br /&gt;
** «Доктор Стрэндж» (1978) — фильм получился очень затянутым. Стивен Стрэндж в этой версии психиатр, а не хирург, не попадал в аварию, и верховным магом становится чуть ли не по случайности.&lt;br /&gt;
** «Невероятный Халк: Возвращение» (1988) — первый теле-кроссовер (и вообще кроссовер) в фильмографии Marvel. После успеха телесериала про Халка, было решено новый сериал, посвященный Тору, начать с пилота, в котором земное альтер-эго бога грома, Уильям Блейк, уже нашедший Мьельнир, знакомится с профессором Бэннером, и Халк с Тором вместе начинают геройствовать направо и налево.&lt;br /&gt;
** «Невероятный Халк: Испытание» (1989) — вторая попытка Marvel с помощью Халка вывести на телеэкраны нового героя. Фильм планировался пилотным эпизодом к сериалу про Сорвиголову, и в нем Мэтт Мердок выступает адвокатом несправедливо обвиненного Дэвида Бэннера, а потом они уже в качестве своих героических альтер-эго объединяются, противостоя Уилсону Фиску.&lt;br /&gt;
** «Поколение Икс» (1996) — пилотный эпизод несостоявшегося телесериала по мотивам одноименной серии комиксов. Одной из главных героинь была сменившая расу с китаянки на белую американку Джубили. Фильм «отличился» безобразными даже для своего времени спецэффектами, и планы на сериал были отменены.&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — наработки были на пять сезонов, но [[Fox]] закрыли сериал на 14 эпизодах.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[Один дома]] 4» планировался пилотным эпизодом к одноименному телесериалу, но продюсеры, посмотрев на сборы и реакцию как зрителей, так и критиков, просто сказали «Да вы что, издеваетесь?».&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — [[HBO]] планировали снять приквел про Век Героев и Детей Леса, однако боссы канала после просмотра пилотной серии остались крайне недовольны и отменили выход сериала. Вместо этого дали зеленый свет [[Дом дракона|проекту про Таргариенов]].&lt;br /&gt;
* «Карнавал» от [[HBO]]. Изначально была запланирована трилогия по два сезона в каждом «томе», а вся история должна была закончиться в 1945 году ядерным испытанием «Тринити» как точкой, уничтожившей магию в мире. Но из-за низких рейтингов он закончился на втором сезоне.&lt;br /&gt;
* По «Звёздным войнам» должны были снять сериал с кодовым названием Underworld! Заявляется, что наработки были аж для сотни серий, а в планах было четыреста! Продажа диснеевцам положила конец проекту.&lt;br /&gt;
** Порнопародию в двух эпизодах, кстати, снять это не помешало!&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — в пилотном и единственном выпуске сериала «К9 и компания» был дан неплохой задел под приключения Сары Джейн Смит и собаки-робота. К-9, кстати, должен был {{spoiler|оказаться пешкой Мастера}}. К сожалению, весьма достойный проект с высокими рейтингами был отменён.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] с третьим сезоном [[Twin Peaks]]. Второй сезон завершался [[клиффхэнгер]]ом. Продолжение с теми же актёрами и тем же режиссером вышло через 26 лет, как и было обещано в последней серии второго сезона.&lt;br /&gt;
* У «[[iCarly|АйКарли]]» планировалось два [[спин-офф]]а, но вышел только [[Sam &amp;amp; Cat|один]], а история про Гибби не реализована.&lt;br /&gt;
* «[[Mako Mermaids|Тайны острова Мако]]» — после выхода 3-го сезона планировался фильм о возрождении стаи Восточных вод. Даже в начале 2018 года Шифф писал, что будет снимать фильм после 1-го сезона «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]», но в итоге как-то забыл об этом.&lt;br /&gt;
* «Члены королевской семьи» — сериал неожиданно для всех закрыли после четвёртого сезона, [[Обрубленный конец|оставив его без финала]].&lt;br /&gt;
* Австралийский сериал «Затерянный мир» продержался всего три сезона. Третий сезон завершился клиффхэнгером, и финальным должен был стать четвёртый… но спонсор внезапно без объяснения причин отказал в финансировании, а снимать финальный сезон «на свои деньги и чисто за жрат» авторы и актёры не сочли для себя возможным. А жаль: в четвёртом сезоне были обещаны захватывающие приключения, выстрелы всех «ружей» и логичное завершение похождений всех героев, [[кроссовер|и даже]] [[камео]] Шерлока Холмса и профессора Джеймса Мориарти! И всего этого мы уже не увидим никогда…&lt;br /&gt;
* «[[Фарго]]» — в 1997 году была снята пилотная серия прямого телепродолжения оригинального фильма братьев Коэн. Режиссёром выступила Кэти Бейтс, а роль Мардж Гандерсон исполнила Иди Фалко. Дальше пилота дело не пошло, проект был заброшен, а эту единственную серию показали по ТВ лишь в 2003 году. Зато случилась блестящая [[аверсия]]: в 2014 году за сериальное переосмысление взялся Ной Хоули. Его сериал-антология внезапно оказался шедевром, собрал множество наград и успешно выходит до сих пор (на данный момент последний, пятый сезон завершился в начале 2024 года).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная (и братских стран) анимация ====&lt;br /&gt;
* Цикл Юрия Бутырина «Трям! Здравствуйте!», «Зимняя сказка», «Осенние корабли» и «Удивительная бочка» по замыслу режиссера должен был быть намного длиннее, но Сергей Козлов, короткие сказки которого и стали основой для его же сценариев у мультфильмам, почему-то к идее охладел, и задумка Бутырина так и ограничилась всего четырьмя мультфильмами, каждый из которых раскрывал одно время года.&lt;br /&gt;
* Экранизация «Шинели» [[Николай Гоголь|Гоголя]] от Юрия Норштейна, над которой он работает с переменным успехом аж с 1981 года! Впрочем, [[с прикрученным фитильком]], ибо пока Юрий Борисович жив, жива и надежда увидеть мультфильм, работа над которым пока не прекращалась.&lt;br /&gt;
* «Князь Владимир» — пару лет зрители ждали вторую часть, про крещение Руси, но кончилось тем, что из первой части просто вырезали два слова — «Фильм первый».&lt;br /&gt;
* Несостоявшийся десятый мультфильм о запорожских козаках — «Как казаки за три моря ходили».&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка и Баррабасс]]» заканчивается словами «Продолжение следует». Но мультфильм коммерчески провалился, и продолжение так и не последовало.&lt;br /&gt;
* «Винни-Пух»: всё располагало к тому, чтобы экранизировать всю книгу. Но Фёдор Хитрук и Борис Заходер так разошлись во мнении, какими должны были быть герои, что даже поссорились и перестали общаться. Так и была похоронена серия&amp;lt;ref&amp;gt;[http://magazines.russ.ru/voplit/2002/5/zah-pr.html Б. Заходер. Приключения Винни-Пуха]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Не состоялся и мультфильм «Карлсон опять проказничает», в котором должен был появиться дядюшка Юлиус. Режиссёр предыдущих двух мультфильмов Борис Степанцев был занят другими картинами, а впоследствии про третью серию о Карлсоне просто забыли… тем не менее, сценарий её всё же был реализован в виде диафильма.&lt;br /&gt;
* Г. Тищенко. Не состоявшийся цикл «Звездный мир» про Янина. Дилогия про планету Геону, дилогия про биологический объект АМБА. По словам автора, нужны спонсоры, а готовых сценариев про Янина и компанию у него хватает.&lt;br /&gt;
* «Кеша на Таити» — отменённый мультфильм студии Союзмультфильм, выход которого был запланирован на 2020 год и должен быть выполнен в 3D-компьютерной анимации. Отменён из-за разногласий с Александром Курляндским. Кроме полнометражного мультфильма, также был закончен пилотный эпизод нового мультсериала но Союзмультфильм решила его [[Труднодоступное произведение|не выпускать]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.interfax.ru/culture/698830 В «Союзмультфильме» заявили, что мультик о попугае Кеше «дальше жить не будет»]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Экранизация «[[Мастер и Маргарита|Мастера и Маргариты]]» от Рината Тимеркаева.&lt;br /&gt;
* Полнометражный мультфильм «Ну, погодите! или Двое на одного», который должен был быть как бы интерквелом к основному циклу мультфильмов (после событий первого выпуска, но до событий всех последующих) и предполагал сказочного волка Кузьму ([[Чудо одной сцены|см. 16-й выпуск — «Красную Шапочку не видел?»]]), а также коварную лису Алевтину (любовницу всем известного Волка&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, это не «лиса Алла Пугачёва» из 15 выпуска. Алла Борисовна всего лишь «тоже лиса» в описываемом мире. Однако существует фанатская спекуляция, что Алевтину мы мельком увидели в первом выпуске, когда Волк повалил забор, напугав пляжников.&amp;lt;/ref&amp;gt;) в качестве дополнительных антагонистов. Проект «утоп» на стадии замысла (и возникли проблемы с финансированием). Но Александр Курляндский выпустил одноимённую детскую книжку, действие которой почему-то [[теперь в современности!|перенёс в «лихие девяностые»]].&lt;br /&gt;
* Давид Черкасский планировал продолжения «Острова сокровищ» и «Приключений капитана Врунгеля», а также два оригинальных проекта: «Безумные макароны» и «Звёздные спасатели». Однако из-за отсутствия финансирования мультфильмы так и не были сняты. [[«Стоп! Снято!» произносит смерть|И не будут…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная анимация ====&lt;br /&gt;
* В самом начале 2000-х на Blue Sky Studios планировали выпустить мультфильм «Santa Calls» по мотивам книжки Уильяма Джойса (автора литературной основы «Эпика», «В гости к Робинсонам» и «Хранителей снов») про брата и сестру, которые попадают на Северный Полюс и сражаются с армией злобных эльфов.&lt;br /&gt;
** Эта же студия (до того, как мышиный дом закрыл её в 2020 году) планировала выпустить экранизацию веб-комикса «Нимона», серии комиксов «Дворняжки» («Mutts»), фэнтезийно-приключенческого романа об Анубисе, первой сказки [[Доктор Сьюз|доктора Сьюза]] о Хортоне и видеоигры «Spore». В разное время были отменены мультфильмы «Frogkisser!», «Foster», «Left Tern» (последний был описан [[Оммаж|как]] «„[[Один дома]]“ с птицами»).&lt;br /&gt;
* «Newt» — отменённый пиксаровский мультик, рассказывающий о синелапых тритонах.&lt;br /&gt;
* Американский мультипликатор Ричард Уильямс планировал создать мультфильм по мотивам гоголевских «Записок сумасшедшего». Для справки: этот самый Ричард Уильямс создал «[[Who Framed Roger Rabbit|Кролика Роджера]]» и анимационные заставки для двух фильмов про [[Pink Panther|Розовую Пантеру]]. Каково было бы увидеть в его исполнении бред Поприщина про говорящих собак и короля Испании? Но увы, не сложилось; сохранились только [https://web.archive.org/web/20110912042425/http://www.animatormag.com/archive/wp-content/uploads/2010/03/10.gif наброски Софи, дочери директора из повести].&lt;br /&gt;
* «Fraidy Cat» (Пугливый кот) — отменённый диснеевский мультфильм, планировавшийся на 2009 год, рассказывающий о коте Оскаре и какаду Корине, которые отправились на поиски пропавшего соседского питомца. Производство было запущено в 2004 году, однако спустя год было свёрнуто: тогдашний президент полнометражного подразделения «Диснея» Девид Стейнтон посчитал мультфильм скучным и неактуальным.&lt;br /&gt;
* Диснеевский «Роман о Лисе», экранизация средневекового романа. Был отменён, когда авторы осознали, что невозможно сделать Лиса положительным героем и при этом оставить от первоисточника хоть что-то. На основе наработанного материала был сделан диснеевский «[[Robin Hood (Disney)|Робин Гуд]]».&lt;br /&gt;
* «Kingdom of The Sun» (Королевство солнца) — ещё один отменённый диснеевский мультфильм, переработанный в «Похождения императора». Его сюжет представлял собой вольное переложение «Принца и нищего», Пача в этой версии был молодым пастухом, как две капли воды похожим на императора инков (которого здесь звали Манко), Кронк отсутствовал, вместо него у Измы наличествовал целый зоопарк миньонов: говорящий талисман Укуа, мумии Мик, Боуи и Лемми, а также тёмный дух Супай, с помощью которого она планировала погасить Солнце. Подробнее об этом несостоявшемся фильме можно почитать [[wikia:w:c:lostmediaarchive:Kingdom of The Sun (Unreleased 2000 Disney Film)|здесь]].&lt;br /&gt;
* Отменённый диснеевский мультфильм «Гремлины» по книге Роальда Даля. Он должен был повествовать о гремлинах, которые помогают британским пилотам сражаться с нацистами. Но не сложилось — гремлинов нельзя было взять в авторские права. А ведь автор написал эту книгу специально, чтобы её экранизировал Дисней.&lt;br /&gt;
* «The Hero from Otherwhere» («Герои ниоткуда») — в 1977 Дисней взялся за работу над мультфильмом по Джею Уильямсу. Но студии хватило только на [https://disney.fandom.com/wiki/The_Hero_from_Otherwhere две картинки из арта]&lt;br /&gt;
* Студия Уолта Диснея запланировала выпустить продолжение «Коты-аристократы II» в декабре 2005 г., затем планы пересмотрели на 2007 год, но в начале 2006 года производство продолжения было отменено после того, как Студия Диснея приобрела студию «Pixar» и прекратила все проекты, не связанные с линией потребительского товара.&lt;br /&gt;
* Студия Дисней также подумывала создать третью часть «[[The Jungle Book|Книги джунглей]]», но проект был отменён. Из слитого сценария становится известно, что в этом мультфильме Шерхан помирился бы с Маугли.&lt;br /&gt;
