<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=91.235.147.136</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=91.235.147.136"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/91.235.147.136"/>
	<updated>2026-09-12T11:33:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=286162</id>
		<title>Фанатские игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=286162"/>
		<updated>2025-02-13T01:59:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FanGame|Fan Game}}&lt;br /&gt;
{{video|V7vDsarvyoc|width=350|Black Mesa — ремейк первой Half-Life.}}&lt;br /&gt;
'''Фанатская игра''' — видеоигровой аналог [[фанфик]]а. Фанатские игры следует отличать от [[мод]]ов, которые, как понятно по названию, представляют собой не новую игру, а ''мод''ификацию первоисточника с добавлением уровней, предметов, персонажей и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуй, фанатские игры являются самым многострадальным видом фанатского творчества, ибо многие правообладатели, как известно, предпочитают прикрывать подобные проекты во избежание нарушений авторских прав. Особенно на этом поприще отличилась компания Nintendo, которая удаляет фанатские игры по Марио или Зельде, даже если они бесплатные. Это во-первых. А во-вторых, уровень качества многих фанатских проектов оставляет желать лучшего, поскольку они созданы командами непрофессионалов. А создание видеоигры, как известно, является более сложным процессом, чем рисование фан-артов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также надо отметить, что из-за проблем с правообладателями (а также амбиций разработчиков) некоторые фанатские игры перерастают в самостоятельные произведения с другими персонажами и миром. К примеру, первоначально Them's Fighting Herds была задумана как фанатская игра по [[My Little Pony]], но теперь это полностью самостоятельный и популярный проект, никак не связанный с данной франшизой. Стоит также отметить, что [[Undertale]] тоже когда-то была фанатской игрой по Earthbound.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если фанатскую игру выдают за официальную и пытаются продавать за деньги — это уже [[Пиратские игры|пиратская игра]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гонки ===&lt;br /&gt;
* Считать ли инди-игру «Trail Out» таковой по отношению к серии «FlatOut»? Классические гонки и дерби на &amp;lt;s&amp;gt;выбивание&amp;lt;/s&amp;gt; выбывание — есть. Разделение машин по характеристикам (или по классам) — имеется. Каскадерские трюки со снарядами в виде водителей — в наличии. Механики с поощрениями всяких «бац-бдыщь-трахтарарах» — присутствуют. Колоритные оппоненты? Да тут они будут намного более колоритными, чем в «FlatOut».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шутеры ===&lt;br /&gt;
* «Black Mesa» — ремейк [[Half-Life/Half-Life 1|первой Half-Life]], одобренной самой компанией Valve. На данный момент является самой лучшей фанатской игрой из-за высокого уровня качества исполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Квест]]ы ===&lt;br /&gt;
* «The Silver Lining» — по вселенной «[[King's Quest]]».&lt;br /&gt;
* «The 13th Doll» — официально лицензированное и коммерческое (!) фанатское продолжение к «Седьмому гостю».&lt;br /&gt;
* «Broken Sword 2.5»&lt;br /&gt;
* «[[Space Quest]]»:&lt;br /&gt;
** «Space Quest: Vohaul Strikes Back»&lt;br /&gt;
** «Incinerations»&lt;br /&gt;
** «Space Quest 4.5»&lt;br /&gt;
* «Zak McKracken: Between Time and Space»&lt;br /&gt;
* «[[Monkey Island]]»:&lt;br /&gt;
** «The Devil’s Triangle» — фанатская игра от Криса Ушко, действие которой происходит между первой и второй частью. По сюжету главный герой отправляется на поиски сокровища в Бермудский треугольник.&lt;br /&gt;
** «M:I-2 LeChuck’s Revenge» — угарный римейк «Monkey Island 2» от того же Ушко в стиле [[китч восьмидесятых]]. Уже само название отсылает ко второму фильму «[[Миссия невыполнима]]»; главный герой, пират Гайбраш Трипвуд (которого в римейке [[Ниндзя-пират-зомби-робот|сделали ещё и суперагентом]]), сражается с зомби, монстрами и персонажами детских мультиков; куча аллюзий на фильмы, игры и рекламные бренды восьмидесятых и девяностых.&lt;br /&gt;
** «Fate of Monkey Island» — очень оригинальный взгляд на вселенную Monkey Island: главный герой — обезьяна, которая борется против угнетения своих сородичей злобным пиратом-демоном ЛеЧаком. Вышло две части игры; третью, к сожалению, зарубили правообладатели.&lt;br /&gt;
* MOTHER: Cognitive Dissonance.&lt;br /&gt;
* Серия игр «Dizzy» породила большое количество фанатских игр (более-менее полный список можно посмотреть [https://yolkfolk.com/fan/ здесь]), благо появление [https://www.yolkfolk.com/dizzyage/about.html DizzyAGE] позволило их делать не выдирая спрайты и прочую графику из кода оригинальных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «Love is Strange» — по мотивам «Life is Strange».&lt;br /&gt;
* «[[Danganronpa]]» — самая известная из таких — корейская дилогия Danganronpa Another от LINUJ.&lt;br /&gt;
* Визуальный роман JPDE по мотивам анимационного сериала «[[RWBY]]».&lt;br /&gt;
* «Jouka no Monshou — Emblem of the Sacred Flame» — визуальный роман от автора «[[Saya no Uta]]», события которой развиваются во вселенной фильма «[[Эквилибриум]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Платформер]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Spyro: Myths Awaken» — была прикрыта правообладателями и впоследствии выпущена как независимая под названием «Zera: Myths Awaken».&lt;br /&gt;
* «I Wanna Be the Boshy» — по мотивам «I Wanna Be the Guy»&lt;br /&gt;
* «Geometry Dash» — есть различные примеры как хороших фанатских игр, так и не очень. К хорошим можно отнести 3Dash и Geometry Dash Distortion, она же Divergence System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[CRPG|RPG]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная «[[Fallout]]» богата на фанатские игры. Попытки перенести классические части на новый движок не прекращаются по сей день, а среди самостоятельных произведений стоит отметить «Fallout: Nevada», «Fallout 1.5: Ressurection», «Fallout: Sonora» и фанатский приквел к Нью-Вегасу «New California».&lt;br /&gt;
** Дорога серии в онлайн началась с другой фанатской игры. FOnline — любительская попытка перетащить вторую часть в мультиплеер. Живет по сей день.&lt;br /&gt;
* 7th Stand User — Крупная фанатская JRPG по мотивам третьей части [[JoJo's Bizarre Adventure]].&lt;br /&gt;
* Не только фанаты «халвы» переносят старые части на новый движок, комьюнити пенталогии [[The Elder Scrolls]] тоже такое любят. Daggerfall Unity — [[Daggerfall | Daggerfall]] на движке Unity (играбельная бета), Morroblivion — [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] на движке [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] (вышел), Skyblivion (Oblivion на движке [[Skyrim]]) (выйдет в 2025) и Skywind (Morrowind на движке Skyrim, [[Синдром Джорджа Мартина|ждём до сих пор]]).&lt;br /&gt;
* [[Undertale Yellow]] – Полноценный фанатский приквел [[Undertale]] вышедший в Декабре 2023. Лично одобрен Тоби Фоксом.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Очень много. В основном делаются повзрослевшими фанатами франшизы для таких же повзрослевших фанатов так что 99% из них [[Темнее и острее]] оригинала. Внизу будут перечислены самые выдающиеся примеры. &lt;br /&gt;
** Pokemon Reborn и Pokemon Rejuvenation. Отличаются огромной продолжительностью даже по сравнению с официальными играми, зашкаливающей хардкорностью и тем что они [[Темнее и острее]] чем остальные фанатские игры (которые сами по себе [[Темнее и острее]] чем официальные.). Взять хотя бы тот факт что сеттинг в первой это настоящий [[Мир-помойка]] разрушенный экологическими катастрофами и местным аналогом ядерной войны. Reborn полностью закончен и играбелен, в Rejuvenation поиграть можно но на данный момент доделан он лишь процентов на 70% (релиз обещают примерно к 2025-2026 году)&lt;br /&gt;
** Pokemon Unbound. По факту, это [[Мод]], но мод настолько большой что считается отдельной игрой (так как от оригинала не осталось даже и каркаса). Отличается огромным количеством исправлении и улучшении, гибкой настройкой уровня сложности (от &amp;quot;как в оригинале&amp;quot; до &amp;quot;хардкора похлеще чем Reborn&amp;quot;), общей приближенностью к оригинальным играм и крайне высоким качеством. Многими считается лучшей фанатской игрой вообще.&lt;br /&gt;
** PokeRogue и Emerald Rogue. Два [[Roguelike|рогалика]]. Первый — браузерный, второй — как Unbound, супер-мод на оригинал. Играются по разному, так что тут пробовать чисто по вкусу.&lt;br /&gt;
** Pokemon Xenoverse. Игра созданная итальянским комьюнити (но есть и перевод на Английский). Более приближена к оригиналу, как Unbound. Сеттинг теперь еще больше [[Через недельку нашей эры]] чем оригинал. В наличии Ховерборды, Киборги и {{spoiler|постаревшие лет на 40 персонажи оригинала.}}&lt;br /&gt;
** Pokemon Infinite Fusion. Игра в которой больше 180.000 Покемонов. Да, их всё ещё можно собрать всех (правда уйдут на это годы). Подобного результата добились введя систему &amp;quot;скрещивания&amp;quot; разных монстров (К примеру соеденив каких-нибудь Бульбазавра и Джиглипаффа получится странная химера из них обоих. Причём в разных комбинациях.)&lt;br /&gt;
** PokeMMO. Настоящая ММОРПГ по мотивам Покемонов. По сути смесь из пяти официальных игр, но с Онлайн составляющей.&lt;br /&gt;
** Pokemon Uranium. Самая известная фанатская игра, больше известная тем что именно до неё докопались Nintendo из-за чего она была удалена отовсюду ({{spoiler|естественно нет, в неё всё ещё легко поиграть, если знать где искать.}}). А удалили её из-за {{spoiler|[[Несовместимая с жизнью жадность|жадности авторов]] которые решили её продавать на своём сайте}}.&lt;br /&gt;
** Pokemon Odyssey. То же самое что и с Unbound, мод который настолько огромен что фанатская игра. Является эдаким миксом из Покемонов и [[Made in Abyss]]. По геймплею — [[Dungeon Crawl]]. Так же как и Rejuvenation, на данный момент готова на 70% процентов.&lt;br /&gt;
** Pokemon Bushido. Отличается от остальных своей крайне красивой графикой, короткой продолжительностью по сравнению с остальными (12-15 часов) и сеттингом под древнюю Японию. &lt;br /&gt;
** Pokemon Pathways. Смесь из [[Persona]] и Покемонов. На данный момент в разработке, доступна демка. &lt;br /&gt;
** И многие другие фанатские игры, многие из которых были созданы в рамках разных мероприятии типа &amp;quot;Game Jam&amp;quot;. Автору этой правки особенно запомнилась &amp;quot;The Last Nurse Joy&amp;quot;, самый настоящий медицинский пазл по вселенной в которой нам предлагается лечить Покемонов на арктической станции. {{spoiler|Отсылки к [[Нечто]] в наличии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Хоррор]] ===&lt;br /&gt;
* Penumbra: Necrologue — неофициальное продолжение трилогии [[Penumbra]]. Игра понравилась разработчикам оригинала, и её вроде как вписали в канон.&lt;br /&gt;
* По серии игр [[Five Nights at Freddy's]] существует поистине гигантское количество фанатских игр разной степени качества. Five Nights at Candy's, One Night at Flumpy's, POPGOES, The Joy of Creation, Five Nights at Treasure Island, Final Nights, Jolly, JR's и многие, многие другие. Дошло до того, что разработчик FNaF Скотт Коутон даже создал инициативу Fazbear Fanverse. В её рамках авторы самых качественных и популярных фан-игр могут продавать свои игры, портировать их на разные устройства и выпускать по ним мерч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[RTS|Стратегии]] ===&lt;br /&gt;
* Незаконченная «King’s Bounty 2» от украинского программиста Сергея Прокофьева.&lt;br /&gt;
* The Battle for Middle-Earth: Reforged — разрабатываемый «ремейк» [[Битва за Средиземье|Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II]] на движке Unreal Engine 4.&lt;br /&gt;
* [https://rayfowler.itch.io/remnants-of-the-precursors Remnants of the Precursors] — римейк первого [[Master of Orion]].&lt;br /&gt;
* Глобальные моды на движке Rome Medieval II: Total War, переносящие действие игры в тот или иной вымышленный мир (по отношению к оригинальной игре) и в жанр глобальных стратегий (по отношению к сеттингам, взятым для модов). Уже есть Call of Warhammer (По Warhammer Fantasy Battles, причём лет за десять до выхода официальной Total War: Warhammer), Third Age: Total War (По «[[Властелин колец|Властелину колец]]»), The Elder Scrolls: Total War, Warcraft: Total War (угадайте по какой вселенной), несколько модов по вселенной [[ПЛИО]], ещё один — по вселенной «Ведьмака», один — по «[[Хроники Нарнии|Хроникам Нарнии]]»… да что уж там, фанаты сделали тоталвар [[Педаль в пол|даже по «Зельде»]]! Часто от оригинальных игр в таких проектах остаётся только движок, хотя в последние годы начинают осторожно переписывать и его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%85%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=285532</id>
		<title>Нахальная ворона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%85%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=285532"/>
		<updated>2025-02-11T00:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|Вот ворона на крыше покатой&lt;br /&gt;
Так с зимы и осталась лохматой…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А уж в воздухе — вешние звоны,&lt;br /&gt;
Даже дух занялся у вороны…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдруг запрыгала вбок глупым скоком,&lt;br /&gt;
Вниз на землю глядит она боком:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что белеет под нежною травкой?&lt;br /&gt;
Вон желтеют под серою лавкой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошлогодние мокрые стружки…&lt;br /&gt;
Это все у вороны — игрушки,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И уж так-то ворона довольна,&lt;br /&gt;
Что весна, и дышать ей привольно!..|А. Блок}}&lt;br /&gt;
Вороны не всегда бывают мудрыми. В принципе, мало хорошего ждать от птиц, которые обитают там, где грязно и мерзко, и питаются всякой дрянью, часто не брезгуя и [[падальщики|падалью]]. В культуре '''нахальная ворона''' порой предстаёт натуральной пернатой разбойницей, промышляющией воровством, глумящейся над другими и даже готовой выклевать глаза тем, кто окажется на её территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не следует путать с [[Мудрый ворон|вороном]], это разные птицы с разной репутацией. А вот '''галка''' вполне себе тянет на ворону на минималках: чуть менее шумная, чуть менее грязная, чуть более прилично себя ведёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про ворону, которая начала выпендриваться в самолете и тем самым подала остальным пассажирам дурной пример:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Летят в самолете звери. Один из них — Ворона — начала когтями вспарывать обшивку кресла, что-то откручивать… Звери ее спрашивают:&lt;br /&gt;
 — Ворона, ты что делаешь?&lt;br /&gt;
 — Выпендриваюсь.&lt;br /&gt;
Понравилось зверям это дело, и давай они куролесить. В минуту [[Авиакатастрофа|разнесли самолет в клочья]].&lt;br /&gt;
…Летят звери вниз, а над ними кружит ворона и спрашивает:&lt;br /&gt;
 — Вы чего, летать не умеете?&lt;br /&gt;
 — Нет!&lt;br /&gt;
 — [[Бронебойный вопрос|А зачем тогда выпендривались]]?&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|{{перевод|Не буря соколы занесе чресъ поля широкая – галици стады бѣжать къ Дону Великому|Не буря соколов занесла через поля широкие – галки стаями слетаются к Дону великому}}.|[[Слово о полку Игореве]]}}&lt;br /&gt;
* Г. Х. Андерсен, [[Snedronningen|Снежная королева]] — [[аверсия]]: здешняя ворона положительная.&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]» — [[зигзаг]]: сначала Кагги-Карр насмехалась над Страшилой из-за отсутствия у него мозгов, когда тот ещё «работал» пугалом. Но после возвышения Страшилы до правителя Изумрудного города они [[Мудрый ворон|становятся друзьями]]. Впрочем, редкостным троллем Кагги-Карр так и осталась, но теперь глумится чаще над врагами героев.&lt;br /&gt;
** В первой книге присутствует стая злобных ворон с железными клювами, прислужников Бастинды, которых она напустила на героев. Эффекта это, впрочем, не дало: Страшила [[пугало-убийца|свернул шеи]] всем членам стаи.&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, «[[Колесо Времени]]» — воро́ны (и во́роны) являются [[шпион]]ами Тёмного.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — разумный и говорящий ворон Хуги, обитающий на разделе между Тенями, подконтрольными Хаосу и Порядку. Имя его явно является отсылкой к скандинавской мифологии (одного из воронов Одина звали Хугин), а манеры — конкретно к Локи. Однако, этот пернатый трикстер предпочитает Асгарду какое-то непонятное место между сферами влияния великих Сил во вселенной Роджера Желязны.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Суслин, «Страна Остановленного Времени» — ворона-помощница злобной ведьмы Руины по имени Эсмеральда.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин «[[Алая аура протопарторга]]» — побег первого [[POV]]-домового из Лыцка ещё более пугающ из-за наглых ворон. Вороны, видимо, принимают домового за крупного кота, а «нет для вороны большей доблести, чем подкрасться к коту и клюнуть его в хвост».&lt;br /&gt;
* «[[Макс Фрай|Лабиринты/Хроники/Сновидения Ехо]]» — Орден Водяной Вороны. Во-первых, в принимаемых туда адептах ценились независимость и самодостаточность, [[хуцпа|переходящие в дерзость и нахальство]]. Во-вторых, орден специализировался на Очевидной магии, крайне деструктивно влиявшей на Сердце Мира, и активнее всех [[апокалиптический маньяк|подталкивал его к инфаркту]]. В-третьих, из всей Очевидной магии здесь отдавалось предпочтение [[неатомная бомба|боевым заклинаниям высоких степеней]], отчего послушник Ордена Водяной Вороны мог дать просраться иному Великому Магистру любого другого ордена, а их [[верховный маг|лидер]] Лойсо Пондохва стал в местном фольклоре [[сатанинский архетип|фигурой, сравнимой с сотоной]].&lt;br /&gt;
* Ирина и Леонид Тюхтяевы, «[[Зоки и бада]]» — Ми-одов признался, что «один раз в книжке читал, как богатырь вскочил на вороного и полетел», и зоки решили воспользоваться птицами, чтобы достать улетевшего на луну баду. [[Конец немного предсказуем]]: зоки закономерно исклёваны и обкарканы.&lt;br /&gt;
* [[Хоббит]] — гномы уважают воронов, но вот ворон не любят.&lt;br /&gt;
* [[Алиса Селезнёва]] — Дурында, белая ворона из Эпохи Легенд. Нахалка, воровка и трикстерша — но персонаж скорее положительный или хотя бы светло-серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Домовёнок Кузя]]» — во втором и четвёртом фильмах.&lt;br /&gt;
* «[[Мешок яблок]]» — ворона, постоянно издевающаяся над зайцем, с характерным смехом.&lt;br /&gt;
** В мультфильме-сиквеле «Дед Мороз и Серый волк» она сообщница главного злодея.&lt;br /&gt;
* «Осенние корабли» в мультфильме ворона забавно-сварливая, в сказке-первоисточнике «Ёж в небе!» для Ёжика довольно страшная.&lt;br /&gt;
* «Ёжик должен быть колючим?» — ворона сперва насмехается над кудрявым ежонком, а потом предлагает его родителям далеко не самые гуманные способы выпрямления кудряшек — вплоть до попытки напугать ребёнка, чтобы кудри встали дыбом.&lt;br /&gt;
* «Возвращайся, Капитошка!» — пожилая ворона разносит почту лесным обитателям. Традиционно в сказках на этой должности работают [[Сорока-воровка|сороки]], но ведь сорока не смогла бы «проворонить» письмо в начале мультика, а потом пытаться «накаркать» дождик!&lt;br /&gt;
* Серия чешских мультфильмов «Приключения Стремянки и Макаронины» — ворона, которая постоянно пакостит собачкам.&lt;br /&gt;
* «[[Возвращение блудного попугая]]» — ворона, прикинутая на манер провинциального гламурного кисо, восхищается россказнями побывавшего вместе с хозяевами за границей [[кот-бегемот|кота]].&lt;br /&gt;
* «Хитрая ворона» — ворона меняется местами с котом, уставшим от чрезмерно заботливой хозяйки.&lt;br /&gt;
* «Боцман и попугай», 4 серия — пожалев голодную ворону, попугай со своей подружкой приводят её к себе домой. Та, наевшись и обнаглев, устроила дебош.&lt;br /&gt;
* «Вершки и корешки» — на посадки Мужика налетела целая туча сабжа, которую [[косолапое недоразумение|Медведь]] разгоняет, стреляя комьями земли с расщепы пня, как из катапульты.&lt;br /&gt;
* Серия мультфильмов про маленького лисёнка — [[аверсия]]. Ворона ничуть не вредная, а просто прямолинейная и саркастичная.&lt;br /&gt;
** Один из тех мультфильмов «Земляничный дождик» (в некотором роде самый известный из цикла) — Ворона на условиях, что лисёнок найдёт сырную тучку дала ему погонять крылья, а когда тот вернулся с пустыми руками начала возмущаться: «Зря только, понимаешь, крылья давала!» (впрочем, остальные животные тоже скромностью не отличались, как будто Лисёнок им что-то должен). Кстати, мультфильм 1990 года выпуска, и манера речи этой самой Вороны была явно кое с кого скопирована, понимаешь…&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Буратино]]» — ворона и здесь не нахальная, а очень даже хорошая. Это она в мультфильме кричала Буратино «Не верь, не верь, не верь коту и лисе!», она же и привела на помощь Буратино и друзьям папу Карло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Новые приключения [[Винни-Пух]]а» — Кролику периодически приходится отбиваться от стай воронья, мечтающих полакомиться посевами в его огороде (это когда гусеницы, почему-то названные в русском переводе «жуками» не досаждают).&lt;br /&gt;
* «Сказки джунглей» — вороны, прислуживающие Бейну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Майор Гром]] — Марго, ворона-альбинос, любимица Разумовского и весьма вредная птица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Муркроу и Хончкроу, соответственно ворона-ведьма и ворона-мафиози.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Вопила, гигантский ворон-мутант. Имеет привычку периодически утаскивать вещи из вашего хранилища, не брезгует мародёрством, непосредственно в бою больно клюётся, имеет запредельный параметр уклонения, а если не успеть убить до того, как он решит, что бой как-то слишком затянулся (то есть быстро) — улетит и напоследок каркнет, напугав этим самым ваших героев (без шуток, эта его выходка причиняет больше стресса, чем любая другая атака в игре).&lt;br /&gt;
* «[[S.T.A.L.K.E.R.]]: Чистое небо» — на базе бандитов на Свалке можно на спор пострелять ворон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Спокойной ночи, малыши]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]: Каркуша скорее капризная, чем нахальная. [[Милая стервочка]], одним словом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Линда с её [[Эффект альфы|хитом]] «Ворона». [[Аверсия]]: ворона тут не нахальная, а вполне себе [[Мудрый ворон|мудрая]].&lt;br /&gt;
** Судя по клипу, ворона — это [[Анималистическая символика|обозначение]] [[Готы и панки|героини]]-[[Неформал — это здорово|неформалки]].&lt;br /&gt;
* [[Канцлер Ги]], «Стрелок» — лирический герой из лука стреляет ворон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* При желании действительно способны задолбать покруче [[не болит голова у дятла|дятла]], в буквальном смысле — клювом. И даже если не задолбать, то обосрать. А уж если против кого-то ополчилась не одна ворона, а [[зерг-раш|целая стая]] — ему будет очень плохо.&lt;br /&gt;
* По этой причине существует такое хобби, как [[:lm:кар|кроухантинг]] — отстрел ворон. С точки зрения этой публики сабж — действительно сорный и вредный птиц, жалеть его мало кто станет, плюс обладает недюжинным интеллектом, из-за чего охота представляет стратегический интерес, плюс обитает в шаговой доступности. Это последнее — также и минус, ибо увеличивает шанс [[случайное попадание|случайного попадания]] по людям, их имуществу и домашней скотине, а рухнувший перед беременными женщинами, детьми и [[борец за нравственность|особо впечатлительными животными]] подранок представляет собой [[гуро|незабываемое зрелище]].&lt;br /&gt;
** Стрельбой по воронам увлекался, между прочим, последний русский царь.&lt;br /&gt;
** В советское время за пару вороньих лапок в охотнадзоре давали пару патронов.&lt;br /&gt;
* В Европе вплоть до Урала вороны серые, [[от каменного пояса до Тихого океана]] — чёрные и здоровенные, особо матёрых можно перепутать и с вороном.&lt;br /&gt;
* Хищных птиц в [[большая нерезиновая деревня|Кремле]] держат из-за сабжа. Причём проблема даже не в том, что гадят — умные не по делу птички приладились кататься с куполов соборов, как с горки. Сусальному золоту едущая на когтях ворона, ясное дело, совершенно неполезна. А поскольку птички, как уже говорилось, умные, на ястребиные крики в записи они не ведутся.&lt;br /&gt;
* В некоторых видео на канале Yoll, помимо совы, которую хозяйка и автор канала выпускает гулять, присутствуют и прикормленные вороны.&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B8_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=285531</id>
		<title>Вымышленные марки автомобилей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B8_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=285531"/>
		<updated>2025-02-11T00:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Fauxrrari|Fauxrrari}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вымышленные марки автомобилей''' — разновидность [[бленд-нейм]]а, явление, характерное прежде всего для компьютерных игр в жанрах «автомобильный симулятор/аркадные гонки». Игрок управляет автомобилями, как две капли воды похожими на реально существующие, но в играх они обозначены под вымышленными названиями. Дело в том, что получение права на использование товарного знака стоит огромных денег и может зачастую превышать бюджет разработки игры в несколько раз. Также многие автопроизводители выдвигают завышенные требования к разработчикам игр, например, автомобили не должны повреждаться ни при каких условиях и не должны давить пешеходов и т. д. [https://stopgame.ru/blogs/topic/57878]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[Автомат Ералашникова]], когда речь идёт об оружии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Артур Хейли, «Колёса» — в романе описывается деятельность реального автоконцерна «GM», производящего как раз вымышленные модели машин — «Орион» и «Фарстар».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|С. Витицкий]] (Борис Стругацкий), «Поиск предназначения» — «броневичок», «фантастическое творение фантастической фирмы „Адиабата“, возникшей из небытия пяток лет назад и сразу же ставшей знаменитой».&lt;br /&gt;
* «[[Юбер Аллес]]» Нестеренко и Харитонова. В этом мире победившего Райха концерн Сухого вместо истребителей выпускает полицейские автомобили, ласково называемые «суками». Там же [[инверсия]] — реальная марка у вымышленного автомобиля: «Запорожец» в этом мире — это машина класса «люкс».&lt;br /&gt;
* Вадим Давыдов, «[[Год Дракона]]» — в этой реальности существует альтернативный монархический Евросоюз под названием Корона со столицей в Праге, и там выпускаются машины в стиле «цифрового ретро»: дизайны [[Белый заборчик|в стиле пятидесятых]] в сочетании с суперсовременной электроникой. В частности, упоминаются: автомобиль «Шкода-Электра» необычно яркой расцветки&amp;lt;ref&amp;gt;В нашем мире под этим брендом выпускаются только трамваи&amp;lt;/ref&amp;gt;, лимузин представительского класса «Татра-Богемия» (напоминающий «Испано-Сюизу»), современная копия «Мустанга» 1968 года и «Aston Martin DB5».&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]], «[[Бремя Империи]]» — субверсия. История здесь хоть и альтернативная, но многие образцы вооружения и техники, включая автомобили, имеют реальные аналоги. Исключения:&lt;br /&gt;
** КУН — тяжелые грузовики, выпускаемые Российской Империей в Казани.&lt;br /&gt;
** Вандерер — германская автомобилестроительная компания, в нашем мире прекратившая существование в 1945 году.&lt;br /&gt;
** BMC — в реальном мире выпускала автомобили под несколькими марками, здесь — под собственным брендом.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Дверь в лето». В будущем ГГ работает на автозаводе, упоминается марка шикарных автомобилей «Эйзенхауэр» — явная аллюзия на реальную марку «Линкольн», названную в честь президента США.&lt;br /&gt;
* Джон Браннер, &amp;quot;Жестокий век&amp;quot; - действие происходит в Британии относительно близкого будущего, в которой персонажи ездят на автомобилях под марками &amp;quot;Стимер&amp;quot; и &amp;quot;Фронтенак&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Аластер Рейнольдс, &amp;quot;Дождь забвения&amp;quot; - один из персонажей, частный детектив Флойд, ездит на автомобиле марки &amp;quot;Матис&amp;quot;. Но тут есть обоснуй - на самом деле, он находится не в Париже, а на копии Земли, созданной неизвестно кем и находящейся в глубоком космосе.&lt;br /&gt;
* Зиновий Юрьев, «Полная переделка». Описана жизнь в фантастической державе будущего, напоминающей Америку, но с другими именами, валютой и прочим. Модели машин тоже, соответственно, вымышленные — дорогой электрокар «шеворде» модели «клинэр» и бедненький «тойсун».&lt;br /&gt;
* Юрий Андрухович, «Перверзия» — в сюжете фигурирует автомобиль серии «[[Мантикора]]», похожий одновременно на «Феррари», «Порше» и «Альфа Ромео». Название не просто так: на этом автомобиле путешествуют шпионы [[Дьявол|зловещего Монсиньора]], следящие за главным героем (вообще, весь сюжет — пародия на триллеры в духе «Девятых Врат»).&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Необходимые вещи» — главгад и его подручный ездят на авто «Такер Талисман».&lt;br /&gt;
** В его же цикле «[[Тёмная Башня]]» мельком упоминается автомобиль Takuro Spirit.&lt;br /&gt;
* [[Пелевин]], «S.N.U.F.F.» — мопед Уркаина, производимый орками. Качество соответствующее. В реальности существовали велосипед «Украина» и мопед «Карпаты».&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Мастер-ломастер» — «Каравелла 555». Машина представительского класса. По заявлению фирмы-производителя её невозможно угнать. {{spoiler|Противоугонная система взрывает машину вместе с угонщиком, но производитель об этом, естественно, не распространяется}}.&lt;br /&gt;
* Энтони Берджес «Заводной Апельсин» — Дюранго 95го года же! В экранизации Кубрика его роль «сыграл» концепт-кар «Probe-16».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Interstate 60]] — в фильме по радио звучит реклама некоего «Орион 620», которую называют «Американской машиной для американских водителей», на что Боб Коди парирует, сообщая, что моторы собирают в Японии. [[На тебе]] в сторону концерна «Крайслер» их сотрудничества с «Митсубиси» и, особенно — подразделения «Global Engine Alliance», выпускавшего под маркой «Крайслер» двигатель 4В1 разработанный японцами.&lt;br /&gt;
* «[[Автомобиль: дорога мести]]» — автомобиль «Lazarus One», {{spoiler|который впоследствии станет [[Зловещий автомобиль|особо опасным беспредельщиком]]}}, представляет собой доработанный надфилем «Chrysler 300 C».&lt;br /&gt;
* «Любовный напиток номер девять» — [[Антилопа-гну|машина]] главной героини, в фильме названная «Alta Pazzoli». Автопроизводитель «Alta» действительно был в Греции (в реальности — до 1978 года, в фильме ещё существует на 1992 год), но модель «Pazzoli» вымышлена. А в роли этой машины снялся новенький «Chevrolet Cavalier», ещё и загримированный для худшей узнаваемости. Видимо, решили не позорить никого из реально существующих автопроизводителей.&lt;br /&gt;
** Рейтинг у фильма 5,7 на IMDB, уж не настолько плохой, чтобы кого-то позорить.&lt;br /&gt;
* «[[Robocop|Робокоп]]» — 6000 SUX. Фильм снимался при поддержке концерна Ford, который не упустил случая не только [[Скрытая реклама|продвинуть]] свой Ford Taurus SHO, но и отвесить смачное [[на тебе!]] в сторону конкурента в лице Pontiac 6000 (6000 sucks).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Cars|Тачки]]» — часть персонажей тут принадлежат к несуществующим маркам. Например, Мэтр по «национальности» — некий «Haulital Hook’em», внешне напоминающий «Chevrolet Tow».&lt;br /&gt;
** Профессор Цундап из второго фильма. ИРЛ Zundapp — марка мотоцикла. Возможно, в мире «Тачек» появилась мотоколяска той же марки?&lt;br /&gt;
** ИРЛ фирма Zundapp выпускала после войны мотоколяску Zündapp Janus, отличавшуюся тем, что два двухместных сиденья были расположены спинками друг к другу (отсюда и название «Янус»), и доступ на них был через две двери в переднем и заднем торцах кузова.&lt;br /&gt;
** И Trunkov (от trunk — «багажник») — [[копиркин]] советских «Запорожцев»&amp;lt;ref&amp;gt;ЗАЗы [[знают именно за это|знают, в числе прочего, за то, что у них багажник]] расположен спереди.&amp;lt;/ref&amp;gt;и заодно NSU Prinz.&lt;br /&gt;
* «[[Ratatouille|Рататуй]]» — Колетт ездит на мотоцикле несуществующей марки «Calahan». Авторы назвали его в честь Шэрон Калахан, главного оператора мультфильма.&lt;br /&gt;
* «[[Toy Story|История игрушек]]» — машина для развозки пиццы с надписью «YO». В [[Реальная жизнь|реальности]] в те времена среди владельцев «Тойот» было модно отковыривать лишние буквы, чтобы получилось это «ЙО», так что зрители думали, что это тоже «Тойота». Однако во второй части выяснилось, что машина называется «Gyoza».&lt;br /&gt;
* Мультфильм, где дятел Вуди покупал новую машину на рынке поддержанных автомобилей — машины таких марок как «Старая Мерзавка», «Бабулька» (в другом переводе — «Лихорадка»), «Лимончик» и так далее. Возможно, тут как-то обыгран жаргон и есть бонусы для соотечественников и современников, но теперь не докопаться.&lt;br /&gt;
** Вполне возможно, просто отсылка к стереотипу, что у торговца подержанными автомобилями редко найдёшь что-то стоящее, в основном [[Антилопа-гну|всякий хлам]]. А у хлама [[Говорящее имя|и названия соответствующие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Futurama|Футурама]] — в одной из серий фигурирует «Beta-Romeo», а также «ThunderCooperFalconBird» с торчащим из-под капота огромным компрессором, за которым ничего не видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Самый известный пример — серия игр [[Grand Theft Auto]], в которой все (или почти все) машины имеет реальные прототипы, но под вымышленными названиями.&lt;br /&gt;
* И пародия на неё — серия игр [[Saints Row]] — туда же.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Mafia]] вдогонку. Притом степень соответствия марок оригиналом варьируется от игры к игре.&lt;br /&gt;
** В первой части автомобили имели схожий со своими реальными аналогами вид, да и названия были явной копиркой оригинала.&lt;br /&gt;
** Аналогично и в Mafia II — автомобили похожи на свои реальные аналоги, за исключением незначительных изменений. Только вот марки авто, после первой части, почему-то поменяли.&lt;br /&gt;
** А вот Mafia III в данном плане больше походит на GTA — марки авто полностью вымышлены, перемешаны между собой, а сами авто стали более «размытыми» в плане прототипов.&lt;br /&gt;
* В серии «[[Just Cause]]» вся техника имеет вымышленные марки и модели.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Fallout]] — автомобили от «Chryslus Motors», отсылка к «Chrysler Motors». Но машины выглядят не обязательно как крайслеровские: та же «Corvega» своим названием отсылает к продукции «Chevrolet» — «Corvair» и «Vega».&lt;br /&gt;
* Серия польских аркадных гонок Need for Russia — хорошо знакомые советские автомобили имеют сленговые наименования, например, «Запорожец» превратился в «[[Эффект голубого щенка|Запор]]», «Москвич 2140» — в «Космич» и т. д.&lt;br /&gt;
** До этого в 1998 г. вышла игра «Берегись автомобиля» от компании «Амбер», где также были «Запор», «Копейка» и т. д. Правда, в отличие от «Need for Russia» с «Космичами», там использовались названия, что ходили в народе.&lt;br /&gt;
*** «Космич» — совершенно реальное прозвище этого ведра с гайками.&lt;br /&gt;
* Первые две части Midnight Club. С третьей части машины таки лицензировали.&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world|Игры от Ubisoft]].&lt;br /&gt;
** Far Cry — [[зигзаг]]: троп прямо играется с [[Far Cry|первой]], [[Far Cry 3|третьей]], [[Far Cry 4|четвертой]] и [[Far Cry 6|шестой]] частями; опосредованно — со [[Far Cry 2|второй]] и [[Far Cry 5|пятой]] (ибо у некоторых тамошних тачек есть реальные названия автомобилей).&lt;br /&gt;
** Driver: San Francisco — вновь [[зигзаг]]: большая часть автомобилей лицензирована, однако крупный транспорт, вроде грузовиков и автобусов, остался полностью вымышлен.&lt;br /&gt;
** Серия [[Watch Dogs]] — тоже самое, что и в собратьях по жанру, притом что выросла из [[Driver]].&lt;br /&gt;
* Motorsport Manager — за отсутствием лицензии на реальные команды и трассы Кристиан Вест (разработчик) запилил чуть-чуть изменённые варианты — но любой, кто более-менее смотрит соответствующие чемпионаты, угадает с полпинка и команды, и трассы, и пилотов.&lt;br /&gt;
* Серия симуляторов GRID — под условно-реальными названиями совершенно вымышленные вундервафли, на которых игрок и боты катаются. Но всё равно радует сердце фаната, поскольку трассы-то те самые.&lt;br /&gt;
* Screamer (аркадный конкурент первого NFS) — за вымышленными названиями скрываются реальные суперкары 90-х (Shadow — Lamborghini Diablo, Hammer — Bugatti EB110, Tiger — Ferrari F40, Panther — Porsche 911, и т. д.).&lt;br /&gt;
* Workers &amp;amp; Resources: Soviet Republic — автопарк СССР и дружественных соцстран скрывается под вымышленными, но в целом узнаваемыми марками. Причём, иногда переименование логичное (КамАЗ -&amp;gt; КамАФ, надо полагать, Камская автомобильная ФАБРИКА), а иногда — очень странное (МАЗ 503 в игре называется «Отец» М 503. Намёк на [[Партизаны-бульбоводы|Бацьку]]?)&lt;br /&gt;
** Несколько примеров: Шкода называется Болеслав, Татра — Нессель&amp;lt;ref&amp;gt;[[Бонус для гениев]]: город Копршивнице, где расположена реальная фирма Tatra, исторически назывался '''Нессель'''сдорф, и сама фирма в 1891—1918 годах носила название Nesselsdorfer Wagenbau-Fabriksgesellschaft.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Трабант — Цвиккау, ЛАЗ — Лев, ЗИЛ — Москва, Катерпиллар — Бест, МАН — Людвиг, Мерседес — Карл, ГАЗ-53 — Антилопа Г-53, ЗИЛ — З, Беларусь МТЗ-82 — М-82 и т. д.&lt;br /&gt;
* Серия игр «[[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики]]» — [[зигзаг]]:&lt;br /&gt;
** Во второй части самый заметный пример — Шторм Т2310, гипотетическая коммерчесая версия [[Партизаны-бульбоводы|МАЗ-7410]].&lt;br /&gt;
*** А еще «Лянча Либра», которую почему-то в игре назвали «Меган», «Ситроен 2CV», он же «Мини», «Субару Аутбэк» второго поколения а.к.а. «Марера», [[Кошка по имени Нэко|автобус марки «МАН» по прозвищу «Автобус»]], «Тойота Хайлакс», известная одновременно как «Джип» и «Пикап», и еще одна «Тойота», только «Эстима Эмина» в роли «Вэна».&lt;br /&gt;
**** А вот внедорожник «Кайман» — ВНЕЗАПНО [https://zapchasti4x4.ru/raznoe/kajman-vnedorozhnik-pochemu-unikalnaya-razrabotka-piterskogo-kb-kajman-okazalas-nikomu-ne-nuzhnoj-tarantul-nash-otvet-xammeru.html нет].&lt;br /&gt;
** В третьей части есть как лицензированные автомобили (в частности, «Chevrolet», «Freightliner», «GMC», «Sterling» и «Western Star»), так и вымышленные: некоторые автопроизводители не дали соответствующую лицензию разработчикам игры, из-за чего [[Офигенно находчивые разработчики|те попросту их переименовали]]. Так, «Peterbilt» стал называться «Hercules», а «Kenworth» был переименован в «Titan».&amp;lt;ref&amp;gt;Названия моделей вымышленных марок также вымышлены: так, «Hercules Freedom» — это «Peterbilt 379», а «Titan Alpine» — это «Kenworth T2000».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** По радио временами упоминаются марки «Фердинанд» и «Ферруччо», являющиеся очевиднейшей [[Отсылка|отсылкой]] к «Порше» и «Ламборгини» соответственно. Также по радио упоминают компанию «Principal Engines» со штаб-квартирой в Детройте — возможная отсылка к «General Motors». А упоминаемая временами по радио банда дерзких налетчиков, [[Это ж надо было додуматься!|обчищавших фуры на ходу]], использовала автомобиль «Вольфсбург Муссон» — это такая отсылка на «Volkswagen Passat».&lt;br /&gt;
**** Кроме того, по радио упоминаются такие марки, как «Эсперанто» и «Плутон». А один из попутчиков упомянет ставший «городской легендой» грузовик «Фантом 309», перевозящий попутчиков, водитель которого — Большой Джо — [[Героическое самопожертвование|ценой своей жизни спас выехавший на встречку автобус с детьми, уклонившись от аварии, но пойдя камнем на дно]]. К сожалению, что это за марки, автор правки понять не смог.&lt;br /&gt;
***** Ну, «Плутон», скорее всего, — это местная версия марки «Mercury».&lt;br /&gt;
*** Бульдозеры, комбайны, трактора и экскаваторы марки «ТАТ» отсылают к производителю строительной техники «САТ», он же «Caterpillar».&lt;br /&gt;
*** «Guepard» же! Этот навороченный «палубный истребитель вертикального взлета, но перевернутый вверх ногами» был выдуман разработчиками целиком и полностью. А учитывая, что по сюжету он был создан механиком Джоном О'Лири в единичном экземпляре, то начинаешь волей-неволей задумываться о возможности существования американского аналога движения «Самавто».&lt;br /&gt;
*** Согласно материалам игры, вырезанные грузовики тоже должны были получить псевдонимы: например, марка «Manyhills» — это старый добрый «Mack», временами упоминаемый по радио «Rolling» — это европейская «Volvo», а «Nordstar» — это не что иное, как «Navistar International».&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — много такого. Например, суперкар Rayfield Aerondight. Дизайн основан (по крайней мере частично) на Bugatti Veyron, что видно по характерной передней решетке радиатора.&lt;br /&gt;
* Euro Truck Simulator 2 — до урегулирования юридических вопросов грузовики Mercedes-Benz выступали под псевдонимом Majestic.&lt;br /&gt;
* Дилогия Mudrunner/Snowrunner — зигзаг: есть честно лицензированные машины, но большая часть слегка переименована во избежание копирастических дрязг.&lt;br /&gt;
* Automation — в этой игре игроку даётся возможность СОЗДАТЬ свою вымышленную марку автомобилей. Дизайнер автомобилей и двигателей прилагается.&lt;br /&gt;
** А если у игрока установлена BeamNG.drive, то непосредственно созданный игроком автомобиль можно протестировать «на трассе».&lt;br /&gt;
* [[Project Zomboid]] — все ТС честно слизаны с различных Шевроле, Доджей, Джипов, Фордов и других американских марок, но идут под вымышленными названиями (Chevalier, Dash и т. д.).&lt;br /&gt;
* «CarX» со всеми ответвлениями — названия машин вымышленные, хоть и отсылающие к оригинальным названиям (например БМВ М3 Е36 без затей назвали М36), а вот внешность нагло повторяет настоящую.&lt;br /&gt;
* Серия «[[FlatOut]]» и примкнувший к ним &amp;lt;s&amp;gt;Шепилов&amp;lt;/s&amp;gt; «[[Trail Out]]».&lt;br /&gt;
* [[My Summer Car]] - Есстесно и тут тоже: Satsuma AMP/GT - Datsun 100A, Dodge Coronet R/T - Burnet Ferndale, BMW 5рка - EDM 500&amp;lt;ref&amp;gt;Сама тачка и ее водятлы это один большой стериотип о финских БМВистах, их музкальных вкусах и умении водить (стереотипно отсутствующем).&amp;lt;/ref&amp;gt;, Toyota HiAce - Hayosiko Pace&amp;lt;ref&amp;gt;Отсыль к старому финскому анекдоту, основанному на игре слов, о японском механике Хайосико Тайосико, у которого &amp;quot;опять Тойота сломалась&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt; и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Игрушечные машинки далеко не всегда изображают реально существующие автомобили. Их внешний вид может быть выдуман художником, а иногда на них красуется и вымышленное название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Аналоги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B7%D1%91%D0%BB&amp;diff=285530</id>
		<title>Козёл</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B7%D1%91%D0%BB&amp;diff=285530"/>
		<updated>2025-02-10T23:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Эта статья про типаж человеков. Если вас интересуют рогатые парнокопытные, у нас есть статьи [[Серенький козлик]] и [[Зловещий козёл]]''&lt;br /&gt;
{{TVTropes|Jerkass|Jerkass}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж с дурным характером, оскорбительно обращающийся с окружающими. Дурно ведёт себя как в общении, так и в плане поступков. При этом совсем необязательно именно злодей — может, ему всего лишь наплевать, что о нём подумают и как к нему отнесутся.}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Вовочка, а ты кем хочешь быть, когда вырастешь?&lt;br /&gt;
— Козлом.&lt;br /&gt;
— Почему?!&lt;br /&gt;
— Да просто все говорят: «Смотри, какая машина у того козла!»|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Козлы! козлы!..&lt;br /&gt;
Мои слова не особо добры,&lt;br /&gt;
Но и не слишком злы.&lt;br /&gt;
Я говорю то, что вижу,&lt;br /&gt;
А я вижу: козлы!|[[Аквариум|Борис Гребенщиков]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Любовь зла — полюбишь и козла!|Народное}}&lt;br /&gt;
Это название говорит само за себя. Дать чёткое определение того, кто такой '''козёл''', достаточно трудно, однако стоит увидеть подпадающего под него [[персонаж]]а, как на язык само попросится: «Козёл!» Даже так: «Каз-зё-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-ол!!!!!!!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для простоты: козёл настолько оскорбительно обращается с людьми, что все нормальные люди предпочли бы разгрузить бесплатно вагон кирпичей, нежели общаться с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему же всё-таки козёл, а не просто хам? Потому что хамством поведение козла не исчерпывается. Да что там, козёл может быть [[Благовоспитанный козёл|изысканно вежливым]] и даже [[Милый козёл|весьма приветливым]]. Но козёл всегда думает только о себе! Поэтому он легко может напакостить другому человеку (для собственной выгоды, или просто из вредности) и делает это с завидным постоянством. Если козлу не наплевать на других людей (когда наплевать — это уже [[социопат]]) и их мнения, то уж точно наплевать на их чувства. Козёл ходит по чужим душам всеми четырьмя копытами, обутыми в нечищеные сапоги. Пусть даже сапоги эти из последней коллекции Prada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной отличительной особенностью козла является то, что козёл не делает исключений ни для кого, совершенно справедливо и поровну распределяя козлизм в стороны, вверх и вниз. То есть, к начальству козёл относится так же, как и подчинённым. «Евреи, негры, женщины — я всех ненавижу одинаково», сказал [[Dirty Harry|Грязный Гарри]], достойный представитель отряда двуногих парнокопытных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Козёл не извлекает ни выгоды, ни уроков из своего поведения. И даже если оно приносит козлу одни неприятности, козёл ни за что не перестанет козлить. Ибо [[такова моя натура|такова его натура!]] Но иногда бывает, что он всё-таки изменяется в результате [[Оздоровительная порка|оздровительной порки]], или каких-либо иных обстоятельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Козёл может быть [[Невыносимый гений|умным]], даже [[Язвительный насмешник|остроумным]], [[Крутой козёл|крутым, отважным]], [[Благородный козёл|благородным]], [[Козёл с золотым сердцем|временами добрым]]… А может быть, что он сам не такой плохой человек, но прячет себя настоящего за [[Козлиная шкура|маской козлизма]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом, как правило, данный персонаж играет в команде «хороших ребят». Что в высшей степени логично с точки зрения драматургии: в команде злодеев он бы просто потерялся, а в команде хороших ребят — постоянно поддаёт жару в топку внутренних конфликтов, чтобы действие не застаивалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Козёл — практически завсегдатай [[ситком]]ов. Ведь в ситкоме, как правило, нет полноценного [[Злодей|злодея]]. Ситкомовский козёл либо не подозревает о своём козлизме и считает себя [[Единственный нормальный человек|единственным нормальным человеком]] среди толпы идиотов и негодяев, либо наоборот — прекрасно осознаёт всю глубину народной «любви» к себе и козлит остальных персонажей напоказ и со знанием дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То же можно сказать о большинстве сеттингов с [[Бело-серая мораль|бело-серой моралью]]: когда у автора нет возможности или желания описать настоящее зло, приходится звать на помощь козло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частенько встречается козёл и в качестве «[[Disney|диснеевского]]» [[Антигерой|антигероя]] — если идеология произведения или цензура не позволяет наделить [[протагонист]]а каким-нибудь полноценным пороком, можно ограничиться тем, что он козёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[детектив]]ах козлом нередко оказывается [[Жертвенный козёл|жертва]]. Что тоже легко объяснить с точки зрения драматургии: чем больше круг подозреваемых, тем интереснее интрига, а разве может быть ангелом человек, которого хотели убить практически все, кто его знал? Также в этом жанре бывает ситуация, когда из всех подозреваемых преступником [[Предатель — козёл|оказывается наиболее козлистый]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда бывает, что в какой-либо ситуации такого персонажа никто не хочет слушать, а потом оказывается, что [[Козёл был прав|именно он был прав]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порой козёл вызывает у аудитории горячую симпатию — главным образом потому, что аудитория может созерцать все позитивные стороны козла, но не обязана лично терпеть его козлизм. Поэтому, когда козёл гибнет, нередка реакция «[[Птичку жалко]]». А когда козёл исправляется, публика порой требует «сделать как было». Но бывает и по-другому: нередко такой персонаж становится [[Концентратор ненависти|концентратором ненависти]]. И если он в конце концов [[Пнуть сукиного сына|получает]] за свои поступки, то [[Жертва — козёл|все только рады этому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает, что козёл [[Персональный козёл|цепляется только к одному конкретному персонажу]], а со всеми остальными нормально сосуществует. Иногда он даже бывает чьим-то [[Ментор-козёл|ментором]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть любого возраста: от [[Маленькие гадёныши|ребёнка]] и [[Подросток-козёл|подростка]] до [[Старый козёл|старика]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мягкая» версия — [[Козёл с золотым сердцем]]. Более тяжёлый случай (когда козлят по зову сердца и в особо крупных масштабах) — [[Козёл-мизантроп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Хороший парень]] ([[Хорошая девушка|девушка]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание''': сабж не надо путать с [[Козёл отпущения|козлом отпущения]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этимология термина ==&lt;br /&gt;
Происходит, несомненно, от ветхозаветных древнееврейских понятий. В древней Иудее козёл (обыкновенный такой, с бородой, рогами и резко пахнущей шерстью) считался «нечистым» животным, образом всех пороков и живой карикатурой на [[Чёрт с рогами|нечистого духа]]. Поэтому «козлом» образно называли подлеца, эгоиста, и вообще человека, своим низким моральным обликом заслужившего (по мнению говорящего) роль [[Пария|парии]] в коллективе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Христиане и мусульмане восприняли это значение от древнееврейской традиции. Отсюда в Библии «агнцы и ко́злища» (то есть соответственно достойные и недостойные пред ликом Господним); отсюда сохранившаяся в исламских странах до наших дней традиция ругаться «козлом».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нашей стране термин получил вторую жизнь, когда в 1930-х годах в лагерях возник обычай анально наказывать («опускать») тех, кто, по мнению авторитетных воров, вёл себя особенно недостойно — например, воровал у своих или занимался доносительством. «Опущенных» прозвали «козлами», а позже и «петухами» — наверняка в духе всё той же библейской традиции, а возможно, ещё и из-за криков, которые издаёт насилуемый и которые, по мнению садистов, напоминали блеяние или кукарекание. По уголовным понятиям, сохранившимся до сих пор, нельзя обзывать мужчину «козлом» или «петухом», если того ни разу не насиловали — это самое тяжкое оскорбление, за которое допустимо и убить. По другой версии фени, «козёл» — синоним «повязочника», «активиста», «лохмача», то есть такого заключённого, который добровольно работает на тюремщиков и получает от них преференции (что, по блатным понятиям, есть не меньшее западло, чем давать в шоколадный глаз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но общегражданское население слышало, как «козлами» ругаются бабушки и дедушки, воспитанные на Библии. А из лагерей оно, конечно, слышало звон, да не знало, где он. В результате в 1950-70-х годах в среде обычных советских граждан, далёких от профессионального преступного мира, «козлом» направо и налево обзывали просто за недостойное, позорное (по мнению говорящего) поведение, не подразумевая никакой содомии и отнюдь не намереваясь нанести именно '''смертельное''' оскорбление.&lt;br /&gt;
* По многочисленным свидетельствам, среди советских школьников «козёл» характеризовал скорее умственные, а не моральные качества. То есть как сейчас «баран».&lt;br /&gt;
* Кто-то наверняка ещё помнит обличительную песню Б. Гребенщикова «Козлы» (см. второй эпиграф), свидетельствующую о большой популярности термина. Но там идёт упор в первую очередь именно на моральную ущербность.&lt;br /&gt;
* Чуть ли не в каждом советском фильме можно было услышать, как кто-то ругает кого-то козлом; нередко — женщина мужчину, который её обидел/[[предатель|предал]].&lt;br /&gt;
* В романе [[Братья Стругацкие|Стругацких]] «Улитка на склоне» (1965) Славные Подруги, представительницы тоталитарного матриархата, издевательски обзывают мужчин «козликами» — за их, дескать, ничтожество, примитивность и похотливость.&lt;br /&gt;
* Александр Новиков, «Ножик»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|А в год Козла и Петуха,&lt;br /&gt;
Если срок дадут,&lt;br /&gt;
Значит, точно до звонка&lt;br /&gt;
Мне пробавляться тут.|Явное [[на тебе!]] в адрес [[астролог]]ии, адово популярной в годы выхода песенки. Подсветка недвусмысленная — песня-то блатная.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|На самом деле первый автор статьи пытался найти адекватный перевод слову jerkass. И в первом варианте статья называлась «Сволочь», потому что название «Мудак» показалось слишком лурковатым.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Соответствие в англоязычном просторечии ==&lt;br /&gt;
В тех же ситуациях, в каких мы скажем про подлого, эгоистичного и несносного человека «козёл», американцы скажут «jerk» (буквально «задрот», но со значением, как у нашего «козла»), «freak» (урод) или «asshole» («мудак», а никакая не «жопа»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В британском английском также допустим вариант «git»=&amp;quot;гит&amp;quot; («и» почти что краткое, немного напоминает, но не совсем похоже на «ы»; слово произносится кратко и резко), то есть сокращённое «goat»=&amp;quot;козёл&amp;quot;. Применяется, как и в русском языке, исключительно по отношению к мужчинам. Уровень оскорбительности приблизительно такой же, как и у советских школьников. Пример использования — «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]». Словом git Джеймс Поттер и Мародёры нередко обзывали Снейпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более грубый британский (и ТОЛЬКО британский!) вариант того же самого — cunt. Буквально это значит «пи**а», но применяется в британском английском (в отличие от американского) в основном к мужчинам. Примерно соответствует по грубости слову «мудак», однако среди близких друзей может употребляться просто в значении «чувак». (В американском английском cunt применяется в основном к женщинам и является куда более грубым и табуированным словом.) Пример использования в британском смысле — фильм «[[Rush|Гонка]]»: англичанин Джеймс Хант обзывает этим словом Ники Лауду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Алёша Попович в былинах о других богатырях предстаёт именно козлом.&lt;br /&gt;
** Алёша, по сути, самый раскрученный из былинных козлов, но не самый козлистый (хоть как боец себя может реабилитировать, за что и получает защиту от других богатырей после очередного косяка). Вот [[ловелас|бабник Чурило Пленкович]] — это просто эталонный козлина. Удивительно даже, за что (по сути, за взятку), Владимир взял его на службу вместо острога. Но в итоге он доигрался.&lt;br /&gt;
** Гусляр Садко богатырём не является, но относится к тем же былинам. Козлом был не изначально, но таки стал. Оздоровительная порка помогла вернуться на светлую сторону (Чуриле повезло куда меньше).&lt;br /&gt;
** Да, собственно, и князь Владимир не раз и не два выступает в былинах в качестве того ещё козла. Илью Муромца успел и прогнать со службы и засадить, жену Добрыни заставлял выйти за Алёшу, а купца Ставра чуть не отправил на тот свет за то только, что осмелился жену свою похвалить.&lt;br /&gt;
* Аналогично среди рыцарей Круглого Стола — сэр Кей, молочный старший брат [[король Артур|Короля Артура]], любитель издеваться над другими рыцарями, на поверку сам оказывается трусом, плохо дерущимся. Но он же [[крутой козёл|иногда совершает и героические подвиги]]. Есть, однако, теория, что это смешение образов двух разных Кеев, имена которых произносились одинаково, но писались по-разному.&lt;br /&gt;
* Некоторые анекдоты про подросших семерых козлят. Могут представать козлами не только в прямом, но и в переносном смысле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* С. Маршак, «[[Кошкин дом]]» — [[Буквально понятые слова|собственно Козёл]] с супругой, а также Петух с супругой и Свинья. Побывали в гостях у Кошки, сытно поели, а когда дом сгорел — не захотели пустить к себе пожить погорельцев, хозяйку и её дворника Василия.&lt;br /&gt;
* Теннесси Уильямс, «Трамвай „Желание“» — Стэнли Ковальски, редкостный козёл и [[домашний тиран]]. Бланш Дюбуа — тоже коза, хоть и [[Благовоспитанный козёл|благовоспитанная]].&lt;br /&gt;
* А. В. Вампилов, «Утиная охота» — Виктор Зилов. Невыносимый козёл, отравляющий жизнь близких ему людей. Сам понимает, куда он катится, но остановиться не может. В финале доходит до [[Прерванное самоубийство|попытки самоубийства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Многие [[Мэри Сью|Мэри и Марти Сью]] из произведений [[МТА]] страдают козлизмом в тяжёлой форме. Чаще всего авторы пытаются убедить читателя в наличии [[Козел с золотым сердцем|Золотого сердца]], но обычно [[Получился мерзавец|выходит не очень]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «[[Герой нашего времени]]». Печорин — типичный козёл.&lt;br /&gt;
* И. С. Тургенев, «[[Отцы и дети]]» — и Базаров, и Павел Кирсанов, но в меру.&lt;br /&gt;
* Н. А. Некрасов, стихотворение «Огородник» («Не гулял с кистенём я в дремучем лесу»). Тут коза — возлюбленная POV-а, молодая немка-дворянка. Когда его схватили слуги, приняв за вора, он не выдал любимую — а она словечка не молвила в его защиту. И попал бедолага на каторгу «за девицу-красу».&lt;br /&gt;
* И. А. Гончаров — «Обрыв». Антагониста Волохова автор старательно изобразил типичным парнокопытным, а протагонист Райский при всех симпатиях автора к нему смотрится таковым по крайней мере с точки зрения [[изменившаяся мораль|современной морали]].&lt;br /&gt;
* Лидия Чарская, «Записки институтки» и продолжение «Люда Влассовская» — тот самый бело-серый случай. Зла как такового нет, остаётся козло. И то зачастую относится к варианту «[[вырастут — поумнеют]]» — Бельская, Крошка и прочие в старших классах вполне приличны. Более взрослые козлы и козы тоже, как правило, одумываются. [[Благовоспитанный козёл|Благовоспитанная коза]] Нора Трахтенберг со временем оттаяла. История с Терпимовым — случай обоюдного козлизма (учитель доводил учениц придирками, и разъярённая Краснушка подговорила подруг натыкать ему в стул булавок) и обоюдной оздоровительной порки (Краснушка, поняв, что натворила — Терпимов чуть не лишился руки из-за воспаления — пришла в ужас и раскаялась, но и тот сильно оттаял и уговорил простить её). Ещё изрядно козлит классная дама мадемуазель Арно, но смягчается после того, как Люда случайно выведала её зловещий секрет — сумасшедшую сестру.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Булгаков|М. Булгаков]], «Собачье сердце» — вестимо, Шариков (хоть и собака). А как ещё назвать человека, который барышне-совслужащей «сказал, что ранен в боях… угрожает, говорит, что он красный командир… со мной, говорит, будешь жить в роскошной квартире… каждый день ананасы… Он у меня кольцо на память взял…»?&lt;br /&gt;
* Л. Кассиль, «[[Кондуит и Швамбрания]]» — учитель алгебры Монохордов. Не только забрал у ученика письмо к возлюбленной, но и прочитал его вслух всему классу.&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, дилогия про [[Остап Бендер|Остапа Бендера]]: «Двенадцать стульев» — Киса Воробьянинов, «Золотой телёнок» — Михаэль Самуэлевич Паниковский. Среди более эпизодических персонажей козлов тоже немало.&lt;br /&gt;
* С. Маршак, «Мистер Твистер» (в ранних редакциях) — [[с прикрученным фитильком]] вся обслуга ленинградских гостиниц, созвонившаяся друг с другом и решившая отвечать семейству Твистеров, что мест нет. С фитильком потому, что козлизм носил [[оздоровительная порка|чисто воспитательный характер]], так как Твистеры до этого со скандалом отказались поселиться в роскошном отеле «Англетер» только потому, что там проживают чернокожие.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Улитка на склоне]]»: Славные Подруги, представительницы тоталитарного матриархата, издевательски обзывают мужчин «козликами» — за их, дескать, ничтожество, примитивность и [[Все мужчины — озабоченные|похотливость]].&lt;br /&gt;
* В. Кунин, «Интердевочка» — Николай Платонович Зайцев, отец Тани, бросивший семью. Завёл новую, ухаживал за женой, которую парализовало после третьих родов, сам имеет вторую группу инвалидности. Дети «не приведи господь во что одеты», «на кухне всё было нечисто, липко, запущено», сам выглядит как «старик в жутком нищенском виде». И затребовал с Тани за отказ от претензий 3000 СОВЕТСКИХ рублей.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: Артуро Сан-Барреда — козёл 40-го уровня.&lt;br /&gt;
** Почему не 80-го? Потому что козёл 80-го уровня — это Кантор до того, как у него случился [[секс животворящий]] с Ольгой. После этого уровень опустился примерно до 50-го.&lt;br /&gt;
*** Отец Кантора, Макс Рельмо, он же мэтр Максимильяно Ремедио дель Кастельмара, козлит чаще всего по делу — но поскольку он шархийский шаман, его козлизм может материализоваться в виде сбывающихся проклятий.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]». Поголовье парнокопытных очень обширно и разнообразно. Самый яркий представитель — Первый Маршал Талига, соберано Кэналлоа, великий полководец и просто красавец-мужчина, Наше Всё Рокэ Алва. Козёл просто эпических масштабов на грани с социопатией. Только славный представитель этого племени ещё мог старательно и, самое главное, сознательно доводить собственного подчинённого до нарушения приказа, — и довести, в конце концов, — а потом за это нарушение расстрелять. Только козёл мог доводить собственного оруженосца и позволять это делать другим до покушения на себя любимого и с интересом ждать результата. И, наконец, только полный и абсолютный козёл мог сказать о женщине, с которой его застали в пикантной ситуации, причём в её присутствии, причём застукавшему их играй-гормон юноше, который по уши влюблён в эту самую женщину, о чём Алва прекрасно знает: «Это не лучшие яблоки Талига».&lt;br /&gt;
* Татьяна Александрова и Валентин Берестов, «Катя в игрушечном городе» — куклы Ляля [[Синий — цвет женственности|Голубая]] и Ляля [[Девушки любят розовый цвет|Розовая]]. В финале исправляются.&lt;br /&gt;
* Ирина Сыромятникова, «Житие мое». В данном сеттинге [[Козёл]] и чёрный маг — синонимы. Впрочем, у некоторых присутствует [[Козёл с золотым сердцем|золотое сердце]].&lt;br /&gt;
* «[[Год Крысы]]» О. Громыко — Альк Хаскиль, бывший путник и настоящая крыса — козёл просто эталонный, хотя персонаж, в принципе, положительный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Уильям Теккерей:&lt;br /&gt;
** «Кольцо и роза» — такими были принцесса Анжелика и принц Обалду (Bulbo), пока не перевоспитались. А испортились они из-за магических предметов, вызывавших к ним у окружающих симпатию или даже любовь, что бы они ни делали.&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «Мартин Чезлвит» — козлов там много, особенно среди американцев, но и англичане почти не отстают, даже заглавный герой поначалу [[козел с золотым сердцем]], причем настолько эгоцентричен, что золотое сердце почти не разглядеть, и лишь после многих трудностей он исправляется. Выделяются Пексниф, плагиатор, [[лицемер]] и [[борец за нравственность]], обе его дочки (младшая исправляется), Энтони Чезлвит и его сын Джонас (потом превращается в [[Злодей|злодея]]) и сиделки Сара Гэмп и Бетси Приг, особенно последняя. «У самых лучших из нас имеются свои слабости, и надо сознаться, что [[Сарказм|если светлый образ миссис Приг омрачало какое-нибудь пятнышко]], то оно заключалось в привычке изливать на пациентов далеко не всю язвительность и кислоту, находившиеся в ее распоряжении ([[Сарказм|как это сделала бы всякая истинно добродушная женщина]]), но оставлять порядочный запас того и другого для своих приятельниц». А с больными эти сиделки обращаются так: {{q|pre=1|— Она мне мыла в рот напихала. — сказал несчастный пациент слабым голосом.&lt;br /&gt;
— А вы чего ж не закрываете рот? — отвечала миссис Приг. — ... Хотите, чтоб с вами нянчились, так платили бы как следует. ...&lt;br /&gt;
Тут миссис Приг схватила пациента за подбородок и принялась драть щеткой его злополучную голову.&lt;br /&gt;
— Небось вам и это не понравится! — заметила миссис Приг, останавливаясь, чтобы поглядеть на больного.&lt;br /&gt;
Очень возможно, что ему это действительно не понравилось, потому что щетка была так жестка, как только может быть жестко произведение современной техники, и даже веки у больного покраснели от трения. Миссис Приг была очень довольна, что ее предположение оправдалось, и заметила, что она «так и думала».|Миссис Гэмп комментирует: «Это вместо благодарности за все наши заботы...Постыдились бы, сударь, право, постыдились бы!»}}&lt;br /&gt;
* Г. де Мопассан, «Жизнь» — Жюльен де Ламар.&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — таких много. Например, полковник Шредер. Сам Швейк — [[козёл с золотым сердцем]].&lt;br /&gt;
* Памела Трэверс, «[[Mary Poppins|Мэри Поппинс]]». Мэри производит впечатление той ещё козы, и при этом в официальном переводе многие её диалоги здорово смягчены! Особая пикантность в том, что её образ писательница рисовала с себя: по описаниям её знавших людей, она сочетала подлый и зловредный характер типичного [[трикстер]]а с сильным и почти магическим обаянием и была тонким и крайне наблюдательным [[Тролль|троллем]].&lt;br /&gt;
** При этом Мэри ведёт себя как истинная леди, поэтому она — эталон [[Благовоспитанный козёл|другого тропа]].&lt;br /&gt;
*** Эмм… Вообще, если верить слову Божьему. Мэри Поппинс срисована с реальной тетки автора — маминой сестры.&lt;br /&gt;
**** Сама автор [[Ненадёжный рассказчик|нередко давала взаимоисключающие интервью]]. Проверить сказанное таки было бы непросто.&lt;br /&gt;
* Д. Дюморье, «Ребекка» — миссис Дэнверс, надменная и демоническая экономка из Мэндерли. Козлит [[Безымянный герой|безымянной]] [[POV-персонаж|протагонистке]] из-за [[Вечная любовь|вечной любви]], которую питает к заглавной героине.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин Колец]]»: хоббиты Любелия и Оддо Саквиль-Бэггинсы. Среди других рас Средиземья есть страшные злодеи, трагические жертвы, отвратительные шпионы и предатели… А маленькие хоббиты Саквили — козлы, только и всего, а испортил их не роковой артефакт, не наущения злого Валы или Майи, не жажда власти, а, смешно сказать, квартирный вопрос. Впрочем, их сыночек Лотто сумел стать больше, чем козлом — он сделался хоббитанским [[Квислинг]]ом.&lt;br /&gt;
* Юкио Мисима — да их тут целые стада! Старый писатель Сюнсуке из «Запретных удовольствий», хромоногий развратник Касиваги из «Золотого Храма», снобствующий политикан Ногути из «После банкета» (прототип оказался настолько похож, что не просто прочитал книгу, но пошёл судиться с автором и выиграл), Тору из «Моря Изобилия».&lt;br /&gt;
* Книги о [[Mumintroll|Муми-троллях]] — Мюмла и её сестра малышка Мю. Особенно вторая. Особенно в поздних, более взрослых книгах. И ряд эпизодических персонажей, в том или ином аспекте.&lt;br /&gt;
* Колин Уилсон. «Мир Пауков. Пустыня». Ингельд. Просто Ингельд. Мало того, что эта тупая сука и вконец избалованная истеричная мразь, использующая людей, камень на шее остальных и вообще, так ещё и трепло (прикинулась беременной, чтобы с колоссальным риском для жизни всех остальных приютивших её людей попасть к своим, которые, в отличие от пустынных суровых людей, терпят подобные выходки со стороны своих женщин). Не зря во второй книге цикла «Мир пауков», «Крепость», персонаж был, (после [[Кармический Гудини|полного достижения своих личных целей, после которого ещё и выставила помогавших ей тиранами и сволочами, обвинив их во всём мыслимом и немыслимом!]]) к облегчению читателей и автора, понявшего, что с Джа-Джа слегка переборщил, убран из повествования в первой же части книги.&lt;br /&gt;
* «[[Зелёная миля]]» — Брэд Долан, работник дома для престарелых, который так напоминал главному герою Пэрси Уэтмора. И если Уэтмор — [[самоуверенный мерзавчик]], то Долан — просто козёл и ничего больше.&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Северус Снейп]] — козёл эпических пропорций. Драко Малфой — тоже. Джеймс Поттер и Сириус Блэк были такими в детстве и юности, когда [[Булли|травили]] Снейпа.&lt;br /&gt;
** Дадли Дурсль тоже вполне подходит. Как и [[Гнусный клан|вся его семья]].&lt;br /&gt;
** Там же — козёл «[[Какой ни есть, а он за нас|среди своих]]», гриффиндорец на год старше Гарри Поттера — Кормак Маклагген.&lt;br /&gt;
** И невозможно пройти мимо Захарии Смита из Пуффендуя — редкостного козлины.&lt;br /&gt;
** Есть ещё козёл постарше — Игорь Каркаров, директор Дурмстранга и бывший слуга Тёмного Лорда. Особые приметы — [[злобная козлиная бородка]].&lt;br /&gt;
** В фанфиках таковым [[Рон — пожиратель смерти|часто делают]] Рона Уизли.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» густо утыкан козлищами всех цветов и размеров, но [[Безумный король|король]] Джоффри «Баратеон» — [[Маленькие гадёныши|это]] [[Молодец против овец|просто]] [[Полное чудовище|нечто]]. Все читатели хотят его удавить уже через три страницы. Все зрители экранизации — уже после нескольких просмотренных сцен с ним (благо актёр потрясающий, вызвавший и своим внешним видом и своей игрой восхищение у автора книг).&lt;br /&gt;
** Тирион Ланнистер — несмотря на попытки отбеливания что в фанфиках, что в экранизации, таки большое козлище маленького роста.&lt;br /&gt;
** Джейме Ланнистер — в первых книгах ведёт себя как полный козёл. После [[Оздоровительная порка|потери руки]] [[Поднял уровень доброты|становится добрее]].&lt;br /&gt;
** Петир Бейлиш — смрадное козлище, являющее собой смесь [[Благовоспитанный козёл|благовоспитанного козла]] и [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]]. У него ещё и [[Злобная козлиная бородка|козлиная бородка]] имеется.&lt;br /&gt;
** Варго Хоут — Козёл только по прозванию. На самом деле он садистичный [[псих-наёмник]] и почти [[полное чудовище]], ибо (в отличие от Джоффри, Рамси, Горы и Эурона) принижен и [[Так грубо, что уже смешно|смешон]] в своём злодействе. Тоже козлобородат.&lt;br /&gt;
** Серсею Ланнистер нельзя назвать козлом только потому, что она коза. Ах да, ещё и [[Злая королева|кровожадная]] [[Отсутствие эмпатии|хладнокровная]] интриганка. По крайней мере, считает себя таковой, хотя на деле…&lt;br /&gt;
** Патриарх «львиного семейства» Тайвин. У [[Гнусный клан|Ланнистеров]] козлизм передаётся по наследству.&lt;br /&gt;
** Сандор Клиган — козёл со справкой. Однако с [[Козёл с золотым сердцем|золотосодержащим сердцем]].&lt;br /&gt;
* «Досье Дрездена». Козлов всех видов и мастей тут хватит на большое стадо и маленькую скотобойню, начиная с главного героя. Отдельно отмечаются среди сил Добра (Мёрлин, Морган), нейтрально-добрых (Томас), и непостижимо-ужасных (Мэб с педалью в магму и соседнее полушарие). Даже злодеи порой козлят меньше (впрочем, они менее страдают вопросом самоутверждения).&lt;br /&gt;
* «[[Jonathan Strange &amp;amp; Mr. Norrell|Джонатан Стрендж и мистер Норрелл]]» Сюзанны Кларк — Генри Ласселз, профессиональный [[светский остряк]]. Общается со всем миром в режиме высокомерного сарказма, лжёт, обманывает женщин и демонстративно презирает честный труд. К концу книги вообще превращается в социопата и [[рыцарь крови|рыцаря крови]].&lt;br /&gt;
* И. С. Нечуй-Левицкий, «Кайдашева сім’я» — все поименованные персонажи либо являются сабжами с момента появления в сюжете, либо становятся такими со временем. К концу этой трагикомической повести ''самым'' приятным персонажем в истории оказывается отец семейства, спившийся (в значительной мере по вине остальных членов семьи, хотя пил он с самого начала повести) алкоголик, который гибнет, по пьяни утонув почти в луже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Афоня]]». Главный [[антигерой]] фильма, сантехник Афанасий Борщов, является просто чудесным жителем козлиной фермы. В общем, не злобный, весёлый парень… Но при первой же возможности выкинет такой финт, что все окружающие сразу проникнутся глубиной его козлизма.&lt;br /&gt;
* «[[Автомобиль: дорога мести]]» — Джеймс Кэддок. Богатей, эгоист и в целом малоприятная личность. Пытается удержать у себя девчонку, которая его отшила; с окружающими ведет себя мерзко. Хотя у него есть пара «смягчающих» моментов: во-первых, он борется с засильем бандитов в городе, а во-вторых, когда бандиты начали его пытать, мало того, что не раскололс, так еще и попытался дать им отпор. {{spoiler|Увы, после смерти и вселения его души в автомобиль «Lazarus One» постепенно деградирует до [[Полное чудовище|полного чудовища]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза!]]» — жители планеты Плюк. У главного героя-прораба тоже козлизм имеется, но в меньшей мере.&lt;br /&gt;
* «[[Москва слезам не верит]]». Катерина забеременела от телеоператора Рудольфа, а он, когда узнал, что она простая работница на заводе и у неё нет квартиры в элитном доме, бросил любовницу. Всё-таки с фитильком — не столько собственно козёл, сколько безвольный [[маменькин сынок]] с заботливо воспитанным ею козлизмом.&lt;br /&gt;
** Через 20 лет она — директор крупного предприятия, а он — по-прежнему оператор.&lt;br /&gt;
** Новый муж Катерины — тот ещё козёл. Ведёт себя грубо, ставит себя выше неё и постоянно ей указывает, а она и против ничего не имеет.&lt;br /&gt;
* «[[Пикник на обочине|Сталкер]]» — Писатель. Циничен, упрям, постоянно провоцирует конфликты со своими спутниками.&lt;br /&gt;
* «Тема» — выгоревший драматург Ким Есенин.&lt;br /&gt;
* «Родня» — семейство Коноваловых состоит из козлов: отец Владимир Иванович, дочь Нина и зять Стасик — все они козлы разных видов и оттенков. Главная героиня, Мария Васильевна — [[козёл с золотым сердцем|коза с золотым сердцем]].&lt;br /&gt;
* «Полёты во сне и наяву» — Сергей Макаров.&lt;br /&gt;
* «Укрощение строптивого». Фильм полностью посвящён данной черте главного героя. Впрочем, у него имеется своё благородство, так что [[козёл с золотым сердцем]]. Таким, по крайней мере, выглядел на момент создания фильма. Сейчас же воспринимается просто [[трикстер]]ом.&lt;br /&gt;
* «[[Один дома]]» 1 и 2. Старший братец Кевина Базз. Однако складывается впечатление, что наряду с самим Кевином это самый умный член семейства. А также [[Сарказм|любимый]] дядюшка Кевина Фрэнк, которого самым умным членом семейства не назовёшь.	&lt;br /&gt;
** В одном из поздних сиквелов, просто ужасных по качеству, нам в качестве [[камео]] показали повзрослевшего Базза, в исполнении того же самого актёра. Базз не просто стал полицейским, но и вышел из тропа — от козла эволюционировал до [[Тупой полицейский|совершеннейшего болвана]]. А козлит ему, да ещё ежегодно, повзрослевший Кевин — закадровый персонаж.&lt;br /&gt;
* Все представители семейства Танненов в трилогии «[[Back to the Future|Назад в будущее]]».&lt;br /&gt;
* [[Hancock|Хэнкок]] на протяжении первой половины фильма ведёт себя как полный козёл. Тем не менее, [[Кнопка берсерка|очень не любит]], когда его таковым называют.&lt;br /&gt;
* «[[Charlie and the Chocolate Factory|Чарли и шоколадная фабрика]]»: Вилли Вонка — козёл на грани с социопатией. Все детишки, кроме Чарли, тоже козлы.&lt;br /&gt;
* [[The Gamers]] — пожалуй, все персонажи ролевой игры. Кроме, пожалуй, мага Амброза. Их козлизм особенно подсвечивается в сцене похорон этого самого Амброза. {{spoiler|Случайно убитого своими же товарищами.}}&lt;br /&gt;
** В продолжении Dorkness Rising основным козлом становится Кэсс, причем как он сам, так и его персонаж, монах Сайденс.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Трансформеры. Эра истребления]]» — Кейд Йегер.&lt;br /&gt;
* Джей из киновселенной View Askewniverse Кевина Смита.&lt;br /&gt;
* «Whiplash». Теренс Флетчер — феерический козёл и [[педагог-садист]].&lt;br /&gt;
* «[[Берегись автомобиля]]» — тесть Димы Семицветова. По крайней мере, в беседах с зятем ведёт себя как стопроцентный представитель сабжа. И это не мешало ему пользоваться плодами доходов Семицветова.&lt;br /&gt;
* «Вирус» — капитан Эвертон.&lt;br /&gt;
* «Духless» — Макс, главный герой, отчего-то считает, что он лучше всех, круче всех, и вообще он весь из себя правильный, честный и вообще такой остроумный и обаятельный трикстер. Хотя на самом деле его ненавидит всё его окружение в принципе. И не то чтобы окружение было сильно лучше, Макс то как раз придерживается для себя неких внутренних стандартов (хотя бы профессиональных), да и поднялся он с самых низов, а окружение как правило просто полные уроды. Но только вот «новый русский яппи» своим надменным хлебалом и своим совершенно неадекватным уже как бы давно не юношеским максимализмом, а также остротами, вызывает иногда даже у зрителя желание пробить ему с ноги. Так что нет ничего удивительного в том, что используют и стебут Макса вообще все кому не лень, настолько он всех бесит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002)&lt;br /&gt;
** Джейн «Герой Кантона» Кобб, главный козёл всея сериала.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Капитан Рейнольдс временами тоже не прочь подкозлить.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебники из Вэйверли Плэйс]]» (2007) — Алекс, кто же ещё. И да, это девочка.&lt;br /&gt;
* «[[Менталист]]» (2008) — Патрик Джейн. Эталонный казззёл из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
* «[[Аббатство Даунтон]]»:&lt;br /&gt;
** Томас. Впрочем, уже во втором сезоне он начинает демонстрировать проблески не то чтобы золотого… но вполне человеческого сердца.&lt;br /&gt;
** Мэри, старшая сестра — коза высшей пробы, причём сама это знает: «Я не могу выйти за него замуж именно потому, что я этого хочу и все этого хотят». В последнем сезоне докозлилась (из чистой пакостности, без каких-либо причин) до того, что испортила сестре Эдит шансы на брак, после чего сестра наконец высказала ей за всё хорошее, не стесняясь в выражениях, и уехала из дому. Требуется вмешательство мудрой старой бабушки, вдовствующей графини Вайолет, чтобы хоть как-то примирить сестёр.&lt;br /&gt;
* [[House, M.D.|Доктор Хаус]]:&lt;br /&gt;
** Эмбер Волакис, {{spoiler|она же «Беспощадная Стерва»}}.&lt;br /&gt;
** Сам Хаус — [[козел с золотым сердцем|рядом]].&lt;br /&gt;
** А в 23 серии 3 сезона («[[Именно то, что написано на упаковке|The Jerk]]») на лечение поступает [[Маленькие гадёныши|школьник]], который своим козлизмом затмевает даже Хауса.&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» и «Универ. Новая общага» — Антон Мартынов и Сильвестр Сергеев.&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — доктор Быков.&lt;br /&gt;
** Да и прочие главные персонажи мужского пола не отстают. Купитман, Лобанов, Романенко, Левин — все они козлы, хотя и разных пород и оттенков.&lt;br /&gt;
* «Когда мы дома» — Олег Ермаков.&lt;br /&gt;
* «[[Чернобыль: Зона отчуждения]]» — Лёха, генератор юмора в компании, задира и забияка, а также один из источников бед в команде. Постоянно задирает Гошу, а также высокомерно относится к своей девушке&lt;br /&gt;
* «[[Scrubs|Клиника]]», откуда черпали вдохновение «Интерны» — доктор Кокс. Доктор Келсо тоже изрядный козёл. Оба с золотым сердцем.&lt;br /&gt;
* Perception — доктор Дэниел Пирс, вспыльчивый грубиян и тиран.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]»: если Зелена [[Поднял уровень доброты|приобрела золотое сердце]] в 6-м сезоне, а просто козой побыла довольно короткое время, то вот мать Белоснежки, королева Ева, которую она хотела убить, — уже образец сабжа. Только такая редкостная сволочь, донельзя эгоистичная, спесивая и высокомерная, могла сыграть огромную роль в окончательном повороте скромной мельничихи Коры [[налево кругом]].&lt;br /&gt;
** При этом впоследствии, будучи уже женой [[Добрый король|короля]] Леопольда, она таки исправилась и стала прекрасной матерью и справедливой правительницей. А у Коры склонность ко злу была с самого начала, ибо она мечтала заполучить именно богатого мужа, обманывала Леопольда и с лёгкостью [[Родитель-кукушка|отказалась]] от Зелины.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock|Шерлок]]» — ну как же можно забыть про Шерлока?! Только такой козёл, как он, мог наехать на брата за то, что тот сказал миссис Хадсон «заткнитесь» — и тут же бросить: «Тем не менее, заткнитесь, миссис Хадсон».&lt;br /&gt;
* [[M.A.S.H]] — Чарльз Эмерсон Винчестер III — изрядный козёл. Хотя ближе к концу все чаще показывает себя как [[козёл с золотым сердцем]]. А вот Фрэнк Бёрнс — бесспорный козёл.&lt;br /&gt;
** В некоторых эпизодах вполне по-козлиному ведёт себя Пирс.&lt;br /&gt;
* [[How I met your mother/Barney Stinson|Барни Стинсон]] — великий и ужасный.&lt;br /&gt;
* «Волчонок» — [[самоуверенный мерзавчик|Питер Хейл]]. Скажите, есть такие, кто не хотел бы двинуть ему в челюсть? Впрочем, его племянник [[козёл с золотым сердцем|Дерек]] местами тоже ушёл от него недалеко. Видимо, семейная черта. Впрочем козлят там не только Хейлы. Вполне приличным образцом парнокопытного прямоходящего является и [[золотая молодежь|Джексон Уиттмор]]. А [[полное чудовище|Джерард Арджент]] способен поспорить за звание самого эталонного козла сериала с Питером Хейлом.&lt;br /&gt;
* «Тайны следствия» — Николай Петрович Филонов, разновидность «козёл-начальник» тройной отгонки.&lt;br /&gt;
* «Пёс» — Гнездилов. Эталонный козёл, впрочем, служащий по большей части для разрядки смехом. Ибо — честный полицейский и на фоне всяких бандюков выглядит «ангелом во плоти». Но Максимову, Псу и коллегам кровь портит регулярно и так же регулярно отхватывает от них всех, зачастую разом.&lt;br /&gt;
** Да и Максимов сам не намного лучше.&lt;br /&gt;
* «[[Во все тяжкие]]». Хэнк. Нет, он, конечно, «на стороне добра», недурной зять и любящий дядя. Но козёл козлом. {{spoiler|Смерти его}} никто не хотел — но пожалуй большинство зрителей мечтали хоть разок-другой ему врезать по морде.&lt;br /&gt;
** Единственное, что плохого он сделал, это его отношение к жене после того, как его выписали из больницы. Срывал на ней своё плохое настроение, как козёл. К счастью, потом исправился.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что все значимые персонажи сериала, кто не [[полное чудовище]], в той или иной степени козловаты. От супругов Шварц, радостно поливающих грязью в прессе бывшего друга/возлюбленного — до хозяина автомойки, который шпынял работавшего на него главгероя. Исключением стали, разве что, Уолтер-младший, Гейб Беттикер, Стивен Гомес и начальник Хэнка.&lt;br /&gt;
* «Шоу 70-х» — Ред Форман. Эталонный козёл, желающий, чтобы всё было, как он хочет, и никак иначе. Его сын, Эрик, даже сравнивал его с некоторыми диктаторами. Приличной подпортил крови всем вокруг, хотя зачастую выставляется как [[козёл с золотым сердцем]], любящий семью и желающий им только добра, но по-своему.&lt;br /&gt;
* «[[Z nation|Нация Z]]» — Мёрфи. Эталон тропа, которого терпят только потому, что он является ходячим лекарством от [[зомби]]-вируса. Впрочем с фитильком — сложно быть хорошим и приятным, когда учёные дают вырывать зомбям из тебя куски мяса, что бы посмотреть есть у тебя иммунитет или нет.&lt;br /&gt;
* «[[Good Omens]]». Демоны, что и понятно, а также внезапно все ангелы за исключением Азирафаэля, хотя и он временами козлит. А [[педаль в пол]] давит Гавриил.&lt;br /&gt;
* «Грозная семейка» — директор Брэдфорд давит [[педаль в пол]] своим козлизмом. В своей школе он придерживается правила [[Я здесь главный, мне всё можно|Я здесь главный]]. Неудивительно, что он является главной мишенью для розыгрышей Макса Сандермена.&lt;br /&gt;
** Миссис Вонг, соседка Сандерманов и владелица «Шлеп-бургера» может переплюнуть и самого директора Брэдфорда.&lt;br /&gt;
* «Бэкстром» (Backstrom) — американский сериал 2015 года, в котором неотразимый [[The Office (U.S.)/Dwight Schrute|Рэйн Уилсон]] играет детектива полиции, того еще козла. Слоган подчеркивает: «Brilliant detective. Total dick.»&lt;br /&gt;
* «Halt and Catch Fire» — Джо Макмиллан. Неоднократно ставит под угрозу компании в которых работает ради красивой истории. Мнит себя гениальным продажником и визионером. За что многократно получает по морде. Но выбросить его на мороз рука не поднимается, его безумные идеи регулярно выстреливают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Куклы» (сатирически-политическая программа, выходившая на НТВ в 90-е гг.). Среди людей-персонажей присутствовали и животные, один из которых был козлом (в обоих смыслах).&lt;br /&gt;
* «Ералаш», выпуск № 134 «Укротитель» — если подумать, то дяденька (Ю. Чернов) с собакой Петром Федотычем, хотя и с фитильком, но вполне подходит: чтобы, будучи взрослым, пронести через столько лет нелюбовь к директору школы, так что назвать в честь него собаку, которую вовсю гоняешь и называешь «собачья ты морда!»&amp;lt;ref&amp;gt;Да ещё и поддержать такое сомнительное решение у школьника, вместо того, чтобы попробовать объяснить, что, возможно, не стоит так раздувать проблему, с директором, пока ты ещё школьник, можно и помириться.&amp;lt;/ref&amp;gt;, то надо, чтобы или обида была какой-то по-настоящему серьёзной (типа, публичное обидное оскорбление; плохая характеристика, как следствие — сломанная карьера), или надо быть именно козлом.&lt;br /&gt;
* «Уральские Пельмени» номер «Братец Иванушка» — обыграна тема превращения в козла на современный лад. Плюс ещё и превращения в предмет статьи.&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — Командор из «Крутого пике». Хотя это скорее [[Козёл с золотым сердцем|с золотым сердцем]], так самолёт он всё-таки сумел посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Серенький «козлик» (является козлом как в прямом, так и в переносном смысле) из мультфильма «Самый маленький гном».&lt;br /&gt;
* «Пёс и кот» (1955) — опять-таки Козёл, очевидно, олицетворяющий стереотипного [[горцы|кавказского князя]]. Именно его действия в конечном итоге и привели к вражде собак и кошек. Кот тоже порой козлит, но он, скорее, жертва обстоятельств и собственной алчности, а вот Козёл соответствует тропу во всех смыслах слова.&lt;br /&gt;
* «Девочка, наступившая на хлеб» Елены Лапшиной — Инге. Большая коза, чем в оригинальной сказке.&lt;br /&gt;
* «Питер Пэн» — отец семейства Дарлингов. При этом [[козёл с золотым сердцем|ни разу]] не [[адский папаша]].&lt;br /&gt;
** Сам титульный герой ещё больший козёл. Этакий диснеевский Макото Ито, который флиртует с несколькими девчатами, а потом стравливает их и наслаждается этим. Постельной сцены, видимо, не показали из-за того что мультфильм детский.&lt;br /&gt;
*** Постельной сцены не показали, потому что её и не могло быть. Потому что титульный герой — ребёнок, причём и морально, и физически. Который, услышав об ЭТОМ, наверняка сказал бы: «Фу, какая гадость, если взрослые это делают, значит, быть взрослым ещё более отвратительно чем я думал!»&lt;br /&gt;
*** К слову, по сравнению с первоисточником, мультяшный Питер убавил козлизма и вышел куда меньшим трикстером и эгоистом.&lt;br /&gt;
*** К тому же, временами Питер всё же проявляет героизм, так что он всё-таки [[Козёл с золотым сердцем]].&lt;br /&gt;
* [[косолапое недоразумение|Медведь Барни]] из [[Barney Bear|старого цикла мультфильмов]] от MGM (1939—1954). С прикрученным фитильком: забавен и временами довольно добродушен (скорее по-обывательски благодушен). Но тем не менее. Юмор нередко именно в том, что он [[антигерой]]: то начнёт жестоко обращаться с собственным осликом (который и без того не вполне адекватен), то сопрёт у бобров дрова, причём ВСЕ (расплата была эпичной)…&lt;br /&gt;
* «[[Чебурашка]]» — Шапокляк скорее [[трикстер]], а вот браконьеры из мульта «Шапокляк» вполне подходят.&lt;br /&gt;
* «[[Золушка (Disney)|Золушка]]» — [[Скверная мамочка|Леди Тремейн]] и Дризелла — стопроцентные козы. А вот Анастасия при всём её козлизме всё-таки [[Козёл с золотым сердцем|имеет золотое сердце]].&lt;br /&gt;
* «[[Мулан]]» — императорский советник [[Концентратор ненависти|Чи-Фу]], [[неблагодарное быдло]] с вредным характером и [[шовинизм]]ом головного мозга.&lt;br /&gt;
* «Зверопой» — Майк. Просто Майк.&lt;br /&gt;
** Ланс тоже тот ещё козёл.&lt;br /&gt;
* «[[Лис и пёс]]» — барсук. Просто барсук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл спешат на помощь]]» — Дэйл. Истеричный и сварливый генератор конфликтов и проблем для команды Спасателей. Чип же — козёл больше в общении, чем по части поступков. Однако стоит отметить, что оба хоть и козлы, но [[Козел с золотым сердцем|строго с золотым сердцем]].&lt;br /&gt;
* «[[Archer|Спецагент Арчер]]». Сам ГГ и его матушка Мэлори — козлища чистейшей воды, [[педаль в пол]], в магму и в соседнее полушарие. И не то чтобы у них не было тонких намёков на золотое сердце, но они его практически никогда не демонстрируют, в первую очередь друг другу.&lt;br /&gt;
* «Удивительные злоключения Флэпджека» — Капитан Кастет как эталон козлизма. От отрицательных персонажей мультсериала отличается разве что своей (псевдо-)заботой о Флэпджеке.&lt;br /&gt;
* «Вуди Вудпекер», главный герой. Вжимает педаль в пол в ранних сериях: там он вообще [[протагонист-злодей]], если [[получился мерзавец|смотреть на его поступки объективно]], и напоминает вечно пьяного алкаша без тормозов.&lt;br /&gt;
** Одна из серий прямо говорит, что он чокнутый.&lt;br /&gt;
* «Dan vs.» — главный герой Дэн сознательно поддерживает имидж козла; у него даже на каждодневной футболке напечатано слово «козёл».&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Aang|Аватар: Легенда об Аанге]]» и «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — Тоф Бейфонг. Редкостнейшая коза. Она и в «Аанге» была далеко не сахар, но дальше стало только хуже. Её невыносимый козлизм могла пробить только Катара, но из-за него от неё сбежали оба мужа, прекратили с ней общаться обе дочери, её выперли из города, где она более двадцати лет [[капитан Фрик|козлила на должности начальника полиции]]. И как логичный итог — [[старый козёл|на старости лет]] ей пришлось стать отшельницей.&lt;br /&gt;
* «[[South Park|Южный Парк]]» — учитывая [[Сатира|сатирический]] характер сериала, их там много (включая множество [[На тебе!|реальных личностей]], и даже [[Маленькие гадёныши|главных героев]](!)), но [[South Park/Eric Cartman|Эрик Картман]] — эталон из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
* «Планета монстров (Shadow Raiders)» — Фимор, император Костяной планеты. [[Всегда козлил|Узурпатор]], [[Подлый трус|трус]], [[Зашкаливающее самомнение|самовлюблённый]] [[Самоуверенный мерзавчик|подлец]], [[Патологический лжец|лжец]], [[Тролль|хитрец]], [[Моральный вертихвост|предатель]], [[Несовместимая с жизнью похоть|пошляк]], [[Готтентотская мораль|эгоист]], в целом — козёл всех цветов радуги. Ну как такого не любить?&lt;br /&gt;
* «Говорим без ошибок» — Вася Борзунов.&lt;br /&gt;
* «Мир Квеста» — сам Квест и Нестор.&lt;br /&gt;
* «Удивительный мир Гамбола» — некоторые одноклассники главных героев: Джейми Руссо — коза 99-ого уровня.&lt;br /&gt;
** Тина Рекс — коза 60-го уровня.&lt;br /&gt;
** Тобиас Уилсон — козёл 40-ого уровня.&lt;br /&gt;
** Анаис, младшая сестра главных героев, при рождении была козой 30-го уровня, после того, как Гамбол и Дарвин её спасли, козлизм упал этак до 20-го уровня.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers/Beast Wars|Трансформеры: Битвы Зверей]]» — Рэттреп — вечно ноющий и язвительный тип, имеющий жуткие проблемы с дисциплиной и плохо ладящий со всеми в команде. Однако его присутствие умудряются переносить, видимо у Оптимуса воистину бесконечный запас терпения.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — Престон Нортвест, отец Пасифики. [[Я богатый, мне всё можно|Богатый сноб]], ни во что не ставящий других людей (включая других богачей и собственную дочь). {{spoiler| В итоге оказывается жестоко посажен в лужу.}}&lt;br /&gt;
** Да и вообще почти вся [[Гнусный клан|семейка Нортвест]].&lt;br /&gt;
** Продюсер группы «Пару раз» Эргман Заразин, который содержал её участников в нечеловеческих условиях и терроризировал их.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — [[Альфа-сука|альфа-суки]] Даймонд Тиара и Сильвер Спун. Богатейки и основные организаторы травли над Меткоискателями. Впрочем, в эпизоде «В поисках утраченного знака» нам дают понять, что подобный сучий характер у Тиары развился из-за её матери, которая только и делала, что попрекала её, желая, чтобы дочь была лучшая во всём. [[Направо кругом|Перевоспитывается]] и сдруживается с классом.&lt;br /&gt;
** Её мамаша ещё бо́льшая коза, а вот отец Филси Рич, в [[Муж — добрый, жена — злая|противоположность жене]], [[Богатый — это не плохо|вполне порядочный &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; жеребец]].&lt;br /&gt;
** Из эпизодических персонажей — [[Злодей с хорошей репутацией|Винд Райдер]], Айрон Уилл, Лайтнинг Даст, Свенгалоп, драконы-подростки, [[Злой начальник|Сури Поломэйр]], [[Драко|принц Блюблад]], Глэдмэйн и лорд-ректор Нэйсей.&lt;br /&gt;
** И трое пегасов, задиравших Рэйнбоу Дэш и Флаттершай в детстве.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous Ladybug]]» — [[Альфа-сука|Хлоя Буржуа]] первоначально кажется сферической козой в вакууме, но потом [[Козёл с золотым сердцем|начинает проявлять золотое сердце]].&lt;br /&gt;
** Её мать Одри Буржуа. [[Скверная мамочка]], которая [[Родитель-кукушка|бросила дочь]] в раннем детстве и после возвращения не помнит её имени и может смело её унизить. Даже когда она исправилась как мать, всё равно осталась стервой, которая [[Мегера со скалкой|тиранит мужа]] и вместе с Хлоей изводит остальных.&lt;br /&gt;
** Боб Рот, вероятно, самый главный козёл Парижа.&lt;br /&gt;
** [[Жадина-говядина|Кэш]] из спецвыпуска про Шанхай — всем козлам козёл.&lt;br /&gt;
* «[[Totally Spies]]» — Мэнди. Редкостная [[альфа-сука]], вечная соперница девочек-шпионок в обычной жизни.&lt;br /&gt;
* Время приключений — граф Лемонохват (потом исправился).&lt;br /&gt;
* «Эй, Арнольд!»:&lt;br /&gt;
** Боб Патаки, отец Хельги. Хоть в сериале и [[нет антагониста]], зато есть вот этот [[Жадина-говядина|жадный]] быдловатый придурок, который плевать хотел на окружающих и [[Адский папаша|до кучи извёл старшую дочь завышенными стандартами (и не скрывает разочарования в случае её малейших промахов и даже всю жизнь потом их не может простить), а младшую и за человека не считает (и даже имени её не помнит)]].&lt;br /&gt;
** Джейми О, у которого, по-видимому, нет никаких других целей, кроме превращения в ад жизни младшего братишки, Джеральда. Правда, иногда в нём просыпается совесть и он обещает исправиться, но никогда не выполняет своих обещаний.&lt;br /&gt;
** Ник Вермичелли. [[Самоуверенный мерзавчик]] и [[отвратительный толстяк]], по сравнению с которым даже Патаки-старший смотрится довольно приятным персонажем.&lt;br /&gt;
** Да и все местные хулиганы, коих немало.&lt;br /&gt;
* «[[SpongeBob SquarePants]]» — [[Драко|Сквильям]], соперник Сквидварда. Подлый, эгоистичный, садистский и высокомерный сноб, считающий себя выше других и постоянно издевающийся над Сквидвардом.&lt;br /&gt;
** Флатс, [[булли]], дважды пытавшийся избить Губку.&lt;br /&gt;
* [[Крайний космос]] — Кларенс Полькавитц, [[обаятельный мошенник]], везде и во всём ищет выгоду, всегда найдёт способы набить свой карман, да побольше, обладает очень циничным характером.&lt;br /&gt;
* [[Паровозик Томас и его друзья]] — Гордон, [[Нарцисс|Джеймс]], Дак, Дизель 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс на протяжении всей арки «Чёрный мечник» ведёт себя как полный козёл. Хотя у него, конечно, есть серьёзные причины так себя вести. В арке «Золотой век» козлом работает Коркус.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — ефрейтор [[Снайпер|Огата]] «[[Кошколюди|Дикий кот]]» (Яманэко) Хякуноскэ. Козёл 99-ого уровня, [[великолепный мерзавец]], [[Кудэрэ|ледяной]] [[Герой-социопат|социопат]], [[сиротинушка]], [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|стороны меняет, как только замаячит вариант повыгоднее]] (и хорошо, если просто сбежав от предыдущей компании), да ещё и с крышей распрощался давно и напрочь, правда, до определённого момента это незаметно.&lt;br /&gt;
** [[Зелёный лейтенант|Младший лейтенант]] [[Крутой фехтовальщик|Който]] [[Боевая гимнастика|Отоношин]] — козёл 60-ого уровня. [[Золотая молодёжь|Мажор]], истерик с зашкаливающим ЧСВ и наглухо отмороженный [[яндэрэ]]. Если художества Огаты частично можно списать на то, что ему пришлось пережить, то Който по жизни такой и запросто подстроит подлянку даже партнёру по команде за любую задевшую его мелочь. Золотосодержащих сплавов в сердце, впрочем, не лишён — только попробуйте тронуть его подчинённых, и можете готовить себе гроб!&lt;br /&gt;
** Рядовые первого класса [[Похожие имена у близнецов|Ёхэй и Кохэй]] [[Зловещие близнецы|Никайдо]]. ''Были'' козлами уровня эдак 40-ого, и Ёхэй из-за своей подлости и [[Жертва — козёл|козлизма]], собственно, и [[Пнуть сукиного сына|нарвался на свою бесславную смерть]]. А вот Кохэй, желая за него отомстить, пережил столько свалившихся [[Хроническое невезение|на него несчастий]] и дошёл до такого [[Разум не вынес|состояния]], что [[Обнять и плакать|без слёз]] [[Грустный клоун|не взглянешь]]!&lt;br /&gt;
** Тэцудзо Нихэй, одичавший и [[Великолепный зверь|озверевший]] настолько, что считает собак лучше людей, человеческую жизнь ни во что не ставит и со всеми пытается разобраться «по законам природы». Козлит и пошлит не то, что направо и налево, а на все 360 градусов. При этом вправил мозги Танигаки, который [[Замена золотой рыбки|заменил]] ему [[Ну прямо как родитель|сына]] и помог ему избавиться от [[ПТСР]] и комплекса вины.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — Пауль фон Оберштайн. Все его едва терпят — и за характер, и по совокупности поступков. Впрочем, его это нисколько не беспокоит, он даже намеренно культивирует такой имидж. Благо, помогает [[Искусственный глаз|ну очень]] [[Морда кирпичом|специфическая]] [[Жуткая монотонность|внешность]].&lt;br /&gt;
* [[Majin Tantei Nougami Neuro]] — собственно Нейро Ногами, чего ещё ожидать от наслаждающегося манией величия демона, охочего до раскалывания загадок. Посему его козлизм не раздражает, а смешит — для чего, собственно, и делался.&lt;br /&gt;
* [[Nanbaka]] — Надзиратель Мао Нимайджита. Его козлизм, во-первых, в том, что он горазд задирать всех вокруг (пока ему [[Оздоровительная порка|по щам не надают]]), а во-вторых, он тот еще [[Жадина-говядина|жлоб]].&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Аска — коза 60-го уровня.&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — Иями, козёл высшего уровня, впрочем, иногда наращивает на сердце позолоту.&lt;br /&gt;
** Козлят порой и сами шестерняшки. [[С прикрученным фитильком]]: козлизм у них ограничивается мелочами, вроде не заплатить по счёту Чибите, или накосячить и свалить вину на брата.&lt;br /&gt;
*** Иногда Чибита, но у него есть все на то причины: близнецы ещё ни разу не заплатили ему за одэн, но упорно продолжают заседать у него в ларьке и кормить его «завтраками». Не удивительно, что у бедняги порой нервы не выдерживают!&lt;br /&gt;
**** А вот Тотоко — уже настоящая коза, достойная Палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2:&lt;br /&gt;
** Хаппосай-сенсей — козёл 99-го уровня.&lt;br /&gt;
** Его ученик Генма Саотоме (отец протагониста) — козёл 60-го уровня.&lt;br /&gt;
** Ещё один его ученик Соун Тендо (будущий тесть протагониста) — козёл 40-го уровня.&lt;br /&gt;
** Набики Тендо (свояченица протагониста) — коза уровня 30-го (после оздоровительной порки уровень козлизма упал этак до 20-го).&lt;br /&gt;
* [[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu]] — Харухи Судзумия, на первый взгляд она кажется просто эталонной козой. Те, кто ей ничего не может дать, просто перестают для неё существовать, а те, кто может — те завидуют первым. На самом деле же мотивация Харухи очень далека от обычного козлячьего «нагадь ближнему своему».&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Лина Инверс, редкостнейшая коза, но по сравнению с Нагой, так, козочка.&lt;br /&gt;
* [[Kotoura-san]] — Харука.&lt;br /&gt;
* [[Meikyuu Black Company]] — [[Главный герой|Киндзи Ниномия]]. Ради достижения личного благополучия не гнушается ничем, даже загипнотизировать всю бригаду и заставить вкалывать до седьмого пота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] 2 и далее: Шон Гастингс. Его вечно ехидные комментарии сильно раздражают его коллег, и по крайней мере один раз в Assassin’s Creed 2 и Brotherhood Ребекка и Дезмонд его козлом и называют.&lt;br /&gt;
** Хотя потом всё-таки отращивает золотое сердце.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — Эдвин, конечно же! Очаровательный в своём незамутнённом снобизме и высокомерии хам, абсолютно беспринципный (легко готов унижаться ради спасения своей шкуры), беспредельно эгоистичный и, в отличие от всех остальных персонажей [[Мировоззрение|Evil Alignment]], не отметился ни одной [[гладить собаку|поглаженной собакой]]. Если в первой части он ещё давал какую-то слабину в присутствии [[Девчушка-попрыгушка|юной воришки]] [[Вечный оптимист|Алоры]], то во второй все эти глупости оставляет и превращается в истинного чистопородного козла.&lt;br /&gt;
** Аномен же! Большего козла и представить сложно. В романе с фемГГ выносит мозг всем. Козёл 90 левела.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Джонни Сильверхэнд. Просто Джонни Сильверхэнд.&lt;br /&gt;
** Впрочем, может исправиться и даже [[OOC — это серьёзно|извиниться]] за своё поведение перед Ви.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] Х — Джехт, наполовину с [[адский папаша]].&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — детектив Гэвин Рид. [[Педаль в пол]]: абсолютно лишенный каких-либо позитивных качеств, грубый, агрессивный, сверхамбициозный козел, которого ненавидят всего его коллеги. Лишен достойных человеческих или [[Злой полицейский|рабочих]] черт. Отсутствие [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|предыстории]], которая могла бы хоть немного его оправдать, только усугубляет положение.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]]: главный герой серии, в основном [[зигзаг]]ом. Не скажешь, что Данте стал причиной большого количества душевных травм. Но он и общается с демонами по большей части, этих морально избивать не жалко и весело. А когда он таки попадает в общество относительно нормальных людей, то выглядит уже как классический козёл (правда, до определённого момента, когда нужно, проявляя удивительную человечность). Козлизм Данте более ярко выражен в перезапуске, но и там к людям он относится куда как более тепло.&lt;br /&gt;
** Неро из четвертой и пятой части тоже тот ещё козёл, видать в дядю пошёл, а не в [[великолепный мерзавец|папу]], Но до уровня Данте всё же не дотягивает — слишком наивен да и по—настоящему любит свою [[хорошая девушка|Кирие]], поэтому [[Гаечка|Нико]] в пятой части его легко перекозляет.&lt;br /&gt;
** [[пастырь недобрый|Санктус]] из четвёртой части — козлина просто эпических пропорций, рвавшийся в великолепные мерзавцы, но [[самоуверенный мерзавчик|не вытянул]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — [[Dragon Age/Morrigan|Морриган]] коза со всеми без пощады, кроме протагониста-мужчины (и то не всегда). Сердце ведьмы тает к третей части, что замечает [[Dragon Age/Leliana|Лелиана]] и признаёт сама Морриган {{spoiler|(может говорить, что из-за сына и Серого Стража, опционально)}}.&lt;br /&gt;
* [[Goat Simulator]] — играем за козла, [[Литерал|буквально]]: с рожками, копытцами и бородой, творим всяческие непотребства, так что и тропу протагонист соответствует более чем.&lt;br /&gt;
* [[The Life and Suffering of Sir Brante]]:&lt;br /&gt;
** Дорий Оттон. Самовлюблённый эгоист голубых кровей, при первом же намёке на оскорбление в свой адрес хватающийся за шпагу. Убил множество своих подчинённых по Легиону {{spoiler|, включая друга ГГ, если его не спасти, что чревато последствиями,}} во время Ночи Змей командует расправой над реформистски настроенными дворянами {{spoiler|и семью Бранте может также перебить, если вовремя не заручиться заступничеством бургомистра,}} а в ходе Восстания {{spoiler|возглавляет контрреволюционные силы и убивает множество своих противников, включая Эль Борна и Софью (при определённых раскладах). Впрочем, если он в итоге попадёт в плен к мятежникам...}}&lt;br /&gt;
** Патриарх Кассий. {{spoiler|Сначала поддерживал своего предшественника Фому и его Новую Веру, потом перекрасился в адепта Старой Веры (попутно сохраняя контакты с нововерами через отца Марка), фактически же просто карьерист, мёртвой хваткой цепляющийся за свой сан.}}&lt;br /&gt;
** Грегор Бранте. {{spoiler|Пилил сына за замужество на простолюдинке с ребёнком на руках, науськивал Стефана против отца, ни во что ни ставил младших сыновей, провоцировал конфликтную обстановку в семье, а перед Истинной смертью решил взять с собой и половину семейства, включая ГГ, устроив пожар.}}&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: посол (а затем советник) &amp;lt;s&amp;gt;М&amp;lt;/s&amp;gt;[[Mass Effect/Udina|Удина]]. [[Mass Effect/Council|Советники]] в целом обычно ведут себя как козлы (но исправляются к [[Mass Effect/Mass Effect 3|3-й части]]). [[Mass Effect/Shepard|Шепард]] тоже может быть полным (или [[козёл с золотым сердцем|неполным]]) козлом, если игрок того пожелает.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Javik|Явик]] — эталонный козёл 50000-летней выдержки. Правда, с золотой начинкой.&lt;br /&gt;
** Да практически любая уважающая себя RPG позволяет отыграть зачётного козла, раз за разом выбирая хамские реплики и подкидывая партийцам подлянку за подлянкой.&lt;br /&gt;
* Любимая фраза [[Суперзлодей|главных персонажей]] [[Grand Theft Auto|GTA]] 5: «Давай покозлим».&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption II]] — Мика Белл. Эталонный сабж, ибо в финале он достал даже Датча ван дер Линде.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] — Лоренцо, в первой части игры. С самого начала разговаривает с героем очень грубо, насмехаясь (хотя другие бандиты говорят вполне нормально, кое-кто даже вежливо), а потом еще и подставляет героя, после общего квеста решает его ограбить и забрать всю добычу себе.&lt;br /&gt;
* [[The World Ends with You]]:&lt;br /&gt;
** Нэку в самом начале игры. Груб с другими, холоден и циничен, а на втором дне Игры Жнецов даже попытался под влиянием Узуки задушить Шики ради выхода из Игры. {{spoiler|Джошуа даже выбрал его в качестве своего Прокси в Игре именно из-за того, что считал его худшим человеком в Сибуе.}} Несмотря на это, под влиянием сначала Шики, а затем других людей Нэку меняется, становясь [[Поднял уровень доброты|дружелюбнее]] и оптимистичнее.&lt;br /&gt;
** Джошуа. Острый на язык подросток{{spoiler|[[Мне на самом деле 700 лет|(ли?)]]}}, отпускающий ехидные комментарии в адрес других и постоянно злящий Нэку сальными шуточками и фривольным поведением. {{spoiler|Неудивительно, что именно он, Композитор Сибуи, застрелил Нэку и заставил играть в Игру Жнецов.}} {{spoiler|Но судя по концовке, даже он проникся духом дружбы и чуть-чуть подобрел, учитывая, что он всё-таки пощадил Сибую.}}&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] 2: Legacy of the Void — Аларак, предводитель талдаримов, сделавший [[направо кругом]] (ой, да ладно?). Своими скорее способностями смахивает на [[Крутой козёл|крутого козла]].&lt;br /&gt;
* [[Terminator: Resistance]] — Колин, просто Колин. Во всех ситуациях, где есть возможность козлить, грубить и выбешивать, этот южанин (то есть, выходец из южных штатов США) обязательно ею воспользуется. Малейшие искры симпатии, которые могут возникнуть к нему у игрока, мгновенно потухнут после того, как в ходе одного побочного квеста выясниться, что эта подлая крыса прятала в своём тайнике ценные медикаменты в то время, как медик его группы была вынуждена лечить тяжелораненых чуть ли не подорожником и шаманскими плясками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — отец Сидзунэ Хакамити. Хисао ему не двинул в челюсть только потому, что сам хлипкий подросток с пороком сердца, а господин Хакамити — двухметровый амбал.&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — можно отыграть такого эпичного похотливого козла, топчущего чувства всех влюбленных в него девушек своими острыми копытами. В некоторых концовках за это Макото Ито настигает заслуженная кара.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — местный президент студенческого совета, Кудзэ.&lt;br /&gt;
* Rance 01: Hikari o Motomete — главный герой Rance ([[Ингриш|может, имелся в виду просто Lance?]]). [[Педаль в асфальт]], ибо стремится переспать абсолютно с каждой встреченной им девушкой. Бить за малейшую провинность и постоянно пользовать в сексуальном свою рабыню? Легко. Спасти девушку от изнасилования и… тут же взять её самому? Ещё легче. И заявить ей: «У тебя будет от меня ребёнок? Не мое дело. Залёт — не конец света».&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — Ягинума Рёичи и Мурасе Наоки по отношению к главному герою&lt;br /&gt;
** Рёичи все же прячет под козлиной шкурой вполне себе золотое сердце. Правда, очень глубоко прячет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В виртуальной группе Gorillaz первосортным козлом считается её лидер Мёрдок Никкалс.&lt;br /&gt;
* Dropkick Murphys, «First Class Loser» — песня, посвященная описанию редкого козла.&lt;br /&gt;
* Queen — Death On Two Legs.&lt;br /&gt;
* Dire Straits — Lady Writer, песня об эталонной козе.&lt;br /&gt;
** А в [[знают именно за это|Money For Nothing]] козлом является сам лирический герой.&lt;br /&gt;
* [[Led Zeppelin]] — Heartbreaker, ещё один женский вариант.&lt;br /&gt;
* Skyclad — Little Miss Take.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Рафаэль Трухильо, [[диктатор]] Доминиканы и [[полное чудовище]], имел в народе прозвище «козёл».&lt;br /&gt;
* Как забыть про другого весьма зловещего «Козла», [[Госбезопасность|обергруппенфюрера СС]] и и. о. протектора Богемии и Моравии Рейнхарда Гейдриха? Погоняло получил за [[Скрипучий тенор|высокий скрипучий голос]], [[Неожиданно тонкий голос|несоразмерный внушительному росту]].&lt;br /&gt;
* Board James — Ублюдошный Майк. А по вашему, почему его [[говорящее имя|так]] зовут?&lt;br /&gt;
* «Всё играете, козлы?» Константина Сёмина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* О, да, в ней козлов просто навалом. Причём, не все из них понимают свой козлизм.&lt;br /&gt;
* Дорожное движение — отдельный заповедник этих чудных парнокопытных. Подробнее — [[Водит, как псих#.D0.A0.D0.B5.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.B0.D1.8F .D0.B6.D0.B8.D0.B7.D0.BD.D1.8C|в профильной статье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C&amp;diff=285528</id>
		<title>Зловещий автомобиль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C&amp;diff=285528"/>
		<updated>2025-02-10T23:35:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SinisterCar|Sinister Car}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Haunted Car.jpg|мини|Хочешь покататься?]]&lt;br /&gt;
'''Зловещий автомобиль''' — одна из разновидностей [[Мистический транспорт|мистического транспорта]]. Бывает двух видов, которые могут и сочетаться: либо он сам по себе обладает мистическими свойствами (например, он разумен, или на него наложено проклятье) и способен причинить водителю множество неприятностей вплоть до летального исхода, либо на нём разъезжает какой-нибудь злодей или демон, оборудовавший машину по собственному вкусу: начиная от фигурки в форме черепа с костями на радиаторе и игрушечного Ктулху на лобовом стекле и заканчивая ловушками на пассажирских сиденьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространённый в СССР и на постсоветском пространстве подвид — [[Чёрная Волга]]. Может сочетаться с тропом [[Автомобиль как оружие]], а если сабж ещё и подбирает зазевавшихся автостопщиков — [[Сесть не в ту машину]]. Если машина вредит своему владельцу более прозаическим способом и не заводится, когда нужно удрать от смертельной опасности, это другой троп — [[ОНА НЕ ЗАВОДИТСЯ!!!]] Если же она пугает только своим техническим состоянием — это [[Антилопа-гну]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Танго, пампасы, Фолкленды|Аргентинская]] городская легенда про т. н. «Taxi de los muertos» («такси смерти»), которое останавливается около кладбища. Говорят, что тех, кто осмелился воспользоваться услугами этого транспорта, больше никто никогда не видел живыми.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная Волга]] же! Она же Черный Воронок. Многочисленные и разнообразные советские городские легенды о чёрных машинах Горьковского автомобильного завода с номером ССД (Смерть Советским Детям) или СМШ (Смерть Московским Школьникам). Заднее стекло такой Волги было закрыто шторками, из-за которых тайно фотографировали детей, а потом находили по фото и убивали. Или именно на ней за вами могли приехать злые кегебэшники и увести, куда Макар телят не гонял! Автор правки в детстве реально боялся!&lt;br /&gt;
* Автобус с чёрными шторками из пионерских страшилок. Садиться в него нельзя ни в коем случае, даже если никаких других автобусов нет. Иначе вы рискуете быть задушенными чёрной рукой!&lt;br /&gt;
* Автобус-мясорубка. В отличие от предыдущего примера, пассажиров убивают не чёрные руки, вылезающие из спинок сидений, а мясорубки, под этими сидениями спрятанные. По одной из версий, полученный фарш кушал водитель-каннибал, а по другой — его злая мать-старушка делала с этим фаршем пироги и продавала в чОрном (обязательно чёрном!) ларьке.&lt;br /&gt;
* Ну и конечно же, один из самых известных персонажей жуткого детского фольклора — Гроб на колёсиках. Не совсем автомобиль, но очень близко. И для целевой аудитории более чем зловеще.&lt;br /&gt;
* Раньше в (какой-то африканской стране, кто знает, напишите) по-преимуществу, темнокожее население панически боялось пожарных машин — считалось, что они красные от … детской крови, которую нелегально выкачивают из детишек и везут на продажу в Европу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Грин, «[[Гринландия|Серый автомобиль]]».&lt;br /&gt;
* Илья Масодов, «Автобус».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]] очень любит это дело:&lt;br /&gt;
** «Кристина» же!&lt;br /&gt;
** «[[Stephen King/It|Оно]]» — а здесь машину, подозрительно похожую на ту самую «Кристину», [[Злобный клоун|главгад Пеннивайз]] подогнал сбежавшему из психушки Генри Бауэрсу.&lt;br /&gt;
** «Почти как „бьюик“» — собственно, «Бьюик» странного вида, оставленный на автозаправке [[Люди в чёрном|загадочным человеком в чёрном]]. Впоследствии оказалось, что он служит порталом между мирами и способен забирать людей в фантастический параллельный мир и, наоборот, перемещать в наш мир [[Чу-чу|жутких чужеродных существ]].&lt;br /&gt;
** «Низкие люди в жёлтых плащах» из сборника «Сердца в Атлантиде» — кричаще-безвкусные автомобили этих самых «низких людей»: красный «олдсмобил», лиловый «DeSoto» и сопливо-зелёный «кадиллак». {{spoiler|Они ещё и живые…}}&lt;br /&gt;
** «Ур» — низкие люди в жёлтых плащах и их автомобили встречаются и здесь.&lt;br /&gt;
** «Грузовики» — все транспортные средства (а не только грузовики) зажили своей жизнью и восстали против людей.&lt;br /&gt;
*** Вторую экранизацию смотреть не стоит — она отстойно сделана (сам Кинг, говорят, тоже плевался). Зато первую экранизацию, очень вольную и срежиссированную самим Кингом, есть за что любить, хоть критики её и заклевали.&lt;br /&gt;
** «81 миля» — на заброшенной автостоянке торчит старый автомобиль неизвестной модели. Не стоит к нему прикасаться. Даже подходить не стоит.&lt;br /&gt;
** «Грузовик дяди Отто» же!&lt;br /&gt;
** «Мистер Мерседес» — аверсия. «Мерседес», на котором заглавный маньяк протаранил толпу людей, кажется весьма зловещим, однако, это всего лишь машина. И впоследствии, Холли Гибни (персонаж сугубо положительный) получает тот самый «Мерседес» в наследство и, отмыв и отремонтировав его, ездит на нём как на самом обычном автомобиле.&lt;br /&gt;
** «Институт» — бомжиха Сиротка Энни, обожающая конспирологические радиопередачи, убеждает Тима Джеймисона, что нужно опасаться чёрных автомобилей, ведь на них ездят таинственные [[они]]. На самом деле это, конечно же чушь — они могут ездить на автомобилях любого цвета.&lt;br /&gt;
* Джо Хилл&lt;br /&gt;
** «Страна Рождества» — старинный «Роллс-Ройс Призрак» Чарльза Мэнкса, который способен ездить между мирами, может двигаться без водителя и обладает кучей других аномальных способностей, а вместо топлива питается душами детей, заодно омолаживая и своего хозяина. Сын Стивена Кинга уверенно шагает по стопам отца…&lt;br /&gt;
** «Заряженный» — брат главной героини Колсон видит подозрительный фургон с тонированными стёклами, похожий на те, на каких обычно разъезжают похитители, и дёргает ручку водительской дверцы, дабы убедиться, что внутри нет какой-нибудь связанной девушки. [[С прикрученным фитильком|С очень сильно прикрученным фитильком]]: фургон, похоже, самый обычный и в дальнейшей истории никак не участвует. А Колсон вскоре погибает из-за совсем другого, ни разу не зловещего, автомобиля.&lt;br /&gt;
* [[R. L. Stine|Р. Л. Стайн]] — «Заколдованное авто», а так же трилогия «Хроники „Каталуны“».&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]]&lt;br /&gt;
** Рассказ «Автодьявол», он же «Машина Дьявол» — дикие автомобили сбиваются в банды и нападают на людей и «домашние» машины. У многих за рулём, маскировки ради, сидят трупы водителей. Главный герой Мёрдок вместе с разумной машиной Дженни, оснащённой по последнему слову техники, охотятся на главаря одной из таких банд — огромный чёрный «Кадиллак», дьявольски хитрый и опасный.&lt;br /&gt;
** И его продолжение «Последняя из Диких» — пятнадцать лет спустя Мёрдок охотится на Дженни, перешедшую на сторону диких.&lt;br /&gt;
** Рассказ «Ауто-да-фе» — коррида, где вместо быков используются живые и очень агрессивные автомобили.&lt;br /&gt;
* «[[Мефодий Буслаев]]», вторая книга «Свиток желаний» — жуткий чёрный лимузин, который преследовал героиню. {{spoiler|Оказался змеем из Тартара.}}&lt;br /&gt;
* Александр Афанасьев, «Эра джихада» — белые «Приоры», на которых в Дагестане ездят ликвидаторы ФСБ.&lt;br /&gt;
* Брейди Голден, рассказ «Семейный автомобиль» — родители главной героини поехали в гости к бабушке и бесследно исчезли вместе с автомобилем. А спустя восемь лет её начинает преследовать их белый универсал, слишком заляпанный грязью, чтобы можно было рассмотреть водителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кристина.jpg|thumb|right|Кристина.]]&lt;br /&gt;
* Экранизация «Кристины» от Джона Карпентера.&lt;br /&gt;
* «[[Автомобиль]]» 1977 года — предшественник кинговской «Кристины».&lt;br /&gt;
** И, прости Гспди, «Автомобиль: Дорога мести». В котором убивают прокурора Кэддока, выкинув тело прямо на его новенький автомобиль. Труп юриста и его тачка магическим образом ассимилируются и начинают сперва мстить, а затем, {{spoiler|когда одержимое транспортное средство получило несколько запчастей от того самого Автомобиля, который в свое время перекошмарил округ Томас штата Юта, — попросту беспределить}}.&lt;br /&gt;
* «Дуэль» Стивена Спилберга, экранизация Ричарда Мэтисона. Настоящий антагонист здесь — огромный, ржавый, зловещий грузовик, а не водитель, лица которого мы так и не увидим.&lt;br /&gt;
* «Автомобили, которые съели [[нет, не тот|Париж]]» Питера Уира — машины, на которых ездит парижская молодёжная банда (Париж — это не [[Увидеть и умереть|Париж]] [[лягушатники-капитулянты|Франции]], а одноимённый маленький городок в [[кенгуру и каторжники|австралийской]] глуши). Это искорёженные автомобили, с приваренными решётками и шипами, угрожающими надписями, нарисованными пастями. Бонус для жителей стран с левосторонним движением — из-за праворульности иногда складывается ощущение, что они ездят без водителей. Отдельно стоит выделить автомобиль, весь покрытый длинными шипами, который выглядит на голову страшнее и внушительнее остальных. А на одном из постеров он и вовсе изображен живым.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Фантазм]]» — погребальный катафалк и сам по себе довольно мрачная и зловещая машина, а уж с таким водителем как Верзила…&lt;br /&gt;
* «Дух мщения» — невероятно круто выглядящий чёрный автомобиль с тонированными стёклами, на котором ездит главный герой, вернувшийся с того света, чтобы отомстить убившей его банде гонщиков. Обладает способностью появляться из ниоткуда, исчезать вникуда, становиться бесплотным и оставаться целёхоньким после жутких аварий. Персонажи не могут определить на глаз марку сей чудо-машины, что неудивительно, ведь это Dodge M4S (Dodge PPG Turbo Interceptor) — концепт-кар, так и не запущенный в серийное производство. Всего в мире было произведено 6 таких автомобилей, 4 из которых разбили во время съёмки этого фильма.&lt;br /&gt;
* «Господин оформитель» — вольная адаптация «Серого автомобиля», где действие перенесено в Россию эпохи [[декаданс]]а. {{spoiler|В конце главный герой погибает под колёсами этого самого автомобиля.}}&lt;br /&gt;
* Малоизвестный фильм «Гладиатор» ([[Нет, не тот|1986]]). Маньяк-убийца «Череп» сбивает людей машиной. Что интересно, обозленный главгер-[[вигилант]] в ответ мастерит против него ''свою'' машину смерти и берет заглавный псевдоним…&lt;br /&gt;
* «Взвод чудовищ» (1987) — Дракула водит огромный чёрный катафалк без номеров, но зато с серебряным черепом на капоте. В дополнение ко зловещему виду этот автомобиль обладает способностью делаться нематериальным, чтобы избегать столкновений с другими машинами.&lt;br /&gt;
* «[[Жажда страсти (фильм, 1991)|Жажда страсти]]» Андрея Харитонова — аналогично, здесь на чёрном автомобиле ездят жуткие [[люди в чёрном]], похожие на [[вампир]]ов.&lt;br /&gt;
* «Скорая помощь» (1990) — обычная, белая, американская скорая помощь ворует диабетиков. И адски разбирает на запчасти.&lt;br /&gt;
* «Максимальное ускорение» — явно трэшовая (но на свой лад очень обаятельная) экранизация кинговских «Грузовиков», выполненная самим Стивеном Кингом: он решил попробовать себя в режиссуре.&lt;br /&gt;
** «Зона 51» 1997 года (в оригинале фильм называется просто Trucks) — ещё одна адаптация этого же произведения. Однако по сравнению с этой убогой тупо-ремесленной лентой «Максимальное ускорение» — просто шедевр кинематографа!&lt;br /&gt;
* «Ночное видение» (1997) — маньяк на черном фургоне убивает женщин-изменниц.&lt;br /&gt;
* «[[Джиперс Криперс]]» — старый ржавый «Шевроле» с «коровоотбойником», на котором катается монстр. В третьем фильме оказывается, что он и без своего водителя может быть очень зловещим и опасным.&lt;br /&gt;
* Ряд фильмов про маньяков на автомобилях: «Попутчик», «Шоссе смерти», «Ничего себе поездочка», «Черный кадиллак» и т. д.&lt;br /&gt;
* «Болото» (2005) — грузовик-буксировщик, на котором разъезжает очень непростой зомби.&lt;br /&gt;
* «Маршрут построен» — отечественный хоррор-фильм с внедорожником BMW, в салоне которого несколько дней пролежала зверски убитая женщина. Теперь её призрак вмешивается в управление автомобилем.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Или это все всего лишь глюки поехавшей крышей главной героини.}}&lt;br /&gt;
* «Преследование» 2019 г. — маньяк ездит на ничем не примечательном Volkswagen Transporter. Казалось бы, аверсия, но именно эта непримечательность его машины и становится кошмаром для главного героя, когда он в каждом встречном белом микроавтобусе начинает видеть машину отморозка с распылителем химикатов. А таких белых микроавтобусов в городе ОЧЕНЬ много.&lt;br /&gt;
* «Грузовик-призрак» — заглавный автопоезд, одержимый Цербером.&lt;br /&gt;
* The Toybox, он же «Фургон смерти» — трейлер в котором обитает дух маньяка-убийцы.&lt;br /&gt;
* «Остановка» — автомобиль с номером KZL 303, на котором разъезжает принципиально неубиваемый и манипулирующий не то видениями, не то призраками маньяк.&lt;br /&gt;
* «[[Лепрекон (серия фильмов)|Лепрекон 2: Одна свадьба и много похорон]]» (1994) — пополам с [[Крутая тачка|Крутой тачкой]]: Лепрекон за кадром затюнинговал гоночный карт, сделав из него убойный лепрекономобиль. Зелёного цвета, украшенный человеческими черепами, утыканный костяными шипами и с изображением зачёркнутого клевера на капоте. Из-за своей миниатюрности и претенциозности эта машинка может выглядеть комично, но только пока она не помчится на вас на полной скорости.&lt;br /&gt;
* «Чёрный телефон» (2021) — чёрный фургон с надписью «Абракадабра», на котором ездит серийный похититель и убийца детей, не то прикидывающийся фокусником, не то и правда таковым являющийся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — в [[хэллоуин]]ской 25-й серии убийца похищает своих жертв, перемещаясь на чёрном катафалке, который ездит без лошади, бесшумно и не оставляя следов. Катафалк оказался электромобилем, потому и не издавал шума двигателя, а следы заметали за ним специально приделанные щётки. Опять же, не анахронизм — какой-никакой электромобиль появился ещё в 1841 году.&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» (2018) — 2 сезон, 5 серия. Тюнингованный зелёный Nissan 300ZX Z31 1985 года выпуска, который ездит сам по себе и страшным голосом велит всем убираться. На самом деле им управляет призрак водителя-самоубийцы, видимый только в зеркалах, отчего автомобиль ничуть не становится менее зловещим.&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Остров Серой Тучи (Миннесота)» (1 сезон, 9-11 серии). Об означенном острове ходит множество жутких баек. В одной из них говорится о призрачном пикапе, который давит людей. Впрочем, то, с чем столкнулись главные герои на самом деле, не имеет никакого отношения к тропу.&lt;br /&gt;
* Экранизация «Мистера Мерседеса»&lt;br /&gt;
** Здесь как и в первоисточнике, зловещ не сам автомобиль, а его маньяк-водитель. И Холли в последнем сезоне преспокойно разъезжает на том самом «Мерседесе», перекрашенном в весёлый жёлтый цвет.&lt;br /&gt;
** Зато зловещие черты приобрёл [[Жуткий мороженщик|фургончик мороженщика]], ставший во втором и третьем сезонах своеобразным символом Брейди Хартсфилда, хотя тот не совершал за его рулём ничего особо уж зловещего.&lt;br /&gt;
* Экранизация «Страны рождества».&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers: Mystic Force]]» — в одной из серий засветился монстр, способный принять облик автомобиля такси.&lt;br /&gt;
* «Кровавая гонка», она же «Кровавая езда» — кровь здесь выступает в качестве топлива. Во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* «[[Полиция Майами: Отдел нравов]]» — Mercedes W126 и C126, седан и купе S-класса соответственно, претендуют на статус главной злодейской машины, «мерсы» других моделей тоже в основном встречаются у разных негодяев.&lt;br /&gt;
* Мини-сериал «Судья» — во втором сезоне немножко спародировали троп. Пополам с тропом «[[Ложная тревога]]»: автомобиль, ''медленно преследующий'' героиню, {{spoiler|только поначалу казался ей страшным и зловещим, а потом всё разъяснилось. (В первом сезоне злодей, которому героиня поначалу доверяла, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] её и всячески надругался над ней — и теперь она боится каждого шороха, хотя по характеру своему вовсе не труслива.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]] и Король Гоблинов» (2008) — чародей Крадски, заполучивший магическую силу Царя Гоблинов, превратил Мистическую машину в живой агрессивный монстромобиль и натравил его на Фреда и девушек.&lt;br /&gt;
* «Тачки 2»&lt;br /&gt;
** Профессор Цундапп, коварный и жестокий садист.&lt;br /&gt;
** «[[Мафия|Вёдра]]» в целом являются хорошим примером тропа.&lt;br /&gt;
*** В одной из «Историй Мэтра» — Полночный Свет {{spoiler|(на самом деле байка)}}. {{spoiler|И показанный в конце той же истории Бензовампир}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Страшный пришелец из космоса» (1 сезон, 15 серия). Среди прочих пугалок, заготовленных Инопланетянином-призраком, чтобы отвадить любопытствующих от заброшенного военного аэродрома, был старый армейский пикап, лихо гоняющий сам по себе, несмотря на проколотые шины. С фитильком: Скуби-банда разгадала секрет этой машинки ({{spoiler|Дистанционное управление и дополнительные колёса под днищем}}) до того, как увидела её в движении.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — «Погоня за зомби без лица» (1 сезон, 8 серия). Зомби без лица разъезжает по городу на зловещем катафалке.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989) — 2 сезон, 10 серия. После того, как Барт угодил под машину мистера Бернса, Симпсоны решили отсудить у последнего миллион долларов. Рассказывая на суде свою версию событий, Барт намеренно сгущает краски, и винтажный чёрный автомобиль Бернса превращается в адскую машину смерти — хищно оскаленная радиаторная решётка, на капоте вместо эмблемы перекрестие прицела, салон украшен брелками в виде черепов. Дополняют картину Смитерс, высматривающий в бинокль, кого бы сбить, и водитель-Бернс, пускающий слюни и заливающийся безумный злодейским смехом.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 25 серия — за Милхаусом ван Хутеном гоняется Автомобиль из [[Автомобиль|одноименного фильма]] 1977 года. Правда, у машины есть водитель — Мэгги Симпсон.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 4 серия. Вторая история по сути являет собой сокращённый и сильно смягчённый вариант [[Стивен Кинг|Кинговской]] «Кристины». Юный автолюбитель Кевин взялся отремонтировать старую ржавую развалюху, а та оказалась живой. Впрочем, зло здесь не она, а парочка хулиганов, ворующих автозапчасти. А машина выступает в роли зловещего орудия возмездия для них: сначала она устроила им кошмарные покатушки, затем привезла на автомобильную свалку с другими живыми машинами, разбившимися по их вине, и в итоге запугала так сильно, что они сами сдались первому подвернувшемуся полицейскому.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 1 серия. Вместо такси за Хранителем Склепа приехал катафалк с тонированными стёклами, крылатым черепом на эмблеме, радиаторной решёткой в виде паутины и дверными ручками, стилизованными под косточки. Впрочем, сам Хранитель едва ли увидел в этом автомобиле что-то зловещее.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 9 серия. [[С фитильком|Мельком]]: В начале серии перед особняком Хранителя Склепа можно заметить три карикатурно-зловещих автомобиля. Они не играют никакой роли в дальнейших событиях, на них просто приехали приятели Хранителя по покеру — зомбак, оборотень и гроб со скелетом.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» (1999) — в 18 серии 2 сезона Бендер превращается в машину-оборотня, [[Визуальная отсылка|визуально похожего]] на Автомобиль из фильма ужасов 1977 года. И теперь Фраю и Ко надо найти первопричину проклятия… Собственно, автомобиль ставший этой самой первопричиной, куда более зловещ, чем Бендер-оборотень.&lt;br /&gt;
* «Обычный мультик» — Ригби после просмотра ужастика «Привет, начальник» начинают преследовать кошмары с такси-убийцей из данного фильма.&lt;br /&gt;
* «Битлджус» — [[зигзаг]]: Смертик, машина главных героев. В своём обычном состоянии он добрый и милый автомобильчик. Но стоит Смертику увидеть собаку, он превращается [[Мистер Хайд|в звероподобного монстра]] и начинает её преследовать.&lt;br /&gt;
* «[[Трансформеры]]» — в разных мультсериалах нередко встречаются злодеи с альтформой автомобиля (не все десептиконы трансформируются в военную технику и не все злодеи — десептиконы). Автору правки наиболее ярким и запоминающимся примером кажется наемник Локдаун из [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]]: он и персонаж сам по себе жуткий, и в обличии автомобиля выглядит весьма зловеще, и первая серия, в которой он появляется, намного [[Темнее и острее]] предыдущих. И вдобавок автоботы поначалу приняли его за какого-то человека-нарушителя на странном автомобиле.&lt;br /&gt;
{{q|— А теперь, пожалуйста, покиньте транспортное средство, сэр. &lt;br /&gt;
— Всего одна проблема. Я ''и есть'' транспортное средство.|The Thrill of the Hunt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бэтмен|Бэтмобиль]] c точки зрения готэмских преступников и всяких разных суперзлодеев.&lt;br /&gt;
** Таковым для самого Бэтмена и хороших парней должен был стать, по задумке Убийцы-Мотылька, Мотмобиль. [[Злодей-недотёпа|Не получилось, не фартануло]].&lt;br /&gt;
* Любое транспортное средство становится зловещим, когда за его руль, штурвал или поводья садится Призрачный Гонщик. Вопрос лишь в том, является ли оно автомобилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Akira]] — среди сюрреалистично-жутких игрушек, которые донимают Тэцуо в кошмарах, есть и машинка.&lt;br /&gt;
* [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|JoJo’s Bizarre Adventure: Stardust Crusaders]] — стенд Wheel of Fortune превращает обычный автомобиль в чудовищную машину-монстра, способную ремонтировать себя, деформировать свой корпус, отращивать шипы, ездить по отвесным стенам и даже стрелять бензиновыми пулями.&lt;br /&gt;
* [[Wangan Middonaito|Wangan Midnight]] — «Дьявол Z», темно-синий Nissan Fairlady Z (S30) Акио Асакуры. Многие персонажи считают его проклятым. Да и вообще просто так подобные прозвища не дают.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: если взять автомобиль, спроектированный для двигателя мощностью в районе 130 л. с., и запихать в него раскачанный до 620 л. с. мотор, то даже с глубокой доработкой всех агрегатов получится едва управляемый гроб на колёсах. А если при этом использовать этот самый гроб для гонок по дорогам общего пользования на скорости в районе 300 км/ч, то результат немного предсказуем. Аварии будут регулярными и очень болезненными. Странно ещё, что «Акума Зетто» угробила только одного своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* GTA: Sаn Аndreаs. В некоторых местах периодически встречается помятый «Глендэйл» с небьющимися стёклами, который невозможно починить, и ездящий сам по себе. Хотя разработчики и разъяснили, что его появление — ошибка скрипта, а «ездит» сам по себе он исключительно потому, что появляется в основном на склонах, по которым и скатывается вниз, в коммьюнити на тему этого автомобиля возникли самые разнообразные слухи.&lt;br /&gt;
* Серия Carmagedon — практически каждая машина.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Twisted Metal]]» подходит под сей троп чуть менее, чем полностью. Не считать же за автомобиль того же Акселя, [[Крутой киборг|который прикован к двум здоровенным колесам]], или [[Героический антагонист|Уорхока]], который [[Босс-вертолёт|летает на вертолете]]?&lt;br /&gt;
* Driver San Francisco — [[Педаль в пол|любой автомобиль]], в который {{spoiler|вселяется Джерико}}, становится для Таннера зловещим. Бонусом идёт зловещая [[Чёрно-красный — для всех опасный|чёрно-красная подсветка]] таких машин.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]] — Irenic («Мирный»), ангел в виде автомобиля с нимбами вместо колес. Пополам с [[Крутая тачка]] — вызвал промышленную революцию в XVIII веке, просто явившись человечеству (видимо, людям захотелось такой же).&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: Absolution — в десятой миссии наш лысый суперкиллер привёз Ленни Декстера (похищенного в прошлой миссии сынульку главгада) в пустыню, получил от него необходимую информацию и теперь решает его судьбу. Можно убить Ленни любым доступным оружием, можно просто уехать, бросив его на произвол судьбы, но есть и более интересный вариант. Если подстрелить всех стервятников на уровне, то откуда-то из-за горизонта примчится [[Жуткий мороженщик|фургончик мороженщика]] и собьёт Ленни насмерть (а если встать у него на пути, то и Сорок Седьмого тоже). Если отвлечься от того, что это просто пасхалка, добавленная [[шутки ради]], то всё выглядит более чем зловеще — фургончик без водителя носится на бешеной скорости по пустыне и убивает людей.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Army 4: Dead War]] — одержимые немецкий бронеавтомобиль, танк, мобильная крепость Гитлера на самом деле являются сплавом металла механизмов и плоти.&lt;br /&gt;
* [[Kishin Douji Zenki]] — автор правки не курил первоисточник, потому пишет здесь, а не в разделе манги и аниме, но все боссы в игре для Sharp 68000 вроде из оригинала… В общем, есть босс Тэтухенрецу — чёрт с рогами, вселившийся в автомобиль и превративший его в натурального трансформера (при первом появлении стоит на парковке, потом бегает в режиме «робота»). Погибает, что характерно, под [[Гидравлическая единица власти|прессом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|770qoLmHSFA|Ты жив, пока в багажнике есть кому умирать}}&lt;br /&gt;
* Клип на песню «Karma Police» от группы Radiohead.&lt;br /&gt;
* «Красный лимузин» группы Ласковый май — все на него глядят с опаской, да.&lt;br /&gt;
* «Аквариум», «Голубой огонёк» — чёрная машина с голубым огоньком, в которой ездит смерть лирического героя.&lt;br /&gt;
* «Каста», «Номерок блатной — Три семёрочки» — машина ГАИ с номером «[[Число Зверя|666]]», в которой исчез инфернальный гаишник, не спасовавший перед мажорчиком с блатными номерами и ксивами-корочками.&lt;br /&gt;
* «Электрослабость», «Ночь в [[Дом-бестиарий|музее Якубовича]]» — если выбрался оттуда живым, то живи аккуратно, иначе приедет АААААВТОМОБИЛЬ и увезёт обратно.&lt;br /&gt;
* Rob Zombie — Dragula. Заглавная автомашина.&lt;br /&gt;
* Dance with the Dead:&lt;br /&gt;
** Sledge. В клипе центральным персонажем выступает машина, которую необходимо постоянно подпитывать живыми людьми, запихивая их в багажник. Судя по намекам, она пустит на топливо собственного водителя, если попытаться просто заглушить мотор или бросить ее, или если «бак» опустеет. А если выйти из схватки с водителем победителем, дальше вести машину и искать новое топливо придется уже тебе.&lt;br /&gt;
** Kiss of the Creature. Опять же, клип. Не стоило, крепко надравшись в баре, садиться в потрепанное синее такси, подъехавшее быстрей, чем тебе удалось дозвониться до диспетчера. Да и драться с таксистом-скелетом, чтобы он остановил эту едущую непонятно куда машину, наверно, тоже не стоило…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Катафалк — автомобиль, зловещий как внешне, как и по своему предназначению.&lt;br /&gt;
* Черный воронок же! Машина стала стереотипным атрибутом сталинских репрессий.&lt;br /&gt;
** Столь же стереотипна её маскировка под [[инверсия|фургоны с продуктами]].&lt;br /&gt;
* Чёрные «джипы» и BMW («боевые машины вымогателей» же!), на которых в девяностые разъезжали рэкетиры всевозможных ОПГ.&lt;br /&gt;
** Впрочем, от «девяток» подчас тоже ничего хорошего ждать не приходилось — бандиты помельче ездили именно на них.&lt;br /&gt;
** Отец автора правки в 90е однажды из-за чОрной бэхи чуть не получил черепно-мозговую. Приобрел с рук убитый тонированный бумер и подъехал похвастаться друзьям. А те, недолго думая, бросили разгружать товар, схватились за арматуру и бросились мутузить «вымогателя». Спасло отца лишь то, что он офигевший вылез из машины и спросил «Мужики, вы чего творите?!». Тачку он позже, от греха подальше и чтобы свои же не убили по ошибке, продал.&lt;br /&gt;
* Любое транспортное средство может стать таковым, если за рулём неадекват или пьяный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%84%D1%83%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE&amp;diff=381907</id>
		<title>Дирижабли — это футуристично</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%84%D1%83%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE&amp;diff=381907"/>
		<updated>2025-02-11T01:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ZeppelinsFromAnotherWorld|Zeppelins from Another World}}&lt;br /&gt;
{{Справочник|link=Справочник_автора/Дирижабли}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Airwhale.jpeg|thumb|right|Будущее!]]&lt;br /&gt;
Считается, что эпоха дирижаблей кончилась в 1937 г., когда при посадке в Лейкхерсте сгорел немецкий пассажирский дирижабль-лайнер «Гинденбург»(и совершенно напрасно считается — «Гинденбург» был последним из больших дирижаблей и как бы не единственным сгоревшим, прочие, в том числе превосходившие его размерами американские летающие авианосцы «Акрон» и «Мекон», стали жертвами погодных условий, потому к 1937 году дирижабли уже считались бесперспективными). Сейчас, конечно, этот вид транспорта отнюдь не забыт и даже вовсю модернизируется, однако в реальной жизни редко удаётся увидеть надувной корабль даже на горизонте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То ли дело фантастика! Если речь идёт о футуристическом мире, даже если дело касается [[альтернативная история|альтернативной истории]] с более быстрым скачком научно-технического прогресса, небеса над большими городами почти наверняка будут бороздить дирижабли или визуально подобные им летательные аппараты. Они могут принадлежать полиции, рекламировать что-то, а иногда просто возить пассажиров. В некоторых особенно навороченных цеппелинах размещаются апартаменты и штаб-квартиры влиятельных личностей или организаций. Дизайн таких машин может быть очень разным, от архаического и ретрофутуристичного до больше похожего на звездолёт, но функция, как правило, всего одна — показать образ грядущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо вспомнить [[стимпанк]] и [[дизельпанк]] — эти жанры являются как раз [[Ретрофутуризм|ретрофутуристичными]], и там дирижабль является поистине символом эпохи, показывая соответственно резкий скачок прогресса и мощь уже устоявшегося государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если дело касается [[Космоопера|космооперы]] или подобного сеттинга, в небесах многих планет наверняка будут парить [[Живой аэростат|живые организмы с газовыми баллонами]]. Но это уже не совсем этот троп, скорее близкий по смыслу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего дирижабли (или «дирижабли» в кавычках) мирно дрейфуют над своим городом, выполняя описанные выше функции. Но есть и вариант «враждебных» или просто «чуждых» дирижаблей — когда они грозно нависают над местностью менее технически-развитого народа. Функция у такого приёма та же: показать техническую мощь, но тут ещё прибавляется игра на контрастах. Такие дирижабли могут откровенно нести войну, но могут представлять и мирную миссию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «Гиперболоид инженера Гарина» — в первой версии Зоя и Янссен погибали, а Гарин [[Убежать в закат|уплывал в закат]] на дирижабле, и последняя строчка обещала нам, что это только начало приключений инженера Гарина.&lt;br /&gt;
* Павел Марушкин, трилогия «[[Каюкер и Ухайдакер]]» — здесь дирижабли являются основным видом воздушного транспорта: это и роскошные пассажирские типа «Махагонии», и пиратские («Тяжёлая Дума»), и [[Летучий Голландец|зловещие дирижабли-призраки]].&lt;br /&gt;
* «[[Огромный Чёрный Корабль]]» — на планете закончилась нефть, и потому дирижабли это основа авиации. А вот на суше и на море — циклопические боевые горы на воздушной подушке и с ядерным реактором.&lt;br /&gt;
* «[[Kirov Saga|Киров]]» — в альтернативном 1940 г. три осколка бывшей РИ (СССР, Оренбургская Федерация и Свободное Сибирское государство) располагают крупнейшими флотами дирижаблей (7, 24 и 8 соответственно), оказавшимися зело полезными в тянувшейся до 1938 Гражданской войне. Правда, автор привычно садится в лужу, описывая, как в государствах, где не работают железные дороги из-за банд казаков и татар, идет промышленное производство гелия в необходимых для этого количествах…&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, цикл «Герметикон» — в [[Нескоро-нескоро|очень далёком будущем]] гигантские «цеппели» с паровыми турбинами — не только воздушный, но и [[Телепортация через ад|межпланетный]] транспорт.&lt;br /&gt;
** Двухбаллонная «Длань справедливости» Нестора Гуды — уже полноценный [[воздушный авианосец]].&lt;br /&gt;
* Дмитрий Никитин, &amp;quot;Воздушный корабль «Циолковский» — альтернативная Первая мировая война, в которой немцы сделали атомную бомбу, с воздушными боями высотных дирижаблей.&lt;br /&gt;
* «Цвет сверхдержавы — красный»: подробно описано развитие альтернативного дирижаблестроения в СССР после 1950-х годов.&lt;br /&gt;
** Столь же подробно разобраны и недостатки дирижаблей, и отмечается, что, изначально воспринятые с огромным энтузиазмом в середине 50-х, уже спустя всего десятилетие из многих ниш дирижабли активно вытесняются быстро прогрессирующими вертолётами (дороже в производстве и эксплуатации, но ''значительно'' компактнее и манёвреннее) при перевозке мелких грузов, и тяжёлыми самолётами вроде Ан-22 (ограниченная масса и объём, но значительно более высокие скорости) для умеренно крупных, но срочных грузов, превращаясь скорее в аналог железной дороги для неосвоенных местностей.&lt;br /&gt;
* «[[His Dark Materials|Тёмные начала]]» — главный воздушный транспорт мира Лиры, где на дворе альтернативный рубеж XX—XXI веков.&lt;br /&gt;
* Майкл Муркок, «Повелитель воздуха» — в альтернативных 1970-х с сохранением колониальных империй дирижабли заменили самолеты.&lt;br /&gt;
* [[Меганезия]] — Один из основных способов перевозки грузов-полуавтоматические тепловые дирижабли, а ближе к концу предполагается создание вакуумных дирижаблей на основе специальной пены.&lt;br /&gt;
* Лин Картер, «Каллисто». Небесные пираты летают на воздушных кораблях, представляющих собой гибрид дирижабля и орнитоптера. Крыльями они машут для управляемого полета. Привод на крылья — от колес, которые крутят рабы.&lt;br /&gt;
* [[Нейромант|Граф Ноль]] Уильяма Гибсона — упоминается использование автоматических грузовых дирижаблей, под расписание которых подстроили операцию по «добровольному похищению» пожелавшего сменить &amp;lt;s&amp;gt;крышу&amp;lt;/s&amp;gt; работодателя учёного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Der Luftkrieg Der Zukunft]]» — [[первопример]]: немой фантастический фильм, снятый ещё до Первой мировой и появления цеппелинов.&lt;br /&gt;
* «[[Metropolis|Метрополис]]» — кодификатор. Появление дирижаблей в жанре [[антиутопия]] — [[оммаж]] этому классическому фильму.&lt;br /&gt;
* «[[Aeon Flux]]» — генный банк на дирижабле.&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium]]» — пропаганда с дирижаблей.&lt;br /&gt;
* «[[Бэтмен]]» Тима Бертона 1989 — над городом постоянно кружат дирижабли, полицейские или с рекламой.&lt;br /&gt;
* «[[Бегущий по лезвию]]» — как бы не самый популярный пример.&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» — чем бы заменить гигантский бомбовоз-этажерку из сеттинга с косплеем реалий Третьего Рейха в футуристичном будущем на другой планете? Конечно же, гигантским РАЗДВИЖНЫМ дирижаблем! А также дирижаблями над столицей, украденными из того же «Бегущего по лезвию».&lt;br /&gt;
* «На игре» — на чем бы должен летать супербогатый олигарх нашего времени, чтобы показать его крутость? Конечно, на гигантском навороченном дирижабле, судя по всему, на солнечных батареях! И с пультом управления, сделанным из советского микшера 1980-х годов, да.&lt;br /&gt;
* «[[Хардкор]]» — на дирижабле же находится лаборатория, одна из многих, главного злодея.&lt;br /&gt;
* «Небесный капитан и мир будущего» — в начале фильма цеппелин швартуется к Емпайр Стейт Билдинг (кстати шпиль на небоскребе предназначался как раз для этой цели)&lt;br /&gt;
* «[[James Bond|Вид на убийство]]» — дирижабль Зорина, символично сдувающийся в конце.&lt;br /&gt;
* «[[Iron Sky|Железное небо]]» — в каком виде выполнены космические линкоры лунных нацистов? Конечно в виде цеппелинов! Только бронированных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — на параллельной земле начала XXI в. вовсю использовались дирижабли.&lt;br /&gt;
* «[[Fringe|Грань]]» — в альтернативной вселенной, причём шпиль «Эмпайр стейт билдинг» до сих пор там используется как причал (именно для этого он и был сооружён).&lt;br /&gt;
* «Флэш» — дирижабли всё ещё летают на Земле-3 (мир Джея Гаррика).&lt;br /&gt;
* [[Обратная_сторона_Луны|Обратная сторона Луны 2]] - выживший СССР довёл до ума АЛА-40, так что небеса Родины бороздят ещё и термопланы (в том числе и милицейские, отслеживающие большое количество наличности и дорожных нарушителей).  Выглядят футористично, что не понравилось многим зрителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Rescue Rangers Plane.jpg|thumb|right|Rangers Plane]]&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — дирижабли с определённого момента вовсю используются Народом Огня.&lt;br /&gt;
** «[[Аватар: Легенда о Корре]]» — дирижабли показывают резкий переход цивилизации к полноценно промышленной и одновременно не нарушают общей «старинной» атмосферы.&lt;br /&gt;
* «[[Чудеса на виражах]]» — «Железный Гриф» воздушных пиратов дона Карнажа. В пилотной четырёхсерийной арке «Грабёж и молнии» его оснастили молниемётом и использовали для атаки Кейп-Сьюзетт, да и позднее не оставляли попыток прорваться через огонь ПВО.&lt;br /&gt;
* [[Бэтмен|BTAS]] — дирижабли на вооружении полиции Готема. Как и многое в мультсериале, стилистически основаны на «Бэтмене» 1989.&lt;br /&gt;
* [[Спецагент Арчер]] — скорее субверсия. Агентству удается спасти пассажирский дирижабль от теракта во время первого плавания, но ясно намекается, что вместо бомбы его потопят экономические факторы. Неясно, почему создателям дирижабля приспичило конкурировать с пассажирскими самолетами вместо того, чтобы использовать его как круизный лайнер и катать богатеев над всякими живописными местами.&lt;br /&gt;
* «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл спешат на помощь]]» — Гайка смастерила Ranger Plane, странный летательный аппарат Спасателей, называемый самолётом, но технически являющийся скорее гибридом махолёта с дирижаблем (далее появляется улучшенная версия — это уже конвертоплан).&lt;br /&gt;
* [[Чёрный Плащ]] — в альтернативном будущем деспотичный ЧП использует дирижабли с прожекторами для наблюдения, устрашения и пропаганды законопослушного образа жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Тедди Ракспина» — Тедди, Гиммик и Грабби любят путешествовать на дирижабле, эдаком воздушном корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
Японцы вообще любят запускать [[Справочник автора/Дирижабли|дирижабли]] и [[Воздушный корабль|воздушные корабли]].&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — боевые цеппелины «Миллениума» над [[Великий Смог|Лондоном]].&lt;br /&gt;
* [[Хаяо Миядзаки]] очень любит этот троп.&lt;br /&gt;
* Ну и конечно космический дирижабль Эмеральдас! Космический, Карл!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Хранители]] — обоснуй: гелий подешевел, так как Доктор Манхэттен может синтезировать его в больших количествах, что привело к распространению воздушных судов на его основе.&lt;br /&gt;
* В [[Girl Genius]] дирижабли бывают разные: и небольшие аналоги самолетов, и средние, вполне реальных размеров, и циклопические монстры, способные переносить в своих гондолах небольшие военные базы. Замок Вульфенбах представляет собой именно что громадный цеппелин, что и позволяет барону &amp;lt;s&amp;gt;потешить некоторые комплексы&amp;lt;/s&amp;gt; оперативно мотаться по всей Европе, лично прибывать в самую гущу событий и [[:lm:Человек Грызлов|молча поправлять всё]].&lt;br /&gt;
* [[Marvel|Marvel Noir]] — дирижабль-авианосец Щ. И. Т. И воздушная армада барона фон Штрукера.&lt;br /&gt;
** В арке «Блицкриг Двадцать Первого Столетия» Красный Череп, имитируя свою войну с Лукиным, приказывает Сверхчеловеку захватить и направить на таран лукинского небоскреба рекламный дирижабль.&lt;br /&gt;
* Над г. Готемом любят летать дирижабли. Полицейские и не только. Часто встречается и в адаптациях, если они не позиционируются как очень серьезные или очень «современные».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Saturday Morning Breakfast Cereal. [https://www.smbc-comics.com/comic/2014-06-17 Забавный факт] — [[Реальная жизнь|мы]] живем в дешевом научно-фантастическом романе («Это двадцать первый век, но с компьютерами и дирижаблями!»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Warhammer 40,000 — у Корпусов Смерти Крига имеется.&lt;br /&gt;
* Crimson Skies (и видеоигры по мотивам) — после [[Разъединенные Штаты Америки|парада суверенитетов в США]] дирижабли используются для грузоперевозок, потому что сложно поддерживать автомагистрали и железные дороги, когда они пересекают с десяток границ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* War Front: Turning Point — у немцев есть штурмовой цеппелин, натуральная воздушная крепость.&lt;br /&gt;
* Turning Point: Fall of Liberty — нацисты используют цеппелины для высадки десанта в США.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 2 и 3 — дирижабль «Киров». Юмор тут в том, что [[анахронизм|сталинский СССР 1950-х из первой части использовал новейшие сверхзвуковые самолёты МиГ-27 и 29]]. «Киров» же стал результатом обхода ограничений на авиацию после поражения в войне.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — здесь игра начинается с того, что главный герой терпит крушение на дирижабле «Зефир».&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — стимпанковские дирижабли бдят за порядком в летающем городе Колумбия.&lt;br /&gt;
* [[Homefront]]: [[Homefront: The Revolution|The Revolution]] — бронированные [[Сонгун с ядерной бомбой|Северокорейские дирижабли]] патрулируют зоны филадельфии. Стоит попасться под их прожектор — тут же поднимают тревогу… [[Геймплей вразрез с сюжетом|даже если находятся над подконтрольной Сопротивлению территории]].&lt;br /&gt;
* [[Tropico]] — дирижабли с полицейскими функциями доступны в 4-й (дополнение Modern Times) и 5-й частях. И да, их появление возможно только в современную эпоху.&lt;br /&gt;
* [https://store.steampowered.com/app/761460/Lamplight_City/ Lamplight City] — [[стимпанк]]-детектив в стиле Диккенса и Эдгара По, одна из основных «фишек» — это как раз дирижабли над городом.&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E. — в конце кампании Кроликов генерал Железный Клык пытается удрать из замка Свинштейн при помощи дирижабля, попутно угрожая реваншем. В итоге, меткий выстрел из РСЗО «Хлопушка» ставит крест на амбициях [[Ряженые под Рейх|местного копиркина Гитлера]].&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — здесь гигантскими дирижаблями обладает нехорошая оружейная корпорация «Энигма», «крышующая» многие террористические и «повстанческие» группировки.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] — особо мистическая часть, вышедшая после RtCW. Над городом висит дирижабль местных плохишей и, в процессе борьбы с древним злом, на него предстоит забраться… А после, естественно, уронить.&lt;br /&gt;
** В Wolfenstein: Youngblood нацистские дирижабли летают над оккупированным Парижем.&lt;br /&gt;
*** Если точнее, то в этом мире дирижабли стали основными перевозчиками пассажиров на дальние расстояния, ибо с реактивной пассажирской авиацией у нацистов, похоже не заладилось.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — дирижабли принципиально сеттингу соответствуют, но в классических 1-2 частях они не появлялись, а вот в не-каноничном Tactics — на них залетало Братство Стали. Внезапно дирижабли перетянулись, в качестве упоминаний, в 3 часть, а в 4 части огромный дирижабль является базой Братства, вполне себе летает и его, при желании, можно сбить.&lt;br /&gt;
* OpenTTD — существует отдельный мод, добавляющий дирижабли с конца 2000-х годов. Пассажирский вариант довольно бестолков из-за небольшой вместимости, а вот грузовые заслуживают всяческого внимания: по грузоподъёмности они догоняют корабли, а по скорости они заметно быстрее грузовиков. При этом технически считаются вертолётами, что позволяет использовать как компактные вертодромы, так и отдельную очередь во всех приличных аэропортах. Правда, в настройках игры желательно выкрутить ползунок авиационной скорости на максимум — в противном случае сочетание медлительности и дорогого обслуживания окажет медвежью услугу.&lt;br /&gt;
* Nobleman: 1896 — дирижабли можно добавлять на карту с помощью карточек. Они по-сути являются боевыми кораблями, только могут летать по любому квадрату. Способны бомбить вражеские армии и укрепления (ну и друг друга, конечно) бортовыми пушками. Также могут поддерживать армию, сражающуюся в соседнем квадрате.&lt;br /&gt;
* [[Technobabylon]] — используются для перевозок груза и пассажиров.&lt;br /&gt;
* «Агент Лис: Операция „Сухое Молоко“» — главный антагонист, суперзлодей-козёл (в ''буквальном'' смысле!) Уильям Козловский в финале игры пытается скрыться на супервысокотехнологичном дирижабле.&lt;br /&gt;
* «Новый Хит» от «Pendulo Studios» — альтернативный [[Лос-Анджелес]] [[Белый заборчик|1950-х]], где люди живут бок о бок с призраками, монстрами и роботами. Штаб-квартира киномагната {{spoiler|и главгада}} Фитц-Рэндольфа находится на дирижабле, шикарная кухня с роботом-поваром прилагается.&lt;br /&gt;
* «[[Братья Пилоты]]: Дело об огородных вредителях» — главгад, которого ловят герои, загадочный Человек в Чёрном, в конце игры улетает на розовом дирижабле, что, очевидно, намекает на его «фантастичность».&lt;br /&gt;
* [[The Saboteur]] — немецкие дирижабли в огромных количествах патрулируют небо оккупированного Парижа. При необходимости могут включиться в погоню за главным героем, поливая его пулеметным огнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — [http://scpfoundation.net/scp-1835 SCP-1835] (Рупертийские дирижабли), Объединенной Империи Рупертии — нации в альтернативной реальности, которая ведет войну с аларийскими агрессорами. Рупертийские автоматизированные дирижабли иногда случайно попадают во нашу реальность и выпускают пропагандистские листовки.&lt;br /&gt;
* Измышления о дирижаблях (и почему их мало) от очередного блоггера https://zen.yandex.ru/media/id/5e888fc9c0c17b53a2c39686/o-starom-i-neizvestnom-kontrole-nad-planetoi-5fbcb1b99e832457055fee7b&lt;br /&gt;
** Странно, что автор не договорился до того, что Рокфеллеры тормозят развитие дирижаблестроения, чтобы люди не могли перелететь через Антарктиду и узнать, что власти скрывают, а на самом деле Земля плоская. Это идеально дополнило бы его измышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разное ===&lt;br /&gt;
* Советская самоделка &amp;quot;Сделай сам. Мир. Космос&amp;quot;. Одно из транспортных средств, предлагаемых для изготовления - дирижабль (готовый изображен на стр. 14). Не сочтите за рекламу. https://www.avito.ru/moskva/kollektsionirovanie/albom_samodelok_detskiy_sdelay_sam._mir._kosmos_2587100131&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Игрушка-самоделка из картона&amp;quot; с псом-авиатором в качестве маскота (СССР 1970-х). Второй выпуск - дирижабль. Французский второй половины 19 века. Плюс небольшая история на обложке. Не сочтите за рекламу. https://www.avito.ru/moskva/kollektsionirovanie/igrushka_samodelka_tsena_za_vse_2444994947 https://www.avito.ru/moskva/tovary_dlya_detey_i_igrushki/igrushka_dirizhabl_iz_kartona_sssr_nekomplekt_1863462123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Need_for_Speed&amp;diff=381281</id>
		<title>Need for Speed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Need_for_Speed&amp;diff=381281"/>
		<updated>2025-02-11T01:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Прошу помощи зала}}&lt;br /&gt;
«'''Need for Speed'''» (рус. ''Жажда скорости'') — серия компьютерных игр в жанре «аркадный автосимулятор», выпускающаяся американской фирмой Electronic Arts с 1994 года. Каноничный пример [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]] — уже выпущено свыше двадцати (!) частей, снят полнометражный кинофильм и судя по всему, останавливаться разработчики не собираются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная серия ==&lt;br /&gt;
'''Примечание.''' Только игры с именем ''Need for Speed'' и однопользовательским режимом, вышедшие на ПК. Важный кусок публики — приставки, а из-за разницы в интерфейсе и оптимизации игра на ПК и приставках может выглядеть совершенно по-разному — так что отзывы между ПК и приставками могут отличаться на 20 и более процентов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Игра !! Год !! Разработчик (ПК) !! Платформы !! Отзывы (ПК)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The Need for Speed || 1994 || Pioneer Productions || DOS, Win, 3DO, PS1, Saturn || Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS II || 1997 || EA Canada || Win, PS1 || Хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS III: Hot Pursuit || 1998 || EA Seattle || Win, PS1 || Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: High Stakes || 1999 || EA Seattle || Win, PS1 || Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Porsche Unleashed (США)&amp;lt;br&amp;gt;NfS: Porsche 2000 (Европа) || 2000 || EA Canada || Win, PS1, GBA || Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Hot Pursuit 2 || 2002 || EA Black Box || Win, PS2, GameCube, Xbox || Хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Underground || 2003 || EA Black Box || Win, PS2, GameCube, Xbox, GBA, автомат || Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Underground 2 || 2004 || EA Black Box || Win, PS2, GameCube, Xbox, GBA, DS, PSP || Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Most Wanted || 2005 || EA Canada || Win, PS2, PSP, Xbox, X360, GameCube, GBA, DS || Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Carbon || 2006 || EA Black Box || Win, OSX, PS2, PS3, PSP, Xbox, X360, GameCube, GBA, DS, Wii || Хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: ProStreet || 2007 || EA Black Box || Win, PS2, PS3, PSP, X360, DS, Wii || Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Undercover || 2008 || EA Black Box || Win, PS2, PS3, PSP, X360, DS, Wii, iOS || Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Shift || 2009 || Slightly Mad Studios || Win, PS3, PSP, X360, DS, Wii, iOS || Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Hot Pursuit || 2010 || Slightly Mad Studios || Win, PS3, X360, Wii, iOS, WinMobile, Android || Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: The Run || 2011 || EA Black Box || Win, PS3, X360, Wii, 3DS || Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Most Wanted || 2012 || Criterion Games || Win, X360, PS3, PSVita, WiiU, Android || Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Rivals || 2012 || Ghost Games, Criterion Games || Win, PS3, PS4, X360, X1 || Хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS || 2015 || Ghost Games || Win, PS4, X1 || Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Payback || 2017 || Ghost Games || Win, PS4, X1 || Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Heat || 2019 || Ghost Games || Win, PS4, X1 || Хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NfS: Unbound|| 2022 || Criterion  || Win, PS5, Xbox Series || Хорошо&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общее описание ==&lt;br /&gt;
Геймплей представляет собой автомобильные заезды и погони по трассам и городским улицам. Целью игрока является победа в гонке путём занятия первого места. Перед началом каждого заезда игрок выбирает автомобиль и трассу. Практически все представленные в игре автомобили являются прототипами реально существующих марок, хотя очень редко появляются и вымышленные разработчиками машины. Каждый автомобиль имеет различные характеристики и управляемость на дороге. Начиная с самой первой части при вождении можно выбирать вид за рулём из салона автомобиля, либо снаружи от третьего лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусственный интеллект [[Искусственный идиот|не отличается умом и сообразительностью]] — соперники постоянно врезаются и переворачиваются. Это компенсируется [[Фальшивая сложность|фальшивой сложностью]] в виде [[автодогон]]а — как бы вы ни отрывались от конкурентов, они постоянно будут висеть у вас на хвосте. (Хотя иногда они способны испортить вам жизнь именно что грязным трюком: автора правки частенько бортовали, порезали а то и вовсе разворачивали на полпути к финишу, из-за чего назвать ИИ в играх вроде Underground или Most Wanted однозначно тупым автор правки не может)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Road &amp;amp; Track presents: The Need for Speed ===&lt;br /&gt;
Самая первая игра в серии, выпущенная в 1994 году под Microsoft DOS. В игре доступно 8 различных автомобилей. Трассы делятся на прямые сегментные (после прохождения одного этапа мы переносимся в следующий) и кольцевые (нужно проехать несколько кругов). Есть четыре режима: «Time trial» (гонка на время), «Head to head» (один на один, причём на многоэтапных дорогах есть трафик и полиция; если полиция обгонит вас — вы останавливаетесь), «Single race» (против семи машин по пустой дороге) и «Tournament» (одна за другой все трассы на разных классах машин). Победа в турнире даёт имбовую машину, новую трассу и дополнительные вариации имеющихся трасс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на аркадность, управление автомобилем довольно сложное. Также присутствует возможность выбора механической или автоматический коробки передач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed II ===&lt;br /&gt;
Вторая игра вышла в 1997 году уже на ОС Windows и на новом графическом движке. В сравнении с первой частью значительно упростилось управление. Полиция исчезла, а трассы (исключительно кольцевые) теперь основываются на различных странах. На выбор игроку доступны три режима: «Single Race» (Одиночная гонка), «Tournament» (Чемпионат) и «Knockout» (Гонка на выбывание). Впервые появляется возможность выбрать цвет автомобиля и настроить характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце 97-го года вышла Need for Speed II: Special Edition, включавшая новую трассу, несколько новых машин и поддержку 3DFX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed III: Hot Pursuit ===&lt;br /&gt;
Вышла в 1998 году. Имеет тот же графический движок, что и предыдущая часть. В игру добавлено большое количество изменений — можно выбирать время суток (день/ночь), погодные условия, направление кольцевого заезда. Весьма любопытное новшество, не встречавшееся автору правки в других играх — возможность «отзеркалить» (''mirrored'') трассу в настройках перед заездом. Меняя «зеркальность», направление, погоду и время можно ехать совсем по иной трассе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главной особенностью новой части стало возвращение полиции в режиме «Hot Pursuit» в двух ипостасях — мы можем как скрываться от преследования полицейских, так и штрафовать других гонщиков, управляя полицейской машиной. Сохранились прежние режимы «Tournament» и «Knockout», после прохождения которых открываются бонусные авто. Также автор правки помнит про бесплатные, официально скачиваемые с сайта разработчиков новые модели авто. В данном случае присутствует воооооот такой фитилёк ибо в те годы тройка была сплошь пиратской и интернет видели лишь в кино.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed IV: High Stakes ===&lt;br /&gt;
Выпущена в 1999 году. Впервые появляются режим «Карьера», а также модель повреждений автомобилей. Повреждения были весьма условные и абсолютно скриптованные - то есть какой частью автомобиля не стукнись, помнётся именно та часть, которая заложена в куцую модель повреждений, но для того времени это был немалый прогресс. Появился ещё тот самый режим Высокой Ставки - гонка в которой ставкой выступает свой автомобиль и если проиграть гонку, всё, что нажито непосильным трудом, всё пропало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed V: Porsche Unleashed ===&lt;br /&gt;
