<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.39.45.76</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.39.45.76"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/46.39.45.76"/>
	<updated>2026-09-13T07:59:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92_%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B5_%D0%BF%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8E&amp;diff=216862</id>
		<title>В каждой руке по оружию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92_%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B5_%D0%BF%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8E&amp;diff=216862"/>
		<updated>2024-07-30T13:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.39.45.76: /* Фантастика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Акимбо''' — это словечко с не имеющим отношения к теме статьи генезисом; с середины 1990-х годов им обозначается '''стрельба с двух рук''' (и вообще владение парным оружием).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Парное огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
В очень далекие времена стволы были однозарядные, а пострелять хотелось. Поэтому сначала пистолеты стали брать в каждую руку, а потом к пистолетам стали приделывать [[больше стволов]]. В итоге это привело к появлению двустволок, а затем и пеппербоксов с митральезами. Первые стали [[Револьверы — это круто|револьверами]], вторые в дальнейшем были заменены пулемётами. Вместо однозарядного пистолета в руке воинов оказались пяти-шестизарядные, что дало преимущество в огневой мощи и количестве зарядов (с перезарядкой в те времена было туго, ибо унитарных патронов ещё не изобрели). Затем были введены унитарные патроны, револьверы обзавелись экстракторами гильз, и оказалось, что два револьвера — это уже не так удобно. Во-первых, потому что кавалерийские револьверы очень тяжёлые — около двух кг; во-вторых, адепты учения об одном оружии научились очень быстро стрелять, взводя курок свободной рукой, и очень быстро перезаряжаться — револьвер-то один! Начался закат эры акимбо. Но окончательно его убило появление полностью автоматического оружия — плотность огня, скорострельность и боезапас были куда выше, чем у любого «парного» оружия, что вместе с лёгкой перезарядкой поставило крест на использовании этого стиля стрельбы. Невозможно нормально стрелять из двух пистолетов-пулемётов одновременно — бешеная тряска при стрельбе делает процент попаданий просто ужасающе низким. То же касается автоматических пистолетов — это выглядит [[круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее в играх босс, вооружённый парой пулемётов — по одному в руку — является классикой со времён игры [[Wolfenstein]]. Впрочем, среди зениток парные автоматические стволы отнюдь не редкость, потому что так выше шансы, что хотя бы одна из пуль/снарядов, выпущенных «в молоко», попадёт в цель. Не говоря уже об автоматической пушке Гаста, которая по конструкции является двухствольной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на всё вышеперечисленное, место для акимбо в ХХ веке всё-таки нашлось. Причем не где-нибудь, а на просторах нашей необъятной Родины. В 1940-х годах органы госбезопасности СССР довольно активно использовали «стрельбу по-македонски» (упомянута в романе «Момент истины»). Особенно этим прославились бойцы СМЕРШ. Однако объяснялось её использование не с какой-то особой крутизной «двурукого» стиля, а более прозаическими причинами. Стрельба велась, как правило, неприцельно с единственной задачей — [[Дакка|создать высокую плотность огня]]. Таким образом, стрельба из двух пистолетов заполняла тактическую нишу пистолет-пулемётов в условиях их отсутствия. Пистолет-пулемётов было мало, да и во время войны все они шли на фронт. Кроме того, пистолет-пулемёт в современном понимании как скорострельное и малогабаритное оружие несколько отличается от ПП 1940-х годов, особенно отечественных, которые по массе и габаритам скорее походили на современные автоматы. Скрытно носить тот же ППШ можно было разве что под шинелью, и то с трудом. С окончанием войны и внедрением в армию автоматов необходимость стрельбы с двух рук стала для НКВД менее актуальной, а с разработкой малогабаритных ПП исчезла совсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как это делается ==&lt;br /&gt;
Как и любая техника стрельбы, акимбо имеет свои плюсы и минусы. В число плюсов входит больший боезапас до перезарядки, возможность ведения огня на подавление (да-да, из второго пистолета в этом случае стреляют неприцельно)&amp;lt;ref&amp;gt;МТА на заметку: согласно некоторым стрелковым наставлениям [[Светлое советское прошлое|ещё той поры]], стрелку с двух рук вообще полагалось ''сцеплять'' руки (большими пальцами крест-накрест), то есть о стрельбе по двум разным целям двумя стволами вообще не шло речи. Оба ствола смотрели в одну сторону! И да, стрелять так можно только из пистолета с самовзводом (УСМ двойного действия).&amp;lt;/ref&amp;gt;. более быстрая стрельба из пистолетов с УСМ одинарного действия (из пистолетов стреляем по очереди — из одного стреляем, курок второго взводим), меньше времени на прицеливание и так далее. В число минусов — невозможность быстрой перезарядки без кучи ухищрений, против противников с автоматом бесполезно, навык требует серьёзных тренировок, вести огонь с максимальным шансом на поражение можно лишь на сравнительно невысокой дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В фильмах данная техника исполняется топорно и нереалистично — герои прицельно палят в разные стороны, перезаряжаются с помощью акробатических трюков и так далее. Особо следует отметить технику, присущую сугубо кинематографу: герой, держа две единицы оружия (в том числе даже автоматического, у которого со скорострельностью и так проблем нет), контролирует одной единицей один сектор, а второй — другой сектор. Что позволяет ему эффектно (и, по сюжету — эффективно) подавлять ответный огонь, не тратя бесценные доли секунды на манёвр огнём на большие углы. В реальности… ну, может быть, метров на пять ещё реально. Не больше: периферийным зрением много не настреляешь, а по отдельному центральному зрению на каждую единицу оружия есть только у сестёр Хенсел — Эбигейл и Бриттани. Но они такой фигнёй не занимаются, к счастью.&lt;br /&gt;
Зато с бластерами и прочим энергетическим оружием это работает только так — нет отдачи, автоматическая перезарядка и, обычно, приличный боезапас. И скорость стрельбы немаленькая. Проверено [[Star Trek/Enterprise|капитаном Арчером]], [[Star Wars: The Clone Wars|капитаном Рексом]] и [[Star Trek/Picard|Седьмой-из-девяти]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Парное холодное оружие ==&lt;br /&gt;
{{video|spPAbv3sTTI|&amp;lt;s&amp;gt;Фехтование&amp;lt;/s&amp;gt;Жонглирование двумя... копьями!}}&lt;br /&gt;
По мечу в каждой руке — это тоже круто. В [[кино]]. Главный минус — отсутствие щита, и потому [[Отбить стрелу мечом|стрелы придётся отбивать мечом]], что умеет отнюдь не каждый&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни, чтобы парировать мечом или саблей стрелу, должно быть выполнено три условия: (1) меч находится в верном положении относительно линии выстрела, (2) мечник видит момент спуска тетивы, (3) лучник или арбалетчик находится на расстоянии не менее 15 метров от мечника. Даже в этом случае самый тренированный мечник отражает стрелу только в половине случаев. В гуще боя, когда наш крутой фехтовальщик активно двигает мечом, уклоняясь от выпадов нескольких противников, — любая стрела со средней дистанции будет для мечника полной неожиданностью, и отбить её мечом может лишь обладающий Силой (предвидения) джедай либо герой, умеющий замедлять восприятие времени. Если увидел выстрел, проще будет сделать быстрый шаг в сторону, оптрыгнуть, залечь или отойти за укрытие.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому парное оружие чаще встречалось:&lt;br /&gt;
* На арене Колизея (вот уж где случайная стрела не грозит).&lt;br /&gt;
* У крутых мастеров восточных боевых искусств, которые стрелы могут и отбивать, и ловить зубами.&lt;br /&gt;
* Коллега доппельзольднера в добротном доспехе, которому не хватает силы на тяжёлый двуручник, но хватает ловкости и мастерства выполнять сходную задачу двумя мечами. Правда, против пик и копий он всё же не так хорош, как доппельзольднер, но обычных мечников он крошит не хуже.&lt;br /&gt;
* Если вы точно знаете, что стрелять не будут, например, в небольшой стычке, когда все противники на виду.&lt;br /&gt;
* В эпоху шпаг и пистолетов, когда необходимость защиты от стрел потеряла какую-либо актуальность (шпага и кинжал).&lt;br /&gt;
* У [[наёмный убийца|наёмных убийц]] из [[видеоигра|компьютерных игр]].&lt;br /&gt;
* У [[Пацаны с раёна|пацанов с раёна]] и [[Братва|братвы]], Т. К. двурук у них есть не всегда (и то, встречается только в виде биты) и его не спрячешь, щитов у них не бывает в принципе, сами щиты для защиты бесполезны (спасает только от ближнего боя — даже поджига пробьет любой самодельный щит навылет, и это не говоря о пистолетах, ПП и автоматах), а вот ножей и прочего одноручного у них бывает много. Подходят и другие случаи, когда есть только несколько одноручных оружий. Тоже самое с огнестрелом: добыть что-то автоматическое для них редкость, а вот 2 пистолета — более менее.&lt;br /&gt;
* У берсерков&lt;br /&gt;
* У эльфов и прочих долгоживущих существ с ускоренной реакцией и столетиями тренировок за плечами.&lt;br /&gt;
Кроме того, если мечи длинные, то у среднего фехтовальщика мечи будут цепляться и мешать друг другу, потому более популярны и практичны либо два коротких клинка, либо шпага с кинжалом. Хотя у настоящих мастеров фехтования встречались даже парные шпаги.&lt;br /&gt;
Но это только в потребительской продукции, жаждущей крутых и непрактичных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности всё выглядело немного иначе.&lt;br /&gt;
* На поле битвы без хорошего доспеха переть на строй противника, не имея щита, — сродни самоубийству: может и стрела прилететь, и копьё могут кинуть. Иными словами, получается хоть и [[круто и непрактично|круто, но очень непрактично]]. Но многое меняется, если имеется хороший доспех, позволяющий не особо бояться случайностей. В этом случае становится возможным безбоязненно переть на острие атаки, а точнее, клина из вполне обычных мечников с щитами, поддерживая атаку вклинивающихся в строй противника вслед за крутым бойцом.&lt;br /&gt;
** Надо заметить, что проблемы начнутся, если напороться на большого сильного дядьку с двуручным мечом или топором, который благодаря своей силе может запросто смести защиту. Хотя щит в подобной ситуации тоже не сильно поможет, так как дядька имеет привычку рубить с двух рук наискось в сторону тела, плохо прикрытую щитом, а попытку поставить защиту мечом он сметёт ещё легче, чем двойную защиту с двумя мечами. Конечно, против тяжёлого оружия можно попробовать и поскакать, и поуворачиваться, только вот в тяжёлом доспехе (см. чуть выше) не особо попрыгаешь. Вот поэтому на острие атаки предпочитали ставить силачей с двуручным оружием, а не ловкачей с двумя мечами. Не менее опасен противник с '''легким''' бронебойным клевцем или шестопёром (которые «не работают» против щита: пробить-то пробьет — но и застрянет так, что не вытащишь) — от него как раз-таки трудно увернуться!&lt;br /&gt;
*** Можно поставить двумечников позади щитоносцев вторым эшелоном, в момент сближения прикроют свои щитоносцы, в самой рукопашной прикроют уже чужие. Как альтернатива − плетенные щиты (как у греческих пельтастов) «чисто от стрел».&lt;br /&gt;
*** '''ВЫВОД''': без хорошего доспеха лезть с двумя мечами (то есть без щита) в битву, где стрелы летают — самоубийство, а если есть хороший доспех, то лучше взять двуручник (а не два меча); если же технологии до двуручных мечей не доросли, то вместо него можно взять двуручный топор.&lt;br /&gt;
**** Это если сила прокачана лучше ловкости. Для быстрого воина лучше все же два меча, чем оглобля.&lt;br /&gt;
*** Выходит классическая «[[Камень-ножницы-бумага]]». Дядька с двуручником (мечом, топором, молотом, чем-то еще) рубит обоерукого бойца, но столкнувшись с щитоносцем, или оружие застрянет в щите, и силач получает контратаку, или попросту не развернется в тесной схватке. Однако между щитоносцем и обоеруким, у владельца двух клинков больше преимуществ.&lt;br /&gt;
**** а) Щит неудобен в тесноте (см пункт про абордаж ниже)&lt;br /&gt;
***** Стоит заметить, двуручная оглобля в тесной схватке тоже не очень, так и своим может достаться. Прорубив брешь, владельцам двуручников лучше отступить и предоставить бой коллегам с менее громоздким оружием.&lt;br /&gt;
**** б) При ранении в правую руку, щитоносец не продержится независимо от тяжести ранения, так как драться левой попросту не умеет.&lt;br /&gt;
**** в) Клинок рассчитан и на атаку, и на блок, щит, больше рассчитан на защиту ([[Щитом можно бить|хотя им тоже можно бить]]). Правая сторона щитоносца имеет меньше защиту (банально не прикрыта щитом), и именно эта сторона открыта для контратаки дополнительным клинком.&lt;br /&gt;
** В сагах содержатся описания, того как кто-нибудь из великих воинов в рукопашной забрасывал щит за спину. Чаще всего просто брались за одно оружие двумя руками, но бывало, что брали по оружию в каждую руку, например, продолжая драться копьём во вторую руку брали меч или топор.&lt;br /&gt;
* Комбинация шпаги и кинжала открыла высоты фехтования, позволяя бить и блокировать, а также орудовать клинками в тесном пространстве. Ну и ломать вражеское оружие, естественно. Помимо обычных кинжалов, ковались также столь любимые киношниками [[Оружие с секретом|кинжалы, раскладывающиеся в три клинка по нажатию кнопки]], и кинжалы с пилой-мечеломом. Запрещёнными же считались отнюдь не хитроумные клинки, а кинжалы и шпаги с волнистым «пламевидным» лезвием — из-за того, что при отсутствии антибиотиков лёгкая рана таким оружием часто приводила к гангрене.&lt;br /&gt;
[[Файл:Zwillingsrapier (case of rapiers).jpg|thumb|Парные шпаги]]&lt;br /&gt;
{{video|JS-Eavk0cOQ|парные рапиры!}}&lt;br /&gt;
* Во Флоренции было особо популярно фехтование с двумя шпагами — в левой и правой руке, из-за чего подобный стиль фехтования получил название ''florentine''. И специально для любителей подобного фехтования ковались двойные шпаги — когда пара шпаг находилась в ножнах, они выглядели как одна обычная шпага в ножнах, а не две шпаги. Обнажив такую шпагу, можно было фехтовать ею, подобно одной обычной шпаге, а можно было, разъединив, получить пару шпаг — для левой и правой руки. Так что подобное — не выдумка киношников, а придумка кузнецов, желавших удовлетворить спрос любителей фехтовать двумя шпагами сразу. Конечно, отнюдь не все покупатели подобного оружия действительно умели фехтовать двумя шпагами сразу, хватало и просто любителей понтов. Но умельцы всё же встречались.&lt;br /&gt;
* Немцы часто использовали шпагу в правой руке и пистолет в левой, который после выстрела становился дубинкой.&lt;br /&gt;
* Два ножа выглядят смешно — но лишь до того момента, когда все противники опытного [[Фанат ножей|бойца на ножах]] отправятся в гроб. Да и в руках непрофессионала два ножа лучше одного.&lt;br /&gt;
* Нож и топор — для «работников ножа и топора», или даже два топора — для тех, кто топоры очень любит, дают очень мощную атаку, а вот защищаться не так уж удобно. Что, впрочем, свойственно и одному топору, масса и центр тяжести которого дают очень мощный всё сносящий проломный рубящий удар. Но в то же время, чтобы защищаться, имея топор без щита, нужно быть очень сильным человеком, которому масса и инертность топора — не помеха. Иначе говоря, такая парная комбинация — самоубийственная, если силёнок на должную скорость защиты топором не хватает, и в то же время — убийственная для противников, если силы и скорости не занимать.&lt;br /&gt;
** И да, это более справедливо для плотницких и мясницких топоров, боевых секир и коротких бердышей (вроде польских) — в целом, оружия с массивным и широким лезвием. Одноручный боевой топор средневекового кавалериста был, как правило, вещью нетяжелой и довольно «юркой».&lt;br /&gt;
*** Даже огромный датский топор был любимой на Севере «бородатой» конструкции и имел железко всего около килограмма весом. Сокрушительной силы удара он достигал за счёт длинной двуручной рукояти, но при взятии «под бороду» им можно было фехтовать почти как обычным кинжалом.&lt;br /&gt;
* Наши разбойнички частенько применяли такую технику: в одной руке кистень, во второй засапожник.&lt;br /&gt;
* Бой двумя кистенями еще у Даля упоминается.&lt;br /&gt;
* В толчее абордажной схватки и тесноте корабельных помещений два катласа — почти то, что доктор Ливси прописал. Почти — потому что пистолет держать уже нечем.&lt;br /&gt;
* Гладиатор-'''димахер''' ([[w:en:Dimachaerus|Dimachaerus]]) — два коротких меча гладия (gladius), которые по меркам средневековья сошли бы за длинные кинжалы, но в античности они шли за мечи. Выглядело это как два ножа, но только продвинутая версия.&lt;br /&gt;
** Еще один вид гладиаторов, «пегниарии», использовали кнут и дубину. Похоже, одновременно.&lt;br /&gt;
** Ретиарий — сеть и трезубец.&lt;br /&gt;
* Самураи носили два меча, но не потому, что поголовно все умели фехтовать двумя мечами. А потому, что ещё при зарождении самурайства конные буси (дословно «воины»), тогда ещё считавшиеся за кугэ, а не за самураев, носили два меча — длинный '''тати''' для конного боя и короткий '''коси-гатану''' (коси катану) для всех прочих случаях&amp;lt;ref&amp;gt;В Европе ношение всадником двух мечей тоже не было редкостью, с той разницей, что меч для конного боя, как правило, носился пристёгнутым к седлу («седельный меч»), а не на поясе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Их пешие вассалы, называвшиеся самураи (дословно «служивые»), в подражание конным буси со временем тоже стали носить два меча — длинный и короткий. И тот, и другой меч держали двумя руками, с той разницей, что короткий использовался в тесном пространстве, а длинный — там, где было достаточно места, чтобы размахнуться.&lt;br /&gt;
** В эпоху Эдо знаменитый фехтовальщик Миямото Мусаси создал школу боя на двух мечах — Нито-рю, которая дожила до наших дней.&lt;br /&gt;
*** Стоит отметить, что Мусаси был необычайно высок и длиннорук для японца 17-го века, и его школа плохо подходила для людей, не имевших столь богатырской комплекции.&lt;br /&gt;
** Одна из древнейших школ кэн-дзюцу — Тэнсин Сёдэн Катори Синто-рю — содержит раздел рёто-дзюцу (両刀術) тоже обучающий фехтованию двумя мечами.&lt;br /&gt;
** У короткого меча роль вспомогательная — блокировать удар или имитировать атаку, чтобы потом навесить основным клинком.&lt;br /&gt;
* В традиционной китайской опере [[крутой]] герой умеет фехтовать сразу двумя копьями, а то и двумя алебардами. {{spoiler|в Шаолиньском искусстве фехтования действительно есть и парные копья, и даже парные алебарды, только древки у них существенно короче, чем у двуручных вариантов подобного оружия, так что фехтование двумя алебардами получается похожим на обычное фехтование двумя топорам}}&lt;br /&gt;
* Самая древняя и при этом самая экзотическая техника фехтования существовала у шумеров — '''копьё + топор'''!&lt;br /&gt;
* Стиль боя двумя мечами (освоенный, как правило, на довольно низком уровне, хотя встречаются и исключения) весьма популярен среди ролевиков не только из-за крутизны, но и по причине банального нищебродства: человеку, где-то доставшему один меч, как правило, проще достать там же и второй, чем заморачиваться поисками щита (к которому еще шлем нужен) или переучиваться на двуручное оружие. В крайнем случае, во вторую руку всегда можно взять собственноручно выструганный деревянный кинжал. При наличии выбора, как правило, начинающие фехтовальщики переходят на щит и меч. Тем не менее, практика показывает, что пара длинный меч+короткий меч в различных вариациях (сабля+дага, меч+длинный кинжал и т. д.) может быть весьма эффективна даже против соперника со щитом. Особенно это проявляется на короткой дистанции и в клинче. Для персонажей, чья роль не предполагает постоянного ношения щита, такой вариант вполне можно принять как основной.&lt;br /&gt;
** Судя по воспоминаниям Ивана Фолькерта в «[[Сказки тёмного леса|Сказках тёмного леса]]», в 1990-х бойцы-двумечники были довольно распространены и эффективны в бою. В дружественном Грибным Эльфам коллективе Эйва тренировали этот скилл так: ставили человека на газету, давали ему два лопатных черенка и четыре человека с разных сторон начинали охаживать обучаемого такими же черенками. После нескольких подобных избиений человек приучался использовать для защиты от ударов два «клинка» одновременно. Получалось [[круто и практично]].&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, бой парным оружием истфеховцами и ролевиками часто изучается скорее для улучшения координации и ловкости, чем для реального применения.&lt;br /&gt;
* Японская ''кусари-кама'' — [[с прикрученным фитильком]], так как цепь с грузилом ''кусари'' крепится одним концом к серпу ''кама''. Одной рукой орудуют цепью с грузилом, а другой рукой наносят удары серпом как клевцом.&lt;br /&gt;
* Окинавские парные серпы ''кама'' (в самой Японии популярностью не пользовались) — как в варианте с одинаковыми серпами, так и в варианте, когда один серп намного больше другого.&lt;br /&gt;
* Окинавские парные ''саи'' — смахивают на стилеты без острия со специфической гардой. Несмотря на отсутствие острия, сильным ударом можно нанести глубокую проникающую рану.&lt;br /&gt;
** А вот похожий на него японский '''дзюттэ''' (более толстый и с одним «рогом» вместо двух) был не парный и использовался полицией Эдо официально как мечелом и неофициально — как дубинка.&lt;br /&gt;
*** Но во франшизе Street Fighter поехавший виабу (американец, отчаянно косящий под «японца» и «ниндзя»), называющий себя Содом, сражается двумя дзюттэ, как будто это парное оружие. Хотя какой с него спрос! У этой интересной личности «собственная логика» и собственный — остерегаться подделок! — боевой стиль…&lt;br /&gt;
* Окинавские парные нунчаки.&lt;br /&gt;
* Окинавская '''тонфа''' — дубина с перпендикулярной дополнительной ручкой. Применялась как по одной, так и парами. Из Японии перекочевала в Европу и США в виде известной полицейской дубинки со второй рукояткой.&lt;br /&gt;
* '''Эскрима''', [[Рис, пряности и джунгли|филиппинская]] техника боя двумя палками. Тесно связана с [[Сеньорес, амигос и чикос|испанской]] дестрезой, в которой использовали шпагу и кинжал. Попав на Филиппины, испанское фехтование тесно смешалось с местными традициями палочного боя. А так же там активно применяются не только палки, но и ножи с [[Мачете — чтоб мочить|мачете]], в том числе парами.&lt;br /&gt;
** На самом деле эскрима — это просто более архаическая школа испанского фехтования, вытесненная в 16-м веке на родине дестрезой, но на Филиппинах удачно наложившаяся на местные традиции и потому сохранившаяся.&lt;br /&gt;
* '''Каларияпату''', [[Индийские песни и пляски|индийское]] боевое искусство — парные кинжалы-катары.&lt;br /&gt;
* Европейский вариант: [[Потайное оружие|шпага-трость]] — после обнажения клинка во второй руке остается полое древко трости. Применяется как средство для парирования ударов противника и дробящее оружие.&lt;br /&gt;
* Шведские солдаты времен Северной Войны использовали одновременно штык на мушкете и саблю (или шпагу). Хотя больше похоже на пропаганду с целью показать насколько скандинавы суровы. Но, возможно, что это просто сохранившийся в уставе рудимент той эпохи, когда штыков ещё не было и в рукопашную бежали со шпагой в правой руке, а мушкет без штыка удерживая в левой. Что довольно странно, до изобретения штыка огнестрел в рукопашной использовали либо [[Пистолетом можно бить|как дубины]], либо бросали и доставали холодное оружие&lt;br /&gt;
** Каролинеры? С саблей? Нет, у них была шпага плюс мушкет (с примыкаемым штыком). Основным способом атаки был ''Gå-På'' — этакий мушкетный бой на очень близкой дистанции с последующим переходом в рукопашную. Мушкет с надежным креплением штыка (примыкаемым, а не вкладываемым в ствол) по определению несколько превосходит шпагу, саблю и т. д., так как имеет б'''о'''льшую длину и скорее сравним с короткими пиками, которые как раз каролинской пехотой были нежно любимы.&lt;br /&gt;
** Что же касается изображений в современных реконструкциях — зачастую они созданы так, чтобы представить весь спектр носимого вооружения у изображаемого сабжа. В результате Акимбо там становятся даже те рода войск, которые никогда ими не были.&lt;br /&gt;
* Внезапно меч и щит, и копьё и щит. Ведь щитом тоже надо уметь пользоваться, а ведь ещё и [[щитом можно бить]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Совсем заезженный пример — персонаж пользуется двумя оружиями с двух одновременно — попеременно орудуя правым-левым. Применяется как к огнестрельному так и к холодному оружию. Описывать где встречается бессмысленно, проще описать где не встречается.&lt;br /&gt;
* Применительно к шпагам — реальные фехтовальщики так не сражались. Пресловутая '''дага''' использовалась именно для блоков (очень часто на ее гарде размещался дополнительный щиток) и редких контр-атак на основе удержания ей клинка противника. Использование же киношного способа сокращает дистанцию до противника и открывает дополнительную площадь для его атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]». Согласно книге, на высокоразвитой Земле специально разработали особую технику боя сразу двумя мечами с «веерной защитой» и обучили своего агента перед заброской. Разумеется, в Арканаре эти приёмы ещё неизвестны, и благодаря этому Румата побеждает на многочисленных дуэлях, не убивая противников. На деле же если и обучали, то скорее психологически — для веерной защиты требуется не столько сверчеловеческая реакция, сколько [[не в ладах с физикой|нарушение элементарных законов механики]]. Подробнее — в [[Справочник автора/Импульс и энергия для писателей фэнтези|Справочнике автора]]. И сам по себе стиль с двумя мечами в Арканаре — скорее разновидность [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно убедительной маскировки]]. Разведчиков готовят не поражать воображение окружающих, а «быть как все».&lt;br /&gt;
** Да в принципе техника фехтования двумя руками, по-видимому, довольно распространена. Например, один из офицеров, информатор Руматы, подбегал к нему держа обеими руками мечи. И ещё один шутил, что один меч у него для благородных, а другой для бедных.&lt;br /&gt;
* «Жубиаба» Жоржи Амаду — [[субверсия]]: у протагониста (к слову, крутого боксёра и капоэйриста) два ножа. Только вот пользуется ими он [[Прагматичный боец|весьма нестандартно]]:{{Q|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У Антонио Балдуино под курткой, за поясом, два ножа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Взмахнув серпом, Зекинья бросился на него. Враги сцепились, рухнули в засохшую дорожную грязь. Падая, Зекинья не удержал серп, тот отлетел далеко в сторону. Поднявшись, надсмотрщик снова бросился к Антонио Балдуино, но в руке у негра сверкнул нож. Зекинья помедлил в нерешительности, напрягся и прыгнул на соперника. Негр отступил на шаг, пальцы его разжались, нож выпал. У Зекиньи загорелись глаза. Проворно, по-кошачьи нагнувшись, он потянулся за ножом. Но Антоиио Балдуино выхватил из-за пояса второй нож и всадил Зекинье в спину. У Антонио Балдуино всегда два ножа под курткой, за поясом…|}}&lt;br /&gt;
* В «крутых детективах» Дэшиела Хаммета из цикла об оперативнике бюро «Континентал» главный герой неоднократно упоминает любовь китайцев к стрельбе с двух рук (судя по фильмам Джона Ву, в этом есть как минимум доля правды), и время от времени китайские гангстеры у Хаммета действительно демонстрируют этот прием.&lt;br /&gt;
* Дзирт До’Урден, конечно! И его отец и наставник Закнафейн.&lt;br /&gt;
** Вообще в Forgotten Realms двурукий стиль боя весьма популярен (Артемис Энтрери не даст соврать). Но сражаться двумя длинными прямыми мечами — прерогатива дроу. Остальные предпочитают связку меч-кинжал.&lt;br /&gt;
*** И даже среди дроу такие оригиналы встречаются [[А он там был один такой|довольно редко]]. Большинство предпочитает полагаться на [[Мечник с арбалетом|арбалет и рапиру]]. Зато теперь [[МТА]] регулярно делают два меча штатным оружием не только тёмных, но и обычных эльфов, даже не задумываясь о целесообразности такого выбора.&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» [[Метавселенная Рудазова|Рудазова]]: Логмир получил прозвище Двурукий за то, что сражается сразу двумя катанами, [[Ее зовут Вера|у которых даже есть свои имена]] — Рарог и Флейм.&lt;br /&gt;
** То же и Моргнеуморос: в правой лазер, в левой пульсатор… или наоборот?&lt;br /&gt;
* [[Тёмная Башня|Роланд из Гилеада]] же!&lt;br /&gt;
* Никки из «Астровитянки», единичное использование против соперника с двуручным мечом. Победа благодаря точнейшему расчёту движений (вживлённый в позвоночник суперкомпьютер — это очень полезно!).&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — гном Строри, он же Малыш. Для гнома слабоват, вдобавок получил в юности травму руки, так что топором владеть не может. Сражается мечом и кинжалом и достиг в этом изрядных высот.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» в десятой книге лихо палит по дворцовой охране из двух пистолетов, взятых с подлодки «Рагнарок».&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]». Наёмник Бронн владеет такой фехтовальной техникой. С горными дикарями он сражался, «держа по мечу в каждой руке».&lt;br /&gt;
** Торос из Мира, в бытность крутым воякой, любил использовать [[Огненный меч|горящие мечи]] парами. Поскольку от дикого огня клинок становится хрупким — не лишено смысла, сломается один — в ход пойдёт второй.&lt;br /&gt;
* «[[Бремя Империи]]» — князь Воронцов с двух рук стрелять не любит, справедливо считая, что автомат практичнее (а [[Снайпер|оружие дальнобойное и с оптикой]] — еще лучше), но умеет.&lt;br /&gt;
* Д. Трускиновская, «Шайтан-звезда». Шакунту недаром прозвали Ястребом с двумя клювами. Оружие — индийские куттары.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — Рокэ Алва в морском сражении при Фельпе, возглавляя абордажную команду, дерётся двумя саблями.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: Возмездие — Пол Грейсон стреляет с двух штурмовых винтовок по разным целям. {{Spoiler|Потому что он стал гибридом человека и Жнеца.}}&lt;br /&gt;
* М. Семёнова, «Волкодав» — в битве у Препоны заглавный герой сражается одновременно мечом и ножом. Кроме того, в книге подчёркивается, что «обеими руками Волкодав владел одинаково хорошо».&lt;br /&gt;
** Она же, «Братья» — амбидекстр Крыло бьётся парными мечами. Впоследствии эти мечи унаследовал Светел, вдохновлённый легендой про двурукого Воеводу. И там же подчёркивается, что два меча — это [[круто, но непрактично]], и овладеть парным стилем настолько, чтобы получилось эффективно, может далеко не каждый.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — педаль в пол. На главную битву с остатками «Конторы Игрек» Тина выходит с двумя мечами из особо прочного пластика. Авторский обоснуй: для самой Тины махать этими лезвиями [[крутой киборг|не составляет труда]], а её главный противник — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|гиборг-маг]] Маршал обладает сверхъестественной способностью блокировать любое огнестрельное оружие. {{spoiler|Мечи оказались круче магии - сам Маршал сбежал в ужасе, а его подручных [[закадровое гуро|собирали по кусочкам]].}}&lt;br /&gt;
* [[Дюна]] — дуэли с использованием длинного кинжала и короткого ножа, обычно отравленного. Поединок больше на силу и выносливость, чем на реакцию и скорость, потому что обычно бои происходят с включенными генераторами щита, а щит отражает резкие выпады, но пропускает медленные.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, «Последний адмирал Заграты» — Помпилио использовал пистолеты «Близнецы» для уничтожения верхушки Трудовой Партии. Помпилио — Бамбальеро, то есть практик Хоэкунса, искусства владения огнестрельным оружием и для него стрельба из двух рук не проблема. Но даже он взял пистолеты лишь потому, что ему пришлось бы уничтожить толпу, находясь в её центре и мог не успеть перестрелять всех из обычного огнестрела.&lt;br /&gt;
** Уточнение. Бамбальеро как правило обычным огнестрелом и не пользуются — оружие у них индивидуальное и почти всегда сделаное на заказ под конкретного стрелка. Вот только зачастую слишком уж индивидуальное, и почти всегда — барабанной конструкции. «Близнецы» же, хоть и были созданы мастером Бо Хардом (по описанию в книге что-то типа [https://ru.wikipedia.org/wiki/Borchardt_C93 Borchardt C93]), но были магазинными и формально кошерными бамбадами не считались, но Помпилио их взял именно из-за большого магазина — 14 патронов в каждом.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, «Хроники Сиалы». Лис, один из помощников командира Песьих Ласточек Харьгана. Мастерски владеет двумя кистенями, так что Харьган сильно не завидует тем оркам, которым придется прорываться сквозь Лиса.&lt;br /&gt;
** Угорь из отряда Диких Сердец превосходно фехтует «братом» (длинный меч) и «сестрой» (короткий) {{spoiler|так же как и многие его соотечественники, аристократы с Гаррака}}&lt;br /&gt;
* Эдуард Катлас. «Девятая крепость» (серия «Акренор»). Один из героев Гедон владел сдвоенным мечом (мечи могли соединяться рукоятями, образуя посох, но можно было использовать и каждый отдельно). Аль-Шаур чистый двурукий, дерется парными мечами. Да и Ким Молния тоже предпочитает [[фанат ножей|два коротких клинка]] (и еще много [[метательное оружие|метательных]]).&lt;br /&gt;
* Там же: у других героев также встречается пара образцов оружия (длинный и короткий клинок, парные ножи, меч и посох у волшебника…)&lt;br /&gt;
* Эдгар Райс Берроуз — на Марсе используют одновременно шпаги и что-то вроде чаши на рукоятке — для блокирования ударов. ''Кто точнее помнит, подправьте, пожалуйста!''&lt;br /&gt;
* Иар Эльтеррус, «Элианская империя». Атрибутом лучших бойцов из числа «горных мастеров» являются парные мечи картаги. Ими и вооружаются все пятеро главных героев. Учитывая [[Унылая непобедимость|заруливающие ТТХ]] героев, они бы врагов могли и голыми руками истреблять, но мечами всё-таки удобнее.&lt;br /&gt;
* Виталий Зыков; серия «Безымянный раб» — полно случаев. Отдельное внимание заслуживают сам К’ирсан Кайфат и его бывший хозяин.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников — кто только не. Благородные доны из «Вечного», например, часто дерутся шпагой и дагой, Грон из одноимённого цикла нередко орудует двумя мечами, а в «Арвендейле» существует особая школа боя на парных саблях-''кунаках''. Её использует один из соратников главного героя (самого Троя наставник, двумечник-виртуоз, тоже натаскивал, но не особо старательно — решил, что парню больше подойдёт двуручник). Ну и славный [[Викинг|Эрик]] [[Именно то, что написано на упаковке|Два Топора]], конечно же.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — второстепенный персонаж Эспада мастерски владеет двумя мечами, а товарищ Амарго, хоть и алхимик по классу, [[Фанат ножей|виртуозно обращается с парой ножей]]. Кантор умеет прицельно метать всякое разное с двух рук и, если позволяет обстановка, пользуется парой пистолетов (оправданно, поскольку здешние пистолеты [[Контринтуитивная терминология|на самом деле револьверы]] и перезаряжаются долго).&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — дважды от разных персонажей, с аверсией. В первой части романа ГГ, ввязавшийся в схватку отрядов Китежа (местного аналога Российской империи) и степняков, наблюдает выдвижение последними двумечника, которого его союзник распознает как «ученика Ариеров — очень сильных воинов» и серьезную проблему. Тот начинает демонстрировать свою филигранную технику — и пропускает бросок героем ножа ([https://www.youtube.com/watch?v=7YyBtMxZgQs аналог решения от Индианы Джонса]). В другом случае герою реально приходится сразиться на турнире с вооружённым двумя мечами ''верл-а-ней'', местным аналогом ниндзя, причем не мечом (ибо на требуемой для победы скорости движений он мог бы только убить противника, что не допускалось условиями турнира, тогда как у верл-а-ней такого ограничения не было), а нунчаками.&lt;br /&gt;
* Генри Лайон Олди, «Мессия очищает диск» — мертвый генерал в преисподней вооружен парными топорам шуан.&lt;br /&gt;
* «Изобретения профессора Вагнера» Беляева — оный профессор натренировал свой мозг так, что полушария работают как самостоятельные мозги и Вагнер может, например, писать сразу два научных труда одновременно. Да, глаза он тоже натренировал.&lt;br /&gt;
* «[[Год крысы]]» — наёмник Сива и Альк, отжавший у Сивы пару сабель, а потом сменивший их на мечи.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Белый хрен в конопляном поле» — пародия [[педаль в пол|с педалью в пол:]] ''«Далее следует бесконечная череда подвигов бастарда. В правой руке его меч, в левой топор, между ног зажато копье. Вот он одним ударом меча срезает пять голов у защитников Чизбурга, вот он топором проламывает шлемы у семерых, а уж на копье нанизывает целый десяток. Не остаются без дела и его шипованные налокотники и наколенники».''&lt;br /&gt;
* «[[Первый закон]]» — обоснованный пример: на турнире фехтовальщики бьются двумя мечами, а в бой берут щит.&lt;br /&gt;
* [[Сага о Ведьмаке]] — стиль боя ведьмаков допускает использование кинжала в левой руке, впрочем, они вообще созданные для битв мутанты с уникальной костно-мышечной структурой и реакцией.&lt;br /&gt;
* [[Колесо времени]] Роберта Джордана — в битве у Эмондова Луга девяносто летний огирский юнец Лоял рубил троллоков двумя топорами. Тут мера вынужденная — до сражения, во время рейда по тылам троллоков Лоялу пришлось бросить полноразмерную секиру, ибо на себе вытаскивал раненого айильца. Пришлось в битву идти с парой людских топоров, причём на взгляд Перрина топоры смотрелись мелковатыми.&lt;br /&gt;
** особо доставляет людям, хотя бы поверхностно знакомым с фехтованием тот факт, что работа парным оружием требует многолетней отработки. Хотя бы для того, чтоб клиники топоры не цеплялись друг за друга. С одной стороны, конечно, за 90 лет можно навык приобрести. А с другой — это сильно бьёт по общепринятому у людей мнению о миролюбии огир.&lt;br /&gt;
*** ни фига не так! проблема цепляния клинков друг за друга — это относится к длинному оружию, а не к короткому, и если у него топоры не двуручные, то они слишком коротки чтобы цепляться друг за друга.&lt;br /&gt;
**** В первоисточнике топоры лесорубные. «Лойал&lt;br /&gt;
держал два топора, какими пользуются лесорубы, — в его ручищах они казались&lt;br /&gt;
крохотными. Остроконечные уши огир напряженно торчали, широкое лицо было&lt;br /&gt;
угрюмо.»&lt;br /&gt;
То есть, топорища длиной где то в руку взрослого. Для трехметрового огир — это как пара томагавков в руках обычного человека.&lt;br /&gt;
*** тут главная проблема в том, что если он не тренировался с двумя топорами, то скорее всего привык все защиты брать на щит, а не на топор, что требует навыка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* В финале «[[В августе сорок четвёртого]]» Таманцев лупит по вражескому агенту с двух наганов. Здесь (или хотя бы в книге) есть обоснуй: Таманцев не просто меткий стрелок, но и специалист и чемпион как раз по стрельбе по-македонски, у него даже наградной пистолет есть с последнего соревнования. Да и все его выстрелы, кроме последних двух, неприцельные, направленные в основном на то, чтобы пугать противника, закрывшегося напарником, и портить ему нервы, принуждая совершить ошибку и открыться.&lt;br /&gt;
* «Легенда о Коловрате» — заглавный герой так умеет (с двумя мечами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боевики и вестерны =====&lt;br /&gt;
* Клинт Иствуд в ряде фильмов демонстрирует это дзюцу (чёрт возьми, это же Иствуд, хорош и с одним револьвером и с двумя и с тремя!). А в фильме [[The Outlaw Josey Wales]], хотя у него три револьвера — два кавалерийских и запасной, — своего главного врага ему в итоге [[Вынул ножик из кармана|пришлось зарезать]], потому что боезапас исчерпан. ИРЛ среди ганфайтеров есть популярная развлекуха — на стол кладутся два кавалерийских револьвера, жилетный, двустволка и винчестер — задача как можно быстрее &amp;lt;s&amp;gt;расстрелять патроны&amp;lt;/s&amp;gt; поразить мишени. В роли норматива — длина сцены из «Джози Уэйлса».&lt;br /&gt;
* В фильме «Настоящее мужество» Рустер Когберн (Джон Уэйн) показывает акимбо с револьвером и винчестером и ведёт себя в перестрелке как полный дегенерат. Везучий одноглазый ублюдок.&lt;br /&gt;
** в римейке Когберн (Джефф Бриджес) разъясняет, что неприцельная стрельба на скаку из двух револьверов пугает врагов и заставляет их самих стрелять не прицельно.&lt;br /&gt;
* «Шанхайский полдень»: Когда у Роя остается одна пуля, продажный шериф Ван Клифф обещает ему тоже оставить себе одну для честной дуэли, а сам втихаря перезаряжается и, когда Рой выскакивает из укрытия, начинает палить с двух рук. Поскольку Ван Клифф — злодей, этот троп все же [[Субверсия|вышел ему боком]]: все свои 12 пуль он высадил в молоко (надо сказать, что бегущий и прыгающий Рой, одетый в мешковатую робу, представлял собой отвратительную мишень для стрельбы из двух револьверов самовзводом), а Рой свой единственный выстрел долго и тщательно выцеливал, и в итоге не промахнулся.&lt;br /&gt;
* Брюс Уиллис в фильме «Герой-одиночка» делает дырки в декорациях из двух полуавтоматических кольтов М1911.&lt;br /&gt;
* «Стиратель» — Арнольд Шварценеггер переплюнул сам себя в «Терминаторе», стреляя от бедра из двух ''[[рельсотрон]]ов''. Каждый из которых по размеру как противотанковое ружье, да еще и с внешним аккумулятором. Ни о какой меткости речь тут и не шла (он в микроавтобус-то попал далеко не с первого раза), это был огонь на подавление и устрашение врагов. Враги устрашились, наложили в штаны, и, вполне возможно, подавились. А вы бы не устрашились, если бы по вам Шварценеггер палил из двух рельсотронов?&lt;br /&gt;
* «Захват»/«В осаде» — шеф Райбек таки пробежался по коридору, паля с двух рук в две разные стороны. Плюс — дистанция была как раз та, где можно ворочать «на ощупь». Минус — он и не целился, а просто бежал, «сканируя» коридор линиями огня. «Кинематографическое время» прекрасно подавило недоверие, не дав заметить, что в реальности такую «рельсовую турельку» шлёпнул бы даже слоупок.&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси 4]]» — Ванденбош пытается напугать приехавший за ним спецназ, стреляя из двух пистолетов-пулемётов, но когда против него вышел комиссар Жебер с двумя пулемётами наперевес, испугался уже сам Ванденбош. Потому что комиссар и в нормальном-то состоянии невменяем, а уж когда он [[Боевой наркоман|под коксом — ему сам чёрт не брат]]!&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж 2» — у двух [[Меха|егерей]] есть по два меча. Клинок Афины держит свои мечи в руках, однако может совместить их в один более мощный. У Титановой Фурии, плазменные мечи встроены в руки. После поражения Фурии, мечи переоборудуют для Бродяги Мстителя.&lt;br /&gt;
* Во многих фильмах Джона Ву герои метко поражают врагов, ведя огонь из двух пистолетов одновременно. Хрестоматийны «Наёмный убийца», «Круто сваренные» и «Пуля в голове».&lt;br /&gt;
* «Гонконг-97» — Реджинальд Кэмерон (Роберт Патрик) умеет очень хорошо стрелять с двух рук. Даже абсолютно голым. Патронов правда не жалеет, за что чуть не поплатился.&lt;br /&gt;
* «Без Лица» — Любимое оружие Кастора Троя — два кастомизированных позолоченных (покрытых нитридом титана) пистолета M1911-A1, которые он носит в кобурах за спиной. Используют и Трой, и Арчер, после того как ему «сменили лицо». В фильме вообще много стреляют с двух рук и с одинакового (две беретты), и не совсем одинакового (ПП + пистолет) и из совсем разного (пистолет + полуавт. дробовик)&lt;br /&gt;
* «[[Именно то, что написано на упаковке|Пушки Акимбо]]» — после того, как Майлз влип в историю с организатором «Скизма», ему к руке прикрутили два пистолета, которыми тот был вынужден выбираться из щекотливой ситуации.&lt;br /&gt;
** [[Йопт In Translation|Локализаторы]], к сожалению, не додумались написать акимбо хотя бы с маленькой буквы, не говоря уж о том, чтобы локализовать словами, принятыми в русском («С двух стволов» или «Стрельба по-македонски» передали бы смысл отлично). А прикрыли этот перл локализации тем, что выставили на голосование против совсем уж [[Лодка и музыканты|маразматичного варианта]] «Безумный Майлз».&lt;br /&gt;
* Патриот — для финальной разборки [[герой]] Мэла Гибсона, вооружённый томагавком, вытаскивает ещё и нож, понимая, что противник реально [[крутой фехтовальщик|очень силён]]. Возможно, сильнее его. [[Злодей]] Джейсона Айзекса, вооружённый саблей, немедленно выдаёт симметричный ответ, откручивая с рядом валяющейся винтовки штык, чтобы уравнять шансы. И, кстати, злодей зарубил бы героя, если бы не [[несовместимая с жизнью самоуверенность]].&lt;br /&gt;
* Пародийный «Boss Level» с Фрэнком Грилло (2021). Нестандартный вариант — Рой начинает стрельбу со скрещенных рук, вылетая из дверного проема и продолжает, разворачиваясь. Его как раз по обе стороны от дверей поджидала засада и это оказалось наиболее эффективным способом нейтрализовать двух громил и не сдохнуть в очередной раз самому. https://youtu.be/9mkiY-37OG4?t=107&lt;br /&gt;
* «Гремучие змеи» — в прологе во время налета на американскую лабораторию по выведению распространяющих укусами геморрагическую лихорадку змей кубинский диверсант открывает огонь по подоспевшей охране из двух пистолетов. Его напарница обошлась одним автоматом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Криминальные драмы =====&lt;br /&gt;
* [[Leon|Леон]] — Леон так умеет, причём даже вниз головой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Фантастика =====&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]:&lt;br /&gt;
** Энакин Скайуокер пытался сражаться так с графом Дуку в их первом поединке в «Атаке клонов», но это продолжалось очень недолго. Он и в дальнейшем периодически по различным причинам хватает еще один меч, но в фехтовании на двух мечах он не силён. Причина проста: его стиль боя основан на простых, мощных, тяжелых ударах, без всяких финтов ушами; двумя мечами сразу так лупасить проблематично, да и [[уныло, но практично|преимущества]] такой техники нивелируются.&lt;br /&gt;
*** Зато с двумя тяжелыми бластерами он управляется божественно, как оказалось в одной из серий «Войн Клонов». Джедай-ганслингер — это в принципе очень страшно.&lt;br /&gt;
** Генерал Гривус — [[педаль в пол]]: командир армии сепаратистов, имел четыре руки и мог использовать сразу 4 световых меча. Силой генерал не владел, но технике фехтования был обучен, а кибернетические конечности его двигались с точностью хорошего заводского станка (так что самокалечение по неловкости — бич многих нефорсов со световыми мечами — ему не грозило), а потому он мог на равных сражаться с джедаями.&lt;br /&gt;
*** Шуточное доведение до режима «педаль в асфальт» https://www.youtube.com/watch?v=EGyfdtW5zn0&lt;br /&gt;
** Капитан Рекс стреляет из парных бластеров.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной — Люк Скайуокер: световой меч и шото (световой кинжал) на момент действия серии «Новый орден».&lt;br /&gt;
** В «[[Star Wars/Star Wars: The Clone Wars|Войнах клонов]]» имела место дуэль Мола и Сидиуса: свой красный меч и мандалорский Темный меч у забрака против двух красных клинков у главситха.&lt;br /&gt;
** Там же Понг Крелл пользовался сразу двумя двухклинковыми мечами.&lt;br /&gt;
** [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] — Кэл Кестис после поломки [[Печальный символ|оставшегося от учителя]] меча собирает новый, который может действовать как в варианте светового посоха, так и разделяться на два одноклинковых меча. Падший джедай Тарон Маликос тоже вооружен парой одноклинковых мечей.&lt;br /&gt;
** Фехтование двумя мечами (или мечом и другим клиновым оружием) — это отдельная форма боя, Джар’кай, довольно распространённая.&lt;br /&gt;
** «Звездные войны: Видения», серия «Близнецы» — темная леди ситхов Эм закосплеила Гривуса на максималках: на ее копирующей дизайном вейдеровскую броне, в дополнение к двум своим, было четыре механические руки, каждая из которых могла работать в режиме светового меча или светового кнута. Плюс и в своих двух руках девушка держала по световому мечу.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]» — педаль в асфальт: Т-800 выносит полицейский участок, держа в одной руке AR-18, а в другой полуавтоматический дробовик SPAS-12. Впрочем, боевому андроиду со сверхчеловеческой силой и меткостью многое можно простить…&lt;br /&gt;
* Весь фильм «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» построен на использовании главным героем вымышленного боевого искусства «ган-ката», представляющего собой супер-акимбо. Реально круто выглядит. Впрочем, финального босса он выносит одним пистолетом, показывая второй аспект ган-ката — рукопашный бой.&lt;br /&gt;
* «Ультрафиолет» — та же ган-ката в исполнении героини Милы Йовович.&lt;br /&gt;
* Робот Читти из индийского «Робота» ничем не уступает терминаторам по применению огнестрела. А кое-где даже превосходит (когда похищает Сану, вдавливает педаль в асфальт) — двумя руками схватил пару десятков автоматов и палил как целый взвод («Весёлого Дивали!»).&lt;br /&gt;
** Судя по трейлеру сиквела, Читти повторяет сей трюк, собрав автоматы в кольцо вокруг себя.&lt;br /&gt;
** Этот трюк во второй части он проделывал в режиме «индийского терминатора», которым стал в этот раз не без одобрения Васигарана. А еще он встроил пистолет не только в одну руку, но и во вторую.&lt;br /&gt;
* «Земля мёртвых» — главный герой иногда стреляет с двух пистолетов. Впрочем, с зомби это может иметь смысл: они не уклоняются и (обычно) не отстреливаются, а нашпиговать их свинцом полезно как можно быстрее.&lt;br /&gt;
* «Призраки Марса» Карпентера — [https://youtu.be/sgQA5kb16mA?t=16m30s уморительная стрельба Уильямса Опустошителя]&lt;br /&gt;
* «Игра Эндера» — Эндер добивается победы в одном сражении в Боевой школе (в невесомости), схватив парящий пистолет одного из других курсантов и начал палить из обоих, поначалу (как и в книге) используя собственные ноги как щит, а потом вращаясь и паля из обоих стволов (правда потом и его расстреляли, но он успел «убить» уже десяток врагов).&lt;br /&gt;
* «Матрица» — во время штурма здания Нео стреляет с двух рук из пистолетов и пистолет-пулемётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Фэнтези =====&lt;br /&gt;
* В [[Arda/LotR/Фильм|фильме]] Гэндальф не просто превосходно владеет мечом и посохом, но и умеет сражаться, одновременно используя два столь разных (и, казалось бы, «несовместимых») оружия. Хотя в книге Гэндальф дрался именно мечом, а посох использовал для других целей.&lt;br /&gt;
** Леголас не отстаёт и в ближнем бою активно использует два кинжала. В книге кинжал у Леголаса был один.&lt;br /&gt;
** Арагорн отбивался от назгулов с мечом в одной руке и факелом в другой (в книге у него было два факела), а Сэм в Кирит Унголе сражался двумя мечами — своим собственным и взятым у Фродо.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, Арагорн при этом действует естественным образом, в каждый момент атакуя либо мечом, либо факелом, но не действуя обоими сразу. Техника похожа на обычную для мечника с щитом (причем факел заменяет щит). &lt;br /&gt;
** Эовин в Пеленнорской битве использовала сразу два меча, чтобы подсечь ноги мумака, а Король-Чародей сражался с ней мечом в правой руке и цепом в левой.&lt;br /&gt;
** Гимли периодически хватается сразу за два топора. [[Двуручник в одной руке|Двуручных]].&lt;br /&gt;
** В [[Arda/The Hobbit Trilogy|экранизации «Хоббита»]] отец Леголаса — король Трандуил — во время битвы Пяти Армий использует два меча. А Тауриэль режет орков двумя кинжалами не хуже Леголаса.&lt;br /&gt;
** Там же Торину доводилось сражаться мечом и топором, Двалин владеет не только двуручниками, но и парными топорами, а Фили предпочитает два тесака.&lt;br /&gt;
** Азог сражается булавой в правой руке и крюком, приделанным к обрубку левой, который в третьей части меняет на клинок. Впрочем, у него выбора особо нет: по-другому покалеченную руку использовать не получится.&lt;br /&gt;
** В войске Азога имеются [[это ж надо было додуматься|слепые тролли]] с [[любитель каламбуров|кистенями вместо кистей обеих рук]] и булавами вместо ног.&lt;br /&gt;
* В [[The Chronicles of Narnia#Экранизации|экранизации «Хроник Нарнии»]] технику «два меча» использует Белая Колдунья в поединке с Питером. Немного ранее же она раскидывала всех нападавших на неё комбинацией «меч + волшебная палочка»&lt;br /&gt;
* В фильме «Золотое путешествие Синдбада» есть шестирукая статуя богини, которую называют Кали (но на самом деле она похожа на Кали и Дурги). Колдун Коура ее оживил, чтобы остановить Синдбада и компанию. Сцена боя героев со статуей, орудующей сразу шестью клинками, одна из самых эффектных в фильме. Забавно что первый клинок ей бросает Коура, а остальные возникают сами собой.&lt;br /&gt;
* В индийском фильме «Великий воин» Кала Бхайрава дерется с сотней вражеских воинов, используя не только меч и щит, но и периодически два меча одновременно&lt;br /&gt;
* [[Артур и минипуты]] — [[Крутая принцесса|принцесса]] [[Леди-воительница|Селения]] умеет сражаться двумя мечами, и несколько раз за трилогию (в частности, во время драки в баре в первом фильме) демонстрирует это умение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Экранизации комиксов и видеоигр =====&lt;br /&gt;
* Первая [[Tomb Raider (film)|экранизация Tomb Raider]] с Анджелиной Джоли: что сама Лара Крофт (пистолет в каждой руке), что статуя бога Шивы (в каждой руке — по сабле).&lt;br /&gt;
* Убивашка в финале первой части «[[Kick-Ass|Пипца]]» использует акимбо и кучу акробатики, несмотря на то, что у неё в чемодане куча шоковых гранат и пистолет-пулемёт H&amp;amp;K MP5, потому что вламываться в офис главгада, швырять во все стороны светошумовые и шоковые гранаты, а потом отстреливать из MP5 всех, кто ещё способен держать в руках оружие — это [[Правило прикольности|тактика SWAT, а не супергероев]]. Два пулемёта Гатлинга у самого Пипца можно засчитать лишь формально — они крепились к джетпаку, и 99 % боезапаса он истратил на превращение офиса ГлавГада в решето.&lt;br /&gt;
** Но зато Пипец сражается двумя дубинками.&lt;br /&gt;
** А во втором фильме два позолоченных «кольта» у Мазафакера, но он-то как раз владеет ими из рук вон плохо.&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]»:&lt;br /&gt;
** «Блэйд 2» — Блэйд стреляет из двух пистолетов HK USP. Нисса Дамаскинос в начале фильма дерётся с Блэйдом двумя мечами вакидзаси, потом использует два ПП Vz.61 «Skorpion»&lt;br /&gt;
** «Блэйд: Троица» — У Блэйда те же пистолеты, что и в предыдущей части. Ганнибал Кинг использует пару электро-пистолетов, которые стреляют пулями со взрывными боеголовками, излучающими УФ-свет.&lt;br /&gt;
* «Каратель: Территория войны» — во время своей [[Цыганочка с выходом|цыганочки с выходом]] в начале Каратель стрелял из двух автоматов MP5, вися вниз головой на хрустальной люстре. В дальнейшем неоднократно открывал огонь из двух пистолетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Ahsoka Tano|Асока Тано]] начиная с третьего сезона клоновойн освоила эту технику в варианте «меч + кинжал».&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», четвёртый сезон («Схватка»). Напрасно цыгане-уголовники Роман и Михай (старшие в цыганской «семейке») согласились содержать у себя в притоне пленницу — генеральскую дочь Ксению Трубникову. И совсем уж напрасно Роман её посадил на иглу и изнасиловал. Генерал-майор Трубников лично явился в этот шалман, держа в каждой руке по пистолету, и нашпиговал свинцом и Романа, и Михая, и трёх их неназванных родичей, а ещё одного цыгана напугал чуть ли не до мокрых штанов. «Передай остальным, чтобы уходили. Ещё кого увижу — убью!».&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — стрельба с двух рук по-македонски — фирменный стиль Саманты Гроувз (Рут).&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — главный герой носит два пистолета вовсе не ради позёрства.&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)]]» — в шестом сезоне во флэшбеке двумя длинными мечами фехтует сир Артур Дейн, Меч Зари. В книге у него был всего один меч, двуручник из [[Метеоритное железо|метеоритного железа]].&lt;br /&gt;
* «Merlin» от BBC — игра с тропом: на турнире безымянный боец сарацинского вида выходит с парными саблями против Артура, облаченного в полный кольчужный доспех со шлемом. Что делает Артур? Подпускает противника вплотную и бьет кулаком в латной перчатке. Нокаут, естественно.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek/Picard|Star Trek Picard]]: [[Боливийский финал]] Седьмой-из-Девяти, в режиме Педаль в пол (не пистолеты. ВИНТОВКИ), причём, если верить неканоничной игре [[Star Trek Online]], она свой боливийский финал пережила и на момент 2411 года всё ещё стреляет ровно таким способом.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Синдбада]]» — в одной из серий второго сезона дочь зафрахтовавшего корабль Синдбада старика оказывается одержима богиней смерти Марой. Когда из-за его скрытности экипаж решает освободить помещённую в транс девушку, богиня воплощается в ней в виде зеленокожей девицы с четырьмя руками, в каждой из которых она держит по скимитару.&lt;br /&gt;
* «[[iCarly|АйКарли]]» — миссис Бенсон в двух сериях орудовала двумя мечами.&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — Казухиро против {{spoiler|[[Фиолетовый — новый чёрный|Лилового Лотоса]]}} двумя палочками, пытаясь уничтожить его. Естественно, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|неудачно]].&lt;br /&gt;
* [[Спартак: Кровь и песок]] — двумя мечами сражается сам Спартак (гладиатор-димахер), гладиатор Феокл, в последнем сезоне — Марк Красс.&lt;br /&gt;
* «Рыцари Хьюстона» — ЛаФиамма вооружён двумя пистолетами, которые носит в подмышечных кобурах.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). С фитильком: Сергий входит в предполагаемое логово Вия, держа в каждой руке по специальному противонечистиевому ружью, но потом передаёт один ствол Екатерине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек]]» (1986) — во время налёта на базу котов мексиканские летучие мыши-вампиры [[Очумелые ножки|держат по пистолету в каждой ноге]] и лихо палят из них ([[Кто на ком стоял?|пистолетов, не ног]]) во все стороны.&lt;br /&gt;
* «Хорошо забытое старое» (2003) — шпион любит стрелять, чтобы по 3-4 пистолета/автомата в руке. Красноармеец Жук поскромнее — по одному «маузеру» в каждой руке (хоть мультик фарсовый, но руки у него две).&lt;br /&gt;
* «Boogie» (2009). Бугай, хоть и владеет всем возможным огнестрельным оружием, в мультфильме предпочитает два пистолета. Возможно, это связано с условиями города: легче переносить и прятать, а более тяжёлое оружие здесь ему просто не нужно.&lt;br /&gt;
* «[[Табалуга]]» (2018) — пародия: Арктос, демонстрируя силу, стреляет ледяными лучами из пальцев с двух рук, как из бластеров.&lt;br /&gt;
* В «[[Звездные войны: Повстанцы|Повстанцах]]» двумя мечами пару раз действовал Кейнан Джаррус. Из бластеров лупить по-македонски любят мандалорцы, в частности, как было выше упомянуто, Джанго Фетт — он и в фильме демонстрировал стрельбу с двух рук. Так же, как и мандалорка Сабин Врен из сериала «[[Звездные войны: Повстанцы]]». Кад Бэйн стреляет с двух рук почти без промаха, да и назапястные огнеметы не гнушается использовать в парном режиме.&lt;br /&gt;
* «Тайна третьей планеты». Финальное появление Громозеки — [[бафос]], пародия на троп.&lt;br /&gt;
** Впрочем, конечностей у него было много, а особенности мозга (или мозгов?), вполне возможно, позволяли действовать ими независимо. Нарисован он как своеобразный осьминог в скафандре, а IRL головоногие так обращаться со своими конечностями действительно умеют.&lt;br /&gt;
* Еще одна пародия (возможно, что то на генерала Гривуса или на многорукую статую из «Золотого путешествия Синдбада») — в любительском мультике «Изгородь вокруг Земли» (по рассказу Лукиных «Во избежание», чего в рассказе не было). В версии МТА шпион Аверс-Реверс, показав настоящее лицо, еще выдвигает еще 6 рук, в каждой из которой появляется по оружию: алебарда, меч обычный, меч световой, пистолеты и проч.&lt;br /&gt;
* Основное оружие героя серии 3д мультфильмов «Killer Bean» — 2 пистолета, которые он носит в кобурах за спиной(со 2-й части). В полнометражке «Killer Bean forever», это 2 позолоченных пистолета, в которых легко угадываются пистолеты вышеупомянутого [[оммаж|Кастора Троя]] из фильма «Без лица».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* А еще в давно уже неканоничном мультсериале «Дроиды» (в 1-м сезоне) таким предстал R2-D2, как бы пародируя сабж. Тогда парочка дроидов допрашивала пленного пирата, как бы изображая доброго (точнее трусливого) и злого полицейского с поправкой на то, что являются обычными роботами переводчиком и механиком. Злого «играл» R2-D2, выдвинув наружу 6-8 манипуляторов, оканчивающихся инструментами, способными нанести ощутимый вред. Когда пират в ужасе все рассказал, то R2-D2 показал, что самый страшный манипулятор у него для стрельбы конфетти.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — много кто, учитывая, что местные суперсолдаты мало того, что проблем с доспехами не имеют и отражают даже выстрел противотанковой винтовки голой грудью, так ещё и носятся со скоростью, порой, превышающую все допустимые моральные нормы.&lt;br /&gt;
** Ян носит парные кастеты-дробовики-ракетницы. Да, именно вот так. Отдача дробовиков способна её саму поднять в воздух (нет, девушка она немаленькая: ростом 175 см как минимум) стиль боя похож на модифицированный земной бокс. Каково получить комбинацию ударов, способных послать любого в полет через комнату, подкреплённую залпами дробовика в упор, а затем ещё и ракетой вслед, когда ты отлетишь?&lt;br /&gt;
** Блейк. Её оружие — автоматический пистолет, чей ствол служит крестовиной для сабельного клинка, плюс в оружие встроена лента, позволяющая использовать его как шенбяо. А что во второй руке? А ножны для этой вундервафли ещё и заточены, делая их похожими на секач-переросток. Надо сказать, что одна из шустрейших членов команды RWBY использует ножны больше для блокирования.&lt;br /&gt;
** Пирра вооружена огнестрельным копьём и щитом… говорите, «щит не оружие»? Вы капитана Америку помните? Да-да, Пирра своим круглым щитом пользуется нередко именно как оружием. Притом метательным, да ещё и возвращающимся. Магнитокинетик же, ей можно.&lt;br /&gt;
** Рен со своими парными автопистолетами с штыками-камами. Впрочем, он ниндзя. Ему можно.&lt;br /&gt;
** Синдер использует классические парные клинки… Созданные из стекла… Которые, соединяясь, становятся плечами лука. Впрочем, она себе может это позволить, как {{spoiler|Дева Осени}}&lt;br /&gt;
** Эмеральд. Парные обрезы дробовика с серпами на цепях.&lt;br /&gt;
** Меркурий. В руках оружие не носит. Его оружие на ногах… огнестрельное.&lt;br /&gt;
** Сунь. Его шест раскладывается в парные нунчаки. А его парные нунчаки это [[Педаль в пол|четыре пистолета]]&lt;br /&gt;
*** Дробовики, аля Винчестер 1887, прошу заметить!&lt;br /&gt;
** Член команды Сана, Скай, в одной руке держит пиратскую шпагу, а в другой — кремниевый пистолет.&lt;br /&gt;
** Винтер. Всё более-менее банально, вполне реалистичная шпага, раскладывающаяся в две.&lt;br /&gt;
** Милтия и Мелани. Две близняшки, сражающиеся парными лезвиями. У одной они закреплены на руках, а у другой… на ногах.&lt;br /&gt;
** Пенни… сражается разом [[Педаль в пол|шестнадцатью]] клинками, которые даже в руках не держит. Они левитируют по её воле.&lt;br /&gt;
*** Четырьмя? Десяток не хотите? И по три-четыре таких в воздухе собираются в пушки (ну как собираются, скорее строятся в форму пушки) и таких пушки пушек может быть несколько.&lt;br /&gt;
** Не устали? Рисси носится на ховерборде… Который раскладывается в парные бластеры с заточенными краями.&lt;br /&gt;
** На её фоне Рассел просто жалок: «обычные» огнестрельные парные кинжалы.&lt;br /&gt;
** Бабуля Калавера в дни своей молодости умело орудовала парными косами с гравитационным Прахом, которые могли притягиваться к друг другу или соединяться в одну большую.&lt;br /&gt;
** Джеймс в седьмом томе уже с двумя just a gun, вместо одного в третьем.&lt;br /&gt;
** Адам Таурус, который сражается мечом. Предчувствуя вопрос «а во второй что?» отвечу сразу: огнестрельные '''ножны'''.&lt;br /&gt;
** Тириан прикрепил к своим рукам странной формы ножи (напоминающие клешни скорпиона) с встроенными пистолетами. Это если не считать скорпионий хвост (сначало настоящий, а потом механический протез).&lt;br /&gt;
** Вернал тоже вооружена похожими на клешни ножами с пистолетами, только выглядят они иначе и не крепятся к рукам, а держатся в руках (может даже швырнуть как бумеранги)&lt;br /&gt;
** Фокс Алистер вооружен заточенными тонфами с втроеным огнестрелом.&lt;br /&gt;
** Директор Теодор сражается напоминающими боксерские перчатками с прахом.&lt;br /&gt;
** У Хариет Бри тоже перчатки, правда скорее экзоскелет — от генератора на спине тянутся по всей длине рук механические усилители.&lt;br /&gt;
** Родос сам сражался двумя булавами (с встроенными пушкам), а как дополнительное оружие держал два меча, которые позже подарил Синдер.&lt;br /&gt;
** Два бойца Короны: Кармин Эскадорос сражается двумя саями, которые соединяются в двойной трезубец, а Умбер Горгоней владеет двумя хлыстами.&lt;br /&gt;
** Тоск, агент Салем атаковавшая Марию, дерётся двумя шпагами (и железными протезами зубов).&lt;br /&gt;
*** Кстати говоря, в «Сказки Ремнанта: Бесконечный Человек» безымянная лидер варваров, тоже агент Салем, также орудовала двумя мечами, только у нее экземпляры были с прахом: один с гравитационным, а второй с электрическим.&lt;br /&gt;
** Команда BRNZ: У Бронза Ни закреплени на руках когти, а у Роя Стелиона — круглые пилы.&lt;br /&gt;
** Гвен Дарси вооружена множеством метательных ножей, так что теоретически может держать два в руках одновременно.&lt;br /&gt;
** Вельвет Скарлатина своим оружием может создавать из твердосветового праха копии оружия других, потому когда она копирует что-то у товарищей выше, она подходит под троп.&lt;br /&gt;
** Интересный случай у братьев Корсака и Фенека. Оба владеют по одному саю, которые держат каждый в одной руке, однако саи то парные (даже соединяются) и один из братьев вообще может взять оба в руки, но на экране такое не произошло.&lt;br /&gt;
* [[Red vs. Blue]] — агент Северная Дакота выдает педаль в пол: он может стрелять с двух рук из… снайперских винтовок! И при этом сбить за секунду с полдюжины летящих ракет.&lt;br /&gt;
* Спародировано в «Футураме» во внутримировом примере — сериале «Джи-Ай-Зап» в серии «Saturday Morning Fun Pit» (Субботнее утро мультяшного веселья). Бендер во время великой битвы руки освободил, но выдвинул из своего нутра несколько вооруженных манипуляторов.&lt;br /&gt;
** А в полнометражке «Зверь с миллиардом спин» короткий, но яркий пример — Лила чуть не застрелила обработанного щупальцами Фрая из трех бластеров (по одному в каждой руке и один еще держала ногой)&lt;br /&gt;
* [[Avatar: the Last Airbender]] — Джет (парные Гоу) и принц Зуко (парные Дао). {{q|Запомни, это парные мечи, две половинки одного оружия. Не думай о них отдельно, это неверно. Они две части одного целого.|«Одинокий Зуко»}}&lt;br /&gt;
* [[The Dragon Prince]] — парные клинки Рейлы.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный]]» (2019) — 2 сезон, 5 серия. Опасный беглый безумец, не уступающий по силе Копью, пробрался в особняк лорда Дарлингтона и начал убивать всех находящихся внутри. Однако, троице выживших удалось добраться до оружейной и вооружиться. Чарльз выбрал себе два револьвера и потом лихо палил по маньяку с двух рук. Выглядел он при этом круто, жаль только, что так ни разу и не попал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — Зита, исчадие Чумпа Скифандрийского. Левый меч имеет два клинка, то есть скорее предназначен для блоков и парирования вражеских атак, но всё равно остаётся мечом. А вот папочка, судя по всему, предпочитает добротную саблю этим вашим амазонковским эстетствам (бедный Ларс…)&lt;br /&gt;
** Там же — Борис Долохов, секретарь барона Вульфенбаха. Будучи обладателем четырёх рук, без труда управляется [http://www.girlgeniusonline.com/comic.php?date=20160106 с двумя клинками одновременно]. А на дирижабле, сражаясь с осами, вообще орудовал [http://ru.girlgeniusonline.com/index.php?id=259 сразу четырьмя шпагами]!&lt;br /&gt;
* «Инферно» — главная героиня.&lt;br /&gt;
* «Бесобой» от Bubble — главный герой. Правда, по мере развития своих сверхспособностей пользоваться пистолетами стал значительно реже.&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — Найтвинг, Красный Колпак.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — Дуайт. Другие герои — Марв, Хартиган и Уоллес — тоже, хоть раз, да отстреливались таким же образом (в сиквеле 2014 года Марв стрелял аж с двух !дробовиков!).&lt;br /&gt;
* Shadow — комикс и фильм, Ламонт Кренстон вооуружен двумя кольтами&lt;br /&gt;
* «Каратель» — мастерски владеет едва ли не всеми видами огнестрельного и современного холодного оружия, а потому не стесняется вести бой, вооружившись как двумя пистолетами, так и двумя ножами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «Бронелифчик» — персонаж [[манчкин]]а Джоша вооружён двумя зазубренными кукри и парой боевых когтей, плюс ещё по баклеру на каждой руке.&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]»: проклятый паладин Кор, с парными топорами и многозарядными арбалетами.&lt;br /&gt;
** Гоблин Меткость какое-то время ходил с тростью, которая разделялась на два меча.&lt;br /&gt;
** Минимакс Непобедимый как-то пользовался мечом Невежой (меч, [[Вывих мозга|скопировавший небытие и работающий от того, что Минимакс не понимает что меч не может существовать]]) в одной руке и топором «Расизма» (Даёт +7 против ''своей'' расы и +1 против всех прочих) в другой.&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — оружие в каждой руке вообще применяет много кто (Роуз, Джейк, Терези). Однако у Карката особый зигзаг: орудовать двумя серпами сразу он так нормально и не научился, поэтому в большинстве случаев использует лишь один.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]]: [[Монстр-жижица|сержант Шлок]] получает бонусные очки за силищу, позволяющую удержать в одной «руке» хоть базуку, и возможность [[Педаль в пол|отрастить столько «рук», сколько есть в наличии стволов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]]. Алукард стреляет из огромных пистолетов «Джошуа» калибра .454 Cassul (помощнее .50АЕ «пустынного орла» будет) и «Шакал» калибра 13×64 мм, да еще и с упоротыми боеприпасами — бронебойно-разрывные у первого и серебряно-ртутные (специальные «антивампирские») у второго. Весят 12 и 16 кг соответственно, и притом в руках могучего Алукарда кажется, что отдача у них как у мелкашки.&lt;br /&gt;
** Но ученица в пафосности своего оружия сильно обошла учителя. Во время вторжения «Миллениума» Виктория Серас пользовалась ''двумя 30-мм пушками'' «Харконнен-2», ''каждая'' из которых была дополнена ''реактивным гранатометом'' «Владимир» да еще и с магазинами, каждый размером с холодильник. [[Ниндзя-пират-зомби-робот]], говорите? Дополнительные баллы за названия — да, это отсылка в названиях к [[Дюна|тому самому Владимиру Харконнену]], и вполне возможно, что из-за веса. Снижение баллов — за использование распорок (оружие не на весу было всё-таки).&lt;br /&gt;
** А вообще, тут чуть ли не важдый второй боец стреляет с двух рук: у Яна — парные пистолеты-пулеметы FN P90, у Люка — парные обрезы винтовки M1 Garand, Искариоты вообще и Хайнкель в частности штатно вооружены двумя пистолетами, а Гауптштурмфюрер использует два Маузера К96 с удлиненными стволами. В столкновении с ним Серас вооружается двумя пулеметами MG-42, что едва даже не круче, чем парные Харконенны. Ну и у падре Андерсона в каждой руке ''как минимум'' по одному штыку.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]]. Диармайд показывает класс в фехтовании парными копьями, как герои китайской оперы. А вроде бы ирландец…&lt;br /&gt;
** А [[крутой падре]] Кирей Котомине и вовсе дерется ШЕСТЬЮ кинжалами, зажав их между пальцами, как когти Росомахи. Он их ещё и метать сразу партиями по замысловатым траекториям способен.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Stay night]] — Арчер, конечно же. Пользуется китайскими парными клинками Каншо и Бакуя чаще, чем луком, положенным ему по классу. В первой битве против Лансера сперва машет лишь одним мечом, но потом прекращает стебаться и достаёт второй.&lt;br /&gt;
* Mahouka Koukou no Rettousei — Зачастую Шиба Тацуя использует два CAD’a (устройства для применения заклинаний). Хотя все персонажи хором говорят, что подобное невозможно (заклинания с двух CAD’ов будут перебивать друг друга), Тацуя вполне умело орудует двумя CAD’ами и даже придумал особую технику для них.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Двурукая Реви же!&lt;br /&gt;
** Фабиола Иглесиас — стреляет из парных дробовиков MAG-7. И не спрашивайте, как она умудряется перезаряжать эти ''помповые'' дробовики — это надо видеть! )))&lt;br /&gt;
* Gungrave — протагонист Брендон Хит, он же Грейв, является мастером этого приёма.&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» — демонический дигимон '''[[Говорящее имя|Бельземон]]''', нечто среднее между крылатым демоном и байкером.&lt;br /&gt;
* Ранобе и аниме «Sword Art Online» Главный герой Кирито — единственный, кто обладает навыком «Два клинка» и соответственно сражается двумя мечами. Правда, ему сильно помогает поддержка системы — для успешного применения навыка достаточно обозначить движение, а дальше навык мечника сам всё сделает.&lt;br /&gt;
** Впрочем, во второй арке он без всяких навыков мечника (ибо 10-ку особо читерных из них, в число которых «Два клинка» и входил, порезали) вполне успешно нокаутировал одного из сильнейших бойцов в игре, используя два меча. Причём разных по размеру и весу.&lt;br /&gt;
*** А ещё чуть позже, в той же игре, он научился комбинировать навыки мечника для одноручного оружия, используя два меча сразу. В итоге он стал единственным игроком сервера, кто способен нанести противнику 16 ударов фактически в одно комбо, не используя при этом прямую поддержку системы (поскольку сам процесс комбинирования исключительно волевой, да ещё и противоречит этой самой системе).&lt;br /&gt;
**** В арке GGO он тоже использовал по оружию в каждой руке — пистолет и меч (причём световой). Впрочем, тут, в отличие от предыдущих пунктов, пистолет используется исключительно как вспомогательное оружие.&lt;br /&gt;
***** А ещё он в реальной жизни неплохо держался против сестры, чемпионки по кендо (будучи при этом на грани мышечной атрофии), разоружил взрослого мужика с ножом и покалечил зонтиком нападающего со шприцем, заполненным ядом (правда, и сам пострадал). То есть, навыки фехтования из САО настолько вошли в его плоть и кровь, что ему мешает применять их в реальности только [[Слаб, но удал|физическая слабость]]. [[Восторг у холодильника|Хм, а виртуальная реальность, если её сочетать с тренировками в реале — неплохой способ для обучения бойцов…]]&lt;br /&gt;
***** Вот только к моменту линейки GGO он уже оклемался и окреп. Да и судя по всему, так втянулся в использование меча, что начал тренироваться с ним в реальной жизни. Перед той схваткой, где он зонтиком поранил противника, хоть и получил дозу яда, он с Асуной про это говорит. А насчёт обучения в виртуальной реальности… Боевые навыки основываются на мышечной памяти, а она в виртуале не участвует.&lt;br /&gt;
***** В SAO Alt:GGO подруга ЛЛЕНН ''забыл имя'' орудует двумя гранатомётами. Сама ЛЛЕНН до приобретения Пи-чан (своего фирменного П90) стреляла из пары челословацких пистолетов-пулемётов ''забыл модель''.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]]. Кишо Арима — в особо ответственных битвах использует сразу два куинке, Наруками и IXA (при чём Наруками ещё и молниями стреляет)&lt;br /&gt;
** Тоору Мицуки из группы куинксов использует два куинке в форме ножей — Айфрафт и Альбуксоль&lt;br /&gt;
*** Амон Котаро, когда использовал куинке Кура, доставшийся ему от покойного напарника. В обычном виде этот куинке выглядит как офигенно большой двуручный меч, но при необходимости способен разделяться на два меча&lt;br /&gt;
**** Джузо Судзуя — педаль в пол: помимо косы-секиры Джейсон-XIII использует в бою ножи Скорпион-1/56. Учитывая, что он спёр все 56 Скорпионов, Джузо дерётся, зажав между пальцев по 3-4 ножа в каждой руке.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]]. Сразу два персонажа используют два меча — Сюнсуй Кёраку и Дзюсиро Укитакэ. Причём у Кёраку дзанпакто представляет собой классическую пару «дайто и вакидзаси» даже в неактивированном виде.&lt;br /&gt;
** Противник Кёраку в битве над фальшивой Каракурой, Примера Эспада Койот Старрк. После высвобождения оказывается с двумя пистолетами {{spoiler|один из которых — Лилинетт}}.&lt;br /&gt;
** ГГ Куросаки Ичиго — в арке про квинси ему перековали меч, и теперь дзанпакто состоит из двух клинков, олицетворяющих два аспекта сил Ичиго.&lt;br /&gt;
** Педаль сквозь земной шар — Ннойтора. В ресуррексьоне отращивает шесть рук и рубится шестью боевыми косами.&lt;br /&gt;
* Last Exile. Капитан Алекс Роу лихо стреляет в гильдийцев из двух пистолетов по-македонски, правда, недолго.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]: если бой ведётся на ближней дистанции, Риза Хоукай обычно стреляет именно так. Причины, очевидно, те же, что у советских чекистов: автоматические пистолеты в сеттинге есть, а вот компактных пистолетов-пулемётов, подходящих снайперу, ещё не завезли.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: Многие мечники этого сеттинга используют парное оружие. [[Педаль в пол]] — [[Ророноа Зоро]], который мастерски сражается сразу же тремя катанами (третья — в зубах).&lt;br /&gt;
