<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A03%3AD000%3A1502%3A8FBC%3A1%3A0%3A9C23%3A2B50</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A03%3AD000%3A1502%3A8FBC%3A1%3A0%3A9C23%3A2B50"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A03:D000:1502:8FBC:1:0:9C23:2B50"/>
	<updated>2026-09-12T18:09:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D1%91%D1%80%D0%B7%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%BC&amp;diff=222736</id>
		<title>Примёрзнуть языком</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D1%91%D1%80%D0%B7%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%BC&amp;diff=222736"/>
		<updated>2024-08-16T15:34:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A03:D000:1502:8FBC:1:0:9C23:2B50: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TongueOnTheFlagpole|Tongue on the Flagpole}}&lt;br /&gt;
[[Файл:ПримёрзнутьЯзыкомСтатья.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
я на площадке у качелей&lt;br /&gt;
уже неделю жду весну&lt;br /&gt;
а ведь казалось ну делов то&lt;br /&gt;
лизну|svirt}}&lt;br /&gt;
Одна из, пожалуй, самых неприятных ситуаций на морозе — персонаж (чаще всего ребёнок) прилипает языком к железу на морозе. Чаще всего персонаж делает это по глупости или на спор, реже бывают моменты, когда это происходит случайно или насильно. Обычно используется [[шутки ради]]. В мультсериалах персонажи также могут спокойно оторвать язык от железа [[Мультяшная физика|без какой-либо боли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схожая ситуация — [[Засунуть лампочку в рот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Язык прилипает к железу с помощью слюны: она на морозе превращается в лёд и сцепляется с железом. Чтобы освободиться, необходимо воздействие тепла посредством дыхания или воды. Первый способ хорош тем, что его может использовать сам пострадавший, но, если действовать медленно, то язык прилипнет ещё сильнее. Второй способ намного надёжнее, однако трудность заключается в том, что не у каждого есть с собой термос с тёплой водой. Потому хорошо, если инцидент произошёл во дворе, и на помощь могут прийти соседи. В совсем крайних случаях можно использовать мочу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае не стоит отрывать язык силой. Велик шанс травмировать язык, оставив на нём язву. Кроме того, повреждённая слизистая заживает долго и мучительно. В случае получения травмы необходимо обработать язык ватой, смоченной перекисью водорода. В случае сильного кровотечения обратиться к врачу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Святослав Сахарнов, «Гак и Буртик в стране бездельников» — королевский сыщик, подглядывая за мастерами в замочную скважину, примерзает к железной ручке (которую приделал Буртик именно в расчёте на это; правда, не совсем понятно, как он угадал, что сыщик «от нетерпения» высунет язык).&lt;br /&gt;
* «[[Коты-Воители]]» — такое происходит с Горелым и Остролистой (в разный эпизодах) во время питья.&lt;br /&gt;
* Пол Дженнингс, один из рассказов — мальчик прилип губами к ледяной скульптуре девочки во время поцелуя.&lt;br /&gt;
* М. Ниеми, «Популярная музыка из Виттулы» — герой примерзает губами к металлической пластинке, поцеловав какую-то святыню в [[Тибет]]е. К счастью, при нем была кружка, и он смог отлипнуть, помочившись туда и… ну, вы поняли.&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — Арчи, дворецкий Смерти, в детстве примерз носом к стеклу витрины, залюбовавшись на игрушечного коня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Dumb and Dumber|Тупой и ещё тупее]]» — на лыжном подъёмнике язык Гарри примерзает к конструкции. Причём, судя по всему, он сделал это намеренно.&lt;br /&gt;
* «[[Рождественская история]]» — в одном из эпизодов Флик спорил со Шварцом насчёт того, будет ли язык прилипать к столбу. [[Кодификатор]] для американских зрителей.&lt;br /&gt;
* «[[Очень страшное кино]]» — священник, зайдя в комнату с одержимой девушкой, пожаловался на холод, после поцеловал свой крестик, который прилип к его губам.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] охоты в зимний период» — два персонажа примёрзли к одной железной кружке.&lt;br /&gt;