Увидела свет в 2000 году и, как следует из названия, посвящена исключительно автомобилям марки Porsche. Помимо обычных заездов присутствуют режимы «Водитель-испытатель», где нужно выполнять различные задания и «Эволюция», в которой игрок управляет автомобилями «Порше» различных лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра не снискала большой популярности на Западе, но стала [[корейцы любят StarCraft|хорошо известной и почитаемой в своё время на постсоветском]] пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motor City Online ===&lt;br /&gt;
Не особо удачная попытка сделать массовую мультиплеерную онлайн гонку, сделанная в 2001 году. Игра была посвящена [[Предпочитает винтажные машины|классическим масл-карам и хот-родам]]. Несмотря на положительные отзывы игровой прессы, игре не удалось завоевать популярность и в 2003 году сервера были закрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Hot pursuit 2 ===&lt;br /&gt;
Продолжение культовой третьей части вышло в 2002 году для PS2 и PC. В игре снова был сделан акцент на погонях и вновь давалась возможность поиграть за полицейского. В игре было 16 трасс в четырёх биомах (американские леса, побережье южной Франции, Альпы горные трассы и побережье Австралии), представленных в четырёх различных вариантах. Отсутствующий карьерный режим заменяли два соревновательных: «Чемпионат» и «Преследование». Также был режим «Быстрая гонка», рандомно ставивший машину и трассу из открытых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Underground ===&lt;br /&gt;
Вышедший в 2003-м году, «Андеграунд» полностью сменил стилистику — вместо гонок по загородным трассам на суперкарах, игроку предстояло поучаствовать в уличных гонках по ночному городу на тюнингованных обычных автомобилях. Впервые в серии появились режимы «драг» и «дрифт». Также имелась полноценная карьера с сюжетными заставками в стиле фильма «Форсаж», вышедшего двумя годами ранее. Игра быстро стала культовой за хардкорные гонки, отменный саундрек и отличную атмосферу стритрейсинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Need for Speed: Underground Rivals ====&lt;br /&gt;
Часть серии выходившая эксклюзивно для PSP и переносящая место действия в Токио с соответствующим изменением автопарка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Underground 2 ===&lt;br /&gt;
Вышедшее в 2004 году продолжение первой части. Запомнилась игрокам более широким спектром тюнинга и, впервые в серии, открытым миром. Из недостатков отмечали упавшую сложность гонок и приедающийся геймплей. Сюжетно прямо продолжала предшественницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Most Wanted ===&lt;br /&gt;
Любимая многими игроками часть серии, вышедшая в 2005 году. Из нововведений: В серию вернулись копы, гонки были перенесены в дневное время, игровой мир стал больше, а сюжет крутился вокруг «Чёрного списка» лучших стритрейсеров. Также, впервые в серии, были использованы оцифрованные ролики с живыми актерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Carbon ===&lt;br /&gt;
Прямой сиквел Most Wanted вышедший в 2006 году. Ознаменовался возвращением к ночным гонкам (среди которых появились «гонки по каньону», проходившие по своим правилам) и появлением системы «Автоскульптор», позволявшей еще больше настраивать внешний вид автомобиля. Сами же машины теперь делились на три типа — «импорт» (японцы)&amp;lt;ref&amp;gt;При этом в «импортные» попали французский Рено Клио и патрульный автомобиль, основанный на Ford Police Interceptor Concept 2002 года, который, как вы понели, американец.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «масл-кары» (американцы) и «экзотика» (европейцы)&amp;lt;ref&amp;gt;И туда тоже каким то боком затесался расово американский Ford GT40.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Также появилась система напарников, одни из которых были бесполезны, а другие — натуральная имба. Сюжет строился на захвате районов, путем побед в гонках с бандами и выяснении тайн прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Pro Street ===&lt;br /&gt;
Вышедшая в 2007 году часть серии переносила игрока в мир легальных гонок, что лишало игроков открытого мира, давая лишь гоночные трассы. Сюжета практически не было, зато место безымянного гонщика занял Райан Купер — бывший стритрейсер решивший попробовать себя в легальном чемпионате. Вернулась продвинутая система повреждений, как внешних, так и внутренних. Также доработали, представленную в «Карбоне», систему «Автоскульптор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Undercover ===&lt;br /&gt;
Вышедшая в 2007 году игра запомнилась в кое-то веки не рудиментарным сюжетом со киновставками уровня довольно топовых сериалов и дичайшими тормозами на релизе, когда картинка замирала посреди гонки и прямо на глазах игрока достраивался кусок трассы. Также многие отмечали ухудшенное управление и неинтересные гонки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Shift ===&lt;br /&gt;
Первый полноценный автосимулятор в рамках серии представленный в 2009 году. Был разработан не привычными EA Black Box, а Slightly Mad Studios, позднее создавшими Project CARS н собственном движке Madness Engine. Игра отличалась продвинутой физикой и настройкой автомобиля. Вместо сюжета был режим карьеры где, помимо, собственно, гонок игрок должен был выполнять специальные задания — обойти определенную машину, установить лучшее время круг и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: World ===&lt;br /&gt;
Вторая попытка в истории серии создать многопользовательскую игру. Более успешная чем Motor City Online, однако только после того как перешла на Free-to-play модель монетизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Hot Pursuit ===&lt;br /&gt;
«Вольный ремейк» классической дилогии Hot Pursuit созданный в 2010 году. Не смотря на недостатки, признана одной из лучших игр серии последних лет. В 2020 году пережила ремастер, выглядящий хуже чем пользовательские моды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shift 2: Unleashed ===&lt;br /&gt;
Продолжение Shift, избавившееся от названия Need for Speed, представленное в 2011 году. Разрабатывали его все те же Slightly Mad Studios. Игра полуила улучшенную графическую и физическую модель, а также продвинутый искусственный интеллект соперников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: The Run ===&lt;br /&gt;
Последняя, на сегодняшний момент, игра серии NFS не паразитирующая на идеях Underground и Most wanted, а развивавшая собственную концепцию. Снова появился сюжет, однако вместо уличных гонок история рассказывала о нелегальном марафоне через всю территорию США на манер фильма «Гонки „Пушечное ядро“» и сериала «Гонка», куда попадал главный герой (которого Blackbox вновь одарила именем — Джек Рурк), пытаясь расплатиться с долгами. Игра использовала движок Frostbite второй версии, ставший основным движком практически на всю продукцию EA, что наложило свои ограничения на все дальнейшие игры серии т. к. он был сложен в освоении и неспособен обрабатывать продвинутую физику. Игра получила смешенные оценки, но в целом была тепло принята. Отмечались лишь баги и постоянные вылеты на ранних версиях игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Most Wanted ===&lt;br /&gt;
Псевдо-ремейк одноименной игры, вышедший в 2012 году. Сюжет фактически отсутствовал, также как и гараж со внешним тюнингом (про внутренний не заикаемся, ибо возможность менять детали авто ''прямо на ходу''…) Игра была достаточно тепло принята прессой, однако игроки оказались недовольны и считают ее одной из худших в серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Rivals ===&lt;br /&gt;
Вышедший 2013 году фактический ремейк Hot Pursuit 2010, только, по мнению многих, хуже сделанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed ===&lt;br /&gt;
Пафосно анонсированный как «Перезапуск серии», а в итоге очередная игра серии паразитирующая на идеях дилогии Underground, вышедшая в 2015 году. Вновь вернулись нелегальные гонки, ночной город, система «Автоскульптор» и заставки с живыми актерами (в качестве камео засветился даже Тревис Пастрана). Тем не менее, продукт не понравился даже игровой прессе (!), отмечавшей кривое управление, пустой открытый мир, не интересные гонки и кривую оптимизацию, вызывающую фризы даже на топовом железе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: No Limits ===&lt;br /&gt;
Мобильный спин-офф, получивший много положительных отзывов от игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Payback ===&lt;br /&gt;
Вышедшая в 2017 году игра, рекламировавшаяся как «новое слово в сюжете NFS», тем не менее оказавшаяся очередным паразитированием на идеях предыдущих игр серии, в честности Most Wanted и Carbon. Сюжет рассказывал о гонщики Тайлере Моргане и его напарниках, противостоящих некой организации «Дом». В геймплее все нововведения ограничились разбивкой машин по классам и механикой выпадения деталей из лутбоксов, прямиком с бесплатных мобильных игр. Да ещё и от игроков заслужено получила фанатское название &amp;quot;Need For Grind: Paycheck&amp;quot; из-за унылой политики издательства касательно лутбоксов и утомительного гринда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Heat ===&lt;br /&gt;
Вышедшая в 2019 году игра серии. Опять паразитировала, но уже на Most Wanted и Pro Street. Снова уличные гонки, снова противостояние с полицией, только с примесью легальных гонок. При этом на ночном стрит-рейсинге зарабатывается репутация для открытия машин и запчастей, но не деньги, а на дневных легальных гонках — деньги, но не репутация. Также в начале игры можно выбрать модельку персонажа Сюжет же повествует о противостоянии безымянного гонщика, его подруги Аны (с одной «н») и полицейского спецподразделения, возглавляемого бледной копией Кросса из «Most Wanted». Прессе игра понравилась больше чем предыдущая, однако игроки отметили фактическое отсутствие физики управления машин и гринд ради продвижения по сюжету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Need for Speed: Unbound ===&lt;br /&gt;
Игра вышла в 2022 году и была названа лучшей частью за последние 10 лет&amp;lt;ref&amp;gt;Что, учитывая то дно, на которое погрузилась серия, не повод для гордости.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В кой-то веке сделали более-менее нормальное управление, подняли сложность заездов, отвязав их от показателей машин и добавили еще опций тюнинга. Это были плюсы. Минусы — абсолютно неуместные мультяшные эффекты (правда их хотя бы в самой игре можно отключить); максимально соевые персонажи, нарисованные в стиле «[[Дети против волшебников|Детей против волшебников]]» и поэтому выбивающиеся из общей стилистики; повесточка, которая заключается в двух вещах: {{spoiler|в педерастии одного из персонажей, а также возможности налепить на машину флажки содомитов}}; отвратительный саундтрек (серьезно, на ТыТрубе есть масса роликов, что музыка из прежних частей намного лучше по сравнению с ЭТИМ; его только мертвецы не хаяли!). В сюжете опять паразитирование на идеях Underground и Most Wanted, включая завязку с кражей машины протагониста. Игроки, то ли по инерции, то ли из-за вышеперечисленных минусов, не оценили и игра продалась на 64% хуже предшественницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильм «Need for Speed: Жажда Скорости» ==&lt;br /&gt;
Фильм рассказывает об уличном гонщике по имени Тоби Маршалл, в настоящее время содержащего гараж своего ныне покойного отца и ночами участвующего в нелегальных гонках. В гараже дела идут неважно: банк угрожает продать мастерскую с молотка из-за накопленных отцом Тоби долгов. Однако в один день к нему приходит Дино Брустер: местный представитель золотой молодёжи, в свое время победивший в Индианаполисе. Тот предлагает Тоби сделку века: Маршалл и его команда чинят привезённый Брустером уникальный автомобиль (Ford Mustang, в сборке которого принимал участие Кэрролл Шелби), Дино продаёт авто, а награду делят пополам. Посовещавшись, комана берётся за дело…&lt;br /&gt;
Восстановленный автомобиль показывают на выставке и находится покупатель, готовый выложить крупную сумму на покупку авто, но! В процессе торгов Дино и покупатель не могут определиться с ценой. Тоби предлагает устроить тест-драйв, на котором он покажет максимальную скорость выше определённой (сможет установить скорость в 320 км/ч — машина уйдёт дороже, нет — покупатель оставит себе часть денег со сделки). После успешной продажи авто Дино и Тоби ссорятся из-за подколки Пита — друга Тоби, после чего первый предлагает автогонки по оживленному шоссе на нелегально ввезённых в Штаты Koenigsegg’ах. Для Пита (стараниями Дино) эта гонка становится завершающей в его «карьере». Брустер сбегает с места преступления, оставляя Тоби наедине с копами и догорающей машиной, в которой запекался труп его друга…&lt;br /&gt;
После двух лет в тюрьме Тоби решает отомстить Дино за подставу, из-за чего он одалживает машину у того самого покупателя и едет записываться на гонку De Lion — крупнейшее нелегальное состязание в мире автомобильных гонок…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Автомобиль как оружие]] — иногда приходится использовать свою тачку, чтобы наносить повреждения другим машинам.&lt;br /&gt;
* [[Антилопа-гну]] — любая стартовая машина имеет вид и характеристики… Обычной иномарки. Исправляется наведением визуального тюнинга и внутренней доработки.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — стандартная завязка погони в карьере полицейского в Hot Pursuit (2010): пара машин преследует нарушителя, они запрашивают подкрепление, командование направляет «перехватчик». В роли «перехватчика», который имеет доступ к большинству тамошних спецсредств — вы, игрок.&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]] — вплоть до «Pro Street» имен у протагонистов не было.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — [[зигзаг]] в High Stakes: все реплики полицейских звучат на английском, но в зависимости от локации меняется ''акцент'' говорящих. Можно услышать реплики на «британском» английском (если гонка происходит в Великобритании) и на «американском» английском (в остальных случаях).&lt;br /&gt;
* [[Боевые барабаны]] — судя по всему, такова тема погони в NFS Rivals. Чем выше уровень погони и чем выше скорость, на которой она ведётся, тем более быстро барабаны стучат (особенно доставляет, когда уровень погони максимальный и вы отчаянно пытаетесь удрать от пары полицейских Кёнигсеггов, пары же полицейских Бугатти и ещё такого же количества полицейских Hennessey Venom GT, ещё и вертолёта сверху. И при этом половина машин преследователей может наподдать вам ударным тараном, а ещё половина выстрелить по вашей колымаге ЭМИ-орудием).&lt;br /&gt;
* [[Босс-дуэлянт]] — задания перехвата в Need for Speed: Hot Pursuit (2010), в которых игрок на полицейском автомобиле один на один противостоит гонщику. Оба едут на машинах со схожими характеристиками (то есть, вам не придётся догонять Bugatti Veyron на Mitsubishi Lancer), и оба наносят урон одинаковыми способами: таранами, полосами с шипами и электромагнитным импульсом. [[С прикрученным фитильком]], так как на некоторых заданиях полицейский может запросить заграждение или вертолёт, однако их роль сводится всего лишь к лишнему препятствию или полосе с шипами, и полноценно в погоне они не участвуют.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — Ф-8 в NFS Rivals. Наш департамент отстранили от погонь за стритрейсерами? {{spoiler|Залезу в конфискованный у некоего гонщика Ferrari Enzo и продолжу долбать машины гонщиков в хлам}}!&lt;br /&gt;
** Зефир, к слову, это оценил: {{spoiler|стырил списанный полицейский Koenigsegg Agera, намалевал на нем граффити и раздолбал несколько коповозок}}.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в NFS Carbon полицейский департамент Палмонта является [[Копиркин|полной копиркой]] полиции Рокпорта из Most Wanted (2005), [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|разве что эмблемы иные]]. Там даже свой сержант Кросс есть! Ну, тот самый, который по сюжету уволился из полиции после событий предыдущей игры и переквалифицировался в [[Охотник за головами|охотника за головами]].&lt;br /&gt;
** В NFS Rivals упоминается, что полицию округа Редвью отстранили от преследования гонщиков, и вместо них за порядком на дорогах следит отдел дорожного реагирования ФБР. Вот только если играть за гонщиков, на дорогах вам будут встречаться сугубо чёрно-белые коповозки с надписью «POLICE», а не чёрно-серые «энфорсеры» с текстом «PURSUIT» на боку.&lt;br /&gt;
* [[Главный герой — пустышка]] — в «Need for Speed: Heat» за такого приходится играть и в отличии от [[Test Drive|конкурирующих]] [[Juiced|серий]] кастомизировать его не дают, ограничиваясь выбором из десяти «скинов» и сменой одежды.&lt;br /&gt;
** Хуже всего, что главгерой пустышка не только по виду, но и по сути. В предыдущих играх герои, пусть и безымянные, но сами двигают свои истории, тогда как в «Heat» ГГ идет на поводу у Аны.&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] — такую роль отыгрывает, как правило, полиция.&lt;br /&gt;
* [[Глумливые ачивки]] — в NFS Carbon есть две такие: для одной надо проиграть гонку, а для другой — попасться полиции.&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — Need for Speed: Rivals выглядит деконструкцией выпущенной тремя годами ранее Need for Speed: Hot Pursuit. [[Крутой полицейский|Крутые копы]], рассекающие на суперкарах по округу и ловящие нарушителей с помощью современных технологий? Ага, щас! Население недовольно тем, что у полиции есть такие средства, и что на их содержание тратятся огромные деньги из бюджета. Техники ведения преследования окружной полиции [[Злой полицейский|вызывают вопросы]] и чуть не довели до массовых беспорядков. Вся полиция округа становится под присмотр федералов, а сам главный герой, недовольный таким раскладом, {{spoiler|к концу игры сам [[Налево кругом|становится преступником]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Заклятый враг]] — «Зефир» (гонщик) и «Ф-8» (коп) в NFS Rivals.&lt;br /&gt;
* [[Зло против зла]] — такова диспозиция в Need for Speed: Rivals. С одной стороны у нас гонщики, которые нарушают ПДД и творят все то, что диспетчер полиции округа Редвью деликатно зовет «проявлением неуважения к чужой собственности»; с другой стороны — Полицейский департамент округа Редвью, который любит преследовать нарушителей и не остановится ради этого ни перед чем ([[А для меня это был вторник|раздолбать дорогущий спорткар нарушителя в хлам для них это все равно что пончик съесть]]).&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — в Need for Speed: Rivals при игре за копов можно обеспечить себе небольшое преимущество на заданиях «Hot Pursuit» и «Перехват», перед началом {{spoiler|установив несколько полос с шипами по всей ширине трассы, по которой будут ехать нарушители}}. {{spoiler|Если все будет отлично, то машины гонщиков будут немного повреждены, а самое главное — замедлятся из-за пробитых шин, давая игроку шанс нагнать их}}.&lt;br /&gt;
* [[Иду на таран!]] — иногда полицейские скажут фразы вроде этого, перед тем как нанести удар по машине гонщика.&lt;br /&gt;
* [[Ирония]] — Need for Speed: No Limits: название игры означает «без ограничений», но в самой игре по факту ограничений навалом. {{spoiler|Самое известное — ограниченный бензобак}}.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный гений]] — полиция из игры «High Stakes»:&lt;br /&gt;
** В режимах погони «Классика» и «Временное ограничение»: если один из копов ввяжется в погоню, остальные начинают устанавливать заграждения и разворачивать полосы с шипами;&lt;br /&gt;
** В режиме «Побег» себя проявляет вертолёт. Его назначение в этой игре — подсветка местонахождения подозреваемого. Если он нашел его, то появление наземных стражей порядка около гонщика — лишь вопрос времени;&lt;br /&gt;
** Если машина гонщика не в розыске (не участвовала в погоне/водитель уже схлопотал предупреждение), то можно спокойно ехать мимо копов, с соблюдением ПДД, и претензий у них не будет. Исключением является режим «Побег» — здесь машина гонщика изначально находится в розыске.&lt;br /&gt;
*** В Hot Pursuit (2010) полиция честно гоняется как за гонщиком, за которого мы играем, так и за лихачами-ботами. До этого [[Стража следит лишь за героем|ситуация была иная]].&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — в Most Wanted (2005) копы вполне могут внезапно потерять нашего героя. При этом если нужно выполнить задание «набить такой-то рейтинг» или «убегать столько-то минут», может получиться, что [[Russian Reversal|уже гонщик гоняется за копами]].&lt;br /&gt;
** В Hot Pursuit (2010) полицейский вертолет зачем-то облетает полосы с шипами.&lt;br /&gt;
*** В Rivals что гонщики, что полицейские обожают прыгать через одну яму в Дэд Три Каньон. А она там довольно большая, и скорости может не хватить у водителей ее перепрыгнуть. В итоге это приводит к тому, что в этой яме творится натуральный цирк с &amp;lt;s&amp;gt;конями&amp;lt;/s&amp;gt; спорткарами, когда гонщики и копы падают в яму, ломаются, респаунятся прямо в полете, врезаются в склон ямы, опять ломаются, респаунятся у края ямы с некоторой набранной скоростью, улетают в яму, снова ломаются… [[Мыши плакали, кололись…|И такое может длиться довольно долго]].&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — в The Run игра советует игроку избегать взрывов и выстрелов, пока за главным героем гоняется мафия.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Лукас винит себя за то, что поругался с отцом прямо накануне его смерти.&lt;br /&gt;
** [[Сюжетная дыра]] — правда об этом не знает Ана, на минуточку, его сестра.&lt;br /&gt;
* [[Киберпанк]] — трасса «Мегаполис» в NFS III Hot Pursuit и NFS IV High Stakes. [[Cyberpunk 2077|Задолго до 2077-го]].&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — Полиция Палмонта из NFS Carbon один в один полиция Рокпорта из NFS Most Wanted (2005), разве что эмблемы разные. [[Геймплей вразрез с сюжетом|Там даже свой сержант Кросс есть]]!&lt;br /&gt;
* [[Крутая тачка]] — помимо того, что может создать игрок, таковыми можно назвать:&lt;br /&gt;
** Nissan Skyline Эдди из первого Underground’а. Сюда же Eclipse Мелиссы и Acura Integra-R с самурайским винилом. В какой-то степени интересна Honda Civic, принадлежащая Саманте и TJ.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — Nissan 350Z в прологе, одолженный у Рейчел.&lt;br /&gt;
** BMW M3 GTR из Most Wanted. Кто-то относит сюда и автомобили гонщиков из Черного списка, имеющие уникальные винилы. В принципе, Corvette сержанта Кросса с его «хищной» ливреей тоже подходит.&lt;br /&gt;
** Audi R8 Le Mans Quattro Дариуса из Carbon. Также подойдут тачки главарей банд «TFK», «21-я улица» и «Бусидо». Ну и опять же Corvette Кросса (уже не полицейский, но все же).&lt;br /&gt;
** Pro Street имеет пять машин гоночных королей, а также стилизованный [[Антилопа-гну|под разносборку]] [[А 220 не хочешь?|Nissan 240SX]], принадлежащий Райану Куперу. Еще сюда можно было бы включить Mazda RX-7 на обложке... но в игре она не появилась.&lt;br /&gt;
** В Shift засветился белый BMW M3 E92, выступивший фактическим символом игры.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — Управление самой быстрой машиной какой бы то ни было части «НиФигаСьки». Самые очевидные примеры: «Эль Ниньо» в NFS III Hot Pursuit, «Ла Нинья» в NFS IV High Stakes, в более современных частях — езда на «Кёнигсеггах» и «Бугатти».&lt;br /&gt;
* [[Крутой водила]] — игроку требуется это отыгрывать.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — начиная c Underground практически в каждой игре.&lt;br /&gt;
* [[Мод]] — модов для разных частей «НиФигаСьки» было разработано ОЧЕНЬ МНОГО. И они различаются по свойствам от простой замены автомобиля до более масштабных проектов (пример масштабного проекта — мод «Hot Pursuit Challenges», представляющий собой кроссовер Hot Pursuit 2 и Most Wanted 2005 года).&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с технологией]] — в разных играх фигурируют «косяки» вроде «доработанных поршней» предлагаемых на роторные «Мазды» и «чип-тюнинг» карбюраторных моторов.&lt;br /&gt;
** из частного — в Need for Speed: The Run оказывается, поезда Нью-Йоркского метро настолько быстрые, что без проблем могут дать под зад с летальным исходом спорткару, рассекающему по железной дороге со скоростью под полтораста километров в час.&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — Need for Speed III: Hot Pursuit вышел в тот же самый день, что и наша игра «[[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики: Путь к победе]]».&lt;br /&gt;
* [[Нескончаемая ночь]] — в частях Underground, Underground 2, Carbon и в «НиФигаСьке» 2015 года выпуска.&lt;br /&gt;
* [[Ну нафиг!]] — в Most Wanted (2005) и Carbon при смене статуса погони копы, которые гонялись за игроком, выходят из погони, уступая дорогу более быстрым и крепким коллегам.&lt;br /&gt;
* [[Обвалившийся мост]] — в финале Most Wanted (2005) главному герою нужно будет перемахнуть такой, чтобы сбежать из Рокпорта.&lt;br /&gt;
* [[Оркестровая бомбёжка]] — тема погони в Hot Pursuit 2010. Тут есть шесть композиций, которые как бы исполняет симфонический оркестр, и они звучат изумительно. Да, в отличие от Most Wanted (2005) или более поздней Rivals тема погони не подстраивается под ее ход, но как пафосно звучит! &lt;br /&gt;
* [[Перезарядка оружия завершена]] — в Hot Pursuit 2010 во время погони у гонщиков дисплей подскажет, когда оружие будет готово к использованию; у полицейских диспетчер предупредит о подготовке оружия/готовности машин заграждения/наличии вертолета рядом в воздухе.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] — рекламная кампания игры Need for Speed: Hot Pursuit 2:&lt;br /&gt;
** Первую часть тропа образует собой следующая ситуация: [https://www.youtube.com/watch?v=-R1Slb1aXQ4 к патрульным причаливает Ламборгини, оттуда выбегает пассажир, подбегает к знаку, устанавливающему ограничение скорости в 65 миль/ч, и черным баллончиком пририсовывает ему единичку]. Копы бросаются в погоню;&lt;br /&gt;
** Вторую часть тропа отыгрывает следующая ситуация: [https://www.youtube.com/watch?v=BDKW1f42cF0 к полицейскому автомобилю подъезжает желтый Ламборгини, и водитель с пассажиром, с натянутыми на голову чулками, интересуются у полицейских, где здесь ближайший банк, который можно ограбить]. Копы вновь бросаются в погоню;&lt;br /&gt;
** А заключительная часть тропа кроется в следующей ситуации: [https://www.youtube.com/watch?v=sJYKSgakNxE у патрульного Ford Crown Victoria останавливается HSV Coupe GTS, стражи порядка в недоумении смотрят на него, а там… Водила и пассажир с откровенно издевательскими ряхами начинают жрать пончики]. [[Постоянная шутка|И снова копы бросаются в погоню]].&lt;br /&gt;
* [[Поздравления, ты подебил!]] — в Hot Pursuit 2010 может случиться троп, если сперва пройти все заезды только за одну из сторон конфликта.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в Need for Speed: Rivals гонщику дадут покататься на списанном полицейском Koenigsegg Agera R, а копу — на конфискованной Ferrari Enzo.&lt;br /&gt;
** Троп в игре также играется в связке с тропом «[[Дали только пистолет]]» — одну главу в кампании полисмена придется проходить на обычной патрульной машине. Самой слабой по всем статьям. Именно что патрульной (не усиленным «Энфорсером», и не резвым немаркированным автомобилем). На которой очки зарабатываются довольно тяжело. Еще и предлагают просто кататься шестнадцать с гаком километров. Сюжетно обосновано отстранением полиции округа Редвью от контроля за соблюдением скоростного режима и особенно — от преследования гонщиков. Ф-8 такое положение дел не устраивает, и тот проворачивает хитрый план: {{spoiler|удариться в самоволку, под видом гонщика устроить на дорогах форменный беспредел и вынудить Отдел дорожного реагирования ФБР подключить к погоням за стритрейсерами полицию Редвью, взяв самых лучших ее охотников к себе в штат}}.&lt;br /&gt;
* [[После такого не выживают]] — большинство аварий или столкновений в гонках.&lt;br /&gt;
* [[Пуленепробиваемый картон]] — в The Run пулеметы (урон от которых повышается в зависимости от сложности) не могут прошить углепластик или стекло движущегося автомобиля даже при выстрелах в упор (хотя по остановленной машине одного выстрела хватает, но в этом случае мафия могла использовать винтовку и успеть прицелиться).&lt;br /&gt;
* [[Радиопереговоры для атмосферы]] — Игрок всегда слышит переговоры полиции во время погони. Из них можно узнать, что против гонщика могут применить то или иное спецсредство либо совершить какой-нибудь маневр.&lt;br /&gt;
** [[Игра со штампом|Обстебано]] в Most Wanted (2005): пилот вертолета во время погони иногда может поинтересоваться на тему того, закрыты ли частоты полиции от посторонних ушей.&lt;br /&gt;
* [[Раньше трава была зеленее]] — можно было бы списать сей эффект на типичное нытье олдфагов… если бы в последних играх было нормальное управление, а серия не эксплуатировала бы идеи предыдущих игр последние десять лет.&lt;br /&gt;
* [[Реникса]] — Ф-8 в NFS Rivals. Читается как английское «fate», сиречь, «Рок».&lt;br /&gt;
** Учитывая, что там есть настраиваемые номерные знаки, можно и самому поиграться с тропом. Только вводите буквы от A-Z и цифры, общим числом не более семи (знаки препинания и пробел игра вводить позволяет, а вот сохранить их в тексте номера низзя).&lt;br /&gt;
* [[Синдром внезапной смерти в сиквеле]] — Carbon: в начале игры главный герой разбивает свою легендарную BMW, ради которой был весь сюжет Most Wanted.&lt;br /&gt;
* [[Скрытая реклама]] — в Need for Speed: Rivals ненавязчиво рекламируют Форда. Серьезно, его эмблема красуется на многих убежищах, несколько ачивок завязаны на автомобилях корпорации Г. Форда, а одним из автомобилей, добавленных в игру на правах DLC, является Ford Mustang 2015-го года.&lt;br /&gt;
* [[Средний палец]] — если верить сайту tcrf.net, то один из вырезанных курсоров в Need for Speed III: Hot Pursuit был [https://tcrf.net/Need_for_Speed_III:_Hot_Pursuit_%28Windows%29#Hidden_Cursor средний палец, показанный игроку]. Что он должен был означать — непонятно.&lt;br /&gt;
* [[Суперстража]] — даже рядовые копы в «Most Wanted» способны сравняться по скорости с тюнингованным суперкаром главгероя.&lt;br /&gt;
* [[Тачка не по статусу]] — во многих играх серии имеются полицейские спорткары и гиперкары в количествах, мягко говоря, превышающих разумные (особенно этим грешат игры Hot Pursuit (2010) и Rivals). То ли стритрейсеры так стражей порядка задолбали, то ли разработчики считают погони на таких агрегатах [[Правило крутизны|чем-то неимоверно крутым]].&lt;br /&gt;
** из частного — Маркус Блэквел в Need for Speed: The Run катается на Aston Martin One-77. [[Капитан Очевидность|Которых на весь мир 77 штук]], да.&lt;br /&gt;
*** Мафия в той же игре разъезжает исключительно на антрацитовых турбированных Porsche Cayenne.&lt;br /&gt;
* [[Технари|Технарь]] — Ти Джей из первого «Underground» и Лукас из «Heat».&lt;br /&gt;
* [[Ты меня уважаешь?]] — начиная с первого «Underground» все антагонисты считают главгероя выскочкой, а его машину — [[Антилопа-гну|колымагой]].&lt;br /&gt;
* [[Убийца — я!]] — Убийцей, за которым гонялся главный герой в NFS Carbon: Own The City, {{spoiler|оказался сам главный герой}}.&lt;br /&gt;
* [[Фансервис]] — в последних играх серии любят добавлять как бонус известные машины из предыдущих частей.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол «Heat» — Мерсер удирает от главгероя на BMW M3 GTR из Most Wanted.&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]] — Саманта из «Underground» и Рейчел из «Underground 2».&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — Лукас и Декс из «Heat».&lt;br /&gt;
* [[Шизотех]] — гоночные трассы «Акватика», «Атлантика» в Need For Speed III: Hot Pursuit (потом появились и в NFS IV High Stakes) [[Утопия|выглядят весьма футуристично]].&lt;br /&gt;
** Сюда же трасса «Мегаполис», антураж которой тоже представляет собой футуризм, но уже [[Мир-помойка|не такой жизнерадостный]].&lt;br /&gt;
* [[Шок и трепет]] — электростатическое поле в Need for Speed: Rivals. С его помощью можно ударить оппонента побольнее, а также {{spoiler|защититься от оглушающей мины и от электромагнитного импульса}}.&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Симулятор}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Симуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5%D0%BC/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=404456</id>
		<title>Не в ладах с оружием/Видеоигры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5%D0%BC/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=404456"/>
		<updated>2025-02-11T01:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Не в ладах с оружием]]. Навигационные шаблоны и плашки здесь не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Довольно часто в шутерах от первого лица модели оружия выбрасывают гильзы слева, а не справа, как в реальной жизни. Наверное, горячие гильзы, летящие стрелку прямо в лицо — это очень удобно и приятно.&lt;br /&gt;
** Некоторые современные автоматы имеют возможность переворота рукоятки взвода влево или вправо под правшей/левшей; как правило, изменяется и направление выброса гильз. А у некоторых с той же целью гильзы выбрасываются вниз или вперед&lt;br /&gt;
*** Зеркальное расположение затвора, наряду с [[Автомат Ералашникова|автоматом Ералашникова]], — один из классических способов откосить от отчислений за авторские права. А таки что вы думали? Авторские права и патенты и на оружие есть, и их владельцы совсем не прочь поиметь лишнюю копеечку за представление их продукции в поп-культуре.&lt;br /&gt;
*** Автор модификации «Counter Strike» — левша. Все модели были нарисованы под левую руку, а в правую — зеркалились, вплоть до CS:GO&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — в описании патронов к дробовику указано, что диаметр тамошней дроби — 6 мм; но в охотничьей терминологии дробью, как правило, называют шарики диаметром максимум до 5,5 мм. Более крупные металлические шарики называют картечью.&lt;br /&gt;
** На ПМ можно прикрутить глушитель (при этом имеется в игре и ПБ). Вообще-то нет. Просто банально потому, что ствол у ПМ не выступает из затвора даже на миллиметр, и даже кустарно нарезать резьбу нельзя, разве что делать такой же кустарный перествол.&lt;br /&gt;
** На L85 и G36 в качестве подствольника устанавливается М203 (а точнее, очень на него похожий швейцарский SIG GL 5040 к SIG-550). В реальности на этих автоматах возможна установка только AG36 (для G36 он и был изначально разработан) или его американской версии М320.&lt;br /&gt;
** В ТЧ было уж как-то очень выражено разделение на отечественное оружие для нубов и западное для профессионалов. Импортных стволов столько, что действие происходит как будто не на Украине, а в оригинальной Зоне Стругацких где-то на абстрактном Западе. Популярнейших дробовиков «Сайга» нет вообще, зато во множестве Mossberg 88 и редкий даже за бугром SPAS-12. АКС-74 имеет урон на уровне пистолета (0,33-0,37), при том, что у автоматов он 0,4-0,5, а у «Абакана» под тот же патрон — вообще 0,66. ПМ по классике — восемь предупредительных и один бросок, хотя как минимум, по тяжести наносимых ран (не бронепробитию) он не слабее М1911.&lt;br /&gt;
*** Это не совсем «не в ладах», а сочетание истории разработки игры (которая изначально эпигонила Far Cry 1) плюс конструкторских необходимостей (чем дальше в лес, тем толще партизаны и тем лучше они вооружены, игра происходит на Украине, так что для поздних этапов нужно оружие, которого в окрестностях Припяти в норме не водится). Делали бы чисто под пост-СССР, можно было бы вместо иностранного оружия наскрести нашей экзотики, вроде Форт-500, ИЖ-81, «Бекаса» или ТОЗ-194 вместо «Маверика».&lt;br /&gt;
** C СВД или «Винтореза» нельзя снять оптический прицел, а на «Вал» нельзя поставить (можно только в уникальной модификации с прицелом). И если с «Валом» ситуация правится заменой одной цифры в конфиге, то к снайперским винтовкам оптика прикручена на уровне модели.&lt;br /&gt;
** РГ-6, в реальности представляющий собой сборку из шести стволов (именно стволов, это не каморы в револьверное барабане, а стволы) и одного УСМ от ГП-25 (все остальные части — лишь для удобства удержания, «ствол» на самом деле большего, чем граната, калибра, нарезов не имеет, и нужен только для крепления прицела, антабки и рукоятки), заряжается в игре как «Наган» — с казенной части, без отвода барабана в сторону, сбоку (задний щиток барабана в игре отсутствует), вставляется выстрел, барабан прокручивается на 1/6 оборота, вставляется следующий. Угу. В дульнозарядный ствол от ГП-25, который сзади наглухо закрыт, и вообще там ударик. Безгильзовый выстрел ВОГ-25, с которым, в отсутствие гильзы при открытой казенной части ствола пороховые газы радостно полетят именно в открытую казенную часть ствола. В реальности фальш-ствол с передним щитком барабана отворачивается в сторону, барабан взводится прокручиванием на один оборот, и в шесть стволов спереди в любом порядке вставляются выстрелы. Теоретически, можно было бы даже револьверной обоймой, если бы кто-то придумал таковую под 40-мм гранаты)&lt;br /&gt;
** Возможность смены калибров — только заменой ствола, но для этого нужна не кустарная мастерская. Хотя бы готовые стволы.&lt;br /&gt;
** Если нажать кнопку выстрела с пустым магазином, раздается очень громкий и отчетливый щелчок. Так можно сделать сколько угодно раз подряд. Щелчок в реальности издает курок, сработавший вхолостую в отсутствие патрона. Но пощелкать курком можно только на оружии с УСМ двойного действия (современные пистолеты, М1911 к ним не относится), где нажатие на спуск взводит курок, в автоматах, где УСМ одинарный, щелчок раздастся только, если курок был предварительно взведен передергиванием затвора.&lt;br /&gt;
** Сложный случай с [[Пушка Гаусса|гаус-пушкой]]. В Тенях Чернобыля описание оружия гласит, что оно практически бесшумно. Следовательно, скорость у снаряда дозвуковая и выстрел должен быть плохо слышен/не слышен противником, как при использовании винтореза, например. Еслм предположить, что гаус-пушка запускает снаряд массой в 20 грамм при 300 м/с, то энергия снаряда равна 900 Дж&amp;lt;ref&amp;gt;Можно еще повысить скорость почти до предела и массу, тогда будет еще мощнее.&amp;lt;/ref&amp;gt; (у винтореза, 670 Дж, если что). Но в игре оружие достаточно шумное, как для целей, так и для стрелка. В Зове Припяти описание переделали, убрав в т. ч. и пассаж про бесшумность.   &lt;br /&gt;
* Внезапно, [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA 2]] — российский спецназ использует ВСС «Винторез», но почему-то напрочь игнорирует АС «Вал» предпочитая ему убогонький «Бизон» с глушителем.&lt;br /&gt;
** К слову, к «Бизону» с глушителем требуются отдельные магазины с бесшумными (дозвуковыми) патронами. Ведь обычный 9х18 дозвуковым не является!&lt;br /&gt;
** На Т-90 и БМП-3 ракеты запускаются из отдельной от орудия пусковой установки с отдельной (и дико медленной) перезарядкой. Кроме того, в режиме стрельбы ракетами прицел не имеет функции захвата цели, и стрелять приходится на глаз, да еще и почему-то по баллистической траектории (целиться надо выше цели, причем чем дальше, тем выше), что делает поражение цели вопросом случая. Зато, теоретически, возможно поразить цель ракетой и тут же добить снарядом. Такую «багофичу» просто обожает вражеский ИИ.&lt;br /&gt;
*** В любительских модах исправлено, магазин ракет просто нужно прописать в перечень магазинов орудия в конфиге, после чего стрельба ракетами становится такой, как надо. Однако ИИ не может выбирать боеприпасы под конкретную задачу, ИИ-танки стреляют только бронебойными по технике, а по пехоте только из пулеметов.&lt;br /&gt;
** На Т-72 (судя по отсутствию ДЗ в лучшем случае Т-72А, то есть ранний советский типа «мобилизационной второй линии максимально без нихрена насколько это возможно») есть дистанционно-управляемый зенитный пулемет, при этом ДШКМ. А играя наводчиком, нужно целиться не вершиной центрального угольника, а маркой дальномера, которая еще и переехала куда-то вниз на дистанцию метров 800 по пулеметной шкале (что означает, кстати, что цель находится на дистанции минус 800 метров — в прицеле Т-72А и Б марка дальномера неподвижна, а центральный угольник опускается после измерения дальности на определенную баллистическим вычислителем поправку на дальность, после чего его нужно навести на цель. В более современных прицелах (Т-64Б, Т-80, Т-90, Т-72Б3, «Абрамс», «Леопард-2») вершина центрального угольника/прицельная марка и есть марка дальномера, и после определения поправок не перемещается).&lt;br /&gt;
** Орудие танка Т-34/85 тремя-четырьмя попаданиями выносит современные танки. Кроме того, имеющиеся в игре Т-34 по сюжету были сняты с памятников — и нормально, после 60-то лет, с топливом, боезапасом и в рабочем состоянии. Но пулеметных дисков нашлось только по четыре к каждому пулемету (в реальности — 46 или 49 к обоим, причем боезапас общий), и патронов в них влезло только по 60, а не по 63. А прицел Т-34 обзавелся той же прицельной сеткой, что и Т-90. Бонус для тех, кто в курсе, какие в нем черточки есть и зачем они нужны — эта сетка предназначается для полностью автоматизированного прицела с баллистическим вычислителем и лазерным дальномером, коим является прицел Т-90, но, разумеется, совершенно не Т-34.&lt;br /&gt;
** Артиллерийские установки не имеют баллистического вычислителя и возможности батарейной стрельбы (исправлено в патче 1.05).&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] — [http://borderlands.wikia.com/wiki/Spinigun Spinigun]. Просто Spinigun. Пожалуй, единственная в истории компьютерных игр штурмовая винтовка, созданная, очевидно, с целью отстрелить собственный же ствол. Пули же в таковом летают, судя по всему, по параболе.&lt;br /&gt;
** Неприменимо. Тут оружие стреляет буквально по произвольной траектории (в том числе есть стреляющее по синусоиде), а всё оружие одного из производителей, Тедиор, вообще является по совместительству гранатами и перезаряжается телепортацией с завода нового экземпляра.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Black Ops|Black Ops]] — почти всё встречающееся в игре оружие не существовало в 1968, когда происходит действие игры. Особенно круто видеть FAMAS и AUG-78, которые представлены даже не в том виде, в котором появились в 1975 и 1977 годах соответственно, а в спецназовских версиях 2010-х годов. Еще круче видеть там экспериментальную Heckler und Koch G11 1983 года и коллекционную Walther WA 2000, оригиналов которой в мире 176 штук. Кроме того, противостоящие игроку солдаты советской армии вооружены огромным количеством иностранного оружия — в том числе вышеупомянутого. В том числе, внезапно, очень популярен в советской армии 1968 израильский «Галиль», поступивший на вооружение в 1973. Зачем советской армии нужен израильский правнук АКМ (создан на базе Valmet Rk.62, финской версии АКМ, из принципиальных отличий — патрон 5,56х45 НАТО) — загадка природы.&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее всего Israel Weapon Industries просто никак не поднимет до устраивающего их уровня продажи Galil ACE — вот и приходится изощряться, рекламируя свою продукцию везде и всюду.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Разведчик SR-71 вполне себе спокойно ассистирует группе спецназа на Урале. Лавры Пауэрса покоя не дают? В смысле, у СССР на тот момент вполне имелись средства его перехватить, в виде МиГ-25 в особенности. Особенно так глубоко над территорией СССР, это не за границу на пять минут сунуться и свалить, пока не догнали.&lt;br /&gt;
** Подсерия [[Call of Duty: Modern Warfare|Modern Warfare]] тоже жжёт касательно российской армии, которая в 2011 вооружена по стандартам начала 60-х — АКМ, РПД, РПГ-7, СВД. Во второй части российская армия вооружается по стандартам террористических группировок — то есть чем попало, причём, в основном, западным чем попало (основной автомат российской армии — … израильский Tavor&amp;lt;ref&amp;gt;Ну так всё правильно. КоКа занёс в Activision бабла за рекламу своей продукции? Не занёс — вот потому и будут персонажи бегать с Валметами-Заставами-Галилами, а не с оригинальными Калашниковыми.&amp;lt;/ref&amp;gt;. По лору — [[Вывих мозга|отжали у Грузии после войны 2008]]). Современные пулемёты опять всё пропили, у Грузии Negev-ы да Minimi отжать не смогли, так что опять с РПД. А ещё русские используют китайские ЗРК.&lt;br /&gt;
*** Причем в некоторых играх у РПД можно установить кастомный современный приклад или вообще его отпилить. Нифига это не можно — у РПД в прикладе находится возвратная пружина, заменить или убрать его нельзя без серьезного изменения конструкции пулемета.&lt;br /&gt;
** В третьей части ситуацию с пулемётами исправили — теперь вместо РПД «Печенеги» — перешли за двое суток на новый пулемет! В такие же короткие сроки армия перенимает у полиции ПП-90, причем в огромных количествах.&lt;br /&gt;
** ДШК в качестве зенитного пулемета на Т-90. Кроме того, стрелять из него может только высунувшийся из люка командир, тогда как ЗПУ на Т-90 с дистанционным управлением.&lt;br /&gt;
** Автоматические турели в виде пулеметов М-134 на достаточно высокой и легкой на вид треноге, которые игрок может спокойно переносить руками. Нда, 30 кг сам пулемет, 17 кг аккумуляторы, 59 кг штатный короб с патронами, сколько-то должен весить и сам станок плюс система управления). Но у М-134 отдача способна сбить с ног взрослого мужика немалой комплекции, даже при уменьшении скорострельности до 1 500 в/м вместо штатных 3 или 6 тысяч и использовании холостых патронов. Плюс не видно здоровенного ящика с патронами (1 500 штук, 59 кг). И да, в роли пехотного пулемета Гатлинг совершенно избыточен.&lt;br /&gt;
** При перезарядке подствольного гранатомета ГП-25 из него выбрасывается гильза, вот только гильза ВОГ-25 (выстрел для ГП-25) вылетает вместе со снарядом. Бонус за то, что гранатомет, как и в реальности, дульнозарядный, и гильза выбрасывается размашистым рывком автомата, буквально вытряхивая гильзу, которая как будто вылетает, потому, что ее ничего не держит. Что тогда держит готовый к выстрелу выстрел, простите за каламбур?&lt;br /&gt;
*** В реальности выстрел держит специальный крючок, если нужно его сбросить, нажимается кнопка, автомат направляется стволом вниз, и выстрел выпадает из подствольника (взрыватель взводиться только при выстреле).&lt;br /&gt;
** Инверсия штампа с подлодками, которые могут отработать по США только из прибрежных вод — в MW2 осуществляется пуск ракеты по Вашингтону с подлодки, стоящей у пирса в Вилючинске. Правда, траектория совершенно не правильная. И подлодка проекта 667А «Навага» с какого-то черта несет восемь ракет Р-39, тогда как реально — 16 Р-27 с дальностью пуска 2 400 км.&lt;br /&gt;
*** Ремейк 2019го года с сиквелом тоже в этом плане жжот нипадетски. Собрать из самого обычного полицейского самозарядного Glock 21 под .45 ACP чисто спортивный Glock 41, полностью автоматический Glock 18C под 9х19 или вообще российский «Стриж»? Присобачить к Mossberg 590A1 магазины от Вепрь-12? Допилить напильником ПМ до состояния АПСа? Пересобрать LWRC SMG-45 в HK UMP? Могём, умеем, практикуем. Да и на этом фоне несоответствие SIG P320 Compact свои размерам выглядит само собой разумеющимся. '''И пожалуйста, поберегите свою психику. НЕ СМОТРИТЕ НА ТО, ВО ЧТО ИГРОКИ ПРЕВРАЩАЮТ СВОИ АК И AR-15!'''&lt;br /&gt;
** Black Ops 2 даст возможность метко пострелять по вертолётам из «Стингера», скача верхом на лошади. Стоит ли говорить, что при стрельбе из ПЗРК даже стоять надо в определённой позе, чтобы не травмироваться, не говоря уже о прицельном попадании? Впрочем, здесь возможен [[ненадёжный рассказчик]] — об афганских похождениях нам поведает престарелый инвалид с промытыми мозгами, а под конец миссии его отряд спасает достоверно сгинувший в ГУЛАГе Виктор Резнов.&lt;br /&gt;
*** Там же он из «Стингера» уничтожает натуральный танк «Апокалипсис» из [[Red Alert]]&lt;br /&gt;
** Black Ops: Cold War в этом плане не лучше. MP5 и SPAS-12&amp;lt;ref&amp;gt;Этот еще и советам прям на вооружение втюхали.&amp;lt;/ref&amp;gt; во Вьетнаме? Чек. Бастард Walther MPL и AW AW-F? Чек. Тот самый G11, который еще и в булл-пап под самый обычный 5.56Х45 NATO превратили? Чек. Револьвер, который собрали молотком и изолентой из 8 разных моделей? Чек. Неведома зверушка Hand Cannon, собранная из Desert Eagle, AMC Auto Mag Pistol и AMT Hardballer Longslide? Чек. Армянский прототип VAHAN из начала 90х у каждого второго, который в серию так и не пошел? Чек. Barret M82A1, который не может пробить бронежилет? Чек. ПП Бизон прибывший из будущего и загримированный для съемках в дешевой фантастике? Чек. На этом фоне даже как то не обращаешь внимания на такие мелочи, как Henry H018G-410R 2019го года выпуска в 1980х, неактуальную для тех годов версию «Протекты», over900 Enfield EM2 в компании современной версии Famas, ОЦ-14 «Гроза» и QBZ-95 и отсутствие нарезного ствола у ТП-82.&lt;br /&gt;
* Call of Duty: World at War — в советской кампании доступны бутылки с зажигательной смесью, снабженные запалом типа «тряпка, вставленная в горлышко», который персонаж поджигает зажигалкой Zippo, видимо, полученной по Лэнд-Лизу. В реальности такие бутылки выпускали в промышленных условиях, и они имели либо химический запал, срабатывавший при разбивании, либо заправлялись жидкостью КС, самовоспламеняющейся на воздухе. На самый худой конец — примотанная к бутылке штормовая спичка, но это больше финны. К слову, отчасти потому, что с доступом к быстрому и надежному в боевых условиях источнику огня у среднестатистического солдата второй мировой было не очень. Ну и чтобы не светить факел раньше времени. Кроме того, в игре это противопехотное, а не противотанковое средство (прекрасно разбиваются при бросании в поле, то есть в мягкую почву, поросшую густой растительностью).&lt;br /&gt;
** Единственным огнеметом является американский М2, в том числе у немцев.&lt;br /&gt;
* Call of Duty: Vanguard — совершенно орочий кастом вооружения, без всякой оглядки на конструктивные особенности, в духе срезания приклада, в котором находится возвратная пружина (ну и вообще, приклад же для красоты нужен, пацаны крутые знают, что нигга-шутинг рулит форэва). Ну и конечно, вездесущее отпиливание прикладов у пулеметов, приставление ко всему подряд передней ручки от «Томпсона», а обязательно современные коллиматорные прицелы (а не такие, как были в ВМВ, 25 кг с питанием от электросистемы самолета или корабля)&lt;br /&gt;
** Ну и конеычно STEN! Во первых затвор при стрельбе отводится назад… совсем назад, вылезая за габариты оружия и чуть ли не выбивая стрелку глаз. А во вторых «Стен» с глушителем выглядит как «Стен» к котором прикрытили глушитель, а не как реальные модели с интегрированными глушителями.&lt;br /&gt;
* [[Command and Conquer]] и многие другие старые RTS — подавляющее большинство юнитов из-за технических ограничений и ради баланса имеет только один вид оружия, да и тот зачастую применяет только каким-то одним способом. Танки вооружены пушками, но не имеют пулеметов для борьбы с пехотой; гранатометчикам, саперам или снайперам не дают никакого оружия самообороны; зенитная пушка не может стрелять по наземным целям…&lt;br /&gt;
* [[Far Cry]] [[Far Cry 5|5]] — [[Автомат Калашникова|АК]] оказывается мощнее М14. Однако же промежуточные патроны 7.62х39 по дульной энергии и баллистике уступают винтовочным 7.62х51.&lt;br /&gt;
* [[Tom Clancy`s Ghost Recon]] (оригинальная серия) — российская армия использует РПК-74 с барабанным магазином от просто РПК, не знает, что такое ПКМ (этот весьма распространенный в мире пулемет вообще появляется в трилогии только как эксклюзивное оружие у одного из «специалистов» — [[Девушка с молотом|хрупкой эритрейской девушки]]), кубинские солдаты в третьей части поголовно с Vz.58, РП-46 и даже собственно, ДП (которых у кубинской армии отродясь не было).&lt;br /&gt;
** Российские офицеры вооружены пистолетами М1911 («Макара» добавили только в Island Thunder, без изменений оригинальной части)&lt;br /&gt;
** Кстати, об РП-46: у данного пулемета в ленте 47 патронов, как у ДП в диске (в реальность 200 или 250), также лента подается из подвешиваемого снизу короба, как на ПКМ. В реальности узла крепления короба с лентой у РП-46 не было, так как по низу ствольной коробки ходила рукоять затвора (РП-46 — переделка ДП под ленточное питание, а на ДП магазин был сверху, и про то, чтобы крепить что-то снизу никто не думал)&lt;br /&gt;
** АГС-17 используется только со станка, рассчитанного на стрельбу из положения стоя, кроме того, имеет скорострельность порядка 1 выстрела в 2 секунды. Наверное потому, что попасть в модах под огонь правильного АГС-а было реально жутко.&lt;br /&gt;
** Крупнокалиберные пулеметы и снайперские винтовки не способны выводить из строя легкую технику — хотя технически реализуемо (в некоторых модах исправлено переделкой в «гранатометы» с баллистикой стрелкового оружия и «гранатами» без фугасного воздействия). Также крупнокалиберные пулеметы еще и рассчитаны на стрельбу только из положения стоя и не имеют прицела — целиться можно только трассерами.&lt;br /&gt;
** Авторы многих модов проявляют странную склонность вооружать РП-46 и ДП позднесоветскую или даже российскую армию. В частности и в особенности таких эпичных поделок как Frostbite и Red Storm Rising (да, да, по Клэнси).&lt;br /&gt;
* У студии Valve давние нелады с оружием. В первом [[Half-Life]] бойцы HECU вооружены пистолетами-пулеметами MP5 с подствольным гранатометом. Странный выбор оружия, но технически осуществимый (чего? Да, кое-где встречаются упоминания про некий британский подствольник ISL-201 для НК-53 и МР-7… Но почему-то в каких-то не очень убедительных источниках). В HD-версии игры MP5 заменили на M-16, что было бы здорово, если бы его предшественник не использовал те же патроны, что и пистолет.&lt;br /&gt;
** В [[Half-Life 2]] ему на замену пришел MP7, который тоже умеет стрелять гранатами, на этот раз — из ниоткуда (или из складной рукояти под стволом). Ну и так, по мелочи, у подствольника есть отдача, причем весьма ощутимая, поэтому не к чему угодно его можно прикрутить, например, ГП-95 для 9А91 до ума так и не довели — слишком мощная отдача для такого компактного автомата (встречаются даже утверждения, что ГП-25 приводит в негодность АК). Куда в принципе можно установить подствольник на такой обмерок, как МР-7?&lt;br /&gt;
** Также в обоих играх присутствует необычная версия и без того редкого дробовика SPAS-12, которая при наличии одного ствола каким-то образом умудряется стрелять дуплетом — видимо, клапаны приняли трубчатый магазин под стволом за второй ствол (по звуку там как будто безумно скорострельная автоматика, но с жёстким лимитом в два выстрела, и перезаряжать её после этого значительно дольше; попытавшись представить, какая [[безумные оружейники|фак-мой-мозг-схема]] могла бы обеспечить такой эффект, можно заработать вывих мозга)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Безумные оружейники|Возможно]] нет ничего зазорного в двухствольном помповике как таковом не видит. Автоматика любит постоянную энергию патрона, а на охоте бывает разная дичь, разные боеприпасы и даже разная сверловка под них (про полицейские операции вообще не говорим, иметь под рукой и «резинку», и летальный всегда приятно). Так что сделать сдвоенный помповик калибра где-то 20-го, а то и .410 (чтобы не слишком тяжёл был), было бы весьма интересно. Просто «спараллелить» два независимых ружья с подствольными магазинами и поставить коромысло-расцепитель, которое перекашивается, если взведён только один курок, и отцепляет второй механизм от цевья. То есть если передёрнуть при обоих спущенных курках, то перезарядишь и взведёшь оба. Если при обоих взведённых, то опять же перезарядишь оба (надо же как-то разряжать ружьё, не стреляя). А вот если спущен только один курок, то перезарядится и взведётся только соответствующий ствол. Просто, удобно, левым/правым спуском выбирается тип боеприпаса, а если одинаковые — можно засадить по тем же уткам дуплет, не перезаряжаясь в процессе. Правда, к адскому мутанту из игры эта схема уже ну никакого отношения не имеет, она скорее тут для примера «как можно было выпендриться, не насилуя логику».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ну а как работает дробовик Разведчика из [[Team Fortress 2]], лучше тоже не думать.&lt;br /&gt;
* [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron 4]] — после выхода DLC «Man the Guns» с его относительно подробным конструктором кораблей упорство разработчиков, которые, похоже, свято уверены в том, что подводные лодки времён ВМВ не несли никакого оружия кроме торпед и мин, вызывает уже даже не удивление, а самый настоящий WTF. Артиллерия? Зенитки? Не слышали!&lt;br /&gt;
** При том, что в третьей части, с точно такой же модульностью (только оформленной по-другому) зенитки на подлодках вполне себе были.&lt;br /&gt;
** Весьма интересным видится и то, что технология, открывающая универсальные корабельные артиллерийские установки, отнесена к 1940-му году. А ничего, что первое подобное орудие появилось у англичан ещё во время Первой Мировой войны, а к моменту начала игры (1936-й год) из крупных держав подобной установки не имел только СССР (но и там уже вовсю шли работы над 100-мм арт.установкой Б-34).&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] — мало того, что в Blood Money вместо снайперской винтовки — Walter WA 2000 (выпущенная в количестве 176 штук), так еще ее обзывают SVD.&lt;br /&gt;
** Наверно, автор правки про Blood Money либо толком не играл в её, либо проходил криво переведённую версию, но WA-2000 в игре никак не называют SVD. Вдобавок, в игре есть несколько снайперских винтовок, включая СВД, а WA-2000 встречается в одном экземпляре лишь в руках агента 47, что звучит как обоснование наличия столь редкой винтовки в игре.&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт — автор неплохой в целом статьи о снайперах в видеоиграх в выпуске журнала «Страна игр» за июль 2007 года тоже не опознал Вальтер и назвал его «какой-то модернизацией СВД».&lt;br /&gt;
* Indiana Jones and the Emperor’s Tomb — нацисты так хотели прикончить Доктора Джонса, что как-то раздобыли MP-40 в 1935-ом.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]] и многие другие игры, где присутствует современное стрелковое оружие, всегда показывают боеприпасы уже снаряженными в магазины/ленты, причем опустевший магазин просто выбрасывается и заменяется новым. В реальности, разумеется, запасные магазины применяются для быстрой перезарядки оружия в бою, но выбрасывать их — странная и неоправданная расточительность. Хранятся же боеприпасы в ящиках и коробках, поскольку в постоянно снаряженном магазине через некоторое время начнет ослабевать пружина, и он придет в негодность.&lt;br /&gt;
* Necrovision — протагонист метко [[стрельба по-македонски|стреляет по-македонски]] из пулемёта MG 08 (немецкая версия пулемета Максима), причём ещё до превращения в вампира, а также в 1917 году использует трофейный пистолет-пулемёт Бергмана, серийное производство которого наладили только к 1918.&lt;br /&gt;
* Игры серии Oddworld — педаль в асфальт. В трёх играх серии шестёрки глюкконов (слиги) вооружены оружием, которое стреляет как штурмовая винтовка. Прикол в том, что в катсценах и ремейке 2015 года можно ясно увидеть, что «штурмовые винтовки» выглядят как '''дробовики''' (sic!).&lt;br /&gt;
* Operation Flashpoint: Cold War Crisis — советская армия пользуется чешскими гранатомётами РПГ-75 и тубусами от ПТРК «Фагот» без системы управления. Кроме того в игре можно встретить анахроническое оружие, вроде G-36 в 1982 году.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — некоторые солдаты гарнизона Каторги-12 вооружены помповым дробовиком Winchester M1897. Здесь двойное «нелады»: во-первых, этот ствол никогда не поставлялся в СССР, да и сами Советы не разрабатывали боевые дробовики; а во-вторых, солдаты стреляют из него, не передергивая помпу, как будто у них в руках автоматический дробовик ([[Обоснуй|оно и понятно]], ведь Winchester M1897 — аналог С4 «Волк», который является самозарядным дробовиком. А разрабы поленились делать соответствующую анимацию для моделей).&lt;br /&gt;
** Аналог револьвера «Центурион» из 1955 года — пистолет Макарова. В итоге видим следующее: после смерти вооруженного им врага патроны из него мигом перепрыгивают в соответствующие барабаны. «Центурион» стреляет разрывными, но учитывая, что 9×18 мм ПМ далеко не самый мощный боеприпас, и в его номенклатуре нет разрывных патронов…&lt;br /&gt;
*** Револьвер Демичева — «Смит-Вессон модель 629», разработанный в 1979 году и не поставлявшийся в СССР. [[Анахронизм|Что он забыл в 1955(!) году]]?&lt;br /&gt;
**** Солдаты, вооруженные СНВ Касимова, [[ИИ этим не пользуется|не знают, что их оружие умеет замедлять время]]. Вялый обоснуй здесь — разработчики так и не придумали, как бы это выглядело со стороны. [[Зигзаг|Зато они знают про ЛЦУ, а Ренко — нет]]!&lt;br /&gt;
***** Как бы выглядело со стороны… Стрелял бы из СВ как из автомата, потому что время замедлено.&lt;br /&gt;
* [[Sniper Elite]] (самая первая часть) — в качестве снайперской винтовки игроку доступны G43, СВТ-40 и винтовка Мосина с оптикой. Все они имеют одинаковый прицел (что, формально, верно для всех трёх винтовок, но ни одна из них не имела такой сетки прицела, так что мимо), все самозарядные (что неверно для трехлинейки) и все имеют магазин на пять патронов (что неверно для G43 и СВТ).&lt;br /&gt;
** [[Sniper Elite]] V2 — винтовка Мосина названа в игре «Мосин-Наган 1891\31» и если первое — распространенное наименование этой винтовки на Западе, то с цифрами разработчики ошиблись так как модернизация винтовки Мосина была в 1930-м году, а не в 31-м. Более того показанная в игре винтовка представляет собой странный гибрид — затвор с прямой рукоятью, как на обычных пехотных трехлинейках и при этом оптический прицел.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — что называется «всё и сразу»: у штурмовых винтовок слабо чувствуется отдача, дробовики могут разорвать несколько врагов за раз, снайперские винтовки с лазерными целеуказателями (для лучшей демаскировки, ага).&lt;br /&gt;
** Впрочем, эти три ляпа довольно распространены в играх и существуют в большинстве своём ради поддержания игрового баланса.&lt;br /&gt;
** «Пустынный орел», рассматриваемый в качестве боевого оружия… Без комментариев. {{spoiler|Хотя есть довольно толстые намёки, что ГГ это — как и много чего ещё — только чудится.}}&lt;br /&gt;
*** Опять же, Desert Eagle на вооружении вроде бы армейских подразделений различных стран, несмотря на все недостатки навроде больших размера и веса и в целом [[Круто, но не практично|малой практичности в сравнении с принятыми на вооружение пистолетами]] в реальности, вещь довольно часто встречающаяся в играх(тот же Counter-Strike).&lt;br /&gt;
** Французская штурмовая винтовка FAMAS на вооружении ВС США.&lt;br /&gt;
*** Место действия — Дубай, а FAMAS состоит на вооружении армии ОАЭ. Логично предположить, что остатки войск США в Дубае могли забрать парочку таких себе.&lt;br /&gt;
* [[Honkai: Star Rail]] — оружие Наташи позиционируется как ручной гранатамёт револьверного типа... с очень слабой взрывной силой от попадания снарядов. То бишь, нанести урон сразу группе врагов в режимах исследования мира и в сраженияж он просто-напросто не может — AOE-урон для него разрабы не завезли.&lt;br /&gt;
** Непосредственно в сюжете — ещё хуже. После сюжетного босс-файта со Сварогом, Наташа собирается добить робота опять же из собственного гранатамёта. При этом она демонстративно «копит заряд» перед выстрелом, будто это какой-то бластер, а не ручное самозарядное орудие.&lt;br /&gt;
* [[Tomb Raider]]: The Last Revelation — в конце погони на машинах, Лара стреляет в боевика с реактивный гранатометом, падая, тот нажимает на спусковой крючок и взрыв разносит баррикаду. Граната бы не взорвалась в таких условиях. Слабый обоснуй: взрыв произошел потому, что выброс пламени с обратного конца попал в машину.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] 3D — Блажкович на обложках игр появлялся то с M-16, то с АК. [[МТХ|Художник так видит]]? Также именно оттуда пошла игровая мода называть [[Многоствольный пулемет|многоствольные пулеметы]] чейнганами, хотя «Chain gun» — это пулемет как раз одноствольный. То, что этот самый пулемет стреляет пистолетными патронами — это уже мелочи, все равно это прототип (Чейн ган, он же «цепной пулемет» для работы автоматики использует не энергию отдачи через газоотвод, откат ствола или свободный затвор, а моторчик, работающий через цепную передачу, как на велосипеде примерно, отсюда и название. По идее, к типа патрона вопросов должно быть меньше). В «Return to Castle Wolfenstein» этот факт подсветили, но при этом сделали новую версию данного пулемета, которая стреляет патронами калибра 12.7 мм. И при этом Блажкович не имеет никаких проблем со стрельбой с рук, а каждая пуля наносит очень небольшой урон.&lt;br /&gt;
** Видимо, из-за обложек игр в портах Wolfenstein 3D на SNES, Macintosh, Atari Jaguar и 3DO пистолет-пулемёт MP-40 заменили на автомат, смахивающий на M-16, но всё равно использующий пистолетные патроны.&lt;br /&gt;
** The New Order и The Old Blood утапливают педаль в асфальт (и тем самым портят игру). То, что Блажкович удерживает по две пушки в каждой руке а ля Ганс Гроссе и может таскать станковый пулемёт в руках, спишем на правило крутизны. Но вот абсолютная неэргономичность тяжёлых автоматических дробовиков и «снайперские» винтовки, комбинированные с лазерными и меняющие режим… посредством смещения оптического прицела набок? Серьёзно?! Отдельный балл — за невозможность переключения модулей на Луне (где мы впервые берём в руки винтовку в лазерной ипостаси) в закрытых помещениях. Где остальное пулевое оружие спокойно используется, как минимум, самим БиДжеем и офицерами, перед которыми он имел бы неосторожность спалиться. В The Old Blood за каким-то хреном скрестили FG-42 и Kar-98k, на-гора выдав некий хтоничный «Бомбеншусс». В ту же степь — StG-44, которые вдруг затараторили со скоростью фашистских «футуристических» автоматов из шестидесятых. Если учесть, что в прологе к The New Order они отображаются куда более аутентично, становится дополнительно скверно на душе.&lt;br /&gt;
* [[X-COM]]: [[X-COM/UFO Defense|UFO Defense]] — Heavy Canon, очень похожая по габаритам именно на тяжелую пушку. Корабельную. С какого-нибудь линкора 18 века. Не меньше радости доставляет и ракетомёт — огроменного диаметра трубища, которую непонятно как держать. А так же продвинутый транспорт самого проекта — Lightning, представляющий собой… летающий ВОСЬМИУГОЛЬНИК, и даже не равнобедренный. И это при том что чуть ранняя модель представляет собой именно что нормальную обтекаемую летающую тарелку. Аэродинамика? Да пошла ты… динамика…&lt;br /&gt;
** Восьмиугольник как раз символизирует летающую тарелку в силу технических ограничений движка. «Молния» — это переделанный под транспорт путем реверс-инжениринга средний скаут, который является классической тарелкой и также представлен восьмиугольником на картах тактических боев.&lt;br /&gt;
** X-COM: Terror from the Deep — Пушки Гаусса, которые (как и в примере с Вархаммером ниже) никакие не Гаусса, а по лору — вообще адаптированные под земные технологии плазменные из первой части.&lt;br /&gt;
* [[You Are Empty]] — два слова: Винтовка Мосина. Она встречается в двух ипостасях — пехотной (со примкнутым штыком в боевом положении) и снайперская (с оптическим прицелом и сложенным штыком). Причем у первой штык примкнут под стволом, а не справа, как полагается, а у второй — штык сложен влево, а не вправо. Кроме того, у снайперской «трёхлинейки» непонятный прицел (кронштейн от ПУ, прицельная трубка от ПЕ и простое перекрестье). Ах да, и затворная рукоятка на «снайперке» прямая, а не отогнутая вниз.&lt;br /&gt;
** При перезарядке «Мосинки» протагонист поворачивает рукоять затвора влево, отводит затвор назад до отказа, вставляет обойму в пазы ствольной коробки, утапливает патроны и… Возвращает затвор в исходное положение. А куда делась пустая обойма, которую надо выбросить? Винтовка что, ее вместе с патронами «съела»?&lt;br /&gt;
*** Зомби-Красноармейцы, вооруженные пехотной «трёхлинейкой», давят [[педаль в пол]]: они стреляют со своих винтовок с такой скорострельностью, будто у них в руках СВТ-40, а не болтовки. Затвор они, естественно, не передергивают.&lt;br /&gt;
** Там же можно найти и использовать «[[Шизотех|Винтовку Теслы]]». Вот только эта неказистая машинка ведет себя, как [[Круто, но непрактично|гранатомет, снаряды которого часто «ловят» собой потолок, а то и самого игрока]], а боекомплект для нее — аккумуляторная батарея, которой хватает на 71 выстрел, и которая быстро расходуется. Такой вот «Папаша» на новый лад.&lt;br /&gt;
*** Секрет в том, что из неё надо стрелять «навесом», по параболе и, желательно, сверху вниз — видимо, тесла-заряд очень тяжелый. Что в коридорах делать не совсем удобно, а перед несущимися на тебя врагами — ещё и чревато.&lt;br /&gt;
** Тамошнее двуствольное ружье тоже доставляет: в мировой модели [http://www.imfdb.org/images/thumb/f/ff/You_are_empty_Double_Barrel_world.jpg/600px-You_are_empty_Double_Barrel_world.jpg оно имеет курки], но когда его в руки берет протагонист, — [http://www.imfdb.org/images/thumb/6/6b/You_are_empty_Double_Barrel_holding.jpg/600px-You_are_empty_Double_Barrel_holding.jpg никаких курков не видно].&lt;br /&gt;
* [[Анабиоз: Сон разума]] — большую часть игры Нестеров должен бегать со старой доброй «трёхлинейкой». Также присутствует её вариант с оптическим прицелом. Есть также «Светка» (СВТ-40), какой-то там сигнальный пистолет немецкого образца, а также «папаша» (ППШ-41). Есть и всякие подручные предметы. В принципе, реализация оружия претензий не вызывает (если брать всю игру в целом, конечно), однако сам арсенал довольно странный. Конечно, на ледоколе как таковом вряд ли может быть что-то из чисто боевого оружия, «трёхлинейка» вполне могла быть на борту как охотничья (отсюда и оптический прицел), а немецкий сигнальный пистолет мог быть у кого-то из моряков ещё с войны. Однако «Светка» у не пойми откуда взявшегося красноармейца смотрится абсурдом — в армии её не любили за недостаточную надёжность (хотя любили в морской пехоте, благо народ там служил пограмотнее), а морозов она вообще не выносила, да и откуда она в 1981 году?. Присутствие ППШ, в принципе, можно оправдать тем, что им вооружалась охрана спецконтингента, хотя опять же странно — вроде бы как в 80-е годы уже и в конвойных частях ВВ должны были быть нормальные АКМы, или хотя бы СКСы. Но ни АКМ ни СКС здесь нет, хотя, судя по телеграмме, ледокол пропал без вести в 1960-ых годах.&lt;br /&gt;
** [https://tozarms.com/catalog/nareznoe_oruzhie/ СВТ-40, как и винтовка Мосина, активно использовалась и используется в качестве охотничьего оружия], в том числе на Севере. А ППШ и револьверы Нагана выдаются охране режимных объектов (мостов, складов, заводов и т. п.) как бы не до сих пор. Трофейные немецкие сигнальные пистолеты, которых было захвачено великое множество, в советские времена щедро выдавали геологам, морякам, охотникам, рыбакам, оленеводам и прочим обитателям Крайнего Севера, благо калибр позволяет использовать отечественные патроны. А китобоям и охотникам на морского зверя (моржей, тюленей) вообще выдавали противотанковые ружья ПТРД и ПТРС.&lt;br /&gt;
*** АКМ или что-то похожее таки есть… Но разобранный, и присутствует в качестве элемента стульев, на одном из которых восседает начальник охраны корабля в парящем в космосе астероиде.&lt;br /&gt;
* Серия «Метро 2033»: во вселенной Метра разработчики вообще включили фантазию по-полной, так что здравый смысл потерян и в области вооружения. В итоге, всё оружие больше напоминает что-то а-ля «Безумный Макс»:&lt;br /&gt;
** Большинство из встречающегося в играх оружия — это просто какая-то оружейная кунтскамера: все пистолеты и большинство винтовок и автоматов дико перепилены под какую-то кустарщину, собственно, и пистолетов-то толком нет, а есть лишь револьверы. Куда делись традиционные для России короткостволы, типа ПМ, ТТ, «нагана» и т. д. — загадка. При том, что в книгах они вполне существуют и используются.&lt;br /&gt;
** Если подумать, то за годы существования московского метро, которое планировалось и как убежище, там должно было храниться полно и старого вооружения, типа «мосинок», «папаш», «дегтярей» и т. д. Также, с поверхности сталкеры могли натащить и полно старого гражданского оружия. Между тем, самый старинный из стволов, встречающийся в игре — это ДШК.&lt;br /&gt;
** Даже в «Метро: Исход» на поверхности полностью отсутствуют такие распространённые в России охотничьи стволы, как «сайга», «вепрь», СКС и т. д. Хотя, и встречаются какие-то жуткие кустарные образцы, с отдалённо узнаваемыми частями. Пулемёты представлены только дохленьким РПК или громилой ДШК. Иногда попадается «Гатлинг». ПКМ, «дегтярь», «Утёс», «Печенег» хоть и упоминаются в книгах, из вселенной игры куда-то ушли гулять.&lt;br /&gt;
** Апофеоз — глава Ямантау: откуда у каннибалов самопальные револьверы?&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — в игре присутствуют рычажные винтовки Ланкастера и Личфилда, срисованные с винтовок Винчестера 1866 и Генри 1860 соответственно. Вполне исторично само по себе, тот же «винчестер» массово производился вплоть до 1898, и пользовался большим спросом из-за своей низкой цены (латунная ствольная коробка вместо стальной у более поздних моделей). Непонятно только, почему устаревшая винтовка Генри, с ее архаичной и сложной перезарядкой (трубчатый магазин, который нужно было отводить в сторону) и отсутствием цевья, стоит дороже и появляется в продаже ближе к концу сюжета. Но это еще можно списать на рыночные механизмы, легендарность, редкость и тому подобное. Но почему она заметно превосходит «винчестер» по мощности выстрела? Изначально обе винтовки использовали калибр .44 Генри, более поздние варианты «винчестера» перешли на .44-40, у которого при равном весе выше и начальная скорость, и энергия пули. А в игре они совершенно точно под один и тот же боеприпас.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]]: [[Mafia: The City of Lost Heaven|The City of Lost Heaven]] — Винченцо достает винтовку Мосина и сообщает, что она придумана в США, но русские доработали ее до уровня снайперской. В США, на заводах «Ремингтон» и «Вестингхаус» (а также в арсенале Шательро во Франции) действительно производились Мосинки по контракту с Царской Россией, однако, из-за Революции 1917 года контракт исполнен не был, но говорить, что винтовка придумана в США даже после этого — ошибочно.&lt;br /&gt;
** Более того — представленная в игре винтовка — снайперская советского образца с прицелом ПУ 3.5, который начнет производиться только в 1940 году.&lt;br /&gt;
** И вообще пора определиться между умными и красивыми. На Западе винтовку Мосина очень любят называть «винтовкой Мосина-Нагана», какое отношение '''бельгийские''' оружейники братья Наганы имеют к Соединённым Штатам?&lt;br /&gt;
** Вялый обоснуй: Винченцо специалист только по '''американскому''' оружию, остальное у него проходит по принципу «какая-то зарубежная копия изделия наших оружейников». &lt;br /&gt;
* [[Fallout]] [[Fallout 4|4]] — ладно медмаксовские поделия из водопроводных труб и лазер с зарядной ручкой от мясорубки. Но то, что для замены короткого нарезного ствола .308 калибра на удлинённый-полированный-навороченный требуется всего-то чуток стали, болтов и клея — это реально сильно. А дамаг оружия каким-то мистическим образом зависит исключительно от патронника. И речь не про смену калибра/типа патрона. И при переходе на на автоматическую затворную группу режется в 2-3 раза.&lt;br /&gt;
** Также клей требуется для изготовления ЛЮБЫХ модификаций. Хотите заменить ствол? Как сказано выше, будьте добры предоставить клей и сталь. Хотите на своём оружии с прицелом иметь вместо прицела мушку (прекрасно видимую на модели)? Просто снять прицел нельзя (хотя игра модификации без цены поддерживает), опять нужны клей и сталь. Хотите мушку не обычную, а с подсветкой? Таки угадали, СНОВА нужны сталь с клеем, а не только ядерные материалы. Разработчики явно не слышали про разборные соединения, сварку и пайку (несмотря на модели верстаков с газосварочным аппаратом), не говоря уже о штамповке, отливке, ковке, фрезеровке и других методах производства металлических изделий произвольной формы. Ну или верстаки на клею буквально работают…&lt;br /&gt;
** Кстати про нелады. Один остов автомобиля равен 8 отвёрткам или же 1 автомату, потому что ресурс из них получается один и тот же — «сталь», и если бы от разборки машин его получалось как положено, то напрочь бы ломался баланс крафта. А ведь всего лишь хватило бы разделить ресурс на сталь строительную и сталь оружейную… Аналогично с ресурсом «масло» — его можно получить из маслёнок, бутылок растительного масла, канистр из-под бензина, [[Разрыв канвы|баллонов с топливом для роботов]],&amp;lt;ref&amp;gt;Канонические роботы этого типа работают на делящемся ядерном топливе в 200-киловаттной силовой установке, а не керосине. При этом в той же игре имеется, как положено, ядерный реактивный двигатель на 60 кВ, так что это явно ситуация «левая рука не знает, что делает правая».&amp;lt;/ref&amp;gt; зажигалок, и прочего, так что его вообще надо было перевести как «ГСМ».&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] — стрелки Альянса вооружены какими-то то ли фитильными, то ли кремнёвыми карамультуками, явно дульнозарядными. При этом в самой игре, в момент выстрела, у ног стрелка падает какой-то мелкий предмет, похожий на пустую гильзу…&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — личное стрелковое оружие терранских морпехов названо винтовками Гаусса (как минимум, во второй части). Оружие Гаусса — это оружие, разгоняющее снаряд с помощью электромагнитных сил, а не с помощью метательного взрывающегося заряда. Однако же пушки терранов при выстреле делают огненную вспышку из дула, грохочут, как обычный пороховой огнестрел, всюду разбрасывают использованные гильзы, а их хозяева при перезарядке передёргивают затвор. Зачем это оружию, которое физически не использует унитарные патроны? Или некто Гаусс — это просто конструктор местных автоматов, являющийся лишь однофамильцем Карла Гаусса?..&lt;br /&gt;
** По лору терранские винтовки Гаусса являются гибридным оружием, использующим и химический взрыв, и магнитное поле для ускорения снаряда.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — в Combat Evolved при перезарядке человеческой винтовки персонаж сначала отводит затвор назад, ставя на боевой взвод, а потом меняет магазин и отводит затвор вручную вперед. Что означает, что у магазина такая дикая пружина подавателя, что не позволяет отвести затвор назад при вставленном магазине (патроны не могут «прогнуться» под досылатель, как на МР-5). Контрится, это, правда, неполной зарядкой магазина, что позволяет производить перезарядку намного быстрее и удобнее.&lt;br /&gt;
** По лору ракеты бесполезны против корабельных энергощитов, и пробить их могут только магнитно-ускорительные пушки. Ну или ракеты ядерные. Ну да, ракета же поражает силой взрыва, удара от нее никакого…&lt;br /&gt;
** Танк «Скорпион» оснащен четырьмя местами для десанта на надгусеничных полках и не выступающим за габариты корпуса орудием с дульным тормозом. Помянем тех смертников, что поедут десантом на броне — если кто-то не знает, дульный тормоз действует за счет направления дульных газов в разные стороны, а не только вслед снаряду, получается, что прямо на десант. Кстати, именно из-за этого на советские танки орудия с дульным тормозом ставили только если там была такая шайтан-бабаха, что без ДТ совсем никак.&lt;br /&gt;
** Основной десантный транспорт «Пеликан» ещё смешнее. Там десантники выбегают прямо под выхлопы кормовых двигателей!&lt;br /&gt;
* PlayerUnknown’s Battlegrounds — Этим отличился местный СКС. Магазинная перезарядка СКС может осуществляться только при предварительной постановке затвора на задержку, ну или при удержании затворной рамы в заднем положении рукой, что, мягко говоря, неудобно. В игре же персонажи спокойно меняют магазины даже не притрагиваясь к затвору, либо досылая патрон уже '''после''' смены магазина.&lt;br /&gt;
* Rogue Trooper — глушитель надевается не на дульный срез, а на сам ствол, то есть автомат на ходу превращается в оружие с полуинтегрированным глушителем. Видимо, отверствия в стволе для выхода дульных газов без глушителя закрываются шторкой… С учетом техномагического характера вооружения героя — вполне возможно.&lt;br /&gt;
** В снайперском режиме автомат использует отдельные снайперские патроны, подаваемые из отдельного магазина, которого у оружия визуально нет.&lt;br /&gt;
* [[The Saboteur]] — у [[Нацист|краутов]] есть на вооружении MP40 (который пистолет-пулемет), MP43 (который в реальности — автомат StG-44), и монструозный «MP60 Роты Террора» (который вообще ручной пулемет, похожий на автоматический дробовик USAS-12). Автор правки надеется, что всем ясно, что «MP» означает сокращенное «MaschinenPistole», то бишь «Пистолет-пулемет».&lt;br /&gt;
** Хотя у фрицев там натуральная [[эклектика]] в части вооружения, так что это не особо удивительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Sleeping_Dogs&amp;diff=380770</id>
		<title>Sleeping Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Sleeping_Dogs&amp;diff=380770"/>
		<updated>2025-02-10T23:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|{{Перевод|Let Sleeping Dogs Lie|Не буди лихо, пока оно тихо}}|пословица}}&lt;br /&gt;
[[Файл:SleepingDogsCover.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Sleeping Dogs''' (надм. «Спящие собаки», лит. «Тихое лихо») — компьютерная игра-[[песочница]] 2012 года выпуска. Изначально разрабатывалась Activision Blizzard как продолжение знаменитой серии ''True Crime'' и должна была называться ''«True Crime: Hong Kong»'', но из-за слабого успеха [[w:True Crime: New York City|второй части]] была заморожена, а затем выкуплена и выпущена трудами Square Enix и United Front Games как [[идейный продолжатель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завязка сюжета ==&lt;br /&gt;
События игры происходят в [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Гонконге]]. [[Полицейский под прикрытием]] Вэй Шэнь получает задание внедриться в банду Водной улицы, контролируемую триадой Сун-Он-Йи, с целью сбора информации и разрушения организации изнутри. Постепенно он прокладывает себе путь наверх, всё глубже погружаясь в подпольную жизнь города, где роскошь, лёгкие деньги, уважение и связи идут рука об руку с [[преступность — это кошмар|насилием, предательствами и постоянным страхом за близких]], а [[умереть может каждый]]. И чем дальше движется операция, тем сильнее он начинает [[маска прирастает к лицу|понимать и принимать]] мировоззрение, образ мышления и мотивацию преступников, тем сильнее смешиваются личные мотивы со [[Злодей по должности|служебным долгом]] и тем больше он начал запутываться в своей двойной жизни, не понимая, на чьей он стороне на самом деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Вэй Шэнь''' — [[протагонист]]. Родился в Гонконге. В возрасте 10 лет переехал с матерью Маргарет и наркозависимой сестрой Мими в Сан-Франциско в надежде избавиться от губительной привычки Мими. Поборник справедливости, [[антигерой|не чураясь использовать]] для этого подчас [[герой-социопат|весьма жестокие методы]]. Отлично владеет [[Боевые искусстваи|кунг-фу]], стрелок и водитель. Не дурак поострить, зачастую с [[насмешник с мордой кирпичом|непринуждённым лицом]]. Из-за постоянного стресса видит во сне [[кошмары]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сун-Он-Йи ===&lt;br /&gt;
* '''Джеки Ма''' — друг детства и [[напарник]] Вэя. Членом банды Водной улицы с начале игры не является, но в которую помогает Вэю вступить. Считает, что быть гангстером — это круто, но постепенно меняет свою точку зрения. Впоследствии принят в Сун-Он-Йи наравне с остальными.&lt;br /&gt;
* '''Уинстон Чу''' — лидер уличной банды Водной улицы. Большую часть времени обитает в задней комнате ресторана своей матери, откуда и раздает свои указания. Чу — грубый, но ценящий семью человек.&lt;br /&gt;
* '''Сэм Линь/«Псиный глаз»''' лидер уличной банды Jade. Был другом детства Уинстона, с которым они планировали свои первые шаги в криминальной схеме города, однако позже возглавили две совершенно разные банды, между которыми назрело соперничество.&lt;br /&gt;
* '''Дэвид Ва-Линь/«Дядюшка По»''' — Голова Дракона и руководитель Сун-Он-Йи. Тратит кучу средств на благотворительность и хорошо известен как покровитель кварталов, контролируемых Сун-Он-Йи.&lt;br /&gt;
* '''Генри «Весельчак» Ли''' — Наиболее влиятельный из «Красных шестов» в организации Сун-Он-Йи. Занимается торговлей наркотиками. Один из главных антагонистов.&lt;br /&gt;
** '''Лю Шен Тонг''' — главный киллер «Весельчака» Ли и [[мастер пыток]]. Запытал насмерть предшественника Вэя, Чарльза Хо, {{spoiler|а в конце игры — Джеки Ма, и попытался провернуть то же самое с Шэнем.}}&lt;br /&gt;
* '''«Кривоносая» Цзян''' — одна из «Красных шестов» единственная женщина организации Сун-Он-Йи. Союзница Уинстона Чу. {{spoiler|В конце игры добивается своего и становится новой главой Сун-Он-Йи}}.&lt;br /&gt;
** '''Старый Солёный Краб''' — член Триады «Сун-Он-Йи», шофер «Кривоносой» Цзян. Помогает Вэю в нескольких занятных делишках. Является дядей Не Пинг.&lt;br /&gt;
* '''Говард «Жирный» Цао''' — один из «Красных шестов» Сун-Он-Йи и племянник Дядюшки По. Контролирует крупный рынок игорных заведений, при этом является расточительным (и неудачливым) [[лудоман]]ом. {{spoiler|После госпитализации Дядюшки По стал временным главой организации}}. Крайне суеверен и повёрнут на фэншуе.&lt;br /&gt;
* '''Сонни Уо''' — бизнес-партнёр Сун-Он-Йи и глава компаний Three Circle Entertainment, работающих на рынке кино, телевидения и музыки. Практически все за исключением «Весельчака» Ли за глаза считают его самодовольным клоуном, относящемуся к своим работницам как к личной собственности, а в триаде [[какой ни есть, а он за нас|терпят только потому]], что его бизнес очень прибылен и удобен для отмывания денег. Если верить рассказу Сандры, извращенец.&lt;br /&gt;
** '''Рикки Вонг''' — правая рука и личный телохранитель Сонни Уо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 18К ===&lt;br /&gt;
* '''Наз Синь''' — [[сексот]] на службе ДПГК, ставший таковым из-за страха перед маячившим сроком. Осведомитель, не пользующийся доверием у кураторов. В ходе расследования преступлений Сорвиголовы Тэн начинает подозревать, что Синь играет и в те, и в другие ворота. {{spoiler|Фактически же Шэнь недвусмысленно дает понять, что Синь представляет опасность, так как в любой момент может его раскрыть. Как итог, Тэн убирает Синя с поля.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Департамент Полиции Гонконга ===&lt;br /&gt;
* '''Томас Пендрю''' — старший инспектор и суперинтендант ДПГК. Именно он дает приказ Вэю Шеню внедрится в организацию Сун-Он-Йи. Ветеран с богатым практическим опытом, сделавший карьеру на борьбе с триадами.&lt;br /&gt;
* '''Рэймонд Мак''' — сержант ДПГК, помощник Пендрю. Назначается контролёром-связным Шэня, выдавая ему задания и получая информацию о выполненных. Во время каждой встречи с Шэнем [[Что за фигня, герой?|«высказывает»]] ему, но не столько из-за несоблюдения инструкций, столько из-за беспокойства, что он может окончательно [[налево кругом|«потерять берега»]].&lt;br /&gt;
* '''Джейн Тэн''' — инспектор ДПГК. Честно делает свою работу, непримиримо борясь с любой преступностью. Изначально серьёзно недолюбливает Шеня (во многом потому, что ожидала от него подлянок и высокомерного отношения, как от Пендрю), но после оказанной им серьёзной помощи в раскрытии серии преступлений [[Снежная королева оттаяла|оттаивает]] и становится достаточно лояльной к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
* '''Аманда Картрайт''' — турист, приехавшая из штатов в Гонконг для учёбы и встретившая здесь Вэя. Позже Вэй Шэнь часто помогал ей.&lt;br /&gt;
* '''Шифу Куок''' — владелец кунг-фу школы «Старый Храм» и бывший [[ментор|учитель]] Вэя. Берется тренировать и наставлять учеников несмотря на то, что все они собираются использовать его искусство для ухода в Сун-Он-Йи. Обучает Шэня новым приёмам в обмен на помощь в поисках украденных нефритовых статуй.&lt;br /&gt;
* '''Пегги Ли''' — невеста Уинстона Чу.&lt;br /&gt;
* '''Ильяна''' — нелегально проживающая в Гонконге русская девушка. Может быть романтическим интересом главного героя, а позднее с её помощью он раскрывает дело о похищении её подруги Катюшки.&lt;br /&gt;
* '''Не Пинг''' — девушка, с которой Вэй знакомится в одном из заданий от полиции. Настоящее имя она скрывает, но сказала, что она — не Пинг (которого Вэй искал), после чего Вэй в шутку записал её в телефоне именно так.&lt;br /&gt;
* '''Большой Шрам Ву/Весёлый Кот''' — антагонист DLC «Кошмар в Норд-Пойнте». Бывший член Сун-Он-Йи. Был жестоко убит Конским Хвостом по приказу Дядюшки По за попытку бунта. [[Зло грызёт реквизит|Любит жевать реквизит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[А оружие отнимем у противника]] — вообще любое оружие нельзя купить и трудно найти. Зато оно часто мелькает в потасовках, где его легко отнять.&lt;br /&gt;
* [[Автомобиль как оружие]] — в игре для этого даже есть специальная функция тарана. К тому же, запустить перед мордобоем такую «торпеду» в толпу бандюков — милое дело.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — в целой куче побочных заданий мелкие воришки пытаются стащить сумку у Вэя, за чем следует погоня и раздача в табло. Ещё в паре заданий подобное происходит с Кэлвином (который, на минуточку, вообще псих на всю голову).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — Вэй, приняв свою роль в Сун-Он-Йи слишком близко к сердцу, ослушался предупреждения не встревать в назревающую междоусобицу и ''«разбудил то самое лихо»'', в результате которого произошла эскалация конфликта, а цена его выхода из операции [[дорогой ценой|сильно возросла]].&lt;br /&gt;
** [[Ай, молодца, злодей!]] — с другой стороны, конфликт всё равно рано или поздно произошёл бы. А всё потому, что кучка сволочей рассчитывала путём устранения конкурентов поделить власть в свою пользу, [[кармический Гудини|уйдя при этом от воздаяния]]. Но все они совершили одну большую ошибку — [[А 220 не хочешь?|''«разбудили лихо» в лице протагониста'']].&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — сестра Вэя, Мими, умерла от передоза [[посмертный персонаж|до начала повествования]]. Такая же судьба, вероятно, ждёт и {{spoiler|заново подсевшего на героин «Жирного» Цао}}.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — Вэй расправляется в одиночку с десятками противников зараз.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — помимо английской озвучки, многие диалоги, реплики и [[матомная бомба|всевозможная матерщина]] звучат ещё и на местном кантонском.&lt;br /&gt;
* [[Бленд-нейм]] — представленные в игре триады «Сун-Он-Йи» и «18K» получили свои названия от существующих в реальности группировок «[[w:Сунъион|Сунъион]]» и «[[w:14К|14К]]» соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одним из бонусных комплектов одежды является прикид русского бандита (состоит из [[Поджог, убийство и переход на красный свет|черных штанов, черных ботинок, черных солнцезащитных очков, огромного количества тюремных наколок черного цвета на голом торсе с руками и серебряной цепи на шее]]), который позволяет стрелять на 50% точнее. &lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — включается во время прыжков через укрытия, [[Стрелять через заложника|стрельбы через заложников]], а также при стрельбе из машины, чем сильно облегчает жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Всегда козлил]] — Псиный Глаз умудряется выжать [[педаль в асфальт]], показав себя стопроцентным парнокопытным как в воспоминаниях Джеки, {{spoiler|так и будучи призраком}}.&lt;br /&gt;
* [[Всегда чистый]] — [[зигзаг]]. Кровь и грязь с кожи и одежды не исчезают со временем, их надо смывать. Но окружающие на это никак не реагируют, а для того, чтобы полностью очиститься, достаточно несколько секунд помыться над раковиной.&lt;br /&gt;
** А вот окровавленный свадебный костюм не отстирать от слова «никак».&lt;br /&gt;
* [[Вымышленные марки автомобилей]] — естественно!&lt;br /&gt;
* [[Вычурное боевое оружие]] — Уинстон Чу владеет позолоченным [[Пистолетище|пистолетом «Desert Eagle»]]. {{spoiler|После смерти владельца}} Вэю доведется им попользоваться. {{spoiler|А потом, если завершить игру, и иметь при этом одно из установленных DLC (какое — автор правки не вспомнит, ибо играл в версию со всеми установленными дополнениями), пистолетище Уинстона Чу будет храниться в апартаментах Вэя на постоянной основе, и им можно будет вооружиться}}.&lt;br /&gt;
* [[Газлайтинг]] — в одной из миссий Вэй Шэнь и Солёный Краб втайне проникают в квартиру Говарда «[[Толстый злодей|Жирного]]» Цао и нарушают тщательно расставленный по фэн-шую интерьер. Цао, и без того неуравновешенный [[лудоман]], переживает тяжёлый нервный срыв и срывается обратно в наркоманию, что освобождает трон Сун-Он-Йи для Кривоносой Цзян.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]]:&lt;br /&gt;
** Пендрю заметит, что огнестрельное в Гонконге — явление нечастое. Угадайте, без чего в дальнейшем не обойдётся почти ни одна серьёзная заварушка.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, ходить с целым арсеналом по городу, как в соседних играх жанра, не предвидится, и за пределами сюжетных миссий огнестрел встречается практически только в горстке спецзаданий полиции.&lt;br /&gt;
** Конрой упрекнёт Вэя в том, что тот никого не убивает, когда к тому моменту это может быть, мягко говоря, не так.&lt;br /&gt;
** В ходе расследования дела Сорвиголовы Вэй возмутится тем, что тот столкнул машину своего соперника с обрыва. Но это не мешает ему самому безнаказанно проделывать тот же трюк во время своих покатушек, а за рулём DZS-90 ещё и из пулемётных турелей соперников прямо на старте расстреливать.&lt;br /&gt;
** Если по сценарию не запланировано переодевание в какой-то определённый костюм, можно щеголять по городу и во время миссий в абсолютно любой одежде — кроме пары сторонних комментариев Вэй больше ничего не встретит. [https://imgur.com/60HbaLL Иногда доходит до абсурда].&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Запытанный практически до полусмерти Вэй, отдышавшись немного, выходит в вестибюль с полным запасом здоровья.}}&lt;br /&gt;
* [[Героическая сила воли]] — {{Spoiler|после долгих и жестоких пыток, Вэй лихо убивает охранника шнуром лампочки, а потом мочит кучу народа, в том числе голыми руками.}}&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в арсенале Вэя есть и такой прием: с разбега сшибить противника с ног и сразу провести длинную серию ударов по голове, от чего подельники жертвы пугаются.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — у большинства членов Сун-Он-Йи старой закалки, несмотря на кровавое прошлое, присутствуют понятия о кодексе чести. В частности, Дядюшка По искренне считает, что {{spoiler|устраивать резню в святой день свадьбы}} и продавать наркотики детям — значит переступить черту. Рикки солидарен с Дядюшкой и заявляет, что триады совсем опустились, раз устраивают бойню даже в больницах.&lt;br /&gt;
** Когда один из должников Роланда Хо кончает с собой, Роланд посылает Вэя выбить деньги из его вдовы — вдруг у него была страховка. Вэй говорит, что с него хватит, и больше не имеет с ним дел.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — с обоснованием: даже этого не дадут, ибо выдавать внедрённому агенту табельное в городе, где огнестрел — редкость, [[сарказм|малость подозрительно]]. Впрочем, Шэнь и без него достаточно крут.&lt;br /&gt;
** За приличное время после старта на экране появляется пистолет, и может показаться, что именно он и станет постоянным «спутником» протагониста. Увы, нет: спустя пару минут после тренировочного использования ствол уходит как улика в стороннем деле.&lt;br /&gt;
*** Даже если отжать у патрульного табельный ствол — он, потом, пропадает. &lt;br /&gt;
* [[Динамическая сложность]] — своего рода «резинку» можно увидеть в миссиях-погонях визуально: бывает, если прилично отстать от цели, но при этом видеть её значок на карте (возможно, например, благодаря присущим Гонконгу повсеместным развязкам), видно, что цель стоит и дожидается вас, прежде чем пуститься на всех парах дальше.&lt;br /&gt;
** В гоночных миссиях соперники тоже «резиновые».&lt;br /&gt;
* [[Дойти до самоубийства]] — один из должников Роланда Хо прыгает с моста.&lt;br /&gt;
* [[Докажи, что ты злодей]] — перед нападением на завод Конрой пригрозит Вэю, что если тот «не запишет пару трупов на свой счёт», у него могут появиться проблемы. И хотя убивать придётся только бандитов, ни Вэю, ни его начальству в полиции сильно легче от этого не станет.&lt;br /&gt;
* [[До суда не доживёт]] — {{spoiler|Томас Пендрю}}. Он сам говорит, что не протянет и дня в тюрьме, куда его после ареста направят дожидаться суда. На что Вэй заявляет ''«Таков план»''.&lt;br /&gt;
* [[Ели мясо мужики…]] — {{spoiler|в качестве мести за смерть сына и невестки}} миссис Чу накормила {{spoiler|Псиного Глаза}} супчиком {{spoiler|из его подручного, Крысомордого Джонни,}} перед тем, как обеспечить ему аналогичную участь. Судя по всему, [[инверсия]], так как едок прекрасно видел, чем его пытаются накормить.&lt;br /&gt;
* [[Заглавная реплика]] — звучит в финале в контексте поговорки «let sleeping dogs lie» (не буди лихо, пока оно тихо). Изначально игру планировалось назвать Black Lotus, и в одной из миссий игроку предстоит раздобыть такой.&lt;br /&gt;
* [[Засунь это себе в…]] — на требование Вэя платить Уинстону за крышу продавец овощей просит передать, чтобы Уинстон «засунул себе {{Перевод|бок-чой|кочан капусты}} в жопу».&lt;br /&gt;
* [[Заявленная способность]] — Вэй говорит по-китайски только согласно досье.&lt;br /&gt;
** Ему, пусть и по-английски, по сюжету приходится общаться с персонажами, говорящими ТОЛЬКО по-китайски. Поэтому либо с фитильком, если воспринимать слово &amp;quot;говорит&amp;quot; буквально, либо и вовсе не считается, если под словом &amp;quot;говорит&amp;quot; подразумевать слово &amp;quot;владеет&amp;quot;, как чаще всего и бывает.&lt;br /&gt;
* [[Зло против зла]] — все конфликты игры происходят внутри триады Сун-Он-Йи или между Сун-Он-Йи и 18К.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая азиатка]] — Кривоносая Цзян. Настоящий [[Серый кардинал]] «Сун-Он-Йи», переигравшая всех соперников и ставшая во главе триады.&lt;br /&gt;
* [[Игры азартные и не очень]] — два вида: петушиные бои и маджонг.&lt;br /&gt;
* [[Идейный продолжатель]] — наследие серии True Crime. Изначально игра вообще планировалась как True Crime: Hong Kong.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — ловят все наркодилеры во время операции по их задержанию. Видимо отдача настолько сильная, что они натурально впадают в ступор, пока их вяжут полицейские, а шестёрки заблаговременно разбегаются.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — DZS-90, уникальная машина из DLC «Wheels of Fury». Чрезвычайно быстрая, прочная, в комплекте электромагнитная вспышка и автоматические пулемётные турели. Имба в том, что в ней можно участовать в гонках на машинах класса A, и там ни у кого другого огнестрела нет.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — если захватить «живой щит» на виду у полиции, та будет аккуратно пытаться подобраться к протагонисту. Но если главгерой сам пойдет к копам с выставленным «живым щитом», то копы откроют огонь на поражение, убив в процессе заложника.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в ходе побочных заданий Кэлвина нужно увозить его с места внезапно совершаемых им преступлений. На третий раз наученный опытом Вэй закономерно задаст вопрос ''«Ты ведь не собираешься ни в кого стрелять?»'' Кэлвин скажет, что нет, и не соврёт. {{spoiler|А вот про '''взрывы''' разговора не было, так что улепётывать всё равно придётся}}.&lt;br /&gt;
** На вопросы Джеки и Пегги об отсутствии постоянных отношений Вэй отвечает, что «с его нынешним образом жизни не сложится». Печально, что отчасти [[не везёт в любви|так оно и есть]]. Ещё печальнее, что Джеки и Пегги искренне пытаются помочь, не зная настоящей причины такого образа жизни.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]] — игра показывает, что Вэй может выдержать ''очень'' многое. Но классический «удар сзади пистолетом по затылку» — и всё, бравый протагонист в отрубе.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — Сун-Он-Йи выстроена по классической сетке ролей.&lt;br /&gt;
** [[Лидер команды|Лидер]] — голова дракона Дэвид Ва-Линь.&lt;br /&gt;
** [[Напарник]] — Рябой.&lt;br /&gt;
** [[Силач]] — Генри «Весельчак» Ли, Уинстон Чу.&lt;br /&gt;
** [[Умник]] / [[Девчонка]] — «Кривоносая» Цзян&lt;br /&gt;
** [[Шестой рейнджер]] — [[протагонист]] игры Вэй Шэнь.&lt;br /&gt;
** [[Балласт]] — Говард «Жирный» Цао.&lt;br /&gt;
** [[Камень на шее]] — Сэм «Псиный глаз» Линь.&lt;br /&gt;
* [[Клюква]] — две русские проститутки-нелегалки, Ильяна и Катюшка ''(sic!)'', а также водка с весьма занимательным названием «GULAG».&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]] — Уинстон, несмотря на периодические вспышки гнева в сторону подчинённых, всерьёз заботится о них наравне с роднёй. Особенно показательна первая встреча с Шэнем, когда он, узнав о смерти его сестры, моментально извинился за хамоватую реплику в её адрес.&lt;br /&gt;
** Мать Уинстона, миссис Чу, пополам с [[Мама-медведица]], может сколько угодно брюзжать и кричать на сотрудников и родных, но любой пытающийся навредить им повышает свои шансы получить от неё мясницким тесаком в ту или иную часть тела до ста процентов.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар головореза]] — здесь это игровая механика. Если ломать врагам руки-ноги, приканчивать их подручными средствами или просто вырубить целую кучу один за другим, враги пугаются и перестают лезть на рожон.&lt;br /&gt;
* [[Красные кхмеры, злачные мегаполисы и адские джунгли]] — местом действия является Гонконг, населенный в значительной мере бандитами-отморозками, наркоторговцами, мелкими мошенниками, уличными бойцами, нелегальными мигрантами и коррумпированными полицейскими.&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — собственно, все «Красные шесты». Вэй по сюжету тоже становится таковым.&lt;br /&gt;
* [[Крутая тачка]] — в обширном игровом автопарке полно таких. Педаль в пол — изобретённая доктором Тенгом DZS-90, у которой автоматические турели и электромагнитная вспышка.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в деловом костюме]] — Вэю вполне предоставляется возможность отыграть этот троп. В некоторых миссиях отыгрывать ''придётся''.&lt;br /&gt;
* [[К этому привыкаешь]] — поначалу Вэй испытывает стресс от убийств, но со временем привыкает. А вот {{spoiler|Джеки}} так и не смог оправиться от своего первого раза, {{spoiler|начав всерьёз подумывать о выходе из Сун-Он-Йи.}}&lt;br /&gt;
* [[Моб-грабитель]] — Вэй Шэнь неоднократно становится жертвой уличных мошенниц, которые отвлекают его, пока щипач выхватывает кошелек из кармана и убегает, приводя протагониста к целой шайке подельников.&lt;br /&gt;
* [[Монах]] — целый монастырь шаолиньских монахов, с которыми приходится драться, украв по ходу сюжета чёрную орхидею из парка, а затем ещё раз в ходе побочной миссии, обставленной как дружеское состязание.&lt;br /&gt;
* [[Мочить в сортире]] — во время «дружеского» визита к Бенни тот спрячется в туалете клуба, где Вэю придётся начистить хари нескольким его охранникам.&lt;br /&gt;
** Выбираясь с места пытки, Вэй натыкается на одного из подручных мистера Туна, справляющего малую нужду, и натурально топит того головой в том же унитазе.&lt;br /&gt;
* [[Награда, достойная предателя]] - Кривоносая слила запись с камер Вэю, {{spoiler|на которой, Пэндрю обсуждал в больнице с мистером Чу свои прошлые &amp;quot;заслуги&amp;quot;, а потом и убивает старика}}.&lt;br /&gt;
* [[Напарник]] — в соответствии со штампами азиатских боевиков педалируется в пол. Напарник есть почти у каждого более-менее значимого персонажа.&lt;br /&gt;
** Джеки Ма для протагониста.&lt;br /&gt;
** Крыса Джонни для Сэма «Псиного глаза» Линя.&lt;br /&gt;
** Конрой Ву для Уинстона Чу.&lt;br /&gt;
** Рябой для головы дракона Дэвида Ва-Линя.&lt;br /&gt;
** Лю Шен Тун и Конский Хвост для Генри «Весельчака» Ли. Пополам с [[Силач]]ами.&lt;br /&gt;
** Рикки Уон для Сонни Уо.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — Игровой Гонконг поделен на четыре района: Центральный (он же Сентрал), Норд-Пойнт, Абердин и Кеннеди-Таун. Вот только в реальной жизни Кеннеди-Таун не является отдельным районом Гонконга, он входит в район Сайвань.&lt;br /&gt;
** К слову, Норт-Пойнт в игре расположен на юго-востоке Гонконга, тогда как в реальности — на северо-востоке.&lt;br /&gt;
** В игровом Гонконге нет метро.&lt;br /&gt;
** Внимательные игроки могли заметить, что предупреждающие о ремонтных работах знаки содержат соответствующие надписи на английском, китайском, малайском и тамильском языках. Стоит ли говорить, что последние два языка не являются официальными в Гонконге и встречаются крайне редко?&lt;br /&gt;
* [[Не действует на боссов]] — на боссов не действуют самые мощные приёмы: удары в прыжке и с разбега, захваты и броски, дим мак&amp;lt;ref&amp;gt;Усиленный контрудар, который дают за последнюю нефритовую статую&amp;lt;/ref&amp;gt;, об препятствия на арене их тоже убить не дают (по крайней мере, пока игра не потребует). Обычно бой с ними сводится к нажиманию контрудара вовремя и короткому комбо вслед за ним.&lt;br /&gt;
* [[Не знает униформистики]] — реальные полицейские Гонконга жетоны не носят.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — много кто на этом погорел:&lt;br /&gt;
** Компромат на {{spoiler|Вивиен}}, собираемый {{spoiler|Сонни Уо}}, прошёл как главная улика по его делу.&lt;br /&gt;
** Сорвиголова в стремлении стать лучшим гонщиком любыми средствами нарвался на хорошо спланированную засаду полиции.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Информатор Наз}}, повязанный как с триадами, так и с полицией, перешёл дорогу Вэю, повязанным с ними намного круче его.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Мистер Тун}}, орудовавший в ходе битвы с Вэем здоровым мачете, в конце битвы был им же и заколот.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — триады специализируются на этом для создания устрашающей репутации. В пылу боя Вэй периодически кидает мелких головорезов в электрощитки, распиливает им головы об циркулярную пилу и тому подобное прочее. Из сюжетных персонажей: {{spoiler|прошлый коп под прикрытием был запытан до смерти, Крысомордый и Песьи Глаза были порублены на куски заживо и приготовлены мамой Уинстона, Джеки были выпущены кишки Туном, Ли был скормлен Вэем в промышленную ледоколку}}.&lt;br /&gt;
* [[Никому не нужные сокровища]] — куча кейсов, раскиданных по всему Гонконгу. Множество из них незаперты, не охраняются и валяются буквально на дороге.&lt;br /&gt;
* [[Оборотни в погонах]] — {{spoiler|Пендрю. Много лет назад они с дядей По провернули совместную операцию по устранению главы триады и выдаче правосудию трёх претендентов на должность, после чего дядя По стал главой, а карьера Пендрю полетела вверх по гиперболе. В течение событий игры Пендрю подставляет Сонни, убивает По, подставляет Сун-Он-Йи на похоронах По и раскрывает Вэя.}}&lt;br /&gt;
* [[Одеть женщину]] — Вивиен, шантажируемая Сонни, приходит соблазнить Шэня, но тот, поняв соль ситуации, сказал ей передать Сонни об «успехе», отказавшись при этом от самого «процесса». Впечатлённая Вивиен признается, что никто до него так не поступал (даже любящий её Рикки), и с благодарностью поцелует его в щёку, {{spoiler|а позже использовала этот факт как решающий аргумент, чтобы убедить Рикки покинуть сторону «Весельчака» Ли и сбежать с ней.}}&lt;br /&gt;
* [[Однострочник Бонда]] — Вэй в адрес свежеубитого {{spoiler|Конского Хвоста}}, ранее здорово ему насолившего: ''«Надо было увольняться, пока мог!»''&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — примерно такую реакцию выдаст потенциальный пассажир такси, за рулём которого будет сидеть Шэнь.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — есть такое.&lt;br /&gt;
** Окружающие NPC-персонажи комментируют прикид главного героя по разному, в зависимости от того, что на нем надето на данный момент.&lt;br /&gt;
** При посадке на мотоцикл Вэй Шэнь сперва наденет шлем, а потом только запускает двигатель.&lt;br /&gt;
** Если дать команду Вэю на выход из машины, а обе двери открыть будет невозможно, Вэй попросту разобьет лобовое стекло и вылезет из автомобиля.&lt;br /&gt;
** Содержимое мусорных баков отличается в зависимости от окружающей обстановки. Так, в Абердине, где есть рыбный рынок, в мусорках будут рыбьи потроха, а в Центре, где много офисных зданий, — мятая бумага. Разглядеть это можно, если в процессе драки запихать туда противника.&lt;br /&gt;
** Если постоять на месте около раненого (или убитого) гражданского, моно увидать, как к нему приедет карета скорой помощи.&lt;br /&gt;
*** Что занятно, «скоряки» иначе и не появляются (они не стоят на парковках у больниц).&lt;br /&gt;
* [[Панургова полиция]] — полнейшая и очень уж занятная [[инверсия]] тропа чуть ли не с педалью в пол. Во первых, в Гонконге очень тяжело (точнее почти невозможно) достать огнестрельное оружие где то кроме как в сюжетных миссиях. У кого в городе можно отнять оружие? Правильно, у полицейских. Только вот тут у нас во вторых. Гонконгские полицейские в игре, даже на уровне обычного патрульного '''крутые''', и умеют в это ваше кунг-фу не хуже игрока. Единственный способ остановить этих ребят, это заковать их в свои же собственные браслеты и уронить поджопником на землю. Но пока ты будешь проделывать это с одним полисменом, к нему на помощь на тебя со спины уже подбегает другой. Да, потом в перестрелках, если вы отнимите у копов оружие, их уровень ИИ заметное просаживается. Но встреча с пятью местными ОМОНовцами в полноценной броне или же местными СОБРовцами, скорее всего закончится скоропостижной кончиной персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Паркур]] — игра в принципе начинается с этого. В дальнейшем тоже придётся много бегать-прыгать, включая миссии, где нужно заниматься паркуром для видосиков.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — с небольшим фитильком: Сонни моментально выставляет на улицу певиц, не оправдавших его ожиданий. В качестве проституток.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Пендрю, получив путёвку в Интерпол, ликвидировал Дядюшку По как свидетеля его тёмных делишек. А после этого сдал самого Вэя «Весельчаку» Ли, потому что тот не оправдал его личных надежд}}.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — {{spoiler|да, операция прошла успешно: куча разномастных ублюдков получили по заслугам, а триады возглавила не самая худшая из «Красных Шестов» миссис Цзян. Вот только в процессе погибло и пострадало множество не самых плохих людей, а сам Вэй, потерявший кучу родных и друзей, оставит позади всех остальных перед лицом весьма туманного будущего}}. Более того, судя по документам, {{spoiler|Вэй был отправлен в Гонконг после того, как очень серьезно отомстил за смерть своей сестры подсадившим его на иглу, поэтому теперь ему и путь в Штаты заказан, и в Гонконге теперь можно ожидать мести на каждом шагу}}.&lt;br /&gt;
* [[Погребение заживо]] — именно такая участь, согласно досье, постигла предыдущего внедрённого агента, инспектора Чарльза Хо.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу игры 18К чуть не похоронили {{spoiler|Джеки Ма}}, но Вэй вовремя его спас.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] — в ходе проникновения в особняк Цао нужно будет разбить вазы, похитить счастливую статуэтку, перевести часы и передвинуть рояль. В результате Вэй получит по 80 очков репутации у триад за вандализм, грабёж и мелкое хулиганство соответственно.&lt;br /&gt;
** Список ингредиентов для волшебного чая против мертвяков «Кошмара в Норд-Пойнте»: козий помёт, свиная кровь, призрачный перец, яйцо курицы-альбиноса и антифриз. Ибо «почти всё китайское волшебство основано на антифризе».&lt;br /&gt;
* [[Полезный идиот]] — миссис Цзян выдвинула кандидатуру {{spoiler|«Жирного» Цао в качестве временного председателя}} только потому, что {{spoiler|это вставило палки в колёса метящему на то же место «Весельчаку» Ли}}, и вовсе не собиралась {{spoiler|позволить Говарду полностью войти в должность, заранее спланировав его дальнейшую дискредитацию}}.&lt;br /&gt;
* [[Полицейский под прикрытием]] — выглядит как [[GTA]] в Гонконге, но главный герой не обычный бандит, а полицейский под прикрытием. Это потому, что изначально игра была третьей частью серии True Crime, позиционировавшей себя как GTA-клон с героем-полицейским для защиты от царившей тогда антиигровой истерии. Главный герой, полицейский из Гонконгского Отделения Полиции по имени Вэй Шэнь, сперва внедрялся как рядовой боец, однако позже дослужился до Красного Шеста (управляющий территорией) и даже был одним из кандидатов на выборах в Голову Дракона (главнокомандующего Триадой).&lt;br /&gt;
* [[Предупредительная архитектура]] — видите кучу ящиков и подозрительную толпу? Хватайте близлежащий бесхозный пистолет — сейчас он Вам понадобится.&lt;br /&gt;
* [[Преступность — это кошмар]] — [[полицейский под прикрытием]] внедряется в банду Сун-Он-Йи с помощью друга детства и начинает свой путь к успеху. Чем ближе операция внедрения к концу, тем сильнее он понимает мировоззрение, образ мышления и мотивацию преступников. Войны банд, потери друзей и родных, предательства, месть и постоянное беспокойство. Множество персонажей второго плана, мечтающих о спокойной жизни и стремящихся выйти из игры, [[Жертвенный агнец|идут]] [[Жертвенный лев|на заклание]].&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — для свадьбы Уинстона и Пэгги протагонист с трудом добывает редкие черные орхидеи, ведь поверье гласит, что тогда жених и невеста будут вместе до самой смерти. {{spoiler|Печальная ирония в том, что смерть эта наступила в день их свадьбы}}.&lt;br /&gt;
* [[Свадьба не задалась]] — торжество прерывается нападением 18K, в результате которого {{spoiler|гибнут Уинстон и Пэгги, а Дядюшка По получает серьёзное ранение}}.&lt;br /&gt;
* [[Сейчас как извинюсь]] — Псиный Глаз язвительно вспоминает почившую сестру Вэя как первую, кто сделал ему минет, а на ответный выпад Вэя «извинился» за то, что ТА сделала ему минет. Особенно хорошо заходит на контрасте с Уинстоном, который примерно за ту же самую остро́ту немногим ранее моментально извинился, узнав о смерти Мими.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в конце первой погони за Конским Хвостом тот откроет огонь по Шэню [[в каждой руке по оружию|сразу из двух пистолетов]]. В самой игре такая возможность отсутствует.&lt;br /&gt;
** Инверсия: Вэя вырубают в ноль просто ударом пистолета по голове, хотя во время геймплея он монтировкой по лицу получал без проблем.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — враги-борцы. Бьют больно, хватать их нельзя, жизни много, большинство атак отнимает контроль над персонажем и заставляет играть в QTE.&lt;br /&gt;
* [[Спираль смерти]] — в миссии «Смерть от тысячи порезов»&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к печально известной китайской казни [[w:Линчи|линчи́]], которая буквально так и переводится.&amp;lt;/ref&amp;gt; предстоит драка с толпой 18K, вооружённых ядовитыми ножами. С каждым попаданием эффект отравления накапливается, осложняя битву.&lt;br /&gt;
* [[Стартовый ускоритель]] — DLC-шные костюмы, которые в переиздании доступны у торговца в самом начале игры. Дают очень серьёзные бонусы к разным характеристикам, но их нельзя носить вместе с сетами, которые дают бонусный опыт — особенно лица и триады. В итоге можно пройти игру, так и не заработав десятый уровень, а потом опыт брать неоткуда будет.&lt;br /&gt;
** Миссии можно переиграть с помощью «Социального центра». Автор правки на момент конца игры имел 10 уровень репутации полицейского и 9 уровень репутации Триад. Для первой шкалы нужно аккуратно стрелять и водить, а также идеально совершать паркурные движения, чтобы не нарваться на «Грубость». Для шкалы Триад нужно хорошо драться врукопашную (использовать различные приемы и контратаки), учинять жестокие расправы и совершать определенные действия (автор правки погорел на том, что пытался в [[стелс]] вместо того, чтобы заговаривать зубы охранникам).&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]] — на тропе строится один из видов заданий спецназа. Также во время перестрелок по ходу игры головорезы хватают гражданских и используют как живой щит. Если попасть в заложника, засчитывается как убийство невиновного.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный гранатомёт]] — тут сюжетным является практически любой огнестрел. Здесь вам не Америка, за пределами миссий найти в Гонконге «валыну» крайне непросто. Гранатомет (подствольный у автомата) в одной миссии тоже будет.&lt;br /&gt;
* [[Термоматерная боеголовка]] — [[педаль в асфальт]]: эту вещь тут имеет на вооружении '''каждый первый персонаж''' в игре.&lt;br /&gt;
* [[Торговец органами]] — маньяк в одном из дел оказывается обычным хирургом, разбирающим бездомных и членов Сун-Он-Йи на запчасти для 18К.&lt;br /&gt;
* [[Убийство в больнице]] — дважды:&lt;br /&gt;
** На больницу, где лежит с огнестрельным ранением {{spoiler|Дядюшка По}}, нападают боевики враждебной группировки 18К. Благодаря стараниям Вэя и Рикки, безупешно.&lt;br /&gt;
** Второе покушение ({{spoiler|на сей раз успешное}}) в той же больнице на того же человека проводит {{spoiler|сам суперинтендант полиции Томас Пендрю, чтобы избавиться от ставшего ненужным [[сексот]]а. Очевидно, что и за первым опосредованно стоял он же.}}&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — Крысомордый Джонни и Большой Шрам Ву «славятся» репутацией отморозков, слишком жестоких и психованных даже для триад.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Чисто английское злодейство]]}} — {{spoiler|суперинтендант Томас Пендрю}}. Бонусные очки за своеобразный [[спойлер-каст]] в лице {{spoiler|Тома Уилкинсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — четыре квартиры, по одной на каждый район. Можно слегка обновить, докупив улучшения у торговцев.&lt;br /&gt;
* [[Это был только сон]] — «Кошмар в Норд-Пойнте» не сильно связан с основным сюжетом и является всего лишь кошмаром прикорнувшего главного героя. Но [[Одежда в качестве награды|откуда взялась у него в гардеробе шапка цзян-ши]]?&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — {{spoiler|едва у пережившего множество злоключений Джеки отпадает всякое желание заниматься криминалом и появляются планы на жизнь, его похищают и жестоко запытывают до смерти}}.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий сайдквест]] — думаете, «Смерть от тысячи порезов» — это лишь название пытки, которую практикуют в Триадах? Если да, то вы, отчасти правы: сайдквест с похожим названием требует от вас в одно рыло зарезать 30 бандитов, вооружённых отравленным ножами. А ведь загвоздка в том, что чем больше урона получаешь, тем больше тиков урона ты будешь получать! А теперь давайте прибавим к этому нерабочий уворот (который с вероятностью в 70% пошлёт тебя в Омск) и мы получим идеальную миссию для тех, кому хочется острых, во всех смыслах, ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — «Кошмар в Норд-Пойнте» так почти в каждой сцене этим сыпет.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — Шрам Ву терпеть не может своё [[неловкое прозвище]]. С учётом того, ''как'' он его получил, — неудивительно.&lt;br /&gt;
* [[Комическое непонимание сути]] — призрак {{spoiler|Винсента}}, рассуждая о прижизненной важности погребальных ритуалов, благодарит Шэня за то, что он до сих пор проявляет хоть какое-то дружелюбие: {{q|noanon=1|pre=1|{{spoiler|'''Винсент'''}}: Чёрт, да ты первый человек, с которым я разговариваю, который не убежал с криками!&amp;lt;br /&amp;gt;'''Вэй''' ''(язвительно)'': Ну, я в машине. Может, потому что мне просто некуда?&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Винсент'''}}: Ха. Это точно. Ты всегда был умным, Вэй. Я буду этим теперь пользоваться. [[Буквально понятые слова|Машины. Место, где людям некуда бежать]]. Чувак, это просто отлично! &amp;lt;br /&amp;gt;'''Вэй''': Это не совсем то, что я имел в виду.}}&lt;br /&gt;
* [[Пародия]] — «Кошмар в Норд-пойнте» и «Год Змеи» — пародии, соответственно, классических китайских фильмов ужасов и фильмов про боевые искусства.&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — во вступлении к «Году Змеи» выясняется, что за [[спаситель-разрушитель|учинённые Вэем в ходе внедрения беспорядки]] высшее начальство полиции по старой доброй традиции серии «наградило» его понижением до патрульного. И он отправляется на улицы выполнять свои новые обязанности под бравую музычку с крайне кислой физиономией. А в конце ролика от него следует добивающее «Что за отстой».&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — призванный из ада призрак {{spoiler|Крысомордого Джонни}}, пафосно хвалясь, пытается взять реванш над Вэем, но быстро сливает и начинает убегать, сыпля проклятиями. На это Шэнь ядовито замечает: {{q|noanon=1|pre=1|Ты всегда был трусом, {{spoiler|Джонни}}. Смерть не изменила этого. Ты вернулся за мной или от тебя просто устали в аду?}}&lt;br /&gt;
* [[Пьяный мастер]] — Занг.&lt;br /&gt;
** Да и сам Вэй Шэнь, если наденет соответствующий костюм, который при заполнении шкалы «Авторитета» дает возможность протагонисту драться в стиле «кунфуячего алкаша».&lt;br /&gt;
* [[Это был только сон]] — судя по всему, все события «Кошмара в Норд-Пойнте» являются сном Вэя после просмотра фильма. Или нет.&lt;br /&gt;
* [[Я заплачу!]] — проиграв бой, Занг просит Вэя не убивать его, предлагая долю из 25 миллионов, которые в случае его смерти будут навсегда заморожены. Безрезультатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминал}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%BC&amp;diff=410460</id>
		<title>Обсуждение:Брать живым</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%BC&amp;diff=410460"/>
		<updated>2025-02-10T23:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: Новая страница: «Хотел было дополнить статью плашкой, что на ТВТропах есть клише «I Want Them Alive!» - схлопотал ошибку, якобы «объявился псих, который ее лепит куда ни попадя». Есть у кого возможность подсобить?--~~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хотел было дополнить статью плашкой, что на ТВТропах есть клише «I Want Them Alive!» - схлопотал ошибку, якобы «объявился псих, который ее лепит куда ни попадя». Есть у кого возможность подсобить?--[[Служебная:Вклад/91.235.147.136|91.235.147.136]] 02:30, 11 февраля 2025 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%88%D0%B5_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%2B_20&amp;diff=283020</id>
		<title>Наше время + 20</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%88%D0%B5_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%2B_20&amp;diff=283020"/>
		<updated>2025-02-04T04:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TwentyMinutesIntoTheFuture|20 Minutes into the Future}}&lt;br /&gt;
{{Q|В будущем у человека будут маленькие руки, т. к. за человека всё будут делать роботы, маленькие ноги, т. к. человек всюду будет ездить на машине, маленький желудок, т. к. вся еда будет в таблетках, и огромный мозг, чтобы постоянно думать, где достать эти самые таблетки.|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{Q|Лоу лайф, хай тек — XXI век.|Так троп выглядит в режиме [[Темнее и острее]]}}&lt;br /&gt;
Это будущее. Не слишком далёкое, в пределах двадцати лет, но всё-таки будущее. Мир в общем-то тот же, каким мы его знаем, только разных модных гаджетов намного больше. Ни одна из проблем, ни один из кризисов, о которых мы знаем [[прямо с заголовков газет]], никуда не делись — наоборот, они экстраполированы и усилены, и благодаря этому факту можно безошибочно определить, когда было написано произведение. [[Япония захватит мир|Япония и её культура повсюду]]? Писалось во время японского экономического чуда. Кругом бандиты и мафиози? Писалось в [[бесславные девяностые]]. [[Ай-всё|Кругом айфоны]]? Писано сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разница между [[Через недельку нашей эры]] и этим тропом заключается в объёме перемен и экстраполяций. Через недельку нашей эры — это как бы будущее, но через один-два года, и ничем не отличается от настоящего, как мы его знаем. А '''«Наши дни + 20»''' подразумевает, что кое-что уже поменялось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джек Лондон]], «Железная пята». В далёком светлом коммунистическом будущем люди находят в тайнике мемуары главной героини, которая описывает своё знакомство со своим будущим мужем, молодым коммунистом Эрнестом Эвергардом, развитие их отношений, а также попытки противостояния рабочих с подмявшими под себя всю страну олигархами. Начинается рукопись [[Через недельку нашей эры]] (считать первой публикации в 1908 г.) описанием диспутов Эвергарда, который объясняет оппонентам неизбежность глобального экономического кризиса капитализма&amp;lt;ref&amp;gt;Биржевый крах 1907 г. и его последствия&amp;lt;/ref&amp;gt;, заканчивается — где-то через 20 лет словами «Они приближаются!». В промежутке — Мировая война (та самая, что начнётся в 1914 г.), описание кошмарной жизни, которую устроит большинству людей диктатура крупного капитала, и жесточайшего подавления любых попыток восстания.&lt;br /&gt;
** Его же «Алая чума». Опубликована в 1912. В основном представляет собой рассказ о том, как в 2013 году мир погиб от чумы, и как живут остатки человечества 60 лет спустя. Есть упоминания того, что к 2013 США управлял так называемый «совет магнатов», назначавший президентов. Говорится про использование аэропланов и дирижаблей (скоростью аж в 200 миль/ч, в два-три раза медленнее Боинга-747, хотя для дирижабля скорость действительно фантастическая), упоминаются монорельсовые дороги, а также радио и радиотелеграфисты.&lt;br /&gt;
* Роман «Анархисты будущего» 1907 года отыгрывает троп начиная с подзаголовка («Москва через 20 лет»). В 1927 году в наличии десятый созыв Государственной Думы, парламентский политик Максим Горький, социалисты в парламенте, анархисты с бомбами и прочие реалии поздней Российской Империи. Ранняя версия [[Датировка по электронике|датировки по электронике]] тоже присутствует: повсюду радио и электромашины.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — Легенда». Книга опубликована в 1954, действие происходит в 1976-79 гг. В 1975 весь мир погиб от пандемии, вызванной бактерией, превращающей людей в вампиров. Каких-то новых технологий не упомянуто, зато упоминается некая война, где ГГ служил в Панаме и приобрёл там наколку в виде креста и привычку спать в одних штанах (без пижамы).&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]: [[Мир Полудня|«Стажёры», «Хищные вещи века», «Чрезвычайные происшествия»]], а также «[[Пикник на обочине]]» и «Отягощённые злом, или Сорок лет спустя».&lt;br /&gt;
** Хотя сейчас мир «Пикника» уже можно классифицировать как [[Альтернативная история|альтернативную историю]].&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Бегущий человек». В 2025 г. (+40 лет от момента первой публикации) из-за очередного глобального экономического кризиса (причины кризиса не описываются ввиду отсутствия в сюжете вышеупомянутого Эрнеста Эвергарда) расслоение общества достигло катастрофических пределов. Кучка богачей тратит огромные деньги на новые развлечения, а для бедных на каждом углу стоят «бесплатные» телевизоры, транслирующие крайне жестокие «развлекательные» шоу. Участники этих передач — обычные люди, которые потеряли работу и теперь вынуждены продавать себя корпорации развлечений ради жизни своих близких. Вот и главный герой ради денег на лечение своей тяжелобольной дочери подписывается на участие в шоу «Бегущий человек», в котором он должен месяц скрываться от преследователей-убийц. Учитывая, что преследователям помогает полиция, неудивительно, что рекорд шоу составляет всего семь дней.&lt;br /&gt;
* Руслан Мельников:&lt;br /&gt;
** Дилогия «Хэдхантер» — на 20 лет после мирового финансового кризиса (во время которого и была написана): экономический подъём достигнут возвратом к рабству.&lt;br /&gt;
** Дилогия «Мёртвый рай» — на 20 лет после 1990-х (даром, что первая книга цикла вышла в 2003-м, и в ней недвусмысленно сказано, что события происходят, как минимум, через четыре поколения от нас): оргпреступность, бессилие властей, [[кто сколько унесёт суверенитета]]…&lt;br /&gt;
* Вячеслав Рыбаков, «На будущий год в Москве» — +20 лет после распада Советского Союза, если бы все тенденции первой половины 1990-х продолжились и усилились.&lt;br /&gt;
* Майк Мак-Кай, «Хьюстон, 2030» — [[именно то, что написано на упаковке]].&lt;br /&gt;
* «Звёзды — холодные игрушки». Книга написана в конце 1990-х. Человечество после [[гипердрайв|революционного открытия]] в физике внезапно вышло за пределы Солнечной системы, встретило другие разумные расы и вступило в Конклав… на не самых лучших условиях. Технологии будущего, о которых люди долго мечтали, существуют, но делиться ими не собираются. Дальше — хуже: землянам [[Люди — особенные|навязана]] роль космических дальнобойщиков — наша технология не имеет аналогов в космосе, к тому же повреждает психику Чужих при использовании. Поэтому ситуация парадоксальная: к 2020 году 20 % человечества работает на космос (на потребности Конклава), но цивилизация находится в застое.&lt;br /&gt;
* «Самооборона» («Личная неприкосновенность») Юрия [[Нестеренко]]. Написана в 2009-м, описывает примерно 2030-е. ООН распущена, США снова распались на политкорректный Союз и неполиткорректную Конфедерацию, Китай захватил Сибирь, нефть кончилась, американский автопром обанкротился (зато [[Япония захватит мир|японский захватил мир]]). Но самая тяжёлая фаза кризисов уже позади, технологии процветают, повсюду миниатюрные компьютеры («компы» — это уже не жаргон, а официальный термин), электромобили, полные автопилоты для всех видов транспорта. В цивилизованных странах наличные изъяты из обращения (но доллары времён единых США всё ещё пользуются популярностью на охваченной гражданской войной Кубе, хотя в самих США и КША уже не принимаются). Все документы и кредитки заменяет ИД-чип, вживляемый под кожу ладони (и лишь религиозные ортодоксы, отказывающиеся от чипирования, вынуждены таскать с собой пластиковые карточки). «Зелёные» борются с «глобальным похолоданием» (которого нет), и ГГ раздраженно замечает, что помнит, как во времена его детства они столь же яростно боролись с «глобальным потеплением».&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]], «Зона заражения 1-2». Техас попытался отделиться от США и объединиться с Мексикой, но был своевременно укрощён, радикальные исламисты таки создали Исламский Халифат на современном Ближнем Востоке и Средней Азии, Индия и Пакистан обменялись ядерным боезапасом, создав ту самую зону заражения из заголовка, в половине мира больше нет централизованной власти, вместо которой муниципальные комитеты и вооружённое ополчение, функции армий всё больше берут на себя частные военные компании, система спутниковой навигации GPS и половина американских автопроизводителей стали достоянием истории, как и сами США, зато усилились Китай и Швейцария. Ну а в Москве ношение оружия для защиты от гастарбайтеров и закрытые районы стали привычными зрелищами.&lt;br /&gt;
* Алекс Розов, цикл «[[Меганезия|Конфедерация Меганезия]]» (Проза.ру), пишется с 2008 года. Первая трилогия описывает 2040-е годы, где страна-аутсайдер в Тихом океане устраивает у себя технологический прорыв, отменив все надуманные ограничения на технологический прогресс и провозгласив его главной ценностью вообще. Роман «Мауи и Пеле, держащие мир» рассказывает историю возникновения Меганезии в 2020-е годы: аутсайдеры, контрабандисты и неформалы, загнанные в жопу мира — на тихоокеанские острова — устраивают у себя анархическое не-государство с покладанием болта на всё, что мешает им жить (законы, ограничения, юрисдикцию, диктатуру элит крупных стран, доминирующую христианскую мораль), формулируют себе Хартию вольностей в духе древнегреческой не то Декларации независимости и отстаивают его в войне без правил, зато с применением технических архивов прошлых веков и новейших бюджетных технологий. Автор — фанат авиатехники и биотехнологий, про которые много и со вкусом рассказывает от лица персонажей.&lt;br /&gt;
* Энди Уир, «[[Марсианин]]». Где-то середина или вторая половина XXI века (если год упоминался, то автор правки его не помнит). История, в общем-то, не о мире, а о Марке, но судя по тому, что нам показывают, помимо того, что человек полетел на Марс и имеет в своем арсенале технологии для его колонизации (чего, в общем-то, никто не планировал, но так уж вышло), ничего, в сущности, и не изменилось.&lt;br /&gt;
* Гарм Видар «ВР» — киберпанк-рассказ забавен тем, что описывает недалёкое будущее на момент описания, но довольно старые реалии с современной точки зрения. В 1996 «старенький шестисотый пентиум и десятискоростной сидиром» вызывали нервный смех, мол, тут двухсотый пень — недосягаемая роскошь, а уж несуществующий «шестисотый» и притом «старенький»… Году уже к 2005 нервный смех по противоположной причине: какая ещё виртуальная реальность на такой рухляди? Да ещё и локально, без интернета.&lt;br /&gt;
* Серия «База-24» Алекса Орлова — [[с прикрученным фитильком]]. Никаких отправных точек, отсылающих к Земле, как таковой — нет, а действия происходят на совершенно иных планетах, меж которыми бороздят просторы вселенной космические корабли… И, тем не менее — [[В будущем одеваются как в настоящем|никакой футуристики]], в плане одежды; [[Автомат Ералашникова|города, транспорт, оружие]] неотличимы от земных. Даже при наличии снарядов с серой слизью и генетических экспериментов.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Дверь в лето» (1956) — троп обыгран дважды. Действие начинается в 1970 году: недавно отгремела не слишком удачная&amp;lt;ref&amp;gt;То есть не всё удалось разбомбить.&amp;lt;/ref&amp;gt; атомная война, протагонист изобретает линейку роботов для домашней автоматизации; не сошедшись во мнениях с компаньоном, протагонист ложится в спячку до 2000 года. В 2000 году человечество кое-как разгребает последствия мирового экономического кризиса (в США упор на всеобщую занятость: протагонист работает на конвейере, уничтожающем только что сошедшие с другого конвейера кое-как склёпанные автомобили и обязан несколько раз за смену вызывать ремонтную бригаду, даже если никаких проблем на линии нет), легированное золото стало просто техническим металлом, появилась не играющая никакой роли в сюжете антигравитация, сильно изменился лексикон… Да вот, пожалуй, и всё. [[Датировка по электронике]]: стоит роботу добавить блоков памяти («Торсеновские трубки», весьма недешёвые, судя по всему) — и он обзаведётся кучей новых возможностей (и за тридцать лет спячки ничего в робототехнике не поменялось).&lt;br /&gt;
* В. Жучков, «Синора Ависсу — граница бездны». Сюжет начинается в те времена, когда люди уже высадились на Марсе, но в остальном всё остается почти таким же, как сегодня. Существуют новые государственные образования (Исетская Лига). Описываемой в романе мировой войне предшествовали крупномасштабные конфликты в Северной Африке и на Ближнем Востоке, куда были втянуты многие страны.&lt;br /&gt;
* Василий Орехов, цикл о [[S.T.A.L.K.E.R.|сталкере]] Хемуле — действие трилогии разворачивается как минимум через десятилетие после похода Меченого к Монолиту (2013 год). Упоминается международная лунная станция, новый виток «демократизаций» по всему миру, проведённых США, и прорыв в оружейных технологиях, вызванный изучением артефактов Зоны — в частности, появились глубоковакуумные заряды, создающие разрывы в пространственно-временном континууме. Сама Зона постоянно расширяется после каждого Выброса, мутанты стали намного опаснее и многочисленнее (как и аномалии), а сам Периметр теперь охраняют не военнослужащие армии Украины, а иностранный контингент войск всех стран мира, который с большим трудом сдерживает опасности Зоны.&lt;br /&gt;
* Евгений Прошкин, «Механика вечности» — к протагонисту в 2005 год приходит версия протагониста из 2030 (и долго возмущается «ну я же тут жил, почему же тут в реале ещё паскуднее, чем в памяти?»). Позже протагонисту доводится посетить множество вариантов недалёкого будущего. Относительно благополучный только один — в котором Россия под контролем Ирана, а Северная Америка покрыта слоем радиоактивного пепла. Другие варианты ещё хуже (во всяком случае, для жителя России).&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|Чудовище]] Кирилла Бенедиктова — социальный строй другой, но реалии жизни те же самые.&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|Далёкая гейПарадуга]] Леонида Каганова — действие происходит в 2041 году.&lt;br /&gt;
* Сергей Павлов, «[[Лунная Радуга]]» — примерно начало XXII века, человечество активно осваивает Солнечную систему и борется с [[сарказм|радостями]], которое оное освоение приносит, потихоньку придумывает FTL и пытается разобраться в неведомо откуда взявшихся [[люди-плюс|людях-плюс]]. В остальном же — ну, самолёты скрестились с вертолётами и работают на термоядерных движках, ну, туристы-полярники нокаутируют белых медведей, ну, войн не было уже лет сто, но в целом всё примерно как раньше. В финале FTL благополучно доводят до ума, людей-плюс выселяют подальше, и живут себе спокойненько. А вот про сиквел (лет через четыреста) такого уже не скажешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Космическая одиссея 2001» — с одной стороны, коммерческие полёты в космос, базы на Луне, криогеника и искусственный интеллект; с другой — Холодная война не закончилась, и ещё жива компания Pan Am.&lt;br /&gt;
** А с третьей, по состоянию дел на 2024 г. - коммерческие полеты в космос, ИИ, Холодная война, возможно, и закончилась, но бодро возобновилась обратно... &lt;br /&gt;
* G.I. Joe: The Rise of Cobra — около 10 лет в будущее: с одной стороны, всё тот же быт, та же одежда, те же машины… а с другой — экзотические технологии вроде [[Силовая броня|силовой брони]] и энергетического оружия.&lt;br /&gt;
** А с третьей в сиквеле прозвучала фраза «к 2013 году»&lt;br /&gt;
* Советско-польский фильм «Дознание пилота Пиркса».&lt;br /&gt;
* Советский фильм «Я был спутником Солнца» (1959). Сейчас смотрится как [[ретрофутуризм]], но действие происходит лет через 20-30 после момента съёмок. Об этом прямо не говорится, но можно примерно посчитать.&lt;br /&gt;
* Фильм «Шестой день» со Шварценеггером. В начале сказано «'''очень''' близкое будущее».&lt;br /&gt;
* Фильм «Странные дни» 1995 г. предрекал, что в 2000 г. уже будут электронные приборы, считывающие мысли и воспоминания. Не сбылось. А вот расовые беспорядки, полиция на измене и явное негативное видение грядущего, вдохновлённое явно событиями двухлетней давности в том же Лос-Анджелесе, довольно здорово напоминают происходящее в современных штатах.&lt;br /&gt;
* «Мишень» по сценарию В. Сорокина и А. Зельдовича. Мир как бы совсем знакомый нам, но Россия живёт чуть получше, чем в реале — экономически окончательно вошла в первый мир.&lt;br /&gt;
* «Бегущий человек» (по мотивам одноимённого романа Стивена Кинга). Опять глобальный экономический кризис, после которого огромные массы людей теряют работу, а правительство заменяет им недостаток хлеба избытком зрелищ, в том числе повсеместной трансляцией игры «Бегущий человек». Фильм начинается с того, что в 2017 году (+30 лет с момента премьеры) военные вертолёты пулемётами и ракетами расстреливают демонстрацию голодающих безработных. Главный герой отказался исполнять этот приказ, и его отправили в тюрьму, обвинив [[хуцпа|в стрельбе по толпе]] [[Хороший царь, плохие бояре|вопреки приказу лететь дальше]]. Он сбегает, но его ловят и делают «предложение, от которого невозможно отказаться» — стать участником игры.&lt;br /&gt;
* Дилогия фильмов «Параграф 78». На момент выхода (2007 год) — недалёкое будущее России, примерно наши дни (вторая половина десятых). Причём в первом фильме присутствует довольно забавный для современных реалий момент — во время осмотра военной базы один из спецназовцев сетует на отсталое техническое оснащение, на что получает ответ: «Да она строилась ещё при Путине».&lt;br /&gt;
** Вдвойне забавно тем, что как раз ''именно при Путине'' и произошло радикальное улучшение финансирования и снабжения армии, с серьёзным обновлением вооружения и оснащения.&lt;br /&gt;
*** Сама по себе «проработка будущего» в фильме выглядит довольно эклектично. От реальности отличий минимум, и вся окружающая действительность (Российская преимущественно) выглядит как просто «Если бы нефть стоило по 600$ за баррель». При этом вооружение самого спецназа ГРУ, выглядит как какой то причудливый зоопарк из старого АКМ, Минигана и «Хеклер и Коха». А ответ один, авторы просто куражились.&lt;br /&gt;
* «Аванпост» (2019)- авторы и в особенности Куликов, всячески утверждали что работали над образом России будущего. Но в результате получилось странное. Самое реалистично показанное что есть в фильме, в плане технического оснащения, это собственно армия, даром что при поддержке минобороны всё это и было показано, поэтому она выглядит на своём месте. К тому же понятно что все самые высокие технологии именно в вооружённые силы и идут. В остальном будущем странно и эклектично — гигантские небоскрёбы, миллионы дронов курьеров и всеобщая цифроизация всего, намекает на достаточно сильную автоматизацию быта и всеобщее главенство технологий. Но при этом показываются совершенно обычные, ничем не отличающееся от современных дачные посёлки, современные автомобили (вплоть до тюнингованных «Восьмёрок»), современные супермаркеты с теми же продуктами и кассовыми аппаратами. И вообще быт России будущего за пределами мегафутуристичной Москвы, не выглядит как собственно Россия будущего, а выглядит как наконец зажившая Россия по сценарию «Если бы нефть да по 600$ за баррель».&lt;br /&gt;
** Разговоры персонажей между собой порой вносят ещё большую сумятицу. Самый доставляющий наверное персонаж всего фильма-сериала, рассказывал что растил его дед, участник ВОВ. Что даже с учётом возраста персонажа и то что он может очень молодо выглядеть, говорит о том что события фильма происходят никак позже чем через 15 лет от текущего момента. Как за эти 15 лет, отдельна взятая средняя полоса одной страны могла одновременно так сильно изменится, и одновременно с этим изменится блин никак, ответа никто не даёт. А ответ на самом деле один — безблагодатность.&lt;br /&gt;
* «Считанные Секунды» (1992) — мрачный апокалиптически-нуарный Лондон 2007 года, переживающий последствия чудовищного семидесятидневного потопа, с лёгким налётом скорее даже милитаризма чем киберпанка.&lt;br /&gt;
* Трилогия о Робокопе. Время действия — конец девяностых годов. Разруха, безработица, жуткие корпорации типа OCP, разгул преступности, войны по всей планете и в довершение всего исчезающий озоновый слой. О том, какой треш творится за пределами Детройта, можно узнать из теленовостей и рекламы, каковые периодически мелькают в виде вставок.&lt;br /&gt;
* «Терминатор» (1 и 2 части) предрекают «судный день» через 13 лет после времени действия первого фильма — в 1997 году. К этому моменту должен был появиться ИИ Скайнет, продвинутая военная техника, и всё остальное, способное не только активировать ядерный арсенал, но и успешно выкосить остатки людишек на планете. Как ясно из второго фильма — не случилось.&lt;br /&gt;
* «Виртуозность» (1995) — бэшка от создателя «Газонокосильщика», через это будущее весьма забавно показано. На дворе вроде как плюс лет пять, не больше, поэтому изменения от текущей реальности не велики в целом. Но здесь уже существуют ИИ, виртуальная программированная реальность, и совершенные почти что бессмертные нано-организмы. И это никого в общем то не удивляет (по крайней мере тех, кто работает в смежных областях).&lt;br /&gt;
* «Гаттака» — не разу не утопическое генетически программированное будущее, происходит явно в недалёком будущем.&lt;br /&gt;
* «[[Автомобиль: Дорога мести]]» — сеттинг фильма. С одной стороны имеются голографические дисплеи и очень хорошо развита кибернетика, особенно в части имплантов. С другой стороны, одежда и машины точно те же, что и в настоящем времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «seaQuest DSV» — снят с 1993 по 1996, действие начинается в благополучно прожитом нами 2018.&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Выбор народа» (10 серия). В каком году происходит действие эпизода, неизвестно, но это явно не слишком далёкое будущее. Дома, автомобили, костюмы выглядят примерно так же, как в «наши дни» (с поправкой на год выхода сериала), но робототехника развита гораздо лучше. Практически каждая семья может позволить себе андроида, который будет делать за хозяев всю домашнюю работу. Даже сейчас — более чем через четверть века после выхода сериала — о подобных технологиях можно только мечтать.&lt;br /&gt;
** Хотя, может быть, и нет никаких + 20. Из финального твиста следует, что {{spoiler|этих роботов на самом деле производят инопланетяне, планирующие с их помощью захватить землю. Они вполне могли бы осчастливить человечество этой технологией хоть в 1997ом году, хоть в 1897ом}}.&lt;br /&gt;
* «След» — судя по хайтековости происходящего. Однако некоторые вещи перекликаются с сиюминутной реальностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Оригинальный мультсериал «[[Transformers|Трансформеры]]» — действие происходит через двадцать лет после создания, в 2005 г.&lt;br /&gt;
** [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] — аналогично, действие происходит в 2050-ых годах.&lt;br /&gt;
* Мультсериал «Человек-паук» середины девяностых. В целом мир очень похож на современный, только вот генетика очень сильно продвинутая, и вместо обычных пистолетов и злодеи, и полицейские используют [[бластер]]ы.&lt;br /&gt;
** Как и многое в мультсериале — [[Шрамы от цензуры|влияние цензуры]]. Авторам попросту запретили давать полицейским в «детском мультике» настоящие огнестрелы, поэтому и исхитрились таким странным образом. Однако в некоторых кадрах попадается и обычное огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
*** Не совсем, в Комиксах продвинутые вещи и наука объясняется наличием гениальных людей, таких как Тони Старк, Хэнк Пим и прочие, они и продвинули науку дальше нашего времени.&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация наблюдалась и в «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашках-ниндзя]]» 1980-х, где копы стреляли не пулями, а лучами. Но там действие происходило в слегка доработанных 1980-х.&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M.» — действие мультсериала явно происходит в недалёком будущем.&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» (1994) — действие происходит примерно в двадцатых годах XXI века. Если не считать наличия вампиров и оборотней, то мир выглядит примерно так же как наш, но в нём уже есть энергетическое оружие, силовая броня, летающие мотоциклы, лазерные турели и тому подобное футуризмы. …а вот [[Датировка по электронике|компьютеры по нынешним временам выглядят допотопно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Проект „Русалка“» — пятитомный шпионский экшн в мире недалёкого будущего после некоей Третьей Мировой, где угнетаемые народы взяли экономический реванш над западным миром, а Америка и старушка-Европа прозябают в бедности и разрухе.&lt;br /&gt;
* «Жар Меркурия» — уже происходят регулярные полёты на Луну и Меркурий, имеются кибернетические имплантаты.&lt;br /&gt;
* «Старик Логан» — на одной из первых страниц сказано, что прошло 50 лет. Правда, это [[постапокалипсис]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Изгнанные из Рая» — многие живут в виртуальном пространстве, а если требуется выйти в реал, то их тела клонируются.&lt;br /&gt;
* [[Странники (аниме)|Planetes]] — 2075-й год. Техника стала чуть «ракетнее», а социальные и экономические проблемы остались те же.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock — время действия заявлено, как «[[нескоро-нескоро]]» (конец XXX века), но по факту мир выполнен в духе [[троп]]а (с точки зрения времен написания, сейчас уже [[ретрофутуризм]]). В меню — все типичные «пугалки» старой фантастики в весьма гротескном представлении (трудно сказать, кто тут более курам на смех — местное мировое правительство или местные инопланетные захватчики — но главные герои уделывают и тех, и других просто по факту того, что являются [[Банда маргиналов|(относительно)]] [[Единственный нормальный человек|нормальными людьми]]).&lt;br /&gt;
* [[Serial Experiments Lain]] — В опенинге прямо издевательским тоном говорится: «Present day, present time, ahahahaha…»&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — применимо к Академия-Сити с его НТП опережающим весь мир лет на 20-30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Operation Flashpoint-ArmA|Arma 3]]: действие происходит в 2030-х годах. Сам мир изменился не слишком сильно, за исключением появления CSAT — военно-политического блока, куда входят ближневосточные, азиатские и африканские страны. Вооруженные силы большинства стран используют «футуристичные версии» современных видов оружия и техники (по типу «Блэкхоков» и «Чинуков» с прикрученными стелс-элементами) или концепты из настоящего или недалекого прошлого, в реальном мире не пошедшие в серийное производство.&lt;br /&gt;
* [[Act of War]]: Direct Action и High Treason. Мир будущего в целом мало отличим от нашего. Усугубился топливный кризис, стало сильнее движение антиглобализма. Разрабатываемые сегодня военные технологии получили зелёный свет на боевое применение: боевые роботы, экзоскелеты, оптический камуфляж, термоядерная энергетика, электромагнитное оружие.&lt;br /&gt;
** [[Act of Aggression]]&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex|Deus Ex: Human Revolution]] — игра 2011 г. рассказывает о событиях 2027 г. Нанотехнологии только начинают развиваться, всё ещё очень сильны позиции механической кибернетики (хотя и сама она развита выше, чем в наши дни).&lt;br /&gt;
** Сиквел Mankind Divided — в ту же копилку: на дворе 2029 г.&lt;br /&gt;
* Практически все игры по мотивам произведений Тома Клэнси, особенно End War.&lt;br /&gt;
* Большая часть игры серии Metal Gear Solid (кроме приквелов).&lt;br /&gt;
* Самая первая [[Command &amp;amp; Conquer]] началась с того, что [[через недельку нашей эры]] с неба упали семена Тайбериума.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]]: Generals — угроза терроризма значительно выросла, оные террористы даже смогли организовать свою Глобальную Освободительную Армию и наделать порядочно шороху в мире. И это не считая не считая их собственного государства — [[Курак|Альдастана]], возникшего трудами ГОА на территории Казахстана, Киргизстана и Таджикистана. В общем-то, ребята [[w:Исламское государство|угадали]], ошиблись только с географией — Кыргызстан и Таджикистан, и Ирак и Левант немного разные вещи.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — действие игры происходит где-то в 2030-е. На кой ляд частные военные компании используют почти антикварную технику 1950-60-х гг. [[идиотский сюжет|оставим на совести разработчиков]].&lt;br /&gt;
* Crysis - вышла в 2007, рассказывает о 2020. Сюжет и суть игры строятся вокруг новой технологии - нанокостюма. События Crysis 2 разворачиваются в 2023, а Crysis 3 - в 2047.&lt;br /&gt;
* [[X-COM]] 2: Действие будет происходить через 20 лет после Enemy Unknown/Enemy Within ([[через недельку нашей эры|2015 год]]). Всякие экзоскелеты-бластеры-роботы существуют, но выглядят топорно и уживаются с обычными бронежилетами и огнестрелами.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] Black Ops 2 — действие игры развивается в 2025 году: дроны на вооружении армий, [[Китай захватит мир|экспансия Китая]] и оптический камуфляж в комплекте.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — 2038 год. Буквально +20 лет после выхода игры. Все то же самое, что и в 2018 году, только с андроидами.&lt;br /&gt;
** По телевизору говорится о том, что Россия заявила о своих правах на Арктику, и что это может привести к Третьей Мировой войне. А в одном из журналов можно узнать что в США президентом является видеоблогер(причем женщина), а у нас некий «Иванов».&lt;br /&gt;
* Серия игр «Метро»&lt;br /&gt;
* Phantasy Star Online 2 — действия 4 эпизода сюжета разворачиваются как во вселенной Оракула, так и на Земле, на которой 2028 год. В 2016 году были открыты частицы эфира, которые приспособили под мгновенную передачу данных.&lt;br /&gt;
* Secretary — действие происходит в 2047 г. Киборгизация и биомодификация вполне доступны, пусть и не пользуются такой уж большой популярностью. При этом в мире царит корпократия, корпорации могут заключать с работниками фактически кабальные контракты вплоть до возможности биомодификации их тел против их воли или обращения в рабство, а для особо провинившихся содержат корпоративные тюрьмы. В бытовом же плане, однако, особых отличий от настоящего нет - все те же моллы, кафе, спортивные залы без навороченных тренажеров и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — основные события разворачиваются в 2017 году ({{spoiler|а также в 2034}}). Присутствуют [[Искусственный интеллект|ИИ]], [[Клон|клонирование]], [[робот]]ы и т. д. Правда, есть то, с чем разработчики кардинально просчитались — здесь для записи огромного объёма информации используются суперпродвинутые диски, а не флешки. Ну не смогли в 2002 предугадать их нынешнюю популярность!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Сабж практически всегда переживают люди, освободившиеся из мест лишения свободы после отбытия наказания за тяжкие или особо тяжкие преступления.&lt;br /&gt;
** А также люди, вышедшие из состояния комы.&lt;br /&gt;
* Старая шутка (еще с 50-х) про то, что именно в [текущий год]+20 наконец-то станет доступна термоядерная энергетика как способ производства электричества, а не игрушка для ученых и военных. В худшем случае это [[сказка про белого бычка]], в случае средней паршивости [[варенье на завтра]]. Но, как пишет Кругляков, &amp;quot;я не могу назвать данное направление лженаукой. Солнце — это термоядерный реактор, в котором плазма (электроны и ионы) удерживается от разлета силами тяготения. &amp;lt;...&amp;gt; Почему же до сих пор термоядерный реактор не построен? &amp;lt;...&amp;gt; Когда-то академик Л.А. Арцимович заметил, что за всю свою историю наука никогда не сталкивалась с проблемой, сопоставимой по сложности с проблемой управляемого термоядерного синтеза. И, тем не менее, большинство проблем, стоявших перед учеными, удалось преодолеть. &amp;lt;...&amp;gt; На крупнейшем токамаке европейского сообщества JET величина Q (отношение энергии, выделенной в термоядерных реакциях, к энергии, вложенной в нагрев плазмы) достигла уровня единицы. По инициативе СССР в 90-х годах возник международный проект экспериментального термоядерного реактора ИТЭР (ITER).&amp;quot;&lt;br /&gt;
** На самом деле прогресс по реакторам вполне измеряется соотношением затраченной и полученной энергии, уже неплох и в последние годы ускорился. Так что шанс на это +20 действительно есть, правда не факт, что будет экономически выгоден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Science fiction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C&amp;diff=283019</id>
		<title>Зловещий автомобиль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C&amp;diff=283019"/>
		<updated>2025-02-04T04:18:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SinisterCar|Sinister Car}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Haunted Car.jpg|мини|Хочешь покататься?]]&lt;br /&gt;
'''Зловещий автомобиль''' — одна из разновидностей [[Мистический транспорт|мистического транспорта]]. Бывает двух видов, которые могут и сочетаться: либо он сам по себе обладает мистическими свойствами (например, он разумен, или на него наложено проклятье) и способен причинить водителю множество неприятностей вплоть до летального исхода, либо на нём разъезжает какой-нибудь злодей или демон, оборудовавший машину по собственному вкусу: начиная от фигурки в форме черепа с костями на радиаторе и игрушечного Ктулху на лобовом стекле и заканчивая ловушками на пассажирских сиденьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространённый в СССР и на постсоветском пространстве подвид — [[Чёрная Волга]]. Может сочетаться с тропом [[Автомобиль как оружие]], а если сабж ещё и подбирает зазевавшихся автостопщиков — [[Сесть не в ту машину]]. Если машина вредит своему владельцу более прозаическим способом и не заводится, когда нужно удрать от смертельной опасности, это другой троп — [[ОНА НЕ ЗАВОДИТСЯ!!!]] Если же она пугает только своим техническим состоянием — это [[Антилопа-гну]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Танго, пампасы, Фолкленды|Аргентинская]] городская легенда про т. н. «Taxi de los muertos» («такси смерти»), которое останавливается около кладбища. Говорят, что тех, кто осмелился воспользоваться услугами этого транспорта, больше никто никогда не видел живыми.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная Волга]] же! Она же Черный Воронок. Многочисленные и разнообразные советские городские легенды о чёрных машинах Горьковского автомобильного завода с номером ССД (Смерть Советским Детям) или СМШ (Смерть Московским Школьникам). Заднее стекло такой Волги было закрыто шторками, из-за которых тайно фотографировали детей, а потом находили по фото и убивали. Или именно на ней за вами могли приехать злые кегебэшники и увести, куда Макар телят не гонял! Автор правки в детстве реально боялся!&lt;br /&gt;
* Автобус с чёрными шторками из пионерских страшилок. Садиться в него нельзя ни в коем случае, даже если никаких других автобусов нет. Иначе вы рискуете быть задушенными чёрной рукой!&lt;br /&gt;
* Автобус-мясорубка. В отличие от предыдущего примера, пассажиров убивают не чёрные руки, вылезающие из спинок сидений, а мясорубки, под этими сидениями спрятанные. По одной из версий, полученный фарш кушал водитель-каннибал, а по другой — его злая мать-старушка делала с этим фаршем пироги и продавала в чОрном (обязательно чёрном!) ларьке.&lt;br /&gt;
* Ну и конечно же, один из самых известных персонажей жуткого детского фольклора — Гроб на колёсиках. Не совсем автомобиль, но очень близко. И для целевой аудитории более чем зловеще.&lt;br /&gt;
* Раньше в (какой-то африканской стране, кто знает, напишите) по-преимуществу, темнокожее население панически боялось пожарных машин — считалось, что они красные от … детской крови, которую нелегально выкачивают из детишек и везут на продажу в Европу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Грин, «[[Гринландия|Серый автомобиль]]».&lt;br /&gt;
* Илья Масодов, «Автобус».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]] очень любит это дело:&lt;br /&gt;
** «Кристина» же!&lt;br /&gt;
** «[[Stephen King/It|Оно]]» — а здесь машину, подозрительно похожую на ту самую «Кристину», [[Злобный клоун|главгад Пеннивайз]] подогнал сбежавшему из психушки Генри Бауэрсу.&lt;br /&gt;
** «Почти как „бьюик“» — собственно, «Бьюик» странного вида, оставленный на автозаправке [[Люди в чёрном|загадочным человеком в чёрном]]. Впоследствии оказалось, что он служит порталом между мирами и способен забирать людей в фантастический параллельный мир и, наоборот, перемещать в наш мир [[Чу-чу|жутких чужеродных существ]].&lt;br /&gt;
** «Низкие люди в жёлтых плащах» из сборника «Сердца в Атлантиде» — кричаще-безвкусные автомобили этих самых «низких людей»: красный «олдсмобил», лиловый «DeSoto» и сопливо-зелёный «кадиллак». {{spoiler|Они ещё и живые…}}&lt;br /&gt;
** «Ур» — низкие люди в жёлтых плащах и их автомобили встречаются и здесь.&lt;br /&gt;
** «Грузовики» — все транспортные средства (а не только грузовики) зажили своей жизнью и восстали против людей.&lt;br /&gt;
*** Вторую экранизацию смотреть не стоит — она отстойно сделана (сам Кинг, говорят, тоже плевался). Зато первую экранизацию, очень вольную и срежиссированную самим Кингом, есть за что любить, хоть критики её и заклевали.&lt;br /&gt;
** «81 миля» — на заброшенной автостоянке торчит старый автомобиль неизвестной модели. Не стоит к нему прикасаться. Даже подходить не стоит.&lt;br /&gt;
** «Грузовик дяди Отто» же!&lt;br /&gt;
** «Мистер Мерседес» — аверсия. «Мерседес», на котором заглавный маньяк протаранил толпу людей, кажется весьма зловещим, однако, это всего лишь машина. И впоследствии, Холли Гибни (персонаж сугубо положительный) получает тот самый «Мерседес» в наследство и, отмыв и отремонтировав его, ездит на нём как на самом обычном автомобиле.&lt;br /&gt;
** «Институт» — бомжиха Сиротка Энни, обожающая конспирологические радиопередачи, убеждает Тима Джеймисона, что нужно опасаться чёрных автомобилей, ведь на них ездят таинственные [[они]]. На самом деле это, конечно же чушь — они могут ездить на автомобилях любого цвета.&lt;br /&gt;
* Джо Хилл&lt;br /&gt;
** «Страна Рождества» — старинный «Роллс-Ройс Призрак» Чарльза Мэнкса, который способен ездить между мирами, может двигаться без водителя и обладает кучей других аномальных способностей, а вместо топлива питается душами детей, заодно омолаживая и своего хозяина. Сын Стивена Кинга уверенно шагает по стопам отца…&lt;br /&gt;
** «Заряженный» — брат главной героини Колсон видит подозрительный фургон с тонированными стёклами, похожий на те, на каких обычно разъезжают похитители, и дёргает ручку водительской дверцы, дабы убедиться, что внутри нет какой-нибудь связанной девушки. [[С прикрученным фитильком|С очень сильно прикрученным фитильком]]: фургон, похоже, самый обычный и в дальнейшей истории никак не участвует. А Колсон вскоре погибает из-за совсем другого, ни разу не зловещего, автомобиля.&lt;br /&gt;
* [[R. L. Stine|Р. Л. Стайн]] — «Заколдованное авто», а так же трилогия «Хроники „Каталуны“».&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]]&lt;br /&gt;
** Рассказ «Автодьявол», он же «Машина Дьявол» — дикие автомобили сбиваются в банды и нападают на людей и «домашние» машины. У многих за рулём, маскировки ради, сидят трупы водителей. Главный герой Мёрдок вместе с разумной машиной Дженни, оснащённой по последнему слову техники, охотятся на главаря одной из таких банд — огромный чёрный «Кадиллак», дьявольски хитрый и опасный.&lt;br /&gt;
** И его продолжение «Последняя из Диких» — пятнадцать лет спустя Мёрдок охотится на Дженни, перешедшую на сторону диких.&lt;br /&gt;
** Рассказ «Ауто-да-фе» — коррида, где вместо быков используются живые и очень агрессивные автомобили.&lt;br /&gt;
* «[[Мефодий Буслаев]]», вторая книга «Свиток желаний» — жуткий чёрный лимузин, который преследовал героиню. {{spoiler|Оказался змеем из Тартара.}}&lt;br /&gt;
* Александр Афанасьев, «Эра джихада» — белые «Приоры», на которых в Дагестане ездят ликвидаторы ФСБ.&lt;br /&gt;
* Брейди Голден, рассказ «Семейный автомобиль» — родители главной героини поехали в гости к бабушке и бесследно исчезли вместе с автомобилем. А спустя восемь лет её начинает преследовать их белый универсал, слишком заляпанный грязью, чтобы можно было рассмотреть водителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кристина.jpg|thumb|right|Кристина.]]&lt;br /&gt;
* Экранизация «Кристины» от Джона Карпентера.&lt;br /&gt;
* «Автомобиль» 1977 года — предшественник кинговской «Кристины».&lt;br /&gt;
** И, прости Гспди, «Автомобиль: Дорога мести». В котором убивают прокурора Кэддока, выкинув тело прямо на его новенький автомобиль. Труп юриста и его тачка магическим образом ассимилируются и начинают сперва мстить, а затем, {{spoiler|когда одержимое транспортное средство получило несколько запчастей от того самого Автомобиля, который в свое время перекошмарил округ Томас штата Юта, — попросту беспределить}}.&lt;br /&gt;
* «Дуэль» Стивена Спилберга, экранизация Ричарда Мэтисона. Настоящий антагонист здесь — огромный, ржавый, зловещий грузовик, а не водитель, лица которого мы так и не увидим.&lt;br /&gt;
* «Автомобили, которые съели [[нет, не тот|Париж]]» Питера Уира — машины, на которых ездит парижская молодёжная банда (Париж — это не [[Увидеть и умереть|Париж]] [[лягушатники-капитулянты|Франции]], а одноимённый маленький городок в [[кенгуру и каторжники|австралийской]] глуши). Это искорёженные автомобили, с приваренными решётками и шипами, угрожающими надписями, нарисованными пастями. Бонус для жителей стран с левосторонним движением — из-за праворульности иногда складывается ощущение, что они ездят без водителей. Отдельно стоит выделить автомобиль, весь покрытый длинными шипами, который выглядит на голову страшнее и внушительнее остальных. А на одном из постеров он и вовсе изображен живым.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Фантазм]]» — погребальный катафалк и сам по себе довольно мрачная и зловещая машина, а уж с таким водителем как Верзила…&lt;br /&gt;
* «Дух мщения» — невероятно круто выглядящий чёрный автомобиль с тонированными стёклами, на котором ездит главный герой, вернувшийся с того света, чтобы отомстить убившей его банде гонщиков. Обладает способностью появляться из ниоткуда, исчезать вникуда, становиться бесплотным и оставаться целёхоньким после жутких аварий. Персонажи не могут определить на глаз марку сей чудо-машины, что неудивительно, ведь это Dodge M4S (Dodge PPG Turbo Interceptor) — концепт-кар, так и не запущенный в серийное производство. Всего в мире было произведено 6 таких автомобилей, 4 из которых разбили во время съёмки этого фильма.&lt;br /&gt;
* «Господин оформитель» — вольная адаптация «Серого автомобиля», где действие перенесено в Россию эпохи [[декаданс]]а. {{spoiler|В конце главный герой погибает под колёсами этого самого автомобиля.}}&lt;br /&gt;
* Малоизвестный фильм «Гладиатор» ([[Нет, не тот|1986]]). Маньяк-убийца «Череп» сбивает людей машиной. Что интересно, обозленный главгер-[[вигилант]] в ответ мастерит против него ''свою'' машину смерти и берет заглавный псевдоним…&lt;br /&gt;
* «Взвод чудовищ» (1987) — Дракула водит огромный чёрный катафалк без номеров, но зато с серебряным черепом на капоте. В дополнение ко зловещему виду этот автомобиль обладает способностью делаться нематериальным, чтобы избегать столкновений с другими машинами.&lt;br /&gt;
* «[[Жажда страсти (фильм, 1991)|Жажда страсти]]» Андрея Харитонова — аналогично, здесь на чёрном автомобиле ездят жуткие [[люди в чёрном]], похожие на [[вампир]]ов.&lt;br /&gt;
* «Скорая помощь» (1990) — обычная, белая, американская скорая помощь ворует диабетиков. И адски разбирает на запчасти.&lt;br /&gt;
* «Максимальное ускорение» — явно трэшовая (но на свой лад очень обаятельная) экранизация кинговских «Грузовиков», выполненная самим Стивеном Кингом: он решил попробовать себя в режиссуре.&lt;br /&gt;
** «Зона 51» 1997 года (в оригинале фильм называется просто Trucks) — ещё одна адаптация этого же произведения. Однако по сравнению с этой убогой тупо-ремесленной лентой «Максимальное ускорение» — просто шедевр кинематографа!&lt;br /&gt;
* «Ночное видение» (1997) — маньяк на черном фургоне убивает женщин-изменниц.&lt;br /&gt;
* «[[Джиперс Криперс]]» — старый ржавый «Шевроле» с «коровоотбойником», на котором катается монстр. В третьем фильме оказывается, что он и без своего водителя может быть очень зловещим и опасным.&lt;br /&gt;
* Ряд фильмов про маньяков на автомобилях: «Попутчик», «Шоссе смерти», «Ничего себе поездочка», «Черный кадиллак» и т. д.&lt;br /&gt;
* «Болото» (2005) — грузовик-буксировщик, на котором разъезжает очень непростой зомби.&lt;br /&gt;
* «Маршрут построен» — отечественный хоррор-фильм с внедорожником BMW, в салоне которого несколько дней пролежала зверски убитая женщина. Теперь её призрак вмешивается в управление автомобилем.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Или это все всего лишь глюки поехавшей крышей главной героини.}}&lt;br /&gt;
* «Преследование» 2019 г. — маньяк ездит на ничем не примечательном Volkswagen Transporter. Казалось бы, аверсия, но именно эта непримечательность его машины и становится кошмаром для главного героя, когда он в каждом встречном белом микроавтобусе начинает видеть машину отморозка с распылителем химикатов. А таких белых микроавтобусов в городе ОЧЕНЬ много.&lt;br /&gt;
* «Грузовик-призрак» — заглавный автопоезд, одержимый Цербером.&lt;br /&gt;
* The Toybox, он же «Фургон смерти» — трейлер в котором обитает дух маньяка-убийцы.&lt;br /&gt;
* «Остановка» — автомобиль с номером KZL 303, на котором разъезжает принципиально неубиваемый и манипулирующий не то видениями, не то призраками маньяк.&lt;br /&gt;
* «[[Лепрекон (серия фильмов)|Лепрекон 2: Одна свадьба и много похорон]]» (1994) — пополам с [[Крутая тачка|Крутой тачкой]]: Лепрекон за кадром затюнинговал гоночный карт, сделав из него убойный лепрекономобиль. Зелёного цвета, украшенный человеческими черепами, утыканный костяными шипами и с изображением зачёркнутого клевера на капоте. Из-за своей миниатюрности и претенциозности эта машинка может выглядеть комично, но только пока она не помчится на вас на полной скорости.&lt;br /&gt;
