<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=51.158.235.77</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=51.158.235.77"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/51.158.235.77"/>
	<updated>2026-09-12T13:20:26Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F_%D1%82%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8C!&amp;diff=95767</id>
		<title>Хватит в меня тыкать!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F_%D1%82%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8C!&amp;diff=95767"/>
		<updated>2023-02-15T13:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;51.158.235.77: /* Blizzard Entertainment */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|StopPokingMe|Stop Poking Me!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ну чего ты щёлкаешь как дятел?|Бугай, Warcraft III}}&lt;br /&gt;
{{video|pyMYoD8WNsU|}}&lt;br /&gt;
Указывать пальцем на людей — это некрасиво. И тыкать людей тоже. И тыкать на них постоянно, хотя они уже обратили на тебя внимание. Ты перестанешь это делать?! Да что с тобой не так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно в игре, где есть юниты, если на них постоянно щёлкать, то они начинают реагировать на это с раздражением. Впервые появившись в Warcraft: Orcs vs. Humans (создатель и кодификатор тропа) и став традицией игр от Blizzard, этот троп перекочевал в другие компании. Теперь он почти считается традицией любой игры-стратегии в реальном времени. [[Разрушение четвёртой стены]] необязательно, но обычно оно добавляет только больше веселья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот троп не ограничен простым щёлканьем мышью, но и повторением любого другого действия много раз (например, ввязаться в разговор с персонажем), где программисты могут ввести раздражённую или комичную реакцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blizzard Entertainment ===&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]]:&lt;br /&gt;
** Warcraft: Orcs vs. Humans — создатель тропа. Кодификатором является фраза орка-пехотинца «'''Хватит в меня тыкать!'''», которую он говорит при постоянных щелчках.&lt;br /&gt;
** [[WarСraft/WarCraft II]] — там много других интересных фраз при постоянных щелчках на юните. Примерами являются пехотинец Альянса, жалующийся на свою работу, раскачивание лодок и морская болезнь, [[четвёртая стена тебя не спасёт|угрозы, адресованные игроку]], двухголовые огры спорят куда идти, валят вину друг на друга после отрыжки, и т. д.&lt;br /&gt;
*** В дополнении юниты-герои тоже говорят забавные фразы при постоянных щелчках. Например, Аллерия жалуется на то, что игрок не тыкает других эльфов так, как её, Туралион считает, что игрок винит его в смерти Лотара, Смертокрыл дышит огнём на игрока, предварительно спрашивая, любит ли он огонь, и т. д.&lt;br /&gt;
*** Со всем этим Plug&amp;amp;Play мы давно забыли такую штуку, как утилита настройки звуковой платы. Она тоже раздражается: «''Ваша звуковая карта работает отлично! Ваша звуковая карта работает отлично! Ваша звуковая карта работает отлично! Веселитесь? Ваша звуковая карта работает отлично! Ваша звуковая карта работает отлично! Ваша звуковая карта работает отлично! И она не станет лучше!''»&lt;br /&gt;
*** А особенно забавная вещь случится, если щёлкать на животных, гуляющих рядом. Если на них быстро и постоянно щёлкать, то после определённого количества щелчков они просто возьмут и ''взорвутся!'' Взрыв может поранить близлежащих юнитов.&lt;br /&gt;
** [[Warcraft III]] — там больше интересных фраз. Примеры — юниты Альянса имеют много отсылок к Монти Пайтону, орочьи бугаи жалуются на то, что их опять щёлкают, а также во фразах Охотника на демонов, Повелителя Ужаса, Тикондруса, и Артаса-рыцаря смерти упоминается некая Тьма. Первый дозвониться до неё не мог (до этого она сама звала его, но он был занят), второй спрашивал, получила ли она сообщение от демонов, третий говорит, что ей нужно сменить оператора, а последний [[подсветка|спрашивает, кто она вообще такая]]. Ещё Повелители Ужаса жалуются, что их постоянно путают с наркобаронами (на английском, «Dread Lord» ужасно похоже на «drug lord»).&lt;br /&gt;
*** Также эту самую великую Тьму видят послушники Нежити… вернее, им это кажется, а на самом деле «опять капюшон сполз на глаза».&lt;br /&gt;
*** Официальная русская локализация от «Софтклаба» тоже не подкачала: орки распевают песни Окуджавы, а эльфийские лучницы — цитируют Стругацких близко к тексту.&lt;br /&gt;
*** Закликанные звери, как и в предыдущей части, взрываются, но уже безвредно.&lt;br /&gt;
** [[World of Warcraft]] — [https://www.youtube.com/watch?v=h3irU0HQua4 узрите], [[матомная бомба|великое «Хватит в меня тыкать!»]] от Короля Имирона!&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — оригинальный кодификатор упоминается Артанисом в Brood War и наблюдателем протоссов. Первый говорит «''Хватит в меня тыкать! На кого я похож, на орка?''», второй же передаёт по радио известную фразу Нила Армстронга «Маленький шаг для человека…», только чтобы не успеть договорить, как запись обрывается и заменяется на фразу-кодификатор от орка-пехотинца.&lt;br /&gt;
** И опять постоянные и быстрые щелчки на животных заставят их взорваться. ''Ядерным взрывом''. Конечно, он теперь безвредный, но мог бы напугать игроков в мультиплеере (поэтому работает только в сингле).&lt;br /&gt;
** Многим игрокам особенно нравилось тыкать в Керриган (гусары, молчать!), поскольку в заражённом виде она не просто возмущалась, но и грозила игроку всяческими замысловатыми карами.&lt;br /&gt;
* [[StarСraft 2]] — там этого добра тоже навалом.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of the Storm]] — у каждого персонажа есть такие приколы (Заря, к примеру, как раз озвучивает название тропа, причём очень смущённо. А ещё Тьма вернулась). Причём их так много, что в обычном матче их все не услышишь. Так что чтобы послушать их все, и не сидеть посреди матча в одном месте, как в АФК, нужно зайти в магазин и опробовать героя, только чтобы его защёлкать.&lt;br /&gt;
* [[Hearthstone]] — при отдаче приказа об атаке существу «копьеносец» игрок слышит фразу, вынесенную в заголовок статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие стратегии в реальном времени ===&lt;br /&gt;
* [[The Battle for Middle-Earth]] — если несколько раз подряд приказать Гимли перейти куда-либо, он спросит «Ну почему мы всё время бежим?».&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — [[педаль в пол]]. Там есть не только фразы при постоянных щелчках, там ещё есть фразы при попытке повторить одно и то же недоступное действие (использовать способность во время кулдауна или когда не хватает маны). Причём если очень долго повторять эти попытки, то герой может игрока и послать куда подальше (к счастью, только репликой, на управлении это никак не скажется).&lt;br /&gt;
* «Блицкриг» — если долго щелкать по пехоте, в конце-концов от нее последует раздраженное «Да здесь мы, здесь!».&lt;br /&gt;
** А если снайперше отдать приказ залечь и долго НЕ трогать, она начнет ворчать «Надоело по канавам ныкаться!»&lt;br /&gt;
*** Затыканные танки и автомобили же будут жаловаться на то, что игрок может попортить подвеску или промять крышу соответственно.&lt;br /&gt;
* Stronghold: Crusader — здесь юниты могут забавно реагировать, если отдавать им приказы, которые они выполнить не могут или не хотят. «Что, столько идти?» (пехотинец, если отправить его подальше). «Это ниже нашего достоинства! Я рыцарь, если вы не заметили!» (кавалерист на приказ копать ров). «Вы гениально нас используете, сэр.» (пикинёр на тот же приказ). «Воистину это ров! Но я бы лучше выпил» (монах — аналогично). «Учтите — у меня клаустрофобия!» (сапер на приказ рыть подкоп).&lt;br /&gt;
* В Stronghold legends эта история получила развитие. Помимо возмущения профессиональных воинов, отправленных копать рвы либо уволенных со службы, есть также возможность замучить лесоруба: если раз за разом пытаться построить что-то из дерева при его нехватке, лесоруб будет упорно в разных словах объяснять невозможность действия, пока, наконец, не скажет «Вот вам топор, мой лорд».&lt;br /&gt;
* Warhammer: Mark of Chaos — можно закликивать юниты по принципу варкрафта, а можно приказать что-то невозможное. В последнем случае игрок рискует узнать о себе много нового от гордых юнитов (например, гномий камнемет объявляет игроку, что он «извращенец»).&lt;br /&gt;
* Knights Shift -ведьма на помеле после приказа двигаться сообщает «Осторожно, я боюсь высоты!»&lt;br /&gt;
* Lobotomy Corporation - частично аномалия &amp;quot;Не трогай меня!&amp;quot;. Если кликать на неё в попытке открыть руководство по обращению на фазе Распределения, вам вежливо намекнут этого не делать просто сломав визуально экран, а если продолжите крикнут на вас. Если до вас не допрёт, что нажимать действительно не стоит, то игра закроется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RPG ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ночной дозор&amp;quot; - если персонажам во время боя задать действие, которое они не могут выполнить по причине нехватки очков, они могут так и сказать что-нибудь вроде &amp;quot;А тебе не сплясать?&amp;quot; &lt;br /&gt;
* [[Guild 2]] — иногда вор, если его сильно задолбать, может сказать: «Да хватит в меня тыкать!».&lt;br /&gt;
* IceWind Dale 2 — тоже присутствует.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Флауи, если постоянно перезапускать сохранение игры у самого конца Нейтральной Концовки, чтобы пересмотреть его речь, будет сначала жаловаться на то, что вы его достаёте, потом он начинает говорить о Папирусе и Сансе, а после нескольких перезапусков он скажет: «Don’t you have anything better to do?» (рус. «Тебе что, заняться нечем?»).&lt;br /&gt;
** Аналогично, в битве с {{spoiler|Фотошоп Флауи}}, когда он вас окружил пулями, если постоянно на них идти, он также будет раздражён и спросит у игрока, перестанет ли тот это делать.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect|Mass Effect 3]] — длительное щёлканье по причудливому устройству, за которым работает саларианский ученый на Сур’Кеше, приведёт к настойчивым формальным просьбам перестать это делать. «Хорошо, если вас это настолько забавляет, заведите себе собственный анализатор фекалий».&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: такой набор реплик есть у всех персонажей, часто с интересными отсылками — например, злой бард-мизогинист цитирует… афоризмы Оскара Уайльда. А безумный гном-мегаломан Тиакс скажет: «Однажды Тиакс будет по всем кликать!»&lt;br /&gt;
* [[Disgaea/Disgaea 5: Alliance of Vengeance|Disgaea 5]] — Во многих особых комнатах Item World если несколько раз болтать с определённым персонажем, то он сначала попросит от него отстать, но если вы уж и тогда продолжите, то завяжется драка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие игры ===&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — если начать стрелять по Розалинде Лютес, то пули будут лететь сквозь нее, а она сама будет говорить что-то вроде «Не попал, ха-ха». А если делать это достаточно продолжительное время, то можно услышать фразу: «Я еще долго так могу. Вопрос в том, можете ли вы?»&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid]] — если названивать Мэй Лин и раз за разом выбирать пункт «''не сохраняться''», то вместо обычного разговора можно получить [https://www.youtube.com/watch?v=7sMSLEdS6DE такую сценку].&lt;br /&gt;
