<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.148.176.245</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.148.176.245"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/46.148.176.245"/>
	<updated>2026-09-12T20:48:52Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%80%D1%91%D1%88%D1%8C&amp;diff=36122</id>
		<title>Против биохимии не попрёшь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%80%D1%91%D1%88%D1%8C&amp;diff=36122"/>
		<updated>2022-01-30T17:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.148.176.245: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheMindIsAPlaythingOfTheBody|The Mind Is a Plaything of the Body}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Точка зрения, гласящая, что полностью человеческое мышление невозможно у существа, отличного от человека. Вариант: если биохимия властно прикажет — воля не сможет ей воспротивиться. Противоположная точка зрения — [[Разум превыше биохимии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Очертания змеи расплылись, сдвинулись и перед Гарри вновь оказался профессор Квиррелл. Какое-то время он продолжал раскачиваться, и его глаза были холодны и пусты, затем профессор расправил плечи и снова стал человеком.&amp;lt;br /&amp;gt;Чувство тревоги вернулось.&amp;lt;br /&amp;gt;К профессору подскочил его стул, и он сел.&amp;lt;br /&amp;gt;— Будет разумно доесть нашу еду, — сказал Квиррелл, взяв ложку, — хотя сейчас я бы предпочёл живую мышь. Как видите, никто не способен полностью отделить свой разум от тела, которое носит…|«[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Даже святой не смог бы противиться рогам.|Филип Фармер, «Плоть». Этот трансплантат превращает человека в [[Половой гигант|полового гиганта]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, вы [[обмен телами|менее тесно привязаны к своей телесной оболочке]]. Неважно, откуда у вас эта объективно небесполезная способность — будь то технология или магия. Важно другое: а вы уверены, что ваш разум, помещенный в другое тело, остаётся вашим?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим самый простой пример — другое, но всё-таки человеческое тело, причем одного с вами пола и примерно того же возраста. Уже тогда могут проявиться различия, происходящие из малейших отличий физиологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваше новое тело, к примеру, банально занимается силовым спортом, у него будет больше тестостерона в крови, чем у вашего старого тела. Это само по себе влияет на мышление и поведение достаточно серьезно. У вас будет другая скорость мышления, повысится устойчивость к стрессам, снизится эмоциональный фон. Немного, но уже достаточно, чтобы разум не был один в один «вашим» и те, кто знал вас до обмена телами, заметили отличия в вашем поведении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, раз уж тело занялось тем, чем не занимаетесь вы, то у него может быть тупо другой социальный фон. И если второе тело выросло на таком фоне, что [[Пацаны с раёна|ходит в кепарике с пивасиком, семками и в абибасике]], то оказавшись в нём, вы вдруг обнаружите, что не владеете кучей жизненно важных навыков. Вплоть до того, что не умеете отжать у лоха мобилу или не в курсе, кто на раёне смотрящий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это мы рассмотрели самый лёгкий вариант — человек одного с вами возраста и пола. А как вы отнесетесь к организму женщины, сильно отличающемуся по гормональному фону, подростка, тело которого сходит с ума от гормональных изменений, или ребёнка, у которого ещё в принципе нет многих гормонов взрослого организма? А ведь мы пока рассмотрели только гормоны, не затрагивая возрастных изменений мозга и банальные вещи вроде мелкой моторики пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше — больше. Вам ещё повезло, если ваше новое тело человеческое. Потому что логическое мышление — это довольно хитрая способность мозга, которая доступна только высшим млекопитающим. В голове собаки вы и думать будете, как собака — бегать за машинами и гонять кошек. Видели лабораторных мышей, которых учат нажимать на кнопку, чтобы автомат выдавал им корм? Поздравляем, теперь это предел ваших умственных способностей, потому что записать память человека в мозг крысы принципиально невозможно без серьезных изменений архитектуры мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но предположим, что ваш разум каким-то чудом удалось записать в новое тело без потерь — например, это тело другого, но всё-таки разумного вида, чей мозг по своим вычислительным мощностям сравним с вашим. Все помнят фильм «Аватар»? Главный герой положил глаз на симпатичную синюю инопланетянку не потому, что и раньше был падок на симпатичных синих инопланетянок. Просто в вопросах сексуального влечения собственно мозг немного сдаёт позицию в пользу других органов. Грубо говоря, в теле костариканской жабы Салли бы точно так же воспылал любовью к самке костариканской жабы. Или самцу костариканской жабы, если ему особенно повезло с новым телом.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле это не совсем так. Это верно только для низших видов. У более продвинутых за сексуальное влечение отвечает именно мозг, причем чем выше по эволюционной лестнице, тем ниже роль подкорки (инстинктов) и выше — коры (научения и сознания). Кошка при удалении коры ГМ проявляет лишь некоторые элементы полового поведения, обезьяна (и человек, очевидно) не проявляет вообще никаких. Так что насчет жабы верно — но в этом случае и никакого «переселения разума» не произойдет, ибо, как справедливо было отмечено выше, записать разум в столь примитивный мозг невозможно. А вот при перенесении сознания в тело разумного существа его сексуальные пристрастия переняты не будут. Хотя могут сформироваться заново, если он попробует (поначалу без всякого желания) секс в новом теле и ему понравятся физические ощущения.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более широком смысле троп про то, что биохимическим изменениям невозможно сопротивляться на личностном уровне, и путём воздействия на мозг и ЦНС можно, например, героя превратить в злодея или наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
''Про пересадку души вместе с пересаженным органом — см. [[пересадка души]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архетипы ===&lt;br /&gt;
* Множество историй о вампирах и оборотнях, которые не смогли обуздать жажду крови и нападали на невинных людей. Такие истории могут показаться (или даже и оказаться) [[речь адвоката|Речью адвоката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* М. Булгаков, «[[Булгаков#Собачье сердце|Собачье сердце]]» — милый пёс Шарик, которому пересаживают гипофиз мелкого уголовника, превращается… именно в такого уголовника. {{q|Клим Чугункин! Вот что-с: две судимости, алкоголизм, «все поделить», шапка и два червонца пропали.|Преображенский}}&lt;br /&gt;
* Александр Беляев, «[[Голова профессора Доуэля]]» — голова кокетки Брике, пересаженная на тело молодой и скромной певицы Анжелики Гай, постепенно приобретает не только рефлексы, но и черты характера, присущие бывшей хозяйке тела. Подсвечено как нечто экстраординарное.&lt;br /&gt;
**Так быть не может. &amp;quot;Я&amp;quot;, оно в мозгу, а тело - просто классный инструмент.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко «Линия Грёз» — профессиональный телохранитель Кей Дач, регулярно пользующийся технологией воскрешения аТан, замечает, что когда после очередной смерти разум возвращается в более молодую копию тела, меняется и восприятие мира: «Психика — случайный нарост на железах внутренней секреции».&lt;br /&gt;
** Его же пополам с Юлием Буркиным «Остров Русь». Кубатай и Смолянин, угодив под этномагическое поле, превращаются в кота и утку соответственно. Без последствий поле не прошло: Смолянин периодически [[Невероятно клёвое проклятие|несёт золотые яйца]], а Кубатай приобрёл обострённую тягу к сливочкам и сметане.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «Ф. М.». Специалист по Достоевскому Морозов был образцовым интеллигентом… ровно до мощного удара по черепу. Очнулся он уже омерзительным [[Старик Похабыч|Похабычем]], готовым публично оприходовать даже [[Инцест|родную дочь]]. Всему виной резкие изменения в гормональном балансе (вымышленная болезнь «синдром Кусоямы»), вызванные травмой.&lt;br /&gt;
** В принципе, нарушения самоконтроля после травмы головы вполне возможны (если повреждена лобная доля мозга). Но если человек после этого хочет оприходовать всё, что шевелится, значит, такие мысли у него были и раньше, но изгонялись осознанием того, что это недопустимо по множеству причин…&lt;br /&gt;
*** Помимо повреждений лобных долей, которые растормаживают, бывают еще поражения подкорковых структур, вызывающие крайнее усиление половой потребности. И да, иногда люди после такого готовы не только при всех, но и с кем угодно. Приглушается только нейролептиками.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — после [[Обмен телами|обмена телами]] начинается длительный (порядка месяца) процесс адаптации души к новому телу, который Лиргисо называл «синдромом перемещения». В идеале человек должен проводить это время в медицинском коконе.&lt;br /&gt;
** В качестве наказания за попытку убийства Поля Лагайма Лиргисо пообещал устроить Саймону Клиссу перенос сознания в тело животного и достаточно подробно описал процесс постепенной деградации человеческого разума, записанного в слишком примитивный мозг.&lt;br /&gt;
*** А в «Монгдоэфрийской вазе» таки и устроил, уже {{spoiler|будучи в [[Реинкарнация|новом теле]]}}, превращение в местную разновидность крабов группе преступников, укравших ту самую вазу и преследовавших Шени. В первый месяц они демонстрировали вполне разумное поведение, а затем деградировали.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Беразинский, «Путь исполненный отваги». Профессор [[реинкарнация|перерождается]] в теле новорожденного ребенка, но с сохранением собственной личности (потусторонние сущности, ведающие перерождением, спортачили). Профессору приходится тяжело, помимо психологического, и в гастрономическом смысле: разум мечтает о бифштексах и коньяке, а тело требует материнского молока и прочих кашек-пюрешек.&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнева|Козлик Иван Иванович]]» — у заглавного персонажа, в целом, сохранный интеллект, но он не может говорить и не может сдержаться, если ему предлагают соответствующую его телу еду (из-за последнего никто и не верит, что он в действительности человек; почему нет никаких свидетелей или видеозаписей эксперимента… Ну, иначе сюжета бы не было, и вообще сказка)&lt;br /&gt;
* Ходжиакбар Шайхов, «В тот необычный день» — окружающие главного героя (временно оказавшегося в теле лани) думают, что тело животного взяло верх над человеческим сознанием. На самом деле {{spoiler| он учуял носом лани опасность, которую  не могли почуять приборы и отчаянно искал способ предупредить окружающих об этой опасности, потому что к моменту его возвращения в человеческое тело было бы поздно. И нашел.}} В итоге получился еще и троп [[Был никем, стал героем]].&lt;br /&gt;