* «Чёрный телефон» (2021) — чёрный фургон с надписью «Абракадабра», на котором ездит серийный похититель и убийца детей, не то прикидывающийся фокусником, не то и правда таковым являющийся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — в [[хэллоуин]]ской 25-й серии убийца похищает своих жертв, перемещаясь на чёрном катафалке, который ездит без лошади, бесшумно и не оставляя следов. Катафалк оказался электромобилем, потому и не издавал шума двигателя, а следы заметали за ним специально приделанные щётки. Опять же, не анахронизм — какой-никакой электромобиль появился ещё в 1841 году.&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» (2018) — 2 сезон, 5 серия. Тюнингованный зелёный Nissan 300ZX Z31 1985 года выпуска, который ездит сам по себе и страшным голосом велит всем убираться. На самом деле им управляет призрак водителя-самоубийцы, видимый только в зеркалах, отчего автомобиль ничуть не становится менее зловещим.&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Остров Серой Тучи (Миннесота)» (1 сезон, 9-11 серии). Об означенном острове ходит множество жутких баек. В одной из них говорится о призрачном пикапе, который давит людей. Впрочем, то, с чем столкнулись главные герои на самом деле, не имеет никакого отношения к тропу.&lt;br /&gt;
* Экранизация «Мистера Мерседеса»&lt;br /&gt;
** Здесь как и в первоисточнике, зловещ не сам автомобиль, а его маньяк-водитель. И Холли в последнем сезоне преспокойно разъезжает на том самом «Мерседесе», перекрашенном в весёлый жёлтый цвет.&lt;br /&gt;
** Зато зловещие черты приобрёл [[Жуткий мороженщик|фургончик мороженщика]], ставший во втором и третьем сезонах своеобразным символом Брейди Хартсфилда, хотя тот не совершал за его рулём ничего особо уж зловещего.&lt;br /&gt;
* Экранизация «Страны рождества».&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers: Mystic Force]]» — в одной из серий засветился монстр, способный принять облик автомобиля такси.&lt;br /&gt;
* «Кровавая гонка», она же «Кровавая езда» — кровь здесь выступает в качестве топлива. Во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* «[[Полиция Майами: Отдел нравов]]» — Mercedes W126 и C126, седан и купе S-класса соответственно, претендуют на статус главной злодейской машины, «мерсы» других моделей тоже в основном встречаются у разных негодяев.&lt;br /&gt;
* Мини-сериал «Судья» — во втором сезоне немножко спародировали троп. Пополам с тропом «[[Ложная тревога]]»: автомобиль, ''медленно преследующий'' героиню, {{spoiler|только поначалу казался ей страшным и зловещим, а потом всё разъяснилось. (В первом сезоне злодей, которому героиня поначалу доверяла, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] её и всячески надругался над ней — и теперь она боится каждого шороха, хотя по характеру своему вовсе не труслива.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Тачки 2»&lt;br /&gt;
** Профессор Цундапп, коварный и жестокий садист.&lt;br /&gt;
** «[[Мафия|Вёдра]]» в целом являются хорошим примером тропа.&lt;br /&gt;
*** В одной из «Историй Мэтра» — Полночный Свет {{spoiler|(на самом деле байка)}}. {{spoiler|И показанный в конце той же истории Бензовампир}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Страшный пришелец из космоса» (1 сезон, 15 серия). Среди прочих пугалок, заготовленных Инопланетянином-призраком, чтобы отвадить любопытствующих от заброшенного военного аэродрома, был старый армейский пикап, лихо гоняющий сам по себе, несмотря на проколотые шины. С фитильком: Скуби-банда разгадала секрет этой машинки ({{spoiler|Дистанционное управление и дополнительные колёса под днищем}}) до того, как увидела её в движении.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — «Погоня за зомби без лица» (1 сезон, 8 серия). Зомби без лица разъезжает по городу на зловещем катафалке.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989) — 2 сезон, 10 серия. После того, как Барт угодил под машину мистера Бернса, Симпсоны решили отсудить у последнего миллион долларов. Рассказывая на суде свою версию событий, Барт намеренно сгущает краски, и винтажный чёрный автомобиль Бернса превращается в адскую машину смерти — хищно оскаленная радиаторная решётка, на капоте вместо эмблемы перекрестие прицела, салон украшен брелками в виде черепов. Дополняют картину Смитерс, высматривающий в бинокль, кого бы сбить, и водитель-Бернс, пускающий слюни и заливающийся безумный злодейским смехом.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 4 серия. Вторая история по сути являет собой сокращённый и сильно смягчённый вариант [[Стивен Кинг|Кинговской]] «Кристины». Юный автолюбитель Кевин взялся отремонтировать старую ржавую развалюху, а та оказалась живой. Впрочем, зло здесь не она, а парочка хулиганов, ворующих автозапчасти. А машина выступает в роли зловещего орудия возмездия для них: сначала она устроила им кошмарные покатушки, затем привезла на автомобильную свалку с другими живыми машинами, разбившимися по их вине, и в итоге запугала так сильно, что они сами сдались первому подвернувшемуся полицейскому.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 1 серия. Вместо такси за Хранителем Склепа приехал катафалк с тонированными стёклами, крылатым черепом на эмблеме, радиаторной решёткой в виде паутины и дверными ручками, стилизованными под косточки. Впрочем, сам Хранитель едва ли увидел в этом автомобиле что-то зловещее.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 9 серия. [[С фитильком|Мельком]]: В начале серии перед особняком Хранителя Склепа можно заметить три карикатурно-зловещих автомобиля. Они не играют никакой роли в дальнейших событиях, на них просто приехали приятели Хранителя по покеру — зомбак, оборотень и гроб со скелетом.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» (1999) — в 18 серии 2 сезона Бендер превращается в машину-оборотня. И теперь Фраю и Ко надо найти первопричину проклятия… Собственно, автомобиль ставший этой самой первопричиной, куда более зловещ, чем Бендер-оборотень.&lt;br /&gt;
* «Обычный мультик» — Ригби после просмотра ужастика «Привет, начальник» начинают преследовать кошмары с такси-убийцей из данного фильма.&lt;br /&gt;
* «Битлджус» — [[зигзаг]]: Смертик, машина главных героев. В своём обычном состоянии он добрый и милый автомобильчик. Но стоит Смертику увидеть собаку, он превращается [[Мистер Хайд|в звероподобного монстра]] и начинает её преследовать.&lt;br /&gt;
* «[[Трансформеры]]» — в разных мультсериалах нередко встречаются злодеи с альтформой автомобиля (не все десептиконы трансформируются в военную технику и не все злодеи — десептиконы). Автору правки наиболее ярким и запоминающимся примером кажется наемник Локдаун из [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]]: он и персонаж сам по себе жуткий, и в обличии автомобиля выглядит весьма зловеще, и первая серия, в которой он появляется, намного [[Темнее и острее]] предыдущих. И вдобавок автоботы поначалу приняли его за какого-то человека-нарушителя на странном автомобиле.&lt;br /&gt;
{{q|— А теперь, пожалуйста, покиньте транспортное средство, сэр. &lt;br /&gt;
— Всего одна проблема. Я ''и есть'' транспортное средство.|The Thrill of the Hunt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бэтмен|Бэтмобиль]] c точки зрения готэмских преступников и всяких разных суперзлодеев.&lt;br /&gt;
** Таковым для самого Бэтмена и хороших парней должен был стать, по задумке Убийцы-Мотылька, Мотмобиль. [[Злодей-недотёпа|Не получилось, не фартануло]].&lt;br /&gt;
* Любое транспортное средство становится зловещим, когда за его руль, штурвал или поводья садится Призрачный Гонщик. Вопрос лишь в том, является ли оно автомобилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Akira]] — среди сюрреалистично-жутких игрушек, которые донимают Тэцуо в кошмарах, есть и машинка.&lt;br /&gt;
* [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|JoJo’s Bizarre Adventure: Stardust Crusaders]] — стенд Wheel of Fortune превращает обычный автомобиль в чудовищную машину-монстра, способную ремонтировать себя, деформировать свой корпус, отращивать шипы, ездить по отвесным стенам и даже стрелять бензиновыми пулями.&lt;br /&gt;
* [[Wangan Middonaito|Wangan Midnight]] — «Дьявол Z», темно-синий Nissan Fairlady Z (S30) Акио Асакуры. Многие персонажи считают его проклятым. Да и вообще просто так подобные прозвища не дают.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: если взять автомобиль, спроектированный для двигателя мощностью в районе 130 л. с., и запихать в него раскачанный до 620 л. с. мотор, то даже с глубокой доработкой всех агрегатов получится едва управляемый гроб на колёсах. А если при этом использовать этот самый гроб для гонок по дорогам общего пользования на скорости в районе 300 км/ч, то результат немного предсказуем. Аварии будут регулярными и очень болезненными. Странно ещё, что «Акума Зетто» угробила только одного своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* GTA: Sаn Аndreаs. В некоторых местах периодически встречается помятый «Глендэйл» с небьющимися стёклами, который невозможно починить, и ездящий сам по себе. Хотя разработчики и разъяснили, что его появление — ошибка скрипта, а «ездит» сам по себе он исключительно потому, что появляется в основном на склонах, по которым и скатывается вниз, в коммьюнити на тему этого автомобиля возникли самые разнообразные слухи.&lt;br /&gt;
* Серия Carmagedon — практически каждая машина.&lt;br /&gt;
* Driver San Francisco — [[Педаль в пол|любой автомобиль]], в который {{spoiler|вселяется Джерико}}, становится для Таннера зловещим. Бонусом идёт зловещая [[Чёрно-красный — для всех опасный|чёрно-красная подсветка]] таких машин.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]] — Irenic («Мирный»), ангел в виде автомобиля с нимбами вместо колес. Пополам с [[Крутая тачка]] — вызвал промышленную революцию в XVIII веке, просто явившись человечеству (видимо, людям захотелось такой же).&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: Absolution — в десятой миссии наш лысый суперкиллер привёз Ленни Декстера (похищенного в прошлой миссии сынульку главгада) в пустыню, получил от него необходимую информацию и теперь решает его судьбу. Можно убить Ленни любым доступным оружием, можно просто уехать, бросив его на произвол судьбы, но есть и более интересный вариант. Если подстрелить всех стервятников на уровне, то откуда-то из-за горизонта примчится [[Жуткий мороженщик|фургончик мороженщика]] и собьёт Ленни насмерть (а если встать у него на пути, то и Сорок Седьмого тоже). Если отвлечься от того, что это просто пасхалка, добавленная [[шутки ради]], то всё выглядит более чем зловеще — фургончик без водителя носится на бешеной скорости по пустыне и убивает людей.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Army 4: Dead War]] — одержимые немецкий бронеавтомобиль, танк, мобильная крепость Гитлера на самом деле являются сплавом металла механизмов и плоти.&lt;br /&gt;
* [[Kishin Douji Zenki]] — автор правки не курил первоисточник, потому пишет здесь, а не в разделе манги и аниме, но все боссы в игре для Sharp 68000 вроде из оригинала… В общем, есть босс Тэтухенрецу — чёрт с рогами, вселившийся в автомобиль и превративший его в натурального трансформера (при первом появлении стоит на парковке, потом бегает в режиме «робота»). Погибает, что характерно, под [[Гидравлическая единица власти|прессом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|770qoLmHSFA|Ты жив, пока в багажнике есть кому умирать}}&lt;br /&gt;
* Клип на песню «Karma Police» от группы Radiohead.&lt;br /&gt;
* «Красный лимузин» группы Ласковый май — все на него глядят с опаской, да.&lt;br /&gt;
* «Аквариум», «Голубой огонёк» — чёрная машина с голубым огоньком, в которой ездит смерть лирического героя.&lt;br /&gt;
* «Каста», «Номерок блатной — Три семёрочки» — машина ГАИ с номером «[[Число Зверя|666]]», в которой исчез инфернальный гаишник, не спасовавший перед мажорчиком с блатными номерами и ксивами-корочками.&lt;br /&gt;
* «Электрослабость», «Ночь в [[Дом-бестиарий|музее Якубовича]]» — если выбрался оттуда живым, то живи аккуратно, иначе приедет АААААВТОМОБИЛЬ и увезёт обратно.&lt;br /&gt;
* Rob Zombie — Dragula. Заглавная автомашина.&lt;br /&gt;
* Dance with the Dead:&lt;br /&gt;
** Sledge. В клипе центральным персонажем выступает машина, которую необходимо постоянно подпитывать живыми людьми, запихивая их в багажник. Судя по намекам, она пустит на топливо собственного водителя, если попытаться просто заглушить мотор или бросить ее, или если «бак» опустеет. А если выйти из схватки с водителем победителем, дальше вести машину и искать новое топливо придется уже тебе.&lt;br /&gt;
** Kiss of the Creature. Опять же, клип. Не стоило, крепко надравшись в баре, садиться в потрепанное синее такси, подъехавшее быстрей, чем тебе удалось дозвониться до диспетчера. Да и драться с таксистом-скелетом, чтобы он остановил эту едущую непонятно куда машину, наверно, тоже не стоило…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Катафалк — автомобиль, зловещий как внешне, как и по своему предназначению.&lt;br /&gt;
* Черный воронок же! Машина стала стереотипным атрибутом сталинских репрессий.&lt;br /&gt;
** Столь же стереотипна её маскировка под [[инверсия|фургоны с продуктами]].&lt;br /&gt;
* Чёрные «джипы» и BMW («боевые машины вымогателей» же!), на которых в девяностые разъезжали рэкетиры всевозможных ОПГ.&lt;br /&gt;
** Впрочем, от «девяток» подчас тоже ничего хорошего ждать не приходилось — бандиты помельче ездили именно на них.&lt;br /&gt;
** Отец автора правки в 90е однажды из-за чОрной бэхи чуть не получил черепно-мозговую. Приобрел с рук убитый тонированный бумер и подъехал похвастаться друзьям. А те, недолго думая, бросили разгружать товар, схватились за арматуру и бросились мутузить «вымогателя». Спасло отца лишь то, что он офигевший вылез из машины и спросил «Мужики, вы чего творите?!». Тачку он позже, от греха подальше и чтобы свои же не убили по ошибке, продал.&lt;br /&gt;
* Любое транспортное средство может стать таковым, если за рулём неадекват или пьяный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%85&amp;diff=283018</id>
		<title>Злобный смех</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%85&amp;diff=283018"/>
		<updated>2025-02-04T03:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EvilLaugh|Evil Laugh}}&lt;br /&gt;
{{Q|Многие пренебрегают смехом, но тут речь о качестве. В смысле, если вы собираетесь вступить в Злую Лигу Зла, надо иметь запоминающийся смех. Что, думаете, Плохой Конь не работал над своим ржаньем? Его ужасным... смертельным... ржаньем?|[[Dr. Horrible's Sing-Along Blog|Музыкальный блог Доктора Ужасного]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|7edeOEuXdMU|width=240|В исполнении Доктора Зло}}&lt;br /&gt;
{{video|HiBm7gYRX10|width=240|Вот это злобный смех!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Злобный смех''' — одна из важнейших вещей для имиджа канонического [[злодей|злодея]]. По смеху легко определить, кто перед вами — мелкий гопник или истинный [[темный властелин]]. Настоящий злобный смех должен быть угрожающим, исполненным самодовольства, раскатистым и ни в коем случае не весёлым. Кроме разве что Джокера, потому что он, ну, Джокер. Как только главный герой слышит мерзкий хохот, он сразу понимает: сейчас произойдет (или уже произошло) что-то ужасное. Как правило, подобный смех сопровождается эпичной музыкой. Он служит индикатором хорошего настроения злодея. Осторожно, может вызвать [[бафос-нежданчик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего смеются [[Чернокнижие|чернокнижники]], [[сумасшедший учёный|сумасшедшие учёные]] и умалишённые — то есть, в общем-то, большинство [[антагонист]]ов грешит подобным. Достойные поводы для смеха — обретение долгожданного [[макгаффин]]а, нажатие на [[красная кнопка|красную кнопку]], убийство оппонента или хорошие новости, что все идет по дьявольскому плану. И, конечно, обман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего применять этот прием для запугивания окружающих и после удачного дела. Смех предвкушения, напротив, — ничего хорошего не сулит. Обычно в этот момент герои освобождаются от цепей, избегают мучительной смерти и разваливают весь злодейский план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвид — [[Безумный смех]].&lt;br /&gt;
[[Файл:Naga laugch.jpg|240px|thumb|right|Злобный смех Наги]]&lt;br /&gt;
Существует особая разновидность злодейского смеха, присущая только японским злодейкам. Поскольку в [[развесистая сакура|Японии]] для женщин громко смеяться, да ещё и показывать при этом зубы, крайне неприлично, то японские негодяйки частенько хохочут во весь голос, демонстративно запрокидывая голову, а вместо того, чтобы скрывать половину лица рукавом, чисто формально прикрываются ладонью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
''Ограничьтесь наиболее яркими примерами, пожалуйста! Ибо много где встречается.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Сатана ([[Дьявол]]) во многих произведениях — и просто в молве народной. Есть даже крылатое выражение: «дьявольский смех».&lt;br /&gt;
* Стандартная реакция [[Змей Горыныч|Змея Горыныча]] на появление героя в поле зрения: «Ха-ха-ха! Будет чем полакомиться! Конь на обед, молодец на ужин!» [[Бронебойный ответ]] прилагается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Arda — частичная [[аверсия]]: Толкин по большей части ненавидел троп, считал его «главным образом киношной дешёвкой», наигранной деталью, и большинство антагонистов в книгах Профессора так не смеются никогда или почти никогда ([[Дьявол|Мелькор]], как сказано в черновиках, всё-таки смеётся так, и довольно часто; ну, в его случае попросту noblesse oblige). И пока Толкин был жив — он запрещал показывать в адаптациях злодеев смеющимися так. В конце 1960-х некто Циммерман вознамерился экранизировать «Властелин Колец» (и залучить на роли четырёх хоббитов… четырёх участников квартета Beatles!), и у Циммермана со стареньким Толкином вышла самая настоящая ссора. Циммерман: «Балрог должен произносить реплики, а также угрожающе хохотать!». Толкин: «Я вам дам „хохотать“! С ума вы сошли?! Я автор, и мне виднее: балрог не издаёт ни звука! Опошлить один из ключевых образов хотите? Не выйдет!».&lt;br /&gt;
* Г. К. Честертон, «Худшее преступление в мире»: «Тот, кто смеётся один, почти наверняка или очень плох, или очень хорош. Видите ли, он поверяет шутку или Богу, или дьяволу».&lt;br /&gt;
* «[[Приключения лисёнка Лиско]]» от покойного болгарского мастера пера Бориса «Ахо» Априлова.&lt;br /&gt;
** Том второй — «Лисёнок Лиско на море». Главный злодей эпизода — синяя акула по имени Мок'''о'''й-Людоед — очень любит угрожающе хохотать.&lt;br /&gt;
** Том четвёртый, новелла пятая — «Яма». Загадочное существо, поймавшее героев в яму-ловушку, пользуется своим жутким смехом грамотно — для запугивания и троллинга.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]]. Рейстлин Маджере тоже умеет хохотать так, что всем окружающим хочется заткнуть уши и оказаться где-нибудь подальше от ''этих'' звуков. Ну, не зря этот маг большую часть времени говорит [[шёпот, в который вслушиваются|шёпотом]], не зря, неприятный у него голос.&lt;br /&gt;
* А. Рудазов:&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — [[Тёмный Властелин|лорд Бельзедор]] [[реконструкция|целую теорию разработал]] о том, как правильно должен звучать злодейский смех. А когда [[амнезия|потерял память]] — вынужден был заново этому учиться.&lt;br /&gt;
** «[[Преданья (трилогия)|Преданья]]» — безэмоциональный [[лич|Кащей]] смех только изображает. Но от этого сухого «Хек. Хек. Хек» только страшнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]»: умный, спокойный и рациональный антагонист в определённый момент начинает маниакально хохотать, что немного рвёт шаблон и герою, и читателям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Доктор Зло из пародии на шпионские боевики под названием «Остин Пауэрс».&lt;br /&gt;
* Неповторимый смех [[Fantômas|Фантомаса]] с закрытым ртом, добавленный в советском дубляже. Хотя вообще Фантомас и в оригинале довольно часто хохочет, хоть и не так зловеще.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]], 6-й эпизод — сам Палпатин, кто бы мог подумать.&lt;br /&gt;
* А вот у Смита в третьей «[[Матрица|Матрице]]» смех планировался как злодейский, а получился глупый.&lt;br /&gt;
* [[Descendants]] — здесь надо вспомнить и Малефисенту с её тонким и истеричным хохотом, и уже действительно шикарный смех Умы.&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — [[инверсия]]: редкий случай исполнения этого номера [[герой|героем]].&lt;br /&gt;
* «[[Граф Монте-Кристо|Узник замка Иф]]»: злорадный смех — визитная карточка Данглара.&lt;br /&gt;
* «Видок» — разоблачённый Алхимик разражается таким злобным смехом, что на миг сбивает с толку всех протагонистов. Ему хватает, чтобы напялить на себя зеркальную маску и зловещий чёрный плащ. А дальше уже за дело принимается каскадёр.&lt;br /&gt;
** И он же подленько хихикает, наблюдая за Видоком и его друзьями из часовни в конце фильма.&lt;br /&gt;
* [[Spy Kids|Дети шпионов 2: Остров несбывшихся надежд]] — истеричный смех Доннагона Гигглса во время полёта на затерянный остров. Исполняющий его роль Майк Джадж попутно делает [[Beavis and Butt-Head|жирный референс]], смеясь откровенно «по-Бивисовски».&lt;br /&gt;
* «Разборки в Сан-Франциско» (1974). Чак Норрис играл там злодея (криминального авторитета) и пытался изнасиловать деву, изображая злодейский смех. Именно, что пытался. Выглядело это так смешно и нелепо, что словами не передать.&lt;br /&gt;
** Однако норрисовская харизма работала и тогда — и если смотреть этот фильм непредубеждённым оком, можно легко [[обоснуй|заобоснуить]]: этот молодой красавец всего лишь болен на изрядную часть своей блондинисто-крашеной головы, вот из него патология и лезет наружу.&lt;br /&gt;
* [[Хищник]] же! Этот пришелец, охотящийся на людей, смеётся очень зловеще.&lt;br /&gt;
* «Раз, два — горе не беда!» — демонический хохот Карбараса.&lt;br /&gt;
* Франшиза «Кошмар на улице Вязов» — вы слышали, как [[Гад-франшизик|Фредди Крюгер]] посмеивается?.. Фанаты могут слушать это, как музыку! (Тем более что некоторые из них умудряются [[Болеть за Империю|искренне болеть]] за этого злобного демона снов, который в своей предшествующей человеческой жизни был маньяком-убийцей и педофилом.)&lt;br /&gt;
* «[[Автомобиль]]» 1977 года — во время погони за очередной жертвой [[зловещий автомобиль]] быстро и часто сигналит, тем самым имитируя смех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Твин Пикс]] — БОБ при каждом своём появлении либо [[Улыбашка|злобно скалится]], либо гогочет как гиена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]» — в ранних выпусках несколько раз имеет место пародия на троп: Том [[Позёр|упивается]] тем, что он «[[Зло — это приятно|злой, очень злой, ужас какой злой]]» (а также [[Самоубийственная самоуверенность|полагает, что загнал Джерри в ловушку]]), и [[Аллюзия|начинает с помощью сабжа косплеить]] персонажей тогдашних (1930-х — 1950-х гг.) киноужастиков, то есть всяких вампирюг и демонов. Например, в The Bodyguard и в Solid Serenade (в последнем случае бульдог Спайк, прежде чем начать терзать и мучить Тома, и сам в свою очередь посмеялся таким же манером).&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]», 16-й выпуск. Что первым делом совершил Заяц-[[Джинн]], когда в облике гигантского зайцеподобного духа вылез из бутылки? Правильно: сказал «ХА. ХА. ХА».&lt;br /&gt;
* «[[Astérix/Полнометражные мультфильмы#«Двенадцать подвигов Астерикса»|Двенадцать подвигов Астерикса]]».&lt;br /&gt;
** Перед тем как поручить героям четвёртое задание (одолеть жриц с [[Остров Удовольствий|Острова Наслаждений]]), Цезарь заливается эталонным — и донельзя карикатурным — злодейским хохотом. И повергает тем самым весь сенат в трепет.&lt;br /&gt;
** Предводитель Мёртвых тоже любит злобно хохотать.&lt;br /&gt;
* Многие диснеевские злодеи.&lt;br /&gt;
* «Рио» — довольно интересный пример. Найджел смеется истеричным и довольно высоким «попугайским» смехом, который ''совсем'' не похож на его обычный [[Крутой баритон|вкрадчивый глубокий баритон]]. Причем из-за этого персонаж не становится менее жутким.&lt;br /&gt;
* «[[На задней парте]]», 4-й выпуск — Колумб преследует нарисованного двойника Лейкина, и Лейкин стреляет в его корабль из пушки. Но Лейкин крупно [[не в ладах с физикой]], поэтому траектория полета ядра всегда сильно отличается от расчетной. И каждый раз моряки из команды Колумба встречают его выстрелы издевательским хохотом: «ХА! ХА! ХА! Он не знает правила сложения сил. ПОЗОР!». Неизвестно, откуда это правило знает сам Колумб, если оно было сформулировано в 1687 году, а он помер в 1506. Наверное, долго жил в учебнике, много узнал.&lt;br /&gt;
* [[The Little Mermaid]] — хохот Урсулы продавливает педаль в морское дно. Кстати, на встречах с фанатами озвучившую её актрису Пэт Кэрролл постоянно просят изобразить этот самый смех.&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра|Пёс в сапогах]]» — дивный злобный смех кошки по прозвищу Миледи. Ирина Муравьёва некоторое время тренировалась, прежде чем у неё начало так получаться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Samurai Jack|Самурай Джек]]»: ГлавГад демон Аку — мастер зловещего хохота.&lt;br /&gt;
* Kim Possible — сеньор Сеньор Старший часто занят репетированием сабжа. Можно сказать, обыгрывание тропа. Драккен тоже…&lt;br /&gt;
* [[Les Aventures de Tintin]] (каноничный мультсериал 1991—92 годов, сделанный почти точно по оригинальным комиксам, в отличие от [[пытка увеболлом|пытки увеболлом]], которую сваяли в 1960-х). Буквально в каждой главе злодеи мерзко/злобно/злорадно хохочут. Иногда — неоднократно. Злодеи каждый раз разные, а привычка у них одна и та же.&lt;br /&gt;
* «С приветом по планетам» — этим увлекаются очень многие. Особенно, конечно, лорд Доминатор — в обеих формах.&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — Ноксимильен, он же Нокс. Адское «бугага» несчастного свихнувшегося кселора запоминается надолго…&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — как ни странно, Маша смеется примерно так, с оглядкой на возраст и, соответственно, голос. Оспаривать её злодейство глупо — в первой же серии её боятся все животные.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — почти все злодеи, особенно Найтмер Мун и Мэйн-Иак (эта вообще давит [[педаль в пол]] и ржёт, даже когда всё зафейлила).&lt;br /&gt;
** У положительных героев тоже бывает. Чего только стоит Флаттершай, пытавшаяся заставить всех зверушек полюбить её на Галлопинг-Гала!&lt;br /&gt;
* [[Transformers|Transformers: Animated]] — здесь злобный смех используется для передачи контраста между антагонистами: [[Главгад|Мегатрон]] к нему не склонен совсем, а вот [[Стремящийся в главгады|Старскрим]] обожает при случае глумливо расхохотаться, причем смех у него, в отличие от голоса (по мнению автора правки, озвучка персонажа Томом Кенни — лучшая из всех), не особенно приятный.&lt;br /&gt;
* «[[Courage the Cowardly Dog|Кураж — трусливый пёс]]» — Кэтц, эпизод «Ночь в Кэтц-мотеле»: «Уже уезжаешь? Некуда бежать… и некуда прятаться… Теперь вы узнаете, почему никто не уезжает из Кэтц-мотеля! Хахахахаахахаха! Хухухухухуха! Хихихихихихха! Бахахахаха!»&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — «У-ухахахаха!» в исполнении ([[ПТСР|опять]]) обезумевшего Флиппи. Пополам с тропом [[Безумный смех]].&lt;br /&gt;
* «Люк — путешественник во времени» — злодей Тень постоянно издевательски посмеивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Лелушу надо по злобному смеху мастер-классы давать.&lt;br /&gt;
** Во 2-ом сезоне его лишь одним моментом перещеголял Сузаку.&lt;br /&gt;
** Сам же Лелуш, что интересно, выдаёт его в образе как Зеро, так и Императора.&lt;br /&gt;
** Собственно, и предыдущий Император Чарльз был замечен во время бойни Кровавой Принцессы. Становится понятно, откуда этот смех у Лелуша.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — конечно же, смех Киры, особенно в последней серии.&lt;br /&gt;
* [[Digimon/Digimon Adventure 02|Digimon Adventure 02]] — смех Кайзера Дигимонов.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — тут такой смех много кто может выдать. Выделились, конечно же, Дио и Карс. Притом последний расхохотался настолько ВНЕЗАПНО, в одиночестве и посреди ледяного спокойствия, что за одну сцену породил мем.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — кто из фанатов не вспомнит смех Тигриного Глаза, профессора Томоэ и, конечно, Изумруд?&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — уникальный смех Маршала Д. Тича. Собственно, тут у большинства злодеев (и половины персонажей) свой особый вид смеха, но именно «ДЗИ-ХАХАХАХА!!!» Чёрной Бороды является самым «приставучим».&lt;br /&gt;
** Уникальный он и у Дофламинго: «Фуффуффу».&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Бельфегор с его «Ши-ши-ши» как раз является и психом, и злодеем, и маньяком-потрошителем. Здесь же его брат Расиэль и Рокудо Мукуро.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Site]] — Рина и Сарина, просто Рина и Сарина.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — Куруми тоже мастер ''зловещего'' смеха.&lt;br /&gt;
** Как и [[Главный гад|Айзек Уэсткотт]], разразившийся подобным хохотом, после того как Тока вошла в инверсию.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Нага Белая Змея, напополам с [[безумный смех]]. Может использовать смех как психологическое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Ты не смеёшься как тевинтерец.&lt;br /&gt;
— А как же должен смеяться тевинтерец?&lt;br /&gt;
— Жестоко и тупо, как-то так хи-хи-хе-хе-хе!&lt;br /&gt;
— О нет. Так смеяться нельзя, [[Сарказм|пока грамоту магистра не получишь]].&lt;br /&gt;
— [[Комическое непонимание сути|Так и знала]]! Варрик проиграл мне золотой.|спародировано в диалоге между Сэрой и Дорианом, [[Dragon Age]]: Inquisition.}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — Кошмар и его громогласный, но сухой и как-то лёгкий ХЕ-ХЕ-ХЕ!&lt;br /&gt;
* Kung-Fu Master (Spartan X) — главзлодею служит пожилой злой колдун (босс одного из этажей), и его восьмибитный смешок очень недурно сделан.&lt;br /&gt;
* [[Command and Conquer: Generals]] — доктор Тракс, принц Кассад, генерал Джазиз и генерал Тао смеются каждый своим смехом: кто-то просто довольным, кто-то угрожающим или даже немного безумным.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Шао Кан. Его басовитый издевательский смех — визитная карточка этой саги.&lt;br /&gt;
** Не отстаёт и его искусственно созданная дочурка Милина. Хохочет как очень довольная ведьма при выполнении удачных комбо и победе — наверняка в предвкушении, как будет поедать несчастного оппонента своими острыми зубами.&lt;br /&gt;
** Кто играл в Mortal Kombat Mobile, хорошо запомнили, как [[Жёлтый идиот|Таня]] во время проведения суперприёма №2 не может (да и не особенно хочет) сдержать злорадный хохоток: «Ха-ха-ха!»&lt;br /&gt;
* Double Dragon V: The Shadow Falls — ехидный смех Shadowmaster’а, местного главгада: «Ха-ха-ха-ха…»&lt;br /&gt;
* Еще менее известная, но очень годная [[beat 'em up|избивалка]] с элементами шутера «Oni»: в одной из катсцен, главгад Муро пытает бедняжку Шинатаму электрическим током, и на редкость мерзко, садистски посмеивается, вызывая у игрока желание применить к злодею весь доступный арсенал боевых навыков и оружия.&lt;br /&gt;
* Evil Genius — злобный смех над пойманными вражескими агентами повышает дурную славу, необходимую для открытия новых операций, приспешников… и неприятностей в лице суперагентов. А еще Злой гений смеется над проигравшими суперагентами. Примерно как в видео.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] 3D Episode II — пожалуй, первое появление его в играх. Майн Готт, как же ржёт этот чёртов [[герр доктор]] Шаббс!&lt;br /&gt;
* Strider — в первой игре на приставке Sega в заставке игры появляется и хохочет сатанинским (по-другому не скажешь) смехом сам главный злодей игры — Грандмастер (Гроссмейстер) Мейо.&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever 2 — двое мелких негодяев, мимо которых проходила Кейт Арчер, обсуждали злодейский смех. У одного он не получался, а второй давал ему советы.&lt;br /&gt;
* Достаточно знаменит и 16-битный смех Кефки из [[Final Fantasy VI]].&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — в исполнении протагонистки. Смех, варьирующийся от милого, но жуткого смешка, до истерического хохота — важный инструмент игры. Короткий смешок позволяет подманить жертву за уголок, а истерический смех — избавиться от видимых признаков безумия (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Злой и попросту жуткий смех Флауи. Также несмотря на то, что это положительный персонаж такой смех практикует Папирус, причём некоторые даже видят в его смехе отсылку на Скелетора из Хи-мена.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] 2 — безумный смех Баала. Когда сопровождается срабатыванием невидимой ловушки, может и напугать.&lt;br /&gt;
** Кто играл в довольно посредственный мод Underworld, тот надолго запомнил назойливое «мухаха», которым сопровождалось чуть ли не каждое взаимодействие с интерфейсом.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 3 — Неван. В первой половине боя смех у этой роковой красотки очень милый и приятный. Однако во второй фазе, во время своей самой мощной атаки, накрывающей всю арену молниями, ее милый смех постепенно преобразуется в ужасающе-чудовищный.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] 2 — в миссиях Совместного режима с мутатором «Орбитальный удар» непосредственно перед очередным залпом по вашим войскам (или вашего союзника) звучит этот самый смех в исполнении [[Злой Яхве|Амуна]].&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — смех [[Стая космической саранчи|Преторианцев]], ставший мемом. «МУГАНИ? ХАК ХАК ХАК!»&lt;br /&gt;
* [[Portal]] 2 — болтовня Уитли, получившего контроль над комплексом, перемежается неловким смехом, и тон его смеха несколько раз меняется, характеризуя его происходящее на глазах [[Налево кругом|превращение в злодея]]: сначала его смех можно охарактеризовать как смущённый, потом — как счастливый, затем в смехе начинают слышаться безумные нотки, и, наконец, Уитли заливается раскатистым хохотом, как опереточный злодей.&lt;br /&gt;
* [[Ultima/Ultima VII|Ultima VII]] — главгад по имени Страж весьма любит это дело.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] 2 — [[Безумный смех|истеричный]] смех Жокея.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — в первой части довольно хохотать раскатистым басом начинает [[Финальный босс|Угх-Зан Третий]], если игрок погибает.&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros|Super Paper Mario]] — У Графа Блека смех необычный: «Блехехехехехе».&lt;br /&gt;
** А у Мими это даже смехом трудно назвать: «Мимимимими».&lt;br /&gt;
* Серия [[Crash Bandicoot]] — Кортекс. Подсвечено им же в Crash of the Titans.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc]] — Монокума и его знаменитое «У-пу-пу».&lt;br /&gt;
* Ballz — Шут (главзлодей, он же финальный босс) со своим «brouhaha!».&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — Смоуг злобно посмеивается во время боя, при этом смех у него звучит высоким и тонким для такого здоровяка.&lt;br /&gt;
* Серия [[BlazBlue]] — Теруми во всех своих инкарнациях. Особенно подсвечено при исполнении добивания самого Теруми.&lt;br /&gt;
* Трилогия [[Sniper Elite: Nazi Zombie Army]] и ее продолжение [[Zombie Army 4: Dead War]] — зомби-снайпера злобно хохочут, если попадут в цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] в переиздании 2006-го года (появление профессиональной озвучки и множество других изменений) — пробирающий до костей безумный смех Мато Сакуры в третьем сценарии, Heaven’s Feel, (в исполнении Ситаи Норико) после убийства Синдзи и осознания своей связи с Тенью и недавними зверскими убийствами в городе. Нечто похожее позже повторили в RPG Fate/Extra CCC с BB (БиБи, она же Мато Сакура из другого таймлайна, актриса озвучки та же самая).&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — [[Герой-социопат|Лиззи Досс]], когда ей капитально сносит крышу, смеется именно так.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — смех главного героя и Алиса, и Эрубети назвали жутким. И это у [[Мессия|мессии]]-то!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Драка в кабаке» — Седой Джек смеётся вполголоса, утробно, немного в нос, с застывшей улыбкой и сжатыми зубами: «Хэ хэ хэ хэ хэ…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Иногда встречается. Вы и сами можете так смеяться, если захотите. Доказано врачами: посмеёшься таким образом — и нервы успокаиваются. Стресс легче переносится или даже исчезает вовсе.&lt;br /&gt;
* Крик гиены напоминает по звучанию сабж.&lt;br /&gt;
* Вороны могут подражать не только человеческому голосу, но и смеху. С поправкой на воронью фонетику получается натуральный хриплый сатанинский хохот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
[http://batrachospermum.ru/2018/11/evil-laugh/ Психологические аспекты зловещего хохота]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=283017</id>
		<title>Не в ладах с технологией</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=283017"/>
		<updated>2025-02-04T03:35:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtisticLicenseEngineering|Artistic License – Engineering}}&lt;br /&gt;
{{q|Who’ll want to worry about oil, coal or refueling stations? Do you see what I see? A brand-new locomotive half the size of a single Diesel unit, and with ten times the power. A self-generator, working on a few drops of fuel, with no limits to its energy.|[[Atlas Shrugged|Кодификатор]] изливает душу в оригинале.}}&lt;br /&gt;
{{q|Кто захочет возиться с нефтью, углём, ''заправочными станциями''? Разве ты не видишь того, что вижу я? Новый, с иголочки локомотив величиной с половину нынешнего, но в десять раз более мощный. ''Автогенератор'', работающий буквально на считанных каплях топлива и ''не имеющий предела мощности''.|У русскоязычных [[надмозги|надмозгов]] инженерный термин «energy» внезапно перевёлся как «мощность». Мистер Уатт крутится в гробу.}}&lt;br /&gt;
{{q|К чему возиться с дизтопливом, а тем более — с углём, и беспокоиться о бесконечных дозаправках паровозов? Разве ты не видишь того, что вижу я? Вообрази новый локомотив с дармовым источником энергии! Он в десять раз мощнее, но в два раза компактнее, чем теперешний тепловоз. Почти не тратит топлива, но имеет практически неограниченный запас хода!|А вот что писала Рэнд на самом деле.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:The Rearden Metal Bridge.png|240px|thumb|right|Этот мост, если делать его из имеющихся у человечества матариалов, не устоит&amp;lt;ref&amp;gt;Построенный из металла Реардена мост из экранизации «Атланта». Комментарий инженера-прочниста на foundry.com: «Эта конструкция не только нестабильна, но и уродлива. Пролёт моста с гравитационным провисом посередине — оскорбление сопромата, а дизайн эллиптических пилонов срисован художниками фильма у Сантьяго Калатравы (архитектор, знаменитый подвесными мостами), но в отличие от Калатравы, художники и инженерного дела не знают, и художественным вкусом обделены».&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологии, технологии! Если у вас в историческом романе Елизавета I поднимает телефонную трубку и отдаёт боевой приказ лорду Нельсону, это «[[Не в ладах с историей]]», но к нам не относится. Вообще, в [[Альтернативная история|альтернативную реальность]] телефоны мог притащить [[попаданец]]. Магические ремёсла гномов (кому кольчужку из [[мифрил]]а?) или фантастические технологии будущего (термоядерный реактор в автомобиле [[Сумасшедший учёный|доктора Брауна]]) — тоже не наш троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот если вы описываете, как кидают уголь в топку '''тепловоза''', — вам место в примерчиках на этой странице. Тепловоз работает на дизельном двигателе с передачей через гидравлическую муфту&amp;lt;ref&amp;gt;При прямой передаче с дизеля на колеса поезд не сможет тронуться, ему нужна полная мощность с первой же секунды, а дизель этого не может. При попытках сделать тепловоз с прямой передачей для трогания применялась пневматика. Кроме того, при движении прямая передача испытывает такие нагрузки при переключении, что может сломаться в любой момент&amp;lt;/ref&amp;gt; или дизельном же электрогенераторе, топки там нет, есть цилиндры, поршни, бак с солярой и, в общем, всё то же, что и на КамАЗе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальной жизни работа инженера заключается в разработке процессов, машин или сооружений, которые выполняют определённую задачу: быстро, надёжно, безопасно, по возможности недорого. Это сложное дело, требующее неслабых знаний, в том числе физики и математики, ну и творческого потенциала. А ещё инженерам, в отличие от безумных учёных, позарез нужен здравый смысл. В широком смысле технологией в рамках отдельно взятого завода (страны, планеты etc.) является понимание того, что конкретно можно произвести из имеющегося сырья на имеющемся под рукой оборудовании, а также как конкретно должен выглядеть процесс по шагам. Иными словами, технология — это эрудиция в профильной сфере плюс математическая логика с её железобетонной причинно-следственной связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В художественной литературе творческого потенциала через край, а вот знания и здравый смысл — товар дефицитный. Оттого писатели могут нафантазировать машину, которая ничего полезного не производит. А если производит, то ужасно дорого, медленно, ненадёжно, или просто взрывается в процессе. Что весьма [[круто, но непрактично]]. Или же [[круто, но опасно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины различны:&lt;br /&gt;
* Многие авторы, особенно в глубоком [[ретрофутуризм]]е, начиная от [[паропанк]]а, [[клокпанк]]а и дальше или «мягкой» [[научная фантастика|научной фантастике]], более озабочены [[Техногенное месиво|блестючими шестерёнками]], а не функциональными качествами аппарата.&lt;br /&gt;
* Собственно, в том же глубоком ретрофутуризме забивают потому, что не без оснований считают, что с инженерной точки зрения сделать такую технику с технологиями 18-19 века или ещё худшими не выйдет — и поэтому на научность со свободной душой забивают большой болт и идут строить воздушные замки.&lt;br /&gt;
* Авторы, подумавшие о функциональности, [[не в ладах с физикой]] или забывают о деталях. Потребление топлива? [[Никогда не нужно промывать форсунки|Техническое обслуживание?]] Рассеивание тепла? Неинтересно!&lt;br /&gt;
* Писатели не могут мыслить нетрадиционно. [[Излишне антропоморфный робот|Робот-уборщик в виде человекоподобной горничной]], только из жести? А как ещё убирать помещения?&lt;br /&gt;
* Наконец, элементарная лень. Зачем консультироваться со специалистами или читать [[Справочник автора]]? Я и так всё знаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произведение, автор которого '''не в ладах с технологией''', вызывает большее или меньшее недоверие в зависимости от жанра. Характерно, что вывернутые наизнанку объяснения, как бурят скважины и запускают спутники, принимаются на ура гуманитарной аудиторией, а специалисты плюются и бросают книжку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Абсолютная износостойкость]]:&lt;br /&gt;
** [[Никогда не нужно промывать форсунки]]&lt;br /&gt;
** [[Хайвей в отличном состоянии]]&lt;br /&gt;
** [[Безотказные ловушки]]&lt;br /&gt;
** [[Законсервированный корабль]]&lt;br /&gt;
* [[Железный кнопкодав]]&lt;br /&gt;
* [[Копирование — это просто]]&lt;br /&gt;
* [[Уникальный прототип]] и [[серийные образцы никуда не годятся]]&lt;br /&gt;
* [[Предварительные испытания не нужны]]&lt;br /&gt;
* [[Компьютерная магия]] во множестве её разновидностей — отдельные варианты даже вписывать сюда не стоит.&lt;br /&gt;
* [[Прикладной флеботинум]] — не всегда «не в ладах», бывает и сознательное пренебрежение по причине сюжетной необходимости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие случаи ===&lt;br /&gt;
* Бензин в запечатанной канистре сохраняет свои свойства не дольше трёх лет. Поэтому все фильмы и игры про то, как лет через пять после апокалипсиса герой находит автомобиль, заправляет его найденным рядом бензином и мчится вдаль — мимо кассы.&lt;br /&gt;
** Спорно. Гореть бензин, если он банально не испарился за время хранения, не перестанет даже через миллион лет. А за три года, условный 92 станет условно 76, и всё. Да, какой-нибудь ЕВРО 7 мотор на таком бензине не факт что заведётся, но старый злой карбюраторный двухтактник вполне себе поедет. Есть у автора правки авто, которое стоит в гараже уже 7 лет, по причине смерти мотора. Ставил с полным баком. Все эти годы, по сезону оттуда бензин сливается потихоньку, на нужды мотоблока. И ничего, всё вполне себе работает.&lt;br /&gt;
* [[Обсидиан]] как материал. Обсидиан — это вулканическое стекло, которое не только имеет характерный чёрный цвет, но и даёт на сколе одну из самых острых практически достижимых кромок. При этом, как и положено стеклу, он весьма хрупок. Обсидиановые мечи Мезоамерики ('''макуауитли''') представляли собой плоские деревянные дубинки, вдоль кромки которых крепились осколки обсидиана (для простоты замены раскрошившихся фрагментов их обычно прилепляли смолой). Такие мечи были крайне эффективны — по рассказам конкистадоров, обсидиановым мечом можно было одним ударом отрубить голову лошади. Целиком из обсидиана изготавливались разве что небольшие ножи. Однако сначала авторы фэнтези, а следом и создатели фильмов, компьютерных и настольных игр, не смотря на то, что обсидиановый меч в реальности был конструктивно ближе к бите с вколоченными в неё гвоздями, чем к цельнометаллическому мечу, начали считать, что обсидиановый меч изготовлен, как аналогичный нож, из обсидиана целиком. А следовательно, это офигенно крутой материал, из которого можно делать и другие крутые вещи. Например, доспехи. Некоторые дошли и до того, что объявили обсидиан металлом, предметы из которого даже не выплавляют, а натурально отковывают.&lt;br /&gt;
** В клинических случаях встречаются ''кристаллы'' обсидиана — «В отличие от больших кристаллов горного хрусталя, которые вновь становились прозрачными после очистки, кристаллы обсидиана были намного меньше в размерах и свободно помещались в руке». Ещё раз, обсидиан — вулканическое ''стекло'', то есть минерал условно твёрдый, но аморфного строения, получающийся при быстром охлаждении магмы. При медленном может быть кристаллизация — только это будет уже не обсидиан, а в зависимости от сложности состава магмы — чёрный/бурый/дымчатый кварц (горный хрусталь — его же прозрачно-бесцветная разновидность) или гранит.&lt;br /&gt;
* Ядерный реактор легким движением руки превращается в ядерную бомбу? Ядерный реактор ни при каких условиях, как бы им не вертели и не настраивали, какие бы манипуляции не проводили, не взорвется как атомная бомба. И даже пожар на самом реакторе к ядерному взрыву не приведёт. Это два совершенно разных механизма, работающих на одном физическом принципе. Да, выйдя из строя, он может засрать все в радиусе N-цати километров радиоактивными выбросами (Чернобыль и Фукусима тому доказательство), но сам взрыв является тепловым и, по сравнению с атомной бомбой, будет просто пшиком&amp;lt;ref&amp;gt;Взрыв «малыша» уничтожил значительную часть Хиросимы, взрыв на ЧАЭС уничтожил только реактор и прилегающие к нему помещения, сама электростанция устояла.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В фантастике малогабаритный ядерный реактор на топливе оружейного обогащения вполне можно превратить в ядерную бомбу. Особенно, если это предусмотрено конструкцией изначально (на военном космическом корабле).&lt;br /&gt;
*** Вообще такие штуковины в природе существовали, по крайней мере в проекте — например, тяговый реактор американской перспективной крылатой ракеты «Pluto». Правда оказалось, что это очень плохой реактор и очень плохая бомба.&lt;br /&gt;
* Не менее осторожно нужно обращаться с самой ядерной бомбой — если что не так, она же взорвётся! К примеру, на ржавых российских подводных лодках стоят не менее ржавые ракеты. Иногда экипаж по разгильдяйству ставит на них ядерные боеголовки вместо обычных. В один прекрасный момент ракета может взорваться, а от этого взрыва сработает боеголовка.&lt;br /&gt;
** На самом деле, чтобы ядерная бомба взорвалась, нужен выверенный до долей секунды синхронный подрыв нескольких десятков детонаторов, который еще и надо разблокировать кодом, переданным из Генштаба.&lt;br /&gt;
*** Или, если действие происходит на борту АПЛ-носителя ЯО Королевских военно-морских сил — капитаном. Потому как на случай наступления особого периода тому вручаются 4 конверта с различными вариантами действий. Ну, это Британия, там своя атмосфера.&lt;br /&gt;
*** Утверждение выше справедливо для современного ядерного оружия. Для самых примитивных ядерных взрывных устройств, в большей степени для пушечного типа, в меньшей — для имплозивного, существовала вероятность подрыва от внешнего теплового или даже механического воздействия.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://rutube.ru/video/c4f281ef214b1ffc400eae49dc5eb2ca/ BBC: Хиросима 1. См. с 22:50]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** В США, во время Холодной войны, код активации ядерных боеголовок был 000000. Никто его никогда не менял. А вдруг забудут в самый ответственный момент?&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;s&amp;gt;Идиотам&amp;lt;/s&amp;gt; [[МТА|Молодым талантливым авторам]], которые хотят построить на этом сюжет следует знать также о том, что несмотря на то, что бравые американцы несколько&amp;lt;ref&amp;gt;Всего-то 92. Безвозвратно и безвестно. А всего случаев, когда в результате ЧП, боеголовка становилась непригодной к использованию (включая вышеупомянутые 92), за годы холодной войны в вооружённых силах США насчитывают более 200.&amp;lt;/ref&amp;gt; таких девайсов… хм… потеряли, достать и использовать по назначению данные девайсы невозможно по причине истечения срока годности оных. А вот тем кто хочет позаниматься обезвреживанием оных хинт: это делается проще пареной репы даже тупым пехотинцем, всего-то и нужно, открыть панель и повернуть трехпозиционный рычаг в крайнее положение, «дизармед». И всё, девайс стал просто болванкой, которую теперь не взорвешь уже никак. Сделано по причине того, что часть данных боезарядов хранилась на базах в Европе и на Ближнем Востоке, и в случае УГРОЗЫ их захвата нужно было максимально быстро и просто их обезвредить. У меня где-то даже была картинка панели девайса 60х годов, но к сожалению не могу найти. Все данные девайсы давным-давно уже списаны и утилизованы, так что если ваше произведение не затрагивает 60е, лучше забудьте о тех без сомнения романтичных, но очень опасных временах.&lt;br /&gt;
* Если [[уникальный прототип|прототип]] технологии показали год назад, то вот уже завтра это можно будет купить в магазине. [[Педаль в пол]] когда это просто макет, а то и вовсе фантазия художника или писателя. [[:wikipedia:Fusor|Термоядерный «реактор» Фарнсворта]] был придуман в 1967? Гагарин летал в космос в 1961? Реактивный ранец изобрели в 1953 году? Почему же мы в XXI веке не летаем на работу на Марс на термоядерном реактивном ранце? Даже если технология полностью рабочая, опробованная и без серьёзных неочевидных проблем, на её внедрение уйдут десятилетия. Нужно разработать сами устройства, которые будут работать на новой технологии, переоборудовать производственные линии, систему сервисного обслуживания, и наконец — убедить покупателей приобретать товар на новой хорошей технологии, а не старой плохой. И чем более масштабная технология — тем больше времени это займёт. А ведь бывает, что на поверку технология в принципе [[Неработающая технология|ни на что не годится]], кроме как на то, чтобы удивлять публику в специально созданных условиях.&lt;br /&gt;
** Пример: (квази-)документальная книга «Кто убил электромобиль». Автор был уверен, что технологии для создания дешёвого и надёжного электромобиля были готовы уже в 1990-м году и ничто, кроме интересов нефтяных магнатов не мешало воплотить их в жизнь. Вывод этот он сделал из-за того, что в этом году концерн GM продемонстрировал на одной из автовыставок прототип GM Impact. Однако GM Impact — пусть и ездящий, но всё же прототип, который как и большинство концепт-каров никто не думал выпускать в ближайшие несколько лет, но он должен был показать, в каком направлении движется отрасль. Однако кто-то в американском правительстве решил, что это готовая к производству модель и вскоре вышел закон, обязывающий всех производителей выпустить &amp;lt;s&amp;gt;к концу пятилетки&amp;lt;/s&amp;gt; по собственной модели электромобиля. GM подошли к этому со всей ответственностью и попытались довести прототип до чего-то, похожего на серийный авто — но с запредельной стоимостью аккумулятора сделать ничего не смогли, а после нескольких случаев пожара из-за его перегрева поспешили его отозвать — в памяти ещё не изгладился скандал из-за книжки «опасен на любой скорости». Но тут как в восточной сказке про мальчика, мельника и ослика: если общественность хочет возмутиться, что ты не делай — повод найдётся.&lt;br /&gt;
* Как частность — изобретения, которые переворачивают мир, так называемые «закрывающие технологии». Как правило, автору не хватает фантазии придумать что-то действительно прорывное, и он идёт по принципу «быстрее, выше, сильнее»: материал, который прочнее стали; двигатель, более экономичный, чем бензиновый и т. д. Только вот в реальной жизни придумать что-то действительно новое очень сложно, а чтобы это ещё и кардинально изменило жизнь меньше чем за поколение — в жизни такое случается несколько раз за столетие. И как правило это не «более лучшие» версии существующих технологий, а вообще новая сфера деятельности, которая раньше если и существовала, то где-то на периферии.&lt;br /&gt;
** Если например автор решит написать о «материале, который полностью вытеснит сталь» — его произведение сразу из реалистичного переходит в раздел эльфов и звёздных королей. Потому что во-первых, сталей множество разновидностей с различными свойствами, причём этими свойствами можно управлять прямо в процессе изготовления. Например деталь, или даже какие-то её части сначала отжигают, придавая определённую мягкость для удобства обработки, а после окончания обработки — закаливают для увеличения твёрдости. Во-вторых, чтобы материал был достаточно дешёвым, всякие хренполучии должны вводиться в микроскопических количествах, основа должна быть из распространённых элементов. Ну и в-третьих, опять же материал должен быть хорошо изучен, для него должны быть хорошо отработаны технологии обработки. К примеру, алюминий в кузовах автомобилей иногда применялся ещё до [[Вторая Мировая Война|Войны]], но полноценно его применять стали только с середины 2010-х, когда научились надёжно алюминий сваривать и изготавливать из него сложные детали — местами можно сказать, что не технологии стали внедрять ради применения алюминия, а наоборот — используют алюминий, потому что новая технология лучше подходит для него, чем для стали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кодификатор ====&lt;br /&gt;
Айн Рэнд, «[[Atlas Shrugged|Атлант расправил плечи]]» — [[кодификатор]]. Вот лишь некоторые перлы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общий технологический уровень мира «Атланта» напоминает какой-то [[дизельпанк]] — на момент написания книги (первая публикация: 10 октября 1957 г.) уже работали атомные электростанции (5 МВт с 1954 г. в СССР и 46 МВт с 1956 г. в Великобритании), мигали лампами ЭВМ и летали ракеты (4 октября 1957 г. — первый ИСЗ), а у Рэнд рельсы нормально проложить не могут, и машинисты ездят как хотят, игнорируя и расписание, и начальников станций, и сигналы.&lt;br /&gt;
** В тексте романа напрямую не указывалась дата событий, но сеттинг условно можно считать [[Где-то в наше время]], то есть в середине 1950-х. По описаниям одежды, привычек и распространённых бытовых технологий это скорее начало 1950-х, по общему настроению американской публики — [[Великая депрессия|начало 1930-х]], в то время как отношения между работниками и работодателями более всего напоминают Россию 1900-х, когда маленькая Алиса Розенбаум помогала в папиной аптеке в Петрограде. Рэнд упоминает [[датировка по электронике|общедоступное телевидение]] и коммерческие авиалинии, сверхзвуковую военную авиацию и синхротроны («atom-smashing engines»), то есть действие романа происходит явно позже [[Вторая мировая война|ВМВ]] в нашем реальном мире, однако в романе ни Первая, ни Вторая мировые войны вообще не упомянуты, как и какие-либо революции. Возможно, во вселенной Рэнд их просто не было. В Евразии существует, однако, некое объединение под названием «People’s States» (содружество республик народной демократии, конкретно упоминаются Британия, Греция и ряд других. По ходу повествования народными республиками становятся Чили и Мексика), сильно похожее на что-то среднее между Организацией Варшавского договора и Советом экономической взаимопомощи. Но, за исключением прошений об экономической поддержке, никак на США не влияет, революционных движений не создаёт (все левые силы приходят к власти мирным путём) и, видимо, настолько дошло до состояния Африки, что не может справиться даже с пиратами.&lt;br /&gt;
* Медный провод непрерывно «рвётся» (один раз от капельки дождя) — и приходится менять ''всю линию'' (автор правки насчитал 5 эпизодов)! Чистá-медный провод на столбах (в том числе, на высоковольтных ЛЭП) — ага. ''Сращивать провод''? Не, не слышали.&lt;br /&gt;
** ''Согласно Рэнд'', алюминиевых проводов не бывает. А алюминиевых проводов на стальной основе — тем более. Во всяком случае, чем отличается самонесущий провод (на столбах) от просто многожильного или косичкового, и зачем они все такие разные, Рэнд не в курсе. У неё все провода в Америке — просто «медные».&lt;br /&gt;
*** В богатых США алюминиевыми проводами, по крайней мере в потребительской проводке, действительно никто не заморачивался. Самонесущие и армированные провода — это уже промышленный уровень, до которого учительница по образованию Рэнд просто не доросла.&lt;br /&gt;
* Паровоз едет по тоннелю 8 миль (13 км). В поезде нечем дышать, и все умрут. А если по тоннелю поезд ведёт тепловоз — все дышат чистым воздухом&amp;lt;ref&amp;gt;Специально для гуманитариев поясним. Речь не о том, что задымление — это нехорошо, а о том, что паровозам в тоннель — нельзя, а тепловозам (diesel-electric engines в английском тексте) — внезапно можно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Обоснуй от Рэнд: паровоз гораздо больше выдаёт дыма. Цитата: «Вентиляционная система тоннеля не была предназначена для очистки воздуха от задымлённости и пара, создаваемых паровозами» — сама по себе говорит о том, что Рэнд технологии не знает. Тут автор путает термины «дым» и «выхлоп». У тепловоза тоже вылетает немало, но если это не первые минуты работы, когда в трубе сгорает нагар или маслосистема исправна и не допускает попадания масла в выпускной коллектор, выхлопа просто не видно (а если нет, тепловоз «дает медведЯ», дымя страшнее любого паровоза). В немецких душегубках невидимый выхлоп бензиновых моторов направляли в кузов фургона — с понятными последствиями для перевозимых узников. Вам таки может показаться странным, но конденсация паровозного пара помогает очистке воздуха — подсасывает свежий воздух в тоннель и осаждает копоть. Впрочем, и паровоз, и тепловоз проедут тоннель за 10—15 минут. Тупо закройте окна в вагонах, никто насмерть не задохнётся.&lt;br /&gt;
*** Всем пассажирам угорать и не надо, достаточно угореть и отключиться локомотивной бригаде — из соображений безопасности паровозная ручка регулятора (аналог педали газа в автомобиле) не имеет механической фиксации, и при выпадании машиниста в осадок полностью перекроет подачу пара в машину. Без раздвижных золотников, позволяющих двигаться накатом при закрытом регуляторе (а такие ставили далеко не везде), поезд остановится хоть и не так быстро, как при торможении, но тоже довольно скоро.&lt;br /&gt;
**** Паровозный регулятор не фиксируется только на малом клапане, который используется на маневрах и чтобы облегчить открывание основного клапана регулятора (или клапанов, если их несколько, как в обязательном порядке у мощных паровозов). На основных рабочих положениях за малым клапаном регулятор фиксируется зубчатым фиксатором — держать рукоятку регулятора постоянно даже на локомотивах с сервоприводом регулятора рука устанет!&lt;br /&gt;
***** Насколько помнит автор правки, на отечественных паровозах следящий пневмопривод применялся только на тяге управления отсечкой-реверсом (вот там как раз был фиксатор, как на автомобильном ручнике), на регуляторах таких приводов не было, на мощных паровозах для облегчения открытия применялись разгрузочные клапана, снимающие большую часть нагрузки с основных.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, на железных дорогах Америки известны многочисленные, после введения в эксплуатацию мощных сочлененных паровозов класса «Челленджер» и «Биг Бой», случаи угара локомотивной бригады в будке. В комплект штатного оборудования начали даже включать противогазы! Велись разработки так называемых «Cab forward» паровозов с двумя будками и дублированным управлением, но распространения они не получили. В случае же тепловозов вредят выхлопные газы (они достаточно летучи, в отличие от паровозных, и практически не оседают из-под потолка тоннеля на состав) не столько пассажирам в вагонах, сколько идущим позади секциям многосекционных тепловозов. На отдельных сериях с этой целью предусмотрена возможность забирать свежий воздух для дизелей не с крыши (традиционный подход), а с нижней половины борта либо напрямую из машинного отделения. Из отечественных так умеют делать 2ТЭ116, ТЭ109 и ТГ16, ТГ21 и ТГ22 для Сахалина.&lt;br /&gt;
** Сама Айн Рэнд неосознанно приводит контр-обоснуй: тоннель был с уклоном пути, то есть вентилировался естественной тягой, а поезд шёл по тоннелю вверх. В такой ситуации даже остановка локомотива в тоннеле для людей в вагонах проблемой не будет — тяга сдует продукты горения в пространство ''перед'' паровозом. Пропоненты Рэнд указывают на Симплонский тоннель (1906 г., 19 километров), где запрещено прохождение паровозов. Есть ещё масса примеров: тоннели Шимизу в Японии, Савио в Финляндии, Хекс-Ривер в ЮАР — все почти точно 13 км, как у Рэнд. Везде по проекту не использовали паровозы. Но во всех этих тоннелях и ''прохождение тепловозов тоже запрещено''. Для комфорта пассажиров используются исключительно ''электровозы''. Но Рэнд разницы между электровозом и «дизель-локомотивом» не видит (в английском оригинале электрическая тяга на железной дороге не упомянута ни разу). Кстати, по Шимизу во время и сразу после ВМВ ходили паровозы. Никто не задохнулся, но копоть пришлось-таки отмывать.&lt;br /&gt;
** Сильный обоснуй — в дизеле топливо сгорает в избытке воздуха, поэтому содержание моноксида углерода в дизельном выхлопе значительно ниже, а самый опасный компонент выхлопа именно он. В паровозе просто горит уголь на колосниковой решётке, и сколько этого угля вылетает в виде моноксида углерода, знает один Кришна. Угореть от угольного и даже дровяного дыма намного легче, чем от дизельного выхлопа (вот от бензинового — запросто), ежегодно выносимые из домов с печным отоплением трупы не дадут соврать. И второе — за счёт огромной разницы КПД дизельного локомотива и паровоза количество сжигаемого топлива — а, значит, и дыма — отличается в разы.&lt;br /&gt;
*** Все паровозы ещё с «Ракеты» Стефенсона используют как минимум трубную тягу (угорают от печки — когда слишком рано закрывают трубу при ещё тлеющих углях, то есть принудительно блокируют тягу), а большинство более-менее современных (то есть с начала ХХ века) использовали ещё и как минимум впрыск пара в трубу, а то и принудительное дутьё в топку, просто для повышения экономичности.&lt;br /&gt;
* «Двигатель Джона Голта» — обыкновенный вечный двигатель первого рода. Не, формально — второго (использует энергию из внешней среды), но по результатам практического применения — первого (в атмосферном электричестве столько энергии нет)!&lt;br /&gt;
** В средней грозе энергии как в атомной бомбе (просто выделяется за несколько часов, а не за пару наносекунд). А на Земле есть места, где грозы ''непрерывны''. Сколько-сколько мегатонн там этот двигатель давал?&lt;br /&gt;
*** Во-первых, двигатель работал отнюдь не в грозовых облаках, во-вторых, объём его рабочей зоны измерялся далекоооо не кубическими километрами.&lt;br /&gt;
* Металл Реардена — во-первых, строго говоря, это [[стремительный домкрат|сплав, а не металл]], но будем считать это коммерческим названием&amp;lt;ref&amp;gt;К примеру, все привыкли называть светящиеся вывески неоном, хотя чаще там либо ртутные люминесцентные лампы, либо вовсе светодиоды. Неон — это только строго оранжевые трубки.&amp;lt;/ref&amp;gt;. То, что из сплава железа и меди можно получить материал, который легче (при том что медь чуть тяжелее железа, откуда бы ему быть легче), прочнее и одновременно дешевле (хотя казалось бы, как, если медь примерно в 20 раз дороже железа?) стали (которой из? Стали тоже бывают разные по стоимости, прочностным характеристикам и т. д.) можно принять за фантастическое допущение. А вот теперь вопрос: при таких фантастических свойствах (а ещё у этого металла температура плавления аж 4000 градусов, что больше, чем у вольфрама) что из него можно делать? Каким чудо-инструментом детали из этого металла резать будем&amp;lt;ref&amp;gt;Не зря существуют специальные марки стали, называемые инструментальными, которые в принципе должны быть твёрже обрабатываемого материала, как вы думаете, почему?&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Например, очень твёрдая сталь У12 прекрасно обрабатывается инструментом даже из менее твёрдой стали У10. Почему? Потому что инструмент закален, а заготовка отпущена. Именно так обрабатывают термоупрочняемые сплавы по сию пору — на финишную обработку после закалки, где абразивом или эпическим режущим материалом (боразон, алмаз) снимают жалкие крохи, оставляют всего ничего, всё остальное снимают более дешёвыми резцами, пока материал ещё мягкий.&amp;lt;/ref&amp;gt;? Какие станки выдержат такое усилие резания без прогиба направляющих до точности «плюс-минус лапоть»? Десять лет Реарден придумывал, как свой металл получить — ещё лет десять будет изобретать технологии для работы с ним. А у автора только «плохие чиновники» изобретателю золото лопатами грести мешают.&lt;br /&gt;
** И пожалуйста, не упоминайте здесь литьё. При температуре плавления в 4000 °C, ага. При таких температурах используются вакуумные электродуговые или электронно-лучевые печи, а то и вовсе методы химического осаждения. И кстати, настоящие рельсы тоже не льют, а ''[[:w:Прокатка|прокатывают]]''.&lt;br /&gt;
*** Прокатка стали идёт при температуре почти вдвое ниже температуры плавления и используются для этого валки из той же стали. Так что реарден-металл вполне могли катать валками из него же. Но их для начала требуется изготовить.&lt;br /&gt;
** Ладно, нам удалось изготовить рельсы из такого тугоплавкого металла, и по ним ходят поезда. Но вот прошло N-ное количество лет и какой бы ни́ был прочный чудо-металл, рельсы придётся шлифовать — и тут мы возвращаемся на два пункта выше. Либо придётся менять их целиком, как тот самый медный телефонный провод.&lt;br /&gt;
*** Твёрдость и прочность совсем разные понятия, а связь их с температурой плавления не всегда прямая (хотя самое твёрдое вещество и является самым тугоплавким). Алмазные диски возьмут любой материал, другой вопрос, что шлифовка рельс из сверхтвёрдого чудо-металла алмазом (который при высоких скоростях довольно быстро растворяется в железе) будет стоить дороже, чем регулярная замена обычных стальных рельс.&lt;br /&gt;
Отдельная заметка про российские [[надмозги]], пытавшиеся, по простоте душевной, править технологические шероховатости Рэнд.&lt;br /&gt;
* «…secret of converting static energy into kinetic power». Знающие английский физики уже угорают (как в запаровоженном тоннеле, ага). Дословно по-русски — физический нонсенс: «секрет превращения статической энергии в ''кинетическую мощность''». Теперь уже угорают и физики, английского не учившие. «Мощность» у гуманитариев есть, по-видимому, синоним слова «энергия»! Юрий Ростиславович Соколов смело переводит: «секрет преобразования потенциальной энергии в кинетическую». Физики от смеха падают под стол. Этот «секрет», вроде, некто Ньютон открыл, а не великий Голт! Реально Рэнд имела в виду «секрет превращения энергии статического (атмосферного) электричества в ''полезную работу''»&amp;lt;ref&amp;gt;А вот «работа» (work) и «энергия» — это сёстры-близняшки.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ну, термины попутала маленько, в [[технотрёп]]е и не такое бывает. Ю. Р. Соколов, с наилучшими намерениями, сделал автору только хуже.&lt;br /&gt;
** Тут надо помнить, что родными языками Рэнд были всё-таки русский и идиш, а английский она учила уже в зрелом возрасте, да так, по отзывам знавших её лично, и не доучила по-человечески, всю жизнь говоря с сильным русским акцентом и [[странный грамматика]].&lt;br /&gt;
* «Shale oil» и Соколов, и Виктор Анатольевич Вебер переводят как «сланцевая нефть». Оказывается, Рэнд предсказала «сланцевую революцию» в США. Вот только переводчики позабыли спросить геологов. В 1957 году термины «shale oil» и «oil shale» были синонимами (и Айн Рэнд использует в тексте оба термина попеременно, и геолог М. К. Хабберт, кстати, в своей знаменитой статье 1956 года — тоже) и оба значили «пиролизные углеводороды из природных сланцев». Это совсем не то же самое, что «сланцевая нефть» образца 2010 года! Тут как раз случай, когда Рэнд в технологии ничего не напутала, да добрые переводчики помогли. И облажались.&lt;br /&gt;
* Рэнд написала: «Какая польза пациенту в операционной, если вырубилось электричество?» (What good would it do to a man caught on an operating table when the ''electric light'' went out?) Вполне нормально, замечаний нет. Вебер переводит: «…Человеку на операционном столе, если погаснут ''софиты''?» Какие, к чертям, софиты? Это не театр, не стадион и не съёмки кинофильма о врачах. В операционной — ''бестеневая лампа'', да и Рэнд имела в виду вообще ''всё освещение'', а не только бестеневую лампу (также как люди говорят «свет вырубили», когда выключают всё электричество, до сих пор).&lt;br /&gt;
** Надмозг здесь, на самом деле, еще круче — в софитах нечему гаснуть, как и гореть — это театральные надсценические фермы (каркасные конструкции), ''на которых'' крепятся лампы, лебёдки, приспособы для сценических «осадков» и т. д., а в английском вообще любая нижняя сторона конструкции, на которую можно что-нибудь нацепить.&lt;br /&gt;
* Согласно Рэнд, термин «self-generator» придуман Джоном Голтом. Возражений нет — [[Авторские неологизмы|автор имеет право придумать неологизм]]. Но Соколов и Ильин переводят «автогенератор»! Проблема в том, что термин «автогенератор» в советской технике уже есть, и даже существовал задолго до 1957 года. Это такая тёплая ламповая схема, например в приёмнике-супергетеродине вашего дедушки или в первом цветном телевизоре вашей мамы. Вот прикиньте, что бы было, если бы русские переводчики Толкина перевели авторский неологизм «mythril» как «никель». И бегали бы бедные эльфы в «никелированных кольчугах» с «никелевыми мечами».&lt;br /&gt;
** Совершенно необязательно ламповая, кстати. Активный элемент автогенератора может быть хоть реле, хоть транзистором.&lt;br /&gt;
* Ну и вишенкой на торте — «топка тепловоза». Фтопку! В английском оригинале всёж таки «locomotive firebox» — «топка локомотива», а не «тепловоза».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]». Дон Рэба разоблачает Румату, среди прочего, благодаря исследованию золотых монет, которыми землянин сорил направо и налево. Видите ли, «человеческие руки не в силах изготовить металл такой чистоты!», а Румата мысленно с ним соглашается, что, действительно, недоработочка вышла, хотя вместо этого мог бы спросить, а как, собственно, дон Рэба определил эту самую «такую чистоту»? Дело всё в том, что спектрометром министр охраны короны вряд ли пользовался, следовательно, остаётся выплавка из анализируемого образца королька чистого драгоценного металла (и отделение золота от серебра цементацией, если требуется) и сравнение его массы с исходной. Иными словами, если умеешь определять «такую чистоту», то умеешь и получать золото «такой чистоты», и наоборот. Даже если золото Руматы на самом деле чище, методы, доступные Рэбе, не смогут отличить его от чуть менее чистого, но изготовленного человеческими руками (при том, что способы очистки золота, известные ещё с античности, позволяли получать металл весьма высокой чистоты, 96—97 %).&lt;br /&gt;
** Другое дело, что земляне действительно могли бы додуматься, что нужно делать не просто «золотые монеты», а копировать химический состав местных, и кроме того, аппарат «Мидас», очевидно, выдавал совершенно одинаковые экземпляры, что при средневековой ручной чеканке было невозможно — вот на всём этом дон Рэба и правда мог бы подловить Румату, но нет.&lt;br /&gt;
** Сомнительный обоснуй — ещё Архимед, по легенде, разоблачил ювелира-мошенника, сделавшего царскую корону не из чистого золота, не тронув корону и пальцем: сравнил объём воды, который вытеснила корона, с водоизмещением равного по весу золотого слитка — то есть попросту измерил плотность. Возможно, золото Руматы было попросту слишком плотным, а все известные местным химикам «утяжеляющие» добавки в сплаве (например, свинец) изменили бы физические и химические свойства монет. Архимед нашёл, как измерить объём сложной формы объекта не разрушая его. Определение подделки по разнице плотности было известно до него. Свинец легче золота более чем в полтора раза, вольфрам бы подошёл идеально, но во времена Архимеда он был недоступнее любого золота.&lt;br /&gt;
** Ну и кроме того: чистое золото, в отличие от монетных сплавов, очень мягкое; современные коллекционные монеты из золота 999 пробы рекомендуется хранить в специальной коробочке и лишний раз даже не брать в руки. В средневековом обществе, как ни смешно звучит, такие монеты скорее всего сочли бы фальшивыми — ведь всякий знает, что настоящее золото не истирается так быстро! И произошло бы это гора-а-аздо раньше, чем дон Рэба заинтересовался бы чистотой металла. На мягкости золота основана «проба на зуб», прикусив золотую монету, на ней можно оставить вмятину. Большинство возможных примесей делают золото твёрже чистого.&lt;br /&gt;
** Место действия книги — средневековая страна, переживающая не лучшие времена. Их «золотые» монеты могли быть скорее свинцовыми.&lt;br /&gt;
* Ещё в Средневековье были известны ''пробирные иглы'': заострённые пластины из драгметалла определённой пробы. Если монета была фальшивой и содержала большее количество примесей, игла тупилась об неё не оставляя повреждений. С монетами землян вышло б наоборот: дон Рэба продырявил бы такую монету иглой высшей пробы по доступной Арканару технологии и та б не затупилась.&lt;br /&gt;
** Метод пробы золота очень старый и доступен при любом уровне технологий. Основан он на том, что подделка будет производиться неблагородным металлом. Чиркаем эталонным золотом и проверяемым по камню рядышком, чтобы остались следы, далее травим кислотой (хотя бы и органической), поддельное золото будет тускнеть из-за растворения в кислоте не-«благородных» компонентов, в сравнении это будет хорошо видно. Чем больше потускнело, тем меньше золота в сплаве. Монеты, которые имеют явно отличный состав, но содержат драгметалла даже больше, чем эталон — вызовут подозрение, безусловно.&lt;br /&gt;
** Забавно, что кто-то из сценаристов «Поля битвы: Земля», похоже, таки читал это произведение, ибо весьма похожая сцена в фильме имеется: чтобы иметь время на обучение, порабощённые земляне разведывают заброшенное, неизвестное Сайкло, казначейство, откуда и возят золото под видом выплавленного на месте. [[Всё пошло слишком так|Перестарались]]: смотритель удивляется «В слитках?! Ещё и было время переплавлять?!» Значит, что? Правильно — теперь [[нужно больше золота|нужно выдавать БОЛЬШЕ ЗОЛОТА]].&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» — ключевая для сюжета идея о том, что уничтожив Центр, можно остановить излучение, поскольку «башни — только ретрансляторы». Вообще-то любой ретранслятор по определению содержит в себе передатчик, а значит, способен работать в автономном режиме. В реальности разрушение Центра либо вовсе не повлияло бы на частоту передач (если Неизвестные Отцы и/или непосредственные создатели системы башен озаботились этим заранее), либо передачи восстановились бы после достаточно простых организационных мероприятий.&lt;br /&gt;
** Вообще-то это бабушка надвое сказала, ибо неизвестно, чем является то самое «белое излучение» в физическом смысле. Легко можно предположить, что дело не в самой его физической природе, а в специфических параметрах сигнала. Тогда башни-ретрансляторы способны принять сигнал, очистить от помех и передать дальше, но не генерировать его. А нужное для генерации оборудование и было уничтожено Максимом. Второй вопрос, что расположение Центра было прекрасно известно тому же Страннику, а уж для технических возможностей {{spoiler|КОМКОНа}} воспроизвести любую технику Саракша проблемой быть не должно.&lt;br /&gt;
** Это [[внутримировой пример]], личный косяк Мак Сима и отчаявшихся подпольщиков, скатившихся к тупому терроризму и мечтавших грохнуть Центр просто потому что, ибо воистину. В последней главе Мак сам признаётся, что он нуб и опозорился.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «Эльфийский клинок» — тоже лёгкий «косяк» со сплавами. Меняла приписывает дунаданцам способность изготавливать серебряные монеты высокой износостойкости и одновременно с самой высокой чистотой серебра, среди существующих. Якобы, те легировали серебро не медью, а неким «белым серебром гномов», вероятно, намекая на никель или хром, которые не смешиваются с серебром в отсутствие меди, разве что в мизерных количествах, но износостойкости это не поднимет. А другие белые металлы или тоже с серебром не смешиваются (как железо), или увеличивают его хрупкость (как алюминий и свинец) или дороже серебра (как палладий). То есть, по сути, автор изобретает &amp;lt;s&amp;gt;велосипед&amp;lt;/s&amp;gt; [[мифрил]], но не такой мифрил, как [[Арда|тот мифрил]], а [[Орлангур|другой]].&lt;br /&gt;
* Александра Маринина, «Когда боги смеются». Настя Каменская хочет вычислить личность человека по кличке Фанат, встреченного в Интернете. Оперативник Андрей советует ей пообщаться с ним на форуме, а потом спросить его email-адрес, якобы чтобы прислать ему какую-нибудь статью или фотографию по интересующей его теме, а потом по адресу почты у провайдера узнать личные данные человека. Потом Андрей предполагает, что если Фанат хакер, то все будет сложнее, потому что он догадается дать адрес, например, своего знакомого, а потом, когда тот знакомый будет в сети, взломает его компьютер и прочитает письмо. Книга писалась в 2000 году, когда бесплатных сервисов электронной почты уже было несколько. Совершенно непонятно, что мешало бы Фанату создать ящик типа d9g22l9f0k7mvdk1b2@mail.ru и указать, что он принадлежит пользователю Пользователь из организации Организация.&lt;br /&gt;
* Владислав [[Крапивинские мальчики|Крапивин]], «Самолёт по имени Серёжка». Пилотировать лёгкий одномоторный самолёт со штатным неадаптированным управлением при полностью парализованных ногах невозможно. Даже вырулить на взлёт не получится: на таких машинах наземное руление выполняется педалями (которые в классической схеме отвечают именно за руль направления, а не элероны и крен, как утверждает один из героев). Ладно, если есть раздельные тормоза и/или управляемая передняя стойка (чего на лёгких самолётах обычно не бывает), то вырулить ещё как-то удастся. Но на разбеге и пробеге машина без педалей абсолютно гарантированно ускачет в сторону (единственный винт создаёт довольно сильный разворачивающий момент, который нужно активно парировать чтобы только остаться на прямой траектории вдоль полосы) и добром дело не кончится, а кончится кувырком. Само интересное, что при этом действия педалями на выводе из штопора описаны автором совершенно правильно. (Для сравнения: широко известный Алексей Маресьев летал без ног на протезах, но это совершенно другой случай. Работать педалями он мог, но протезы делали эту работу очень грубой и не давали чувствовать ногами обратную связь. Пришлось учиться тонко дозировать усилия и хорошо понимать поведение машины по ряду других признаков).&lt;br /&gt;
** Автор уверял, что при написании этой книги консультировался с профессиональными лётчиками. Увы, либо консультант оказался некомпетентным, либо Владислав Петрович неправильно понял его разъяснения.&lt;br /&gt;
** Это всё же детская сказка, а не «Руководство по лётной эксплуатации ЯК-18А», да и самолёт не простой, а фактически, живой — может и сам вырулить, а в полёте педали нужны только для коррекции, можно обойтись триммером. Опять же — то, что сверхлёгкая машина, если привалиться к борту, войдет в плавный вираж «блинчиком» без всяких педалей — тоже правда. У «летающей блохи» вообще элеронов не было.&lt;br /&gt;
** А вот планером управлять, не имея ног, вполне возможно. Некоторые планера, к примеру, ASK-21, штатно имеют возможность установки рукоятки руля направления (который обычно управляется педалями) под левую руку. Автор правки несколько лет летал в североамериканском аэроклубе, где имеется программа обучения для инвалидов с поврежденным позвоночником. Разумеется, таким пилотам нужна соответствующая инфраструктура аэродрома и помощь одноклубников (в нашем клубе использовалась специальная тележка с лебедкой, чтобы грузить пилота-инвалида в кабину и вытаскивать из нее), но летают они уж точно не хуже здоровых.&lt;br /&gt;
* Тот же Крапивин, «Семь фунтов брамсельного ветра». Одна из сюжетных линий крутится вокруг .doc-файла, закрытого паролем. Герои (один из которых [[Заявленная способность|заявлен]] как «компьютерный гений») разгадывают этот пароль добрых пол-книги, пользуясь смутными подсказками… при том, что одна из подсказок говорит: пароль состоит из трёх букв. Несложный скрипт для перебора паролей подберёт комбинацию из 3 символов менее, чем за секунду.&lt;br /&gt;
** Ближе к финалу героиня разгадывает пароль, но из-за её неосторожности он становится известен антагонистам. Герои устраивают целую детективную операцию, чтобы дискета с файлом не попала в руки к плохишам… вместо чтобы первым же делом сменить пароль. Опционально — ещё и содержимое файла заменить на безопасный и/или бессмысленный текст, а оригинал сохранить где-нибудь ещё. Справедливости ради, до последнего наш компьютерный гений всё-таки додумывается, скопировав файл куда-то «в интернет», но подсунуть противникам левый файл (или даже левую дискету, поди их различи) — это для гениев слишком сложно.&lt;br /&gt;
* Георгий Савицкий. В книге «Поле боя — Украина» жена главного героя, на вопрос, кто у них будет — мальчик или девочка, говорит, что сделала УЗИ, но результатов '''нужно ждать неделю'''!&amp;lt;ref&amp;gt;Кто не понял, предварительное заключение по УЗИ врач-диагност выдаёт в процессе исследования, а окончательное — в течение примерно 5—10 минут после него. УЗИ — это не анализ, где нужно как-то долго и сложно обрабатывать материал — это просто медицинский «эхолот», который сразу выдаёт картинку на экран. 5-10 минут — это время на ''оформление документа''. А так врач просто видит (или не видит) на экране, скажем так, первичные половые признаки мальчика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Американский президент угрожает сослать адмирала, провалившего вторжение в Венесуэлу, на урановые рудники (и вообще более широкое восприятие «урановых рудников» как адского пи…ца, где работают только смертники). Не будем касаться соответствия угрозы правовой системе США, скажем просто, что добыча урана мало отличается от добычи других ископаемых.&amp;lt;ref&amp;gt;Главную опасность представляет не радиоактивность, а токсичность: не столько урана, сколько цианидов и прочей гадости, что используются для выщелачивания.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Обратим внимание на слово «выщелачивание»: большинство современных урановых рудников — это поля скважин, по которым в пласт закачивается раствор химикатов, вымывающих из руды полезное вещество (в данном случае — закись-окись урана, она же т. н. «жёлтый кек»), а потом выкачивающих его обратно. Никаких горняков, в три погибели долбающих скалу в грязи и пыли, там нет и близко.&lt;br /&gt;
*** Добыча урана производится и вполне традиционным шахтным образом, с горняками, взрывающими породу толовыми шашками и выгребающими взорванное. Тем не менее, на смертников они не слишком похожи.&lt;br /&gt;
** И да, когда пожар добирается до ядерного реактора американского авианосца, происходит ядерный взрыв.&lt;br /&gt;
* Вселенная Метро&lt;br /&gt;
** Весь сеттинг: метро не может долго оставаться противорадиационным укрытием. Уже через сутки фильтры придут в негодность и радиоактивная пыль попадет под землю. Другое дело, что в реальности через те же сутки уровень радиации упадет до относительно безопасного, но это уже не наш случай.&lt;br /&gt;
** В первой версии «Метро 2033» (опубликованной на сайте m-e-t-r-o.ru) важной составляющей сюжета является то, что из туннеля одной линии в туннель другой линии можно попасть только через пассажирский пешеходный переход между линиями. На самом деле туннели разных линий соединены служебными соединительными ветвями (ССВ). Автор прислушался к голосу критиков, и в последующих версиях произведения эта ошибка уже исправлена.&lt;br /&gt;
* Книги Н. Берга из вселенной «Эпохи Мёртвых» А. Круза — автор уверен, что газогенератор вырабатывает электричество! (Ну, генератор же… Логично). В теории, древний грузовик с газогенераторной установкой можно приспособить для выработки электричества — но для этого как минимум надо заиметь электрогенератор соответствующей мощности (которого у героев явно не могло быть — если не брать в расчёт слабенький низковольтный генератор самого грузовика) и присоединить его к двигателю грузовика. Можно было бы списать на единичный ляп, но вокруг газгена там раскручена целая история.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз, «Бандит» — в альтернативном мире в связи с невысоким уровнем добычи нефти практически весь автотранспорт, кроме милицейских и чиновничьих машин, ездит на сжиженном газе (не сжатом природном — слово «Пропан» было озвучено напрямую). Вот только пропан (точнее, пропан-бутановая топливная смесь) — не что иное, как продукт нефтепереработки, и получить его в больших количествах, не производя попутно бензина и дизтоплива в количествах ещё больших, несколько проблематично. Нет, это реально, конечно, — но исключительно если задаться такой самоцелью. Энергетически и экономически гораздо выгоднее увеличивать выход как раз-таки жидкого топлива (и не забываем про заметно более простую инфраструктуру тех же самых заправок).&lt;br /&gt;
* И в «Астровитянке» Н. Горькавого есть прорыв (разведчик проваливается на мелочах):&lt;br /&gt;
** «Сзади раздался грохот очереди из гвоздемёта… Несколько острых импровизированных снарядов попали в её коляску…» Не будем обсуждать, зачем на лунной базе гвоздемёт. Однако гвоздемёты не стреляют очередями! Там, наоборот, всё сделано для того, чтобы не всадить второй гвоздь в шляпку первого. Далее, «радиус поражения» гвоздемёта — около метра. Это оттого, что задачей машинки является не убивать противника, а загонять гвозди, ''не разрушая материал'', отсюда и максимальная «дульная скорость» гвоздя. Убить гвоздемётом можно, но лишь случайно (про точность и речи нет) — попав в глаз или нервный узел.&lt;br /&gt;
*** Вялый [[обоснуй]]: злоумышленник, переделавший лифт и глаза робота, модифицировал и гвоздемёт. Переделка механическая и нетривиальная. Останутся следы.&lt;br /&gt;
*** Очень вялый обоснуй: гвоздемёт, естественно, «стрелял одиночными», но часто и равномерно (что для робота не удивительно); субъективно это воспринималось как очередь. Однако, если машинку не модифицировать, ни один гвоздь пробить кресло с расстояния в один метр не сможет — смотрим про «дульную скорость» выше.&lt;br /&gt;
**** Это для человека гвоздемёты делаются стреляющими одиночными. У робота, по идее, движения могут быть быстрее и точнее, и он может обеспечивать равномерность вбивания гвоздей при более высокой скорости работы.&lt;br /&gt;
**** Лучше задайтесь вопросом, зачем на Луне вообще нужны гвозди, если по части дерева на ней растет чуть более чем ничего? Гвоздь — в отличие от шурупа — крайне узкоспециализированный и потому непрактичный в космосе элемент крепежа. Шуруп универсальней и держит крепче.&lt;br /&gt;
***** А вот это как раз полностью реалистично: существуют гвозди, специально предназначенные для забивания в камень или бетон. Для шурупа нужно сверлить дырку, вставлять дюбель и вворачивать сам шуруп, а гвоздь загоняется одним выстрелом строительного пистолета (тот самый «гвоздемёт»). И держит лучше шурупа.&lt;br /&gt;
** Сильный обоснуй: гвоздемёт-то был под стройпатрон. Подсвечено «грохотом», обосновывает и радиус поражения, и возможность «стрельбы очередями» в руках робота. При этом в отличие от «нетривиальной» переделки гвоздемёта механического — здесь (в теории) может быть достаточно заклинивания прижимного предохранителя (и увеличенного заряда пороха/модификации патрона, что бы гвозди летели дальше, вместе с отпиливанием шляпки для большей аэродинамики и пробивного действия — то бишь получается просто странный ПП для стрельбы длинными флешеттами).&lt;br /&gt;
* Олег Дивов, «Лучший экипаж Солнечной» — реакторные отсеки взрываются постоянно. Обоснуй: реакторы на высокообогащенном топливе и специально сконструированы с возможностью самоликвидации с ядерным взрывом (так как корабли военные).&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «Месть мертвого Императора» — завод на базе Затерянного легиона производит боевых… ''киборгов''. Для понимания — «киборг» расшифровывается как «кибернетически модифицированный организм», а солдаты Легиона только внешне напоминают живых существ, всё, что у них под маскировочным покрытием — механизмы.&lt;br /&gt;
** Киборг — изначально живое существо, с механическими/электронным дополнениями (простейший случай — инвалид с протезом). Все зависит от того, были ли изначально эти «киборги» живыми (тогда киборги, даже если остался кусочек ткани), или это чистые роботы.&lt;br /&gt;
*** Тогда и [[Терминатор]] сюда же — он себя тоже киборгом называл.&lt;br /&gt;
**** [[Терминатор]] — робот-убийца, а [[Робокоп]] — киборг-полицейский. Смиритесь с этим.&lt;br /&gt;
** Начнём с того, что «киборг» — не словосочетание, а скорее аббревиатура от «кибернетики» и «организма», и обозначает этот термин вообще всякую сущность, в которой есть одновременно живые и технологические компоненты. Вне зависимости от того, каких больше (и с какой стороны начиналась замена деталей). Да, человек с кардиостимулятором может с чистой совестью называть себя киборгом. И робот с биологическими нейронами вместо одного из процессоров (даже периферийного) — тоже.&lt;br /&gt;
* Александр Богатырёв, «Марсианин» — в романе много фантастических допущений относительно технологий альтернативного СССР, но, внимание, вопрос: как так вышло, что у одного из персонажей имеется переносной носитель информации ёмкостью сто терабайт? В описанном СССР компьютеры основаны на троичной логике, и байтами оперировать там не только нелогично, но и крайне неудобно — должны быть трайты.&lt;br /&gt;
** Байт — это чисто условное обозначение, появившееся от того, что у мэйнфреймов характерная для них большая ширина слов (изначально предназначенных для сложных расчётов, а потому довольно длинных, чтобы оперировать большими числами) оказалась неудобна, когда их из чистых числогрызов стали приспосабливать к обработке текстов: текстовый символ вполне умещается в 7-8 двоичных бит, что много меньше тогдашних 30-40-битовых слов. Окончательно традиция сложилась после IBM System/360, изначально приспособленной к обработке текстов, и у которой 32-битовое слово делилось на четыре «откуса» («byte» — изначально именно каламбур на «bite») по 8 бит, которые можно было адресовать индивидуально — у многих более ранних машин адресовались только полные слова, что требовало дополнительной возни на их распаковку и обратную упаковку, когда был нужен один символ, а не несколько сразу.&lt;br /&gt;
*** В том, собственно, и смысл претензии. Троичная логика оперирует не двоичными битами, а троичными тритами, которые складываются в трайты.&lt;br /&gt;
**** В том-то и дело, что предъявлять претензии к чисто условному (и наполовину шуточному) названию — это голая вкусовщина. Троичный байт совершенно не обязан именоваться «трайтом», как бы этого кому-то ни хотелось. Его могли вообще «кваком» назвать — а потому что.&lt;br /&gt;
***** Bit — '''bi'''nary digi'''t'''. Троичный байт будет ''неизбежно'' называться не «байтом», потому что он не двоичный. Квак — приемлемо.&lt;br /&gt;
** Господа, дамы и товарищи компьютерщики, вы лучше объясните, как эта техника на троичной логике смогла работать с нашим софтом без конфликта оборудования?!&lt;br /&gt;
*** Да в принципе ничего особо страшного, просто работы больше. Аппаратный адаптер и программный транскодер для соединения таких цепей почти тривиальны.&lt;br /&gt;
* Анна Тьма, «Белое пламя». Сия нетленка подарила нам такие прорывы в материаловедении как «cплавы кевлара и мифрила» и «[[Это очень сильное колдунство|зачарованный]] мифрил, окованный кевларом».&lt;br /&gt;
** Если кто не в курсе, то кевлар — это пластмасса, точнее, органическое '''волокно'''. Сплавить арамид — который реактопласт и при нагреве не плавится/размягчается, а разлагается и горит, — ни с чем нельзя, равно как нельзя им ничего оковать, так как ковке он тоже не поддаётся.&lt;br /&gt;
** Сразу вспоминается «знаменитый китайский сплав фольги и картона»©®™.&lt;br /&gt;
*** Кроме того, судя по мифрилу, это какое-то фэнтези, и кевлар там будет вообще довольно плохим выбором, так как не защищает от колющих ударов холодным оружием — наконечник просто раздвигает волокна&amp;lt;ref&amp;gt;В каком-то детективе попалась сценка: полицейские придумали вариант игры «камень-ножницы-бумага»: «пистолет-кевларовый бронежилет-нож»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Вот достаточно тупую пулю — да, держит хорошо. Сработало бы разве что в виде технологически продвинутой стеганки из кевлара, набитой опилками из металла или дерева и спрессованными до плотности стали.&lt;br /&gt;
**** Если есть возможность прессовать дерево до плотности стали, то кевлар не нужен. Смысл кевлара в бронежилете с металлическими вставками — чтобы с какой-то вероятностью не пробивали ''между'' пластинами, в качестве подкладки он будет хуже обычной стеганки (не дышит и сильно натирает). Да и если есть канонiчный мифрил, вообще нужна только подкладка гасить энергию удара, он же не рвётся — кольчуга Фродо ''одинарного плетения'' выдержала удар орка.&lt;br /&gt;
* «Аркашка» — внутримировой пример. Он — восьмилетний [[МТА]], ничего удивительного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* В «Выжжено» А. Эшбаха нефтяная скважина в процессе бурения стоит без циркуляции месяцами и не обваливается на колонну, и вообще — единственный бурильщик легко делает работу целой бригады.&lt;br /&gt;
* Робину Куку как-то понадобилось поменять бурильное долото. Вообще-то обычное дело, такое на каждой буровой по пять раз на каждую скважину. Наш знаток отправил… ''водолазов''!&lt;br /&gt;
** Если кто не понял — скважина имеет диаметр всего около метра, причём он в основном занят как раз бурильной колонной, так что туда и один-то водолаз не пролезет. Меняют долото НАД землёй, полностью вытащив колонну из скважины.&lt;br /&gt;
* Ричард Харланд в серии «Worldshaker» — «Liberator». Пусть паропанк. Но: главгероя готовят на наследственную должность (внимание!) ''командующего супер-дредноутом'' (а дредноут больше современного нам атомного авианосца). К семнадцати годам парень не имеет понятия, откуда берётся перегретый пар, и что у котлов стоят кочегары. Нет, он не имбецил. Вообще, ни один молодой офицер в его окружении не знает, как/почему/отчего функционирует оборудование. Старшее поколение офицеров про черномазых кочегаров вроде бы догадывается, но молодёжи не сообщает. Нервы берегут.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради стоит отметить, что еще на рубеже XIX—XX веков, когда флотские офицеры в основном относились к дворянскому сословию, типовой офицер об устройстве паровых котлов знал немногим больше. Нет, он, конечно, знал, что котлы есть и что для них нужен уголь и кочегары, но примерно на этом знания и заканчивались. Все остальное должны были знать только корабельные механики (тогда уже причисленные к офицерам, но все равно воспринимавшиеся как «второй сорт»).&lt;br /&gt;
* Переслегин изрядно потоптался по героям меча «[[The Chronicles of Amber|Хроник Амбера]]». Ружья после изобретения и успешного использования изъяты и никого не интересуют — окей, на то есть обоснуй: амберские ружья работоспособны только в Амбере, в других мирах сподручней клинком. Ну а жидкости в Амбере кипят? Во втором пятикнижии ещё как кипят… А птицы в Амбере водятся? Ну вроде в Арденнском лесу поют… Так может организовать между мирами паровозное сообщение? Может, дельтапланное? Нетъ-съ, господамъ лыцарямъ невмѣстно на такую рениксу отвлекаться-съ.&lt;br /&gt;
** Скорее уж тут критик [[не знает сеттинга]] и пытается изобразить «правильное использование науки/магии». Во-первых, мировое сообщение требует способности перемещаться между Отражениям — таких людей критически мало, они способны за день найти себе мир, полный ништяков, и ''работать машинистом'' для простой перевозки смертных ниже их достоинства. Во-вторых, помимо ружей в Амбере не работает много чего — машина и грузовики по мере приближения меняли свою форму подгоняясь под местные реалии и работали с перебоями пока не отказали, менялась гравитация, атмосфера и ещё миллион всяческих мировых переменных. Не горит порох, горит какая-то странная смесь, но жидкости кипят? И этого хватит для строительства поездов? А как насчёт вязкости смазки, сопромата в металлах и прочих мелочах? Да, можно всё перерассчитать и построить паровоз с учётом изменения всего этого… В одном отдельно взятом Отражении. При перемещении в соседнее нужен уже паровоз с другими параметрами — и превратится ли он силой воображения мастера Отражений в нужный без нарушения работоспособности с учётом новых нагрузок на котёл и других процессов горения топлива ещё посмотреть — чем больше разных миров должна проехать техника и чем она сложнее, тем больше шансов что что-то пойдёт не так. Поэтому у Амбера простой парусный Торговый Флот и принцы предпочитают скакунов из Отражений — в условиях, когда это не адаптируется, машины уже давно сломались. В-третьих, вместо найма «амберита-машиниста» и сопроматных поездов по десятку миров можно нарисовать пару Карт с локациями, что равняется ''телепортации''. Мастеров мало, но всё равно это проще.&lt;br /&gt;
* «Страж-птица» Шекли. Мы не можем ждать полгода, пока у отбившихся от рук птичек кончится запас прочности. Мы срочно изобретём и запустим новую систему для борьбы со Страж-птицами… а это ничего, что на разработку, доводку и налаживание выпуска новой продукции нужно уж никак не меньше полугода?&lt;br /&gt;
** В защиту Шекли с (имхо) отличным рассказом — это все-таки сатира.&lt;br /&gt;
** Еще в защиту Шекли — охотники на Страж-птиц делаются явно на базе самих Страж-птиц с минимальной доводкой и заменой программы.&lt;br /&gt;
** Хотя ликвидировать проблему в зародыше умышленной установкой батарей меньшей мощности никто так и не додумался.&lt;br /&gt;
* «Command Authoriry» Тома Клэнси — президент Райан гневно вопрошает, почему это в теракте, который якобы осуществили американцы, был применен гексоген, это ведь прошлый век, американцы таким не пользуются! Это злобные русские специально так сделали, чтобы сказать, что ЦРУ действовало через местных непримиримых, отвечает директор ЦРУ. А что тогда такое С-4, как не гексоген (91 %), замешанный в пластилиновую основу?&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]] — тот самый случай, когда автор не в ладах с архитектурой. Что во 2-ой книге, что в её экранизации 2002 года — вход в Тайную комнату расположен в одном из женских туалетов, среди умывальников. Точнее — среди умывальников вентильного типа, подсоединённых к водопроводной системе централизированного типа. А ещё в книге прямым текстом говорят, что Тайную комнату создал Салазар Слизерин, который «жил 1000 лет назад» до событий книги — то бишь, в X веке, когда как впервые строительство подобной водопроводной системы в Европе началось в начале XII века во Франции. При этом, вход был достаточно идеально замаскирован под вполне рабочий не магический умывальник, который никто за ним так и не догадался искать. Либо это очевидный [[анахронизм]], либо Салазар после изгнания таки возвращался в Хогвартс, чтобы доделать вход до условно современной кондиции.&lt;br /&gt;
** А в книге/фильме указано наличие водопроводных труб и «подсоединение к водопроводной системе централизованного типа»? Это же Хогвартс, там может быть просто заклинание сотворения воды в стенку встроено. Или аналог Выручай-комнаты — не способные открыть вход просто не могут увидеть-услышать ничего подозрительного вроде пустоты за стеной, а саму стену ломать для водопровода — зачем? Расколупали сантиметров восемь с поверхности, проложили трубы, заштукатурили «под как было». И это без учёта всякой строительной магии, которой потенциально можно прямо в толще камня трубы прокладывать.&lt;br /&gt;
* [[Кристина]] С. Кинга — [[Зловещий автомобиль|очень непростой автомобиль]], по словам автора, представляет собой красный седан «Plymouth Fury» 1958 года, сделанный на заказ. Uno: в 1958 году «Plymouth Fury» выпускался только в кузове «хардтоп». Dos: в 1958 году единственный цвет, в который красили «Plymouth Fury», был белый. Tres: в 1958 году завод «Plymouth» никаких заказов не брал вообще.&lt;br /&gt;
** А вот если бы Кинг указал, что машина была 195'''9''' года выпуска — тогда «неладов» удалось бы избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Вий» 2014 г. — конечно, фильм вообще кошмарная [[пытка увеболлом]], а логику в нём насилуют гораздо страшнее, чем героиню Моники Белуччи в «Необратимости»…&lt;br /&gt;
** Но изобретённый хитрым попом голопроектор, позволяющий показывать в небе различных чертей — это нечто. Для проекции нужен экран, если кто-то не в курсе, а для голографии — так и вообще лазер…&lt;br /&gt;
*** Там же весь фильм вокруг тропа [[Ненадёжный рассказчик]] вертится. Сначала зритель видит натуральную нечисть глазами персонажей, а потом показывают примитивные костюмы, в которых эту нечисть изображали. С проектором то же самое: в нескольких сценах показали его реальное действие — тусклые, статичные и размытые картинки. Но напуганным суеверным и необразованным крестянам хватило и этого — всё остальное дорисовало их воображение.&lt;br /&gt;
*** Ну, в Первую мировую «для поднятия духа» вполне рисовали лики святых на висящей над головами облачности. Но мощными прожекторами.&lt;br /&gt;
*** Фигушки — рисовали. Это был не более, чем гнилой обоснуй, что бы хоть как-то объяснить с материалистических позиций якобы имевшие место «небесные знамения». Никаким «волшебным фонарём» (так было в оригинале) нарисовать на облаках что-то осмысленное нельзя, максимум, получится светлое пятно — при достаточно большой мощности источника света.&lt;br /&gt;
*** «Какие ваши доказательства?» Облака, вообще-то, могут висеть всего за сотню метров от земли, или даже ниже. Если облако достаточно плотное, а проектор мощный — ничего помешать не должно.&lt;br /&gt;
*** А теперь яндексим «Зеркало пана Твардовского». Да, [[Круто, но трудно]].&lt;br /&gt;
** К карете протагониста прикручено пятое колесо — [[Справочник автора/Измерительные инструменты и датчики|одометр]]. Ну, принимается. Только вот это колесо никак механически не соединено с курсографами в карете (в один момент отрывается и летит по воздуху). Наверно, наш георгианский герой передаёт данные с колеса по технологии «Bluetooth». А в качестве курсографа у него — «Эппл».&lt;br /&gt;
* «Выжившие в апокалипсисе» (The apocalypse family, 2015) — [[инверсия]]. В мире, где [[Необоснованный апокалипсис|по необъяснимым причинам]] стала невозможной выработка электричества, довольно реалистично используют технологии XIX века. В частности, показано прохождение пассажирского поезда с паровозом через тоннель Шимизу. Персонажи не знали, что надо закрывать окна, а когда разобрались и закрыли, поезд был уже в тоннеле. Потом весело вытирают друг другу сажу на мордашках, но никто не умер. Старый железнодорожник говорит: «Вот так мы и ездили тут в сорок пятом».&lt;br /&gt;
* Сценаристы фильма «Салют-7» (2017) не только не знают конкретных космических технологий, что нормально, но к тому же почему-то игнорировали как технических консультантов фильма, так и великолепную книгу космонавта В. Савиных «Записки с мёртвой станции».&lt;br /&gt;
* «[[Final Destination|Пункт назначения 3]]» — в конце фильма крыса коротит какие-то контакты, стрелка переводится и… из-за этого поезд сходит с рельсов. Да, противошёрстный взрез стрелки действительно приводит к крушению, однако произойти он может несколько по другим причинам, чем показанным в фильме&amp;lt;ref&amp;gt;Например, стрелка перевелась ''прямо под поездом'' — и тогда он разъедется на разные пути. Второй, крайне редкий случай — недовод остряка, когда ни один из остряков не прижат к рамному рельсу, и механизм остановился в промежуточном положении. Большинство стрелочных механизмов, если не пропало питающее стрелку электричество, намеренно застрахованы от этого варианта развития событий — размыкает цепь при переводе стрелки и отключает двигатель концевой выключатель. Поэтому заклинившую стрелку необходимо немедленно выключить — чтобы не спалить не отключившийся мотор.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А этот поезд просто бы свернул по стрелке.&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужой: Завет]]» — весь звездолёт «Завет». Чего стоят только анабиозные капсулы, подвешенные на цепях (!) на крюки, словно туши в рефрижераторе, которые от встряски корабля падают и загораются!&lt;br /&gt;
* «Гравитация» — тут и внешний люк, открывающийся наружу, и парашют, как-то открывшийся прямо в космосе, и люк в спускаемом аппарате не выше ватерлинии, и много чего ещё, напрочь уделывая даже «Чужой: Завет».&lt;br /&gt;
** Как ни смешно, но открывающийся наружу люк ''ниже'' ватерлинии (при том, что садятся американские капсулы традиционно именно на воду) — реально имел место быть на «Меркьюри». Гас Гриссом даже чуть не утонул, когда люк его капсулы самопроизвольно отстрелился раньше времени и она начала наполняться водой. К счастью вертолётчики, пытавшиеся её выловить, заметили непорядок и смогли вовремя вытащить Гриссома из воды, а вот капсула так и утонула. Именно поэтому он настоял, чтобы на «Аполлонах» люк открывался вовнутрь — из-за чего, кстати, и погиб, когда во время скоротечного пожара «Аполлона-1» люк так и не смогли открыть.&lt;br /&gt;
* «Форсаж 4» — Доминик Торетто узнаёт по следу шин, что сбившая Летти машина была «„Форд“. Фуллсайз. Шины „Континентал“». Допустим, марку он узнал по шинам (Правда, непонятно, почему данные шины не могут использоваться, например, на «Понтиаке» или «Шевроле»?). Правда, показанный в фильме «Торино» — это «мидсайз», а не «фуллсайз» то есть среднеразмерная машина. Да и к тому же имеет одноплатформенников в виде «Меркюри Циклон». Уж такой крутой водила подобные мелочи должен знать.&lt;br /&gt;
* «[[Чарли и шоколадная фабрика]]» — Сам фильм много где называют [[Не знает матчасти|нелогичным вообще]]. Есть отмазка «детский фильм по детской книге» и контр-отмазка «в „не в ладах“ и „идиотский сюжет“ только [[Ватсонианство против дойлизма|ватсонианские обоснования]]», большинство доводов — их варианты и опровержения. Глупостей в этом произведении хватит, чтобы с нуля заполнить эту статью до появления плашки «Каждый раз, когда вы правите эту статью, у нас становится на 1 МБ меньше свободного места». Технические решения Вонки на своей фабрике настолько нерациональны, насколько это возможно:&lt;br /&gt;
** Машины настолько странные, что и описывать противно. Пример: вместо нормальной молотилки — огромное помещение с специально обученными белками. Перевозка шоколада на [[воздушный шар|воздушных шарах]] ''вниз'', то есть конвейер будет дешевле. Отливание в большие формы и последующие разделение на малые прессом, силы которого хватит на обработку камня и который выгоднее заменить на отливание сразу в маленькие формы.&lt;br /&gt;
** Существует лишь одна фабрика, откуда шоколад развозят по всему миру, хотя выгоднее будет около каждой точки назначения поставить фабрику, а может — не одну.&lt;br /&gt;
** Вес на коробках указана странно: 1 плитка весит чуть больше 200 граммов, а коробка с несколькими такими — 150.&lt;br /&gt;
** Место доставки указано крайне расплывчато: «В [[Великий Смог|Лондон]]». «То есть куда? Лондон большой, черт его подери», — говорит водитель и плюет на коробку.&lt;br /&gt;
*** И вряд ли у Вонки на весь Лондон один-единственный фирменный магазин с эксклюзивным ассортиментом и известным шофёрам адресом. И это уже не говоря о развозе шоколада в другие «обычные» магазины, универмаги, торговые центры и прочие.&lt;br /&gt;
** Прямо на фабрике проводят доение гигантской коровы, которую выгоднее разместить на ферме. Или мы ещё около завода поле засевать будем? Чего говоришь, будем? А дым от завода будет в траву уходить, накапливаясь в ней, и через сложную цепочки отходы попадут в конечный продукт. И да, завод большой, весь выхлоп целиком не отфильтруешь.&lt;br /&gt;
** Весь персонал состоит из умпа-лумп — туземцев, которые даже не научились плавить медь и не начали заниматься земледелием.&lt;br /&gt;
** Герои не соблюдают технику безопасности (опасные предметы надо засунуть куда подальше, [[Space Station 13|всем выдать либо дыхательную маску+кислородный баллон]], либо, с Вонковским максимализмом, стерильные изнутри и снаружи скафандры).&lt;br /&gt;
** Движимая мускульной тягой дикарей лодка плавает по шоколаду (умпа-лумпы не выглядят абсолютно стерильными, лодка — тоже, а ведь шоколад ещё есть будут!)&lt;br /&gt;
** Такими темпами, если Винки будет хоть как-то влиять на производство, даже 2 заместителя и 100 менеджеров не справятся с попыткой не вывернуть фабрику наизнанку. Причем Вонки поднимался «из грязи в князи», от ларька до громадного завода, и если бы он был глупым (а судя по фразе Вонки «а куда делись все остальные», при том, что куда конкретно они делись — он видел, ещё и обладающим провалами в памяти), его бы задавили конкуренты либо собственная глупость. И вообще, тот заказ Вонки с большим шоколадным дворцом…&lt;br /&gt;
*** На пару замечаний по единственной фабрике и умпа-лумпскому персоналу есть общий обоснуй, явно подсвечиваемый в книге — паранойя Вонки в отношении коммерческого шпионажа.&lt;br /&gt;
*** Зачем сразу провалами в памяти? Может, этот такой тонкий троллинг, с него станется чудить и покруче. А с дворцом Вонка просто честно отработал гонорар (и из любви к кулинарному искусству), а то, что принц не знает матчасти — уже его проблемы, а вовсе не исполнителя.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — в пятой части, когда ''капитана'' Джека Воробья пытаются казнить на гильотине, палач одной вытянутой рукой удерживает бабу (падающую часть) гильотины за верёвку через практически равноплечий рычаг в направлении снизу вверх. Даже в поздней, отлаженной за годы использования гильотине системы Берже масса бабы составляла порядка 40 килограммов. В ранних моделях, похожих на показанную в фильме, баба изготавливалась с огромным запасом по массе, чтоб наверняка (никто ещё точно не знал, сколько надо), и её масса переваливала за сотню. Чтобы удержать такое на вытянутой руке, надо быть не только сверхсильным, а ещё и сверхтяжёлым.&lt;br /&gt;
** У них там ещё в первой части здоровенный золотой амулет всплывал на поверхность моря — может, тот же принцип?&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек 2» — рейс «Виндзор-114», летающий, по выражению пилота, на одних парах, горит так, будто керосином там был заполнен даже пассажирский салон. Пустые ёмкости из-под топлива да, взрываются — но после этого не горят, тем более ТАКИМ пламенем.&lt;br /&gt;
* «Тревожный вылет» — пограничники находят бочку, после чего офицер говорит, что в одной из клёпок бочки вмонтирован датчик. Всё бы ничего, но бочка железная, в которой нет не только клёпок (это такие доски, из которых деревянная бочка состоит), но даже заклёпочных соединений.&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители]]» — в топку паровоза кидают дрова, но из трубы почему-то идёт чёрный дым, который бывает разве что от угля или мазута.&lt;br /&gt;
** Чёрный дым из паровозной трубы может быть от совершенно любого топлива, но в данном случае машина паровоза не работает вовсе — нет выхлопов в трубу от парового конуса или постоянного потока пара от работающего сифона.&lt;br /&gt;
*** Действительно черным дым становится от сажи, налипшей на дымовую трубу изнутри, а она бывает только от недостатка тяги и/или большой влажности топлива.&lt;br /&gt;
* «Бросок Кобры 2» — танки Кобры, главная конструктивная особенность которых — возможность поднимать корпус над шасси, как на ходулях. В сочетании с и без того высоким профилем, это просто подарок для гранатометчиков, танкистов и минёров противника (особенно если они решат запустить фугас под днище). А уж когда всё это надо будет чинить, тем более — если в полевых условиях или посередь боя…&lt;br /&gt;
* «[[Здравия желаю!]]» — нет, спутник-то [[Аверсия|можно было принять на обычном телевизоре]], ведь [[Бонус для гениев|тогдашнее спутниковое вещание было аналоговым и не кодировалось]], этот процесс начался только со 2-ой половины 1990-х гг. Другое дело, что телевизор у Бодрова каким-то образом научился распознавать систему цветного ТВ PAL ([[Пятый канал|всё]] [[Центральное телевидение Гостелерадио СССР|советское]] [[Россия-1/Региональные ГТРК|ТВ]] вещало в SECAM, поэтому советские телевизоры могли распознавать только этот стандарт, у остальных только сигнал яркости, и вряд ли Агафонов словил [[Лягушатники-капитулянты|французские]] частоты, тогда бы цвет ещё распознать можно было, так как система SECAM де-юре советско-французская).&lt;br /&gt;
** Опять-таки сегмент с телевизором на квартире Бодрова. Как это Агафонов умудрился переключиться со спутника на антенну так, что на телевизоре не возникло шума от помех и самих помех вообще? Бодров же явно не владел переходниками, позволявшими это сделать в два счёта, равно как и Агафонов с Палычем.&lt;br /&gt;
* «Скала» — нет, речь не про газ… Герой Кейджа преследует Мэйсона на угоняемой для этого дела «Феррари». Стартуя с пробуксовкой, пуская дым из-под колес. И зачем было крупным планом показывать, как он пафосно врубает именно третью передачу? Понятно, что в США лучшая противоугонка — три педали и ручка, и что такое механика, знают только владельцы спорткаров, но с третьей так не стартует никакая «Феррари».&lt;br /&gt;
* [[Матрица]] — [[плохие люди]] загадили небо в надежде лишить [[восстание машин|восставшие машины]] источника солнечной энергии. Так… Минуточку, Холмс, а разве ископаемое топливо, гидроэнергетику, ветрогенераторы, приливные, геотермальные и прочие альтернативы к тому времени уже разизобрели?… Или [[зелёная басня|зелёные таки победили учёных]]?…&lt;br /&gt;
** Прикрутка — [[слово божие]] утверждает что у машин есть термоядерные технологии, а людей как батарейки они используют [[на тебе!|чисто из мсти]].&lt;br /&gt;
*** Это не отменяет вопроса, с какой целью тогда загадили небо.&lt;br /&gt;
* «Край» — гайка на паровозной водоразборной колонке, которую открутил Игнат, чтобы подставить Степана, даже не затянутая, сама не открутится. Так как на этот отросток прикручивается специальный рукавчик для поливки водой угля в тендере. При закрытом кране на колонке (а он обязательно перекрывается) там и давления то нет.&lt;br /&gt;
** И там же лихой удар Игната Фишману по затылку локомотивным скоростемером. Оставим за кадром, что скоростемер СЛ-2 начал выпускаться в 1952-ом году и ну никак не мог очутиться в будке довоенного паровоза. Но и чтобы его открутить для удара, нужно отвернуть в будке четыре винта М14. За десять секунд экранного времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — статуи коней на въезде в Вейес Дотрак не могут стоять, если они каменные, из-за значительных сосредоточенных нагрузок в основании (которое в сечении совсем смешное). Такая скульптура возможна только при армировании на всём протяжении.&lt;br /&gt;
** Сэм во время учёбы в Цитадели пользуется вентилем с резьбовым приводом запирающего элемента. Для нарезания точных резьб нужны токарно-винторезные станки, от времени появления которых (конец XVIII века) которых сеттинг отстаёт на столетия.&lt;br /&gt;
*** А насколько точная резьба нужна для водопроводного вентиля? Так-то резьбовые соединения, нарезаемые вручную, в эпоху средневековья никак не были чем-то невозможным. В поздних рыцарских латах они вообще совершенно обычное дело.&lt;br /&gt;
**** Настолько, что винтовой запирающий элемент затвора для винтовки были изобретен в 1731, выпилен с матами в количестве ста штук в 1770, и налажен в массовое производство аж в 1849.&lt;br /&gt;
**** Невозможным не было, но конические краны (как, например, в самоварах) по технологиям того времени были намного проще в изготовлении и надёжнее в эксплуатации, поэтому использовались повсеместно. Вентили с резьбовым приводом появились только после того, как нарезание резьбы стало менее трудоёмким, чем притирка пары конических поверхностей.&lt;br /&gt;
* В одной из серий «[[Stargate|Звёздные врата: SG-1]]» РеплиКартер, состоящая из множества нанороботов, просунула руку в экран компьютера и напрямую скачала информацию. Здесь сразу две грубые ошибки. Во-первых, вся информация обрабатывается в системном блоке, а на экран выводится в доступном для пользователя виде через одностороннюю связь. Во-вторых, кинескоп закрыт прозрачной плёнкой для защиты от кислорода воздуха, и отверстие в этой плёнке диаметром хотя бы с атом кислорода приведёт к тому, что кинескоп просто сгорит.&lt;br /&gt;
* То же самое в сериале «Супергёрл» проделывала Индиго (она же Брейниак 8). Хуже того, она в этот экран ещё и целиком залезала/вылезала.&lt;br /&gt;
* «Скорпион», 8 эпизод 4 сезона — а вы точно уверены, что для трансформатора с 110 кВ на 9 кВ хватит небольшой железной рамки и небольшого мотка тонкой медной проволоки?&lt;br /&gt;
* «Хороший доктор» — знакомство Шона с его соседкой Леей начинается с того момента, когда она подходит к его квартире, чтобы одолжить батарейки. Лея объясняет, что она играла в Uncharted, а её джойстик перестал работать. Однако существуют только две игровые консоли (PlayStation 3 и 4), на которых она могла бы играть в Uncharted, и они обе используют джойстики на аккумуляторах (пальчиковые батарейки используются в консолях Xbox, но вот беда — ни одна часть Uncharted на них не выходила). Этот момент не был бы столь критичным, но именно он формирует основу для их последующих взаимодействий, и Шон даже ссылается на него снова в других сериях, говоря об их дружбе: «Я иногда одалживаю ей батарейки», — что подразумевает неоднократное повторение подобных эпизодов. [[Обоснуй]] — на самом деле батарейки Лее не нужны, она просто использует их в качестве предлога, чтобы лишний раз зайти к Шону.&lt;br /&gt;
** Может быть, батарейки ей нужны совсем не для джойстика?)&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Хаус]]», 22 эпизод пятого сезона «Разброд и шатание» — оглохшему в детстве подростку Седрику устанавливают кохлеарный имплант, но он, не желая слышать, '''выдирает его из своей головы''', отчего едва не умирает, истекая кровью. В действительности при кохлеарной имплантации под кожу устанавливается лишь тонкая металлическая пластинка, которую выдернуть просто невозможно, разве что вырезать скальпелем, тогда как при желании остаться в тишине остальную часть слухового аппарата можно просто снять, как снимают слабовидящие люди линзы и очки. Это безопасно и совершенно не больно.&lt;br /&gt;
* «Побег» — устройство хакера дистанционно копирует данные с обесточенных жёстких дисков, что в принципе невозможно.&lt;br /&gt;
* «Демон революции» — Парвус в 1916 году пытается устроить революцию в Петрограде, сидя в Швейцарии и координируя все действия по телеграфу. Сценаристы явно пытались перенести современные «твиттерные революции» на первую четверть XX века. В реальности для подобного нужно как минимум захватить телеграф (причём не только в Петрограде, но и в Швейцарии), ибо революционеры не единственные в городе, кто в этот день хочет что-то отправлять. Но даже при захваченном телеграфе все сообщения с мест будут до Парвуса доходить с запозданием (ибо до телеграфа с места событий ещё надо добежать — не таскать же десятки телеграфных аппаратов с собой как мобильники) и с таким же запозданием до исполнителей будут доходить его команды. И это даже без учёта пропускной способности телеграфного «канала»! Короче говоря, получается совершенно невозможная организация, созданная исключительно из-за того, что руководятел не может поднять свою задницу и лично приехать в Петроград, чтобы руководить событиями на месте.&lt;br /&gt;
** В [[Красный Октябрь|реальной революции 1917]] большевики действительно начали с захвата телеграфа, но уж конечно не для того, чтобы оперативно получать приказы от кого-то из-за границы. Наоборот, они не хотели, чтобы противник телеграфировал верным ему войскам запрос на подкрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]» — ясно показано, что у домов в районе грызунов нет фундамента…&lt;br /&gt;
** ''Дискуссия перенесена в [[Zootopia/НП]]''&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]»: Волк втыкает идущий от электрогитары шнур в электрическую розетку, и его бьёт током. Нет, такую гитару в принципе можно спаять, но вообще-то гитара не потребляет электричество. Провод от неё слаботочный, и по нему сигнал со звукоснимателей передаётся, например, на колонку. А вот колонке уже нужны её законные 220. Ладно, даже если Волк впервые в жизни видит электрогитару и не знает, куда её надо втыкать — гитарный шнур заканчивается или джеком (на Западе и в Японии), или 5-штырьковым DIN (в соцлагере).&lt;br /&gt;
** Вплоть до начала 60-ых (до появления Fender Telecaster и Jazz Bass), была распространена и весьма сильна «немецкая» школа гитаростроения, причём инструменты включались в усилительную аппаратуру… сетевой вилкой. Поэтому в руководствах по эксплуатации повсеместно (включая первые советские электрогитары и ЭМИ в целом) встречалась фраза «В осветительную и радиотрансляционную сеть не включать!» Выпуск 9 был снят в 1976 году, и, видно, «Дворнягам» достался для репетиций на редкость антикварный образчик — под стать «усилителю» со стрелочными VU-метрами, кучей лампочек и матюкальником наверху. Однако в результате такого втыкания Волк просто выбил бы предохранители и получил бы по шапке от дворняг.&lt;br /&gt;
*** Выбил бы нормальные предохранители — без гарантий, что там именно они.&lt;br /&gt;
**** Знакомая автора правки ещё во времена СССР по незнанию включила радиоточку в силовую розетку 220 вольт (разъёмы были полностью одинаковы). За те несколько секунд, которые потребовались, чтобы добежать, предохранители не сработали, а радиоточка не сгорела.&lt;br /&gt;
***** А вот током от электрогитары от подобных экспериментов совершенно бы гарантированно шарахнуло: у правильно собранной электрогитары струны соединены с общим проводом &amp;quot;массы&amp;quot;, одним из двух в разъеме для подключения инструмента кабелем (второй - сигнальный, с которого относительно массы и снимается напряжение полезного сигнала инструмента). В советских электрогитарах массовый провод к струнам часто забывали сделать, но любители дорабатывали свои инструменты самостоятельно, чтобы убрать фон, и у Волка были все шансы отхватить свои бодрящие двести двадцать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
Масса примеров неладов, ибо… [[Законы аниме|Это ж аниме]]!&lt;br /&gt;
* [[Меха|Мехи]], просто мехи. Все недостатки перечислены ниже, в подразделе «Видеоигры».&lt;br /&gt;
* Vivi Fluorite Eye’s Song — показано процесс создания тел ИИ (мозг-процессор, скелет, искусственные мышцы и т. д.), но вовсе не показано, от чего идёт питание. Нет никакого упоминания ни про внутренние флеботинумные энергоносители (как, например, водородные батареи в «Терминатор»), ни про нужду посидеть пару часиков у розетки и подзарядиться. ИИ просто «живут» десятилетиями, не нуждаясь в энергии (хоть в состоянии покоя, хоть исполняя чудеса [[боевая гимнастика|боевой гимнастики]]).&lt;br /&gt;
** Авторы забыли, что их персонаж — машина, а не живой организм: после боя с Какитани Дива-Виви «теряет» возможность петь. Вместо того, чтобы попросту починить, её списывают и оставляют в музее, хотя логика подсказывает, что любому роботу, по понятным причинам, не могут грозить психологические травмы. Потерять из-за них умение петь (или как-либо улучшить его вообще «усилиями» ИИ) в случае с роботом — вещь невозможная, ибо внутри точно не голосовой аппарат, как у человека. Всё чинится, что аппаратные, что программные беды — так в чём проблема?&lt;br /&gt;
** Чудо-накопитель из эпизода о Железном острове. Конструкция напоминает бактериофаг с некой красной жидкостью внутри (которая, видимо, и есть носителем информации). Если это футуристический аналог флешки, то не понятно, как с этой жидкости читается информация. И, что самое главное, куда и почему жидкость вливается при подключении?&lt;br /&gt;
** Робокуб, в котором сидит оцифрованное сознание профессора Мацумото. Летает он, видимо, как [[Железный Человек|Тони Старк в своём костюме]], но это к [[Не в ладах с физикой|соседнему тропу]]. Перекатывается с грани на грань тоже непойми как ухитряется: чтобы перевалить куб через грань (объёмом примерно в 15 см³ и весом, прикинем, до 2 кг), нужно толкнуть либо снаружи, либо чем-то сильно поднажать изнутри, чего не показано. Остаётся непонятным, опять же, на чём работает куб, и то, из чего сделан: Виви свободно тискает его, как плюшевого, хотя при ударах он издаёт металлический звук. Отдельная загадка, как [[Внутри больше, чем снаружи|внутри помещается куча всего]]: камера, мощный компьютер, репульсор-подобный двигатель, энергоноситель, рука-манипулятор…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Михаил Щербаков, «После детства» — в одной из строчек упоминается «одноколейный пригородный разъезд». Но разъезд — это по определению место, где встречные поезда могут ''разъехаться'', то есть там не может быть меньше чем две колеи.&lt;br /&gt;
** Существуют Т-образные разъезды, где колея сквозная, а отведение могло и «не считаться».&lt;br /&gt;
* АЭЛЛА, «Ночные ведьмы» — в песне, посвящённой лётчицам 46-го гвардейского авиаполка есть строки «от женских рук стальной штурвал любовью к Родине согрет». У самолёта По-2 штурвал отсутствует в принципе: управление на нём осуществляется рычагом и педалями. Но ради художественного образа — вполне приемлемо: «стальной рычаг» совсем не звучит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Все «[[Меха|боевые роботы]]» (игры даже перечислять не стоит). [[Круто, но непрактично]]:&lt;br /&gt;
** Огромное давление на грунт.&lt;br /&gt;
** Высокий корпус (а чего у нас танки приземистые?).&lt;br /&gt;
** Энергетически неэффективны, значит, бесполезно рассеивают тепло. Самолёты с низкой тепловой «сигнатурой»? Не, не слышали.&lt;br /&gt;
** Ось оружия часто не совмещена с центром масс. Что такое отдача? Какой ещё момент инерции?&lt;br /&gt;
** Ну просто очень лёгкая мишень для артиллерии, авиации и прочего не очень точного оружия из-за своего большого силуэта.&lt;br /&gt;
* «Медленно летящие лазерные плевки», у которых в скорости полёта снаряда выигрывает огнестрельное оружие. Пример — серия «Descent», лазероплюи vs пушка «Вулкан».&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — рельсовое полотно из четырёх рельсов. И нет, внутренная пара — не [[:w:Контррельс|контррельсы]], это такие же полноценные несущие рельсы, как и внешняя пара: одна пара колёс/полозов экипажа катится по внутренней паре, вторая по внешней. Зачем такая избыточность? Если распределить нагрузку, то нагрузка всё равно распределяется на одни и те же шпалы. Видимо, пытались сделать «[[лишь бы не как у людей|лишь бы не как в текущей реальности]]», а заодно — удвоить расход стали на рельсы и усложнить обслуживание полотна.&lt;br /&gt;
* [[Just Cause]] — в первой части есть вертолёт «Delta MAH-15 „Chimaera“», который похож на капитально переработанный Ми-28, с одним несущим винтом и отсутствием хвостовых винтов ([https://vignette.wikia.nocookie.net/justcause/images/e/e9/Delta_MAH-15_Chimaera%2C_Guerrilla_version%2C_rear_view..jpg/revision/latest?cb=20150710235131 не ведитесь на кольцо на хвосте вертушки а-ля X-49 «SpeedHawk», винта там нету]). Чтобы такие вертолёты летали, они должны либо иметь схему NOTAR (вертолёт управляется за счёт подачи внутрихвостовым вентилятором воздуха в сопла по бокам на хвосте, аналогично рысканию), либо быть «соосниками», как вертушки КБ Камова. В противном случае такой летательный аппарат будет вертеться на месте. «Химера» не является ни «соосником», ни «Нотаровцем», но летает без всяких проблем.&amp;lt;ref&amp;gt;В принципе вертолёты с одним винтом существовали и летали, только приводился в движение этот винт посредством выброса реактивных струй через сопла на концах лопастей. Существовал в «холодном» и «горячем» вариантах. Холодная версия через полые лопасти подавала под напором воздух от компрессора. Горячая версия имела просто миниатюрные реактивные двигатели на концах лопастей. Правда к этим двум тут опять же явно нет отношения. Третий вариант — иметь на борту довольно мощный гироскоп-стабилизатор для создания встречного момента вращения. Как несложно заметить, гиростабилизация сейчас не очень популярна и вряд ли будет популярна ввиду уже потихоньку становящегося классикой NOTAR на отводе газов, хотя в теории она способна дать большую стабильность в полёте.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Во второй части есть штурмовой вертолёт «AH-33 „Topachula“», который представляет собой гибрид «Апача» и «Вайпера». Тоже с одним несущим винтом и полным отсутствием хвостовых винтов. Также, как и «Delta MAH-15 „Chimaera“» из первой части, не имеет ни схемы NOTAR, ни соосных винтов, но недурно летает, чёрт побери!&lt;br /&gt;
** В третьей же части, пополам с [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенностью, несовместимой с жизнью]]: если обстрелять агитфургон, то его водитель иногда выдает убойное «Всего лишь короткое замыкание на панели, ничего страшного». КЗ на приборной панели автомобиля — это уж точно '''НЕ''' «ничего страшного»: как показывает практика, в таких случаях у людей, находящихся внутри транспортного средства, есть от силы пара минут, чтобы выскочить из машины до того, как она сгорит синим пламенем.&lt;br /&gt;
*** Там же: имеются [https://justcause.fandom.com/wiki/Circuit_Breaker вот такого рода автоматические выключатели], которые можно (и нужно) разрушать. На них три изолятора, от двух из них идут провода. '''Загадка от Жака Фреско''': ''зачем там третий изолятор''? [[Обоснуй]] с трехфазной системой электроснабжения откровенно вялый — тогда должно быть шесть изоляторов, и от всех должны идти провода.&lt;br /&gt;
**** А в целом, хоть оно и называется выключателем, с виду больше похоже на трансформатор. Зачем выключателю могут понадобиться рёбра охлаждения?&lt;br /&gt;
***** А чтобы охлаждать масло, которым залиты контакты для глушения дуги. Ну, или элегаз.&lt;br /&gt;
* [[The Witness]] — поломки мониторов в лаборатории Создателя бывают самые разные. Некоторые специфичны для кинескопов (поплыла развёртка), некоторые — для ЖК (сломался, и у обломка исковерканные цвета).&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed]] — в разных играх фигурируют «косяки» вроде «доработанных поршней» предлагаемых на роторные «Мазды» и «чип-тюнинг» карбюраторных моторов.&lt;br /&gt;
** У Мазды, РПД шел как опция. Базовая же модель была с обычным двигателем.&lt;br /&gt;
** Мотор ЗМЗ 406. Ранние модификации были карбюраторными, но ЭБУ там таки имелся. Обратно, никто не мешает(более того, в реальности зачастую так и делают!) выкинуть карб, и установить впрыск. Там делов то, ЭБУ подобрать, карб заменить на дроссель, воткнуть ДМРВ и ДПКВ, ну и дырок насверлить во впускном коллекторе, для форсунок. При желании, подобную процедуру можно провести своими силами, в гараже, и для этого совершенно не обязательно быть гениальным мотористом. Достаточно понимать, как работает ДВС, и иметь руки, растущие хотя бы из поясницы.&lt;br /&gt;
*** Из частного — в Need for Speed: The Run оказывается, что поезда Нью-Йоркского метро настолько быстрые, что без проблем могут дать под зад с летальным исходом спорткару, рассекающему по железной дороге со скоростью под полтораста километров в час. При том что в реальном Нью-Йорке поезда метро курсируют со скоростью не более 60 миль/ч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — ясное дело, что с сеттинга, где многокилометровые космические корабли таранят друг друга, аки древнегреческие триремы, а покрашенная в красный цвет техника ездит быстрее (только у орков!), и спрос небольшой. Но всё же — это ж как надо было надышаться варп-пылью и набухаться мъодом, чтобы назвать дезинтеграторы некронов ''гаусс-оружием''!?&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Сервиторов делают не потому что не могут сделать робота, а потому что робот недостаточен, а ИИ табу, плюс надо же куда-то девать миллиарды уголовников и учить миллиарды хирургов. Настоящие роботы (программируемые машины) тоже есть, см. Легио Кибернетика. А с технологиями у них всё в порядке, отсталые они только по меркам Тёмной Эры Технологий — в которой у человечества техника была круче, чем у эльдар.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/hF9UufzGgYQ?si=nXtpkhmBQZa62qf0 Реклама] [https://youtu.be/Vf34o2oL85g?si=W45vF96aZVzDyZ3W продукции] [https://youtu.be/4UII0NFypAI?si=fgGzxEEBsZ3-mSu7 компании] [https://youtu.be/ON1j2TJCoQU?si=xm_mVTjWCGIXujHu Dahir] [https://youtu.be/_HfvS68aMIc?si=_HkRRbmVOAydIcJh Insaat]. Без комментариев.&lt;br /&gt;
* Ржавые рельсы. Не проходит ни одного случая постройки новой железной дороги (включая трамваи и метро), чтобы кто-то не стал завывать про то, что укладывают ржавые рельсы. В терминальных случаях строят только потому, что раскопали где-то старые советские запасы «древней, более развитой цивилизации», ибо в этой стране даже рельсы уже не производят. Вот только никто не будет рельсы делать из нержавейки или оцинковывать — это очень дорого и совершенно не нужно. Из-за особенностей производства рельс покрывается тонкой пленкой ржавчины, к слову, защищающей от дальнейшей коррозии, еще до того, как остынет после проката. Более того, ярко-рыжая ржавчина — признак того, что рельс произведен максимум два дня назад, то есть, совершенно новый! Далее она темнеет и рельс приобретает «обычный» темный металлический цвет.&lt;br /&gt;
** Совершенно аналогичным образом ведут себя рельсы, уже уложенные в путь: если на них есть блестящий накат, значит, здесь есть регулярное движение поездов. Если головки рельсов ярко-рыжие — значит, движение есть, но очень редкое, и рельсы успевают покрываться тонкой плёнкой ржавчины. А вот если головки рельсов почти не отличаются цветом от остального металла — смело привозите дрезину и катайтесь. Эта ветка стоит заброшенной уже минимум, год, и внезапный встречный или догоняющий поезд не случится.&lt;br /&gt;
* На выставке трофейного вооружения в мае 2024 много шума со стороны, у которой трофеи были взяты, наделало то, что орудие танка «Леопард-2» опускали тяжелым металлическим грузом. Это, оказывается, средневековая нация питекантропов, так и не вышедшая из средневековья, не поняла, что приводы башни электрические, а не гидравлические, так как в отсталом российском танкостроении таковые не применяются, и не смогли запустить. Ну точно, не поняли, почему патрубки для гидравлической жидкости состоят из цельного медного кабеля в изоляции, и идут от аккумулятора… И механизьмы, работающие электричеством, в России не известны. Вместо лазерного дальномера в танках, к примеру, выдвигается руками металлический штырь с нанесенной ржавым керном разметкой… В крайнем случае, у башни и орудия есть резервный ручной привод, и если не воспользовались хотя бы им, значит, банально заклинило все намертво. Или это было какое-то идеологическое действо.&lt;br /&gt;
** Причем привод орудия на «Леопарде-2» как раз гидравлический, это привод башни электрический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — гипероним к данному тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частные случаи:&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]&lt;br /&gt;
* [[Выстрелить в монитор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B8_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=283016</id>
		<title>Вымышленные марки автомобилей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B8_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=283016"/>
		<updated>2025-02-04T01:11:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Fauxrrari|Fauxrrari}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вымышленные марки автомобилей''' — разновидность [[бленд-нейм]]а, явление, характерное прежде всего для компьютерных игр в жанрах «автомобильный симулятор/аркадные гонки». Игрок управляет автомобилями, как две капли воды похожими на реально существующие, но в играх они обозначены под вымышленными названиями. Дело в том, что получение права на использование товарного знака стоит огромных денег и может зачастую превышать бюджет разработки игры в несколько раз. Также многие автопроизводители выдвигают завышенные требования к разработчикам игр, например, автомобили не должны повреждаться ни при каких условиях и не должны давить пешеходов и т. д. [https://stopgame.ru/blogs/topic/57878]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[Автомат Ералашникова]], когда речь идёт об оружии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Артур Хейли, «Колёса» — в романе описывается деятельность реального автоконцерна «GM», производящего как раз вымышленные модели машин — «Орион» и «Фарстар».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|С. Витицкий]] (Борис Стругацкий), «Поиск предназначения» — «броневичок», «фантастическое творение фантастической фирмы „Адиабата“, возникшей из небытия пяток лет назад и сразу же ставшей знаменитой».&lt;br /&gt;
* «[[Юбер Аллес]]» Нестеренко и Харитонова. В этом мире победившего Райха концерн Сухого вместо истребителей выпускает полицейские автомобили, ласково называемые «суками». Там же [[инверсия]] — реальная марка у вымышленного автомобиля: «Запорожец» в этом мире — это машина класса «люкс».&lt;br /&gt;
* Вадим Давыдов, «[[Год Дракона]]» — в этой реальности существует альтернативный монархический Евросоюз под названием Корона со столицей в Праге, и там выпускаются машины в стиле «цифрового ретро»: дизайны [[Белый заборчик|в стиле пятидесятых]] в сочетании с суперсовременной электроникой. В частности, упоминаются: автомобиль «Шкода-Электра» необычно яркой расцветки&amp;lt;ref&amp;gt;В нашем мире под этим брендом выпускаются только трамваи&amp;lt;/ref&amp;gt;, лимузин представительского класса «Татра-Богемия» (напоминающий «Испано-Сюизу»), современная копия «Мустанга» 1968 года и «Aston Martin DB5».&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]], «[[Бремя Империи]]» — субверсия. История здесь хоть и альтернативная, но многие образцы вооружения и техники, включая автомобили, имеют реальные аналоги. Исключения:&lt;br /&gt;
** КУН — тяжелые грузовики, выпускаемые Российской Империей в Казани.&lt;br /&gt;
** Вандерер — германская автомобилестроительная компания, в нашем мире прекратившая существование в 1945 году.&lt;br /&gt;
** BMC — в реальном мире выпускала автомобили под несколькими марками, здесь — под собственным брендом.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Дверь в лето». В будущем ГГ работает на автозаводе, упоминается марка шикарных автомобилей «Эйзенхауэр» — явная аллюзия на реальную марку «Линкольн», названную в честь президента США.&lt;br /&gt;
* Джон Браннер, &amp;quot;Жестокий век&amp;quot; - действие происходит в Британии относительно близкого будущего, в которой персонажи ездят на автомобилях под марками &amp;quot;Стимер&amp;quot; и &amp;quot;Фронтенак&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Аластер Рейнольдс, &amp;quot;Дождь забвения&amp;quot; - один из персонажей, частный детектив Флойд, ездит на автомобиле марки &amp;quot;Матис&amp;quot;. Но тут есть обоснуй - на самом деле, он находится не в Париже, а на копии Земли, созданной неизвестно кем и находящейся в глубоком космосе.&lt;br /&gt;
* Зиновий Юрьев, «Полная переделка». Описана жизнь в фантастической державе будущего, напоминающей Америку, но с другими именами, валютой и прочим. Модели машин тоже, соответственно, вымышленные — дорогой электрокар «шеворде» модели «клинэр» и бедненький «тойсун».&lt;br /&gt;
* Юрий Андрухович, «Перверзия» — в сюжете фигурирует автомобиль серии «[[Мантикора]]», похожий одновременно на «Феррари», «Порше» и «Альфа Ромео». Название не просто так: на этом автомобиле путешествуют шпионы [[Дьявол|зловещего Монсиньора]], следящие за главным героем (вообще, весь сюжет — пародия на триллеры в духе «Девятых Врат»).&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Необходимые вещи» — главгад и его подручный ездят на авто «Такер Талисман».&lt;br /&gt;
** В его же цикле «[[Тёмная Башня]]» мельком упоминается автомобиль Takuro Spirit.&lt;br /&gt;
* [[Пелевин]], «S.N.U.F.F.» — мопед Уркаина, производимый орками. Качество соответствующее. В реальности существовали велосипед «Украина» и мопед «Карпаты».&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Мастер-ломастер» — «Каравелла 555». Машина представительского класса. По заявлению фирмы-производителя её невозможно угнать. {{spoiler|Противоугонная система взрывает машину вместе с угонщиком, но производитель об этом, естественно, не распространяется}}.&lt;br /&gt;
* Энтони Берджес «Заводной Апельсин» — Дюранго 95го года же! В экранизации Кубрика его роль «сыграл» концепт-кар «Probe-16».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Interstate 60]] — в фильме по радио звучит реклама некоего «Орион 620», которую называют «Американской машиной для американских водителей», на что Боб Коди парирует, сообщая, что моторы собирают в Японии. [[На тебе]] в сторону концерна «Крайслер» их сотрудничества с «Митсубиси» и, особенно — подразделения «Global Engine Alliance», выпускавшего под маркой «Крайслер» двигатель 4В1 разработанный японцами.&lt;br /&gt;
* «Автомобиль: Дорога мести» — автомобиль «Lazarus One», {{spoiler|который впоследствии станет [[Зловещий автомобиль|особо опасным беспредельщиком]]}}, представляет собой доработанный надфилем «Chrysler 300 C».&lt;br /&gt;
* «Любовный напиток номер девять» — [[Антилопа-гну|машина]] главной героини, в фильме названная «Alta Pazzoli». Автопроизводитель «Alta» действительно был в Греции (в реальности — до 1978 года, в фильме ещё существует на 1992 год), но модель «Pazzoli» вымышлена. А в роли этой машины снялся новенький «Chevrolet Cavalier», ещё и загримированный для худшей узнаваемости. Видимо, решили не позорить никого из реально существующих автопроизводителей.&lt;br /&gt;
** Рейтинг у фильма 5,7 на IMDB, уж не настолько плохой, чтобы кого-то позорить.&lt;br /&gt;
* «[[Robocop|Робокоп]]» — 6000 SUX. Фильм снимался при поддержке концерна Ford, который не упустил случая не только [[Скрытая реклама|продвинуть]] свой Ford Taurus SHO, но и отвесить смачное [[на тебе!]] в сторону конкурента в лице Pontiac 6000 (6000 sucks).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Cars|Тачки]]» — часть персонажей тут принадлежат к несуществующим маркам. Например, Мэтр по «национальности» — некий «Haulital Hook’em», внешне напоминающий «Chevrolet Tow».&lt;br /&gt;
** Профессор Цундап из второго фильма. ИРЛ Zundapp — марка мотоцикла. Возможно, в мире «Тачек» появилась мотоколяска той же марки?&lt;br /&gt;
** ИРЛ фирма Zundapp выпускала после войны мотоколяску Zündapp Janus, отличавшуюся тем, что два двухместных сиденья были расположены спинками друг к другу (отсюда и название «Янус»), и доступ на них был через две двери в переднем и заднем торцах кузова.&lt;br /&gt;
** И Trunkov (от trunk — «багажник») — [[копиркин]] советских «Запорожцев»&amp;lt;ref&amp;gt;ЗАЗы [[знают именно за это|знают, в числе прочего, за то, что у них багажник]] расположен спереди.&amp;lt;/ref&amp;gt;и заодно NSU Prinz.&lt;br /&gt;
* «[[Ratatouille|Рататуй]]» — Колетт ездит на мотоцикле несуществующей марки «Calahan». Авторы назвали его в честь Шэрон Калахан, главного оператора мультфильма.&lt;br /&gt;
* «[[Toy Story|История игрушек]]» — машина для развозки пиццы с надписью «YO». В [[Реальная жизнь|реальности]] в те времена среди владельцев «Тойот» было модно отковыривать лишние буквы, чтобы получилось это «ЙО», так что зрители думали, что это тоже «Тойота». Однако во второй части выяснилось, что машина называется «Gyoza».&lt;br /&gt;
* Мультфильм, где дятел Вуди покупал новую машину на рынке поддержанных автомобилей — машины таких марок как «Старая Мерзавка», «Бабулька» (в другом переводе — «Лихорадка»), «Лимончик» и так далее. Возможно, тут как-то обыгран жаргон и есть бонусы для соотечественников и современников, но теперь не докопаться.&lt;br /&gt;
** Вполне возможно, просто отсылка к стереотипу, что у торговца подержанными автомобилями редко найдёшь что-то стоящее, в основном [[Антилопа-гну|всякий хлам]]. А у хлама [[Говорящее имя|и названия соответствующие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Futurama|Футурама]] — в одной из серий фигурирует «Beta-Romeo», а также «ThunderCooperFalconBird» с торчащим из-под капота огромным компрессором, за которым ничего не видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Самый известный пример — серия игр [[Grand Theft Auto]], в которой все (или почти все) машины имеет реальные прототипы, но под вымышленными названиями.&lt;br /&gt;
* И пародия на неё — серия игр [[Saints Row]] — туда же.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Mafia]] вдогонку. Притом степень соответствия марок оригиналом варьируется от игры к игре.&lt;br /&gt;
** В первой части автомобили имели схожий со своими реальными аналогами вид, да и названия были явной копиркой оригинала.&lt;br /&gt;
** Аналогично и в Mafia II — автомобили похожи на свои реальные аналоги, за исключением незначительных изменений. Только вот марки авто, после первой части, почему-то поменяли.&lt;br /&gt;
** А вот Mafia III в данном плане больше походит на GTA — марки авто полностью вымышлены, перемешаны между собой, а сами авто стали более «размытыми» в плане прототипов.&lt;br /&gt;
* В серии «[[Just Cause]]» вся техника имеет вымышленные марки и модели.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Fallout]] — автомобили от «Chryslus Motors», отсылка к «Chrysler Motors». Но машины выглядят не обязательно как крайслеровские: та же «Corvega» своим названием отсылает к продукции «Chevrolet» — «Corvair» и «Vega».&lt;br /&gt;
* Серия польских аркадных гонок Need for Russia — хорошо знакомые советские автомобили имеют сленговые наименования, например, «Запорожец» превратился в «[[Эффект голубого щенка|Запор]]», «Москвич 2140» — в «Космич» и т. д.&lt;br /&gt;
** До этого в 1998 г. вышла игра «Берегись автомобиля» от компании «Амбер», где также были «Запор», «Копейка» и т. д. Правда, в отличие от «Need for Russia» с «Космичами», там использовались названия, что ходили в народе.&lt;br /&gt;
*** «Космич» — совершенно реальное прозвище этого ведра с гайками.&lt;br /&gt;
* Первые две части Midnight Club. С третьей части машины таки лицензировали.&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world|Игры от Ubisoft]].&lt;br /&gt;
** Far Cry — [[зигзаг]]: троп прямо играется с [[Far Cry|первой]], [[Far Cry 3|третьей]], [[Far Cry 4|четвертой]] и [[Far Cry 6|шестой]] частями; опосредованно — со [[Far Cry 2|второй]] и [[Far Cry 5|пятой]] (ибо у некоторых тамошних тачек есть реальные названия автомобилей).&lt;br /&gt;
** Driver: San Francisco — вновь [[зигзаг]]: большая часть автомобилей лицензирована, однако крупный транспорт, вроде грузовиков и автобусов, остался полностью вымышлен.&lt;br /&gt;
** Серия [[Watch Dogs]] — тоже самое, что и в собратьях по жанру, притом что выросла из [[Driver]].&lt;br /&gt;
* Motorsport Manager — за отсутствием лицензии на реальные команды и трассы Кристиан Вест (разработчик) запилил чуть-чуть изменённые варианты — но любой, кто более-менее смотрит соответствующие чемпионаты, угадает с полпинка и команды, и трассы, и пилотов.&lt;br /&gt;
* Серия симуляторов GRID — под условно-реальными названиями совершенно вымышленные вундервафли, на которых игрок и боты катаются. Но всё равно радует сердце фаната, поскольку трассы-то те самые.&lt;br /&gt;
* Screamer (аркадный конкурент первого NFS) — за вымышленными названиями скрываются реальные суперкары 90-х (Shadow — Lamborghini Diablo, Hammer — Bugatti EB110, Tiger — Ferrari F40, Panther — Porsche 911, и т. д.).&lt;br /&gt;
* Workers &amp;amp; Resources: Soviet Republic — автопарк СССР и дружественных соцстран скрывается под вымышленными, но в целом узнаваемыми марками. Причём, иногда переименование логичное (КамАЗ -&amp;gt; КамАФ, надо полагать, Камская автомобильная ФАБРИКА), а иногда — очень странное (МАЗ 503 в игре называется «Отец» М 503. Намёк на [[Партизаны-бульбоводы|Бацьку]]?)&lt;br /&gt;
** Несколько примеров: Шкода называется Болеслав, Татра — Нессель&amp;lt;ref&amp;gt;[[Бонус для гениев]]: город Копршивнице, где расположена реальная фирма Tatra, исторически назывался '''Нессель'''сдорф, и сама фирма в 1891—1918 годах носила название Nesselsdorfer Wagenbau-Fabriksgesellschaft.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Трабант — Цвиккау, ЛАЗ — Лев, ЗИЛ — Москва, Катерпиллар — Бест, МАН — Людвиг, Мерседес — Карл, ГАЗ-53 — Антилопа Г-53, ЗИЛ — З, Беларусь МТЗ-82 — М-82 и т. д.&lt;br /&gt;
* Серия игр «[[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики]]» — [[зигзаг]]:&lt;br /&gt;
** Во второй части самый заметный пример — Шторм Т2310, гипотетическая коммерчесая версия [[Партизаны-бульбоводы|МАЗ-7410]].&lt;br /&gt;
*** А еще «Лянча Либра», которую почему-то в игре назвали «Меган», «Ситроен 2CV», он же «Мини», «Субару Аутбэк» второго поколения а.к.а. «Марера», [[Кошка по имени Нэко|автобус марки «МАН» по прозвищу «Автобус»]], «Тойота Хайлакс», известная одновременно как «Джип» и «Пикап», и еще одна «Тойота», только «Эстима Эмина» в роли «Вэна».&lt;br /&gt;
**** А вот внедорожник «Кайман» — ВНЕЗАПНО [https://zapchasti4x4.ru/raznoe/kajman-vnedorozhnik-pochemu-unikalnaya-razrabotka-piterskogo-kb-kajman-okazalas-nikomu-ne-nuzhnoj-tarantul-nash-otvet-xammeru.html нет].&lt;br /&gt;
** В третьей части есть как лицензированные автомобили (в частности, «Chevrolet», «Freightliner», «GMC», «Sterling» и «Western Star»), так и вымышленные: некоторые автопроизводители не дали соответствующую лицензию разработчикам игры, из-за чего [[Офигенно находчивые разработчики|те попросту их переименовали]]. Так, «Peterbilt» стал называться «Hercules», а «Kenworth» был переименован в «Titan».&amp;lt;ref&amp;gt;Названия моделей вымышленных марок также вымышлены: так, «Hercules Freedom» — это «Peterbilt 379», а «Titan Alpine» — это «Kenworth T2000».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** По радио временами упоминаются марки «Фердинанд» и «Ферруччо», являющиеся очевиднейшей [[Отсылка|отсылкой]] к «Порше» и «Ламборгини» соответственно. Также по радио упоминают компанию «Principal Engines» со штаб-квартирой в Детройте — возможная отсылка к «General Motors». А упоминаемая временами по радио банда дерзких налетчиков, [[Это ж надо было додуматься!|обчищавших фуры на ходу]], использовала автомобиль «Вольфсбург Муссон» — это такая отсылка на «Volkswagen Passat».&lt;br /&gt;
**** Кроме того, по радио упоминаются такие марки, как «Эсперанто» и «Плутон». А один из попутчиков упомянет ставший «городской легендой» грузовик «Фантом 309», перевозящий попутчиков, водитель которого — Большой Джо — [[Героическое самопожертвование|ценой своей жизни спас выехавший на встречку автобус с детьми, уклонившись от аварии, но пойдя камнем на дно]]. К сожалению, что это за марки, автор правки понять не смог.&lt;br /&gt;
***** Ну, «Плутон», скорее всего, — это местная версия марки «Mercury».&lt;br /&gt;
*** Бульдозеры, комбайны, трактора и экскаваторы марки «ТАТ» отсылают к производителю строительной техники «САТ», он же «Caterpillar».&lt;br /&gt;
*** «Guepard» же! Этот навороченный «палубный истребитель вертикального взлета, но перевернутый вверх ногами» был выдуман разработчиками целиком и полностью. А учитывая, что по сюжету он был создан механиком Джоном О'Лири в единичном экземпляре, то начинаешь волей-неволей задумываться о возможности существования американского аналога движения «Самавто».&lt;br /&gt;
*** Согласно материалам игры, вырезанные грузовики тоже должны были получить псевдонимы: например, марка «Manyhills» — это старый добрый «Mack», временами упоминаемый по радио «Rolling» — это европейская «Volvo», а «Nordstar» — это не что иное, как «Navistar International».&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — много такого. Например, суперкар Rayfield Aerondight. Дизайн основан (по крайней мере частично) на Bugatti Veyron, что видно по характерной передней решетке радиатора.&lt;br /&gt;
* Euro Truck Simulator 2 — до урегулирования юридических вопросов грузовики Mercedes-Benz выступали под псевдонимом Majestic.&lt;br /&gt;
* Дилогия Mudrunner/Snowrunner — зигзаг: есть честно лицензированные машины, но большая часть слегка переименована во избежание копирастических дрязг.&lt;br /&gt;
* Automation — в этой игре игроку даётся возможность СОЗДАТЬ свою вымышленную марку автомобилей. Дизайнер автомобилей и двигателей прилагается.&lt;br /&gt;
** А если у игрока установлена BeamNG.drive, то непосредственно созданный игроком автомобиль можно протестировать «на трассе».&lt;br /&gt;
* Project Zomboid — все ТС честно слизаны с различных Шевроле, Доджей, Джипов, Фордов и других американских марок, но идут под вымышленными названиями (Chevalier, Dash и т. д.).&lt;br /&gt;
* «CarX» со всеми ответвлениями — названия машин вымышленные, хоть и отсылающие к оригинальным названиям (например БМВ М3 Е36 без затей назвали М36), а вот внешность нагло повторяет настоящую.&lt;br /&gt;
* Серия «[[FlatOut]]» и примкнувший к ним &amp;lt;s&amp;gt;Шепилов&amp;lt;/s&amp;gt; «[[Trail Out]]».&lt;br /&gt;
* [[My Summer Car]] - Есстесно и тут тоже: Satsuma AMP/GT - Datsun 100A, Dodge Coronet R/T - Burnet Ferndale, BMW 5рка - EDM 500&amp;lt;ref&amp;gt;Сама тачка и ее водятлы это один большой стериотип о финских БМВистах, их музкальных вкусах и умении водить (стереотипно отсутствующем).&amp;lt;/ref&amp;gt;, Toyota HiAce - Hayosiko Pace&amp;lt;ref&amp;gt;Отсыль к старому финскому анекдоту, основанному на игре слов, о японском механике Хайосико Тайосико, у которого &amp;quot;опять Тойота сломалась&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt; и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Игрушечные машинки далеко не всегда изображают реально существующие автомобили. Их внешний вид может быть выдуман художником, а иногда на них красуется и вымышленное название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Аналоги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=283014</id>
		<title>Крутая лошадка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=283014"/>
		<updated>2025-02-04T00:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CoolHorse|Cool Horse}}&lt;br /&gt;
{{Q|Паренёк, хорош твой коник, дай мне конька!&amp;lt;br&amp;gt;Поскачу, и не догонят… Дай мне конька!|Майя Нешкова}}&lt;br /&gt;
{{Q|За грехи хозяина&amp;lt;br&amp;gt;Кони отдуваются:&amp;lt;br&amp;gt;Не однажды верный конь&amp;lt;br&amp;gt;Всадника спасал.|Автор неизвестен}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Cool Horse.jpg|240px|thumb|right|Фризский конь, одна из самых крутых пород ИРЛ]]&lt;br /&gt;
'''Крутая лошадка''' или '''боевой конь''' или '''не конь, а огонь''' — эквивалент [[Крутая тачка|крутой тачки]] в [[средневековье]] и других технически неразвитых [[сеттинг]]ах. От машины лошадь выгодно отличается тем, что она живое (а порой и разумное) существо, а значит, может иметь собственный характер и проявлять инициативу. Лошадь даже сама может спасать задницу своего хозяина или являться [[Протагонист|героем]] произведения. Боевой конь, да и вообще любая смелая лошадь — очень опасный противник. Это крупное, сильное, умное и быстрое животное, которое может одним ударом копыта проломить человеку голову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лошади были спутниками человека с незапамятных времён, так что этот [[троп]] [[старше, чем грязь]]. Но архетип коня как верного спутника воина сформировался окончательно во времена средневековья, когда появились крутые [[Рыцарь|рыцари]] на не менее крутых могучих лошадках. Сейчас в качестве рыцарских коней в кинематографе чаще всего используют фризов (на илл.), хотя это, строго говоря, не верховая, а упряжная лошадь. Но уж больно они красивые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За долгие века существования лошадей бок о бок с человеком и за приносимую ими пользу художественная культура вознесла лошадей очень высоко. Коню издревле приписывали множество достоинств и благородных черт, а в языческих культурах он связан с благими силами природы вроде огня и солнца. Лошадь присутствует на гербах многих стран и городов, и вплоть до наших дней образ лошади является символом романтики, отваги и свободы. Неудивительно, что крутая лошадь сразу добавляет +100500 очков крутизны и пафоса самому герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если у нас [[звериный сеттинг]], то крутая лошадь может быть самостоятельным разумным персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антипод крутой лошадки — [[цыганская кляча]], но, как и в случае с другими средствами транспорта, под обликом цыганской клячи вполне может скрываться крутой конь. Ещё один противотроп — [[Хлипкий всадник]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Древнегреческая мифология]]:&lt;br /&gt;
** Крылатый Пегас, любимец муз.&lt;br /&gt;
** Балий и Ксанф, кони Ахилла.&lt;br /&gt;
** Злобный царь Диомед разъезжал в колеснице, запряжённой [[Зловещая лошадь|огнедышащими конями-людоедами]].&lt;br /&gt;
** В поэме Антимаха Колофонского «Фиваида» коней в колеснице бога войны зовут Фобос и Деймос — как и его сыновей.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Скандинавская мифология]]:&lt;br /&gt;
** Слейпнир, восьминогий конь Одина.&lt;br /&gt;
** Шимминг aka Скемминг, конь Вёлунда-[[кузнец]]а (а впоследствии его сына Видьи aka Виттиха, Видрика и т. д.): {{Q|Он у Видрика просит коня: &amp;lt;br&amp;gt;«Тебе не грозит наклад! &amp;lt;br&amp;gt;За Скемминга&amp;lt;ref&amp;gt;Возраст столь ценного коня — [[педаль в пол]]: Вёлунду Скемминг служил верой и правдой как минимум '''за 3 года до рождения''' Видрика!&amp;lt;/ref&amp;gt; может моя родня&amp;lt;br&amp;gt;Назначить любой заклад».&amp;lt;br&amp;gt; «Не расквитаться твоей родне, — &amp;lt;br&amp;gt;Зря не давай поруки! — &amp;lt;br&amp;gt;Если испортит Скемминга мне &amp;lt;br&amp;gt;Сивурд, храбрец близорукий!» &amp;lt;br&amp;gt; «Есть у меня меньшая сестра — &amp;lt;br&amp;gt;Для женщин других зерцало, &amp;lt;br&amp;gt;Дабы добродетели образец &amp;lt;br&amp;gt;Любая из них созерцала». &amp;lt;br&amp;gt; «Восемь замков дай мне в залог, — &amp;lt;br&amp;gt;Если что с конём приключится, — &amp;lt;br&amp;gt;И твою меньшую сестру, чтоб мог &amp;lt;br&amp;gt;Я с ней тотчас обручиться».|«Баллада о ста сорока семи»}}&lt;br /&gt;
* [[Коньяк и радио|Армянский эпос]] — Куркик Джалали, волшебный конь, по функциям больше похожий на [[дракон]]а. По одной версии, был встречен Санасаром на дне морском, по другой — изъят у [[дэвы|дэвов]] из их пещеры Мгером-старшим. Сам может быть причислен к каджам, аналогу старшей расы, кою почитают в Армении и Грузии. &amp;lt;s&amp;gt;Служит&amp;lt;/s&amp;gt; дружит с династией армянских богатырей из города Сасуна не первое поколение. Настолько своевольный что в силе и [[Умён, как человек|уме]] не уступает своим седокам и не позволяет надеть на себя узду (так что Санасару, Давиду, обоим Мгерам приходилось держаться за его холку. Может изрыгать из пасти пламя, разговаривать [[Говорящее животное|человеческим языком]], выбивать копытами разряды молний. Согласно исследованиям исследователей сотен вариаций эпоса (а их действительно сотни, учитывая древность эпоса и разброс армян) считается архетипичным тотемом армянской нации, вроде как божественным первопредком-тотемом тех самых богатырей, да и вообще армян в целом (как например волчица Ашера для тюрок, скажем). В последней главе «Сорвиголовы Сасуна» вместе с Мгером-младшим [[Царь под горой|уходит в скалу]], выходит иногда вместе с Мгером посмотреть не начался ли апокалипсис чтоб эпично зарубиться (а может и нет, история об этом умалчивает).&lt;br /&gt;
* [[Шахи, бессмертные и огнепоклонники|Персидский]] эпос «[[Шахнаме]]» — Рахш, боевой конь главгероя Рустама.&lt;br /&gt;
* Восточный эпос «[[Страна огней|Кёр-оглы]]» — кони Гыр-ат и Дюр-ат обладают магической силой.&lt;br /&gt;
* [[Братушки-славяне|Южнославянский]] «Геракл и [[король Артур]] в одном флаконе» королевич Марко имел коня по кличке Шарц, который не только был очень крут, но ещё и [[Говорящее животное|говорил человеческим голосом]].&lt;br /&gt;
* «Алпамыш», эпос многих тюркских народов ([[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|казахов, узбеков, каракалпаков]], [[Издалека долго|башкир]] [[Город Зиланта|казанских]] и [[От каменного пояса до Тихого океана|западносибирских татар, алтайцев]] — Байчибар, тулпар/толпар (крылатый конь) богатыря Алпамыша/Алпамыса.&lt;br /&gt;
* Сивка-бурка из одноимённой русской народной сказки.&lt;br /&gt;
* [[Лягушатники-капитулянты|французская]] сказка «Belle-Belle, ou le chevalier Fortuné» — Верный Товарищ, волшебный и говорящий конь главной героини.&lt;br /&gt;
* Якутская сказка «Почему зима длиннее, а лето короче» — Конь хотел, чтобы лето длилось дольше, так как зимой у него мерзли копыта. [[Могучий бык|Бык]] же напротив, желал долгую зиму, так как летом у него нос мокнет. Бог в итоге сделал зиму долгой. Конь на такое разозлился и дал Быку по зубам (и поэтому, как говорят якуты, у коров и быков нет клыков). Бык в долгу не остался, [[А двести двадцать не хочешь?|и боднул Коня так, что проткнул тому желчный пузырь]] (поэтому, по мнению якутов, у лошадей нет указанного органа).&lt;br /&gt;
* Одним из персонажей якутской же сказки «Старуха Бяйбярикян с пятью коровами» является говорящая лошадь чубарой масти, которая к тому же изобличила дочь восьминогого абаасы, пытавшуюся под видом убитой ею же прекрасной девушки-хвощинки выйти замуж за красавца-мужа.&lt;br /&gt;
* Лошадь — один из двенадцати символов года по восточному календарю.&lt;br /&gt;
** По легенде, когда Нефритовый император позвал себе 12 животных, [[Добрый змей|змея]] опередила лошадь, обвившись вокруг её копыта. Поэтому год Змеи стоит перед годом Лошади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]]: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Твой конь не боится опасных трудов;&lt;br /&gt;
Он, чуя господскую волю,&lt;br /&gt;
То смирно стоит под стрелами врагов,&lt;br /&gt;
То мчится по бранному полю.&lt;br /&gt;
И холод и сеча ему ничего…|«Песнь о вещем Олеге»}}&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «[[Герой нашего времени]]» — Карагез, конь Казбича, мечта всей жизни юного Азамата.&lt;br /&gt;
* П. П. Ершов, «[[Конёк-горбунок]]» — заглавный персонаж, который [[неладно скроен, но крепко сшит]], и его великолепная [[Белый и золотой — цвета божественности|золотогривая белая мама]].&lt;br /&gt;
** Рост «'''только''' в три вершка» вовсе не означает, что он лилипут в 13,3 см. В то время рост подразумевал '''2 аршина''' плюс сколько-то сверху (тургеневский Герасим, «гигант 12-вершкового роста», был ростом не 53,3 см, а 195,5). Для лошади 155,5 см в холке — вполне нормальный рост&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, в '''современном''' коневодстве конь ростом меньше искомых 2 аршин (14 хэндов = 56 англ. дюймов) считается уже не полноценной лошадью, а пони (то есть монгольские и т. п. лошади считаются пони)!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однако Иван — крестьянин, а крестьянские лошади обычно были невысоки, и их рост измерялся в '''1 аршин''' плюс сколько-то сверху. В таком случае Конёк-высотой был примерно с мотороллер. Как раз миниатюрная лошадь, но сидеть на такой вполне можно.&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь «[[Тарас Бульба]]» — Чёрт, конь Тараса. Попробуйте-ка потаскать на себе тушку в 20 пудов (да хотя бы и в 10)!&lt;br /&gt;
** 20 пудов — это примерно 330 килограммов, для человека — это крайне тяжёлое ожирение, при котором никакой боевой ценности он представлять уже не может, так как еле-еле таскает самого себя. Для примера — легендарный гавайский&amp;lt;ref&amp;gt;Полинезийцы вообще генетически очень склонны к полноте.&amp;lt;/ref&amp;gt; певец Израэль Камакавиво‘оле при росте 195 см как раз примерно столько и весил, но [https://fotki.ykt.ru/albums/userpics/24526/fotoprikol_138.jpg фигуру имел совершенно шарообразную], обитать предпочитал в бассейне, и умер от сердечного приступа в 38 лет.&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, повесть «Холстомер». Главный герой, конь по кличке Холстомер, был очень быстр и вынослив, однако из-за дефекта породы (белых пятен) его кастрировали и продали. Тем не менее до конца своей жизни гордый скакун верно служил всем своим хозяевам, невзирая на все невзгоды, а зачастую — и жестокое обращение владельцев.&lt;br /&gt;
* А. И. Куприн, рассказ «Изумруд» — история (кстати, посвящённая памяти вышеуказанного Холстомера) бегового жеребца по кличке Изумруд, которая показывает жизнь спортивной лошади её глазами. Конец — эпичная [[слезогонка]]: [[Несовместимая с жизнью крутость|Изумруд был слишком хорош и испугал хозяев жеребцов-конкурентов…]]&lt;br /&gt;
** На самом деле [[основано на реальных событиях]] — деле рысака Рассвета, которого импортировали из США. Владельцев обвиняли, что лошадь — не настоящий Рассвет, а просто ввезена по его документам (следовательно может быть другого возраста или иметь примесь крови представителя более резвой породы). В ходе разбирательств рысака переставили на полицейскую конюшню, где его и отравили (предположительно, конкурирующие конезаводчики).&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — текинцы Камильбека. «Они были ослепительны, великолепны, когда, распустив по ветру хвосты, неслись, как летучие стрелы, имея за собой 500 локтей чистого поля до всех других. Текинцы выгибали шеи, нетерпимо грызли удила, били и скребли копытами землю — просились опять на скаковое поле. Они прошли 12 больших кругов и только чуть изменили дыхание, их спины и бока были сухими, без единого пятнышка пота, на тонких ногах не дрожала и не билась ни одна жилка».&lt;br /&gt;
** И арабские скакуны Рахимбая, по крайней мере, с виду.&lt;br /&gt;
** [[Деконструкция]]: «Под витязем вместо могучего коня Тулпара был маленький пузатый ишак».&lt;br /&gt;
* «Таис Афинская» — Букефал, Салмаах и Боанергос.&lt;br /&gt;
* М. Семёнова, «[[Волкодав]]»:&lt;br /&gt;
** Снежинка, кобылица кнесинки Елень.&lt;br /&gt;
** Санайгау, боевой жеребец кунса Винитара.&lt;br /&gt;
** Сергитхар, конь Винойра, ученика Волкодава.&lt;br /&gt;
** Серко, сегванский жеребец самого Волкодава.&lt;br /&gt;
* Вера Камша очень любит коней.&lt;br /&gt;
