<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.53.246.135</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.53.246.135"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/46.53.246.135"/>
	<updated>2026-09-12T13:16:32Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D0%93%D0%9C%D0%9E&amp;diff=33261</id>
		<title>Запрет на ГМО</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D0%93%D0%9C%D0%9E&amp;diff=33261"/>
		<updated>2021-11-02T17:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.53.246.135: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|у нас с бананами 50 % общих генов, но это не делает их «людьми наполовину»|Стивена Джоунс}}&lt;br /&gt;
'''Запрет на ГМО''' — частный случай [[троп]]а «[[Наука — это плохо]]». Основан на предубеждениях относительно генетически модифицированных организмов и генетики вообще. В фантастических произведениях это выражается в следующем:&lt;br /&gt;
* Стоит съесть генетически модифицированную картошку — и буквально за пару дней ты превратишься в [[Мутант|неведому зверушку со щупальцами]]. Особенно грешат этим [[Комикс|комиксы]] и [[Фильм категории Б|дурная фантастика]]. В реальности это невозможно в принципе, поскольку гены при переваривании разрушаются, а не встраиваются в геном питающегося (иначе любая животная или растительная пища превращала бы съевшего ее в то, что он съел). Кроме того, даже под воздействием реальных мутагенных факторов для изменения генотипа потребуется минимум одно поколение, и то не факт, что модифицированный ген вообще приживётся.&lt;br /&gt;
** Подвид данного штампа — ГМ-организмы начинают неконтролируемо мутировать, потому что они ГМО. Создали гибрид [[Тараканище|таракан]]а и богомола — конечно, оно вырастет в оножмутанта два метра ростом и способного выдавать себя за человека, по крайней мере издали. И вообще, ГМО порождает не новые организмы, оно порождает или неуязвимых желающих сожрать все и вся чудовищ, или одержимых собственным превосходством фашистов, если речь идет о людях.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, некоторые организмы действительно способны ассимилировать ДНК тех, кого съели — более того, для них это является движущей силой эволюции. Но абсолютное большинство этих существ — одноклеточные (исключение составляют разве что коловратки — многоклеточные и даже сравнительно сложно устроенные, хотя и все равно микроскопические, существа, для которых ассимиляция посторонних генов заменяет половое размножение). К коим, надо полагать, и относят себя сторонники подобных позиций.&lt;br /&gt;
*** И небезосновательно, ввиду аналогичного с коловратками уровня интеллекта.&lt;br /&gt;
*** Может сторонники подобных позиций боятся, что от ГМО у них внезапно мутирует микрофлора кишечника? Ну так она и без ГМО прекрасно это делает.&lt;br /&gt;
* В других произведениях генетически модифицированные организмы (в частности, [[Трансчеловек|бывшие люди]]) либо [[Предательский постчеловек|находятся на тёмной стороне]], либо выступают в роли несчастных [[Подопытный кролик|подопытных кроликов]].&lt;br /&gt;
* Использование ГМО обязательно приводит к какой-то катастрофе: либо эксперимент [[Что-то пошло не так|выходит из-под контроля]] с фатальными последствиями, либо [[мировое правительство]] создаёт [[биологическое оружие]] и [[суперсолдат]], либо искусственно созданные и модифицированные существа сначала вытеснят другие виды, а потом примутся за создателей.&lt;br /&gt;
* Часто в фантастическом будущем отсутствует даже намёк на ГМО. Как и [[Запрет на трансгуманизм|на трансгуманизм]]. Или же немногочисленные экземпляры играют роль [[Злодей|злодеев]] и [[Монстр|монстров]].&lt;br /&gt;
* Особенностью жанра [[нанопанк]] является то, что запрета на собственно трансгуманизм нет, но ГМО при этом практически отсутствует как класс.&lt;br /&gt;