* [[Пиво, кнедлики и Швейк|Чешский]] фильм «Начальная школа» — директор говорит детям не лизать железные перила возле школы. В следующем кадре к перилам прилипают трое мальчиков.&lt;br /&gt;
* «Дурацкое дело нехитрое» — Нильс прилипает губами к своей винтовке.&lt;br /&gt;
* «Белая мгла» — рука Кэрри прилипает к железной ручке, которую она открыла без перчатки. Без повреждений не обошлось, и в итоге ей пришлось ампутировать два пальца.&lt;br /&gt;
* «Снежная пятёрка» — происходит с Баттерболом, когда он облизнул сосульку, приняв за мороженое.&lt;br /&gt;
* «Санта-Хрякус» — в детстве Альберт примёрз носом к стеклу витрины магазина игрушек.&lt;br /&gt;
* «Последний богатырь: Корень зла» — [[Колобок]] так лизнул сосульку. Прилип, но ненадолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Всё тип-топ, или Жизнь Зака и Коди» — такое случается с Лондон.&lt;br /&gt;
* «Террор» — из-за холода прикасаться к железу голой кожей очень опасно, поскольку можно запросто лишиться кожи. С некоторыми персонажам это действительно произошло.&lt;br /&gt;
* «Голдберги» — к железу прилипают Адам и Барри.&lt;br /&gt;
* «Кенан и Кел» — когда главные герои застревают в холодильнике, к языку одного из них прилипает рыба.&lt;br /&gt;
* «Доктора Блейка» — был эпизод, где один из персонажей умирает возле морозильной камеры. К тому времени, как его нашли, его рука успела примёрзнуть.&lt;br /&gt;
* QI — в одном из эпизодов Филл Юпитус узнаёт о находящемся в американском университете металлическом шесте, охлаждённом практически до абсолютного нуля. Он задаётся вопрос, испытывал ли кто-нибудь из учёных желание лизнуть этот самый шест.&lt;br /&gt;
* «Ийон Тихий. Космический пилот». серия «Biste fix Zeitblasen» (Жидкостный времязакрепитель). На заднем плане один из снежных курдлей (пародийный вариант тонтонов из «Звездных войн») лизнул железный столб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я — самый адекватный в мире мэр!&lt;br /&gt;
Могу я это доказать:&lt;br /&gt;
Могу лопату, например,&lt;br /&gt;
Зимою полизать.|Юрий Лужков, «Мультличности»}}&lt;br /&gt;
* Одна из серий «Разрушителей легенд» была посвящена этому, поскольку часть людей считали прилипание языка в железу выдумкой. Эксперимент проводился на свином языке.&lt;br /&gt;
* В [[Top Gear]] Джереми держал гайку в зубах на морозе, которая вскоре прилипла к его языку.&lt;br /&gt;
* «[[Уральские пельмени]]», номер «Морозко» — девушка прилипла губами к жестяной бутылке, и старику пришлось помогать ей. Вот только она в помощи не нуждалась: она не в первый раз так делает, чтобы губы увеличить.&lt;br /&gt;
* Рекламный ролик «Пепси», где чуть ли не все население канадского городка примерзло к банкам «Пепси», напившись на морозе. Даже собака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ледниковый период]]» — язык Скрата примерзает к леднику.&lt;br /&gt;
* «[[Холодное сердце]]» — Свен прилипает к перилам в замке Эльзы. В трейлере он же примерзал ко льду во время ссоры с Олафом.&lt;br /&gt;
* «[[Хранитель снов]]» — из-за того, что Джек Фрост замораживал различные вещи в городе, язык одного из мальчиков прилипает к замёhзшей воде из фонтанчика.&lt;br /&gt;
* «[[Снежная Королева (Wizart Animation)|Снежная королева]]» — к леднику примерзает Орм.&lt;br /&gt;
* «[[Как приручить дракона]]» — во второй части сосулька прилипает к языку Беззубика, когда тот использовал её для рисования на снегу.&lt;br /&gt;
* «Гадкий я 2» — один из миньонов попадает в ловушку, облизнув мороженое.&lt;br /&gt;
* «[[Братец медвежонок]]» — Кода рассказывал Кенаю историю про медведя, прилипшего к айсбергу.&lt;br /&gt;
* [[Том и Джерри|Tom and Jerry: The Fast and the Furry]] — Гортан примерзает к столбу Южного полюса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — Аанг прилипает к своему дельтаплану. Но, судя по всему, ему удалось отцепиться безболезненно.&lt;br /&gt;
* [[Futurama]] — однажды Хэнк Аарон XXIV приклеился языком к своей бите в холодный день. В самом мультсериале показано не было.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: koFriendship is Magic]] — Скуталу вместе с другой пони приклеиваются к большой карамельной трости.&lt;br /&gt;