** Педаль в морские глубины — Хати, рыбочеловек-осьминог из пиратов Арлонга, который сражается сразу же '''шестью''' саблями.&lt;br /&gt;
** Педаль в Марианскую впадину — Хёзо, русал-осьминог (нет, это не то же самое, что и рыбочеловек-осьминог), ассасин на службе Новых пиратов рыболюдей. Восемь, мать его, сабель!!! И при этом он ещё и [[Пьяный мастер|без поллитры на бой не выходит]]!&lt;br /&gt;
* [[Gintama]]: Хрупкая Киджима Матако спокойно стреляет с двух рук. [[Бой-баба]] же.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]]: Аоси Синомори. После первого поражения от Кэнсина в бою, где Аоси пользовался одним кодати (короткий меч, короче катаны, но длиннее кинжала), он осваивает технику владения парными кодати.&lt;br /&gt;
** Уточнение, не «осваивает», а начинает применять. Освоил он её ещё во времена своего обучения.&lt;br /&gt;
** Кстати Окина из того же Онивабана тоже пример тропа, поскольку в бою он использует две тонфы.&lt;br /&gt;
* [[Trinity Blood]]: Трес Икус. «Переключаюсь в режим геноцида!»&lt;br /&gt;
* [[Hidan no Aria]] — парные пистолеты и парные катаны Арии.&lt;br /&gt;
* «Герой Юки Юна» — Карин (два меча), Того (два бластера). В приквеле — Гин (два здоровенных клинка).&lt;br /&gt;
* Дате Масамуне из серии игр и аниме Sengoku Basara пробивает педалью земную кору — у него ''шесть'' катан, по три в каждой руке&lt;br /&gt;
* Лейдживерс — типичное вооружение Харлока: в одной руке бластер, в другой — гравишпага (так-то [[Дальнобойные мечи|дальнобойный меч]], но при применении как стрелковое оружие — что-то вроде бластерной винтовки). Прицельно стреляет с двух рук по двум целям, [[Педаль в пол|будучи]] ''[[Одноглазый крутой|одноглазым]]'' (справедливости ради, у бластеров нет отдачи, да и гравишпага по балансу именно шпага, а не винтовка).&lt;br /&gt;
* [[Naruto]]: как же Киллера Би не упомянуть-то? По мечу не только в каждой руке, но и между локтей, коленных сгибов и даже в подмышках два меча зажато! И всеми ими он пользуется одновременно!&lt;br /&gt;
* «[[Noir]]» (2001) — в список многочисленных убийственных талантов юной супер-киллерши Кирики входит и стрельба по-македонски. Правда, она всё же предпочитает использовать один пистолет.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Занзас отлично отыгрывает этот троп не только стреляя по врагам из двух пушек сразу, но ещё и умудряясь как-то летать таким образом. Сюда же Хибари Кёя орудующий своими тонфа.&lt;br /&gt;
** Да и Генкиши не отстаёт (скорее, даже переплевывает обоих, ибо мечами умеет орудовать даже… Ногами. Да).&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — прапорщик Кикуда (или Кикута, тут неточности с переводом) просто [[Оружейный маньяк|одержим наганами]] (настолько, что во время войны просил своих людей собирать их для него с убитых русских солдат) и стреляет с обеих рук. Педаль в пол: ещё три ствола висят у него на груди под шинелью! Во время [[снайперская дуэль|снайперской дуэли]] против Тони Андзи и его банды эти самые стволы сработали как [[карманный защитник]].&lt;br /&gt;
* Attack on Titan. Разведотряд весьма виртуозно орудует парными клинками в борьбе с гигантами. Но особых высот в этом деле достигли Аккерманы.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — охотники на демонов Иноскэ и Тенген Узуй используют в бою два меча.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — Ливио всегда пользуется двумя фиговинами в форме креста, похожими на автоматы, [[педаль в пол|выжимая педаль в асфальт]] — обе его пушки стреляют и вперёд, и назад. В бою с Николасом же решает не мелочиться и выжать педаль прямо в мантию, отрастив механическую руку и ухватившись сразу за три огромных пушки, напоминающих скорее пулемёты. Вэш тоже проворачивал троп, в ответственный момент используя вместе со своим револьвером ещё и спрятанный в протезе пулемёт.&lt;br /&gt;
* Strike Witches — Баркхорн использует в битве два пулемёта, причём не только как огнестрел, но еще и как дубинки.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — Цзян Чэн вполне уверенно может сражаться Саньду и Цзыдянем одновременно. Причём тут надо учитывать, что первое оружие — это меч, а второе — кнут, пусть и полностью подконтрольный духовной силе Цзян Чэна.&lt;br /&gt;
** Сюэ Ян в сражении с Лань Ванцзи использовал два меча (Цзянцзай и Шуанхуа). Причём настоящим владельцем второго клинка являлся Сяо Синчэнь.&lt;br /&gt;
** В том же бою в какой-то момент Лань Ванцзи сражался и Бичэнем (меч), и Ванцзи (гуцинь) одновременно.&lt;br /&gt;
** В храме Гуаньинь Цзинь Гуанъяо, сражаясь с Цзян Чэном при помощи Хэньшэна (так называется его меч), умудряется второй рукой орудовать ещё и струнами.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — наемник Умибозу (в одной руке базука, во второй — пулемет) и ещё ряд персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] — Аинз в облике тёмного героя Момона вооружён двумя большими мечами.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Кид с напарницами Лиз и Патти, которые по его команде превращаются в пару пистолетов. В бою Кид держит их рукоятями кверху, нажимая на спусковые крючки мизинцами и потому целясь, скорее всего, силой воображения. А учитывая ещё и то, что перезаряжать вообще не нужно, в целом выходит предельно жирный стёб над тропом.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — созданный героем из ддуши поверженного врага Повелитель Легенд Ясухо сражается с мечом в правой руке и кинжалом в левой. Магия и законы мира позволяют меньше беспокоится о стрелках и физике вообще.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — в [[Спойлерный опенинг|опенинге, где Нанами уже показана дуэлянтом]], она вооружена [[w:Шамшир|шамширом]] и кинжалом. Тем не менее, в самом сериале [[аверсия]]: на первой дуэли она вытаскивает кинжал из рукава, уже проиграв, а на вторую выходит только с саблей. Что удивительно, с оружием Нанами с двух рук играючи управляется [[Крутой шкет|десятилетний]] Цувабуки, заставивший Утэну неплохо попотеть на арене.&lt;br /&gt;
* Parallel Paradise — Ваниль частенько берёт в каждую руку по пистолету. Но, при её [[Неправильно держит пистолет|умении обращаться с данным видом оружия]] даже эта хитрость ни разу не помогла ей в бою.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — Ундина использует два меча; впоследствии этому учится Денев {{spoiler|второй меч она забрала у погибшей Ундины}}&lt;br /&gt;
* [[Inuyasha]] — у одного из злодеев четвёртой полнометражки, Рюры, два [[Офигенно большой меч|офигенно больших меча]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Age of Mythology]] — анубиты рубятся двумя серпами, мстители — двумя мечами, эйнхерии — двумя топорами. В «Титанах» двумя мечами вооружён Кастор и атланты-фанатики.&lt;br /&gt;
* Серия [[Assassin's Creed]]:&lt;br /&gt;
** АСII и далее: у всех ГГ на руках по два [[Потайное оружие|скрытых клинка]]. При том, что [[Геймплей вразрез с сюжетом|два клинка могут носить только мастера-ассасины]] ([[Геймплей сочетается с сюжетом|хотя как раз к Эцио или Альтаиру в «Откровениях» таких претензий нет]]).&lt;br /&gt;
** АС3- у Коннора левый клинок может поворачиваться на 90 градусов и использоваться вместе с томагавком/другим кинжалом.&lt;br /&gt;
** АС: Black Flag и Rogue- Эдвард и Шэй вооружены двумя саблями и мечом с кинжалом соответственно.&lt;br /&gt;
* Area 51 — главный герой без проблем стреляет из двух автоматов и даже двух дробовиков.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]] — её знаменитые два пистолета, причём не только с двух рук, но и с двух длинных стройных ножек… Такой вихрь смерти. Впрочем, она-то ведьма, ей можно.&lt;br /&gt;
* Blades of Time — Аюми, Мишель(DLC «Мрачное болото», мультиплеер).&lt;br /&gt;
* [[Blood]] — можно было подобрать бонус для стрельбы с двух рук из любого оружия. Во второй части такое убрали, но пострелять из двух пистолетов, пистолетов-пулеметов, обрезов и ракетниц Калебу ничего не мешает.&lt;br /&gt;
* Boneworks.&lt;br /&gt;
* [[Diablo II]]: [[Ассасин]] может использовать два [[Наручный клинок|катара]] одновременно, при этом может парировать ими удары. [[Варвар]] может использовать два одноручных оружия одновременно, либо два двуручных меча.&lt;br /&gt;
* [[Diablo III]]: Монах может использовать два одноручных оружия, включая классовые, кистевые клинки. Охотник на демонов может использовать два классовых оружия — два одноручных арбалета. Варвар может, как и прежде брать два оружия в руки, за одним исключением. Он видимо постарел (он и правда постарел, по лору) и больше не может брать два двуручника в руки.&lt;br /&gt;
*** С выпуском DLC «Ragnarok» в игре появилось метательное оружие, занимающее одну руку. Вот их уже можно использовать как со щитом, так и взяв по экземпляру в каждую руку, прокачав всё ту же ветку парного оружия.&lt;br /&gt;
* [[Disciples II]] — Имперцы: ассасин (два кинжала) и защитник веры (два меча).&lt;br /&gt;
* Все игры, основанные на системе DnD: [[Baldur's Gate]], [[Icewind Dale]], [[Neverwinter Nights]]. С одной стороны, возможны довольно дикие комбинации, вроде двуручного меча в правой руке и длинного в левой. С другой — относительный реализм тоже присутствует, даже явно ориентированные на холодное оружие персонажи должны тренировать навыки владения парой клинков весьма интенсивно. Кроме того, точность ударов заметно снижается, даже если использовать не слишком дикую комбинацию из короткого меча и кинжала, про упомянутые выше двуручный+длинный даже говорить страшновато (однако всё же применяющийся существами на размер больше человеческого — потому что для них мечи считались как полуторный и короткий).&lt;br /&gt;
** При этом оружие в левой руке всегда имеет одну атаку в раунд, независимо от обстоятельств. Но если найти оружие с хорошими бонусами, то оно может приносить пользу самим фактом своего присутствия (в Baldur’s Gate 2 такого оружия довольно-таки много).&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация в [[Pathfinder: Kingmaker]].&lt;br /&gt;
* В [[Pillars of Eternity]] любой класс может брать в обе руки любое одноручное оружие. Во второй части это правило стало распространяться и на волшебные палочки с огнестрелом (при этом их можно брать вместе с холодным оружием). Так что машущий двумя палочками варвар или стреляющий пистолетами с двух рук друид здесь в порядке вещей.&lt;br /&gt;
* В первом [[Dragon Age]] так могли драться и воины, и разбойники. В следующих частях — только разбойники. Отдельного упоминания заслуживает Аришок, размахивавший сразу двумя двуручниками.&lt;br /&gt;
* Dark Souls 2 позволяет с одинаковой эффективностью использовать и оружие, и щит как в правой, так и в левой руке. Можно и двумя руками, а можно и в каждой руке по мечу (или, для любителей экзотики, щиту) — плюс в том, что атаки «правой-левой-правой-левой» немного быстрее, чем атаки одной рукой. Наконец, можно взять два оружия сходного типа и, если характеристики позволяют, встать с ними в «силовую стойку», в которой можно бить обеими одновременно. Если взять в силовую стойку два арбалета, персонаж и стрелять будет с двух рук одновременно. Особенно смачно это выглядит с арбалетами, выпускающими по три болта за раз — итого шесть болтов одним нажатием кнопки. [[V for Vendetta|Правда, если после этого противник устоит на ногах, вы, скорее всего, умрете раньше, чем перезарядитесь.]]&lt;br /&gt;
** Субверсия с [[Этот гадкий босс|Дымным Рыцарем]]: он начинает битву с двумя мечами — обычный длинный меч в правой руке и [[Офигенно большой меч|нечто чудовищное]] в левой. Однако атакам правого меча слегка недостает размаха, а левого — скорости, и игрок, достаточно опытный, [[Этот гадкий уровень|чтобы вообще добраться до босса]], кое-как сможет держаться у него за спиной. Вот только через пару минут [[Теперь босс разозлился|рыцарю это все надоедает, он выкидывает меньший меч, перехватывает свой заточенный двутавр двумя руками и начинает гасить им с той же скоростью, с какой раньше махал маленьким мечом]]. Тут-то и [[начинается веселье]]…&lt;br /&gt;
** DS 3- появился целый тип оружия- парное. Есть сабли, мечи [[Офигенно большой меч|(не обязательно одноручные)]], катаны и щиты.&lt;br /&gt;
*** При этом использование обычного оружия левой рукой по большей части вылетело в трубу.&lt;br /&gt;
* [[Deadpool]] — он крут. Совсем крут. Поэтому сражается исключительно парным оружием — что холодным, что огнестрельным. Ему пофиг. Потому что он крут.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] и перезапуск серии [[DMC: Devil May Cry]]. Протагонист игры — Данте — на протяжении всей серии использует пару модифицированных и измененных пистолетов М-1911 под названием «Ebony» и «Ivory» (внешность пистолетов соответствует их названию — «Ebony» черного цвета, «Ivory» — белого). В третьей части демонстрирует офигенное владение двумя саблями разом. А как вам в пятой [[педаль в пол|две половинки мотоцикла с колёсами-пилами]]? В тему ли здесь Гильгамеш и Балрог (по сути это латные перчатки и сапоги), но есть и такое. А, да! В пятёрке же Данте умеет стрелять из двух рокетлончеров.&lt;br /&gt;
** Его братец внезапно тоже может в такое. Во-первых: беовульф это те же латные сапоги и перчатки. Во-вторых: эфирным мечом Вергилий пользуется на пару со своей фирменной катаной.&lt;br /&gt;
* [[Divine Divinty]]: Original Sin — оружие [[инквизитор]]а — это две волшебные палочки.&lt;br /&gt;
* Покемон Doublade — «живое» воплощение тропа, представляющий собой пару мечей. А другой, Konkeldurr, орудует двумя здоровенными бетонными колоннами. Есть ещё и Gallade — у него вместо рук две тонфы.&lt;br /&gt;
* Dragon’s Dogma — класс страйдер вооружен парными кинжалами (особо крутые используют вместо них наконечники от алебард).&lt;br /&gt;
* DoomRL — только отдельным перком (в местной терминологии трейтом, но по сути перком). И только из короткоствола. Другое дело, что короткоствол может быть такой ''задорный'', да и остальные перки спокойно обеспечивают за долю секунды попадание противнику во все уязвимые места, которые у него есть (то есть геймплейно бонусы к скорости и урону), что почти все билды «короткостволиста» включают этот архиполезный для него трейт.&lt;br /&gt;
* [[Dota]] 2 — Anti-mage и Bloodseeker сражаются парными клинками, у Pudge в одной руке крюк, в другой — мясницкий тесак, а в новом патче появился герой Муэрта — призрачная девушка, вооружённая двумя пистолетами&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — субверсия: Мехрун Дагон на статуях изображен с различным оружием в четырех руках, но когда является во плоти, у него только одна секира. Наверное собирался в спешке.&lt;br /&gt;
** Он не рассчитывал встретить равного противника в лице дракона-Мартина, а против простых смертных вооружаться до зубов было незачем.&lt;br /&gt;
* В [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] можно пользоваться этим стилем с одноручным оружием ближнего боя или с заклинаниями. В первом случае это выглядит [[круто, но непрактично|круто]], но расплачиваться приходится невозможностью нормально блокировать удары; надо очень много пропускать, поэтому для любителей этого стиля рекомендуются либо доспехи потяжелее&amp;lt;ref&amp;gt;Топовые легкие доспехи тоже позволяют достигнуть предельной защищенности, так что лучшей рекомендацией будет прокачать школу магии изменения и накладывать на себя перед боем заклинание драконьей кожи ну или свитки соответствующие набрать&amp;lt;/ref&amp;gt;, либо носиться как с наскипидаренной задницей и уворачиваться. А вот с магией — [[круто и практично]].&lt;br /&gt;
** Парным оружием рубятся Изгои в полном составе, многие члены гильдии воров и Тёмного Братства, [[Телохранитель|хускарл]] Райя и шаманка Фрея. Ещё парным оружием сражается [[Наёмник|наёмница]] Дженасса.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3 — вот где это реально круто и практично. Силовая атака наносит двойной урон (меча-то два!), а укол, пробивающий блок и ненадолго открывающий врага для следующего удара, выполняется гораздо быстрее, чем если Безымянный сражается с одним мечом или мечом и щитом. Наконец, просто красиво.&lt;br /&gt;
** Вот только, чтобы стать мастером боя с двумя мечами необходимо всего-то [[Моральный горизонт событий|убить всех магов воды]]. Первому уровню этого умения научиться можно много у кого, но учитель второго уровня всего один и без убийства магов воды к умению не будет доступа.&lt;br /&gt;
*** Можно и без убийств магов. Максимум можно накопить 100 репутации у ассассинов, за убийство всех магов дают в сумме 25 репутации, а чтобы попасть в Иштар к учителю нужно накопить всего лишь 75. То есть магов можно и не резать, но выполнить все возможные остальные задания, включая убийство короля. Ну или самый простой вариант — просто взять в руки меч мастера, который дает нужный навык.&lt;br /&gt;
* [[GTA|GTA: San Andreas]] — долгими и упорными тренировками СиДжей может научиться стрелять с двух рук из 9-мм пистолетов, лёгких пистолетов-пулеметов и даже обрезов. [[Получилась реальность]]: точность стрельбы при этом падает практически до нуля.&lt;br /&gt;
* [[Guilty Gear]] — Аксель Лоу вооружён кусаригамой с вторым серпом вместо грузила.&lt;br /&gt;
** Лео Уайтфэнг имеет два странного вида меча, крепящиеся на тыльную сторону ладони.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]]: Класс ниндзя позволяет изучить умение для боя двумя мечами. В сочетании с некоторыми другими умениями превращает героя в машину смерти.&lt;br /&gt;
* [[Hotline Miami]]-2: Wrong Number — как минимум трое.&lt;br /&gt;
** Марк (фанат в маске медведя) по умолчанию вооружён двумя пистолетами-пулемётами.&lt;br /&gt;
** Сын босса русской мафии (можно выбрать такое умение в начале уровня).&lt;br /&gt;
** На уровне «Final Сut» офицер, охраняющий девушку, вооружён двумя пистолетами.&lt;br /&gt;
* [[Quake|Quake Champions]] — БиДжей Бласкович перебрался сюда вместе со способностью достать из кармана вторую пушку.&lt;br /&gt;
** То же самое с Enforcer’ом в первом UT.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]]: старший брат Ясуо, Ёнэ. После своей гибели убил напавшего на него демона-азакану и вернулся в мир живых. С маской азаканы на лице и двумя мечами в руках — своим стальным и трофейным демоническим. В бою не стесняется использовать оба.&lt;br /&gt;
* Made Man: ГГ может хоть по «Калашникову» в каждой руке держать и стрелять преспокойно (отдача? не, не слышал!), но о прицеливании придётся забыть.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] Code Veronica — Стив Бёрнсайд. На выбор либо два золотых люгера, либо два пистолета-пулемёта.&lt;br /&gt;
** В самом начале в тюрьме Клэр может подобрать два парных пистолета «М-100П», которые упадут с тела одного из зомби, и тоже пострелять с двух рук.&lt;br /&gt;
** В 6 части франшизы при игре за Леона Кеннеди, удерживая клавишу прицела и нажав клавишу «E», можно достать второй пистолет и вести огонь с двух рук. Минус такой стрельбы — быстрый расход патронов и слабое прицеливание. Плюс — можно быстро настучать открывшемуся противнику по уязвимому месту.&lt;br /&gt;
* [[PayDay]] 2 — Игрокам доступна целая куча парного оружия (пистолеты, ПП, даже дробовики). В трейлере «Hoxton Brakeout» Хокстон и вовсе стреляет из двух пулемётов. А в ветке навыков беглеца есть еще и дополнительные бонусы для него. Также бонусы содержит можно набор перков «Киллер».&lt;br /&gt;
* Dungeon Crawl Stone Soup — двухголовые огры выжимают педаль в асфальт: они держат в каждой руке по ''гигантской дубине'', которая для обычного огра будет двуручником, а для человека вообще неподъёмна.&lt;br /&gt;
* Armed With Wings — [[скальный наездник|нудные, мощные и увёртливые]] королевские стражи (не путать с [[гумба|королевскими солдатами]]!).&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — одна из главных героинь сражается двумя кинжалами.&lt;br /&gt;
** Кроме этого в форме слияния Земли герой сражается при помощи двух огромных латных перчаток.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — Рокуро. В самой игре использует двойные кодати, после игры переходит на два '''двуручника''' (справедливости ради, он демон с чудовищной силой — а потому может позволить себе такой финт).&lt;br /&gt;
** Главная героиня круче. У неё катар на правой руке, выкидной нож в мыске ботинка, а левая рука раскладывается в адскую клешню… и всем этим она сражается одновременно… в рваном небронелифчике.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — 3 члена отряда.&lt;br /&gt;
** Фрэнк Дельгадо — пулемёт в одной руке {{spoiler|точнее, присоединён к ней}}, крупнокалиберный пистолет — в другой.&lt;br /&gt;
** Пол Роулингс — [[Её зовут Вера|пистолеты Вера и Судьба]]. Также лихо умеет их перезаряжать.&lt;br /&gt;
** Вильгельмина (Билли) Чёрч — [[Мастер клинка и пули|катана и пистолет-пулемёт]].&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] — пара пистолетов ICA Silverballer является фирменным оружием 47-го, наравне с классической удавкой. В первой части можно было комбинировать любые пары одноручного оружия (например, взять в одну руку обрез, а в другую — дерринджер).&lt;br /&gt;
** При этом [[Багофича|боезапас определялся]] по правой руке — берем в правую руку Беретту, а в левую что-нибудь убойное: боезапас будет отсчитываться по беретте — а магазин у неё большоооой…&lt;br /&gt;
* Старые-добрые двойные «Беретты» в [[Counter-Strike]]. [[Круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
** Насчет непрактичности [[Проблема противоположных оценок|можно поспорить]]: это оружие кажется достаточно слабым, [[но если уметь им пользоваться…]] Эти пистолеты пригодны для двух вещей. Во-первых, можно [[Дакка|задавить]] врага на короткой дистанции ([[В августе 44-го|старший лейтенант Таманцев]] делал точно так же), одновременно [[Затыкать насмерть|очень быстро стреляя]] и перемещаясь зигзагами. Во-вторых, вынести противника в упор (урон в голову намного выше) на ''предельно'' близкой дистанции, все так же перемещаясь и даже прыгая. В общем, [[круто, но трудно]].&lt;br /&gt;
* Серия [[Call of Duty]] — начиная с Modern Warfare 2. При использовании парного оружия пропадает возможность целиться, но некоторые стволы получают [[Багофича|очень некислые плюшки]] вроде уменьшенной отдачи или увеличенной скорости удара ножом.&lt;br /&gt;
* Little Fighter 2 — Рудольф, [[ниндзя|тайный воин]] с парными катанами. Но одет не под ниндзя, а под самурая.&lt;br /&gt;
* Borderlands 2: активная способность Сальвадора — шизострельба — позволяет стрелять с двух рук из ЛЮБОГО оружия. Два дробовика? Два автомата? Дробовик и снайперская винтовка? Две базуки? — Почему бы и нет!!!&lt;br /&gt;
* Серия Tomb Raider — парные пистолеты были «визитной карточкой» героини (хотя в «Ангеле Тьмы» они были доступны только при помощи читов). В перезапуске 2013-го символическим оружием стал лук, но в финале Лара все-таки расстреливает Главного Гада с двух рук, из парных пистолетов своего наставника, который как раз осуществлял троп.&lt;br /&gt;
* The Walking Dead. Season 3 — [[протагонист]] Хавьер иногда использует одновременно пистолет и нож.&lt;br /&gt;
* [[The Punisher]] — [[педаль в пол]] Каратель может стрелять из двух пистолетов, револьверов, ПП, дробовиков и даже автоматов и пулемётов(!!!)&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — парные наручные клинки Рейн же.&lt;br /&gt;
** Также может использовать парное стрелковое оружие, вплоть до автоматов.&lt;br /&gt;
** Во второй части в арсенал добавляются парные «Карпатские Драконы».&lt;br /&gt;
** В Betrayal же [[аверсия]] — пистолет один, но зато [[Пистолетище|какой]]…&lt;br /&gt;
* [[Nocturne]] — Стрейнджер использует парные 1911-е.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Ёму Компаку носит с собой два меча: длинный Роканкен и короткий Хакурокен. Правда, в ближнем бою она, в основном, сражается только Роканкеном, а оба клинка сразу использует для создания с их помощью различных магических атак.&lt;br /&gt;
* For Honor — Избавительница у рыцарей (меч и кинжал), [[Берсерк]] (две одноручные секиры) с Шаманкой (топор и кинжал) у викингов, Синоби (две кусарикамы) с Арамусой (две катаны) у самураев и Нуса (два шуангоу) у У Линь.&lt;br /&gt;
* В цикле старых интерактивных фильмов-тиров-вестернов (The Last Bounty Hunter, дилогия Mad Dog McCree) иногда можно раздобыть второй револьвер. Но [[ради фишки|геймплей от этого практически не меняется]] — только боезапас увеличивается вдвое. И этот бонус ещё и исчезает после первой же полученной раны (типа пуля попала протагонисту в руку?).&lt;br /&gt;
* Dragon Nest. [[Ассасин]]ы. И ниндзя и [[монах]]и сражаются используя парные скрытые клинки — катары.&lt;br /&gt;
** Танцующая жрица, именуемая «кали», также сражается — в зависимости от подкласса — либо парными заточенными дисками, либо парными боевыми веерами.&lt;br /&gt;
* [[Dark Messiah of Might &amp;amp; Magic]] — главгерой неплохо машет парой кинжалов.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] — пара пистолетов точны, убойны и с ними даже можно легко целиться и делать хедшоты.&lt;br /&gt;
* NecroVisioN — можно использовать как два пистолета, так и два тяжёлых пулемёта.&lt;br /&gt;
* Fistful of Frags — можно использовать любые пистолеты, револьверы и обрезы в паре, в абсолютно любой комбинации. Скорострельности это не больно-то добавит, на точности отразится отрицательно, но учитывая ужасно долгую перезарядку оружия, второй ствол может спасти жизнь. Также в игре за убийство слабым оружием дается больше очков, чем при использовании мощного, поэтому есть смысл, например, в паре с обрезом носить Colt Navy, чтобы добивать подранков.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne]] — любит палить из двух пистолетов, либо из двух ПП одновременно, правда перезаряжать долго. Во второй части, в режиме bullet time, просто вращается на месте, и это каким-то образом перезаряжает оба ствола.&lt;br /&gt;
* Metal Wolf Chaos — с двух рук не получится стрелять только из залповых установок, снайперских пушек, огнемётов и рельсотронов. Всё остальное — даже гатлинг-пулемёты длиной с высоту того самого Металлического Волка — используется с одной руки, позволяя создавать комбинации на любой случай жизни.&lt;br /&gt;
* В классическом [[X-COM]]'е оперативник может взять в две руки любые два оружия.&lt;br /&gt;
** Так, да не так. Два слота для оружия слева и справа от фигурки скорее отражают оружие в руках и оружие в близкой готовности. Стрелять всё равно разрешают только из одного за раз, а вот переключение между ними, в отличие от копания по карманам, не тратит очков действия.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance 2]] — можно стрелять из двух пистолетов одновременно. Пистолеты и так не оружие, а тут еще и меткость падает, поэтому применяется обычно чтобы сбивать замки на ящиках и дверях.&lt;br /&gt;
** [[King's Bounty]]: рыцарь имеет два слота под оружие. А поскольку герой лично в сражении [[Бесплотный генерал|не участвует]], запросто можете взять, например, [[Геймплей вразрез с сюжетом|два лука]].&lt;br /&gt;
* [[Lineage 2]] — есть аж два класса заточеных именно под парные мечи, пафосный дамагер и обязательный для любой группы саппорт. Но дуалы были очень практичным оружием и использовались многими, чей класс не был привязан к конкретному типу оружия. Функционально дуалы — это один предмет, изготовляется из двух обычных мечей. Позже в игру были добавлены и парные кинжалы\дубины.&lt;br /&gt;
* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — герой-варвар юзает топор и дубину.&lt;br /&gt;
* Моrtal Kombat: Shaolin Monks — тут есть три класса холодного оружия: одноручное, двуручное, и, наконец, самый лучший — тот, который как раз сабж.&lt;br /&gt;
* [[Nocturne]] — парные [[M1911|1911-е]] Стренджера.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — главный герой Артур Морган, будучи крутым стрелком с Дикого Запада, умеет стрелять с двух рук. Для этого достаточно просто купить вторую кобуру.&lt;br /&gt;
** Двумя револьверами также владеет Мика Белл. После того как Артур освободит его из тюрьмы в Строуберри, Белл подарит ему вторую кобуру.&lt;br /&gt;
* Pascal’s Wager — Теренс держит в правой руке длинный меч, а в левой — трость с острым концом. Притом последняя используется в бою даже чаще.&lt;br /&gt;
** [[Phantasy Star]]: А вот здесь и прокачивать ничего не надо, те же нуманки носят пару когтей и бьют два раза за ход. А многим другим персонажам можно для этой же цели дать два ножа. А можно два щита и воевать только магией.&lt;br /&gt;
* [[Postal]] — в дополнении «Paradise Lost» ко второй части имеется энергетик, который даёт возможность временно пострелять с двух рук.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]] — Sands of Time Принц использует кинжал времени в связке с мечами, в Warrior Within сражается мечами, а в левую руку может брать любое оружие включая топоры и булавы, Шади и Императрица сражаются пареыми клинками, в The Two Thrones — снова кинжал Времени, а во второй руке любое подобранное оружие, игре 2008 года — длинный меч и цестус, металлическая перчатка.&lt;br /&gt;
* Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins — толстый олух Гэнбу сражается двумя булавами, выточенными в виде рыб. Боец он так себе, но его обоерукость действительно заставляет противника пропрыгаться и поискать тактику.&lt;br /&gt;
* True Crime: New York City — Маркус может стрелять с двух рук из почти всего, что под руку попадается (например, в одной руке пистолет, в другой — обрез).&lt;br /&gt;
* Turok — есть и такое дело. Причём в каждую руку можно брать разные виды оружия: скажем, в одной руке пистолет-пулемёт «Барсук» с глушителем, а в другой — стреляющий плазменными шарами «Сюрприз», и стрелять из каждого по своему желанию и сложившейся на мониторе ситуации.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row: The Third]] — можно вполне легально качнуться в такое, причём не только с пистолетами, но с ПП и [[педаль в пол|штурмовыми винтовками]].&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — допускается фехтование двумя одинаковыми мечами, либо обычным и укороченным мечами, либо двухклинковым, как для главгероя/героини, его/ее спутников, а также НПС. Возможна и стрельба с двух рук из бластеров-пистолетов.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Old Republic]] — yекоторые классы (в частности, Jedi Sentinel и Sith Maradeur) могут сражаться только двумя мечами. А Gunslinger и Mercenary преспокойно стреляют из двух бластеров.&lt;br /&gt;
** Сражаться они могут и одним мечом, другое дело, что некоторые навыки требуют именно двух мечей. Со стрельбой тоже.&lt;br /&gt;
* Джейден Корр, главгерой (иня) игры Jedi Knight 3: Jedi Academy, может освоить эту технику в варианте а-ля Вентресс (два одинаковых парных сабера). Некоторые темные джедаи-культисты из этой игры также владеют этим стилем.&lt;br /&gt;
** Именно в этой игре существует совершенно неочевидный приём под названием «мясорубка». Заключается он в том, что если взять два меча, присесть кверху попой, начать ими крутить не переставая и, не разгибаясь, идти на врага, он не сможет сделать блок и будет порублен. Скорее всего это баг ИИ фехтования, но пользуйтесь на здоровье, если вам не противно, как это выглядит.&lt;br /&gt;
** В той же игре: противника, крутящего пару мечей в воздухе, легко убить, кинув в него вращающийся световой меч. Он не сможет его отбить, и будет разрублен.&lt;br /&gt;
* Класс воина нередко имеет два слота под меч вместо одного, как у других классов, и может вместо меча и щита взять сразу два меча.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Force Unleashed]] 2 — главный герой пользуются двумя световыми мечами, причем держит оба клинка обратным хватом.&lt;br /&gt;
* [[Superhot]] VR — все оружия.&lt;br /&gt;
** [[Titan Quest]]: Возможность держать два оружия одновременно появляется при прокачке отдельной ветки умений специализации «Warfare». Однако это не применимо на луки (по понятным причинам), но и почему-то на посохи (оружие дальнего боя для мага) и копья для ближнего боя. Копьё позволяет взять щит в левую руку, а вот посох, визуально используемый одной рукой, в инвентаре персонажа занимает слот обеих рук, так что вооружиться ещё и щитом не получится. Иронично, что на игровых заставках и официальных артах встречаются персонажи, которые держат посох в одной руке и клинок в другой, что невозможно в самой игре. Есть вполне легальный подкласс Джаггернаут.&lt;br /&gt;
* Unreal Tournament 2004 — Assaul Rifle. Если с убитого противника упала эта винтовка, то можно её подобрать и стрелять с двух рук. Максимальный боекомплект в этом случае удваивается.&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000: Mechanicus]] — аверсия: двумя руками Механикус держит двуручный топор, но зато у него есть тентакли которые можно усеять оружием&lt;br /&gt;
* [[Warframe]]. Игра про космических кибер[[ниндзя]] очень уважает акимбо во всех его проявлениях. Большинство пистолетов имеет парную модификацию с двойным боезапасом, сниженной точностью, увеличенным временем перезарядки и приставкой ак- в названии, двумя руками используется метательное оружие от сюрикенов до бомб, а некоторые пистолеты-пулемёты бывают только парными. Исключительно парными бывают здесь и топоры, помимо них представлены парные нунчаки, тонфы (с лезвиями), парные кинжалы, парные мечи, меч и кинжал, парные камы, меч и хлыст (кусари-кама с мечом вместо серпа), парные саи и, наконец, когти а-ля Росомаха. Есть также возможность использовать одновременно пистолет и бумеранг.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] «New Order» и «Old Blood» — почти любое оружие можно взять в две руки. Особенно эффектно смотрится пара дробовиков. Ещё возможно получить специальные [[перк]]и для стрельбы с двух рук.&lt;br /&gt;
** Wolfenstein 3D — [[субверсия]]. После Ханса Гросса многие игроки ждали, что им тоже дадут так пострелять… А вот фигушки — один БиДжей, один пулемёт!&lt;br /&gt;
*** Идейный наследник, Rise of the Triad — а вот тут дали, так что субверсия плавно перешла в зигзаг. Из дохлых пистолетиков, но как же они бывают нужны в самом начале!&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — двумя мечами или кинжалами никого не удивишь, но воины жмут [[педаль в пол]]. Талант «хватка титана» позволяет взять в каждую руку по двуручному оружию — доступны не только мечи, но также копья и посохи.&lt;br /&gt;
** Оригинальный [[Warcraft III]] тоже предлагает немало экзотических боевых стилей в этом духе. Два топора Повелителя Зверей, топор и молот Горного Короля, парные клевцы дренеев, меч и копьё (одновременно!) человеческих рыцарей… ну и, конечно, знаменитые парные ''штуки'' в руках Иллидана и прочих Охотников на демонов.&lt;br /&gt;
* [[Black Desert Online]] — два топора у Варвара или два «клинка крови» у Лан считаются единым оружием. А вот в случае Хассашина скорее субверсия: он вооружен саблей и экзотическим ножом-халади, но нож [[Колдовской клинок|служит только для фокусировки его магии]]. А вообще, благодаря механике «основного» и «дополнительного» оружия под троп попадают все персонажи, кроме тех, у кого дополнительным оружием считается щит, и персонально Темного Рыцаря («основное» оружия — двуручный меч, «дополнительное» — темляк).&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — в первых двух частях (классике) и Fallout Tactiks сыграно нестандартно — акимбо не предусмотрено, но два слота быстрого доступа, между которыми можно переключаться, не копаясь в инвентаре, считаются руками. Так что дробовик в одной руке и револьвер (или аптечка) в другой — вполне рабочая комбинация. Ну или на ранних этапах пистоль в одной руке и копьё/нож в другой, на случай, если вражина подойдёт в упор, а на перезарядку очков действия не хватает.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Rising: Revengence]] — Муссон использует парные саи «Антиутопия», Сандаунер орудует парными мачете «Жажда крови». Некоторые рядовые враги используют парные мачете.&lt;br /&gt;
* Spellforce — во всех частях присутствует возможность взять по оружию в каждую руку. В первой части это можно делать с любым одноручным оружием, лишь бы присутствовал необходимый для его экипировки навык. В сиквеле — только с лёгким оружием после прокачки соответствующего умения из воинской ветки.&lt;br /&gt;
* «[[РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ]]» (2023) — славный русич Всеслав Чародей преловко крошит подлых ящеров двумя мечами.&lt;br /&gt;
* [[Civilization]] V — берсерки датчан идут в бой, вооружившись двумя топорами, про этом являются одним из сильнейших юнитов Средневековья — бегают на 3 клетки вместо двух, а сила у них почти как у аркебузиров. Более того - из-за потери в скорости передвижения модернизация до аркебузиров будет для них [[Никакой не апгрейд|скорее нерфом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — в редакции 3.5 реалистично проходил по разряду «[[круто, но трудно]]». Даже при наличии нужного навыка, бой парным оружием налагал штрафы на атаку и основной рукой, и второй. К тому же, оружие в дополнительной руке должно было относиться к категории «лёгкого» (кинжал, короткий меч, легкий топорик и так далее), иначе штраф увеличивался. И ещё один момент — если для основной руки число атак в ход автоматически повышалось с ростом уровня, то у второй как была одна атака, так и оставалась. Всё вышеперечисленное можно было исправить набором соответствующих фитов, но это заставляло воина отказаться от множества других небесполезных умений.&lt;br /&gt;
** Особо оригинальный подход использовали до некоторого времени любители дыр в правилах D&amp;amp;D — брали в каждую руку по щиту-баклеру, получая дополнительный АС за каждый щит, и к тому же исповедовали двуручный shield-bash, добавляя к урону от щита урон от шипов на щите и бонус силы. Мастера вешались.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, существуют школы кунг-фу, использующие в качестве оружия парные «музыкальные тарелки», использование которых выглядит как использование щита-баклера.&lt;br /&gt;
**** Зачастую, второй меч использовался как носитель ценных зачарований. Например, в дополнение к NWN Hordes of the Underdark, во второй и третьей главе есть кузнец, дополнительно зачаровывающий оружие на бонус (до +10), на дополнительный стихийный урон и… на постоянное ускорение игрока, возможность видеть невидимое (тоже постоянную). Но количество зачарований на каждый предмет вооружения ограничено. Поэтому в правую руку — изначально мощное ударное оружие со стартовыми убойными свойствами, дополнительно прокачивается на урон. В левую же ставится носитель постоянных баффов. То, что он ещё может наносить атаку за раунд — так, милый бонус. Конечно, приходится ходить без щита, но большие щиты дают штрафы к уклонению, а с потери маленького теряется не так много очков брони. Плюс, механика игры изначально выстроена так, что есть специальный легкобронированный класс, следопыт, он же рейнджер, при одном из двух вариантов прокачки автоматом получающий нужные навыки, снижающие штрафы на атаку основным оружием. Но его защита построена на уклонении, а не блокировании удара, и большой щит тут малоприменим.&lt;br /&gt;
** Авторы дополнения Complete Warrior сжалились над мазохистами и ввели понятие «боевого стиля», дающего преимущество при использовании двух определённых видов оружия. К примеру, владея стилем Полумесяца (меч + кинжал), можно было после успешной атаки автоматически разоружить оппонента.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]: очень много примеров! «В одной руке пушка, в другой холодное оружие» — это для героев данного сеттинга практически стандарт.&lt;br /&gt;
** По стволу в каждой руке носят серафимы Адепта Сороритас и некоторые экзархи Эльдар, но круче всех с двух рук стреляет Сайфер.&lt;br /&gt;
** Не так уж редки одинаковые оружия ближнего боя для каждой руки — парные грозовые когти, рукавицы Ультрамара там… Асимметричные тоже попадаются: например, у Абаддона это демонический меч и батькин коготь, у Люция — меч и хлыст. Многие тиранидские тираны тоже вооружены чем-то подобным (а другая пара лап может нести пушку, парные кстати тоже есть).&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]] — тиранидский Swarmlord: использует четыре одинаковых меча и для отображения невероятной крутизны наделён специальным правилом «фехтовальщик»: когда он ранит противника, это мгновенная смерть.&lt;br /&gt;
*** Интересный пример — ультрамаринские чемпионы. У них два клинка, но клинки эти разные! Одним чемпион наносит удары, другим парирует вражеские. Приятно, что в далёком тёмном будущем не забыты старинные приёмы фехтования, а то могли бы ему дать два одинаковых меча…&lt;br /&gt;
** Терминаторы обычно используют по два оружия, и нередко хотя бы в одной руке несут такую [[офигенно большая пушка|волыну]] или [[офигенно большой меч|оглоблю]], какие космодесантник в обычной броне поднимет только двумя руками, а простой человек хорошо если сдвинуть сможет.&lt;br /&gt;
** Фишка Серых Рыцарей и Сангвинарной Гвардии, изредка встречающаяся за пределами этих организаций — использование [[офигенно большой меч|двуручного оружия]] в паре с [[наручная пушка|наручным штормболтером]]. Те, кто вместо двуручника берёт парное оружие, продавливают педаль в ядро галактики, сражаясь сразу тремя оружиями. А Марней Калгар и примарисы-агрессоры пользуются парными силовыми кулаками, в каждый из которых встроено по пушке.&lt;br /&gt;
** Адептус Механикус могут иметь по нескольку серворук и механодендритов и держать в каждой из них оружие, а модифицированный мозг позволяет метко стрелять из этого арсенала.&lt;br /&gt;
** Экзархи эльдарских пауков Варпа вооружены парными клинками и парными наручными пушками.&lt;br /&gt;
** В каждую руку боескафандров тау встроена тяжёлая пушка.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy]] — тоже хватает примеров. Сразу на ум приходят гномьи Slayer’ы и хаоситские воины.&lt;br /&gt;
** В тактическом спин-оффе «Мордхейм» вариант вооружения бойцов парным оружием относился, как ни странно, к категории «[[Уныло, но практично|дёшево и сердито]]». Щит у юнита без серьезной (и дорогой) брони давал ничтожный шанс отражения удара, пробивавшийся, к тому же, половиной имеющихся в игре воинов. Для двуручного оружие, также доступного не всем, ценой бонуса к силе удара была невозможность ударить противника первым (снималось специальным навыком, но пока его получишь…). А вот второй меч или топор никаких штрафов не давал, стоил копейки, добавлял лишнюю атаку и [[Сарказм|не требовал специальных навыков для использования]].&lt;br /&gt;
* [[Манчкин]] — позволяет взять в каждую руку по одноручному оружию и ещё одно в дополнительную. Плюс карточка Чит, позволяющая использовать ЛЮБОЙ предмет, даже если это физически невозможно.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — обычно проходит по категории [[круто, но непрактично]], посему и используется редко, однако при должном тактическом применении, да навыках становится уже [[круто, но трудно]]. При нереалистичных преимуществах становится уже просто крутым, а при нечеловеческих способно стать еще и [[Педаль в пол|педалью в дополнительные руки]]. Впрочем, все эти способности уж слишком дорогие чтобы быть реально полезными.&lt;br /&gt;
* [[Битвы Fantasy]] — очень многие бойцы берут по оружию в каждую руку. Сочетается стрелковое и рукопашное оружие совершенно произвольно. Вплоть до смешения оружия разных эпох у одного бойца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Сидзуру Накацу с двумя автоматами. Ей можно, ибо она {{spoiler|сверхчеловек}}, к тому же один из крутейших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Ролевая тусовка 1990-х — 2000-х: Стеф (Вадим Кузьминых), «Два меча» (по сеттингу «Чёрной книги Арды»). «Остатком жизни смерть неся кому-то, / Я шёл в последний бой с двумя мечами… / Какая ж мне нужна ещё награда?! / И когда жизнь уйдёт в последнем стоне, / Я упаду красиво, как в балладах, / Сжав рукоятки в стынущих ладонях».&lt;br /&gt;
* Там же, в анонимной пародии «Сукин сын» (на песню Ларисы Подистовой «Равнина», где речь шла о технике «одноручный меч + щит») есть строчки «Хватаю меч, хватаю щит, / А посох не найду…». Если протагонист собирался в одну руку взять меч, а в другую боевой (волшебный?) посох — то щит-то в таком случае куда? Разве что на спину.&lt;br /&gt;
* «Во тьме прохода не ищи ты Сквозь сетку чьей-то веерной защиты… А кто полезет под клинок — Без рук останется и ног!» («Двуручный меч» Гакхана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* интерактивный аудиосериал «[[Внутренние тени|Внутренние Тени]]» — Людвиг Тафуш любит, умеет и практикует стрельбу по-македонски, будучи счастливым носителем инъекции с талантом стрелка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Гладиаторы-димахеры сражались двумя мечами, по одному в каждой руке, без шлема и щита.&lt;br /&gt;
* Великий мастер Миамото Мусаси, автор «Книги Пяти Колец», собственно и прославился своей школой боя, с двумя мечами.&lt;br /&gt;
* Джон «Док» Холидей, знаменитый ганфайтер XIX века, славился умением палить из двух пистолетов.&lt;br /&gt;
* Мирный вариант. Попробуйте в каком-нибудь поисковике в разделе картинок вбить «мастер на все руки». И вы получите немало картинок с многорукими умельцами. При этом в каждой руке у этого мастера по инструменту.&lt;br /&gt;
** Аналогично была доработана статуэтка индийского божества, служившая украшением интерьера, в рубрике «Оч.умелые ручки» в передаче «Пока все дома».&lt;br /&gt;
* Пилоты вертолётов «Апач» — педаль в пол. Они одним глазом смотрят на реальные приборы и обстановку, другим на закрепленный в шлеме монитор, и их мозг работает в режиме реальной многопоточности. По многим признакам профессиональный пилот получает что-то на грани с легкой шизой и без любой дополнительной тренировки может читать глазами одновременно две разные книги и параллельно обдумывать их.&lt;br /&gt;
** А вот теперь вопрос, сколько человек вообще способны так работать, и это не говоря уже об обязательном косоглазии? Если верить статистике то только 10 % проходивших обучение способны пилотировать [[Кошмарная военная техника|ЭТО]].&lt;br /&gt;
* А вот гражданский при должной тренировке может научиться писать двумя руками два разных текста. Правда, придумать такому навыку применение очень сложно, разве что какая-то бюрократическая работа с особо луддитскими инструкциями, заставляющими от руки писать много бессмысленного текста.&lt;br /&gt;
* Одна из основных вещей, которую должен усвоить каждый [[потрясающий повар]], — умение работать обеими руками. Зачастую это относится, правда, к сборке каких-нибудь бутербродов или к быстрой переноске ингредиентов с одной поверхности на другую. Однако, случаются и более весёлые ситуации.&lt;br /&gt;
* В принципе, есть аж целый один пистолет, не состоящий на вооружении, вполне пригодный для этой задачи. Это «Линда», и с парой таких штук спецназовец вполне может прорываться через забитое моджахедами здание, с правой руки более-менее прицельно обстреливая помещения в направлении продвижения, а с левой контролируя сюрпризы со спины (дистанция всё равно «навскидочная»). [[Воин vs солдат|Вот только такой Doom в реальные боевые задачи не входит]] — ну не шляются спецназовцы поодиночке чёрт знает где, они же не Шеф Райбек. В реальной жизни эта задача решается слаженной работой группы, а голливудские боевые задачи, да, потребовали бы тренировки голливудских методов и более-менее успешного их применения.&lt;br /&gt;
* Глава российской федерации практической стрельбы, Виталий Крючин могёт в скоростную целевую стрельбу с двух рук по мишеням. В сети есть даже «шуточное» видео на котором он с двух рук стреляя из двух пистолетов по гонгам исполняет разные мелодии.&lt;br /&gt;
* «Шведский двойной манир» в эпоху линейной тактики — насадить на ружьё штык, перехватить его в левую руку, правой рукой вытащить шпагу и броситься в атаку с двумя оружиями для рукопашной. В течение практически века срабатывало в том числе из-за фактора устрашения, но под Полтавой не сработало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://samlib.ru/o/ogoblin/dvumechniiboi.shtml Двумечный бой: мифы и реальность]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.39.45.76</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%B0%D1%82_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0_%D0%91%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%B0&amp;diff=216311</id>
		<title>Постулат лорда Бритиша</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%B0%D1%82_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0_%D0%91%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%B0&amp;diff=216311"/>
		<updated>2024-07-28T14:51:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.39.45.76: /* Где встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LordBritishPostulate|Lord British Postulate}}&lt;br /&gt;
{{Q|Бессмертный?! Проверим!|Геймерская шутка}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Если у чего-то есть статы — его можно убить.&lt;br /&gt;
Если его можно убить — его можно убить [[нелепое орудие убийства|тупым способом]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[https://vk.com/wall-54298899_47721?reply=47722 Геймерская правда] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Персонаж]]и в [[видеоигра]]х бывают разные. Одни — [[головорезы]], которые созданы для того, чтобы их мочили. Другие — болтуны и квестодатели, с которыми лучше обойтись мирно, но если вы настолько уж кровожадны, можно их и прикончить. Третьи — предназначены только для мирных философских бесед, и убить их нельзя, потому что они важны для сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот, '''постулат лорда Бритиша''' гласит: каким бы неуязвимым и защищенным сюжетной броней ни был персонаж, игроки все равно найдут способ его замочить. Спасти персонажа от этой участи может: выставить его не в виде NPC-модельки с характеристиками, а в виде статического вещуна. Впрочем, это не спасает — мододелы сделают модельку с текстурами и характеристиками, адекватными обстановке, а затем игроки с наслаждением его убьют. Поэтому такой подход обычно не используется, вместо него применяют флаг неуязвимости и/или способность уничтожить персонажа игрока или посреди диалога, или с одного удара. Игроки таких приколов не любят, ибо на каждого хитрого разраба найдётся грязный хак, даже если это сделает игру непроходимой (ибо замочить эту неубиваемую сволочь надо из принципа). К тому же флаг неуязвимости наверняка может обходиться или сниматься какой-нибудь неортодоксальной багоюзной тактикой или гиммичным оружием по недосмотру разработчиков…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встречаются и [[Инверсия|инверсии]]: разработчики изначально не делают сюжетной брони и бесконечного респауна мобов, позволяя игроку [[убить всех NPC]] и насладиться зрелищем пустых локаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Происхождение ==&lt;br /&gt;
Лорд Бритиш (''Lord British'') — псевдоним Ричарда Гэрриота, разработчика серии игр [[Ultima]]. Под этим именем Гэрриот в качестве неуязвимого персонажа присутствует в созданных им играх, в том числе и в Ultima Online, где является гейм-мастером. Однако же при перезагрузке серверов игры неуязвимость с ГМов на некоторое время слетела, чем и воспользовался один из игроков, попавший за это в книгу рекордов Гиннеса, как «Первый и единственный человек, убивший Лорда Бритиша».&lt;br /&gt;
* В не-онлайновых частях «Ультимы» Лорда Бритиша [[пасхалка|можно убить разными способами]]. В первых двух, а также в четвертой — просто зарубить/заколдовать. В третьей — застрелить из корабельных пушек. В пятой части Эл Би может умереть от голода самостоятельно, если долго не приходить спасать его от заточения. В шестой его можно отравить до смерти, взорвать бочками с порохом, застрелить из пушек, зарезать Стеклянным Мечом. В седьмой части снова работает трюк с пороховыми бочками. Также тут есть меч Blackrock Sword, которым можно убивать даже бессмертных. А еще ночами Лорд Бритиш любит постоять в дверном проеме своих покоев. Если в этот момент прочитать табличку над дверью, на голову несчастного упадет камень, который его мгновенно убьет. В девятой части есть возможность подмешать Эл Би яду в хлеб — бедный старик умрет в мучениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* S.T.A.L.K.E.R изобилует такими персонажами, но самый известный из них… Дорогой читатель, а разве ты не пытался убить этого жлоба Сидоровича?&lt;br /&gt;
** Случайно или нарочно, разработчики оставили возможность сделать это без каких-либо хаков {{spoiler|во время короткого промежутка телепортации к нему в бункер в конце первой части}}.&lt;br /&gt;
* Древняя игра Ecstatica — в ней существует монстр, который до обретения игроком артефакта согласно постулату Лорда Бритиша является неубиваемым, но постоянно появляется и нападает. Игрокам это надоело, в ходе поиска способа его убийства был найден выход — загнать монстра в угол и положить на клавиатуру кирпич, после чего пойти пить пиво.&lt;br /&gt;
** Нет, вервольфа можно убить и до получения артефакта. Проверено. Просто нужно уворачиваться и ОЧЕНЬ долго бить (как чёрного тролля в «Готике 2» на первом уровне прокачки). Медведя-оборотня тоже можно убить, если уворачиваться, но времени это займёт больше. Проверял я это, когда русифицировал игру и тестировал её в 2020 году (к сожалению, к 2023 г. перевод ещё не вставлен в игру).&lt;br /&gt;
** Строго говоря, копипаста про &amp;quot;положить на клавиатуру кирпич&amp;quot; (взятая как бы не с Лурки) это и подразумевает - просто, чтобы не тратить время самому, нужно зафиксировать кнопки удара чем-то тяжёрым, и просто ждать.&lt;br /&gt;
* Дриззт До’Урден из [[Baldur’s Gate]]. До того, как игроки напряглись и всё-таки его завалили, считалось, что убить его нереально (напомним, что это ''первый'' Baldur’s Gate). Эльминстера завалить также смогли — несмотря на его попытки, наплевав на физику, текстуры и здравый смысл, выламываться с карты. Весь секрет его убийства в том, чтобы сделать это до инициации диалога с ним, когда Эльминстер не может покинуть карту.&lt;br /&gt;
** Убийство Дриззта предусмотрено разработчиками — он предельно сильный воин, но сражается «по правилам» и правильно раскачанная партия под конец игры (если все время старательно обходить это место стороной), сможет наброситься и убить его просто в лобовой атаке, без трюков и багоюза. А вот Эльминстера (Терминселя) — да, пытались сделать именно бессмертным и его погибель — исключительно багоюз.&lt;br /&gt;
* Голем на старте Baldur’s Gate 2 неуязвим при атаке в лоб, он настолько уверен в собственной крутости, что даже не отвечает на атаки… но убивается при правильном подборе магии.&lt;br /&gt;
* Мехрун Дагон, даэдрический бог разрушения и главный гад [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|TES4: Oblivion]]. По сюжету его должен прикончить Мартин, последний наследник рода Септимов, призвав в свое тело верховного бога Акатоша. Ан нет, ушлые Чемпионы Сиродиила нашли способ замочить его своими руками. Анимации смерти у Дагона нет, поэтому он просто распадается на красные текстуры.&lt;br /&gt;
* [[Might&amp;amp;Magic VII]]: с фитильком. Красный дракон на Изумрудном острове, вообще говоря, не персонаж, а обычный монстр (хоть и почти максимального уровня), и квест с ним связан только один — «найти потерявшуюся группу участников турнира» (собственно, после обнаружения в логове дракона нескольких груд обугленных костей и именного щита все вопросы исчезают сами собой). Однако многие игроки из принципа не уходят с острова, не убив зверюгу (всего-то полчаса бегать вокруг, уворачиваясь от драконьего дыхания и обстреливая его из луков).&lt;br /&gt;
** С фитильком потому, что дракон ослаблен по сравнению со своими сородичами. В частности, не имеет сопротивления к магии, а игроку специально вручают палку огненных шаров.&lt;br /&gt;
** В [[Might and Magic X: Legacy|перезапуске]] особо хитрым игрокам удавалось ваншотить самого Эребоса. Ну как ваншотить… оставлять ему 1 hp, ибо его смерть исключительно скриптовая.&lt;br /&gt;
* В Final Fantasy II в самом начале на героев нападают [[Черный рыцарь|черные рыцари]]. Это сюжетный бой, который герои должны проиграть. Но опять же, нашлись умники, которые побивали этих рыцарей (в основном с помощью читерных примочек к приставкам, но всё же). Оригинальная версия игры для NES (Dendy) продолжалась после этого как ни в чём ни бывало, как будто бы рыцари победили. Римейк для карманных консолей после такой незапланированной победы перезапускает игру (с подтекстом «Поздравляем, вы сломали сюжет»).&lt;br /&gt;
* Босс Келлер из вторых «Космических Рейнджеров» должен был быть убит только в гиперпространстве. Тем не менее, основой установления наиболее масштабных (по очкам) рекордов является быстрое убийство Келлера в нашем измерении, вызывающее определённые баги, очень выгодные игроку. Особо стоит отметить, что закрыть дыру удалось отнюдь не первым и даже не вторым патчем: умелые игроки снова и снова находили новые способы.&lt;br /&gt;
* Как вы думаете, кто самая сильная тварь в [[Final Fantasy IX]]? [[Главный Гад|Куджа]]? [[Гад за Гадом|Некрон]]? [[Секретный босс|Озма]]? Нет, это маленький баранчик Ян, которому надо сдавать квест «Дружественные монстры». Поскольку персонаж дружелюбный, разрабы не рассчитывали на то, что с ним полезут драться — но на всякий случай снабдили его максимумом HP и крутыми атаками, сносящими героев с поля боя. И тем не менее, баранчика убивали.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]]: Reign of Chaos. В последней миссии кампании Ночных эльфов и игры в целом, где нужно продержаться 45 минут, нежить нападает вначале на союзников игрока (Альянс и Орду), потом, собственно, на базу игрока, и в ролике на движке показывают, как [[Главный Гад|Архимонд]] сносит её одним-единственным ударом. Очевидно, что оборона баз союзников задумана как [[безнадёжный бой]], который разве что позволяет выиграть немного времени. Однако, при некотором умении можно отстоять базу Орды, чуть большем — Альянса, ну а если закупиться зельями неуязвимости — можно даже уничтожить временно неуязвимыми героями базу нежити (хоть и не за один раз). После чего заманить героем в засаду из десятков башен и всего войска одинокого Архимонда — и он умрёт! Правда, на финальный ролик это не повлияет никак.&lt;br /&gt;
** В Reforged Архимонда в этой миссии можно завалить, не понеся потерь, с помощью толпы элитных фурболгов и предусмотрительно расставленных вокруг места боя мин, и даже башни строить не придётся.&lt;br /&gt;
** Миссии «Наступление Плети» и «Пылающее небо» в кампаниях Альянса и нежити соответственно. На игрока валятся огромные толпы с разных огромных вражеских баз, обладающих неплохой обороной (за людей с 2, за нежить с 3), а у игрока одна маленькая и недоразвитая. Да и географическое положение такое, что приходится распылять свои силы на 3-4 направления. Но тут ситуация играется с фитильком. Если игрок сумеет завалить всех (обычно это делается с помощью кодов, но возможно и при использовании хитрых ходов и выдающихся скиллов), то сразу идет соответствующий сюжетный ролик, не заставляющий ждать (приход подкрепления или вызов иллюзии Архимонда соответственно).&lt;br /&gt;
** Миссией раньше — Тикондрус неуязвим для всех атак, кроме атак демонических существ (что, в частности, подводит к необходимости превращения героя в демона). Есть лишь одно «но»: заклинание атакой не считается. Так как [[Заявленная способность|с точки зрения игромеханики]], Иллидан больше воин, чем маг, забить Тикондруса одними заклинаниями сложно (тем более что время от времени он телепортирует противников куда подальше), но если получится… То миссия станет непроходимой: для завершающего ролика нужно убить Тикондруса строго после перерождения Иллидана.&lt;br /&gt;
*** Правда, зависит от версии: в одной из них Тикондрус погибает, после чего сразу возрождается со словами: &amp;quot;Ты надоел мне, эльф! Прочь с глаз моих!&amp;quot; и телепортирует войска игрока куда подальше.&lt;br /&gt;
** Так же можно убить и полубога Кенариуса зеленокожими орками, не обладающими силой Хаоса. Суть в том, что божественная броня у Кенариуса (как и у Архимонда с Тикондриусом) не полностью нейтрализует весь «обыкновенный» урон, а просто снижает его в 20 раз. Таким образом, [[затыкать насмерть]] вполне возможно, просто тыкать надо ну очень долго.&lt;br /&gt;
** World of Warcraft продолжил традицию: В таверне Оргриммара за барной стойкой сидит таурен Гамон, которого можно было атаковать до выхода Дренора, а в Штормграде можно наткнуться на пса Критто (его до сих пор можно убить). Оба нейтральны по отношению к игрокам Альянса и Орды, оба обладают читерским уроном и запасом здоровья, и оба после смерти дропают всякий хлам. Так же в Вай’шире можно найти китовую акулу, которая [[Не знает матчасти|имеет острые зубы]] и ваншотит ими любого игрока, да ещё и ничего не дропает — за её убийство есть [http://ru.wowhead.com/achievement=4975 ачивка].&lt;br /&gt;
*** Но конкретно в WoW под данный троп куда лучше подходит дружественный наару А’дал в Шаттрате, которому в своё время до запредельных значений задрали показатели хитпоинтов и урона после того, как игроки умудрялись инженерными устройствами приручать Сквернобота и заводить его прямо в центр города.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcaft 2]] — во многих миссиях вражеские базы уничтожать необязательно и непросто, но всё же возможно. Тем не менее, львиная доля ачивок даётся именно за уничтожение вражеских баз там, где это необязательно. А в некоторых миссиях и вовсе полное истребление врага является альтернативным условием победы.&lt;br /&gt;
* Аллоды 2: в последней миссии встречается очень крутой скелет, который внешне не отличается от собратьев, кроме неимоверной брони, живучести и умению свалить прокачанного главгероя с пары ударов (а бьет он довольно часто). Самый простой путь — обойти его, поскольку никакой ценности для сюжета он не несет, но если собрать кучу магов с «Каменным проклятием», то можно и его разобрать.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]: в определённый момент на вашем пути окажется фантом Главного Гада, который толкнёт лекцию «[[Почему ты отстой]]» и заклинанием лишит всю партию сознания. Вот только с помощью кнопок быстрого доступа можно прервать диалог и таки загупать гада (правда, на финальной битве это не отразится).&lt;br /&gt;
** Неподалёку от Чёрного Корня есть портал, из которого непрерывным потоком прут монстры. Предполагается, что игрок, пробившись через авангард монстров, закроет портал, пока не набежали новые, и пойдёт сдавать квест. Но отдельные маньяки просто паслись возле портала, пока новые твари не переставали выбегать, получая за этот геноцид совершенно неприличные количества опыта. Проверено лично — с хорошим ружьем, умением им пользоваться и медицинским пауком можно выполнить геноцид вообще в одиночку, поднявшись при этом с 10-го уровня до 23-го.&lt;br /&gt;
** А вот с Серебряной Леди вышел облом… эээ, [[субверсия]]: убить или загипнотизировать ее так никому и не удалось. Впрочем, с точки зрения игровой механики она скорее предмет мебели, чем персонаж.&lt;br /&gt;
* «Проклятые Земли» — педаль в асфальт: фанатский способ прохождения «Геноцид». При помощи многочисленных хитростей и совершенно нечеловеческого порядка миссий на Гипате можно вырезать всё живое, вплоть до големов и матки панцирников с 500 хитами. Кроме Циклопа (но его прогоняют) и жабы в обучающем акте — ни лука, ни боевой магии, у нас ещё нет.&lt;br /&gt;
** Людоеды в обучающей миссии нужны для тренировки стелса. Но не тут-то было! Путём быстрого сейв-лоада (кошмар для геноцидщиков начала 00-ых!) огры выпиливаются бэкстабом в голову. Однако только на лёгком уровне сложности, который был прикручен в игру после нытья части фанатов (автор строк в свои 11-12 тоже застревал в оригинальной версии, да).&lt;br /&gt;
** Големы, абсолютно неуязвимые на первом острове, выманиваются фейерверком в ту часть пещеры, где стоит их деактивированный «собрат». Чтобы провести ходячие тумбочки по локации, нужно уменьшать и увеличивать их (побочный эффект ослабления-усиления), попутно уклоняясь от убердамага. Когда голем-нейтрал добьёт остальных, следует прикончить и его. Для этого ставится лёгкий уровень сложности, и на последнем издыхании наш пособник заваливается огненными стенами. С последнего молодчика снимается алмаз — дорогущий {{spoiler|и бессмысленный геймплейно}} материал {{spoiler|о котором простым смертным станет известно в са-амой концовке игры}}.&lt;br /&gt;
** Матка панцирников убивается после ослабления. Но в Геноциде её при полном параде загоняют в «каменный мешок», подпираемый враждебными орками (агрессивные мобы не бьются между собой за редчайшим исключением). В нём, как в кастрюле, матка медленно, буквально часами, жарится, при участии внучки знахарки. Ради опыта её можно убить перед смертью матки; можно из эмоциональных, так сказать, соображений, оставить.&lt;br /&gt;
** Также предполагается убийство гвардейца, когда герой ограблен и превращён в раба с бронзовым мечом. Чуть позже — матёрой гарпии в пещере, от которой по уму надо бегать. Батарейки (жезлы с автохилкой) — наше всё!&lt;br /&gt;
** Года два назад подкрутили выманивание и убийство спасающего вас Кузнеца (на базе он, естественно, останется).&lt;br /&gt;
** Аналог для мультиплеера: прохождение оного соло. Танкомаг с «батарейками», изрядным навыком игры и везением, способен выпилить драконов, орды зомби, хадаганского генерала, мега-опасных теней.&lt;br /&gt;
* На «Геройском уголке» публиковались задачки для опытных игроков в [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV]]: сейвы внешне тяжёлых и даже безвыходных ситуаций. Прохождение основано на хитром применении характерной для Четвёрки механики: гипноз, замешательство, песнь мира, зелье бессмертия и тому подобное.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — моды на основе Unitale, позволяющие сразиться с многими NPC из оригинальной игры. И они дадут прикурить даже Сансу и Флауи.&lt;br /&gt;
* «[[Механоиды]] 2: Война Кланов» — неубиваемы в смысле остановки респауна путём последовательного вбивания рейтинга в дно только 12 механоидов из многих сотен (16 если квестового исчезновения Считающих недостаточно), но их можно выкинуть в бездну на краю уровня, если перепрыгнуть контурное поле: там никакие спасатели их не достанут. Также совершенно внезапно обнаружилось, что местный [[непонятно кто]] по имени Наутилус [[Офигенно находчивые разработчики|на самом деле является обыкновенной грузовой платформой, путешествующей под картой]]. Это было установлено посредством задевания Нау сплешем, после чего он начинал вести себя как обычный механоид — в ярости гоняться за игроком и всячески его поносить. Таким же образом он был заковырян насмерть огнём позитронных пушек в направлении сигнала, и дропнул механоида по имени Наутилус с нулевым рейтингом.&lt;br /&gt;
** Согласно местным понятиям о смерти, убиваемы как раз все. Но если вам достаточно просто выключить их из игры, а не убирать механоидов как объекты, Убедите и «забудьте» в подземных коммуникациях. Чтобы респаун произошёл, механоид должен быть полутан и доставлен в строение, а [[Но я должен кричать|на подземных локациях нет ни строений, ни ботов, ни специальных спасателей, которые подбирают дропнувшихся в недоступных местах]].&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — с фитильком. Страж подземелья убивает с одного удара, летает с огромной скоростью, имеет 9999 единиц здоровья, и 9999 единиц защиты, вследствие чего почти любая атака оружием наносит ему всего одно-два очка урона. Тем не менее, убить его можно, а в одном из обновлений, с него дропается символическая награда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры, основанные на этом ==&lt;br /&gt;
Игроделы подметили, что чем сложнее убить какую-то тварь, тем больше радуются игроки, принявшие челлендж, и на определенном этапе отказались от скриптового идиотизма типа «собери кучу обломков артефакта чтобы снять [[сюжетная броня|неуязвимость]] с монстра».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, во-первых это D&amp;amp;D. Монстрятник там делится на два вида — [[3872 орка|мясо для мясорубки]] и те, кого убить можно, но очень сложно, в основном разные жуткие твари типа демонов, бехолдеров, личей и драконов. Игроки потёрли руки и начали олимпиаду по заваливанию дракона за один ход и тому подобное развлечение. В награду обычно выдается тонна ценного лута и гора экспы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых это Dwarf Fortress, где управление непрямое, и как следствие, заваливание какого-нибудь ужаса из бездны, или забытой твари, которую можно уничтожить разве что скинув на нее гору, потому что ее заспавнило ходячим гигантским алмазом, превращается в FUN. Отдельные олимпиады — оборона от орды нежити из дюжины некромантских замков по соседству, приручение пауков и стравливание их с ужастиками и тому подобный трэшняк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.39.45.76</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%B0%D1%82_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0_%D0%91%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%B0&amp;diff=216310</id>
		<title>Постулат лорда Бритиша</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%B0%D1%82_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0_%D0%91%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%B0&amp;diff=216310"/>
		<updated>2024-07-28T14:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.39.45.76: /* Где встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LordBritishPostulate|Lord British Postulate}}&lt;br /&gt;
{{Q|Бессмертный?! Проверим!|Геймерская шутка}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Если у чего-то есть статы — его можно убить.&lt;br /&gt;
Если его можно убить — его можно убить [[нелепое орудие убийства|тупым способом]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[https://vk.com/wall-54298899_47721?reply=47722 Геймерская правда] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Персонаж]]и в [[видеоигра]]х бывают разные. Одни — [[головорезы]], которые созданы для того, чтобы их мочили. Другие — болтуны и квестодатели, с которыми лучше обойтись мирно, но если вы настолько уж кровожадны, можно их и прикончить. Третьи — предназначены только для мирных философских бесед, и убить их нельзя, потому что они важны для сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот, '''постулат лорда Бритиша''' гласит: каким бы неуязвимым и защищенным сюжетной броней ни был персонаж, игроки все равно найдут способ его замочить. Спасти персонажа от этой участи может: выставить его не в виде NPC-модельки с характеристиками, а в виде статического вещуна. Впрочем, это не спасает — мододелы сделают модельку с текстурами и характеристиками, адекватными обстановке, а затем игроки с наслаждением его убьют. Поэтому такой подход обычно не используется, вместо него применяют флаг неуязвимости и/или способность уничтожить персонажа игрока или посреди диалога, или с одного удара. Игроки таких приколов не любят, ибо на каждого хитрого разраба найдётся грязный хак, даже если это сделает игру непроходимой (ибо замочить эту неубиваемую сволочь надо из принципа). К тому же флаг неуязвимости наверняка может обходиться или сниматься какой-нибудь неортодоксальной багоюзной тактикой или гиммичным оружием по недосмотру разработчиков…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встречаются и [[Инверсия|инверсии]]: разработчики изначально не делают сюжетной брони и бесконечного респауна мобов, позволяя игроку [[убить всех NPC]] и насладиться зрелищем пустых локаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Происхождение ==&lt;br /&gt;
Лорд Бритиш (''Lord British'') — псевдоним Ричарда Гэрриота, разработчика серии игр [[Ultima]]. Под этим именем Гэрриот в качестве неуязвимого персонажа присутствует в созданных им играх, в том числе и в Ultima Online, где является гейм-мастером. Однако же при перезагрузке серверов игры неуязвимость с ГМов на некоторое время слетела, чем и воспользовался один из игроков, попавший за это в книгу рекордов Гиннеса, как «Первый и единственный человек, убивший Лорда Бритиша».&lt;br /&gt;
* В не-онлайновых частях «Ультимы» Лорда Бритиша [[пасхалка|можно убить разными способами]]. В первых двух, а также в четвертой — просто зарубить/заколдовать. В третьей — застрелить из корабельных пушек. В пятой части Эл Би может умереть от голода самостоятельно, если долго не приходить спасать его от заточения. В шестой его можно отравить до смерти, взорвать бочками с порохом, застрелить из пушек, зарезать Стеклянным Мечом. В седьмой части снова работает трюк с пороховыми бочками. Также тут есть меч Blackrock Sword, которым можно убивать даже бессмертных. А еще ночами Лорд Бритиш любит постоять в дверном проеме своих покоев. Если в этот момент прочитать табличку над дверью, на голову несчастного упадет камень, который его мгновенно убьет. В девятой части есть возможность подмешать Эл Би яду в хлеб — бедный старик умрет в мучениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* S.T.A.L.K.E.R изобилует такими персонажами, но самый известный из них… Дорогой читатель, а разве ты не пытался убить этого жлоба Сидоровича?&lt;br /&gt;
** Случайно или нарочно, разработчики оставили возможность сделать это без каких-либо хаков {{spoiler|во время короткого промежутка телепортации к нему в бункер в конце первой части}}.&lt;br /&gt;
* Древняя игра Ecstatica — в ней существует монстр, который до обретения игроком артефакта согласно постулату Лорда Бритиша является неубиваемым, но постоянно появляется и нападает. Игрокам это надоело, в ходе поиска способа его убийства был найден выход — загнать монстра в угол и положить на клавиатуру кирпич, после чего пойти пить пиво.&lt;br /&gt;
** Нет, вервольфа можно убить и до получения артефакта. Проверено. Просто нужно уворачиваться и ОЧЕНЬ долго бить (как чёрного тролля в «Готике 2» на первом уровне прокачки). Медведя-оборотня тоже можно убить, если уворачиваться, но времени это займёт больше. Проверял я это, когда русифицировал игру и тестировал её в 2020 году (к сожалению, к 2023 г. перевод ещё не вставлен в игру).&lt;br /&gt;
** Строго говоря, копипаста про &amp;quot;положить на клавиатуру кирпич&amp;quot; (взятая как бы не с Лурки) это и подразумевает - просто, чтобы не тратить время самому, нужно зафиксировать кнопки удара чем-то тяжёрым, и просто ждать.&lt;br /&gt;
* Дриззт До’Урден из [[Baldur’s Gate]]. До того, как игроки напряглись и всё-таки его завалили, считалось, что убить его нереально (напомним, что это ''первый'' Baldur’s Gate). Эльминстера завалить также смогли — несмотря на его попытки, наплевав на физику, текстуры и здравый смысл, выламываться с карты. Весь секрет его убийства в том, чтобы сделать это до инициации диалога с ним, когда Эльминстер не может покинуть карту.&lt;br /&gt;
** Убийство Дриззта предусмотрено разработчиками — он предельно сильный воин, но сражается «по правилам» и правильно раскачанная партия под конец игры (если все время старательно обходить это место стороной), сможет наброситься и убить его просто в лобовой атаке, без трюков и багоюза. А вот Эльминстера (Терминселя) — да, пытались сделать именно бессмертным и его погибель — исключительно багоюз.&lt;br /&gt;
* Голем на старте Baldur’s Gate 2 неуязвим при атаке в лоб, он настолько уверен в собственной крутости, что даже не отвечает на атаки… но убивается при правильном подборе магии.&lt;br /&gt;
* Мехрун Дагон, даэдрический бог разрушения и главный гад [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|TES4: Oblivion]]. По сюжету его должен прикончить Мартин, последний наследник рода Септимов, призвав в свое тело верховного бога Акатоша. Ан нет, ушлые Чемпионы Сиродиила нашли способ замочить его своими руками. Анимации смерти у Дагона нет, поэтому он просто распадается на красные текстуры.&lt;br /&gt;
* [[Might&amp;amp;Magic VII]]: с фитильком. Красный дракон на Изумрудном острове, вообще говоря, не персонаж, а обычный монстр (хоть и почти максимального уровня), и квест с ним связан только один — «найти потерявшуюся группу участников турнира» (собственно, после обнаружения в логове дракона нескольких груд обугленных костей и именного щита все вопросы исчезают сами собой). Однако многие игроки из принципа не уходят с острова, не убив зверюгу (всего-то полчаса бегать вокруг, уворачиваясь от драконьего дыхания и обстреливая его из луков).&lt;br /&gt;
** С фитильком потому, что дракон ослаблен по сравнению со своими сородичами. В частности, не имеет сопротивления к магии, а игроку специально вручают палку огненных шаров.&lt;br /&gt;
** В [[Might and Magic X: Legacy|перезапуске]] особо хитрым игрокам удавалось ваншотить самого Эребоса. Ну как ваншотить… оставлять ему 1 hp, ибо его смерть исключительно скриптовая.&lt;br /&gt;
* В Final Fantasy II в самом начале на героев нападают [[Черный рыцарь|черные рыцари]]. Это сюжетный бой, который герои должны проиграть. Но опять же, нашлись умники, которые побивали этих рыцарей (в основном с помощью читерных примочек к приставкам, но всё же). Оригинальная версия игры для NES (Dendy) продолжалась после этого как ни в чём ни бывало, как будто бы рыцари победили. Римейк для карманных консолей после такой незапланированной победы перезапускает игру (с подтекстом «Поздравляем, вы сломали сюжет»).&lt;br /&gt;