* Railroad Tycoon 3 — если кликать по люстре в меню компании, можно услышать много замечаний от смотрителя.&lt;br /&gt;
* «Синдбад-мореход: В поисках волшебного имбиря»: если много раз просить джинна спустить игрока на землю из гнезда птицы Рух, то в конце концов ему это надоест и он сбросит Синдбада с горы. И да, тогда придётся начать игру сначала.&lt;br /&gt;
* «Уроки любви. Послесловие» — если будешь щелкать по девушкам, появится надпись «НЕ ЛАПАТЬ!».&lt;br /&gt;
* «Канитель по беспределу» — «Сам бери эту каку» или же, если щелкнуть значком с изображением рта, используемого для диалогов с другими персонажами «Сам ешь эту каку».&lt;br /&gt;
* В старом-престаром Discworld-e Ринсвинд выдавал разные забавные фразочки при тыкании на различные предметы обстановки. Если же ткнуть самого Ринсвинда, то он заявлял что-то вроде: «А тебе приятно будет получать под рёбра» и на время отбирал у игрока управление. Также, если ничего не делать, маг-недоучка начинал стучать в экран и требовать внимания. А вы говорите, DOS.&lt;br /&gt;
* В ещё более старом Sam and Max Hit the Road, если многократно приказывать Сэму взять предмет, который он взять не может, он начинал отвечать «не могу» во всё более резкой форме, и в итоге его можно было довести до слёз. Тогда Макс угрожал порвать рот игроку.&lt;br /&gt;
* Практически любой классический квест от Sierra, но навскидку вспоминаются Leisure suit Larry и Space Quest.&lt;br /&gt;
** SQ4 — «Hands off yourself! This is a family game.» Не лапай себя, дети смотрят.&lt;br /&gt;
* Kyrandia — в первой части, если тыкать на Брэндона, можно разжиться мелкой подсказкой о том, что вообще происходит на данной локации, а во второй части Занция, если тыкать на нее, то картинно стенает о своей тяжелой доле (особенно красиво в разграбленной Лаборатории на болотах), то восторгается собой.&lt;br /&gt;
* Петька и Василий Иванович — кампания за Анку. Если долго тыкать в Анку можно услышать последовательность: «Это — я… Это — опять я… Нравлюсь, да? Даа, за мной нужен глаз да глаз!» И, наконец — «Глаза б мои на тебя не глядели!» .&lt;br /&gt;
* Мобильные игры от компании Playrix:&lt;br /&gt;
** Если в Gardenscapes и Homescapes долго нажимать на Остина, он будет выдавать различные фразы вроде «Хорошо-хорошо, сейчас займусь делом» или «Давайте потом, я занят».&lt;br /&gt;
** Fishdom — аналогично. Рыба, в которую долго тыкает игрок, будет спрашивать «Что это вы нажимаете на меня?».&lt;br /&gt;
* The X-Files Game — если долго звонить в звонок на стойке ресепшена в гостинице, стоящая за стойкой дама довольно резко вас отчитает.&lt;br /&gt;
* В [[Deep Rock Galactic]] игроки завели традицию закликивать лазерным целеуказателем огромные грибы и золотые самородки, просто потому что комментарии гномов [[Смищной аксэнт|смешно звучат]]. В результате [[Мем просочился в канон|в одном из обновлений]] [[Закадровый штурман|центр управления]] начал ругаться на то, что шахтёры стоят и спорят о грибах вместо того, чтобы заниматься делом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [http://www.mult.ru/ Мульт.Ру!] — в 2003 году в правом верхнем углу сайта была изображена [[Масяня]], которая, если навести на неё курсор мыши, произносила: «Убери свой курсор с моей морды!» и некоторые другие фразы, а в конце концов заявляла: «Всё, достал, вообще не буду больше ничего говорить!» и замолкала.&amp;lt;ref&amp;gt;http://web.archive.org/web/20031229104523/http://www.mult.ru/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечания ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>51.158.235.77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%BA&amp;diff=95752</id>
		<title>Орихалк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%BA&amp;diff=95752"/>
		<updated>2023-02-15T12:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;51.158.235.77: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Орихалк''' — [[Фэнтезийные металлы|фэнтези-металл]]. Происходит из легенды об Атлантиде в пересказе древнегреческого философа Платона. По описанию Платона, орихалк — чудесный металл, который был только у атлантов — похож на медь (его название с греческого так и переводится — «горная медь»), но цветом и блеском близок к золоту (испускал «огнистое блистание», вплоть до того что было высказано предположение о том что это сплав меди с золотом). Он добывался в самородном виде и стоимостью уступал только золоту. Иногда название пишется как «орихалкон», «орихалькон» или «орихалькум». Вероятнее всего, самородная латунь (т. н. «цинкистая медь») — во всяком случае, в период поздней античности орихалком называли обычную латунь. А возможно и не самородная, так как был описан процесс сплава меди с оксидом цинка, и сплав вышел из употребления после истощения месторождений (как и в случае с катастрофой бронзового века).&lt;br /&gt;
* Латунь вышла из употребления, потому что всякие умники наловчились подделывать ею золото. И было запрещено ее изготовлять, мастеров начали изобретательно казнить, а всю документацию сожгли нафиг.&lt;br /&gt;
* Возможно, более исторический вариант — мышьяковистая бронза, применявшаяся раньше оловянистой и при определённо содержании мышьяка действительно приобретающая золотистый оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современном [[фэнтези]] орихалк — металл разнообразный, и никто не может договориться, каковы его свойства. В одних произведениях его достоинство — полная неуязвимость к магии, в других он — сверхпроводник при комнатной температуре, в третьих — очень прочен, в четвёртых — просто очень дорог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Миров двух между», фантастический роман В. Пищенко, герои которого попадают в «альтернативную» Атлантиду.&lt;br /&gt;
* «Орихалк», повесть Кирилла Бенедиктова.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[The Night Land|Ночная Земля]]» («The Night Land»). Металл орихалькум обладает свойством отпугивать существ Ночи, но секрет его изготовления людьми утрачен. По описываемым свойствам напоминает вольфрам.&lt;br /&gt;
* По всей видимости, небесная бронза из цикла Рика Риордана о Перси Джексоне является именно что орихалком. Обладает способностью убивать монстров и полубогов, но не причиняет вреда простым смертным.&lt;br /&gt;
* «Атлантида» Пьера Жиффара. Орихалк используется в том числе для бальзамирования экс-фаворитов Антинеи (правительницы Атлантиды). Махровый нестандарт романа в том, что собственно Атлантида расположена в пустыне Сахара.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Кольцо Мерлина» Уорнера Мунна. — во которой книге упоминается орихалк, являющийся одним из важнейших достижений Атлантиды. С помощью этого металла атланты создавали как виманы (летающие корабли-лебеди из древнеиндийских эпосов), так и механических слуг, {{spoiler|в которых даже можно было переселить дух атланта после смерти, чтобы он продолжил земное существование. При этом такой атлант без трижды повёрнутого рычага на спине сам был безвольным слугой — именно такая участь постигла главную героиню «Корабля из Атлантиды», и избавиться от неё помог лишь альтруистичный Гвальхмай, который предпочёл абсолютно покорному автоматону, даже на ощупь подобному человеку, свободную подругу и спутницу.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Японский фильм «Меч Александра» (2007): меч самурая Гэнкуро Ёродзу и ещё два предмета в мире выполнены из этого металла (происхождение орихалка в данном мире инопланетное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Slayers]]: орихалк — антимагический металл, который останавливает любые заклинания.&lt;br /&gt;
* [[Yu-Gi-Oh!]]: тут орихалк — это [[Зелёные камушки|светящийся зелёный минерал]], от воздействия которого люди либо сходят с ума, либо мутируют в чудовищ.&lt;br /&gt;
* «Надя: Секрет голубой воды» — орихалк, как ни странно, основа могущества древней Атлантиды. Технологии с применением этого металла превосходят по возможностям любые из «19-21 веков», и потому становятся объектом пристального внимания как экипажа «Наутилуса», так и организации «Нео Атлантис».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]: орихалк — один из компонентов орочьей стали, очень прочной стали, секретом производства которой владеют орки.&lt;br /&gt;
** До «Скайрима» орихалк в основном упоминался в связи с ''затонувшим континентом'' Йокуда (родина предков нынешних редгардов).&lt;br /&gt;
* Квест Indiana Jones and the Fate of Atlantis.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: орихалк выступает в качестве ремесленного материала для создания защитных и оружейных рун (встречается только в «Dragon Age II»). Обычно существует в жидком виде и даже образует подземные озёра.&lt;br /&gt;
* Terraria — одна из «старших» руд. Что забавно, она и все изделия из нее окрашены в розовый цвет.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3: Дикая охота]] — присутствует как ремесленное сырье.&lt;br /&gt;
* Lineage II — oriharukon — тот же орихалк, только японизированный.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Odyssey. Торговец эпическим лутом принимает в оплату только орихалковую руду.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — орихалк является ингредиентом, необходимым для создания лучшего ключа-меча в игре — Ultima Wearpon.&lt;br /&gt;
* Zeus: Master of Olympus, дополнение Poseidon: Master of Atlantis: орихалк — металл ярко-алого цвета. Доступен при игре за атлантов, добывается из рудных камней с красными вкраплениями, используется для улучшения крепостных башен и фрегатов, позволяя им стрелять огненными снарядами.&lt;br /&gt;
* Age of Mythology — из орихалка сделаны стены Атлантиды и булавы катапельтов.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — в третьей части франшизы (которая первая по хронологии самого сеттинга) орихальк нужен для включения некоторых лифтов, благо в творящемся в Темен-ни-гру бардаке отыскать его не сложно.&lt;br /&gt;