* «Гнев Дракона» Джорджа Локхарда — С одной стороны Рэйден, поселившись в гуманоидном теле, перенял многие типично человеческие реакции, о чём сам и говорит. С другой, Корг Ангол, изначально человек, обрёл продвинутые способности к магии после того, как поселился в теле одного из помощников Рэйдена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* «Луна Трех Колец» Андрэ Нортон — у инопланетной расы есть технология, позволяющая меняться телами с животными. Человек, потомок землян, подвергся такому обмену и оказался заперт в зверином теле. Ему пришлось приложить немало усилий, чтобы бороться с обуревающими его инстинктами нового тела, и все равно с каждым днем ему становилось все труднее сохранить разум. {{spoiler|И в конечном итоге он бы сошел с ума, но его успели вытащить из этого тела.}}&lt;br /&gt;
** Сами инопланетяне чуть меньше страдают от этого, но они и практикуют обмен тела из поколения в поколение, и готовятся к этому, и дольше положенного срока в теле животного не остаются. Однако, если обратный обмен совершить не удается, в конечном итоге деградирует не только разум инопланетянина — животное, запертое в теле гуманоида, тоже сходит с ума.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — light-версия. Анимаги (волшебники, превращающиеся в животных), в частности, Сириус Блэк, отмечали, что в зверином обличье «голова по-другому работает», а повадки, приобретенные в животном воплощении за долгое время, сохраняются и в человеческом.&lt;br /&gt;
** «Утяжелено» в «Методах рационального мышления»: эпиграф ещё пол-беды, а вот {{Spoiler|вернув себе прежнее тело, Лорд резко сбавил в осторожности, прибавил в любви к дешёвым театральным эффектам и в итоге недурственно подставился.}}&lt;br /&gt;
* В «[[Досье Дрездена]]» разум человека, превращенного в животное, обычно быстро приходит в соответствие с телом. Маг, превращающийся самостоятельно (например, вервольф), может обойти этот эффект, а вот превращенный кем-то — вряд ли. Собственно, по этой причине, если вы превратите кого-то в лягушку, за вами придут [[аврорат|сердитые дяди в серых плащах]], [[Колдун и воин|с посохами и мечами]], и оттяпают вашу дурную чернокнижничью башку на ближайшем складе за нарушение Второго Закона Магии.&lt;br /&gt;
** Анастасия Люччо, оказавшаяся в теле более юной ассистентки профессора-археолога навсегда и не по своей воле, утратила часть своих способностей и «впервые за сотню лет вспомнила про месячные и сексуальное влечение».&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]]: оборотни (которые в этой вселенной переселяют свой разум в тела животных) могут после смерти «перерождаться» — насовсем переселяться в тело подходящего животного. Первые дни своей новой жизни они разумны и в них остаётся что-то человеческое. Но чем дальше, тем больше остаток человеческого разума разлагается, и животное становится всё более животным. И так, пока от человека не останется ничего. Именно это произошло с Варамиром Шестишкурым, который после смерти стал волком.&lt;br /&gt;
** В меньшей степени этот эффект наблюдается при временном переселении. Два из трёх «Правил варгования», бытующих среди Одичалых, описывают именно способы борьбы с этим тропом и вызванной им моральной деградацией: не заниматься звериным сексом в теле зверя (чтобы по возвращении в свое тело не стать зоофилом), и не жрать человечину в теле зверя (чтобы по возвращении в своё тело не стать людоедом). Также рекомендуется остерегаться перекидываться в травоядных (чтобы не стать трусом&amp;lt;ref&amp;gt;Тем более что травоядные, как правило, — не просто трусы (от природы), но [[Молодец против овец|агрессивные, жестокие и истеричные трусы]] (опять же от природы). Уж одичалым ли этого не знать!&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** С едой кстати тоже не все просто: голодный варг, поев в теле зверя, голода не ощущает (поскольку сыто то тело, где сейчас его разум), хотя его человечье тело по-прежнему нуждается в подкреплении. Если забыть про этот момент, можно по итогу, не заметив, получить сильное истощение. &lt;br /&gt;
* Роберт Маккаммон «Час Волка» — оборотням нельзя надолго, дольше двух суток, превращаться в волка, иначе так и останутся волками. Но если не превращаться в волка хоть раз в месяц, то пойдет бесконтрольное превращение.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Седьмой меч» Дейва Дункана. Уолли Смит постоянно чувствует влияние гормонов лорда Шонсу, [[Попаданец в чью-то голову|в тело которого он угодил]]. Это причиняет трудности. А ещё больше трудностей причиняет то, что он совершенно ничего не знает о прошлой биографии своего нового «я». Но боги, помимо тела, ничего ему давать не собираются: «Если тебе дать память Шонсу, то ты Шонсу и станешь!»&lt;br /&gt;
* «Цветы для Элджернона» — умственно отсталый герой становится гением в результате экспериментальной операции и неумолимо возвращается в прежнее состояние, когда действие операции проходит. Его самостоятельные попытки повысить интеллект или остановить процесс деградации ни к чему не приводят.&lt;br /&gt;
** На биохимии сделан упор в романе (что-то там с фенилаланином и кетоновым метаболизмом), в первоначальном рассказе вроде бы проблема решалась чисто хирургически.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир]] — ведьмы способны Заимствовать, то есть перемещать свое сознание в разум животных, в процессе можно немного сойти с ума или слиться с сознанием хозяина тела. После того, как ведьма покидает чужое тело, и владелец тела, и она сама испытывают некоторые неудобства — в частности, желание есть грызунов или летать. Впрочем, это ненадолго.&lt;br /&gt;
** «Вор времени» требует особого упоминания. Аудиторы реальности лишены тел и представляют из себя только эфемерную сущность. Но когда они получают физические тела, то начинают испытывать чувства, которых раньше не могли испытать. Они начинают объедаться шоколадом, впервые испытывают выброс адреналина от опасности, появляются гормональные всплески всякого рода страсти, включая страсть к убийству.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А вообще, по-моему, они пытаются выяснить, что значит быть человеком.&lt;br /&gt;
— И что же это значит?&lt;br /&gt;
— Контролировать себя гораздо в меньшей степени, чем тебе это кажется.|Т. Пратчетт}}&lt;br /&gt;
** Бог Ом в «Мелких богах» довольно долгое время провёл в облике черепахи. И после того, как вернул свои силы и явился перед людьми, среди данных заповедей велел сажать побольше салата (к питанию коим привык, будучи черепахой).&lt;br /&gt;
* «[[Earthsea|Земноморье]]» У. Ле Гуин: Классическая история для всех магов, начиная с первого класса — о волшебнике, который так любил превращаться в медведя, что в конце концов действительно им стал. После того, как он задрал собственного сына, пришлось его убить. Сам Гед чуть не стал навсегда соколом, но сумел-таки добраться к своему учителю, который его расколдовал.&lt;br /&gt;
* «Сага о Плоской Земле» Танит Ли: люди, превращённые в животных (в т. ч. волшебники, сделавшие это сами с собой), обычно теряют разум и память и начинают вести себя соответственно.&lt;br /&gt;
* Ричард Морган «Видоизменённый углерод» — загруженный в тело Элиаса Райкера Такеши Ковач испытывает вполне ощутимое влечение к Кристине Ортеге. Ковач, прошедший [[Адские_тренировки|подготовку]] [[Суперсолдат|корпуса посланников]]. Ковач, списанный по [[ПТСР|психической травме]] и плотно сидящий на [[Антиреклама_наркотиков|тетрамете]]. Фактический дважды [[Герой-социопат|социопат]] начинает испытывать влечение к противоположному полу без искусственной стимуляции. Именно настолько в физиологии Элиаса отпечаталось его влечение к Кристине. Что характерно, будучи загруженным в новое искусственное тело, ничего подобного не замечает.&lt;br /&gt;
** Он же, «Пробужденные фурии» — сознания членов определенной религиозной секты загружались в тела «болотных пантер» для участия в нелегальных боях. Детально процесс нахождения в чуждом теле не описан, но каждый из сектантов сошел с ума именно по причине сабжа.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer_40,000/Ciaphas_Cain_(novel_series)|За Императора!]] — именно по этой причине комиссар Каин пристрелил двух «чудом выживших» гвардейцев. Что поделать, заражённый генокрадами человек себе уже не принадлежит…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фанфики ===&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]» — Берену настолько понравилось быть волком, что по возвращении в тело человека он изрубил волчью шкуру и потребовал от Лютиэн никогда больше не превращать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* В «Слоеном пироге» (или «Перекладнике», или «Бутерброде») по пьесе С.Лема из нескольких пострадавших врачи собирают одного. В первый раз понятно — мозг и личность от холостого гонщика, а подавляющая часть органов — от его женатого брата. А дальше после аварий и операций от прежнего гонщика остается только лицо. После каждой аварии и операции гонщик мыслит уже не так как раньше, заимствуя части личности у доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar|Аватар]]» Джеймса Кэмерона — именно это объясняет интерес главного героя к инопланетянке Ней’тири&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле не факт: во-первых, она и на человеческий взгляд выглядит вполне симпатично (но главное чтобы не отвратно), и влюбляется он не в тело, а в личность. Многочисленные «почтовые романы» прошлых эпох и «интернет-романы» нынешней показывают, что влюбиться можно даже не видя собеседника (а всякие «вайфу» — что объектом романтического интереса может быть нечто, к человеку отношение имеющее весьма отдаленное). Ну и во-вторых, аватар – не тело в которое поместили разум, это искусственный конструкт (не выращенный из местных клеток, а именно созданный, хоть и с оглядкой на пандорианцев), управляемый дистанционно. То есть ни биохимия, ни «подкорка» аватара ''непосредственно'' на мозг не воздействует; также не факт что сексуальные «программы» у аватара имеются (но приятные ощущения при «соединении USB» вполне могут быть)&amp;lt;/ref&amp;gt;, повлиявший в итоге на всё его поведение. Хотя, конечно, это было не единственной причиной для бунта — основные причины были морально-этические.&lt;br /&gt;
** Ничего подобного. Если бы не влюбился, так, скрипя зубами, отработал бы контракт, и вернулся домой на своих ногах, как и задумывал изначально.&lt;br /&gt;
* «Синдбад и глаз тигра» (американский фильм 1977 г.) Превращенный в павиана принц постепенно начинает мыслить не как человек, а как обезьяна.&lt;br /&gt;