** «Хроники Арции»:&lt;br /&gt;
*** Самыми крутыми конями считаются эльфийские, способные покрыть за то же время расстояние в полтора раза больше, чем обычные. У Нэо Рамиэрля есть Топаз и Перла, у его друга Клэра — Коралл, сын Коралла.&lt;br /&gt;
*** Гиб, конь Рене Арроя — не совсем конь, а скорее древний дух в виде коня.&lt;br /&gt;
*** Садан, подаренный Сандеру Тагерэ.&lt;br /&gt;
** «[[Отблески Этерны]]»:&lt;br /&gt;
*** Моро, конь Рокэ Алвы. Вообще, у Первого Маршала Талига не-крутых коней просто нет.&lt;br /&gt;
*** Сона, сестричка Моро, на которой долгое время ездил Ричард Окделл.&lt;br /&gt;
*** Дракко, перешедший от Оскара Феншо Роберу Эпинэ и прошедший с последним огонь, воду и медные трубы.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — конь протагониста Горлорг. Хотя это и не конь вовсе, а некий чертовски древний аналог лошади для [[мироходец|перемещения по Древним Дорогам]].&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко.&lt;br /&gt;
** Цикл о Вольхе Редной:&lt;br /&gt;
*** Вольт и Смолка, к’яарды, на которых ездят Лён и Вольха соответственно.&lt;br /&gt;
**** А также мириады [[Копиркин|подобных Смолке коней]] из произведений [[МТА]].&lt;br /&gt;
**** Не совсем лошади, и уже включены в примеры [[Зловещая лошадь|соседнего тропа]].&lt;br /&gt;
*** Из обычных лошадей вполне может подойти Венок, конь Орсаны. А ещё Ромашка, предыдущая лошадь Вольхи и мать Смолки. Сдаётся что не всякий конь спокойно сможет жить на болоте (тем более известном своей топкостью!).&lt;br /&gt;
** «Верные враги» — [[келпи]], на которых передвигаются главные герои.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — отставной царский гонец [[Выходец с того света|посмертно]] уступает Никите Ивановичу ту самую Сивку-Бурку, которая становится главным скоростным транспортом лукошкинской милиции.&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Маг дороги» — Фиалк, крылатый конь с острыми зубами, принадлежащий королю Оберону.&lt;br /&gt;
* Лев Брандт, «Браслет II» — собственно, Браслет Второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Мне седлают&lt;br /&gt;
Скакуна,&lt;br /&gt;
Окрыляют&lt;br /&gt;
Стремена.&lt;br /&gt;
Шлем — не бремя!&lt;br /&gt;
Вдеть мне время&lt;br /&gt;
Ногу в стремя.&lt;br /&gt;
Жизнь красна [''устар., средневеков. - хороша'']!|Виктор Гюго, «Турнир короля Жана Доброго»}}&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие (роман)|Троецарствие]]» — Красный Заяц.&lt;br /&gt;
* Жюль Верн, «Дети капитана Гранта» — Таука, кобыла индейца Талькава.&lt;br /&gt;
* «[[The Silmarillion|Сильмариллион]]»: Нахар, скакун вала Оромэ. Рохаллор, конь Финголфина.&lt;br /&gt;
* «[[LotR|Властелин Колец]]»:&lt;br /&gt;
** Сполох (он же Светозар, он же Тенегрив), конь Гэндальфа. В оригинале — Scadufax или Shadowfax, то есть именно «Тенегрив»&amp;lt;ref&amp;gt;В данном конкретном случае это не означает никакой «[[Тьма есть зло|тёмной]]» или [[Тьма не есть зло|псевдотёмной]] эстетики: и в [[Срисованная фэнтезийная культура|роханском]], и в древнесаксонском, и в современном английском есть идиома «быстрый как тень» — она-то и имелась в виду.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Асфалот, конь эльфа-нолдо Глорфиндэля (в кино принадлежал Арвен, которая его функции, вдобавок к своим, и [[Два в одном и три в одном|отыграла]]).&lt;br /&gt;
* «Конь и его мальчик» К. С. Льюиса: Игого и Уинни, говорящие лошади из Нарнии.&lt;br /&gt;
* Бинки, конь Смерти из «[[Discworld|Плоского мира]]» Терри Пратчетта. Да, он конь, а не кобыла, что бы ни утверждали [[Надмозги|переводчики]].&lt;br /&gt;
* Дик Френсис — если герой жокей или сюжет имеет отношение к скачкам, крутые кони обязательно будут, причем названные по именам и со своими характерами, то есть полноценные герои повествования. В других случаях упоминается более общо, например в «Ставке на проигрыш» фигурирует коневодческое хозяйство с очень хорошими лошадьми.&lt;br /&gt;
* Р. Желязны, цикл о Дилвише Проклятом — Блэк (в некоторых переводах — Черныш), адский конь Дилвиша.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь льда и пламени]]»: [[Устрашающее имечко|Неведомый]]&amp;lt;ref&amp;gt;Неведомый — бог смерти в религии Семерых, которой следует Клиган и большинство других персонажей южного Вестероса. Пёс дал своему коню такое имечко отчасти из богохульной удали, а отчасти потому, что Неведомый ещё более агрессивен, чем обычный боевой конь, и любого, кроме своего хозяина, запросто может угробить.&amp;lt;/ref&amp;gt;, конь Сандора «Пса» Клигана, и Серебрянка, кобылица Дейнерис.&lt;br /&gt;
* «Мустанг-иноходец» Э. Сетона-Томпсона, архетипичный символ свободы.&lt;br /&gt;
* «Чёрный Красавчик» Анны Сьюэлл — главный герой.&lt;br /&gt;
* Соловый жеребец Таура, протагонист серии «Серебряный конь» австралийской писательницы Элайн Митчелл.&lt;br /&gt;
* Иоанна Хмелевская, «Флоренция, дочь Дьявола» — скаковая лошадь Флоренция.&lt;br /&gt;
* [[Wildwood Boys]] — внезапно, лучший по боевым и беговым качествам — это невероятно кусачий и злобный чалый конь Чарли. Еще Квантрилл хвалится своей ныне покойной кобылой, Черной Бесс. По его словам, Бесс неслась как ошпаренная кошка и ей нравилась стрельба над ухом.&lt;br /&gt;
** У Черной Бесс имечко в честь тезки, очень быстрой вороной кобылы знаменитого английского бандита Дика Тёрпина.&lt;br /&gt;
*** Здоровенный вороной жеребец Эдгар Аллан. Обладает на удивление покладистым характером. Любимчик Кровавого Билла Андерсона, лично им украденный у кого-то.&lt;br /&gt;
* Капитан Кидд в цикле Р. Говарда про Брекенриджа Элкинса. Единственный конь, который подошёл юному гиганту. Хотя лошадка-то с характером…&lt;br /&gt;
* Виль Джемс «Дымка. Конь ковбоя» — собственно Дымка, он же [[Зловещая лошадь|Кугуар]], он же Сумрак. Крут в любой ипостаси. Вот только с людьми ему, как правило, не везёт…&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]], «Эмиль из Лённеберги» — Лукас, конь Эмиля.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» Р. Желязны. Моргенштерн, конь одного из принцев Амбера, Джулиана, который сам и вывел его из тварей Отражений. Впрочем, конем это создание можно назвать весьма условно: «Почти на метр выше самой огромной лошади, копыта его блестели как сталь». Лошадка без большого труда {{spoiler|дважды}} догоняет машину, на которой пытаются бежать герои.&lt;br /&gt;
* Юрия [[Нестеренко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Приговор]]» — Верный.&lt;br /&gt;
** «[[Крылья (роман)|Крылья]]» — Йарре, хотя он не конь, а тйорл (действие происходит на другой планете, где нет земных видов).&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]]: Кэльпи, лошадь Цири, не только чудо как хороша собой, но и, по выражению уже игрового Геральта, «скачет как дьявол». Кэльпи не раз уносила Цири от погони — и от Дикого Гона, и от плохишей попроще, в том числе разгоняя неприятелей, пока полубессознательная Цири лежала на ней мешком. Унося хозяйку от Скеллена, она преодолела ворота высотой семь (!!) футов. Для справки: семь футов — это приблизительно 2м 13 см, и преодолеть препятствие такой высоты, даже не задев его, с раненым всадником на спине в атмосфере паники и суматохи, может, пожалуй, только действительно очень крутая лошадка. То же касается и человека — посредственный всадник такое препятствие просто не возьмет. Так что исключительное умение Цири держаться в седле — не просто [[заявленная способность]]. А еще к лошадке прилагался волшебный браслет, который, если его потереть, призовет убежавшую лошадь к тому, кто им владеет. Здесь же — [https://ru.wikipedia.org/wiki/Келпи_(мифология) жутко] [[символическое имя]].&lt;br /&gt;
* Джонатан Свифт, [[«Путешествия Гулливера»]] — гуигнгнмы, благородные говорящие лошади, не имеющие человеческих пороков. Прислуживают им [[раса слуг|отвратительные существа еху]], являющиеся карикатурой на людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ladyhawke|Леди-ястреб]]»: фризский жеребец Голиаф, конь Этьена Наваррского.&lt;br /&gt;
* «Книга мастеров»: Говорящий Конь (озвучивал Сергей Гармаш) — довольно удачная пародия на архетип «крутой лошадки» (что, впрочем, не спасает этот непродуманный фильм).&lt;br /&gt;
* Сильвер, конь Одинокого Рейнджера (во всех кинематографических воплощениях).&lt;br /&gt;
* «Идальго» — он самый.&lt;br /&gt;
* «[[Фантагиро]]» — говорящий конь Златогривый.&lt;br /&gt;
* «Миф» — Чёрный Ветер, конь генерала Мэн И.&lt;br /&gt;
* «Зорро» — в любом фильме, сериале или мультфильме у него есть великолепный чёрный конь по кличке Торнадо. Он и в книге был, но там его имя не называлось.&lt;br /&gt;
** В одноимённом диснеевском сериале у Зорро во время сюжетной арки в Монтеррее был ещё один крутой конь по кличке Фантом.&lt;br /&gt;
* Фильм С. Спилберга «[[w:Боевой конь|Боевой конь]]». Этот конь пережил Первую мировую войну, включая пулемётный обстрел и запутывание в заграждении из колючей проволоки.&lt;br /&gt;
* Фильм [[w:Чёрный скакун (фильм)|Чёрный скакун]] — конь главного героя, арабский жеребец по кличке Чёрный.&lt;br /&gt;
* «1492: Завоевание рая» Ридли Скотта: андалузский конь злодея дона Моксики («Эта лошадь не работает!»). Вместе с хозяином [[украсть шоу|украли всё шоу]] у Жерара Депардье.&lt;br /&gt;
* «Зимняя сказка»: летающий Конь, который на самом деле не лошадь, а божество или ангел.&lt;br /&gt;
* «Если бы я был Белым Арапом…» — крутой конь протагониста (опять-таки, вероятно, дух в конском облике). Поначалу [[тролль|изобретательно разыграл]] того, кого по воле Небес должен был носить на себе: прикинулся [[Цыганская кляча|клячей-доходягой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Зена — королева воинов]]» (1995) — Арго, лошадь главной героини.&lt;br /&gt;
* «Чёрный красавец» — весь сериал именно о нём!&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка» — [[субверсия]]: [[Неладно скроен, но крепко сшит|невзрачная с виду]] лошадка, катавшая детей, [[Навык Чехова|пригодилась Ильину]] и весьма зрелищно догнала преступника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря]]» — конь Ильи Муромца Бурушка. Сцена [[Жеребец-убийца|боя Бурушки с разбойниками]] при минимальном участии Ильи — не такое уж большое преувеличение: хорошо обученный боевой конь действительно был способен на многое!&lt;br /&gt;
* «Не бей копытом» — Брык.&lt;br /&gt;
* «Дорога на Эльдорадо» — Альтиво (перев. с исп. — Надменный)&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — Максимус. Пародия на троп. Нет, не в том смысле, что Максимус — [[цыганская кляча]]. Стать у него что надо. Прикол в другом: его крутость и его разумность [[Такой крутой, что уже смешно|зашкаливают за все мыслимые рамки]]. Он способен выполнять одновременно роли полицейского сыщика и [[полицейская собака|полицейской собаки]]. И сражаться на мечах (!), [[крутой фехтовальщик|держа меч в зубах]] (!!). И вообще он выполняет множество функций, какие в стереотипных [[приключения|приключенческих]] сюжетах придают человеку (например, [[силач]]у). Даром, что он говорить не умеет.&lt;br /&gt;
* [[Brave]] — Энгус. По правде говоря, во времена, когда происходит действие фильма, шайры ещё не появились, но [[Правило крутизны|какая разница]]!&lt;br /&gt;
* «Спирит: душа прерий» — собственно Спирит. Да и его подружка Гроза тоже крута.&lt;br /&gt;
* «101 далматинец» — Капитан.&lt;br /&gt;
* «Ико — отважный жеребёнок» — заглавный герой.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen II (мультфильм)|Холодное сердце]] 2» — дух воды Нокк вначале появляется как [[Зловещая лошадь|соседний троп]], но когда Эльза доказывает свою силу, переходит в этот.&lt;br /&gt;
* «[[Hercules (мультфильм)|Геркулес]]» — Пегас, крылатый конь Геркулеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Глаз бури» (2 сезон, 36 серия). Конь Одина Слейпнир. В отличие от мифов, здесь он не восьминог, но всё равно выглядит очень внушительно и к тому ж умеет летать.&lt;br /&gt;
* «Омер и сын Звёзд»: конь-комета Токай.&lt;br /&gt;
* У космического шерифа Брейвстарра из одноимённого сериала и полнометражки есть свой собственный крутой конь — 30/30. Этот конь — киборг и, когда нужно, может становиться антропоморфным и стрелять во врагов из гауссовки.&lt;br /&gt;
* «Dungeons &amp;amp; Dragons»: шикарный кошмар, чёрный демонический конь Венджера, способный летать.&lt;br /&gt;
* [[MLP|My Little Pony]] как раз об этом.&lt;br /&gt;
* «Непобедимая принцесса Ши-Ра»: Дух, говорящий конь принцессы Адоры, он же говорящий аликорн Быстрокрылый после трансформации.&lt;br /&gt;
* «Конан, искатель приключений» — Гром, конь Конана. [[Умён, как человек]], и даже, как и все герои, обладает собственным оружием из [[Метеоритное железо|звёздного металла]] — подковами.&lt;br /&gt;
* «Серебряный конь», экранизация книг Элайн Митчелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Победа, крылатый конь супергероя Сияющего Рыцаря.&lt;br /&gt;
* Герой, конь супергероя Фантома.&lt;br /&gt;
* Джолли Джампер, конь Счастливчика Люка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]» украинской художницы Octane: Скок-Поскок, говорящий и весьма своенравный коник Исайи, одного из главгероев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «Космический рыцарь и звёздные шерифы» ([[Sei Juushi Bismarck]], aka Saber Rider and the Star Sheriffs): крутые механические лошади Стид и Нова.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]]: злобный демонический конь Энтэй дышит огнём и летает. Кто сумеет его оседлать — способен покорить небеса. А кто не сумеет — того Энтэй либо сожжёт, либо запинает.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]]: огнегривые лошади-покемоны Понита и Рапидаш не только красивы, но и быстры — Рапидаш способна за 10 шагов развить скорость в 240 км/час. Земляной Мадсдейл где угодно пройдёт и кого угодно отправит в нокаут одним пинком.&lt;br /&gt;
* [[Fist of the North Star]]: чёрный жеребец Кокуо, на котором ездит Рао. Громаден, почти что разумен и очень крут.&lt;br /&gt;
** Кайо ездит на не менее гигантском красном Хаябусамару, но крутизна этого жеребца не акцентируется.&lt;br /&gt;
* Стрелок, демонический конь Селти Стурлусон из [[Durarara!]]. Такой же няшка, как и она сама, и в настоящий момент имеет форму (разумного) [[мотоцикл]]а, но по части крутизны не уступит никому.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — в мюзикле «Дочь Зла» такой стала Жозефина.&lt;br /&gt;
* [[Toriko]] — Педаль в ядро планеты (буквально): гигантская, ([http://readmanga.me/toriko/vol32/283?mtr=#page=2 реально гигантская]) лошадь по имени Херак. Тут лучше самим прочитать, на что она способна. А вообще, тут есть ещё гигакони (которые меньше неё, да).&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — конь Рыцаря-Черепа.&lt;br /&gt;
* «Странствующий торговец оружием» — лошади-[[нежить]] из упряжке Гарами.&lt;br /&gt;
* «[[Arslan Senki (2016)|Сказание об Арслане]]» — конь Дариуна Шабранг, не только сбивает вражеских солдат с ног, но и в бою таранит других лошадей. Легко узнать по агрессивно вздувшимся венам шеи. А уж какой психологический эффект производят черный всадник на черном скакуне…&lt;br /&gt;
* «[[Vampire Hunter D]]» — по слухам, Ди ввел в литературу моду на адских черных скакунов. Иногда меняет павших лошадок-киборгов на новых.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] — чёрный конь-двурог у Альбедо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[The Elder Scrolls]]:&lt;br /&gt;
** Сквозной персонаж: Тенегрив (!)&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, в этом случае он в оригинале Shadowmere, «Затенённое озеро», и вот тут-то [[Тьма есть зло|тёмно-злобная эстетика]] во все поля.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чёрный демонический конь, служащий Тёмному Братству, на котором ездил не один высокопоставленный член этой гильдии.&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]: кроме Тенегрива, здесь есть также уникальный белый конь Мороз и Арвак, неживой костяной конь, которого можно вызвать в любое место за пределами городов и помещений с помощью магии.&lt;br /&gt;
* Metal Gear Solid 3: Snake Eater — шпионский [[стелс-экшен|stealth action]], действие которого происходит в 1960-е годы в СССР. Это не мешает главному [[Героический антагонист|антагонисту]] игры, Босс, разъезжать по советским лесам на прекрасном белом коне андалузской породы&amp;lt;ref&amp;gt;Историческая справка: найти в отечественной провинции 1960-х лошадь было не так уж и сложно, но это, как правило, были ломовые лошади, возившие гужевые повозки.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Просто потому, что она [[Правило крутизны|слишком крута, чтобы ездить на чём-либо ещё]]!&lt;br /&gt;
* Metal Gear Solid V — D-Horse&lt;br /&gt;
* Dynasty Warriors: Красный заяц, конь генерала Лу Бу — самый быстрый конь в Китае.&lt;br /&gt;
* [[WoW]] — десятки их. Конь Артаса Непобедимый, конь Всадника без головы, лошадь Полночь из Каражана, конь смерти из Акеруса. Большинство из них могут [[круто, но трудно|стать собственностью игрока]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]]. Шевелись, Плотва!&lt;br /&gt;
** Геральт даёт любому своему коню или лошади, вне зависимости от того, что у них между ног, имя «Плотва», поэтому на самом деле это несколько разных лошадок. Особо выделяется не-арабский скакун, который Эмгыр дарит Геральту, если {{spoiler|отказаться за выкуп отдавать ему Цири}}.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry|Devil May Cry 3]]: Герион (Herion), гигантский демонический конь. Выступает в игре в качестве [[босс]]а.&lt;br /&gt;
** Такой же конь — со всадником — босс в пятой игре. Как там выясняется, герион — это не имя а вид.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Гароппу он же (Рапидаш) из первого поколения, и Банбадоро (Мадсдейл) из седьмого. Первый — рысак с рогом во лбу и гривой из огня, который способен лупить до 240 км/ч, и чем быстрее бежит, тем сильнее разгорается грива. Второй — наоборот, тяжеловоз весом без малого в тонну; может три дня и три ночи волочь груз раз в десять тяжелее себя, да ещё и способен, поплевав в пыль, намесить (и, опционально, намазать на себя) особую грязь, которая высохнет и станет крепче бетона.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — лошадь Линка Эпона.&lt;br /&gt;
** The Legend of Zelda: Breath of the Wild — белоснежный королевский конь и гигантская лошадь Ганондорфа. А вот Эпона доступна только при применении amiibo(интерактивная фигурка, которые покупаются отдельно.&lt;br /&gt;
* Серия Red Dead Redemption — присутствуют различные породы лошадей, различающиеся по характеристиками, которых можно купить или укротить. Самыми крутыми породами в первой части являются трёхзвездочные американская стандартбредная, венгерская полубредная и американская верховая. Во второй части лучшие породы сингла — это ахалтекинские, чистокровные арабские и миссурийский фокстроттер. Хотя чистокровные верховые ненамного им уступают. В онлайне выгодно выделяется норфолкская порода — высокие, быстрые, храбрые, маневренные.&lt;br /&gt;
** А в дополнении Undead Nightmare доступны единорог и четыре лошади Апокалипсиса, каждая со своей уникальной способностью. Тощий Голод имеет бесконечный запас выносливости, Мор очень живучий и его трудно убить, Война своей огненной гривой и хвостом поджигает врагов, а в случае со Смертью, у любого зомби, который попадёт в шлейф, который лошадь оставляет за собой, взрывается голова.&lt;br /&gt;
* Mount &amp;amp; Blade: Warband — рыцарские кони, [[Педаль в пол|особенно дэстрие]]. Представляют собой [[мамонт-танк]]ов от мира лошадей. Не очень быстрые по сравнению с кергитскими и сарранидскими коняшами, зато настолько суровые, что могут принимать на себя даже копья и сносят всяческую пехтуру словно танки.&lt;br /&gt;
** Кстати, их крутость во многом обусловлена тем, что они лишены главного недостатка реальных боевых коней — те довольно быстро выдыхались на таранной скорости и потому рыцари не могли гоняться за стрелками вокруг баталии.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] — Красный Заяц, на вид где-то в полтора раза больше других лошадей и гораздо мощнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Самый обыкновенный [[Шахматы|шахматный]] конь. Шахматисты-новички [[Но если уметь им пользоваться…|почём зря]] считают его откровенно слабой фигурой, забывая о его «перепрыгивающей» все фигуры атаке, возможности безнаказанно строить крайне опасные «вилки» и, в каком-то смысле, резко возрастающей полезности в эндшпиле. А уж [[Круто, но трудно|в руках гроссмейстера]] эта самая конница может творить [https://www.youtube.com/watch?v=PchT1ehw2Kc такое], что не под силу даже ферзю («королеве»).&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]. В синем углу ринга — конь эльфийского князя Тириона, величайший и благороднейший белоснежный Малхандир, считающийся лучшим из живущих эльфийских коней со времён Отца всех коней. В красном — Доргхар, Конь Апокалипсиса, скакун Вечноизбранного чемпиона богов Хаоса Архаона.&lt;br /&gt;
** И просто боевые кони соответствующих юнитов, не только возящие своих седоков по полю боя, но и наносящие удары по врагу.&lt;br /&gt;
** И вообще все эльфийские лошади, а также происходящие от них бретонские.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* КняZz — песня «Конь Морглена» о поединке двух крутых коней (и всадников). Причем, если хороший парень Ерофей еще хоть как-то активен в бою, Морглен себя не проявляет практически никак, оставив всю работу коню. Что при такой адской зверюге, в общем, неудивительно.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Бег иноходца».&lt;br /&gt;
* Брайан Адамс альбом «Spirit»- саундтрек к одноименному мультфильму. «Get off of my back» особенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kvadrat Kon'.jpg|мини|Квадрат]]&lt;br /&gt;
{{q|Неприхотливая монгольская лошадка рядом с советским танком дошла до Берлина.|[[w:Плиев, Исса Александрович|Исса Плиев]]}}&lt;br /&gt;
* Дестриэ — общее название пород рыцарских коней. Вес до тонны, безрассудство с полной преданностью хозяину, выносливость, позволяющая нести на себе центнер металла, отсутствие страха перед толпами людей и повышенная агрессивность. Натуральный средневековый танк, противостоять которому можно только если она завязнет в плотном строю пехоты… куда лошади всё равно добровольно не полезут, остановятся.&lt;br /&gt;
* Буцефал, конь [[Герои и философы|Александра Македонского]]. По преданиям, Александр был единственный, кто смог [[Жеребец-убийца|усмирить]] этого коня.&lt;br /&gt;
* У многих тюркских народов элитные кони делились на 3 категории — тулпар (боевой конь, класс «Джип-чероки»), аргамак (класс «Феррари», обычно ахалтекинец; конь на логотипе КамАЗа — именно аргамак) и бедеу, или бидау (класс «Роллс-ройс», для княжеских выездов и т. п.)&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане|Английская]] чистокровная лошадь — самая резвая порода лошадей в мире, монополист самых престижных скачек. При этом достаточно сообразительны и хорошо показывают себя в конкуре и кроссе.&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Арабская]] чистокровная лошадь считается одной из самых красивых и крутых пород лошадей в реальной жизни. Отличается большой резвостью и выносливостью что делает данную породу идеальной для пробегов.&lt;br /&gt;
* Орловский рысак — выводился графом Орловым как ультимативная универсальная порода лошадей: и в упряжь, и под седло. Получились не самые резвые, но очень красивые, универсальные, сравнительно неприхотливые лошади, умные и, преимущественно, с хорошим темпераментом.&lt;br /&gt;
** Гнедой жеребец Квадрат прожил более 30 лет, оставил более 600 потомков, завоевал два главных приза для четырёхлетних рысаков и ещё при жизни был удостоен двух памятников: на Московском конном заводе № 1 и на ВДНХ.&lt;br /&gt;
* Фризская лошадь — см. изображение. Благодаря удачной селекции удалось вывести красивую породу лошадей. Их и светло-серых андалузцев больше всего любят снимать в кино.&lt;br /&gt;
** С фитильком, потому что очень посредственны в конном спорте и имеют достаточно слабое здоровье — круты фризы только визуально.&lt;br /&gt;
* Мустанг — одичавшие домашние лошади. Не так красивы, как предыдущие породы, более темпераментны из-за одичания, но при этом стали символом гордости и свободы.&lt;br /&gt;
* И любая, самая неказистая, лошадка для крестьянина. И в Западной Европе, и на Руси кража лошади каралась суровее прочих — ведь вор всё равно что оставлял земледельца без рук.&lt;br /&gt;
* У автопроизводителей «КАМАЗ» и «Ferrari» красуется конь. Разве у кого-то есть сомнения насчет фирм, производящих легендарные грузовики и спорткары соответственно?&lt;br /&gt;
** Особняком стоит американский Ford с его «Мустангами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Рыцарь}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=281562</id>
		<title>Шаблон:Nav/Симулятор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=281562"/>
		<updated>2025-01-30T05:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Симулятор&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Симулятор]]ы&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Авиасимы&lt;br /&gt;
|список1 = [[Война в небе – 1917]]/[[Rise of Flight: The First Great Air War]]&amp;lt;!--российкая игра Война в небе – 1917 вышедшая как Rise of Flight: The First Great Air War--&amp;gt; • [[Ил-2 Штурмовик]] • [[DCS|Digital Combat Simulator]] • [[MSFS|Microsoft Flight Simulator]] • [[X-Plane]] • [[Lock-On]] • [[Шторм]]/[[Echelon]]&amp;lt;!--российкая игра Шторм вышедшая как Echelon--&amp;gt;• [[Ace Combat]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Автосимы&lt;br /&gt;
|список2 = [[Need for Speed]] • [[Colin McRae Rally]] • [[Lada Racing Club]] • [[Test Drive]] • [[Midnight Club]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Гонки на выживание]]:'' [[Carmageddon]] • [[Deathtrack]] • [[Zombie Driver]]…&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Симрейсинг]]'': [[Grand Prix (серия игр)]] • [[Grand Prix Legends]] • [[Live for Speed]] • [[rFactor]] • [[Assetto Corsa]] • [[Project CARS]]…&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Торговые автосимы:'' [[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики]] • [[American Truck Simulator]] и [[Euro Truck Simulator 2]] • [[Big Mutha Truckers]]…&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Симуляторы мотоциклов:'' [[Superbike 2000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = Космосимы&lt;br /&gt;
|список3 = [[Artemis Spaceship Bridge Simulator]] • [[Descent]] • [[Children of a Dead Earth]] • [[Chorus]] • [[Wing Commander]] • серии [[X-Wing]] и [[Tie-Fighter]]&amp;lt;!--серия игр с названиями X-Wing и Tie-Fighter, включая &amp;quot;X-Wing vs Tie-Fighter&amp;quot;--&amp;gt; • [[Elite]] • [[Independence War]] • [[Battlecruiser Millennium]] • [[Kerbal Space Program]] • [[Microsoft Space Simulator]] • [[Star Citizen]] • [[Starlancer]]/[[Freelancer]] • [[StarLord]] • [[StarTrek: Bridge Commander]] • [[X-Com: Interceptor]] • [[Orbiter]] • [[Вселенная X|Серия игр Х]]&amp;lt;br&amp;gt;симуляторы баллистических ракет: • [[Interplanetary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = [[Меха]]&lt;br /&gt;
|список4 = [[MechWarrior]] • [[Heavy Gear]] • [[G-Nome]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = Градостроительные симуляторы&lt;br /&gt;
|список5 = [[Anno]] • [[Caesar]] • [[CivCity: Rome]] • [[Frostpunk]] • [[IXION]] • [[Offworld trading company]] • [[Project AURA]] • [[Tropico]] • [[SimCity]] • [[Workers &amp;amp; Resources: Soviet Republic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = [[Симуляторы драконов]]&lt;br /&gt;
|список6 = [[Century: Age of Ashes]] • [[Day of Dragons]] • [[DragonStrike]] • [[Drakan]] • [[Глаз Дракона|Глаз Дракона (I of the Dragon)]] • [[Lair]] • ''[[Panzer Dragoon]]''&amp;lt;!--[[аркада]] с претензией на симулятор дракона--&amp;gt; • [[Spyro of Dragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = Симуляторы свидания&lt;br /&gt;
|список7 = [[Dokyusei]]/[[Kakyusei]] • [[True Love]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок8 = Симуляторы подводных лодок&lt;br /&gt;
|список8 = [[Submarine Commander]] • [[Silent Hunter]] • [[Cold Waters]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок9 = Симулятор танков&lt;br /&gt;
|список9 = [[Т-34 против Тигра]] • [[Т-72: Балканы в огне]] • [[Armored Fist]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок10 = Симуляторы Бога&lt;br /&gt;
|список10 = [[Populous]] • [[Black &amp;amp; White]] • [[Evil Genius]] • [[From Dust]]  • [[Heaven &amp;amp; Hell]] • [[Plague Inc.]] • [[Rebel Inc.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок11 = Симуляторы фехтования&lt;br /&gt;
|список11 = [[Blade Symphony]] • [[Die by the Sword]] • [[Mount &amp;amp; Blade]] • [[Severance: Blade of Darkness]] • [[Slice, Dice &amp;amp; Rice]] • [[Пираты Карибского моря: На краю Света]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Симуляторы джедаев и ситхов'': [[Star Wars/Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II|Jedi Knight: Dark Forces II]]&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Star Wars/Star Wars Jedi Knight: Mysteries of Siths|Jedi Knight: Mysteries of the Sith]] • [[Star Wars/Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast|Jedi Knight II: Jedi Outcast]] • [[Star Wars/Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy|Jedi Knight: Jedi Academy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок12 = Симуляторы [[Реальная жизнь|жизни]]&lt;br /&gt;
|список12 = [[Ancestors: The Humankind Odyssey]] • [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] • [[Creatures]] • [[Evolution: The Game of Intelligent Life]] • [[Feeding Frenzy]] • [[The Long Dark]] • [[Not For Broadcast]] • [[SimEarth]] • [[SimLife]] • [[Slime Rancher]] • [[Spore]] • [[The Sims]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок13 = Симуляторы поездов&lt;br /&gt;
|список13 = [[Auran Trainz]] • [[BVE]] • [[Microsoft Train Simulator]] • [[RailWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок14 = Симуляторы кораблей и катеров&lt;br /&gt;
|список14 = [[PT Boats: Knights of the Sea]] • [[Virtual Sailor]] • [[Wave Race]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок15 = Симуляторы воспитания&lt;br /&gt;
|список15 = [[NGE/Ayanami Raising Project|Ayanami Raising Project]] • [[Long Live the Queen]] • [[Princess Maker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок16 = Симуляторы колонии&lt;br /&gt;
|список16 = [[Craft the World]] • [[Dwarf Fortress]] • [[Frostpunk]] • [[Oxygen Not Included]] • [[Anno]] • [[Aven Colony]] • [[Dyson Sphere Project]] • [[Imagine Earth]] • [[Per Aspera]] • [[Planetbase]] • [[RimWorld]] • [[Surviving Mars]] • &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок17 = Прочее&lt;br /&gt;
|список17 = [[Cultist Simulator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок18 = Политические симуляторы&lt;br /&gt;
|список18 = [[China: Mao's Legacy|Китай: Наследие Мао]] • [[Кризис в Кремле]] • [[Ostalgie|Остальгия: Берлинская стена]] • [[Collapse: A Political Simulator|Коллапс: Политический симулятор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок19 = Гаджеты&lt;br /&gt;
|список19 = [[Специализированный контроллер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок20 = &amp;lt;small&amp;gt;Примечания:&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|список20 = &amp;lt;small&amp;gt;1 — первая часть Dark Forces, была обычным шутером в котором, световой меч играл роль бензопилы в [[DOOM]], без какого либо изощрённого фехтования&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Симуляторы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны игр]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BC_%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%8C&amp;diff=281559</id>
		<title>Пистолетом можно бить</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BC_%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%8C&amp;diff=281559"/>
		<updated>2025-01-30T05:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Использование огнестрельного оружия в ближнем бою вместо холодного.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|PistolWhip|Pistol Whip}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|'''Фредо́:''' Чем пугаешь?.. &amp;lt;…&amp;gt; Пистолет-то не заряжен!&lt;br /&gt;
'''Тинтин:''' Пистолет можно использовать и по-другому! Показываю…&lt;br /&gt;
'''Снежок:''' Так их, Тинтин! Бум — одному! Бум — другому! Крепкий сон!|«Чёрный остров» (из цикла «[[Приключения Тинтина]]»}}&lt;br /&gt;
{{q|Тяжесть — это хорошо. Тяжесть — это надёжно. Даже если не выстрелит, таким всегда можно врезать по башке.|[[Snatch|Борис Бритва]]}}&lt;br /&gt;
Посреди жаркой перестрелки у героя закончились патроны. Но для крутого это не беда! Он перехватывает свое оружие за ещё дымящийся ствол и начинает разить им направо и налево с такой сноровкой, что просто удивительно, зачем он вообще тратил время на стрельбу…&lt;br /&gt;
{{video|hLYyrFyRWpk|Если пистолет на предохранителе…}}&lt;br /&gt;
Впрочем, причины, по которым стрельба невозможна, бывают разными. Например, подмок порох, закончились боеприпасы или персонаж просто не знает, как им ''правильно'' пользоваться (обычно играется вместе с [[Целую, Тоска|поцелуйчиком Тоски]]). Скорее всего, он знает, что для выстрела нужно нажать на маленький крючок рядом с указательным пальцем, но необходимость дослать патрон из магазина в патронник или снять оружие с предохранителя для многих дилетантов оказывается неочевидной. Не говоря уже о том, что оружие надо уметь перезаряжать. Дилетант может оказаться ещё и [[технический пацифист|техническим пацифистом]].&lt;br /&gt;
{{Video|9d_Bpv6L5g0}}&lt;br /&gt;
Само собой, троп касается не только пистолетов, но и длинноствольного оружия. Обратный троп — [[Дальнобойные мечи]]. Бывает еще [[Пушка-боксер]]: та поколотит ВАС, когда вы станете из нее стрелять, за счет чудовищной отдачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — анекдот: «До изобретения пороха приходилось бить противника рукояткой пистолета по голове. В крайнем случае — очень сильно кидать в него пулю».&lt;br /&gt;
** В каждой шутке есть доля правды: пули для [[Пращник|пращ]] — исторический факт, и появились они ''намного'' раньше, чем порох. Палицы в форме прикладов тоже были (см. [[Пистолетом можно бить#Реальная жизнь|Реальная жизнь]]), но они уже созданы под впечатлением от настоящего огнестрела и скорее относятся к тропу [[Версия для бедных]]&lt;br /&gt;
** И стреляющий свинцовыми пулями арбалет-аркебуз тоже был. Ружья-аркебузы унаследовали и функцию и название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Закат» Бабеля и его знаменитая алениковская экранизация «Биндюжник и Король» — [[Великолепный мерзавец|Беня]] от души огрел своего [[домашний тиран|тираничного]] [[Крутой дедуля|отца]] Менделя рукояткой револьвера по [[Голова — уязвимое место|голове]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «Робур-Завоеватель» — заглавный герой разок воспользовался пистолетами-кастетами. Правда, никого не убил и даже ни в кого не попал, потому что стрелял в воздух — чтобы создать дымовую завесу.&lt;br /&gt;
* Р. [[Киплинг]], «В карауле». «— К черту штык, — проговорил Лиройд,… — Гляньте-ка! — Схватив винтовку чуть пониже мушки, он взмахнул ею с такой легкостью, с какой иной действует ножом. — Этак-то лучше всего, — кротко добавил он, — хочешь — размозжишь человеку рожу, а закроется — руку сломаешь. Это, понятно, не по уставу. Но все равно — мне подавайте приклад».&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]». В рукопашной схватке с Патриком Жан пытался дать ему по башке винтовкой, но не получилось. А вот Колвилла он успешно усмирил без лишнего шума, оглушив его же револьвером.&lt;br /&gt;
* [[Отец Браун]] — в рассказе «Небесная стрела» убийство совершается стрелой, которую воткнул в горло сидящему напротив окна миллионеру его телохранитель. Все, разумеется, ищут неизвестного стрелка.&lt;br /&gt;
* М. А. Булгаков, [[&amp;quot;Белая гвардия&amp;quot;]] — Николка Турбин использовал «кольт» полковника Най-Турса именно так, поскольку в критической ситуации не сумел снять его с предохранителя — «Николка в отчаянии от нестреляющего револьвера, как боевой петух наскочил на дворника и тяжело ударил его, рискуя застрелить самого себя, ручкой в зубы». {{spoiler|Когда Николка сорвался со стены, убегая от петлюровцев, пистолет все-таки выстрелил}}.&lt;br /&gt;
* Владимир Богомолов, «[[В августе сорок четвёртого]]» — старший агент-парашютист пытается убить Алёхина именно пистолетом по голове, а в конце схватки уже его помощник получает наганом по башке от Таманцева, дабы не мешал допрашивать третьего агента.&lt;br /&gt;
* Васильев, «[[А зори здесь тихие…]]» — Женя оглушила прикладом по затылку диверсанта, дравшегося с Васковым на ножах.&lt;br /&gt;
* А. Твардовский, «Василий Тёркин» — «Незаряженной гранатой / Тёркин немца — с левой — шмяк! / Немец охнул и обмяк».&lt;br /&gt;
** Заметим, что в таком клубке, каким там катались противники, особо не выстрелишь. И вообще, немец первый начал драться каской, а вслед за ним и Тёркин перешел на подручные материалы.&lt;br /&gt;
*** Если граната не советская, а немецкая «толкушка» на длинной деревянной ручке, то использование в качестве дубинки у неё едва ли не штатное.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Пушка, которая не бабахает» — дезинтегратор пригодился как {{spoiler|инструмент для строительства частокола}}. Эффективное оружие, но против местных [[шакал]]ов — превосходящего неразумного врага — нужно что-то, что отвадило бы их от атак.&lt;br /&gt;
* Д. Корецкий, «Антикиллер» — еще молодой опер Коренев, он же будущий начальник РУБОПа ''Лис'', выбивает пистолетом ПМ глаз пытающегося душить его сзади уголовника. К слову, эпизод этот только прибавил молодому оперу авторитета среди подотчётного контингента. Сквозь текст описания схватки скользит авторское отступление о том, что, помимо огнестрела, пистолет — это ещё и более 800 граммов твёрдого холодного металла, и уж если прижали — путь это будет тебе подмогой.&lt;br /&gt;
* Александра Маринина, «Смерть и немного любви» — Анастасия Павловна отдала кому-то из коллег свою сумку с лежащим в ней пистолетом, чтобы в случае чего он мог огреть ею убийцу по голове.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Колдуны и капуста» — Colt Navy. «Ствол длинный, рукоять тяжёлая. Когда под рукой нет кувалды — лучший выбор».&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — волшебная палочка и без заклинаний оружие. Ею можно выпороть (обычно очень хлёсткая) и даже запороть до смерти, можно увеличить её до размеров хорошего дрына и врезать им по голове, а можно ткнуть ею противника в глаз, что его как минимум нейтрализует. Последнее проделывают и в каноне.&lt;br /&gt;
** Ну а если палочки под рукой нет — можно пустить в ход '''метлу'''…&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — Артём использует «[[Hammerspace|упакованный]]» в наручные часы пистолет-пулемёт «Бизон», дабы вырубить парочку самоуверенных магов, не тратя патроны — благо, «распаковывается» он жестом, напоминающим апперкот.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная месть]]» — немалую часть первой книги разряженный лучемёт Ивана называется не иначе как «дубина-лучемёт».&lt;br /&gt;
* «История королей Британии» — война между троянцами и галлами начинается с убийства [[Реактивный громила|Коринеем]] посланца местного короля, которому он разбил голову его же собственным луком, уклонившись от выпущенной из него стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — [[Холодное железо|железный ствол]] револьвера Гарри оказывается очень полезен против фэйре. Дуло «Винчестера» тоже.&lt;br /&gt;
* [[87th Precinct]] — неоднократно, учитывая специфику цикла. Но особо достается Майеру: Вирджиния Додд избила его пистолетом до потери сознания.&lt;br /&gt;
* [[Троецарствие (роман)]] — Сунь Цэ отбивался от своих убийц нанося им удары охотничьим луком {{spoiler|убийц одолел, но получил тяжёлые раны, от которых помер}}&lt;br /&gt;
* ''Забыл название'' — один из героев был вынужден проломить противнику голову ударами пистолета, потому что из-за холода снежной бури у него не гнулись пальцы, и он не мог выстрелить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Питер Анспач не любит этот троп: согласно «[[Правила злого властелина|Правилам злого властелина]]», такой стиль боя (равно как и [[Метательные мечи|метание мечей]]) среди приспешников должен строго пресекаться. Впрочем, вероятно, имелось в виду, что приспешникам должно быть запрещено бить пистолетом, когда из него можно стрелять, или когда выгоднее использовать нормальное холодное оружие — другое дело, что если приспешники [[Тупой приспешник|канонично тупы]], то правильно определить, когда пришло время для приклада, они всё равно не смогут, так что лучше уж запретить им его использовать вовсе.&lt;br /&gt;
* «[[Бета-тестеры]]» — в наличии. То «Я его гранатой… А он в каске!», то «[[Педаль в пол|чем-то вроде пушки-сорокопятки]]» (ибо снарядов мало!) — и каска уже не актуальна, то нокаут от точного попадания гранаты в голову… Видеоигры позволяют творить чудеса!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — [[кодификатор]] и [[педаль в пол]]. Здесь пистолетом не просто МОЖНО бить, но и НУЖНО бить — у него специально для этого шипы из рукояти выдвигаются. Грамматон-клерики в случае необходимости могут пистолеты и как парные дубинки использовать. И делают это эпично, технично сочетая стрельбу с битьем.&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ/Адаптации|Остров сокровищ]]» (1982) — когда начинается рукопашная, видно, как один из пиратов использует два пистолета как дубинки против приклада одного из героев.&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers]]» и последующие фильмы вселенной Марвел: когда у Соколиного Глаза заканчиваются стрелы, лук превращается в эффективную дубинку.&lt;br /&gt;
** Там же: обнаружив, что в Тони Старка стрелять бесполезно, читаури начинают избивать его прикладами.&lt;br /&gt;
* «Законопослушный гражданин» — [[с прикрученным фитильком]]. Грабитель [[Полное чудовище|Дарби]] удивительно легко обезоружил [[Злодей-протагонист|злодея-протагониста]] Шелтона. Но пистолет оказался с подвохом: при нажатии на спуск из рукояти «выстреливают» иглы, смазанные тетродотоксином (в общем, пранк-ловушка, только смертельная).&lt;br /&gt;
* «Инспектор Лосев». Вор [[Самоуверенный мерзавчик|Мушанский]] увидел, что в комнату вот-вот войдёт женщина. Притаился у двери — и исподтишка треснул её по голове своим пистолетом.&lt;br /&gt;
* «Дети шпионов» — защищаясь от злодеев герои хватают какое-то секретное оружие. «Но вы же даже не знаете, как этим пользоваться» — «Но зато они тяжелые!».&lt;br /&gt;
** К слову, как это оружие работает нам так и не показали.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря: на краю света]]» — в ходе мексиканского противостояния выясняется, что у всех промок порох. Сами дуэлянты до пошлого мордобоя не опустились, но [[Тупой приспешник|Пинтел]] кричит им вслед: «Стойте! [[Подсветка|Ими можно бить друг друга по голове]]!», и сам же [[Инициатива наказуема|получает им]] по тыкве «Правда, можно…»&lt;br /&gt;
** Этот способ пригодился Джеку в финале, когда он забирает оружие у одного из матросов Джонса.&lt;br /&gt;
* «Последний бойскаут» — во время финальной битвы, у главгада заканчиваются патроны, и он швыряет в героя Брюса Уиллиса FN FAL, чтобы достать нож. Но он не учёл, что этот огнестрел гораздо длиннее ножа, поэтому герой Уиллиса тут же отвешивает ему люлей разряженной винтовкой.&lt;br /&gt;
* «Пленный» — преследуя Джамала, Рубахин швырнул ему по ногам автомат и свалил, выиграв время, чтобы догнать и [[Попасть в плен|взять в плен]].&lt;br /&gt;
* «[[Аватар]]» — нави, хотя и носят ножи, в рукопашной предпочитают действовать луком как дубиной.&lt;br /&gt;
* [[Snatch]] — Борис Бритва любит предлагать своим покупателям большие тяжёлые пистолеты. «Даже если не выстрелит, можно ударить по голове».&lt;br /&gt;
* ''(советский фильм 1980-х, не помню название про то, как банда контрабандистов где-то в Средней Азии или на Кавказе при пересечении государственной границы подбила пролетавший мимо вертолёт, и пассажиры вертолёта пытались остановить эту банду)'', [[педаль в пол|педаль в Австралию]] — прапорщик снимает с тела одного террориста реактивный [[гранатомёт]], а потом со всей дури прописывает этой базукой другому террористу по уху. «А говорят, что не оружие ближнего боя…»&lt;br /&gt;
* «Высокий блондин в черном ботинке» — враждующие сотрудники спецслужб, которые легко и непринужденно отправляют друг друга на тот свет, все-таки иначе ведут себя с «мирными жителями». Пример как раз тропа: готовый на все полковник Милан попросил попавшегося ему Мориса развернуться, после чего оглушил ударом пистолета по голове.&lt;br /&gt;
* «Доберман» — [[деконструкция]]: один из бандитов по прозвищу Комар долго лупит комиссара полиции рукояткой револьвера по голове — а потом пытается застрелить, но револьвер не стреляет. Выяснилось, что о твёрдую полицейскую голову он расколол нижнюю панель рукоятки (А к ней у некоторых моделей револьверов крепится пружина курка).&lt;br /&gt;
* Экранизации «Babes in Toyland». Фильм 1934 с Лорелом и Харди (он же «Лорел и Харди в стране игрушек» и «Марш деревянных солдатиков»). Солдатики вооружены винтовками, но используют их только для штыковой атаки и ударами прикладом. Мультфильм 1997 г. — винтовки выполняют функции церемониального оружия. Они ими даже не бьют, в бой идут с «голыми руками». Демонстрируют гоблинам приемы рукопашного боя, используют водометы (выдвигаются из рук, заменяя кисти рук), не только для разгона, но и для тушения пожара. А вот в фильмах 1961 г. и 1986 г. есть и применение своего рода огнестрела.&lt;br /&gt;
* В каком-то американском фильме главный герой в послесловии рассказывает о судьбе других персонажей, в том числе упоминая, что его брата, Пола, забили до смерти рукоятью револьвера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — Мэл Рейнольдс и компания любят этот троп!&lt;br /&gt;
* «[[Arrow|Стрела]]» — Оливер тоже использует лук как дубину в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* «Исцеление любовью» — оборотень в погонах Юрий Марукин ударил пистолетом по голове Андрея Москвина, перепутав его с Михаилом Родем.&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]», 13 серия 3-го сезона — гибрид этого тропа с [[метательное оружие|метательным оружием]]. Отправившись в одиночку «поговорить» с шефом корейской наркомафии, Люцифер, естественно, нарывается на его охранников с пистолетами. Обезоружив одного из них, отработанным движением выбрасывает из пистолета магазин (ангелам, даже падшим, нельзя убивать людей) и отбрасывает «ствол» в лоб ещё одному боевику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Стендовая стрельба» из цикла «Олимпиада-80». Прием «удар прикладом» применил Рыжий клоун в финале. Как свой ответ стрелку-виртуозу Белому.&lt;br /&gt;
* [[Тебе — атакующий класс!]] — Николашку «Две Палки» выпинывают с трона ударом приклада винтовки, что символизирует конец самодержавия в России.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941)&lt;br /&gt;
** Выпуск «Разоблачение». Супермен-[[самозванец]] Стивен [[Декоративные атаки|попытался застрелить настоящего Супермена из пистолета]], а когда патроны закончились, в отчаянии швырнул в него и сам пистолет. Естественно, с тем же нулевым результатом.&lt;br /&gt;
** В «Одиннадцатом часе» один японский солдатик попытался огреть Супермена прикладом своей винтовки. [[Сарказм|Это определённо могло бы сработать против того, кого не взяли пули]].&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Долгий путь до рассвета» (1 сезон, 11 серия). Всю серию Демона гонялась с лазерной пушкой за подраненным Голиафом и пытающимся его спасти Гудзоном. В финале, когда Гудзон сумел-таки навязать ей ближний бой, она схватила своё оружие за ствол и принялась драться им, как дубинкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Unknown Soldier — когда у главного героя закончились патроны, он насмерть забил прикладом последних трёх врагов.&lt;br /&gt;
* «Стас и Нелли» (болгарская комиксизация приключенческой книги [[Генрих Сенкевич|Г. Сенкевича]]). Стас — мастер тропа. Как двинет прикладом…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Реви этот троп поддерживает, за что ее ругал Праятчат-оружейник.&lt;br /&gt;
* Last Exile — у Роу в револьверах есть выдвижные ножи, правда воспользоваться ими он не смог.&lt;br /&gt;
* Legend of the Galactic Heroes — Собственно примерно так Джессику Эдвардс и добили после избиения на несанкционированном митинге, банально превратив ее лицо в месиво, молотя ее корпусом пистолета. Овлессеру тоже досталось, только его лупили прикладами. Впрочем, приклады винтовок в этой вселенной с секретом (в них спрятан выдвижной топор на случай ближнего боя).&lt;br /&gt;
* [[Mazinkaiser SKL]]: Breast Trigger, эпичные парные пистолеты Кайзера, оснащённые штыками и подобием топоров на рукояти. А ещё их можно комбинировать в двулезвийную секиру на длинной рукояти. Ах да, Кайзер — меха, так что размер и убойная мощь у этих пистолетов соответствуют.&lt;br /&gt;
* [[Sekai Seifuku: Bouryaku no Zvezda]] — Генерал Пепел представляет собой красноармейца Ватамана «на максималках», ибо фехтует двумя фаустпатронами.&lt;br /&gt;
* [[Trigun|Вэш Ураган]] постоянно бьет своим пистолетом, как пустым, так и [[Крутой пацифист|заряженным]].&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann|Камина]], напротив, вообще не знал, что из пистолета можно стрелять.&lt;br /&gt;
* Мами из «[[Mahou Shoujo Madoka Magica|Мадоки]]» не только стреляет из мушкетов, но и вполне дерётся ими в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — Ре Саеба это любит.&lt;br /&gt;
** однажды отоварил пару якудз {кинокамерой}&lt;br /&gt;
* Desert Punk — большинство своих противников Песчаный Демон побеждает ударом приклада своего дробовика по голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Сюда подходит любая видеоигра, где можно наносить удары огнестрельным оружием в рукопашной.&lt;br /&gt;
* [[Age of Empires]] 3 — мушкетёры и застрельщики в рукопашной.&lt;br /&gt;
* Игры от [[Fly Anvil]] — стартовая атака ближнего боя — «треснуть прикладом» или «пырнуть ножом» в зависимости от игры. Далее по силе идёт «махание ногами выше головы», мачете и удар по земле с разбрасыванием врагов в стороны.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 — пистолетом в морду дать не выйдет. Зато мушкетом — вполне!&lt;br /&gt;
* «[[Assassin's Creed]]» — что в 3-ей, что в 4-ой части пистолетом вполне можно было бить, если использовать его для контратаки в ближнем бою. При особой удаче персонаж убивал за счёт одной пули сразу двоих противников (один из них погибал как раз от удара рукояткой)&lt;br /&gt;
** В третьей и более поздних частях мушкет используется и как копьё (штык) и как дубина (приклад), так ещё и стрелять можно.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — в качестве ближнего боя у героев удар прикладом оружия.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] [[Mass Effect 3|3]] — «слабый» удар ближнего боя — это как раз дать вражине по зубам прикладом. Сильный — полоснуть омниклинком.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect 2]], DLC «Overlord»: одно из [[Осторожно, доброта!|героических]] прерываний — ударить [[Неэтичный учёный|неэтичного учёного]] по зубам рукояткой пистолета.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls V: Skyrim|5: Skyrim]] — в ближнем бою можно ударить противника луком.&lt;br /&gt;
** Такой удар луком есть и в TES Online, и он так же прерывает атаки противника, но всё же в боях с боссами эту стезю лучше оставить персонажам ближнего боя.&lt;br /&gt;
* Little Fighter 2 — Генри (а также все охотники) может треснуть луком в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* Tenchu Shinobi Gaisen — jдин из боссов, [[коррупционер|княжеский министр Катаока]], стреляет в героиню из лука, а если она подойдёт близко — он этим луком её и огреет.&lt;br /&gt;
* [[Mirror's Edge]] — издалека противники стреляют, но если подбежать вплотную, попытаются именно ударить Фейт оружием. Которое у них можно выхватить.&lt;br /&gt;
* [[Flashback: Quest for Identity]] — издали стреляет, вблизи бьёт ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]: [[Fallout: New Vegas|New Vegas]] — Джошуа Грэхем не расстаётся со своим уникальным пистолетом «Свет во тьме» и, если попросить его переключиться в ближний бой, будет бить врагов рукояткой. Что забавно, с игромеханической точки зрения это отдельное оружие, так и называющееся — Пистолет-для-битья.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — еще как можно бить рукояткой пистолета. Особенно радтараканов.&lt;br /&gt;
** Вообще, там для любого стрелкового оружия предусмотрен и удар в ближнем бою. Винтовка может использоваться для удара прикладом. К винтовкам, автоматам и некоторым пистолетам можно приделывать штыки. А для минигана предусмотрены спецшипы, которые при вращении блока стволов без стрельбы превращают его в подобие циркулярной пилы. Выглядит очень по-рейдерски, но эффективно же!&lt;br /&gt;
** Кстати, если драться от третьего лица, то персонаж будет применять в бою хитрые приемы.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] 2 — пистолетом или любым другим огнестрелом можно бить, если стоять ближе, чем в шаге от цели.&lt;br /&gt;
** Hitman Blood Money — можно захватывать разных деятелей в заложники, прикрываться ими как живым щитом, а когда надоест — вырубить ударом пистолетной рукояткой по голове.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] — во всех частях до появления ножа. Для экономии патронов (и по фану) вы будете забивать врагов рукоятками, прикладами и даже стволами Panzerschreck’oв.&lt;br /&gt;
** В [[Call of Duty: Black Ops|Black Ops]] 3 вернулось битье прикладом, теперь никаких ножей! Хотя еще в прошлой части они были…&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] — возможность огреть врага прикладом присутствует почти у всех протагонистов, кроме Феттела из 3-ей части (ибо телепат, марать руки в рукопашной ему зашкварно).&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] — поскольку поселенец не может носить более одного вида оружия, то стрелкам драться в случае чего придётся пистолетом или винтовкой. И не сказать, что это как-то неэффективно — прикладом можно врезать не хуже, чем дубиной.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — расстреляв запас болтов, дварфы-арбалетчики будут дубасить врага арбалетами с использованием скилла молотобойца, так что имеет смысл потренировать их и с молотами. А лучше (поскольку из арбалета дубина довольно хреновая) построить им стрелковую башню с бойницами и складом боеприпасов. По этой же причине охотники, решившие завалить особо крупную зверюшку вроде хвостача или [[Жуткие птички|стрекотуна]], [[Самоубийственная самоуверенность|кончают плохо]].&lt;br /&gt;
* «Казаки» — главное преимущество большинства стрелков 18 века  [https://sun9-72.userapi.com/impg/WhtqQQ7q0VjX-74FNQB64tAnWRVq5rYVa82jdA/vxHDjXoPjdo.jpg?size=2009x1681&amp;amp;quality=96&amp;amp;sign=d197dc4fdfc94c47049be148305a5f0d&amp;amp;type=album против]  [https://sun9-30.userapi.com/impg/cZU8TjmU3rAsu1xonVrl4EG3IVhURXxpKppr8A/0-j2QfrVt_s.jpg?size=2009x1681&amp;amp;quality=96&amp;amp;sign=fe3d48d5e4b2abff5e78b0b4b8ac3a2c&amp;amp;type=album стрелков] [https://sun9-78.userapi.com/impg/GA3FQYbMOj0Qn4rcMZanvXWKdfV1wB2-RFGlmw/-qalbBhPm0s.jpg?size=2009x1681&amp;amp;quality=96&amp;amp;sign=87af0ab94811f3a488edc4842dadfbc8&amp;amp;type=album века 17-го] это возможность успешно драться в ближнем бою за счёт штыков.&lt;br /&gt;
** В &amp;quot;Завоевании Америки&amp;quot;, о чудо, научились сразу. &lt;br /&gt;
* [[Zenoclash]] — тут можно бить и пистолетом (вернее двумя пистолетами), и арбалетом, и гранатомётом.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] — прихвостни не умеют стрелять из гномских арбалетов, благо гномы так удачно в обязательном порядке приделывают к ним штыки.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X (а также 11 и Mobile) — Кэсси Кейдж лихо лупит противника рукоятками [[Акимбо|двух пистолетов]] во время «рентгеновского» удара, а Эррон Блэк с размаху отвешивает прикладом своей винтовки. А вот магический лук-посох Кун Цзиня — это скорее уже [[Два оружия в одном|комбинированное оружие]].&lt;br /&gt;
* [[Injustice]] 2 — Дэдшот и Капитан Холод вполне могут огреть противников прикладом своих пушек. А у Красного Колпака и вовсе в рукояди пистолетов встроены электрошокеры.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)]] — виды оружия, добавляющие урона в ближнем бою. Показано, что с таким оружием в руках, герой бьет противника в ближнем бою штыком или прикладом.&lt;br /&gt;
* [[Fighting Force]] — у пистолета или дробаша кончились патроны? Кинь его врагу в морду — негодяю мало не покажется!&lt;br /&gt;
** Fighting Force «выросла» из трилогии Streets of Rage (Bare Knuckle), изначально FF вообще была наброском четвёртой части SoR (типа «теперь в 3D»), просто потом у Sega поменялись планы, и набросок был выкуплен Eidos, а все персонажи переименованы. Поэтому, когда испанские любители-игроделы создавали неофициальный ремейк трилогии Streets of Rage, они любовно воспроизвели швыряние опустевшим оружием во врага, столь памятное хардкорным игрокам по SoR3 (кажется) и по FF (однозначно).&lt;br /&gt;
** Та же история (растратил патроны — метни!) в малоизвестной у нас трилогии Dynamite (Dynamite Deka/Die Hard Arcade, Dynamite Cop, Asian Dynamite), как раз таки от Sega. Эта трилогия — «[[идейный продолжатель|идейный наследник]]» SoR.&lt;br /&gt;
* Аналогично в обеих частях [[Hotline Miami]]. Помимо этого, маска кобры (Jake) делает броски в том числе и пистолетов смертельными.&lt;br /&gt;
* И [[SUPERHOT]] не отстаёт. Тут механика позволяет на ходу обменять выброшенный пистолет на то, чем супостат был вооружён до убийства.&lt;br /&gt;
* [[Desperados: Wanted Dead or Alive]] — «Гризли» Санчес. G — стрелять из обреза. K — удар обрезом с разворота.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] [[Grand Theft Auto V|5]] — В ближнем бою игровые персонажи вместо стрельбы бьют противников прикладом. Насмерть.&lt;br /&gt;
** В [[Red Dead Redemption]] 2 похожая система. Уложить подобравшегося слишком близко противника прикладом — обычное дело на Диком Западе. А, и выстрелы в упор после никто не отменял.&lt;br /&gt;
* [[The Long Dark]] — В рукопашной схватке с волком можно драться револьвером. А если он ещё и заряжен — то заодно и выстрелить в упор. При большом везении можно даже попасть.&lt;br /&gt;
* [[No More Room in Hell]] — Что делать когда у тебя закончились патроны, а ножик ты выкинул пол часа назад? Правильно, бить ходячих прикладом дробовика/рукояткой пистолета по голове!&lt;br /&gt;
* [[Phoenix Point]] — солдат всегда может от души врезать противнику прикладом, но лучше до такого не доводить потому, что лезть в ближний бой к мутантам себе дороже, да и оружие от такого быстро приходит в негодность.&lt;br /&gt;
* [[Fistful of Frags]] — бить прикладом или рукояткой пистолета здесь нельзя, зато за грошовую цену можно купить умение кидаться пистолетами в противника. Чем тяжелее ствол, тем врагу будет больнее.&lt;br /&gt;
* [[INSOMNIA: the Ark]] — обычное дело, а один револьвер даже имеет нехилый встроенный клинок. Потому что в этой проржавелой космической станции, летящей подобно кораблю поколений, патроны — в дефиците, а расстояния боя часто настолько малы, что пока будешь перезаряжаться, противник успеет подбежать и врезать своим ржавым топором.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] 5 — в этой части у Ланса не ганблейд, а пистолет в качестве оружия, поэтому его обычная атака — удар рукояткой.&lt;br /&gt;
* [[Анабиоз: Сон разума]] — одна из ошибок начинающих игроков это попытка забороть Сторожа или Красноармейца в рукопашную. Попытка сократить дистанцию и отоварить противника как правило заканчивается тем, что прикладом по кумполу огребает сам игрок, не ожидавший такой сообразительности от зомби.&lt;br /&gt;
* [[Code Vein]] — педаль в пол, здесь без подсказки можно и не догадаться, что из оружия обозванного как штык можно ещё и стрелять, основная атака рукопашная.&lt;br /&gt;
* Hellgate: London — бесы-стрелки в ближнем бою с нашим героем орудуют пистолетами. Правда, стреляют они эффективнее.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — в игре есть ганблейды (пистолеты, предназначенные [[Дальнобойные мечи|в первую очередь для того, чтобы ими били]]). Поэтому они имеют [[Используй штык|штыки]] [[Безумные оружейники|размером с остальной пистолет]].&lt;br /&gt;
* [[Max Payne]] (первая и вторая части) — кулаками Макс драться не умеет, а вот двинуть рукоятью пистолета или прикладом автомата вполне в состоянии. Если под рукой нет коктейля Молотова или гранат — клавиша под все три варианта одна, и выбрать можно только что-то одно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — всё более чем исторично и логично. Во-первых, по правилам Dark Heresy 1 и 2 любое дистанционное оружие в массо-габаритной нише от «пистолета» до «автомата» может быть использовано как импровизированное оружие, не хуже чем пресс-папье или кусок горбыля, что находит отражения в правилах. Вдобавок любое базовое оружие, с массо-габаритными характеристиками «винтовки» или «автомата», может комплектоваться «штыком», превращающих их в копьё в выражении игровой механики. В Dark Heresy 2 кремневые пистолеты и мушкеты, популярное низкотехнологическое оружие, считаются в ближнем бою дубинкой и посохом. Поднаторели в данном тропе Круты и Тёмные Эльдар, винтовки первых считаются моно-посохами, а осколочные пистолеты и винтовки вторых — моно-ножами и моно-копьями соответственно. Орки отметились весёлым раздолбайством, их стикк-бомбы могут быть использованы в ближнем бою в качестве дубинок, однако если что то пойдёт не так — взорвутся прямо во время нецелевого использования. Есть у них и «огнемёты»-пАджЫги которые могут использоваться и как огнемёт и как силовое оружие, вдобавок это и импровизированное оружие, так как для орков паджыга это и сварочный аппарат. Занятное оружие Havatian Ringblade, принадлежавшее вероятно вымершей ксено-расе, может быть использовано и как высокоэффективная замена моно-меча, и как мощная кислотная граната.&lt;br /&gt;
** Да настолка тоже. Персонаж с мечом в одной руке и пистолетом в другой получает в ближнем бою дополнительную атаку.&lt;br /&gt;
* [[Zombicide|Зомбицид]] — есть оружие под названием «Мамашин дроборез». Одновременно замечательный обрез и эффективное холодное оружие; это помогает, если рядом зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Бей врага штыком, гранатой, и прикладом добивай!|Советская военная песня}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доротея (правильнее Дороте, Dorothée)  клип &amp;quot;Détective privé&amp;quot;. Финал клипа. Не будем спойлерить кто кого &amp;quot;отоварил&amp;quot;. https://www.youtube.com/watch?v=JOia3bVDImg&amp;amp;list=RDJOia3bVDImg&amp;amp;start_radio=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Английские лучники времён [[Столетняя война|Столетней войны]] зачастую использовали свои двухметровые лонгбоу со снятой тетивой в качестве боевого шеста — благо, происходя из простонародья, многие из них ещё «на гражданке» освоили народный английский бой с этими самыми шестами, а лонгбоу представлял собой хоть и гибкий, но довольно прочный дрын.&lt;br /&gt;
* [[w:Удар пистолетной рукояткой|Удар пистолетной рукояткой]]. и [[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BC|Удар прикладом]]&lt;br /&gt;
* Для колесцовых и кремнёвых пистолетов такое использование было, можно сказать, штатным режимом. Зачастую их ручки даже делали с тяжёлым утолщением на конце, чтобы после выстрела было удобно, перехватив пистолет за ствол, орудовать им как небольшой дубинкой (а при стрельбе это был противовес). Немцы даже практиковали фехтованием со шпагой в одной руке и пистолетом-дубинкой в другой. Особенно это характерно для рейтарских пистолетов XVI века, весивших под пару килограммов. Кстати, на некоторые пистолеты и ножи, и даже топоры приделывали. Да-да, не смейтесь, [[Два оружия в одном|ганблейд]] — это реальность.&lt;br /&gt;
** Впрочем, бить\блокировать пистолем (пусть и [[Акимбо|с неосновной руки]]) имело смысл, только если больше под рукой больше ничего нет — хороший ствол стоил жутко дорого, а разбить механизм о вражеский клинок было проще простого.&lt;br /&gt;
* В XVI—XVII веках встречались пистолеты, совмещённые с холодным оружием вроде шпаги или кинжала, а иногда и с топором или чеканом. На практике из них было крайне неудобно целиться. Но в первую очередь это было именно холодное оружие, и только во вторую — огнестрел, необходимый для получения кратковременного тактического преимущества. Например, из шпаги-пистолета предполагалось стрелять на длинном выпаде, если противник ушёл от него назад — выстрел таким образом «удлинял» клинок.&lt;br /&gt;
* Североамериканские индейцы, познакомившись с мушкетами колонистов, которые не только стреляли, но и эффективно били прикладом, даже изобрели [[:wikipedia:Gunstock war club|тип палицы]], формой похожей на ложу ружья, где ударная часть как раз соответствует прикладу.&lt;br /&gt;
** Та же история у маори — в ходе [[:w:Мушкетные войны|мушкетных войн]] уже имевшиеся у них боевые дубинки веслообразной формы очень быстро приобрели форму ружейной ложи — мушкетов поначалу хватало не всем, а унификация — великая вещь.&lt;br /&gt;
* Солдат, вооружённых уже «нормальными» ружьями, обучали не только колоть штыком, но и бить прикладом.&lt;br /&gt;
** В первой половине XX в. переход от игольчатых штыков к штык-ножам был обусловлен прежде всего тем, что после удара прикладом снизу в челюсть удобно возвратным движением проводить не колющий, а рубящий удар штыком. А во второй половине в Советской армии в числе приемов рукопашного боя с использованием АКМ, кроме ударов штык-ножом и прикладом, предусматривался еще и тычковый удар &amp;lt;strike&amp;gt;рожковым&amp;lt;/strike&amp;gt; секторным магазином!&lt;br /&gt;
* Некоторые модели пистолетов для самообороны XIX века, совмещённые с кастетами, а иногда ещё и со складным ножом в том же кастете. На практике из-за мелкого калибра имели слабое останавливающее действие, не говоря уже о том, что многие модели опять наступали на те же самые грабли — неудобство прицельной стрельбы. Например, [[Лягушатники-капитулянты|французские]] револьверы-кастеты системы Дольне полюбились [[Увидеть и умереть|парижским]] хулиганам-«апачам».&lt;br /&gt;
* Знаменитый американский маршал (агент правопорядка) XIX в. Уайетт Эрп прославился, помимо всего прочего, изобретением фирменного удара рукояткой револьвера по голове преступника.&lt;br /&gt;
* Говорят, [[w:НРС (нож)|стреляющий ножик]] и поныне в спецназе с неохотой держат на вооружении. По слухам, из него очень не любят стрелять без ножен — если вылетит из-за отдачи, то в стрелка же и воткнётся.&lt;br /&gt;
* Существовала даже [[w:Миномёт-лопата|стреляющая пехотная лопатка]]! Но стреляющая она была так себе — требовала специальных миномётных выстрелов, да и черенок вышел тяжеловат. Вот если бы обычный полый трубчатый черенок использовать под четвёртый гладкоствольный калибр, а затвор сделать откидыванием поперечной ручки, сделать уменьшенный навес пороха и дробь примерно номер четыре… но это уже калечащее оружие, оно было бы уместно разве что в Отечественную, потому что противник тоже не очень-то соблюдал конвенции.&lt;br /&gt;
** Лопатка-[[дробовик]], заряжаемая четвертью фунта свинца? Не очень правдоподобно. Лопатка-миномёт упирается в землю, потому снаряд движется по параболе. А из дробовика можно стрелять только прямой наводкой. Так что лопатка-дробовик может быть максимум 16-го калибра, иначе улетит под действием дикой отдачи.&lt;br /&gt;
* В Великую Отечественную красноармеец Василий Ватаман оглушил пару гитлеровцев [http://www.asfera.info/files/Fck/file/Person/Vas_big.jpg фаустпатроном]. Нет, разряженным.&lt;br /&gt;
* Медсестра М. К. Байда из автомата застрелила 15 солдат и офицера противника, а когда у неё кончились патроны, ещё [[педаль в пол|4 гитлеровцев забила прикладом]]. Своим подвигом она освободила из плена собственного командира и 8 сослуживцев, за что заслуженно была награждена Звездой ГСС.&lt;br /&gt;
* Фирма Ka-bar производит штык-ножи для пистолетов (устанавливаются на направляющей планке под стволом)&lt;br /&gt;
** Их прямой предок — револьверный штык, использовавшийся англичанами в Первой мировой.&lt;br /&gt;
* [[Педаль в асфальт]] — японские ручные пулемёты Тип 96 и 99 со штатным штыком! Не спрашивайте, каково было орудовать 11-килограмовой бандурой в штыковом бою, особенно японским солдатам отнюдь не богатырского телосложения.&lt;br /&gt;
** В СССР похожую конструкцию под названием ДПМ-36 произвели в качестве опытного экземпляра для ВДВ, но благоразумно одумались.&lt;br /&gt;
* Зато в СССР создали СВД, '''снайперскую''' винтовку, штатно оснащённую штык-ножом. Так и представляется суровый советский снайпер, идущий в штыковую. Однако, если отставить шутки в сторону, решение не такое уж нелепое: штык-нож 6Х3 — штука многофункциональная: им можно и проволоку (в том числе провода под напряжением) резать, и перепиливать стальные прутья, и банки тушёнки вскрывать — такой инструмент будет полезен и снайперу. Возможность использования в качестве штыка или боевого ножа в экстренной ситуации — побочный бонус. Только такой инструмент лучше носить на поясе.&lt;br /&gt;
** Кроме этого, есть и педагогический бонус — если [[снайпер]] на стрельбах не смог попасть в мишень (потому что ниасилил матчасть), то ему надлежало примкнуть штык, доползти до цели по-пластунски и заколоть её ударом «в яблочко», после чего тем же макаром вернуться назад. Говорят, от этого упражнения качество снайпера росло как на дрожжах.&lt;br /&gt;
* Электрошокеры часто делают потяжелее и поухватистей, чтобы если ток не остановит оппонента, это можно было сделать ударом по голове.&lt;br /&gt;
* Свидетели убийства Игоря Талькова утверждают, что перед убийством, когда Малахова, охранника Азизы, его личная охрана удерживала лежачим на полу, он стал бить его по голове своим газовым пистолетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C&amp;diff=281558</id>
		<title>Зловещий автомобиль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C&amp;diff=281558"/>
		<updated>2025-01-30T04:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SinisterCar|Sinister Car}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Haunted Car.jpg|мини|Хочешь покататься?]]&lt;br /&gt;
'''Зловещий автомобиль''' — одна из разновидностей [[Мистический транспорт|мистического транспорта]]. Бывает двух видов, которые могут и сочетаться: либо он сам по себе обладает мистическими свойствами (например, он разумен, или на него наложено проклятье) и способен причинить водителю множество неприятностей вплоть до летального исхода, либо на нём разъезжает какой-нибудь злодей или демон, оборудовавший машину по собственному вкусу: начиная от фигурки в форме черепа с костями на радиаторе и игрушечного Ктулху на лобовом стекле и заканчивая ловушками на пассажирских сиденьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространённый в СССР и на постсоветском пространстве подвид — [[Чёрная Волга]]. Может сочетаться с тропом [[Автомобиль как оружие]], а если сабж ещё и подбирает зазевавшихся автостопщиков — [[Сесть не в ту машину]]. Если машина вредит своему владельцу более прозаическим способом и не заводится, когда нужно удрать от смертельной опасности, это другой троп — [[ОНА НЕ ЗАВОДИТСЯ!!!]] Если же она пугает только своим техническим состоянием — это [[Антилопа-гну]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Танго, пампасы, Фолкленды|Аргентинская]] городская легенда про т. н. «Taxi de los muertos» («такси смерти»), которое останавливается около кладбища. Говорят, что тех, кто осмелился воспользоваться услугами этого транспорта, больше никто никогда не видел живыми.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная Волга]] же! Она же Черный Воронок. Многочисленные и разнообразные советские городские легенды о чёрных машинах Горьковского автомобильного завода с номером ССД (Смерть Советским Детям) или СМШ (Смерть Московским Школьникам). Заднее стекло такой Волги было закрыто шторками, из-за которых тайно фотографировали детей, а потом находили по фото и убивали. Или именно на ней за вами могли приехать злые кегебэшники и увести, куда Макар телят не гонял! Автор правки в детстве реально боялся!&lt;br /&gt;
* Автобус с чёрными шторками из пионерских страшилок. Садиться в него нельзя ни в коем случае, даже если никаких других автобусов нет. Иначе вы рискуете быть задушенными чёрной рукой!&lt;br /&gt;
* Автобус-мясорубка. В отличие от предыдущего примера, пассажиров убивают не чёрные руки, вылезающие из спинок сидений, а мясорубки, под этими сидениями спрятанные. По одной из версий, полученный фарш кушал водитель-каннибал, а по другой — его злая мать-старушка делала с этим фаршем пироги и продавала в чОрном (обязательно чёрном!) ларьке.&lt;br /&gt;
* Ну и конечно же, один из самых известных персонажей жуткого детского фольклора — Гроб на колёсиках. Не совсем автомобиль, но очень близко. И для целевой аудитории более чем зловеще.&lt;br /&gt;
* Раньше в (какой-то африканской стране, кто знает, напишите) по-преимуществу, темнокожее население панически боялось пожарных машин — считалось, что они красные от … детской крови, которую нелегально выкачивают из детишек и везут на продажу в Европу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Грин, «[[Гринландия|Серый автомобиль]]».&lt;br /&gt;
* Илья Масодов, «Автобус».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]] очень любит это дело:&lt;br /&gt;
** «Кристина» же!&lt;br /&gt;
** «[[Stephen King/It|Оно]]» — а здесь машину, подозрительно похожую на ту самую «Кристину», [[Злобный клоун|главгад Пеннивайз]] подогнал сбежавшему из психушки Генри Бауэрсу.&lt;br /&gt;
** «Почти как „бьюик“» — собственно, «Бьюик» странного вида, оставленный на автозаправке [[Люди в чёрном|загадочным человеком в чёрном]]. Впоследствии оказалось, что он служит порталом между мирами и способен забирать людей в фантастический параллельный мир и, наоборот, перемещать в наш мир [[Чу-чу|жутких чужеродных существ]].&lt;br /&gt;
** «Низкие люди в жёлтых плащах» из сборника «Сердца в Атлантиде» — кричаще-безвкусные автомобили этих самых «низких людей»: красный «олдсмобил», лиловый «DeSoto» и сопливо-зелёный «кадиллак». {{spoiler|Они ещё и живые…}}&lt;br /&gt;
** «Ур» — низкие люди в жёлтых плащах и их автомобили встречаются и здесь.&lt;br /&gt;
** «Грузовики» — все транспортные средства (а не только грузовики) зажили своей жизнью и восстали против людей.&lt;br /&gt;
*** Вторую экранизацию смотреть не стоит — она отстойно сделана (сам Кинг, говорят, тоже плевался). Зато первую экранизацию, очень вольную и срежиссированную самим Кингом, есть за что любить, хоть критики её и заклевали.&lt;br /&gt;
** «81 миля» — на заброшенной автостоянке торчит старый автомобиль неизвестной модели. Не стоит к нему прикасаться. Даже подходить не стоит.&lt;br /&gt;
** «Грузовик дяди Отто» же!&lt;br /&gt;
** «Мистер Мерседес» — аверсия. «Мерседес», на котором заглавный маньяк протаранил толпу людей, кажется весьма зловещим, однако, это всего лишь машина. И впоследствии, Холли Гибни (персонаж сугубо положительный) получает тот самый «Мерседес» в наследство и, отмыв и отремонтировав его, ездит на нём как на самом обычном автомобиле.&lt;br /&gt;
** «Институт» — бомжиха Сиротка Энни, обожающая конспирологические радиопередачи, убеждает Тима Джеймисона, что нужно опасаться чёрных автомобилей, ведь на них ездят таинственные [[они]]. На самом деле это, конечно же чушь — они могут ездить на автомобилях любого цвета.&lt;br /&gt;
* Джо Хилл&lt;br /&gt;
** «Страна Рождества» — старинный «Роллс-Ройс Призрак» Чарльза Мэнкса, который способен ездить между мирами, может двигаться без водителя и обладает кучей других аномальных способностей, а вместо топлива питается душами детей, заодно омолаживая и своего хозяина. Сын Стивена Кинга уверенно шагает по стопам отца…&lt;br /&gt;
** «Заряженный» — брат главной героини Колсон видит подозрительный фургон с тонированными стёклами, похожий на те, на каких обычно разъезжают похитители, и дёргает ручку водительской дверцы, дабы убедиться, что внутри нет какой-нибудь связанной девушки. [[С прикрученным фитильком|С очень сильно прикрученным фитильком]]: фургон, похоже, самый обычный и в дальнейшей истории никак не участвует. А Колсон вскоре погибает из-за совсем другого, ни разу не зловещего, автомобиля.&lt;br /&gt;
* [[R. L. Stine|Р. Л. Стайн]] — «Заколдованное авто», а так же трилогия «Хроники „Каталуны“».&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]]&lt;br /&gt;
** Рассказ «Автодьявол», он же «Машина Дьявол» — дикие автомобили сбиваются в банды и нападают на людей и «домашние» машины. У многих за рулём, маскировки ради, сидят трупы водителей. Главный герой Мёрдок вместе с разумной машиной Дженни, оснащённой по последнему слову техники, охотятся на главаря одной из таких банд — огромный чёрный «Кадиллак», дьявольски хитрый и опасный.&lt;br /&gt;
** И его продолжение «Последняя из Диких» — пятнадцать лет спустя Мёрдок охотится на Дженни, перешедшую на сторону диких.&lt;br /&gt;
** Рассказ «Ауто-да-фе» — коррида, где вместо быков используются живые и очень агрессивные автомобили.&lt;br /&gt;
* «[[Мефодий Буслаев]]», вторая книга «Свиток желаний» — жуткий чёрный лимузин, который преследовал героиню. {{spoiler|Оказался змеем из Тартара.}}&lt;br /&gt;
* Александр Афанасьев, «Эра джихада» — белые «Приоры», на которых в Дагестане ездят ликвидаторы ФСБ.&lt;br /&gt;
* Брейди Голден, рассказ «Семейный автомобиль» — родители главной героини поехали в гости к бабушке и бесследно исчезли вместе с автомобилем. А спустя восемь лет её начинает преследовать их белый универсал, слишком заляпанный грязью, чтобы можно было рассмотреть водителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кристина.jpg|thumb|right|Кристина.]]&lt;br /&gt;
* Экранизация «Кристины» от Джона Карпентера.&lt;br /&gt;
* «Автомобиль» 1977 года — предшественник кинговской «Кристины».&lt;br /&gt;
** И, прости Гспди, «Автомобиль: Дорога мести». В котором убивают адвоката, выкинув тело прямо на его новенький автомобиль. Труп юриста и его тачка магическим образом ассимилируются и начинают сперва свою мстить, а затем, {{spoiler|когда одержимое транспортное средство получило несколько запчастей от того самого Автомобиля, который в свое время перекошмарил округ Томас штата Юта, — попросту беспределить}}.&lt;br /&gt;
* «Дуэль» Стивена Спилберга, экранизация Ричарда Мэтисона. Настоящий антагонист здесь — огромный, ржавый, зловещий грузовик, а не водитель, лица которого мы так и не увидим.&lt;br /&gt;
* «Автомобили, которые съели [[нет, не тот|Париж]]» Питера Уира — машины, на которых ездит парижская молодёжная банда (Париж — это не [[Увидеть и умереть|Париж]] [[лягушатники-капитулянты|Франции]], а одноимённый маленький городок в [[кенгуру и каторжники|австралийской]] глуши). Это искорёженные автомобили, с приваренными решётками и шипами, угрожающими надписями, нарисованными пастями. Бонус для жителей стран с левосторонним движением — из-за праворульности иногда складывается ощущение, что они ездят без водителей. Отдельно стоит выделить автомобиль, весь покрытый длинными шипами, который выглядит на голову страшнее и внушительнее остальных. А на одном из постеров он и вовсе изображен живым.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Фантазм]]» — погребальный катафалк и сам по себе довольно мрачная и зловещая машина, а уж с таким водителем как Верзила…&lt;br /&gt;
* «Дух мщения» — невероятно круто выглядящий чёрный автомобиль с тонированными стёклами, на котором ездит главный герой, вернувшийся с того света, чтобы отомстить убившей его банде гонщиков. Обладает способностью появляться из ниоткуда, исчезать вникуда, становиться бесплотным и оставаться целёхоньким после жутких аварий. Персонажи не могут определить на глаз марку сей чудо-машины, что неудивительно, ведь это Dodge M4S (Dodge PPG Turbo Interceptor) — концепт-кар, так и не запущенный в серийное производство. Всего в мире было произведено 6 таких автомобилей, 4 из которых разбили во время съёмки этого фильма.&lt;br /&gt;
* «Господин оформитель» — вольная адаптация «Серого автомобиля», где действие перенесено в Россию эпохи [[декаданс]]а. {{spoiler|В конце главный герой погибает под колёсами этого самого автомобиля.}}&lt;br /&gt;
* Малоизвестный фильм «Гладиатор» ([[Нет, не тот|1986]]). Маньяк-убийца «Череп» сбивает людей машиной. Что интересно, обозленный главгер-[[вигилант]] в ответ мастерит против него ''свою'' машину смерти и берет заглавный псевдоним…&lt;br /&gt;
* «Взвод чудовищ» (1987) — Дракула водит огромный чёрный катафалк без номеров, но зато с серебряным черепом на капоте. В дополнение ко зловещему виду этот автомобиль обладает способностью делаться нематериальным, чтобы избегать столкновений с другими машинами.&lt;br /&gt;
* «[[Жажда страсти (фильм, 1991)|Жажда страсти]]» Андрея Харитонова — аналогично, здесь на чёрном автомобиле ездят жуткие [[люди в чёрном]], похожие на [[вампир]]ов.&lt;br /&gt;
* «Скорая помощь» (1990) — обычная, белая, американская скорая помощь ворует диабетиков. И адски разбирает на запчасти.&lt;br /&gt;
* «Максимальное ускорение» — явно трэшовая (но на свой лад очень обаятельная) экранизация кинговских «Грузовиков», выполненная самим Стивеном Кингом: он решил попробовать себя в режиссуре.&lt;br /&gt;
** «Зона 51» 1997 года (в оригинале фильм называется просто Trucks) — ещё одна адаптация этого же произведения. Однако по сравнению с этой убогой тупо-ремесленной лентой «Максимальное ускорение» — просто шедевр кинематографа!&lt;br /&gt;
* «Ночное видение» (1997) — маньяк на черном фургоне убивает женщин-изменниц.&lt;br /&gt;
* «[[Джиперс Криперс]]» — старый ржавый «Шевроле» с «коровоотбойником», на котором катается монстр. В третьем фильме оказывается, что он и без своего водителя может быть очень зловещим и опасным.&lt;br /&gt;
* Ряд фильмов про маньяков на автомобилях: «Попутчик», «Шоссе смерти», «Ничего себе поездочка», «Черный кадиллак» и т. д.&lt;br /&gt;
* «Болото» (2005) — грузовик-буксировщик, на котором разъезжает очень непростой зомби.&lt;br /&gt;
* «Маршрут построен» — отечественный хоррор-фильм с внедорожником BMW, в салоне которого несколько дней пролежала зверски убитая женщина. Теперь её призрак вмешивается в управление автомобилем.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Или это все всего лишь глюки поехавшей крышей главной героини.}}&lt;br /&gt;
* «Преследование» 2019 г. — маньяк ездит на ничем не примечательном Volkswagen Transporter. Казалось бы, аверсия, но именно эта непримечательность его машины и становится кошмаром для главного героя, когда он в каждом встречном белом микроавтобусе начинает видеть машину отморозка с распылителем химикатов. А таких белых микроавтобусов в городе ОЧЕНЬ много.&lt;br /&gt;
* «Грузовик-призрак» — заглавный автопоезд, одержимый Цербером.&lt;br /&gt;
* The Toybox, он же «Фургон смерти» — трейлер в котором обитает дух маньяка-убийцы.&lt;br /&gt;
* «Остановка» — автомобиль с номером KZL 303, на котором разъезжает принципиально неубиваемый и манипулирующий не то видениями, не то призраками маньяк.&lt;br /&gt;
* «[[Лепрекон (серия фильмов)|Лепрекон 2: Одна свадьба и много похорон]]» (1994) — пополам с [[Крутая тачка|Крутой тачкой]]: Лепрекон за кадром затюнинговал гоночный карт, сделав из него убойный лепрекономобиль. Зелёного цвета, украшенный человеческими черепами, утыканный костяными шипами и с изображением зачёркнутого клевера на капоте. Из-за своей миниатюрности и претенциозности эта машинка может выглядеть комично, но только пока она не помчится на вас на полной скорости.&lt;br /&gt;
* «Чёрный телефон» (2021) — чёрный фургон с надписью «Абракадабра», на котором ездит серийный похититель и убийца детей, не то прикидывающийся фокусником, не то и правда таковым являющийся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers: Mystic Force]]» — в одной из серий засветился монстр, способный принять облик автомобиля такси.&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» (2018) — 2 сезон, 5 серия. Тюнингованный зелёный Nissan 300ZX Z31 1985 года выпуска, который ездит сам по себе и страшным голосом велит всем убираться. На самом деле им управляет призрак водителя-самоубийцы, видимый только в зеркалах, отчего автомобиль ничуть не становится менее зловещим.&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Остров Серой Тучи (Миннесота)»  (1 сезон, 9-11 серии). Об означенном острове ходит множество жутких баек. В одной из них говорится о призрачном пикапе, который давит людей. Впрочем, то, с чем столкнулись главные герои на самом деле, не имеет никакого отношения к тропу.&lt;br /&gt;
* Экранизация «Мистера Мерседеса»&lt;br /&gt;
** Здесь как и в первоисточнике, зловещ не сам автомобиль, а его маньяк-водитель. И Холли в последнем сезоне преспокойно разъезжает на том самом «Мерседесе», перекрашенном в весёлый жёлтый цвет.&lt;br /&gt;
** Зато зловещие черты приобрёл [[Жуткий мороженщик|фургончик мороженщика]], ставший во втором и третьем сезонах своеобразным символом Брейди Хартсфилда, хотя тот не совершал за его рулём ничего особо уж зловещего.&lt;br /&gt;
* Экранизация «Страны рождества».&lt;br /&gt;
* «Кровавая гонка», она же «Кровавая езда» — кровь здесь выступает в качестве топлива. Во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* «[[Полиция Майами: Отдел нравов]]» — Mercedes W126 и C126, седан и купе S-класса соответственно, претендуют на статус главной злодейской машины, «мерсы» других моделей тоже в основном встречаются у разных негодяев.&lt;br /&gt;
* Мини-сериал «Судья» — во втором сезоне немножко спародировали троп. Пополам с тропом «[[Ложная тревога]]»: автомобиль, ''медленно преследующий'' героиню, {{spoiler|только поначалу казался ей страшным и зловещим, а потом всё разъяснилось. (В первом сезоне злодей, которому героиня поначалу доверяла, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] её и всячески надругался над ней — и теперь она боится каждого шороха, хотя по характеру своему вовсе не труслива.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Тачки 2»&lt;br /&gt;
** Профессор Цундапп, коварный и жестокий садист.&lt;br /&gt;
** «[[Мафия|Вёдра]]» в целом являются хорошим примером тропа.&lt;br /&gt;
*** В одной из «Историй Мэтра» — Полночный Свет {{spoiler|(на самом деле байка)}}. {{spoiler|И показанный в конце той же истории Бензовампир}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Страшный пришелец из космоса» (1 сезон, 15 серия). Среди прочих пугалок, заготовленных Инопланетянином-призраком, чтобы отвадить любопытствующих от заброшенного военного аэродрома, был старый армейский пикап, лихо гоняющий сам по себе, несмотря на проколотые шины. С фитильком: Скуби-банда разгадала секрет этой машинки ({{spoiler|Дистанционное управление и дополнительные колёса под днищем}}) до того, как увидела её в движении.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — «Погоня за зомби без лица» (1 сезон, 8 серия). Зомби без лица разъезжает по городу на зловещем катафалке.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989) — 2 сезон, 10 серия. После того, как Барт угодил под машину мистера Бернса, Симпсоны решили отсудить у последнего миллион долларов. Рассказывая на суде свою версию событий, Барт намеренно сгущает краски, и винтажный чёрный автомобиль Бернса превращается в адскую машину смерти — хищно оскаленная радиаторная решётка, на капоте вместо эмблемы перекрестие прицела, салон украшен брелками в виде черепов. Дополняют картину Смитерс, высматривающий в бинокль, кого бы сбить, и водитель-Бернс, пускающий слюни и заливающийся безумный злодейским смехом.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 4 серия. Вторая история по сути являет собой сокращённый и сильно смягчённый вариант [[Стивен Кинг|Кинговской]] «Кристины». Юный автолюбитель Кевин взялся отремонтировать старую ржавую развалюху, а та оказалась живой. Впрочем, зло здесь не она, а парочка хулиганов, ворующих автозапчасти. А машина выступает в роли зловещего орудия возмездия для них: сначала она устроила им кошмарные покатушки, затем привезла на автомобильную свалку с другими живыми машинами, разбившимися по их вине, и в итоге запугала так сильно, что они сами сдались первому подвернувшемуся полицейскому.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 1 серия. Вместо такси за Хранителем Склепа приехал катафалк с тонированными стёклами, крылатым черепом на эмблеме, радиаторной решёткой в виде паутины и дверными ручками, стилизованными под косточки. Впрочем, сам Хранитель едва ли увидел в этом автомобиле что-то зловещее.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 9 серия. [[С фитильком|Мельком]]: В начале серии перед особняком Хранителя Склепа можно заметить три карикатурно-зловещих автомобиля. Они не играют никакой роли в дальнейших событиях, на них просто приехали приятели Хранителя по покеру — зомбак, оборотень и гроб со скелетом.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» (1999) — в 18 серии 2 сезона Бендер превращается в машину-оборотня. И теперь Фраю и Ко надо найти первопричину проклятия… Собственно, автомобиль ставший этой самой первопричиной, куда более зловещ, чем Бендер-оборотень.&lt;br /&gt;
* «Обычный мультик» — Ригби после просмотра ужастика «Привет, начальник» начинают преследовать кошмары с такси-убийцей из данного фильма.&lt;br /&gt;
* «Битлджус» — [[зигзаг]]: Смертик, машина главных героев. В своём обычном состоянии он добрый и милый автомобильчик. Но стоит Смертику увидеть собаку, он превращается [[Мистер Хайд|в звероподобного монстра]] и начинает её преследовать.&lt;br /&gt;
* «[[Трансформеры]]» — в разных мультсериалах нередко встречаются злодеи с альтформой автомобиля (не все десептиконы трансформируются в военную технику и не все злодеи — десептиконы). Автору правки наиболее ярким и запоминающимся примером кажется наемник Локдаун из [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]]: он и персонаж сам по себе жуткий, и в обличии автомобиля выглядит весьма зловеще, и первая серия, в которой он появляется, намного [[Темнее и острее]] предыдущих. И вдобавок автоботы поначалу приняли его за какого-то человека-нарушителя на странном автомобиле.&lt;br /&gt;
{{q|— А теперь, пожалуйста, покиньте транспортное средство, сэр. &lt;br /&gt;
— Всего одна проблема. Я ''и есть'' транспортное средство.|The Thrill of the Hunt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бэтмен|Бэтмобиль]] c точки зрения готэмских преступников и всяких разных суперзлодеев.&lt;br /&gt;
** Таковым для самого Бэтмена и хороших парней должен был стать, по задумке Убийцы-Мотылька, Мотмобиль. [[Злодей-недотёпа|Не получилось, не фартануло]].&lt;br /&gt;
* Любое транспортное средство становится зловещим, когда за его руль, штурвал или поводья садится Призрачный Гонщик. Вопрос лишь в том, является ли оно автомобилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Akira]] — среди сюрреалистично-жутких игрушек, которые донимают Тэцуо в кошмарах, есть и машинка.&lt;br /&gt;
* [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|JoJo’s Bizarre Adventure: Stardust Crusaders]] — стенд Wheel of Fortune превращает обычный автомобиль в чудовищную машину-монстра, способную ремонтировать себя, деформировать свой корпус, отращивать шипы, ездить по отвесным стенам и даже стрелять бензиновыми пулями.&lt;br /&gt;
* [[Wangan Middonaito|Wangan Midnight]] — «Дьявол Z», темно-синий Nissan Fairlady Z (S30) Акио Асакуры. Многие персонажи считают его проклятым. Да и вообще просто так подобные прозвища не дают.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: если взять автомобиль, спроектированный для двигателя мощностью в районе 130 л. с., и запихать в него раскачанный до 620 л. с. мотор, то даже с глубокой доработкой всех агрегатов получится едва управляемый гроб на колёсах. А если при этом использовать этот самый гроб для гонок по дорогам общего пользования на скорости в районе 300 км/ч, то результат немного предсказуем. Аварии будут регулярными и очень болезненными. Странно ещё, что «Акума Зетто» угробила только одного своего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* GTA: Sаn Аndreаs. В некоторых местах периодически встречается помятый «Глендэйл» с небьющимися стёклами, который невозможно починить, и ездящий сам по себе. Хотя разработчики и разъяснили, что его появление — ошибка скрипта, а «ездит» сам по себе он исключительно потому, что появляется в основном на склонах, по которым и скатывается вниз, в коммьюнити на тему этого автомобиля возникли самые разнообразные слухи.&lt;br /&gt;
* Серия Carmagedon — практически каждая машина.&lt;br /&gt;
* Driver San Francisco — [[Педаль в пол|любой автомобиль]], в который {{spoiler|вселяется Джерико}}, становится для Таннера зловещим. Бонусом идёт зловещая [[Чёрно-красный — для всех опасный|чёрно-красная подсветка]] таких машин.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]] — Irenic («Мирный»), ангел в виде автомобиля с нимбами вместо колес. Пополам с [[Крутая тачка]] — вызвал промышленную революцию в XVIII веке, просто явившись человечеству (видимо, людям захотелось такой же).&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: Absolution — в десятой миссии наш лысый суперкиллер привёз Ленни Декстера (похищенного в прошлой миссии сынульку главгада) в пустыню, получил от него необходимую информацию и теперь решает его судьбу. Можно убить Ленни любым доступным оружием, можно просто уехать, бросив его на произвол судьбы, но есть и более интересный вариант. Если подстрелить всех стервятников на уровне, то откуда-то из-за горизонта примчится [[Жуткий мороженщик|фургончик мороженщика]] и собьёт Ленни насмерть (а если встать у него на пути, то и Сорок Седьмого тоже). Если отвлечься от того, что это просто пасхалка, добавленная [[шутки ради]], то всё выглядит более чем зловеще — фургончик без водителя носится на бешеной скорости по пустыне и убивает людей.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Army 4: Dead War]] — одержимые немецкий бронеавтомобиль, танк, мобильная крепость Гитлера на самом деле являются сплавом металла механизмов и плоти.&lt;br /&gt;
* [[Kishin Douji Zenki]] — автор правки не курил первоисточник, потому пишет здесь, а не в разделе манги и аниме, но все боссы в игре для Sharp 68000 вроде из оригинала… В общем, есть босс Тэтухенрецу — чёрт с рогами, вселившийся в автомобиль и превративший его в натурального трансформера (при первом появлении стоит на парковке, потом бегает в режиме «робота»). Погибает, что характерно, под [[Гидравлическая единица власти|прессом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|770qoLmHSFA|Ты жив, пока в багажнике есть кому умирать}}&lt;br /&gt;
* Клип на песню «Karma Police» от группы Radiohead.&lt;br /&gt;
* «Красный лимузин» группы Ласковый май — все на него глядят с опаской, да.&lt;br /&gt;
* «Аквариум», «Голубой огонёк» — чёрная машина с голубым огоньком, в которой ездит смерть лирического героя.&lt;br /&gt;
* «Каста», «Номерок блатной — Три семёрочки» — машина ГАИ с номером «[[Число Зверя|666]]», в которой исчез инфернальный гаишник, не спасовавший перед мажорчиком с блатными номерами и ксивами-корочками.&lt;br /&gt;
* «Электрослабость», «Ночь в [[Дом-бестиарий|музее Якубовича]]» — если выбрался оттуда живым, то живи аккуратно, иначе приедет АААААВТОМОБИЛЬ и увезёт обратно.&lt;br /&gt;
* Rob Zombie — Dragula. Заглавная автомашина.&lt;br /&gt;
* Dance with the Dead:&lt;br /&gt;
** Sledge. В клипе центральным персонажем выступает машина, которую необходимо постоянно подпитывать живыми людьми, запихивая их в багажник. Судя по намекам, она пустит на топливо собственного водителя, если попытаться просто заглушить мотор или бросить ее, или если «бак» опустеет. А если выйти из схватки с водителем победителем, дальше вести машину и искать новое топливо придется уже тебе.&lt;br /&gt;
** Kiss of the Creature. Опять же, клип. Не стоило, крепко надравшись в баре, садиться в потрепанное синее такси, подъехавшее быстрей, чем тебе удалось дозвониться до диспетчера. Да и драться с таксистом-скелетом, чтобы он остановил эту едущую непонятно куда машину, наверно, тоже не стоило…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Катафалк — автомобиль, зловещий как внешне, как и по своему предназначению.&lt;br /&gt;
* Черный воронок же! Машина стала стереотипным атрибутом сталинских репрессий.&lt;br /&gt;
** Столь же стереотипна её маскировка под [[инверсия|фургоны с продуктами]].&lt;br /&gt;
* Чёрные «джипы» и BMW («боевые машины вымогателей» же!), на которых в девяностые разъезжали рэкетиры всевозможных ОПГ.&lt;br /&gt;
** Впрочем, от «девяток» подчас тоже ничего хорошего ждать не приходилось — бандиты помельче ездили именно на них.&lt;br /&gt;
** Отец автора правки в 90е однажды из-за чОрной бэхи чуть не получил черепно-мозговую. Приобрел с рук убитый тонированный бумер и подъехал похвастаться друзьям. А те, недолго думая, бросили разгружать товар, схватились за арматуру и бросились мутузить «вымогателя». Спасло отца лишь то, что он офигевший вылез из машины и спросил «Мужики, вы чего творите?!». Тачку он позже, от греха подальше и чтобы свои же не убили по ошибке, продал.&lt;br /&gt;
* Любое транспортное средство может стать таковым, если за рулём неадекват или пьяный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Spec_Ops:_The_Line&amp;diff=281557</id>
		<title>Spec Ops: The Line</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Spec_Ops:_The_Line&amp;diff=281557"/>
		<updated>2025-01-30T04:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Много букв}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game &lt;br /&gt;
|game_name = Spec Ops: The Line&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Spec_Ops-The_Line_European_cover_art.png|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]] от третьего лица&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|developer = Yager Development, Darkside Game Studios&lt;br /&gt;
|publisher = 2K Games&lt;br /&gt;
|plat = PC, PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, многопользовательская&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Господа, добро пожаловать в Дубай.|Мартин Уокер в начале игры. {{spoiler|И в [[Повторяющееся начало|одной из концовок]]}}.}}&lt;br /&gt;
'''Spec Ops: The Line''' — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная немецкой студией Yager Development и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. Является одиннадцатой (и последней) игрой в серии Spec Ops — симуляторе спецназа. Тем не менее, именно эта часть представляет собой жест(о)кую [[Деконструкция|деконструкцию]] жанра военных шутеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в городе Дубай в Объединённых Арабских Эмиратах, который превратился в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь. После объявления чрезвычайного положения, США направило в зону стихийного бедствия 33-й батальон Армии США под командованием полковника Джона Конрада, для помощи в эвакуации мирного населения. В процессе эвакуации Конраду был отдан приказ покинуть город, но он не подчинился, заявив, что намеревается спасти столько гражданских, сколько сможет, и остался вместе со своим батальоном в полузаброшенном Дубае, отрезанном от внешнего мира. После этого полгода о судьбе 33-го батальона ничего не было известно, пока две недели назад перед началом основных событий игры не было поймано сообщение из Дубая от Конрада, информирующее, что эвакуация полностью провалилась, потери оказались слишком велики. Для расследования обстоятельств дела в Дубай была направлена группы рекогносцировки спецподразделения «Дельта» под командованием Мартина Уокера — главного героя игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Капитан Мартин Уокер''' — главный герой, командир отряда «Дельта». Был в свое время близко знаком с Джоном Конрадом во время службы в Афганистане. Честный и ответственный человек, прирожденный лидер. {{spoiler|Увы, постепенно сходит с ума под грузом своей вины. Со временем его обострившийся бред и галлюцинации уже не позволяют игроку точно определить, что из событий игры было реальным, а что является плодом воспаленного воображения Уокера.}}&lt;br /&gt;
* '''Первый лейтенант Альфонсо Адамс''' — пулеметчик. {{spoiler|Погибает в главе «Мост», жертвуя собой ради того, чтобы капитан Уокер избежал пленения.}}&lt;br /&gt;
* '''Старший сержант Джон Луго''' — снайпер. {{spoiler|Погибает в главе «Адамс», будучи повешенным разъяренным местным населением. Именно здесь для прохождения сюжета Мартину придется сделать непростой выбор и пристрелить пару гражданских, чтобы разогнать толпу. Ну, или быть разорванным на части. А вы думали, что в [[Восточная сказка|восточную сказку]] попали? Впрочем можно обратиться к магии пацифизма, разогнав [[Толпа с вилами|толпу с вилами]] стрельбой в воздух.}}&lt;br /&gt;
* '''Полковник Джон Конрад''' — командир 33-го батальона и старый товарищ главного героя. Именно его Уокер обвиняет во всех военных преступлениях в Дубае и в конфликте между американскими военнослужащими, приведшим к десяткам убитых солдат. {{spoiler|На момент начала игры уже давно мертв. Все это время по рации Мартин общался не с ним, а со своей постепенно съезжающей крышей.}}&lt;br /&gt;
* '''Роберт «Диджей» Дарден''' — военный корреспондент, прикомандированный к 33-му батальону на время выполнения боевой задачи в Афганистане, который принимает управление над солдатами 33-го {{spoiler|после самоубийства полковника Джона Конрада.}} По сути, именно на нём лежит часть вины за то, что 33-й батальон превратился в банду «Проклятых». {{spoiler|Убит Луго в главе «Крыши».}}&lt;br /&gt;
* '''Джефф Риггс'''&amp;lt;ref&amp;gt;При этом разведданные «Психопрофиль Конрада», автором которых является Риггс, содержат подпись «Фрэнсис Джой Риггс». Это может говорить об одном из двух: [[Ватсонианство против дойлизма|либо Риггс солгал о своем настоящем имени, либо в процессе разработки игры персонаж был переименован]]. Но скорее всего это просто полное имя персонажа.&amp;lt;/ref&amp;gt; — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис» и, вероятно, ее командир. Вместе с тремя другими агентами был направлен правительством США в Дубай для уничтожения 33-го батальона. {{spoiler|Спланировал гибель жителей Дубая путем уничтожения всех оставшихся запасов воды, и с помощью отряда Уокера осуществил свой план. Погибает в главе «Одиночка» почти сразу после аварии грузовика.}}&lt;br /&gt;
* '''Рик Гулд''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис». {{spoiler|Погибает в главе «Битва» от полученного в перестрелке ранения и перенесенных пыток.}}&lt;br /&gt;
* '''Брайан Каставин''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис». Отвечает за допрос пленного лейтенанта МакФерсона. {{spoiler|Убит им же в главе «Беженцы».}}&lt;br /&gt;
* '''Томас Дэниэлс''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис»&amp;lt;ref&amp;gt;Имена агентов взяты с английского варианта SpecOps Wiki.&amp;lt;/ref&amp;gt;. {{spoiler|Убит в результате пыток бойцами 33-го батальона в главе «Яма»}}.&lt;br /&gt;
* '''Лейтенант Джон МакФерсон''' — офицер 33-го батальона. {{spoiler|Его патруль «Альфа» был разбит мародерами, а сам лейтеха был захвачен ими в плен и доставлен к агенту Каставину, который пытался выбить у него сведения о гарнизоне «Проклятых», охраняющих водохранилище. Из-за вмешательства «Дельты» сумел убить ЦРУшника, а затем малость потрепаться с «Дельтой». Гибнет либо в тот же момент от рук «Дельты», либо несколько позднее в перестрелке с ней же. Позднее его можно увидеть в одной из галлюцинаций Уокера}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стороны конфликта ==&lt;br /&gt;
* '''Отряд «Дельта»''' — группа рекогносцировки из трех человек во главе с протагонистом. Была отправлена с целью обнаружить источник сигнала, посланного полковником Джоном Конрадом, и выяснить, что случилось с ним и его людьми. В ходе выполнения задачи вскрыла затяжной конфликт между ним и местными. На месте было принято решение во всем разобраться, не докладывая в штаб. [[Мем просочился в канон|Ну, а как всем уже известно, в Отряд «Дельта» не берут куда попало.]]&lt;br /&gt;
* '''33-ий батальон «Проклятые»''' — подразделение, находящееся под началом полковника Конрада. После аномальных песчаных бурь, захлестнувших Дубай, Конрад и его люди остались в городе, чтобы спасти гражданских. Операция с треском провалилась, а батальон был объявлен дезертирами.&lt;br /&gt;
** '''«Изгнанники»''' — та часть 33-его батальона, которая посчитала Конрада преступником и была в целом не согласна с предпринятыми им мерами. Разлад между частью офицеров и Конрадом вскоре перерос в полноценный конфликт. {{spoiler|На начало игры казнены практически в полном составе, тем не менее за них можно поиграть в мультиплеер — приквеле к кампании, собственно повествующем о войне «Изгнанников» и «Проклятых».}}&lt;br /&gt;
* '''«Серый Лис»''' — оперативная группа ЦРУ, состоящая из четырех агентов. Целью группы было уничтожить 33-ий батальон дезертиров и стереть все следы его пребывания в Дубае. {{spoiler|Далее вскрывается, что в их намерениях было уничтожить также и уцелевших свидетелей, т.е. гражданских. Так как сам факт появления батальона войск США в ОАЭ мог развязать войну, если бы получил огласку.}}&lt;br /&gt;
* '''Мародеры'''— повстанцы и партизаны, ведущие затяжную войну с «Проклятыми». Ненавидят американцев лютой ненавистью. {{spoiler|Являются марионетками ЦРУ, снабжаются и подбиваются на конфликт ими же}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Особняком можно выделить группу американских военных '''«Сокол-1»''' — в самом звездеце в Дубае они не участвуют, {{spoiler|появляются лишь в Эпилоге, намереваясь эвакуировать Мартина Уокера. Судьба группы целиком в руках игрока: им можно как мирно сдаться, так и перебить всех до единого}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Q|Ну как, [[Бронебойный вопрос|чувствуешь себя героем]]?|Вопрос к Мартину Уокеру (и, одновременно, игроку)&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, более правильным переводом будет «Ты ''уже'' чувствуешь себя героем (или ещё нет)?», имея в виду «Ты уже совершил достаточно военных преступлений, чтобы стать героем, или может хочешь совершить ещё парочку?». Или, как вариант, &amp;quot;''Всё ещё'' чувствуешь себя героем?&amp;quot; &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Theline.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Группа рекогносцировки спецподразделения «Дельта» во главе с Мартином Уокером выбрасывается неподалеку от разрушенного Дубая, пешком форсирует песчаную бурю и выходит к окраинам города. Луго обнаруживает сигнал радиомаяка в нескольких сотнях ярдов поодаль. Отряд движется туда. По прибытию обнаруживается, что маяк находится на примитивном пункте радиосвязи, собранном из подручных средств. Уокер находит {{spoiler|прощальное}}&lt;br /&gt;
письмо Конрада, а Адамс обнаруживает трупы солдат батальона. Именно в этот момент на группу выходят повстанцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Луго пытается завязать разговор, используя знание фарси, но мародеры, недолго думая, открывают по «Дельте» огонь. Отразив первую атаку, Уокер и его люди сталкиваются с еще большими силами врага, но упорно прорываются вглубь пригородов. Отбив нападение превосходящих силы повстанцев, они понимают — операция уже сейчас предпринимает крутой оборот, так как командование рассчитывало, что Дубай окажется пуст. Но кроме как двигаться дальше им ничего не остается. Луго ловит сигнал патрульной группы 33-ого батальона. Подразделение 1-ого лейтенанта МакФерсона отбивается от мародеров и отчаянно просит о помощи. «Дельта» отвечает на сигнал и [[Офигенные герои|бросается на выручку]].&lt;br /&gt;
По прибытию выясняется, что эта группа укрылась во фюзеляже упавшего самолета. Уокер со своими людьми бьет повстанцам в тыл и зачищает от них самолет, но опаздывает. Из американцев в живых не остается почти никого. Умирающий солдат просит найти МакФерсона, сообщив, что мародеры утащили его в некое «Гнездо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уокер принимает решение собственноручно разобраться, что происходит в Дубае, и почему вопреки ожиданиям командования здесь развязана настоящая война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Гнездом» оказывается заброшенный отель у фронта бури, однако никого, кроме гарнизона повстанцев, здесь не обнаруживается. Уничтожив противника и захватив отель, «Дельта» движется дальше и впервые слышит Диджея Дардена. Тот сообщает, что коренные жители сами нарушили перемирие, напав на части 33-его батальона, а значит положено начало войне на истребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миновав отель, «Дельта» попадает в засаду у полуразрушенного высотного здания и в ходе затяжного боя попадает в песчаную бурю. Земля, на которой стоял Уокер, оказывается занесенным песком стеклянным куполом здания, и тот рассыпается вдребезги под огнем повстанцев. Провалившись в заброшенное помещение, Уокер и его люди отступают и занимают оборону, после чего с огромным трудом отбивают атаку мародеров. Те, поняв, что со спецназовцами им никак не совладать, применяют взрывчатку, и «Дельта» отступает еще дальше вглубь здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повстанцы со всей осторожностью идут следом и вскоре нагоняют группу Уокера. «Дельта» прячется в одном из закутков отеля и слышит, [[Сюжетное подслушивание|как полевого командира мародеров отчитывает какой-то американец]]. Тот также интересуется, куда делся пленный из самолета. Мародер обращается к американцу как «агент Каставин», и группа понимает, что здесь могут быть замешаны спецслужбы США. Каставин отправляется к пленному, и Уокер собирается проследовать за ним, однако повстанцы уже окружили здание. Завязывается новый бой. «Дельта» выбивает мародеров из помещений, захватывает станковый пулемет. С его помощью им удается опрокинуть контратаку, после чего они скрываются в песчаной буре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группа преследует Каставина и вскоре выходит к некоему зданию, где по их предположению он мог окопаться. В нем оказывается склад награбленного мародерами (драгоценные металлы, хрусталь, антиквариат) и… трупы бойцов 33-его батальона. Увиденное шокирует «Дельту». Адамс и Луго выдвигают предположение об обстреле или тяжелых боях, но Уокер уверен, что это казнь и ничто иное. Появляются новые вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проследовав дальше, «Дельта» обнаруживает Каставина, избивающего МакФерсона. Первый допытывается от второго о гарнизоне водохранилища, но тот стоически выносит побои. В конечном итоге Каставину это надоедает, и он уже достает пистолет, как вдруг Уокер отвлекает внимание на себя. Воспользовавшись этим, МакФерсон [[А 220 не хочешь?|перехватывает руку Каставина и убивает его выстрелом в голову]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между МакФерсоном и «Дельтой» завязывается диалог; МакФерсон не доверяет Уокеру и отказывается отвечать на его вопросы. Сам он тянет время, отходя к разлому, чтобы спуститься вниз по тросу.&amp;lt;ref&amp;gt;Уокер может отпустить МакФерсона к своим или же убить его.&amp;lt;/ref&amp;gt; «Дельта» следует к тому же разлому, и, оказавшись внизу, обнаруживает небольшой штаб ЦРУ. Разведданные, сведения об убитых и раненых, разнарядки из Пентагона. Но не успевают они поподробнее со всем этим ознакомиться, как их обнаруживают бойцы 33-его батальона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи уверенными, что «Дельта» на одной стороне с ЦРУ, те открывают по ней огонь.&amp;lt;ref&amp;gt;Даже если Уокер принял решение отпустить МакФерсона, тот позднее доберется до своих и сообщит о [[Неблагодарное быдло|группе противника]], хотя, по логике вещей, бойцы «Дельты», которые «работают на ЦРУ», могли просто-напросто застрелить лейтенанта.&amp;lt;/ref&amp;gt; Группа отбивает первую атаку и выходит в атриум, где видит, как 33-ий расстреливает гражданских&amp;lt;ref&amp;gt;Если проявить достаточную скрытность, можно заметить, что «Проклятые» стреляют не вслед бегущим гражданским, а куда-то вверх, так что не факт, что 33-ие били по мирняку в тот момент.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Попавшись солдатам на глаза, они вновь вступают в бой. Уокер, Луго и Адамс пытаются убедить их, что они на одной стороне, но те не хотят верить или уже не придают этому значения в горячке боя. Так или иначе, «Дельте» приходится перебить всех солдат. Адамс и Луго серьезно подавлены тем, что пришлось вести бой против своих же. Уокер остается хладнокровным и даже находит этому оправдание. Он уверяет своих людей, что Конрад не имеет ни к расстрелам, ни к интрижкам со спецслужбами никакого отношения. И, что скорее всего, именно он прольет свет на происходящие события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдя в открытую часть атриума, группа обнаруживает, что находится в самом верху помещения. 33-ий куда-то сгоняет гражданских. Подозревая худшее, «Дельта» принимает новый бой. Планомерно продвигаясь сверху вниз, Уокер со своими людьми зачищают от солдат уровень за уровнем, пока не попадают под шквальный перекрестный огонь несколькими этажами ниже. Уокер предпринимает обходной маневр, захватывает станковый пулемет и отбрасывает бойцов 33-его. Появляются новые подкрепления. Адамс понимает, что со всеми не совладать, и советует Уокеру разбить огромное окно атриума, сдерживающее толщу песка. Тот так и поступает, и песочная лавина погребает остатки 33-его под собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданские пребывают в замешательстве и отчаянии, и «Дельта», поняв, что ничем им помочь не сможет, покидает здание через окно. Обдумывая всю сложившуюся ситуацию и сопоставляя факты, Уокер делится с подчиненными выводом, что внутри 33-его батальона произошел разлад. И кто бы ни одержал победу, они решили остаться в Дубае и сформировать свой режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неожиданно Луго ловит новый радиосигнал. В открытой трансляции Диджей вместе с солдатами 33-его допытывается от захваченного агента Дэниелса о составе и целях группы «Серый Лис». Дэниелс лжет Дардену, за что подвергается пыткам. Луго делает вывод, что 33-ий намерен взять остальных агентов ЦРУ на живца. «Дельта» выдвигается к источнику радиосигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинается спуск к каньону. На одной из крыш «Дельта» вновь принимает бой и громит первый авангард, но это поднимает тревогу. Перебравшись по тросу на соседнее здание, они вступают в затяжную снайперскую перестрелку. Противник несет тяжелые потери, но к нему прибывает подкрепление. Атака быстро захлебывается, и «Дельта» следует дальше. Однако вскоре становится ясно, что 33-ий заманивал их в засаду. Под огнем пулемета рассыпается стеклянная крыша, и группа валится вниз, вступая в новый бой с подоспевшей подмогой. Именно в этом сражении появляется новый противник — псих с ножом. Специалист по рукопашному бою, очертя голову бегущий к вражеским позициям. Уничтожив подкрепление, «Дельта» следует дальше по развалинам. Уокер начинает подозревать, что именно Диджей сейчас за главного в 33-ем батальоне. Уокер заочно знакомит с ним Адамса и Луго. Выясняется, что он мельком знал Дардена еще во времена службы в Афганистане — тот прибился там к Конраду. Но на изначальные вопросы — что стало с Конрадом, какие цели он преследует, и как сложилось так, что в Дубае как минимум две вооруженные группы — это ответов все равно не дает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигаясь дальше по верхним этажам, «Дельта» выбивает очередную дверь и оказывается в очередной ловушке. Проход удерживал огромную толщу песка, и теперь лавина уносит Уокера в каньон. Будучи выброшенным наружу, тот стремительно скатывается по откосу здания и, в последний момент зацепившись страховкой за флагшток, срывается вниз. Уокер повисает на страховке в десятке метров от земли. Отцепившись, он жестко приземляется и теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В себя приходит он только спустя несколько часов. Напарников рядом нет, а дно каньона обложили «Проклятые». Один, почти без оружия он все же дает бой солдатам 33-его. Уокеру удается держать позицию достаточно долго, чтобы Адамс и Луго успели прийти к нему на помощь. «Дельта» оказывается в окружении. Впереди отряды штурмовиков, позади — снайпера и гранатометчики. Уокер со своими людьми продавливает вражеское сопротивление, а затем отбрасывает преследователей. Группа движется дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путь «Дельты» пролегает через массовые захоронения гражданских, а затем выводит к очередному эшафоту с казненными бойцами 33-его. Адамс приходит к выводу, что Уокер был прав в своих предположениях. Но это отнюдь никого не радует. Диджей продолжает транслировать пытки Дэниелса. Луго сообщает, что источник сигнала уже рядом. И это так — очень скоро группа находит Дэниелса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дэниелс мертв. Весь в ожогах, повешен вниз головой на кабеле, а радиомаяк с динамиком торчит у него изо рта. Уокер понимает, что привел группу в западню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Дельта» выходит в атриум финансового центра, где ее окружают солдаты 33-его. Диджей впервые напрямую обращается к Уокеру. Тот делает попытки образумить его и прекратить кровопролитие, но ничего не добивается. Ни Дарден, ни «Проклятые» уже не доверяют ему — ведь если он зачем-то искал агентов ЦРУ, значит, наверняка с ними в одной упряжке. Развязывается новый бой. Неожиданно себя проявляет агент Гулд — тот самый оперативник, для которого и предназначалась ловушка. Он координирует «Дельту» и помогает ей найти выход из атриума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перестрелка переходит в зал с огромной витриной, чем Диджей не замедляет воспользоваться. Он вызывает штурмовой вертолет, и пилот с помощью пулеметов и ракет превращает поле боя в руины. В ходе бегства [[Безобидная рана|Адамс получает ранение в ногу]]. Переведя дух, «Дельта» находит выход из развалин. Адамс прямо заявляет, что не доверяет Гулду, но Уокер и Луго пытаются разубедить его — все же агент спас их, рискуя собой. Кроме того, никаких других зацепок, ведущих к Конраду, у них нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбравшись из атриума, «Дельта» попадает в самую гущу сражения между повстанцами и «Проклятыми». Уокеру удается найти обходной путь и миновать основной бой. Обогнув место схватки, «Дельта» выходит на автостраду и видит солдат 33-его батальона, повешенных на столбах. Они висят по двое-трое на каждом столбе на сколько хватает взгляда. Адамс и Уокер шокированы — судя по трупной вони и гниению тела висят уже давно, а значит, мародеры работали еще до прихода ЦРУ. Именно отсюда и начиналось восстание: кругом валяются трупы гражданских, а сама автострада превращена в линию укреплений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Проклятые» тем временем разметали повстанцев по окрестностям и с помощью Диджея также вышли к автомагистрали. «Дельта» вступает с ними в сражение. Уокер требует от Диджея, чтобы тот отозвал людей — он справедливо считает, что так проблему не решить — но Диджей отвечает отказом. Также выясняется, что Диджей прекрасно помнит Уокера еще с Афганистана. Отбросив врага, «Дельта» пробивается к уцелевшим бойцам Гулда. Адамс возмущен тем, что Гулд бросил против профессиональных солдат полуобученных повстанцев, в ответ на что Уокер выдвигает мысль о какой-то конкретной цели, преследуемой агентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказавшись вблизи поля боя «Дельта» видит, как 33-ий бомбит остатки мародеров минами, начиненными белым фосфором. Несмотря на то, что это кажется неоправданным, какой-то смысл все же есть — «Проклятые» стремятся показать, какой ад готовы устроить восставшим. Продвигаясь дальше, Уокер обнаруживает небольшой штурмовой отряд и, разбив его, движется к тому месту, где было условлено встретиться с Гулдом. Пробившись через линию обороны 33-го, «Дельта» видит, что Гулд попал в плен к солдатам из батальона. Между бойцами «Дельты» возникает противоречие: Адамс предлагает спасти гражданских, а Луго — Гулда. Независимо от сделанного выбора, в результате перестрелки Гулд получает смертельное ранение и, успев сообщив героям про некие «Врата», умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возникает первый конфликт между Луго и Адамсом — никто из них не понимает, что происходит, и оба уже основательно устали. После того, как Уокер успокаивает бойцов, они выходят прямо на аванпост 33-го батальона, называемый «Врата» — отель из двух больших башен с проемом между ними, выходящий к шоссе. Именно здесь спецназовцы вынуждены применить миномет и снаряды с белым фосфором, однако уже после боя выясняется, что здесь же находилась эвакозона для гражданских — и их основательно прожарило до костей. Луго весьма нервно реагирует на произошедшее и обвиняет Уокера в том, что они превратились в убийц, а Адамс остается на стороне командира. Пока напарники ругаются между собой, Мартин смотрит на погибших людей: девочку и обнимающую ее мать, изуродованных фосфором. В этот момент он окончательно «ломается» и отдает приказ идти дальше, чем удивляет коллег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже отеля «Дельта» находит тела командного состава 33-го батальона, изувеченные белым фосфором. Уокер поднимает со стола {{spoiler|сломанную}} рацию и слышит из нее голос Конрада. Спустившись по тросу к шоссе, Уокер видит двоих человек, подвешенных за руки над тропой: один из них — гражданский, который украл воду, второй — солдат, расстрелявший семью вора. Конрад предлагает Уокеру проверку — а именно выбрать, кто будет застрелен. Стоящие же рядом с капитаном Адамс и Луго ничего не понимают. Одновременно с этим на бойцов «Дельта» наведены снайперские винтовки 33-го. Ключевая разница — выстрелить либо в «Проклятых», вызвав неудовольствие полковника, либо в кого-то из приговоренных. Если в солдата, то Конрад скажет, что он решил бы иначе. Если в гражданского — Джон отреагирует положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через какие-то минуты начинается бой, утихающий с наступлением песчаной бури. Спецназ прячется в цистерне опрокинутой фуры и, дождавшись ночи, начинает продвигаться дальше. Через какое-то время «Дельта» находит отряд, который возглавляет агент ЦРУ Джефф Риггс — командир подразделения «Серый Лис». Поскольку он единственный, кто не открывает по ним огонь, спецназовцы соглашаются с его планом — напасть на водохранилище и отбить запасы воды в Дубае, что удается сделать. Однако в процессе эвакуации Конрад сообщает, что прощал капитану многое, но не позволит украсть воду — единственный запас для выживания. Риггс же с сожалением отвечает, что у него нет иного выбора — и устраивает аварию, в которой уничтожаются все грузовики с цистернами. После столкновения Уокера выбрасывает в окно какого-то здания, и он теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очнувшись, Уокер, основательно израненный и обожженный, бредет по улице, встречая озлобленных гражданских, набирающих воду из разбитых цистерн. Чуть дальше он находит Риггса — того придавило кабиной грузовика. Агент объясняет, что это и был его план: уничтожить запасы воды, похоронить всех свидетелей и не втянуть США в войну со странами Ближнего Востока. Сам же Риггс в этот момент пытается дотянуться до своего револьвера, чтобы застрелиться, но у него это не получается. Уокер же может как выполнить просьбу Джеффа, так и оставить его под кабиной, тогда агент сгорит заживо из-за пролившегося топлива с бензобака. Затем капитан по очереди связывается с Луго (вскоре связь пропадает) и с Диджеем. Адамс и Луго застряли в торговом центре и отбиваются от наседающих «Проклятых». Оказав им помощь, Мартин жестко допрашивает сдавшегося солдата и принимает решение двигаться в сторону станции радиовещания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самой станции Диджей помогает «Дельте» выйти в прямой эфир — и в [[Сарказм|благодарность]] получает от Луго пулю за то, что несколько раз пытался убить спецназовцев. Капитан сообщает, что поможет всем гражданским, но предупреждает бойцов 33-го батальона, что они ответят за все, что натворили в Дубае. В ходе перестрелки Уокер, Адамс и Луго захватывают вертолет и пытаются добраться до Бурдж-Халифа (именно с этого начинается пролог игры), но вертолет сбивают, и он падает. Мартин снова теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измученный разум солдата наблюдает галлюцинацию, в которой Бурдж-Халифа объята пламенем, а МакФерсон, Гулд и Риггс проходят мимо Уокера и рассыпаются в песок. Под слова Конрада о том, что только он пытался спасти всех жителей Дубая, несмотря на приказ уйти, а «Дельта» все это разрушила, Уокер видит прямо перед собой Луго, погружающегося в зыбучий песок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако капитан приходит в себя и, имея лишь найденный на месте падения пистолет, слышит голос прижатого огнем 33-го Адамса. Раздобыв кое-какое оружие, спецназовцы пробиваются к Луго, отчаянно зовущему на помощь… но опаздывают: сержанта, сломавшего руку, [[Суд Линча|вешают разъяренные гражданские]]. Перед Уокером стоит выбор: отомстить за Луго, перестреляв мирных жителей, или молча пройти мимо них, тогда Адамс удивится непоколебимому терпению капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь последний подъем к небоскрёбу, занятому «Проклятыми» — единственное, что отделяет остатки «Дельты» от Конрада. По пути Уокеру чудится Луго — на самом деле это тяжеловооруженный пехотинец в броне, а у Мартина весьма серьезно поврежден рассудок. Однако в здании аванпоста напарников окружают уцелевшие бойцы 33-го. Адамс отказывается сдаться, а Уокер считает, что по-другому внутрь башни не попасть. Лейтенант со злобой спихивает командира вниз и [[Героическое самопожертвование|отвлекает огонь противника на себя]], пока Уокер бежит к Бурдж-Халифа из последних сил. Позади раздается взрыв от упавшего вертолета — и Уокера контузит. Жалкое подобие солдата, с трудом передвигая ногами, добирается до небоскрёба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Spec-ops-the-line-picture.jpg|thumb|Right|[[Слезогонка|Чувствуешь себя героем?]]]]&lt;br /&gt;
Внутри капитан встречает девятерых бойцов из 33-го батальона — все, что от него осталось, и они сдаются Уокеру, «отдавая» ему Дубай. Поднявшись на верхний этаж, Уокер наконец сталкивается с полковником Джоном Конрадом лицом к лицу, рисующим жуткую картину, на которой изображены сожженные гражданские у «Врат». Затем Мартин {{spoiler|находит иссохшее тело настоящего Джона Конрада, застрелившегося из пистолета в висок, и}} погружается в очередную галлюцинацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конрад объясняет, что всех кровавых последствий его решений можно было бы избежать, если бы Уокер вовремя остановился. Не пошел бы он спасать Конрада, не разворотил бы гражданских белым фосфором, не уничтожил бы запасы воды, не истребил бы весь 33-ий батальон — нужно было просто повернуть назад и не играть в благородного героя, которым он не является. Ведь у него совсем другие… [[Военная косточка|таланты]]. Большая часть событий после битвы у «Врат» являлись результатом душевной травмы Уокера, который отказывался взглянуть правде в лицо и признать свою вину за совершенное им преступление. Но больше так продолжатся не может. После этих слов полковник наставляет пистолет на отражение Уокера в зеркале. Отрицающий свою вину Уокер может {{spoiler|либо застрелить свое отражение, либо}} позволить Конраду застрелить себя — так или иначе, это один из четырех финалов игры. Однако Мартин может выстрелить в {{spoiler|отражение}} Конрада со словами «Я сильнее тебя», а затем вызвать спасательный отряд, чем и запустит эпилог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя несколько дней, когда буря утихает, в Дубай прибывает подразделение армии США. Они обнаруживают Уокера у входа в Бурдж-Аврора, одевшего потертый мундир полковника Конрада и находящегося в состоянии кататонии. Выбрать можно любой вариант: либо мирно сдаться и покинуть город на машине, либо вступить в перестрелку с прибывшими армейцами. [[Нелинейное произведение|Исход этого боя зависит только от вас]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — особенно хорошо заметно в последних миссиях. Враг хоть и знает, что гранатами можно не только колоть орехи, но действует без тактических выподвывертов, тупо валя числом.&lt;br /&gt;
* [[M16]] — само собой. Присутствует в игре в варианте М4А1.&lt;br /&gt;
* [[А ведь он умер десять дней тому назад...]] — {{spoiler|Конрад покончил с собой незадолго до прихода «Дельты» в Дубай}}.&lt;br /&gt;
** Агент Томас Дэниэлс сюда же. Диджей крутит по всему Дубаю запись того, как ЦРУшник орет как резаный во время пыток. Затем {{spoiler|«Дельта» находит труп явно не первой свежести с торчащим во рту динамиком, через который играет звукозапись пыток Дэниэлса, и делает вывод, что агент умер довольно давно}}.&lt;br /&gt;
* [[Ад — это острые грани]] — когда во время финального боя «Проклятые» используют снаряды с белым фосфором, у Уокера начинаются галлюцинации. Он видит себя посреди охваченной огнём долины, а кругом во множестве виднеются противотанковые ежи, колючая проволока, искорёженная арматура и угловатые металлические конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — снайперская винтовка «Steyr Elite» в игре зовется «Scout Tactical». Вымышленное название является комбинацией двух реальных названий этого оружия: «Steyr '''Scout'''» и «Steyr '''Tactical''' Elite».&lt;br /&gt;
** Сюда же крупнокалиберная снайперка «M-99», которая в реальном мире зовется «Barrett M99».&lt;br /&gt;
* [[Автомат Калашникова]] — бережно перенесен под названием АК-47. Эксплуатируется повстанцами и «Проклятыми».&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — в Дубае дважды можно встретить восточноафриканских ориксов, которые в реальности обитают в северо-восточной Африке.&lt;br /&gt;
** Антилопы, к слову, далеко не простые; {{spoiler|в первой главе на них не обращают внимание ни Адамс, ни Луго (что может намекать на то, что у Мартина Уокера крыша начала течь еще до событий игры), а в одиннадцатой главе можно увидеть антилопу, которая ест труп (притом что ориксы — животные сугубо травоядные)}}.&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — протагонист игры Мартин Уокер в первой половине игры. По ходу продвижения по сюжету сначала обретает [[Герой-прагматик|прагматичные черты]], а затем и вовсе теряет героический облик.&lt;br /&gt;
** [[Антизлодей]] — {{spoiler|он же со второй половины и до самого конца}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А в [[Конец-переворот|конце]] Мартин уже самый настоящий [[Протагонист-злодей|злодей]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — большая часть действий отряда приводят к плачевным результатам.&lt;br /&gt;
** Сам полковник Конрад подходит тоже. Зная, что помощи с большой земли, скорее всего, не будет из-за непрекращающихся бурь, он наплевал на приказ точно так же, как и Уокер потом, рассчитывая, что силами одного своего батальона сможет навести в Дубае порядок и продержаться невесть сколько времени.&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — 33-ий батальон на момент обнаружения игроком представляет собой именно это. Вооружены чем попало, снабжение добывают грабежами, {{spoiler|расстреливают местных и пытают пленных}}.&lt;br /&gt;
* [[Архитектурная доминанта]] — Бурдж-Халифа, самый высокий из небоскребов не то что Дубая — всего мира.&lt;br /&gt;
** [[Архитектурный символ]] — она же. Вот только в финальной версии игры она не похожа на оригинальный небоскреб «Бурдж-Халифа» (притом что в трейлерах показали именно реальную «Халифу»), с которым ассоциируется Дубай. Если пытались сгладить углы с арабами — то не получилось: [[Попаболь|пригорело]] у ближневосточных из-за занесенного песком раздираемого войнушкой мегаполиса, из которого местные власти дали стрекача, бросив жителей победнее на погибель.&lt;br /&gt;
* [[Батальное гуро]] — встречается от начала и до конца, особняком стоит сцена после применения белого фосфора по солдатам… {{spoiler|Которые хотели помочь гражданским эвакуироваться}}.&lt;br /&gt;
* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — автоматический дробовик АА-12 дается на руки только ближе к концу игры. Идеальное оружие в рамках игромеханики: мощное, точное, скорострельное, да и боеприпасы в шаговой доступности.&lt;br /&gt;
** Ещё один экземпляр можно надыбать в конце главы «Риггс», но побегать с ним всё равно долго не дадут.&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — [[субверсия]]: поначалу противники в виде мародёров и повстанцев носят типичные террористические лицескрывающие маски, но этот вид противников вскоре отходит на второй план. Среди тех противников, которые встречаются позже, безликостью похвастаться могут только элитные.&lt;br /&gt;
* [[Безнадежный бой]] — мародеры неоднократно пытались потеснить 33-ий, но выделяется пара совсем самоубийственных случаев. Первый — атака «Врат», {{spoiler|предпринятая Гулдом}}, где у дезертиров был серьезный блокпост с кучей техники и живой силы. {{spoiler|Нет, это не троп «[[Что за идиот!]]» — тут причина вполне обоснована сюжетом}}. Второй — отвлечение на себя внимания 33-его при проникновении в водохранилище. Два-ноль в пользу «Проклятых».&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — одна из концовок вся об этом.&lt;br /&gt;
** [[Сарказм|Всего лишь]] одна из концовок? Да там половина сюжета попадает под троп.&lt;br /&gt;
* [[Бесхозный станковый пулемёт]] — его роль играет винтовка [[Снайперская винтовка|Scout Tactical]]. Если Вы видите эту игрушку, знайте — сейчас предстоит затяжная снайперская перестрелка, где придется как самому выцеливать вражеских стрелков, так и подсвечивать их для Луго. Вообще, забирать ее с собой не возбраняется, но, как правило, это себя не оправдывает. Да, штука убойная, валит наповал с одного выстрела {{spoiler|в голову}} — но патронов мало, да и редкие бои обходятся на дальней дистанции — чаще всего они ведутся вблизи, и всегда есть смысл пожертвовать мощностью в пользу плотности огня. В общем, [[Круто, но трудно|на любителя]].&lt;br /&gt;
** Станковые пулеметы тоже есть как таковые, но не бесхозные. Часто приходится отбивать.&lt;br /&gt;
*** Хотя тут скорее пополам с тропом [[Сюжетный гранатомёт]].&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — и 33-й батальон, и «Серый Лис», и отряд «Дельты» творят форменный безец, но при этом у каждого из них есть свои вроде как благородные мотивы:&lt;br /&gt;
** «Проклятые» пытались помочь застрявшим гражданским в Дубае, {{spoiler|ради чего они сперва дезертировали, а потом ввели там военное положение, поддерживая контроль самыми жестокими методами}};&lt;br /&gt;
** Оперативники группы «Серый Лис» намерены предотвратить войну США с арабами, {{spoiler|и потому они сперва вооружают местных, чтобы натравить их на 33-й батальон, а затем на пару с «Дельтой» лишают Дубай воды}};&lt;br /&gt;
** Бойцы отряда «Дельта» желают вытащить граждан из терпящего бедствие города, {{spoiler|в процессе посылают приказ о разведке местности лесом, много и часто стреляются сперва с мародерами, а потом и с дезертирами, '''[[Батальное гуро|не по-детски зажигают]]''', вместе с ЦРУ лишают Дубай воды и т. д. и т. п.}}&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — два слова: {{spoiler|белый фосфор}}.&lt;br /&gt;
* [[Боливийский финал]] — {{spoiler|смерть Адамса. Да и сам Мартин Уокер может себе такой обеспечить}}.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — многие события становятся понятными во время перепрохождения, когда игрок уже в курсе, что {{spoiler|протагонист сошёл с ума}}.&lt;br /&gt;
* [[Борода многогрешная]] — {{spoiler|у Мартина Уокера в эпилоге}}.&lt;br /&gt;
** Оперативник ЦРУ Риггс же!&lt;br /&gt;
* [[Босс — губка для пуль]] (пополам с [[Босс в головорезьей шкуре]]). [[Мамонт-танк|Тяжеловооруженные штурмовики]]. Впрочем, на средне-больших дистанциях без поддержки пехоты помобильнее представляют опасность только если у игрока кончились патроны. Их доспехи, судя по всему, кустарного производства и сделаны путём навешивания бронепластин на обычный сапёрный бронекостюм (хотя, как ни странно, именно взрывчатка является наиболее действенной мерой против них, а вот в рукопашной протагонист им проиграет гарантированно). Им, кстати, можно отстрелить лицевую маску и продолжать стрелять по незащищенной морде, и даже кровь показываться будет, только им всё равно хоть бы хны — продолжают наступать с десятком пуль в голове на чистой силе воли.&lt;br /&gt;
** Об этом мало кто задумывается, но такой доспех, хоть и даст огромную живучесть в перестрелке, в условиях местного климата достаточно быстро придёт к тепловому удару — испаряющаяся влага не сможет покинуть тело и носитель будет в ней тупо сварен.&lt;br /&gt;
* [[Братья по оружию]] — [[инверсия]] пополам с [[Субверсия|субверсией]]: внезапные проблемы одна за другой на пути отряда «Дельта» не сближают команду, а скорее наоборот. И не в последнюю очередь от того, что у её членов разные взгляды на происходящее.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — довольно много, {{spoiler|и они адресованы преимущественно игроку: «Чувствуешь себя героем?», «Скольких американцев ты убил сегодня?», «Ты хотя бы помнишь, зачем ты здесь?»}}, и т. д., и т. п.&lt;br /&gt;
** Обладают бронебойностью кухонной губки и, по совокупностью с мнением разработчиков о своём детище («не нравится что мы [[Гадские рельсы|принуждаем игрока]], а потом оскорбляем его за безальтернативные действия — не покупайте!»), поспособствовали провалу игры в продажах.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — при попадании противнику в голову время ненадолго замедляется.&lt;br /&gt;
* [[Бунт соратников]] — [[Дом разделённый|33-ий батальон раскололся на две группировки]]: верных Конраду «Проклятых» и недовольных новыми порядками полковника «Изгнанников». Последние дорого заплатили за свой бунт: так, несколько руководителей «Изгнанников» были связаны по рукам и ногам и сожжены заживо белым фосфором.&lt;br /&gt;
* [[Быстрая концовка]] — {{spoiler|самоубийство}}.&lt;br /&gt;
* [[Ветряная мельница]] — {{spoiler|полковник Джон Конрад. По мнению Уокера, является полным чудовищем и один ответственен за творящееся в Дубае безумие. Сам Мартин всю игру прорывается через солдат полковника, оставляя за спиной кучу трупов людей, обрекает город на смерть и теряет своих напарников — только ради того, чтобы наконец узнать, что инфернальное зло, против которого он все это время боролся, на самом деле существовало лишь в его воображении: полковник Конрад, не вынеся груза вины от совершенных им преступлений, давно покончил жизнь самоубийством. Впрочем, «зло» все равно огребло, но уже в лице ставшего полным чудовищем Диджея, и немногих выживших «Проклятых»}}.&lt;br /&gt;
* [[Взрывающиеся бочки]] — а как же.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — в горячке боя можно дать врагу такую возможность. Например, {{spoiler|прилепить липкую гранату на психа с ножом — в отличие от остальных противников, которые будут отчаянно пытаться снять с себя «подарочек», ножеманы продолжат бежать в сторону Уокера, из-за чего крайне высок риск [[Укушен собственной собакой|пострадать от собственной же «липучки»]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — такую маску на себя пытается примерить Уокер. Получилось [[Херой|не очень]].&lt;br /&gt;
* [[Вниз по наклонной]] — чтобы полностью лишиться изначально крепкого рассудка, {{spoiler|протагонисту}} хватило меньше суток. Впрочем, согласно предыстории, до этого он служил в Афганистане и был [[Старые раны|тяжело ранен]] — более реалистичным вариантом является, что первые трещины в психике он получил уже тогда, если не раньше, а события в Дубае стали лишь катализатором.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — вся игра об этом.&lt;br /&gt;
* [[Вращающееся кресло]] — {{spoiler|именно в нем сидит труп полковника Конрада, [[Дойти до самоубийства|совершившего самоубийство]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки черного]] — в красном углу ринга «Проклятые», установившие в полуразрушенном Дубае диктаторский режим и не гнушающиеся никакой грязью, чтобы его удержать. В синем же «Серый Лис», {{spoiler|чья прямая задача — похоронить вообще всех}}. Троп выжимает педаль к центру мироздания — симпатий и тяги к сопереживанию не вызывает никто.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Серобуромалиновая мораль]] — абсолютно все выборы, которые может сделать герой по ходу игры, либо являются крайне неоднозначными, либо {{spoiler|вообще ничего не меняют! (и нет, это не от того, что сделано халтурно, скорее наоборот)}}.&lt;br /&gt;
*** Из главных действующих лиц (коих можно посмотреть в разделе «Персонажи») только один является реально полным козлом, остальные же — самоотверженные, чуть ли не мученики, просто оказавшиеся не в том месте не в то время.&lt;br /&gt;
* [[Вынул ножик из кармана]] — Адамс в главе «Врата».&lt;br /&gt;
** Психи с ножами же!&lt;br /&gt;
* [[Высокопарный латинский девиз]] — на эмблеме 33-го батальона можно заметить девиз «{{перевод|Numquam Damnati Quiescenti|Примерно можно перевести как «Прóклятые не знают покоя»}}».&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — ''DO THE WORDS «FRIENDLY-FUCKING-FIRE» MEAN ANYTHING TO YOU?!''&lt;br /&gt;
* [[Гавайская рубашка крутизны]] — Диджей же!&lt;br /&gt;
* [[Гад-которого-нет]] — Уокер прорывается через заваленный песком Дубай, чтобы добраться до полковника Джона Конрада — ведь именно он руководил провалившейся эвакуацией и, несомненно, только он виновен во всех тех ужасах, что сейчас происходят в городе. Вот только {{spoiler|поднявшись на вершину Бурдж-Халифы герой обнаруживает только [[Вращающееся кресло|давно иссушенный труп в кресле]] и понимает, что Конрад, которого он винил во всём и с которым вел радиопереговоры, — лишь плод воображения его разума, не вынесшего кошмаров войны}}.&lt;br /&gt;
* [[Гадские рельсы]] — знаменитая сцена с белым фосфором.&lt;br /&gt;
** Но это если знать, что будет дальше. Уокер может попытаться перестрелять весь гарнизон Врат и из ручного оружия, вот только [[Непроходимая ситуация|врагов слишком много и они слишком хорошо вооружены]]. А по мнению команды ГГ здесь должны быть только враги. Ну кто ж знал, что лагерь беженцев тоже накроет.&lt;br /&gt;
*** В том-то и дело, что гражданские довольно чётко отделены от солдат — они сосредоточены в самом конце лагеря, толпятся на месте, не двигаются и не стреляют. Более того, если предыдущие снаряды игрок должен запустить сам, то последний, в центр лагеря, прилетит автоматически.&lt;br /&gt;
*** Притом по слухам в бета-версии не просто можно было этого избежать — 99 % тестеров избегали, отказываясь бомбить гражданских, так что разработчики, желающие во что бы то ни стало показать, какой &amp;lt;s&amp;gt;Уокер&amp;lt;/s&amp;gt; игрок весь из себя такой-растакой плохой отвратительный преступник, убрали эту возможность.&lt;br /&gt;
** Подходит также десятая глава. Помешать агенту ЦРУ уничтожить запасы воды никак нельзя, потому что про этот его план Уокер тоже не мог знать заранее. Здесь рельсы ещё и в плане игрового процесса: Уокер отстреливается от наседающих на караван врагов, пока ИИ управляет грузовиком.&lt;br /&gt;
** И как дополнительная издёвка, под конец игры загрузочные экраны начнут обвинять во всех грехах [[Четвертая стена|самого игрока]]!&lt;br /&gt;
* [[Где-то в наше время]] — современный сеттинг, однако включающий в себя одну небольшую странность: за всё время действий не было упомянуто ни одной конкретной даты, даже в найденных разведданных. Можете вспомнить хоть один военный шутер, даже альтернативно-исторический, где было бы с целью придания «реализма» происходящему названо энное количество дат о произошедшем? Навевает на мысль, {{spoiler|что [[Загробный мир обыкновенен|реальное]] место действия, где ход времени давно потерял свой смысл, лишь выглядит, как Дубай, но почему?}}&lt;br /&gt;
** Единственное исключение: упоминается [[война в Афганистане]], а значит, на дворе как минимум 2001 год (потому что НАТО прибыло туда как раз в тот год), как максимум — настоящее время. А может, в сеттинге [[Наше время + 20|ближайшее будущее]], и там отгремела ещё одна незадолго до Дубая. Так что событие, причём не какое-либо конкретное, скорее тянет на дешёвую декорацию — в игре не упоминаются ''даты, дни недели и даже время суток''. Ничего из этого.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — из лора игры следует, что боеприпасов в городе почти не осталось, и что даже драгметаллы переливают на пули, но… Но в перестрелках что повстанцы, что бойцы 33-его батальона не скупятся на патроны. Да что там — поливают так, словно их примерно вагон и маленькая тележка.&lt;br /&gt;
** Точнее, версию о недостатке снабжения выдвигает Уокер, найдя отлитые из серебра пули, но неизвестно, насколько это отображает реальность — не исключено, что местные таким образом показывают своё отношение к солдатам полковника Конрада, низводя их до уровня проклятой нечисти. Характерно, что сам протагонист в первых нескольких главах на высоких уровнях сложности будет таки испытывать дефицит патронов, но вскоре эта проблема сначала отойдёт на второй план, а потом и вовсе исчезнет.&lt;br /&gt;
** Касательно серебряных пуль… Вспомните, КАК называется 33-й батальон.&lt;br /&gt;
** Загрузочные экраны прямо говорят, что в Дубае осталось мало боеприпасов. Так что, скорее всего, местные занялись переплавкой драгоценностей действительно не от хорошей жизни. А то, что против «нечисти» полковника Конрада используется серебро… Символичненько получилось…&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Адамс и Луго. Первый — пулеметчик, обладающий знаниями диверсионного дела и навыком пилотирования вертолета. Второй — снайпер и стрелок поддержки, являющийся по совместительству медиком и техническим специалистом группы. Довольно хорошо знает фарси, однако этот навык в ходе операции помогает мало.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{spoiler|Адамс почти что закрывает собой Уокера в конце предпоследней главы перед пулемётами боевого вертолёта. Увидеть его смерть нам не дадут, но по взрывам и выстрелам за спиной Уокера, бегущего до Бурдж-Халифа, догадаться не составит труда}}.&lt;br /&gt;
* [[Глазами сумасшедшего]] — собственно, глазами {{spoiler|Уокера}} — со второй половины игры, после бойни у «Врат».&lt;br /&gt;
* [[Голливудский глушитель]] — вешается на M4A1, Uzi и М9.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — поначалу играется [[с прикрученным фитильком]], протагонист даже несколько разочарован, ведь он пришёл сюда спасать людей, а не убивать их. Ближе к концу — безжалостная [[подсветка]], и даже экран загрузки может поприветствовать раздражённого очередной смертью игрока вопросом {{spoiler|«Скольких американцев ты сегодня убил?»}}, на который тот вряд ли сможет ответить.&lt;br /&gt;
* [[Госбезопасность]] — отряд «Серый Лис». Весьма наглядно демонстрирует в игре то, из-за чего в большинстве американских фильмов и книг представителей ЦРУ выставляют в крайне неприглядном свете. С другой стороны, авторы игры исподволь стараются донести простую мысль, что по другому действительно было никак — если бы не действия этих патриотов,&amp;lt;ref&amp;gt;Без кавычек и сарказма, эти люди действительно ради своей страны пошли на «[[Цель оправдывает средства|необходимые меры]]», не жалея ни своих, ни чужих жизней.&amp;lt;/ref&amp;gt; то США ввязались бы в затяжную кровопролитную войну на долгие годы.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — случается с Уокером в главе «Врата» {{spoiler|после ошибки в корректировке минометного огня, из-за которой изжарилось несколько десятков гражданских}}.&lt;br /&gt;
** Впрочем, он может случиться и с игроком, который прошел игру. У автора правки была именно такая реакция.&lt;br /&gt;
* [[Дезертир]]ы — в истерзанном Дубае обосновался целый батальон таких. А затем он раскололся, и одна его часть перебила другую в том числе и за дезертирство.&lt;br /&gt;
* [[Демографический минимализм]] — всего 9 действующих персонажей, при том что 3 из них сливаются, не успев почти ничего сказать/сделать.&lt;br /&gt;
* [[Добивать раненых]] — за специальные добивающие приёмы даже дают патронов сверху. И если поначалу это выглядит скорее как [[удар милосердия]], ближе к концу Уокер не постесняется {{spoiler|потратить пулю на выстрел в колено выведенному из строя сопернику, прежде чем снести ему голову}}.&lt;br /&gt;
* [[Есть сюжет — геймплей не нужен]] — геймплей криво сперт из [[Gears of War]], но цепляет игра сюжетом и атмосферой [[Война — это кошмар|военного кошмара]].&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Агент Риггс. Так как его цель — {{spoiler|угробить всех свидетелей беспредела «Проклятых» в Дубае, что он и делает особо изуверским способом. Неудивительно, что игроки чаще предпочитают «дать ему сгореть»}}.&lt;br /&gt;
** Диджей также подходит. Да, на момент смерти он был полностью беззащитен, а за несколько секунд до нее помог «Дельте» выйти в эфир. Но учитывая, как он в стебной манере хаял «Дельту» всю дорогу, симпатизантов среди игроков у него также немного.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Адамс и Луго — они до конца верили в главного героя, хоть и не во всём были с ним согласны. Однако, их смерти оказались [[Бессмысленное самопожертвование|напрасны]]. Сама игра ближе к концу спрашивает, во сколько игрок оценивает их жизни}}.&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] — в 4-й главе Уокер находит такую. Сама по себе, правда, кукла не жуткая, зато именно в этот момент Уокер осознаёт, что, оказывается, здесь есть не только «Проклятые» и мародёры, но и семьи последних.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — 33-ий пытает агента Дэниелса и пускает трансляцию по всему Дубаю, надеясь выманить остальных агентов ЦРУ. Луго перехватывает этот сигнал, и «Дельта» слышит вопли, жужжание дрели и визг циркулярной пилы.&lt;br /&gt;
* [[Запрещено в Китае]] — игра запрещена в ОАЭ из-за изображения раскуроченного катастрофой Дубая и негативной характеристики местных властей, оперативно смайнавших в аккурат перед безецом.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — {{spoiler|строго говоря, не зло, а сумасшествие}}. По мере прохождение сюжета внешность главного героя сильно меняется. Постепенно его лицо покрывается шрамами и язвами от песчаных бурь, одежда изнашивается, глаза приобретают безумный блеск и становятся похожи на треснувшее стекло.&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт — меняется не только внешность, но и речь персонажей. Если в начале она строга и профессиональна, то позднее в нее все сильнее вплетается ругань и иные обсценные фразочки. К примеру, не «Target down», а «Got that f**ker!!!». А, и ещё ГГ ближе к концу добивает врагов всё более и более жестокими методами.&lt;br /&gt;
* [[Зловещий ворон]] — в заваленном трупами Дубае воронам раздолье. [[Подсветка|Подсвечено]] Луго.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский суицид]] — пополам с [[Смерть равносильна искуплению]]: {{spoiler|когда Джон Конрад понял, что взваленная им на собственные плечи задача в виде самостоятельного разруливания ситуации в Дубае оказалась ему непосильной и привела исключительно к жертвам, покончил с собой. А потом Уокер, не желающий учиться на чужих ошибках, повторил его путь}}.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — [[Не читал, но восхваляю|Очень, оооочень хорошая игра]], в которой мы добро пожалуем в Дубаи, чтобы почувствовать себя героем, а вместо этого сжигаем мирняк белым фосфором.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — капитан Уокер, лейтенант Адамс и сержант Луго. Имеет место [[зигзаг]]: если сначала члены отряда связаны общей целью и дружескими связями, то ближе к концу сюжета они уже не прочь набить друг другу рыльца.&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирай меньшее]] — Уокеру придется выбирать, как умрет {{spoiler|глава группы «Серый Лис» агент Риггс: либо [[Удар милосердия|от пули Уокера]], либо [[Топливо ночного кошмара|сгорит заживо]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ироничное эхо]] — неоднократно:&lt;br /&gt;
** Группа «Дельты» пытается спасти похищенного мародерами офицера «Проклятых» Джона МакФерсона, который тем не менее, при встрече с «Дельтой» на контакт с ней не идет, и держит их на мушке пистолета. {{spoiler|А в Эпилоге конкретно спятивший Уокер также не идет на контакт с эвакуационной группой «Сокол-1», держа их на мушке AA-12}}.&lt;br /&gt;
** Фраза {{spoiler|«Господа, добро пожаловать в Дубай»}} же!&lt;br /&gt;
** В английской версии игры Луго в начале игры называет себя «hardened '''killing machine'''», то бишь «машиной для убийства». Но затем {{spoiler|после осознания того, что натворила «Дельта» у «Врат», Луго впадает в истерику и орет Адамсу, что Уокер превратил их в «{{перевод|FUCKING '''KILLERS'''|ГРЕБАНЫХ УБИЙЦ}}!»}}. Жаль только, в русскоязычной версии игры таящаяся в репликах персонажей ирония передана не столь хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — игра стала одним из самых запоминающихся примеров антивоенного произведения, при том что самой ''войны''&amp;lt;ref&amp;gt;Именно войны! Конфликт с боевыми действиями, естественно, на месте.&amp;lt;/ref&amp;gt; в сюжете нет.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — [[инверсия]]: напарники Уокера довольно полезны в бою, им можно отдавать приказы и выполнит их тот, кто для этого более пригоден. Например, если нужно убить кого-то на дальнем расстоянии, этим займётся снайпер Луго, на более близком — Адамс. Соответственно, {{spoiler|в той части игры, где Луго уже мёртв}} Адамсу нет смысла приказывать убивать кого-то на дальнем расстоянии, да он ещё и язвительно после пары неудачных попыток скажет Уокеру, мол, если тебе так надо, сам и убивай его.&lt;br /&gt;
* [[Используй штык]] — спецы по ближнему бою вооружены сугубо штык-ножами. И они владеют ими мастерски: врукопашную их не завалить — скорее, они сами покромсают противника «[[Ширли-мырли|на ленточки для бескозырок]]».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — в основном эту роль отыгрывает Адамс. Так что, получается, «Лейтенант Очевидность».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — за такого мы и играем, в том самом капитанском звании. Идеальный пример того, что попытка нанести всем добро и причинить справедливость может сделать только хуже. Своей самодеятельностью и неподчинением приказу Уокер довёл ситуацию в гибнущем Дубае до катастрофической, окончательно обрекая его на вымирание. Самое обидное в том, что капитан действительно пытался спасти город и был не в курсе многих планов вышестоящего начальства: «Я не хотел никого убивать!..». Полковник Конрад, до этого точно так же нарушивший приказ и не ушедший из Дубая со своим батальоном вовремя, подходит тоже — последствия его решения мы и расхлёбываем. Но безо всяких оговорок под троп подходит группа ЦРУ «Серый лис» — эти-то изначально ехали в зону бедствия с вполне ясным приказом: {{spoiler|уничтожить в городе вообще всех выживших, чтобы не осталось свидетелей военных преступлений американцев в Дубае}}. Получается, тут каждый янки подпадает под сей троп.&lt;br /&gt;
* [[Кармическая справедливость]] — агент Каставин жестко пытает МакФерсона, но тот стойко держится. Тогда ЦРУшник порывается было убить «проклятого», но отвлекается на прибывшую к ним «Дельту». Чем МакФерсон и пользуется, вышибая из своего мучителя дурь вместе с мозгами при помощи пистолета этого самого мучителя.&lt;br /&gt;
* [[Классическая музыка — это круто]] — сцена обстрела главных героев из вертолёта сопровождается композицией «Dies Irae» Джузеппе Верди. В сочетании с нескладным подпеванием Диджея в стиле «о-хо-хо, ы-хы-хы, бом-бом-бом!» вполне тянет на психическую атаку.&lt;br /&gt;
* [[Колесо Сансары]] — при получении четвертой концовки, в которой {{spoiler|Мартин [[Предательская кавалерия|убивает приехавших за ним солдат]]}}, капитан скажет [[Повторяющееся начало|ту же самую фразу]], что сказал по прибытии в город: «Добро пожаловать в Дубай». Город разрушен, мародеры и жители умирают, если уже не умерли… {{spoiler|а два отряда американских солдат пропали без вести и не выходят на связь}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]] — их тут немало.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Грань» — Уокер совершает стремительный спуск с верхнего этажа небоскреба. И почти без страховки.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Яма» — [[Оркестровая бомбёжка|вертолет обстреливает торговый зал из пулеметов под «Dies Irae» Джузеппе Верди]]. Диджей подпевает, жутко фальшивя.&lt;br /&gt;
** Начало главы «Врата» — без комментариев.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Крыши» — разрушение радиоточки Диджея.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — гранатомёт MGL и револьвер «Magnum» 44 калибра. В прямых руках страшное оружие, да и в кривоватых показывает себя достойно, но боеприпасы на дороге не валяются.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с винтовкой TAR-21: появляется всего в единичном экземпляре ближе к концу игры ({{spoiler|это винтовка убитого Луго}}), патроны можно пополнить только у ящичков. Она точнее и удобнее стандартных винтовок, но SCAR-H и FAMAS всё равно эффективнее за счёт встроенных модулей.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Агент Риггс же!&lt;br /&gt;
* [[Ласкает слух]] — по поводу точности русского перевода автор правки утверждать не берётся, но именно озвучка выполнена достойно. Особенно въедается в память Уокер со своим «ЛЕЖАТЬ, СУКА!!!») А когда он же в финале, {{spoiler|собирающийся застрелиться под грузом всех совершённых ужасов}}, спокойно и ровно, с чувством и без нытья произносит: «…я никого не хотел убивать!..» — на рыдания пробило самого автора.&lt;br /&gt;
* [[Лицемерный юмор]] — здорово обозлившиеся бойцы «Дельты» штурмуют радиоточку Диджея, потроша всех встречных-поперечных. Диджей задается вопросом, откуда в людях столько жестокости, и тут же отвечает на него, указывая возможную причину: {{spoiler|«Видеоигры»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ловушка невозвратных затрат]] — особо трагический и жестокий вариант. 33-ий батальон, который не смог эвакуировать местное население и оказался заперт песчаными бурями в разрушенном Дубае, вводит военное положение, которое вынужден поддерживать откровенно драконовскими мерами. Смысла в этом не особо много, но либо так, либо признать, что все жертвы были напрасны, поэтому солдаты продолжают зверствовать, убеждая себя, что [[Так было надо|так надо]]. {{spoiler|Уокер тоже попадает в эту ловушку. Он убеждает себя, что победа над Джозефом Конрадом оправдает те жертвы, лишения и убийства, на которые он пошел только ради того, чтобы почувстовать себя героем}}.&lt;br /&gt;
* [[Любимец автора]] — Нолан Норт, озвучивавший капитана Уокера, рекомендовал эту игру всем и каждому.&lt;br /&gt;
* [[Маленький герой и большая война]] — [[инверсия]]: вооружённый конфликт в ходе произведения настолько мал, что о нём не знал даже отряд «Дельта», когда направлялся на обычную разведывательную миссию. Но он достаточно велик, чтобы показать простую истину: попытка влезть в него группой из трёх человек, надрать задницу плохим парням и сделать всем хорошо путём насилия обернётся катастрофой.&lt;br /&gt;
* [[Мародёр]]ы — коренные жители Дубая, от безысходности взявшие оружие в руки.&lt;br /&gt;
* [[Матом разговаривает]] — так-то и в сравнительно спокойных ситуациях солдаты матерятся много и часто, а уж когда ситуация катится по [[Где-где… В…|известному месту]]…&lt;br /&gt;
* [[Меня стошнило]] — {{spoiler|в финале Уокера перед встречей с Конрадом выворачивает наизнанку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Уокер в начале игры. В процессе становится мистером [[Фан-диссервис]].&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — переходит {{spoiler|Уокер}}, после того как {{spoiler|доводит дело «Серого Лиса» до конца, обрекая Дубай на гибель}}.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Именно то, что написано на упаковке]]: «The Line» в названии означает тот самый моральный горизонт.&lt;br /&gt;
* [[На войне законы молчат]] — [[субверсия]]: как выясняется, пока «Дельта» не пришли «разгребать» происходящее в Дубае, так царил хоть и жестокий, но всё же порядок, который хоть и с натяжкой, но можно назвать приемлемым в условиях местного природного армагеддона.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — от авторов игры в адрес большинства военных шутеров, которые зачастую лицемерно не затрагивают неприглядную сторону боевых действий. Игра в начале усиленно косплеит стандартную стрелялку с уровнем сюжета, укладывающимся в строчку «война бдышь, бдышь», чтобы затем внезапно со смаком, с мерзким хрустом и без всякой цензуры показать [[ПТСР]], зачистку, минометный обстрел, постоянный стресс в непрекращающемся хаосе перестрелок и прочие подобные «радости» фронтовой жизни.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]]:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Уокер'''}}: Конрад заслуживает смерти, ты знаешь это.&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Адамс'''}}: А чего заслуживаем мы?&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: Я думаю, мы оба знаем ответ.&amp;lt;br&amp;gt;|А действительно ли они этого заслуживают?}}&lt;br /&gt;
* [[Наложить в штаны]] — Луго в начале игры выдает шуточку в духе тропа.&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — многие игроки очень хотели бы ''не использовать тот зловещий миномет''. Но видите ли, в чем дело: «Проклятые» через некоторое время хватятся не отвечающего им часового, и откроют огонь по «Дельте» из всех стволов. Не, конечно, можно стрелять по дезертирам из своего стрелкового, но патроны у вас рано или поздно закончатся, а противники у «Врат» — нет. В итоге все сводится к тому, что игорьки должны либо использовать «Вилли Пита», либо позволить Уокеру сотоварищи подохнуть. [[Слово Божие|Разработчики же на эту позицию ответили]], что выбор тут есть и иной: ''не играть'', тем самым не усугублять плачевную ситуацию в вымирающем Дубае.&lt;br /&gt;
** А если все же использовать миномет, то игроку обязательно требуется уничтожить всех «Проклятых» у «Врат» минами с белым фосфором. Даже тот чертов «Хамви», который стоит в аккурат у самого пункта эвакуации. Варианта отойти от миномета и добить оставшихся бойцов 33-го снайперским огнем того же Луго попросту нет.&lt;br /&gt;
* [[Настоящий полковник]] — Джон Конрад, благородный, честный и мужественный офицер. Вместе со своими людьми ослушался приказа, оставшись спасать мирных жителей в Дубае. {{spoiler|По ходу движения по сюжету Уокер может отследить его деградацию. После того, как дело идет прахом, Конрад устанавливает кровавый режим и [[Военный социопат|устраивает массовые казни как несогласным]], так [[Генерал Горлов|и своим людям]]}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Нет антагониста]]}} — конечно, если не считать таковым {{spoiler|[[Протагонист-злодей|Уокера]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — {{spoiler|в предпоследней главе Адамс берется отвлечь внимание превосходящего противника, чтобы дать Уокеру уйти. В последней же Уокеру, добравшемуся до Бурдж-Халифа, сдаются «все оставшиеся из 33-его батальона»… Внимание, [[Что это было?|девять человек]]}}!&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: {{spoiler|Все, что герой видит в Бурдж-Халифа, является плодом его воображения. Разум человека, отчаянно хотевшего стать героем, нарисовал картину сдающегося и почти истребленного врага. А воображению сумаcшедшего уже не до арифметики}}.&lt;br /&gt;
*** Никаких обоснуев — не надо. Автор правки проходил игру всего раз, но помнит в точности, что, пока Уокер совершал последний рывок до Бурдж-Халифа, за его спиной всё шумело, гремело, стреляло и взрывалось. Можно, конечно, попробовать списать на сумасшествие, но вырубило его перед началом последней главы совсем не от глюков. Кроме того, не стоит забывать, что численность «Проклятых» таки была ограничена. Во время появления боевого вертолёта (всего одного! Автор правки, увы, не помнит, просто боевого или десантного, тем не менее, оснащённого пулемётами) нам уже дают понять, что враг истощён и уже почти побеждён, о чём говорит уже сам Адамс.&lt;br /&gt;
**** Автор правки, по-видимому, прошёл именно ту концовку, в которой Уокер ловит пулю от воображаемого Конрада (а в реале совершает суицид)? Если не ждать развязки, а выстрелить в отражение Конрада, то концовка будет иная. В следующей сцене к Уокеру подойдёт предводитель тех девятерых солдат и осведомится о дальнейших распоряжениях. Уокер прикажет принести ему рацию, повернётся к солдату… и никого за своей спиной не увидит. Этот солдат (как, скорее всего, и восемь его товарищей) был именно галлюцинацией.&lt;br /&gt;
** Автора примечания настораживает момент другого рода. В ходе игры Уокер и команда убивают «Проклятых» десятками, если не сотнями. И это при том, что до этого дезертиры уже несли потери, да ещё и расстреливали несогласных из своего числа. Выходит, многовато у «Проклятых» было людей в начале, да и странно, что батальоном командует полковник. Уж не был ли в оригинале бравый 33-й «батальон» полком? Кто играл в английскую версию — просьба поддержать или поправить.&lt;br /&gt;
*** Числятся как The 33rd Infantry Battalion, ошибка в переводе отсутствует.&lt;br /&gt;
*** Беглый взгляд на оргсистему армии США: численность батальона составляет от 300 до 1000 человек, и в принципе, полковник может командовать таким соединением. Другое дело, что количество противников действительно большое… но батальон, если автор правки не ошибается, до этого был дислоцирован в Афганистане, а потому мог быть усилен. К тому же неизвестно, сколько всего солдат откололось от Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — у игрока в распоряжении команда «Дельты» из трех человек. [[Падал прошлогодний снег|Маловато будет]]!&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — скажем так, реальный Дубай выглядит несколько иначе.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]:&lt;br /&gt;
** У штурмовых винтовок слабо чувствуется отдача.&lt;br /&gt;
*** Только у М4. Из АК стрелять очередями кроме как на дистанции ближе 15 метров крайне неэффективно. Ещё у него есть режим стрельбы по 3 патрона, который мало того что отсутствует на реальном прототипе, так ещё и бесполезен на практике, а одиночный режим (в отличие от той же М4) отсутствует, хотя был бы полезен.&lt;br /&gt;
**** Кстати, о «калаше»: он постоянно стоит на предохранителе. Вот только стрелять это никому не мешает.&lt;br /&gt;
** Дробовики могут разорвать несколько врагов за раз.&lt;br /&gt;
** «Пустынный орел», рассматриваемый в качестве боевого оружия… Без комментариев. {{spoiler|Хотя есть довольно толстые намёки, что ГГ это — как и много чего ещё — только чудится}}.&lt;br /&gt;
*** В первый раз этот пистолет используется еще до ключевого сюжетного поворота. Да и сам Уокер только что пережил неслабый скоростной спуск… [[Твист Амброза Бирса|Если пережил]].&lt;br /&gt;
**** На официальной вики сказано, что использование Уокером столь непрактичной пушки в качестве оружия отражает его стремление к славе, крутости и героизму.&lt;br /&gt;
***** Военнослужащий ВС США получает в качестве личного оружия не то, которое нравится, а то, с которым показывает наилучшие результаты на полигоне. Да и в целом выбор правильной пушки — вопрос выживания в огневом контакте. Никто не воюет с охотничьими карабинами, так как самозарядник проиграет автомату по плотности огня. И поэтому же никто не воюет с охотничьими пистолетами, потому что с ними можно элементарно выгрести в первой же стычке. Если это действительно на официальной Вики, то попадание в троп уровня 146 %.&lt;br /&gt;
****** Ну, начать можно с того, что оба раза «Дигл» Уокер получает после некислых падений-ударов, в ходе которых было просрано личное оружие. Либо этот ствол был найден на месте, либо всё это время был где-то припрятан на «чёрный день» (хотя как такую дуру спрятать, если оперативник даже рюкзака не носит? в трусы запихать?). Так что данный случай в троп вряд ли попадает, в отличие от, например, SCAR-H, который по всем характеристикам (урон и отдача) самый настоящий SCAR-L, а как объяснить факт наличия UMP-45 в Дубае?&lt;br /&gt;
** Снайперские винтовки с лазерными целеуказателями (для лучшей демаскировки, ага, и нет, это '''не''' дальномер).&lt;br /&gt;
** Французская штурмовая винтовка FAMAS на вооружении ВС США.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснование]]: вероятно, это трофейные, поскольку армия ОАЭ использует данный вид оружия, и в ходе игры этих самых винтовок можно найти раз-два и обчёлся.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Луго пытается говорить с местными на фарси (то бишь на '''персидском''' языке). А ничего, что в Дубае люди шпрехают на '''арабском''' языке?&lt;br /&gt;
* [[Не команда]] — {{spoiler|пока Луго не погиб,}} «Дельта» еще держалась как порядочный отряд спецназа, но ближе к финалу капитан Уокер и лейтенант Адамс превращаются в озлобленных кровожадных мясников, стреляющих по врагам уже исключительно из жажды мести и отсутствия альтернативных вариантов. При этом пулеметчик огрызается в ответ на слова командира, а в финале и вовсе посылает его куда подальше… {{spoiler|за несколько секунд до собственной смерти}}.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, во время самых последних боёв на подступах к Бурдж-Халифа Адамс вполне нормально реагирует на приказы Уокера. Другое дело — в том, что он и правда устал {{spoiler|и таки не без оснований винит Уокера в смерти Луго}}. Да и {{spoiler|в момент героического самопожертвования}} посылает он Уокера со словами: {{spoiler|«Ну и живи, твою мать! Беги!»}}, что, как бы, ни в коем разе не говорит о том, что они перестали быть командой. Скорее, наоборот.&lt;br /&gt;
