<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.229.63.168</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.229.63.168"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/46.229.63.168"/>
	<updated>2026-09-25T17:51:13Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=500019</id>
		<title>Зависть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=500019"/>
		<updated>2026-09-24T12:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Этот тип не хочет петь,&amp;lt;br /&amp;gt;а о том, чтоб полететь,&amp;lt;br /&amp;gt;и речи нет.&amp;lt;br /&amp;gt;Он оскален, будто волк:&amp;lt;br /&amp;gt;он мечтает, чтобы смолк,&amp;lt;br /&amp;gt;упал сосед.|Борис Априлов}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не завидуем никому.|Надпись на банкнотах КНДР}}&lt;br /&gt;
{{Q|Дикари!! Плакать хочется...|[[Кин-дза-дза!|Г-н Уэф]]}}&lt;br /&gt;
{{Video|WY2kypG27rY|Те самые «дикари»|width=200}}[[Файл:Теодор Жерико Портрет одержимой завистью.png|thumb|Так называемая «Гиена Сальпетриера» кисти умирающего Теодора Жерико – у этой старухи был реальный прообраз: пациентка лечебницы Сальпетриер, совершенно не переносившая, когда кто-нибудь рядом с ней выражал радость. Тогда она испытывала острейшие муки зависти и гнева, неизбежно переходящие в судорожный припадок.]]'''Чёрная зависть''' — это когда воспринимаешь чужой успех (достаток, преимущество) как личное оскорбление. «Чёрному завистнику» мало хотеть, чтобы у него самого было; он непременно хочет, чтобы у ближнего не было. Ну, или чтобы ближнего постигло какое-нибудь несчастье, «раз ему дано, а мне, любимому, нет».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если ты не склонен проклинать того, кто обзавёлся чем-то, чего ты желаешь для себя, а всего лишь горько тоскуешь по отсутствию у тебя этого — это называется '''белая зависть'''. «Белый завистник» сможет искренне порадоваться за другого, увидев, что тот не обделён. Но и тут примешается мысль «Ох, а ''я-то'' почему этим обделён, как обидно!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрная зависть вследствие своего откровенно негативного посыла рассматривается как порок, а белая — как вполне естественное и здоровое чувство. В христианстве чёрная зависть является одним из [[Семь смертных грехов|семи смертных грехов]], «злым двойником» обычного стремления к соревнованию (см. финал де-костеровской «Легенды об Уленшпигеле»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё бывает [[зависть шамана]], когда [[клирик]], имевший влияние на паству и положенные плюшки от неё, сталкивается с конкурентом (или тем, кого считает таковым).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* С некоторыми оговорками, концепция [[:w:Духовная прелесть|«духовной прелести»]] в христианстве.&lt;br /&gt;
* Многократно обыгранный сюжет, когда «джинн» предлагает человеку выполнить любое его желание с условием, что сосед/тёща получит вдвое больше. Счастливчик желает себе убытка или увечья по принципу «Пусть издохнет у меня корова, чтобы он не досчитался двух».&lt;br /&gt;
** К примеру, рассказ Роберта Шекли так и называется: «А тебе — вдвое больше!». {{spoiler|Финальный удар протагониста — заказать себе прекрасную влюблённую и не терпящую конкуренток девицу.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Отелло же. Яго обошли с повышением по службе — и заверте…&lt;br /&gt;
* А. Н. Островский, «Бешеные деньги».&lt;br /&gt;
{{Q|'''Телятев:''' Это коляска, которую он [''Васильков''] подарил моей знакомой, и с лошадьми…&amp;lt;br /&amp;gt;'''Лидия:''' Ай!.. Это не коляска, это мечта. Можно задохнуться от счастья сидеть в этой коляске. Что со мною? Я его ненавижу и как будто ревную. Я бы убила эту блондинку…&amp;lt;br /&amp;gt;'''Телятев:''' Это не ревность, а зависть.|«Бешеные деньги»}}&lt;br /&gt;
* Л. Филатов, «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]». Когда главный герой опрашивает мужиков, чего они хотят, один из них говорит, что хочет, чтобы умер его удачливый сосед Колька.'' (Этот эпизод есть не во всех вариантах).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Вильгельм Гауф, «[[Das Kalte Herz|Холодное сердце]]» — протагонист заключает сделку с [[леший|лешим]] [[сатанинский архетип|Михелем]] на предмет «хочу иметь столько бабла, сколько в кармане у первого деревенского богатея». А затем [[Что за идиот!|подчистую обыгрывает богатея в карты]], сам оставаясь без гроша.&lt;br /&gt;
** Судя по всему, выиграть ему «помогли» сверхъестественные силы — в тексте неоднократно отмечается, что сам он играет очень плохо (если понятие мастерства вообще применимо к игре в кости).&lt;br /&gt;
* Повесть Юрия Олеши так и называется — «Зависть».&lt;br /&gt;
* У Каверина в цикле сказок о городке Немухин был персонаж Великий Завистник, который в прямом смысле слова [[В общем, он лопнул|лопался от зависти]].&lt;br /&gt;
** Он же, «[[Два капитана]]»: Ромашов с детства завидовал Сане и всю жизнь руководствовался этим чувством — так, по крайней мере, он сам говорит перед арестом.&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]». «— Скажи, какую струну в его [Агабека] сердце ты избрал для игры столь успешной? — Зависть. Из всех глупых и вредных чувств, присущих людям, — это едва ли не самое сильное».&lt;br /&gt;
* Борис Априлов, «[[Приключения лисёнка Лиско|Лиско]]», четвертый том. Чтобы уязвить злодейку (поймавшую Лиско и его друзей в ловушку исключительно из зависти к их интересной, весёлой жизни), неустрашимый лисёнок на ходу импровизирует (такое впечатление, что в стиле рэп!) арию-филиппику, бичующую завистников. См. эпиграф.&lt;br /&gt;
* Е. Евтушенко, роман «Ягодные места». «Ситечкин завидовал Бурштейну за то, что он умеет независимо говорить с Коломейцевым. Лачугину — за то, что у него отец академик. Вяземской — за то, что она хорошо стреляет. Ивану Ивановичу Заграничному — за то, что ему все, как Ситечкину казалось, до фени. Кале — за то, что она хохотушка. Даже Кеше он завидовал за его горб, потому что Ситечкину казалось, что [[привлекательный недостаток|этот горб дает Кеше какие-то преимущества]]. Зависть Ситечкина распространялась на все человечество. Ситечкин завидовал американцам за то, что они живут в Америке. Членам правительства — за то, что они стоят в праздничные дни на мавзолее. Пьяницам — за то, что они получают удовольствие, когда пьют. Трезвенникам — за то, что умеют не пить даже с нужными людьми. Читая фельетоны о расхитителях, Ситечкин завидовал им, хотя и презирал за то, что они попались. Завидовал директорам универмагов, гастрономов, комиссионных магазинов, автостанций. Завидовал обладателям дач, машин, Ленинских и Государственных премий. В зависти не брезговал и Нобелевской. Завидовал всем, кто красив, — даже женщинам. Завидовал тем, кто старше, потому что в возрасте видел некую дополнительную возможность продвижения в верхние этажи».&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]». [[Бастард]] короля — Арталетта — очень завидовала своей сводной сестре, принцессе Делии (законной дочери). За эту зависть и «зацепился» [[Дьявол|Великий Мастер]]: он сумел [[Лазейка для овладения|под это дело]] превратить Арталетту в [[одержимость демонами|одержимую]] и постарался использовать завистницу против Делии и ее соратников.&lt;br /&gt;
* «Тонконогий» Яны Демидович — протагонистку толкает на злодейство не только влюблённость, но и зависть к соперницам и к стилягам вообще. Если верить словам Евы, то она связалась с Тонконогим по той же причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]» — инопланетянин Уэф делает вид, что презирает землян как якобы «дикарей». Но его плачущая интонация явственно говорит, что ему «плакать хочется» © не от стыда за землян, а совсем по другой причине, что бы он там ни болтал.&lt;br /&gt;
* «[[Вакантна жизнь шеф-повара]]» (2015) — {{Spoiler|Лучший друг ГГ, будучи по жизни [[Идейные кукушата|идейным кукушонком]], подставляет протагониста под полуподпольную институционализацию «[[Кража личности|кражи личности]]»; сам же занимает его место.}}&lt;br /&gt;
* «Облачный атлас» — Сонми-451 признаётся, что, наблюдая за тем, как её «сёстры» (то есть клоны) покидают службу, чтобы {{spoiler|якобы}} стать полноценными членами общества, испытывала радость за них и одновременно завидовала. {{spoiler|Поэтому правда стала для неё настоящим потрясением: на самом деле клонов убивают и делают из их тел питание для других клонов. &amp;quot;Они нами же нас и кормят!&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лесник», четвёртый сезон, глава «Лучшая подруга». Света Петракова — воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Виктория» — [[Заезжий нарушитель спокойствия|единоутробная сестра Виктории Феодора]] жутко завидует ей — пока Виктория, будучи королевой, жила в счастливом браке и купалась в роскоши, Феодора прозябала в нищете с постылым мужем. Поэтому Фео планомерно расстраивает отношения Виктории с Альбертом (не забывая извлекать для себя выгоду из жизни в Букингемском дворце и дружбы с Альбертом).&lt;br /&gt;
* «[[Во все тяжкие]]» — [[Протагонист-злодей|Уолтер Уайт]]. Как в молодости разругался с партнерами по стартапу, так всю жизнь потом и ел себя поедом, глядя, как эти неблагодарные сволочи наживают миллиарды на его гениальных идеях (на самом деле нет, судя по его запоздалой исповеди), пока он прозябает в ничтожестве. Как его дико корёжит при одном намёке на то, чтобы попросить у них взаймы — это надо видеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультсериалы ===&lt;br /&gt;
* Симпсоны - Гомер завидует богатсву и везению Фландерса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man|Человек-Паук]], арка «Тысяча» — Карл Кинг, он же Тысячник, издевавшийся над Питером Паркером школьный хулиган, ставший свидетелем, как того укусил радиоактивный паук, проникся черной завистью к нему и убедил себя, что такую силу получить должен был именно он, и этот неудачник украл у него всю его жизнь. Движимый завистью, Кинг проник в павильон научной выставки и сумел завладеть тем самым облученным пауком, который к этому времени уже сдох и не мог никого укусить, но, недолго думая, туповатый хулиган съел его. Но стал не крутым героем, а паучьим роем с коллективным разумом, основной способностью которого было пожирать людей изнутри, присваивая их воспоминания и навыки. Несколько лет так и жил, пожирая бездомных и детей, чтобы набраться сил на решающую схватку с Человеком-Пауком, которому он по-прежнему бесконечно завидовал черной завистью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Darkstone. [[Квест (геймплей)|Квест]] с постаревшей, безобразной [[ведьма|ведьмой]] Микой, которая [[окаменение|превратила в камень]] всех крестьянок в деревне, потому что завидовала их молодости и красоте.&lt;br /&gt;
* Sid Meier’s Civilization 6. Если исхитриться и построить больше Чудес Света, чем ИИ-конкуренты, то стоит ожидать дипломатических порицаний. Вида: «Как, вы и правда не понимаете, что только НАШ народ должен создавать Чудеса?!». В журнале данное событие будет закомментировано фразой: «Вы просто им не нравитесь».&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — вполне возможно, что Смотритель так не любил Джеймса еще и потому что его самого, хотя он и Смотритель, никто не уважал, кроме жалких подхалимов. А Джеймса, {{Spoiler|который вообще чужак}}, многие любили.&lt;br /&gt;
* [[My Time at Portia]] — после прохождения всех квестов Хиггинса становится ясно, что именно сабж был причиной столь негативного отношения к протагонисту: сначала его бесило то, что с юным мастером все сюсюкаются, тогда как он сам двадцать лет буквально выгрызал себе место под солнцем из дикой нищеты, ни от кого не получая (справедливости ради: и не прося) помощи, а позже к этому прибавилось осознание того, что новичок действительно гораздо талантливей, чем он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Визуальные романы ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa 2: Goodbye Despair]] - [[шутки ради]]: увлечение Кадзуити Соней приводит к тому, что он ревнует её к Гандаму и его хомячкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Когда Ильич был маленький, с квадратной головой,&lt;br /&gt;
Он был такой злопамятный, завистливый такой.&lt;br /&gt;
Никто-никто с ним не играл, игрушек не давал,&lt;br /&gt;
Один сидел он на горшке и «Капитал» читал.&lt;br /&gt;
Он вырос лысый, мелкий, злой,&lt;br /&gt;
Устроил нам аврал.&lt;br /&gt;
«Что, гады, помните меня?» —&lt;br /&gt;
Взял и у всех игрушки отобрал…|[[авторская песня|Тимур Шаов]], «О зависти»}}&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], фарсовый поэтический триптих «Песня завистника», «Автозавистник» и «Автовладелец», выдержанный в стиле «[[педаль в пол]]» ради [[реальность нереалистична|сгущения сатирической интонации]].&lt;br /&gt;
** '''«Завистник»''': [[Воинствующие мещане|злобный обыватель]]-[[антиреклама спиртного|алкоголик]] люто завидует достатку своего соседа-геолога. «У него на окнах плюш и шёлк, / Баба его шастает в халате. / Я б в Москве с киркой уран нашёл / При такой повышенной зарплате!». И далее: «…Ничего, я им создам уют — / Живо он квартиру обменяет. / У них денег — куры не клюют, / А у нас — на водку не хватает! „.&lt;br /&gt;
** '''“Автозавистник, или Борец за идею»'''. Автомобиль воспринимался в СССР как «не средство передвижения, а скорее роскошь». Поэт живописует истерика, завидующего автовладельцу и готового возводить на него политические обвинения, чуть ли не строчить доносы, в духе «За что боролись?! Частный собственник!!!». Автозавистник ненароком обличает самого себя еще и как [[лицемер]]а: он, оказывается, сам (долгими годами, тайком) собирает себе автомашину из запчастей, покупая их с рук, а порой, надо полагать, где-нибудь их подтибривая. Перешагнув на словах порог адекватности, он клянётся, едва соберёт автомобиль, «отполировать его — и с разгону разбить под окнами отеля „Метрополь“», типа в знак протеста против «собственников-перерожденцев», то есть из идейных соображений. Разумеется, едва машина готова — сей муж отказывается исполнять свою безумную клятву, а вместо этого едет регистрировать свою новую собственность.&lt;br /&gt;
** '''«Автовладелец»'''. Та же ситуация, что в предыдущем стихотворении, показана уже с другой стороны — глазами автовладельца, который заработал достаточно, чтобы купить (а не собрать) себе автомашину. И вот теперь автозавистники завидуют ему и по ночам прокалывают шины… А потом он попадает в аварию. Машине кранты, самому ему повезло не покалечиться — и он облегчённо вздыхает: «Теперь народом я не ненавидим / За то, что у меня автомобиль!».&lt;br /&gt;
* Бард Сергей Матв'''''е'''''енко в своём хитовом «Паровозе» высказался предельно прямо: «Живи! Не завидуй никому, И сам Выбирай свои пути!».&lt;br /&gt;
* Песня «Зависть» Александра Розенбаума. Правда, исторические примеры в ней сомнительны (в том смысле, что упоминаемых персонажей погубили именно завистники).&lt;br /&gt;
* Dire Straits — Money for Nothing и клип на неё. Грузчики в магазине, вынужденные таскать бытовую технику за копейки, явно завидуют финансовому успеху Марка Нопфлера и ко. Песня написана на [[основано на реальных событиях|основе реальных событий]]: как-то Нопфлер зашёл в магазин бытовой техники, где по телевизору как раз показывали выступление его группы, и услышал ворчание грузчика, по мнению которого музыканты получают ни за что большие деньги.&lt;br /&gt;
* Vocaloid - песня [[Хроники Эвиллиоса|The Tailor of Enbizaka]] представляет как раз грех Зависти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=499952</id>
		<title>Снеговик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=499952"/>
		<updated>2026-09-24T11:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Снеговик''', он же снежная баба — простая фигура, слепленная из снега. Эта веселая зимняя забава известна людям уже не одно столетие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если верить старинному преданию, примерно в 1493 г. итальянский скульптор, архитектор и поэт Микеланджело Буонарроти впервые слепил снежную фигуру. По данным исторических исследований, первое письменное упоминание о снеговике встречается в книге XVIII века: там говорится о «красивом снеговике» гигантских размеров. А само слово «schneeman», то есть «снеговик» изначально возникло в немецком языке. Изображение снеговика впервые появилось в качестве иллюстрации к детской книжке с песнями, изданной в Лейпциге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые снеговики изображались недобрыми свирепыми снежными монстрами впечатляющих размеров. Это не случайно, ведь в те давние времена безжалостные зимы с лютыми морозами и промозглыми вьюгами приносили немало хлопот. Скорее всего, именно тогда и появились поверья, согласно которым снеговики представляют реальную угрозу для людей. Думали, что опасно лепить их в периоды полнолуния: для человека непослушание может обернуться навязчивыми кошмарными сновидениями, ночными страхами, да и вообще всяческими неудачами. А в Норвегии существовало предание о том, что снеговиков опасно разглядывать поздним вечером из-за шторы. К тому же дурным знаком считалось встретить снежную фигуру ночью: ее рекомендовалось обойти стороной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только в XIX веке снежные создания «подобрели» и вскоре стали незаменимым атрибутом Рождества и Нового года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что в культуре снеговик может быть как и милым добродушным персонажем, так и жутким злобным монстром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Frosty the Snowman» — американская рождественская песенка. Заглавный герой, снеговик Фрости, ожил благодаря волшебному цилиндру, потерянному злым фокусником. Если цилиндр забрать, Фрости снова станет всего лишь обычным снеговиком.&lt;br /&gt;
* Страшилки или анекдоты про использование людей в качестве каркаса для снеговика.&lt;br /&gt;
* [[Снегурочка#Больше Снегурочек, хороших и разных!|Снегурочка]] из снега и льда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Г. Х. Андерсен, «Снеговик» — грустная сказка про снеговика, мечтающего о тепле.&lt;br /&gt;
* Рэймонд Бриггс, «Снеговик».&lt;br /&gt;
* О. [[Крабат|Пройслер]], «Маленькая ведьма» — главная героиня оживляет снеговика, чтобы тот прогнал хулиганов, досаждающих детям, с которыми она подружилась.&lt;br /&gt;
* Спиридон Вангели, «Чубо из села Туртурика» — целое снежное семейство: бабушка Далба, дедушка Далбу, их сын Уку и бесчисленное множество снежных мальчуганов.&lt;br /&gt;
* Д. Емец, [[Таня Гроттер]] — полярные духи, у которых существует своя команда по драконболу, непобедимая в канун Нового Года. Некоторые из них буквально состоят из снега и льда.&lt;br /&gt;
* Ю Несбё, «[[Harry Hole|Снеговик]]».&lt;br /&gt;
* «[[Преданья (серия книг)|Преданья старины глубокой]]» — снеговики здесь — гвардия [[ледяная душа|Мороза-Студенца]], сторожащая его дворец на замёрзшем острове Холгол. Человека бы они закатали в снег в единый миг, а вот на Кощея их уже не хватило.&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]]:&lt;br /&gt;
** Детский триллер «Берегись снеговика!»&lt;br /&gt;
** Рассказ «Повелитель зимней стужи» — дух зимы Джек Фрост оживляет снеговика&lt;br /&gt;
* Леонид Алехин, «Сердце Черного Льда» — в качестве ударной силы при штурме города, силы зла используют оживленных снеговиков с копьями.&lt;br /&gt;
* Виктор Виткович, Григорий Ягдфельд, «Сказка среди бела дня» — Митя случайно закатал волшебные часики в снежную бабу, которая ожила и превратилась в девочку Лёлю, а часики стали её сердцем. Зловещий [[Злодей-персонификация|Старый Год]], которому эти часики нужны, чтобы остановить время и не уходить, оживляет трёх снежных баб по имени Продажная Душа, Бумажная Душа и Чёрная Душа, дабы те похитили из груди девочки сердце.&lt;br /&gt;
* А. Усачев, «Дед Мороз из Дедморозовки» — о приключениях юных снеговиков, учеников Деда Мороза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Снеговик (1997)|«Снеговик»/«Джек Фрост»]] 1997 года — погибший серийный убийца [[казнь сделала его круче|возвращается в виде кровожадного снеговика]].&lt;br /&gt;
** И его гораздо более дешёвый сиквел «Снеговик-2: Месть [[Ниндзя-пират-зомби-робот|снеговика-мутанта-убийцы»]].&lt;br /&gt;
* Еще один «Джек Фрост», вышедший спустя год — погибший отец мальчика вернулся к нему с того света в виде снеговика и всячески старается помогать мальчику.&lt;br /&gt;
* «[[Snedronningen|Тайна Снежной королевы]]» — Снеговик прислуживает Снежной королеве. Точнее, один из самых ярких в исполнении А.Ленькова. Есть еще и эпизодические.&lt;br /&gt;
* «Снежная сказка» по мотивам «Сказки среди бела дня» — тут Старый Год показан наивным мечтателем, а вот снежные бабы (которые в фильме принимают человеческий облик) становятся [[И часовню тоже он!|разрушительницами часовен]]. Кстати, очаровательная Лёля — тоже снеговик {{spoiler|, оживший за счёт волшебных часиков }}.&lt;br /&gt;
* Экранизация романа «Снеговик» Ю. Нёсбе.&lt;br /&gt;
* Imaginaerum (фильм по одноимённому альбому [[Nightwish]]) — оживший снеговик в лётном шлеме и гогглах. Жуткий и зловещий персонаж, а также {{spoiler|ожившие мрачные воспоминания главгероя-композитора об отце}}.&lt;br /&gt;
* «[[Один дома]] 5: Праздничное ограбление» — в кульминации вырубленную удачным попаданием снежка злодейку-недотепу Джессику упаковали в снеговика по самую голову. Начавшая дубеть от холода бедняжка, придя в себя, сама позвала на помощь полицию, чтобы не околеть.&lt;br /&gt;
* «Миссия: Красный» (2024) — для ликвидации своего посредника в переговорах с не верящим в чудеса хакером, а заодно и самого хакера вместе с начальником Службы Безопасности Северного полюса ведьма Грила отправляет трех практически неуязвимых громил-снеговиков с замораживающим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — в одной из серий поздних сезонов очередной труп обнаружился внутри подтаявшего снеговика.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — жуткие плотоядные снеговики из одноименного эпизода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Снеговик-почтовик» по сказке Сутеева.&lt;br /&gt;
* «Снеговик» по книге Рэймонда Бриггса.&lt;br /&gt;
* Цикл кукольных мультфильмов про приключения снеговика Фрости, в нескольких из которых он геройствовал бок о бок с красноносым олененком Рудольфом.&lt;br /&gt;
* «Дед Мороз и серый волк» (1978 г., не путать с более ранней экранизацией) — Снеговик, шофёр грузовика.&lt;br /&gt;
** Аналогично и в «Когда зажигаются елки». (1950 г.)&lt;br /&gt;
* «[[Frozen (мультфильм)|Холодное сердце]]» — Олаф, забавный и дружелюбный снеговичок. Мечтает попасть в лето {{spoiler|и в конце таки попадает, причём благодаря Эльзе понятно какая опасность ему не грозит. Во второй части успел погибнуть вместе с Эльзой, но потом она же его восстановила как был}}.&lt;br /&gt;
** И Маршмеллоу/Зефирка, страшный и ужасный снежный монстр. Ему досталась эпизодическая роль и [[сцена после титров]].&lt;br /&gt;
* Пиксаровская короткометражка о снеговике из «шарика со снегом».&lt;br /&gt;
* «Солнышко и снежные человечки» по мотивам румынской сказки. Именно отсюда песня «Мы таем, таем таем — до следующей зимы».&lt;br /&gt;
* «Снеговик и Снежный пёс».&lt;br /&gt;
* «А снег идёт…» — антропоморфные воплощения снегопадов/снега — снеговики.&lt;br /&gt;
* Чехословацкий «Крот и снеговик»&lt;br /&gt;
* «Летний снеговик» из цикла про лисенка.&lt;br /&gt;
* «Снегурята» — собственно снегурята-«снежные зверята».&lt;br /&gt;
* «Морозики-морозы» как из маленьких морозиков вырастают взрослые деды морозы. Воспитатели там снеговики.&lt;br /&gt;
* «Новогодняя песенка Деда Мороза». Поют Дед Мороз и снеговик.&lt;br /&gt;
* Короткометражка «Иисус против Фрости», с которой начался [[Южный Парк]] — четверо ребят слепили снеговика и надели на него волшебную шляпу, чтобы оживить. Снеговик оказался чудовищем и двоих детей убил.&lt;br /&gt;
* «Новогодняя сказка» (более известен как «Чудище-снежище») — снеговик пишет название в начале, как бы начиная историю.&lt;br /&gt;
* «Тимошкина елка» — пугало и снеговик возвращают щенка, убежавшего от обиды в лес.&lt;br /&gt;
* «[[Отдыхай, Скуби-Ду!]]» (2007) — убегая от Снежного человека, Скуби и Шегги попытались спрятаться внутри снеговика, стоящего на полянке среди множества других точно таких же. Обычно в подобной ситуации монстр начал бы разрушать снеговиков по одному, но Йети просто сдул всех одним могучим рыком, а более тяжёлые Скуби и Шегги остались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — эпизод «Полярная экспедиция» (4 серия). Неподалёку от старой лодки, которая служит главгероическим беспризорникам домом, стоит снеговик, слепленный по образу и подобию толстого усатого полисмена, частенько гоняющего Орсона, Оливию и их бездомных приятелей. А во сне Оливии Орсон предстаёт в виде живого снеговика, медленно тающего [[Не в ладах с географией|под знойным солнцем северного полюса]].&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002)&lt;br /&gt;
*** Эпизод «Рождество Скуби-Ду» (1 сезон, 10 серия). Грабитель по кличке Чёрный Джек Броуди, замёрзший в рождественскую ночь 1923 года, вселился в громадного и жуткого Снеговика-без-головы (на самом деле голова у него всё же имеется, просто он очень любит ею швыряться) и повадился каждое рождество нападать на городок Снежная Лощина (в котором, собственно, это всё и произошло) и ломать печные трубы, оставляя дома горожан без тепла. {{spoiler|Под слоем снега скрывался конусообразный робот, управляемый профессором Уильямом Фэйген-Хиггинсон — потомком ограбленного Чёрны Джеком иммигранта. А трубы он ломал, потому что понял, что именно в одной из них Броуди спрятал отжатое у его предка золото}}.&lt;br /&gt;
*** «Простой план и Безумец-невидимка» (2 сезон, 9 серия). Безумца-невидимку, преследующего участников группы «Simple Plan» на санках, обдало снегом, из-за чего тот превратился в слепленного по всем правилам снеговика. В таком виде злодей преследовал музыкантов, пока не врезался в дерево.&lt;br /&gt;
** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015)&lt;br /&gt;
*** «Кухонный кошмар» (1 сезон, 10 серия). Скуби и Шегги слепили из разлитого плавленного сыра снеговика, ну а точнее — сыровика, и съели его.&lt;br /&gt;
*** «Не мёрзни, Скуби-Ду!» (1 сезон, 19 серия). Страдающий от одиночества метеоролог Мейсон построил себе друга-снеговика по имени Мистер Кругляш, а то вдруг ожил, осерчал и принялся терроризировать окрестности. И в том числе — горнолыжный курорт, на который приехала отдохнуть Скуби-банда. {{spoiler|Снеговиком прикидывалась знаменитая сноубордистка, которая использовала здешние склоны для тренировок и не хотела, чтобы её мешали назойливые туристы}}.&lt;br /&gt;
*** В начале той же серии парень и девушка соревнуются в искусстве возведения обычных, не зловещих, снеговиков. Основу (то бишь туловище из трёх комков) они закончили одновременно, а потом парень отправился в лес, чтобы найти своему снеговику глаза, нос и головной убор, и в итоге нарвался на мистера Кругляша. Девушка же осталась на месте, и прохожие совершенно случайно сами подбросили её идеально подходящие предметы — угольки, морковку и цилиндр с плащом.&lt;br /&gt;
* «[[Табалуга]]» — злой снеговик Арктос, правитель [[Ряженые под Рейх|Ледяной страны]]. Носит [[Буржуйский цилиндр|цилиндр]], причём натянул его на голову аж до носа, с глазами, торчащими из тульи — так что тот заменяет ему полумаску.&lt;br /&gt;
* «Доктор Плюшева» — игрушечный снеговик Чилли.&lt;br /&gt;
* «Вуншпунш» — в одной из серий колдуны оживили всех снеговиков. Умение делать новых живых снеговиков, регенерация даже из лужицы воды и замораживающее дыхание бонусом.&lt;br /&gt;
** То же самое сделал и колдун Даолон Вонг в рождественской серии «Приключений Джеки Чана».&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — Снежный Король нередко создает снеговиков в качестве помощников.&lt;br /&gt;
* «[[Courage the Cowardly Dog|Кураж — трусливый пёс]]» — Снеговик, [[Последний выживший|последний в роде снеговиков]]; научился создавать сыворотку антитаяния из людей, чтобы спасти свой вид от вымирания из-за глобального потепления.&lt;br /&gt;
* «Розовая пантера» 1990-х — добродушный снеговик Хлюпик.&lt;br /&gt;
* «[[Ким Пять-с-плюсом]]» — снеговики-монстры, сделанные из снега, в который попала вода из озера «Не хныкать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Бидструп - Любовь снеговика.gif|300px|мини|Бидструп]]&lt;br /&gt;
* «Война со снеговиками» Игоря Колгарёва — слепленные главными героями, братом и сестрой, снеговики оживают и создают собственную армию для «уничтожения всех источников тепла», поскольку им надоело, что люди их лепят, но не защищают от таяния. Поскольку армия создавала себя в лесу, то всем рядовым снеговикам вместо носа-морковки достались носы-еловые шишки, а носы-морковки были обещаны в качестве награды особо отличившимся.&lt;br /&gt;
* Ф. Шапиро и В. Чижиков, «Новогодняя история» «Веселые картинки» № 1 за 1979 — три старичка-снеговичка. Они же нарисованы на обложке журнала.&lt;br /&gt;
* [[Херлуф Бидструп]], «Любовь снеговика».&lt;br /&gt;
* «[[Кальвин и Хоббс]]» — Кальвин лепит из снега даже не снеговиков — целые скульптурные композиции!&lt;br /&gt;
* П.Пуштай приключения Юцики из журнала «Ludas Matyi» «Юцика загорает» (1959 № 1) — полноценный снеговик и «Юцика забирает мужа домой» (1966 № 52) — тут уже кое-кто стал снеговиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — здесь эту роль играют главным образом эволюционные линии ваниллита и бергмита, хотя второй годится лишь с натяжкой.&lt;br /&gt;
* Rave Master — Плю.&lt;br /&gt;
* [[CLAMP/xxxHolic|xxxHolic]] — в одной из серий компания персонажей устраивает соревнование по лепке снеговиков, после чего Юко всех их оживляет и устраивает битву снеговиков на выживание. {{spoiler|В которой неожиданно для всех выигрывает Ватануки — он слепил маленького снежного зайчика, который всю битву прятался и остался в итоге единственным уцелевшим.}}&lt;br /&gt;
* Melt Away! Mizore-chan — девочка слепила снеговика, с которым очень не хотела расставаться и спрятала его в холодильнике. В итоге посреди лета снеговик ожил в форме симпатичной и недалёкой девицы, которая мечтает заморозить весь мир, но постоянно сталкивается с проблемой таяния на солнышке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл игр Battletoads. Среди противников — слуг злой Тёмной Королевы — есть и ожившие снеговики. Кидаются снежками, а также наносят сокрушительный удар просто своей снежной конечностью.&lt;br /&gt;
* [[Earthworm Jim]] — [[Это ж надо было додуматься!|огнедышащий снеговик]], один из мини-боссов.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — снеговик изготавливается игроком из двух полных снежных блоков и тыквы и становится самостоятельным мобом. Генерирует под собой снег, и может быть приведен в классический вид (тыква с головы снимается).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — снеговик один из [[NPC]], встречающийся в Сноудине.&lt;br /&gt;
* [[The Sims]] — зимой персонаж может лепить снеговиков.&lt;br /&gt;
* [[Divinity/Divinity: Original Sin|Divinity: Original Sin]] — снеговики выступают в роли рядовых противников в Хиберхайме.&lt;br /&gt;
* Серия Donkey Kong — злой снеговик Блик.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — их в игре много: рядовой головорез, две [[непростые головорезы|непростые его версии]], по одному боссу на основе каждой из трёх разновидностей и один босс стоящий особняком.&lt;br /&gt;
** На заснеженной Тропе в Берген можно встретить злобных снеговиков Морковво (Karotto). Они выглядят как обычные милые снеговички в цилиндрах, но стоит подойти к ним поближе, «оживают» и нападают на Искателей. Их оружие — снежкомёт Гатлинга, который может стрелять как одиночными снежками, так и очередями. А вблизи Морковво подпрыгивают и ударяют по земле, нанося ледяной урон.&lt;br /&gt;
** В самом Бергене есть неодушевлённый (а может просто миролюбивый) снеговик, который выглядит так же, как Морковво.&lt;br /&gt;
** В конце бонусного квеста «Подарки как хобби!» нужно одолеть Мастера Морковво, который [[Похититель Рождества|похитил рождественские подарки]] у [[One Punch-Man|Сантамы]]. Это Морковво с металлическими руками, одетый в солнцезащитные очки и рождественский колпак. В бою он ведёт себя примерно так же, как обычный Морковво, но более силён и подвижен, а также имеет в своём распоряжении парочку дополнительных атак — «камнепад» из снежных комьев и барьеры из ледяных сосулек.&lt;br /&gt;
** В побочном квесте «Тропический холод» придётся иметь дело с Морковво-туристами. Им надоела родная Тропа в Берген, и они подались в джунгли Сада Гайи, а чтобы не растаять в непривычном для себя климате, украли крупную партию промышленных охлаждающих установок. Эти ребята носят юбки из листьев, вместо морковок у них бананы, на голове вместо цилиндров цветок, а [[Жёлтый снег|снег, из которого состоят их тела, имеет слегка желтоватый оттенок]]. В остальном это обычные Морковво, но более высокого уровня.&lt;br /&gt;
** Возглавляет эту шайку изгоев Морковво-фруктоискатель, который желает постепенно охладить джунгли при помощи похищенных установок и превратить их в место пригодное для жизни снеговиков. Он похож на обычных Морковво-туристов, но у него красная лиственная юбка и другой цветок на голове. В пещере, где проходит бой с ним установленные три охлаждающие установки, которые пассивно наделяют босса морозным щитом и восстанавливают его здоровье, когда он с ними взаимодействует.&lt;br /&gt;
** В побочном квесте «За рамками», который прежде был доступен только счастливым обладателям [[Фанская кличка|Ху-ящика]], действуют Морковтанки (Karrotank) — снеговики-киборги, возданные неэтичными учёными из компании «Тяжёлое железо» в попытке вывести живые боевые машины, не нуждающиеся в топливе. Это высокоуровневые Морковво, оснащённые танковыми гусеницами и [[В каждой руке по оружию|вооружённые сразу двумя снежкомётами]]. А на голове у них шлемы с мигалками, напоминающие зимнюю шапочку с помпоном.&lt;br /&gt;
** Босс того же квеста Генерал Рутсер — снеговик в красном шарфе, с двумя золотыми наплечниками и в зелёном военном берете, [[Босс за рулём|пилотирующий высокотехнологичный летательный аппарат]], напоминающий летающую тарелку.&lt;br /&gt;
** И на закуску босс Король Какторро из побочного квеста «Песчаные волны», стерегущий древние сокровища в Бесплодном храме, затерянном в глубине пустыни. Субверсия: Технически он не является снеговиком, поскольку его тело состоит из песка, но за основу взят всё тот же Морковво. Босс выглядит как жёлтый снеговик (а точнее песчановик) в головном уборе, напоминающем арафатку, вместо снежкострела вооружённый огнемётом. В противоположность прочим Морвковво он устойчив к огню и уязвим к холоду.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — забытые разработчиками снеговики-гангстеры, первая «вызываемая» армия в игре. Швыряются снежками, оставляющими снежные блоки, и расстреливают игрока из «томми-ганов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Колода SNOWMAN FACTORY: фигуры — снеговики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Снеговик, как сказочный персонаж, часто присутствует на новогодних детских утренниках.&lt;br /&gt;
* А также он часто является элементом новогодних украшений. Причем зарубежный обычно носит шляпу на голове, а отечественный — ведро.&lt;br /&gt;
* Подборка из «Крокодила» https://zen.yandex.ru/media/kanal_karikatur/snegoviki-v-karikaturah-19392003-61bb8e16f9413c4d486e47a3?&amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Холод}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B5_%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE&amp;diff=499936</id>
		<title>Чужое небо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B5_%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE&amp;diff=499936"/>
		<updated>2026-09-24T11:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AlienSky|Alien Sky}}&lt;br /&gt;
{{Q|В небе сиял Юпитер — стояло полнолуние, вернее, полноюпитерье, или, совсем точно, полносемелие (Юпитер здесь именовался Семел).|Александр Бушков, «[[Сварог]]». Том второй «Летающие острова»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ты кажешься спокойной, как свет лун на поверхности озера [''лун две'']&lt;br /&gt;
— Это красиво?&lt;br /&gt;
— Очень.&lt;br /&gt;
— Звучит приятно. У нас дома нет ни того, ни другого|«[[Сага о Форкосиганах|Осколки чести]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ухура: Почему бы Вам не сказать мне, что я привлекательная молодая леди, или спросить, была ли я когда-нибудь влюблена? Расскажите мне, как выглядит планета Вулкан в свете полной луны.&lt;br /&gt;
Спок: У Вулкана нет луны, мисс Ухура.&lt;br /&gt;
Ухура: Я не удивлена, мистер Спок.|[[Star Trek]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чужое небо''' — художественный приём, очень распространённый в фантастике и [[фэнтези]]. Суть его в том, чтобы дать прямой визуальный намёк на то, что это не Земля, продемонстрировав или описав неземное небо с неземными светилами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что мы видим в небе, теснейшим образом связано с тем, каким будет и сам этот Мир, поэтому страницы [[Справочник автора/Звёзды]] и [[Справочник автора/Планеты]] также связаны с этой страницей. Может оказаться уместен и [[w:Список ближайших звёзд и субзвёзд|этот список]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственная ситуация — [[аномальная погода]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наиболее распространённые разновидности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужие луны ===&lt;br /&gt;
[[Файл:masser.jpg|thumb|right|Массер и Секунда в небе над Солитьюдом]]&lt;br /&gt;
Проще всего поиграться с луной. В чужом мире и луна чужая, а может быть, и не одна. В простейшем случае луна одна, но очень непохожая на нашу: как правило, огромная, не того цвета или с какими-нибудь очевидными чертами, демонстрирующими, что она не такая пустая, как луна Земли. Но чаще луны две. Или три.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строго говоря, нет ничего невозможного в том, чтобы у планеты были две луны. У Марса, к примеру, их две — но маленькие и очень шустрые, да ещё движутся по небу в разные стороны&amp;lt;ref&amp;gt;Так как Фобос, в отличие от Деймоса, обгоняет вращение планеты, он движется с запада на восток, причём очень быстро: 4 часа 15 минут от восхода до заката.&amp;lt;/ref&amp;gt;. У Плутона — одна большая и целая стайка маленьких. Три больших луны и более — уже маловероятная редкость, встречающаяся, главным образом, в ненаучной [[Космическая опера|космоопере]] или фэнтези. Луны могут различаться цветами; в фэнтези каждая из них наверняка что-то символизирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальной жизни относительная масса и, соответственно, размер луны (или суммарная масса всех лун) практически любой планеты гораздо меньше, чем эти соотношения для системы Земля-Луна. Поэтому с поверхности подавляющего большинства реальных планет земного типа спутник будет выглядеть как яркая звезда, и для того, чтобы разглядеть его диск, придётся напрячь зрение. То есть земная Луна и так космооперна. Просто мы привыкли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужое солнце ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Agebinium.jpg|thumb|right|Красный гигант в [[Mass Effect]]. Хотя вообще-то таким красным он быть не должен, а таким гигантским — нуу, если герою осталось 200 мкС до превращения в плазму, то может быть…&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё вариант — героя кто-то снимает телеобъективом с сотни метров, при этом тоже пропорции странные. Попробуйте с Луной и своей девушкой/парнем, если есть телевик.&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Ещё очевиднее — поиграться с Солнцем. Распространённый и очевидный для [[Научная фантастика|НФ]] вариант — с планеты другой звезды и Солнце видно совсем другое. В алмазно-твёрдой НФ существует правило, выведенное из реальной астрономии: маленькие и тусклые звёзды, красные и оранжевые карлики, видны в небе своих близко расположенных планет как большие, больше нашего Солнца, но неяркие диски, на которые совсем не больно смотреть. Звёзды же, более яркие, чем Солнце, видны в небе как маленькие, может быть, почти точечные, но ослепительно-пронзительные светила. Разумеется, это верно лишь для планет, находящихся в обитаемой зоне, которая расположена тем дальше, чем горячее звезда. Если на планете нет естественной жизни, или она неорганическая, или её обеспечивает теплом не только солнце, но и, скажем, приливные силы (если это спутник планеты-гиганта) или энергия недр, расстояние и, соответственно, видимый размер звезды может варьировать в очень широких пределах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классический космооперный «залёт» — следование обратному правилу, интуитивному, но неверному. Чем больше звезда, тем больше она выглядит на предмете статьи. При этом непонятным образом зелёные космические красотки резвятся там, где из планет разве что горячие юпитеры бывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Две звезды ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Tatooine.jpg|thumb|right|[[Люк Скайуокер]] видит этот закат в стопятьсотый раз, и ему надоело]]&lt;br /&gt;
Если в системе есть коричневый карлик — горячеватая полупланета-полузвезда, то он будет виден как винно-красная или лиловая звёздочка, очевидная даже посреди дня и достаточно яркая, чтобы ориентироваться при ней даже в безлунную ночь. Ещё более ярка вторая звезда, если планета находится в двойной системе: при ней ночью даже можно читать. Ну и конечно, планета типа Татуина, расположенная в системе близкой двойной, позволяет наблюдать эффектные двойные закаты, столь нелюбимые Люком Скайуокером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А может быть и наоборот: представьте себе очень тёплый, но темноватый мир на ближней орбите коричневого карлика, быстро обращающийся вокруг него в орбитальном резонансе, и всё это крутится вокруг более далёкой и яркой звезды (ну то есть как на спутнике Юпитера, будь он потяжелее и зажгись немножко). Багровая половина, тёмная половина, сильные ветры от постоянного нагрева с одной стороны, да ещё и длинные сутки с подсветкой более традиционного цвета, но послабее солнечной. Ах, да, и на тёплой половине жители любят тепло и устойчивы к повышенному радиационному фону, а с холодной стороны приспособляемости к ионизирующему излучению от своей Crimson Star не выработали, зато умеют обходиться минимумом тепла. И всё это с очень эффективными растениями (полумрак), которые без болгарки не срежешь (постоянный ветер), причём с обеих сторон. И, разумеется, крайнее взаимонепонимание, но без конфликтов (зачем нападать на тех, чьи земли тебе априори не пригодны, эволюция таких инстинктов не поощряет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда планету помещают в систему обычной, одиночной звезды, но неподалёку от яркой звезды спектр классов О-В, которая так ярка, что ясно видна и днём, но не рубиново-красная, а сапфирово-синяя. И в реальности это возможно. Например, неприметная звёздочка с каталожным номером HD45844, немного белее и ярче Солнца, находится так близко к Канопусу (правда, он белый, а не синий), что он имеет яркость в −9,4m, то есть в 100 раз ярче Венеры. Точечный источник такой яркости будет слепить человека, ночью образовывать тени и даже добавит 5-10 градусов к температурному режиму планеты. Поэтому полушарие, откуда её видно, будет теплее противолежащего (если поместить её недалеко от направления на Полюс). Только вот учитывая, что ваша звезда должна быть старой и проходить в считанных световых годах от молодого гиганта случайно. Поскольку, время жизни самих О-В звёзд не более десятка миллионов лет, и вряд ли в такой системе есть полностью сформированные планеты с умеренной вулканической активностью, и уж точно там не может быть никакой жизни. Ещё один момент, проходящая через О-В ассоциацию система получит несколько близких вспышек сверхновых в геологически недолгое время, что вызовет на планете, как минимум, эффект, сравнимый с Пермским вымиранием. Так что, не забываем постапокалиптический антураж в таком мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужие планеты и кометы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:polyfem.png|thumb|right|Типичная ночь на Пандоре]]&lt;br /&gt;
В первую очередь стоит упомянуть обитаемые луны газовых гигантов: сам гигант виден в этом мире как огромный полосатый, вихристый круг на полнеба, опоясанный ободком колец и застывший, не заходящий и не восходящий. Однако, если важна претензия на твёрдость фантастики, планету не удастся поместить на эффектное маленькое расстояние, у газовых гигантов мощнейшее магнитное поле, на поверхности Европы, например, человек изжарится в радиационном поясе Юпитера за неполный оборот. Отведя планету от гиганта на расстояние, хотя бы, Каллисто, получим сутки длиной в полмесяца и совершенно иные атмосферные процессы, как минимум колоссальную суточную разницу температур и ветер. Попытаетесь «закрутить» планету — получите приливы в десятки раз превышающие земные, вулканизм и сейсмическую активность, тоже значительно более мощные. Самый реалистичный вариант — неподвижный газовый гигант в небе, в 4-5 раз больше Луны, сутки в 10-20 раз длиннее земных, штиль в полночь и полдень, превращающийся в ураган на восходе и закате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что, если для красоты на место Венеры или Марса поместить Юпитер с кольцами раза в три размашистее, чем у Сатурна? Эта красотища будет в 5-10 раз ярче и невооружённым глазом будет виден и диск, и кольца, а уж в бинокль откроется вид как с «Хаббла»! Поместить можно, но осторожно, если вообще возможно. Вопрос в гравитационной устойчивости системы, а это требует отдельного расчёта. Например, в [[Kerbal Space Program|кербальском космосе]] устойчивости системы не получилось и, если применить реалистичную физику, планетки «разлетаются» кто куда за вполне историческое, а не геологическое время. А массивные планеты вообще очень любят играть в гравитационный футбол. Возможен предапокалиптический сеттинг: звезда захватила массивную планемо на вытянутую орбиту, и теперь системе грозит крупная перестройка с необратимым изменением климата на обитаемой планете. И тесное эпическое сближение с Немезидой-Фемидой-Юпитером-скитальцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительно стабильно нахождение планеты земной массы в точке Лагранжа, как «троянца» гиганта или коричневого карлика. Тогда яркая звезда будет видна всегда вечером или утром в 60 градусах от солнца. Но и эта область пространства не без проблем: здесь всегда собирается много астероидного «мусора», который может неприятно периодически бомбить планету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А небо, расчерченное хвостами многочисленных ярких комет, ещё красивее, но так же опасно. Всё просто: чем больше комет, тем выше вероятность получить одной из них в диск своей планеты. Хотя, создать возмущение тем же пролётом планемо сквозь пояс Койпера за 50-200 лет до описываемых событий несложно. Или описать сближение двух звёзд до 0,5-1 светового года, при этом каждая будет проходить непосредственно через облако Оорта соседки, и сверхяркая звезда на небе как бонус. И, как второй бонус, возможность межзвёздных приключений без FTL и перспективы состариться в полёте к приключению. А, как третий, маячащий в обозримом будущем [[Апокалипсис|армагеддец]] в виде кометы &amp;lt;s&amp;gt;в бубен&amp;lt;/s&amp;gt; в океан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужие созвездия ===&lt;br /&gt;
Этот подтроп был очень популярен в фантастике весь XX век. Звездопроходец по определению обязан знать все созвездия и их взаимное расположение, и какие звёзды куда смещаются, если корабль переместится к Тау Кита или 61 Лебедя. Герой смотрит на рисунок искажённых созвездий и непременно находит Солнце как тусклую звёздочку, которая в трудную минуту даёт своим светом +3 к силе и +100500 к [[Превозмогать|твёрдости духа]]. В особо тяжёлых случаях все созвездия неузнаваемы, это значит, что герой очень далеко от дома. Он смотрит в совсем чужое небо, и Солнца не находит. К одним героям от этого приходит отчаяние, у других исчезают сомнения. Или, корабль выпадает из [[Гиперпространство|гиперпространства]] неизвестно где, и тогда [[навигатор]], едва взглянув в [[Стеклянный командный мостик|огромный обзорный иллюминатор]], говорит: «Мы немного не дошли до Арктура, оставалось буквально пара парсек!» А бывает, что летящие в [[Корабль поколений|корабле поколений]] дети, родившиеся уже на борту, на занятиях в школе по смещению Сириуса определяют, сколько лет пути осталось и размышляют, доживут ли они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё возможен вариант «чужие созвездия будущего». Через 10-20 тысяч лет все созвездия претерпят изменения вследствие собственного движения звёзд, и изменит положение ось вращения Земли из-за прецессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, в XXI веке чужие созвездия исчезли с чужого неба. Дело в том, что среднестатистический современный человек никаких созвездий не знает совсем, за исключением, разве что, астеризма «Ковш» в Большой Медведице и смутного воспоминания, что с его помощью как-то там можно определить направление на север. Поэтому современник, похищенный инопланетянами и оказавшийся в системе Эпсилон Индейца, увидев в небе почти неискажённый «Ковш» (неподалёку от которого незаметно притулится еле видимое Солнышко), радостно переведёт дух и скажет: «Значит, это Кара-Кум и во-он там должен быть Ташкент».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если молодой, талантливый автор всё же рискнёт использовать чужие созвездия в своём романе, «Celestia» в помощь. При перемещениях до 12-20 световых лет от Солнца кардинально смещается и тускнет Альфа Центавра&amp;lt;ref&amp;gt;Тут следует отметить, что для жителей северного полушария, спустившихся первый раз к экватору или в южное полушарие, может необычно выглядеть само южное звёздное небо с Альфой Центавра и Южным крестом.&amp;lt;/ref&amp;gt;, сильно смещаются Сириус, Процион, Альтаир, Фомальгаут, Вега. Пи3 Ориона ломает его «Лук», а сама фигура «Небесного охотника» не искажается дольше остальных созвездий, хотя теряет прямоту «Пояс». На расстоянии больше 30 световых лет найти в небе что-то знакомое становится уже очень сложной задачей. На расстоянии в 100 совсем невозможной. Дальше 50 световых лет перестаёт быть видимым невооружённым глазом Солнце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совсем чужие светила ===&lt;br /&gt;
Наконец, в небе могут быть и такие светила, каких в Солнечной системе и в помине нет.&lt;br /&gt;
[[Файл:Browndwarf.jpg|thumb|right|И вовсе он не коричневый]]&lt;br /&gt;
Коричневый карлик, являющийся единственным и основным светилом планеты, особенно эффектен, сочетая в себе внешний облик газового гиганта и тусклой звезды: огромный, в полнеба, красно-чёрный полосатый диск, освещающий планету призрачным багровым светом. Зловеще. Хотя, справедливости ради, придётся сказать, что для красного карлика спектр-класса М, и тем более, для коричневого карлика, «зелёная зона» находится ниже предела Роша, то есть, планета на орбите у такой звезды будет или ледяным миром, или львиную долю энергии для нагрева будет получать в виде приливной деформации, как Ио, и как Ио, будет вулканической планетой с обязательным парниковым эффектом, содержанием сернистого газа в атмосфере, вынуждающим носить, как минимум, кислородный аппарат или газовый фильтр, и, увы, сплошной облачностью, если на планете есть вода. А если воды нет, будут огромные перепады температуры и ветры. Так что к зловещей картине добавляются вулканы в пустыне, облака пепла в лилово-пурпурном небе, защитный термокостюм и маска для дыхания на герое. Суровые будни поиска воды и хренполучия, огрубевшая от ветра с песком и кислоты кожа рук и лица, где не прилегает маска. Сталкерский антураж на другой планете. Очень зловеще и круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзотический сеттинг, пока не распиаренный ни в одной знаменитой космоопере — обитаемая планета белого карлика. Исходя из стандартных представлений об обитаемой зоне, такая планета должна находиться на расстоянии примерно от 0,005 до 0,02 а. е. от звезды&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[wikipedia:White dwarf#Habitability|здесь]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, то есть лишь в несколько раз дальше, чем Луна от Земли; при этом размеры самого карлика сопоставимы с земными (а масса — с солнечной). Сам карлик выглядит в небе такой планеты не особенно впечатляюще — солнце и солнце, разве что несколько крупнее (скорее, несколько меньше, из-за большего излучения с единицы поверхности) и белее или голубее обычного (только находиться под его лучами без защиты от УФ не рекомендует минздрав). Но, поскольку планета находится совсем рядом со звездой и совершает оборот по орбите необычайно быстро, все остальные звёзды несутся по небу со скоростью карусели, их движение можно заметить невооружённым глазом (год на такой планете невероятно мал, но земное суточное вращение всё равно быстрее). Поскольку белые карлики — это бывшие ядра красных гигантов, естественное возникновение такой планеты возможно в двух случаях: либо из обломков прежних планет системы, разрушенных расширением гиганта, либо в результате перехода на низкую орбиту (либо захвата в межзвёздном пространстве) планеты, ранее находившейся на безопасном от гиганта расстоянии. Любая прошлая жизнь на такой планете едва ли уцелеет, но, поскольку белые карлики остывают очень медленно (для полного остывания им нужен срок, на несколько порядков превосходящий время существования Вселенной), времени для развития новой жизни будет достаточно. Ну и, разумеется, позаботиться о возникновении и заселении такой планеты могли [[Предтечи]]. Поскольку масса белого карлика сравнима с солнечной, то либрационные приливы (осевое вращение, не синхронное с карликом, полностью исключено) на расстоянии, сравнимом с лунным, будут не просто огромны. Будут угрожать физической целостности планеты. Следовательно, эксцентриситет орбиты такой планеты должен быть не просто очень низким, а равным нулю, что без разумного вмешательства извне, крайне маловероятно. Более же отдалённая планета белого карлика — ледяной мир практически без солнца; оно видно крошечным и тусклым и с трудом отличимо от простой звезды. Более реалистичный вариант — нахождение планеты за внешней границей «зелёной зоны», разогрев в основном за счёт либрационной раскачки на слабоэксцентричной орбите, слепящее бело-сине-ультрафиолетовое неподвижное солнце в глубоком тёмно-синем небе, под свет которого нельзя выйти с открытой кожей и без светофильтра во всё лицо, хотя света и меньше, чем на Земле раз в десять, вулканизм, сернистый газ и недостаток воды, как и в случае с красным карликом, вечно освещённая и вечно тёмная половины планеты с ураганными ветрами в комплекте. Или равномерный климат, океаны и непроглядная во веки веков облачность (но экзотичного неба не видно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предельной педалью экзотичности, наверное, можно считать замену светила на темнилу, то есть поставить планету возле чёрной дыры. Впрочем, темно там не будет — скорее, даже наоборот, особенно в ионизирующем излучении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Небо из глубины звёздного скопления ===&lt;br /&gt;
Представьте себе удивительное небо, которое видит житель планеты, находящейся в звёздном скоплении, эти мириады бриллиантов, тысячи ярче Сириуса и сотни ярче Венеры! Представили? Увы. Любоваться этим придётся через свинцовое бронестекло радиационной защиты орбитальной станции. Но обо всём по порядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два типа скоплений: шаровые и рассеянные. Шаровые — плотноупакованные, долгоживущие, очень старые. Содержат сотни тысяч, иногда миллионы звёзд. Это жители галактического гало, диск Галактики пересекают транзитом. Хотя, чисто теоретически, орбита скопления может быть к диску близка. Звёзды в скоплении встречаются на расстоянии астрономических единиц, а не парсек, и из-за специфических условий могут встретиться очень экзотические представители звёздного зоопарка, которых не встретишь среди одиночных (например, голубые субкарлики). Звёзды скопления — ровесники Галактики, образовывались из чистого водорода, в настоящее время имеют в глубине и гелий. К сожалению, звёзд, подобных Солнцу, совсем нет, поскольку новые звёзды из газа, богатого тяжёлыми элементами, не образуются. Газ регулярно «выметается» из скопления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что же планеты? Увы, планеты систем только газовые, вдобавок, чисто водородные, и даже спутники у них водородные, там, где похолоднее. А в «зелёной зоне» маленькие водородные планетки уже испарены своими звёздами, остались одинокие гиганты. Ничего для возникновения жизни нет, ни углерода, ни кислорода, ни азота. В скоплении есть ещё осколки разорвавшихся в глубокой древности Сверхновых, планемо с твёрдой поверхностью, летающие в межзвёздном пространстве, состоящие, напротив, из тяжёлых и сверхтяжёлых элементов. А что, если такой «снаряд» столкнётся с водородной планетой, да и «застрянет» там? Получится более привычный нам газовый гигант с металлическим ядром. С аналогичными мизерными шансами на жизнь: в слое, где водород соседствует с тяжёлыми элементами непредставимое давление и очень жарко, в атмосфере, где температура и давление приемлимы, теоретически может быть что-то примитивное и экзотичное, но в аналогичных условиях в нашей системе пока не найдено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая неприятная особенность шарового скопления — огромное количество рентгеновских источников, суммарная радиация которых потребует такой существенной защиты, что любая научная цель, скорее всего, столкнётся с вопросом «а сто́ит ли она таких затрат?» Добыча сверхтяжёлых элементов на осколках Сверхновых? Такой осколок лучше поискать поближе к Солнцу и подальше от рентгеновских барстеров. Благо, Сверхновых в галактическом диске хватало. Остаётся, разве что [[хренполучий]], начисто отсутствующий где-либо ещё, настолько ценный, что можно пойти на пребывание в таком месте под многотонными стенами из свинца и обеднённого урана. Или наличие в скоплении некой [[Энергетическая форма жизни|энергетической формы жизни]], для которой как раз жизненно необходимо жёсткое излучение, и поддержание контакта с которой так важно для людей, что необходимо иметь в скоплении станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассеянные скопления — неплотные, содержат десятки звёзд, иногда больше сотни. Все они короткоживущие, гравитация не держит звёзды вместе, по этой причине все наблюдаемые нами рассеянные скопления — молодые, все более старые уже совсем рассеялись. И все планеты этих звёзд юны, это едва образовавшиеся негостеприимные миры с сернисто-углекислой атмосферой, чудовищным вулканизмом и отсутствием жизни. Разве что, некоторые археи выживут в таком месте. Даже для проходящей мимо звезды с обитаемой планетой скопления опасны, в них много тяжёлых голубых звёзд, могущих жахнуть сверхновыми, а на безопасном расстоянии скопление уже совсем не так эффектно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на все эти межзвёздные ужастики, регулярно попадаются упоминания обитаемых планет с пригодными для человека без скафандра условиями, в глубине шаровых скоплений, причём у авторов твёрдой НФ золотого века, вроде Клиффорда Саймака. Дело в том, что развитие рентгеновской астрономии немного запоздало, и понимание масштабов буйства космических излучений пришло несколько позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Туманности и галактики ===&lt;br /&gt;
Многие любят помещать в чужие небеса яркие, красивые туманности. Это скорее космооперно, чем реалистично, поскольку знакомые нам красочные снимки туманностей сделаны в искусственных, многократно усиленных цветах, и в жизни наблюдать их такими нельзя. Да и размер-с… издалека они слишком мелкие, точка и есть точка. А вблизи — слишком ''жидкие'', тоже ничего «эдакого» не видно. Не эффектнее, чем Млечный Путь с Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это что касается обычных туманностей, а вот центр галактики может выглядеть весьма зрелищно даже с удалённых от него планет. Нам на Земле просто не повезло — от нас его закрывают газопылевые облака. Узнав, что галактический центр, не закрытый пылевыми облаками, светил бы с яркостью полной Луны, да и рукава Галактики смотрелись бы много зрелищнее, многие авторы помещают свою планету в систему звезды «убегающей» из диска в гало, такие действительно [[w:Межгалактическая звезда|есть, хоть и немного]]. Однако, вместе с видимым излучением, газопылевые облака гасят и жёсткое рентгеновское и микроволновое излучение Ядра, а при взгляде из гало представлен весь электромагнитный спектр. Так что, если и будет жизнь на такой планете, то весьма экзотичная и терпимая к микроволновке с открытой дверью внутри установки для флюорографии. Зато вполне достойная изучения человеком. Только человеку придётся соблюдать строгий режим нахождения под открытым экзотическим небом, пока галактический центр над горизонтом. Соответственно, чем дальше к периферии Галактики, тем мягче условия. И ещё немаловажный момент, поскольку плотность звёзд в гало ниже на много порядков, все видимые глазом звёзды на таком небе можно пересчитать по пальцам в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Галактику иногда видят с эффектного удаления межгалактические путешественники, или с половины пути до одной из галактик-спутников или уже с планеты, звезда которой сама находится среди звёзд галактики-спутника. Однако, на такой масштаб событий авторы «замахиваются» нечасто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, у «далёкой-далёкой галактики» могут быть свои карликовые галактики-спутники, намного эффектнее наших Магеллановых облаков, что-нибудь наподобие M33 в Треугольнике. Или эта галактика может находиться в состоянии столкновения с другой крупной, в различных фазах, от тесного сближения до глубокого пересечения дисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искусственные объекты ===&lt;br /&gt;
Здесь мы вступаем в область, мало используемую авторами, что странно, поскольку разнообразие таких объектов может быть весьма внушительным. «Звезда КЭЦ» Беляева, вероятно, первое упоминание этого подтропа в НФ. Крупный искусственный спутник будет виден с поверхности планеты, это факт, уже вошедший в повседневную жизнь современного человека. Достаточно минуту смотреть вверх ночью, чтобы увидеть пролёт с полдюжины спутников. Хотя, пока по-настоящему эффектных рукотворных объектов всего два: МКС и так называемая «вспышка Иридиума». Для того, чтобы наблюдать их, нужно знать время и место события. {{spoiler|Сайт Heavens-Above в помощь.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 60 лет от единственного спутника человечество продвинулось до одновременного присутствия в околоземном космосе тысяч спутников, гораздо больших размеров и видимых с поверхности. Ещё 50-100 лет, и… Десятки научных станций размером с МКС, космические заводы и города-«бублики» километровых размеров (для «бублика», чтобы получить ускорение, соответствующее земному g, при скорости вращения не больше оборота в минуту, чтобы жить и работать там могли люди с не уникальным вестибулярным аппаратом, диаметр получится как раз около километра). Громадная верфь на орбите Луны, космопорты на стационарной и связка гигантских телескопов в L2 Земли, и всё это будет ярче естественных звёзд, и когда бы вы ни пожелали увидеть метеор и загадать желание, искусственное хозяйство будет намного более настойчиво переть в глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[Star Wars|Звучит Имперский марш]]) Космооперные [[Линкор|военные]] [[Авианосец|корабли]] даже [[Дредноут|побольше]] [[Звёздный разрушитель|будут]]. Окружённые [[Крейсер|кораблями]] [[Звёздный истребитель|поменьше]], занимающимися перестроениями и маневрированием, гибнущими в [[Шумный космос|беззвучных взрывах]]. Термоядерный взрыв белый, [[флеботинум]]ный фазер разрывает корабли в фиолетовое светящееся облако, а [[Космическая торпеда|торпедный]] боевой сердечник из [[Хренполучий|хренполучия]] после попадания рассыпается винно-красными искрами. С поверхности планеты этого почти никогда не показывают, а ведь эффектно и жутко смотрелось бы. Бой рядом с планетой — это кошмар наяву для её жителей, много больший, чем для [[Коммодор|золотопогонных]] [[адмирал]]ов. А когда войны нет, а боевые корабли есть, можно устроить парад на низкой орбите. С салютом «прикрученными» боевыми лазерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, самыми яркими искусственными объектами были бы объекты осветительные. Десятилетиями фантасты утверждали: как только технологии продвинутся настолько, что запустить «надувную луну», раскладное зеркало или лазер с солнечной накачкой станет дешевле, чем вкачивать гигаватты электроэнергии в миллиард фонарных столбов, это станет реальностью. Сейчас космический свет уже не кажется перспективным. Экономичным светодиодам хватает дневной зарядки от солнечных батарей уже сегодня. Хотя подсветка стройплощадок может быть оправдана. Развернуть зеркало или лазер много дешевле, чем перевезти кучу генераторов и прожекторов. Правда, поддержание правильной формы зеркала и его ориентации в пространстве — тоже сложная инженерная задача, требующая и постоянной работы двигательных установок на нём, в том числе. Лазеры смотрелись бы наиболее эффектно, ведь для создания белого света (в человеческом восприятии) их потребуется три: синий, зелёный и красный. Жаль, что при необходимой интенсивности света, смотреть в их сторону будет весьма не полезно для глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космический фейерверк может стать реальностью уже в наши дни. Японская частная компания запускает спутник с запасом в несколько сотен искусственных метеоров. В момент, когда спутник будет проходить над крупными городами, будут проведены первые испытания — спутник выбросит капсулы, которые будут сгорать в атмосфере ярче и медленнее, чем настоящие метеоры, к тому же гореть разными цветами. Продвижение такой технологии может обогатить небо будущего круче естественных объектов. Вплоть до того, что надоест уже эта космическая реклама с мегаметровыми буквами. (Вспоминаем старый анекдот про красную Луну с надписью «Мальборо» и «Минздрав СССР предупреждает»). И не только этот анекдот, кстати:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Американцы высадились на Луне и видят, что русские красят её в красный цвет. Звонят Президенту США:&lt;br /&gt;
— «Господин Президент, русские красят Луну в красный цвет, что нам предпринять?»&lt;br /&gt;
Президент:&lt;br /&gt;
— «Ничего не предпринимать».&lt;br /&gt;
Через некоторое время:&lt;br /&gt;
— «Господин Президент, русские покрасили пол-Луны, что предпринять?»&lt;br /&gt;
Президент:&lt;br /&gt;
— «Ничего не предпринимать».&lt;br /&gt;
Ещё через некоторое время:&lt;br /&gt;