* «Муха» — как будто бедолаге Сету было мало [[боди-хоррор]]а, который он прошел, слившись на генном уровне с мухой, так еще и его разум начал деградировать, превращаясь в ведомое примитивными инстинктами насекомое. В конце он окончательно сходит с ума, в нем остается человечности лишь для того, чтобы {{spoiler|попросить об [[Удар милосердия|ударе милосердия]].}}&lt;br /&gt;
** А вот сыну Сета в сиквеле повезло — не только его насекомая форма оказалась жизнеспособнее и неизмеримо круче, чем у отца, он еще и разум полностью сохранил. Впрочем, он-то с генами мухи родился…&lt;br /&gt;
* ''Забыл название фильма'' — девушка, которую превратили в свинью (вернее, в [[Симпатичная хрюшка|забавного поросёнка]]) после расколдовывания сначала не разговаривает, а визжит (потом, правда начинает опять говорить).&lt;br /&gt;
* «Мой любимый марсианин» — приняв облик инопланетного монстра для битвы с охранниками, скромная подружка главного героя сожрала одного из них, который пытался спастись бегством.&lt;br /&gt;
* «Всё могу» — главный герой, обретя [[Именно то, что написано на упаковке|всемогущество]], делает своего любимого пса говорящим и рационально мыслящим. Увы, никакое мышление не в силах побороть собачий инстинкт размножения, а кастрировать любимца у героя не поднимается рука. Чтобы хоть как-то сублимировать, милый пёсик отпускает тонны [[Непристойно — значит смешно|пошлых шуток]], чем изрядно смущает хозяина.&lt;br /&gt;
* «Земля против паука» — во многом история главного героя, намеренно введшего себе модифицированные паучьи гены, повторяет историю Сета Брандла: его тело постепенно начинает меняться, принимая форму уродливого гибрида человека и паука, а его разум все сильней замещается паучьими инстинктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — разные версии доктора ведут себя немного по-разному именно потому, что хоть они и являются одним и тем же человеком (пардон, Повелителем Времени), но после перерождения получают новое тело и, соответственно, новый набор генов. А могут вообще сменить пол, как уже показано с Мастером, Генералом и самим (самой?) Доктором. Став женщиной (видимо, не в первый раз), Генерал тут же начинает критиковать мужское самомнение своего предыдущего тела.&lt;br /&gt;
* «[[Звездные врата]]: Атлантида». Превращенный в человека рейф Майкл, даже имея капитальную амнезию, чувствует себя в новом теле ну очень странно. Когда же амнезия сходит на нет — привет, шок, тяжелое нервное расстройство и дезадаптация.&lt;br /&gt;
* «[[Десятое королевство]]» — принц, превращенный в собаку, постепенно начинает терять человеческий разум.&lt;br /&gt;
* Грузинский 4-серийный фильм «Спираль» (1990). Мозг академика Гиоргадзе пересадили в тело молодого {{spoiler|уголовника}}, погибшего в автокатастрофе.&lt;br /&gt;
* «[[Andromeda|Андромеда]]» — Патриарх. На протяжении трёхсот лет бывший адмирал Содружества, некогда известная как Констанца Старк, сменила несколько донорских тел, включая и мужские. Что ж, тестостерон определённо не аналог эстрогена.&lt;br /&gt;
* «Видоизменённый углерод» — разум человека, помещённый в тело змеи, вскоре разрушился. Когда его вернули в человеческое тело, оно лишь лежало и извивалось.&lt;br /&gt;
** Главный герой ненавидит курить, но его новая оболочка никотинозависима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Brave|Храбрая сердцем]] — в Элинор, превращенной в медведицу, со временем становится все меньше человеческого: начиная от передвижения на четырех лапах, заканчивая попыткой напасть на свою дочь.&lt;br /&gt;
* «Джо-солдат: Настоящий американский герой» — по мере деградации под воздействием деэволюционирующих спор, Командир Кобры не только медленно превращается в гигантскую змею, но и теряет человеческий разум. Причем осознает это до самого конца, продолжая шипеть ''«Был человеком! Был человеком! Был человеком!»''. В мультсериале-продолжении он, с помощью какого-то хитрого ритуала Баронессы сумевший вернуть себе человеческий облик, одерживает, наконец, вверх над Серпентором, который держал его в змеином облике как домашнюю зверушку, и, с помощью особой машины, превращает давнего соперника в игуану, обещая через какое-то время вернуть ему человеческий облик, но ехидно приговаривая, что человеком-то Серпентор снова станет, а вот любви к мухам уже не растеряет никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Boku dake ga Inai Machi]] — Сатору Фудзинума, будучи в теле одиннадцатилетнего себя, начинает вести себя как одиннадцатилетний мальчик. Сатору сам даже потом начинает говорить про себя «Стоп! Откуда это смущение?! Соберись, тебе 29 лет!» И если в манге объяснено то, что Сатору так себя ведет из-за своего детского мозга, то в аниме такое поведение совсем непонятно.&lt;br /&gt;
** Кому как. Автор правки и так понял, что дело в биохимии.&lt;br /&gt;
* Kami nomi zo Shiru Sekai — Кейма Кацураги в теле Юи Гоидо пристрастился к отомэ-играм для девушек. Перелом наступил, когда он почувствовал, как сильно бьется его сердце при прикосновении парня (самое ужасное — Юи в его, Кеймы, теле), повел себя как цундере и в ужасе от этого сбежал. Но сумел в итоге перебороть соблазны и провести обратный обмен телами.&lt;br /&gt;
* Lovers in Winter — ГГ является оборотнем с повышенным либидо, который каждое полнолуние занимается безобразными вещами. И к его шоку, эти вещи оказались [[Зоофил|ОЧЕНЬ безобразными]].&lt;br /&gt;
* «[[Otome Game no Hametsu Flag shika Nai Akuyaku Reijou ni Tensei shiteshimatta|Моя реинкарнация в отоме-игру в качестве главной злодейки]]» — по сумме прожитых лет героине не меньше 25, если считать жизнь в нашем мире и жизнь после перерождения, но мыслит и ведёт себя она всё ещё как подросток, потому что повзрослеть ни в прошлом, ни в текущем теле так и не успела.&lt;br /&gt;
* Ookami no Kawa o Kabutta Hitsujihime (Овечья принцесса в волчьей шкуре) — Рикудзё Аки в полнолуние испытывает обострение инстинктов, которые обуздать способна, но лучше в ночь к ней не приближаться. Так принцесса Момо мало того что зашла к ней, так еще и в любви призналась, и разделась, и встала перед Луной, и ее лицо повернула к себе, чтобы смогла смотреть только на нее или на Луну. Тут уж Аки не выдержала, завалила принцессу на кровать и поцеловала ее...после чего проснулась уже утром с нижним бельем принцессы в постели {{spoiler|Ничего такого не было, после поцелуя Аки сразу уснула и тоже пришедшая в себя Момо убежала.}}&lt;br /&gt;
* Kare to Kanojo no Sentaku — Харука сменил пол вследствие генетического заболевания три года назад и к настоящему времени не комплексует по поводу этого, говоря Казуме, что внутри он тот же друг детства. Вот только когда в вагоне метро их прижимает друг к другу, сердце у обоих начинает биться чаще.&lt;br /&gt;
* В целом касается манг со сменой пола. В редких случаях смена пола не ведет к изменению предпочтений или ориентации - обычно тело берет свое и сменивший пол герой(-иня) начинает интересоваться ранее своим полом хотя бы сперва на уровне физиологических реакций, а потом и на сознательном уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Рик и Морти]] — в седьмом эпизоде второго сезона Рик перемещается в тело своего молодого клона, чтобы убить вампира в школе внуков,{{spoiler| но личность старого Рика вытесняется в подсознание и возвращать его приходится силой.}}&lt;br /&gt;
* «Конан, искатель приключений» — брат и сестра одного из главных персонажей были превращены в волков. И ему постоянно приходится напоминать им, что они люди.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — в начале шестого тома. Вряд ли бы у главных героев вышло, в результате разборок, довести Озпина{{spoiler| сперва [[Сломать стоика|до слез]], а затем и вовсе до [[ГЭС|синего экрана]]}}, если бы тот был не в теле четырнадцатилетнего ребенка.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] - перевертыши, питаются любовью, что бы это ни значило. С голоду пытаются захватить Эквестрию. Могут морально преобразиться,  но тогда и физически им придется переродиться в каких-то радужных жуков, то-есть поменять свою биохимию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Оглаф]] — гибрид тропа с мифологией [[шутки ради]]. [[Копиркин]] Зевса, решивший овладеть купающейся красавицей в виде золотого дождя… после превращения предпочитает поразвлечься с водой у неё в бадье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето]] — вполне вероятно, что Семен так быстро принимает правила игры в «настоящего пионера» в том числе и потому, что начинает ощущать себя на те самые 17 лет, на которые выглядит. Да и в пионерках парень под тридцать видел бы скорее младших сестер (что в игре происходит только с Ульяной), чем предмет романтического интереса.&lt;br /&gt;
** Не факт. 16-17 лет — у девушек самый свежайший возраст с точки зрения сексуального влечения: ведь тело только что полностью сформировалось. Неспроста в романтических произведениях советского времени был так популярен вариант «студент и старшеклассница».&lt;br /&gt;
** [[Бесконечное лето/7 дней лета]] — а в этом [[Спин-офф|спин-оффе]] это прямо говорится. В тексте не раз подчеркивается, что тело семнадцатилетнего парня, переполненного гормонами, прямо влияет на сознание и поступки различных версий главного героя. {{spoiler|Возможно, свою долю в это вносит также и не до конца подавленное сознание оригинального юного Семена из мира Генды.}}&lt;br /&gt;
*** Профессиональный музыкант Локи внезапно выяснил, что в здоровом теле не может ничего сыграть — ни на духовых, ни на гитаре — потому что Семён из «Совёнка» никогда инструмента в руках не держал. А что Герк как-то смог слабать «[[Сектор Газа]]» — так он и в своём теле играл не лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Warcraft III — друиды-медведи из-за долгого нахождения в медвежьем теле могут утратить человеческий... то есть эльфийский разум. Прочищению им мозгов посвящена миссия «Кровные братья».&lt;br /&gt;
* Ведьмак 3 — Моркварг. С фитильком: он и до превращения в чудовище был тот ещё [[козёл]].&lt;br /&gt;