* А вот к такому явлению, как [[пантропия]], то есть выведение новых рас людей, которые могут жить на суровых и непохожих на Землю планетах, отношение, как правило, нормальное: если она во вселенной есть, она вполне положительное явление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Уиндем, «[[The Day of the Triffids|День триффидов]]» — создание академиком Лысенко триффидов (правда, пока без ГМО, а селективно; некоторые считают, что селекция и прямая генная модификация — это нечто принципиально разное) привело в конечном итоге к распространению их по всей Земле, а в дальнейшем — к постапокалипсису.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, в этом куда больше повинен перуанец, который украл у русских семена триффидов. В СССР эти растения просто в теплицах испытывали.&lt;br /&gt;
** Да и апокалипсис был вызван [[Шрамы от цензуры|отнюдь не триффидами]], они просто оказались дополнительным фактором, осложняющим судьбу выживших.&lt;br /&gt;
* «Алмазный Век» — классика нанопанка, изобилие нанотехнологий и трансгуманизм в порядке вещей, но ничего даже не слышно о ГМО.&lt;br /&gt;
* Вселенная Хонор Харрингтон — после Последней войны, охватившей Землю где-то в 2700-х годах, которую развязали «славянские гегемонисты» силами созданных суперсолдат-«кощеев», генные модификации были запрещены во всей обитаемой вселенной. Однако на отдаленной планетке Меза обосновались ГМ-фашисты, продолжавшие играться с генетикой и, естественно, лелеющие планы по захвату галактики.&lt;br /&gt;
** Также оные ГМ-фашисты производят специально выведенных рабов разного назначения, в том числе сексуального, что считается отвратительным преступлением, но, тем не менее, существует.&lt;br /&gt;
* [[Зигзаг]]ом — [[Сага о Форкосиганах]]. С одной стороны, прикладную генетику Буджолд уважает и любит. С другой — имеет место быть Цетагандийская империя с ее уберменьшами-аутами, вообще серьезным переплетением генетики и политики и внешней политикой в духе «чихать мы хотели на гайдзинов». С третьей — мир Буджолд [[Все оттенки серого|серый]], и добра и зла здесь нет в принципе — каждая цивилизация продукт собственной длинной истории со своими родовыми травмами и тараканами в голове, а истинной проблемой Цетаганды, хотела этого автор или просто так получилось, является то, что элита совершенно оторвалась от реальности со своими евгеническими проектами — «Империя перестала расширятся? — Надо ее развалить, потому что восемь отдельных планет захапают больше, чем единая восьмипланетная империя!». Да и просто, если вдуматься, Цетаганда во внешней политике способна только кричать «какие мы грозные», а по факту — не смогла как следует оккупировать даже едва выбравшийся из средневековья Барраяр. Который всего через восемьдесят лет приятно удивил Цетаганду, полноценно противостоя ей в космосе, будучи в четыре раза меньше, но имея технически превосходящий (!) флот.&lt;br /&gt;
** Позже чуть ли не открытым текстом говорится, что всё, что нужно было аутам (не народу империи, не гем-лордам, а именно аутам, скорее даже Звёздным Яслям) от оккупации Барраяра, они получили. А потому и особых усилий по удержанию не прилагали. Империя — это лишь средства для генетического эксперимента под названием «раса аутов».&lt;br /&gt;
** А еще есть Содружество Джексона, где «любой каприз за ваши деньги», включая незаконные генетические эксперименты — превращение политических оппонентов в секс-рабов и прочее, способное за соответствующую сумму душевно порадовать любого Менгеле. Но это как раз к тому, что не бывает хороших и плохих генных технологий, бывают хорошие и плохие люди.&lt;br /&gt;
* «Лорд с планеты Земля» Лукьяненко. [[Космоопера]] без намёка на трансгуманизм, но с {{spoiler|[[пантропия|пантропией]]}}.&lt;br /&gt;
* «Золотой миллиард» Геннадия Прашкевича: в не столь далеком будущем пресловутый золотой миллиард обитает в закрытом Экополисе, тогда как Территории заселены уродами-ГМОедами.&lt;br /&gt;
* «Сами боги» Айзека Азимова: Земля запретила генную инженерию (да и вообще на научный прогресс после каких-то там кризисов смотрит косо). При этом главная героиня с полунезависимой лунной колонии заявляет, что на Луне эти исследавания всё равно идут, пусть и втихаря, а её саму подозревают в том, что она унаследовала свое интуицию от предков, участвовавших в старой программе.&lt;br /&gt;
