<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=85.93.60.23</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=85.93.60.23"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/85.93.60.23"/>
	<updated>2026-09-14T14:28:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=332966</id>
		<title>Ностальгирующий попаданец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=332966"/>
		<updated>2025-07-19T10:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.93.60.23: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Заветных три желания исполнит мудрый Гудвин,&amp;lt;br&amp;gt;И Элли возвратится с Тотошкою домой|Краткая суть статьи}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sad Ivan IV.jpg|мини|справа|[[Иван Васильевич меняет профессию|Герой статьи]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что будет делать герой, грубо вырванный из обычной рутины и закинутый чёрт-те куда, оказавшийся в другом, чуждом мире? Очевидный и каноничный ответ — он будет страдать и стремиться обратно. Таким образом в произведении появляется не только простор для [[Экспозиция|экспозиции]], но и мотивация для геройствования: персонаж хочет вернуться обратно домой и готов ради этого на многое. Сталкиваясь с разнообразными препятствиями и противостоя злодеям, он мало что теряет (потому что в новом мире у него ещё ничего толком и нет), зато дойдя до цели, приобретает многое — буквально всё, что у него когда-либо было: оставшихся в прошлом мире родных и друзей, любимое дело, имущество, привычные удобства и привычный культурный фон. Отличная мотивация для будущего борца со злом! И будущий хэппи-энд к тому же фантастическому допущению можно подвязать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и следовало ожидать, такой простой и очевидно выигрышный ход был придуман очень давно и затёрт до дыр. Ещё вляпавшийся волей [[Все любят Посейдона|Посейдона]] в очередное приключение [[Гомер/Одиссея|Одиссей]] стремился в родную Итаку. Однако по мере повышения градуса эскапизма троп становился всё менее осмысленным. Одно дело, когда состоявшийся человек, мистически попав в какое-то опасное место, стремится вернуться обратно, или когда герой, поприключавшись недельку-другую, с триумфом возвращается домой. И совсем другое, когда [[Житель Страны Эльфов|социально дезадаптированный молодой человек]] попадает в прекрасную страну, годами тренируется в окружении верных товарищей и налаживает сопротивление очередному [[Тёмный властелин|тёмному лорду демонов]], а добившись своего… просто [[А теперь мне пора|машет друзьям ручкой и уходит обратно в свой мир]], чтобы снова быть там никем? Неудивительно, что в современных реалиях троп настолько устарел, что уже начинает использоваться по второму разу — как [[аверсия]] своей аверсии, успевшей уже стать штампом и приесться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города]]» — Элли попадает из реального Канзаса в сказочный мир и приключается, чтобы отправиться, наконец, домой. У Волкова вообще никто из пришельцев в Волшебной стране жить не остаётся.&lt;br /&gt;
* [[Lovecraft|Г. Ф. Лавкрафт]], «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата» — Куранес в стране снов стал королём, но больше всего хотел бы жить в родном Корнуолле. Вернуться он не может — в мире яви его тело умерло, но по возможности воссоздал дом своего детства.&lt;br /&gt;
* [[Neil Gaiman|Нил Гейман]], «Никогде» — насмешка над тропом. Протагонист долго и упорно приключается, чтоб в итоге вернуться в верхний [[Великий Смог|Лондон]], к нормальной жизни… но, попробовав эту нормальную жизнь на вкус, не выносит её и возвращается в Нижний Лондон.&lt;br /&gt;
* «[[The Time Machine|Машина времени]]» — впрочем, это вполне естественная реакция на мир, в котором оказался главный герой.&lt;br /&gt;
* Татьяна Леванова, серия «Сквозняки» — попаданец-«сквозняк» должен выполнить в призвавшем его мире некую миссию, изменить его к лучшему, и тогда он сможет вернуться домой. При этом обо всём нужно догадываться самому, и сквозняк может запросто погибнуть или дожить до старости, так и не поняв или не достигнув предназначенной ему цели — такие герои в книгах есть. Единственным утешением может служить только то, что возвращается «сквозняк» ровно в то же место и время и в том же виде, в каком был призван.&lt;br /&gt;