* Диснеевская «Фантазия» должна была быть началом целой серии полнометражек; кассовый провал поставил крест на этих планах, хотя уже шла работа над продолжением (известно, что там должны были быть эпизоды «Полёт валькирий» и «Полёт шмеля»).&lt;br /&gt;
* Мультфильм «[[Атлантида: Затерянный мир]]» должен был стать началом франшизы. Первым в планах стоял полнометражный сиквел «Atlantis II: Shards of Chaos», в котором Майло сотоварищи пришлось бы противостоять выжившей после событий первого мультфильма Хельге Синклер, вернувшейся в виде киборга с отрядом наемников для нападения на Атлантиду. А после этого планировался мультсериал «Team Atlantis», в котором Майло сотоварищи приключался бы по свету в поисках других затерянных земель и всевозможных криптидов. Предполагался даже кроссовер с «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульями]]», но сомнительные кассовые сборы мультфильма заставили диснеевцев усомниться в перспективности этой затеи, и снял был только мультфильм-сиквел «Атлантида 2: Возвращение Майло», в котором использовался ряд идей, заложенных на мультсериал, а Хельгу предпочли оставить в статусе «пропавшая без вести».&lt;br /&gt;
* Полнометражное «Логово дракона», которое уже давненько анонсировал старичок Дон Блут. Культовая — и революционная для своего времени — видеоигра 1983 года (интерактивный мультфильм а-ля Дисней! в 1983 году, Карл!!!) так и не получит экранизации{{spoiler|, если не считать простенький мультсериальчик для малышей (приквел сюжета)}}?&lt;br /&gt;
** Хорошо хоть к спиноффу-теперь-в-космосе, опять-таки блутовскому и сделанному в том же редком жанре — «Космическому асу», Space Ace — успели-таки выпустить и односезонный мультсериал-мидквел, и весьма интересный и изящный комиксовый сиквел, заканчивающийся хэппи-эндом (самую чуточку издевательским). И даже относительно неплохо наварились на всей этой продукции. Но тут захотели выпустить еще и экранизацию с живыми актёрами (которая сюжетно охватила бы ''всю'' эту франшизу), и… не срослось, и уже не срастётся.&lt;br /&gt;
* А ещё Блут хотел создать мультфильм «Плюшевый кролик» по добрейшей сказке Марджери Уильямс. Жаль, что не сложилось.&lt;br /&gt;
* «Ледниковый период» — [[субверсия]]. Изначально четвёртая часть должна была называться '''«Ледниковый период: Разморозка» («Ice Age: Thaw»'''), и речь там шла о разморозке героев в музее и их приключениях в современном мире. Но в таком виде мультфильм был забракован, и четвёртая и пятая части вышли с совершенно другим сюжетом.&lt;br /&gt;
* «Мадагаскар 4» вначале предполагалось выпустить на экраны 17 мая 2018 года, но из-за финансовых трудностей, с которыми столкнулась компания DreamWorks Animation, мультфильм был отменён. И Слава Богу, потому что третья часть стала грамотным [[гранд-финал]]ом.&lt;br /&gt;
* «Властелин колец» Р. Бакши. Мультфильм — экранизация полутора книг (то есть первой половины) трилогии. Следующие полторы — так и не вышли на экран в той же стилистике. Некие британские режиссёры сняли-таки мультэкранизацию остальных полутора книг… но и рисовка, и атмосфера там совсем-совсем другая.&lt;br /&gt;
* Larrikins, отменённый мультфильм студии Dreamworks, выход которого был запланирован на февраль 2018 года. Должен был рассказывать о приключениях кроличьего бандикута («билби» на австралийском жаргоне) Перри и кенгуру по имени Рэд в [[Кенгуру и каторжники|австралийской]] глуши, которая, как известно, славится всякими опасными тварями. То, что осталось от этого проекта, в конечном итоге было переработано в короткометражку под названием «Bilby», которую можно легко найти в Сети.&lt;br /&gt;
* Болгарский полнометражный мультфильм «[[Ян Бибиян]] на Луне», задуманный как сиквел фильма с живыми актёрами 1985 года. Проект «утоп» на стадии замысла, особенно когда прикинули, в какую &amp;lt;s&amp;gt;копеечку&amp;lt;/s&amp;gt; стотинку влетит качественная анимация (жители Луны ведь должны [[На колени перед Зодом|то и дело прыгать]]!). А жаль, задел на сиквел был оставлен Василом Апостоловым прямо в фильме…&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Тинтина]]: Тайна „Единорога“» — С. Спилберг, С. Моффат, Э. Райт, П. Джексон и К. Кеннеди планировали сиквелы, в которых появился бы и сам Растапопулос, но сборы «Тайны „Единорога“» не оправдали надежд, и съемки сиквелов были отложены на неопределенный срок. К тому же Джексона очень отвлекла работа над кинотрилогией «Хоббит».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
{{video|OgKw52cdwv0|Некоторые примеры}}&lt;br /&gt;
* «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — финальный эпизод «Таиланд и Луна» (2 сезон, 8 серия) заканчивается словами ведущего: «Вот что было сегодня, спортивные фанаты. Не пропустите следующие, ещё более безумные и насыщенные зрелищем, действия — весёлые олимпийские игры Скуби».&lt;br /&gt;
* «[[Эй, Арнольд!]]» (1996)&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: Из-за провала мультфильма «Арнольд!» была отменена уже анонсированная вторая полнометражка «Эй, Арнольд! Приключения в джунглях». Фанаты возмущались, писали петиции. Но через 13 лет Крейг Бартлетт договорился с боссами nickelodeon и снял мультфильм полностью по задуманному сценарию… и он оказался никому, кроме нескольких самых преданных фанатов не нужен.&lt;br /&gt;
** Задумывался ещё [[спин-офф]] про семью Патаки, но его посчитали слишком мрачным, да ещё и похожим на мультсериал «[[Дарья]]».&lt;br /&gt;
** А вот шестого сезона в планах не было, и большинство разговоров про него — либо мистификации, либо фан-творчество.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — второй сезон так и не был снят из-за судебных тяжб. При том, что [[Клиффхэнгер|финал первого явно напрашивается на продолжение]].&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» (2013) — должен был выйти третий сезон, который бы привёл весь мультсериал к логическому завершению, увязал бы между собой все сюжетные нити и дал бы ответы на многие мучающие фанатов вопросы. Увы и ах, компания Дисней зажмотила денег на это. ''А жаль, мультсериал ведь очень хороший. Автор правки до сих пор не может смириться с мыслью, что серий больше не будет: &amp;quot;(('' Опечаленные фанаты даже создали [https://www.change.org/p/walt-disney-encourage-disney-to-make-wander-over-yonder-season-3 петицию с просьбой всё-таки продлить мультсериал на третий сезон] и запустили на Тумблере [https://www.tumblr.com/tagged/savewoy соответствующий тэг].&lt;br /&gt;
* «Драконы подземелий». Оставалась последняя серия, которая должна была поставить красивую точку. И ее не сняли! В конце концов в Сети был выложен сценарий.&lt;br /&gt;
* Коргот-Варвар — выпустили только пилотный эпизод, потом Adult Swim закрыли проект. А ведь намечался трэш и угар не хуже [[Metalocalypse]]!&lt;br /&gt;
** … который тоже должен был получить финальный пятый сезон — у создателя Брендон Смолла был уже синопсис, он даже нашёл деньги через краудфандинг, но Adult Swim всё равно зарубил всё на корню!&lt;br /&gt;
* Bubsy: The Animated Series — не состоявшийся мультсериал про рысь Бабси, главного героя серии видеоигр. Не был запущен по причине довольно низкого рейтинга и плохих отзывов. На сегодняшний день существует лишь в виде пилотной серии «[https://www.youtube.com/watch?v=w3nNAYxn0n4 What Could Possibly Go Wrong?]» (Да что вообще может пойти не так?).&lt;br /&gt;
* Gotham High — отменённый мультсериал о персонажах DC Comics, которые учатся в школе. Сохранились концепты: Убийца Крок судя по всму был бы школьным хулиганом, а Загадочник — ботаном.&lt;br /&gt;
* Знаете ли вы, что в США хотели выпустить свою версию «[[Bishoujo Senshi Sailor Moon|Сейлор Мун]]»? Не перевод аниме, а именно мультсериал. Но как это часто бывает, проект отменили, и долгое время единственным, что он него осталось была съёмка опенинга, показанного на аниме-выставке, да и та весьма скверного качества. Однако, в 2022 году блоггер-энтузиаст по имени Ray Mona отыскала копию пилотного эпизода и залила её на Youtube. Посмотреть можно [https://www.youtube.com/watch?v=0L67YFwnQCQ&amp;amp;t=6228s здесь] или [https://vk.com/pretty_soldier_sailor_moon?z=video-1108386_456242220%2Fa6d709699e9b578ba9%2Fpl_wall_-1108386 здесь].&lt;br /&gt;
** Сам мультсериал планировался как полуигровой-полуанимационный (живые актёры в сценах повседневной жизни и анимация в боевых сценах). Были даже слухи, что на роль Усаги приглашали Бритни Спирс.&lt;br /&gt;
** А ещё уже в те годы в американской версии «Муньки» собирались [[Репрезентация|нехило разнообразить]] [[Межрасовая команда|состав персонажей]]. Так, американская Ами (Сейлор Меркурий) должна бы быть девушкой-инвалидом, которая передвигается в коляске, а Макото (Сейлор Юпитер) — чернокожей и лишь Рэй (Сейлор Марс) — остаться азиаткой.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы по комиксам Marvel можно назвать эталоном тропа:&lt;br /&gt;
** Мультсериал о Человеке-Пауке 90-х годов вроде бы окончился гранд-финалом… но вам не показалось, что он скорее открытый? И правильно показалось — авторы хотели снять шестой, заключительный сезон. Он был бы посвящён тому, как наш отважный стенолаз ищет свою настоящую Мэри Джейн, путешествуя по различным мирам. В конечном итоге, он был отыскал её в альтернативной реальности, где царит викторианская эпоха.&lt;br /&gt;
** Мультсериал Серебряный Серфер девяностых годов. Первый сезон заканчивается битвой между Серебряным Серфером и Таносом и надписью «Конец?». Вот только создателям стоило бы убрать вопросительный знак, ибо это и правда был конец. Прошло двадцать лет, а никакого второго сезона или хотя бы последней серии с нормальным финалом так и нет.&lt;br /&gt;
** Мультсериал «Люди Икс: Эволюция». В конце Профессор Икс говорит, что видел будущее, в котором Джин Грей станет Фениксом и их врагом. Однако, пятый сезон так и не вышел.&lt;br /&gt;
** Мультсериал «Росомаха и Люди-Икс». В последней серии Люди-Икс вроде бы спасли мир, и предотвратили будущее, в котором мир захвачен злым ИИ. Но теперь, Профессор Икс оказался в новом будущем, в котором мир захвачен Апокалипсисом. Продолжение планировалось, но не было выпущено.&lt;br /&gt;
** Первый мультсериал о Мстителях. Планировался второй сезон с Людьми Х, Халком, Тором и Локи, но в итоге он так и не вышел.&lt;br /&gt;
** Мультсериал «[[The Spectacular Spider-Man|Новые приключения Человека-паука]]» года тоже закончился открытым финалом: Норман Осборн жив; Гвен Стейси не захотела расставаться с Гарри, считая что ему нужна поддержка; на место доктора Курта Коннорса пришёл учёный-генетик весьма сомнительной этики. И создатель мультсериала Грег Уайзмен не скрывал, что хотел снять ещё несколько сезонов. В них бы произошло следующее — Гвен Стейси благополучно дожила бы до финала, авторы даже не планировали убивать девушку; Норман Осборн вернулся бы минимум к четвёртому сезону; среди новых злодеев появились бы Гидромен и Карнаж; в борьбе со злом, к Человеку-пауку присоединился бы Расплавленный Человек.&lt;br /&gt;
** Продолжение мультсериала «Мстители: Величайшие герои Земли», где планировалось движение к экранизации Гражданской Войны.&lt;br /&gt;
** Пострадал и сериал «Люди-Икс» середины 90-х, где после неопределённой концовки пятого сезона (отлёт Чарльза в империю Ши’Ар) продолжать явно было что. И, наконец, в 2024 его продолжили с того же места как «Люди Икс '97»!&lt;br /&gt;
* И снова отменённые «Звёздные войны» — пародийный сериал Detours. Остаётся лишь смотреть [https://www.youtube.com/watch?v=a9m0H5tyi74 трейлер] и вздыхать.&lt;br /&gt;
* Помните видеоигру Monster in my Pocket для приставки NES? Мало кто в России знает, что она относится к одноимённой франшизе, включающей в себя игрушки и комиксы. А ещё хотели снять мультсериал, но дальше пилотного эпизода дело не зашло.&lt;br /&gt;
* Второй сезон «Друзей ангелов» заканчивается возвращением ГлавГадины первого. О третьем же ни слуху ни духу.&lt;br /&gt;
* Любители классических приставок могут помнить файтинг [[Eternal Champions]], повествующий о турнире воинов из различных временных эпох. По мотивам игры, планировали снять мультсериал, но опять же, что-то там не заладилось, и проект был отменён.&lt;br /&gt;
* Второй сезон [[ExoSquad]] заканчивается клиффхенгером — на окраине Солнечной системы объявляются инопланетяне и телепортируют неизвестно куда [[Планета X|Хаос]]. Предполагалось снять сразу два параллельных продолжения — собственно третий сезон про борьбу с инопланетянами в Солнечной системе и спинофф ExoPirates про телепортированный Хаос. В третьем сезоне должны были стрелять развешанные в конце второго ружья (загадочная мутация Нары, клон Фаэтона) и судя по выпущенным игрушкам должен был получить собственный эхолет Симбакка. А в эхопиратах главными героями должны были стать второстепенные персонажи основного сериала — десантница О’Рейли, пират Хелас, неосапиенс Трекс и неомега Гальба. Оба проекта были закрыты, но фанаты и создатели уже почти 30 лет не теряют надежду на их возрождение. Последнее сообщение о возможном перезапуске поступило в 2021 году от автора Эховзвода Джеффа Сигала.&lt;br /&gt;