* Heroes of Might &amp;amp; Magic — во вселенной Асхана есть аналог орихалка — пламенное золото. Золотисто-жёлтый металл, тёплый на ощупь, схож с обычным золотом. Особо ценится гномами. В игре Dark Messiah можно найти слиток пламенного золота и в кузнице изготовить меч земного огня, наносящего дополнительный урон огнём.&lt;br /&gt;
* В Galaxy on Fire 2 присутствует некий зеленый «оричалзин».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — орихалковое оружие не ломается, а броня весит меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Вымышленные вещества]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>51.158.235.77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%B1%D1%8B%D0%BB_%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BA_(%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=95716</id>
		<title>А для меня это был вторник (добрая версия)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%B1%D1%8B%D0%BB_%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BA_(%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=95716"/>
		<updated>2023-02-15T10:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;51.158.235.77: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ThinkNothingOfIt|Think Nothing Of It}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|И никто не геройствует, потому как незачем: спокойно жгём танки|цитата из фильма «28 панфиловцев»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Но не думала Гуля в эти грозные дни и ночи, что со временем приказ по 214-й дивизии, подписанный командиром Бирюковым, о зачислении Марионеллы Королёвой почётным красноармейцем 780-го стрелкового полка будет храниться в музее. Не думала Гуля, что её работа в бою, которую она считала только работой, будет признана подвигом.|Е. Ильина, &amp;quot;Четвёртая высота&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[Инверсия]] штампа [[А для меня это был вторник|«А для меня это был вторник»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда герой делает добрые дела так часто, и для него это настолько обычное дело, что он даже не может понять, за что же ему в этот раз так благодарны. Если герой например спасает жизни ежедневно, а для каждого спасённого это обычно единственный такой случай в его/её жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схожее явление: [[А чё я такого сделал-то?! (добрая версия)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Отверженные» Гюго: Жан Вальжан даже не сразу узнаёт Фошлевана, которого спас ещё в свою бытность мэром. А вот Фошлеван доброту «господина Мадлена» отнюдь не забыл, что и доказывает на деле.&lt;br /&gt;
* А. И. Куприн:&lt;br /&gt;
** «Встреча» — бывший сенатор Л., рассказавший эту историю автору в Париже, был губернатором в Вильне в нелегкое время: «погромы, Гапон, карательные экспедиции, Дума и ее разгон, Союз русского народа, бомбометатели. … Положение его было особенно тяжелое и опасное потому, что в литовской области неприязненно сталкивались разнонародные интересы и страсти. Остро стоял еврейский вопрос. Русские шовинисты точили зубы на поляков» и т. д. Но этот губернатор был справедливым и добрым человеком. Правда, он думал, что это ему не поможет, когда после революции его стали судить. &amp;quot;Правдивые мои ответы вызывали у суда кривые насмешливые улыбки. Я тону, тону. Вода доходила мне до рта. … Один из судей, еврей, «пожилой, весьма скромный», спросил, помнит ли его подсудимый.{{Q|pre=1|[[А для меня это был вторник (добрая версия)|Нет, я и его не помнил]]. Господи! Сколько миллионов лиц я перевидал за мою долгую жизнь!... «Тогда, может быть, вы вспомните, как вы уезжали из Вильно. Совсем уезжали». — «Отлично помню». — «Может быть, товарищ, вы вспомните и тот факт, когда виленские рабочие поднесли вам адрес&amp;lt;ref&amp;gt;«Письменное приветствие, обращение к кому-н. в ознаменование какого-н. события» (словарь Ушакова).&amp;lt;/ref&amp;gt;?» ...&lt;br /&gt;
«Как же мне не помнить? Я храню этот адрес, как самую драгоценную награду изо всех, какие я получал в моей жизни». — «Ara! Так, может быть, вы не позабыли, товарищ, что в делегации было ровно семь делегатов? Два русских, два поляка и три еврея». — «Помню и никогда не забуду». — «Так третий еврейчик — это был я. Только я не сказал ни одного слова и стоял сзади». ...&lt;br /&gt;
... «Ввиду недостатка улик (и еще чего-то), направить дело к доследованию». ...&lt;br /&gt;
Я тонул. Еще вздох — и захлебнусь. И вдруг чья-то рука вытащила меня на воздух. ... Да, в этом рассказе были и чудо случая, и благодарная память сердца.|1925 г.}}&lt;br /&gt;
:* «Извощик Петр» — до революции автор, приезжая на вокзал, всегда высылал из буфета своему постоянному извозчику «псковский бутерброд» ([[Гурман-порно|«разрезают вдоль французскую пятикопеечную булку, смазывают ее с обеих сторон маслом, прокладывают двумя большими кусками швейцарского сыра, а в середину втискивают ломоть ветчины»]]) с пивом. В «мокром октябре 1919 года» автор и его девятилетняя дочь были больны из-за плохой еды («пробовали ли вы когда-нибудь есть сухой репейник?»), и неожиданно пришла старая женщина в платочке: {{Q|pre=1|Умирает он, муж-то мой, извощик Петр. … И тебя вспомнил. «Скажи, что мы от него обиды никогда не видали. А ему, может быть, плохо живется. Так отнеси что-нибудь из съестного. Скажи, что от извощика Петра на память».&lt;br /&gt;
И развернула кулек. Там был печеный черный хлеб, фунтов пять муки, шесть яиц и телячья лопатка — «Вчера своего теленочка зарезали».|1924 г.}}&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — Гарри не сразу вспомнил имя Леонида Кравоса — чернокнижника, которого ОСР арестовал незадолго до событий третьей книги.&lt;br /&gt;
* [[Стэн]] роман «При дворе Вечного Императора» — [[зигзаг]]: на Императора напал глава заговора который хотел его убить, и на вопрос Императора «почему?» он ответил что все это из-за его сына, Император внутренне был очень удивлен {{spoiler| сын заговорщика был адмиралом, и его казнили за преступную халатность при планировании воинской операции которая закончилась провалом и кучей погибших среди Имперской Армии, бонус за то что то был рядовой бунт на окраинах Империи про который Император (будучи бессмертным) давным-давно позабыл}}&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, «Чёрное солнце» — с фитильком, поскольку вице-адмирала Панкратова Мазур всё-таки узнал, и обстоятельства боя, участниками которого оказались они оба, вспомнил… Только вот стычка на палубе «Сириуса», в которой Мазур пинком загнал получившего лёгкую царапину замполита под стол и матом велел сидеть и не отсвечивать, стала для Панкратова единственным реальным боестолкновением в жизни; со временем в его памяти она превратилась в эпичный бой, а Мазур — в лучшего друга и боевого товарища. Для Мазура, за прошедшие десять лет накосившего целое личное кладбище и ходившего на волоске от смерти множество раз, всё это осталось «делами давно минувших дней».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» — во время разборки [[Человек-паук|Спайди]] мимоходом спасает невзрачного инженера Макса Диллона. Макс потом долго вспоминает это событие и начинает проявлять к Пауку [[Сумасшедший фанат|нездоровый интерес]], а под конец, став Электро, и вовсе возненавидел кумира за то, что он его, спасенного хрен знает когда, не узнал. Хотя [[псих-электрик|для несчастного]] это скорее только предлог.&lt;br /&gt;
* «28 панфиловцев» — тот факт, что 28 бойцов 4-й роты остановили 18 танков, воспринимается самими этими бойцами как совершенно обыденная ситуация. Даже шутят, что при пересказе им ещё подбитой техники добавят.&lt;br /&gt;
* «[[Dredd|Судья Дредд]]» (2012): все события фильма (полтора часа кровавых перестрелок и драк не на жизнь, а на смерть) — просто очередной рабочий день для Дредда.&lt;br /&gt;
{{Q|— Так что тут было?&amp;lt;br/&amp;gt;— Наркопритон. &amp;lt;…&amp;gt; Преступники оказали сопротивление.|Конец фильма}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — в серии «Ночные кошмары» Доктор говорит Алексу: «[[Хлеб, яйца, молоко, гуро|Завтрак, ужин, чай, война с монстрами]] — это мой обычный рабочий день». И ведь не врёт же!&lt;br /&gt;
* «[[Buffy the Vampire Slayer|Баффи — истребительница вампиров]]» — Райли поначалу потрясён тем, что Баффи спасла мир. Но, потусовавшись немного со Скуби-бандой, он обнаруживает, что «придётся изобрести множественное число для Апокалипсиса».&lt;br /&gt;
** В 6-ом сезоне — с [[подсветка|подсветкой]]: ''«Армагеддон? Очередной? // Да что мне он — коль вы со мной?»''&lt;br /&gt;
* [[Star Trek|Star Trek: The Next Generation]] — 1 сезон 9 серия, [[педаль в пол]]. Ференгийский командир Деймон Бок потратил всё своё состояние на месть Пикару, а тот даже не вспомнил уничтоженный 9 лет назад корабль без опознавательных знаков. Причём в этой битве Пикар потерял корабль и впервые применил манёвр имени себя (который успел войти в учебники Звёздного флота).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобе]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — разбойник Токагэро 600 лет лелеял планы мести убившему его воину Амидамару. Но вот они встречаются — и Амидамару попросту не узнаёт Токагэро: мало ли бандитов он в своё время перебил!&lt;br /&gt;
* [[Initial D]] — Гонка AE86 с любым оппонентом — громкое событие масштаба всего региона для всех гонщиков… кроме самого водителя AE86, Такуми.&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken|Кулак Северной Звезды]] — жители местных поселений, бандиты, другие люди… Короче, почти все, мягко говоря, офигевают от Хокуто Кенширо, в то время как для него это нормально.&lt;br /&gt;
* [[Inuyashiki]] — главный герой, старичок по имени Итиро Инуясики.&lt;br /&gt;
* «[[Natsume Yuujinchou|Тетрадь дружбы Нацумэ]]» — главный герой.&lt;br /&gt;
* [[Lazy Dungeon Master]] — приключенцы Узо и Музо долго пытались раздобыть магический меч, чтобы вернуть долг спасшему их Киме. Совались в самые разные подземелья, чуть не погибли… Наконец, они сталкиваются со своим спасителем… и он еле-еле может их припомнить. Подсвечено как самим Кимой (Уже целый год прошёл, вообще-то!) так и Узо с Музо (Ну, конечно, вы, наверное, постоянно кого-то спасаете!).&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman]] — у Сайтамы семь вторников на неделе. Подсвечено им самим: «Я что, должен помнить всех, кого победил?»&lt;br /&gt;
* «Свет и тень» — из за того что главная героиня в своё время сильно рискуя спасла брата главного героя, его рыцарь которой был свидетелем этого был согласен молчать про подлинную личность героини и потом умолял своего господина не наказывать свою госпожу.&lt;br /&gt;