— «Господин Президент, русские покрасили всю Луну в красный цвет, что нам делать?»&lt;br /&gt;
Президент:&lt;br /&gt;
— «А теперь возьмите белую краску и напишите Coca Cola».|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Педаль в пол|перенасытить]] чужое небо искусственными объектами, движение машинерии перетягивает на себя внимание так, что получается [[Техническое порно|другой троп]]. [[Экуменополис]] в кино всегда изобилует летающим технопланктоном. Неба уже не видно, взгляд увязает в обилии технических деталей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Небо чужого цвета ===&lt;br /&gt;
Наконец, само небо может быть просто другого цвета. В твёрдой НФ это опять же зависит от массы и спектра звезды: более холодные и красные звёзды приводят к менее голубому и более серому небу (привет, [[Мордор]]!), а более горячие и голубые — к пронзительно-синему и даже фиолетовому. Особенности самой планеты — пыль, толин, специфические облака — могут окрашивать небо как угодно. В фэнтези же цвет неба ограничен только фантазией автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, зелёным солнце быть не может (если автор, конечно, дружит с физикой). По очень простой причине: звезда — это не лазер, излучающий строго на одной длине волны, её излучение размазано по довольно-таки широкому спектру вокруг центрального «горба». Если «горб» смещён в красную или голубую сторону — мы получаем соответствующий оттенок. А вот зелёный находится строго посередине видимого спектра, поэтому красный и голубой «хвосты» уравновешивают друг друга, и на выходе получается просто белый цвет&amp;lt;ref&amp;gt;Тут есть одно «но»: если персонаж — человек, причём здоровый (без дальтонизма). Цвет зависит не только от спектра излучения, но и от того, КТО смотрит. У разных организмов даже на Земле разное количество типов фоторецепторов (от 1 до как минимум 12), и очень разные кривые их чувствительности, и границы области «видимого света», система цветовосприятия (сочетание красного-зелёного-синего) как у человека, есть только у обезьян, причём не всех; а о том, какой цвет имеет что-то для голубя с 5 типами колбочек или креветки-богомола с 12, говорить человеку не имеет никакого смысла. Так что если мы смотрит на небо глазами чужака — Солнце вполне может быть того же цвета, что листья и трава Земли. Кстати, далеко ходить не надо: у большинства млекопитающих нет колбочек, воспринимающих красный свет, так что наше Солнце для них, скорее всего, зелёно-голубое. Правда, они плохо различают оттенки даже зелёного и синего.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, если в атмосфере планеты наличествует некий зелёный «краситель» — например, великое множество летающих одноклеточных, содержащих хлорофилл — он может придавать и небу, и солнцу зелёный оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, вспоминая о рэлеевском рассеянии, необходимо помнить, что оно будет влиять как на цвет неба, так и самого солнца — убирая из цвета диска синие тона и добавляя их цвету неба (по крайней мере, на землеподобной планете). А, например, небо Марса, обладающего неплотной углекислой атмосферой, оранжевое при голубой заре. Здесь в рассеянии виновен не газ, которого слишком мало, а пыль, которая лучше рассеивает длинноволновой, то есть красный участок спектра. Некоторые газы имеют свой цвет, как, например, хлор, который при земных условиях частично конденсируется в зелёные микрокапли. Однако, если атмосфера планеты пригодна для дыхания человека, основным цветом всё равно останется голубой. Оттенок неба будет зависеть только от цвета светила и взвеси цветных аэрозолей, водорослей или пыли, однако, в нешироких пределах, от пронзительно-синего до грязновато-серого с неяркими различными тонами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если рискнуть поиграть с плотностью, высотой и составом атмосферы, можно получить много более широкий диапазон цветов. Грубо говоря, чем плотнее и выше атмосфера или тяжелее составляющие её газы, тем краснее будет становится полуденное небо. Чем разреженнее и ниже атмосфера, тем темнее небо, чем легче газы, тем фиолетовее. Оттенки будут зависеть от конкретного газового состава, и заря всегда имеет гораздо большую вариативность цветов, чем полуденное небо (правда, изменение состава может повлечь необходимость скафандров для героев, поскольку подавляющее большинство газов для земных организмов более или менее ядовиты). Безопасных для человека газов, отсутствующих в земном воздухе, немного: это «благородные» или инертные гелий, неон, аргон, криптон и ксенон. Последние три при давлениях в несколько атмосфер вызывают «опьянение», при нормальных давлениях снижают потребность организма в кислороде. Однако их ''длительное'' воздействие на организм недостаточно изучено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что газовую смесь должны составлять газы с близким «весом» молекул. В земной атмосфере весь водород, гелий и неон были вытеснены в верхние слои и «сдуты» солнечным ветром. В венерианской атмосфере та же участь постигла ещё и водяной пар, намного более лёгкий, чем углекислота и сернистый газ (которые, как раз, хорошо «уживаются» друг с другом и, теоретически, могут ужиться с хлором и криптоном). В земной атмосфере водяной пар не настолько легче основных газов и не так жарко, поэтому поднимается он не так высоко, образуя несколько слоёв облаков. С кислородом и азотом легко смешивается фтор, который гарантированно сделает планету для человека запредельно опасной, и безопасный аргон, которым дайверы замещают азот, но не убирайте азот из воздуха совсем. Человек может не дышать азотом, но не может жить без азотистых соединений в пище. При отсутствии кислорода и фтора с азотом легко смешиваются ядовитые этан, этилен, ацетилен, метиламин, формальдегид и метанол (последний газообразен, если невелико давление или атмосфера горячая, иначе [[Безводный океан|метаноловым будет океан]]); взаимно близки по плотности метан, аммиак, неон и водяной пар, причём пар не будет в такой смеси подниматься наверх, но наличие жизни, подобной земной, на планете с любой из таких смесей в атмосфере полностью исключено. Гипотетическая «алмазная» (углеродная) планета, почти наверняка, будет иметь атмосферу из подобных смесей. Тяжёлые газы, криптон и, особенно, ксенон, в землеподобной атмосфере постоянно стремились бы занять уровень моря, поднимаемые и перемешиваемые только там, где есть постоянные ветры. В результате морская жизнь была бы на порядки менее развитой, испытывая постоянную нехватку кислорода. Хлор в кислородной атмосфере тоже «стекается» в низины. Решения только два: бурная атмосфера или только близкие по плотности газы в смеси. Иными словами, хотите жёлтое или красное небо — придумайте планету со сверхплотной кислородной атмосферой, где человек превращается в дайвера, хоть и без акваланга, но возвращение «на базу» только после декомпрессии (однако, не забудьте, что для дыхания человека важно постоянство ''парциального'' давления кислорода), или планету с тяжёлой атмосферой и с другой химией жизни обитателей (и тогда на ваших героях химзащита, как минимум).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, в зависимости от спектра звезды, состава, плотности и толщины атмосферы, наклона светила к горизонту и т. д. мы можем получить довольно богатую палитру небесных оттенков. А ведь есть ещё и цветоподстройка зрительных отделов мозга! Самый обычный земной ландшафт довольно заметно меняет цвет в зависимости от освещения и времени суток. Но человек замечает это, лишь посмотрев на одинаковый снимок, сделанный без цветофильтра при разном освещении. Поэтому цветовое восприятие инопланетных ландшафтов может быть весьма разнообразным — учебник оптики вам в помощь, йуные аффтары!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
С планеты может быть также видно кольцо. В Солнечной системе они есть только у планет-гигантов (причём по-настоящему впечатляющее — только у Сатурна), однако ничто не мешает и существованию довольно недолгоживущего в эволюционных масштабах кольца у планет земного типа (скажем, при столкновении пары астероидов на орбите их обломки вполне могут образовать таковое). С планеты оно будет видно как гигантская арка от горизонта до горизонта. С интересными эффектами, когда местное солнце её пересекает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно сыграть и на особенностях хода светил. Чаще всего используют орбитальный резонанс 1:1, он же tidal lock, то есть когда планета смотрит на звезду (или спутник на планету) всегда только одной стороной. В этом случае светило, к которому зафиксирована планета или луна, вообще не будет ходить по небу, а будет висеть, как прибитое, на одном месте, или [[w:Либрация|слегка колебаться]]. Именно так видна Земля с Луны. Другой вариант — резонанс 3:2, как у Меркурия. Тогда солнце будет описывать по небу петли, а не ходить по прямой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или наоборот, раскрутить свою планету так, чтобы сутки были часов шесть (ещё быстрее уже крайне маловероятно естественным путём, да и такая длительность уже потребует обоснуя), тогда движение солнца будет удивительно быстрым, человек будет спать сутки и трое суток бодрствовать. При этом атмосферные процессы станут весьма не просты: наличие долгоживущих циклонов и антициклонов (а может, и наоборот, стремительное образование и разрушение, много от чего зависит), несколько слоёв атмосферы, на огромной, стабильной и разной скорости летящие относительно поверхности прилагаются. У поверхности — мощные ветры, часто меняющие направление, внезапные бурные осадки и резкие температурные броски (снова может быть наоборот, зверский ветрилло, вечно дующий в одну сторону, влияющий и на архитектуру, и на множество бытовых мелочей), в общем, интересная там была бы жизнь у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант с нарушением стереотипов о небе над разными климатическими зонами: на перегретой планете, где на экваторе выжженная пустыня, и только на полюсах есть моря и жизнь, при жарком климате солнце будет ходить низко над горизонтом, и будут наступать полярный день и полярная ночь. Напротив, на экваторе замёрзшей планеты над льдами и торосами солнце будет подниматься вертикально и проходить через зенит, над самой головой. Если у планеты магнитный полюс расположен в тропиках, полярное сияние будет разворачиваться над горячим морем и джунглями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно представить себе даже планету, обращающуюся вокруг чёрной дыры; интересной особенностью такого мира будет замедленный ход времени. Такое попытались показать в фильме «[[Interstellar|Интерстеллар]]», но сделали это безграмотно. Дело в том, что даже при наличии в системе второй звезды, служащей источником света и тепла (участь которой, впрочем, печальна — чёрная дыра рано или поздно её высосет, так что колонизовать такую систему с прицелом на долгую жизнь не стоит уже поэтому) на таком расстоянии, где релятивистские эффекты гравитации «дыры» становятся заметны, жизнь (по крайней мере, в нашем понимании) невозможна из-за исходящей от «дыры» жёсткой радиации (излучение Хокинга).&lt;br /&gt;
* На самом деле, если дыра большая (вроде тех, что в ядрах галактик), то излучение Хокинга очень мало, чем больше масса, тем дыра «холоднее». И, соответственно, тем меньше приливные силы.&lt;br /&gt;
** Зато подобные массивные чёрные дыры окружены излучающим всякое веселье вроде жёсткого рентгена облаком с диаметром, измеряемым в ПАРСЕКАХ. У ядра Млечного Пути, Стрельца А* — 1,8 парсека, чуть меньше 6 световых лет. А поскольку излучают такие облака во все стороны, «глаза бури» быть не может и любая планета на орбите галактического ядра непригодна для землеподобной жизни в принципе, и скорее всего нагрета излучением до расплавления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, светила в небе может и вовсе не быть. Ультрахолодные коричневые карлики на то и ультрахолодные, что температура наружных слоёв у них может быть и +20 по Цельсию. Судя по недавно открытой кислородной звезде, можно с небольшой художественной натяжкой представить себе водяной Y-карлик, который сам себе звезда. Из горячих глубин поднимаются распавшиеся от температур элементы, которые питают жизнь в более холодных приповерхностных слоях, а умершие организмы конвекция уносит в глубины, где они снова разлагаются при адовых давлениях и приличной температуре. Этакая звезда-планета, которая вроде бы и мир-океан, а вроде бы и сама себе печка. Гелий улетучивается, кислород скапливается над водной поверхностью в атмосфере, в общем, если бы не вечная ночь, слегка разбавленная тусклым багрянцем из глубин, и гравитация куда позлее юпитерианской (забудьте плавучие острова, существовать там можно только милостью Архимеда), это была бы очень симпатичная самодостаточная планета-бродяга. А теперь чуть опустите температуру, чтобы образовалась корка льда, и вот вам мир наизнанку, где жители живут на внутренней поверхности, а над головой что-то светит в ближнем ИК. Ионизирующее излучение из тускло тлеющей топки ядерного синтеза, не в пример всяким Юпитерам, вода поглощает отлично, правда, активность самой воды вызывает опасения, фиг уж знает, какое количество радионуклидов она будет в себе таскать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, в мирах, основанных на [[Волшебные законы физики|волшебных законах физики]], возможны совсем фэнтезийные светила вроде квадратной луны или зелёного солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реалистичное чужое небо ===&lt;br /&gt;
Встречается в основном в научной фантастике, на реальных внеземных фотоснимках и в компьютерных играх. Небо может быть совершенно разным — от почти такого же, как на Земле (небо на Марсе выглядит почти так же, но очень уныло) до почти такого же, как на Луне (чёрное небо, звёзды, какая-нибудь зелёная планетка рядом, яркое солнце). Но это тоже чужое небо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пятиминутка физики для иллюстратора ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Predators.jpg|thumb|right|Здесь главные герои понимают, что ситуация серьёзная]]&lt;br /&gt;
Особенно страдают при создании «чужого неба» законы гравитации. У иллюстраторов чрезвычайно модно помещать на небо огромные планеты в живописном беспорядке. ИРЛ ещё можно объяснить наличие одной такой, с обоснуем, что это тесная двойная планета, идеально синхронизированная на идеально круглой орбите расой планетарных инженеров. Однако, две, три, четыре огромных и частично друг друга закрывающих могут попасть только под такой обоснуй: «те четыре штуки в небе до сих пор не разорвало на куски приливными силами только потому, что они на 100 % состоят из хренполучия, а планету, на которой я стою, разорвёт ровно через милисеку…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, что касается газового гиганта и кучи других его спутников одновременно в небе. Предположим, что мы на Каллисто. Тогда Ганимед будет размером с Луну на небе Земли пару дней раз в полмесяца. Всё остальное время он и остальные два спутника будут отличимы от звёзд с большим трудом. Тот же масштаб расстояний будет в любой естественной системе гиганта, иначе гравитационные взаимодействия «раскидают» спутники по системе и за её пределы за мизерное, в геологическом смысле, время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, при тесных гравитационных взаимодействиях, спутники входят в резонанс, как три внутренних галилеевых спутника Юпитера. Такой резонанс не позволяет им «собираться больше двух», так как тройные противостояния также выкинут один из них с орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё один немаловажный закон природы: суммарная масса спутников гиганта в 4000-10000 раз меньше массы самого гиганта. Поэтому, в случае массивного спутника, с массой, сравнимой с земной, масса гиганта должна быть, минимум, в 10 раз больше Юпитера и большой спутник будет '''один''' (остальные — астероидоподобная «мелюзга», как в случае Нептуна). Если есть несколько таких, центральная масса будет соответствовать уже коричневому карлику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И ещё один крайне частый штамп иллюстраторов, противоречащий физике, теперь уже распространения света: тёмная сторона планеты в небе не может быть темнее самого неба (см. кадр из фильма «Хищники», ИРЛ так не бывает). Рассеянный свет полностью скроет неосвещённую часть. Именно так мы видим ущербную Луну днём или в сумерках: как полумесяц, а не как тёмную дырку в небе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Н. Носов, «[[Незнайка на Луне]]» — уже в финале книги Незнайка, проживший на ядре Луны очень долго, начинает удивляться, что на небе нет солнца, что символизирует его ностальгию. Там же подробно описывается, как выглядит небо с поверхности Луны.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]». Из-за преломляющих свойств атмосферы планеты Саракш звёзд с неё не видно, небо практически всегда затянутой фосфоресцирующей атмосферной дымкой. Одновременно на планете сильная рефракция, из-за чего наблюдателю её поверхность кажется вогнутой. В итоге местные жители даже при развитии технологий уровня середины XX в. считают, что [[И всё-таки она вертится|живут на внутренней поверхности планеты]], освещаемой источником из центра. Авторами книги это описание сделано для того, чтобы жители Саракша даже не подозревали о возможности существования инопланетян, которым и является главный герой-землянин.&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» — заря в Зоне зелёная, что ещё больше подчёркивает [[Чужеродное место|чужеродность этого места]].&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин:&lt;br /&gt;
** «Дети синего фламинго» — с острова, где происходит основное действие, Луна выглядит полумесяцем, обращённым рогами вниз, на невозможности чего несколько раз акцентируется внимание.&lt;br /&gt;
** «Ночь большого прилива» — на небе другого мира Луна тоже есть, но на ней нет пятен.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Дозоры]]» — каждый из слоёв Сумрака представляет собой несостоявшуюся альтернативу развития Земли. На первом слое вместо Луны висит пояс серой пыли (видимо, планетное кольцо). На втором в небе видны три маленькие цветные луны.&lt;br /&gt;
** «Звёздная тень». В этой книге показано, как выглядит звёздное небо из Ядра нашей Галактики: из-за более высокой плотности расположения звёзд оно представляет собой безумно красивое полотно практически сплошного света. Обсуждается, как именно это может повлиять на местные [[Цивилизация|цивилизации]]. Во-первых, становится невозможна навигация по звёздам, поэтому эпоха Великих географических открытий наступает только после открытия магнетизма, а из-за этого на разных материках планеты цивилизации развиваются более изолированно. Во-вторых, такое небо кажется тёплым и живым, и люди гораздо меньше сомневались, одиноки ли они во Вселенной. В-третьих, если вспомнить поэтическое сравнение души человека со звездой на небе, то под нашим небом все люди одиноки, под небом Ядра более сплочёные, то есть небо влияет на мироощущение и философию цивилизации.&lt;br /&gt;
* Роман Андрея Лазарчука «Транквилиум»: в мире Транквилиума звёздное небо аналогично нашему, но зеркально отражено.&lt;br /&gt;
* «Найденный мир» Владимира Серебрякова и Андрея Уланова: после пересечения экспедицией Разлома с палубы оказавшегося в меловом периоде корабля становится видно серебристую туманность — свечение близкой области звездообразования, заполненной пылевым облаком.&lt;br /&gt;
* «Страна Изумрудного Солнца» Антона Орлова: чужое небо и зелёное светило планеты Лярн, вокруг которой разворачивается повествование, вынесено на обложку. {{spoiler|[[Конланг|Искусственный язык]] расы энбоно, конечно, слабо проработан, но вполне позволяет понять, что заголовок книги — прямой перевод слова Монгдоэфра, названия одной из лярнийских стран.}}&lt;br /&gt;
* Планета Картаго в романе «[[Сердце меча]]» вращается по «восьмёрке» вокруг двух солнц. Зимой на небе сразу оба солнца, летом практически отсутствует ночь, потому что солнца светят посменно. Когда ночь всё-таки наступает, небо заполняют яркие звезды. А ядро галактики иногда видно на небе и днём.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]] «[[Крылья (роман)|Крылья]]» — у планеты аньйо две луны — багровая Лла и голубая (имеющая атмосферу, хотя и непригодную для жизни) Лийа. Причём они движутся в противоположные стороны (Лла восходит на западе). Церковь утверждает, что на Лийе находится рай, а на Лла ад, поэтому Лла движется в противную прочим светилам сторону и больше, чем Лийа, ибо спасённых меньше, чем проклятых (хотя на самом деле Лийа больше, но дальше, а орбиты лун таковы, что затмений одной другой никогда не происходит). Также в небе аньйо, помимо Быстрых звёзд (других планет системы) и Неподвижных звёзд, имеются Медленные звёзды — ближайшие соседние звёзды скопления Гиад, в котором расположена планета. Поскольку они расположены к солнцу аньйо намного ближе, чем ближайшие соседи земного Солнца, их движение относительно Неподвижных звёзд можно заметить на протяжении жизни одного поколения. Ещё одно поверье аньйо гласит, что когда Небесная Стая, глазами которой являются Медленные звёзды, настигнет Путника, идущего по Небесной Дороге (Млечному Пути), наступит конец света.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Ойкумена»: планета Борго имеет две луны, Розетту и Сунандари; раса вехденов живёт в системе двойной звезды Йездан-Даста (красочные закаты прилагаются).&lt;br /&gt;
* «Земля лишних» Андрея Круза и ее спин-офф «Чужая земля» Александра Афанасьева. Если в основной трилогии герой осознает, куда он попадает, и обращает внимание на чужое небо где-то к середине книги, то персонажи Афанасьева не имеют представления ни о самих Вратах, ни о пункте назначения, и потому первая же ночь становится для них шокирующим откровением. Наряду с местной фауной.&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев и Анна Ли, «Идущие в ночь» — мир, в котором живут герои, похоже находится в системе двойной звезды — на небосклоне сменяют друг друга два светила: красный Четтан и синий Меар, а ночи нет совсем.&lt;br /&gt;
* Эдуард Успенский, «Пластмассовый дедушка» — мимоходом упоминается, что родную планету заглавного героя, находящуюся в созвездии Стожары, освещают [[народная лингвистика|сто жарких солнц]]. Как это возможно и почему она не превратилась в [[Выжженная радиацией планета|выжженную]]? Наверное, потому что её обитатели [[Достаточно развитые инопланетяне|достаточно развиты]].&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин «Катали мы ваше Солнце!» — ''светлое и тресветлое наше солнышко'' запускается из Преисподней. Впрочем, было оно тресветлое, да одно ''изделие'' развалилось, осталось двусветлое. А вот у греков ''изделий'' аж семь, да и топят не чурками, а нафтой, потому и тепло у них, поганцев. А ещё, говорят, была когда-то такая штука, как Месяц. На редкость полезное ''изделие'' было: и ночью светило, и раз в месяц его запускать надо, и недели показывало, и погоду предсказывало, и много чего ещё. Да расколотили, остолопы.&lt;br /&gt;
* Олег Авраменко, «Все грани мира» (и остальные книги цикла) — собственно небо на Гранях {{spoiler|Мирового Кристалла}} одинаковое, но вот расположение звёзд зависит от координат Грани, у Контр-Основы — зеркальное отражение того, что на Основе (собственно так герои и установили, где они находятся).&lt;br /&gt;
* [[Сергей Тармашев]], «Обречённые» — небо зон ареала. Так, в жёлтой небо зелёное, в эпицентре — бардово-красное с белым, расплывчатым и неярким солнцем.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Гнёзда химер»: у мира Хомана — три солнца и две луны. Точнее, так её небо описывалось в самом тексте; [[Слово Божие]] в лице примечаний, однако, гласит, что на самом деле три дневных светила — это звезда, планета и спутник, при этом спутник загадочным образом может светить одновременно с двумя основными светилами.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — профессор Лакласторос родом с Плонета, у которого, единственного в своей солнечной системе, спутников нет. Собственно, плонетская наука давно пришла к консенсусу, что на планете, имеющей луны, жизнь невозможно — приливная сила выбросит всю воду и воздух в космос. Когда Ванесса обмолвилась, что у Земли Луна есть, уважаемый профессор вежливо не поверил — [[небеснокаменный учёный|и продолжал не верить]], покуда сам не побывал на Рари, у которой луна тоже наличествует. Если бы он пережил Демоническую войну, непременно сам бы туда слетал — с плонетскими технологиями, подкреплёнными колдовством серых, это вообще не проблема.&lt;br /&gt;
*** [[Ифрит]]ов Правого Крыла Огня в Лэнге раздражает невозможность молиться по канонам — по [[джинн]]ской версии шариата, обращаться при намазе следует к солнцу, «оку Аллаха», а в Лэнге таковое отсутствует.&lt;br /&gt;
** [[Мудрецы (дилогия)|Дилогия Мудрецов]] — в здешнем небе никаких светил вообще нет, потому что Эйкр плоский. Но тем не менее, утром светает, а вечером темнеет, а почему — чёрт его знает. То есть, буквально — толком герои этого дознались, только когда случайно вызвали [[чёрт с рогами|Стефанию]].&lt;br /&gt;
** «[[Арифмоман (А. Рудазов)]]» — непривычные созвездия на Парифате Эйхгорна не напрягли — поначалу он думал, что просто оказался в другом полушарии матушки-Земли. А вот при виде гораздо более далёкого горизонта Исидор Яковлевич сразу же заподозрил неладное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Герберт Уэллс, «[[Машина времени (роман)|Машина времени]]» — небо далёкого будущего в кульминации книги, угольно-чёрное с яркими звёздами на востоке, тёмно-красное и беззвёздное над головой и багровое там, где Солнце, превратившееся в красный гигант и разбухшее на десятую часть неба, застыло наполовину над горизонтом в вечном закате с тех пор, как Земля вошла с ним в орбитальный резонанс, а вместо Луны какая-то планета то мелькает огромным бледным серпом, то полностью закрывает Солнце, и наступает непроглядная тьма.&lt;br /&gt;
* Толкин, [[Arda|Средиземье]] — ''[[аверсия]]'': все светила, упоминаемые Профессором, один к одному соотносятся с земными, что указывает на тот факт, что мир Толкина — вымышленная эпоха прошлого нашего мира. Однако происхождение его далеко не научное: в «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллионе]]» описан мир до сотворения солнца и луны, освещаемый расположенными на самой Земле светилами — столпами и древами.&lt;br /&gt;
** Ну ещё и то, что местная Утренняя Звезда — не планета Венера, а корабль Эарендила, несущий один из Сильмариллов…&lt;br /&gt;
** При этом Арагорн упоминает, что в Хараде «звёзды другие». Впрочем, это можно объяснить тем, что эта страна расположена в южном полушарии или просто ближе к экватору (в нашем мире небо, наблюдаемое в Санкт-Петербурге и в Хургаде, заметно отличается, хотя оба города находятся в Северном полушарии).&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак, «Робинзоны Космоса» — в небе планеты Теллус, куда космический катаклизм перенёс героев, видны три луны и два солнца.&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «[[Солярис]]» — ''«Я отдёрнул занавеску, и в глаза ударило пламя гигантского пожара, который занимал треть горизонта. Волны длинных густых теней стремительно неслись к Станции. Это был рассвет. Станция находилась в зоне, где после часовой ночи на небо всходило второе, голубое солнце планеты»''.&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов, рассказ (а потом роман) «Приход ночи» — у планеты Лагаш шесть солнц. Как минимум одно, а чаще несколько, всегда видны из любой точки планеты, темноту там можно испытать только под землёй, и боязнь темноты и закрытых пространств связаны. {{spoiler|А ещё у планеты есть огромная, невидимая в лучах солнц луна, которая раз в две тысячи лет устраивает грандиозное затмение, проходящее по всей поверхности Лагаша. И тогда во тьме становятся видны Звёзды — 30 000 звёзд ярче Венеры, ибо Лагаш находится в центре [[w:Шаровое звёздное скопление|шарового скопления]] или вообще галактики. Тьма и осознание собственной ничтожности во Вселенной сводят людей с ума, и они [[Конец света, как мы его знаем|сжигают свои города]] в поисках хоть какого света — уже в который раз…}}&lt;br /&gt;
* Артур Кларк, «Город и звёзды» — за миллиард лет рисунок созвездий изменился. А также на небе появился вопиюще искусственный объект — семь звёзд: одна в центре, остальные образуют правильный шестиугольник. ''То бишь взгляд с Земли является [[Антропоцентризм|нормалью к плоскости «эклиптики»]]?''&lt;br /&gt;
** Если учесть, что человечество, по некоторым указаниям, сыграло важную, если не ключевую, роль в событиях, приведших к появлению мира «Города» в том виде, в котором мы его застаем в романе, то ничего невозможного в этом нет. Может, и сам астроинженерный объект был создан людьми.&lt;br /&gt;
* В [[Dragonlance|мире Кринна]] три луны, и они символизируют. Две из них видимы, белая и красная, и символизируют добро и нейтралитет. Третья луна, чёрная и символизирующая зло, невооружённым глазом не видна.&lt;br /&gt;
* Брендон Сандерсон — многие Космерские миры:&lt;br /&gt;
** «[[Архив Буресвета]]» — у Рошара три луны разного цвета.&lt;br /&gt;
** «Белые пески» — планета висит в точке Лагранжа между голубым сверхгигантом и чёрной дырой, покрытой туманностью, в абсолютном орбитальном резонансе, насколько это слово тут применимо. С одной стороны испепеляюще яркое солнышко в перманентном дне, с другой — вечная ночь, а растительность питает УФ-излучение, пропускаемое туманностью. И там живут люди, да. Нет, это не естественная система, это местному божеству выпендриться захотелось.&lt;br /&gt;
** «Рождённый туманом» — у Скадриала ни одной луны, зато во времена Последней империи небо и солнце красного цвета из-за загрязнения пеплом атмосферы и смещения орбиты.&lt;br /&gt;
** «Устремлённая в небо» — собственно, неба на планете Россыпь и не видно: всё закрыто техномусором, который периодически валится людям на головы.&lt;br /&gt;
* Брайан Олдисс «[[Геликония|Гелликония]]» (Helliconia). Гелликония — планета в двойной звёздной системе. Обращается по орбите в 1,42 земных года вокруг карлика Беталикс, эта система совершает оборот в 2592 года вокруг гиганта Фреира. Соответственно, в небе два солнца: близкое, большое, лиловато-красное, но тусклое, и далёкое, но яркое и неистовое.&lt;br /&gt;
* Туи Сазерленд, «Драконья Сага» — в ночном небе Пиррии три луны.&lt;br /&gt;
* Чайна Мьевилль, цикл «Нью-Кробюзон» (романы «Вокзал потерянных снов», «Шрам», «Железный Совет» и рассказ «Джек») — планета Бас-Лаг имеет луну, вокруг которой вращаются собственные маленькие луны.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен:&lt;br /&gt;
** «Дымовое кольцо» давит педаль в… само небо. Здесь нет ни планеты, ни горизонта, все 360 градусов обзора — чужое небо, в котором висят(?) плывут(?) летят(?) и довольно разнообразно живут люди, в котором светит жёлтое солнце и фиолетовый «Вой» — нейтронная звезда, вокруг которой вращается само Дымовое кольцо. И совершенно некуда заходить солнцу в этот бесконечный день. Два раза в год солнце проходит сквозь ребро кольца, и тогда по половине двухчасовых суток видны звёзды.&lt;br /&gt;
** «Летающие колдуны» — газо-пылевое облако вокруг двойной красно-голубой звёздной системы (Хол Клемент в «Огненном цикле» предрекал такой системе скорую гибель). Одиннадцать видимых лун — судя по всему, осколки одной большой луны. Время от времени луны сталкиваются и вышибаются за пределы видимости, а иногда в зону видимости приходит новый осколок. Один из конфликтов деревенского колдуна и пришельца-учёного — «нежелание» учёного научить колдуна предсказывать приливы.&lt;br /&gt;
** «Мир-Кольцо». Просто Мир-Кольцо.&lt;br /&gt;
** Хол Клемент, «Огненный цикл» — также двойная красно-голубая система в газо-пылевом облаке. Планета [[w:Двойная звезда#Экзопланеты в двойных системах|S-класса]] (у Нивена, судя по всему, P-класса) медленно падает на звезду, вокруг которой обращается.&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер:&lt;br /&gt;
** «Абарат» — как и весь сеттинг, местное небо представляет собой знатный [[вывих мозга]]. Каждому из здешних островов соответствует один из часов в сутках, и соответственно меняется небо — если же учесть распределение островов по карте, получается весьма лютый топологический изврат. Созвездия там тоже чужие, к тому же ночное небо само по себе выглядит иначе, словно там не просто вакуум, а что-то неоднородное и текстурное, будто тучи. Отражено и на авторских иллюстрациях.&lt;br /&gt;
** «Имаджик» — в разных Доминионах тоже можно увидеть образчики тропа. Особенно запоминается мир, освещаемый ''кометой''. Не спрашивайте, как это работает.&lt;br /&gt;
* Крис Бекетт, «Во тьме Эдема» — на небе вообще нет никакого светила, вместо него тусклый свет туманной спирали, похоже, галактики на таком удалении, что её можно охватить всю взором и при этом достаточно хорошо видно. И скорее всего это видна даже не вся галактика, а только наиболее плотные её районы (для понятности и для сравнения: галактика Андромеды занимает места на небе в несколько раз больше Луны, но невооружённым взглядом видны мутным тусклым пятнышком, лишь районы близкие к её ядру).&lt;br /&gt;
* Лин Картер, «Сага о Джандаре» — исполинский Гордриматор (Юпитер) и его спутники в фосфоресцирующем небе планеты Танатор (Каллисто).&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Жизнь, Вселенная и всё остальное» — ночное небо планеты Криккит беззвёздное, поскольку поскольку планету от звёзд закрывает пылевое облако.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — просто не «Звёздные войны» без этого тропа. Уже в оригинальной трилогии мы можем наблюдать двойные закаты на Татуине, рыжий газовый гигант на Явине и недостроенную Звезду Смерти вместо луны на Эндоре.&lt;br /&gt;
* В фильме Pitch Black/«[[Надмозги|Чёрная дыра]]» про [[Riddick|Риддика]] сюжет основан на том, что на пустынной планете в системе трёх звёзд ночь наступает раз в 23 года, и ночью из пещер вылезает [[Стая космической саранчи|туча космической саранчи]] (вернее, злобных летающих ящеров)&amp;lt;ref&amp;gt;Ответ на вопрос, почему на планете, где весь день, всю неделю светло в течение 23 лет, вся фауна приспособлена к исключительно ночному образу жизни, оставим на совести сценаристов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сценарист частично вдохновлялся Азимовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* На Галлифрее, родине [[Doctor Who|Повелителей времени]], тоже можно наблюдать двойные закаты. А ещё там небо ярко-алое, и периодически бывают красочные метеоритные дожди. И помимо естественной луны, есть несколько крупных искусственных спутников.&lt;br /&gt;
** Золотисто-белый рассвет на Скааро, планеты, вокруг которых обращаются орбитальные станции, обитаемые луны в астероидном поясе неподалеку от красного гиганта… «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» знает толк в абсолютно фантастических и чуждых небесах!&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные врата]]» любят этот троп во всех проявлениях. Там даже есть пара умирающих планет, вращающихся вокруг массивных чёрных дыр! Притом от одной дыра достаточно далеко, и при солнечном затмении можно наблюдать диск аккреции. Также действие пару раз происходит на лунах, и это красиво показано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Onward|Вперёд]]» — две луны.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду и киберпогоня]]» (2001) — из-за козней злодея Скуби и компании очутились внутри видеоигры, созданной по мотивам их приключений. И чтобы вернуться обратно им необходимо пройти её от начала до конца. После прохождения арктического уровня, главгерои перенеслись на городскую улицу. Шегги уже было обрадовался, решив, что это наконец-то реальный мир. Однако, Фред сказал, что праздновать пока рановато, и показал на небо — абсолютно чёрное и расчерченное зелёной сеткой. Правда через пару секунд текстуры прогрузились и это жутковатое «матричное» небо сменилось обычным ночным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — планета Трисоль. Как следует из названия, с планеты видно три Солнца.&lt;br /&gt;
** В одном из параллельных миров, показанных в мультсериале, небо на Земле радужное.&lt;br /&gt;
** Ну и ещё герои умудрились раскрутить Землю в обратную сторону (теперь Солнце восходит на западе планеты, а не на востоке). А в другом эпизоде почти все роботы на Земле собрались вместе и на реактивной тяге сместили Землю с её орбиты на пару километров от Солнца — чтобы таким вот образом на время решить вопрос парникового эффекта (и, как вследствие этого, немного должна была поменяться карта звёздного неба с ракурса Земли).&lt;br /&gt;
* «[[Rick and Morty|Рик и Морти]]» — screaming Sun! И лучше не задумываться о 3 вещах: как крик доходит через вакуум, почему его в этом случае не было слышно ещё в космосе и почему на планете он слышен только после восхода.&lt;br /&gt;
** Не смотрел, так что рискую пальцем в сабж ткнуть — но всё вместе похоже на то, что крик передаётся оптически (и сотрясает атмосферу над, соответственно, освещёнными областями и только над ними). Наличие эдакой хари (не смотрел, но гуглить умею) объяснить уже сложнее. А ирония в том, что при наличии у звезды пульсации излучения на паре килогерц тепловое расширение атмосферы действительно превратит планету в гигантский гудок, и какой-нибудь беспокойный сосед в тесной двойной системе в самом деле может придать излучению такую вот модуляцию — но почему-то додумались до этого только в мультике, хотя фантасты на тему предмета статьи ломают головы ну очень давно.&lt;br /&gt;
* «[[Justice League|Лига Справедливости]]» — Супермен оказался на планете с красным солнцем и какими-то газовыми гигантами между солнцем и планетой. [[Субверсия|Оказалось — Земля. Просто за время его отсутствия Вандал Сэвидж умудрился испортить гравитационный баланс системы.]]&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — [[педаль в пол|педаль в бездонную пропасть]]: в мире, где живут герои, с избытком хватает лун, звёзд, астероидов и солнц… до которых живые существа могут доставать руками, ногами или чем-нибудь ещё. По сути, место действия — [[Планета Небо|насыщенная кислородом часть Космоса]], где сила притяжения не слишком равномерно распространилась по небесным телам.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: Defenders of the Realm — несколько лун на небе Внешнего Мира.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — раздолбанная Луна как бы намекает нам, что мы не в Канзасе.&lt;br /&gt;
** Пятиминутка реальности — осколки должны были разлететься по своим орбитам, частично сгореть в атмосфере Ремнанта, частично упасть на Ремнант, упасть обратно на луну. В результате сформировалось бы новое, снова круглое (при рассмотрении невооружённым глазом) небесное тело.&lt;br /&gt;
*** Пятиминутка Ремнанта — {{spoiler|Луну разрушил один из создавших этот мир богов, причём, при их возможностях, явно намеренно, как напоминание. Он же её мог и «заморозить» в таком состоянии.}}&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — возникло в начале 4-го сезона после очередного побивания принцесс, ответственных за движение Солнца и Луны. Половина неба была дневной и половина ночной. Не спрашивайте, как, [[это очень сильное колдунство]], начиная уже с самой возможности просто так брать и вертеть светилами.&lt;br /&gt;
** Ну и изначально ночное небо в Эквестрии фиолетовое, а не тёмно-синее, как на Земле.&lt;br /&gt;
** Да и в пилотной серии 1-го сезона на Луне был намалёван профиль запечатанной на ней Найтмер Мун.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста», серия «Другое измерение» — когда персонал покидает научный комплекс, ставший центром захватчиков из другого измерения по слиянию миров, один из его руководителей смотрит вверх и восклицает: «Во что они превратили наше небо!» А над головой и в самом деле не голубизна с белыми облаками, а нечто серо-коричневое, да ещё и булькающее. Одним из признаков успеха доктора Квеста в прерывании слияния становится именно возвращение небу привычного вида.&lt;br /&gt;
* [[DOTA: Dragon’s Blood]] — путешествуя по воспоминаниям Фимрин, Филомена отмечает, что в прежнем мире Фимрин {{spoiler|(стёртой Инвокером временной линии)}} было две луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — название планеты Мир Двух Лун говорит само за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — в небе Уэко Мундо (мира вечной ночи) висит неизменный полумесяц, намекая на потусторонность происходящего.&lt;br /&gt;
* [[Vision of Escaflowne]] — действие происходит на скрытой, невидимой планете, находящейся где-то очень близко к Земле. Поэтому в местном небе видна наша голубая планета в виде эффектного светила.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — действие происходит на планете, принадлежащей к двойной солнечной системе (с двойными же, почти синхронными закатами) и имеющей по крайней мере пять лун разного размера и цвета.&lt;br /&gt;
* [[Legend of Lemnear]] — на ночном небе тоже полно лун.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — в местном ночном небе светит две луны, одна из которых зелёная. По мнению Убийцы Гоблинов, именно оттуда и пришли его заклятые враги. Там, по его словам, безжизненно и пусто, поэтому снедаемые завистью и жадностью к людям гоблины спускаются с небес. Так рассказывала ему его сестра, а это значит, что для него эта версия — истина в последней инстанции.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — экзотичность иных планет подчёркивается как другим цветом небес, так и наличием множества спутников крупных размеров. На Намеке небо зелёное (хотя атмосфера вполне пригодна для дыхания людей, содержит кислород), а солнца три, так что там светло круглые сутки. Правда, по каким-то причинам, хотя у местных жителей имеется понятие года, планета как будто не движется по отношению к светилам; по крайней мере, там заметна и тёмная сторона. У планеты Высших Каев множество спутников, наблюдаемых заметно лучше земной Луны, а небо имеет более насыщенный синий цвет. Планета бога разрушения Бируса, имея странную форму и крошечные для такого тела размеры, также обладает множеством спутников, небо там постоянно облачное, а его оттенок — розовый.&lt;br /&gt;
** Небо планеты Веджита, с которой родом два главных героя, в каждом варианте меняло цвет то на красный или жёлтый, то на зелёный. Кажется, наконец устоялся [[Dragon Ball/Dragon Ball Super:Broly|каноничный его вид]], вполне земной, но с парой больших спутников.&lt;br /&gt;
* Лейдзиверс же! Особенно [[Galaxy Express 999]] в силу жанра (космооперная road-story). Тут и парные планеты, и полые, и искусственные, и разумные, и сами понимаете, какой там ассортимент тропа разной степени (не)научности. {{spoiler|А в конце - искуственная (и достраиваемая, т.е. растущая!) планета на орбите сверхмассивной чёрной дыры! Куда её в итоге и обрушили в манге. В аниме всё кончиломь чуьь иначе, но манга каноничнее.}}&lt;br /&gt;
** «Бесконечная одиссея Харлока» — мир Нуу, просто мир Нуу. В антивселенной всё странно, в том числе и небо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[The Elder Scrolls]] отличается сказочно-фантастической астрономией, не имеющей ничего общего с реальной. Две луны Нирна — это останки погибшего бога Лорхана, а что через их затемнённые диски видны звёзды — это не баг, а фича, они буквально сгнивают и регенерируют согласно фазе, и диска там действительно нет. Кстати, звёзды — вовсе не термоядерные реакторы, а пробои в завесе Обливиона в мир чистой магии, Этериус. &amp;lt;s&amp;gt;Да и вообще, солнце там встаёт на западе!&amp;lt;/s&amp;gt; В Daggerfall и правда вставало на западе, в дальнейших частях исправили.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]], как уважающая себя космоопера, конечно, не может обойтись без этого тропа, но использует его довольно умеренно. Два раза даже имеет место [[инверсия]]: мы находимся на луне-спутнике, а в небе видна основная планета: первый раз — {{Spoiler|Земля}}, второй — родина туриан.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — здесь только и исключительно чужое небо, ибо действие происходит довольно далеко от Земли.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — аналогично. Землю найти можно, ни игровой движок ничего реалистичного вам с её поверхности не покажет.&lt;br /&gt;
* В [[Final Fantasy VIII]] луна вроде бы одна, но она здоровуууущая… На полнеба. {{spoiler|Впоследствии выясняется, что она ещё и обитаема, населена монстрами.}}&lt;br /&gt;
** А в [[Final Fantasy IV]] две Луны. {{spoiler|На одной спят Предтечи. На другой, как оказалось в сиквеле, кое-кто пострашнее.}}&lt;br /&gt;
* [[Valis]] 4 — на нашей Луне есть база Тёмного Мира (злодей из 3 части при вторжении ей почему-то не воспользовался). Когда злодей 4-й части её включил, Луна покраснела (т. н. Reddish Moon). Когда гадёныша не стало, а героиня вернулась домой, она наблюдает, как Луна окрашивается в привычный цвет. Ах да, из Мира Грёз Луна выглядит сильно больше, чем у нас. Миры Тьмы и Грёз — это что-то типа параллельных нашему измерений.&lt;br /&gt;
* [[Shadow of the Beast]] — небо вроде бы как небо, но в нём то и дело проплывают объекты не менее сюрреалистичные, чем всё остальное в этой серии игр.&lt;br /&gt;
* [[Splatter Master]] — а здесь Луна — босс, от которого зависит концовка игры (но не финальный, хотя он её тоже может призывать). А рожа у неё… И это типа Земля наша, только в хоррорной истории. И это задолго до этого вашего [[Dead Space]]!&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] 3 — Братская Луна Тау Волантиса — финальный босс. {{spoiler|А в аддоне таких тварюшек поналетело много и они закусили Землёй. В отменённой части дело происходило бы на кораблях поколений, сбежавших с Земли - это Слово Божие, то есть Нила Ваната.}}&lt;br /&gt;
* [[Phantasy Star]] — вокруг звезды Алголь вращается 3 планеты. И все обитаемы. Плюс у одной есть искусственная Луна, там тюрьма. {{spoiler|Во второй части его на неё уронили и планета стала поясом астероидов из части четвёртой. А сказочное Средневековье из третьей части находится на одном из кораблей поколений, с той планеты сбежавших, небо тут вообще искуственное. И это ещё если финал(ы) &amp;quot;Тройки&amp;quot; не спойлерить...}}&lt;br /&gt;
* Lunar: Silver Star Story. На небе здешнего мира — Земля вместо Луны… А всё потому, что действие игры происходит на Луне, которая в здешнем мире обитаема и называется Серебряная Звезда (Землю сделали необитаемой сволочи-эльфы, вот и пришлось всем переселиться на Луну…).ĺ&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Sonic]]: в некоторых играх показано, что у планеты Мёбиус несколько лун, а ещё там ровно первого декабря из подпостранства выныривает и появляется в небе искусственно созданная Малая Планета (творение нации Ехидн).&lt;br /&gt;
* На форуме «[[Космические рейнджеры|Космических рейнджеров]]» предлагали сделать супер-секретную планету Raxxla (очевидно, в подражание далёкому предку игры, Elite), которая не имеет светила и ошивается в гиперпространстве. Оно бы не стоило упоминания, если бы не прилагавшийся «фотошоп» наземной миссии на этой планете, да и самой планеты в (противо)естественной среде обитания. «Гиперпространственное небо» — пожалуй, [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]]. В ранней версии Асхана три луны, что хорошо заметно в Некрополе в пятой части Героев. Впрочем, дальше утвержается, что луна только одна и имеет три фазы, символизирующие три ипостаси Асхи (главной богини-дракона).&lt;br /&gt;
** А вот в ранних частях на Энроте была только одна Луна (и это при том, что Энрот — искусственно созданная планета).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — по лору у планеты две луны, но в игре на ночных локациях всегда показана только одна.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — у мира Терратуса тоже две луны, крупная расположена на геостационарной орбите и с восточных территорий континента выглядит как холм на горизонте (отчего местные сравнивали с курганом), а орбита мелкой проложена между планетой и крупным соседом, и двигается она на очень высоких скоростях.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] 1 — во всех уровнях «по ту сторону» портала небо фиолетового цвета.&lt;br /&gt;
** [[Doom]] — а в аду оно крррасное! Ад же!..&lt;br /&gt;
* [[Valheim]] — так как действия разворачиваются в скандинавской мифологии, то на небе можно запросто увидеть ветвь Иггдрасиля (оторванную, на которой обозначенный Вальхейм и находится). Правда, добраться туда без читов не получится, при попытке упадёте с края мира.&lt;br /&gt;
* Во вселенной [[WarCraft]] хватает примеров:&lt;br /&gt;
** Небо Запределья, расколотого мира, который когда-то был Дренором — подобие северного сияния, которое можно наблюдать в небе, является частью Круговерти Пустоты.&lt;br /&gt;
** В небе над Азеротом две луны, а начиная с дополнения «Легион» — ещё и Аргус, планета, захваченная и разрушенная Пылающим Легионом.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — две луны, Лето и Зима. Зиму не видно на небе летом, Лето соответственно зимой (за что и названы), весной и осенью видно обе. А ещё имеется мелкий красный спутник, появившийся не так давно — {{spoiler|искусственный, это обломки местного Марса, на которых его обитатели прилетели мстить за разрушение планеты и гибель мириадов существ}}.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — на Земле, вернее на Равнинах Эйдолона, потому что на остальных локациях небо загорожено растительностью и туманом, в небе видно несколько мелких обломков вместо Луны. В процессе прохождения сюжета Луна возвращается на место, всё ещё окружённая обломками и с некоторыми… модификациями по сравнению с реальной.&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]] — две луны, ближняя из которых ещё и летает строго в плоскости эклиптики, так что затмения чуть ли не ежедневные. К сожалению, без модов темно на поверхности не становится. И это только на самом Кербине, а ещё есть дюжина планет, на каждой из которых по определению небо будет чужим.&lt;br /&gt;
* Spyro the Dragon - в мире Ткачей Мечты небо зелено-фиолетовое, да и на уровнях этого мира весьма необычное: где две луны, где необычный закат. Сказочный мир всё-таки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — сеттинг Эберрон. Во первых планету окружает кольцо ярко мерцающих «осколков дракона», во вторых в небесах двенадцать лун, приближающихся и удаляющихся с интервалами от месяцев до десятилетий, в третьих «луны» по факту являются отдельными планами бытия и их приближение или удаление может влиять в том числе и на небо — например при максимальном приближении плана добра и воздуха Сирании небо становится безоблачным и не чернеет даже ночью, а его максимальное удаление делает дневное небо серым, а ночное чёрным и беззвёздным.&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering]] — такое встречается на нескольких мирах:&lt;br /&gt;
** У Доминарии когда-то было две луны: Туманная Луна и Мерцающая (у местных жителей) или Пустая Луна (у мироходцев). Последняя оказалась искуственным конструктом, накапливающим ману, и была уничтожена в развязке саги Weatherlight.&lt;br /&gt;
** У бывшего Мирродина/Новой Фирексии пять солнц или пять лун — здесь эти термины используются взаимозаменяемо, по одному на каждый цвет маны: причём последней взошла зелёная луна.&lt;br /&gt;
** Цивилизация Эспера, когда-то бывшего одним из осколков раздроблённой Алары, стремилась держать под тщательным контролем буквально всё: даже небо там было аккуратно разделено на сегменты.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — у планеты две луны, но вторая, — светящийся зелёным Моррслиб, — прилетела из царства Хаоса во время крушения полярных врат, летает поперёк физики и ещё сорит [[Зелёные камушки|варп-каменными]] метеоритами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
{{Video|fCSf4zuwHRI|Рефугиум|width=260}}&lt;br /&gt;
* [http://scientific-alliance.wikidot.com/ Андивионский Научный Альянс] — Обратная сторона Земли, [[Чуждая геометрия|третье полушарие]] планеты. Хотя её небосвод тоже является полусферой, на нём без искажений видны все звёзды и планеты, какие можно разглядеть из обычных мест Земли, и учёные уже десятки лет пытаются хотя бы описать, что именно видят. Кроме того, Солнце там движется вдоль горизонта на одной и той же высоте.&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]:&lt;br /&gt;
** [http://scp-ru.wikidot.com/scp-2264 SCP-2264 (При дворе Алагадды)]. Небо над городом в SCP-2264 окрашено в жёлтый цвет и заполнено неизвестным количеством чёрных звёзд. Звёзды не соответствуют ни одному из известных созвездий Земли.&lt;br /&gt;
** В одном из документов, извлечённых из [http://scp-ru.wikidot.com/scp-1437 SCP-1437 (Дыра в другое место)], говорится о явно альтернативной версии Шотландии, где солнце голубое, а небо жёлтое.&lt;br /&gt;
** [http://scp-ru.wikidot.com/scp-2922 SCP-2922 (Заметки из Нижнего Мира)] описывает Корбеник, мир с зелёным небом, без смены дня и ночи, без солнца и звёзд и с тремя неподвижными лунами. Другие статьи с участием Корбеника показывают, что изначально этих лун там не было; они на самом деле обречённые альтернативные Земли, которые были перенесены туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Небо в современных мегаполисах по ночам очень часто принимает такой вид благодаря разноцветной подсветке. Местные привыкли, а вот приезжих иногда может и напугать. Вдали от городов — наоборот, из-за отсутствия подсветки и грязи в воздухе звёзды и прочие вселенские бездны ужаса видно гораздо лучше.&lt;br /&gt;
** Действительно чужое небо будет при путешествии из одного полушария в другое: другие созвездия, другие объекты на небе (в южном полушарии на небе видны две большие яркие галактики — Магеллановы облака), даже фазы Луны выглядят иначе.&lt;br /&gt;
* Некоторые редкие виды облаков выглядят [[w:Вымеобразное облако|очень]] [[w:Asperitas|необычно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B5_%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE&amp;diff=499932</id>
		<title>Чужое небо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B5_%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE&amp;diff=499932"/>
		<updated>2026-09-24T11:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AlienSky|Alien Sky}}&lt;br /&gt;
{{Q|В небе сиял Юпитер — стояло полнолуние, вернее, полноюпитерье, или, совсем точно, полносемелие (Юпитер здесь именовался Семел).|Александр Бушков, «[[Сварог]]». Том второй «Летающие острова»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ты кажешься спокойной, как свет лун на поверхности озера [''лун две'']&lt;br /&gt;
— Это красиво?&lt;br /&gt;
— Очень.&lt;br /&gt;
— Звучит приятно. У нас дома нет ни того, ни другого|«[[Сага о Форкосиганах|Осколки чести]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ухура: Почему бы Вам не сказать мне, что я привлекательная молодая леди, или спросить, была ли я когда-нибудь влюблена? Расскажите мне, как выглядит планета Вулкан в свете полной луны.&lt;br /&gt;
Спок: У Вулкана нет луны, мисс Ухура.&lt;br /&gt;
Ухура: Я не удивлена, мистер Спок.|[[Star Trek]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чужое небо''' — художественный приём, очень распространённый в фантастике и [[фэнтези]]. Суть его в том, чтобы дать прямой визуальный намёк на то, что это не Земля, продемонстрировав или описав неземное небо с неземными светилами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что мы видим в небе, теснейшим образом связано с тем, каким будет и сам этот Мир, поэтому страницы [[Справочник автора/Звёзды]] и [[Справочник автора/Планеты]] также связаны с этой страницей. Может оказаться уместен и [[w:Список ближайших звёзд и субзвёзд|этот список]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственная ситуация — [[аномальная погода]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наиболее распространённые разновидности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужие луны ===&lt;br /&gt;
[[Файл:masser.jpg|thumb|right|Массер и Секунда в небе над Солитьюдом]]&lt;br /&gt;
Проще всего поиграться с луной. В чужом мире и луна чужая, а может быть, и не одна. В простейшем случае луна одна, но очень непохожая на нашу: как правило, огромная, не того цвета или с какими-нибудь очевидными чертами, демонстрирующими, что она не такая пустая, как луна Земли. Но чаще луны две. Или три.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строго говоря, нет ничего невозможного в том, чтобы у планеты были две луны. У Марса, к примеру, их две — но маленькие и очень шустрые, да ещё движутся по небу в разные стороны&amp;lt;ref&amp;gt;Так как Фобос, в отличие от Деймоса, обгоняет вращение планеты, он движется с запада на восток, причём очень быстро: 4 часа 15 минут от восхода до заката.&amp;lt;/ref&amp;gt;. У Плутона — одна большая и целая стайка маленьких. Три больших луны и более — уже маловероятная редкость, встречающаяся, главным образом, в ненаучной [[Космическая опера|космоопере]] или фэнтези. Луны могут различаться цветами; в фэнтези каждая из них наверняка что-то символизирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальной жизни относительная масса и, соответственно, размер луны (или суммарная масса всех лун) практически любой планеты гораздо меньше, чем эти соотношения для системы Земля-Луна. Поэтому с поверхности подавляющего большинства реальных планет земного типа спутник будет выглядеть как яркая звезда, и для того, чтобы разглядеть его диск, придётся напрячь зрение. То есть земная Луна и так космооперна. Просто мы привыкли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужое солнце ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Agebinium.jpg|thumb|right|Красный гигант в [[Mass Effect]]. Хотя вообще-то таким красным он быть не должен, а таким гигантским — нуу, если герою осталось 200 мкС до превращения в плазму, то может быть…&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё вариант — героя кто-то снимает телеобъективом с сотни метров, при этом тоже пропорции странные. Попробуйте с Луной и своей девушкой/парнем, если есть телевик.&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Ещё очевиднее — поиграться с Солнцем. Распространённый и очевидный для [[Научная фантастика|НФ]] вариант — с планеты другой звезды и Солнце видно совсем другое. В алмазно-твёрдой НФ существует правило, выведенное из реальной астрономии: маленькие и тусклые звёзды, красные и оранжевые карлики, видны в небе своих близко расположенных планет как большие, больше нашего Солнца, но неяркие диски, на которые совсем не больно смотреть. Звёзды же, более яркие, чем Солнце, видны в небе как маленькие, может быть, почти точечные, но ослепительно-пронзительные светила. Разумеется, это верно лишь для планет, находящихся в обитаемой зоне, которая расположена тем дальше, чем горячее звезда. Если на планете нет естественной жизни, или она неорганическая, или её обеспечивает теплом не только солнце, но и, скажем, приливные силы (если это спутник планеты-гиганта) или энергия недр, расстояние и, соответственно, видимый размер звезды может варьировать в очень широких пределах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классический космооперный «залёт» — следование обратному правилу, интуитивному, но неверному. Чем больше звезда, тем больше она выглядит на предмете статьи. При этом непонятным образом зелёные космические красотки резвятся там, где из планет разве что горячие юпитеры бывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Две звезды ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Tatooine.jpg|thumb|right|[[Люк Скайуокер]] видит этот закат в стопятьсотый раз, и ему надоело]]&lt;br /&gt;
Если в системе есть коричневый карлик — горячеватая полупланета-полузвезда, то он будет виден как винно-красная или лиловая звёздочка, очевидная даже посреди дня и достаточно яркая, чтобы ориентироваться при ней даже в безлунную ночь. Ещё более ярка вторая звезда, если планета находится в двойной системе: при ней ночью даже можно читать. Ну и конечно, планета типа Татуина, расположенная в системе близкой двойной, позволяет наблюдать эффектные двойные закаты, столь нелюбимые Люком Скайуокером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А может быть и наоборот: представьте себе очень тёплый, но темноватый мир на ближней орбите коричневого карлика, быстро обращающийся вокруг него в орбитальном резонансе, и всё это крутится вокруг более далёкой и яркой звезды (ну то есть как на спутнике Юпитера, будь он потяжелее и зажгись немножко). Багровая половина, тёмная половина, сильные ветры от постоянного нагрева с одной стороны, да ещё и длинные сутки с подсветкой более традиционного цвета, но послабее солнечной. Ах, да, и на тёплой половине жители любят тепло и устойчивы к повышенному радиационному фону, а с холодной стороны приспособляемости к ионизирующему излучению от своей Crimson Star не выработали, зато умеют обходиться минимумом тепла. И всё это с очень эффективными растениями (полумрак), которые без болгарки не срежешь (постоянный ветер), причём с обеих сторон. И, разумеется, крайнее взаимонепонимание, но без конфликтов (зачем нападать на тех, чьи земли тебе априори не пригодны, эволюция таких инстинктов не поощряет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда планету помещают в систему обычной, одиночной звезды, но неподалёку от яркой звезды спектр классов О-В, которая так ярка, что ясно видна и днём, но не рубиново-красная, а сапфирово-синяя. И в реальности это возможно. Например, неприметная звёздочка с каталожным номером HD45844, немного белее и ярче Солнца, находится так близко к Канопусу (правда, он белый, а не синий), что он имеет яркость в −9,4m, то есть в 100 раз ярче Венеры. Точечный источник такой яркости будет слепить человека, ночью образовывать тени и даже добавит 5-10 градусов к температурному режиму планеты. Поэтому полушарие, откуда её видно, будет теплее противолежащего (если поместить её недалеко от направления на Полюс). Только вот учитывая, что ваша звезда должна быть старой и проходить в считанных световых годах от молодого гиганта случайно. Поскольку, время жизни самих О-В звёзд не более десятка миллионов лет, и вряд ли в такой системе есть полностью сформированные планеты с умеренной вулканической активностью, и уж точно там не может быть никакой жизни. Ещё один момент, проходящая через О-В ассоциацию система получит несколько близких вспышек сверхновых в геологически недолгое время, что вызовет на планете, как минимум, эффект, сравнимый с Пермским вымиранием. Так что, не забываем постапокалиптический антураж в таком мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужие планеты и кометы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:polyfem.png|thumb|right|Типичная ночь на Пандоре]]&lt;br /&gt;
В первую очередь стоит упомянуть обитаемые луны газовых гигантов: сам гигант виден в этом мире как огромный полосатый, вихристый круг на полнеба, опоясанный ободком колец и застывший, не заходящий и не восходящий. Однако, если важна претензия на твёрдость фантастики, планету не удастся поместить на эффектное маленькое расстояние, у газовых гигантов мощнейшее магнитное поле, на поверхности Европы, например, человек изжарится в радиационном поясе Юпитера за неполный оборот. Отведя планету от гиганта на расстояние, хотя бы, Каллисто, получим сутки длиной в полмесяца и совершенно иные атмосферные процессы, как минимум колоссальную суточную разницу температур и ветер. Попытаетесь «закрутить» планету — получите приливы в десятки раз превышающие земные, вулканизм и сейсмическую активность, тоже значительно более мощные. Самый реалистичный вариант — неподвижный газовый гигант в небе, в 4-5 раз больше Луны, сутки в 10-20 раз длиннее земных, штиль в полночь и полдень, превращающийся в ураган на восходе и закате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что, если для красоты на место Венеры или Марса поместить Юпитер с кольцами раза в три размашистее, чем у Сатурна? Эта красотища будет в 5-10 раз ярче и невооружённым глазом будет виден и диск, и кольца, а уж в бинокль откроется вид как с «Хаббла»! Поместить можно, но осторожно, если вообще возможно. Вопрос в гравитационной устойчивости системы, а это требует отдельного расчёта. Например, в [[Kerbal Space Program|кербальском космосе]] устойчивости системы не получилось и, если применить реалистичную физику, планетки «разлетаются» кто куда за вполне историческое, а не геологическое время. А массивные планеты вообще очень любят играть в гравитационный футбол. Возможен предапокалиптический сеттинг: звезда захватила массивную планемо на вытянутую орбиту, и теперь системе грозит крупная перестройка с необратимым изменением климата на обитаемой планете. И тесное эпическое сближение с Немезидой-Фемидой-Юпитером-скитальцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительно стабильно нахождение планеты земной массы в точке Лагранжа, как «троянца» гиганта или коричневого карлика. Тогда яркая звезда будет видна всегда вечером или утром в 60 градусах от солнца. Но и эта область пространства не без проблем: здесь всегда собирается много астероидного «мусора», который может неприятно периодически бомбить планету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А небо, расчерченное хвостами многочисленных ярких комет, ещё красивее, но так же опасно. Всё просто: чем больше комет, тем выше вероятность получить одной из них в диск своей планеты. Хотя, создать возмущение тем же пролётом планемо сквозь пояс Койпера за 50-200 лет до описываемых событий несложно. Или описать сближение двух звёзд до 0,5-1 светового года, при этом каждая будет проходить непосредственно через облако Оорта соседки, и сверхяркая звезда на небе как бонус. И, как второй бонус, возможность межзвёздных приключений без FTL и перспективы состариться в полёте к приключению. А, как третий, маячащий в обозримом будущем [[Апокалипсис|армагеддец]] в виде кометы &amp;lt;s&amp;gt;в бубен&amp;lt;/s&amp;gt; в океан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужие созвездия ===&lt;br /&gt;