* Мультсериал по комиксам [[Grimm Fairy Tales]] от Zenescope ещё в 2012 собрал 175K долларов на Кикстартере, но всё, что было выдано в итоге — трёхминутный то ли пилот, то ли трейлер.&lt;br /&gt;
* Новый 26-серийный мультсериал «[[Ну, погоди!]]» 2020 года тоже может попасть под этот троп. На него ополчились «Коммунисты России» во главе с Максимом Сурайкиным и требуют отменить съёмки, назвали идею возрождения мультсериала бездарной и алчной, а авторов обвинили в творческой импотенции, приводя в пример «[[Ремейки советского кино|Новое Простоквашино]]». Таки вышел под названием «Ну, погоди! Каникулы». На данный момент уже увидело свет 11 серий из запланированных 26, зрителям и критикам не понравилось.&lt;br /&gt;
* [[Hazbin Hotel]] — [[педаль в пол]]: в ноябре 2019 вышла пилотная серия, существовавший тогда сравнительно небольшой фандом моментально разросся (только от этого мало кто был в восторге), а вот обещанной второй серии до июля 2020 так и нет, как и какой-либо информации хотя бы о примерной дате выхода. Но зимой 2024 года вышел первый сезон, так что, возможно, стоит убрать этот пункт отсюда, как и пункт про «Людей икс».&lt;br /&gt;
* Operation: Aliens — мультсериал по вселенной «[[Alien|Чужих]]». Его зарубили ещё на стадии производства — руководство Fox Kids засомневалось, что можно выпустить детский мультсериал по изначально взрослой франшизе. В интернете можно найти кадры из невыпущенного пилотного эпизода.&lt;br /&gt;
* «Боевые Жабы» — свет увидела пилотная серия, в которой трех школьных раздолбаев превратили в заглавных героев, а Темная Королева продемонстрировала свою фирменную ураганную атаку. На этом все и закончилось.&lt;br /&gt;
* «Тимон и Пумба» — пародия на троп: в одной из серий улитка по имени Шустрик оказался супер-пупер-героем Икс, и бессменный злодей шоу, Квинт, решил публично раскрыть его инкогнито. Главные герои вывели энергетическую установку его летающей крепости из строя, после чего оказалось, что без энергии она камнем рухнет вниз — прямо на церемонию приветствия льва-наследника, собравшую всех африканских зверей. На экране появляется надпись «Продолжение следует…» и закадровый голос вопрошает: «Смогут ли герои остановить злодея?» «Сможет ли супер-пупер-герой Икс спеть свою последнюю песню?» «Спасут ли герои церемонию?» — каждый из вопросов дополняется соответствующими стоп-кадрами, после чего следует фраза: «Вот краткие фрагменты следующей серии», и зрителю демонстрируют типичную концовку любой серии с Шустриком. Конечно же, никакой серии про героическое спасение церемонии и поимку Квинта-суперзлодея нет.&lt;br /&gt;
* Создатели мультфильма «Дети против волшебников» ещё в 2015 году обещали выпустить вторую часть мультфильма, а ещё обещали серию короткометражных мультфильмов (каждый мультфильм — 10 минут) под рабочим названием «Геронда: Герои наших дней», которая бы представляла собой разбор историй всех героев фильма — как положительных, так и отрицательных, а также компьютерную, консольюую (GS Gamekid) и мобильную игры по мультфильму. К моменту выхода в прокат первой части в 2016 году с у них уже не оставалось средств на продолжение съемок, а министерство культуры отказало проекту в поддержке. По состоянию на август 2019 года никакой информации о разработке второй части от разработчиков не поступало.&lt;br /&gt;
* «G.I.Joe» — цикл мультсериалов «Джо-солдат: Настоящий американский герой» от Sunbow Entertainment завершать полнометражным мультфильмом вовсе не собирались. За ним должен был последовать мультсериал, в котором Джи-Ай-Джо добивали бы остатки Кобры, после краха Кобра-Ла развалившейся на несколько террористических группировок, а каким-то образом вернувший себе человеческий облик Командир Кобры должен был исподволь вести двойную игру, пытаясь дискредитировать заглавное спецподразделение и возродить Кобру. Но коммерческий провал серии игрушек, изображавших бойцов и живые аналоги техники Кобра-Ла, заставил Hasbro пересмотреть свои планы на франшизу, и продолжение, в котором противостояние Джи-Ай-Джо и Кобры вернулось в привычный формат, Командиру Кобры возвратили человеческий облик, а Серпентора превратили в игуану, снимала уже студия DiC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* После «Тинтина в Тибете» должны были происходить события следующего тома — Le Thermozéro. Речь там должна была идти о какой-то опасной взрывчатой хреновине. Но его Эрже так и не завершил: начал, а потом бросил. В 1966 году по его мотивам хотели снять третий фильм с Жан-Пьером Тальбо (и развить набросанный сюжет до конца) — но потом плюнули на это дело, тем более что «Синие апельсины» собрали гораздо меньшую кассу, чем «Загадка „Золотого Руна“».&lt;br /&gt;
** Также Эрже и его близкие несколько раз заговаривали о замысле тома под названием «Тинтин в аэропорту», где на протяжении всех 60 с лишним страниц Тинтин, Хэддок и Турнесоль должны были [[Именно то, что написано на упаковке|болтаться в аэропорту из-за задержки рейса]] и повстречать там [[Эй, все сюда!|почти всех персонажей всех предыдущих томов]], в том числе загадочного японского спецслужбиста Бундзи Кураки из «Загадочного метеорита». Планировалось множество фарсово-комедийных ситуаций, а также [[вывих мозга]]. Но незадолго до своей смерти Эрже — годами страдавший от депрессии — на вопрос об этом замысле отвечал: «Да ну его. Это — говно. Из этого ничего хорошего не выйдет. Мне бы „Альфа-Вита“ дорисовать… Ведь необходимо, после всех этих перипетий, вальнуть [[Клизменный персонаж|Растапопулоса]] с концами… А заканчиваться вся эпопея непременно должна очередной выходкой месье Лампиона…». Означенную «Альфа-Вита» мэтр так и не дорисовал — её завершили поклонники во главе с Ивом Родье. Кто-то из них также нарисовал коротенький комикс «Тинтин в аэропорту», но получилось так себе (скорее пародия, причём довольно неудачная). А об экранизации «Тинтина в аэропорту» и речи не заходило.&lt;br /&gt;
** Кроме того, в последние годы жизни Эрже угрюмым тоном говаривал: «Не приставайте ко мне насчёт продолжений, в том числе насчёт „Термозеро“, „Аэропорта“ и „Альфа-Виты“! А то ка-ак нарисую комикс, в котором Хэддок, слезший в свои пожилые годы с алкоголя, мигом подсаживается на тяжёлые наркотики — на кокаин там, героин!..» К счастью, ничто подобное даже набросано не было, и фанаты считают это не канонической идеей, а мрачной шуткой автора, «чтобы от него отвязались».&lt;br /&gt;
* New Warriors — в 2020 году Marvel планировали выпустить новую версию комикса New Warriors для современной молодёжи, где старые герои должны были обучить новое поколение и передать им свои обязанности. Вот только трейлер, вышедший на официальном канале Marvel на YouTube, был встречен с таким негативом(чтобы понять, какими были бы комиксы, достаточно знать, что среди персонажей присутствуют супергерои с именами «Снежинка» (Snowflake) и «Зона комфорта» (Safespace)), что в итоге выпуск данной серии комиксов отменили.&lt;br /&gt;
* Кевин Смит много лет обещал что завершит свою трилогию комиксов о противостоянни Бэтмена с убийцей героев Ономатопией, начатую комиксами Какофония и Расширяющееся Кольцо, но так этого и не сделал — хотя вторая часть закончилась мощным клиффхэнгером.&lt;br /&gt;
** Также, так и не вышла вторая часть комикса «Темный Детектив» от Стива Энглхарта. Официально причиной стала смерть художника, но сам автор считает что комикс отменили из-за того, что его сценарий был украден и переработан для «Темного Рыцаря» Кристофера Нолана.&lt;br /&gt;
* «Medieval [[Lady Death]]» — арка «A Medieval Tale» заканчивалась тем, что Леди Смерть подрывала колдовскую пушку-супероружие армии фейри, уничтожая мост между реальностями, при этом судьба главных героев не раскрывалась. Издательство «Crossgen» успело запустить арку-продолжение «The Wild Hunt», в которой выяснилось, что в результате стало только хуже — фейри все равно нашли способ вторгаться в реальность простых смертных, но вместо прежних набегов за рабами пошли на них полноценной войной. Леди Смерть возглавляла армию сопротивления и погибала в бою с фейри уже во втором номере, чтобы в дальнейшем быть воскрешенной, но банкротство издательства Crossgen привело к продаже авторских прав на Леди Смерть издательству «Avatar Press», которое предпочло продолжить «A Medieval Tale» собственной аркой «War of the Winds», в которой все было не настолько грустно и беспросветно.&lt;br /&gt;
* [[Реквием Рыцарь-Вампир]] — оригинал застыл на 11 томе, но появились заявления от авторов, что в 2025 году серию закончат.&lt;br /&gt;
* [[Лепрекон (серия фильмов)]]:&lt;br /&gt;
** В 2008 году, издательство Bluewater Productions запустило комикс-серию, в которой раскрыли имя Лепрекона из первого фильма — Лубдан — а также факт, что он является королем и последним представителем своего народа. Лубдан запугивает чудаковатого Итана Томаса и его друзей, и те помогают Лепрекону собрать его золото по всему свету — оно было распродано с интернет-аукциона. Вышло 4 выпуска, а затем серию отменили. Майкл Кингстон должен был написать продолжение, но не написал.&lt;br /&gt;
** Комикс-кроссовер между героями фильмов Лепрекон и [[Чернокнижник (серия фильмов)]]. Планировалось, что комикс за авторством Ника Лайонсем выйдет в конце 2009 года, но этого так и не случилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Фетиш-художник EndArt, помимо двух серий spanking-комиксов про Пэмили Хендерсон и подружек Кэррот и Бев, каждая из которых была, по большей части, набором отдельных историй с заглавными персонажами, нарисовал первые выпуски к двум сериям spanking-комиксов, в которых каждый новый выпуск должен был полноценно продолжать предыдущий. Один — про феминистку, нашедшую в библиотеке странную книгу, открыв которую она попадала мир некоего джентльмена-доминанта из Викторианской эпохи. Второй — про расследование внедрившейся в колледж под видом студентки агентессы Милано. Но автор полностью закрыл свой сайт, и продолжения эти истории не получили.&lt;br /&gt;
* «Маревый мир». Стабильно вышло пять глав, а потом автор взяла отпуск до следующего года, чтобы разобраться с прочими дедлайнами. То, что «Дарвицеви доползёт», было обещано в конце 2019 года. Ползёт до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Big O]] — есть информация, что планировался третий сезон, но его даже не начинали из-за нехватки бюджета. Впрочем, второй заканчивается ТАКИМ [[Гайнакс-энд]]ом, что никакого продолжения не нужно.&lt;br /&gt;
* [[Shin Mazinger Z]] — см. предыдущий пункт, только сезон был один, и концовка не сюрреалистическая, а открытая.&lt;br /&gt;
* Nidome no Jinsei wo Isekai de — аниме по ранобэ уже было анонсировано. Но потом оказалось, что автор решил сделать героем-попаданцем избежавшего правосудия участника Нанкинской резни — это остроумный сюжетный ход. Студия и актеры озвучания отказались от участия в проекте (не помогли даже извинения автора и его обещания переделать сюжет), издатель также отозвал ранобэ из продажи.&lt;br /&gt;
** И всё же первопричиной отмены аниме стал не сюжет ранобэ, а всплывшие в сети националистические твитты автора.&lt;br /&gt;
* [[Arslan Senki (2016)|Сказание об Арслане]] — снято два сезона, оборвано «как всегда, на самом интересном месте», третий сезон не анонсирован. При этом в 90е был шестисерийный OVA-сериал, оборванный ещё раньше TV-сериала 2016 года. Да и в выпуске оригинального ранобе был перерыв в несколько лет, после чего возобновлению выпуска фанаты были несколько удивлены.&lt;br /&gt;
* Эталонная [[субверсия]] — [[D.Gray-Man]]. Выпуск манги остановился совершенно внезапно из-за того, что в процессе развития сюжета жанр (вернее, целевая аудитория) из сенена превратился в сейнен. Несколько лет была абсолютная тишина и вой «мы Хатико!» минимум в русскоязычной части фандома. Через некоторый промежуток времени выпуск продолжился, но в другом журнале и формате (глава раз в 3 месяца).&lt;br /&gt;
* [[Первый отряд]] — когда-то прогремевший российский [[Рисовка под аниме|аниме-подобный мультик]]. Вторая серия анонсировалась сразу же. И сюжет вроде как только ещё начался, и главгад уцелел, и группа разработчиков мамой клялась, что уже делают продолжение «в стиле хоррор». Но на этом усё и кончилось, так как сам мультфильм оказался довольно уныл, но намного реалистичнее [[кино и немцы|большинства киноподелий на ту же тему]].&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] EX — те же яйца, что и с Первым Отрядом, но в профиль: аниме по мотивам игры обрывается перед чередой финальных битв, и, как минимум, должно было продолжится в полнометражке, посвящённой последнему бою с Габриэлем. Ну, или в полноценном втором сезоне, охватывающим ещё и события «Star Ocean: Blue Sphere», продолжая историю Клода и Рэны. Но ничего из этого так и не было анонсировано.&lt;br /&gt;
* Манга «Принцесса Аи» — в прямом смысле ситуация с несуществующим финальным третьим томом. Правда, речь идёт не об оригинальной истории (тоже, кстати, состоящей из трёх томов), а сиквеле «Призма Полуночной Зари» — первые два тома новой трилогии были успешно опубликованы и переведены на русский, а история, по традиции, оборвана [[Клиффхэнгер|на самом интересном месте]]. Но потом то ли издательство обанкротилось, то ли манга банально оказалась непопулярной (по крайней мере, в США и Японии), но итог один — третий том «Призмы» так и не появился на свет.&lt;br /&gt;