** Арка «Золотой век» — воришка Арен помнил ту доброту которую к нему проявил главный герой Алекс ЭсДьюк, и ради  данной клятвы верности был готов пойти хоть на край света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Я лишь делаю свою работу. За такое не благодарят|[[доктор Козлович|Доктор Кальцит]], главврач Rhodes Island Pharmaceuticals из [[Arknights]].}}&lt;br /&gt;
* Да вообще протагонисты многих [[RPG]] и других игр. Спасибо будет, если в журнал об этом напишут, но вряд ли игроки запоминают всех бандитов, которых разбили, всех людей, которых спасли и все проблемы, которые решили. Впрочем, [[Игра за злодея|порой]] это играется в [[А для меня это был вторник|противоположном (изначальном) значении]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — в 1-ой главе можно встретить купца Юргу, которому Геральт когда-то помог без платы. Геральт давно забыл об этом (во многом из-за того, что в игре у него [[амнезия]]), но купец помнит о долге и неплохо заплатит Геральту.&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|При том, что это [[вопиющий неканон]] — Йургу и всю его семью вырезал Риенс, идя по следу Цири ещё в &amp;quot;Крови Эльфов&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]] — когда Джейкоб спрашивает протагониста о «Цербере», в ответ следует что-то вроде: «Это один из многих врагов, с кем я сражался/лась».&lt;br /&gt;
* [[Baldur’s Gate/Baldur's Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — если ГГ путешествует с друидкой Джахейрой, то в одной из таверн он встретит бывшего работорговца, которого она когда-то привлекла к ответу. К огромному возмущению негодяя, друидка не сразу узнает его — она покарала столько злодеев, что уже практически не помнит кого и за что.&lt;br /&gt;
** На самом деле она лишь жестоко троллила его, чтобы заставить самому рассказать о своих грехах герою.&lt;br /&gt;
* В кампании [[Starcraft|Starcraft 2: Wings of Liberty]] сабж проявился в Дж. Рейноре. Но только в оригинале, [[Локализация|в переводе запороли]]:{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— You might be a damn pirate, Raynor, but whatever happens, you saved my boys today. And I won't forget that.&lt;br /&gt;
— All in a day's work, General. |Рейнор получает благодарность за спасение Генерала Уорфилда|.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Горная лирическая» — аверсия: «А день, какой был день тогда? Ах да, среда!» Эту среду (когда покорил вершину горы) герой явно сохранит в памяти на всю жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Король и шут|КиШ]], «Задира и солдат» — к пьяному солдату в кабаке подваливает гопник и начинает наезжать. Солдат честно предупреждает с ним не связываться, и, когда это не помогает, [[А 220 не хочешь?|одним ударом отправляет громилу в нокаут]]. Песня заканчивается словами…&lt;br /&gt;
{{Q|Задира рухнул не издав ни звука,&amp;lt;br &amp;gt;Солдат качаясь к выходу пошел&amp;lt;br /&amp;gt;Да жизнь — дерьмо… '''Не жизнь, а просто скука,'''&amp;lt;br /&amp;gt;Зато хоть собеседника нашел!&amp;lt;br /&amp;gt;|«Король и шут»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Многие врачи, в особенности скорой помощи, реанимации и в роддомах.&lt;br /&gt;
* По-настоящему хорошие, оставляющие след в жизни учеников школьные учителя и институтские преподаватели. Не удивляйтесь, когда при случайной встрече в автобусе на ваше восторженное приветствие и воспоминания о старых временах постаревший любимый учитель отвечает немного невпопад: несмотря на зачастую великолепную профессиональную память, такие люди просто не могут уверенно помнить всех, кого они учили — он для вас один, вы для него — один из ооочень многих…&lt;br /&gt;
* Туда же — сотрудники МЧС, пляжные спасатели и [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|бойцы контртеррористических подразделений]].&lt;br /&gt;
* Капитан Джон Ланкастер в 1603 году совершал плавание вдоль побережья Южной Африки. Недалеко от мыса Доброй Надежды его корабль лишился руля и больше суток проболтался в неуправляемом виде. Капитан уже и письмо начальству составил, в духе «Я сейчас живу в полной воле ветра и моря». Но — повезло, руль выловили, добрались до суши. И что же Ланкастер записал в своем личном журнале? «Какое счастье, что наконец закончился этот исключительно монотонный и скучный рейс».&lt;br /&gt;
* Юрий Власов. Когда-то к атлету подвели щуплого австрийского паренька и попросили подбодрить, тот через переводчика выдал набор стандартных фраз о силе воли и стремлении к победе. Когда спустя десятилетия к нему приехал титулованный Арнольд Шварценеггер — Юрий сразу и не вспомнил его даже.&lt;br /&gt;
* Никто не смог описать победу на чемпионате мира с такой же простотой и непосредственностью, как это сделал итальянский футболист [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%BB%D0%BE,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B0 Андреа Пирло]: «Я поспал после обеда, поиграл в PlayStation, а вечером выиграл чемпионат мира. Это был хороший день».&lt;br /&gt;
* Дмитрий Ивлицкий, член экипажа самолёта А321 «Уральских авиалиний», после отказа обоих двигателей благополучно приземлившегося на кукурузное поле: «У друзей был, конечно, шок. Посыпались десятки сообщений, вопросы, как всё произошло. Слова благодарности и поддержки, заявления, что это чудо и второй день рождения. Для всех это было большое событие, а для нас — работа».&lt;br /&gt;
* Две истории, приключившиеся с автором правки и более или менее известными рок-музыкантами. В 2010 году в Москве выступила группа Leaves' Eyes, после концерта вокалистка Лив Кристин начала давать автографы прямо со сцены — куда, естественно, ломанулся чуть ли не весь клуб, включая автора. Помимо прочего, он попросил её подписать альбом одной голландской группы, на котором Лив поучаствовала в качестве гостьи. Так вот, четыре года спустя, на фестивале в ''Бельгии'', куда поехал автор, он встретил Лив на стойке с мерчем, и она тут же узнала его, сказав, что он из России, и припомнила тот подписанный альбом! &amp;quot;Разве что не знаю, как тебя зовут, &amp;quot; — сказала она.&lt;br /&gt;
** Вторая история приключилась с юным нидерландским гитаристом Тимо Сомерсом. У автора был альбом группы Vengeance, где некогда играл [[Вселенная Ayreon|Арьен Лукассен]] — и покойный отец Тимо, Ян Сомерс. И когда Тимо со своей тогдашней группой Delain приехал в Москву, после концерта автору правки пришла сумасшедшая мысль попросить Тимо подписать этот самый альбом «от имени отца». Тимо был искренне растроган и подписал, конечно. Спустя пару лет, опять же на фесте в Бельгии, автор снова повстречал Тимо, и тот сходу заявил «Спасибо, что не забываешь отца». С ума сойти — скольких же фанатов эти музыканты успели повидать за это время?&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>51.158.235.77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A9%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%87%D1%83&amp;diff=95704</id>
		<title>Ща как засвечу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A9%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%87%D1%83&amp;diff=95704"/>
		<updated>2023-02-15T10:14:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;51.158.235.77: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LightEmUp|Light 'em Up}}&lt;br /&gt;
{{Q|Выдержать свет…|Б. Гребенщиков}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Photokinesis.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Свет есть добро]]? [[Свет не есть добро|Или зло]]? Неправильно. СВЕТ ЕСТЬ ОРУЖИЕ!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фотокинез''' (он же '''люмокинез''') — весьма редкая способность, встречающаяся даже реже, чем [[Тёмная энергия|тёмная]] [[Чернокнижие|магия]]. Заключается в управлении энергией фотонов (это кванты электромагнитного излучения, если кто не знал) и самим светом. Автор не может точно сказать, почему эта способность так мало распространена: либо люди просто забывают о ней, либо не считают ее нужной и актуальной. А зря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научная сущность света такова: это одна из разновидностей электромагнитного излучения, единственная, которую мы можем видеть&amp;lt;ref&amp;gt; Люди с искусственным хрусталиком некоторых старых образцов (а также с удалённым хрусталиком) могут заглянуть и в ультрафиолетовую часть. Выглядит ультрафиолетовый свет как бледно-грязно-серо-голубой. Но это крайне хреновая сверхспособность, так как глаз не рассчитан на такое излучение, и обладатель искусственного хрусталика постепенно теряет зрение. Поэтому сейчас такие хрусталики больше не выпускаются.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Световой поток обладает корпускулярно-волновым дуализмом — ведёт себя как электромагнитная волна и как поток частиц, каждая из которых несёт порцию энергии. Каждая несёт порцию энергии, хм… А если их там много?!!! Именно благодаря этим двум свойствам — переносу энергии и огромному количеству частиц — свет способен нагревать, генерировать энергию и… наносить вред.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: Фотоны распространяются быстрее всего во вселенной — около 299 792 458 м/с. То есть от лазерного луча в принципе невозможно уклониться, ибо ничто не способно двигаться быстрее ([[Гипердрайв|кое-что]] [[Тирьямпампация|всё-таки]] [[Телепортация|может]]). Светом можно запитать практически любое оружие, конечно, если удастся «разделить» электрическое и магнитное поля. Свет также можно концентрировать — создавать мощные лазеры и взрывы без ударной волны, сжигающие всё на своем пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Энергия и возможности фотона столь велики, что ''одним только светом'' можно натворить добра и зла столько, что хватит на путешествие по космосу&amp;lt;ref&amp;gt;Солнечный парус и солнечные батареи на космических аппаратах.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А ведь есть ещё куча другого излучения во всём спектре. От радиосвязи мозг-в-мозг и безобидной готовки еды (и врагов!) до диагностики переломов и тотального геноцида населения при помощи скоропостижной лучевой болезни с помощью жёсткого гамма-излучения. А как вам возможность инициировать ядерную реакцию на ровном месте, а? А что будет, если собрать ''всю'' энергию Солнца в один узенький лучик? ([https://chtoes.li/sunbeam/ | подробнее об этом])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kizaru Light Sword.png|thumb|«Истинный» световой меч]]&lt;br /&gt;