Этот подтроп был очень популярен в фантастике весь XX век. Звездопроходец по определению обязан знать все созвездия и их взаимное расположение, и какие звёзды куда смещаются, если корабль переместится к Тау Кита или 61 Лебедя. Герой смотрит на рисунок искажённых созвездий и непременно находит Солнце как тусклую звёздочку, которая в трудную минуту даёт своим светом +3 к силе и +100500 к [[Превозмогать|твёрдости духа]]. В особо тяжёлых случаях все созвездия неузнаваемы, это значит, что герой очень далеко от дома. Он смотрит в совсем чужое небо, и Солнца не находит. К одним героям от этого приходит отчаяние, у других исчезают сомнения. Или, корабль выпадает из [[Гиперпространство|гиперпространства]] неизвестно где, и тогда [[навигатор]], едва взглянув в [[Стеклянный командный мостик|огромный обзорный иллюминатор]], говорит: «Мы немного не дошли до Арктура, оставалось буквально пара парсек!» А бывает, что летящие в [[Корабль поколений|корабле поколений]] дети, родившиеся уже на борту, на занятиях в школе по смещению Сириуса определяют, сколько лет пути осталось и размышляют, доживут ли они.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё возможен вариант «чужие созвездия будущего». Через 10-20 тысяч лет все созвездия претерпят изменения вследствие собственного движения звёзд, и изменит положение ось вращения Земли из-за прецессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, в XXI веке чужие созвездия исчезли с чужого неба. Дело в том, что среднестатистический современный человек никаких созвездий не знает совсем, за исключением, разве что, астеризма «Ковш» в Большой Медведице и смутного воспоминания, что с его помощью как-то там можно определить направление на север. Поэтому современник, похищенный инопланетянами и оказавшийся в системе Эпсилон Индейца, увидев в небе почти неискажённый «Ковш» (неподалёку от которого незаметно притулится еле видимое Солнышко), радостно переведёт дух и скажет: «Значит, это Кара-Кум и во-он там должен быть Ташкент».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если молодой, талантливый автор всё же рискнёт использовать чужие созвездия в своём романе, «Celestia» в помощь. При перемещениях до 12-20 световых лет от Солнца кардинально смещается и тускнет Альфа Центавра&amp;lt;ref&amp;gt;Тут следует отметить, что для жителей северного полушария, спустившихся первый раз к экватору или в южное полушарие, может необычно выглядеть само южное звёздное небо с Альфой Центавра и Южным крестом.&amp;lt;/ref&amp;gt;, сильно смещаются Сириус, Процион, Альтаир, Фомальгаут, Вега. Пи3 Ориона ломает его «Лук», а сама фигура «Небесного охотника» не искажается дольше остальных созвездий, хотя теряет прямоту «Пояс». На расстоянии больше 30 световых лет найти в небе что-то знакомое становится уже очень сложной задачей. На расстоянии в 100 совсем невозможной. Дальше 50 световых лет перестаёт быть видимым невооружённым глазом Солнце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совсем чужие светила ===&lt;br /&gt;
Наконец, в небе могут быть и такие светила, каких в Солнечной системе и в помине нет.&lt;br /&gt;
[[Файл:Browndwarf.jpg|thumb|right|И вовсе он не коричневый]]&lt;br /&gt;
Коричневый карлик, являющийся единственным и основным светилом планеты, особенно эффектен, сочетая в себе внешний облик газового гиганта и тусклой звезды: огромный, в полнеба, красно-чёрный полосатый диск, освещающий планету призрачным багровым светом. Зловеще. Хотя, справедливости ради, придётся сказать, что для красного карлика спектр-класса М, и тем более, для коричневого карлика, «зелёная зона» находится ниже предела Роша, то есть, планета на орбите у такой звезды будет или ледяным миром, или львиную долю энергии для нагрева будет получать в виде приливной деформации, как Ио, и как Ио, будет вулканической планетой с обязательным парниковым эффектом, содержанием сернистого газа в атмосфере, вынуждающим носить, как минимум, кислородный аппарат или газовый фильтр, и, увы, сплошной облачностью, если на планете есть вода. А если воды нет, будут огромные перепады температуры и ветры. Так что к зловещей картине добавляются вулканы в пустыне, облака пепла в лилово-пурпурном небе, защитный термокостюм и маска для дыхания на герое. Суровые будни поиска воды и хренполучия, огрубевшая от ветра с песком и кислоты кожа рук и лица, где не прилегает маска. Сталкерский антураж на другой планете. Очень зловеще и круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзотический сеттинг, пока не распиаренный ни в одной знаменитой космоопере — обитаемая планета белого карлика. Исходя из стандартных представлений об обитаемой зоне, такая планета должна находиться на расстоянии примерно от 0,005 до 0,02 а. е. от звезды&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[wikipedia:White dwarf#Habitability|здесь]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, то есть лишь в несколько раз дальше, чем Луна от Земли; при этом размеры самого карлика сопоставимы с земными (а масса — с солнечной). Сам карлик выглядит в небе такой планеты не особенно впечатляюще — солнце и солнце, разве что несколько крупнее (скорее, несколько меньше, из-за большего излучения с единицы поверхности) и белее или голубее обычного (только находиться под его лучами без защиты от УФ не рекомендует минздрав). Но, поскольку планета находится совсем рядом со звездой и совершает оборот по орбите необычайно быстро, все остальные звёзды несутся по небу со скоростью карусели, их движение можно заметить невооружённым глазом (год на такой планете невероятно мал, но земное суточное вращение всё равно быстрее). Поскольку белые карлики — это бывшие ядра красных гигантов, естественное возникновение такой планеты возможно в двух случаях: либо из обломков прежних планет системы, разрушенных расширением гиганта, либо в результате перехода на низкую орбиту (либо захвата в межзвёздном пространстве) планеты, ранее находившейся на безопасном от гиганта расстоянии. Любая прошлая жизнь на такой планете едва ли уцелеет, но, поскольку белые карлики остывают очень медленно (для полного остывания им нужен срок, на несколько порядков превосходящий время существования Вселенной), времени для развития новой жизни будет достаточно. Ну и, разумеется, позаботиться о возникновении и заселении такой планеты могли [[Предтечи]]. Поскольку масса белого карлика сравнима с солнечной, то либрационные приливы (осевое вращение, не синхронное с карликом, полностью исключено) на расстоянии, сравнимом с лунным, будут не просто огромны. Будут угрожать физической целостности планеты. Следовательно, эксцентриситет орбиты такой планеты должен быть не просто очень низким, а равным нулю, что без разумного вмешательства извне, крайне маловероятно. Более же отдалённая планета белого карлика — ледяной мир практически без солнца; оно видно крошечным и тусклым и с трудом отличимо от простой звезды. Более реалистичный вариант — нахождение планеты за внешней границей «зелёной зоны», разогрев в основном за счёт либрационной раскачки на слабоэксцентричной орбите, слепящее бело-сине-ультрафиолетовое неподвижное солнце в глубоком тёмно-синем небе, под свет которого нельзя выйти с открытой кожей и без светофильтра во всё лицо, хотя света и меньше, чем на Земле раз в десять, вулканизм, сернистый газ и недостаток воды, как и в случае с красным карликом, вечно освещённая и вечно тёмная половины планеты с ураганными ветрами в комплекте. Или равномерный климат, океаны и непроглядная во веки веков облачность (но экзотичного неба не видно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предельной педалью экзотичности, наверное, можно считать замену светила на темнилу, то есть поставить планету возле чёрной дыры. Впрочем, темно там не будет — скорее, даже наоборот, особенно в ионизирующем излучении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Небо из глубины звёздного скопления ===&lt;br /&gt;
Представьте себе удивительное небо, которое видит житель планеты, находящейся в звёздном скоплении, эти мириады бриллиантов, тысячи ярче Сириуса и сотни ярче Венеры! Представили? Увы. Любоваться этим придётся через свинцовое бронестекло радиационной защиты орбитальной станции. Но обо всём по порядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два типа скоплений: шаровые и рассеянные. Шаровые — плотноупакованные, долгоживущие, очень старые. Содержат сотни тысяч, иногда миллионы звёзд. Это жители галактического гало, диск Галактики пересекают транзитом. Хотя, чисто теоретически, орбита скопления может быть к диску близка. Звёзды в скоплении встречаются на расстоянии астрономических единиц, а не парсек, и из-за специфических условий могут встретиться очень экзотические представители звёздного зоопарка, которых не встретишь среди одиночных (например, голубые субкарлики). Звёзды скопления — ровесники Галактики, образовывались из чистого водорода, в настоящее время имеют в глубине и гелий. К сожалению, звёзд, подобных Солнцу, совсем нет, поскольку новые звёзды из газа, богатого тяжёлыми элементами, не образуются. Газ регулярно «выметается» из скопления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что же планеты? Увы, планеты систем только газовые, вдобавок, чисто водородные, и даже спутники у них водородные, там, где похолоднее. А в «зелёной зоне» маленькие водородные планетки уже испарены своими звёздами, остались одинокие гиганты. Ничего для возникновения жизни нет, ни углерода, ни кислорода, ни азота. В скоплении есть ещё осколки разорвавшихся в глубокой древности Сверхновых, планемо с твёрдой поверхностью, летающие в межзвёздном пространстве, состоящие, напротив, из тяжёлых и сверхтяжёлых элементов. А что, если такой «снаряд» столкнётся с водородной планетой, да и «застрянет» там? Получится более привычный нам газовый гигант с металлическим ядром. С аналогичными мизерными шансами на жизнь: в слое, где водород соседствует с тяжёлыми элементами непредставимое давление и очень жарко, в атмосфере, где температура и давление приемлимы, теоретически может быть что-то примитивное и экзотичное, но в аналогичных условиях в нашей системе пока не найдено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая неприятная особенность шарового скопления — огромное количество рентгеновских источников, суммарная радиация которых потребует такой существенной защиты, что любая научная цель, скорее всего, столкнётся с вопросом «а сто́ит ли она таких затрат?» Добыча сверхтяжёлых элементов на осколках Сверхновых? Такой осколок лучше поискать поближе к Солнцу и подальше от рентгеновских барстеров. Благо, Сверхновых в галактическом диске хватало. Остаётся, разве что [[хренполучий]], начисто отсутствующий где-либо ещё, настолько ценный, что можно пойти на пребывание в таком месте под многотонными стенами из свинца и обеднённого урана. Или наличие в скоплении некой [[Энергетическая форма жизни|энергетической формы жизни]], для которой как раз жизненно необходимо жёсткое излучение, и поддержание контакта с которой так важно для людей, что необходимо иметь в скоплении станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассеянные скопления — неплотные, содержат десятки звёзд, иногда больше сотни. Все они короткоживущие, гравитация не держит звёзды вместе, по этой причине все наблюдаемые нами рассеянные скопления — молодые, все более старые уже совсем рассеялись. И все планеты этих звёзд юны, это едва образовавшиеся негостеприимные миры с сернисто-углекислой атмосферой, чудовищным вулканизмом и отсутствием жизни. Разве что, некоторые археи выживут в таком месте. Даже для проходящей мимо звезды с обитаемой планетой скопления опасны, в них много тяжёлых голубых звёзд, могущих жахнуть сверхновыми, а на безопасном расстоянии скопление уже совсем не так эффектно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на все эти межзвёздные ужастики, регулярно попадаются упоминания обитаемых планет с пригодными для человека без скафандра условиями, в глубине шаровых скоплений, причём у авторов твёрдой НФ золотого века, вроде Клиффорда Саймака. Дело в том, что развитие рентгеновской астрономии немного запоздало, и понимание масштабов буйства космических излучений пришло несколько позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Туманности и галактики ===&lt;br /&gt;
Многие любят помещать в чужие небеса яркие, красивые туманности. Это скорее космооперно, чем реалистично, поскольку знакомые нам красочные снимки туманностей сделаны в искусственных, многократно усиленных цветах, и в жизни наблюдать их такими нельзя. Да и размер-с… издалека они слишком мелкие, точка и есть точка. А вблизи — слишком ''жидкие'', тоже ничего «эдакого» не видно. Не эффектнее, чем Млечный Путь с Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это что касается обычных туманностей, а вот центр галактики может выглядеть весьма зрелищно даже с удалённых от него планет. Нам на Земле просто не повезло — от нас его закрывают газопылевые облака. Узнав, что галактический центр, не закрытый пылевыми облаками, светил бы с яркостью полной Луны, да и рукава Галактики смотрелись бы много зрелищнее, многие авторы помещают свою планету в систему звезды «убегающей» из диска в гало, такие действительно [[w:Межгалактическая звезда|есть, хоть и немного]]. Однако, вместе с видимым излучением, газопылевые облака гасят и жёсткое рентгеновское и микроволновое излучение Ядра, а при взгляде из гало представлен весь электромагнитный спектр. Так что, если и будет жизнь на такой планете, то весьма экзотичная и терпимая к микроволновке с открытой дверью внутри установки для флюорографии. Зато вполне достойная изучения человеком. Только человеку придётся соблюдать строгий режим нахождения под открытым экзотическим небом, пока галактический центр над горизонтом. Соответственно, чем дальше к периферии Галактики, тем мягче условия. И ещё немаловажный момент, поскольку плотность звёзд в гало ниже на много порядков, все видимые глазом звёзды на таком небе можно пересчитать по пальцам в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Галактику иногда видят с эффектного удаления межгалактические путешественники, или с половины пути до одной из галактик-спутников или уже с планеты, звезда которой сама находится среди звёзд галактики-спутника. Однако, на такой масштаб событий авторы «замахиваются» нечасто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, у «далёкой-далёкой галактики» могут быть свои карликовые галактики-спутники, намного эффектнее наших Магеллановых облаков, что-нибудь наподобие M33 в Треугольнике. Или эта галактика может находиться в состоянии столкновения с другой крупной, в различных фазах, от тесного сближения до глубокого пересечения дисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искусственные объекты ===&lt;br /&gt;
Здесь мы вступаем в область, мало используемую авторами, что странно, поскольку разнообразие таких объектов может быть весьма внушительным. «Звезда КЭЦ» Беляева, вероятно, первое упоминание этого подтропа в НФ. Крупный искусственный спутник будет виден с поверхности планеты, это факт, уже вошедший в повседневную жизнь современного человека. Достаточно минуту смотреть вверх ночью, чтобы увидеть пролёт с полдюжины спутников. Хотя, пока по-настоящему эффектных рукотворных объектов всего два: МКС и так называемая «вспышка Иридиума». Для того, чтобы наблюдать их, нужно знать время и место события. {{spoiler|Сайт Heavens-Above в помощь.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 60 лет от единственного спутника человечество продвинулось до одновременного присутствия в околоземном космосе тысяч спутников, гораздо больших размеров и видимых с поверхности. Ещё 50-100 лет, и… Десятки научных станций размером с МКС, космические заводы и города-«бублики» километровых размеров (для «бублика», чтобы получить ускорение, соответствующее земному g, при скорости вращения не больше оборота в минуту, чтобы жить и работать там могли люди с не уникальным вестибулярным аппаратом, диаметр получится как раз около километра). Громадная верфь на орбите Луны, космопорты на стационарной и связка гигантских телескопов в L2 Земли, и всё это будет ярче естественных звёзд, и когда бы вы ни пожелали увидеть метеор и загадать желание, искусственное хозяйство будет намного более настойчиво переть в глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[Star Wars|Звучит Имперский марш]]) Космооперные [[Линкор|военные]] [[Авианосец|корабли]] даже [[Дредноут|побольше]] [[Звёздный разрушитель|будут]]. Окружённые [[Крейсер|кораблями]] [[Звёздный истребитель|поменьше]], занимающимися перестроениями и маневрированием, гибнущими в [[Шумный космос|беззвучных взрывах]]. Термоядерный взрыв белый, [[флеботинум]]ный фазер разрывает корабли в фиолетовое светящееся облако, а [[Космическая торпеда|торпедный]] боевой сердечник из [[Хренполучий|хренполучия]] после попадания рассыпается винно-красными искрами. С поверхности планеты этого почти никогда не показывают, а ведь эффектно и жутко смотрелось бы. Бой рядом с планетой — это кошмар наяву для её жителей, много больший, чем для [[Коммодор|золотопогонных]] [[адмирал]]ов. А когда войны нет, а боевые корабли есть, можно устроить парад на низкой орбите. С салютом «прикрученными» боевыми лазерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, самыми яркими искусственными объектами были бы объекты осветительные. Десятилетиями фантасты утверждали: как только технологии продвинутся настолько, что запустить «надувную луну», раскладное зеркало или лазер с солнечной накачкой станет дешевле, чем вкачивать гигаватты электроэнергии в миллиард фонарных столбов, это станет реальностью. Сейчас космический свет уже не кажется перспективным. Экономичным светодиодам хватает дневной зарядки от солнечных батарей уже сегодня. Хотя подсветка стройплощадок может быть оправдана. Развернуть зеркало или лазер много дешевле, чем перевезти кучу генераторов и прожекторов. Правда, поддержание правильной формы зеркала и его ориентации в пространстве — тоже сложная инженерная задача, требующая и постоянной работы двигательных установок на нём, в том числе. Лазеры смотрелись бы наиболее эффектно, ведь для создания белого света (в человеческом восприятии) их потребуется три: синий, зелёный и красный. Жаль, что при необходимой интенсивности света, смотреть в их сторону будет весьма не полезно для глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космический фейерверк может стать реальностью уже в наши дни. Японская частная компания запускает спутник с запасом в несколько сотен искусственных метеоров. В момент, когда спутник будет проходить над крупными городами, будут проведены первые испытания — спутник выбросит капсулы, которые будут сгорать в атмосфере ярче и медленнее, чем настоящие метеоры, к тому же гореть разными цветами. Продвижение такой технологии может обогатить небо будущего круче естественных объектов. Вплоть до того, что надоест уже эта космическая реклама с мегаметровыми буквами. (Вспоминаем старый анекдот про красную Луну с надписью «Мальборо» и «Минздрав СССР предупреждает»). И не только этот анекдот, кстати:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Американцы высадились на Луне и видят, что русские красят её в красный цвет. Звонят Президенту США:&lt;br /&gt;
— «Господин Президент, русские красят Луну в красный цвет, что нам предпринять?»&lt;br /&gt;
Президент:&lt;br /&gt;
— «Ничего не предпринимать».&lt;br /&gt;
Через некоторое время:&lt;br /&gt;
— «Господин Президент, русские покрасили пол-Луны, что предпринять?»&lt;br /&gt;
Президент:&lt;br /&gt;
— «Ничего не предпринимать».&lt;br /&gt;
Ещё через некоторое время:&lt;br /&gt;
— «Господин Президент, русские покрасили всю Луну в красный цвет, что нам делать?»&lt;br /&gt;
Президент:&lt;br /&gt;
— «А теперь возьмите белую краску и напишите Coca Cola».|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Педаль в пол|перенасытить]] чужое небо искусственными объектами, движение машинерии перетягивает на себя внимание так, что получается [[Техническое порно|другой троп]]. [[Экуменополис]] в кино всегда изобилует летающим технопланктоном. Неба уже не видно, взгляд увязает в обилии технических деталей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Небо чужого цвета ===&lt;br /&gt;
Наконец, само небо может быть просто другого цвета. В твёрдой НФ это опять же зависит от массы и спектра звезды: более холодные и красные звёзды приводят к менее голубому и более серому небу (привет, [[Мордор]]!), а более горячие и голубые — к пронзительно-синему и даже фиолетовому. Особенности самой планеты — пыль, толин, специфические облака — могут окрашивать небо как угодно. В фэнтези же цвет неба ограничен только фантазией автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, зелёным солнце быть не может (если автор, конечно, дружит с физикой). По очень простой причине: звезда — это не лазер, излучающий строго на одной длине волны, её излучение размазано по довольно-таки широкому спектру вокруг центрального «горба». Если «горб» смещён в красную или голубую сторону — мы получаем соответствующий оттенок. А вот зелёный находится строго посередине видимого спектра, поэтому красный и голубой «хвосты» уравновешивают друг друга, и на выходе получается просто белый цвет&amp;lt;ref&amp;gt;Тут есть одно «но»: если персонаж — человек, причём здоровый (без дальтонизма). Цвет зависит не только от спектра излучения, но и от того, КТО смотрит. У разных организмов даже на Земле разное количество типов фоторецепторов (от 1 до как минимум 12), и очень разные кривые их чувствительности, и границы области «видимого света», система цветовосприятия (сочетание красного-зелёного-синего) как у человека, есть только у обезьян, причём не всех; а о том, какой цвет имеет что-то для голубя с 5 типами колбочек или креветки-богомола с 12, говорить человеку не имеет никакого смысла. Так что если мы смотрит на небо глазами чужака — Солнце вполне может быть того же цвета, что листья и трава Земли. Кстати, далеко ходить не надо: у большинства млекопитающих нет колбочек, воспринимающих красный свет, так что наше Солнце для них, скорее всего, зелёно-голубое. Правда, они плохо различают оттенки даже зелёного и синего.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, если в атмосфере планеты наличествует некий зелёный «краситель» — например, великое множество летающих одноклеточных, содержащих хлорофилл — он может придавать и небу, и солнцу зелёный оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, вспоминая о рэлеевском рассеянии, необходимо помнить, что оно будет влиять как на цвет неба, так и самого солнца — убирая из цвета диска синие тона и добавляя их цвету неба (по крайней мере, на землеподобной планете). А, например, небо Марса, обладающего неплотной углекислой атмосферой, оранжевое при голубой заре. Здесь в рассеянии виновен не газ, которого слишком мало, а пыль, которая лучше рассеивает длинноволновой, то есть красный участок спектра. Некоторые газы имеют свой цвет, как, например, хлор, который при земных условиях частично конденсируется в зелёные микрокапли. Однако, если атмосфера планеты пригодна для дыхания человека, основным цветом всё равно останется голубой. Оттенок неба будет зависеть только от цвета светила и взвеси цветных аэрозолей, водорослей или пыли, однако, в нешироких пределах, от пронзительно-синего до грязновато-серого с неяркими различными тонами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если рискнуть поиграть с плотностью, высотой и составом атмосферы, можно получить много более широкий диапазон цветов. Грубо говоря, чем плотнее и выше атмосфера или тяжелее составляющие её газы, тем краснее будет становится полуденное небо. Чем разреженнее и ниже атмосфера, тем темнее небо, чем легче газы, тем фиолетовее. Оттенки будут зависеть от конкретного газового состава, и заря всегда имеет гораздо большую вариативность цветов, чем полуденное небо (правда, изменение состава может повлечь необходимость скафандров для героев, поскольку подавляющее большинство газов для земных организмов более или менее ядовиты). Безопасных для человека газов, отсутствующих в земном воздухе, немного: это «благородные» или инертные гелий, неон, аргон, криптон и ксенон. Последние три при давлениях в несколько атмосфер вызывают «опьянение», при нормальных давлениях снижают потребность организма в кислороде. Однако их ''длительное'' воздействие на организм недостаточно изучено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что газовую смесь должны составлять газы с близким «весом» молекул. В земной атмосфере весь водород, гелий и неон были вытеснены в верхние слои и «сдуты» солнечным ветром. В венерианской атмосфере та же участь постигла ещё и водяной пар, намного более лёгкий, чем углекислота и сернистый газ (которые, как раз, хорошо «уживаются» друг с другом и, теоретически, могут ужиться с хлором и криптоном). В земной атмосфере водяной пар не настолько легче основных газов и не так жарко, поэтому поднимается он не так высоко, образуя несколько слоёв облаков. С кислородом и азотом легко смешивается фтор, который гарантированно сделает планету для человека запредельно опасной, и безопасный аргон, которым дайверы замещают азот, но не убирайте азот из воздуха совсем. Человек может не дышать азотом, но не может жить без азотистых соединений в пище. При отсутствии кислорода и фтора с азотом легко смешиваются ядовитые этан, этилен, ацетилен, метиламин, формальдегид и метанол (последний газообразен, если невелико давление или атмосфера горячая, иначе [[Безводный океан|метаноловым будет океан]]); взаимно близки по плотности метан, аммиак, неон и водяной пар, причём пар не будет в такой смеси подниматься наверх, но наличие жизни, подобной земной, на планете с любой из таких смесей в атмосфере полностью исключено. Гипотетическая «алмазная» (углеродная) планета, почти наверняка, будет иметь атмосферу из подобных смесей. Тяжёлые газы, криптон и, особенно, ксенон, в землеподобной атмосфере постоянно стремились бы занять уровень моря, поднимаемые и перемешиваемые только там, где есть постоянные ветры. В результате морская жизнь была бы на порядки менее развитой, испытывая постоянную нехватку кислорода. Хлор в кислородной атмосфере тоже «стекается» в низины. Решения только два: бурная атмосфера или только близкие по плотности газы в смеси. Иными словами, хотите жёлтое или красное небо — придумайте планету со сверхплотной кислородной атмосферой, где человек превращается в дайвера, хоть и без акваланга, но возвращение «на базу» только после декомпрессии (однако, не забудьте, что для дыхания человека важно постоянство ''парциального'' давления кислорода), или планету с тяжёлой атмосферой и с другой химией жизни обитателей (и тогда на ваших героях химзащита, как минимум).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, в зависимости от спектра звезды, состава, плотности и толщины атмосферы, наклона светила к горизонту и т. д. мы можем получить довольно богатую палитру небесных оттенков. А ведь есть ещё и цветоподстройка зрительных отделов мозга! Самый обычный земной ландшафт довольно заметно меняет цвет в зависимости от освещения и времени суток. Но человек замечает это, лишь посмотрев на одинаковый снимок, сделанный без цветофильтра при разном освещении. Поэтому цветовое восприятие инопланетных ландшафтов может быть весьма разнообразным — учебник оптики вам в помощь, йуные аффтары!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
С планеты может быть также видно кольцо. В Солнечной системе они есть только у планет-гигантов (причём по-настоящему впечатляющее — только у Сатурна), однако ничто не мешает и существованию довольно недолгоживущего в эволюционных масштабах кольца у планет земного типа (скажем, при столкновении пары астероидов на орбите их обломки вполне могут образовать таковое). С планеты оно будет видно как гигантская арка от горизонта до горизонта. С интересными эффектами, когда местное солнце её пересекает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно сыграть и на особенностях хода светил. Чаще всего используют орбитальный резонанс 1:1, он же tidal lock, то есть когда планета смотрит на звезду (или спутник на планету) всегда только одной стороной. В этом случае светило, к которому зафиксирована планета или луна, вообще не будет ходить по небу, а будет висеть, как прибитое, на одном месте, или [[w:Либрация|слегка колебаться]]. Именно так видна Земля с Луны. Другой вариант — резонанс 3:2, как у Меркурия. Тогда солнце будет описывать по небу петли, а не ходить по прямой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или наоборот, раскрутить свою планету так, чтобы сутки были часов шесть (ещё быстрее уже крайне маловероятно естественным путём, да и такая длительность уже потребует обоснуя), тогда движение солнца будет удивительно быстрым, человек будет спать сутки и трое суток бодрствовать. При этом атмосферные процессы станут весьма не просты: наличие долгоживущих циклонов и антициклонов (а может, и наоборот, стремительное образование и разрушение, много от чего зависит), несколько слоёв атмосферы, на огромной, стабильной и разной скорости летящие относительно поверхности прилагаются. У поверхности — мощные ветры, часто меняющие направление, внезапные бурные осадки и резкие температурные броски (снова может быть наоборот, зверский ветрилло, вечно дующий в одну сторону, влияющий и на архитектуру, и на множество бытовых мелочей), в общем, интересная там была бы жизнь у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант с нарушением стереотипов о небе над разными климатическими зонами: на перегретой планете, где на экваторе выжженная пустыня, и только на полюсах есть моря и жизнь, при жарком климате солнце будет ходить низко над горизонтом, и будут наступать полярный день и полярная ночь. Напротив, на экваторе замёрзшей планеты над льдами и торосами солнце будет подниматься вертикально и проходить через зенит, над самой головой. Если у планеты магнитный полюс расположен в тропиках, полярное сияние будет разворачиваться над горячим морем и джунглями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно представить себе даже планету, обращающуюся вокруг чёрной дыры; интересной особенностью такого мира будет замедленный ход времени. Такое попытались показать в фильме «[[Interstellar|Интерстеллар]]», но сделали это безграмотно. Дело в том, что даже при наличии в системе второй звезды, служащей источником света и тепла (участь которой, впрочем, печальна — чёрная дыра рано или поздно её высосет, так что колонизовать такую систему с прицелом на долгую жизнь не стоит уже поэтому) на таком расстоянии, где релятивистские эффекты гравитации «дыры» становятся заметны, жизнь (по крайней мере, в нашем понимании) невозможна из-за исходящей от «дыры» жёсткой радиации (излучение Хокинга).&lt;br /&gt;
* На самом деле, если дыра большая (вроде тех, что в ядрах галактик), то излучение Хокинга очень мало, чем больше масса, тем дыра «холоднее». И, соответственно, тем меньше приливные силы.&lt;br /&gt;
** Зато подобные массивные чёрные дыры окружены излучающим всякое веселье вроде жёсткого рентгена облаком с диаметром, измеряемым в ПАРСЕКАХ. У ядра Млечного Пути, Стрельца А* — 1,8 парсека, чуть меньше 6 световых лет. А поскольку излучают такие облака во все стороны, «глаза бури» быть не может и любая планета на орбите галактического ядра непригодна для землеподобной жизни в принципе, и скорее всего нагрета излучением до расплавления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, светила в небе может и вовсе не быть. Ультрахолодные коричневые карлики на то и ультрахолодные, что температура наружных слоёв у них может быть и +20 по Цельсию. Судя по недавно открытой кислородной звезде, можно с небольшой художественной натяжкой представить себе водяной Y-карлик, который сам себе звезда. Из горячих глубин поднимаются распавшиеся от температур элементы, которые питают жизнь в более холодных приповерхностных слоях, а умершие организмы конвекция уносит в глубины, где они снова разлагаются при адовых давлениях и приличной температуре. Этакая звезда-планета, которая вроде бы и мир-океан, а вроде бы и сама себе печка. Гелий улетучивается, кислород скапливается над водной поверхностью в атмосфере, в общем, если бы не вечная ночь, слегка разбавленная тусклым багрянцем из глубин, и гравитация куда позлее юпитерианской (забудьте плавучие острова, существовать там можно только милостью Архимеда), это была бы очень симпатичная самодостаточная планета-бродяга. А теперь чуть опустите температуру, чтобы образовалась корка льда, и вот вам мир наизнанку, где жители живут на внутренней поверхности, а над головой что-то светит в ближнем ИК. Ионизирующее излучение из тускло тлеющей топки ядерного синтеза, не в пример всяким Юпитерам, вода поглощает отлично, правда, активность самой воды вызывает опасения, фиг уж знает, какое количество радионуклидов она будет в себе таскать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, в мирах, основанных на [[Волшебные законы физики|волшебных законах физики]], возможны совсем фэнтезийные светила вроде квадратной луны или зелёного солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реалистичное чужое небо ===&lt;br /&gt;
Встречается в основном в научной фантастике, на реальных внеземных фотоснимках и в компьютерных играх. Небо может быть совершенно разным — от почти такого же, как на Земле (небо на Марсе выглядит почти так же, но очень уныло) до почти такого же, как на Луне (чёрное небо, звёзды, какая-нибудь зелёная планетка рядом, яркое солнце). Но это тоже чужое небо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пятиминутка физики для иллюстратора ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Predators.jpg|thumb|right|Здесь главные герои понимают, что ситуация серьёзная]]&lt;br /&gt;
Особенно страдают при создании «чужого неба» законы гравитации. У иллюстраторов чрезвычайно модно помещать на небо огромные планеты в живописном беспорядке. ИРЛ ещё можно объяснить наличие одной такой, с обоснуем, что это тесная двойная планета, идеально синхронизированная на идеально круглой орбите расой планетарных инженеров. Однако, две, три, четыре огромных и частично друг друга закрывающих могут попасть только под такой обоснуй: «те четыре штуки в небе до сих пор не разорвало на куски приливными силами только потому, что они на 100 % состоят из хренполучия, а планету, на которой я стою, разорвёт ровно через милисеку…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, что касается газового гиганта и кучи других его спутников одновременно в небе. Предположим, что мы на Каллисто. Тогда Ганимед будет размером с Луну на небе Земли пару дней раз в полмесяца. Всё остальное время он и остальные два спутника будут отличимы от звёзд с большим трудом. Тот же масштаб расстояний будет в любой естественной системе гиганта, иначе гравитационные взаимодействия «раскидают» спутники по системе и за её пределы за мизерное, в геологическом смысле, время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, при тесных гравитационных взаимодействиях, спутники входят в резонанс, как три внутренних галилеевых спутника Юпитера. Такой резонанс не позволяет им «собираться больше двух», так как тройные противостояния также выкинут один из них с орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё один немаловажный закон природы: суммарная масса спутников гиганта в 4000-10000 раз меньше массы самого гиганта. Поэтому, в случае массивного спутника, с массой, сравнимой с земной, масса гиганта должна быть, минимум, в 10 раз больше Юпитера и большой спутник будет '''один''' (остальные — астероидоподобная «мелюзга», как в случае Нептуна). Если есть несколько таких, центральная масса будет соответствовать уже коричневому карлику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И ещё один крайне частый штамп иллюстраторов, противоречащий физике, теперь уже распространения света: тёмная сторона планеты в небе не может быть темнее самого неба (см. кадр из фильма «Хищники», ИРЛ так не бывает). Рассеянный свет полностью скроет неосвещённую часть. Именно так мы видим ущербную Луну днём или в сумерках: как полумесяц, а не как тёмную дырку в небе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Н. Носов, «[[Незнайка на Луне]]» — уже в финале книги Незнайка, проживший на ядре Луны очень долго, начинает удивляться, что на небе нет солнца, что символизирует его ностальгию. Там же подробно описывается, как выглядит небо с поверхности Луны.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]». Из-за преломляющих свойств атмосферы планеты Саракш звёзд с неё не видно, небо практически всегда затянутой фосфоресцирующей атмосферной дымкой. Одновременно на планете сильная рефракция, из-за чего наблюдателю её поверхность кажется вогнутой. В итоге местные жители даже при развитии технологий уровня середины XX в. считают, что [[И всё-таки она вертится|живут на внутренней поверхности планеты]], освещаемой источником из центра. Авторами книги это описание сделано для того, чтобы жители Саракша даже не подозревали о возможности существования инопланетян, которым и является главный герой-землянин.&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» — заря в Зоне зелёная, что ещё больше подчёркивает [[Чужеродное место|чужеродность этого места]].&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин:&lt;br /&gt;
** «Дети синего фламинго» — с острова, где происходит основное действие, Луна выглядит полумесяцем, обращённым рогами вниз, на невозможности чего несколько раз акцентируется внимание.&lt;br /&gt;
** «Ночь большого прилива» — на небе другого мира Луна тоже есть, но на ней нет пятен.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Дозоры]]» — каждый из слоёв Сумрака представляет собой несостоявшуюся альтернативу развития Земли. На первом слое вместо Луны висит пояс серой пыли (видимо, планетное кольцо). На втором в небе видны три маленькие цветные луны.&lt;br /&gt;
** «Звёздная тень». В этой книге показано, как выглядит звёздное небо из Ядра нашей Галактики: из-за более высокой плотности расположения звёзд оно представляет собой безумно красивое полотно практически сплошного света. Обсуждается, как именно это может повлиять на местные [[Цивилизация|цивилизации]]. Во-первых, становится невозможна навигация по звёздам, поэтому эпоха Великих географических открытий наступает только после открытия магнетизма, а из-за этого на разных материках планеты цивилизации развиваются более изолированно. Во-вторых, такое небо кажется тёплым и живым, и люди гораздо меньше сомневались, одиноки ли они во Вселенной. В-третьих, если вспомнить поэтическое сравнение души человека со звездой на небе, то под нашим небом все люди одиноки, под небом Ядра более сплочёные, то есть небо влияет на мироощущение и философию цивилизации.&lt;br /&gt;
* Роман Андрея Лазарчука «Транквилиум»: в мире Транквилиума звёздное небо аналогично нашему, но зеркально отражено.&lt;br /&gt;
* «Найденный мир» Владимира Серебрякова и Андрея Уланова: после пересечения экспедицией Разлома с палубы оказавшегося в меловом периоде корабля становится видно серебристую туманность — свечение близкой области звездообразования, заполненной пылевым облаком.&lt;br /&gt;
* «Страна Изумрудного Солнца» Антона Орлова: чужое небо и зелёное светило планеты Лярн, вокруг которой разворачивается повествование, вынесено на обложку. {{spoiler|[[Конланг|Искусственный язык]] расы энбоно, конечно, слабо проработан, но вполне позволяет понять, что заголовок книги — прямой перевод слова Монгдоэфра, названия одной из лярнийских стран.}}&lt;br /&gt;
* Планета Картаго в романе «[[Сердце меча]]» вращается по «восьмёрке» вокруг двух солнц. Зимой на небе сразу оба солнца, летом практически отсутствует ночь, потому что солнца светят посменно. Когда ночь всё-таки наступает, небо заполняют яркие звезды. А ядро галактики иногда видно на небе и днём.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]] «[[Крылья (роман)|Крылья]]» — у планеты аньйо две луны — багровая Лла и голубая (имеющая атмосферу, хотя и непригодную для жизни) Лийа. Причём они движутся в противоположные стороны (Лла восходит на западе). Церковь утверждает, что на Лийе находится рай, а на Лла ад, поэтому Лла движется в противную прочим светилам сторону и больше, чем Лийа, ибо спасённых меньше, чем проклятых (хотя на самом деле Лийа больше, но дальше, а орбиты лун таковы, что затмений одной другой никогда не происходит). Также в небе аньйо, помимо Быстрых звёзд (других планет системы) и Неподвижных звёзд, имеются Медленные звёзды — ближайшие соседние звёзды скопления Гиад, в котором расположена планета. Поскольку они расположены к солнцу аньйо намного ближе, чем ближайшие соседи земного Солнца, их движение относительно Неподвижных звёзд можно заметить на протяжении жизни одного поколения. Ещё одно поверье аньйо гласит, что когда Небесная Стая, глазами которой являются Медленные звёзды, настигнет Путника, идущего по Небесной Дороге (Млечному Пути), наступит конец света.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Ойкумена»: планета Борго имеет две луны, Розетту и Сунандари; раса вехденов живёт в системе двойной звезды Йездан-Даста (красочные закаты прилагаются).&lt;br /&gt;
* «Земля лишних» Андрея Круза и ее спин-офф «Чужая земля» Александра Афанасьева. Если в основной трилогии герой осознает, куда он попадает, и обращает внимание на чужое небо где-то к середине книги, то персонажи Афанасьева не имеют представления ни о самих Вратах, ни о пункте назначения, и потому первая же ночь становится для них шокирующим откровением. Наряду с местной фауной.&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев и Анна Ли, «Идущие в ночь» — мир, в котором живут герои, похоже находится в системе двойной звезды — на небосклоне сменяют друг друга два светила: красный Четтан и синий Меар, а ночи нет совсем.&lt;br /&gt;
* Эдуард Успенский, «Пластмассовый дедушка» — мимоходом упоминается, что родную планету заглавного героя, находящуюся в созвездии Стожары, освещают [[народная лингвистика|сто жарких солнц]]. Как это возможно и почему она не превратилась в [[Выжженная радиацией планета|выжженную]]? Наверное, потому что её обитатели [[Достаточно развитые инопланетяне|достаточно развиты]].&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин «Катали мы ваше Солнце!» — ''светлое и тресветлое наше солнышко'' запускается из Преисподней. Впрочем, было оно тресветлое, да одно ''изделие'' развалилось, осталось двусветлое. А вот у греков ''изделий'' аж семь, да и топят не чурками, а нафтой, потому и тепло у них, поганцев. А ещё, говорят, была когда-то такая штука, как Месяц. На редкость полезное ''изделие'' было: и ночью светило, и раз в месяц его запускать надо, и недели показывало, и погоду предсказывало, и много чего ещё. Да расколотили, остолопы.&lt;br /&gt;
* Олег Авраменко, «Все грани мира» (и остальные книги цикла) — собственно небо на Гранях {{spoiler|Мирового Кристалла}} одинаковое, но вот расположение звёзд зависит от координат Грани, у Контр-Основы — зеркальное отражение того, что на Основе (собственно так герои и установили, где они находятся).&lt;br /&gt;
* [[Сергей Тармашев]], «Обречённые» — небо зон ареала. Так, в жёлтой небо зелёное, в эпицентре — бардово-красное с белым, расплывчатым и неярким солнцем.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Гнёзда химер»: у мира Хомана — три солнца и две луны. Точнее, так её небо описывалось в самом тексте; [[Слово Божие]] в лице примечаний, однако, гласит, что на самом деле три дневных светила — это звезда, планета и спутник, при этом спутник загадочным образом может светить одновременно с двумя основными светилами.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — профессор Лакласторос родом с Плонета, у которого, единственного в своей солнечной системе, спутников нет. Собственно, плонетская наука давно пришла к консенсусу, что на планете, имеющей луны, жизнь невозможно — приливная сила выбросит всю воду и воздух в космос. Когда Ванесса обмолвилась, что у Земли Луна есть, уважаемый профессор вежливо не поверил — [[небеснокаменный учёный|и продолжал не верить]], покуда сам не побывал на Рари, у которой луна тоже наличествует. Если бы он пережил Демоническую войну, непременно сам бы туда слетал — с плонетскими технологиями, подкреплёнными колдовством серых, это вообще не проблема.&lt;br /&gt;
*** [[Ифрит]]ов Правого Крыла Огня в Лэнге раздражает невозможность молиться по канонам — по [[джинн]]ской версии шариата, обращаться при намазе следует к солнцу, «оку Аллаха», а в Лэнге таковое отсутствует.&lt;br /&gt;
** [[Мудрецы (дилогия)|Дилогия Мудрецов]] — в здешнем небе никаких светил вообще нет, потому что Эйкр плоский. Но тем не менее, утром светает, а вечером темнеет, а почему — чёрт его знает. То есть, буквально — толком герои этого дознались, только когда случайно вызвали [[чёрт с рогами|Стефанию]].&lt;br /&gt;
** «[[Арифмоман (А. Рудазов)]]» — непривычные созвездия на Парифате Эйхгорна не напрягли — поначалу он думал, что просто оказался в другом полушарии матушки-Земли. А вот при виде гораздо более далёкого горизонта Исидор Яковлевич сразу же заподозрил неладное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Герберт Уэллс, «[[Машина времени (роман)|Машина времени]]» — небо далёкого будущего в кульминации книги, угольно-чёрное с яркими звёздами на востоке, тёмно-красное и беззвёздное над головой и багровое там, где Солнце, превратившееся в красный гигант и разбухшее на десятую часть неба, застыло наполовину над горизонтом в вечном закате с тех пор, как Земля вошла с ним в орбитальный резонанс, а вместо Луны какая-то планета то мелькает огромным бледным серпом, то полностью закрывает Солнце, и наступает непроглядная тьма.&lt;br /&gt;
* Толкин, [[Arda|Средиземье]] — ''[[аверсия]]'': все светила, упоминаемые Профессором, один к одному соотносятся с земными, что указывает на тот факт, что мир Толкина — вымышленная эпоха прошлого нашего мира. Однако происхождение его далеко не научное: в «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллионе]]» описан мир до сотворения солнца и луны, освещаемый расположенными на самой Земле светилами — столпами и древами.&lt;br /&gt;
** Ну ещё и то, что местная Утренняя Звезда — не планета Венера, а корабль Эарендила, несущий один из Сильмариллов…&lt;br /&gt;
** При этом Арагорн упоминает, что в Хараде «звёзды другие». Впрочем, это можно объяснить тем, что эта страна расположена в южном полушарии или просто ближе к экватору (в нашем мире небо, наблюдаемое в Санкт-Петербурге и в Хургаде, заметно отличается, хотя оба города находятся в Северном полушарии).&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак, «Робинзоны Космоса» — в небе планеты Теллус, куда космический катаклизм перенёс героев, видны три луны и два солнца.&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «[[Солярис]]» — ''«Я отдёрнул занавеску, и в глаза ударило пламя гигантского пожара, который занимал треть горизонта. Волны длинных густых теней стремительно неслись к Станции. Это был рассвет. Станция находилась в зоне, где после часовой ночи на небо всходило второе, голубое солнце планеты»''.&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов, рассказ (а потом роман) «Приход ночи» — у планеты Лагаш шесть солнц. Как минимум одно, а чаще несколько, всегда видны из любой точки планеты, темноту там можно испытать только под землёй, и боязнь темноты и закрытых пространств связаны. {{spoiler|А ещё у планеты есть огромная, невидимая в лучах солнц луна, которая раз в две тысячи лет устраивает грандиозное затмение, проходящее по всей поверхности Лагаша. И тогда во тьме становятся видны Звёзды — 30 000 звёзд ярче Венеры, ибо Лагаш находится в центре [[w:Шаровое звёздное скопление|шарового скопления]] или вообще галактики. Тьма и осознание собственной ничтожности во Вселенной сводят людей с ума, и они [[Конец света, как мы его знаем|сжигают свои города]] в поисках хоть какого света — уже в который раз…}}&lt;br /&gt;
* Артур Кларк, «Город и звёзды» — за миллиард лет рисунок созвездий изменился. А также на небе появился вопиюще искусственный объект — семь звёзд: одна в центре, остальные образуют правильный шестиугольник. ''То бишь взгляд с Земли является [[Антропоцентризм|нормалью к плоскости «эклиптики»]]?''&lt;br /&gt;
** Если учесть, что человечество, по некоторым указаниям, сыграло важную, если не ключевую, роль в событиях, приведших к появлению мира «Города» в том виде, в котором мы его застаем в романе, то ничего невозможного в этом нет. Может, и сам астроинженерный объект был создан людьми.&lt;br /&gt;
* В [[Dragonlance|мире Кринна]] три луны, и они символизируют. Две из них видимы, белая и красная, и символизируют добро и нейтралитет. Третья луна, чёрная и символизирующая зло, невооружённым глазом не видна.&lt;br /&gt;
* Брендон Сандерсон — многие Космерские миры:&lt;br /&gt;
** «[[Архив Буресвета]]» — у Рошара три луны разного цвета.&lt;br /&gt;
** «Белые пески» — планета висит в точке Лагранжа между голубым сверхгигантом и чёрной дырой, покрытой туманностью, в абсолютном орбитальном резонансе, насколько это слово тут применимо. С одной стороны испепеляюще яркое солнышко в перманентном дне, с другой — вечная ночь, а растительность питает УФ-излучение, пропускаемое туманностью. И там живут люди, да. Нет, это не естественная система, это местному божеству выпендриться захотелось.&lt;br /&gt;
** «Рождённый туманом» — у Скадриала ни одной луны, зато во времена Последней империи небо и солнце красного цвета из-за загрязнения пеплом атмосферы и смещения орбиты.&lt;br /&gt;
** «Устремлённая в небо» — собственно, неба на планете Россыпь и не видно: всё закрыто техномусором, который периодически валится людям на головы.&lt;br /&gt;
* Брайан Олдисс «[[Геликония|Гелликония]]» (Helliconia). Гелликония — планета в двойной звёздной системе. Обращается по орбите в 1,42 земных года вокруг карлика Беталикс, эта система совершает оборот в 2592 года вокруг гиганта Фреира. Соответственно, в небе два солнца: близкое, большое, лиловато-красное, но тусклое, и далёкое, но яркое и неистовое.&lt;br /&gt;
* Туи Сазерленд, «Драконья Сага» — в ночном небе Пиррии три луны.&lt;br /&gt;
* Чайна Мьевилль, цикл «Нью-Кробюзон» (романы «Вокзал потерянных снов», «Шрам», «Железный Совет» и рассказ «Джек») — планета Бас-Лаг имеет луну, вокруг которой вращаются собственные маленькие луны.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен:&lt;br /&gt;
** «Дымовое кольцо» давит педаль в… само небо. Здесь нет ни планеты, ни горизонта, все 360 градусов обзора — чужое небо, в котором висят(?) плывут(?) летят(?) и довольно разнообразно живут люди, в котором светит жёлтое солнце и фиолетовый «Вой» — нейтронная звезда, вокруг которой вращается само Дымовое кольцо. И совершенно некуда заходить солнцу в этот бесконечный день. Два раза в год солнце проходит сквозь ребро кольца, и тогда по половине двухчасовых суток видны звёзды.&lt;br /&gt;
** «Летающие колдуны» — газо-пылевое облако вокруг двойной красно-голубой звёздной системы (Хол Клемент в «Огненном цикле» предрекал такой системе скорую гибель). Одиннадцать видимых лун — судя по всему, осколки одной большой луны. Время от времени луны сталкиваются и вышибаются за пределы видимости, а иногда в зону видимости приходит новый осколок. Один из конфликтов деревенского колдуна и пришельца-учёного — «нежелание» учёного научить колдуна предсказывать приливы.&lt;br /&gt;
** «Мир-Кольцо». Просто Мир-Кольцо.&lt;br /&gt;
** Хол Клемент, «Огненный цикл» — также двойная красно-голубая система в газо-пылевом облаке. Планета [[w:Двойная звезда#Экзопланеты в двойных системах|S-класса]] (у Нивена, судя по всему, P-класса) медленно падает на звезду, вокруг которой обращается.&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер:&lt;br /&gt;
** «Абарат» — как и весь сеттинг, местное небо представляет собой знатный [[вывих мозга]]. Каждому из здешних островов соответствует один из часов в сутках, и соответственно меняется небо — если же учесть распределение островов по карте, получается весьма лютый топологический изврат. Созвездия там тоже чужие, к тому же ночное небо само по себе выглядит иначе, словно там не просто вакуум, а что-то неоднородное и текстурное, будто тучи. Отражено и на авторских иллюстрациях.&lt;br /&gt;
** «Имаджик» — в разных Доминионах тоже можно увидеть образчики тропа. Особенно запоминается мир, освещаемый ''кометой''. Не спрашивайте, как это работает.&lt;br /&gt;
* Крис Бекетт, «Во тьме Эдема» — на небе вообще нет никакого светила, вместо него тусклый свет туманной спирали, похоже, галактики на таком удалении, что её можно охватить всю взором и при этом достаточно хорошо видно. И скорее всего это видна даже не вся галактика, а только наиболее плотные её районы (для понятности и для сравнения: галактика Андромеды занимает места на небе в несколько раз больше Луны, но невооружённым взглядом видны мутным тусклым пятнышком, лишь районы близкие к её ядру).&lt;br /&gt;
* Лин Картер, «Сага о Джандаре» — исполинский Гордриматор (Юпитер) и его спутники в фосфоресцирующем небе планеты Танатор (Каллисто).&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Жизнь, Вселенная и всё остальное» — ночное небо планеты Криккит беззвёздное, поскольку поскольку планету от звёзд закрывает пылевое облако.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — просто не «Звёздные войны» без этого тропа. Уже в оригинальной трилогии мы можем наблюдать двойные закаты на Татуине, рыжий газовый гигант на Явине и недостроенную Звезду Смерти вместо луны на Эндоре.&lt;br /&gt;
* В фильме Pitch Black/«[[Надмозги|Чёрная дыра]]» про [[Riddick|Риддика]] сюжет основан на том, что на пустынной планете в системе трёх звёзд ночь наступает раз в 23 года, и ночью из пещер вылезает [[Стая космической саранчи|туча космической саранчи]] (вернее, злобных летающих ящеров)&amp;lt;ref&amp;gt;Ответ на вопрос, почему на планете, где весь день, всю неделю светло в течение 23 лет, вся фауна приспособлена к исключительно ночному образу жизни, оставим на совести сценаристов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сценарист частично вдохновлялся Азимовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* На Галлифрее, родине [[Doctor Who|Повелителей времени]], тоже можно наблюдать двойные закаты. А ещё там небо ярко-алое, и периодически бывают красочные метеоритные дожди. И помимо естественной луны, есть несколько крупных искусственных спутников.&lt;br /&gt;
** Золотисто-белый рассвет на Скааро, планеты, вокруг которых обращаются орбитальные станции, обитаемые луны в астероидном поясе неподалеку от красного гиганта… «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» знает толк в абсолютно фантастических и чуждых небесах!&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные врата]]» любят этот троп во всех проявлениях. Там даже есть пара умирающих планет, вращающихся вокруг массивных чёрных дыр! Притом от одной дыра достаточно далеко, и при солнечном затмении можно наблюдать диск аккреции. Также действие пару раз происходит на лунах, и это красиво показано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Onward|Вперёд]]» — две луны.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду и киберпогоня]]» (2001) — из-за козней злодея Скуби и компании очутились внутри видеоигры, созданной по мотивам их приключений. И чтобы вернуться обратно им необходимо пройти её от начала до конца. После прохождения арктического уровня, главгерои перенеслись на городскую улицу. Шегги уже было обрадовался, решив, что это наконец-то реальный мир. Однако, Фред сказал, что праздновать пока рановато, и показал на небо — абсолютно чёрное и расчерченное зелёной сеткой. Правда через пару секунд текстуры прогрузились и это жутковатое «матричное» небо сменилось обычным ночным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — планета Трисоль. Как следует из названия, с планеты видно три Солнца.&lt;br /&gt;
** В одном из параллельных миров, показанных в мультсериале, небо на Земле радужное.&lt;br /&gt;
** Ну и ещё герои умудрились раскрутить Землю в обратную сторону (теперь Солнце восходит на западе планеты, а не на востоке). А в другом эпизоде почти все роботы на Земле собрались вместе и на реактивной тяге сместили Землю с её орбиты на пару километров от Солнца — чтобы таким вот образом на время решить вопрос парникового эффекта (и, как вследствие этого, немного должна была поменяться карта звёздного неба с ракурса Земли).&lt;br /&gt;
* «[[Rick and Morty|Рик и Морти]]» — screaming Sun! И лучше не задумываться о 3 вещах: как крик доходит через вакуум, почему его в этом случае не было слышно ещё в космосе и почему на планете он слышен только после восхода.&lt;br /&gt;
** Не смотрел, так что рискую пальцем в сабж ткнуть — но всё вместе похоже на то, что крик передаётся оптически (и сотрясает атмосферу над, соответственно, освещёнными областями и только над ними). Наличие эдакой хари (не смотрел, но гуглить умею) объяснить уже сложнее. А ирония в том, что при наличии у звезды пульсации излучения на паре килогерц тепловое расширение атмосферы действительно превратит планету в гигантский гудок, и какой-нибудь беспокойный сосед в тесной двойной системе в самом деле может придать излучению такую вот модуляцию — но почему-то додумались до этого только в мультике, хотя фантасты на тему предмета статьи ломают головы ну очень давно.&lt;br /&gt;
* «[[Justice League|Лига Справедливости]]» — Супермен оказался на планете с красным солнцем и какими-то газовыми гигантами между солнцем и планетой. [[Субверсия|Оказалось — Земля. Просто за время его отсутствия Вандал Сэвидж умудрился испортить гравитационный баланс системы.]]&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — [[педаль в пол|педаль в бездонную пропасть]]: в мире, где живут герои, с избытком хватает лун, звёзд, астероидов и солнц… до которых живые существа могут доставать руками, ногами или чем-нибудь ещё. По сути, место действия — [[Планета Небо|насыщенная кислородом часть Космоса]], где сила притяжения не слишком равномерно распространилась по небесным телам.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: Defenders of the Realm — несколько лун на небе Внешнего Мира.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — раздолбанная Луна как бы намекает нам, что мы не в Канзасе.&lt;br /&gt;
** Пятиминутка реальности — осколки должны были разлететься по своим орбитам, частично сгореть в атмосфере Ремнанта, частично упасть на Ремнант, упасть обратно на луну. В результате сформировалось бы новое, снова круглое (при рассмотрении невооружённым глазом) небесное тело.&lt;br /&gt;
*** Пятиминутка Ремнанта — {{spoiler|Луну разрушил один из создавших этот мир богов, причём, при их возможностях, явно намеренно, как напоминание. Он же её мог и «заморозить» в таком состоянии.}}&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — возникло в начале 4-го сезона после очередного побивания принцесс, ответственных за движение Солнца и Луны. Половина неба была дневной и половина ночной. Не спрашивайте, как, [[это очень сильное колдунство]], начиная уже с самой возможности просто так брать и вертеть светилами.&lt;br /&gt;
** Ну и изначально ночное небо в Эквестрии фиолетовое, а не тёмно-синее, как на Земле.&lt;br /&gt;
** Да и в пилотной серии 1-го сезона на Луне был намалёван профиль запечатанной на ней Найтмер Мун.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста», серия «Другое измерение» — когда персонал покидает научный комплекс, ставший центром захватчиков из другого измерения по слиянию миров, один из его руководителей смотрит вверх и восклицает: «Во что они превратили наше небо!» А над головой и в самом деле не голубизна с белыми облаками, а нечто серо-коричневое, да ещё и булькающее. Одним из признаков успеха доктора Квеста в прерывании слияния становится именно возвращение небу привычного вида.&lt;br /&gt;
* [[DOTA: Dragon’s Blood]] — путешествуя по воспоминаниям Фимрин, Филомена отмечает, что в прежнем мире Фимрин {{spoiler|(стёртой Инвокером временной линии)}} было две луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — название планеты Мир Двух Лун говорит само за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — в небе Уэко Мундо (мира вечной ночи) висит неизменный полумесяц, намекая на потусторонность происходящего.&lt;br /&gt;
* [[Vision of Escaflowne]] — действие происходит на скрытой, невидимой планете, находящейся где-то очень близко к Земле. Поэтому в местном небе видна наша голубая планета в виде эффектного светила.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — действие происходит на планете, принадлежащей к двойной солнечной системе (с двойными же, почти синхронными закатами) и имеющей по крайней мере пять лун разного размера и цвета.&lt;br /&gt;
* [[Legend of Lemnear]] — на ночном небе тоже полно лун.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — в местном ночном небе светит две луны, одна из которых зелёная. По мнению Убийцы Гоблинов, именно оттуда и пришли его заклятые враги. Там, по его словам, безжизненно и пусто, поэтому снедаемые завистью и жадностью к людям гоблины спускаются с небес. Так рассказывала ему его сестра, а это значит, что для него эта версия — истина в последней инстанции.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — экзотичность иных планет подчёркивается как другим цветом небес, так и наличием множества спутников крупных размеров. На Намеке небо зелёное (хотя атмосфера вполне пригодна для дыхания людей, содержит кислород), а солнца три, так что там светло круглые сутки. Правда, по каким-то причинам, хотя у местных жителей имеется понятие года, планета как будто не движется по отношению к светилам; по крайней мере, там заметна и тёмная сторона. У планеты Высших Каев множество спутников, наблюдаемых заметно лучше земной Луны, а небо имеет более насыщенный синий цвет. Планета бога разрушения Бируса, имея странную форму и крошечные для такого тела размеры, также обладает множеством спутников, небо там постоянно облачное, а его оттенок — розовый.&lt;br /&gt;
** Небо планеты Веджита, с которой родом два главных героя, в каждом варианте меняло цвет то на красный или жёлтый, то на зелёный. Кажется, наконец устоялся [[Dragon Ball/Dragon Ball Super:Broly|каноничный его вид]], вполне земной, но с парой больших спутников.&lt;br /&gt;
* Лейдзиверс же! Особенно [[Galaxy Express 999]] в силу жанра (космооперная road-story). Тут и парные планеты, и полые, и искусственные, и разумные, и сами понимаете, какой там ассортимент тропа разной степени (не)научности. {{spoiler|А в конце - искуственная (и достраиваемая, т.е. растущая!) планета на орбите сверхмассивной чёрной дыры! Куда её в итоге и обрушили в манге. В аниме всё кончиломь чуьь иначе, но манга каноничнее.}}&lt;br /&gt;
** «Бесконечная одиссея Харлока» — мир Нуу, просто мир Нуу. В антивселенной всё странно, в том числе и небо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[The Elder Scrolls]] отличается сказочно-фантастической астрономией, не имеющей ничего общего с реальной. Две луны Нирна — это останки погибшего бога Лорхана, а что через их затемнённые диски видны звёзды — это не баг, а фича, они буквально сгнивают и регенерируют согласно фазе, и диска там действительно нет. Кстати, звёзды — вовсе не термоядерные реакторы, а пробои в завесе Обливиона в мир чистой магии, Этериус. &amp;lt;s&amp;gt;Да и вообще, солнце там встаёт на западе!&amp;lt;/s&amp;gt; В Daggerfall и правда вставало на западе, в дальнейших частях исправили.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]], как уважающая себя космоопера, конечно, не может обойтись без этого тропа, но использует его довольно умеренно. Два раза даже имеет место [[инверсия]]: мы находимся на луне-спутнике, а в небе видна основная планета: первый раз — {{Spoiler|Земля}}, второй — родина туриан.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — здесь только и исключительно чужое небо, ибо действие происходит довольно далеко от Земли.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — аналогично. Землю найти можно, ни игровой движок ничего реалистичного вам с её поверхности не покажет.&lt;br /&gt;
* В [[Final Fantasy VIII]] луна вроде бы одна, но она здоровуууущая… На полнеба. {{spoiler|Впоследствии выясняется, что она ещё и обитаема, населена монстрами.}}&lt;br /&gt;
** А в [[Final Fantasy IV]] две Луны. {{spoiler|На одной спят Предтечи. На другой, как оказалось в сиквеле, кое-кто пострашнее.}}&lt;br /&gt;
* [[Valis]] 4 — на нашей Луне есть база Тёмного Мира (злодей из 3 части при вторжении ей почему-то не воспользовался). Когда злодей 4-й части её включил, Луна покраснела (т. н. Reddish Moon). Когда гадёныша не стало, а героиня вернулась домой, она наблюдает, как Луна окрашивается в привычный цвет. Ах да, из Мира Грёз Луна выглядит сильно больше, чем у нас. Миры Тьмы и Грёз — это что-то типа параллельных нашему измерений.&lt;br /&gt;
* [[Shadow of the Beast]] — небо вроде бы как небо, но в нём то и дело проплывают объекты не менее сюрреалистичные, чем всё остальное в этой серии игр.&lt;br /&gt;
* [[Splatter Master]] — а здесь Луна — босс, от которого зависит концовка игры (но не финальный, хотя он её тоже может призывать). А рожа у неё… И это типа Земля наша, только в хоррорной истории. И это задолго до этого вашего [[Dead Space]]!&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] 3 — Братская Луна Тау Волантиса — финальный босс. {{spoiler|А в аддоне таких тварюшек поналетело много и они закусили Землёй. В отменённой части дело происходило бы на кораблях поколений, сбежавших с Земли - это Слово Божие, то есть Нила Ваната.}}&lt;br /&gt;
* [[Phantasy Star]] — вокруг звезды Алголь вращается 3 планеты. И все обитаемы. Плюс у одной есть искусственная Луна, там тюрьма. {{spoiler|Во второй части его на неё уронили и планета стала поясом астероидов из части четвёртой. А сказочное Средневековье из третьей части находится на одном из кораблей поколений, с той планеты сбежавших, небо тут вообще искуственное. И это ещё если финал(ы) &amp;quot;Тройки&amp;quot; не спойлерить...}}&lt;br /&gt;
* Lunar: Silver Star Story. На небе здешнего мира — Земля вместо Луны… А всё потому, что действие игры происходит на Луне, которая в здешнем мире обитаема и называется Серебряная Звезда (Землю сделали необитаемой сволочи-эльфы, вот и пришлось всем переселиться на Луну…).ĺ&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Sonic]]: в некоторых играх показано, что у планеты Мёбиус несколько лун, а ещё там ровно первого декабря из подпостранства выныривает и появляется в небе искусственно созданная Малая Планета (творение нации Ехидн).&lt;br /&gt;
* На форуме «[[Космические рейнджеры|Космических рейнджеров]]» предлагали сделать супер-секретную планету Raxxla (очевидно, в подражание далёкому предку игры, Elite), которая не имеет светила и ошивается в гиперпространстве. Оно бы не стоило упоминания, если бы не прилагавшийся «фотошоп» наземной миссии на этой планете, да и самой планеты в (противо)естественной среде обитания. «Гиперпространственное небо» — пожалуй, [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]]. В ранней версии Асхана три луны, что хорошо заметно в Некрополе в пятой части Героев. Впрочем, дальше утвержается, что луна только одна и имеет три фазы, символизирующие три ипостаси Асхи (главной богини-дракона).&lt;br /&gt;
** А вот в ранних частях на Энроте была только одна Луна (и это при том, что Энрот — искусственно созданная планета).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — по лору у планеты две луны, но в игре на ночных локациях всегда показана только одна.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — у мира Терратуса тоже две луны, крупная расположена на геостационарной орбите и с восточных территорий континента выглядит как холм на горизонте (отчего местные сравнивали с курганом), а орбита мелкой проложена между планетой и крупным соседом, и двигается она на очень высоких скоростях.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] 1 — во всех уровнях «по ту сторону» портала небо фиолетового цвета.&lt;br /&gt;
** [[Doom]] — а в аду оно крррасное! Ад же!..&lt;br /&gt;
* [[Valheim]] — так как действия разворачиваются в скандинавской мифологии, то на небе можно запросто увидеть ветвь Иггдрасиля (оторванную, на которой обозначенный Вальхейм и находится). Правда, добраться туда без читов не получится, при попытке упадёте с края мира.&lt;br /&gt;