* Босс Келлер из вторых «Космических Рейнджеров» должен был быть убит только в гиперпространстве. Тем не менее, основой установления наиболее масштабных (по очкам) рекордов является быстрое убийство Келлера в нашем измерении, вызывающее определённые баги, очень выгодные игроку. Особо стоит отметить, что закрыть дыру удалось отнюдь не первым и даже не вторым патчем: умелые игроки снова и снова находили новые способы.&lt;br /&gt;
* Как вы думаете, кто самая сильная тварь в [[Final Fantasy IX]]? [[Главный Гад|Куджа]]? [[Гад за Гадом|Некрон]]? [[Секретный босс|Озма]]? Нет, это маленький баранчик Ян, которому надо сдавать квест «Дружественные монстры». Поскольку персонаж дружелюбный, разрабы не рассчитывали на то, что с ним полезут драться — но на всякий случай снабдили его максимумом HP и крутыми атаками, сносящими героев с поля боя. И тем не менее, баранчика убивали.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]]: Reign of Chaos. В последней миссии кампании Ночных эльфов и игры в целом, где нужно продержаться 45 минут, нежить нападает вначале на союзников игрока (Альянс и Орду), потом, собственно, на базу игрока, и в ролике на движке показывают, как [[Главный Гад|Архимонд]] сносит её одним-единственным ударом. Очевидно, что оборона баз союзников задумана как [[безнадёжный бой]], который разве что позволяет выиграть немного времени. Однако, при некотором умении можно отстоять базу Орды, чуть большем — Альянса, ну а если закупиться зельями неуязвимости — можно даже уничтожить временно неуязвимыми героями базу нежити (хоть и не за один раз). После чего заманить героем в засаду из десятков башен и всего войска одинокого Архимонда — и он умрёт! Правда, на финальный ролик это не повлияет никак.&lt;br /&gt;
** В Reforged Архимонда в этой миссии можно завалить, не понеся потерь, с помощью толпы элитных фурболгов и предусмотрительно расставленных вокруг места боя мин, и даже башни строить не придётся.&lt;br /&gt;
** Миссии «Наступление Плети» и «Пылающее небо» в кампаниях Альянса и нежити соответственно. На игрока валятся огромные толпы с разных огромных вражеских баз, обладающих неплохой обороной (за людей с 2, за нежить с 3), а у игрока одна маленькая и недоразвитая. Да и географическое положение такое, что приходится распылять свои силы на 3-4 направления. Но тут ситуация играется с фитильком. Если игрок сумеет завалить всех (обычно это делается с помощью кодов, но возможно и при использовании хитрых ходов и выдающихся скиллов), то сразу идет соответствующий сюжетный ролик, не заставляющий ждать (приход подкрепления или вызов иллюзии Архимонда соответственно).&lt;br /&gt;
** Миссией раньше — Тикондрус неуязвим для всех атак, кроме атак демонических существ (что, в частности, подводит к необходимости превращения героя в демона). Есть лишь одно «но»: заклинание атакой не считается. Так как [[Заявленная способность|с точки зрения игромеханики]], Иллидан больше воин, чем маг, забить Тикондруса одними заклинаниями сложно (тем более что время от времени он телепортирует противников куда подальше), но если получится… То миссия станет непроходимой: для завершающего ролика нужно убить Тикондруса строго после перерождения Иллидана.&lt;br /&gt;
*** Правда, зависит от версии: в одной из них Тикондрус погибает, после чего сразу возрождается со словами: &amp;quot;Ты надоел мне, эльф! Прочь с глаз моих!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Так же можно убить и полубога Кенариуса зеленокожими орками, не обладающими силой Хаоса. Суть в том, что божественная броня у Кенариуса (как и у Архимонда с Тикондриусом) не полностью нейтрализует весь «обыкновенный» урон, а просто снижает его в 20 раз. Таким образом, [[затыкать насмерть]] вполне возможно, просто тыкать надо ну очень долго.&lt;br /&gt;
** World of Warcraft продолжил традицию: В таверне Оргриммара за барной стойкой сидит таурен Гамон, которого можно было атаковать до выхода Дренора, а в Штормграде можно наткнуться на пса Критто (его до сих пор можно убить). Оба нейтральны по отношению к игрокам Альянса и Орды, оба обладают читерским уроном и запасом здоровья, и оба после смерти дропают всякий хлам. Так же в Вай’шире можно найти китовую акулу, которая [[Не знает матчасти|имеет острые зубы]] и ваншотит ими любого игрока, да ещё и ничего не дропает — за её убийство есть [http://ru.wowhead.com/achievement=4975 ачивка].&lt;br /&gt;
*** Но конкретно в WoW под данный троп куда лучше подходит дружественный наару А’дал в Шаттрате, которому в своё время до запредельных значений задрали показатели хитпоинтов и урона после того, как игроки умудрялись инженерными устройствами приручать Сквернобота и заводить его прямо в центр города.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcaft 2]] — во многих миссиях вражеские базы уничтожать необязательно и непросто, но всё же возможно. Тем не менее, львиная доля ачивок даётся именно за уничтожение вражеских баз там, где это необязательно. А в некоторых миссиях и вовсе полное истребление врага является альтернативным условием победы.&lt;br /&gt;
* Аллоды 2: в последней миссии встречается очень крутой скелет, который внешне не отличается от собратьев, кроме неимоверной брони, живучести и умению свалить прокачанного главгероя с пары ударов (а бьет он довольно часто). Самый простой путь — обойти его, поскольку никакой ценности для сюжета он не несет, но если собрать кучу магов с «Каменным проклятием», то можно и его разобрать.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]: в определённый момент на вашем пути окажется фантом Главного Гада, который толкнёт лекцию «[[Почему ты отстой]]» и заклинанием лишит всю партию сознания. Вот только с помощью кнопок быстрого доступа можно прервать диалог и таки загупать гада (правда, на финальной битве это не отразится).&lt;br /&gt;
** Неподалёку от Чёрного Корня есть портал, из которого непрерывным потоком прут монстры. Предполагается, что игрок, пробившись через авангард монстров, закроет портал, пока не набежали новые, и пойдёт сдавать квест. Но отдельные маньяки просто паслись возле портала, пока новые твари не переставали выбегать, получая за этот геноцид совершенно неприличные количества опыта. Проверено лично — с хорошим ружьем, умением им пользоваться и медицинским пауком можно выполнить геноцид вообще в одиночку, поднявшись при этом с 10-го уровня до 23-го.&lt;br /&gt;
** А вот с Серебряной Леди вышел облом… эээ, [[субверсия]]: убить или загипнотизировать ее так никому и не удалось. Впрочем, с точки зрения игровой механики она скорее предмет мебели, чем персонаж.&lt;br /&gt;
* «Проклятые Земли» — педаль в асфальт: фанатский способ прохождения «Геноцид». При помощи многочисленных хитростей и совершенно нечеловеческого порядка миссий на Гипате можно вырезать всё живое, вплоть до големов и матки панцирников с 500 хитами. Кроме Циклопа (но его прогоняют) и жабы в обучающем акте — ни лука, ни боевой магии, у нас ещё нет.&lt;br /&gt;
** Людоеды в обучающей миссии нужны для тренировки стелса. Но не тут-то было! Путём быстрого сейв-лоада (кошмар для геноцидщиков начала 00-ых!) огры выпиливаются бэкстабом в голову. Однако только на лёгком уровне сложности, который был прикручен в игру после нытья части фанатов (автор строк в свои 11-12 тоже застревал в оригинальной версии, да).&lt;br /&gt;
** Големы, абсолютно неуязвимые на первом острове, выманиваются фейерверком в ту часть пещеры, где стоит их деактивированный «собрат». Чтобы провести ходячие тумбочки по локации, нужно уменьшать и увеличивать их (побочный эффект ослабления-усиления), попутно уклоняясь от убердамага. Когда голем-нейтрал добьёт остальных, следует прикончить и его. Для этого ставится лёгкий уровень сложности, и на последнем издыхании наш пособник заваливается огненными стенами. С последнего молодчика снимается алмаз — дорогущий {{spoiler|и бессмысленный геймплейно}} материал {{spoiler|о котором простым смертным станет известно в са-амой концовке игры}}.&lt;br /&gt;
** Матка панцирников убивается после ослабления. Но в Геноциде её при полном параде загоняют в «каменный мешок», подпираемый враждебными орками (агрессивные мобы не бьются между собой за редчайшим исключением). В нём, как в кастрюле, матка медленно, буквально часами, жарится, при участии внучки знахарки. Ради опыта её можно убить перед смертью матки; можно из эмоциональных, так сказать, соображений, оставить.&lt;br /&gt;
** Также предполагается убийство гвардейца, когда герой ограблен и превращён в раба с бронзовым мечом. Чуть позже — матёрой гарпии в пещере, от которой по уму надо бегать. Батарейки (жезлы с автохилкой) — наше всё!&lt;br /&gt;
** Года два назад подкрутили выманивание и убийство спасающего вас Кузнеца (на базе он, естественно, останется).&lt;br /&gt;
** Аналог для мультиплеера: прохождение оного соло. Танкомаг с «батарейками», изрядным навыком игры и везением, способен выпилить драконов, орды зомби, хадаганского генерала, мега-опасных теней.&lt;br /&gt;
* На «Геройском уголке» публиковались задачки для опытных игроков в [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV]]: сейвы внешне тяжёлых и даже безвыходных ситуаций. Прохождение основано на хитром применении характерной для Четвёрки механики: гипноз, замешательство, песнь мира, зелье бессмертия и тому подобное.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — моды на основе Unitale, позволяющие сразиться с многими NPC из оригинальной игры. И они дадут прикурить даже Сансу и Флауи.&lt;br /&gt;
* «[[Механоиды]] 2: Война Кланов» — неубиваемы в смысле остановки респауна путём последовательного вбивания рейтинга в дно только 12 механоидов из многих сотен (16 если квестового исчезновения Считающих недостаточно), но их можно выкинуть в бездну на краю уровня, если перепрыгнуть контурное поле: там никакие спасатели их не достанут. Также совершенно внезапно обнаружилось, что местный [[непонятно кто]] по имени Наутилус [[Офигенно находчивые разработчики|на самом деле является обыкновенной грузовой платформой, путешествующей под картой]]. Это было установлено посредством задевания Нау сплешем, после чего он начинал вести себя как обычный механоид — в ярости гоняться за игроком и всячески его поносить. Таким же образом он был заковырян насмерть огнём позитронных пушек в направлении сигнала, и дропнул механоида по имени Наутилус с нулевым рейтингом.&lt;br /&gt;
** Согласно местным понятиям о смерти, убиваемы как раз все. Но если вам достаточно просто выключить их из игры, а не убирать механоидов как объекты, Убедите и «забудьте» в подземных коммуникациях. Чтобы респаун произошёл, механоид должен быть полутан и доставлен в строение, а [[Но я должен кричать|на подземных локациях нет ни строений, ни ботов, ни специальных спасателей, которые подбирают дропнувшихся в недоступных местах]].&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — с фитильком. Страж подземелья убивает с одного удара, летает с огромной скоростью, имеет 9999 единиц здоровья, и 9999 единиц защиты, вследствие чего почти любая атака оружием наносит ему всего одно-два очка урона. Тем не менее, убить его можно, а в одном из обновлений, с него дропается символическая награда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры, основанные на этом ==&lt;br /&gt;
Игроделы подметили, что чем сложнее убить какую-то тварь, тем больше радуются игроки, принявшие челлендж, и на определенном этапе отказались от скриптового идиотизма типа «собери кучу обломков артефакта чтобы снять [[сюжетная броня|неуязвимость]] с монстра».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, во-первых это D&amp;amp;D. Монстрятник там делится на два вида — [[3872 орка|мясо для мясорубки]] и те, кого убить можно, но очень сложно, в основном разные жуткие твари типа демонов, бехолдеров, личей и драконов. Игроки потёрли руки и начали олимпиаду по заваливанию дракона за один ход и тому подобное развлечение. В награду обычно выдается тонна ценного лута и гора экспы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых это Dwarf Fortress, где управление непрямое, и как следствие, заваливание какого-нибудь ужаса из бездны, или забытой твари, которую можно уничтожить разве что скинув на нее гору, потому что ее заспавнило ходячим гигантским алмазом, превращается в FUN. Отдельные олимпиады — оборона от орды нежити из дюжины некромантских замков по соседству, приручение пауков и стравливание их с ужастиками и тому подобный трэшняк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.39.45.76</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D0%BF%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B&amp;diff=211998</id>
		<title>Тупые предметы не опасны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D0%BF%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B&amp;diff=211998"/>
		<updated>2024-07-15T13:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.39.45.76: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Смертельный удар нанесён тяжёлым тупым предметом, предположительно [[бронебойный вопрос|вопросом]].|Шутка юмора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тупые предметы не опасны''' — ещё одно типичное проявление [[Киношная биология|киношной биологии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Героя или злодея ударили чем-то большим, быстро движущимся и тяжёлым — [[Мегатонный удар|кулаком двухметрового громилы в бронеперчатке]], кастетом, бревном, бейсбольной битой, бампером хорошо разогнанного автомобиля, ломом, грифом от штанги ([[Педаль в асфальт|в клинических случаях]] — ещё и с блинами). Если это по руке или ноге — гарантировано кости в крошку. По животу — внутренности в кашу. По груди — пробиты все рёбра, и ещё молитесь, чтобы их осколки не проткнули сердце или лёгкое. По спине — перелом хребта и паралич. Во всех случаях — размозжённые мышцы с огромным количеством кровоизлияний. Если же по голове — ваши мозги живописно украсят окрестности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но что это? Персонаж сплёвывает (иногда — кровью), встаёт и как ни в чём ни бывало продолжает бой или преследование. Как будто у него не только [[регенерация]] [[X-Men/Wolverine|Росомахи]], но и его адамантиевые кости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему так делается? Потому что острие или лезвие выглядит страшно, оставляет хорошо заметные видимые раны&amp;lt;ref&amp;gt;Интересно, что штыки для боевого оружия обычно делают тупыми: они оставляют не аккуратную колотую рану, а куда более тяжёлую рваную. Что характерно, троп работает и тут: инстинктивно тупое лезвие воспринимается менее опасным, чем острое.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и игнорировать его попадание зрителю/читателю достаточно сложно. [[Подавление недоверия]] перестаёт работать. Как и с пулей, которая пробивает человеческое тело насквозь — нам очевидно, что это не нормально. А от удара тупым предметом — большинство повреждений внутренние, и в первые мгновения человек может выглядеть вполне нормально. Даже синяки проступают не сразу. Это позволяет «смухлевать», сделать вид, что ничего такого и не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, на нож или тем более пулю в жизни нарывались не многие из нас. А вот удары тупыми предметами при тех или иных обстоятельствах получали почти все — нужно быть на редкость везучим человеком, чтобы ни разу не поучаствовать в драке, ни разу не удариться о дверной косяк или ножку стула… Поэтому инстинктивно мы вроде бы знаем, что ничего страшного в этом нет — ну да, больно, неприятно, но можно сжать зубы и потерпеть. Опыт же ударного перелома, демонстрирующий, что на определённом этапе «количество переходит в качество» — к счастью, был не у всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп иногда может применяться даже к нечеловеческим и сверхъестественным существам, если они обладают [[У тебя ж регенерация|сверхчеловеческой регенерацией]] и/или живучестью, но не обладают сверхпрочностью. Особенно от него страдают (или правильнее сказать — наслаждаются им?) [[зомби]]. Да, зомби не истекает кровью, не боится болевого шока, не должен дышать, и ''возможно'', его мышцы способны сокращаться, даже будучи превращёнными в кашу. Но с раздробленными ногами он всё равно далеко не убежит! Чисто механически! Опора ему всё равно нужна, летающих зомби мало где можно встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот в [[детектив]]ах куда чаще встречается аверсия — законы жанра требуют наличия трупа, а убийства совершают не профессиональные убийцы, а обычные люди, поэтому крайне часто орудием убийства является первый попавшийся под руку тупой предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы, касающийся конкретно ударов тупыми предметами по голове — [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит]] и [[Голова — уязвимое место]]. Противотроп — [[Бесполезный огнестрел]], при котором нередко на противника действуют только удары кулаками и тяжёлыми предметами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Эжен Лабиш, «Убийство на улице Лурсин» — пародия на троп: «Каких-нибудь двадцать ударов этим поленом по голове — и он умрёт…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Каждый первый фильм про кунг-фу, где персонажи спокойно принимают удары на грудь, способные расколоть хоть целое здание, а потом так же спокойно ведут себя в роли снарядов, запущенных с достаточной силой, чтобы пробить хоть 10 каменных стен. И только на всякое колюще-режущее их тела реагируют как положено.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] (первый фильм) — зигзагом. Первый бой заканчивается тем, что Лю Кэн наносит противнику удар обеими ногами по нижним рёбрам, отчего тот сразу же помирает. Однако в драке с Рептилией он сам получает такой мощный удар в грудь, что проламывает спиной толстую каменную стену, но продолжает бой, как ни в чём не бывало. [[Иммунитет протагониста]]&lt;br /&gt;
** Можно объяснить какой-нибудь особой шаолиньской методикой укрепления тела типа апгрейднутой «Железной рубашки». В конце концов, в финале Лю Кэн поражает противника энергетической волной — так что его возможности уже заходят за рамки возможностей обычного человека.&lt;br /&gt;
*** Он же избранный богами воин. Возможно это такая помощь от богов.&lt;br /&gt;
* «[[Home Alone|Один дома]]»:&lt;br /&gt;
** Во втором фильме бандит Марв 4 (четыре) раза получает по голове брошенным с крыши кирпичом. Одного такого удара хватило бы, чтобы навеки успокоиться, но Марв встаёт и идёт ловить мальчика Кевина, только пошатывается.&lt;br /&gt;
*** Вообще, если в первой части издевательства Кевина над «мокрыми бандитами» относительно реалистичны и не фатальны (за исключением разве что упавшего на голову всё тому же Марву утюга), то во второй всё [[Темнее и острее|гораздо жёстче]], и здесь действуют законы [[Мультяшная физика|мультяшной биологии]]: живые люди от такого не выживают (кирпичи плюс мешок цемента, удар током, горящей головой в бензин и т. д.).&lt;br /&gt;
*** ютуб-канал Screen Junkies подсчитал, что для того, чтобы пережить две первые части «Один дома» понадобилось бы 9 Гарри и 14 Марвов.&lt;br /&gt;
** В третьем фильме на шпионов с высоты третьего этажа сначала падает сундук, полный книг, а затем штанга весом в центнер. И ничего, живые и активные.&lt;br /&gt;
*** А ещё на одного спустили газонокосилку, то есть тут даже острые предметы не опасны. Злодей паниковал и истерически орал, уверенный, что сейчас будет скальпирован или вовсе лишится головы… но лезвия только попортили ему причёску.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: Vendetta. Диего Гомес — здоровенный мутант, состоящий из сплошных мускулов и бронированных доспехов — бьёт [[Resident Evil/Chris Redfield|Криса Редфилда]] в грудь металлическим кулаком, так что тот улетает метров на пять. Полёт Криса останавливает бетонная стена, об которую он сочно шмякается спиной. Ну всё, думает зритель (не проходивший всю серию игр, и не подозревающий, ''насколько'' Крис [[Иммунитет протагониста|является главным героем]]). Отпрыгался. Даже если он как-то выживет с переломанным хребтом и с отбитыми внутренностями, в этом фильме он вряд ли будет играть активную роль — пара месяцев на больничной койке уж точно гарантирована. Ага, щас! {{spoiler|Крис после этого не только Диего замочить сумел, но и два других боя выдержать (и выиграть)!}}&lt;br /&gt;
** В «Жизни после смерти» Элис получает удар обухом топора от Палача — зомби ростом в два с половиной метра, а помянутый топор [[Офигенно большой меч|размером с мотоцикл, насаженный на лом]]. Она улетает в стенку, вклеивается в неё боком так, что кафель и цемент под ним разлетаются вдребезги, и стекает на пол. При этом в начале фильма её [[Низведён до крутого смертного|целенаправленно и подчёркнуто лишают суперсил]], но в фильмах она [[Каноническая Сью|настолько главный герой, что Крису и не снилось]], так что через пару минут она снова подключается к бою без каких-либо признаков перелома всей левой стороны сразу.&lt;br /&gt;
** Аверсия в следующем фильме, где сильный удар ладонью в грудь одного из героев останавливает его сердце. На Элис аналогичный приём предсказуемо не действует. Наверно, Вескер всё же облажался, нейтрализуя её силы, и оставил ей противоударность.&lt;br /&gt;
* «[[Kill Bill|Убить Билла]]»: Невеста получает прямой удар в грудь кистенём. Минимум сломанные рёбра, очень вероятны повреждения внутренних органов, — как минимум, лёгких. Встаёт и дерётся как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец (фильм)]]»: видимо, ПиДжей считает, что «не проткнуть кольчугу» = «не причинить вреда». Даже если удар наносит огромный тролль (!) дрыном тяжелее героя (!!). С размаху. Да тут только кольчуга и уцелеет!&lt;br /&gt;
** Подсвечено в «Однажды на Диком Западе» Андрея Уланова. Новобранец в фамильной мифриловой кольчуге идёт в бой. Получает штыком в живот и умирает в мучениях от внутреннего кровотечения. А на самом — ни царапины.&lt;br /&gt;
** Ещё одна аналогичная подсветка — в «Войне колдунов» Александра Рудазова. Главгад надевает непробиваемую кольчугу, после чего Креол сильно жалеет, что вместе с ним главгаду противостоит Логмир со своими катанами, а не Индрак с молотом, один удар которого превратил бы врага в студень и сквозь доспех.&lt;br /&gt;
** Ну, тролль вроде как промахнулся и наконечником-то попал в стену, а Фродо садануло перекладиной почти что вскользь. Но все равно ребрам должен был бы прийти каюк. Сцена с копьем в бок была и в книге, но там копьем орудовал орк, так что силы несоизмеримы. Хотя он-то попал как надо, в отличие от. Да и в книге упоминается огромный иссиня-чёрный синяк на груди у Фродо, а заодно и оцарапанный бок, которым он шмякнулся об стену.&lt;br /&gt;
** Тот же тролль еще швыряет о стену Боромира. Тому и без мифрильной кольчуги хоть бы хны.&lt;br /&gt;
*** Боромир в доспехах. А доспехи, как известно, имеют развитую систему амортизации, в том числе и для минимизации последствий ударов тупыми предметами. Да и сравнивать крепость и выносливость опытного воина с щуплым полуросликом…&lt;br /&gt;
**** Система сия — пластина брони распределяет удар по площади, поддоспешник растягивает нанесённый удар по времени — служит для смягчения ударов в тело, а не всем телом в стену. Чем тупее и массивнее предмет, которым бьют защищённого доспехом человека, тем меньше эффективность этой защиты — удар по всему телу это терминальный случай, доспех спасёт только от ссадин. Кинетическая энергия тела, брошенного в стену, деться никуда не сможет и перейдёт в деформацию, частично упругую — для войлока, частично нет — для тела с разрывами тканей и кровоизлияниями. Какой толщины «пирог» войлочных матов для спортсмена — прыгуна в высоту? Примерно такой толщины должен быть поддоспешник Боромира, чтобы тот не получил контузию. Хотя, чего требовать от ПиДжея? В его фильме каменная кладка от первого же попадания из катапульты рассыпается в кучу пенопластовых кубиков, он все законы физики в белых тапках видал.&lt;br /&gt;
* «Лига Справедливости» — Супермен лёгкой отмашкой швыряет Бэтмена на добрый десяток метров, тот врезается спиной в полицейскую машину и оставляет в её двери здоровенную вмятину — но Брюсу хоть бы хны (правда, позже он жалуется на «небольшой вывих» и демонстрирует кровоподтёк на всю спину). Ну да, костюм Бэтмена включает бронежилет — но вряд ли его подкладка имеет НАСТОЛЬКО крутые амортизирующие свойства!&lt;br /&gt;
* «Мой любимый марсианин» — охранник в лаборатории, получивший удар огнетушителем по голове, даже не моргнул глазом, а развернулся к нападавшему.&lt;br /&gt;
* [[Оно]] — обоюдное бросание камнями между Неудачниками и бандой Генри проходит без последствий для всех участников. Хотя в обеих экранизациях, и старой и новой, специально показывают, что некоторым представителям обеих сторон прилетело очень-очень больно. Но в больнице никто не оказался — в отличие от подобной ситуации в реальной жизни.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг» — внезапно, субверсия. Заглавного героя весь фильм бьют и швыряют почём зря, даже проламывая им тонкие стены и перекрытия, а ему пофиг. Вот только Ван Хельсинг явно не простой смертный — намекается, что он вообще {{spoiler|падший архангел Гавриил, а в конце фильма еще и оборотнем становится}}, и противоударность у него сильно повышенная. Анна весь фильм получает от вампирш мощных оплеух, но они хотят выпить её живьём (а перед этим еще и поиграть, как кошка с мышью), так что бьют не в полную силу. А человек, на которого прыгнул оборотень, погибает не от зубов и когтей, а тупо в момент столкновения с четырёхсоткилограммовой тушей, летящей со скоростью автомобиля (так погиб псих-гробовщик).&lt;br /&gt;
* [[Transformers/Films by Michael Bay|«Трансформеры»]] — Сэма швыряет на капот машины ударом руки здоровенный железный громила весом с автомобиль. Пострадали у пацана только нервы.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man Trilogy]] — Флэш сравнительно легко перенёс удар от Питера, уже к вечеру прекрасно себя чувствовал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — Каори колотит Рё стотонным молотом, без комментариев&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mount and Blade]]: дробящее оружие никогда не убивает противника. Даже если враг вышел в бой голым, а у вас в руках боевой молот размером с две человеческие головы, и вы наносите удар с несущегося во весь опор скакуна. От падения с лошади, кстати, никто не получает ни царапины (хотя в реальной жизни падение с лошади нередко заканчивается травмами, разнящимися по тяжести от растяжения до перелома).&lt;br /&gt;
** Да и летальные исходы были ох как нередки, особенно если упавший зацепился за что-нибудь и вместо того чтобы просто свалиться начал биться головой о землю пока лошадь продолжает неуправляемо скакать. Ничего сравнимого в игре, РАЗУМЕЕТСЯ, не происходит.&lt;br /&gt;
** Более того: вражеские солдаты осведомлены об этой интересной особенности местной физики. Порой они намеренно кидаются под копыта вашего коня, лишь бы не попасть под ваш занесённый для лихого удара меч.&lt;br /&gt;
* В [[Hitman|HITMAN (2016)]] любой тупой предмет ''не убивает''. Вы можете ударить противника молотком или разводным ключом, метнуть ему в голову ломик — он просто потеряет сознание. Хотите убить — извольте ткнуть бедолагу ножницами или отвёрткой.&lt;br /&gt;
* State of Decay — аверсия: дробящее оружие требует отдельного навыка, но так же эффективно, как и режущее, к тому же оно позволяет сбивать зомби с ног.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — аверсия. Тупые удары вполне способны вызвать и переломы, и разрывы тканей. Особо мощный удар может заставить осколки костей пропороть какой-нибудь жизненно важный орган.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — аверсия. Защита от дробящего урона у большинства доспехов и врагов ниже (даже если немного), чем от любого другого оружия или магии. Некоторые боссы (например, Элана — Скверная королева), способные заставить мага, клирика или «мушкетёра» рвать волосы на разных участках тела, быстро проходятся голым мужиком с большой-пребольшой дубиной.&lt;br /&gt;
** Неудачный пример — как раз Элана имеет одинаковую защиту от всех видов физических атак, а вот к магическому урону (только на оружии, а не в виде дистанционных заклинаний) как раз уязвима. Маг с магическим лунным мечом будет эффективнее любителя дубины.&lt;br /&gt;
** Тыкать скелета кинжалом или шпагой занятие долгое и неблагодарное, зато булавой этих дистрофиков можно вбивать в пол без труда.&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — юный протагонист и другие персонажи регулярно колошматят друг друга кирпичами, досками, битами, а один босс попробует надавать вам кувалдой (!). [[Детская неуязвимость|Никто от такого не умирает, только вырубается]].&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — [[аверсия]]: урон в игре разделен на колющий, режущий и дробящий, и параметры доспехов предусматривают защиту от каждого урона отдельно. Поэтому сделано всё вполне реалистично: против тяжелого одоспешенного латника выходить с мечом почти бесполезно, зато булава или клевец сработают на отличненько.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, такое разделение было ещё в [[Morrowind]], только не в настолько радикальном виде.&lt;br /&gt;
* Кстати, в самой Морре рукопашный бой сначала уменьшал у атакованного полоску усталости и только по её обнулении принимался за здоровье. С фитильком — речь всего лишь о кулаках, а не дубинках.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Rising: Revengeance — [[зигзаг]]. В игре есть тупой деревянный меч, ударенные которым враги оглушаются и выходят из боя, но не умирают(при том что главный герой обладает настолько богатырской силушкой, что может метать метал гиры). Однако в битвах с боссами он внезапно превращается в грозное оружие: Мистраль разрубает пополам, Муссону сносит половину черепушки, Минуано и Армстронга протыкает насквозь.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — даже на уровне сложности «Эксперт» Танк способен лишь повалить выжившего на землю — что ударом своей тонной руки, что запуском куска бетона прямо в голову (справедливости ради, может случиться и так, что Танк случайно пришибёт раненого, уже лежащего на земле. Но целенаправленно он этого не делает). Зато Ведьма одним взмахом своей культяпки располосовывает выжившего насмерть, аки нарукавным клинком Хищников. Неужели разрабы посчитали, что разрезанное пузо и/или грудина — это страшнее, чем перелом всего скелета и раздавленные внутренние органы? Бедолагу Хью Гласса медведь тоже покромсал на конфетти — а тот ничего, живой остался.&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] — булавы лучше всего подходят для нанесения нелетальных повреждений, из-за чего именно это оружие выдают «полицейским» — поселенцам-милишникам, которые должны предотвращать побеги и пресекать убийства при тяжёлых нервных срывах. Отчасти аверсия, так как нередко «усмирение» при помощи булавы или полена оказывается окончательным и бесповоротным. И даже если жертва не погибнет, тупая травма головы может вызвать повреждение мозга и снижение функций. Правда, огнестрел и всякие мечи для этого дела подходят ещё меньше — они вообще могут ваншотнуть или отсечь конечность с весьма немаленьким шансом.&lt;br /&gt;
* UNEpic — булавы отлично подходят против всяких скелетов и оживших доспехов. Живых существ ими лучше не колошматить, урон будет никакущий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]]  — [[аверсия]]. Один из самых распространённых способов убийства в серии — удар тупым предметом по голове. В частности, именно так убили {{spoiler|Мию Фей}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В ролевой системе «[[World of Darkness|Мир Тьмы]]» бэшинговый или тупой урон — самый слабый из трёх видов урона (два других — «летальный» урон от острых предметов, и «аггравированный» от всяких сверхъестественных факторов и специфических уязвимостей). Против бэшинга иммунитет у самого большого числа монстров, его легче всего нейтрализовать при получении, а если он получен — легче всего вылечить. Пример, впрочем, с фитильком: если бэшингового урона будет больше, чем противник может поглотить, им всё-таки можно убить. Правда, одного удара на это хватит только особо мощным тварям (например, временно «разогнанному» пунктом крови вампиру с силой 4, Могуществом 3 и кувалдой), а вот [[Затыкать насмерть|при продолжительном избиении]]…&lt;br /&gt;
** Аверсия в ролевой системе «Хроник Тьмы» (изначально начинались, как новая редакция «[[World of Darkness|Мира Тьмы]]») — любое оружие наносит летальный урон. Бэшинговый — только от рукопашного боя (и то, умелые боксеры, каратисты, мастера боевых искусств могут наносить летальный урон рукопашными атаками).&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — полная аверсия. «Нелетальный» урон отсутствует в принципе, а попытка оглушить кого-нибудь дубинкой по голове вполне может окончиться летальным исходом.&lt;br /&gt;
* Kenshi — [[инверсия]]. Ударный урон опаснее всего — для восполнения хп от раны нужны только аптечки, перелом — еще и шины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Медицина}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.39.45.76</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%86_%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=211243</id>
		<title>Нежданный любимец публики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%86_%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=211243"/>
		<updated>2024-07-12T23:20:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.39.45.76: /* Зарубежная анимация */ Повтор&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EnsembleDarkhorse|Ensemble Darkhorse}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Второстепенный или незначительный персонаж набирает неожиданную популярность.}}&lt;br /&gt;
{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
Не всегда должен быть популярным только главный герой. Второстепенный персонаж тоже может стать '''нежданным любимцем публики'''. Никто не мог заранее ожидать, что ''второстепенный'' персонаж вдруг вызовет массовое одобрение. Он может быть крутым и [[пафос]]ным, или [[Прибытие кавалерии|может спасти главных героев в переломный момент]], или иметь хорошо продуманные характер и историю, или просто актёр, играющий его, [[Украсть шоу|украл шоу]] у основного состава. Так или иначе, публика его любит. Иногда даже больше, чем героев первого плана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда они, благодаря своей новой славе, становятся замеченными авторами — и начинают появляться чаще. Либо их возвращают из мёртвых, если их [[Засветился перед смертью|популярность появилась перед смертью, из неё, или после неё]]. Или же, если любимцем является злодей, то он может свернуть [[направо кругом]] или сбежать от героев. Отдельный случай — когда персонаж действительно был задуман, чтобы понравится публике, но его популярность оказалось гораздо выше, чем рассчитывали авторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко такое явление встречается и среди музыкальных групп, когда сабжем становится бэк-вокалист, член подтанцовки, член оркестра или тот из солистов, который является менее значимой фигурой, чем лидер. Также идеально подходит и участник, продержавшийся в группе всего ничего (к примеру, пару-тройку месяцев), но ставший для фанатов коллектива одним из самых любимых участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Презренный Джа-Джа]].&lt;br /&gt;
Троп по отношению к конкретным произведениям — [[Хит-нежданчик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предания, [[мифология]] ===&lt;br /&gt;
* Просто попробуйте вспомнить, как часто встречается в современной массовой культуре Анубис, а как часто — другие египетские боги. Неплохо для скромного божества бальзамировки, а?&lt;br /&gt;
** Впрочем, в Текстах Пирамид к нему обращены те же гимны, которые уже в Среднее Царство будут обращены к Осирису. Видимо, людей стало так много, что Анубис уже не успевал всех доставлять и судить.&lt;br /&gt;
** [https://youtu.be/ZidK42hKbXI Меджет/Меджед] же! До 2012 года малоизвестный египетский божок, чье имя означает «разрушитель». Выглядит как «привидение с мотором» — простыня с глазами, из-под которой выглядывают ноги.&lt;br /&gt;
* [[Библия]], книга Есфири — царица Вашти (в Синодальном переводе Астинь) отказалась прийти по требованию подвыпившего царя Ахашвероша (в Синод. — Артаксеркса), чтобы продемонстрировать свои прелести его подданным, за что и была лишена царства. За этот поступок она полюбилась феминисткам, хотя есть возражения, что боролась она только за ''собственную'' независимость.&lt;br /&gt;
** С т. з. феминисток, уже хорошо, если каждая женщина будет бороться за собственную независимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Опера Шостаковича «Леди Макбет Мценского уезда» — задрипанный мужичонка! Ну какой фрагмент из оперы вы ещё вспомните, кроме «Труп, труп Зиновия Борисовича»?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Война и мир]]» Л. Н. Толстого — Соня. Во-первых, жалко из-за [[Безответная любовь|неразделённой любви]] к Ростову. Во-вторых, по милоте и невинности ничем не уступает Наташе, просто более спокойная, замкнутая и рациональная (а ещё выступала голосом разума для Наташи, вспомните хотя бы сцену, где та пыталась удрать с Курагиным).&lt;br /&gt;
* «[[Мастер и Маргарита]]» — Берлиоз и Аннушка, пожалуй, самые меметичные герои романа. Как говорится, Аннушка [[Не было гвоздя|пролила масло]]…&lt;br /&gt;
* «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хунта.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, цикл «Страж» — Пугало. Непростое, тёмное Пугало.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, цикл «Однажды на Диком Западе» — Николай Рысев. Вампир, аристократ, подполковник гвардии, резидент разведки Российской Империи. Появился как второстепенный персонаж первой книги, но прочно прописался в остальных.&lt;br /&gt;
* Алекс Экслер, «Записки кота шашлыка» — тётя Соня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]»: харизматичный Бриан де Буагильбер — один из самых популярных персонажей романа, несмотря на свой неоднозначный облико морале. Гордую и яркую Ревекку тоже предпочитают ничем особо себя не проявившей Ровене. И [[любимый фанский пейринг|пейрят]] их.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, цикл про [[Sherlock Holmes|Холмса]] — Майкрофт Холмс, Ирэн Адлер и профессор Мориарти. Сравните место, занимаемое ими в книгах, с ролями, которые они играют в адаптациях.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, всех троих персонажей гениальный сыщик считает как минимум равными себе по изощрённости ума.&lt;br /&gt;
* Джон Голсуорси, «Сага о Форсайтах» — Сомс Форсайт. Автор списал первые тома с собственного опыта: он отбил жену у кузена, которая была несчастна в браке, соответственно Сомс, муж Ирен, является непроходимым собственником, а под конец ещё и [[Изнасилование — худшее из зол|насильником]]. Однако в следующих книгах его образ внезапно оказался гораздо глубже и жизненнее Ирен, которая просто очень красивая и очень гордая, а так у неё даже [[POV]] нет, и читатели в основном не находили, а за что ещё ей сопереживать.&lt;br /&gt;
* «[[Сильмариллион]]» — семеро сыновей Феанора. Профессор рисовал их как примеры алчности, зацикленности, эгоизма, [[Несовместимая с жизнью гордость|несовместимой с жизнью гордости]] и неспособности остановиться, но фанаты предпочитают говорить о тяжелой судьбе Маэдроса и Маглора, о несчастной любви&amp;lt;ref&amp;gt;По некоторым признакам, это у Келегорма не «любовь», а желание обладать. Кто действительно любит — тот не принуждает (в том числе не заточает) любимого человека.&amp;lt;/ref&amp;gt; Келегорма и о Амрасе, потерявшем брата-близнеца Амрода. Да и вообще, в абсолютном большинстве фанатских произведений они показаны как полные достоинства, отважные и прагматичные бойцы с Морготом, чем нарочито противопоставлены идеалистам из Третьего Дома, любимым персонажам самого Толкина.&lt;br /&gt;
** И в этих фанфиках — уже скорее тропы «[[Речь адвоката]]», «[[А он вовсе не такой!]]», «[[Профессор был неправ]]», «[[Мелькор был хорошим]]» (но не в отношении собственно Мелькора) и «[[Драко в кожаных штанах]]». Ведь в каноне двое старших, Маэдрос и Маглор — разумеется, [[антизлодей|антизлодеи]], а двое младшеньких, Амрод и Амрас, практически не прописаны, зато остальные трое, а именно [[Цель оправдывает средства|небрезгливый]] [[Идея фикс|маньяк]] Келегорм, подлый властолюбец Куруфин и [[буйный силач|буйный псих]] Карантир — эталонные [[плохие эльфы]], что у Толкина [[OOC — это серьёзно|редкость]].&lt;br /&gt;
*** В защиту такого образа надо сказать, что Маэдрос и Маглор не были лишены благородных черт характера. После спасения Маэдрос примиряется с родичами и отдает корону дяде Нолофинвэ, а не оставляет ее себе. Сказано что Маэдрос и Фингон были друзьями, а из некоторых сведений можно подчеркнуть, что и с Финродом и Финголфином у него были отношения если не приятельские, то хотя бы равные. Маэдрос на правах главы семьи не стал усугублять конфликт с Финголфином и свое королевство создал поближе к Ангбанду, дабы первый удар орков пришелся по его землям. И, наконец, после сожжения Гаваней Маэдрос и Маглор берут под опеку маленьких Элронда и Элроса, возможно, к лучшему для них. О своих приемных родителях они ничего не говорят и в целом выросли достаточно адекватными личностями. Так что старших Феанорингов точно причислить к однозначным негодяям нельзя, а вот со средними и младшими все не так очевидно, в силу отсутствия большого количества информации.&lt;br /&gt;
** Ольга Чигиринская, авторша эпичного фанфика «[[По ту сторону рассвета]]», даже специально подчеркнула в тексте (творческими средствами), что она, и как толкинистка, и как автор фанатского творчества, относится к сыновьям Феанора в духе тропа «[[А я сказал — негодяй!]]».&lt;br /&gt;
** Там же — Финрод Фелагунд. Впрочем, оно и не удивительно. Самый светлый персонаж книги, который перешел туда из самых ранних версий. Что характерно, он единственный из всех «набросковых персонажей», имеющий подобную репутацию.&lt;br /&gt;
** С противоположной стороны конфликта любимы Тхурингветиль и Анкалагон (особенно среди любителей драконов).&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Бронн. Джордж Мартин в одном из интервью даже как-то отметил, что не знает, отчего этот персонаж стал таким популярным среди поклонников саги. Писатель задумывал его как проходного героя и почти не прописывал, но образ внимательного и амбициозного [[наёмник]]а почему-то опережает в популярности львиную долю куда более важных и значимых персонажей.&lt;br /&gt;
** Принц Рейгар Таргариен. Совсем неплохо для [[Посмертный персонаж|посмертного персонажа]], да еще и преподносимого официальной пропагандой Баратеонов как полное чудовище. (Тем более что он таким — и вообще каким ни на есть — чудовищем отнюдь не был. Многие читатели нюхом чуяли: нормальный он, не в папашу. И не ошиблись.)&lt;br /&gt;
** Сандор Клиган. По популярности, особенно среди женской аудитории, легко заткнёт Бронна за пояс. Достаточно сказать, что ''самый'' популярный пэйринг среди фанатов саги — СанСан (Сандор и Санса).&lt;br /&gt;
** Якен Х’Гар и Сирио Форель. Некоторые фанаты даже утверждают, что это один и тот же человек.&lt;br /&gt;
** На Западе таковым является Герион Ланнистер, младший брат Тайвина, пропавший на востоке незадолго до событий саги. Если главные герои Ланнистеры, Герион обязательно появится в сюжете.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — Северус Снейп, который стал крайне популярным ещё до шестой и седьмой книг, где у него была одна из ключевых ролей в сюжете. Вероятно, этому немало поспособствовал играющий его в фильмах актёр Алан Рикман, мир его праху.&lt;br /&gt;
* «[[The Hunger Games|Голодные Игры]]» — вечно молодой, вечно пьяный Хеймитч Эбернати.&lt;br /&gt;
* «[[Королевская битва]]» — компьютерный гений [[Нет, не тот|Синдзи]] Мимура. Получился настолько харизматичным, что {{spoiler|после его [[Жертвенный лев|смерти]] некоторым читателям было уже неинтересно, чем закончится книга.}}&lt;br /&gt;
* «[[Алиса в стране чудес]]» — Безумный Шляпник.&lt;br /&gt;
* Сага о Дриззте Роберта Сальваторе выросла из того, что персонаж, задуманный как вспомогательный, дико полюбился читателям. Да-да, в изначальной трилогии «Долина ледяного ветра» Дриззт по сути не главный герой, а просто один из членов команды. Но на волне успеха он сначала получил подробный [[приквел]] с историей становления — и с тех пор [[Опухание сиквелов|бесконечная]] серия зовётся в его честь. Давно забылось, что трилогия «Темный Эльф» является именно приквелом, а серия задумывалась как история конан-клона Вульфгара, которого, несмотря на все попытки в течение полутора десятков лет вызвать к нему интерес (героическое самопожертвование, я поправился, любовные параллелограммы и прочая мерзость), Сальваторе в итоге таки посадил в автобус. Скажем даже больше — именно книжная серия Сальваторе вызвала неожиданный интерес к расе дроу.&lt;br /&gt;
** Здесь же, хитроумный наемник Джарлакс[л] и наемный убийца Артемис Энтрери. Причем если последний с самого начала играл немаловажную роль в повествовании, хоть и антагониста пополам с [[Неумолимый преследователь|неумолимым преследователем]], то главарь Бреган Д’Эрт изначально был эпизодическим персонажем. Тем не менее оба доросли до собственной серии.&lt;br /&gt;
* «[[Отверженные]]» — «Друзья Азбуки» в полном составе. Юные революционеры просто не могут не вызывать симпатии, притом что в книге у них нет имен, только фамилии. Об их популярности говорит одно только количество фанфиков, посвященных им.&lt;br /&gt;
** Также угрюмый фанатик Жавер, неспособный понять, что человек может измениться к лучшему. Но сколько же у него поклонников… Возможно, здесь стоит сказать спасибо мюзиклу, где у Жавера великолепная музыка.&lt;br /&gt;
*** Не только мюзиклу. Несмотря на [[Законопослушно-нейтральный|трагически ригидное мировоззрение]], у Жавера немало хороших качеств. Ему свойственны порядочность, моральная стойкость и понимание чести (давит [[педаль в пол]] экранизация 2012 года, где Жавер [[Слезогонка|кладет свою медаль на грудь мертвому Гаврошу.]]). Этим он выгодно смотрится на фоне, скажем, [[Одна сатана|супругов Тенардье]]. Что не мешает хвататься за голову каждый раз, когда Жавер упирается рогом в своей «правоте».&lt;br /&gt;
** Аналогично и Монпарнас. Гюго описал его как самого кровавого из членов «Петушиного часа» и едва ли не [[полное чудовище]], но фанатов это не останавливает.&lt;br /&gt;
* «[[Мифы Ктулху]]»:&lt;br /&gt;
** Собственно [[Ктулху]]. В творчестве самого Лавкрафта играет довольно малую роль, но является самым известным персонажем.&lt;br /&gt;
** Ктилла тоже довольно популярна, хотя появилась только в двух историях.&lt;br /&gt;
** Йа’Голонак. Официальных появлений даже меньше чем у Ктиллы, но приобрёл немало фанатов, особенно в последнее время.&lt;br /&gt;
* Одним из самых любимых персонажей фэндома «Драконьей Саги» стала Вьюга — сестра главного антагониста. Фанаты даже требовали у автора отдельную книгу о Вьюге, но Туи Сёзерленд сказала, что у неё была спокойная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Морозко]]» — Марфушенька-душенька понравилась зрителям куда больше, чем предполагал режиссёр. Особенно в наше время на волне большой нелюбви к Настеньке.&lt;br /&gt;
* «[[Беспредел (фильм)|Беспредел]]» — Пистон. Будучи не самым главным антагонистом фильма, Пистон благодаря хорошей игре Наиля Идрисова стал самым узнаваемым персонажем картины, а его реплики из сцены после опускания Филателиста — самой цитируемой частью фильма.&lt;br /&gt;
* «[[Все умрут, а я останусь]]» — Ляля. Появляется лишь в паре-тройке сцен, задумывалась как положительная героиня, а [[Получился мерзавец|получилась мерзавка]]. Но любят и [[Драко в кожаных штанах|защищают её]] практически все зрители.&lt;br /&gt;
** Катина одноклассница Макарова тоже заимела определённую популярность, несмотря на то, что первое её появление длилось всего несколько секунд, а второе — от силы пару минут. Чего стоит хотя бы её [[коронная фраза]]: «Блин, что сразу „Макарова“?».&lt;br /&gt;
* «Движение вверх» — Болошев. Несколько раз появлялся в кадре, за фильм произнёс буквально пару реплик, никак его не раскрывающих, зато эффектно жонглировал мячом. Хотя изначально сцен с ним [[Эффект Йетса|должно было быть больше]].&lt;br /&gt;
** А уж как поклонницам полюбился сыгравший его Егор Климович!&lt;br /&gt;
* «[[Союз спасения]]» — декабристы в полном составе, но среди них большую популярность получили [[Милый хитрюга|Михаил Бестужев-Рюмин]], [[Выпирающий статист|Ипполит Муравьёв-Апостол]] и [[Настоящий полковник|Павел Пестель]], несмотря на то, что у них экранного времени было намного меньше, чем у того же Николая Первого, Сергея Трубецкого, Кондратия Рылеева и Сергея Муравьёва-Апостола.&lt;br /&gt;
** Это ещё и элемент [[болеть за Империю]] (то есть, по иронии, ''против'' Империи): фильм уж очень неуклюже пытается агитировать за «порядок превыше свободы» и выставить революционеров бунтарями без причины, но традиционная советская героизация (и имеющиеся в общем доступе биографии, книги и документы) осталась сильнее.&lt;br /&gt;
** Автор правки видела на Youtube множество видео по этому фильму в жанре «русский кряк», который создаётся в основном девочками-подростками.&lt;br /&gt;
* «[[Серебряные коньки]]» — Алекс. Харизматичный вор-экспроприатор очень запал в душу зрителям и стал самым узнаваемым персонажем фильма.&lt;br /&gt;
* «[[Огонь]]» — Максим Шустов. [[Крутой симпатяга]] и [[хороший парень]], совершивший [[героическое самопожертвование]] очень пришелся по нраву зрителям.&lt;br /&gt;
* «[[Майор Гром: Чумной Доктор]]» — Дима Дубин покорил сердца многих, потому что он [[Хороший парень|милый]] и [[Крутой симпатяга|крутой]]. Свои хейтеры есть у Сергея Разумовского, Игоря Грома и Олега Волкова, но у Димы их нет. [[Девушки любят хороших парней|Потому что няшка]].&lt;br /&gt;
** В ту же степь [[Бесстрашный журналист|Юлия Пчёлкина]], значительно [[Окрутеть в адаптации|окрутевшая]] по сравнению с комиксами.&lt;br /&gt;
** А ещё информатор Грома Бустер Игнат, сыгранный Киевстронером. Экранного времени меньше, чем у предыдущих примеров, но публике понравился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — безымянный штурмовик из VII эпизода с электродубинкой. Казалось бы, обычный статист и противник для Финна. Даже лица не видно под шлемом, как и подобает. Но из-за того, что он мстит предателю, а также своей внезапной крутости он стал одним из самых популярных персонажей и, по мнению некоторых, лучшим персонажем нового фильма. Во многом потому, что как минимум двое из поименованных злодеев в плане крутости [[Презренный Джа-Джа|изрядно]] [[Псевдо-бой-баба|разочаровали]]. В итоге на волне популярности срочно [https://www.mirf.ru/kino/predatel-shturmovik-s-elektropalkoy получил имя и биографию].&lt;br /&gt;
** В оригинальной трилогии таким стал Боба Фетт (наёмник в мандалорских доспехах, никому не показывающий своего лица), персонаж, имеющий за три фильма пять реплик, из которых самая длинная «Мёртвым он мне не нужен», а самая короткая «АААААА» (в момент пожирания сарлаком). И восемь минут суммарного хронометража. В трилогии приквелов Лукас его с удовольствием «развил» (там Боба ещё пацан), а в мультсериале «Война клонов» ещё несколько раз вывел на сцену этого пацана.&lt;br /&gt;
*** И угадайте с трёх раз, какой из диснеевской волны проектов по ЗВ всё же «выстрелил» как надо? Да, сериал «[[Мандалорец]]»!&lt;br /&gt;
*** А теперь и «Книга Бобы Фетта» увидела свет.&lt;br /&gt;
** Снова в оригинальной трилогии — дроид IG-88. Не произнёс ни слова, даже не пошевелился, являясь фактически фоном во время той знаменательной встречи Вейдера и наёмников… Однако обрёл столь громадную популярность, что получил крайне яркую биографию, где было всё: бунт против создателей, крайне успешная карьера охотника (более 150 успешных заказов), захват целой планеты, покорение Звезды Смерти и даже планируемая революция дроидов.&lt;br /&gt;
** В трилогии приквелов — Дарт Мол. Изначально он был драконом главгада, а его участие в сюжете ограничивалось первым эпизодом. А потом его сто раз воскресили в сериалах и комиксах и даже фильме «Хан Соло» — слишком уж мало было фанатам.&lt;br /&gt;
** В той же трилогии отметился Уот Тамбор. Из-за голоса и необычного дизайна стал настолько популярен, что в «Войнах клонов» получил расширенную роль.&lt;br /&gt;
** В трилогии сиквелов — Армитраж Хакс. Бесполезный персонаж в трилогии, который начинал как молодая замена Таркину, а в итоге скатился до комик релифа и рояля в кустах, Хакс сразу привлек внимание фанатов, и по нему стали писать фанфики. Помимо очевидного пейрингования с Рей и Кайло Реном, Хакс во многих рассказах становился более важным и раскрытым героем, что за все три последующих фильма. Симпатии к нему добавляет и довольно мрачная предыстория в лице отца социал-дарвиниста, который избивал своего отпрыска, мешал его с грязью и позволял унижать другим. В итоге вырос весьма талантливый, но крайне закомплексованный молодой человек, которого еще и поставили не на ту должность, к которой он был готов. {{spoiler|А его [[Упростили и опошлили|бездарный]] [[Злодея закололи в закоулке|слив]] в девятом эпизоде добавил [[Что за фигня, автор?|очередную порцию критики]] в адрес сценаристов.}}&lt;br /&gt;
** Старый канон — Сайфо Диас. Возник совершенно случайно, из-за ошибки сценаристов «Войны Клонов». Предполагалось, что это будет один из псевдонимов графа Дуку. История решила иначе и мастер-джедай обзавелся весьма солидным фандомом и прочно прописался в лоре.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть I]]» — Скабиор/Струпьяр, командир айнзатцгруппы, взявшей в плен героев.&lt;br /&gt;
** А все дело в том что он немало [[окрутеть в адаптации|окрутел]] и [[похорошеть в адаптации|похорошел]] в сравнении с книгами: если там Струпьяр [[бледная моль|не сильно выделяется]] среди прочих шестёрок Фенрира Сивого, то в экранизации он фактически его правая рука, да и вообще, сильно прибавил в остроумии, харизме и сексуальности.&lt;br /&gt;
* «[[Jurassic Park|Парк Юрского периода]]»: велоцираптор, который до фильма был малоизвестен, завоевал огромную популярность, почти сравнявшись с самим тираннозавром! Ещё бы — ведь велоцирапторов там ооочень много!&lt;br /&gt;
** Правда, на настоящих они не похожи. Больше напоминают дейнонихов, близких родственников велоцираптора. А все потому, что в то время дейноних и велоцираптор считались одним видом.&lt;br /&gt;
*** Насколько помнит автор правки, уже в литературном первоисточнике было, что «велоцираптор — потомок дейнониха». Так что скорее самодеятельность экранизаторов, а не «тогда правда так думали».&lt;br /&gt;
*** В то время и велоцираптор и дейноних были классифицированы, как разные виды (в. в 1924 году, д. в 1969 году). В «Юрассиках» имеет место быть самодеятельность кинематографистов.&lt;br /&gt;
* «Однажды в Мексике» — агент Сэндз. Джонни Депп этому удивился, но, серьёзно, удивляться нечему: эксцентричный [[великолепный мерзавец]], да ещё с таким охрененным моментом крутости в финале?&lt;br /&gt;
* «[[Avatar|Аватар]]» — полковник Куоритч. Казалось бы, просто крутой вояка. К тому же ещё и [[Злодей не выбирает выражения]], которого хлебом не корми, дай только ущучить ненавистных на`ви — даже если это идёт вразрез с интересами Земли и корпорации (именно Куоритч «продавил» силовую акцию, когда, вероятно, можно было договориться миром — благо наконец стало понятно, [[живая планета|с кем]] здесь следует договариваться). Однако до чего же он, чертяка, хорош и харизматичен! Да и о солдатах заботится явно искренне. Ну а кадр с кружкой помимо отсылки и вовсе стал [[Ходячий мем|мемом]].&lt;br /&gt;
** На это ещё накладывается ненависть к главному персонажу, «[[Диссидент-перебежчик|синему власовцу]]» — и симпатия к обличающему его противнику. «Каково это, сынок, предавать Родину?» Любопытно, что в оригинале Куоритч спрашивает: «Каково это — предать свою ''расу?''» Возможно, переводчикам тоже полюбился бравый полковник, вот и убрали намёк на расизм&amp;lt;ref&amp;gt;С тем же успехом английское race можно перевести и как «народ»: «Каково это — предавать свой народ?» никаким расизмом не пахнет. Скорее виноваты текстоукладчики, которые для совпадения артикуляции выбрали слово «Родина».&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
* «2001: Космическая Одиссея» — HAL 9000. Любопытно, ожидали ли Кубрик с Кларком, что самым запоминающимся и узнаваемым персонажем фильма окажется красноглазый компьютер?&lt;br /&gt;
* «Солнце, сено» — секретарша Эвик любима чешскими фанатами.&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla|Годзилла]]»&lt;br /&gt;
** Бедный Ангирус — он просто ползёт по земле, не имеет никакого лучевого оружия, а если появляется [[чудовище недели]] вместе с ним, то оно его обязательно поколотит, чтобы показать свою силу. Поэтому фанаты, которые [[Обнять и плакать|сопереживают ему]], объявляют его своим любимым кайдзю.&lt;br /&gt;
*** Просто мальчик для битья? Ангирус однажды почти победил Гайгана сам, что можно считать за достижение, особенно учитывая, что Гайган — один из немногих кайдзю, которые могут одолеть Годзиллу.&lt;br /&gt;
*** Стоит ещё напомнить, что Ангирус был самым первым врагом Годзиллы и был так близок к победе. А также добавим ещё к достижениям то, что Ангирус был одним из тех, кто самостоятельно [[Ктулху с побитой мордой|убил одну из голов самого Кинг Гидоры]] в фильме «Уничтожить всех монстров»!&lt;br /&gt;
***** В первую очередь стоит напомнить, что никакой Ангирус не нежданный и не второстепенный. Поколотили Ангируса только в «Годзилле против Мехагодзиллы», в остальных фильмах он с Годзиллой на равных и даже считается его лучшим другом.&lt;br /&gt;
** Вообще чуть ли не каждого кайдзю от Toho можно считать нежданным любимцем публики. Например, Биолланте, Баттра, Горозавр, Титанозавр и т. д.&lt;br /&gt;
*** А с чего бы это вдруг они — нежданные любимцы? Почти каждый из них получил минимум один фильм, где он — главная звезда. Тут скорее [[аверсия]] — никого из монстряк публика не любит настолько, чтобы Toho решили вернуть их вместо старых-добрых Мотры и Гидоры. Вот Скелепаха — черепаха-скелет, появившаяся в «Годзилле против Мотры» на пару секунд действительно относится к этому тропу.&lt;br /&gt;
* «[[MonsterVerse|Конг: Остров Черепа]]» — по трейлерам создавалось впечатление, что Марлоу станет скорее [[Презренный Джа-Джа|неуместной]] разрядкой смехом. [[Никогда не доверяйте трейлеру|На выходе]] — практически единственный живой и не картонный персонаж, чья история действительно цепляла, а связанные с ним комедийные элементы смотрелись достаточно органично. На взгляд автора правки, [[Украсть шоу|украл шоу]] даже у самого Конга.&lt;br /&gt;
* «[[Who Framed Roger Rabbit|Кто подставил кролика Роджера]]» — однозначно банда хорьков, они же «Мультяшный патруль». Посвятили им четыре сцены (с вырезанной — пять), а полноценные диалоги есть только у главного, остальные же имеют по одной-две реплики. Но какие же они обаятельные!&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]». Капитан Джек Воробей собственной персоной же! Нет, не такой уж он и второстепенный, конечно, но он явно не планировался как затмевающий главных героев. Еще и [[Украсть шоу|шоу украл]] вдобавок.&lt;br /&gt;
** Испанский командир. Персонаж присутствовал в четвёртой части всего от силы 10-15 минут, но многим запомнилась его харизма и крутизна. Под конец, придя со своими солдатами к источнику, убил англичанина, [[самоубийственная самоуверенность|заявлявшего о принадлежности этой земли британской короне]]. После этого бросает крутую фразу: «Отметьте, что этот человек проявил отвагу». Затем ещё и посылает подальше мотивацию главных персонажей этого фильма: «[[Почему ты отстой|Лишь Бог может даровать жизнь вечную, а не этот языческий источник]]». Жаль только с Чёрной Бородой не успел сразиться…&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком Теодор Гроувз: его заметно не сразу, но если вдуматься… Помните заместителя Норрингтона, восхищенного Джеком Воробьем? Помните адъютанта Беккета, приказавшего покинуть корабль до взрыва? Помните шкипера в команде Барбоссы, когда тот был британским капером? Помните вышеупомянутого парня, застреленного Испанцем? Так вот, это все он, лейтенант Теодор Гроувз.&lt;br /&gt;
* «Снова ты» — бабушка Банни и организатор свадеб Джорджия Кинг.&lt;br /&gt;
* «[[The Matrix|Матрица]]» — [[Зловещие близнецы|Близнецы]] же! Экранного времени минут пять, но эффектность и стильный прикид заставляют сравниться с крутыми главными героями.&lt;br /&gt;
** [[Великолепный мерзавец|Меровинген]].&lt;br /&gt;
* «[[Лабиринт Фавна]]» — Бледный человек.&lt;br /&gt;
* «Молодой Франкенштейн»: [https://draculavoice.com/nonfiction/hunchbackpics/igor24.jpg Игорь]. Кодификатор [[Горбун Игорь|Горбуна Игоря]]. Мало кто помнит, но в книге «Франкенштейн» такого персонажа вообще не было, а в фильме «Франкенштейн» его звали Фриц.&lt;br /&gt;
* «Смертельная битва» (1995) — экранизация первой (1992) и второй (1993) игр из цикла [[Mortal Kombat]]:&lt;br /&gt;
** Рептилия многими фанатами считается одним из самых лучших персонажей фильма, в основном из-за битвы с Лю Каном. Да, она была [[момент губастого аллигатора|странной и никак не повлияла на сюжет]] {{spoiler|(на эстетику разве что — дескать, «проникнув в осквернённый и изуродованный Внешний мир, ты не в сказку попал!»)}}. Но это не отменяет того факта, что она была даже лучше финальной.&lt;br /&gt;
*** Повлияло и то, какой великолепный рукопашник напялил маску и костюм и предстал в роли Рептилии.&lt;br /&gt;
*** На деле же эта сцена — не что иное как сюжетный [[бонус для фанатов]], намеренная отсылка авторов фильма к тому факту, что в самом первом выпуске игрового цикла нельзя играть в роли Рептилии (в отличие от последующих игр), но можно выполнением трудных условий (о которых даже не все игроки знали) заслужить внезапный вызов на бой от Рептилии, управляемого компьютером. И победить его довольно трудно (хотя ничего нереального), даже для самых крутых игроков это серьёзный вызов.&lt;br /&gt;
*** Да нет, в сюжет она вполне вписывалась, на момент похищения Сони турнир ещё не закончился, Китана упоминала, что осталось 3 боя: первый с Рептилией, второй не показан, но возможно тот, после которого они обзавелись монашескими одеяниями, третий с Шан Цунгом.&lt;br /&gt;
** Кано был очень хорошо принят, из-за того, что талантливые авторы фильма не сделали попытки механически передать довольно схематичного персонажа, представленного в первой игре, а вместо этого углубили образ, решив показать Кано дерзким и жадным паршивцем, «плохим до мозга костей», но на свой лад очень обаятельным (тут ещё и комиксовой версии «некоторое спасибо»). Фанатам и разработчикам этот «углублённый и проработанный Кано» зашёл так, что его происхождение было официально изменено с японо-американского на австралийское (актёр Годдард был австралиец и говорил с неподражаемым акцентом), внешний вид (особенно в MKvsDC Universe и MK-2011) был максимально приближен к версии из фильма, а его цитаты [[ходячий мем|растащили на мемы]].&lt;br /&gt;
*** В фильме 2021 года — он же, педаль в пол. Многие заявляли, что сыгравший Кано Джош Лоусон ''единственный'', кто тащил этот фильм.&lt;br /&gt;
** Джонни Кейдж. Авторы планировали его в основном как [[Разрядка смехом|разрядку смехом]]. Но он очень полюбился народу за остроумие, драку с Горо и то, как сильно он заботится о Соне&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя в одной сцене Джонни [[Милый трусишка|откровенно и простодушно попытался «прикрыться Соней»]] — но это выглядело не как его свинство, а как понятный момент слабости: в конце концов, он избалованная голливудская звезда и прекрасно знает об этом, а Соня — профессиональный и бывалый боец спецназа, несмотря на свою молодость.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А ещё его показали как немного надоедливого, мажористого и заносчивого, но при этом «простого, как четыре бакса одной бумажкой», открытого и прямодушного, не стыдящегося своих недостатков, но и не перебарщивающего с ними — и оттого, по сути, очень милого. В конечном итоге всё это — включая и [[Любимый фанский пейринг|пейринг Джонни/Соня]] — [[просочиться в канон|просочилось в канон]].&lt;br /&gt;
* «[[Хоббит]]» Питера Джексона: внезапно полюбившийся публике Бомбур. Ставшие мемом Трандуил («мои брови жаждут крови») и его лось. А ещё ёжик Себастьян, персонаж перашков.&lt;br /&gt;
* «Милашки» — Ясмин примерно так же как и Ляля. Зрителям жаль её ведь сначала её избили и прогнали из группы за то что она сделала нечаянно а потрмЭми и вовсе попыталась её убить. К тому же среди зрителей она считается самой привлекательной из милашек, поскольку у неё есть бюст.&lt;br /&gt;
* [[Don’t Look Up]] — Юл, герой Тимоти Шаламе, который появляется ближе к концу фильма. Трогательный юный панк-скейтбордист с неожиданными духовными глубинами публике очень зашёл, тем более в исполнении Тимоти Шаламе. {{spoiler|Зашёл и главгероине.}}&lt;br /&gt;
* «Дрянные девчонки»&lt;br /&gt;
** Одноклассник Кэйди, Гленн Коко, благодаря только одной фразе.&lt;br /&gt;
*** И что за это за фраза?&lt;br /&gt;
** Дэмиен очень любим как позитивный образ гея-подростка.&lt;br /&gt;
** Мама Реджины очень нравится своим веселым характером.&lt;br /&gt;
** Из неживых объектов — те самые шведские батончики Kalteen, от которых растолстела Реджина. Многие после просмотра фильма захотели их попробовать.&lt;br /&gt;
* «В тылу врага» — вражеский снайпер в синем спортивном костюме в исполнении Машкова. Повлиял даже на образ злобного русского (и так постепенно переходящего от вражеско-советского к бандитскому). Синий спортивный костюм появился как минимум у Виктора Захаева в колде и главного плохиша Лопотева в Арме 2.&lt;br /&gt;
* Серия фильмов «Неоспоримый» — Юрий Бойка появился во втором фильме в качестве антагониста, но так понравился зрителям, что стал главным героем следующих фильмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гостья из будущего]]» — робот Вертер, самый меметичный персонаж сериала. И его даже не было в книжном первоисточнике! В итоге [[Просочиться в канон|просочился в канон]]. Скажем спасибо блестящей игре Евгения Герасимова.&lt;br /&gt;
* «Глухарь» — [[Антигерой|Станислав]] [[Антизлодей|Карпов]], бывший в первом сезоне «Глухаря» эпизодическим персонажем (мелким, но явно сложным [[антизлодей]]чиком, формально же — служебным соратником «условно хороших») и позднее ставший одним из главных персонажей. Пополам с [[Асоциал для фанатов]]. Практиковать [[Оборотень в погонах|жёсткие методы ведения дел?]] Сказать девушке «Собралась и ушла»? Угрожать Зиминой участью её сына, чтобы она отказалась от должности? Сдать [[Злобный дядюшка|племянника в приют, а до этого избить его мокрой тряпкой]]? [[коррупция|Крышевать]] не менее чем половину всего криминала на районе? После ухода Зиминой превратить жизнь других сотрудников в ад? [[Антиреклама спиртного|Напиться]], попасть в аварию и [[Я плохой, мне всё можно|расстрелять 11 ни в чём не повинных человек]], {{spoiler|двоих из них — насмерть}}? Изменять любимой Свете? Если у тебя толпа фанатов, готовых до последнего тебя оправдывать, можно пойти и не на такое.&lt;br /&gt;
* «Пёс» — Капитан Игорь Гнездилов же!&lt;br /&gt;
** Да без Гнездилова сериал и вовсе смотреть невозможно! А его дядя-генерал вообще даёт возможность всему отделу функционировать. Иначе таких борзых и из органов попёрли бы, и засудили за превышение… в КАЖДОЙ серии.&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка» — бухгалтер Лида. По некоторым источникам, она должна была стать одной из главных героинь и постоянной возлюбленной Саши Чекалина, но так получилось, что она (как и вся бухгалтерия) появилась лишь в серии «Невинные жертвы». Однако этого оказалось достаточно, чтобы фанаты сериала её полюбили и продолжили считать пейринг Саша/Лида официальным.&lt;br /&gt;
** Сюда же и Белка, собака прокурора Ильина.&lt;br /&gt;
** И заодно бабушка Сашки Чекалина.&lt;br /&gt;
* «Солдаты» — капитан Кудашов был явно выведен как [[концентратор ненависти]] — гнилой стукач, «дядин племянник», наглый и уверенный, что ему ничего не будет, унижающий младших по званию прапорщиков и офицеров, использующий солдат в своих грязных целях, по сути, в отличии от других злодеев сериала, не имеет ни единого положительного качества (если таковым не считать то, что он [[злодей-недотёпа]]). Однако как мастерски он троллил надоевшего и переигрывающего Шматко, как поставил на место обнаглевших «дедов» и как хорошо его сыграл Павел Майков! Многие очень грустили после того, как персонажа посадили в автобус.&lt;br /&gt;
** А вспомнить учения с партизанствующим десантником, когда взятый в плен Кудашов сам вернулся в расположение! &lt;br /&gt;
* «Школа» — Лана Виноградова. Активно принимать участие в событиях сериала она начала лишь со второй его половины, начав встречаться с Горяевым, а до этого лишь мелькала в массовке. Тем не менее, будучи [[Обаяшка|обаяшкой]], стала так же популярна, как и главные герои.&lt;br /&gt;
* «Универ» — Вера Аксёнова и Гена. Последний в «СашеТане» стал одним из главных героев.&lt;br /&gt;
** А в «Новой общаге» это Иваныч и Варя Зуева. У первого сложилась потрясающая пара с Яной. А последняя была признана зрителями второй идеальной девушкой Майкла после Аллы.&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» — [[Эксцентричная старушенция|бабуля-любительница жестких пранков]] из серии «Спецэффекты», чьи цитаты часто всплывают в тематических пабликах. Когда к ней пришел Майский с допросом, та заварила ему чай из летучих мышей {{spoiler|(на деле — из алычи)}}. Дальше — больше. Кончилась тем, что {{spoiler|заманила оперативников ФЭС на место бандитской разборки под предлогом «сюрприза от поклонника»}}. Однако, ФЭСовцы юмор не оценили и {{spoiler|засадили старушку за организацию массовых беспорядков}}.&lt;br /&gt;
* «Суд присяжных. Окончательный вердикт» — [[Крутая бабуля|Маргарита Золотарёва]], [[Любимый дядюшка|тётя Володи]], в нескольких сериях помогавшая раскрывать дела.&lt;br /&gt;
** Валерик, попугай адвоката Маркарьяна. Когда он перестал появляться в сериале, многим (в том числе и автору правки) стало его не хватать.&lt;br /&gt;
** Подходит и племянник Софьи Варламовой, которой принимал активное участие в серии про убийство подростков-эмо.&lt;br /&gt;
* [[Мастер и Маргарита|Экранизация «Мастера и Маргариты» Бортко]] — тамошний Коровьев [[Украсть шоу|крадёт шоу]] сильней, чем в книге. Многие считают, что этот персонаж самое хорошо удался из всех, а некоторые — так и вовсе единственным удавшимся персонажем в экранизации. Плюс ещё талант, обаяние и харизма Александра Абдулова, исполнителя этой роли.&lt;br /&gt;
* «Кухня» — Катя.&lt;br /&gt;
* «Счастливы вместе» — особую любовь зритель заполучила Света, поскольку в отличие о своего американского прообраза Келли она не тормозила, а ребячливая и более забавная девчушка-попрыгушка.&lt;br /&gt;
** Гера, за счёт своей эрудированности, того, что привлекателен в отличие от других ботанов в сериале, и того, что является одним из немногих хороших парней в сериале, а также за счёт его любовной линии со Светой и того, что он позитивно влиял на неё. Персонаж понравился даже автору американского оригинала. Поэтому когда в итоге его посадили в самолет и отправили сначала в какую-то там Бананию, а потом и вовсе в Бермудский треугольник, зрители были, мягко говоря, не в восторге. Многие считают, что два последних сезона не были бы такими унылыми, если бы в них был Гера.&lt;br /&gt;
* «Семнадцать мгновений весны» — мерзавец-провокатор Клаус в исполнении обаятельного Льва Дурова. А также папаша Мюллер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* Так началась история Зены: одноразовая «злодейка недели» из сериала «Удивительные странствия Геракла» полюбилась зрителям настолько, что сперва получила развитие в последующих эпизодах, а потом про неё сняли [[Xena: Warrior Princess|спин-офф]]. Более успешный, чем «Геракл»!&lt;br /&gt;
** А в сериале про саму Зену — трагическая злодейка Каллисто.&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997) — вы можете поверить, что изначально [[Баффи — истребительница вампиров/Спайк|Спайк]] не планировался дальше второго сезона? Актёр Джеймс Марстерс даже поведал (много лет спустя), что Джосса Уидона поначалу раздражала бешеная популярность этого персонажа.&lt;br /&gt;
* «[[Arrow|Стрела]]»: Фелисити Смоук предполагалась как персонаж одной серии, но она настолько понравилась фанатам, что её роль сильно расширили. К сожалению, с третьего сезона Фелисити стала чуть ли не [[Получился мерзавец|самым ненавистным персонажем]].&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — Майк Эрмантраут и Сол Гудман. Первый изначально в сериале вообще не планировался, и появился в одной серии, так как актёр, играющий Сола, был занят на момент съёмок, но со временем Майк стал одним из основных персонажей и одним из любимейших фанатами. Настолько, что вместе с Гудманом получил свой собственный сериал «[[Better Call Saul|Лучше звоните Солу]]». Про Сола, кстати, отдельный разговор: изо всех основных персонажей, его экранное время, пожалуй, самое маленькое (ибо в каждой серии с его участием к нему приходят за советом, он выдаёт пару шуток и больше на экране не появляется), при этом харизматичность актёра сделала своё дело, и он ушёл в вышеуказанный сериал вместе с исполнителем роли Майка.&lt;br /&gt;
** Джесси Пинкман туда же. Первоначально планировалось, что герой погибнет в конце первого сезона, ан нет, отпахал все пять.&lt;br /&gt;
** В спин оффе о Соле Гудмане, роль Ким Векслер планировалась эпизодической, но актриса смогла показать себя и вот уже в пятом сезона даже иногда крадет шоу у самого Сола.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]» — Зелена, антагонистка во второй половине третьего сезона, сопротивлялась врагам долго и всячески их троллила, подготавливая свой [[гамбит Ксанатоса]], а в предпоследней серии почему-то совершила самоубийство (вообще-то её убили, но выставили смерть, как самоубийство) {{Spoiler|(так, по крайней мере, подумали все зрители)}}. Однако эту эпически крутую [[Великолепный мерзавец|великолепную мерзавку]] [[Вот это поворот!|неожиданно воскресили]] и сделали одной из главных героев. В принципе, оно и верно: поклонников у неё образовалось немало.&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]» — да миллион таких персонажей! [[Крутой фехтовальщик|Сирио Форель]], [[Верный слуга|Ходор]], [[Крутая бабуля|Оленна]] и [[Мисс Фансервис|Маргери Тиреллы]], [[Рыцарь в ржавых доспехах|Берик Дондаррион]], [[Коронная смерть|Оберин Мартелл]], [[Ментор|мейстер Эймон]], [[Чудо одной сцены|Эртур Дейн]], [[Мудр не по годам|Лианна Мормонт]] и {{Spoiler|единственный доживший до финала}} [[Наёмник|Бронн]].&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]»: Десмонд Хьюм и [[Lost/Ben Linus|Бенджамин Лайнус]] получили повышение в сериале из-за прекрасной актёрской игры исполнителей ролей.&lt;br /&gt;
* [[Prison Break|Теодор Бэгвелл же!]]&lt;br /&gt;
* Австралийские детские телесериалы [[Spellbinder]] и [[Spellbinder: Land of the Dragon Lord]]: неизвестно, чем руководствовались авторы, сделав злодейку Ашку единственным общим персонажем обоих сериалов, но она полюбилась фанатам своей наглецкой крутизной.&lt;br /&gt;
* «[[Dark Angel|Тёмный ангел]]» — Бен, злодей на одну серию и один из собратьев Макс, так понравился публике, что в следующем сезоне пришлось вводить его клона-близнеца.&lt;br /&gt;
* «Клон» — Назира.&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — Гарт Фицджеральд IV. Раскрывать его вообще не планировали: просто в одной из серий нужна была [[разрядка смехом]] — вот и ввели статиста, чудаковатого охотника. Зрителям образ понравился, и через год Гарт вернулся в качестве полноценного героя, заменив на одну серию Сэма, а после и вовсе стал постоянным персонажем сериала.&lt;br /&gt;
* «[[Теория большого взрыва]]» — многие эпизодические персонажи получали дальнейшее развитие благодаря народной любви, переходя в основной каст. Среди них Бернадетт, Эми, Стюарт и Берт.&lt;br /&gt;
* «[[Friends|Друзья]]» — Дженис Литман-Горальник, одна из девушек Чендлера.&lt;br /&gt;