* [[Сердце меча]] — генными модификациями человека занимается только Вавилон — империя злобных уродов-рабовладельцев. Генномодифицированные люди — на положении бесправных рабов и армейского пушечного мяса. Нормальных трансгуманистов, просто пытающихся расширить с помощью генных модификаций способности человека, там нет. [[Очучеливание]] налицо.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, «Наследие» в двух частях — главгад является главой корпорации «Монсанто», так что количество антигмошного бреда зашкаливает. Как, впрочем, и [[Горе-патриот|пропаганды]] [[Капитан Пиндостан|иного рода]].&lt;br /&gt;
* Виталий Сертаков &amp;quot;Дети сумерек&amp;quot; - в один прекрасный день начинается лавинообразное озверение (перерастающее в мутацию) россиян: в основном детей, режущих и убивающих направо и налево, но и взрослые тоже не отстают. А причина...зловредные западные попкорн, чипсы и кока-кола с ГМО и трансгенами!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[W:eu:Jack and the Beanstalk: The Real Story]] — инверсия: сюжетно важным элементом является генно-модифицированные культуры, способные расти буквально где угодно (хоть в пустыне, хоть в мире без солнца), и идея их использования подается, как благо (другое дело, что всем пофиг; в финале главный герой спонсирует проект).&lt;br /&gt;
** Опыт множества злостных интродуцентов показывает, что при отсутствии должных мер безопасности растение, которое может расти где угодно, ''будет'' расти где угодно, вполне возможно, с печальными последствиями. Впрочем, тут опять же все сводится к адекватному обращению с технологией, а не к технологии как таковой (всё-таки, ни борщевик, ни кролики в Австралии не были ГМО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Звездный путь». В 1990-х годах Землю охватили Евгенические войны — к власти пришли аугменты (ГМ-люди), одержимые идеей собственного превосходства. Тот же Хан Нуньен Сингх в своё время был правителем трети мира. И хотя проблема была в том, что их изначально сделали агрессивными и бесчеловечными подонками (впрочем, не без интеллекта и харизмы), слушать оптимистично настроенных сумрачных гениев вроде Арика Сунга никто, включая самих аугментов, не хотел. Как результат, исправить уже созданных эмбрионов не позволили, а аугментика была запрещена от слова «совсем», даже для лечения естественных генетических аномалий.&lt;br /&gt;
** Несмотря на запрет генной модификации, генную терапию никто не запрещал и она активно использовалась в медицине. Лечили так повреждения генома (например, рак или случайное омолаживание), восстанавливали людей после переписывания ДНК (синдром Баркли, например) и всякой НЁХ (состаривание радиацией, воздействие Варп-10) и т.п. Граница применения здесь установлена скорее из прагматических соображений — при тяжёлых аномалиях проще сделать аборт, чем возиться с генетикой и следить за каждым вылеченным дауном до конца его жизни (150-200 лет). С учётом развития протезирования (Ла Форж, Пикар) и возможности создания искусственных органов (Ворф), в большинстве случаев это попросту не нужно.&lt;br /&gt;
** В Следующем поколении есть серия об опытах с ГМ-детьми, которые освоили телекинез и развиваются в разы быстрее обычных. Их агрессивный иммунитет создал новый штамм вируса, который чуть не погубил обычных людей. А вы думали бред величия — единственная проблема?&lt;br /&gt;
** В том же Следующем поколении есть серия, посвящённая основанной в 22 веке колонии с искусственной репродукцией. Они оказались заперты на своей планете из-за уязвимости к потере даже малой части генофонда и неспособности к адаптации в других условиях. Также затворническая жизнь в довольстве привела к их технологической отсталости от людей Федерации, хотя генетика должна была улучшить их продуктивность и интеллект.