<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=84.237.85.162</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=84.237.85.162"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/84.237.85.162"/>
	<updated>2026-09-12T12:49:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Game_of_Thrones_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=24870</id>
		<title>Game of Thrones (ролевая настолка)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Game_of_Thrones_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=24870"/>
		<updated>2015-08-24T07:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.237.85.162: /* Game of Thrones d20 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;По «Песни Льда и Пламени» существует две настольных ролевых игры. Одна из них, собственно, Game of Thrones d20 от компании Guardians of Order, ныне вышедшая из печати, а вторая — A Song of Ice and Fire Roleplaying от компании Green Ronin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game of Thrones d20 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Издана в 2005 году, построена на механике d20. Тут всё знакомое: шесть атрибутов D&amp;amp;D, классы, престиж-классы, класс брони и бонус атаки. Однако система d20, рассчитанная на героическое и до мозга костей намагиченное фэнтези, оказалась не самым удачным вариантом для игр по Вестеросу, поэтому издание книг правил вскоре прекратилось.&lt;br /&gt;
Но создатели честно пытались урезать мощь героев. Например, с каждым уровнем добавляется очень мало хитов, 3 на уровень без бонусов для боевого класса уже круто. Вторая особенность, уровни имеются у всех, более того уровни с 1 по 5 имеют только дети, с учетом детально прописанных возрастных штрафов на характеристики они не комбатанты. Более того это одна из немногих игр по d20, где партия не только не начинает с 1 уровня, но и часто ведется разноуровненой партией. Но в целом без магии и артефактов сильно повышается серость боевой системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Song of Ice and Fire Roleplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь всё уже несколько интереснее, потому что в этой игре было внедрено немало инновационных решений. Первое — это размывание линии между атрибутом и навыком. В этой игре атрибутов множество; некоторые из них более или менее стандартные — ловкость или сообразительность, некоторые больше похожи на навыки. Собственно навыки являются «специальностями» от атрибутов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая характерная черта этой системы — это правила по интригам. Здесь очень развитая социалка, и различные социальные взаимодействия пробрасываются не примитивно «навык против навыка», а по сложным правилам. Убедить кого-то, обмануть, соблазнить или запугать — для всего этого предусмотрено механическое взаимодействие, по продуманности не уступающее боёвке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья характерная черта — это правила по созданию малого дома. Стандартная модель игры предусматривает, что все персонажи игроков являются лордами или челядью какого-нибудь неканонического малого дома, принесшего вассальную присягу кому-нибудь из канона (и в книге предусмотрен пример такого, дом Орличей из Раймхолла). Предусмотрены специальные правила по управлению замком и землями, ведению боевых действий, взаимодействию с другими домами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Game of Thrones (TV)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.237.85.162</name></author>
	</entry>
</feed>