* Во вселенной [[WarCraft]] хватает примеров:&lt;br /&gt;
** Небо Запределья, расколотого мира, который когда-то был Дренором — подобие северного сияния, которое можно наблюдать в небе, является частью Круговерти Пустоты.&lt;br /&gt;
** В небе над Азеротом две луны, а начиная с дополнения «Легион» — ещё и Аргус, планета, захваченная и разрушенная Пылающим Легионом.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — две луны, Лето и Зима. Зиму не видно на небе летом, Лето соответственно зимой (за что и названы), весной и осенью видно обе. А ещё имеется мелкий красный спутник, появившийся не так давно — {{spoiler|искусственный, это обломки местного Марса, на которых его обитатели прилетели мстить за разрушение планеты и гибель мириадов существ}}.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — на Земле, вернее на Равнинах Эйдолона, потому что на остальных локациях небо загорожено растительностью и туманом, в небе видно несколько мелких обломков вместо Луны. В процессе прохождения сюжета Луна возвращается на место, всё ещё окружённая обломками и с некоторыми… модификациями по сравнению с реальной.&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]] — две луны, ближняя из которых ещё и летает строго в плоскости эклиптики, так что затмения чуть ли не ежедневные. К сожалению, без модов темно на поверхности не становится. И это только на самом Кербине, а ещё есть дюжина планет, на каждой из которых по определению небо будет чужим.&lt;br /&gt;
* Spyro the Dragon - в мире Ткачей Мечты небо зелено-фиолетовое, да и на уровнях этого мира весьма неоьычное:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — сеттинг Эберрон. Во первых планету окружает кольцо ярко мерцающих «осколков дракона», во вторых в небесах двенадцать лун, приближающихся и удаляющихся с интервалами от месяцев до десятилетий, в третьих «луны» по факту являются отдельными планами бытия и их приближение или удаление может влиять в том числе и на небо — например при максимальном приближении плана добра и воздуха Сирании небо становится безоблачным и не чернеет даже ночью, а его максимальное удаление делает дневное небо серым, а ночное чёрным и беззвёздным.&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering]] — такое встречается на нескольких мирах:&lt;br /&gt;
** У Доминарии когда-то было две луны: Туманная Луна и Мерцающая (у местных жителей) или Пустая Луна (у мироходцев). Последняя оказалась искуственным конструктом, накапливающим ману, и была уничтожена в развязке саги Weatherlight.&lt;br /&gt;
** У бывшего Мирродина/Новой Фирексии пять солнц или пять лун — здесь эти термины используются взаимозаменяемо, по одному на каждый цвет маны: причём последней взошла зелёная луна.&lt;br /&gt;
** Цивилизация Эспера, когда-то бывшего одним из осколков раздроблённой Алары, стремилась держать под тщательным контролем буквально всё: даже небо там было аккуратно разделено на сегменты.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — у планеты две луны, но вторая, — светящийся зелёным Моррслиб, — прилетела из царства Хаоса во время крушения полярных врат, летает поперёк физики и ещё сорит [[Зелёные камушки|варп-каменными]] метеоритами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
{{Video|fCSf4zuwHRI|Рефугиум|width=260}}&lt;br /&gt;
* [http://scientific-alliance.wikidot.com/ Андивионский Научный Альянс] — Обратная сторона Земли, [[Чуждая геометрия|третье полушарие]] планеты. Хотя её небосвод тоже является полусферой, на нём без искажений видны все звёзды и планеты, какие можно разглядеть из обычных мест Земли, и учёные уже десятки лет пытаются хотя бы описать, что именно видят. Кроме того, Солнце там движется вдоль горизонта на одной и той же высоте.&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]:&lt;br /&gt;
** [http://scp-ru.wikidot.com/scp-2264 SCP-2264 (При дворе Алагадды)]. Небо над городом в SCP-2264 окрашено в жёлтый цвет и заполнено неизвестным количеством чёрных звёзд. Звёзды не соответствуют ни одному из известных созвездий Земли.&lt;br /&gt;
** В одном из документов, извлечённых из [http://scp-ru.wikidot.com/scp-1437 SCP-1437 (Дыра в другое место)], говорится о явно альтернативной версии Шотландии, где солнце голубое, а небо жёлтое.&lt;br /&gt;
** [http://scp-ru.wikidot.com/scp-2922 SCP-2922 (Заметки из Нижнего Мира)] описывает Корбеник, мир с зелёным небом, без смены дня и ночи, без солнца и звёзд и с тремя неподвижными лунами. Другие статьи с участием Корбеника показывают, что изначально этих лун там не было; они на самом деле обречённые альтернативные Земли, которые были перенесены туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Небо в современных мегаполисах по ночам очень часто принимает такой вид благодаря разноцветной подсветке. Местные привыкли, а вот приезжих иногда может и напугать. Вдали от городов — наоборот, из-за отсутствия подсветки и грязи в воздухе звёзды и прочие вселенские бездны ужаса видно гораздо лучше.&lt;br /&gt;
** Действительно чужое небо будет при путешествии из одного полушария в другое: другие созвездия, другие объекты на небе (в южном полушарии на небе видны две большие яркие галактики — Магеллановы облака), даже фазы Луны выглядят иначе.&lt;br /&gt;
* Некоторые редкие виды облаков выглядят [[w:Вымеобразное облако|очень]] [[w:Asperitas|необычно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%B1%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%81%D1%8F_%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B0&amp;diff=499727</id>
		<title>Вампиры боятся чеснока</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%B1%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%81%D1%8F_%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B0&amp;diff=499727"/>
		<updated>2026-09-24T06:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|VampiresHateGarlic|Vampires Hate Garlic}}&lt;br /&gt;
Возникший ещё в Средневекововой Европе стереотип, согласно которому '''вампиров пугает чеснок''', будь то соцветия, луковицы, гвоздики или сок, и кровососы могут ослабеть даже от его присутствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удивительно, но вампирское отвращение к чесноку имеет связь с биологией: ожог вампира от контакта с чесноком отсылает к реальной [[Аллергия|аллергии]] на чеснок. Кроме того, чеснок содержит аллицин, мощный противогрибковый антибиотик и, как было доказано, убивает комаров, в способности которых пить кровь никто не сомневался. Подобно соли, химические соединения в чесноке могут предотвращать гниение, и поэтому считается, что он может отгонять [[нежить]]. Однако в современных произведения троп часто пародируют, показывая что вампиров чеснок не пугает. Но даже тогда могут показать одного определенного вампира с аллергией на чеснок. А ещё чеснок может использоваться, чтобы скрывать запах живого человека — по аналогии с сильным запахом, идущим от трупов, должен быть такой же сильный запах, идущий от живых, и именно на него нечисть ориентируется при поисках жертвы. Правда, для этого имело бы смысл прятаться среди чего угодно сильно пахнущего, а не таскать его с собой — это, наоборот, демаскирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кодификатором послужил фильм «Дракула» Брэма Стокера, в котором Ван Хельсинг давал Люси цветы чеснока в качестве защиты от графа. До этого использование чеснока в качестве оберега против сверхъестественного в мировом фольклоре не было строго ограничено вампирами; он также служил для отпугивания другой нечисти: ведьм, оборотней и фейри, а также для защиты от проклятий и сглаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ту же обойму обычно заряжают [[серебро — светлый металл|серебряные пули]], [[осиновый кол]] и [[нечисть боится святых символов|святые реликвии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]] — от низших вампиров чеснок действительно помогает — доказано Геральтом в [[The Witcher|первой игре]]. Они перестают проявлять агрессию и при первой возможности стараются удрать, нападут, только если их преследовать. А вот аналогичная субстанция в [[The Witcher 3|Боклере]] проходит по категории «мусор»: кровососам Детлаффа от неё ни холодно ни жарко. [[Обоснуй]]: то ли его воля подавила у его орды отвращение к чесноку, то ли общая атмосфера [[СФК]] бонвиванской Франции не способствует ворочению носа от популярной специи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Ночной Дозор]]» — аверсия: Егор, чудом спасшись из вампирской ловушки, ожидая, что кровососы снова придут за ним, подготовился, хорошенько намазав шею чесноком и надев серебряную цепочку с крестиком, но заявившийся к нему Городецкий, в этой книге бывший этаким недовампиром, хотя и честно признал, что воняет от пацана просто отвратительно, сказал, что чесноком и серебром настоящих вампиров не отпугнуть, после чего погнал Егора мыть шею.&lt;br /&gt;
* О. Горомыко, «[[Белорский цикл|Профессия: Ведьма]]» — тоже аверсия: местные вампиры вообще чеснока не боятся, и в домах он у них висит как у многих обычных селян. [[Педаль в пол|Более того]] — вампирская Догева является главным экспортером чеснока!&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]» (с 2000) — вампиры Чёрной коллегии, в отличие от своих Красных и Белых собратьев, обладают всеми уязвимостями классических вампиров (собственно, во вселенной Дрездена «[[Дракула]]» Брэма Стокера — это не просто художественная книга, а ещё руководство по борьбе с Чёрными вампирам), в том числе и боязнью чеснока.&lt;br /&gt;
* Лизи Харрисон, «Школа Монстров» — вампирша Ляля (Дракулаура) упоминает, что «не-на-ви-дит» чеснок. Позднее Бекка, пытаясь выяснить, кто из ее одноклассников — монстры, в том числе кидается в них зубчиками чеснока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Дракула. Мертвый и довольный» — ван Хельсинг завешивает спальню Мины Харкер чесноком, как детскую елочными игрушками на Рождество, заставляя прилетевшего выпить крови Дракулу сначала отчаянно пытаться проветрить, а потом позорно удирать.&lt;br /&gt;
* «Грешники» (2025)&lt;br /&gt;
** Здешние вампиры его боятся. А чесночный маринад обжигает их, словно стереотипная святая вода. А вот действует ли на них настоящая святая вода, до конца не ясно.&lt;br /&gt;
** Заподозрив, что среди них находится замаскированный вампир, выжившие устроили друг другу проверку, которая заключалась в поедание зубчиков чеснока. В этой сцене особо примечательно вопиюще идиотичное поведение певички Пирлин, которая, не будучи вампиром, даже под дулом пистолета отказывалась есть чеснок просто потому, что ей не нравился вкус.&lt;br /&gt;
* [[Blade]] — Блэйд сообщает Карен, что чеснок для вампиров как яд. Позже она использует чесночную эссенцию против подручной Фроста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Синдбада]]» (1996) — эпизод «Чудовище Басры» (2 сезон, 8 серия). Вампиров в этой серии нет, а чеснока (внезапно) боятся оборотни. Поэтому для охоты на терроризирующего Басру вервольфа главные герои надевают на шею связку чеснока.&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005) — эпизод «Слово на букву „В“» (2 сезон, 3 серия). Овампирившийся Джастин отказался есть пиццу с чесноком, хотя раньше её обожал. Правда никакую другую еду он после становления вампиром тоже не ел, и что произошло бы с ним при употреблении чеснока, нам не показали, однако, намёк на троп более чем прозрачный.&lt;br /&gt;
* «[[Уэнсдэй]]» (2022) — 2 сезон, 2 серия. По случаю дня приколов группка неверморцев заперла своего одноклассника вампира в гробу и положила сверху несколько головок чеснока.&lt;br /&gt;
** А в первом сезоне вампирша Йоко оказалась в лазарете из-за «инцидента с чесночным хлебом».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Большая разница]]» — в очереди поликлинике злодеи из ужастиков вступают в драку с пенсионерками и пытаются отпугивать их связкой чеснока. Сначала это действует, но одна бабуля спрашивает «А почём чесночек брали?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и школа монстров]]» (1988). Вампирочка Сибелла, отправленная за пиццей для изголодавшихся Скуби и Шегги, особо подчеркнула, что в купленной ей пицце нет чеснока.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! И легенда о вампире]]» (2003) из [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду|серии взаимосвязанных полнометражек]]. Субверсия: Скуби и Шегги, вспомнив о тропе, замаскировались под официантов и подали преследующему их вампиру тарелку пасты, щедро сдобренное чесночным порошком. Однако, вампир сожрал блюдо и даже не поморщился.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Музыка вампира]]» (2012) — троп эксплуатируется во всю.&lt;br /&gt;
*** На вампирском фестивале стоят палатки по продаже связок чеснока. Одна из них (палаток, разумеется, а не связок) даже выполнена в виде чесночной головки.&lt;br /&gt;
*** Не до конца поверив, что артисты из трупы «Фангеншанц» всего лишь изображают вампиров на сцене, а не являются таковыми взаправду, Скуби и Шегги перед посещением их выступления на всякий случай повесили себе на шеи по «ожерелью» из головок чеснока. Внутри концертного зала им сказали, что чеснок тут запрещён, но приятели не растерялись и слопали свои ожерелья. Сработало бы это против вампиров или нет, неизвестно, но обычных людей они от себя отпугнули весьма успешно.&lt;br /&gt;
*** Фред, решивший податься в охотники на вампиров, прикупил на всё на том же фестивале пиццу с чесноком.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Под куполом цирка]]» (2012). Мариус Бранкуси попытался отпугнуть надвигающегося оборотня с помощью связки чеснока. Но та не оказала на монстра никакого эффекта, поскольку, как верно заметила Дафна, это средство от вампиров, а не от оборотней. {{spoiler|Оборотень, конечно, оказался фальшивым. Но даже будь он настоящим, чеснок бы не сработал}}.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и Призрак-гурман]]» (2018). Хоть Красный Призрак и не является вампиром, после его нападения Джада Де Лаурентис на всякий случай повесила на шею ожерелье из чеснока.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и проклятье тринадцатого призрака]]» (2019). Помимо прочих товаров, предназначенных для охотников за привидениями, в магазинчике Флим-Флама продаётся чеснок для борьбы с вампирами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1979)|Скуби и Скрэппи]]» (1979) — эпизод «Леди-вампир из Сан-Франциско» (10 серия). Чтобы защититься от вышеупомянутой Леди-вампирши, знающие о тропе Скуби и Шегги заказали и слопали пиццу с ядрёным количеством чеснока. Дышать на вампиршу они после этого не пробовали, но если бы случай представился, то наверняка отпугнули бы не только её, а вообще кого угодно.&lt;br /&gt;
** «[[Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи]]» (1982) — «Вампир на Диком Западе» (6 серия). Чеснок является единственной слабостью вампирского графа Зарко, помимо солнечного света. Запах чеснока не только отпугивает самого вампира, но и возвращает рассудок загипнотизированным им людям (и собакам). В финале истории, уже после победы над вампиром, расколдованные жители Тамблвида сидят по ванным, да по бочкам, пытаясь отмыться от въевшегося чесночного запаха.&lt;br /&gt;
** «[[Новые загадки для Скуби-Ду]]» (1984) — «Хэллоуин в замке Дракулы» (7 серия). Призрак Ван Хельсинга применил против Дракулы и его безымянной жены-вампирши чесночный газ. Тот их не убил и даже не ранил, но явно был им крайне неприятен.&lt;br /&gt;
** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002)&lt;br /&gt;
*** «Вампир наносит ответный удар» (2 сезон, 5 серия). Чтобы защититься от вампира, Шегги приготовил на кухне трансильванского замка коктейль из чеснока, банана и ягод, а Скуби напёк печенек с чесноком. Правда употребить эти блюда им помешал не вовремя заявившийся горбун Ренчфилд.&lt;br /&gt;
*** Там же. Велма хоть и не верила, что вышеупомянутый вампир может быть настоящим, но ящик с чесноком перед тем, как начать его ловить, на всякий случай всё же захватила, а ещё — повесила себе на шею ожерелье из чеснока. {{spoiler|Вампир оказался фальшивым, однако чеснок против него всё же сработал. В финале лже-вампир споткнулся о вышеупомянутое ожерелье, выброшенное Велмой за ненадобностью, и был схвачен}}.&lt;br /&gt;
** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015)&lt;br /&gt;
*** «Сага о Болотном монстре» (1 сезон, 18 серия). Отсылка к тропу: Когда Скубе-банде предложили отведать особо острого новоорлеанского соуса, Дафна, косплеящая в этой серии вампиршу, сказала: «Надеюсь, в нём нет чеснока», — и тут же добавила — «Не поэтому, просто чеснок мне не нравится».&lt;br /&gt;
*** «Как победить в себе труса?» (2 сезон, 4 серия). Опора на троп: Сам монстр недели, коим является вампир, с чесноком никак не взаимодействовал и страха перед ним не выказывал. Но в финале Скуби и Шегги, которым опять досталась роль приманки, вооружились осиновыми кольями, надели на шеи ожерелья из чеснока и отправились в самое сердце вампирского логова, делая вид, что собираются истребить всех вампиров. {{spoiler|Злодей недели, спрятавший в «вампирских» гробах награбленные ценности, никак не мог этого допустить и вынужден был напасть}}.&lt;br /&gt;
* «Дракулито-вампирёныш» (1991) — главным врагом Дракулы является охотник на вампиров Чеснок, выглядящий как человек с головкой чеснока вместо головы.&lt;br /&gt;
* «Человек-Паук» (1994), серия «Охотник на вампиров» — Блэйд, как и в комиксах, использует чесночные газовые бомбы в борьбе с вампирами. И Морбиуса такая газовая атака едва не убила. А когда Человек-Паук, которого Джеймсон в очередной статье в своей газете обвинил в вампиризме, пережил попадание в газовое облако, то Блэйд сделал вывод, что он — не вампир и не заслуживает его внимания. При этом Пауку удалось раздобыть образец чесночной эссенции Блэйда, и, изучив его в лаборатории, он обнаружил, что в используемом для охоты на вампиров чесноке присутствует редкая бактерия, вероятно, и являющаяся смертельной для вампиров.&lt;br /&gt;
* «[[Джонни Браво]]» — Джонни ест чесночные спагетти на свидании с вампиршей Лоис. И та пыталась сбежать, чтобы спастись от чесночного дыхания Джонни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Demi-chan wa Kataritai]] — объясняется, что вампиры не любят чеснок, потому что у них обостренные чувства, включая обоняние. Из-за этого сильный запах чеснока действует на них как раздражитель. Однако предпочтения у каждого человека разные; главный вампир Хикари любит чеснок, но реагирует на табачный дым так же, как среднестатистический вампир реагирует на чеснок.&lt;br /&gt;
* «[[Dragon Ball]]» — в полнометражке появляется Дракула, который падает в обморок от чесночного дыхания Упы.&lt;br /&gt;
* «[[Jitsu wa Watashi wa]]»: главная героиня Ёко — полувампир, поэтому её вампирские слабости преуменьшаются смеха ради. В случае с чесноком у неё просто от него щиплет глаза. Однако позже показывают чистокровного отца, и он реагирует на него сильными конвульсиями.&lt;br /&gt;
* «[[Karin]]» — местные вампиры считают чеснок отвратительным из-за своего чувствительного обоняния: отмечается, что они реагируют примерно так же и на другие вонючие продукты, такие как голубой сыр или лук. Карин, будучи [[дампир]]ом с нормальными чувствами, на самом деле очень любит чеснок.&lt;br /&gt;
* [[Negima! Магистр Negi Magi]] — Эванджелин ненавидит чеснок и лук-порей.&lt;br /&gt;
* «Принцесса чудовищ» — чесноком можно отпугнуть низших и свежеобращенных вампиров, а вот на высших ни этот овощ, ни даже распятие не подействуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Elder Scrolls]]» — зигзаг: хоть весь инвентарь забейте чесноком, вампирам будет наплевать, они нападут на вас в любом случае. Но чеснок используется для зелий исцеления болезней, убивающих вирус вампиризма в инкубационный период, равно как и чесночный хлеб, делающий ровно то же самое.&lt;br /&gt;
* «Książę i Tchórz» — тоже зигзаг. Вампиры чеснока действительно боятся, но нам предстоит убить Принца Вампиров, а для этого нам понадобится не только чеснок.&lt;br /&gt;
* «[[Storyteller]]» (2023) — если любой персонаж-вампир сунется к Профессору (который не назван по имени, но подразумевается, что это никто иной как Ван Хельсинг), тот отпугнёт его (или её) с помощью чеснока.&lt;br /&gt;
* V rising — вампиры тут прям классические-преклассические, и играть предстоит как раз за такого. От серебра и воздействия солнца тут ещё можно отчасти (и только отчасти) защититься. От чеснока как бы тоже, но он всё равно остаётся сущим бедствием ввиду своей механики — нахождение рядом с ним бесконечно стакает весьма неприятный дебафф, который долго проходит. Защита всего лишь понижает скорость этого настака и ускоряет избавление от них, но не препятствует самому процессу. К счастью, развешивают чесночную защиту только крестьяне в полях и около своих домов, так что встречаться он будет не так часто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сектор Газа]]», «Истребители вампиров» — означенные истребители рекомендуют занавешивать окна чесночными цветами для защиты от вампиров.&lt;br /&gt;
{{Nav/Вампиры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Food}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%81%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=499723</id>
		<title>День сурка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%81%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=499723"/>
		<updated>2026-09-24T06:42:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GroundhogDayLoop|«Groundhog Day» Loop}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Clock groundhog day.jpg|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
{{Video|service=youtube|CHFDFCe1iAI|width=280|align=right|ТЕОРИЯ ИДЕАЛЬНОЙ ПЕТЛИ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''День сурка''' — это вид [[временное кольцо|закольцованного времени]], когда [[персонаж]] вынужден вновь и вновь переживать один и тот же промежуток времени, пока не найдет выход, исправив причину появления временной петли. Название происходит от фильма «[[:w:День сурка (фильм)|День сурка]]» с Биллом Мюрреем в главной роли. Является зацикленной разновидностью [[Альтернативный таймлайн|альтернативного таймлайна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое утро персонаж просыпается и наблюдает повторяющуюся цепь событий, одни из которых являются маркерами времени (утреннее шоу по радио), а некоторые влияют на возможный исход ситуации (попадание под машину прохожего). Задача героя — сначала выяснить, что пошло не так, а затем это исправить, умудрившись при этом спасти как можно большее количество народу, попавшего в беду в этот день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Протагонист|Герой]], обнаружив себя во временной петле, сначала очень расстраивается и злится, затем злость уступает место любопытству и он начинает экспериментировать: признаваться в любви, объедаться в ресторанах, посылать к черту постылого шефа и так далее. Затем герою все это надоедает и приходится заниматься делом, то есть бороться с судьбой, пытаясь выбраться из западни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общаясь с другими персонажами, герой часто убеждает их действовать в его интересах, демонстрируя знания, полученные им за предшествующие попытки выбраться из дня сурка. Кроме того, его способность быстро решать проблемы здорово их удивляет (с другой стороны, сделав 54 попытки, как главный герой [[:w:Новый день (телесериал)|Day Break]], еще и не такому научишься).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно, что герой, проживающий день сурка, все-таки не знает, что же от него требуется сделать и ему еще предстоит это выяснить. Если герой получает знание о том, что нужно сделать, до попадания во временную петлю, а в петле ему лишь остается определиться со способом, — это уже другая ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возврат в прошлое контролируется героем, это [[Вернуться и переиграть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[Колесо Сансары]], когда концовка произведения в мельчайших деталях совпадает с его началом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* У индоевропейских народов, по мнению Иванова, Дюмезиля, С. В. Алексеева и других видных культурологов, именно такой характер носили главные мифы: «солнечный» (про пленение и освобождение Солнечной Девы), «близнечный» (про [[инцест]] близнецов и их наказание), «основной» (про поединок бога-громовержца со змеем), смерть и воскрешение бога природы (Диониса\Бальдра\Ярилы). Так как ими объяснялись цикличные явления природы, получалось, что, например, каждую весну бог-громовник побеждает ящера, «[[Очистительный дождь|освобождая воды]]», после чего природа расцветает, а осенью всё повторяется вновь. Если эта теория верна, то у индоевропейских богов каждый год был годом сурка. Вечно. Брр.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, при отсутствии (или малодоступности) глобальной истории и видимого материально-технического прогресса каждый год таковым и является почти для всех, кроме королей: посеял, прополол/окучил, выкопал/сжал, съел за зиму, а с весны всё по новой. И никаких тебе новых мобильников каждые полгода.&lt;br /&gt;
*** Не совсем так: сам герой растет, взрослеет, стареет, то же и окружающие. Еще он может жениться, завести детей, которые опять же будут расти-взрослеть-стареть-жениться-выходить замуж-заводить детей… Так что полного Дня Сурка у обычных людей и тут не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине|Машина желаний]]» — петля не только во времени, но и в пространстве: попавшие в неё люди вечно ходят по одному и тому же маршруту…&lt;br /&gt;
** С. Ярославцев (А. Стругацкий), «Подробности жизни Никиты Воронцова», пополам с [[Шо, опять?!]]. Заглавный герой, многократно умирая, снова воскресает в один и тот же день 1937 г. ''(нет, [[Гулаги и рабы]] не прилагаются!)'', причём в чём-то эти жизни схожи, а в чём-то — отличаются. После смерти он возвращается в себя же молодого, сохраняя при этом воспоминания множества прожитых им жизней. Как он сам записал в дневнике в начале очередного цикла: «Кого вверх, кого вниз, а меня опять назад, начинай всё сначала». Примечательна и другая его фраза в этом же дневнике: «Никак мне не мрётся».&lt;br /&gt;
* Сергей Михалёв, «Форс-Мажор» — аэродромный диспетчер каждый раз возвращается в тот же день, но на долю секунды раньше, чтобы предотвратить авиакатастрофу. Начав с самого момента крушения, он «отматывает время» на несколько часов назад, чтобы наконец подобрать ключи ко всем узким моментам и выполнить свою миссию.&lt;br /&gt;
* В романе «[[Vita Nostra]]» Дяченко героиня в какой-то момент многократно проживает один и тот же день. В том числе это мешает её личной жизни — ежедневные дежурные признания в нежных чувствах от парня в итоге достают её настолько, что она хамит ему. И именно этот вариант дня становится истинным.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «Калеки» — сторожевая система корабля при попытке несанкционированного проникновения захватила разум компьютерщика Трейси и крутила по кругу искажённые воспоминания из его детства, давая в конце вспомнить реальность, а потом опять погружая в искажения.&lt;br /&gt;
* Владимир Покровский, «Жизнь Сурка Или Привет от Рогатого» — главный герой раз за разом переживает одну и ту же жизнь и всякий раз в возрасте 37-38 лет оказывается убит при участии одно и того же человека.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Дар Шаванахолы» — почему в Ехо нет художественной литературы? Да потому что любой роман порождает недоделанный мир, и его обитатели обречены мыкаться в вечном дне сурка, произнося, к примеру, раз за разом одни и те же реплики… Жуть, правда? {{spoiler|По счастью, это лишь следствие проклятия, которое в конце концов оказывается снято, а недоделанные миры с удовольствием уничтожает [[Апокалиптический маньяк|Лойсо Пондохва]].}}&lt;br /&gt;
* Леонид Каганов, «Ошибка 2000 года»: в конце 1999 года [[На тебе!|Боб Гест, глава мировой софтверной корпорации]], обеспокоен предстоящими проблемами из-за «[[w:Проблема 2000 года|ошибки тысячелетия]]». К нему является [[Чёрт с рогами|чёрт]] и предлагает необычное решение проблемы: сделать так, чтобы за 1999 годом вместо двухтысячного наступил тысяча девятисотый. Уже [[Кровь в качестве чернил и краски|подписав]] [[Сделка с дьяволом|договор]], БГ [[Ой, бл…|осознаёт]] (а чёрт подтверждает), что это означает «век сурка» для всего мира.&lt;br /&gt;
* Майк Гелприн «Теперь так будет всегда» — трое фошшыстов попали под взрыв какой-то особо мощной бомбы и угодили в месяц сурка… Так бы они и мучались от голода, пожирая птичек, змеек, друг дружку и изредка заблудившихся лыжников, если бы однажды не наткнулись на русскую партизанку {{spoiler|— тоже в «месяце сурка», но просыпающуюся в начале каждого цикла чуть раньше плохишей}}.&lt;br /&gt;
* Евгений Бенилов «Тысяча девятьсот восемьдесят пятый» — творческое развитие «[[1984]]» на просторах &amp;lt;s&amp;gt;Евразии&amp;lt;/s&amp;gt; Евразийского Союза (Соединённые Штаты Океании присутствуют в фоне). Каждый год 31 декабря 1985 года все электронно-вычислительные машины переводятся на 1 января 1985 года… Ну и прочее такое.&lt;br /&gt;
* Ольга Ярошинская, «Прекрасный день» — в бесконечном дне сурка застряло всё человечество.&lt;br /&gt;
* Ориджинал Свобода от Hell-Land о ГГ, которая является персонажем компьютерной игры, где после каждой концовки события игры со сроком на 10 недель(то есть, два с половиной месяца, а прохождений было 1024 — то есть, прошло там около 196 лет) начинаются заново. Потом она это осознаёт и сумеет спустя много других попыток освободиться, убив своего деда, который якобы заварил всю эту кашу по лору. На самом деле, это были мучения в Муген Дзигоку души создательницы этой самой игры, чью память о первой жизни стёр Ками, и для освобождения она уничтожила его «физическую» оболочку путём убийства персонажа, тем самым сбежав из этого ада с одобрения Шинигами.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — {{spoiler|Табаки в силу своих функций хранителя времени — единственный, кто всегда уходит на новый круг и сохраняет память о каждом прожитом круге. В результате его жизнь — это повторяющиеся раз за разом несколько лет}}.&lt;br /&gt;
* Владимир Абрамов/noslnosl, цикл «Жизнь сурка» — персонаж после смерти попадает в 2001-й год в дату своего двадцатилетия в свое тело. Каждый раз после смерти. Постепенно правда персонажи выясняют некоторые ньюансы: тело то свое (и всякие импланты в мозгах не переносятся) но вот знания/приобретенные способности (к псионики и магии) и «надстройки к душе» — переносятся, если был использован вариант телепортации который приводит к временной смерти — это тоже повод для рестарта, сурков — больше одного и корректировать историю для личной выгоды (или для всеобщего блага в их понимании) — для некоторых из них — нормально и это не всегда проходит нормально, в одном из циклов конфликт сурков спровоцировал ядерную войн почти сразу, если разум или/или душа серьезно повреждены — рестарт его не спасет. В некоторых случаях случайно(!) получается те же возможность дать партнеру (всего то надо хотеть дать ''все'' способности друг другу). Сюжет про каждого отдельного сурка обычно кончается тем, что он (или она) выясняет механизм рестарта (это вовсе не возврат во времени)(обычно к этому моменту сурка прибить разве что Творец лично может).&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Берегись колдуна» — заглавный колдун устраивает Корнелию Удалову «сурчиную неделю» за то, что тот отказался отдавать часть улова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «Рождество каждый день» Уильяма Дина Хоуэллса 1892 года. Да, это XIX век.&lt;br /&gt;
* Эрнст Данлоп Суинтон, «[[Оборона Дурацкого брода]]», 1904 г. — [[Роман-учебник|увлекательное наставление]] по тактике ведения боя пехотным подразделением в виде сна с «сэйв-лоадом».&lt;br /&gt;
** И многочисленные подражания других авторов, в том числе «Гадюкинский мост» Ростислава Марченко (2017 г.).&lt;br /&gt;
* Рассказ Малькольма Джемисона [[Doubled and Redoubled]] 1941 г.&lt;br /&gt;
* «Канун банкротства» Сакё Комацу. Бизнесмен за день до неизбежного банкротства заключает сделку с дьяволом и просит его «сделать что-нибудь с завтрашним днём». И вместо завтра у бизнесмена наступает бесконечно повторяющийся день накануне банкротства.&lt;br /&gt;
* Фредерик Пол, «[[The Tunnel Under the World|Туннель под миром]]» — каждый раз главный герой просыпается от грохота взрыва, разрушившего городок, и обнаруживает, что ему снился ночной кошмар, и… начинается новый день, почти такой же, как и вчера. Но только вот никто, кроме него, в городе не помнит это вчера… {{spoiler|На самом деле — нет никакой временной петли, а правда — ужаснее: весь городок погиб в то роковое утро от взрыва, а воспоминания его жителей пересажены в тела роботов, которым каждую ночь стирают воспоминания о вчерашнем дне…}}&lt;br /&gt;
* «[[Мать учения]]» [[Братушки-славяне|хорватского]] автора nobody103 — Зориан хотел лишь спокойно завершить своё обучение магии. В итоге же он проживает первый месяц учебы снова и снова с финалом в виде грандиозной атаки на город и освобождением древнего зла.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир|Пирамиды]] — [[Педаль в пол|Педаль в Австралию]]. {{spoiler|Главный жрец [[Фараоны и пирамиды|Джелибейби]], Диос, создавал Джелибейби и пирамиды много тысячелетий и в конце каждого цикла из-за своих циклов вновь попадал в первобытные времена с потерей памяти, магическим посохом и обрывочными знаниями о правильном устройстве общества (т. е. Джелибейби)}}&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «Создания света, создания тьмы» — темпоральная фуга — боевой аспект временной петли.&lt;br /&gt;
* Филип Жозе Фармер, «Врата мироздания» — темпоральные кролики делают петли не в лесу, а во времени. Когда персонаж, окружённый со всех сторон кроликами, всё же попадает одному из них дубиной по голове, через несколько минут остаётся с единственной тушкой кролика.&lt;br /&gt;
* Клэр Норт, «Пятнадцать жизней Гарри Огаста» (нестандартный день сурка) — главные герои книги — редкие представители человечества, которые после своей смерти рождаются заново в своем же теле с сохранением воспоминаний о прошлых жизнях. Вечно. {{spoiler|Если, конечно, другие путешественники не убьют их в зародыше, или их родителей до их рождения}}. Если не считать редкие исключения, путешественники прошлые жизни помнят не очень чётко, и в целом память охватывает максимум 3-4 цикла.&lt;br /&gt;
* Стюарт Тёртон, «Семь смертей Эвелины Хардкасл» (2018) — протагонист и два других «игрока» вынужденны снова и снова проживать день убийства Эвелины Хардкасл, до тех пор пока одному из них не удастся раскрыть это преступление и этем заработать себе право на выход из петли. В начале нового витка обычные люди забывают лишь о том что уже проживали этот день, а игроки полностью лишаются памяти и вынуждены начинать всё с нуля. Однако у протагониста есть небольшое преимущество перед двумя другими участниками: Он проживает один и тот же день восемь раз, при каждой попытке вселяясь в нового персонажа и сохраняя воспоминания о действиях предыдущих воплощений, и все восемь его аватаров оказывают одновременное влияние на события дня. Если же он не сумеет раскрыть убийство за восемь попыток, то день перезагрузится и для него. Если верить наблюдателю, петля повторялась уже несколько тысяч раз, а потом он сбился со счёта. Также по его словам, это далеко не единственная подобная игра в мире.&lt;br /&gt;
* «Жизнь после жизни» Кейт Аткинсон — главная героиня Урсула после смерти снова и снова рождается в своём же теле в одно и то же время, но в отличие от других героев дня сурка она практически не помнит свои прошлые жизни, что, впрочем, не мешает ей инстинктивно избегать основных опасностей прошлых жизней, что делает каждую её жизнь отличающейся от предыдущих.&lt;br /&gt;
* Дебра Дойл, Джеймс Д. Макдональд «Ученик магов» — колокол Колокольного замка разбит, и враги уже идут на приступ. Могущественный, но крайне самонадеянный волшебник замка Гаймар творит заклятие времени, чтобы обратить время вспять — но в итоге вкупе с заклятием исчезновения Данны время начинает закручиваться в петлю. Герои едва успевают выбраться из замка, предварительно замкнув петлю передачей Рэндалом медальона самому себе и помощью самому себе в крушении колокола, а замок исчезает из нашей реальности, и его обитатели обречены переживать один и тот же день до скончания времен.&lt;br /&gt;
* Лорен Оливер, «Прежде чем я упаду» — пятница 12 февраля закончилась для Сэм Кингстон и ее подружек очень странным ДТП… после чего Сэм проснулась в своей комнате и поняла, что День Купидона повторяется. Вначале Сэм рассуждает так: «не пойду на вечеринку — не окажусь в машине — не погибну», но и это не помогает. Ей приходится пережить этот день семь раз, прежде чем она понимает, что (а вернее, '''кто''') является ключом к разрыву петли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Очевидно, кодификатор — знаменитый «День сурка» (1993) с Биллом Мюрреем в главной роли.&lt;br /&gt;
** Интересный вопрос: сколько же субъективных лет Фил провёл во временной петле? Согласно одному из вариантов сценария, он был в петле около 10 000 лет (3 650 000 дней). Удивительно, что он не сошёл с ума! Но потом авторы пересмотрели этот срок. В комментариях на DVD режиссёр и один из авторов сценария Харольд Ремис оценил полный срок в 10 лет. Но потом он решил, что это слишком мало, и позже в интервью называл срок в 30-40 лет, а ещё позже — 100 лет. А фэны провели [https://whatculture.com/film/just-how-many-days-does-bill-murray-really-spend-stuck-reliving-groundhog-day расчёт], прикинув, сколько времени понадобится на все новые навыки Фила. У них получился минимальный срок в 34 года.&lt;br /&gt;
** Согласно первоначальному сценарию, временная петля — это результат проклятия бывшей девушки Фила, метеоролога и по совместительству оккультистки. В финальной версии фильма никакого объяснения временной петли нет.&lt;br /&gt;
** Ещё в одном варианте сценария ангельская сущность и шарм Риты — результат её собственного «дня сурка».&lt;br /&gt;
* «12:01 пополуночи» — НФ-вариант дня сурка, созданный Джеком Шолдером и вышедший на экраны почти одновременно с тропнеймером. Главный герой — патентованный неудачник и недотёпа, обычный клерк, оказывается свидетелем гибели работающей в одной с ним фирме девушки, в которую он тайно влюблён. Заснув вечером, он просыпается утром того же дня. Поняв, что происходит, он пытается спасти возлюбленную, для чего вынужден влезть в историю с запрещённым научным экспериментом и резко окрутеть. Отличий от «Дня сурка» много, в частности, причина появления временной петли показана явно, а на выход из неё уходят дни, а не годы. Создатели этих двух фильмов долго ругались, кто у кого чего &amp;lt;s&amp;gt;спёр&amp;lt;/s&amp;gt; позаимствовал.&lt;br /&gt;
* «[[w:Повторное исполнение (фильм, 1947)|Повторное_исполнение]]», в оригинале — «Repeat Performance» (1947 год и задолго до «дня Сурка») — сюжет представляет собой [[нуар]]ный год Сурка, впрочем [[с прикрученным фитильком]] — повтор происходит лишь однократно, поэтому отсутствует характерный для «Для сурка» мотив перебора вариантов одного и того же действия в поисках правильного решения.&lt;br /&gt;
** Ремейк 1989 года [[Turn Back the Clock]].&lt;br /&gt;
* «[[w:Зеркало для героя|Зеркало для героя]]» (1987) — фильм Владимира Хотиненко по мотивам повести Святослава Рыбаса. Два главгероя перемещаются в прошлое на 38 лет и там многократно переживают события одного дня, пытаясь предотвратить трагедию, повлиявшую на их личную историю. Примечательно, что в оригинальной повести Рыбаса, положенной в основу сценария, не было никакого «дня сурка», были обычные «[[попаданцы]]» в послевоенный Донбасс (в смысле: после той войны, а не этой). Заставить героев вращаться в одном дне было идеей сценаристки Надежды Кожушаной.&lt;br /&gt;
* «Naken» («Снова голый», Швеция, 2000). Главный герой, отгуляв мальчишник, просыпается голым в лифте и пытается попасть на свою свадьбу. Вновь и вновь.&lt;br /&gt;
* «In the Blink of an Eye» (2009) — триллер-детектив, с финалом, в котором детектив уверовал в Бога.&lt;br /&gt;
* «[[w:Треугольник (фильм, 2009)|Треугольник]]» (2009) — мистический триллер, отличается от обычного дня Сурка тем, что героиня встречает саму себя в разных вариантах.&lt;br /&gt;
* «Повторяющие реальность» (в оригинале — «Repeaters», 2010) — трое главных героев, попавших во временную петлю одного дня, рассматривают это как возможность не ограничиваться обычными рамками, заданными социумом.&lt;br /&gt;
* «[[w:Грань будущего|Грань будущего]]» (и ранобе All You Need Is Kill, по мотивам которой он снят): день сурка у разжалованного в рядовые майора, многократно переживающего свою смерть в борьбе с инопланетными захватчиками.&lt;br /&gt;
** Это скорее, [[Вернуться и переиграть|дальше по коридору]]. Майор не пытается выбраться из петли, а вовсю осознанно использует её, чтобы двинуть сюжет и переиграть противника на его же поле. Да и способ разорвать эту петлю ему известен (Рита рассказала).&lt;br /&gt;
* «[[w:Исходный код (фильм)|Исходный код]] (2011)». Фильм про пилота-вертолётчика, который должен найти террориста в поезде за ограниченное время, {{spoiler|после чего поезд взрывается, пилот приходит в себя в какой-то капсуле, после чего его отправляют снова в этот поезд}}. Густо приправлено отсылкой к сериалу «Квантовый скачок» — вплоть до того, что голос отца ГГ, с которым герой разговаривает по телефону, принадлежит Скотту Бакуле, исполнителю главной роли в «Квантовом скачке»&lt;br /&gt;
* «[[w:Прежде чем я усну|Прежде чем я усну]]» — [[субверсия]]: каждый день главная героиня, просыпаясь, обнаруживает рядом с собой мужчину, который ей объясняет, что была авария, из-за которой у неё [[амнезия]], и что он её муж, и они давно женаты, и т. д., и т. п. Она вчерашний день не помнит, и каждый день для неё как новый. А вот у того мужика — «день сурка» наяву.&lt;br /&gt;
* «Premature» (в русском прокате — «Хочу. Не могу», [[Йопт In Translation|хотя вообще-то английское название переводится как «Преждевременная эякуляция»]]) — по сути, пародия на «День Сурка», сделанная в жанре подростковой комедии. Школьник-выпускник Роб Крэбб никак не может добраться до завтра, поскольку, что бы он ни делал, в течение дня у него по тем или иным причинам происходит [[:w:эякуляция|эякуляция]], после чего обнаруживает себя проснувшимся у себя дома всё в то же утро.&lt;br /&gt;
* «50 первых поцелуев»: грустная игра со штампом. Девушка главного героя, пострадав в аварии, потеряла возможность запоминать происходящее с ней после. Следующим днем после аварии был ее день рождения… и каждый день ее родители воссоздавали его заново. Много лет подряд. Однако в финале выяснилось, что долговременная подсознательная память, основанная на реконсолидации, у девушки вполне работает — так главный герой и понял, как им жить с этой напастью.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Стрэндж (фильм)|Доктор Стрэндж]]» 2016 года: {{spoiler|ДОРМАММУ, [[Я пришёл договориться|Я ПРИШЕЛ ДОГОВОРИТЬСЯ]]!!!}}&lt;br /&gt;
* «[[w:Матрица времени|Матрица времени]]» — главная героиня вместе с подругами попадает в автоаварию и в следующий момент снова просыпается предыдущим утром. После этого она вынуждена постоянно проживать этот день заново, и никакие попытки выйти из круга, даже предотвращение аварии, ничего не изменяют. {{spoiler|В итоге, правда, получилась [[Неудачная басня|неудачная басня]] — главная героиня в конце концов понимает, что должна была умереть в этот день, после чего прекращает день сурка, уладив по возможности дела и пожертвовав своей жизнью для спасения одноклассниц.}}&lt;br /&gt;
* «Дом странных детей мисс Перегрин»: мисс Перегрин каждый день возвращает себя и своих воспитанников на один день назад за мгновение до того, как в их дом попадет бомба. При этом для самих детей внутри временной петли время идёт обычным образом: они живут, взрослеют, помнят о прошлых циклах, хотя для обеспечения безопасности (а возможно, и для поддержания самого «дня сурка») они должны вести себя так, чтобы по отношению к внешнему миру все дни, которые они проживают в цикле, выглядели одинаково.&lt;br /&gt;
** И это тоже не данный троп, в особенности книжный первоисточник. «Странные» дети полностью осознают существование в петле, но не ищут способа её разорвать (он есть, известен, но ни к чему хорошему не приведёт).&lt;br /&gt;
* «[[w:Счастливого дня смерти|Happy Death Day]]» («Счастливого дня смерти») — именинницу в день рождения убивает маньяк в детской маске… и она снова просыпается живой в то же утро, и теперь пытается предотвратить свою смерть и разоблачить убийцу.&lt;br /&gt;
* «[[w:Счастливого нового дня смерти|Happy New Death Day]]» («Счастливого нового дня смерти») — [[сиквел]] предыдущего фильма, раскрывающий причину появления временной петли{{spoiler|: оказывается, студенты университета, где происходит действие, сдуру создали устройство, способное вызывать локальное замыкание времени для конкретного человека}} и описывающий ещё два «дня сурка»: один короткий, двухдневный, для приятеля парня главной героини, другой, длинный — для неё самой, причём героиня оказывается в параллельной реальности, имеющей значимые отличия от исходной, из-за чего опыт прошлого «дня сурка» оказывается непригоден. Реализуется ещё один из вариантов тропа: персонаж, заключённый во временную петлю, служит «блоком памяти» для группы, ведущей исследования петли, с помощью которого с одного витка на другой передаётся информация о ранее проделанной работе.&lt;br /&gt;
* «Valentine’s Again» («Вечный день Валентина») (2017) — Кэтрин в день святого Валентина переживает разрыв с Брэдли, которого считала идеальным кандидатом в спутники жизни. По пути домой она встречает Марту — необычную женщину, которая говорит, что сегодня Кэтрин уже встретила человека, который предназначен ей судьбой, но упустила свой шанс. Теперь она будет изо дня в день просыпаться в одно и то же утро дня Валентина, пока не найдёт свою идеальную пару. Особенность сюжета — помимо главного героя, есть ещё один человек, который понимает, что происходит, и не нуждается в ежедневных объяснениях.&lt;br /&gt;
* «[[w:Паранормальное (фильм)|Паранормальное]]» (2018) — множество временных петель. Некоторые из них очень короткие, например, есть петля меньше пары минут. А другая такая длинная, что главные герои прожили в коммуне, смахивающей на секту, не один день (и похоже прожили в ней годы). Причём временная петля ограниченна некой территорией, и петлю могут посещать гости, которые, успев своевременно покинуть эту территорию, в петлю не попадают. И если одни из попавших в петлю и пытаясь из неё вырваться путём самоубийства испытывают ужас без конца, то в коммуне пытаются прожить всю петлю максимально счастливо, а конец петли имеют сектантским термином «вознесение».&lt;br /&gt;
* «Назад — к счастью, или Кто найдет Синюю птицу» (2011) действие происходит перед [[Рождество|Новым годом]], героиню погружает в петлю времени сам &amp;lt;s&amp;gt;Дедушка Мороз&amp;lt;/s&amp;gt; [[трикстер]]-[[Горячие парни и Нокия|Йоулупукки]]. Героиня отправляется в начало петли не с определённого момента времени, а сразу после того, как «правильная» сюжетная линия становится недостижимой. Это продолжается, пока она не выберет необходимый образ действий, из-за чего сюжет похож на прохождение [[квест]]а.&lt;br /&gt;
* [[Матрица]] — таков для всех непробужденных мир Матрицы, {{spoiler|Ибо Зеон уничтожался уже шесть раз и все начиналось сначала, Матрица по определению нестабильна и должна «перезагружаться», чтобы продолжать существовать}}&lt;br /&gt;
* [[ARQ|Арка]] (2016) — временная петля длиной до трёх часов в рамках одного дома. На первый взгляд кажется очередным повтором идеи тропнеймера, приправленной «исходным кодом», но здесь у всех персонажей толпа скелетов в шкафу и двойное-тройное дно. На каждой итерации у подлеца и убийцы из прошлого цикла оказываются мотивы, переворачивающие оценку его поступков, а у «хорошего парня» мотивы на поверку не столь благородны. Ну и на закуску: {{spoiler|со временем помнить предыдущие тайм-лайны сможет не только ГГ, но и все прочие, кто вынужден раз за разом переживать этот день — и, разумеется, действуют на опережение в своих интересах. Ты заранее приготовился к удару справа? А он теперь будет слева!}}&lt;br /&gt;
* «Зависнуть в Палм-Спрингс» — главный герой — гость на свадьбе и этот день свадьбы стал для него днем сурка. Вначале он решил не париться и наслаждаться. Но одно знакомство изменило его решение.&lt;br /&gt;
* «День курка» («Boss Level») — комедийный боевик про бывшего спецназовца, застрявшего во временной петле. Каждый цикл заканчивается либо смертью главного героя от рук убийц, либо [[Судный день|концом света]]. Постепенно (примерно к 250-ой попытке) протагонист методом проб и ошибок смог спасти свою бывшую жену и разорвать ([[Открытый финал|а может и нет]]) временную петлю.&lt;br /&gt;
* Короткометражка «The Beach House on Morro Lane» (2011) — несколько минут сурка.&lt;br /&gt;
* Болгарская короткометражка «Живи отражения» (2017).&lt;br /&gt;
* [[Groundhoudday for a Black Man]] — главного героя каждый раз застреливает полицейский&lt;br /&gt;
** [[Two Distant Strangers]] — римейк? номинированный на Оскара, но обвинённый в плагиате&lt;br /&gt;
* «[[Байки из склепа]]» (1972) — герой второй новеллы Карл Мейтлэнд с криком просыпается на пассажирском сидении едущей машины и не может вспомнить напугавший его сон, затем он попадает в аварию, чудом выживает и после относительно непродолжительных блужданий {{spoiler|обнаруживает, что на самом деле не выжил}}… а после вновь с криком просыпается в машине и не может вспомнить свой сон… Это очень похоже на «энный» виток бесконечной временной петли и начало «эн плюс первого» витка. Впрочем, с тем же успехом всё может быть вещим сном и началом его воплощения в реальности.&lt;br /&gt;
* «Лимб» («Haunter») (2013) — главная героиня, девушка из 1980-х, в начале фильма уже не удивляется повторениям одного и того же дня, потому что это случалось уже несколько раз. У зрителя уже может сложиться впечатление, будто она попала в «день сурка», но оказывается [[аверсия|совершенно иначе]]. Девушка пытается, но не может убедить своих родителей в том, что нужно что-то изменить; за окном какой-то странный туман; а тут ещё и в доме странные шумы происходят. Зритель понимает, что {{spoiler|в этом доме живёт злой дух, который всех его жителей и поймал в одном дне}}. Но всё не так просто, есть второе дно: главная героиня — {{spoiler|тоже привидение, как и её семья. Злой дух, который при жизни был серийным убийцей, питается силой душ всех убитых им }} в этом доме, начиная с 1950-х годов и заканчивая 2010-ми. Вырваться всем удаётся только после того, как эта девушка {{spoiler|вселилась в современную девушку, ещё не убитую злым духом, который уже успел захватить тело её отца. Нарушив план этого духа, она разрушает «клетку», созданную им, и с помощью других привидений побеждает его.}}&lt;br /&gt;
** Что-то подобное я уже видел. Это не тот фильм, где по всему дому обнаруживаются следы преступлений этого самого серийного убийцы, которые героиня показывает новой домовладелице?&lt;br /&gt;
*** Нет, это другой. Следы преступлений есть лишь в одном месте дома. Никакой «новой домовладелицы» в фильме «Лимб» нет, потому что вокруг дома непроглядный туман, проехать через который нельзя: возвратишься обратно (по сюжету объясняются причины этого явления).&lt;br /&gt;
* [[BadComedian]] — обзор на «Мантикору», пародирующий «Грань будущего».&lt;br /&gt;
* «Убийца в петле времени» (2025) — маньяк-протагонист Чарли угодил в петлю времени и теперь вынужден снова и снова возвращаться в не столь уж длинный отрезок ночи, когда он убил одну из своих жертв. {{spoiler|Никакой мистики, одна фантастика. На самом деле Чарли пойман и находится в психушке, а переживаемые им события — часть экспериментальной терапии}}.&lt;br /&gt;
* «Плагиатор» — фильм о музыканте, который всю жизнь поёт чужие песни и пытается создать свою. И как только нашёл подходящий мотив — он попадает во временную петлю. А именно, на 20 лет назад в день, важный для его близких (в фильме есть подсюжеты, связанные и с «Назад в будущее», и с «Эффектом бабочки»). Большую часть фильма он стремится выйти из этой петли и понять, почему она происходит. {{spoiler|Только всё потеряв, он находит в себе силы взять гитару и спеть свою песню целиком. После этого он вернулся в начало, уже переоценив как собственную жизнь, так и характер своих близких}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — Малдер и Скалли несколько раз пытались остановить грабителя, и тот каждый раз взрывал себя и их. Интересно, что хотя память между циклами не сохранялась, Малдер догадался, что они в цикле, и даже сумел передать информацию себе из следующего цикла. Помогла любовница грабителя, которая {{spoiler|это все каким-то образом и закрутила. Ее смерть привела к разрыву временной петли}}.&lt;br /&gt;
* «[[Зена — королева воинов]]» (1995) — в одном эпизоде у пары влюблённых, явно [[Копиркин|соответствующих]] шекспировским [[Romeo and Juliet|Ромео и Джульетте]], всё заканчивается трагически, и девушка убивает себя — но юноша просит Эрота заключить события в цикл, пока не найдётся герой и не спасёт его возлюбленную. В роли героя оказывается сама Зена, и она очень сильно задалбывается, пытаясь решить задачу.&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997) — эпизод «Жизнь по расписанию» (6 сезон, 5 серия). Трое задротов проводят несколько экспериментов над Баффи; в частности, они помещают её в короткий день сурка. Баффи пытается продать покупательнице в магазине магических ингредиентов руку мумии, но рука оживает, Баффи вынуждена её уничтожить, и продажа срывается. Это повторяется несколько раз (с сохранением памяти Баффи), пока Баффи не обещает покупательнице, что руку ей доставят потом. Интересно, что задроты, обсуждая свой план, упоминают аналогичные сюжеты в «[[Звёздный путь|Звёздном пути]]» и в «[[Секретные материалы|Секретных материалах]]» — но не в «Дне сурка».&lt;br /&gt;
* «[[Сумеречная зона]]» (2019) — 9 эпизод 2 сезона, «Try, try» — главную героиню старательно пытается раскрутить на близость случайно встреченный молодой мужчина. Казалось бы, он само обаяние, а его пристрастия и жизненные интересы поразительно совпадают с её интересами и пристрастиями. Но вскоре выясняется причина его осведомлённости: он уже давно находится во временной петле длиной в день, и события, которые для героини выглядят как цепочка невероятных совпадений — результат многократных проб и ошибок.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные врата]]», ''«Удобный момент\окно возможностей»'' — после активации неисправного инопланетного устройства (который не смогли починить даже [[Гордая и мудрая раса|его создатели]]) вся Земля (и не только) попала во временную петлю. Однако день Сурка наступил лишь для Джека О’Нилла и Тил’ка, которые по мере сил решают ситуацию и в процессе развлекаются. В «Правилах игры» тоже обыгрывается этот троп.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», серия 9 сезона ''«Ниспосланный с небес»'' забивает педаль в земную кору, и далее через мантию и ядро на другую сторону планеты, и выводит в космос на третьей космической. {{spoiler|Доктор на четыре с половиной миллиарда лет заперт в искусственной реальности, где он должен убежать от монстра, способного необратимо и мучительно убить даже живучего Повелителя времени, а выход из этой реальности лежит за шестиметровой стеной из вещества, в 400 раз твёрже алмаза. И вот четыре миллиарда лет Доктор ломится через эту стену ГОЛЫМИ РУКАМИ, и, настигнутый монстром, умирающий, заживо сжигает себя электрическим зарядом, чтобы запустить новый виток Дня Сурка и продолжить биться в стену...}} Слово Божие молвит, что {{spoiler|Доктор [[Топливо ночного кошмара|всё это вспоминает после освобождения]]}}.&lt;br /&gt;
** «Карнавал монстров»: пассажиры корабля (который, как оказывается, уменьшили и использовали как человеческий зоопарк) находятся во временной петле продолжительностью около 10 минут и поэтому даже не подозревают о происходящем.&lt;br /&gt;
** «Большой взрыв»: а здесь во временной петле (совсем крошечной, около 10 секунд) застревает Ривер Сонг, находящаяся во взрывающейся ТАРДИС.&lt;br /&gt;
* «Универ: новая общага» — В одном из эпизодов в день сурка попадает Антон.&lt;br /&gt;
* Один из эпизодов сериала «Динотопия» — каждый раз, когда герой пытается перейти через мост, время отматывается, как бы давая ему шанс исправить ошибки, и он всё думает, в чём же его ошибка…&lt;br /&gt;
* Последний эпизод первого сезона сериала «[[Charmed|Зачарованные]]»: демон Темпус посылает наемника убить сестер, но как только он терпит неудачу, Темпус оборачивает время вспять и этот день повторяется заново. На третий раз сестрам удается разорвать временную петлю, уничтожив демона, который ее создаёт.&lt;br /&gt;
* Один из эпизодов сериала «[[Сверхъестественное]]»: Дин раз за разом погибает всеми возможными способами, а Сэм снова и снова пытается это предотвратить.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь: Следующее поколение]]», эпизод ''Cause and Effect'': корабль взрывается, но взрыв посылает команду на несколько часов в прошлое, так что у них есть шанс предотвратить взрыв. Память сохраняется, но не полностью. Пример необычен несколькими деталями.&lt;br /&gt;
** Во-первых, этот эпизод вышел примерно за год до фильма «День сурка».&lt;br /&gt;
** Во-вторых, день сурка в эпизоде был ''локальный'': время отматывалось только для корабля (точнее, для двух кораблей), а остальная Вселенная двигалась во времени как обычно. Иначе говоря, всё время, проведённое в цикле, «засчитывалось» при выходе из цикла.&lt;br /&gt;
** В-третьих, при первой трансляции эпизода студия умудрилась сделать так, что даже рекламные ролики в паузах тоже повторялись в соответствии с событиями эпизода.&lt;br /&gt;
* [[Звёздный путь: Дискавери]] — седьмая серия первого сезона целиком об этом. Однако тут, как ни парадоксально это звучит, герои серьезно ограничены по времени. Поймавший корабль в «петлю» Гарри Мадд пришел не просто для того, чтобы издеваться над Лоркой и его экипажем — ему необходимо разобраться, как работает споровый двигатель. И с каждым циклом временной петли он все ближе к разгадке.&lt;br /&gt;
* «[[Being Erica|Быть Эрикой]]»: многократно.&lt;br /&gt;
* «[[The Outer Limits|За гранью возможного]]», эпизод ''«Дежа вю»'': с прикрученным фитильком. Петля постепенно стягивается, и главгерою остаётся всё меньше времени с каждым витком, чтобы предотвратить катастрофу. В конце концов, в новую петлю попадает главный злодей эпизода, а его петля длится всего одну секунду.&lt;br /&gt;
* «Узы крови», эпизод ''«5:55»'': петля каким-то образом связана с древним магическим артефактом, который ни в коем случае нельзя открывать. Знакомо?&lt;br /&gt;
* «Первая волна», эпизод ''«Гулаг»'': обвинённый в симпатизёрстве людям, Джошуа приговорён к наказанию в стиле сабжа. Его помещают в искусственную карманную вселенную, которая нацинает цикл заново при смерти Джошуа либо уничтожении Земли. Сам Джошуа забывает о предыдущих циклах и вынужден пытаться спасти Землю от гибели. Тюрьма постоянно подстраивается под его действия и ставит новые палки в колёса. В программе происходят сбои, когда туда попадает сперва Кейд (чтобы вызволить Джошуа), а затем и Кейн (другой гуа, тело которого идентично Джошуа). Сбои в программе позволяют героям видеть отголоски предыдущего цикла и оставлять предупреждения самим себе. Таким образом, им удаётся спасти Землю (в тюрьме) и сбежать, тогда как Кейн остаётся узником программы (кстати в сериале он больше не появляется).&lt;br /&gt;
* «Новый день» («Day Break»): детектива под прикрытием обвиняют в убийстве, все улики указывают против него, однако, дожив до конца столь ужасного дня он не сразу, но понимает, что оказался во временной ловушке. Теперь он изо всех сил стремится найти людей, подставивших его, надеясь, что однажды все-таки наступит новый день… {{spoiler|Здешний «день сурка» отличается от канонического тем, что день не повторяется дословно, однако меняется в зависимости от действий главного героя. Избили? Он просыпается с болью во всем теле. Подстрелили? Его подруга с ужасом обнаруживает его спящим в постели в луже собственной крови, после чего в течение нескольких итераций ему приходится в первую очередь заботиться о своем ранении. И это уже не говоря о куда более серьезных последствиях в плане воздействий на окружающих его людей...}}&lt;br /&gt;
* «Тёмная материя», эпизод «Времени хоть отбавляй» — персонаж Маркус Бун, он же Третий, попадает в день сурка, причём в тот же день на корабль героев совершается нападение. Затем в день сурка попадает ещё один персонаж, и выясняется, что дело в неком загадочном артефакте. Впрочем, прекратить временную петлю оказывается несложно — артефакт надо было просто сломать…&lt;br /&gt;
* «Библиотекари» — с прикрученным фитильком. Поначалу, Иезекииль считает, что попал в сабж, и только он помнит предыдущие витки. Затем он догадывается, что попал в видеоигру, которая воплотилась в жизнь благодаря волшебному артефакту и квантовому компьютеру (на который какой-то лаборант установил игру). Иезекииль является «игроком», а остальные — «ВИПами», то есть они обязаны дойти до конца уровня. Иезекииль постепенно начинает сходить с ума, постоянно теряя друзей.&lt;br /&gt;
* «Легенды завтрашнего дня» — Зари постоянно переживает цикл за час до взрыва корабля. Поначалу, она пытается долго объяснять Нейту свою ситуацию. Тогда он говорит ей сказать ему в следующем цикле кодовую фразу — «День сурка», и тогда он сразу поймёт (правда, первый раз она путает и говорит «День ежа»). Даже есть монтаж веселья и учёбы игры на скрипке. Команда обнаруживает, что в петле виноват временной агент Гэри, пытаясь дать время экипажу «Волнолёта» спастись. {{spoiler|На самом деле, это симуляция, устроенная Гидеон для Зари, чтобы убедить её не уходить}}.&lt;br /&gt;
* «Power rangers: Zeo» — Принц Гаскет создал артефакт, который отматывает время на день, с целью для атаки на Землю пока Рейнджеры пропадут во времени. Но Томми один оказывается не подверженным изменению во времени из-за того, что он недавно побыл в плену у Гаскета.&lt;br /&gt;
* «Хейвен» — один мужчина, страдающий от ОКР, а также обладающий способностью отбрасывать время назад, становится свидетелем попадания дочери под машину. Он начинает каждый отматывать время назад, но не может заставить себя выйти из машины, постоянно нажимая на кнопки радио (зациклился от ОКР). В конце концов берёт верх над собой и сам бросается под роковую машину, останавливая цикл.&lt;br /&gt;
* «[[На краю Вселенной]]» — 5 эпизод 1 сезона, «Back and Back and Back to the Future». [[С прикрученным фитильком]] и частично [[инверсия]], ибо главный герой, Крайтон, вместо постоянного проживания одного и того же дня видит будущее, пытаясь его изменить снова и снова, но делает только хуже, и вновь очнувшись в настоящем, проживает те же события, которые в любой момент могут вновь оказаться лишь видением, после которого он очнется в том месте, где они его застали.&lt;br /&gt;
* Тайваньский сериал «О детях», эпизод «Пульт мамы». В руки мамы, одержимой успеваемостью сына, попадает пульт дистанционного управления, с помощью которого можно отматывать время назад. Мама тут же начинает напропалую пользоваться им, чтобы заставить сына больше учиться (при этом сын понимает, что происходит). {{spoiler|Затем сын знакомится с девочкой, поддерживающей его увлечение искусством, и когда мама об этом узнаёт, то при помощи пульта стирает у сына воспоминания о новой подруге. Через несколько лет сын, уже конкретно поехавший от такого контроля, пытается выкрасть у мамы пульт и уничтожить его, но в итоге гибнет, попав под грузовик.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ералаш]]», серия «Безумный день». Детская версия, с третьего раза пацан понимает.&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Деревня дураков]]», эпизод «День сурка» — Мужик просыпается 4 июля, падает с кровати, напивается с Морячком, в конце дня получает по голове, теряет сознание… и снова просыпается 4 июля. И так раз за разом (только поводы для получения по бестолковке меняются). {{spoiler|[[Это был только сон]]… или нет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Микки: Однажды под Рождество» — новелла про Дональда Дака и его племянников: те загадали, чтобы Рождество наступало каждый день. После того, как эйфория прошла, утятам это не на шутку надоело. Нормальное течение времени вернулось тогда, когда до утят дошло, как надо праздновать Рождество.&lt;br /&gt;
* «Шрек навсегда» — после идеального семейного дня Фиона загадывает на звезду, чтобы каждый день был похож на этот. В итоге все последующие дни были почти такими же, одновременно с тем хуже и хуже (по крайней мере, для Шрека). Продолжалось вплоть до Дня рождения малышей-огров, на котором вусмерть задолбавшийся Шрек закономерно сорвался.&lt;br /&gt;
** А всё потому, что нужно правильно формулировать техзадание!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Смешарики]]. Сабжу здесь посвящено две серии [[спин-офф]]а: «День Биби». Очередным космическим утром главный герой включается и отправляется незаряженным на 1 %. Как оказалось, это было причиной бесконечных взрывов межпланетного корабля (двигатель взрывался из-за недостатка энергии), силы которых оказалось достаточно для создания временной петли.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]». Караван всадников Рамойи и [[Можно грабить караваны|набежавшие]] на него разбойники застряли в петле времени из-за разбившегося артефакта. Наш (п)Аладдин, естественно, не мог не вмешаться и тоже завяз, а за ним в рекурсии завязли Абу, Коврик и Джинн, причём все они ещё и начали считать себя не теми, кем были, знакомых узнавать перестали, а Абу вообще «зашёл за разбойников». Спас всех Яго, который вообще в это лезть не хотел.&lt;br /&gt;
* Лига Справедливости — участь, которую Бэтмен уготовил Хроносу — сабж дл. 0,3 секунды…&lt;br /&gt;
* «Репка. Лихие 90-е» — Репку невозможно убить, так как в момент смерти он совершает скачок во времени и оказывается у себя в постели, после чего день повторяется заново.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — день сурка персонально для Твайлайт и Спайка устраивает Старлайт в конце пятого сезона. Выбраться из временной петли, предотвратив изменения прошлого, удалось только с седьмого раза.&lt;br /&gt;
** Строго говоря Твайлайт стараниями Старлайт попадает в различные временные линии, в которых те или иные злодеи побеждают. А Сансет Шиммер на музыкальном фестивале стала жертвой дня сурка в более привычном понятии. {{spoiler|На этот раз временная петля возникла из-за дуэта певиц, которые нашли магический артефакт, перематывающий время на день назад, а Сансет попала под магическую волну, испускавшийся из артефакта.}}&lt;br /&gt;
* Крутые бобры — после того, как Дэг сильно достал Норба, тот грозится забросить его на год назад. И выполняет угрозу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* «[[Савил и туканокомиксы|Глубина заблуждения]]» — каждая глава комикса — это [[пародия]] на какой-либо культовый фильм&amp;lt;ref&amp;gt;Кроме четвёртой и пятой.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Седьмая — пародия на «День сурка», соответственно, основная сюжетная завязка — та же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Urusei Yatsura: Beautiful Dreamer]] от самого Мамору Осии/ Вышло до «Зеркала для героя» и «Дня сурка».&lt;br /&gt;