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, например, один из персонажей «Глубокого космоса-9» доктор Башир едва не попал в пожизненный изолятор из-за того, что в детстве родители обнаружили у него задержку умственного развития и подлечили на планете, где ГМО было разрешено. И которую, что характерно, не рвали на части разборки ГМ-фашистов.&lt;br /&gt;
*** После Евгенических войн это, вообще говоря, обоснованно. Никто толком не знает что там с ним могли сделать и какие тараканы могут быть у ГМ-гения. Если бы его подлечили физически, вопросов было бы гораздо меньше. В отличие от старых аугментов, доктор отрывается как обычный невыносимый гений без планов завоевывать, но разница здесь и в технологии (модификация живого человека, а не зародыш из пробирки), и в мотивации применения и, наконец, в количестве изменений. Так что говорить о правильном воспитании или корректировке настоящих аугментов не приходится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Урок» Роберта Саакянца» (1987) — субверсия: высадившись на неисследованной планете люди начинают охотиться на местную живность — и обнаруживают, что на этой планете существо, убившее другое существо, превращается в убитое. Моментально. Мультфильм укурен примерно так же, как «Ветер» того же автора.&lt;br /&gt;
** Герои даже не задумались, [[Похитители тел|какие перспективы]] это открывает...&lt;br /&gt;
*** Почему же не задумались? Главная героиня, рассудив, что покинуть в одиночку планету не сможет, как раз и решила выбрать себе подходящую новую форму.&lt;br /&gt;
* «Облачно, возможны осадки: Месть ГМО» — в наличии намёки на захват мира живыми продуктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», а если быть точнее, её спин-офф «Пин-код». Вроде бы научно-популярная передача, так что вообще [[Японский городовой|ёшкин стыд]]. Копатыч в одной из серий съел ГМО-морковку и… правильно, мутировал. В великана.&lt;br /&gt;
** [[Шутки ради]], не?&lt;br /&gt;
*** Слишком уж серьёзным тоном.&lt;br /&gt;
* В сеттинге «Футурамы» многие опыты по созданию ГМО на Земле запрещены. Но вот в небе — запрещать некому. Собственно чем и занимается Мамочка в серии «Leela and the Genestalk» (Лила и зерно генетики), находясь в летающем замке-лаборатории (большая отсылка к сказке «Джек и бобовый стебель» вместе с кучей отсылок поменьше, например к многострадальным цветным лошадкам и Adventure Time).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Wildfire — полностью об этом. Казалось бы, ну какой вред могут нанести обычные быстрорастущие одуванчики? {{spoiler|Почти полное разрушение Лос-Анджелеса, вот какой.}} Справедливости ради, в приложениях представлены самые разные современные точки зрения на проблему ГМО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Основной конфликт в [[Gundam]] Seed именно в этом: генмодифицированые «координаторы» против «натуралов» — причем плохие, скорее натуралы, которые пытаются уничтожить координаторов из зависти и ксенофобии. Впрочем, председатель Верховного Совета координаторов — сам тот еще нацист, уверенный в превосходстве координаторов над натуралами.&lt;br /&gt;
* Основной конфликт в [[Seikai no Saga]] Хироюки Мориоки и ее амине-экранизациях (Star Crest, Star Banner) завязан на противостоянии империи Абов, цивилизации, одной из основ которой является генная инженерия, и Новосицилианского союза. У основного государства Новосицилианского союза, Объединенного человечества, любые генетические модификации находятся под строжайшим запретом.&lt;br /&gt;
** Хотя тут скорее имеет место самая банальная политическая конфронтация под которую подвели ксенофобские страхи населения.&lt;br /&gt;
* Зигзагом сыграно в «Гаргантия: на просторах зелёной планеты» (Suisei no Gargantia) . Там ГМО-люди стали альтернативной веткой человечества, и «плохие» они только с точки зрения пропаганды Галактического Альянса с запретом на ГМО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Зерги]] в [[StarCraft]] — классическая [[стая космической саранчи]], искусственно выведенная расой Зел’Нага и уничтожившая своих создателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Запрет на трансгуманизм]]&lt;br /&gt;