Магическая сущность света не так обширна, но тоже весьма и весьма интересна. Свет по своей сути — тот же Огонь, только более спокойный, «выпрямленный». Он тоже несёт тепло и может разрушать. Свет нередко относят к так называемому «второму кругу» — [[Стихии|стихиям]], которые ещё тоньше и ещё сверхъестественнее, [[Игра с огнём|чем]] [[Ветродуй|четыре]] [[Всех замочу|основные]] [[Геокинез|стихии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Еще у «светомантов» может быть полезно-вредная особенность — при свете дня они могут очень прибавить в могуществе, так как черпают энергию из светового потока (нередко из солнечного). С одной стороны, это плюс. А с другой — стоит утащить такого персонажа в тенёчек или вообще [[Педаль в пол|накрыть плотной тканью как попугайчика]] — и всё, солнечная батарейка иссякнет, как и сила несчастного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Кроме того, [[магия иллюзий]] и [[невидимость]] часто основываются на фотокинезе. Что вполне логично: наше зрение, как ни крути, основано на восприятии световых волн, и, изменяя световые волны, мы изменяем зрение. Другой вариант — основывать их на [[Псионические способности|воздействии на разум]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно фотокинез — прерогатива [[Светлый властелин|светлых]], [[Серый кардинал|либо]] [[Нейтральный добрый|не]] [[Законопослушный злой|совсем]] [[Белые волосы, чёрное сердце|светлых]]. Персонаж-фотокинетик воистину светел, жизнерадостен, «лучист». У него лёгкий, открытый характер, нередко он экстраверт и альтруист. Часто повелителей света делают религиозными служителями или борцами с нечистью. Однако в случае с не-светлым персонажем всё это — не больше чем обман, прикрытие. Хотя святейшие инквизиторы из таких получаются первоклассные!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Архимаг (серия книг)|«Архимаг»]] — Креол как-то раз тоже применил такое кун-фу, когда ни на что другое маны уже просто не оставалось. Пока громилы Гангегороса пытались проморгаться, гравицикл мага сотоварищи был уже далеко.&lt;br /&gt;
** «Криабал» — фирменный навык монахов-солнцеглядов. При необходимости могут сорвать с глаз повязку и буквально [[мощь Солнца|испепелить солнечным светом]] любую нечисть или нежить. Круто? Но за это придётся заплатить: во-первых, солнцегляды — аскеты, для которых и глоток молока — роскошь, а во-вторых, повязка на глазах у них потому, что они добровольно ослепляют себя, получив взамен дар Солнечного Зрения.&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» Сергея Лукьяненко: заклинание «Свет» зажигает огонь на ладони (имеется в виду не настоящий огонь, а «магический светлячок»).&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]] «[[Ветер и Искры]]» — случайно созданное Щеном копье света оказалось мощным заклинанием.&lt;br /&gt;
** Этого же автора «Под знаком мантикоры» — копья «Истинного света» используются [[клирик|клириками]] на постоянной основе.&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — Гнозис. Самая могущественная школа магии, в начале цикла является единственной причиной по которой до сих пор существует школа Завета. Мощь гнозиса проистекает из того, что эта школа магии обращается непосредственно к идеям действий и не нуждается во внешних формах. Яркий пример — чтобы что-то поджечь, магу других школ требуется призвать драконью голову или метеор, а гностик обращается непосредственно к идее горения. Визуально гностические заклинания выглядят как геометрические фигуры, созданные из света. Также во время прокастовки свет изливается из глаз и рта мага.&lt;br /&gt;
** Квуя — магия [[У нас не такие эльфы|Нелюдей]], от которой есть пошел Гнозис. По идее, будучи оригиналом, должна быть круче Гнозиса, но нет. По силе примерно равна Гнозису и заметно уступает [[Имба|Метагнозису]].&lt;br /&gt;
* «[[Эдуард Ларан]]» — главный герой, [[HPMoR|маг-рационалист]], знает, что любое заклятие [[Нестандартное использование магии|можно использовать как боевое]]. Он сделал боевым заклятие освещения: если читать его громко и быстро, оно действует как светошумовая граната.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о Копье]]» — фирменный «ширак» (команду [[магический посох|Посоху Магиуса]] зажечь яркий свет в навершии) Рейстлин, а потом и унаследовавший палку Палин нередко используют как отвлекающий манёвр, позволяющий либо самим магам смыться, либо их союзникам контратаковать.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: сам-то Гарри не фотофор, он больше [[Игра с огнём|по другой части]]. Но он вполне может заначить намного солнечного света, отправляясь на разговор с вампирами. И предъявить в решительный момент.&lt;br /&gt;
* «[[Страж]]» — если ангел явится на землю в своем истинном облике, его сияние спалит все вокруг.&lt;br /&gt;
** Также некоторые приемчики с использованием света известны Стражам, например «Золотой шнур» — любимое магическое оружие главгеоря.&lt;br /&gt;
* [[Super Powereds]] — Энджела проецирует материальные конструкции из света и использует их в бою. {{spoiler|Унаследовала способность от деда — первого супергероя.}} Винс умеет впитывать и излучать любой вид энергии, включая свет. Однако его световое излучение безобидно, хотя ослепить может. Ещё нейтрализует способность Шейна — брата Энджелы, который управляет тенями.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин колец]]» — Сэм использовал против Шелоб склянку со светом Эарендиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]]» — когда Гэндальф стал белым, исходящий от него свет стал оружием, ослепляющим врагов и изгоняющим следы тёмной магии.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать, что паучку в пещере тоже засветили по-взрослому.&lt;br /&gt;
* «[[Stardust|Звёздная пыль]]» — силой света обыгрывается сияние звезд: именно таким образом {{spoiler|Ивейн взорвала главную злодейку}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Charmed|Зачарованные]]» — Лео Уайатт и Пейдж Мэтьюс.&lt;br /&gt;
* Gifted — Маркос Диаз, он же Эклипс&lt;br /&gt;
* [[The Boys (телесериал)|Пацаны]] — Энни Джэнуэри, она же Старлайт. Крайне мощный фотокинетик и, по совместительству, одна из немногих адекватных суперегероев в сериале (и комиксе).&lt;br /&gt;
* [[True Blood]] — все феи, {{spoiler|включая и главную героиню сериала}}, способны атаковать волшебным светом из своих рук.&lt;br /&gt;
* [[Волшебники]] — одна из главных героинь сериала, Элис Куинн, специализируется на фосфоромансии.&lt;br /&gt;
* [[Supernatural|Сверхъестественное]] — используется ангелами от уровня серафима и выше и высшими демонами вроде Лилит и Аластора. А у Каина ещё и со своей собственной цветовой палитрой.&lt;br /&gt;
* [[X-Files|Секретные Материалы]] — Излюбленное оружие {{spoiler|гибридов человка с пришельцем}}. Правда, в самом сериале описывается как радиоактивное излучение, нежели электромагнитное, но смысл и результат тот же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: легенда о Аанге]]» и «[[Avatar: Legend of Korra|Аватар: легенда о Корре]]» — маг-аватар на пределе своих сил.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — Стелла.&lt;br /&gt;
* [[MLP|Принцесса Селестия]], но с бааааальшой натяжкой. Управляет движением Солнца (что не является её уникальной способностью), а в остальном обычная единорожья магия вроде телекинеза и неясной природы «роголазеров».&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — среброглазые, в частности — {{spoiler|Руби}}&lt;br /&gt;
* [[Ninjago: Masters of Spinjitzu]] — в теории такими способностями должен обладать Мастер Света, но на практике он почему-то использует свои силы только для невидимости.&lt;br /&gt;
* [[She-Ra and the princesses of power]] — Глиммер.&lt;br /&gt;
* [[The Owl House]] — самое первое заклинание, выученное Луз.&lt;br /&gt;
* [[Darkwing Duck]] — в одной из серий Черный Плащ угрожает Мегавольту дословно этим. В ответ Мегавольт отвечает «Хорошая идея» и действительно ''засвечивает'' ЧП — врубает все лампочки вокруг на полную так, что герой слепнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Искра (она же Ослепительная). Превращала свет в звук и обратно. Там же — суперзлодей Живой Лазер. Там же: Гиперион, Часовой и Вулкан.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — [[Superman|Супермен]] получает свою силу от Солнца.&lt;br /&gt;
** «[[Green Lantern|Зелёный фонарь]]» — все фонари, независимо от цвета. Потому что управление светом заложено в кольцо как фундаментальная суперспособность — на основе света при помощи синтеза из воли/страха/ярости или другой энергии (зависит от цвета корпуса) и световой энергии кольца можно создать ''всё, что угодно''.&lt;br /&gt;
** Способности суперзлодея и супергероини Доктор Лайт (да, у них одинаковое прозвище) основаны на управлении светом.&lt;br /&gt;
* [[Pepper and Carrot]] — Световое шоу ведьмочки Ситими зрители, скажем так, не оценили.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Bubble]]:&lt;br /&gt;
** Комикс «[[Экслибриум]]» — главная героиня, Лилия Романова. Она маг жёлтого цвета, а жёлтый означает управление светом.&lt;br /&gt;
** Ангелы из «Бесобоя» также могут использовать свет в качестве оружия.&lt;br /&gt;
* «Пацаны» — Старлайт способна излучать разрушительные световые лучи из ладоней.&lt;br /&gt;
* [[Skybox]] — бокс-сигнал (что-то вроде расовой особенности) [[Грифон|грифогранов]], представляет собой ослепительную направленную вспышку света. Может использоваться, как довольно мощное, хотя и не летальное, оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Меч Света, принадлежащий Гаури Габриеву, большую часть времени выглядит как обычный меч с обычным стальным клинком. Однако если Гаури предстоит сражаться с демоном или монстром, которого обычным железом не взять, герой отмыкает клинок от эфеса и отбрасывает в сторону. А затем со словами «Да будет свет!» выпускает из рукояти клинок ослепительного света, способный ранить или убить кого угодно.&lt;br /&gt;
* «Psyren» — Грана.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Кизару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Мавис Вермилион. Также управляет и тьмой.&lt;br /&gt;
* Code: Breaker — Хейке Масаоми.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)]] — «солнечный луч» растительных покемонов. Да, он генерируется не мистически, а от солнечного света.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — филлерный персонаж Маки Итиносэ имел меч, манипулировавший светом.&lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — оружие ангелов, падших ангелов и экзорцистов состоит из света. Для демонов и вампиров может представлять серьёзную угрозу (для людей тоже, так как свет настолько плотный, что не уступает стали).&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — такой абилкой владеет Минако, причём работает она на сильных эмоциях, отчего с таким характером её довольно трудно контролировать. Впервые проявилась, когда до девушки докопалась парочка недоброжелателей и завистников, пытавшихся жёстко её унизить… В общем, мало им не показалось&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — чудо «Свет», особенно эффективное против ночным монстров вроде [[гоблин]]ов.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — хамон, то есть способность генерировать солнечную энергию из своего собственного тела. Очень эффективен против вампиров и пиллармэнов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] (перезапущенный) — заклинание «Свет Жизни», площадное заклинание, убивает нежить и демонов, лечит живые существа.&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — заклятие вспышки способно ослепить противника.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — ряд заклинаний жрецов и паладинов.&lt;br /&gt;