* Известно, что в последний год своей жизни Сатоси Кон работал над полнометражным аниме «Dreaming Machine» и очень переживал, что работа так и не будет завершена после его смерти от рака. К сожалению, переживал не зря — в настоящий момент «Dreaming Machine» находится в [[Производственный ад|производственном аду]] с 2011 года (когда умер Кон) и будущее этого аниме по-прежнему призрачно. Слишком незаменимым оказался «Дэвид Линч мира аниме».&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate]] — ремейк рута Сейбер из Fate/Stay Night. Ждётся фанатами порядочных десять лет, ибо первая адаптация от студии Deen вышла предельно неудачной. Есть надежды на студию Ufotable, которой были выпущены адаптации рутов Unlimited Blade Works и Heaven’s Feel, однако кроме слухов пока ничего нет.&lt;br /&gt;
** «Fate/Strange fake» — трейлер аниме-адаптации вышел в 2019 году, однако ранобэ и манга всё ещё выходит, потому дата выхода остаётся неизвестной.&lt;br /&gt;
*** Это был не трейлер аниме-адаптации, а анимированная реклама ранобэ. Адаптацию хоть и ждут фанаты, но автор ранобэ не дает на неё согласие&lt;br /&gt;
* [[No Game No Life]] — о невыходе второго сезона шутят уже не первый год.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri|Врата]] и [[Noragami|Бездомный бог]] тоже готовы отмечать юбилеи хиатуса у аниматоров. {{spoiler|На самом деле, никакого хиатуса нет — просто предпочтительнее наживаться на конвеерных [[Sword Art Online]] и [[Bungou Stray Dogs]], чем на тайтлах с интересной повседневщиной, но слишком маленькими продажами.}}&lt;br /&gt;
* [[Yuri!!! on Ice]] — фраза «Увидимся на следующем уровне», произнесённая Юри в конце двенадцатой серии, весьма прозрачно намекает на продолжение. Однако, прошло уже пять лет и тишина.&lt;br /&gt;
** С полнометражкой «Ice Adolescence», посвящённой юности Виктора и анонсированной ещё в 2018, та же история. Кроме афиши-анонса и крошечного пятисекундного видео, которое даже трейлером нельзя назвать, выпущенного в 2020, фанаты так ничего и не дождались.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III|Lupin VIII]] — В далёких восьмидесятых годах прошлого века японцами с помощью Люпена была предпринята попытка выйти на европейский рынок. Действие аниме было решено перенести на несколько веков вперёд и сделать главного героя потомком знаменитого третьего Люпена и переквалифицировать в детектива (!!!). К большому сожалению (а может и к счастью) задумка не была реализована так как возникли проблемы с наследниками автора оригинального Арсена Люпена. Однако от этого замысла осталась всего одна пилотная серия полностью готовая но не озвученная, которую можно посмотреть в интернете. Зато благодаря тому, что не вышла в свет эта франшиза, [[Инспектор Гаджет|появилась другая]] ставшая впоследствии культовой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как ни странно, [[Ведьмак 3]]! Любители поковырять код нашли намёки на вторжение Дикой Охоты в Новиград, да и мотивация Эреддина и Ко скорее всего стала более ясной (то, что антагонистов по этому пункту слили, признали и сами разработчики.)&lt;br /&gt;
** А это точно сюда, а не [[Фичекат|дальше по коридору]]?&lt;br /&gt;
*** Точно сюда. Фанаты книжной серии, на основе которой создана игра, считают, что это ДАЛЕКО не единственное, что могло быть в игре (и можно было бы добавить в дополнениях). Например, что такое Велен? Это место, главным городом которого является Горс Велен — но его нет в игре! При этом именно рядом с Горс Веленом находится остров Танедд, критически важно связанный с историей Цириллы (именно там происходили события книги «Час презрения», по итогам которой Цири пропала в первый раз). Вполне возможно, разработчики и планировали его добавить.&lt;br /&gt;
*** Ещё один пример, более возможный. Оксенфурт в игре есть, но университет в нём закрыт. Разработчики, когда рекламировали дополнение «Каменные сердца», рассказывали в том числе и о том, что по сюжету этого дополнения игроки смогут побывать в этом университете. Игроки приготовились к редкому для игр «университетскому антуражу»… ан нет, удалось побывать лишь в доме одного из старых преподавателей, да и он о местной науке не говорит. Видимо, университетскую жизнь планировали (ведь Шани тоже там работала!), но не стали делать (или не доделали и удалили).&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]] является одним из наиболее ярких примеров. Изначально эта игра называлась Oblivion Lost и вообще была не про Чернобыль! Ну а в итоге из-за [[Производственный ад|ада разработки]] немало контента отправилось под нож (например, транспорт) что дало мододелам непаханное поле работы для создания «того самого Сталкера».&lt;br /&gt;
** Тут стоить сказать, что «Третий том» всё же был (вышло целых три игры серии S.T.A.L.K.E.R.: «Тень Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти»), а вот «третьим томом» оказалась четвёртая игра S.T.A.L.K.E.R. 2, выход которой был заявлен на 2012 год, а затем на 2021. На момент сентября 2021 — не вышла, но обещают, что выйдет в апреле 2022, чего тоже не произошло. В итоге всё-таки вышла под конец 2024-го, причём на UE5 со всеми его проблемами в довесок к собственным проблемам «Сталкера».&lt;br /&gt;
* «Всеслав Чародей» — этакий «Сталкер» из эпохи 90-х. Амбиций и планов было громадьё — смесь стратегии и RPG, живой мир, трехмерный ландшафт, ролик на НТВ… Увы, 5 лет разработки (1997—2002) в итоге прошли впустую.&lt;br /&gt;
* [[Можно грабить караваны|Korovaneer]] Online — больше шутка, чем реальная разработка. Якобы «MMORPG, создававшаяся на голом энтузиазме». Люди заинтересовались, создался целый мир из мемов рунета… А потом — бульк! — с некоторых пор всякие упоминания прекратились. Пациент скорее мёртв, чем жив? Или [[всё было розыгрышем]]?&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]] Forever — с фитильком, ибо что-то всё-таки родили. Но совсем не то, что всё это время показывали.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]] — нет, не та что создали в Nival, а по старому сеттингу. Сохранились арты. Доподлинно известно, что планировалось ввести город рептилий, похожий на болотный замок из третьей части. Планировались и более сомнительные вещи, вроде эльфов-полукотов, чёрных драконов, живущих в болотах, сильно ограниченных школ магии (по одной для каждой фракции + одна общая) и системы городов, напоминающей Disciples (1 столица с отстройкой и некоторое количество «простых» городов, где нельзя ничего строить, но можно оставлять гарнизон и как-то влиять на территорию вокруг). Интересно, форты из шестой и седьмой частей не отсюда ли выросли?&lt;br /&gt;
** Впрочем, у Nival были свои наработки по третьему аддону пятых с городом наг и сюжетом с ними, про Олега Грифона, Сайруса и Закиры против Ордена Пустоты Сандро, и по шестой части — но «[[фанская кличка|Убейсофт]]» отдал разработку венгерским посредственностям из Black Hole и получилось соответственно (с банкротством в итоге).&lt;br /&gt;
*** Не знаю, намеренно или нет, но правка выше вызывает ассоциации «Nival так хотел сделать игру, но Ubi злобно сказали НЕТ и отдали это право другим», что не соответствует истине. Собственно, Nival начал разработку игры (ненавистные некоторым псевдояпонский город наг, отсутствие обоих эльфийских городов и система репутации остались как раз от Nival’a). Одновременно они занимались Аллодами Онлайн и, когда поняли, что и на то, и на другое их не хватает, решили бросить основные силы на MMORPG, а «Герои» сделать второстепенным проектом. Ubi требовали ровно противоположного; компромисс найти не удалось, на чём и закончился Ubival. Потом Ubi начали искать новых разрабов и сделали «шикарный» выбор в лице Black Hole, до этого известными тремя средненькими RTS.&lt;br /&gt;
* Аналогично и [[Fallout]]: Van Buren. Правда, с фитильком: когда наследники оригинальных разработчиков взялись за New Vegas, то из многие идеи почерпнули именно из невышедшего «ван Бюрена».&lt;br /&gt;
** Fallout Online. Нет, не 76, и даже не фанатский проект под тем же именем. После передачи прав Bethesda Interplay все же сохранили за собой право выпустить многопользовательскую игру в сеттинге… и потеряли его в 2012 году. Известно, что работа велась — в сети много новостей и концепт-артов, но игра так и не увидела свет.&lt;br /&gt;
* World of Darkness Online — обещали целую революцию в жанре [[MMORPG]] (который, вряд ли кто поспорит, нынче пребывает в застое) и вдобавок бережное отношение к [[World of Darkness|сеттингу]]. Когда попавшая в производственный ад игра была официально снята с анонсов, некоторые даже собирали подписи в ее защиту, — хотя было уже понятно, что это ничего не изменит.&lt;br /&gt;
* Продолжение «Серп и Молот», четвёртая игра в серии Silent Storm. Конец СиМ явно на это намекает, и [[Слово Божие]] подтверждает наличие такой задумки… Но по ряду причин проект не был реализован, а когда о нём вспомнили — движок Silent Storm перешёл в категорию безнадежно устаревших.&lt;br /&gt;
* Серия [[C&amp;amp;C]] изобилует подобным:&lt;br /&gt;
** У первого Red Alert изначально был иной сценарий. Например в обоих кампаниях обнаруживались предатели — Ставрос у Союзников, Куков у СССР.&lt;br /&gt;
** Третья часть изначально носила название Tiberian Twilight и должна была таки связать оригинальную тибериевую вселенную и мир Red Alert. Дескать, нодовец Юрий проваливается в дыру во времени и там становится советником премьера Романова.&lt;br /&gt;
** Что-то подобное хотели сделать и в отменённом Renegade 2 — одна из фракций на руинах СССР должна была стать основой Братства Нод.&lt;br /&gt;
** А в шутере Tiberium хотели устроить обещанное в Tiberium Wars второе вторжение Скринов.&lt;br /&gt;
** Наконец, отменённая в 2013 году Command &amp;amp; Conquer должна была дальше развивать сеттинг [[Command and Conquer: Generals|C&amp;amp;C: Generals]].&lt;br /&gt;
* «[[Leisure Suit Larry]]»: [http://questzone.ru/articles/13.php так и не вышедшая четвёртая часть]. Серия планировалась как трилогия, и было вообще непонятно, о чём может быть четвёртая часть. Была даже идея сделать революционную по тем временам онлайн-многопользовательскую игру, но не потянули. В результате сделали из этого бага фичу: вместо «Larry 4» выпустили сразу «Larry 5», а отсутствие четвёртой игры стало частью сюжета пятой.&lt;br /&gt;
** Также «[http://questzone.ru/kitchen/larry8.php Leisure Suit Larry 8: Lust in Space]». Игра планировалась к выходу в 1998, она должна была быть в 3D и [http://allowe.com/games/larry/inside-stories/lsl8-plot.html про инопланетян], но из-за смены руководства Sierra все эти планы накрылись медным тазом.&lt;br /&gt;
** В итоге восьмая игра вышла, но стала по сути спин-оффом о племяннике, Ларри Ловадже.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] Tactics — некая стратегия (вероятно, пошаговая), которую Мэтт Рошак планировал сделать вскоре после выхода EBF-IV. Однако в итоге он перешёл к разработке Bullet Heaven II и работа над Tactics полностью заглохла. Сохранился только один скриншот, на котором видно, что в качестве юнитов в игре должны были использоваться мобы из четвёртой EBF.&lt;br /&gt;
** Примерно та же ситуация с изначальными версиями Adventure Story и, собственно, первой части Epic Battle Fantasy. Скажем так — от вышедших в итоге игр они отличались очень сильно.&lt;br /&gt;
* «Арчибальд: Опасный эксперимент» — игра про приключения детектива Арчи Бёртона в пятидесятые годы в пустыне Невада (в наличии планировались роковые красотки, мафия, инопланетяне и драгоценный камень «Глаз дьявола»). Игра разрабатывалась российской компанией «Руссобит-М», при этом была явно заточена на Запад и равнялась на культовый испанский квест «Runaway». В сети остались [http://web.archive.org/web/20010622155751/http://www.russobit-m.ru/eng/games/archi2/index.shtml некоторые промо-материалы] и [https://www.youtube.com/watch?v=eTXGAYZc9OA трейлер].&lt;br /&gt;
* «[[Disciples]] III: Горные кланы» — официально анонсированный адд-он. Студия-разработчик была закрыта, а сама игра заморожена на неопределённый срок.&lt;br /&gt;