* «[[Меч без имени]]» Андрея Белянина — в первой книге трилогии протагонист отчаянно стремится вернуться домой, хотя на сделку со злодеем ради этого все равно идти не хочет. Затем наблюдается полнейшая инверсия тропа.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — обыкновенный &amp;lt;s&amp;gt;японский&amp;lt;/s&amp;gt; российский школьник, попав в другой мир, серьёзно [[Поднял уровень крутизны|поднимает уровень крутизны]], становится рыцарем, богачом и вообще знаменитостью… но едва найдя Ключ от Двери между мирами, отправляется домой: ему тринадцать лет, и он тоскует по родным, а из всего обретённого в этом мире жалко расставаться только с друзьями. {{spoiler|[[Зигзаг|Впрочем]], вскоре он буквально вынужден вернуться в Магический мир, причём на сей раз вместе с родными, что позволяет больше не разрываться между привязанностями.}}&lt;br /&gt;
* М. Энде, «Бесконечная книга» — игра с тропом. Герою в волшебном мире очень нравится, и он (пока) не собирается возвращаться в реальный. Но его могущество там держится на воспоминаниях о реальном мире и в финале, все осознав, он прилагает все усилия, чтобы вернуться домой к отцу.&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Выбор» — подсвечено и обосновано. Любой попаданец, выкинутый в чуждый и незнакомый мир (хоть в прошлое, хоть в будущее), где ему никто не рад, будет именно что ностальгировать о родных временах, какими бы плохими они не казались до попадания: «Нет, сэр, я не есть попрошайная личность. Я есть изголодный японский странник оказаться в этот ужасный год. Почетный сэр! Ради вся святая милость! Один билет в город Лайонесс. Я хочу на колени молить виза. Я хочу в Хиросима, назад, в тысяча девятьсот сорок пятый. Я хочу домой».&lt;br /&gt;
* Егор Чекрыгин, «Хроники дебила» — субверсия. Если изначально протагонист очень даже ностальгирует (потому как лучше быть скульптором-недоучкой в Москве [[Сытые нулевые|нулевых]], чем [[Городской сумасшедший|дурачком]] в каком-то неолитическом племени), то к середине цикла эта ностальгия проходит.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко, [[Лорд с планеты Земля]] — с прилично прикрученным фитильком. Просто вернуться-то домой Сергей мог уже в финале первой книги, но он захотел именно ''найти'' Землю. Ностальгии по дому ему в этом поиске не занимать, учитывая и название придуманного алкогольного коктейля «ностальгия», и опробованное на нём «ностальгическое оружие» в виде Даньки-землянина, и чувства в Храме Сеятелей во второй книге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Страна Оз|Волшебник страны Оз]] — фраза Дороти «нет места лучше дома» входит в 100 известных цитат из американских фильмов за 100 лет.&lt;br /&gt;
* [[Evil Dead|Зловещие мертвецы]] — Эш в конце третьей части рассказывал своим коллегам из супермаркета: «Они просили меня остаться, говорили, что сделают королём, но моё место здесь!»&lt;br /&gt;
* «Последний богатырь: Корень зла» — «Не могу я без Интернета» (с) Главный герой, будучи владельцем «портального» Меча-кладенца, может уходить в свой мир и возвращаться обратно, когда вздумается. [[повадился кувшин по воду ходить|Ну он и мотается туда-сюда каждый божий день, не думая о последствиях]]. Дитя двадцать первого века даже не задумалось, что «гаджеты» имеют свойство разряжаться от интенсивной эксплуатации. {{spoiler|Зарядка меча оказалась плёвым делом, но в начале фильма смотрелось драматично.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Телесериал]]ы===&lt;br /&gt;
* «Жизнь на марсе» — герой сначала злится, что попал в начало 70-х, а не хотя бы в середину 80-х, всё вокруг для него дико и он отчаянно хочет вернуться в 00-е. Но вернувшись, он понял, что так привык к 70-м, что просто не может жить в мире 00-х. {{spoiler|К тому же, он предал там товарищей,}} {{spoiler|поэтому он вскоре вернулся в 70-е, чтобы не бросать их}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Подземелье драконов» — именно этим и занимаются главные герои, помимо спасения мира.&lt;br /&gt;
* «Самурай Джек» — для спасения мира от Аку, заглавному герою нужно вернуться в родное время. C прикрученным фитильком, потому что Джек не столько ностальгирует, сколько спасает мир от завоевания. &lt;br /&gt;