* «[[Courage the Cowardly Dog|Кураж — трусливый пёс]]» — в эпизоде «Месть снеговика» Кураж прилипает языком к замёрзшей Мюриэли.&lt;br /&gt;
* «[[Шоу Рэна и Стимпи]]» — происходит со Стимпи. Пришлось оторвать.&lt;br /&gt;
* «[[Шоу Луни Тюнз]]» — в «Рождественской песне» Даффи примерзает задом к скамейке.&lt;br /&gt;
* «[[Фиксики]]» — в серии «Термос» Нолик примёрз к фольге упаковки мороженого (cкорее всего, хотел облизать лёд с фольги). Его спасло превращение в винтик — оно произошло настолько быстро, что язык просто не успел пострадать.&lt;br /&gt;
* «[[Лунтик]]» — этому посвящена серия «Примёрзли». Гусеницы, пытаясь доказать свою крутость (посредством поедания снега и лизания сосулек), облизывают ведро, несмотря на предупреждение Лунтика. Как и ожидалось, они прилипают к ведру. Лунтик, впрочем, тоже прилип, когда его гусеницы толкнули.&lt;br /&gt;
* «[[Маленький зоомагазин (2012)|Маленький зоомагазин]]» — Вилли застревает на замёрзшей земле.&lt;br /&gt;
* «Ужасные приключения Билли и Менди» — в [[Сезонный спешал|рождественском выпуске]] Билли прилипает к саням Санты.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — в одном из эпизодов язык Снифлса замерзает в озере (очередная ловушка от муравьёв). В другом губы Петунии и Гигглс прилипают к Пра-Сурку.&lt;br /&gt;
* [[Total Drama]]:&lt;br /&gt;
** В сезоне «Мировое турне» в Юконе это случается с Бриджитт из-за Алехандро, из-за чего не могла внятно говорить. Но во время песни её слова звучали вполне себе отчётливо. В другом эпизоде была отсылка на этот: на этот раз к столбу в Юконе примерзает Хезер.&lt;br /&gt;
** В спин-оффе «Сумасбродная гонка» в Сибири МакАртур прилипает языком к мусорному баку.&lt;br /&gt;
* «[[Супертюрьма]]» — случается с Ворденом, когда он пытался лизнуть грудь замёрзшей Алисы.&lt;br /&gt;
* [[Phineas and Ferb]] — доктор Фуфелшмерц, в очередной раз удерживая в плену Перри, прилипает языком к подносу со льдом.&lt;br /&gt;
* [[Storm Hawks]] — язык Леви примерзает к ледяной стене.&lt;br /&gt;
* «Могучая Би» — [[инверсия]]: Пенни пыталась намеренно примёрзнуть к столбу, но у неё не получилось.&lt;br /&gt;
* «Класс 3000» — у Эдди язык дважды прилипал к ледяной статуе.&lt;br /&gt;
* «Герой 108» — язык Мистической Сони прилипает к шару для боулинга.&lt;br /&gt;
* [[Simon's Cat]] — в серии Icecapades кот пытался дотянуться языком до замёрзшей рыбы и, естественно, прилипает.&lt;br /&gt;
* «Школа 13» — этому был посвящён один из эпизодов.&lt;br /&gt;
* Camp Lazlo — Чип и Скип прилипают языками к фургончику с мороженым.&lt;br /&gt;
* Erky Perky — происходит с жуками несколько раз, когда они попадают в холодильник. Но в большинстве случаев они освобождаются без травм.&lt;br /&gt;
* The Smurfs: A Christmas Carol — один из смурфиков прилипает языком к сосульке. Во время танца с другими смурфиками сосулька всё ещё висела на его языке.&lt;br /&gt;
* Squirrel Boy — в одном из эпизодов такое случается с Энди.&lt;br /&gt;
* Yvon of the Yukon — Гарланд рассказывает Дилу о способе проверить приближение поезда: нужно облизнуть рельсы. Если язык прилип — значит, поезд приближается, если нет — поезд проехал. Естественно, Дилу решил это проверить.&lt;br /&gt;
* Чёрный плащ — когда пожарный гидрант помогает ГГ в борьбе со злодеями и тот его в благодарность целует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — если бы языком, Асирпа примерзала верхним веком глаза к пуговице шинели Сугимото. Отсоединять пришлось &amp;quot;золотым дождем&amp;quot; Шираиши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гарфилд]]»: Одди прилипал языком к гидранту, Джон — к почтовому ящику, сам Гарфилд — к кружке.&lt;br /&gt;
* «Неми» — главная героиня иногда делает это.&lt;br /&gt;