** Из магии природы (nature damage) — заклятия друидов типа Moonfire.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — ветераны помнят заклятие «Вспышка».&lt;br /&gt;
* Внезапный зигзаг в игре «Магия крови» («Dawn of Magic»)  — магия света здесь вместо стандартных лечения-благословения управляет [[Радиация — это магия!|… радиацией.]]&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X — фишка императора Коталь Кана: «Луч Бога» — Коталь «прижигает» противника специальной призванным лучом Солнца.&lt;br /&gt;
** Технически, такое раньше делал и индеец Найтвульф, но только с Луной.&lt;br /&gt;
* «Dragon Nest» — клирики так могут, когда приобретают навык «Луч Света». Но это никакой не «луч» — это большая вспышка, на много метров вокруг, которая ослепляет врагов и на секунду парализует их, а вот для глаз самого клирика совершенно не опасна.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — атаки Solar Beam и Solar Blade заряжаются от солнца и являются одними из самых мощных в играх.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — способность Авроры (Дитя Света же!). Когда она не рубит мечом, она сияет солнечным светом. Даже обычных противников обжигает, а что уж говорить о порождениях чистой тьмы и королеве с говорящим именем Умбра?&lt;br /&gt;
** Там же — Игникулюс. Его свет не обжигает и не наносит никакого урона, он ведь, всего лишь, светлячок. Другой вопрос, что его свет слепит, что игромеханически считается за замедление врага.&lt;br /&gt;
* Might &amp;amp;amp; Magic — заклинание Sun Ray. Да и целая школа продвинутой магии Света.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — Хроно собственной персоной.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kingdom Hearts]] — vного таких, но больше всего под троп подходит главный герой Сора.&lt;br /&gt;
* [[Симбионт (игра)]] — исследователи Роя ослепляют главного героя яркой вспышкой света из головы, чтобы затем быстро подобраться к нему и атаковать.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — Судии, любые, по определению и с подвыподвертом: свет — это способ распространения их способностей. Куда они досвечивают, там могут [[Всемогутор|примерно всё]], а куда нет, там [[Чужеродное место|адъ и анархия]].&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — школа восстановления же. Например, заклинание «Аура Стендарра» окружает чародея аурой света, выжигающей нежить поблизости.&lt;br /&gt;
** Класс Храмовника в TES:Online специализируется на управлении светом. Исцеляющие заклинания есть, но ими не ограничивается — храмовник может создавать световые копья, выжигать врагов солнечными лучами или ослеплять неприятелей.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Люкс Краунгард, демасийская волшебница, по совместительству — сестра [[паладин]]а Гарена, использует магию света для поддержки союзников (при помощи магии создаёт щиты союзникам и затрудняет перемещение врагов).&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — сам Гарен: при помощи своей [[Ультимативная способность|ульты]] способен призывать на головы врагов столб света, наносящий колоссальный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Хиш, Белый магический ветер, несёт свет, просвещение и чистоту. Волшебники света называют себя иерофантами и умеют как использовать направленное световое излучение в качестве оружия (особенно против Губительных сил), так и применять его для исцеления, воодушевления, распознавания лжи и иллюзий, а также заклинания и изгнания демонов. Иерофанты обычно дисциплинированны, доброжелательны, решительны и непоколебимы.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — здесь фотокинез считается частной разновидностью пирокинеза. Пироманты могут кастовать солнечные вспышки, ослепляющие и сжигающие близко подошедших врагов и лучи света, испепеляющие пехоту и взрывающие технику. Педаль в пол вдавил маг Тысячи Сынов Сар’ик, уничтоживший солнечным лучом несколько боевых кораблей на орбите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — есть шесть основных, более-менее стандартных стихий, к которым относятся шесть героев-Тоа и прочих хороших и плохих существ, как правило, по шесть. Но когда наступает [[гранд-финал]], последняя битва с [[Тьма есть зло|Тьмой]], и появляется седьмой Тоа — Тоа Света. Это был, [[смена караула|правда]], [[опухание сиквелов|не совсем]] гранд-финал, как оказалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>51.158.235.77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%BC%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=95703</id>
		<title>А теперь мне пора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%BC%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=95703"/>
		<updated>2023-02-15T10:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;51.158.235.77: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Герой уходит в финале, часто для того, чтобы вернуться к старой жизни.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|ButNowIMustGo|But Now I Must Go}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q| — [[Мавр]] сделал свое дело, мавр может уходить|Ф. Шиллер, «Заговор Фиеско в Генуе» }}&lt;br /&gt;
Один из самых надёжных способов добавить либо горечь, либо [[Слезогонка|слезогонку]] в финал. Герои оставили позади опасные приключения, победили [[Злодей|злодея]], завершили главный [[Квест (геймплей)|квест]] и т. д. После чего один из них говорит, что должен уйти, потому что его работа здесь окончена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины, почему так происходит, могут быть разными. Возможно, этот герой [[попаданец]], а значит выполненный квест означает для него, что он, наконец, может вернуться домой. Или он [[странствующий рыцарь]]. Совершил подвиг тут — и дальше в приключения. Или на него наложили проклятье, позволяющее ему вернуться только через n-ое количество лет, да и то ненадолго. Или перед нами божественная сущность, которой трудно жить в мире людей. Впрочем, иногда причин вообще не даётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Я остаюсь]]. Терминальная версия — [[А теперь я умру]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология, религия и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — «В доме Отца Моего обителей много. А если бы не так, Я сказал бы вам: Я иду приготовить место вам. И когда пойду и приготовлю вам место, приду опять и возьму вас к Себе, чтобы и вы были, где Я». (Евангелие от Иоанна, 14:2-3)&lt;br /&gt;
* Русская народная сказка про Никиту Кожемяку - разрулив дела со змеем, тот возвращается к своей работе в кожевенной мастерской.&lt;br /&gt;
* Множество сказок про вернувшегося из армии солдата. Зигзаг - армейская служба героя, как правило, за кадром, а перед тем, как вернуться, ему предстоит столкнуться с какой-нибудь терроризирующей округу дрянью и выйти победителем, после чего он спокойно себе уходит до дому, до хаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Король Лир» Шекспира — граф Кент. «Мне в путь пора — меня король зовёт»!&lt;br /&gt;
** С другой стороны, так решается вопрос о новом короле. Герцог Альбанский не решался сделать выбор между Кентом и Эдгаром.&lt;br /&gt;
* К. С. Льюис, «Хроники Нарнии» — '''вызов''' этому тропу. В пяти книгах главные герои попадают в волшебный мир, разрешают серьёзные проблемы и возвращаются в Англию. [[Деконструкция]] в книге «Конь и его мальчик», так как протагонисты являются туземцами, и [[инверсия]] в «Последней битве», так как все попаданцы ({{spoiler|кроме Сьюзен}}) {{spoiler|погибнув в нашем мире, навсегда поселились в Новой Нарнии}}.&lt;br /&gt;
* Роберт Э. Говард, «Синее пламя мести» — {{spoiler|так заканчивается история Соломона Кейна.}}&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, Серия книг «[[Discworld|Плоский мир]]», «Carpe Jugulum» — Могучий Овёс. О нём продолжают говорить в последующих частях.&lt;br /&gt;
* Джо Халдеман, «Вечная война» — Поттер и Манделла, с возвращением на Землю спустя тридцать лет отсутствия, по причине сложившихся обстоятельств снова могут завербоваться в армию и [[мир-помойка|сбежать]].&lt;br /&gt;
* Памела Трэверс, «[[Mary Poppins|Мэри Поппинс]]» — Мэри регулярно покидает детишек и постоянно возвращается. Финал третьей книги из «канонной трилогии» и вовсе вызывает приступ сочувствия к семье Бэнксов, и в первую очередь, конечно же, к детям.&lt;br /&gt;
** [[Тропнеймер]] для альтернативного названия — [[синдром Мэри Поппинс]].&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]» — Фродо. Два года пытается жить в родном Шире, потом с речью «Шир спасён, но не для меня» уплывает из Средиземья.&lt;br /&gt;
** Там же Гэндальф. После окончания Третьей эпохи ушёл в отставку и в итоге отплыл вместе с Фродо, {{spoiler|то есть просто вернулся домой (он божественный дух)}}.&lt;br /&gt;
*** У Гэндальфа и выбора не было — после разрушения Единого кольца три эльфийских утратили силу, а значит, утратил силу в Средиземье и Гэндальф/Олорин.&lt;br /&gt;
*** А вот если следовать апокрифичному «Кольцу Тьмы» Перумова, Радагаст наоборот, хоть и потерял свои силы, остался в Средиземье.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Попытка к бегству]]» — Саул в конце повести.&lt;br /&gt;
* «[[Eragon|Эрагон]]» — сколько людей и эльфов жалело о том, что Эрагон после победы должен уйти из Алагейзии! А уж Арья-то…&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Пепел Марнейи» (Приквел циклов «[[Тина Хэдис]]» и «[[Мир Сонхи]]» — Кеврис, он же страж мира Хальнор Проклятый, выбросив Гонберга Живодёра в Хаос, уходит вслед на ним из мира Сонхи, чтобы в Сонхи мог народиться новый, не отягощённый проклятием Страж Мира.&lt;br /&gt;