** Оригинальный Disciples III, ещё от Strategy First. О геймплее почти ничего не известно, кроме того, что войска получили бы возможность двигаться, но не как в «героях», а скорее как в шахматах; разные типы войск передвигаются по-своему. Больше известно об игровом мире — всё стало бы еще депрессивнее, чем раньше, атмосфера всеобщего упадка стала бы ещё сильнее, чем во второй части; причём у каждой расы этот упадок был своим. Империя раскололась на две хилые страны, с трудом удерживающим границы (и уже потерявшие общую), причём обе считали себя наследниками оригинальной Империи. Та, за которую мы бы играли в кампании, формально управлялась бы ребёнком-императором, но фактически была на грани анархии и периодически разорялась дикими эльфами. Альянс этих самых эльфов должен был ещё до начала игры распасться, причём и дикие, и благородные должны были стать играбельными расами. Первые были бы истово религиозными варварами со священной войной против цивилизации как таковой, вторые — воинствующими антитеистами и единственной в мире нацией, сохраняющей твёрдый порядок и успешно сопротивляющейся всеобщему упадку. Нежить застряла бы в разборках с освобождёнными и неистово ненавидящими её тёмными эльфами, пока Мортис пыталась бы разобраться со своими чувствами к бывшему мужу. Бетрезен продолжал бы медленно умирать, как и его Легионы, что никак не добавляло бы им вменяемости. Ну а гномы бы просто вымирали, оставляя свои города и пытаясь найти себе тихий уголок. Центром общей сюжетной линии были бы отношения Галлеана и Мортис; по неподтверждённой информации они должны были оказаться «законными» хозяевами Невендаара, а оклеветавшие Бетрезена ангелы и Вотан, в свою очередь, — заговорщиками, фактически виновными во всех бедствиях мира. .dat и Акелла какое-то время думали об использовании оригинального сценария, но в итоге отказались от него, решив, что массовой аудитории лучше зайдёт более стандартный фентезийный мир, не требующий к тому же знакомства с предыдущими играми.&lt;br /&gt;
* «[[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]]: Episode 3» (в народе просто Half-Life 3) — анонсирован ещё в 2006 году… На данный момент официально отменена, но черновой вариант сценария можно легко найти в сети.&lt;br /&gt;
** Фанатский эпизод Heady’s Story. Был выпущен дизайн-документ (по стилю больше похожий на прохождение уже существующей игры — сказывается профессиональная деформация его автора, освещавшего в «Игромании» шутеры). Фанаты писали кипятком. Шутка ли, поиграть за хедкраба Хеди Ламарр, у которой в качестве костюма HEV старая авоська доктора Кляйнера, а гранаты она выплёвывает сокращением кольцевых мышц, как «тайские проститутки стреляют ''оттуда'' шариками для пинг-понга» (фраза не автора, а из фанатских комментариев к моду). И… не собрали команду. Работы даже и не начали (ну, по крайней мере, никаких телодвижений не известно).&lt;br /&gt;
*** [https://github.com/NickDoom-IDKFA/HL_Migraine Почитать, однако, можно до сих пор.]&lt;br /&gt;
** Короче, мы наконец дожили. Valve официально анонсировали Half-Life: Alyx.&lt;br /&gt;
*** И не только анонсировали, но и выпустили, поставив на уши всё сообщество. А сама новая игра, в свою очередь, вполне очевидно анонсировала… да, Half-Life 3. И ещё: с большой долей вероятности HL3 будет, как и Alyx, чисто VR-проектом, расходимся. Кроме того, Alyx не продолжает сюжет и по факту является альтернативной вселенной — заканчивается он там же, где и «Эпизод 2», только события перекроены.&lt;br /&gt;
* Tribal Lore — RTS 1998 года в стилистике кельтского фэнтези, несостоявшийся убийца второго Варкрафта. Пресс-релиз призывал игроков пасть на колени и готовиться к стратегической нирване, но увы.&lt;br /&gt;
* Игра [[Enclave]] заканчивалась открытым финалом как в кампании Света, так и в кампании Тьмы. Финальные ролики заканчивались лаконичными словами рассказчика «но это уже другая история». Продолжение игры было отменено, и эта история так и осталась незаконченной.&lt;br /&gt;
* Квест во вселенной [[WarCraft]], называемый WarCraft Adventures: Lord of the Clans. Тут [[субверсия]]. Он БЫЛ закончен. Но не был выпущен, так как разработчики к недовольству фанатов посчитали, что он недостоин высоких стандартов Blizzard. Потом история была изложена в одноимённой книге. В итоге сыграно [[зигзаг]]ом: в 2016 году квест был всё-таки слит в сеть.&lt;br /&gt;
** Слит в сеть, а затем доработан фанатами: 1) переведён на русский (https://www.old-games.ru/forum/threads/warcraft-adventures-lord-of-the-clans.75608/ ; перевод закончен в 2019 году, но в 2023 г. его решили дорабатывать и планировать даже русскую озвучку) и испанский языки; 2) как наши, так и испанские, и английские фанаты совместно убрали почти все баги (осталась только пара небольших багов графики в одной локации, а также недоработанная озвучка), обнаружили другие версии игры (с недостававшими катсценами — и они были добавлены в игру!), а затем улучшили катсцены (с помощью фотошопа и «нейросетей»; но если не нравится «улучшенная» картинка, можно скачать и «неулучшенную» — которая, по мнению автора данного комментария, лучше).&lt;br /&gt;
* Ещё одна игра от Blizzard, не увидевшая свет — шутер Starcraft: Ghost. Это была первая игра, которую близзы не разрабатывали сами, а отдали на аутсорс. По словам непосредственных разработчиков игры, поначалу всё шло весьма недурно, но со временем требования близзов становились всё более неадекватными в плане «мы передумали, переделайте теперь вот так», а потом на проект и вовсе было решено окончательно забить.&lt;br /&gt;
** [https://stopgame.ru/newsdata/41903/v_set_ut_k_rabochiy_prototip_starcraft_ghost_dlya_xbox Тоже слит в сеть] (в 2020 году). Оказалось, был почти доделан — обычный шутер.&lt;br /&gt;
* Очередная субверсия с десятой частью [[Might and Magic]]. Официально, эта часть не планировалась в связи с развалом New World Computing, и её хотели создать фанаты серии. Игра была бы в духе шестой, седьмой и восьмой частей этой серии игр, и заимствовала лучшее от каждой из них. Сюжет бы разворачивался в Аксеоте, т.е игра была бы по старому сеттингу. Но увы и ах, проект загнулся и о нём ничего не слышно. А потом Ubisoft официально выпустила десятую часть в сеттинге Асхана.&lt;br /&gt;
** Но Аксеот не был забыт: аж к Heroes of Might and Magic VII (!) был создан аддон «Потерянные сказания Аксеота»: https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/The_Lost_Tales_of_Axeoth . В нём две кампании, которые планировались для Heroes of Might and Magic IV (был написан сценарий и даже остались наработки карт, а также изображения героев этих кампаний в «Героях 4»): «Единство» и «Судьба даёт шанс каждому». В первой кампании описывается, почему в 4-ой части система магии отличается от предыдущих: волшебница Женевьева исследует истоки и природу магии, что и приводит её к созданию основ новых школ магии, связанных между собою в единый цикл. Во второй варвар-неудачник Догвогл (уже встречавшийся игрокам в одном из дополнений к «Героям 4») сначала из-за собственной глупости теряет шанс спасти мир Энрот, а затем получает артефакт, способный уничтожить Аксеот… и вновь теряет, хотя потом и находит. Мир спасён! Но продолжения уже не будет… (а что если наоборот?..)&lt;br /&gt;
* Создателям провальной игры «[[Так плохо, что уже хорошо|Сталин против марсиан]]» каким-то образом (может, они решили, что наконец научились шутить?) пришла в голову идея собрать на Kickstarter деньги на разработку игры «Сталин против марсиан 3» (а, нет, показалось. [[tv:UnInstallment|Шутка с отсутствием второй части]] явно цельнотянутая с Larry 4). К счастью (а может, всё таки к сожалению?), из планируемых 125 тысяч долларов удалось собрать лишь чуть более двух тысяч. Чего и следовало ожидать. [https://www.youtube.com/watch?v=S3wsR7khWzo Трейлер] (слегка NSFW).&lt;br /&gt;
** Впрочем, в 2020 году собираются выпустить четвёртую часть, так что история ещё не окончена.&lt;br /&gt;
* «Эпоха Химер» — игра, изначально придуманная для [[литРПГ]] «Бета-тестеры»; впоследствии журнал ЛКИ (в котором «Тестеры» и публиковались) опубликовал анонс на «Эпоху Химер». Обещалась, в частности, революционная графика (вместо скриншотов к анонсу прилагались фотографии косплееров).&lt;br /&gt;
** Это намеренная [[мистификация]], не?&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — на кикстартере было объявлено, что если наберётся определённая сумма, то будет добавлен ещё один спутник героя по имени Игрушка. Нужную сумму собрали, но в релизной версии игры, этого персонажа не было. Субверсия — в одном из обновлений, он был добавлен в игру, пусть и под другим именем — Оом, это и есть данный персонаж.&lt;br /&gt;
* [[Loom]] изначально должен был быть трилогией, и Брайан Мориарти задумал два продолжения — Forge и The Fold. К сожалению, свет они так и не увидели.&lt;br /&gt;
* Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — среди всего прочего вырезанного контента — 3 глава, действие которой должна было происходить в Центральной Африке, и от которой остались лишь полуготовая катсцена и несколько артов.&lt;br /&gt;
** Они даже вторую главу нормально не сделали, какая уж там третья… Вместо внятного продолжения сюжета нам просто подсунули повторы пары миссий из первой главы и парочку кастцен, да и всё. Понятно, что всё это из-за срачей Кодзимы и Konami, но раз уж так вышло, лучше бы тогда просто закончили игру на первой главе.&lt;br /&gt;
* «Новый Союз» — игра задумывалась как нечто среднее между [[Fallout]] и [[S.T.A.L.K.E.R]] на движке [[В тылу врага]] в сеттинге СССР, пережившего ядерную войну с США в 1962 году. Увы, в итоге издатель в лице 1С заморозил разработку.&lt;br /&gt;
* В эпоху классических консолей, компании Capcom и Konami хотели создать файтинг-кроссовер [[Street Fighter]] и [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] для приставки Super Nintendo. Они даже придумали сюжет — итак, Байсону надоело постоянно терпеть поражение от Рю и его друзей, и он решил предложить союз Шреддеру, о котором давно был давно наслышан. Тот тоже много слышал о Байсоне, и согласился, потому что его самого достали черепашки-ниндзя. Вдвоём, злодеи решили организовать турнир, на который должны были пригласить их заклятых врагов. План был прост — уличные бойцы и черепашки передерутся, и выдохнутся, после чего с ними будет легко расправиться. Но увы, у компаний возникли разногласия и проект был отменён.&lt;br /&gt;
* Dead Space 4, [https://games.mail.ru/pc/articles/feat/kakoj_mogla_by_byt_dead_space_4/?from=pcmain просто Dead Space 4]!&lt;br /&gt;
* [[Игра престолов (телесериал)|Game of Thrones]]: Telltale Series 2 сезон. У первого сезона был открытый финал, и планировалось продолжение. Но, увы, в связи с закрытием студии Telltale Games второй сезон был отменён, и узнать о судьбе дома Форрестеров уже не суждено.&lt;br /&gt;
** Туда же [[The Wolf Among Us]] 2 и Stranger Things.&lt;br /&gt;
* Кодекс Войны от Ino-Co должен был получить полноценную вторую часть — она была в разработке, когда издатель (1C) решил, что деньги нужнее «более перспективным» проектам.&lt;br /&gt;
* Герои Уничтоженных Империй изначально задумывались как трилогия — и вторая часть уже была в разработке (и был выпущен по крайней мере один трейлер), однако плохие продажи первой части не позволили ей увидеть свет. Впрочем, по крайней мере в 2018 году создатели игры считали серию замороженной, но не закрытой…&lt;br /&gt;
* Space Quest VII — на фоне коммерческого провала шестой части и угасания интереса к point-n-click квестам в целом, проект был закрыт на ранних стадиях разработки, а Space Quest VIII превратился в узкофандомную шутку.&lt;br /&gt;
** Зато есть Space Quest XII :). В виде шутки в 4-ой части.&lt;br /&gt;
* [[Farmcraft]] 3 — помните ту игру Nevosoft про ферму, которая в отличии «Веселых ферм» имела больше духа уникальности? Сергей Смирнов — один из её разработчиков, сказал, что первая часть была про становление героини и прохождение пути от девочки-фермера и до бизнес-леди, вторая — про её безуспешную борьбу и переосмысление своего предназначения в конце, третья — про её месть Мистеру Икс. Однако третью часть так и не выпустили из-за того, что выпускать качественную мелкую игру — недёшево, а создавать клоны «Веселых ферм» — выгоднее.&lt;br /&gt;
* Microsoft Train Simulator II — разработка шла полным ходом с 2005 по 2007 год, игра была продемонстрирована общественности на Е3, а затем, за 10 дней до релиза, проект был отменен, а создавшая такие нетленки как Microsoft Flight Simulator и первый MSTS Aces Studio была расформирована. На осколках MSTS-2 был выпущен Railsimulator от компании Kuju, постепенно обросший мясом и кожей по заложенному ещё в 2004-ом году скелету.&lt;br /&gt;
* Jazz Jackrabbit 3 — разработка шла полным ходом с 1999 по май 2000 год, игра должна была быть в 3D и построена на движке Unreal Engine. Но из-за того что Epic MegaGames не смогла найти издателя, проект был отменён. Впрочем, в сеть утекла альфа-версия игры, где можно играть только за Джаза.&lt;br /&gt;
* Группа энтузиастов задумывала создать видеоигру по мотивам рассказа NES Godzilla Creepypasta, тем более всё что описывалось в рассказе, вполне реально было реализовать в игре. Они создали два первых уровня, пообещали что сделают остальные, но проект похоже загнулся.&lt;br /&gt;
* Обратный пример. На Спектруме есть достаточно интересная стрелялка «Star Raiders II». А вот никакой первой части найти так и не удалось.&lt;br /&gt;
** Она есть, но 1979 года и на Atari 8-bit, задолго до появления Спектрума. Вторая часть — порт с той же платформы.&lt;br /&gt;
* [[Zanzarah: The Hidden Portal]] — Funatics Development планировала аддон в макабрических декорациях чуть ли не на уровне [[American McGee's Alice]], в котором Эми бы пришлось сразиться с [[Неэтичный учёный|экспериментирующим над феями]] злодеем, но в 2002 студию настигло банкротство, а её преемница Funatics Software не стала возрождать проект. Фанатам осталась лишь пачка скриншотов и тизер, хотя некоторые даже много лет спустя надеются претворить сиквел в жизнь своими руками. В оригинальной игре можно заметить аномальные слоты, под которые нет подходящих заклинаний, — это как раз был задел на аддон.&lt;br /&gt;