** Бармен Гантер же! Иронично, что исполнитель роли Джеймс Майкл Тайлер — профессиональный театральный актёр, но в момент начала съёмок был на мели и подрабатывал барменом; его взяли на роль безымянного статиста, поскольку он умел варить кофе, и в первом сезоне Джеймс снимался буквально за еду. А ещё накануне съёмок он согласился помочь своему другу, начинающему парикмахеру, попрактиковаться в окрашивании, и на съёмочную площадку Тайлер пришёл с высветленными добела волосами. Зрителям образ полюбился, и в следующем сезоне его персонаж получил имя и историю.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek/Deep Space Nine (DS9)|Звёздный путь: Глубокий космос 9]] — гал Дукат. Изначально задумывался как [[злодей-прагматик]] средней руки, но к пятому сезону благодаря мастерской игре Марка Алаймо стал один из самых любимых публикой персонажей. И если одни видели в нём [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] с определёнными [[Даже у зла есть стандарты|принципами]], то другие и вовсе сочли его [[Антизлодей|антизлодеем]], что вполне вписывалось в [[черно-серая мораль|сеттинг]]. Увы, создатели сериала пришли в ужас от такой любви к главному антагонисту, [[А я сказал — негодяй!|топнули ножкой]], и в последних сезонах Дукат превратился в [[полное чудовище]]. Получилось [[Слитый финал|скучно]].&lt;br /&gt;
* «[[Бумажный дом]]» — Берлин. Создатели сериала всерьёз опасались, что [[Неполиткорректный герой|персонаж, из которого красочные сексисткие высказывания льются непрерывным потоком]], может вызвать негодование общественности. Им даже советовали вычеркнуть его из сценария от греха подальше, но они не прислушались. И правильно сделали: своей отрицательной харизмой Берлин [[Асоциал для фанатов|привёл зрителей в такой восторг]], что после {{spoiler|его смерти в конце первого ограбления сценаристам пришлось срочно придумывать, как вернуть его в сюжет [[Он уполз|без уползания]] и прочей уличной магии. В итоге дальнейшее повествование где-то на четверть состоит [[Конфетка для фанатов|из буквально пропитанных фансервисом]] флэшбеков с участием Берлина.}} К слову, для сыгравшего Берлина актёра Педро Алонсо также удивительна популярность этого маньячного нарцисса: «Зрителям надо бы проверить головы, потому что он явно не тот, за кого бы вы с радостью выдали свою дочь». (с)&lt;br /&gt;
* «[[w:Ответ в 1988|Reply 1988]]» — Бора — &amp;lt;s&amp;gt;страшная&amp;lt;/s&amp;gt;старшая сестра протагонистки — задумывалась как эпизодическая роль. Oднако ж харизма [https://en.wikipedia.org/wiki/Ryu_Hye-young Рю Хеён] в сочетании с мягко говоря неординарным для корейских дорам характером героини вывели её в ряды главных звёзд.&lt;br /&gt;
** Сама дорама тоже пример тропа. Задумывалась как очередной продукт из серии «Reply», но била рекорды по рейтингам и до сих пор является одной из самых любимых дорам у корейских зрителей (особенно тех, кто застал 80-е).&lt;br /&gt;
* «[[Stranger Things]]»: Стив, введенный, введенный в сюжет в качестве стереотипичного [[Самоуверенный мерзавчик|самоуверенного мерзавчика]], так впечатлил публику своим [[Появление кавалерии|кавалеристским прибытием]], что потом не только остался на все последующие сезоны, но и переквалифицировался в едва ли не самого душевного персонажа.&lt;br /&gt;
** Барб. Просто {{spoiler|жертва для чудовища, потому что сюжет требует, чтобы у него были жертвы}}. Однако, своей несимпатичностью и социальной неустроенностью, она весьма зашла той части публики, которая ассоциировала ее проблемы со своими. Удостоилась {{spoiler|почетных похорон}} во втором сезоне.&lt;br /&gt;
* «[[Ojing-eo Geim|Игра в кальмара]]» — [[Жуткая кукла|кукла-убийца]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телевидение ===&lt;br /&gt;
* Отец (Сергей Белоголовцев) и сын (Андрей Бочаров) Звиздуновы. Изначально это была лишь одна небольшая рубрика в передаче «Назло рекордам», которая, в свою очередь, была лишь спин-оффом передачи «О. С. П.-студия». В дальнейшем стали [[Знают именно за это|визитной карточкой передачи, ради них «Назло рекордам» и смотрели]]. После перебрались уже в основной проект, где папашу и сынульку «доукомплектовали» мамой (Татьяна Лазарева), дедом (Василий Антонов) и бабулей (Павел Кабанов). Последняя, вредная тёща Клара Захаровна, тоже подходит под троп — образ стал ничуть не менее узнаваемым, чем Сергей Генадьевич и Андрюшка. В конце концов, семейка получила собственный сериал «33 квадратных метра», сиквел «Дачные истории», спин-офф «Вне родных квадратных метров» (про похождения студента Андрюши в Питере), а также компьютерную игру имени себя ([[плагиат]] с [[Neighbours from Hell]], если что) и кучу прочего мерчендайза.&lt;br /&gt;
* «Что? Где? Когда?» — действующий защитник интересов телезрителей Дмитрий Брейтенбихер.&lt;br /&gt;
** Антон Иоков, ребят! Ни одного знатока ещё не называли святым, Богом и требовали «в следующий раз посвятить в магистры».&lt;br /&gt;
*** А разве знатоков можно считать «второстепенными персонажами?» Ну если да, то после ухода Иокова его популярность перехватили Денис Галиакберов и Николай Крапиль.&lt;br /&gt;
** Распорядительница Полина Лысенко.&lt;br /&gt;
** Конкретно в 90-е — команда Алексея Вавилова. Явно рассматривалась Ворошиловым как приправа к основным блюдам, вроде команды Блинова. Однако, в отличие от топов, где обычно две трети вопросов брали один-два игрока, у Вавилова играли реально все, да и сам капитан не только выбирал версии, но и мог, например, сам затащить суперблиц. А ещё однажды команда отыгралась с 0:5.&lt;br /&gt;
** Команда Марины Уфаевой в нулевые. Лазарева, Авдеенко и даже Новиков начинали именно там!&lt;br /&gt;
** В первые годы существования игры — Сергей Ильин. Спокойный, смешливый человек, всегда долго рассуждавший во время ответа с таким видом, будто ему по фигу на результат. Зато вылитый Саша Привалов из канонических иллюстраций к Стругацким! Письма от поклонниц шли на ЦТ буквально мешками. А в финале-1982, когда клуб конкретно посыпался, именно весёлый пофигист Ильин вытащил игру, за что получил знак совы и танец с Анне Веске.&lt;br /&gt;
* «Федеральный судья» и «Право на защиту» — секретарь Елена Сергеевна Третьякова и конвоир Ян Сергеевич Бреер.&lt;br /&gt;
* «Реальная мистика» — Вера Ивановна.&lt;br /&gt;
** Из эпизодических: Люди с глазами петельками, Клоун, Длинный человек, Страшко, Солодун, Зинаида, Карина, Борщевица, Носки убийцы и Картошка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная (в том числе союзных республик) анимация ====&lt;br /&gt;
* «[[В синем море, в белой пене...]]» — дочь морского царя.&lt;br /&gt;
* «Трое из Простоквашино» — почтальон Печкин.&lt;br /&gt;
* Чебурашка же! А вы в курсе, что книга-первоисточник называется «'''Крокодил Гена''' и его друзья», а? Да и первый мультфильм назывался «Крокодил Гена», как ни странно.&lt;br /&gt;
* Цикл мультфильмов «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря]]» — Колыван со временем стал героем мемов. Как и дед Тихон.&lt;br /&gt;
** [[Сирота|Фрося]] из «Три богатыря и конь на троне» мгновенно стала фаворитом зрителей из-за своих [[Милашка|милой внешности]] и [[хороший парень|доброго характера]], а так же потому что она [[развитие персонажа|позитивно повлияла на Князя]] и является одним из [[анахронизм|немногих]] персонажей франшизы, [[художественная правда|которые ведут и говорят соответственно древнерусской эпохе]]. Многие надеются увидеть её в следующих сиквелах.&lt;br /&gt;
* [[Возвращение блудного попугая]] — воробей Коля, который помогал Кеше искать квартиру Вовки.&lt;br /&gt;
* «[[Тайна третьей планеты]]» — птица Говорун.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] — доктор Ливси обрёл огромную популярность на Западе. С фитильком, поскольку персонаж далеко не второстепенный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная анимация ====&lt;br /&gt;
* Гуффи — впервые появившись в мультфильме «Ревю Микки» (1932 г.), тогда ещё Диппи Дауг был задуман как персонаж на один эпизод, но в итоге так понравился публике, что стал появляться и в новых мультфильмах, со временем став одним из главных диснеевских персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Betty Boop|Бетти Буп]]. Впервые появилась лишь в эпизодической роли в короткометражке «Dizzy Dishes» про пса Бимбо (причём изначально она была [[Забавные животные|антропоморфной собакой]]). А впоследствии обрела и привычный человеческий облик, и целую серию собственных мультфильмов.&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов]]» — Простачок.&lt;br /&gt;
* «[[Cinderella (Disney)|Золушка]]» — [[Козёл с золотым сердцем|Анастасия]] и Дризелла, две родных дочурки леди Тремейн (Золушкиной мачехи). В принципе, [[Фут-фетишизм|неудивительно]].&lt;br /&gt;
* «Спящая красавица»: Малефисента, едва ли не самый знаковый из диснеевских злодеев. Задавила харизмой всех прочих персонажей и [[украсть шоу|украла шоу]] (а что не украла она — украли ворон Диаваль и феи Флора, Фауна и Мерривезер, так что принцессе Авроре и принцу Филипу ничего и не осталось). А потом ещё и заполучила собственный фильм (но там уже включились тропы [[А он вовсе не такой!|А она вовсе не такая!]], [[Мелькор был хорошим]], [[Антисказка]] и т. п.). Собственно с неё и началась череда крайне харизматичных диснеевских злодеев, которые стали любимцами совершенно ожидаемыми.&lt;br /&gt;
* «Правдивая история [[Красная Шапочка|Красной Шапки]]» — Дергунчик.&lt;br /&gt;
* «[[Король-Лев|Король лев 2]]» — львица Витани, дочь и помощница Зиры. Реплик за весь мультфильм — пересчитать по пальцам, зато какая колоритная «пацанистая» внешность, а какой она боец!&lt;br /&gt;
** Нука. С одной стороны, мог бы остаться унылым недосоперником Кову, из которого даже [[Разрядка смехом|комик-релиф]] получился так себе. Но его смерть под завалом&amp;lt;ref&amp;gt;Поскольку вторая часть аналогична по содержанию «Ромео и Джульетте», Нука отыгрывает Тибальта.&amp;lt;/ref&amp;gt; заставила даже вчерашних хейтеров [[Птичку жалко|проникнуться к нему сочувствием]]. Тем более, что он ушел более чем достойно, чего от таких, как он, не стоило ожидать.&lt;br /&gt;
** Сюда же и колоритные гиены.&lt;br /&gt;
** [[Идише мамэ|Мама Тимона]] из [[Разрыв канвы фанатами|игнорируемой]] полнометражки про Тимона и Пумбу.&lt;br /&gt;
* «Кот в сапогах» (2011) — тёмно-серый кот, появившийся лишь в трёх сценах и всегда произносящий лишь одну фразу: «Ooooh!»&lt;br /&gt;
* «[[Горбун из Нотр-Дама]]» — [[Главный Гад|Клод Фролло]] и Клопен.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen (мультфильм)|Холодное сердце]]» — Олаф. Хотя есть куча людей, которые [[Клизменный персонаж|его ненавидят]].&lt;br /&gt;
* «[[El Arca|Ноев ковчег]]» — конечно же, [[Сексуальный злодей|Панти]].&lt;br /&gt;
* «[[Мадагаскар]]» — четвёрка пингвинов, сумевшая [[украсть шоу]]. Им даже посвятили спин-офф и отдельный мультсериал.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период]]»:&lt;br /&gt;
** Саблезубая белка Скрат/Скрэт изначально создавался, как персонаж для [[Разрядка смехом|разрядки смехом]], а более масштабные роли для этого персонажа не предполагались… Никто не ожидал, что персонаж станет '''НАСТОЛЬКО''' популярен. Он не только получил роли в своих полнометражках и развитие, как более полноценного персонажа, начиная со второй части, но даже и удостоился чести стать маскотом Blue Sky. Даже по сей день, когда Blue Sky уж давно канула в небытие, Скрэт является персонажем, едва ли не превосходящим по популярности основное трио героев.&lt;br /&gt;
* «[[Кошмар перед Рождеством]]» — Шито, Крыто и Корыто. Их злодейская песенка многими любима больше остальных в мультфильме. Тем более, что на русском её исполняют участники группы «[[Машина времени]]».&lt;br /&gt;
* «[[Moana|Моана]]» — Таматоа.&lt;br /&gt;
* «[[Тачки]]» — Стритрэйсеры (Поршняк, ДиДжей, Сморкач и Винтец), из-за которых Молния Маккуин попал в Радиатор Спрингс стали [[чудо одной сцены|одними из самых запоминающихся]] персонажей.&lt;br /&gt;
** Род «Конь» Рэдлайн из второй части тоже подходит. Кому не хотелось иметь «Челленджер»?&lt;br /&gt;
* «[[Angry Birds]] в кино» — птенцы. Они даже удостоились четырёх отдельных короткометражек и частых появлений в спин-оффе «Angry birds blues»!&lt;br /&gt;
* «[[Wreck-It Ralph|Ральф]]» — [[Тупой приспешник|Кислый Билл]] и [[злодей с хорошей репутацией|Король Карамель]].&lt;br /&gt;
* «[[The Lorax|Лоракс]]» — Находкинс, а также Сай и трио рыбок.&lt;br /&gt;
* [[Osmosis Jones|Осмосис Джонс]] — Трэкс. По мнению многих фанатов является единственной вещью, ради которой стоит смотреть этот мультфильм.&lt;br /&gt;
* «[[The Great Mouse Detective|Великий мышиный сыщик]]» — мисс Китти Маус.&lt;br /&gt;
* «Ранго» — Джейк и мышка Присцилла.&lt;br /&gt;
* «Плюшевый монстр» — Марш и Меллоу.&lt;br /&gt;
* «Секрет Н. И. М. Х.»:&lt;br /&gt;
** [[полное чудовище|Дженнер]]. Шутка ли, стать одним из самых (если не самым) запоминающихся злодеев в мультиках Дона Блута, не появляясь до второй половины мультфильма и имея в общей сложности шесть минут хронометража.&lt;br /&gt;
** Никодимус и Джастин.&lt;br /&gt;
* «Анастасия» — Барток так понравился зрителям, что получил собственный мультфильм.&lt;br /&gt;
* «Коты-аристократы» — Мари и Лафайет с Наполеоном.&lt;br /&gt;
* «Игорь» — Со-Всех-Ног.&lt;br /&gt;
* «Сезон охоты» — такса Сосиска, пудель Фифи (самец) и дикобраз Братик.&lt;br /&gt;
* «Балто» — Стар.&lt;br /&gt;
* «Фантазия» — Чернобог, конечно же.&lt;br /&gt;
* «Гадкий я» — Миньоны. Получили собственный спин-офф и аттракцион в трёх парках Universal Studios. Хотя учитывая, как их повсюду пропихивают…&lt;br /&gt;
* «[[Йопт In Translation|Приключения знаменитого кота-сыщика]]», в оригинале «Кошачьи» — Фелисити.&lt;br /&gt;
* «Дельго» — генерал Боггартус.&lt;br /&gt;
* «Lego фильм» — Кисонька/Юникитти полюбилась зрителям настолько, что получила собственный мультсериал.&lt;br /&gt;
** «Лего Фильм: Бэтмен» — Двуликий. Причина? А его в кои-то веки озвучил Билли Ди Уильямс.&lt;br /&gt;
* «Уоллас и Громит» — Барашек Шон. Появился в качестве второстепенного персонажа в одном из эпизодов, а в итоге про него сняли больше мультфильмов, чем про самих Уолласа и Громита.&lt;br /&gt;
* Эмодзи — Акико Глиттер из приложения Just Dance. В то время как главные герои довольно непохожи, зрителям понравилась Акико, и они пожалели ее, когда ее приложение было удалено, по сути убив ее.&lt;br /&gt;
** Смайлер также, кажется, очень нравится, если количество людей (в том числе на этом самом веб-сайте), считающих, что она настоящая героиня фильма, и поддерживающих ее неприязнь к Джину, является каким-либо показателем.&lt;br /&gt;
* «Кот в сапогах: Последнее желание» — [[Антропоморфная персонификация|Волк]] [[Смерть с косой|Смерть]] имеет от силы чуть больше десяти минут экранного времени, но является основным двигателем сюжета и несёт мудрую мораль, и, являясь антагонистом, [[Никто не любит Аида|не является]] злодеем. Добавьте сюда шикарный дизайн и голос, и станет ясно, почему он [[Украсть шоу|украл шоу]] и ТАК полюбился зрителям, при том, то в мульте есть и другие интересные персонажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл спешат на помощь]]» — белочка Тамми и летучая мышь Фоксглав.&lt;br /&gt;
** Да и Гайка по большому счету тоже — изначально она должна была быть персонажем второго плана при двух бурундуках. Стартовый уровень, конечно, выше, чем у типичного героя этой статьи, но и результат тоже зашкаливает.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб ]]» — доктор Фуфелшмерц. Именно его фанаты любят больше всего. Так не задумывалось, но теперь этим очень пользуются.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — бессовестный «гибрид» Говарда Хьюза и Теслы по имени Варрик Блэкстоун. Да, у него фанаты есть. А что поделать: во втором сезоне остальные герои (не считая Асами), да и в принципе весь сюжет (особенно романтическая линия), разочаровали фанатов.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Суюки. Планировалась как персонаж на один эпизод, но настолько понравилась зрителям и команде создателей, что ей дали ещё несколько появлений, а под конец и вовсе присоединили к команде главных героев.&lt;br /&gt;
** [[Топливо ночного кошмара|Вор лиц Коу]]. Появился [[Чудо одной сцены|буквально в одной сцене]], но стал одним из самых запоминающихся персонажей во всей франшизе. Фанаты были разочарованы тем, что он так и не появился во втором сезоне Легенды о Корре, полностью посвящённом духам.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Роман Торчвик. Планировался [[самоуверенный мерзавчик]], которого убьют в первом же томе, а получился настоящий [[великолепный мерзавец]].&lt;br /&gt;
** Его помощница Неополитан: была основана на [[правило 63]]-косплее самого Торчвика, добавлена в сюжет [[Правило прикольности|по приколу]] чуть ли не за неделю до появления в сериале, [[Немая|не разговаривает]]… но её [[Милые головорезы|милая внешность]], пластика, мимика, загадочность и [[Невысокий крутой|невероятная крутизна при росте с табуретку]] мгновенно завоевали любовь многих зрителей. Страсти по ней разгорелись вновь, когда {{spoiler|в шестом сезоне [[Бедный злодей|убитая горем]] Нео вернулась мстить за смерть Романа и первым делом закатила эпическую драку с Синдер}}.&lt;br /&gt;
** Вельвет Скарлатина, девушка с ушами кролика, введённая только чтобы продемонстрировать расовую дискриминацию фавнов ([[Неудачная басня|что получилось не очень]]), так полюбилась публике, что во втором томе получила свою команду и [[Копирование сверхспособностей|крутую сверхспособность]].&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Бывший}} Верховный лидер «Белого Клыка» Сиенна Хан и безымянный перевозчик, подбросивший Вайсс до Мистраля. Имели очень мало экранного времени {{spoiler|и достаточно быстро умерли}}, но фанатам запомнились.&lt;br /&gt;
* «[[Mortal Kombat|Смертельная битва: Защитники Земли]]» — эпизодический неканоничный тёмный маг Куан Чи стал настолько популярен, что его [[просочиться в канон|ввели в оригинальную серию игр]] (начиная с четвёртой части)! А потом и в [[Mortal Kombat: Conquest|телесериал с живыми актёрами]] — сюжетный [[приквел]] игр. Выяснилось, что этот харизматичный лысый тип веками работал на Шиннока (не забывая и себя — и давненько ожидая случая подставить шефа). И игра и сериал благодаря этому персонажу резко прибавили в эпичности.&lt;br /&gt;
** Когда в десятой игре этого злодея «вальнули навсегда» (что для данной франшизы редкость) — игроки кричали, буянили (в том числе в твиттере Эда Буна) и требовали запилить лысого в одиннадцатую игру-сервис. Бун пока крепится: мол, навсегда так навсегда.&lt;br /&gt;
*** В 11-ю игру его так и не запилили, но смерть Синдел постфактум приписали ему. А потом, в эпилоге-DLC, выяснилось, что из-за многочисленных мухлежей с пространственно-временным континуумом (не только руками [[Главный Гад|Кроники]]) Синдел опять с нами, как и не умирала… равно как и её супруг Шао Кан. И тогда обоих вальнул — якобы навсегда — уже Шан Цун. Он жаждал вселенского господства для себя одного, и оттого очень стремился ликвидировать государя и государыню именно что навеки и необратимо, и впитал силу обоих…&lt;br /&gt;
*** …Но в 12-й игре, по словам Буна, «вернутся все-все-все, придуманные авторами на данный момент — на этот раз из-за рукожопости Лю Кана» — а значит, в числе прочих вернётся и Куан Чи.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — Дёрпи. Эпизодический персонаж третьего плана, по необъяснимой [[Прелесть какая глупенькая|причине]] ставший популярнее некоторых персонажей плана первого.&lt;br /&gt;
** Лира Хартстрингс же! Из-за позы она получила славу человеколюбки.&lt;br /&gt;
** Разумеется, [[MLP/Discord|Дискорд]]! Вышел [[Великолепный мерзавец|настолько харизматичным]], что его перевели из [[Злодей арки|злодея арки]] в основные персонажи.&lt;br /&gt;
** Похожая история произошла и со [[MLP/Starlight Glimmer|Старлайт Глиммер]]. Сначала фанаты приняли её на ура, как харизматичную антагонистку с нестандартной мотивацией и целями, а затем — полюбили, как героиню, с достоинством проходящую путь искупления и самосовершенствования.&lt;br /&gt;
** А вот в случае с [[MLP/Princess Luna|принцессой Луной]] [[Был злодеем, стал героем|поворот направо]] стал уже причиной.&lt;br /&gt;
* [[Rick and Morty]] — Мистер Жопосрачник.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Jack]] — музыкальный робот-[[ассасин]] Скарамуш Беспощадный из последнего сезона.&lt;br /&gt;
* Tiny Toon — Фифи Ля Фам имеет лишь 4 собственных эпизода, а так появляется больше как второстепенный персонаж. Это не мешает быть одной из самых популярных героинь.&lt;br /&gt;
** Там же Пушок, который появляется исключительно на вторых ролях. К слову, они с ранее упомянутой Фифи составляют [[любимый фанский пейринг]].&lt;br /&gt;
* «Чокнутый» — Вэки из одной из серий. Бонус за то, что он одет как лидер ранее упомянутых хорьков (см. кино).&lt;br /&gt;
* «Джим Баттон» — Чёртова дюжина и [[Тупой приспешник|Ратаглок с Акропаком]].&lt;br /&gt;
* «[[The Powerpuff Girls|Суперкрошки]]» — Банни, Робин Снайдер, Хулиганы, [[с прикрученным фитильком]] — Дик Хардли.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|ЛедиБаг и Кот-Нуар]]» — Натаниель и Нууру. Роджеркоп тоже подходит.&lt;br /&gt;
** Интересный вариант с [[Альфа-сука|Хлоей Буржуа]], которую хоть и не назовешь второстепенной, но которая явно задумывалась [[Концентратор ненависти|очень неприятным персонажем]], на контрасте с Маринетт, однако свою долю фанатской любви она все-таки получила. [[Ирония судьбы|Ирония ситуации]] состоит в том, что как раз-таки именно на этом контрасте с главной героиней. Эгоистичная и грубая Хлоя с целым сонмом недостатков и изъянов, в сравнение с [[Мэри Сью|картонно идеальной]] и приторно милой Маринетт, в глазах многих зрителей, смотрится гораздо более реалистичным и проработанным персонажем с каким-никаким потенциалом развития. Особенно хорошо рост принятия персонажа у многих зрителей заметен по второму сезону, где Хлоя начинает показывать что способна на добрые поступки, признание своих ошибок, а также где происходит частичное раскрытие её биографии, в основном не самого приятного детства.&lt;br /&gt;
** Из злодеев, одним из самых популярных стал Мим. Потому что у него действительно интересные суперспособности — он может делать пантомиму реальной. Он даже является любимым злодеем Томаса Астрюка.&lt;br /&gt;
** Принц Али. Как полноценный персонаж появился только в одной серии, но быстро приобрёл толпу фанатов.&lt;br /&gt;
* Mega Man (Ruby-Spears) — Фараонмен. В отличие от других роботов, являющихся [[Злодей-недотёпа|комичными олухами]], он показан умным и компетентным.&lt;br /&gt;
* [[Трансформеры]] в этом собаку съели. Приведем несколько конкретных примеров из конкретных сериалов:&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Prime|Prime]] — [[Красный — для героя опасный|Клиффджампер]], [[Любитель взрывчатки|Уилджек и Дредвинг]].&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Animated|Animated]] — Блицвинг.&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Beast Wars|Transformers: Beast Wars]] — Воспинатор. Пускай [[Мальчик для битья|вселенная его и ненавидит]], но фанаты его очень любят.&lt;br /&gt;
* «Захватчик Зим» — Тэк, эпизодический враг Зима, стала одним из самых популярных персонажей. Двики и, в несколько меньшей степени, Киф с Тенн и Гретхен тоже подходят.&lt;br /&gt;
** Особого упоминания заслужила Миюки, которая в самом шоу даже не появлялась.&lt;br /&gt;
** Но педаль в нижний этаж базы Зима всё-таки продавил ГИР. Многие люди покупают товары с ним, хотя об этом шоу не слышали никогда.&lt;br /&gt;
** Вообще, сам мультсериал можно рассматривать как предмет статьи.&lt;br /&gt;
* Aqua Teen Hunger Force — Карл.&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — гендерные инверсии главных героев из фанфиков Снежного Короля (Фионна, Кейк, Снежная Королева, Маршалл Ли). Фанатского творчества с ними чуть ли ни гораздо больше, чем с основными персонажами.&lt;br /&gt;
** Уже и официальный мультсериал про Фиону и Кейк вышел.&lt;br /&gt;
* [[South Park]] — кузен Кайла, Кайл Шварц. Не поверите, но фанаты сериала находят его милым.&lt;br /&gt;
** Келли, первая подруга Кенни, которая заботилась о нём и даже сумела реанимировать его.&lt;br /&gt;
** «Крейг и те парни», иногда дружелюбная, иногда соперничающая с главными героями банда, которую фандом обычно считает состоящей из Крейга Такера, Клайда Донована, Токена Блэка, Джимми Вальмера и Твика Твика. Их популярность легко соперничает с Главной четверкой плюс Баттерс. Одна из самых желанных вещей для шоу — это получить эпизод, вращающийся вокруг их групповой динамики. Кроме того, популярность Крейга и Твик резко возросла, когда они начали встречаться, мгновенно став одной из самых популярных пар шоу.&lt;br /&gt;
** У одноклассников могут быть свои поклонники, такие как Кевин Стоули (ребенок, любящий «Звездные войны»), Бримми (застенчивый мальчик в синей кепке) и Дог Пу.&lt;br /&gt;
** Как отмечалось выше, у авторов фанфиков популярны многократные и одноразовые персонажи, но, пожалуй, больше всего сбивает с толку Дэмиен, сын Сатаны, который говорил ровно в одном эпизоде и появлялся на заднем плане в нескольких других. Поиск его на fanfiction.net дает пять страниц результатов или более сотни историй. Он не был бы так популярен, если бы поклонники слэша не заметили его взаимодействия с Пипом, еще одним примером этого тропа, в одном эпизоде, в котором он был. Если вы внимательно посмотрите на эти страницы fanfiction.net, вы увидите, что почти все они являются фанфиками Дэмиена/Пипа. Что еще более сбивает с толку, учитывая, что Дэмиен поджег Пипа, чтобы заслужить уважение других мальчиков.&lt;br /&gt;
** Единственное появление Зе Моула во всей серии (кроме очень короткой односекундной эпизодической роли в «Двух обнаженных парнях в джакузи», где его видели в «Поздней ночи с Конаном О’Брайеном») — в фильме. Он появляется в фильме примерно 15 минут. Он, безусловно, один из самых популярных персонажей фанфиков и фан-артов по Южному парку.&lt;br /&gt;
** Родители Шефа получают много любви благодаря своим шуткам и рассказам о Лохнесском чудовище. Многие были разочарованы тем, что они появились только дважды, даже не появившись на похоронах Шефа.&lt;br /&gt;
** Тимми за то, что он ребенок-инвалид, к которому, несмотря на то, что он может произнести только свое имя, не относятся по-другому его одноклассникт или другие персонажи. Что также повышает его популярность, так это его более эмоциональная глубина в некоторых эпизодах.&lt;br /&gt;
** «Злое» альтер-эго Баттера, профессор Хаос, довольно популярно из-за того, насколько неэффективным и веселым он является в роли злодея.&lt;br /&gt;
** Популярность детей-готов может быть связана с тем, что фанатки любят использовать их как выход для своего беспокойства, что иронично, потому что это то отношение, которое дети-готы должны пародировать, когда они делают это просто для того, чтобы выстоять, выйти и смотреть свысока на других. Создатели, похоже, заметили их популярность, так как персонажи стали появляться чаще и даже снялись в собственном эпизоде. Дважды!&lt;br /&gt;
** Как и профессор Хаос, другое альтер-эго Баттера, Марджорин, также пользуется популярностью у фанатов.&lt;br /&gt;
** Тед Банди, Джеффри Дамер и Джон Уэйн Гейси, три убийцы. Сатана отправляет их обратно на землю, и им поручается забрать торт для его вечеринки в честь Хэллоуина. Их изображают комически неумелыми, и они попадают в дурацкие шутки в стиле «Трех марионеток», обычно в результате их неспособности контролировать свои убийственные побуждения . Проверка комментариев к любому клипу на YouTube к одному из эпизодов, в котором они появились, показывает, что многие фанаты считают их второстепенный сюжет самым забавным в эпизоде ​​и надеются увидеть их снова.&lt;br /&gt;
** Томаса из «Маленького Туретта» любят за то, что он сочувственно и реалистично изображает синдром Туретта. Не больно, что конец эпизода намекает на то, что он подружится с другим нежданным любимцем Крейгом.&lt;br /&gt;
** Для парня, который появился только в одном эпизоде ​​и чьи единственные отношения, по-видимому, связаны с Баттерсом (это означает, что авторы фанфиков не должны иметь с ним ничего общего), у Брэдли из «Картман сосёт» есть довольно много фанатских историй о том, как он становится парой с Баттерсом.&lt;br /&gt;
** Мистерион стал одним из них почти в тот же момент, когда появился. Даже после того, как он был раскрыт как альтер-эго Кенни, он ВСЕ ЕЩЕ один из самых обсуждаемых персонажей. На самом деле, Мистерион до того, как его раскрыли, был настолько важным, что создатели Южного парка выпустили книгу «Кто такой Мистерион?». &lt;br /&gt;
** Тэмми Уорнер, вторая девушка Кенни в «Кольце». Подобно Келли, она искренне мила с Кенни, несмотря на то, что ей стыдно за то, что она сделала мальчику минет и заразила Кенни сифилисом. Ее дизайн тоже помогает, так как она основана на Майли Сайрус.&lt;br /&gt;
** У Натана и Мимси довольно большая фан-база. Первоначально Натан появился как второстепенный персонаж в эпизоде ​​​​2004 года («Обратная сторона стероидов»), а спустя годы получил главную роль в качестве антагониста в эпизоде ​​​​&amp;quot;Лето калек&amp;quot;. В этом эпизоде ​​​​он был представлен как социопат, но неэффективный злой аналог Джимми, и ему дали лакея по имени Мимси, который всегда непреднамеренно разрушал его планы победить и / или убить Джимми. С тех пор Натан и Мимси стали невероятно хорошо приняты и стали чаще появляться в последних сезонах шоу.&lt;br /&gt;
** Карен приобрела свою огромную базу поклонников с тех пор, как впервые выступила в «Бедном ребенке». Многие фанаты считают ее и ее отношения с ее старшим братом Кенни одними из самых очаровательных и трогательных элементов шоу, настолько, что многие фанаты просто в восторге от ее другой говорящей роли и ее редизайна в «Городской части города», который многие считают одной из лучших частей эпизода.&lt;br /&gt;
** Мистер Адамс из финала пятнадцатого сезона «Бедный ребенок» из-за того, что он был одной из немногих аверсий бесполезных взрослых в сериале и был хорошим парнем с очень сочувствующим моментом Боже мой, что я наделал? В конце серии.&lt;br /&gt;
** Что касается альтер-эго Кенни, принцессу Кенни также любят за то, что она идеальная пародия на моэ в аниме и за то, что она очаровательна в … ней? даже фальшивая страница для сериала о принцессе Кенни на этой вики, несмотря на то, что она появляется как аниме-персонаж только около 2-3 минут. В то время как его появление в The Stick of Truth смягчает элементы аниме, оно также превращает его в одного из главных злодеев и финального босса благодаря повороту сюжета, несмотря на его супер-девчачий наряд принцессы.&lt;br /&gt;
** Старик, который продолжает кричать на Картмана за вторжение в его сад во время трилогии «Черная пятница», был назван критиками и фанатами одной из лучших частей этих трех эпизодов.&lt;br /&gt;
** Маленький цыпленок Макнаггетс из «Петушиная магия» был любим всеми фанатами за то, что он просто очаровательный молодой цыпленок, который играет в Magic: The Gathering и считался аутсайдером.&lt;br /&gt;
** Несмотря на то, что он появился только во второй половине «Безопасного ппостранства», Реалити собрал колоссальную базу поклонников, потому что был единственным, кто указал, насколько нелепы безопасные пространства, и назвал Безопасных космонавтов, насколько они жалки и жалки. Тем не менее, он также получил много критики за представление о том, что воины, выступающие против социальной справедливости, также прячутся за своими собственными эхо-камерами и сообществами.&lt;br /&gt;
** Лесли Мейерс из-за того, что она является персонажем повтояющейся шутки, которого ПК-директор вызывает во время школьных собраний. Ей удается стать еще более популярной после того, как она узнала, что она главная злодейка 19-го сезона, и оказалась очень эффективным антагонистом, не прибегая к шокирующему юмору . Есть много фан-артов с Лесли, и многие фанаты шипперят ее либо с Джимми, либо с Кайлом. Несмотря на смерть, многие фанаты надеются, что она сможет каким-то образом вернуться в более поздних сезонах.&lt;br /&gt;
** После событий «Охотник на шалав» Хайди Тернер стала чрезвычайно популярной, особенно после того, как начала встречаться с самим Эриком Картманом.&lt;br /&gt;
** «Финал сезона» служил в основном способом продвижения грядущей на тот момент игры The Fractured But Whole, но он также дал нам то, что многие назвали одной из самых забавных пародий на знаменитостей в сериале в лице Марка Цукерберга. Эпизод изображает его как жителя страны эльфов, который говорит голосом с плохим качеством звука, который не соответствует движениям его губ, и дает ему дополнительный сюжет, где он действует как Вещь, Которая не Покинет весь город. Большинство людей считали его сюжет о надоедливых людях своим «неблокируемым штойлом» изюминкой эпизода.&lt;br /&gt;
** «Покатушки» выдают неопознанных детей в костюмах Fortnite . Они не важны для сюжета, но довольно популярны из-за загадок, скрывающихся за их личностью.&lt;br /&gt;
** Джош Картер из двухчастного финала 22-го сезона, который был изуродован во время работы в центре выполнения заказов Amazon, а затем возглавляет забастовщиков Amazon, будучи запертым в ящике, довольно популярен среди левых фанатов за то, что он симпатизирует левому персонажу (даже цитируя марксистскую теорию о множество раз), несмотря на его внешний вид и тот факт, что он умирает во втором&lt;br /&gt;
** Популярность Энни Книттс заметно возросла после ее появления в «Палке истины» . В первую очередь потому, что ее часто шипперят с игровым персонажеи.&lt;br /&gt;
** Диабетик Скотт Малкинсон также приобрел приличное количество поклонников, возможно, из-за его более частых появлений в последние сезоны, но он приобрел еще большую популярность как его супергеройское альтер-эго «Капитан Диабет».&lt;br /&gt;
** Показано, что дети Картмана довольно популярны, несмотря на то, что у них нет особой роли, кроме как хвастаться семьей Картмана. Помогает то, что дочь Картмана озвучивает дочь Трея Паркера, старший сын Картмана выглядит в точности как он, хотя с другой прической и цветом волос, а маленький сын Картмана постоянно говорит: «Да пошел ты, Кайл!»&lt;br /&gt;
** Дети Кайла в измененной временной шкале. Они лишь ненадолго появляются в конце, чтобы показать, что у Кайла есть дети, и их единственная фраза — «Дядя Стэн», но, несмотря на это, они довольно популярны из-за того, насколько они очаровательны, и предположений о том, кто может быть женой Кайла.&lt;br /&gt;
** Все рыжие дети, особенно Гордон Стольтски и старшая девочка Фоли.&lt;br /&gt;
** И даже среди них всех выделяется Софи Грей. Многие фанаты быои разочарованы что она не появилась в постковидных выпусках.&lt;br /&gt;
* «[[Courage the Cowardly Dog|Кураж — трусливый пёс]]» — Безумный Фред, Китти и Банни.&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]» — Кладовщик.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — американцы больше всего любят [[Живчик|Кроша]].&lt;br /&gt;
** Ну тут-то вполне жданный. Скорее наоборот — в начале сериала Крош был фактически главным персонажем, и только затем эта роль «разошлась» на всю основную девятку.&lt;br /&gt;
* «[[The Loud House|Мой шумный дом]]» — Кэрол Пингри. Начинала, как соперница Лори, но она так понравилась публике, что в серии «Как улучшить селфи» Лори и Кэрол стали подругами.&lt;br /&gt;
** Родители Клайда. (А, собственно, за что?)&lt;br /&gt;
** Братья и сестра Лауды из эпизода «Один среди мальчиков». И нет, они не из другой вселенной, это был лишь сон Линкольна.&lt;br /&gt;
** Девушка в желтом платье из массовки. А ведь у неё даже имени нет!&lt;br /&gt;
** Подруга Ронни Энн, Никки (девочка в голубой толстовке). Имела всего пару реплик, а в итоге так полюбилась зрителям, что те даже называеют её местным аналогом Венди Кордрой.&lt;br /&gt;
*** Ага, а другая её подруга — [[Мальчиковое имя|Сид]] Чанг в спин-офф про мексиканскую семью Ронни Энн попала на роль, аналогичную Клайду в сериале про семью Лауд.&lt;br /&gt;
* ENA — не смотря на то что на момент правки сериал насчитывает всего 3 серии, тут уже достаточно примеров:&lt;br /&gt;
** Самый яркий из них — Пастушка. Русскоговорящая любительница туррона, появляющаяся в серии Лестница к Искушению. В основном, конечно, полюбилась русским зрителям, но и в англоязычном фандоме завоевала не маленькую популярность.&lt;br /&gt;
** В чуть меньшей степени — Мерси. {{spoiler|грубоватый}} корейский мим, фигурирующий в серии Вечеринка на Вымирание.&lt;br /&gt;
** Уолли — фиолетовая ведьма из вышеупомянутой Лестницы к Искушению, которая появилась буквально на пару секунд и даже не произнесла ни одной реплики, но всё равно заслужила любовь зрителей.&lt;br /&gt;
** Но [[педаль в пол]] продавливает Таски Мейден, которая ещё даже не успела появится в самом сериале, но с ней уже нарисовали рекордное количество фанарта, основное на концепт арте, который Joel выложил у себя в Твиттере.&lt;br /&gt;
* Богомерзкая перезагрузка [[Ну погоди]] — ставшая мемом еще с первых промок Косуля Уля. Хотя публика относится к ней в лучшем случае иронично, в отличие от прочих персонажей — она как минимум плотно прописалась в творчестве сообществ [[фурри]]. И даже то, что из-за того что авторы [[не в ладах с биологией]] из неё получился [[трап]] — популярности у художников ей только прибавило. Пусть и своеобразной. Остальные персонажи все равно и этим похвастаться не могут…&lt;br /&gt;
* [[Daria]] — Стейси Роу. Возможно, лучший пример, так как её популярность среди фэндома, вероятно, была причиной того, что в пятом сезоне она получила настоящую, откровенно повторяющуюся второстепенную сюжетную линию, которая для любого персонажа Лондейлской школы, не названного Дарьей, Джейн или Квинн, было действительно настоящим подвигом.&lt;br /&gt;
** Любимая тетушка Дарьи Эми, несмотря на то, что появлялась только в трех эпизодах (один из которых был камео).&lt;br /&gt;
* Most Popular Girl in School — Бриджит Тайс, по сути Чудо Одной Сцены, которое прибивает каждую строчку, поэтому они поставили ее ответственной за дверь в выпускных эпизодах.&lt;br /&gt;
** Если уж на то пошло, Тристан, бойфренд Таннер, очень любим фэндомом.&lt;br /&gt;
** Кейтлинн Зейлс за ее сумасшедшие и дурацкие сцены.&lt;br /&gt;
** Многим ютуберам просто нравятся выходки ланч-леди Белинды.&lt;br /&gt;
** И Триш, столь же глупая Мать Триши.&lt;br /&gt;
** Кэмерон Ван Бюрен, в основном из-за ее реплик, до такой степени, что ее роль возвысилась в 5 сезоне.&lt;br /&gt;
* Маленький зоомагазин — Миссис Твомбли в какой-то степени такова. Помогает то, что Кэтлин Барр, голос Трикси из Friendship is Magic, озвучивает этого персонажа. Еще лучше ее сумасшедший сезон лихорадки уборки во время «Кануна разрушения», который принес ей более популярный статус.&lt;br /&gt;
** Дворецкий близнецов Бискит, который влюбляется во время музыкального номера в «Penny For Your Laughs», получает заметную любовь от зрителей YouTube.&lt;br /&gt;
** Сами близнецы Бискит получили довольно популярную фан-базу, в основном из-за их неоднозначной предыстории и юмористического характера.&lt;br /&gt;
** Из всех гостевых питомцев самыми популярными являются мадам Пом, Шахрукх и особенно Шугар Спринглс.&lt;br /&gt;
* [[Бивис и Баттхед]] — Дарья Моргендорффер. Начав как эпизодическая героиня, в итоге получила собственное шоу.&lt;br /&gt;
* «Велма» — большинство ненавистников сериала назначили лучшим персонажем шерифа Когберна за одно только то, что он преднамеренно сбил ''эту'' Велму на служебном автомобиле.&lt;br /&gt;
* «Мои приключения с Суперменом» — внезапно огромную популярность завоевала Лоис Лейн, представленная в не типично для неё типаже [[томбойки|Бой-девка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс]]» — пираты-неудачники. А как началась их линия? В 1962 году Госинни без всякой задней мысли решил незамысловато спародировать в своей галльской эпопее главных героев комикса «Капитан Рыжая Борода», выпускавшегося с продолжением в том же журнале Pilote, что и «Астерикс». Мэтру Рене казалось, что это немудрящая шутка на один выпуск… ну, на два… а потом, мол, надо скорее завязать с ними, пока пародия не примелькалась и не надоела читателям. Он так и говорил Альберу Удерзо, и тот с ним соглашался. Но не тут-то было! На автора посыпались письма, в которых народ, как будто сговорившись (но не сговариваясь!), называл горе-разбойников «суперскими» (super), «классными» (chic) и умолял, чтобы впредь они появлялись в каждом новом сиквеле. И спонсор «Пилота» туда же: «Мсье Госинни, а пираты в продолжении появятся? Галлы будут опять их бить? Не разочаровывайте меня, эти пираты — настоящие обаяшки». Госинни, недоумевая, что в этих «пенителях морей» такого, начал исправно добавлять пиратов почти в каждый новый выпуск… А вскоре он и его художник Удерзо и сами к ним привыкли. Пародийные пираты [[Эффект большой крокодилы|в известном смысле затмили собой оригинал]], в наши дни многие даже не в курсе, что именно тут передразнивается. Их добавили в анимационные экранизации (правда, в «Астерикс и Клеопатра» у пиратского капитана почему-то бритый подбородок, а Баба хлипковат; в сиквелах экранизаторы исправились), потом, уже в новом тысячелетии — в живые фильмы (в два из четырёх), и конца этому не видно…&lt;br /&gt;
* Моряк Попай. Поначалу художник-карикатурист Элзи Крайслер Сегар создал его как второстепенного персонажа. Сыграв свою роль, Попай должен был исчезнуть уже в первых выпусках. Главными героями комикса были Олив Ойл, Хэм Грэви (бойфренд Ойл) и Кастор Ойл (брат Олив). Но все обернулось совсем по-другому. Моряк Попай так полюбился читателям, что художнику пришлось менять весь сюжет. А вслед за этим Попай стал популярным персонажем мультфильмов. И в конце концов — мужем Олив Ойл и отцом её детей!&lt;br /&gt;
* «[[Бэтмен]]» — Джокер. Планировался как злодей на одну главу, который умрёт в конце этой же главы, но так полюбился читателям, что выжил и стал [[Заклятый враг|заклятым врагом]] Бэтса.&lt;br /&gt;
* «Семь сыновей: Джайкарн» — Унар, второй сын короля Туруза. Несмотря на то, что в самом комиксе появился один раз, является любимцем публики, в [http://ask.fm/Phobs7sons Аске] о нем постоянно спрашивают к удивлению автора.&lt;br /&gt;
* «[[Земля королей]]» — Ару, Курон, Франц и Алебард.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комикс ====&lt;br /&gt;
* «[[Комиссар Райвель]]» — yеожиданным любимцем и маскотом комикса оказалась техножрица Иварелла Ван Каллет. Впрочем, у автора самого «техножреческая» аватарка, так что возможно это есть его хитрый план.&lt;br /&gt;
** Напрямую троп отыграл огнеметчик Курт. Причем ясно это стало {{spoiler|в одном из последних выпусков, где он получил коронную смерть}}. Впрочем, многим он полюбился и с ранних выпусков.&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — Ливонна Грау. Из-за того, что [[Порка|достаётся]] несчастной оборотнихе намного чаще и болезненней сообщниц, именно ей достаётся больше всего фанатского сочувствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Мета-пример: [[Го Нагай]] считал своим magnum opus мангу [[Devilman]], но написанная «чтобы отдохнуть» [[Mazinger Z]] оказалась ещё популярнее и даже создала [[Супермеха|целый жанр]].&lt;br /&gt;
** В Devilman [[Полное чудовище|Цзиньмэнь]] очень популярен у фанатов, из-за своей незабываемой битвы с Акирой и предоставление одного из [[Топливо ночного кошмара|самых страшных моментов]] во всей серии. Ну и Сирена… хотя её случай [[Мисс Фансервис|вполне себе жданный]].&lt;br /&gt;
*** В ремейке «Crybaby» сабжами стала банда рэперов, кроме тех её членов, которые {{spoiler|впоследствии присоединились к линчевателям}}.&lt;br /&gt;
** А в «Мазингере» фанатской любви удостоились два самых первых чудовища недели, с которыми разобралась заглавная меха. Их потом даже вернули в усиленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Ansatsu Kyoushitsu]] — японская выдра, появившаяся в главах 56 и 88. В первом опросе популярности она заняла 7-ое место с 71 голосом.&lt;br /&gt;
** Исогай, занявший 6-ое место в опросе популярности 12-го тома, что сделало его самым популярным персонажем за пределами основного трио учеников и учителей. Кроме того, и он, и Маэхара — единственные двое других учеников, которые поют две вступительные темы с основным трио аниме.&lt;br /&gt;
** Курахаши заняла 8-е место в опросе популярности, опередив Каяно на 2 голоса, что сделало ее самой популярной ученицей среди актеров, несмотря на то, что у нее не было столько экранного времени, как у большинства из них.&lt;br /&gt;
* [[Black Clover]] — один из антагонистов на данный момент последней арки [[Диссонирующее спокойствие|Зенон]] [[Чёрные волосы, чёрное сердце|Зогратис]]. Состоит в группе Тёмная Триада со своими братом Данте и сестрой Ваникой. По идее, все трое — [[Одержимость демонами|одержимые демонами]] злобные психи, которые хотят открыть портал в мир демонов и устроить ад на земле, и все потому что им скучно (да и название группировки намекает на псих. состояние семейки). Однако, пока Данте и Ваника, во время своих миссий страдают фигнёй, поддаются противникам, чтобы [[Злодейское глумление|растянуть]] [[Рыцарь крови|удовольствие]], долго бухтят о том, какие они поехавшие отморозки или какие враги слабые, Зенон без лишних телодвижений, глумлений и промедления просто делает свое дело. [[Злодей-прагматик|Быстро, молча, эффективно]]. Для сравнения, Ваника свою битву выиграла только благодаря прямой помощи демона, с которым у неё контракт, и даже так ей пришла в голову «гениальная» идея не убивать цель, а пленить, чтоб мотивировать Ноель на битву в будущем, что ну [[Сарказм|разумеется никак не аукнется]]! А [[Главгад|Данте]] вообще проиграл из-за своих выкрутасов! И кто же выполнил его задачу до конца и заодно спас шкуру облажевшегося Данте? Правильно, Зенон. Из-за такого адекватного поведения на фоне психованных родичей и зашкаливающего профессионализма Зенон стал всеобщим любимцем (как минимум в русском фандоме).&lt;br /&gt;
* [[Blame!]] — [[Кремниевая жизнь|Пселл]] присутствует на считанных единицах страниц этого [[кирпич]]а, не произносит ни слова и сюжетно только выполняет роль [[Непростые головорезы|единичной (но критической) помехи]] для главных героев — запомнилась и полюбилась публике настолько, что автор использовал её образ для [[протагонист]]ки сиквела.&lt;br /&gt;
* [[Blue Exorcist]] — Рензо Сима за его забавные моменты и интересное развитие персонажа, начавшееся после арки Иллюминатов.&lt;br /&gt;
** Его братья Джузо и Кинзо тоже довольно популярны.&lt;br /&gt;
** Амаймон, которому даже удалось опередить Рина (главного героя) в опросе попопулярности. 90 % фанфиков про него, а ведь он пояалялся лишь в 6 главах санги как монстр недели.&lt;br /&gt;
** Рейджи Ширатори и демон, овладевший им в аниме, Астарот, имеют довольно много фан-артов, несмотря на то, что они обы всего лишь гады-первопроходчики, которые больше не появляются после дебюта.&lt;br /&gt;
* Canaan — таксист Джин.&lt;br /&gt;
* [[Candy Boy]] — Шизуку.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — генерал Джеремия. Вроде бы, должен был воплощать типичного черносотенного [[Военный социопат|военного социопата]], да только больно уж харизматичным оказался, несмотря на все недостатки. В итоге был дважды воскрешён в сериале.&lt;br /&gt;
** Не забудем и про Мао. Появился всего в [[Чудо одной сцены|трех сериях]], но получил немаленький фан-клуб. А потом про него написали фанфик Code Geass: Mao of the Deliverance, который получил свою страницу на TV Tropes&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk: Edgerunners]] — лучше всех героев запомнилась боевитая лоли Ребекка. Педаль в пол — её добавили просто для фансервиса!&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — кто же лучшая девочка тайтла? [[Прелесть какая глупенькая|Тока]]? [[Великолепный мерзавец|Куруми]]? [[Куда заводит месть|Оригами]]? А фиг вам! Шутки ради фандом превозносит [[Трап|Шиори]] [[Королева бреется|Ицука]].&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — '''Мэтт'''. Несмотря на малочисленное появление в манге, в фандоме чрезвычайно популярен. Вероятно, потому, что он крутой, шутит {{spoiler|перед своей гибелью}}, водит [[Крутая тачка|крутую тачку]], запускает дымовую бомбу, чтобы Мелло смог похитить Такаду, играет в видеоигры и хорошо разбирается в электронике, [[Единственный нормальный человек|кажется весьма хорошо опытным по сравнению с другими людьми из Дома Вамми]], со своими очками выглядит довольно красивым, а также имеет неоднозначно романтические отношения с Мелло.&lt;br /&gt;
** Мацуда. Начинается как [[мальчик для битья]], но со временем становится все более и более крутым, включая [[Бенефис беты|посвящённый ему одноимённый эпизод]], где он надирает всем задницы. А вот в последнем эпизоде аниме {{spoiler|несколько раз стреляет в Лайта}}! Всё вышеперечисленное заставило попасть под статус любимца.&lt;br /&gt;
** Также Наоми Мисора, которая в свою очередь получила не только посвящённый ей спин-офф в виде ранобэ, но большую роль в лайн-экшен фильме. Режиссер самих фильмов прямо сказал, что считает, что данный персонаж в манге был ужасно потрачен впустую.&lt;br /&gt;
** Да и [[Единственный нормальный человек|Соитиро]], Аизава, [[Грызть реквизит|Миками]], Линда тоже туда же.&lt;br /&gt;
* Dominion: Tank Police — несмотря на то, что аниме вообще-то про копов, любимицами публики стали Анна и Юна Пума. Сестрёнки-киборги, ходячий фансервис и просто веселые бандитки.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — героические антагонисты Кария Мато и Вейвер Вельвет. Хотя первый и планировался как [[тюнибё]], а второй как [[разрядка смехом]].&lt;br /&gt;
** Кейнет Арчибальд Эль-Меллой. [[Самоуверенный мерзавчик]], оказался настолько самоуверенным и так часто получал, что его растащили на мемы. А его смерть ещё больше укрепила эту позицию.&lt;br /&gt;
** Лансер. В основном — из-за резкого контраста характера между приквелом и оригинальным произведением.&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — Курама.&lt;br /&gt;
* [[Sousou no Frieren]] — по количеству и содержанию фан-арта легко понять, что Аура — сюжетно значимый персонаж, ключевая злодейка, побеждённая Фрирэн в бою и [[Дружба начинается с поражения|ставшая её сопартийкой]], с элементами романтического садомазохизма. {{spoiler|На самом деле она появляется ровно в одной сюжетной арке и несёт меньшую угрозу, чем её подручные, пав жертвой своего собственного заклинания контроля над разумом, который Фрирен обращает против неё и бесцеремонно приказывает ей убить себя.}}&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — [[Жуткий трансвестит|гомункул]] [[Зло грызёт реквизит|Зависть]]/[[Драко в кожаных штанах|Энви]] получил не меньше фанатской любви, чем главные герои.&lt;br /&gt;
** Там же — [[Антизлодей|Жадность]]/[[Даже у зла есть стандарты|Грид]], [[Прикинуться шлангом|Маэс]] [[Жертвенный лев|Хьюз]], [[Убийца магов|Шрам]], [[Злодей-недотёпа|Барри Мясник]], [[Любитель взрывчатки|Зольф]] [[Великолепный мерзавец|Кимбли]] и [[Крутое семейство|Армстронги]].&lt;br /&gt;
** А в экранизации 2003 года — это [[Зло с женским лицом|Похоть]]/[[Офигенно острое лезвие|Ласт]] и [[Всех замочу|Лень]]/[[Я твой отец|Слос]].&lt;br /&gt;
* [[Gantz]] — Джойчиро Ниши. Эгоистичный и жестокий социопат, наплевательски относящийся к жизням других людей, к тому же довольно быстро гибнущий. Однако жестокость и кажущаяся крутизна в сочетании с намеками на трагичное прошлое сделали его одним из самых популярных персонажей. Скорее всего, это и способствовало его возвращению.&lt;br /&gt;
* [[Highschool of the Dead]] — две «подруги» Мисудзу и Тосими. Фанатам зашли настолько, что в фанатских работах они нередко [[пощадить в адаптации|оказываются кем-то спасены]] и путешествуют вместе с главными героями.&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken]] — [[Отвратительный толстяк|Харт]], первый антагонист, не подохший от одного удара главгероя и вообще интересная личность. Доходит до того, что его добавляют в видеоигры охотнее, чем более важных персонажей вроде Шу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — появляются довольно часто.&lt;br /&gt;
** В первую очередь, конечно же, Дио Брандо. Планировался как персонаж, которого фанаты будут [[концентратор ненависти|ненавидеть]] со страшной силой, а вышло [[Великолепный мерзавец|с точностью]] [[Драко в кожаных штанах|до наоборот]].&lt;br /&gt;
** Роберт Е. О. Спидвагон. В Phantom Blood он, по сути, пятое колесо: попытался напасть на Джонатана в трущобах, [[А 220 не хочешь?|получил по щщам]], [[Дружба начинается с поражения|проникся человечностью героя]] и помог ему с поиском знахаря, а дальше только таскался за более деятельными персонажами и вслух комментировал битвы. Но при этом Спидвагон (рослый дядька со шрамом на пол-лица) получился необъяснимо ''милым'', и фанаты лишь отчасти шутят, называя его «лучшей вайфу эвер». Его популярность привела к тому, что он стал одним из играбельных персонажей в Eyes of Heaven.&lt;br /&gt;
** Уилл Антонио Цеппели. Многие фанаты считают его самым лучшим наставником франшизы {{spoiler|а персонажей-ментров в восьми частях жожи всего-то трое...}}.&lt;br /&gt;
** Рудольф фон Штрохайм. Из-за своей склонности [[грызть реквизит]] получил множество фанатов и считается самым симпатичным нацистским персонажем в истории аниме. И самым эпичным в жоже.&lt;br /&gt;
** Ваам. Из-за того, что он — самый [[антизлодей|благородный]] из каменных людей, ему удалось стать даже популярнее Карса, главгада этой части.&lt;br /&gt;
** Нориаки Какёин. Благодаря меметичной сцене с вишней стал одним из самых популярных главных героев. Да и вообще вытянул на себе половину боёв между Японией и Египтом, и если бы не [[Посадить в автобус|выбыл временно из-за ранения]] — как пить дать обскакал бы Джотаро.&lt;br /&gt;
** Хол Хорс. Появился как играбельный персонаж в трёх играх, а некоторые фанаты искренне хотели бы, чтобы он стал одним из Крестоносцев.&lt;br /&gt;
** Мидлер. Ни в манге, ни в аниме на экране не появлялась, но получила симпатичный дизайн для игры от Capcom.&lt;br /&gt;
** Дэниэл Джей Д’Арби. Из-за своей [[милый злодей|личности]] и того, что он стал сражаться с главными героями не по приказу Дио, а из-за своего увлечения с азартными играми стал одним из самых популярных злодеев недели. Как результат — появился в OVA, приобрёл собственную статуэтку и появился в Eyes of Heaven в качестве босса.&lt;br /&gt;
** Оинго и Боинго. Запомнились читателям комичностью своей арки и тем, что были не просто наёмниками, тупо выполнявшими приказы начальства, тем самым получив фигурки, упоминание в шестой части, личный ваншот и собственный эндинг.&lt;br /&gt;
** Мэрайя, из-за того, что она была одной из немногих плохих девчонок до шестой части, и из-за весёлой битвы с Джозефом и Абдулом. Впоследствии появилась в Eyes of Heaven как играбельный персонаж. А этой чести не удостоились даже вышеупомянутые Оинго, Боинго и Д’Арби-старший.&lt;br /&gt;
** Пэт Шоп. Очаровательная птичка, а его смерть была очень грустной.&lt;br /&gt;
** Окуясу Нидзимура. Сам по себе персонаж весьма колоритный, но любят его ещё и за его главный недостаток. В отличие от большинства героев жожи, Окуясу часто тупит, а потом делает не то, что надо. А поскольку здесь [[умереть может каждый]], за японского гопника читатели и зрители переживали. {{spoiler|В итоге Окуясу не только отказался умирать (буквально!), но и устроил один из самых ярких моментов четвёртой части.}}&lt;br /&gt;
** Рохан Кишибе. В отличие от Джоске, Окуясу и Коичи он появляется только начиная с середины части и не принимает участия в большей части арок, но стал одним из самых популярных персонажей во всей франшизе из-за своей эксцентричности, соперничества с Джоске и интересного стенда.&lt;br /&gt;
** Юкако Ямагиши. В центре внимания была всего в двух арках, но часто появляется или упоминается в фанатских работах и положила начало типажу [[яндере]].&lt;br /&gt;
** Шинобу Каваджири. В манге к ней фанаты они относились к ней нейтрально, а вот с выходом аниме, в котором были показаны её взаимодействия с {{spoiler|Йошикаге Кирой}}, она стала очень популярна.&lt;br /&gt;
** Акира Отоиши уверенно идёт по стопам Ваама и Хол Хорса. Его популярность связана с его необычным дизайном, статусом серьёзной угрозы для главных героев и незабываемой битвой.&lt;br /&gt;
** Микитака Хазэкура. Из-за комичности своей арки и окружающих его таинственности и неоднозначности стал настолько популярен, что ещё раз появился в арке Superfly.&lt;br /&gt;
** Юя Фунгами. Его дебютная арка считается одной из самых лучших в четвёртой части, его стенд очень крут и в оной арке имеются три меметичные сцены. Ну и про его участие в арке Enigma Boy, где он не только помог Джоске, но и спас его, тоже забывать не стоит.&lt;br /&gt;
** Шизука Джостар. Важную роль играет только в одной-единственной короткой арке, но идея другого стендюзера, воспитанного Джозефом в период между четвёртой и шестой частями ([[разрыв канвы фанатами|а иногда и после шестой]]) стала одной из самых популярных для фанатских сюжетов.&lt;br /&gt;
** Тонио Труссарди. Во-первых, он был одним из немногих по-настоящему добрых и альтруистичных стендюзеров, а во-вторых, его арка — эталонное [[гурман-порно]].&lt;br /&gt;
** Harvest, стенд Шигечи. В то время, как его обладатель был воспринят [[буревестник фанатского сообщества|неоднозначно]], сам Harvest очень популярен из-за своих дизайна, необычной эффективности в бою и [[поджог, убийство и переход на красный свет|способности быстро заработать много денег]].&lt;br /&gt;
** «Black Sabbath», стенд Польпо. Если к его обладателю фанаты относятся нейтрально, то сам стенд фанаты любят за стильный дизайн интересные роль и битву, а также то, что он первым признаком того, что Vento Aureo начал [[отрастить бороду|отращивать бороду]]. Да и про босс-файт на PS2 забывать не стоит.&lt;br /&gt;
** Доппио. Создавался как вторая, более трусливая и инфантильная личность [[Главный Гад|Диаволо]], а получился невозможно милым и приятным персонажем, которому фанаты даже почти простили {{spoiler|убийство Абаккио}} и которым он полюбился наравне с главными героями, будучи, однако, злодеем.&lt;br /&gt;
** Чокколата и Секко. Хотя они по идее [[Концентратор ненависти|Концентраторы ненависти]], фанам они, с какого-то перепуга, понравились. Наверное, фан-базе JoJo психи нравятся. Первого любят ещё и за то, что он — один из немногих второстепенных злоеев в данной части, имеющих предысторию.&lt;br /&gt;
* «[[K]]» — Фушими Сарухико. У него было всего несколько значимых появлений в сериале, но его поведение и актёрская работа [[Мияно Мамору]] обеспечили ему первое место по популярности среди персонажей франшизы (обойдя даже супер-харизматичного Микото). {{spoiler|Хотя, есть мнение, что именно для этого его таким и задумали.}}&lt;br /&gt;
* [[Keep Your Hands Off Eizouken!]] — Канамори Саяка.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — Пауль фон Оберштайн, эпического уровня [[козёл]] и [[благонамеренный экстремист]]. Но до чего же, сволочь, интересный персонаж!&lt;br /&gt;
** Мало того, к нему даже ''анти''фанаты относятся с известной долей симпатии. Причина? А он [[Единственный нормальный человек|не делает глупостей]]!&lt;br /&gt;
** Герой Шестого коридора генерал-полковник Овлессер. Он как Ж-12 за добрых 30 лет до Ж-12.&lt;br /&gt;
** Со стороны Союза — Джессика Эдвардс. Любима за честность, принципиальность, пацифистские взгляды, а так же за то, что была одной из немногих показанных женщин-политиков в Союзе. Часть фанатов до сих пор клянет Танаку за её смерть и считает её просто сливом персонажа ради того, чтобы дать больше времени очередным имперским адмиралам.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi]] — начать, наверное, стоит с девушек. По сути, в оригинальном романе каждая из них появилась всего лишь в нескольких сценах, и не одна не получила собственного ПоВа (за исключением А-Цин, пускай даже и через Сопереживание). Однако Цзян Яньли фандом любит за общую положительность и безграничную доброту, выделяющую ее на фоне стервы-матери и противоречивого брата, Вэнь Цин — за сильный характер, склонность помогать другим даже в ущерб себе и готовность пойти на что угодно ради близких, А-Цин — за отвагу, Цинь Су — за милоту и редкое для ее мира качество в виде безразличия к происхождению человека, а Мянь-Мянь — за честность, решительность, адекватность, принципиальность (морально защищала Вэй Усяня и военнопленых из Ордена Вэнь, а когда ее подняли на смех — послала мир заклинателей куда подальше и ушла из клана) и полученный ей хэппи-энд. Неудивительно, что в дораме их роли расширили, другое дело, что в разной мере.&lt;br /&gt;
** Собака Цзинь Лина Фея. Потому что милая, причем настолько, что хочется затискать, в дораме особенно.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — [[Фанская кличка|Poorfag-chan (Бедно-тян, Нищетян)]] вдавливает педаль в асфальт: в сериале она была всего лишь массовкой — безымянной плохо прорисованной девочкой из класса главной героини, выделявшейся лишь тем, что из всего класса лишь у неё не было ноутбука. [[Индивидуализировать кордебалет|Обросла богатым]] [[фанон]]ом, в котором она является сиротой, живёт в картонной коробке и питается на помойке, но не впадает в отчаяние и постоянно пишет покойной матери трогательные письма, начинающиеся словами «Dear Mother in Heaven…» *вытирает слёзы* Вот кто самый трагический персонаж в «Мадоке», куда там вашей Хомуре!&lt;br /&gt;
** Не забываем и, кхм, ведьму Шарлотту. {{spoiler|Взяла и внезапно убила одну из главных героинь, а фанаты её не возненавидели, а совсем даже наоборот.}}&lt;br /&gt;
* [[Mawaru Penguindrum]] — с момента своего первого появления, Санэтоши получи огромное количество фан-артов, несмотря на относительно малое количество экранного времени. Приумножается как [[Великолепный мерзавец]], [[Сексуальный злодей]] и [[Драко в кожаных штанах]] позже.&lt;br /&gt;
** Котик, стащивший рыбу во втором эпизоде, тоже довольно популярен.&lt;br /&gt;
** одноклассница Ринго, Юкина Касиваги, благодаря своим уникальному дизайну и дерзкому темпераменту.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] тоже пестрит примерами:&lt;br /&gt;
** Ханаби Хьюга — сестра Хинаты — очень популярна, несмотря на то, что она только дважды появляется в манге и не имеет большого значения, кроме как заявлено, что она сильнее ее, несмотря на то что младше.&lt;br /&gt;
** Ирука Умино появляется довольно редко и фактически не появлялся в манге (за исключением нескольких обложек) более четырех лет . Тем не менее, по опросам популярности он неизменно входит в пятерку лучших персонажей. Ирука почти не получает экранного времени, но он, возможно, вносит один из самых важных вкладов в сюжет, поскольку он первый человек, искренне и открыто принявший Наруто.&lt;br /&gt;
** Шикамару занял четвертое и пятое места в опросах популярности, несмотря на то, что появлялся не больше, чем любой другой побочный персонаж. Возможно, из-за этой популярности он является одним из немногих неосновных персонажей, получивших значительное развитие и регулярно появляющихся после таймскипа. Несколько фанатов с тех пор утверждали, что Шикамару — настоящий лучший друг Наруто, в отличие от Саске.&lt;br /&gt;
** Отец Шикамару, Шикаку и будущая жена Темари, популярны, так как они оба довольно крутые в своих правах — Шикаку — командир сил Листа Джонин, а Темари — самая последовательная боевая девушка в сериале, которая хорошеет со времнем.&lt;br /&gt;
** Рок Ли пользовался довольно большой популярностью как один из самых крутых персонажей в Части I, несмотря на то, что он не имел абсолютно нулевых способностей к магии ниндзя, которую активно использовали почти все остальные персонажи. Несмотря на то, что у него почему-то стало меньше экранного времени после Time Skip, он все еще оставался достаточно популярным, чтобы получить спин-офф — «Весна молодости» Рока Ли .&lt;br /&gt;
** Сэнсэя Ли Майто Гая любят за то, что он был полным тупицей, у которого были свои моменты крутизны (и, как Ли, он делал это без какой-либо магии ниндзя). Хотя он уже был популярен в середине 2000-х благодаря своему высокоуровневому статусу в видеоигре Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4 , его популярность стала еще больше к концу манги, поскольку он действительно разразился крутым, в одиночку победив Кисаме и совершает героическое жертвоприношение, чтобы нанести серьезный удар Мадаре .&lt;br /&gt;
** Отец Гая, Майто Дай, стал довольно популярным, считаясь одним из лучших отцов всего сериала. Его героическая жертва против семи мечников тумана — успешное убийство 4 из них в аниме, несмотря на то, что он был простым генином — еще одна заметная причина для фанатской любви.&lt;br /&gt;
** Анко действительно популярна, несмотря на то, что она появилась только в арке Экзамена на Чунина, прежде чем она исчезла из манги на семь лет, прежде чем, наконец, снова появилась . Вероятно, поэтому у нее было несколько кратких появлений в аниме.&lt;br /&gt;
** Четвертый Хокаге&lt;br /&gt;
** Шино Абураме — действительно популярный персонаж, несмотря на то, что он в основном находится на заднем плане. Вероятно, это как-то связано с тем, что он — версия Бэтмена Наруто .&lt;br /&gt;
** На темной стороне; Хидан и Какузу. У них намного меньше экранного времени и глав, чем у любых других Акацуки, но они по-прежнему очень популярны.&lt;br /&gt;
** Фу и Югито, женщины-джинчурики, являются самыми популярными джинчурики после Гаары, Киллера Би и самого Наруто.&lt;br /&gt;
** Таюя — самая популярная из Ниндзя Отогакуре. В большинстве фанфиков она совершает поворот направо. То, что она была одной из немногих женщин в первой части, которые действительно были компетентны в бою, а так же по-настоящему пугающие техники, которые она использовала, лишь добавляют ей популярности.&lt;br /&gt;
** Несотря на то, что клан Учиха тот еще буревестник фанатского общества, Шисуи остается довольно популярным, считаясь одним из немногих однозначно достойных Учиха из-за его всесторонней доброты и готовности сделать все для деревни и своих товарищей.&lt;br /&gt;
*** До того, как стало известно, что он жив и является Тоби (что превратило его в буревестник фанатского сообщества), Обито в Какаши Гайден также подходил под этот троп, благодаря нетипичности такого поведения для своего клана.&lt;br /&gt;
** Тен-Тен. Создавалась автором просто как дополнение к Неджи и Ли, однако стала популярна благодаря своему уникальному боевому стилю, добродушному характеру и миленькой прическе. Отсутсвие важной роли в сюжете и предыстории фанаты компенисруют огромным пластом фанфиков о ней. В некотрых тких фанфиках её деалют внебрачным ребенком клана Учиха, в некоторых ещё и матерью Метал Ли.&lt;br /&gt;
** Команда Киллера Би (Каруи,Самуи и Омои) зашла фанатам благодаря необычной внешности, забавным характераи и интересным стилям боя. То что это команда из двух девушек и парня, а не наоборот, тоже сыграло свою роль.&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — Гиран, честный барыга, не сдавший своего клиента даже под пытками. Этим клиентом [[Отважный злодей|если что]], была [[Гадский ансамбль|Лига злодеев]].&lt;br /&gt;
** Кацуки Бакуго. По ожиданиям автора, до развития персонажа, должен был вызывать исключительно негативное отношение в силу своего ужасного характера. Однако как же Хорикоши прифигел, когда Каччан ещё ДО раскрытия и постепенного перевоспитания стал любимцем большинства фанатов!&lt;br /&gt;
** Усагияма «Мируко» Руми же.&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index|Индекс волшебства]] — Микото Мисака. По словам автора изначально должна была появиться в первых нескольких томах, а после арки Сестёр могла исчезнуть на довольно долгое время. Однако внезапно читателям она понравилась, а потом и спин-офф неожиданно про неё появился и она становится одним из основных героев серии. Да и то, что Микото 20 томов не участвовала в основной сюжетной линии лишь периодически появляясь и только потом начала играть важную роль, как бы намекает.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — Гельда уверенно выжимает педаль в асфальт. Только вдумайтесь: вампирша была представлена лишь в одной экстра-главе, а в основном повествовании засветилась на ОДНОЙ обложке и ОДНОЙ странице манги.&lt;br /&gt;
** Нельзя не упомянуть Эсканора. [[GAR|Здоровенный]] [[Крутой усач|усатый]] мужик, превращающийся в дрыща ночью, сам по себе является [[Ходячий мем|отличным источником мемов.]] [[Знают именно за это|Некоторые люди узнали о манге только благодаря нему.]]&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Гендо! Редкостная сволочь, ни во что не ставящая героев-мехводов, но зато он [[великолепный мерзавец]], и характер у него волевой. Что выгодно отличает его от прочих персонажей сериала, особенно [[Синдзи|протагониста]].&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — Аска. Для половины зрителей — сабж, для [[Буревестник фанатского сообщества|другой]] — [[Презренный Джа-Джа|наоборот]].&lt;br /&gt;
** Из [[Чужеродное чудовище|апостолов]] отметились Рамиил и Зеруил.&lt;br /&gt;
** Шутки ради — [[Краснорубашечники|рядовые бойцы войск ООН]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — появляются с завидной регулярностью. Автор же, изучая результаты опросов популярности, частенько добавляет полюбившимся персонажам места в истории.&lt;br /&gt;
** '''Бенн Бекман'''. Старпом пиратов Красноволосого, появившийся полтора раза во флешбеке, неожиданно вошёл в десятку самых популярных персонажей саги Ист Блю, обойдя по популярности даже члена команды мугивар Усоппа и ярких злодеев [[Злодей с хорошей репутацией|Куро]] и [[Разрядка смехом|Багги]]. В дальнейшем Ода поднял уровень крутизны Бекмана, назначив его, помимо прочего, человеком с самым высоким IQ сеттинга.&lt;br /&gt;
** '''Хаттян'''. [[Не в ладах с биологией|Рыбочеловек-осьминог]] задумывался скорее для разрядки смехом. Но его выделяющееся на фоне [[Фантастический расизм|мерзких пиратов Арлонга]] дружелюбие и оригинальный дизайн сделали своё дело. В конечном счёте, Хати оказался единственным из своей команды, кто избежал ареста, и в дальнейшем снова встретился с главными героями уже в качестве союзника.&lt;br /&gt;
** '''Мисс Валентайн'''. Откровенно проходной персонаж на фоне более ярких Мисс Голденвик или Мисс Даблфингер. Ода даже не особенно прописывал её характер, а в дальнейшей истории Барок Воркс понизил до [[Дева в беде|девы в беде]]. Тем не менее, именно эта вечно хохочущая блонда в платье с лимонами (таки да, лимон это намёк на сексуальность) превзошла в популярности своих подружек по организации. [[Мисс Фансервис|Фансервис никто не отменял]]!&lt;br /&gt;
*** Для тех, кто не в курсе, когда говорят «клубничка», то подразумевают порно, а когда говорят «лимончик» — хентай.&lt;br /&gt;
** '''Конис'''. В арке Скайпии была введена в качестве [[Мистер Экспозиция|Мисс Экспозиции]], рассказывающей героям о реалиях Небесного острова. А ещё она прекрасный музыкант, в чём читатели сразу же заметили намёк. Но Ода включать крылатую красавицу в команду мугивар не стал, уж больно она слаба как боец.&lt;br /&gt;
** '''Гэдацу'''. Жрец, способный во время боя [[вывих мозга|забыть, как дышать и/или моргать]], так полюбился читателям, что Ода помог ему избежать наказания за преступление и подарил отдельную историю: пока остальных приговаривали к ссылке, Гэдацу (естественно, по причине собственной рассеянности), свалился с неба на один из островов, где начал карьеру землекопа (и охранника на пол ставки) и таки помог создать новый курорт с горячими источниками. И продолжает веселить читателей своими странностями!&lt;br /&gt;
** '''Паули'''. Эпизодический, в общем-то персонаж, всего лишь один из плотников Галлей-ла, запомнился читателям своей самоотверженностью. Пока Ода не раскрыл характер Френки, на роль корабельного плотника мугивар прочили именно Паули.&lt;br /&gt;
** '''Каку'''. [[Педаль в пол|Педаль в магму]]! По окончании саги CP9 мечник-жираф на какое-то время оказался вообще самым популярным противником соломенных шляп за всё время, намного опередив даже ярчайших Крокодайла и Энеля! Да что там говорить, в то время квадратноносый превосходил в популярности даже таких всеобщих любимцев, как Френки, Шанкс, Эйс и Бон Курей!!! Нынче популярность, конечно, упала, но может и восстановиться: {{spoiler|есть намёк, что Ода вернёт Каку в сюжет уже в качестве агента CP0}}.&lt;br /&gt;
** '''Перона'''. [[Лолита|Капризная, но милая девочка]] ну очень контрастно смотрелась на фоне своих коллег из Мистической Чётвёрки, конченных извращенцев Абсалома и доктора Хогбака. Когда она попыталась угнать Гоинг Санни, читатели заподозрили намёк на нового члена команды. {{spoiler|Почти вышло. В команду не вошла, [[Направо кругом|но героям весьма помогала]]}}. В отличие от Каку, Пероночка сохраняет популярность до сегодняшнего дня: во всех опросах она неизменно самый популярный женский персонаж из противников мугивар, и один из самых популярных женских персонажей всего сеттинга.&lt;br /&gt;
*** Одно время, после таймскипа часть фанатского сообщества мучал вопрос: спал с ней Зоро, или всё-таки нет?&lt;br /&gt;
** '''Уэйти Бэй'''. «Ледяная Ведьма» появилась в ходе арки Маринфорда всего раз, [[Чудо одной сцены|но как эффектно появилась]]!&lt;br /&gt;
** '''Моне'''. Кстати, с ней вышел немалый разрыв шаблона. Обычно Ода продолжает историю ставших неожиданно популярными персонажей. А вот [[Псевдомилый злодей|стеснительную гарпию]] {{spoiler|взял да и убил руками Цезаря Клауна}}.&lt;br /&gt;
** Сам '''Цезарь Клаун''' тоже подходит. Несмотря на свои преступления, он довольно харизматичен и делает такие эпичные лица, что фанаты (особенно американские) не могут не любить его. Серьёзно, взаимоотношения Цезаря и Мугивар во время арки Зои, были настолько забавны, что фанаты до сих пор надеются, что он станет членом их команды, или хотя бы их союзником.&lt;br /&gt;
** Прямо сейчас статус нежданного любимца публики стремительно захватывает '''Шарлотта Пралине'''. А ведь всего одной странички манги хватило, чтобы количество поклонников резко возросло! {{spoiler|При первом появлении девушка-рыбомолот не особенно обратила на себя внимание. Но вот когда она песней сбила настройки всех морских слизней, это было так миленько!}}&lt;br /&gt;
** '''Орлумбус'''. Внимание, [[субверсия]]! Фанаты часто отмечают его в качестве самого любимого персонажа, но это жёсткий [[сарказм]]. Причина в том, что Ода посвятил Орлумбу серию обложек, а фаны посчитали сиё не редкость неоправданной тратой времени и бумаги.&lt;br /&gt;
** В команде Пиратов-зверей однозначно выделился заводной и [[королева драмы|гиперэмоциональный]] '''«Чума» Квин'''. Этот пузатый шоумен — тот ещё изверг и [[мастер пыток]] (то же самое, кстати, [[лицемерие — это смешно|приписывает своему сопернику Кингу]]). В сфере создания биологического оружия он вполне может поспорить с Цезарем. Но как же смешно Квин реагирует на неожиданные инциденты! А многих он покорил своим коронным танцем и музыкальным номером.&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon]]» — Слоупок, Меджикарп, Данспарс, Бидуф, Квагсайр… сотни их.&lt;br /&gt;
** Мимикью первоначально создавался как покемон, которого все боятся, из-за чего он стал косплеить Пикачу. В итоге, обошел его в опроснике популярности.&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]&lt;br /&gt;
** [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Рем получила в разы больше любви и признания со стороны фанатов, чем основные персонажи. [[Кошколюди|Кошкочеловек]] [[трап|Феликс]] тоже очень примелькался.&lt;br /&gt;
** [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Рен Амаки, [[единственный нормальный человек]] из Трёх Героев. Так же популярна Райно.&lt;br /&gt;
*** Тут сыграло роль то, что Рен — [[копиркин]] Кирито из [[Sword art online|САО]] и даже озвучены персонажи одним сэйю.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — рыба Пуко.&lt;br /&gt;
** Миэ Саяма (девочка из эпизода 52, где [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Venus|Минако]] защищала детсадовцев от демона).&lt;br /&gt;
** Каоринайт — главная помощница доктора Томоэ.&lt;br /&gt;
** И вообще, всё НИИ Witches-5.&lt;br /&gt;
** Так или иначе, [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Saturn|Хотару]] — одна из самых популярных персонажей, получающий хорошие результаты, даже будучи сэнши-незлодеем, чтобы получить наименьшее количество экранного времени. Может быть, из-за [[обнять и плакать|соответсвующих]] [[моэ|тропов]] (для которых она, возможно, является тропнеймером)? или просто из-за того, что она очаровательна.&lt;br /&gt;
** Фетида (Тетис), монстр недели из 12-го эпизода первого аниме, оказалась на удивление успешной среди фанатов, главным образом потому, что она на самом деле привлекательна как в человеческой форме, так и в форме монстра, и у нее есть подразумеваемые отношения со стартовым злодеем Жадеитом.&lt;br /&gt;
** Стальная Сейлор Мышь — один из самых популярных персонажей тайтла на японских фан-сайтах, несмотря на то, что он всего лишь ещё один член отряда причудливых минибоссов из последнего сезона.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — [[Девочка-робот|автоскореры]] из 3-его сезона заполучили куда большую популярность [[Засветился перед смертью|раньше их выноса вперёд ногами]]. Фанатам тайтла таки удалось уговорить сценаристов вернуть их в будущем сезоне (правда, [[Смерть навсегда|только на одну серию]]).&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — картофельная девочка Саша получила неожиданную популярность, почти дотягивающую до популярности Леви и Микасы.&lt;br /&gt;
** Среди подзних персонажей отметились [[антизлодей|Вилли Тайбар]] и Елена, [[Дракон (персонаж)|сообщница]] [[ГлавГад|Зика]] {{spoiler|[[Родные братья противоположны|Йегера]]}}.&lt;br /&gt;
** Капитан Леви также подходит под троп. Да, он изначально задумывался как чертовски харизматичный персонаж и довольно важная в сюжете фигура, но вряд ли Исаяма предполагал, что Леви станет '''настолько''' популярным (особенно у прекрасной половины анимешного сообщества).&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Юджио, но с фитильком, поскольку в арке «Алисизации» он и так один из главных персонажей. Но кто бы мог подумать, что он выйдет настолько удачно, что вполне сможет посостязаться в популярности с протагонистом всей серии?&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — Вирал. Битва Камины и Тимируфа планировалась как последняя для блондинистого мутанта, но крутизна на уровне того самого Камины и ярко [[Антигерой|контрастирующий]] как с коллегами по цеху, так и с врагами из Гуррен-Дана [[Даже у зла есть стандарты|характер]]. Силой авторов выживал после каждого фатального разгрома, так ещё и обрёл биологическое бессмертие и перешёл на сторону Гуррен-Дана.&lt;br /&gt;
** Откуда информация про «планировалась»? То, что Вирал — персонаж долгоиграющий, заметно даже тем, кто не знает, на чём [[Идейный продолжатель|базировался]] «Гуррен-Лаганн». А тем, кто знает, это и подавно очевидно. Вирал — это типичный «[[шестой рейнджер]]», а в жанре меха персонажей такого типажа всегда хватало.&lt;br /&gt;
* [[Terraformars]] — среди сотни участников экспедиции «Жуки-3» таковых набралось немало: [[Встречая пули грудью|Адольф Рейнхард]], [[Хулиган с золотым сердцем|Маркос Гарсиа]], [[Хороший парень|Кейджи Онидзука]], [[Героическое упорство|Амелия Венкатеш]], Ева Фрост, {{spoiler|особенно после [[Я поправился|воскрешения]]}}, [[Крутые нации Земли|русский отряд]], практически в полном составе, особенно [[Крутой в дурацком колпаке|Иван Перепелкин]], [[Крутой дедуля|Сильвестр Азимов]] и {{spoiler|его зять, [[Засветился перед смертью|Александр Азимов]]}}.&lt;br /&gt;