** С фитильком, в последней книге цикла «[[Тина Хэдис]]» Поль Лагайм предвидит, что [[Стив Баталов]] уйдёт из нашей галактики в свой родной мир и возьмёт Тину с собой.&lt;br /&gt;
*** В одной из следующих книг Тина Хэдис [[камео|появляется в одном из эпизодов]]. Стало быть иногда они всё же возвращаются, чтобы навестить своих друзей. Кроме того Тейзург говорит Зинте, что Тине нельзя посетить Сонхи, потому что в волшебном мире откажут все искусственные системы её организма.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, серия «[[Sword of Truth|Меч истины]]» (также известная как «Правила волшебника»): в конце пятой книги Ричард, разочаровавшись, уходит жить в глушь. Он пытался убедить народ, что надо готовиться к войне с Имперским Орденом, но его мало кто послушал: в основном все надеются договориться миром. Ричард же понимает, что с Орденом не договоришься. Плюс к тому, после событий книги жена Ричарда, Кэлен, тяжело ранена, и Ричард хочет лечить её вдали от опасностей.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу цикла Зедд пытается подбить его на то же самое снова. По мнению автора правки, то ли проверка, то ли… [[Что за фигня, герой?|Что за фигня, герой!?]].&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — [[субверсия]]. Протагонист после долгих поисков находит Ключ от двери между мирами, и как ни жалко ему самому расставаться с новообретёнными друзьями, возвращается домой, к родным… но очень скоро происходят события, которые буквально заставляют его вернуться в Магический мир (на сей раз вместе с родными и навсегда).&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Стальная крыса идёт в армию». Джим ди Гриз незаметно сваливает со спасённой им от завоевателей планеты пацифистов Чоджеки. Там хорошо, но для него убийственно скучно… да и грабить их жалко…&lt;br /&gt;
* «[[Тёмные начала]]» — расставание героев в конце из-за целого ряда надуманных причин: 1) люди, долго живущие в чужом мире, заболевают и умирают — хотя герои могли бы жить на два мира; 2) ВСЕ [[Портал|окна]] между мирами надо закрыть, и начать надо с того, которое соединяет именно их миры — хотя на все окна точно не хватит жизни героев, ведь окон, дыр и бездн тысячи. А [[Офигенно острое лезвие|офигенно острый нож]], которым создаются порталы, вообще надо сломать прямо сейчас. В общем, [[так было надо]].&lt;br /&gt;
** Именно, «так было надо». Живущих в чужом мире людей вроде бы известно двое, Джон Парри; он, конечно, имел проблемы с сердцем, но погиб всё же от стрелы, а не от «ностальгии» — да и то, после ~10 лет безвылазной жизни в чужом мире. Лорд Бореал тоже погиб не от болезни, а от рук миссис Колтер (правда неизвестно, сколько успел прожить в нашем мире он, однако немало — даже успел получить орден Британской Империи и рыцарский титул). Сколько бы протянули Уилл и Лира в режиме «пару раз в неделю часика на два три сходить в гости к соседу»? Думается, примерно столько же, сколько и живя только в своём мире.&lt;br /&gt;
*** Так-то да, но сам факт наличия средства перемещения между мирами без сложных ритуалов и машин уже заставит напрячься все стороны, ибо оно может послужить и торговле, и войне. Отобрать оружие у Уилла легко, но за обладание им может развернуться новая бойня, уже между союзниками. Поэтому Ксафания и решила: нет предмета — нет и конфликта. Наличие одного окна для мертвых еще все стерпят (тем более что делать в мире мертвых нечего), но отдельное окно для детей, пусть и героев войны, между двумя развитыми мирами, которые могут иметь весьма разнообразный интерес друг к другу?&lt;br /&gt;
** С «окнами» ещё подлее. Одно окно останется открытым (из мира мёртвых, ради круговорота душ в природе) (а как эта фигня вообще работала до изобретения чудо-ножа?!). Но оставить ''два'' окна (второе, пожалуй, лет на 50-70, не больше) — это уже ужас-ужас, запретить! При том, что эффект от десятков тысяч незакрытых окон начал проявляться только через ~300 лет! Тут уж недолго и поверить в конспирологическую гипотезу, что вся революция была ради того, чтоб заменить одного тирана (Властителя) на другого (Ксафанию).&lt;br /&gt;
*** Именно в том и дело, что круговорота душ не было — души всех умерших, праведников и грешников, вечно томились под землей, могли полностью потерять память и имя, но не могли развеяться. Да и десятков тысяч окон не существовало — нож был изобретен относительно недавно, но использовали его напропалую и в рамках небольшого города, что и привело к невиданной концентрации Призраков и вымиранию всех взрослых в нем, а дальше Призраков подчинили себе ангелы.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — в финале «Истории призрака» Гарри прощается с Уриилом и отправляется на Тот свет. {{spoiler|Не вышло: пришёл в себя под магической капельницей, в компании духа острова и Зимней королевы.}}&lt;br /&gt;
* Г. Х. Андерсен, «Дорожный товарищ». Друг, который помог герою жениться на принцессе, теперь должен уйти: ведь он мертвец, за которого герой когда-то заплатил долг.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Тайна заброшенного замка]]» — в конце повести арзаки и Кау-Рук навсегда покидают Волшебную страну, улетая на родную планету.&lt;br /&gt;
** Да все книги цикла же! В конце каждой девочка Элли/Энни и другие попаданцы вынуждены вернуться к себе в Канзас, оставив Волшебную страну за бортом. Особо грустно в этом плане выглядит финал «Волшебника Изумрудного города», где возможности вернуться в дальнейшем для Элли ещё даже не предполагается, и «Семи подземных королей», где [[Предсказание|прямо сказано]], что в Волшебную страну она [[Прощай, Алиса|больше не вернётся]].&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны — как минимум, Сэм в финале «Князя света» и Стальной Генерал в «Созданиях света, созданиях тьмы».&lt;br /&gt;
* серия «Рыцари Дорог» Анастасии Вечериной — Найджел в конце каждой книги отправляется «куда глаза глядят». Зачастую разочаровавшийся и страшно уставший морально. Зачастую не один. Но уезжает обязательно. Чтобы вернуться в следующем мото-сезоне…&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер «Имаджика» — в прологе говорится, что ''в финале на сцене не остаётся никого'', и так и есть: сын божий с любовником красиво удаляются в закат, оставляя воссоединённый мир благоденствовать без них.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, циклы «Ареал» и «Каждому свое». Единственные истинные воины\чистокровные представители Расы возносятся, оставляя неблагодарных людишек подыхать на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Однажды на Диком Западе» — Гармоника и Шайен. «У таких людей, как мы, в душе смерть. Соберет свои вещи — и прости-прощай». Шайен отыгрывает и [[А теперь я умру|другой троп]].&lt;br /&gt;
* Вестерн «[[High Plains Drifter|Всадник высоких равнин]]» (High Plains Drifter): в финале главный герой покидает город {{spoiler|и, судя по всему, возвращается в посмертие, откуда прибыл в начале фильма}}.&lt;br /&gt;
* Вестерн «Искатели» — в финале персонаж Джона Уэйна возвращает Дэбби домой, а сам шагает за порог. Он уже давно имеет куда больше общего с дикарями-индейцами, которых ненавидит, чем с родными.&lt;br /&gt;
* И еще классический вестерн «Шейн» — в конце Шейн прощается и уезжает в неизвестность, откуда прибыл. {{spoiler|И очень похоже на то, что он тяжело ранен и уезжает, чтобы мальчик Джоуи не видел его смерть.}}&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]» — Макс всё время так делает. Особенно заметно в [[Mad Max: Fury Road|четвёртом фильме]]&lt;br /&gt;
* «Водный мир». Герои нашли единственный, сохранившийся на Земле клочок суши и собираются основать на нём уникальную колонию, но Моряк (протагонист) прощается с ними: он слишком неуютно чувствует себя на твёрдой почве.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря: На краю света]]» — в конце фильма Уилл становится капитаном «Летучего Голландца», и теперь после дня на суше он должен уйти в море на 10 лет.&lt;br /&gt;
** В следующей части этот краковяк исполняет уже Джек перед Анжеликой, причём в предельно сволочном со [[что за фигня, герой?|всех]] [[что за фигня, автор?|трёх]] сторон. И даже произносит заглавную фразу вслух.&lt;br /&gt;
* «Форсаж 7» — Брайан О’Коннор. [[Жизнь пишет сюжет]]…&lt;br /&gt;
* «[[Гостья из будущего]]» по роману «Сто лет тому вперёд» Кира Булычёва — Алиса. Миелофон возвращён, космические пираты арестованы, Алиса произносит сакраментальное «Мне пора» и под первые аккорды «Прекрасного далёка» входит в машину времени, которая вернёт её в Светлое Будущее.&lt;br /&gt;
* «Привидение» — в финале Сэм уходит на Тот свет.&lt;br /&gt;
* В экранизации «Мэри Поппинс, до свидания» (1983) эффект усилен мощной [[Музыкальный символ|песней]] на музыку Дунаевского в исполнении Смеяна и Ворониной «Ветер перемен».&lt;br /&gt;
* «Старые песни о главном — 3» — смеха ради. Персонаж Филиппа Киркорова задействован в съёмках сразу массы проектов, поэтому вынужден постоянно бегать из павильона в павильон. Где-то удаётся уйти после того, как отыграл сцену (Пётр Первый), а вот на роль д’Артаньяна осталось так мало времени, что посреди схватки с гвардейцами храбрый гасконец вдруг заявил мушкетёрам, мол, господа, у вас и без меня всё прекрасно получается, мне пора!&lt;br /&gt;
* «Игла» с В.Цоем. Главный герой Моро уходит по аллее вдаль под «Группу крови».&lt;br /&gt;
* «Ной» — В конце фильма, после всемирного потопа, сын Ноя {{spoiler|Хам}} уходит от семьи.&lt;br /&gt;
* «Вредный Фред» — Хоть главгероиня и не принимает последнюю таблетку, воображаемый друг покидает её, говоря, что он теперь нужнее ещё кому-нибудь… {{spoiler|Как выясняется, дочери её друга!}}&lt;br /&gt;
* [[Артур и минипуты]] — в финале главгерой возвращается в мир людей, чтобы спасти дом от конфискации… и вернуться обратно в мир минипутов через 10 месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон-5]]». Лориэн продлил жизнь Шеридана лишь на 20 лет, и вся последняя серия («Сон в сиянии») посвящена его прощанию и уходу. В конце концов оказывается, что [[смерть — это только начало]] (во всяком случае, для Шеридана).&lt;br /&gt;
* «Маленький бродяга». Сериал о гениальной собаке, путешествующей по Канаде и спасающей хороших людей из самых немыслимых передряг. Каждая серия заканчивается тропом.&lt;br /&gt;
* [[Хэппи]] — в конце первого сезона Хэппи вынужден покинуть Хейли, так как она повзрослела. {{spoiler|Однако он решает остаться с Ником, чтобы стать его воображаемым другом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Анастасия» — в финале Анастасия отказывается от роскошной жизни и уходит вмести с Дмитрием. Ее бабушка, впрочем, не расстроилась (она Анастасию в общем-то на это и благословила), потому что знает, что ее любимая внучка жива и здорова, выросла замечательной девушкой и о ней забоится хороший человек. (а еще, если вчо, подкинет приданное/поместье в наследство оставит, когда молодые набесятся, ага).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Конан — искатель приключений». Персонаж уходит, так как пожертвовал собственной свободой ради спасения девушки.&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — летние каникулы заканчиваются, и детям приходится возвращаться домой.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — почему [[MLP/Princess_Celestia|принцесса Селестия]] в финальных эпизодах отрекается от престола и назначает [[MLP/Twilight_Sparkle|преемницу]]? Да потому что «время настало, и, к тому же, всё в мире должно меняться».&lt;br /&gt;