** К аддону «Деревня Грамиер» была написана музыкальная дорожка, которую можно услышать в официальном саундтреке.&lt;br /&gt;
* Silent Hills — возрождение серии разрабатывалось под руководством Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо при участии Нормана Ридуса. Увы, Konami в итоге остановила разработку, вскоре после чего уволила Кодзиму. От всего проекта осталась мини-игра P.T.&lt;br /&gt;
* Star Wars: 1313 — шутер про охотника за головами на Корусанте был отменен сразу после продажи студии LucasArts Walt Disney. Судя по концепт-артам, многое оттуда перекочевало в сериал «Мандалорец».&lt;br /&gt;
* Project Overdrive («Вне закона» в русской версии) — GTA 3… до её выхода, к тому же разрабатываемая «Букой», но на английском языке. Полноценный 3D-город, открытый мир, свобода сотрудничества с разными группировками, тот самый угон машин (причем с разбиванием стекол, как в GTA 4)… остается только гадать, сумела бы «Бука» этим проектом вывести молодую индустрию на мировой уровень.&lt;br /&gt;
** Сыграть можно (хоть и в недоработанную версию), скачав игру на нескольких сайтах. Например, здесь:&lt;br /&gt;
* Корсары 4 — после двух успешных дополнений, починивших забагованные «Корсары 3», Акелла доверила Seaward.ru значительный бюджет и движок Gamebryo — но мировой кризис 2008 года раскатал проект по бревнышку.&lt;br /&gt;
* «Приключения капитана Блада» — пиратский экшен с элементами корабельных боев был уже фактически готов, но отменен из-за тяжб 1С с Playlogic.&lt;br /&gt;
** Субверсия: в 2021 году на просторах интернета появился полностью играбельный билд, считавшийся утерянным: https://dtf.ru/gameindustry/713842-bild-otmenennogo-ekshena-kapitan-blad-ot-1s-utek-v-set. Сейчас игра лежит на трекерах, где скачать ее может любой желающий.&lt;br /&gt;
* «Routine» — помните трейлер космоужастика на Луне из 2013 года? Релиз был назначен на апрель 2018, игра была считай готова, но главе разработки не понравился баланс и он решил ещё немного поработать над игрой. В один прекрасный день он просто перестал выходить на связь. Нет, он в порядке, но, судя по всему, релизом игры больше не заинтересован.&lt;br /&gt;
* A Vampyre Story — квест про приключения вампирши Моны де Лафитт был довольно тепло принят критиками и игроками, однако из-за финансовых трудностей в 2008 году был выпущен только один эпизод из планируемых шести, после чего серия была заморожена.&lt;br /&gt;
* Carmageddon 4 был в планах издательства Eidos ещё в 2004 году. Но потом произошло слияние со Square Enix, а японцам КРАЙНЕ черноюморная автоаркада оказалась не нужна. Впрочем, создатели оригинальной дилогии ([[Разрыв канвы фанатами|TDR 2000 не было!]]), в конце концов выкупили права и в 2015 году выпустили Carmageddon: Reincarnation (которую в итоге пришлось переделывать в Max Damage в силу глючности и общей недоработанности).&lt;br /&gt;
* SiN Episodes: Emergence. Игру сгубила эпизодическая система — люди просто не поняли, зачем им покупать несколько двухчасовых модов на Half Life 2. В итоге вышел один эпизод из запланированных девяти, а чем закончится история Блэйда, мы уже никогда не узнаем…&lt;br /&gt;
* Love Letter: My True Feelings. Фанатская игра по мотивам печально известного [[Yandere Simulator]], которую (по легенде) собрали всего за несколько недель. Поднявшийся ажиотаж легко понять — оригинальная игра до сих пор не доделана (а прошло больше шести лет), ее разработчик погряз в бесконечных обещаниях, да и техническое состояние Янсима ''мягко говоря'' такое себе. Love Letter должен был стать примером того, как стоило бы реализовать неплохую идею, но… Проект развалился. Свет не увидела даже альфа. А история разработки по уровню скандалов, интриг и расследований способна дать фору самому Алексу…&lt;br /&gt;
* [[Divinity]]: Fallen Heroes — прямое продолжение [[Divinity: Original Sin II]], анонсированное ещё в 2019 году. Но «Ларианы» сначала переключились на [[Baldur's Gate]] 3, а летом 2023 года и вовсе официально отменили «Падших».&lt;br /&gt;
* The {grey} tower — несостоявшийся приквел икры The [[white chamber]], из-за закрытия StudioTrophis указанная игра так и осталась единственной в их копилке.&lt;br /&gt;
* Prince of Persia 3 — в концовке второй части, был прямой намёк на продолжение — принц и его возлюбленная летят на волшебном коне, а на них через хрустальный шар смотрит [[карга]] со знаком змеи на лбу. Из интервью с разработчиком известно, что это за ведьма — это она погубила родителей принца и даровала Джафару его колдовскую силу. А знак на лбу символизирует змеиного бога, которому она служит. Но увы, третья часть так и не была выпущена, а потом серия была перезапущена.&lt;br /&gt;
** Prince of Persia: Assassins. Представьте себе, вместо Assassin’s Creed разработчики изначально собирались создать игру о Персидском принце и ассасинах. Но на раннем этапе разработки решили делать другую игру (возможно, и к лучшему: оба продолжения Принца оказались ДАЛЕКО не самыми лучшими по геймплею — хотя «Принц 2008» великолепен и локациями, и персонажами, и сюжетом; а «Забытые пески», к счастью, уже практически забыты; зато и 1-я, и 2-я часть Assassin’s Creed были прекрасно приняты игроками).&lt;br /&gt;
* [[Demon's Souls]] — шестой обелиск с заснеженным миром и звероподобными врагами. Для оригинала его доделать не успели, в файлах игры остались только модели, по которым энтузиасты кое-как восстановили уровень без большинства текстур и боссов, чтобы там просто можно было побегать. Для ремейка локацию доделывать не стали.&lt;br /&gt;
* В интервью с разработчиками «Ядерного титбита» «VZ Lab» и Даниилов Шеповаловым из «StopGame Live» выясняется, что разработчики хотели создать третью часть с подзаголовком «Черноморский переворот» и визуальную новеллу во вселенной «Ядерного титбита».&lt;br /&gt;
* Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth должна стать первой в трилогии. В прямом сиквеле Call of Cthulhu: Destiny’s End события бы разворачивались спустя 80 лет после первой игры, а главных героев было бы два, и игрок мог бы в любой момент переключаться между ними. Предполагалась возможность кооперативного прохождения. Триквел, Call of Cthulhu: Beyond the Mountains of Madness, был бы в большей степени сиквелом одноименной повести Лавкрафта, и в нем ГГ, археолог Миксатоникского университета, противостоял бы сразу и ужасам сверхъестественного наследия Старцев, и пытающимся наложить на него лапы агентам Аненербе. Но банкротство Headfirst Productions поставило на этих планах жирный крест.&lt;br /&gt;
* Babylon 5: Into the Fire — отменённая игра по сериалу «Вавилон 5». Планировался полноценный космический симулятор. Сделали лишь демо-версию для издателей, которая спустя много времени стала доступной: https://www.old-games.ru/game/6742.html&lt;br /&gt;
* Fading Suns: Noble Armada — космическое продолжение игры Emperor of Fading Suns по сеттингу «Угасающие Солнца». Почти полностью завершено и теперь доступно: https://www.old-games.ru/game/8996.html&lt;br /&gt;
* Frogger: Ancient Shadow для ПК — продолжение серии Frogger про лягушонка. Не издавалось, распространялось через USB-подключение по Plug and Play с сервера разработчиков. Фанаты серии сумели воссоздать игру по кусочкам! И она теперь есть в интернете: https://www.old-games.ru/game/10708.html&lt;br /&gt;
* Warhammer 40,000: Dark Crusaders — стрелялка по Вархаммеру, которая так и не была доделана. Но всё же несколько уровней есть: https://www.old-games.ru/game/12518.html&lt;br /&gt;
** Gorka Morka — невышедшая игра по Вархаммеру, в которой можно было бы соревноваться в гонках орков! К сожалению, была доделана только демоверсия: https://www.old-games.ru/game/3712.html&lt;br /&gt;
* Highlander: The Last of the MacLeods — приключенческая игра по мотивам мультсериала серии «Горец». Была создана только демка: https://www.old-games.ru/game/10627.html&lt;br /&gt;
* Jazz Jackrabbit 3 — почти законченная 3D-игра, продолжение знаменитой серии. Сейчас доступна, например, здесь: https://www.old-games.ru/game/3709.html . А ещё есть патч от фанатов, дорабатывающий игру: https://www.jazz2online.com/jcf/showthread.php?t=19325&lt;br /&gt;
* Planetfall 2 — сиквел древнего знаменитого текстового квеста от ещё более знаменитой компании Infocom, который планировался как приключенческая игра «в полном три-дээээ!». Отменялся дважды. Всё же теперь доступен (хоть и не полностью): https://www.old-games.ru/game/9048.html&lt;br /&gt;
* Rebel Moon Revolution — третья часть серии Rebel Moon. Не выпущена. Доработана русскими фанатами до играбельного состояния: https://www.old-games.ru/game/4576.html&lt;br /&gt;
* X-COM: Alliance — командная стрелялка в сеттинге X-COM. Была создана только альфа-версия (https://www.old-games.ru/game/5974.html)… А жаль.&lt;br /&gt;
* Продолжения TES Adventures: Redguard: «The Elder Scrolls Adventures: Eye of Argonia» (https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki) и «The Elder Scrolls Adventures: Paradise Sugar» (https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki). Планировались, но из-за плохих продаж «Редгарда» разработчики предпочли сосредоточиться на создании TES III: Morowind (и не зря! Ведь теперь это одна из их лучших игр). В «Eye of Argonia» сюжет был основан на поисках артефакта «Глаз Аргонии», с помощью которого можно было бы попасть в затерянный в болотах город. В «Paradise Sugar» — непонятно, но один из сценаристов, Майк Киркбрайд, называл её сюжет «сверх-инопланетным» (возможно, про луны и «лунный сахар» хаджитов?) (хотя Киркбрайд и Морровинд тоже инопланетным считает, так что… хм). От запланированных продолжений остались лишь «книжные обложки», показанные во вступительном ролике к «Редгарду».&lt;br /&gt;
* «Afterfall: Insanity» должна была получить продолжение «Afterfall: Reconquest», к которому 19 февраля 2015 даже вышел первый эпизод, но Intoxicate Studios обанкротилась по результатам судебных тяжб с Epic Games, чей движок Unreal Engine 3 был использован для создания первой части игры, и разработка последующих эпизодов была остановлена.&lt;br /&gt;
* Advent Rising — планировалась целая трилогия но по итогу вышла всего одна игра с жирным намёком на продолжение и с тех пор ни слуху, ни духу.&lt;br /&gt;
* D4: Dark Dreams Don’t Die — Вышел пролог и два эпизода составляющие один сезон. Однако продолжения не будет из за того, что Хидетака Суэхиро покинул Access Games и о судьбе Дэвида Янга ищущего убийцу своей жены остаётся только гадать.&lt;br /&gt;
* [[System Shock]] 3 — Анонс третьей части был сделан ещё в 2015 году, вот только в 2022 права на франшизу были переданы китайской компании Tencent, которые оказались не заинтересованы в продолжении серии.&lt;br /&gt;
* [[Tekken]] X [[Street Fighter]] — 2-ая часть диологии кроссоверов двух файтинг серий была анонсирована вместе с первой. При том, что если [[Street Fighter X Tekken]] занималась Capcom, адаптировав бойцов из Tekken под 2D-движок, то второй игрой должны были заниматься Bandai Namco Games — с соответсвующими трёхмерными аренами и маневрированиями персонажей. Правда, коммерчески SFxT вышла довольно посредственной: ПК-порт ругали из-за необходимой привязки к полудохлому (на тот момент) сервису «Games fo Windows LIVE», в то время как версии для консолей Playstation (PS3 и PSVita) могли похвастаться солидным суб-ростером эксклюзивных для них персонажей, что только подливало масла в огонь. По итогу, игра с трудом «вышла в ноль» по расходам, а «Tekken X Street Fighter» была заморожена на неопределённый срок.&lt;br /&gt;
** Разве что в качестве аллюзии на эту невышедшую часть в Tekken 7 как гостевой персонаж из Street Fighter появился Акума, на своём примере демонстрируя свой геймплей в 3D-проекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диафильмы ===&lt;br /&gt;
В некоторых случаях может быть спорным, поскольку не исключено, что при адаптации повести задумывался открытый/обрубленный финал, в отличии от литературного первоисточника. То есть в картинки с подписями произведение переводилось не целиком, а только тот фрагмент, который понравился сценаристу/редактору/режиссеру.&lt;br /&gt;
* По произведениям К. Булычева про [[Алиса Селезнёва|Алису Селезнёву]].&lt;br /&gt;
** «Сто лет тому вперёд» (художник Н. Орлова, 1982 г.). Коля в будущем был, но ни пиратов, ни Алисы не было. По логике вещей нужен был как минимум второй диафильм про историю вокруг миелофона. Собственно, последний кадр описывает впечатления Коли, который уже почти собрался домой.&lt;br /&gt;
** «Новые приключения Алисы из ХХI века» (сценарий Н. Берковой, художник К. Безбородов, 1978 г.). По фрагменту «Путешествия Алисы». По логике вещей надо было ждать продолжения с говоруном, капитанами и пиратами, но их тоже не было.&lt;br /&gt;
* Кукольный «[[Незнайка на Луне]]» (1981 г., сценарий М. Ландмана) — завершилось тем, что Пончик и Незнайка выложили послание на поверхности Луны. До самого интересного (то есть буржуинии) так и не дошли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* The Beatles обещали воссоединиться и устроить тур в 1980. Но Марк Дэвид Чепмен помешал им это сделать.&lt;br /&gt;