* [[Oglaf]] — не стоило герою пытаться сделать куннилингус [[Snedronningen|Снежной королеве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/ee577e0a-1e5d-4d1b-b17c-117d7e500ddd/de9zv6u-070d2266-8c4c-4d97-95af-efe4d3c414f9.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlNTc3ZTBhLTFlNWQtNGQxYi1iMTdjLTExN2Q3ZTUwMGRkZFwvZGU5enY2dS0wNzBkMjI2Ni04YzRjLTRkOTctOTVhZi1lZmU0ZDNjNDE0ZjkucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.rfKwVp7PsVw78rwwc-tgwGyH44c92-D-9PcNksa2hYM Рождественский стрип Kalidwen], для незадачливой героини которого столб фонарный, к которому она примерзла языком, превратился в аналог столба позорного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age#Dragon Age: Origins|Dragon Age: Origins]] — в разговорах с Алистером протагонист может задать вопрос, занимался ли тот когда-либо «{{перевод|этим|сексом}}», будучи воспитанником Церкви. Алистер сразу поймёт, о чём идёт речь, но начнёт отшучиваться, подставляя под определение «это» всякое разное, в том числе и облизывание фонарного столба (в переводе превратившегося в кувалду) на морозе.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — если завести диалог с Эшли по поводу Новерии, то позже она выдаст предупреждение не лизать качели.&lt;br /&gt;
* Tony Hawk’s Pro Skater 3 — есть квест, где мы должны помочь Чаку, прилипшему языком к столбу и подвергшемуся нападению хулиганов.&lt;br /&gt;
* [[Годвилль]] — герой может облизнуть на морозе что-нибудь (не)подходящее, предлагая своему божеству принять это как кровавую жертву. И это действительно приносит немного праны (ибо без небольшого количества крови тут, ясное дело, не обойдётся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Один пьянчуга умудрился примерзнуть не языком, а другим местом. Освободил его доброхот с чайником, слегка обварив хозяйство.&lt;br /&gt;
* Автор правки однажды решил по-быстрому сделать мороженое из йогурта, погрузив его в жидкий азот, но не учел, что продукт получился гораздо холоднее обычного мороженого из морозилки. Попытка лизнуть его привела к мгновенному примерзанию языка и незабываемым ощущениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A03:D000:1502:8FBC:1:0:9C23:2B50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=382394</id>
		<title>Сюжетоломающая способность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=382394"/>
		<updated>2024-08-14T07:18:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A03:D000:1502:8FBC:1:0:9C23:2B50: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|StoryBreakerPower|Story-Breaker Power}}&lt;br /&gt;
Эта сверхспособность крута. Она очень крута. Она слишком крута. Настолько, что с её помощью герой/злодей мог бы решить все возникающие перед ним проблемы за пять минут. И в этом её проблема — герой должен сталкиваться с трудностями и героически превозмогать их, а как заставить его делать это, [[Мэри Сью|если он может преодолеть эти трудности по щелчку пальца]]? Из этого не получится интересного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И что делает автор, перед которым встала задача написать интересный сюжет о герое с такой способностью? Он заставляет героя [[Забыл про сверхспособности|забывать о том, что она у него есть]]. Когда же герой про неё вспоминает, публика возмущённо вопрошает «[[А что, так можно было?!]]» и идёт писать на tvtropes и posmotre.li о том, что у автора получился [[идиотский сюжет]], и автор [[не в ладах со всемогуществом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда авторы вводят [[обоснуй]], почему [[Опасный и запретный приём|по какой-то причине]] герой [[Такой сильный, что уже слабый|не может]] или [[Умышленно слабый|не хочет]] использовать свою способность в полную силу. Но если такого обоснуя нет, то это наш троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности, часто ломающие сюжет ==&lt;br /&gt;
* Общий высокий уровень сил — в историях с людьми (или существами) со сверхчеловеческими статами эти статы ''настолько'' сверхчеловеческие, что высокие стены становятся легко перепрыгиваемым/разрушаемым заборчиком, до цели можно добраться в считанные секунды пробежавшись/пролетев. Или же прочность позволяет держать на грудь удары, крошащие горы, но при этом [[One Piece|быть уязвимым для кремневых пистолетов]].&lt;br /&gt;
* [[Телепортация]] — зачем идти к цитадели ГлавГада через Тёмный лес и Пустыню Смерти, когда ты можешь просто телепортироваться туда? Зачем пробиваться на верхний этаж Башни Зла через толпы врагов, когда ты можешь сразу переместиться на верхний этаж?&lt;br /&gt;