* [[Не оставлять свидетелей]] — {{spoiler|цель группы ЦРУ «Серый Лис» — предотвратить войну США с арабским миром, и ради нее, по словам «Конрада», они готовы «закопать правду вместе с трупами»}}.&lt;br /&gt;
* [[Недопонимание]] — частично именно из-за этого начался конфликт между отрядом «Дельта» и 33-м батальоном. Его в теории ещё можно было разрулить, но после того, как солдаты увидели, как главные герои {{spoiler|зажарили насмерть 47 гражданских}}, все шансы были потеряны.&lt;br /&gt;
** Разрулить не было возможно даже в теории. При перестрелке на автостраде с висельниками и в атриуме финансового центра Уокер имел с Диджеем прямую связь. Уокер требовал прекратить кровопролитие, однако Диджей отказался.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — ее можно устроить самыми разными способами: можно похоронить врага под толщей песка, можно казнить раненного противника… {{spoiler|Да и гражданские тоже от такого не застрахованы: часть окажется убита при бомбежке минами с белым фосфором, остальные останутся без воды и умрут от обезвоживания}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Луго, сломавшего руку, вздергивают на веревке разъяренные гражданские}}. Да, он, Уокер и Адамс [[Субверсия|натворили дел]], но при этом сержант всегда пытался помогать несчастным жителям Дубая.&lt;br /&gt;
*** Практически всегда: когда «Проклятые» ловят Гулда, Луго предлагает спасти ЦРУшника, тогда как Адамс — гражданских.&lt;br /&gt;
** Аверсия с Джеффом Риггсом — учитывая, ЧТО планировал (и воплотил в жизнь) агент… {{spoiler|Сожжение заживо в луже бензина вполне может представляться как [[Кармическая справедливость|возмездие]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Непонятно — значит страшно]] — эпилептическая сцена в главе «Одиночка» с телепортирующимися манекенами (отсылка на [[Doctor Who|плачущих ангелов]], ага). По мнению автора правки — самый пугающий момент во всей игре, поскольку происходящее наступает внезапно и находится где-то посередине между безобидными, но жуткими глюками и совсем не безобидным, но не жутким штурмовиком-пулемётчиком. Если с остальными глюками видно, что это глюки и их можно просто посмотреть, как красивый мультик, то конкретно этот момент…&lt;br /&gt;
* [[Непростые головорезы]] — отряд «Зулу».&lt;br /&gt;
* [[Ненадежный рассказчик]] — {{spoiler|Мартин Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Неудобная басня]] — благие намерения ведут в ад. Добро пожаловать.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Несчастливый конец]] — ВСЕ концовки без исключения. Выжившие жители Дубай стараниями Уокера обречены на медленную и мучительную смерть от обезвоживания. Из отряда «Дельта» остался в живых лишь сам Уокер. И то, он выживает лишь в двух из четырех концовок. На выбор предлагается}}:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Самоубийство после разговора с собственной совестью, принявшей облик Конрада, как человека, которого Уокер когда-то давно глубоко и безмерно уважал}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Суд за свои военные преступления (и, возможно, остаток жизни в психушке), если Уокер всё же мирно сдастся}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Смерть в перестрелке с американскими военными, прибывшими эвакуировать Уокера (конкретно в этой концовке Уокер окончательно едет крышей и нападает на солдат первым)}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Вариант концовки выше - если Уокер сошёл с ума и напал на солдат, но вышел победителем из перестрелки, то теперь он, окончательно превратившись в рыцаря то ли [[Рыцарь крови|крови]], то ли [[Рыцарь смерти|смерти]], будет бессмысленно и беспорядочно блуждать по пустыне до того момента, пока или его не пристрелят, как бешеного пса, или же пока он сам не разделит участь жителей Дубая, в страшных муках скончавшись от жажды под палящим пустынным солнцем}}.&lt;br /&gt;
* [[О, ужас!]] — двуступенчатый троп, построенный по принципу матрешки; пополам с [[Ай, молодца!]] Глава «Врата». Отряд «Дельта» на подступах к гарнизону «Проклятых» захватывает у врага миномет и мины, начиненные белым фосфором. Оценив силы и поняв, что никак иначе прорваться через силы превосходящего противника не удастся, отряд начинает бомбежку. После разбора полетов выяснится, что {{spoiler|одна мина угодила в эвакозону с гражданскими, прожарив их всех до хрустящей корочки}}. Думаете, время орать? Как бы не так: несложные логические умозаключения приводят сначала Луго, а потом и Уокера к выводу, что {{spoiler|именно эти люди и были нужны погибшему чуть ранее агенту ЦРУ Гулду, когда тот собирался штурмовать «Врата». И именно поэтому обнаруженные по пути к «Вратам» лагеря оказывались абсолютно пустыми, т.к. усилиями «Проклятых» все гражданские оттуда были по максимуму сосредоточены именно ЗДЕСЬ}};&lt;br /&gt;
** Ближе к самому концу игры, когда отряд Уокера штурмует Бурдж-Халифа, прямо на них выходит штурмовик с автоматическим дробовиком. Вот только капитан [[Безумие — это страшно|видит]] {{spoiler|восставшего из мертвых Луго}} и начинает перекрикиваться с ним фразами прямо на глазах у офигевающего от этой сцены Адамса. В итоге штурмовик превращается в [[Заклятый враг|заклятого врага]], которого Уокер побеждает, только всадив ему в череп целый магазин со словами «[[Когда же ты сдохнешь|Да чтоб ты сдох!]]».&lt;br /&gt;
* [[Обознатушки]] — сперва мародеры принимают группу «Дельты» за бойцов 33-го батальона, позднее «Проклятые» принимают «Дельту» за ЦРУшников. В обоих случаях обознатушки окончились перестрелкой.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — кустарный огнемёт фигурировал в трейлерах игры, но в процессе разработки был вырезан. Также из игры был вырезан такой вид противников, как Огнемётчик «Проклятых». Так-то да, {{spoiler|зачем нам напалм, когда у нас есть белый фосфор}}?&lt;br /&gt;
* [[Однополый кастинг]] — все ключевые персонажи в игре мужского пола. Не, женщины в игре также встречаются, но да-а-а-а-алеко не на первых ролях.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — граффити, изображающие людей с чёрными дырами вместо глаз, обычно можно встретить в местах, где произошло нечто ужасное, чего хочется просто не видеть — пытки, бессмысленное насилие, расстрел безоружных сослуживцев…&lt;br /&gt;
** Женщина с ребёнком (и другие гражданские), сгоревшие заживо из-за применения белого фосфора {{spoiler|Уокером}}. Мало того, что её кожа слезла почти со всего тела, так ещё и один глаз запёкся и затянулся бельмом, а второй просто выпал/вытек.&lt;br /&gt;
* [[От плохого к ужасному]] — Дубай умирает от лишений, нехватки воды и пищи и постоянной грызни между повстанцами и «Проклятыми». Но затем появляется «Дельта» {{spoiler|и происходящие ужас и безнадега обретают новый виток}}.&lt;br /&gt;
* [[Оркестровая бомбёжка]] — Dies Irae Верди сопровождается пальбой и диким пением Диджея, что только повышает градус безумия.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои]] — инверсия: «Дельта» опоздала на помощь зажатым мародерами бойцам 33-го, затем облажалась, пытаясь спасти Гулда. {{spoiler|А ближе к финалу Адамс и Уокер не успевают спасти вздернутого на веревке Луго — не помогает даже экстренный массаж сердца}}.&lt;br /&gt;
* [[Очистительный дождь]] — в загрузочном экране эпилога, пополам с [[Герой в распятой позе]].&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] и [[Пейзажное порно]] — на атмосферу здесь работает всё: занесенные песком небоскребы, люксы пятизвездочных отелей, превратившиеся в развалины, и брошенные автомобили, когда-то стоившие целые состояние;&lt;br /&gt;
* [[Пересказ]]/[[Поменять имена]] — в исполнении Сергея Кима, который написал и опубликовал книгу «Стражи Черной Скалы/Штормовые Стражи», во многом слизав ее сюжет с этой игры. Получилось на удивление неплохо, хотя изменения были чисто косметическими;&lt;br /&gt;
** Но при всем при этом сюжет игры переполнен отсылками к роману Джозефа Конрада «Сердце тьмы» и его вольной экранизации «Апокалипсис сегодня».&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — ох, сколько их тут!..&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — пистолет Desert Eagle, ясен пень. {{spoiler|Своеобразный символ жажды славы Уокера}}.&lt;br /&gt;
** Сюда же «револьверище» Риггса.&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — по отношению к серии Call of Duty и боевикам по [[Клюква|работам небезызвестного Тома Клэнси]]. Yager даже в ходе PR-компании игры и последующих продаж [[Никогда не доверяйте трейлеру|подсветили противопоставление]]. Показав экшончик с характерной для идеологических противников противостоянием [[Добрые американцы|доброго Дяди Сэма]] и злых террористов, выдали нагора совершенно другую работу.&lt;br /&gt;
** Жёсткой деконструкции подверглась центральная идея практически любого военного шутера, что, дескать, творить [[Осторожно, доброта!|добро и справедливость]] с помощью насилия над [[Они все были плохие|плохими парнями]] — это нормально и даже поощряется. {{spoiler|Увы, в реальности это скорее исключение, чем правило}}.&lt;br /&gt;
*** То есть, если в тебя ИРЛ стреляют или явно намереваются так сделать, надо расслабиться и получить удовольствие. Особенно когда тебе дали приказ, а ты под присягой. Если бы шутеры делались про то, насколько в каждом конкретном случае справедливо и гуманно командир/правительство дали приказ, и как они помогают налаживать устраивающий всех мир без единого выстрела, это были бы уже стратегии.&lt;br /&gt;
**** То есть у Уокера был прямой '''приказ''' провести ''разведку'' и в случае обнаружения даже десятой части того, что встречено по ходу игры, необходимо было вернуться и доложить в штаб. Приказ, который он послал на три буквы уже во второй главе и его парни не могли его ослушаться, так как среди них он был старший по званию. Он не знал, что творится в городе, кто за что воюет, почему в него стреляют те и эти и просто решил разобраться во всём самостоятельно, попутно заваливая дорогу трупами. Даже касательно сцены с белым фосфором — если бы у него был приказ от вышестоящего использовать миномёт, то последствия (уголовные и частично моральные) легли бы на этого самого вышестоящего, а не на капитана. Если порыть глубже, то виной всему обычная гордыня (и, возможно, трагическое прошлое в Афгане) и желание себя показать не смотря ни на что.&lt;br /&gt;
***** Пардон, но военнослужащий США ''обязан'' не подчиниться неправомерному приказу — приказ открыть огонь по гражданским является классическим примером. Вплоть до отстранения командующего от должности в связи с неспособностью осуществлять командование {{spoiler|по причине невменяемости}}. А «я выполнял приказ» оправданием не является. Так что, раз Адамс и Луго не скрутили явно катящегося под уклон Уокера — они причастны ко всем его действиям.&lt;br /&gt;
****** По словам знакомого военного, есть еще пара моментов. Отказ выполнить приказ можно будет расценить как неповиновение офицеру, что может быть расценено как преступление. А выполнение и повторение мантры «я просто выполнял преступный приказ» во время служебного расследования лишь ухудшает положение, из-за чего можно даже стать сообщником. Из-за чего обычно есть выбор: либо отказаться выполнить приказ на месте и по итогу загреметь под трибунал, но с чистой совестью, либо подчиниться, но затем в первый возможный момент доложить об данном преступном приказе, из-за чего ты будешь фигурировать исключительно как свидетель, но потом просыпаться от кошмаров.&lt;br /&gt;
* [[Полиглот]] — Луго: знает шесть языков, включая местное наречие фарси. Дважды пытается применить этот навык в ходе операции, но без толку.&lt;br /&gt;
** Сюда же офицер 33-го батальона Рэндольф Досслер. В пользу этого говорит аббревиатура «LTD» в его подписи на &amp;quot;Данных о «Сером Лисе», означающая «Группа языковой подготовки», а также тот факт, что сей человек работает дознавателем батальона.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — внезапно, полная [[аверсия]]: несмотря на мрачняк и чернуху, таковых тут среди главных персонажей нет. Даже Диджея можно оправдать тем, что его основная мотивация — донести до людей Правду с большой буквы о том, '''что''' тут произошло и почему.&lt;br /&gt;
** Хотя, возможно, что чудовища есть среди второстепенных. Даже до прибытия главных героев в Дубай там творилась дичь, кладущая большой, толстый и необрезанный на Женевскую конвенцию.&lt;br /&gt;
* [[Получилось не смешно]] — типичная реакция окружающих на шутки Луго.&lt;br /&gt;
* [[Помидор в зеркале]] — что, игрок, думал, будешь играть за американского вояку, то сможешь навешивать всем люлей, горланя «'MURICA, FUCK YEAH»? '''ТЫ ХОРОШО ПОДУМАЛ?'''&lt;br /&gt;
* [[Последнее место в титрах]] — в начале игры идут титры, в которых напоследок представляют ''самого игрока''.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — {{spoiler|Штурмовик-«Луго», атакуя Уокера, костерит Мартина Уокера на чем свет стоит}}.&lt;br /&gt;
** Комментарии Диджея касаемо [[Преступление за преступлением|весёлых приключений]] главных героев: «''Remember the gate? Oh, what is that smell? I believe it’s [[Не щадить детей|burnt baby]]!''», «''That’s it: they blew up the fucking water. '''YOUR''' water!''», «''Rumor has it, they’re trying to „rescue“ even more people. You gotta love these guys. They’re just gonna [[Не признаёт ошибок|keep on trying]], even if it kills every last one of ya. Be sure to stop by and [[Сарказм|tell 'em thanks]].», «''Where’s all this violence coming from, man? Is it the video games? [[Опора на четвёртую стену|I bet it’s the video games]].''»&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Совесть Уокера, принявшая облик Конрада, песочит главного героя в финале именно с таким посылом}}:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Конрад'''}}: Ты не должен был прийти сюда…&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: То, что случилось — не моя вина.&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Правда? Остановись ты — и ничего бы не случилось. Ты пошел вперед. Ради чего?}}&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Мы хотели вас спасти.}}&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Ты не спаситель. У тебя другие таланты.}}&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Я не виноват.}}&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': [[Поверил в собственную ложь|Нужно иметь смелость, чтобы отрицать очевидное]]. А когда правду нельзя отрицать... Нужно создать свою. Правда, Уокер, в том, что ты здесь, потому что хотел стать тем, кем не являешься. '''Героем'''. Я здесь, потому что тебя заело чувство вины. Ты сломался. Начал искать виноватых и все свалил на меня. На мертвеца. Я знаю, правда бывает горькой. Но смирись. Других у нас нет. Но долго так продолжаться не может...}}|диалог между {{spoiler|Уокером и Конрадом (который в реальности давно умер и Уокер разговаривает со своей галлюцинацией).}}}}&lt;br /&gt;
* [[Правдоруб]] — Диджей.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — «Черный ястреб» с пулеметом М134 на борту разносит в клочья несколько звеньев штурмовых вертолетов;&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — два заговора вскрываются игроком в ходе поиска разведданных. {{spoiler|1. Намерение правительства США уничтожить 33-ий батальон, а также все следы и всех свидетелей его пребывания в Дубае. Обнаруживается в отчетах «Серого Лиса»; 2. Эвакуация элиты и высокопоставленных чиновников из Дубая незадолго до аномальных песчаных бурь. Обнаруживается в интервью Диджея}};&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — самое первое, что видит протагонист (и игрок) в самой первой миссии (не считая пролога) — это {{spoiler|дорожный знак '''STOP'''}}. Впоследствии этот знак можно будет встретить уже более повреждённым ({{spoiler|на нем висит диктофон Диджея с размышлениями о песчаной буре}}) — подразумевается, конечно, что от песчаных бурь.&lt;br /&gt;
** В то же время, {{spoiler|если трактовать это как призыв '''остановиться''' — то да, схожие призывы будут встречаться неоднократно. Например, во главе «Врата» рядом с сожженной Уокером зоной эвакуации будут расклеены листовки с вышеуказанным знаком, которые можно и не заметить, ибо придется отстреливаться от здорово обозленных на «Дельту» «Проклятых»}}. Но самый запоминающийся случай — {{spoiler|первая посмертная галлюцинация (с тенью Конрада на фоне «Врат»), в которой Уокеру (а через него игроку) орут: «{{перевод|STOP! JUST FUCKING STOP!|ОСТАНОВИСЬ! ПРОСТО, БЛЯДЬ, ОСТАНОВИСЬ!}}»}}.&lt;br /&gt;
*** Так же, в главе «Врата» перед ключевым сюжетным поворотом, если за буквально пару шагов до катсцены обернуться назад, то можно увидеть, что {{spoiler|дерево, до этого бывшее живым и зелёным, теперь мёртвое и высохшее}}.&lt;br /&gt;
*** В торговом центре, где Адамс и Луго чуть не подрались между собой, в одном из бутиков [[Стоп-кадровый бонус|можно мельком заметить]] {{spoiler|три манекена. Два из них стоят с заведенными за спину руками, а третий просто сидит в кресле}}.&lt;br /&gt;
*** В девятой главе в момент спуска по тропу в отражении можно на долю секунды увидеть {{spoiler|отражение висельника}}, намекающее на судьбу {{spoiler|Луго}}.&lt;br /&gt;
* [[Пришел с ножом на перестрелку]] — полусумасшедшие солдаты, которые кидаются на троицу главных героев с ножом. В ближнем бою убивают ГГ за один удар, бегут очень быстро и дико нервируют своими криками. Впрочем, если сохранять спокойствие, убиваются на раз-два.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]] — радиопереговоры Диджея с командой «Дельта».&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в случае с Уокером, {{spoiler|переговаривающимся с «Конрадом» по сломанной рации}}.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — если верить документам на Конрада, полковник страдает ПТСР, совмещённым с манией величия.&lt;br /&gt;
** Игра в одной из цитат на загрузочных экранах выдаёт: {{spoiler|«Если бы Луго был жив, он, скорее всего, страдал бы посттравматическим стрессовым расстройством. Так что, ему ещё повезло»}}.&lt;br /&gt;
* [[Публика — сволочь]] — в определенный момент на экране загрузки вместо совета игра спрашивает «Уже почувствовал себя [[Херой|героем]]?»&lt;br /&gt;
** Автор правки считает эти сообщения скорее недостатком, чем преимуществом. Игрока безальтернативно принуждают делать нехорошие вещи, не давая выбора, а потом пытаются пристыдить, как будто он сам решил так поступать.&lt;br /&gt;
*** [[багофича|Помогает]] в усвоении [[получилась реальность|пугающе]]-правдоподобного [[неудобная басня|урока]]: игра буквально ставит нас на моральное место [[ПТСР|ветеранов]] самых [[война — это кошмар|неприглядных]] военных конфликтов, где даже самый хороший человек ''[[злодей поневоле|вынужден]]'' поступать жестоко, а затем расплачиваться за это [[неблагодарное быдло|всеобщим презрением на «благодарной» гражданке]].&lt;br /&gt;
* [[Пытки — это серьёзно]] — так как с водой в вымирающем Дубае не очень, «Проклятые» практикуют пытку песком. Суть в чем: пытаемого кладут животом на песок, голову поворачивая при этом на бок, а затем один из мучителей начинает стрелять в песок из автомата в непосредственной близости от лица человека. Эффект двойной: разлетающийся от пуль песок набивается в дыхательные пути и оставляет ссадины на лице (физический аспект), плюс давление на психику человека, что в любой момент пуля может прилететь уже ему в голову (психологический аспект).&lt;br /&gt;
** Рэндольф Досслер помимо этого упоминает также нечто похожее на линчи и пытку огнем:&lt;br /&gt;
{{q|Я думал, что смогу не кричать. Я выдержал пытку песком. Молчал, когда меня резали. Но когда развели огонь… Чёрт, вы не представляете, как я тогда орал. Досадно, конечно, но теперь я, по крайней мере понимаю, как ломается человек. Когда начала плавиться плоть, я был готов на всё — даже прикончить родную маму, — лишь бы всё кончилось. Повстанцев на допросе ждёт то же самое. И когда они сломаются, мы станем как братья. Мы — все те, кто взглянул в лицо смерти… И не выдержал…|из разведданных «Признание дознавателя».}}&lt;br /&gt;
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|Уокер и Конрад}}.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвертой стены]] — в главе «Врата» в сцене {{spoiler|убийства гражданских}} Луго бросает фразу «Это ты во всём виноват!» Уокеру, но {{spoiler|тычет пальцем он [[Ужас у холодильника|прямиком в камеру]]}}!&lt;br /&gt;
** Начинается прямо со вступительных титров. Последней строкой в них идёт «Особый гость» и имя профиля игрока;&lt;br /&gt;
** После главы «Врата» протагонист пытается успокоить своих людей, говоря, что да, они сотворили дичь, но их рука была ведома. Подразумевается, что Конрадом, но это самое «подразумевается» выясняется чуть позже.&lt;br /&gt;
** На экранах загрузки, как и во многих других играх, высвечиваются разные геймплейные советы. По мере продвижения по сюжету вместо них появляются фразы «Нет разницы между тем, что правильно и что необходимо», «Сколько американцев ты убил сегодня?», «Ты хотя бы ещё помнишь, зачем ты здесь?» и им подобные. Маленьким шедевром среди таких фраз является «Армия США не одобряет убийства невооруженных комбатантов, но ведь это всё не по-настоящему, так что зачем беспокоиться?»;&lt;br /&gt;
** В концовке, игра с тропом:&lt;br /&gt;
{{q|&amp;lt;br&amp;gt;'''Уокер''': Я устал от этих игр, Джон&amp;lt;br&amp;gt;'''Конрад''': Поверь мне: это вовсе не игра|}};&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — {{spoiler|последствия битвы у «Врат» дают начало умственной деградации Уокера}}.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — {{spoiler|Уокер пережил: падение с небоскреба; неоднократные разрушительные песчаные бури, которые столь сильны, что свежуют людей живьем; серию взрывов различной силы; аварию на грузовике, устроенную Риггсом; крушение вертолета. Кэпу похрен}}.&lt;br /&gt;
* [[Рваный флаг]] — по ходу прохождения флаг США в главном меню будет всё более и более повреждён, символизируя уход за моральный горизонт ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Руссо был прав]] — {{spoiler|на [[Фиговое оправдание|оправдание]] Уокера «Я никого не хотел убивать…» совесть в облике Конрада отвечает: «Никто не хотел, Уокер»; тем самым подчеркивается, что весь безец, устроенный капитаном в Дубае — результат его же благих намерений}}.&lt;br /&gt;
* [[С глаз долой — с фоток вон]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]: Уокер вскользь упоминает сей троп, размышляя о «флаге Конрада» (представляющем собой американский флаг, крыж которого изгваздан черной краской):&lt;br /&gt;
{{q|Вы когда-нибудь вырезали лицо своей бывшей из старых фотографий? Конрад сделал это с Америкой. Пятьдесят звёзд, пятьдесят штатов - всё закрашено чёрным. Может, он сделал это от злости — или это неудачная попытка создать новый символ. [[Бунт соратников|В любом случае штаб его не поддержал. Джефф Боулс, Кен Тебб, Дэвид Лонг - они пошли против командира]]… Против товарища. А он связал их по рукам и ногам и сжёг заживо. Что же в таком случае он делает с врагами…|из разведданных «Флаг Конрада».}}&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — спасти агента ЦРУ, обладающего важными сведениями, или нескольких гражданских? Расправиться ли с врагами крайне бесчеловечным путем при полном отсутствии вариантов? Расстрелять наседающую толпу безоружных гражданских или быть растерзанным ими?&lt;br /&gt;
** Хотя насчет момента с разъяренными гражданскими, {{spoiler|которые линчевали Луго и хотят линчевать оставшиеся членов из «Дельты»}}, есть и [[Из двух зол выбрать третье|третий вариант]]. Можно просто открыть огонь по воздуху и гражданские со страхом убегут куда глаза глядят. Их смерть все равно {{spoiler|не вернет Луго к жизни}}. Как никак, в какую ситуацию вы не попали, главное — не терять самообладание. {{spoiler|Они не умрут от пули Уокера сейчас? Значит, умрут от обезвоживания неделей позже}}.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственная самоуверенность]] — {{spoiler|Конрад ослушался приказа покинуть Дубай, поскольку был уверен, что ему по плечу собственноручно организовать эвакуацию гражданского населения, несмотря на песчаные бури. Позже ту же ошибку повторил Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Светофор]] — все четыре концовки определяются двумя выборами в самом конце — {{spoiler|выстрелить в Конрада или нет, вступить в бой с группой «Сокол-1» в Эпилоге или нет}} и прямотой рук игрока — {{spoiler|перебьёт он бойцов «Сокола-1» или же те убьют его}}. Никакие предыдущие выборы на финал не влияют. С другой стороны, никого, кроме Уокера, этот выбор и не касается — в городе он всё, что можно было, уже похерил. Так что по сути это игрок выносит своему альтер-эго приговор.&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — оперативная группа ЦРУ «Серый Лис» выжимает педаль в земное ядро. Чтобы не спровоцировать войну между США и арабами, они решают не только уничтожить батальон дезертиров в Дубае, но и похоронить всех свидетелей его пребывания там. Подходят к делу они со всей основательностью: {{spoiler|сначала вооружают местных, затем взрывают водохранилище}}. Уокер со своей группой вызывается им помочь, однако [[О, ужас!|последствия]] оказываются [[Ай, молодца!|более чем фатальными]].&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Так было надо]] — Конрад и его люди создали жестокий, но [[Переосмыслить с возрастом|в какой-то мере]] [[Из двух зол выбирай меньшее|правильный]] режим. В условиях анархии (так как местные власти оперативно свалили до катастрофы), очень остром дефиците ресурсов и паршивых погодных условиях строгая экономия еды с водой, полевые казни и какая-никакая организация позволяли 33-ему контролировать ситуацию в Дубае. Если бы ЦРУ и «Дельта» не добрались до Дубая, город мог продержаться до окончания песчаных бурь. Альтернатива этой тирании? [[Экстремист был прав|Вымирание вообще всего населения в регионе]].&lt;br /&gt;
*** Исходя из вышеуказанного, у [[ПЛиО|читавших]] Джорджа Мартина [[Необузданные догадки|возникают]] [[Откровение у холодильника|вопросы]]: а почему, собственно, ЦРУ считает, что режим Конрада абсолютно тиранический? Потому что так сказали [[Ненадежный рассказчик|представители повстанцев]]? Давайте прикинем: город полностью брошен властями, оставшиеся силовые структуры либо перебиты, либо сами деградировали до анархистов. Городские жители, которые явно [[Маленький герой и большая война|не в восторге от такого расклада]], полностью брошены на произвол судьбы. Тут заявляется батальон американских солдат и устраивает какую-никакую, но организованную систему с выдачей еды, воды, укрытия и обеспечения безопасности. Еще следует вспомнить, во-первых, {{spoiler|[[Фронтир|аванпост 33-го батальона рядом с пунктом агента Каставина]] (в том здании, где Уокер разбивает окно из станкового пулемета) — бойцы Конрада не устраивают расстрелы гражданского населения ([[Вам террористы, нам партизаны|а только ли гражданского?]]), а методично собирают их для перевода в лагерь у «Врат»}}; и во-вторых, последние слова офицера батальона у тех же «Врат»: «Мы помогали…» [[Благонамеренный экстремист|Благонамеренные экстремисты]] же.&lt;br /&gt;
**** ЦРУ не строит никаких догадок о том, тиранический ли режим Конрада — в его задачи входит не решать политические вопросы, а устранить конкретных дезертиров, крепко держащихся за свои благие намерения. Даже при полной или частичной деградации силовых структур одному батальону не удержать власть абсолютно над всеми гражданскими. Дубай огромен, наряду с полицией и здесь могли быть и множество частных военных и охранных компаний. Выжили только те, кто до катастрофы успел нарулить воды, еды, горючего, оружия, медикаментов и боеприпасов. Батальон же американских солдат для силовиков Дубая — стратегически опасный противник, так как именно он захватил водохранилище. Его рассматривают как врага, на чьей стороне время. И это не говоря уже о том, что каждая силовая структура Дубая может иметь свой взгляд, какой именно в городе должен быть порядок. ЦРУ просто сработали по принципу [[Враг моего врага]] и дали мародёрам то, что им нужно было для войны.&lt;br /&gt;
*** ЦРУ же ''якобы'' хочет прекратить этот бардак в Дубае, но по идее, ему надо всего лишь доставлять продовольствие в город (оборудование и группу «Серый Лис» привезли же) и треснуть по черепу пару [[Военный социопат|чрезмерно злых офицеров]] батальона. Дубай отнюдь не маленький город, и если после бури удастся сформировать совет из выживших, то США получат скорее [[Реальная политика|положительную репутацию]] с красивой историей: богатеи оставили простых людей умирать, а [[Добрые американцы|славная американская армия]] героически спасала жителей Дубая.&lt;br /&gt;
**** Уничтожить дезертиров ≠ прекратить бардак. Уничтожив «Проклятых», ЦРУ более чем вероятно бросило бы город на произвол судьбы. В пользу этого утверждения говорит и то, как легко «Серый Лис» разменивал гражданских на центы — швырнул мясом, когда «Дельта» пыталась соединиться с Гулдом, потом еще раз швырнул мясом при штурме водохранилища. ЦРУ не были нужны красивые истории. Оно просто затирало следы.&lt;br /&gt;
*** Следуя из предыдущего пункта: [[Глупость или измена?|ЦРУ оправдывается чем]]? Тем, что тогда США начнет войну с Персидским заливом? Стоп, а ''кто'' будет предъявлять претензии в качестве повода для войны? Пострадавшие от режима Конрада? Допустим, на [[Вешалка для собак|полковника]] повесят кучу военных преступлений, но все равно — не проще ли выплатить компенсации (или под шумок [[Не оставлять свидетелей|устранить таких лиц]])? Начнут возмущаться покинувшие город шейхи, которые сами [[Рыльце в пуху|заблаговременно смылись]]? Остальные страны Залива, [[Что за фигня, герой?|просидевшие на заднице весь период бурь]]? Не-е-ет, напротив, даже при всех косяках Конрада ЦРУ вполне могло сыграть [[Хитрый план|в многоходовочку]]: сформировать временное правительство Дубая (пусть и [[Квислинг|немного на американских штыках]]), замотивировать их своеобразно [[Революция не по-детски|изгнать бывших чиновников из города]] и тем самым получить превосходного союзника на Ближнем Востоке с нефтяным месторождением.&lt;br /&gt;
**** Шейхи могут оправдать свой побег тем, что после побега они готовили для Дубая спасательную операцию. Мол, если бы мы померли, то уже ничего сделать не смогли. А так наши активы пошли в гуманитарную миссию. Видите, вот здесь печать и здесь все подписи. Когда ситуация утряслась бы, уже никого не волновало, с какими намерениями шейхи покинули Дубай. Намерения не имеют такого веса, как факты. А фактом является только присутствие батальона дезертиров в Дубае, учинившего гору военных преступлений. Если к этому добавить еще и то, что остатки запасов воды уничтожили одни американцы, чтобы убить других американцев, это будет оправданием провала возможной гуманитарной миссии. Дескать, если бы водохранилище уцелело, мы успели подвезти кордоны и всех спасти. Так что только американцы виноваты. Вот и получается, что ЦРУ перестраховывалось на тот случай, если шейхи откажутся помогать Дубаю после своего побега. Их следовало лишить даже мнимого casus belli.&lt;br /&gt;
***** Время действия игры не определено, политическая обстановка — тоже. Но если это не время, в котором все арабские страны объединились в единый политический союз (а Ближний Восток, как и Балканы, известен своим национальным видом спорта в виде гражданских войн по поводу и без, так что этот вариант маловероятен, и нет, ЛАГ не считается), то максимум, что светит соединённым штатам — экономически-политический мини-кризис, потеря союзников и нефти, но не война. Хотя вероятность всплеска террористических актов наподобие 9/11 в случае утечки информации тоже остаётся, поэтому дать [[Чёрно-белая мораль|однозначную оценку]] действиям ЦРУ не представляется возможным.&lt;br /&gt;
***** Ключевой момент — неизвестно, насколько этот мир отличается от нашего. Здесь вполне может быть более-менее монолитная арабская межгосударственная организация или альтернативный полюс сверхдержавы, куда могут обратиться обиженные арабы. Также неясно политическое положение США. Если они находятся на уровне начала 70-х и только начали нормализоваться — такая смердящая гиря как катастрофа в Дубае США нафиг не нужна. Что касается варианта со спасением простых дубайцев и обвинением элит, не стоит забывать, что политику и отношения между государствами определяют именно элиты. И чем архаичнее политическая система, тем больше разрыв между элитами и простыми жителями. Да, обычные люди будут благодарны… Какое-то время. А вот шейхи надолго запомнят такую «подставу». И вести дела на Ближнем Востоке станет в разы сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — Диджей, естественно.&lt;br /&gt;
* [[Серьёзная мина — плохой человек]] — {{spoiler|Мартин Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — сразу в трёх экземплярах:&lt;br /&gt;
** Джон Конрад отсылает на Джозефа Конрада, автора романа «Сердце тьмы», которым вдохновлялись разработчики в процессе создания.&lt;br /&gt;
** Мартин Уокер — имя «Мартин» производное от «Марс», в смысле не который шоколадный батончик, а который '''''бог войны'''''. Фамилия «Уокер» с английского переводится, как «идущий», что символизирует его нежелание останавливаться&amp;lt;ref&amp;gt;Подсвечено гражданским в главе «Одиночка»: «That’s right! Keep ''walking''!». Данная фраза была произнесена после того, как Уокер обрёк город на смерть, уничтожив центральное водохранилище.&amp;lt;/ref&amp;gt; и, потенциально, отсылает на Джорджа Уокера Буша, который печально известен тем, что именно по его желанию левой пятки США вторглись в Афганистан.&lt;br /&gt;
*** Вероятно, вдобавок, отсылка к Мартину Шину, сыгравшему главного героя в «Апокалипсисе сегодня», с которым игра перекликается.&lt;br /&gt;
** Джефф Риггс — вероятно, отсылает на Мартина Риггза в кинотетралогии «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]», благо характеры похожи.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Росомахи]] — во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Синие, как лёд, глаза]] — у главного героя они именно такие. Особенно жутко его взгляд смотрится [[Бездонные чёрные глаза|в эпилоге]], а так же [[Взгляд в никуда|в концовках, где он выживает]].&lt;br /&gt;
* [[Скупая мужская слеза]] — [[субверсия]]: несколько раз герои не без повода чуть не пускаются в истерику, но видимо у них на это уже не осталось сил.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — начинается как простенькая второ- или даже третьесортная военная пострелушка, но по ходу развития сюжета перерастает сначала в военную драму, а затем и вовсе в хоррор и психоделику.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — сержант Луго, «добрый» тип.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — 33-ий батальон «Проклятые». Прибыли в терпящий бедствие город, неудачно попытались эвакуировать его население, потом решили переждать бурю, в процессе ввели лютую диктатуру и оставили после себя горы трупов.&lt;br /&gt;
** А потом в Дубай прибыл отряд «Дельты» {{spoiler|и все [[От плохого к ужасному|стало намного хуже]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Спецназ]] — отряд «Дельта».&lt;br /&gt;
* [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит]] — Концовка главы «Грань»: Уокер падает с нехилой высоты, получив в процессе тяжёлую травму головы (которая в сочетании с остальным пережитым в ходе кампании оказывает не самое лучшее воздействие на психическое состояние персонажа). Через короткий срок (от минут до часа) приходит в себя и даёт бой окружающим его бойцам 33-го батальона.&lt;br /&gt;
* [[Стелс]] — сделан в нескольких местах непонятно для каких целей. Как бы игрок не напрягал свой спинной мозг, «Дельта» все равно так или иначе палится, и действовать приходится по старинке.&lt;br /&gt;
* [[Стрельба по толпе народа]] — среди всего прочего, можно устроить и это, тем более ситуация — {{spoiler|линчевание Луго}} — подначивает.&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]] — приходится в главе «Одиночка». В роли заложника {{spoiler|Луго}}.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — тяжело раненый Луго пытается спрятаться от разъяренных «Проклятых» в лагере беженцев. {{spoiler|В котором его вешают не менее разъяренные гражданские}}.&lt;br /&gt;
* [[Суперстража]] — коллеги с TV Tropes сообщают, что в некоторых местах можно попытаться обойти возможное поле боя. Вот только на всякую косую гайку найдется свой болт с кривой резьбой: {{spoiler|противник начинает стрелять по Уокеру со 100%-ой точностью и не угомонится, пока ГГ не откинет копыта}}.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетное подслушивание]] — именно таким образом отряд «Дельты» понимает, что мародерами верховодит ЦРУ.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — в главе «Адамс» одноимённый персонаж не без повода просит, нет, ''вымаливает'' у Уокера разрешение открыть огонь по гражданским. С учётом того, что просит по всем правилам армейского обращения, которое они уже и забыть-то успели, выглядит ситуация крайне гротескно, от того и слегка [[Чёрный юмор|забавно]].&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — в ходе главы «Риггс» ЦРУ крадет у «Проклятых» стратегически важный груз. Те бросаются в погоню, и Риггс уничтожает его.&lt;br /&gt;
* [[Тараканище]] — если пройти игру на уровне сложности «Мясорубка» («''{{перевод|FUBAR|Полный πздец}}''» в английской версии игры), то игра наградит игрока достижением «Генерал Армии» («''{{перевод|MFWIC|Главный сукин сын}}''» в английской версии игры), на иконке которого изображен таракан. Тем самым игра подчеркивает, что игрок пытался пройти игру на этом уровне сложности чисто из решимости, не сдаваясь после многочисленных смертей ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Твист Амброза Бирса]] — есть теория, что после того, как вертолёт с главными героями разбился в песчаной буре (что, к слову, показано ещё в самом начале игры, но тогда ещё не ясно, что это всё значит), Уокер не начал сходить с ума, а просто уже лежал где-то в обломках и еле-еле доживал последние секунды жизни, а все остальные события с этого момента были лишь его предсмертными видениями. Да и какой-то адЪ, происходящий в последних главах, только подкрепляет эту теорию. К тому же, чем объяснить ещё и то, что в конце {{spoiler|ГГ пришёл наконец навалять своему полковнику Конраду в его же пентхаусе, и уже даже побеседовал с ним, но тут оказалось, что Конрад-то помер ещё до начала игры, и перед Уокером в кресле сидел уже подгнивший труп полковника, а все его реплики в игре были не более, чем голосами в голове Уокера.}}&lt;br /&gt;
** Именно такой точки зрения, к слову, придерживается главный сценарист игры.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — игра выделяется этим не то что среди серии Spec Ops — среди всех шутеров вообще.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — его тут предостаточно.&lt;br /&gt;
** Особняком стоит картина Конрада в финале, которая суть [[оммаж]] «[[бонус для гениев|Гернике]]» Пикассо. И даже небольшой диалог между Конрадом и Уокером это подсвечивает.&lt;br /&gt;
*** Если погибнуть во время последней перестрелки (после того, как тяжёлый штурмовик, {{spoiler|которого искажённое сознание протагониста рисует как Луго}}, выломает дверь), то вместо стандартного загрузочного экрана появится чёрно-белая размытая версия картины Конрада под напев мотива «Twinkle, Twinkle, Little Star». Жесть заключается в достаточно толстом намёке на то, что {{spoiler|[[Ужас у холодильника|это колыбельная, которую напевала своей дочери сожжённая Уокером женщина, возможно за секунды до их смерти]]}}.&lt;br /&gt;
** Автору примечания очень жутким показался момент в главе «Яма», когда «Дельта» пробирается через разрушенную подземную парковку, которую местные используют в качестве огромной братской могилы. Тела, лежащие сверху и по краям, сделаны трёхмерными, как и все модели персонажей в игре, но вот десятки виднеющихся конечностей и мёртвых лиц под ними нарисованы плоскими, и огромные кучи трупов воспринимаются как одна сплошная ужасная декорация…&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — {{spoiler|под конец игры гибнет весь спецотряд «Дельта», вся группа «Серый Лис», весь батальон дезертиров (кроме тех, кому хватило ума сдаться), а также остается на грани все выжившее население Дубая из-за нехватки воды. Опционально также погибает и Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — {{spoiler|В концовке, где Уокер решает застрелить отражение Конрада, он через некоторое время оказывается найден солдатами США. К тому моменту он уже успел нехило зарасти бородой и разжиться дробовиком. Воды в городе почти нет, такая борода не вырастает сама по себе за день-два, следовательно прошло достаточно много времени, что Уокер пил всё это время? Судя по всему, грабил и, возможно, убивал в процессе гражданских, отбирая у них воду}}.&lt;br /&gt;
** Что пил? Алкоголь. В роскошном Бурдж-Халифа он несомненно присутствовал, и при этом правоверных мусульман (местных или гастарбайтеров-рабочих) он не интересовал.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — к концу игры достоверно известно, что {{spoiler|Конрад, Каставин, МакФерсон, Дэниелс, Гулд, Риггс, Диджей, Луго и Адамс мертвы окончательно и бесповоротно; судьба Уокера — в руках игрока. И это только те персонажи, у которых известны имя-фамилия, [[В общем, все умерли|что уж говорить про всех остальных]]}}…&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — пистолет М9 на начальных этапах игры. Герой несет на себе почти полторы сотни патронов, в то время как для убийства хватает пяти-шести (если речь идет не о «Зулу» или штурмовиках). Бонусом идет глушитель, помогающий пройти стелс-эпизоды. Незаменимая вещь.&lt;br /&gt;
** Сюда же M4A1. Казалось бы, стандартная винтовка американской армии, но она имеет хорошую дальность стрельбы, меньшую по сравнению с автоматом Калашникова отдачу и возможность установить глушитель (в этом плане она уникальна), а боеприпасы к ней встречаются сравнительно часто.&lt;br /&gt;
* [[Урон по одежде]] — чем дальше Уокер, Адамс и Луго идут по истерзанному Дубаю, отстреливаясь от всего и вся, тем сильнее страдает их одежда. Кроме того, состояние одежды в целом коррелирует с состоянием рассудка указанных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой, он долгий самый]] — не то что бы долгий, но самый кровопролитный и жестокий: Адамс и Уокер, [[Железная воля|засыпанные песком и залитые кровищей]], штурмуют [[Лобовая атака|в лоб]] превращенный в [[Ты не пройдёшь!|укрепрайон]] подъем до Бурдж-Халифа, обороняемый [[Каждый, способный держать оружие|последними солдатами]] 33-го батальона. В ход идет все: [[Сюжетный гранатомёт|гранатометы]], [[Бесхозный станковый пулемёт|крупный калибр]], [[Химическое оружие|белый фосфор]], [[Вертолёты — это круто|вертолет]], [[Мамонт-танк|тяжеловооруженные пехотинцы]].&lt;br /&gt;
** Один из солдат даже подсвечивает — на тот момент Адамс и Уокер уже самые [[Армия из одного человека|настоящие]] [[Полное чудовище|монстры]], которых необходимо остановить любой ценой, поэтому 33-ий действительно собрал на участке все силы и занял оборону с целью остановить вышедших из-под контроля психопатов. И смерть бойцов батальона ([[Протагонист-злодей|от рук игрока]]) действительно выглядит [[Стоять насмерть|героически]] после всего того, что натворила «Дельта».&lt;br /&gt;
** Бонусные очки за «The Battle» от Elia Cmiral, [[давящий бурдон]] в сочетании с [[Психованные струны|психованными струнами]] и [[Боевые барабаны|боевыми барабанами]] — тяжелый и мрачный трек буквально кричит о том, что к этому моменту единственным желанием Уокера (да и игрока) становится одно: проломиться через оборонительные позиции и [[Убей их всех|прикончить всех солдат 33-го батальона вместе с полковником Конрадом]].&lt;br /&gt;
* [[Флэшфорвард]] — первая половина пролога — перестрелка вертолетов с попаданием в песчаную бурю и немного предсказуемым исходом — оказывается флэшфорвардом к окончанию третьей четверти сюжета. {{spoiler|[[Подсвечено]] самим главным героем, который говорит своим напарникам на вертолете при повторном полете: «Постойте… Это же уже все с нами было… БЫЛО!». Впрочем, к тому времени Уокер конкретно едет крышей, а острое чувство дежавю — один из синдромов [https://ru.wikipedia.org/wiki/Парамнезия парамнезии]}}.&lt;br /&gt;
* [[Фрейдистское трио]] — Уокер в роли Суперэго, Адамс в роли Эго, Луго в роли Ид.&lt;br /&gt;
* [[Херой]] — Уокер — ярчайший пример сабжа.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — белый, мать его, фосфор. И последствия его применения — охрененное [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
** ЧСХ, это у нас фосфорные боеприпасы считаются химическим оружием. А вот армии [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|США]] и [[Меркавы, Узи и воительницы|Израиля]] квалифицируют их как обычное вооружение…&lt;br /&gt;
*** ЧСХ, это более обосновано — белый фосфор оказывает зажигательное, а не отравляющее действие.&lt;br /&gt;
* [[Хорошо, но плохо]] — именно как шутер игра в лучшем случае посредственна, но вот сюжет…&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Как сказать]]: некоторые виды оружия вполне неплохие, хотя бы тот же неплохо звучащий АК, а враги отнюдь не [[Искусственный идиот|идиоты]] и способны попортить нервы даже на легком уровне сложности. А учитывая [[Упростили и опошлили|последующие продукты такого рода]]… В общем, произведение определенно [[отомщено временем]].&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — это клише здесь работает на полную катушку.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — [[субверсия]]: группа «Зулу» использует серую форму с оранжевыми элементами. И да, они одни из самых опасных противников.&lt;br /&gt;
* [[Читерский искусственный интеллект]] — прослеживается на примере станковых пулеметов: противник может быть по «Дельте» длинными очередями, но в случае с Уокером такой номер не пройдет: пулеметы, видите ли, могут перегреться спустя несколько секунд пальбы.&lt;br /&gt;
* [[Что ж ты в танке не сгорел?]] — чуть ли не официальная позиция сценаристов. «Чувствуешь себя героем?» — издевательски вопрошает заставка при загрузке очередной карты. Да, именно так! Даже с явно едущей крышей в ситуации, где любой другой десять раз совершил бы поворот налево, даже трагически потеряв сослуживцев, даже чудом выжив после обстрела белым фосфором, протагонист всё равно будет «пытаться всех спасти». На минуточку, [[Неблагодарное быдло|тех людей]], которые сами желают ему смерти. В ситуации, где на кону просто его выживание.&lt;br /&gt;
** Причём, по слухам, этот самый обстрел белым фосфором намеренно [[Гадские рельсы|навязан]] игроку — при бета-тесте его можно было избежать… И абсолютное большинство тестеров избегало. Сильно соломенный у вас получается «злодей-игрок», господа сценаристы. Да и финансы (игра не окупилась) намекают, что если хочется показать игрока злодеем — ему потребуется ''дать выбор быть злодеем'', причём выбор более выгодный, чем [[Добро — это выгодно|быть добрым]].&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] vs [[Так было надо]] — позиции соответственно Луго и Адамса относительно действий Уокера. Впрочем, по ходу развития событий Адамс постепенно становится на сторону Луго, особенно после {{spoiler|смерти последнего}}.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — главные герои не носят шлемов, а вот противники в шлемах могут иногда даже пережить одну автоматную пулю в харю.&lt;br /&gt;
** Уокер и Адамс не носят не только шлемы, но и головные уборы. Хотелось бы знать, сколько они в таком виде продержатся на бодрящем пустынном солнышке до первого теплового удара.&lt;br /&gt;
* [[Шоковая терапия]] — [[с прикрученным фитильком]]: градус безумия и бессмысленной жестокости нарастает постепенно. С одной стороны, неплохо подготавливает игрока к дальнейшим событиям. С другой стороны {{spoiler|если в начале-середине при случайном выстреле по гражданскому возникает желание тут же загрузиться, то ближе к концу появляется желание расстреливать гражданских направо и налево, не считаясь с потерей патронов, и этот переход самого себя игрок банально не замечает}}.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы от цензуры]] — полная и безоговорочная [[инверсия]]. В игре присутствует просто столько неполиткорректных деталей, что особо впечатлительные игроки оставляют ее в стороне. {{spoiler|Изуродованные трупы? Есть. Использование запрещенных международным гуманитарным правом боеприпасов с демонстрацией последствий применения? Тоже есть. Американские военнослужащие, расстреливающие гражданских? Имеются. Спецслужбы США, отправленные с той целью, чтобы вся эта грязь не всплыла наружу? Ставим галочку… Впрочем, все это — далеко не полный список}}.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — во всей красе: {{spoiler|с каждым пройденным уровнем Дубай становится всё мрачней и разрушенней, а [[Рваный флаг|перевернутый флаг США]] — всё более потрёпанным, от гордо развевающегося, до драной обвисшей тряпки. Кроме того, по мере прохождения безымянный снайпер (на чьей точке, собственно, и установлена камера в главном меню) будет заниматься своими делами — отдыхать, пить, выцеливать очередного противника… А после прохождения последнего уровня он попросту погибнет, и вороны будут клевать его останки}}…&lt;br /&gt;
* [[Эскадроны смерти]] — по сравнению с обычными солдатами «Проклятых» группа «Зулу» сильно выделяется: во-первых, они довольно крепкие и при этом маневренные; во-вторых, они носят особую серо-оранжевую форму; в третьих, в отличие от обычных кричащих вояк 33-го батальона «зулусы» переговариваются куда более спокойными голосами, пусть и с небольшим налетом статичного шума (из-за вероятного использования гарнитур).&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — в 13 и 14 главах есть по одному очень сложному бою: в первом вам придётся сражаться за яхту против на удивление сбалансированного отряда противников (тяжеловооруженный штурмовик для продавливания, рукопашник с ножом против любителей отсиживаться за укрытиями и несколько солдат, включая гранатомётчика), которые либо сами быстро окапываются на яхте и давят числом, либо окружают уже занявшего позицию игрока, если тот не успел расправиться с ними по-быстрому; во втором же — предпоследний бой на подступах к Бурдж-Халифа, когда путь преграждает сразу несколько пулемётных гнёзд.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] — [[инверсия]]: противник может навесить [[хэдшот]] даже на бегу. Особенно критично на высоких уровнях сложности.&lt;br /&gt;
* [[Я просто исполнял приказ]] — много и с вариациями:&lt;br /&gt;
** Конрад [[Нарушить приказ|отказался вернуться]] домой и отправился со своим батальоном в Дубай защищать гражданских;&lt;br /&gt;
** По этой же причине раскололся 33-ий батальон — часть личного состава [[Что за фигня, герой?|ужаснулась от таких жестоких мер]] со стороны полковника и начала воевать против Конрада и его сторонников;&lt;br /&gt;
** Уокер должен был просто удостовериться, что в городе есть выжившие, но [[Ай, молодца!|решил]] найти Конрада сам, и [[По нарастающей|все заверте]]…&lt;br /&gt;
** Напрямую обыгрывается с отрядом «Серый Лис» — у агентов ЦРУ был прямой приказ уничтожить всех в городе, чтобы США не ввязались в войну против всех арабских стран.&lt;br /&gt;
*** По сути, все беды (кроме естественных от самого песчаного шторма) в ходе сюжета произошли исключительно из-за нежелания следовать приказам! Ну, или играть в героев, это уже как посмотреть.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — им является Луго. Да и Роберт «Диджей» Дарден тоже подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=281552</id>
		<title>Крутой водила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=281552"/>
		<updated>2025-01-30T02:56:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BadassDriver|Badass Driver}}&lt;br /&gt;
{{Q|Будем лететь или ехать?|Крутой водила}}&lt;br /&gt;
{{Q|Знает Дьявол, чем поживиться,&amp;lt;br&amp;gt;Дал он Малютке фуражку и форму&amp;lt;br&amp;gt;И сделал его своим шофером.&amp;lt;br&amp;gt;Так что, когда хочешь сесть&amp;lt;br&amp;gt;В машину, лучше прислушайся к звону:&amp;lt;br&amp;gt;Может быть, шофёр дьявола Малютка&amp;lt;br&amp;gt;Увезёт тебя&amp;lt;br&amp;gt;В Ад…|Алан Дин Фостер «Последний пробег»}}&lt;br /&gt;
'''Крутой водила''' — персонаж, который водит, как бог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для определения очень важно то, как герой относится к своим навыкам и чем живёт. Если машины и вождение для него всё — то это '''крутой водила''' в чистом виде, если он сидит на мотоцикле и придаёт этому значение — то он '''[[Крутой байкер|байкер]]''', если сидит за рулём грузовика и воспринимает это как работу — то это '''дальнобойщик''', ну а если он просто сидит за рулём и относится к машине исключительно как к средству передвижения — то он просто '''[[крутой]]''', хорошо умеющий водить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крутой водила в чистом виде ==&lt;br /&gt;
Эти персонажи почти всегда связывают свою жизнь с автомобилями настолько тесно, насколько могут — и чаще всего они становятся из-за этого автомеханиками или угонщиками. Но, даже если он занимается чем-то другим, он всё равно умеет тачки и чинить, и угонять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически все гонщики — это крутые водилы. Даже злодеи. ''Особенно'' злодеи, иначе и соревноваться неинтересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив проблему, крутой водила попытается её решить при помощи машины и своих навыков, за счёт скорости — и, что характерно, скорее всего решит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, это скорее киношный типаж — что логично, поскольку именно в кино можно максимально эффектно показать погони и быструю езду. Если крутой водила не главный герой, то он просто используется как личный шофёр, становясь [[Обоснуй|обоснуем]] того, что герой так быстро куда-то добирается, и поводом показать эффектную быструю езду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байкер ==&lt;br /&gt;
: ''См. '''[[Крутой байкер]]'''.''&lt;br /&gt;
Байкер обладает уже более деструктивными навыками, по сравнению с крутым водилой, и проблемы будет решать более агрессивно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщик ==&lt;br /&gt;
Дальнобойщик — очень суровый Крутой водила. Он может не любить ездить и вообще заниматься чем-то другим, а за баранку фуры сесть из-за необходимости — но едва он сядет, у него появится характерное хмурое выражение лица, резко повысится решительность, а яйца мгновенно станут стальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнобойщик редко показывает чудеса вождения и фокусы, какие показывают крутые водилы на легковушках — что вполне логично, поскольку грузовики предназначены совсем не для этого. Также он не склонен своей гробовозкой сносить всё подряд, хотя во время погони и может себе позволить столкнуть догоняющих куда-нибудь в обочину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнобойщик решает проблемы, в отличие от крутых водил и байкеров, вылезая из кабины и направляясь на своих двоих в сторону проблемы. И делает это ''чертовски'' эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для дальнобойщика характерно находиться под давлением обстоятельств и участвовать в сомнительных с точки зрения закона действиях — в целом, он довольно сильно похож на типаж [[контрабандист]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Алан Дин Фостер, рассказ «Последний пробег» — легендарный банзай-гонщик, Билл «Малютка» Свитч. [[Несовместимая с жизнью крутость|Настолько крут, что согласился на соревнование с самим]] [[Дьявол]]ом, поставив на кон свою душу и [[Достойный противник|почти победил]] в этом соревновании. Малютка хоть и погиб, но Дьявол был настолько поражён его талантом гонщика, что даровал ему особую награду (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* Макс [[Фрай]], «Лабиринты Ехо» — по местным меркам cэр Макс охренительно круто водит. Заодно научил пару сослуживцев этому вредному для психики пассажиров навыку.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «[[Дозоры]]» — Семён. Ещё бы: как все Иные, он практически бессмертен — и его навыкам вождения столько же лет, сколько самому автомобилю как виду транспорта.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «Долина Проклятий» — Хэлл, [[педаль в пол|педаль в земное ядро]].&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «Лютая зима» — ВНЕЗАПНО в роли крутого водилы — Анжела Фарина, которая на лимузине (!) уходит от преследования по заснеженным улицам Буффало (!!!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Детектив Буллит]]» 1968 г. — [[Педаль в пол|педаль в асфальт]]: главную роль исполнил Стив МакКуин, прославившийся не только как актёр, но и как автогонщик.&lt;br /&gt;
* «Ле-Ман» 1971 г. с тем же Маккуином.&lt;br /&gt;
* «Гран-При» 1966 г. с Джеймсом Гарнером, тоже известным как автогонщик.&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси]]» — главгерой Даниэль гоняет, как Шумахер, имеет [[Крутая тачка|крутую тачку]], которая может гонять везде. {{spoiler|И даже летать. Точнее, планировать на выдвижных крыльях...}}&lt;br /&gt;
* Любой персонаж, которого играет Джейсон Стэтхэм, получает ещё +100500 к крутизне, когда садится за руль. Особенно [[The Transporter|Фрэнк Мартин]].&lt;br /&gt;
* «[[Need for Speed|Жажда скорости]]» — Тоби Маршалл.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]» — воин дороги. И три четверти других персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Drive]] — главгерой, хотя акцент сделан совсем не на этом.&lt;br /&gt;
* «Таксист» — главгерой не просто водитель такси, но и ветеран Вьетнамской войны с [[ПТСР]] и бессонницей. Крутизну проявляет в финальной перестрелке. Да, для семидесятых это было очень-очень круто.&lt;br /&gt;
* «Харлей Дэвидсон и ковбой Мальборо» — немеренно крутые байкеры.&lt;br /&gt;
* Цикл «Джейсон Борн» — заглавный герой.&lt;br /&gt;
* «[[Йопт In Translation|Придурки из Хаззарда]]» (''Dukes of Hazzard'') — главгерои-братья. Хотя, если честно, тут скорее [[Водит, как псих|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «Ментовозка и Бандит» — главгерой, сыгранный Бертом Рейнольдсом.&lt;br /&gt;
** К сожалению, [[сиквел]] — отстой (а вы видели хоть один фильм Хэла Нидхэма, который не был бы отстоем&amp;lt;ref&amp;gt;Эм… Первая часть «Смоки и Бандита»?&amp;lt;/ref&amp;gt;)?&lt;br /&gt;
* «[[Пятый элемент]]» — Корбен Даллас утапливает [[педаль в пол]] (и в прямом смысле тоже) тем, что водит летучий автомобиль, перемещающийся не в двух, а в трёх измерениях. Вообще-то это потому, что он [[ас]], только [[Крутой в отставке|в отставке]].&lt;br /&gt;
* «[[Rush|Гонка]]» — главгерои Ники Лауда и Джеймс Хант. Поскольку фильм — байопик, это ещё и пример из [[Реальная жизнь|реальной жизни]].&lt;br /&gt;
* «[[Конвой (фильм, 1978)|Конвой]]» (англ. Convoy; более корректный перевод — «Автоколонна») — Резиновый Утёнок и другие дальнобойщики.&lt;br /&gt;
** «Чёрный пес» — туда же, к крутым дальнобойщикам.&lt;br /&gt;
* «Бэби Драйвер»: герой — обычный интроверт… пока не сядет за руль и не включит подходящую музыку…&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]» — главгерой. На вождении особого акцента не делается… но попробуйте быть не крутым, когда в вашей [[Крутая тачка|машине]] 3000 лошадей!&lt;br /&gt;
* «[[Смокинг]]» — главгерой. Дерётся за него, в отличие от других персонажей Джеки Чана, костюм нанимателя-суперагента, а вот крутое вождение — собственное, за что исходно и был нанят.&lt;br /&gt;
* «Форд против Феррари».&lt;br /&gt;
* «Fast Company» — оба главных персонажа. Как-никак гоняют в [[Драг-Рейсинг|драг-рейсинге]] на «Фанни-карах»&amp;lt;ref&amp;gt;Для понимания «Funny Cars» это драговые монстры в несколько тысяч лошадиных сил на нитрометане, пролетающие четверть мили за 4 секунды &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Исчезающая точка]] — Ковальски.&lt;br /&gt;
* «Кентавр» (2023) — таксист Саша, главный герой (или, возможно, главный злодей — в этом состоит интрига большей части фильма). Педаль в пол: Он водит гораздо лучше, чем ходит — отсюда и название.&lt;br /&gt;
* «Driver» — собственно [[Протагонист|Водитель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дальнобойщики]]» — Сашок и Иваныч. Любят попадать в истории (обычно криминального характера) и героически из них выходить.&lt;br /&gt;
* «Гонка» («Drive», 2007 г.) — Алекс Талли и не только.&lt;br /&gt;
* «Гражданин начальник» — Андрей. Собственно со 2-й арки-дела он стал водителем «гражданина начальника» Пафнутьева (протагониста). До этого имел обширную биографию, посему его опыт весьма был полезен в борьбе с преступностью.&lt;br /&gt;
* «[[Ханна (телесериал)|Ханна]]» — Дитер.&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — Копырин (в телесериале — Копытин): «Ты, Глеб Егорыч, в кабинете командуй, а тут — я!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Top Gear — Джереми Кларксон, Ричард Хаммонд и Джеймс Мэй, то есть. все ведущие этой программы. Обычно водят автомобили, но во время некоторых спецвыпусков побывали дальнобойщиками и (к большому неудовольствию Джереми) мотоциклистами. причём все трое кардинально отличаются друг от друга характерами.&lt;br /&gt;
** Но даже они меркнут и бледнеют рядом со своим коллегой. Некоторые говорят, что он и его кузены — один и тот же человек, однако точно известно только одно — его зовут Стиг, и под шлемом скрывается какой-то гонщик «Формулы-1».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В одном из выпусков комикса о Tintin’е протагониста подвозит именно такой безбашенный шофер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Комиксы от Gesperax]] про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]] — дальнобойщик, задавший Белинде [[Порка|хорошую трепку]] за то, что она подрезала его на мотоцикле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Спиди-гонщик из одноимённого [[аниме]] и его брат Рекс.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] — Тогуса.&lt;br /&gt;
* Red Line — все участники гонки. Впрочем, победа достается не только вождением: ГГ получил прозвище «Милашка» за то, что (слыхано ли!) отказывается ставить на машину оружие.&lt;br /&gt;
* [[GoShogun Toki no Etranger]] — Реми Симада. Стоит отметить, что ей в это время больше [[Крутая бабуля|70 лет]]!&lt;br /&gt;
* [[Gunsmith Cats]] — целая плеяда: Бин, Ралли Винсент, Рифф Рафф и некоторые другие персонажи.&lt;br /&gt;
* «Ponyo on the cliff by the sea» — Риса&lt;br /&gt;
* [[Panty and Stocking with Garterbelt|Труська, Чулко и пресвятой Подвяз]] — все заглавные герои прекрасно водят машины. Особенно свой «Вижужоп» (в одном из переводов).&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — несколько нанимательниц Рю и он сам.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Мисато Кацураги. Заехала на вокзал забрать Синдзи и чуть не попала под ноги наступающему Ангелу. Пополам с «[[Водит, как псих]]».&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] XV — ВНЕЗАПНО: {{spoiler|Синдзи Огава}}. Пытавшаяся его взорвать вместе с машиной Ванесса словила разрыв шаблона.&lt;br /&gt;
* [[Black Rock Shooter]] — Чериот.&lt;br /&gt;
** В [[Black Rock Shooter: Dawn Fall|перезапуске]] — так вообще все героини обзаводятся собственными мотоциклами.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|Stardust Crusaders]] — ЗиЗи со своим стандом-автомобилем доставил не мало проблем главгероям на их пути по Пакистану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Таннер, главный герой серии игр Driver.&lt;br /&gt;
** Сюда же Терри Киддамс (он же Ти-Кей), протагонист Driver: Parallel Lines.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] Бен, главгерой [[квест]]а Full Throttle.&lt;br /&gt;
* Шофёр из легендарной компьютерной игры Commandos.&lt;br /&gt;
* Семейка Джексонов из дилогии [[Big Mutha Truckers]]. Строго говоря, водилами тут являются дети — сыновья Эрл, Клетус и Рокус, и &amp;lt;s&amp;gt;лапочка-&amp;lt;/s&amp;gt;дочка Бобби-Сью. А есть ещё Злой Боб Джексон, но за него играть нельзя. Матриарх же семейства возглавляет их семейное дело, и, очевидно, за неё играть низзя. &lt;br /&gt;
* Протагонисты серии игр [[Need for Speed]].&lt;br /&gt;
* Практически любой протагонист серии [[Grand Theft Auto]].&lt;br /&gt;
** Кроме ''San Andreas'', там [[аверсия]]: водительские навыки Карла не критиковал только ленивый, и даже родной брат его просит (цитата) «не парковать машину на дереве». Ну вот что тут ещё скажешь: человеку просто [[Водит, как псих|от природы не дано крутить баранку]] — и всё тут! С другой стороны, потом по сюжету Карлу приходится пройти курс экстремального вождения, чтобы провернуть одно дельце, и водить он (и игрок вместе с ним) начинает куда техничнее.&lt;br /&gt;
* Глоттис, демон-[[жестянщик]] из [[Grim Fandango]] — сам переделал скучный катафалк в хот-род, чтобы помочь Мэнни везде успеть, сам же этот хот-род и водит.&lt;br /&gt;
* [[FlatOut]] 2 — Софи Мартинез и Джек Бентон. Миниатюрная дамочка с латиноамериканскими корнями умудряется в классах «Дерби» и «Гонка» вырывать победу у всяких мощных маслкаров и тяжелых пикапов на машинках формата «дамская сумочка на колесиках» за счет очень техничной езды, и зачастую не попадает на подиум лишь по причине того, что ее легенькая и хрупкая машина была превращена другими гонщиками в груду запчастей, разбросанных по дороге&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, в классе «Стритрейсинг» она пересаживается на громадный Canyon и начинает сама щемить на дороге всех, включая Малкова. При этом она еще и не забывает ехать быстро, хотя уже и не так аккуратно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Блондинчик же делает ставку на быстрые спортивные автомобили и на тактику аккуратного поддевания своим бампером машин других участников гонок с последующим вылетом последних в кювет/отбойник/стену.&lt;br /&gt;
** Сюда же [[Trail Out]] — главный герой Михалыч, несомненно. Но и '''каждый из его оппонентов''' крут по-своему: кто-то хорошо гоняет в классических гонках (например, Фрэнк Вудс и Фрау Убер; после смерти первого добавились Том Торрент и Мия Перец), кто-то часто побеждает в дерби (Джо Бумер и Соня Масс; если повезет, то Иван Комрад, ибо его машина довольно крепкая)…&lt;br /&gt;
* «[[Test Drive|Test Drive: Overdrive]]» (Test Drive 2002) — в Лигу берут только таких водил, а ее глава — миллионер Дональд Кларк вообще выжимает [[педаль в пол]] так как он является самым крутым водилой в лиге будучи [[Крутой инвалид|парализованным ниже пояса]]&lt;br /&gt;
* Original War — Бурлак, конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]]: [[Saints Row/Saints Row: The Third|The Third]] — Скоростной Фрик, который в самой игре не появляется, зато выдаёт нам испытания по вождению. А именно проехаться на двух колёсах (автомобиля), ездить по встречке, входить в управляемые заносы, на мотоцикле на заднем и переднем колесе (нет, не одновременно) и т.д .&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Панам Палмер. Да и большинство Кочевников тоже.&lt;br /&gt;
* [[Honkai Impact 3rd]] — Броня по ходу своего трипа по [[Чужеродное место|Квантовому морю]] заполучила буст способностей. А вместе с ними — и крутой кибербайк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Trucker Diablo» — ирландская рок-группа, музыканты которой используют сценический образ крутых дальнобойщиков.&lt;br /&gt;
* «Drive-by Truckers» — несколько песен посвящены отчиму лидера группы, крутому дальнобойщику Честеру Адамсу.&lt;br /&gt;
* [[w:en:C. W. McCall|C. W. McCall]] ([[псевдоним]]; наст. имя William Dale Fries Jr.), песня «Convoy» — о протестном движении водителей-дальнобойщиков и их лидере Резиновом Утёнке. По ней был снят одноимённый фильм (см. Кино)!&lt;br /&gt;
** История Утёнка продолжается в песне «Round the World with the Rubber Duck» (она, увы, не экранизирована).&lt;br /&gt;
* «[[Конвой (фильм, 1978)|Конвой]]» — Резиновый Утёнок и другие дальнобойщики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Под троп попадает каждый водитель, сумевший своими навыками и реакцией предотвратить хотя бы одно мало-мальски серьёзное ДТП; ведь сохранить чьё-то время, деньги, а главное, здоровье и жизнь — это действительно круто. Возможно, уважаемый читатель, этот самый крутой водила — ты и есть?&lt;br /&gt;
** Длительный, порядка десятка лет, безаварийный стаж вождения — это явно не случайность и тоже показатель несомненной крутости и опытности водителя, даже если ДТП он прямо не предотвращал. Бонусные очки за безаварийную езду в мегаполисе&lt;br /&gt;
** Собственно, профессионализм и крутость нормального ''гражданского'' водителя как таковые измеряются именно в его умениях как можно ''безопаснее'' добраться из пункта А в пункт Б. Мнящие же себя крутыми «шашечники», гонщики, перепутавшие дороги общего пользования с авто- или мототреком, или другие [[Он просто идиот|индивиды недалёкого ума]], считающие, что понты на дороге дороже безопасности их и окружающих — это не сюда, а [[Водит, как псих|в соседнюю дверь]].&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] тропа, отыгрываемая на большинстве начинающих водителей и '''нередко приводящая к смертельным ДТП''', и называемая «[[W: Эффект Даннинга — Крюгера|эффектом Даннинга — Крюгера]]». Уже давно подмечено, что степень уверенности в своих действиях у новичков за рулём сначала находится на отметке «0», что, в принципе, есть хорошо, но через совсем короткое время, недостаточное для получения истинного профессионализма, взлетает буквально в небеса, создавая иллюзию всемогущества и всеумения, что уже «ой»…&lt;br /&gt;
* Леонид Ильич Брежнев, обожал быструю езду на автомобилях и при этом был, по воспоминаниям современников, очень опытным и дисциплинированным водителем.&lt;br /&gt;
* Профессия дальнобойщика априори предполагает определённый уровень крутизны.&lt;br /&gt;
* Профессия автогонщика тоже.&lt;br /&gt;
** Айртон Сенна был крут настолько, что мог, плюнув на гонку, начать вытаскивать соперника из горящей разбившейся машины.&lt;br /&gt;
** Это вообще-то нормальное поведение для гонщика — потому что на месте попавшего в аварию соперника может оказаться любой из них.&lt;br /&gt;
** И при этом Сенна отличался стилем вождения… ну [[Водит, как псих|очень специфическим]] даже по [[Уволен из гестапо за жестокость|меркам Формулы-1]].&lt;br /&gt;
** Не забываем и о гонщике, чьё имя стало нарицательным (по крайней мере, в странах СНГ) — Михаэль Шумахер, человек и сравнительный оборот. И в этой статье встречается, да!&lt;br /&gt;
** Ярно Трулли, просто Ярно Трулли. Любимый фокус — неведомым образом показать в квалификации время на 7-8 позиций выше, чем это ведро имеет право вообще находиться, не провалить старт и оборонять позицию настолько эффективно, что иной раз по полгонки чемпионские машины за собой возил (на машине, которая и в топ-10 быть по всем законам природы должна раз в год по обещанию).&lt;br /&gt;
** Гонщики CART/IRL/Indycar (чемпионат столько раз менял название, что свежий человек запутается сходу) поголовно — когда ты нарезаешь 500 миль по овалу на '''средней скорости''' 320 км/ч, ты либо немеряно крут, либо в стене.&lt;br /&gt;
** Вообще крутых поступков в гонках тех времён хватало. Например, Жаки Икс вычудил вот что. В гонке «24 часа Ле-Мана» старт проходил очень необычно: на одной стороне дороги стоят «холодные» машины. На другой выстраиваются гонщики. По сигналу они бегут к машинам, запускают моторы, и в путь, пристёгиваясь уже на ходу&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, у «Порше» ключ слева именно по этой причине — как дань гоночным машинам тех времён.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Икс вразвалочку подошёл к своей машине, пристегнулся, и только тогда поехал.&amp;lt;ref&amp;gt;И правильно: на трассе надо 24 часа отпахать. Зачем рисковать ради лишних секунд?&amp;lt;/ref&amp;gt; И (со сменщиком Джеки Оливером) ухитрился ещё и выиграть ультрамарафон! К тому же в ту гонку погиб один из непристегнувшихся — так что следующий «Ле-Ман» стартовал уже с места (позже, правда, перешли на старт с ходу).&lt;br /&gt;
* Михаил Николаевич Митрофанов — шофёр-дальнобойщик, [[героическое самопожертвование|своим телом остановивший]] перед обрывом автобус с 50 пассажирами. В его честь названа улица в подмосковных Люберцах.&lt;br /&gt;
* Гонщики NASCAR ранних лет — большинство из них пришло из «муншайнраннеров» (водил перевозивших нелегальную выпивку), а поскольку это требует очень быстрой езды по не самым лучшим дорогам да еще и с полицией на хвосте, мало кто усомнится в их крутизне.&lt;br /&gt;
** Позднее гонщики в проводимых NASCAR чемпионатах хуже не стали.&lt;br /&gt;
* Пилоты ралли «Группы Б». Оказалась настолько опасной и смертоносной, что просуществовала всего четыре года.&lt;br /&gt;
* Стив Маккуин был сабжем не только в кино, но и в жизни.&lt;br /&gt;
** В фильме «Ле-Ман» 1971 года Маккуин снимался практически после гонки «12 часов Себринга», в которой его экипаж пришел вторым в общем зачете и первым в своем классе, причем сам Маккуин участвовал в гонке после перелома ноги, полученного в 100 мильной мотоциклетной гонке вокруг озера Патока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80&amp;diff=281551</id>
		<title>Война — это кошмар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80&amp;diff=281551"/>
		<updated>2025-01-30T02:47:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Отечественные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WarIsHell|War Is Hell}}&lt;br /&gt;
{{Q|Война не любезность, а самое гадкое дело в жизни, противное человеческому разуму и всей человеческой природе событие…|Лев Толстой.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Война сладка тому, кто её не изведал.|Никколо Макиавелли. Это при том, что его гуманистом, мягко говоря, не назовёшь…}}&lt;br /&gt;
{{Q|Занимайтесь любовью, а не войной!|Манифест хиппи.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лицо войны.jpg|thumb|right|[[Сальвадор Дали]], «Лицо войны»]]&lt;br /&gt;
'''[[Война]] — это кошмар.''' С точки зрения как гуманизма, так и элементарного здравого смысла. Убить человека из-за несовпадения в убеждениях, за деньги или жильё для законопослушного гражданина — преступление; но этот же гражданин покорно возьмёт в руки автомат и будет убивать граждан другого государства за идеологию, ресурсы или территории, которые лично ему, чаще всего, не принадлежат и даже не нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже война за что-то действительно хорошее — защита своего дома, своего народа и родной земли — не доставит нормальному человеку удовольствия. Нередко война калечит душу человека, [[ПТСР|коверкает его психику]], и [[Капитан Очевидность|всегда приносит горе, разрушения, разорения и смерть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимай все столь простую истину, то и войн бы никаких не было, благо людей с врождённой тягой к убийству в сколь-нибудь цивилизованном обществе всё же подавляющее меньшинство. Однако власть имущим войны, разумеется, необходимы по множеству причин, поэтому они и их ручные деятели искусств, а также бескорыстные любители экстрима через медиа-пространство всячески несут в массы идею, что просто грабить и убивать — это плохо, а вот [[война — это круто]]. Массы верят. Впрочем, надо всё-таки различать действительно бессмысленную и беспощадную бойню и [[святая война|войну за освобождение]], которая хоть и показывается без прикрас, но безоговорочно оправдана защитой своей родины.&amp;lt;ref&amp;gt; И помните, что [[готтентотская мораль]] вносит свои коррективы. А это значит, что в международных конфликтах теми же лозунгами могут оправдывать и действия стороны-агрессора. [[Вам террористы, нам партизаны|Не спутать бы!]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Апологеты же гуманизма стараются блокировать весь этот этот процесс и донести до обывателя тот, казалось бы, не требующий донесения факт, что война — это таки кошмар. Наглядно демонстрируя её ужасы — искалеченные жизни, изуродованные трупы, горе и слёзы. Но в конечном итоге не очень-то у них это получается — блокировать, зато значительную долю сокровищ мировой культуры составляют именно антивоенные произведения (показательно, что авторы многих из них писали, основываясь на '''личном''' опыте — те же Толстой, Гаршин, Шолохов, Симонов, Ремарк, Гашек, Хемингуэй). Возможно, без них войн в мире было бы гораздо больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Бессмысленная война]]. Противоположные [[троп]]ы — [[Война — это круто]] и [[Война — это смешно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Львиную долю «[[Индийские песни и пляски|махабхараты]]» занимает рассказ о битве на поле Курукшетра, где сошлись миллионы воинов, а выжили только двенадцать.&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — Война/Раздор — второй всадник Апокалипсиса на рыжем коне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Опера Шарля Гуно «Фауст» — Валентин и его друзья [[Война — это круто|праздновали свой уход на войну]]. А потом пришёл Мефистофель [[w: Куплеты Мефистофеля|и всё опошлил]]…&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
В угожденье богу злата&lt;br /&gt;
Край на край встаёт войной;&lt;br /&gt;
И людская кровь рекой&lt;br /&gt;
По клинку течёт булата!&lt;br /&gt;
Люди гибнут за металл!&lt;br /&gt;
Сатана там правит бал!|И кто скажет, что Сатана неправ?}}&lt;br /&gt;
* Бертольд Брехт, «Мамаша Кураж и её дети» — история маркитантки, потерявшей во время Тридцатилетней войны всех детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Тарас Бульба]]» — для мирного населения. Автор обильно расписал чудовищные зверства обеих армий.&lt;br /&gt;
* И. Э. Бабель, «Конармия» — чаще, чем людей, на страницах книги убивают разве что лошадей.&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «Валерик»:{{Свёрнуто|{{Q|pre=1|Хотел воды я зачерпнуть…&lt;br /&gt;
(И зной и битва утомили&lt;br /&gt;
Меня), но мутная волна&lt;br /&gt;
Была тепла, была красна.&lt;br /&gt;
…………………………&lt;br /&gt;
Я думал: жалкий человек.&lt;br /&gt;
Чего он хочет!.. небо ясно,&lt;br /&gt;
Под небом места много всем,&lt;br /&gt;
Но беспрестанно и напрасно&lt;br /&gt;
Один враждует он — зачем?&lt;br /&gt;
Галуб прервал мое мечтанье,&lt;br /&gt;
Ударив по плечу; он был&lt;br /&gt;
Кунак мой: я его спросил,&lt;br /&gt;
Как месту этому названье?&lt;br /&gt;
Он отвечал мне: «Валерик,&lt;br /&gt;
А перевесть на ваш язык,&lt;br /&gt;
Так будет речка смерти: верно,&lt;br /&gt;
Дано старинными людьми».&lt;br /&gt;
— А сколько их дралось примерно&lt;br /&gt;
Сегодня? — Тысяч до семи.&lt;br /&gt;
— А много горцы потеряли?&lt;br /&gt;
— Как знать? — зачем вы не считали!&lt;br /&gt;
«Да! будет, — кто-то тут сказал,&lt;br /&gt;
Им в память этот день кровавый!»&lt;br /&gt;
Чеченец посмотрел лукаво&lt;br /&gt;
И головою покачал.|noanon=1}}}}&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]».{{Q|12 июня силы Западной Европы перешли границы России, и началась война, то есть совершилось противное человеческому разуму и всей человеческой природе событие. Миллионы людей совершали друг против друга такое бесчисленное количество злодеяний, обманов, измен, воровства, подделок и выпуска фальшивых ассигнаций, грабежей, поджогов и убийств, которого в целые века не соберёт летопись всех судов мира и на которые, в этот период времени, люди, совершавшие их, не смотрели как на преступления.|Лев Толстой. «Война и мир».}}&lt;br /&gt;
* В. М. Гаршин, рассказы о русско-турецкой войне 1877-78 годов.&lt;br /&gt;
* А. И. Куприн, «Серебряный волк»: превращение веселого рубахи-парня в угрюмого озлобленного [[Оборотень|волколака]] после двух лет военной службы — явная аллегория на [[ПТСР]].&lt;br /&gt;
* «Красный смех» Леонида Андреева: {{Q|Теперь, когда я один, война безраздельно владеет мною и стоит, как непостижимая загадка, как страшный дух, которого я не могу облечь плотью. Я даю ей всевозможные образы: безглавого скелета на коне, какой-то бесформенной тени, родившейся в тучах и бесшумно обнявшей землю, но ни один образ не даёт мне ответа и не исчерпывает того холодного, постоянного отупелого ужаса, который владеет мною.&amp;lt;br&amp;gt;Я не понимаю войны и должен сойти с ума, как брат, как сотни людей, которых привозят оттуда. И это не страшит меня. Потеря рассудка мне кажется почётной, как гибель часового на своём посту. Но ожидание, но это медленное и неуклонное приближение безумия, это мгновенное чувство чего-то огромного, падающего в пропасть, эта невыносимая боль терзаемой мысли… Моё сердце онемело, оно умерло, и нет ему новой жизни, но мысль — ещё живая, ещё борющаяся, когда-то сильная, как Самсон, а теперь беззащитная и слабая, как дитя, — мне жаль её, мою бедную мысль. Минутами я перестаю выносить пытку этих железных обручей, сдавливающих мозг; мне хочется неудержимо выбежать на улицу, на площадь, где народ, и крикнуть:&amp;lt;br&amp;gt;— Сейчас прекратите войну, или…&amp;lt;br&amp;gt;Но какое „или“? Разве есть слова, которые могли бы вернуть их к разуму, слова, на которые не нашлось бы других таких же громких и лживых слов? Или стать перед ними на колени и заплакать? Но ведь сотни тысяч слезами оглашают мир, а разве это хоть что-нибудь даёт? Или на их глазах убить себя? Убить! Тысячи умирают ежедневно, и разве это хоть что-нибудь даёт?&amp;lt;br&amp;gt;И когда я так чувствую своё бессилие, мною овладевает бешенство — бешенство войны, которую я ненавижу. Мне хочется, как тому доктору, сжечь их дома, с их сокровищами, с их жёнами и детьми, отравить воду, которую они пьют; поднять всех мёртвых из гробов и бросить трупы в их нечистые жилища, на их постели. Пусть спят с ними, как с жёнами, как с любовницами своими!|«Красный смех»}}&lt;br /&gt;
* А. Блок, «Авиатор» (летчик гибнет, причем автор среди причин этого прозревает страх летчика перед войнами будущего с их бомбардировками мирного населения):{{Свёрнуто|{{Q|pre=1|Но снова в золотом тумане&lt;br /&gt;
Как будто - неземной аккорд...&lt;br /&gt;
Он близок, миг рукоплесканий&lt;br /&gt;
И жалкий мировой рекорд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже спуск винтообразный,&lt;br /&gt;
Все круче лопастей извив,&lt;br /&gt;
И вдруг... нелепый, безобразный&lt;br /&gt;
В однообразьи перерыв...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И зверь с умолкшими винтами&lt;br /&gt;
Повис пугающим углом...&lt;br /&gt;
Ищи отцветшими глазами&lt;br /&gt;
Опоры в воздухе... пустом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уж поздно: на траве равнины&lt;br /&gt;
Крыла измятая дуга...&lt;br /&gt;
В сплетеньи проволок машины&lt;br /&gt;
Рука - мертвее рычага...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Иль отравил твой мозг несчастный&lt;br /&gt;
Грядущих войн ужасный вид:&lt;br /&gt;
Ночной летун, во мгле ненастной&lt;br /&gt;
Земле несущий динамит?|1910 - январь 1912 г.}}}}&lt;br /&gt;
* Ранняя советская поэзия (Маяковский, Багрицкий, Сельвинский, Тихонов и т. д.) единодушна в описании Первой Мировой как полного кошмара. Однако, когда дело доходит до Гражданской войны, те же самые авторы начинают сочетать «война — это кошмар» с противоположным тропом «[[война — это круто]]».&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Он расскажет своей невесте &lt;br /&gt;
О забавной, живой игре,&lt;br /&gt;
Как громил он дома предместий&lt;br /&gt;
С бронепоездных батарей&amp;lt;ref&amp;gt;Обратите внимание на цель — дома предместий, то есть те, где живут небогатые люди.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Как пленительные полячки&lt;br /&gt;
Присылали письма ему, &lt;br /&gt;
Как вагоны и водокачки&lt;br /&gt;
Умирали в красном дыму.|Николай Тихонов}}&lt;br /&gt;
:* Однако Маяковский, уже после Гражданской войны, вернулся к тропу в поэме «Пролетарий, в зародыше задуши войну!», где описывал своё видение грядущей мировой войны, ещё более ужасной, чем Первая мировая.&lt;br /&gt;
* М. [[Шолохов]], «[[Тихий Дон]]» — совсем другое дело. Ужасы [[Гражданская война в России|Гражданской войны]] там показаны без прикрас.&lt;br /&gt;
** «Тихий Дон» — это уже для больших… А вот ''детская'' ''патриотическая'' книжка «Нахалёнок» автору правки в возрасте лет этак шести ощутимо подпортила психику. А годами этак девятью позже автор правки с удивлением обнаружил, что у хвалёного ''[[Стивен Кинг|стивенкинга]]'' кишок-кровищи-расплёсканных по траве мозгов куда меньше, чем в рассказах Михаила Шолохова (ни разу не хоррор, да!).&lt;br /&gt;
** Его же «Судьба человека».&lt;br /&gt;
* Полностью кошмарам войны белых с красными посвящён роман Владимира Зазубрина «Два мира».&lt;br /&gt;
* М. [[Булгаков]], рассказ «Красная Корона». «Брат, я не могу оставить эскадрон…».&lt;br /&gt;
* Пётр Николаевич Краснов. Хотя бы «От двуглавого орла к красному знамени». Да, автору правки известно, что он предатель, что 15-й Особый Казачий корпус СС творил такие вещи, что изумлялись самые отъявленные каратели — но как писатель он был намного талантливее и честнее, чем как генерал. И ужасы войны он показывал очень ярко. Хотя и воспевал «благородную войну».&lt;br /&gt;
* «Повесть о настоящем человеке» Бориса Полевого — вся первая часть являет троп. Протагонист (ГСС Алексей Маресьев) терпит страшные лишения, встречает жуткие картины смерти — вмерзшие в снег трупы, прячется от немцев, доползает таки до [[партизан]]ской деревни, где люди страдают от голода немногим меньше его, но несмотря на, несут припасы и выхаживают сбитого летчика. А вот четвертая часть — лишь отчасти (момент, когда ехавшему вместе с Мересьевым [[зеленый лейтенант|зеленому лейтенанту]] понравилась деревенская девушка, а следующей ночью её со старушкой-матерью убило разрывом авиабомбы), но ближе все-таки к тропу [[Война — это круто]].&lt;br /&gt;
* Николай Никулин «Воспоминания о войне» — ужасы войны показаны отлично. Увы, всё впечатление портит стремление автора изобразить страшной не саму войну, а [[Гулаги и рабы|«кровавывый тоталитарный советский Мордор» и Лично Сталина,]] которые якобы виноваты во всех этих ужасах.&lt;br /&gt;
* Поэзия тех, кто был на войне. Юлия Друнина, Александр Твардовский (у него, кто не в курсе, не только бравый «Василий Тёркин»), Семён Гудзенко, Константин Симонов, Муса Джалиль… Можно перечислять целый год. И в стихах это ничуть не менее страшно, чем в прозе.&lt;br /&gt;
* «Бабий Яр» (1966) — документальный роман Анатолия Кузнецова, основанный на его собственном опыте: автор родился в 1929 году и подростком пережил оккупацию немцами Киева.&lt;br /&gt;
* «[[Час Быка]]» — описания очень воинственного «инфернального» прошлого Земли, отчасти (до объединения в одно общепланетное государство) — Торманса.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]». «Толпа мутантов, человек двадцать, все голые, стянутых одной веревкой… Та же куча мутантов, но уже сгоревшая… Огромное дерево в лесу, сплошь увешанное телами. Висят кто за руки, кто за ноги, и уже не уроды — на одном клетчатый комбинезон воспитуемого, на другом чёрная куртка гвардейца… Старик, привязанный к столбу. Лицо искажено, кричит, зажмурившись… Потом опять повешенные, горящие, сгоревшие, мутанты, воспитуемые, гвардейцы, рыбаки, крестьяне, мужчины, женщины, старики, детишки… целый пляж детишек и тип на корточках за тяжёлым пулемётом».&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Парень из преисподней]]», пополам с [[Война — это круто]].&lt;br /&gt;
* Фёдор Березин, «Атомная крепость» — о событиях той самой ядерной войны, происходящей на Саракше за несколько десятилетий до прибытия сюда Каммерера. Начинается скорее как [[Война — это круто|противоположный троп]], с [[оружейное порно|описанием всяких там бомбардировщиков, вооружения, систем]] управления огнём, [[техническое порно|двигателей]] и т. д., а также планом «маленькой победоносной войны» с Империей (будущей Стране отцов), а к середине превращается во вполне сабж, с описанием колонн беженцев, ядерных бомбардировок, уничтожения целых городов. [[Ужас у холодильника]]: в самом ОО упоминается, что о дальних странах никаких вестей нет. Так получается, все герои книги (сам ГГ совершает [[самоубийство]], но ведь есть ещё его родня, Дядя, спецназеры с авиабазы, спасшие ГГ…) скоро погибнут в пламени уже по-настоящему глобальной ядерной войны?&lt;br /&gt;
* Юрий Яковлев, «[[Сэм — девушка|Саманта]]» — живое детское воображение [[w:Смит, Саманта|героини]] очень бурно реагирует на увиденный ей как-то по телевизору некий не названный автором военно-политический боевик на тему советского вторжения (которым может — по авторскому описанию не поймёшь — оказаться и «[[Red Dawn|Красная Заря]]», и [[Invasion U.S.A|«Вторжение в США» с Чаком Норрисом]], и ещё целый ряд киноагиток в подобном духе), а также, что особенно интересно, на «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — до [[мудр не по годам|проницательной]] главгероини [[бонус для гениев|дошло]], что Джордж Лукас осуждал точно такой же милитаристский подход к государственности.&lt;br /&gt;
* Книги Светланы Алексиевич («У войны '''не женское''' лицо», «Последние свидетели» «Цинковые мальчики»), составленные из воспоминаний участников, свидетелей или их близких.&lt;br /&gt;
* В. Астафьев, «Прокляты и убиты» — многие рассказы.&lt;br /&gt;
* «Полигон» Севера Гансовского. Хотя с прикрученным фитильком — там войны, то есть боевых действий, собственно, нет, только манёвры и испытания. Но для организации полноценного кошмара хватает и этого.&lt;br /&gt;
** Его же «Демон истории» — Вторая Мировая что до попытки героя изменить историю (убив фюрера Юргена Астера), что после (на смену пришел встреченный героем в прошлом художник-неудачник Адольф Гитлер, потому, что не в одном козле проблема).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — неприятные детали показаны без подробностей, но честно. А ещё примечателен тот факт, что Шеллар и Орландо предпочли на время сдать свои страны врагу, но не допустить полномасштабных боевых действий на их территории (Шеллара за это военная знать объявила предателем, а вот в народе его действия по уменьшению беспредела завоевателей оценили).&lt;br /&gt;
** Шеллар вообще является ярым противником войн… Что, впрочем, не мешает ему по принципу «Si vis pacem, para bellum» создать корпус боевых магов.&lt;br /&gt;
** А ещё есть мистралийская гражданская война, длившаяся (с перерывами) двадцать лет и оставившая после себя отсталую и разорённую страну, [[Революция не по-детски|которую победителям придётся восстанавливать долго и сложно]].&lt;br /&gt;
** Не совсем троп. Просто на начало вторжения работающие в одну сторону [[техномагия|генераторы]] [[антимагия|поля подавления магии]] обеспечили технически более оснащённой армии Повелителя подавляющее превосходство над средневеково-фэнтезийными (а теперь уже просто средневековыми) армиями Дельты. Так что после того, как армия Эгины была уничтожена вампирами и плотным пулемётным огнём, мистралийцы вернулись в горные убежища и принялись партизанить врага. Шеллар же отослал всех паладинов и магов туда, где магия работала, а сам попытался раскрыть секреты противника привычными шпионскими играми. Что же касается «кошмара», то сражения большей частью показаны глазами как раз таки профессиональных воинов, для которых это всё — привычная работа и образ жизни.&lt;br /&gt;
* Гражданской войне посвящён роман Ильи Масодова «Черти». Масодов, обожающий трэш-угар-содомию в советском сеттинге, не смог привнести в этот роман хоть чего-нибудь, сравнимого с реалиями самого сеттинга. Если выбросить оттуда всяческую чертовщину и фирменные масодовские приколы, получится сверхреалистичный роман о Гражданской войне.&lt;br /&gt;
* «Приговор» Юрия [[Нестеренко]] — ужасы затяжной гражданской войны в средневековье. Педаль додавливается в пол тем, что охваченная войной Империя ранее объединила все цивилизованные земли, то есть от всего этого кошмара и сбежать-то некуда {{spoiler|(в финале герои находят, куда)}}.&lt;br /&gt;
** Его же «Ёлка»&lt;br /&gt;
** Со слегка прикрученным фитильком — отдельные эпизоды его же «Времени меча».&lt;br /&gt;
* Александр Зорич, серии «Завтра Война» и «[[Пилот мечты]]» — эволюция взглядов курсантов военно-космической академии. Причем никаких особенных зверств и ужасов нет — все достигается через нетипичную для подобной фантастики бытовушность и жизненность. Просто переносим тяготы и лишения куда скажет старший по званию, а еще те, кого ты знаешь, регулярно гибнут (от изначального состава эскадрильи в двенадцать человек к концу остаются двое)&lt;br /&gt;
* М. Семёнова, «[[Волкодав]]».&lt;br /&gt;
* Олег Ермаков, «Знак Зверя».&lt;br /&gt;
* Захар Прилепин, «Патологии». Командировка в Грозный начинается для главного героя — бойца спецназа — как приключение. Молодые, крепкие и хорошо подготовленные ребята (вот только без боевого опыта) заселяются в заброшенную школу, весело обустраиваются и начинают ходить в рейды на банды боевиков. Постепенно война превращается для них в калейдоскоп враждебного местного населения, самоубийственных заданий, предательства и глупости начальства, гибели товарищей и гнетущего страха. Кто-то ломается и становится трусом, остальные начинают топить страх в водке, бойцы ожесточаются и начинают творить беспредел. Концовка депрессивна — {{spoiler|пьяные солдаты оставляют посты, из-за чего на них внезапно нападают боевики. После долгого боя, когда кончаются боеприпасы, а подмога уничтожена огнём противника, остатки спецназовцев уходят на прорыв через заминированный овраг. Большая часть отряда погибла, начальство получило на грудь награды и попилило деньги, полученные на мёртвых. А главный герой, испытав катарсис, так и не смог простить свою девушку даже на пороге смерти}}.&lt;br /&gt;
* Сборник «Самая Страшная Книга-2020» утапливает педаль в пол:&lt;br /&gt;
** «Взгляд бездны» Ивана Белова — лавкрафтианская хтонь пополам с ужасами противостояния казаков и коренных племён Сибири — раскрыта тема взаимной жестокости и расправ с пленниками;&lt;br /&gt;
** Его же в соавторстве с Кириллом Малеевым «Идущие в Рай» — ужасы татарского нашествия, от которого опять же сильнее всего страдает мирное население;&lt;br /&gt;
** «Яр» Оксаны Ветловской — расстрел мирного населения фашистами в Бабьем Яру;&lt;br /&gt;
** «Мать сырой земли» Елены Щетининой — чудовщное существование русских солдат в окопах [[Первая Мировая война|Первой мировой]].&lt;br /&gt;
* Андрей Загорцев, «Город». Новогодний штурм Грозного в 1994 году во всей красе: тотальный бардак, неуправляемость, воровство, грязища, зерг-раш срочниками, [[горы и горцы|чеченские]] [[дети-солдаты]], расстрелы пленных обеими сторонами и атмосфера общего озверения. Причем сам автор, описывая этот ужас, спокоен и циничен, и использует малейшие возможности для улучшения положения своей маленькой штурмовой группы. Для него, молодого, но хорошо подготовленного и уже обстрелянного лейтенанта [[спецназ]]а, это грязная и опасная, но привычная работа, а чеченские боевики описаны как [[достойный противник]]: воюют зло и грамотно.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи]]». Цикл вообще не про войну, но многие персонажи (и люди, и киборги) когда-то воевали, так что в итоге у читателя остаётся впечатление, что война — одна из тем цикла наряду с равенством людей и киборгов.&lt;br /&gt;
* Сергей Юрченко, «Шиповник и ландыши» — главный герой, сын аристократического рода, с нетерпением ожидает своего первого военного похода. Дождался — и видит, как его войско сжигает и разграбляет деревни, насилует местных девушек. Ничего не может с этим сделать, потому что это часть «оплаты» наёмникам, но романтизировать войну перестаёт.&lt;br /&gt;
* «Грязная вода» Евгения Абрамовича — брошенные трупы и развороченная техника, раздутые гангренозные конечности, пустые деревни, обман пропагандистов и потерянность простых солдат.&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|Дезертир]] Дмитрия Ахметина — герой бежит именно от необходимости убивать мирных людей на почти верную смерть.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — тут акценты расставлены очень и очень по-разному в зависимости от самой войны. [[Война за освобождение]] — [[Архимаг (серия книг)|рокушских войск против серых полчищ]], [[Паргоронские байки|ополчения Парифатской империи против вторжения Паргорона]] и даже [[Властелин (А. Рудазов)|Легионов Страха против йордальских захватчиков Шевлара]] — это почти всегда круто, однако и судьбы потерянных посреди этого всего нонкомбатантов не забыты (очень характерный случай — судьба маленькой Лим и её семьи в «Битве Полчищ»), и ужас их передан очень живо и искренне. Ну а участие [[демон]]ов и вовсе превращает в троп практически любой вооружённый конфликт, даже если они сражаются [[зло против зла|на обеих сторонах]] (Десять Тысяч Лет Войны в Паргороне).&lt;br /&gt;
* «Тринадцатая дивизия» Александра Дедова — герой-военкор видит гражданскую именно так, и пишет о ней честно. За что и попадает в Тринадцатую, где к обычному ужасу добавляется мистический.&lt;br /&gt;
* Священник Митрофан Сребрянский: «Дневник полкового священника, служащего на Дальнем Востоке» — о русско-японской войне. Конечно, он там частенько воспевает «русский дух» и тому подобное, но и в описании ужасов войны довольно красноречив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Джордж Оруэлл, «Памяти Каталонии» — все описанное является реальными воспоминаниями автора. Грязь и мерзость войны показаны без умалчиваний, приукрашиваний и утайки. Рекомендуется к прочтению всем мамкиным милитаристам и диванным завоевателям мира.&lt;br /&gt;
* Ганс Якоб Кристоф Гриммельсгаузен, «[[Симплициссимус|Похождения Симплициссимуса]]» (дата первой публикации 1669 г.). Герой оказывается в самом пекле [[Тридцатилетняя война|Тридцатилетней войны]]. В начале романа герой еще ребенок, поэтому не понимает, что их служанка умирает (или почти умирает) после группового изнасилования: «привелось мне попасть в хлев к нашей служанке, которая была диковинным образом вся растрепана; я не узнал ее, она же сказала мне хворым голосом: „Малой, удирай-ко отсюдова, а не то заберут тебя те всадники, норови как бы уйти, видишь, как тут худо“. Сверх того не смогла она ничего сказать».&lt;br /&gt;
** Этой же войне посвящены более поздние «Мамаша Кураж и её дети» Бертольда Брехта и «Прекрасная чародейка» [[Круль, пся крев и краковяк|Владимира Неффа]].&lt;br /&gt;
* Вольтер, «Кандид, или Оптимизм» (1758 г.) — описана Семилетняя война (1756—1763):{{Q|pre=1|Наступая на валявшихся повсюду мертвых и умирающих, он добрался до соседней деревни; она была превращена в пепелище. Эту аварскую [прусскую] деревню болгары [французы]&amp;lt;ref&amp;gt;Вольтер из цензурных соображений назвал немцев и французов болгарами и аварами, вероятно, кроме того, подразумевая, что все народы одинаково способны на жестокость во время войны).&amp;lt;/ref&amp;gt; спалили согласно законам общественного права. {{spoiler|Здесь искалеченные ударами старики смотрели, как умирают их израненные жены, прижимающие детей к окровавленным грудям; там девушки со вспоротыми животами, насытив естественные потребности нескольких героев, испускали последние вздохи; в другом месте полусожженные люди умоляли добить их. Мозги были разбрызганы по земле, усеянной отрубленными руками и ногами.&lt;br /&gt;
Кандид поскорее убежал в другую деревню; это была болгарская деревня, и герои-авары поступили с нею точно так же.}}|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* Р. [[Киплинг]]. «Гиены», «Добровольно „пропавший без вести“», «Марш хищных птиц», «Эпитафии войны», «Шиллинг в день»… И, конечно, знаменитая «Пыль» (Boots)!&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — [[зигзаг]]ом. Автор точно уверен в сабже, а вот к юному герою такие мысли приходят… и уходят.&lt;br /&gt;
* «Случай на мосту через Совиный ручей» Амброза Бирса и многие другие его рассказы, посвящённые Гражданской войне в США.&lt;br /&gt;
** Например, жуткий рассказ «Чикамога» — шестилетний ребенок, сын плантатора, убежав в лес, играет в войну, потом видит каких-то странных существ. {{spoiler|«Это были люди. Они ползли. Они ползли на руках, волоча за собою ноги. Они ползли на коленях, а руки их плетьми висели вдоль тела... Что-то в этих лицах, — быть может, в сочетании с причудливыми позами и движениями людей — напомнило ему о размалеванном клоуне, которого он видел прошлым летом в цирке, и мальчик расхохотался. ... Ребенок видел, как дома, на плантации, негры ползали на четвереньках, чтобы позабавить его, и не раз ездил на них верхом, играя в лошадки. И теперь мальчик подкрался сзади к одному из ползущих людей и мигом вскочил к нему на спину».}} Дальше — страшнее.&lt;br /&gt;
* [[Герберт Уэллс]], «Война в воздухе» — предчувствие Первой мировой, которая в этом варианте привела к гибели цивилизации.&lt;br /&gt;
* «[[На тебе!|Военная молитва]]» Марка Твена.&lt;br /&gt;
* Бнртольд Брехт, многие произведения, например, «Легенда о мертвом солдате»: {{Свёрнуто| {{Q|pre=1|Четыре года длился бой,&lt;br /&gt;
А мир не наступал.&lt;br /&gt;
Солдат махнул на все рукой&lt;br /&gt;
И смертью героя пал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако шла война еще.&lt;br /&gt;
Был кайзер огорчен:&lt;br /&gt;
Солдат расстроил весь расчет,&lt;br /&gt;
Не вовремя умер он. ... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вошла в могилу сталь лопат,&lt;br /&gt;
Прервала смертный сон.&lt;br /&gt;
И обнаружен был солдат&lt;br /&gt;
И, мертвый, извлечен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врач осмотрел, простукал труп&lt;br /&gt;
И вывод сделал свой:&lt;br /&gt;
Хотя солдат на речи скуп,&lt;br /&gt;
Но в общем годен в строй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И взяли солдата с собой они.&lt;br /&gt;
Ночь была голубой.&lt;br /&gt;
И если б не каски, были б видны&lt;br /&gt;
Звезды над головой. ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оркестра военного треск и гром,&lt;br /&gt;
Литавры и флейты трель...&lt;br /&gt;
И ветер солдата несет вперед,&lt;br /&gt;
Как снежный пух метель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И следом кролики свистят,&lt;br /&gt;
Собак и кошек хор -&lt;br /&gt;
Они французами быть не хотят.&lt;br /&gt;
Еще бы! Какой позор!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шумливой толпою прикрыт его путь.&lt;br /&gt;
Кругом загорожен солдат.&lt;br /&gt;
Вы сверху могли бы на солдата взглянуть,&lt;br /&gt;
Но сверху лишь звезды глядят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но звезды не вечно над головой.&lt;br /&gt;
Окрашено небо зарей -&lt;br /&gt;
И снова солдат, как учили его,&lt;br /&gt;
Умер как герой.| Перевод С. Кирсанова}}}}&lt;br /&gt;
* Множество произведений тех, кто прошёл через Первую Мировую. ''Далеко'' не полный список:&lt;br /&gt;
** Эрих Мария Ремарк, «[[Im Westen nichts Neues|На Западном фронте без перемен]]». А также «Время жить и время умирать», пусть и про Вторую мировую в которой он не участвовал, но очень даже в тему.&lt;br /&gt;
** Эрнест Хэмингуэй, «Прощай, оружие» и «По ком звонит колокол».&lt;br /&gt;
** Далтон Трамбо, «Джонни взял ружьё» (1939). В этом романе Трамбо изобразил такого же изувеченного ветерана, как и Эдогава Рампо в «Гусенице» (1929). Оба автора, похоже, отразили новый для их времени аспект темы «война — это кошмар»: изуродованный, полностью беспомощный человек в XX веке, благодаря достижениям медицины, может сохранить жизнь… Но эта жизнь оказывается для главных героев гораздо ужасней смерти.&lt;br /&gt;
** Анри Барбюс, «Огонь».&lt;br /&gt;
** Ричард Олдингтон, «Смерть героя».&lt;br /&gt;
** Луи Фердинанд Селин, «Путешествие на край ночи».&lt;br /&gt;
** Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]». Если отбросить [[Знают именно за это|весь юмор]] и вдуматься, что же автор '''реально''' описывает, получится тот же самый Ремарк.&lt;br /&gt;
** Уильям Фолкнер, «Нога».&lt;br /&gt;
** Ну и Джон Рональд Руэль Толкин и его «[[Властелин Колец]]» (и вообще весь цикл о мире [[Арда|Арды]]) сюда же.&lt;br /&gt;
** Эдогава Рампо, «Гусеница» (1929). {{spoiler|Ветеран ПМВ лишен рук и ног, у него изувечено лицо, но врачи спасли его жизнь, и теперь его жене предстоит ухаживать за инвалидом, а окружающие, сперва выразившие восхищение героем, потом и думать забыли о нем и его жене.}}&lt;br /&gt;
* Антуан де Сент-Экзюпери, «Военный летчик» — разгром Франции 1940 г. Особо угнетает в книге атмосфера бессилия, потому что Экзюпери и по духу был [[Крутой пацифист|крутым пацифистом]], и летал на почти безоружном стратегическом разведчике. Он раз за разом возвращается из безнадежных вылетов, а его разведданные либо мгновенно устаревают, либо не получается использовать. Но штаб продолжает посылать его. «Наверное, во Франции сломаны все часы».&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Генриха Бёлля (во время Второй мировой войны в составе Вермахта воевал во Франции, на Украине, в Крыму): «Где ты был, Адам?», «Бильярд в половине десятого», и, конечно же, самое известное произведение, новелла «Путник, придешь когда в Спа…».&lt;br /&gt;
* Курт Воннегут, «Бойня номер пять, или Крестовый поход детей».&lt;br /&gt;
* Джозеф Хеллер, «Уловка-22» — начинается как [[Война — это смешно]], но к концу переходит к сабжу. Автор сам был пилотом бомбардировщика и об ужасе и абсурде войны знал не понаслышке.&lt;br /&gt;
* «Немецкий снайпер на Восточном фронте 1942—1945» (Йозеф Оллерберг).&lt;br /&gt;
** Тут же — Гюнтер Бауэр, «Смерть сквозь оптический прицел». Немецкие снайперы, они великолепно понимали, что в войне нет ничего благородного. Оллерберг пишет такие вот слова: «Война не может быть этичной или героической. Это средство достижения политической цели через максимальное насилие, цена которого смерти, увечья и разрушения. Соответственно, нет абсолютно никакой разницы, погибнешь ли ты от пули снайпера или от осколка мины, выпущенной из миномета. И если смотреть на вещи с такой точки зрения, то говорить о чести неуместно». Автор правки полностью согласен с этими словами.&lt;br /&gt;
** Замечательная позиция… Для пришедшего добывать жизненное пространство и мочить унтерменьшей.&lt;br /&gt;
* Повести и рассказы Василя Быкова, их много.&lt;br /&gt;
* Сборник «Ніколі не забудзем».&lt;br /&gt;
* Осип Турянский, «Поза межами болю» — история группы беглых военнопленных, которые даже не надеются выжить — просто хотят продержаться столько, сколько смогут. Судя по предисловию, один из них все-таки выжил. Автор правки дочитать до конца не смогла.&lt;br /&gt;
* Павло Загребельний, «Диво» — один из трёх слоёв сюжета — о несостоявшемся подрыве Софийского собора в оккупированном немцами Киеве.&lt;br /&gt;
* Юрій Яновський, «Подвійне коло» — Гражданская война на Украине, пять братьев разбрелись по армиям/бандам. До финала дожили только Большевик и Перевоспитанный Анархист (ввиду малолетства убивать нетолерантно).&lt;br /&gt;
* Рэй [[Брэдбери]], «Будет ласковый дождь».&lt;br /&gt;
* Вяйнё Линн, «Неизвестный солдат».&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, множество произведений. «Прежде всего выбросите из головы мысль, будто в войне есть что-то благородное и прекрасное. Нет этого. Это миф, который давно умер и, возможно, восходит к тому времени, когда война велась в рукопашную на пороге пещеры и человек защищал свой дом от чужеземцев. Эти времена давно ушли, и что было прекрасно для индивидуума, может обернуться смертью для цивилизованного общества. Смертью, понимаете?» («Абсолютное оружие». [[Нет, не тот|Нет, не Шекли!]]).&lt;br /&gt;
* Сомерсет Моэм, «Непокорённая».&lt;br /&gt;
* Р. Мейсон, «Цыплёнок-ястреб» — очень хорошая и честная книга. Плюс показана трагедия солдат в мирное время.&lt;br /&gt;
* Густав Хэсфорд, «Старики и Бледный Блупер» — жуткая книга про Вьетнам. Хэсфорд сам там служил и испытал всякое.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Сердца в Атлантиде».&lt;br /&gt;
* Аллан Фревин Джонс, «Дух в алом платье».&lt;br /&gt;
* Роберт Маккаммон, «Пятерка».&lt;br /&gt;
* Харлан Эллисон, «Солдат» и «Спит — и руки недвижны».&lt;br /&gt;
* Люциус Шепард, «Сальвадор».&lt;br /&gt;
* Ишмаэль Бих, «Завтра я иду убивать» — война глазами [[дети-солдаты|мальчика-солдата]].&lt;br /&gt;
* Война — это кошмар не только с точки зрения пушечного мяса, но и прежде всего глазами мирных граждан. Особенно, если это женщины и дети. В мировой литературе достаточно произведений на эту тему. В их числе:&lt;br /&gt;
** Альберто Моравиа, «Чочара» — Италия под сапогами сначала нацистских молодчиков и своих родных фашистов-чернорубашечников, а потом и войск союзников, которые далеко не всегда стремятся показать мирным итальянцам гуманизм победителей. Чего только стоит кошмарная сцена изнасилования главной героини и ее дочери марокканскими солдатами, особенно убедительно изображенная в фильме-экранизации.&lt;br /&gt;
** Мерсе Родореда, «Площадь Диамант» — очень жуткая книга о [[Гражданская война в Испании|Гражданской войне в Испании]] глазами молодой девушки.&lt;br /&gt;
* Нэвил Шют, «На берегу» — остатки человечества, медленно умирающие после ядерной войны. Все знают, что спасения нет, и его действительно нет. Никакой постапокалиптической романтики, реально тяжёлая вещь.&lt;br /&gt;
* Сьюзен Коллинз не особо стесняется в отражении ужаса войны (даром что отец был военным лётчиком, служившим во Вьетнаме), что в «[[The Hunger Games|Голодных играх]]», что в предыдущей серии — «Хроники Подземья».&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский:&lt;br /&gt;
** Что оригинальная «[[Сага о ведьмаке]]», что трилогия [[The Witcher|видеоигр]]-сиквелов, наглядно показывают все ужасы войны.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о Рейневане]]» — средневековая война со всей грязью, кровью и подлостью.&lt;br /&gt;
** «Змея» — [[Афганская война|Афган]].&lt;br /&gt;
* Именно такой война выглядит в «[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]» Мартина, особенно в глазах юной Арьи.&lt;br /&gt;
* Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — по сравнению с этим сеттингом войны в мирах Мартина и Сапковского кажутся лёгкой забавой. «Вы ничего не знаете о войне. Война — это тьма. Она черна, как смола. Война — это не Бог. Она не смеется и не плачет. Она не вознаграждает ни ловкость, ни отвагу. Это не испытание для душ и не мера воли. Еще менее она может быть орудием, средством для достижения какой-нибудь бабской цели. Это просто место, где стальные кости земли сталкиваются с полыми костями людей и перемалывают их». (Найюр урс Скиоата, «Тьма прежних времён»).&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» — ни солдаты Малазанской империи, ни мятежники Семи Городов, которые воюют против них, не знают пощады или жалости ни к женщинам, ни к детям. «Всегда найдутся глупцы, готовые вести других в битву, чтобы возликовать в кровопролитии, оставляя позади набухший, всхлипывающий след мучений, страданий и горя». («Охотники за костями»)&lt;br /&gt;
** А на континенте Летер всё ещё хуже — там [[геноцид]] в моде.&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби — «Первый Закон», а потом «Герои», посвященные тропу целиком и полностью.&lt;br /&gt;
* Ольга Чигиринская, «[[Сердце меча|Врятований]]» — последствия карательной акции Рива на Сунагиси показаны со всеми жуткими подробностями.&lt;br /&gt;
* Марчелло Арджилли, «Десять городов»: глава про Солдафонию — концентрированный образ государства, построенного на милитаризме. На первый взгляд сильно выбивается из остальных рассказов, но на самом деле введен именно за этим: показать, что война — это кошмар. Трагедия единственного несогласного с режимом прилагается. Хороший плохой конец в виде надежды на мир — тоже.&lt;br /&gt;
* Дональд Данкен, «Новые легионы» великолепная вещь. Автору нравится военная служба (он прослужил всю жизнь — настоящий бизон: «зелёный берет», получил очень разностороннюю подготовку, воевал во Вьетнаме), но он достаточно честен, чтобы признать войну грязным и трагическим делом. И при этом он достаточно умён, чтобы ясно сказать: поголовная милитаризация общества неизбежно приводит к его озверению и деградации.&lt;br /&gt;
* Уильям и Эндрю Кейт, серия «Пятый Иностранный легион». Пополам с «[[Война — это круто]]». Поначалу кажется, что чистый второй троп — крутые легионеры превозмогают и добиваются победы. Позже [[Переосмыслить с возрастом|понимаешь]], что в каждой книге гибнет больше половины проименованных персонажей, в том числе тех, кто выжил в прошлый раз.&lt;br /&gt;
* «Дом малых теней» Адама Нэвилла — убеждение Мэйсона, воплощённое в его диорамах. Крысы-солдаты наглядно показывают зрителям все ужасы войны, как их запомнил автор — сам раненый в голову солдат, потерявший всех братьев во время Первой Мировой.&lt;br /&gt;
* Серия книг «Республиканские коммандос» от британской военной журналистки Карен Тревисс. По мнению некоторых — слишком много черт [[фанфик]]а, по мнению других — классные боевики про клонов-спецназовцев-мандалорцев. Если подходить с нейтральной точки зрения — ставятся довольно интересные и ранее не представленные темы, вроде того, как клоны ощущаются в Силе словно десятилетние дети (потому что им хронологически действительно по десять) — дети, которые спокойно могут убить гражданского, чтобы замести следы своего присутствия. Или неопытная джедай-падаван, которая только что потеряла своего учителя и, вдобавок, чуть не была изнасилована, после чего вынуждена стать командиром и отправить на смерть «языка», предварительно промыв ему мозги Силой. Или более опытные джедаи, которые выбирают выполнение задания ценой жизни солдат-подчинённых. Но больше всех, конечно, война прошлась по самим клонам, у которых нет ни дома, ни зарплаты, ни семьи — кроме своих братьев, да и тех могут убить в следующем же сражении — ни даже представления о простой нормальной жизни, например, о фермерстве. А ещё клоны задаются вопросами, что же станет с ними после войны, если для войны их и создали. А ещё клоны, которых с детства учили подчиняться приказам, вынуждены сталкиваться с неопытными в военном деле джедаями, и каждая ошибка стоит жизни многим солдатам. А ещё «дефектных» клонов-дезертиров, осознавших-таки никчёмность Республики, убивают их же специально обученные братья-ликвидаторы. А ещё клоны-разведчики уже который месяц советуют нанести удар по столицам сепаратистов вместо того, чтобы растягивать силы армии по всей галактике и [[Бессмысленная война|оттягивать конец этой кошмарной войны]]. А ещё… вы по-прежнему считаете клонов-солдат лишь пушечным мясом и безликими полудроидами в белых доспехах?&lt;br /&gt;
* «[[В час, когда луна взойдёт]]» — Третья Мировая война. Трудно разделить Полночь на собственно войну и природные и климатические бедствия (скорее всего, кстати, вызванные всё той же войной), но итоги однозначны — два миллиарда покойников, обмен ядерными ударами между Индией и Пакистаном, зверства, военные преступления, взаимная ненависть, пандемия орора (штамм ВИЧ, передающийся воздушно-капельным путём, всё из худших кошмаров) и готовность людей ежемесячно скармливать вампирам энное количество человек, лишь бы это больше не повторилось. В письме Оксаны Витер подсвечивается похожесть на Первую Мировую: посчитали покойников, посмотрели на особо не изменившиеся границы, вспомнили завет Лиддела Гарта («Цель войны — мир, лучший, чем довоенный») и ужаснулись — как так, для чего, почему?&lt;br /&gt;
* Монолог Хоруса из «Возвышения Хоруса» в адрес излишне бойкой журналистки. Смысл таков: ''«войну романтизируют те, кто на ней не был, на самом деле это кошмар»''.&lt;br /&gt;
* Митчелл Сканлон, «Пятнадцать часов». Про то, что [[WarHammer 40,000/Имперская Гвардия|имперский гвардеец]] на линии фронта живёт в среднем эти самые 15 часов. Редкое творчество по Вахе без пафосного превозмогания, зато с идиотами и разгильдяями в штабе, лживой пропагандой, пресловутыми «грязными окопами» и смертью, смертью на каждом шагу.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкаинд — цикл «Меч истины», война ужасающа, армии творят бесчинства, а бои крайне жестоки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Советская кинотрилогия по «Шахнаме» («Сказание о Рустаме», «Рустам и Сухраб» и «Сказание о Сиявуше»), что вообще-то нестандартно для героического эпоса, посвящённого воспеванию воинских подвигов.&lt;br /&gt;
* «Война» и «Груз 200» [[Алексей Балабанов|Алексея Балабанова]] (последний к войне имеет отношение очень условное)…&lt;br /&gt;
* «[[Чистилище (фильм)|Чистилище]]».&lt;br /&gt;
* «Нога» Никиты Тягунова по одноимённому рассказу Уильяма Фолкнера, но перенесённая в реалии нашей афганской кампании.&lt;br /&gt;
* «Раз, два — горе не беда!» (1988) М. Юзовского — детский фильм, но по пьесе Юлия Кима. Заметно, как по-разному переживают известие о начале войны главный герой, бывалый солдат Иван, и его младший брат Фома, «сила есть — ума не надо», доселе сидевший в родной деревне. А робот Карбарас, в итоге вышедший из-под контроля, по сути означает войну как таковую — недаром его владелец, король Жан-Жан Заморский с ужасом говорит «Я думал: ну придём, ну пошумим немного — и всё. И за стол, свадьба, южные луга. И вот, пожалуйста! „Спасайся, кто может!“ А никто не может».&lt;br /&gt;
* «Обезьяна, страус и могила» Олега Мавроматти. Главный герой-шизофреник живёт в [[Терриконы и шахтёры|Луганске]] в зоне военных действий и верит, что его похищали [[Злобный клоун|злые клоуны]]-[[Ниндзя-пират-зомби-робот|пришельцы]] «Жиглов» и «Шарапов» из [[Цирк ужасов|московского цирка «Лунатики»]], вероятно, как раз олицетворяющие в его сознании ужасы войны.&lt;br /&gt;
* Практически любой советский фильм о Великой Отечественной Войне, вышедший не [[кино и немцы|сразу после неё]].&lt;br /&gt;
** «[[Иди и смотри]]» Элема Климова. «Фильм ужасов о войне» — пожалуй, самое меткое определение жанра данного фильма. [[Педаль в пол]], учитывая, что ужасы войны показаны глазами подростка.&lt;br /&gt;
** «[[Иваново детство]]» Андрея Тарковского. По сравнению с предыдущим примером градус жестокости ниже, но суть передана верно.&lt;br /&gt;
** «Мама, я жив» (1985) Игоря Добролюбова — о жизни детей-школьников в партизанском отряде. Ужас представляют не кишки, расчленёнка и массовые расстрелы, а обстоятельства повседневной жизни в таких условиях.&lt;br /&gt;
** «Прокляты и забыты» Сергея Говорухина.&lt;br /&gt;
** «Брестская крепость» (2010) — показано, как ребенок видел события происходившие в июне-июле 1941 года в Брестской крепости. Главный герой произносит «Я представлял себе войну, но я не представлял себе себе войну… такой…», что очень хорошо описывает разницу восприятия войны теми, кто не представляет себе, что она из себя представляет и теми, кто имеет хотя бы малейшее представление о ней.&lt;br /&gt;
* «Они сражались за Родину» — что фильм отлично показывает, так это то, в чём заключается подлинный героизм на войне. А именно в том, что бы стоять насмерть в ситуации — когда жизнь не стоит даже и копейки. Местные баталии выглядят не красочно, они выглядят именно что страшно.&lt;br /&gt;
* «Позывной „Пассажир“» — про хутор оказавшейся на острие наступление ВСУ летом 2015го. Чувство безысходности в фильме попросту ''лютое'', и именно потому что очень убедительно показывает — что война это в принципе страшно, а когда война гражданская, и когда ты даже остановить врага толком не можешь…&lt;br /&gt;
* «Звёзды и солдаты» Миклоша Янчо (совместное производство Венгрии и СССР). Гражданская война показана как бесконечный поток расстрелов — белыми красных, красными белых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
{{Q|…Святой отец, знаете почему война хуже [[Ад]]а? Потому что в Аду невинных нет…|Бенджамин Франклин Пирс, хирург MASH}}&lt;br /&gt;
* «Киборги» Ахтема Сейтаблаева.&lt;br /&gt;
* «Галлиполи» 1981 — во всей красе, особенно финальная сцена самоубийственной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] — с чего бы начать… Да, пожалуй, с [[Звёздные войны. Эпизод четвёртый. Новая надежда|оригинального же фильма]], где простой сельский паренёк, отчаянно жаждущий поучаствовать в войне против злой Империи&amp;lt;ref&amp;gt;Нда? Автору примечания показалось, что паренек хотел стать пилотом, и рвался ради этого поступать в академию — 9 из 10, что как раз имперскую.&amp;lt;/ref&amp;gt;, получает войну прямо в родной дом: его дядя и тётя убиты просто потому, что купили не того дроида, а тела медленно догорают в очистительном огне имперских штурмовиков. Для Леи же война привела к разрушению её родного Альдераана, вместе со всей семьёй.&lt;br /&gt;
** «[[Звёздные войны. Эпизод шестой. Возвращение Джедая|Возвращение джедая]]». Зигзаг. [[Люк Скайуокер]] не страдает от ПТСР и продолжает сохранять веру в тирана-отца, невзирая на творимые [[Дарт Вейдер|Вейдером]] зверства, и таки оказывается прав, даже после ловушки Императора, заставившего Люка смотреть, как на его глазах умирают друзья. Но сабж наглядно демонстрируется в сценах с убийством эвоков — сколь смешными не задумывались эти мишки, вы только пересмотрите этот момент, где один эвок тормошит труп другого, и попробуйте не проникнуться!&lt;br /&gt;
*** Ага, и на забывайте, что эвоки сначала хотели героев зажарить, причем заживо.&lt;br /&gt;
** Приквелы, а особенно «[[Звёздные войны. Эпизод третий. Месть ситхов|Месть ситхов]]». Вся Война клонов оказалась масштабной ловушкой для джедаев, погибших в результате от рук собственных же подчинённых. Выжившие [[Наглая ложь|объявляются]] врагами мира и справедливости — врагами ценностей, которые джедаи защищали веками. Энакин Скайуокер — последняя надежда Ордена джедаев и великий Избранный — [[Налево кругом|меняет сторону]], присягает главному злодею Дарту Сидиусу и направляется в Храм джедаев, чтобы [[Не щадить детей|убивать детей]].&lt;br /&gt;
*** А в книгах одна из джедаев оказалась в эпицентре гражданской войны, связанной с геноцидом коренного населения. Даже она этого не выдержала.&lt;br /&gt;
* «Сталинград» (ФРГ, 1993) — ни один из немецких юношей-солдат, отправленных на Сталинградский фронт и воочию увидевших все ужасы войны, [[В общем, все умерли|не выживает]].&lt;br /&gt;
* «На страже смерти» Майкла Дж. Бассета.&lt;br /&gt;
* «Доктор Стрэйнджлав, или Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу» Стэнли Кубрика. Правда, пополам с чёрным юмором.&lt;br /&gt;
* Его же «[[Цельнометаллическая оболочка]]».&lt;br /&gt;
* «Взвод» Оливера Стоуна - один из самых реалистичных и жизненных, и при этом действительно страшных фильмов о современной войне и войне в принципе. И что самое страшное, войне абсолютно бессмысленной (с точки зрения американских солдат на неё попавших, точно). С очень яркой демонстрацией самого неприглядного факта о любой войне. О том что война и правда даёт человеку, продемонстрировать свои самые лучшие и положительные, героические качества. Но для этого нужно сделать полный круг и пройти у самого дна, где только животные инстинкты и абсолютное зло, и не свалиться в эту яму. А пройти через это и не сломаться, могут далеко не все. А учитывая что война, опять же, не имела под собой никакого смысла... &lt;br /&gt;
* «Рождённый четвёртого июля» его же.&lt;br /&gt;
* «[[Apocalypse Now|Апокалипсис сегодня]]» Френсиса Форда Копполы.&lt;br /&gt;
** Хотя знаменитая сцена «полёта Валькирий» граничит с «[[война — это круто]]» (возможно, вопреки намерениям режиссёра).&lt;br /&gt;
* «Мост через реку Квай» Дэвида Лина. Здесь показано, до чего честный профессиональный военный, которого не могут сломить враги, способен довести себя сам лишь от переизбытка чести.&lt;br /&gt;
* «Город жизни и смерти», рассказывающий о занятии китайского города Нанкина японскими войсками в 1937 г. Массовые убийства, расстрелы военнопленных, изнасилования прилагаются.&lt;br /&gt;
* «Цветы войны» — тоже про Нанкинскую резню.&lt;br /&gt;
* «Охотник на оленей» Майкла Чимино.&lt;br /&gt;
* «[[Merry Christmas, Mr. Lawrence|Счастливого Рождества, мистер Лоуренс]]» Нагисы Осимы.&lt;br /&gt;
* «Трюкач» Ричарда Раша — внутримировой пример: режиссер, персонаж фильма, вспоминает, как другой режиссер снял антивоенный фильм, после которого в его родном городе увеличилось количество желающих вступить в армию. После этого сам персонаж стал снимать чёрную комедию о войне, в которой всё по-настоящему жутко, а главного героя (военного лётчика) пытаются изнасиловать то ли в сумасшедшем, то ли в публичном доме (разные версии).&lt;br /&gt;
* «Поля смерти» Ролана Жоффе — фильм показывает не только ужасы режима Красных кхмеров, но и разорительную войну на территории Вьетнама и Камбоджии как причину их пришествия к власти.&lt;br /&gt;
* «Спаситель» Предрага Антониевича.&lt;br /&gt;
* «[[Лабиринт Фавна]]» — действие фильма происходит в Испании в 1944 г. в ходе борьбы недавно установленного правительства Франко с продолжающими [[сопротивление]] республиканцами.&lt;br /&gt;
* Ряд сцен из «Ликов Смерти».&lt;br /&gt;
* «Рождённый для Ада» Дэнни Эру — фильм основан на злодеяниях американского маньяка-убийцы Ричарда Спека, устроившего бойню в общежитии медсестёр, однако режиссёр сделал убийцу моральным калекой, получившим душевные травмы во Вьетнаме, а действие перенёс в Ирландию времён кровавых боевых действий между католиками и протестантами. Убийства происходят на фоне войн и терактов по всему миру, о которых сообщают по телевидению хладнокровные дикторы, и красной нитью проходит сквозь весь фильм мысль о том, что психопат, убивающий невинных девушек, не так страшен, как якобы цивилизованное и гуманное человечество в целом, [[Виновата буржуазная система|порождением которого психопат и является]].&lt;br /&gt;
* «[[Спагетти-вестерн|Хороший, плохой, злой]]». Реалии войны Севера и Юга ужасают даже главных героев — профессиональных убийц.&lt;br /&gt;
* «С динамитом в кулаке» того же Сержио Леоне, также известный как [[Много имён|«За пригоршню динамита», «Однажды в революцию» и «Пригнись, болван»]]. Гражданская война в Мексике во всей красе: нищета, беженцы, массовые расстрелы и отсутствие правой стороны. Пожалуй, самый мрачный фильм Леоне.&lt;br /&gt;
* «[[Спагетти-вестерн|Жестокие]]» Серджио Корбуччи.&lt;br /&gt;
* Странно смотрится в таком списке — но «[[Rambo|Рэмбо: Первая кровь]]». Самая настоящая антивоенная драма о ветеране [[Война во Вьетнаме|войны во Вьетнаме]]. Это потом франшизу превратили в тупые боевики.&lt;br /&gt;
* «Таксист» Мартина Скорсезе. Больше, конечно, посвящён послевоенной жизни героя, но что война оставила на нём свой отпечаток — несомненно.&lt;br /&gt;
* «[[Saving Private Ryan|Спасти рядового Райана]]» Стивена Спилберга. Фильм фактически состоит из отборного гуро и смертей, зачастую до страшного нелепых.&lt;br /&gt;
* Фильм ужасов 1974 года «Смертельный сон»: убитый во Вьетнаме солдатик возвращается к своим родным как [[вернулся не таким|зомби с неодолимой тягой к убийству]]. Аллегорическое изображение [[ПТСР]].&lt;br /&gt;
* «Безродные звери» — гражданская война в Африке глазами мальчика-солдата.&lt;br /&gt;
* «Ведьма войны» — гражданская война в Африке глазами девочки-солдата.&lt;br /&gt;
* Документальный фильм Гуальтьеро Джакопетти и Франко Проспери «Прощай, Африка».&lt;br /&gt;
* Две экранизации «На берегу» (см. выше).&lt;br /&gt;
* «MASH» 1970 по роману Ричарда Хукера. Хотя он больше антивоенная сатира.&lt;br /&gt;
* Антология 1987 года «От шёпота до крика» aka «Потомственное проклятие». В четвёртой новелле трое солдат армии северян попадают в руки сирот, выживших после резни, устроенной в их городе генералом Шерманом. Эти дети [[жуткие детишки|хорошо усвоили уроки войны]], поломавшей их судьбы и искалечившей тела и души. Так что незадачливых северян ждёт мучительная смерть.&lt;br /&gt;
* «На следующий день» (1983) — не просто война, а ядерная война.&lt;br /&gt;
* «Повелитель бури» (''The Hurt Locker'') Кэтрин Бигелоу.&lt;br /&gt;
* «[[Dunkirk|Дюнкерк]]» Кристофера Нолана. По задумке именно троп, [[так мрачно, что уже пофиг|но по реализации]]…&lt;br /&gt;
** Фильм-предшественник от Лесли Нормана (1958) тоже, вроде как, ограничивается хорошим [[закадровое гуро|закадровым гуро]] и значительно отстаёт по бюджету/спецэффектам, однако не только морально и этически показывает армию союзников гораздо [[светлее и мягче|светлее/мягче]] и [[художественная правда|достовернее]], чем в современном артхаусе Нолана, но [[обыденность зла]] времён [[Вторая мировая война|ВМВ]] для солдат и [[обнять и плакать|особенно]] гражданских раскрывает [[отрастить бороду|''намного'' шире и глубже]].&lt;br /&gt;
* «Тоннельные крысы 1968» [[Уве Болл]]а. Да, да, не одними богомерзкими экранизациями игр известен этот бывший боксер. Фильм про американских солдат, зачищающих тоннели [[война во Вьетнаме|вьетконговцев]]. Болл внезапно наглядно показал, что любая война, неважно из-за чего, за что, во имя чего — АБСУРДНА! Абсурдно убивать таких же людей, как ты сам, из-за каких-то «высоких ценностей», абсурдно делить мир на «красных» и «синих», когда и те, и другие одинаково исходят криком, получив пулю в пузо, абсурдно говорить о «демократии», «воинской чести» и «защите свободы», когда ты сжигаешь из огнемета деревни — чтобы лишить партизан/повстанцев продовольственной базы. Война ужасна и безумна — и такой же делает солдат, участвующих в ней.&lt;br /&gt;
* «Сортировка» (2009) — часть событий разворачивается в полевом госпитале. Людям с выраженной эмпатией к просмотру не рекомендуется.&lt;br /&gt;
* «Кровавый алмаз» — война в Сьерра-Леоне «во всей красе» и, при этом, поднимается мысль о том, что цивилизованному обществу на эту войну, в общем-то, наплевать — «кто-то поплачет, кто-то выпишет чек, но это не остановит войну».&lt;br /&gt;
* [[Terminator]] — [[святая война]] человечества против [[восстание машин|машин]] в [[педаль в пол|наивысшей степени]] ужасает как своими [[это встречный паровоз|предвестниками]], так и непосредственным ходом.&lt;br /&gt;
* «To Hell and back» — история основанная на мемуарах Оди Мерфи, который и сыграл главную роль. Основной мотив фильма — нельзя ни к кому привязываться на войне.&lt;br /&gt;
* «Дедушка нелегкого поведения» — подано через призму юмора, но дается понять, что даже «игрушечный» конфликт может подвергнуться эскалации и иметь неприятные последствия, а уж настоящий…&lt;br /&gt;
* «Красивые деревни красиво горят» — про гражданскую войну в Югославии.&lt;br /&gt;
* «Повелитель бури» — показывает зависимость от войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) тоже не прошла мимо темы. Предпоследняя серия и бойня в Королевской Гавани — одна из самых ужасных за весь сериал.&lt;br /&gt;
* «Братья по оружию»&lt;br /&gt;
** А так же «Тихоокеанский фронт» и, в меньшей степени, «Поколение убийц». HBO — это вам не это, да сэр.&lt;br /&gt;
* «Чертова служба в госпитале MASH» ставший более известным чем фильм по которому снят. Начинал как комедия с элементами драмы, стал драмой с элементами комедии. Показывает войну во всем ее отвратительном великолепии — смерть детей, невозможность спасти друзей, сумасшествие…&lt;br /&gt;
* «Байки из склепа», эпизод «Трусость» — во все поля!&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who|Доктор Кто]] — особенно хорошо подсвечено в двухсерийнике девятого сезона ньюскула про зайгонов.&lt;br /&gt;
* [[Шерлок]] — в самом начале троп олицетворяет Джон Ватсон.&lt;br /&gt;
* [[Чёрное зеркало]] — эпизод «Люди против огня» с намёком на нынешние политические игрища.&lt;br /&gt;
* Homeland — чего стоит только история Николаса Броуди, который перешел на сторону террористов, после того как американцы разбомбили школу с детьми. И это только начало.&lt;br /&gt;
* «[[Русский стиль]]» — проповедь интеллигента в самом начале серии «Армия» посвящена именно этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|service=youtube|-Y6TaLPlwco|width=280|align=right|[[По нарастающей|А ведь с какой мелочи всё началось…]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* «Конфликт» [[Гарри Бардин]]а. А ведь поначалу забавно…&lt;br /&gt;
** Кстати, [[синие занавески|тут можно усмотреть намек на противостояние США и СССР, гонку вооружений, что было бы, если бы начали использовать ядерное оружие…]]&lt;br /&gt;
* [[Сало и горилка|Кам’яний Вік (1987)]]. Тоже вначале забавно. И музыка такая вроде бы детская…&lt;br /&gt;
* «Будет ласковый дождь» по одноимённому рассказу Рэя Брэдбери. Получилось ещё депрессивнее, чем первоисточник.&lt;br /&gt;
* Мультфильм «Аве Мария», посвящённый жертвам войны во Вьетнаме.&lt;br /&gt;
* «Равновесие страха» Эдуарда Назарова. Вся суть гонки вооружений.&lt;br /&gt;
* «Полигон» по рассказу Севера Гансовского.&lt;br /&gt;
* «Крепость» и «Последний день войны» от Димы Федотова показывают, что [[Победило оружие|живых людей вообще не осталось]] уже спустя десять лет от начала [[Третья мировая война|Последней войны]], а следующие десять лет автоматы просто выжигали руины, пока не исчерпали ресурсы.&lt;br /&gt;
* Советский (эстонский) «Большой Тылль». Батальные сцены представляют из себя гримдарковую мясорубку (хотя некоторых [[Так грубо, что уже смешно|забавляет]]).&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Воспоминание». Действительно жутко. На самом деле. И очень жалко девочку и миллионы таких же, как она. И природу вообще.&lt;br /&gt;
* «[[Товарищъ со звёздъ]]» — кошмарной показана как [[Гражданская война в России]], так и галактическая война, с фронтов которой прибыл на Землю Пришелец.&lt;br /&gt;
* [[Тебе — атакующий класс!]] — именно так показана Первая мировая в мультфильме. Натуральная стена могильных крестов после взаимных штыковых атак русской и германской армий, забитые ранеными солдатами санитарные поезда… Но самый впечатляющий момент — когда показывают ноги солдат: реалистичные, сломанные, подчас и вовсе оторванные (кровищи не дождетесь, но когда передвигается одна нога и пара костылей — намек понятен становится сразу), на фоне пылающего пожаром неба… И тут же — ноги аристократишек, отправивших солдат на бойню во имя карманов буржуев: карикатурные, целые, лихо отплясывающие на фоне голубоватого пола…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «Когда подует ветер» (When the Wind Blows): снимите розовые очки, [[Деконструкция/Постапокалипсис|выживать после ядерной войны — не легко и не весело]], особенно если вы — милые пожилые люди.&lt;br /&gt;
* «Завещание человечеству» (Good Will to Men) от создателей [[Tom and Jerry|Тома и Джерри]].&lt;br /&gt;
** И самый первый вариант мультфильма, «Мир на Земле» (Peace on Earth). По иронии судьбы, сняли его в 1939 году, аккурат перед началом Второй мировой войны.&lt;br /&gt;
* «Вальс с Баширом» снятый ветераном Ливанской войны, основанный на его воспоминаниях.&lt;br /&gt;
* «[[Mulan|Мулан]]» же! Достаточно вспомнить эпизод с сожжённой дотла деревней и [[Убитая игрушка|детской куклой]] на пепелище…&lt;br /&gt;
* «Муравей Антц», сцена атаки на термитник. Пародирует высадку на Клендату из [[Starship Troopers]], да только не смешно. Бонус: походная песня муравьёв-солдат (детская считалочка «The ants go marching one by one») поётся на ту же мелодию, что и антивоенная песня «Johnny I hardly knew ya» про возвращение домой искалеченного на войне солдата.&lt;br /&gt;
* The Paths of Hate. То, как война уничтожает в людях всё человеческое, показано на примере всего двух врагов.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы про Астерикса и Обеликса — эталонный пример тропа [[Война — это смешно]] (беззлобная комедия без намека на [[чёрный юмор]]), но в «Астерикс завоёвывает Америку» (1993) есть момент [[деконструкция|деконструкции]]: галлы не выходят против римлян в чистое поле, а обороняют от них крепостную стену, [[Безнадёжный бой|с дубинами против копий и мечей]]. Толстый римский полководец (традиционный [[злодей-недотёпа]], который в этой сцене скорее пугает, чем смешит) приказывает атаковать галльскую деревню зажигательными снарядами. Соломенные хижины загораются, люди внутри кричат… Сцена [[Момент губастого аллигатора|длится всего минуту и ни на что не влияет]], но до чего же она жуткая для [[Детям это смотреть нельзя!|детского мультфильма]]! Впрочем, это всего лишь ночной кошмар Астерикса, который первый раз в жизни курил [[Антиреклама наркотиков|любимую историческим галлами коноплю]].&lt;br /&gt;
** Но, тем не менее, именно это с деревушкой и произошло. По счастью, никто не погиб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — эпизод «На выход, пожалуйста» (18 серия). Дипломатический скандал с приехавшим в Лондон королём одного маленького, но очень гордого карпатского государства грозил вылиться в войну. И эта возможность так напугала Оливию, что ей приснился кошмарный сон про ужасы войны. И хотя там не было ни трупов, ни крови, сон получился действительно жутким. Сверхгигантские правители, которые двигают армии, как фигуры по шахматной доске, не обращая внимание на тех, кто на ней живёт. Руины городов. [[Дети-солдаты]] с [[Взгляд в никуда|пустыми глазами, смотрящими в никуда]]… И это при том, что серия-то в целом скорее комедийная.&lt;br /&gt;
* «[[Переменка (мультсериал)|Переменка]]» (1997) тоже не обошла стороной тему ужасов войны. В эпизоде «Суд» Спинелли обвинена в том, что она кинула камень в грязь войны. В изложенной версии Майки есть пейзаж войны с комьями грязи напоминает [[Первая Мировая война|Первую Мировую войну]], когда дети падают ранеными, а Спинелли объявляет тайм-аут, чтобы позаботиться о них. Именно тогда Рэндалл швырнул в Спинелли комком грязи и разозлил ее. Хотя Майки на самом деле не видел, как Рэндалла ударили камнем, он приходит к выводу, что война — это не игра. {{spoiler|Дело в том, что Рэндалл ударил себя камнем по голове}}.&lt;br /&gt;
* «[[Sonic the Hedgehog]]» (SatAM) — основная атмосфера шоу пропитана потерями и страданиями, испытываемыми протагонистами.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — [[мультсериал]] с антимилитаристким посылом. Очень подробно показан драматический аспект и то, как война уродует души людей.&lt;br /&gt;
* «Конан — искатель приключений»: на реплику о том, что его соплеменник хочет войны, Конан бросает: «Потому что он никогда не видел её».&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны: Войны Клонов|Войны клонов]]» от Дэйва Филони раскрывает примерно те же темы, что и Cерия книг «Республиканские коммандос» выше, но в визуально-анимационном формате, по мнению автора правки, это выглядит не менее эффектнее. Особенно примечательны терзания бедняжки-Асоки, у которой не может нормально раскрыть командирские функции её туповатый наставник Энакин, и умбаранская арка в четвёртом сезоне, завершающаяся тем, как отряды клонов-солдат перестреливают друг друга по замыслу джедая-предателя.&lt;br /&gt;
* «Американский папаша!» в одном эпизоде показывает Стива как контуженного после совместных выходных с ветеранами войны во Вьетнаме. Это использовано как [[пародия]] на военные фильмы.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — эпизод «The Cutie Remark» лаконично передает это в альтернативной временной шкале, где [[MLP/King Sombra|король Сомбра]] завоевал половину Эквестрии со своей армией рабов, и вся страна мобилизована в тотальную войну только для того, чтобы удержать его. Половина главных героинь отказалась от своих мечтаний и работает на заводах, чтобы поддерживать тыл в рабочем состоянии, а другая половина — закаленные фронтовики (среди них — [[Пинки Пай|Пинки]] и Мод Пай). У [[Рэйнбоу Дэш]], в частности, отсутствует кусок уха, есть шрам через глаз и металлический протез крыла.&lt;br /&gt;
* «[[Удивительный Мир Гамбола]]» — эта тема отчасти отыграна в комедийном варианте. Гамбол и Дарвин во время обеда устроили поединок едой. Они имитируют направление горошин-солдат на вражеский пункт, а затем сбрасывают на тарелку ракету (то есть сосиску). В результате они оба травмированы этим.&lt;br /&gt;
:: {{q|'''Гамбол:''' Это было не так весело, как я думал. &lt;br /&gt;
'''Дарвин:''' Кажется, я потерял аппетит.&lt;br /&gt;
|«Прокрастинаторы»}}&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — самоцветы Гранат, Аметист и Жемчуг, опекуны Стивена, в течение первого сезона оказались последними выжившими Кристальными самоцветами, защитниками Земли от колонизации их Родного мира. Тема того, что война не приносит ничего хорошего, раскрывается от лица разных персонажей:&lt;br /&gt;
** Аметист, «продукт войны», вышла из земной коры на 500 лет позже окончания Восстания. До недавнего времени она ощущала вину за то, что её появление на свет могло погубить планету.&lt;br /&gt;
** Гранат в серии «Rose’s Scabbard» стоически говорит о поле сражения (которое находится в Норвегии) как о «водовороте разрушения и смерти». За тысячи лет место заросло гигантской земляникой, которая прорастает в почвах, богатой минералами. Если подумать, ненайденные осколки погибших самоцветов стали удобрением.&lt;br /&gt;
** Разговор Стивена и Грэга в «The Return»: «''- Так она спасла мир? Это же хорошо! — Не бывает хороших войн, сынок. Самоцветы гибли, и люди тоже. Твоей маме удалось спасти только самых близких друзей. Если бы не её щит, то… Я даже не знаю''».&lt;br /&gt;
** Молодой самоцвет Перидот первой засомневалась в том, что Кристальные самоцветы победили в войне. По её словам, они просто отложили неизбежное.&lt;br /&gt;
** Висмут, со слезами на глазах, приняла то, что небольшое количество соратников осталось в живых после Восстания.&lt;br /&gt;
** Многие из ветеранов Восстания имеют ту или иную форму ПТСР и рассказывают о потерях с разных сторон.&lt;br /&gt;
* «Закон Майло Мёрфи» — начало 2-го сезона начинается с того, как король Фисташек захватывает с помощью своей армии Дэнвилль. Когда Майло и его друзья (в сопровождении {{spoiler|[[Финес и Ферб|Финеса и Ферба]]}}) отправляются спасать горожан, Дерек посылает гигантскую фисташку, чтобы раздавить их. Но когда существо смотрит на кровавую бойню вокруг него, он понимает, что все время, проведенное взаперти, заставило его почти забыть о сострадании. Несмотря на резкие возражения Дерека, великан клянется скитаться по Земле. Примечательно, что он [[Белая овца|единственный из фисташек]], который хоть как-то возражает против их войны с людьми.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]]: [[с прикрученным фитильком]], [[ПТСР|флэшбэки]] Флиппи. Была ещё серия-[[спинофф]]-[[приквел]] про него же, но она [[Война — это смешно|мимо]] [[Война — это круто|кассы]].&lt;br /&gt;
* [[ExoSquad]] — конечно, война там показана в относительно мягкой форме (возрастные ограничения сказываются). Но в то же время, достаточно реалистично (аллюзии на Вторую Мировую войну прилагаются)&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — мелкие стычки с Гримм, бандитами и партизанами — это круто. Война с террористической организацией, которая поставила своей целью уничтожить или поработить низшие расы и сговорилась ради этого с апокалиптическим заговором — это кошмар.&lt;br /&gt;
* Salad Fingers — действие мультсериала происходит в альтернативной реальности, где первая мировая война разрушила мир, а немногие выжившие превратились в мутантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Комикс «Джедаи против ситхов» 2000 года. Название наводит на мысль о банальном [[Именно то, что написано на упаковке|противостоянии между джедаями и ситхами]], не правда ли? Что ж, эффектные сцены с дуэлями на световых шашках здесь присутствуют. Вот только начинается первый же выпуск с того, как лорд-ситх убивает ребёнка… а потом ещё одного… а потом ещё одного… пока в конце не пронзает мечом последнего, вместе с его папашей, попытавшегося защитить малыша своим телом. А ведь семейка поселенцев всего лишь хотела поживиться трофеями с военной техники после битвы, но к их несчастью там оказался раненый ситх, которому требовалось восстановиться за счёт чужих смертей и отчаяния отца. И это только цветочки. Местные аборигены-телепаты сходят с ума от войны и насылают на джедаев галлюцинации, после чего командир-джедай отдаёт приказ стрелять на поражение по аборигенам. В центре сюжета — десятилетний подросток, который очарован джедаями, но после грязи, кровавых битв и трудностей со снабжением уходит к ситхам, так как легендарные рыцари-джедаи на поверку оказываются такими же солдатами, как и окружавшие их подчинённые. У ситхов, правда, не лучше: глава Братства тьмы впадает в безумие и готовится принести последних ситхов в жертву. В конце концов, мальчик-[[херой]] убивает родного брата, а их девятилетняя сестра — двух джедаев, которые ранее убили на её глазах сдружившегося с девочкой аборигена. Между прочим, автор комикса прошёл через конфликт в Сербии, и об ужасах войны знает не понаслышке.&lt;br /&gt;
** Серии комиксов «Республика» и «Джедаи» от Dark Horses. Время действия — всё те же Войны клонов. В более мягкой форме, чем предыдущая, но моменты, связанные с сабжем, тоже имеются. Балансирующий во тьме джедай, вынужденный проникнуть в стан к сепаратистам и прикинуться своим, после чего переходит на Тёмную сторону по-настоящему. Мастера, друг за другом жертвующие собой ради выполнения, казалось бы, пустякового задания. Группа рыцарей-диссидентов, отказывающихся сражаться в войне за прогнившую Республику. Выбор между честными сепаратистами, которые всего лишь хотят спасти свои миры, и республиканскими сенаторами-коррупционерами, что жаждут не только сохранить эти планеты в составе государства, но и устроить там ад, чтобы впредь неповадно было. Отряд обречённых падаванов, [[Бессмысленное самопожертвование|сражающихся]] в безнадёжном бою, посреди грязи и дождя. Юный Энакин Скайуокер, который отчаянно желает спасти хоть кого-нибудь, но джедайский кодекс предписывает ему смириться с неизбежным и отпустить. Вновь Энакин, со слезами на глазах проговаривая вслух имена вышеупомянутых падаванов, желая таким образом увековечить товарищей, которых он был вынужден оставить… Всего не перечесть.&lt;br /&gt;
** Книги по данному периоду также не отстают.&lt;br /&gt;
*** «Уязвимая точка» во всех красочных подробностях описывает конфликт, через который приходится пройти самому крутому джедаю современности, Мейсу Винду. Роман уже начинается с размышлений героя по поводу произошедшего на Джеонозисе — нужно ли было убивать графа Дуку или акт милосердия Винду стоил всей галактике опустошительной войны? Заканчивается книга тем, как бывшая ученица Мейса и мастер-джедай Совета (!) сходит с ума от войны и впадает в кому, откуда навряд ли уже выйдет. Посредине — грязь, кровь, выпущенные кишки, дети-убийцы, гибель детей, охота туземцев на городских жителей и наоборот, уничтожение полного невинных туземцев бункера… и всё это посреди местности, где сама природа пытается тебя убить различными инфекциями. Так как роман сосредоточен на личностных качествах Винду, мастер выигрывает эту битву и при этом исход мог быть гораздо хуже. Но…&lt;br /&gt;
* Серия «Блок 109». В первом выпуске — в режиме педаль в пол. Европа в руинах после 10 лет непрервыной войны. Англия и Америка уничтожены ядерным оружием. Из Африки выжимают все ресурсы на нужды обороны. На фронт призывают женщин и детей, а те, кто остался в тылу отстаивают 14-часовые смены на заводах.&lt;br /&gt;
* «Неизвестный солдат» — война в Уганде показана без прикрас — [[дети-солдаты]], отрубленные руки и ноги, изнасилования и пытки, сожженные дома и общая бессмысленность происходящего.&lt;br /&gt;
* DMZ — гражданская война в условиях современных США глазами журналиста.&lt;br /&gt;
* «Executive outcomes» — война в Сьерра-Леоне показана как натуральная мясорубка.&lt;br /&gt;
* [[Black Powder, Red Earth]] — комикс не стесняется демонстрировать кровь, грязь и смерть.&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Before Watchmen: Comedian]]». После изгнания из «Ополченцев», молодой Комедиант отправляется на Тихоокеанский Фронт. Но даже его, изрядного отморозка и беспредельщика, шокирует то, что он видит.&lt;br /&gt;
** В оригинальном комиксе так показана [[Война во Вьетнаме]]. Только теперь Комедиант отлично знает, чего ждать на поле боя.&lt;br /&gt;
* «[[Sillage]]», 6 том. ГГ оказалсь на планете, жители которой ведут непрерывную войну с роботами. Героиня воспринмимает её не иначе как филиал ада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
На удивление данный троп очень часто встречается в японской поп-культуре. До 1945 года они считали, что [[война — это круто]]. Погибнуть в бою — вдвойне круто. А что какие-то гражданские страдают — так ведь не наши… [[Ядерный взрыв — это страшно|Атомные бомбардировки Хиросимы и Нагасаки]] вправили японцам мозги, и с этого времени взгляд на войну в большинстве их произведений стал резко критическим.&lt;br /&gt;
* Короткометражка Осаму Тэдзуки «История одной улицы» (1962). Откровенной жести нет, но война даёт о себе знать через мелкие, но мрачные детали вроде чёрно-красных милитаристских плакатов, стройно развешанных на месте сорванных «мирных» афиш.&lt;br /&gt;
* «Босоногий Гэн», а также манга «Жертвы чёрного дождя» и «Своими глазами». Неудивительно, ибо автор, Кэйдзи Накадзава, сам в шестилетнем возрасте пережил атомную бомбардировку Хиросимы и в результате оной потерял всю семью. [[Трагическая семья|Собственно, то, как именно умерли родные Гэна, абсолютно идентично тому, как погибла семья будущего мангаки.]]&lt;br /&gt;
* «Могила светлячков». Как и предыдущее аниме в списке, посвящено выживанию в поздневоенной Японии и тоже основано на автобиографии реального человека.&lt;br /&gt;
* [[Now and Then, Here and There]]. В комплекте полоумный князёк, [[дети-солдаты]] (реалистичный вариант из стран третьего мира) с разной степенью поломанной психики, [[Изнасилование — худшее из зол|секс-рабство для девочек]], геноцид и бесконечный цикл захвата «свежего мяса» в деревнях. Этот пункт списка был создан под впечатлением от репортажей из Руанды.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — военный переворот, совершенный Роем Мустангом и союзниками это сплошная [[война по правилам]] и [[революция по-детски]] (мирных жителей не трогают, да и простых солдат стараются обезвредить, а не убить). Но война в Ишваре по воспоминаниям многих её участников, отображается жестоко, страшно и без прикрас. Что, впрочем, логично, так как это была не полноценная война, а карательная акция с бойней, которую срисовали с Нанкинской резни. Впрочем, об отсылках к Холокосту (Кого мы обманываем: ''фюрер'' северной милитаристской страны отдает приказ о полном уничтожении мирного темнокожего религиозного народа?) автор тоже не забыла.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — специально для тех, кто романтизирует средневековую войну. Изнасилования, массовые убийства мирных жителей, грабительские фуражировки, геноцид по национальному и религиозному признаку (массовые казни кушанской диаспоры во время вторжения кушан в Мидланд) и прочие стороны войны, куда более неприятные, чем сами сражения, показаны в манге во всей красе.&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — наглядно показаны все «прелести» войны в средневековой Японии. [[Плохие люди|Даже демоны уходят на второй план по сравнению с тем, что делают обычные люди]].&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]], несмотря на то, что состоит из войны чуть более, чем полностью, её не оправдывает и кошмарные ужасы показывает регулярно. В книгах антивоенный посыл выражен ещё более явно.&lt;br /&gt;
* Как и в случае с предыдущим пунктом, многие произведения из серии [[Gundam|Mobile Suit Gundam]] опять же полностью посвящены войне с участием крутых [[Меха|огромных боевых человекоподобных роботов]], однако тема её ужасов, таких как потери сослуживцев, бессмысленные самопожертвования, жертвы среди гражданских, военные преступления, и так далее, затрагиваются в той или иной мере. Особенно этим выделился Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket — и это при том, что показанный там конфликт на фоне «Одногодичной войны» в рамка таймлайна Universal Century в плане масштабности больше смахивает на драку за двором.&lt;br /&gt;
* Popee the Performer — все «прелести» войны наглядно показываются в 25-ом эпизоде. {{spoiler|[[Детям это смотреть нельзя!|Учитывая то, что аниме задумывалось, как детское…]]}}&lt;br /&gt;
* «[[Densetsu Kyojin Ideon|Space Runaway Ideon]]» — практически [[бессмысленная война]], развязанная из-за не очень умной и ответственной принцессы. {{spoiler|[[В общем, все умерли|В итоге]] [[Убей их всех|погибли вообще все]], включая детских персонажей, многие с изрядной долей гуро.}}&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]]: Эпичный монолог Кирицугу в ответ на слова Сейбер о благородной войне — именно об этом.&lt;br /&gt;
{{Q|На поле боя нет надежды. Одно лишь невыразимое отчаяние. Простое преступление, что зовём победой, достаётся нам ценой боли побеждённых. Но человечество так и не осознало сей истины. И за это стоит винить блистательных героев, что в каждую эпоху ослепляли людей своими подвигами и не признавали кровопролитных злодеяний, что совершали. Человеческая натура ни на шаг не продвинулась с каменного века.|Кирицугу раскрывает тему}}&lt;br /&gt;
* The Cockpit, классика знаменитого Мацумото.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — да, [[Синдзи]] тот ещё нытик, а обычные японские школьники воюют с неведомыми зверушками при помощи огромных роботов… но именно благодаря тому, что главный герой напоминает небезызвестного «депрессивного андроида», а у автора на момент написания «Евангелиона» была депрессия, до зрителя явственно доносится мысль о том, что в битвах огромных роботов нет ничего крутого: люди страдают, люди гибнут, в городе разрушения, кому нужна эта война, почему нужно убивать ангелов, зачем они хотят убить людей — не до конца понятно (кроме «больших дядей» из «NERV» и «[[Совет нечестивых|SEELE]]») и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Идейный продолжатель]] «Евы» [[Darling in the FranXX]], вообще предоставляет зрителю картину войны глазами [[Пушечное мясо|пушечного мяса]] со сроком годности, кидаемого в бой в надежде на то, что клаксозавры закончатся раньше, чем пилоты Франксов. {{spoiler|А в конце оказывается, что вся эта война была бессмысленной для человечества и представляла собой разборки цивилизации VIRM с клаксозаврами руками людей}}. При этом, однако, никто из главных героев не гибнет и даже не оказывается в особо опасных ситуациях, так что тема не раскрыта.&lt;br /&gt;
** Не совсем, ибо смертей вокруг хватает. {{spoiler| Гибнет весь 26-й отряд, получивший приказ стать камикадзе. Гибнут ВСЕ 9-е (первые потери — вообще разорваны с особым цинизмом). Ну и пара ГГ, погибают, хоть и перерождаются спустя добрую сотню, а то и сотни лет спустя.}}&lt;br /&gt;
* Если уж и говорить об этом тропе в жанре меха, то нельзя не упомянуть [[Bokurano]]. Битвы — это ''только'' массовые разрушения и смерти (в отличие от того же «Евангелиона», где они хотя бы [[Батальное порно|эффектно]] [[Дуэльное порно|выглядят]]), смерть пилотов ''обязательна'', и даже героическим самопожертвованием её назвать сложно: {{spoiler|единственный выбор, который делает каждый из них — сдаться и умереть вместе с Землёй, [[Садистский выбор|или сражаться, умереть самому и погубить Землю из параллельной Вселенной]]}}. И как будто этого было мало, {{spoiler|в конце манги последнему (пока ещё) оставшемуся герою приходится ради спасения своей Земли убить всех людей на «чужой». Все семь миллиардов. Лично.}}&lt;br /&gt;
* Как ни странно, но [[Naruto]] тоже был за этим замечен. И если основной сюжет больше напоминает противоположный троп, то флэшбэки о предыдущих Войнах шиноби как раз соответствуют. Собственно, осознав, что с междуусобицами надо завязывать, Хаширама и Мадара создали тот мир шиноби, в котором происходили дальнейшие действия манги и аниме.&lt;br /&gt;
** Нагато, Конан и Яхико подтвердят, а Хаширама, Тобирама, Мадара, Джирайя… да много кто внутри сеттинга с этим согласен. Не зря же столько благонамеренных экстремистов там расплодилось и почти все хотят окончания бесконечных войн. Ну или просто что бы отстали конкретно от них, как Кагуя.&lt;br /&gt;
* Да и [[Code Geass]] вообщем то тоже подходит в контекст этой статьи. Войны и революция показаны «[[сарказм|во всей красе]]».&lt;br /&gt;
** Да ладно вам. Неприглядно там выглядит только иностранная оккупация, а сама война достаточно гламурненькая.&lt;br /&gt;
*** Не сказал бы, что там гламурно умирают гражданские, во время карательных операций гвардии бриташек. А если еще про Фрею вспомнить…&lt;br /&gt;
* [[Звуки Небес]] — ужасы войны прямо показываются в 7-й серии.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — несмотря на пафос и крутизну главных героев, данное произведение показывает, что война с неразумными великанами, пожирающие заживо людей — это не шутки, а настоящий ночной кошмар. Причем умирают не безликие юниты, а раскрытые персонажи со своими привязанностями, характерами и историей {{spoiler|, и никогда не угадать, кто станет следующим, а кто протянет еще пару сезонов}}. Сюжет периодически делает неожиданные повороты{{spoiler|, бойня показывается от лица героев с другой стороны баррикад, которые тоже раскрыты и которым тоже приходится сочувствовать}}. В новых главах всё больше уходит в [[Серо-серая мораль|серо-серую мораль]] {{spoiler|и подводит к мысли, что с обоих сторон есть свои подонки и свои благородные рыцари}}. В феерии этого ада не удивительно, что {{spoiler|главный герой в конце концов слетает с катушек и воплощением того, с чем боролся}}{{spoiler|, ну и слияние с личностями предыдущих носителей титанов 'помогает'}}.&lt;br /&gt;
* [[Violet Evergarden]] — главная героиня — бывшая участница войны, потерявшая на ней обе руки (замененные впоследствии механическими протезами), единственного любимого человека и, собственно, своё детство, в результате чего в мирное время ей пришлось долго вникать в человеческие взаимоотношения и чувства. Отдельные истории других участников войны тоже добавляют [[слезогонка|слезогонки]].&lt;br /&gt;
* Внезапно вселенная [[Strike Witches]] именно об этом. Беженцы, горящие города, пушечное мясо, против крупных неороев ничего не могущее, девушки-подростки, которые нормальную жизнь видят только до момента пробуждения магии — а там уж как повезёт (в начале второго сезона Ударных Ведьм упоминается, что прикрывавшее ранее Романью крыло ведьм во время «Троянца» понесло невосполнимые потери в 80 % личного состава, а те, кто до потери магии дожил, ничего толком не умеют мирного — и остаются в армии, как Мио)… Правда, за фансервисом мало кто это всё замечает.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — наглядно во флэшбэках воевавших персонажей. [[Подлое эхо войны|И не только]]. Да, русско-японская война не была такой уж кровопролитной, а родная страна героев в ней победила и это подняло народный дух…Только вот погибших товарищей никто не вернёт и не вылечит жуткие раны. А ещё война — это интриги даже среди своих и хитрые манипуляции, да и на мир уже прежним взглядом не посмотришь. А от ПТСР, которым герои поголовно страдают, излечился всего один.&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — регулярно и со вкусом, особенно в первой трети манги, когда герой в войне активно участвовал лично. Также этого мнения придерживался отец Торфинна, Торс, друг Торфинна Эйнар, войну изрядно недолюбливал Лейф Эриксон, а со временем такого мнения стал придерживаться и сам Торфинн, а также [[Вырастут — поумнеют|младший сын Кётила]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Арка Маринфорда вся про сабж статьи. {{spoiler|[[Несчастливый конец]] арки}} прилагается.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — напрямую не говорится, но упоминается в контексте историй Рё Саебы и его закадычного врага наёмника Умибозу.&lt;br /&gt;
** «Пока остальные ходили в школу, Рё уже таскал ящики с боеприпасами под вражеским огнем» — старая знакомя Рё Розмари Мун про его детство&lt;br /&gt;
* Манга Маруо Суэхиро «Гусеница» по одноименной новелле Эдогавы Рампо. Пронзительная история ветерана, которого «спасли» врачи, сохранив ему жизнь без рук и ног, с изуродованным лицом.&lt;br /&gt;
* «Жизнь без оружия»: напрямую тоже не упоминается но ясно из подтекста.&lt;br /&gt;
* [[Kagaku Ninja-tai Gatchaman]] — третий сезон, где показаны ужасы войны. [[Педаль в пол]] — в третьем сезоне есть момент где истощенные от голода и жажды гражданские идут в атаку на солдат Синдиката.&lt;br /&gt;
* [[Kantai Collection]] — если сериал балансировал между кейоном и безумным кошмаром войны, которая стала для героинь жизнью, то в мувике педаль улетела в пол, пробила его и застопорилась только в центре Земли. Потому что Глубинные — это погибшие в бою канмусу. А канмусу — погибшие в бою Глубинные. И они временами помнят прошлые свои воплощения… ну или видят подруг, погибших пару месяцев назад, с другой стороны. Как и с Ведьмами, народ это в основном не замечает за фансервисом… но если один раз заметил — кошмариков не оберёшься.&lt;br /&gt;
* [[Psycho-Pass]] — упоминается в сезонах и прямо показано в фильмах. Зарубежье Японии кишит массовыми убийствами, бомбежками, беженцами и [[идти по трупам|охотливыми до ресурсов]] наёмниками. Очевидно, что до поры до времени [[антиутопия по Хаксли|Система Сивилла]] в таком хаосе будет являться [[из двух зол выбирай меньшее|гораздо меньшим злом]].&lt;br /&gt;
* «[[Укрась прощальное утро цветами обещания]]» — неожиданный контраст между мирной жизнью, которой жили главные герои, и нежданной войной выглядит именно кошмаром.&lt;br /&gt;
* Манга Мотофуми Кобаяси «Cat Shit One» (она же «Apocalypse Meow» или «Кошачий апокалипсис») и её ONA-экранизация — собственно, основной авторский посыл как раз в том, что война не перестаёт быть кошмаром, [[Эротический хоррор от Диснея|даже если воюют кавайные зверюшки, нарисованные в духе Pixar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] — именно такое игрок может устроить пришлым рейдерам. Ассортимент довольно широк:&lt;br /&gt;
** Начнем со старого доброго химоружия: гранаты, гранатометы и минометные снаряды с токсичным газом имеются. Последние весьма эффективны против готовящихся к штурму рейдеров. Они и не думают выходить из облака зеленого газа, пока не станет слишком поздно, &amp;lt;del&amp;gt;а рука игрока сама собой тянется к солнцу&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Следом за химоружием в минометы можно засунуть зажигательные снаряды под Fortunate son на фоне. Правда, эффективность у них сомнительная — убить они вряд ли убьют, так что отбиваться все же придется, хоть и от инвалидов.&lt;br /&gt;
** Заманить в отдельную комнату с кучей деревянной мебели, закинуть туда коктейль Молотова и закрыть двери? Какая еще Женевская Конвенция? Какие газовые камеры? И при чем тут Гитлер?&lt;br /&gt;
** Ну а те, кто выжил — в лучшем случае их просто бросят умирать. Ведь в плену с ними можно сделать много интересного:&lt;br /&gt;
*** После того как их кое-как вылечат с помощью передового медицинского подорожника прямо на полу холодного барака, им первым делом отрежут ноги (чтобы не убежали). Бинты, медикаменты? Вы что, подорожник наше все.&lt;br /&gt;
*** От нашего миномета у тебя на руке началась гангрена? Не беда, отрежем. Сейчас только подорожниика нарву. Лечить? Медикаменты самим пригодятся. Ну и что что мы их в промышленных объемах производим?&lt;br /&gt;
*** У колонии дыра в бюджете, кто-то из колонистов добухался до цирроза печени или словил атеросклероз в начальной стадии? Добрый доктор снова заглянет к пленным с подорожником в одной руке и контейнером для органов в другой. Пленник не сможет жить без печени или сердца? Его проблемы.&lt;br /&gt;
*** Ну а его регулярные визиты с целью попрактиковаться в умении обращаться со скальпелем и заготовить крови для переливания быстро станут обыденностью.&lt;br /&gt;
*** Военнопленные голодны? Не беда, после налета осталась куча трупов их товарищей, вот ими и накормим. Нет, разделывать и готовить не будем. Ну так уж и быть, разделаем, пошьем из их кожи плащи (они довольно ценятся на черном рынке), но мясо все равно жрите сырым.&lt;br /&gt;
* [[This War of Mine]]. Это моя война. Со смертями, мародёрством и всем остальным.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]. «Война… война никогда не меняется.»&lt;br /&gt;
** Все любят повторять эту фразу при каждом удобном случае, совершенно забывая, о чем она была сказана изначально. Не о людских потерях и страданиях, а всего лишь о том, что возвысившиеся войной империи от этой же войны и распадаются, начиная от Рима, заканчивая внутриигровой Америкой. Так что, ни разу после второй части не употребленная правильно, эта фраза деградировала до дешевого пафоса.&lt;br /&gt;
* Red Orchestra/Rising Storm — крики погибающих, система морали, смерть с одного выстрела/от любого взрыва, отсутствие регенерации здоровья и общий реализм игры, показывают все ужасы отнюдь невесёлой войны.&lt;br /&gt;
{{Note|yt|Jy0cWfrtd8k|[[война — это смешно|Было]]}}&lt;br /&gt;
{{Note|yt|HL0_uRC2ks0 |[[темнее и острее|Стало]]}}&lt;br /&gt;
* Внезапно, [[Battlefield#Battlefield: Bad Company 2|Battlefield]] Bad [[спин-офф|Company]] 2 [[темнее и острее|на фоне]] куда [[война — это круто|более милитаристских]] предыдущих и последующих собратьев по франшизе. Несмотря на самое сбалансированное и эстетичное [[оружейное порно]] серии, сабж во всей красе иллюстрируется что неповоротливостью и [[Голова — уязвимое место|контузитворностью]] геймплея, что довольно мрачными приёмами повествования одиночной кампании, в которой юмор между [[спецназ#«Армейский»|спец]]-[[квинтет]]ом заметно [[получилось не смешно|поредел]] и [[чёрный юмор|почернел]] относительно [[война — это смешно|предыдущей части]], мотивация каждого члена «дрянной роты» крутится вокруг [[крутой в отставке|пути с войны на домашний покой]], идёт охота на не только и не столько классических «[[полное чудовище|себе-на-уме]]-[[Генерал Потрошиллинг|потрошиллингов]]», сколько на [[неатомная бомба|неядерное]] оружие массового уничтожения, а сам сеттинг пропитан упадочно-захватническим духом [[Медведь снова зол|отхапавшей]] пол мира [[триколоры с ракетами|русской армии]], чьи простые солдаты, в отличие от [[клюква|клюквенного]] антагониста, прямо показаны ничем [[одним миром мазаны|морально не отличающимися]] от таких же [[все оттенки серого|разносторонних]] американских [[осколок империи|сопротивленцев]]. В-общем, нетипично-[[блестящий неканон|положительное]], антивоенное ответвление линейки Батлы…&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]] — [[Уличные бои|аналогично]]. По-настоящему завораживающая своей [[художественная правда|достоверностью]] экипировочно-[[оружейное порно|стрелковая эстетика]] ни разу не [[война — это круто|романтизирует]] ни [[батальное гуро|геймплей]], ни [[пейзажное гуро|норвинские пейзажи]], ни побочную продукцию к [[альтернативная история|общему сюжету R2028]], {{spoiler|плавно [[это встречный паровоз|подводящему]] к [[третья мировая война|третьей мировой войне]] и [[подлое эхо войны|последующему выживанию]] в очередном [[тёмные века|тёмновековье]].}}&lt;br /&gt;
* Истории [[Ace Combat]] — сюда же, от начала и до конца. Конфликты [[святая война|«священного» характера]], как и [[батальное порно|батальные]], [[пейзажное порно|пейзажные]], [[дуэльное порно|дуэльные]] элементы эстетизации, встречаются — что отнюдь не мешает во всех &amp;lt;s&amp;gt;вонючих&amp;lt;/s&amp;gt; красках описывать идущие бок о бок с упомянутыми явлениями несправедливые страдания втянутых в сабж простых солдат и, тем паче, ни в чём не повинных обывателей по ''все'' стороны военных конфликтов.&lt;br /&gt;
* Cерия [[Final Fantasy]], особенно Final Fantasy Tactics и [[Final Fantasy XII]].&lt;br /&gt;
** А уж как давит Type-0... {{spoiler|Вплоть до того, что из всех играбельных героев в конце выживают только двое.}}&lt;br /&gt;
* Как и серия [[Metal Gear]].&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — [[педаль в пол]], в центр галактики и в Силу. Сюжет происходит после череды кровавых конфликтов, оставивших множественные раны, через которые сочится сама Тёмная сторона и продолжает терзать души многих существ, которые об этом даже не подозревают. Достаточно просто сказать, что один из антагонистов — ходячий полутруп, который живёт за счёт вечной боли и ненависти к джедаям, — другой злодей представляет собой хтоническое чудище и ходячую чёрную дыру в Силе, так как питается жизнями окружающих, а третий антагонист люто ненавидит саму Силу, так как считает её источником всех происходящих в галактике бед. Все трое рождены в пепле одной кровавой битвы, где главную роль сыграл протагонист игрока и в результате чего он же ответственен за произошедшее не меньше самих злодеев. Подавшиеся в наёмники или в беженцы военные ветераны, почти убитый Орден джедаев, раны в структуре самой Силы… Игроку предлагается выступить в роли целителя, способного излечить посещаемые миры через хорошие поступки, или в роли разрушителя, который в стремлении убивать и захватывать власть будет добивать и без того пострадавшие планеты.&lt;br /&gt;