** Среди участников «Жуки-2» — Тьен и Хирума Ичиро.&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — [[Милый извращенец|Аканэ Акадза]], старшая сестра Акари, причём ещё с первого сезона, где она даже ни разу не появляется (там нам только показывают её комнату, которая во всю демонстрирует её [[Влюблённый преследователь|помешательство на своей младшей сестрёнке]]).&lt;br /&gt;
* Witch Blade — Риноко.&lt;br /&gt;
* «[[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Меланхолия Харухи Судзумии]]» — Юки Нагато, эталон тропа.&lt;br /&gt;
** Цуруя. Умудрилась обзавестись фанатами, хотя на экране появляется редко и в сюжете практически не участвует. А потом ещё и получила собственный маленький тиби-сериал. ''Нёрооон''.&lt;br /&gt;
* «[[Dead Mount Death Play]]» — Тена Соримура, он же «Призрачный Солитер». Настолько шикарен, что крадёт шоу буквально при каждом своём появлении, затмевая всех вокруг. Неудивительно, что публика его быстро отметила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Europa Universalis IV]] — никто не ждал, что любимицей игроков станет… Византия. Это обреченное государство игроки старались всеми силами спасти, в том числе и провоцируя одно из сильнейших государств в игре — Османов, тем самым отвлекая их силы на себя. После множества дополнений и бессчетного количества патчей Византия теперь стала сама по себе серьезным игроком, а адский дебаф для Османов в дополнении Domination поставил Византию едва ли не на равных с ними. Теперь достаточно навязать Османам затяжную войну с тотальным опустошением и у них начнется адский кризис, который сделает их едва ли не грушей для битья до конца игры.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — для фанатов Какодемоны стали главным маскотом игры, если не считать оружия и самого Думгая. [[yt:wrCQtlFUjZs|А как они поют!]]&lt;br /&gt;
** И ревенанты, особенно если с трубой. [[yt:hzPpWInAiOg|DooT]]! «Doot revenant» так вообще [[Мем просочился в канон|стал скином для PvP режима в Eternal]].&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] [[Call of Duty: Modern Warfare|Modern Warfare]] 2 — здесь это Саймон «Гоуст» Райли, второстепенный персонаж, сопровождающий протагониста примерно половину игры. Стал популярен в основном благодаря своей маске, на которой изображен череп. Этот персонаж, вероятно, вдохновил создателей на Call of Duty: Ghosts, в которой собака названа в его честь. Также этому персонажу была написана собственная предыстория в виде комикса.&lt;br /&gt;
** Неудивительно, что Гоуст стал едва ли не промо-лицом перезапуска 2022, после которого популярность персонажа выросла и вовсе [[Педаль в пол|запредельно]].&lt;br /&gt;
** Call of Duty: Modern Warfare (2019) — Ж-12 полюбился русскоязычной публике за свою гипертрофированную злобность, клюквенную карикатурность (огромный десантник в тельняшке и противогазе) и [[Распутинская живучесть|трудноубиваемость]].&lt;br /&gt;
*** Генерала Романа Баркова любят по тем же причинам.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] — [[Стремящийся в ГлавГады|Синдри]] [[Гад-кукловод|Мир]] из оригинальной кампании. [[Великолепный мерзавец]], который идеально манипулирует всеми, как марионетками, и считается одним из самых популярных злодеев серии Dawn of War, даже несмотря на то, что он больше не появлялся.&lt;br /&gt;
** Варбосс орков Горгутц «Охотник за Головами», появившийся впервые в дополнении Winter Assault и известный за то, что он [[смешной злой]] и имеет самые забавные фразы. Потом он появился в Dark Crusade, что сделало его ''ещё'' популярнее. И в конце концов, он появился в Soulstorm, в котором… [[Разрыв канвы фанатами|фанаты делают вид, что ничего там не происходило]]. Фанаты надеялись, что он вернётся в Dawn of War II, чего к сожалению не произошло. А потом он вернулся в Dawn of War III. Фанаты ликуют!&lt;br /&gt;
** Генерал Стёрн из Winter Assault, так как он единственный, кто выглядит так, что реально прошёл через несколько войн, и считается самым жёстким генералом в галактике.&lt;br /&gt;
** Элифас Наследник из Легиона Несущих Слово в Dark Crusade. Он был [[Единственный нормальный человек|единственным ''не''бафосным лордом Хаоса]], который не орёт «СИИИИНДРИИИИИ!!!», «КРОВЬ ДЛЯ БОГА КРОВИ!!! КРОВЬ ДЛЯ БОГА КРОВИ!!!» или «METAL BAWKSES!!!» во всё горло, не то, что остальные&amp;lt;ref&amp;gt;При том, что Каррон и Бейл приписаны разработчиками к спокойно-коварному Альфа-легиону, а Элифас — к фанатикам из фанатиков Несущим Слово.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хоть он и был обречён на погибель в каноне, в трейлере Dawn of War II: Chaos Rising был показан Лорд Хаоса, и фанаты сразу решили, что это Элифас, и возликовали, и Relic добавили его в кампанию как подарок фанатам. И даже несмотря на то, что он опять умер, он вернулся в Retribution как играбельный персонаж.&lt;br /&gt;
** Вэнс [[Фанская кличка|Грёбаный]] Стаббс — единственный герой из Soulstorm, которого фанаты полюбили по верным причинам. Не то, что Индрика Бореаля, которого тоже полюбили, но [[Бафос-нежданчик|не по тем]] [[Фефекты фикции|причинам]], по каким его должны были полюбить.&lt;br /&gt;
** [[Простой крутой смертный|Сержант-майор Меррик]] ''очень'' популярен, несмотря на то, что был лишь второстепенным персонажем в Dawn of War II и Chaos Rising. И он стал играбельным персонажем в Retribution, на радость фанатам.&lt;br /&gt;
** Арагаст, хоть его и истребили в Chaos Rising, спасибо тому, что Элифас заменил его в роли, которую хотели назначить ему (конечно же, в финальном продукте у него несколько фраз и не большая роль в истории), получил огромную популярность среди фанатов, которым понравилось его вечное грызение реквизита.&lt;br /&gt;
** ''[[Педаль в пол|Все главные персонажи из орочьей кампании]]'' в Retribution. У всех четверых — большое число фанатов (особенно у Бладдфлагга, за большую схожесть с Горгутцом) и почти в каждой миссии хотя бы одна забавная фраза, которая укрепляет утверждение, «шта орки самыйе лучшыйе».&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]]:&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — Маркус и Джон Кэссиди среди напарников. Среди простых NPC — [[Сержант Зверь|Сержант Дорнан]], который своими экспрессивными речами позабавил многих игроков. Также один из редких случаев, когда характер персонажа был отлично передан и в русскоязычной локализации (1C).&lt;br /&gt;
*** Гориса вместе с расой разумных когтей смерти придумали и воплотили наспех, очень многие связанные с ними скрипты не работают, как надо, или вовсе сломаны. А по сути, программисты, сценаристы и дизайнеры вовсе зарубили их сюжет на корню. Но и двадцать с лишним лет спустя к новым частям Fallout выходят моды, где появляется сам Горис или выжившие представители его расы.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]]: самыми популярными компаньонами являются Фокс и Харон.&lt;br /&gt;
** [[Fallout: New Vegas]] — среди компаньонов это Бун и Вероника. Среди простых NPC — Йес-Мен и Джошуа Грэхэм.&lt;br /&gt;
*** А вот кто действительно нежданный, так это Надсмотрщик из Коттонвуд-Коув. Много кому понравился своей безусловной верой в идеалы Легиона.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 4]] — Ник Валентайн и Пайпер.&lt;br /&gt;
* Kirby’s Return to Dream Land — Главгад Маголор так полюбился фанатам, что в следующей игре он вернулся живым и перешел на сторону главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — Винсент и Юффи Кисараги. Несмотря на то, что в оригинальной игре они были необязательными персонажами, которых вполне можно было пропустить. В последствии для них сделали даже отдельную игру.&lt;br /&gt;
* [[Judgment]] — Мужчина с тростью. Появляется ненадолго в качестве босса, зато какого! Имеет в своём арсенале [[Капитан Очевидность|несколько тростей]], которые работают как катана, кинжал, посох и даже [[Педаль в пол|дробовик!]]&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — Похотливая Аргонианская &amp;lt;strike&amp;gt;Дева&amp;lt;/strike&amp;gt; [[Фансервисная служанка|Горничная]], персонаж даже не из самих игр, а из внутримировых книг.&lt;br /&gt;
** Педаль в ядро давит Джиуб из третьей части, который появляется в игре только в первой минуте. Но он так запомнился игрокам, что разработчики впихнули его в лор как святого, сумевшего истребить всех [[Скальный наездник|Скальных Наездников]] в Ввандерфелле (явная отсылка к Святому Патрику). Вот так приплывший в Сейда Нил корабль принес с собой двух героев.&lt;br /&gt;
** Люсьен Лашанс. Он является ассасином из Тёмного Братства — организации наёмных убийц, поклоняющихся [[Чужеродное чудовище|Ситису]]…но ведь он такой [[Фанатское обеление|очаровательный и харизматичный]]!&lt;br /&gt;
*** Его призрак также появляется в квестах Тёмного Братства в «Скайриме».&lt;br /&gt;
** Каджиты стали чуть ли не самой излюбленной расой среди фанатов серии. Помимо того, что это достаточно необычная для фэнтези-мира раса, каджиты сами по себе являются генератором мемов. А ещё персонажа-каджита очень легко создать в редакторе (особенно в четвёртой части, известный игрокам кривым редактором персонажей) и даёт прибавку бонусов к воровским навыкам.&lt;br /&gt;
*** Отдельного упоминания стоит М’айк Лжец — главный каджит во всей франшизе. Он примечателен тем, что он является персонажем-пасхалкой, который [[Самоирония|подшучивает]] [[Опора на четвёртую стену|над косяками Bethesda]] и даже потроллить.&lt;br /&gt;
*** В первую очередь вышесказанное относится к западной аудитории. У нас ещё относительно недавно каджиты и/или аргониане были целыми расами из [[Презренный Джа-Джа|Джа-Джа]] (вплоть до надежд на их перевод в неигровые расы в теоретическом TES6); аргонианская горничная и М’айк были исключениями, лишь подтверждающими правило.&lt;br /&gt;
** Гуар — даже не персонаж, а вид ездовых животных, но уж на что полюбились игрокам.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|В четвёртой части]] самой излюбленной среди игроков гильдией оказалось [[Мраккультиист|Тёмное]] [[Ассасин|Братство]]. Основной причиной её высокой популярности является хорошо проработанная сюжетная линия, которая в свою очередь состоит из уникальных в своём роде квестов. Это выгодно отличает гильдию от остальных, где большая часть квестов состоит в зачистке подземелий. Единственная гильдия, которая может составить конкуренцию Тёмному Братству по качеству контента, является Гильдия Воров. Кроме того, Тёмное Братство привлекла многих игроков редкой возможностью сыграть за злодея, а также харизматичными персонажами и общей эстетикой.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Лидия, так как является одним из первых компаньонов, доступных игроку. Лидия хорошо экипирована, прекрасна и саркастична, чем и привлекает. Но бросается в атаку и на линию огня с одинаковым энтузиазмом, чем отталкивает. И да, романсабельной она стала не сразу.&lt;br /&gt;
** А вот всеми любимая Серана не сюда. Она — главная героиня дополнения.&lt;br /&gt;
** Партурнакс, сюжетный квест на его убийство стал генератором ненависти в сторону Bethesda.&lt;br /&gt;
** Безумный шут Цицерон не заставит скучать игрока, но его проблема лишь в том, что доступен в качестве компаньона только после прохождения квестов Тёмного Братства и при выполнении определённых условий. Впрочем, более взрослых игроков он [[проблема противоположных оценок|скорее бесит]].&lt;br /&gt;
** Хроки из Маркарта. И хотя с ней нет никаких диалогов, она тоже достаточно популярна, ибо обладает [[Мисс Фансервис|фансервисной внешностью]]. Нет ничего удивительного в появлении модов, которые позволяют жениться на ней.&lt;br /&gt;
** Из ярлов, первое место по популярности занимает Балгруф. На многих фанатов, он производит впечатление чуть ли не единственного нормального правителя в Скайриме. Кое-кто даже считает, что он достоин права стать верховным королём. Правда, скелетов в шкафу у него не меньше, чем у остальных ярлов, а, может, даже и побольше.&lt;br /&gt;
** Многим любителям эльфов нравится Ондолемар из Маркарта, привлекательный внешне и при этом единственный в игре талморец, которому можно понравиться настолько, что при встрече от него можно будет услышать любезную фразу «Мало что в жизни доставляет столько удовольствия, как общение с тобой».&lt;br /&gt;
** Как ни странно, Анкано тоже может похвастаться немалым числом поклонников. Точнее, поклонниц.&lt;br /&gt;
*** Ладно Лидия, у неё хотя бы словарный запас на все случаи жизни, однако помимо неё в топы лучших невест для Довакина регулярно попадают далеко не так подробно проработанные девушки, как Сульга, Муири, Моруэн, Брелина Марион, Изольда и Камилла Валерия. У всех шести дам по одному квесту, очень мало особых реплик (разве что Брелину можно взять в компаньоны и приключаться вдвоём), но без хотя бы одной из них ни один список не обходится. Причина главным образом в [[Ласкает слух|великолепной озвучке]] на всех языках, миловидной внешности и интересном (хотя и проработанном всего парой штрихов) характере. Вообще у каждого игрока, который хоть немного задумывается над отыгрышем, есть в Скайриме персонаж, к которому он или она привязывается, и этим персонажем может оказаться практически кто угодно (но чаще всего компаньоны).&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls Online]] — каджит Разум-Дар, для друзей просто Раз, один из основных союзников и квестодателей при прохождении за Альдмерский Доминион.&lt;br /&gt;
* [[Horizon: Forbidden West]] — тенактский маршал Коталло, один из компаньонов Элой. Популярностью может сравниться с Гаррусом из [[Mass Effect]] (на которого несколько похож, кстати).&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Garrus|Гаррус]]! Сейчас трудно поверить, что в первой части его даже не обязательно было брать в команду, а уж о романтических отношениях и речи не было.&lt;br /&gt;
** Прикола ради: [[Стало именем нарицательным|Marauder Shields]], хаск-турианин, последний противник, встреченный Шепард(ом) на пути в Цитадель. Любим за то, что, по мнению фэндома, пытался защитить игроков от [[Светофор]]а.&lt;br /&gt;
** Ну и, разумеется, «бог биотики», [[Меня штырит, мне всё можно|обдолбанный]] в кисель [[Mass Effect/Volus|волус]] Нифту Кал, появляющийся в миссии по найму [[Mass Effect/Samara|Самары]] в МЕ2. Полюбился игрокам настолько, что авторы подправили лор игры и прописали волусам биотические способности как норму жизни. А в мультиплеере МЕ3 самыми популярными никнеймами стали '''biotic_god''', '''niftu_kal''' и их производные.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — один из Шести Героев, кошкочеловек [[Кролик-убийца|Джубей]], его дочь [[Крутой ботан|Коконое]] и [[дворецкий]] семьи [[нет, не тот|Алукард]] (а также другой участник Шести Героев) [[Крутой дедуля|Валькенхайн Р. Хеллсинг]]. Получили огромную фанбазу даже будучи неиграбельными персонажами. Все в итоге стали играбельными.&lt;br /&gt;
** А также [[Полное чудовище|Юки Теруми/Хазама]]. Планировался как персонаж, которого фанаты будут [[концентратор ненависти|ненавидеть страшной ненавистью]]. Но, тем не менее, является одним из самых популярных персонажей в серии, во многом благодаря своей [[Безумная клёвость|безумной клёвости]], [[Великолепный мерзавец|харизме]] и поставляемому им [[Чёрный юмор|чёрному юмору]]. Их общая популярность не изменилась и после того, как Теруми и Хазама в геймплейном и сюжетном смысле стали разными персонажами.&lt;br /&gt;
* [[Outlast]] — Эдди Гласкин. Несмотря на то, что он, по сути, проходной персонаж, он — самый популярный злыдень из этой игры.&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] — Джорджи (он же Жоржи) Костава, частый завсегдатай пограничного пункта и столь же частый нарушитель правил прохождения границы. Внезапно полюбился игрокам за свою [[Хуцпа|непринужденность]] и стал, фактически, одним из символов игры, наравне с коронной фразой «Слава Арстотцке».&lt;br /&gt;
** Ну а как не полюбить мужика, который рисует себе загранпаспорт цветным карандашом в блокноте и с этой «ксивой» идёт прямо на погранконтроль?!&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]]:&lt;br /&gt;
** Церебралы имеют немалый фэндом, поскольку они дают характер Рою.&lt;br /&gt;
** Абатур. [[Сумасшедший учёный|Безумный учёный]] зергов. Стал очень популярным. Были получены множественные запросы на то, чтобы сделать организм Абатур новым советником, добавить в качестве командира. Запросы были выполнены.&lt;br /&gt;
** Аларак стал особо популярным за свою кровожадность и манию величия несмотря на то, что он считается «нашим сукиным сыном», потому что он просто [[великолепный мерзавец]]. Вероятно именно поэтому он вернулся в новой DLC-кампании.&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — гигантская русалка/горгона Кала Мария обзавелась немалым количеством поклонников за свою милую, привлекательную и [[фансервис]]ную внешность.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — [[Жуткая кукла|Тейлз Долл]], второстепенный антагонист из игры [[Так плохо, что уже хорошо|Sonic R]]. Из-за своей странной внешности и [[Четвёртая стена тебя не спасёт|то ли бага, то ли нет, который то ли есть, то ли нет]] оброс легендами (вернее, страшилками). [[Просочиться в канон|В комиксах его таки сделали реально страшным чудовищем.]]&lt;br /&gt;
* [[Total War]]: [[Warhammer Fantasy Battles|Warhammer]] — вместе с [[Багофича|багофичей]]. В изначальной игре ИИ часто наполнял войска одинаковыми отрядами, (например, встречались армии гномов, состоящие только из катапульт), чем по какой-то причине больше всего отличились армии под командованием Сурты Эка, главы фракции Варгов, [[Искусственный идиот|до отказа наполненные]] колесницами и конными мародёрами, которыми [[Искусственный гений|компьютер пользовался намного лучше игроков]] [[Читерский искусственный интеллект|из-за микроконтроля]]. Со временем баг исправили, но этот персонаж стал настолько узнаваемым многими игроками, а его «[[Фанатское утрирование|одержимость колесницами]]» дошла до такого меметического уровня, что в дополнении «Норска» Сурта Эк [[Просочиться в канон|с начала игры восседает на колеснице]].&lt;br /&gt;
** Расширено во второй игре в кампании «Смертные Империи», где Сурта Эк может получить черту «Истинный владыка колесниц», если победит Сеттру, и наоборот — Сеттра получит черту, дающую 10 единиц колесниц для фракции и бонус к броне колесниц в его армии.&lt;br /&gt;
*** Менее известен (и только среди западных игроков) одноимённый предводитель «Похода Вашнаара», одной из бродячий армий во второй части. В более ранних версиях Вашнаар прославился способностью появляться в самый неподходящий для игрока момент и решительно всё портить, отбирая города мгновенно наполняя их крайне мощными гарнизонами, либо же проходясь паровым катком по фракциям ИИ, превращая свой Поход из бродячей армии в нехилую империю. Как и в случае с Суртой Эком, игроки в шутку называли его «Истинным Навеки Избранным» и предлагали сделать его легендарным лордом.&lt;br /&gt;
** Цари Гробниц, тоже в исполнении ИИ. Нежданной стала их дружелюбность и договороспособность, которой [[Единственный нормальный человек|нет ни у одной другой расы во всей игре]]. Для каких-нибудь Рыцарей Каледора, [[Ад в начале игры|стартующих в дальнем углу в окружении орков, скавенов, тёмных эльфов]] [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и гномов]] при заточенной на торговлю экономике это прямо-таки спасение.&lt;br /&gt;
** Дмитрий Царёв настолько патриот, что не может говорить ничего кроме названия своей страны. [[Язык Халка|Кислев.]] В третьей части его [[Гумба|отдали на растерзание игровым фракциям]] как мятежника, фанаты скорбят.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]]. Тут на перечисление «любимчиков» потребуется отдельная статья, [[Дофига персонажей|что неудивительно]]. Перечислим наиболее заметные.&lt;br /&gt;
** Койси Комейдзи, появлявшаяся всего в паре игр и не игравшая в них какой-либо важной сюжетной роли, практически постоянно занимает очень высокие позиции в ежегодных опросах по полярности персонажей (при том, что их в сеттинге [[Дофига персонажей|совсем не пара десятков]]). Один раз она вообще заняла [[Педаль в пол|первое место]], на котором до этого больше семи лет присутствовали только [[протагонист]]ы.&lt;br /&gt;
** Фландр Скарлет тоже подходит. На первое место не вырывалась, но в топ 10 сидит безвылазно. А ведь за '''всю''' серию (не только игры, но и официальные печатные издания) у неё было всего два диалога! Даже при своём первом появлении в 6-й части она, хоть была Экстра-боссом, но не играла абсолютно никакой роли в сюжете. Если в ранние годы существования Тохо-фэндома огромная популярность Фландр объяснялась тем, что она банально была персонажем-первопроходцем (ибо появилась в первой Windows-части), то сейчас, когда колоритных, проработанных и весьма сюжетно важных персонажей набралось уже очень прилично, её можно объяснить исключительно тем, что она поддерживает саму себя за счёт огромного количества фанатского творчества.&lt;br /&gt;
*** В новой официальной манге '''Touhou Chireikiden''' автор внезапно вспомнил про Фландр, и она наконец-то начала играть хоть какую-то роль в сюжете, а не просто быть фоновым персонажем. Ей даже разрешили говорить, впервые за '''14 лет'''!&lt;br /&gt;
** Ледяная фея Чирно полюбилась игрокам благодаря её [[Сарказм|выдающимся]] [[Он просто идиот|интеллектуальным способностям]]. Особенно полюбилась российским фанатам, став неофициальным символом Двача. Да и в Японии фанаты ей посвятили аж несколько музыкальных клипов. Впрочем, [[с прикрученным фитильком|фитилёк прикручен]] — автор серии явно задумывал этого персонажа с большими планами на будущее (в конце концов, он ей аж целую собственную игру уделил), однако популярность он начал набирать ещё предварения этих планов в жизнь.&lt;br /&gt;
** Дайёсей и Коакума вдавливают [[педаль в пол]], ибо, формально, вообще не являются полноценными персонажами — просто безымянные (имена придуманы фанатами) мидбоссы, иногда появляющиеся в официальной манге в качестве массовки. Тем не менее, среди фанатов они очень любимы, вплоть до того, что обходят в опросах популярности некоторых персонажей, игравших крайне важную роль в сюжете аж нескольких частей.&lt;br /&gt;
** Но это всё мелочи. А вот кто вдавил [[педаль в асфальт|педаль в Австралию]], так это Предсказатель. Безымянный персонаж, появившийся только в одной главе официальной манги (!) в качестве [[Чудовище недели|монстра недели]] (!!), причём это персонаж мужского пола (!!!). Один раз в ежегодном опросе популярности взобрался аж на 60-е место (из 175-ти), обойдя вышеупомянутых Дайёсей с Коакумой. Более того, фанаты ему даже пару додзинси посвятили! А ведь всего-то и нужно было, что [[Бедный злодей!|умереть от рук главной героини]] в сеттинге, где в кадре никто никогда не умирает…&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] — Маттиас полюбился игрокам еще в первой части. Неудивительно, что именно он украшал собой обложки сиквела.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]:&lt;br /&gt;
** Альберт Вескер. Второплановый злодей, который погибает в конце первой части, причем с ним даже нельзя сразиться. В итоге вырос до самого известного антагониста серии.&lt;br /&gt;
** Ада Вонг — с фитильком, все же героиня была довольно яркой и запоминающейся, да и времени ей было уделено не мало (вплоть до возможности поиграть). Однако в итоге теперь по популярности она не уступает даже главным героям.&lt;br /&gt;
** [[Resident Evil/Resident Evil Village|8-ая часть]] привлекла людей фигурировшей в трейлере [[Мисс Фансервис|высокой вампиршей с пышными формами]]. Звать эту сисястую особу Леди Димитреску.&lt;br /&gt;
*** А ещё там был харизматичный красавец Карл Гейзенберг, самый здравомыслящий товарищ в игре.&lt;br /&gt;
** Также в ремейке [[Resident Evil/Resident Evil 3: Nemesis|3-го Резидента]] появился Николай «Седой Сэкс» Зиновьев, вроде бы повторившийся персонаж третьей игры. Но броская внешность вкупе с офигенной озвучкой Нейла Ньюбона (тот же чувак, что озучил Гейзенберга в 8-ой игре) сделали Николая любимцем определенной части фанатов игры. Многие под прохождениями игры выражают надежду, что этот очень плохой и отбитый на всю голову наемник вернется в последующих историях.&lt;br /&gt;
*** В оригинальной версии игры — да. Автор правки даже позволял ему улететь из гибнущего города, и считал, что так и надо (а были, были в игре моменты, где Николай неминуемо погибал). Но в римейке — это эталонный [[концентратор ненависти]], Ньюбон там, не Ньюбон…&lt;br /&gt;
**** Концентратор или нет, а то, что сделали мод ко второму перезапуску, где вместо Леона был Николай, это факт. Да и народ в камментах под прохождениями прямо тащился по плохому дядьке, как уж по стекловате. Так что имеем надежду, что Коленька еще вернется в следующих сериях.&lt;br /&gt;
* '''[[Super Mario Bros]]''' — Луиджи, младший брат Марио. В отличие от своего безбашенного старшего брата, Луиджи труслив и предпочитает сидеть дома, что впрочем не помешало ему стать чуть ли не самым любимым персонажем серии. Уж больно как долгое время он пребывал в тени величия Марио. К тому же, в отличие от Марио, у него есть характер.&lt;br /&gt;
** Кстати, разработчики в курсе предпочтениий игроков и довольно нередко дают Луиджи главную роль в каком-нибудь сюжетном сегменте. Так, например, он является главным героем '''Luigi’s Mansion''' и выпущено даже специальное DLC для '''New Super Mario bros Wii U'''.&lt;br /&gt;
** Купалинги, оригинальные семеро детей Боузера. Многие фанаты были очень рады, когда они вернулись в '''New Super Mario Bros. Wii'''.&lt;br /&gt;
** Диментио, главгад из '''Super Paper Mario'''. Получился настолько классным и запоминающимся, что многие фанаты надеются, что он вернется в следующих играх.&lt;br /&gt;
*** На самом деле, публике понравилась вся [[гадский ансамбль|банда Графа Блэка]].&lt;br /&gt;
** Пити Пиранья. Изначально планировалось, что его первым и единственным появлением будет '''Super Mario Sunshine''', но из-за большой популярности он вернулся в '''Mario Kart: Double Dash!!''', '''Super Princess Peach''', '''Super Smash Bros. Brawl''', '''New Super Mario Bros.''', '''Mario &amp;amp; Luigi: Partners In Time''', '''Paper Mario: Sticker Star''' и множестве спортивных игр.&lt;br /&gt;
** Джено из '''Super Mario RPG: Legend of Seven Stars'''. Он получил настолько огромную популярность, что фанаты хотят увидеть его в новых играх про Марио. Вплоть до того, что они молили самого Масахито Сакурая добавить этого персонажа в Super Smash Bros в качестве играбельного персонажа. {{spoiler|Мечта сбылась, но не так, как хотели фанаты. Джено стал костюмом для человечка Mii, хотя Санса из Undertale постигла та же участь.}}&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — скелеты-придворные запомнились помимо [[Моб-вредитель|доставучести]] весьма необычным сочетанием свойств своей главной атаки с тем, как она выглядит. Конкретно — они обливают героев вином и увеличивают этим стресс. Плюс с них можно снять самый редкий в игре артефакт, из-за сверх низкого шанса на выпадание.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — Гэвин Рид. Персонаж задумывался как средней ([[козёл|или не очень]]) паршивости человек, чья основная роль заключалась в том, чтобы вставлять палки в колеса расследования Коннора (причем не из желания саботировать собственно расследование, а из ненависти к андроидам). В результате заимел фанбазу, не уступающую фанбазам основных персонажей, а в некоторых случаях даже превосходящую (были случаи, когда люди приходили в игру с четкой уверенностью, что Рид — один из основных персонажей). В твиттере его фанбазу нарекли «Gavin Army».&lt;br /&gt;
** А кроме фанбазы получил еще и постоянного любовника в лице RK900 — стараниями все той же фанбазы. Причем непонятно, что оказывает большее влияние: популярность самого Гэвина на популярность [[шиппинг|Reed900]], или наоборот. Однако факт: Гэвин — среди самых популярных персонажей, равно как и Reed900 — один из самых популярных пейрингов.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, замечен во множестве других пейрингов, что подталкивает его еще и к тропу [[любимый пейринг-персонаж]].&lt;br /&gt;
** Кстати, сам RK900 — тоже сабж. Для персонажа, который появляется всего в одной (!) концовке, да и там просто полминуты стоит и НИЧЕГО не делает, у него нехилая фанбаза.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: одним из самых популярных персонажей стал дружелюбный [[бехолдер]] из второй части. Давно ли вы встречали глазастика, который не пытается вас убить?&lt;br /&gt;
** В адд-оне он ещё и читает стихи, а также жёстко троллит капитана дроу, на которого, типа, работает.&lt;br /&gt;
** Из сопартийцев выделяется жертва сотрясения мозга Минск, а также, как ни странно, Имоэн — изначально она была персонажем-затычкой, придуманным наспех после того, как бета-тестеры заметили, что у ГГ с хорошим алайнментом нет сопартийцев в самом начале, что вызывает [[Ад в начале игры|некоторые проблемы]]. В сиквеле она должна была погибнуть ради трагизма, но нежданная популярность среди фанатов спасла.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: главный любимец публики — [[Крутой в дурацком колпаке|Санс]] — здесь как раз таки вполне предсказуем.&lt;br /&gt;
* [[GTA]]: San Andreas: Райдер. Планировался как самый ненавистный персонаж в данной игре, а стал одним из самых популярных. Хотя большую любовь фанатов на самом деле обрёл Биг Смоук, цитаты которого были просто растасканы на мемы.&lt;br /&gt;
** Ву Зи Му — китайский главарь банды. Слепой, но решительный и самоуверенный. К тому же, он чисто по-человечески очень милый и приятный парень, [[Милый злодей|даром что бандюган]]: разговаривает вежливо и доброжелательно, [[Единственный нормальный человек|явных проблем с башкой не имеет]], с СиДжеем честен и вообще относится к нему как к хорошему другу, а его слепота нередко [[Крутой в дурацком колпаке|порождает потешные моменты]].&lt;br /&gt;
* [[Starbound]] — игрокам понравилась злодейка Азра Нокс, некоторые даже захотели продолжение игры, про ее месть Протектору.&lt;br /&gt;
** Сюда же флоранка Нуру, она ещё и мисс-фансервис. Автор правки искренне расстроился, что эту обаяшку нельзя взять в компаньоны.&lt;br /&gt;
*** Видимо из-за большой популярности Нуру появляется в Wargroove — фентезийном сиквеле Starbound, в качестве одного из командиров флоран.&lt;br /&gt;
* [[Bendy and the ink machine]] — Сэмми Лоуренс.&lt;br /&gt;
* Сага [[Mortal Kombat]] — Рептилия (Сайзот). Статус первого секретного персонажа за всю историю франшизы, плюс хроническое невезение и лучшая битва в экранизации 1995 года — что ещё нужно для фанатской любви? А у него ещё и трогательная амбивалентность, неоднозначность — всё время бегает в холуях у разных тёмных начальников (наивно надеясь, что они возродят массовость его расы, [[Хозяин своего слова|как обещали]]) — но при этом гордо заявляет, что «не прислуживает никому»!&lt;br /&gt;
** «Земляной» ниндзя Тремор. Спинофф Special Forces (действительно сырой, наивный и недоделанный) принято «нести по кочкам» — но Тремора зовут «чуть ли не лучшим, что там есть» (хотя, казалось бы, ну ниндзя и ниндзя, ну вызывает землетрясения — и пусть себе вызывает, что в нём особенного?). Недаром Тремора начали добавлять и в основную линейку тоже, хотя изначально он моддерский персонаж, [[Просочиться в канон|просочившийся в канон]]. И уже там ему добавили столько харизмы, что она аж &amp;lt;s&amp;gt;стекает&amp;lt;/s&amp;gt; сыплется с экрана — именно ввиду нежданной народной любви.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Origins]] — [[Dragon Age/Cullen|Каллен]], незначительный NPС в предыстории ГГ-магессы, оказался настолько популярен у фанатов, что во второй части получил значительно расширенную роль, а в третьей и вовсе стал одним из центральных персонажей и романтическим интересом для ГГ-женщины.&lt;br /&gt;
* Таков [[Half-Life/G-Man|G-Man]]. Во-первых, на протяжении всей серии он именно что [[всемогущий наблюдатель]] по отношению к протагонистам, способный влиять на реальность [[Серобуромалиновая мораль|в свою пользу]] (а не только для тех, [[Наёмник|на кого работает]]). Во-вторых, он не теряется посреди творящегося хаоса — а лишь [[Спокойный шаг в сторону|спокойно проходит мимо]] враждующих сторон, изредка поправляя [[Крутой в деловом костюме|галстук]]. В-третьих, на фоне того, что [[Крутой ботан|Фримен]] и [[Спецназ|Шепард]] могут [[Армия из одного человека|положить]] кучу [[Вторжение инопланетян|инопланетян]] из [[Чужеродное место|Зена]] и [[Империя-гегемон|Альянса]], G-man может [[Достойный противник|доставить обоим проблемы]] посерьезнее.&lt;br /&gt;
** Сюда же [[Half-Life 2|полковник Одесса Кэббедж]] из числа повстанцев Сити-17. Он так ловко заставил Фримена отразить атаку вертолётов-штурмовиков и присвоил победу себе, что его фразочки стали мемами. Появляется лишь в одной локации, но в Episode One можно встретить упоминания его имени и хитромудрости как пасхалку (и понять, что он выжил), если подняться на этаж выше убежища повстанцев и подслушать их разговоры (в которых они также сомневаются в том, хорошие ли руководители из Вэнса и Кляйнера).&lt;br /&gt;
* Kingdoms Hearts — Намине.&lt;br /&gt;
* [[Super Smash Bros|Super Smash Bros: Melee]] — неожиданно таким любимчиком стал Март, главный герой [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Franchise/FireEmblem Fire Emblem]. &amp;lt;!-- это ссылка-placeholder, ввиду отсутствия полноценной интервики с ТВТропами ;) --&amp;gt; Собственно, именно благодаря его появлению игры серии Fire Emblem начали выходить на Западе. Fun fact: изначально его (и Роя из на тот момент будущей Fire Emblem: The Binding Blade) планировалось включить только в японское издание Super Smash Bros. — издатели считали, что [[:tv:ItWillNeverCatchOn|гайдзины просто не поймут, кто это и откуда]], — но они [[А что, пусть будет!|остались в финальной версии]] и [[Игра на чужом поле|зашли западной публике]] на удивление хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — Крипер, удивительным образом ставший как самым ненавистным мобом, так и символом игры в целом.&lt;br /&gt;
* [[The Last Of Us]]: Part II — девочка с PS Vita, убитая Элли. За счёт появления в кадре знакомого продукта, [[Диссонирующий саундтрек|весёлой музычки]] и общей комедийности ситуации, получился сабж.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]] — торговец Моршу из Link: Faces of Evil превратился в отдельный интернет-мем.&lt;br /&gt;
* «Клуб Романтики», «Любовь со звёзд» — [[Альфа-сука|Сара]] задумывалась как эпизодический персонаж, но, к немалому удивлению сценариста, сразу после единственного появления обрела большую популярность. [[Фансервис|В результате её роль была расширена]].&lt;br /&gt;
* [[Dead Rising]]:&lt;br /&gt;
** Адам Макинтайр оказался настолько популярен, что упоминался почти во всех дальнейших играх, а в третьей части появилась возможность скрафтить его оружие.&lt;br /&gt;
** Стивен Чепмен. Как и с Адамом в третьей части можно создать его оружие. Кроме того, они оба получили карту способности в Marvel vs. Capcom 3.&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени Клифф Хадсон, контуженный ветеран, который из-за вспышки вируса вспомнил Вьетнамскую Войну. Давайте будет честны, если бы зомби {{spoiler|сожрали бы у вас на глазах вашу внучку}} вы бы тоже поехали крышей.&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — интересный пример с Марси, персонажем из [[DOTA: Кровь дракона|аниме-адаптации от Netflix]]. Фанаты настолько полюбили эту молчаливую девушку, что попросили Valve добавить её в игру. В итоге Марси официально добавили в игру.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]]: Security Breach — Роксанна. Момент, где она стоит перед зеркалом и всячески убеждает себя, что она лучшая, сделал волчицу популярной. Как шутят фанаты, очень показательно то, что все задались вопросом, куда дели Бонни, но никто не забеспокоился о Фокси.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — Гаритос, что б его. Казалось бы, эпизодический персонаж двух из девяти кампаний игры, убитый там же, почти забытый в лоре (его не упоминают в [[WoW]], но в книжках его имя изредка фигурирует. Немного раскрыт в «Хрониках»). По характеру — карикатурный [[Фантастический расизм|расист]], который просто решил зарубить часть своих союзников-эльфов из-за своих тараканов; вся роль в сюжете — это мотивировать эльфов сбежать из Альянса, да и потом сдохнуть, будучи обманутым Сильваной (а до того он ещё и под контролем демонов был, вообще своей воли не имея). И у этого всего есть не просто какой-никакой фандом — есть несколько(!) фандомов, небольших, но слабо пересекающихся:&lt;br /&gt;
** Для кого-то это просто персонаж-мем, харизматично озвученный, крайне прикольный в своей карикатурности. «Бей нелюдей!»&lt;br /&gt;
** Другие считают, что [[Соломенный оппонент был прав|персонаж был прав в своей слабомотивированной ненависти]] — не доверял эльфам? так вот же, Кель стал служить демонам. Да, сам Гаритос мог этому поспособствовать; но, с другой стороны, эльфов гложил магический голод и они всё равно могли бы предать людей ради маны. Ну и наги — враги, с которыми точно нельзя дружить (даже если ты сам провоцируешь их принять помощь).&lt;br /&gt;
** Некоторые то ли в рамках ролеплея, то ли всерьёз ненавидят эльфов и сами являются тами же расистами, как и Гаритос (по отношению к вымышленным расам — какие эти люди в реальной жизни, история умалчивает). Буквально персонаж был (снова) прав, но не потому, что эльфы стали плохими, а потому, что они априори плохие.&lt;br /&gt;
** Далее, так уж сложился сюжет, что Гаритос — один из немногих, кто пытается бороться с нежитью (про Алый орден мы пока не знаем, например). Грандмаршал, как никак! Ночные эльфы как пришли и повоевали с мертвецами, так и ушли. Тралл с Джайной и вовсе своими делами заняты, пока нежить продолжает пожирать бедных крестьян. И тут появляется Гаритос, который хоть как-то, да воюет за человечество. Благо, результаты его деяний довольно размыты — сам собрал армию или у кого взял? Даларан мог освободить именно он за кадром, а мог и не он (там и наги были, и ночные эльфы, и, как потом окажется, Кирин Тор — все они могли выбить нежить, а Гаритос пришёл «на готовое». А может, он всё же сам очистил половину города от нежити). Мог спасти кучу деревень, а мог и наоборот, их потерять (а может, на них никто и не нападал). При желании можно нарисовать Гаритосу побед, как и поражений; но всё ж других личностей, близких к фронту с нежитью, мы почти не встречаем. Такая часть аудитории или прощает Гаритосу его грехи «за старание», или, как минимум, записывает его в «серые» персонажи — убивать эльфов плохо, воевать с нежитью хорошо, в среднем персонаж… ну средний между добром и злом. Или вообще, персонаж хорош тем, что неидеальный борец за добро, а имеет своих тараканов (как бы прописан хорошо, ага).&lt;br /&gt;
** Наконец, есть позиция, что Гаритос ни в чём не виноват — он был под контролем демонов всё это время, а когда его освободила от контроля Сильвана, так смотрите! он согласился на союз с мёртвой (!) эльфийкой (!!). Да, он накричал на дварфов, будучи в своём уме, но ведь те сами накосячили, это вовсе не расизм. Впрочем, нынче достоверно известно, что эльфов Келя Гаритос решил поубивать по своей воле, а союз со Сильваной объясняется тем, что Гаритосу, во-первых, деваться некуда, а во-вторых, он всё ж грезил отвоеванием Столицы, а без Сильваны ему одному никак не справиться.&lt;br /&gt;
** Можно вспомнить ещё более специфичные вещи — а вдруг Гаритос не казнил бы эльфов, он лишь их пугал? А вдруг ему наврали его офицеры и преувеличили преступления эльфов (а Гаритос ничего не знал)? и т. п. Но это уж прям совсем мнения одного-двух людей фандома, а вот остальное тут написанное — относительно массовые явления.&lt;br /&gt;
** Ещё есть мнение, что персонажа слишком быстро забыли в лоре, а могли бы и вспоминать о нём после его смерти, и предысторию прописать поподробнее. Любви тут может вообще не быть, но вот желание, чтоб сколько-то да важный персонаж получил больше внимания — ещё как. К тому же, есть мнение, что о Гаритосе «забыли», боясь его карикатурного расизма — дескать, в нём же обвинили бы сценаристов. Вот те и замели грандмаршала под ковёр, а могли бы не испугаться и не заметать. Только вот о нём особо не вспоминали и в те года, когда о таких обвинениях никто и не беспокоился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Арчер. Образец, эталон, хранить вечно. Для героя он то ментор, то противник (а то и оба сразу), но публика любит его гораздо больше. И даже его нигилистические рассуждения более популярны, чем высокие идеалы главного героя.&lt;br /&gt;
** А еще Лансер и лже-Ассасин.&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — параноидальный, мизагоничный теорик заговора Кэндзи Сэто. А также Миша, с которой связан один из самых популярных вопросов по игре — почему у неё нет собственного маршрута (видимо от тех, кто не в курсе движухи линии Сидзунэ или кто надеется, что {{spoiler|Миша бисексуальна}}).&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]»: Толик — фоновый персонаж, уродливый школьник, которого мы можем наблюдать в столовой. Вначале воспринимался просто как одинокий никому не нужный пионер, выглядящий на 40 лет, но в фанфиках его начали называть охранником, надзирателем, высшей силой и даже создателем и хозяином лагеря. Полюбился публике настолько, что в модах «Одинокий совёнок» и «Свидание с летом», является создателем и покровителем лагеря.&lt;br /&gt;
** В «[[7 дней лета]]» протагонист, которому предложили поработать помощником вожатой, опасается, как бы не поехать крышей, как вот тот лысый толстый безымянный дядя, который носит галстук и пытается держаться с пионерами на равных. (Впрочем, «Толик» больше никак в сюжете не фигурирует.)&lt;br /&gt;
* Fullmetal Alchemist: Bluebird’s Illusion — Гордыня, несмотря на то, что появился только в одной сцене, быстро стал самым популярным персонажем игры и получил множество фан-артов, а его концовка является самой известной. Быстрый поиск на DeviantArt показывает, что он в плане фанатской любви переплюнул Гордыню из манги и Гордыню из аниме вместе взятых.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — таких персонажей пруд пруди, но пальму первенства держит один мальчонка, благодаря которому франшиза получила фанскую кличку «[[Любимый пейринг-персонаж|Чихиронпа]]».&lt;br /&gt;
* Серия хентайных романов Isaku. Собсно ГГ. Вполне обычный для такого сюжета старик-похабыч и серийный насильник-шантажист настолько зашел публике, что серия разрослась до 5 игр и 6 OVA. Причем ГГ трижды хоронили и трижды возвращали в строй в [[Я поправился|том]] или [[Смена караула|ином виде]].&lt;br /&gt;
* «Сладкий кексик» (Sweet F. Cake) — разумеется, ответственная и приверженная правилам до последнего, но в то же время чувствительная староста Вик, «лучшая девочка, у которой нет своего рута». Нередко игроки бывали огорчены, что с ней роман закрутить никак не получится.&lt;br /&gt;
* Была такая серия визуальных новелл-эроге Triangle Hearts. У протагониста третьей части есть восьмилетняя сестра (нет, она не учавствует в гареме, это ''не такая'' эроге), третьестепенный персонаж, не оказывающий никакого влияния на сюжет, но полюбившимся фанатам настолько, что на фандиске с мерчем среди других «сценариев» (маленьких линейных визуальных новелл) затесался один, где Наноха становится девочкой-волшебницей. Да, именно отсюда выросла медиафраншиза Magical Girl Lyrical Nanoha. Имена других персонажей Triangle Hearts практически ни один фанат «Нанохи» не вспомнит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — тифлинги. В самых первых редакциях это были настоящие полу-демоны, которым было рекомендовано '''как минимум''' нейтральное мировоззрение, с соответствующим отношением к ним всех остальных рас. Однако эти обаятельные чертенята настолько полюбились игрокам, что в последующем их образ изрядно [[Светлее и мягче|смягчили и осветлили]].&lt;br /&gt;
** До сих пор их обрах в головах фанатов и в официальном лоре имеет определённые отличия. Так, на территории СНГ популярна идея, что женщин среди них значительно больше, чем мужчин. Скорее всего, стереотип появился под влиянием [[Planescape: Torment|Анны]] и [[Neverwinter Nights 2|Нишки]]; в лоре ничего подобного нет. На западе тифлинов обожает и ассоциирует с собой ЛГБТ-сообщество; в особо запущенных случаях гетеросексуальный игрок с гетеросексуальным персонажем-тифлингом может даже подвергаться травле. В лоре, опять таки, ничего такого нет.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Имперская Гвардия. До выхода Dawn of War их практически не брали, но зато с выходом кампании Winter Assault гвардия стала неимоверно популярной как в DoW-е, так и в настолке благодаря своему необычному геймплею и там, и там. Видя такой интерес фанатов, GW принялись заодно развивать лор этой подфракции.&lt;br /&gt;
** Из полков ИГ самые популярные, безусловно, противогазные ребята с Крига.&lt;br /&gt;
** Из космодесантников-лоялистов это, насколько можно судить, Чёрные Храмовники.&lt;br /&gt;
** Среди хаоситов популярнее других Железные Воины (за их историю противостояния с Имперскими Кулаками и за то, что они воюют по уму, в отличие от некоторых) и Альфа-легион (за ореол таинственности — достоверно о них нельзя сказать ''[[Персонаж-загадка|вообще ничего]]'' — и за умение побеждать, вообще не воюя). Вдобавок и у тех, и у других яркие и запоминающиеся девизы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные группы ====&lt;br /&gt;
* Serebro — Марина Лизоркина, Анастасия Карпова, Дарья Шашина и Екатерина Кищук.&lt;br /&gt;
* Reflex — Ольга Кошелева, Денис Давидовский, Григорий Розов и Алёна Торганова. К слову, с уходом последней группа прекратила существование, а бренд «Reflex» стал сольным пректом Ирины Нельсон.&lt;br /&gt;
* ВИА Гра:&lt;br /&gt;
** Надежда Грановская достаточно долгое время была на бэк-вокале, но это не помешало ей стать одной из самых популярных участниц.&lt;br /&gt;
** Вера Брежнева в «золотом» составе была той участницей, которой давали меньше всего слов. Однако, при этом поклонников у неё хоть отбавляй.&lt;br /&gt;
** Светлана Лобода пробыла в группе всего несколько месяцев. Но кто сказал, что это — помеха для зрительского и слушательского обожания?&lt;br /&gt;
* [[ДДТ]] — саксофонист и флейтист «Дядя Миша» Чернов. Старый хиппан дядя Миша!..&lt;br /&gt;
* [[Гражданская оборона|Кузя УО]] — великолепно оттенял Летова своей пухлой внешностью, очками и детским голоском.&lt;br /&gt;
* Упитанный танцор Дмитрий Красилов из клипа Little Big «Uno».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные группы ====&lt;br /&gt;
* [[The Beatles]] — Ринго Старр и Джордж Харрисон.&lt;br /&gt;
* [[Rammstein]] — клавишник Кристиан Флаке Лоренц. Хотя и спорно — во всех сценических перфомансах коллектива, в которых наличествует сюжет, Флаке находится на первых ролях, правда, [[Мальчик для битья|всегда в роли жертвы]]: его убивают или бросают на произвол судьбы во всех клипах, а на концертах Тилль часто изображает его изнасилование.&lt;br /&gt;
* Slipknot — Крис Фен. Входил в троицу барабанщиков, один из которых был основателем группы и выполнял в коллективе роль Флаке, а другой до своего ухода был одной из главных причин популярности группы вообще, настолько уж был талантлив. Тем не менее, из всех девяти музыкантов первым вспоминается тот, что в маске [[Пиноккио]], а остальные либо приходят на ум позднее, либо вообще забываются.&lt;br /&gt;
* Sunstroke Project — саксофонист Сергей Степанов, [[фанская кличка|более известный как]] Epic Sax Guy. Собственно многие люди знают эту группу, именно благодаря ему.&lt;br /&gt;
* Banjo Band — Иво Пешак. Достаточно даже вспомнить его танец в «Йожин з бажин».&lt;br /&gt;
* Пол Энтони Ромеро долго был в тени, как и многие игровые композиторы… пока кто-то из фанатов «Героев Меча и Магии» не сложил 2 и 2! Зато теперь аншлаги на обширных гастролях ему обеспечены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изобразительное искусство ===&lt;br /&gt;
* «Сикстинская Мадонна» Рафаэля — два задумчивых ангелочка (так называемые «путти») в нижней части картины, которые очень часто встречаются в современной культуре. Например, на открытках или плакатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скульптура ===&lt;br /&gt;
* Монумент «[[w:Дети — жертвы пороков взрослых|Дети — жертвы пороков взрослых]]» в народе незамедлительно окрестили «памятник порокам». Действительно, кому интересны эти невыразительные детишки в центре? А вот фигура [[Торгаш — это плохо|фабриканта с птичьей головой]] или [[Военный социопат|рыцаря в доспехах и с противогазом]] смотрится не в пример колоритнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Крипипаста Суицид Сквидварда — сабж в виде неодушевлённого предмета.&lt;br /&gt;
* [[Внутри Лапенко]] — ОПГ «Серебряные шорты» и ОПГ «Алюминиевые штаны». О них даже яойные фанфики пишут.&lt;br /&gt;
* Голосовой ассистент фирмы Samsung, Саманта (Сем) буквально за несколько дней обрела бешеную популярность в интернете.&lt;br /&gt;
* Sanders Sides — Римус (воплощение Тёмного Воображения). Приставучий до невозможности, напрочь лишенный тактичности и чувства меры и считающий, что рвотная реакция на его выходки — это лучше, чем аплодисменты стоя. Но это не помешало ему после первого же своего появления завоевать популярность среди фанатов: да, пошляк, да, с больной фантазией… но какой же он харизматичный!&lt;br /&gt;
* Клоун А4 из А4 Продакшн. Первоначально должен был появится только в одной серии но пришёлся зрителям по вкусу и стал стабильно мелькать в видосах Влада А4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О явлении ==&lt;br /&gt;
* Песня Чароита «Герой второго плана» во многом именно об этом… в драматическом ключе: когда ты слишком хорош, чтобы быть героем второго плана, но так и не сумел стать героем первого плана. На эту песню часто делают клипы с персонажами из примеров выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fans}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.39.45.76</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=210519</id>
		<title>Фиговая суперспособность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=210519"/>
		<updated>2024-07-10T10:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.39.45.76: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WhatKindOfLamePowerIsHeartAnyway|What Kind of Lame Power Is Heart, Anyway?}}&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы выиграли в лотерее суперспособностей! Да-да, отныне вы тоже продвинутый сверхчеловек! И ваша суперспособность уникальна! Вы можете по желанию вызвать радугу в любом месте, где вам захочется!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ээээ, и какая мне от этого польза? Или другим, раз на то пошло?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, во-первых, это красиво… А во-вторых, не придирайтесь! Не всем же взглядом самолёты сбивать, кто-то должен просто делать радугу! Скажите спасибо, что суперспособность не [[невероятно отстойный дар|отстойная]] и не [[тошнотворная суперсила|тошнотворная]] и ступайте себе с миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, вы поняли, в чём суть, да? Суперспособность есть, но её всё равно что нет. В лучшем случае она годится на то, чтобы веселить друзей на вечеринках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую троп путают с [[Невероятно отстойный дар]]. Отличие в том, что НОД вредит своему носителю вплоть до летального исхода, попутно, впрочем, принося и пользу (явно не перевешивающую наносимого вреда — в противном случае это [[Невероятно клевое проклятие]]), а фиговая суперспособность никаких особо неприятных эффектов на носителя не оказывает. Но и пользы от неё никакой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп сам по себе является [[деконструкция|деконструкцией]] супергеройского тропа. Может играться как [[шутки ради]], так и ради драмы. Возможный подтроп — [[чмоборотень]] (если это именно способность, а не проклятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mistborn]] — туманщики, в отличие от рождённых туманом, способны «сжигать» только один металл, остальные не действуют. Хорошо, если при рандомном распределении способностей ты получил сталь, железо или олово — это сделает тебя супербойцом. Жесть, медь и бронза тоже неплохо, сверхчувства и способность взаимодействовать с чужими эмоциями могут пригодиться. А вот золото может только показать тебе твою альтернативную реальность. Ну ладно, из этого, допустим, можно извлечь пользу. Алюминий — вот совершенно бесполезная штука: сжигая его, алломант лишает себя всех остальных способностей. У тебя их и так нет, верно? Дюралюминий при сжигании усиливает остальные способности — но у тебя их тоже нет. Поздравляем. Электрум — да, делает тебя неуязвимым к применению атиума другим алломантом, но ты же всё равно не соперник туманоносцу, способному жечь атиум, он и так тебя шлёпнет за счёт оловянной суперсилы или металлокинетики.&lt;br /&gt;
** Отдельной статьёй идут туманщики, способные сжигать только атиум или малатиум. С одной стороны, это даёт весьма ценные способности к тактическому и «стратегическому» ясновидению, а с другой — эти металлы настолько дороги, что никому и в голову не приходило никогда проверять детей на эту способность и тренировать её. Лучше остаться без алломанта, чем тратить неимоверное состояние на тренировку ясновидца. Только один раз, буквально перед концом света, обстоятельства сложились так, что огромный запас атиума оказался в руках туманщиков, способных только к сжиганию атиума. Но зато уж они отожгли!&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Wild Cards|Дикие карты]]» (межавторский, при активном участии и под редакцией Джорджа Мартина). Инопланетный вирус даёт много вариантов изменений организма, 90 % заразившихся от этого умирает, 90 % выживших лишается человеческого облика (joker), и мизерный процент, не меняясь внешне, получает некие сверхспособности. В сеттинге таких счастливчиков называют тузами (Ace), однако способность может быть этим тропом, а её носителя называют двушкой (deuce). Впрочем, грань между этими категориями зависит от ситуации:&lt;br /&gt;
** Сам термин «двушка» появился, когда певец Timothy «Mr. Rainbow» Wiggins получил от вируса способность менять цвет своей кожи под цвет из названия исполняемой песни. Только кожи и только пока поёт. Бедолага предстал перед комитетом МкКарти, где его и объявили «тузом». Он ответил «If I’m an Ace, I’d hate to see a deuce!» — «Если я Туз, то страшно будет увидеть двушку!» Комитетчиков это не смутило — Виггинса (и позже многих других жертв вируса) объявили угрозой национальной безопасности (наравне с коммунистами), чем и лишили любых шансов сохранить (или найти) работу, и он дошёл до самоубийства.&lt;br /&gt;
** Поп-группа «The Jokertown Boys» состоит из осиротевших благодаря вирусу парней. Сверх того они получили и способности: гитарист — неуправляемое превращение в единорога, вокалист — резиновый скелет, неспособный выдерживать вес тела (зато с растяжением голосовых связок на две «лишних» октавы). Клавишник — пограничный случай: сочетание калечащих изменений разума с полезной способностью локального изменения реальности. Ударнику и товарищам по детдому, фокуснику и художнику, повезло — у них слабоватые по меркам сеттинга, но полезные способности.&lt;br /&gt;
** Малыш-Динозавр. Может превращаться в любого динозавра, но ограничен собственной массой. Но если это учитывать, то получаются полностью рабочие экземпляры, например птерозавры.&lt;br /&gt;
** Кройд «Спящий» Кренсон вспоминал о классическом примере зависимости от ситуации — индейце с суперспособностью менять орнамент на пледах. Звучит откровенно смешно, но когда продажей этих пледов туристам живёт вся деревня…&lt;br /&gt;
** Канализационный Джек может превращаться в крокодила. В самого обычного крокодила, с крокодильими способностями и крокодильими же мозгами. Что в городе только создаёт ему проблем, а без помощи подруги-[[звероуст]]а так бы и застрял он до скончания жизни в облике рептилии. Далее выясняется, что это [[не такой уж отстойный дар]]: у Джека ВИЧ, а крокодилы к нему невосприимчивы.&lt;br /&gt;
** Tinkerbill, способность — покажи на человека или предмет пальцем, и тот ближайшие несколько часов будет светиться розовыми искрами. Применяется с пользой при полицейской работе.&lt;br /&gt;
** «Digger Downs» — может обнаруживать других носителей вируса по запаху. Работает журналистом со специализацией на скандальные разоблачения.&lt;br /&gt;
* [[Super Powereds]] — в этой вселенной хватает как суперов, так и «одарённых», способности которых мало на что годны. Например, в сюжете встречается супер, которая умеет создавать мыльные пузыри. И всё.&lt;br /&gt;
* Цикл «Ксанф» Пирса Энтони — все жители Ксанфа обладают какими-то способностями, но среди этих способностей попадаются и откровенно отстойные, и просто фиговые.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, «Ареал» — артефакт {{spoiler|Пустышка}}, даёт возможность видеть под водой. Про что никто не догадывался, так как все открытые водоёмы в Ареале зомбируют не хуже [[S.T.A.L.K.E.R|Выжигателя мозгов]].&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «[[Работа над ошибками]]» — горничная-функционал, у которой нет посетителей, потому что услуги функционалов только для «избранных» или других функционалов, а им её услуги не требуются.&lt;br /&gt;
** Что её саму весьма устраивает. Фишка в том, что функция (в её случае отель) подлаживается под функционала и выглядит так, как ему подсознательно нужно. Идеальной горничной нужен идеальный отель, в котором всегда чистота… и потому нет посетителей.&lt;br /&gt;
* «Playing for Keeps» — суперы третьей волны. Впрочем, на поверку и в критической ситуации выясняется, что зачастую это [[Семантическая сверхспособность]], и надо научиться ей пользоваться:&lt;br /&gt;
** Протагонистка Keepsie — парализует тех, кто пытается у неё украсть то, что она считает своим. Оказывается, что это распространяется и на попытки лишить жизни, и даже на её друзей.&lt;br /&gt;
** Peter — «яснонюхание», то есть ясновидение путём обнюхивания. Но при неаппетитном форм-факторе объём получаемой информации очень высок, вплоть до вещей, которые к запахам вообще относиться не могут.&lt;br /&gt;
** Michelle — способность носить подносы, не роняя. При этом размеры подноса и масса груза, как оказалось, роли не играют.&lt;br /&gt;
** Alex — классический вариант тропа. Исцеление наложением рук, но по кусочку в квадратный дюйм за раз. Впрочем, даже так он спасает немало жизней.&lt;br /&gt;
** Collette — супер-повар. Инстинктивно знает, кому чего сейчас хочется съесть. В качестве побочного полезного эффекта — детектор маскировки и всяких полиморфов.&lt;br /&gt;
** Tomas — супер-сила, но рывками по 5 секунд. Спрашивается, что ему мешает набрать карманы подшипников и косплеить Баллистика из «Червя»…&lt;br /&gt;
** Ian — классическая [[Тошнотворная суперсила]]: стреляет с рук мощными струями фекалий.&lt;br /&gt;
* «Три сапога-пара» Царенко Т. П. В этом мире есть целая академия «Волшебников», то есть уникумов обладающих уникальными [[Суперспособности|умениями влиять на мир]]. Главная задача преподавателей найти способ развить или эффективно использовать эту способность. Например способность одного из главных героев — охлаждать сосуд со спиртным, развивается до уровня «смерть до горизонта», весь вопрос в том, что именно считать сосудом… ну а спирт всегда можно добавить и… {{spoiler|потушить вулкан!}}&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — [[Слово Божие]] гласит, что бесполезных способностей в сеттинге нет, и каждая из них может {{spoiler|и должна, по мнению наделяющего способностью шарда,}} быть использована для убийства. Но вот в случае Убера именно троп. Его суперсила — [[ускоренное обучение]] любым навыкам, от приготовления идеальной отбивной, до стрельбы из снайперской винтовки. При этом он ограничен одним навыком, в случае обучения новому предыдущий тут же «обнуляется». Согласитесь, на фоне прочих паралюдей ни разу не впечатляет (чёрт, да даже способность главной героини [[тошнотворная суперсила|управлять насекомыми]] и то звучит и выглядит круче). Неудивительно, что его [[Мы с Тамарой ходим парой|с товарищем Элитом]] (у которого скорее [[невероятно отстойный дар]] {{spoiler|ввиду непонимания обладателем механизма работы своего шарда}}) [[злодей-недотёпа|никто не воспринимает всерьёз]].&lt;br /&gt;
** Также выделяется Оливер из группировки «Скитальцы». Способность — [[неуправляемая сила|медленные, но необратимые]] [[Метаморфы|метаморфозы]] под собственные неустойчивые идеалы красоты. В результате, никто уже и не помнит, как он выглядел изначально. Опять-таки, на фоне других кейпов (общепринятое название паралюдей в сеттинге) — ничего существенного. На самом деле это «половинка» суперспособности, вторая «половинка» — [[Невероятно отстойный дар|спобность непрерывно расти, превращаясь в гигантскую тушу плоти]]. Не додумайся персонажи разделить одну суперспособность на двоих — было бы всё хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Криабал]]» — полу-гоблин Плацента получил в Дарохранилище способность материться на любом языке. [[Матом разговаривает|Он и раньше подарком не был]]…&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — в коллекции Ме Лахджи есть и такие. К примеру, Создание Ложки (обыкновенной металлической ложки) и Зелёный Цвет ([[именно то, что написано на упаковке|красит что угодно в зелёный цвет]]). Последнее особенно обидно, потому что им муж-демолорд отдарился за спасение жизни — и быть кому-то ею обязанным ему очень не понравилось.&lt;br /&gt;
*** У Создания Ложки есть парное Ме Создания Вилки, которым владеет Клюзерштатен. Впрочем, у сущностей [[архидемоны и архидьяволы|подобного уровня]] всегда валяется в загашнике горстка-другая фиговых сверхспособностей.&lt;br /&gt;
*** В определённых обстоятельствах на фиговую способность тянет Поиск Красавиц — его проблема в том, что настроен он на вкусы вышеупомянутого мужа-демолорда, но, по счастью, они у него довольно стандартные. И Зов Еды — в высокомагических обществах, где умеют отслеживать призыв, вслед за аппетитной пиццей может прийти недовольный маг, который за эту пиццу добросовестно заплатил аккурат перед тем, как она исчезла у него из-под носа.&lt;br /&gt;
** «[[Семья волшебников]]» — Хальтрекарок, у которого Астрид в очередной раз взялась клянчить Ме, отдарился… Ме Великого Ме. Которое ничего не делает, кроме как тупо занимает в душе носителя все «слоты» под какие бы то ни было другие Ме. К счастью, его вынудили взять «[[невероятно отстойный дар|подарочек]]» назад, но ненависти к «родному, но [[на фига родня такая, лучше буду сиротой|не настоящему]]» папе у Астрид сильно прибавилось.&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]], «Институт» — все содержащиеся в институте дети обладают либо ТЛК (телекинезом), либо ТЛП (телепатией). Сами по себе это хорошие способности, но у подавляющего большинства пленников института они находятся на столь низком уровне, что годятся разве что для демонстрации простеньких фокусов уровня: немного подвигать пластиковый стаканчик.&lt;br /&gt;
* Ольга Воскресенская, «[[Великий ужас]]» — местные «драконы» выглядят как люди почти всё время, и это их основная форма, а превращение в дракона — лишь временная способность. На поддержание облика уходит много сил, и только единицы способны находиться в нём несколько часов. А летать умеют лишь немногие, из тех, кто может поддерживать облик достаточно долго. И какой прок от «расовой способности», которая даётся такими усилиями и в целом малополезна? И можно ли назвать полноценными драконами тех, для кого облик дракона — лишь слабенький и урезанный вариант оборотничества?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[A Nightmare on Elm Street|Кошмар на улице Вязов 3: Воины снов]]». Каждый из детей владеет уникальной способностью, но только в своём сне. Уже хорошее начало. Один из детей и вовсе во сне становится могучим волшебником. {{spoiler|Фредди: Извини, пацан. Не верю я в сказки.}}&lt;br /&gt;
* Sky High — Итан может только превратиться в лужицу жидкости. За весь фильм пригодилось всего раз — чтобы кто-то из злодеев на нём поскользнулся и упал. Зак может светиться в темноте, что и вовсе было бы бесполезно, если бы у кого-либо из персонажей оказался при себе фонарик.&lt;br /&gt;
** Эти двое ещё ладно, ибо их способности всё-таки пригодились. Но в сцене распределения появляется девушка, которая умеет превращаться в пляжный мячик… и ладно ещё, если бы она была бы как этот [https://comicsplanet.ru/bouncing-boy-otskok/ пацан].&lt;br /&gt;
*** Ну, для какого-нибудь шпиона способность превратиться в совершенно обыденный предмет, чтобы что-то подслушать/быть пронесённым куда-нибудь, может быть очень полезной.&lt;br /&gt;
** Ещё был там и многорукий пацан, который, кроме количества рук, ничего особенное и не продемонстрировал.&lt;br /&gt;
* «[[Kick-Ass|Пипец]]» — рассказывая в себе в начале фильма, главный герой шутит: «Моя единственная суперспособность — быть невидимым для девушек». Это перенесено из комикса-первоисточника, но там главный герой — невзрачный (а поначалу ещё и неуверенный в себе), [[Похорошеть в адаптации|а в фильме-то его играет красавчик]]. Впрочем, Аарон Тейлор-Джонсон просто гениальный актёр, и у него блестяще получилось изобразить парня пусть и привлекательного внешне, но НАСТОЛЬКО (поначалу) неуверенного и слабохарактерного, что такого девушки и впрямь будут гордо игнорировать, или [[просто друг|держать во френдзоне]] (последнее и происходит в сюжете).&lt;br /&gt;
* «[[X-Men|Люди Икс]]: Последняя битва» — мутант Максвелл Джордан по прозвищу Quill. Способен быстро отрастить на лице, голове и груди короткие тонкие шипы, напоминавшие дикобразьи. Ими можно кого-нибудь убить… если, конечно, этот «кто-нибудь» будет настолько доверчив, что согласится на обнимашки. Как ни странно, один раз это даже прокатило.&lt;br /&gt;
* «Очень эпическое кино» (пародийный фильм) — мутант Питер отращивает маленькие крылышки на спине и бессильно машет ими, [[Курица — это смешно|трусливо кудахча по-курячьи]] (chicken — ''букв.'' курица или цыплёнок, ''переносн.'' трус). Этакая недопародия на Ангела из «Людей Икс».&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool (2016)|Дэдпул]]» — главгад Аякс не чувствует боль, не обладая при этом ни неуязвимостью, ни регенерацией. Это слабо как по сравнению со способностями других показанных в фильме мутантов, так и само по себе.&lt;br /&gt;
** Ну, с регенерацией вопрос спорный: Дэдпул бил его смертным боем, а он выжил и слинял. Может, она таки есть, хоть и не на уровне безумного трепача-наёмника. К тому же он в состоянии гнуть здоровенные арматуры и поднимать взрослых мужиков одной рукой за горло без видимого дискомфорта, так что и сверхсила у него есть, пусть и не уровня условного Колосса.&lt;br /&gt;
* «Супербобровы» — вся семья получила не слишком оригинальные, но вполне хорошие суперсилы. А Олегу досталась способность испускать из указательного пальца тоненькую слабенькую струйку воды, сравнимую со стрельбой из детского водяного пистолетика. [[Похоже, это задание для Аквамена|Один раз за фильм она даже пригодилась]].&lt;br /&gt;
* «Отряд самоубийц: Миссия навылет» — из комиксов перекочевал Парень-оторви-руку. Но если в комиксах он мог взять одну руку в другую и использовать как дубинку, то в фильме его руки летают и… наносят пощёчины. Пули против рук вполне действуют.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» (2022) — [[внутримировой пример]], да и тот [[несуществующее произведение|несуществующий]]. Сыгравший Человека-муравья (Ant-man) актёр Пол Радд рассказывает на комик-коне, что изначально он должен был сниматься в фильме «Тётя-мэн» (Aunt-man) и играть человека со сверхспособностью быть очаровательным для тётушек, но потом концепция немного изменилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Отбросы]]»&lt;br /&gt;
** Напрямую сыграно с героиней, способной передавать людям свою аллопецию. Ну, можно приколоться над кем-то, облысив его до состояния «биллиардный шар» — и на этом всё. Даже для частичной эпиляции это нельзя использовать: аллопеция получается только полной (и временной). А могла бы озолотиться…&lt;br /&gt;
** Все считали фиговой суперспособность Молочника. Он может взрывать йогурты на расстоянии, гагага! [[Субверсия]] тропа, из-за того, что на Молочника не действовал [[эффект Мантона]], очень скоро настигла всех персонажей, кроме Кертиса с его непереносимостью лактозы.&lt;br /&gt;
* «Мутанты Икс»&lt;br /&gt;
** Скид может уничтожать небольшие растения.&lt;br /&gt;
** Его (бывшая) подруга Шарлотта может, по её словам, менять нравственную полярность человека — превращать хорошего человека в негодяя и наоборот. Судя по всему, она может только превращать в негодяя и после отменять собственное превращение. Но не наоборот. А на мутантов способность действует недолго.&lt;br /&gt;
* «Ясновидец» — 6 сезон, 4 серия. Супергерой Степист (или же Чечёточник) отлично танцует степ. Никакими другими «сверхспособностями» не обладает и даже драться толком не умеет. И вообще это Гас.&lt;br /&gt;
* «Легион»&lt;br /&gt;
** Кэри и Керри Лаундермилки. Кэрри — мужчина, гениальный учёный и изобретатель. Керри — девушка с великолепными боевыми навыками, привыкшая сначала бить и потом действовать. Керри большую часть времени живёт «внутри» тела брата, но может по желанию отделяться от него, а потом сливаться обратно. Способность не сказать, чтобы совсем уж фиговая (например, пока Керри находится внутри, она не стареет и не нуждается в еде), но на фоне представленных в сериале телепатов уровня «Омега», телекинетика, зашвыривающего врагов за горизонт одним взмахом руки, или путешественницы во времени выглядит, мягко говоря, не впечатляюще. И мало бы что изменилось, будь они просто обычными людьми.&lt;br /&gt;
** Сид меняется телами с тем, к кому прикоснётся, а через некоторое время происходит обратный обмен, причём не души возвращаются в тела, а тела телепортируются к душам. Из-за этого девушка ни с кем не может построить нормальные отношения, а более-менее полезного применения способности за весь сериал так и не нашлось.&lt;br /&gt;
* «Антигерои» — супергерой Обезьянник может криком призвать обезьян и натравить их на врага. Вот только чтобы обезьяны прибежали оттуда, где они сейчас находятся, может уйти пара часов.&lt;br /&gt;
* «Хищные птицы» (2002) — главная героиня Хелена Кайл, она же супергероиня Охотница, может спрыгивать с высоких крыш без вреда для себя. Сгодится для эффектного появления, но крайне отстойно для сеттинга, полного металюдей с «настоящими» сверхспособностями. С другой стороны, по сравнению с комиксами, где у неё вообще не было никаких суперсил, это уже хоть что-то, а бороться со злом ей помогают [[Кроме мордобития — никаких чудес|великолепные навыки мордобоя]].&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» (2018) — 3 сезон, 5 серия. Загадочный космический метеорит [[Даритель сверхспособностей|одаривает людей случайными сверхспособностями]]. В том числе и вполне крутыми. Так электрик Билл научился [[Шок и трепет|испускать мощные электрические разряды из рук]], а пожилая кошатница Молли получила полный набор кошачьих сил — ловкость, грацию, когти, многометровые прыжки и отрыгивание огромных комков шерсти. Но сериал у нас комедийный, а потому без сабжа дело обойтись не могло.&lt;br /&gt;
** Констебль Паркер получил способность притягивать к себе металл. Нет, не управлять металлом, как Магнето, а только примагничивать его к себе, без способности «отмагнитить» обратно. Все попытки обуздать свою способность приводили только к усилению магнетизма, и Паркер притягивал только всё больше всё более крупных металлических предметов со всё большего расстояния.&lt;br /&gt;
** Сосед Билла и Молли Джордж обрёл способность брызгать из рук тоненькими слабыми струйками воды. Из правой — примерно на уровне не слишком мощного садового шланга, а из левой и того слабее. Впрочем, против Человека-Тока (то бишь вышеупомянутого электрика Билла) способность оказалась весьма кстати.&lt;br /&gt;
** На фоне двух предыдущих способность «супергероини» Гугляшки выглядит не так уж и плохо. Она может гуглить любую информацию в интернете, не глядя в телефон. Наличие телефона при этом всё равно необходимо, просто в него не нужно смотреть, достаточно лишь держать у головы.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 5 сезон, 3 серия. Оказывается, все вампиры умеют делать тройной прыжок — если без перерыва прыгнуть три раза подряд, то первые прыжки будут обычными, а третий получится намного выше предыдущих ([[Подсветка|Да, прямо как в Марио]]). Но поскольку эта способность абсолютно бесполезна на фоне гораздо более крутой и практичной левитации, многие вампиры даже не догадывается, что она у них есть. Однако ж, Лазло, задумавший в этой серии исследовать границы вампиризма, проверил и убедился, что действительно так может. Субверсия, потому как помимо этой бесполезной суперсилы у вампиров имеется вагон и маленькая тележка по настоящему крутых способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Явление нередко можно встретить в рекламных роликах. Способности какого-нибудь волшебника, магического существа или супергероя сводятся к эффекту от применения рекламируемого продукта.&lt;br /&gt;
** Мистер Пропер из рекламы одноимённого моющего средства способен ускорить мытьё полов в два раза.&lt;br /&gt;
** Супергерой Человек-фонарь (в его роли Дмитрий Маликов) делает цены в одном конкретном интернет-магазине более выгодными для владельцев скидочной карты этого интернет-магазина. [[Сарказм|Вот так способность]]! Супермен с Росомахой нервно курят в сторонке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Family Guy|Гриффины]]» — в одном из эпизодов все члены семьи получают крутые суперспособности после мутации. За исключением Мег, чья способность — всего лишь удлинять ногти на руках.&lt;br /&gt;
* [[Приключения Джеки Чана]]:&lt;br /&gt;
** Талисман овцы даёт очень уж узкоспециализированную способность отделять свою душу от тела. На этом пару раз погорели некоторые персонажи мультсериала, которые, не глядя, использовали только что заполученный талисман и бросались в бой, только потом с удивлением обнаруживая, что враг вообще не чувствует наносимых ими ударов, а их собственное тело валяется где-то позади. Да и вдобавок в тело без души может кто-нибудь [[Похитители тел|залезть]]. Теоретически талисман отлично сгодился бы для разведки, но гораздо чаще имеет место упомянутое применение по ошибке.&lt;br /&gt;
** Довольно бесполезным поначалу был и талисман крысы, способный оживлять неживое. Оживлённые с его помощью статуи (или игрушки) искренне верили, что являются теми, кого изображают, и вели себя соответственно. Так что талисман куда больше создавал лишних проблем на ровном месте, нежели приносил пользу. Всё изменилось после того, как Джейд додумалась использовать его для оживления игрушечного Суперлося. Этот [[сохатый]], несмотря на, мягко говоря, не самый внушительный вид, оказался на удивление ценным союзником.&lt;br /&gt;
** Талисман тигра тоже недалеко ушёл. Он разделяет человека (а также животное или иное живое существо) на две половины: хорошую и плохую. В итоге вместо одного нормального союзника получаем двух мешающих друг другу и окружающим неадекватов, один из которых лезет в драку по любому поводу и норовит перейти на тёмную сторону, а другой льёт слёзы по раздавленной букашке и не может дать отпор врагу, пока совсем уж не припрёт. Более-менее хороших результатов удалось добиться, применяя талисман на злых врагов.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в эпизоде «Более сильное зло». После изгнания Шендю члены «Руки Тьмы» разделили бесхозные талисманы поровну (по три каждому), чтобы использовать их в преступных целях. Ратсо, Чоу и Хак Фу вовсю бесчинствуют, упиваясь обретёнными силами (стреляют энергией, швыряются фургонами, бегают на сверхскорости и т. д.). А Финн, которому достались три вышеперечисленных талисмана, грустно сидит в сторонке и сетует на столь вопиющую несправедливость.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]. Чуть позже в той же серии Хак Фу отдаёт своим талисманы Финну, посчитав их бесполезными для себя. «Лошадь исцеляет? Меня не так-то просто ранить. Петух для левитации? Я и так умею летать. Собака для бессмертия? Нет такого человека, который смог бы меня убить».&lt;br /&gt;
* «Тик-герой» — тысячи их!&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]» — в серии, где высмеиваются мутанты со сверхспособностями, целая компания обладателей таких. Чемпион — персонаж, который умеет превращаться в огромный антропоморфный банан. И всё. А другая может изображать все симптомы простуды. По крайней мере, она запросто сможет устроить себе липовый больничный, если захочет.&lt;br /&gt;