* [[Mekakucity Actors]] — Хибия и Хиори застряли в одном дне августа. Самое интересное — таймлуп двойной и привязан к их смерти. Хибия помнит только те ветки, где умирала Хиори, а Хиори — только те, где умирал Хибия.&lt;br /&gt;
* [[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu]] — «Бесконечная восьмёрка» (день сурка, растянутый на 2 недели августа). В ранобэ было описано ещё более-менее адекватно (описание «месяца сурка» повторилось всего 1 раз), а вот создатели аниме ушли в отрыв и сделали 8 почти одинаковых серий (Endless Eight I — Endless Eight VIII, причём каждую рисовали снова, они действительно разные, хотя сюжет в общем-то один), чем шокировали как зрителей, так и актёров озвучки. Прежде чем Кён смог разорвать временную петлю, эти две недели повторились 15498 раз в ранобэ и 15532 раза в аниме, что даёт чуть меньше, чем 600 лет лета, простите за каламбур.&lt;br /&gt;
* [[Space Dandy]] — однажды экипаж «Алоха Оэ» высаживается на планете, где вырос и откуда когда-то сбежал Мяу — унылом периферийном мире, где кажется, что время остановилось. Обнаружив, что время там остановилось вполне буквально, Денди и Мяу приходят в восторг.&lt;br /&gt;
* [[Hanada Shounen-shi]] — Амонодзяку отправляет Итиро на 13 лет в прошлое, чтобы тот исправил его ошибку. Амонодзяку из прошлого ему активно мешает, зато Амонодзяку из будущего обеспечил бесконечное количество попыток.&lt;br /&gt;
* Utsuro no Hako to Zero no Maria — повторяется дважды для главного героя и единожды для главной героини. Количество повторений переходит все разумные пределы.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — Хомура и её месяц сурка (на самом деле около сорока дней), повторённый ей почти что сто раз.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Субару после своей смерти возвращается на некий промежуток назад и повторяет это, пока не разрешает приводящую к смерти проблему. Затем всё повторяется…&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Йошикаге Кира в конце четвёртой части получает способность, которая позволяет в том числе и зацикливать день. А как только он разделается со всеми своими врагами, он её выключит, и они больше не воскреснут. Так он, по крайней мере, думал.&lt;br /&gt;
** На самом деле все немного менее просто — способность Киры влияет и на судьбу, позволяя зафиксировать во времени факт смерти от нее. Таким образом, человек подорванный бомбой в прошлый раз, при при повторении цикла не обязан встречаться со способностью вовсе, — его взорвет сама судьба, в тот же самый момент, что и в прошлом витке временной петли.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — небольшой день сурка устроил Маюри Куроцути зомбированному Тосиро Хицугае.&lt;br /&gt;
* Classmate, Kamimura Yuuka wa Kou itta — по сути, именно в «дне сурка» и находится весь мир манги. Впрочем, оно и неудивительно — {{spoiler|весь мир есть искусственная реальность, а все школьники лишь человекоподобные роботы}}&lt;br /&gt;
* [[Boku dake ga Inai Machi]] — способность ГГ, данная ему относительно давно, чтобы он успел к ней привыкнуть. Обычно петля занимает всего несколько минут и отбрасывает героя в прошлое до тех пор, пока он не поймет, что вокруг не так, и не устранит проблему (обычно, предотвратит аварию или преступление).&lt;br /&gt;
* Saike Once Again — ГГ Сайкэ, плывущий без руля и ветрил в общем русле жизни, без мечтаний и стремлений, обретает цель, когда его подруга Микан погибает у него на глазах, но он возвращается в начало дня, чтобы предотвратить ее гибель. Фокус в том, что для очередного витка он должен умереть. [[Бафос]] в том, что, независимо от действий героя, она проявляет поистине чудесную изворотливость, чтобы попасть на один и тот же пруд, заходит на проезжую часть и ее сбивает один и тот же грузовик, а герой должен топиться в том же пруду. Ах да, спустя N попыток герой доходит до решения как в Kagerou Days {{spoiler|и '''выживает''' - свет от значка на его рюкзаке разбудил водителя и он успел свернуть и '''не задеть''' Микан}}&lt;br /&gt;
* [[Seishun Buta Yarou wa Bunny Girl Senpai no Yume wo Minai]] — в случае Томоэ Коги такое происходит аж дважды (недаром ее зовут демоном Лапласа): в первый раз в день признания героя Май и баскетболиста Томоэ Коге (петля разрывается, когда оба случайно оказываются в компрометирующей ситуации и обоих бросают), во второй раз в день последнего свидания и расставания Сакуты и Коги (на этот раз Кога сама хотела бесконечно повторять день, пока Сакута не влюбится в нее по-настоящему — когда же он объясняет ей, что это бесполезно, она переживает катарсис и примиряется с расставанием).&lt;br /&gt;
* Island — оказывается, весь мир застрял именно в такой невообразимо огромной петле: Сэцуна появляется на острове в наше время голым и без памяти, пытается спасать трех девушек-представительниц главных семей острова и выяснить тайны острова и самого себя, теряет Ринне и отправляется в будущее, где наступило глобальное оледенение и остров стал единственным убежищем выживших — там он пытается спасти реинкарнации тех же трех девушек, терпит неудачу и отправляется назад в прошлое, чтобы все исправить. Это замечают и ученые по странным артефактам, находимым по всему миру. В аниме, впрочем, петлю удалось разорвать уже на втором витке благодаря тому, что Сэцуна оказался в прошлом с целой памятью (почему именно в этот раз — непонятно), успешно разруливает все конфликты загодя и находит свою Ринне из будущего. Подразумевается, что тем самым он сумел разорвать петлю, но предотвратит ли это конец света и уничтожит ли аномалии — неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — в полнометражке так действует гиасс королевы Шамны. Умирая, она возвращается в прошлое на 6 часов назад (раньше её способность была просто предвидением, но из-за изменения мистических законов превратилась вот в это). Соответственно, Шамна почти непобедима: она всегда может застрелиться и вернуться в прошлое со знанием о том, что ей угрожает. Шамна держит информацию о своём гиассе в секрете; её подданные думают, что она провидица.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei — Isekai Ittara Honki Dasu]] — Орстед заперт во временной петле, которая будет разорвана только тогда, когда «Бог Человеческий» Хитогами будет побеждён. Соответственно, он прожил бесчисленное количество лет, раз за разом откатываясь после каждого своего поражения к моменту рождения (чем и объясняются его «пророческие» способности). До появления Рудэуса Орстед находился в типичной патовой ситуации, но с ним у него появился шанс разорвать этот цикл.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — эффект Рева Времени Диалги. Действует на каждого, в кого попадёт.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] (манга) — во 2-ом выпуске манги жертвой дня сурка стала Пинки Пай. {{spoiler|Как и в примере из раздела &amp;quot;Мультсериалы&amp;quot;, день сурка опять же оказалось работой копыт пони, а именно Профессора Что (Professor What), который намеревался зациклить день праздника, но из-за ошибки в расчетах сделал днем сурка день до праздника.}}&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — «Изанами» же! Применение этой техники по сути и заключает того, на ком применяется, в день сурка, причем условие для выхода определяется наложившим технику (чаще всего условием является принятие своей судьбы). Сама же техника создана как противодействие технике Изанаги. Изанаги способно стирать грань между реальностью и иллюзией, и даже объявлять одно другим, что позволяет проворачивать фокусы типа «а-а-а, нет, а на самом-то деле ты не убил меня, на самом деле ты попал в мою иллюзию, а я сам стоял невидимый у тебя за спиной, да будет так!» Ну а если ты попал в Изанами, то от этого не очень много пользы: какая разница, что ты объявишь настоящим, всё равно все будет повторяться вновь и вновь, тебе остаётся лишь принять естественный ход событий.&lt;br /&gt;
* Злодейка, которую убили 108 раз, но она всё вспомнила. Дева с рубином творит чудеса — злодейка Скарлет была 5 раз обезглавлена, повешена 3 раза, сгорела заживо 7 раз, утоплена 8 раз, расстреляна 12 раз, отравлена 6 раз, задушена 7 раз и т. д. в сумме 108 витков временной петли. А вот на 109 витке к ней внезапно приходят воспоминания о предыдущих жизнях и она решает предотвратить свою гибель.&lt;br /&gt;
* Bang Dream! Pico — в одной из серии, где басистка Рими уплетала шоколадный рогалик, но как только пикник закончился, она попрощалась со своими подружками и к вечеру легла спать. Но вот проблема, этот инцидент с рогаликом повторялась всё снова и снова, пока не узнала, что это всего лишь сон.&lt;br /&gt;
* Girls Go Around — Кё, одиночка и пофигист, который привык не совершать решений, о которых мог бы пожалеть (то есть, привык вообще ничего не решать и плыть по течению), попадает во временную петлю. Сперва с Томо, которая сожалела, стоит ли ей отказываться от клуба легкой атлетики ради любимого, которому не нравятся накачанные ноги — Кё помог ей разобраться в себе, и временная петля разорвалась. А в итоге на следующий день произошла петля уже из-за другой девушки, и так далее — так вот и пришлось Кё поневоле начать вникать и разбираться в чувствах других.&lt;br /&gt;
* [[Summertime render]] — вся суть. ГГ многократно возвращается в прошлое после смерти, и каждый раз точка возврата сдвигается на несколько часов.&lt;br /&gt;
* [[Gnosia]] — Among Us в космосе с временной петлёй; только стартовые условия ещё и меняются со временем; остальное — лютейшие спойлеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Технически сам по себе любой сложный участок игры, на котором умираешь и возвращаешься к чек-поинту и так по кругу много-много-много раз создает впечатление мини-сабжа. Автор правки в свое время пытаясь уеву тучу раз пройти гребанную вторую колесницу с последующим боем с близнецами в игре «Принц Персии — Два трона» уманалась настолько, что выключила звук в игре, ибо слушать одни и те же комментарии «второго Я» было уже невмочь.&lt;br /&gt;
** Раз уж упомянут [[Prince of Persia]] — то он, начиная с самой первой части, и есть самая настоящая тема статьи. А учитывая, что из-за забавных багов, превратиться в двойника-Тень в сиквеле можно без всяких на то причин чуть ли не с начала игры… То возникает закономерный вопрос — а смертен ли вообще этот самый принц и кто посватался к принцессе?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — рогалик во временной петле.&lt;br /&gt;
* [[Loopmancer]] — киберпанковский рогалик про крутого детектива, который в случае гибели возвращается на начало дня&lt;br /&gt;
* [[Deathloop]] — день сурка, точнее день курка. Про килера застрявшего во временной петле.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Сила SAVE даёт возможность герою сохранять прогресс и менять [[Альтернативный таймлайн|таймлайн]], если в этом таймлайне его убивают. Также, способность SAVE делает бессмысленной любую битву с главным героем, Санс понимает это и делает игроку очень хитрую ловушку, запирая того в клетке при одной из атак. Ещё необходимо упомянуть, что так как у злодея есть DETERMINATION, он тоже может управлять таймлайнами. Перед последней битвой, он {{spoiler|стирает предыдущее сохранение, так что вернуться назад уже нельзя.}}&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros]] — [[с прикрученным фитильком]], уровни 4-4, 7-4 и 8-4 зацикливаются до тех пор, пока не будут пройдены по единственно правильному маршруту. При чём таких зацикливаемых участков там от 2 и больше.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]: Majora’s Mask — Линку предстоит спасти мир от столкновения с Луной за 3 дня. А поскольку времени чертовски не хватает, ему придется с помощью Окарины Времени постоянно возвращаться в первый день.&lt;br /&gt;
* [[SCP: Containment Breach]] — D-9341 обрёл способность откатываться обратно во времени после контакта с аномалией «Спиральный Гештальт», за что он и был переведён в класс D. Бенджамин имеет только два способа продолжить свою историю: пойти с Повстанцами Хаоса, или сдаться Фонду и стать очередным объектом. Выход B не вариант. Там либо уничтожит МОГ, или убьёт взрывом ядерного заряда, а потом обратно в камеру и по новой. И не дай бог Старик вновь сбежит, потому что все, кто выбрались живыми из его карманного измерения становятся его жертвами до конца жизни.&lt;br /&gt;
* [[Bastion]] — ядра позволяют откатить Катастрофу, но при этом она, разумеется, снова случится. Рукс за несколько уровней до концовки подсвечивает:&lt;br /&gt;
{{q|Странно… ощущение, будто я рассказывал эту часть тысячу раз…|Рукс}}&lt;br /&gt;
* [[Oxenfree]] — режим «новая игра +», открывающийся после концовки, это не просто новое начало, а именно повторение прошлых событий в режиме Дня Сурка. Фактически, герои навсегда застряли во временной петле. {{spoiler|Но есть секретная концовка, позволяющая выбраться.}}&lt;br /&gt;
* [[Ouroboros]] — вся игра представляет собой день сурка, но герои об этом не помнят; их таким образом обезвредили враги. Первое прохождение — «обычное», а дальше главный герой может «пробудиться», а заодно и пробудить своих соратниц. И, кстати, фэны подсчитали, что к моменту начала игры прошло по меньшей мере пятьдесят миллионов циклов!&lt;br /&gt;
* [[Outer Wilds]] — миниатюрная космическая система инопланетян погибает от взрыва местного Солнца и возвращается на 22 минуты назад — ровно в момент, когда протагонист проснулся. Нужно понять, как предотвратить взрыв и выйти из петли. По лору игры есть объекты, на которые не влияет откат по времени, в частности разум протагониста и его бортовой компьютер с полученной ранее информацией. Обоснование работы петли завязано на технологии вымершей расы пришельцев, поэтому вся игра состоит в исследованиях их записей и приборов. В игре есть возможность в реальном времени без предзагрузок высадиться на 9 небесных тел (большинство из которых обладают крайне необычным строением), загадки, основанные на физике и несколько досрочных концовок.&lt;br /&gt;
** По лору откат времени используется не для протагониста, а чтобы найти так называемое Око Вселенной путём отстрела зонда в случайном направлении (выстрел зондом из пушки с другой планеты — первое, что протагонист видит после пробуждения). До получения сигнала о его нахождении — и включения механизма сохранения памяти, чтобы координаты можно было использовать — этот цикл повторился ''миллионы'' раз.&lt;br /&gt;
* [[Twelve Minutes]] — [[то, что написано на упаковке]]. Мужчина-протагонист по возвращении домой застрял во временной петле в собственной квартире. Спустя 5 минут после очередного начала цикла в квартиру вторгается неизвестный убийца, пришедший за женой протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Returnal]] (PS5) — день сурка у астронавта на другой планете.&lt;br /&gt;
* Transylvania: A Horror Adventure — прибывший поработать управляющим захолустной гостиницы протагонист получает в дар от владелицы магазина в деревне браслет с 5 бусинами и после смерти в первый же день от вервольфа просыпается утром того же дня. Плохие новости — теперь он женщина биологически и официально, браслет рассчитан на 5 возвращений, но его, поскольку он суккубский, можно перезаряжать сексом со всевозможными персонажами, хотя и с каждым возвращением в протагонистке будет все сильнее проявляться суккубская сущность. Тем не менее, для прохождения по сюжету умирать периодически все-таки надо.&lt;br /&gt;
* Save Koch — де-юре дня сурка в сюжете нет, но игра явно рассчитана на многочисленное перепрохождение, поэтому он есть де-факто. Игрок примеряет на себя шкуру босса мафии, которого хотят убить. Чтобы выжить, нужно выяснить, кто в банде крот, и кто готовит против нас покушение. Причём, и крот, и заказчик при каждом запуске разные, а в финали их личности не раскрывают. Первые несколько попыток уходят на то, чтобы просто запомнить имена и клички персонажей, особенности их характера, и кто против кого интригует. Увидели, что обычно тупой и ленивый сотрудник в новом трае проявляет несвойственное ему рвение? Знаете, что с ним делать.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — весь мир находился в дне сурка длиною в 100 лет, из-за того{{spoiler|, что 31 декабря 2199 года Рагна Бладэйдж в качестве мести организации N.O.L. и её теневому кукловоду Тэруми нападает на отделение организации в Кагуцучи и пытается уничтожить находящийся там &amp;quot;Котёл&amp;quot;, но терпит поражение от охраняющей его Ню-13 и вместе с ней падает внутрь Котла, проваливаясь в Грань, где вместе с ней сливается в единое существо — Чёрного Зверя — и через временной разрыв вылезает из другого Котла уже в 2100 году и своим появлением развязывает Первую Магическую Войну, из-за которой местное человеческое сообщество узнаёт о существовании магии и пытается обуздать её с помощью науки и технологий, что в свою очередь и приводит к созданию N.O.L. как организации (Тэруми существует вне времени, поэтому помнит всё, что происходило в каждой петле, корректируя события для своей выгоды)}}. И основной сюжет серии игр начинается как раз с того, что Ноэль Вермилион в финале первой игры своими действиями разрывает эту самую петлю, запуская хронологию по неизвестному ранее вектору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — главный герой снова и снова попадает в лагерь, проводит там неделю и выбирается из него. Лишь в двух концовках ему удаётся выбраться из лагеря насовсем (наверное). Предположительно, даже смерть главного героя не особо препятствует этому безобразию. {{spoiler|Правда, вариант с последовательными неделями истинен только для Безликого, коим, предположительно, становится ГГ в одной из концовок. По умолчанию, для самого ГГ все варианты параллельны и равновероятны, а это уже [[Альтернативный таймлайн|соседний троп]]}}.&lt;br /&gt;
** Ещё под этот троп попадает жизнь {{spoiler|кошкодевочки Юли}}, которая каждую неделю наблюдает, как Семён вместе с другими пионерами уезжает из лагеря, чтобы вернуться на следующий день.&lt;br /&gt;
** «[[Бесконечное лето/7 дней лета|7 дней лета]]» — [[с прикрученным фитильком]], так как сами главные герои не помнят своих предыдущих похождений в «Совёнке». Тем не менее, при получении некоторых концовок рутов в главном меню появляются кусочки пазла (символизирующие части главной загадки сюжета, которые были раскрыты герою в разных концовках), раскрашенные в любимые цвета любовных интересов главного героя, а Семен в следующем витке получает новые диалоги — например, при первой встрече с персонажем, рут которого он до этого полностью завершил, ему будет смутно казаться, что он с ним был близко знаком и где-то уже видел. Также меняются некоторые моменты сюжета. {{spoiler|Строго говоря, основой здесь служит не временная петля, как это бывает обычно, а многомировая интерпретация квантовой механики Эверетта: каждое ключевое решение, принимаемое ГГ, порождает новое квантовое состояние, а воспоминания между этими состояниями каким-то образом просачиваются, а так-то формально все руты и подруты происходят одновременно}}.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — попытки Ринтаро спасти Маюри при помощи девайса, посылающего человеческую память в прошлое, каждый раз приводили ко дню сурка. {{spoiler|После того, как Ринтаро отменил все D-Mail'ы, он вернулся в исходный таймлайн, где погибает Курису, а не Маюри.}}&lt;br /&gt;
* [[Never 7: The End of Infinity]]: Макото Исихара вынужден переживать неделю в лагере, бесконечно перемещаясь 6 апреля в прошлое ради спасения какого-либо человека. {{spoiler|[[Субверсия|На самом деле бесконечной петли не существует]] — в момент гибели человека Макото непроизвольно [[Изменение реальности|создаёт новую реальность]], в которой просыпается 1 апреля.}}&lt;br /&gt;
* [[Umineko no Naku Koro ni]] — раз за разом повторяющиеся события на острове Роккендзима являются ни чем иным, как попытками Батлера доказать, что магии не существует, а Бернкастель — развлечься.&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]] — {{spoiler|благодаря силе Ханю Рика раз за разом возвращается во времени (в то же время перемещаясь в альтернативный мир) после смерти. Способность постепенно слабеет: изначальный откат на несколько лет к началу повествования снизился до одного месяца.}}&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — {{spoiler|каждая следующая линия, которую проходит игрок, это не отдельная история, сыгранная немного по-другому, а новый круг временной петли. Один цикл длится где-то месяц. В одной из линий всё ещё больше усугубляется — месяц сужается до дня (петля в петле). А всё потому, что очередная девушка главного героя, догадавшись как всё идёт, попыталась остановить время, чтобы не допустить рестарта и остаться со своим возлюбленным навсегда. В конце концов она проиграла.}}&lt;br /&gt;
* Muv-Luv. {{spoiler|В третьей части, Alternative, игроку прямо намекают, что все события, которые с ним случились, происходят далеко не в первый раз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Found a Peanut (английская народная песня) — главный герой смертельно травится гнилым арахисом, высшая сила возвращает его в прошлое… И он снова ест этот арахис. Теряет ли герой память о случившемся каждый цикл, или [[он просто идиот]] — не уточняется.&lt;br /&gt;
** В принципе, во всех докучных сказках присутствует бесконечное (точнее, пока рассказчику не надоест или он не будет послан лесом) повторение одних и тех-же действий. Но сюжетом не всегда предполагается именно день сурка.&lt;br /&gt;
* Алексей «Полковник» Хрынов, «Опять». Песня явно несерьёзная, но когда [[Ужас у холодильника|неожиданно понимаешь]], сколько лирическому герою пришлось болтаться в петле времени, захлестнувшейся где-то в разгар гражданской войны (раз за разом [[Ретроактивное бессмертие|переживая собственную смерть]]) — на смену улыбке приходит перекошенная ужасом усмешка.&lt;br /&gt;
** Вопрос интерпретации. «Опять нашли под полом пулемет // Я думал это — тот же, ''нет, другой'' // Какая сволочь их туда кладет!» — подразумевает, что обнаружение пулеметов под полом происходит последовательно, а не параллельно в разных временных линиях (или нехарактерную для временной петли вариативность событий). Автор данной правки воспринял песню как описание полигонной ролевой игры по Гражданской войне. Игровые условности хорошо объясняют необычную мягкость красных по отношению к лирическому герою, а неоднократная постановка героя к расстрельной стенке воспринимается как повод для прогулки в мертвятник, а не триггер для возвращения в прошлое.&lt;br /&gt;
* Внезапно, Михаил Шуфутинский и его «3 сентября». Стоило углядеть сабж в тексте и песня стала мемом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [https://mrakopedia.org/wiki/Пожалуйста,_пусть_он_умрёт Крипи-история] «[[Участь хуже смерти|Пожалуйста, пусть он умрёт]]»&lt;br /&gt;
* [https://scarfolk.blogspot.com/ Выдуманный город Скарфолк], застрявший в семидесятых — так что получается десятилетие сурка. Впрочем, каждая итерация отличается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[W: Циклическая модель (космология)|Теория циклической модели вселенной]], подтверждаемая [[W: Теорема Пуанкаре о возвращении|теоремой Пуанкаре о возвращении]] и утверждающая, что [[История повторяется|каждое возможное событие в каждый момент времени уже произошло бесконечность раз и произойдёт ещё ровно столько же]]. И если она верна, то ты, уважаемый читатель, уже читал этот текст, и непременно прочитаешь ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Хронофантастика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B1&amp;diff=499563</id>
		<title>Надоедливый краб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B1&amp;diff=499563"/>
		<updated>2026-09-23T13:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Mudcrab.jpg|мини|справа|Знакомтесь, [[The Elder Scrolls|Грязекраб]]!]]&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Крабу невежливым кажется тот,&lt;br /&gt;
Кто подойти не отважится.&lt;br /&gt;
Краб с удовольствием руку пожмёт&lt;br /&gt;
И от ноги не откажется.}}&lt;br /&gt;
[[Гигантский вражеский краб]]? Нет, этот парниша меньше в разы, «[[Rammstein|size doesn’t matter, after all]]». Может, ему не хватает сил [[Ампутация|оторвать вам руку]], или просто раздавить, но он «делает больно иначе». Главное его преимущество — [[Стелс|скрытность и ловкость]]. '''Краб''' может спрятаться где угодно. Но если вы не успокоитесь и продолжите лезть к нему и тыкать пальцем, краб зовёт [[3872 орка|товарищей]]. И уже вместе они страшны и опасны. Так что он почётно заслуживает место в топе крайне надоедливых существ (но только после [[комар-пискун|москитов]]!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, раки, разумеется, сюда же. В некоторых языках — например, в болгарском — и крабов называют словом «рак» (или наоборот, раков словом «краб», как в греческом и латинском), и понять, о чём же из двух речь, можно только по контексту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Чу-чу типа [[Half-Life|хэдкрабов]] или &amp;lt;s&amp;gt;яйцехватов&amp;lt;/s&amp;gt; [[Alien|лицехватов]] тоже относятся к этому тропу, ибо похожи по образу передвижения и строению (всё-таки, для пауков у них слишком короткие лапки и плоское, цельное туловище).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Рак, цапнувший за руку Греку, который ехал через реку и сунул туда руку.&lt;br /&gt;
* Сказка про то, как лиса и рак соревновались в скорости. Хитрый рак уцепился клешнями за лисий хвост, и когда лиса добежала до финиша и развернулась посмотреть, где соперник, рак подал голос у нее из-за спины и заявил, что давно уже тут ее дожидается.&lt;br /&gt;
* В украинской сказке «Коза-дереза» козу, оккупировавшую домик зайца, выгоняет рак: «А я рак-неборак, как ущипну — будет знак!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Иван Крылов]], «Лебедь, рак и щука» — впрягшийся в компании лебедя и щуки в воз с поклажей рак, пятившийся исключительно назад.&lt;br /&gt;
* [[Алиса Селезнёва|Кир Булычёв, цикл про Алису]] (книга «Конец Атлантиды» из трилогии про инопланетян с Крины) — камеусы. Крабы размером с собаку, ночные животные, осаждающие подводную базу тех самых «[[Люди с другой планеты|атлантов]]». Сожрали за кадром пару людей, нанесли раны многим.&lt;br /&gt;
* Святослав Сахарнов, «Как краб кита из беды выручил» — краб героический и очень хитрый, сумел воспользоваться тем, что волки, собравшиеся перекусить выброшенным на берег китом, как напрочь сухопутные звери, не имели ни малейшего понятия о приливах и отливах, и убедил их, что если дождаться, пока луна поднимется в зенит, китятина станет особенно вкусной. В итоге дождались волки именно что прилива, и киту удалось уйти в море, на прощание как следует обдав волков волной, а хитрый краб смылся под шумок.&lt;br /&gt;
* Виталий Бианки, «Где раки зимуют» — главный герой — самый обыкновенный речной рак, чудом спасшийся от участи быть сваренным, долго и упорно добирался туда, где раки зимуют. В процессе его приключений от его клешни пострадали хвосты домашнего котенка и водяной крысы.&lt;br /&gt;
* Остав Вишня, «Море» — упоминаются и раки, и крабы, причём в первом случае автор сравнивает с раком дельфина (исключительно смеха ради, так как в результате «анализа» оказывается, что у рака и дельфина общая черта только одна — плавают).&lt;br /&gt;
* Редьярд Киплинг, «Как краб играл с морем» — краб Пау Амма, решивший не повиноваться человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Чужой]]» — лицехваты, конечно, являют собой тот ещё [[суп существ]] (скорпионий хвост, рот в форме [[Фрейдистская биология|…ну вы поняли…]]), но 8 когтистых лапок и плоское туловище выдают крабью природу. Тоже паразиты, как и хэдкрабы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Колобок]]» (1936) — для Волка попытка слопать Колобка закончилась купанием в речке, где его прихватил за нос клешней рак.&lt;br /&gt;
* «[[Дюймовочка]]» (1964) — местный Рак — [[отшельник]] не по видовой принадлежности (он обычный речной рак), а по факту: живёт один, бирюком, всех, кто нарушает его уединение, [[козёл|встречает недружелюбно]], и подчёркивает: «я девочками [[асексуал|не интересуюсь]]». Но когда [[милая рыбка|рыбки]] сообщили, что Дюймовочку хотят выдать насильно замуж, тут же подорвался помочь («Я из тех раков, которые [[Юрий Нестеренко|против браков]]») — и перекусил клешнёй стебель кувшинки, на которой девочку держали жабы, в результате чего лист тут же унесло течением.&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]:&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! И легенда о вампире]]» (2003). Едва спасшись от грозной австралийской акулы, Скуби и Шегги нарвались на другого представителя агрессивной фауны. А именно на пляжного краба, который вцепился в хвост Скуби, заставив несчастного пса бегать кругами. Когда же Шегги снял краба с хвоста и положил на песок, коварное ракообразное напало уже на него самого, тяпнув клешнёй за большой палец ноги.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Пираты на борту!]]» (2006). Скуби обнаружил в кастрюле, стоящей на кухне пиратского корабля-призрака, живого лобстера и попытался с ним подружиться. Ракообразное же дружить был совершенно не настроено, а потому в лучших традициях тропа вцепилось псу в нос.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Музыка вампира]]» (2012). Испугавшись змеи, Скуби и Шегги пробежались по спинам аллигаторов и свалились в болотную воду. Но тут же вынырнули облепленные вцепившимися в тело раками.&lt;br /&gt;
* «[[The Little Mermaid]]» — Себастьян. В целом добродушная, но [[такой серьёзный, что уже смешно|напыщенная]] и [[козёл с золотым сердцем|авторитарная]] личность.&lt;br /&gt;
* «[[The Sword in the Stone|Меч в камне]]» — когда мадам Мим оборотилась [[смертоносная змея|гремучей змеёй]] и скрылась в подземной норе, Мерлин превратился в краба и стал подкарауливать её, пытаясь обезглавить клешнёй. Однако ведьма всегда успевала ускользнуть, а когда краб наконец что-то поймал — это оказался рог [[грозный носорог|носорога]], которым мадам Мим обернулась уже под землёй и попыталась расплющить Мерлина о дерево.&lt;br /&gt;
* Популярный гэг в [[Looney Tunes и Merrie Melodies]], а также в [[Том и Джерри]] — во время [[Пляжный эпизод|пляжных и морских эпизодов]] ОБЯЗАТЕЛЬНО будет сцена с крабом, щиплющим героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Krtek|Чехословацкий мультсериал про Крота]]:&lt;br /&gt;
** «Как Крот раздобыл штанишки» — пан Рак, конечно, [[козёл]], но на самом деле он просто любит тишину, и с теми, кто её не нарушает, вполне дружелюбен: именно он своими клешнями раскроил Кротику льняное полотно на вожделенные штанишки.&lt;br /&gt;
** «Крот и ракета» — на песчаной отмели, где не посчастливилось гигнуться заглавному девайсу, Кротик подружился с весёлым крабом, который помог добыть разлетевшиеся детали ракеты и освободить мелкую живность, пойманную [[злой водолаз|аквалангистом-коллекционером]].&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — Ханна и Барбера любили изображать крабов (см. выше Мультфильмы). Не стала исключением и Скуби-франшиза.&lt;br /&gt;
*** Эпизод «Засада в замке» (1 сезон, 3 серия). «Живой» листок бумаги, явно осознанно ползающий по пляжу заколдованного острова, приводился в движение забравшийся под него крабом. После того, как Скуби обнаружил этот факт, краб от души цапнул его за нос.&lt;br /&gt;
*** «Ночь с отмороженным дикарём» (2 сезон, 3 серия). Помимо прочей морской живности в здешнем океанариуме есть целое ведро с живыми лобстерами. Контакт с этим объектом оказался весьма болезненным для хвоста Скуби.&lt;br /&gt;
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972)&lt;br /&gt;
*** «Тайна Заброшенного острова» (2 сезон, 1 серия). Скуби и Шегги так рьяно эвакуировались с обречённого корабля на остров, что воткнулись головами в землю. Скуби выбрался со вкусной косточкой в зубах, а Шегги — со вцепившимся в нос крабом.&lt;br /&gt;
*** «Плавучий театр с привидениями» (2 сезон, 2 серия). Скуби и Шегги лежали на гребном колесе парохода, когда не знавшие об этом Фред и Валери включили двигатель. Колесо провернулось, окунув приятелей в воду, где в хвост Скуби незамедлительно вцепилась обеими клешнями некая ракообразная животина, похожая на большую креветку. Шегги тоже не повезло, но [[О, мой зад!|его]] [[Неспешная черепаха|неприятность]] к рассматриваемому тропу не относится.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976)&lt;br /&gt;
*** «Акула-демон в туманной мгле» (1 сезон, 12 серия). Скуби и Шегги случайно уронили индийскую книгу заклинаний (на самом деле это была всего лишь поваренная книга, не представляющая ни малейшей ценности для расследования, но герои этого не знали) на камень, торчащий из бассейна океанариума. А сидящий на камешке краб тут же схватил её обеими клешнями и скрылся под водой. Не намеренные так просто отдавать сверхценную (как они думали) улицу какому-то там крабу, Скуб и Шег нацепили акваланги и нырнули в бассейн. Но оказалось, что крабов там много и они тоже вовсе не собираются расставаться с трофеем. Одни краб-воришка покрепче уцепился за книгу, несколько его товарищей вцепились в него самого, а те, которые не вцепились, принялись швыряться в аквалангистов устрицами! Однако же, Скуби и Шегги, будучи мастерами по добыванию улик, провернули хитрый обманный манёвр и запихнули всех крабов в мешок вместе с книгой и устрицами. На поверхности один высыпанных из мешка крабов пребольно цапнул Шегги за ногу, а оставшийся в мешке не менее пребольно ущипнул его за палец при попытке достать оттуда книгу. И только после этих злоключений, герои обнаружили, что с таким трудом добытый макгаффин на самом деле оным не является. {{spoiler|Тем не менее их усилия были не напрасны. Потому как именно в извлечённых со дна бассейна устрицах злодей прятал похищенный жемчуг}}.&lt;br /&gt;
*** В финале эпизода «Чудище с большой глубины» (2 сезон, 8 серия) Скуби и Шегги хвастливо заявили, что никакому монстру их не напугать, но тут же обнаружили подле себя обычного (хоть и довольно крупного) краба, грозно потрясающего клешнями, и обратились в паническое бегство.&lt;br /&gt;
*** «Лютые разбойники в Бермудском треугольнике» (3 сезон, 2 серия). После того как ураган выбросил яхту главных героев на остров, Скуби по инерции вылетел на берег и пропахал песок носом. Это очень не понравилось местному крабу, который тут же вцепился в пёсий нос клешнёй.&lt;br /&gt;
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — «Скуби, друг…» (1 сезон, 9 серия). Ред Херринг переоделся в костюм морского монстра, вылез в нём из воды и как следует напугал главных героев. Однако, торжество его было недолгим, ибо пока Ред был в воде, к его спине прицепился большой красный рак с острыми-преострыми клешнями, который и покарал хулигана, цапнув его за задницу.&lt;br /&gt;
** «[[Шэгги и Скуби-Ду ключ найдут!]]» (2006) — «Опасный круиз» (2 сезон, 6 серия). Во время морского круиза доктор Файбс (злой гений и главгад мультсериала) свалился за борт. Агенты 1 и 2 быстро втащили шефа из обратно на корабль, но пока он был воде, один наглый краб успел вцепиться клешнями в обе его ноздри.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010)&lt;br /&gt;
*** «Месть Человека-краба» (1 сезон, 4 серия). Обнаружив, что огромную клешнистую тень на стене пещеры отбрасывает не монструозный Человек-краб, а самый обычный крабик, Скуби придвинулся к нему, чтобы рассмотреть поближе, и тут же цапнут за нос. Пришлось помотать головой, чтобы сбросить наглое ракообразное.&lt;br /&gt;
*** «Пришельцы среди нас» (2 сезон, 16 серия). Расследование привело команду в закусочную «Бухта моллюска». Пока Велма опрашивала её владельца Шкипера Шелтона, Скуби сунулся в аквариум с живыми лобстерами… и тут же за это поплатился. Один лобстер вцепился клешнёй ему в нос, другой — в ухо, третий — в лапу, ну а четвёртый — в хвост.&lt;br /&gt;
* «[[Джози и Кошечки]]» (1970) — в одной из серий Александра Кэбот решила станцевать стереотипный туземный танец и надела стереотипный костюм а-ля туземная танцовщица. Притаившемуся на юбке крабу танец девушки не понравился, и он очень ощутимо пощипал ее за мягкое место клешнями, заставив сплясать ускоренный тверк.&lt;br /&gt;
* «[[Элвин и бурундуки]]» — разгневанный Элвин [[Белки в штанах|подкидывал краба в купальник]] Бриттани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Тинтина]]: Сокровища Красного Рэкхема» — когда команда кладоискателей, включая и самого Тинтина, высадилась с траулера «Сириус» на островок, на котором предположительно {{spoiler|(а фиг-то там)}} зарыт клад рыцаря морей, Дюпон и Дюпонн (одетые матросами и выполняющие функции таковых) шли босиком и пострадали от крабов. Хэддок тоже шёл босиком и пострадал от фиговины, зарытой в песок — отчего и скомандовал всем обуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Half-Life|Хэдкрабы]], мать их за опистосому! Надоедливые [[паразиты]], которые отгрызают людям головы, подключаются к ЦНС и контролируют человека, делая его [[Зомби|агрессивным зомби]]. Берут надоедливостью, умением прятаться и числом; а гаже всего — чёрная порода, у которой в жвалах содержится [[отрава]], временно снижающая здоровье Фримена до единицы.&lt;br /&gt;
* [[Как достать соседа]] — такого вот крабика можно посадить в песочный замок сына [[Шкаф|Ольги]], который с удовольствием [[Молодец против овец|ломает]] [[Старый козёл|сосед]]. При попытке пошурудить рукой [[Жлоб|свинтус]] получает [[А 220 не хочешь?|закономерный отпор]].&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — грязекрабы. Мелки, вредны, &amp;lt;s&amp;gt;кусачи&amp;lt;/s&amp;gt; щипучи, многочисленны. [[Гумба]]. [[Шутки ради]], имеют подвид — непись-торговца. Все остальное о них обсуждено горожанами и деревенщинами [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Сиродила]].&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — ползуны и багровые ползуны. Краб-[[циклоп]] с 4 мерзкими конечностями. Несмотря на длинные паучьи лапки, живут в воде и у воды, напоминая кокосовых крабов и крабов-пауков, однако более агрессивных. Бесят своей ВНЕЗАПНОСТЬЮ, скоростью и отсутствием лута (хотя бы глаз/карапакс выпадал, для крафтов/биотоплива!). Явно вдохновлены хэдкрабами.&lt;br /&gt;
* «Black Buccaneer» — гигантские крабы на пляже.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 3 — маленькие крабики, соседствующие с огромными и очень опасными только лишь затем, чтобы игрок, попытавшись нацелиться камерой на последних, мог попасть вместо этого в них. Серьёзно, у мелких крабов вообще нет никаких атак.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]] — в качестве монстров тут есть крабы-отшельники в виде камней, руды, и грибов. Урон им нанести можно, только когда двигаются, и они очень любят сидеть на месте, но можно заставить их сдвинуться киркой. В обычной шахте с них выпадают крабы, в Пещере Черепа — котлеты.&lt;br /&gt;
** А в сюжете надоедливыми крабами работают, собственно крабы. Обычные. Которых разводит Вилли — и неуёмно кормит, отчего они периодически заполняют ему всю хижину, а местный кабатчик Гус после этого несколько дней продаёт крабовые котлеты. {{spoiler|Если в рыбном пруду доразводить крабов до 10 штук, то Вилли подарит игроку жемчужину.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* На упаковке чипсов «Zomбаки» со вкусом краба, изображён кричащий от боли зомбак, в палец которого вцепился краб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Пальмовый вор — рак-отшельник, но с крабьим телосложением. Умеет забираться на деревья (!) и стряхивать с пальм кокосы (!!!), если они разобьются — спускается и поедает мякоть. Проходя под пальмами — берегите голову!&lt;br /&gt;
* «Краб на галерах» — (анти-)[[фанская кличка]] &amp;lt;s&amp;gt;бессменного&amp;lt;/s&amp;gt; президента России Владимира Путина. Родилась из удачного сочетания двух факторов — высказывания самого президента: «Все эти восемь лет (с момента избрания президентом — Posmotreli.su) я пахал, ка'''&amp;lt;u&amp;gt;к раб&amp;lt;/u&amp;gt;''' на галерах, с утра до ночи, и делал это с полной отдачей сил» — и популярной марки морепродуктов «Путѝна» (то есть сезон лова), которые регулярно выглядели на ценниках как «МЯСО КРАБА ПУТИНА».&lt;br /&gt;
* Самый надоедливый из всех возможных крабов — [[приковало к постели раком|рак. Который болезнь]]. Подповерхностные опухоли на поздних стадиях проступают через кожу и выглядят как это самое, вот Гиппократ (тот самый) и назвал болезнь karkinos, а превращение его в другого обитателя вод — на совести [[Надмозги|не знавших крабов переводчиков]].&lt;br /&gt;
** Как, собственно, и созвездие «Рак» — оно тоже краб, Cancer.&lt;br /&gt;
* Рак — нелестная характеристика неумелого игрока в видеоигры, как правило, многопользовательские или кооперативные. Ибо своими [[руки из одного места|клешонками]] рак [[камень на шее|ни сам ничего толкового не делает, ни товарищам по команде не даёт]], отчего она и бултыхается на самом DNIWE турнирной таблицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Членистоногие}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=499559</id>
		<title>Пряничный домик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=499559"/>
		<updated>2026-09-23T13:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это троп про съедобное здание. Не путайте его с тропом [[Пряничные домики и тюльпаны]], который посвящён Нидерландам.''&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|[[:w:Пипин Короткий|Король Пипин]] был очень мал,&lt;br /&gt;
Но выстроил дворец:&lt;br /&gt;
Из торта стены заказал,&lt;br /&gt;
А крыша — леденец.&lt;br /&gt;
Из пастилы сложили печь,&lt;br /&gt;
И был дворец готов.&lt;br /&gt;
[[кошки — враги мышей|А от мышей его стеречь&lt;br /&gt;
Приставили котов]].|[[Самуил Маршак]]}}&lt;br /&gt;
'''Пряничный домик''' — локальная вариация тропа [[Страна еды]]. Как легко догадаться, представляет собой съедобное здание. Стройматериалами для него вовсе не  обязательно служат именно пряники (и вообще сладости). Домик может быть построен из самых разных продуктов, всё зависит от фантазии конкретного автора. Форма у этих строений тоже может быть самая разнообразная, но чаще всего в произведениях фигурируют съедобные [[Фэнтезийный замок|замки]] — как символ процветания далёкой сказочной страны. Описание таких строений — чаще всего самое настоящее [[гурман-порно]]. [[Педаль в пол]], если выясняется, что внутренняя обстановка домика тоже съедобная (в этом случае пересекается с [[Интерьерное порно|интерьерным порно]]). Как правило, такие домики целиком держатся на [[Допустимая жанровая условность|допустимой жанровой условности]], что продукты, использованные для их постройки, не портятся, не пачкаются и не разрушаются. Под эту условность может быть подведён [[Обоснуй|обоснуй]] в виде особо мощной магии или продвинутой технологии. Впрочем, нередко встречается [[Деконструкция|деконструкция]] в духе [[Получилась реальность|получилась реальность]]: шоколадная черепица плавится на солнце, пряничные стены размокают от дождя, а коврики из сахарной ваты отчаянно прилипают к ногам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант тропа [[с прикрученным фитильком]]: сабж теоретически съедобен, но его поедание требует определённых усилий. Например, дом в виде гигантского гриба: есть подозрительный гриб, да ещё и в сыром виде далеко не каждый [[приключенец]] отважится.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случаются и [[Аверсия|аверсии]], когда формально съедобный дом подаётся как форменное [[гурман-гуро]]: например, жилище из заплесневевшего сыра или протухшего мяса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сюжете пряничный домик может выполнять самые разные функции: от [[Остров Удовольствий|Острова Удовольствий]] до [[Избушка каннибалов|избушки каннибалов]]. Населять его тоже может кто угодно, но чаще всего это персонажи, тесно связанные с [[Бытовая магия|магией]] и/или [[Потрясающий повар|кулинарией]]: поддерживать такой домик в приличном виде — целое искусство!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Именно так для жуков-точильщиков выглядят деревянные постройки.&lt;br /&gt;
* Братьев Гримм, сказка «Гензель и Гретель» — пряничный домик [[ведьма из пряничного домика|лесной ведьмы]]. [[Кодификатор]]. Тот самый случай, когда домик выступает в роли избушки каннибала.&lt;br /&gt;
** В оригинальной сказке домик был из хлеба. Видимо, в XIV в. о пряниках крестьяне имели очень смутное представление.&lt;br /&gt;
*** Есть такой вариант толкования: истоки сказки лежат в периоде Великого Голода, когда не то что пряников не было — с хлебом был дефицит. А потом тяжёлые времена прошли, и сказку стали рассказывать по-другому. В частности, делая домик ведьмы пряничным, потому что хлеб детей на тот момент уже не мог так завлечь.&lt;br /&gt;
**** В «Шреке-2» Гензель, как оказалось, отгрохал себе из сабжей… целый коттеджный посёлок под съём для молодожёнов.&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — в книге «Безумная звезда» упоминается такой домик, принадлежащий к Кондитерской Школе Архитектуры. Все звери в его окрестностях страдают от неизлечимого кариеса.&lt;br /&gt;
* «Чарли и шоколадная фабрика» Роалда Даля — дворец из шоколада, который пожелал построить индийский принц.&lt;br /&gt;
* Джанни Родари, «Дворец из мороженого».&lt;br /&gt;
* Сергей Михалков, «Сон с продолжением» — королевство Сластей, в котором есть целый пряничный дворец:&lt;br /&gt;
{{Q|За крутым поворотом медовой реки показался дворец. Издали он был похож на огромный сюрпризный торт.&lt;br /&gt;
- Смотри, Мило! - закричала Люба, - И его тоже... можно съесть?&lt;br /&gt;
- Это опасно! - засмеялся Мило, - Он сделан из крема, варенья и леденцов. Но дворцу уже больше пятисот лет: [[Гурман-гуро|крем, я думаю, не вполне свежий, а варенье и леденцы, вероятно, засахарились]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;...&amp;gt; Полы во дворце были выложены вафлями, а стены облицованы бело-розовым зефиром. У Любы кружилась голова от приторных ароматов ванили, корицы и фруктовых начинок.}}&lt;br /&gt;
* Мультфильм «[[Красная Шапочка|Красная Шапка против зла]]» — вариация на тему сказки о Гензеле и Гретели.&lt;br /&gt;
* Мультфильм «[[Wreck-It Ralph|Ральф]]» — мир игры «Сладкий Форсаж».&lt;br /&gt;
* Мультсериал [[My Little Pony]] — понивильская кондитерская «Сахарный уголок» построена именно в виде пряничного домика.&lt;br /&gt;
** Для комплекта [[инверсия]]: кристальный замок нельзя назвать съедобным в человеческом и поняшьем смысле этого слова, но для драконов именно таковым он и является.&lt;br /&gt;
* Манга и аниме [[Toriko]] — как не быть в мире, сконцентрированном на еде, целой индустрии производства таких домов. Например, у главного героя такой, по понятной причине регулярно строящийся заново.&lt;br /&gt;
* Видеоигра Nevermind — [[симулятор]] психотерапевта, который с помощью специального устройства в состоянии проникать в подсознание перенесших травму пациентов и, восстанавливая события, проводить терапию. Первая, тренировочная история как раз основана на сказке о Гензеле и Гретели; пряничный домик — особо опасная локация.&lt;br /&gt;
* Adventure Time — вся архитектура Королевства Сластей, в комплекте с замком Принцессы Бубльгум.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — на Тотлэнде съедобно практически всё. И дома из еды там тоже есть. Первое, что сделали Луффи и Чоппер, сойдя на берег шоколадного острова — стрескали чужое кафе (вообще-то дома здесь есть можно, но не целиком же!) От неприятностей их спасла владелица кафе: представила двоих оболтусов «специалистами по сносу зданий» и даже заставила доедать руины, поскольку там самое вкусное!&lt;br /&gt;
* [[Вуншпунш]] — в одной из серий дом семейства Кози стал пряничным в результате заклинания, воплощавшего сказки в реальность. И Мяурицио не преминул сожрать целый угол, чтобы выпустить детей Кози на улицу, ведь в доме и ведьма объявилась!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Дома}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Food}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8B_%D1%81_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=499555</id>
		<title>Траблы с трибблами</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8B_%D1%81_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=499555"/>
		<updated>2026-09-23T13:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{цитата|Он был похож на человекообразную обезьянку — маленькую, мягкую и блестящую. Он улыбнулся человеческим ртом, в котором поблескивали человеческие зубы. Его округлые упругие ноги заканчивались мягкими детскими ступнями. Крылья исчезли. Глаза у него были такого же цвета, как у нее. Мягкая кожа его круглого личика была румяной, что у млекопитающих служит признаком отличного здоровья.|[[Паучья Роза]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Проблемы с трибблами арт от Heiligershadowfox.jpg|мини|Тропнеймер наглядно.]]&lt;br /&gt;
'''Трибблы''' — стереотипное животное в [[космическая опера|космоопере]]. Обладает следующими чертами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неразумное или полуразумное.&lt;br /&gt;
* Очень умилительно кавайное. Многие хотели бы завести себе такого питомца…&lt;br /&gt;
* …если бы оно не [[Лавинообразное размножение|размножалось так быстро]]! Где появилась один трибл, скоро их будут сотни! Могут использовать партеногенез.&lt;br /&gt;
* Распространяется по планетам, ездя зайцем на транспортных кораблях.&lt;br /&gt;
* Считается вредителем, что немудрено при такой-то скорости размножения.&lt;br /&gt;
* Для людей и гуманоидов непосредственного вреда не представляет (но может покушаться на провизию или провода на корабле).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Комплексные франшизы ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]]&lt;br /&gt;
** Гизки из [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] – Доставляются на борт местного аналога «Тысячелетнего сокола» без малейшего согласия со стороны протагониста, после чего стремительно размножаются и забивают собой все пространство. Можно оставить их на борту и в свое удовольствие играть с ними в «прятки» или душить бедняжек или решить вопрос раз и навсегда (купив специальную отраву или сдав в зоопарк на Манаане)&lt;br /&gt;
** Коуакианские ящерообезьяны в [[Star Wars]]. Последние достаточно разумны, чтобы сбиваться в стаи, строить какую-никакую иерархию и распределять социальные роли, но туповаты для дальнейшего развития и прогресса. Что, однако, не мешает им работать шутами (как Салациус Б. Крамб у Джаббы) или даже пиратами (братья Пилф и Пикк Мукмуки из банды Хондо Онаки).&lt;br /&gt;
** В диснеевском новом каноне аналогичную гизкам нишу заняли порги, введённые в [[Star Wars: The Last Jedi|TLJ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Космическое семейство Стоун» — марсианские плоские коты.&lt;br /&gt;
* Брюс Стерлинг, «Паучья Роза» — существо у человека, окуклившись, превратившееся в обезьянку, хотя ранее у других хозяев смахивала на крылатую ящерицу. Стремительно размножаться не умеет, но имеет ряд неоднозначных особенностей.&lt;br /&gt;
** Не совсем троп, потому как по имеющемуся в произведении описанию это существо — {{spoiler|искусственно выведенный [[метаморф]], подстраивающийся под видовую принадлежность хозяина и принимающий вид детёныша его вида (не в обезьянку оно превратилось, а в мальчугана — просто Роза давным-давно забыла, как выглядят человеческие дети), для чего окукливается — причём судя по всему способность к метаморфозу обеспечивается каким-то симбионтом или [[Наноаугментация|его аналогом]], потому как убившая и съевшая своего питомца Роза сама приобрела те же свойства, а будучи забрана инвесторами, приняла вид той самой крылатой ящерицы}}.&lt;br /&gt;
* «Мошка в зенице господней» — мелкие полуразумные существа, умеющие собирать механизмы и стремительно размножающиеся. В своём родном мире являются полуразумной [[раса слуг|расой слуг]] и живут в кастовом обществе, подобном улью, но не имеющем королевы — и потому способны к самостоятельному размножению. Поскольку людей они не признают за [[раса господ|расу господ]] (ими для них являются другие касты), то в больших количествах могут быть смертельно опасны, так как умеют собирать отнюдь не примитивное оружие. Хотя, когда их мало, они безопасны и вызывают умиленье (а у некоторых людей алчные мечты о бесплатной квалифицированной рабочей силе).&lt;br /&gt;
* «Камень предтеч» Иит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Затерянные в космосе]]» (1998) — Бларп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Trek]] — кодификатор тропа, с его пушистыми трибблами.&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — в виде отсылки: {{Q|Кейли, у тебя там мартышки завелись? Ты выпустил на волю безумных космических мартышек?|Мэл}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — субверсия. Зубастик сначала кажется просто космической обезьянкой, хотя тенденций к размножению не проявляет. Впоследствии оказывается, что он представитель [[Гордая и мудрая раса|гордой и мудрой расы]] [[Предтечи|предтеч]].&lt;br /&gt;
* Team Galaxy: в одной из серий Йоко тайком принесла в общежитие маленького милого инопланетянина… который после мытья стал размножаться как сумасшедший. И к тому же новоявленные «милашки» оказались теми ещё гадинами и едва не разнесли всю школу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Трибблы появляются в серии [[Elite]] — это [[оммаж]] «Стартреку».&lt;br /&gt;
* В [[Space Quest]] 5 они так и называются — космические обезьянки. Когда Роджер выпускает их на станции, она очень скоро взрывается, не выдержав количества этих существ. Дегидрированные космические обезьянки — хочешь взорвать космическую станцию — просто добавь воды.&lt;br /&gt;
** Не просто воды, а алкоголя. Реакция на простую воду неизвестна.&lt;br /&gt;
* Пыжак (Pyjak , в [[Mass Effect]]. Между прочим, единственные животные, за убийство которых в первой части начисляются очки Ренегата, остальную фауну можно давить колёсами «Мако», расстреливать и избивать безнаказанно. Но во второй части игры есть квест-миниигра «Тучанка: Охота на пыжаков», нужно всего-то нужно встать за орудие и расстрелять несколько десятков пыжаков.&lt;br /&gt;
* [[Годвилль]] — пушистые трибблы, цельнотянутые из упомянутого «Звёздного пути». {{spoiler|И их хищная разновидность - зубастые трибблы, которые сжирают всех поверженных монстров [[Топливо ночного кошмара|вместе с трофеями и золотом]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не в космоопере ==&lt;br /&gt;
* Баг известный как «Котострофа» в игре [[Dwarf Fortress]]: кошки, в результате бага, плодятся активнее кроликов, и каждое новое животное — уникальное в своём роде, со своей прописанной моделью поведения, — выбирает себе хозяина самостоятельно. Переизбыток кошек в крепости заставляет игру тормозить, а изрубить их на пирожки с котятами не выйдет — котовладельцы [[Спираль смерти|начнут протестовать тяжёлыми предметами, цепляя по пути других котовладельцев]]. В общем, [[из двух зол ни одно выбирать не стоит]], и за кошками лучше следить.&lt;br /&gt;
** Кошки, кстати, и в жизни довольно быстро размножаются (хотя и несколько медленнее кроликов), и не в пример более живучи, чем кролики.&lt;br /&gt;
* Параспрайты в мультсериале [[My Little Pony: Friendship is Magic|Мой маленький пони]]. Попав в Понивилль в считанных единицах, быстро заполонили его. Единственным избавлением стала Пинки Пай, выманившая параспрайтов наружу с помощью музыки, что твой Гамельнский крысолов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Биология}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BA&amp;diff=499551</id>
		<title>Многорук</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BA&amp;diff=499551"/>
		<updated>2026-09-23T13:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Прочее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MultiArmedAndDangerous|Multi-Armed and Dangerous}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Strange Mnogoruk.png|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Mnogorukaja mama.jpg|мини|справа|Хватит рук или ещё вырастить?]]&lt;br /&gt;
{{Q|— А учителя после смерти попадают в ад или в рай?&amp;lt;br&amp;gt;— Хорошие — в лес рук.|Баш}}&lt;br /&gt;
К счастью или к сожалению, но так уж получилось, что в реальной жизни у людей весьма ограниченный набор частей тела. Одна голова, две ноги и две руки. Но ведь есть же в природе и существа, которые этим не ограничиваются. И если для большого числа голов есть [[Многоглавый монстр|отдельный троп]], то здесь речь пойдёт про руки. Почему бы человеку не иметь лишнюю пару рук, или даже две? Так как в воображаемых мирах возможно всё, то пытливой человеческой фантазией был создан '''многорук'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многорук может быть существом из иного мира с иной анатомией, человеком-мутантом или человеком, научившимся отращивать лишние конечности по надобности. Комфортнее всего себя многорук чувствует в [[фэнтези]]йных сеттингах: в конце концов, именно оттуда у этого образа растут корни (см. ниже про Фольклор). Впрочем, в высокотехнологичных мирах [[киберпанк]]а и прочего [[Научная фантастика|сай-фая]] ему тоже может найтись место, как раз благодаря технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функция лишних рук может быть как чисто символическая (демонстрация силы и превосходства), так и практическая. Ведь если больше рук, то можно делать больше дел одновременно, правда? Можно без всяких проблем одновременно есть и печатать, одновременно водить машину и разговаривать по телефону, одновременно играть на нескольких музыкальных инструментах, наконец, [[В каждой руке по оружию|одновременно держать много оружий]]. Последнее особенно актуально, так как многоруки любимы авторами произведений с упором на бои персонажей: у хорошо натренированного многорука будет неоспоримое преимущество над обычными двурукими людьми. А еще это просто [[Правило крутизны|выглядит круто]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В статью желательно добавлять только многоруких персонажей, которые гуманоидны или сильно атропоморфны. Проще говоря, лишние конечности должны быть руками, а не чем-то ещё. Не стоит добавлять сюда всех говорящих осьминогов и пауков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогичное, но несколько более приближенное к реальности явление — [[Шесть пальцев|персонажи, у которых по две руки и две ноги, а вот пальцев на них шесть и больше]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Эволюционно передние конечности позвоночных развились из передних плавников хрящевых рыб&amp;lt;ref&amp;gt;[http://vmede.org/sait/?id=Anatomiya_kraev_t1_1978&amp;amp;menu=Anatomiya_kraev_t1_1978&amp;amp;page=st092 Эволюция конечностей]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://nplus1.ru/news/2016/04/20/gill-limbs Ёж Соник подтвердил происхождение конечностей позвоночных от жаберных лучей]&amp;lt;/ref&amp;gt;. А поскольку их была всего одна пара, то и у представителей ''Homo sapiens'' тоже одна пара рук. Было бы пар передних плавников больше — ''возможно'', и пар рук у людей было бы больше. У всех людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но давайте попробуем представить, с какими трудностями пришлось бы столкнуться, если бы мы захотели добавить пару рук в текущую анатомическую базу человека. Куда добавить лишнюю пару? Пускай будет под основной, по сторонам грудной клетки. Для этого понадобится как минимум отдельная ключица (которую нужно как-то добавить к скелету, не помешав взаимодействию уже имеющихся органов) и огромная грудная мышца, чтобы соединять две пары. Также должна измениться широчайшая мышца спины. Если нам достаточно, чтобы пары рук двигались в унисон, то, наверное, хватит увеличить широчайшую мышцу, чтобы она доходила до уровня вторых плечевых костей и, возможно, налепить поверх неё вторую похожую мышцу для соединения с основной парой рук.&lt;br /&gt;
Но мы, скорее всего, хотим, чтобы руки могли двигаться независимо друг от друга. Тогда нужен целый отдельный набор костей и сухожилий, значительно увеличивающий высоту тела. Скорее всего, вторая широчайшая мышца понадобится и тут, но ещё больше.&lt;br /&gt;
У вторых рук, в свою очередь, должны быть свои дельтовидные мышцы, бицепсы и трицепсы. Так как у последнего длинная головка начинается от лопатки, то нужна и лишняя пара лопаток на спине. А значит, и все мышцы и сухожилия, необходимые, чтобы их стабилизировать. А соответственно, чтобы поддерживать больший вес такого тела, понадобились бы более мощные и крупные ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это ещё цветочки. Ведь всю эту систему необходимо как-то контролировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело в том, что у человека есть ограниченное количество двигательных нейронов и нервных узлов. Если увеличить количество рук, придётся либо жертвовать эффективностью отдельных рук, либо увеличивать количество нейронов. Если мы хотим повысить эффективность человеческой работы (дать возможность делать несколько дел сразу), придётся увеличить кору головного мозга, а следовательно, вместе с ней и череп. Но существу с бОльшим мозгом нужно потреблять больше энергии и кислорода, так что понадобилось бы увеличить и само тело. При этом желательно сохранить хотя бы приблизительно ту же пропорцию массы мозга к массе остального тела. Получается замкнутый круг: больший мозг требуют больше энергии, для получения большей энергии нужно большее тело, но чтобы такое существо могло нормально обращаться с большим телом, нужно вновь увеличивать мозг. Но допустим, мы дошли до определённой точки равновесия, где масса увеличенного мозга относится к массе увеличенного тела с &amp;gt;2 руками примерно так же, как масса нормального мозга к массе нормального тела. Но нам также нужно увеличить и кости с суставами, чтобы они могли всё это как-то поддерживать. А теперь прибавьте к этому вышеупомянутый геморрой с лишними ключицами и лопатками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, человек с четырьмя рабочими руками мог бы быть бы вечно голодным гигантом (не меньше трёх метров), с очень хрупким телом, тяжёлой гипертонией и постоянным риском умереть от инфаркта или сердечной недостаточности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ведь у многих персонажей, перечисленных здесь, рук ''больше'' четырёх…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, можно пойти в обратном направлении и при помощи синтетической биологии каким-то образом уменьшить размер нейронов или как-либо изменить устройство скелета. Но вот насколько получившееся после такого существо будет похоже на человека — неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Практически все [[инсектоиды]] и [[арахниды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Вполне возможно, кодификатор — [[йоги и наги|индуистские божества]], у которых, как правило, намного больше двух рук. Таким образом демонстрировалось их могущество и превосходство: одновременно они могут делать гораздо больше вещей, чем человек. Но также пары рук (часто нарисованные в определенных позициях) могут символизировать и баланс между фундаментальными силами: жизнью и смертью, добром и злом, объективной и субъективной истиной, рождением и разрушением мира. Так обычно трактуют восемь рук бога Шивы… когда их у него восемь, конечно же. На разных рисунках бывает и по четыре, и по шесть, и по десять.&lt;br /&gt;
** Богиня Гуань Инь особенно показательна в данном плане: в разных изображениях рук у неё может быть четыре, восемь, тысяча, а в теории — так и вовсе восемьдесят четыре тысячи. Это не ошибка, восемьдесят четыре тысячи рук — по паре на каждый из миров Вселенной.&lt;br /&gt;
{{video|HHIwHWIoSos|«Танец тысячи рук»}}&lt;br /&gt;
:* Каннон — японская богиня милосердия, вариация Гуань Инь, также изображается с тысячами рук, которыми она спасает всё живое. «Танец тысячи рук», исполняемый в её честь ансамблем глухонемых (!!!) девушек — просто завораживает. Это надо видеть.&lt;br /&gt;
* Гекатонхейры Бриарей (Эгеон), Котт и Гиес из [[Герои и философы|греческой мифологии]] давят [[педаль в пол]]. Согласно описанию, у них было по сотне рук и по [[многоглавый монстр|полсотни голов]].&lt;br /&gt;
** Там же — шестирукие великаны, жившие на Медвежьей горе, что на полуострове Кизик. Были перебиты аргонавтами.&lt;br /&gt;
** А ещё великан Герион, о трёх телах, трёх головах и трёх парах рук-ног. Был прибит Гераклом в ходе выполнения десятого подвига.&lt;br /&gt;
** Многорукой была и Геката-титанида, повелевающая монстрами и покровительствующая ведьмам.&lt;br /&gt;
* Можно ещё вспомнить египетского бога солнечного диска Атона, изображаемого как Солнце со множеством протянутых рук.&lt;br /&gt;
* «Троеручица» — икона Богородицы, подтип Одигитрии. [[С прикрученным фитильком]]: согласно преданию, [[святой|преподобный]] Иоанн Дамаскин был по ложному обвинению в госизмене приговорён к отсечению правой руки (которой писал трактаты в защиту иконопочитания, за которые его [[на самом деле]] и репрессировали), но по молитве святого перед этой иконой рука приросла обратно. В благодарность Иоанн прикрепил к окладу иконы серебряную руку (то ли протез, который носил после отсечения, то ли просто символическую фигурку) — с ней образ и ушёл в народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»:&lt;br /&gt;
** Генерал Гривус, разумеется. [[Киборг]] с четырьмя руками, в каждой из которых — по световому мечу. В расширенной вселенной, благодаря репульсор-лифту, может парить над землёй, а значит, использовать ноги как две дополнительных конечности для боя.&lt;br /&gt;
** Бесалиски (соотечественники Декстера, старого друга Оби-Вана) — четырёхрукие [[людоящер]]ы в полтора раза крупнее человека. Интересно, что {{spoiler|падший}} джедай Понг Крелл из этого народа предпочитает сражаться не четырьмя мечами в каждой руке, как тот же Гривус, а только двумя, зато двухклинковыми. Вторую пару рук он держит про запас: можно и из бластера пальнуть, и [[магический жест]] сделать, да и просто [[на те в борщ|джэб прописать]].&lt;br /&gt;
** У тиссписианцев нет ног (вместо них змеиный хвост), но по четыре руки. Впрочем, две лишних руки они предпочитают прятать под одеждой.&lt;br /&gt;
** Кодру-джи: рождаются как шестиногие собаковидные [[Оборотень|вирвульфы]], после перерождаются из кокона в четырёхруких гуманоидов. Считаются одними из лучших похитителей в галактике (разные племена на планете регулярно воруют друг у друга детей).&lt;br /&gt;
** Худощавые и проворные четырёхрукие ксексто, благодаря своей комплекции большие любители рогаток и подрейсинга. И их родственники квермианцы.&lt;br /&gt;
** Паукообразные гуманоиды [[эффект Телепорно|харчи]] с восемью конечностями, шесть из которых — руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — у зеленокожих марсиан четыре руки. Вернее, две руки, две ноги и две промежуточные конечности, которые могут служить и руками, и ногами (например, в случае ранения «обычных» ног).&lt;br /&gt;
* Ян Бжехва, цикл «Академия пана Кляксы».&lt;br /&gt;