** Решение — противник поставил противотелепортационные барьеры, переправляющие сильно умных прыгунов в ближайший вулкан. Или может, для переноса нужно абсолютно точно представлять себе место назначения или даже сначала разместить там особую метку-маяк. Или телепортироваться можно только от одного портала к другому, а в нужном месте портала нет, либо он недоступен, либо охраняется. Причин для пешего марша может быть очень и очень много.&lt;br /&gt;
* [[Суперскорость]] — противник оказывается обезврежен до того, как он успевает замахнуться.&lt;br /&gt;
** Решение — сделать способность опасной: трение вплоть до возгорания (вообще с аэродинамикой полный шват будет), ускоренное старение (в «[[Darkwing Duck|Чёрном плаще]]», например, было), инертность (на поворотах будут проблемы)…&lt;br /&gt;
* [[Предсказание]] — ты заранее знаешь, какие трудности тебе предстоят, и можешь заранее к ним подготовиться.&lt;br /&gt;
** Решение — ограничить возможности предсказания. В одних вселенных от предсказания, кроме неясных недонамёков, больше ничего не получить. Во вселенной же другого автора предсказания могут быть настолько могущественны, что чуть ли не полную картину будущего мира тебе дают. В третьих — ограничение по времени предсказания — либо только на несколько минут, либо наоборот — только далёкое будущее. В четвёртых — само предсказание даёт полную полезную информацию — но случается, не когда этого хочет предсказатель — а спонтанно. «К тому же брехня эти предсказания — сообщит тебе такой шар, например, что тебя завтра в бане зарежут, и что тогда? В баню ты, естественно, не пойдёшь, тебя, разумеется, не зарежут… Значит, не будущее шар показывал? Не будущее. Обман сплошной! Враньё». (Михаил Бабкин, «Слимп») К тому же не забываем об тропе [[самосбывающееся пророчество]].&lt;br /&gt;
** Другой вариант — «затуманить будущее», заблокировав всем пророкам-предсказателям-ясновидцам видение грядущих событий. Палпатин плохого не посоветует.&lt;br /&gt;
* [[Вернуться и переиграть|Путешествия во времени]] — любая проблема оказывается предотвращена ещё до её возникновения.&lt;br /&gt;
** Если возможности путешествия во времени сильно ограничены или влекут много нежелательных последствий, таких, что как минимум сравнимы с последствиями победы ГлавГада, то неиспользование этой способности тоже может быть обоснованным.&lt;br /&gt;
** А при должном старании можно и, наоборот, построить на этом сюжет. К тому же это только для стороннего наблюдателя так выглядит, герою же может потребоваться этот период [[день сурка|раз за разом переживать]], например, пока не получится исправить проблему.&lt;br /&gt;
* [[Чудесное воскрешение|Воскрешение мёртвых]] — превращает смерть из универсального, проверенного временем, старше чем грязь, источника драмы, во [[Дешёвая смерть|временное неудобство]]. О, нет, Айрис умерла! А, нет, мы можем использовать «Пух феникса», чтобы оживить её, нормально, продолжаем.&lt;br /&gt;
** Решение — сделать воскрешение возможным, но [[дорогой ценой]]. Или возвращающим оживлённого [[Вернулся не таким|не таким]]. Или исключительным случаем, а не обычным делом.&lt;br /&gt;
* Сверхразум — благодаря высочайшему интеллекту во Вселенной можно перехитрить кого угодно и придумать что угодно.&lt;br /&gt;
** Обладая неполными данными, будь ты трижды сверхразумом, от ошибок не застрахован. Тут, однако, проблема в другом: автор, как правило, имеет обычный разум, безо всяких «сверх». В результате сверхразум вовремя не может придумать [[А что, так можно было?|решения простейшей проблемы]], а когда всё же нужно продемонстрировать его способность — противнику просто кидается [[идиотский мяч]]. Поэтому суперспособность «сверхинтеллект» [[заявленный интеллект|чаще всего]] остаётся [[заявленная способность|заявленной]]&lt;br /&gt;
* [[Всемогущество]]. Без комментариев.&lt;br /&gt;