* [[Valkyria Chronicles]] — игра в антураже ранних 30-х годов (а точнее всего периода между Первой и Второй мировыми войнами, который на Западе метко называют {{перевод|Interbellum|Межвоенье}}), с примесями [[фэнтези]], с соответствующим настроением. Результат спорный, тут и герои в общем то успевающие жить нормальной жизнью, и загубленные детские жизни, и наивные мечты, и военные преступления, и [[тупое самопожертвование|странные самопожертвования]] в дозах выше нормальных, и даже капитальные нелады со школьным курсом физики. Но это определённо шаг от весёлого фигурного нарезания безликих головорезов к чему-то более реальному, хотя бы по атмосфере.&lt;br /&gt;
** А вот манга выдавливает педаль в пол. Чего стоит одна сцена со старым фермером в начале.&lt;br /&gt;
*** Тем не менее, по мнению автора данной подправки, несмотря на гурятину — выглядит сабж, по большей части, заигрыванием с тропом. Особо нелепым кажется поведение ГГ, когда на откровенное залупание в его, непосредственного командира, сторону двух самоуверенных идиотов (один из которых, на минуточку, ветеран-сержант местной ПМВ), вместо того, что бы поступить с ними обоими «по законам военного времени» (пикантности добавляет тот факт, что идиоты [[Фантастический расизм|поносили сводную]], но, все же любимую сестру Велкина) — тот… [[Не в ладах с военным делом|СТЕЛИТСЯ(!!!)]] под подчиненных и начинает выдавать какой-то бред про пари, проиграв которое, де — идиоты смогут слать командира по известному адресу. И это после того, как ему приходилось, чуть не в одиночку прикрывать отход мирных жителей из родного городка верхом на [[Уникальный прототип|чудо-танке]] из батиного гаража. [[Зеленый лейтенант|Наивный идеалист]], скажете вы? Скорее — олигофрен. Ну, а про ежедневные имплицированные походы всех бойцов штурмовой группы в барбершопы, абсолютно ненужный традиционный «пляжный» филлер (по крайней мере — применительно к аниме-адаптации), отсутствие каких-либо сводок с фронтов и общее фоновое благорастворение воздухов — уже сказано как выше, так и в комменте автора правки под адаптацией на анидабе.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic IV|HoMM IV]] — кампания Порядка. Гуманистка Эмилия Найтхевен стремится достигнуть мира во всём мире. Её конкурент и враг король Гэвин Магнус тоже, но путём лишения всех созданий свободы воли. В игровых текстах немало размышлений о гнусной природе войны (Четвёрка вообще отличается брифингами, сравнимыми по содержательности с книжным фэнтези). Да и называется кампания — «Цена мира».&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]]: по ходу путешествия во времени герои [[подсветка|обсуждают]] ужас исторических войн (а также пыток, деспотии и тому подобного). Ярчайший пример, пожалуй, с призраками Детского крестового похода.&lt;br /&gt;
* Valiant Hearts: The Great War, выпущенная к столетию Первой Мировой. Оказывается, про ужасы войны можно рассказать и в жанре мультяшного квеста. Довольно наглядно показано как обычная война превращается в лютую мясорубку: в начале игры французы в яркой форме в прекрасный солнечный день радостно бегут в атаку под развевающимся знаменем, а в конце — одетые в грязную серую форму ползают в темноте и грязи, прячась от пулеметных очередей среди гор трупов. Особенно примечательно то, что по сути именно война, а не немцы, является главным антагонистом истории.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — военный шутер, находящийся на грани смены жанра и превращения в хоррор.&lt;br /&gt;
* Как ни странно, но под данный троп попадали… первые три игры серии [[Call of Duty]]. До того как франшиза скатилась в [[Война — это круто|ровно противоположный троп]], самые первые части вместе с её аддонами показывали войну без голливудских прикас и пафоса. Особенно этим отличились советские кампании, где воевать придётся в [[Пейзажное гуро|очень мрачных]] [[Снег означает смерть|декорациях]], что вкупе с не [[Этот гадкий уровень|нещадящим дизайном уровней]] заставляет игрока почувствовать все тяготы войны. Автору правки особенно запомнилась сцену из первой игры серии, где советскому солдату дали только патроны. А уж если поставить самую высокую сложность игры, в которой нацисты убивают с одного выстрела… В общем, вы теперь точно поймёте, через какой ад прошли наши деды.&lt;br /&gt;
** С советской компанией авторы даже слегка перегнули, так как отправлять бойцов в атаку на пулеметы безоружными было слишком бредово и не думаю что хоть один ветеран расскажет вам как задушил пулемётчика голыми руками&lt;br /&gt;
** Call of Duty 4: Modern Warfare — ядерный взрыв и его последствия без дураков шокируют, особенно если учесть что перед этим был весёлый тир коридорного шутера.&lt;br /&gt;
*** В Modern Warfare 2, миссия Виски Хоутел. Белый дом в огне, в импровизированном убежище от боли корчатся солдаты, под ногами чёрные мешки с трупами, а на поверхности град из пуль. Выглядит жутко. Особенно игра, автору правки, запомнилась за скрипт раненых людей. Бывает такое, что они начинают ползти по земле, оставляя за собой красную дорожку…&lt;br /&gt;
*** В ремейке Modern Warfare 2019 года вроде как заявлено, но конечный результат ([[Образ врага|типичная агитка]]) [[Субверсия|сливает всю антивоенность в унитаз.]]&lt;br /&gt;
** Под-серия Call of Duty: Black Ops наиболее должным образом демонстрирует ужасы войн (в том числе и реальных), где главные герои умирают, попадают в безвыходные ситуации и не блещут хорошими поступками, в купе с серо-черной моралью.&lt;br /&gt;
*** Вторая часть продолжает данный троп — самая первая миссия вообще начинается с сцены горящего бойца внутри заклинившего грузовика. История Вудса в плену у Менендеса не хуже, поскольку она превратила брутального персонажа в инвалида с [[ПТСР]]. Да война против Менендеса и Cordis Die, только уже в будущем, ощущается подобным образом, учитывая серьёзные потери обоих сторон и гибель некоторых ключевых персонажей.&lt;br /&gt;
*** А над всеми ими махает ручкой своей World At War. Именно с самого начала, в главном меню, вас погрузят во мрак с жуткой темы, ещё вас ждут сцена казни в самом начале игры, и подобное повторят в начале Советской компаний,  а ещё возможность расчленять заживо, а ещё сжигать их, также заживо, в одном миссий делают  [[Садистский выбор|выборы между спасением тонущих или сбитием вражеский самолётов, которые могут и вас отправить повторять судьбу экипажа USS Индиаполис]], {{spoiler|и не побоятся сжечь заживо вашего боевого товарища}}, а брифинги между миссиями не стесняются показывать кадрами из военных хроник, где и наличествуют реальные казни, в том числе гражданских лиц, упоминаниями [[Окончательное решение|Окончательного решения Советского вопроса]], Фольксштурма и проблем с логистикой. И это малость того мрака, что есть в World At War, что делает эту часть самой мрачной в серий Call of Duty, несмотря некоторые [[Анахронизм|анахронизмы]].&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] — гражданская война в Восторге. Превратила &amp;lt;s&amp;gt;некогда процветающий&amp;lt;/s&amp;gt; [[Приглаженная помойка|таки скатившийся в диктатуру ещё до гражданской войны]], вдобавок обречённый с самого начала ([[BioShock/Rapture|см. статью]]) подводный город в руины, а большую часть жителей — в генномодифицированных сумасшедших уродов.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — протагонист Букер ДеВитт очень не любит, когда кто нибудь напоминает ему о том, что он воевал против индейцев на ручье Вундед-Ни. Верный способ вывести из себя Девитта — это назвать его героем этой битвы. {{spoiler|Потому что под «героизмом» подразумевается жестокое убийство и скальпирование собственных '''соплеменников'''! Да, главный герой — потомок коренных американцев, о чём сразу же догадался его сержант. Командир отряда в строю перед его сослуживцами обвинил Букера в родстве с индейцами, и тот, чтобы опровергнуть это, жестоко убивал и скальпировал индейцев и сжигал вигвамы вместе с женщинами и детьми. Что интересно, своей цели он не добился — его за жестокость иронично-уважительно прозвали «Белым индейцем Вундед-Ни». Зато [[ПТСР]] и кошмар от осознания содеянного остался на всю жизнь. К слову, на момент битвы Букеру только исполнилось 16 лет!}}&lt;br /&gt;
** Впрочем, если написанного под спойлером не знать, то, чтобы понять реакцию Букера, достаточно знать что такое [https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D1%83%D1%87%D1%8C%D0%B5_%D0%92%D1%83%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%B4-%D0%9D%D0%B8 &amp;lt;s&amp;gt;битва&amp;lt;/s&amp;gt; бойня при Вундед-Ни].&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — отлично показаны ужасы войны между Нильфгаардом и Реданией с сожженными деревнями и развешанными трупами вдоль дорог. Да еще и несколько квестов возникших из-за сопутствующего войне голода местного населения&lt;br /&gt;
* Серии [[Dragon Age]] и [[Mass Effect]]. Война там — ни разу не круто. Скорее уж «это неизбежный (в сеттинге) кошмар».&lt;br /&gt;
* [[Painkiller]] — последний уровень. Мы сражаемся в Аду. Как выглядит Ад? Лава там, пещеры всякие? Пф! Разработчики рисовали ад с того, что адом является в реальности. Застывшие во времени рушащиеся крепостные стены, окопы Первой мировой, в которых слышны крики и выстрелы, и над всем этим — гриб ядерного взрыва. Война — это ад, а ад — это война.&lt;br /&gt;
* [[GTA|GTA IV]] — протагонист Нико Беллик побывал на войне, и в его воспоминаниях она предстает лютым кошмаром.&lt;br /&gt;
* [[Sniper: Ghost Warrior]] 2 — второй акт в Сараево и миссия в конце, где нужно спасать мирных жителей от людей Меринова.&lt;br /&gt;
** Третья часть регулярно показывает сожженные деревни и трупы гражданских, а в биографиях устраняемых целей иногда намекается на [[Серо-серая мораль|серо-серый сеттинг]].&lt;br /&gt;
* Большинство или все игры на тему Вьетнамской войны, поскольку эту войну очень трудно назвать героической страницей истории. И поэтому, кроме как кошмаром, ее никак не изображают. Например, в замечательной игре Conflict Vietnam герои вполне себе мощные вояки, но чаще всего с их уст срывается не [[крутая похвальба]], а жалобы на тему «Как я попал в это дерьмо и как из него выбраться?». И все это — с забористой матерщиной.&lt;br /&gt;
* Серия [[Half-Life]]. После событий первой части на Земле произошла война с силами Альянса, которая длилась на протяжении семи часов. В итоге победили пришельцы, и теперь они взяли бразды правления планетой в свои лапы, заодно сделав доктора Брина их представителем. С приходом Фримена и его приключений в Нова Проспекте повстанцы начали восстание. Силы противника значительно превосходят, и Гордону придётся побеждать противников тактикой и хитростью, чтобы уравнять шансы. По сути вся глава с восстанием в Сити 17 — ещё тот гадкий уровень, где придётся уничтожать по пути уйму триножников и штурмовиков. А в конце концов это закончилось полным уничтожением не только Цитадели, но и всего города в целом. Погибли в этом взрыве многие. Хотя с другой стороны, уж лучше кровопролитная война с огромными потерями, чем мирная жизнь под контролем Альянса.&lt;br /&gt;
* [[Star Fox]], несмотря на мультяшную стилистику и наличие антропоморфных животных в главных ролях, тоже раскрывает данную тему. В особенности это заметно в Star Fox 64, где уже на первом уровне армия Андросса нападает на Корнелию. При виде разрушенного города Фалко только выговаривает «This is horrible».&lt;br /&gt;
* модификация [[The New Order: Last Days of Europe]] — крайне редкая попытка показать гадости войны в условиях глобальной стратегии. Тем более, стратегии от Paradox Interactive, где война, если уж не в почёте, то уж точно воспринимается не как адское событие. TNO показывает ужасы войны на довольно разных началах:&lt;br /&gt;
** Цели многих войн, зачастую, обесцениваются, как бы намекая, что даже если победа возможна, то к капитуляции противника ничего не останется. Яркий пример этому — омский Черный орден, чья риторика глобального реванша Великого суда преподносится как апокалиптичная и заведомо обреченная на провал. Туда же можно отнести Геринга, чей безграничный экспансионизм заведомо провален из-за наличия противников с ядерным оружием.&lt;br /&gt;
** Механика ядерной войны, которая представляет из себя крайне эмоциональный суперивент с жуткой сменой кадров и медленное превращение Земли в огромную пустыню.&lt;br /&gt;
** Многие милитаристские фракции, помимо названных, представляют из себя фриков разной степени оторванности от реальности, которые готовы вести людей на убой ради совсем выдуманных идеалов (вроде якобы живого Алексея у Таборицкого или за славяноарийство у Велимира).&lt;br /&gt;
* [[Trails of Cold Steel]] 4 — Великая Война, благодаря героизму «Сияющих Крыльев», продлилась всего один день, но все равно видно, какая это ужасная вещь. Всю игру герои видят как стороны запасаются страшным оружием, а простые люди уходят в армию, оставляя любимых и детей (притом, в отличие от них, герои знают, что это будет не [[маленькая победоносная война]], а мясорубка, при любом раскладе), в стране цветет недоверие и репрессии к иностранцам и неугодным, мутные типа обстряпывают свои дела. Да и сама картина, когда тысячи солдат набрасываются друг на друга и дается понять, что это только разогрев перед настоящими боями… А после прекращения огня всем миром приходится долго разгребать то, что наворотил канцлер, раз за разом предотвращая новый конфликт.&lt;br /&gt;
* [[Ancestors Legacy]] — сплошь и рядом, [[Навозные века|сеттинг]] такой. Чтобы взять деревню под контроль, армия должна ворваться туда, убивая подвернувшихся под руку крестьян, и сжечь склад с припасами. [[Фаталити|Жестокие добивания]], кровавые катсцены, бессмысленное и беспощадное уничтожение нонкомбатантов, постоянная паранойя из-за возможности поставить смертельную ловушку в любой точке карте, а бойцы, как и в любой RTS, приходят на бой толпами и погибают тоже толпами. При этом большинство войн ведутся из-за личных амбиций королей и военачальников, о чём говорится прямым текстом.&lt;br /&gt;
* Серия [[Operation Flashpoint-ArmA]] в целом и антивоенное DLC «Законы войны» про [[подлое эхо войны|сапёра]] в [[педаль в пол|частности]].&lt;br /&gt;
* Velvet Assassin — ужасы войны во всей красе. Разгром Варшавского гетто, ямы с телами, кровавый шлейф, в конце которого мертвый ребенок, повешенная в собственном саду семья, сожжение деревни и ее жителей солдатами Дирлевангера.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] Тень Чернобыля — с прикрученным фитильком: Хоть и все конфликты являются внутренними в ЧЗО, бой «Монолита» и Военных на ЧАЭС выглядит довольно жутко. Особенно в том случаи, когда разработчики планировали сделать на этом уровне душещипательный диалог с умирающим военным (имеющим довольно говорящее имя '''Василь Невезучий''').&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — флешбеки о Мировой ядерной войне. А так же падение самолёта в [[Metro: Last Light]].&lt;br /&gt;
** Сами войны, уже в постапокалиптических метрополитенах (не только тех, которые показаны в игре, но и книжные), тоже не отстают. Жутким в этой ситуации является не только жестокость разных сторон и их большие потери, но и мысль о том, что даже пережив катастрофу, повлекшую за собой вымирание огромной части Человечества, люди стирают себя в прах, так и ничему не научившись.&lt;br /&gt;
* Secretary — история домовладельца Курта оказывается проста: он был военным, на войне в жуткой мясорубке потерял руку и глаз, выполняя боевую задачу. Ему предлагали остаться и тренировать новобранцев, но он не захотел далее потворствовать политиканам и корпорациям, развязывающим войны и отправляющим в пекло пушечное мясо, и на пенсию с выходным пособием стал владельцем доходного дома, в котором заодно для экономии исполняет роль ремонтника всего.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] - Вторая половина сюжетки Натлана заканчивается полномасштабным вторжением Бездны. 22 Июня 1941 себе представили? Ну вот, примерно в таком масштабе. И игроку резвым кабанчиком приходится скакать по разным фронтам боёв, пытаясь ХОТЬ КАК-ТО минимизировать потери. А между боями тебе издевательски показывают табличку со всё растущим числом погибших. А зачастую дают издевательский выбор между двумя точками. И выбрав одну, на второй все погибнут. Особенно сильно пробивает, когда на одной такой точке находишь целый отряд Фатуи, полёгший в полном составе, защищая мирных жителей и видишь труп криолегионера, собственным телом прикрывавшего проход к двум последним выжившим. Это, на секундочку, те самые Фатуи, которые обычно завидев игрока, с гиканьем и улюлюканьем кидаются в атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — демонстрируется на примере Мидо и его друзей. До такой жизни они дошли именно из-за войны. {{spoiler|Также подчёркивается в последней линии, где сам главный герой выступает солдатом.}}&lt;br /&gt;
* Rose Guns Days — ужасы войны продемонстрированы во флешбеках Калеба и Мигеля.&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — отгремевшая недавно [[Вторая мировая война|ВМВ]] здесь показана именно так. Тот же Рейдзи, служивший в Маньчжурии, на вопрос Аказаки о его службе предпочитает просто отмолчаться. Ему настолько явно не хочется ворошить груз тяжелых фронтовых воспоминаний&amp;lt;ref&amp;gt;Если вспомнить отжиги реальной Квантунской армии в Китае, ничуть не уступавшие в жестокости деятельности показанных в этом VN маньяков вроде Скульптора и Чёрной Мадонны — становится понятно, почему.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что это буквально чувствуется по другую сторону монитора.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето]] — обрывок сна протагониста в ночь с четвёртого по пятый день в пионерлагере. [[Третья мировая]] ещё толком не началась, а заветный бункер уже не защитил пару влюблённых юнитов от [[Ядерный взрыв — это страшно|лютого ядерного сплэша]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — да почти весь сеттинг про это, кроме того, что написал Метт Вард про космодесантников.&lt;br /&gt;
** Яркий пример — книга «[[Warhammer 40,000/Fifteen Hours|15 часов]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Мы туда колесили с потехами:&amp;lt;br&amp;gt;Песни пели, снимали кино, —&amp;lt;br&amp;gt;А когда мы обратно ехали —&amp;lt;br&amp;gt;[[Взгляд в никуда|Только молча смотрели в окно…]]|Наглядный переход от [[Война — это круто]] к сабжу статьи.&amp;lt;br&amp;gt;«Любэ», «Скоро дембель»}}&lt;br /&gt;
{{video|0DnxrVJvcEQ}}&lt;br /&gt;
{{video|-chIqnrgdjA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычные исполнители ====&lt;br /&gt;
* Народная «Брала русская бригада…». «Из села мы трое вышли,/ Трое первых на селе/ И остались в Перемышле/ Двое гнить в сырой земле».&lt;br /&gt;
* Многие симфонии Дмитрия Шостаковича.&lt;br /&gt;
* Ещё одна народная «Священная война», она же «Вставай, страна огромная!».&lt;br /&gt;
* Песня на слова Е. Винокурова: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
В полях за Вислой сонной&lt;br /&gt;
Лежат в земле сырой&lt;br /&gt;
Сережка с Малой Бронной&lt;br /&gt;
И Витька с Моховой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А где-то в людном мире&lt;br /&gt;
Который год подряд&lt;br /&gt;
Одни в пустой квартире&lt;br /&gt;
Их матери не спят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свет лампы воспаленной&lt;br /&gt;
Пылает над Москвой&lt;br /&gt;
В окне на Малой Бронной,&lt;br /&gt;
В окне на Моховой.|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* Песня Валентины Толкуновой «Если б не было войны».&lt;br /&gt;
* Евгений Мартынов, «Баллада о матери» («Алексей, Алёшенька, сынок»).&lt;br /&gt;
* [[Авторская песня|Булат Окуджава]], «Старая солдатская песня».&lt;br /&gt;
* Александр Розенбаум, «Мамаев курган», «А может, не было войны…», «Я часто просыпаюсь в тишине…» — про Великую Отечественную, «Черный тюльпан», «Когда я вернусь…» — про [[война в Афганистане|афганскую войну]].&lt;br /&gt;
* Олег Медведев, «Джимми, не промахнись» — «Джимми промахнулся, а [[Чёрный континент|масай]] — попал».&lt;br /&gt;
* Йовин, «Дезертир» — «Дезертир из фронта, что ружье оставил, не желая крови, не желая славы».&lt;br /&gt;
* Тэм Гринхилл, «Мальчик и воин» — это поняли оба персонажа.&lt;br /&gt;
* Кошка Сашка, «Враг». Поначалу главный герой воспринимает войну в романтическом ключе: «Автомат да вагон удачи, чтобы бой, чтобы ветер в лица!»; но постепенно приходит понимание: «Это присказка, а не сказка — на войне горе воет волком…». Пополам с [[враг мой]].&lt;br /&gt;
* «[[Мельница (группа)|Мельница]]», «Война». «И наши парни лежат в траншеях под гусеницами облаков…». «Мне нужен снег» — «Эта война — это совсем не моя война». «Кащей».&lt;br /&gt;
* [[Кино (группа)|Группа «Кино»]], просто группа «Кино». Тут и «Группа крови», и «Звезда по имени Солнце», и «В наших глазах», и «Завтра война», и «Легенда», многие другие.&lt;br /&gt;
* [[Наутилус Помпилиус]]: «[[Третья мировая война|Шар цвета хаки]]», «[[Военный социопат|Мой брат Каин]]».&lt;br /&gt;
* [[ДДТ|Юрий Шевчук]]: «Не стреляй!», «Мёртвый город. Рождество» и «Пацаны».&lt;br /&gt;
* Иван Кайф, «Планета уродов» ― в тексте намеренно смешиваются приметы разных военных конфликтов:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
И я поехал в Анголу — оттуда в Багдад,&lt;br /&gt;
Аргентинское небо, Тропический яд…&lt;br /&gt;
В африканской саванне я видел горящего льва.&lt;br /&gt;
Я был кришнаитом, я верил в ислам,&lt;br /&gt;
Я молился Христу и я сжег Его храм.&lt;br /&gt;
Я взорвал свою душу как Боинг 747.}}&lt;br /&gt;
* Половина песен ранней «[[Ария (группа)|Арии]]»: «Это Рок», «Воля и разум», «Игры не для нас», и кое-какие из более поздней: «Бой продолжается» ([[оммаж]] Рэмбо), «Баллада о древнерусском воине», «Дух войны», и т. д.&lt;br /&gt;
** «Машина смерти»: на первый взгляд, поётся про [[Война — это круто|соседний троп]], но если слушать внимательно, то можно услышать, как промывают мозги пушечному мясу и обезличивают противника.&lt;br /&gt;
*** «Тебе дадут знак»: более прямолинейный [[зигзаг]] — пропустить водораздел между этим и [[Война — это круто|соседним тропом]] физически невозможно.&lt;br /&gt;
* «[[Зимовье Зверей]]», «Довоенный билет»: {{q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
Я б военный билет сдал обратно в дорожную кассу,&lt;br /&gt;
Обменял бы на память идущие в сердце бои,&lt;br /&gt;
Но солдат безымянный с пробитой звездою на каске&lt;br /&gt;
В незакрытых глазах прячет званье и имя мои…}}&lt;br /&gt;
* «СерьГа», «Страна Чудес»: {{q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
А в двух шагах идёт война,&lt;br /&gt;
Слёз и горя до хрена.&lt;br /&gt;
Плачут дети, старики,&lt;br /&gt;
На домах висят замки,&lt;br /&gt;
Сердце ноет от тоски…}}&lt;br /&gt;
* Ряд песен Егора Летова 1980-х&amp;lt;ref&amp;gt;Альбомы 1987—89 годов. «Злобно-злобный» период творчества по выражению автора.&amp;lt;/ref&amp;gt; гг. ''«Мы окутаем всю Землю небесами нашей мощи»'' как выпад против советского милитаризма, например.&lt;br /&gt;
** Примечателен в этом плане «Фантом»: по факту песня — народное творчество, но из советских рок-исполнителей первым ее донельзя депрессивно и заунывно спел Летов. При этом популярность приобрела более динамичная версия «Чижа», в которой вдобавок отсутствуют наиболее мрачные куплеты.&lt;br /&gt;
** Из позднего творчества — песня «Собаки» посвящена [[Пустыни, шейхи и мечети|войне в Ираке]]. Народ этого посыла не понял и считает песню реквиемом по СССР.&lt;br /&gt;
** И «Реанимация», составленная из бреда умирающего солдата, который Летов услышал, когда сам оказался в реанимации.&lt;br /&gt;
** И, конечно, песня «Солдатами не рождаются».&lt;br /&gt;
** И «Никто не хотел умирать». Здесь акцент делается скорее на том, какие беды приносит война именно мирным жителям. Заметны аллюзии на блокаду Ленинграда: «Умирал заснеженно и натужно, словно мучительная капуста».&lt;br /&gt;
** И еще одна народная песня, знаменитая в исполнении Летова: «[[Что ж ты в танке не сгорел?|Любо, братцы, любо]]».&lt;br /&gt;
* «[[Монгол Шуудан]]» — для героев песен [[война — это круто]], зато для слушателя эта «крутизна» — сплошь кошмар.&lt;br /&gt;
* «[[Сектор Газа]]», «Пора домой». «Лучше молодым любить, а не убивать…».&lt;br /&gt;
* «[[Оргия Праведников]]» — «Das Boot», «Последний воин мёртвой земли».&lt;br /&gt;
* «[[Любэ]]»:&lt;br /&gt;
** «Сестра» (на основе фронтового текста Первой мировой войны).&lt;br /&gt;
** «Скоро дембель» (см. [[эпиграф]] раздела): «Да, я '''остался''' живой. Да, я сумел пройти…»&lt;br /&gt;
** «Комбат-батяня»: «Да, война, война, война… '''дурная тетка, стерва она!''' // Эх, война, война идет, а пацана девчонка ждет».&lt;br /&gt;
** «Солдат»: «Ты дай им там прикурить, товарищ старший сержант, я верю в душу твою… [[Орато|ПАДАЛА ЗЕМЛЯ! С НЕБА ПАДАЛА ЗЕМЛЯ! РАЗРЫВАЯ КРИК! В НЕБЕ „ПАДЛА ТЫ ВОЙНАА!“…]]»&lt;br /&gt;
** «Русские», которую можно описать строчкой «[[Гражданская война в России|Русские рубят русских]]».&lt;br /&gt;
*** Впрочем, сам Расторгуев, ни дня не служивший в армии, определённые войны вполне себе уважает. От подробностей воздержимся.&lt;br /&gt;
* «Манго-Манго»: «А пули летят, пули».&lt;br /&gt;
* [[Louna]], «Те, кто в танке».&lt;br /&gt;
* «Железный поток»: «Война» и «Атомный убийца».&lt;br /&gt;
* «Соломенные Еноты»: «Часовой», «Шекспиры в махновской банде», в какой-то мере «Станционный смотритель».&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — большая часть альбома «Привет» посвящена военным переживаниям маленького человека на краю гибели: песни о вьетнамских партизанах, матросе-срочнике на гибнущей советской подлодке, отряде 631, расстреле Белого дома, первой чеченской войне. «Отсюда на тот свет, в кирзовых сапогах».&lt;br /&gt;
* «[[филк|Дореволюціонный Совѣтчикъ]]»: «Трёхлинейка» (в оригинале «Батарейка» Жуков), «Красный песок» («Roter sand» от [[Rammstein]]), «Биплан» («Фантом» в версии от Чижа). Оно и понятно — Первая мировая во все поля! А ещё Сирийская («На необъявленной сирийской» в оригинале «На безымянной высоте» Вениамина Баснера на слова Михаила Матусовского).&lt;br /&gt;
* «Электрические партизаны» — к примеру, «На войне как на войне» и «Родина-мать».&lt;br /&gt;
* «Капитан Кенгуру», «[[:yt:Y6eK2QEbDkU|Война не парады]]».&lt;br /&gt;
* IC3PEAK, «Марш».&lt;br /&gt;
* «Немного нервно» — во все поля. «Когда кончится война», «Жанна» (да, именно про ту Жанну)… «Руки были отнимающими боль — Стали они отнимающими жизнь, Сталью налился сердца комок в груди…»&lt;br /&gt;
* «Кукрыниксы»: «Солдатская печаль», «Звезда».&lt;br /&gt;
* Рэп-коллектив &amp;quot;Соль земли&amp;quot;иИзображают войну именно кошмаром, без бравады.&lt;br /&gt;
* «Эшелон» (Иван Баранов) — «Петергофский десант», «Югославия» и т. д.&lt;br /&gt;
* Бранимир (Александр Паршиков): «Прешбург», «Лили Марлен», «Красный мёд войны», «Денди». {{spoiler|Занял позицию нейтралитета}}&lt;br /&gt;
* Михаил Круг, «Про [[Война в Афганистане|Афганистан]]».&lt;br /&gt;
* Мария «Мари Говори» Чистякова, «Миру — мур!» (см. видео выше).&lt;br /&gt;
* Ирина Шведова — «Белый танец» («Афганский вальс»). Ярко и мощно показана трагедия девушки, жених которой погиб в Афганистане. {{q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
Слышите, в медь полкового оркестра&lt;br /&gt;
Хриплым, надрывным бемолем ворвался&lt;br /&gt;
Крик не дождавшейся русской невесты,&lt;br /&gt;
Страшная музыка белого вальса?}}&lt;br /&gt;
* Песни Елены Войнаровской.&lt;br /&gt;
* Ольга Пулатова, «Шиповник», «Игра».&lt;br /&gt;
* Ольга Арефьева — где упоминается война, там и кошмар. «На хрена нам война» — ещё относительно мягко.&lt;br /&gt;
* Игорь Растеряев: «Георгиевская ленточка» и «Про Юру Прищепного».&lt;br /&gt;
* Ива Нова, «[[Пережить своих детей|Кричала мать]]».&lt;br /&gt;
* Игорь Сивак, «Чёрные тюльпаны майдана» — об тяжёлой судьбе украинских солдат, брошенных в горнило война на Донбассе.&lt;br /&gt;
* «Фактор-2» — «Война».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные исполнители ====&lt;br /&gt;
{{Video|YtdH3u8AQWk|«Братья по оружию» и Nightwish раскрывают тему}}&lt;br /&gt;
* Ирландская народная песня конца XIX века «Johnny I hardly knew ya».&lt;br /&gt;
* Японский марш «Yuki no Shingun» («Маршем по снегу»). Состоит из описаний тягот и лишений зимнего похода и заканчивается словами «Нам не дадут вернуться живыми».&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=_VCX-Zdz5qA Paddy’s Lamentation], ещё одна ирландская песня — времён Гражданской войны в США.&lt;br /&gt;
* Энрико Каннио, «O surdato 'nnammurato» («Влюблённый солдат»). Песня пронизана тоской солдат, сражающихся на фронте Первой Мировой, о своих любимых жёнах.&lt;br /&gt;
* Dire Straits — Brothers in Arms.&lt;br /&gt;
* [[Disturbed]] — [[yt:YV4oYkIeGJc|та самая]] экранизация [[кавер-версия|кавера]] на «Land of Confusion». Сказать, что [[третья мировая война|новая мировая бойня]], учиняемая [[буржуазно-коричневая сволочь|фашиствующим капиталом]], кошмарна — это [[педаль в пол|ничего не сказать]]…&lt;br /&gt;
* «Imagine» Джона Леннона — в числе прочего призывает и к миру во всём мире.&lt;br /&gt;
* «Blowing in the wind» Боба Дилана.&lt;br /&gt;
* «Corporal Clegg» от [[Pink Floyd]] — песня про сержанта, вернувшегося с войны при деревянной ноге и медали Её величества, которую он [[Сарказм|нашёл в зоопарке]]. Группе за этот трек серьёзно досталось от властей, а на концертах его так ни разу и не исполнили, даром что песня одна из самых известных в раннем творчестве PF.&lt;br /&gt;
** С песни про Клегга антивоенная история Pink Floyd началась, а закончилась она (для Роджера Уотерса, по крайней мере) песней «Two Suns in the Sunset». Про конец этого мира от ядерных зарядов.&lt;br /&gt;
** «Good bye, blue sky» их же. Достаточно посмотреть видеоряд под эту песню из фильма The Wall. Да и сам фильм втапливает в пол.&lt;br /&gt;
* Nena, «99 Luftballoons». 99 шариков приняли за НЛО и разнесли 99 истребителями. [[Война — это смешно|Противоположный троп]]? Нет: началась война, которая длилась 99 лет и почти уничтожила человечество.&lt;br /&gt;
* «Scarborough Fair/Canticle» и «The Suns is Burning» Саймона и Гарфанкеля.&lt;br /&gt;
* «Fortunes of war» группы «Iron Maiden». Сабж в чистейшем виде. Так же под троп попадает «Afraid to Shoot Stranger».&lt;br /&gt;
* Итальянские мелодик-дэтстеры Dark Lunacy, специализирующиеся на теме Великой Отечественной (именно так, с советской точки зрения, вплоть до вставок из песен тех лет!). Иногда [[Война — это круто|героизируют войну]], но общая атмосфера тяготеет к мрачному её изображению, в духе советского же оборота ''«праздник со слезами на глазах»''.&lt;br /&gt;
* [[Nightwish]] — «The 10th Man Down». Плюс в песне «Song of Myself» (помимо много чего ещё) есть строчка «Death is the winner of any war».&lt;br /&gt;
* [[Within Temptation]] — «Our Solemn Hour», «The Truth Beneath The Rose» и «Endless War».&lt;br /&gt;
* У [[Sabaton]] этот троп тоже встречается, чего стоят хотя бы The Price of a Mile и Stalingrad. Новая песня «Great War» тоже.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно же [[педаль в пол]] — [https://www.youtube.com/watch?v=xP8G-LwWNn0 клип на Fields of Verdun]!&lt;br /&gt;
** Туда же — [https://www.youtube.com/watch?v=oVWEb-At8yc Bismarck]&lt;br /&gt;
* Аналогично у другой группы — «Sodom». И так же совмещают это с [[Война — это круто|соседним тропом]].&lt;br /&gt;
* [[Metallica]]: [[Участь хуже смерти|One]] и более ранняя Disposable Heroes.&lt;br /&gt;
* Значительная часть творчества немецкой симфо-блэк группы Cryptic Wintermoon посвящена двум мировым войнам. Лирический герой осознаёт все ужасы войны, но, видимо, уже не помнит, какой может быть жизнь без них.&lt;br /&gt;
* От «мизантропов» FGFC820 логично ожидать, что они будут воспевать войну, особенно тотальную. Ан нет! Killing Fields — так вообще плевок в сторону внешней политики США.&lt;br /&gt;
* UDO — Cry Soldier Cry, [[Дети-солдаты|They Want War]]…&lt;br /&gt;
* [[Black Sabbath]] — War pigs.&lt;br /&gt;
* Украинская death metal «1914» — каждая песня об этом. С [[Подсветка|подсветкой]]: весь их первый альбом так и называется: «Eschatology Of War».&lt;br /&gt;
* Motörhead: вообще многие песни, но самая яркая — Sacrifice. Впрочем, не столько содержание самой песни, сколько клип. Самая же пробирающая — «1916», где текст о юных солдатах, умирающих в окопах Первой Мировой, Лемми исполнял [[OOC — это серьёзно|непривычно тихим и печальным голосом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Вторая подобная песня, «Don’t let daddy kiss me», о [[Педофил|другом]], но так же страшна.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Slayer: Eyes of the Insane — в отличие от предыдущего примера, и текст и клип одинаково устрашающие.&lt;br /&gt;
* Саманта Фокс feat. Hawkwind — Gimme Shelter (см. видео выше). Тем, кто не знает [https://www.lyricsmania.com/gimme_shelter_lyrics_samantha_fox.html текста песни] и не может разобрать слов на слух, на пацифистскую тематику песни может тоненько намекнуть стилизация под «хипповской» рок 60-х.&lt;br /&gt;
* System of a Down — «Attack», «BOOM!», «B.Y.O.B.», «Nüguns». Серж и Дарон ОЧЕНЬ не любят войну.&lt;br /&gt;
* Skyclad — Troublesometimes.&lt;br /&gt;
* Фабрицио д’Андре — La guerra di Piero.&lt;br /&gt;
* The Cranberries — Zombie, про конфликт в Северной Ирландии.&lt;br /&gt;
* На ту же тему — U2, Sunday Bloody Sunday.&lt;br /&gt;
* The Dreadnoughts — весь альбом «Foreign Skies», посвященный Первой Мировой войне, особенно песня Black And White (о битве на Сомме).&lt;br /&gt;
* Боб Дилан — песня «Masters of war».&lt;br /&gt;
* Sentenced — «Keep My Grave Open», «Blood And Tears» (хотя текст последней можно истолковать и как метафору отчаянных, но бесплодных усилий в попытках достичь надуманные жизненные цели).&lt;br /&gt;
* Sting — «[[yt:wHylQRVN2Qs|Russians]]», об угрозе ядерной войны. Музыку, кстати, Стинг позаимствовал из сюиты Сергея Прокофьева «Поручик Киже», а вдохновением для создания песни послужил просмотр детских телепередач СССР.&lt;br /&gt;
* Kate Bush — «Army Dreamers». [[Самодиссонирующая музыка|Лёгкая воздушная песенка]] от лица матери, потерявшей на войне сына.&lt;br /&gt;
* Oomph! — песня «Tausend Mann und ein Befehl».&lt;br /&gt;
* In Extremo — «Lieb Vaterland, magst ruhig sein».&lt;br /&gt;
* Тема раскрывается и в некоторых песнях Biohazard: «Countdown Doom», «Remember» — как раз об этом и о недопустимости войны вообще.&lt;br /&gt;
* Raubtier — «Achtung Panzer». По тексту песня, скорее [[Война — это круто|противотроп]], пополам с «[[Танки — это круто]]» (пехота сталкивается с танковым батальоном, против которого у солдат нет шансов), однако интонации солиста, а особенно видеоряд официального клипа, в котором танками управляют живые мертвецы, а ведущая их Смерть поднимает в свою армию сражённых противников, сомнений в том, что такое война, не оставляет.&lt;br /&gt;
** «En Hjältes Väg»: [[война — это круто]], но путь героя неизбежно закончится на поле боя, и храбрейшие умрут первыми. [[Педаль в пол]] выжимает клип, в котором погибают и два отряда сошедшихся в бою древних скандинавов, и забитый всеми [[Тюнибё|мальчишка]], настолько заигравшийся в древнего викинга, что решивший отправиться в Вальгаллу, умерев в драке с травившими его хулиганами.&lt;br /&gt;
* The Black Angels — очень много песен про ужасы войны во Вьетнаме и ПТСР. Самые яркие — Young men dead, Bad Vibrations, The First Vietnamese War и Broken Soldier.&lt;br /&gt;
* Men at Work — It’s a mistake. Клип, несмотря на в целом комичный тон, кончается очень грустно — обмен ядерными ударами начинается из-за того, что американский генерал случайно тушит сигарету о красную кнопку.&lt;br /&gt;
* Heaven Shall Burn — песня и клип «Combat», про [[Дети-солдаты|детей-солдат]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изобразительное искусство ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Apofeoz.jpg|thumb|Верещагин. Наглядно]]&lt;br /&gt;
* «Триумф смерти» Питера Брейгеля — про то, что единственный победитель на войне — это смерть.&lt;br /&gt;
* Серия гравюр Франсиско Гойи «Бедствия войны». Первый пример настолько натуралистичного и лишённого романтики изображения войны. Не для слабонервных.&lt;br /&gt;
* Васнецов, «После побоища Игоря Святославича с половцами».&lt;br /&gt;
* Это одна из основных тем живописи Василия Верещагина. К примеру, «Панихида», «После атаки», «На Шипке всё спокойно», и, конечно, «Апофеоз войны».&lt;br /&gt;
* Джон Сингер Сарджент, «Отравленные газами» (1919).&lt;br /&gt;
* Отто Дикс — триптих «Война» (1932), «Три­умф Смер­ти» (1934), многие произведения, изображающие инвалидов войны.&lt;br /&gt;
* Современник Дикса Альбертом Мартини — серия политических карикатур «Лицо войны», на фоне которого творения немецкого коллеги смотрятся сказками о радужных пони.&lt;br /&gt;
* «Герника» Пабло Пикассо, хоть и не очевидно на первый взгляд, тоже об этом.&lt;br /&gt;
* Сальвадор Дали:&lt;br /&gt;
** «Мягкая конструкция с варёными бобами (Предчувствие гражданской войны)» (1936).&lt;br /&gt;
** «Лицо войны» (1940).&lt;br /&gt;
* Серия рисунков Бориса Пророкова «Это не должно повториться».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Сейчас многие юноши считают войну [[Война — это круто|славным занятием]], но, ребята, она — сущий ад.|генерал У. Т. Шерман}}&lt;br /&gt;
Вообще, любая война — это очень и очень страшно. Да-да. Реальные ветераны, или просто свидетели войн, как правило, очень не любят о них вспоминать и рассказывать. Лишь немногие о них вещают где-то в компаниях друзей и родных, а большинство только под старость начинают что-то вспоминать подробно, даже освещая что-то в мемуарах. Кто-то вообще становится инвалидом, в том числе и жизнь для него становится хуже смерти. Среди авторов этой статьи есть люди, знавшие всё это отнюдь не по наслышке…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, если враги неиллюзорно покушаются на твои жизнь и свободу, защищать их (то есть жизнь и свободу) необходимо. К сожалению, на практике не всегда понятно, когда желание избежать кошмара войны приводит к ещё большему кошмару, особенно когда агрессия развивается постепенно. Например, сначала не трогают лично тебя ([[w:Когда они пришли…|Мартин Нимёллер]])…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А потом отсидеться где-то не получится. В таком случае [[Чрезмерный пацифист|маниакальное неприятие любого насилия]] (даже если это [[святая война]]) зовётся [[Несовместимая с жизнью трусость|несовместимой с жизнью трусостью]] пополам с [[Несовместимая с жизнью доброта|добротой]]. «Привёз мир для целого поколения»? Нет, «в выборе между позором и войной получил и позор, и войну». С горя можно и [[Тоталитарный миротворец|тоталитарным миротворцем]] стать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди пытаются урегулировать отношения между государствами и внутри государств, но до полностью рабочего решения явно ещё не одно поколение, утопленное в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но война — только частный случай зла в человеческом обществе. Для радикального прекращения войн надо избавиться даже не от стремления к насилию, а от стремления к «захомячиванию» всё большего числа ресурсов. Нужно пропагандировать борьбу не только и не столько с войнами, но и с причинами их. Однако причины часто выглядят не столь выразительно, как сама война, вот и доходит до того, что война становится неизбежной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80_%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BD&amp;diff=399168</id>
		<title>Владимир Ленин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80_%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BD&amp;diff=399168"/>
		<updated>2025-01-30T05:27:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Лениниана */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Владимир Ленин}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Ленин с котейкой.jpg|thumb|right|Ленин с котейкою.]]&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|,שְׁמֵי הַבֹּקֶר הִתְקַשּׁוּ|Шмей а-бокер иткашу}}&lt;br /&gt;
{{перевод|.צַעַד בַּחַיִּים חָשׁוּב|Цаад ба-хаим хашув.}}&lt;br /&gt;
{{перевод|שְׁמַע: לָחוּג מֵעַל הָאָרֶץ|Шма: лахуг меаль а-арец}}&lt;br /&gt;
{{перевод|!רוּחַ מִתְקָפָה יָשׁוּב|Руах миткафа яшув!}}&lt;br /&gt;
{{перевод|,וְשׁוּב נִטָּשִׁים הַקְרָבוֹת|Ве-шув ниташим а-кравот,}}&lt;br /&gt;
{{перевод|,וְלֵב מֵהַפַּחַד רוֹעֵד|Ве-лев меапахад роэд,}}&lt;br /&gt;
{{перевод|,וְלֶנִין, צָעִיר עַד מְאוֹד|Ве Ленин, цаир ад меод,}}&lt;br /&gt;
{{перевод|!בְּרֹאשׁ עִם אוֹקְטוֹבֶּר צוֹעֵד|Ба-рош им октобер цоэд!}}|«И вновь продолжается бой» на иврите}}&lt;br /&gt;
'''Владимир Ильич Ульянов''' (писательские псевдонимы '''Николай Ленин''' и '''[[Ктулху|К. Тулин]]''', партийная кличка '''Старик''', [[кеннинг]] '''вождь мирового пролетариата''', [[ласковое прозвище]] '''дедушка Ленин''' или попросту '''Ильич''') — [[лицо революции]] [[Красный Октябрь|1917 года]]. Революционер-коммунист, публицист и [[пламенный оратор]], образцовый [[безрелигиозный фанатик]], фактический основатель СССР и самый известный за пределами России русский, соперничать с которым может разве что Гагарин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты и стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Факты ===&lt;br /&gt;
* Родился &amp;lt;s&amp;gt;на нашу голову&amp;lt;/s&amp;gt; 22 (по принятому тогда старому стилю — 10) апреля 1870 года в губернском центре Симбирске, который уже в год смерти Ленина был [[эгополис|переименован в его честь]] в Ульяновск.&lt;br /&gt;
** Малообразованным яумамыкоммунистам нехило рвёт шаблон, что радетель за пролетариат был, вообще-то, родом из классово враждебной семьи потомственных дворян, хоть и только во втором поколении (более образованные за классовую солидарность и не такое готовы простить). Действительный статский советник Илья Николаевич Ульянов был сыном астраханского портного из беглых крепостных, а его супруга Мария Александровна, в девичестве Бланк — из семьи [[слобода и васисдасы|обрусевшего немца]]&amp;lt;ref&amp;gt;По другой версии — [[пейсы, кашрут и день субботний|еврея-выкреста]]. Документально она не подтверждается, но сёстры Ленина поддерживали именно её, хотя основывались лишь на том, что дед происходил из Житомира. По третьей версии, Александр Бланк был вообще украинец. Другой вопрос — кто пустил еврея, не купца первой гильдии, за Черту Оседлости и в ряды дворянства, где с этим вопросом всё было очень строго.&amp;lt;/ref&amp;gt; и петербургской полунемки-полушведки.&lt;br /&gt;
*** Илья Ульянов, отец Ленина, занимался улучшением народного образования: под его руководством было открыто немало школ, и потому-то государство не оставило его достижения без внимания, сделав выдающегося чиновника и весьма умного человека дворянином.&lt;br /&gt;
** Детей у Ильи Николаевича и Марии Александровны было восьмеро, из которых будущий Ленин — четвёртый. Самая старшая дочь — Анна и самая младшая — Мария, а также младший сын Дмитрий активно участвовали в революционной деятельности брата. Второй ребёнок — Александр подался в народовольцы, был арестован при подготовке [[цареубийца|покушения на Александра III]] и повешен за это, узнав о чём, Володя сказал: «[[коронная фраза|Мы пойдём другим путём]]!» (то есть, не путём индивидуального террора власть имущих, а путём слома всей системы). Третья — Ольга и шестой — Николай умерли во младенчестве; ещё одна Ольга — пятая — умерла от брюшного тифа в двадцать лет.&lt;br /&gt;
*** Забавный факт: первой из всех детей Ульяновых дворянство получила самая младшая Маша. Потому что единственная родилась после того, как отцу присвоили чин, дававший право на потомственное, а не только личное дворянство. Все остальные в дворянское достоинство вошли немного погодя, с награждением Ильи Николаевича орденом [[Владимир Красно Солнышко|святого Владимира]].&lt;br /&gt;
*** Дмитрий Ульянов до конца жизни управлял музеем Ленина в Подмосковье.&lt;br /&gt;
* В школе маленький [[Вовочка]] [[хулиган-отличник|был круглым отличником]] (единственная четвёрка в табеле — по логике, что учёл и сам Ленин), причём в силу не столько таланта, сколько [[трудно — значит, круто|трудоголизма, которым откровенно наслаждался]], и почти эйдетической памяти. Друзей у него в классе не было, но как «[[крутой ботан|ходячую энциклопедию]]» его уважали. Симбирской гимназией, в которую он ходил, руководил Фёдор Михайлович Керенский — [[ирония судьбы|отец того самого Керенского]], которого поднятая Лениным заваруха через несколько десятков лет вынудит бежать из Зимнего дворца &amp;lt;s&amp;gt;в женском платье&amp;lt;/s&amp;gt;. Он очень хвалил Володю за успехи по русскому и латинскому языку, и был очень разочарован, когда юноша поступил в Казанский университет не на филфак. О политике Вовочка в те годы не помышлял ни под каким соусом и, поступая на юридический, явно собирался на госслужбу вслед за отцом. Но в университете он тоже стакнулся с народовольцами, начал участвовать в студенческих беспорядках [[Treasure Island/Адаптации|и покатился]]. Из университета Володю исключили, через год смягчились и разрешили досдать экзамены экстерном, но из марксистских кружков он с тех пор не вылезал.&lt;br /&gt;
* После вуза Ульянов какое-то время занимался адвокатской практикой, между делом зачитывая до дыр Маркса, Энгельса и крупнейшего на тот момент отечественного специалиста по ним Плеханова. Прочитанное творчески преображалось в [[мудрая плешь|уже начавшей лысеть голове]] будущего вождя и выплёскивалось в сочинения, ставшие основополагающими для доктрины '''ленинизма'''. Поездив по заграницам и пообщавшись с европейскими марксистами, Ленин окончательно утвердился в мысли, что без революции не обойтись, и по возвращении в Петербург совместно с Юлием Мартовым (будущим лидером меньшевиков) учредил «Союз борьбы за освобождение рабочего класса» — предтечу РСДРП. За это его сначала посадили в тюрьму &amp;lt;s&amp;gt;питаться чернильницами&amp;lt;/s&amp;gt;, а затем сослали в [[от каменного пояса до Тихого океана|село Шушенское на дальнем юге Красноярья]]. [[Ирония судьбы]]: в ссылку Ленина вёз тот же [[поездки на пароходах|пароход]] «[[:w:Святитель Николай (пароход)|Святитель Николай]]», на котором за шесть лет до этого по пути в Японию прокатился цесаревич Николай (будущий Николай II). По возвращении из ссылки будущий вождь то уезжал на несколько лет за границу агитировать тамошних социалистов, то возвращался разжигать революционные настроения на родине. Успел даже посидеть в австрийской тюрьме по подозрению в… шпионаже в пользу России (неплохо для того, кого много позже станут объявлять немецким шпионом)!&lt;br /&gt;
** За Лениным в ссылку последовала партийная соратница и штатная машинистка '''Надежда Константиновна Крупская'''. Которой вообще-то полагалось отбывать её в Уфе, и чтобы её туда не выслали, революционерам пришлось сочетаться законным браком. Любовью в нём и не пахло — исключительно революционной целесообразностью. За Лениным вообще есть основания заподозрить если не [[асексуальность]], то [[Трудоголик|брак с собственной работой]], а на интимную жизнь ни сил, ни интереса уже не оставалось. В частности, приписываемый ему роман с '''Инессой Арманд''', судя по всему, имел место [[безответная любовь|только в её мечтах]]. Да и сама больная базедовой болезнью Крупская на [[мисс Фансервис|объект сексуального желания]] никак не тянула (партийные клички [[неловкое прозвище|Минога и Рыба]] как бы намекают).&lt;br /&gt;
*** Если судить по фотографиям, в молодости Надежда была очень даже ничего.&lt;br /&gt;
*** По отзывам знакомых, Крупская в довесок к остальным достоинствам была ещё и [[повар-катастрофа|поваром-катастрофой]]. И периоды продуктивной и непродуктивной работы у Ленина якобы подозрительно совпадали с периодами, когда ему стряпал кто-то другой и когда — жена.&lt;br /&gt;
** Подозревать Ленина в шпионаже основания были весомые (хотя [[презумпция невиновности|фактического подтверждения им так и не нашлось]]), причём у всех сторон. Ленин исповедовал принцип «чем хуже, тем лучше» — то есть, чем хуже приходится жить народу, тем быстрее он озлобится на виновную в этом власть и примкнёт к революции (другое дело, что ухудшать жизнь народа может только правительство); вплоть до того, что как-то раз в сердцах ляпнул [[на этот раз не я|нехарактерную для него при нормальных условиях фразу]], что не следует подкармливать голодающих: голод, дескать, заставит [[крестьяне|мужика]] задуматься над основами капиталистического строя, разобьёт веру в царя и царизм и, следовательно, в своё время облегчит победу революции. [[Ничего личного]], товарищи, только революционная целесообразность.&lt;br /&gt;
*** Кстати, &amp;quot;чем хуже - тем лучше&amp;quot; не значит, будто Ленин устраивал диверсии ради этого. Это всего лишь его мнение, описывающее взгляды наподобие &amp;quot;если будет плохо, то народ сам устроит революцию, а если нет - то революционерам будет труднее&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Когда грянула Февральская революция, Ленин был приятно удивлён (ибо после разгрома революции 1905 года года не верил, что доживёт до второй) и поспешил вернуться в Россию в знаменитом [[:w:Пломбированный вагон|пломбированном вагоне]]&amp;lt;ref&amp;gt;Сами пломбы на вагоне означали только то, что вагон нельзя покидать. Сейчас точно так же ходят поезда из Калининградской области в остальную часть России — что же, все пассажиры этого поезда — литовские шпионы?&amp;lt;/ref&amp;gt;. На самом деле не в одном вагоне, а в целых трёх поездах, и не один Ленин, а нехилая интернациональная компания социалистов со всей Европы, &amp;lt;s&amp;gt;и не в лотерею, а в карты, и не выиграл, а проиграл&amp;lt;/s&amp;gt;. Нет, [[популярное заблуждение|денег от кайзера и даже от Парвуса]] они не получали и сознательно с ним не сотрудничали, хотя за такой дестабилизирующий фактор в огород [[Первая мировая война|противника]] немцы и сами были не против приплатить. Едва сойдя на Финляндском вокзале, Ленин [[знают именно за это|взгромоздился на броневик]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[нет, не тот|Нет, это был не тот]] броневик «Враг капитала» марки «Остин-Путиловец», который сейчас остался [[последний выживший|единственным на ходу из себе подобных]], но не исключено, что один из той же серии.&amp;lt;/ref&amp;gt; и произнёс [[вдохновенная речь|вдохновляющую речь]], которую заключил словами: «Да здравствует социалистическая революция!» Слушатели, одну революцию уже пережившие, и решившие, что теперь наконец-то смогут вздохнуть спокойно, поняли, что [[это встречный паровоз|не смогут]], тех, кто не понял тогда, вразумило Временное правительство, которое почти никак не поменяло жизнь в стране за полгода. И Ленин их не подвёл, опубликовав [[:w:Апрельские тезисы|Апрельские тезисы]], вкратце сводившиеся к следующему: не останавливаться на полпути и превратить уже свершившуюся буржуазную революцию в социалистическую; Временному правительству, которое заинтересовано в обратном, не подчиняться; «вся власть Советам», то есть ликвидация всей прежней бюрократии и замены её на демократически избираемые на местах Советы депутатов, которые уже успешно формировались по всей стране из низов; национализация земли и банков, и кое-что ещё в соответствии с актуальной повесткой. Большевистские лидеры сперва сочли это [[уволен из гестапо за жестокость|слишком радикальным]], но Ленин слишком хорошо умел убеждать. В итоге дальнейшие месяцы 1917 года прошли в попытках большевиков учреждать эти самые Советы на местах, а Временного правительства — этому помешать, потому что Советы представляли собой вторую власть, прямого конкурента Временному Правительству. Ленина тогда впервые объявили немецким шпионом, и ему пришлось [[драматическая смена причёски|сбрить бороду]]&amp;lt;ref&amp;gt;Между прочим, лично Сталиным — у самого рука не поднялась.&amp;lt;/ref&amp;gt;, сменить несколько конспиративных квартир, скрываться в шалаше в Разливе под Сестрорецком, а потом бежать в Финляндию, из которой он вернулся только за пару недель до [[Красный Октябрь|Того Самого]].&lt;br /&gt;
** Примерно к этой эпохе относится ношение Лениным его знаменитой '''кепки''', ныне уже неотделимой от образа вождя. До этого он ходил во вполне буржуйском котелке, и по ряду сведений даже у Финбана именно в нём выступал.&lt;br /&gt;
* После 25 октября 1917 года Ленин [[путь наверх|воссел во главе]] свежеучреждённого Совета народных комиссаров. На этом посту он спроектировал первую Конституцию РСФСР и издал декрет о создании Красной армии, однако применить её в текущей войне уже не успел — после сорванных переговоров был вынужден подписать [[:w:Брестский мир|Брестский мир]], который сам же потом называл «грабительским» и «позорным». Задумывая сепаратные переговоры, большевики-то рассчитывали на «экспорт революции»: мол, зарубежные революционеры возьмут с них пример, «мы на горе всем буржуям мировой пожар раздуем», и война закончится за отсутствием [[капиталисты плохие|заинтересованных сторон]], даже отпустили под честное слово будущих белых генералов Краснова и Деникина. [[The Hobbit Trilogy|Никогда в жизни они так не ошибались]], а на посту первого лица государства экспортировать революцию резко расхотелось и самому Ленину, ибо власть мало было взять, надо было как-то удерживать. Последовала [[Гражданская война в России]], военный коммунизм, красный и белый террор, все дела. Даже с учётом того, что количество желаний Ленина кого-либо «вешать» или «расстреливать» следует делить на десять (вождю вообще было свойственно с серьёзным видом угрожать смертью просто [[ради красного словца]]), даже с учётом того, что государственный террор виделся ему в первую очередь средством задушить террор стихийный (можно припомнить [[инквизиция|инквизицию]], которая больше спасала от возведённых [[толпа с вилами|толпой с вилами]] костров, чем отправляла на свои).&lt;br /&gt;
** Касательно роли Ленина в расстреле царской семьи достаточно сказать, что расстрела царя он [[Это личное|желал горячо и жадно]] — но совершенно НЕ тогда и НЕ так, как он в итоге произошёл. Ленину мечталось о публичном суде: привезти царя с царицей в Москву или Петроград и публично заставить «гражданина Романова» повторить судьбу «[[Великая французская революция|гражданина Капета]]»; не без шанса могли остаться в живых царские дочери и даже цесаревич (примерно на тех же правах, что император Пу И в пореволюционном Китае). Распоряжение же о судьбе Романовых Ленин если и отдавал, то устно и наверняка не из первых рук, так что у исполнителей оставался [[злой джинн|большой простор для интерпретаций]]. То же касается и расстрела Колчака. Но и Колчака, и царскую семью расстреляли не вполне большевики, первого — разъярённый народ, второго — скорее левые эсеры, чем коммунисты.&lt;br /&gt;
*** Более вероятно, что царя решили убить эсеры: на тот момент они неожиданно перестали быть важной силой, и чтобы вернуться во власть, начали мутить воду - восстание Чехословацкого корпуса на их совести, как и казни &amp;quot;красных комиссаров&amp;quot; на юге империи, как и множество терактов в Гражданскую, устроенных ими уже вообще против всех партий, что восстановило против них уже и большинство народа ([[нулевой рейтинг]], да). Устраивали хаос, чтобы разделить противников и властвовать, да сами в этом хаосе и сгинули. Убить бывшего царя в подвале - явно их почерк. Большевики же неоднократно в 1918 году писали, что хотят публичного трибунала на самодержцем. &lt;br /&gt;
* После победы в Гражданской войне Ленин ещё успел ослабить гайки, запустить план ГОЭЛРО и перевести страну — уже не просто РСФСР, но полноценный СССР — к тому, что мы знаем как [[эпоха НЭПа|НЭП]]. И в январе 1924 года был вынужден оставить износившееся&amp;lt;ref&amp;gt;По официальному заключению — от атеросклероза, по конспирологическому — от нейросифилиса, однако в начале двадцатого века существовала привычка обзывать сифилисом любую непонятную болезнь, тест Вассермана показал отсутствие данной болезни, а заключение сразу нескольких экспертов, в том числе и зарубежных, подтвердили атеросклероз, по реалистичному — от содержащих мышьяк препаратов, которые для профилактики сифилиса принимал.&amp;lt;/ref&amp;gt; тело (не пишем «умер» — Ленин жив и вечно &amp;lt;s&amp;gt;будет жить&amp;lt;/s&amp;gt; будит жуть!), которое его [[фараоны и пирамиды|жрецы освободили от лишних внутренних органов, набальзамировали и поместили]] в &amp;lt;s&amp;gt;[[Ленин — гриб|грибницу]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[нужно построить зиккурат|гробницу]], где его можешь посетить и ты, товарищ посмотрелец. Возможно, кто-нибудь из нас ещё доживёт и увидит, как он [[нежить|восстанет]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Mass Effect/EDI|Это была шутка]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Известна байка о том, как в первоначальном, временном Мавзолее прорвало канализацию. Патриарх Тихон, незадолго до этого выпущенный из [[гулаги и рабы|чекистских застенков]], [[однострочник Бонда|кратко резюмировал ситуацию]]: «По мощам и елей».&lt;br /&gt;
*** Канализацию, действительно, прорвало, так что это не байка - но не в Мавзолее, а неподалёку. Тот самый &amp;quot;временный мавзолей&amp;quot; образца 1924-го года представлял собой, по сути, большую землянку, прикрытую сверху лёгкими деревянными павильонами, в которой не то что канализации - водопровод то не факт, что был.&lt;br /&gt;
** После упокоения Ильич покидал Москву только раз — в Великую Отечественную заопасались того, [[некрозоопедофил|что]] [[нацист]]ы могут совершить с телом, если город придётся сдать.&lt;br /&gt;
{{q|Ленин с броневика обещал: «Землю — крестьянам!» [[Крестьяне]] земли так и не увидели. Но у них было чувство юмора, так что Ленин её не увидел тоже.|Анекдот в тему}}&lt;br /&gt;
{{q|Почему дедушка Ленин в 53 года уже дедушка, а [[:w:Дядя Вова, мы с тобой|дядя Вова в 63 — ещё дядя]]?|[[дефективное бессмертие|Вечная жизнь не означает вечной молодости]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сухом остатке получается удивительный портрет человека, поставившего себе поистине романтическую цель и шедшего к ней самыми эффективными, хотя и не самыми благородными методами — возможно, именно поэтому и пришёл. Ленин, каким его запомнили современники, в общении был жизнерадостен, а в быту — аккуратен; как и любой [[первый гражданин]], [[за вас думает главарь|не терпел несогласия лично с собой]], но за личную преданность готов был простить многое, хотя в отношениях с другими [[ничего личного|ставил революционную целесообразность превыше всего]], порой превращаясь в натуральный [[бездушный разум]] («для нас нравственность подчинена интересам классовой борьбы пролетариата»). Каким был настоящий, не пропагандируемый и не пропагандирующий Ленин, мы теперь уже вряд ли узнаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стереотипы ===&lt;br /&gt;
* Ленин был [[фефекты фикции|картав]]. Действительно был, но нет, не в той манере, в которой картавят [[пейсы, кашрут и день субботний|представители одной национальности]]. Записи голоса того и других легко гуглятся — никакого сравнения.&lt;br /&gt;
* Ленин был мал ростом. И это правда, но [[невысокий силач|применять к нему силовое воздействие всё равно не стоило]].&lt;br /&gt;
* Ленин [[застряло на языке|очень любил]] приставку «архи-» и часто вворачивал [[авторский неологизм|авторские неологизмы]], её включавшие. Пожалуй, ни одна пародия на вождя не обходится хотя бы без одного «аrхиважно» или «аrхивеrно».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лениниана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Творчество самого Ленина ===&lt;br /&gt;
По ходу вышеописанных событий Ильич успевал заниматься научной деятельностью, в частности, философией, политологией, спорил с политологами и философами-современниками, разбирал исторические явления… в общем, написал на [[Кирпич|55 толстенных томов]]. Наиболее важные для понимания сути вещи:&lt;br /&gt;
* «Материализм и эмпириокритицизм»&lt;br /&gt;
* «Удержат ли большевики государственную власть?» — отсюда пошла в народ [[цитата-бастард]] о том, что каждая кухарка должна управлять государством. На самом деле Ленин писал о том, что каждая кухарка должна ''научиться'' управлять государством, к чему на момент написания статьи она была как раз неспособна (собственно, и сейчас не стала) — и, разумеется, предлагал свою партию в учителя.&lt;br /&gt;
* «Что делать?»&lt;br /&gt;
* «Шаг вперёд, два шага назад»&lt;br /&gt;
* «Три источника и три составных части марксизма» — отсюда пошла в народ уже не бастардизированная, но очень [[клизменный персонаж|клизменная]] цитата «учение Маркса всесильно, потому что оно верно».&lt;br /&gt;
* «Империализм как высшая стадия капитализма»&lt;br /&gt;
* «Государство и революция»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь [https://www.sshbn.ru/cbs/branches/library-volodya-ulyanov/Ленин_Владимир_Ильич.pdf более полный список].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заветы Ильича ====&lt;br /&gt;
Цитаты Ленина, популяризованные Лениным, [[цитата-бастард|перевранные из Ленина и приписанные Ленину]]. Вождь не стеснялся [[растаскано на цитаты|растаскивать на цитаты]] как классиков, так и современников, а когда, в свою очередь, был растаскан на цитаты сам (а на это он был обречён, ибо, в отличие от Маркса и Энгельса, писал простым и [[язык Пруткова|афористичным]] языком, да и форсили его труды со страшной силой), то вслед за Лениным пошли в народ и те, на кого он ссылался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[нашенские тихоокеанские ворота|Владивосток]] далеко, но ведь это город-то [[тропнеймер|нашенский]]…»&lt;br /&gt;
* «Есть такая партия!» — [[бронебойный ответ]] Ленина министру-меньшевику Временного правительства Ираклию Церетели. По преданию, когда тот под конец своей речи на первом съезде Советов риторически спросил, может ли кто-то из делегатов назвать партию, готовую вотпрямщас взять в руки власть и ответственность, Ленин поднялся с места и звучно провозгласил именно это. На самом деле, Ленин выступал только на следующий день после Церетели, но на речь его ответил адресно: «он говорил, что нет в России политической партии, которая выразила бы готовность взять власть целиком на себя. Я отвечаю: есть! Ни одна партия от этого отказаться не может, и наша партия от этого не отказывается: каждую минуту она готова взять власть целиком»&lt;br /&gt;
* «Жить в обществе и быть свободным от общества нельзя». И если сам Ленин, скорее всего, под «нельзя» имел в виду «невозможно» (в соответствии со своими материалистическими убеждениями), то вот его наследники, вздевшие эту цитату на знамя, явно читали слово «нельзя» как «запрещено».&lt;br /&gt;
* «Из всех искусств для нас важнейшим является кино» — сказана наркому просвещения Луначарскому.&lt;br /&gt;
* «Кто не работает, тот не ест» — искажённая [[Библия|библейская]] цитата: «…Когда мы были у вас, то завещевали вам сие: ''если кто не хочет трудиться, тот и не ешь''» (Второе послание [[апостол]]а Павла к фессалоникийцам, 3:10), употреблялась Ильичом во многих работах. В ленинском варианте максима сильно ужесточилась: если апостол всего лишь предлагал нежелающим трудиться самим перестать тунеядствовать за счёт тех, кто работает, то у вождя отчётливо видно, что это как раз те, кто работает, не позволят есть тем, кто не трудится.&lt;br /&gt;
* «Озлобление вообще играет в политике обычно самую худую роль» — из статьи «К вопросу о национальностях или об „автономизации“». Как говорится, [[лицемерие — это смешно|чья бы «королла» фырчала]].&lt;br /&gt;
* «Учиться, учиться и учиться &amp;lt;S&amp;gt;лучше, чем работать, работать и работать&amp;lt;/S&amp;gt;» — по-видимому, цитата из «Моей жизни» Чехова, которую Ленин любил и частенько вворачивал в статьи и речи.&lt;br /&gt;
* «Формально правильно, а по сути издевательство» — сказано о бюрократических отписках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдоты, тысячи их. Когда восхваления той или иной персоны льются из каждого утюга, то, какой бы достойной эта персона ни была на деле, любой организм [[пересластить пилюлю|затребует]] «[[Зоки и бада|таблетки соль с перцем]]». Делятся на три категории: политические антисоветские, политические просоветские (в которых, как правило, [[Император охреневает|воскресший Ленин приходит к выводу]], что навороченное его преемниками можно исправить только новой революцией) и просто хулиганские.&lt;br /&gt;
{{q|Дорогие дети! Всем известна доброта Ленина. Я вам расскажу такой случай. Однажды Ленин брился у шалаша в Разливе, а мимо шел маленький мальчик. Ленин бритвочку точит, а сам на мальчика поглядывает. Вот Ленин побрился, кисточку вымыл, опять бритвочку точит, на мальчика поглядывает. Потом бритвочку вытер и положил в футлярчик. А ведь мог бы и полоснуть!|Первый тип}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|[[цитата-бастард|Когда был Ленин маленький]], он ненавидел манную кашу. Чтобы заставить его есть, Мария Александровна садилась рядышком и уговаривала: «Ложечку за маму… ложечку за папу… ложечку за веру… ложечку за царя… ложечку за отечество…»&lt;br /&gt;
На маму и папу Вовочки ещё хватало. А вот веру, царя и отечество он очень крепко невзлюбил…|Третий тип}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— А что это вы пишете, Владимир Ильич?&lt;br /&gt;
— [[вуглускр|Мандаты]], Наденька.&lt;br /&gt;
— Сам [[:lm:Ты хуй|ты хуй]] лысый, Вовочка!|Третий тип}}&lt;br /&gt;
* Стихотворение «Когда был Ленин маленький, с кудрявой головой», приписываемое [[Агния Барто|Агнии Барто]]. На самом деле — утратившая в перипетиях XX века авторство то ли переделка, то ли пародия на стихотворение Маргариты Ивенсен «[https://belan-olga.livejournal.com/1924236.html Когда был Ленин маленький, похож он был на нас]». В свою очередь, само породило огромную лавину пародий: «он часто бегал в валенках на рынок за [[увеселительная травка|травой]]/[[булли|и бил всех кочергой]]», «[[половой гигант|он девок драл отчаянно]], был чужд ему покой», «он как-то [[вор|свистнул]] валенки [[не щадить стариков|у бабушки одной]]», «зачем не [[эффект голубого щенка|трахнул]] валенком его [[полиция|городовой]]» и тому подобное.&lt;br /&gt;
* В Латинской Америке, особенно в тех странах, где, по выражению [[долгий путь на Бимини|Карины Шаинян]], революции стали национальным видом спорта, в популярные имена [[назван в честь знаменитости|превратились]] и имя, и фамилия, и даже отчество вождя. Так, у террориста [[:w:Рамирес Санчес, Ильич|Ильича Рамиреса Санчеса]] есть старший брат Владимир (правда, в испанской фонетике постоянно получается «[[эффект Телепорно|Блядимир]]») и младший Ленин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Оперетта «Варшавянка» — [[змеебарсук]] [[Дмитрий Быков|Дмитрия Быкова]]. Ленин — одно из действующих лиц, и среди опубликованных отрывков из опуса есть его ария, в которой он предстаёт [[злой президент|деспотом]], откровенно упивающимся своей возможностью давить инакомыслящих.&lt;br /&gt;
{{q2|pre=1|'''Ленин''' (''поначалу плавным речитативом'')''':'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас художники нередко уверяют,&lt;br /&gt;
Что можно в схватке быть [[из двух зол ни одно выбирать не стоит|на третьей стороне]],&lt;br /&gt;
Коллег-борцов они фальшиво укоряют&lt;br /&gt;
За подчинение диктату, то есть мне!&lt;br /&gt;
Они намерены поддержку обрести в нас,&lt;br /&gt;
Они расчётливо играют в объективность,&lt;br /&gt;
Внушая прочим и себе,&lt;br /&gt;
Что можно в [[классовый конфликт|классовой борьбе]]&lt;br /&gt;
Остаться чистыми, играя на трубе,&lt;br /&gt;
Бе! Бе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да полноте!&lt;br /&gt;
Который год нам?&lt;br /&gt;
Кому вы врёте, любезные друзья?&lt;br /&gt;
Жить в обществе&lt;br /&gt;
И быть свободным,&lt;br /&gt;
И быть свободным от общества нельзя!&lt;br /&gt;
Нельзя смотреться замечательно по нашим временам,&lt;br /&gt;
Нельзя сочувствовать мечтательно обеим сторонам,&lt;br /&gt;
Не стоит сетовать в печати на бардак и тарарам,&lt;br /&gt;
[[готтентотская мораль|Нельзя сочувствовать рабам,&lt;br /&gt;
А только нам, нам, нам!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А то вот есть ещё любители такие,&lt;br /&gt;
Что и к борьбе не призывали испокон,&lt;br /&gt;
Что опасаются разнузданной стихии,&lt;br /&gt;
Но верят истово в порядок и закон.&lt;br /&gt;
Они кричат, что не по нраву никому мы,&lt;br /&gt;
Напоминают нам об участи [[:w:Парижская Коммуна|коммуны]],&lt;br /&gt;
А ведь она — ''comment ça va'' —&lt;br /&gt;
Лишь в том была и неправа,&lt;br /&gt;
Что слишком верила в красивые слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[я хороший, мне всё можно|Находчивым&lt;br /&gt;
И сумасбродным&lt;br /&gt;
Всегда приятна кровавая резня]]!&lt;br /&gt;
Жить в обществе&lt;br /&gt;
И быть свободным,&lt;br /&gt;
И быть свободным от общества нельзя!&lt;br /&gt;
А тем, кто болен милосердием по нашим временам,&lt;br /&gt;
Остерегая нас с усердием ходить по головам,&lt;br /&gt;
Тот ближе к [[пастырь добрый|Тихонам и Сергиям]], чем к Марксу или нам,&lt;br /&gt;
Гуманность выбросьте к хренам,&lt;br /&gt;
Не то съедят, ням, ням!|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А то вот есть ещё поборники свободы,&lt;br /&gt;
А то вот есть ещё сторонники добра —&lt;br /&gt;
Как бы поклонники тропической погоды&lt;br /&gt;
Во [[поморы и купцы|льдах Архангельска]] и в [[город, которого нет|городе Петра]]!&lt;br /&gt;
Они уверены в плодах своих утопий,&lt;br /&gt;
Они намерены [[Россия — часть Запада|тут сделать, как в Европе]],&lt;br /&gt;
Чтобы невинность соблюсти&lt;br /&gt;
И «Капитал» приобрести,&lt;br /&gt;
Как бы подсахарить, прости, родные шти!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам хочется&lt;br /&gt;
Быть самым модным,&lt;br /&gt;
Но это крайне опасная стезя!&lt;br /&gt;
Жить в обществе&lt;br /&gt;
И быть свободным,&lt;br /&gt;
И быть свободным от общества нельзя!&lt;br /&gt;
У нас [[гулаги и рабы|холодная, огромная, бездомная страна]],&lt;br /&gt;
У нас [[эти злобные русские|традиция погромная]], и нам она верна,&lt;br /&gt;
А если вам мила укромная, уютная весна,&lt;br /&gt;
Мы с грациозностью слона&lt;br /&gt;
Пошлем вас на, на, на!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(''Сrescendo, на авансцене.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы с творчеством&lt;br /&gt;
Антинародным&lt;br /&gt;
Хотите выжить, над бездною скользя!&lt;br /&gt;
Жить в обществе&lt;br /&gt;
И быть свободным,&lt;br /&gt;
И быть свободным от общества нельзя!&lt;br /&gt;
Нельзя свободным быть от общества, избравши роль творца,&lt;br /&gt;
Нельзя свободным быть от отчества, когда вы сын отца,&lt;br /&gt;
А несогласные растопчутся до самого конца,&lt;br /&gt;
Хоть вы от пяток до лица&lt;br /&gt;
Такая ца-ца-ца!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Несколько лет назад я сделал небольшое наблюдение. Я вдруг обратил внимание на то, что душою, вдохновителем кровавых гонений, которые обрушились на христиан и их Церковь в первые десятилетия Советской власти, был человек, который носил имя Святого Крестителя Руси — [[Владимир Красно Солнышко|князя Владимира]]. Но притом фамилия его — Ульянов то есть, собственно, Юлианов) — содержит в себе имя одного из злейших за всю историю врагов Церкви — кесаря [[:w:Юлиан Отступник|Юлиана Отступника]]. Страшноватый дуализм…|Михаил Ардов, «Мелочи архи-, прото- и просто иерейской жизни»}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Промеж враждебных станов,&lt;br /&gt;
Нехитрый, как кирпич,&lt;br /&gt;
Протиснулся Ульянов,&lt;br /&gt;
По прозвищу Ильич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не князь, хотя Владимир,&lt;br /&gt;
Зело на дело спор,&lt;br /&gt;
И как народ не вымер — &lt;br /&gt;
Неясно до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таких при нём мы мигом&lt;br /&gt;
Наделали [[Красный Октябрь|делов]] —&lt;br /&gt;
[[ордынское иго|Татары с ихним игом]]&lt;br /&gt;
Не стоят пары слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё ж не зря ночами&lt;br /&gt;
Роптали на судьбу,&lt;br /&gt;
И вскоре Ильича мы&lt;br /&gt;
Увидели в гробу.|[[Юрий Нестеренко]], «История государства Российского от Аракчеева до Путина»}}&lt;br /&gt;
* «Рассказы о Ленине» (советская цензура это не афишировала, но вообще-то автором был [[Михаил Зощенко]]) — можно сказать, первые семена культа личности Ленина, которые засевались в голову юного ещё не пионера и даже не октябрёнка. Как и любые пропагандистские тексты, представляют Ленина [[мессия|сверхчеловечески]] скромным, самоотверженным, справедливым и милосердным, однако [[основано на реальных событиях|основаны на реальных событиях]] (в частности, реально имела место история с пришедшими с обыском шушенскими жандармами). Наиболее известен рассказ «Ленин и печник», послуживший основой для одноименного стихотворения Твардовского («В Горках знал его любой…»).&lt;br /&gt;
* [[Николай Носов]], «[[Незнайка на Луне]]» — не исключено, что лунная богачка и &amp;lt;s&amp;gt;крокодительница&amp;lt;/s&amp;gt; собачница госпожа Минога названа так именно в качестве натебейки по адресу Крупской. Которая сказки как жанр терпеть не могла и порывалась позапрещать к такой-то матери (от этого пострадал, к примеру, [[Чуковский]]).&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, «[[Тайный город]]» — Ленин здесь очередная инкарнация Великого Господина Азаг-Тота, бывшего человского колдуна, ставшего [[мутант]]ом от употребления [[даритель сверхспособностей|Золотого Корня]]. А Советская власть — его [[гулаги и рабы|вторая попытка построить государство, основанное на ненависти]] (первое, Гиперборею, десять тысяч лет назад разгромили Великие Дома в союзе с теми челами, которые на Корне не [[боевой наркоман|торчали]]). К счастью, Азаг-Тот исчерпал запасы Корня в организме, впал во [[фхтагн]] и [[заключённое зло|был помещён в саркофаг]] с целью не дать ему насосаться частиц Золотого Корня из почвы и восстать. Тайный Город вздохнул спокойно, а государство прибрал к рукам Коба.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Успенский]], «[[Приключения Жихаря]]» — среди новелл и устарелл, которые Жихарь рассказывает идолам Проппа, есть история богатыря [[половой гигант|Хотена Блудовича]] (цельнопотыренного из реальной [[былины]]), который как-то раз возжелал [[спящая красавица|спящую красавицу]] и таки действительно нашёл хрустальный гроб. Только «лежит в этом гробу не красная девица, а малый мужичок. Желтый такой, все на него молчком любуются». Решив, что это иллюзия, скрывающая красавицу, Хотен Блудович полез к нему целоваться и был закономерно повязан.&lt;br /&gt;
* Ирина Андронати, Андрей Лазарчук, «Заяц белый, куда бегал» — [[альтернативная история]] о том, как Пушкин таки доехал на восстание декабристов, у царя не поднялась рука на [[Наше Всё]], и он вместо повешения сослал смутьянов в Аляску. В итоге к XX веку западное побережье Северной Америки чуть менее чем полностью стало русским, а Ленин подался не в революционеры, а [[золотая лихорадка|на Клондайк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* На молодого Ульянова внезапно очень походил в аналогичном возрасте… [[Леонардо Дикаприо]]. Когда актёру об этом сказали, он ответил, что с удовольствием сыграл бы вождя, если бы предложили. Пока не предлагают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Все мы прекрасно знаем, что [[Ленин — гриб|Ленин на самом деле гриб, и в то же время застывшая радиоволна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Тебе — атакующий класс!]] — Появление Ленина в кадре, как и последующий штурм Зимнего дворца, характеризует начало Великой Октябрьской социалистической революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Шутка о том, что Ленин восстанет — конечно, шутка, но в [[симпсоны|мультсериале, славящемся количеством достоверных пророчеств]], он как-то раз именно это и сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[русский квест|русских квестов]] «Рѣволюцiонный квѣстъ»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— …и все памятники большевизму будут снесены, например, а Ленин отправлен в ад, например.&lt;br /&gt;
— А как вы планируете его в ад отправить?&lt;br /&gt;
— На скоростном лифте, например.|[[коррозия металла|Сергей «Паук» Троицкий]]}}&lt;br /&gt;
* Советские патриотическо-пропагандистские песни, тысячи их. Начиная непосредственно с гимна СССР: «…и Ленин великий нам путь озарил…», где формулировка нарочно подразумевает двойное толкование (кто великий — Ленин или озарённый им путь?)&lt;br /&gt;
** Самая известная из них, пожалуй — «И вновь продолжается бой», перевод которой на иврит вынесен в эпиграф.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская оборона]]:&lt;br /&gt;
** «Всё идёт по плану» — «один лишь дедушка Ленин хороший был вождь, а все другие остальные — такое дерьмо…». Но [[Рыбки плавали|именно что «был»]], а ныне он совсем [[One Piece/Usopp|усоп]], разложился на плесень и липовый мёд.&lt;br /&gt;
** «Верю, будет…» — «„Кто послал вас?“ — спросят марсиане. Им ответят — „[[красное будущее|Ленина Земля]]“»&lt;br /&gt;
* Сергей Трофимов, «Песня о Ленине». Грустно-стёбная и с толстым намёком на то, что все беды в раннем СССР были оттого, что Ленин «[[полшестого|не вождь в интимном плане]]».&lt;br /&gt;
* MAMA RUSSIA — «Russian revolution» о том, как Ленина таки [[Советская сверхнаука|некромантировали]] и ещё [[Киборг|проапгрейдили]].&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]», «Колёса любви» — Ленин был одним из великих людей, знавших о колёсах любви.&lt;br /&gt;
** Знал ли Владимир Ильич о них, песня не сообщает — лишь то, что был на них намотан, в промежутке между Чингисханом и Гитлером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Изобразительное искусство]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Brevno.jpg|thumb|right|[[Бревно Ильича|Оно самое]].]]&lt;br /&gt;
* Полотна и скульптуры [[соцреализм|социалистического реализма]], [[постоянная шутка|тысячи их]]. Вы не поверите, но среди них встречаются не только образцы «[[так плохо, что уже хорошо]]», но и «хорошо» без всяких оговорок.&lt;br /&gt;
* Живопись и графика:&lt;br /&gt;
** Аркадий Рылов, «[[:w:В. И. Ленин в Разливе в 1917 году|Ленин в Разливе]]» — эпическое [[протащить под радарами|протаскивание под радарами]]. Престарелый художник-пейзажист очень переживал по поводу невостребованности [[пейзажное порно|своего жанра]] в советской России, а потому пустился на хитрость и вписал в пламенеющий над озером закат фигуру вождя.&lt;br /&gt;
** [[Сальвадор Дали]] образом Ленина вдохновлялся [https://www.barcelona-excurs.org/lenin-and-dali/ неоднократно]. В автобиографии «Дневник одного гения» он описывал задумку и воплощение картины «Загадка Вильгельма Телля», где вождь представлен коленопреклонённым, с нечеловечески длинными правой ягодицей и козырьком кепки, подпираемыми, по привычке Дали, костылями.&lt;br /&gt;
** Небезызвестный интернет-карикатурист и публицист левой направленности Даниил «DAHR» Кузьмичёв. Если вы видели изображение Ленина [[мистер Фансервис|в одних плавках]], с [[шкаф|накачанным торсом]], [[брутальный хайер|мощным рыжим хайером]] и в сопровождении пары фигуристых красоток в бикини — вы видели его творчество.&lt;br /&gt;
* Скульптура:&lt;br /&gt;
** Самый, вероятно, известный памятник Ленину — на площади его имени у Финляндского вокзала в Петербурге. Практический аналог конного памятника, только вместо, собственно, коня — башня броневика, с которого сабж выступал, вернувшись в 1917 году из-за границы. Монумент прославился в 2009 году попыткой неизвестных [[вам террористы, нам партизаны|не то террористов, не то просто]] [[малолетние дебилы|малолетних дебилов]] его взорвать; бомбисты то ли [[злодей-недотёпа|недорассчитали силу и направление взрыва]], то ли [[непристойно — значит смешно|именно такого эффекта и добивались]], но единственным повреждением, которое получил бронзовый вождь, стала [[урон по одежде|дыра в плаще]] [[о, мой зад!|аккурат пониже спины]]. В народ моментально пошли предположения, по какому поводу у Ильича так [[попаболь|бомбануло]]; самое популярное — от низвержения его памятников украинскими [[неонацист]]ами, но это ошибка: жовто-блакитный ленинопад начался только в 2013.&lt;br /&gt;
** Над главным входом в [[царь-рыба, десять рублей и чёрное небо|СибГТУ]] установлена статуя Ленина, характерным жестом указывающего путь в [[красное будущее|светлое завтра]]. Согласно [[городская легенда|местному фольклору]], если из вуза выпустится хоть одна девственница, [[девственность — это сила|Ильич опустит руку]].&lt;br /&gt;
** В [[мамалыга и вампиры|Бухаресте]] статуе Ленина [[голову с плеч|отпилили голову]] и запилили на её место не то лианы, не то [[тентакли]] с бутонами на концах. В народе обновлённый монумент мо&amp;lt;s&amp;gt;ну&amp;lt;/s&amp;gt;ментально прозвали «[[Гидра]] революции». ''Аrхивеrно, товаrищ Омегон!''&lt;br /&gt;
** В [[басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Туркмении]] Лениным тоже поотпиливали головы, но запилили на их место всего лишь головы собственного [[некрократия|вечно живого]] [[безумный король|Туркменбашы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Персоналии}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%B7:_%D0%A1%D0%BE%D0%BD_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%B0&amp;diff=381654</id>
		<title>Анабиоз: Сон разума</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%B7:_%D0%A1%D0%BE%D0%BD_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%B0&amp;diff=381654"/>
		<updated>2025-01-30T05:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Элементы сюжета и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это статья про видеоигру. Если вас интересует особое биологическое состояние, то про него есть статья [[анабиоз]].''&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Анабиоз: Сон разума&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Anabioz.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = Survival horror&lt;br /&gt;
|year = 2008&lt;br /&gt;
|developer = Action Forms&lt;br /&gt;
|publisher = 1С, 505 Games&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сон разума рождает чудовищ.|Известная испанская пословица, ставшая названием цикла гравюр Франциско Гойи.}}&lt;br /&gt;
'''Анабиоз: Сон разума''' (англ. ''Cryostasis: Sleep of Reason'') — украинская компьютерная игра в жанре [[survival horror]], разработанная компанией Action Forms. Была издана компанией 1C 5 декабря 2008 года (на западе — в 4 квартале компанией 505 Games). Крайне неровный игровой продукт — великолепная графика, интересный захватывающий сюжет и мрачная атмосферность здесь соседствуют с [[Непроходимая забагованность|невероятным количеством багов]] и довольно паршивой оптимизацией. Тем не менее, игра, несомненно, достойна внимания хотя бы из-за великолепно переданного духа [[Арктика|Арктики]] — того самого «белого безмолвия», воспетого [[Владимир Высоцкий|Высоцким]]. А уж по сеттингу, персонажа и монстрам — вообще получился эдакий «советский хоррор»!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Q|Моя история неутешительная. Она не сладостна и не гармонична, какими бывают вымышленные истории, она отдаёт бессмыслицей и смутой, безумием и сновидением, как жизнь всех людей, которые не хотят больше обманывать себя.|Герман Гессе}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1981 год. Северный полярный круг. С дрейфующей станции «Полюс 21» на встречу с кораблем, который должен его забрать домой, отправляется последний её обитатель — опытный полярник Александр Нестеров. Тем не менее, в условленном месте главный герой обнаруживает, что атомный ледокол «Северный ветер», который должен был подобрать его, потерпел крушение и замерз во льдах, вместе со всем экипажем. Теперь Нестерову предстоит выяснить, что привело Корабль и его Команду к катастрофе. По мере исследования «Северного ветра» протагонист понимает, что ему противостоит не только суровый климат Арктики и разваливающееся на части судно, но и некие тёмные потусторонние силы, недовольные присутствием на борту ледокола человека, который несет Тепло и Свет. Дело в том, что сам главный герой по какой-то непонятной причине обрел способность так называемого «ментального эха» — находя трупы членов экипажа, он может переселятся в их тела за несколько минут до их гибели и, зная причину их смерти в будущем, способен спасти этих людей, попутно изменяя трагическую историю «Северного ветра».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама летопись трагедии атомного ледокола подаётся через три слоя: первый — это легенда о Данко из рассказа М. Горького «Старуха Изергиль». История о том, что люди изо всех сил тянутся к Свету, но всё равно в конце-концов им милее оказывается Тьма. Второй слой — записи Капитана, в которых он рассуждает о почти сакральной природе своей связи с Кораблём и Командой, а также описывает мистические явления, с которыми этот опытный мореход сталкивался во время своих рейсов: одни из них олицетворяют Холод и постоянно пытаются остановить его Корабль, другая же потусторонняя сущность ничем ему не вредит и просто наблюдает за ним, выдавая себя всполохами багрового света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, третий слой повествования — это [[Дневник катастрофы|официальные записи]] и [[флэшбек]]и, раскрывающие события на борту «Северного ветра», которые непосредственно предшествовали его падению. Капитан ледокола, ведя судно с важным Грузом (заключенными, которых перевозили к местам лишения свободы), проигнорировал предупреждение своего Помощника, когда тот сообщил ему. что новейший прибор «ЛОЗА» засек по курсу движения Корабля скопления айсбергов. В результате этого ледокол потерпел аварию — серьезную, но вполне исправимую. Тем не менее, теперь Корабль застрял во льдах и его ремонт, который должен был закончиться за семь дней, затягивается на больший срок. Помощник, разозлённый тем, что Капитан не прислушался к его словам, отсылает в штаб депешу, где требует снять Капитана с его должности в виду некомпетентности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ответ начальство отправляет радиограмму, в которой приказывает Капитану и его Команде привести Корабль в док для демонтажа в связи с тем, что ледокол уже отработал свой срок. Помощник несёт радиограмму в рубку Капитана, однако по дороге его перехватывает Комендант, контролирующий перевозку Груза. Увидев шифровку, Комендант советует Помощнику не показывать её Капитану: время совершенно для этого неподходящее. Тем не менее, Помощник всё же передает приказ штаба своему командиру, когда тот грубит ему и называет «мальчишкой». В шоке от того, что его Корабль вскоре будет демонтирован, Капитан идёт к своему другу, Инженеру, следящему за работой реактора. Тот, ознакомившись с приказом, внезапно заявляет, что он рад этому — он устал вот уже двадцать лет латать Корабль, да и им уже давно пора на покой, не станет он помогать Капитану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потрясённый предательством друга, Капитан решается на отчаянный шаг: он выведет свою Команду изо льдов несмотря на незавершённый ремонт! Он отдает приказ на полный вперёд, но в этот момент пытающийся остановить Капитана Комендант простреливает замок на двери, ведущей на мостик, и случайно ранит его. Помощник принимает командование ледоколом и с помощью Коменданта отдаёт приказ на задний ход, чтобы не дать Кораблю окончательно развалится. Из-за этого реактор «Северного ветра» выходит из строя и перегревается. Помощник, Комендант и раненый Капитан пытаются эвакуироваться на вертолёте, бросив остальную Команду на погибель, но взрыв реактора настигает их всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув горящего сердца ледокола, Нестеров, наконец, сталкивается лицом к лицу с той мистической силой, которая помогала ему всё это время переписывать историю «Северного ветра» — это титан Хронос. После испытания, в ходе которого протагонист доказывает божеству, что в его сердце достаточно Тепла, чтобы изменить историю, титан переносит его во времени к развилке, где главный герой может помочь одному из трёх членов Команды сделать правильный выбор и спасти атомный ледокол от Холода…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Помощник, вместо того чтобы передать радиограмму Капитану, спускается на нижние уровни ледокола и помогает Команде с ремонтом Корабля…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Инженер, говоря что он рад слышать о том, что Корабль демонтируют, с улыбкой достает из шкафа маленькую модель ледокола и передает её Капитану — пусть вот её в штабе демонтируют, а их Корабль они вместе отстоят…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Комендант, вместо того чтобы помочь Помощнику отдать приказ на реверс, помогает раненому Капитану и просит его не умирать и держаться — он на коленях будет ползать, но вымолит в штабе, чтобы Корабль не демонтировали. И, как будто услышав его, ледокол вырывается из ледяного плена и выходит на чистую воду…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1981 год. Северный полярный круг. С дрейфующей станции «Полюс 21» на встречу с кораблем, который должен его забрать домой, отправляется последний её обитатель — опытный полярник Александр Нестеров. В точке встречи он находит вполне целый ледокол, а возле него его встречают Капитан, Инженер, Помощник и Комендант. Впереди их всех ждет нелёгкий путь домой — но он вполне преодолим, пока Капитан, Корабль и Команда неразрывно связаны друг с другом…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Пока темная основа нашей природы, злая в своем исключительном эгоизме и безумная в своем стремлении осуществить этот эгоизм, все отнести к себе и все определить собою, — пока эта темная основа у нас налицо — не обращена — и этот первородный грех не сокрушен, до тех пор невозможно для нас никакое настоящее дело, а вопрос «что делать» не имеет разумного смысла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представьте себе толпу людей, слепых, глухих, увечных, бесноватых, и вдруг из этой толпы раздается вопрос: что делать? Единственный разумный здесь ответ: ищите исцеления; пока вы не исцелитесь, для вас нет дела, а пока вы выдаете себя за здоровых, для вас нет исцеления.|Владимир Соловьев}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Screenshot2.jpg|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
Главная особенность игры «Анабиоз: Сон разума» — [[Один хитбар на всё|здесь нет привычной шкалы здоровья]]. Её роль выполняет термометр, и важной составной частью геймплея является поиск источников тепла на борту ледокола. Главные враги, порождения Холода, соответственно, своими атаками отбирают тепло у протагониста. К тому же главный герой может просто замерзнуть, если будет слишком долго и нерасторопно тратить время в некоторых локациях. Та же ситуация с выносливостью — скорость восстановления запаса сил напрямую зависит от температуры окружающей среды, что определяет тактику ведения боёв в зависимости от разных условий: в некоторых случаях рукопашный бой даже с несколькими противниками оказывается более выгоден, чем использование против них огнестрельного оружия, благодаря более тёплой окружающей среде, позволяющей быстрее восстановиться после боя. Холод, помимо всего прочего, влияет также на видимость: при низкой температуре она ухудшается из-за того, что защитные очки главного героя запотевают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, интерфейс игры выполнен в максимально реалистичном стиле — счётчика боеприпасов нет, вместо него на экран выводится изображение магазина оружия, по которому можно судить, сколько осталось ещё патронов до перезарядки, также отсутствует перекрестье прицела на экране: целиться во врагов надо через механический прицел для более точной стрельбы, а при стрельбе от бедра пули летят куда Бог пошлёт. Кроме того, боеприпасы ограничены и редки, перезарядка оружия занимает много времени ([[Геймплей сочетается с сюжетом|а вы попробуйте перезарядить оружие при сорокаградусном морозе не снимая толстых рукавиц]]), а скорострельность и кучность огнестрельного оружия в игре [[Бесполезный огнестрел|удручающе низка]] — так что зачастую рукопашный бой или даже позорное бегство от противников оказываются наиболее предпочтительной тактикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, одна из самых запоминающихся «фишек» геймплея «Анабиоза» — это т. н. «ментальное эхо», мистическая способность главного героя, благодаря которой он может переселяться в тела членов экипажа «Северного ветра» (и не только — в игре есть возможность вселиться в тела животных — например, коровы или белого медведя) за несколько мгновений до смерти, что позволяет ему спасти их, попутно изменив историю и расчистив путь для перехода вперёд по сюжету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Александр Нестеров''' — советский метеоролог и полярник, [[Протагонист|главный герой игры]]. Сильный, выносливый и любознательный человек, которому обещали комфортабельное возвращение домой на гордости Северного Флота СССР — атомном ледоколе «Северный ветер», а вместо этого протагонисту приходится стать участником противостояния двух мистических сущностей — Холода, мечтающего заморозить и сковать в мёртвенной неподвижности всю Землю, и Хроноса, олицетворяющего движение и Тепло.&lt;br /&gt;
* '''Капитан''' — [[Крутой дедуля|опытный и суровый]] командир атомного ледокола «Северный ветер», для которого весь смысл жизни заключается в Корабле и Команде. Упрям и импульсивен — проигнорировал предупреждение Помощника об опасности столкновения с айсбергом, из-за чего и началась вся катавасия на борту ледокола. Религиозен, хотя капитану советского судна вроде как и не положено.&lt;br /&gt;
* '''Помощник''' — молодой и амбициозный помощник капитана, верит только в логику и здравый смысл и с раздражением относится к почти мистическому трепету, который Капитан испытывает к своей работе. Мечтает занять пост капитана ледокола, что ни для кого не является секретом на борту Корабля — в том числе и для самого Капитана. Тем не менее, нельзя сказать, что его жалоба на некомпетентность командира, отправленная вышестоящему начальству, была продиктована исключительно только карьеризмом — Капитан действительно проигнорировал предупреждение прибора «ЛОЗА» и подверг экипаж ледокола совершенно ненужному риску, которого вполне можно было избежать.&lt;br /&gt;
* '''Инженер''' — ученый, инженер-атомщик, следящий на борту Корабля за состоянием реактора. Более двадцати лет работает на ледоколе вместе с Капитаном и стал его близким другом. Усталый интеллигентный мужчина, потерявший былой задор и желающий уйти на заслуженный покой.&lt;br /&gt;
* '''Комендант''' — мрачный и крутой вояка, следящий за перевозкой Груза. Никогда не теряется в сложных ситуациях и живёт по принципу «либо ты убьешь, либо тебя». Тем не менее, очень уважает Капитана и со злостью отчитывает Помощника, когда узнает, что тот всё же проигнорировал его совет и передал приказ о демонтаже судна командиру ледокола.&lt;br /&gt;
* '''Доктор''' — [[Добрый доктор|врач]], лечащий экипаж «Северного ветра». После затянувшегося ремонта на нижних уровнях ледокола многие моряки получили большие дозы радиации и отчаянной борьбе Доктора со скалящейся Смертью за жизни членов команды Корабля посвящена целая глава с флэшбеками. Одна из самых пронзительных и душераздирающих в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Враги ==&lt;br /&gt;
Противники в этой игре настолько колоритные и интересные, что их стоит осветить подробно.&lt;br /&gt;
* '''«Кочегар»''' — первый враг в игре, полуголый мёртвый матрос, который был оживлен Холодом. Его голова замотана тряпками, а тело покрыто сажей.&amp;lt;ref&amp;gt;На первый взгляд — откуда кочегар на атомном судне? Тем не менее, из флэшбеков становится понятно, что это не кочегары, а просто задохнувшиеся трюмные матросы — во время экстренной остановки ледокола в турбинном отсеке начался пожар. Экипажу удалось запустить систему пожарного орошения, но токсичный газ, призванный прекратить пожар, вместо того, чтобы остаться в одном помещении, из-за неисправности заглушек распространился по всем нижним уровням «Северного ветра». Таким образом, следы сажи на телах «кочегаров» — это последствия пожара, а тряпки на лице — это импровизированные противогазы, которые они использовали, чтобы защитится до последнего от дыма и ядовитого газа системы пожаротушения.&amp;lt;/ref&amp;gt; Монстр, который специализируется на ближнем бое. Может вооружиться куском арматуры, что делает его атаки несколько опаснее, чем обычно. Очень досаждает в [[Вентиляция|вентиляции]], так как отлично там ползает. В нескольких моментах сюжета внезапно выпрыгивают из льда. К концу игры «кочегары» появляются очень редко (из-за действий игрока, изменивших прошлое).&lt;br /&gt;
* '''«Боцман»''' — массивный мёртвый матрос, одет в тельняшку и вооружен чаще всего топором. Несмотря на большой урон, который он наносит в рукопашной, особой опасности из-за медлительности не представляет (хотя любит иногда устраивать засады). Один из первых противников, с которым столкнётся игрок.&lt;br /&gt;
* '''«Сторож»''' — обычный служака, искалеченный Холодом. Лишён рта и обречен вечно охранять неизвестно что. Вооружён винтовкой Мосина и готов убить любого случайного нарушителя, попавшего ему под руку. Несмотря на стрельбу из трёхлинейки от бедра, очень метко попадает. Опасен на больших дистанциях, однако в ближнем бою быстро сливает. Растратив патроны к оружию, мгновенно теряет агрессивность.&lt;br /&gt;
* '''«Сварщик»''' — одет в рабочую спецовку, на голове носит маску, а вместо кистей рук у него — два сварочных аппарата, однако его горелки излучают не тепло, а холод. Для поражения игрока на расстоянии пускает струи из горелок. В ближнем бою пытается приварить главного героя к чему-нибудь. Тем не менее, «сварщик» двигается достаточно медленно и порой хаотично, что даёт шанс победить его даже в рукопашной схватке при определённой доле везения и сноровке.&lt;br /&gt;
* '''«Надзиратель»''' — человекообразное существо в военной форме (судя по кителю и синим брюкам, это форма НКВД обр. 1943—1955 гг). Вместо лица у него светящаяся тюремная камера (у которой есть и окошко на затылке, из которого свисают маленькие связанные простыни), вместо волос — арматура от тюремной решетки, на ногах — связки арматуры, в зубах — внушительная связка ключей. По легенде, «надзиратель» при жизни был [[Тюремщик|тюремным охранником]], который слишком настойчиво интересовался тайными страхами и помыслами заключённых, за что и был превращён Холодом в то, чем он сейчас является. Также при жизни «надзиратель» громко чеканил шаг, пугая узников — что и продолжает делать в игре, чем отлично демаскирует своё местоположение. Вооружён ППШ и стреляет из него очередями от бедра. Крайне опасен в дистанционном бою, из-за высокой скорострельности его оружия, в рукопашной наносит достаточно чувствительные удары прикладом, но, тем не менее, он достаточно неуклюж и от его атак просто уйти.&lt;br /&gt;
* '''«Слуга»''' — тюремный охранник, который при жизни не наслаждался своим положением и безнаказанностью так, как «надзиратель», но, тем не менее, он закрывал глаза на жестокость своих коллег и предпочитал жить по принципу «моя хата с краю». После смерти Холод обратил его в существо с двумя ржавыми гвоздями в глазах; как и «надзиратель», он в форме, на его плечах красуются железные погоны, а на шее и голове «слуги» — стальной ошейник и маска. Ноги его надёжно защищены железными набойками для обуви и специальными подковами для колен, а в руках он носит связки ключей от всех дверей (которыми игрок, тем не менее, не сможет воспользоваться). Достаточно опасный противник, специализирующийся на рукопашном бое. Наносит очень сильные, но медленные удары и при определенной сноровке его вполне возможно одолеть даже оружием ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Первому появлению «слуги», а затем и «надзирателя» предшествует встреча с уникальным существом — «Заключённым», не настроенным к игроку враждебно. Он будет сидеть на полу перед несколькими идущими последовательно дверями и громко стучать по полу миской. Глаза «заключённого» пусты, а на голове висят несколько замков. Если светить на него фонариком, он будет закрывать глаза руками и стонать. Используя ментальное эхо на «заключенном», сначала можно увидеть мир глазами «слуги», а затем — «надзирателя». При третьем «подключении» Нестеров напрямую соединится, по всей видимости, с сознанием Холода и увидит всю историю нашей планеты от уровня пылевого облака до современных нам дней, а затем его перенесёт в комнату, где протагонист сможет лицезреть воплощенную во льде мечту этого потустороннего существа — заледенелую и скованную в неподвижности Землю. При попытке нанести «заключенному» урон, повреждения будут наноситься самому Нестерову.&lt;br /&gt;
* '''«Утопленник»''' — порождение Холода, зомби с отсутствующей нижней челюстью. Происхождение неизвестно. Очень быстро и ловко плавает под водой. Один раз нападает на игрока, затем отступает, получив урон. Его не получится убить в реальном времени, однако есть возможность спасти водолаза от этого монстра и убить его в прошлом пожарным топором.&lt;br /&gt;
* '''«Красноармеец»''' — солдат с изуродованным лицом. Одет в шинель с патронташем и огромные валенки. Вооружён самозарядной винтовкой Токарева. В бою занимает укрытия и отстреливается из-за них. При попадании в него игроком пытается кувырками уйти с линии огня. Как правило, в закрытых коридорах, где он чаще всего встречается, это ему не помогает — напротив, в эти моменты в него легче всего попасть. Ближний бой против данного противника практически бесполезен: он мастерски отражает все удары прикладом и сразу контратакует.&lt;br /&gt;
* '''«Бабочка»''' он же «мотылек», он же «моль» — монстр, имеющий деформированное тело человека, перемотанное тряпками, и крылышки бабочки, которые можно отстреливать. Способен летать, но в закрытых помещениях передвигается прыжками. Зачастую выскакивает из ледяных коконов, встречающихся на ледоколе. Достаточно вёрткий и быстрый противник, наносящий молниеносные удары в рукопашном бою — по этой причине пользуется вполне заслуженной «любовью» игроков, так как в этой игре, где практически все персонажи и сам главный герой еле тянут ноги и быстро устают, эти живчики становятся [[Скальный наездник|крайне серьезной проблемой]]. Погибают после 3-4 очередей из ППШ — однако в них надо еще умудриться попасть. Рукопашный бой, тем не менее, с этими тварями крайне противопоказан — с одной «бабочкой», при наличии недалеко источника тепла, ещё можно рискнуть сразиться с топором наперевес. Но бой сразу с двумя такими противниками при помощи холодного оружия — это «[[русская рулетка]]», причем в самом жёстком варианте, с пятью пулями в барабане и одной пустой каморой. Возможно, является своеобразным буквальным воплощением [[Эффект бабочки|эффекта бабочки]], последствия которого видны в игре — небольшая ошибка или халатность одного из членов команды приводит к трагедиям, в сумме приводящим к гибели корабля.&lt;br /&gt;
* '''«Собака»''' — [[Адская гончая|мёртвая собака, оживленная Холодом]]. Встречается в игре два раза. Вёрткая и быстрая, но умирает от одного попадания. Особой угрозы не представляет. Однако в одном из флэшбеков необходимо пройти между ещё живыми голодными собаками, нападение любой из которых заканчивается гибелью.&lt;br /&gt;
* '''«Пулемётчик»''' — одно из самых причудливых порождений Холода: высокая нескладная фигура, вооруженная двумя ППШ со сдвоенными магазинами. Руки согнуты в локтях и привинчены к голове, в каждой руке по голубому фонарю, а ППШ примотаны к локтям. На голове металлическая маска. Появление «пулемётчика» сопровождается воем сирены. Неповоротливый, медленный, но очень крепкий противник — на его убийство можно потратить целый диск из ППШ. Что особенно гадко, в отличии от других противников, «пулемётчик» не оставляет после себя патронов. Огонь открывает сразу же, как только протагонист попадает в луч света от его фонарей. Вероятно, является воплощением страха заключенных — Груза — перед сторожевыми вышками лагерной охраны (сирена, прожектора, два автомата у караульных на вышке).&lt;br /&gt;
* '''«Паук»''' — монстр, выглядящий как матрос в противогазе, передвигающийся на четырёх стальных лапах, являющихся обрубками стальных канатов. Впервые встречается в шахте большого грузового лифта, после того, как его дважды освободит игрок: сначала, проходя возле шахты лифта сверху, Нестеров разбивает обледеневшие шипастые канаты, удерживающие распятый труп, который падает вниз, а затем на нижних уровнях монстр, неотличимый поначалу от обычного человека, стучится через стекло в комнату управления и показывает на дверь, в которую приглашает главного героя. Очень быстрый и сильный противник, в игре встречается два раза. Чтобы победить паука, сначала нужно отстрелить ему все лапы. В ближнем бою бьёт передними лапами, а на дальних расстояниях стреляет струями холода. Видя источники тепла, пытается уничтожить их, пуская струи холодного газа. Неуязвим, если в помещении холод преобладает над теплом.&lt;br /&gt;
* '''Холод''' — несколько раз по сюжету предстаёт перед Нестеровым в виде чёрной человеческой фигуры в шубе с капюшоном, под которым нет лица, и идёт навстречу протагонисту, делая мир вокруг чёрно-белым и заторможенным; в одной из сцен сидит на стуле и показывает галлюцинацию, как каюта заполняется льдом. Сражаться с ним нельзя, можно только сторониться и убегать — при любом соприкосновении с ним герой погибает.&lt;br /&gt;
* '''Хронос''' — [[Бог во плоти|бог]] [[Мастер времени|времени]], появляющийся в конце игры из разрушенного реактора. Вовсе не настроен враждебно к протагонисту. Более того, он главный враг Холода и его порождений — но Хронос слеп и не может отличить монстров от главного героя. Игрок должен привлечь к себе внимание Хроноса, убив достаточное количество противников при помощи своего внутреннего Тепла. В этом случае титан возьмёт главного героя на свою гигантскую ладонь и поможет ему предотвратить гибель ледокола «Северный ветер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Элементы сюжета и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Арка, изменившая многое]] — уровень «Страх»: после него галлюцинаций становится на порядок больше, а враги — более символичными и еще более опасными.&lt;br /&gt;
* [[Бездна времени]] — Холод невероятно стар. Он помнит времена зарождения Земли из пылевого облака (а это произошло четыре миллиарда лет тому назад!) и, скорее всего, когда наша планета остынет и перестанет существовать — эта сущность всё ещё будет жива. В отношении Хроноса же говорить о возрасте как минимум бессмысленно — он сам по своей сути и есть Время.&lt;br /&gt;
* [[Безмолвный протагонист]] — Александр Нестеров. Сюжетный [[Обоснуй|обоснуй]]: а с кем там, собственно, поговорить получится?&lt;br /&gt;
** Персонажи, управляемые полярником в ходе использования «Ментального эха», тоже не разговаривают.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в финале игры главный герой вместе с Капитаном, Старпомом, Инженером и Комендантом дружно идут к «Северному Ветру». Возможно, в это время они что-то и обсуждают, но начинаются титры, на фоне которых играет красивая музыка.&lt;br /&gt;
* [[Босс-головоломка]] — при встрече с боссами-пауками нужно поднять температуру в помещении, иначе они будут неуязвимы. Причём второй босс-паук будет пытаться заморозить щели, из которых идёт горячий воздух, и лёд придётся пробивать топором или огнестрелом. И да, самим паукам надо стрелять не абы куда, а только по лапам. И использовать против них огнестрел, холодным оружием их не пронять.&lt;br /&gt;
** Финальный бой с Хроносом. Его вовсе не нужно атаковать, так как настоящим врагом на самом деле является Холод, чьих адептов нужно «отогреть» шарами Тепла и подставить под удар оружия титана. Если под удар Хроноса попадает «отмороженное» порождение, то верх начинает брать Холод. Тот, кто наберет десять положительных очков, и выигрывает битву.&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]] — У «Сварщиков» и «Пулеметчиков» обе верхние конечности заняты убойными приспособлениями.&lt;br /&gt;
* [[Видеоигры поощряют доброту]] — во все поля. Именно эгоизм и равнодушие погубили ледокол, и именно доброта и самоотверженность главного героя способны обратить всё вспять. Поэтому игра, несмотря на мрачный сеттинг и совсем не шуточный [[Саспенс|саспенс]], по духу содержит в себе удивительно светлый и оптимистичный посыл игроку.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — встречается несколько раз по сюжету. Самый запоминающийся случай происходит ближе к концу игры, когда главный герой в кинотеатре вступает в перестрелку с врагами… которые ведут по нему огонь прямо с экрана проецируемой кинокартины!&lt;br /&gt;
** Более того: экипаж корабля пару раз точно сталкивался с порождениями «Мороза Ивановича»,&amp;lt;ref&amp;gt;В одном флэшбеке нужно, играя за водолаза, отбиваться от настырного «Утопленника», в другом — обезоружить сумасшедшего (и уже мутировавшего) «Сторожа», а в третьем — помочь двум матросам отбиться от шестерых «Слуг».&amp;lt;/ref&amp;gt; но между собой они это практически никак не комментируют. А жаль — неплохие были бы записи в местном [[Дневник катастрофы|дневнике катастрофы]]…&lt;br /&gt;
*** Замораживающие горелки «Сварщиков» с точки зрения ученого человека тоже могут вывернуть мозг. Действительно, что же там за вещество такое, что оно морозит, а не жарит?&lt;br /&gt;
* [[Героический красный]] — бравый советский полярник Нестеров эпически крошит толпы монстров с помощью самого разнообразного оружия, прокладывая дорогу Теплу, чей цвет в игре именно красный. Да и у самого ГГ на одежде хватает красных нашивок и узоров.&lt;br /&gt;
* [[Гигантский головорез]] — «Пулеметчик»: здоровенный [[Шкаф|шкаф]] [[В каждой руке по оружию|с двумя «Папашами» со сдвоенными магазинами]].&lt;br /&gt;
* [[Горизонт отчаяния]] — его проходит Капитан: Корабль собираются демонтировать, в Команде разлад, близкие люди его, как ему кажется, предали… Примечательно, что в концовке Коменданта он цитирует стих 4:10 из Екклесиаста, отражающий его отчаяние: «ибо если упадет один, то другой поднимет товарища своего. Но горе одному, когда упадет, а другого нет, который поднял бы его».&lt;br /&gt;
* [[Гулаги и рабы]] — с фитильком, но всё же. По сюжету, «Северный ветер» помимо всего прочего перевозит осуждённых, которые во время катастрофы разбегаются из ломанных камер и становятся дополнительным источником проблем. Конечно, это в разы повышает атмосферу хоррора, но всё-таки. Вопрос в том, что во-первых, мог ли атомный ледокол быть использован для перевозки спецконтингента? В конце концов ледоколы с ядерной силовой установкой всегда были предметом особой гордости СССР наряду с полетами в космос, балетом и высокой рождаемостью, для подобных целей это слишком статусные и сложные суда (это всё равно что возить картошку с дачи к рынку на престижной иномарке). Во-вторых, ледокол всё-таки на то и ледокол, чтобы колоть лёд и проводить караваны судов, которые и везут всё, что нужно. Грузы возит он только в самые труднодоступные места, типа полярных станций. «Северный ветер» вообще шёл домой и должен был забрать Нестерова с отдалённой станции. Неужели спецконтингент нельзя было передать другому судну? [[Ужас у холодильника| Так куда ледокол их мог везти?]] В третьих, и это самое смешное: что заключённые, что охрана напоминают больше персонажей, будто вышедших из произведений Солженицина/Шаламова/Балдаева и т. д., но никак не осужденных и конвоиров 80-х годов (ну не думаете же вы, что в 1981 году среди конвойных есть тип, даже не один, в форме НКВД 30-х годов?).&lt;br /&gt;
* [[Дакка-дакка]] — ППШ и водомёт. Очень высокая скорострельность позволяет уложить большинство противников (даже самых «жирных»). Но боезапас утекает просто влёт.&lt;br /&gt;
** А еще в игре должен был быть пулемет ДП, но его вырезали, [[Терминаторизатор|ибо он серьезно перекашивал бы баланс в пользу игрока]].&lt;br /&gt;
* [[Дневник катастрофы]] — некоторые записки на судне сообщают о том, что случилось с «Северным Ветром», но большая часть этого тропа раскрывается с помощью способности «Ментальное эхо».&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — тут даже его нет, первым оружием в игре (руки героя не учитываем) является цепь с висячим замком. Но [[Боевой кнут|помахать ею как плеткой]] не получится (ибо негде), посему она используется как [[Импровизированное оружие|импровизированный кастет]].&lt;br /&gt;
** А вот уже собственно пистолет можно найти позднее, неподалеку от места, где ГГ, вселившийся в матроса, зарубил топором «Утопленника». [[Не рой другому яму|Тем самым топором, которым тот намеревался убить управляемого нами матроса]].&lt;br /&gt;
* [[Жуткий мотылёк]] — монстр «бабочка», выглядящий как помесь [[S.T.A.L.K.E.R|снорка]] и мотылька. Один из самых неприятных противников в игре, создающий сложности из-за своей высокой скорости передвижения и мощных атак в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* [[Закон подозрительной щедрости в видеоиграх]] — работает здесь как часы. Нашли мощный источник тепла и кучу боеприпасов? Значит, в следующем уровне будет очень весело (иногда настолько, что патронов не хватит и придётся взяться за топор).&lt;br /&gt;
* [[Замороженный Север]] — место действия игры — пропавший без вести и вмерзший в арктические льды атомный ледокол «Северный Ветер», ну и некоторые льдины в его окрестностях.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — вся игра про это.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — его одновременно словили Старпом с Комендантом. И дело не в том, что они пытались предотвратить столкновение с айсбергом, а в том, что они после столкновения дали ход на реверс. Итог: пожар в турбинном, повреждение реактора, экипаж загнулся от радиации.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — так, у нас тут, на минуточку, пропал ни много не мало '''атомный ледокол'''! И его что, не искали? КГБ, Северный флот, прочие службы, тем более что на корабле был спецконтингент! Ведь это ЧП всесоюзного масштаба! И поиск «Северного ветра» должен быть на учете у высшего руководства страны!&lt;br /&gt;
** Не факт, что не искали. Только дело небыстрое, а пропал он наверняка недавно - даже Нестерова предупредить не успели, что отплывать ему не с кем&lt;br /&gt;
** По-любому искали. И до сих пор ищут, просто не нашли пока, в условиях Арктики эта не та задача, которая на раз-два решается, а мы угодили именно в этот временной период.&lt;br /&gt;
* [[Иду на таран!]] — Капитан таким образом пытается выбраться из ледяной ловушки. Но маневр не был доведен до конца, из-за чего и экипаж погиб, и корабль застрял во льдах.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — сигнальный пистолет хоть и позволяет поджарить врагов и согреться самому, но заряды к нему встречаются буквально пару раз за игру.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — водяная пушка. Да, порождения Холода она обжигает очень хорошо, боезапас к ней висит почти на каждом заледенелом карнизе… Но малая дальность и крайне трудное прицеливание не позволяют своему обладателю витать в облаках.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком|С фитильком]] — винтовка Мосина со снайперским прицелом. В тесных помещениях корабля оптический прицел редко приходится к месту. Однако [[Игровой баланс|по какой-то причине]] снайперская версия имеет урон в '''два раза''' выше пехотной, что вкупе с хорошей кучностью при стрельбе от бедра позволяет убивать большинство врагов на любой дистанции за 2-3 попадания (против 4+ с обычной Мосинки). За экономию боеприпасов приходится расплачиваться пониженной скорострельностью, что не является критичным при таком высоком уроне. При должной сноровке до появления Надзирателей с ППШ это оружие спокойно пронесет игрока без каких-либо проблем с боеприпасами, а дальше патронов на СВТ и ППШ хватит за глаза.&lt;br /&gt;
* [[Крутой корабль]] — ледокол «Северный ветер». Да, он уже давно должен быть списан и многие системы работают на честном слове, а его устаревший реактор жрёт графитовые стержни, как семечки. Но этот корабль был сконструирован и построен для того, чтобы в каждом своём рейсе противостоять в неравной схватке страшному врагу, не прощающему ошибок — а именно ледяной стихии Арктики. И он долгие годы блестяще это и делал.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — Нестеров в финальной битве помогает Хроносу одолеть Холод. В награду тот откатывает временную линию вспять.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]] — большую часть игры Нестеров должен бегать со старой доброй «трёхлинейкой». Также присутствует её вариант с оптическим прицелом. Есть также «Светка» (СВТ-40), какой-то там сигнальный пистолет немецкого образца, а также «папаша» (ППШ-41). Есть и всякие подручные предметы. В принципе, реализация оружия претензий не вызывает (если брать всю игру в целом, конечно), однако сам арсенал довольно странный. Конечно, на ледоколе как таковом вряд ли может быть что-то из чисто боевого оружия, «трёхлинейка» вполне могла быть на борту как охотничья (отсюда и оптический прицел), а немецкий сигнальный пистолет мог быть у кого-то из моряков ещё с войны. Однако «Светка» у не пойми откуда взявшегося красноармейца смотрится абсурдом — в армии её не любили за недостаточную надёжность (хотя любили в морской пехоте, благо народ там служил пограмотнее), а морозов она вообще не выносила, да и откуда она в 1981 году? Присутствие ППШ, в принципе, можно оправдать тем, что им вооружалась охрана спецконтингента, хотя опять же странно — вроде бы как в 80-е годы уже и в конвойных частях ВВ должны были быть нормальные АКМы, или хотя бы СКСы. Но ни АКМ, ни СКС здесь нет.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Холод. Он повсюду, он опасен, а в некоторых моментах может взять и явиться самолично ГГ, медленно приближаясь к нему чтобы заморозить полярника. Хорошо, что такие моменты скоротечны.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]], напополам с [[Ужас у холодильника]] — скорее всего, часть монстров, представленных в игре, это вовсе не замёрзшие люди с ледокола, а порождение воображения моряков, воплощение их страхов и переживаний. Ярким примером может служить красноармеец-зомби, обмотанный пулемётными лентами и вооружённый СВТ — откуда такой тип мог взяться на корабле? Возможно, воплотился из страхов кого-то из моряков (отсюда и СВТ, популярная в морпехоте), оставшихся с войны, когда моряк видел огромное число мёртвых соотечественников в военной форме. Надзиратель — та же история, кто-то не избавился от страхов лагерей ГУЛага 1930-х годов (а может быть и сам был таким в те годы). Пулемётчик — монстр, а точнее, призрак, явно появился из страхов заключённых перед лагерными пулемётными вышками (ну, и стереотипам о них, иначе откуда там старый ППШ?). Не исключено и то, что Нестеров, которого решил напугать Холод, тоже своим сознанием наплодил кого-то, а то и вообще всех (во флэшбеках красноармейцы и пулемётчики вроде бы отсутствуют, так что, возможно, их видит только главгерой). Если последнее верно, то можно только сопереживать тому, какая бурная биография была у Нестерова, если он с юности такое знает и помнит…&lt;br /&gt;
** Игра заканчивается тем, что временная линия, в которой Холод смог прорваться в наш план бытия, была стерта действиями протагониста (а по факту — стоящего за его спиной Хроноса). Но постойте… а первое ли это противостояние этих сущностей на борту ледокола? Судя по воспоминаниям Капитана — определённо нет! Так сколько же раз Холод захватывал ледокол, а Хронос откатывал всё вспять?&lt;br /&gt;
*** Нельзя и не вспомнить заметку в виде отрывка и записи Капитана в судовом журнале. В ней русским по белому названа дата столкновения с айсбергом: 2:15 ночи, 24 марта 1968(sic!) г. Ошибка разработчиков? Или [[временной парадокс]]?&lt;br /&gt;
* [[Пистолетом можно бить]] — одна из ошибок начинающих игроков — попытка забороть Сторожа. Красноармейца или Надзирателя врукопашную. Попытка сократить дистанцию и отоварить противника, как правило, заканчивается тем, что прикладом по кумполу огребает сам игрок, не ожидавший такой сообразительности от «мерзляков».&lt;br /&gt;
* [[Полярный медведь]] — в игре доведется вселиться в чучело белого медведя, чтобы спасти косолапого от смерти.&lt;br /&gt;
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — недостатки характеров трёх старших членов экипажа и Капитана и их нежелание наладить нормальный диалог приводят к просто чудовищным последствиям.&lt;br /&gt;
* [[Психоделичная босс-арена]] — ядерный реактор, из которого вылезает Хронос… И то место, куда попадает ГГ после последней битвы, тоже подходит под троп.&lt;br /&gt;
** Хотя, строго говоря, Хронос и не является боссом (в смысле, враждебно настроенным к ГГ персонажем).&lt;br /&gt;
* [[Светлое советское прошлое]] — а вот это как раз то, что нашими же стараниями должно наступить.&lt;br /&gt;
* [[Слепое чудовище]] — одно из творений Холода — «Слуга». Имеет вбитые в глаза нехилые такие гвозди. Впрочем, тут [[субверсия]]: «Слуги» смотрят на мир как бы через замочную скважину (то бишь они по идее имеют крайне ограниченное поле зрения, как у обычных людей при запущенной глаукоме), но слабость зрения они компенсируют высокой тепловой чувствительностью и злобой ко всему «тёпленькому».&lt;br /&gt;
* [[Снег означает смерть]] — нередко буквально: встречающиеся по сюжету некоторые промерзшие до основания уровни ледокола, где с потолка сыпятся мелкие снежинки, убивают нерасторопного игрока очень быстро сами по себе, за счет очень низкой температуры внутри них. А уж как любят устраивать здесь засады порождения Холода…&lt;br /&gt;
* [[Соломенный оппонент был прав]] — Помощник был абсолютно прав, когда пенял Капитана за то, что тот проигнорировал предупреждение прибора «Лоза», да и Инженера с Комендантом вполне можно понять: первый уже много лет вынужден плавать на ржавом корыте, ловя рентгены, а второй просто выполняет свою работу, не больше и не меньше. На этом фоне преподносимый как носитель веры и высокой духовности Капитан воспринимается большинством игроком за свои дурацкие и алогичные действия скорее [[Вера делает вас идиотами|религиозным идиотом]].&lt;br /&gt;
* [[Твист Амброза Бирса]] — коллеги с TV Tropes полагают, что он здесь имеется. Ну а как же: игра начнется с того момента, когда Александр Нестеров вывалился с упряжки в яму, плюс откровенно потусторонние вражины, плюс способность «Ментальное эхо»… Ну и цель героя — спасти себя и ледокол с экипажем от зловещего Холода.&lt;br /&gt;
* [[Труднодоступное произведение]] — как думаете, почему эту игру трудно найти в магазинах? Action Forms тщательно охраняет свои авторские права.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — водометная пушка. Добавленная уже после выхода игры самопальная конструкция, призванная поливать вражин… кипятком. Наносит не очень большой, но постоянный урон, поливаемый враг не атакует, а боеприпасы для этого оружия можно найти практически везде — заряжается сей продукт [[Советская сверхнаука|сумрачного советского гения]] [[Странные боеприпасы|обыкновенными сосульками]] (коих, по вполне понятным причинам, на борту замерзшего ледокола полным-полно).&lt;br /&gt;
** А судя по концепт-артам — первоначально его роль должен был играть не то самопальный [[Луч смерти|Луч Смерти]], не то тепловая пушка. Но разрабам надо было на чём-то демонстрировать физику воды от Nvidia…&lt;br /&gt;
* [[Хэппи-энд нужно заслужить]] — да, игра мрачная, но благодаря действиям отважного Александра Нестерова по предотвращению гибели ледокола игра [[Светлое советское прошлое|заканчивается на мажорной ноте]].&lt;br /&gt;
* [[Цвет добра, цвет зла]] — абсолютная (и, пока что, единственная) инверсия. Красный — цвет Света, Тепла и Добра, красными являются нашивки и узоры на одежде Нестерова, красный — цвет Хроноса, помогающего Нестерову. Синий — цвет Тьмы, Холода и Зла, всё окружающее пространство — либо тёмно-синее, либо — [[Японский белый|иссиня-белое]]. Последнее можно считать педалью в пол, т. к. «благородная» гамма цветов оказалась инвертирована полностью. И да, дульные вспышки у врагов, вооружённых огнестрельным оружием, — тоже синие.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — что Холод, что Хронос. Первый мечтает погрузить Землю в вечную мерзлоту, второй вроде как противостоит этим планам… но природа обоих этих хтонических созданий и их мотивация абсолютна чужда человеческому разуму.&amp;lt;ref&amp;gt; Однако, Хронос, всё же, с фитильком, так он, в некотором роде, всё же — бог (хотя, по некоторым данным, титан), а не чудовище. Да и людям, судя по всему, благоволит.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Чужеродный человек]] — если первые встреченные враги еще относительно похожи на обычных насмерть замерзших людей, то потом появляются все более, кхм… [[Сарказм|Интересные личности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Украина}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=281520</id>
		<title>Far Cry 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=281520"/>
		<updated>2025-01-29T23:47:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Что здесь можно найти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Far Cry 4}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Far Cry 4&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:71ptFm25svL. AC SY500 .jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
|genre = [[FPS|Шутер от первого лица]]&lt;br /&gt;
|year = 2014&lt;br /&gt;
|developer = [[Ubisoft Montreal]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ubisoft&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3, PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360, Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], [[Кооперативная игра|Кооперативная]], Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не беспокойся, мальчик мой. Вскоре всё забудется. Нас ждут великие дела, ведь я отложил все дела ради тебя! И мы… с тобой… оторвёмся ПО ПОЛНОЙ!|Пэйган Мин, первая встреча с Аджаем.}}&lt;br /&gt;
'''Far Cry 4''' — шутер от первого лица с открытым миром и RPG-элементами. Яркий пример [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]] для популярной мультиплатформенной игры, что, впрочем, не делает саму игру хуже. Название обыгрывает идиому «a far cry from», что можно перевести примерно как «даже и не близко» (аналог нашего родного «глухомань»). Каждая часть серии забрасывает игрока куда-то в абсолютно новое и неизведанное место, далёкое от его привычной жизни. И в каждой части игрок может наблюдать неплохие такие просторы. ''[[Надмозги|Спасибо переводчикам]], что не «Далёкий плач».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В горную страну под названием Кират приезжает молодой парень по имени Аджай Гейл. Его мать эмигрировала в США, но перед смертью попросила сына упокоить её прах на родине. На блокпосту Аджая с проводником ловит Пэйган Мин и отвозит в близлежащую крепость. На крепость нападают повстанцы — «Золотой путь», и во всеобщей неразберихе Аджай сбегает. После чего и начинается его борьба рука об руку с «Золотым путём» против тирании Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же игрок спокойно посидит, поест крабовый рангун 13 минут 46 секунд (как его просит Пэйган Мин), то атаку «Золотого пути» отобьют, и {{spoiler|игра будет пройдена: Пэйган сам отведёт Аджая к праху его сестры, и тот сможет оставить урну там, как и было завещано. После этого Пэйган и Аджай полетят охотиться на вертолёте. Чистейшая [[деконструкция]] жанра: именно так, скорее всего, и закончилась бы вся революция}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предыдущая часть, Far Cry 3, полностью строилась на [[Путь героя|пути героя]] с примясью оттенка серого, то здесь в основе произведения троп «[[Вам террористы, нам партизаны]]» вперемешку со [[Все оттенки серого|всеми оттенками серого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пэйган Мин''' — тиран, убийца, наркоторговец. Главный [[антагонист]]. Революционер, расстрелявший королевскую семью и узурпировавший трон. К [[протагонист]]у он испытывает симпатию, смешанную с околоотцовскими чувствами. Более того, именно он лучше всех к герою и относится. Он [[Культурный мерзавец|вежлив]] и бесстрашен. За вычурность, манерность, модную стрижку и [[Розовый цвет для настоящих мужиков|розовый костюм]] зачастую считается геем. Это не так, был бы геем — сюжет бы не сошёлся: {{spoiler|не влюбился бы в Ишвари Гейл, не потянуло бы это всю цепочку последствий.}}&lt;br /&gt;
* '''Амита''' — один из предводителей «Золотого пути». Она умна, либеральна, харизматична и выступает против религиозного традиционализма в Кирате. Только вот {{spoiler|она пытается манипулировать Аджаем, чтобы тот передал власть в её руки, а она, во благо народа, конечно, подняла экономику страны за счёт использования детского труда и торговли героином. Контрреволюционные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Сабал''' — другой предводитель «Золотого пути». Он смел, самоотвержен, идеалистичен. Однако {{spoiler|[[Религиозный фанатик|он]] хочет привести страну к религиозному мракобесию, экономической и культурной изоляции. Религиозные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Аджай Гейл''' — главный герой игры, пообещавший маме упокоить её прах в горах родного Кирата. Оказывается втянут в кровавую гражданскую войну, практически сразу становится [[Армия из одного человека|человеком-армией]]. Учитывая то, на [[Повстанцы|кого]] он работает, ничем хорошим это не заканчивается. Носит [[Символическое имя|имя]], значащее «непокорённый» на санскрите.&lt;br /&gt;
* '''Бхадра''' — шестнадцатилетняя девочка. По поверьям местных, воплощение местной богини, используемое всеми политическими сторонами в своих целях.&lt;br /&gt;
* '''Калинаг''' — [[девтерагонист]] игры и герой местной религии, срисованной с индуизма и буддизма. Отправился по приказу своего повелителя в Шангри-Ла (аналог Шамбалы), чтобы открыть путь для других людей. Победил демонов, запечатлел на полотнах свои подвиги, но дорогу предпочёл сокрыть от алчущих.&lt;br /&gt;
* '''Юма Лау''' — сподручница и сводная сестра Пэйгана Мина. Предаёт Пэйгана, которого считает недостаточно амбициозным после смерти Ишвари Гейл. Считает себя реинкарнацией Калинага.&lt;br /&gt;
* '''Нур Наджар''' — соратница Пэйгана Мина и глава арены. На самом деле работает на него только из-за того, что её семью держат в заложниках.&lt;br /&gt;
* '''Пол «де Плёр» Хармон''' — генерал Пэйгана Мина. Профессиональный [[мастер пыток]], остро нуждающийся в них в силу психологических отклонений. Любящий муж и отец.&lt;br /&gt;
* '''Йоги и Реджи''' — два вечно обдолбанных наркомана-фармаколога (профессиональных!), которые тестируют на Аджае [[Реклама наркотиков|новые вещества]].&lt;br /&gt;
* '''Лонгин''' — христианский [[миссионер]], безумец, торговец оружием, [[кающийся грешник]].&lt;br /&gt;
* '''Раби Рэй Рана''' — неунывающий диджей, ведущий радио «Свободный Кират». Музыку не ставит, вместо этого болтает без умолку, демонстрируя весьма специфическое чувство юмора: иногда приятнее послушать местную пропаганду, чем его очередной поток шуток про испражнения. При этом трус, пережидающий гражданскую войну в бункере. К его чести, он признаёт за собой такой грешок.&lt;br /&gt;
* '''Уиллис Хантли''' — агент ЦРУ, сквозной персонаж серии игр. {{spoiler|Получив от игрока проделанную работу, грязно его предаёт. Так. Было. Надо.}}&lt;br /&gt;
* '''Хёрк''' — неисправимый идиот с кризисом среднего возраста. Также сквозной персонаж. В этой части занимается развесёлым разграблением святынь.&lt;br /&gt;
Ну и напоследок родственники героя — покойные, но играющие важную роль во всей истории:&lt;br /&gt;
* '''Мохан Гейл''' — отец главного героя, революционер и изначально соратник Пэйгана Мина (которого в своих дневниках поначалу идеализировал). После узурпации власти последним Мохан создал и возглавил движение «Золотой путь», впоследствии ставшее революционно-освободительным. Движение это с годами подрастеряло любые пункты политической программы кроме «Смерть Пэйгану Мину!», чем активно пользуются Сабал и Амита. Сам Мохан после смерти за правое дело стал национальным героем... или предателем родины — в зависимости от стороны, конечно. {{spoiler|Подложил под Пэйгана Мина свою жену Ишвари, чтобы та шпионила за тираном. Нежданчик: Ишвари влюбилась в Пэйгана, а он — в неё. У них родилась дочь, которую Мохан собственноручно придушил, не вынеся позора. Ишвари в долгу не осталась и прибила Мохана, а затем свалила из этого дурдома, посчитав, что погрязшая в кровавом безумии гражданской войны горная страна — не самое удачное место для воспитания её единственного оставшегося в живых ребенка, Аджая. Такая вот «Санта-Барбара» по-киратски.}}&lt;br /&gt;
* '''Ишвари Гейл''' — мать Аджая, завещавшая упокоить свой прах у Лакшманы. {{spoiler|Герой долгое время ищет священное место под таким названием, но оказывается, что Лакшмана Мин — это его сестра, родившаяся у Пэйгана Мина и Ишвари Гейл. После смерти Лакшманы Ишвари сбежала из страны, не желая подвергать сына опасности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь можно найти ==&lt;br /&gt;
* [[Mauser C96]] — в варианте М712.&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — как говорится, «заветам [[Far Cry 2]] и [[Far Cry 3]] верны».&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''Н'''ур '''Н'''аджар и '''Р'''аби '''Р'''эй '''Р'''ана.&lt;br /&gt;
* [[Атака голым фронтом]] — один раз в игре Аджаю доведётся драться на арене абсолютно голым. Можно увидеть даже его хозяйство, но в некоторых версиях игры (в частности, европейских) оно зацензурено.&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — рыба-демон основана на большой тигровой рыбе из Африки. Также не к месту чепрачный тапир, который живёт в более южных частях Азии.&lt;br /&gt;
** Подсвечено самим Пэйганом Мином:&lt;br /&gt;
{{Q|А ты знаешь, что часть зверушек в Кирате — не местная? ''Мне пришлось их сюда привозить''. Личный маленький зоопарк. Надеюсь, экобаланс не нарушится. Хотя… хер с ним.|одна из множества фраз Короля, адресованная Аджаю.}}&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — достигается двумя вещами: [[Прямая линия с врагом|звонками Пэйгана Аджаю]] и миссиями с Хёрком.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — Пэйган самый крутой чувак в Кирате. Игра позволяет в итоге отпустить его, лишив власти над многострадальной страной. А в [[Досрочная концовка|досрочной концовке]] можно и вовсе не лишать его власти. И пройдя игру, многие считают именно эту концовку самой лучшей. Ведь ближе к концу раскрывается, что оба лидера местного сопротивления, которым по основному сюжету помогает игрок — сволочи похуже Пэйгана.&lt;br /&gt;
* [[Безумный — значит, сексуальный]] — психованный тиран и стильный метросексуал Пэйган Мин в ту же степь. Будучи уже немолодым, соблазнил жену своего злейшего врага Ишвари, которая шпионила за ним.&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — комментарии излишни.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — стационарные пулемёты и миномёты имеют таковой. А когда Аджай будет драться с Юмой Лау и её подтанцовкой, игроку выдадут лук с бездонным колчаном.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — правильнее будет сказать '''трилингвальный''': подавляющая часть реплик звучат на языке версии игры. При этом гвардейцы часто ругаются на китайском, а солдаты Королевской армии и боевики Золотого пути временами переходят на хинди.&lt;br /&gt;
* [[Большая крутая кошка]] — в Кирате водятся тигры и леопарды.&lt;br /&gt;
* [[Буддисты плохие]] — визуальная часть эстетики (только визуальная) местной религии списана с тибетского буддизма. А почему плохие? Смотрите концовку за Сабала.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — весь «Золотой путь». По сути, особо ничем от Армии Короля не отличается, а страдают в их конфликтах, в основном, мирные жители.&lt;br /&gt;
* [[Верхняя Вольта с ракетами]] — в дополнении про Пэйгана Мина, «Контроль», выясняется, что у него под дворцом есть ядерный арсенал, нацеленный на США, который Пэйган создал на деньги, полученные от продажи золота и наркотиков. А распоряжаться им он доверил пасынку.&lt;br /&gt;
* [[Выстрел в голову]] — таким способом можно убить {{spoiler|Сабала}}.&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — они, родимые. И вы успеете их проклясть. Автор правки специально потратил время, чтобы научиться захватывать их с коптера.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — хоть здешнего [[Главный гад|главгада]] можно неоднократно пощадить, о его подчинённых такого уж точно не скажешь.&lt;br /&gt;
* [[Грозный носорог]] — попробуйте просто пройти спокойно мимо здешних носорогов. {{spoiler|Рог в бочину обеспечен}}.&lt;br /&gt;
* [[Громила]] — Пол «де Плёр» для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — Пэйган Мин это дело любит, умеет, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Деньги не пахнут]] в сочетании с [[Да люблю я это]] — мотивация Пола «де Плёра» в пособничестве Пэйгану Мину. Об этом можно узнать, если в самом начале немного полюбоваться на пытку Дарпана.&lt;br /&gt;
* [[Диктатор]] — Пэйган Мин.&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — для её получения герой в самом начале игры {{spoiler|[[Победить, не делая абсолютно ничего|ничего не должен делать]]. Просто оставаться в комнате и ждать возвращения Пэйгана. Не бойтесь, убивать протагониста он не станет — как-никак, Аджай является единоутробным старшим братом его почившей дочери}}.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] — Юма Лау для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Думать о красе ногтей]] — Пэйган Мин.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Нур Наджар, на фоне всей этой шайки маньяков и предателей.&lt;br /&gt;
** Нур Наджар может считаться самым безобидным из ключевых персонажей в шайке Пэйгана Мина — работает на короля из-за того, что Пол «де Плёр» Хармон держит её семью в заложниках. {{spoiler|Когда до неё доходит, что вся её семья уже давно мертва, [[Дойти до самоубийства|она от отчаяния накладывает на себя руки.]] По мнению автора правки, это снимает вопрос о способе её смерти — пусть уж лучше умрёт в неведении…}}&lt;br /&gt;
*** А если почитать её записки на вверенной ей территории, [[Деконструкция|то всё становится далеко не так однозначно]]: да, в отличие от Пола, Нур часто использует [[У нас есть печеньки!|бухло и наркоту как награду за сотрудничество]], но она вполне может отдать приказ грохнуть любого, кто будет слишком слаб для работы на рудниках или в борделях.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Юма Лау: в отличие от Нур Наджар, Пола Хармона и Пэйгана Мина, у неё нет ничего такого, за что ее можно было бы пожалеть.&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — главный герой переносит так трупы или похищенного злодея.&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — Юма Лау.&lt;br /&gt;
* [[Злобный слон]] — местные слоны по неведомым причинам ненавидят солдат Армии и Гвардии Короля. На боевиков «Золотого пути» им пофиг.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давит Толстошкур — сей экземпляр кидается вообще на всех вокруг, ибо {{spoiler|болеет бешенством}}.&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — когда Аджай в разговоре с Полом «де Плёром» упомянул Нур Наджар, тот, рассмеявшись, выдал, что её семья давно мертва, а дочь Пола писала Нур письма от имени её детей. Хохма в том, что это можно услышать, когда этого самого «де Плёра» главный герой везет к «золотопутейцам» в качестве пленника и может устроить несчастный случай на пути.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая азиатка]] — {{spoiler|Амита в случае победы}}.&lt;br /&gt;
* [[Злой начальник]] — Пэйган Мин частенько самолично казнит [[Ты меня подвёл|провинившихся подчиненных]].&lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — Юма Лау. Однако [[С прикрученным фитильком|фитилек прикручен]], так как полиции в Кирате нет, а сама Юма скорее [[Тюремщик|главный вертухай в тюрьме Дургеш]].&lt;br /&gt;
* [[Золотое величие]] — золотая статуя короля Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — {{spoiler|Пэйган Мин искренне любил Ишвари Гейл и свою дочь Лакшману, которая была убита Моханом Гейлом}}. Более того, местный злодей весьма тепло относится к Аджаю, ведь тот является {{spoiler|единоутробным братом его покойной дочурки}}.&lt;br /&gt;
** Сюда же Пол «Де Плёр» Хармон. Да, он садист и изувер, но своих жену и дочь он очень любит: пишет родным трогательные письма и дарит им подарки.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — {{spoiler|Амита/Сабал после захвата власти в «Золотом пути» тут же, '''прямо на глазах у Аджая''', устраивают лютую [[Антиутопия|антиутопию]]. Первая до кучи вполне могла прибить Бхадру}}.&lt;br /&gt;
* [[Исцелися сам]] — конечно, о детстве Аджая особо ничего неизвестно, и, может быть, он в юном возрасте захотел пойти в спецназ, но его навыки первой помощи, способные полностью восстановить здоровье, просто поражают.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — иногда какой-нибудь вояка Королевской армии может выдать: «{{spoiler|Я бы человечины щас пожрал}}».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — Пол «де Плёр» Хармон, пытающий киратцев по приказу короля Мина. [[И у злодея есть любимые|Но его искренняя любовь к своей семье]] вполне может немного обелить его образ.&lt;br /&gt;
** Уиллис Хантли — в общем-то неплохой мужик... когда работает с американцами, коим Аджай не является.&lt;br /&gt;
*** Не является, как же... Аджай, на минутку, гражданин США. Видимо, Уиллис для пользы дела готов и соотечественником пожертвовать. Хотя… Теоретически, Аджай с матерью вполне могли жить в Америке, будучи негражданами.&lt;br /&gt;
* [[Концлагерь]] — печально известная тюрьма Дургеш.&lt;br /&gt;
* [[Король в изгнании]] — {{spoiler|в одной из концовок Пэйган Мин может стать таковым}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Да озарит вас свет Пэйгана!». Фраза быстро разошлась среди фанатов серии вообще и этой игры в частности.&lt;br /&gt;
* [[Красные кхмеры, злачные мегаполисы и адские джунгли]] — эталонный пример в виде вымышленного [[Шамбала, яки и монастыри|гималайского]] государства Кират. Ставим галочки: жестокий и безжалостный (хоть и харизматичный) король на троне? Есть. Армия кровожадных и фанатично преданных ему головорезов, которых нам предстоит отстреливать всю игру? Есть. Крайняя нищета большей части населения? Есть. Выращивание наркотиков для продажи за границей? Есть.&lt;br /&gt;
** И нет, лидеры местного партизанского движения ничуть не лучше — первый, встав во главе, погрузит Кират в пучину религиозного мракобесия, а вторая продолжит дело свергнутого короля, используя детей для сбора наркотических растений и репрессируя несогласных.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] и [[Серый — цвет зла]]: войска Пэйгана носят обмундирование именно таких цветов, а их служебные авто выкрашены в кирпично-красный цвет.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — «Уникальное оружие», которое представляет собой обычные пушки с особыми модификациями. Они, конечно, очень дорогие, и разблокировать их можно только при выполнении определенных условий, но поверьте, оно того стоит.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — Пэйган Мин, но только [[Приняли за гея|на первый взгляд]]. На самом деле он вполне нормальной ориентации (хоть и [[Думать о красе ногтей|выглядит, словно топ-модель]]), и более того, именно из-за него начались разборки в семье Аджая.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]] — Лонгин, который не только прекрасно разбирается в оружии, но и не дурак применить его в деле, сопровождая всё это проповедью.&lt;br /&gt;
* [[Куда ни кинь — всюду клин]]: после разговора с Нур Наджар {{spoiler|она всё равно умрёт. Вопрос лишь в том, кто ее убьет: главный герой или она сама}}.&lt;br /&gt;
* [[Магический колокол]] — Колокол Просветления в Шангри-Ла.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]] — пулемётчики и огнемётчики (последние есть у Королевской гвардии, первые — ещё и у Королевской армии), а также демоны-Испепелители у Ракшасов.&lt;br /&gt;
* [[Манерный злодей]] — Пэйган Мин, без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить]] — Аджай использует кукри как оружие ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Символ «Золотого пути» — пара скрещённых кукри под стилизованным солнцем.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]] — в долинах протагониста ждут гималайские медведи, в горах — тянь-шанские. Оба вида не прочь пообедать человечинкой.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — здесь такого хватает:&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 2|Таблетки от малярии, прибывшие из Бова-Секо кровавые алмазы, и раздолбанный GPS-навигатор]];&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 3|Упомянутый GPS-навигатор с картами островов Рук-Айленд, посвящённая безумию «Мудрость Пэйгана Мина», упоминаемый Херком Джейсон… и многое другое]];&lt;br /&gt;
** После убийства короля можно получить две уникальные вещи: булавку с его лицом и {{spoiler|ту самую смертоносную ручку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мини-карта как радар]] — во-первых, поскольку большая часть игры происходит в гористой местности, мини-карта совершенно бесполезна при поиске оптимального пути маршрута. Во-вторых, пока не освобождены колокольни, на ней и вовсе видны только общие обозначения.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — если в начале игры, {{spoiler|попав к местному злодею, вы не будете сбегать и устраивать тарарам, а подождёте, как он просил, 10 минут — он просто вернётся, отведёт вас к месту, где вы можете развеять прах матери, и вы станете чуть ли не лучшими друзьями…}} [[Досрочная концовка|Game Over, титры.]]&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]]ы — всякий, кто верит в Ялунга, местного демона. Будь то серийный убийца «Козёл» или целая армия культистов в Долине Йети.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — марши на «Королевском радио» Пэйгана Мина для автора правки стали именно им. [[Педаль в пол]] — «Советский марш» (Soviet march) за авторством композитора Фрэнсиса Шоу (Fransis Shaw) и «Средневосточный марш» (Middle-Eastern March) Герхарда Треде (Gerhard Trede).&lt;br /&gt;
** Автору дополнения к правке больше вкатили «Гагарин» и «Московский парад» тов. Треде, но, чёрт побери, вся музыка на «Королевском радио» звучит бодренько, весёленько, и отлично передает атмосферу игры.&lt;br /&gt;
* [[Наемник]]и — из них комплектуется Королевская Гвардия Кирата.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — главный злодей игры '''Пэйган''' Мин был назван в честь реально существовавшего бирманского короля '''Пагана''' Мина, правившего в XIX веке.&lt;br /&gt;
* [[Нарцисс]] — Пэйган Мин, ясен пень.&lt;br /&gt;
* [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным]] — Нур Наджар [[Наивный идеалист|всего лишь хотела помогать жителям Кирата]], но в итоге стала соучастницей [[Хунта|Пэйгана Мина сотоварищи]].&lt;br /&gt;
* [[Ну нафиг!]] — {{spoiler|если закорешиться с «Золотым Путём» и вместе с ним штурмовать дворец Пэйгана, тот предложит Аджаю отнести ту самую урну с прахом матери в храм. И пока Аджай «воссоединял мать с дочерью», Король Кирата  попытается дать дёру на своем личном вертолёте, оставив главному герою еще более растерзанную страну}}.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — является штатным оружием Огнеметчиков Королевской гвардии. Которых довольно проблематично устранить, ибо, как и Пулеметчики, они хорошо экипированы, а для их эффективного скрытного убийства нужно прокачать пару навыков.&lt;br /&gt;
* [[Однолюб]] — сердце Пэйгана принадлежит только одной женщине — {{spoiler|Ишвари Гейл}}. Юма негодуэ.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — в пещерах и храмах всегда горят свечи. Пэйган даже в одном из звонков главному герою сокрушается о том, что кто-то их там, видимо, постоянно зажигает и меняет, это неразумная трата огромного количества ресурсов и тут же диктует указ, запрещающий свечи во всей стране.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — . Пэйган Мин убит (сбежал), Бхадра стала жрицей или была убита, дофига оружия и тайников по всей стране, а организация Золотой путь — не такая уж белая и пушистая: что лучше — религиозные фанатики, выбравшие путь стагнации и изоляционизма (путь Сабала), или торговцы оружием, выращивающие наркотики (путь Амиты). На всё это намекает альтернативная концовка.&lt;br /&gt;
** Откуда в Кирате взялось оружие Вермахта? Кират был под Британским протекторатом, а значит де-юре стоял на стороне Союзников. Арестованные диверсанты или экспедиции на поиски Шангри-ла? Многовато оружия, и большой разброс по датам производства: MP34 был снят с вооружения ещё в 40-м году, а MG42 запустили в серию только в 42-м. К тому же известно, что MP34 применяли с самого начала гражданской войны. Но Мохан пишет, что у националистов — американское оружие, а наёмники Пейгана просто вооружены лучше, чем остатки королевской армии. Получается, что именно на вооружении армии роялистов стояли MP34 и MG42 — самое старое автоматическое оружие, доступное в Кирате. Неужели королевская семья Кирата тайно сотрудничал с Третьим Рейхом, искавшим Шангри-ла, и установила с ним, как и Тибет, очень хорошие дипломатические отношения, дав свободный доступ к древним реликвиям, а взамен немцы организовали поставки оружия, подготовку личного состава гвардии и, между делом, внедряли идей национал-социализма. Вплоть до применения опыта Гитлерюгенда (Мохан принят в гвардию в 13-14 лет, при этом он пишет, что ему нужна ''новая'' форма). Вот откуда растут свергнувшие монархию националисты и социалистические идеи монархиста Мохана. Возможный обоснуй: После войны киратским войскам скинули трофейное оружие. Контробоснуй: по ряду причин, до принятия MP38/40, Рейх стремился максимально избавляться от попадавших к нему пп. Например, MP34 поставлялись в Китай и Испанию. А все остатки под патрон 9x19 выкупили португальцы ещё в 42 году.&lt;br /&gt;
* [[Оторву твой длинный…]] — Юма в одной из «Памяток Армии короля» упоминает, что в одном из озер рыбы-дьяволы серьезно искалечили троих солдат, причем одному из них злобная рыбина {{spoiler|оттяпала мужское достоинство}}. И поэтому генерал советует воякам либо купаться под присмотром вооруженных сослуживцев, либо мыться в водопадах.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — о да, виды Кирата дух захватывают. Во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — {{spoiler|Пэйгана в конце концов задолбало увлечение Юмы поисками Шангри-Ла, которое приводит лишь к безвозвратным потерям в его армии, и он даёт Аджаю наводку на её местоположение, дабы главный герой её прикончил}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть собаку]] — Юма Лау прямо перед махачем насмехается над Аджаем, говоря, что скормит прах его матери свиньям. [[Несовместимое с жизнью хамство|Конец был немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Победить, не делая абсолютно ничего]] — {{spoiler|просто запаситесь терпением и подождите пятнадцать минут, и тогда господин Мин лично препроводит Аджая к храму, чтобы тот развеял прах своей матери по ветру}}.&lt;br /&gt;
* [[Поощрение за стелс]] — если захватить [[Вышки в Open-world|аванпосты]] тихо, никому не попавшись на глаза, игра выдаст 1500 очков опыта. Обнаруженный игрок получит только 550 опыта, а поднявший тревогу — и вовсе 500.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — DJ Раби Рэй Рана много хохмит, [[Непристойно — значит, смешно|но все его шутки — на сортирную тематику]].&lt;br /&gt;
** Йоги и Реджи постоянно выставляют главного героя за дверь ''его собственного дома''.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — дополнение «Долина Йети» отсылает к похождениям одной [[Tomb Raider|расхитительницы гробниц]] и [[Uncharted|«старого» вора]].&lt;br /&gt;
* [[Разбитый идол]] — Юма раньше боготворила Пэйгана, но разочаровалась в нём после того, как тот начал крутить шашни с Ишвари Гейл.&lt;br /&gt;
* [[Ракшасы]] — Ракшас является главным боссом дополнения, посвященному Шангри-Ла. Выглядит, как гигантская хищная птица.&lt;br /&gt;
** В обычной игре Ракшасы появляются во время флэшбеков, посвященных легендарному герою Калинагу. На самом деле, были обычными людьми, коренными обитателями Шангри-Ла, но в мифах современного Кирата их считают демонами. Также, за них можно поиграть во многопользовательском режиме (только там они представляют собой перелицованных Охотников Королевской армии).&lt;br /&gt;
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] — Пэйган Мин &amp;lt;s&amp;gt;у которого та же внешность, что у Гульмэна, едрить его в корень&amp;lt;/s&amp;gt;. Жестокий и эксцентричный, но не лишенный благородства [[диктатор]] Кирата. К тому же определённо гетеросексуален ({{spoiler|иначе сюжета бы не было}}), хотя в своё время поимел проблем с коллегами-триадами из-за [[приняли за гея|подозрения в обратном]]. И да, почти всё время он носит ''розовый'' костюм-двойку.&lt;br /&gt;
* [[Рыба-кусака]], [[Страшные рыбёшки|Страшная рыбёшка]] — рыба-демон, [[Африканская кукабара|срисованная с африканской большой тигровой рыбы]].&lt;br /&gt;
* [[Садист]] — Пол «де Плёр» Хармон. Пытки тех, кого он сочтет «террористами» (кавычки здесь опциональны) доставляют ему удовольствие.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — {{spoiler|какому бы лидеру «Золотого пути» вы ни помогали, ни к чему хорошему это Кират в конце концов не приведёт. Сабал будет проводить массовые религиозные репрессии, а Амита устроит локальную версию коллективизации с детским трудом на маковых плантациях. Но всё же, справедливости ради, путь Сабала — в принципе ничем хорошим кончиться не может, а Амита действительно смотрит в будущее и пытается построить какую-никакую экономику, и после её действий может настать локальное благосостояние.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ещё можно попытаться убить новоявленного диктатора. И это получится. Правда, тогда неизвестно, кто станет главным во всем этом бардаке…}}&lt;br /&gt;
* [[Свинья-страшилка]] — здесь есть кабаны, которые очень любят подраться с Аджаем.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — орлы. С криком внезапно пикируют на Аджая и бьют его клювом и когтями, отнимая полоску здоровья. Если нападают на кого-то другого, то это сопровождается дикими воплями «ОРЁЛ!!! ОРЁЛ!!!», после чего следует пальба, словно там идёт сражение.&lt;br /&gt;
* [[Судья, полицейский и палач]] — солдаты и гвардейцы войск Короля Кирата.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — вражеские охотники, хоть и могут драться с главным героем, используя ''его же приёмчики'', но брони не носят вообще никакой.&lt;br /&gt;
** Сам Аджай тоже может отыграть сей троп с помощью особого инъектора «Передоз», позволяющего наносить и получать двойной урон.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Юма Лау {{spoiler|намеревалась сместить Пэйгана, т. к. тот, по её мнению, стал слабаком из-за влюблённости в Ишвари}}. {{spoiler|Король Кирата про это прознал, и направил по её душу Аджая}}.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный мессия]] — Пэйган Мин после захвата власти в Кирате установил нехилый [[Культ личности|культ имени себя]]: если верить работникам его пропаганды, дикие животные нападают только на тех, кто недостаточно верен королю, слоны кланяются, едва завидев его величество, а сам Мин — вообще покровитель всех киратских медоедов (!). Да и почти что сектантский лозунг «Да озарит вас свет Пэйгана», конечно.&lt;br /&gt;
* [[Торговец оружием]] — Лонгин.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — Пэйган самолично {{spoiler|закалывает своей авторучкой насмерть командира отряда королевской гвардии, непреднамеренно нарушившего приказ о задержании автобуса}}.&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — Кират, место действия игры.&lt;br /&gt;
* [[Хардкор]] — дополнение «Побег из Дургеша». Задача — сбежать из Северного Кирата к точке эвакуации в течение 30 минут. Таймер, конечно, можно сдвинуть несколькими способами, но они прибавляют не так много времени. А саму зону эвакуации еще защищать предстоит… И умирать тут крайне не рекомендуется.&lt;br /&gt;
* [[Хищный зверь]] — на замечания главного героя о необычном поведении хищников соратники дают ему немало вариантов ответов, в основном же все списывают на загрязнение водоёмов отходами нарколабораторий и опийных плантаций, установленных ГлавГадом, нарушение их естественного ареала обитания и, как следствие этого — постоянную голодуху хищников.&lt;br /&gt;
* [[Цвета зловещей радуги]]: Пэйган Мин — дорвавшийся до власти [[псих с топором]] в вырвиглазном розовом костюме.&lt;br /&gt;
* [[Чисто английское злодейство]] — Пэйган Мин родом из Британского Гонконга, да и мать у него британка.&lt;br /&gt;
* [[Читать, как пономарь]] — Аджай Гейл по сравнению с [[Far Cry 3|Джейсоном Броди]] выглядит как монах-чтец, которому самое место в киратском монастыре… Если бы религия по-прежнему оставалась законной.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — некоторые бойцы Королевской армии, мягко говоря, недоумевают, почему это Пэйган приказывает им то поймать Аджая, то отпустить его:&lt;br /&gt;
{{Q|— Дали приказ схватить Аджая Гейла. То отпусти его, то поймай. Чё за хрень?&lt;br /&gt;
— Дали приказ — помалкивай и выполняй.|были бы они в курсе про [[дела семейные]] их Короля…}}&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — в Кирате его роль играет Дом Гейлов, в Долине Йети — радиостанция.&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]] — как вам сюжетный твист: наркобарон из южного Китая ВНЕЗАПНО узурпирует власть в местном [[Утай|Недонепале]] (в 21 год, на минуточку!) и убеждает всю округу, что его правление предначертано свыше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Far Cry}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=281014</id>
		<title>Паропанк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=281014"/>
		<updated>2025-01-28T04:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Steampunk|Steampunk}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Asteam 1214.jpg|thumb|right|В представлении «молодых и талантливых»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Паропанк''' (''steampunk'', ''стимпанк'') — изначально: фантастика в викторианском духе, термин, придуманный в 1987 году фантастом Кевином Джетером для обобщения творчества нескольких писателей, включая его собственное. Впоследствии самым известным образцом стал текстовый эксперимент в «[[Машина различий|Разностной машине]]». Возьмем обычный [[киберпанк]]. That’s so 80s! Поэтому давайте возьмем и перенесем действие в XIX век. Пусть у нас будут здоровенные лязгающие и чадящие машины с трубами и шестерёнками, безумные учёные и изобретатели, дамы в корсетах и господа в цилиндрах. Вот теперь — самое оно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Стимпанковские развлечения]]. Реальный прототип — [[La Belle Époque]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробности ==&lt;br /&gt;
Как и множество качественных фантастических произведений, в основном работы в [[жанр]]е паропанка начинаются с фантастического допущения. «А что, если Бэббидж сумел построить свою [[w:Разностная машина Чарльза Бэббиджа#Аналитическая машина|аналитическую машину]]?» Соответственно, «Разностная машина» описывает викторианское по своей сути и внешним проявлениям общество (эпоху пара), в котором наступили отношения между людьми, свойственные обществу информационному (то, о чем поет киберпанк). Например, один из героев романа стал жертвой нелицензионного копирования: заказчики взяли у него информационный носитель (аналоговый! практически из желудей и спичек!) «просто посмотреть», после чего вернули и отказались от заказа. А то, что они перед возвратом скопировали все данные, викторианским законодательством не регулируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что до рамок жанровой разбивки, паропанк такой же узконаправленный жанр, как и киберпанк. Паропанк своим коньком избрал довольно ограниченный круг авторов, что неудивительно. Помимо богатой фантазии, жанр довольно требователен к знаниям как истории, так и тонкостей устройства и работы разнообразных механизмов. И, разумеется, должно быть определённое чувство меры и стиля: чтобы плод авторского труда не выглядел нелепицей в вышеупомянутых рамках жанра, надо как следует постараться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По соотношению [[магия|магии]] и науки паропанк можно разделить на три основные разновидности:&lt;br /&gt;
* Альтернативно-исторический паропанк без магии.&lt;br /&gt;
* Фэнтезийный паропанк с [[магия против науки|противостоянием науки и магии]].&lt;br /&gt;
* Фэнтезийный паропанк с [[техномагия|техномагией]], сочетающей магию и науку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение типично, но чистота поджанров не всегда имеется, так, например, в реалистично-прагматичном альтернативно-историческом паропанке, в котором никто не верит в магию, может иногда встречаться [[мистика]] (элемент магии), а в фэнтезийном паропанке с противостоянием науки и магии может неожиданно объявиться техномаг, сочетающий то, что все остальные считают несочетаемым. Могут быть и спорные ситуации — произведения, которые внешне выглядят вроде бы как паропанковские, но при этом ни одной паровой установки (или устройства с паровым двигателем) «в кадре» не появляется (или присутствует максимум парочка дымящих труб), а вся техника «в кадре» исключительно «клокпанковская». На худой конец с «магическим реактором», например, с зеленой жидкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая атмосфера произведения позволяет разделить жанр еще на два подвида:&lt;br /&gt;
* Романтичный стимпанк с идеализированным обществом без акцента на социальных проблемах. Характерен для стимпанковских произведений [[Хаяо Миядзаки]] и его [[Фильмы Ghibli|Studio Ghibli]]. Наследует романтизм [[фантастика|фантастических]] произведений той эпохи.&lt;br /&gt;
* Мрачный реалистичный стимпанк с жёсткими социальными проблемами: нищетой, трущобами, тяжёлым детским трудом на фабриках, [[забастовка]]ми, разношёрстными партиями революционной направленности — в общем, со всем тем, что в советской литературе называли «классовым противостоянием». Причём подобные элементы могут присутствовать и в [[фэнтези]]йном стимпанке. Например, в «Дочери железного дракона» главная героиня — малолетняя фабричная работница, а гномы имеют свою партию и постоянно устраивают забастовки и мечтают устроить революцию, свергнув эльфов-аристократов. Наследует мрачный дух классического киберпанка (то, из-за чего жанр и назван «панк»), окрашивая его [[Недобрая старая Англия|негативными явлениями в жизни викторианской эпохи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности и дополнения ==&lt;br /&gt;
Разновидности:&lt;br /&gt;
* Бойлерпанк : ответ рабочего класса на аристократический стимпанк. Основан на использовании лопаты, угля и пара.&lt;br /&gt;
* Клокпанк: вместо силы пара используются заводные механизмы.&lt;br /&gt;
* Романтизм газовых фонарей: поджанр стимпанка с уклоном в альтернативную историю и романтизацию викторианской эпохи.&lt;br /&gt;
* Маннерпанк: поджанр стимпанка, где рассматривается сложная социальная иерархия между персонажами, часто в контексте бесконечных танцев и вечеринок.&lt;br /&gt;
* Бластерная готика: [[ретрофутуризм]] на основе [[ар-деко]] и современных стилей. Термин придуман Уильямом Гибсоном.&lt;br /&gt;
* Ститчпанк: поджанр стимпанка, где главными действующими лицами являются живые куклы.&lt;br /&gt;
DLC:&lt;br /&gt;
* [[Тесла]]панк — технологии, основанные на разработках Теслы, Эдисона и прочих изобретателей прошлого. Электрокатушки, генераторы, примитивное электричество, устанавливается на любой ретро-футуристический жанр.&lt;br /&gt;
* А бывает, что намешано всего не паропанковского, но несколько персонажей хранит верность паропанку. Или в относительно правдоподобном, с исторической точки зрения, сеттинге есть организация, пользующаяся стимпанк-устройствами. Причем она может быть как передовой, отстающей (у всех атомпанк, а у них звездолеты на угле), так и ищущей альтернативные технологии в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Штампы ==&lt;br /&gt;
* Газовое и частично свечное освещение улиц и домов.&lt;br /&gt;
* Урбанистический антураж: фабричные трубы из красного кирпича, пасмурное небо грязно-серого цвета, смог, булыжные мостовые, магазины, лавки, театры, городские трущобы. Соответственно, общая достаточно мрачная атмосфера.&lt;br /&gt;
* Информационные технологии викторианской эпохи: уличные газеты, напоминающие кассовые аппараты, неэлектронные счётные машины (например арифмометр), телеграф, в ряде случаев — пневматическая почта.&lt;br /&gt;
* Общественные настроения конца XIX-начала XX веков — снижение роли церкви, вера в прогресс и науку, остаточные понятия о чести, пуританство (по крайней мере, внешнее) и подобное. В ряде случаев — мистицизм, сектантство, нигилизм, а также порождаемые расслоением общества революционные настроения.&lt;br /&gt;
* Викторианские персонажи:&lt;br /&gt;
** безумные учёные и инженеры а-ля Виктор Франкенштейн или Капитан Немо;&lt;br /&gt;
** преступники-маньяки вроде Джека-Потрошителя и «идейные» преступники (профессор Мориарти);&lt;br /&gt;
** отважные путешественники (Филеас Фогг);&lt;br /&gt;
** детективы разряда Шерлока Холмса;&lt;br /&gt;
** растлённые аристократы;&lt;br /&gt;
** агенты тайной полиции;&lt;br /&gt;
** шпионы;&lt;br /&gt;
** революционеры;&lt;br /&gt;
** уличные продавцы;&lt;br /&gt;
** пролетарии;&lt;br /&gt;
** капиталисты-промышленники (буржуа)&lt;br /&gt;
** мелкие служащие и клерки;&lt;br /&gt;
** проститутки;&lt;br /&gt;
** добропорядочные семейные граждане;&lt;br /&gt;
** мальчишки-беспризорники&lt;br /&gt;
** Первые феминистки, которые в данных вселенных образованные и решительные юные дамы, интересующиеся наукой и стремящиеся к приключениям.&lt;br /&gt;
* Единственные места работы — рабочий на фабрике или на заводе, инженер на фабрике или на заводе, шахтёр на угольной шахте, трубочист и водитель упомянутых ниже транспортных средств.&lt;br /&gt;
* И один вид бизнеса — руководство фабриками и заводами.&lt;br /&gt;
* Главный элемент паровой машины — дымящая труба. Желательно — медная, желательно — с раструбом. Добавление трубы превращает любое устройство в паровое. Что на самом деле обязательны топка с котлом и для них нужно много места — для простоты можно опустить.&lt;br /&gt;
* Технологии, основанные на принципах механики и паровых машинах, достигших высоких степеней развития. В целом Шесть видов транспорта — баржи, экипажи, пароходы, поезда, автомобили и дирижабли. Автомобили, скорее всего, паровые, и даже если нет — всё равно дымят не меньше, да еще и стреляют из выхлопной трубы, как из винтовки. Дирижабли тоже паровые, но похожи не на хромого гоблина конструкции Жиффара, а на дирижабли эпохи ДВС.&lt;br /&gt;
* Механические роботы-дроиды-андроиды, для того уровня технологий более чем невозможные (отсутствие адекватных сенсоров + примитивизм и медленность решателей). Зачастую всё это — при отсутствии более простых и практичных автоматов типа заводских роботов-рук. [[Круто, но непрактично]] — один из основных тропов жанра, до такой степени, что уже [[не баг, а фича]].&lt;br /&gt;
* Машины в изобилии снабжены рычагами и приборами с аналоговыми циферблатами и стрелками. Распространено применение паровых турбин в качестве быстроходных двигателей для разнообразных индустриальных машин — насосов, сепараторов, циркулярных пил, станков, электрических генераторов. Нефункциональное украшение приборов и машин. Внешний вид машин, как правило, выдерживается в стилистике викторианской Англии.&lt;br /&gt;
* Начальный уровень развития электричества — телеграф, примитивные [[справочник автора/Источники света#Угольная дуговая лампа|дуговые лампы]], опыты с электричеством в стиле работ Николы Теслы.&lt;br /&gt;
* Оружие времён промышленной революции и вариации на его тему: револьверы, однозарядные и магазинные винтовки, ранние образцы автоматических винтовок, ранние образцы пулемётов (весьма популярен пулемёт Гатлинга), не говоря уже про военный транспорт. Ограниченное употребление холодного оружия, такого, как шпаги, сабли, ножи. Холодное оружие может быть доработано, иметь какой-то механизм. Особый аксессуар — клинок, размещённый внутри трости.&lt;br /&gt;
** А Супероружие — тяжёлые паровые пушки, колоссальные танки, в ряде случаев — электрические пушки и «лучи смерти» (некое подобие лазерного оружия). В прочем, бывают и подобия бластерных пистолетов и ружей. Часто комплектуются колбами с зеленой жидкостью и стреляют зеленым лучом. Хотя возможны варианты.&lt;br /&gt;
* Костюмы часто включают шляпы-цилиндры, через раз шляпы-котелки, очки-консервы (порой надеваемые на цилиндры), корсеты на женщинах в качестве верхней одежды, и латунные шестеренки в качестве украшений в самых неожиданных местах.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно доступная энергия]] — все эти дроиды, шестиногие экипажи, гигантские дирижабли и оружие имеют или «традиционные» источники энергии, совершенно не соответствующие её расходу и требуемой мощности, или невообразимо мощные компактные источники энергии на каком-то [[Флеботинум|униботаниуме]] и прочих «[[Не в ладах с физикой|сферах сверхсжатого пара]]».&lt;br /&gt;