* [[Наука — это плохо]]&lt;br /&gt;
* [[Биологическая цивилизация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.53.246.135</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Please_Don%E2%80%99t_Touch_Anything&amp;diff=29841</id>
		<title>Please Don’t Touch Anything</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Please_Don%E2%80%99t_Touch_Anything&amp;diff=29841"/>
		<updated>2021-11-02T16:37:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.53.246.135: /* Остальное */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:PDTA.png|250px|thumb|right|Малая толика того, что есть в пульте. На экране виден тот самый город (судя по количеству жёлтых лампочек внизу и стикеров на стенах — уже многострадальный).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Please, Don’t Touch Anything''' («Пожалуйста, ничего не трогай([[Ты и вы|те]])») — видеоигра в жанре головоломки, выпущенная в 2015 году российскими разработчиками «Four Quarters». От игрока требуется, совершая различные действия перед приборной панелью, запоминать, нажатие какой кнопки к каким результатам приводит, и использовать это для получения всех возможных концовок. Задача эта не всегда проста, придётся основательно поломать голову, временами вывихивая мозг. В 2016 году вышел также [[ремейк]] игры, '''Please, Don’t Touch Anything 3D''', созданный совместно с американцами из Escalation Studios — примерно то же самое, но трёхмерное, исправленное и дополненное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Какого-то определённого сюжета в игре нет, суть в том, чтобы догадаться, какие действия можно совершить, чтобы получить все концовки. Протагонист, сотрудник неизвестно какого учреждения, находится в бункере перед [[Непонятная штуковина|загадочным пультом]], на котором к началу игры присутствует одна лишь большая [[красная кнопка]], а на экране над пультом виден некий город вдалеке. Напарник говорит протагонисту, мол, я схожу в уборную, а ты тут ничего не трогай. Естественно, вы уже поняли, что надо делать наоборот? При нажатии на определённые кнопки в определённом порядке появляются другие кнопки, тумблеры, выскакивают всевозможные клавиатуры, панели, замки (к которым нужно найти ключ), ключи (к которым нужно найти замок), ящики с отвёрткой и молотком… и вы даже не представляете, что ещё оттуда может вылезти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя те или иные приборы/инструменты по назначению и не очень, протагонист может привести к тому, что с городом на экране произойдёт та или иная катастрофа, от банального ядерного взрыва до пробуждения [[Ктулху]]. После удачного совершения очередного злодеяния нажатие специального тумблера «Restart» устраняет последствия катастрофы, возвращая вид города и пульта к исходному состоянию, а игрок получает ачивку в виде стикера или магнитика на стену. Цель игры — получить их все, и это не так просто: банального тыканья по кнопкам не хватит. Повсюду в игре раскиданы подсказки о том, что ещё тут можно сделать — их можно найти на бумажке над пультом, на самом пульте (поймёте, когда найдёте {{spoiler|УФЛ-фонарик}}), а то и встретить в ходе выполнения других заданий. Играть приходится методом научного тыка — поди ещё догадайся, куда эти цифры вписать или что означает вот это иностранное имя. В 2D-версии всего 25 концовок (количество полученных и оставшихся отмечается зажиганием лампочек внизу пульта), но поверьте, этого хватит с головой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается трёхмерной версии игры, в ней протагонист не просто торчит перед пультом, глядя только на него, а находится в целой комнате, передвигаться по которой нельзя, но можно посмотреть вверх-вниз, оглянуться по сторонам, чтобы поискать там ещё какие-нибудь подсказки или пасхалки. Естественно, добавлены новые концовки (а также подправлены пути достижения кое-каких из старых). Кроме того, в 3D-версии хорошо ясно, что город, с которым происходят по вине протагониста всякие непотребства, вроде как настоящий и находится недалеко — от непотребств нередко