* Rise of the Triad — сцену превращения Тарадино Кассата из собаки обратно в человека видеть надо! Уже человек, а всё ещё по инерции лает, точнее, вскрикивает на манер лая. Через секунду до него доходит, что он делает, и он замолкает в крайнем смущении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* КняZz, «Проклятие колдуна» — вся песня об этом. Умирающий колдун затеял переселиться в другое тело, да вот только подвернулся ему горький пьяница — и потребности тела, желающего выпить, оказались сильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про арабского шейха и еврея, где еврей соглашается перелить ему свою кровь, ибо эта группа крови - редкая. За это араб подарил ему дом и машину. Через год история повторяется. Еврей с радостью побежал переливать кровь, но получил лишь печеньки. Удивляется почему тогда и сейчас подарки отличаются. А араб отвечает: «Извините, но тогда во мне не было еврейской крови».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Гормональная терапия — в интернете широко известна применяемая трансгендерами HRT, но инъекции гормонов применяются во многих случаях: от инфаркта и диабета до банальных качков в спортзалах и противозачаточного. Таки да, меняет поведение, но оно у человека столь сложное, что очевидных команд в нём химия дать не может. Например, окситоцин как усиливает эмпатию к своим, так и &amp;lt;s&amp;gt;поощряет безжалостность к врагам Рейха&amp;lt;/s&amp;gt; снижает эмпатию к чужим, а кем окажутся «свои» и «чужие» вне идеальных лабораторных условий — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** Спорно. Как минимум, [https://www.science.org/doi/abs/10.1126/science.1189047 исследование Карстена Де Дрю и других] подтверждает первое утверждение и не подтверждает второго: под воздействием окситоцина в отношении к чужакам замечено возрастание защитной агрессии (стремления защитить от них «своих» при наличии угрозы), но не замечено роста неспровоцированной ненависти. Другое дело, что угроза легко создаётся пропагандой, но так можно сыграть на стремлении защитить своих близких и без всякой гормональной терапии…&lt;br /&gt;
* Итальянец Джузеппе Бугарелли в 1970-х годах попытался сыграть на этом тропе, оправдываясь в суде за грубое нарушение ПДД: дескать, перелитая ему в больнице кровь водителя-лихача изменила его манеру вождения. Судья [[Бронебойный ответ|порекомендовал ему сходить в ту же больницу и перелить себе немного крови регулировщика]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.148.176.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2_(%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=33755</id>
		<title>Игра престолов (телесериал)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2_(%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=33755"/>
		<updated>2022-01-24T23:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.148.176.245: /* Слитая концовка длиной в шесть больших серий */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Игра престолов (телесериал)}}&lt;br /&gt;
: ''Это статья о телесериале; если хотите почитать про цикл, первая книга которого и дала название сериалу — то вам [[A Song of Ice and Fire|сюда]]''.&lt;br /&gt;
: ''Ну а если вас интересуют непосредственно придворные интриги, то это — [[Игры престолов|здесь]]''.&lt;br /&gt;
{{Q|У литературы и телевидения разные сильные стороны, разные слабости, разные требования. Дэвид, Дэн и Брайан стараются сделать лучший сериал. Я стараюсь написать лучшие романы. И чем дальше, тем сильнее они различаются. Сквозь лесную чащу мы движемся каждый своей дорогой. Но всё же мы надеемся в итоге попасть в одно и то же место.|Джордж Мартин о расхождениях между книгами и сериалом}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Игра престолов&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Game of Thrones Box Art.jpeg|thumb|centre|Зима близко]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Фэнтези]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Драма]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country = США&lt;br /&gt;
|channel = [[HBO]]&lt;br /&gt;
|year = 17 апреля 2011 г. — 19 мая 2019 г.&lt;br /&gt;
|seacount = 8&lt;br /&gt;
|epcount =  73 серии&lt;br /&gt;
|eplength = 60 минут&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = [[Sean Bean|Шон Бин]]&lt;br /&gt;
|role1 = Эддард Старк&lt;br /&gt;
|act2 = [[Kit Harington|Кит Харингтон]]&lt;br /&gt;
|role2 = Джон Сноу&lt;br /&gt;
|act3 = [[Emilia Clarke|Эмилия Кларк]]&lt;br /&gt;
|role3 = Дейнерис Таргариен&lt;br /&gt;
|act4 = [[Peter Dinklage|Питер Динклейдж]]&lt;br /&gt;
|role4 = Тирион Ланнистер&lt;br /&gt;
|act5 = [[Nikolaj Coster-Waldau|Николай Костер-Вальдау]]&lt;br /&gt;
|role5 = Джейме Ланнистер&lt;br /&gt;
|act6 = [[Lena Headey|Лена Хиди]]&lt;br /&gt;
|role6 = Серсея Ланнистер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игра престолов''' (англ. ''Game of Thrones'', официально локализовано для показа в России) — американский телесериал, [[экранизация]][[фэнтези]]-саги Джорджа Мартина «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» (также «Песнь Льда и Огня», англ. ''A Song of Ice and Fire''). Премьерный показ состоялся 17 апреля 2011 года; вскоре было объявлено о планах по съёмкам продолжения. На данный момент [[Game of Thrones (TV)/Season 1|дебютный сезон]], который основан на открывающей книге цикла соответственно, [[Game of Thrones (TV)/Season 2|второй]] и [[Game of Thrones (TV)/Season 3|третий]] — по второму тому и части третьего тома — сезоны завершены. Четвёртый вышел весной 2014 года, показ его завершён летом 2014. Пятый вышел весной-летом 2015-го, шестой — весной-летом 2016-го, седьмой — летом 2017-го и заключительный, восьмой, — весной 2019-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом сезоне с первого по шестой включительно — по 10 серий. В седьмом сезоне всего 7 серий, но они чуть длиннее. И в финальном восьмом сезоне — 6 удлинённых серий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами ТВ-адаптации текста стали успешные сценаристы Давид Бениофф и Дэниел Уайсс. Они отмечают, что сами являются поклонниками творчества Мартина, поэтому в процессе работы над сценарием [[Сарказм|по возможности бережно относились к обилию деталей и событий цикла]]. Так, планируемый поначалу полнометражный фильм разросся в целый сериал, чтобы с помощью увеличенного хронометража как можно более подробно передать происходящее в книгах. [[Эффект Йетса|Иначе]] [[Нечаянное пророчество|получилось бы]] [[Мета-пророчество|как с]] [[Harry Potter|Гарри Поттером]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Игра престолов» в целом была тепло принята критикой и понравилась аудитории; сериал оказался номинирован на несколько престижных премий. Однако после выхода [[Прыжок через акулу|противоречивого]] [[Слитая концовка|восьмого сезона]], получившего крайне низкую (по сравнению с предыдущими сезонами) оценку [[Разрыв канвы фанатами|зрителей]] и критиков, репутация сериала несколько пошатнулась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
[[Файл:3d map of westeros puzzle.jpg|thumb|left|Карта]]&lt;br /&gt;
Основное внимание уделяется политическим интригам, дрязгам и неприкрытой борьбе за власть в рамках конгломерата стран (Семь Королевств) на вымышленном континенте Вестерос. Время от времени нам показывают, что происходит на соседнем континенте — Эссосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия, [[слово Божие|по свидетельству Дж. Мартина]] — один из миров на планете Земля, параллельных нашему; причём в оригинальной книжной серии и в телесериале соответственно — [[Аргумент мультиверса|два похожих друг на друга, но РАЗНЫХ параллельных мира]]. Это — изящный авторский [[обоснуй]] для всех различий между книгами и сериалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сеттинг: условное средневековье со слабовыраженными фэнтезийными элементами ([[магия]], [[дракон]]ы, [[зло из иных миров|таинственные пробуждающиеся древние силы]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет фокусируется вокруг нескольких могущественных кланов:&lt;br /&gt;
* Баратеоны — королевская семья, внутри которой «согласья нет»: эти три брата терпеть не могут друг друга;&lt;br /&gt;
* Ланнистеры — династия родственников жены короля;&lt;br /&gt;
* Старки — суровый северный клан, главой которого на начало повествования является Эддард Старк, и он верный вассал и задушевный друг короля;&lt;br /&gt;
* Таргариены — опальная (ныне в изгнании за морем) династия бывших королей, ныне свергнутых Робертом Баратеоном, новым самодержцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менее влиятельные семьи, впрочем, тоже не прочь ухватить свой кусок власти в общей суматохе: в Семи Королевствах плетутся заговоры, возникают и распадаются союзы, совершается предательство за предательством — дело идёт к гражданской войне, тогда как за морем королевские дети в изгнании объединяют вокруг себя орды кочевников, собираясь вернуть трон родителей. На северных же рубежах свои заботы: после долгого лета наступает период затяжной зимы, вместе с которым, похоже, в мир возвращается пресловутое [[древнее зло]]. {{spoiler|Вот только оказалось оно, это самое зло, грозным, смертоносным, массово-поражающим, уж никак не «игрушечным» — но при этом на удивление легко побеждаемым… А победа над ним — далеко ещё не финал… Это что ж, на самом деле никакой не «главный босс» был?.. И впечатление такое, что сказка эта вообще главным образом не о том зле, а о чём-то ещё… Но о чём же тогда — загадка (см. ниже «Слитая концовка длиной в шесть больших серий»). [[Сезон по недописанной книге|Ждём книг]], может, хоть там будут ответы на вопросы…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё нам обещали сериалы-приквелы и сериалы-спиноффы, {{spoiler|и очень интригуют их сюжетом — дескать, завеса тайны может и приоткрыться, даже если книги ещё не вышли…}} В общем, франшизу теперь начнут напропалую доить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заглавная песня ==&lt;br /&gt;