* «[[Earthworm Jim|Червяк Джим]]»&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 1 серия. Устав от постоянных нападений звереющего щенка Питера, Джим решает подыскать себе другого напарника, но способности всех кандидатов оставляют желать лучшего. Тень ([[Нет, не тот|но не та самая Тень]]) [[Реалистичные суперспособности|мастерски показывает руками театр теней]]. Лупоглазый [[именно то, что написано на упаковке|Мальчик-Веки-Наизнанку может выворачивать свои веки наизнанку]]. Телекинетик Зантор способен силой мысли на пару секунд приподнять свой парик на несколько сантиметров над головой. Воющий Ковбой кричит как стадо разъярённых коров (а по факту сипло кашляет, заставляя слегка пошатнуться того, кто встанет в метре от него).&lt;br /&gt;
** Периодически в сериале появляется антропоморфный супергероический хомяк со способностью засовывать за щёки крупные предметы.&lt;br /&gt;
** Вышеупомянутые ребята состоят в Лиге Галактических Героев. В 6 серии 2 сезона показаны другие члены это организации, обладающие фиговыми способностями. Поющая-в-светильнике воспламеняется, когда поёт, при этом пламя вредит её самой и она, в отличие от Человека-Факела из Фантастической Четвёрки, не может им управлять. Человек-Паралич лежит, заклиненный в позе для качания пресса и не может разогнуться.&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 11 серия. Лишившийся своего супер-скафандра Джим попытался получить сверхспособности из других источников. После облучения большой дозой радиации он обзавёлся гребнем, светящимся в темноте.&lt;br /&gt;
** Постоянный враг Джима профессор Обезьяноголов. Его голова плавно переходит в голову обезьяны Профессороголова (глаза и уши у них общие, но на месте лба профессора находится рот обезьяны и наоборот). Животинка обладает собственной волей и часто демонстрирует довольно вредный характер.&lt;br /&gt;
** Профессору ещё повезло — четыре дополнительные цепкие конечности всё же могут пригодится. А вот в мини-вставке в 7 серии 1-го сезона показаны сенатор Свиноголов (из головы растёт дикий кабан), доктор Слоноголов (слон перевешивает человека) и таксист Устрицеголов (просто бесполезная устрица на голове).&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 11 серия. А ещё у профессора есть способность хлебопёка — если повернуть обезьяний хвост, появляется готовая буханка хлеба. В быту было бы неплохо, но для суперзлодея совершенно бесполезно.&lt;br /&gt;
* «Легион супергероев» — на сцене приёма новобранцев появился Парень-Дыхание, который может задержать дыхание на очень длительный срок. Теоретически, герой мог бы работать под водой или в местах скопления ядовитого газа, но после того, как он задержал дыхание, он просто стоял на месте.&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]» — в одной из серий некоторые полицейские получили очень фиговые силы. Так Бобер и Заяц соединились телами выше пояса, как и их ноги, Лось получил возможность регенерировать рога, и только рога, Улитка получил силу телепортации, медленной и на короткие расстояния, а Слон всякий раз, когда злился, уменьшался.&lt;br /&gt;
* «Соник Бум» — в одной из серий доктор Эггман [[Технология получения суперспособностей|попытался обрести суперспособности и облучился лиловыми лучами]] (вычитал об этом в комиксе). Теперь, разозлившись, он [[Чмоборотень|превращается в мелкого лилового зверька]]. Чтобы избавиться от этой способности, ему нужно не злиться 48 часов…&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — способность Айронвуда, Гиперфиксация. Ага, его суперспособность - фиксироваться на конкретной задаче и выполнять её любой ценой, порой вопреки логике, здравому смыслу, морали и нежеланию. Говоря простыми словами, быть упрямым до невозможности и абсолютно уверенным в собственной правоте в любых ситуациях, достигая целей самыми грубыми прямолинейными подходами. Точно не понятно, включается ли «суперсила» Айронвуда по его желанию или активно всегда, но накосячил он изрядно, с Гиперфиксацией или без неё.&lt;br /&gt;
* «Приключения Джимми Нейтрона, мальчика-гения»: как-то компания героев слетала в космос, попала там под радиацию и получила суперспособности. Друзья Джимми получили суперсилу, суперскорость, невидимость и [[Тошнотворная суперсила|сверхмощную отрыжку]], а сам Джимми всего лишь стал оранжевым и приобрёл апельсиновый аромат. [[Субверсия]]: разозлившись, он превратился в халкоподобного монстра.&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» 2003 года: здесь есть организация супергероев, в которую входит герой Нержавеющий Стив. Его суперсила в том, что у него на лбу сверхпрочная металлическая тарелка, поэтому удары в голову ему нипочём и он может [[Используй голову|разбить головой что угодно]]. [[С прикрученным фитильком|Да, он успешно сражается наравне со всеми]], но всё равно как-то не очень.&lt;br /&gt;
* Сериал «Артур и минипуты» 2017 года — главный герой может призывать четырёх полуразумных насекомых-стражей. Первые три полезны, а вот с четвёртым вышла накладка. Это мелкий способный бесшумно передвигаться и гипнотизировать врагов паучок, который идеально подходит для стелс-операций... и призыв которого сопровождается лучом света и огромной эмблемой именно этого паучка в воздухе, которая видна за километр, специально, чтобы противники сразу подняли тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** Джубили из Людей Икс может создавать яркие вспышки, наносящие минимальный урон. При этом свои силы она контролирует плохо и постоянно ломает мелкую бытовую технику.&lt;br /&gt;
** Мутант Уильям Гановер по прозвищу «Длинношей». У него длинная шея. Действительно длинная шея! Реально длинная шея!! В общем, это всё, расходимся.&lt;br /&gt;
** Мутантка «Хор». У девушки четыре рта: один обычный и ещё три на шее. Ну, и всё.&lt;br /&gt;
** Мутант по прозвищу «Джаз». У него синяя кожа… А ещё он рэпер. Воооот.&lt;br /&gt;
** Супергерой «Человек-ретроспектива». Обладает способностью анализировать, как уже произошедшие события могли бы развиваться, если бы были предприняты те или иные действия. Офигенно полезная боевая способность, ага. Так задолбал своих компаньонов по команде, что был выпнут на мороз. Хотя, если бы в паре с ним работал какой-нибудь мироходец/путешественник во времени…&lt;br /&gt;
** [https://pikabu.ru/story/vselennaya_marvel_mutantyi_so_slabyimi_ili_bespoleznyimi_supersposobnostyami_7092634 И многие другие мутанты].&lt;br /&gt;
** [[Третий том «Мёртвых Душ»|Так и не вышедшие]] «Новые Новые Воины». Любитель мемов Скринтайм надышался [[Это ж надо было додуматься!|экспериментального интернет-газа]] своего деда и получил способность подключения своего разума к интернету (зачем это нужно, если сейчас в интернет можно зайти с любого мобильника?) Трейлблейзер просто имеет сумку с [[Hammerspace|карманным измерением]] внутри.&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]:&lt;br /&gt;
** Многие люди, не особо знакомые с комиксами, считают таковыми способности Аквамена.&lt;br /&gt;
** Человек-фрукт. Может заставить созреть фрукт в мгновение ока. [[Сарказм|Ваааау!]] Хотя, если подумать, то он определённо полезен для сельского хозяйства и мог бы зарабатывать миллионы с помощью своей способности.&lt;br /&gt;
** Супергерой «Цветной мальчик». Может менять цвет любого объекта. Всё. Хотя, нет, не всё, есть&lt;br /&gt;
** Супергерой «Всепожиратель». Пришелец с планеты, жители которой после некой катастрофы научились [[Великий пожиратель|почти мгновенно есть и переваривать любое вещество]]. Полезная способность, чтобы проделать тоннель в земле или избавиться от ядерной бомбы. В остальном не ахти.&lt;br /&gt;
** Секция 8. Целая команда «супергероев» с такими способностями: Человек-Алкаш (суперспособность — умеет быть постоянно пьяным), Человек-извращенец (оказывается, что раньше эксгибиционизм считали сверхспособностью!) и многие другие в том же духе.&lt;br /&gt;
** Враг Чудо-Женщины по прозвищу Мышкомэн (Mouse Man). Это лилипут размером с мышку с соответствующей размеру силой. И в отличие от какого-нибудь Человека-Муравья, он не может увеличиваться до нормального размера, а всегда маленький. В довесок у него есть власть над мышами. Воистину [[сарказм|крутая способность]] — можно [[Женщины боятся мышей|пугать мышами богатых дамочек]], чтобы те роняли свои драгоценности.&lt;br /&gt;
*** [[не такой уж отстойный дар|Ну, знаете, Холмс…]] Громадная стая мышей — штука как бы не страшнее аналогичного ей по массе одинокого тигра, воспетый Жуковским епископ Хатто не даст соврать, да и самой Диане Мышкомэн некоторое время успешно противостоял именно таким способом. А ещё он [[семантическая сверхспособность|явно не пробовал]] контролировать компьютерные мыши или угнать из музея танк Maus; а если ещё и вспомнить, что слово «мышцы» этимологически тоже родственно мышам, то мужик вполне мог бы ([[а что, так можно было?!|просто не знает об этом]]) их себе уплотнить и обрести если не сверхчеловеческую силу, то во всяком случае [[невысокий силач|сверхмышиную]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Троп обыгрывался и обшучивался бессчётное число раз в различных мини-комиксах. Сюжет их как правило начинается с того, что очередной [[херой]] приходит на помощь даме, у которой пытается отнять сумочку грабитель.&lt;br /&gt;
* «Блюстители» и «Нарушители» — таковы в большинстве своём способности здешних [[Капитан Бафос|супергероев и суперзлодеев]]. Например Капитан Почта России и Сбер-мэн могут создать на пустом месте огромную очередь, Цензура скрывает всякие непотребства от глаз читателя при помощи цензуры (как [[Удобная цензура|удобной]], так и обычной}, [[Именно то, что написано на упаковке|Фотошоп-Мастер фотошопит картинки]] и т. д.&lt;br /&gt;
** По крайней мере, у Кэпа это не единственная способность — ещё он может манипулировать временем и пространством, в частности, заставить потеряться в их дебрях летящий к земле астероид, [[на тебе!|просто обклеив его фирменным скотчем «Почты России»]] И вот это было бы реально круто, если бы сама вселенная не была насквозь пародийной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — тут суперспособностями (или причудами) обладают многие жители Земли, и хотя некоторым повезло заполучить крутые сверхсилы вроде управления огнём или суперскорости, большинству достался именно троп.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]]: жил-был один человек, обладавший причудой передавать свои способности другим людям; вот только других способностей, помимо этой, у него не было. Но стоило скомбинировать эту способность с причудой, позволяющей ''накапливать'' сверхсилы — и в итоге получился «Один за всех», самая мощная причуда в этом сеттинге, которой пользуется величайший супергерой Земли Всемогущий.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken]] — вообще считается, что плохих стендов в мире ЖоЖи нет и при грамотном использовании можно даже со слабым на первый взгляд стендом одолеть противника с заведомо более сильным (ну или как минимум доставить ему серьёзных проблем). Но это не отменяет того факта, что некоторые стенды гораздо слабее среднего по больнице.&lt;br /&gt;
** Survivor, стенд Гуччио (слабейший из стендов, со слов Дио), может посылать короткие электрические импульсы в мозг человека, повышающие его агрессию и боевой дух. И усё. Справедливости ради, бед этот «слабейший из стендов» натворил немало.&lt;br /&gt;
** Стенд Кареры Сакунами Love Love Deluxe, может только выращивать волосы там, где захочет. Впрочем, эта хитроумная мошенница использует способность с максимальной пользой.&lt;br /&gt;
** Osiris, стенд Дэниэла Джея Д'арби, по факту тоже сюда. Да, выглядит этот стенд внушительно, и имеет способность красть души тех, кто проиграл в азартную игру его обладателю (или хотя-бы мысленно признал поражение). Звучит очень пафосно… но это единственное, на что Osiris способен. Его невозможно применить в боевой обстановке, или для собственной защиты, он даже никак не способствует победе своего хозяина в игре. И хотя старший из братьев Д'арби оказался серьёзным противником для группы Джостаров (сумел обыграть Польнареффа и Джозефа, да и Джотаро победил его лишь благодаря грамотному блефу и умению держать «[[морда кирпичом|покерфейс]]»), сделал он это по причине собственного ума и таланта азартного игрока, но никак не благодаря стенду.&lt;br /&gt;
** Самая первая форма стенда Коичи. Это просто яйцо, которое просто лежит и ничего не делает. Можно швырнуть им в противника, если, конечно, под рукой нет камня или какого-нибудь другого увесистого предмета. В оправдание этого стенда следует сказать, что он способен эволюционировать и яйцо — лишь зачаточная форма, даже не имеющая имени.&lt;br /&gt;
** Следующая его форма Echoes ACT1 тоже звёзд с неба не хватает. Это медленный стенд с очень слабыми ударами. Способность: Echoes пишет на поверхность слово-звукоподражание, и поверхность начинает издавать написанный звук. Не сказать чтобы совсем уж бесполезно, но довольно слабенько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — вырезанный из игры персонаж, тостер с IQ = 6000. Но все эти вычислительные мощности используются только для того, чтобы готовить тосты.&lt;br /&gt;
* Superhero League of Hoboken (1994) — здесь таких полно. Например, способность главного героя — в мгновение ока строить иерархические схемки и таблицы для отчётов. Железный Животик может без проблем есть любую острую пищу. Там, правда, и [[Шутки ради|проблемы]] [[Похоже, это задание для Аквамена|соответствующие]]: тот же Железный Животик незаменим, когда надо справиться со складом злобного ГМО-перца, пока тот не попал в систему водоснабжения.&lt;br /&gt;
** А вот с Мадемуазель Пепперони, которая способна определить содержимое коробки пиццы, не открывая её — аверсия. Потому как позволяет определить, что же именно осталось от [[Случайные столкновения|побитых врагов]] — ценный лут или бомба-ловушка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Отрывки из несуществующего сериала «[https://www.youtube.com/watch?v=jyYcrSsru3A Zeroes]», пародирующие сериал «[[Heroes]]». Способности практически всех персонажей фиговые (и по совместительству [[Реалистичные суперспособности|реалистичные]]). Один может ударить себя пяткой по затылку, другая — полностью засунуть кулак себе в рот и так далее. Свой Сайлар, зачем-то крадущий эти фиговые способности, тоже имеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Жозеф Пюжоль по прозвищу [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ле_Петоман Ле Петоман] (фр. Le Pétomane, в грубом переводе «Человек-пердун»), эстрадный артист конца XIX - начала XX веко, обладал феноменальным контролем мышц живота, что позволяло ему [[тошнотворная суперсила|управлять испусканием кишечных газов]]. Он был способен втягивать в прямой кишкой воздух или воду и «выстреливать» ими на несколько ярдов; при помощи пердежа имитировал различные звуки и выводил музыкальные трели и рулады; играл на духовых музыкальных инструментах при помощи сами-понимаете-какого-органа и даже задувал свечи направленной струёй всё оттуда же. Впрочем, что касается фиговости этой «суперспособности», тут ещё как посмотреть. Бегать ночью по крышам и бороться с преступностью она вряд ли помогла бы. А в реальной жизни она принесла своему владельцу деньги и славу: Петоман был самым высокооплачиваемым артистом своего времени — плата за его выступления в «Мулен Руж» доходила до 20 000 франков, что вдвое превышало гонорары Сары Бернар, находившейся на пике своей славы, его выступления посещали принц Эдуард, король Бельгии Леопольд II и Зигмунд Фрейд, а Сальвадор Дали называл Пюжоля величайшим артистом всех времен и сравнивал с художниками эпохи Возрождения. Вот вам и человек-пердун...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.39.45.76</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=209560</id>
		<title>Обязательные побочные способности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=209560"/>
		<updated>2024-07-07T12:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.39.45.76: /* Физическая суперсила */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RequiredSecondaryPowers|Required Secondary Powers}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Набор менее заметных суперспособностей, без которых основная работать не будет, или будет, но так, что лучше и не работала бы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|'''Медведь''' идёт по тропинке. Навстречу выбегает '''Ёжик'''.&amp;lt;br/&amp;gt;'''Ёжик''': Я — самый сильный!&amp;lt;br/&amp;gt;''('''Медведь''' пинает '''Ёжика'''.)''&amp;lt;br/&amp;gt;'''Ёжик''': Но лё-ё-ооооооооогкий!|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|«Её уничтожат некоторые любопытные физические явления» — краткий ответ на большой процент вопросов, присылаемых в этот блог.|https://chtoes.li/ (переводной блог с ответами физика на вопросы вроде «Что будет, если бейсбольный мяч полетит с субсветовой скоростью?»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Abilki.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вы получили [[суперспособности]]? Поздравляем! Хотя нет, пока не поздравляем. Видите ли, если вы живете не в мире с [[Мультяшная физика|мультяшной физикой]] и на вас действуют вполне себе наши законы природы, то ваш новый дар может оказаться [[Невероятно отстойный дар|невероятно отстойным]], если в придачу к основной пафосной и блестящей суперспособности у вас не окажется целой пачки ''побочных суперспособностей'', призванных давать ответ (или хотя бы [[обоснуй]]) на вопрос въедливого читателя: «А почему это наш новый супергерой не разэтосамывается ужасным образом под действием &amp;lt;вставить закон физики&amp;gt;, когда применяет свои силы?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, автор, конечно, может повести рукой как Оби-Ван и заявить: «[[Это очень сильное колдунство]]!», но учтите: публика нынче привередливая, и раз за разом выезжать на сильном колдунстве или рояле из кустов безнаказанно не выйдет, [[подавление недоверия]] будет падать, а наш супергерой рискует превратиться в Мэри Сью/Марти Стю. Можно вообще проигнорировать такие вопросы (или не заметить их совсем, если автор [[МТА|молодой и талантливый]]), но это еще хуже. А с новыми абилками можно разнообразить повествование, подарить герою пару козырей в рукаве или новых испытаний. Так что, авторы, не ленитесь — возьмите несколько школьных учебников (или откройте Википедию), калькулятор и навешайте на героя дополнительных плюшек. Ну или тарашек, если вы конкретно укажете, что вот этих способностей у героя нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще, на заметку героям: [[джинн-буквалист]] обязательно попытается надуть вас на предмет побочных способностей. Так что лучше наймите юриста, прежде чем загадывать желание. А то рискуете, к примеру, попросить способность летать, прыгнуть со скалы, а потом на вашем изувеченном теле найдут билет на самолет или лицензию пилота. {{Spoiler| Ну, или попросите себе кого-то вроде пассажира из [[Worm]], который возьмет на себя решение всех побочный проблем и предоставит вам дополнительные вычислительные мощности для адекватного пользования способностью. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры обязательных побочных способностей ==&lt;br /&gt;
'''Общее''': возможность сознательно отключать свою способность, иначе [[Неуправляемая сила|постоянное использование дара]] может предоставить владельцу хлопот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Физическая суперсила]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Очень твёрдое тело]]'''. Можно стальным ломом приподнять автомобиль? А стеблем подсолнуха той же длины и толщины? Сломается? А ведь вес и плечо рычага одинаковые! Какой смысл в способности поднять автомобиль над головой, если при этом ваши позвонки войдут друг в друга, а руки вырвутся из плеч (после чего упавший автомобиль ещё вас и раздавит)?&lt;br /&gt;
* '''Супер-метаболизм или источник энергии'''. Тут всё понятно — чем больше груз, тем больше на его подъём тратится энергии. Nota bene: эта ОПС необходима чуть ли не для всех нижеописанных суперабилок, поэтому далее мы её упоминать не будем — просто считайте, что она по умолчанию нужна.&lt;br /&gt;
* '''Третий закон Ньютона'''. При подъёме особо больших грузов вы рискуете банально уйти в землю, которая не выдержит возросшего давления. Или, если взялись за груз не там, он может перекатиться и утащить вас за собой. Или, в драке с таким же силачом, вы можете уподобиться ёжику из анекдота. Который самый сильный, самый крутой, самый (получает пинка от медведя, улетает на другой конец леса)… но очень лёгкий. Чтобы этого не произошло, вам нужно как-то «заякориться» в пространстве — или с помощью левитации, или просто нагнать огромную массу. Да, если ты Пеппилотта, это не значит, что Индейский Петух не положит тебя на лопатки. Просто поднимет, как бронзовую статую, и перевернёт в правильную позу. И даром что даже мизинец тебе согнуть не сможет.&lt;br /&gt;
* '''Упрочнение груза'''. Самая паскудная ОПС. Ну, предположим вы-то не только суперсильный, но и суперпрочный. Но груз-то ведь нет! Он конструктивно не рассчитан на то, что его будут держать на весу за хвост или хобот. Он может порваться, сложиться, рассыпаться, или вы в него вдавитесь, как в землю. Сложно сказать, что тут можно сделать, но у телекинеза обычно таких проблем нет.&lt;br /&gt;
* Не помешает и изменение в принципе набора мышечной массы. Даже будучи сверхсильным, ты можешь быть недоволен своими телосложением или физическими показателями в целом (тебе мало таскать танки, ты хочешь таскать дома, к примеру). И как тогда развивать своё тело, если никакой спортзал не может обеспечить тебя настоящими нагрузками? В итоге для банального поддержания формы придётся  возиться куда больше, чем обычным людям, иначе мышцы начнут атрофироваться. Что не такая и большая расплата за такую мощь, но тем не менее.&lt;br /&gt;
* '''Намного более тонкая моторика'''. Суперсилу придётся [[HPMOR|суперточно дозировать микродозами]], иначе разнесёте всё вокруг себя. И особенно осторожны будьте с теми, кто вам дорог.&lt;br /&gt;
* Очевидное решение проблемы — суперсила, основаная не на физической составляющей вашего тела, а представляющая из себя что-то вроде контактного телекинеза, распространяющегося на вещи, к которым вы прикасаетесь, и защищающая ваше тело от внешнего давления. В комплекте также дает физическую неуязвимость — но не неуязвимость от болезней или старения. Также вам постоянно стоит помнить о том, что в ваши легкие должен поступать воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперскорость ===&lt;br /&gt;
* Возможность быстро ускоряться и тормозить, '''сверхчеловеческие рефлексы'''. Пробегать стометровку за две секунды — безусловно, круто, но если вам надо для этого надо [[Аицин бронепоезд|взять пятикилометровый разгон, а потом столько же тормозить]], это сильно ограничивает полезность абилки. И при этом вы просто вымахнете в воздух с малейшего холмика или даже с кривизны Земли.&lt;br /&gt;
* '''Устойчивость к перегрузкам''' — вытекает из предыдущей. Причем перегрузки на вас будут действовать такие, которые обычного человека размазали бы по асфальту (на секунду, предельная скорость свободного падения в плотных слоях воздуха не больше 60 м/с). И, кстати, проверьте, что ваша одежда тоже их выдерживает, если не хотите в буквальном смысле выскакивать из штанов при каждом ускорении.&lt;br /&gt;
* '''Берегите глаза'''. Автор данной правки с содроганием вспоминает день массового вылета крылатых муравьёв, когда он выехал кататься на велосипеде без очков. А умножьте скорость хотя бы в 10 раз… Бррр. Ещё один автор напоминает, чтобы при скоростях от 40 км/ч закрывали визор мотошлема, а лёгкие каски оставили для мотовелосипедов с их тридцаткой. Это была всего лишь бронзовка и то даже через визор проняло, а если бы был майский жук, да в незащищённое лицо?&lt;br /&gt;
** А если жук-олень? Они, конечно, при полёте сохраняют вертикальное положение тела, но насекомое крупное и увесистое.&lt;br /&gt;
* '''Трение и аэродинамика''' — трение вообще будет и вашим врагом, и вашим другом.&lt;br /&gt;
* Если разгоняетесь быстрее звука — берите '''способность для гашения ударной волны''' тем или иным образом. Иначе вам будет можно бегать/летать только вдали от нормальных людей — ну, при условии, что вы не хотите их всех поубивать.&lt;br /&gt;
* '''Скорость реакции''' — допустим, вы можете уклониться от пули, но что толку, если вы ее не заметите? Или если не обратите внимание на внезапно выросшее посреди дороги препятствие.&lt;br /&gt;
** Так как скорость реакции помимо скорости действия включает только скорость передачи сигнала в нервной системе, она способна породить суперинтеллект на основании просто того, что обладатель суперскорости может растягивать время решения задач. Кстати, о растягивании — неуправляемая суперскорость мысли приводит к необходимости сознательно подстраиваться под всеобщую тормознутость, а управляемую можно просто не успеть включить.&lt;br /&gt;
* '''Потенциальная и кинетическая энергия''' объектов, с которыми вам придется манипулировать на сверхскорости. Допустим, обычный человек хочет остановить пулю на лету или изменить ее траекторию. Приходится контактировать своим (не сверхпрочным) телом с ней… неприятно получится, прямо скажем. Неприятно потому что скорости взаимодействующих тела и пули очень ощутимо отличаются. То же самое, если вы попытаетесь на бегу что-то быстро цапнуть: ваша рука столкнется с целью на той скорости, с которой вы бежите, и… хрясь, перелом о зонтик! (это не говоря о том что воздух тоже будет давать весьма заметное сопротивление, и при определенных скоростях будет сопоставим с бетоном по твёрдости). Так что вместе со сверхскоростью берите заодно уже и сверхсилу. Да, вместе со всеми ее дополнительными абилками.&lt;br /&gt;
* Кстати, про аэродинамику и термодинамику. При сжатии газы имеют свойство нагреваться. Разогнавшись посильнее, вы будете сжимать воздух перед собой настолько сильно, что его температура подрастёт. Потом ещё немного. Потом на вас вспыхнет одежда, а затем сам воздух перед вами превратится в плазму.&lt;br /&gt;
* Загоним педаль в пол. Разгонимся до релятивистских скоростей. И внезапно обнаружим, что молекулы кислорода и азота из воздуха врезаются в тело, как будто они выпущены из ускорителя частиц, и начинают реагировать с телом на атомном уровне. Ядерный синтез, распад, выделение энергии вагонами, альфа-бета-гамма-радиация, превращение отдельных атомов кожи (а если разогнаться посильнее — то и жирового слоя под ней) в чёрт знает что. [https://chtoes.li/relativistic-baseball/ Как в релятивистском бейсболе.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полёт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие (нужны для любого типа полёта):&lt;br /&gt;
* Достаточный задел по '''грузоподъёмности''', чтобы с комплектом повседневного ношения можно было выделывать фигуры пилотажа, и хоть пару десятков килограммов можно было поднять и пролететь «блином». Без этого полёт непрактичен.&lt;br /&gt;
* И заодно — '''аэродинамичная одежда и «багажник»'''. Летать-то вам придётся как минимум со скоростью спринтера, иначе — полёт ограничивается расстояниями, привычными для пешего хода.&lt;br /&gt;
* Снова-таки, защита глаз! Если скорость за пятьдесят — защита всего тела.&lt;br /&gt;
* Энергии нужно не много, а очень много! Легкоатлеты бегут не столько силой, сколько техникой. А подъём — это чистые ''mgh'', попробуйте пробежать по 100-метровому эскалатору [[Киев]]а или [[Петербург]]а, ну или хотя бы по 63-метровому московского «Парка Победы». Для полёта нужно в разы больше, только лучшие велогонщики мира смогли удержаться в воздухе на мускулолёте.&lt;br /&gt;
** Последнее, правда, связано с низким КПД мускулолёта: для того, чтобы удерживаться на одном месте в воздухе, никакого mgh не нужно, да и в целом, если поднять (без учёта потерь) стокиллограммовое тело автора этой правки на высоту, где он уже начнёт испытывать проблемы с дыханием, его потенциальная энергия прирастёт примерно на 1000 килокалорий — столько же он израсходует, практически не запыхавшись, за три часа бодрой ходьбы. Вот только готовы ли вы подниматься с такой скоростью?&lt;br /&gt;
* Крайне желательны '''навигационные приборы''', удерживаемые не руками. Если летишь за горизонт — нужно знать азимут на точку назначения, выдерживать его в полёте и корректировать в зависимости от ветра и ошибок навигации.&lt;br /&gt;
* '''Суперзрение''', позволяющее увидеть с высоты то, что вам надо. Не зря говорят «орлиный глаз».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для [[левитация|левитации]] или [[антигравитация|антигравитации]] нужны:&lt;br /&gt;
* Если подъёмная сила действует на всё тело до последней клетки — '''жизнеспособность''' с этой самой силой: чтобы сердце работало, желудок не вывернуло, и так далее.&lt;br /&gt;
* А если нет — достаточная сбалансированность этих самых сил, чтобы не перевернуться. Ну и, конечно, антигравитационный орган должен быть прикреплён достаточно прочно, ведь на нём висит всё остальное. Аналогично, вертолёт висит на втулке несущего винта, а самолёт — на центроплане.&lt;br /&gt;
* Антигравитация по определению даёт движение вверх-вниз. Для горизонтального полёта нужно нечто другое.&lt;br /&gt;
* А ещё надо помнить, что вас притягивает не только Земля, но и Луна, и Солнце. Вы это точно учитывали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для аэродинамического полёта нужны:&lt;br /&gt;
* Движитель, несущие поверхности, управляющие поверхности.&lt;br /&gt;
* Предельное облегчение всего, что можно. Средних размеров собака весит 30 кг, аналогичный по размеру альбатрос — всего 8 кг.&lt;br /&gt;
* Если есть машущие крылья — нужны мощнейшие мышцы, которые ими машут. И мышцы надо к чему-то прикреплять (у птиц эта кость называется киль). Да-да, классические ангелы должны были бы выглядеть как практически кубические «качки́», причём ручки-ножки хиленькие и лёгкие, а на спине — несколько гор мяса, переходящих в крыло.&lt;br /&gt;
* Ах да. Центр тяжести должен быть в пределах хорды крыльев, иначе летун перевернётся. Упомянутый «багажник» не должен сильно смещать ЦТ.&lt;br /&gt;
* Если полёт вертолётный — винт нужен достаточно большой, чтобы тело не мешало. И не забудьте про управление — рулевой винт (как вариант: двухвинтовая схема) и автомат перекоса.&lt;br /&gt;
* Перевод во взлётно-посадочную конфигурацию. К чему полёт, если для старта нужна катапульта, а посадка — носом в землю? Надо погасить скорость, «выпустить шасси» (или что-то другое, на что можно сесть), «выпустить закрылки» (перевести крыло в конфигурацию, обеспечивающую управление на малых скоростях). Кстати, разработчики вертолётов формата «кресло с мотором» выяснили, что на ноги садиться невозможно, пришлось приделывать настоящее шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Физическая неуязвимость]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Невосприимчивость к болезням и ядам'''. Согласитесь, не очень приятно помереть от аппендицита, плавно переходящего в перитонит, оттого, что врачи сломали алмазный бур, пытаясь вскрыть ваш неуязвимый живот. Для Супермена и его земляков, например, приходится брать криптонитовые скальпели.&lt;br /&gt;
* На всякий случай убедитесь, что неуязвимость не распространяется на ваши омертвевшие части — волосы, ногти… выделения. Если ваши волосы ломают ножницы по металлу, то через несколько лет супергеройской карьеры вам придется сменить имя на «Человек-Карабас-Барабас». Впрочем, многие супергерои все же справляются с такой проблемой — [[Супермен]], например, бреется собственными лучами из глаз, [[Хэнкок]] — прямо ногтями (а ногти, видимо, обгрызает), а [[Slayers|Зелгадис]] стрижется кусачками и бреется напильником (хорошо закаленному слесарному инструменту его волосы все-таки поддаются). {{Spoiler|Супергермиона из }}«Гарри Поттера и методов рационального мышления»{{Spoiler| вынуждена обрубать ногти мечом Гриффиндора. Хорошо хоть он ей теперь по весу как перочинный ножик, но его надо одалживать у владельцев и вообще, маникюр оглоблей с себя ростом… хммм.}}&lt;br /&gt;
* И ещё, если вы имеете дело с любителями взрывчатки, и, особенно, тяжёлой артиллерии, приготовьтесь к тому, что вам постоянно придётся вылезать из воронок и нижних этажей домов. Вы неуязвимы, а то, по чему вы ходите — нет.&lt;br /&gt;
* '''Адаптированная нервная система'''. Быть неуязвимым лучше, когда ты не испытываешь адскую боль от летящих в тебя пуль или сжигания заживо. Излишне пониженная чувствительность тоже не подарок: иначе для получения удовольствия при, например, плотских утехах, придётся прибегать к помощи инструментов вроде паяльника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Регенерация]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Опять неуязвимость к болезням. Пациент, зарастающий прямо во время операции — неприятность, к которой большая часть хирургов совершенно не готова.&lt;br /&gt;
** А ещё такой персонаж не сможет нормально напиться, если не будет вливать в себя крепкий алкоголь в режиме нон-стоп.&lt;br /&gt;
** Кроме того, обезболивающие тоже не будут действовать.&lt;br /&gt;
*** Кто сказал? Опиаты по своим свойствам очень похожи на эндорфины. Они должны действовать.&lt;br /&gt;
** Есть неприятность похуже. Полная регенерация &amp;quot;убирает&amp;quot; в том числе и память: нервные клетки таки восстанавливаются.&lt;br /&gt;
* Источник массы. Если вам надо быстро залечить маленький порез или пулевую рану, тело может взять нужный материал отовсюду понемножку. А если надо регенерировать руку — 18 % массы тела? Как бы вам не пришлось есть людей. Хотя, возможно, вы просто обойдетесь [[Wolfenstein 3D|огромным количеством говядины]].&lt;br /&gt;
** На самом деле не такая уж фантастическая вещь: мы же с вами растем, часто превращаясь из трехкилограммового комочка в здоровенную тушу, а что это долго, так у нас так в коде записано. А растем мы за счет деления клеток, которым для этого нужна энергия, а энергию вырабатывают их же органеллы. А ученые уже давно говорят, что энергии может выделяться гораздо больше, чем выделяется обычно, так что если есть способ усилить и контролировать этот процесс, то будет и масса.&lt;br /&gt;
*** Автор предыдущей правки, похоже, подзабыл, что клеткам для деления нужна не только энергия, а еще и какой-никакой запас аминокислот и т. п. для достройки недостающего. Иначе выходит гомеопатическая биология: количество митохондрий, рибосом и тому подобного уменьшается с каждым делением в 2 раза… а что тогда, собственно, работает? Так что да, жрать вы при активной регенерации будете ОЧЕНЬ много. Ну, или нужен бесконечный источник энергии (и способ ее конвертации в материю). И да, кстати, митохондрии тоже не из ниоткуда энергию берут: окисление — великая вещь, но требует топлива.&lt;br /&gt;
* «Самовправляющиеся» переломы и раны. Незаметная, но оччччень важная ОПС: представьте себе, что вы сломали руку, но через секунду она срослась… почти под прямым углом, и осколок кости торчит наружу. Придется [[Топливо ночного кошмара|ломать обратно и вправлять… причем у вас будет только секунда, пока опять не срастется неправильно]]. Травмированные органы могут вообще [[Боди-хоррор|срастись вместе или вокруг инородного тела.]]&lt;br /&gt;
** Наличие шаблона, по которому будет восстанавливаться организм. В принципе это решение предыдущей проблемы: все несоответствующее шаблону будет ассимилироваться или выводиться за его пределы, в том числе осколки костей, а отсутствующее вырастать заново. У вышеупомянутого Логана в фильме череп просто «выплюнул» пулю. Правда, возникает проблема воспроизводства в случае жесткого (неизменного) шаблона. Размножатся человеческая раса с такой особенностью сможет только делением… пополам… топором, т.е вегетативно, поскольку организм будет считать отклонением беременность, а динамически изменяемый шаблон чреват накоплением ошибок. Также проблема восстановления папиллярного узора на вновь отросшем пальце не сравнится с проблемой сохранения памяти и личности после регенерации мозга, разнесенного из крупнокалиберного пулемёта. Возможное решение — «мягкий шаблон», когда сами лечатся травмы и какой-нибудь там рак, но на естественные изменения вроде беременности реген не действует. Сложно, но возможно. В конце концов, отращивают же ящерицы хвост, и размножаться при этом не перестают.&lt;br /&gt;
* Возможность включать и отключать сверхбыструю регенерацию волевым решением. Вариант, позволяющий заменить большинство ОПС выше. Ложимся на операцию? Реген не нужен. Идём бить морды? Включаем обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Превращение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Багаж перевертыша]]. Как и в предыдущем примере, надо что-то делать с массой тела — или добавить ее для более крупных форм, или куда-то отложить на метафорическую полочку для более мелких.&lt;br /&gt;
* Сохранение разума. Убедитесь, что ваш разум останется человеческим даже в мозгах того зверя, в которого вы превратились, а то неловко получится. Причем эффект редко бывает мгновенным ([[Против биохимии не попрешь|ударился о землю, сделался волком, задрал коня, сожрал царевну и убежал в лес]]) — чаще постепенным (любил превращаться в медведя, принимал все больше медвежьих повадок, пока не остался медведем). С другой стороны, у человека нет инстинктов и моторики, чтобы пользоваться птичьими крыльями, слоновым хоботом и даже кошачьим хвостом, так что или долго и муторно их нарабатывать (а [[профдеформация|куда их девать]], когда снова обернёшься человеком?), или всё же позволить себе частично думать, как зверь (постоянно осаживая себя напоминанием о «как»).&lt;br /&gt;
** Отлично обыграно во вселенной [[ПЛиО]]. У тамошних оборотней существует кодекс поведения: не задерживаться в звере долго (чтобы суметь вернуться), не жрать людей (чтобы не стать [[каннибал]]ом), не совокупляться с временными «сородичами» (чтобы не стать [[зоофил]]ом). И это при том, что оборотни переселяют в тело зверя разум, а не изменяют тело сами. Кстати, есть факультативное дополнение: не овладевать травоядных, чтобы не стать трусом (причём агрессивным и истеричным трусом).&lt;br /&gt;
* Принципиальная возможность вернуться в человеческий облик. Если ваша трансформация вызывается '''вербальным''' заклинанием, не стоит превращаться, например, в дерево, у которого нет голосовых связок, легких и рта — а то [[Участь хуже смерти|будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь]]. Да и в облике волка, медведя или тигра [[Архимаг (серия книг)|членораздельно произнести заклятие человеческим языком сложновато]]. Так что если выбираете вербальную формулировку сами — выбирайте классику, «Абыр, абыр, абырвалг!» Проверено временем. Не прогадаете.&lt;br /&gt;
* Если превращаешься в неодушевлённую и тем более неорганическую субстанцию, то два предыдущих пункта возводятся в квадрат.&lt;br /&gt;
* И, конечно же, потребуется идеальное знание биологии или использование полностью готовых шаблонов. Если забыть наладить производство какого-то фермента или неправильно соединить нейроны, может получиться, мягко говоря, некомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Киборг]] ===&lt;br /&gt;
* Проблема отторжения. Тело киборга может воспринять имплант как застрявшее в организме инородное тело, и начать реагировать всякими радостями вроде воспалений, отмираний и нововобразований. Поэтому придется делать его из экзотических материалов, или глушить иммунную систему супрессантами, что, однако, чревато кучей болезней и осложнений. Впрочем, создатели киборга могут пойти на компромисс и найти/вывести гуманоида с хитровыдуманной иммунной системой (привет, [[Deus Ex|братья Дентоны]]).&lt;br /&gt;
** В лучевой медицине существует термин «химера». Это пациент, с намеренно убитой имунной системой с целью замены… костного мозга. Метод, на первый взгляд, работал превосходно, врачи успели получить премии, но через год-два, пообжившийся в чужих костях костный мозг-донор… начинал считать окружающее его тело чужеродным! Все пациенты очень быстро сгнивали заживо.&lt;br /&gt;
* Лавина модификаций. Часто может быть так, что при киборгизации одного органа потребуется изменить кучу других, сцепленных с ним функционально. Если поставить человеку сверхсильные руки, но не трогать плечевые суставы, ключицы-лопатки, позвоночник и таз, то при попытке поднять автомобиль… смотри «физическая суперсила» выше.&lt;br /&gt;
* Проблема регенерации. Импланты ломаются и вообще имеют ограниченный срок работы.&lt;br /&gt;
* Проблема веса получившейся тушки. Автору правки доводилось читать историю парня, которого натурально собрали по частям после неудачного прыжка с парашютом. В целом живёт полноценной жизнью, но в гостях предпочитает садиться на пол — при средней комплекции чувак стал весить под полтораста килограмм, так что стандартный стул может попросту под ним сломаться. И мебель портить не хочется, тем более чужую, и с размаху грохнуться на пол собранному по частям организму точно не полезно. Та же история с прочей мебелью, а также, например, велосипедами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Манипуляция энергиями ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всяческие лазеры, кинетические пендели, магия стихий и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, разумеется, нужна неуязвимость к излучаемой энергии, чтобы [[лучи из глаз]] не вырывали веки, [[Фаербол|пламя из рук]] не сжигало пальцы, и так далее. Если энергия не появляется сразу там, откуда пускается, а вначале проходит через другие части тела, например собирается по всему организму — требуется защитить и эти каналы, иначе вместо выстрела получится самовозгорание той или иной степени тяжести. Обыгрывается в сериале [[Marvel]] «Агенты Щ. И. Т.а».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, человек — далеко не робот, созданный для идеально точных движений. Даже самая твёрдая рука слегка дрожит, что легко проверить при помощи обыкновенной лазерной указки или даже фонаря, а глаза постоянно совершают саккады. И если на близких расстояниях или при стрельбе короткими вспышками это не столь критично, то в остальных ситуациях попытка прожечь аккуратную дырочку в объекте будет заведомо провальной. Чтобы этого избежать, необходимо или научиться жёстко фиксировать стрелялку в пространстве, или вообще перестроить опорно-двигательный аппарат на самом фундаментальном уровне, от принципа работы мышц до двигательных отделов мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, направленные излучения вообще очень капризны в плане траекторий, прозрачности материалов и прочего, поэтому желательно иметь широкие познания в геометрии, оптике и прочей физике. Или поступать как [[X-Men/Cyclops|Скотт Саммерс aka Циклоп]] — у него есть побочная интуитивная способность вычислять углы отражения, так что он может провернуть трижды безумный рикошет и попасть в цель. Не пытайтесь играть с ним в бильярд — разденет догола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Плащ невидимости|Невидимость]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность видеть, когда свет проходит сквозь вашу сетчатку. Собственно, это одна из самых старых ОПС и обсосана уже везде, где только можно.&lt;br /&gt;
* Еда. Которая будет видима, пока не переварится. И самому невидимке обидно, и собеседникам не очень приятно разговаривать с отвратительным полупереваренным месивом в форме желудка, висящим в воздухе.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в «Пятом путешествии Гулливера» Владимира Савченко. Там есть даже глотаемые кишечные украшения.&lt;br /&gt;
** И не только еда, но и отрастаемые «мёртвые» волосы/ногти. А что вы будете делать с грязью на теле?&lt;br /&gt;
** Еда - это еще ничего. А вот, кхм, продукты жизнедеятельности до расставания с ними...&lt;br /&gt;
* Невидимая одежда.&lt;br /&gt;
** Собственно, часть вышеперечисленных проблем отпадает, если ваша невидимость базируется не на суперпрозрачности вашего тела, а на суперспособности искривлять пространство так, чтобы свет проходил мимо вас. Но и в этом случае нерешенным останется четвертый вопрос:&lt;br /&gt;
* Как ни странно, одна из проблем невидимости — в том, что люди вас не видят. А раз не видят — значит, вас там и нет. Результат — отдавленные невидимые ноги, попытки сесть в «пустое» кресло, ну и апофеоз — сбитый машиной невидимка. Обычно такое решается «защитой расстоянием» — просто не суйтесь туда, где на вас могут наступить. Но для ленивых можно заменить невидимость на незаметность — люди вас таки видят, но не обращают внимания или не запоминают.&lt;br /&gt;
** Силверберг «Увидеть невидимку» — как раз об этом. Причём невидимость не физическая, а чисто социальная…&lt;br /&gt;
** В этом заключается суперспособность Чертенка из [[Worm]] — её сила воздействует на мозг окружающих, из-за чего ее никто не воспринимает — она может забрать предмет из ваших рук и вы придете в замешательство, куда вы его дели. {{Spoiler| Но она все еще видна на камерах. }}&lt;br /&gt;
* И ещё одна, вечно забываемая — тело испускает уйму тепла, поэтому тот, кто невидим даже в инфракрасном диапазоне, рискует буквально свариться в собственном соку. Большинство невидимок, к счастью, ограничивается видимым спектром, но исключений тоже немало. И даже пусть основная часть тепла отводится воздухом (из-за чего в вакууме возникают серьёзные проблемы с теплоотводом), но отводящий тепло от невидимки воздух опять-таки на отлично проявит его фигуру в тепловизоре! Да и турбулентность создаст заметную, не как горячий воздух над костром, но всё равно очень даже заметную.&lt;br /&gt;
* А еще в невидимости будет мало толку, если у вас заметный даже для человека запах и вы не умеете двигаться идеально тихо. Если умеете — надо учитывать еще движение воздуха.&lt;br /&gt;
** Для более чувствительных к звуку и запаху существ надо пахнуть еще меньше и двигаться еще тише, а еще есть биение сердца…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Невосприимчивость к ядам и наркотикам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неплохая суперспособность, но с двумя минусами. Что вы навсегда лишитесь радости потребления алкоголя и табака — это, может, и к лучшему, во всяком случае, не повредит. А вот все операции, если что, будут без анестезии… А стоит задепрессовать — то хоть месяцами, хоть годами глотай амитриптилин, депрессия никуда не исчезнет. Так что к ней пакетом лучше сразу брать невосприимчивость и к болезням тоже — а лучше физическую неуязвимость, со всем комплектом вместе. Чтоб не бояться похода к зубному.&lt;br /&gt;
** Кстати, как насчет естественных наркотиков, которые вырабатывает наше тело — эндорфинов? Если организм невосприимчив и к ним, то плохо дело. Например, адские муки наркотической ломки имеют причиной как раз отсутствие эндорфинов&amp;lt;ref&amp;gt;Организм принимает действие наркотиков за действие эндорфинов и даёт команду остановить их производство — «и так перебор, куда уж больше!». А потом принятая доза кончает действовать, а собственных запасов нет… Ну а при длительном приёме соответствующие железы могут и вовсе выйти из строя — [[Дружественный огонь|своя же иммунная система загнобит их за «непослушание»]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Впрочем, если с эндорфинами у вас всё в норме, то и опиаты таки будут на вас действовать. У них сходная молекулярная структура, и едва ли получится настроить организм так, чтобы он отличал вводимый извне морфий или героин от вашей «внутренней дури».&lt;br /&gt;
** Ну или у вас скорее механизм, чем организм. И вместо медиаторных веществ — значения в статусных регистрах контроллера. И боль отключается галочкой «повреждения приняты к сведению, устраним позже, больше не выводить это сообщение».&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть ещё один выход: сделать невосприимчивость не «качественной», а «количественной». Пусть организм перестаёт реагировать на опиаты, ''если их слишком много'', то есть больше, чем может быть естественных эндорфинов. Но с настройкой этой системы (в частности, с определением порогового значения) придётся повозиться изрядно…&lt;br /&gt;
*** А это уже Майкл Крайтон «Человек-терминал» (начиналось всё с лечения диабета, но — недотестировали).&lt;br /&gt;
** Либо попросите к своей способности привязанный к ней ИИ, который будет все это учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гигантские размеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снова [[Очень твёрдое тело]], ибо [[Закон квадрата-куба]] неумолим. С другой стороны, отсюда вытекает троп [[Большой — значит, неуязвимый]]: если кайдзю может сделать шаг и не растечься под собственным весом, то его туша обладает колоссальным запасом прочности и чихать он хотел на ваши 200 мм снаряды.&lt;br /&gt;
* «Медленные» движения. Огромное, хм, существо будет обладать колоссальной инерцией, а значит — все движения будут выглядеть, как под водой, в лучшем случае. И к этому надо приноровиться.&lt;br /&gt;
** Кроме того, скорость нервного импульса конечна и измеряется десятками метров в секунду. Пятисотметровый морской змей почувствует, что за что-то зацепился хвостом, хорошо если через 5-10 секунд.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: синапсы монстра не химические, а электрические (проще говоря, его нервы — это кабеля, и скорость передачи сигнала в них такая же, как если бы он передавался по проводам). Это влечёт свои проблемы: такая нервная система более грубая, она не регулируется нейромедиаторами за полным отсутствием таковых, но низкую скорость реакции устраняет. А регулировать можно на уровне самих сенсоров или уже в центре обработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Бессмертие]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь всё зависит от того, что мы называем этим словом, ведь это не какое-то тривиальное качество. Несколько наиболее очевидных вариантов можно изучить в статье «[[Дефективное бессмертие]]». В целом же полностью исключить возможность превращения бессмертия в [[участь хуже смерти]] не всегда удается даже богам (Локи в курсе). Хотя известен рассказ, где иммунитет к ситуациям хуже смерти был особым условием договора с Дьяволом, — но если бессмертие не предмет договора, а особая способность, этого, разумеется, не провернешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мгновенное перемещение в [[Телепортация|пространстве]] или [[Машина времени|времени]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прыжок в пространстве-времени создает проблемы с точки зрения теории Эйнштейна, однако в логике вымышленного мира это можно легко обойти. Но есть и другие сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, вы умеете перемещаться — а ваша одежда тоже умеет или в новой точке вы окажетесь нагим? Если всё, что на вас надето, тоже перемещается, то чем, скажем, контактирующая с вашим телом одежда отличается от пола, контактирующего с ногами? Вам в любом случае придется либо контролировать границы перемещаемой области своей волей, либо обзавестись чем-то вроде компьютера, который будет определять эти границы довольно замысловатым образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, что если в точке назначения уже что-то есть, и ваше тело [[Топливо ночного кошмара|пересечется в пространстве с другим предметом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Телефраг в Quake (Шаб-Нигурра подтвердит) и в Unreal Tournament, упоминание в «Двери в лето» Хайнлайна.&amp;lt;/ref&amp;gt;? Чтобы избежать этого, придется обзавестись способом заранее видеть пункт назначения или каким-то другим сложным механизмом. Но даже если там нет чего-то твёрдого, там наверняка есть молекулы воздуха — не в вакуум же вы собрались прыгать? Придется их куда-то девать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же есть ещё проблема, вытекающая из предыдущей. От какой системы измерения отталкивается ваша способность? Если от какого-нибудь стационарного портала или машины времени, то ничего страшного, но вот если от «всеобщего [[эфира]]» или «единой системы межпространственных координат», то вам придётся как-то корректировать место вашего «приземления». Земля-то вращается, а зависнуть в бесконечном космическом вакууме никому не хочется. Причём вращается не только Земля, но и солнечная система, и Млечный Путь и скопления галактик…&lt;br /&gt;
* Можно допустить существование некой фундаментальной инерции, которая при перемещении во времени автоматически обеспечивает соответствующее перемещение в пространстве, как если бы объект проделал весь путь естественным путём. Но не припоминается случаев подсветки.&lt;br /&gt;
* В космологии и релятивистской физике вообще концепция пространства-времени объединяет пространство и время в одну абстрактную Вселенную. А рассмотрение времени и пространства отдельно допустимо в нерелятивистской классической механике. Концепция «всеобщего [[эфира]]» или «единой системы межпространственных координат» же не имеют смысла ,т.к. пространство  искривляется, а наша вселенная расширяется (именно за счет растяжения пространства, а не разлета объектов в ней, как многие почему-то думают). Автор  правки считает что раз уж было принято решение обходить проблемы с теорией Энштейна (а не обходить скорее всего не получится) в рамках вымышленного мира, то обходить их надо до конца и не затрагивать космологию и релятивистскую физику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вообще, какую (и относительно ЧЕГО) вы будете иметь скорость при телепортировании в/из движущегося автомобиля, вершины качающегося небоскрёба, или просто в отдаленную местность (''направление'' вращения земной поверхности в разных точках — разное, да и абсолютная величина скорости зависит от широты).&lt;br /&gt;
* В рамках законов физики реального мира телепортация в ее распространенном понимании нарушает сразу множество законов (закон сохранения энергии, закон сохранения момента импульса, основы теории относительности). Чтобы хоть как то свести проблемы с физическими законами к минимуму надо чтобы вектор и величина скорости телепортируемого объекта относительно всех остальных объектов не менялась в процессе телепортации. Таким образом имеем несколько проблем: во время телепортации объект нельзя развернуть, ведь тогда для какой-нибудь составляющей его элементарной частицы вектор скорости относительно какого-нибудь объекта поменяется (а телепортироваться вниз головой на другую сторону планеты не очень приятно), и телепортация между движущимися относительно друг друга точками пространства. Телепортироваться из медленно движущейся машины на обочину - это пол беды, как-нибудь да получится затормозить. А вот если надо телепортироваться с планеты А на планету Б? телепортируемого просто размажет или об планету Б или об ее атмосферу. Единственный логичный выход который видит автор правки - это телепортироваться в космическом корабле с орбиты одной планеты на орбиту другой, приземлиться и при необходимости телепортироваться уже по планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна проблема помельче — резкое изменение температуры и давления после прыжка. Эволюция вас к такому не готовила, правда? Резкое и значительное изменение давления вполне способно существенно навредить, менее значимые всё равно оставят неприятные ощущения и в старости дадут о себе знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые проблемы устраняются, если навык работает по принципу обмена местами одинаковых областей пространства (например, сфера диаметром 3 метра).&lt;br /&gt;
** Тогда пострадать могут окружающие (и предметы, и люди) на месте старта и финиша, если им не повезёт оказаться на границе области ([[Терминатор]]а все помнят?).&lt;br /&gt;
* Также проблем можно избежать, если в вашем мире есть всеосязающий ИИ (или Бог, взявший на себя эту функцию), который корректирует вашу способность в пределах мира или какой-то территории, чтобы вы не убились раньше времени.&lt;br /&gt;
* Также избегает всех перечисленных проблем следующий метод &amp;quot;телепортации&amp;quot;: телепортируемый объект идеально сканируется, после чего уничтожается, информация об отсканированном объекте передается в место телепортации и там собирается точно такой же объект. Однако встает проблема гуманности телепортации живых организмов подобным образом, потребности в колоссальном количестве энергии для сборки объекта (E=mc^2), а так же проблемы передачей информации (нужен надежный канал связи, передача данных может занимать время).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепатия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев военного или боевого применения этой способности вам не помешает иметь предохранители против лишней эмпатии, в противном случае слишком глубокое понимание мыслей и мотивов противника может обернуться несвоевременным ему сочувствием. Не всегда помеха, но в разгар боя может оказаться излишним. Полное же сканирование разума и памяти врага может вообще привести к загрузке копии его личности в твой собственный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предохранители от лишней эмпатии, в свою очередь, также могут оказаться опасными: что есть «лишнее» и не захочется ли тебе со временем отключить эмпатию целиком? В результате мы и имеем неоднократно описанное в литературе расслоение сверхтелепатов на два типажа: сочувственные мягкие альтруисты «а-ля профессор Ксавье» — и безжалостные манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и в принципе неплохо было бы уметь отключать чтение мыслей. Неконтролируемое чтение мыслей всех людей даже на не слишком большом расстоянии сведёт вас с ума исключительно быстро. А даже один «взгляд» в мысли какого-нибудь маньяка может привести к тому, что вместо героического превозмогания вы будете свершенно некиногенично опустошать желудок в ближайших кустах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где и как встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Присутствуют, с обоснованиями ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — маги огня иммунны к собственному огню (но не к чужому!), а маги земли не расшибают руки-ноги о гигантские валуны.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]] – к сверхсиле и сверхскорости Сайтамы прилагается сверхпрочность, умение относительно точно дозировать урон, высокая выносливость, и высокая реакция. А ещё он по ходу мощный псионик. Вот что с человеком спорт делает. &lt;br /&gt;
* Сериал «[[The Invisible Man (телесериал)|Человек-невидимка]]» 2000 года — невидимость здесь поставляется по принципу «всё включено». Герою вживляют искусственную железу, которая вырабатывает синтетический гормон (кодовое название «амальгама»), который выделяется через поры кожи и покрывает тело и одежду плёнкой, в толще которой свет переотражается, огибая тело. Искривляется только видимый свет, ультрафиолет проходит насквозь, сдвигаясь при этом в видимую область — т. е. невидимки видят в ультрафиолете, а также друг друга в виде цветных контуров. Дэриен может сознательно включать и выключать железу (хотя ее частенько глючит, а под адреналином она сама включается), покрывать амальгамой только часть тела, и наоборот — распространить ее на другие предметы. Его хватает примерно на шесть квадратных метров, это три-четыре человека, мусорный бак, большая дверь, мотоцикл, а вот автомобиль ему уже не по зубам. Правда, однажды, работая в паре с другой невидимкой, они таки сделали его машину невидимой, но ничем хорошим это не кончилось — когда Дэриену накладывали швы, он соврал, что снова пробежал сквозь стеклянную дверь с фотоэлементом.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Супермен и многие другие супергерои. Возможность не проваливаться под землю с небоскребом на плечах, возможность швырять авианосцы на десятки километров, не улетая самому из-за Третьего закона Ньютона: «Действию всегда есть равное и противоположное противодействие». Возможность летать по городу на скорости в тысячи километров в секунду, не уничтожая свою одежду и не вызывая массовых разрушений, все это объяснено наличием «ауры», защитного энергополя, которое пронизывает тело Супермена, выходя за пределы кожи на несколько миллиметров, защищая таким образом не только тело, но и одежду&amp;lt;ref&amp;gt;Включая плащ, ага. (В Супергерл было сказано, что плащ сшит из той ткани, в которую был завернут Кларк при полёте на землю, так что она по определению пуленепробиваемая) &amp;lt;/ref&amp;gt;. Передвижение грандиозных объектов на феноменальных скоростях, удары, не способные сломать стену, но оглушающие существ, способных выжить при взрыве планеты объяснены наличием «неосознанным тактильным телекинезом», способностью подсознательно при прикосновении покрывать предметы телекинетическим полем, которое защищает переносимые предметы от разрушения и не позволяет энергии ударов вызывать человеческие жертвы.&lt;br /&gt;
** Когда Супермену требовалось хирургическое вмешательство, это было неплохим нагнетением драмы (а в случае с банальными походами к дантисту — комедии), его оперировали под лампами имитирующими свет красной звезды. Иногда, как альтернативу, берут криптонитовый скальпель.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — [[Люди Икс]], помимо вышеупомянутого Циклопа.&lt;br /&gt;
** Росомаха — сложный случай. Откуда он берет массу для регенерации — неизвестно. А затем безумные ученые взяли и превратили его основную способность в ОПС, установив ему [[Адамантиум|адамантиевый]] скелет путем ''заливки расплавленного металла в кости'', и только регенерация помогла ему пережить процедуру. Правда, его невосприимчивость к наркотикам привела к тому, что процедуру проводили без анестезии…&lt;br /&gt;
** Ртуть — его тело хорошо приспособлено для суперскорости. А в фильмах для защиты глаз носит очки.&lt;br /&gt;
** Капитан Америка наделен улучшенной регенерацией, и пытаться напоить его — пустой перевод продукта. Неизвестно, подействовали бы на Кэпа лекарства типа антидепрессантов, но у него, к счастью, очень устойчивая психика. Помимо этого, его организм сам вырабатывает сыворотку Суперсолдата, поэтому ему необязательно постоянно тягать железо, много бегать и правильно питаться, чтобы поддерживать свои физические показатели: перейди он на фастфуд и прекрати тренировки, на его состояние это не повлияет.&lt;br /&gt;
** Ну и Халк оттуда же. Полный набор: к громадной даже по меркам Марвел суперсиле приложено твердое тело на грани неуязвимости, поверх этого имеется регенерация на той же грани, а на вопрос, откуда берется энергия и масса для этого всего, выдан обоснуй «откуда-то из неизвестного другого измерения». Регенерация, правда, не без греха: в одном выпуске Халк запихивал кишки обратно в распоротый живот, и [[Боди-хоррор|его собственная рука вросла в быстро зажившее пузо — пришлось выдергивать]], чтобы зажило как положено.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — прямо не сказано, но много где намекается, что все несчастные, сожранные протагонистом-[[метаморф]]ом вместе с обмундированием, утрамбовываются в его биомассу до плотности урана, а сам он представляет собой ком такой сверхсжатой плоти, в форме человека и весом тонны полторы, так что малейший прыжок раскалывает асфальт под его ногами. Это само по себе безумное допущение прекрасно объясняет все способности героя — отращивать каменные кулаки размером с арбуз, клинки, разрубающие танки, шипы, щупальца, щиты, [[Автомобиль как оружие|метание грузовиков в вертолеты]] и [[Rage-bar]] — при суперударе он просто сбрасывает «излишнюю» массу, с побочным эффектом типа «умри все живое» в радиусе ста метров.&lt;br /&gt;
** Там же, тоже намёками, но куда более туманными — подавляющее большинство абилок протагониста основано на управлении гравитацией (о некоторых сказано прямо, а вообще обратите внимание на «волны» при каждом мощном ударе, прыжке и иже с ними), что автоматически снимает вопрос о том, как эти ребята не разваливаются.&lt;br /&gt;
* «Монстры против пришельцев» — Сьюзен Мёрфи выросла в десять раз, но в мульте прямо сказано и показано, что метеоритный флеботинум вдобавок наделил ее тело неимоверной силой и прочностью — ''намного'' больше, чем пропорционально положено даже при таких размерах.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные гиганты, не смотря на свою силушку, очень легкие и хрупкие для своей весовой категории, так как представляют собой кипящие сгустки сверхплотного газа. Взамен гиганты достаточно легкие, чтобы не испытывать проблем с перемещением, а работающая по шаблону регенерация искупает хрупкость. Ну и возможность жить лишь за счет солнечного света. С оборотнями, способными превращаться в гигантов — превращение занимает пару секунд — та же петрушка (кто не в курсе — оборотни не превращаются сами а создают гигантское тело, в которое упаковывается человеческое).&lt;br /&gt;
* «Лабиринты Ехо» — преступник завладел плащом-невидимкой (точнее, плащом, отводящим глаза всем присутствующим). В результате сэр Кофа Йох, обладавший тактическим ясновидением, сбил его своим транспортным средством.&lt;br /&gt;
* [[Ледяная душа|Повелевающая льдом]] Эльза из [[Frozen (мультфильм)|Frozen]] не боится холода (что, впрочем, не помешало ей успешно простудиться в Frozen Fever — холод холодом, а микробы микробами) и может бегать по льду на (ледяных же!) каблуках, не поскальзываясь (в детстве, в обычной обуви, таки поскользнулась, да так, что… собственно, с этого ее злоключения и начались).&lt;br /&gt;
* Фильм «Я, робот» — главному герою вместо потерянной в аварии левой руки поставили неуязвимый, сверхчеловечески сильный киберпротез. Чтобы крутая конечность не оторвалась к чертям, пришлось заменить ему половину грудной клетки (хотя, возможно, ее все равно надо было менять из-за травмы, заодно решили ради опыта сделать руку посильнее). Кроме того, герой — обжора и сладкоежка, а по его фигуре не видно; должно быть, рука требует больше калорий.&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — наглядный пример, что иногда и простого [[обоснуй|обоснуя]] достаточно. Когда бета-тестеры заинтересовались, почему [[Герой|Челл]] не получает урона, пролетев через порталы несколько километров и грохнувшись о пол, Valve подумали и «обули» девушку в [https://www.youtube.com/watch?v=wX9Sc88qreg специальные ботинки]. На каком флеботинуме работают чудо-сапожки, таки осталось неизвестным, но все остались довольны объяснением, так что по факту они работают на правиле прикольности. IRL обувка с аналогичными амортизирующими свойствами — так называемые боки — существует, но намного более громоздка и представляет собой длинные прочные рычаги с пружинами, крепящиеся к ботинкам. На предельную скорость падения стандартные боки не рассчитаны, но теоретически можно сделать именно такие…. по габаритам побольше самого носителя. А Челл, на минуточку, из порталов вылетает и боком, и раком, и бьётся не только об пол ногами, но и об стенки задницей и об углы морской звездой. И хрен бы ей чего сделалось! Койот из «Койота и Бегунка» завидует смертной завистью.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]] — играется по-разному. Пройдемся по пунктам:&lt;br /&gt;
** Физическая суперсила — у всех, у кого она есть, есть и очень прочное (но все же разрушаемое особо мощными атаками) тело. Прочих ОПС не замечено, но и вкладывают ее силачи в основном в удары, а не таскание автомобилей.&lt;br /&gt;
** Полет — работает по принципу левитации. При этом развивать скорость выше скорости бегуна никто из летунов-людей (к драконам не относится) не пробует: для перемещения на большие расстояния есть телепорт.&lt;br /&gt;
** Регенерация — решается просто-напросто тем, что это активная способность: это не позволяет регенерировать в состоянии потери сознания, но когда регенерация не нужна, она и не работает.&lt;br /&gt;
** Превращение. Сохранение разума — отдельная способность для всяческих оборотней, обеспечиваемая отдельным артефактом или заклинанием. Те, кто меняет облик под действием магии, впрочем, сохраняют разум в любом случае. О «багаже» ничего не сказано, но интересно, что магические превращения всегда происходят в животное меньшей массы, чем естественный облик.&lt;br /&gt;
** Киборг. Информации о том, как решается проблема отторжения, нет, но есть как минимум один случай человека, у которого эту проблему решить не получилось. Лавина модификаций преодолевается за счет того, что модификации не заменяют органы, а поддерживают их (как уже в наше время работают кардиостимуляторы).&lt;br /&gt;
** Манипуляция энергиями — интересный случай. Неуязвимой к излучаемой энергии становится только та часть тела, через которую она излучается. Например, заклинание Пылающих Рук не оставит ожога на руках самого мага, но злые южные москиты становятся его злейшими врагами, ибо забыв про заклинание и попытавшись москита прихлопнуть, можно нанести себе тяжелые ожоги.&lt;br /&gt;
** Невидимость базируется на искривлении пространства и принадлежит к стихии Воздуха (есть также особый вариант с иллюзиями). А вот избегание контакта и защита от слуха и обоняния не обеспечиваются никак. Собственно, сторожевые собаки являются самым простым и дешевым средством обнаружения невидимок.&lt;br /&gt;
** Неуязвимость к ядам — включает описанные недостатки, но действует лишь короткое время после приема специального препарата. Постоянно — только у нежити.&lt;br /&gt;
** Гигантские размеры — поставляются с очень твердым телом. Кроме того, из гигантов не отличаются неуклюжестью только драконы.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — почти вся магия сделана сложной, заклинания учитывают множество дополнительных факторов, и магу не приходится об этом задумываться. Например, аппарация не позволяет прыгнуть в уже занятую чем-то точку пространства (или оказаться в космосе из-за движения земли). Даже местная машина времени настолько безопасна, что некоторые ученики пользуются ей без проблем и возражений со стороны преподавателей. «Но при этом сама по себе магия — весьма непростая штука. Запирающее заклинание ''и'' удерживает дверь закрытой, ''и'' мешает трансфигурировать петли, ''и'' отражает заклинания ''Фините Инкантатем'' и ''Алохомора''. Все составляющие призваны выполнять одну задачу: это можно назвать ориентацией на цель, проще говоря — заклинание имеет предназначение». В оригинальных книгах Роулинг, похоже, всё обстоит так же (как и вообще традиционно в литературной магии), но в фанфике {{Spoiler|на попытках это проанализировать и сделан весь акцент. И да, если пользоваться слишком мощными средствами «низкого уровня», у чрезмерно перекачанной всякими сверхспособностями девочки возникнут как минимум проблемы с маникюром, да и обнимать своего обожаемого друга придётся очень-очень осторожно, чтобы рёбра ему не поломать.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ Лиона Спрэг де Кампа «Аристотель и оружие». Протагонист изобретает машину времени, которая способна перемещать его и в пространстве. Если хронопутешественник должен перенестись в место, которое уже занято каким-то объектом, машина времени это просчитывает и переносит его в точку чуть выше. Таким образом, путешествуя в прошлое, главный герой оказался на дереве.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — все ОПС укладываются в одно слово: аура. Аура — это «продолжение [[У нас не такие души|души]]», что-то типа силового поля, защищающего тело бойца от почти любого урона (оглушить вроде бы можно), в том числе и от побочных эффектов своих же сверхспособностей вроде суперскорости. А вот если аура закончилась — все, тело начнет получать травмы, как положено, а абилка тупо не заработает. Аура также распространяется и на оружие, что объясняет, почему все эти [[Вундервафля|сложнейшие механизмы]] и [[Офигенно острое лезвие|острейшие клинки]] не портятся даже после нескольких часов избиения ими монстров. Да что там клинки, в одной из серий герои устроили побоище едой, при этом со всей дури рубились на батонах, как на парных мечах, а брошенный аки дротик лук-порей втыкался в каменный пол…&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — суперспособности обеспечиваются {{Spoiler|шардом - биологическим заводом размером с континент, находящимся на альтернативной Земле. Там же находится и вычислительный центр соответствующей мощности. Правильно запрограммированный шард}} учтёт все побочки и использует отдельные механизмы для их нейтрализации. Проблема в том, что {{Spoiler|программируют шарды отнюдь не люди, а Сущности — а у них свои интересы, и они нарочно оставляют в сверхспособностях «дыры», чтобы подтолкнуть носителей к тому, что им нужно. А нужен им конфликт}} в худших традициях социал-дарвинизма.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Слово о Драконе» — регенерация драконов включает «восстановление по шаблону». Например, неправильно сросшиеся кости через какое-то время сами выправляются. «Не знаю, как так получается, но проверено на опыте. Где не надо, рассосётся, где надо, нарастёт».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] тем и славится, что у '''любой''' сверхспособности существует правдоподобный обоснуй. Всё, что не противоречит Трём Законам, имеет право на существование.&lt;br /&gt;
* Wakfu — элиатропы создают магические червоточины и носятся через них как наскипидаренные, с сохранением импульса и кинетической энергии. Также они могут протащить через них кого-нибудь ещё, но стараются этого не делать — от мгновенной смены направления гравитации все остальные расы сваливаются с морской болезнью, а вот они сами это даже не замечают. Дезориентация в пространстве тоже отсутствует.&lt;br /&gt;
* [[Mashle: Magic and Muscles]] — умелые маги обладают тонким контролем над своей собственной магией. Например, Лайо Глянц может видеть там, где его магия света ослепляет всех остальных, а Дот Барретт может подорвать себя вместе с противниками, смягчив удар лишь для самого себя.&lt;br /&gt;
* «[[G.I. Joe]]: Дезертиры» — близнецы-телепаты Томакс и Скамот, помимо коллективного майндконтроля над окружающими людьми, её имеют и побочную способность к тактильной эмпатии: любую боль, что чувствует один, как свою собственную почувствует и второй. Возможно, это из-за того, что они родились как сиамские близнецы, но были вовремя разделены хирургически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствуют, с последствиями ===&lt;br /&gt;
* [[Реальная жизнь]]: мышцы человека куда сильнее, чем кажется, но по умолчанию у людей стоит блок, ограничивающий сознательно развиваемое усилие на уровне примерно трети от максимально возможного. Все как раз из-за недостатка прочности — слишком мощно сократившаяся мышца может порваться, оторваться от кости или сломать саму кость. Под адреналином или из-за психического расстройства блок может слететь, и тогда появляются матери, сбрасывающие автомобили со своих детей, и тщедушные психи, которых не могут удержать несколько здоровых санитаров. После приложения таких усилий у матерей и психов потом всё дико болит и могут вообще оторваться мышцы от костей.&lt;br /&gt;
** Также существует такая вещь, как [[:w:автоперелом|автоперелом]]: от судороги или еще чего мышца напрягается так, что ломает соответствующую кость.&lt;br /&gt;
*** Разного рода медитации в некоторых восточных единоборствах как раз и имеют целью научиться снимать этот блок — и именно во избежание автопереломов и т. п. последствий обучают им только уже весьма продвинутых учеников. Часто используется школа тигра, волка и т. п. хищника: именно благодаря отсутствию данного блока гепард развивает скорость 120 км/ч, пума прыгает на 4 м в высоту, волк уносит на спине теленка вчетверо тяжелее себя, лев ударом лапы ломает шею буйволу всемеро тяжелее себя и т. п.&lt;br /&gt;
* Ещё немножко реальной жизни — мозгиии! У всех млекопитающих они по меркам животного мира феноменально могучие, но это настолько прожорливая штука, что звери стараются ими пользоваться как можно реже. И вообще, за четыре миллиарда лет мы, видимо, являемся первым разумным видом на всей планете. Зато по сравнению с остальной природой это такая сила, что никакому Супермену не снилось!&lt;br /&gt;