* Beach Boys — «SMILE». Обещали выпустить в 1966 году нечто круче, психоделичней и безумней, чем «Pet Sounds». Почти год работы, десятки дублей, мощный сингл «Good Vibrations», внимание прессы всего музыкального мира. В итоге спустя полтора года после начала сессий выходит «Smiley Smile» (1967), кое-как слепленный из упрощённых версий тех песен, что должны были быть на пластинке и нескольких новых работ. А сам альбом всё-таки вышел… в 2004.&lt;br /&gt;
* На одной из первых записей (1984 год) Александр Башлачёв говорит перед песней «Осень», что она часть цикла песен «Времена года», вместе с «Весна» и «Лето». Ни живого исполнения, ни рукописей этих двух песен так и не обнаружено.&lt;br /&gt;
* За свою карьеру Леди Гага не раз следовала этому тропу. Из самого яркого: снятый, но так и не выпущенный клип на совместную с R. Kelly песню «Do what you want». Кадрами со съёмок дразнили фанатов, даже тизер клипа уже был выпущен, но… с далекого 2013 года клип так и не увидел свет.&lt;br /&gt;
** Для альбома Гаги «ARTPOP» было написано более 50 треков, часть которых должна была войти в продолжение пластинки, уже даже получившей название ARTPOP: Act 2. Не случилось, вторая часть так и не вышла.&lt;br /&gt;
** Да и вообще вся эра Гаги «ARTPOP», включающая примеры выше, была скомкана и не доведена до конца из-за конфликтов с менеджментом. Был отменён концерт в космосе, летающее платье было продемонстрировано лишь однажды (на пару минут), мобильное приложение так и не получило обновления с новыми функциями, количество синглов было урезанно до трёх и в свет вышел лишь клип «Applause» и под конец эры был выпущен «An ARTPOP film», который стал клипом для нескольких песен сразу: он включал в себя части треков альбома, на которые так и не были сняты клипы, и целиковый трек «G.U.Y».&lt;br /&gt;
* Совместный проект певицы Линды с греческим музыкантом (и по совместительству её супругом) Стефаносом Корколисом «Bloody Faeries», вдохновлённый произведениями классической литературы различных стран и эпох. Анонсировался ещё в 2010 году, с тех пор артистка на протяжении 4 лет регулярно подогревала ожидание — да-да, всё уже почти готово, осталось совсем чуть-чуть… К работе был привлечён Хайдн Бендалл, бывший главный продюсер и звукорежиссёр легендарной студии Abbey Road. Уже известно было название первого альбома — «Delivery Dreams». Он уже вроде как был записан и готовился к выходу со дня на день, презентация должна была стать настоящей бомбой… Однако в какой-то момент всё резко затихло. Одновременно с этим распался союз Линды и Корколиса. Субверсия: через некоторое время альбом по-тихому утёк в сеть. Официально слив прокомментирован не был.&lt;br /&gt;
** Линда не первый раз попадается на тропе. Ранее та же судьба постигла англоязычную версию альбома «АтакА» (отдельные песни всё же гуляют по сети).&lt;br /&gt;
** И совместный трек (?) с Бьорк в ту же копилку, если, конечно, это не было пиар-ходом.&lt;br /&gt;
** В 2019 году альбом Bloody Faeries (в несколько переработанном виде) таки выпустили официально — незаметно и как бы между делом, так что кроме преданных фанатов на него мало кто обратил внимание.&lt;br /&gt;
* В 2000 году [[Аквариум (группа)|Аквариум]] анонисировал альбом никогда не издававшихся песен «Чёрный ящик». Про него можно найти [http://old.aquarium.ru/documents/faq.html упоминания] на старой версии сайта группы и даже [http://web.archive.org/web/20041221000427/https://aquarium.ru/discography/chernyj_ya1072.html заведённую страничку], но ни список песен, ни причины отмены так и не озвучены.&lt;br /&gt;
* В 2004 году [[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]] выпускает альбом «Триллер, часть 1». Вместо второй части (для которой написали песню «Весёлый мир» и вытащили из загашников «Целовались и плакали») случились 6 лет молчания и альбом «[[Гранд-финал|Эпилог]]» с совсем другим репертуаром. Уже после распада группы выложены варианты песен «Я шпион» и «Мальчик золотой»&lt;br /&gt;
** Мемориальный альбом из уцелевших набросков Александра Козлова. Так и не вышел, если не считать выпущенной Вадимом Самойловым «Где-то между».&lt;br /&gt;
** Второй сольный альбом Глеба Самойлова «Свистопляска». Писался ещё в начале девяностых, но сохранились только черновые демо-записи. Что-то вышло на поздних альбомах «Агаты Кристи», какие-то песни довела до ума уже The Matrixx.&lt;br /&gt;
* «Гражданская Оборона» — второй, англоязычный диск альбома «Звездопад». Сам «Звездопад» запланирован в 1989, вышел в 2002.&lt;br /&gt;
** «Цыганята и Я с Ильича» — третий альбом проекта, концептуальный «рай». Была сочинена только одна песня «Мохнорылость красот». Наконец, спустя 30 лет, в конце ноября 2020-го Манагер написал 12 песен за 4 дня и в 2021 альбом «Заклятие царей» всё-таки выходит.&lt;br /&gt;
** Из всех джемов и сессий между «Прыг-Скок» и «100 лет одиночества» издан только «Психоделия Tomorrow». «200 лет одиночества» и прочие раритеты так и лежат в архиве в несведёном виде.&lt;br /&gt;
** Ретро-альбом избранных песен 1980-х, записанный в новом составе. Уже не будет. Слушайте концертные версии вроде «Всё идёт по плану» с запилами а-ля Джимми Хендрикс.&lt;br /&gt;
* Вариация [[Точку ставит смерть]]: Peter Sarstedt умер не успев рассказать окончание истории Мари-Клер, которая началась с суперхита Where Do You Go To My Lovely. Кстати эта серия планировалась как трилогия.&lt;br /&gt;
* [[Nautilus Pompilius]]: альбом «Человек без имени» представляет собой саундтрек к так и не снятому одноименному фильму.&lt;br /&gt;
** То же самое с не-наутилусовским альбомом Бутусова «[[Длинное имя|НезаконНоРожденный АльХимик доктор Фауст — Пернатый Змей]]».&lt;br /&gt;
** В конце 1985 года «Наутилус» пытался записать новый альбом под условным названием «360 градусов обстрела», но в итоге результат музыкантам не понравился, и его зарубили. Большая часть песен потом была перезаписана для «Разлуки», а из оставшегося материала широкую известность получила только грустная лирическая «Все, кто нес».&lt;br /&gt;
{{video|ARmWNaFqCco|Про альбом «Одиссей» упоминалось хотя бы здесь.}}&lt;br /&gt;
* «Стрелки» дважды попадались на тропе.&lt;br /&gt;
** Клип «Бумеранг». [[Открытый финал|Финал остался открытым]], в конце шла надпись «Продолжение следует». Прошли годы, состав несколько раз поменялся, потом группа прекратила своё существование на 10 лет. А когда состоялось воссоединение, то выяснилось, что участницам эта история уже неинтересна.&lt;br /&gt;
** Группа также анонсировала альбом «Одиссей», куда должны были помимо новых песен войти ещё «Ветерок» и «Лучший друг». Но в связи с распадом и десятилетним отсутствием коллектива на сцене альбом так и не вышел.&lt;br /&gt;
* Marilyn Manson — Celebritarian Era. Писался в конце нулевых. Так и не вышел.&lt;br /&gt;
** А что там с экранизацией «Алисы в Стране чудес»? Ябпосмотрел!&lt;br /&gt;
* Green Day — Cigarettes and Valentines (2003). Рабочие плёнки загадочным образом похищены из студии. Но контракт есть контракт, пришлось выпускать на новом материале хитовый American Idiot (2004).&lt;br /&gt;
* Limp Bizkit. В 2005 выпускают мини-альбом The Unquestionable Truth (Part 1), а в 2012, после ухода на другой лейбл, анонсирован The Unquestionable Truth (Part 2). Больше про этот EP ничего не слышно.&lt;br /&gt;
* В 2007 году «Соломенные еноты» писали альбом «Эльд». В процессе записи группа фактически распалась, а клавишные партии записать так и не удалось. Кое-как сведённые песни вышли как бутлег «Пояс Верности» (2007).&lt;br /&gt;
* Sugababes. В 2012 году группа решила сделать перерыв, который в итоге затянулся, а информацию Джейд Эвен о распаде Амелл Берраба и Хайди Рейндж опровергают. Воссоединение же первого состава Матия Буэна-Кейша-Бьюкенен-Шивон Донай под названием Mutya Keisha Siobhan также оказалось недолгим. Обоснуй: за столько лет что последний состав «Шуг», что группа из старожилок уже стали никому не интересны кроме самых преданных фанатов.&lt;br /&gt;
* Анна Седокова, уже засветившаяся в разделе «Кино», в своё время начала снимать клип «Такси», но дело до конца не довела, а отснятые фрагменты вошли в другое видео певицы — «Удали».&lt;br /&gt;
* В начале 2006 года в еженедельнике «Антенна/Телесемь» было объявлено, что бывшие участницы четвёртой «Фабрики звёзд» Наталья Полянская и Виктория Богославская объединились в группу «Капучино» и готовятся представить свою дебютную песню «Забудь». В итоге анонсом всё и ограничилось.&lt;br /&gt;
* В середине нулевых была такая русская певица Neko, выпустившая в [[Рисовка под аниме|анимэшном стиле]] клипы «Как люблю я» и «Судьба». И вот певица хотела не только представить сольный альбом, но и уже готовилась к сольному концерту, на котором раскрыла бы свою внешность. Но, к сожалению, что-то не срослось, и карьера девушки быстро закончилась.&lt;br /&gt;
* В 2006 году Майк Паттон анонсировал пятый альбом своей супергруппы Fantômas. Потом о нём вспомнили в 2008-м, вот только воз и ныне там — а Паттон тем временем вдоволь поучаствовал в сайд-проектах и возродил Faith No More.&lt;br /&gt;
* Catharsis долгое время обещали англоязычную версию альбома «Крылья». Так и осталась гуляющая по сети пара треков, в дальнейшем группа от использования английского ушла совсем. Также обещали акустический альбом, в итоге свернувшийся до ЕР на пару акустических треков и пару каверов, ныне ставшего коллекционной редкостью.&lt;br /&gt;
* В ходе работы над альбомом «Ночь короче дня» «[[Ария (группа)|Ария]]» столкнулась с таким творческим кризисом, какого не было с 1989-ого года. В результате из группы «ушли» Валерия Кипелова и Сергея Маврина, а вокал начал записывать вокалист «Легиона» Алексей Булгаков. В ходе последовавших разборок от издающей студии «MOROZ Records», Кипелова в группу вернули, Маврину пришлось уйти, а от усилий Булгакова осталась только студийная запись двух песен — «Ангельская пыль» и «Паранойя».&lt;br /&gt;
* Клип Анны Семенович «Под облаками» заканчивается словами «Продолжение следует». Но непонятно, был ли это просто такой авторский троллинг, или продолжение действительно планировалось, но по непонятной причине не было снято.&lt;br /&gt;
* Бертон Кристофер Белл из Fear Factory в ноябре 2018 говорил о 10-ом альбоме под названием Monolith. Идут годы, а альбома нет и непонятно, существует ли группа.&lt;br /&gt;
* Ирина Нельсон под псевдонимом «Диана» снимала клип «Вода», но из-за дефолта проект был заморожен на неопределённый срок. Тогда Ирина и её продюсер (по совместительству муж) Вячеслав Тюрин создали группу «Reflex», лидером которой стала Нельсон, а кадры из «Воды» вошли в клип группы «Встречай новый день».&lt;br /&gt;
* Gorillaz — официальный клип на песню «Rhinestone Eyes» дошёл до стадии раскадровки, но [[бюджет пишет сюжет|был отменён по финансовым причинам]]. Впрочем, фитилёк прикручен — раскадровку выложили в сеть, а там и [https://www.youtube.com/watch?v=1-iPq3qWeQQ фанаты подтянулись]!&lt;br /&gt;
* Dr. Dre — тот ещё Джордж Мартин от продюсирования. Список звёзд, которые у него писались, сопоставим со списком звёзд, которые писались, но ушли, не выдержав черепашьего режима работы. Собственные работы тоже делал медленно.&lt;br /&gt;
** Третий сольный альбом «Detox», концептуальный и последний, ждали с 2001 по 2010. В конце концов в 2011 вышли два сингла: «Kush» и «I Need a Doctor», и… всё. В 2014 доктор объявил, что альбом может быть и выйдет, просто под другим названием, чтобы никто не догадался. В конце концов в 2013 как третий альбом вышел совсем другой материал: «Compton» (саундтрек к фильму «Голоса с улицы»)&lt;br /&gt;
** Инструментальный альбом The Planets, с треками, названными по планетам Солнечной Системы. Анонсирован в 2010, с тех пор про него так ничего и не слышно.&lt;br /&gt;
* 50 Cent тоже богат на невышедшие альбомы.&lt;br /&gt;
** Black Magic. Начал писать в 2011, но после тура по европейским клубам заброшен, так как захотелось более современного звука.&lt;br /&gt;
** Street King Immortal. Начал писаться вместо Black Magic, с новым звучанием и на новой студии в 2011. До 2014 стабильно шла реклама, выходили синглы, но потом всё заглохло. В 2021 наконец, заявлено, что альбом выпущен не будет.&lt;br /&gt;
* Timbaland (более знаменитый своим продюсированием) в 2011 анонсировал выпуск альбомов «Shock Value III» и концептуального мьюзикла «Opera Noir». Но дальше нескольких синглов дело не пошло.&lt;br /&gt;
* Совместный альбом Ke$ha и The Flaming Lips под названием «Lipsha». Планировался в 2014, Кеша уже отобрала для него 10 песен, не вошедших в её альбом «Warrior», но зимой сотрудничество прекратилось. Весь записанный материал остался у The Flaming Lips, которые отказываются его выпускать.&lt;br /&gt;
* Супер-группа Sinergy начала писать в 2004 альбом «Sins of the Past» и анонсировали выход в 2005. Развод вокалистки с гитаристом и его гастроли с Children of Bodom расстроили все планы. Одна песня с альбома сыграна в 2007 уже другим проектом, а в 2011 объявлено, что Sinergy больше не существует.&lt;br /&gt;