** В большинстве своём в произведениях под этими словами скрывается обычное [[всемогутор]]ство. И у него нередка бывают подводные камни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Властелин колец]]» — орлы [[Аверсия|стали жертвой]] [[популярное заблуждение|незнания многими]] [[Читай грёбаную инструкцию|полного лора]] и [[Не в ладах с богословием|его логики]]. В сеттинге действует [[Единый Бог]], который, как положено всякому Единому Богу, считает, что население мира должно само напревозмогать, прежде чем можно будет вмешаться и кому-то помочь, а орлы подчиняются одному из его подручных и являются по сути как раз одним из таких способов [[Божественное вмешательство|божественного вмешательства]].&lt;br /&gt;
** Другой вопрос, что во «Властелине колец» этот «полный лор» не раскрыт. А «Хоббит» создает иное впечатление о возможностях орлов, поскольку является «ранним лором», который Толкин потом всю жизнь ретконил.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — маховики времени, конечно же! Серьёзно, у волшебников есть способ путешествовать в прошлое, и за все семь книг его используют только один раз?&lt;br /&gt;
** Хотя у автора правки сложилось впечатление, что темпоральная механика в мире ГП так устроена, что да, самое лучшее или, по крайней мере, безопасное, что можно сделать с магической машиной времени, — это выдать её самой умной ученице, которая точно ничего не поломает в пространственно-временном континууме, чтобы она могла присутствовать на двух уроках одновременно.&lt;br /&gt;
** Увы, «Проклятое дитя» это предположение опровергает — во вселенной ГП прошлое можно изменить. Так что и изменить возможно, и поломать.&lt;br /&gt;
** Там же — зелье Феликс Фелицис и заклинание Фиделиус. Первое, впрочем, тянет на [[опасный и запретный приём]] потому что очень сложно готовится и становится смертельным при ошибке.&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Звезды — моя цель»/«Тигр! Тигр!» — [[обоснуй]]: в мире, где [[Телепортация|джантирование]] доступно почти всем, предприняли меры по предотвращению проникновения, например, противоджантные лабиринты или нахождение в полной темноте (отчего Гулли Фойл не мог сбежать из Жофре Мартель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]» — а почему, собственно, Скайнет всегда отправляет терминаторов в прошлое по одному и не может отправить их дважды в один и тот же временной период, почему он не может отправить в прошлое сразу отряд терминаторов? В первом фильме присутствовал логичный обоснуй — заброс терминатора в прошлое был осуществлён буквально в последние минуты перед поражением машин, а Кайла Риза Сопротивление отправило тоже в спешке, пока прошлое не успело измениться. Но потом началось [[опухание сиквелов]], и этот обоснуй был выброшен в мусорную корзинку.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — способность джедаев чувствовать «возмущения в Силе» работает… как-то ну очень избирательно: только на события, значимые с точки зрения сценария, и то через раз. Если уж Йода за много световых лет почувствовал гнев Энакина Скайуокера, когда тот устроил резню таскенам, то как Совет джедаев в полном составе вообще ухитрился не заметить, что Энакин планомерно скатывается на Тёмную Сторону?&lt;br /&gt;
** Учитывая, что персонаж, занимавшийся его развращением, был (по канону) специалистом в области сокрытия Силы (способности ощущаться как безобидный [[магл]], когда ты Темный Властелин), не исключено, что свое влияние он тоже скрывал аналогичным образом.&lt;br /&gt;
** Из-за войны в Силе возмущение, потому джедаи «ослепли». Йода исключение — он один почувствовал что «[[Остров сокровищ|За мной пришли. Спасибо за внимание. Сейчас, должно быть, будут убивать!]]»&lt;br /&gt;
*** Все логично - он сильнейший из джедаев.&lt;br /&gt;
** Сама по себе Сила. Конечно, многое зависит от прокачанности носителя, но почему с её помощью не побеждать соперников до непосредственной встречи с ними? Например, на дистанции сломать корабль, на котором персонаж летит на бой, направить выстрел ракеты в спину, и наконец — не повредить во время самого боя механизм… Меча и отрубить его во время блокировки атаки? Ну, Джедаям кодекс не позволяет, а Ситхи-то почему тупят?&lt;br /&gt;
*** Блокировать такое хитрожопие - первое, чему учат на уроках боя на световых мечах. По крайней мере, до Руусанской реформации учили.&lt;br /&gt;
*** Ситуацию когда все решается Силой мы увидели в последней кинотрилогии — получился еще больший маразм.