** А конкретно у человека размер этих самых мозгов привел к тому, что младенец должен рождаться изрядно недоделанным, иначе голова уже ну никак не пролезет (и так с этим регулярные проблемы, особенно у худощавых женщин и крупных детей).&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — в основном отсутствуют. Маг вынужден брать энергию из окружающей среды или собственных эмоций, а, скажем, огонь, вызванный заклинанием, ничем не отличается от вызванного спичкой. Кроме того, руке Гарри больно аукнулось отсутствие у его щита способности задерживать не только горящий напалм, но и ''тепло'' от него. Однако, кое-что все же есть — перевертыш может добавить себе массы в виде эктоплазмы, а когда Гарри безо всякого посоха превратил свою ладонь в ацетиленовую горелку, {{spoiler|которой прожег насквозь динарианку Тессу,}} он ни разу не обжегся.&lt;br /&gt;
** При создании новых заклинаний магу часто приходится прописывать ОПС вручную. Молли может стать невидимой с помощью [[Магия иллюзий|магии иллюзий]], но, попытавшись шпионить за Гарри и Мерфи, получила по шее от последней и лекцию о том, что надо ещё маскировать свой шум, запах, тепло тела и своё взаимодействие с окружением — от первого. Браслет-оберег, который его так подвел, Гарри в итоге апгрейдил, добавив возможность блокировать практически любое физическое воздействие — или все одновременно.&lt;br /&gt;
** Когда Гарри стал {{spoiler|Зимним рыцарем}}, ему выписали бонусы к суперсиле: его ткани прочнее, чем у обычных людей, и быстрее восстанавливаются. А ещё он не получает урона от холода (хотя по-прежнему терпеть его не может) и не скользит на льду.&lt;br /&gt;
*** Если верить его личному доктору впрочем, особенности восстановления тканей у Гарри обусловлены тем, что он волшебник. И оно не то чтобы быстрее, а «происходит без накапливающихся ошибок», что не в последнюю очередь объясняет [[Маги живут долго|долгожитие магов]]. А суперсила {{spoiler|Зимнего рыцаря}} по мнению все того же Уолдо Баттерса происходит из снятия физических блоков (о которых можно почитать в самом верхнем примере) и в долго перспективе владельцу ничего хорошего не сулит.&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] 2 — Маленькие Сестрички обладают настолько феноменальной регенерацией, что фактически неуязвимы для любого оружия и суперспособностей. Однако игрок может найти аудио запись с дневником доктора, в котором описан случай с упавшей с большой высоты Сестричкой. Пока врачи до неё добежали, кости успели срастись под неправильным углом, причиняя девочке страшную боль. врачам пришлось несколько раз ломать ей кости, чтобы поставить ей все на место.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] – с дополнением &amp;quot;Биотехнологии&amp;quot; был добавлен и сабж. Если кратко, местные генные фишки и побочные способности к ним берутся отдельно. Можешь жить на подножном корме? А как будешь справляться с отравлением? Ура, мы получили ген на бессмертие... А может лучше к этому добавить ген на вечную молодость, ну так на всякий случай?  &lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — несмотря на то, что сверхскорость Кирицугу обеспечивается через разные временные потоки, перегрузки по нему вполне бьют. Уже на двухкратном ускорении он вскоре начинает испытывать адскую боль; трехкратное же он решился использовать только потому, что у него был артефакт, тут же заживлявший раны.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», зигзаг. Физиология Повелителей времени со всей их экзотической биологией — это сплошное [[Онижепришельцы!|онижепришельцы]], зато в последнем сезоне прибор невидимости не помог Дэнни Пинку остаться незаметным. Доктор говорил что-то об искажении световых волн, но истина может быть куда прозаичней.&lt;br /&gt;
** Угу, Повелители времени с их фантастической физиологией и умением экономно расходовать кислород могут выжить в вакууме без последствий для себя, но сорок секунд в полном вакууме и при низкой температуре даже сверхживучего Доктора оставили [[они выкололи мне глаза|без зрения]].&lt;br /&gt;
* «[[Boku no Hero Academia|Моя геройская академия]]» — [[Главный герой|Мидория]] получает от Всемогущего (местный Супермен) физическую суперсилу… без очень твердого тела, и теперь любая попытка эту суперсилу использовать ломает герою кости, даже несмотря на специально для этого пройденный 10-месячный курс тренировок. Справедливости ради стоит заметить, что Всемогущий прекрасно осведомлен об этом недостатке т. к. свою суперсилу он тоже получил в подарок и у него были ровно те же самые проблемы.&lt;br /&gt;
** Это не только у главного героя так; почти всем персонажам их различные способности так или иначе осложняют жизнь. Можешь выключать чужие абилки, просто посмотрев противнику прямо в глаза? Моргаешь — всё возвращается на круги своя, вот и играй вечно в гляделки и мучайся с хроническим конъюктивитом. Повелеваешь огнем и льдом? Смотри, не поджарься и не отморозь себе что-нибудь ненароком! Умеешь генерировать электричество? Не перестарайся, а то и самого замкнет! Гравитацией управляешь? Твоему вестибулярному аппарату придется несладко…&lt;br /&gt;
* Цикл о [[Земноморье]] Урсулы Ле Гуин. Волшебники умеют превращаться в зверей и птиц, при должной подготовке это несложно. Но прибегают к этому только в случае действительно острой необходимости: инстинкты животного постепенно вытесняют человеческий разум.&lt;br /&gt;
* [[Durarara]] — Шизуо очень силен, но у него полно переломов от чрезмерного использования своей суперсилы.&lt;br /&gt;
* [[Jessica Jones]] — неуязвимый Люк едва не умер от сотрясения мозга, потому что врачи не могли пробить его череп, чтобы откачать лишку жидкости и снять давление на мозг. Умная медсестра догадалась сделать это через глаз.&lt;br /&gt;
** [[Luke Cage]] — педаль в пол: что делать, если тело парня с суперрегенерацией и суперпрочной кожей таки пробили спецпулей, и рана тут же заросла поверх нее, и ткани невозможно рассечь никаким скальпелем? Беднягу пришлось буквально кипятить в растворе соляной кислоты!&lt;br /&gt;
* Сериал «Супергёрл» — протагонистка, будучи начинающей супергероиней и плохо умея пользоваться способностями, косячит: то дунет на пожар — и он разгорится ещё сильнее, то возьмётся за корабль, чтобы его передвинуть — и отломает его край.&lt;br /&gt;
** То же самое у Барри из «Флэша». Он хоть и быстрый, но зачастую получает от более медленных врагов. А всё потому, что он целиком надеется на скорость. Правда Оливер из «Стрел» ему потом преподаёт урок, и Барри немного учится тактике боя (позже даже избивает двух солдат-профессионалов АРГУСа без способностей). Даже упоминается, что его тело обладает огромной выносливостью (попробуйте побегать 600 км без остановки), однако при этом он обжора и запросто съедает три десятка гамбургеров за раз.&lt;br /&gt;
* Игра-roguelike ADOM — главный герой может приобрести способность телепортации… но она будет случайно активироваться и забрасывать его в случайную точку карты. Это может быть очень неудобно, если, например, герою нужно заняться сложной магией и какое-то время не отвлекаться. Чтобы контролировать телепортацию, нужно раздобыть другую, отдельную способность.&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — Дзёдзиро Такадзё может быстро разгоняться, но вот с торможением есть проблемы. Из-за этого он уже не помнит сколько раз попадал в больницу. Чтобы снизить процент риска, он носит определённую защиту, плюс пытается поддерживать своё тело в форме.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Фудзивара-но Моко умеет управлять огнём, а вот иммунитета к нему не имеет. В итоге, во время боя она обжигается не хуже противника. Впрочем, Моко с её [[ретроактивное бессмертие|ретроактивным бессмертием]] это только на руку: Зачем сражаться израненной, если можно быстро сжечь своё тело и сразу же возродиться полностью здоровой?&lt;br /&gt;
* Телесериал «Приключения Синдбада» — ученый изобрел средство превращения в гиганта. При этом дополнительно приобрел и сверхинтеллект за счет увеличения объема мозга. Но провалился под землю под собственным весом.&lt;br /&gt;
* А. Грин, «Гатт, Витт и Редотт». Суперсила. «Дерево, пробив течение реки, прошло в ее дно на глубину двухсот метров и обратилось в пыль, и в этой же бешеной воронке земли и воды мгновенно исчез Гатт, увлеченный силой собственного удара, и от него не осталось ничего.»&lt;br /&gt;
* Дэйв Волвертон, «Властители Рун». Необходимые побочные способности (если таковые существуют) нужно приобретать дополнительно. Человек с увеличенной силой или скоростью движений рискует переломать себе кости; проблема частично решается увеличенной регенерацией, но кость при этом срастается как есть, криво.&lt;br /&gt;
* Ольга Ларионова, «Чакра Кентавра» — способность обитателей Джаспера к телепортации работает только на уже известное место. &lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Тигр, тигр» — способность к телепортации (джантированию) доступна всем желающим. Но при этом существуют и тюрьмы — в темноте, под толщей земли и единственный способ сбежать — джантировать вслепую, что приводит к взрыву, когда тело тело человека оказывается впечатано в твердую породу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствуют… ну и черт с ними! ([[Это очень сильное колдунство|сильное колдунство]] или [[Онижепришельцы!]]) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]]: Искры собирают приблуды, которые нарушают законы физики пачками, при этом часто собирают их руками, таская центнерные детали. Как? [[Чудеса науки]], педаль в пол. Смиритесь.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: G-вирус поможет вам отрастить огромный орган и положить его на закон сохранения массы. С другими ОПС для регенерации — как повезет. Шерри Биркин повезло, регенерация не начинается, пока не удалены мешающие объекты, а кости складываются как положено (правда, судя по ее реакции, процесс исцеления на порядок болезненнее самой раны). Ее отцу не повезло, регенерация превратила его в сильного и быстрого монстра… а затем из сильного и быстрого монстра пересобрала в ползучий желудок.&lt;br /&gt;
* «Многоярусный мир» Ф. Х. Фармера. Как работает чудо-технология Лордов? А шут ее знает. [[Синдром протосса|Они и сами не знают, если честно]].&lt;br /&gt;
** Ну как «не знают»… Обывателям это не нужно, они учились пользоваться артефактами, а не создавать их (а вы сможете без гугла снять инфракрасный фильтр с камеры своего смартфона? а с гуглом?). А изобретатели были когда-то давно, их уже не осталось.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс: дни минувшего будущего» и «Люди Икс: Апокалипсис»: эпичные пробеги Ртути под «Time in a bottle» и «Sweet Dreams» абсолютно не считаются с физическими реалиями. Вплоть до того, что песни в плеере у него крутятся с той скоростью, с которой он бежит, а не с объективной. Да здравствует [[правило крутизны]]!&lt;br /&gt;
** Впрочем, для скорости проигрывания песни возможен обоснуй в виде того, что Ртуть не просто обладает сверхскоростью, а изменяет течение времени в том куске пространства, где находится его тело, одежда и плеер. Правда, это порождает кучу физических проблем с взаимодействием с окружающим миром. Однако до чего же крута эта сцена кинематографически!&lt;br /&gt;
*** Конечно, можно не натягивать сову на глобус и предположить, что плеер просто проигрывает песни с увеличенной скоростью — как при перемотке кассеты. Да здравствует [[Уныло, но практично|Бритва Оккама]]!&lt;br /&gt;
**** Плеер по схематике не может обеспечивать корректное воспроизведение частотного диапазона, поднятого вверх в 2-3-… раз. А ускоренная перемотка и равномерная протяжка ленты ''мимо'' головки — совершенно разные режимы работы. Бритвой тоже надо уметь пользоваться.&lt;br /&gt;
* «Энканто» забивает болт на последствия.&lt;br /&gt;
** Дар Пеппы не особо-то с жизнью совместим. От малейших отрицательных эмоций на нее льет дождь даже под крышей! Там климат, конечно, не сибирский, но даже в 20 градусов постоянно оказываться мокрой - гарантированное переохлаждение. &lt;br /&gt;
** Антонио - понимает речь животных в '''деревне, живущей натуральным хозяйством'''. Каждая курица перед забоем ему расскажет о своих ощущениях. А его лесные друзья должны друг друга есть. Да мальчик должен себя ощущать, как в зоне боевых действий.&lt;br /&gt;
** Долорес - со своим суперслухом должна просто рехнуться. Прикиньте, слышать '''все'''!! И как сосед ночью какать пошел - тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.39.45.76</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=209539</id>
		<title>Обязательные побочные способности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=209539"/>
		<updated>2024-07-07T11:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.39.45.76: /* Присутствуют, с обоснованиями */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RequiredSecondaryPowers|Required Secondary Powers}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Набор менее заметных суперспособностей, без которых основная работать не будет, или будет, но так, что лучше и не работала бы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|'''Медведь''' идёт по тропинке. Навстречу выбегает '''Ёжик'''.&amp;lt;br/&amp;gt;'''Ёжик''': Я — самый сильный!&amp;lt;br/&amp;gt;''('''Медведь''' пинает '''Ёжика'''.)''&amp;lt;br/&amp;gt;'''Ёжик''': Но лё-ё-ооооооооогкий!|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|«Её уничтожат некоторые любопытные физические явления» — краткий ответ на большой процент вопросов, присылаемых в этот блог.|https://chtoes.li/ (переводной блог с ответами физика на вопросы вроде «Что будет, если бейсбольный мяч полетит с субсветовой скоростью?»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Abilki.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вы получили [[суперспособности]]? Поздравляем! Хотя нет, пока не поздравляем. Видите ли, если вы живете не в мире с [[Мультяшная физика|мультяшной физикой]] и на вас действуют вполне себе наши законы природы, то ваш новый дар может оказаться [[Невероятно отстойный дар|невероятно отстойным]], если в придачу к основной пафосной и блестящей суперспособности у вас не окажется целой пачки ''побочных суперспособностей'', призванных давать ответ (или хотя бы [[обоснуй]]) на вопрос въедливого читателя: «А почему это наш новый супергерой не разэтосамывается ужасным образом под действием &amp;lt;вставить закон физики&amp;gt;, когда применяет свои силы?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, автор, конечно, может повести рукой как Оби-Ван и заявить: «[[Это очень сильное колдунство]]!», но учтите: публика нынче привередливая, и раз за разом выезжать на сильном колдунстве или рояле из кустов безнаказанно не выйдет, [[подавление недоверия]] будет падать, а наш супергерой рискует превратиться в Мэри Сью/Марти Стю. Можно вообще проигнорировать такие вопросы (или не заметить их совсем, если автор [[МТА|молодой и талантливый]]), но это еще хуже. А с новыми абилками можно разнообразить повествование, подарить герою пару козырей в рукаве или новых испытаний. Так что, авторы, не ленитесь — возьмите несколько школьных учебников (или откройте Википедию), калькулятор и навешайте на героя дополнительных плюшек. Ну или тарашек, если вы конкретно укажете, что вот этих способностей у героя нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще, на заметку героям: [[джинн-буквалист]] обязательно попытается надуть вас на предмет побочных способностей. Так что лучше наймите юриста, прежде чем загадывать желание. А то рискуете, к примеру, попросить способность летать, прыгнуть со скалы, а потом на вашем изувеченном теле найдут билет на самолет или лицензию пилота. {{Spoiler| Ну, или попросите себе кого-то вроде пассажира из [[Worm]], который возьмет на себя решение всех побочный проблем и предоставит вам дополнительные вычислительные мощности для адекватного пользования способностью. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры обязательных побочных способностей ==&lt;br /&gt;
'''Общее''': возможность сознательно отключать свою способность, иначе [[Неуправляемая сила|постоянное использование дара]] может предоставить владельцу хлопот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Физическая суперсила]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Очень твёрдое тело]]'''. Можно стальным ломом приподнять автомобиль? А стеблем подсолнуха той же длины и толщины? Сломается? А ведь вес и плечо рычага одинаковые! Какой смысл в способности поднять автомобиль над головой, если при этом ваши позвонки войдут друг в друга, а руки вырвутся из плеч (после чего упавший автомобиль ещё вас и раздавит)?&lt;br /&gt;
* '''Супер-метаболизм или источник энергии'''. Тут всё понятно — чем больше груз, тем больше на его подъём тратится энергии. Nota bene: эта ОПС необходима чуть ли не для всех нижеописанных суперабилок, поэтому далее мы её упоминать не будем — просто считайте, что она по умолчанию нужна.&lt;br /&gt;
* '''Третий закон Ньютона'''. При подъёме особо больших грузов вы рискуете банально уйти в землю, которая не выдержит возросшего давления. Или, если взялись за груз не там, он может перекатиться и утащить вас за собой. Или, в драке с таким же силачом, вы можете уподобиться ёжику из анекдота. Который самый сильный, самый крутой, самый (получает пинка от медведя, улетает на другой конец леса)… но очень лёгкий. Чтобы этого не произошло, вам нужно как-то «заякориться» в пространстве — или с помощью левитации, или просто нагнать огромную массу. Да, если ты Пеппилотта, это не значит, что Индейский Петух не положит тебя на лопатки. Просто поднимет, как бронзовую статую, и перевернёт в правильную позу. И даром что даже мизинец тебе согнуть не сможет.&lt;br /&gt;
* '''Упрочнение груза'''. Самая паскудная ОПС. Ну, предположим вы-то не только суперсильный, но и суперпрочный. Но груз-то ведь нет! Он конструктивно не рассчитан на то, что его будут держать на весу за хвост или хобот. Он может порваться, сложиться, рассыпаться, или вы в него вдавитесь, как в землю. Сложно сказать, что тут можно сделать, но у телекинеза обычно таких проблем нет.&lt;br /&gt;
* '''Намного более тонкая моторика'''. Суперсилу придётся [[HPMOR|суперточно дозировать микродозами]], иначе разнесёте всё вокруг себя. И особенно осторожны будьте с теми, кто вам дорог.&lt;br /&gt;
* Очевидное решение проблемы — суперсила, основаная не на физической составляющей вашего тела, а представляющая из себя что-то вроде контактного телекинеза, распространяющегося на вещи, к которым вы прикасаетесь, и защищающая ваше тело от внешнего давления. В комплекте также дает физическую неуязвимость — но не неуязвимость от болезней или старения. Также вам постоянно стоит помнить о том, что в ваши легкие должен поступать воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперскорость ===&lt;br /&gt;
* Возможность быстро ускоряться и тормозить, '''сверхчеловеческие рефлексы'''. Пробегать стометровку за две секунды — безусловно, круто, но если вам надо для этого надо [[Аицин бронепоезд|взять пятикилометровый разгон, а потом столько же тормозить]], это сильно ограничивает полезность абилки. И при этом вы просто вымахнете в воздух с малейшего холмика или даже с кривизны Земли.&lt;br /&gt;
* '''Устойчивость к перегрузкам''' — вытекает из предыдущей. Причем перегрузки на вас будут действовать такие, которые обычного человека размазали бы по асфальту (на секунду, предельная скорость свободного падения в плотных слоях воздуха не больше 60 м/с). И, кстати, проверьте, что ваша одежда тоже их выдерживает, если не хотите в буквальном смысле выскакивать из штанов при каждом ускорении.&lt;br /&gt;
* '''Берегите глаза'''. Автор данной правки с содроганием вспоминает день массового вылета крылатых муравьёв, когда он выехал кататься на велосипеде без очков. А умножьте скорость хотя бы в 10 раз… Бррр. Ещё один автор напоминает, чтобы при скоростях от 40 км/ч закрывали визор мотошлема, а лёгкие каски оставили для мотовелосипедов с их тридцаткой. Это была всего лишь бронзовка и то даже через визор проняло, а если бы был майский жук, да в незащищённое лицо?&lt;br /&gt;
** А если жук-олень? Они, конечно, при полёте сохраняют вертикальное положение тела, но насекомое крупное и увесистое.&lt;br /&gt;
* '''Трение и аэродинамика''' — трение вообще будет и вашим врагом, и вашим другом.&lt;br /&gt;
* Если разгоняетесь быстрее звука — берите '''способность для гашения ударной волны''' тем или иным образом. Иначе вам будет можно бегать/летать только вдали от нормальных людей — ну, при условии, что вы не хотите их всех поубивать.&lt;br /&gt;
* '''Скорость реакции''' — допустим, вы можете уклониться от пули, но что толку, если вы ее не заметите? Или если не обратите внимание на внезапно выросшее посреди дороги препятствие.&lt;br /&gt;
** Так как скорость реакции помимо скорости действия включает только скорость передачи сигнала в нервной системе, она способна породить суперинтеллект на основании просто того, что обладатель суперскорости может растягивать время решения задач. Кстати, о растягивании — неуправляемая суперскорость мысли приводит к необходимости сознательно подстраиваться под всеобщую тормознутость, а управляемую можно просто не успеть включить.&lt;br /&gt;
* '''Потенциальная и кинетическая энергия''' объектов, с которыми вам придется манипулировать на сверхскорости. Допустим, обычный человек хочет остановить пулю на лету или изменить ее траекторию. Приходится контактировать своим (не сверхпрочным) телом с ней… неприятно получится, прямо скажем. Неприятно потому что скорости взаимодействующих тела и пули очень ощутимо отличаются. То же самое, если вы попытаетесь на бегу что-то быстро цапнуть: ваша рука столкнется с целью на той скорости, с которой вы бежите, и… хрясь, перелом о зонтик! (это не говоря о том что воздух тоже будет давать весьма заметное сопротивление, и при определенных скоростях будет сопоставим с бетоном по твёрдости). Так что вместе со сверхскоростью берите заодно уже и сверхсилу. Да, вместе со всеми ее дополнительными абилками.&lt;br /&gt;
* Кстати, про аэродинамику и термодинамику. При сжатии газы имеют свойство нагреваться. Разогнавшись посильнее, вы будете сжимать воздух перед собой настолько сильно, что его температура подрастёт. Потом ещё немного. Потом на вас вспыхнет одежда, а затем сам воздух перед вами превратится в плазму.&lt;br /&gt;
* Загоним педаль в пол. Разгонимся до релятивистских скоростей. И внезапно обнаружим, что молекулы кислорода и азота из воздуха врезаются в тело, как будто они выпущены из ускорителя частиц, и начинают реагировать с телом на атомном уровне. Ядерный синтез, распад, выделение энергии вагонами, альфа-бета-гамма-радиация, превращение отдельных атомов кожи (а если разогнаться посильнее — то и жирового слоя под ней) в чёрт знает что. [https://chtoes.li/relativistic-baseball/ Как в релятивистском бейсболе.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полёт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие (нужны для любого типа полёта):&lt;br /&gt;
* Достаточный задел по '''грузоподъёмности''', чтобы с комплектом повседневного ношения можно было выделывать фигуры пилотажа, и хоть пару десятков килограммов можно было поднять и пролететь «блином». Без этого полёт непрактичен.&lt;br /&gt;
* И заодно — '''аэродинамичная одежда и «багажник»'''. Летать-то вам придётся как минимум со скоростью спринтера, иначе — полёт ограничивается расстояниями, привычными для пешего хода.&lt;br /&gt;
* Снова-таки, защита глаз! Если скорость за пятьдесят — защита всего тела.&lt;br /&gt;
* Энергии нужно не много, а очень много! Легкоатлеты бегут не столько силой, сколько техникой. А подъём — это чистые ''mgh'', попробуйте пробежать по 100-метровому эскалатору [[Киев]]а или [[Петербург]]а, ну или хотя бы по 63-метровому московского «Парка Победы». Для полёта нужно в разы больше, только лучшие велогонщики мира смогли удержаться в воздухе на мускулолёте.&lt;br /&gt;
** Последнее, правда, связано с низким КПД мускулолёта: для того, чтобы удерживаться на одном месте в воздухе, никакого mgh не нужно, да и в целом, если поднять (без учёта потерь) стокиллограммовое тело автора этой правки на высоту, где он уже начнёт испытывать проблемы с дыханием, его потенциальная энергия прирастёт примерно на 1000 килокалорий — столько же он израсходует, практически не запыхавшись, за три часа бодрой ходьбы. Вот только готовы ли вы подниматься с такой скоростью?&lt;br /&gt;
* Крайне желательны '''навигационные приборы''', удерживаемые не руками. Если летишь за горизонт — нужно знать азимут на точку назначения, выдерживать его в полёте и корректировать в зависимости от ветра и ошибок навигации.&lt;br /&gt;
* '''Суперзрение''', позволяющее увидеть с высоты то, что вам надо. Не зря говорят «орлиный глаз».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для [[левитация|левитации]] или [[антигравитация|антигравитации]] нужны:&lt;br /&gt;
* Если подъёмная сила действует на всё тело до последней клетки — '''жизнеспособность''' с этой самой силой: чтобы сердце работало, желудок не вывернуло, и так далее.&lt;br /&gt;
* А если нет — достаточная сбалансированность этих самых сил, чтобы не перевернуться. Ну и, конечно, антигравитационный орган должен быть прикреплён достаточно прочно, ведь на нём висит всё остальное. Аналогично, вертолёт висит на втулке несущего винта, а самолёт — на центроплане.&lt;br /&gt;
* Антигравитация по определению даёт движение вверх-вниз. Для горизонтального полёта нужно нечто другое.&lt;br /&gt;
* А ещё надо помнить, что вас притягивает не только Земля, но и Луна, и Солнце. Вы это точно учитывали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для аэродинамического полёта нужны:&lt;br /&gt;
* Движитель, несущие поверхности, управляющие поверхности.&lt;br /&gt;
* Предельное облегчение всего, что можно. Средних размеров собака весит 30 кг, аналогичный по размеру альбатрос — всего 8 кг.&lt;br /&gt;
* Если есть машущие крылья — нужны мощнейшие мышцы, которые ими машут. И мышцы надо к чему-то прикреплять (у птиц эта кость называется киль). Да-да, классические ангелы должны были бы выглядеть как практически кубические «качки́», причём ручки-ножки хиленькие и лёгкие, а на спине — несколько гор мяса, переходящих в крыло.&lt;br /&gt;
* Ах да. Центр тяжести должен быть в пределах хорды крыльев, иначе летун перевернётся. Упомянутый «багажник» не должен сильно смещать ЦТ.&lt;br /&gt;
* Если полёт вертолётный — винт нужен достаточно большой, чтобы тело не мешало. И не забудьте про управление — рулевой винт (как вариант: двухвинтовая схема) и автомат перекоса.&lt;br /&gt;
* Перевод во взлётно-посадочную конфигурацию. К чему полёт, если для старта нужна катапульта, а посадка — носом в землю? Надо погасить скорость, «выпустить шасси» (или что-то другое, на что можно сесть), «выпустить закрылки» (перевести крыло в конфигурацию, обеспечивающую управление на малых скоростях). Кстати, разработчики вертолётов формата «кресло с мотором» выяснили, что на ноги садиться невозможно, пришлось приделывать настоящее шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Физическая неуязвимость]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Невосприимчивость к болезням и ядам'''. Согласитесь, не очень приятно помереть от аппендицита, плавно переходящего в перитонит, оттого, что врачи сломали алмазный бур, пытаясь вскрыть ваш неуязвимый живот. Для Супермена и его земляков, например, приходится брать криптонитовые скальпели.&lt;br /&gt;
* На всякий случай убедитесь, что неуязвимость не распространяется на ваши омертвевшие части — волосы, ногти… выделения. Если ваши волосы ломают ножницы по металлу, то через несколько лет супергеройской карьеры вам придется сменить имя на «Человек-Карабас-Барабас». Впрочем, многие супергерои все же справляются с такой проблемой — [[Супермен]], например, бреется собственными лучами из глаз, [[Хэнкок]] — прямо ногтями (а ногти, видимо, обгрызает), а [[Slayers|Зелгадис]] стрижется кусачками и бреется напильником (хорошо закаленному слесарному инструменту его волосы все-таки поддаются). {{Spoiler|Супергермиона из }}«Гарри Поттера и методов рационального мышления»{{Spoiler| вынуждена обрубать ногти мечом Гриффиндора. Хорошо хоть он ей теперь по весу как перочинный ножик, но его надо одалживать у владельцев и вообще, маникюр оглоблей с себя ростом… хммм.}}&lt;br /&gt;
* И ещё, если вы имеете дело с любителями взрывчатки, и, особенно, тяжёлой артиллерии, приготовьтесь к тому, что вам постоянно придётся вылезать из воронок и нижних этажей домов. Вы неуязвимы, а то, по чему вы ходите — нет.&lt;br /&gt;
* '''Адаптированная нервная система'''. Быть неуязвимым лучше, когда ты не испытываешь адскую боль от летящих в тебя пуль или сжигания заживо. Излишне пониженная чувствительность тоже не подарок: иначе для получения удовольствия при, например, плотских утехах, придётся прибегать к помощи инструментов вроде паяльника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Регенерация]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Опять неуязвимость к болезням. Пациент, зарастающий прямо во время операции — неприятность, к которой большая часть хирургов совершенно не готова.&lt;br /&gt;
** А ещё такой персонаж не сможет нормально напиться, если не будет вливать в себя крепкий алкоголь в режиме нон-стоп.&lt;br /&gt;
** Кроме того, обезболивающие тоже не будут действовать.&lt;br /&gt;
*** Кто сказал? Опиаты по своим свойствам очень похожи на эндорфины. Они должны действовать.&lt;br /&gt;
** Есть неприятность похуже. Полная регенерация &amp;quot;убирает&amp;quot; в том числе и память: нервные клетки таки восстанавливаются.&lt;br /&gt;
* Источник массы. Если вам надо быстро залечить маленький порез или пулевую рану, тело может взять нужный материал отовсюду понемножку. А если надо регенерировать руку — 18 % массы тела? Как бы вам не пришлось есть людей. Хотя, возможно, вы просто обойдетесь [[Wolfenstein 3D|огромным количеством говядины]].&lt;br /&gt;
** На самом деле не такая уж фантастическая вещь: мы же с вами растем, часто превращаясь из трехкилограммового комочка в здоровенную тушу, а что это долго, так у нас так в коде записано. А растем мы за счет деления клеток, которым для этого нужна энергия, а энергию вырабатывают их же органеллы. А ученые уже давно говорят, что энергии может выделяться гораздо больше, чем выделяется обычно, так что если есть способ усилить и контролировать этот процесс, то будет и масса.&lt;br /&gt;
*** Автор предыдущей правки, похоже, подзабыл, что клеткам для деления нужна не только энергия, а еще и какой-никакой запас аминокислот и т. п. для достройки недостающего. Иначе выходит гомеопатическая биология: количество митохондрий, рибосом и тому подобного уменьшается с каждым делением в 2 раза… а что тогда, собственно, работает? Так что да, жрать вы при активной регенерации будете ОЧЕНЬ много. Ну, или нужен бесконечный источник энергии (и способ ее конвертации в материю). И да, кстати, митохондрии тоже не из ниоткуда энергию берут: окисление — великая вещь, но требует топлива.&lt;br /&gt;
* «Самовправляющиеся» переломы и раны. Незаметная, но оччччень важная ОПС: представьте себе, что вы сломали руку, но через секунду она срослась… почти под прямым углом, и осколок кости торчит наружу. Придется [[Топливо ночного кошмара|ломать обратно и вправлять… причем у вас будет только секунда, пока опять не срастется неправильно]]. Травмированные органы могут вообще [[Боди-хоррор|срастись вместе или вокруг инородного тела.]]&lt;br /&gt;
** Наличие шаблона, по которому будет восстанавливаться организм. В принципе это решение предыдущей проблемы: все несоответствующее шаблону будет ассимилироваться или выводиться за его пределы, в том числе осколки костей, а отсутствующее вырастать заново. У вышеупомянутого Логана в фильме череп просто «выплюнул» пулю. Правда, возникает проблема воспроизводства в случае жесткого (неизменного) шаблона. Размножатся человеческая раса с такой особенностью сможет только делением… пополам… топором, т.е вегетативно, поскольку организм будет считать отклонением беременность, а динамически изменяемый шаблон чреват накоплением ошибок. Также проблема восстановления папиллярного узора на вновь отросшем пальце не сравнится с проблемой сохранения памяти и личности после регенерации мозга, разнесенного из крупнокалиберного пулемёта. Возможное решение — «мягкий шаблон», когда сами лечатся травмы и какой-нибудь там рак, но на естественные изменения вроде беременности реген не действует. Сложно, но возможно. В конце концов, отращивают же ящерицы хвост, и размножаться при этом не перестают.&lt;br /&gt;
* Возможность включать и отключать сверхбыструю регенерацию волевым решением. Вариант, позволяющий заменить большинство ОПС выше. Ложимся на операцию? Реген не нужен. Идём бить морды? Включаем обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Превращение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Багаж перевертыша]]. Как и в предыдущем примере, надо что-то делать с массой тела — или добавить ее для более крупных форм, или куда-то отложить на метафорическую полочку для более мелких.&lt;br /&gt;
* Сохранение разума. Убедитесь, что ваш разум останется человеческим даже в мозгах того зверя, в которого вы превратились, а то неловко получится. Причем эффект редко бывает мгновенным ([[Против биохимии не попрешь|ударился о землю, сделался волком, задрал коня, сожрал царевну и убежал в лес]]) — чаще постепенным (любил превращаться в медведя, принимал все больше медвежьих повадок, пока не остался медведем). С другой стороны, у человека нет инстинктов и моторики, чтобы пользоваться птичьими крыльями, слоновым хоботом и даже кошачьим хвостом, так что или долго и муторно их нарабатывать (а [[профдеформация|куда их девать]], когда снова обернёшься человеком?), или всё же позволить себе частично думать, как зверь (постоянно осаживая себя напоминанием о «как»).&lt;br /&gt;
** Отлично обыграно во вселенной [[ПЛиО]]. У тамошних оборотней существует кодекс поведения: не задерживаться в звере долго (чтобы суметь вернуться), не жрать людей (чтобы не стать [[каннибал]]ом), не совокупляться с временными «сородичами» (чтобы не стать [[зоофил]]ом). И это при том, что оборотни переселяют в тело зверя разум, а не изменяют тело сами. Кстати, есть факультативное дополнение: не овладевать травоядных, чтобы не стать трусом (причём агрессивным и истеричным трусом).&lt;br /&gt;
* Принципиальная возможность вернуться в человеческий облик. Если ваша трансформация вызывается '''вербальным''' заклинанием, не стоит превращаться, например, в дерево, у которого нет голосовых связок, легких и рта — а то [[Участь хуже смерти|будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь]]. Да и в облике волка, медведя или тигра [[Архимаг (серия книг)|членораздельно произнести заклятие человеческим языком сложновато]]. Так что если выбираете вербальную формулировку сами — выбирайте классику, «Абыр, абыр, абырвалг!» Проверено временем. Не прогадаете.&lt;br /&gt;
* Если превращаешься в неодушевлённую и тем более неорганическую субстанцию, то два предыдущих пункта возводятся в квадрат.&lt;br /&gt;
* И, конечно же, потребуется идеальное знание биологии или использование полностью готовых шаблонов. Если забыть наладить производство какого-то фермента или неправильно соединить нейроны, может получиться, мягко говоря, некомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Киборг]] ===&lt;br /&gt;
* Проблема отторжения. Тело киборга может воспринять имплант как застрявшее в организме инородное тело, и начать реагировать всякими радостями вроде воспалений, отмираний и нововобразований. Поэтому придется делать его из экзотических материалов, или глушить иммунную систему супрессантами, что, однако, чревато кучей болезней и осложнений. Впрочем, создатели киборга могут пойти на компромисс и найти/вывести гуманоида с хитровыдуманной иммунной системой (привет, [[Deus Ex|братья Дентоны]]).&lt;br /&gt;
** В лучевой медицине существует термин «химера». Это пациент, с намеренно убитой имунной системой с целью замены… костного мозга. Метод, на первый взгляд, работал превосходно, врачи успели получить премии, но через год-два, пообжившийся в чужих костях костный мозг-донор… начинал считать окружающее его тело чужеродным! Все пациенты очень быстро сгнивали заживо.&lt;br /&gt;
* Лавина модификаций. Часто может быть так, что при киборгизации одного органа потребуется изменить кучу других, сцепленных с ним функционально. Если поставить человеку сверхсильные руки, но не трогать плечевые суставы, ключицы-лопатки, позвоночник и таз, то при попытке поднять автомобиль… смотри «физическая суперсила» выше.&lt;br /&gt;
* Проблема регенерации. Импланты ломаются и вообще имеют ограниченный срок работы.&lt;br /&gt;
* Проблема веса получившейся тушки. Автору правки доводилось читать историю парня, которого натурально собрали по частям после неудачного прыжка с парашютом. В целом живёт полноценной жизнью, но в гостях предпочитает садиться на пол — при средней комплекции чувак стал весить под полтораста килограмм, так что стандартный стул может попросту под ним сломаться. И мебель портить не хочется, тем более чужую, и с размаху грохнуться на пол собранному по частям организму точно не полезно. Та же история с прочей мебелью, а также, например, велосипедами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Манипуляция энергиями ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всяческие лазеры, кинетические пендели, магия стихий и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, разумеется, нужна неуязвимость к излучаемой энергии, чтобы [[лучи из глаз]] не вырывали веки, [[Фаербол|пламя из рук]] не сжигало пальцы, и так далее. Если энергия не появляется сразу там, откуда пускается, а вначале проходит через другие части тела, например собирается по всему организму — требуется защитить и эти каналы, иначе вместо выстрела получится самовозгорание той или иной степени тяжести. Обыгрывается в сериале [[Marvel]] «Агенты Щ. И. Т.а».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, человек — далеко не робот, созданный для идеально точных движений. Даже самая твёрдая рука слегка дрожит, что легко проверить при помощи обыкновенной лазерной указки или даже фонаря, а глаза постоянно совершают саккады. И если на близких расстояниях или при стрельбе короткими вспышками это не столь критично, то в остальных ситуациях попытка прожечь аккуратную дырочку в объекте будет заведомо провальной. Чтобы этого избежать, необходимо или научиться жёстко фиксировать стрелялку в пространстве, или вообще перестроить опорно-двигательный аппарат на самом фундаментальном уровне, от принципа работы мышц до двигательных отделов мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, направленные излучения вообще очень капризны в плане траекторий, прозрачности материалов и прочего, поэтому желательно иметь широкие познания в геометрии, оптике и прочей физике. Или поступать как [[X-Men/Cyclops|Скотт Саммерс aka Циклоп]] — у него есть побочная интуитивная способность вычислять углы отражения, так что он может провернуть трижды безумный рикошет и попасть в цель. Не пытайтесь играть с ним в бильярд — разденет догола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Плащ невидимости|Невидимость]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность видеть, когда свет проходит сквозь вашу сетчатку. Собственно, это одна из самых старых ОПС и обсосана уже везде, где только можно.&lt;br /&gt;
* Еда. Которая будет видима, пока не переварится. И самому невидимке обидно, и собеседникам не очень приятно разговаривать с отвратительным полупереваренным месивом в форме желудка, висящим в воздухе.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в «Пятом путешествии Гулливера» Владимира Савченко. Там есть даже глотаемые кишечные украшения.&lt;br /&gt;
** И не только еда, но и отрастаемые «мёртвые» волосы/ногти. А что вы будете делать с грязью на теле?&lt;br /&gt;
** Еда - это еще ничего. А вот, кхм, продукты жизнедеятельности до расставания с ними...&lt;br /&gt;
* Невидимая одежда.&lt;br /&gt;
** Собственно, часть вышеперечисленных проблем отпадает, если ваша невидимость базируется не на суперпрозрачности вашего тела, а на суперспособности искривлять пространство так, чтобы свет проходил мимо вас. Но и в этом случае нерешенным останется четвертый вопрос:&lt;br /&gt;
* Как ни странно, одна из проблем невидимости — в том, что люди вас не видят. А раз не видят — значит, вас там и нет. Результат — отдавленные невидимые ноги, попытки сесть в «пустое» кресло, ну и апофеоз — сбитый машиной невидимка. Обычно такое решается «защитой расстоянием» — просто не суйтесь туда, где на вас могут наступить. Но для ленивых можно заменить невидимость на незаметность — люди вас таки видят, но не обращают внимания или не запоминают.&lt;br /&gt;
** Силверберг «Увидеть невидимку» — как раз об этом. Причём невидимость не физическая, а чисто социальная…&lt;br /&gt;
** В этом заключается суперспособность Чертенка из [[Worm]] — её сила воздействует на мозг окружающих, из-за чего ее никто не воспринимает — она может забрать предмет из ваших рук и вы придете в замешательство, куда вы его дели. {{Spoiler| Но она все еще видна на камерах. }}&lt;br /&gt;
* И ещё одна, вечно забываемая — тело испускает уйму тепла, поэтому тот, кто невидим даже в инфракрасном диапазоне, рискует буквально свариться в собственном соку. Большинство невидимок, к счастью, ограничивается видимым спектром, но исключений тоже немало. И даже пусть основная часть тепла отводится воздухом (из-за чего в вакууме возникают серьёзные проблемы с теплоотводом), но отводящий тепло от невидимки воздух опять-таки на отлично проявит его фигуру в тепловизоре! Да и турбулентность создаст заметную, не как горячий воздух над костром, но всё равно очень даже заметную.&lt;br /&gt;
* А еще в невидимости будет мало толку, если у вас заметный даже для человека запах и вы не умеете двигаться идеально тихо. Если умеете — надо учитывать еще движение воздуха.&lt;br /&gt;
** Для более чувствительных к звуку и запаху существ надо пахнуть еще меньше и двигаться еще тише, а еще есть биение сердца…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Невосприимчивость к ядам и наркотикам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неплохая суперспособность, но с двумя минусами. Что вы навсегда лишитесь радости потребления алкоголя и табака — это, может, и к лучшему, во всяком случае, не повредит. А вот все операции, если что, будут без анестезии… А стоит задепрессовать — то хоть месяцами, хоть годами глотай амитриптилин, депрессия никуда не исчезнет. Так что к ней пакетом лучше сразу брать невосприимчивость и к болезням тоже — а лучше физическую неуязвимость, со всем комплектом вместе. Чтоб не бояться похода к зубному.&lt;br /&gt;
** Кстати, как насчет естественных наркотиков, которые вырабатывает наше тело — эндорфинов? Если организм невосприимчив и к ним, то плохо дело. Например, адские муки наркотической ломки имеют причиной как раз отсутствие эндорфинов&amp;lt;ref&amp;gt;Организм принимает действие наркотиков за действие эндорфинов и даёт команду остановить их производство — «и так перебор, куда уж больше!». А потом принятая доза кончает действовать, а собственных запасов нет… Ну а при длительном приёме соответствующие железы могут и вовсе выйти из строя — [[Дружественный огонь|своя же иммунная система загнобит их за «непослушание»]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Впрочем, если с эндорфинами у вас всё в норме, то и опиаты таки будут на вас действовать. У них сходная молекулярная структура, и едва ли получится настроить организм так, чтобы он отличал вводимый извне морфий или героин от вашей «внутренней дури».&lt;br /&gt;
** Ну или у вас скорее механизм, чем организм. И вместо медиаторных веществ — значения в статусных регистрах контроллера. И боль отключается галочкой «повреждения приняты к сведению, устраним позже, больше не выводить это сообщение».&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть ещё один выход: сделать невосприимчивость не «качественной», а «количественной». Пусть организм перестаёт реагировать на опиаты, ''если их слишком много'', то есть больше, чем может быть естественных эндорфинов. Но с настройкой этой системы (в частности, с определением порогового значения) придётся повозиться изрядно…&lt;br /&gt;
*** А это уже Майкл Крайтон «Человек-терминал» (начиналось всё с лечения диабета, но — недотестировали).&lt;br /&gt;
** Либо попросите к своей способности привязанный к ней ИИ, который будет все это учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гигантские размеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снова [[Очень твёрдое тело]], ибо [[Закон квадрата-куба]] неумолим. С другой стороны, отсюда вытекает троп [[Большой — значит, неуязвимый]]: если кайдзю может сделать шаг и не растечься под собственным весом, то его туша обладает колоссальным запасом прочности и чихать он хотел на ваши 200 мм снаряды.&lt;br /&gt;
* «Медленные» движения. Огромное, хм, существо будет обладать колоссальной инерцией, а значит — все движения будут выглядеть, как под водой, в лучшем случае. И к этому надо приноровиться.&lt;br /&gt;
** Кроме того, скорость нервного импульса конечна и измеряется десятками метров в секунду. Пятисотметровый морской змей почувствует, что за что-то зацепился хвостом, хорошо если через 5-10 секунд.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: синапсы монстра не химические, а электрические (проще говоря, его нервы — это кабеля, и скорость передачи сигнала в них такая же, как если бы он передавался по проводам). Это влечёт свои проблемы: такая нервная система более грубая, она не регулируется нейромедиаторами за полным отсутствием таковых, но низкую скорость реакции устраняет. А регулировать можно на уровне самих сенсоров или уже в центре обработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Бессмертие]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь всё зависит от того, что мы называем этим словом, ведь это не какое-то тривиальное качество. Несколько наиболее очевидных вариантов можно изучить в статье «[[Дефективное бессмертие]]». В целом же полностью исключить возможность превращения бессмертия в [[участь хуже смерти]] не всегда удается даже богам (Локи в курсе). Хотя известен рассказ, где иммунитет к ситуациям хуже смерти был особым условием договора с Дьяволом, — но если бессмертие не предмет договора, а особая способность, этого, разумеется, не провернешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мгновенное перемещение в [[Телепортация|пространстве]] или [[Машина времени|времени]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прыжок в пространстве-времени создает проблемы с точки зрения теории Эйнштейна, однако в логике вымышленного мира это можно легко обойти. Но есть и другие сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, вы умеете перемещаться — а ваша одежда тоже умеет или в новой точке вы окажетесь нагим? Если всё, что на вас надето, тоже перемещается, то чем, скажем, контактирующая с вашим телом одежда отличается от пола, контактирующего с ногами? Вам в любом случае придется либо контролировать границы перемещаемой области своей волей, либо обзавестись чем-то вроде компьютера, который будет определять эти границы довольно замысловатым образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, что если в точке назначения уже что-то есть, и ваше тело [[Топливо ночного кошмара|пересечется в пространстве с другим предметом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Телефраг в Quake (Шаб-Нигурра подтвердит) и в Unreal Tournament, упоминание в «Двери в лето» Хайнлайна.&amp;lt;/ref&amp;gt;? Чтобы избежать этого, придется обзавестись способом заранее видеть пункт назначения или каким-то другим сложным механизмом. Но даже если там нет чего-то твёрдого, там наверняка есть молекулы воздуха — не в вакуум же вы собрались прыгать? Придется их куда-то девать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же есть ещё проблема, вытекающая из предыдущей. От какой системы измерения отталкивается ваша способность? Если от какого-нибудь стационарного портала или машины времени, то ничего страшного, но вот если от «всеобщего [[эфира]]» или «единой системы межпространственных координат», то вам придётся как-то корректировать место вашего «приземления». Земля-то вращается, а зависнуть в бесконечном космическом вакууме никому не хочется. Причём вращается не только Земля, но и солнечная система, и Млечный Путь и скопления галактик…&lt;br /&gt;
* Можно допустить существование некой фундаментальной инерции, которая при перемещении во времени автоматически обеспечивает соответствующее перемещение в пространстве, как если бы объект проделал весь путь естественным путём. Но не припоминается случаев подсветки.&lt;br /&gt;
* В космологии и релятивистской физике вообще концепция пространства-времени объединяет пространство и время в одну абстрактную Вселенную. А рассмотрение времени и пространства отдельно допустимо в нерелятивистской классической механике. Концепция «всеобщего [[эфира]]» или «единой системы межпространственных координат» же не имеют смысла ,т.к. пространство  искривляется, а наша вселенная расширяется (именно за счет растяжения пространства, а не разлета объектов в ней, как многие почему-то думают). Автор  правки считает что раз уж было принято решение обходить проблемы с теорией Энштейна (а не обходить скорее всего не получится) в рамках вымышленного мира, то обходить их надо до конца и не затрагивать космологию и релятивистскую физику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вообще, какую (и относительно ЧЕГО) вы будете иметь скорость при телепортировании в/из движущегося автомобиля, вершины качающегося небоскрёба, или просто в отдаленную местность (''направление'' вращения земной поверхности в разных точках — разное, да и абсолютная величина скорости зависит от широты).&lt;br /&gt;
* В рамках законов физики реального мира телепортация в ее распространенном понимании нарушает сразу множество законов (закон сохранения энергии, закон сохранения момента импульса, основы теории относительности). Чтобы хоть как то свести проблемы с физическими законами к минимуму надо чтобы вектор и величина скорости телепортируемого объекта относительно всех остальных объектов не менялась в процессе телепортации. Таким образом имеем несколько проблем: во время телепортации объект нельзя развернуть, ведь тогда для какой-нибудь составляющей его элементарной частицы вектор скорости относительно какого-нибудь объекта поменяется (а телепортироваться вниз головой на другую сторону планеты не очень приятно), и телепортация между движущимися относительно друг друга точками пространства. Телепортироваться из медленно движущейся машины на обочину - это пол беды, как-нибудь да получится затормозить. А вот если надо телепортироваться с планеты А на планету Б? телепортируемого просто размажет или об планету Б или об ее атмосферу. Единственный логичный выход который видит автор правки - это телепортироваться в космическом корабле с орбиты одной планеты на орбиту другой, приземлиться и при необходимости телепортироваться уже по планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна проблема помельче — резкое изменение температуры и давления после прыжка. Эволюция вас к такому не готовила, правда? Резкое и значительное изменение давления вполне способно существенно навредить, менее значимые всё равно оставят неприятные ощущения и в старости дадут о себе знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые проблемы устраняются, если навык работает по принципу обмена местами одинаковых областей пространства (например, сфера диаметром 3 метра).&lt;br /&gt;
** Тогда пострадать могут окружающие (и предметы, и люди) на месте старта и финиша, если им не повезёт оказаться на границе области ([[Терминатор]]а все помнят?).&lt;br /&gt;
* Также проблем можно избежать, если в вашем мире есть всеосязающий ИИ (или Бог, взявший на себя эту функцию), который корректирует вашу способность в пределах мира или какой-то территории, чтобы вы не убились раньше времени.&lt;br /&gt;
* Также избегает всех перечисленных проблем следующий метод &amp;quot;телепортации&amp;quot;: телепортируемый объект идеально сканируется, после чего уничтожается, информация об отсканированном объекте передается в место телепортации и там собирается точно такой же объект. Однако встает проблема гуманности телепортации живых организмов подобным образом, потребности в колоссальном количестве энергии для сборки объекта (E=mc^2), а так же проблемы передачей информации (нужен надежный канал связи, передача данных может занимать время).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепатия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев военного или боевого применения этой способности вам не помешает иметь предохранители против лишней эмпатии, в противном случае слишком глубокое понимание мыслей и мотивов противника может обернуться несвоевременным ему сочувствием. Не всегда помеха, но в разгар боя может оказаться излишним. Полное же сканирование разума и памяти врага может вообще привести к загрузке копии его личности в твой собственный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предохранители от лишней эмпатии, в свою очередь, также могут оказаться опасными: что есть «лишнее» и не захочется ли тебе со временем отключить эмпатию целиком? В результате мы и имеем неоднократно описанное в литературе расслоение сверхтелепатов на два типажа: сочувственные мягкие альтруисты «а-ля профессор Ксавье» — и безжалостные манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и в принципе неплохо было бы уметь отключать чтение мыслей. Неконтролируемое чтение мыслей всех людей даже на не слишком большом расстоянии сведёт вас с ума исключительно быстро. А даже один «взгляд» в мысли какого-нибудь маньяка может привести к тому, что вместо героического превозмогания вы будете свершенно некиногенично опустошать желудок в ближайших кустах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где и как встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Присутствуют, с обоснованиями ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — маги огня иммунны к собственному огню (но не к чужому!), а маги земли не расшибают руки-ноги о гигантские валуны.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]] – к сверхсиле и сверхскорости Сайтамы прилагается сверхпрочность, умение относительно точно дозировать урон, высокая выносливость, и высокая реакция. А ещё он по ходу мощный псионик. Вот что с человеком спорт делает. &lt;br /&gt;
* Сериал «[[The Invisible Man (телесериал)|Человек-невидимка]]» 2000 года — невидимость здесь поставляется по принципу «всё включено». Герою вживляют искусственную железу, которая вырабатывает синтетический гормон (кодовое название «амальгама»), который выделяется через поры кожи и покрывает тело и одежду плёнкой, в толще которой свет переотражается, огибая тело. Искривляется только видимый свет, ультрафиолет проходит насквозь, сдвигаясь при этом в видимую область — т. е. невидимки видят в ультрафиолете, а также друг друга в виде цветных контуров. Дэриен может сознательно включать и выключать железу (хотя ее частенько глючит, а под адреналином она сама включается), покрывать амальгамой только часть тела, и наоборот — распространить ее на другие предметы. Его хватает примерно на шесть квадратных метров, это три-четыре человека, мусорный бак, большая дверь, мотоцикл, а вот автомобиль ему уже не по зубам. Правда, однажды, работая в паре с другой невидимкой, они таки сделали его машину невидимой, но ничем хорошим это не кончилось — когда Дэриену накладывали швы, он соврал, что снова пробежал сквозь стеклянную дверь с фотоэлементом.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Супермен и многие другие супергерои. Возможность не проваливаться под землю с небоскребом на плечах, возможность швырять авианосцы на десятки километров, не улетая самому из-за Третьего закона Ньютона: «Действию всегда есть равное и противоположное противодействие». Возможность летать по городу на скорости в тысячи километров в секунду, не уничтожая свою одежду и не вызывая массовых разрушений, все это объяснено наличием «ауры», защитного энергополя, которое пронизывает тело Супермена, выходя за пределы кожи на несколько миллиметров, защищая таким образом не только тело, но и одежду&amp;lt;ref&amp;gt;Включая плащ, ага. (В Супергерл было сказано, что плащ сшит из той ткани, в которую был завернут Кларк при полёте на землю, так что она по определению пуленепробиваемая) &amp;lt;/ref&amp;gt;. Передвижение грандиозных объектов на феноменальных скоростях, удары, не способные сломать стену, но оглушающие существ, способных выжить при взрыве планеты объяснены наличием «неосознанным тактильным телекинезом», способностью подсознательно при прикосновении покрывать предметы телекинетическим полем, которое защищает переносимые предметы от разрушения и не позволяет энергии ударов вызывать человеческие жертвы.&lt;br /&gt;
** Когда Супермену требовалось хирургическое вмешательство, это было неплохим нагнетением драмы (а в случае с банальными походами к дантисту — комедии), его оперировали под лампами имитирующими свет красной звезды. Иногда, как альтернативу, берут криптонитовый скальпель.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — [[Люди Икс]], помимо вышеупомянутого Циклопа.&lt;br /&gt;
** Росомаха — сложный случай. Откуда он берет массу для регенерации — неизвестно. А затем безумные ученые взяли и превратили его основную способность в ОПС, установив ему [[Адамантиум|адамантиевый]] скелет путем ''заливки расплавленного металла в кости'', и только регенерация помогла ему пережить процедуру. Правда, его невосприимчивость к наркотикам привела к тому, что процедуру проводили без анестезии…&lt;br /&gt;
** Ртуть — его тело хорошо приспособлено для суперскорости. А в фильмах для защиты глаз носит очки.&lt;br /&gt;
** Капитан Америка наделен улучшенной регенерацией, и пытаться напоить его — пустой перевод продукта. Неизвестно, подействовали бы на Кэпа лекарства типа антидепрессантов, но у него, к счастью, очень устойчивая психика. Помимо этого, его организм сам вырабатывает сыворотку Суперсолдата, поэтому ему необязательно постоянно тягать железо, много бегать и правильно питаться, чтобы поддерживать свои физические показатели: перейди он на фастфуд и прекрати тренировки, на его состояние это не повлияет.&lt;br /&gt;
** Ну и Халк оттуда же. Полный набор: к громадной даже по меркам Марвел суперсиле приложено твердое тело на грани неуязвимости, поверх этого имеется регенерация на той же грани, а на вопрос, откуда берется энергия и масса для этого всего, выдан обоснуй «откуда-то из неизвестного другого измерения». Регенерация, правда, не без греха: в одном выпуске Халк запихивал кишки обратно в распоротый живот, и [[Боди-хоррор|его собственная рука вросла в быстро зажившее пузо — пришлось выдергивать]], чтобы зажило как положено.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — прямо не сказано, но много где намекается, что все несчастные, сожранные протагонистом-[[метаморф]]ом вместе с обмундированием, утрамбовываются в его биомассу до плотности урана, а сам он представляет собой ком такой сверхсжатой плоти, в форме человека и весом тонны полторы, так что малейший прыжок раскалывает асфальт под его ногами. Это само по себе безумное допущение прекрасно объясняет все способности героя — отращивать каменные кулаки размером с арбуз, клинки, разрубающие танки, шипы, щупальца, щиты, [[Автомобиль как оружие|метание грузовиков в вертолеты]] и [[Rage-bar]] — при суперударе он просто сбрасывает «излишнюю» массу, с побочным эффектом типа «умри все живое» в радиусе ста метров.&lt;br /&gt;
** Там же, тоже намёками, но куда более туманными — подавляющее большинство абилок протагониста основано на управлении гравитацией (о некоторых сказано прямо, а вообще обратите внимание на «волны» при каждом мощном ударе, прыжке и иже с ними), что автоматически снимает вопрос о том, как эти ребята не разваливаются.&lt;br /&gt;
* «Монстры против пришельцев» — Сьюзен Мёрфи выросла в десять раз, но в мульте прямо сказано и показано, что метеоритный флеботинум вдобавок наделил ее тело неимоверной силой и прочностью — ''намного'' больше, чем пропорционально положено даже при таких размерах.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные гиганты, не смотря на свою силушку, очень легкие и хрупкие для своей весовой категории, так как представляют собой кипящие сгустки сверхплотного газа. Взамен гиганты достаточно легкие, чтобы не испытывать проблем с перемещением, а работающая по шаблону регенерация искупает хрупкость. Ну и возможность жить лишь за счет солнечного света. С оборотнями, способными превращаться в гигантов — превращение занимает пару секунд — та же петрушка (кто не в курсе — оборотни не превращаются сами а создают гигантское тело, в которое упаковывается человеческое).&lt;br /&gt;
* «Лабиринты Ехо» — преступник завладел плащом-невидимкой (точнее, плащом, отводящим глаза всем присутствующим). В результате сэр Кофа Йох, обладавший тактическим ясновидением, сбил его своим транспортным средством.&lt;br /&gt;
* [[Ледяная душа|Повелевающая льдом]] Эльза из [[Frozen (мультфильм)|Frozen]] не боится холода (что, впрочем, не помешало ей успешно простудиться в Frozen Fever — холод холодом, а микробы микробами) и может бегать по льду на (ледяных же!) каблуках, не поскальзываясь (в детстве, в обычной обуви, таки поскользнулась, да так, что… собственно, с этого ее злоключения и начались).&lt;br /&gt;
* Фильм «Я, робот» — главному герою вместо потерянной в аварии левой руки поставили неуязвимый, сверхчеловечески сильный киберпротез. Чтобы крутая конечность не оторвалась к чертям, пришлось заменить ему половину грудной клетки (хотя, возможно, ее все равно надо было менять из-за травмы, заодно решили ради опыта сделать руку посильнее). Кроме того, герой — обжора и сладкоежка, а по его фигуре не видно; должно быть, рука требует больше калорий.&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — наглядный пример, что иногда и простого [[обоснуй|обоснуя]] достаточно. Когда бета-тестеры заинтересовались, почему [[Герой|Челл]] не получает урона, пролетев через порталы несколько километров и грохнувшись о пол, Valve подумали и «обули» девушку в [https://www.youtube.com/watch?v=wX9Sc88qreg специальные ботинки]. На каком флеботинуме работают чудо-сапожки, таки осталось неизвестным, но все остались довольны объяснением, так что по факту они работают на правиле прикольности. IRL обувка с аналогичными амортизирующими свойствами — так называемые боки — существует, но намного более громоздка и представляет собой длинные прочные рычаги с пружинами, крепящиеся к ботинкам. На предельную скорость падения стандартные боки не рассчитаны, но теоретически можно сделать именно такие…. по габаритам побольше самого носителя. А Челл, на минуточку, из порталов вылетает и боком, и раком, и бьётся не только об пол ногами, но и об стенки задницей и об углы морской звездой. И хрен бы ей чего сделалось! Койот из «Койота и Бегунка» завидует смертной завистью.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]] — играется по-разному. Пройдемся по пунктам:&lt;br /&gt;
** Физическая суперсила — у всех, у кого она есть, есть и очень прочное (но все же разрушаемое особо мощными атаками) тело. Прочих ОПС не замечено, но и вкладывают ее силачи в основном в удары, а не таскание автомобилей.&lt;br /&gt;
** Полет — работает по принципу левитации. При этом развивать скорость выше скорости бегуна никто из летунов-людей (к драконам не относится) не пробует: для перемещения на большие расстояния есть телепорт.&lt;br /&gt;
** Регенерация — решается просто-напросто тем, что это активная способность: это не позволяет регенерировать в состоянии потери сознания, но когда регенерация не нужна, она и не работает.&lt;br /&gt;
** Превращение. Сохранение разума — отдельная способность для всяческих оборотней, обеспечиваемая отдельным артефактом или заклинанием. Те, кто меняет облик под действием магии, впрочем, сохраняют разум в любом случае. О «багаже» ничего не сказано, но интересно, что магические превращения всегда происходят в животное меньшей массы, чем естественный облик.&lt;br /&gt;
** Киборг. Информации о том, как решается проблема отторжения, нет, но есть как минимум один случай человека, у которого эту проблему решить не получилось. Лавина модификаций преодолевается за счет того, что модификации не заменяют органы, а поддерживают их (как уже в наше время работают кардиостимуляторы).&lt;br /&gt;
** Манипуляция энергиями — интересный случай. Неуязвимой к излучаемой энергии становится только та часть тела, через которую она излучается. Например, заклинание Пылающих Рук не оставит ожога на руках самого мага, но злые южные москиты становятся его злейшими врагами, ибо забыв про заклинание и попытавшись москита прихлопнуть, можно нанести себе тяжелые ожоги.&lt;br /&gt;
** Невидимость базируется на искривлении пространства и принадлежит к стихии Воздуха (есть также особый вариант с иллюзиями). А вот избегание контакта и защита от слуха и обоняния не обеспечиваются никак. Собственно, сторожевые собаки являются самым простым и дешевым средством обнаружения невидимок.&lt;br /&gt;
** Неуязвимость к ядам — включает описанные недостатки, но действует лишь короткое время после приема специального препарата. Постоянно — только у нежити.&lt;br /&gt;
** Гигантские размеры — поставляются с очень твердым телом. Кроме того, из гигантов не отличаются неуклюжестью только драконы.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — почти вся магия сделана сложной, заклинания учитывают множество дополнительных факторов, и магу не приходится об этом задумываться. Например, аппарация не позволяет прыгнуть в уже занятую чем-то точку пространства (или оказаться в космосе из-за движения земли). Даже местная машина времени настолько безопасна, что некоторые ученики пользуются ей без проблем и возражений со стороны преподавателей. «Но при этом сама по себе магия — весьма непростая штука. Запирающее заклинание ''и'' удерживает дверь закрытой, ''и'' мешает трансфигурировать петли, ''и'' отражает заклинания ''Фините Инкантатем'' и ''Алохомора''. Все составляющие призваны выполнять одну задачу: это можно назвать ориентацией на цель, проще говоря — заклинание имеет предназначение». В оригинальных книгах Роулинг, похоже, всё обстоит так же (как и вообще традиционно в литературной магии), но в фанфике {{Spoiler|на попытках это проанализировать и сделан весь акцент. И да, если пользоваться слишком мощными средствами «низкого уровня», у чрезмерно перекачанной всякими сверхспособностями девочки возникнут как минимум проблемы с маникюром, да и обнимать своего обожаемого друга придётся очень-очень осторожно, чтобы рёбра ему не поломать.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ Лиона Спрэг де Кампа «Аристотель и оружие». Протагонист изобретает машину времени, которая способна перемещать его и в пространстве. Если хронопутешественник должен перенестись в место, которое уже занято каким-то объектом, машина времени это просчитывает и переносит его в точку чуть выше. Таким образом, путешествуя в прошлое, главный герой оказался на дереве.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — все ОПС укладываются в одно слово: аура. Аура — это «продолжение [[У нас не такие души|души]]», что-то типа силового поля, защищающего тело бойца от почти любого урона (оглушить вроде бы можно), в том числе и от побочных эффектов своих же сверхспособностей вроде суперскорости. А вот если аура закончилась — все, тело начнет получать травмы, как положено, а абилка тупо не заработает. Аура также распространяется и на оружие, что объясняет, почему все эти [[Вундервафля|сложнейшие механизмы]] и [[Офигенно острое лезвие|острейшие клинки]] не портятся даже после нескольких часов избиения ими монстров. Да что там клинки, в одной из серий герои устроили побоище едой, при этом со всей дури рубились на батонах, как на парных мечах, а брошенный аки дротик лук-порей втыкался в каменный пол…&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — суперспособности обеспечиваются {{Spoiler|шардом - биологическим заводом размером с континент, находящимся на альтернативной Земле. Там же находится и вычислительный центр соответствующей мощности. Правильно запрограммированный шард}} учтёт все побочки и использует отдельные механизмы для их нейтрализации. Проблема в том, что {{Spoiler|программируют шарды отнюдь не люди, а Сущности — а у них свои интересы, и они нарочно оставляют в сверхспособностях «дыры», чтобы подтолкнуть носителей к тому, что им нужно. А нужен им конфликт}} в худших традициях социал-дарвинизма.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Слово о Драконе» — регенерация драконов включает «восстановление по шаблону». Например, неправильно сросшиеся кости через какое-то время сами выправляются. «Не знаю, как так получается, но проверено на опыте. Где не надо, рассосётся, где надо, нарастёт».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] тем и славится, что у '''любой''' сверхспособности существует правдоподобный обоснуй. Всё, что не противоречит Трём Законам, имеет право на существование.&lt;br /&gt;
* Wakfu — элиатропы создают магические червоточины и носятся через них как наскипидаренные, с сохранением импульса и кинетической энергии. Также они могут протащить через них кого-нибудь ещё, но стараются этого не делать — от мгновенной смены направления гравитации все остальные расы сваливаются с морской болезнью, а вот они сами это даже не замечают. Дезориентация в пространстве тоже отсутствует.&lt;br /&gt;
* [[Mashle: Magic and Muscles]] — умелые маги обладают тонким контролем над своей собственной магией. Например, Лайо Глянц может видеть там, где его магия света ослепляет всех остальных, а Дот Барретт может подорвать себя вместе с противниками, смягчив удар лишь для самого себя.&lt;br /&gt;
* «[[G.I. Joe]]: Дезертиры» — близнецы-телепаты Томакс и Скамот, помимо коллективного майндконтроля над окружающими людьми, её имеют и побочную способность к тактильной эмпатии: любую боль, что чувствует один, как свою собственную почувствует и второй. Возможно, это из-за того, что они родились как сиамские близнецы, но были вовремя разделены хирургически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствуют, с последствиями ===&lt;br /&gt;
* [[Реальная жизнь]]: мышцы человека куда сильнее, чем кажется, но по умолчанию у людей стоит блок, ограничивающий сознательно развиваемое усилие на уровне примерно трети от максимально возможного. Все как раз из-за недостатка прочности — слишком мощно сократившаяся мышца может порваться, оторваться от кости или сломать саму кость. Под адреналином или из-за психического расстройства блок может слететь, и тогда появляются матери, сбрасывающие автомобили со своих детей, и тщедушные психи, которых не могут удержать несколько здоровых санитаров. После приложения таких усилий у матерей и психов потом всё дико болит и могут вообще оторваться мышцы от костей.&lt;br /&gt;
** Также существует такая вещь, как [[:w:автоперелом|автоперелом]]: от судороги или еще чего мышца напрягается так, что ломает соответствующую кость.&lt;br /&gt;
*** Разного рода медитации в некоторых восточных единоборствах как раз и имеют целью научиться снимать этот блок — и именно во избежание автопереломов и т. п. последствий обучают им только уже весьма продвинутых учеников. Часто используется школа тигра, волка и т. п. хищника: именно благодаря отсутствию данного блока гепард развивает скорость 120 км/ч, пума прыгает на 4 м в высоту, волк уносит на спине теленка вчетверо тяжелее себя, лев ударом лапы ломает шею буйволу всемеро тяжелее себя и т. п.&lt;br /&gt;
* Ещё немножко реальной жизни — мозгиии! У всех млекопитающих они по меркам животного мира феноменально могучие, но это настолько прожорливая штука, что звери стараются ими пользоваться как можно реже. И вообще, за четыре миллиарда лет мы, видимо, являемся первым разумным видом на всей планете. Зато по сравнению с остальной природой это такая сила, что никакому Супермену не снилось!&lt;br /&gt;
** А конкретно у человека размер этих самых мозгов привел к тому, что младенец должен рождаться изрядно недоделанным, иначе голова уже ну никак не пролезет (и так с этим регулярные проблемы, особенно у худощавых женщин и крупных детей).&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — в основном отсутствуют. Маг вынужден брать энергию из окружающей среды или собственных эмоций, а, скажем, огонь, вызванный заклинанием, ничем не отличается от вызванного спичкой. Кроме того, руке Гарри больно аукнулось отсутствие у его щита способности задерживать не только горящий напалм, но и ''тепло'' от него. Однако, кое-что все же есть — перевертыш может добавить себе массы в виде эктоплазмы, а когда Гарри безо всякого посоха превратил свою ладонь в ацетиленовую горелку, {{spoiler|которой прожег насквозь динарианку Тессу,}} он ни разу не обжегся.&lt;br /&gt;
** При создании новых заклинаний магу часто приходится прописывать ОПС вручную. Молли может стать невидимой с помощью [[Магия иллюзий|магии иллюзий]], но, попытавшись шпионить за Гарри и Мерфи, получила по шее от последней и лекцию о том, что надо ещё маскировать свой шум, запах, тепло тела и своё взаимодействие с окружением — от первого. Браслет-оберег, который его так подвел, Гарри в итоге апгрейдил, добавив возможность блокировать практически любое физическое воздействие — или все одновременно.&lt;br /&gt;
** Когда Гарри стал {{spoiler|Зимним рыцарем}}, ему выписали бонусы к суперсиле: его ткани прочнее, чем у обычных людей, и быстрее восстанавливаются. А ещё он не получает урона от холода (хотя по-прежнему терпеть его не может) и не скользит на льду.&lt;br /&gt;
*** Если верить его личному доктору впрочем, особенности восстановления тканей у Гарри обусловлены тем, что он волшебник. И оно не то чтобы быстрее, а «происходит без накапливающихся ошибок», что не в последнюю очередь объясняет [[Маги живут долго|долгожитие магов]]. А суперсила {{spoiler|Зимнего рыцаря}} по мнению все того же Уолдо Баттерса происходит из снятия физических блоков (о которых можно почитать в самом верхнем примере) и в долго перспективе владельцу ничего хорошего не сулит.&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] 2 — Маленькие Сестрички обладают настолько феноменальной регенерацией, что фактически неуязвимы для любого оружия и суперспособностей. Однако игрок может найти аудио запись с дневником доктора, в котором описан случай с упавшей с большой высоты Сестричкой. Пока врачи до неё добежали, кости успели срастись под неправильным углом, причиняя девочке страшную боль. врачам пришлось несколько раз ломать ей кости, чтобы поставить ей все на место.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] – с дополнением &amp;quot;Биотехнологии&amp;quot; был добавлен и сабж. Если кратко, местные генные фишки и побочные способности к ним берутся отдельно. Можешь жить на подножном корме? А как будешь справляться с отравлением? Ура, мы получили ген на бессмертие... А может лучше к этому добавить ген на вечную молодость, ну так на всякий случай?  &lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — несмотря на то, что сверхскорость Кирицугу обеспечивается через разные временные потоки, перегрузки по нему вполне бьют. Уже на двухкратном ускорении он вскоре начинает испытывать адскую боль; трехкратное же он решился использовать только потому, что у него был артефакт, тут же заживлявший раны.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», зигзаг. Физиология Повелителей времени со всей их экзотической биологией — это сплошное [[Онижепришельцы!|онижепришельцы]], зато в последнем сезоне прибор невидимости не помог Дэнни Пинку остаться незаметным. Доктор говорил что-то об искажении световых волн, но истина может быть куда прозаичней.&lt;br /&gt;
** Угу, Повелители времени с их фантастической физиологией и умением экономно расходовать кислород могут выжить в вакууме без последствий для себя, но сорок секунд в полном вакууме и при низкой температуре даже сверхживучего Доктора оставили [[они выкололи мне глаза|без зрения]].&lt;br /&gt;
* «[[Boku no Hero Academia|Моя геройская академия]]» — [[Главный герой|Мидория]] получает от Всемогущего (местный Супермен) физическую суперсилу… без очень твердого тела, и теперь любая попытка эту суперсилу использовать ломает герою кости, даже несмотря на специально для этого пройденный 10-месячный курс тренировок. Справедливости ради стоит заметить, что Всемогущий прекрасно осведомлен об этом недостатке т. к. свою суперсилу он тоже получил в подарок и у него были ровно те же самые проблемы.&lt;br /&gt;
** Это не только у главного героя так; почти всем персонажам их различные способности так или иначе осложняют жизнь. Можешь выключать чужие абилки, просто посмотрев противнику прямо в глаза? Моргаешь — всё возвращается на круги своя, вот и играй вечно в гляделки и мучайся с хроническим конъюктивитом. Повелеваешь огнем и льдом? Смотри, не поджарься и не отморозь себе что-нибудь ненароком! Умеешь генерировать электричество? Не перестарайся, а то и самого замкнет! Гравитацией управляешь? Твоему вестибулярному аппарату придется несладко…&lt;br /&gt;
* Цикл о [[Земноморье]] Урсулы Ле Гуин. Волшебники умеют превращаться в зверей и птиц, при должной подготовке это несложно. Но прибегают к этому только в случае действительно острой необходимости: инстинкты животного постепенно вытесняют человеческий разум.&lt;br /&gt;
* [[Durarara]] — Шизуо очень силен, но у него полно переломов от чрезмерного использования своей суперсилы.&lt;br /&gt;
* [[Jessica Jones]] — неуязвимый Люк едва не умер от сотрясения мозга, потому что врачи не могли пробить его череп, чтобы откачать лишку жидкости и снять давление на мозг. Умная медсестра догадалась сделать это через глаз.&lt;br /&gt;
** [[Luke Cage]] — педаль в пол: что делать, если тело парня с суперрегенерацией и суперпрочной кожей таки пробили спецпулей, и рана тут же заросла поверх нее, и ткани невозможно рассечь никаким скальпелем? Беднягу пришлось буквально кипятить в растворе соляной кислоты!&lt;br /&gt;
* Сериал «Супергёрл» — протагонистка, будучи начинающей супергероиней и плохо умея пользоваться способностями, косячит: то дунет на пожар — и он разгорится ещё сильнее, то возьмётся за корабль, чтобы его передвинуть — и отломает его край.&lt;br /&gt;