** «Путешествия пана Кляксы» — абеты представляют собой шестирукие одноглазые шарики с двумя ртами. Самые крутые из них также получают седьмую, механическую руку.&lt;br /&gt;
** «Триумф пана Кляксы» — у коренных адакотурадцев три ноги, а их гибриды с обычными человеческими сказандцами имеют, соответственно, третью руку.&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «Сказки роботов», «Урановые уши». Тиран Архиторий — 600 рук. У каждой свои покои. А сам правитель занимает своей персоной практически весь замок.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]» — в НИИЧАВО есть три гекатонхейра, которые работают грузчиками. А ещё разные головы знают разные языки. Одна знает русский.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, цикл про [[Алиса Селезнёва|Алису Селезнёву]]:&lt;br /&gt;
** Громозека же! Десять/восемь щупалец (а также [[лишь бы не как у людей|три сердца и восемь/пять глаз]]). В экранизациях есть тенденция на снижение числа рук-щупалец, но меньше четырёх ещё не бывало.&lt;br /&gt;
** «Путешествие Алисы» — упоминается, что у фиксианцев шесть рук и три ноги. Как это вообще выглядит — толком не ясно: на иллюстрациях часть конечностей не прорисована, а в экранизации ни Третьего Капитана, ни линии с футбольным матчем на Луне нет. В общем-то, с руками как-раз более или менее ясно, а вот как у гуманоида может быть нечётное количество ног, да при этом ещё и подобный человеческому паттерн передвижения (играют с людьми в [[футбол]])… Автор правки — сторонник объяснения, согласно которому третьей ногой непосвящённым всё-таки кажется массивный хвост (как у [[пятидесятилетний заяц|кенгуру]] или кого-то в этом роде). А вообще, насколько помнится автору правки, всяких многоруких существ было немало: космоопера всё-таки, ну и да, лишь бы не как у людей.&lt;br /&gt;
*** Кукловоды Пирсона Ларри Нивена грустно кивают обеими головами — ещё как не бывает нечётного числа конечностей, ага. Паттерн передвижения можете подсмотреть у любой мелкой, но чрезвычайно активной собачонки.&lt;br /&gt;
** В гуслярском цикле (рассказ «Поступили в продажу золотые рыбки») многоруким, а заодно и многоногим недолго пробыл бывший пожарный Эрик. Сразу восемнадцать человек пожелали ему новую руку взамен потерянной на пожаре, кто-то и про повреждённую ногу не забыл. А золотые рыбки и [[Джинн-буквалист|рады исполнять]]…&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — у злобного калорменского божества Таш четыре руки и голова грифа.&lt;br /&gt;
* «[[Автостопом по Галактике]]»:&lt;br /&gt;
** У бетельгейзианца Зафода Библброкса есть третья рука. Правда, он с ней не родился, а вырастил, чтобы добиться лучших результатов в лыжном боксе. Хотя, возможно, и родился, из-за путешествий во времени и сексуальных связей со своими предками…&lt;br /&gt;
** Ятравартиды — маленькие синие инопланетяне, у каждого из которых по пятьдесят рук. Единственный разумный вид, который изобрёл дезодорант раньше колеса.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Страта»: инопланетяне кунги — по сути антропоморфные четырёхрукие тритоны с замашками самураев.&lt;br /&gt;
* Святослав Логинов, «[[Многорукий бог далайна]]» — Ёроол-Гуй покрыт бесчисленным множеством всяких многопалых тентаклей, усиков и прочих хваталок в стиле «праздник хтонической анатомии», которые движутся автономно и зачастую даже пытаются отбивать друг у друга добычу.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» и «[[Яцхен (серия книг)]]» — хигйджайя, [[хтоническое чудовище|хтонические]] демоны Лэнга. К счастью, на момент повествования благополучно вымерли, последних — архидемонов Лаларту и Лалассу — дорезали буквально на страницах романов. Правда, остался Олег Бритва — продукт эксперимента программы «Я. Ц. Х. Е.Н», [[рукотворное чудовище|искусственная]] [[трансген]]ная копия хигйджайя, {{spoiler|каковым по отцу он и является}}. Первая книга из посвящённого ему цикла так и называется — «Три глаза и шесть рук».&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)]]» — Соазссь и Дельта. Но им простительно, ибо первый [[ктулхуманоиды|головоногое]], а второй вообще робот.&lt;br /&gt;
** [[Парифат]]ский надцикл — страбары. Четырёхрукие гуманоиды, в прошлом — рабочие [[рой|роевой]] формы жизни, у которой вымерли все остальные касты. Гораздо сильнее зависят от кровяного давления, чем люди, в покое страбар тупеет буквально на глазах, поэтому они почти непрерывно трудятся. В оружейной [[Властелин (А. Рудазов)|лорда Бельзедора]] хранятся боевые перчатки страбара-[[ассасин]]а по имени Рав Горлорез — правда, всего три, четвёртая потерялась.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, цикл «[[Тайный Город]]» — четырёхрукие хваны.&lt;br /&gt;
* Елена Кисель, «[[Аид, любимец судьбы]]» — гекатонхейры собственной персоной и некоторые великаны помельче.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «[[Hyperion Cantos|Гиперион]]»: Шрайк/Сорокопут — трёхметровый четырёхрукий робот, но это тот случай, где лишние руки — одна из наименее впечатляющих способностей персонажа. [[Такой крутой, что уже смешно|Мало того, что он состоит из прочнейшей стали, которая даже штурмовой винтовке не по зубам, мало того, что его тело наполнено выдвижными лезвиями и клинками, мало того, что он нанизывает своих жертв на торчащий из груди шип… так он ещё и может путешествовать во времени]].&lt;br /&gt;
* [[Cordwainer Smith|Кордвайнер Смит]], «Планета [[Шеол]]» — местная живность даёт людям-каторжникам бессмертие и пытается «лечить», наделяя лишними органами и конечностями. Кое у кого из персонажей имеется и лес рук.&lt;br /&gt;
* М. Ахманов, «Дик Саймон»: сам Саймон вырос на Тайахат — планете, населённой четырёхрукими воинами-гуманоидами. Смысл их жизни — [[Рыцарь крови|сражаться]], и мальчиков с самого детства учат убивать.&lt;br /&gt;
* Александр Богачев, «Приключения Маши и Дракоши» — отруски выглядят как фиолетовые шары, покрытые по всей площади ртами, возле каждого из которых есть собственная пара глаз и две вполне человеческие руки. У гузлей, кузнечикообразных гуманоидов, которых они поработили, рук только четыре.&lt;br /&gt;
* Владимир Михайлов, «Люди Приземелья» — скафандры космонавтов-монтажников четырёхрукие. С фитильком, потому что сами космонавты обычные люди, вторая пара рук управляется биотоками.&lt;br /&gt;
* Зиновий Юрьев, «Беседы с королем Цурри-Эшем двести десятым» — инопланетяне эши трехрукие, а обитатели соседней с ними населенной планеты, Круты, обладают семью руками и кожным зрением.&lt;br /&gt;
* Р. Маккаммон, «На пути к югу» — приземлённый пример: охотник за головами Флинт Мерто, у которого к телу намертво прирос слепой недоразвитый брат Клинт с одной рукой. Флинт научил его держать пистолет, но вот целиться Клинт так и не умеет.&lt;br /&gt;
* Ф. Пол Уилсон, цикл про Расалома и Ремонтника Джека:&lt;br /&gt;
** Живые машины убийства q’qrs (читается примерно как «кикиры»), четырёхрукие мутанты, изменённые магией Иного.&lt;br /&gt;
** Финальная форма Расалома — две огромные руки с пальцами, два щупальца и неизвестное количество тонких рук с клешнями.&lt;br /&gt;
* «[[Путешествие на Запад]]» — дух Скорпионихи может увеличивать количество своих рук во время боя. Подобное также умеют Нэчжа, Сунь Укун и князь Носорог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Однажды двадцать лет спустя» — французские гости подарили матери-героине Наде Кругловой статуэтку восьмирукой богини как символ многодетной матери — по паре рук, чтобы ухаживать за детьми, за домом, следить за собой и за мужем.&lt;br /&gt;
* Индийский фильм «Великий воин» — когда во время битвы с сотней воинов ГГ взмахивает клинками, кажется, что у него не две руки, а как минимум шесть. И очень может быть, что не обман зрения.&lt;br /&gt;
* «Сталинград» — среди той ахинеи, которую несет Кан перед солдатами, упоминаются шестирукие индийские &amp;lt;s&amp;gt;куртизанки&amp;lt;/s&amp;gt; баядерки.&lt;br /&gt;
* «[[Tomb Raider|Лара Крофт: Расхитительница гробниц]]» — главной героине приходится сражаться с [[Живая статуя|ожившей шестирукой статуей]].&lt;br /&gt;
* «Золотое путешествие Синдбада»: шестирукая статуя богини Кали [[Армия из одного человека|сражается с Синдбадом и его моряками]] сразу шестью мечами.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]] 3»: пришелец с четырьмя руками пытался застрелить Агента Кей из четырех пушек. Ему это не помогло.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]: Интернэшнл» — Риза, трёхрукая инопланетянка.&lt;br /&gt;
* [[Метаморфы|T-1000]] из второго «[[Terminator|Терминатора]]» ВНЕЗАПНО тоже относится к сабжу. Во время финальной погони в паре кадров видно, как он одной рукой управляет вертолётом, а двумя другими перезаряжает автомат.&lt;br /&gt;
* В третьей части хоррор-франшизы «Повелитель кукол» появляется живая кукла Шестизарядник, стилизованная под ковбоя с шестью руками и, соответственно, револьверами.&lt;br /&gt;
* В «Битве титанов» 1981 года Кракен является сабжем с четырьмя руками. В ремейке 2010 года у него всего лишь две руки, зато четыре тентакля.&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Infinity War|Мстители: Война Бесконечности]]» — Доктор Стрэндж во время битвы с Таносом на мгновение отращивает шестнадцать рук, после чего эти руки превращаются в полноценные иллюзии двойников Стренджа.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar]]» Джеймса Кэмерона — необычный пример: пандорские пролемурисы, относящиеся к на’ви так же, как мартышки к людям. Плеча два, но от каждого локтя отходят два предплечья. При этом у на’ви четыре конечности, тогда как у прочей местной фауны — по шесть, так что в лице пролемурисов мы явно видим эволюционное звено от одного к другому.&lt;br /&gt;
* «[[Фантомас]] разбушевался» — с прикрученным фитильком: гаджет комиссара Жюва — искусственная рука, весь функционал которой сводится к возможности сымитировать поднятие обеих рук вверх в жесте «сдаюсь», чтобы получить возможность внезапно застрелить противника из пистолета в спрятанной под одеждой настоящей руке.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду 2: Монстры на свободе]]» (2004) — два живых инопланетных скелета, то и дело распадавшиеся на части на протяжении всего фильма, к началу финальной битвы объединились в одного костяного монстра о двух головах, четырёх руках и четырёх ногах.&lt;br /&gt;
* «[[Парк юрского периода|Мир юрского периода: Возрождение]]» (2025) — местный «гвоздь программы» [[тираннозавр]]-[[мутант]] Дистортус рекс имеет шесть конечностей, две из которых — ноги, две — типичные для ти-рексов рудиментарные «руки», хотя и развитые лучше, чем у обычных тираннозавров, а две — промежуточные, достаточно развитые и используемые им то как ноги, то как руки по ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Куклы». «Мне нужен ещё один скальпель! И ещё один! Четвёртый! Пятый!» — «Ты просто Шива какой-то». — «Что? Сам ты „вшивый“!»&lt;br /&gt;
* Реклама газировки — Синбад и его команда сражаются с шестируким клыкастым циклопом-великаном, у которого в каждой руке по оружию, и Синбад все никак не может призвать из лампы на помощь джинна. А джинн в это время в лампе развлекается с красотками под цветомузыку, попивая рекламируемую газировку. Снаружи лампы в схватке победил циклоп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — некоторые инкарнации Доктора знают венусианское айкидо. Согласно Тринадцатому Доктору, венусианцы, которые его придумали, имели по пять рук и по пять ног, но самих их мы ни разу не видим.&lt;br /&gt;
* «[[Monty Python|Монти Пайтон]]» — в одной из анимаций Терри Гиллама грабитель требует от многорукой жертвы поднять «руки вверх» и [[А двести двадцать не хочешь?|получает 220]].&lt;br /&gt;
* «[[Charmed|Зачарованные]]» — когда в начале седьмого сезона индийские боги Шахти и Шива захватывают тела Пайпер и Лео, у Пайпер вырастают четыре дополнительных руки.&lt;br /&gt;
* «[[The Adventures of Sinbad|Приключения Синдбада]]» — в одной из серий второго сезона дочь зафрахтовавшего корабль Синдбада старика оказывается одержима богиней смерти Марой. Когда из-за его скрытности экипаж решает освободить помещённую в транс девушку, богиня воплощается в ней в виде зеленокожей девицы с четырьмя руками, в каждой из которых она держит по скимитару.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 4 сезон, 7 серия. У Джерсийского дьявола четыре руки. Верхняя пара растёт, как положено, из плеч, пропорциональна остальному телу и дополнена перепончатыми крыльями. А под ней расположены две ручки подлиннее и потоньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Келе]]» (1988) — у заглавного злого духа четыре руки.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду и школа монстров]]» (1988) — у ведьмы паутины Револьты (главной гадины мультфильма) четыре руки, что придаёт ей некоторое сходство с огромный уродливым пауком.&lt;br /&gt;
* «[[Говорящие руки Траванкора]]» — советский мультфильм по индийской мифологии.&lt;br /&gt;
* «Из дневников Ийона Тихого. Путешествие на Интеропию» Г. Тищенко. Раса фомальгаутян, к которой в данной трактовке (в отличии от книг) относится проф. Тарантога. Впрочем, как выглядят фомальгаутяне, у Лема не говорится.&lt;br /&gt;
* «Весёлая карусель» новелла «Две руки» — в мечтах мальчик имеет десять рук. Судя по многозадачности, к ним ещё и пять мозгов прилагаться должны.&lt;br /&gt;
* «Лило и Ститч» — Ститч имеет четыре руки, правда, две из них чаще всего втянуты. Да и в целом у многих экспериментов есть лишние конечности.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]» — [[робот]], прислуживающий Урфину, с ковшами экскаватора вместо кистей.&lt;br /&gt;
* «[[Пиноккио]] и Император Тьмы» — Император Тьмы в своей истинной форме имеет четыре руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Странные ветры Вайноны» (2 сезон, 6 серия). Шутки ради. Пятящийся назад Шегги наткнулся на манекен, а тот завалился и случайно обхватил его своими пластмассовыми руками. Почуяв неладное, парнишка попросил Скуби посчитать, сколько у него рук, а когда тот исполнил просьбу, облегчённо выдохнул : «Четыре. Слава богу, все на месте».&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — «Скуби-Ду, где команда?» (1 сезон, 13 серия). У монстра-осьминога &amp;lt;s&amp;gt;восемь&amp;lt;/s&amp;gt; четыре руки-щупальца и две ноги. Потому что на самом деле он не осьминог, а морской [[Ктулхуманоиды|гуманоид, основанный по большей части на осьминоге]].&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980)&lt;br /&gt;
*** «Скуби в космосе» (1 сезон, 10 серия). Скуби и Шегги, по нелепой случайности очутившиеся на Марс, встали перед встроенной в ракету видеокамерой и принялись махать руками, чтобы привлечь внимание учёных, наблюдающих за ходом экспедиции с земли. Учёные же, у которых и в мыслях не было, что в ракету могут пробраться безбилетники, поначалу приняли Шегги и стоящего у него за спиной Скуби за уродливого марсианина с двумя головами и четырьмя руками.&lt;br /&gt;
*** У пришельца, злодействующего в мини-истории «Нашествие похитителей Скуби» (1 сезон, 12 серия), шесть (хотя на некоторых кадрах семь) трёхпалых конечностей, которые могут служить ему как руками, так и ногами.&lt;br /&gt;
*** «Побег Скуби из Атлантиды» (2 сезон, 2 серия). Вскоре после попадания в Атлантиду главные герои увидели огромную статую &amp;lt;s&amp;gt;[[TES|Мерунеса Дагона]]&amp;lt;/s&amp;gt; некоего четырёхрукого демона, подозрительно похожего на Мерунеса Дагона. Кто это такой, и за что он удостоился памятника в Атлантиде, осталось загадкой, а только чуть позже Скуби и Шегги сумели напугать кентавра-антагониста, случайно изобразив нечто высокое и четырёхрукое.&lt;br /&gt;
** «[[Новое шоу Скуби и Скрэппи Ду]]» (1983) — «Где Скуби-Ду?» (12 серия). Главные герои, по ошибке взявшие себе чемоданчик бабульки по имени Беатрис Уимси, нашли внутри странный вязанный свитер с двумя горловинами и тремя-четырьмя рукавами. Это для каких же таких мутантов вяжет одежду эта милая старушка? {{spoiler|Ни для каких. Беатрис оказалась шпионкой (и кстати совсем не такой старой, как пыталась казаться), а в петлях вязанного свитера была посредством азбуки морзе зашифрована украденная ею секретная информация}}.&lt;br /&gt;
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — «Вторжение роботов» (2 сезон, 6 серия). Чтобы показать, как выглядит монстр недели, Скуб принял форму четырёхрукого робота с кубическим туловищем.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Не верь глазам» (3 сезон, 12 серия). Преступный метаморф Протей решил, что его обычной боевой формы циклопа будет маловато для сражения с двумя гаргульями, минотавром и вооружённой полицейской одновременно, и принял облик огромной шестирукой гаргульи.&lt;br /&gt;
* «[[UmaNetto]]» (2007) — эпизод «Трудный день» (1 сезон, 4 серия). Очкарёва жалуется зрителям, что директора дают ей слишком много заданий: «У меня же не сто рук» и тут же демонстрирует, что у неё их действительно не сто, а всего лишь десять.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Джеки Чана]]»: второстепенный антагонист Хак Фу, заполучив Браслеты Шивы, отрастил две дополнительных руки.&lt;br /&gt;
** Старейший из семи демонов, Тсо Лан, тоже четырёхрукий.&lt;br /&gt;
* «Regular Show»: во время видеоигрового турнира за Перчатку Максимума Мордекай и Ригби [[Слияние|объединяются]] в четырёхрукого двухголового геймера, который своей мощью уничтожает весь стадион.&lt;br /&gt;
** Рестлер Четвермагеддон, предсказуемо, четырёхрук.&lt;br /&gt;
** У жены Смерти тоже четыре руки.&lt;br /&gt;
* «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]»: большая часть слияний, особенно если самоцветы их образующие разного типа. Исключения — {{spoiler|Гранат}}, {{spoiler|Стивонни}}, слияние Рубинов и Топаз.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»: Джинн может легко отращивать целую кучу рук.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]»: в одной из серий Чёрного Плаща кусает радиоактивный паук, в результате ЧП отращивает кучу рук и переклассифицируется в Пауко-Кряка.&lt;br /&gt;
** Это явная пародия на «[[Spider-Man|Спайдермена]]» 1990-х годов, где мутация Питера начала прогрессировать и допрогрессировалась до отращивания дополнительных 4 рук… {{spoiler|А впоследствии и до полного [[Топливо ночного кошмара|топлива ночного кошмара]].}}&lt;br /&gt;
* «[[Star vs. the Forces of Evil|Звёздная принцесса и силы зла]]»: Стар, перевоплощаясь в форму боевой бабочки, обзаводится шестью руками. Поскольку ноги у неё остаются прежними, то получается, что даже относительно обычной бабочки у неё на одну пару конечностей больше, чем положено. Это у неё от матери-королевы Мун Баттерфляй.&lt;br /&gt;
** Эклипсе и Метеора тоже способны на такую трансформацию (правда, они выглядят больше как мотыльки (моли) — антенны на головах другие).&lt;br /&gt;
* «[[Hercules (мультфильм)|Геркулес]]» — в мультсериале засветился и Бриарей (см. мифологический раздел), но тут он обычный загорелый амбал с нормальным количеством конечностей. Когда Икар удивился, где обещанные «сто рук», [[моя способность — совсем не это|выяснилось, что руки — каменные и вырастают везде, где пожелает Бриарей]].&lt;br /&gt;
* «ЛЕГО Ниндзяго» — у Гармадона четыре руки, что регулярно подсвечивается.&lt;br /&gt;
* «[[Samurai Jack|Самурай Джек]]»: один из чемпионов, с которыми Джека поставили сражаться в Куполе Рока — Ганеша, имеющий шесть рук и шесть мечей. Странно, что в индуистской мифологии Ганеша — имя сына Шивы, и при этом во вселенной «Самурая Джека» есть реально существующие индуистские божества, но никакого отношения к местному Ганеше они не имеют. Больше того, одежда и клинки Ганеши откровенно арабские, а не индийские… Впрочем, для сериала такие [[Ниндзя-пират-зомби-робот|культуральные франкенштейны]] — норма. Да и у этого Ганеши голова не слоновая, а человеческая.&lt;br /&gt;
** Рама, один из богов, когда-то победивших основу Аку (а в индуистской мифологии — одна из аватар Вишну), тоже шестирук.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — три дочери Аку, сражаясь с Джеком на бревне, выстраиваются друг за другом так, что кажется, будто противница одна, но с шестью руками. Джеку приходится очень нелегко.&lt;br /&gt;
* «[[Адский босс]]» — Вельзевул, Королева круга Чревоугодия, частично пчела, поэтому имеет крылья и шесть конечностей, четыре из которых — верхние. Если концепт-арт Маммона подтвердится, то Маммон тоже с дополнительным набором рук. В «материнском» [[Hazbin Hotel]] многорукостью отличается паукообразный Энджел Даст.&lt;br /&gt;
* «[[Герои Энвелла]]» — Моргарт обладает четырьмя руками и умело ими пользуется.&lt;br /&gt;
* «[[Ben 10|Бен 10]]» — герои Силач и Обезьяна-Паук имеют по четыре руки.&lt;br /&gt;
* «Генератор Рекс» — Брич имеет две пары рук: верхние (по-видимому, оригинальные) руки после плечей огромные, а из боков выросла ещё одна пара рук (правда обычных). Брич может открывать порталы и карабкаться по стенам с помощью рук.&lt;br /&gt;
* «Токсичные Крестоносцы» — главный злодей, доктор Киллэмофф, имеет четыре руки.&lt;br /&gt;
* «Детектив Боги» — бандит-паук имеет четыре ноги и четыре руки, в каждой из которых держит по револьверу.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста», серия «Другое измерение» — у монструозного существа, которое напало на героев, когда они настроили направленный в другое измерение исследовательский зонд, который и привлек его недружелюбно настроенных аборигенов на Землю, было четыре когтистые лапы со стреляющим энергетическими лучами глазом на каждой ладони.&lt;br /&gt;
* «Могучий Макс», серия «Оборотни Даннеглена» — профессор Макдугал разработала формулу на основе крови оборотней, с помощью которой планировала стать оборотнем высшего порядка и обрести бессмертие. Формула превратила ее в трехголовую женщину-волчицу с четырьмя руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel]]:&lt;br /&gt;
** [[Spider-Man|Человек-Паук]] как-то пытался избавиться от суперспособностей, но в итоге после принятой сыворотки обрёл две лишних пары рук, то есть восемь конечностей, как у настоящего паука. В мультсериале 90-х трансформация пошла ещё дальше, сделав из него Паука-Человека.&lt;br /&gt;
** Неудавшийся клон Человека-Паука Доппельгангер тоже имеет шесть рук… и [[Стандартная зубастая пасть|большой зубастый рот]].&lt;br /&gt;
** Враг Человека-Паука Отто Октавиус ака Доктор Осьминог. Четыре щупальца, которые он мысленно контролирует (или они — его), могут использоваться и как руки, и как ноги.&lt;br /&gt;
** Враг [[X-Men|Людей Икс]], суперзлодейка по прозвищу Спираль, имеет шесть рук, две из которых — кибернетические. Фехтует шестью мечами, а также, подобно Доктору Стренджу, кастует заклинания при помощи движений пальцев, которых у неё более чем достаточно. Впрочем, от версии к версии её способности и число дополнительных конечностей меняется.&lt;br /&gt;
* У [[Wonder Woman|Чудо-Женщины]] в Серебряном веке комиксов был [https://vignette.wikia.nocookie.net/marvel_dc/images/0/07/Crimson_Centipede_0001.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/294?cb=20150605142741 очень странный враг] Красная Сороконожка с шестнадцатью руками и восемью пистолетами.&lt;br /&gt;
** Один из более новых врагов Чудо-Женщины — Коттус, один из трёх гекатонхейров-сыновей Гейи. Одна из немногих попыток изобразить этих ребят, [[чужеродное чудовище]], состоящее из тысячи чёрных рук и гигантского лица. Одна из обязанностей амазонок Темискиры — защищать Дверь Рока, не давая ему и другим тварям выбраться из Аида.&lt;br /&gt;
* Стёб над тропом в комиксе «Cyberforce»: у мутанта Страйкера четыре руки… и три из них с одной стороны. Впрочем, он всё равно неплохо управляется с тремя пушками сразу.&lt;br /&gt;
* Spinnerette — у Спинеретты после мутации сразу вырастают четыре дополнительные руки. Девушке приходится носить специальную одежду, под которой она прячет лишние конечности, из-за чего выглядит довольно-таки упитанной.&lt;br /&gt;
** А потом&amp;lt;ref&amp;gt;Начиная со страницы от 07-20-2012, если что.&amp;lt;/ref&amp;gt; её мутация идёт вразнос, и она начинает отращивать всё новые и новые руки… и едва не загибается — [[Обязательные побочные способности|сердце не справляется с кровоснабжением стольких новых органов]]. Спасает её антизлодей, ампутировав ей все лишние руки, кроме одной пары, чтобы выиграть время для стабилизации мутации (после которой она опять остаётся с шестью руками).&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — леди Стальноподвязкина, обладательница четырёх рук. У Бориса Долохова, советника Вульфенбаха — тоже четыре руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Веб-комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Комиксы от Gesperax]] про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]], которая много путешествует по миру и всюду умудряется нарваться на крепкую [[Порка|порку]] — во время посещения индийского храма Белинду отшлёпала [[ожившая статуя]] богини Кали, как и положено, восьмирукая.&lt;br /&gt;
* В одном из комиксов Discord&amp;amp;Torment археолог-копиркина Лары Крофт, забравшись в древний храм, получила крепкую взбучку от ожившей статуи богини-копиркиной Кали, в отличие от оригинала имевшей всего шесть рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
Если персонаж аниме умеет [[Ураган кулаков|очень быстро бить кулаками]], то выглядеть это будет будто у него сразу с десяток рук.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — [[One Piece/Nico Robin|Нико Робин]], съевшая Дьявольский Фрукт Хана Хана, дающий способность отращивать конечности по желанию.&lt;br /&gt;
** Рыбочеловек-осьминог Хаттян, как и полагается осьминогу, имеет восемь конечностей, шесть из которых — руки. И сражается, соответственно, сразу же шестью саблями.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с генералом Большой Мамочки Крекером с [[Говорящее имя|говорящим прозвищем]] «Тысячерукий». Казалось бы, именно оно и есть — [[Моя способность — совсем не это|а вот поди ж ты…]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]]: Нойтра Джилго из армии арранкаров Сосуке Айзена при помощи своего ресуррексиона может отращивать две пары рук с оружиями, похожими на косы.&lt;br /&gt;
** Вандервайс Марджела из той же армии тоже умеет отращивать лишние руки.&lt;br /&gt;
* «[[Dragon Ball]]»: у монаха Теншинхана есть техника «Четыре ведьмы», при применении которой из лопаток вырастают две дополнительные руки. Во время их первой битвы Гоку нашёл управу на эту технику, размахивая кулаками так быстро, будто бы у него было ''восемь'' рук.&lt;br /&gt;
** В филлерном эпизоде оригинального аниме Криллин и Бульма находят сокровища пиратов, которые охраняет стилизованный под индуистских божеств восьмирукий робот.&lt;br /&gt;
* «[[Ghost in the Shell|Призрак в Доспехах: Комплекс Одиночки]]» — у местных [[Мини-меха|мини-мех]] по две пары рук. Одна, большая, для взаимодействия с оружием и большими объектами, другая, маленькая, для работы, требующей мелкой моторики рук самого пилота.&lt;br /&gt;
* Паукочеловек Камадзи в «[[Sen to Chihiro no kamikakushi|Унесённых призраками]]» работает в котельной купальни и своими шестью руками делает сразу множество дел одновременно: раскладывает травы по отделам, изготавливает из них снадобья и отправляет те наверх через специальный механизм. И всё это, сидя на одном месте.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — согласно веб-роману, Вильгельм Ван Астрейа в прошлом сражался на дуэли с сильнейшим бойцом Империи Волакиа — синекожим восьмируким человеком (ой ли?) по имени Курган. И победил, отрубив тому шесть из восьми рук.&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — у диклониусов есть от четырёх до пары десятков векторов. Они выглядят как растущие из спины невидимые или едва заметные щупальца, оканчивающиеся кистями рук, и могут менять частоту вибрации своих молекул — на низких свободно проходят сквозь вещество, на средних могут служить дополнительными конечностями, а на высоких рвут всё в клочья одним прикосновением. Причём их число в течение жизни может меняться.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — Ренгоку в сериале одержима модификациями своего тела при помощи магической хирургии. На момент действия у неё, помимо прочего, четыре руки.&lt;br /&gt;
* [[Franken Fran]] — Фран, как правило, добавляет себе лишнюю пару рук перед особо сложными операциями.&lt;br /&gt;
* Centaur no Nayami — в мире манги эволюция пошла по другому пути, так что все позвоночные обладают тремя парами конечностей. Причём разумных видов (и подвидов) тут несколько, и у кого-то «лишняя» пара стала ногами (кентавры), у кого-то — крыльями (ангелы, демоны), у кого-то — руками (амфибилюды и воины-антарктианцы), а у некоторых и вовсе редуцировалась до нефункциональных отростков (зверолюды, сатиры, русалки).&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — демоница Сусамару может по желанию выращивать ещё две пары рук, чтобы эффективнее использовать мячи темари в качестве оружия. Вообще, в сеттинге демоны без особых проблем могут играться со своей физиологией, однако Сусамару наиболее яркая представительница в этом плане.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — Раковая Клетка в своей истинной форме способен отращивать дополнительные конечности, которые весьма эффективно использует в бою, как напрямую, так и проращивая их через окружающую «архитектуру» и нападая сзади.&lt;br /&gt;
* [[Ranma 1/2]] — робкая и слабенькая то ли китаянка (по именованию по предмету косметики/парфюмерии, в данном случае, румян), то ли индианка (по внешности) Руж, сдуру искупавшись в одном из источников Дзюсенкё, стала превращаться в шестирукую и трёхголовую Асуру, одного из лидеров среди персонажей по чисто физической мощи (ещё и летающей) при нулевых умениях в боевых искусствах. Один из редких примеров с оценкой, пусть и пародийной, реального удобства такой анатомии — она оказалась в Нериме в погоне за антагонистом Пансуто Таро, укравшим её «источники силы», в конечном итоге оказавшиеся магнитными пластырями от вызванного шестирукостью постоянного затекания плеч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* У шоканов из [[Mortal Kombat]] (Горо, Кинтаро, Шива) у всех по четыре руки.&lt;br /&gt;
** У Коллектора (воин-накнада) из одиннадцатой части шесть рук, но как минимум двумя из них он обычно держит свой рюкзак, а не дерётся.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — Ева в предпоследней форме.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — Наги в третьей части имеют 4 руки у обычной и 6 у улучшенной (в четвёрке — сразу шесть, но там и улучшения существ нет). У ракшас — 4 руки в пятой части. При этом у них, также как у их многоголовых коллег — церберов и гидр — в наличии безответная атака. А вот атаку по площади завезли только альтернативному грейду ракшас в «пятёрке».&lt;br /&gt;
* [[Asura's Wrath]] — Асура может отращивать себе четыре дополнительные руки. [[Ураган кулаков|Угадайте, зачем они ему]].&lt;br /&gt;
** У главзлодея Чакравартина их двадцать.&lt;br /&gt;
* [[God of War]] — один из вышеупомянутых гекатонхейров (Эгеон) был превращён фуриями в гигантскую тюрьму для нарушителей божественных клятв. И Кратосу приходится несколько раз сражаться с его руками.&lt;br /&gt;
** В [[God of War (2018)|перезапуске]] можно узнать историю восьмирукого йотуна Старкада, подло убитого [[Боги — сволочи|асами]].&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — у наг-сирен по четыре руки, у демониц шиварр по шесть. И это не считая всяких насекомых.&lt;br /&gt;
* Файтинги по мотивам [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Эрмес Костелло. В манге она использовала станд в основном на других объектах (или людях), но в играх она часто отращивает себе или Джолин дополнительные конечности.&lt;br /&gt;
* Буллимонги в [[Borderlands]] 2 имеют по четыре мощных мускулистых руки и две маленьких ножки.&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Final Fantasy]]: вор-странник по мирам Гильгамеш может отращивать до восьми рук, и обычно в каждой он держит по оружию.&lt;br /&gt;
** Мэрилит из первой части, Злой дух Огня. Шестирукая [[змеелюди|женщина-змея]] с клинками в каждой руке.&lt;br /&gt;
** Королева эйдолонов Асура из четвёртой части стилизована под индуистских божеств, имеет шесть рук и три лица (от того, каким лицом она поворачивается к игроку, зависит её стратегия битвы).&lt;br /&gt;
** Отец Юффи в [[Final Fantasy VII]] для сражения с дочерью [[Однокрылый ангел|превращается]] в существо, похожее на Асуру, но помимо индуистских божеств я вдохновлённое японскими и китайскими. Он также по очереди поворачивает к игроку три разных лика (Человека, Зверя и Жулика) и имеет четыре руки, в двух из которых держит саи и саблю, а остальными двумя кастует заклинание в зависимости от выпавшего лица.&lt;br /&gt;
* Антропоморфная паучиха Маффет из [[Undertale]] с шестью руками, в четырёх из которых во время битвы держит чайный сервиз, а остальными, очевидно, метает во Фриск [[Мастер невероятного оружия|пончики]].&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] 2: Storm of Zehir — [[финальный босс]]. Аватар бога яда с шестью руками и змеиным хвостом вместо ног.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Rising — киборг-наёмница Мистраль имеет порты под дополнительные руки, которые отрывает от подручных роботов. Из этих же рук собирает себе оружие — боевой шест/кнут.&lt;br /&gt;
* Mutant от Napoleon Games — главный герой. В каждую из четырёх рук может взять по оружию и валить врагов из четырёх пушек сразу.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]: Opposing Force — у инопланетных солдат, они же «шоктруперы», четыре руки.&lt;br /&gt;
** А в оригинальной игре у вортигонтов (а так же их «модификаций» — пехотинцев и контролёров) три руки. И у Нихиланта тоже.&lt;br /&gt;
* [[Submachine]] — после [[Инцидент с кошкой|некоего инцидента]] Муртау лишился руки, но приобрёл вместо неё семь новых, «энергетических», распределённых по разным слоям реальности.&lt;br /&gt;
* [[Космические Рейнджеры]] — раса четырёхруких пеленгов, искренне недоумевающих, как люди могут играть в видеоигры двумя руками, неудобно же.&lt;br /&gt;
** Отчасти относительно близко к тому находятся гаальцы, строение рук которых показано на некоторых иллюстрациях к квестам. Кости рук у них относительно схожи с человеческими, однако лучевая и локтевая кости двигаются независимо друг от друга, в результате чего руки раздваиваются ниже локтей, а ладоней оказывается четыре.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — Мехрун Дагон всегда четырёхрукий, Мефала почти всегда, Молаг Бал как-то был замечен с шестью руками. [[С прикрученным фитильком]] Периайт: обычно драконы в серии имеют четыре конечности, без передних лап, но Периайт изображается в серии и присутствует во второй части вместе с ними, как более привычные нам драконы. Но они даэдра, которые могут принять какой угодно облик.&lt;br /&gt;
* [[The Darkness]] обе части — [[с прикрученным фитильком]]: сила Тьмы среди прочего проявляется в появлении у Джеки Эстакадо двух отростков в виде чего-то змееподобного (они не закреплены на его теле, но перемещаются в пространстве вместе с ним), которые можно и нужно использовать в качестве лишних рук. Во второй части этой серии шутеров от первого лица можно даже, держа человеческими руками обычное оружие, демоническими схватить дверцу от автомобиля и одновременно использовать как бронебойный щит.&lt;br /&gt;
* [[Bloodstained: Curse of the Moon]] — Зангецу, охотник на демонов, сам превратившись в повелителя демонов, это умеет. Ооо, как он это умеет…&lt;br /&gt;
* [[Destiny]] 1,2 — эликсни, ака падшие, имеют по четыре руки. При этом самым низшим солдатам нижние руки отрубают(или отрывают, в зависимости от отбитости начальника), но потом те вырастут снова(только нижние, верхние руки не регенерируют).&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — у алудранских рептилоидов две пары рук.&lt;br /&gt;
* «Figment» (2017) — у Страха Потери (главгада вся игры) четыре руки. Они длинные, тонкие и двухсуставчатые, что в сочетании с такими же ногами делает этот кошмар похожим на большого прямоходящего паука.&lt;br /&gt;
* «[[Creepy Tale]]: Ingrid Penance» (2023) — у толстого кладбищенского торговца шесть рук. Правда, игроку видно только три из них, потому как это персонаж постоянно развёрнут к камере только одним боком. Но нет никаких оснований думать, что с другой стороны у него их не три.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — Годрик &amp;lt;s&amp;gt;[[Йопт In Translation|Сторукий]]&amp;lt;/s&amp;gt; Приращённый (или, как он сам себя величает, Золотой), обладатель рук [[Рекурсия|на руках на руках]] (и одной драконьей головы), которые он к себе прирастил в поисках чужой силы — своей маловато. И остальные Приращённые тоже — отпрыски (один из них в начале игры предназначен [[Безнадёжный бой|дать игроку по щщам]]) и Годфруа.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica: Below Zero]] — с прикрученным фитильком, так как {{spoiler|у тела Архитекторов своих рук только две, но Ал-ан после своего «воплощения» немедленно сооружает из соседних элементов интерьера ещё шесть левитирующих, парой из которых он в конце даст Робин попользоваться. Управляются разумом, не только левитируют, но и даруют мощный телекинез.}}&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — у Скелетрона-Прайм четыре «руки» (вместо кистей — пара оружия ближнего и пара дальнего боя, робот же). У его некротического прототипа только две.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — в порядке шутки, Зоя на постере к «No Mercy» держит пистолет тремя руками, и это [[МТХ|за десяток лет до нейросетей]]!&lt;br /&gt;
* Blood Bowl — если на поле есть скавены, комментаторы могут упоминать игрока-чемпиона крысюков, у которого было две головы и четыре руки. Однажды его головы повздорили, и он задушил сам себя. Также при прокачке скавенов-спортсменов доступна опция отрастить им дополнительную руку. И голову.&lt;br /&gt;
* «[[Одноглазый Кутх]]» (2017) — у Солнца круглое туловище, из которого произрастают шесть лучей-рук. Итого с двумя ногами у него восемь конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering]] — там таких очень много, но особо отметились [http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?printed=true&amp;amp;multiverseid=375949 Сторукий] и Эльдрази.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — там тоже есть сторукий великан, но куда менее гуманный. Для каждой из сотни его рук надо просчитывать атаку отдельно, каждый ход.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — большинство тиранидов имеет по 4 верхних конечности, чтобы и био-пушку держать и био-мечи. Демоны Слаанеш и Тзинча тоже любят себе лишние конечности отращивать. Техножрецы людей и Гемункулы тёмных эльдаров обвешиваются механическими манипуляторами (последним проще отрастить).&lt;br /&gt;
* CyberPunk 2020 — в игре есть искусственный плечевой сустав, монтируемый на отдельную спинную раму. Позволяет монтировать ещё две дополнительные искусственные руки на уровне талии. [[Круто, но непрактично|Дорого, в бою могут поломать, да ещё и из четырех пушек сразу стрелять — такая себе идея.]] Впрочем, польза всё же есть: например, можно поставить на каждую руку разные кисти (кисть-кувалда, кисть-кошка, кисть-отвертка, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Пикник (группа)|Пикник]] — ну конечно же, «У шамана три руки»!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстрада и цирк ===&lt;br /&gt;
* Первая часть номера Аланы «[[yt:R5-HibGxgPg|In her hands]]» — в куртке прячутся ещё три руки. А еще пара ее фотографий для афиш https://alana.tv/media/&lt;br /&gt;
* Номер Артуро Бракетти (больше клоунада, чем иллюзия) с условным названием «Скрипач» (был показан в шоу «The Best of Magic» от 18.10.1989). Скрипачу всё время что-то мешает. В финале номера выясняется, что третья рука.&lt;br /&gt;
* А В.Данилин иногда может ради шутки сказать, что у фокусника три руки (как в студии у Ганапольского в передаче «Бомонд»), как бы слегка раскрывая секреты. В прочем, трюк с запасной рукой мага был репертуаре бельгийского фокусника Пепейна, и им же был описан в обучающей книжке. А В.Данилин был автором предисловия к русскому изданию и корректировал сам перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Генеративные нейросети, даже продвинутые, нередко дорисовывают персонажам не только лишние пальцы на руках и ногах, но и целые лишние конечности. Чаще всего как раз руки, хотя могут получаться и лишние ноги и хвосты.&lt;br /&gt;
* Веб-сериал Sanders Sides: в одной из серий Янус (воплощение Обмана) показан с шестью руками. Правда, это иллюзия, созданная Римусом (Тёмным Воображением), но в фанатском творчестве образ шестирукого Януса стал очень популярным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В реальной жизни для управления любой конечностью у людей имеются отдельные участки головного и спинного мозга, которые не способны управлять движениями какой-либо другой конечности. С ограниченностью анатомо-физиологических возможностей мозга сталкиваются и существа с иной центральной нервной системой, поэтому у членистоногих ноги способны совершать лишь несложные повторяющиеся движения.&lt;br /&gt;
* Что касается осьминогов, то сложные, скоординированные движения он способен выполнять только одним щупальцем, к остальным щупальцам мозг лишь посылает сигнал о начале движения, после чего ими начинают управлять собственные нервные узлы.&lt;br /&gt;
* Больше всего конечностей у травоядных многоножек — кивсяков: до четырёхсот пар у некоторых видов. У хищных сколопендр ходильных ног намного меньше, у гигантской сколопендры — 15 пар.&lt;br /&gt;
** У гусениц ног шесть, как и у всех насекомых, но есть множество ложноножек в виде присосок.&lt;br /&gt;
* Лишние руки иногда вырастают, но сразу после рождения идут под нож: как правило, это какие-то невнятные недоразвитые культяпки. Полноценного сдвоенного плечевого пояса, с двойным комплектом полнофункциональных рук… Эххх, такого пока не встречалось. Лишние «грабли» только мешают, увы.&lt;br /&gt;
** Существует мутация, от которой неправильно распределяются пальцы. В итоге, например, на одной руке растут сразу две «полукисти» с тремя пальцами на каждой, а на другой — одна с пятью, но попарно сросшимися.&lt;br /&gt;
* Червь [[w:Ribeiroia|Ribeiroia]], заражая головастиков, нарушает формирование конечностей, и лягушка оказывается с лишними конечностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Биология}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BC_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5_700_%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=499537</id>
		<title>Мне на самом деле 700 лет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BC_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5_700_%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=499537"/>
		<updated>2026-09-23T12:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Персонаж выглядит как обычный человек средних лет, или даже ещё моложе. На самом же деле он прожил уже несколько веков.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|ReallySevenHundredYearsOld|Really 700 Years Old}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Мне уже триста лет,&amp;lt;br&amp;gt;А я еще молода...|Одна певичка}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Подсудимый, Вы обвиняетесь в мошенничестве и шарлатанстве, а именно — продаже зелья, которое Вы выдавали за «эликсир бессмертия». Скажите, Вы когда-нибудь ранее привлекались к суду?&lt;br /&gt;
— Да, ваша честь! В 1315, 1485, 1780 и 1909 годах!|старый анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kane.jpg|thumb|right|Кейн, лидер Братства Нод. Возможно, это тот самый библейский Каин]]&lt;br /&gt;
Этот [[персонаж]] — очень долгоживущий. Возможно — [[Бессмертие|бессмертный]], возможно, он все-таки умрет от старости, но очень нескоро, нам его не пережить. И если иные [[Древнее зло|очень древние существа]] предпочитают наводить ужас на простых смертных, этот выглядит как человек, молодой или среднего возраста. Или как очень [[Эльфы|похожее на]] [[Люди с другой планеты|человека]] [[Гордая и мудрая раса|существо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что важно — персонаж должен действительно ''прожить'' все эти семьсот лет. Пролежать в заморозке — не считается. Зачастую это черта [[Маг|волшебников]], которые знают разные заклинания против старости, или просто использование любой магии вообще замедляет старение. В других случаях здесь не обошлось без какого-нибудь [[Средство Макропулоса|средства Макропулоса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и фольклор ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — людям изначально был отпущен срок жизни 700—1000 лет (максимум — 969), но после всемирного Потопа он был порезан в 10 раз. Но Ной и его домочадцы, родившиеся до Потопа, дожили полагающиеся им годы.&lt;br /&gt;
** Это же относится и к сумевшим пережить Потоп людям и нефилимам — Нохеме, Тубал-Каину, Огу.&lt;br /&gt;
*** В каком это апокрифе они пережили Потоп? В каноне Библии переживших Потоп людей, кроме восьми человек в ковчеге, не было.&lt;br /&gt;
** По одной из версий, это всё-таки неточности перевода. В древние времена возраст измеряли не годами, а месяцами (точнее, лунами — 29,5 дней). Особенно в тропических широтах, где нет ярко выраженной смены времён года и длина светового дня круглый год одинакова. И если пересчитать на месяцы, то 1000/12=83 — вполне реальная продолжительность жизни, даже по современным меркам. Что интересно, проживший лишь три с гаком сотни лун Енох провозглашён взятым на небо, подобно пророку Илии.&lt;br /&gt;
*** Только вот Моисею, написавшему книгу Бытия, не было никакого смысла переходить с годов на луны и обратно. И потом, там ещё указаны годы рождения детей у праотцев — не мог же Каинан в 170 лун стать отцом Малелеила, а Малелеил в 165 лун стать отцом Иареда! В этом возрасте ещё половое созревание не наступило бы!&lt;br /&gt;
** [[Игра с тропом]] в пьесе Григория Горина «Поминальная молитва» по рассказам Шолом-Алейхема. Менахем уговаривает Голду выдать дочку замуэ за старого мясника Лейзера. «Ну что за вопрос, сколько лет жениху? Наши предки жили по семьсот!» «Семьсот лет она с ним не выдержит!».&lt;br /&gt;
* Ряд полумифических персонажей, включая Агасфера, Фламеля, Калиостро и Сен-Жермена, которых якобы встречали через много лет после смерти.&lt;br /&gt;
* Долгожитель из анекдота. Ему исполнилось 270 лет в 1987 году. Естественно, к старику пришли журналисты. Он попытался рассказать про Великую Октябрьскую, но его перебили и попросили рассказать про декабристов. Он снова начал про Великую Октябрьскую, его снова перебили и попросили рассказать про Пушкина. Но он таки досказал про Великую Октябрьскую. {{spoiler|Во время Великой Октябрьской все суетились, вот ему, новорожденному, 1717 заместо 1917 в год рождения и вписали}}.&lt;br /&gt;
* Другой герой анекдота, грузин. Дожил до 200 лет. Журналистам рассказал, что стал долгожителем, потому что, в отличие от других кавказцев, не притрагивался к вину. Но тут беседу прервали звуки драки из соседней комнаты. {{spoiler|Это его (долгожителя) папа и дедушка опять набухались. В другом варианте анекдота это буянил его брат-близнец, пьяница и бабник}}.&lt;br /&gt;
* Ещё один долгожитель из анекдота утверждает, что дожил до двухсот из-за того, что ни разу в жизни ни с кем не спорил. Журналист заявляет, что 200 лет ни с кем не спорить невозможно. Ну, невозможно и невозможно, соглашается долгожитель.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
97-летний аксакал из горного аула приходит в страховую компанию и обращается к сотруднику:&lt;br /&gt;
— Здравствуйте. Я хочу застраховать свою жизнь.&lt;br /&gt;
Сотрудник удивленно спрашивает:&lt;br /&gt;
— Простите, я правильно понял, что вы решили застраховать жизнь?&lt;br /&gt;
— Да, сынок. Понимаешь ли, я собираюсь ехать в Европу вместе с отцом.&lt;br /&gt;
Еще более удивленный, сотрудник спрашивает:&lt;br /&gt;
— Прошу прощения за любопытство, а сколько лет вашему отцу?&lt;br /&gt;
— 127.&lt;br /&gt;
— 127?? И что же вы собираетесь делать в Европе?&lt;br /&gt;
— Едем туда на свадьбу к моему деду.&lt;br /&gt;
Ошеломленный страховщик спрашивает:&lt;br /&gt;
— И сколько же лет тогда вашему деду?&lt;br /&gt;
— Ему уже 150.&lt;br /&gt;
— Да ладно? Ваш дед в таком-то возрасте решил жениться?&lt;br /&gt;
— Да какой там решил, родители его заставили.|Потому что «брак по залёту».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Невструев, Хунта, Киврин и множество других. Их похождения в стародавние времена неоднократно описываются.&lt;br /&gt;
* К. Булычёв.&lt;br /&gt;
** Цикл про [[Алиса Селезнёва|Алису]]:&lt;br /&gt;
*** «Сто лет тому вперёд» — дед Паша, родился 12 апреля 1965 года (в экранизации — в 1950 г.) выглядит лет на 60, но ему — 117 лет (в фильме — 132 года).&lt;br /&gt;
*** «Второгодники» — Всеволод Михайлович, сосед Селезнёвых, которому 150 лет, а выглядит максимум на 70.&lt;br /&gt;
*** У Филидора Зелёного (в экранизациях — [[капитан]]а космического корабля «[[крутой корабль|Пегас]]», а в книгах — механика) ещё жив дедушка, которому около 100 лет (но это не совсем удачный пример).&lt;br /&gt;
*** В одной из книг показана планета, на которой когда-то жили по триста лет… с тех пор, как рухнула цивилизация, продолжительность упала до стандартной человеческой (а до прилета Алисы, была на уровне средневековья — из-за средневековья).&lt;br /&gt;
*** «Пашка-троглодит»: инопланетянин, которого Пашка встретил в палеолите — между этим тропом и бездной времени: речь о сотнях тысяч лет. При этом история его расы печальна и в духе антииммортализма: вымерли они даже не столько из-за того, что угробили свою планету, сколько из-за… Самого бессмертия, полученного в качестве побочного эффекта: спустя многие тысячи лет, все, кроме того самого инопланетянина, просто лишились какой-либо цели в жизни и в итоге покончили с собой (размножаться то ли не могли, то ли просто забыли, что так тоже можно. Тот, с кем встретился Пашка, осознал, что его это тоже ждёт, если он не найдет цели для себя, и решил заняться спасением видов, вымерших во вселенной за всю её историю, для чего намутил себе личную [[машина времени|машину времени]].&lt;br /&gt;
** Повесть «Марсианское зелье» из «гуслярского цикла» (и её экранизация «Шанс»): благодаря «зелью» инопланетного происхождения до 1980-х годов дожили современники Степана Разина — Алмаз Битый и Милица Фёдоровна.&lt;br /&gt;
* Вадим Шефнер:&lt;br /&gt;
** «Девушка у обрыва» — 110 лет жизни гарантировано каждому, а за особые заслуги могут и еще на 330 продлить.&lt;br /&gt;
** «Лачуга должника» — Павел Белобрысов родился в 1948 г., а основное действие повести происходит в середине XXII в.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Там, за Ахероном» — вариантов сразу несколько. Для начала, главный герой, дон Жуан Тенорио — конечно, душа, отбывающая положенное наказание в аду, но вполне живая, мыслящая и помнящая душа, как и все остальные пребывающие там души. Люди, которым дозволяют пить отвар коры того самого Древа, в принципе, могут жить очень долго — правда, есть некоторые проблемы административного и социального характера (и нет, это вовсе не сложности с оформлением документов и выплатой пенсии). А ведь там где-то наверху плетут интриги Пётр с Павлом, которым уже за две тысячи лет — эти тоже когда-то были людьми.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — небожители-лары как раз живут в среднем по 700 лет.&lt;br /&gt;
** Тут интересный момент. Выглядящему на 40 лару все 400. Выглядещему на 60 все 600. Однако, детство и юность у них самая обычная, человеческая. То есть выглядещяму на 20 может быть и те же 20, и те же 200.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «[[Шныр]]» — Мокша Гай. Несмотря на специфическую внешность, на свои 500 с лишним точно не выглядит.&lt;br /&gt;
* Множество персонажей Перумова. Это относится не только к нестареющим существам вроде эльфов и Истинных магов, но и к остальным магам, живущим и получившим образование в Долине Магов; например, Клара Хюммель выглядит на 35-40, но ей на самом деле несколько веков. Местные магики различных миров обладают этой способностью в значительно меньшей степени: например, архимагистресса Сежес из мира Мельин едва перевалила за 80, а уже появляются первые гусиные лапки.&lt;br /&gt;
* Вселенная «[[Дозоры|Дозоров]]» — все Иные живут гораздо дольше людей. Той же Ольге уже порядка 500 лет. Ну а самые могущественные и старые маги — уже на [[Бездна времени|следующей остановке]].&lt;br /&gt;
* Ирина Измайлова. «[[Троя. Герои троянской войны]]». Нет, до семисот лет герои этой книги, конечно, не живут, но долгожительство порой встречается. Так, Хирон, наставник Ахилла, прожил сто тридцать пять или сто сорок лет (точно он сам не помнит). Кстати, в этой версии Хирон — никакой не кентавр, а скрывшийся от мира и сменивший имя {{spoiler|Геракл}}. Если учесть, что языческая мифология в этом сеттинге, по-видимому, недействительна, то полубогом он быть не может, так что причин для объяснения его долголетия и нечеловеческой силы нет.&lt;br /&gt;
** Ахилл в перспективе может и в этом не отстать от своего наставника: в эпилоге действие происходит через двадцать лет после основных событий, там ему уже пятьдесят один, и говорится, что он ничуть не постарел и по-прежнему остается величайшим воином Ойкумены. Гектор, который старше его на пять лет, также мало изменился, и Пентесилея в сорок семь лет еще соревнуется на спортивных состязаниях с молодыми воинами. А царица Гекуба, мать Гектора и Ахилла, и в восемьдесят с лишним жива-здорова. Вообще, по физическим данным, что Измайлова приписала своим героям, они как раз там куда больше похожи на потомков богов, чем у Гомера…&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — маги на Дельте живут долго. Хирону, придворному магу Эгины, девятьсот лет, Казаку — шестьсот, Истрану и Морриган — хорошо за четыреста. Но тут есть одна особенность, а именно — маги практически не властны над своей внешностью, и выглядят скорее сообразно особенностям характера и поведения (мэтр Истран рассказывает Джоане, что внешность мага зависит от его самоощущения — чувствуешь себя бабушкой и выглядишь как бабушка, а чувствуешь себя девчонкой-сорванцом — и выглядишь соответственно). Так, восьмидесятилетняя Этель выглядит практически подростком, как и двухсотлетний Ален, а 94-летний мэтр Алехандро на вид — пожилой мужчина. {{spoiler|Вельмир, он же мэтр Истран, при ортанском королевском дворе выглядел стариком, но стоило ему попасть в самую гущу событий, да ещё и снова встретить заклятого врага, как превратился в молодого парня. Впрочем, непоседливые ученики не дали ему надолго забыть о возрасте и роли наставника, в результате чего два возраста могли сменять друг друга прямо на глазах.}}.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]». Одинокий, он же Ринальди Ракан. Ему только по времени Кэртианы должно быть лет так восемьсот, но неизвестно сколько он по другим мирам в Ожерелье набегал, потому что непонятно насколько линейно и сопоставимо с кэртианским тамошнее течение времени.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Арции]]» — эльфы. [[Нет, не тот|Нэо]] Рамиэрль из дома Розы — [[подсветка]]: среди людей он известен как бард Роман Ясный, и скромничая в ответ на похвалы, он заявляет, что его исполнительское искусство — лишь бледная копия искусства его отца и деда. Как отца и деда Романа Ясного люди знали всё того же Рамиэрля.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Вселенная Ехо»: в мире Стержня 300 лет — нормальный средний срок жизни заурядного обывателя. Для опытных же магов длительность жизни зависит от их личной силы и легко может измеряться тысячелетиями.&lt;br /&gt;
* В. Панов, «[[Тайный город]]» — большинство жителей Тайного города имеют продолжительность жизни больше, чем у обычных челов, порядка 200—300 лет, но местный аналог эльфов — навы из Великого Дома Навь — живут сотни и тысячи лет, а сколько лет Князю, Советникам и Ярге даже представить сложно, минимум несколько десятков тысяч лет.&lt;br /&gt;
** Сложно, но можно. Сантьяга как-то упоминает, что Тёмный Двор был основан сто тысяч лет тому назад. Его самого тогда явно ещё не было, поскольку нынешний князь у Нави, как минимум, третий.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — в двух разных вариантах, из-за хитростей взаимодействия «почти перпендикулярных» миров, технологического и магического. Средняя продолжительность жизни в магическом мире — 160 лет, при этом встречаются и индивиды, активные в возрасте около двухсот, типа историка Угланда, ставшего военным летописцем. Люди же нашего, «технологического» мира, попав в магический мир на время действия книги, «синхронизируются» со скоростью взросления или старения в нём примерно за шестьсот лет, из которых за первые 500 лет становятся старше лишь на год. {{spoiler|Тринадцатилетнему протагонисту становится нехорошо сразу как он узнает, сколько ему придется оставаться в текущем возрасте - именно с тринадцатилетия ему начало отчаянно не везти. Влюбившись в свою ровесницу из магического мира, он весьма осторожен в развитии отношений и даже признании своего чувства, осознавая, что останется подростком вплоть до её старости и смерти.}}&lt;br /&gt;
* М. и С. Дяченко, «Магам можно все» — маг Препаратор, она же Ора зи Шанталья, она же Юлия. Именно она фигурирует в другой сюжетной линии «миллион лет назад» и оттуда ведет свой мотив к убийствам и сведению с ума сотен, если не тысяч человек.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — чуть ли не у половины персонажей [[биологическое бессмертие]], у некоторых — истинное. [[Архимаг (серия книг)|Креол]] [[Фтагн|лёг поспать]] на пять тысячелетий глубоким стариком, но проснувшись быстро помолодел до самого расцвета сил, так как заодно со сном приобрёл Ме (уникальную сверхспособность) Вечной Молодости {{spoiler|которая осталась с ним и после потери магических сил, так что он имеет все шансы пережить и Ванессу, и своих детей, и внуков}}, его дед Алкеалол умер, но не умер, оставшись вполне действенным призраком в монастыре имени себя на Каабаре те же пять тысячелетий с хвостиком, Паладины Инанны способны прожить за стольник за счёт благословления богини, а величайший из них застал время заточения Близнеца, титаны вроде [[Криабал|Имраты]] или {{spoiler|её брата Бельзедора}} биологически бессмертны, а последний ещё и [[Истинное бессмертие|истинно]], ну а о богах и демонах [[Бездна времени|можно даже не говорить]].&lt;br /&gt;
* Юрий Нестеренко:&lt;br /&gt;
** «[[Крылья (роман)|Крылья]]» — большинство членов экипажа «Чарльза Дарвина» и их оставшиеся на Земле сородичи. Никакой магии — нанотехнологии в действии.&lt;br /&gt;
** «[[Черная топь]]» — вся верхушка Игнатьева и часть тех, кто ей служит, состоит из мертвяков. Мертвяки не стареют, но постепенно разлагаются, и для восстановления им периодически требуются приносимые в жертву доноры жизненной силы.&lt;br /&gt;
* Цикл «Мечи мироздания» Натальи Игнатовой — [[педаль в асфальт]]. Шефанго — эдакие [[У нас не такие эльфы|темные эльфы]]-травести, но еще и [[на лицо ужасные]] — ухитряются дожить до 10000 лет, если их не убьют раньше.&lt;br /&gt;
** «Чужая война» начинается с 10000-летия Элрика-Трессы де Фокса. И у него нечто вроде кризиса среднего возраста — ему где-то 35-40 по человеческой физиологии. Впрочем, далеко не все шефанго до такого возраста доживают — многих убивают раньше.&lt;br /&gt;
** Шефанго Элрик становится Звездным, «[http://tressa.narod.ru/mini/elrik.html Элриком-предателем]», и от [[Истинное бессмертие|старости не помрет в принципе]]. А ещё он неоднократно умирал и возрождался после обретения статуса Звездного, но убить его все же можно. {{spoiler|В книге «Рыцарь из преисподней» наступает Конец света для всех миров.}}&lt;br /&gt;
*** Кстати, где он потерял свою вторую ипостась?&lt;br /&gt;
**** Да нигде не терял, просто желания и повода нет её использовать. Эльрик Снежный Конунг тоже мужскую предпочитает, а Серпенте ипостаси меняет регулярно.&lt;br /&gt;
** У неё же в «Охотнике за смертью» рассказывается истории жизни двух [[Биологическое бессмертие|ставших бессмертными]] магов одного выпуска, один из которых — Орнольф — остался человеком, а другой — Альгирдас Паук — превратился в вампира. Они — ведьмаки, охотники на нечисть. Им на момент последнего романа минимум полторы тысячи лет. Упоминается так же, что они были далеко не единственными выпускниками этой самой академии, которым про окончании обучения даруется бессмертие — им повезло, в отличие от остальных, дожить до столько почтенного возраста.&lt;br /&gt;
** У нее же в «Рыцаре из преисподней» Богиня Луны собирает 14 старейших вампиров (Сенас уже убит) из разных миров. Всем им минимум по тысяче лет, а некоторым уже и сильно за этот срок. [[Педаль в асфальт]] выжимает Лаад — вампир, который чуть ли не старше Сенаса и с самого своего обращения не пьет крови.&lt;br /&gt;
** «Дева и Змей», физически Змей родился в XV веке и на момент действия романа ему около пятисот лет. Фактически же — он в силу своей природы одновременно существует во всех временах.&lt;br /&gt;
** «Бастард фон Нарбэ», обычные граждане империи Шэн живут по двести лет, аристократы — по триста. Последние могли бы жить и дольше, но возраст им ограничивают на генетическом уровне, иначе они устают и начинают искать способ самоубиться.&lt;br /&gt;
* «[[Дарители]]» — Освальду 340 лет, волшебникам в цикле более тысячи лет.&lt;br /&gt;
* «Капитан Фрэнч, или поиски рая» — действие разворачивается в далёком будущем (через 20 000 лет). Главный персонаж родился в XXI в. и ещё работал на НАСА. Хотя на самом деле ему всего 2000 лет, так как он проводит большую часть времени на релятиве. Практически все люди в галактике не стареют благодаря КР (клеточная регенерация) — процедура, которую люди проходит в выборочном возрасте (обычно, 22-23), и которая замораживает возраст. Умереть всё ещё можно, конечно, но только не от старости. Сам Фрэнч выглядит самым старым, так как ему было биологически уже за 50, когда изобрели КР. Всем интересно зачем он покрасил волосы в серый цвет, а он объясняет, что это было нормой до КР.&lt;br /&gt;
* Милослав Князев «Полный набор» — Ли. Ей больше 14 тысяч лет. Правда почти все это время она проспала в саркофаге после полного магического истощения.&lt;br /&gt;
** ''Позвольте-позвольте! Сказано же, что «Пролежать в заморозке — не считается.»''&lt;br /&gt;
* Вассах Гул (к Ра’с аль Гулу никакого отношения не имеет, слово «Гул» — это демон на арабском), предводитель гулов в романе Сергея Кириенко «Гулы», больше ста лет работал в администрации итальянского городка Террено, готовя почву для вторжения своих собратьев.&lt;br /&gt;
* «Техник Большого Киева» — все нечеловеческие расы живут сотни или тысячи лет. Люди им завидуют, но ничего поделать не могут. В ходе действия, становится известно об обнаружении подвида людей под названием «лонгеры», которые живут по две-три сотни лет. Проблема в том, что с этим люди мириться не склонны — обнаруженный анклав лонгеров в Большом Нью-Йорке был попросту истреблён.&lt;br /&gt;
* «[[Изумрудный город (Сухинов)]]» — Стелла и большинство людей Мглы, а также слуги Пакира и он сам.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, серия «Древний Предыстория». Представители расы Сияющих, которые называются Асы могут жить до 2000 лет, но обычно они уходят раньше, чтобы дать возможность развития молодым. У расы серых, самые богатые и влиятельные представители, которым принадлежат несколько цивилизаций могут заключить договор с Темными высокомерными существами, из высших измерений. Они могут дать различные технологии, в обмен на вечное служение, одна из них это аватар бессмертия. С помощью него они живут сотни тысяч лет, пока не перейдут дорогу Асам Сияющих. Самому древнему бессмертному полтора миллиарда лет.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Пришедшие из мрака]]» — представители бино фаата и лоона эо могут спокойно прожить от нескольких столетий до пары тысячелетий. Первые — благодаря генной инженерии, вторые — благодаря продвинутой медицине и проживании в условиях полностью контроллируемого климата и пониженной гравитации. Также, Пол Ричард Коркоран и некоторые его потомки могут смело прожить до 200 благодаря тому, что его отцом был бино фаата. Правда половое созревание тоже заторможено, так что у долгожителей вполне может не быть детей пока им не исполнится 50.&lt;br /&gt;
* Валентина Соловьева, «У привидения День рождения» — главный герой, привидение-ребенок Ухтоша. По поведению ему лет восемь-девять, но упоминается, что привидения отмечают свои дни рождения раз в сто лет. Остальным героям, соответственно, еще больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
{{q|— Мне миллион лет. Это требует умения приспособиться, умения, в котором люди никогда не нуждались.|Лето Атрейдес уже был таким в детстве. [[Dune]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гаргантюа и Пантагрюэль. Возраст персонажей указывается редко, но в начале второго тома (из пяти) Гаргантюа было 524 года.&lt;br /&gt;
* Королём тропа можно считать Роджера Желязны. Сложнее вспомнить его произведение (по крайней мере, из романов и повестей — с короткими рассказами всё не так запущено), где персонажи с многовековой биографией '''не''' встречаются. Это даже стало [[Авторский набор штампов|визитной карточкой]] писателя.&lt;br /&gt;