&lt;br /&gt;
* «Всё могу». Главному герою [[достаточно развитые инопланетяне]] выдали всемогущество. Ему достаточно махнуть рукой и сказать любое желание — и оно сразу исполнится. Под конец фильма антагонист похитил героя и его собаку, и, угрожая что пристрелит собаку, заставил исполнять свои желания по списку, лишнее слово — и собаке конец. Однако главный герой может отматывать назад время и воскрешать мёртвых. Что ему мешало сначала сказать, чтобы враг был обездвижен? Конечно, он тут же пристрелил бы собаку, пока герой говорил бы. Но её можно было и сходу оживить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Трансформеры: Прайм]] — Саундвейв, с его способностью открывать порталы, давно мог прикончить всех автоботов, но почему-то всегда использовал против них относительно безобидные места назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Все комиксы о супергероях, но в особенности «типа серьёзные» DC. Бэтмен крутейший детектив, способный с помощью ума, гаджетов, найти и остановить большинство преступников? [[Flash|Флэш]], во многих воплощениях которого суперскорость работает так, что вообще непонятно, как его противники вообще успевают сделать ему хоть что-то? Особенно когда он вспоминает о том, что может путешествовать во времени. Сверхсильная, вооружённая артефактами Чудо-Женщина? Марсианский охотник, способности которого вообще внеземные? Наконец, [[Супермен]], вообще непобедимый — и все эти ребята, в отличие от ссорящихся между собой Икс-менов, работают в команде — и не могут победить преступность даже на гоповском и мафиозном уровне, а не обладающий суперспособностями Джокер при таких ребятах спокойно выносит ядовитыми дождями полгорода, взрывает ядерные бомбы и ничего. Разгадка простая — Джокер, наряду с парой-тройкой других, является любимым злодеем подростков, нового такого же придумать у авторов не хватает мозгов, поэтому ему и приписывается везение, а героям кидают криптониты и идиотские мячи.&lt;br /&gt;
** Тут еще и герои ограничены в средствах в силу своих моральных принципов. Во вселенной, где герои являются злодеями, а злодеи - героями, первые просто и незатейливо перебили вторых, особо не напрягаясь. [[Пацаны (телесериал)|Хоумлендеру на заметку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* Aposimz — у [[Тёмный_властелин|Императора]] есть способность к [[Предсказание|предвидению будущего]], работающая по принципу абсолютно точного прогнозирования развития событий без его дальнейшего вмешательства. Соответственно Император на каждую встретившуюся ему в прогнозе проблему отвечает точечной контрмерой, благодаря чему его план по захвату Ядра медленно, но верно продвигается, что совершенно не устраивает агентов Ядра, уже замучавшихся пытаться его остановить. Тогда они идут на крайнюю меру, высылая по душу зазнавшегося правителя Титанию с небольшим запасом [[Флеботические_пули|не совсем обычных пуль]] и ''кодом'' для превращения человека в живое орудие, способное ими стрелять. Застрелить Императора пытались и раньше — разумеется безуспешно. Тонкость в том, что эти самые пули изначально предназначены для пробивания мегаструктуры, которая [[Вывих_мозга|неразрушима на причинно-следственном уровне]], потому бронебойность этих самых пуль обусловлена их [[Нарушитель_теории_вероятностей|способностью нарушать причинно-следственные связи]]: Император может спрогнозировать ход событий до выстрела, но [[Ой,_бл…|не может точно прогнозировать]], что [[А_двести_двадцать_не_хочешь%3F|будет после выстрела]].&lt;br /&gt;
** [[Ай,_молодца!|В то же время, если Императору удастся эти пули захватить, он сможет без проблем пробиться в Ядро, воспользовавшись ими.]]&lt;br /&gt;
*** Не то чтобы у агентов Ядра совсем туго с логикой, но менее рискованные средства они уже испробовали безрезультатно.&lt;br /&gt;
* Saito-kun wa Esper Rashii — президент решил помешать клубу эсперов вовремя зарегистрироваться, заперев Сайто в подсобке, притом что вице-президент Тономе обладает телепортацией. Впрочем, он предусмотрел это и Тономе только случайно узнала о его подлости и успела помочь Сайто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — тактика «телепортирующегося спецназа», она же «Scry-and-fry», то есть связка из выслеживания цели с помощью магического [[Дальновидение|ясновидения]], а затем телепортации к ней в полном обкасте, когда цель меньше всего готова к нападению, и её убийства. Чем это плохо? Во-первых, это делает большую часть потенциального сюжета ненужной — зачем пробиваться к древнему личу через подземелье с ловушками и монстрами, если ты можешь телепортироваться прямо в его тронную залу? А если заставлять каждого короля держать при себе штат волшебников, защищающих его дворец от потенциальной опасности нападения вражеского телепортирующегося спецназа, мир уже не будет похож на типовое фэнтези. Во-вторых, та же тактика может быть применена и к персонажам игроков, которые могут однажды утром просто не проснуться, потому что их убил такой же отряд вражеского телепортирующегося спецназа, — а у злодеев, как правило, ресурсов на снаряжение таких отрядов больше, чем у протагонистов.&lt;br /&gt;