страдает и бункер главного героя, но, к счастью, тумблер «Restart» всё так же откатывает изменения к исходному положению. Ачивки в 3D-варианте, кстати, выглядят уже не только как стикеры или магнитики — некоторые представляют собой всякие игрушки или фигурки, которые можно повесить или поставить на рабочем месте. Также само собой разумеется, что ввиду трёхмерности игра стала чуть реалистичнее и, значит, страшнее (особенно это касается варианта для набора виртуальной реальности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, кстати, в обеих версиях после получения всех ачивок игрок с протагонистом узнают, '''что''' же на самом деле представляет собой эта жуткая машина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия|Аллюзии]] — полнёхонько.&lt;br /&gt;
** Например, для получения одной из концовок нужно среди прочих вещей найти паспорт и поставить в нём соответствующий штамп. Сопутствующая музыка недвусмысленно подсказывает, [[Papers, Please|на что]] отсылка.&lt;br /&gt;
** Одно из достижений состоит из двух частей: отправка города в [[Пещерное человечество|прошлое]] даёт одну половину картинки, а [[Постапокалипсис|в будущее]] — другую. На картинке изображены [[Back to the Future|два подозрительно знакомых человека на фоне красивого авто]].&lt;br /&gt;
** Подсказка о том, какая панель вызывает злого робота, гласит «Bender». В УФЛ видны ещё и [[Остап Бендер|имя]], а также дюжина закорючек, в которых можно опознать стулья.&lt;br /&gt;
** А в 3D-версии можно при определённых условиях встретить мемчик времён [[Вторая мировая война|Второй мировой]], «[[w:Здесь был Килрой|Kilroy was here]]».&lt;br /&gt;
** Миниигра, где требуется просто нажимать на нужные кнопки, судя по сопровождающему голосу с экрана, представляет собой отсылку к «The Stanley Parable».&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — особенно это касается ранних версий, где без &amp;lt;s&amp;gt;поллитры&amp;lt;/s&amp;gt; гугла не разберёшься. Ладно уж, можно сообразить, что при помощи тире и кружочка можно ввести код азбукой Морзе, но набрать букву в двоичном коде или при помощи шрифта Брайля! Шпаргалки-то там имеются, подсказки тоже, но авторы всё-таки решили прикрутить фитилёк. Или, скажем, вышеупомянутое имя на подсказке — знатоки истории математики или просто не забаненные в гугле-то поймут, что это {{spoiler|имя Фибоначчи}}, а что потом с этим знанием делать — догадаются уже не все.&lt;br /&gt;
* [[Графон не нужен]] — по крайней мере, это касается 2D-версии. Зачем вообще графон головоломке? Хотя в 3D немного добавили спецэффектов.&lt;br /&gt;
* [[Код на стенке]] — как уже говорилось, подсказок вокруг полно. Впрочем, не все из них так просто увидеть. Подсказки к некоторым появляются лишь при получении других концовок. Что-то видно только при определённых условиях — например, в подсказку превращаются две из картинок-ачивок, но этого не видно, пока не откроется очередная панель и частично не закроет картинки своей крышкой. Другие мало просто увидеть, надо ещё понять, что это значит и к каким кнопкам это применять. С третьими всё [[Так просто, что уже сложно|куда проще, чем можно подумать]] по их внешнему виду. А четвёртые вообще, похоже, [[Красная сельдь|ничего не значат]].&lt;br /&gt;
* [[Ловушка для любопытных]] — да сама суть игры состоит в том, чтобы делать не то, что написано в её названии! Всегда интересно, что будет, если нажать ещё на какую-то кнопочку, набрать код, что-то разобрать или [[Мастер-ломастер|сломать]] и тому подобное.&lt;br /&gt;
* [[Множество способов умереть]] — у злополучного Города-на-экране. Каких непотребств тут с ним только ни творят! Атомный взрыв, [[Луч в небо|луч с неба]], налёт НЛО, пробуждение Ктулху, набег [[ОБЧР]], появление чёрной дыры, инверсия гравитации, отправка в прошлое/будущее, [[Планета Вода|всемирный потоп]]… Впрочем, иногда с самим городом ничего не происходит, а вместо этого какой-то [[вывих мозга]] творится в самом бункере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальное ===&lt;br /&gt;