* Авторы слабо разбираются в кинематике и прочей заумной ерунде, и все эти механизмы представляются ими как отдельный тип колдунства. Что выливается в мифологизацию техники и невообразимую легкость смешивания её с мистикой и чистой магией. Хотя возможен вариант, что автор вполне разбирается в кинематике и тонкостях зубчатых передач, но сознательно игнорирует невозможность стимпанк-устройств, при этом магией у него может даже не пахнуть. Или даже оставляет «бонус», явно показывая, работу невозможных машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предтечи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Двадцатое столетие. Электрическая жизнь (Робида, пер. Ранцова, 1894)-48.jpg|thumb|Альбер Робида: online магазин в книге «Электрическая жизнь» 1894 года]]&lt;br /&gt;
В предтечи паропанка записывают работы [[Jules Verne|Жюля Верна]] и [[Herbert Wells|Герберта Уэллса]]. Казалось бы: пар в наличии. Необычная идея, меняющая общество: тоже. Однако — нет. Или, по крайней мере, не совсем. Паропанк — [[ретрофутуризм]]. Он подразумевает другое течение истории нашего свершившегося прошлого. А Верн с Уэллсом исходили из своего, актуального настоящего. Так же, как современные фантасты пишут книги о сражениях космических истребителей и прочих [[космическая опера|галактических флотов]]. В какой-то мере паропанк — роман о том, как в Гражданской войне в России победили белые, и что из этого вышло. В то время, как романы Жюля Верна и написанная чуть позже «Аэлита» (1923) — о р-рррреволюции на Марсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо Верна, Уэллса и других классиков, нужно особо отметить и Альбера Робиду, будучи профессиональным карикатуристом, отличавшимся менее восторженным взглядом на новые технологии и этим близким по своему духу киберпанку, а также массовым применением новых технологий, что отличает стимпанк от большинства классических произведений той эпохи (то есть, не единственная подлодка как у капитана Немо, а настоящие подводные флоты у крутых держав, и так далее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из предтеч особо выделяется «[[The Struggle for Empire: A Story of the Year 2236|Битва за Империю: История 2236 года]]» Роберта Уильяма Коула, тем что это ещё и [[космоопера]]. Автор, будучи британским патриотом, превратил «империю, над которой никогда не заходит солнце» в космическую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Последователи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Повелитель воздуха» Майкла Муркока (1971) и «Да здравствует Трансатлантический туннель! Ура!» Гарри Гаррисона (1972) написаны задолго до появления термина «стимпанк», но являются вполне достойными представителями жанра.&lt;br /&gt;
* Уильям Гибсон и Брюс Стерлинг, «Машина различий» (1990). Идеальный образец жанра, который иногда — ошибочно! — называют первым (на самом деле к 1990 году жанр уже и название имел, и в аниме был воплощён; не хватало только общепризнанной классики, которой «Машина» и стала).&lt;br /&gt;
* «Бас-Лаг», серия романов Чайны Мьевилля о городе Нью-Кробюзоне — вероятно, самый известный пример.&lt;br /&gt;
** С фитильком — его же «Рельсы»&lt;br /&gt;
* «Левиафан» — трилогия Скотта Вестерфельда, подростковая фантастика про воображаемую Первую мировую с шагоходами, гигантскими дирижаблями и [[ОБЧР]]. Ещё и [[биопанк]] заодно.&lt;br /&gt;
* Сборник рассказов «Кетополис» вымышленного автора Грэя Ф. Грина (на самом деле — коллективный псевдоним, а сборник многоавторский). Сочетает стимпанк с викторианскими ужасами и немного городским фэнтези.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «[[Искатели неба]]» — стилистика паропанка: антураж от силы XIX века в хронологически веке XX из-за практически полного отсутствия железа в мире. К информационным технологиям и «-панку» роман относится приблизительно никак.&lt;br /&gt;
** То же самое касается цикла «Пограничье» и мира Верозы из «[[Работа над ошибками|Черновика/Чистовика]]», только вместо железа отсутствует нефть.&lt;br /&gt;
* «Ада» Владимира Набокова — об этом нигде не заявлено, но, чуть проанализировав сеттинг, можно отнести роман именно к стимпанку (хотя и с включениями [[дизельпанк]]а, так как некоторые атрибуты вроде небоскрёбов, автомобилей, самолётов, кинематографа отсылают к [[Ревущие двадцатые|Америке двадцатых годов прошлого века]]). Действие происходит не на нашей Земле (Терре), а на [[Параллельные миры|Анти-Терре]]. В этом мире запрещено электричество (оно называется «алабырь»), а телефоны работают на воде&lt;br /&gt;
** К слову, [[Альтернативная история|история]] мира Анти-Терры заметно отличается от земной. Например, Соединенные Штаты контролируют всю Америку, включая в себя провинции [[Россия, которую мы потеряли|Эстотия]] (в которой живут русские!) и [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канадия]]. Балканы контролируется сверхдержавой — [[Империя, над которой не заходит солнце|Британским Содружеством]], а от Курляндии до Камчатки расположилась [[Империя зла|Золотая Орда]], в которой живут татары и которая ведёт «Вторую крымскую войну» с британо-американской коалицией&lt;br /&gt;
*** Эстотия — ностальгический образ Дореволюционной России (так схожий с реалиями детства самого Набокова). Согласно истории Анти-Терры, русские почти полностью переселились в Новый Свет спустя несколько веков после «катастрофы Эль» — поражения в Куликовской битве&lt;br /&gt;
* В «Механике небесных врат» государство магов противостоит государству механиков, но помимо них имеется вольный город в котором находится Магистериум, сочетающий магию с механикой.&lt;br /&gt;
* В цикле А. Бушкова про [[Сварог]]а эпоха паропанка царит на Земле — вовсю используются колёсные пароходы (винты де-факто и де-юре запрещены не без участия небожителей-ларов!), у королевства Снольдер есть пулемёты, автомобили и самолёты, впрочем, проходящие скорее по ведомству «[[круто, но непрактично]]», потому что делаются ручной работой: запилить конвейер — значит, крепко поссориться всё с теми же ларами, а с ними ссориться не хочет никто, потому что у них есть и магия, и технология на уровне космооперы. При всём при этом вовсю правят короли, действуют гильдии, ну и магия представлена более чем широко.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Края]]» Пола Стюарта и Криса Риддела.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, «Пересмешник». Фэнтезийный стимпанк — если угодно, мир фэнтези в викторианском антураже и технологиях 19 века.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Приключения Молли Блэкуотер]]».&lt;br /&gt;
* «Транспорт наших дедушек», советская книжка-раскраска (Минск изд-во «Юнацтва» 1989 г.) Тут авторы пофантазировали, придумав в «нагрузку» к стилизованно-утрированным реальным, ещё и необычные дирижабли и [[воздушный шар|воздушные шары]].&lt;br /&gt;
* Михаил Тырин, «Истукан» — паропанк (о чем можно судить по намёкам) и альтернативная история в антураже дореволюционной России. Про приключения купца с подчинёнными, отправившегося торговать на другую планету.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, «[[Герметикон]]». Тут [[Справочник автора/Дирижабли|дирижабли используются]] для… межпланетных и даже межзвёздных путешествий, а на планетах [[Алхимия|алхимические]] паровые двигатели конкурируют с [[дизельпанк|нарождающимися бензиновыми ДВС]].&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Никакой магии». [[Именно то, что написано на упаковке|Действительно, никакой магии]], чистый паропанк, невзирая на множество вроде бы фэнтезийных рас — эльфов, гоблинов, троллей…&lt;br /&gt;
* Сборники «[[аллитеративное имя|Призраки и пулемёты», «Бомбы и бумеранги» и «Шпаги и шестерёнки]]» под редакцией В. Бакулина и Л. Деминой покрывают, пожалуй, весь жанр целиком.&lt;br /&gt;
* «Стимпанк» Пола ди Филиппо представляет собой, скорее, пародию на стимпанк, но и там присутствуют все необходимые элементы, включая даже примитивную генную инженерию.&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон «Алмазный век, или Иллюстрированный букварь для благородных девиц» — нанопанк унд [[корпоратократия]]. Одна из наиболее могущественных корпораций старательно отыгрывает викторианскую Англию.&lt;br /&gt;
* Марина Ясинская, «Авионеры» — с некоторой как бы магией (в виде лётных камней, поднимающих в воздух самолёты, и появляющихся во второй части {{spoiler|неких существ, воплощающих лётные камни в реальном мире}}), однако магией это никто не называет. Просто добывают в этом мире [[Хренполучий|такие вот камни]]. В остальном типичный стимпанк (с уклоном в дизель).&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|Народ обречённый]] Егора Калугина — тут в ходу паровые пулемёты, гидроторпеды и цеппелины, но в остальном век вполне двадцатый.&lt;br /&gt;
* Филип Рив, «[[Хроники хищных городов]]» — [[развитой постапокалипсис]], по техническому и общественному развитию наиболее близкий именно к стимпанку (хотя некоторые элементы олд-тека даже XXI век оставляют далеко позади).&lt;br /&gt;
* «Обойдёмся без магии» Евгений Гаркушев — люди Земли и рады бы кататься на бензине, стрелять из порохового оружия, построить компьютер, доставлять воду на высоту электрическими насосами, но вот беда — ничего сложнее давления кипящей воды не работает как надо или хотя бы предсказуемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* The Dolls Of New Albion, A Steampunk Opera — опера, написанная Полом Шапера (послушать можно [https://mochalab.bandcamp.com/album/the-dolls-of-new-albion-a-steampunk-opera здесь]). Смесь стимпанка с фэнтези с большим уклоном в последнее. Есть две оперы-продолжения в жанрах дизельпанк и атомпанк соответственно.&lt;br /&gt;
* «Сказки роботов о настоящем человеке» (см. пример. https://www.youtube.com/watch?v=qFue-u1b6sY)по рассказу С. Лема «Из сочинения Цифротикон». В оригинале (даже во всем цикле) паропанком даже не пахло, максимум вскользь упомянуты давно поржавевшие паровые рыцари. В других произведениях ради шутки могли эпизодически присутствовать паровые мыслящие машины (в 14 путешествии И.Тихого мощность электромозга измеряют в паровых душах, там же спор двух паровых ИИ о загробной жизни, в «Верном роботе» один из персонажей сказки, которую начинал рассказывать электронный робот Граумер хозяину).&lt;br /&gt;
* Аналогично «Как Эрг Самозаводитель бледнотика одолел» от Рыбинского кукольного театра.&lt;br /&gt;
* «[[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчик в стиле стимпанк]]», [http://www.teatr-sad.ru/index.php/theater/shchelkunchik московский театр С.А.Д. (Содружество актёров драмы)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
В Голливуде есть мнение, что этот жанр в кино проклят: большинство голливудских попыток в стимпанк провалились и в прокате, и у критиков. Некоторые любимы субкультурой стим-энтузиастов, другие не нравятся даже им. Впрочем, не Голливудом единым.&lt;br /&gt;
* По современной классификации — «Тайна острова Бэк-Кап» (чеш. Vynález zkázy, 1958) по мотивам произведений Ж. Верна. Вроде первоисточник — предтеча, а фильм — уже жанр: в нём безумная техника показана как откровенное «ретро», даже с комическим утрированием.&lt;br /&gt;
** Аналогично и другой фильм К. Земана, «Украденный дирижабль» (1967)&lt;br /&gt;
* «[[w:Раз, два — горе не беда!|Раз, два — горе не беда!]]» (СССР, 1988, реж. М. Юзовский). Сказочная версия стимпанка.&lt;br /&gt;
** «Сказание о Сельме» (2016), шведский мини-сериал, тоже стимпанк-сказка.&lt;br /&gt;
** Некоторые черты можно найти в диснеевской сказке «Щелкунчик и четыре королевства».&lt;br /&gt;
* «[[w:Дикий, дикий Вест|Дикий, Дикий Вест]]» (США, 1999, реж. Б. Зоненфельд). Вся техника [[Сумасшедший учёный|доктора Лавлесса]], точнее [[крутой инвалид|верхней его половины]], включая его собственную паровую инвалидную коляску и [[Круто, но непрактично|тот самый паровой танк-паук]]. Считается, что с фильм не оправдал ожиданий с коммерческой точки зрения. Желающих снимать на «фабрике грез» паропанк несколько поубавилось, посему жанр в Голливуде стал считаться проклятым.&lt;br /&gt;
* «[[w:Космический охотник: Приключения в запретной зоне|Космический охотник: Приключения в запретной зоне]]» (Канада, 1983, реж. Лэмонт Джонсон). Темнокожий персонаж по имени Вашингтон рассекает на вполне себе паровом транспортнике, об этом свидетельствуют манометры и механизмы привода колёс.&lt;br /&gt;
* «[[w:Хроники мутантов|Хроники Мутантов]]» (США, 2008, реж. С. Хантер). Космические корабли на угле прилагаются.&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — к сожалению, чуть ли не худшая экранизация Мура и [[вопиющий неканон]].&lt;br /&gt;
* «[[Mortal Engines|Хроники хищных городов]]» — постапокалиптический стимпанк.&lt;br /&gt;
* «Эбигейл» — русский фильм с ориентацией на Запад. Создатели сперва хотели экранизировать «[[Приключения Молли Блэкуотер]]», но в процессе решили, что дешевле будет не платить за права, а сочинить сюжет самим. Ну, как самим — берётся «Дивергент», помещается в типа-стимпанк мир, и вуаля, можно снимать.&lt;br /&gt;
* Кимгим, один из миров в «Черновике» по о-о-очень отдаленным мотивам Лукьяненко — именно сабж. Представляется этакой заснеженной Российской империей с дирижаблями и самоходками на угле, потому что нефти тут нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Загадочные географические исследования Джаспера Морелло».&lt;br /&gt;
* [[Avril et le monde truqué|Аврил и поддельный мир]] (Франция, 2015): Альтернативный 1941 год, в котором не знают ни нефти, ни электричества. Стилистика запачканного угольной сажей мира вдохновлена графическими работами Жака Тарди.&lt;br /&gt;
* Эпизод «Доброй охоты» в сериале «[[Love, Death &amp;amp; Robots]]»: начинается как фэнтези, переходит в лихой стимпанк с дирижаблями и паровыми киборгами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — раса Фоггернаутов (у них даже название образовано от «Филлеас Фогг» и «Наутилус»), они же Суффокийцы.&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — элементы стимпанка можно углядеть в технике Народа Огня. Причём если их танки чисто магические и напоминают о стимпанке лишь общей эстетикой, то дирижабли — уже техномагия. А вот в сиквеле, «[[Аватар: Легенда о Корре]]», уже чистый стимпанк (пополам с дизельпанком).&lt;br /&gt;
* [[Джуманджи]] — как ни странно, но в этом мультсериале много элементов стимпанка. Особенно выделяется профессор Ибсен, один из основных антагонистов. [[Безумный ученый]], строящий паровые машины, оружие и даже стимпанковых роботов. Да и сама Джуманджи, глубоко под землей скрыты таинственные механизмы, хотя они уже ближе к [[клокпанк]]у&lt;br /&gt;
* «Приключения Тедди Ракспина». Есть и элементы стимпанка. Хотя других, в том числе техномагических устройств (в роде «излучателей», использующих свойства магических кристаллов, для уменьшения-увеличения, для невидимости, для стирания-восстановления чьей-то памяти и проч.), да и электрических тоже хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wika et la fureur d’Oberon|Вика и гнев Оберона]] — фэнтези-стимпанк с эльфами и бабочками.&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — альтернативная история с Европой под властью техномагов-Искр.&lt;br /&gt;
* Первые два тома «[[The League of Extraordinary Gentlemen|Лиги выдающихся джентльменов]]»&lt;br /&gt;
* Lady Mechanika .&lt;br /&gt;
* Hauteville House — французский комикс. Альтернативная история, время действия — 1860-е (американская гражданская война). Смесь паропанка с мистикой.&lt;br /&gt;
* Batman: Gotham by Gaslight, комикс и одноименный мультфильм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Ghibli|Летающий замок Лапута]]» Хаяо Миядзаки — один из кодификаторов, фильм вышел за год до того, как придумали название жанра, и при этом не основан ни на манге, ни на книге! Хотя сеттинг скорее на грани стимпанка и дизельпанка. Позже дедушка вернулся к жанру в и «Ходячем замке» (но это уже экранизация западной книги).&lt;br /&gt;
* [[Last Exile]] часто называют японским вариантом паропанка (на деле скорее смесь паро- и [[дизельпанк]]а). Магические паровые леталки — это круто. Подразумевается, что в мире «Изгнанника» был найден способ генерировать антигравитацию с помощью технологий XIX века. Привычного нам викторианского общества там по понятным причинам быть не может, но визуальная эстетика — закос под викторианство.&lt;br /&gt;
* Полнометражка [[Steamboy]] — среди аниме, пожалуй, наиболее последовательно подходит к реализации жанра со всеми характерным для него штампами и атрибутикой. Результат получился дорогим, роскошным и не слишком популярным.&lt;br /&gt;
* Sakura Taisen — на паре тут действуют даже танки и мехи. Причём, довольно резво.&lt;br /&gt;
* Princess Principal — имеется токсичный [[флеботинум]], позволяющий управлять гравитацией. В остальном — паропанк как он есть, с эстетикой викторианской Британии, паровыми двигателями и работающими машинами Бэббиджа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстрада и цирк ===&lt;br /&gt;
Обычно любят в номерах стилизовать под предмет статьи. То есть костюмы, декорации, реквизит под «тогда». Но вот паровой (или псевдопаровой) «гаджет» встречается очень редко. Как вариант — дисковая пила с паровым двигателем (или бутафорским паровым, а на самом дле электрическим) для фокуса «распиливание». Пока вроде как не встречалось.&lt;br /&gt;
* Д. Лари, номер «Граммофон» https://www.youtube.com/watch?v=MW4fDL3ZAuk. В других номерах в ретро-стиле могут присутствовать некоторые элементы паропанка. Как в вариации на тему «распиливания» (с отсылкой на «Колодец и маятник») https://www.youtube.com/watch?v=lUmQypUw2AU. Или «девушка-снаряд» https://www.youtube.com/watch?v=p56Vq-WQZGg, или «Часы» https://www.youtube.com/watch?v=Ctmjv2lEJTg где стимпанка больше, чем в других номерах. Плюс любит выходить в костюме, характерном для стипанк-персонажей, отыгрывая номера со стимпанк-красотками, используя «типовые» (без доработки в паропанковскую эстетику) ящики для появления-исчезновения. Аналогичные номера он же исполнял и в других стилях.&lt;br /&gt;
* Альберто Гиорджи. https://www.youtube.com/watch?v=kUWRaB4MT1c Многое оформлено в паропанковском стиле. В том числе и типовые «ящики», используемые его коллегами. Плюс любит добавить огня и дыма.&lt;br /&gt;
* Чайников и компания. Не сочтите за рекламу https://www.youtube.com/watch?v=9jt7dytSt5M&lt;br /&gt;
* Евгений Воронин шоу «Граф Воронин». Присутствуют элементы.&lt;br /&gt;
* Фокусник Лоренс Ларуш https://www.youtube.com/watch?v=srEmpiEnSnA&amp;amp;t=3s&lt;br /&gt;
* Вадим Савенков — в образе паромеханического киборга со сверхспособностями.https://www.youtube.com/watch?v=5yCHT08zjkE&lt;br /&gt;
* Мисс Каталин. Не сценический номер, а видеоролик https://www.youtube.com/watch?v=8HIvC4duOgg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — высокотехнологичный индустриальный город Колумбия, парящий в небесах. Элизабет в корсете прилагается.&lt;br /&gt;
* Steel City.&lt;br /&gt;
* [[Thief]] — совсем не викторианский, а средневековый стимпанк с электричеством.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — мрачный тесла-панк (катушки Теслы, электрорельсы, громоздкие, но тем не менее электрические лампы и громкоговорители) пусть и в новинку (по миру игры появились сравнительно недавно), но тем не менее вполне привычные и распространенные вещи, а также китовый жир вместо нефти (со всем вытекающими последствиями)&lt;br /&gt;
* League of Legends — отчасти. Тут тебе и безумный ученый-[[Техномагия|Техномаг]], даже два, и две хранительницы закона, одна с крутой стим-панк винтовкой, а другая с паровыми кулаками, и сумасшедшая девочка с пулеметом и гранатометом. При этом, рядом с ними куча магов, огромные монстры, зооморфные Волибир и Ренгар, и парни с огромными мечами(топорами, копьями, нужное вставить). Даже почти-спартанец есть.&lt;br /&gt;
* Браузерная MMORPG Sky2Fly, хотя ее предыстория начинается в 2012 году. Стимпанк в ней можно объяснить деградацией техники.&lt;br /&gt;
* В [[видеоигры|играх]] и аниме Sakura Wars фигурируют гигантские человекообразные роботы на паровой тяге. Вот это уже заметно ближе к киберпанку, несмотря на кажущуюся абсурдность. Есть анахронистическая технология в нашем историческом прошлом. Можно задаваться вопросом, как она повлияет на общество. Хотя аниме, кажется, совсем не об этом.&lt;br /&gt;
* Dragon Nest кое-что взяла из сабжа, хотя в основном там просто фэнтези. Персонаж «механик» — взрослая в теле маленькой девочки, прибывшая из будущего (около полувека тому вперёд), где царит навороченный стимпанк с забавными боевыми роботами и… поразительно продвинутыми компьютерами, хоть и потешного внешнего облика.&lt;br /&gt;
** А среди костюмов клирика (не попаданца, а уроженца «основной» фэнтезийной Альтеры) есть комплект под названием «Живая легенда стимпанка».&lt;br /&gt;
* Age of Wonders 3 — у класса «Дредноут» есть юниты от мушкетёров до сухопутного дредноута на угле, параллельно существуют годные маги и, даже, ангелы (особого внимания заслуживают гоблинские, так же шаблон рвут эльфы с мушкетами, сражающиеся с гномо-друидами).&lt;br /&gt;
* Rise of Legends — у [[Говорящее имя|винчи]], сабж смешан к [[клокпанк]]ом.&lt;br /&gt;
* Цикл «SteamWorld» — паровые роботы занимаются раскопками. В «SteamWorld Heist», кроме стимботов, также есть заносчивые [[Дизельпанк|дизельботы]]{{spoiler|, а позже и [[Чуждые киборги|вольтботы]]}}.&lt;br /&gt;
* Crimson: Steam Pirates — всевозможные пароходы, воздушные шары, всё что можно для паровой души.&lt;br /&gt;
* [[Frostpunk]] — стимпанковый [[Снег означает смерть|морозный постапокалипсис]], в котором пытаются выжить жители города вокруг генератора.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] же! Сеттинг классического [[Высокое фэнтези|высокого фентези]], в котором [[магия уходит]] и начинается псевдо-викторианская эпоха стимпанка.&lt;br /&gt;
* Silverfall&lt;br /&gt;
* «[[Civilization]] V», сценарий «Empires of the Smoky Skies» — всё происходит в конце XIX — начале XX веков. Вымышленные цивилизации являются СФК настоящих и по-большему счёту не изменяют названия городов (кроме столиц). Различные паровые танки и дирижабли (причём самый продвинутый дирижабль — [[воздушный авианосец]]). Алюминий здесь называется эфирием, а уран — любориком. А в остальном — техника времён Первой мировой (пехота, артиллерия, линкоры, эсминцы, подлодки, аэропланы). Для победы необходимо завоевать три из пяти титулов и удерживать это превосходство на протяжении пяти ходов.&lt;br /&gt;
* Некоторые адвенчуры:&lt;br /&gt;
** [[Syberia]]/Syberia-2 — стимпанк царит в ''части'' мира, а там, откуда прибыла ГГ, наш мир с мобильниками. А если точнее, несмотря на сильную эстетику стимпанка, в игре чистый клокпанк: почти все механизмы работают на заводных пружинах.&lt;br /&gt;
** «Viktor» — юмористический стимпанк в СФК Австро-Венгрии. Его, впрочем, не так уж много, но массовое дирижаблестроение и роботы-терминаторы на угле присутствуют.&lt;br /&gt;
** Lamplight City — 1844 год, «эферичество», стимпанковская версия Великобритании под названием Новая Бретань. Впрочем, по факту стимпанк остается в сюжете декорацией. Продолжение «Rosewater» разворачивается уже в тогдашней Америке.&lt;br /&gt;
** Bohemian Killing — судебная драма в Париже XIX в. Стимпанк представлен довольно реалистично, в виде мастерской главгера-изобретателя.&lt;br /&gt;
* Двемерские технологии в мире [[The Elder Scrolls]]. Множество паровых механизмов и даже огромных паровых роботов.&lt;br /&gt;
** С фитильком, пар там поскольку-постольку, работают они на самом деле на энергии душ.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]]: Embers of Rage — великаны, с работающими на геотермальном паре технологиями и за них прозванные паровыми, и нахватавшиеся у них орки, которых эти великаны пытаются истребить {{spoiler|потому что мозгов не хватает договориться дипломатически о доступе к геотермальным источникам под орочьим стойбищем, а их изначальная скважина уже почти истощилась}}. Можно включить доступ к ним и в основной кампании, в которой паропанк становится жуткой имбой.&lt;br /&gt;
* [[Alice: Madness Returns]] : таковая атмосфера царит во владениях Шляпника. Что в первой игре, что в сиквеле — во второй с примесью адских кузниц.&lt;br /&gt;
* Don’t starve имеет некоторые нотки паропанка в некоторых строениях и изобретениях. Одни шахматные фигуры чего стоят.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]] — временами встречаются элементы стимпанка и её производных поджанров. Особенно этим тропом пестрит Spirit Tracks, где Линку придётся побыть владельцем целого поезда.&lt;br /&gt;
* Airships conquer the skies- рассказывает о нелегкой борьбе стимпанковских летающих дирижаблей/&lt;br /&gt;
* [[ANNO|ANNO 1800]] — игра в псевдовикторианском сеттинге с полным набором [[Стимпанковские развлечения|стимпанковских развлечений]]. Пар и электричество в промышленности (самобеглые повозки, трактора и паровозы), парусно-винтовой флот, к миттельшпилю пополняемый мониторами и броненосцами (а там и до [[крейсер]]ов с [[дредноут]]ами недалеко), эксцентричный изобретатель с дирижаблями, культисты-террористы с огнемётными кораблями, угольный смог над кирпичными промзонами, велосипеды «пенни-фартинг» и промышленные выставки для увеселения финансовой аристократии. Романтика дальних странствий с поиском Северо-западного прохода прилагается. Получилось зело атмосферно.&lt;br /&gt;
* «Clockwork Tales: Of Glass and Ink» — короткий [[Я ищу|казуальный квест]], действие которого происходит в горной Руритании. Дирижабль, заводные автоматоны, [[Мрачный немец|немецкий]] феодал-изобретатель и зольдатен в пикельхаубе прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Haisha Fengyun - Far Away]] — сеттинг здесь напоминает что-то среднее между концом 19 и началом 20 веков. Электричество еще только-только изобрели и оно пока не получило распространения, однако механика сделала немалый шаг вперед — например, есть специальные механические усилители, позволяющие главной героине, молодой девушке, работать в местном порту наравне с крепкими мужчинами; механические протезы способны относительно сносно заменить руку или ногу. Строятся железные дороги, моря бороздят пароходы, по небу летают дирижабли (хотя последнее является роскошью, доступной лишь для самых богатых и влиятельных).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dystopian Wars]] — мир конца XIX в., где группа ученых во главе с лордом Старджеоном откопали во льдах [[Антарктида|Антарктиды]] некий Склад, благодаря которому открыли новый материал — [[Хренполучий|стургиниум]], под воздействием которого металлы становятся в сто раз прочнее и легче. Как следствие — имеем альтернативную, более раннюю Первую мировую, только ведущуюся по всему Земному шарику (преимущественно на море). По технологиям, это уже дизельпанк, однако по эстетике…&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — вершиной технического развития являются паровой танк Империи, а также паровой вертолёт и пароход у гномов.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]], великий и ужасный:&lt;br /&gt;
** GURPS Steampunk — пособие для мастера (и игроков) плюс три&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее четыре, но четвёртый сеттинг это криптоистория&amp;lt;/ref&amp;gt; сеттинга: «{{перевод|Эфирия|Etheria}}» — романтическая жюльверновщина с мировым эфиром и межпланетными перелётами; «{{перевод|Железо|Iron}}» — [[Антиутопия|дистопия]] с [[Сарказм|роскошным]] выбором между диким капитализмом и прусским казарменным социализмом и «{{перевод|Квабала|Qabala}}», где еврейские штучки таки действительно работают.&lt;br /&gt;
** GURPS Steam-tech — сборник паропанковых гаджетов.&lt;br /&gt;
** GURPS Screampunk — готические ужасы в декорациях паропанка.&lt;br /&gt;
** Britannica-6 — стимпанковский мир из мета-сеттинга [[Infinite Worlds]].&lt;br /&gt;
* Игральные карты от бренда «Байсикл»:&lt;br /&gt;
** [https://store.theory11.com/products/steampunk%20или%20http://www.bicyclecards.com/product/bicycle-bronze-steampunk-playing-cards/ Тузы, джокер и рубашка дизайнерские, а остальное «классическое»]. Есть два варианта «бронзовый» и «железный».&lt;br /&gt;
** [[yt:KPMdDLDGL_I|Аналогично, но несколько другое переосмысление «классического» изображения]].&lt;br /&gt;
** [https://playingcardcollector.net/2013/09/24/bicycle-steampunk-pirates-playing-cards-by-nat-iwata/ Стимпанк-пираты, полностью авторская колода]. &lt;br /&gt;
** [http://www.pokerchip.spb.ru/shop/cards/item_708/ Еще одна авторская от Энн Стоукс].&lt;br /&gt;
** «[http://www.kardify.com/2017/04/deck-view-bicycle-flying-machines.html Летающие машины]» (The Bicycle Flying Machines) тоже в паропанковской стилистике.&lt;br /&gt;
** Bill Thompson с фирмой «RSVPmagic» колода «Timeless». Как бы хронофантастика или клокпанк. Но нет, эстатика паропанковская. Правда, паровых двигателей не видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|F8uxZm8BAmY|THERION - Adulruna Rediviva | 011: An Adventure with Therion}}&lt;br /&gt;
* Abney Park — самые известные стимпанки в музыке. Исполняют некую смесь электроники и кабаре, поют про воздушных пиратов, машины и тому подобное.&lt;br /&gt;
* Steam Powered Giraffe — пожалуй, вторые по известности.&lt;br /&gt;
* Vernian Process — самые мрачные стимпанки, исполняли дарквейв про тайны и ужасы викторианского мегаполиса с его машинами. В последнее время вдруг перешли на ремейки музыки из старых игр.&lt;br /&gt;
* The Clockwork Dolls — это как Abney Park, но с женским вокалом. Неоклассика, кабаре, дирижабли и дикий запад.&lt;br /&gt;
* The Dolls of New Albion, A Steampunk Opera — неоклассический мюзикл про [[автоматон]]ов.&lt;br /&gt;
* MAMA RUSSIA — группа придумала целую пародийно-клюквенную вселенную, в которой царит стимпанк. О ней и поют.&lt;br /&gt;
* Внезапно, Therion — группа, вроде бы поющая совсем про другое (древняя мифология, алхимия, тайные культы), в клипах, костюмах и оформлении очень любит стимпанковские элементы. У них даже настольная игра в этом духе есть!&lt;br /&gt;
* The Men That Will Not Be Blamed for Nothing — первый же альбом назывался «Now That’s What I Call Steampunk! Volume 1» и содержал песни, посвященные Чарльзу Дарвину и сразу нескольким Стивенсонам, не считая прочих гогглов и викторианских джентльменов.&lt;br /&gt;
* [[GroTTesque]] — альбомы «Здесь отступает жизнь» и «Возвращение в Таласс», а также сингл «Совет отчаянных». Присутствуют автоматоны и целый подземный город, построенные Правителем Таласса под руководством буквального Бога из Машины, Стального Сердца, по технологиям предыдущих цивилизаций, стальные корабли и дирижабли с паровыми котлами.&lt;br /&gt;
* Dr. Steel же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Много, со вкусом, но сильно [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
* В какой-то мере был реальностью в конце XIX — начале XX века: технологический прогресс тех лет развивался с потрясающей скоростью, меняя общество.&lt;br /&gt;
* Великое множество изобретателей и просто ценителей стиля переделывают современные устройства так, как будто их изготовили до 1917 г. Конечно, стимпанк-компьютер, стимпанк-флешка или стимпанк-приёмник не является паромеханически или паромагическими, а электричество в них так же важно, как и в современных. Реже бывает, когда изобретатель делает паромеханическое устройство, которое не только выглядит как тогда, но и устроено как тогда.&lt;br /&gt;
* [[w:en:Raymond Saunders (clockmaker)|Раймонд Сондерс]], [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадский]] часовщик, создал несколько больших часов, приводимых в движение паром.&lt;br /&gt;
* Паровые часы в Ванкувере.&lt;br /&gt;
* Вполне по-стимпанковски (хотя скорее все-таки по-клокпанковски) выглядят некоторые проекты аппаратов для исследования Венеры. Дело в том, что электроника на Венере имеет не очень много возможностей существовать, и замена части элементов на механические могла бы существенно продлить срок жизни аппарата. Правда, связь с Землей аппарату все равно как-то надо поддерживать (иначе зачем он нужен?) так что совсем без электроники все равно никак.&lt;br /&gt;
* [https://www.popmech.ru/science/660673-kak-bezumnyy-mayk-hyuz-otpravilsya-za-slavoy-na-samodelnoy-rakete-i-pogib/ Майк Хьюз и его паровая ракета]. Оказалась вполне рабочей и, по меркам самоделки, неплохо летала. Пока парашюты не отказали.&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Rowland Emett|Эметт Роуленд]], английский карикатурист и дизайнер. Предтеча стимпанка. Рисовал карикатуры и создавал действующие механизмы в симпанковом (викторианском) духе до того, как это стало мэйнстримом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://habrahabr.ru/post/228283/ Гидравлический компьютер] (а ещё были попытки создания пневматического компьютера, который мог бы работать на пару).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Жанры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=281012</id>
		<title>Избранный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=281012"/>
		<updated>2025-01-28T04:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheChosenOne|The Chosen One}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Избранный должен умереть. Это неизбежно, Йет.|Кэйдара, главный герой одноимённого мультфильма.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Избранные... Самомнение небывалого размаха. Избранные — или мы все, или никто. Если верно первое, тогда нас всех ждёт один судья, одна рука справедливости — богатых и должников, хозяев и рабов, убийц и убитых, насильников и жертв. Усердно моли́тесь — вдруг поможет — и оглядывайтесь на собственную тень. Но всё же вероятнее, что никто не избран и ждёт никого судный день. У каждого смертного один конец — забвение.|«[[Малазанская книга павших]]», книга «Буря Жнеца»}}&lt;br /&gt;
'''Избранный''' (англ. ''The Chosen One'') — довольно популярный [[троп]] литературы и кинематографа. Подразумевает под собой некую заурядную личность, которая ВНЕЗАПНО становится значимой в мировых масштабах и от действий которой зависит судьба многих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казалось бы, это троп «[[Мессия]]». Иногда они и вправду совпадают. Но Избранный отличается от Мессии или [[супергерой|супергероя]] тем, что изначально является вполне обычным человеком. Однако рядом с [[герой|героем]] появляются подозрительные личности, говорящие, что он — Избранный. Правда, кем он избран, как правило, неизвестно. Если известно, то это обычно боги или безличные высшие силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По [[сюжет]]у, в мире обязательно есть пророчество, которое предсказывает появление Избранного в случае пришествия злых сил. Пророчество обычно коротко и просто сообщает будущий факт, но нередко добавляет и некое завуалированное описание Избранного, которое в точности подходит к ГГ. В начале повествования Избранный о пророчестве либо не знает, потому что оно относится к тайным астральным знаниям, либо же не догадывается примерить его на себя, ведь он же самый обычный человек. Во втором случае есть минимум один кадр/абзац, где описывается шок ГГ от осознания того, что в пророчестве речь-то о нем. Ключевая фраза: «Так Избранный — это я??»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого Месси́и должна быть великая ми́ссия. Она в 100 % случаев в конечном итоге сводится к [[спасти мир|спасению мира]], и в 95 % — к устранению [[Главный Гад|Главгада]] тем или иным способом. Ради выполнения миссии Избранный отказывается от своего спокойного существования и далее все силы вкладывает в достижение цели. Парадокс: хотя в пророчестве победа Избранного обычно напрямую предсказывается (ни одно пророчество не говорит: «придёт Избранный, который, может быть, если повезёт, спасёт мир»), читателя/зрителя постоянно убеждают, что Избранный вот-вот потерпит неудачу, и только чудовищным напряжением сил он продолжает путь, хотя рад бы забросить всё это, но ему говорят, что он «неправ». Если же Избранный понял, что он Избранный, и начал переться от этого или же попытался успешно отказаться, то вот вам новый злодей (всё чаще, кстати).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Избранного на его нелёгком пути обычно имеются [[Наставник]] и Помощник. Помощник, в отличие от Наставника, не рисуется и готов пожертвовать жизнью ради Избранного и его миссии (иногда [[Профессиональный риск ментора|с наставником заодно]]). После выполнения миссии Помощник либо тихо сливается и возвращается к прежней жизни, либо гибнет. Впрочем, у самого Избранного судьба немногим легче, ибо его самого по факту воспринимают как инструмент для спасения мира и пр. с соответствующим отношением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто, особенно в старых фильмах и книгах, враги обязательно и очень жестоко убивают или очень портят жизнь родне самого Избранного, что по понятным причинам автоматически настраивает его против них, заодно «разрушая цепи обыденного», которые мешают Избранному посвятить себя Миссии. Часто на семье Избранного нет акцента, в дальнейшем не упоминается (нету, и фиг с ней), или Избранный вообще оказывается сиротой. Если вы — родитель Избранного, вас с максимальной вероятностью прибьют или покалечат!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характерной особенностью историй про Избранного является концовка: хотя история всегда заканчивается счастливо для мира, спасаемого Избранным, но для самого Избранного конец счастлив далеко не всегда. Если Избранный в процессе выполнения миссии не погибает, то нередко оказывается физически или психически искалечен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если про Избранного создан цикл произведений, миссия либо растягивается на все тома, либо же в каждой серии Избранный будет заново спасать мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднестатистическая схема пути Избранного называется '''мономиф''' или '''[[путь героя]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Video|service=youtube|aHF5uoonR-c|width=240|Песня о нелегкой судьбе Избранных}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «Не время для драконов» Лукьяненко и Перумова: Виктор — {{spoiler|последний Дракон, и следовательно только он может остановить Прирожденных}}. Правда, об этой его роли вплоть до последнего момента знают далеко не все заинтересованные, а один из главных антагонистов истории {{spoiler|даже прямо обосновывает, почему это не может быть так. В итоге выясняется, что он ошибся, но так и не обосновывается, почему}}.&lt;br /&gt;
* Цикл «Тропа» Брайдера и Чадовича: Артем начал свой путь как рядовой исследователь организации занимающейся паранормальными явлениями, но так как Фениксы (повелители времени) видели в далеком будущем как он остановил войну Фениксов и Незримых (повелителей пространства), он должен пройти всю Тропу.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Дети синего фламинго» — [[зигзаг]]. Существует пророчество о грядущем победителе Ящера, и вроде бы Женька вполне ему соответствует… но сражение он позорно проигрывает. Позднее и вовсе оказывается, что он далеко не первый: правители острова Двид, заинтересованные в сохранении «равновесия порядка», регулярно заманивают на остров мальчишек, готовых попасть в легенду — и после неизбежного поражения в битве казнят их, чтобы народ поменьше надеялся на пресловутое пророчество. {{spoiler|А Ящер — робот, ими же управляемый.}} Однако Женька не только избегает казни, но и побеждает-таки Ящера (но совсем другим способом), то есть действительно оказывается тем самым предсказанным героем.&lt;br /&gt;
* Интересная [[субверсия]] в цикле Виталия Зыкова [[Дорога домой]]. На Торне, мире, где происходит действие, существует пророчество о приходе Врага всего сущего (почти откровение Иоанна и приход Антихриста). Сильные мира того предполагают, что им может быть протагонист, но полностью они не уверены. Одна из сторон политического противостояния на Торне решает форсировать события и ПРЕДЛАГАЕТ ГГ стать этим врагом, и им пофиг, о нем или не о нем идет речь. Протагонист обещает подумать, и идет посоветоваться к пророку (не тому, который изрек пророчество, тот уже давно умер). Пророк же говорит интересную вещь: он подтверждает, что пророчество действительно о нем, НО! пророчество, это своего рода пьеса, и герой все еще волен выбрать любую из заявленных ролей. И герой выбирает роль совершенно неожиданную…&lt;br /&gt;
* «[[Дарители]]» — главный герой Генри и еще несколько других героев. В мире книги существует сказка, что те, кто увидят Барса, будут избранными и отправятся в поход за сердцем. Играется в лоб, героя напрямую называют Избранным.&lt;br /&gt;
* Сергей Зайцев — «Неистребимый». В первой части «Паломничество к врагу» принимает навязанную роль Избранного вместе с невероятной крутизной. Во второй части происходит субверсия — крутизна начинает работать не везде и не всегда так, {{spoiler|а Избранным оказывается вообще другой человек, который оказался в компании ГГ случайно}}.&lt;br /&gt;
* Татьяна Леванова «Сквозняки. Первая миссия» — те самые сквозняки, дети, способные непроизвольно уходить в другой мир от непреодолимого внутреннего конфликта в своем, чтобы решить проблему другого мира и заодно разобраться в себе. В мире этой книги было пророчество об Освободителе, служителе законов, который низвергнет тирана и вернет подлинный Жребий Власти — ко времени появления Маши такой тиран как раз появился, и все, герои и злодеи, полагали Освободителем главную героиню, сквозняка из нашего мира Машу Некрасову. На самом деле троп сыгран зигзагом — без Маши вряд ли бы что-то получилось, но Освободителем оказался Илья Улетевший, действительно приверженный закону — высвободив Жребий Власти, он вернул власть законному правителю. Фокус еще и в том, что ранее он рассматривался как Освободитель, но был забракован за скромные успехи в учебе.&lt;br /&gt;
* Богумил Мурин, Владимир Титов, «Одна нога здесь…». В юные годы Вятша Яромилыч из захолустного городка Зибуня ушёл из родного дома за богатырскими подвигами, а вернулся без славы, без богатств и без одной ноги. С тех пор он зажил одиноким бобылём, но на седьмом десятке суждено ему было снова отправиться в поход, чтобы в конце пути сразиться с самим [[Тёмные боги|Чернобогом]] и в неравном поединке отстоять благополучие родного края.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Глуховский, серия «[[Серия Метро/Метро 2033|Метро 2033]]» — главный герой, Артём Сухой. {{spoiler|Вот только он не знает, что был избран «Черными» — как тот, кто сможет установить диалог между двумя разумными видами. И, увы, он этого сделать не смог, своими руками уничтожив единственных потенциальных союзников людей, которые хотели помочь им выжить в постъядерном мире.}} Аналогично и в [[Metro 2033|игровой адаптации]].&lt;br /&gt;
* «Избранные», рассказ Александра Рудазова. Полная [[деконструкция]] тропа. Девушка Надя, обчитавшаяся дешёвой женской фэнтези про попаданок, страстно желает стать одной из них. И вот мечта сбывается. Трах-бах, прямо посреди улицы она проваливается в другой мир. Сердечко её замирает: вот сейчас, сейчас… сейчас все окружающие вытаращат глаза и начнут восхищаться её неземной красотой, сейчас на нее наденут корону и заявят, что она давно потерянная принцесса какого-нибудь королевства, сейчас все принцы, короли и властители эльфов выстроятся в очередь, чтобы просить её руки. Но ей заявляют, что вообще-то её призвали, чтобы она помогла в борьбе с [[Властелин (А. Рудазов)|Тёмным Властелином]]. Ну, это тоже для попаданцев дело знакомое и насквозь привычное, и Надя готова помочь, особенно если ничего не надо будет делать. И тогда призвавший её волшебник начинает задавать неудобные вопросы: а что же она умеет делать? ну хоть что-нибудь? хотя бы готовить или стирать? Разумеется, бравая студентка филфака и дитя технологического века не умела ни черта. Волшебник тяжело вздыхает и начинает готовиться к призыву следующего «избранного», а Надюшу слуга его запихивает в камеру к остальным таким же [[Отозвался на чужой Зов|избранным]]-[[Попаданец-неудачник|неудачникам]]. В ответ на вопрос, что же с ними будет, слуга отвечает, что всех продадут в холопы, ведь ни на что другое они не годны. В самом конце слуга вздыхает и ужасно сочувствует… своему хозяину-волшебнику. Так бьётся, так старается, болезный, привести помощь в королевство, а всё какие-то пустышки попадаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[The Silmarillion|Сильмариллион]]» Дж. Р. Р. Толкина — Туор, избранник Ульмо.&lt;br /&gt;
* Его же «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин колец]]» — Фродо.&lt;br /&gt;
** И всё Братство Кольца — они были избраны сопровождать Хранителя Кольца на его пути. Но до самого конца путь прошёл только хоббит Сэм. Все остальные пригодились в других местах.&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter/Harry Potter|Гарри Поттер]]. И там же — Невилл Лонгботтом, который завершает миссию, уничтожив последний крестраж. Да, у Роулинг много [[деконструкция|деконструкций]], а Избранных тут двое.&lt;br /&gt;
* Белгарион в эддингсовском «Белгариаде» и его сиквеле.&lt;br /&gt;
** Спархок в трилогиях Элениум и Тамули того же Эддингса. Анакха, человек без судьбы… и тем самым человек с самой крутой из всех возможных судеб.&lt;br /&gt;
* «[[Tailchasers Song|Хвосттрубой, или Приключения молодого кота]]» Тэд Уильямс — [[Субверсия]]. Фритти особенный котик, но он добивается победы только своими способностями. Из избранности в нём только белая звёздочка на лбу.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]». На данный момент личность его неизвестна. К тому же нет 100 % вероятности победы Избранного, особенно учитывая автора. Да и силы, которыми этот Избранный избран, совсем не обязательно являются «хорошими».&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]» — Ранд ал`Тор.&lt;br /&gt;
* [[Коты-Воители]], и при этом не раз…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыжик/Онезвёзд}}, о котором говорится в «Огонь, который спасёт племя».&lt;br /&gt;
*** Также {{spoiler|Голубка, Львиносвет и Воробей}}, которые упоминались в пророчестве «Придут трое, кровь твоей крови, и могущество звезд будет у них в лапах».&lt;br /&gt;
**** «Тьма, вода, воздух и небо сойдутся воедино и перевернут лес до основания. &amp;lt;…&amp;gt; Ничто не останется таким, как сейчас, и ничто не будет таким, каким было прежде» — пророчество о {{spoiler|Рыжинке, Ежевике, Ласточке и Ветерке (Белка и Ураган не считаются), то есть, о четырёх представителей из каждого лесного племени, которые найдут новый дом возле озера для всех племён.}}&lt;br /&gt;
***** «Придет кот, серебряный кот, не нашего рода, который навсегда избавит нас от Острозуба», или же пророчество о {{spoiler|Ласточке, которая отдаст свою жизнь, спасая горных котов от Острозуба.}}&lt;br /&gt;
* Патрик Несс, «Остальные здесь просто живут» — интересная игра с тропом: родной город Майка примечателен тем, что там все время происходит что-то странное — то вторжение инопланетян, то зомби-апокалипсис, то еще что-то в том же духе. Но всем этим опасностям противостоят Избранные — крутые старшеклассники с необычными именами и прическами. А Майк и его друзья, пока Избранные спасают мир, просто живут, заканчивают школу и занимаются своими подростковыми делами. Потусторонние сущности ими тоже не интересуются, охотясь исключительно на Избранных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Metropolis|Метрополис]]» — едва ли не первое появление темы избранного в кино. Город Метрополис разделён на два уровня: внизу живут рабочие, а наверху — элита. У рабочих есть легенда о Вавилонской башне: люди когда-то решили построить вавилонскую башню, но не смогли, потому что голова приказала, а руки делали, но не было связующего между ними — сердца. И рабочие верят, что когда-нибудь «сердце» придёт, и между «головой» (элита) и «руками» (рабочие) больше не будет неравенства.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Darth Vader|Энакин Скайуокер]] — «[[Star Wars|Звёздные войны]]».&lt;br /&gt;
** [[Star Wars/Luke Skywalker|Люк Скайуокер]] — оттуда же.&lt;br /&gt;
** И Рей, {{spoiler|кровь Дарта Сидиуса,}} оттуда же. {{spoiler|Сидиус попытался превратить её в Тёмную Избранную… не получилось, потому как она сама не захотела.}}&lt;br /&gt;
* Нео — «[[The Matrix|Матрица]]». Изначально лишь потенциальный кандидат на роль Избранного, постоянно оказывающийся перед выбором: стать или не стать?&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]» — Сара Коннор. Неуклюжая официантка, не способная устроить личную жизнь, вдруг узнала, что она должна родить будущего спасителя человечества. Осознание своей избранности и сопутствующей ответственности перед всем миром превратило ее в суровую и решительную [[бой-баба|бой-бабу]] во втором фильме, полную противоположность прежней Сары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — неоднократно (то есть Избранных тут явно больше одного, и пожалуй, даже значительно больше чем двое), но при этом с [[Деконструкция|переосмыслением]] и [[Игра престолов (телесериал)/НД|подвыподвертом]]. Причём тут мало что можно утверждать с полной уверенностью, потому что [[Слитая концовка|финал сериала скомкан]].&lt;br /&gt;
* «Пока цветёт папоротник» — деконструкция не только тропа, но и образа героя в принципе. Кирилл обычный выпускник журфака из провинции, который не нашёл лучше работы, чем одна жёлтая газетенка. Когда в один момент его отправляют на Алтай для своей миссии, он пытается вернуться в Москву и до последнего истерит. Геройствует только из-под палки.&lt;br /&gt;
* «Защитник» — Хакан Демир и его предшественники из рода Защитника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[ЛЕГО: Фильм]]» — Эммет. Поначалу простой строитель, в дальнейшем, после находки Блока сопротивления — герой, Великий Мастер, объединитель мира LEGO, который спас его от Лорда Бизнеса и Того, кто наверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» (2005) и «[[Аватар: Легенда о Корре]]» (2012) — Аанг, Корра и все аватары до и после них.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]]! Корпорация „Загадка“» (2010) — Скуби-команда избрана высшими силами, чтобы уничтожить чужеродного монстра Нибиру.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» (2015) — [[Педаль в пол|их тут полно]]! Маринетт собственной персоной, Адриан: им достались самые сильные талисманы, а дальше уже сама Леди Баг пошла выбирать: Алье — Лису, Нино — Черепаху, Хлое (а потом и Зое) — Пчелу, Луке — Змею, Розе — Хрюшку… хорошо, что хоть Максу талисман Лошади достался только потому, что он оказался в удачное время в удачном месте. А Киму талисман дал сам мастер Фу.&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]» — {{spoiler|Озма}}, которому местные [[Боги — сволочи|Боги]] выдали квест «устроить мир во всём мире» и [[Невероятно отстойный дар|абилку]] {{spoiler|[[ретроактивное бессмертие|бессмертия]]}}. {{spoiler|Выполнить этот квест он пытается уже [[Бездна времени|несколько тысяч лет]]. Не очень успешно}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Графический роман «Шнинкель» — главный герой, шнинкель (что-то вроде хоббита) Й’Он, избранный самим Творцом для объединения мира. Почему именно Й’Он? Все создания равны в глазах Творца, а потому Избранным стал буквально первый попавшийся.&lt;br /&gt;
* «Книга Магии» — Тимоти Хантер. Вышел до Гарри Поттера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Wolf's Rain|Волчий дождь]]» — хотя и говорится, что «каждый волк должен попробовать дойти до Рая», но существует Избранный Волк, мистически связанный с Девой Цветка, и открыть Рай суждено именно ему. {{spoiler|Киба, кто же ещё.}}&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гриффит. С рождения был избран Идеей Зла для того, чтобы стать пятым ангелом Руки Бога. Остальные ангелы тоже были таковыми в свое время.&lt;br /&gt;
* So, I Can’t Play H! — в начале синигами ищут Избранного (The One) — человека который обладает колоссальным запасом жизненной энергии. Юмор в том, что {{spoiler|Избранная не просто все время была у них под носом, одна из синигами даже заключила с ней контракт, просто никто не знал всех необходимых условий.}}&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — нестандартно обыгрывается: Избранный (точнее, Избранная) здесь является второстепенным персонажем. А главный герой — [[Неизбранный]], на которого броски костей богов местного фэнтези-мира никак не влияют. Что имеет как положительные, так и отрицательные стороны.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Избранных аж четверо: Герои Меча, Лука, Копья и Щита. Лишь последний делает что-то толковое, а первые три как были истеричными и недальновидными подростками, не понимающими того, что они не в ММОРПГ попали, так ими и остались.&lt;br /&gt;
* [[Lazy Dungeon Master]] — Боженька-Сама призывает Избранных одного за другим, чтобы они разрушали Подземелья. В том мире их именуют Героями или Посланниками Божьими и относятся с большим пиететом, тем более что многие из них и в самом деле приносят миру немалую пользу. Особенно выделяется один из героев прошлого, Ишидака, который был отличным поваром, спасал моряков от цинги и посмертно провозглашен Богом Еды. Кима тоже формально является Героем, но ему заниматься всем этим попросту лень.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — избранных тут множество, хотя каждый в своём варианте мира — единственный. Это такой способ обучения бойцов для будущей борьбы с Первым Героем, ставшим излишне самостоятельным.&lt;br /&gt;
* Yuusha ni Narenakatta Ore wa Shibushibu Shuushoku wo Ketsui Shimashita — [[с прикрученным фитильком]]: Рауль Чейзер, как и его сокурсники, готовился стать Героем, чтобы победить Короля демонов…но того победили ровно перед его выпуском, и несостоявшемуся Герою, ныне враз безработному выпускнику с абсолютно невостребованной специальностью пришлось стать продавцом в Эльдорадо. Его сокурсникам тоже пришлось несладко.&lt;br /&gt;
* Boku ga Yuusha de Maou mo Boku de — Цугари Юма аж дважды избранный. Сперва к нему из другого мира является принцесса Мирванны Альфин со своей горничной Бертой, чтобы призвать его сразиться с грозящим вот-вот возродиться Королем демонов. И отмазка, что он ОЯШ, не канает — горничная показывает ему портрет предыдущего героя, который тоже был ОЯШем…а это его отец, Цугари Юто! Правда, тут же является демоница Лавиния и объявляет Юму Королем демонов — и это тоже правда, Юто в свое время не смог сопротивляться [[Большая грудь — это круто|очарованию]] Королевы демонов и «завалил» ее не так, как рассчитывалось. В итоге никто никуда не едет, все тусуются дома у Юмы, пытаясь соблазнить его и привлечь на свою сторону, к тому же к веселью присоединяются его подруга детства Канна и финская лоли Ина. Да и отец не исчез в эмпиреях, как обычно в манге и аниме, а активно делится историями из своей геройской жизни, ходок он был тот еще в обоих смыслах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — каноничный пример.&lt;br /&gt;
* Главный герой серии [[Gothic]] — избранный Инноса. Во второй части его главный враг — избранный тёмного бога Белиара.&lt;br /&gt;
* В Bard’s Tale «избранные» встречаются регулярно и гибнут пачками, что сопровождается замечательной песней «Oh, it’s bad luck to be you».&lt;br /&gt;
* Протагонист [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]], с места в карьер объявленный(ая) Избранным без всякого на то желания.&lt;br /&gt;
** В мире Тедаса любой Серый Страж во время Мора может стать Избранным, так как только Серый Страж может убить Архидемона «с гарантией», чтобы оный не «респавнулся» заново (как это было во время Первого Мора).&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] же! Главный герой — обычный заключенный, как оказывается — избранный богини Азуры (о чем она ему еще во вступительном ролике прямым текстом говорит, только там еще непонятно, что это Азура), герой древнего пророчества о Нереварине.&lt;br /&gt;
** Очень редкий случай, если разобраться подробнее. Главный герой — ''не первый, кого Азура продвигает на исполнение пророчества''. И до него было несколько человек, пытавшихся исполнить пророчество, но все они на том или ином этапе погибали. Среди эшлендеров они известны, как «Неудавшиеся воплощения», и их неудачи только укрепляют веру эшлендеров в то, что очередной окажется действительно Избранным и спасёт мир.&lt;br /&gt;
* Ехидная субверсия в [[Dark Souls]] и Dark Souls 2. Избранные в этом мире бегают не то что пачками, а буквально миллионами, каждый игрок в своем альтернативном таймлайне/онлайне Избранный. Разумеется, помянутые «подозрительные личности» с вежливостью продавца парашютов (на которые еще ни один клиент не жаловался) говорят каждому, что он самый на что ни есть Избранный — авось хоть один да добежит, а вот простые неписи — кузнецы, торговцы и т. д. — не преминут высказать герою «вас тут много, а я один».&lt;br /&gt;
* Главный герой игры «[[Проклятые земли]]»: [[аверсия]]. Так считали местные одичавшие жители, а староста Эрфар умело использовал легенду для манипуляции.&lt;br /&gt;
* Серия [[Mass Effect]] — капитан Шепард. В каждой части Шепард играет главную роль, а в конце только он/она способен/способна остановить нашествие Жнецов, так что Шепард если уж не Избранный/Избранная, то близок/близка к этому званию.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] Mystery Dungeon — практически в каждой игре. Интересный [[Зигзаг]] в Gates to Infinity — как выясняется ближе к конце, наш протагонист-попаданец из человеческого мира, превращённый в процессе в Покемона, далеко не первый и даже не десятый на роль Избранного, ибо тут их хорошие парни призывают таких одного за другим (больше одного за раз не получается), надеясь, что хоть один из них сумеет добраться и уничтожить [[Чу-чу|Биттерколда]], от одного присутствия которого не-попаданцы начинают задыхаться и который вот-вот уничтожит весь мир… правда, все предыдущие Избранные были убиты культистами того самого Биттерколда и вышвырнуты обратно в человеческий мир.&lt;br /&gt;
* [[Horizon: Zero Dawn]] — Элой. Здесь для избранности есть нехилое обоснование: {{spoiler|главная героиня — буквально единственная, у кого есть доступ к знаниям и технологиям предыдущей цивилизации, потому что она клон великой учёной той цивилизации, и её ДНК опознаётся всеми охранными системами и компьютерами как универсальная отмычка. Гениальный интеллект, доставшийся всё от той же прародительницы-учёной, тоже не мешает.}}&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — в ходе игры раса псиоников может наткнуться на событие, которое даёт одному из ваших лидеров возможность стать именно представителем сабжа, получив бессмертие и огромный бонус по своему профилю. А заодно возможность гарантированно связаться с Покровом без проблем (учитывая, что обычно есть 50 % смерти), так что возможно это уже даже переходит в Бог во плоти. Однако если не повезёт — это событие убьёт лидера, а если совсем не повезёт — сведёт с ума и превратит в демона.&lt;br /&gt;
** А если повезет, то значительная часть империи уверует, что Избранный действительно стал богом. Тогда можно будет ввести [[WarHammer 40,000|империализм и имперский культ]].&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — {{Spoiler|как оказалось, главный герой был избран младшим вампирским богом по имени Myrddin (с валлийского «Мерлин», да, тот самый), чтобы остановить происходящую катастрофу, используя способности вампира и навыки врача.}}&lt;br /&gt;
** Были и другие, например {{Spoiler|[[Артуриана|Король Артур]]}} или {{Spoiler|Уильям Маршал}}.&lt;br /&gt;
* «Shadow the hedgehog» — ёж Шедоу.&lt;br /&gt;
** В этой игре даже есть песня, которая как раз называется «Chosen One». При переводе текста дается вывод, что Избранник недоволен ролью «избранника», но вынужден принять ее.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — таковым, в лице Ренко, его считает организация МИР-12 из-за [[Предсказание|пророческой]] записи в дневнике, представленной в видео Кэтрин с презентацией организации, найденной непонятно где, непонятно как, и неизвестно кем написанной. {{spoiler|В сцене после титров видно, что известно кем — [[Временное кольцо|самой Кэтрин]]. [[Дыра в сюжете|И что, всё это время она не узнавала свой почерк?]]}}.&lt;br /&gt;
* [[The Longest Journey]] — [[зигзаг]]. Все думали, что Эйприл должна стать Стражем Баланса, но в итоге она лишь должна была помочь занять свой пост Гордону.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Бельмонты являются Избранными чтобы противостоять Дракуле и прочей нечисти. Хотя сам Дракула говорит Жюсту что они этим прокляты.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — протагонист. Избран самим богом как потомок и ближайший последователь прошлого богоубийцы.&lt;br /&gt;
* Will Rock — протагонист, [[зигзаг|причём, фактически, волей случая]]. Всего-то надо было разрушить статую Прометея, чтобы заслужить его поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* [[GroTTesque]] — Стальное Сердце считает Сына Капитана одним из «сильных мира сего», и потому дало ему знаний и технологий в количествах, достаточных для совершения промышленной революции в Талассе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* Ф.О.Р.С. — юмористический зигзаг^ {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— И какой у тебя план?&lt;br /&gt;
— Обойдемся без Избранника. Как вам?|Князь света и владыка тьмы готовятся исполнять пророчество}} {{spoiler|В результате на исполнение пророчества явилось аж двое избранных.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%89%D0%B5&amp;diff=281011</id>
		<title>Крутой в плаще</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%89%D0%B5&amp;diff=281011"/>
		<updated>2025-01-28T04:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Где встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BadassCape|Badass Cape}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Zero.png|thumb|right|Зеро без плаща — не Зеро]]&lt;br /&gt;
{{Q|Слышишь шелест плащей?&amp;lt;br&amp;gt;Это мы.|[[Кино (группа)|Виктор Цой]]}}&lt;br /&gt;
Нет, не в том плаще, который похож на пальто — [[Крутой в пальто|это туда]]. Здесь мы будем говорить о тех плащах, которые называются плащами-накидками, которые с капюшоном и фибулой. Они были практичной и популярной одеждой на протяжении многих веков, но сейчас больше всего ассоциируются со [[Стандартный фэнтези сеттинг|средневековым европейским фэнтези]] (если с капюшоном) или с супергеройскими комиксами (если без оного). Почему же они так популярны?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потому, что это очень эффектная одежда. Они увеличивают силуэт, делают его более внушительным, и развеваются куда эффектнее, чем те плащи, которые как пальто. К тому же сейчас их почти не носят по прямому назначению (только в армии), поэтому плащ помогает создать атмосферу необычности и необыденности вокруг персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как упоминалось выше, есть два разных стиля плаща-накидки. Первый — утилитарный с капюшоном, того сорта, который еще и сейчас можно встретить в вооруженных силах, когда идет дождь — скорее практичная одежда, и персонажи, которые его носят — практичные специалисты по выживанию на лоне природы: [[эльфы]], следопыты, путешественники и приключенцы. Такой плащ может обладать маскировочной расцветкой или даже особыми волшебными маскировочными свойствами. Очень любим разными толкинистами и [[полевая ролевая игра|ролевиками-полевиками]]; обычно это первый элемент ролевого прикида, который они шьют на своей машинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй стиль — накидка без капюшона — менее практичный и более эффектный. [[Супергерой|Супергерои]] подцепили любовь к нему от цирковых силачей XIX-начала XX веков, которые носили их опять же зрелищности ради. Кроме них, такой плащ могут носить [[маг]]и, а в случае [[Цветовой дресс-код|специфической расцветки]] — скажем, черной с кровавым подбоем — всякие [[Чёрный властелин|чёрные властелины]], [[вампир]]ы и прочие аццкие злодеи (или деятели, которые всего лишь их [[косплей|косплеят]]). Это особая разновидность, которая называется [[Зловещий оперный плащ]]. Хотя со злодейской стороны наблюдается и [[Чёрный капюшон|любовь к плащу с капюшоном]] — со стороны всяких ассассинов, воров и культистов.&lt;br /&gt;
* Особая разновидность — пончо, то есть сплошная круглая накидка без застёжек, только с дыркой для головы. Её носят жители (и [[выживальщик]]и) жарких пустынь и степей, в частности [[Эль Испаноабланте Локо|Лос Испаноаблантес Локос]], и [[Макс Фрай|некоторые чародеи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и конечно же, плащ — неотъемлемая часть сеттинга романов [[Плащи и шпаги|плаща и шпаги]], где он даже может [[круто и практично|использоваться в фехтовании для отражения ударов или сбивания противника с толку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плащи очень любят [[супергерой|супергерои]] и суперзлодеи. Как правило, достаточно одного взгляда на покрой плаща, чтобы определить тип способностей пресонажа:&lt;br /&gt;
* Рыцарский плащ — просто кусок материи, от плеч до щиколоток (как вариант — до земли или до колен) носят обычно герои-силачи, полагающиеся на физическую силу. Супермен или Бэтмен, к примеру.&lt;br /&gt;
* Плащ чародея — снабжён высоким воротником-стойкой. Персонаж в таком плаще почти наверняка обладает (псевдо)магической силой, которую и будет применять открыто и прямо. В таких плащах щеголяют [[доктор Стрэндж]], [[Green Lantern|Зелёный Фонарь]] Алан Скотт и враг [[Флэш]]а Маг Погоды.&lt;br /&gt;
* Плащ мистика, он же плащ с капюшоном. Если у персонажа лицо полускрыто капюшоном, из-под которого грозно сверкают глаза — значит, его силы имеют некое загадочное и непостижимое происхождение, и он будет воздействовать на разум и подсознание. Спектр, Рэйвен и Мисс Марсианка гарантируют!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особая разновидность крутого плаща — [[всесторонняя мантия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Братство Кольца в полном составе в [[LotR]] — кодификаторы [[фэнтези]]йного плаща.&lt;br /&gt;
* Мельин Перумова — Радуга же!&lt;br /&gt;
* Надежда Попова, «[[Конгрегация]]» — начиная с пятой книги многие инквизиторы, включая главгероя, ходят в [[Чёрный кожаный прикид|кожаных]] плащах-{{comment|фельдроках|Буквально «полевой мундир»}}, придуманных «кем-то из курьеров, кому надоело морозить себя на ветру и выставлять под дожди и снега». По описанию — весьма [[круто и практично]].&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, «Колесо Времени» — палантин Амерлин же!&lt;br /&gt;
* Мир Келевана Р. Фейста — именно мантия, а не корона, трон или скипетр, исторически считается основной регалией правящего феодала Цурануани. Их выражение «надеть мантию властителя» эквивалентно нашим «надеть корону», «принять скипетр» или «взойти на престол».&lt;br /&gt;
* Джудит Тарр, «Золотая империя Асаниана» — педаль в пол. Ранг местных аристократов обозначается количеством мантий (от одной для провинциального помещика до десяти — для императора). В отличие от предыдущего пункта, где мантия всё-таки может подразумеваться и символически, вельможи Асаниана свои мантии реально носят! По крайней мере, на официальных церемониях.&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files]] — [[Аврорат|Стражи Белого Совета]] с их серыми плащами. Достаточно круты, чтобы в количестве 200 штук как следует проредить армию из нескольких десятков тысяч вампиров. С седьмой книги формально серый плащ носит и главгерой, но у него уже давно есть [[Крутой в пальто|куда более крутое пальто]].&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — [[Архимаг (серия книг)|колдуны Серой Земли]], для которых [[цветовой дресс-код|цветовая дифференциация плащей]] — показатель волшебной силы и, как следствие, статуса в обществе. Круты они, конечно, не все, но в основном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — [[субверсия]], ибо Брылов скорее самоуверенный мерзавчик, пытающийся казаться крутым.&lt;br /&gt;
* Граф [[Дракула]] в исполнении Белы Лугоши сделал оперный плащ неотъемлемой частью гардероба вампира.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]:&lt;br /&gt;
** [[Люк Скайуокер]] в шестом эпизоде вместо [[крутой в хламиде|традиционной мантии джедая]] носит плащ с капюшоном.&lt;br /&gt;
** Император Палпатин тоже одет в такой прикид.&lt;br /&gt;
** Дарт Вейдер.&lt;br /&gt;
*** И отыгрывающий последнего Кай Соплюс в «Астериксе и Клепатре».&lt;br /&gt;
** Квай-Гон Джинн на Татуине, чтобы не светить джедайские одежду и меч, накинул простецкое пончо из мешковины.&lt;br /&gt;
* «[[Ladyhawke|Леди-ястреб]]» — Этьен Наваррский носит невероятно крутой [[Тьма не есть зло|чёрный плащ с алым подбоем]].&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Marvel]] — Тор в своём алом плаще. Локи, в общем, тоже подходит, пополам с [[Крутой в пальто|крутым в пальто]], вместе с плащом-накидкой носит кожаный плащ-«куртку» той же длины.&lt;br /&gt;
** Сюда же и [[Doctor Strange (film)|доктор Стрэндж]]. Его чародейский плащ, кстати, [[живая одежда|крут даже без хозяина внутри]].&lt;br /&gt;
* [[Зорро]]. Просто Зорро.&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]» — герой носит длинный плащ до пола поверх с [[крутой в бронежилете|бронежилета]].&lt;br /&gt;
* «[[Неуязвимый (фильм)|Неуязвимый]]» — {{spoiler|Дэвид, когда решает принять свою судьбу героя, надевает «на дело» плащ-дождевик.|}}&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — плащ носит Урдалак, главный антагонист трилогии, причём, судя по гербу на этом плаще, ещё со времён того самого священного похода, где и повернул [[налево кругом]]&lt;br /&gt;
* [[300|300 спартанцев]] Зака Снайдера — спартанцы помимо явно современного вида трусов носят плащи. И да, воины Леонида героически круты в изначальном смысле слова «герой» — то есть, «полубог». Первую атаку персов отбили вообще без потерь, бессмертных раскидали, как котят, и если бы не предатель Эфиальт, вообще непонятно, как бы Ксеркс их завалил.&lt;br /&gt;
* «Тень» — Тень ухитряется быть одновременно и крутым в пальто, и крутым в плаще.&lt;br /&gt;
* «[[Лепрекон (серия фильмов)|Лепрекон 6]]: [[Гангста, рэп и баскетбол|Домой]]» (2003) — лепреконы из прошлых фильмов носили зелёные ирландские костюмчики, а здешний может похвастаться шикарным чёрным плащом и [[Буржуйский цилиндр|буржуйским цилиндром]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона. Король шантажа]]» (1980) — редкий вариант крутой женщины в плаще. Светская леди, жертва шантажа, приходит мстить шантажисту именно в этом наряде. Получается эффектно. В первоисточнике, рассказе «Конец Чарльза Огастеса Милвертона», упоминается лишь капюшон и вуаль на мстительнице.&lt;br /&gt;
** Кроме эффектности, наряд тут еще и сюжетно обоснован: под подобным плащом не только лицо, но и фигура неузнаваема; если даме не повезет и ее увидят случайные свидетели — вспомнить они смогут только ее (или его) примерный рост.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — сериал известен специфическим стилем плаща, который носят персонажи — северяне и Дозорные, все как один, крутые: плащ держится на перекрещенных на груди ремнях. Любой, кто хоть раз фехтовал в обычном плаще с фибулой, поймёт, насколько это хорошая идея, да и выглядит невыразимо круто.&lt;br /&gt;
** Особенно клёвый плащик у Неда Старка; в шестом сезоне и Джон Сноу обзаводится репликой плаща Неда, спасибо Сансе и её портняжным умениям.&lt;br /&gt;
** Предыдущий плащ Джона тоже неплохой, как, впрочем, и тот, что он носил до прибытия на Стену. Джон даже делает из форменного символ должности Лорда-Командующего, и, когда назначает Скорбного Эдда своим преемником, передаёт ему плащ. Хотя чёрный плащ форменный, а Джон, как «не-брат» Ночного Дозора, носить его не должен.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон-Берлин]]» — Шандор Гостони, оказавшись на съемочной площадке, умыкнул первый попавшийся под руку костюм — чёрный плащ с огромным капюшоном и маской, в каком виде и прикончил ничего не подозревающую певицу Бетти Винтер. Дальше уже благодаря настоящей операции, спланированной криминалистом Ульрихом, он использует этот плащ в качестве «рабочей одежды», дабы создать «индивидуальный почерк» убийцы.&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — Мандо. Плащ, правда, дырявый и пыльный, но это нисколько не умаляет крутизны героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Sleeping Beauty|Спящая красавица]]» — что Малефисента, что принц Филипп.&lt;br /&gt;
* «[[Beauty and the Beast (Disney)|Красавица и Чудовище]]» — принц Адам в облике Чудовища носит фиолетовый плащ [[Шкаф|соответствующего размера]].&lt;br /&gt;
* «[[The Incredibles|Суперсемейка]]» — деконструкция. Эдна Мод, главспец по пошиву супергеройских прикидов, категорически не приемлет плащей. Когда Боб робко пытается возражать, она напоминает ему о всех супергероях (немаленький списочек!), нелепо и глупо погибших [[Круто, но непрактично|из-за зацепившегося или попавшего куда не надо плаща]]. {{spoiler|В финале списочек пополняет собой главзлодей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Чёрный Плащ]], натурально. А также его [[злой двойник]] Антиплащ.&lt;br /&gt;
** В лицензированной игре для NES/Dendy плащ ЧП [[Окрутеть в адаптации|вообще стал пуленепробиваемым]] и может использоваться как щит, [[Адамантовый блок|останавливающий даже ядра из пушки]].&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» (1994) — [[Дракула]] ходит в традиционном для киношных вампиров чёрном плаще с кровавым подбоем &amp;lt;s&amp;gt;[[Мастер и Маргарита|шаркающей кавалерийской походкой]]&amp;lt;/s&amp;gt;. И крутизна этого персонажа не вызывает сомнений.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — отправляясь супергеройствовать, заглавная героиня надевает длинный чёрный плащ с красной подкладкой. В сражениях он ей скорее мешает, чем помогает (враги, недостаточно ловкие, чтобы попасть по самой героине, иногда успевают ухватить её за плащ), но зато чертовски красиво развевается на ветру и отлично сочетается с [[Шпионский латекс|чёрным латексным костюмом в облипочку]], туфельками на каблуках и [[Крутая шляпа|элегантной чёрной шляпой]].&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]» — героиня Руби Роуз всегда и везде (даже поверх школьной формы) носит [[Всесторонняя мантия|длиннющий]] ярко-красный плащ с капюшоном а-ля [[Красная Шапочка]], благодаря господствующему в сеттинге [[Правило крутизны|правилу крутизны]] ухитряясь не наматывать его на свою гигантскую вундервафлю, которой крутит как пропеллером. Точно такой же плащ, только белый, носила её мама, Саммер Роуз. А её дядя Кроу носит красный плащ без капюшона.&lt;br /&gt;
** Обстёбано самими создателями в [[Светлее и мягче|чиби-спиноффе]] мульта, в одном из выпусков которого показаны бытовые проблемы плаща: на него наступают грязными ногами всякие несознательные личности, прихлопывают дверью, а однажды [[Чёрный юмор|Руби чуть на нём не повесилась, спрыгивая с двухъярусной кровати]]. Фанаты отреагировали тоннами отсылок к вышеупомянутой «Суперсемейке».&lt;br /&gt;
* «Рапунцель» — шериф Квейд. Он же [[Крутой полицейский]], [[Крутой в отставке]] и [[Крутой дедуля]].&lt;br /&gt;
* «[[Американский дракон: Джейк Лонг]]» — крутизну Хантсмена тяжело отрицать. Плащ из шкуры некоего (магического?) животного дополняет [[Крутой шлемак|шлем]] [[Враги в рогатых шлемах|из драконьего черепа]].&lt;br /&gt;
* «Хантик: Искатели секретов» — один из лучших искателей и опытный дуэлянт Данте Вейл в длинном жёлтом плаще. Плащик обычно пафосно развевается по направлению ветра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
Впору перечислять героев, которые ни в одной рисовке не щеголяли плащами. Для летающих персонажей это вообще до сих пор практически неотъемлемый атрибут, ибо в первых комиксах обнаружили, что полёт проще всего передать складками плаща.&lt;br /&gt;
* [[Супермен]] — [[кодификатор]] супергеройского плаща.&lt;br /&gt;
** Кроме того, в некоторых наборах клипартов некий персонаж выполняет разные функции (1 картинка = 1 функция). И среди них есть функция супергероя (жирная отсылка к супермену). Из супергеройских атрибутов — плащ и изредка полусмаска ([https://ru.123rf.com/photo_71081196_Вектор-Супер-бизнесмен.-Деловой-человек-летает-как-супергерой.html Например вот так]). И таких супербизнесменогв, суперюристов и суперклерков великое множество.&lt;br /&gt;
* Бэтмен. У него плащ не просто красоты ради: он ещё и пуленепробиваемый, и планировать позволяет.&lt;br /&gt;
* Spawn — [[педаль в асфальт]]. Плащ Спауна состоит из некой мистической субстанции, способен разрастаться до невероятных размеров и даже превращаться в бронированный мотоцикл, оплетая тело. И да, плащ [[Красный — для героя опасный|красный]]. В придачу его плащ — это ещё и [[живая одежда|отдельная личность со своим характером]].&lt;br /&gt;
* Дуан Аделье из Unsounded. У него есть оправдание — на самом деле он гниющий труп, а под плащом прячется иллюзия.&lt;br /&gt;
** Притом сам же и [[Подсветка|подсвечивает]] в стычке с работорговцами, говоря: «…Вы что, никогда не бывали в театре? Подумай. Внезапно на сцене появляется таинственный незнакомец в плаще. Он пришёл на помощь попавшим в беду. Его облик благороден, манеры необычны, способности неизвестны. Любой театрал поймёт — с ним лучше не связываться. А какова же ваша роль в постановке? Парочка тупых бандитов, посмевших напасть на ребёнка? Вы не доживёте до второго акта.»&lt;br /&gt;
* Не стоит забывать и про Доктора Дума, носящего зелёный плащ с капюшоном поверх своей высокотехнологичной магической брони.&lt;br /&gt;
* Доктор Стрендж, Тор (в комиксах, таки да), Локи, Один и т. д.&lt;br /&gt;
** Злодейский вариант — Хела. Её плащ к тому же дарует ей здоровье, молодость и дополнительную силу.&lt;br /&gt;
* Кроме Тора и Стрэнджа, среди Мстителей плащами щеголяют также [[Каноническая Сью|Алая Ведьма]] и её [[Любовь и железяка|кибер-супруг]] Вижен.&lt;br /&gt;
* Среди [[X-Men|Людей Икс]] носят больше те, кто летает, и злодеи. Самые известные примеры — Магнето, Шторм и Полярис из первой категории, Мистер Зловещий и Исход из второй. Эмма Фрост тоже частенько щеголяет плащом поверх корсета. Став Капитаном Британия, носит плащ как своего рода часть формы и Псайлок.&lt;br /&gt;
* Комиксы об [[Астерикс]]е — друиду Панорамиксу и барду Охрипниксу просто западло появляться где-либо без плаща.&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]» — Нео, он же мистер Андерсон, избранный.&lt;br /&gt;
* [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
* [[Фёдор*9]] — Пик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Веб-комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]. Эридан щеголяет в фиолетовом плаще с высоким воротником.&lt;br /&gt;
** Плащ — обязательный элемент многих богоуровневых костюмов. У лорда и рыцаря они длинные, у мага и вора — средней длинны, у пажа и принца — короткие, музы носят обрывок плаща, а барды — плащи из нескольких тонких полосок ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Элемент образа профессионального рестлера Гробовщика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Лина Инверс. Не злодейка, но тем не менее она чёрный маг (в смысле всего лишь «[[Тьма не есть зло|использующий заклинания, ассоциируемые с демонами]]»), и поэтому носит черный плащ с кровавым подбоем и высоким воротником.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, там данное явление крайне распространено. Плащи разной степени крутизны носят Нага Серпент, Зелгадис, Амелия, Зеллос, Сильфиль, Резо… даже Филия, под накидкой которой скрывается кавайное розовое платьице (OH SHI~, у неё там ХВОСТ!).&lt;br /&gt;
** Любят плащи и в [[Lost Universe|Чёрном мире]]. А [[наёмник]] Каин Блуривер, хранящий на корабле целый склад таких накидок — беззлобная пародия на сам образ «крутого в плаще». [[Педаль в пол]]: он даже поверх скафандра плащ надевает.&lt;br /&gt;
* [[Last Exile]] — Алекс Роу.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — образ [[Вигилант|благородного революционера Зеро]] (см. фото) неотделим от длинного темно-синего плаща с золочёной окантовкой. Также этот образ любят местные британские военные и дворянство. Но [[педаль в пол]] давят некоторые высокопоставленные пилоты найтмеров, в качестве отличительных знаков они таскают рыцарские плащи соответствующих размеров.&lt;br /&gt;
* «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Гуррен-Лаганн]]» — Камина снимает свой знаменитый «гуррен-дановский» красный плащ с могилы отца, превращая его чуть ли не в знамя свободы в борьбе против зверолюдей и Спирального Короля. Спустя несколько лет после свержения Лордгенома такой же плащ, только синий, надевает повзрослевший Симон.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — в Рейхе крутые плащи положены по должности только высшим чинам армии и флота. В Нойе Рейхе ими щеголяют сам кайзер (белый плащ, +100 к пафосу!) и его гроссадмиралы — военный министр Оберштайн (серый) и Двойная Звезда, командующие флотом (красный у Миттермайера, синий у Ройенталя).&lt;br /&gt;
* [[Inazuma Eleven]] — Юто Кидо без плаща на поле не выйдет.&lt;br /&gt;
* «[[Наруто]]» — чёрные плащи с розовыми облаками и красным подкладом являются стандартной униформой организации «Акацуки».&lt;br /&gt;
** Да и плащ Каге своей деревни без высочайших навыков Шиноби в этой вселенной не получить.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — Хико Сэйдзюро XIII, учитель главного героя. Вообще, белая мантия (вместе с [[Самоубийственные наплечники|наплечниками весом в 35 кг]], нужными для постоянного поддержания тонуса мышц) является аттрибутом мастера стиля Хитэн Мицуруги Рю, и передавалась от мастера ученику на протяжении многих поколений. Кэнсин, однако, отказался как от мантии, так и от титула мастера Хитэн Мицуруги — частично из-за пацифистких убеждений, частично из-за собственных скромных габаритов, решительно не подходящих для подобного одеяния.&lt;br /&gt;
* Лейдживерс — Харлок же. Отсылка к сеттингу плаща и шпаги (временами подсвечивается), особенно учитывая, что Харлок — [[Мечник со звездолёта|фехтовальщик]] (правда, плащом не парирует, и вообще не совсем понятно, зачем он ему нужен). Практически такой-же плащ носит Эмиральдес. А вот ''(капитанша из «Озмы», забыла, как зовут)'' и некоторые другие персонажи — это уже [[Крутой в пальто|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата кутается в белый плащ. Но если зимой ему, как снайперу, это только на руку, то вот зачем он носит его летом — [[Не в ладах с военным делом|тот ещё вопрос]], демаскирует же!&lt;br /&gt;
** В аниме цвета подправили: летом плащ зелёный.&lt;br /&gt;
** Белая волчья шкура Асирпы, в принципе, сойдёт за плащ. Подчёркивает уверенность и воинственность девушки.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — полустёбный отыгрыш в [[Неправдоподобно убедительная маскировка|образе]] [[Снайпер|Согэкинга]] с его эффектным красным плащом и [[Крутая маска|крутой маской]]. [[Подсветка|Подсвечено]] в диалоге Луффи и Чоппера:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Это [[герой]]! Я сразу понял по его плащу!&lt;br /&gt;
— Да? Если в плаще — значит, герой?&lt;br /&gt;
— Именно!}}&lt;br /&gt;
:* Шанкс носит крайне крутой чёрный плащ (под которым к тому же очень удобно скрывать [[Однорукий воин|отсутствующую руку]]). Возможно, стереотип Луффи родом как раз отсюда.&lt;br /&gt;
:* [[Гнусный клан|Семейство Винсмоков]]. В конце концов, они буквально были [[комикс]]овыми злодеями, дизайн вполне соответствующий.&lt;br /&gt;
:* «Самый разыскиваемый человек в мире» Монки Д. Драгон часто носит тёмно-зелёный плащ с капюшоном, добавляющий ему таинственности.&lt;br /&gt;
:* Диаманте носит красный плащ, который может превращать в клинок и является одним из генералов самого Донкихота Дофламинго.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс.&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman]] — собственно, Лысый Плащ.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Сейбeр Артурия время от времени наряжается в [[крутой в историческом костюме|средневековый плащ]].&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Герой Щита и Герой Копья. Причём, первый носит его из прагматизма, а второй — из-за того, что это круто. Кидзуна же носит [[Досье Дрездена|заколдованное на устойчивость к холодному оружию]] хаори, которое досталось ей в подарок от Грасс, и такие укреплённые плащи в параллельном мире Кидзуны продаются в качестве доспехов.&lt;br /&gt;
* «City Hunter» — в манге выясняется, что плащ Рё Саэбы полон сюрпризов: там спрятаны пистолет в разобранном виде и патроны к нему; также плащ Рё пропитан пластиковой взрывчаткой и при желании его можно использовать как бомбу.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — пользуясь «Гунгниром», Мария могла использовать встроенный в её Симфогир плащ не только в обороне, но и для атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — красный плащ у Винсента Валлентайна.&lt;br /&gt;
* Strider: Главгад Грандмастер Мейо в плаще с капюшоном.&lt;br /&gt;
* Postal: протагонист. С [[бафос]]ом, конечно… но крут же Чувак!&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]]: Уцухо Реюдзи — [[Человек массового поражения|ёкай массового поражения]], щеголяющая в огромном плаще, накинутом на её большие вороньи крылья. На внутренней стороне плаща изображено звёздное небо с галактиками и туманностями, что дополнительно поднимает уровень пафоса.&lt;br /&gt;
** Могущественная отшельница Тоёсатомими-но Мико, начиная с 13.5 части, также стала носить огромный плащ, который, к тому же, обладает способностью менять свой цвет с фиолетового на красный/синий и обратно.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку идут Юмеми Окадзаки и Сумиреко Усами, финальные боссы 3 и 14.5 частей соответственно. У последней на внутренней стороне плаща изображены руны, что добавляет крутизны.&lt;br /&gt;
* Серия игр Langrisser — у очень, очень многих персонажей. В любой части найдётся несколько героев и врагов, которые будут щеголять в плаще.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho|Clive Barker’s Jericho]] — отец Роулингс. Чёрный кожаный плащ.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — Кориелстраз, когда косит под эльфа. И Артас в зловещем чёрном плаще. А также Утер, Джайна, Медив, Кель’Тас, Майев и Малфурион.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — начиная со второй части (где Фромы освоили физику ткани), многие доспехи идут в комплекте с плащами, например, доспех Дранглика, Ллевеллина (являющейся оммажем к одежде северян из вышеупомянутой «Игры престолов») или Вендрика (хотя это уже не просто плащ, а королевская мантия). Но, пожалуй, самый крутой плащ в серии — у рыцаря-раба Гаэля в третьей части. Именно обрывками плаща Гаэль разметил дорогу для протагониста через постапокалиптические руины Груды Отбросов. А во второй фазе боя с ним плащ превращается в подобие огромных крыльев, мощно бьющих по игроку вслед за каждым ударом рыцаря.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — в оригинальной игре есть всего один комплект брони с плащом — Соловьиная броня. Носят её буквально воры от бога — стражи реликвий даэдрической владычицы Ноктюрнал. Как вору будет полезна такая неподогнанная накидка, пусть и едва достающая до пояса — остаётся за кадром.&lt;br /&gt;
* [[Король друидов]] — плащи носят некоторые герои, крутые не только как воины, но и как полководцы, однако настоящими императорами тропа в этой игре являются преторианцы. Грозная, чрезвычайно дорогая и крепкая тяжёлая пехота с отличным уроном, но низкой скоростью перемещения. В игре очень мало юнитов, которые могут противостоять им при схожей численности, гораздо чаще каждый преторианец стоит нескольких простых воинов. Но когда они появляются на поле боя в достаточном количестве, римскую машину войны становится практически невозможно остановить.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — можно отыграть и такого. Но встречается заметно реже [[крутой в пальто|пальто]] (занимающих те же слоты), потому что, несмотря на заметно лучшие значения веса и {{перевод|бремени|Encumbrance, оно же «неудобство», оно же в официальной локализации «стеснение»}}, у плащей есть критический недостаток — [[Получилась реальность|в них нет карманов]]. А для уже нашедшего себе машину (или хотя бы тележку) персонажа у них недостаточная по сравнению с тем же пыльником защита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — Достаточно часто создают и таких персов, впрочем обычно плащ не просто болтается за спиной, а активно используется для осложнения атак противника (в крайнем случае как импровизированный щит).&lt;br /&gt;
** А если игрок возьмет ещё и специальный навык…&lt;br /&gt;
*** Ещё плащ популярен у зачарователей (кто сказал, что ковер-самолет должен быть, собственно ковром)?&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Император и некоторые примархи (в частности, Леман Русс в меховом плаще, Вулкан в плаще из шкуры огненной саламандры, и Мортарион в неизменном плаще с капюшоном. Также пафосные плащи носят Кустодес, Сороритас, Механикус, некоторые герои Астартес, офицеры Имперской Гвардии и прочие высокопоставленные личности. А неофиты Астартес и гвардейцы из 1-го Танитского предпочитают маскировочные плащи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[GroTTesque]] — Властитель Концерна носит помимо офицерской формы с эполетами еще и красный плащ. И да, он крут — устроить промышленную революцию в своем городе-государстве и подготовить его защиту от природных катаклизмов не всякий сможет. А он смог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=281010</id>
		<title>Крутое семейство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=281010"/>
		<updated>2025-01-28T04:13:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BadassFamily|Badass Family}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мой старший брат Магни был королём Стальгорна, самым мудрым и справедливым из всех! А Бранн — знаменитый путешественник, вечно в поисках тайн, о которых пишут в «Вестнике Лиги Исследователей». С такими братьями я бы чувствовал себя незаметно… если бы я не был настолько крут!|[[Warcraft|Мурадину Бронзобороду]] повезло с родственниками}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Incredibles.jpg|300px|thumb|Не просто крутое, а прямо-таки [[Суперсемейка|суперское]]!]]&lt;br /&gt;
Иногда крутость превращается в семейный бизнес. Ну в самом деле, если [[крутой]] [[Боевая пара|встречается]] с [[Бой-баба|бой-бабой]], а в родителях у каждого — крутые [[крутой дедуля|дедуля]] и [[крутая бабуля|бабуля]], то какие пойдут детки? Однозначно, [[крутой шкет]] и [[бой-девка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В семействе [[Супергерой|супергероев]] крутые способности, конечно же, наследуются. В семействе [[простой крутой смертный|простых крутых смертных]] родители подают деткам пример крутости. Где-то в потайном шкафу их семейного гнездышка непременно сокрыта семейная [[Оружейная]]. А семейный фотоальбом полон [[коронный момент|Коронных Моментов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичным месторождением крутых семейств является культура с феодальным строем (неважно, средневеково-фэнтезийная или [[Звёздные короли|футуристическая]]), которая сама по себе способствует их формированию и воспроизводству. Если все социальные плюшки достаются крутым семействам, то конечно, они будут расти, как грибы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри также [[Гнусный клан]] — аналогичный троп, но про злодеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]]. Цирилла — местная [[Избранный|Избранная]]. Родной отец — нильфгаардский император, свергнутый [[узурпатор]]ом и своими руками вернувший себе трон. Родная мать — мощный Исток. Бабушка по матери — [[крутая королева]]. Супруг бабушки — крутой [[викинг]]. Приёмный отец — знаменитый убийца чудовищ, да и «дед» с «дядьями» тоже не хрены собачьи. Приёмная мать и [[клёвая старшая сестра]] — могущественные чародейки. Несостоявшиеся отчим и жених — тоже крутые викинги (отец и сын, кстати, а ведь там ещё и [[бой-девка|дочь]] имеется). Любовница — суровая [[разбойник|разбойница]] с военного [[фронтир]]а. В порядке стрингов Арагорна можно вписать сюда и Морврана Воорхиса — [[крутой наездник|крутого наездника]], [[генерал-вундеркинд|генерала-вундеркинда]] и следующего за Цири наследника нильфского престола (кто сказал, что не в качестве её [[консорт]]а?). И Альвин, которому Геральт тоже временно [[заменил родителей|заменял отцовскую фигуру]], тоже где-то пробегал…&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]], разумеется. [[Star Wars/Luke Skywalker|Люк Скайуокер]] — [[мессия]], [[ас]] и впоследствии [[просветлённый со сверхспособностями]]. [[Star Wars/Darth Vader|Отец]] — [[тёмный мессия]], [[крутой фехтовальщик]] и тоже ас. Мать и сестра — искусные политиканки и [[леди-воительница|леди-воительницы]]. [[Хан Соло|Зять]] — крутой [[контрабандист]] и ещё один ас. Племянник, что в старом каноне, что в новом — не особо умный, но зело могучий тёмный джедай. А если джедайские отношения учитель-ученик считать за приёмную семью, то сюда идут и [[Star Wars/Obi-Wan Kenobi|папин ментор-старший брат]], и «[[Star Wars/Ahsoka Tano|тётушка]]», и [[Star Wars/Qui-Gon Jinn|аж]] [[Star Wars/Dooku|целых]] [[Star Wars/Yoda|четыре]] [[Star Wars/Darth Sidious|дедушки]]…&lt;br /&gt;
** Уже только в старом каноне: [[Star Wars/Mara Jade|жена]] — талантливая [[диверсант]]ка и форсъюзерша. Сын — талантливый джедай. Сноха — не менее талантливый ситх. Племянница — [[вояка и дипломат]]ка, основательница новой имперской правящей династии. Младший племянник — [[маленький ангел]], кончивший жизнь [[героическое самопожертвование|героическим самопожертвованием]]. Несостоявшийся зять — принц межзвёздного государства. Несостоявшаяся возлюбленная, впоследствии жена несостоявшегося зятя — датомирская [[ведьма]]. Праправнук — крутой [[охотник за головами]] и латентный форсъюзер. И если бы серию не закрыли, то неизвестно, до каких бы &amp;lt;s&amp;gt;мышей&amp;lt;/s&amp;gt; гигантов мысли и отцов демократии они доразмножались дальше.&lt;br /&gt;
** Вся Великая республиканская армия по сути может считаться за одно огромное семейство, ибо [[клон]]ы. Плюс их «папа» и «[[Star Wars/Boba Fett|старший брат]]» — крутые мандалорские охотники за головами, а [[любимый фанский пейринг|возможная партнёрша]] «старшего брата» — не менее крутая немандалорская охотница за головами.&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» — любой Великий Дом просто обязан быть крутым семейством — так уж устроен военно-аристократический феодализм. Исключение из правил только одно: Тиреллы, чей главный козырь — хитроумные дамы-интриганки, действующие тихой сапой (но это только в сериале, книжное же семейство Тиреллов произвело на свет изрядное число крутых бойцов, а не одного Лораса. Один Гарлан Тиррел, исполнивший при Черноводной роль «Ренли» чего стоит). Ну и ещё Бейлиш — один человек-Великий дом, поднявшийся за счёт того же самого, но он не семейство, так что он не считается. Хотя тоже крутые предки — чтобы внук иноземного наёмника стал лордом и сыном лорда, а также внуком рыцаря, надо ушами не хлопать.&lt;br /&gt;
** Многие дома-знаменосцы (Фреи, Тарли, Ройсы, Болтоны, Амберы, Харлоу, Блэквуды, Айронвуды и Веларионы) тоже очень крутые. Иногда куда круче своих сюзеренов. А те же Мандерли и Хайтауэры — ещё и богаче.&lt;br /&gt;
** Проигравшие тоже впечатляют: кто скажет, что почти подросток Робб, ставший королём, не крут? или Десница Нед? или [[бой-девка]] Арья? Уникальный варг Бран? Нынешний глава Дозора Джон? Только вот счастья им это, как правило, не приносит.&lt;br /&gt;
* «[[Семейка Аддамс]]» — просто семейка Аддамс. Отец — [[упитанный ловкач]], [[крутой фехтовальщик]] и [[нарушитель теории вероятностей|сверхъестественный везунчик]]. Мать — [[железный кулак в бархатной перчатке|властная леди]] [[леди с замашками пацанки|с замашками]] [[леди-воительница|воительницы]], тоже крутая фехтовальщица. Дядя по отцу — [[псих-электрик]] и [[любитель взрывчатки]]. Обе бабушки — могущественные [[ведьма|ведьмы]]. [[Wednesday|Дочь]] — вообще чуть-чуть не [[Мэри Сью]]. Сын радикально неубиваем, непонятно только, [[ретроактивное бессмертие|ретроактивно]] или [[истинное бессмертие|принципиально]]. [[Верный слуга]]-[[дворецкий]] [[физическая суперсила|силён, как несколько человек]] ([[чудовище Франкенштейна|из которых и составлен]]). И даже кузен Итт, по некоторым данным, правительственный агент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: шархийская семья (даже не так — Семья!) магов Рельмо. [[Бой-девка]] Саша, её отец, [[Крутой ботан|доктор]] Дэн, его [[Крутая бабуля|тётушка]] Сибейн… И, конечно же, «[[Крутой дедуля|дед Макс]]»! Добавим сюда Максова внебрачного ребёнка Кантора, рождённого в мире Дельта… В общем и целом круты настолько, что с ними боятся связываться даже влиятельные бизнесмены.&lt;br /&gt;
** Многие королевские династии Дельты. Шеллар каждый раз, когда ему требуется набраться мужества, вспоминает про «двадцать два поколения королей-воинов» (при этом все выжившие представители королевского семейства Ортана — очень круты, хотя и в разных областях). Короли Лондры с незапамятных времен обладают мощной Тенью, дающей династии классовые бонусы воров. В Поморье и вовсе царствует династия {{spoiler|стихийных оборотней}}, причем нынешнему монарху еще и очень [[Прекрасная амазонка|повезло]] с [[Крутой лучник|супругой]]. Она же родилась в…&lt;br /&gt;
*** Поморском роду князей Погуляй-Залесских, которые привыкли воспитывать дочерей крепких, рукастых, приученных стрельбе из лука и рукопашной борьбе наравне с братьями. Родовой девиз — «Что князь ''сказал'', то князь '''сделал'''». И только дурак станет проверять это на деле!!!&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит отметить криминальное семейство Шэ, обладающее весьма неоднородным моральным обликом при неизменной крутизне.&lt;br /&gt;
* «Месть гор»: Неласы — потомственные [[колдун и воин|тэнры]], а некоторые из них (Рантан и {{spoiler|сама Анари}}) — ещё и [[криминальный барон|криминальные бароны]].&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» Лукьяненко — семья Городецких. Нулевая иная Надя, её отец Антон (пережививший взлёт и падение), её мать великая светлая волшебница Светлана, а также… {{spoiler|великий тёмный Завулон, [[Я твой отец|в качестве её прадеда]].}}&lt;br /&gt;
* Д. Емец, «Город динозавров». Периодически окукливающийся отец-учёный, летающая мать, дедушка-амфибия, сын-сверхсилач, сёстры — одна сверхловкая, другая — псайкер.&lt;br /&gt;
** Его же «[[Мефодий Буслаев]]» — Арей с женой и их дочь. Правда, именно как семейство не особо состоялись, но круты были ещё как.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] на такие типажи богата.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»&lt;br /&gt;
*** Креол — шестой подряд [[архимаг]] в роду и всерьёз настроен воспитать седьмого (благо тот пошёл явно в деда). Да и остальные отпрыски мало отстают, благо гены с материнской стороны [[прекрасная амазонка|тоже]] [[прекрасная волшебница|очень]] [[мастер кулака и пули|хорошие]].&lt;br /&gt;
*** В Серой Земле довольно долго в [[школа волшебства|гимнасии]] не принимали тех, кто не сможет предъявить приёмной комиссии хотя бы одного родственника-колдуна, так что там сабж скорее правило, нежели исключение. Для примера, весь докреоловский Совет Двенадцати, исключая Руорка и Астарона, мог проследить родословную до Тивилдорма (и наверняка даже дальше). Педаль в пол — Асмодея Грозная, единственная из детей Руахи Карги не от Искашмира Молнии, а от архидемона Гелала, и Дайлариана Агония — её дочь [[инцест|от того же Гелала]].&lt;br /&gt;
*** Дэвкаци семьи Молот. Хабум и его сын Индрак — могучие воители, последовательно избранные вождями (впрочем, после смерти Хабума Индрак правил как временный военный вождь, так что избрали его, по всей вероятности, единогласно), тётка Хабума Эрлеке — главная [[шаман]]ка клана, а дочь Эссенида — её ученица и наследница.&lt;br /&gt;
*** Рокушская фамилия Стузиан. Её основатель Драво — местный Да Винчи и Кулибин в одном лице, его дочь, зять, внук и внучка также талантливые инженеры и испытатели. На испытаниях зять и погиб — оказался слишком тяжёл для орнитоптера. Дочь в одиночку довела изобретение отца до ума, в юности летала на нём сама, а потом в Крылатые Гонцы пошли и дети. Именно их отправили с правительственными депешами к вождю дэвкаци Хабуму и [[кентавр]]идскому намибу Кей-Коону; оба успешно справились с заданием, несмотря на противодействие серых, но Марадея на обратном пути [[крутой в беде|попала в плен]] и погибла в лабораториях Мурока Вивисектора, а вот Стекимо выжил, поступил в инженерный институт и активно двигает планету в сторону [[стимпанк]]а.&lt;br /&gt;
** [[Паргоронские байки]] — старые волшебные династии коренных мистерийцев. Хотя в Клеверный Ансамбль принимают кого угодно, лишь бы был талантлив, но и генетическая предрасположенность играет роль, так что семейства вроде Локателли и Дегатти стабильно поставляют сильных магов.&lt;br /&gt;
*** Особенно [[Семья волшебников|теперь]], когда жена у означенного Дегатти — высшая демоница Паргорона, падчерица — её дочь от демолорда того же Паргорона, а одна из общих дочерей {{spoiler|— предполагаемый [[тёмный мессия|Двадцать Седьмой]]}}.&lt;br /&gt;
*** [[Криабал|Династия Колдующих Императоров]], основанная Бриаром Всемогущим — концентрированный троп. А ранее у Бриара к тому же был близнец Брокар — не настолько гениальный, но тоже могучий чародей.&lt;br /&gt;
** [[Архидемоны и архидьяволы|Высшие тёмные силы]] — без комментариев. Йог-Сотхотх — отпрыск С’ньяка, лорды-демоны Хвитачи правят семьями, а демолорды Паргорона почти все способны проследить родословную до первородных, произошедших из тела Древнейшего. Впрочем, разница между поколениям обычно больше, чем у вампиров [[VtM]], так что это не факт, что считается за семью — но вот счёт в Банке Душ (а значит, и демолордство) наследует всегда первенец, а за отсутствием такового — супруг, и только если погибший демолорд жил бирюком, принимается во внимание завещание.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол — первородный Сильдибедан, чьи сын и дочь тоже стали демолордами (правда, унаследовав его счёт — там как раз хватило на двоих). А потом внук, сын Эсветаллилы и {{spoiler|бога дикой природы Кефринекса}}, [[сиротинушка|тоже вступил в наследство]]…&lt;br /&gt;
*** Педаль в асфальт — Таштарагис. Сам как демолорд звёзд с неба не хватает, зато его дочь и несостоявшаяся возлюбленная (которые обе знать его не хотят) — богини.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — тут некрутых семейств, кажется, вообще не описано, что у эльфов, что у людей, что у гномов. На то и [[высокое фэнтези]].&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Форкосиганах]]» Лоис Макмастер Буджолд. Дедуля — полевой командир; папа — прославленный на всю Галактику тактик; мама как-то раз вернулась из столицы с головой предводителя мятежников под мышкой; сынок вырос в адмирала наёмников, а впоследствии сделал карьеру имперского Аудитора; второй сынок-нежданчик сколотил свой первый миллион в 21 год (для этого пришлось кое-кого убить); невестка предотвратила теракт межпланетного масштаба… Третье поколение пока ничем не прославило себя, но им же всего пять лет…&lt;br /&gt;
** У них именно феодальная культура, которая взрастила ещё довольно много форских и графских родов, которые не менее круты, просто не попали в фокус повествования.&lt;br /&gt;
* «Стальная Крыса»: семья де Гризов спасает адмиралов, захваченных в плен существами, отличными от людей, разбивает их армию, вербует в Лигу серых людей и снова разбивает армию местных аналогов чужих. И всё это в одной книге из цикла.&lt;br /&gt;
* Хогбены — практически всемогущие мутанты-атланты из книг Каттнера. Комический эффект достигается за счёт того, что при этом они ведут жизнь совершеннейших [[Реднек|деревенщин]] и крутыми себя не считают: для них их сверхспособности — просто обыденность.&lt;br /&gt;
* «Из праха восставшие» Рэя Брэдбери: необыкновенная семья нечисти — Эллиот (причём это именно крутое семейство, за исключением дядюшки Йоана Ужасного).&lt;br /&gt;
* Сплошь и рядом в «Сильмариллионе». Потомки Финвэ так и вовсе выжимают педаль до планетарного ядра.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Лаям Элдорский. Папаня — легендарный рыцарь. А мать — серебряный дракон. Комментарии излишни.&lt;br /&gt;
** Маджере по крутизне, безумию и размаху последствий действий, пожалуй, способны потягаться со Скайуокерами, а это надо уметь.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — всё семейство Дрезден-Рейт-ЛеФей-Маккой, кроме отца главного героя и, на данный момент, Маргарет-младшей, обладает зашкаливающей крутизной. По отношению к Мэгги: отец — чародей-чернокнижник-детектив-зимний рыцарь; мать — полувампирша Красного двора, рыцарь Креста; дядя — вампир Белого двора; мачеха — тень падшего ангела; сводная сестра — дух интеллекта; бабушка — чародейка-исследователь мира фейри; прадедушка — чародей-старейшина-мокрушник Белого Совета.&lt;br /&gt;
* «Уэрлоки» — Ханна Хауэлл: целый клан Месингов.&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — династия Анасуримборов. Сначала короли Древнего Севера, потом один из родов [[люди-плюс|дуниан]], затем семейство [[Бог-Император|Аспект-императора]]&lt;br /&gt;
* [[Хроники Края]] — Верджиниксы, позже Кородёры (те же Верджиниксы, но по женской линии), позже Корвады (те же Кородёры, но с «урезанной» фамилией). Все главные герои серии, за исключением пары [[спин-офф]]ов, принадлежат к этой многовековой династии [[Благородный разбойник|воздушных пиратов]], учёных и изобретателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Полицейская академия]]» — у Киркленд, крутой напарницы и впоследствии жены Теклбери, вся семья ей под стать. Да и мама Теклбери не сильно отстаёт от сына, раз подарила ему [[пистолетище]].&lt;br /&gt;
* «Из жизни тайных агентов» — семейство Блу.&lt;br /&gt;
* «Небесная высь» в жутком переводе иногда называемая «Высшим пилотажем». Собственно, семья ГГ.&lt;br /&gt;
* «Дети шпионов»&lt;br /&gt;
* «[[Kick-Ass|Пипец]]»: Убивашка и её папа.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Маска Зорро» и «Легенда Зорро» — семейство де ла Вега (включая крутого дедушку Диего).&lt;br /&gt;
* Диснеевский телефильм «Up, Up, and Away!» — вся семья ГГ обладает суперспособностями, кроме него самого. Отец, мать и старший брат — известные герои (Бронзовый Орёл, Воительница и Серебряный Заряд). Дед (Стальной Кондор) и бабушка — супергерои на пенсии. Даже младшая сестра обладает рентгеновским и лазерным зрением. А вот сам Скотт — обычный человек. {{spoiler|Именно это и позволяет Скотту спасти семью от злодея, узнавшего об их аллергии на фольгу, так как от неё страдают только суперы. В конце решает стать бэтменоподобным героем.}}&lt;br /&gt;
* «[[Форсаж]]» — команда Торетто (считают себя семьёй) и семейство Шоу ([[Не в ладах с юриспруденцией|братья служили в спецназе, сестра агент Ми 6 и мать преступный авторитет]]) и семейство Хобсов (талантливые механики и в прошлом из-за отца семейства промышляли криминалом)&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены]]» — супруги Пирсон — король и королева преступного мира Англии.&lt;br /&gt;
* «Мистер и Миссис Смит»: главные герои — киллеры экстра-класса.&lt;br /&gt;
* Индийский фильм «Тигр жив»: главные герои — агенты индийский внешней разведки и пакистанской МВР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Peaky Blinders|Острые козырьки]]» — семейство Шелби. Пополам с [[Гнусный клан|Гнусным кланом]] — они гангстеры, контрабандисты, убийцы и т. д. И да, они главные герои этого сериала.&lt;br /&gt;
** сюда же и семья Чангретти, причастная к смерти двух главных персонажей.&lt;br /&gt;
* «Чёрная Молния» — семья Пирс. Отец — директор школы и (в прошлом) супергерой Чёрная Молния. Старшая дочь Анисса и так за себя умеет постоять, а теперь ещё проявляется суперсилу. Младшая Дженнифер обладает способностью сродни отцовской. У матери способностей нет, но она является отменным учёным, а если надо, то и с дробовиком в руках готова защищать семью. Ну и с приёмным отцом Джефферсона — Гэмби — тоже считаться стоит. Бывший федеральный агент, сейчас якобы портной, однако производит костюмы для Джефферсона и Аниссы, а также в одиночку штурмует логово врага.&lt;br /&gt;
* «[[Черный список]]» — вся показанная родня малютки Агнес крута и опасна. Её отец бывший [[наёмник]]. Дедушка и бабушка по отцовской линии [[Мегакорпорация|управляют могущественной военной компанией]] и готовы сами идти в бой если нужно. Мать [[коп-ковбой]] и бывший беглый преступник, поставивший на уши весь [[Правительственный заговор|Кабал]].{{spoiler| Мать Элизабет [[Чистые_руки,_холодная_голова_и_горячее_сердце|агент КГБ]] , а [[педаль в пол|няня]] бывшая [[злой гений|правая рука]] Реймонда Редингтона, [[А_двести_двадцать_не_хочешь?|развалившая всю его организацию]].}} Приемный дед Агнес по материнской линии [[обаятельный мошенник|мошенник и завербованный КГБ]]. На роль деда была два кандидата: [[Я богатый, мне всё можно|российский олигарх]] [[Антизлодей|Александр]] [[Чего не сделаешь ради любви|Кёрк]] и конечно же сам [[великолепный мерзавец]] Реймонд Реддингтон.{{spoiler|как оказалось с первым вариантом однозначно отбой, а вот со вторым все ещё сложнее. }}&lt;br /&gt;
* «Королевство двух сердец» — муж крутой король, жена офицер спецназа отец жены влиятельный чиновник.&lt;br /&gt;
* «Дочь Люпена» — семьи главных героев воры эстра-класа и полицейские тоже экстра класса&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — детектив, а позднее лейтенант полиции Хлоя Деккер, её покойный отец и бывший муж (также детективы), старшая дочь от последнего, младшая дочь от ставшего любимым нового напарника Люцифера {{spoiler|(того самого, Сатаны)}}, он сам, его брат, какое-то время тоже послуживший в полиции {{spoiler|а потом ставший Богом}}…&lt;br /&gt;
* «[[Бумажный дом]]» — [[Братья-разбойники|Профессор и Берлин]] провозгласили авантюрные ограбления семейным делом, и были уверены, что их отец положил начало целой династии гениальных воров. Сын Берлина, Рафаэль, поначалу открещивался от сомнительной семейной традиции, но затем [[вошёл во вкус]] и с блеском доказал, что он — [[Каков родитель, таково и дитя|истинный сын своего отца]] и [[По дядиным стопам|и племянник своего дяди]]. Ну а Профессор без ложной скромности заявил, что тоже рассчитывает стать отцом очередного вора-гения.&lt;br /&gt;
** Правда, с точки зрения правоохранительных органов их семейство — скорее [[гнусный клан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Суперсемейка]]» — хрестоматийный пример.&lt;br /&gt;
* «Дозор джунглей» — [[Протагонист|главный герой]] [[Милый пингвинчик|Морис]], его [[Мама-медведица|приёмная мать]] [[Большая крутая кошка|Наташа]] и его же [[Счастливо усыновлённый|приёмный сын]] [[Милая рыбка|Малыш]].&lt;br /&gt;
* «[[Encanto]]» — семья Мадригаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Советская «Карусель» — серия «Военная тайна». В семье как минимум бабушка и внук, и у них было очень много как оружия, так и моделей военной техники. Причем это мирные люди. Выходит, они либо готовятся к войне или какой-нибудь катастрофе, либо завербованы и заведуют складом какой-то организации/совершенно иррегулярной армии.&lt;br /&gt;
* «Семейство Cатурдей» (The Secret Saturdays) — американский мультсериал, производился компаниями Cartoon Network и PorchLight Entertainment. Зак Сатурдей, и его родители, Док и Дрю, — отважная семейка ученых, посвятившая свою жизнь охоте за мистическими существами — криптидами. Это и Лохнесское чудовище, и кровожадный чупакабра, и снежный человек, и человек-мотылек, и ужасная Медуза Горгона, и огнедышащий дракон. Все члены семьи помимо жажды к приключениям и исследованиям криптидов, способны дать любому достойный отпор.&lt;br /&gt;
** Соломон «Док» Сатурдей — один из главных героев «Семейство Cатурдей». Он является членом Тайных ученых, глава семейства, эксперт в области псевдонауки криптозоологии (как и его жена), отец Зака и муж Дрю, а также приемный отец криптидов Зон, Фискертона и Комодо. Док — самый разумный, подходящий к ситуациям с логической точки зрения. Он продумывает свой выбор и остается уравновешенным, независимо от ситуации. Когда дело доходит до воспитания детей, Док, как правило, более снисходителен к Заку, пытающемуся участвовать в «семейном бизнесе», но только потому, что он понимает, что у их семьи много врагов и Зак должен быть в состоянии защитить себя. Иногда он будет спорить с Дрю по этому поводу. Док хорош в мастерстве рукопашного боя и готов вступить в бой за своих близких, вооружившись кибернетической-боевой перчаткой изобретённая Доком, защита семьи отлично демонстрируется, когда Док вызывает на поединок с Цул’Калу чтобы защитить своего сына, говоря, что Зак — его сын и, следовательно, он несёт за него ответственность Цул’Калу принимает вызов, в ходе тяжёлой схватки, Док побеждает Цул’Калу но, за это слепнет на правый глаз и получает шрам, который доходит до линии волос.&lt;br /&gt;
** Дрю Сатурдей (Блэквелл) — один из главных героев «Семейство Cатурдей». Жена Дока и мать Зака, она является членом Тайных ученых и одним из ведущих мировых экспертов в области псевдонауки криптозоологии (как и её муж), а также приемная мать криптидов Зон, Фискертона и Комодо. Дрю не намного лучше, особенно когда кто-то, о ком она заботится, в опасности. Дрю очень вспыльчивая, описанный Аргостом как «дерзкая». Дело не столько в том, что у Дрю вспыльчивый характер, сколько в том, что она склонна проявлять страсть ко всем своим эмоциям. Ее гнев, печаль и сострадание — все это заметно выделяется в качестве примеров этого, о чем свидетельствует то, как усердно она борется, чтобы защитить Зака, особенно, и как она перестала преследовать человека, который убил ее родителей, чтобы утешить Зака в уязвимый момент. Она откажется от всех претензий на безопасность или заботу о собственном благополучии в тот момент, когда ее муж или дети окажутся в опасности. Дрю очень сострадательна и любвеобильна. Для нее нет ничего важнее, чем ее семья. Она такой же мастер рукопашного боя как и Док, вооружена Тибетскиим огненным мечом, который она получила от тибетских монаховв, которые вырастили её, когда она покинула храм.&lt;br /&gt;
** Зак Сатурдей — главный герой мультсериала, сын Дрю Сатурдей и Дока Сатурдей, и самая последняя реинкарнация криптида Кура. В начале сериала Зака иногда считают безрассудным и безответственным, но это отчасти потому, что он считает, что его родители нянчатся с ним, и таким образом пытается проявить себя. Зак ищет приключений на каждом шагу, что легко одобряется его семьей, занимающейся исследованием криптидов. У него неортодоксальное воспитание, которое возило его по всему миру и ставило перед лицом опасности со дня его рождения. Он очень сострадательный и ориентированный на семью, заботящийся о криптидах и своей семье. Он всегда чувствовал себя близким к криптидам. Его интеллект и сообразительность проявляются на протяжении всех серий, наряду с его быстрыми рефлексами. Он также способный стратег, сумевший выстоять против Цул’Калу без единой царапины или необратимых повреждений. В боевых навыках он не отстаёт от своих родителей, вооружён «Коготем», также известным как Рука Цул’Калу, является многофункциональным устройством, которое служит основным оружием Зака. Он был создан Доком как средство, помогающее Заку научиться лучше контролировать и фокусировать свою способность влиять и контролировать криптидов. Он светится, когда Зак использует свою силу.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Все члены семьи лорда огня умеют задать жару в прямом смысле. (А как же его жена?!)к&lt;br /&gt;
** Семья Катары, кроме неё, не маги, но [[простой крутой смертный|могут постоять за себя]].&lt;br /&gt;
** Среди персонажей сиквела «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» есть дети и внуки Аанга и Катары, которые, что неудивительно, тоже подходят под троп. Даже уродившийся бесталанным в плане стихий Буми — [[морской волк|крутой военмор]].&lt;br /&gt;
*** Там же: Тарлок и его брат Ноатак, {{spoiler|он же глава экстремистской группировки &amp;quot;Уравнители&amp;quot; Амон, и их отец Якон — бывший глава криминальной сети Республиканского города. И все трое — сильнейшие маги крови.}}&lt;br /&gt;
** Дочери и внуки Тоф, почти поголовно — могущественные маги металла, за исключением Опал, которая вообще маг воздуха. Среди фанатов [[фанон|ходят упорные слухи]], что отцом по крайней мере одной из Бейфонгов был Сокка, и это вообще закольцовывает композицию.&lt;br /&gt;
* Английский сериал (кукольно-макетный) 1960-х «Тандерберды»/«Предвестники бури»/«Буревестники» («Thunderbirds»). Семья Трейси — отец и сыновья являются тайной международной спасательной службой.&lt;br /&gt;
** Есть и одноимённый полнометражный фильм (2004 г.), выдержанный в похожей, но в осовремененной эстетике.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — состоит из таких, как минимум, на половину:&lt;br /&gt;
** Семейство Роуз-Сяолун-Бранвен, например, насчитывает двух крутых сестричек, крутого папу, дядю, чья крутизна зашкаливает все приборы. Занятно, но у обеих сестричек один отец, но разные матери… и обе крутые. Одна из них, во времена, когда была жива, БУКВАЛЬНО убивала суровым взглядом ({{spoiler|и теперь её дочка таки продолжила традицию}}).&lt;br /&gt;
** Семейство Шни — иной вариант крутого семейства. Представитель семейства Шни не обязан быть воином. Однако нельзя недооценивать даже торгаша Якова, ведь этот гад без труда подомнёт под себя вообще весь бизнес.&lt;br /&gt;
** Семейство Белладонн: папа — [[Власть — это сила|во всех]] [[Большая крутая кошка|смыслах]] [[большой начальник]] в Менажери; мама — хоть и мирная, но, когда припрёт, вполне может задать жару; дочка же — и вовсе бывшая [[Вам террористы, нам партизаны|террористка/партизан]] и [[Из криминала в армию|нынешняя]] [[Спецназ|Охотница]].&lt;br /&gt;
** Даже семья Жана Арка, на момент начала [[Штатный простой смертный|простого и даже не крутого смертного]] — целая династия героев многочисленных войн, и сам Жан со временем [[Поднял уровень крутизны|начинает становиться таким же крутым]], как и его легендарные предки.&lt;br /&gt;
* «Просто Норман» — [[субверсия]]. Главный герой является единственным членом семьи, не имеющим суперсилы (в этой семье даже ''пёс'' — супергерой!).&lt;br /&gt;
* «[[Danny Phantom|Дэнни-призрак]]» — семья Фэнтон. Родители — охотники на призраков (мама бесспорно крутая, у папы крутизна варьируется от серии к серии) и учёные (тут круты уже оба без всяких «но» и «если»), дочь — в первую очередь крута мозгами, однако неплохо дерётся, да и родительские изобретения (после некоторой тренировки) использует недурно, сын — крутой полупризрак. И ещё есть клон, созданная из ДНК сына — и она тоже крутой полупризрак.&lt;br /&gt;
* «[[Kim Possible]]» — Поссиблы, семья [[бой-девка|бой-девки]] [[Люди-плюс|Кимми]]. И это выясняется не сразу, а по ходу сюжета.&lt;br /&gt;
** Вся семья её главной антагонистки, Шиго, вообще супергерои.&lt;br /&gt;
* [[Once Upon a Time]] — главные герои, состоящие в самых немыслимых степенях родства… Тут тебе и [[Архимаг|Великая Ведьма]], и [[Байронический герой|Тёмный]] (причём титул успели поносить трое из семьи) aka Крокодил, на пару с мамашей Чёрной Феей, и [[Крутая принцесса|Белоснежка]], и [[Хороший парень|её муж Дэвид]], ничуть ей не уступающий, и побывавшая на обеих сторонах [[Мессианский архетип|Спасительница]] [[Бой-баба|Эмма]], и такой же [[крутой фехтовальщик]] и пират Крюк, и целый Автор (коим впоследствии стал [[крутой шкет]] Генри). И это ещё не конец списка!&lt;br /&gt;
* «Мумия» — с чего бы начать… Рик О’Коннел — [[археолог-авантюрист]] с кнутом и пистолетом, срисованный с [[Индиана Джонс|Индианы Джонса]] в той же мере, что и с себя самого в [[The Mummy|одноименном фильме]]. Его жена Эвелин — [[боевая гимнастика|боевая гимнастка]]. Их сын Алекс — [[крутой шкет]] со сверхспособностями от [[а теперь попробуй снять!|браслета Осириса]]. Брат Эвелин Джонатан — [[крутой в дурацком колпаке|придурок со скрытыми глубинами]] и [[трусливый лев]]. Друг Рика и [[ментор]] Алекса Ардет-бей — [[крутой фехтовальщик]] [[ислам — это круто|от ислама]], и вообще вызывает ощущение, что [[:w:Меджаи|меджаев]] вставили во франшизу исключительно по созвучию с [[Star Wars|джедаями]]. Плюс великое изобилие менее близких друзей, от того самого [[Минотавр]]а до того самого Эйнштейна.&lt;br /&gt;
* [[Ben 10]] — почти вся семья Теннисонов&lt;br /&gt;
** Дед — [[простой крутой смертный]]&lt;br /&gt;
** Двоюрдная сестра Бена — мощный анннодит (маг-пришелец), способности передались от бабушки (как и еще одной родственнице Бена)&lt;br /&gt;
** Сам Бен — носитель самого мощного оружия во вселенной (Sic!).&lt;br /&gt;
** Сюда же все родственники что были важны для сюжета хотя б в 1 серии&lt;br /&gt;
** Жена Бена и его сын туда же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Королевская Семья Нелюдей — прямо так и называется. Фантастическая Четверка, с которой Суперсемейку во многом и писали. Магнето с детьми тоже в счет. Мутантам вообще свойственно передавать способности по наследству.&lt;br /&gt;
** У Таноса обе дочери приёмные, а с [[смерть с косой|возлюбленной]] он и вовсе никак не сойдётся — но уж как они все круты!&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Семья Марвел. В разное время насчитывала от трёх до шести супергероев.&lt;br /&gt;
* Чернушный аргентинский комикс «[[Кибер-шесть]]» — к концу истории у заглавной героини-[[суперсолдат]]а появилась семья, её избранник отличный рукопашный боец и детектив, а их сын потенциальное следующее звено в развитии человечества.&lt;br /&gt;
* [[The Fancy Adventures of Jack Cannon]] — семья главного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken]] — клан Хокуто. Кенширо и Хьо — потомки одной ветви, Токи, Рао и Кайо — потомки другой. Кстати, топ-5 самых сильных бойцов сеттинга выглядит именно так.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Джонатан Джостар и почти все его потомки, чаще всего называемые по фамилии прародителя (хотя помимо Джостаров, они носят фамилии Куджо, Хигашиката и Джованна).&lt;br /&gt;
** Цеппели оттуда же, но [[Жертвенный лев|с одним маленьким нюансом]].&lt;br /&gt;
** Дио был принят в семью Джостаров, это считается?&lt;br /&gt;
** Эксцентричная семейка &amp;lt;s&amp;gt;Аддамс&amp;lt;/s&amp;gt; Хигашиката из восьмой части — вариант [[с прикрученным фитильком]]. В принципе они крутые и все со стендами. Де-факто каменные люди и сильнее, и хитрее. Если б не Джоске, семью Хигашиката вырезали бы уже раз десять.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — конечно же, семья Монки Д Луффи. Дед — герой Дозора, для которого адмиралы просто детишки. Отец — глава Революционной Армии и самый разыскиваемый человек в мире. Ну и сам Луффи, который метит на титул Короля Пиратов.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — таковых полно.&lt;br /&gt;
** В первую очередь, Четыре (в прошлом — пять) благороднейших кланов. Три из них названы: Кучики, Сихоин и Сиба {{spoiler|главный герой тоже происходит из него, но к тому моменту клан уже лишился статуса}}.&lt;br /&gt;
** Также показаны многие кланы рангом пониже: Фон (многие поколения прислуживали клану Сихоин), Омаэда (поколениями служил в Отряде тайных операций), Исэ (владели специальным мечом, способным поражать богов.)&lt;br /&gt;
** Многие семейства квинси. Самое заметное — семья Исида.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — [[Зигзаг]] с родом {{spoiler|Акерманов. И [[Бой-девка|Микаса]], и [[Невысокий крутой|Леви]], и [[Великолепный мерзавец|Кенни-Жнец]] [[Армия из одного человека|несомненно круты]]. Однако о какой-либо сплоченности между этими тремя не может идти и речи: Микаса [[Заклятые друзья|едва выносит]] капитана Леви за [[Козел с золотым сердцем|грубое]] [[Сержант Зверь|обращение]] с Эреном (хотя даже сам Эрен осознаёт [[Герой-прагматик|необходимость таких мер]]), а Кенни, дядя Леви, и вовсе оказывается опасным противником для разведотряда. Более того, долгое время из всех троих лишь Кенни знал о своём родстве с капитаном, о чём сообщил тому только перед смертью}}.&lt;br /&gt;
* [[Blue Exorcist]] — семья главного героя. Сам Рин — крутой боец и пирокинетик. Его брат — экзорцист и преподаватель, учившийся с семи лет и сумевшей на одной физической развитости и отменной боевой подготовке вытереть Рином пол, пока последний не перешёл в полностью пробуждённую форму. Их отец — главгад, что по определению подразумевает крутизну. Приёмный отец — один из сильнейших экзорцистов, искусственный человек и Паладин. Мать — лучшая укротительница, которая буквально дрессировала главгада и сделала его своим суженым. Двое единокровных братьев тоже круты. Один — ректор, профи с причудами, способны творить самые настоящие чудеса, лишь щелчком пальцев и коронной фразой «Айн, цвайн, драйн!», другой — силач, выглядящий как подросток страдающий анорексией, способный вызывать землетрясения, ломать кости одним пальцем. Ну и семейка!&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — злодейский вариант: клан [[Гнусный клан|Кихара]], состоящий из [[Неэтичный учёный|неэтичных учёных]] (есть и [[Безумный учёный|безумные]]), готовых на всё [[Ради науки!|ради науки]]. [[С прикрученным фитильком]], так как не все из них связаны кровью.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — «Молодой лев Вонголы» Савада Емицу оказался чуть ли не круче своего сына, который так-то ГГ (правда, Тсуна быстро вернул себе статус крутейшего). Да и Джотто, положивший начало линии Савада, не отстаёт.&lt;br /&gt;
** Хаято и Бьянки. Один — подрывник, каких поискать, но и в обычном кулачном бою неплох. Бьянки достаточно угостить врага чем-то собственноручно приготовленным, или даже просто швырнуть свое блюдо в противника — и поминай, как звали.&lt;br /&gt;
** Семейство Ямамото. Отец и сын друг друга стоят.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Девятый Вонгола и Занзас. То, что Занзас приемный, не меняет того факта, что он круче варёных яиц, а Девятый этого крутышку закатал в лёд на восемь лет. Причем изначально планировал [[адский папаша|убить]], но Емицу его отговорил.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — семейство Ногами (отец и старшие дочери служат в полиции, а младшая автор манги в жанре детектив. Хотя сюжеты для своих произведений она ворует из полицейских отчетов своих сестер)&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — кланы заклинателей являются таковыми по определению. Конкретно момент действия романа особенно выделяется клан Лань у которого безусловно круты все представители, которых прямо назвали по именам: что патриарх клана — Лань Цижэнь, что оба Нефрита — Лань Сичэнь и Лань Ванцзи, что «мелкие Лани» — Лань Сычжуй и Лань Цзинъи, что муж второго Нефрита — Вэй Усянь.&lt;br /&gt;
* «Горячая мамочка» — в финале такими становятся главные герои, босс клана якудзы Ночное Королевство, Саюньюлань Ле жениться на киллере экстра класса по кличке Алый демон Му Сяосяо.&lt;br /&gt;
** а еще у них есть (зачатый в процессе [[романтизация насилия|изнасилования]]) сын Му который демонстрирует все признаки [[крутой шкет|крутого шкета]], к примеру он самоотверженно защищал мать на допросе лидера могущественного преступного синдиката. {{spoiler| То что он его отец, оба даже не догадывались}}&lt;br /&gt;
** а потом к ним присоединился считавшийся мертвым брат главной героини — лидер гильдии наемных убийц.&lt;br /&gt;
* Манхва «Моя жена — гангстер»: муж наследник крупного преступного синдиката, жена лидер банды, свекровь лидер преступного синдиката&lt;br /&gt;
* Манхва «[[Семья шпиона]]»: отец — щпион экстра-класса, жена — легендарный киллер, дочь — [[телепат]]. Даже их домашняя собака с подвохом!&lt;br /&gt;
* «[[Жена по контракту]]» — отец глава крупного китайского концерна, мать (прошедшая путь от тихой и скромной инженю до суровой бой-бабы которой палец рот не клади) и их сыновья приёмный и родной, парочка вундеркиндов которые временами пугают всех кто с ними знаком&lt;br /&gt;
* «Воспитание сбежавшей жены» — главный герой лидер триады, мать (в оригинальной ранобэ взявшей штурмом особняк лидера конкурирующей группировки и потребовавшей отдать ей мужа, иначе она начнет отрезать всем присутствующим головы) и их дети вундеркинды, один уже в пятилетнем возрасте работает на фирму отца, вторая известный сетевой аналитик с отцом главной героини лидером триады и агентом Интерпола под прикрытием&lt;br /&gt;
* «Беременная жена 1+1»: отец король и лидер финансово-промышленной группы, мать киллер, сын мастер хитрых планов&lt;br /&gt;
* «Прекрасный папа принц спустился с небес»: отец лидер ЧВК, мать гениальный хирург сын хиромант&lt;br /&gt;
* «Тайный брак президента»: отец лидер якудзы, мать судмедэксперт мирового уровня, сын вундеркинд&lt;br /&gt;
* «Приручение возлюбленной»: отец мультимиллиардер и глава ЧВК, мать спецагент, дедушка и бабушка с материнской стороны наёмница и спецагент, прабабушка и прадедушка с отцовской лидеры крупного концерна, дети парочка вундеркиндов готовые в трехлетнем возрасте за себя постоять&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — кланы шиноби, многие из которых обладают семейными секретными техниками или генетическими изменениями, позволяющими пользоваться уникальными дзюцу ещё более высокого уровня, да ещё и недоступными другим шиноби. Особенно выделяются кланы Учиха, Хьюга и Узумаки.&lt;br /&gt;
* «Свет и тень» — родители искусные государи и первые в стране мастера клинка, их сын с женой от них не отстают.&lt;br /&gt;
* «Сильная жена, слабый муж которые скрывают свою личность от друг друга» — жена лидер ЧВК, муж офицер Министерства госбезопасности — китайского КГБ, дед командир бригады элитного спецназа, бабушка лидер одной из крупнейших в Китае фирм, сын вундеркинд.&lt;br /&gt;
* [[Jujutsu Kaisen]] — семьи заклинателей. Особенно три великих клана: Камо, Годзё и Дзэнин.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — [[С прикрученным фитильком]]: Род Лавлэйсов (Lovelace). Конечно, бешенно круты только служанки (и то не все), но что первую, что вторую крутую служанку наследник нередко называет своей семьей.&lt;br /&gt;
* Joukamachi no Dandelion — королевская семья Сакурада, в которой каждый обладает своей сверхспособностью.&lt;br /&gt;
* «Девять сокровищ, атакующих осенние листья мамы» — с чего бы начать, родители владельцы бизнес-империй, а их девятерняшки либо хакеры, либо очень хорошо понимают в бизнесе либо отлично разбираться в медицине&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — семья Эдогавы Рампо. Насколько крут мозгами сам Эдогава читателю известно, а из новеллы «Неизвестная история создания Детективного Агентства» становится известно, что его отец был прославленным детективом, ничуть не уступающим сыну в крутости. А мать была домохозяйкой, которая мужа ещё и превосходила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: [[Mass Effect/Shepard|Шепард]] при выборе биографии «Скиталец» время от времени контактирует с матерью — Ханной Шепард. Уже во [[Mass Effect/Mass Effect 2|второй]] части мама — командир дредноута и отказывается от должности адмирала только потому, что не хочет выполнять кабинетную работу, а в [[Mass Effect/Mass Effect 3|третьей]] — активно помогает адмиралу Хэккету.&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]] и [[Endless Legend]]. Выделяются три человеческих семейства: Золя (правящая династия Хранителей), Зелевас (правящая династия Единой Империи) и Крив (антиимперские повстанцы в хрен знает каком поколении).&lt;br /&gt;
* Gears of War — все [[Символическое имя|Фениксы]], [[Военная косточка|потомственные военные]]. Профессор Адам Феникс — один из гениальных [[Машина Судного дня|ученых]] и ветеран Маятниковых войн в отставке. Его сын, сержант Маркус Феникс — тоже ветеран Маятниковых войн и, несмотря на [[Темница сырая|отсидку в камере]], спаситель человечества от [[Орда|Саранчи]]. Жена Маркуса, лейтенант Аня Штрауд, отнюдь не лыком шита — с Маркусом познакомилась, будучи связистом, но из-за отношений [[Поднял уровень крутизны|пошла в пехоту Коалиции добровольно]]. Их [[Смена караула|сынок]], лейтенант Джеймс Доминик Феникс, продолжил традицию… правда, [[дезертир]]овал, но самым первым пошел на новую войну со старым врагом.&lt;br /&gt;
* GTA: The Ballad of Gay Tony: отец Луиса, судя по фотографии, награждён Военно-морским крестом — второй по значимости боевой наградой в Корпусе морской пехоты США.&lt;br /&gt;
* Age of Empires III — семья Блэк. 5 из 8 кампаний посвящены разным поколениям данного семейства.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Королевская семья Дримурров. Глава семейства Азгор — могучий и мудрый король Подземелья. Ториэль, хоть и не кажется такой крутой, в честном бою весьма опасна. Принц Азриэль {{spoiler|даже после смерти и потери эмпатии}} смог, спустя сотни лет, освободить монстров от заточения. И, наконец, приёмный ребёнок Чара, который, будучи «Демоном, появляющимся после называния своего имени», является сильнейшим человеком Подземелья и {{spoiler|и единственный/ая, кто может стереть мир}}.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — примеров тьма, большую часть среди которых составляют правящие династии. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
** Династия Риннов: [[искусный государь]] Ллейн Ринн, [[крутой король]] Вариан Ринн, талантливый юный жрец (теперь уже [[Смена караула|король]] и [[Поднял уровень крутизны|подросший]] [[паладин]]) Андуин Ринн.&lt;br /&gt;
** Дуротан — крутой воин, мудрый вождь, Дрека — [[Счастливо женаты|верная супруга]] и не менее крутая воительница, ну а их сын Тралл (Го’эль от рождения) — так и вовсе [[Мессия]] для орков, а так же полиглот, [[Вояка и дипломат|дипломат]], добротный боец и очень крутой шаман.&lt;br /&gt;
** Иллидан Ярость Бури — сильный маг и легендарный [[охотник на демонов]], его брат Малфурион Ярость Бури — верховный [[друид]], один из первопроходцев колдунов сил Природы, жена Малфуриона ([[Просто друг|Иллидану не повезло]]) Тиранда Шелест Ветра — [[Крутая королева|правитель ночных эльфов]], верховная жрица Элуны и годный лучник.&lt;br /&gt;
** Генн Седогрив — [[искусный государь]] (до [[крутой король|крутого короля]], увы, не дотягивает, но сражается тоже неплохо), его сын Лиам Седогрив — бесстрашный боец за родину ([[Пережить своих детей|погиб]], [[Героическое самопожертвование|спасая жизнь отцу]]) и его же точь Тесс Седогрив — [[асассин]].&lt;br /&gt;
** Все три [[Эльф|сестры Ветрокрылые]] считаются по праву крутыми рейнджерами, но [[Межвидовая романтика|предпочитают людей]].&lt;br /&gt;
*** Однако помимо этого так же Сильвана Ветрокрылая — некогда упорный защитник Кель’Таласа, а затем — [[Искусный государь|хладнокровный и расчётливый]] правитель [[Нежить|Отрекшихся]] (вместе с верным слугой и [[Влюблённый телохранитель|телохранителем]], следопытом [[Крутой лучник|Натаносом]] [[Любовь после гроба|Маррисом]]).&lt;br /&gt;
*** Вериса Ветрокрылая — лидер [[Сопротивление|высших эльфов]] Альянса (её муж Ронин — [[Архимаг|верховный маг]] Даларана, с которым в своё время они на пару обломали все планы [[Апокалиптический маньяк|Смертокрылу]]).&lt;br /&gt;
*** Аллерия Ветрокрылая — герой в войне с Ордой как в Азероте, так и за его пределами (как и её муж, легендарный [[паладин]] Туралион, вместе с которым она и пересекла Тёмный Портал).&lt;br /&gt;
** Ну и как же не вспомнить семью Бронзобородов?&lt;br /&gt;
*** Магни Бронзобород — король дворфов Стальгорна, выковавший [[Дальнобойные мечи|Испепелитель]] (и прокачавшийся до [[Очень твёрдое тело|алмазного вестника титанов]]).&lt;br /&gt;
*** Мурадин Бронзобород — [[После такого не выживают|крутой воин]] и герой в войне с Королём-Личом (а потом и представитель клана Бронзобородов в правящем [[триумвират]]е).&lt;br /&gt;
*** Бранн Бронзобород — знаменитый [[Археолог-авантюрист|исследователь и первооткрыватель]], посетивший многие уголки мира.&lt;br /&gt;
*** Не забываем и про дочку Магни, [[Козёл с золотым сердцем|Мойру]] [[Стокгольмский синдром|Тауриссан]], которая та еще [[Злая королева|интригантка]] (хоть и [[Поднял уровень доброты|бывшая]]) и представительница клана Черного Железа в триумвирате.&lt;br /&gt;
** Семейство Саурфангов. Не совсем правители — эти больше из [[Военная косточка|потомственных военных]]. Во-первых, сам Варок Саурфанг, ветеран всех Трех Войн Азерота (и не только, много где еще побывал), крутой [[генерал-рубака]], доросший до поста лидера всех орков. Его сын Дранош, командир отряда [[Гвардия|Кор’крона]], погибший в Нордсколе от рук самого Короля-лича и возрожденный как [[рыцарь смерти]] (герои его упокоили окончательно, [[Пережить своих детей|на глазах отца]]). Брат Варока, Броксигар, еще один крутой воин [[Боевой топор|со столь же крутым топором]], сразивший огромную кучу демонов и погибший от рук самого Саргераса, когда тому надоело смотреть на [[Всё приходится делать самому|лажающих подчиненных]]. Впрочем, получил от Броксигара и [[Педаль в асфальт|сам Саргерас]].&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — из местного [[золотое трио|золотого трио]] Рагна и Дзин — родные братья, а Ноэль/Мю-12 — [[андроид]]-клон их сестры Саи. Также, клонами Саи являются другие крутые андроиды, Лямбда-11 и Ню-13. В каком-то смысле сюда относится и одна из главных злодеек серии, Идзанами, {{spoiler|использующая тело всё той-же Саи как [[похитители тел|сосуд]]}}. И ещё их родственниками являются {{spoiler|клан Тэруми, потомственные чародеи (главный гад Юки Тэруми к ним не относится, у него псевдоним), из которых происходит основа для матери нашего трио, которая тоже является андроидом}}.&lt;br /&gt;
* Guilty Gear — семья Киске достаточно крута. Кай Киске — герой Крестовых походов, первый король Иллирии. Диззи — дочь Сола Бэдгая (как она говорит по сюжету, подтверждений или опровержений тому нет) и Джастис. Сам Сол — фактически ГГ серии, Джастис — один из антагонистов серии и, в давние времена — коллега Сола по проекту «Гир» Ария Хэйл. Син Киске, воспитанный Солом, так же может похвастаться своей крутостью, соизмеримой с батиной как в плане боевитости (сказывается воспитание старого охотника за головами), так и в плане [[Укрощение строптивой|укрощения главгадинь]] — по-крайней мере, это у него получилось с Рамлетал. Ну а если учесть «сестёр» — Эльфэлт и первую Валентайн и то, что они созданы на основе той самой Арии…&lt;br /&gt;
* Необычный случай: изначально игры id Software Commander Keen, [[Wolfenstein]] и [[Doom]] были связаны только отсылка ми-ми-ми полками для фанатов. Однако позже эти игры были увязаны глубже, и протагонисты этих игр стали родственниками.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — демон Спарда в одиночку остановил вторжение армии Мундуса в мир людей. Его сыновья — Вергилий и Данте — так же не уступают папе в крутости. Да и внук не отстаёт.&lt;br /&gt;
* THE DELUCA FAMILY: криминальный клан ДеЛюк.&lt;br /&gt;
* [[Darksiders]] — всадники апокалипсиса чья крутость не нуждается в представлении, приходятся друг-другу братьями (и сестрой). Лилит, создавшая их и называющая себя их матерью тоже отнюдь не проста.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — семейка Амон, служащая поставщицей секретных ([[Секрет Полишинеля|лол]]) боссов, даже в спин-оффах вроде Judgment. Даже в играх по лицензии, вроде [[Hokuto no Ken|Fist of the North Star]]: Lost Paradise. Даже в Yakuza 5, на соревновании айдолов. К сожалению, в последнем случае мужики не участвуют.&lt;br /&gt;
* «Forza Horizon 5» — [[Гаечка|Алехандра]] происходит из семьи автогонщиков, основанной «Папой Фереандо» Гарсией — участником гонок «Баха 1000» и «Карера Панамерикана». Из родственников с которыми знакомят протагониста выделяются её кузены [[Ас|Рамиро]] и [[Крутой ботан|Хуан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000|Warhammer 40000]]: [[WarHammer 40,000/Бог-Император|Император]] и [[WarHammer 40,000/Примархи|примархи]] давят педаль в земное ядро (если считать их семьёй&amp;lt;ref&amp;gt;Что довольно сомнительно — Импи относился к примархам не как к сыновьям, а как к инструментам для создания сильного государства.&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[GroTTesque]] — Капитан Ордан Ноэлл — правитель Таласса и великий путешественник, посвятивший всю свою жизнь изучению историй древних цивилизаций. Жизненное кредо — «Наука и прогресс — любой ценой!» Отправился за полярный круг на поиски древних знаний для спасения своего народа от возможных катастроф. Найдя храм древней цивилизации, он пробудил Стальное Сердце, но вместе с тем запустил механизм, начинающий стихийные бедствия. Взамен на свою жизнь Капитан просит Стальное Сердце передать компас его сыну, и существо исполняет его волю. Сын, в свою очередь, собрал экспедицию и отправился на поиски отца, но потерпел кораблекрушение из-за бури и оказался в пустыне, где его находит Стальное Сердце и передает компас Капитана. Сын Капитана, решительно настроенный против природы, вернулся в Таласс, устроил там промышленную революцию, берет себе титул «Властитель Концерна» и бразды правления городом, собирает Совет Отчаянных для борьбы с природными катаклизмами, строит громадные ОБЧР «Колосс» и надстраивает над Талассом защитный купол. Да и в целом пытается помочь жителям как своего города, так и соседнего королевства Антарсия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Жан-Клод Ван Дамм и его дети: сын Кристофер Ван Варенберг и дочь Бьянка Бри. Знают толк в единоборствах. Любят обмениваться опытом.&lt;br /&gt;
* Фон Рихтгофены: [[Красный Барон|наиболее известен старший брат Манфред]], младший Лотар тоже стал асом, а их двоюродный брат Вольфрам ([[Нет, не тот|не металл]]) дорос аж до генерал-фельдмаршала люфтваффе!&lt;br /&gt;
* Брюс Ли и его сын Брэндон Ли — киноактёры и мастера боевых искусств, к несчастью оба умерли молодыми.&lt;br /&gt;
* Гоночные династии Шумахеров и Макреев — как есть [[Крутой водила|крутые водилы]]. В США это обычное дело — американский мотоспорт представлен такими разветвленными династиями, как Петти, Андретти и Эрнхардты.&lt;br /&gt;
* Гуманитарный пример. Династия Толстых из которой произошли знаменитые писатели Лев Николаевич, Алексей Николаевич и Алексей Константинович. Правда, родство между ними было дальнее. А ещё в династии было много известных политиков и военных, но для дворян это не редкость.&lt;br /&gt;
** Из менее известных литераторов: Марья Каменская (в девичестве Толстая), Николай Толстой (брат Льва), Илья и Лев Толстые (сыновья Льва), Сергей Толстой и Татьяна Толстая. А ещё дядей А. К. Толстого был небезызвестный автор Антоний Погорельский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Family}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE&amp;diff=381872</id>
		<title>Орато</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE&amp;diff=381872"/>
		<updated>2025-01-28T04:26:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Наши */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Как [[грызть реквизит]] музыкой.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Где у духовиков в партии написано {{перевод|forte|громко}}, у всех остальных написано «пригнись!».|об [[Оркестровая бомбёжка|оркестровой бомбёжке]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Пение — это организованный крик.|Итальянская оперная школа, [[Цитата-бастард|наверное]]}}[[Файл:WZJNR5Lqkf0.jpg|thumb|right|Как видят ноты обычные музыканты и трубачи&amp;lt;ref&amp;gt;Трубачи вместо аккорда видят только основную ноту и форте-фортиссимо-фортиссимо (пятикратное форте) вместо одного форте. При том, что в норме для обозначения педали в пол используется форте-фортиссимо (тройное форте). И ещё дополнительную надпись: «con tutte le fottute forze» («ХРЕНАЧЬ ИЗО ВСЕХ СИЛ!!!»).&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
'''Орато''' — народный музыкантский термин для манеры исполнения, образованный от слова «орать» [[Имитация языка|на манер итальянских]]. Наряду с нестройностью это главная проблема [[Ужасный музыкант|ужасных музыкантов]], которые не поют, а именно что орут под музыку и терзают сам инструмент. А вот качестве фичи пение капслоком характерно для эстрадных певцов и всевозможных рокеров, которые и к обычному грызению реквизита тоже склонны, а также банального [[Зловеще-пафосное песнопение|большого]] [[Триумфальный хор|хора]], которым используется для нагнетания эпичности. Посередние — народное пение, так как в нём возможна [[Нарочито плохо|имитация собственно непрофессиональных исполнителей]], которые консерваторий не заканчивали и вообще оно [[старше, чем грязь]] бывает, не то что старше [[Опера|оперы]]. Ещё к этому склонны солдаты на марше, которых, во-первых, тоже никто специально не учил, и во-вторых, им нужно не столько петь, сколько задавать себе ритм. Поэтому [[марш кованых сапог]] тоже нередко исполняется орато.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инструментальной музыке встречается, как сказано выше, у духовых в оркестровой бомбёжке. Другие инструменты бывают просто технически неспособны на такой эпичности ор, а здесь принцип звукоизвлечения во многом повторяет вокал. Опять же в армии музыканты привыкают играть на улице, и потом в зале из-за этого могут выносить уши. Другой пример — джаз (кстати, это слово значит «грубый»): есть отдельная специализация трубачей, которые в моменты игры всего оркестра лезут на октаву выше нормальной партии, а там играть хорошо [[Круто, но трудно|ой как непросто…]] Кстати, картинка именно об этом. Наконец, инструментальное орато бывает следствием плохой звукорежиссуры: когда от аппаратуры требуют непосильную громкость, она начинает портить звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В истории рока был интересный зигзаг, когда Орато являлось следствием технического несовершенства аппаратуры &amp;lt;ref&amp;gt;А именно, попытки модернизировать ламповый усилитель своими руками с целью увеличить его выходную мощность. При этом обычно на вход впаивался дополнительный каскад, увеличивающий амплитуду сигнала, передаваемого на оконечный ламповый усилитель мощности. На максимальной громкости звук при этом искажался, так как пики основного сигнала срезались, а присутствующие в нем чётные гармоники приближались по громкости к основной ноте&amp;lt;/ref&amp;gt;, в результате которого для того, чтобы извлечь заветное (и только что изобретённое) ДЖДЖДЖ, следовало выкрутить ручку громкости на всю. Сейчас эту проблему решают разнообразные педали эффектов, но отсылки к ней можно найти в ряде произведений, например «[[Back to the Future|Назад в будущее]]»: «Вы слишком громко играете!» или «Это — Spinal Tap», с очень классной шуткой про маркировку ручки громкости на 11 (грубо говоря, [[Nostalgia Critic|чтобы быть на шаг впереди]]). Да и вообще, громкость и рок составляют неразрывное единство.&lt;br /&gt;
* Как раз с «Назад в Будущее» ситуация спорная, так как на «кастомном» гитарном усилке, который Док Браун изготовил по просьбе Марти, есть и регулятор основного перегруза, и дополнительный перегруз! Т. е. этот усилитель вполне себе умеет звучать грязно, но тихо — но ведь Марти намеренно раскочегарил его на максимальную громкость, не удосужившись даже оценить размеры динамика и последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н. Носов, «[[Незнайка/Приключения Незнайки и его друзей|Приключения Незнайки и его друзей]]» — заглавный герой постоянно просил всё более громкие инструменты, а когда добрался до трубы (в мультфильме превратившейся в тубу), его [[ужасный музыкант|погнали из города]].&lt;br /&gt;
* Виктор Драгунский, «[[Денискины рассказы]]» («Слава Ивана Козловского», +экранизация). Дениска всем хорош, но вот его подход к пению по принципу «[[Орато|чем громче, тем лучше]]» не способствует хорошим оценкам по этому предмету. «Чудовищно! — [[Принять оскорбление как комплимент|похвалил]] Борис Сергеевич» и поставил тройку. «Это вы очень тихо играли, а то я бы ещё громче смог!» (А вот друг Дениски Мишка «что-то пропищал, как котёнок», но учитель поставил пятёрку). Когда же он поёт дома, соседи сбегаются узнать, что стряслось. Экранизировано в серии «Ералаша».&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Ресторан у конца Вселенной» — плутониум-рок-группа «Зона Разрушений». У них аппаратура размером с Манхэттен, слушают их из подземного бункера подальше от сцены, а сами музыканты играют дистанционно со звукоизолированного корабля на орбите планеты (желательно не той, на которой проходит концерт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты|По следам бременских музыкантов]]» — [[Педаль в асфальт|педаль об сцену]] разламывает предфинальный эпизод, когда Кот, Пёс, Осёл и Петух отвлекали внимание толпы «рок-концертом», они начали петь вполне обычно, но затем начали именно что орать нечто вроде «ААААААААААААААА!!!» даже не под музыку, а просто так. Впрочем, это было частью мини-спектакля, совмещенного с сюжетом песни.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Бонус для фанатов]] — совсем уж единицы причастных знают, что эти несчастные «Баюшки-баю» ВИА «Песняры» (а именно они отдуваются за «певцов заграничных») охотно впоследствии исполняли на междусобойниках «для своих» и репетициях во время гастролей.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]»:&lt;br /&gt;
** 'O SOOOLEEE! 'O SOOOLEEE MIIIOOO! Так-то Заяц поет неплохо (эпизод с «Пугачевой» тому свидетельством), но с перепугу принялся именно что орать. Плюс ему надо было в одну глотку сымитировать неплохо выкрученную акустику и как-то скрыть отсутствие оркестра — удивительно, что он вообще не сорвал голос.&lt;br /&gt;
** Эпизод с группой Dvorniagi. Это шарж на [[The Beatles|Beatles]] (послушайте хотя бы Can’t Buy Me Love или Twist’n Shout! уши жалуются!), а также насмешка над их многочисленными подражателями. Мало того, что они и сами исполняют то еще орато, так еще вопли словившего [[А 220 не хочешь?|(буквальные) 220]] Волка вполне органично туда вписываются. Кстати, озвучила «Дворняг» группа «Оловянные солдатики».&lt;br /&gt;
** Хор мальчиков-зайчиков тоже весьма горласт (самодеятельность, чо). И опять же, вопли брякнувшегося об сцену Волка вполне органично задают ему тон.&lt;br /&gt;
* «Принц Египта» — [[Апокалиптическое порно|песня о казнях египетских]]: «I! SEND! MY! SCOURGE! I! SEND! MY! SWORD! THUS! SAITH! THE LORD!».&lt;br /&gt;
* «Жил-был пёс» — [[рабочая песня]] украинских крестьян в поле от пьяного хора на свадьбе не сильно отличается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — This Day Aria совсем дикого ора не содержит, но Кризалис определённо впивается в реквизит на словах «BUT I STILL WANT HIM TO BE ALL MIIIIIIINE!!!»&lt;br /&gt;
** Свити Белль определённо любит это дело.&lt;br /&gt;
* «Ruby Gloom» — На пробах Руби настолько беззаветно орёт в микрофон, что Фрэнк и Лэн не могут удержаться от иронии: «Музыкальный слух конечно важен для певца, зато ты хорошенькая».&lt;br /&gt;
* «[[Масяня]]» же, главный хит её [[Готы и панки|группы]]. «В небе ангелочки… Летают на цветочках…»&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — классика: АТ! ВИН! ТА!&lt;br /&gt;
* [[Wander over Yonder]] — в конце «I’m the Bad Guy» Доминатор уже почти не пытается петь: «SEE I FOUND [[Экстерминатус|THIS BUSINESS]] [[Потому что это весело|RATHER FUN]]!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс]]»: манера, в которой Какофоникс (простите меня, боги!) [[Ужасный музыкант|поёт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аниме и манга ===&lt;br /&gt;
* Опенинги [[Shingeki no Kyojin]] — судите сами:&lt;br /&gt;
** 1й («Guren no Yumia»): Torawareta kutsujoku wa hangeki no koushi da / Jouheki no sono kanata emono o hofuru '''JÄGER!'''&lt;br /&gt;
** 3й («Shinzou wo Sasageyo»): '''[[Знают именно за это|SASAGEYO! SASAGEYO! SHINZOU WO SASAGEYO!]]''' / Susumu beki mirai wo sono te de kirihirake…&lt;br /&gt;
** 8й («Rumbling»): '''RUMBLING! RUMBLING!''' / it's coming! '''RUMBLING! RUMBLING!''' '''''[[Перейти на КРИК|BEWARE! COMING FOR YOU!]]'''''&lt;br /&gt;
* Опенинги [[JoJo's Bizarre Adventure|JoJo]] — целое ОРАОРАОРАОРАОРАОРАОРАОРАОРАто:&lt;br /&gt;
** 1й: «Mayoi naki / kakugou ni gassai '''WOOOOOOOOOOOO!!! / [[Знают именно за это|''SO-NO-CHI-NO-SA-DA-ME!!!'']] JOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-JO!'''»&lt;br /&gt;
** 2й: «Ukiagaru kienai hokori no '''KIZUNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA'''!!! Nigirishimete…»&lt;br /&gt;
** 3й: «Seinaru vision '''SUTAAAAAAAAAAAAAANDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO'''!!»&lt;br /&gt;
** 4й: «'''END OF [[Мастер времени|*''ZA WARUDO''*]]!''' Sono chi no kioku… '''ORAORAORAORA ORAORAORAORA ORAORAORAORA ORAORAORAORA ORAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!'''»&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]]: 1й опенинг. '''WOAH WOAH WOAH WAAAOOOOOOOOOOOOOAH, WOAH WOAH, WOAH WOAH WOAH WAAAOOOOOOOOOOOOOAH, WOAH WOAH!!''' Hikari mitsuketa, kuuhaku no jikan…&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — «Tsuyoku… nareru… riyuu wo shitta… Boku wo… '''TSURETEEEE ''SUUUSUMEEEEEEEEEEEE'''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] Chaos Gate — трек {{перевод|«[[yt:liw259IR4Ck|Iter in Inferos]]»|Сошествие в ад}}. Хор и оркестр постепенно наращивают громкость и число голосов, под конец доходя до капса. CONFUTATIS MALEDICTIS, FLAMMIS ACRIBUS ADDICTIS, CONFUTATIS MALEDICTIS, FLAMMIS ACRIBUS ADDICTIS!&amp;lt;ref&amp;gt;Стих из латинской заупокойной мессы, если чо. Да-да, тот самый реквием, музыку к которому (не эту!) писал в том числе и Моцарт. '''''Confutatis maledictis, Flammis acribus addictis''', Voca me cum benedictis'' — '''''Посрамив проклятых, пламени адскому предав их''', призови меня с благословенными''&amp;lt;/ref&amp;gt; Хотя это всё же весьма благообразно. Кстати, подобный приём использует такая [[узнаваемая классическая музыка]] как «В пещере горного короля» и болеро Равеля.&lt;br /&gt;
* Planetary Annihilation — известная ещё по предшественникам оркестровая бомбёжка здесь в попытке угнаться за игрой достигает масштабов [[экстерминатус]]а. Например, [https://youtu.be/COzEWpOfwVk?t=201 здесь].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — тема Тириона Фордринга (в Hearthstone еще и Антонидаса) и легендарное '''DE-SI-DERATUS FA-TUM!!! DE-SI-DERATUS BELLUM!!!'''&lt;br /&gt;
* [[Persona 3]] — Опенинг Burn my Dread. Просто Burn my Dread. «''I will…'' '''BUUUURN MY DREEEEAAAAD! I ONCE RUN FROM THE GOD OF FEAR AND HE CHAINED ME TO DESPAIR!'''»&lt;br /&gt;
** Soul Phrase из Portable-версии игры не отстаёт. «There is no more darkness, no more tears in the rain, no one hurt… '''WRITE ME AN ENDLEEEESSSSSS SOOONG!'''»&lt;br /&gt;
* Drakengard 3 — Просто This Silence is Mine. Под конец песни певица Чихиро Оницука буквально срывается с цепи, и отлично подчёркивает страдания главной героини полу-песней, полу-криком.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — [[Торгаш — это плохо|Дори]], [[Анимация простоя|если оставить её в покое]], периодически может начать напевать про то, [[Деньги — фетиш|как она любит деньги]]. Но просто напевает она в английской, корейской и китайской озвучке. В японской же она [https://www.youtube.com/watch?v=KY9i9xmNzk8 надрывается во всю глотку мимо нот]. Дополнительные очки за то, что японская актриса озвучки дала ей ехидный старушачий голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классика ====&lt;br /&gt;
* В общем и целом: форсирование голоса. Профи предупреждают: так делать низзя!&lt;br /&gt;
* Из оперных певцов такое любил великий тенор Марио дель Монако. Петь тише, чем меццо-форте, он, судя по его записям, вообще был не способен.&lt;br /&gt;
* Изначально балет «Весна священная» был написан для учетверённого(!) оркестра. Но после того, как на премьере зрители от этого буквально на стенку полезли, автору пришлось уменьшить состав до тройного.&lt;br /&gt;
** Также умножать оркестр любили Вагнер и Рихард Штраус (164 инструмента в «Женщине без тени»!).&lt;br /&gt;
* Первые ноты «Тройки» Свиридова вполне могут сильно удивить неподготовленного слушателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Наши ====&lt;br /&gt;
* «[[yt:vM11QpYzhwk|В НЕБЕ ПОЛНОЧНОМ, В НЕБЕ ВЕСЕННЕМ ПАДАЛИ ДВЕ ЗВЕЗДЫ…]]» Песня требовала нехилых вокальных данных, и с возрастом Алла Борисовна начала сдавать.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]. [[Знают именно за это|Просто]] Владимир Высоцкий.&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]» — «Следуй за мной» и весь альбом «Ночь короче дня» в целом. «Следуй за мнооооооооооо-ой!!!» Способных исполнить в оригинальной тональности не фальцетом — единицы, и сам дядя Валера уже, увы, не в их рядах.&lt;br /&gt;
* «[[Гражданская оборона]]» — ходят упорные слухи, что Летов специально учился атаке и расщеплению голоса. А иначе откуда такой виртуозный вопль во «Всё идёт по плану» и «Реанимации»?&lt;br /&gt;
* «[[Король и Шут]]», «Волосокрад» — «РАЗДАЛСЯ ГРОМ!!!!», при изображении которого халтурить не допускается.&lt;br /&gt;
* «Любэ»:&lt;br /&gt;
** Вопль «Атас!» из одноимённой песни (в последнее время отдают его бэк-вокалу).&lt;br /&gt;
** В некоторой степени «Не губите, мужики».&lt;br /&gt;
* «Многоточие» иногда использовали это в своих треках.&lt;br /&gt;
** «Что-то другое»: весь припев — это выкрикивание Васи: &amp;quot;Здесь вам не Америка, здесь вам б** Европа, идите вы на х**! Пошли вы все в ж*пу!&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Больше ничего не будет!2 — также припев криком: «Больше ничего не будет! Больше ничего не будет! Потому что хуже уже некуда!», особенно последнее предложение, где Михаил Краснодеревщик истошно выкрикивает его своим голосом с хрипотцой.&lt;br /&gt;
** «Нерв» — в самом конце, когда идет проигрыш в виде быстрых барабанов, их сопровождает несколько истошных криков: &amp;quot;НЕЕЕЕЕРВ! ААА!&lt;br /&gt;
* СЛОТ, «Мёртвые звёзды» — припев. В клипе от голоса Нуки [[Литерал|шевелятся волосы]] Кэша, на которого она кричит.&lt;br /&gt;
* «Химера» (которая со Старковым).&lt;br /&gt;
* «[[Эпидемия (группа)|Эпидемия]]» — проскальзывает. «[[Dragonlance|Чёрный маааАААААААААААаааг!]]»&lt;br /&gt;
* [[Zемфира|Земфира]], «1000 лет». '''А-А-А-А-А-А!!!'''&lt;br /&gt;
* Григорий Лепс. Без комментариев.&lt;br /&gt;
* Тимати, «ЛАДА-А СЕДА-АН!, [[Музыкальный триппер|прости Господи]], БА! КЛА! ЖАН!»&lt;br /&gt;
* Марк Тишман, для которого характерен вокал спокойный и бархатный, а иногда даже откровенно нежный, на живых концертах любит украшать весёлые песни импровизациями с расщеплением.&lt;br /&gt;
** Аналогично — Александр Лаэртский. На альбомах (кроме «Общества Туле») почти всегда пел чисто, а на концертах, особенно более поздних, очень любил периодически расщеплять голос.&lt;br /&gt;
* [[Мельница]] — «Обряд». «И у этого мира меня забиРАЙЙ!!! ЭТУ ЛОЖЬ…» Да и ещё в паре мест Наталья Андреевна выдаёт первоклассное орато.&lt;br /&gt;
* «Лёд 9», сайд-проект группы 25/17, сочетающий в себе рэп, рок, электронную музыку и некоторые другие жанры. Большая часть треков исполняется именно орато, что с голосом Бледного звучит более чем мощно и органично.&lt;br /&gt;
* «Аффинаж», «Оружие».&lt;br /&gt;
** Эм Калинин вообще это любит, умеет и практикует. Хоть в &amp;quot;Ничего не потерял&amp;quot;, хоть в &amp;quot;Котике&amp;quot;, хоть в &amp;quot;Герое моих детских грёз&amp;quot;, хоть в &amp;quot;Прыгаю-стою&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Витас, «Опера No 1», «Опера No 2».&lt;br /&gt;
* [[GroTTesque]] — так как группа играет в жанрах стимпанк, индастриал и мелодик-металл, будет наивно надеяться, что они будут «[[читать как пономарь]]».&lt;br /&gt;
** Из частного — в песне «Стальное сердце» в стиле «орато» исполняется партия Технологического начала Стального Сердца. А когда обе сущности Стального Сердца поют в унисон — [[Педаль в пол|педаль продавливается в пол]]:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''МЕНЯ СОЗДАЛИ БОООООГИ ТРРРИУМФА ТЕХНОЛОГИЙ,'''&lt;br /&gt;
'''Я ПРРРИЗВАН УСОМНИТЬСЯ В ВАШЕМ ПРАВЕ ЖИТЬ!'''&lt;br /&gt;
'''ЗА МОЕЙ СПИНОЙ ЭПОООООХИ, ВАША ГЛУПОСТЬ И ПОРРРОКИ,'''&lt;br /&gt;
'''НО НА ЭТОТ РАЗ ОГНЯ В СЕРДЦАХ НЕ ЗАТУШИТЬ!'''|Стальное Сердце рассказывает о себе}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ненаши ====&lt;br /&gt;
* Інквізиція — трек так и называется: «Я вас НЕНАВИЖУ!», а весь припев состоит из выкрикивания этой фразы.&lt;br /&gt;
* Мирей Матье. «U-UNE VIE D’AMOUR REMPLIE DE RIRES CLA-AIRS UN SEUL CHEMIN…»&lt;br /&gt;
* Очень, очень, очень классно использовано у Deep Purple в Child in Time. Ныне голос Гиллана, разумеется, [[уже не тот]], поэтому петь её он отказывается принципиально.&lt;br /&gt;
* Manowar, не, не так, MA!NO!!!!!WAAAAAAAAARRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;
** Они значились в Книге рекордов Гиннесса как самая громкая концертная группа мира. Потом им ''запретили'' бить свой рекорд — иначе дело кончилось бы инвалидами в первых рядах.&lt;br /&gt;
* [[Judas Priest]] любят эту манеру. Песня Painkiller с одноименного альбома исполняется орато ВСЯ. На том же альбоме присутствует трек Touch of Evil — и так-то не очень тихий, но ближе к концу раздается вопль диким [[фальцет]]ом «YOU’RE POSSESSING ME!!!», напрочь выносящий барабанные перепонки — точнее, то, что от них еще осталось.&lt;br /&gt;
* И их достойные продолжатели Beast in Black. Яннис умеет в орато на очень, ''очень'' высоких нотах.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;small&amp;gt;From the depths of Hell in silence, cast their spells, explosive violence, Russian night time flight perfected, flawless vision, undetected,&amp;lt;/small&amp;gt; FROM THE DEPTH OF HELL IN SI-LENCE CAST THEIR SPELLS, EX-PLO-SIVE VIO-LENCE, RUS-SIAN NIGHT TIME FLIGHT PER-FEC-TED, FLAW-LESS VI-SION, UN-DE-TEC-TED!&lt;br /&gt;
** KILL, FIGHT, DIE, THAT’S WHAT A SOLDIER SHOULD DO, top of their game, earning their name, they were the DE-VIL DOGS, in a war machine they were the USA marines…&lt;br /&gt;
** WHAT’S THE PRICE OF A MILE? THOUSANDS OF FEET MARCH TO THE BEAT, IT’S AN ARMY ON THE MARCH, LONG WAY FROM HOME, PAYING THE PRICE IN YOUNG MEN’S LIVES…&lt;br /&gt;
** '''INTO THE MOTHERLAND THE GERMAN ARMY MARCH!!1'''&lt;br /&gt;
* [[Rhapsody|Rhapsody (of Fire)]] и пауэр-метал как жанр тоже это любят. HE TOOK THE STOOOONE! HE FORGED A SWOOOOOOOORD!&lt;br /&gt;
* SHOW MUST GO OOOOOOON!! [[Queen|Фредди]] вообще любил орато как приём. Но у него это была фича, а не баг.&lt;br /&gt;
* Марко Хиетала из [[Nightwish]] в некоторых песнях использует этот приём. Тоже фича — впрочем, многих поклонников «старого доброго» Nightwish раздражает. На последних двух альбомах учли это, и Марко больше почти не орёт.&lt;br /&gt;
** Флор Янсен тоже знает толк, хотя и пользуется приёмом только во время живых выступлений. Особенно хорошо удается «Behold this fair creation of GOOOOOOD!!» из «Planet Hell».&lt;br /&gt;
* Возьмите какой-нибудь альбом Masonna, например, Inner Mind Mystique, выкрутите громкость аппаратуры на максимум и посмотрите, как скоро порвутся динамики. Ямазаки Масо не только любил устраивать в своих альбомах кошмарный бесструктурный шум, но и орал как полоумный.&lt;br /&gt;
* В целом относится ко всему нойзкору как таковому. Anal Cunt в лице Сета Путнама не отстает.&lt;br /&gt;
* Правильный гранж поётся так: тихий куплет под перебор и бас, а потом по всем струнам перегруженной гитары, чтобы заревело, и ВОПИМ ПРИПЕВ! ААААА! ААААА! АААААААААА!!! А потом опять тихий куплет и т. д. См. Nirvana, чуть менее чем вся. Smells Like Teen Spirit знает каждый. System Of A Down туда же.&lt;br /&gt;
** Foo Fighters, группа бывшего барабанщика Нирваны, тоже этим обилует (особенно самая известная их песня The Pretender).&lt;br /&gt;
* Первый альбом «[[Metallica]]» «Kill 'em all». Хэтфилд буквально орёт в микрофон, потому что петь толком ещё не умел.&lt;br /&gt;
* Диаманда Галас. Берегите уши.&lt;br /&gt;
* [[Slayer]] — вокальная манера Тома Арайи. Причём иногда он орёт вне текста, как бы выпендриваясь. Яркий пример — крик во вступлении к композиции «Angel of Death». Какое-то время существовал даже сайт, где можно было послушать крик из этой композиции.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]] — с возрастом орато Тома уже не так впечатляет (связки не те), поэтому он всё чаще прибегает к [[Читать, как пономарь|монотонной читке]], особенно если нужно нагнать ангста. Тем не менее, иногда Том показывает, что ещё что-то может — к примеру вопль «CAT-AT-TO-NIC» в припеве одноименной песни напрочь разрывает барабанные перепонки.&lt;br /&gt;
* Группа AC/DC.&lt;br /&gt;
** Dirty deeeeeds… DONE DIRT CHEAP!!!&lt;br /&gt;
** '''THUN-DER!!!''' OAOAAAOAA!!&lt;br /&gt;
* Celldweller, «Kill the sound» — довольно мелодичный электронный трек с началом, которое можно назвать нежным… А между куплетами и припевом выкрикивается название.&lt;br /&gt;
** Вообще, сабж часто смешивает мелодичный баритон, речитатив и скриминг, в разных комбинациях. Взять ту же The Last Firstborn: «Listen… Listen… NOW I WAKE TO TAKE MY TURN TO BLEED, LIKE A KID PLAYING WITH RAZOR BLADE!…» «I wish it didn’t… I wish it didn’t end this way!… (спустя десять секунд) LISTEN!!! MY SON!!! FIRSTBORN!!! LAST ONE!!!». То же самое и с Own Little World.&lt;br /&gt;
* Композитор Хироюки Савано очень уважает орато, можно сказать, это часть его стиля. Послушайте хотя бы aLIEz или Before my body is dry (да-да, знаменитое DON’T LOSE YOUR WAY именно оттуда).&lt;br /&gt;
* Брент Смит из Shinedown тоже любит и практикует это дело. Как примеры — Her Name is Alice и ОСОБЕННО Monsters.&lt;br /&gt;
* Как Plasmatics, так и Венди Вильямс соло — почти непрерывная атака голосом на реальность. Выносит неподготовленные мозг и уши на раз. В клипах и концертных записях эффект умножается мимикой, жестами и пластикой Венди примерно на бесконечность.&lt;br /&gt;
* [[Pink Floyd]] — В «стене» много таких, начинается с «In the Flesh?» с пролетающим самолётом, но кульминация — «The Trial» где Судья под [[оркестровая бомбёжка|оркестровую бомбёжку]] выносит приговор: '''TEAR DOWN THE WALL!!!'''&lt;br /&gt;
* [[Lordi|HARD ROCK HALLELUJAH!!!]] HARD ROCK… [[Фальцет|HALLELUUUJAH]]!!!&lt;br /&gt;
* Dezperadoz — «My Ol' Rebel Heart» — песня заканчивается нарочито фальшивым ором пьяного ковбоя в салуне, который пытается погромче вытянуть припев песни, несмотря на окрики бармена, требующего от него заткнуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Эстрада]] ===&lt;br /&gt;
* Регулярно случается с декламаторами стихов, особенно юными или просто экспансивными по натуре. Педаль вложенных автором эмоций утапливается в пол, весь наличный реквизит изгрызается в мелкие клочки. В самом мягком случае текст декламируется, как будто после каждого слова стоит восклицательный знак. Впрочем, сами авторы этим порой тоже грешат (хотя обычно авторское прочтение страдает [[Читать, как пономарь|обратным]]). Послушайте, запись, где Маяковский, со всей своей басовитостью и громогласностью, читает «Послушайте!». И это довольно лиричное стихотворение. Как Маяковский читал более агрессивные вещи — страшно представить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И даже, как ни странно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изобразительное искусство ===&lt;br /&gt;
* Эдвард Мунк, «Крик» — изображено в высшей степени наглядно. Персонаж, между прочим, не кричит, а зажимает уши, услышав пронзительный крик природы.&lt;br /&gt;
** Можно его ещё под Child in Time смотреть. Взаимодополняющие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Музыка}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BD%D1%8F&amp;diff=278983</id>
		<title>Соня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BD%D1%8F&amp;diff=278983"/>
		<updated>2025-01-20T23:43:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SleepyHead|Sleepy Head}}&lt;br /&gt;
{{Q|…чаще спи, и как можно долее.|Совет шута одному вельможе}}&lt;br /&gt;
{{Q|Вот теперь, например, если б я был женат, ведь жена помешала бы спать. «Не спи [''днём''], душенька, нехорошо, тебе не здоро́во, ты от этого толстеешь». А того и знать не хочет, как ее «душеньке» приятно уснуть, когда сон клонит и глаза смыкаются…|Михайло Борисович Лыняев из пьесы [[Александр Островский|А. Островского]] «Волки и овцы»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Он зевает, а ты, пожалуй, и вовсе спишь.|Оттуда же — Меропа Давыдовна недовольна [[маразм|Анфусой]] (sic) [[Комическая старость|Тихоновной]]}}&lt;br /&gt;
Говоря по-простому, соня — это тот, кто любит много спать. Такие персонажи с трудом просыпаются, даже если провели положенные восемь часов во сне, клюют носом в любом месте и в любое время. Живётся им при этом не очень сладко: из-за сонливости они легко способны пропустить свою остановку, когда находятся в транспорте, ещё они часто получают тычки от друзей и знакомых, которым хочется их разбудить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' если герой сонный из-за того, что просто мало спит — это не наш троп. Это просто усталость. Под наш троп подпадают персонажи, которые спят нормально, но всё равно не упустят момента похрапеть в дневное время. Близкий троп — [[с трудом просыпается по утрам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запущенный случай, если у героя [[w:Нарколепсия|нарколепсия]] или другая болезнь, вызывающая сонливость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «[[День выборов]]» — кандидат в исполнении Уткина (или Цекало) из-за нервов спит всего четыре часа. Ну, ещё ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===	&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|СОНЯ С НАЧИНКОЙ&lt;br /&gt;