{{Video|s7L2PVdrb_8|width=240|align=left}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Вестник — он полётом утомлён.&lt;br /&gt;
Помнит чьё-то имя зверь дракон.&lt;br /&gt;
Север — и дозорный на Стене.&lt;br /&gt;
Дочка воздымает острый меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший — и запретная любовь.&lt;br /&gt;
Младший — не ягнёнок среди львов.&lt;br /&gt;
Железный Трон,&lt;br /&gt;
на нём юный король.&lt;br /&gt;
Учи свою роль!&lt;br /&gt;
Иди до конца!&lt;br /&gt;
Венец — для лжеца.&lt;br /&gt;
Ты труп — или царь.|Karliene,&amp;lt;br&amp;gt;автор фанатского текста песни&amp;lt;br&amp;gt;(перевод с английского)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Вновь на битву зовёт Железный Престол;&lt;br /&gt;
Боль, смерть, власть — это его игра.&lt;br /&gt;
Крылья расправит в огне рождённый дракон,&lt;br /&gt;
В бой поспешит олень, волк растерзает льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь подлость и честь сочетались в одно,&lt;br /&gt;
Здесь смерть и любовь не размыкают рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры престолов нам познать не дано,&lt;br /&gt;
Лёд и пламя уже замыкают круг.|Русский фанатский текст, автор — Саруман (Антон Круглов)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|[[Игры престолов|Игры и престолы]]&lt;br /&gt;
Много серий и сезонов&lt;br /&gt;
[[Дофига персонажей|Персонажей тоже много]]&lt;br /&gt;
[[Кто все эти люди?|Многих я уже не вспомню]], но…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Фансервис|Сиськи]] и [[дракон]]ы — навсегда!&lt;br /&gt;
([[Невысокий крутой|Карлик]], там есть карлик! Там есть карлик! Там есть карлик! Там есть…)&lt;br /&gt;
Девки, непотребства, [[Песнь Льда и Пламени|Песня Льда]]…&lt;br /&gt;
([[Постоянная шутка|Старки умирают]], постоянно умирают, но…)&lt;br /&gt;
Сиськи и драконы — навсегда!&lt;br /&gt;
([[Маленькие гадёныши|Джоффри]], непоседа, извращенец, всё по Фрейду, а…)&lt;br /&gt;
Шубы и [[Рыжий-бесстыжий|рыжухи]]. [[Замороженный Север|Холода]].&lt;br /&gt;
([[Благородный дикарь|Племя одичалых за стеною]] точно знает, что…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиськи и драконы — навсегда!&lt;br /&gt;
([[Постоянная шутка|Ходор, Ходор-Ходор, Ходор-Ходор, Ходор-Ходор, Ходор…]])&lt;br /&gt;
[[Зомби]], [[Война|войны]], [[Фансервис|нагота]]!&lt;br /&gt;
(Евнухи, измены и бастарды повсеместно, но…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я люблю этот сериал,&lt;br /&gt;
ведь там есть [[Синдзи|Джон Сноу]]&lt;br /&gt;
(милый, обаяшка, ненаглядный кучеряшка, и…).&lt;br /&gt;
[[Не читал, но восхваляю|Мог я книги давно прочитать]],&lt;br /&gt;
[[Не читал, но осуждаю|но я не прочёл]].&lt;br /&gt;
([[Постоянная шутка|Ставки, делай ставки в казино и онлайн ставки на спорт]])|Сыендук — пожалуй, самый известный текст из положенных на эту музыку}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Леди Бессердечная ==&lt;br /&gt;
Увы и ах, в сериале её нет — хоть Мишель Фэйрли в своё время и потроллила журналиста, намекая на такую возможность. «Телезрителям не стоит ждать Бессердечную!» — сказал Мартин, пояснив, что таково было решение продюсеров сериала. Некоторые фортеля, которые Бессердечная откалывает в книге, [[выйти на замену|«доверят» Арье Старк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А Мартин потом, в другом интервью, добавил: «Если бы я был волен сделать в сериале любое, но всего одно, изменение — я бы ввёл туда Бессердечную, хотя бы ради одной краткой, но насыщенной сцены! Уж очень Кейтилин-нежить важна для книжной канвы!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Слитая концовка]] длиной в шесть больших серий ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Game of thrones - scenario.jpg|thumb|Кейтлин Старк довольна!]]&lt;br /&gt;
Финальный восьмой сезон. Помогите нам развидеть это!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финал сериала представляет из себя гремучую смесь сценарной импотенции, [[Прыжок через акулу|внезапных изменений в характерах персонажей]], необъяснимых сливов всего и вся — и полное разрушение всех фанатских ожиданий. Финал оказался настолько ужасен, что создателям пришлось после каждого эпизода выпускать закадровое видео, где они [[Объяснение на лестнице|объясняли]] (!), что это только что было. Как правило, от объяснений [[Акула вуду|становилось только хуже]]. Настолько ужасен, что означенные создатели сразу после выхода сезона куда-то спрятались и ни на какие вопросы отвечать не намерены. Хотя, казалось бы, отчего не погреться в лучах славы? Петицию за пересъёмку этого шедевра подписало уже [[Педаль в пол|1,7 миллиона человек]]. Разумеется, никто ничего не переснимет, и петиция носила, фактически, чисто назывной, демонстративный характер… но сам факт показателен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По порядку:&lt;br /&gt;
* Слитая линия Короля Ночи, Иных, Трёхглазого Ворона и Детей Леса.&lt;br /&gt;
** Если очень напрячься и немного [[Синдром поиска глубинного смысла|поСПГСить]] — можно предположить, что в представлениях сериальщиков (и Мартина?!) эта линия не слита, а «подана сплошь как одна большая загадка — разгадывайте, мол, её сами». В таком случае приём не сработал. Нубы, которые только-только начали заниматься на блиц-курсах сценарного мастерства — и те знают, что подобные вещи делаются не так! Линии-загадки не получаются от простого умолчания почти обо всём, имеющем значение (это только понапрасну бесит, причём всех, даже преданных фанатов, изначально готовых что-то разгадывать — а прочих зрителей уж и подавно). Линии-загадки должны строиться на тонких, полуочевидных и регулярных подсказках, которые сами по себе создавали бы [[саспенс]], разжигали бы интерес (а для пущего эффекта часть их обязана быть ещё и [[Красная сельдь|Красными Селёдками]]). А здесь авторы так не поступили. Они просто «молчали как партизаны». Авось это решит вопрос само по себе. Не решило!&lt;br /&gt;
* Трюк в «[[сарказм|лучших]]» традициях поехавшего Майкла Чимино: а пусть серия, где происходит битва против Белых Ходоков, будет вся чрезвычайно затемнена, так что попросту невозможно смотреть! [[Объяснение на лестнице|Это, типа, чтобы]] зритель проникся атмосферой, почувствовал себя так же, как чувствовали себя герои, которым нихрена не видать в потёмках. [[Создатели перегнули палку|Ведь «Долгая Ночь» же, так какого комфорта вы ждали?!]] (Ага, а во время сцен изнасилований давайте принудительно вводить зрителю спецсредства, позволяющие ''получить те же самые ощущения''!.. ах, их ещё не изобрели? это радует!) В результате авторитет режиссёра Майкла Сапочника упал ниже плинтуса; фанаты всего мира, матерясь, пускали в ход проги, чтобы «высветлить» материал и получить возможность нормального просмотра (пуще всех гневались слабовидящие); а в России «безумный гхений режиссуры» вдобавок получил заочное прозвище, почти тождественное его фамилии и вполне им заслуженное.&lt;br /&gt;
* Так и не выстрелившее — разве что пукнувшее — [[Ружьё Бондарчука|ружьё]] в виде происхождения Джона Сноу, несмотря на то, что напряжение по этому поводу нагнетали 6 сезонов. Всё, для чего это было использовано — буря в стакане воды, закулисно-кулуарная распря в рядах вчерашних союзников (невнятно, скомканно отыгранная). Гора родила мышь.&lt;br /&gt;
* Слишком быстрое и почти не обоснованное безумие Дейенерис, в текущем виде выглядящее как [[Авторский произвол|«она просто сошла с ума. Почему? По кочану»]].&lt;br /&gt;
** Часть поклонников [[Фанатский обоснуй|фантазирует]]: «Бран же псионик; это он, коварный тип, дополнительно разжёг её безумие!». Даже если это верная догадка — данный мотив ну совершенно не подсвечен. В сериале нет ни малейших намёков на это ([[сарказм|если не считать самих тех фактов]], что Бран: 1) таки псионик; 2) по итогу стал королём).&lt;br /&gt;
* [[OOC]] почти всех персонажей. Ну, или [[Акула вуду|хитрое «развитие» их характеров, которое нам нихрена не объяснили]], и оттого выглядит оно отстойно и немотивированно:&lt;br /&gt;
** Тирион (якобы великий интриган) ошибается на каждом шагу, при этом говорит высокоморальные речи.&lt;br /&gt;
*** Уйдя в запой после убийства отца, по итогу пропил весь мозг?&lt;br /&gt;
*** Ну, по-итогу Тирион чуть-ли не главный выгодоприобретатель: он теперь единственный владыка клана Ланнистеров и десница короля. А Брана определенно не управление государством интересует, а владение, так что даже не смотря на его сверхспособности тут еще не факт кто чьей десницей будет. А теперь вопрос — что бы Тириону светило при сладкой парочке Дени+Джон (ну, если б не проштрафился)? Пост министра финансов («мастера над монетой») разве что. Что же до ошибок и речей Тириона — то по мнению некоторых фанатов он ведет свою игру ''против'' Дени (просто как и многое иное это &amp;lt;s&amp;gt;похe&amp;lt;/s&amp;gt; бездарно упущенно сценаристами). В конце-концов, именно после его речей Джон {{spoiler|пошел убирать Дени (и по сути себя заодно)}}, открывая Тириону путь туда куда он и пролез.&lt;br /&gt;
** Дени ([[Светлый властелин|светлая властелинша]] демократии) с чего-то вдруг сжигает Королевскую Гавань (после того, как та сдалась!). Почему? См. выше: по кочану.&lt;br /&gt;
** Варис (ещё один великий интриган) тупит настолько, что не может предотвратить собственную казнь. Или… не хочет? А тогда почему нам даже не намекнули на причину? И нет, [[Вывих мозга|крупный план на демонстративно снимаемые с пальцев перстни]] — недостаточный «намёк»! И связано ли это как-то со странными речами, которые перед Варисом — ещё в Эссосе — пару сезонов назад держала Кинвара? И где взять сведения о том, что эти её речи значили или хотя бы МОГЛИ значить?.. Гадайте, как знаете, зрители, вас никто не уважает, мы это не для вас, а «для себя снимали»(с) Кит Харингтон.&lt;br /&gt;
*** [[Ужас у холодильника|Погодите-ка…]] Уж не означает ли это, что Варис как-то связан с [[Слово Божие|ненавидимыми им]] слугами Красного Бога — и потому (например, тупо из страха, или ещё по какой-то причине) фактически '''дал принести себя в жертву'''?.. Даже если так — [[Прыжок через акулу|что за нахрен]]?!