* Легенда тру-металхэдов: второй альбом группы Control Denied (проект Чака Шульдинера, лидера и основателя «Death») «When Man and Machine Collide». Начали писать весной 2001, барабанные партии были готовы полностью, гитара Чака на 75 %, была готова обложка, оставалось только дописать бас и вокал и всё свести. Но у Чака внезапно обнаруживается опухоль мозга и к концу года он умирает. Далее студия передаёт все записи наследникам, и начинается бодание между ними и выпускающим лейблом: наследники требуют процента, лейбл отвечает, что и так выплатили Чаку $70 000 по контракту. Наконец, в 2021 басист прояснил ситуацию: файлы с дорожками лежали у родственниках на старом компьютере, который успешно сдох и восстановлению не подлежит, а сыграть заново не получится, потому что все уже позабывали свои партии.&lt;br /&gt;
* Последний альбом Mechanical Poet — The Midnight Carol That an Imp Has Sought. Запись [https://www.youtube.com/watch?v=l78oou3M784 даже была начата], но прервалась из-за болезни, а затем смерти Лекса Плотникова. То, что известно об альбоме, заставляло ждать натуральный шедевр: помимо привычных для MP готично-мумитролльных сказок, [https://vk.com/wall-42423_2452 ожидались] загробные истории про [[Black Sabbath|Дио]], [[Motorhead|Лемми]], [[Nirvana|Курта]] и [[Type O Negative|Питера Стила]]. Теперь, видимо, их услышат только сами адресаты, лично от Лекса…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Приятный Ильдар выпустил два блока «Худших» по пять выпусков в каждом и два спецвыпуска про шоу «Дорогая, мы убиваем детей». Потом надумал выпускать третий блок, но выложил только первое видео, а выпускать оставшиеся четыре, видимо, передумал.&lt;br /&gt;
* Мета: куча незаконченных прохождений чего-угодно от любых летсплейщиков. Не заканчивают по самым разным причинам: так и не прошли [[этот гадкий уровень]], надоело, разочаровались в игре, коммерческие причины (прохождение набирает мало просмотров, из-за чего у канала портится статистика)…&lt;br /&gt;
* Очень многие фанфики (чаще всего макси) [[Обрубленный конец|не дописываются и стоят в статусе «заморожен»]], потому что у автора пропало вдохновение.&lt;br /&gt;
** Ещё одна распространённая ситуация. Фикрайтер анонсировал фанфик, даже выложил обложку и/или фан-иллюстрации, но что-то не задаётся, и фанфик в итоге не выходит.&lt;br /&gt;
* [http://genocid.net/%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2-%D0%BD%D0%B0-%D0%BB%D1%83%D0%BD%D1%83-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BB%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B0%D1%84%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D1%81%D1%88%D0%B0/ Статья конспиролога о высадке на Луне], в которой он приводит [http://ru-an.info/Photo/News/n7085/15.jpg фотомонтаж того,] как бы выглядел один из снимков, которые должны были получиться у НАСА.&lt;br /&gt;
* Четвертый сезон «Ретрозора» закончился на том, как героев загнали в угол [[Девочка-робот|андроиды]], затем был кроссовер с «Уэссом и Флинном», начинавшийся с побега со станции, затем была продолжена сюжетная ветка, в последней серии герои остаются на безумной планете с плотоядными коровами, на этом моменте сериал ушёл в заморозку. Через пару лет вышел эпизод с выборами самой [[Сексуальный злодей|сексуальной злодейки]] видеоигр (никак не связанный с предыдущей сюжетной линией) и затем тишина…&lt;br /&gt;
* Знаменитый «Гипертекстовый векторный фидонет», анонсированный легендарным Mithgol The Webmaster в 2005 году. В 2013 году появился даже сайт с (векторным и гипертекстовым) архивом писем небольшой давности. Зачем это нужно, подавляющее большинство (бывших) фидошников не понимает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[шахматы|шахматах]] такое бывало сплошь и рядом:&lt;br /&gt;
** Первый международный турнир в [[Великий Смог|Лондоне]] 1851 г. должен был стать блистательным международным сбором шахматистов (Британия, Россия, Пруссия, Франция и Австро-Венгрия)… а получился чуть ли не британский междусобойчик: Сент-Аман отказался, фон дер Лаза и Петров были заняты (по счастью, вместо первого приехал Андерсен и дал всем жару), Яниш опоздал, Шумов так и не смог приехать. Короче говоря, хотели увидеть 32 шахматистов, собрали только 16 — из них 10 британцев.&lt;br /&gt;
** Пол Морфи так и не сыграл матча с Говардом Стаунтоном — последний сначала искал предлоги, а потом и вовсе наотрез отказался. Оно и понятно — молодой американец был очень крут, а Стаунтон уже к началу в 1850х был [[уже не торт]]. Если «великим и ужасным» Андерсеном Морфи чуть ли не вытер пол, то британца «размазали» бы едва ли не в сухую.&lt;br /&gt;
** После победы над Андерсеном (1866) Вильгельм Стейниц хотел вызвать на матч и самого Морфи, но у того уже [[разум не вынес|бесповоротно съехала крыша]].&lt;br /&gt;
** Венгерский шахматист и бизнесмен Игнац Колиш в 1867 г. одержал блестящую победу на мощном [[Увидеть и умереть|Парижском]] турнире, в том числе одержал победу над Вильгельмом Стейницем, который буквально годом раньше отобрал негласное чемпионство у Адольфа Андерсена. Идея провести матч Стейниц-Колиш напрашивалась сама собой, но Игнац предпочёл уйти из спорта на пике славы.&lt;br /&gt;
** Зигберт Тарраш мог сыграть чемпионский матч ещё со Стейницем в 1890 году, но отказался. В итоге, ему пришлось сражаться с Ласкером только в 1908 году, когда «шахматный доктор» был [[уже не торт]].&lt;br /&gt;
** Акиба Рубинштейн планировал оспорить чемпионский титул у Ласкера в 1914 году, но помешала Первая мировая. 8 лет спустя он же планировал бросил вызов уже Капабланке, но помешало пресловутое «[[w:Лондонское соглашение|Лондонское соглашение]]» с его непосильными финансовыми требованиями (попутно похоронившее и чемпионские амбиции Милана Видмара!). По иронии судьбы, позднее уже сам Капабланка [[не рой яму другому|упал в вырытую им «финансовую яму»]] — Алёхин из принципа предлагал матч-реванш на столь же жёстких условиях, не в пример другим претендентам — Боголюбову и Эйве.&lt;br /&gt;
** Александр Алехин планировал отстоять свой титул в матчах с Сало Флором в 1939 г. и с Михаилом Ботвинником в 1946 г. В первом случае помешала оккупация Чехословакии (родины Флора), перешедшая во Вторую мировую; во втором — смерть самого Алехина.&lt;br /&gt;
** В 1948 г. в матч-турнире за чемпионский титул должны были играть шесть сильнейших шахматистов мира, но в последний момент от участия отказался американец Ройбен Файн. В итоге турнир играли впятером — три представителя СССР (Ботвинник, Керес и Смыслов), голландец Эйве и американец Решевский.&lt;br /&gt;
** 9-я шахматная олимпиада в Дубровнике (1950) прошла без участия советской команды, несмотря на то что СССР был членом ФИДЕ с 1947 года. А разгадка одна — в тот момент отношения между режимами Сталина и Тито были крайне натянуты, политика взяла своё. Победили хозяева олимпиады (между прочим, одна из сильнейших команд своего времени, вместе с венграми бывшие извечным претендентом на второе-третье место).&lt;br /&gt;
** В 1975 г. Роберт Фишер должен был отстаивать свой чемпионский титул в матче с Анатолием Карповым. Но Бобби в очередной раз показал себя [[невыносимый гений|невыносимым гением]], матч не состоялся, и Карпова фактически назначили 12-м чемпионом мира (что позднее не помешало ему доказывать, что титул ему дали не зря).&lt;br /&gt;
** Шахматная олимпиада 1976 года могла пройти в Иране, Аргентине или Швеции, но по ряду причин был выбран Израиль. Опять политика взяла своё — и соревнования прошли без участия признанных фаворитов из стран социалистического блока (что интересно, Олимпиаду-64, проходившую в Тель-Авиве, «политота» так и не затронула, соцстраны активно участвовали)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В романе М.Шелли «Франкенштейн, или Современный Прометей» (1818) Виктор Франкенштейн обещает создать для Монстра подругу. Потом передумывает. В фильме «Невеста Франкенштейна» 1935 г. таковая появляется — сумасшедший доктор Преториус уговорил. Далее тема женщины, созданной из частей трупов, продолжает развиваться в последующих фильмах.&lt;br /&gt;
* Теодор Моммзен, «Римская история»: первые три тома (книги 1—5) вышли в 1854—1857 гг. В 1885 её дополнил… том пятый (книга 8) с описанием римских провинций. Запланированный промежуточный том четвёртый (книги 6—7) с историей империи, доведённой до Диоклетиана, так и не был написан. То, что издаётся сейчас как четвёртый том, собрано по черновикам и конспектам лекций.&lt;br /&gt;
* И даже В. И. Ленин! Бесследно пропал сдаланный им в молодости перевод «Манифеста коммунистической партии», а также 2-ая часть объёмистой критической работы «Кто такие друзья народа и как они воюют против социал-демократов?» (при этом части 1 и 3 вполне себе сохранились)&lt;br /&gt;
* Кропоткин так и не успел взяться за второй том «Этики», где собирался изложить свою теорию. Закончен только первый, с обзором этических учений с древности до современников автора. Сохранилась только изложение основных тезисов в большой статье «Нравственные начала анархизма» (1890).&lt;br /&gt;
* Конрад Лоренц так и не выпустил второй том «Оборотной стороны зеркала»&lt;br /&gt;
* Поливанов успел выпустить только первый том «Введения в языкознание для востоковедных вузов», где рассмотрел 2 из 13 заявленных тем (общая фонетика, не доходя даже до морфологии). Увы, из-за ссылки автора в Среднюю Азию ещё как минимум 3-4 тома так и не появились, хотя материалы к ним читались на лекциях.&lt;br /&gt;
* Мартин Хайдеггер написал только два раздела первой части «Бытия и времени». Ещё четыре раздела (примерно 2/3 первоначального замысла) так и не написаны.&lt;br /&gt;
** Его же «Чёрные тетради». Бесследно пропала тетрадь I, с записями начала 1931 года.&lt;br /&gt;
* Закрытие линейки кукол Ever After High привело к тому, что многие персонажи так и не получили воплощения в виде кукол, а некоторые даже не появились на экране, так и оставшись всего лишь концептами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры в вымышленных мирах ==&lt;br /&gt;
Также бывает, что такое произведение фигурирует в сюжете другого произведения и само по себе является частью вымышленной вселенной (например, черновики/плёнки/диски с этим произведением могут играть роль [[макгаффин]]а).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «Ф. М.» — главный герой занимается поиском черновиков неоконченного романа Достоевского «Теорийка» — ранней версии «Преступления и наказания».&lt;br /&gt;
* [[Великий Кристалл|Владислав Крапивин]], трилогия «Острова и капитаны»: одна из главных сюжетных линий — судьба рукописи книги о Крузенштерне, написанной одним из персонажей.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]]ом: «Тетрадь в ледериновом переплёте» — реальная рукопись крайне запутанной степени утраченности. Послужила информационным поводом для написания «Лоцмана» и «Прохождения Венеры по диску солнца».&lt;br /&gt;
** Вторым зигзагом: трилогия «Путь легионеров», якобы повествовавшая о взаимосвязи древних цивилизаций и космоса, якобы завершенная, якобы уничтоженная автором в минуту приступа мерехлюндизма. А может быть и не якобы…&lt;br /&gt;
* Юрий Поляков, «Работа над ошибками» — POV-учитель заинтересовал старшеклассников поиском потерянного романа Николая Пустырева.&lt;br /&gt;
* Владимир Крупин, «Спасенье погибших» — главный герой ищет рукопись скоропостижно скончавшегося друга, Олега. Квартирная хозяйка Олега отдала рукопись сборщику макулатуры. Впрочем, не так всё просто…&lt;br /&gt;
* О спасённом втором томе «Мёртвых душ» упоминается в «Миллионе приключений» — одном из произведений Кира Булычёва о [[Алиса Селезнёва|Алисе Селезнёвой]].&lt;br /&gt;
* [[Il nome della Rosa|Имя розы]] — в библиотеке {{spoiler|сгорел последний экземпляр второй части «Поэтики» Аристотеля, посвящённый комедии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Пресловутая «Leisure Suit Larry 4» была заброшена, но не забыта, став своеобразным [[Разрушение четвёртой стены|in-universe гэгом]] (у этой несуществующей игры даже есть официальное название: «Missing Floppies», что переводится как «Пропавшие дискеты»). Весь сюжет «Leisure Suit Larry 5» построен вокруг того, что главгад Джулиус Бигг украл и стёр диски с «Larry 4», в результате чего Ларри потерял память.&lt;br /&gt;
** В мобильном издании «Leisure Suit Larry 7: Love for Sail» один из дополнительных квестов — найти диски с игрой «Leisure Suit Larry 4».&lt;br /&gt;
** В «Space Quest 4» намекается, что диски с LSL4 были украдены агентами Вохаула, которые загрузили на них вирус с сознанием злодея; впоследствии диски подобрали учёные с Ксенона, и таким образом Вохаул захватил компьютерную сеть планеты Ксенон.&lt;br /&gt;
** В довольно пошлом продолжении «Magna Cum Laude» (полным отстоем стала уже следующая игра!), где главный герой уже не Ларри Лаффер, а его племянник Ларри Ловедж, на компьютере у этого самого Ловеджа запущена игра «Larry 4».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:6D8E:EF22:2B9C:359</name></author>
	</entry>
</feed>