** «[[Chronicles of Amber|Хроники Амбера]]» — [[Эффект альфы|opus magnum]] автора. Все принцы Амбера и лорды Хаоса живут веками. Корвин, например, проторчал на Земле со времён эпидемий чумы до нашего времени и ни капли не постарел. У хаоситов же время длится быстрее, чем в Амбере: Мерлин стал половозрелым мужчиной, пока его отец-амберит едва успел сходить в поход и чуток поправить. Но есть одно но: как минимум Дворкин, Сухэй, Единорог и Змей — это [[бездна времени]] (они старше описываемого мира), а младшие (по возрасту) из упоминаемых амберитов — Мартин, Люк, Корал и скорее всего Мерлин еще молоды даже по человеческим меркам. Они, конечно, могут прожить несколько тысячелетий, но на момент действия книг им, если прикинуть, скорее всего нет и тридцати (Мартин ушел из Ребмы в 18, на момент действия начала книг это произошло недавно, Корал жила среди обычных людей, и у мужа ее матери нет вопросов по поводу отсутствия у нее старения, да и он еще жив и здоров, Люк родился на памяти ныне живущих обитателей Кашры, и да, он сверстник и друг детства Найды, которая еще молода и является человеком.&lt;br /&gt;
** «Этот бессмертный» — книга, которой Желязны прославился. [[Именно то, что написано на упаковке|Главный герой действительно бессмертен]] и прожил какую-то неимоверную уйму лет. По крайней мере, время над ним не властно, а может ли умереть от пули или ножа — неизвестно, и проверять он как-то не горит желанием. {{spoiler|Радиация на него, как выяснилось, вполне действует (именно таким образом неожиданно избавился от уродства), так что погибнуть, скорее всего, очень даже может}}.&lt;br /&gt;
** «Создания света, Создания тьмы» — история о том, как люди в далёком будущем достигли божественных возможностей со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** «Остров Мёртвых» — снова будущее, но не настолько отдалённое. Люди здесь пока не боги, а ''всего лишь'' живут веками. Есть и инопланетные расы с ещё дольшим сроком жизни. Но главный герой выделяется даже на таком фоне, ведь он родом аж из XX века ({{spoiler|Разочаровавшись в жизни, он отправился в будущее в криокамере. А потом ему не понравилось будущее, и он попал в криокамеру снова, и так ещё пару раз. Короче, дожил}}).&lt;br /&gt;
*** Ну всё же о долгожительстве обывателей вроде бы ничего не было.&lt;br /&gt;
** «Джек из Тени» — люди Света мало отличаются от нас, зато у людей Тьмы есть большое количество жизней (у каждого разное, и никто про себя точного числа не знает). После смерти они, полностью сохранив память, возрождаются в местном аду, откуда с переменным успехом выбираются на поверхность. Так происходило и с самим Джеком, и со многими другими персонажами. Особняком стоит папаша возлюбленной героя, по известным причинам прозванный Неумиравшим Полковником. {{spoiler|Ближе к финалу этому многовековому жильцу пришлось сменить имя на Полковник-не-принявший-смерть-от-чужой-руки}}. А друг главгероя, Утренняя Звезда, относится уже к [[Бездна времени|другому тропу]].&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем печать]] — «Песнь о Роланде». В ней фигурирует сарацинский правитель, эмир Балиган, о котором говорится: «Вергилия с Гомером старше он». То есть ему не меньше полутора тысяч лет.&lt;br /&gt;
** «Песнь» вообще любит этот троп в отношении монархов: Карл Великий «стар и сед, ему за 200 лет»; «его брада белей, чем цвет шиповника в апреле» (IRL на момент описываемых событий ему было 38; кстати, бороду он брил).&lt;br /&gt;
* Тайное общество Девяти в серии пародийных боевиков Филипа Хосе Фармера о лорде Грандрите, он же Тарзан: &amp;lt;br&amp;gt;«…Тридцать тысяч лет, или около, тому назад некие досточтимые пещерные люди обнаружили таинственную субстанцию, которая при употреблении ее внутрь одаривала организм почти вечной юностью. Она была иммунизирована против всех существующих болезней и препятствовала старению и разрушению клеток организма. Процесс равнозначной регенерации становился бесконечным (любая часть тела становилась восполнимой, кроме мозга и сердца; но я хотел бы проделать несколько экспериментов, чтобы окончательно убедиться, что они не могут регенерировать). Так что становились опасными лишь очень тяжелые травмы: ранение сонной артерии, перелом шейного отдела позвоночника и так далее. Но если избегать их, то действительно, эти люди могли рассчитывать на практическое бессмертие. Конечно, они старели, но так медленно и незаметно, что человек, Начавший принимать эликсир в двадцатишестилетнем возрасте, по истечении пятнадцати тысячелетий выглядел всего лишь на пятьдесят. &amp;lt;br&amp;gt; История умалчивает и мне тоже не удалось разузнать, что же происходило с этими „бессмертными“ в период между 25 000 лет до Рождества Христова и 1913 годом, когда их агент обнаружил меня и вступил со мной в контакт. С тех пор я знал девять старейшин или патриархов, или просто „Девять“. Это были: Аи-не-на, уроженка какого-то кавказского племени, самая древняя из всех. Уж ей-то было не менее тридцати тысяч лет. За ней шли Ксоксаз, Инг, карлик Ивалдир; один еврей, родившийся где-то около 3 года н. э., представитель племен прото-банту, два древних промонгола и один американский „протоиндеец“. Их постоянные резиденции, строго секретные, конечно, были разбросаны по всему миру. Но раз в год они все собирались для проведения церемониала, корни и происхождение которого уходили в темную пропасть лет, в дни, вероятно, их молодости, в каменный век. Церемония состояла в том, что, служители приносили в жертву часть своей плоти — операция чрезвычайно болезненная — в обмен на несколько глотков эликсира. Эти таинства проходили всегда в одном и том же месте, в лабиринте пещер и явных или скрытых переходов, пронизывающих гору в одном из отдаленных и малодоступных горных массивов Уганды…»&lt;br /&gt;
* «Белгариада» и «Маллореон» Эддингса. Несколько разновидностей долгожития.&lt;br /&gt;
** Волшебники живут столько, сколько нужно. Кому нужно — им или давшему им магическую силу божеству, не уточняется. Как объясняет внуку сам Белгарат, давно переваливший за семь тысяч лет; «Мне нужно было сделать дело… и так случилось что это дело заняло несколько дольше, чем кто-либо ожидал.» Некоторые впрочем открывают в себе магический дар без всяких богов и просто перестают стареть, вроде мелценского алхимика Сенджи. Теоретически их можно убить — но практически это очень и очень нелегко.&lt;br /&gt;
** Дриады, даже полукровки вроде принцессы Се-Недры, живут столько, сколько живёт их дерево… а некоторые деревья, вроде дуба королевы дриад Ксанты, живут очень, очень долго. Не вечно, конечно, но на несколько веков хватит, и сама стареющая Ксанта признаётся Полгаре, что уже не против будет отдохнуть, когда её дуб умрёт.&lt;br /&gt;
** Отдельный момент с королевой Найссы — Вечной Салмиссрой (официальный титул). Бывшая обыкновенная смертная лет 60-ти, за счёт принимаемых зелий выглядящая на 20-23, превращена Полгарой в огромную змею. Ядовитую, между прочем, как десять кобр… впрочем, как отмечает Глав-Евнух Сади — ядовитой она и так всегда была. Волшебница объявляет потрясённым придворным евнухaм, что королева их отныне воистину вечна, и вечно будет правит Найссой. Чуть позже она объясняет Гариону что принимаемая форма со временем начинает влиять на характер, и с годами королева внутренне всё менее будет женщиной, и всё более змеёй. Впрочем, она сохраняет человеческий разум, учится вновь разговаривать, со временем начинает активно управлять своим правительством (не покидая своего тронного зала — всегда через персону Главного Евнуха)… и, лет через 15, благодарит Полгару. Разум змей чист, холоден и не замутнён страстями, которые раньше разжигали в ней зелья. «Все мои нужды удовлетворены — а желаний у меня больше нет».&lt;br /&gt;
* Эльфы [[Arda|Толкина]], причем некоторые из них вполне тянут на [[Бездна времени|нечто большее]]. Кстати, правитель Серебристых Гаваней Кирдан Корабел — старейший эльф Средиземья, помнит все эпохи и был стар ещё до восхода Солнца. Единственный из эльфов Средиземья, щеголяющий длинной бородой.&lt;br /&gt;
** Эльфы Средиземья могут жить до конца существования Арды, почти не меняясь внешне. У эльфов-мужчин, проживших более десяти тысяч лет, вырастают усы и борода.&lt;br /&gt;
** Да и нуменорцы, особенно первые, могут тянуть на сабж. Первый король Нуменора прожил полтысячелетия, его ближайшие потомки легко преодолевали отметку в 400 лет, но даже последние короли Нуменора дотягивали до 200 лет (примерно столько жили и обычные нуменорцы). Но по меркам дунэдайн конца Третьей Эпохи даже это очень много, скажем представитель древнейшего(после королей) рода чистокровных дунэдайн Юга наместник Фарамир (сын Дэнетора II и брат Боромира) прожил «каких-то» сто двадцать лет. И только Арагорну удалось преодолеть отметку в 200 прожитых лет, впервые за сотни лет и, видимо, в последний раз.&lt;br /&gt;
** По некоторым наброскам в черновиках Толкина, изначальный срок людской жизни был в наказание уменьшен в 10 раз за грехи первых людей (они отреклись от Эру и поклонились обманувшему и запугавшему их Морготу).&lt;br /&gt;
*** Это мотив не выдумка Толкина, а вполне себе отсылки к Ветхому Завету. Адам и Ева изначально были бессмертными, но за первородный грех стали смертными, но допотопные люди всё равно жили около 1000 лет. После всемирного потопа Бог уменьшил срок человеческой жизни ещё в 10 раз. И, как и в случае с Адамом и Евой, наказание выглядит не слишком-то справедливым — ведь согрешили люди по неведению и из-за обмана.&lt;br /&gt;
** Гномы в среднем живут 250 лет (Гимли признался, что по «молодости его не взяли воевать со Смогом — ему было всего-то шестьдесят»). Хотя бодро машущий секирой в Битве при Дэйле Даин Железностоп вызвал восхищение и удивление. А Двалин, самый долгоживущий среди персонажей-гномов, прожил 340 лет.&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]] давит Дарин [[Говорящее имя|Бессмертный]]&amp;lt;ref&amp;gt;Он же на самом деле &amp;lt;s&amp;gt;Дурень&amp;lt;/s&amp;gt; [[Эффект Телепорно|Дурин]], так как Durin the Deathless и имя скандинавское и читается по скандинавским же правилам. Порадуйтесь, что не по валлийским — он тогда был бы Дирин.&amp;lt;/ref&amp;gt;, первый из гномов, проживший многократно дольше всех остальных (точные даты не указываются, но по примерным прикидкам — не меньше двух с половиной тысячелетий), и впоследствии по мнению самих гномов реинкарнировавшийся в потомках&amp;lt;ref&amp;gt;Или, в другом варианте, ''просыпавшийся'' в собственном нетленном теле.&amp;lt;/ref&amp;gt; шесть раз — седьмой Дарин родился уже после Войны Кольца и правил, пока гномий род не угас.&lt;br /&gt;
** И Голлума не забываем — всё-таки прожил около 600 лет, хоть и не без «помощи» Кольца.&lt;br /&gt;
* Маги в [[Гарри Поттер]]е. Альбус Дамблдор был убит в 115 лет, его брат Аберфорт (114 лет) жив и полон сил. Более того, в пятой книге появляется престарелая комиссия волшебников, которые ежегодно устраивают экзамены пятиклассникам. Профессор Марчбэнкс глуховата и морщиниста, но далеко не дряхлая, а она принимала экзамены ещё у самого Дамблдора, то есть ей никак не может быть меньше 140 лет! Батильда Бэгшот, раз была двоюродной бабушкой (сестрой деда), Гриндельвальда, ровесника Дамблдора, тоже явно прожила много больше ста лет, и то умерла не своей смертью. Друзья Альбуса Фламели прожили более 600 лет&amp;lt;ref&amp;gt;Но они и среди магов долгожители, владельцы философского камня как-никак.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А по некоторым подсчетам (Роулинг местами [[не в ладах с арифметикой]]) предыдущий директор Диппет прожил 300 лет.&lt;br /&gt;
** [[HPMOR|Или таки в ладах и Диппет ходил к Перенель за крупицами молодости]].&lt;br /&gt;
* [[Dune|Лето Атрейдес II]] прожил более восьми тысяч лет, попутно почти полностью превратившись в песчаного червя. И, быть может, смерть была бы не окончательной, если бы его автор, Фрэнк Герберт, сам прожил подольше. Субверсия. Доступ к памяти предков позволял быть старым и умным с самого рождения.&lt;br /&gt;
** ''Разве не 3500?''&lt;br /&gt;
** В приквелах, написанных сыном Герберта, Вориан Атрейдес (основатель рода) прожил не одну сотню лет благодаря процедуре, проведённой над ним его отцом Агамемноном. По всей видимости, процедуру изобрели ещё до восстания машин, однако технология оказалась практически утеряна.&lt;br /&gt;
* Рэндалл Флэгг — злодейский [[трикстер]] из вселенной [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]].&lt;br /&gt;
* Отец Перро из «Потерянного горизонта» Джеймса Хилтона. Классика жанра. Отец Перро и все прочие обитатели Шангри-Ла живут сотни лет. Фраза из романа «Вы все еще живы, отец Перро» была знаменита. Отцу Перро в то время исполнилось двести с лишним лет.&lt;br /&gt;
* «[[Wiedźmin|Ведьмак]]» — молодым считается чародей, которому меньше ста лет. Йеннифер, выглядящей на двадцать пять, на момент событий последнего тома 94 года; трёхсотлетняя Филиппа Эйльхарт выглядит на тридцать. Самому Геральту крепко так за шестьдесят, а его учитель Весемир выглядел на 80, когда Геральту было десять, и всё ещё жив. Согласно [[Слово Божье|Сапковскому]], и маги, и ведьмаки стареют, просто очень медленно — но с их образом жизни дожить до старости не удалось ещё ни одному.&lt;br /&gt;
** Эмиелю Регису, высшему вампиру, несколько сот лет от роду, хотя он тоже не выглядит старым.&lt;br /&gt;
*** Долголетием прославились и вампиры переходной стадии: те же катаканы, например, живут сто-триста лет. Коронер городского морга Новиграда Губерт Рейк, являющийся {{spoiler|то ли высшим вампиром, то ли катаканом/носфератом и одновременно маньяком, зверски убивающим во имя Вечного Огня тех, кого считает «грешниками», прожил более двухсот лет, внешне при этом выглядя на тридцать-сорок}}.&lt;br /&gt;
* Дракула из одноимённого произведения Брема Стокера.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — для населения развитых государств общедоступен пролонг — замедление старения, приводящее к увеличению продолжительности жизни до 300 лет. Главная героиня в свои 43-55 (на протяжении серии) выглядит лет на 25-30, потом выходит замуж за 100-летнего, которому на вид и по состоянию лет 35. Ее родители, которым за 100, так же молоды и полны сил. Её мать даже рожает двоих детей, когда {{spoiler|Хонор считается погибшей, чтобы продлить род.}}&lt;br /&gt;
* Цикл Дж. Блиша о Городах-Бродягах. За счёт специальных лекарств-антинекротиков люди если не технически бессмертны, то без проблем живут сотни лет.&lt;br /&gt;
* В мире [[Dresden Files|Гарри Дрездена]] таких полно.&lt;br /&gt;
** Фейре Зимнего и Летнего Дворов. Самый что ни на есть традиционный [[Прекрасный народ]].&lt;br /&gt;
** Вампиры, особенно Черного Двора, живут столько, сколько их не убивают. А пережившие бойню Черные очень, ну очень изворотливы.&lt;br /&gt;
** Служители ордена Темного Динария. А демоны, которыми они одержимы, всерьез претендуют на [[бездна времени|нечто большее]].&lt;br /&gt;
** Равно как и боги языческих пантеонов. И демоны.&lt;br /&gt;
** Самые могущественные маги Белого Совета. Маги здесь вообще живут долго — Баттерс даже [[Обоснование|обосновал]] почему (регенерируют «по шаблону», без следа и шрамов, и могут отрегенерировать любое несмертельное повреждение — хоть сожжённую до костей руку, хоть разорванный позвоночник).&lt;br /&gt;
** Некроманты не отстают.&lt;br /&gt;
** Там же Джаред Кикнейд — сам себя называет [[Простой крутой смертный|простым крутым смертным]], но нагло врёт — он работал ещё на Дракул'''а''' (отца Влада III [[Дракула|Дракул'''ы''']]) и старше Эбинизера Маккоя, и он полудемон.&lt;br /&gt;
* «Пламя над Бездной» Вернона Винджа (раскрыто в сиквеле «Дети неба» как один из главных конфликтов) — в технологически благоприятных регионах космоса «смертность… сопоставима с периодом полужизни соответствующих цивилизаций».&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» — Айз Седай и прочие «направляющие Единую силу» (читай — применяющие магию) стареют очень медленно и могут дожить до четырёхсот, а то и шестисот лет, выглядя при этом на пятьдесят-шестьдесят «человеческих».&lt;br /&gt;
* Р. Хайнлайн, «Дорога славы» — Императрица двадцати вселенных (выглядит на 20) и ее внук (выглядит на 50, так как этот возраст ему больше нравится). Срок жизни исчисляется столетиями.&lt;br /&gt;
* «Меч истины» — имеется заколдованный дворец, где люди стареют на месяц в год. Еще есть существа типа ведьм, которые, похоже, живут по тысяче лет и более.&lt;br /&gt;
* «Хроники края» — девушка-механик Моджин до конца жизни выглядела на 12 лет. Особенность в том, что женщины расы, к которой она принадлежит, чтобы повзрослеть, должны пройти особый ритуал, и если его пропустить, то наверстать его уже нельзя.&lt;br /&gt;
* «[[Legends of Ethshar|Легенды Этшара]]»: существуют магические способы получить бессмертие и вечную молодость; соответственно, настоящий возраст мага часто оказывается сюрпризом. Самый, наверное, запоминающийся пример — Ирит Летунья. Она зачаровала себя в возрасте 15 лет. На момент появления в серии ей уже 258 лет, но она по-прежнему выглядит на пятнадцать, и, что более важно, сохраняет тот же ментальный возраст. Она может обучиться новому, но эмоционально так и остаётся пятнадцатилетним подростком.&lt;br /&gt;
* Челси Куинн Ярборо выжала из образа графа Сен-Жермена все и [[педаль в пол|еще немного]] — этого благородного аристократа, оказывается, зовут Франциском Ракоци, он вампир и ему… больше четырех тысяч лет.&lt;br /&gt;
* Ф. Пол Уилсон, «Цитадель» (The Keep): вампир Моласар выглядит, как крепкий мужчина лет 40, и утверждает, что при жизни был боярином Влада Цепеша (да, в этом сеттинге кровь пил не сам Влад, а его подручный). На самом деле всё куда круче: {{spoiler|Моласар — притворяющийся вампиром чёрный маг, служащий одной из двух вселенских сил и уже практически ставший ЧуЧу; на момент действия ему около пятнадцати тысяч лет}}. Противник Моласара Гленн лишь на несколько лет моложе его.&lt;br /&gt;
* «[[The Gargoyle|Горгулья]]» — [[Безумный художник|безумная скульпторша]] [[Офелия|Марианн Энгел]] утверждает, что родилась в средневековье, и что ГГ был её возлюбленным уже в ту эпоху.&lt;br /&gt;
* М. Каку «Физика будущего» (русская версия 2012 г.). В конце книги-прогноза автор оставляет свое видение 2100 года, предполагая, что так должно быть в реальной жизни. Описано это в главе «Один день в 2100 г. 1 января 2100 г., 06:15». Протагонисту и его подруге явно за 70, но они выбрали стабильный биологический возраст в пределах 20-35 лет. Собственно как и 99 % человечества. Какова продолжительность жизни и в каком возрасте (с календарной точки зрения) человек умирает от старости — еще никто не знает. На момент 2100 г. если кто и ушел из жизни, то в результате несчастного случая или насильственной смерти.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «[[Плоский Мир]]» — Лу-Цзе, нежить и антропоморфные персонификации&lt;br /&gt;
* Азимов, цикл романов о роботах: люди с некогда колонизированных землянами миров, спейсеры (в некоторых русских переводах «космониты», [[Йопт In Translation|брр…]]), благодаря достижениям медицины и генетики, а также комфорту и безопасности (под присмотром многочисленных роботов), живут по 350—400 лет, сохраняя бодрость и здоровый внешний вид почти до конца. Правда, это приводит их миры к застою, и Галактику дальше осваивают краткоживущие, но динамичные земляне (и уже без помощи роботов).&lt;br /&gt;
* Очень много таких персонажей у М. Муркока: там и боги, и смертные… Особенно выделяются в этом смысле Эрикёзе (потому что с ним вообще ничего не понятно) и обитатели Края Времени.&lt;br /&gt;
* Джеральд Керш «Что случилось с капралом Куку?» — заглавный герой родился в 1507 году. Лекарю таки удался (совершенно случайно) эликсир бессмертия. Вот только надежды солдафона по приблизительному рецепту (розовое масло, скипидар, желтки, мёд) воссоздать этот эликсир не увенчались успехом до сих пор.&lt;br /&gt;
* [[Драконья Сага]] — Мракокрад (с фитильком, потому что эти 2000 лет он крепко спал из-за заклинания), {{spoiler|Тушканка (живёт уже 2000 лет, правда, ей не нравится быть бессмертной), Люта (с очень и очень большим фитильком, потому что большую часть этого времени она провела в виде ледяной статуи).}}&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Случай Чарльза Декстера Варда» — чернокнижники Орн и Хатчинсон.&lt;br /&gt;
* «Дневники вампира» Л.Дж. Смит. Все должно быть ясно из названия — где вампиры, там и трехзначные цифры в указании возраста. Одному из главных персонажей, Стефану, несколько столетий, самым древним из вампиров (самым известным из которых является Клаус) выпала возможность наблюдать создание первых египетских пирамид.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Стефани Мейер. Они вампиры. Эдварду около сотни лет, Карлайлу по меньшей мере триста, Вольтури еще старше.&lt;br /&gt;
* «Интервью с вампиром» — и снова вампиры. Лестату порядочно лет, Луи чуть младше, но и он едва ли мальчик.&lt;br /&gt;
** В цикле появляются вампиры и старше. Старейшей (и первейшей) вампиршей является Акаша, которая до обращения правила древним Египтом. Её муж Энкил всего на несколько минут моложе. Хайман и близняшки Маарет и Мекаре тоже отстают всего на пару месяцев.&lt;br /&gt;
** Мемнох (по-сути, сам Дьявол) был сотворён Богом ещё на заре Мироздания, то есть ему скорее всего миллиарды лет. Сам Бог, разумеется, существует ещё до Вселенной, однако сам толком не понимает как появился. Согласно Мемноху, Вселенная представляет из себя следственный эксперимент Бога, который пытается разобраться в собственной сущности.&lt;br /&gt;
* «Мумия или Рамзес Проклятый» Энн Райс. Мумии в этом цикле — практически неубиваемые ничем создания. {{spoiler|Даже сам Рамзес, первый из них, не знает, как его или других мумий можно убить}} В нормальном состоянии с виду ничем не отличаются от обычных людей. Способны существовать неограниченно долго, но могут периодически уставать от жизни и погружаться в своего рода длительную спячку. {{spoiler|Пока снова не окажутся под лучами солнца.}}&lt;br /&gt;
* «Зеленая миля» Стивена Кинга — Джон Коффи из-за своего дара жил так долго, что начинал забывать свое прошлое, так как переживал слишком многое и слишком долго. Главный персонаж, с которым Коффи поделился частичкой своего дара, пережил свои сто лет и с ужасом думает, сколько проживет еще, прежде чем закончится его время (ведь стареть от не прекращает, просто не умирает), он задается этим вопросом, когда умирает мышонок Мистер Джинглз, обладающий долголетием из того же источника и проживший лет 60-70 (что для мыши превышает максимальный возраст раз в пять, в шесть).&lt;br /&gt;
* «Орудия Смерти» Кассандры Клэр — одним из самых древних существ в серии является чародей Магнус, его возраст исчисляется несколькими сотнями лет (от 500 до 800, точно никто не уточнял), его знакомой вампирше Камилле примерно столько же, если не больше. Вампиру Рафаэлю около ста, или немного больше, вряд ли намного. Ангелам Разиелю и Итуриелю, фигурирующим в книгах, должно быть около трех тысяч лет. Так же Безмолвные Братья живут очень долгое время, хотя и стареют в замедленном режиме.&lt;br /&gt;
* «Мы — Хогбены» Г. Каттнера и К. Мур — все Хогбены выглядят намного моложе своего возраста, но педаль в пол давит Крошка Сэм — этот [[гигантский несмышлёныш]] проводит в младенческих пелёнках уже пятую сотню лет и дорастать хотя бы до уровня дошкольника в обозримом будущем явно не собирается. А вот патриарх семейства, дедуля Хогбен — это уже [[Бездна времени|соседняя дверь]]: он давно позабыл и сколько прожил, и своё настоящее имя — зато прекрасно помнит Атлантиду, где родился и вырос.&lt;br /&gt;
* Джеймс Стоддард, «Высокий Дом» — служители Дома, кроме Хозяина, не стареют. Дворецкий [[Диссонирующее имя|Бриттл]] прожил не одно столетие и имеет десятки заслуженных дипломов, часовщик Енох — заставший ещё времена Бога на земле шесть тысяч лет назад (и очень уставший от долгой жизни) еврей, фонарщик Чант — вообще по намёкам не человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Университет Пандоры — Игнатий Елисеев и, возможно, Мендакс.&lt;br /&gt;
* Джайгер Шиповник у Сергея Юрченко — чтобы спасти невесту от мраккультистов обратился за помощью к Повелителю Всего и Ничего и согласился оплатить счет. Невеста отвергла ставшего демоном, с родственниками тоже получилось не очень, сестру (штатного Оракула Дома) даже убили за попытку защитить ложным пророчеством {{spoiler|Сестра как раз на то что ее убьют и рассчитывала, и у нее все получилось, даже спасти вторую сестру получилось, пришлось правда ее обмануть. Формулировка пророчества как проклятья — помогла.}}. С родственниками в итоге получилось не очень а сам Джайгер забыл даже свое имя и всё ещё платит запрошенную цену. Рассчитывает что через 600 то лет Повелитель Всего и Ничего решит что плата — выплачена. Все эти годы ему «вечно 16» (физический облик может меняться, Джайгер уже давно — демонпринц).&lt;br /&gt;
* Евгений Лотош с его метациклом же. Все Старшие Демиурги. Джао — один из самых молодых из них. Всего то полтора миллиона лет. А кто-то — вообще еще из Первого Поколения персонала Станций (первых колоний Земли у других звезд. {{spoiler|Население Солнечной Системы было уничтожено еще во время жизни Первого Поколения. ВСЕ население, включая бактерий и ИИ. Причину автор в итоге раскрыл но далеко не сразу. Просто… ошибка.}}). А это не [[Бездна времени|соседний троп]]?&lt;br /&gt;
* Александр Седых. «Артефактор +» — ГГ. Точнее очень многие персонажи именно так думают о нем. Он даже сам это [[Исландская правдивость|подтверждал]] (а маги умеют чувствовать ложь), а кое где даже говорить не пришлось . Правда ему есть чем подтвердить свои слова, он очень быстро учился (а после того как первую жену нашел — и совсем уж слабосилком, как все маги-артефакторы перестал быть) способности он достаточно быстро прокачал за три книги да и базис был далеко не нулевой. Правда окружающие норовят на него ответственность повесить соответственно, даже если знают про реальный возраст. И нет, это НЕ [[Бездна времени|соседний троп]], {{spoiler|реальный возраст ГГ — где то 30-40}}.&lt;br /&gt;
* Илья Бриз, «Караван к Наташке» — Сюзанна Мартинес и Павел Затонов. Им на самом деле больше трех тысяч лет {{spoiler|Анабиозные капсулы работают хорошо, а умирать им совсем не хотелось}} по времени планеты и это о них рассказывается в легендах как о тех — кто сотворил там разум. {{spoiler|Сотворили. Даже почти по плану Командования. Правда убрали доработки к плану от того кто их непосредственно отправил на Великую Миссию Спасения Человечества От Ксеносов. Как смогли так и убрали. Население планеты совсем даже не в претензии. Население Земли — видимо тоже — в конце концов ВКС в очередной раз выполнили свою задачу.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria]] — да собственно все довоенные персонажи, начиная со Стилхувза и Дитзи Ду, прожили больше двух веков. Они гули ([[Проспал апокалипсис|в двух случаях]] драконы{{spoiler|, и в [[Коллективный разум|четырёх]] — Богиня}}), им по статусу положено. Ближе к концу добавляется {{spoiler|Флаттершай, прожившая эти два столетия в виде дерева на полянке Убивающей Шутки}}.&lt;br /&gt;
** Project Horizons — тут добавляется россыпь не гулей, которые тоже родились до войны — [[киборг]]и Дэус {{spoiler|и трио Алмазных Псов из соответствующей серии канона, [[Анабиоз|пародия на Мистера Хауса]] Голденблад, некроманты Снипс и Снейлз, [[Ретроактивное бессмертие|неубиваемая]] Рэмпейдж (урождённая Пепперминт, дочь Твист и Дэуса), в конце выясняется, что Триаж и её брату Бандиту тоже за два столетия, причём конкретно они под троп подходят на все сто процентов — никакой видимой киборгизации или некромантии у них нет}}. А вот оба антагониста уже [[Бездна времени|в следующей категории]] — что {{spoiler|Пожирателю Душ}}, что его [[Ферзь злодея|ферзю]] {{spoiler|Амади}} за десять тысячелетий только присутствия на Эквусе. В эпилоге проходит ещё столетие и к ним присоединяются {{spoiler|Литтлпип с её частичной аликорнизацией и анабиозом в ПОП, и сама Блэкджек со своим бессмертием от Звёзд}}.&lt;br /&gt;
** «Ископаемое» — Свитибот, так как робот, и с прикрученным фитильком {{spoiler|Дэрин Ду. Прикрученным, потому что тело-то ещё живое, но от самой Дэрин там уже давно ничего нет — [[Похитители тел|оно управляется]] косплеящей Принцессу Луну сущностью}}.&lt;br /&gt;
** «Розовые глазки» — [[Проснулся в|протагонистка]]. {{spoiler|Правда, всё это время она была [[Фхтагн|по сути мертва]], пока некромантический талисман в её костюме РХБЗ наконец не заработал и не соткал ей новое тело из Розового Облака.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Аналогия неуместна. Я не по пачпорту, как вы изволили выразиться, а по самой жизни урождён две тысячи лет тому назад. В тот год и в тот час произошло извержение вулкана Везувий и, вероятно, вследствие этого знаменательного совпадения часть энергии вулкана передалась мне. |х/ф «Формула любви»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Брейкер — [[протагонист]] из [[фильм ужасов|фильма ужасов]] «Рыцарь-демон», первого полнометражного фильма сериала «Байки из склепа». Не стареет, ибо должен хранить [[артефакт|реликвию]] — Ключ, при помощи которого можно открыть врата [[Ад]]а.&lt;br /&gt;
* «[[Highlander|Горец]]» — подробности в статье.&lt;br /&gt;
* «[[Hancock|Хэнкок]]»: и Хэнкоку, и Мэри уже не одна тысяча лет.&lt;br /&gt;
* Доктор Лао из «Семи лиц Доктора Лао» — внешне довольно пожилой, но на 7322 (именно семь тысяч триста двадцать два) года явно не тянет.&lt;br /&gt;
* «Человек с Земли» — Джон выглядит как обычный молодой человек. А как, по-вашему, должен выглядеть пещерный человек в 14 тысяч лет?&lt;br /&gt;
* Парнасс из «Воображариума Доктора Парнасса».&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]» — [[Звёздные войны/Йода]]: «Когда девятисотлетнего возраста ты достигнешь, так хорошо выглядеть не будешь ты, верно?».&lt;br /&gt;
** А в Расширенной вселенной есть ситхский император Вишейт, в результате темного ритуала, поглотив жизнь на целой планете, получивший [[биологическое бессмертие|вечное здоровье и молодость]]. Нет, убить его можно, только это никому не удавалось больше тысячи лет.&lt;br /&gt;
** Раса анцати также славится долгожительством. А ещё они кушают мозги. В общем, это местный аналог [[вампир]]ов.&lt;br /&gt;
** Пау’аны, жители Утапау, живут минимум 700 лет. Тион Медон, с которым говорил Оби Ван, уже более 200 лет управляет местным космопортом.&lt;br /&gt;
** Древний король ситхов Адас правил больше 300 лет и погиб в бою с захватчиками-раката.&lt;br /&gt;
** Сефи — местные [[не эльфы]].&lt;br /&gt;
** Чубакке немногим больше двухсот лет. Остальные вуки, вероятно, живут столько же.&lt;br /&gt;
** Джаббе Хатту на момент смерти было 604 года. В принципе же хатты могут дожить и до тысячи.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Twilight|Сумерки]]» — ну вы поняли, кто…&lt;br /&gt;
* Тетралогия «[[Underworld|Другой мир]]» — практически все [[Оборотень|ликаны]], равно как и [[вампир]]ы, имеют многовековой возраст. Главгероиня — Селина — живёт уже седьмую сотню лет, остальные ключевые персонажи однозначно старше. Во второй части, она даже встречается с наипервейшим бессмертным — Александром Корвинусом.&lt;br /&gt;
* «Рецепт её молодости» по мотивам пьесы К. Чапека «[[Средство Макропулоса]]».&lt;br /&gt;
* «[[Смерть ей к лицу]]» — правда, товарный вид приходится поддерживать при помощи грима и заплаток, ибо неубиваемое нестареющее тело всё-таки остаётся уязвимым. И что много, много хуже — '''смертным'''. Неубиваемым, но смертным. А после физической смерти начинается…что? Правильно. Гниение… А потом? Члены сохнут, кости становятся хрупкими и ломкими когда в них высыхает костяной мозг… Так что в эпилоге, наши героини, обе бывшие красавицы, поддерживают товарный вид уже не с помощью грима и заплаток, а с помощью суровой нити, мощного клея и краски в баллончиках. Вот и живут бедные Хелен и Мадлен — пленницы, навеки запертые в собственных рассыпающихся по швам, неубиваемых, вечных телах. А ведь говорила прекрасная колдунья Лизл фон Рубен, предупреждала (правда — от же ж сволочь, — ''после'' того как они заплатили и выпили зелье!)… «Берегите своё тело. Заботьтесь о нём. Вы с ним теперь очень, очень долго будете вместе».&lt;br /&gt;
** Та же Лиз, к слову сказать, в первоначальном варианте сценария должна была быть не кем-нибудь, а Клеопатрой. Да, той самой, которая была царицей Египта более двух тысячелетий назад.&lt;br /&gt;
* В режиссёрской версии «[[Arda/LotR/Фильм|Властелина колец]]» есть сцена, где Эовин спрашивает у Арагорна сколько ему лет. Да, ему оказывается не семьсот лет, но ответ в девяносто (между прочим, канонически верный) тоже очень удивляет воительницу. А бравый следопыт действительно был лучшим полководцем ещё дедушки Тенгела, и слова Теодена, что он помнит Арагорна «когда он сам был мальчишкой» — не бред.&lt;br /&gt;
* Оба фильма «Виноградник» (The Vineyard) (американский 1989 и чилийский 2014) повествуют о виноделах, обретших бессмертие благодаря «особому» вину, для изготовления которого нужна человеческая кровь. При этом, вероятно, один фильм — не ремейк другого, так как в остальном сюжеты сильно отличаются.&lt;br /&gt;
* «[[Зелёная миля]]» — когда Элейн спрашивает постаревшего Пола о том, сколько же ему лет, если в 1930-х годах, у него были взрослые дети, тот отвечает, что ему 108. А после показывает Мистера Джиглса (мышонка из своих историй), которому… 66 (для мыши это о-го-го!). По ряду намёков и Джону Коффи, одарившему их такой долгой жизнью, тоже было немало лет.&lt;br /&gt;
* «Век Адалин» — главная героиня выглядит лет на 27, но на самом деле она не стареет, и ей уже 107.&lt;br /&gt;
* «Королева проклятых» — все вампиры, однако лучшим примером является Акаша, которая правила древним Египтом, прежде чем стать вампиршей, а выглядит на 22.&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — Дориан Грей выглядит молодым мужчиной, однако Аллан Квотермен (уже в приличном возрасте) объясняет, что когда-то Грей давал речь в университете, где Аллан учился, когда был юнцом. Оказывается, Грей не стареет благодаря своему портрету, который стареет за него. Если он взглянет на портрет, то тут же рассыпется в прах. Так как Мина является вампиршей, то тоже не стареет, однако она всё ещё молода по-настоящему.&lt;br /&gt;
* «Интервью с вампиром» — что Луи, что Лестат живут на этом свете уже не одну сотню лет.&lt;br /&gt;
* Короткометражка «Интервью с некоторыми вампирами» (2005), послужившая основой для «[[Реальные упыри|Реальных упырей]]» — Владиславу (который в оригинале не Владислав, а Вульвус) буквально 700 лет.&lt;br /&gt;
* И сами «[[Реальные упыри]]» — здесь Владислав ещё старше, чем в изначальной короткометражке, ему 862 года. Но по сравнению с Питером он — сущий ребёнок, ибо тот давит педаль в [[Бездна времени|троп, находящийся дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
* «Смертельная схватка» — принцессе Китане десять тысяч лет.&lt;br /&gt;
* Мини-сериал «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» 2009 г. — практически все персонажи, может быть, живут вне земного времени.&lt;br /&gt;
* «[[Индиана Джонс]] и последний крестовый поход» — рыцарь, охранявший Святой Грааль.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Cinematic Universe]] — Кэрол Дэнверс, Капитан Марвел. Если в 1989 году согласно местного таймлайна Кэрол находилась в звании капитана ВВС и принимала участие в лётных испытаниях экспериментальных двигателей, то ей было никак не меньше 25, а вернее всего, и ближе к 30 годам. Прибавляя все положенные сроки, можно примерно выяснить, что к концовке фильма «Мстители: Финал» ей не менее шестидесяти, и за всё прошедшее время у неё разве что взгляд потяжелел. Впрочем, она стала фактически божеством, что тут удивляться.&lt;br /&gt;
* «Убить Билла» — во время поездки по Китаю Билл развлекает героиню старинной историей, которая произошла в этих краях в XI веке. О том, как однажды жрец храма Белого Лотоса по имени [[Старый козёл|Пэй Мэй]] начистил рожи всему коллективу монастыря Шаолинь за [[Неадекватное возмездие|недостаточную вежливость]], поскольку [[Мастер боевых искусств|драться был горазд]]. А наутро Билл отдал героиню этому самому Пэй Мэю в ученицы.&lt;br /&gt;
* «Кровь и шоколад» — оборотни отличаются долгожительством и очень медленным старением. Вожаку уже не одна сотня лет, и он еще мужчина в полном расцвете сил и планирует сочетаться браком с новой женой, чтобы обновить генофонд стаи.&lt;br /&gt;
* «Вой 2: Стирба — сука-оборотень» — заглавной оборотнихе не менее тысячи лет (а в каком-то неточном переводе и весь миллион).&lt;br /&gt;
* «Эбигейл» — титульная героиня является вампиром уже несколько сотен лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Гостья из будущего]]» — дед Паша, родившийся в 1950 г.(в книге — 12 апреля 1965 года, почти ровесник Коли), выглядит лет на 60, но ему — 132 (в книге — 117 лет).&lt;br /&gt;
** В рассказе «Второгодники» у Селезнёвых есть сосед, которому примерно 150 лет. Таким образом, долгожители в данном сеттинге не такая уж и редкость.&lt;br /&gt;
** В таком диапазоне (сравнимо с реальными супердолгожителями) это [[Старше, чем выглядит|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[True Blood|Настоящая кровь]]» — Расселу около 3 тысяч лет (выглядит на 40-45), а Годрику — 2 тысячи (похож на 18-летнего). Далее есть Мэриэнн, которая якобы существовала ещё до древней Греции (то есть, около 4000 лет). Старейшим считается Ворлоу (фей, обращённый в вампира), которому пять с половиной тысяч лет.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — продолжительность жизни Повелителей времени, по словам Доктора, не ограничена и они могли бы жить вечно, если бы не несчастные случаи. Одному из старейших Повелителей времени — Профессору Хронотису из новелизации Шада было 12000 лет. Внешне, Повелители времени стареют из-за стресса. Например, Доктор-Воин явно постарел за 400 лет линейно проведенных на Войне Времени, а Одиннадцатый буквально умирал от старости, защищая Трензалор в течение 900 лет, когда как Восьмой внешне практически не изменился за 600 лет, проведенных на планете Орбис.&lt;br /&gt;
** Так что двухтысячелетний (по сути — черт-знает-сколько-летний, учитывая, что одному только Седьмому было за 700 в самом начале и кто его знает, как именно он эти годы считал) Доктор не зря возмущается, когда его приняли за отца Клары Освальд: «Посмотри, ну как я могу быть ей отцом, мы же выглядим ПОЧТИ КАК РОВЕСНИКИ!» При этом Двенадцатого, произнесшего эту фразу, играет пятидесятишестилетний Питер Капальди. Он также возмущается, когда Билл выдаёт его за своего дедушку. Он постоянно пытается поправить её на отца. Хотя если верить Слову Божьему, то Доктор помнит те ''четыре с половиной миллиарда лет'', которые он провёл в исповедальном диске.&lt;br /&gt;
** Ривер Сонг в рождественском спешле сказала, что ей уже 200 лет.&lt;br /&gt;
** Эсхильда — молодая девушка-викинг является последним существом во вселенной, дожив до её тепловой смерти. Это всё благодаря аптечке майров, которую ей вживил Доктор. При этом она забывает практически всё за свою очень долгую жизнь и пишет мемуары, чтобы напоминать самой себе. Даже забывает своё имя и зовёт себя «Я» (или леди/мэр Я).&lt;br /&gt;
** «Торчвуд» — капитану Джеку Харкнессу уже более 2000 лет (правда большую часть он провёл погребённый заживо). При этом, он (очень) медленно стареет. Однако умереть он не может, так как Роза (будучи Злым Волком) сделала его по настоящему бессмертным при попытке оживить. Вернее, он умирает, однако затем воскресает и тело восстанавливаются. У него есть дочь и внук, однако он выглядит как её брат. Когда-то он встречался с девушкой, которую потом бросил, а теперь выдаёт себя за своего сына ради неё.&lt;br /&gt;
*** Есть не совсем каноническое предположение, что Капитан Джек с возрастом выродился в Лицо Бо, кторому более миллиарда лет, основанное на том, что Джека называли Лицом Бо другие агенты времени. Рассле Т. Дэвис, шоураннер того периода, сказал, что официальное подтверждение или опровержение этого «убьет шутку», хотя был замечен в исправлении скрипта к серии Пробка — теперь Бо перед смертью называет Доктора старым другом.&lt;br /&gt;
** Рори Уильямс. Будучи искусственным человеком прожил 2 тысячи лет охраняя Эми, всё это время спавшую в Пандорике. Позже сказал Доктору, что помнит все эти годы.&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997)&lt;br /&gt;
** Ангелус, Друзилла, Дарла и Спайк, несмотря на возраст больше чем в сотню лет, выглядят на двадцать с небольшим.&lt;br /&gt;
** Глория (главный враг в 5-м сезоне) — та же история. Впрочем, она бывшая богиня, что многое объясняет.&lt;br /&gt;
** Пародия: Аньянка (бывшая демоница возрастом в тысячу сто лет) не смогла купить пива в баре из-за отсутствия подтверждающих документов.&lt;br /&gt;
* «Звездные врата» — главные злодеи «Первого отряда», гоа’улды, отлично регенерируют и могут менять тела как перчатки, а в «Атлантиде» и вовсе появились рейфы, теоретически способные жить, пока еда не кончится (один прожил 10 000 лет). И всё же существует естественное ограничение для гоа’улдов, что и показано на примере лорда Юя — старейшего из гоа’улдов. Он уже начинает испытывать старческий маразм (то есть посылает флот на сражение, которое произошло пару сотен лет назад), и регенерация уже не имеет должного эффекта. Даже смена тел не поможет, ведь стареет сам симбионт. Азгарды используют клонирование, чтобы жить веками, правда они так и не решили проблему деградирования (тогда как их двоюродные братья-ваны решили).&lt;br /&gt;
* «Вечность» — Генри Моргану уже около 200 лет, а выглядит всего на 40 (возраст актёра). Затем он знакомится с «Адамом», которому более 2000, а выглядит ровесником Моргана (опять же, возраст актёра). Если верить Адаму, то его впервые убил тот самый кинжал, которым зарезали Цезаря (некоторые фанаты считают, что Адам и есть Цезарь).&lt;br /&gt;
* «Склад № 13» — данный Опекун склада не стареет. Миссис Фредерик знакомит Клаудию со своим внуком, который проживает в доме престарелых, тогда как её сын давным-давно скончался от старости. Позже, агенты знакомятся с графом Сен-Жермен, родившимся в XVI веке, а на данный момент преподающим историю в Колумбийском университете и проводящем свободное время в запое. Бессмертным он стал благодаря экспериментам Парацельса, его брата, с Философским камнем. То же самое касается его жены (Шарлотта Дюпри) и сына (Ник Пауэлл), который провёл все эти столетия подростком.&lt;br /&gt;
* Мир «Arrowverse» — Вандал Сэвидж был жрецом Гора в древнем Египте (тогда его звали Хат-Сет), тогда как Чай-Ара была жрицей, а принц Хуфу — её возлюбленным. Ревнивый Хат-Сет убил Чай-Ару и Хуфу, а затем на город упал метеорит с планеты Танагар. Хат-Сет стал бессмертным, однако для этого ему периодически нужно убивать реинкарнирующихся Чай-Ару и Хуфу, чтобы впитать их жизненную силу. Также, он использует их кровь, чтобы продлять жизни своих последователей на сотню-другую лет. Также существует Ра’c аль Гул, использующийся Яму Лазаря, чтобы оставаться вечно молодым (он выглядит одинаково в 1970-м и в 2014-м). Благодаря Яме Лазаря, вечно молодым остаётся и Дэмиен Дарк, который помогал фашистам во время Второй мировой, и остаётся неизменным в наше время. Согласно самому Дарку, ему уже более 200 лет.&lt;br /&gt;
* «Библиотекари»:&lt;br /&gt;
** Злодей первого сезона Дюлак в конце концов оказывается Ланселотом — рыцарем Круглого стола, тогда как Дженкинс — его сын Галахад. Оба выглядят за 50, однако всё ещё живы благодаря магии, хотя прошло тысячелетие с эпохи короля Артура. Ведьма Моргана также ещё жива по той же причине.&lt;br /&gt;
** Вымышленные персонажи, воплощённые в жизнь, не стареют. Поэтому волшебник Просперо, плод воображения Шекспира, всё ещё жив.&lt;br /&gt;
** В одной из серий Библиотекари встречают Дориана Грея, который жив благодаря магии своего портрета, хотя его новый портрет — фотомозаика из снимков посетителей его клуба, да и существует она в «облаке» (то есть на сервере), так что уничтожить её далеко не просто.&lt;br /&gt;
** В третьем сезоне раскрывается, что уже покойный Джадсон и Шарлин родились в эпохе древнего Египта. Джадсон основал первую Библиотеку в Александрии, после того, как поверг Апепа, а Шарлин была его Хранителем.&lt;br /&gt;
* «Арабела» — пану Виго более 150 лет.&lt;br /&gt;
* «Кровные узы» — с виду молодой вампир Генри Фицрой на поверку оказывается [[бастард]]ом Генриха VIII. Также в одной серии показана Медуза Горгона, которая выглядит как фотомодель (если не считать змей на голове), а жива со времён древней Греции.&lt;br /&gt;
* «Новый Амстердам» — Джону Амстердаму уже 400 лет. Его имя при рождении — Йоханн ван дер Зи. В молодости, он эмигрировал в одноимённую колонию (впоследствии известную как Нью-Йорк) и спас индейскую женщину от собрата, за что получил смертельную рану. В благодарность, женщина спасла его и сделала его бессмертным древним заклинанием. Вновь получить возможность умереть он сможет лишь найдя свою настоящую любовь. С тех пор, Джон/Йоханн ищет ту единственную, которая снимет с него это проклятие. У него десятки детей, и он постоянно следит за потомками, чтобы ненароком не переспать с кем-то из них. С 1940-х, он страдает от алкоголизма и регулярно посещает встречи «анонимных алкоголиков», где честно говорит сколько дней он не пьёт. Когда кто-то подводит итоги, то думает, что Джон над ними издевается, а он (так же честно) говорит, что выглядит моложе своих лет.&lt;br /&gt;
* «Маски на Диком Востоке» — шутки ради. Судя по надписям, действие происходит в 1956 году. Убийство же нынешним Председателем бывшего — в начале XV века. Просто случайные наборы дат, учитывая наличие 38 октября? Но если учесть то, что происходит непосредственно после гибели бывшего Председателя… Неужели нынешний и в самом деле, получив бессмертие, занимает свой пост уже больше половины тысячелетия?&lt;br /&gt;
* «[https://posmotre.li/Lucifer Люцифер]»-Маркус Пирс. На самом деле {{spoiler|Каин, проклятый богом за убийство брата на бессмертие}}.&lt;br /&gt;
* «Защитник» — {{spoiler|Файсал Эрдем. Живёт уже около тысячи лет, умирать [[Бессмертие|не планирует]].}}&lt;br /&gt;
* «Сверхъественное» — невообразимое количество существ:&lt;br /&gt;
** Всадник Смерть говорит, что ему столько же лет, сколь и Богу, а поскольку он был еще до… всего, собственно, то прилично.&lt;br /&gt;
*** Однако Амара (нижеупомянутая Тьма в смертном воплощении) утверждает, что «не знает Смерть, а Смерть не знает её». Так что видимо свой реальный возраст и могущество Всадник несколько преувеличил.&lt;br /&gt;
** Тьма. Сестра Бога. Предполагается, что примерно такого же возраста.&lt;br /&gt;
** Пустота. Была еще до Бога, который был до мира. То есть дофига и больше.&lt;br /&gt;
** Архангелы Михаил, Люцифер, Рафаил и Гавриил. Самые первые из творений Господа. Созданы в первые дни творения, то есть тоже далеко не молодые.&lt;br /&gt;
** Другие ангелы. Если Кастиил был одним из более молодых и существовал миллионы лет (видел, как первая рыба выползла на сушу), то более старшим еще больше.&lt;br /&gt;
** Демоны. Технически, некоторым демонам может быть столько же, сколько было бы первым из людей. Кроули точно пара веков есть.&lt;br /&gt;
** Ева и Лилит. Не смотрите на эти милые молоденькие личика, они просто хорошо наносят макияж. На самом деле Лилит ровесница первого Адама, а Ева старше большинства ангелов.&lt;br /&gt;
** Альфа-монстры, дети Евы, пару тысячелетий быть должно.&lt;br /&gt;
*** Да и многие обычные монстры бессмертны. Например, возраст вампиров может варьировать от недели до пары тысяч лет.&lt;br /&gt;
** Языческие боги. Тоже не молодые, прямо скажем.&lt;br /&gt;
* «Однажды в сказке» — Крюк долго время провел в Неверленде, и по некоторым подсчетам ему перевалило за сотню, а может быть и несколько.&lt;br /&gt;
** Бессмертный Румпельштитскин тоже был тут не один век, справедливо можно сказать, что не состарился не на день.&lt;br /&gt;
** Питер Пэн жил в Неверленде, поэтому не старел, а если судить из того факта, что он {{spoiler| отец Румпеля}}, то ему тоже пара-тройка веков с хвостиком.&lt;br /&gt;
** Другим персонажам вроде Белоснежки из-за долгого пребывания в статусе нестарения, тоже может быть не мало, хотя и не сотни лет, конечно.&lt;br /&gt;
* «Дневники вампира» и вытекающие из него «Древние» и «Наследие» — возраст самого древнего существа в сериале Сайласа, можно сравнить с возрастом арамейского языка, а на этом языке, межлу прочим, писалась Библия.&lt;br /&gt;
** Первородным вампирам, то есть, семье Майклсонов, более тысячи лет, можно предположить, что им чуточку больше тысячилетия (не намного, на пару десятилетий). То же самое относится к их родственникам, таким как Далия, Эстер, Фрея. Одному из старейших вампиров в шоу, Сейдж, более 900 лет. Стефану на момент первого сезона 161—162, его брат Деймон немного старше. Кэтрин пять столетий.&lt;br /&gt;
* «Убежище» — Хелен Магнус родилась в 1850 г., да и в наши дни выглядит довольно неплохо. А всё благодаря сыворотке из крови вампира, которую употребила пятёрка учёных во второй половине XIX в. Кроме неё, до наших дней дожил Джеймс Ватсон (почти ровесник Хелен), хотя это скорее благодаря механизму, который он изобрёл и носит на груди (от сыворотки он получил супергений). Человеку-невидимке Найджелу Гриффину (тоже один из пятёрки) было около сотня когда он скончался в 1960-х, однако во время Второй мировой выглядел как огурчик. Джон Друитт полчил долгожительство и телепортацию (правда случайно подхватил паразита во время телепортации, который превратил его в Джека-потрошителя). Никола Тесла стал вампиром и получил возможность манипулировать электричеством. И тот, и другой дожили до наших дней и практически не изменились. Кроме того существуют Абнормалы, которым сотни или даже тысячи лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{q|— Это у вас годами считают, а у нас веками. В каждом веке 100 лет.|Домовёнок Кузька.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Домовёнок Кузя]] (см. эпиграф) заявляет, что ему 7 веков, а по уровню развития он сопоставим с семилетним ребёнком. У всех домовых в данном сеттинге столетие идёт за человеческий год; Нафаня однажды на зов Кузи ответил «я уж сорок веков Нафаня». То есть Кузя с Наташей практически ровесники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Призраки на карнавале» (2 сезон, 8 серия). Безликий призрак напал на Скуби и Шегги, когда те катались на американских горках. Шегги зовёт на помощь и описывает ситуацию. Владелец ярмарки Дик Ван Дайк, возмущённый тем, что призрак катается на его аттракционе без билета, просит, чтобы Шегги узнал, исполнилось ли призраку шесть лет, потому как до этого возраста проезд бесплатный. Шегги спрашивает и передаёт Ван Дайку ответ — призраку уже исполнилось шесть тысяч лет. Что ж в таком случае он подпадает под пенсионный тариф и должен заплатить всего лишь половину стоимости.&lt;br /&gt;
** «[[Новые загадки для Скуби-Ду]]» (1984) — в финале истории «Скуби проникает в обитель зла» (2 серия) главные герои наконец-то увидели лицо актрисы Нормы Дэфмен, которое та скрывала ото всех на протяжении последних пятисот лет. И оказалось, что она выглядит такой же молодой, как и в те времена, когда блистала на экране (о чём в принципе можно было догадаться, ведь тело у Нормы тоже отнюдь не старушечье). А всё потому что она — вампирша, и как раз сегодня ей исполняется триста лет.&lt;br /&gt;
** «[[13 привидений Скуби-Ду]]» (1985) — «Гороскоп Скуби-Ду» (13 серия). Винсент ван Гоблин рассказывает, что они с Борисом Жутким вместе учились в техникуме ужасов и закончили его в тридцать шестом. «В тысяча девятьсот тридцать шестом?» — переспрашивает Флим-Флам. «Нет, просто в тридцать шестом» — отвечает Винс.&lt;br /&gt;
** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015) — «Скряга-Ду» (2 сезон, 10 серия). В видении, продемонстрированном Призраком Будущего Рождества викторианской Велме, постаревшие участники Скуби-банды продолжают заниматься расследованием тайн. И сам Скуби тоже до сих пор жив, хотя находится не в лучшей форме. Когда друзья намекают ему на это, Скуб так прямо и говорит: «Мне четыреста пятьдесят пять лет в собачьем исчислении». На самом деле он даже приуменьшил. Судя по надписям на могилах, действие видения происходит в 1903 году, а родился викторианский Скуби-Ду в 1827 году. Стало быть ему в этом видении 76 человеческих лет, или, исходя из формулы «год за семь», 532 собачьих года.&lt;br /&gt;
* [[Duck Tales]] — Пёс-конкистадор по кличке Эль Капитано. По-видимому, он один из участников экспедиции, что 400 лет назад добыла сокровище Золотых Солнц. И именно за счёт своей жажды золота он до сих пор жив.&lt;br /&gt;
** Скрудж в [[DuckTales (2017)|перезапуске]] родился в том же году, что и в комиксах, 1867, что означает, что ему сейчас больше 150 лет. То же самое с его сёстрами и Золодцем О’Гилт. {{Spoiler|Также, здешняя версия Людвига Фон Дрейка как минимум ровесник Скруджа.}}&lt;br /&gt;
* «[[Вуншпунш]]» (2001) — Бубоник Ирвитцер и его тетя Тирания Вампадур застали ещё средние века, а значит им лет по шестьсот, не меньше.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — принцессам Селестии и Луне как минимум тысяча лет. Дискорд, ГлавГад 2-го сезона, управлял Эквестрией до них, а значит, и старше их ([[с прикрученным фитильком]] — Луна и Дискорд провели последнюю тысячу лет в заточении). Козёл во всех смыслах [[Грогар]], которого самые древние злодеи знали только по древним сказкам, был бы старше их всех, {{spoiler|если бы был настоящим}}. Аналогично Тирек, если он тот же персонаж, что и Тирак из первого мультсериала, а не «перезапуск», как все остальные однофамильцы.&lt;br /&gt;
* [[Ben 10]]: Alien Force — Парадокс существует уже добрую сотню тысячелетий… а выглядит на 40 с небольшим.&lt;br /&gt;
** В третьей серии четвертого сезона оригинального сериала Бен, Гвен и Макс посещают парк аттракционов. {{spoiler|В одном из аттракционов находится вода из источника молодости, а им заправлял доживший до действия сериала испанский конкистадор. Почему никто из коллег и посетителей не догадался об этом? Просто яблочко на мишени довольно маленькое, чтобы попасть мячом (оно было диаметром как раз с мяч).}}&lt;br /&gt;
* [[Adventure Time]]:&lt;br /&gt;
** Принцесса Бубльгум была знакома с одной наёмницей, которая должна была украсть ожерелье принцессы и доставить банде Купальщиков. Тогда дерево, в котором живут Финн и Джейк, было только саженцем. Вывод: принцессе Бубльгум «миллион тыщ лет» (цитата Финна). {{spoiler|На самом деле, всего 828 (по данным английской фанатской вики).}}&lt;br /&gt;
** Айс Кинг, конечно, старик, но ему уже больше тысячи лет. {{spoiler|1044, если быть точным.}} {{spoiler|И если Айс Кинг перестанет носить волшебную корону, то умрет от старости.}}&lt;br /&gt;
** Королеве вампиров Марселин Абадир на деле больше тысячи лет, а выглядит она на 18-20.&lt;br /&gt;
*** При альтернативном развитии событий, показанном в сериале, {{spoiler|Марселин не стала вампиром и состарилась, но все таки дожила до встречи с Финном благодаря демонической крови своего отца.}}&lt;br /&gt;
* «Гаргульи»: Демона и Макбет (да-да тот самый), жизни которых в результате проклятия стали привязаны друг к другу.&lt;br /&gt;
* «[[SpongeBob SquarePants|Губка Боб Квадратные Штаны]]»: Боб в свои то ли 30, то ли 50 — дитя малое. А если посчитать, сколько раз он был работником месяца… короче, тропические губки вообще столько не живут и Боб, судя по всему, арктическая губка. Для них это действительно ещё «детство».&lt;br /&gt;
* [[Steven Universe]] — Аметист выглядит и ведёт себя, как будто ей нет и двадцати, на на деле ей может быть от двухсот до пяти тысяч лет. Жемчуг, Гранат, Ляпис — у всех возраст исчисляется тысячелетиями, как и у многих других самоцветов. Алмазам и вовсе может быть за сотни тысяч.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — Хрум, однозначно. По словам Ёжика, драконы могут дышать огнём только по достижению возраста в '''тысячу лет'''.&lt;br /&gt;
** Судя по тому что Хрум скорее всего детёныш, тысяча лет для дракона во вселенной мультика — далеко не предел.&lt;br /&gt;
* «Конан искатель приключений».&lt;br /&gt;
** Колдун, забирающий молодость и жизненную силу у других. Точный срок жизни не указан, но судя по всему, очень большой. В конце серии вообще превращается в младенца.&lt;br /&gt;
** Виндфэнга превратили из человека в монстра за 200 лет до событий сериала, так что Джасмин очень удивилась, когда узнала. После обратного превращения эти 200 лет никак не отразились на его биологическом возрасте.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — владычица гримм Салем, и {{spoiler|Профессор Озпин. Хоть он и носит титул самого молодого директора, выяснилось, что он ведёт свою игру уже не одну тысячу лет, и у него есть союзники по всему Ремнанту. По собственным словам, был проклят богами за то, что однажды не смог остановить Салем, [[невероятно клёвое проклятие|и был обречён многократно перерождаться в разных телах]], но возможно, природа его перерождений [[похитители тел|куда менее гуманна]].}}&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — собственно, некоторые виды драконов отличаются удивительным долголетием. В частности, борбаки-единороги, живущие сотни лет. А разумный Красный дракон, наблюдавший ещё зарождение космических островов и первых светил среди них, это уже [[педаль в пол|педаль в]] [[Бездна времени|ездонную пропасть]].&lt;br /&gt;
* «Конан и юные воины». Завоеватель Локи, жизненную энергию которого питал волшебный молот. За 200 лет до событий молот у него отобрали, и он выглядел стариком, но все же 200 лет ему не дашь. А по возвращении молота резко молодеет.&lt;br /&gt;
* «Нико и Меч Света» — каноничный пример: принцесса Лира выглядит как 14-летняя девочка уже больше 700 лет.&lt;br /&gt;
* [[Simpsons|Симпсоны]] — [[Бедный — хорошо, богатый — плохо|мистер Бёрнс]], безусловно, глубокий старец, но его точного возраста не знает никто. Примерная цифра колеблется от 81 года до больше чем ста лет (в однойсерии говорилось что он вообще родился на праматерике Пангея).&lt;br /&gt;
** Так же и со Скруджем МакДаком из «Утиных историй».&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» — Тут-и-Там, судя по тому, что уже не один раз видел парад планет, который во вселенной мультфильма происходит раз в тысячу лет.&lt;br /&gt;
* Monster High — девушка-мумия Клео де Нил, которой 5842 года, а также её сестра Нефера, которая на три года старше. Ну и их отец Рамзес тоже (вообще, видимо, мумии в этом фандоме живут очень долго). А ещё Дракулаура, которой 1600 лет.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]»:&lt;br /&gt;
** Аватар Киоши прожила дольше, чем любой другой известный аватар: около 230 лет. В комиксах упоминается, что благодаря особой технике медитации.&lt;br /&gt;
** Гуру Патик упоминает, что дружил с наставником Аанга Гьятцо, убитого сотню лет назад, так что Патику как минимум 150 лет.&lt;br /&gt;
* «Аватар: Семь убежищ» — события сериала происходят через 225 лет после событий «Легенды о Корре», а новый аватар — совсем ещё девочка. Неужели Корра прожила больше 200 лет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Ра’с аль Гул из [[Вселенная DC|вселенной]] [[Бэтмен]]а. Данный персонаж застал еще египетских фараонов, но регулярные погружения в яму Лазаря дают ему молодость и бессмертие.&lt;br /&gt;
* В той же вселенной DC Comics существует более древний суперзлодей — бессмертный пещерный человек по имени Вандар Адг (правда на данное время он предпочитает называться Вандалом Севиджем). Бессмертным стал после того, как прилёг отдохнуть и погреться возле радиоактивного метеорита.&lt;br /&gt;
** А ещё там есть бессмертный нацистский генерал Иммортус. Если верить его словам, то он учил самого Сун Цзы, когда был молодым.&lt;br /&gt;
* Во вселенной Марвел стоит отметить злодея Эн Сабах Нура (он же Апокалипсис) — ему свыше 4 тысяч лет. А также чёрную королеву из Клуба Адского Огня, Селену, которой больше 17 тысяч лет.&lt;br /&gt;
** Там же: бессмертный римский император Ромулус «Тираннус» Август.&lt;br /&gt;
** Однако педаль в пол давит Кналл, создатель симбиотов, который жил ещё до зарождения всей Вселенной.&lt;br /&gt;
** Галактус также [[Педаль в асфальт|давит педаль в пространство]]: он старше Большого Взрыва.&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — долгоживущие, но смертные Лесные Всадники регулярно встречают на своем пути бессмертных эльфов и гадают, насколько близки те по возрасту к Высшим. А Лита оказывается на несколько столетий старше своего избранника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire Princess Miyu]]: Мию выглядит как 12-летняя девочка, но на самом деле ей сотни лет.&lt;br /&gt;
* «[[Wolf's Rain|Волчий дождь]]»: Чеза, Дарсия и Хармона с Джагарой — всем несколько сотен лет.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid Forest]]: Юта (главному герою) — 500 лет, а Масато — 800. Последний выглядит как маленький мальчик, но {{spoiler|[[на самом деле]] Масато — [[полное чудовище]], давно уже перешагнувший [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт]].}}&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — C.C. Выглядит примерно на 16 +/- пару лет, но по ходу лично знала Джорджа Вашингтона и Бенджамина Франклина. Точно говоря, родилась во времена Средних Веков.&lt;br /&gt;
** Ее «коллеге» по Гиассу V.V. 63 года, а выглядит как десятилетний мальчик… с мегапышной шевелюрой в несколько метров длиной.&lt;br /&gt;
* [[Spice and Wolf]] — Холо/Хоро, богиня-волчица, которой уже сотни лет, приняла форму девушки-подростка.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Алукард выглядит на 40, хотя ''в начале серии'' аниме ему… 567 лет.&lt;br /&gt;
** Герр Майор в свои 80+ выглядит максимум на 30 с гаком лет, прямо как тогда, когда его расстреляли при обороне Берлина. Видимо, вживлённые «Доком» Найпиром (кстати, тоже практически не постаревшим за послевоенные годы) запчасти позволили ему так прекрасно сохраниться.&lt;br /&gt;
** Рип ван Винкль тоже успела повоевать под конец Второй Мировой, но больше двадцати ей и не дашь.&lt;br /&gt;
* «[[Наруто]]» — мудрецу Фукасаку и Шима — по 800 лет, а Великий Мудрец-Жаба (Great Toad Sage) живёт уже тысячелетие.&lt;br /&gt;
* [[Teito Monogatari]] — Ясунори Като, японский военный возраста 150 лет (а может, и больше), маг-демон «оммёдзи», потомок древнего мага Абэ но Сэймэя.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]]. Многие Синигами там чуть ли не тысячелетиями живут. Правда, не совсем понятно, от чего зависит внешность: Ямамото Генрюсай выглядит как старик, пусть и [[Крутой дедуля|крутой]], а его почти ровесница (+/- пара веков) Унохана Рэцу на вид — прекрасная женщина лет тридцати, Ичибей Хьёсубе, который ещё старше Генрюсая, с лица — жлоб средних лет. То же самое и с капитанами Укитаке и Кёраку — оба на вид сорокалетние мужики, хотя первые выпускники академии, основанной 1000 лет назад.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, это связано с психологическим возрастом, поэтому и идёт такой разброс. Например, Хитсугае больше ста лет, а выглядит не старше младших сестёр Ичиго, в то же время Рукия и Абарай, имея примерно тот же возраст, выглядят минимум как подростки.&lt;br /&gt;
*** Если бы так и было, то Хицугая, соответствуя своему психологическому возрасту, выглядел бы гораздо старше. Вероятно, Унохана, мастерски владея медицинскими техниками, просто поддерживает себя в лучшем виде, а Ичибей не совсем обычный шинигами, потому некоторые законы жизнедеятельности шинигами на нем попросту не работают.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] (собственно манга и версия аниме 2009 года): {{spoiler|приёмный сын фюрера Кинга Бредли Селим}} на самом деле гомункул, ему лет 300—400 и он {{spoiler|старше «папы» раз в 5}}. Собственно, все остальные гомункулы, за исключением Гнева, имеют возраст от 100 до 300 лет.&lt;br /&gt;
** Ван Хоэнхайм, отец братьев Элрик, прекрасно сохранился для своих 450 лет.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — Мелиодаса (вообще-то самого старшего из «грехов») часто принимают за ребёнка. Кинг, будучи [[У нас не такие эльфы|феей]], тоже выглядит как подросток. Хельбрам в истинном облике — то же самое. А бессмертный Бан навсегда остался биологически 23-летним, особенно после Чистилища, в котором время течёт быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Noragami]] — многие Боги и их синки (священные оружия). Например, главный герой Ято выглядит как подросток в спортивном костюме, но в действительности живёт уже тысячу с лишним лет. Казуме, старшему из (выживших) синки Бишамон, порядка 500.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает {{spoiler|Фудзикаси Кото}}. Он является отцом Ято и Норы, но богом он не является, тем не менее живёт больше 1000 лет. {{spoiler|Однако, является очень сильным магом, способным [[похитители тел|переселять сознание из тела в тело]].}}&lt;br /&gt;
* Tegamibachi — Ничи выглядит и ведет себя как маленькая девочка, хоть на самом деле ей 200 лет.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — Спиральный Король выглядит как крепкий, хоть и немолодой мужик. На тысячу лет не тянет явно.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]]: Вэш &amp;lt;s&amp;gt;Ураган&amp;lt;/s&amp;gt;Тайфун и {{spoiler|его брат}} Найвз появились более чем за 150 лет до начала основных событий, когда корабль людей ещё не колонизировал эту самую планету, и был лишь на полпути от [[Земля что была|Земли]].&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Pluto|Сейлор Плутон]], охранявшая Врата времени ещё со времен Лунного королевства, внешне выглядит как студентка-старшекурсница.&lt;br /&gt;
** Согласно манге, благодаря Серебряному Кристаллу ''все'' жители Лунного королевства (а позже и Хрустального Токио) обладают вечной молодостью и тысячелетним долголетием (по другим источникам — [[Биологическое бессмертие|биологическим бессмертием]]). Что же до конкретных персонажей, то чисто биологически Чибиусе… 900 лет!&lt;br /&gt;
* [[Akatsuki no Yona]] — Зено. Выглядит лет на 17 и ведёт себя соответственно. И прошло немало времени с его появления, пока не стало ясно, что внешний вид обманчив — на самом деле ему 2 тысячи лет, просто его тело в принципе не стареет.&lt;br /&gt;
* [[Baccano!]]: бессмертные навсегда остаются в том возрасте, в котором выпили эликсир. Например, Чеслав Майер выпил его, будучи десятилетним ребёнком; на момент действия он так и выглядит, хотя ему уже больше двухсот лет.&lt;br /&gt;
** Исаак и Мирия, два [[Житель Страны Эльфов|жителя страны эльфов]], умудрились обмануть даже сами себя. Они, сами того не зная, выпили эликсир, но поняли, что не стареют, только семьдесят лет спустя.&lt;br /&gt;
*** Да, они тоже в [[Durarara!!|Долларах]]! Вообще все клёвые чуваки в Икебукуро — в Долларах. Даже сёстры Орихара.&lt;br /&gt;
* [[Daughters of Mnemosyne]]: все бессмертные женщины в сериале в той или иной степени попадают под этот троп. В особенности это относится к Рин: неизвестно, сколько в точности ей лет, но она упоминает, что у неё не было возлюбленного уже несколько столетий. Предположительно ей около тысячи лет, а выглядит она примерно на двадцать пять.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Sensei Negima!]] — высшая вампиресса Евангелина Атаназия Катерина(Китти) Макдауэлл. На момент дейсвтия манги ей буквально 700 лет, но выглядит на тот возраст, в котором её обратили — как 10-летняя девочка. Чего страшно стесняется и для солидности часто придает себе магией вид [[Мисс Фансервис|зрелой женщины]].&lt;br /&gt;
** в Сиквеле «UQ Holder»(Владелец вечности) она же, уже 780 лет. Наконец то избавилась от детских комплексов и перестала приделывать своему фальшивому телу огромные груди.&lt;br /&gt;
*** Там же целая толпа разномастных бессмертных, которых Евангелина собрала под одной крышей, чтобы не было скучно и одиноко проводить ту самую вечность из названия.&lt;br /&gt;
* Toward the Terra — Мью. Многие из них заметно старше, чем может показаться на первый взгляд. Например Зелу, Харли и Солдату Блю на вид лет 60 с гаком, 35-40 и 20-25 лет соответственно — а на самом же деле они все из первого поколения Мью-людей и им всем прилично за 300.&lt;br /&gt;