&lt;br /&gt;
*** Особенно доставляет «гениальное» решение Вариса отравить Дейенерис ДО победы над Серсеей. Почему? «А Джон будет лучшим королем». ОК, Варис мог так думать, но в любом случае — до победы над общим врагом, убивать единственную драконью наездницу, и по совместительству — единственную, кому подчинялись Безупречные и дотракийцы — это очень, очень нестандартный ход.&lt;br /&gt;
**** Ну, если с натяжкой — он вполне имел основания полагать что и дракон и войска «по наследству» перейдут к Джону: все же и с драконом у него хоть как-то «отношения налажены», и Безупречным с дотракийцами некуда с подводной лодки деваться, кроме Джона у них на Вестеросе никого нет. Но да, это гораздо рисковее чем убрать ее после завершения дела. Может думал что потом случая не представится?&lt;br /&gt;
** Джейме Ланнистер, семь сезонов поднимавший уровень доброты и даже вроде бы проникшийся искренними чувствами к Бриенне, внезапно обнуляет достигнутое, толкая бедной Бриенне редкостно козлиную речь в духе «пока, дорогая, ты же знаешь, что я мудак, чего ты ожидала» (это после {{spoiler|проведённой вместе ночи, обставленной как невероятно романтическое событие!)}}, и спешит к Серсее, чтобы её спасти {{spoiler|(и эпично гибнет, сжимая её, гибнущую, в объятиях)}}. Типа, хотели угодить и шипперам Джейме/Бриенны, и шипперам Джейме/Серсеи? Видимо, поговорку про двух зайцев не слышали.&lt;br /&gt;
** Серый Червь из честного и благородного воина превращается в злобного фашиста, режущего безоружных пленных. А потом, {{spoiler|после гибели своей королевы}} (по словам [[Слово святого Павла|актёра, сыгравшего эту роль]]) чувствует, что его, Серого Червя, тошнит от крови и насилия и он хочет в Наат, на родину погибшей возлюбленной, где мирно и спокойно. И, пассивно желая Джону Сноу смерти или хотя бы несчастий (по словам того же актёра), Червь тем не менее не желает его убивать лично (по словам всё того же актёра)!! [[Что это было?|Да что за..?]] Он [[Верность до конца|Безупречный]] или кто?! Не забывайте, что он вдобавок охранял сборище паханов, делящих Вестерос после убийства Дейнерис — это примерно как если бы победила контрреволюция, матрос Железняк пошёл бы сторожить Учредительное Собрание! Безупречная моральная гибкость!&lt;br /&gt;
*** И почему актёр Джейкоб Андерсон вообще вынужден давать «[[объяснение на лестнице|объяснения на лестнице]]», а зрители, включая и журналистов — приставать к актёру с недоумёнными вопросами? Почему бы мотивацию персонажа не прописать в кадре ка-апельку поподробнее (ну, например, показать, как Червь делает фейспалм, а перед его мысленным взором проносится нарезка жестокостей, в том числе кадры с ним самим, горлорезом… или тупо голос Червя за кадром: «Смерти и смерти… Кровь… Пепел… Об этом ли я мечтал? Об этом ли некогда мечтала Матерь Драконов?..»), а не просто заставлять Червя пару секунд потаращиться на сожжённый город с таким видом, будто у него внезапно поднялась температурка и разболелась головушка!&lt;br /&gt;
** Джон Сноу выставлен эпическим тупорылым [[Генерал Потрошиллинг|потрошиллингом]], гонящим пафосные речи о победе перед парой сотен выживших, стоя на трупах сотен тысяч людей, умерших из-за его фейлов.&lt;br /&gt;
*** Как вариант: Джон не то чтобы тупорылый потрошиллинг, а просто тряпка. Серьёзно, им помыкала сначала Санса, затем его выбрали королем Севера, а он взял и лично поехал к Дейнерис, что-то невнятно блея перед ней о ходячих мертвецах и сдавшись на её милость. А в неловкой сексуальной сцене на корабле у Джона на лице (и на всей обнажённой фигуре) во-от такими буквами написано: «Я тебя не очень-то и хочу, влезаю на тебя, как краном втаскиваемый — но весьма важен политический союз меж нами, поэтому я закрою глаза и буду &amp;lt;s&amp;gt;думать о Родине&amp;lt;/s&amp;gt; воображать себе нагую Игритт…» После {{spoiler|победы над Королем Ночи}} у Джона вообще не осталось никаких собственных целей, и он до конца сезона болтался, как известная субстанция в проруби. Но что так, что эдак получается лютый [[OOC]]. Это он, типа, [[Вернулся не таким|настолько отупел после воскрешения]]?..&lt;br /&gt;
*** '''Но''': план битвы за Винтерфелл составил он лично без Сансы. План был успешно провален, он слил не только большую часть армии Дейнерис, но и всё население Севера, укрывшееся в пещерах Винтерфелла. И это не первый его фэйл как полководца, остаётся пожалеть только о том, что после первой смерти его не кремировали, ня.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, Джон единственный, чей характер в финале не меняется — он и в прошлых сезонах был дурачком и рохлей. Просто теперь на фоне общего безумия его подают как чуть ли не [[Единственный нормальный человек|последнего нормального человека]], а он эту роль не тянет.&lt;br /&gt;
**** А разгадка проста: Джону, как и прочим персонажам, в сериале прибавили лет. В книге ему на начало действия 14 лет, к моменту задозора — 16. Кто из нас не дурил в этом возрасте? Но когда так ведёт себя взрослый мужик, это выглядит глупо.&lt;br /&gt;
** Бран {{spoiler|(как выяснилось — чуть ли не главный [[антигерой]]/[[антизлодей]]; а мы-то думали — саппорт!)}} предстал гремучей смесью [[Цель оправдывает средства|Макиавелли]], [[Квислинг]]а и последней сволочи — как провидец, он знал о будущих гигантских жертвах битвы за Винтерфелл (счёт на сотни тысяч) и Королевскую Гавань (дракоша набил там до миллиона фрагов), но ничего не сделал, чтобы это остановить. Может, как раз в этом и заключалась важная часть его хитрого плана? Нихрена себе… А можно было такой «[[поворот налево]]» хоть чем-то предварить, подготовить, заранее [[подсветка|подсветить]]?! Чем-то ''достаточно внятно намекающим'', а не просто [[Говорит загадками|туманными фразами]], [[Морда кирпичом|безэмоциональной харей]] и [[Магия крови|стаканчиком выпитой звериной крови]] (который в восприятии всех, кроме самых ярых толкинистов — совсем не однозначная деталь… и о котором к тому же многие зрители успели банально запамятовать). Такое ощущение, что базовые законы драматургии совсем не для Беньофа с Вайсом писаны.&lt;br /&gt;
** Даже дракону, и тому досталось: вместо того, чтобы превратить в шашлык стоящего тут же перед ним убийцу своей матери, Дрогон берёт и сжигает… Железный Трон! О да, как офигенно символично — типа, это жажда власти погубила Дейнерис, а вовсе не Джон, — но дракон — это просто умная ящерица, он на такие умозаключения не способен!!&lt;br /&gt;
** А потом Дрогон осторожно берёт труп Дени в лапу и уносит его… Рглор ведает куда. В сериале мы ответа на этот естественный вопрос не получаем (только коронованный Бран прямо говорит, что интересуется судьбой этого дракона и хотел бы владеть им сам). И только из очередного [[объяснение на лестнице|объяснения на лестнице]] мы узнаём, что дракон не стал жрать тело своей «Матери» (чего заопасались было некоторые зрители, знающие, как ведут себя некоторые приручённые хищники, когда их хозяин расстался с жизнью), а попёр его в Волантис — видимо, прямиком к Верховному Жрецу Красного Бога (иначе зачем бы и к кому бы?!). М-да, игра престолов продолжается — [[Макгаффин|многие хотят себе дракона]] (а может, и труп Бурерождённой)… но почему бы это не подсветить прямо в метраже?!&lt;br /&gt;
* Постоянные [[Рояль в кустах|рояли]] (Арья в 3-м эпизоде и флот Эурона в 4-м — ярчайшие примеры). Опять же, если СПГСить — получится, что этому есть какое-то там мистическое, магическое обоснование… А тогда где оно в кадре, сожги вас дракон?! Где хоть намёк на него?&lt;br /&gt;
* Общая торопливость действия (и [[Налить воды|явная затянутость ряда пустых сцен]] в нескольких сериях) и желание шоураннеров закончить всё как можно скорее, из-за чего нелепости и нестыковки бросаются в глаза.&lt;br /&gt;
* [[Натяжной диалог|Ужасные диалоги]], сравнимые с диалогами Лукаса во 2-м эпизоде [[Star Wars|ЗВ]], корявость которых не могут спасти даже хорошие актёры. Вероятно, обосновано [[МТА|невысоким навыком сценаристов]] и [[Синдром Джорджа Мартина|отсутствием]] продуманной [[Сезон по недописанной книге|книжной версии]]… и, наверное, большим количеством [[Есть бюджет — не нужен сюжет|денег]].&lt;br /&gt;
* Слишком резкие и необоснованные изменения в численности армий (3 серия — умерли все дотракийцы за исключением 2—3 и почти вся пехота, 4 серия — погибло около половины всех) и мощи скорпионов (4 серия — 3 попадания из 3, убивая Рейгаля, 5 серия — резкий [[синдром штурмовика]], 0 попаданий из 100500). Честное слово, как будто онлайн-игру кто-то прямо на ходу патчит, одних доводя до состояния [[Имба|имбы]], других нёрфя, потом нёрфя тех, из кого сотворил было имбу, и т. п.&lt;br /&gt;
** А у тех, кто «не готов разгадывать загадки» — вдобавок недоумённый вопрос: «А откуда Дени в момент штурма столицы взяла столько дотраков, если их, типа, почти всех положили под Винтерфеллом?!» Ну, допустим, Дени у нас не ''полная'' дура и не поволокла с собой на север всех наличных дотракийцев, оставила резервные гарнизоны южнее, чтобы потом было с кем идти на столицу… Но можно было сочинить об этом хоть полреплики и вложить в уста Дени, или хоть в чьи-то уста?.. Можно. Но не сочинили. И не вложили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, если основной целью Мартина (фактического сопродюсера сериала) было подогревание нашего интереса к будущим книгам — то этой цели он добился. Но — во имя всех богов! — можно было сделать это как-нибудь не настолько &amp;lt;s&amp;gt;тупо&amp;lt;/s&amp;gt; издевательски?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Невозможно угодить всем» (c) ==&lt;br /&gt;
{{Q|От этого [''от фанатской реакции''] ничего не меняется. &amp;lt;…&amp;gt; Невозможно угодить всем — поэтому надлежит угодить себе самому.|Джордж Мартин}}&lt;br /&gt;
Финал сериала, в ''чисто событийном, [[фабула|фабулярном]]'' плане, сняли (местами?!) очень похожим на то, что Джордж Мартин задумал для книги — он сам просил сериальщиков об этом (и они удовлетворили его просьбу), и он предоставил Бениоффу и Вайсу «краткое изложение событий финала на листочке А4, ''без подробностей''». Финальный сезон и снят так же — «демонстративно без подробностей», уже настолько, что до стадии «Бесит!»… А ещё этот сезон очевиднейше куцый, коротенький (укороченный), зияет явными «[[Дыра в сюжете|дырами]]»… Может, [[ужас у холодильника|старательно избегали спойлеров, чтобы до последнего сохранить книжный финал загадочным и интригующим]] — и [[всё пошло слишком так|малость перестарались в этом]]?!..&lt;br /&gt;