* [[Внезапная смена геймплея]]. Иногда геймплей выходит за рамки неспешного размышления и нажимания на кнопки, начиная требовать от игрока соображать ещё и побыстрее. Например, аркадная [[миниигра]] с «кукурузником», бросающим на злополучный город бомбы, или появление прямо из пульта миниатюрного {{spoiler|Оно Живое из [[The Binding of Isaac]]}}, которое нужно спешно затюкать молотком.&lt;br /&gt;
* [[Во чреве чудовища]]. В одной из концовок город сжирает [[песчаный червь]] прямо-таки [[Сверхгигант|колоссальных]] размеров. В 3D-версии — вместе с бункером главгероя.&lt;br /&gt;
* [[Голос]] — напарник главгероя в 2D-версии вовсе представлен текстом, а в 3D общается через дверь, лишь жестикулируя из-за неё рукой.&lt;br /&gt;
* [[Держать книгу вверх ногами]] — от некоторых подсказок можно получить две концовки, если перевернуть и набрать то, что получится (и ничего, если на подсказке написано «Этой стороной вверх»).&lt;br /&gt;
* [[Когда есть только молоток]]. Для получения двух концовок в 2D и вроде аж пяти в 3D потребуется именно молоток, который можно найти в выдвижном ящике. Придумайте, к чему можно этот молоток [[Ремонт пинком и такой-то матерью|приложить с применением грубой физической силы]].&lt;br /&gt;
* [[Ошибка нарочно]] — обращаем внимание на всякие опечатки или ошибки в подсказках. Они там не просто так. Если какие-то буквы в надписи мигают, это тоже не спецэффекты для красоты.&lt;br /&gt;
* [[Победить, не делая абсолютно ничего]] — {{spoiler|не то, чтоб победить, но одна из концовок получается именно так. Нужно просто сделать то, о чём попросил напарник: посидеть минуту и ничего не нажимать}}.&lt;br /&gt;
* [[Скример]] имеется в 3D-версии — будьте готовы к нему, если вокруг персонажа со стен потекла кровь, а экран погас. Кроме того, в обеих версиях другая рожа во время одной из концовок резко выскакивает на экране, и она стрёмная (в трёхмерной опять же льётся кровь). Да и [[Масоны и иллюминаты|пирамида с глазами]] в тридэшной части тоже неожиданно появляется под психоделические звуки прямо в бункере (в первой версии эта концовка приводила к вылету игры).&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — 3D-версия получилась куда страшнее оригинала, в основном того, что чертовщина творится и в самом бункере прямо вокруг персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Хватит в меня тыкать!]] — одна из простейших концовок получается при помощи затыкивания Красной Кнопки. При этом ломается пульт, а игрок получает ачивку «Dummy» («Чайник»). Вышеупомянутая же мини-игра с самолётиком включается при помощи {{spoiler|злоупотребления тумблером «Restart»}}.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — среди прочего, в трёхмерной версии есть и это. Протагонист, кстати, надевает вынутый из шкафа противогаз, а вот город и, судя по кашлю, целая толпа коллег через стенку, противогазов не имеют.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — в 2D-версии {{spoiler|удар молотком в экран}} вызывает вылет игры (ачивка при этом тоже появляется, так что может быть, это всё так и задумано). В прохождении концовки, начинающейся с прибора с тремя циферблатами же {{spoiler|понадобится переставить время на компьютере — циферблаты, от меньшего к большему, обозначают часы, минуты и секунды}}. Да и самому главгерою 3D-версии доводится, скажем, не просто полюбоваться, как город погибает на экране — его бункер тоже то водой заливает, то в космос выбрасывает.&lt;br /&gt;
* [[Число Зверя]] — присутствует и оно, главное только понять, на какой именно клавиатуре его следует вводить. Кстати, в обеих версиях при вводе этого грозного числа появляются {{spoiler|[[Няшные монстры]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Экзамен по сольфеджио]] — есть и такое. Когда выезжает очередная панель (на иллюстрации она под молотком), музыка меняется, ну а там сами разберётесь, что делать, клавиш на панельке немного.&lt;br /&gt;
* Теперь советский - VICCP.&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.53.246.135</name></author>
	</entry>
</feed>