*[[Магазинчик БО]] же!&lt;br /&gt;
* «LEGO: Легенды Чимы» — в финале фениксы выполняют свою миссию и улетают обратно на солнце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — {{spoiler|Доктор Манхэттен, [[пост-человек|слишком отдалившись от людей]], [[нечеловеческая психология|теряет возможность их нормально понимать]], в результате чего покидает Землю и, по-видимому, Млечный Путь. «Вы и ваша галактика — слишком сложные. Поищу себе попроще».}}&lt;br /&gt;
* Lucky Luke — в конце каждого комикса Люк оставляет город, где он только что разрулил все проблемы и уезжает в закат, напевая «I’m a poor lonesome cowboy».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Digimon/Digimon Adventure|Digimon Adventure]] — последняя серия. Дети прощаются с цифровым миром и своими друзьями дигимонами и возвращаются в реальный мир.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]].&lt;br /&gt;
* GoldenBoy.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock — в финале Харлок с Мииме (и Тотиро в некотором смысле) уходят в закат. Если считать The Endless Odyssey продолжением, то [[субверсия]]: в итоге таки вернулся (осознав, что [[Революция по-детски|ничего-то они и не добились]] кроме того, что разбили мазон). {{spoiler|В финале этого сериала, в свою очередь, троп играется в самом жестком варианте: Харлок — [[мортидо]], и хочет, чтобы Тадаси убил его. Впрочем, финал открытый, и чем там всё кончится — решительно непонятно; большинство фанатов предпочитают считать, что Тадаси выстрелит Харлоку [[Ранен в плечо|в плечо]], но реально вариант, что Харлок застрелится (возможно, вначале убив Тадаси) выглядит куда более реалистичным.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Там финальная заставка показывает, что выжили оба. Либо их разнял воскресший Точиро (есть в этой же заставке, а т.к. вылетели они с того света, а он перед этим сказал, что сдохнуть Харлоку не даст...), либо (мнение лично автора правки) Дайба бросил оружие, а Харлок выстрелил &amp;quot;в молоко&amp;quot;. Обоснуй: Дайба и в старом сериале своей жаждой мести так всех достал, что его буквально &amp;quot;мстительным чудовищем&amp;quot; прозвали. Этот Дайба (сын того?) чуть менее упорот, зато чуть не угробил Кей (без пяти минут фрау Харлок, хе-хе:-)). Финальное превращение &amp;quot;во взрослого мужика&amp;quot; для него - это именно преодоление этой жажды мести. Дайба откажется убивать Харлока даже рискуя быть убитым им, Харлок заценит, а потом просто спишет его на берег (см. всю ту же заставку, &amp;quot;Аркадия&amp;quot; улетает, Дайба бредёт в город пешком ловить такси до родной планеты Мусорных Куч). Но то, что Харлок в надцатый раз отыграл этот троп, улетев в закат, это не отменяет.}}&lt;br /&gt;
** Не, серьёзно, ребята, которую правку про эту дуэль уже делаю - реально все мультик после того, как они друг в друга прицелились и кадр погас, вырубили с горя?.. {{spoiler|За Харлоком-суицидником - в мангу 1969 года &amp;quot;Dai Kaizoku Haroku&amp;quot; (&amp;quot;Великий Пират Харлок&amp;quot;)!}}&lt;br /&gt;
* [[Kill la kill]] — 25 серия-спэшл заканчивается именно на такой ноте: борьба против Кирюин Рагё закончена, Академия Хоннодзи разрушена, и все персонажи теперь должны идти по жизни своим путём. Впрочем, в отличие от прочих примеров, расставания навсегда это вовсе не означает.&lt;br /&gt;
** В некотором роде — [[Героическое самопожертвование|Сэнкэцу]] в финале. ''«Матроску носят лишь до выпускного…»''&lt;br /&gt;
* Yuusha Exkaiser — Последняя серия. Экскайзер прощается со своим земным другом, говоря, что следующая миссия ждет его.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Лелуш и С. С.&lt;br /&gt;
* [[Выпускной]] как частый конец школьных повседневностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Gamma Ray — Farewell.&lt;br /&gt;
* Imagine Dragons — Warriors во втором куплете:&lt;br /&gt;
{{Q|…'''Farewell, I’ve gone to take my throne above'''…|}}&lt;br /&gt;
* Serebro — клип «В космосе». Полина Фаворская прощается с коллегами по группе и уходит в космос.&lt;br /&gt;
* Arabesque — «The end of the show», вся песня об этом. …'''The end of the show, We want you to know, We really have to go…'''&lt;br /&gt;
* Dave Rodgers - The Race is Over. Вся песня об этом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon|Pokemon Mystery Dungeon]] — в каждой игре главным героем является попаданец из мира людей в мир покемонов, где он в облике одного из них спасает мир и в конце игры всегда возвращается в мир людей. {{spoiler|Впрочем, после концовки можно вернуться обратно.}} В Super Mystery Dungeon неожиданная субверсия: {{spoiler|Вместо протагониста уходит его партнёр, опять же, временно.}}&lt;br /&gt;
* Arx Fatalis — слишком могущественные сущности могут уничтожать миры одним своим присутствием, и когда протагонист побеждает беглого бога и отправляет его в божественную тюрячку, его самого отзывают из спасённого мира.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — в обновлённом кризисе восстания машин Сайбрексы, которые ранее считались поверженными [[Тёмные предтечи|злыми предтечами]], нежданно-негаданно приходят на помощь космическим цивилизациям и незамедлительно покидают галактику, как только кризису приходит конец.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy X — после победы над Сином {{spoiler|Тидус возвращается в мир снов, а Аурон идет по этапу в загробный мир, как и положено всем неупокоенным мертвецам}}.&lt;br /&gt;
* [[Morrowind]] — как следует из следующей части ([[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]) Нереварин, закончив свои приключения, [[он уполз|уплыл в Акавир]].&lt;br /&gt;
* Warcraft III: The Frozen Throne — именно так заканчивается кампания Орды, сделав своё дело, Рексар уходит бродяжничать дальше.&lt;br /&gt;
** Кампания ночных эльфов в Reign of Chaos заканчивается уходом Медива: «Этот мир спасён, и ему больше не нужен Хранитель».&lt;br /&gt;
** А в The Frozen Throne в конце кампании ночных эльфов уходит в портал Иллидан. Конечно, мы его ещё увидим, но если считать кампанию самостоятельным произведением…&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — в финале эпилога Рейнор и {{spoiler|Ставшая зел'нага Сара Керриган уходят вместе из сектора Копрулу неизвестно куда, и больше их никто не видел}}.&lt;br /&gt;
* Castlevania Symphony Of The Night — Алукард. {{spoiler|А в самой лучшей концовке и Мария.}}&lt;br /&gt;
* [[GRIS]] — финальная сцена игры, в которой Грис прощается со Статуей и уходит куда-то в небо.&lt;br /&gt;
* Dragon Age Origins — в эпилоге ГФ и его ЛИ расстаются, так как у первого есть долг Стража, а у второго тоже есть дела. Правда, после окончания дополнения они могут воссоединиться. Чтобы потом снова расстаться.&lt;br /&gt;
** Алистер, оставшийся Серым стражем, и Зевран — это скорее [[Верность до конца]]. В первом случае — с прикрученным фитильком (ГФ идет искать средство от Зова в одиночку, но расстаются они лишь незадолго до событий Inquisition), во втором решено в лоб — «…но нас с Зевраном ждёт своя борьба».&lt;br /&gt;
** Dragon Age Inquisition — тоже самое: Хоук бросает своего ЛИ, потому что не хочет рисковать его жизнью. Но и тут возможно воссоединение, если Хоук не остался в Тени.&lt;br /&gt;
** Солас: с прикрученным фитильком, так как не только уходит, а и оказывается потенциальным антагонистом.&lt;br /&gt;
* Brutal Legend — главный герой является роуди (дорожным техником музыкальной группы) и когда Сопротивление наконец-то победило, не участвует в празднестве, а спокойно удаляется прочь. [[Такова моя натура|Потому что так положено всем роуди!]]&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — в истинной концовке Ториэль спрашивает, что намеривается делать дальше протагонист. Выбор игроком варианта ответа «Мне есть, куда идти» и знаменует собой троп. К слову, другой ответ знаменует собой [[Я остаюсь|противотроп]] пополам с другими, не менее [[Заменил родителей|тёплыми]] и [[Хорошие родители|ламповыми]] [[Счастливо усыновлённый|тропами]]&lt;br /&gt;
** Фитильковый отыгрыш тропа наблюдается и в концовке нейтрального пути, когда герой отказывается забирать душу Азгора и принимает решение добровольно остаться под землёй. И, как и в предыдущем случае, убийство Азгора знаменует собой всё тот же противотроп. {{spoiler|Фитильковым этот случай является потому, что уйти протагонисту таки не даст Флауи.}}&lt;br /&gt;
* Planescape: Torment. Безымянный прощается со спутниками и убывает к месту дальнейшего прохождения службы. Welcome to Blood War.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — с этого начинается второе DLC, посвящённое приключениям Сэма во Владивостоке.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption II]] — в финале Сэди Адлер и Чарльз Смит покидают ранчо Бичерс-Хоуп. Сэди отправляется на поиски приключений в Южную Америку, Чарльз едет в Канаду, надеясь окончательно порвать с преступной жизнью и завести семью. Они уверены, что у Джона Марстона и его близких теперь всё будет хорошо… {{spoiler|на самом деле не будет - агент Росс уже околачивается рядом.}}&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV: the Gathering Storm]] — после победы над Хексисом и его катаклизами, герои Боб, Аграйнел, Козус, Догвоггл и Алита Эвентайд решили уйти на покой.&lt;br /&gt;
** [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death]] — надрав задницу Сандро, Йог, Крэг Хак, Джелу и Джем уходят, казалось бы, в закат, но потом разбредаются в разные стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — {{spoiler|в финале линии Минаги мы узнаём, что Митиру на самом деле является блуждающим духом, который просто решил помочь одинокой девушке. Когда дела Минаги налаживаются, она исчезает. [[Субверсия]], потому что когда отец Минаги рассказывает, что у него есть ребёнок от другой женщины, оказывается, что новоявленная сестра выглядит точно так же, как и Митиру, и носит то же имя.}}&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — в линии Мио Нисидзоно она однажды исчезает, уступив место в реальности и памяти людей Мидори — она чувствует вину перед ней и пожелала исчезнуть, чтобы избавиться от невыносимой тяжести существования. Впрочем, Рики Наоэ отправляется за ней и переубеждает вернуться.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Сейбер в первом сценарии и истинной концовке второго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Endings}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>51.158.235.77</name></author>
	</entry>
</feed>