* Фрай из «[[Futurama|Футурамы]]» иногда тоскует по XX веку, по своей собачке и тогдашней поп-культуре. Тогда он запирается в своей комнате и грустит под «классическую музыку» (рэпчик 90-х).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Я ненавижу страну чудес» — и снова стёб над тропом. Страна чудес рассчитана на то, что ребёнок попадёт туда, поприключается немного, найдёт ключ и покинет мир. Вот только героиня ключ уже много лет найти не может…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Оглаф]] и тут был. В одном из стрипов герой отказался от счастливой жизни с целым гаремом, чтобы дома радоваться чёрствому хлебу и репе. Логичность подобного выбора подсвечивается изо всех сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — классический сюжет с таким же классическим этим тропом. В конце концов протагонист возвращается в родную Японию вместе с невестой.&lt;br /&gt;
* Isekai Tensei, Ore ga Otome ge de Kyuuseishu — издевательство над тропом: герой попадает в отомэ-игру с кучей красавчиков на выбор по воле сестры, и для выхода должен пройти ее до конца.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — изначально Наофуми попадал под троп, ибо этот герой не-меча и не-магии изначально оказался в заведомо проигрышном положении, да так ещё и несправедливо подставлен.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — воскрешение тропа. В традиционном (сейчас) исекае герой радостно принимает фентезийный мир. А вот тут протагонист любит свою страну, семью и прогресс, а эту фэнтезятину с навязанной поверх антисанитарии моралью недолюбливает. Он пытается просто как можно быстрее прихлопнуть Короля Демонов и отыграть троп, попав домой — но подобное [[манчкин]]ство не засчитывается по меркам мира…&lt;br /&gt;
* «Те, кто охотятся на эльфов» — один из персонажей-попаданцев постоянно говорит в конце каждой серии фразу: «Вот поэтому я и не люблю фэнтези».&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — [[зигзаг]]ами. Первоначальная позиция Кагоме: скорее домой, и пошло к чёрту это Сэнгоку с демонами. После [[Ай, молодца!|фатального]] разбития [[макгаффин]]а — ладно, всё исправить, а потом — домой. [[С прикрученным фитильком|Правда]], вернуться домой тут несложно: портал позволяет свободный проход туда-обратно, и Кагоме без проблем гоняет в свой мир на побывки (но именно с мотивацией «надо в школе хоть иногда появляться, Сэнгоку — временно, а тут мне жить»). Но в итоге всё заканчивается аверсией: Кагоме [[Время собирать камни|собрала макгаффин]], вернулась домой, прожила там безвылазно несколько лет (из-за её подсознательного желания завязать с приключениями портал перестал работать), но в итоге осознала, что не может жить без оставшегося в другом мире возлюбленного. Портал откликнулся и сработал в последний раз, отправив [[Я остаюсь|её в Сэнгоку уже навсегда]].&lt;br /&gt;
* Манхва «Убить злодейку» – героиня хочет вернуться обратно в свой мир, но тут у неё буквально [[сюжетная броня]]. Пока она не сыграет свою роль [[попаданец в книгу|в этом исекае]], даже [[Дойти до самоубийства|радикальные]] [[Прерванное самоубийство|способы]] не действуют. И, хм, [[сарказм|невольными]] [[Всё пошло слишком так|стараниями героини]] изначальный сюжет не факт что случится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Zanzarah: The Hidden Portal]] — протагонистка Эми призвана в Занзару подбросившим в её квартиру руну для телепортации [[гоблин]]ом, потому что пора уже исполнять пророчество о человеческом герое, который объединит два мира. И в конце таки объединяет и возвращается.&lt;br /&gt;
* [[OneShot]] — Нико всю игру скучает по своему дому и матери, а когда он ложиться спать, то ей/ему сняться сны о её доме. {{spoiler | В одной из концовок, мы можем вернуть Нико домой, но тогда придётся уничтожить солнце и мир погибнет. В другой концовке, Нико спасает умирающий мир, но неизвестно, что произойдёт с ним/ней после этого}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* Electric Light Orchestra — альбом Time. Попаданец в будущее обнаруживает, что вернуть назад его невозможно, а в будущем он чужак, и тоскует по своей эпохе.&lt;br /&gt;
* [[Ayreon]] — альбом Lost in the New Real. Более интересный вариант: попаданец в будущее ностальгирует по прошлому… а будущее ему в этом помогает, подкидывая контент-суррогат, имитирующий классический рок XX века. Вообще, если у ELO тексты в основном про душевные страдания попаданца, то у Лукассена — про фееричное устройство мира будущего, от которого попаданец офигевает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Попаданцы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.93.60.23</name></author>
	</entry>
</feed>