** Не такой яркий, но всё же достаточно ломающий сюжет пример — вы хотите провести приключение в жанре сурового выживания, чтобы игрокам приходилось думать о том, где достать еду и питьё, и вести тщательный учёт припасов? Забудьте об этом. Если в партии есть [[клирик]], эта проблема будет решена, как только он достигнет пятого уровня и сможет использовать заклинание «Сотворение пищи и воды», а если в партии есть [[друид]], то благодаря заклинанию «Чудо-ягоды» (Goodberry, создаёт несколько ягод, каждая из которых исцеляет один хитпойнт и насыщает человека на один день) эта проблема снимается уже на ПЕРВОМ уровне.&lt;br /&gt;
** Ну так можно для такого приключения запретить выбирать классы клирика и друида.&lt;br /&gt;
** Есть множество куда более изящных решений. Разделить группу. Сыграть на ее внутренних противоречиях. Или просто заставить опасаться нападения, при котором группе могут понадобиться все ресурсы (отчасти контрится, если заменить клирика и друида Избранным и шаманом, но это непопулярные классы&amp;lt;ref&amp;gt;Которых, кстати, нет в актуальной редакции, если мы всё ещё говорим о D&amp;amp;D&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** Большая часть проблем отсекается если Мастер Игры не ленив и продумывает, как мир вообще функционирует с учётом всех этих разнообразных телепортаций и прозрений. Кроме того, то, что могут персонажи игроков, уж подавно умеют злодеи. Чаще всего — да, королевский дворец защищён противотелепортационными якорями и развеиванием ясновидения (какому монарху захочется сливать важные дворцовые секреты или сокровища любому пришлому волшебнику?). И чем, простите, мир типового фэнтези, где короли как раз и держат при себе волшебника, дабы к ним не телепортировались всякие шибко умные не похож на себя? Как сказал сэр Пратчетт, проблема не в слабостях вампиров, проблема в том, что вампиры тоже про них знают.&lt;br /&gt;
*** [[Именно_то,_что_написано_на_упаковке|Амулет защиты от обнаружения и поиска]] в помощь. А вообще в виде таких особенностей часто могут выступать ещё и заклинания проверок на ложь/зрение в темноте/неспящие расы.&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun]] — магической телепортации и манипуляции временем нет. Авторы не хотели ломать механику игры игрокам и голову себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[TES]] — левитация, телепортация и усиление прыжков присутствовали в Morrowind и более ранних играх, хотя при этом в одном из аддонов целый город был зоной недоступной для телепортации. А в [[Oblivion]] и [[Skyrim]] эти способности не перешли: телепортацию заменил фаст тревел, а от левитации пришлось избавиться совсем.&lt;br /&gt;
** Впрочем, это меньше сюжетоломание, и больше технические ограничения (города пришлось делать отдельной зоной, чтобы их потянули консоли — левитация приравнивается к выходу в техническое пространство) и нежелание разработчиков, собственно, разрабатывать так, чтобы сюжет не ломался от их присутствия (в том числе появившаяся любовь к зацикленным подземельям формата «в конец ведёт путь на балконе, на который не влезть снизу», что естественно левитация и прыжки бы сломали).&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — у местных персонажей порой настолько высокий уровень сил, что сюжет переходит в откровенный маразм. То Лахарл страдает в мире, где он на порядки сильнее всех и может элементарно его захватить, то Вальваторезу и КО необходимо попасть на Луну, когда они могут прыгнуть гораздо выше и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A03:D000:1502:8FBC:1:0:9C23:2B50</name></author>
	</entry>
</feed>