** Есть и [[инверсия]] — Тони и другим детям, рождённым на Назке, не больше года-двух, но внешне они уже полностью сформировавшиеся подростки, причём как физиологически, так и психологически. Правда тут имело место быть чрезвычайное обстоятельство из-за которого они резко повзрослели.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — Хикэ. Истинный возраст — за 500 лет. Выглядит — хорошо если лет на 20. [[Истинное бессмертие]], что уж тут!&lt;br /&gt;
* [[Houseki no Kuni]] — Так сразу и не скажешь, что этим юным красавицам от трехсот до трёх с половиной тысяч лет.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — Рори Меркури, апостол бога войны Эмроя. Выглядит как тринадцатилетняя готическая лоли с огромной алебардой. Несмотря на юный вид, она одна из старейших и сильнейших Апостолов местного фэнтезийного мира — ей 960 лет!&lt;br /&gt;
** Эльфийке Туке 169. Выглядит (и ''ведёт себя'') она как 16-летняя девчонка.&lt;br /&gt;
** Лелей, которой ''на самом деле'' 15, время парламентских слушаний выглядела самой адекватной и рассудительной (Рори устроила скандал, а Тука открыто хихикала над ситуацией), поэтому её поначалу тоже сочли [[старше, чем выглядит]]. Но нет, она просто [[кудере]].&lt;br /&gt;
* [[Укрась прощальное утро цветами обещания]] — (почти) вечно юные &amp;lt;s&amp;gt;эльфы&amp;lt;/s&amp;gt; йольфы. В частности, упоминается, что их старейшине, госпоже Росине, пятьсот лет.&lt;br /&gt;
* [[Now and Then, Here and There]] — Лала-Ру выглядит как девочка-подросток, но на самом деле ей уже больше десяти тысяч лет.&lt;br /&gt;
* Captain Harlock (2013) — с фитильком: Харлоку около 130 лет, и некоторые его современники (тот-же Император) даже еще живы (благо, события протекают в очень далеком будущем) — но Харлок при этом еще и выглядит отсилы лет на сорок, да и причина в его случае к медицине будущего отношения не имеет, а вовсе связана с [[Невероятно клёвое проклятие|невероятно клевым проклятьем]] (ну, то-есть, проклятьем это только он и называет, и лично у него есть на то [[ПТСР|свои причины]]).&lt;br /&gt;
** Некоторые персонажи этой вселенной — вообще не люди, и этот троп для них — норма. Также, на этом факте строится фанатская теория, доказывающая, что Эмеральдас 400 лет.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Эльфийке-Лучнице, по ее словам, 2000 лет. Выглядит и ведет она себя как подросток. (Кто знает, может у этих эльфов 2000 лет как раз переходный возраст?)&lt;br /&gt;
* [[Ride-On King]] — эльфийка Каня выглядит как маленькая девочка (и с переменным успехом косплеит таковую), но она на самом деле намного старше, чем может показаться. Подсвечено орками, которые прямо говорят, что от неё пахнет, как от старухи — то есть, даже по эльфийским меркам у неё достаточно преклонный возраст.&lt;br /&gt;
* Saint Seiya — все, баффнутые кровью Афины, переживают рубеж в 200 лет. Из таких известны Понтифик Сейдж и его брат-близнец Алтарь Хакурей, Овен (позже — Понтифик) Шион и Весы Доко — все четверо прожили около 280 лет и были убиты насильственной смертью.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] выжимает Водолей Крест из The Lost Canvas: он прожил около 500 лет и помнит Священную Войну еще 13 века.&lt;br /&gt;
* [[Katanagatari]] — отшельник Риннэ Хигаки. Утверждает, что живёт уже больше 300 лет, однако перед героями предстал в облике малолетнего трапа, вдохновившись образами умершего молодым отца Тогамэ и так же юно выглядящей сестры Ситики. Как он выглядит на самом деле, никто не знает.&lt;br /&gt;
* Sewayaki Kitsune no Senko-san — вариант перевода названия «Заботливая 800-летняя жена» хоть и дичайшая отсебятина, но появился не на пустом месте: героине действительно 800 с хвостиком. Соре — и того несколько тысяч.&lt;br /&gt;
* Dr. Stone — троп играется [[шутки ради]]. В один момент героям понадобился виноград, чтобы с помощью него получить необходимые вещества. В процессе они параллельно изготовили вино и решили немного его выпить, но тут Тайджу задумывается о том, а можно ли им подросткам пить вино. Сенку тут же говорит, что они в камне пролежали 3700 лет и технически им уже не 16-17 лет, а 3700 с хвостиком.&lt;br /&gt;
* Тропнеймер (через посредство TV Tropes) — Сасами Масаки Джурай из [[Tenchi Muyo!]]. Провела их в анабиозе во время поисков [[Старше, чем выглядит|сводного брата Ёшо]], за которого [[Инцест|очень уж хотела замуж её старшая сестра Аека]]. Название произошло из споров американских фанатов о приличности фансервиса в отношении десятилетней на вид лоли, после чего самые прыщавые и озабоченные задроты резко вспомнили, что на самом деле её уже больше семисот. Но, да, в каноне, несмотря на то, что обе сестры таки выскочили замуж за ГГ, внука вышеупомянутого брата-кронпринца, случилось это сильно позже, когда Сасами уже изрядно подросла.&lt;br /&gt;
** Ещё одна из жён Тенчи, одна из трёх [[Бог во плоти|богинь-демиургов]] и [[сумасшедший учёный]] Вашу Хакуби, обожает ходить в виде 12-летней девочки и просит, чтобы её называли Вашу-тян. При этом только текущему её воплощению больше двадцати тысяч лет.&lt;br /&gt;
* [[Yakusoku no Neverland]] — {{spoiler| Внешность демонов хоть и гуманоидная, но явно не человеческая. Однако мог ли кто-то подумать, что Музике больше тысячи лет?}}&lt;br /&gt;
* Забыл название(неканоничное продолжение Gundam конца 80х.) — Амуро Рей чья душа после смерти перекинута в синтетическое тело выглядит как 17 летний подросток, хотя ему уже за 200лет. Как и его напарнику который первый ИИ(выглядит как терминатор 1).&lt;br /&gt;
* Ресторан из другого мира — эльфы как и полуэльфы живут очень долго хоть и выглядят молодо(в втором сезоне полуэльфийку в 40 лет называют подростком). Также есть и драконы которые выглядят как молодые женщины хотя им уже много тысяч лет.&lt;br /&gt;
* [[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou]] — таких персонажей тут не одна штука, но особняком выделяется Тио. Как и всякий типичный представитель этого тропа применимо к японскому творчеству, Тио обычно ведет себя на тот возраст, на который выглядит, не говоря уж о том, что она махровая извращенка, но вот если что-то попытается на нее надавить… этому чему-то стоит быть готовым, что пять с лишним сотен лет весьма болезненного жизненного опыта — это далеко не пустой звук. {{spoiler|Не говоря уж о том, что за своей извращенностью, хоть и не наигранной, Тио весьма успешно прячет свои же — и весьма корыстные — цели, одной из которых является месть местному &amp;quot;божеству&amp;quot;.}} {{spoiler|Умудрилась просто за счет своей '''воли''' нивелировать &amp;quot;инверсию чувств&amp;quot; лабиринта Халтины, а в лабиринте Шнее не только поняла, каким будет финальное испытание, но и сама же контролировала его ход — исключительно ради того, чтобы понять, какие еще уязвимости могут теоретически быть вскрыты в ее психике.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: [[Mass Effect/Asari|асари]] — считай, космические эльфы. 106-летнюю Лиару Т’Сони долго игнорировали в научном плане из-за юности.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Krogan|Кроганы]], конечно, похожи [[Орк|скорее не на эльфов]], но тоже живут по тысяче лет. Причем если асари долго не только живут, но и развиваются — вышеупомянутая Лиара юная девушка не только биологически, но и психологически — то кроганы полностью матереют годам к двадцати. [[Педаль в пол]] давит {{spoiler|Накмор Драк — на момент четвёртой игры ему не менее 1400 лет (и это если не учесть, что [[Педаль в асфальт|последние 600 лет]] провёл в криостазисе)}}&lt;br /&gt;
** Да и люди, благодаря достижениям науки, стали спокойно доживать до 150 и даже более лет.&lt;br /&gt;
** А вот Торнианин то ли этот троп, [[Бездна времени|то ли другой]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — Затриан, Страж и Авернус. Первому несколько столетий благодаря тому, что связал свою душу с Хозяйкой Леса, второй застал времена самой Андрасте — которая жила почти 1300 лет назад, третий прожил более двухсот лет с помощью магии крови.&lt;br /&gt;
** [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — внезапно, {{spoiler|Флемет и Солас. Первая является вместилищем убитой эльфийской богини Митал, и ей как минимум шесть сотен лет, а второй сам является эльфийским богом (вернее, в боги его возвели долийцы, на самом деле был лидером восстания рабов), собственноручно уничтожившим древнюю эльфийскую цивилизацию (в отместку другим богам за убийство Митал) как минимум шесть тысяч лет назад.}}&lt;br /&gt;
** Корифей и {{spoiler|Архитектор}}. Были теми самыми магистрами, которые вошли в Чёрный Город, так что им почти 1500 лет.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — простые эльфы живут по 300—400 лет, и продвинутые маги, растянувшие свой срок на многие, многие века. Например, лорду-магу Дивайту Фиру четыре тысячи лет; королева Барензия лично знала Тайбера Септима, а умерла, по всей видимости, от падения луны в начале 4 эры.&lt;br /&gt;
** Та же Барензия в своей биографии заявляет, что эльфы и без магии могут прожить тысячелетие, так что сколько именно живут простые эльфы — это [[Литерал|бабка надвое сказала]].&lt;br /&gt;
** Простые альтмеры живут от 500 до 700 лет, высшая знать, имеющая доступ к продляющей жизнь магии, живёт гораздо дольше. Есть мнение, что королева Айренн до сих пор жива и молода.&lt;br /&gt;
** Вампиры могут жить столетиями, даже если при жизни были людьми. Но если по роже Висента Вальтиери можно что-то заподозрить, то Бабетта выглядит обычной маленькой девочкой последние триста лет.&lt;br /&gt;
*** Хотя Серана не вполне подходит под троп, поскольку все эти сотни лет проспала в саркофаге в обнимку с Древним Свитком, её родители, Харкон и Валерика — очень даже сабж. Судя по всему, они родились ещё во Вторую эру.&lt;br /&gt;
** [[Бог во плоти|Члены Трибунала]] не выглядят старыми (в отличии от того же Дивайта Фира), хотя им было тысячи по три с половиной. Жили бы и дальше, если бы не утрата доступа к источнику божественных сил.&lt;br /&gt;
** А также Нереварин, который благодаря божественной болезни перестает стареть и получает иммунитет ко всем заболеваниям, следовательно становится практически бессмертным. На момент событий TES 5 ему уже более 200 лет. Если не погиб от насильственных причин, конечно.&lt;br /&gt;
** Хаскилл и Диус — дворецкие Шеогората и Джиггалага соответственно. Выглядят обычными людьми, хотя обоим уже не одна тысяча лет.&lt;br /&gt;
** Маннимарко был современником Галериона, основателя Гильдии магов, что было за несколько веков до воцарения Тайбера Септима. Живёт до сих пор.&lt;br /&gt;
*** Или не живёт, тут уж Чемпион Сиродила надвое сказал.&lt;br /&gt;
* Тибериевая серия [[Command&amp;amp;Conquer]] — Кейн, лидер Братства Нод, [[великолепный мерзавец]] и [[антизлодей]] в итоге. На самом деле, он — некая инопланетная форма жизни, застрявшая на Земле тысячи лет назад, а его цель — вернуться домой. Что он успешно и делает в финале C&amp;amp;C4.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — очень долго живут внешнемирцы (например император Шао Кан) и сейданы, а также эденийцы (из-за того, что они — потомки богов). Маг Шан Цун — тоже долгожитель (он высасывает жизнь из побеждённых врагов). А ведь есть ещё и ковбой-наёмник Эррон Блэк, которого Цун сделал бессмертным.&lt;br /&gt;
** Фуджин — выглядит максимум на отличные сорок, но такой же долгожитель, как и его брат — {{spoiler|Рейден}}.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — большая часть здешних персонажей — лишь внешне похожие на людей разнообразные ёкаи, которые обычно живут очень долго, хоть и не вечно (100 лет для них — чуть ли не детский возраст). Призраки в Тохо тоже от людей практически неотличимы (У них даже температура тела есть!), но, по понятным причинам, способны «жить» веками. Впрочем, и сами люди могут прожить очень долго, если станут отшельниками или магами. А ещё есть лунные жители, которые вообще [[биологическое бессмертие|биологически бессмертны]] (хотя правильнее будет сказать «безжизненны»).&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — эльфы и дренеи живут тысячи, а то и десятки тысяч лет. Точно неизвестно, могут ли вообще дренеи умереть от старости, но самому старому из них более 25000 лет. Эльфы без Источника Вечности теоретически не бессмертны, но стареют все равно гораздо медленнее людей. Драконы также попадают в эту категорию. Магна Эгвинн, хоть и человек, тоже прожила сотни лет, без угрызений совести использовав для этого силу Стража Тирисфаля, которой была наделена. Титаны, демоны, наару и древние боги — это уже [[бездна времени]].&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — зерги не стареют из-за постоянной эволюции, а протоссы живут более тысячи лет. Терраны тоже не отстают: у них получилось замедлить старение, хоть и не так значительно. А вот зел’нага и их полубожественные прислужники — уже [[бездна времени]].&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — Чужой, конечно. На вид ему можно дать от восемнадцати до тридцати лет ({{spoiler|хотя [[Слово Божие]] гласит, что ему было пятнадцать, когда он получил бессмертие}}), но на деле — около четырёх тысяч.&lt;br /&gt;
* В серии Fire Emblem таких предостаточно. В основном это Манакеты — раса драконов в человеческом обличии. Яркие примеры можно привести из Fire Emblem Awakening&lt;br /&gt;
** Нови. Выглядит и ведет себя как маленькая девочка, любит проводить время в детском обществе. При этом, ей тысяча лет, так как она принадлежит к расе людей-драконов.&lt;br /&gt;
** Тики. Она встречалась ещё в оригинальной игре с Марфом, из-за чего Тики как минимум 2000 лет, однако выглядит она, как женщина средних лет&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — все серафимы. Поскольку эта раса отличается крайним долголетием, только Миклео из всех спутников Сорея выглядит на свой настоящий возраст — причём по меркам серафимов он просто сосунок, ему всего 17 лет. Для сравнения — Эдна выглядит гораздо моложе (девочка лет десяти), но её реальный возраст не меньше тысячелетия.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — ВНЕЗАПНО — мачеха и сводные сёстры главной героини.&lt;br /&gt;
* Caesar3 — это, видимо, игровая условность, но выглядит именно так. Император (он же цезарь) очень хорошо сохранился для своего возраста. На видео вставках в начале игры император — строгий мужчина примерно 40-50 лет. Даже один уровень игры длится несколько игровых лет. Всего уровней по крайней мере 11. И за все это время цезарь внешне не меняется, столетиями он так может быть сорока-пятидесятилетним!&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация с лидерами любой Civilization&lt;br /&gt;
** И губернатором, за кого играет игрок в Caesar3&lt;br /&gt;
* Final Fantasy Brave Exvius — всем Веритасам буквально по 700 лет: будучи невероятно крутыми по меркам мира игры [[колдун и воин|боевыми магами]], некогда они модифицировали себя, чтобы не стареть и не умирать.&lt;br /&gt;
** в конце первого и начале второго сезона игры выясняется, что технология долгожительства доступна не только им: многие ветераны имевшей место 700 лет назад войны Алдора и Гесса дожили до наших дней. И даже некоторые не-ветераны (как, например, дочь Сида Мид, которая пошла на модификацию, чтобы снова увидеться с отцом).&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Архонты, самому старому из которых, Мораксу — 7000 лет, а самому младшему не менее 300 лет, а также {{spoiler|близнец главного героя, который за 500 прошедших лет стал главным в Ордене Бездны, организации, главной целью которой является уничтожение человечества.}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — супермутантам и гулям не грозит смерть от старости, поэтому тем из них, кто застал конец света, на момент 3-4 частей уже более двухсот лет. Рождённые до войны Станислас Брон, Роберт Хаус, учёные Мозгового центра и Джон-Калеб Брэдбертон прожили ещё двести лет благодаря технологиям и умирать от старости не торопятся. Педаль в пол давят члены семейства Кэботов из 4 части, рождённые ещё в XIX веке и живые в конце XXIII века благодаря таинственному артефакту.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — ведьма Уголёк — девушка-подросток. По эльфийским меркам. Ей больше ста лет, и многих зрелых местных персонажей она помнит ещё детьми.&lt;br /&gt;
* [[Guilty Gear]] — долгожителей достаточно. Как минимум: [[Транс-человек|гир]] Сол Бэдгай, Апостолы основателя магии в лице Конклава и сам [[Тёмный мессия|свихнувшийся Оригинал]], известные вампиры, создатель гиров Аска Р.Кройц и его помощник Рейвен. Самыми старыми являются основатель Ассасинов Слээр и крестоносец Рэйвен — им уже под тысячу лет.&lt;br /&gt;
* [[Проклятые Земли]] — Тка-Рик, великий маг расы джунов. Ему уже сотни лет, на Гипате живёт с древнейших времен.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — в Супер Измерении таковыми являются собственно богини, которым по несколько сотен лет. А ещё старше {{spoiler|Истуар и Арфор}}.&lt;br /&gt;
** А вот в Гипер Измерении [[субверсия]]. Возраст богинь точно неизвестен, но точно можно сказать, что он в пределах реального человеческого, причём на момент второй части они могут быть как [[Старше, чем выглядит|старше]], так и [[Моложе, чем выглядит|моложе]], чем выглядят. К нашему же тропу относятся Истуар (создана первой богиней Планептуна), Арфор ([[древнее зло]]) и на грани с ним и [[старше, чем выглядит]] находится {{spoiler|Узуме}} {{spoiler|овер 80 лет, но выглядит как подросток}}.&lt;br /&gt;
** В Ультра Измерении к тропу относятся только Истуар и {{spoiler|Рей Райтс}}. Ну и, возможно, Блан.&lt;br /&gt;
* Серия [[Divinity]] — изрядная часть сквозных персонажей (а многие из оставшихся [[Бездна времени|уже другой троп]]). Тому же Арху, как выясняется в DOS, больше тысячелетия на момент событий основной серии.&lt;br /&gt;
** [[Divinity: Original Sin]] — Джаан, колдун, [[Продать душу|обменявший душу]] на излечение от демонической болезни и тысячелетие дальнейшей жизни, которое как раз подходит к концу. Выглядит на 40. [[Геймплей вразрез с сюжетом|При этом у него всего лишь третий уровень]], хотя даже до обретения долголетия описывался как сильный маг.&lt;br /&gt;
*** Во второй части работает одним из учителей Истока и продолжает выглядеть на 40, хотя прошло ещё одно тысячелетие (а его личный квест [[Каноническая концовка|очевидно был успешен]]).&lt;br /&gt;
* Disney: Twisted Wonderland — трое студентов из Диасомнии, двое из которых являются фейри: Маллеус Дракония(примерно 176 лет, по меркам фейри считается подростком), Сильвер(не смотря на свою внешность 18-летнего парня, он в младенческом состоянии провёл 400 лет в магическом сне) и Лилия Ванруж(воспитатель/приёмный родитель вышеупомянутых студентов, ему около 700 лет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Мато Зокен. Он один из создателей ритуала Святого Грааля, повторяющегося в пятый раз с перерывом в шестьдесят лет (за исключением перерыва между четвертым и пятым ритуалом, между которыми прошло всего десять лет). Следовательно, сто девяносто лет назад он уже был великим магом.&lt;br /&gt;
** Отнесение Слуг к этому тропу сомнительно, поскольку большую часть своего немалого возраста они провели у Трона Героев, находящегося вне потока времени.&lt;br /&gt;
* [[Tsukihime]] — местные вампиры после достижения последней стадии эволюции (и восстановления своей личности) — Мёртвого Апостола, выглядят на свой возраст на момент укуса другим вампиром, но даже самым молодым Мёртвым Апостолам минимум две сотни лет. 27 Прародителей Мёртвых Апостолов (в дальнейшем ПМА) выжимают педаль в пол — этим старейшим и мощнейшим Мёртвым Апостолам тысячелетие минимум. № 4 в списке ПМА, Кишуа Зелретч «Калейдоскоп» Швайнорг, жил ещё до «рождения» 800-летней на момент действия Tsukihime Арквейд, незадолго после своего тысячелетия даже успел побыть Наблюдателем на Первой Войне Святого Грааля и учителем Тосаки Нагато, а 190 лет спустя оправдал Тосаку Рин перед Часовой Башней и взял её в ученики (Fate/Stay Night: Heaven’s Feel, Истинный Финал).&lt;br /&gt;
* [[Songs of Araiah]] — Мелиссе 187 лет. [[Кнопка берсерка|Только не напоминайте ей об этом]].&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]]: многие монстры, но особенно яркий пример — {{spoiler|девятихвостая кицунэ Тамамо, одна из Шести Предков и самый старый монстр из ныне живущих}}.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] с Алисой и Гранберией. Лука думает, что им должно быть не меньше, чем несколько сотен лет, но на самом деле им двадцать два и двадцать пять соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В мире [[Warhammer 40000]] таковых хватает:&lt;br /&gt;
** Лояльные [[WarHammer 40,000/Адептус Астартес|Адептус Астартес]] запросто живут по несколько сотен лет, а если сгорят на службе Императору, то способны протянуть ещё дольше в саркофаге Дредноута. Бьорн Разящая Рука, самый старый Дредноут ордена Космических Волков, даже застал живых Императора и примарха Леман Русса — а это было 10 тысяч лет назад! Самый старый из живущих лоялистов-космодесантников, не заключённый в саркофаг дредноута — магистр Кровавых Ангелов Данте, ему за 1500 лет и стар он скорее духовно, а физически до сих пор один из лучших воинов Империума. Максимус Тейн, бывший капитаном Имперских Кулаков (то есть уже не юнцом) во время Ереси Хоруса, спустя полторы тысячи лет активно участвовал а Войне Зверя, а ещё через сотню был не только жив, но и достаточно бодр, чтобы остаться одним из двух выживших в резне с эверсорами Вангорича, и неизвестно, сколько прожил после этого. Верховный Маршал Черных Храмовников Леонидус возглавлял два крестовых похода, временной промежуток между ними составил 2500 лет, что делает его самым долго прожившим лояльным Астартес в бэке.&lt;br /&gt;
*** Фактически, самым долгоживущим лояльным Астартес является Железный Воин Барабас Дантиох (во время войны с Хрудами из-за их полей постарел лет на 5 тысяч и даже передвигался с трудом, что в прочем не помешало ему с небольшим отрядом лоялистов устроить Верден армии предателей)&lt;br /&gt;
**** Хотя, тут «недавно» появилась ещё и «потерянная» 13 рота Космо Волков, и я хз как давно их потеряли.&lt;br /&gt;
***** А ещё более недавно обнаружились и вернулись в строй участники битвы за Просперо, запертые там, но вполне живые и бодрые.&lt;br /&gt;
** Для космодесантников-предателей возраст более 10 тысяч лет в порядке вещей — многие из них ушли в Око Ужаса и ему подобные места, а там бег времени запросто останавливается силами варпа.&lt;br /&gt;
** Люди могут продлить свою жизнь на несколько столетий с помощью омолаживающий операций и обширной аугментации. Первым способом чаще пользуются инквизиторы, великие полководцы и просто богачи, вторым — Адептус Механикус.&lt;br /&gt;
** Велизарий Коул, архимагос-доминус Адептус Механикус, на момент Тёмного Империума (42-е тысячелетие) ему больше 10 000 лет. Был свидетелем Ереси Хоруса.&lt;br /&gt;
** Кирилл Зиндерманн, итератор времён Великого Крестового похода, прожил в районе полутора тысяч лет и умер после Войны Зверя.&lt;br /&gt;
** Для Эльдар прожить 1000 лет — не проблема. А вот их тёмные собратья могут жить и дольше. Считается, что некоторые гомункулы темноэльдарского города Комморага были у истоков культов удовольствий, в итоге уничтоживших империю Эльдар ещё тогда, когда о Империи человека и речи не шло.&lt;br /&gt;
*** Эльдрад Ультран же. Как минимум пытался предупредить Императора о предательстве, то есть, входит в число десятитысячелетних вместе с Коулом, Бьорном и особо отличившимися хаоситами.&lt;br /&gt;
** Бог-Император Человечества. Судя по последним данным, на момент Ереси Хоруса (то есть, до обожествления Империумом) ему было как минимум 38 тысяч лет. Родился в Анатолии на территории современной Турции.&lt;br /&gt;
** Регент Императора Малкадор Сигиллит благодаря огромной псайкерской силе прожил почти 7000 лет.&lt;br /&gt;
** Олланий Перссон, родился в Месопотамии. «Вечный». На момент Ереси Хоруса ему было около 45 тысяч лет (то есть он ''старше'' самого Императора!). Участвовал в экспедиция Язона за Золотым Руном, воевал в мясорубке под Верденом, во Вьетнаме и тысячах других войн и битв человечества, от неолита до Кибернетической Революции.&lt;br /&gt;
** О’Шова, герой империи Тау, благодаря Рассветному Клинку живёт уже больше 300 лет и продолжает воевать с Орками.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Сигвальду Великолепному на вид не больше семнадцати, но на самом деле ему уже больше трёхсот лет, а вечную молодость ему даёт благословение бога Хаоса Слаанеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]» — «Серый траур», а именно строки: «Китайская императрица / Три тысячи лет жила».&lt;br /&gt;
* Сценический образ немецкого фольк-метал-коллектива Feuerschwanz — проклятые ещё в тринадцатом веке рыцари, обречённые вечно жить и веселиться, пока за один год не успеют пробыть пьяными каждый божий день, покрыть тысячу баб, укротить лошадь, съесть тысячу килограмм редиса, долги влиянием мужчин на женщин оплатить и все свои острые на язык песни задом наперёд пропердеть (или же сделать это с песнями группы Schandmaul, название которой и переводится, как острый на язык).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* MrLololoshka, Новое Поколение (сериал) — собственно, персонаж Лололошки, так же как и другие мироходцы, живёт очень долго. В начале Идеального мира мы собственными глазами видим, как проходит 400 лет, а в Голосе Времени центральным местом действия является город этих самых мироходцев. Правда, Лололошка во время глобальных перемещений теряет память, в то время как у всех мироходцев не терять её — первое, чему учат, так что ему его возраст не то, чтобы помогает. {{spoiler|Как и не помогает тем, кому не посчастливилось попасть в находящуюся рядом с городом башню Видомнию}}&lt;br /&gt;
** И тут уже появляются странности, так как про очень многое говорят так, как будто на продолжительность жизни мироходцев забили. Самым очевидным является тот факт, что {{spoiler|Ашра}} ни разу не была на полноценной вылазке не в Междумирье, также как и не особо видела Солнце в нормальных мирах, тк почти не бывала в них, ну и лидером группы стала недавно, в то время как ей 230 лет. В общем, [[авторы фантастики не понимают порядок величин|сценаристы не продумали порядок величин]].&lt;br /&gt;
** В «Сердце Вселенной» оказывается, что Лололошка и вовсе был одним из Первых — мироходцев-демиургов из мира под названием Архей. Сколько же прошло с момента инициации до момента действия сериала? {{Spoiler|Порядка нескольких миллионов лет!}}&lt;br /&gt;
* Путешествие в неоцен, глава [https://sivatherium.narod.ru/1otranto.htm «Последний вздох моря»] — клейстобалянус прорастающий. Эти отдалённые потомки морских желудей могут достич календарного возраста более сотни лет, благодаря регулярным [[Анабиоз|диапаузам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[w:Долгожитель#Неверифицированные долгожители|Неверифицированные долгожители]], если принять на веру, что они действительно столько прожили. Рекордсмен — некий [[w:Ли Цинъюнь|Ли Цинъюнь]], проживший примерно 256 лет{{spoiler| и умерший от переполнения счётчика}}.&lt;br /&gt;
** Конкретно на постсоветском пространстве существует стереотип о кавказских долгожителях. Есть версия, что ещё при царе они приписывали себе возраст, чтобы не идти в армию. А на самом деле, по видимому, просто путаница в датах рождения у жителей совсем уж высокогорных районов.&lt;br /&gt;
*** Всё ещё проще — если не регистрировать смерть, можно длительное время получать пенсию за родственника-пенсионера.&lt;br /&gt;
* Некоторые братья наши &amp;lt;s&amp;gt;меньшие&amp;lt;/s&amp;gt; старшие живут на порядки дольше всех остальных: осетры и большеголовы — до 150 лет, а крупные [[Неспешная черепаха|черепахи]] — до 300.&lt;br /&gt;
** Некоторые акулы, особенно в холодных морях, благодаря замедленному метаболизму могут теоретически прожить и 400, и 500 лет.&lt;br /&gt;
** А среди беспозвоночных есть вообще потенциально [[Биологическое бессмертие|бессмертные]]&lt;br /&gt;
* А некоторые растения вбивают педаль в магму: ель может жить больше тысячи лет, можжевельник, дуб и дерево Бодхи — до 2000, секвойядендрон — до 3500, а сосна остистая — до 5000!&lt;br /&gt;
** Педаль в Австралию и дальше в случае [[w:Клональная колония|клональных колоний]]: счёт их жизни идёт на [[Бездна времени|десятки и сотни тысяч лет]]&lt;br /&gt;
** То же дерево бодхи (фикус) склонно выпускать воздушные корни… Каковые при контакте с почвой развиваются в новый ствол, соединённый с прародителем. Так что даже когда ствол-родоначальник умрёт, роща вторичных стволов продолжает расти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бессмертие}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B6%D1%8C_%D0%B2%D0%BE_%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE&amp;diff=499521</id>
		<title>Ложь во благо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B6%D1%8C_%D0%B2%D0%BE_%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE&amp;diff=499521"/>
		<updated>2026-09-23T11:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Герою врут из лучших побуждений, чтобы от чего-то уберечь самого обманутого.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|LyingToProtectYourFeelings|Lying to Protect Your Feelings}}&lt;br /&gt;
{{Q|Как сказал нам бог Кришна: «Если для торжества справедливости нужно скрыть правду, то и ложь становится правдой».|[[Зита и Гита]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Порой правда недостаточно хороша, порой люди заслуживают большего, порой люди заслуживают, чтобы их вера вознаграждалась.|Брюс Уэйн (Бэтмен), «[[Тёмный рыцарь]]»}}&lt;br /&gt;
Порой сказать правду — значит напугать, разочаровать, оскорбить, а то и спровоцировать на безрассудные и самоубийственные действия. Вот тогда-то и приходится использовать '''ложь во благо'''. Думаю не один и не два читателя когда-то скрывали полученные двойки из чистого и благородного желания не огорчать маму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот, кто лжёт, преследует обычно самые благие цели, но вот тот, кого водят за нос, крайне редко ценит подобную «помощь». А ещё это может быть самообманом мошенника, лгущего самому себе, что он лжёт другим во благо, сродни тропу [[я не злой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[Ложь — это хорошо]]. Речь идёт не о лжи как таковой, а о любых высказываниях, которые не соответствуют действительности: шутках, сказках и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «На дне» Максима Горького — естественно, странник Лука. Правда, для Актёра его ложь во благо заканчивается суицидом…&lt;br /&gt;
** С самой первой постановки «На дне» [[проблема противоположных оценок|не утихают споры]]: так ли уж «во благо» была эта ложь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* А. Куприн, «Святая ложь».&lt;br /&gt;
* Ю. Друнина, «Когда, забыв присягу, повернули…»&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — во все поля!&lt;br /&gt;
** Кантор скрывает от Ольги своё настоящее имя — когда девушка узнаёт об этом, она просто озверевает.&lt;br /&gt;
** Самого Кантора пытаются спасти от напророченной смерти — [[Честь прежде разума|Кантор приходит в ярость]].&lt;br /&gt;
** Шеллар вполне успешно обманывает Ольгу, подсовывая ей агента в качестве соседки и подруги. Что характерно, у него прокатывает.&lt;br /&gt;
* [[Волкодав]] не сказал семье [[Полное чудовище|Канаона]], при каких обстоятельствах на самом деле погибла их кровинушка. Не сказал он им и о том, какой мразью этот Канаон был при жизни. Для матери парень был единственным светом в окне, а для младших братьев — героем. Ну Волкодав с Эврихом и наплели им что-то такое, чтобы не разрушать «светлый внутрисемейный миф»… Среднему брату, наиболее здравомыслящему, намекнули на правду, но матери и младшему — ни-ни.&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Ночной Дозор]]»: Городецкий сокрушается, что Светлым для воздействия часто приходится именно лгать во благо, а Тёмным достаточно всего лишь сказать правду.&lt;br /&gt;
* Т.Крюкова «Узник зеркала» — в кульминации принц Глеб приходит в замок Ледяной Дамы, похитившей его спутницу Марику…однако Ледяная Дама оказывается коварной интриганкой Агнессой, ради козней ему и его матери даже обратившаяся его братом-близнецом Гордеем и солгавшая Марике, что она ее мать. Но Глеб видит, как Агнесса [[Направо кругом|изменилась]] в заточении в Зазеркалье, что она искренне полюбила Марику как родную — и говорит, что Агнесса действительно ее мать, вынужденная бросить ее из-за колдовства, и спасти ее и было целью их похода.&lt;br /&gt;
* Андрей Жвалевский, Евгения Пастернак «Минус один» — Сергей Веселов раскручивает историю с долларами, оказавшимися взяткой секции спортклуба за сохранение за ними спортзала…но публиковать не стал, ибо даже в лучшем случае посадят не только коррупционеров, но и вынужденных дать взятку тренеров.&lt;br /&gt;
** Славка организовал свидание своего потенциально смертельно больного друга Юры с девушкой Женей, но в итоге Юра впал в кому. Женя убеждает Славку изложить все так, будто они с Юрой встретились на улице, а он просто проходил мимо, чтобы мать Юры не обвиняла его.&lt;br /&gt;
* «Головоломка» Романа Башаева — недавно воскрешённому нужно постоянно занимать себя сложными задачами, чтобы не деградировать. Одновременно с обучением у него большие проблемы. В итоге герои не нашли ничего лучше, чем устроить спектакль и убедить возвращённого к жизни выдающегося финансиста в том, что воскрешён не он, а его жена — и занять его поисками головоломок для неё. На этой лжи он и прожил несколько лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Немецкий писатель XVIII в. Иоганн Музеус, легенда «Мелексала» (Melechsala) — оруженосец Курт графа фон Глейхена сказал, что тот — искусный садовник, и графа освободили из тюрьмы.&lt;br /&gt;
* Популярная в России в 19 веке баллада Морица Гартмана «Белое покрывало» о матери одного молодого графа, которого должны были казнить по политическим мотивам. Мать сказала ему, что если ей удастся вымолить помилование, она будет во время казни укутана в белое покрывало. Видя ее в этом покрывале, он умер спокойно, видимо, думая, что его просто пугают перед помилованием.&amp;lt;ref&amp;gt;Такую ложную казнь иногда применяли, ее, например, пережил Достоевский.&amp;lt;/ref&amp;gt;{{Q|pre=1|Зачем же в белом мать была?..&lt;br /&gt;
О, ложь святая!.. Так могла&lt;br /&gt;
Солгать лишь мать, полна боязнью,&lt;br /&gt;
Чтоб сын не дрогнул перед казнью!|перевод М. Михайлова}}&lt;br /&gt;
:* По мнению многих — неудачная получилась басня. Смерть в петле (а героя именно вешают) не наступает мгновенно. Сын умер не «спокойно», а обделавшись от ужаса от неожиданности, заодно узнав, что даже родная мать ему солгала. А знай заранее, может, и побег бы предпринял. Или хотя бы привёл в порядок дела перед смертью, исповедовался и приготовился умереть достойно.&lt;br /&gt;
** Не мгновенно — в зависимости от того как вешают. Если длинным броском, когда идет прежде всего перелом шеи — таки мгновенно.&lt;br /&gt;
:** Когда «заранее»? Мать обманула сына в день перед казнью. На следующее утро его и повесили. Вероятно, до этого все попытки побега сорвались, а просьбы о помиловании были отклонены. Но это уже [[штаны Арагорна]].&lt;br /&gt;
* Пьер-Жан Беранже: {{Q|pre=1|Господа! Если к правде святой&lt;br /&gt;
Мир дороги найти не умеет — &lt;br /&gt;
Честь безумцу, который навеет&lt;br /&gt;
Человечеству сон золотой!|Перевод В. Курочкинa}}&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Тома Сойера]]» — когда Бекки попросила отца не сердиться на Тома за то, что он соврал, взяв на себя её вину, за что получил строжайшую порку от учителя, Тетчер заявил, что «то была самоотверженная, благородная, великодушная ложь, ложь, которая достойна того, чтобы высоко поднять голову и шагать плечом к плечу с прославленной Правдой Джорджа Вашингтона — той Правдой, которую он сказал про топор».&lt;br /&gt;
* Рассказы О. Генри (автор явно любил этот троп):&lt;br /&gt;
** «Третий ингредиент» — герой солгал, что спасённая им девушка упала в воду нечаянно, чтобы избавить её от наказания за попытку самоубийства.&lt;br /&gt;
** «Последний лист» — Берман нарисовал лист на окне, чтобы Джонси держалась за жизнь, подобно листу.&lt;br /&gt;
** «Из любви к искусству». Джо Лэрреби лгал, что рисует картины углём и продаёт их, хотя работал кочегаром, а Дилия Кэрузер — что даёт уроки музыки генералу А. Б. Пинкни с дочкой, хотя работала гладильщицей… в том же доме. Стоит добавить, что каждый лгал не из-за самолюбия, а лишь ради того, чтобы любимый человек мог спокойно заниматься искусством.&lt;br /&gt;
** «Превращение Джимми Валентайна» — солгал сыщик во спасение преступника, несмотря на ожидающие слугу закона последствия.&lt;br /&gt;
** «Короли и капуста» — обязательно есть, и много именно во спасение. Причём у многих персонажей, а в одном случае обыгрывается с очень неожиданной стороны (про шантажиста).&lt;br /&gt;
** «Сделка» — самый христианский рассказ этого автора. «Нет больше той любви…»&lt;br /&gt;
** «Гнусный обманщик» — эта новелла тоже повествует о примере данного тропа. В таком случае её название — полемическое.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]». Волверстон сочинил компиляцию из правды и лжи о принятом Бладом офицерском патенте, Блад соврал Гванахини, что его дочь и её муж убиты.&lt;br /&gt;
* Фитцджеймс О’Брайен, «Золотой слиток» — [[инверсия]]. Ложь во благо принесла горе. Любящая дочь, жалея отца-алхимика («он был на грани смерти, когда работал, не щадя сил в своей безумной гонке за призраком золота, и с каждым днем все больше слабел и чах»), подбрасывает в его тигель золотой слиток, который она купила на все заработанные ей деньги. Алхимик отдал ей «сотворенный» слиток на хранение, а она потом опять его подбросила в тигель. И так раз за разом. А когда отец решил, что пора «окружить свое дитя и себя теми благами, которые нам теперь по карману», дочь расплакалась и сказала, что их обокрали. В результате он обвинил ее в воровстве, заподозрил в алчности, страсти к азартным играм, распутстве и еще бог весть в чем. Хорошо, что молодой врач, которого дочь вызвала к отцу, разобрался в этой истории.&lt;br /&gt;
* Р. Артур, рассказ «Смертницы» — [[инверсия]]. Тут ложь во спасение привела к преступлению и несчастью. Племянница двух некогда богатых старушек не решается огорчить их известием, что они разорены, в результате старушки начинают подозревать племянницу и ее мужа в том, что те планируют их убить ради наследства. Как на зло, их подозрения вроде бы подтверждаются. Старушки сжигают своих предполагаемых убийц вместе с их домом, а затем узнают, что лишь эти люди спасали их от убогого дома для престарелых, где теперь им придется жить.&lt;br /&gt;
* [[Сага о Форкосиганах]]. По официальной барраярской версии, Джеса Форратьера убила Корделия, а не Ботари. Его спасли от трибунала, она получила репутацию героини.&lt;br /&gt;
** Сыну Екатерины рассказывают, что его отец умер как герой, хотя на самом деле он погиб по собственной дурости. Впрочем, это только портит ситуацию: из умолчаний и недоговорок родня покойного плетет версию о том, что его убил Майлз.&lt;br /&gt;
* [[Seveneves|Семиевие]] — организованный сбор всяких интересностей. На самом деле всё необходимое учёные давно собрали, а выискивание странных зайцев по лесам просто отвлечёт людей от приближающегося апокалипсиса. С выдвижением 20000 добровольцев для спасения в Облачном Ковчеге получилось близко — не улетели даже 2000 самых умных, и это было ожидаемо. Да и «генетический банк» и «замороженные эмбрионы» были обречены на провал, даже если б их не уничтожили во время беспорядков. Но — люди были заняты, и верили в лучшее последние годы своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]»: агенты успешно скрывают от человечества правду об инопланетянах — они не желают пугать обычных людей сведениями вроде «над Землёй висит огромный космический корабль, который вот-вот испепелит нашу планету».&lt;br /&gt;
* «Чистыми руками»: когда [[оборотень в погонах]] Штефан Патуля окончательно переметнулся на сторону бандитов и приготовился сделать очень крупную гадость, Миклован и Роман (главные герои) убили Патулю. И поделом. Но у Патули осталась [[Обнять и плакать|вдова с ребёнком]]. Что сказать им? Правильно: «Штефан, мол, сражался против бандитов и погиб как герой».&lt;br /&gt;
* «[[Зита и Гита]]» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* «[[Тёмный рыцарь]]»: Бэтмен обманывает правосудие, беря на себя вину за преступления покойного Харви Дента. И всё ради того, чтобы Дент остался в памяти людей символом борьбы за справедливость, а его благие начинания не пропали втуне. В итоге Бэтмен становится изгоем в глазах общества, однако идеи Дента торжествуют.&lt;br /&gt;
** Стараниями Бэйна в следующем фильме таки раскрылось.&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]»: герои так и не решаются открыть человечеству правду о том, кто на самом деле виновен в уничтожении большинства мировых столиц. В результате этой лжи угроза [[Третья мировая война|Третьей мировой войны]] окончательно исчезает.&lt;br /&gt;
** ''Живые'' герои — нет. А Роршах оставил свой дневник…&lt;br /&gt;
* «Трасса-60» — «галерея подделок»?&lt;br /&gt;
* «[[Kin]]» — старший брат главного героя, чтобы его не травмировать, скрыл от него стычку с бандитами, в которой их отец был убит. И потому, Элайджа не зная ни о смерти отца ни о бандитах, позвонив отцу рассказал на автоответчик про то, где находится отель в котором они остановились, пустившись в бега и попросил отца поскорее приехать. Но, только вот мобильник тот был у бандитов… вот что вышло из лжи во благо…&lt;br /&gt;
* «[[Птичий короб]]» — чтобы остановить ребёнка от снятия повязки с глаз, что в мире фильма — буквальное самоубийство, приёмная мать скоропалительно сочиняет ложный конец начатой ранее истории о верхушке дерева: «Когда он залез туда, на самый верх старого дуба, то увидел настоящее чудо — там, много, сотни детей играли в игры… сотни… Было много птиц, море птиц всех цветов. Ещё он увидел нас. Он уведел нас с вершины дуба, всех втроём, вместе». Благодаря этому ребёнок отвлёкся от голосов, побуждающих его снять повязку.&lt;br /&gt;
* [[A Night to Remember]] — Робби Лукас до последнего скрывает от жены и детей, что «Титаник» обречён, говоря, что всё нормально, а в шлюпку их сажают исключительно из осторожности капитана. Благодаря этому ему удалось тихо и благополучно спасти их в шлюпке, избежав совершенно ненужных споров и истерик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[House, M.D.|Доктор Хаус]]»: Грегори Хаус — гранд-мастер этого умения. И все, кто с ним работает, учатся этому у него.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», финал восьмого сезона — Доктор и Клара пытаются поделиться печальными новостями из своей жизни, но сначала только друг друга перебивают, а затем синхронно решают, что у другого жизнь наладилась настолько, что навязываться для продолжения близкого общения будет просто неприлично.&lt;br /&gt;
* [[Электрические сны Филипа К. Дика]] — история 2 «невозможная планета»: к двум главным героям подходит старушка и просит их отвезти на Землю. И сначала они пытаются отказать ей объясняя, что Земли больше нет, но когда она прелагает ОГРОМНУЮ сумму денег, то они решают обмануть старушку и отвезти её на похожую планету, тоже представляющую собой выжженный каменный шар, а себя они успокаивают тем, что это будет «[[ложь во благо]]» — старушка «получит» то, что хотела, а они оба станут сказочно богаты.&lt;br /&gt;
* Менты-11, эпизод «Красный стрелок». Вдова старшего лейтенанта Решетилова посмотрела криминальные новости и узнала в трупе означенного убийцы своего мужа, пропавшего без вести 13 лет назад. Но Соловец всё же смог её убедить, что она обозналась. Хотя действительно, киллер Красный Стрелок [[выдумка не врёт|оказался вовсе не легендой]], а тем самым старлеем, перед смертью успевшим «закрыть» старые криминальные «долги».&lt;br /&gt;
* «Аббатство Даунтон». Лeди Розамунда и её мать, старая графиня Вайолет:{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Мама! Ты меня обманула?!&lt;br /&gt;
— Обманула? Я? Не знаю о чём ты, я не фокусник! Я - поступила так, как считала нужным, для того чтобы сохранить честь семьи.&lt;br /&gt;
— Значит обманула!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — это рефрен, под который Демона исполняет своё длинное, балетное соло на граблях.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — эпизод «37ой герцог Сазерлендский» (6 серия). Герцог Сазерленд не нашёл в себе сил сказать жене, что их малолетний сын Эбергени погиб при пожаре на яхте, и вместо этого соврал, что не смог найти тело младенца, оставив герцогине призрачную надежду на то, что тот мог выжить. Десять лет спустя леди Сазерленд увидела на улице беспризорника, похожего на подросшего Эбергени, решила, что это и есть её чудом спасшийся сын, и приказала слуге похитить его (а с её точки вернуть в семью). Этим беспризорником был &amp;lt;s&amp;gt;Альберт Эйнштейн&amp;lt;/s&amp;gt; Орсон. В финале серии, увидев, как «Эбергени» тоскует по Оливии, герцог открыл-таки жене правду, после чего Орсон вернулся к прежней жизни, а чета Сазерлендов завела нового ребёнка — на сей раз без похищений беспризорников, а естественным путём.&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]» (2012) — дядя Стэн не рассказывает Дипперу и Мейбл всего, что знает об аномалиях городка, боясь, что они полезут их изучать и убьются. Получается в итоге таки «[[Ай, молодца!]]»: Диппер все равно регулярно попадает в истории, а в ответственный момент, узнав про ложь, перестает доверять Стэну.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — действительно благородный вариант: Карыч, решив доказать себе и другим, что разгадал секрет Гудини, исполнил смертельно опасный трюк. Но когда друзья испугались, соврал им, что ничего не разгадал, а просто прибегнул к дешевой иллюзии. Мораль куда глубже чем просто «лги во спасение»: «Никакие наши победы не стоят переживаний наших близких».&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — Маринетт была вынуждена солгать Адриану о причине гибели Габриэля, чтобы не ранить чувства любимого.&lt;br /&gt;
** В другой серии более мягкий вариант: Адриан обрадовался, решив, что получил на день рождения шарф от Габриэля. На самом деле шарф подготовила Маринетт, а Натали убедила Адриана, что это подарок от Габриэля (конечно же, последний ничего не подготовил для сына). Узнав об этом, Маринетт решила не раскрывать Адриану правду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: Жизнь их глазами]]»: когда гоблин-паладин Большеухий услышал, что гоблин-монах Меткость собирается прорубиться через толпу людей, чтобы добраться до своего сына, он находит решение, как избежать резни. Большеухий взбирается на помост и начинает втирать горожанам, что он является демоном, который пришёл, чтобы пожрать их души. Жители города в ужасе разбегаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — разговор в театре между Юкичи Фукузавой и Эдогавой Рампо в день их знакомства. После него второй на целых 12 лет укрепился в мысли, что обладает сверхспособностью, даже не подозревая, что это было лишь ложью первого. Но в той конкретной ситуации это на самом деле оказалось ложью во благо.&lt;br /&gt;
* Обожжённая девушка и Хару — Нацу, хотя и лишилась в результате пожара глаза и ходит с бинтами по всей левой половине тела, по возвращении в школу рассказала всем, что школьную пристройку поджег некий поджигатель, а ее парень Хару лишь пытался защитить ее. В итоге отвергнутый классом Хару снова вернул себе доброе имя — хотя именно он и вызвал своим неуправляемым пирокинезом пожар, нанесший Нацу столь тяжелые увечья. Справедливости ради, Хару сам тяжело переживал свою вину.&lt;br /&gt;
* [[ToraDora]] — Ясуко Такасу лгала Рюдзи, что его отец умер. На самом деле он сбежал от нее с сыном, но Ясуко не хотела огорчать Рюдзи.&lt;br /&gt;
* The Millionaire Detective Balance: Unlimited – как-то Дайске и Хару помогали ученику младшей школы найти щенка. К сожалению, выяснилось, что тот попал под машину. Не желая расстраивать мальчика, Дайске купил другого щенка из того же помёта и вернул ему под видом первого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — субверсия: герой врет [[Зигзаг|не тому, во чье благо пойдет ложь]]. По заданию на базе НКР чтобы выведать данные у пленного центуриона, Курьеру надо представить себя как засланного казачка от Легиона Цезаря. В основном проблема решается высоким значением Интеллекта: Курьер начинает цитировать латынь. Если же его не хватает — на помощь приходит арсенал навыков и разговорных перков.&lt;br /&gt;
** Рэндалл Кларк, тайком заботившийся о детях, попавших после войны в национальный парк Сион. Он просто хотел подать уроки выживания как игру, как сказку, да и сам давно отвык от общения с людьми… а когда его подопечные освоились в каньонах, Кларк уже не мог открыться им — что было бы, увидь они вместо божественного покровителя обычного старика с ветхой винтовкой? Так и получился культ Отца-из-Пещеры, существующий спустя столетия после смерти самого Кларка.&lt;br /&gt;
* Серия [[Dragon Age]]. «Честность — лучшая политика»? Тогда попробуйте рассказать в Орзаммаре убитой горем матери, что её сын превратился в безумного вурдалака на Глубинных Тропах (и, опционально, был убит главным героем). Или в лесу Бресилиан сообщите престарелому эльфу, что его жена стала оборотнем, и вы из милосердия её прикончили. Или скажите сестре, разыскивающей брата, что её идиот-братец пытался при помощи магии крови вызвать демона и от этого погиб. Да множество примеров! В серии этих игр полным-полно ситуаций, которые заставляют всерьёз задуматься — так ли лицемерны и неправы местные церковники со своим принципом «Неведение есть благо»?&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — в ходе квеста по поиску разносчиков чумы, герой найдёт умирающую проститутку Ханну. Расспросив девушку о том, как она заразилась, герой может соврать ей, что её друг Пол жив и здоров, позволив проститутке умереть счастливой. В неофициальном патче за это дают очко человечности.&lt;br /&gt;
* [[The Liar Princess and the Blind Prince]]&lt;br /&gt;
* [[Terminator: Resistance]] — медику Эрин можно солгать о том, что её муж (который погиб на Голливудских холмах) ждёт жену в Мексике, предъявив в качестве доказательства написанное им незадолго до смерти письмо. Игрой это расценивается как однозначно благое деяние: покинув бункер Сопротивления, Эрин избежит зачистки машин и останется жива. Герой в концовке, однако, задается вопросом, а имел ли он право так поступать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — Главный герой Рин и его подруга детства Каэдэ потеряли родителей в совсем юном возрасте. Но если Рин с большим трудом смог перенести это, то Каэдэ весть о смерти её матери буквально сломала и лишила воли к жизни. Девочка отказывалась есть и пить и стала медленно увядать на глазах. Сам Рин и оставшийся в живых отец Каэдэ были не в силах сказать ей жестокую правду — что из-за её простуды родители Рина и её мать так спешили домой и попали в автокатастрофу — это окончательно добило бы ребёнка. Тогда главный герой решил пойти на хитрость и сообщил своей подруге, что именно его каприз был причиной смерти их родителей, чем вызвал у Каэдэ приступ просто невероятной ярости и наполнил её жизнь новой мотивацией — отомстить. Вплоть до средней школы девочка превращала жизнь Рина в сплошной ад, пытаясь навредить ему (однажды даже чуть не выколола Рину глаз), но повзрослев она поняла, что он лгал ей, чтобы спасти — и её бездонная ненависть превратилась в столь же безграничную любовь.&lt;br /&gt;
* [[Air]] — Мисудзу [[Все нормально, падаю!|лжет маме, что ей уже не больно и она хочет спать]], чтобы та смогла спокойно уснуть и отдохнуть, а потом [[Последний танец|весело и беззаботно провести с ней день]]. [[А теперь я умру|Последний, как оказалось]].&lt;br /&gt;
** Кидзири просит свою сестру Кано носить желтый бант на левой руке постоянно, чтобы та смогла по достижении совершеннолетия научиться колдовать и вернуть родителей. На самом деле она боится, что во время очередного приступа одержимая Кано покончит с собой, и бант должен остановить ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — [[Субверсия]]: фонд пытается скрыть сведения об аномалиях, но с помощью сабжа «[[Спрятано на виду]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Правда и ложь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BE_%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B2%D0%B7%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4%D0%B0&amp;diff=499509</id>
		<title>Со второго взгляда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BE_%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B2%D0%B7%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4%D0%B0&amp;diff=499509"/>
		<updated>2026-09-23T11:45:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.229.63.168: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Когда персонаж замечает что-то аномальное, тревожное или желанное, то реагирует на него лишь когда успеет отвести взор, с запозданием. И опять бросает взгляд — чтобы убедиться.}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|На третий раз ложиться в дрейф и заверять, что никаких пиратов они не видели, было все еще смешно. На пятый — уже не очень. На восьмой Махмуд, назначенный глашатаем, не выдержал и наговорил флагману много гадостей. Как ни странно, фрегат величаво удалился, но вскоре появился вновь с сообщением: «Корабль с бортовым номером «М-7654-у», '''что вы сказали?!»'''|[[Бета-тестеры]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Apple Andy со второго взгляда.gif|thumb|right|Наглядно ситуация]]&lt;br /&gt;
'''Со второго взгляда''' (англ. double take) — комический приём, пришедший, как рассказывают, из старого водевиля и растиражированный американской мультипликацией 1930-х — 1960-х гг., а уж оттуда шагнувший и в кино/телесериалы с живыми актёрами. Суть: персонаж мельком бросает взгляд на что-то удивительное и/или ужасное (вариант: давно вожделенное), но с первого раза «не осознаёт», что это зрелище должно вызвать изумление и/или шок (а то и торжество). Он безучастно отводит взгляд — и, уже отведя его, наконец, «врубается». Врубившись (и, как правило, опасаясь посмотреть), бросает взгляд во второй раз, уже осознанно…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут-то «[[Ой, бл…]]»! Или «[[О ужас!]]». Или «АааааААААаааааа!!!!!!!!». Или «Ага, вот оно!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кино, где снимались живые актёры, реакция обычно — по понятным причинам — не столь преувеличена, как в мультфильмах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Перстень Борджа» — автор, Владимир Нефф, намеренно отыграл троп «почти как в мультике»: «…какой-то незнакомый чауш [''жандарм при дворе турецкого султана''], стоявший перед ним [''Петром''], …оглянулся, скользнул по Петру равнодушным взглядом и отвернулся было — но что-то уже шевельнулось в его отюрбаненной голове, и, сообразив, кто это мог быть, он снова оглянулся, дабы убедиться, что не ошибся…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Двое: я и моя тень» — Аманда Леммон находит чью-то богатую усадьбу недалеко от лагеря, осторожно входит и натыкается на дворецкого, который почему-то вежливо с ней говорит (уже странно); раз уж не гонят, подымается по лестнице, чтобы поглазеть. Внезапно включает троп, и видит на стене громадный портрет маслом… самой себя. {{spoiler|На самом деле, своей ровесницы и «двойницы» Алиссы Каллоуэй, отцу которой и принадлежат и дом, и лагерь}}&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец. Две крепости.]]»: Пиппин залезает на дерево. Дерево смотрит на него. Пиппин отворачивается, смотрит в другую сторону… а потом понимает, что дерево смотрит на него.&lt;br /&gt;
* «Победители и грешники» — когда Выхлопная Труба, начитавшись самоучителя, решает стать невидимкой, друзья ради пранка вскользь кидают фразу, что у невидимки останется видна одежда, и начинают подыгрывать расхаживающему голышом Трубе. Когда в дверь зазвонил почтальон, и Труба встал на пороге позади него, почтальон окинул на него мимолётный и безучастный взор и выдал троп.&lt;br /&gt;
* «[[Кавказская пленница]]» — Балбес и Нина, сидя в обнимку после убегания от медведя в горах. Каждый из двоих врагов не сразу понял, что обнимает врага как самого дорогого друга и вместе с ним радуется спасению. Пожалуй, одна из лучших сцен фильма (который вообще-то весь от начала до конца прекрасен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лесник», третий сезон, глава «Каникулы». Бандит-водила, у которого в машине спрятана партия наркоты (он должен был куда-то её доставить), решил, что с машиной ничего не случится, и прямо на ней заехал домой к знакомой танцовщице — «расслабиться», а тачку тупо припарковал под окном. После полового акта невзначай подходит к окну, мельком бросает туда взгляд… Спокойно и безучастно отворачивается… Уже отвернувшись, спохватывается и тихо восклицает «Ё-моё!». Бросает второй взгляд. Машины нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду встречает братьев Бу]]» (1987). Напуганный большой страшной гориллой Скуб сел за руль шеггиного пикапа и поспешил увести машину подальше от зверюги. Шериф, заметивший машину, нарушающую все возможные и невозможные правила: «Так, поворачивай к обочине и тормози, пёсик… [Резко меняется в лице от удивления] Пёсик?!!»&lt;br /&gt;
** «[[Скуби Ду и Лох-несское чудовище]]» (2004) из [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду|cерии взаимосвязанных полнометражек]]. Главные герои приехали в милую шотландскую деревеньку с трудновыговариваемым называнием Драмнадрочит. Шегги любуется красотами, высунувшись из окна мистической машины: «Это великолепно, там пара магазинов, городской парк, Лох-несское чудовище и цветочный сад». Хором со Скуби: «Лох-несское чудовище?!!»&lt;br /&gt;
** Кукольный спецэпизод «[[Скуби-Ду: Таинственная карта]]» (2013). Главные герои, сумевшие оторваться от Попугая-призрака, поочерёдно поворачиваются друг к дружке, призывая к тишине посредством прикладывания пальца к губам и шёпота «Тссссс!». Замыкающий цепочку Скуби оглянулся, увидел у себя за спиной Попугая-призрака, шепнул ему «Тссссс!» и вновь отвернулся от него. Потом щенок осознал, что тут что-то не так, снова оглянулся и на сей раз уже испугался.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и KISS: Тайна рок-н-ролла]]» (2015). Осматривая шикарный стол, накрытый в гримёрке KISS, Шегги говорит Скубу: «Только подумай, сколько важных людей было приглашено сюда: Разносчик пиццы, разносчик сэндвичей, жуткая ведьма, разносчик сушииии…». И тут до него доходит, что он только что прошёл мимо Багровой Ведьмы — главной злодейки мультфильма.&lt;br /&gt;
** «[[LEGO Скуби-Ду: Время Рыцаря Террора]]» (2015). Скуби попытался угостить Чёрного рыцаря, внезапно очутившегося у него за спиной, крендельком. И только потом, осознав, кто перед ним, впал в панику.&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]» — неоднократно.&lt;br /&gt;
* «Вуди Вудпекер», «Энди Панда» и другие франшизы Уолтера Ланца — там это излюбленный и гиперболизированный троп (см. иллюстрацию).&lt;br /&gt;
* «[[Как казаки]] кулеш варили» — так реагирует ханский стражник на Грая, когда тот подкрался к нему сзади и высунул голову из рыбы-маскировки.&lt;br /&gt;
** «Как казаки олимпийцами стали» — бегущий Око запоздало осознаёт, что уцепил за собой чьё-то нижнее бельё.&lt;br /&gt;
** «Как казаки мушкетерам помогали» — Его Высокопреосвященство не сразу сообразил, что семь ненавистных врагов стоят рядом с ним и истово молящимися кардиналистами прямо на палубе его корабля.&lt;br /&gt;
* [[Кунг-фу панда]] 2 — Реакция волка на По и Неистовую пятёрку в костюме дракона.&lt;br /&gt;
** В третьем фильме — первая встреча По и его биологического отца, Ли Шаня: — «Я потерял сына, много лет назад» — «А я, отца. Сочувствую, ну доброй дороги. Желаю тебе найти сына» — «И тебе желаю найти отца». Под синхронный [[фэйспалм]] свидетелей, оба разворачиваются, расходятся и включают троп.&lt;br /&gt;
* «Побег из курятника» — мистер Твиди именно так реагирует на в спешке оставленный кем-то из кур на насесте чайник. С фитильком, так как куры за какую-то секунду успели накинуть на чайник маскировку в виде грубо сшитой куриной шкуры, да ещё жена позвала, поэтому обошлось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]] — здесь этот троп очень популярен. Приведённый ниже список примеров далеко не полон.&lt;br /&gt;
** «[[Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи]]» (1982) — «Не лезь в мои прииски» (2 серия). Во время прогулки по золотоносной шахте Дасти предложил спутникам взяться за руки, чтобы не потеряться. Ябба: «Отличная мысль! Возьму за руку Скрэппи» (говорит и берёт), Скрэппи: «А я возьму за руку Дасти», Дасти (обернувшись и увидев за спиной медведя): «А я возьму за руку медведя… (через пару шагов) Медведя?! Выпустите меня отсюда!»&lt;br /&gt;
** «[[Новые загадки для Скуби-Ду]]» (1984) — «Призраки древних астронавтов» (5 серия). Вняв настойчивым просьбам Скуби и Дафны, Шегги обернулся, увидел, что прямо за его спиной стоят зомби, и сказал будничным тоном: «Любопытно, обычные зомби…», — но тут же встрепенулся и ужаснулся — «Зомби!!!»&lt;br /&gt;
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988)&lt;br /&gt;
*** «Вооружён и сырно-опасен» (1 сезон, 4 серия). В поисках улик Фред открыл дверь, обнаружил за ней Сырного монстра и закрыл дверь, буднично констатировав, что там нет улик, а есть только монстр. А уж потом все ужаснулись и бросились бежать.&lt;br /&gt;
*** «Робо-пёс» (1 сезон, 12 серия). Осматривая дорогую-бохатую кухню Блейков, Скуби и Шегги прошли мимо призрака повара Пьера Гуляша. Шегги: «Вот это я называю хорошей кухней». Скуби: «Да, тут и призрак есть». Шегг: «Призрак?». Скуб: «Не. Призрак!». Оба медленно и настороженно оборачиваются…&lt;br /&gt;
** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Сверхъестественное» (1 сезон, 14 серия). Фредди излагает команду свой план — Скуби и Шегги должны отвлечь внимание призрака, Дафна и Велма перепрыгнуть на крышу… В этот момент незаметно подкравшийся призрак ехидно спросил: «А мне что делать?», а Фред глянул на него и как ни в чём не бывало начал отвечать: «Ну а ты попробуешь прошмыгнуть мимо…», и только тут до всех дошло, что пора драпать.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» (1999) — часто употребляется медлительным Крисом. Он слышит что-нибудь шокирующее и отвечает примерно так: «Ну что, это совершенно логично и я полностью понимаю что… ЧТООООООО?!?!»&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]» — герои плывут по ночной южноамериканской реке, Зигзаг монотонно перечисляет то, что попадает в свет прожектора (чтобы доказать, что здесь нет ничего интересного): «Деревья… Змеи… Испанский мох… Испанский [[конкистадор]]… Лианы… Конкистадор?!!»&lt;br /&gt;
** В перезапуске — Фелтон (Гизмодак): Ах, прекрасное место для наблюдения за солнечным затмением. Только я, ночное небо, и крутящийся вихрь теней… Крутящийся вихрь теней?&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный плащ]]» — в одном из выпусков (за)главный герой смотрит в подзорную трубу, перечисляя всё, что видит, абсолютно спокойным тоном: «Медведь, связанная [[бой-девка|Гусёна]], [[криминальный барон|Стальной Клюв]], ядерные ракеты». Потом смотрит ещё раз и говорит уже совсем другим тоном: «Стальной Клюв! Ракеты!»&lt;br /&gt;
** В другой серии Зигзага похитили инопланетяне и стерли воспоминания об этом Черному Плащу и Гусёне. Чуть позже герои смотрят через телевизор отеля сохранившуюся на камере Гусены видеозапись. Черный Плащ: «Мы что приехали сюда дешевую фантастику смотреть? Эти лягушата не похожи на пришельцев, а Зигзаг переигрывает… Это же Зигзаг!».&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — Толстопуз рассматривает и вслух перечисляет украденную из сокровищницы добычу: «Ах! Золото! Бриллианты! Спасатели! Украшения! Спасатели?!»&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — эпизод «A Taste of Freedom». Мобильный Дворец Гнёта шагает разрушать неоновые вывески на крышах домов: одну вывеску расплющивает ударом клешни, вторую сжимает гармошкой, наносит удар по третьей, разворачивается дальше шагать. И тут до пилотов доходит, что вывеска осталась неповреждённой.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — Абис Мал украл лампу Джинна (что бесполезно, потому что тот свободен), и он хочет вернуть её: пусть он больше не [[раб лампы]], но это его дом. Поэтому он дожидается, пока Абис Мал потрёт лампу (это позволит почувствовать её местонахождение), и летит искать вызвавшего. Пролетая недалеко от своей цели, он осматривает местность через наколдованный бинокль: «Ничего. Ничего. Джинн из бутылки. Ничего. ''Джинн из бутылки?!''». Потом ещё влюбится в этого джинна — вернее, ''Джинни''.&lt;br /&gt;
* «[[W.I.T.C.H.]]» — в серии «Лузер» Ирма пропустила начало сражения с Рыцарями Гибели, идёт по улице в печальных размышлениях об обиженном ею Мартине. Тем временем Вилл спасается от Шегона и параллельно пытается поймать дзен. Пролетает мимо Ирмы. «О, привет, Ирма». Через секунду: «Ирма???» Но это если смотреть с сабами, в дубляже момент потерян, все выглядит так, будто Вилл заметила Ирму сразу и активно пытается привлечь ее внимание: «Эй, Ирма, Ирма!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Астерикс» — неоднократно. В мультадаптациях — тоже пару раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «Spinnerette» — постоянная шутка: Утро (или вечер). Хезер (Спиннеретта) стоит в ванной, мимо проходит её сонная соседка Сахира. Закрывает дверь. После, дверь распахивается «[http://www.spinnyverse.com/russian/issue-1-09 Срань господня…]» В разных вариациях [http://www.spinnyverse.com/comic/03-11-2010 (1)], [http://www.spinnyverse.com/comic/03-04-2011 (2)], [http://www.spinnyverse.com/comic/07-20-2012 (3)], [http://www.spinnyverse.com/comic/04-20-2015 (4)].&lt;br /&gt;
** В последнем случае еще и обстебывается «Ты бы хоть записку написала, а то еще раза дверь в ванную не выдержит!» — «Ну так [[Жанровая смекалка|я написала]], Спинни [[Серебряный век комиксов|СеребряногоВека]] остановилась у нас»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Guardians of the Galaxy: The Telltale Series]] — во вступлении, Ракета описывает текущую ситуацию: «Микродвигатель сгорел, компилятор выдаёт углерод…». Тем временем позади, Грут хватает падающую трубу и вспыхивает, Ракета как ни в чём не бывало продолжает: «О, а теперь Грут загорелся», и спустя пару секунд в ужасе орёт «ГРУТ ГОРИТ!»&lt;br /&gt;
* «[[World of Warcraft]]»: {{q|noanon=1|'''Малыш Лу:''' А что это вон там? Какая-то птица?&amp;lt;br&amp;gt;'''Салли «Рассольный» Маклири:''' Неет, это самолёт. Погоди-ка! САМОЛЁТ?!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Critical Role]] — в кампании 1, эпизод 18, Перси читает контракт, который им нужно выполнить, чтобы избежать наказания за браконьерство (выследили и убили гидру без лицензии от местной гильдии): «Заказ на охоту оформлен Святыми Старейшинами королевства Эратис. Заказ: один взрослый белый дракон… ОДИН ВЗРОСЛЫЙ БЕЛЫЙ ДРАКОН!?»&lt;br /&gt;
** Чтобы вы прочувствовали: в охоте участвуют только половина основной партии, на подхвате у них сомнительный новичок, а официальный наблюдатель от гильдии — неуклюжая волшебница без какого-либо реального боевого опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.229.63.168</name></author>
	</entry>
</feed>