* Также Мартин давно заявлял, что сериал и книги — две альтернативные реальности, но ''самое-пресамое главное'' в них будет фактически одинаковым (!); а различаться — причём весьма крупно — будут, мол, только многочисленные ''частности''… причём от сезона к сезону всё более многочисленные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, какова бы ни была реакция фанатов на «Игру престолов», Джордж Мартин — как он сам заявил интервьюеру из The Guardian — не будет вносить никакие изменения в задуманный финал книг. А это, на минуточку, само по себе уже доказывает факт крупной фабулярной близости финала сериала к финалу книг — ведь иначе бы и вопрос не стоял, и самой обсуждаемой теме насчет «изменений» неоткуда было бы взяться.&lt;br /&gt;
* Тем более что сам Мартин и открытым текстом рассказал про «синопсис», и столь же открыто заявил: «Будет ли финал книжной саги таким же, как финал сериала?.. '''[[Вывих мозга|Да. И нет. И да… И нет… И да…]]'''»&lt;br /&gt;
* А что ещё мог ответить Мартин, учитывая, сколько важных для книги персонажей просто отсутствуют в сериале, сколько делают чужую работу, а сколько вообще непонятно откуда взялись? В связи с этим вопрос о том, что финал книги будет равен финалу сериала, скорее всего, даже и не стоит. Он может быть только похожим в деталях или в общих чертах, но не более. Если, конечно, раньше [[Точку ставит смерть|кое-кто другой не поставит точку]]. [[Чтоб не сглазить!|Тьфу-тьфу-тьфу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/A Song of Ice and Fire}}&lt;br /&gt;
{{Nav/HBO}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Комплексные франшизы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.148.176.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C&amp;diff=37209</id>
		<title>Отличная связь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C&amp;diff=37209"/>
		<updated>2022-01-24T13:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.148.176.245: /* Аверсии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EasyCommunication|Easy Communication}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Подчиненный мгновенно начинает выполнение приказа. Подчиненный не будет ничего делать, пока не получит приказ. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл: Easycommunication.png|thumb|right|[[Akward Zombie]] поясняет, что воплями можно добиться многого]]&lt;br /&gt;
В реальном мире полководец не может отдать приказ непосредственно рядовому и ожидать от него немедленного отклика. Приказ направляется в полк. Полковник передает его батальонам. Майоры — в роты, капитанам. Капитаны — лейтенантам. Те — сержантам. И вот, солдат зашагал. Это вдвойне актуально для древних времен — сейчас хоть радиосвязь есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот в [[Стратегия в реальном времени|стратегиях]] все не так. Когда вы, полководец, щелкаете по экрану, приказ мгновенно передается непосредственным исполнителям, как если бы между штабом и рядовым был протянут кабель прямой связи. Особенно впечатляет, когда [[сеттинг]] в игре еще [[старше, чем радио]], где военачальник приказывает солдату, стоящему в соседнем городе, и тот его мгновенно услышал и понял. В реале для этого у военачальника должен быть чертовски звучный голос либо чертовски быстрый гонец. Военные придумали массу приспособлений, чтобы решить проблему скорости передачи приказов еще до появления радио: все эти барабаны, волынки, флейты, трубы, рожки, флаги, знамена, что красуются сейчас на параде, изначально предназначались для передачи сигналов. Но даже использование подобных ухищрений не позволяет объяснить скорость передачи приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут можно возразить, что раз уж [[время не в масштабе|Ратушу мы строим минуты за полторы]], то и время на передачу приказов должно сжиматься пропорционально. Но даже и тогда есть о чем поговорить: игрок почти всегда — полководец уровня легата-князя-маршала, но он подменяет всю военную иерархию, непосредственно воздействуя на рядовой состав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, все это было придумано как [[допустимая жанровая условность]]. Сил ждать, когда ваш приказ пройдет всю цепочку, хватит не у всех. [[Обоснуй|Обоснованно используется]] в большинстве [[фантастика|фантастических]] [[сеттинг]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На что глаза закрыть значительно сложнее, так это на то, что рядовой ничегошеньки без вас сделать не может. Он даже не отвечает на обстрел и скорее позволит себя убить, чем погнаться за наглым стрелком. Это сделано затем, чтобы во время преследования солдат не угодил в засаду. Но как же раздражает, что солдаты безропотно погибают даже и не думая сделать что-то (хотя бы убежать!) просто потому, что вы отвлеклись на что-то другое. Подобное поведение — отличительный признак [[искусственный идиот|искусственного идиота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная связь работает и в обратном направлении: Военачальник всегда мгновенно и непосредственно видит всё, что наблюдают его юниты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В меньших масштабах троп встречается в [[шутер|тактических шутерах]], принимая форму управления подразделением. Почти всегда вполне обосновано, если подчиненные находятся в поле зрения/слуха, но при [[Стелс#Стелс-миссия|стелс-миссиях]] возникают вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частенько в паре с [[Упрощённое снабжение|упрощённым снабжением]]. Почти то же самое, что и [[Командно-буквальная экономика]] с той лишь разницей, что КБЭ — это когда без вас ничего не делают здания, а ОС — когда ничего не делают люди. Обычно все три тропа играются хором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Настолько распространено в стратегиях реального времени, что лучше приберечь место на [[аверсия|аверсии]], [[обоснуй|обоснуи]] или совсем уж вопиющие примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вопиющие примеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Total War]]» — интереснейший пример. Группа чрезвычайно недисциплинированных рыцарей, застрявшая в свалке, где вперемешку враги и друзья увлеченно вспарывают животы и раскалывают головы, вдруг услышала приказ командира с другого конца поля боя, вырвалась из свалки (!), перестроилась (!!), объехала сражающихся и ударила им в тыл (!!!). А еще отряды в этой игре никак не отвечают на обстрел из метательного оружия, что, в принципе понятно, ведь если бы реагировали, это бы запросто приводило к поражению.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] со второй половиной тропа в случае отрядов с чертой «недисциплинированные» (обычно рыцари или другие элитные части), которые могут начать атаку самостоятельно. Игроку остается только дать зарок использовать таких не в центре строя, когда они начинают гнаться за босоногими застрельщиками, оставляя зияющую брешь в защитном построении. Да, в [[реальная жизнь|реальной жизни]] именно так французы проиграли битву при Кресси.&lt;br /&gt;
** А некоторые еще и не захотят прекратить преследование, что нарушит ваши замыслы вроде отправить рыцарей для прикрытия тех лучников от вражеской кавалерии, или приказать шотландцам врезать в тыл тому отряду, который теснит наших.&lt;br /&gt;
* [[Age of Empires]] II: имеются приказы обороны, которые полезны, чтобы солдаты могли осуществлять преследование, но возвращались на позицию. Увы, но у некоторых юнитов радиус стрельбы превышает радиус действия для приказа, так что на убитых издали вы насмотритесь.&lt;br /&gt;
** Если вы прикажете крестьянам строить здание и они попадут под обстрел, они просто будут отходить, пока не покинут опасную зону, а затем вернутся, чтобы закончить строительство. Если на постройку на передовой вы направили дюжину крестьян — у вас неплохие шансы закончить строительство. Если крестьян пара — обычно они будут просто ходить туда-сюда, помирая под огнем и ничего не делая.&lt;br /&gt;
* [[Стратегии Paradox Interactive]]: в Europa Universalis и Crusader Kings армии и корабли мгновенно получат приказ в любой точке земного шара, даже если окружены на противоположной стороне Земли. Все, видимое дружественному отряду тут же становится видимым игроку. Экономика, правда, накладывает ограничение на добычу богатств вдали от дома.&lt;br /&gt;
** Europa Universalis IV: частичная аверсия в случае агентов (это Торговцы, Колонисты, Генералы, Миссионеры и Дипломаты). Чтобы добраться до торового узла из столицы, Торговцам требуется время. То же самое и с Колонистами. А вот Генералы могут быть сняты с командования где нибудь на Урале и в тот же день возглавить армию во Флориде. То же и с миссионерами. Они начнут обращать язычников или еретиков в день приказа о начале обращения. Дипломаты передают ваши дипломатические ноты мгновенно, а вот время на возвращение зависит от расстояния между столицами.&lt;br /&gt;
** А вот адмиралы-исследователи в определённой версии EU4 были переделаны: теперь им можно только назначить цель перед отплытием (исследовать вон тот регион/совершить кругосветку), а дальше мореплаватель сам, игнорируя новые приказы игрока, будет выполнять миссию, пока не выполнит её полностью или пока его флот не развалится от истощения (ибо чинить корабли во время плавания мореплавателей почему-то не научили, даже при наличии национальной идеи, позволяющей автоматом чиниться в любых прибрежных водах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аверсии ===&lt;br /&gt;
* [[Centurion: Defender of Rome]] — приказы исполняются только в радиусе [[командирский голос|командирского голоса]], за исключением тех, которые отдаются всему войску сразу (возможно, для этого используется другая сигнальная система).&lt;br /&gt;
* «Powermonger» (стратегия от Bullfrog 1990-го года). На поле боя присуствует генерал (который является аваторой игрока), офицеры и солдаты. Во-первых, отдавать приказы можно только офицерам. Если офицер будет убит, то солдаты его отряда разбегутся по окрестным деревням, и собрать их обратно сможет только другой офицер или генерал самолично. Во-вторых, если отряд с офицером во главе находится далеко от генерала, то генерал отправляет почтового голубя с приказом, и только когда тот доберется до офицера, приказ начинает исполняться.&lt;br /&gt;
* «Преторианцы»: в этой игре троп играется практически прямо, но вступив в рукопашный бой отряд не будет принимать приказы, пока вражеский отряд не будет уничтожен.&lt;br /&gt;