** То же самое у Барри из «Флэша». Он хоть и быстрый, но зачастую получает от более медленных врагов. А всё потому, что он целиком надеется на скорость. Правда Оливер из «Стрел» ему потом преподаёт урок, и Барри немного учится тактике боя (позже даже избивает двух солдат-профессионалов АРГУСа без способностей). Даже упоминается, что его тело обладает огромной выносливостью (попробуйте побегать 600 км без остановки), однако при этом он обжора и запросто съедает три десятка гамбургеров за раз.&lt;br /&gt;
* Игра-roguelike ADOM — главный герой может приобрести способность телепортации… но она будет случайно активироваться и забрасывать его в случайную точку карты. Это может быть очень неудобно, если, например, герою нужно заняться сложной магией и какое-то время не отвлекаться. Чтобы контролировать телепортацию, нужно раздобыть другую, отдельную способность.&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — Дзёдзиро Такадзё может быстро разгоняться, но вот с торможением есть проблемы. Из-за этого он уже не помнит сколько раз попадал в больницу. Чтобы снизить процент риска, он носит определённую защиту, плюс пытается поддерживать своё тело в форме.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Фудзивара-но Моко умеет управлять огнём, а вот иммунитета к нему не имеет. В итоге, во время боя она обжигается не хуже противника. Впрочем, Моко с её [[ретроактивное бессмертие|ретроактивным бессмертием]] это только на руку: Зачем сражаться израненной, если можно быстро сжечь своё тело и сразу же возродиться полностью здоровой?&lt;br /&gt;
* Телесериал «Приключения Синдбада» — ученый изобрел средство превращения в гиганта. При этом дополнительно приобрел и сверхинтеллект за счет увеличения объема мозга. Но провалился под землю под собственным весом.&lt;br /&gt;
* А. Грин, «Гатт, Витт и Редотт». Суперсила. «Дерево, пробив течение реки, прошло в ее дно на глубину двухсот метров и обратилось в пыль, и в этой же бешеной воронке земли и воды мгновенно исчез Гатт, увлеченный силой собственного удара, и от него не осталось ничего.»&lt;br /&gt;
* Дэйв Волвертон, «Властители Рун». Необходимые побочные способности (если таковые существуют) нужно приобретать дополнительно. Человек с увеличенной силой или скоростью движений рискует переломать себе кости; проблема частично решается увеличенной регенерацией, но кость при этом срастается как есть, криво.&lt;br /&gt;
* Ольга Ларионова, «Чакра Кентавра» — способность обитателей Джаспера к телепортации работает только на уже известное место. &lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Тигр, тигр» — способность к телепортации (джантированию) доступна всем желающим. Но при этом существуют и тюрьмы — в темноте, под толщей земли и единственный способ сбежать — джантировать вслепую, что приводит к взрыву, когда тело тело человека оказывается впечатано в твердую породу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствуют… ну и черт с ними! ([[Это очень сильное колдунство|сильное колдунство]] или [[Онижепришельцы!]]) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]]: Искры собирают приблуды, которые нарушают законы физики пачками, при этом часто собирают их руками, таская центнерные детали. Как? [[Чудеса науки]], педаль в пол. Смиритесь.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: G-вирус поможет вам отрастить огромный орган и положить его на закон сохранения массы. С другими ОПС для регенерации — как повезет. Шерри Биркин повезло, регенерация не начинается, пока не удалены мешающие объекты, а кости складываются как положено (правда, судя по ее реакции, процесс исцеления на порядок болезненнее самой раны). Ее отцу не повезло, регенерация превратила его в сильного и быстрого монстра… а затем из сильного и быстрого монстра пересобрала в ползучий желудок.&lt;br /&gt;
* «Многоярусный мир» Ф. Х. Фармера. Как работает чудо-технология Лордов? А шут ее знает. [[Синдром протосса|Они и сами не знают, если честно]].&lt;br /&gt;
** Ну как «не знают»… Обывателям это не нужно, они учились пользоваться артефактами, а не создавать их (а вы сможете без гугла снять инфракрасный фильтр с камеры своего смартфона? а с гуглом?). А изобретатели были когда-то давно, их уже не осталось.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс: дни минувшего будущего» и «Люди Икс: Апокалипсис»: эпичные пробеги Ртути под «Time in a bottle» и «Sweet Dreams» абсолютно не считаются с физическими реалиями. Вплоть до того, что песни в плеере у него крутятся с той скоростью, с которой он бежит, а не с объективной. Да здравствует [[правило крутизны]]!&lt;br /&gt;
** Впрочем, для скорости проигрывания песни возможен обоснуй в виде того, что Ртуть не просто обладает сверхскоростью, а изменяет течение времени в том куске пространства, где находится его тело, одежда и плеер. Правда, это порождает кучу физических проблем с взаимодействием с окружающим миром. Однако до чего же крута эта сцена кинематографически!&lt;br /&gt;
*** Конечно, можно не натягивать сову на глобус и предположить, что плеер просто проигрывает песни с увеличенной скоростью — как при перемотке кассеты. Да здравствует [[Уныло, но практично|Бритва Оккама]]!&lt;br /&gt;
**** Плеер по схематике не может обеспечивать корректное воспроизведение частотного диапазона, поднятого вверх в 2-3-… раз. А ускоренная перемотка и равномерная протяжка ленты ''мимо'' головки — совершенно разные режимы работы. Бритвой тоже надо уметь пользоваться.&lt;br /&gt;
* «Энканто» забивает болт на последствия.&lt;br /&gt;
** Дар Пеппы не особо-то с жизнью совместим. От малейших отрицательных эмоций на нее льет дождь даже под крышей! Там климат, конечно, не сибирский, но даже в 20 градусов постоянно оказываться мокрой - гарантированное переохлаждение. &lt;br /&gt;
** Антонио - понимает речь животных в '''деревне, живущей натуральным хозяйством'''. Каждая курица перед забоем ему расскажет о своих ощущениях. А его лесные друзья должны друг друга есть. Да мальчик должен себя ощущать, как в зоне боевых действий.&lt;br /&gt;
** Долорес - со своим суперслухом должна просто рехнуться. Прикиньте, слышать '''все'''!! И как сосед ночью какать пошел - тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.39.45.76</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=209536</id>
		<title>Обязательные побочные способности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=209536"/>
		<updated>2024-07-07T11:37:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.39.45.76: /* Физическая неуязвимость */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RequiredSecondaryPowers|Required Secondary Powers}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Набор менее заметных суперспособностей, без которых основная работать не будет, или будет, но так, что лучше и не работала бы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|'''Медведь''' идёт по тропинке. Навстречу выбегает '''Ёжик'''.&amp;lt;br/&amp;gt;'''Ёжик''': Я — самый сильный!&amp;lt;br/&amp;gt;''('''Медведь''' пинает '''Ёжика'''.)''&amp;lt;br/&amp;gt;'''Ёжик''': Но лё-ё-ооооооооогкий!|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|«Её уничтожат некоторые любопытные физические явления» — краткий ответ на большой процент вопросов, присылаемых в этот блог.|https://chtoes.li/ (переводной блог с ответами физика на вопросы вроде «Что будет, если бейсбольный мяч полетит с субсветовой скоростью?»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Abilki.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Вы получили [[суперспособности]]? Поздравляем! Хотя нет, пока не поздравляем. Видите ли, если вы живете не в мире с [[Мультяшная физика|мультяшной физикой]] и на вас действуют вполне себе наши законы природы, то ваш новый дар может оказаться [[Невероятно отстойный дар|невероятно отстойным]], если в придачу к основной пафосной и блестящей суперспособности у вас не окажется целой пачки ''побочных суперспособностей'', призванных давать ответ (или хотя бы [[обоснуй]]) на вопрос въедливого читателя: «А почему это наш новый супергерой не разэтосамывается ужасным образом под действием &amp;lt;вставить закон физики&amp;gt;, когда применяет свои силы?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, автор, конечно, может повести рукой как Оби-Ван и заявить: «[[Это очень сильное колдунство]]!», но учтите: публика нынче привередливая, и раз за разом выезжать на сильном колдунстве или рояле из кустов безнаказанно не выйдет, [[подавление недоверия]] будет падать, а наш супергерой рискует превратиться в Мэри Сью/Марти Стю. Можно вообще проигнорировать такие вопросы (или не заметить их совсем, если автор [[МТА|молодой и талантливый]]), но это еще хуже. А с новыми абилками можно разнообразить повествование, подарить герою пару козырей в рукаве или новых испытаний. Так что, авторы, не ленитесь — возьмите несколько школьных учебников (или откройте Википедию), калькулятор и навешайте на героя дополнительных плюшек. Ну или тарашек, если вы конкретно укажете, что вот этих способностей у героя нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще, на заметку героям: [[джинн-буквалист]] обязательно попытается надуть вас на предмет побочных способностей. Так что лучше наймите юриста, прежде чем загадывать желание. А то рискуете, к примеру, попросить способность летать, прыгнуть со скалы, а потом на вашем изувеченном теле найдут билет на самолет или лицензию пилота. {{Spoiler| Ну, или попросите себе кого-то вроде пассажира из [[Worm]], который возьмет на себя решение всех побочный проблем и предоставит вам дополнительные вычислительные мощности для адекватного пользования способностью. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры обязательных побочных способностей ==&lt;br /&gt;
'''Общее''': возможность сознательно отключать свою способность, иначе [[Неуправляемая сила|постоянное использование дара]] может предоставить владельцу хлопот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Физическая суперсила]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Очень твёрдое тело]]'''. Можно стальным ломом приподнять автомобиль? А стеблем подсолнуха той же длины и толщины? Сломается? А ведь вес и плечо рычага одинаковые! Какой смысл в способности поднять автомобиль над головой, если при этом ваши позвонки войдут друг в друга, а руки вырвутся из плеч (после чего упавший автомобиль ещё вас и раздавит)?&lt;br /&gt;
* '''Супер-метаболизм или источник энергии'''. Тут всё понятно — чем больше груз, тем больше на его подъём тратится энергии. Nota bene: эта ОПС необходима чуть ли не для всех нижеописанных суперабилок, поэтому далее мы её упоминать не будем — просто считайте, что она по умолчанию нужна.&lt;br /&gt;
* '''Третий закон Ньютона'''. При подъёме особо больших грузов вы рискуете банально уйти в землю, которая не выдержит возросшего давления. Или, если взялись за груз не там, он может перекатиться и утащить вас за собой. Или, в драке с таким же силачом, вы можете уподобиться ёжику из анекдота. Который самый сильный, самый крутой, самый (получает пинка от медведя, улетает на другой конец леса)… но очень лёгкий. Чтобы этого не произошло, вам нужно как-то «заякориться» в пространстве — или с помощью левитации, или просто нагнать огромную массу. Да, если ты Пеппилотта, это не значит, что Индейский Петух не положит тебя на лопатки. Просто поднимет, как бронзовую статую, и перевернёт в правильную позу. И даром что даже мизинец тебе согнуть не сможет.&lt;br /&gt;
* '''Упрочнение груза'''. Самая паскудная ОПС. Ну, предположим вы-то не только суперсильный, но и суперпрочный. Но груз-то ведь нет! Он конструктивно не рассчитан на то, что его будут держать на весу за хвост или хобот. Он может порваться, сложиться, рассыпаться, или вы в него вдавитесь, как в землю. Сложно сказать, что тут можно сделать, но у телекинеза обычно таких проблем нет.&lt;br /&gt;
* '''Намного более тонкая моторика'''. Суперсилу придётся [[HPMOR|суперточно дозировать микродозами]], иначе разнесёте всё вокруг себя. И особенно осторожны будьте с теми, кто вам дорог.&lt;br /&gt;
* Очевидное решение проблемы — суперсила, основаная не на физической составляющей вашего тела, а представляющая из себя что-то вроде контактного телекинеза, распространяющегося на вещи, к которым вы прикасаетесь, и защищающая ваше тело от внешнего давления. В комплекте также дает физическую неуязвимость — но не неуязвимость от болезней или старения. Также вам постоянно стоит помнить о том, что в ваши легкие должен поступать воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперскорость ===&lt;br /&gt;
* Возможность быстро ускоряться и тормозить, '''сверхчеловеческие рефлексы'''. Пробегать стометровку за две секунды — безусловно, круто, но если вам надо для этого надо [[Аицин бронепоезд|взять пятикилометровый разгон, а потом столько же тормозить]], это сильно ограничивает полезность абилки. И при этом вы просто вымахнете в воздух с малейшего холмика или даже с кривизны Земли.&lt;br /&gt;
* '''Устойчивость к перегрузкам''' — вытекает из предыдущей. Причем перегрузки на вас будут действовать такие, которые обычного человека размазали бы по асфальту (на секунду, предельная скорость свободного падения в плотных слоях воздуха не больше 60 м/с). И, кстати, проверьте, что ваша одежда тоже их выдерживает, если не хотите в буквальном смысле выскакивать из штанов при каждом ускорении.&lt;br /&gt;
* '''Берегите глаза'''. Автор данной правки с содроганием вспоминает день массового вылета крылатых муравьёв, когда он выехал кататься на велосипеде без очков. А умножьте скорость хотя бы в 10 раз… Бррр. Ещё один автор напоминает, чтобы при скоростях от 40 км/ч закрывали визор мотошлема, а лёгкие каски оставили для мотовелосипедов с их тридцаткой. Это была всего лишь бронзовка и то даже через визор проняло, а если бы был майский жук, да в незащищённое лицо?&lt;br /&gt;
** А если жук-олень? Они, конечно, при полёте сохраняют вертикальное положение тела, но насекомое крупное и увесистое.&lt;br /&gt;
* '''Трение и аэродинамика''' — трение вообще будет и вашим врагом, и вашим другом.&lt;br /&gt;
* Если разгоняетесь быстрее звука — берите '''способность для гашения ударной волны''' тем или иным образом. Иначе вам будет можно бегать/летать только вдали от нормальных людей — ну, при условии, что вы не хотите их всех поубивать.&lt;br /&gt;
* '''Скорость реакции''' — допустим, вы можете уклониться от пули, но что толку, если вы ее не заметите? Или если не обратите внимание на внезапно выросшее посреди дороги препятствие.&lt;br /&gt;
** Так как скорость реакции помимо скорости действия включает только скорость передачи сигнала в нервной системе, она способна породить суперинтеллект на основании просто того, что обладатель суперскорости может растягивать время решения задач. Кстати, о растягивании — неуправляемая суперскорость мысли приводит к необходимости сознательно подстраиваться под всеобщую тормознутость, а управляемую можно просто не успеть включить.&lt;br /&gt;
* '''Потенциальная и кинетическая энергия''' объектов, с которыми вам придется манипулировать на сверхскорости. Допустим, обычный человек хочет остановить пулю на лету или изменить ее траекторию. Приходится контактировать своим (не сверхпрочным) телом с ней… неприятно получится, прямо скажем. Неприятно потому что скорости взаимодействующих тела и пули очень ощутимо отличаются. То же самое, если вы попытаетесь на бегу что-то быстро цапнуть: ваша рука столкнется с целью на той скорости, с которой вы бежите, и… хрясь, перелом о зонтик! (это не говоря о том что воздух тоже будет давать весьма заметное сопротивление, и при определенных скоростях будет сопоставим с бетоном по твёрдости). Так что вместе со сверхскоростью берите заодно уже и сверхсилу. Да, вместе со всеми ее дополнительными абилками.&lt;br /&gt;
* Кстати, про аэродинамику и термодинамику. При сжатии газы имеют свойство нагреваться. Разогнавшись посильнее, вы будете сжимать воздух перед собой настолько сильно, что его температура подрастёт. Потом ещё немного. Потом на вас вспыхнет одежда, а затем сам воздух перед вами превратится в плазму.&lt;br /&gt;
* Загоним педаль в пол. Разгонимся до релятивистских скоростей. И внезапно обнаружим, что молекулы кислорода и азота из воздуха врезаются в тело, как будто они выпущены из ускорителя частиц, и начинают реагировать с телом на атомном уровне. Ядерный синтез, распад, выделение энергии вагонами, альфа-бета-гамма-радиация, превращение отдельных атомов кожи (а если разогнаться посильнее — то и жирового слоя под ней) в чёрт знает что. [https://chtoes.li/relativistic-baseball/ Как в релятивистском бейсболе.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полёт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие (нужны для любого типа полёта):&lt;br /&gt;
* Достаточный задел по '''грузоподъёмности''', чтобы с комплектом повседневного ношения можно было выделывать фигуры пилотажа, и хоть пару десятков килограммов можно было поднять и пролететь «блином». Без этого полёт непрактичен.&lt;br /&gt;
* И заодно — '''аэродинамичная одежда и «багажник»'''. Летать-то вам придётся как минимум со скоростью спринтера, иначе — полёт ограничивается расстояниями, привычными для пешего хода.&lt;br /&gt;
* Снова-таки, защита глаз! Если скорость за пятьдесят — защита всего тела.&lt;br /&gt;
* Энергии нужно не много, а очень много! Легкоатлеты бегут не столько силой, сколько техникой. А подъём — это чистые ''mgh'', попробуйте пробежать по 100-метровому эскалатору [[Киев]]а или [[Петербург]]а, ну или хотя бы по 63-метровому московского «Парка Победы». Для полёта нужно в разы больше, только лучшие велогонщики мира смогли удержаться в воздухе на мускулолёте.&lt;br /&gt;
** Последнее, правда, связано с низким КПД мускулолёта: для того, чтобы удерживаться на одном месте в воздухе, никакого mgh не нужно, да и в целом, если поднять (без учёта потерь) стокиллограммовое тело автора этой правки на высоту, где он уже начнёт испытывать проблемы с дыханием, его потенциальная энергия прирастёт примерно на 1000 килокалорий — столько же он израсходует, практически не запыхавшись, за три часа бодрой ходьбы. Вот только готовы ли вы подниматься с такой скоростью?&lt;br /&gt;
* Крайне желательны '''навигационные приборы''', удерживаемые не руками. Если летишь за горизонт — нужно знать азимут на точку назначения, выдерживать его в полёте и корректировать в зависимости от ветра и ошибок навигации.&lt;br /&gt;
* '''Суперзрение''', позволяющее увидеть с высоты то, что вам надо. Не зря говорят «орлиный глаз».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для [[левитация|левитации]] или [[антигравитация|антигравитации]] нужны:&lt;br /&gt;
* Если подъёмная сила действует на всё тело до последней клетки — '''жизнеспособность''' с этой самой силой: чтобы сердце работало, желудок не вывернуло, и так далее.&lt;br /&gt;
* А если нет — достаточная сбалансированность этих самых сил, чтобы не перевернуться. Ну и, конечно, антигравитационный орган должен быть прикреплён достаточно прочно, ведь на нём висит всё остальное. Аналогично, вертолёт висит на втулке несущего винта, а самолёт — на центроплане.&lt;br /&gt;
* Антигравитация по определению даёт движение вверх-вниз. Для горизонтального полёта нужно нечто другое.&lt;br /&gt;
* А ещё надо помнить, что вас притягивает не только Земля, но и Луна, и Солнце. Вы это точно учитывали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для аэродинамического полёта нужны:&lt;br /&gt;
* Движитель, несущие поверхности, управляющие поверхности.&lt;br /&gt;
* Предельное облегчение всего, что можно. Средних размеров собака весит 30 кг, аналогичный по размеру альбатрос — всего 8 кг.&lt;br /&gt;
* Если есть машущие крылья — нужны мощнейшие мышцы, которые ими машут. И мышцы надо к чему-то прикреплять (у птиц эта кость называется киль). Да-да, классические ангелы должны были бы выглядеть как практически кубические «качки́», причём ручки-ножки хиленькие и лёгкие, а на спине — несколько гор мяса, переходящих в крыло.&lt;br /&gt;
* Ах да. Центр тяжести должен быть в пределах хорды крыльев, иначе летун перевернётся. Упомянутый «багажник» не должен сильно смещать ЦТ.&lt;br /&gt;
* Если полёт вертолётный — винт нужен достаточно большой, чтобы тело не мешало. И не забудьте про управление — рулевой винт (как вариант: двухвинтовая схема) и автомат перекоса.&lt;br /&gt;
* Перевод во взлётно-посадочную конфигурацию. К чему полёт, если для старта нужна катапульта, а посадка — носом в землю? Надо погасить скорость, «выпустить шасси» (или что-то другое, на что можно сесть), «выпустить закрылки» (перевести крыло в конфигурацию, обеспечивающую управление на малых скоростях). Кстати, разработчики вертолётов формата «кресло с мотором» выяснили, что на ноги садиться невозможно, пришлось приделывать настоящее шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Физическая неуязвимость]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Невосприимчивость к болезням и ядам'''. Согласитесь, не очень приятно помереть от аппендицита, плавно переходящего в перитонит, оттого, что врачи сломали алмазный бур, пытаясь вскрыть ваш неуязвимый живот. Для Супермена и его земляков, например, приходится брать криптонитовые скальпели.&lt;br /&gt;
* На всякий случай убедитесь, что неуязвимость не распространяется на ваши омертвевшие части — волосы, ногти… выделения. Если ваши волосы ломают ножницы по металлу, то через несколько лет супергеройской карьеры вам придется сменить имя на «Человек-Карабас-Барабас». Впрочем, многие супергерои все же справляются с такой проблемой — [[Супермен]], например, бреется собственными лучами из глаз, [[Хэнкок]] — прямо ногтями (а ногти, видимо, обгрызает), а [[Slayers|Зелгадис]] стрижется кусачками и бреется напильником (хорошо закаленному слесарному инструменту его волосы все-таки поддаются). {{Spoiler|Супергермиона из }}«Гарри Поттера и методов рационального мышления»{{Spoiler| вынуждена обрубать ногти мечом Гриффиндора. Хорошо хоть он ей теперь по весу как перочинный ножик, но его надо одалживать у владельцев и вообще, маникюр оглоблей с себя ростом… хммм.}}&lt;br /&gt;
* И ещё, если вы имеете дело с любителями взрывчатки, и, особенно, тяжёлой артиллерии, приготовьтесь к тому, что вам постоянно придётся вылезать из воронок и нижних этажей домов. Вы неуязвимы, а то, по чему вы ходите — нет.&lt;br /&gt;
* '''Адаптированная нервная система'''. Быть неуязвимым лучше, когда ты не испытываешь адскую боль от летящих в тебя пуль или сжигания заживо. Излишне пониженная чувствительность тоже не подарок: иначе для получения удовольствия при, например, плотских утехах, придётся прибегать к помощи инструментов вроде паяльника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Регенерация]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Опять неуязвимость к болезням. Пациент, зарастающий прямо во время операции — неприятность, к которой большая часть хирургов совершенно не готова.&lt;br /&gt;
** А ещё такой персонаж не сможет нормально напиться, если не будет вливать в себя крепкий алкоголь в режиме нон-стоп.&lt;br /&gt;
** Кроме того, обезболивающие тоже не будут действовать.&lt;br /&gt;
*** Кто сказал? Опиаты по своим свойствам очень похожи на эндорфины. Они должны действовать.&lt;br /&gt;
** Есть неприятность похуже. Полная регенерация &amp;quot;убирает&amp;quot; в том числе и память: нервные клетки таки восстанавливаются.&lt;br /&gt;
* Источник массы. Если вам надо быстро залечить маленький порез или пулевую рану, тело может взять нужный материал отовсюду понемножку. А если надо регенерировать руку — 18 % массы тела? Как бы вам не пришлось есть людей. Хотя, возможно, вы просто обойдетесь [[Wolfenstein 3D|огромным количеством говядины]].&lt;br /&gt;
** На самом деле не такая уж фантастическая вещь: мы же с вами растем, часто превращаясь из трехкилограммового комочка в здоровенную тушу, а что это долго, так у нас так в коде записано. А растем мы за счет деления клеток, которым для этого нужна энергия, а энергию вырабатывают их же органеллы. А ученые уже давно говорят, что энергии может выделяться гораздо больше, чем выделяется обычно, так что если есть способ усилить и контролировать этот процесс, то будет и масса.&lt;br /&gt;
*** Автор предыдущей правки, похоже, подзабыл, что клеткам для деления нужна не только энергия, а еще и какой-никакой запас аминокислот и т. п. для достройки недостающего. Иначе выходит гомеопатическая биология: количество митохондрий, рибосом и тому подобного уменьшается с каждым делением в 2 раза… а что тогда, собственно, работает? Так что да, жрать вы при активной регенерации будете ОЧЕНЬ много. Ну, или нужен бесконечный источник энергии (и способ ее конвертации в материю). И да, кстати, митохондрии тоже не из ниоткуда энергию берут: окисление — великая вещь, но требует топлива.&lt;br /&gt;
* «Самовправляющиеся» переломы и раны. Незаметная, но оччччень важная ОПС: представьте себе, что вы сломали руку, но через секунду она срослась… почти под прямым углом, и осколок кости торчит наружу. Придется [[Топливо ночного кошмара|ломать обратно и вправлять… причем у вас будет только секунда, пока опять не срастется неправильно]]. Травмированные органы могут вообще [[Боди-хоррор|срастись вместе или вокруг инородного тела.]]&lt;br /&gt;
** Наличие шаблона, по которому будет восстанавливаться организм. В принципе это решение предыдущей проблемы: все несоответствующее шаблону будет ассимилироваться или выводиться за его пределы, в том числе осколки костей, а отсутствующее вырастать заново. У вышеупомянутого Логана в фильме череп просто «выплюнул» пулю. Правда, возникает проблема воспроизводства в случае жесткого (неизменного) шаблона. Размножатся человеческая раса с такой особенностью сможет только делением… пополам… топором, т.е вегетативно, поскольку организм будет считать отклонением беременность, а динамически изменяемый шаблон чреват накоплением ошибок. Также проблема восстановления папиллярного узора на вновь отросшем пальце не сравнится с проблемой сохранения памяти и личности после регенерации мозга, разнесенного из крупнокалиберного пулемёта. Возможное решение — «мягкий шаблон», когда сами лечатся травмы и какой-нибудь там рак, но на естественные изменения вроде беременности реген не действует. Сложно, но возможно. В конце концов, отращивают же ящерицы хвост, и размножаться при этом не перестают.&lt;br /&gt;
* Возможность включать и отключать сверхбыструю регенерацию волевым решением. Вариант, позволяющий заменить большинство ОПС выше. Ложимся на операцию? Реген не нужен. Идём бить морды? Включаем обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Превращение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Багаж перевертыша]]. Как и в предыдущем примере, надо что-то делать с массой тела — или добавить ее для более крупных форм, или куда-то отложить на метафорическую полочку для более мелких.&lt;br /&gt;
* Сохранение разума. Убедитесь, что ваш разум останется человеческим даже в мозгах того зверя, в которого вы превратились, а то неловко получится. Причем эффект редко бывает мгновенным ([[Против биохимии не попрешь|ударился о землю, сделался волком, задрал коня, сожрал царевну и убежал в лес]]) — чаще постепенным (любил превращаться в медведя, принимал все больше медвежьих повадок, пока не остался медведем). С другой стороны, у человека нет инстинктов и моторики, чтобы пользоваться птичьими крыльями, слоновым хоботом и даже кошачьим хвостом, так что или долго и муторно их нарабатывать (а [[профдеформация|куда их девать]], когда снова обернёшься человеком?), или всё же позволить себе частично думать, как зверь (постоянно осаживая себя напоминанием о «как»).&lt;br /&gt;
** Отлично обыграно во вселенной [[ПЛиО]]. У тамошних оборотней существует кодекс поведения: не задерживаться в звере долго (чтобы суметь вернуться), не жрать людей (чтобы не стать [[каннибал]]ом), не совокупляться с временными «сородичами» (чтобы не стать [[зоофил]]ом). И это при том, что оборотни переселяют в тело зверя разум, а не изменяют тело сами. Кстати, есть факультативное дополнение: не овладевать травоядных, чтобы не стать трусом (причём агрессивным и истеричным трусом).&lt;br /&gt;
* Принципиальная возможность вернуться в человеческий облик. Если ваша трансформация вызывается '''вербальным''' заклинанием, не стоит превращаться, например, в дерево, у которого нет голосовых связок, легких и рта — а то [[Участь хуже смерти|будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь]]. Да и в облике волка, медведя или тигра [[Архимаг (серия книг)|членораздельно произнести заклятие человеческим языком сложновато]]. Так что если выбираете вербальную формулировку сами — выбирайте классику, «Абыр, абыр, абырвалг!» Проверено временем. Не прогадаете.&lt;br /&gt;
* Если превращаешься в неодушевлённую и тем более неорганическую субстанцию, то два предыдущих пункта возводятся в квадрат.&lt;br /&gt;
* И, конечно же, потребуется идеальное знание биологии или использование полностью готовых шаблонов. Если забыть наладить производство какого-то фермента или неправильно соединить нейроны, может получиться, мягко говоря, некомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Киборг]] ===&lt;br /&gt;
* Проблема отторжения. Тело киборга может воспринять имплант как застрявшее в организме инородное тело, и начать реагировать всякими радостями вроде воспалений, отмираний и нововобразований. Поэтому придется делать его из экзотических материалов, или глушить иммунную систему супрессантами, что, однако, чревато кучей болезней и осложнений. Впрочем, создатели киборга могут пойти на компромисс и найти/вывести гуманоида с хитровыдуманной иммунной системой (привет, [[Deus Ex|братья Дентоны]]).&lt;br /&gt;
** В лучевой медицине существует термин «химера». Это пациент, с намеренно убитой имунной системой с целью замены… костного мозга. Метод, на первый взгляд, работал превосходно, врачи успели получить премии, но через год-два, пообжившийся в чужих костях костный мозг-донор… начинал считать окружающее его тело чужеродным! Все пациенты очень быстро сгнивали заживо.&lt;br /&gt;
* Лавина модификаций. Часто может быть так, что при киборгизации одного органа потребуется изменить кучу других, сцепленных с ним функционально. Если поставить человеку сверхсильные руки, но не трогать плечевые суставы, ключицы-лопатки, позвоночник и таз, то при попытке поднять автомобиль… смотри «физическая суперсила» выше.&lt;br /&gt;
* Проблема регенерации. Импланты ломаются и вообще имеют ограниченный срок работы.&lt;br /&gt;
* Проблема веса получившейся тушки. Автору правки доводилось читать историю парня, которого натурально собрали по частям после неудачного прыжка с парашютом. В целом живёт полноценной жизнью, но в гостях предпочитает садиться на пол — при средней комплекции чувак стал весить под полтораста килограмм, так что стандартный стул может попросту под ним сломаться. И мебель портить не хочется, тем более чужую, и с размаху грохнуться на пол собранному по частям организму точно не полезно. Та же история с прочей мебелью, а также, например, велосипедами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Манипуляция энергиями ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всяческие лазеры, кинетические пендели, магия стихий и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, разумеется, нужна неуязвимость к излучаемой энергии, чтобы [[лучи из глаз]] не вырывали веки, [[Фаербол|пламя из рук]] не сжигало пальцы, и так далее. Если энергия не появляется сразу там, откуда пускается, а вначале проходит через другие части тела, например собирается по всему организму — требуется защитить и эти каналы, иначе вместо выстрела получится самовозгорание той или иной степени тяжести. Обыгрывается в сериале [[Marvel]] «Агенты Щ. И. Т.а».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, человек — далеко не робот, созданный для идеально точных движений. Даже самая твёрдая рука слегка дрожит, что легко проверить при помощи обыкновенной лазерной указки или даже фонаря, а глаза постоянно совершают саккады. И если на близких расстояниях или при стрельбе короткими вспышками это не столь критично, то в остальных ситуациях попытка прожечь аккуратную дырочку в объекте будет заведомо провальной. Чтобы этого избежать, необходимо или научиться жёстко фиксировать стрелялку в пространстве, или вообще перестроить опорно-двигательный аппарат на самом фундаментальном уровне, от принципа работы мышц до двигательных отделов мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, направленные излучения вообще очень капризны в плане траекторий, прозрачности материалов и прочего, поэтому желательно иметь широкие познания в геометрии, оптике и прочей физике. Или поступать как [[X-Men/Cyclops|Скотт Саммерс aka Циклоп]] — у него есть побочная интуитивная способность вычислять углы отражения, так что он может провернуть трижды безумный рикошет и попасть в цель. Не пытайтесь играть с ним в бильярд — разденет догола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Плащ невидимости|Невидимость]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность видеть, когда свет проходит сквозь вашу сетчатку. Собственно, это одна из самых старых ОПС и обсосана уже везде, где только можно.&lt;br /&gt;
* Еда. Которая будет видима, пока не переварится. И самому невидимке обидно, и собеседникам не очень приятно разговаривать с отвратительным полупереваренным месивом в форме желудка, висящим в воздухе.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в «Пятом путешествии Гулливера» Владимира Савченко. Там есть даже глотаемые кишечные украшения.&lt;br /&gt;
** И не только еда, но и отрастаемые «мёртвые» волосы/ногти. А что вы будете делать с грязью на теле?&lt;br /&gt;
** Еда - это еще ничего. А вот, кхм, продукты жизнедеятельности до расставания с ними...&lt;br /&gt;
* Невидимая одежда.&lt;br /&gt;
** Собственно, часть вышеперечисленных проблем отпадает, если ваша невидимость базируется не на суперпрозрачности вашего тела, а на суперспособности искривлять пространство так, чтобы свет проходил мимо вас. Но и в этом случае нерешенным останется четвертый вопрос:&lt;br /&gt;
* Как ни странно, одна из проблем невидимости — в том, что люди вас не видят. А раз не видят — значит, вас там и нет. Результат — отдавленные невидимые ноги, попытки сесть в «пустое» кресло, ну и апофеоз — сбитый машиной невидимка. Обычно такое решается «защитой расстоянием» — просто не суйтесь туда, где на вас могут наступить. Но для ленивых можно заменить невидимость на незаметность — люди вас таки видят, но не обращают внимания или не запоминают.&lt;br /&gt;
** Силверберг «Увидеть невидимку» — как раз об этом. Причём невидимость не физическая, а чисто социальная…&lt;br /&gt;
** В этом заключается суперспособность Чертенка из [[Worm]] — её сила воздействует на мозг окружающих, из-за чего ее никто не воспринимает — она может забрать предмет из ваших рук и вы придете в замешательство, куда вы его дели. {{Spoiler| Но она все еще видна на камерах. }}&lt;br /&gt;
* И ещё одна, вечно забываемая — тело испускает уйму тепла, поэтому тот, кто невидим даже в инфракрасном диапазоне, рискует буквально свариться в собственном соку. Большинство невидимок, к счастью, ограничивается видимым спектром, но исключений тоже немало. И даже пусть основная часть тепла отводится воздухом (из-за чего в вакууме возникают серьёзные проблемы с теплоотводом), но отводящий тепло от невидимки воздух опять-таки на отлично проявит его фигуру в тепловизоре! Да и турбулентность создаст заметную, не как горячий воздух над костром, но всё равно очень даже заметную.&lt;br /&gt;
* А еще в невидимости будет мало толку, если у вас заметный даже для человека запах и вы не умеете двигаться идеально тихо. Если умеете — надо учитывать еще движение воздуха.&lt;br /&gt;
** Для более чувствительных к звуку и запаху существ надо пахнуть еще меньше и двигаться еще тише, а еще есть биение сердца…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Невосприимчивость к ядам и наркотикам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неплохая суперспособность, но с двумя минусами. Что вы навсегда лишитесь радости потребления алкоголя и табака — это, может, и к лучшему, во всяком случае, не повредит. А вот все операции, если что, будут без анестезии… А стоит задепрессовать — то хоть месяцами, хоть годами глотай амитриптилин, депрессия никуда не исчезнет. Так что к ней пакетом лучше сразу брать невосприимчивость и к болезням тоже — а лучше физическую неуязвимость, со всем комплектом вместе. Чтоб не бояться похода к зубному.&lt;br /&gt;
** Кстати, как насчет естественных наркотиков, которые вырабатывает наше тело — эндорфинов? Если организм невосприимчив и к ним, то плохо дело. Например, адские муки наркотической ломки имеют причиной как раз отсутствие эндорфинов&amp;lt;ref&amp;gt;Организм принимает действие наркотиков за действие эндорфинов и даёт команду остановить их производство — «и так перебор, куда уж больше!». А потом принятая доза кончает действовать, а собственных запасов нет… Ну а при длительном приёме соответствующие железы могут и вовсе выйти из строя — [[Дружественный огонь|своя же иммунная система загнобит их за «непослушание»]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Впрочем, если с эндорфинами у вас всё в норме, то и опиаты таки будут на вас действовать. У них сходная молекулярная структура, и едва ли получится настроить организм так, чтобы он отличал вводимый извне морфий или героин от вашей «внутренней дури».&lt;br /&gt;
** Ну или у вас скорее механизм, чем организм. И вместо медиаторных веществ — значения в статусных регистрах контроллера. И боль отключается галочкой «повреждения приняты к сведению, устраним позже, больше не выводить это сообщение».&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть ещё один выход: сделать невосприимчивость не «качественной», а «количественной». Пусть организм перестаёт реагировать на опиаты, ''если их слишком много'', то есть больше, чем может быть естественных эндорфинов. Но с настройкой этой системы (в частности, с определением порогового значения) придётся повозиться изрядно…&lt;br /&gt;
*** А это уже Майкл Крайтон «Человек-терминал» (начиналось всё с лечения диабета, но — недотестировали).&lt;br /&gt;
** Либо попросите к своей способности привязанный к ней ИИ, который будет все это учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гигантские размеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снова [[Очень твёрдое тело]], ибо [[Закон квадрата-куба]] неумолим. С другой стороны, отсюда вытекает троп [[Большой — значит, неуязвимый]]: если кайдзю может сделать шаг и не растечься под собственным весом, то его туша обладает колоссальным запасом прочности и чихать он хотел на ваши 200 мм снаряды.&lt;br /&gt;
* «Медленные» движения. Огромное, хм, существо будет обладать колоссальной инерцией, а значит — все движения будут выглядеть, как под водой, в лучшем случае. И к этому надо приноровиться.&lt;br /&gt;
** Кроме того, скорость нервного импульса конечна и измеряется десятками метров в секунду. Пятисотметровый морской змей почувствует, что за что-то зацепился хвостом, хорошо если через 5-10 секунд.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: синапсы монстра не химические, а электрические (проще говоря, его нервы — это кабеля, и скорость передачи сигнала в них такая же, как если бы он передавался по проводам). Это влечёт свои проблемы: такая нервная система более грубая, она не регулируется нейромедиаторами за полным отсутствием таковых, но низкую скорость реакции устраняет. А регулировать можно на уровне самих сенсоров или уже в центре обработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Бессмертие]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь всё зависит от того, что мы называем этим словом, ведь это не какое-то тривиальное качество. Несколько наиболее очевидных вариантов можно изучить в статье «[[Дефективное бессмертие]]». В целом же полностью исключить возможность превращения бессмертия в [[участь хуже смерти]] не всегда удается даже богам (Локи в курсе). Хотя известен рассказ, где иммунитет к ситуациям хуже смерти был особым условием договора с Дьяволом, — но если бессмертие не предмет договора, а особая способность, этого, разумеется, не провернешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мгновенное перемещение в [[Телепортация|пространстве]] или [[Машина времени|времени]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прыжок в пространстве-времени создает проблемы с точки зрения теории Эйнштейна, однако в логике вымышленного мира это можно легко обойти. Но есть и другие сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, вы умеете перемещаться — а ваша одежда тоже умеет или в новой точке вы окажетесь нагим? Если всё, что на вас надето, тоже перемещается, то чем, скажем, контактирующая с вашим телом одежда отличается от пола, контактирующего с ногами? Вам в любом случае придется либо контролировать границы перемещаемой области своей волей, либо обзавестись чем-то вроде компьютера, который будет определять эти границы довольно замысловатым образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, что если в точке назначения уже что-то есть, и ваше тело [[Топливо ночного кошмара|пересечется в пространстве с другим предметом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Телефраг в Quake (Шаб-Нигурра подтвердит) и в Unreal Tournament, упоминание в «Двери в лето» Хайнлайна.&amp;lt;/ref&amp;gt;? Чтобы избежать этого, придется обзавестись способом заранее видеть пункт назначения или каким-то другим сложным механизмом. Но даже если там нет чего-то твёрдого, там наверняка есть молекулы воздуха — не в вакуум же вы собрались прыгать? Придется их куда-то девать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же есть ещё проблема, вытекающая из предыдущей. От какой системы измерения отталкивается ваша способность? Если от какого-нибудь стационарного портала или машины времени, то ничего страшного, но вот если от «всеобщего [[эфира]]» или «единой системы межпространственных координат», то вам придётся как-то корректировать место вашего «приземления». Земля-то вращается, а зависнуть в бесконечном космическом вакууме никому не хочется. Причём вращается не только Земля, но и солнечная система, и Млечный Путь и скопления галактик…&lt;br /&gt;
* Можно допустить существование некой фундаментальной инерции, которая при перемещении во времени автоматически обеспечивает соответствующее перемещение в пространстве, как если бы объект проделал весь путь естественным путём. Но не припоминается случаев подсветки.&lt;br /&gt;
* В космологии и релятивистской физике вообще концепция пространства-времени объединяет пространство и время в одну абстрактную Вселенную. А рассмотрение времени и пространства отдельно допустимо в нерелятивистской классической механике. Концепция «всеобщего [[эфира]]» или «единой системы межпространственных координат» же не имеют смысла ,т.к. пространство  искривляется, а наша вселенная расширяется (именно за счет растяжения пространства, а не разлета объектов в ней, как многие почему-то думают). Автор  правки считает что раз уж было принято решение обходить проблемы с теорией Энштейна (а не обходить скорее всего не получится) в рамках вымышленного мира, то обходить их надо до конца и не затрагивать космологию и релятивистскую физику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вообще, какую (и относительно ЧЕГО) вы будете иметь скорость при телепортировании в/из движущегося автомобиля, вершины качающегося небоскрёба, или просто в отдаленную местность (''направление'' вращения земной поверхности в разных точках — разное, да и абсолютная величина скорости зависит от широты).&lt;br /&gt;
* В рамках законов физики реального мира телепортация в ее распространенном понимании нарушает сразу множество законов (закон сохранения энергии, закон сохранения момента импульса, основы теории относительности). Чтобы хоть как то свести проблемы с физическими законами к минимуму надо чтобы вектор и величина скорости телепортируемого объекта относительно всех остальных объектов не менялась в процессе телепортации. Таким образом имеем несколько проблем: во время телепортации объект нельзя развернуть, ведь тогда для какой-нибудь составляющей его элементарной частицы вектор скорости относительно какого-нибудь объекта поменяется (а телепортироваться вниз головой на другую сторону планеты не очень приятно), и телепортация между движущимися относительно друг друга точками пространства. Телепортироваться из медленно движущейся машины на обочину - это пол беды, как-нибудь да получится затормозить. А вот если надо телепортироваться с планеты А на планету Б? телепортируемого просто размажет или об планету Б или об ее атмосферу. Единственный логичный выход который видит автор правки - это телепортироваться в космическом корабле с орбиты одной планеты на орбиту другой, приземлиться и при необходимости телепортироваться уже по планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна проблема помельче — резкое изменение температуры и давления после прыжка. Эволюция вас к такому не готовила, правда? Резкое и значительное изменение давления вполне способно существенно навредить, менее значимые всё равно оставят неприятные ощущения и в старости дадут о себе знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые проблемы устраняются, если навык работает по принципу обмена местами одинаковых областей пространства (например, сфера диаметром 3 метра).&lt;br /&gt;
** Тогда пострадать могут окружающие (и предметы, и люди) на месте старта и финиша, если им не повезёт оказаться на границе области ([[Терминатор]]а все помнят?).&lt;br /&gt;
* Также проблем можно избежать, если в вашем мире есть всеосязающий ИИ (или Бог, взявший на себя эту функцию), который корректирует вашу способность в пределах мира или какой-то территории, чтобы вы не убились раньше времени.&lt;br /&gt;
* Также избегает всех перечисленных проблем следующий метод &amp;quot;телепортации&amp;quot;: телепортируемый объект идеально сканируется, после чего уничтожается, информация об отсканированном объекте передается в место телепортации и там собирается точно такой же объект. Однако встает проблема гуманности телепортации живых организмов подобным образом, потребности в колоссальном количестве энергии для сборки объекта (E=mc^2), а так же проблемы передачей информации (нужен надежный канал связи, передача данных может занимать время).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепатия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев военного или боевого применения этой способности вам не помешает иметь предохранители против лишней эмпатии, в противном случае слишком глубокое понимание мыслей и мотивов противника может обернуться несвоевременным ему сочувствием. Не всегда помеха, но в разгар боя может оказаться излишним. Полное же сканирование разума и памяти врага может вообще привести к загрузке копии его личности в твой собственный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предохранители от лишней эмпатии, в свою очередь, также могут оказаться опасными: что есть «лишнее» и не захочется ли тебе со временем отключить эмпатию целиком? В результате мы и имеем неоднократно описанное в литературе расслоение сверхтелепатов на два типажа: сочувственные мягкие альтруисты «а-ля профессор Ксавье» — и безжалостные манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и в принципе неплохо было бы уметь отключать чтение мыслей. Неконтролируемое чтение мыслей всех людей даже на не слишком большом расстоянии сведёт вас с ума исключительно быстро. А даже один «взгляд» в мысли какого-нибудь маньяка может привести к тому, что вместо героического превозмогания вы будете свершенно некиногенично опустошать желудок в ближайших кустах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где и как встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Присутствуют, с обоснованиями ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — маги огня иммунны к собственному огню (но не к чужому!), а маги земли не расшибают руки-ноги о гигантские валуны.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]] – к сверхсиле и сверхскорости Сайтамы прилагается сверхпрочность, умение относительно точно дозировать урон, высокая выносливость, и высокая реакция. А ещё он по ходу мощный псионик. Вот что с человеком спорт делает. &lt;br /&gt;
* Сериал «[[The Invisible Man (телесериал)|Человек-невидимка]]» 2000 года — невидимость здесь поставляется по принципу «всё включено». Герою вживляют искусственную железу, которая вырабатывает синтетический гормон (кодовое название «амальгама»), который выделяется через поры кожи и покрывает тело и одежду плёнкой, в толще которой свет переотражается, огибая тело. Искривляется только видимый свет, ультрафиолет проходит насквозь, сдвигаясь при этом в видимую область — т. е. невидимки видят в ультрафиолете, а также друг друга в виде цветных контуров. Дэриен может сознательно включать и выключать железу (хотя ее частенько глючит, а под адреналином она сама включается), покрывать амальгамой только часть тела, и наоборот — распространить ее на другие предметы. Его хватает примерно на шесть квадратных метров, это три-четыре человека, мусорный бак, большая дверь, мотоцикл, а вот автомобиль ему уже не по зубам. Правда, однажды, работая в паре с другой невидимкой, они таки сделали его машину невидимой, но ничем хорошим это не кончилось — когда Дэриену накладывали швы, он соврал, что снова пробежал сквозь стеклянную дверь с фотоэлементом.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Супермен и многие другие супергерои. Возможность не проваливаться под землю с небоскребом на плечах, возможность швырять авианосцы на десятки километров, не улетая самому из-за Третьего закона Ньютона: «Действию всегда есть равное и противоположное противодействие». Возможность летать по городу на скорости в тысячи километров в секунду, не уничтожая свою одежду и не вызывая массовых разрушений, все это объяснено наличием «ауры», защитного энергополя, которое пронизывает тело Супермена, выходя за пределы кожи на несколько миллиметров, защищая таким образом не только тело, но и одежду&amp;lt;ref&amp;gt;Включая плащ, ага. (В Супергерл было сказано, что плащ сшит из той ткани, в которую был завернут Кларк при полёте на землю, так что она по определению пуленепробиваемая) &amp;lt;/ref&amp;gt;. Передвижение грандиозных объектов на феноменальных скоростях, удары, не способные сломать стену, но оглушающие существ, способных выжить при взрыве планеты объяснены наличием «неосознанным тактильным телекинезом», способностью подсознательно при прикосновении покрывать предметы телекинетическим полем, которое защищает переносимые предметы от разрушения и не позволяет энергии ударов вызывать человеческие жертвы.&lt;br /&gt;
** Когда Супермену требовалось хирургическое вмешательство, это было неплохим нагнетением драмы (а в случае с банальными походами к дантисту — комедии), его оперировали под лампами имитирующими свет красной звезды. Иногда, как альтернативу, берут криптонитовый скальпель.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — [[Люди Икс]], помимо вышеупомянутого Циклопа.&lt;br /&gt;
** Росомаха — сложный случай. Откуда он берет массу для регенерации — неизвестно. А затем безумные ученые взяли и превратили его основную способность в ОПС, установив ему [[Адамантиум|адамантиевый]] скелет путем ''заливки расплавленного металла в кости'', и только регенерация помогла ему пережить процедуру. Правда, его невосприимчивость к наркотикам привела к тому, что процедуру проводили без анестезии…&lt;br /&gt;
** Ртуть — его тело хорошо приспособлено для суперскорости. А в фильмах для защиты глаз носит очки.&lt;br /&gt;
** Капитан Америка наделен улучшенной регенерацией, и пытаться напоить его — пустой перевод продукта. Неизвестно, подействовали бы на кэпа лекарства типа антидепрессантов, но у него, к счастью, очень устойчивая психика.&lt;br /&gt;
** Ну и Халк оттуда же. Полный набор: к громадной даже по меркам Марвел суперсиле приложено твердое тело на грани неуязвимости, поверх этого имеется регенерация на той же грани, а на вопрос, откуда берется энергия и масса для этого всего, выдан обоснуй «откуда-то из неизвестного другого измерения». Регенерация, правда, не без греха: в одном выпуске Халк запихивал кишки обратно в распоротый живот, и [[Боди-хоррор|его собственная рука вросла в быстро зажившее пузо — пришлось выдергивать]], чтобы зажило как положено.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — прямо не сказано, но много где намекается, что все несчастные, сожранные протагонистом-[[метаморф]]ом вместе с обмундированием, утрамбовываются в его биомассу до плотности урана, а сам он представляет собой ком такой сверхсжатой плоти, в форме человека и весом тонны полторы, так что малейший прыжок раскалывает асфальт под его ногами. Это само по себе безумное допущение прекрасно объясняет все способности героя — отращивать каменные кулаки размером с арбуз, клинки, разрубающие танки, шипы, щупальца, щиты, [[Автомобиль как оружие|метание грузовиков в вертолеты]] и [[Rage-bar]] — при суперударе он просто сбрасывает «излишнюю» массу, с побочным эффектом типа «умри все живое» в радиусе ста метров.&lt;br /&gt;
** Там же, тоже намёками, но куда более туманными — подавляющее большинство абилок протагониста основано на управлении гравитацией (о некоторых сказано прямо, а вообще обратите внимание на «волны» при каждом мощном ударе, прыжке и иже с ними), что автоматически снимает вопрос о том, как эти ребята не разваливаются.&lt;br /&gt;
* «Монстры против пришельцев» — Сьюзен Мёрфи выросла в десять раз, но в мульте прямо сказано и показано, что метеоритный флеботинум вдобавок наделил ее тело неимоверной силой и прочностью — ''намного'' больше, чем пропорционально положено даже при таких размерах.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные гиганты, не смотря на свою силушку, очень легкие и хрупкие для своей весовой категории, так как представляют собой кипящие сгустки сверхплотного газа. Взамен гиганты достаточно легкие, чтобы не испытывать проблем с перемещением, а работающая по шаблону регенерация искупает хрупкость. Ну и возможность жить лишь за счет солнечного света. С оборотнями, способными превращаться в гигантов — превращение занимает пару секунд — та же петрушка (кто не в курсе — оборотни не превращаются сами а создают гигантское тело, в которое упаковывается человеческое).&lt;br /&gt;
* «Лабиринты Ехо» — преступник завладел плащом-невидимкой (точнее, плащом, отводящим глаза всем присутствующим). В результате сэр Кофа Йох, обладавший тактическим ясновидением, сбил его своим транспортным средством.&lt;br /&gt;
* [[Ледяная душа|Повелевающая льдом]] Эльза из [[Frozen (мультфильм)|Frozen]] не боится холода (что, впрочем, не помешало ей успешно простудиться в Frozen Fever — холод холодом, а микробы микробами) и может бегать по льду на (ледяных же!) каблуках, не поскальзываясь (в детстве, в обычной обуви, таки поскользнулась, да так, что… собственно, с этого ее злоключения и начались).&lt;br /&gt;
* Фильм «Я, робот» — главному герою вместо потерянной в аварии левой руки поставили неуязвимый, сверхчеловечески сильный киберпротез. Чтобы крутая конечность не оторвалась к чертям, пришлось заменить ему половину грудной клетки (хотя, возможно, ее все равно надо было менять из-за травмы, заодно решили ради опыта сделать руку посильнее). Кроме того, герой — обжора и сладкоежка, а по его фигуре не видно; должно быть, рука требует больше калорий.&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — наглядный пример, что иногда и простого [[обоснуй|обоснуя]] достаточно. Когда бета-тестеры заинтересовались, почему [[Герой|Челл]] не получает урона, пролетев через порталы несколько километров и грохнувшись о пол, Valve подумали и «обули» девушку в [https://www.youtube.com/watch?v=wX9Sc88qreg специальные ботинки]. На каком флеботинуме работают чудо-сапожки, таки осталось неизвестным, но все остались довольны объяснением, так что по факту они работают на правиле прикольности. IRL обувка с аналогичными амортизирующими свойствами — так называемые боки — существует, но намного более громоздка и представляет собой длинные прочные рычаги с пружинами, крепящиеся к ботинкам. На предельную скорость падения стандартные боки не рассчитаны, но теоретически можно сделать именно такие…. по габаритам побольше самого носителя. А Челл, на минуточку, из порталов вылетает и боком, и раком, и бьётся не только об пол ногами, но и об стенки задницей и об углы морской звездой. И хрен бы ей чего сделалось! Койот из «Койота и Бегунка» завидует смертной завистью.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]] — играется по-разному. Пройдемся по пунктам:&lt;br /&gt;
** Физическая суперсила — у всех, у кого она есть, есть и очень прочное (но все же разрушаемое особо мощными атаками) тело. Прочих ОПС не замечено, но и вкладывают ее силачи в основном в удары, а не таскание автомобилей.&lt;br /&gt;
** Полет — работает по принципу левитации. При этом развивать скорость выше скорости бегуна никто из летунов-людей (к драконам не относится) не пробует: для перемещения на большие расстояния есть телепорт.&lt;br /&gt;
** Регенерация — решается просто-напросто тем, что это активная способность: это не позволяет регенерировать в состоянии потери сознания, но когда регенерация не нужна, она и не работает.&lt;br /&gt;
** Превращение. Сохранение разума — отдельная способность для всяческих оборотней, обеспечиваемая отдельным артефактом или заклинанием. Те, кто меняет облик под действием магии, впрочем, сохраняют разум в любом случае. О «багаже» ничего не сказано, но интересно, что магические превращения всегда происходят в животное меньшей массы, чем естественный облик.&lt;br /&gt;
** Киборг. Информации о том, как решается проблема отторжения, нет, но есть как минимум один случай человека, у которого эту проблему решить не получилось. Лавина модификаций преодолевается за счет того, что модификации не заменяют органы, а поддерживают их (как уже в наше время работают кардиостимуляторы).&lt;br /&gt;
** Манипуляция энергиями — интересный случай. Неуязвимой к излучаемой энергии становится только та часть тела, через которую она излучается. Например, заклинание Пылающих Рук не оставит ожога на руках самого мага, но злые южные москиты становятся его злейшими врагами, ибо забыв про заклинание и попытавшись москита прихлопнуть, можно нанести себе тяжелые ожоги.&lt;br /&gt;
** Невидимость базируется на искривлении пространства и принадлежит к стихии Воздуха (есть также особый вариант с иллюзиями). А вот избегание контакта и защита от слуха и обоняния не обеспечиваются никак. Собственно, сторожевые собаки являются самым простым и дешевым средством обнаружения невидимок.&lt;br /&gt;
** Неуязвимость к ядам — включает описанные недостатки, но действует лишь короткое время после приема специального препарата. Постоянно — только у нежити.&lt;br /&gt;
** Гигантские размеры — поставляются с очень твердым телом. Кроме того, из гигантов не отличаются неуклюжестью только драконы.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — почти вся магия сделана сложной, заклинания учитывают множество дополнительных факторов, и магу не приходится об этом задумываться. Например, аппарация не позволяет прыгнуть в уже занятую чем-то точку пространства (или оказаться в космосе из-за движения земли). Даже местная машина времени настолько безопасна, что некоторые ученики пользуются ей без проблем и возражений со стороны преподавателей. «Но при этом сама по себе магия — весьма непростая штука. Запирающее заклинание ''и'' удерживает дверь закрытой, ''и'' мешает трансфигурировать петли, ''и'' отражает заклинания ''Фините Инкантатем'' и ''Алохомора''. Все составляющие призваны выполнять одну задачу: это можно назвать ориентацией на цель, проще говоря — заклинание имеет предназначение». В оригинальных книгах Роулинг, похоже, всё обстоит так же (как и вообще традиционно в литературной магии), но в фанфике {{Spoiler|на попытках это проанализировать и сделан весь акцент. И да, если пользоваться слишком мощными средствами «низкого уровня», у чрезмерно перекачанной всякими сверхспособностями девочки возникнут как минимум проблемы с маникюром, да и обнимать своего обожаемого друга придётся очень-очень осторожно, чтобы рёбра ему не поломать.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ Лиона Спрэг де Кампа «Аристотель и оружие». Протагонист изобретает машину времени, которая способна перемещать его и в пространстве. Если хронопутешественник должен перенестись в место, которое уже занято каким-то объектом, машина времени это просчитывает и переносит его в точку чуть выше. Таким образом, путешествуя в прошлое, главный герой оказался на дереве.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — все ОПС укладываются в одно слово: аура. Аура — это «продолжение [[У нас не такие души|души]]», что-то типа силового поля, защищающего тело бойца от почти любого урона (оглушить вроде бы можно), в том числе и от побочных эффектов своих же сверхспособностей вроде суперскорости. А вот если аура закончилась — все, тело начнет получать травмы, как положено, а абилка тупо не заработает. Аура также распространяется и на оружие, что объясняет, почему все эти [[Вундервафля|сложнейшие механизмы]] и [[Офигенно острое лезвие|острейшие клинки]] не портятся даже после нескольких часов избиения ими монстров. Да что там клинки, в одной из серий герои устроили побоище едой, при этом со всей дури рубились на батонах, как на парных мечах, а брошенный аки дротик лук-порей втыкался в каменный пол…&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — суперспособности обеспечиваются {{Spoiler|шардом - биологическим заводом размером с континент, находящимся на альтернативной Земле. Там же находится и вычислительный центр соответствующей мощности. Правильно запрограммированный шард}} учтёт все побочки и использует отдельные механизмы для их нейтрализации. Проблема в том, что {{Spoiler|программируют шарды отнюдь не люди, а Сущности — а у них свои интересы, и они нарочно оставляют в сверхспособностях «дыры», чтобы подтолкнуть носителей к тому, что им нужно. А нужен им конфликт}} в худших традициях социал-дарвинизма.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Слово о Драконе» — регенерация драконов включает «восстановление по шаблону». Например, неправильно сросшиеся кости через какое-то время сами выправляются. «Не знаю, как так получается, но проверено на опыте. Где не надо, рассосётся, где надо, нарастёт».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] тем и славится, что у '''любой''' сверхспособности существует правдоподобный обоснуй. Всё, что не противоречит Трём Законам, имеет право на существование.&lt;br /&gt;
* Wakfu — элиатропы создают магические червоточины и носятся через них как наскипидаренные, с сохранением импульса и кинетической энергии. Также они могут протащить через них кого-нибудь ещё, но стараются этого не делать — от мгновенной смены направления гравитации все остальные расы сваливаются с морской болезнью, а вот они сами это даже не замечают. Дезориентация в пространстве тоже отсутствует.&lt;br /&gt;
* [[Mashle: Magic and Muscles]] — умелые маги обладают тонким контролем над своей собственной магией. Например, Лайо Глянц может видеть там, где его магия света ослепляет всех остальных, а Дот Барретт может подорвать себя вместе с противниками, смягчив удар лишь для самого себя.&lt;br /&gt;
* «[[G.I. Joe]]: Дезертиры» — близнецы-телепаты Томакс и Скамот, помимо коллективного майндконтроля над окружающими людьми, её имеют и побочную способность к тактильной эмпатии: любую боль, что чувствует один, как свою собственную почувствует и второй. Возможно, это из-за того, что они родились как сиамские близнецы, но были вовремя разделены хирургически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствуют, с последствиями ===&lt;br /&gt;
* [[Реальная жизнь]]: мышцы человека куда сильнее, чем кажется, но по умолчанию у людей стоит блок, ограничивающий сознательно развиваемое усилие на уровне примерно трети от максимально возможного. Все как раз из-за недостатка прочности — слишком мощно сократившаяся мышца может порваться, оторваться от кости или сломать саму кость. Под адреналином или из-за психического расстройства блок может слететь, и тогда появляются матери, сбрасывающие автомобили со своих детей, и тщедушные психи, которых не могут удержать несколько здоровых санитаров. После приложения таких усилий у матерей и психов потом всё дико болит и могут вообще оторваться мышцы от костей.&lt;br /&gt;
** Также существует такая вещь, как [[:w:автоперелом|автоперелом]]: от судороги или еще чего мышца напрягается так, что ломает соответствующую кость.&lt;br /&gt;
*** Разного рода медитации в некоторых восточных единоборствах как раз и имеют целью научиться снимать этот блок — и именно во избежание автопереломов и т. п. последствий обучают им только уже весьма продвинутых учеников. Часто используется школа тигра, волка и т. п. хищника: именно благодаря отсутствию данного блока гепард развивает скорость 120 км/ч, пума прыгает на 4 м в высоту, волк уносит на спине теленка вчетверо тяжелее себя, лев ударом лапы ломает шею буйволу всемеро тяжелее себя и т. п.&lt;br /&gt;
* Ещё немножко реальной жизни — мозгиии! У всех млекопитающих они по меркам животного мира феноменально могучие, но это настолько прожорливая штука, что звери стараются ими пользоваться как можно реже. И вообще, за четыре миллиарда лет мы, видимо, являемся первым разумным видом на всей планете. Зато по сравнению с остальной природой это такая сила, что никакому Супермену не снилось!&lt;br /&gt;
** А конкретно у человека размер этих самых мозгов привел к тому, что младенец должен рождаться изрядно недоделанным, иначе голова уже ну никак не пролезет (и так с этим регулярные проблемы, особенно у худощавых женщин и крупных детей).&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — в основном отсутствуют. Маг вынужден брать энергию из окружающей среды или собственных эмоций, а, скажем, огонь, вызванный заклинанием, ничем не отличается от вызванного спичкой. Кроме того, руке Гарри больно аукнулось отсутствие у его щита способности задерживать не только горящий напалм, но и ''тепло'' от него. Однако, кое-что все же есть — перевертыш может добавить себе массы в виде эктоплазмы, а когда Гарри безо всякого посоха превратил свою ладонь в ацетиленовую горелку, {{spoiler|которой прожег насквозь динарианку Тессу,}} он ни разу не обжегся.&lt;br /&gt;
** При создании новых заклинаний магу часто приходится прописывать ОПС вручную. Молли может стать невидимой с помощью [[Магия иллюзий|магии иллюзий]], но, попытавшись шпионить за Гарри и Мерфи, получила по шее от последней и лекцию о том, что надо ещё маскировать свой шум, запах, тепло тела и своё взаимодействие с окружением — от первого. Браслет-оберег, который его так подвел, Гарри в итоге апгрейдил, добавив возможность блокировать практически любое физическое воздействие — или все одновременно.&lt;br /&gt;
** Когда Гарри стал {{spoiler|Зимним рыцарем}}, ему выписали бонусы к суперсиле: его ткани прочнее, чем у обычных людей, и быстрее восстанавливаются. А ещё он не получает урона от холода (хотя по-прежнему терпеть его не может) и не скользит на льду.&lt;br /&gt;
*** Если верить его личному доктору впрочем, особенности восстановления тканей у Гарри обусловлены тем, что он волшебник. И оно не то чтобы быстрее, а «происходит без накапливающихся ошибок», что не в последнюю очередь объясняет [[Маги живут долго|долгожитие магов]]. А суперсила {{spoiler|Зимнего рыцаря}} по мнению все того же Уолдо Баттерса происходит из снятия физических блоков (о которых можно почитать в самом верхнем примере) и в долго перспективе владельцу ничего хорошего не сулит.&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] 2 — Маленькие Сестрички обладают настолько феноменальной регенерацией, что фактически неуязвимы для любого оружия и суперспособностей. Однако игрок может найти аудио запись с дневником доктора, в котором описан случай с упавшей с большой высоты Сестричкой. Пока врачи до неё добежали, кости успели срастись под неправильным углом, причиняя девочке страшную боль. врачам пришлось несколько раз ломать ей кости, чтобы поставить ей все на место.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] – с дополнением &amp;quot;Биотехнологии&amp;quot; был добавлен и сабж. Если кратко, местные генные фишки и побочные способности к ним берутся отдельно. Можешь жить на подножном корме? А как будешь справляться с отравлением? Ура, мы получили ген на бессмертие... А может лучше к этому добавить ген на вечную молодость, ну так на всякий случай?  &lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — несмотря на то, что сверхскорость Кирицугу обеспечивается через разные временные потоки, перегрузки по нему вполне бьют. Уже на двухкратном ускорении он вскоре начинает испытывать адскую боль; трехкратное же он решился использовать только потому, что у него был артефакт, тут же заживлявший раны.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», зигзаг. Физиология Повелителей времени со всей их экзотической биологией — это сплошное [[Онижепришельцы!|онижепришельцы]], зато в последнем сезоне прибор невидимости не помог Дэнни Пинку остаться незаметным. Доктор говорил что-то об искажении световых волн, но истина может быть куда прозаичней.&lt;br /&gt;
** Угу, Повелители времени с их фантастической физиологией и умением экономно расходовать кислород могут выжить в вакууме без последствий для себя, но сорок секунд в полном вакууме и при низкой температуре даже сверхживучего Доктора оставили [[они выкололи мне глаза|без зрения]].&lt;br /&gt;
* «[[Boku no Hero Academia|Моя геройская академия]]» — [[Главный герой|Мидория]] получает от Всемогущего (местный Супермен) физическую суперсилу… без очень твердого тела, и теперь любая попытка эту суперсилу использовать ломает герою кости, даже несмотря на специально для этого пройденный 10-месячный курс тренировок. Справедливости ради стоит заметить, что Всемогущий прекрасно осведомлен об этом недостатке т. к. свою суперсилу он тоже получил в подарок и у него были ровно те же самые проблемы.&lt;br /&gt;
** Это не только у главного героя так; почти всем персонажам их различные способности так или иначе осложняют жизнь. Можешь выключать чужие абилки, просто посмотрев противнику прямо в глаза? Моргаешь — всё возвращается на круги своя, вот и играй вечно в гляделки и мучайся с хроническим конъюктивитом. Повелеваешь огнем и льдом? Смотри, не поджарься и не отморозь себе что-нибудь ненароком! Умеешь генерировать электричество? Не перестарайся, а то и самого замкнет! Гравитацией управляешь? Твоему вестибулярному аппарату придется несладко…&lt;br /&gt;
* Цикл о [[Земноморье]] Урсулы Ле Гуин. Волшебники умеют превращаться в зверей и птиц, при должной подготовке это несложно. Но прибегают к этому только в случае действительно острой необходимости: инстинкты животного постепенно вытесняют человеческий разум.&lt;br /&gt;
* [[Durarara]] — Шизуо очень силен, но у него полно переломов от чрезмерного использования своей суперсилы.&lt;br /&gt;
* [[Jessica Jones]] — неуязвимый Люк едва не умер от сотрясения мозга, потому что врачи не могли пробить его череп, чтобы откачать лишку жидкости и снять давление на мозг. Умная медсестра догадалась сделать это через глаз.&lt;br /&gt;
** [[Luke Cage]] — педаль в пол: что делать, если тело парня с суперрегенерацией и суперпрочной кожей таки пробили спецпулей, и рана тут же заросла поверх нее, и ткани невозможно рассечь никаким скальпелем? Беднягу пришлось буквально кипятить в растворе соляной кислоты!&lt;br /&gt;
* Сериал «Супергёрл» — протагонистка, будучи начинающей супергероиней и плохо умея пользоваться способностями, косячит: то дунет на пожар — и он разгорится ещё сильнее, то возьмётся за корабль, чтобы его передвинуть — и отломает его край.&lt;br /&gt;
** То же самое у Барри из «Флэша». Он хоть и быстрый, но зачастую получает от более медленных врагов. А всё потому, что он целиком надеется на скорость. Правда Оливер из «Стрел» ему потом преподаёт урок, и Барри немного учится тактике боя (позже даже избивает двух солдат-профессионалов АРГУСа без способностей). Даже упоминается, что его тело обладает огромной выносливостью (попробуйте побегать 600 км без остановки), однако при этом он обжора и запросто съедает три десятка гамбургеров за раз.&lt;br /&gt;
* Игра-roguelike ADOM — главный герой может приобрести способность телепортации… но она будет случайно активироваться и забрасывать его в случайную точку карты. Это может быть очень неудобно, если, например, герою нужно заняться сложной магией и какое-то время не отвлекаться. Чтобы контролировать телепортацию, нужно раздобыть другую, отдельную способность.&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — Дзёдзиро Такадзё может быстро разгоняться, но вот с торможением есть проблемы. Из-за этого он уже не помнит сколько раз попадал в больницу. Чтобы снизить процент риска, он носит определённую защиту, плюс пытается поддерживать своё тело в форме.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Фудзивара-но Моко умеет управлять огнём, а вот иммунитета к нему не имеет. В итоге, во время боя она обжигается не хуже противника. Впрочем, Моко с её [[ретроактивное бессмертие|ретроактивным бессмертием]] это только на руку: Зачем сражаться израненной, если можно быстро сжечь своё тело и сразу же возродиться полностью здоровой?&lt;br /&gt;
* Телесериал «Приключения Синдбада» — ученый изобрел средство превращения в гиганта. При этом дополнительно приобрел и сверхинтеллект за счет увеличения объема мозга. Но провалился под землю под собственным весом.&lt;br /&gt;
* А. Грин, «Гатт, Витт и Редотт». Суперсила. «Дерево, пробив течение реки, прошло в ее дно на глубину двухсот метров и обратилось в пыль, и в этой же бешеной воронке земли и воды мгновенно исчез Гатт, увлеченный силой собственного удара, и от него не осталось ничего.»&lt;br /&gt;
* Дэйв Волвертон, «Властители Рун». Необходимые побочные способности (если таковые существуют) нужно приобретать дополнительно. Человек с увеличенной силой или скоростью движений рискует переломать себе кости; проблема частично решается увеличенной регенерацией, но кость при этом срастается как есть, криво.&lt;br /&gt;
* Ольга Ларионова, «Чакра Кентавра» — способность обитателей Джаспера к телепортации работает только на уже известное место. &lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Тигр, тигр» — способность к телепортации (джантированию) доступна всем желающим. Но при этом существуют и тюрьмы — в темноте, под толщей земли и единственный способ сбежать — джантировать вслепую, что приводит к взрыву, когда тело тело человека оказывается впечатано в твердую породу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствуют… ну и черт с ними! ([[Это очень сильное колдунство|сильное колдунство]] или [[Онижепришельцы!]]) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]]: Искры собирают приблуды, которые нарушают законы физики пачками, при этом часто собирают их руками, таская центнерные детали. Как? [[Чудеса науки]], педаль в пол. Смиритесь.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: G-вирус поможет вам отрастить огромный орган и положить его на закон сохранения массы. С другими ОПС для регенерации — как повезет. Шерри Биркин повезло, регенерация не начинается, пока не удалены мешающие объекты, а кости складываются как положено (правда, судя по ее реакции, процесс исцеления на порядок болезненнее самой раны). Ее отцу не повезло, регенерация превратила его в сильного и быстрого монстра… а затем из сильного и быстрого монстра пересобрала в ползучий желудок.&lt;br /&gt;
* «Многоярусный мир» Ф. Х. Фармера. Как работает чудо-технология Лордов? А шут ее знает. [[Синдром протосса|Они и сами не знают, если честно]].&lt;br /&gt;
** Ну как «не знают»… Обывателям это не нужно, они учились пользоваться артефактами, а не создавать их (а вы сможете без гугла снять инфракрасный фильтр с камеры своего смартфона? а с гуглом?). А изобретатели были когда-то давно, их уже не осталось.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс: дни минувшего будущего» и «Люди Икс: Апокалипсис»: эпичные пробеги Ртути под «Time in a bottle» и «Sweet Dreams» абсолютно не считаются с физическими реалиями. Вплоть до того, что песни в плеере у него крутятся с той скоростью, с которой он бежит, а не с объективной. Да здравствует [[правило крутизны]]!&lt;br /&gt;
** Впрочем, для скорости проигрывания песни возможен обоснуй в виде того, что Ртуть не просто обладает сверхскоростью, а изменяет течение времени в том куске пространства, где находится его тело, одежда и плеер. Правда, это порождает кучу физических проблем с взаимодействием с окружающим миром. Однако до чего же крута эта сцена кинематографически!&lt;br /&gt;
*** Конечно, можно не натягивать сову на глобус и предположить, что плеер просто проигрывает песни с увеличенной скоростью — как при перемотке кассеты. Да здравствует [[Уныло, но практично|Бритва Оккама]]!&lt;br /&gt;
**** Плеер по схематике не может обеспечивать корректное воспроизведение частотного диапазона, поднятого вверх в 2-3-… раз. А ускоренная перемотка и равномерная протяжка ленты ''мимо'' головки — совершенно разные режимы работы. Бритвой тоже надо уметь пользоваться.&lt;br /&gt;
* «Энканто» забивает болт на последствия.&lt;br /&gt;
** Дар Пеппы не особо-то с жизнью совместим. От малейших отрицательных эмоций на нее льет дождь даже под крышей! Там климат, конечно, не сибирский, но даже в 20 градусов постоянно оказываться мокрой - гарантированное переохлаждение. &lt;br /&gt;
** Антонио - понимает речь животных в '''деревне, живущей натуральным хозяйством'''. Каждая курица перед забоем ему расскажет о своих ощущениях. А его лесные друзья должны друг друга есть. Да мальчик должен себя ощущать, как в зоне боевых действий.&lt;br /&gt;
** Долорес - со своим суперслухом должна просто рехнуться. Прикиньте, слышать '''все'''!! И как сосед ночью какать пошел - тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.39.45.76</name></author>
	</entry>
</feed>