* «Knights and Merchants»: аналогично примеру выше. Пока отряд в бою, он вас не слышит.&lt;br /&gt;
* «Казаки»: хотя игрок и управляет отдельными юнитами и отрядами, определённая свобода у них есть (если не блокировать её соответствующим приказом). Автор правки однажды отправил конный отряд в дальний дозор, а сам занялся развитием городка-базы. Через некоторое время, поинтересовавшись судьбой кавалеристов, он с удивлением обнаружил следующее: они, погнавшись за случайным вражеским юнитом, набрели на одну из ещё не развитых вражеских баз и самостоятельно спалили её к чертям.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] Dark Omen: отрядами командуем как всегда, но рукопашная снова блокирует приказы, пока кто-то не отступит. Вы можете приказать отряду отступить, тогда командование восстановится. [[Смерть навсегда |Но лучше так не делать]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]]: аверсия второй половины тропа. Отряды могут атаковать самостоятельно, а маги могут колдовать заклинаниями, которые включены на «автокаст». Например жрец будет автоматически лечить раненых. Автокаст появился даже раньше, во второй части.&lt;br /&gt;
** А еще стратегии от Blizzard чуть ли не первыми внедрили приказ «держать позицию», при которой юнит будет стоять на одной точке и атаковать любого, кто подойдет достаточно близко, однако лучникам ничего при этом делать не будет. Можете смеяться, но штука довольно полезная, когда вы собираете пехотный кулак и не хотите, чтобы отдельные юниты гонялись за врагом и гибли в засадах&lt;br /&gt;
** Аверсия во время одной из миссий за Плеть — побочный квест на убийство эльфа, который пытается предупредить Сильвану. [[Геймплей вразрез с сюжетом|С точки зрения игровой механики дело совершенно бессмысленное]], ведь играющему сразу же сообщают, если на его союзников напали.&lt;br /&gt;
** Еще одна аналогичная аверсия в кампании за орков в дополнении. Рексар должен доставить послание умирающего орка Траллу. Соль в том, что командир все равно видит все, что видят его солдаты. Но нет, Рексар пошел, как миленький.&lt;br /&gt;
* Серия The Battle for Middle-Earth — во всех частях войска и герои реагируют на приказы с небольшой задержкой в секунду-две, при этом, завидев противника, они нередко будут преследовать его до тех пор, пока не уничтожат или не потеряют из поля зрения.&lt;br /&gt;
* «Majesty»: аверсия в том, что вы вообще не командуете своими подчиненными напрямую. Хотите, чтобы герои убили монстра? Назначьте награду за его голову. Откликнутся те, кому, с одной стороны, это по силам, с другой, если награда прельщает.&lt;br /&gt;
* «Graviteam Tactics»: для приказов обязательно наличие проводной или радиосвязи. Командиры артиллерии должны иметь связь со своим подразделением, если хотят открыть огонь по объектам в зоне видимости. Некоторые части имеют выделенные отряды связистов, которые прокладывают провода. Некоторая техника имеет радиостанцию, действующую на ограниченном пространстве или даже просто радиоприемник.&lt;br /&gt;
* «Смертельные Грёзы»: вы играете за мага, который может призывать существ. Но существа подчиняются вам только в радиусе «слышимости», если существо слишком далеко, то придётся создать специального фамильяра-посланника, который автоматически отправится к существам передать приказ как только вы выделите боевой отряд и захотите куда-то отправить. Чтобы отдать другой приказ надо или создать нового или подождать когда вернётся старый. Посланник, впрочем как и боевые существа требует подпитки маной от мага.&lt;br /&gt;
* «Achron»: игра предоставляет возможность отматывать время назад в определённом отрезке, дабы изменить отдаваемые в прошлом приказы, с целью повлиять на текущую обстановку. Однако отмотав время в прошлое обнаруживается, что отдать приказ можно только ценой определённого количества энергии, количество зависит от глубины прошлого и количества юнитов. Энергия восполняется постепенно, но максимальный запас ограничен, потому оперировать большими армиями в отдалённом прошлом может быть сложно. С целью удешевления операции солдатов следует прикреплять к офицерам создавая отряд, а приказ отдавать одному только офицеру.&lt;br /&gt;
* В настольном [[Warhammer 40,000|Warhammer]] троп, как правило, играется прямо, но вот с орками и гоблинами нас ждет аверсия — обычно и они делают то, что вы от них хотите, но правила игры заставляют их время от времени «игнорировать» ваши приказы и чуть-чуть попинать друг друга.&lt;br /&gt;
** Тиранидские правила отражают особенность передачи приказов Разумом Улья: есть синаптические существа, которые вполне подчиняются игроку и позволяют контролировать других в определённом радиусе от себя. А за пределами радиуса вступает в силу инстинктивное поведение, которое набор действий для юнитов ограничивает до уровня «бежать в ближайшее укрытие/на ближайшего врага», причём не дать им этого сделать нельзя.&lt;br /&gt;
*** В компьютерной вахе синапс низведён до уровня различных бафов. Серьёзных с точки зрения пушечного мяса и необходимых, но всё же троп начал играться прямо.&lt;br /&gt;
* Hidden and Dangerous 2 - при игре за одного из членов отряда подчиненные слышат команды только в пределах определенного радиуса. Оказавшись за пределами досягаемости команд, выполняют последнюю из отданных лично им команд и останавливаются. Приходится либо ходить и собирать их, либо переключаться на управление соответствующим бойцом.&lt;br /&gt;
* Globulation (2) — стратегия вообще без микроменеджмента как такового. Отдельными  юнитами игрок управлять не может в принципе; вместо этого он может ставить общие задачи: постройка зданий, «точки интереса», предпочтительные и запретные зоны, назначать приоритеты заданий и желательное количество исполнителей и тому подобное. А уже юниты сами, по мере близости/занятости/прочих возможностей идут выполнять эти задания. При этом например, побитый юнит может бросить воевать или строить, и пойти в ближайший госпиталь лечиться. Также юниты, не занятые выполнением задач, сами себе находят занятия «по профилю» (строители — ремонт и добычу ресурсов, боевые — патруль и при необходимости отражение атак) или идут тренироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обоснуй ===&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]]: у зергов и протоссов. Потому что у них пси-связь друг с другом. Возможно, объясняется и для людей. Пешие юниты — рядовые. Танкисты и летчики — офицеры. Если объединить в группу, выскочит портрет старшего по званию, с которым вы и «общаетесь». Действие же в будущем! Вдобавок отряд насчитывает всего 12 юнитов. Радиосвязи должно хватать. Люди используют адъютантов как командующих войсками, так что, быть может, интерфейс командира и впрямь напоминает экран для игры в стратегию. Например, если вы «выбираете» морпеха, а потом «выбираете», кого ему атаковать, а на самом деле адъютант транслирует приказ в броню или даже подсвечивает морпеху цель в боевом интерфейсе. Главный вопрос — кто же командует в Starcraft II, если Рейнор — такой же юнит на поле боя (может, у главы повстанцев есть заместитель?).&lt;br /&gt;
** Конечно есть. Мэтт Хорнер же!&lt;br /&gt;
* Любая игра с супер-развитой системой связи или мощной магией в сеттинге считай обоснована.&lt;br /&gt;
* Игры в жанре «симулятор бога». С другой стороны, в таких играх обычно акцент деляется на непрямом управлении.&lt;br /&gt;
* «[[Total Annihilation]]» и «[[Supreme Commander]]»: вся армия роботизирована, так что и мгновенное исполнение приказов, и дисциплина само собой подразумевается. А еще аверсия на вторую половину тропа — любой юнит откроет ответный огонь и начнет преследование противника, только если ему это не запретить.&lt;br /&gt;
* Настольный [[Warhammer 40000]]: прекрасная связь на уровне взводов, пси-связь и желание координировать действия. Пожалуй, только орки со своими криками непонятно как умудряются согласовывать действия, но и у них есть обоснуй: они все латентные псайкеры, и если [[большой начальник|Башой Босс]] орёт стукать вон тех — подчиняются, даже если физически его не слышат, а если достаточно авторитетного босса нет, то и [[а в это время Бонапарт переходил границу|координация схлопывается, уступая место дракам за то, кто таковым станет]]. [[несовместимая с жизнью жадность|Даже под огнём противника]]. Плюс занятная аверсия в одном из режимов Апокалипсиса: игрокам одной команды запрещено разговоривать друг с другом во время размещения войск на карте.&lt;br /&gt;
** Было обыграно в старых редакциях у полагающихся на [[Телепатия|синаптическую связь]] [[Стая космической саранчи|тиранидов]]. Если отряд не содержит синаптических существ и находится вне радиуса действия синаптических существ из других отрядов, ему доступно только «инстинктивное поведение», отдельно прописанное для каждого вида существ в кодексе. В девятой редакции за отсутствие синаптической связи всего лишь даётся штраф к броскам.&lt;br /&gt;
*** В принципе сходные штрафы в разных редакциях встречались у хаоситских Десантников Рубрики и эльдарских конструктов из Призрачной Кости, если их не сопровождал свой псайкер. В девятой редакции подобные штрафы для них отсутствуют.&lt;br /&gt;
** Хаоситский Хеллбрут исправно слушается приказов только тогда, когда его сильно не бьют, а при получении урона должен пройти проверку самоконтроля, при провале которой тут же рвётся в бой: в ближний, если рядом есть враг, а если нет, то просто палит в его сторону — в старых редакциях бывало похуже: слетевший с катушек дредноут мог наброситься на своих же.&lt;br /&gt;
** Было своеобразно обыграно у Имперской Гвардии в некоторых старых редакциях. Команды вида «вперёд» и «назад» гвардейцы понимали и исполняли довольно беспрекословно, если только не провалили проверку морали и не бросились в бегство, но тогда есть специально обученный комиссар, который им покажет, кого тут на самом деле надо бояться (впрочем можно было попытаться исправить положение специальным приказом). А вот в случае отдачи сложного приказа вроде более меткой стрельбы или повышенного темпа огня было надо проверить, как он был понят — мог оказаться не понят вовсе, а мог оказаться понят идеально и исполнен молниеносно — тогда разрешалось отдать ещё один бонусный приказ сверх уставного лимита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.148.176.245</name></author>
	</entry>
</feed>