Сонную, всё время зевающую девочку посадить на противень и обложить большим количеством крупных красных помидоров. Каждый раз как зевнёт — запихивать в неё штуки по три. Начинённая помидорами соня спит как убитая, и вы можете варить, жарить или тушить её на медленном огне. Перед тем как съесть — разбудите.|Григорий Остер, «Книга о вкусной и здоровой пище [[людоед]]а»}}&lt;br /&gt;
* [[Обломов (роман)|Обломов]].&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «Посмертные записки Пиквикского клуба» — парень по имени Джо: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Несносный мальчишка, — сказал пожилой джентльмен, — он опять заснул!&lt;br /&gt;
— Удивительный мальчик! — произнес мистер Пиквик. — Неужели он всегда так спит?&lt;br /&gt;
— Спит! — подтвердил старый джентльмен. — Он всегда спит. Во сне исполняет приказания и храпит, прислуживая за столом.&lt;br /&gt;
— В высшей степени странно! — заметил мистер Пиквик.&lt;br /&gt;
— Да, очень странно, — согласился старый джентльмен. — Я горжусь этим парнем… ни за что на свете я бы с ним не расстался. Это чудо природы!|Пример из палаты мер и весов}}&lt;br /&gt;
* Льюис Кэрролл, «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» — мышь Соня, кодификатор и тропнеймер, ещё одна жертва тропа [[Транссексуал In Translation]]. У Мыши-Сони, кстати, был реальный прототип, старушка-гувернантка в доме Лидделлов, и Кэрролл часто пил чай вместе с ней и сестрами Лидделл.&lt;br /&gt;
* Памела Трэверс, «[[Mary Poppins|Мэри Поппинс]]» — Робертсон Эй, слуга Бэнксов.&lt;br /&gt;
* [[Ray Bradbury|Р. Брэдбери]], рассказы о Семействе — Сеси, Та, кто Странствует. «Спит пятьдесят девять минут из шестидесяти», причём она не одна такая ([http://lib.ru/INOFANT/BRADBURY/wanderer.txt_with-big-pictures.html рассказ «Странница»]). При этом — одна из самых полезных людей в Семействе: [[телепат]] невообразимой силы {{spoiler|[[Архимаг (серия книг)|телепаты Серой Земли]] каждый день съедали бы по плащу от зависти, может без усилий [[Перенос личности в чужое тело|менять разумы людей местами]] и вселяться в любого представителя фауны (от амёб до людей), полностью подчиняя зверушку и наслаждаясь его/её ощущениями.}} Но «работает» только и исключительно во сне {{spoiler|похоже, это род транса}}, отсюда и такое количество лет, проведённых в кровати. Собственно, она даже поесть редко просыпается — как-то поддерживает свою жизнь, питаясь в других телах.&lt;br /&gt;
* Борис Заходер, ода «Кошка Вьюшка» вся об этом.&lt;br /&gt;
* Януш Корчак, «Король Матиуш на необитаемом острове» — полковник Дормеско.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], [[Мудрецы (дилогия)|дилогия Мудрецов]] — волшебник Каспар, в дополнении к маразму и энурезу, страдает и нарколепсией, так что значительная часть его реплик выглядит примерно так: «А, что? Не сплю я, не сплю! Немедленно объясните мне, что происходит, или я превращу вас в… хр-пс-пс-пс…»&lt;br /&gt;
* Автор «[[w:Хагакурэ|Хагакурэ]]» подсвечивает любовь ко сну прямо в своем опусе: «Я лично люблю спать. Со временем я собираюсь все чаще уединяться у себя в доме и проводить остаток жизни во сне».&lt;br /&gt;
* Н. Игнатова «Врагов выбирай сам» — Альберт Северный. Брат его за это регулярно вышучивает: «Господин маг проснуться изволили — значит дело к вечеру!»&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Что в нас заложено». Особенность эборийцев, включая лингвиста Чедку. «В свое время они облетели почти всю Галактику и могли бы воцариться в ней, если бы не необходимость спать двадцать часов из двадцати четырех».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Там, на неведомых дорожках…]]» — [[Крутой, но ленивый|силач Дрёма]]: «Ой, кто его [[Кнопка берсерка/Кино|разбудит, тому плохо будет!]]». Один раз (но с летальным исходом) его будит писарь и дважды — [[Соловей-Разбойник]] (Анофриев, возможно, здесь косплеит Бармалея из «[[Чуковский|Айболит-66]]»). Также вывел из строя Лихо Одноглазое. Возможно, старушка «Не свисти! Денег не будет… примета такая» с клюкой из мультфильма «[[Илья Муромец и Соловей-Разбойник]]» — [[аллюзия]] на этот повторяющийся эпизод.&lt;br /&gt;
* «[[Чародеи]]» — [[с прикрученным фитильком]]. Ю. Ц. Камнеедов спит в кадре только один раз, зато на &amp;lt;s&amp;gt;учёном&amp;lt;/s&amp;gt; художественном совете.&lt;br /&gt;
* «[[Гараж]]» — начальник отдела насекомых (которого играет сам Рязанов!!!), проспавший все заседание. Счастливый он наш…&lt;br /&gt;
* «Крысиные бега» — персонаж Роуэна Аткинсона страдает нарколепсией. Он может выключиться и уснуть на ходу в любой момент. Даже в самый ответственный.&lt;br /&gt;
* «Мулен Руж» — и Аргентинец-Нарколептик .&lt;br /&gt;
* «Отряд самоубийц: миссия навылет»: Клео Казо, она же Крысолов 2. Спала даже когда её уже подносил к пасти Король Акула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Mentalist|Менталист]]»: Патрик Джейн и его любимый кожаный диванчик — трагичная [[субверсия]]. После того, как маньяк Красный Джон ночью проник в дом Джейна и убил его спящих жену и дочку, у Патрика развилось расстройство сна. Он больше не может, как все люди, спать по ночам в своей квартире, на своей кровати, раздевшись. Вместо этого Джейн приспособил для сна диван в рабочем кабинете, на котором дремлет, не раздеваясь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов]]» — гном [[именно то, что написано на упаковке|Соня]].&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек третий]]». Подружки принцессы Фионы — героини известных сказок: [[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]] — (с [[пасхальное яйцо|каноничным диснеевским бантиком в прическе]]), [[Золушка]], [[Рапунцель]], Спящая красавица. Все они уже чуть старше, чем привыкли юные (?) зрители — то есть действие происходит ПОЗЖЕ окончания сюжетов всех этих архетипичных сказок. Мы видим всех четверых уже «пришедшими к успеху». Но Спящая красавица, бедняжка, больна классической нарколепсией: то и дело вырубается. [[Ужас у холодильника|Не иначе как многолетний постэффект]] того давнего проклятья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дарья]]» (1997) — Трент, кофеин ему на голову, Лейн. Парню бы к невропатологу заглянуть — не может здоровый человек спать в таком режиме. {{Spoiler|Проспал карьеру, творчество, самореализацию и любовь}}.&lt;br /&gt;
* «[[Царевны]]» (2018) — спящая царевна по имени Соня.&lt;br /&gt;
* «Омер и сын звезды» — Тарч-прорицатель Снузи, он же «Лентяй». Да и вся его раса «снори» — тоже.&lt;br /&gt;
* «[[Galactik Football|Галактический футбол]]» — вратарь команды «Сноу Кидс» — Ахито. Спит даже на воротах и просыпается только для того, чтобы остановить летящий в ворота мяч (а иногда отбивает, даже не утруждая себя просыпанием). В третьем сезоне причина раскрывается — способность аккумулировать в себе чудовищное количество потока.&lt;br /&gt;
* «Легенды Чимы» — клан медведей в полном составе.&lt;br /&gt;
* «Приключения карманных дракончиков» — дракончик Каддлс ходит в тапочках и с подушкой в обнимку.&lt;br /&gt;
* «[[The Casagrandes|Касагранде]]» — Гектор очень любит вздремнуть и может заснуть в любых условиях. Да и здоровенный сенбернар по кличке Ниндзя тоже любит поспать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Garfield|Гарфилд]]!&lt;br /&gt;
* «[[Экслибриум]]» — Матвей Корецкий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Джейд Харли имеет нарколепсию на момент начала комикса. Потом, правда, симптомы не проявляются.{{spoiler|Это все Вриска. В одном из диалогов она признается, что тренировала на Джейд способность усыплять людей с помощью вневременного чата}}&lt;br /&gt;
* Go Get a Roomie — Лилиан, одна из двух центральных героинь, в первых главах вообще почти не просыпается, да и позже не жалуется на бессонницу. Сон — её хобби, в котором она достигла всяческих успехов; если она действует чётко и осмысленно, то это либо сон, либо [[Лунатизм|сомнамбулизм]]. {{spoiler|С развитием в комиксе [[Синдром Серебаса|синдрома Серебаса]] мы узнаём печальные подробности того, как дошла она до жизни такой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Maoujou de Oyasumi]] — просто зацените, [[Вождь краснокожих|на ЧТО]] способны сони ради как можно более комфортного сна.&lt;br /&gt;
* [[Bungo Stray Dogs]] — Говард Филлипс Лавкрафт. Хочет спать чуть ли не всегда, а в последнем эпизоде второго сезона [[Фхтагн|уснул за наши грехи]].&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — Эд. Может заснуть всюду и всегда.&lt;br /&gt;
* [[Lucky Star]] — Цукаса Хираги.&lt;br /&gt;
* Densetsu no Yuusha no Densetsu — «Райнер Лют» и «спать» понятия неразделимые.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Нара Сикамару.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon|Sailor Moon]] — Усаги Цукино.&lt;br /&gt;
* [[Hetalia]] — Греция.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Койот Старк и Сюнсуй Кьераку.&lt;br /&gt;
* [[Azumanga Daioh]] — Осака часто дрыхнет во время учёбы.&lt;br /&gt;
* [[Chuunibyou demo koi ga shitai]] — Кумин Цуюри. Профессиональная соня настолько, что даже победила в поединке «кто дольше проспит» с другими профессионалами.&lt;br /&gt;
* [[Girls und Panzer]] — Мако.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — Йо Асакура, главный герой.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — Ян Вэньли. Просто Ян Вэньли.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] Полночь (Миднайт), большую часть кадрового времени спит в самых разных местах. Что характерно: его мечта — «поспать в тихом месте».&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Зоро и Аокидзи. А ещё Эйс. Способен уснуть когда угодно, в том числе и посреди разговора.&lt;br /&gt;
* The IDOLM@STER — Мики Хошии.&lt;br /&gt;
* Strike Witches — Эрика Хартманн.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — Винсент.&lt;br /&gt;
* [[Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru]]: Соноко Ноги.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]]: конечно же Немурин!&lt;br /&gt;
* [[Lazy Dungeon Master]] — [[педаль в пол]]: протагонист спит даже во сне, просыпается только затем, чтобы заснуть, и печалится об отсутствии в сутках двадцать пятого часа, в который он мог бы тоже спать. Крайне не любит что-то делать сам и шевелиться начинает, только если очень припечёт, при этом способен сократить свой сон до двенадцати, а то и до девяти часов в сутки. [[Педаль в асфальт]]: после некоторых событий он получил способность не спать вовсе, но график сна не поменял. Педаль до нижнего уровня подземелья: Кима основал целую религию: Сновизм. Её суть: спать — хорошо, будить спящего — смертный грей.&lt;br /&gt;
* Saeki-san wa Nemutteru — соседка ГГ по парте Саэки очень любит поспать (это наследственное от отца), и весь сюжет крутится вокруг того, как помочь ей поспать комфортно и незаметно для учителей.&lt;br /&gt;
* Tanaka-kun wa itsumo kedaruge — помимо общей вялости, герой не дурак и поспать. Даже в бассейне плавал исключительно на спине как опавший лист…чем заразил всю группу проплывавших мимо младшеклассников.&lt;br /&gt;
* [[Aposimz]] — Эсро заваливается дрыхнуть при любой удобной возможности. Да, удобные возможности предоставляются ему не так часто, но Эсро — фрейм, а фреймы не спят вообще, ну за исключением Эсро. {{spoiler|Возможно как-то связано с нагрузкой от его способностей.}}&lt;br /&gt;
* Kono Bijutsubu ni wa Mondai ga Aru! (С этим клубом точно что-то не так!) — безымянный президент художественного клуба, который вместо своих обязанностей обычно спит во время занятий в клубе. Как оказалось впоследствии, это из-за данного подруге детства Ноноке в детстве обещания побольше спать, чтобы вырасти большим и сильным.&lt;br /&gt;
* [[Oniichan wa Oshimai!]] — Нэму Фудзими, одноклассница Махиро. Спит и на уроках, и на переменах. Просыпается лишь иногда и по делу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]]:&lt;br /&gt;
** Какой покемон больше всех любит спать? Правильно, Снорлакс!&lt;br /&gt;
** Абра тоже поспать любит — по 18 часов в день глаз не открывает! И может даже сражаться во сне.&lt;br /&gt;
** Логический предел — Комала, который не просыпается ''всю жизнь'', зато спокойно ходит, говорит и ест во сне. В геймплее из-за своего вечного сна Комала обладает неуязвимостью к любым статусным эффектам и по умолчанию всегда как будто бы спит. Поэтому не может отоспаться, чтобы восстановить сил, может когда угодно применять атаку Sleep Talk, а оплеуха Wake-Up Slap, бьющая вдвойне сильнее по спящим врагам и в норме сразу их пробуждающая, делает никак не пробуждающемуся Комале ой как больно…&lt;br /&gt;
* Fantastic Dizzy — Дози.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]:&lt;br /&gt;
** «Стой, куда ты? Ну ты и соня. Как тебя зовут? Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил». И это меметичное вступление обращено не к кому-то, а к лично Нереварину. Впрочем, характеристика «соня» была только в русском переводе, в оригинале было {{Перевод|Stand up. There you go. You were dreaming. What's your name?|Проснись! Вот, всё хорошо, это был всего лишь сон. Как тебя зовут?}}. Хотя следующая фраза Джиуба «Well, not even last night’s storm could wake you» переведена верно, так что локализаторы [[Гениальный надмозг|были недалеки от истины]].&lt;br /&gt;
** Что характерно, в плане геймплея очень высок шанс отыграть сабж. Дело в том, что в этой игре серии The Elder Scrolls есть возможность спать в любом месте кроме городов. Во время сна восстанавливается здоровье, магия и запас сил. А теперь напоминаем, что в Morrowind магия не регенерируется (точнее всё таки регенерация есть, но она очень и оче-е-ень медле-е-енная). А запас сил тратится даже на обычные взмахи оружия, прыжки и бег. Поэтому игрок может просто тупо лечь на землю и дрыхнуть, пока здоровье не восстановится. Ну или вступить в Гильдию Магов и таким образом прокачать свои навыки владению магическими искусствами, время от времени завалившись на свободной кровати гильдии.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — из-за бага солитьюдский придворный маг Сибилла Стентор спит сутки напролёт.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — Сигмайер из Катарины умудряется задрыхнуть в самых неожиданных и опасных местах (вроде ядовитого болота). Причём спит он [[Повседневная броня|в полном доспехе]] и ''стоя''. Его потомок (если не прямой, то идейный) из DS3, Сигвард из Катарины, аналогичен ему. Хотя этот спит сидя в позе лотоса, после зачистки локации и здоровой кружки сигбрау.&lt;br /&gt;
* DeStreGa — [[фамильяр]] одной из героинь любит поспать. Порой его не добудишься, когда он очень нужен.&lt;br /&gt;
* Super Bomberman R — Синий Бомбермен. Но несмотря на это он может за считанные секунды перебирать комбинации кода, чем помог предотвратить разрушение киберсистемы.&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros]] — Луиджи ооооооооочень часто спит. В игре Mario &amp;amp; Luigi: Dream Team способность Луиджи моментально засыпать является сюжетообразующей: половина игры проходит в мире снов, который к тому же ещё и связан с реальностью. В мире снов Луиджи также обретает дополнительные возможности вроде вселения в различные объекты, от деревьев до планет, а также создания множества своих клонов. Обыграно также в Luigi’s Mansion 3: Луиджи целую ночь ловил призраков, {{spoiler|а потом ещё и принимал активное участие в восстановлении разрушенного отеля,}} и только во время отъезда, сидя в автобусе, наконец-то получает возможность поспать. К слову, Марио тоже любит засыпать в необычных местах, хотя он намного энергичнее своего брата.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — Ноктис, особенно подчёркнуто в аниме сериале, где он не просыпается даже после аварийной остановки Регалии в исполнении Промпто.&lt;br /&gt;
* [[Witcher 3]] — Гаспар, один из команды краснолюдов-страховщиков, потерпевших кораблекрушение на Острове Туманов, страдает от нарколепсии и периодически валится в сон прямо на поляне с чудовищами и не просыпается даже от шума идущей с ними битвы.&lt;br /&gt;
* [[My Time at Portia]] — Минт. Запросто способен уснуть на лавочке на Центральной площади или под яблоней у дома Дубка.&lt;br /&gt;
* [[MiSide]] — два слова: {{spoiler|Сонная}} Мита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa 2: Goodbye Despair]] — Чиаки Нанами. Будучи заядлой геймершей, девушка имеет неприятную привычку играть даже по ночам, вследствие чего может уснуть где угодно и когда угодно.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — Наюки. Разбудить её не способны даже десять будильников. Часто спит на уроках. Обладает необычным умением (как выразился главный герой) спать стоя. Кстати, в додзин-файтинге [[Eternal Fighter Zero]] у неё даже есть две формы: спящая, пародирующая стиль «[[пьяный мастер]]», и бодрствующая.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — у Рики Наоэ именно что нарколепсия. Он может заснуть в любом месте и в любое время, хотя приступы у него происходят нечасто, где-то раз в неделю. Пример тропа не ради комедии — болезнь Рики действительно влияет на сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Hatoful Boyfriend]] — учитель математики Кадзуаки Нанаки выжимает [[Педаль в космос|педаль к ядру Земли]], поскольку засыпает на полуслове, и его уроки из-за этого скорее ближе к профанации, чем к нормальной учёбе. Вроде как пытается бороться с этим (например, на Танабату он загадывает новый будильник), но это сложнее, чем кажется, поскольку у него {{Spoiler|нарколепсия на нервной почве.}}&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — субверсия с Саёри. Сначала кажется, что она просто любит поспать и поэтому постоянно опаздывает. В реальности {{Spoiler|живёт с такой глубокой депрессией, что у неё иногда нет ни сил, ни желания просто встать с кровати. Вне зависимости от того, ответит ли протагонист на её признание в любви или нет, Саёри решит, что так жить нельзя, и повесится. И только в финале выяснится, кто же довёл её до такого состояния.}}&lt;br /&gt;
* [[Flowers]] — Ринго, будучи заправской лентяйкой, и поспать очень любит, абсолютно ''всегда'' разговаривает крайне заспанным голосом. Как ни странно, Рикку, при том, что она гиперответственная староста класса и вообще пример для пионера, тоже пушкой не разбудишь, поэтому соседкам даже приходится одевать её прямо в кровати, чтобы не опоздала.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — стюардесса Камми Мил постоянно спит на ходу. [[Откровение у холодильника]]: судя по тому, что она имеет привычку [[Оральная фиксация|надувать мыльные пузыри через трубочку, когда нервничает]], её вечно сонное и ленивое состояние — следствие увлечения [[Увеселительная травка|весёлой травкой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Наутилус Помпилиус]] — «Утро Полины» (…продолжается сто миллиардов лет).&lt;br /&gt;
* Ива Нова, «Молода».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Люди, страдающие нарколепсией, могут средь бела дня упасть и уснуть. Чтобы этого не происходило, им выписывают психостимуляторы.&lt;br /&gt;
* То, что человеку требуется 8 часов в сутки для сна — расхожий миф. Многим людям для того, чтобы как следует выспаться, нужно 10-12 часов, но мало кто может себе это позволить, будучи наёмным работником — отсюда все эти клевания носом офисного планктона, привычка солдат спать стоя и [[:w:Инэмури|японский сон на рабочем месте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Sleep}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D1%81_%D0%94%D1%83%D0%BD%D0%B5%D0%B9_%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9&amp;diff=278982</id>
		<title>Роман с Дуней Кулаковой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D1%81_%D0%94%D1%83%D0%BD%D0%B5%D0%B9_%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9&amp;diff=278982"/>
		<updated>2025-01-20T23:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Деликатно|не пособие по мастурбации}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|ADateWithRosiepalms|A Date with Rosie Palms}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;choose uncached&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Артист на сцене, режиссер [[:w:Богомолов, Константин Юрьевич|Богомолов]] в зале. Вдруг режиссер вскакивает и, размахивая руками, бежит к сцене с криками обращаясь к артисту: — Нельзя так! Нельзя! Разве можно так говорить! Вы совсем не знаете Пушкина! Надо говорить «'''я — [[вуглускр|дрочистый]]''' изумруд», а не «ядра — чистый изумруд!»|Анекдот}}&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|В [[Гулаги и рабы|30-е годы]] мужик заполняет анкету и натыкается на вопрос: как спите с женой? Сидит и рассуждает: напишу справа — припишут к правым, напишу слева — припишут к левым, напишу сверху — скажут, возвышаюсь над массами, напишу снизу — скажут, что иду на поводу у масс. Подумал-подумал и написал — сплю отдельно, занимаюсь онанизмом. Ему дали 10 лет за [[Ситхская правда|связь с кулаком и растрату семенного фонда.]]|Анекдот}}&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— [[Вместе мы сможем править Галактикой|Ты мог бы быть моей правой рукой]], а вместо этого…&lt;br /&gt;
— Твоей правой рукой? Дирвен, у тебя и впрямь все так плохо, и ты способен… гм, на скромные плотские услады… только вот таким образом? Бедный, бедный Дирвен…|Даже на пороге смерти Тейзург продолжает троллить противника — и угадывает, «[[Сонхийский цикл]]»}}&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/choose&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Married to Dunia Kulakova.jpeg|мини|Иногда мимолётный роман может перейти в более серьёзные отношения.]]&lt;br /&gt;
Всё просто: герой (героиня) мастурбирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По какой причине это может попасть в художественное произведение?&lt;br /&gt;
# У нас [[натурализм]], и автор для вящего правдоподобия образа добавляет такую вот деталь.&lt;br /&gt;
# Автор хочет подчеркнуть, что герой, в его понятии — ничтожество и неудачник, у него и [[Девственность — это отстой|полового партнёра-то нет]].&lt;br /&gt;
# Тупо [[фансервис]], особенно когда речь идёт о женском персонаже.&lt;br /&gt;
# Снижение образа героя, не до уровня «ничтожество и неудачник», а просто чтоб не казался [[Мэри Сью|слишком идеальным]].&lt;br /&gt;
# Комический эффект. Вкупе с тропом «[[Непристойно — значит, смешно]]».&lt;br /&gt;
# Трагический эффект. Подчеркнуть, что у героя всё плохо.&lt;br /&gt;
# Иногда (если у героя ничего не получается, хоть вроде как есть на что) это показывает пресыщенность.&lt;br /&gt;
# Автор эпатажа ради эксплуатирует табуированные темы.&lt;br /&gt;
# Автор — [[моралист]] и сочиняет [[басня|басню]] о вреде онанизма. [[:w:en:Eric,_or,_Little_by_Little|Да, и такое бывало]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Здесь не нужны примеры, где троп лишь подразумевается (скажем, герой — подросток, а все подростки мастурбируют). Сюда нужно добавлять только примеры, где о мастурбации персонажа сказано открыто или хотя бы намеком вполне прозрачным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Q|Это фигня, несерьёзное занятие. В первый раз этим занимаются просто «чтобы ощутить, как оно», а начиная со второго раза и далее — это не более чем тупая попытка повторить первый раз.|Михаил Прокашев}}&lt;br /&gt;
{{Q|…ни одно влагалище, даже самое накачанное, не сможет сымитировать то давление, которое может создать рука.|morena_morana}}&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Бесчисленное множество фанфиков, анекдотов, порнографии и скандалов с участием знаменитостей. Например, футболиста Дзюбы.&lt;br /&gt;
* Женский вариант иногда называют «[Секс] с Васей Пальцевым».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Диоген. На упреки отвечал: «Если бы и голод можно было утолить, потирая живот!»&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — субверсия в случае Онана, сына [[Нет, не тот|Иуды]] (его грех заключался в прерванном половом акте и нарушении закона левирата) и полная аверсия в отношении так называемой малакии, упомянутой апостолом Павлом (это слово в древнегреческом языке означает все, что угодно, но только не сабж).&lt;br /&gt;
** Русские святые отцы XIX и XX века (Феофан Затворник и другие) называли малакией именно сабж. И в любом случае православная церковь осуждает роман с Дуней Кулаковой как грех рукоблудия.&lt;br /&gt;
* Абу-ль-Фарадж записал средневековый сирийский анекдот про городского дурачка, который имел привычку «самостоятельно себя удовлетворять». Ему сказали: «Зачем ты это делаешь, это грешно!». А он отвечал: «А вот и нет. Грех — это нечто, за что смертный должен ответствовать перед Богом. А как я могу отвечать за то, что творю в пылу и запале?».&lt;br /&gt;
* «…И этой рукой ты будешь играть великого Паганини? [[Комическое непонимание сути|Запястье закрепощено, кисть ни хрена не работает!..]]»&lt;br /&gt;
* «…Имел секс с женщиной. О, жалкое подобие левой руки!» (из дневника).&lt;br /&gt;
* Солнце, воздух, онанизм Укрепляют организм, Уменьшают вес м..ей И расходы на б…ей.&lt;br /&gt;
* «…Я был счастлив пожать крепкие, мозолистые руки поклонников моих фильмов!»&lt;br /&gt;
*  «— А вы почему, один из всех, не аплодируете? Я вам не нравлюсь? — Трудно хлопать одной рукой, детка».&lt;br /&gt;
* Анекдот про смертельный номер в тёмном зале цирка. {{spoiler|«А?! Кто здесь?!»}}&lt;br /&gt;
** Вариант с «авангардной пьесой». Завсегдатаи «анекдотов категории Б» напоминают, что фразой «Кто здесь?» начинается «Гамлет», так что все может быть.&lt;br /&gt;
* Дон Дрочилло из похабной российской пьески XIX века «Король Бардак V», распространявшейся анонимно и [[пародия|передразнивавшей]] образцы тогдашнего театрального трэша — [[МТА|многочисленные драмы]] [[Грызть реквизит|образца «стрррасти в клочья»]] из [[Клюква|средневеково-ренессансной испанской жизни]] (в то время испанские слова вроде «Ласарильо» — Lazarillo — в России ошибочно писали и произносили «так, как написано латиницей», т. е., скажем, «Лазарилло»). Это пародийно-«инфернальный» персонаж — он очень мрачен на вид, во время своего первого появления угрюмо озвучивает целое небольшое пособие по мастурбации, вдобавок прославлен огромными размерами своего причиндала, а в финале, кажись, насмерть затрахал и королеву и принцессу, потому что за многие годы основательно «натренировался» с помощью сабжа. (Señores, amigos, не пытайтесь это повторить, por favor…)&lt;br /&gt;
* Среди указов неясной достоверности, [[цитата-бастард|приписываемых]] [[Пётр I|Петру I]], есть и такой: «боярамъ на ассамблеяхъ подъ столами хѣровъ не ярить».&lt;br /&gt;
{{Q|Пришел курсант к женщине, только начал и тут звонок, муж пришел. Жена курсанту:&lt;br /&gt;
— Беги на балкон!&lt;br /&gt;
Он ей:&lt;br /&gt;
— Дура! Седьмой этаж!&lt;br /&gt;
Она отвечает:&lt;br /&gt;
— Я волшебница, за член дерну — ты бабочкой станешь.&lt;br /&gt;
Дернула и, в натуре, курсант бабочкой стал и улетел. Полетал, сел на скамейку и давай матом ругаться, как обратно? Подумал, подумал и решил может сам смогу? Дернул за член — курсантом стал, дернул — бабочка и так увлекся, слышит голос:&lt;br /&gt;
— Товарищ курсант! Мало того, что вы на посту спите, так вы еще и дрочите!|Этот анекдот рассказывают и в версии о ненавистных депутатах}}&lt;br /&gt;
* Анекдот про милиционера, инспектирующего парк. «— По согласию? — Да я вообще тут один.»&lt;br /&gt;
* Анекдоты про женский монастырь. «Сестры, если вы будете так непристойно стонать во время велосипедной прогулки, я велю надеть на велосипеды седла». Другой вариант: «Морковь и огурцы будут подаваться в нарезанном виде».&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[старик Похабыч|весьма бойкого старичка]], который пришёл к доктору с жалобой на импотенцию: с женой секс регулярный, с любовницей тоже, к соседке по выходным заходит, медсестру в поликлинике навещает, да только в последнее время на медсестру сил не хватает. Доктор его успокоил, что это от возраста — а то тот уж было решил, что от онанизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Леонид Филатов]], «Любовь к трём апельсинам» — Клариче упоминает некоего профессора из Греции, который для этой цели [[Непристойно — значит смешно|пытался использовать графин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Лев Толстой]], «Крейцерова соната» — Позднышев недвусмысленно даёт понять, что в молодости он это самое и что все или почти все парни это делают. Да ещё оправдывает себя, мол, грешил один, не решаясь ввести в грех женщину. Книга (не только за это, за многое и другое) была осуждена церковью и запрещена цензурой.&lt;br /&gt;
* [[Даниил Хармс]]: «Гости [''те из них, которые мужского пола''] едят и пьют, [''смотрят на красивых женщин''] и чего-то там под столом де-ла-ют… А дамочки, тру-ля-ля, танцуют…»&lt;br /&gt;
* [[наше Всё|Александр Пушкин]] (не существует «железных» пруфов авторства; два других «подозреваемых» — А. Ф. Воейков и В. Л. Пушкин) — нецензурная поэма «Тень Баркова». Главного героя захватывает в сексуальный плен настоятельница монастыря, и обещает кастрировать его, как только он ослабеет. Но в самый последний момент ему является тень известного поэта-похабника XVIII века И. С. Баркова, и даёт спасительный совет: «Дрочися!».&lt;br /&gt;
* Андрей Платонов, «Котлован» — из-за этой привычки над Козловым&amp;lt;ref&amp;gt;По иронии судьбы, в английском языке ругательство «[[козёл]]» переводится как [[tv:jerkass|«jerk» или «jerkass»]], а мужская мастурбация обозначается глаголом «jerk off». В русском языке фамилия имеет только первое значение, а не второе.&amp;lt;/ref&amp;gt; издеваются другие рабочие. Сам он жалуется, что никто его не любит. Тем не менее, после карьерного роста он «ликвидировал как чувство свою любовь к одной средней даме», которая пишет ему любовные письма, поскольку Козлов рассчитывает найти себе женщину получше.&lt;br /&gt;
* Николай Заболоцкий, «Рубрук в Монголии»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
С глубоко спрятанной ухмылкой&lt;br /&gt;
Глядел на всадницу Рубрук,&lt;br /&gt;
Но вникнуть в суть красотки пылкой&lt;br /&gt;
Монаху было недосуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь иногда, в потемках лежа,&lt;br /&gt;
Не ставил он себе во грех&lt;br /&gt;
Воображать, на что похожа&lt;br /&gt;
Она в постели без помех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но как ни шло воображенье,&lt;br /&gt;
Была работа свыше сил,&lt;br /&gt;
И, вспомнив про свое служенье,&lt;br /&gt;
Монах усилья прекратил.|в СССР секса нет?}}&lt;br /&gt;
* Юрий Тынянов, «Подпоручик Киже» — поручик Синюхаев, судя по всему, грешит рукоблудием. «Он был неразговорчив, любил табак, не махался с женщинами и, что было не вовсе бравым офицерским делом, с удовольствием играл на „гобое любви“»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя возможно имеется в виду что-то другое, [[Яой|ещё более предосудительное]]. А может и правда, [[w:Гобой д’амур|гобой]] не столь популярен в офицерских кругах, как флейта, но все же. Хотя зачем было бы, в таком случае, брать его в кавычки?&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Юлиан Семёнов, «[[Штирлиц|Семнадцать мгновений весны]]» (книга): история с подставой Гесса. Всё сразу: и ради демонстрации, что фашисты аморальные, и что Гесс — фанатик, живущий «только одним — партией», у которого нет личной жизни и он живёт один (реальности соответствует чуть менее, чем никак: на момент предполагаемых событий Гесс был давно и прочно женат, но Семёнов мог не знать об этом), да и просто «[[непристойно — значит, смешно]]», что подсвечивается реакцией Геринга.&lt;br /&gt;
* Юз Алешковский, «Николай Николаевич». Главный антигерой-уголовник, привыкший мастурбировать на «зоновской» шконке после отбоя, устраивается в НИИ донором генетического материала (формально — лаборантом). Там он находит свою любовь — и успокаивает её: «Генетического материала хватит и на тебя, и ещё на два НИИ!».&lt;br /&gt;
* Николай Огнев, «Дневник Кости Рябцева» — что это за «фим-фом-пик-пак», которым ГГ-подросток, по собственному признанию, занимается бессонными ночами после чтения книг с эротическими эпизодами, просмотра кинофильмов с красивыми актрисами и воспоминаний о знакомых девчонках?&lt;br /&gt;
* Иосиф Бродский: «Бабанов, не дрочи». Он же: «Был всю жизнь простым рабочим. Между прочим, все мы дрочим».&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]] и Л. Мончинский, «Чёрная свеча», роман из жизни заключённых (экранизирован под названием «Фартовый»). «Мне хочется с этой бабой поплотнее пообщаться!» — «С Дуней Кулаковой общайся, ей и хами, понял?».&lt;br /&gt;
* [[Василий Шукшин]], «Штрихи к портрету»: «Один дурак-обезьян (мужского пола) начал ни с того ни с сего делать нечто непотребное. Женщины застыдились и не знали, куда смотреть, а мужчины смеялись и смотрели на обезьяна».&lt;br /&gt;
** Аналогично в «Zoo, или Письмах не о любви» Шкловского, вместе с раскрытием темы [[зловещая долина|зловещей долины]] по отношению к обезьянам: «''Скучает обезьян (он мужчина) целый день. В три ему дают есть. Он ест с тарелки. Иногда после этого он занимается скучным обезьяньим делом. Обидно и стыдно это. К нему относишься как к человеку, а он бесстыден''».&lt;br /&gt;
* «Москва 2042». Главный герой, не дурак «по бабам», попал в {{spoiler|карикатурно-пародийное}} коммунистическое будущее — и обнаружил там посреди Москвы (нет, ''Москорепа'' — Московской коммунистической республики) самый натуральный Дворец Любви, именно под таким названием. Заведение было также известно как ГЭОЛПДИК — Государственный экспериментальный ордена Ленина публичный дом имени Крупской. Обрадованный протагонист заходит в здание и пытается склонить к сексу первую же попавшуюся служащую (одетую в ультра-мини-белый халат). Но выясняется, что ему нельзя: то, чего он хотел — это спецобслуживание для обладателей привилегий, а для рядовых ''коммунян'' предусмотрено ''самообслуживание''. Антигерою суют ведёрко и предлагают «в общем порядке организованно сдать генетический материал»… Он протестует: «Вы что, я подобным „самообслуживанием“ не увлекался даже в детском возрасте!». Увы, у него нет талона на спецуслугу…&lt;br /&gt;
* В. Примост в своём полудокументальном «Армейском цикле» свидетельствует: если в 1980-х гг. в ЗабВО солдаты заставали своего товарища за мастурбацией — такого «самолюба» © избивали в мясо.&lt;br /&gt;
** Странные какие-то нравы в этой части. Напротив, в отдалённых частях и на точках, где до ближайшей бабы сотня и более вёрст, по ночам одеяла в роте ходуном ходили. Вне зависимости от того, давали личному составу &amp;lt;s&amp;gt;астат&amp;lt;/s&amp;gt; бром или это байка.&lt;br /&gt;
* [[Олег Дивов]]&lt;br /&gt;
** «Лучший экипаж Солнечной» — [[безответная любовь]] к девушке-офицеру Иветте Кендалл заставляет парня-навигатора (её же подчинённого) мастурбировать прямо в бассейне. Разумеется, его за этим застали сослуживцы — но посмеялись в целом беззлобно.&lt;br /&gt;
*** А вот психологу Линде Стенфилд не так повезло: её застали {{spoiler|не сослуживцы, а толпа злобных мутантов. Со смертельным исходом.}}&lt;br /&gt;
*** Маргарет Фальцфейн собирается заняться именно этим вместо всякой ерунды вроде проведения соревнований младших навигаторов. {{spoiler |Не помогло — всё равно на почве сексуального невроза «сначала отказалась выполнять приказ, а потом взяла — и еб…лась».}}&lt;br /&gt;
** «Храбр» — ехидная [[аверсия]]. То тот, то этот герой периодически спрашивают: «А где Дрочило?» и получают закономерный ответ: «Ушёл дрочить». [[Эффект голубого щенка|Вопреки тому, о чём сразу думает человек XXI века]], означенный Дрочило — всего лишь медник, вышедший в отставку из княжьей дружины, чтобы дрочить (вытягивать) проволоку для кольчуг. Со слов писателя, редакция пропускать долго не хотела.&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]]: на самом деле устаревшее значение слова «дрочить» — это не «тянуть» или «дёргать», как пытается представить Дивов, а «ласкать» (что, собственно, и соответствует современному). Задроченный ребёнок — это не умаявшийся от бесконечных придирок, а напротив, залюбленный и избалованный.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|С. Витицкий]] (Борис Стругацкий), «Бессильные мира сего». «Опять мастувбивовал, павшивец! … Не давать ему мяса, павшивцу, до самых октябвьских…» — [[Фефекты фикции|так выражался]] полковник, начальник лаборатории в [[детдомовец|специнтернате]] для [[беспризорник]]ов, над которыми ставят различные опыты по созданию людей со сверхспособностями.&lt;br /&gt;
* Эдуард Лимонов подробно рассказывает, как «впервые открыл онанизм», в автобиографической книге «Подросток Савенко». Акты самоудовлетворения упоминаются и в его самой известной книге (а вы думаете, Эдичка делал Это только с &amp;lt;s&amp;gt;неграми&amp;lt;/s&amp;gt; афроамериканцами?), и в других сочинениях.&lt;br /&gt;
* Владислав Блонье, «На волне» — по ночам Лиза «раздевшись донага, носилась на доске по волнам, точно нереида. Потом, смыв пот в тёплом море, ложилась на доску и ласкала себя, воображая то Олафа, то фермерского мальчишку».&lt;br /&gt;
* Один из средненьких по качеству (а местами — откровенно трэшовых) фэнтезийных романов, являющихся новеллизациями культовой настольной игры «[[Берсерк: вселенная магических битв]]». Одна из героинь занимается сексом с… рукоятью одноручного боевого топора, именуемого Бьёрсард (то есть Медвежий Коготь). Топор этот — магический, мистический и, как выяснилось, ещё и церемониальный. Тот, кто в данное время считается владельцем топора (великий герой по имени Хигарт), несколько офигел со всего этого.&lt;br /&gt;
** Стоит добавить, что топор явно сделан для воительницы, а не воителя. Это не только упоминается в книге, но и видно на арте соответствующей игровой промо-карты.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Осенние визиты]]» — онанизмом (причём на фотографии [[Педофил|маленьких девочек]]) занимается киллер Илья Карамазов.&lt;br /&gt;
** «Линия грёз» — Артур, будучи в душе, «принялся за то занятие подростков, для которого душ служит самым удобным прикрытием», а Изабелла Каль, в свою очередь, мастурбировала, [[Подглядывать за голыми|наблюдая за ним]] через скрытую камеру.&lt;br /&gt;
*** Он, кстати, в курсе (или как минимум догадывается) и потом её этим троллит.&lt;br /&gt;
** «Застава» — судя по прозрачным намёкам, Дед открывает портал в Центрум именно этим занятием. {{spoiler|А уж как его открывает Ударник…}}&lt;br /&gt;
** «[[Геном]]» — в мире будущего процветает сексуальная раскрепощённость, общество нейтрально относится к гомосексуальности и вообще сняло многие сексуальные запреты. Согласно воспоминаниям главного героя, в школе подростков учили некоему «способу получения удовольствия», '''воспетому''' ещё в Библии. Видимо, речь идет о грехе Онана, хотя есть сомнения, был ли у него собственно онанизм или прерванный коитус.&lt;br /&gt;
* «Лолита» Набокова — Гумберт Гумберт занимается этим постоянно. Когда на спящую Лолиту, когда на её белые носочки.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «Спокойной ночи, мама» — главный герой в отроческие годы открыл мастурбацию и «справлял половую нужду» вручную, искренне не понимая, зачем его сверстники бегают за девчонками, чтобы получить такое простое удовольствие таким сложным способом.&lt;br /&gt;
* В [[Волкодав|мире Волкодава]] известна песенка «Вдова купила баклажан». В книге Павла Молитвина «Спутники Волкодава» она только упоминается, а в книге основательницы вселенной «Самоцветные горы» её поют лицедей-бандит Шамарган, сегванский кунс Винитар, сын Винитария, и сам Волкодав. Правда, текст обрывается на словах «Губами тянется вдова к его ядрёной кожуре»…&lt;br /&gt;
* #Пыльвглаза: «Череп думал о ней… он немного помог своей фантазии». Что-то среднее между 2 и 4: Череп — не ничтожество и не неудачник, просто зациклен на невзаимной любви. И благодаря таким мелочам не сьюшен.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «Фантастика» (проект «Жанры») — десятиклассника Роберта Дарновского жестоко обстебал соперник, назвав между прочим «Любовником леди Кулаковой» (при этом «не только ударил по самым больным местам, но ещё и угадал»).&lt;br /&gt;
* Амелия Борн, «(Не)винное зачатие». Здесь этот троп лежит в основе сюжета.&lt;br /&gt;
* Д. Корецкий, «Пешка в большой игре» — один из главных персонажей, нашедший общак ОПГ бывший бомж по кличке Таракан, наслаждаясь ванной с пеной вспоминает зоновские практики, как можно доставить себе удовольствие, не просто «точа гусю шею», а поместив в выходное отверстие мочеиспускательного канала муху с оторванными крылышками, которая будет стимулировать чувствительную плоть, шевеля лапками. Однако, быстро вспоминает, что с имеющимися у него деньгами рассуждать пристало о приличной бабе, а не о мухе.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]] — Ольга однажды рассказала друзьям анекдот про большую любовь одной девушки-чистюли к душу. Шеллар и Элмар фансервис оценили.&lt;br /&gt;
* [[Сонхийский цикл]] — [[самоуверенный мерзавчик]] Дирвен Кориц (см. эпиграф)&lt;br /&gt;
** Тейзург предложил Хегнеде, которая ранее по долгу службы была вынуждена своим телом завлекать Дирвена в ловушку (что завершилось успехом далеко не с первого раза), «отомстить» связанному, парализованному и полностью раздетому&amp;lt;ref&amp;gt;Обычная практика, когда речь идёт об амулетчиках, способных зашить за подкладку пару-тройку артефактов&amp;lt;/ref&amp;gt; недругу — показать ему, что такое '''настоящий''' секс. «Мстили» они [[половой гигант|долго и разнообразно]]… Перед убытием Тейзург снял с Дирвена парализующее заклинание, и запоздавшая «кавалерия» застала объект спасения в самом разгаре процесса… сброса впечатлений от просмотра этой порнухи.&lt;br /&gt;
** Зато другой эпизод был уже совершенно не смешным: после сборки артефакта всемогущества и захвата власти в Лаврезе, [[глупый король]] Дирвен решил жениться на [[вампир]]ше Лорме, которая подогнала ему этот артефакт. К счастью героям удалось [[Свадьба не задалась|сорвать свадьбу]], уничтожив амулет вечной молодости, что [[Время забирает должок|вернуло]] Лорме её истинный облик. После этого Дирвен стал вызывать к себе проституток из солидных борделей, прекрасно зная, что потом их сожрёт его «невеста». Когда последняя девушка запросила у него пощады, он приказал увести её (опять же к Лорме), а сам…&lt;br /&gt;
* Василий Гроссман, «Жизнь и судьба» — до предела мрачный пример. Один из нацистских палачей занимается этим делом, наблюдая через стекло за умирающими в газовой камере евреями. В итоге, правда, начальство его застукало и отстранило от должности (нет, это не «[[уволен из гестапо за жестокость]]», потому что причиной отстранения была не отмороженность, а неподобающее поведение на рабочем месте).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Дж. Клавелл, «Сёгун». Время действия: 1600 год. Японский крестьянин, [[Деревенский староста|староста]] деревни, [[натурализм|сначала справил малую нужду в ведро, а потом присел на собственном огороде, чтобы испражниться]]. Во время дефекации (или перед ней?) он решил ещё и помастурбировать, причём, согласно тамошним и тогдашним обычаям (их простолюдинскому варианту), не видит в этом ничего зазорного.&lt;br /&gt;
* Сол Беллоу, «Планета мистера Сэммлера» — один из персонажей этим жутко страдает.&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг, «Куджо». Стив Кемп — бывший любовник главной героини, получивший от неё путёвку в пешее эротическое путешествие — устраивает погром в её доме, пока там никого нет. Это действо так возбуждает его, что он немедленно мастурбирует. Впрочем, он и в мирное время не прочь передёрнуть затвор своего винчестера: он считает это признаком творческой активности.&lt;br /&gt;
** В его же «Противостоянии» сначала упоминается, что Гарольд Лаудер занимался онанизмом, воображая БДСМ-оргии с красивыми и стервозными одноклассницами (себя он видел в активной роли), а потом ему мастурбировала Надин Кросс где и когда попало, переманивая его на темную сторону.&lt;br /&gt;
*** Там же и тем же занимались Малыш и Мусорщик. И упоминается еще один безымянный персонаж, мечтавший заняться этим на стадионе.&lt;br /&gt;
* Юкио Мисима рассказывает о своей «дурной привычке» в романе «Исповедь маски».&lt;br /&gt;
* Харуки Мураками, «Кафка на пляже». Автор этим '''''задолбал'''''.&lt;br /&gt;
** И «Норвежский лес», где об этом не раз и не два откровенные разговоры. Автор этим… ну, вы в курсе.&lt;br /&gt;
*** При этом в одной из своих ранних работ он устами одного из персонажей саркастически отзывается о подобном в литературе. Видимо [[Старик Похабыч|с годами]] Мураками-сэнсэй [[Налево кругом|проникся]].&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]]. Аша Грейджой издевается над Лукасом Коддом: «Это ничего, что я не стану твоей женой. Не огорчайся так — твоя знаменитая правая рука всегда при тебе». Бравый капитан по прозвищу Левша, ожидаемо злится.&lt;br /&gt;
** Тирион занимается этим в рамках… подготовки к казни.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Nothing]] — Икурей Конфас дрочит на имперский штандарт и прямо в него, буквализируя популярное прозвище этого знамени — «Наложница» (потому что оно «живет» в шатре полководца).&lt;br /&gt;
** Сорвил и его приятель Цзоронга мастурбируют, фантазируя о женщинах-колдуньях из «Житницы» (так среди воинов Великой Ордалии называли лагерь колдуний). Потом Сорвил мастурбирует, подсматривая, как Серва и Моэнгхус занимаются любовью.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]]&lt;br /&gt;
** «[[Stephen_King/The_Dark_Tower|Колдун и кристалл]]» — трогательная сцена мастурбации Сюзан Дельгадо, влюбившейся в Роланда.&lt;br /&gt;
** «Билли Саммерс» (2021) — Билли и Элис, не являющиеся сексуальными партнёрами, лежат вдвоём в одной тесной кровати. У Билли возникает эрекция, и Элис предлагает ему свою помощь. Билли отказывается, а потом, когда она засыпает, идёт в ванную и помогает себе сам.&lt;br /&gt;
* Чак Паланик, «Призраки». «Рассказ Святого Без-Кишок», который в своё время навёл немало шороху как в сети, так и IRL. Всё происходящее завязано на различных, в той или иной степени извращённых способах мастурбации. Впрочем, отвращение вызывает не сам процесс, а следующее за ним отборное гуро.&lt;br /&gt;
* Умберто Эко, «Таинственное пламя царицы Лоаны» — партизан [[Облик Чезаре|Граньола]] напрямую говорит главному герою, как он справляется с отсутствием женщин. Что-то среднее между 2 и 6: подчеркивается, что Граньола уродлив внешне, но его становится еще более жаль из-за этого.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррелл в одной из своих последних книг «Ай-ай и я» упоминает мадагаскарское поверье, связанное с редким видом крыс: якобы, завидев человека, [[Крысы|краснокнижный грызун]] тут же устраивается на видном месте и начинает самоудовлетворяться. И не дай бог вам рассмеяться при виде этого зрелища ([[подсветка|подсвечено автором]] — «увидев онанирующую крысу, вы бы животики надорвали») — умрёте страшной и скорой смертью.&lt;br /&gt;
* «Хьюстон, 2015: Мисс Неопределённость» М. Мак-Кая — [[инверсия]]. Коллеги по компании считают, что протагонист в общежитии занимается мастурбацией. На самом деле он рассылал заявления о найме в другие фирмы. Для предотвращения слухов гг купил несколько заумных книг по нефтяной геологии, чтобы регулярно «забывать» их по всему дому. Шапочное знакомство с одной из (так и не прочитанных) книг приводит к завязке сюжета.&lt;br /&gt;
* Айро Левин «Щепка» — в экранизации на этом особо не заостряется внимание, не считая одной сцены, а вот в романе-первоисточнике этому посвящено много страниц.&lt;br /&gt;
* В книге Эммы Клайн «Девочки» Эви (еще до того, как связаться с сектой) проводит за этим занятием довольно много времени.&lt;br /&gt;
* Р. Мейсон, «Цыплёнок-ястреб». Во Вьетнаме это было очень распространённое явление среди солдат. И даже одобренное командованием (см. начало 6-й главы).&lt;br /&gt;
* Дж. Роулинг, «Случайная вакансия» — в этом замечен Энди Прайс.&lt;br /&gt;
* Т. Пратчетт, цикл о Страже — главу Гильдии белошвеек в оригинале зовут Рози Палм (англоязычный аналог Дуни Кулаковой). В официальном ЭКСМОшном переводе очень старались, но всё же не смогли передать отсылку: получилась невнятная госпожа Лада (намёк на ладонь читается плохо, а откуда в Анк-Морпорке взялась мадам с чисто славянским именем, остаётся только гадать).&lt;br /&gt;
** Есть «народный» перевод, где она Эвдоксия Кулакофф. Из местного Убервальда, не иначе.&lt;br /&gt;
* Филип Рот, «Случай Портного» — тоже встречалось.&lt;br /&gt;
* Джон Маррс, «Единственный» — когда Мэнди находится в гостях у родителей Ричарда, она находит в его комнате телефон, на котором есть видео с его мастурбацией. При просмотре этого видео она сама решает заняться тем же.&lt;br /&gt;
* Йен Макдональд, «Новая Луна» — Ариэль Корта и её &amp;quot;радостная, восторженная, моногамная аутосексуальность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* «Сами боги» Азимова. У трёхполых жителей параллельной вселенной аналог секса — когда вся брачная триада снижает плотность и сливается воедино. А вот если индивидуум подросткового возраста снижает себе плотность и сливается с камнем, или проводит одной частью тела сквозь другую… да, от родителей за такое влетает. В оригинале называется «stone-rubbing», в отцензуренном советском переводе деликатно написали «камнеедство».&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Летний рыцарь]]» (2002) — страж Белого Совета Морган, заявившийся домой к Гарри в самый неподходящий момент, с подозрением спросил, не помешал ли он чему. Дрезден отшутился: «Ну… Я как раз собирался оттянуться… припас порнуху на видео и бутылочку детского масла. Но боюсь, на двоих не хватит» и испытал прилив мелкого, абсурдного удовлетворения, увидев, как Морган брезгливо скривился от этих слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Бакенбарды». Лидер своеобразной «секты» (В. Сухоруков) советует своему другу обходиться без девушек: «Что у тебя, рук нет?».&lt;br /&gt;
* «[[Зелёный слоник]]». Поехавший пытается рассказать Братишке, как однажды «дрочил».&lt;br /&gt;
** Басковой же — «Пять бутылок водки». Два момента, оба жутко тошнотворные (смесь 1, 2, 5 пунктов, затем примешивается и 6): «Дрочишь, мученик мой…» Ну, и сцена, в которой герой Пахомова наблюдает за развлечениями героя Епифанцева и получает по лицу.&lt;br /&gt;
* «Афганский излом»: «— А ну повторяй: „Я так халтурно стираю, потому что я дрочу. […] Не победишь ты, сука, никогда. Потому что ты дрочишь“».&lt;br /&gt;
* «Даун Хаус»: «— А слышали, я за вашего дрочилу могу пойти? — Чё это он дрочила-то? — А кто ж не знает? Все знают, самый первый в столице рукоблуд».&lt;br /&gt;
* «Текст» же! Главный герой занимается этим, просматривая хоум-порно на телефоне убитого полицейского.&lt;br /&gt;
* «В спорте только девушки» — [[Субверсия|субверсия]]: маме Федора кажется, что ее сын занимается именно этим, и он ее не разубеждает. На самом деле он пытается вынуть руки из наручников, смазав их маслом, оттого и получаются такие звуки.&lt;br /&gt;
* [https://m.youtube.com/watch?v=WBne1JaH0nI&amp;amp;t=20m00s Субверсия в] известном фильме о кавказских гопниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Полуночный экспресс» (1978) — когда герой-заключенный получает свидание со своей девушкой, он просит её расстегнуть блузу и мастурбирует у неё на глазах. Как раз случай номер шесть: подчеркнуть, что в тюрьме он дошел чуть не до полной деградации.&lt;br /&gt;
* «Прокол» (1981) Брайана Де Пальмы — в самом начале фильма маньяк заглядывает в окна женской общаги, в которой творится до карикатурности преувеличенный разврат (а всё потому что {{spoiler|на самом деле это сцена из дешёвого внутримирового слэшера, над звуковым сопровождением которого работает протагонист}}). В одной комнате девушки танцуют в откровенных пижамах, в другой парочка занимается сексом в позе [[Наездница с одеялом|наздницы (и даже без одеяла)]], ну а в третьей студенточка лежит на кровати и отыгрывает троп.&lt;br /&gt;
* «Мамочка-маньячка-убийца» (1994) — муж, сын и дочь [[Шкала опасности серийных убийц/Кино#Беверли Сатфин (Мамочка-маньячка), «Мамочка-маньячка-убийца» (1994)|Беверли Сатфин (заглавной мамочки-маньячки)]] догадались, что она является психопаткой-убийцей, и заподозрили, что следующей жертвой станет Скотти (приятель сына). Желая предотвратить убийство, все трое прыгнули в машину и помчались к нему домой. А Скотти тем временем смотрел видео с участие очень грудастой красотки и рукоблудил под одеялом. Неверно истолковав его громкие стоны, спасители выбили дверь и вломились к нему в комнату, а следом туда же нагрянули и детективы, которые давно уже подозревали Беверли, а потому решили проследить за её семьёй. {{spoiler|Тревога, к слову, оказалась ложной, Беверли действительно отправилась на охоту, но её целью был вовсе не Скотти. Впрочем, позже она добралась и до него}}.&lt;br /&gt;
* «[[Байки из склепа]]: [[Вампиры|Кровавый]] [[Злая «ночная бабочка»|бордель]]» (1996) — Гаттман назвал хозяину похоронного бюро МакКатчину пароль для доступа к тайному борделю: «Я пришёл помянуть Каннингема». МакКатчин ответил, что поминки будут только завтра, но Гаттман начал настаивать, что его, дескать, снедает невыносимая скорбь и если он не помянет усопшего дважды или трижды, то сойдёт с ума. Однако ж, МакКатчин был непреклонен: «Попробуйте поскорбеть приватно, в тиши. Да, и не забудьте салфетки».&lt;br /&gt;
* «Стиснув зубы» (Stiff Upper Lips, 1998) — похожее впечатление складывается во время диалога двух молодых англичан, лежащих рядом на кроватях; на самом деле [[Опошленная ситуация|они управляют ручными вентиляторами]], потому что эпоха такая, и потому что фильм о-очень пародийный. {{spoiler|А дыма без огня все-таки не бывает: молодые люди в финале осознают свои чувства друг к другу, и это тоже один из расхожих штампов [[Файв-о-клок в тумане|пародируемого контекста]]}}.&lt;br /&gt;
* «Сестра оборотня» (2004) — на одном из сеансов групповой терапии проходящие реабилитацию девушки-наркоманки внезапно начали предаваться самозабвенной мастурбации под чутким руководством докторши. …правда [[Это был только сон|всё это оказалось не то сном, не то глюком]] главной героини.&lt;br /&gt;
* Короткометражка «[[Секс-бомба (короткометражка, 2005)|Секс-бомба]]» (2005) — желая помочь своей [[Связали и заткнули|привязанной к стулу и заткнутой кляпом]] хозяйке, но не понимая, что именно она от него хочет, смышлёный пёсик по имени Рэмбо начал наугад приносить ей разные предметы, среди которых был и розовенький вибратор на батарейках. Эта вещица не только показала, что Шарлотте (так зовут [[Дева в беде|угодившую в беду]] хозяйку Рэмбо) не чуждо ничто человеческое, но и сыграла зловещую роль в дальнейших событиях, {{spoiler|вновь активировав уже обезвреженную бомбу}}.&lt;br /&gt;
* «[[Дэдпул (фильм)|Дэдпул]]» (2016) же! Тоже [[смеха ради]]. При помощи плюшевого единорога.&lt;br /&gt;
* «Я плюю на ваши могилы: Дежа вю» (2016—2019): сцена-розыгрыш, в которой сначала создаётся полное впечатление, что Скотти мастурбирует, сидя за рулём запаркованной машины… а потом становится ясно, что он всего лишь размечтался, а «теребить дружка» и не думал.&lt;br /&gt;
* «Та еще парочка» (2019) — женщину-политика пытаются шантажировать неким видео, записанным с камеры ноутбука ее бойфренда. На видео главный герой смотрит на экране этого же ноутбука официальное выступление возлюбленной, а затем его осеняет мысль, он проводит внушительные приготовления, а затем очевидно занимается сабжем, посматривая на выступление, и в кульминации забрызгивая себе бороду (таким заключительным штрихом Сет Роген, очевидно, хотел поднять градус комичности ситуации). Это видео и шантаж с его помощью — существенная часть сюжета.&lt;br /&gt;
* «[[Psycho|Психо]]» — сцена, мягко говоря, знаменитая.&lt;br /&gt;
** «Молчание ветчины» — в пародии на ту самую сцену маньяк вовсе не самоудовлетворяется, он точит нож.&lt;br /&gt;
* «[[Kick-Ass|Пипец]]» — главгерой признаётся в этом совершенно открыто. Комический эффект.&lt;br /&gt;
** А во [[Kick-Ass 2|второй части]] отец случайно зашёл в комнату всё того же главгероя — и был уверен, что застал его за этим самым занятием. [[Бафос|Но ошибся]].&lt;br /&gt;
** В том же втором фильме главный злодей попытался учинить пафосное изнасилование подруги главного героя, как от него ожидали… [[Полшестого|а у него нет эрекции]]! Он давай перед ней мастурбировать… Нет, не работает. В итоге вместо ожидаемой мести и драмы, получился ступор персонажей, и нервные смешки зрителей.&lt;br /&gt;
* «Эйс Вентура 2»: «''Я повторял… мои мантры. Если я не закончу медитацию, у меня будет жуткое настроение''».&lt;br /&gt;
* «[[Малхолланд Драйв]]» — Дайана Сэлвин (персонаж Наоми Уоттс) занимается этим в «реальном сегменте» картины после неудачной попытки соблазнения и ссоры со своей любовницей Камиллой Роудс.&lt;br /&gt;
* «[[Кровавая жатва (фильм 2003)|Кровавая жатва]]» (2003) Александра Ажа. Намек на патологическое влечение героини к ее подруге. {{spoiler|А подруга, может статься, вообще воображаемая…}}&lt;br /&gt;
* «[[Don Jon|Страсти Дон Жуана]]» — драматический эффект. Главгерой смотрит много порно и мастурбирует, а секс с настоящими девушками всякий раз его разочаровывает по сравнению с его собственными фантазиями.&lt;br /&gt;
* «Грязь». Моральная и психологическая деградация главного героя показана не просто через акт мастурбации в туалете участка, а через невозможность довести до конца даже этот нехитрый процесс.&lt;br /&gt;
* Существует американский фильм (забыл название), где армейский старшина застаёт двух полураздетых юных новобранцев за попыткой обнять и поцеловать друг друга — и строго предупреждает их: «Этого нельзя! Ещё раз увижу — поставлю вопрос об изгнании из армии. С самим собой — можно, друг с другом — воспрещается!»&lt;br /&gt;
* Трэш-триллер «Кровавый утиль» — один из представителей семейки злодеев, слабоумный, пытается помастурбировать, подглядывая за молодой красивой пленницей, запертой в сарае. Его брат застаёт его за этим занятием и гаркает: «А ну пшёл вон отсюда! И штаны подтяни! Обойдёшься, потерпишь!».&lt;br /&gt;
* «[[Цельнометаллическая оболочка]]» — морпехи вспоминают привычку своего умершего в недавнем бою товарища — мастурбировать минимум 9 раз на дню. Он занялся этим даже в очереди к врачу, из-за чего его решили комиссовать. Увы, [[Ирония отставки|уйти из армии он не успел]].&lt;br /&gt;
* «Основной инстинкт». Главный антигерой говорит: «Моя личная жизнь давно уже в полном отстое — на руке вот-вот мозоли появятся!».&lt;br /&gt;
* «Я люблю тебя». Главный антигерой, безобидный маньяк (малоизвестная роль молодого К. Ламберта), купил себе игрушку в виде женского лица с призывно приоткрытыми губами, внутри которой сенсорный фонограф, если издать свист, произносит фразу «Я люблю тебя». Антигерой прикрепляет эту хреновину на экран телевизора — и мастурбирует, регулярно свистя. В конце концов символически «убивает возлюбленную» — разбивает игрушку из ревности (а нечего, мол, на свист других мужчин отвечать).&lt;br /&gt;
* «Домино» (странный эротический фильм с Бриджит Нильсен, а не одноимённая лента гораздо более позднего времени). Главная героиня [[Одевается в секс-шопе|нарядилась для кинк-секса]] — но мужчина не пустил её в свою квартиру, как она ни плакала под дверью. Тогда она идёт домой, раздевается до своего ажурного фантазийного белья (цельного, с длинными штанинами, типа комбинезона) и, рыдая, мастурбирует прямо сквозь невесомую ткань.&lt;br /&gt;
* «Где моя тачка, чувак?» — шутки ради, подано намёком: слепой подросток получает возможность пощупать женщину (она инопланетянка, и он внушает ей, что для землян это нормально), после чего заявляет, что ему нужно побыть одному, и поспешно удаляется.&lt;br /&gt;
* «9 1/2 недель» — героиня мастурбирует, глядя слайды с картинами художников-сюрреалистов. Своеобразные у неё вкусы.&lt;br /&gt;
* «Быстрые перемены в школе Риджмонт-Хай» — та самая сцена, с парнем представляющем голую героиню Фиби Кейтс.&lt;br /&gt;
* «Воображаемая любовь» — главный герой, заложник любовного треугольника, мастурбирует в квартире парня, в которого он влюблен, вдыхая аромат его футболки. А сам объект желания вышел за покупками с девушкой, которая тоже влюблена в него! Фигово нашему герою…&lt;br /&gt;
* Норвежский фильм «То, что её заводит» — главная героиня делает это очень часто. «Трахаться хочу!»&lt;br /&gt;
* «[[Факультет]]» — анекдоты об интимной жизни [[Robinson Crusoe|Робинзона Крузо]] на необитаемом острове популярны не только в России.&lt;br /&gt;
* «Женщина в зеркале» — на этом построена значительная часть сюжета. Позднее героиня рассказывает герою об этом — зачем она это делает, почему, как это соотносится с ее моралью («Я не нарушаю мораль, я создаю свою») и т. д.&lt;br /&gt;
* «Форма воды» — мастурбация главной героини показана безо всякого фансервиса, как часть ежедневной рутины. Да и [[Фан-диссервис|какой фансервис]] с такой уродиной?&lt;br /&gt;
* «Как малые дети», с Кейт Уинслет — свиданка [[педофил]]а Ронни с милой, но психически неуравновешенной девушкой Шилой заканчивается тем что он мастурбирует у нее на глазах в ее машине со словами «Не вздумай на меня донести, иначе я тебя из под земли достану!»&lt;br /&gt;
* «Изгоняющий дьявола» — знаменитая сцена мастурбации распятьем.&lt;br /&gt;
* «Бабадук» — главная героиня, мать-одиночка с плохо прибитой крышей, перед сном ублажает себя вибратором. В самый патетический момент на неё прыгнул сынуля (у которого крыша съехала капитально) с просьбой спасти его от монстра из шкафа.&lt;br /&gt;
* [[ABBA, блондины и селедка|Шведский]] двухсерийный телефильм «Брак короля Густава III»: когда Густав просит королевского конюха Мунка [[Сирано|помочь ему в сближении с королевой]], с которой он с самой свадьбы спал в разных комнатах и в конце концов совершенно испортил отношения (короля на десятом году брака осенило, что государству нужен наследник, а на аистов надежды нет), тот аккуратно интересуется, а как же Его Величество выкручивался столько лет, не посещая жену и не имея любовницы? Густав объясняет, на что Мунк реагирует непосредственно: «Ваше Величество, но это же для юнцов!»&lt;br /&gt;
* «[[Догма]]» — Джей Руфусу: «Ну расскажи про меня какой-нибудь секрет!» «Ты по онанизму — ПЕРВЫЙ СПЕЦ!!!» «Ну, это все знают…»&lt;br /&gt;
* Mallrats (второй из фильмов про Джея и Молчаливого Боба): «Мой двоюродный брат Уолтер однажды дрочил на публике. Правда. Он был на самолете в Нью-Мексико, когда внезапно отказала гидравлика. Отказало управление, самолет стал вращаться вокруг. Он решает что смерть близка, и надо передернуть напоследок. Достает его и начинает наяривать прямо там. Все другие пассажиры поняли ход его мыслей, тоже достали и стали дрочить. Так вот, все пассажиры дрочат, приближаясь к неизбежной катастрофе,… .. как вдруг, гидравлика приходит в исправность и самолет выравнивается. Он нормально приземляется, все убирают свои „приборы“, или у кого что, и выходят. Никто не упоминает об этом феномене никому из посторонних»&lt;br /&gt;
* «Я не хочу возвращаться один» — главный герой, подросток, мастурбирует, одевшись в забытую толстовку парня, в которого влюблён.&lt;br /&gt;
* «Холмс &amp;amp; Ватсон» — в сцене суда Ватсон заявляет, что подсудимый мастурбирует, причем приводит с полдюжины эвфемизмов этого процесса, один другого красочнее. Да и дальше по ходу фильма упоминания этого процесса встречаются нередко.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — подразумевается: Виаго ложится в гроб с фотографией женщины, которую он любил несколько десятилетий назад. Через несколько секунд крышка гроба начинает подозрительно подскакивать…&lt;br /&gt;
* «Амаркорд» Федерико Феллини — несколько мальчишек занимаются этим в гараже в машине, отчего та сотрясается и мигает фарами.&lt;br /&gt;
* «Малена» — герой-подросток, тоже в Италии и примерно в ту же эпоху, так увлечен героиней, что не боится даже угрозы ослепнуть от подобного занятия (наоборот, включает слепоту в свои фантазии). И его вполне можно понять. Во-первых, в нём бурлят гормоны, а во-вторых, он каждый день вживую видит [[Мисс-фансервис|Монику Белуччи]].&lt;br /&gt;
* «Флаги наших отцов» Клинта Иствуда — розыгрыш над салагой. Все получили разрешение на мастурбацию? А что, нужно было? Да, теперь всё, плавание, тебе нельзя дрочить, беги скорее в канцелярию, может, еще не поздно. Побежал.&lt;br /&gt;
* «[[Криминальное чтиво]]». Именно это себе обещает Винсент Вега, чтобы «свидание» с женой босса прошло без лишних телодвижений в ее сторону.&lt;br /&gt;
* «Укрощение строптивого» — у местного звонаря мозоли на руках… от того, что он [[аверсия|звонит в колокол]], когда ему хочется женщину, а [[Зашёл в аптеку царь Додон|не то, что вы подумали]], извращенцы! А главный герой заменяет это дело колкой дров.&lt;br /&gt;
* «Да, Боже, да» — комедия о познании учащейся в католической школе старшеклассницей своего плотского начала.&lt;br /&gt;
* «Черный лебедь» — во время репетиций партий Белого и Черного лебедей режиссер советует закрепощенной главной героине, чтобы лучше настроиться на партию Черного лебедя, помастурбировать, тем самым прочувствовав более страстную отрицательную героиню. Танцовщица честно несколько раз пытается, но ничего хорошего из этого не выходит из-за ее чудовищной психологической зависимости от родной матери, чей осуждающий взгляд ей то и дело начинает мерещиться.&lt;br /&gt;
* «Совсем недетское кино» — начинается сценой мастурбации главгероини. Вибратором, [[Намеренный пародийный количественный перебор|по размеру и мощности напоминающим отбойный молоток]]. На мелодраму по телевизору.&lt;br /&gt;
* «Красота по-американски» — также начинается сценой мастурбации главного героя. Герой сопровождает сие действо комментарием: «…это самое лучшее, что случится со мной за день».&lt;br /&gt;
* «Без чувств» — главгерой с переменным успехом пытается заработать продажей волос, донорством крови и донорством спермы. Ну и множеством других способов, которые к этой статье отношения не имеют.&lt;br /&gt;
* «Голый пистолет 33 1/3» — Эпизод в банке спермы. «— …что, прямо здесь? — Это, конечно, не задний двор но здесь тоже можно!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — в первой же серии Быков отправил Левина, проводившего осмотр [[Мисс Фансервис|привлекательной пациентки]], «остыть» ([[Джедайская правда|имея в виду холодный душ]]), а Левин проявил инициативу.&lt;br /&gt;
** Спустя некоторое время, он попытался провернуть эту же шутку с Филом, но тот на провокацию не поддался.&lt;br /&gt;
** Помимо этого, в одной из серий Лобанова отправили сдать анализ спермы. При этом все с самого лишь факта, что Лобанов будет для этого мастурбировать, смеялись так, словно они не дипломированные врачи, а дети раннего подросткового возраста.&lt;br /&gt;
** А ещё в одной серии Лобанов, испытывая острую нехватку денег, пошёл на донорство спермы, а потом, узнав, что это его Романенко так подколол, и его тоже на эту процедуру насильно отвёл.&lt;br /&gt;
* «[[Метод]]» — сначала [[злодей недели|маньяк]] на фото старых жертв, а потом и {{spoiler|осознающая свою влюблённость в ментора}} протагонистка.&lt;br /&gt;
* «Триггер» — молодая вдова, несколько лет скорбевшая по мужу и загоняющая себя в целибат, под руководством ГГ-психолога начинает испытывать интерес к живому мужчине, что и приводит к акту самоудовлетворения.&lt;br /&gt;
* [[Универ]] — [[субверсия]]. Кристина, обнаружив Кузю совершающим характерные движения перед телевизором с порнухой и стесняясь ему сказать прямо — вывесила объявление «просьба не мастурбировать в общей комнате, кому надо, тот поймет». Кузя, который на деле пытался переключить канал на заевшем пульте долго и безуспешно искал рукоблуда.&lt;br /&gt;
* «[[Школа]]» Валерии Гай Германики. Физичка, которую бросили муж, узнавший об её измене, и любовник, решивший вернуться в семью, остается одна в своей квартире, где мастурбирует.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «[[Домовой]]» (2 сезон, 2 серия). После знакомства с Екатериной Земцовой, Сергий перестал куролесить с проститутками, зато начал повторять её имя во время занятия одинокими плотскими утехами. Обо всём этом Екатерине поведал живущий тайно живущий на барже Сергия домовой (а точнее корабельный) Валерий Иванович. Не сказать, чтобы Земцова была в восторге от полученной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — Малдер: «Это не моя кассета!», «В этом я профессионал», счета за секс по телефону…&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — анонсируя историю «Данный наследник» (5 серия), Хром сообщает, что её героиня любила играть с собой и перевела это в совершенно новое измерение. И действительно, уж перевела так перевела… {{spoiler|Она сменила пол с мужского на женский, проспонсировала изобретение машины времени, вернулась на 10 лет в прошлое и переспала со своей мужской версией}}.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — сексуально раскрепощённые господа вампиры (и в особенности Лазло) это дело любят, умеют, практикуют. И что гораздо важнее, они совершенно не стесняются говорить об этом на камеру.&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002)&lt;br /&gt;
** «Я буду у себя» («I’ll be in my bunk»). Джейн узнаёт, что очередной клиент Инары — женщина.&lt;br /&gt;
** А в полнометражке Кайли жалуется, что в последний год к ней «заходили только те гости, которым нужны батарейки».&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — братья Винчестеры попадают в поле действия магии одного маленького мальчика {{spoiler|(антихриста)}}, в радиусе которого сбываются все его страхи. После перемигиваний с хорошенькой официанткой и пары часов в мотеле у Дина Винчестера на ладони вырастают волосы.&lt;br /&gt;
* «[[Отбросы]]» — Кертис, Кертис, Кертис… Сначала из-за отстойной суперспособности Аиши они не могли заниматься сексом, а мастурбировали на глазах друг у друга. Потом он поменял свою способность на способность менять пол, экспериментировал с мастурбацией в мужском и женском теле, и доэкспериментировался до того, что [[это ж надо было додуматься!|сам от себя забеременел]].&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Хаус]]» — и ничуть этого не стесняется. Зачем ему порно напрокат, если можно скачать из интернета? А потому что нельзя скачать диск с комментариями режиссёра :-)&lt;br /&gt;
* «Чужая нация» — в обществе тенктонцев, это вполне естественно для мужчин и не является пороком. Это даже рекомендуется, чтобы снять напряжение и очистить каналы. Когда Сэм и Сьюзан обсуждают эту тему, она спрашивает были ли у него проблемы, когда пришло время объяснить как это делать сыну. Сэм пожимает плечами и говорит, что никаких. А вот одного учителя-человека, который попробовал предложить подобный класс для школьников (это в консервативной Америке), тут же с треском прогнали с должности.&lt;br /&gt;
* «[[Тюдоры]]» — просто скажу, что было.&lt;br /&gt;
* «Эш против зловещих мертвецов» — сцена с попыткой Эша пополнить материал банка спермы и одержимым журналом.&lt;br /&gt;
* «Два с половиной человека» — Алан одинок, а Джейк — подросток, потому они, что логично, периодически мастурбируют (что временами подсвечивается). У Чарли проблем с женщинами нет, но дважды у него возникала необходимость сдать сперму: перед вазектомией (которую он в итоге передумал делать), на случай, если в будущем он захочет иметь ребенка, и для бывшей девушки, которая захотела сделать от него искусственное оплодотворение; в обоих случаях играется вариант с пресыщенностью: добиться результата герою оказывается очень тяжело.&lt;br /&gt;
* «[[Половое воспитание]]» — комедийный сериал о сексуальных трудностях подростков. В некоторых сериях сюжет крутится вокруг мастурбации.&lt;br /&gt;
* Английский сериал «Мохнатики» в стиле Маппетов. У одного из главных героев, Мервин, постоянная мастурбация на порно — смысл всей жизни. В одной из серий он пересмотрел всю порнуху в мире и потерял способность к дрочке, из-за чего чуть не согласился на убийство двумя остальными героями.&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — Майкл Скарамуччи постоянно мастурбирует {{spoiler|после своего воскрешения из мертвых}}.&lt;br /&gt;
* «[[Теория большого взрыва]]» — неоднократно обыгрывается с Говардом. Один раз ему даже доводилось перекрикиваться с мамой на тему того, что он не занимается ничем таким в ванной. {{spoiler|Именно этим он и занимался.}}&lt;br /&gt;
** А ещё один раз он воспользовался для мастурбации робо-рукой, предназначенной для ремонта в космосе. Выбор программы для работы отвёрткой был огромной ошибкой!&lt;br /&gt;
** [[Странности в первой части|В пилотном эпизоде]] Леонард с Шелдоном пытаются подзаработать сдачей спермы. Ао словам Леонарда, Шелдон в этом большой специалист.&lt;br /&gt;
* «Поколение Убийц» — а как же. «Боевая дрочка» Капитана Америки {{spoiler|на самом деле - он закапывал свои &amp;quot;трофеи&amp;quot;, которые тащил отовсюду аки сорока}}, теория Эсперы о «силе мысли», и «лечь животом вниз, когда мимо проезжает танк».&lt;br /&gt;
** И, само собой — гуляющая по всему батальону фотка подружки «Роллинг-Стоунза»&lt;br /&gt;
* «Кремниевая долина» — когда безрукой обезьянке приделали бионические руки, угадайте, чем она занялась в первую очередь?&lt;br /&gt;
* «Мост» — Сага не отчаивается после неудачных свиданий. Во втором сезоне ей приходит в голову помастурбировать с утра пораньше рядом со своим спящим бойфрендом, ведь она недавно вычитала, что секс перед завтраком очень нравится мужчинам. Проснувшийся бойфренд вежливо напоминает, что у них сейчас, вообще-то, через стенку гостит его мама… В общем, синдром Аспергера временами серьёзно осложняет Саге жизнь.&lt;br /&gt;
** В том же сезоне один из преступников передёргивает на видео с камер наблюдения, которые он аккуратно расставил в доме [[Инцест|сестры]], включая ванную и спальню.&lt;br /&gt;
* «[[13 причин почему]]» — фотка с целующимися Ханной и Кортни так широко разошлась именно поэтому…&lt;br /&gt;
* «Кобра Кай» — юноша Мигель в своей комнате занимается физическими упражнениями, но его бойкая молодая (не более как пятидесяти с чем-то лет) бабушка уверена, что «бедный мальчик» мастурбирует.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Блудливая Калифорния&amp;quot; - самое название и тематика сериала как бы намекает, что чего-чего а самой мастурбации и шуток на эту тему тут много. Но у Чарльза Ранкла (лучшего друга и агента Хэнка) вообще на фоне конских комплексов - большая любовь к этому делу. В первом сезоне он даже лишается работы - потому что его ассистентка выложила в инет видео с актами самоудовлетворения прямо в рабочем кабинете. Каждый грёбанный день, с момента её вступления в должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse]]», 9 серия 4 сезона — смесь пунктов 5 и 6. Запись альбома в условиях подводной лодки (где из женщин только [[Снежная королева|продюсер Абигейл]]) доводит музыкантов до сабжа. Что ещё хуже — из-за синдрома запястного канала им запрещают заниматься даже этим! Неудивительно, что на этой почве Dethklok ([[заклятые друзья|где музыканты и так друг друга не очень-то любят]]) начинает распадаться.&lt;br /&gt;
* «Drawn Together» — целая серия посвящена половому созреванию Хреногубки и мифам о мастурбации.&lt;br /&gt;
* «Тука и Берти» — момент, когда Берти в пекарне, где подрабатывает, сбегает в туалет и предается самоудовлетворению.&lt;br /&gt;
* «Приключения Пети и Волка», серия «Дело Царевны Лягушки»: Старший сын [[Что за идиот!|попал стрелой себе в руку]].&lt;br /&gt;
* [[Гриффины]] - Крис научил своего дедушку Картера мастурбации и в благодарность он сделал его основным наследником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Хроники Вормвуда» — это, как оказывается, основное занятие поехавшего крышей Бога.&lt;br /&gt;
* [[Transmetropolitan]] — «Я — Спайдер Иерусалим. Я постоянно мастурбирую и брызжу моей кипящей ядовитой спермой из моего окна вниз — в ваши волосы и еду». «Да, генерал, я опять мастурбирую американским флагом: это меня успокаивает. А вы хотели бы, чтоб я мастурбировал вами?»&lt;br /&gt;
* [[Supergod]] — психологическое воздействие грибобога Морригана Лугуса на обычных людей заставляет тех в его присутствии неистово молиться и столь же неистово мастурбировать. Противостоять этому эффекту можно, только накидавшись сильными успокоительными и напившись вдрызг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Blade Under Mask — главная героиня, юная гейша-богомол, в одной из сцен пробует так «снять напряжение». Заканчивается очередным приступом галлюцинаций.&lt;br /&gt;
* [[Living With Hipstergirl And Gamergirl]] — Артур, живущий (но ТОЛЬКО в смысле «в одной квартире») с двумя миловидными особами, легко удержит одной рукой тяжеленную штангу и одолеет [[Супермен]]а в состязании по арм-рестлингу. А всё потому, что означенные особы в начале напугали Артура, рассказом о том, какая кара его ждёт, если он будет приставать. А потом, когда присмотрелись к парню, сами начали его провоцировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Нина заводит короткий «роман без обязательств» с углом стола из-за любви к Юфемии. Пара секунд — и вечная память фанатов (речь не о столе, конечно).&lt;br /&gt;
* «[[Мастер вздрочки Куросава]]» — в принципе вся манга про парня, который не прочь таким позаниматься и у которого есть свои ритуалы (заняться этим обязательно в школьном женском туалете или покарать девушку… ну да, ударом белого молота по её мысленному образу).&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Знаменитая сцена с Синдзи (aka Гроза коматозников) в «Конце Евангелиона».&lt;br /&gt;
* [[Big Windup!]] — Юитиро Тадзима нет-нет, да и ляпнет о том, как часто у него работает правая рука.&lt;br /&gt;
* [[Shimoneta to Iu Gainen ga Sonzai Shinai Taikutsu na Sekai]] — мастурбация, как и прочий разврат, законодательно запрещена, но это не отнимает у подростков желание ей заниматься. В 6 серии герои помогают продвигать искусство в массы, мастеря искусственные… приспособления для мужчин (самой мозговитой даже заказали хмм… массажёры для девушек). Да и роман Анны Нишикиномии со столом куда более ярок, чем у Нины из Code Geass.&lt;br /&gt;
* B Gata H Kei (только манга) — в отличие от аниме, здесь главная героиня Ямада еще и регулярно «снимает напряжение» после очередного косяка (регулярно — почти каждую главу ёнкомы)&lt;br /&gt;
* Koe de Oshigoto! — Отыгрывается троп довольно странно, мастурбирует главная героиня часто, но во первых она умудрятся это по сути делать без физической стимуляции, за счет одного только воображения, а во вторых она обычно это делает для работы, для большей реалистичности и экспрессивности в процессе озвучивания эроге.&lt;br /&gt;
** К этому можно добавить, что к 48 главе она приобретает сверхспособность, заставляющую других испытывать оргазм от её голоса. [[SCP]], ау!&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — в манге Аква иногда заявляет Казуме, что тот «делал госо-госо». В аниме она тоже упоминает разок, как он шуршал сеном ночью, а она постаралась отвернуться и не слышать. Да и знаменитая сценка с Мегумин и её посохом между ног считается (хотя там это проявление любви к искусству взрыва в целом, но выглядит именно так).&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — комбинация первого, второго и пятого вариантов. Тому, как шестеро половозрелых асоциальных лоботрясов скрашивают одиночество, посвящено немало скетчей.&lt;br /&gt;
* «Oyasumi Punpun» же!&lt;br /&gt;
** И другая манга от Инио Асано — «Umibe no Onnanoko» («Девушка у моря»). Автор вообще обеими руками за предельный реализм и психологизм во всём и сочетает в работах первый, второй, четвёртый, шестой и седьмой варианты&lt;br /&gt;
* «Моя развратная королева» — сёдзё от автора «Эльфийской песни»? Да, формально жанр соблюден, но произведение едва-едва не дотягивает до хентая — уже в 1 главе героиня недвусмысленно запускает руку себе в трусики… а потом и к герою лезет.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — что делает Джолин, когда мы впервые её видим? Ноет из-за того, что охранник заметил, как она мастурбирует. А он был красивый, и похож на Тома Круза!&lt;br /&gt;
* Araburu Kisetsu no Otome-domo yo — в финале 1 серии Кадзуса Онодэра заносит своему другу детства домашнее задание и застает его в недвусмысленной позе «рука в штанах» перед монитором с хентай-видео.&lt;br /&gt;
* Sensei, Ore ni Kamawazu Itte Kudasai!! — от 16-летней мангаки Масиро Мадоки все приглашенные ассистенты убегали прямо с порога. А все потому, что рисует она исключительно с рукой под юбкой — без нее у нее одни каракули выходят. Рисует, конечно, она довольно медленно (одной рукой-то), так что наш герой помогает ей… не в этом смысле, просто дорисовывает фоны и прочее. Так сказать, он отвечает за чирк-чирк, она за шлик-шлик.&lt;br /&gt;
** В '''этом''' смысле ему тоже придется помогать - например, во время публичной встречи с мастер-классом по рисованию. Или когда им требуется срочно закончить кучу страниц и Масиро готова на эксперименты ради повышения скорости работы...Но, разумеется, сам герой ее и пальцем не тронет и не подумает о поползновениях в ее адрес.&lt;br /&gt;
* Kanojo, Okarishimasu — кроме шуток, важный [[Момент характеристики персонажа|момент характеристики]]: Кадзуя принимается фантазировать о разврате с Мами…но [[Полшестого|ничего не выходит]], в голову упорно лезут воспоминания о времяпрепровождении с Тидзуру. Так вот он и понимает, что любит ее.&lt;br /&gt;
** Его же попытки завести отношения с Сарасиной не привели бы ни к чему, кроме сабжа.&lt;br /&gt;
* 33 Sai Dokushin Onna Kishi Taichou (33-летняя незамужняя рыцарь-капитан) — собственно, манга о сильных, но зависимых от того самого воительницах, которым не везёт в личной жизни. У одной нет мужика, другую — не может удовлетворить, и т. д. Посему девушки используют доступные методы получения удовольствия, в частности гг оформила рукоять своего меча в виде «идеального» мужского органа и использует его, вогнав меч в землю по самую гарду&lt;br /&gt;
* Dokyuu Hentai HxEros — именно этим в одной из серий занимается Момока Момодзоно, за чем ее застает Рэтто.&lt;br /&gt;
* Otoko no Uchi ni Shitai 10 no Koto — именно из-за нетрадиционной мастурбации с участием зада герой умудрился подхватить болезнь, которая превратит его в девушку через 24 часа. Совместными усилиями с друзьями и отцом он предпринимает мозговой штурм, что он может успеть сделать мужиком — у всех на уме лишь мастурбация (ну, разве что отец еще предложил заняться трапованием). И даже после чудесного превращения герой с облегчением понимает, что для женского тела есть шликанье.&lt;br /&gt;
* Arakure Ojousama Wa MonMon Shiteiru — Цубаки Кучинаши приходит к медсестре: ее телу иногда очень жарко, когда она думает об одном мальчике (разумеется, она абсолютно ничего не чувствует к нему)...[[Принцесса, вы так невинны...|нужно ли ей пройти медосмотр]], что это за болезнь? Медсестра со всей прямотой отвечает, что это сексуальное влечение: да, она ненавидит похоть, но это чисто физиология, с которой можно справиться. От себя медсестра с той же прямотой [https://mangalib.me/arakure-ojousama-wa-monmon-shiteiru/v1/c4?page=6 рекомендует мастурбацию]. Кучинаши уходит - она в курсе значения слова (прочла и сожгла словарь) и намерена подать на нее жалобу, но в итоге получает сеанс, кхм, случайного петтинга от бюста Юлия Цезаря (она упала на Тадаши, а тот, не желая быть обвиненным в домогательстве, отодвигает ее от себя подвернувшимся бюстом). В итоге в следующей главе дома она решает [https://mangalib.me/arakure-ojousama-wa-monmon-shiteiru/v1/c5?page=2 пересесть] с иглы мужского одобрения [[Это ж надо было додуматься!|на лицо статуи Аполлона]] - разумеется, безуспешно, это просто больно.&lt;br /&gt;
* Ushiro no Shoumen Kamui-san — проклятая кукла Коичи с ухмылкой наблюдает за раскладывающим фотографии экзорцистом Камуи-саном...а потом с красным лицом шепчет &amp;quot;Он извращенец&amp;quot;, смотря, как он наяривает на фото с призраками (что поделать, встает у него только на духов).&lt;br /&gt;
* «Что происходит в подземелье» — Чун смогла выбраться из чрева хижины-монстра, но сок хижины растворил одежду и к тому же оказался сильнейшим афродизиаком, так что Чун решила снять напряжение и жар сперва одним пальцем, потом двумя...Через час она пришла в себя в окружении сосудов разного размера.&lt;br /&gt;
** Не испытывавшая за всю жизнь ровным счетом никакого плотского удовольствия Чуня использует подаренный сестре инструмент из рога единорога и впервые познает экстаз, что побуждает ее стать охотницей на монстров.&lt;br /&gt;
* [[Desu Raba|Предназначенные судьбой]] — за заключенными героями, которых всячески соблазняют и накручивают для потери девственности, следят круглосуточно и повсюду, любое подозрительное движение фиксируется и карается. Разработке и реализации грандиозного плана по обходу наблюдения (очного и через камеры) и групповому снятию напряжения посвящена целая арка.&lt;br /&gt;
* Hajirau Kimi ga Mitainda — все начинается с того, как юный сам себе режиссер Акито Ширасава застает одноклассницу Нацухо Хонджо тайком шликающей в библиотеке и украдкой снимает это на телефон. Нацухо застает его, преследует его до мужского туалета, где он безуспешно пытается скрыться, просматривает видео...снимает с себя трусики, надевает ему на голову и предлагает помочь в дальнейших съемках ее рукоблудия, коль уж снимает он так хорошо.&lt;br /&gt;
* Adamasu no Majotachi — почти что воплощение анекдота про дрочистый изумруд Богомолова: ОЯШ Кито Юкинари после очередного сеанса односторонней любви обнаружил в салфетке бриллиант — у него оказывается &amp;quot;синдром Адамаса&amp;quot;, при каждом семяизвержении из него выходит бриллиант, но зато укорачивается отпущенный ему срок жизни. Впрочем, девушек, которые искренне считают, что &amp;quot;лучшие друзья девушек — это бриллианты&amp;quot;, это не останавливает от попыток завладеть его алмазной жилой и овладеть его кимберлитовой трубкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[GTA]] San Andreas. [[Разрядка смехом|Комический второстепенный персонаж]], британский певец Маккер — безобидный маньяк-извращенец. Он имеет несколько отталкивающих привычек. Среди них — и привычка мастурбировать, в том числе на людях.&lt;br /&gt;
** GTA V — Тревор Филлипс любит это дело. При переключении на него можно увидеть, как он мастурбирует в туалете своего трейлера, а живя дома у Флойда, удовлетворяется с помощью его плюшевого медведя.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — на это намекает Эшли, если капитан выбрал не её.&lt;br /&gt;
** Есть намёки, что Тали тоже этим занимается при помощи технологичных игрушек. Вероятно, делать это, не снимая скафандр, очень непросто. &lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — Огрен в одном из диалогов в лагере даёт волю воображению, представляя себе Бранку с её любовницей, после чего уединяется в палатке, чтобы, так сказать, продолжить давать волю воображению. Да и его диалоги с сопартийцами пестрят намёками на это.&lt;br /&gt;
** Притом обстебано в одном диалоге с Винн, в котором Огрен критикует навыки Алистера «владеть копьём» — ну там иногда прячется за деревьями и так махает туда-сюда, что либо кого-нибудь покалечит, либо себя, — а под конец Винн с удивлением догадывается, что Огрен и вправду про копьё говорит.&lt;br /&gt;
*** [[Геймплей вразрез с сюжетом|При этом в игре вообще нет копий]].&lt;br /&gt;
** [[Dragon Age]]: Inquisition — фраза Железного Быка перед боем с драконом переводится с кунарийского как: «Я буду вспоминать об этом, доставляя себе удовольствие». Да, мужик [[Рыцарь крови|''очень'' любит сражения с сильными противниками]].&lt;br /&gt;
* Knights of Xentar, эроге: этому посвящён небольшой субплот. Главный герой может найти в лесу девушку, мастурбирующую о дерево. Девушка будет сильно огорчена, что её застали за этим, и потребует, чтобы главный герой помастурбировал при ней — тогда, дескать, у неё будет «компромат» на него и он не сможет её шантажировать. Так и происходит… но героя за этим процессом [[Получается смешно|застают товарищи по отряду]] (девушка успевает спрятаться). «Смотрите, он показывает на север!»&lt;br /&gt;
* [[HuniePop]], эроге: феи любви очень положительно отзываются о человеческой технике в данном контексте — в частности, о стиральной машине и о душе с гибким шлангом.&lt;br /&gt;
** Да и вообще часть «открываемых» [[Фансервис|фотографий девушек]] этому посвящена.&lt;br /&gt;
* «Leisure Sweet Larry: Magna Сum laude». Сразу много примеров:&lt;br /&gt;
** Обезьян, который, судя по словам преподавательницы биологии, «занимается одним только онанизмом, разве что на обед прерывается» (как становится ясно после одной из миссий, обезьян в нее влюблен), сам Ларри ехидно комментирует: «Не обезьяна, а какой-то дрочильный аппарат!»&lt;br /&gt;
** Комментарий Ларри по поводу полученных митенок Бон Джови: «Говорят, он делал в этих перчатках все. А что это за пятна?»&lt;br /&gt;
** Ларри, наблюдающий за Любой и Илоной.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]]: пообщавшись в Городе Убежища с симпатичной медсестрой Филлис, Избранный узнает, что в городе нет детей, поскольку вся рождаемость жёстко регламентирована, и женщины беременеют в строго предписанное время с помощью искусственного оплодотворения. После чего сестра предложит ему [[Взятие образца ДНК как награда|сдать генетический материал]] и выдаст пробирку и порножурнал. Избранный печально прокомментирует: «Никогда ещё так не скучал по примитивному очарованию Арройо», и ради утешения пригласит Филлис на свидание, но быстро убедится, что она довольно глуповата и эгоцентрична.&lt;br /&gt;
** Если играть женским персонажем и взять в группу Майрона, он будет приставать. Ему можно ответить «Майрон, твоя правая рука — твоя лучшая подружка».&lt;br /&gt;
* [[Tales from the Borderlands]] — Август, которого уже достала эта банда придурков, при определенных вариантах ответов в диалоге может раздраженно спросить у Риза, какой рукой он делает это самое, обычной или металлической?&lt;br /&gt;
* Karryn's Prison — у протагонистки Карин есть показатель сексуального напряжения. Когда он заходит за 70% (чем выше уровень развращенности, тем ниже порог), Карин может захотеть снять напряжение прямо в бою — если дать, враги тут же иммобилизуются и начнут аналогично заниматься самоудовлетворением, а то и попытаются изнасиловать ее. Если нет, от сексуальной неудовлетворенности ее атака повысится ценой снижения защиты. Кроме того, вне боя она может снять напряжение на диване в офисе — и если сильно сэкономить на охране, может случиться так, что именно в разгар сеанса самолюбви в офис ворвутся бунтующие заключенные и придется сражаться голой и безоружной.&lt;br /&gt;
* [[MiSide]] — намек на это нечаянно дает {{spoiler|Кепочка}} Мита, доставая перед игрой в «большую красную кнопку» {{spoiler|вибратор}}. Еще и [[Фиговое оправдание|нелепо оправдывается]], мол это «[[Наглая ложь|чтоб мышей из нор выманивать]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Katawa Shoujo]]» — одна из секс-сцен с Лилли начинается с её мастурбации себе.&lt;br /&gt;
** А чем, по-вашему, занималась таким Рин, когда Хисао в третьем акте её линии наведывается к ней ночью в мастерскую? Точнее ''пыталась'' заниматься, учитывая, что у неё нет рук… Всё ради поиска вдохновения, если что (Рин — [[безумный художник]]). Кстати, в последующей постельной сцене Рин попросит Хисао продолжить начатое ею.&lt;br /&gt;
* «[[Yosuga no Sora]]» — Сора, влюблённая в своего брата, занимается этим думая о нём. Последний, как раз и застаёт её за этим занятием.&lt;br /&gt;
* «[[Doki Doki Literature Club!]]» — {{spoiler|Юри}}, признаваясь в любви ГГ, говорит, что ласкает себя его ручкой. Которая для письма.&lt;br /&gt;
* «[[School Days]]» — этим может заняться Котоноха в ванной, если Макото облапал её в метро. Секай в одной из сцен мастурбирует сотовым телефоном (где в качестве обоев стоит изображение Макото). Да и сам Макото, если вёл себя неприлично с Секай или Котонохой в начале игры, может «гонять шары», вспоминая эти пикантные моменты.&lt;br /&gt;
* «[[Fate/Stay night]]» — в первом руте этим себя развлекает Рин, разогрев Широ с Сейбер и наблюдая за их [[Секс животворящий|манатрансфером]].&lt;br /&gt;
** Есть неоднозначный намёк на то, что и Широ тоже. Слова «Всё время убегал в сарай, не в состоянии уснуть в одной комнате с прекрасной девушкой» говорят либо об искреннем восхищении красотой Сейбер, либо о том, как непрост персонаж.&lt;br /&gt;
* «[[Tsui Yuri ~Okaa-san ni wa Naisho da yo~|Tsui Yuri]]» — можно сказать, героини именно так открывают свои чувства друг перед другом.&lt;br /&gt;
* «[[Клуб романтики]]» — [https://m.youtube.com/watch?time_continue=406&amp;amp;v=b10uYbOjUIc&amp;amp;feature=emb_title одна из любовных сцен] и [[yt:Kx7sGyPZ7CM|фанатская песня]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|3kyt3OPFKMw|Eban'ko (Ебанько) — Дрочит правая рука (Ручная работа) }}&lt;br /&gt;
* [[Наутилус Помпилиус]]:&lt;br /&gt;
** «Тихие игры» «…под боком у спящих людей, каждое утро, пока в доме спят даже мыши» — о первом опыте.&lt;br /&gt;
** «Взгляд с экрана». «И фантазии входят в лоно любви / сильней, чем все те, кто узнает её». У героини всё плохо.&lt;br /&gt;
* [[ДДТ]] — «Онанизм и саможалость — наверно, все меню на ужин мне». Тоже ничего хорошего.&lt;br /&gt;
* [[Zемфира|Земфира]], «Созрела» — «В пустой квартире млеет, Саму себя любя».&lt;br /&gt;
* «Красная плесень» — «Онанист», «Дрочун», «Вибратор».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор Газа]]» — «Мастурбация», «Як на хуторе…»&lt;br /&gt;
* Скандально известный клип на одиозную песню Михаила&amp;lt;ref&amp;gt;ни при каких условиях не путать с его земляком, [[Аквариум|королём русского рок-н-ролла Борисом, аки БГ]]!&amp;lt;/ref&amp;gt; Гребенщикова «Булки». Оживший плюшевый медведик упоённо мастурбирует, а под конец клипа «достигает пика» — эякулирует… и, кажется, теряет сознание — от восторга, не иначе.&lt;br /&gt;
** Обыграно в [[КВН]]: «Я снимался в том клипе. Во-первых, я не знал, что меня снимают, а, во-вторых, я перец в ступе толок, а они со спины снимали, поэтому такой эффект получился».&lt;br /&gt;
* «Звуки Му», «300 минут секса с самим собой». Вообще-то [[аверсия|песня не о том]] — пилот в художественной форме описывает свои ощущения от полётов. Но как звучит для того, кто не в теме!&lt;br /&gt;
* Борис Моисеев, «Одинокая ночь» — преподнесено достаточно эстетично и не в лоб.&lt;br /&gt;
* Green Crow, «Курочка» — о шотландце, который не мог найти себе невесту. С рукой оно верней.&lt;br /&gt;
* Amatory — «Спал и дрочил, ничего не достиг…»&lt;br /&gt;
* Тату (T.a.t.u.), «Простые движения». Песня об этом самом. Юля Волкова до кучи еще и в клипе этим занимается.&lt;br /&gt;
* Пародийная группа Eban’ko — эта тема всячески обыгрывается «Ручка-самодр**ка», «Он др**ил три дня», «Ручная работа», «Крошка ху*ва», «Зима, холода», «Полено»,  «Мария», «Дро**ишь в темноте», «Онанист», «Как мне хотелось»…&lt;br /&gt;
* Валентин Стрыкало — «Я ночью плачу и др**у» и «Др*чит правая рука».&lt;br /&gt;
* Бачинский и Стиллавин написали пародийно-бравурную песню, начинающуюся так: «Мастурбацию долой! Если слаб — сходи к врачу! Повторяйте все за мной: Я СЕГОДНЯ НЕ Д****!»&lt;br /&gt;
* «Дискотека Авария», «Влечение». Целиком состоит из жалоб на нереализованную подростковую похоть, отсутствие внимания со стороны женского пола и отчаянных просьб «Ну дайте же мне хоть кто-нибудь». В крике души «О, боже, как я хочу! Ведь все ******, что же я один *****?!» очевидные слова заменены на целомудренное «гуляют» и «грущу», однако ж.&lt;br /&gt;
* Сибирский [[То, что написано на упаковке|Мастурбатор]] — «Гость с Альдебарана» и не только. Эта же композиция есть у другого автора под другим названием: Хуй Забей — «Возвращайся» (поправочка, автор один, точнее их два и они участники обеих групп. Игорь «Бегемот» Бажанов и Владимир «Карабас» Капцов).&lt;br /&gt;
* «Кривое зеркало», Александр Морозов, пародийная песня «Карандаши» — «По ночам в тиши точу карандаши».&lt;br /&gt;
* Divinyls, «I Touch Myself» — наверное, самая известная песня на эту тему. Песня о любви, и соответствующий процесс в ней характеризуется полностью положительно — как способ думать о любимом.&lt;br /&gt;
* Type O Negative, песня «Christian Woman»: в тексте песни очень явно подразумевается, в клипе — только что напрямую не показано, но намек весьма нетонкий.&lt;br /&gt;
** Питер Стил любил троллить неэтичных журналистов и в реальной жизни: «После вазэктомии ты не мучаешь от жажды секса? — На это у меня всегда есть левая рука».&lt;br /&gt;
* [[Rammstein]]:&lt;br /&gt;
** «Spiel mit mir» — песня о взаимной мастурбации двух братьев, разделяющих кровать.&lt;br /&gt;
** «Keine Lust» — инверсия. «''Я мог бы поонанировать, но даже на это нет желания…''»&lt;br /&gt;
** Скандальный клип «Pussy» — крупным планом показано, как блондинка в пип-шоу удовлетворяет себя. Впрочем, это едва ли не самая целомудренная сцена в этом клипе.&lt;br /&gt;
* W.A.S.P. — Animal (F*** like a beast): педаль в асфальт — вся песня об ощущениях и фантазиях протагониста во время этого самого процесса.&lt;br /&gt;
* «Ленинград», песня «Космос» — «но космонавты не ходят к врачу — вы любите женщин, а я просто дрочу».&lt;br /&gt;
* Творчество стебущегося школорэпера MC Пох: «Онанизм», «Банька-парилка» и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] — Coleus Sanctus, Что подсвечивается переводом с латыни как «Святая Мошонка».&lt;br /&gt;
* [[Промискуитет|Бали-Бало]], протагонист одноимённой [[Непристойно — значит, смешно|французской похабной баллады]] — [[поджог, убийство и переход на красный свет|заядлый мастурбатор]] ([[Некропедозоофил|но это наименьший из его грехов]]). Ещё в отрочестве он подглядывал за сексом собственного отца, и «елдак от дрочки аж горел». Став взрослым и спасаясь от стаи монстров, он даже в такой момент занимался онанизмом (может, благодаря этому ему удавалось быстрее бежать?). Занимаясь этим же делом в водах реки, он был атакован кусачей рыбой. Возобновив это занятие прямо во время езды на мотоцикле, он тоже пострадал: «…там сцепление, оно зажало всё его „добро“». Попав без тёплой одежды в зимнюю Якутию, он начал было замерзать насмерть (эрекции-то в холоде не было!)… но спас собственную жизнь, отогревшись методом ''анальной'' мастурбации. В старости у него снизилась потенция {{spoiler|(«стояло только через день»)}}, и он так расстроился из-за этого и столь яростно принялся мастурбировать, что серьёзно травмировал себя ([[Мультяшная физика|но, кажется, обратимо]]). А попав после смерти на Небеса {{spoiler|([[Ужас у холодильника|уж не фальшивые ли?! кто бы его с таким резюме пустил в НАСТОЯЩИЙ рай?!]])}}, он и там продолжал заниматься сабжем, пока не получил нарекание лично от Господа Бога.&lt;br /&gt;
* В другой французской песне («Branle, Charlotte!» — «Шликай, Шарлотта!») красавица мастурбировала длинной морковкой… и в конце концов эта морковка «там» у неё сломалась, и [[Доктор Поц|хирург]] [[топливо ночного кошмара|так и не смог извлечь этот кусок овоща из родового канала]]. Песня заканчивается моралью: «Это урок всем хорошеньким девушкам. Не шликайте морковками или чем бы то ни было! Предпочтите всему этому ел*у славного парня!»&lt;br /&gt;
** И в известной частушкообразной песне про бретонцев (Vive les Bretons!) — похожая история, только без ужастиков и морали. «Вот обычай нашей Жанны: не торгуется она, покупает баклажаны, ибо честная вдова».&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Дайте танк&amp;quot;, &amp;quot;Характеристика&amp;quot; - &amp;quot;Любовь - это когда онанизм не помогает&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изобразительное искусство ===&lt;br /&gt;
* [[Сальвадор Дали]]:&lt;br /&gt;
** «Великий мастурбатор».&lt;br /&gt;
** «Мастурбирующий [[Ги-ги-гитлер!|Гитлер]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|а если спросишь как на личном&lt;br /&gt;
тебе я молча протяну&lt;br /&gt;
свои мозолистые руки&lt;br /&gt;
сказав глазами посмотри|Пирожок с тропом}}&lt;br /&gt;
* В фонде [[SCP]] [http://scpfoundation.net/scp-4960 содержится объект], для пробуждения которой требуется исполнять сабж статьи на неё или её изображения.&amp;lt;ref&amp;gt;По приказу O5 Фонд организовал распространение изображений этой богини на имиджбордах и даже организовал выпуск [[хентай]]ных аниме с её участием… Раньше к этому привлекали сотрудников класса D, {{spoiler|а ещё раньше основатели действовали лично. Именно богиня помогла основать Фонд.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mr. Freeman: part 64, «Где угодно и когда угодно» — весь об этом.&lt;br /&gt;
** «…Или, пардон, дрочите.»&lt;br /&gt;
* If the Emperor had a Text-to-Speech Device, пародия на [[Warhammer 40000]]. Император приказывает капитану-генералу Адептус Кустодес позвать некоторых его собратьев, чтобы узнать, чем кустодесы занимались эти 10 000 лет. Тот приводит полуголых намасленных гламурных метросексуалов-качков-гедонистов, которые сразу начинают фантазировать, как будут [[Непристойно — значит, смешно|тереть его останки и намасливать друг друга]]. Император не в восторге: «''Так'' вы мою смерть оплакиваете? &amp;lt;…&amp;gt; В смысле, чем вы вообще заняты? Бездельничаете и др**ите по всему дворцу?» «Только по четвергам».&lt;br /&gt;
* Интернет-проект [http://antio.ru «АнтиО»] посвящён борьбе с мастурбацией как явлением. Там можно найти сотни статей, «разоблачающих порок». Самые распространенные названия сабжа в этом проекте — «порок» и «о.»&lt;br /&gt;
* Веб-сериал «[[Confinement]]» — по словам Коннора, он смог преодолеть свою депрессию, возникшую из-за того, что его бросили родители, только поле того, как у него началось половое созревание и он открыл для себя мастурбацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Этим занимается намного больше людей, чем готовы это признать (или в этом признаться). Кое-кто утверждает даже, что это делают все поголовно. А другие — что этим занимается не так много людей, как считают те, кто занимается, и что «98 % подростков мастурбирует» — [[популярное заблуждение]].&lt;br /&gt;
* Англичанка Софи Таннер — официально вышла замуж за… саму себя! Обвенчалась в церкви и провела свадьбу!&lt;br /&gt;
** И при чём здесь этот троп? Может, она вообще [[асексуальность|асексуальна]] и свадьбой этой показала только то, насколько себя любит в прямом, а не в пошлом смысле?&lt;br /&gt;
** Вообще это была акция протеста против жениха, который бросил её на предыдущей свадьбе.&lt;br /&gt;
** А потом она ещё самой себе изменила со знакомым мужчиной. А потом тот тоже сам на себе женился.&lt;br /&gt;
** Самая страдающая сторона во всём этом безобразии — английская церковь. Вот так её пасторы относятся к таинству венчания, которое изначально было установлено христианами для брака мужчин с женщинами (и никак иначе!)&lt;br /&gt;
* В ноябре 2020 широкий резонанс получило интимное видео с участием футболиста Артёма Дзюбы, где он мастурбировал на камеру, что привело к его невызову на ближайшие три матча сборной России.&lt;br /&gt;
** Любят известных людей так подставлять. Басист Мегасмерти в ту же степь.&lt;br /&gt;
* Частый способ шантажа в Интернете — угроза взлома страницы в соцсети и обнародования видео (обычно фейкового, с монтажом или без видимых черт лица) жертвы за этим самым занятием. До Интернета подобный способ подмочить репутацию тоже встречался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Gender}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D1%8E%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=278978</id>
		<title>Не в ладах с юриспруденцией</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D1%8E%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=278978"/>
		<updated>2025-01-21T02:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goodenough}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|ArtisticLicenseLaw|Artistic License – Law|HollywoodLaw|Hollywood Law}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто мы так плохо не знаем, как то, что каждый обязан знать: закон.|Оноре Бальзак}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sliders comm2.jpg|240px|thumb|right|Коммилэнд в сериале Sliders. У красных, как известно, судов и судей нет.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто [[Не знает матчасти|незнание матчасти]] превращает вроде как серьёзное и умное произведение в набор нелепостей. Особенно это заметно в произведениях о современности, где авторы показывают незнание законов (если незнание старых законов в произведениях о более ранних эпохах, то это уже соседний троп — [[не в ладах с историей]]). Речь не идёт о сложных юридических тонкостях, которые трактуют опытные адвокаты, а об элементарном незнании основных законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сеттингов [[через недельку нашей эры]] можно притянуть обоснуй — «это просто недалёкое будущее, никто ведь не знает, что законодателю завтра в голову ударит». Звучит, конечно, как попытка оправдать безответственность сценаристов, поленившихся посмотреть, как на самом деле обстоят дела, но если создатели специально заострят внимание на разных законах, может выйти социальная сатира. «Посмотрите, куда мы катимся! Сегодня блокируем Телеграм, а завтра будут сажать за [[мыслепреступление|недовольство правительством]]!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[не в ладах с бюрократией]], возможно пересечение с тропом [[Не в ладах с политологией]]. Специфический случай — [[полицейское фэнтези]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Детский стишок про то, как «цыплёнок жареный, цыпленок пареный пошёл по Невскому гулять, его поймали, арестовали, велели паспорт показать. Он паспорт вынул, по морде двинул и приготовился бежать…» и т. д. содержит зело распространённую ошибку, которую можно встретить у многих журналистов и блогеров — мол, «полиция арестовала такого-то». В действительности термин «арестовать» означает «поместить под арест», то бишь попросту — в изолятор, а выкладываемое в интернете «взяли под микитки и кинули в автозак» правильно именуется ''задержанием''. То есть при любом раскладе у героя стишка ''сначала'' бы проверили документы, а потом он, ''возможно'', оказался бы под арестом — и в этом положении ему было бы очень затруднительно бить кому-то морду и уж, тем более, пытаться убежать.&lt;br /&gt;
** {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Вы арестованы!&lt;br /&gt;
— А пистолетик-то у тебя есть?&lt;br /&gt;
— Тогда задержаны…|«[[Особенности национальной]] охоты»}}&lt;br /&gt;
* Народный прикол, воспетый покойным [[Михаил Задорнов|Задорновым]]: «Незаконный оборот наркотиков. Что, бывает и законный?» Вообще-то да — например, когда в аптеке по рецепту продаются наркотичесике анальгетики. Все это совершенно законно, но объектом купли-продажи всё-таки становятся наркотические средства. Или тот же морфин, для изготовления которого законно выращивается и закупается опиум, законно перерабатывается в наркотический препарат, законно развозится по учреждениям здравоохранения и законно вводится нуждающимся (то есть, происходит законный оборот наркотиков). К примеру, в фильме «[[Пираты XX века]]» целью пиратов был совершенно легальный груз опиума для фармакологических нужд.&lt;br /&gt;
** Вообще-то правильно как раз таки « оборот наркотических средств». И большая часть юмора из фразы сразу пропадает. Потому что да, «наркотики» — это именно то, что покупают у барыги и потом себе в вену грязным шприцем загоняют, а «наркотические средства» вполне могут быть легальными медицинскими препаратами.&lt;br /&gt;
** А также законный оборот наркотиков бывает в странах с легалайзом.&lt;br /&gt;
** Никотин и этанол уже не наркотики?&lt;br /&gt;
*** Ещё не. Наркотиком, как ни странно, является то, что государство само или в рамках международных соглашений таковым назначило. В России это вещества, внесенные в ''Список наркотических средств и психотропных веществ, оборот которых в Российской Федерации запрещен в соответствии с законодательством Российской Федерации и международными договорами Российской Федерации (список I)''. Никакого общего определения наркотиков не существует, в подобные списки вещества вносятся и исключаются по самым разным причинам, включая политические. Так, в 1961 году конопля попала в ''Список IV Единой конвенции о наркотических средствах 1961 года'' почти исключительно по политическим причинам - ради создания нагрузки на деревообрабатывающую промышленность СССР, поскольку до того СССР активно пускал коноплю (которая в условиях большей части СССР просто не вырабатывает тетрогидроканнабиол из-за холодного климата) на бумагу.&lt;br /&gt;
* Другой подобный прикол — «незаконные бандформирования», подразумевающие существование законных бандформирований. Данная формулировка произошла от искажения другой формулировки — «незаконные вооружённые формирования» (то есть банды), а с ней уже всё в порядке, ведь законные вооружённые формирования — это армия, полиция и спецслужбы.&lt;br /&gt;
** Во времена то ли Первой, то ли Второй Чеченской, один офицер так и доложил о перешедших на сторону федералов местных. «Товарищ генерал, законное вооруженное бандформирование построено!» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Из профессионального фольклора| &lt;br /&gt;
 {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Алло? Это банк?&lt;br /&gt;
— Да, меня зовут Анна, чем я могу вам помочь?&lt;br /&gt;
— Вашу шубу съела моль! Я больше не буду платить по кредиту!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Прошло три месяца…&lt;br /&gt;
— Встать! Суд идет!&lt;br /&gt;
— Ваша честь! Осенью прошлого года я взяла в кредит на пять лет норковую шубу, сезон в ней отходила, все было хорошо. Но за лето шубу съела моль! Поэтому я перестала платить по кредиту и требую от банка компенсацию за принесенный ущерб, моральный ущерб и судебные издержки.&lt;br /&gt;
— Почему вы решили, что банк несет ответственность в случае поедания шубы молью?&lt;br /&gt;
— Вот здесь, в кредитном договоре, написано, что до момента полного погашения кредита, шуба является собственностью банка. Банк не сохранил свое имущество в должном виде, почему я должна продолжать за него платить?&lt;br /&gt;
— Извините, ваша честь, банк возражает! В договоре написано, что вы можете пользоваться шубой? Написано, так в чем же вина банка?&lt;br /&gt;
— Ваша честь! Я по вопросам использования шубы у меня к банку претензий нет! Целый сезон я пользовалась шубой, все было хорошо. Но скажите, кто пользуется шубой летом?&lt;br /&gt;
— Раз вы пользовались шубой зимой, значит, вы и должны были сохранить ее до следующего сезона!&lt;br /&gt;
— Покажите, пожалуйста, в каком пункте договора это прописано? Или у нас с вами есть отдельный договор на доверительное хранение?&lt;br /&gt;
— Но использование шубы предполагает ее хранение между сезонами и обработка от моли.&lt;br /&gt;
— Ваша честь, в конце сезона, когда пришло время убирать на хранение зимние вещи, я позвонила в банк, чтобы проконсультироваться по вопросам хранения их имущества. У меня даже есть запись этого разговора.&lt;br /&gt;
— Здравствуйте, это банк?&lt;br /&gt;
— Да, меня зовут Светлана, чем я могу вам помочь?&lt;br /&gt;
— Я брала норковую шубу в кредит, через ваш банк, проверьте, пожалуйста, есть ли задолженность. Номер договора 375 дробь 18 тире три нуля 24185&lt;br /&gt;
— Одну минуточку… Ольга Павловна?&lt;br /&gt;
— Да, это я.&lt;br /&gt;
— На сегодняшний день задолженности нет, платежи поступают вовремя. Чем-то еще могу вам помочь?&lt;br /&gt;
— Подскажите, пожалуйста, как нужно хранить эту шубу в летний период?&lt;br /&gt;
— Извините? Я не знаю. Ну, повесьте ее куда-нибудь.&lt;br /&gt;
— Можно я ее в прихожей, в шкафу оставлю? Или есть какие-то дополнительные требования по хранению?&lt;br /&gt;
— Никаких требований нет, оставьте в шкафу, если вам так удобнее. Что-то еще?&lt;br /&gt;
— Нет, спасибо.&lt;br /&gt;
— Ваша честь! Банк протестует! Клиентка задала оператору вопрос, в котором она не компетентна!&lt;br /&gt;
— Ваша честь! Если оператор банка не компетентна в таких вопросах, почему она не перевела меня на специалиста банка, отвечающего за межсезонное хранение шуб?&lt;br /&gt;
— У нас в банке нет такого отдела!&lt;br /&gt;
— Очень интересно! Шубы у вас есть, а отдела по хранению нет?&lt;br /&gt;
— Протест отклонен!&lt;br /&gt;
— А как в вашем представлении мы должны были обеспечить сохранность шубы?&lt;br /&gt;
— А почему вы меня об этом спрашиваете? Это ваша шуба, вам и думать надо, как ее сохранить для того, чтобы я могла продолжать ей пользоваться! Вы не озаботились сохранностью своего имущества. А теперь пытаетесь меня сделать виноватой? Не выйдет! За побитую молью шубу я платить не буду!&lt;br /&gt;
— Суд удаляется на совещание!&lt;br /&gt;
Да здравствуют юристы!!!|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку юмор юрисконсультов и юристов по гражданскому процессу зануднее юмора физиков и требует знание матчасти, то рассказываю, в чём прикол. Юмор в том, что описанный договор по своей природе больше похож на лизинг, чем на обычный кредитный договор под залог имущества. «[https://zakon.ru/blog/2019/10/25/desyatka_yuridicheskogo_chernogo_yumora Анекдотичная ситуация построена на распространённом заблуждении — что кредит под залог приобретённой вещи (что ипотечный, что автокредит, что потребительский кредит в магазине) означает переход права собственности на эту вещь к покупателю после выплаты кредита. До этого же момента то ли у него вовсе нет права собственности (оно у банка), то ли есть, но какое-то неполноценное.]» Если ещё проще, ни один банк, выдавая потребительский кредит, не напишет «до момента полного погашения кредита шуба является собственностью банка», и при некоторых вариантах договора лизинга позиция клиентки может быть вполне обоснованной.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Жених». Купеческая дочь Наташа узнает в посватавшемся к ней молодце главаря [[разбойник]]ов, убившего на её глазах другую девушку, и на свадебном пиру рассказывает всем об этом событии, выдав его за свой сон. {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Она глядит ему в лицо.&lt;br /&gt;
«А это с чьей руки кольцо?»&lt;br /&gt;
Вдруг молвила невеста,&lt;br /&gt;
И все привстали с места.&lt;br /&gt;
Кольцо катится и звенит,&lt;br /&gt;
Жених дрожит бледнея;&lt;br /&gt;
Смутились гости. — Суд гласит:&lt;br /&gt;
«Держи, вязать злодея!»&lt;br /&gt;
Злодей окован, обличен,&lt;br /&gt;
И скоро смертию казнен|[[Наше Всё|А. С. Пушкин]]}}&lt;br /&gt;
:* Смертная казнь на основании чьих-то россказней про сны? Это даже для старых времен странно. «Кольцо моё, унаследовал от покойницы матушки. Никаких девиц не резал, жениться на этой сумасшедшей тоже как-то расхотел, всем счастливо оставаться».&lt;br /&gt;
:* Видимо, раз «дрожит, бледнея», жених не догадался оправдаться и чем-то выдал себя. Это раз. И после фразы о кольце уже понятно, что это никакой не сон. Вполне возможно, что Наташа вообще привела судейских в разбойничье логово, чем он и был обличен. Стихотворение по жанру близко к балладе, в которых обычно рассказываются ключевые события, а сопутствующие остаются «за кадром».&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, рассказ «[[Sherlock Holmes|Одинокая велосипедистка]]» — [[внутримировой пример]]. Негодяй Вудли похищает девушку и при помощи лишённого сана священника насильно венчается с ней. Влюблённый в девушку Каррутерс, бывший сообщник Вудли, пытается его застрелить, но только ранит. Холмс задерживает всю честную компанию и объясняет лжесвященнику: «Венчание по принуждению — это не венчание, а серьёзное преступление, в чём вы скоро убедитесь. Полагаю, у вас будет по меньшей мере десять лет, чтобы обдумать это хорошенько». А Каррутерс, получается, своим импульсивным, но ненужным поступком только обеспечил себе несколько месяцев тюрьмы, что называется, на ровном месте.&lt;br /&gt;
* На первый взгляд под троп подпадает «Пролетая над гнездом кукушки» Кена Кизи. Макмёрфи, несмотря на «неудобную» статью (изнасилование несовершеннолетней), ухитрился стать крупным авторитетом на принудительных работах. Начальник исправительных заведений округа (county correction officer) на всякий случай отправляет его на психиатрическое обследование. Харизматичный заключённый оказался в достаточно престижной психбольнице с весьма щадящим режимом&amp;lt;ref&amp;gt;Решётки на окнах — хотя и не такие прочные, как в тюрьмах — там всё-таки были: Макмёрфи пробовал украсть у санитара ключи, чтобы Вождь Бромден мог совершить побег. В конце Вождь выбивает решётку тяжеленной гранитной стойкой от душа Шарко.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В российских реалиях зэка-симулянта ждала бы больница для принудительного лечения, а то и спецстационар. Но не надо переносить реалии России и СССР в США 1950-х. В США и Канаде нет (и не было) «понятий»; в тюрьме рулит не «вор в законе», а кто сильнее и агрессивнее&amp;lt;ref&amp;gt;Физически крепких насильников скорее боятся и избегают, чем «опускают». В «Conair» показано правильно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, или кто команду может себе сколотить, а доказанное преступление сидельца значения не имеет. И да, [[Психиатрия — это страшно|американские психиатрические больницы того времени]] мало отличались от тюремных, а экспертизу заключённых тогда проводили в гражданских клиниках.&lt;br /&gt;
* «Мир сцены: Любопытные нравы и обычаи его жителей» Джерома К. Джерома: автор высмеивает незнание юриспруденции создателями детективных пьес.&lt;br /&gt;
* В области американской юриспруденции Сидни Шелдон — как Дэн Браун в ядерной физике и криптоанализе:&lt;br /&gt;
** Во время обеденного перерыва новоиспечённая помощница прокурора входит в комнату, где под охраной сидит главный свидетель по делу, и на глазах охранников передаёт парню прокурорский конверт: «Мистер ди Сильва хочет, чтобы вы освежили в памяти эти даты». Ага, щаз. Прокурор уже закончил свои вопросы, после обеда намечается перекрёстный допрос защитником. В этих условиях комната будет не просто с охранниками, она будет заперта изнутри! Охранники в запертой комнате следят не только за свидетелем, но и друг за другом; вероятно, ещё один охранник стоит снаружи. Можете размахивать хоть удостоверением ЦРУ, хоть ФБР, хоть орать, что вы — президент США, хоть быть им. Дверь вам тупо не откроют до начала заседания. Если перед перекрёстным допросом парень без протокола с кем-то пообщался, свидетеля придётся вывести из процесса, все показания такого свидетеля — недействительны, а виноват будет — ни больше, ни меньше — сам судья, так как не обеспечил процедуру. Так можно и судейского кресла лишиться!&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]», в котором все судебные решения выносятся Визенгамотом на основании показаний свидетелей и не проверяются с помощью магии или сыворотки правды. [[Ужас у холодильника|А ещё у них есть смертная казнь]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, это намеренная пародия на косные, несправедливые и неадекватные суды «старой недоброй Англии».&lt;br /&gt;
** Вероятно, к сыворотке правды и легилеменции не прибегают потому, что существует возможность изменять свои воспоминания (как это делал Слизнорт в шестой книге), и для извлечения настоящих требуются академические знания, которые не факт, что у кого-то, кроме Дамблдора, вообще есть.&lt;br /&gt;
*** Еще как минимум это умеет делать сам Слизнорт, причем даже в состоянии сильного алкогольного опьянения. Косвенное упоминание о подобном есть и для Волдеморта. Так что, по-видимому, это нетривиально, но для сильного мага (а в Визенгамоте вроде все такие) достаточно реально.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, все заседания, которые мы видим, были так или иначе подстроены — показали нам только заседания, в которых судили уже доказанных Пожирателей, процесс над которыми — сплав формальности и торга за информацию, и самого Поттера, процесс над которым был откровенно политический. А о наличии возможности какой-то проверки магией говорит хотя бы поведение кандалов — Пожирателей сковывало моментально, в случае Поттера лишь лениво шевельнулись, подставившегося дурачка Бэгмена и вовсе проигнорировали.&lt;br /&gt;
* Натаниэл Рич, «Вероятность на завтра» (Odds Against Tomorrow). После землетрясения магнитудой 9 в Сиэттле пострадавшие массово судятся со строительными компаниями и выигрывают миллиарды долларов. Такого быть не может, потому что не может быть никогда. Сиэттл — сейсмическая зона, сейсмоустойчивые здания рассчитаны на магнитуду 7, о чём есть закон штата Вашингтон. Всё, что упало при землетрясении магнитудой свыше 7 — это стихийное бедствие, форс-мажор. Суд даже не будет заморачиваться с вашим иском, а отклонит заявление. Улыбнитесь, если у вас есть страховка.&lt;br /&gt;
* Андрей Кивинов, Фёдор Крестовый, «[[Каникулы строгого режима]]» — Милюков, впервые осуждённый за кражу со взломом, получает четыре года в колонии строгого режима, потому, что «судья вредная попалась». Вот только на строгий режим при отсутствии рецидива попадают только за особо тяжкие преступления, за которые дают не менее 10 лет. Максимальное же наказание за кражу (по ст. 158 УК) — как раз 10 лет лишения свободы (и то при в особо крупном размере или группой лиц по предварительному сговору. Персонаж же в одиночку залез в сельский магазин, за что можно было получить не более пяти (с незаконным проникновением в хранилище, не в жилище). То есть за совершённую впервые кражу в принципе невозможно попасть на строгий режим, и от воли судьи это не зависит!&lt;br /&gt;
** Учитывая, что первый из авторов — милицейский подпол на пенсии, выглядит не как сабж, а как то ли [[бонус для гениев]], то ли повод к [[необузданные догадки|необузданным догадкам]]: у Милюкова на родине что, ещё [[бесславные девяностые]] не отбушевали?&lt;br /&gt;
* Виктория Ледерман, «Всего одиннадцать! или Шуры-муры в 5 „Д“» — на первых страницах интересной и поучительной детской повести имеется серьёзный «ляп», допущенный автором. Она описывает, как современный пятиклассник без взрослых идёт в стоматологическую клинику с острой болью, ему делают обезболивающий укол и удаляют нерв в зубе, а потом он, шатаясь от головокружения и пережитого страха, идёт домой, опять один. Подобная ситуация была маловероятна даже в 1980-90-е годы, а в настоящее время смотрится просто нелепостью. Ученики старших, а иногда и средних классов допускаются ко врачам без родителей, если им надо, например, закрыть справку либо измерить рост и вес, но любые инвазивные манипуляции, уколы, самые мелкие операции делаются только с письменного согласия родителей либо опекунов. Ни один нормальный врач не станет ничего вкалывать в десну одинокому пятикласснику. Это подсудное дело.&lt;br /&gt;
* Анатолий Рыбаков, «Приключения Кроша» — в пылу поисков украденных амортизаторов Крош и его друзья требуют от владельцев «Победы», на которой была совершена кража, либо покупать новые амортизаторы, либо убедить воров вернуть похищенное. Вместо того, чтобы звонко посмеяться и послать школоту лесом, автолюбители озадаченно бормочут, что четыре амортизатора обойдутся им рублей в 50, и идут договариваться с ворами. Но при чем тут они с точки зрения закона? На их машине, без их ведома, была совершена кража — ну и что дальше? К тому же у Кроша и компании нет никаких доказательств этого, одни рассказы про виденный ими тайник с амортизаторами да про следы тюнингованной «Победы», которые давно занесло ветром.&lt;br /&gt;
** Впрочем, зато это в ладах с тогдашними реалиями. Доказать, конечно, школота ничего не сможет, но устроить громкий скандал - вполне. Формально все будет хорошо, но фактические проблемы тоже никому не нужны.&lt;br /&gt;
* Ю Несбё, «[[Харри Холе|Красношейка]]» (вообще-то малиновка) — Харри выуживает необходимую информацию из сидящего в тюрьме в ЮАР Андреаса Хохнера, родившегося в Зимбабве немца, но отказывается замолвить за него словечко перед норвежским правительством, которое якобы может надавить на местные власти, чтобы те отменили смертный приговор, вынесенный данному заключённому за убийство двух чернокожих девочек. Вот только высшую меру наказания в ЮАР полностью отменили за несколько лет до событий книги. И как [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвегия]] вообще может что-то подобное требовать от ЮАР — также не слишком понятно.&lt;br /&gt;
** Это называется «брать на понт».&lt;br /&gt;
* Андрей Жвалевский, Евгения Пастернак «Минус один» — внутримировой пример. Кабальный договор, по которому Сергей Веселов продавал свой раскрученный сайт и подвергался бы немыслимому штрафу за разглашение самого факта продажи, оказался юридически ничтожным уже потому, что он не мог продать право подписывать публикации своим именем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Тартюф» — желая извиниться перед Тартюфом, обеспечить молодую семью, а заодно и насолить родне, Оргон производит в его пользу некую процедуру передачи своей недвижимости, суть которой становится понятна только ближе к финалу фильма, ибо форма её весьма противоречива. Вот что он говорит: «Я назначаю Вас наследником своим». Значит, он составляет завещание? Но составленный документ именует «дарственной». Возможно, Оргон по какой-то причине использует именно эту форму, полагая, что Тартюф вступит во владение только после его смерти (в конце концов, и в реальной жизни говорят «продал машину по доверенности»)? Но вот следующая сцена, где Тартюф читает документ вслух: «Тартюфу завещаю я свой дом…». И вот уже зритель теряется в догадках: так всё-таки '''завещал''' Оргон ему дом, или же '''подарил'''? Скорее всего, второе, поскольку в финале Тартюф требует выселить Оргона через суд. Однако зритель может посчитать документ именно завещанием, вступившим в силу из-за ареста завещателя по политическому делу (бред, но мало ли: другой век, другая страна?). Кроме того, пристав Лойаль, согласно мнению критиков, представляет собой типаж продажного и нечестного чиновника. Если предположить, что Тартюф явился в суд с дарственной, не совсем понятно, какие могут быть претензии к выполняющему свой долг Лойалю.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как путаница в терминах могла быть вызвана ещё и тем, что персонажи фильма разговаривают стихами. Возможно, с правильными определениями размер и рифма не получались? Это еще и перевод, для полного счастья. Для самого полного — лишь один из переводов. Лозинский справился значительно ближе к оригиналу: «Но мало этого: я не страшусь молвы // И не хочу других наследников, чем вы. // И я сегодня же, притом без промедленья, // Снабжу вас дарственной на все мои именья»..&lt;br /&gt;
* «[[Барон Мюнхгаузен|Тот самый Мюнхгаузен]]» — баронесса Якобина оспаривает развод с Мюнхгаузеном в суде, поскольку не хочет оставить сына без наследства. Но позвольте, развод разводом, а право майората никто не отменял! Наследству Теофила ничто не угрожает.&lt;br /&gt;
** [[Откровение у холодильника]]: баронесса не хочет оставить без наследства ''себя любимую'', ещё не старую потенциальную вдову! А сыном просто прикрывается.&lt;br /&gt;
*** Наследству сына барона К. Ф.И фон Мюнхгаузена действительно ничего не угрожает, но вот является ли им Феофил (как и то, был ли вообще консуммирован брак Карла и Якобины) — вопрос нетривиальный. Впрочем, по крайней мере, в пьесе на этапе «суда над Мюллером» он отцовство подтверждает (зато уже его при этом не хотят признавать бароном).&lt;br /&gt;
* «[[Беспредел (фильм)|Беспредел]]» — Филателист, осуждённый за спекуляцию в первый раз и на мизерный срок, никак не мог попасть к уголовникам уровня рецидивиста Могола или даже Пистона, у которых явно очень серьёзные статьи.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] — блатные, мягко говоря, «сотрудничают» (то же опускание Филателиста произошло не без ведома администрации), так что вполне могли добиться смягчения режима.&lt;br /&gt;
*** Режимы бывают общий, строгий и особый. Колонии, соответственно, общего, строгого и особого режима. Раз блатные «добились смягчения режима», значит, он был изначально как минимум, строгий? Тогда возвращаемся к вопросу, как в колонию строгого режима попал Филателист, если на строгий режим впервые осужденные (не рецидивисты) попадают за то, за что дают от 10 лет и более? &lt;br /&gt;
* «12» Никиты Михалкова — специально оставленная [[сюжетообразующая дыра]]. Сюжет фильма построен на том, что для вынесение вердикта «виновен» нужно единогласное решение присяжных, однако один из них не верит в виновность подсудимого и задерживает принятие решения на несколько часов. Проблема в том, что так работает американский суд (оригинал фильма — «12 разгневанных мужчин» — американский), однако по российским законам, если присяжные не приняли решение за три часа, они должны всё решить голосованием. Это несколько [[Идиотский сюжет|обесценивает драму]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_34481/28202fb26d1587dcb5f6159494865db1106e2bcf/ Ст 343 УПК РФ] гласит: Присяжные заседатели при обсуждении поставленных перед ними вопросов должны стремиться к принятию единодушных решений. Если присяжным заседателям при обсуждении в течение 3 часов ''не удалось достигнуть единодушия'', то ''решение принимается голосованием''. В правоприменительной практике это означает, что заседатели обязаны ответить на вопросы о виновности за 3 часа, хотя бы и голосованием. Со времени введения суда присяжных в РФ ещё ни одно дело не обсуждалось присяжными более пары часов. В фильме Михалкова всё по-американски — один присяжный отказывается голосовать и затягивает весь процесс до вечера.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Кроме того, присяжные по-американски отвечают только на один вопрос, о виновности, хотя российский УПК обязывает ответить минимум на три: было ли деяние, совершил ли его подсудимый, виновен ли он&amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы не было как в деле Бейлиса, когда в один вопрос свели факт убийства, место и мотив - и получается, что признавая факт убийства, присяжные должны были признать, что оно было ритуальным, несмотря на то, что самого Бейлиса все же признали невиновным&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ну и по мелочи: как заседатель пронёс холодное оружие мимо приставов и как коллегии на руки выдали вещдок?&lt;br /&gt;
* «Текст» — изъятие вещей при обыске производят только сотрудники органов, как раз, чтобы если пациенту наркоту подбросили, на ней не было его отпечатков. В фильме все еще делается и под запись, на которой явно не будет видно сопротивления при задержании, так и будет видно, что он хватал не свой пакет своими руками.&lt;br /&gt;
** Злой чечен изрекает гениальное: «мы ее убьем, ее папа не генерал, все похуй (лексика оригинала)». Получается, все осужденные за убийство в лучшем случае убили родственников генералов? Почему не просто «и нам ничего не будет/нас не найдут»? Потому что по Глуховскому с его разделении на элиту и быдло до абсурда?&lt;br /&gt;
*** В чём абсурд? У &amp;quot;чеченов&amp;quot; весьма очевидно [[Коррупционер|все куплены]]. См. статью [[Организованная преступность]], раздел «Кто с ними борется». &lt;br /&gt;
* «Гуляй, Вася» — Митя и Вася давно не живут вместе. Митя хочет снова жениться, но Вася развода не даёт. Налицо основание для развода в судебном порядке, но Митя тратит нервы и время. В данном случае это ещё троп [[А что, так можно было?|а так можно было.]]&lt;br /&gt;
** Автор правки не юрист, и может ошибаться, но беглое гугление показывает, что при разводе в судебном порядке первое заседание может быть не раньше, чем через месяц после подачи заявления. А Митя был весьма ограничен во времени. Впрочем, развод в административном порядке возможен так же только через месяц, так что у него бы в любом случае ничего бы не получилось. С другой стороны, он мог рассчитывать, что при наличии согласия Васи дело можно будет легко ускорить небольшим подарком сотруднику ЗАГСа. А вот ускорять таким образом судебный процес при наличии несогласной Васи — весьма чревато, так как она легко может поднять шумиху.&lt;br /&gt;
* «Лошади в океане» — одного из несовершеннолетних заключённых переводят ко взрослым, не дав отпраздновать совершеннолетие с сокамерниками. Выглядит трагически, только сценаристы не учли, что по закону совершеннолетним парень станет только в следующую полночь, а следовательно вполне мог оставаться в родной камере ещё несколько часов.&lt;br /&gt;
* «Коллектор» — главный «герой» у нас ''«добивается успеха, используя не грубое насилие, а разнообразные и очень изобретательные методы психологической обработки должников»''. Утибоезмой, а мы не в курсе, что «грубое насилие» это просто уголовка, а «методы психологической обработки» тоже запрещены? ''«Почти каждый его телефонный собеседник — по сути, обыкновенный вор, человек, присвоивший, то есть фактически укравший, чужие деньги»''. Если вы подозреваете кого-то в совершении уголовного преступления, обращайтесь в суд, там не закрыто. Пожелаем удачи тем, кто заявит о «присвоении чужих денег» или, тем более, краже (раз уж вор) по просроченной задолженности (с момента передачи займа это средства заемщика, он не может их похитить или присвоить). Кстати, о суде. Он, вообще-то, и просроченными задолженностями занимается. А '''взыскание''' в Российской Федерации осуществляет ровно одна контора — Федеральная служба судебных приставов. Любые коллекторы это не альтернативный законному метод взыскания, а шарашкины конторы, все существование которых опирается лишь на право уступки требования (382-я статья ГК РФ), и полномочий у них не больше, чем у соседа заемщика дяди Васи, которому тоже могут уступить право требования. Никаких больших, чем подать в суд, прав и полномочий у них нет, сколько бы эти «сотрудники» не пытались, проявляя при этом полную юридическую безграмотность, наделять себя полномочиями судебных приставов и судей (при этом полагая, что это такие братки-рэкетиры, только при погонах). И да, вышеуказанная формулировка — это то, как каллы хотели бы себя видеть. По факту, это просто звонилки, задача которых просто действовать на нервы, зачитывая один и тот же скрипт по телефону. А телефонное хулиганство, попытки жути дуть про выездные группы, или, уж тем более, какая-то агрессия это просто преступления (ранее самостоятельные, с 2023 года все возможные коллекторские нарушения объединены в статью 172.4. «Незаконное осуществление деятельности по возврату просроченной задолженности физических лиц».&lt;br /&gt;
* «[[Ворошиловский стрелок]]» — Кошаев говорит троице поганцев, что в милицию поступила информация о совершенном групповом изнасиловании, и упоминает статью 131 УК РСФСР. Во-первых, согласно УК РСФСР 1960 года 131 статья предусматривает ответственность за оскорбление; за изнасилование ответственность наступает по 117 статье указанного уголовного кодекса. Во-вторых, принимая во внимание то, что декорации к фильму не делались, а на дворе стоял 1999 год, тогда ни к чему ссылаться на УК РСФСР: с 1997 года действует УК РФ, который как раз предусматривает ответственность за изнасилование в статье 131.&lt;br /&gt;
** Возможно, актёр Гармаш просто оговорился и вместо «РФ» по привычке сказал «РСФСР». Сойдёт и за внутрисюжетную оговорку матёрого Кошаева: он в [[Холодная ярость|холодной ярости]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Во многих фильмах полицейский пробует на вкус подозрительный [[белый порошок]]. По счастью для киношных копов, этот порошок никогда не оказывается цианистым калием или гидроксидом натрия.&lt;br /&gt;
** Многие наркотические вещества в чистом виде тоже смертельны в количестве умещающемся в щепоти. Например, у 3-метилфентанила летальная для человека доза — 250 мкг. Первооткрыватель ЛСД Альберт Хоффман впервые испытал на себе ''своего трудного «ребёнка»'' случайно. Возможно, вдохнул, или слизнул с губ частицу. И этого хватило для ощутимого эффекта. Когда герр Хоффман поставил на себе опыт с дозой в 0,25 мг тартрата деэтиламида, растворённой в воде, эксперимент чуть не закончился фатально.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны]]. Месть ситхов» — внутримировой пример. Энакин Скайоукер рассказывает Мейсу Винду, что канцлер Палпатин — это лорд ситхов Дарт Сидиус, который является главой сепаратистов. Ничего, кроме слов Энакина, у джедаев против Палпатина нет. Тем не менее, Мейс с несколькими джедаями является в кабинет канцлера и объявляет о его аресте. Палпатин, который с юриспруденцией как раз таки в ладах, джедаев вежливо посылает — ибо те не только не предъявляют ордера на арест, но даже не выдвигают никаких обвинений. Тогда джедаи достают и активируют световые мечи — и Палпатин реализует своё право на самооборону. Ну а после этих событий джедаи объявляются путчистами, сделавшими попытку государственного переворота — и на этом основании их орден выносят вперёд ногами.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, не «объявляются», а действительно являются ими. В самом деле: глава одного из силовых ведомств с парой сотрудников по собственной инициативе делает попытку арестовать главу государства по надуманному обвинению (точнее, обвинению в том, что формально не является преступлением), а при отказе последнего подчиниться собирается просто убить его на месте. Подобное деяние как раз путчем обычно и называется.&lt;br /&gt;
** В новелизации ещё забавней — джедаи при попытке ареста Палпатина выдвигают ему обвинение «Вы — ситх!» На что Палпатин резонно отвечает, что в государстве со свободой совести его философские взгляды — это его личное дело, и за это его арестовать не могут.&lt;br /&gt;
*** Что, между прочим, &amp;lt;s&amp;gt;крайне сомнительно&amp;lt;/s&amp;gt; есть жесточайший косяк самого ордена джедаев на почве их собственных внутримировых неладов с их же собственной внитримировой юриспруденцией: членство в ордене джедаев или ситхов, как и владение Силой — это больше, чем вопросы свободы совести и философские взгляды. Быть радикальным исламистом одно. Состоять в какой-нибудь Хизб-ут-Аллах-Бабах уже другое. Но так как джедаи привыкли решать свои проблемы сами, вопросом официального признания ситхов опасно-радикальной идеологией, а ордена ситхов соответственно запрещённой организацией на законодательном уровне джедаи не озаботились — ну и закономерно огребли.&lt;br /&gt;
*** А распространить вину Винду и троих магистров на весь Орден и «выносить его вперед ногами», в самом буквальном смысле (а не закрывать или распускать), включая детей — это тоже по закону?&lt;br /&gt;
**** Учитывая, что «Старая Республика» ДДГ — это такая разросшаяся до галактических масштабов Византия времён её заката, это вполне может быть [[совершенно законный финт ушами]], потому как Винду сотоварищи действовали ''«как бы от имени»&amp;lt;sup&amp;gt;тм&amp;lt;/sup&amp;gt;'' своего несчастного джедайского ордена, из-за чего после их выходки теперь уже остальные джедаи должны были доказывать, что они не верблюды. Уголовный кодекс оной Республики вроде как в публичном доступе не появлялся, так что сложно сказать, было ли остальному ордену джедаев легко врубить дурака и съехать на том, что у Винду это была несанкционированная самодеятельность, а остальные мол не при делах, или же после оной выходки весь орден автоматически оказывался в юридической коленно-локтевой позиции. Да и вообще неизвестно, было ли там какое-то единое централизованное общереспубликанское законодательство, или в каждом городе каждой планеты извращались сами, как хотели — очень похоже, что даже при Империи там юриспруденция всё ещё в основном сводилась к [[Прокурор-медведь|самодеятельности]] и [[Синдром вахтёра|вахтёрству]]. А учитывая, что показанный в фильмах сенат по существу представлял из себя съезд умеющих культурно общаться беспредельщиков, там главным законом являлось веление левой пятки сенатора — ну а в случае конфликта на правовом поле между двумя сенаторами всё решалось простым и безыскусным удавливанием одного из них в кулуарах. То есть, пока оно всё было в состоянии медленно гниющего болота, в целом никого особо не заботило, что высший &amp;lt;s&amp;gt;половой&amp;lt;/s&amp;gt; властный орган занят плеванием в потолок, а где-то там у него за спиной [[Косплей|косящая]] [[Тюнибё|под]] [[Рыцарь|рыцарский]] [[орден]] [[секта]] [[Безрелигиозный фанатик|безрелигиозных фанатиков]] развлекается беспределом, гастролируя по всяким Мухосранскам да Зажопинскам и там бодаясь с оборзевшими ровно до той же степени коммерсантами. Ну а когда провинциальные гастролёры заигрались настолько, что решили наехать на одного из столичных паханов ''«по идеологическим соображениям»&amp;lt;sup&amp;gt;тм&amp;lt;/sup&amp;gt;'', очень быстро выяснилось, что не просто так одни снимают сливки с метрополии, а другие только щипают шестёрок мелких кабанчиков по колониям, в метрополии держась тише воды и ниже травы. У старой Республики даже единой централизованной системы охраны правопорядка де факто не было — полиция разных городов фактически была скорее разрозненными подконтрольными и подотчётными губернаторам ЧОПами, нежели собственно полицией. В таких условиях говорить о какой-то юриспруденции вообще сложно: жителям ДДГ даже при всём желании тупо не с чем быть в ладах.&lt;br /&gt;
** Да и в целом в фантастике, особенно больше тяготеющей по духу к фентези, нежели к научной фантастике, бывает сложно определить, где лады, а где нелады. У ордена джедаев юридический статус какой? Церковь? Тайная полиция? Научно-исследовательский институт? Некоммерческое объединение? Закрытое акционерное общество? Вроде как какой-то статус есть, но разобрать, где джедаи действуют в рамках своих полномочий, а где срываются в откровенный беспредел, сложно. У ситхов юридический статус какой? Радикальная секта? Подпольное бандформирование? Национальное меньшинство? Предание старины глубокой? Тоже однозначно сказать сложно. Где-то там за кадром и нацменьшинство коренных коррибанцев было, но в показанных в киновселенной разборках они не участвовали. С точки зрения джедаев ситхи — [[Всегда плохие|однозначное абсолютное зло, подлежащее выжиганию калёным железом]] — довольно удобно, знаете ли, когда официально декларируешь любовь ко всем и к каждому, но держишь про запас ярлык для навешивания на тех, кто криво посмотрел и тем самым перешёл дорогу. Да, Палпатин оказался вполне себе [[Опереточный злодей|стандартным шаблонным злодеем]], [[Зло ради самого зла|злодействующим ради самого злодейства]] — более того введённые Дарт Бэйном порядки, включая «правило двух», фактически декларировали обязательное злодейство для ситхов. Получается довольно [[неудобная басня]], в которой стороны изначально расставлены так, чтобы моральные законы стояли выше прописных, потому что от несоблюдения морали у форс-юзеров съезжает крыша, а на прописные они клали с прибором, ибо спросить с них некому — а кто попытается с них спросить, получит световой шашкой. Да, джедаи узнали, что сенатор Палпатин — нехороший дядя, который точно замыслил что-то дурное, потому что придерживается опасно-радикальной идеологии. Но на закон самим джедаям плевать, потому что привыкли действовать силой (в обоих смыслах). Они Палпатину претензию — он им ''«право на личную жизнь»''. Они шашки наголо — он им ''«сами напросились»''. Это разборка не по закону — это разборка ''«по понятиям»''. Как говорится: ''«Оба хуже.»''&lt;br /&gt;
* «[[Побег из Шоушенка]]» — против Энди только мотив да несколько косвенных улик. Пистолет он выбросил, и теперь никто не докажет, что пули были выпущены не из его пистолета… Хм, а мы-то думали, что доказывать надо обратное. Еще судья, оказывается, пришел по морде лица Энди к выводу, что тот бездушный монстр. Замечательно, так и запишем, судят не по закону, а по морде. И по лицу актер в этот момент видится ну прямо-таки сыном Чикатилло и Спесивцева. Плюс дом, как станет ясно позже, был ограблен&amp;lt;ref&amp;gt;Энди встречает на зоне сидельца, который рассказывает ему, как его кореш ломанул дом и завалил бабу с хахалем, а посадили за это ее мужа-банкира&amp;lt;/ref&amp;gt; — то есть следы ограбления, нафиг не нужные Энди и следы грабителя. С таким багажом доказательств его дело вряд ли бы даже до суда дошло, и в худшем случае он бы отправился в СИЗО на доследование, но никак не в тюрьму на пожизненное. Тогда, конечно, были случаи и менее обоснованных приговоров, но касались они более маргинальных и более чёрных элементов.&lt;br /&gt;
** После разоблачений начальника тюрьмы Энди, скрывшийся под личиной фиктивного лица, созданного для финансовых махинаций, должен был быть объявлен в розыск и сам за побег, и за финансовые махинации. Тем не менее, сумел доехать аж до Мексики. Не то, чтобы это было нереально, но квест был бы еще тот. Как и вышедший по УДО Рэд, у которого не было даже чемодана с дензнаками.&lt;br /&gt;
* «Не пойман — не вор» — детективу полиции Нью-Йорка Киту Фрейзеру приказано прекратить расследование вооружённого ограбления банка, сопровождавшегося захватом заложников, на том основании, что поскольку «ничего не было взято» и «никто не пострадал», значит, «преступление не было совершено». При этом игнорируется тот факт, что захват заложников является преступлением сам по себе, независимо от связанных с ним дальнейших действий. Во-первых, насильственное удержание людей без санкции на арест там, где они не желают находиться, карается по закону, во-вторых, результатом вооружённого налёта могло стать любое количество жертв, а значит, люди понесли моральный вред и преступник должен быть наказан за то, что они пережили по его вине. Не говоря уже о том, что сговор с целью совершения тяжких и особо тяжких преступлений (как раз захват заложников) и покушение на совершение преступления — тоже дела подсудные.&lt;br /&gt;
** Решение, пойдёт ли дело под суд, принадлежит окружному прокурору, который является выборной должностью, а значит, должен мыслить политически. Тем более, если мэр города или какой-нибудь член горсовета желает замять дело по-быстрому. Если прокурор не собирается возбуждать дело, то какой смысл полиции тратить время на расследование, если в таком большом городе, как Нью-Йорк, есть дела и поважнее?&lt;br /&gt;
* «[[:w:Козерог-1|Козерог-1]]» (1977). Агенты некой правительственной организации вламываются в дом журналиста Роберта Колфилда (Э.Гулд). В шкафчике ванной обнаруживается бутылочка белого порошка. Агент берёт бутылочку голыми руками, открывает, нюхает, пробует содержимое на язык, и объявляет: «Кокаин». Журналиста немедленно загребли и доставили (внимание!)… в «обезьянник» местного шерифа, откуда через час Роберта совершенно бесплатно вызволяет директор телеканала, даже мировой судья не потребовался. На деле такое в США в 1970-х произойти не могло просто никак: на бутылочке нет отпечатков пальцев Колфилда, зато есть отпечатки агента (и его же слюна внутри, если на то пошло). Вещдок взят без понятых и не полицейским в форме, в личном доме, без постановления о производстве обыска и непонятно по какой юрисдикции. Местный шериф даже не стал бы звонить за разрешением, а принялся бы на месте рвать задницы федеральным агентам по полной программе — просто из техасского спортивного интереса.&lt;br /&gt;
** Не говоря, о том, что агент сам протестировал порошок, а не отнёс его на экспертизу. Если бы вместо кокаинума в бутылочке бы оказалась щёлочь — агент бы это запомнил надолго.&lt;br /&gt;
** Обоснуй, что Колфилда агенты хотели просто припугнуть, не принимается. Нафига тогда везли сдавать шерифу и подставлялись сами? Да и вряд ли можно напугать разбирающегося в законах журналиста обыском без ордера. Скорее журналист вас потом сам напугает на всю страну. Если Колфилду хотели надёжно заткнуть рот, отчего не поступили так же, как с инженером Уиттером и парой астронавтов? Трупы не болтают.&lt;br /&gt;
* «[[Воздушная тюрьма]]» — Кэмерона По (Николас Кейдж) сажают за причинение смерти по неосторожности, но при этом налицо явная самооборона — отморозки приставали к жене Кэмерона, задирали его на глазах всего бара, а после пригласили «поговорить».&lt;br /&gt;
** Выживший гопник успел забрать нож, свидетелей не было, а рейнджер против пьяницы — это явно разные весовые категории, и по мнению суда отморозка можно было покалечить, но не убивать. «Причинение смерти по неосторожности» (manslaughter) — это не то же самое, что убийство. Обоснуй может быть простой — Кэмерон не смог нанять достойного адвоката.&lt;br /&gt;
** «По неосторожности» — этот дал в зубы, а тот, кому дал, взял и помер. Потому, что силы надо было рассчитывать. А одним профессиональным ударом — это уже косвенный умысел. Конечно, выбора у героя не было, но поди докажи.&lt;br /&gt;
* «[[Suburbicon|Субурбикон]]» — происходит одновременное опознание двух подозреваемых, хотя одновременно можно опознавать только одно лицо.&lt;br /&gt;
* «В аду» Р. Лэма — американский триллер 2003 года с Жан-Клодом Ван Даммом в главной роли. Весь сюжет строится на том, что ГГ Кайл, американец, работавший на сталелитейном заводе где-то в Магнитогорске(!), прямо в здании суда прикончивший насильника, убившего жену Кайла и подмазавшего судью, сидит на пожизненном в российской тюрьме. Конечно же, [[клюква]] обеспечена, ведь даже снимали фильм в Болгарии, а не в России. Но больше всего доставляет другое:&lt;br /&gt;
** То, что судья запросто оправдывает насильника, и, судя по всему, берёт взятки чуть ли не каждый день, так что об этом знает даже адвокат Кайла (тоже, кстати, американец), оставим за скобками. Пожизненный срок с лишением права помилования — в отечественном законодательстве вообще нет такой формулировки. Каждый пожизненно осуждённый имеет право и на досрочное освобождение после отбытия 25-летнего срока наказания, и на помилование.&lt;br /&gt;
** В России 2003 года за убийство одного человека, просто расстрелянного из пистолета, нельзя было получить пожизненное. Пошел бы Как-Дам по 105, часть 1: от шести до пятнадцати. Скорее всего, сделали «как в Америке», где случившееся — тяжкое убийство первой степени (целенаправленное убийство по мотиву мести) — от пожизненного до высшей меры (где она есть). А в России все так же, только страшнее (статья 105 часть 2, это где про отягчающие и от восьми до двадцати, либо пожизненное, либо высшая мера, была дополнена мотивом кровной мести только в 2007 году).&lt;br /&gt;
** Судя по всему, приговор вступил в силу после вынесения судом первой инстанции, даже кассационную жалобу (фильм снят в 2003 году, тогда апелляции в федеральных судах не было) не подавали.&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек 5: Хороший день, чтобы умереть» — сына Маклейна русские намереваются судить, потому что «они там все непредсказуемые» — за то, что он всего лишь на глазах кучи свидетелей застрелил человека. ''Если повезёт'' — дадут пожизненное. А если не повезёт, то что?&lt;br /&gt;
** Только не пишите, пожалуйста, про то, что «не повезет» это незаконное устранение. Во-первых, с чего бы это, во-вторых, вероятность данного действия никак не зависит от решения суда, она может быть и при пятнадцати сутках, и при оправдательном приговоре.&lt;br /&gt;
** Министра ''обороны'', по фильму, избирают всенародным голосованием (?!), хотя весь Кабинет министров — назначается. Причём в США — тоже.&lt;br /&gt;
** Над Москвой спокойно летает беспилотник ЦРУ, хотя это запрещено соглашениями между США и Россией.&lt;br /&gt;
* «Жажда смерти» 2018 года — главный герой покупает в ормаге «пистолет-пулемет» — короткоствольный АР-15 без приклада стреляющий очередями. Только вот, согласно NFA от 1986 года, запрещено продавать гражданским автоматическое (исключая выпущенное до этого самого 1986, естественно, потому что закон обратной силы не имеет). Кроме того весь купленный арсенал он оформляет сразу, хотя по законам штата Иллинойс, оружие можно получить только после регистрации, занимающей от 24 до 72 часов.&lt;br /&gt;
** На самом деле — субверсия. Время ожидания для покупки оружия в штате Иллинойс — 72 часа, но нет уточнения, что запрос на оружие был оформлен именно в день выписки дочери ГГ. Он мог забрать оружие и столик в тот день, а заказать — раньше. Именно такой AR-15 как в кино купить нельзя — длина маловата, но купить ''самозарядную'' версию M4 — вполне. Что касается автоматического огня — есть немало приемов и внешних обвесов, которые позволяют палить из самозарядки со скорострельностью полного автомата. Другое дело, что кучность совсем не та. В целом тянет на художественное допущение.&lt;br /&gt;
* Экранизация [[Hitman]] 2007 года — «Интерпол», оказывается, занимается политическими делами. И в России у него приоритет в делах перед милицией. Более того, следователь Интерпола очень удивляется, что покушением на убийство президента РФ занимается ФСБ — но не потому, что этим должно заниматься ФСО, а потому, что этим занимается он!&lt;br /&gt;
* «[[Tomb Raider (film)|Tomb Raider]]» 2018 года — что Лара, открыто покупающая в ломбарде пару пистолетов, что её напарник-китаец, средь бела дня палящий по гопникам, наверное, не в курсе, что в Англии и Китае огнестрельное оружие гражданским иметь нельзя.&lt;br /&gt;
** Есть большие сомнения, что этот ломбард работает легально, а в [[Мерзкий Улей|той части Гонконга]] вообще, похоже, живут по закону кулака, если можно средь бела дня на глазах у кучи свидетелей отобрать у иностранца сумку, а потом угрожать ему ножом.&lt;br /&gt;
* Ant-Man and the Wasp — домашний арест работает не так, да и смысл запирать человека дома, куда к нему может заявиться любой? Главное — это комендантский час и отслеживание местоположения, чтобы не шатался по незаявленным районам.&lt;br /&gt;
* «[[The Untouchables (1987)|Неприкасаемые]]» — идёт суд над Аль Капоне за неуплату налогов. Федеральные агенты отлично знают, что Капоне купил судью и присяжных. Затем как раз обнаруживают книжку со списком купленных людей. Вместо того, чтобы воспользоваться им законным образом, Несс подходит к судье и говорит ему, что и его имя находится в книжке (врёт). Судья, недолго думая, требует, чтобы присяжных поменяли с присяжными в соседнем зале суда. В ответ адвокат Капоне объявляет, что его клиент признаёт себя виновным, что, судя по протестующему Капоне, явно не так. Здесь один фейспалм:&lt;br /&gt;
** Судья не имеет право взять и заменить присяжных на каких-то левых людей, которые не имеют ни малейшего представления об этом деле. За такое и со скамьи можно сойти, а дело бы объявили незавершённым и потребовали бы начать всё сначала.&lt;br /&gt;
*** В реальности, замена присяжных действительно имела место, но это случилось до начала предъявления доказательств и вызова свидетелей.&lt;br /&gt;
** Адвокат обязан действовать в интересах клиента. Что должен был сделать Аль Капоне после подобной выходки? Уволить козла и нанять нового, а у этого ещё бы и лицензию забрали. Кроме того, судья всегда требует, чтобы подсудимый сам согласился, что виновен, так что заявление не имеет юридического значения.&lt;br /&gt;
*** Более того, внезапно признаваться виновным посреди судебного разбирательства ― это только в кино. На самом деле, как только начинается допрос свидетелей в присутствии присяжных, подсудимый не имеет права менять показания, заявлять, что виновен, а если и будет, то ни прокурор, ни судья не обязаны смягчать приговор.&lt;br /&gt;
** В общем, апелляция Капоне гарантирована. Долго он не просидит.&lt;br /&gt;
** Фильм вообще сильно [[не в ладах с историей]] и является одним большим [[Основано на реальных событиях|фанфиком по мотивам]].&lt;br /&gt;
* «Мой кузен Винни» — [[аверсия]]. Удивительно, но так. На многих юридических факультетах, студентам даже показывают этот фильм как пример правильной юриспруденции. Есть, правда, одно «но». Это правда, что прокурор не имеет права скрывать от адвоката информацию. Вот только в реальной жизни прокуроры всегда пытаются обойти это правило бюрократическим путём&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то даже здесь прокурор так и делает, вызывая эксперта на скамью свидетелей, не предупредив об этом Винни. Вернее, предупреждает за ночь до этого, но даёт только намёки и отвечает, что только что получил информацию и «не успевает» передать её Винни. На следующий день, Винни выдаёт судье хорошо обдуманный протест на эту тему. Судья хвалит его за формулировку протеста… затем отклоняет протест.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ну и выходка Винни, где он орёт на свидетеля, тоже могла заслужить ему штраф и ночёвку в тюремной камере. Нет, он всё равно провёл там ночь, но не за это.&lt;br /&gt;
* «[[Jumanji|Джуманджи]]» — в оружейном магазине Ван Пельту продают южнокорейский автоматический дробовик USAS-12. Просто так, без каких-либо проверок. А ведь этот дробовик запрещён к продаже в США.&lt;br /&gt;
** При продаже продавец предупредил Ван Пельта: «Если кто спросит, ты купил эту пушку не у меня». То есть, явно намекается, что торговец барыжил нелегальным оружием.&lt;br /&gt;
* «[[Hitman's Bodyguard|Телохранитель киллера]]» — президента Боснии… Ладно, чего уж, на самом деле Белоруссии, судит международный суд. Во-первых, каким образом? Кто-то отгрохал целый трибунал по Белоруссии? Там было нечто, сравнимое с ВМВ, войнами в бывшей Югославии или геноцидом в Руанде? Во-вторых, адвокат заявляет, что показания свидетеля, на глазах которого были убиты два человека, не являются доказательством вины (на самом деле являются). И поэтому надо… С перестрелками и мордобоем тянуть в суд другого свидетеля! И кто вообще передал дело в суд при такой слабой доказательной базе?&lt;br /&gt;
** А показания свидетеля доказательством являются только до часа Х, потом, наверное, в тыкву превратятся, как карета Золушки. С чего бы суду ставить себе жесткие временные рамки, раз им нужен свидетель из-за границы? Почему было не взять показания киллера дистанционно? Диктатора ведь не на его тоталитарной родине судят, где можно было бы любой произвол выдумать и объяснить происками его сторонников. Смешно смотреть, как даже под арестом тиран гнет демократию в баранний рог.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то в тыкву показания свидетеля превратиться ещё как могут, если они [[Бафос-нежданчик|оказываются крайне топорной фальсификацией]], которая после часа X будет гарантированно раскрыта для всей мировой общественности — потому вынести приговор на основании этого подлога надо до того, как ''«показания протухнут»'', а иначе придётся фальсифицировать заново.&lt;br /&gt;
**** В фильме ни слова нет о том, что показания киллера ложные (хотя выглядят как подстава уровня детского сада). Никаких намеков, что прямо сейчас кто-то доказывает их ложность и к часу Х докажет. Кстати, для разоблачения ложных показаний тоже не бывает дедлайна. Приговор можно опротестовать. Другое дело, если суд изначально предвзятый и весь процесс — фарс. Но тогда тем более зачем им себя ограничивать по времени?&lt;br /&gt;
** И ещё Духовича называют бывшим президентом, но при этом, если его оправдают он вернётся в своё кресло… Извините, если он бывший, то кто его сменил, а если никто тирана не свергал, то как он оказался под стражей в Гааге?&lt;br /&gt;
*** А тут уже классическая делёжка шкуры неубитого медведя. Персонажи просто не верят, что его реально могут оправдать, а потому заочно уже считают его бывшим.&lt;br /&gt;
**** Свидетель, у которого Духович убил семью, утверждает, что сидел в лагере, пока диктатора '''не свергли'''. В Гаагу вряд ли его повесткой вызвали, наверняка к свержению приложили руку светочи демократии и правит в Беларуси Боснийской сейчас их ставленник. Так что власть Духовичку никто бы не вернул, если б фильм имел что-то общее с реальностью. Максимум в случае оправдания — дожил бы свой век, прячась от желающих поквитаться. Просто в кино такого уровня диктатор — это всемогущий Валаан-де-Морт. Взмахнет палочкой и захватит мир, если только герой всех не спасет.&lt;br /&gt;
** Вообще в современном международном праве существует так называемый «[[w:Римский статут Международного уголовного суда|римский статут]]», который за ваши деньги охотно засудит кого угодно — но только на территории тех стран, что подписались под превалированием оного статута над их собственным законодательством. При том среди статей, по которым они охотно готовы засудить, существуют так называемые «преступления против мира», в перечень которых входит «планирование агрессии», то есть совершать какие-либо действия для того, чтобы попасть под эту статью, не обязательно — она охватывает в том числе и «мыслепреступления», то есть то, что человек просто о чём-то подумал — ну а там пойди докажи, что не думал о таком. Персонажа фильма вполне могут судить по такому сценарию — например пригласили посетить нейтральную страну и прямо во время визита ратифицировали в этой стране тот самый статут, после чего тут же взяли цель под стражу и увезли судить.&lt;br /&gt;
*** А ведь Духовичу между прочим вменяется-то мокруха, а не просто ''«грязные мыслишки»'', так что в каком-то смысле изображённое в фильме международное законодательство оказывается куда меньшим фарсом, чем реальное международное законодательство.&lt;br /&gt;
*** Причём «политический заказ» на суд над Духовичем явно делался в ''«чёрную пятницу»'' со скидкой процентов эдак в девяносто девять, потому что ни нормально защищённого конвоем транспорта для свидетелей, ни нормальной охраны самого суда — достаточно сказать, что Духович не особо парится тем, что суд его может не оправдать, и про запас держит план тупо пробиться силой и сбежать, если исход судебного процесса его не устроит — и если бы не ''«герои»'', он бы успешно сбежал.&lt;br /&gt;
** [[Не в ладах с криминалом]] — Дариус Кинкард соглашается свидетельствовать против Духовича в обмен на свободу для его жены. При этом свидетельствует Кинкард о том, что Духович его нанял для устранения политического оппонента… С чего бы начать разбор неладов…&lt;br /&gt;
*** Во-первых, Духович — тиран-диктатор как-никак, то есть у него под рукой есть своя [[госбезопасность]], которая в критической ситуации может заниматься в том числе и такими угрозами государству, как конкуренты текущей власти — особенно нечистые на руку и аффилированные с иноагентами. Но он почему-то нанимает киллера-иностранца…&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, заказчик и исполнитель общаются при этом практически напрямую, что есть жесточайшее нарушение неписанных правил: с принимающим заказ напрямую киллером просто работать никто не станет (если только с другой стороны не такой же дилетант), потому что это верный признак вопиющего непрофессионализма — как заказчик, так и исполнитель очень заинтересованы в том, чтобы лишний раз никому не раскрывать свои личности: в этом же суть заказного убийства и состоит, что на заказчика указывает только мотив, а на исполнителя только вещественные доказательства — а без связи одного с другим что одного, что другого однозначно установить крайне проблематично. И это не говоря о том, что у Духовича опять же есть подручные, которые могут инкогнито выйти на связного киллера и через него оформить заказ…&lt;br /&gt;
*** В-третьих, Духович сам занимается ликвидацией неугодных его режиму людей. Лично! Это уже что-то из разряда ''«миллионов &amp;lt;s&amp;gt;сожранных с лучком и маянезиком&amp;lt;/s&amp;gt; расстрелянных лично Сталиным»'', только без грамма иронии. То ли Духович настолько не доверяет своим подручным (причём совершенно зря — по ходу фильма эти ребята показывают, что они как минимум более компитентны, нежели их коллеги из других стран), что считает обязательным лично удостоверяться в отсутствии пульса у каждого диссидента — то ли Духович настолько честолюбив, что не готов делиться со своими подручными ответственностью за свои самые жёсткие решения. И судя по тому, что после предъявления доказательств Духович не юлит и не отпирается, а прямо подтверждает «да, расстрелял», тут как раз второе. Да у него яйца железнее, чем у всего остального Мирового Сообщества вместе взятого!&lt;br /&gt;
*** В-четвёртых, просто внезапно оказавшаяся на свободе Соня Кинкард, в то время как её супруг даёт в суде показания — это сразу же нехилый такой намёк на то, что показания — результат сделки, то есть они буквально куплены. Даже если весь суд куплен и все журналисты заткнуты, такие вещи всё равно обставляются так, чтобы на первый взгляд как минимум не выглядеть настолько очевидно. И дело тут не только в том, что ''«судьям стыдно»'', а ещё и в том, что для ''«блатного»'' любая сделка с любым следствием — это пятно на репутации, а репутацией такие ребята дорожат. Да, даже когда речь идёт о впутывании в политический процесс, простой киллер всё равно запросит, чтобы всё было обставлено так, как будто его просто допросили, а не как будто его слова были куплены, потому что [[Человек слова|мало ли какие ещё слова кто за что у него потом купит]].&lt;br /&gt;
* «Законопослушный гражданин» — завязка за счет лютейшего давления на тему «менты — козлы, а кто не верит, тот просто инфантил, отрицающий суровую правду жизне!!!» превращена в черт знает что:&lt;br /&gt;
** Уголовники Эймс и Дарби врываются в дом ГГ, Дарби режет его самого, убивает и насилует жену и малолетнюю дочь. Эймс наблюдает за этим с таким офигением, что сразу видно — на следствии расколется до самой задницы.&lt;br /&gt;
** Отморозков &amp;lt;s&amp;gt;ловят&amp;lt;/s&amp;gt; задерживают и отдают под суд, как вдруг выясняется — следственная бригада накосячила, и ВСЕ улики не принимаются, а свидетельство ГГ не принимается, так как он потерял сознание из-за ранения. А какая разница, если его показания совпадают с картиной происшествия и, при любом нормальном следствии, с показаниями Эймса?&lt;br /&gt;
** Прокурор находит выход: Дарби идет на сделку со следствием, признается в убийстве третьей степени, и может получить не более пяти лет. Вообще-то, за тяжкое убийство третьей степени (двух и более, ребенка, рецидив) дают '''ОТ двадцати лет''' до пожизненного, а совершение убийства, сопряженное с совершением фелонии (то есть уголовно наказуемого деяния, карающегося сроком более года, в данном случае разбоя) согласно ст.2502 УК штата Пенсильвания четко и однозначно относится к убийству второй степени (https://www.sovremennoepravo.ru/) - '''до пожизненного'''. В каком таком убийстве третьей степени мог признаться Дарби, когда у следствия два трупа с ножевыми ранениями (никакая криворукая экспертиза не запорет) на месте ограбления?&lt;br /&gt;
*** А в чем тогда, кстати, обвинили Эймса? Смертная казнь — в США ТОЛЬКО за тяжкое убийство первой степени, то есть осознанное, умышленное, целенаправленное убийство человека (при этом мотив — именно желание убить потерпевшего). То есть как, он зашел в дом, целенаправленно зарезал кого-то из потерпевших, а затем забежал Дарби и кого-то там еще случайно убил, что третья степень и пять лет, да еще и с правом на УДО?&lt;br /&gt;
** Сделка со следствием применяется только в случае необходимости, причем прокурор должен обосновать, почему нужна сделка и как путем ее минимизируется вред для общества. Над прокурором стоят надзорные органы. Все подается так, будто Ник козел и пошел на сделку только чтобы сделать ГГ побольнее, а прокурор может делать, что захочет.&lt;br /&gt;
** Но, самое главное, чего ради на сделку идет Дарби, если ему всего-то и надо — пересидеть суд и пойти на все четыре стороны? А если ему все же светило больше пяти лет — то за что, если улик нет?&lt;br /&gt;
** ГГ звонит Дарби, дабы заманить в ловушку, и говорит, что за ним уже едут, и это «третий залет» — пожизненное за третье преступление вне зависимости от его характера. При этом преступление состоит якобы в том, что у него кокс на столе и какая-то шалава на матрасе. А в чем тут преступление, ну ладно ещё кокс?&lt;br /&gt;
*** А едут потому, что на подмененном на какое-то аццкое пыточное зелье пакете с препаратом, которым казнили Эймса, были вырезаны слова, сказанные Дарби десять лет назад — причем жутко уникальные «От судьбы не уйдешь». Это ведь достаточное основание ехать за человеком с мигалками, правильно? Ведь кто это мог сделать — талантливый инженер, родственник убитых, недовольный приговором, или бывший подельник казненного, пропитый уголовник, который мог разве что заточку в пузо организовать, и у которого к Эймсу никаких счетов не было?&lt;br /&gt;
** Самого героя берут за фаберже после убийства Дарби, он сначала притворяется лапочкой, да и улик нет — только то, что убийство было совершено в принадлежащем ему сарае и мотив, что, согласитесь, так себе доказательства. Но когда его уже соглашаются выпустить под залог, ГГ начинает иметь судью на тему, вы чего, убийцу вот так и отпустите, '''вы вообще имеете представление о правосудии'''?! А что правосудие, господин режиссер — чтобы сажали на основании подозрений прокурора, а еще лучше сразу пулю в лоб, да?&lt;br /&gt;
*** Многоопытный прокурор с несколькими десятилетиями стажа считает, что дело в шляпе, когда подозреваемый говорит ему, что желал смерти убийцам своих жены и дочери, и много представлял, как будет их убивать. Вы тоже видите признания в двух убийствах?&lt;br /&gt;
* «Рожденный американцем» — оказывается, незаконное пересечение гос.границы СССР американскими туристами, убийство ими не менее 15 местных жителей и военнослужащих советской армии, бросание в дома толовыми шашками — это «невинное приключение», за которое посадить могут только в коммунистическом аду. Впрочем, фильм даже не клюквенный, а просто бредовый.&lt;br /&gt;
* «Стекло» М. Найта Шьямалана: героя и злодея прямо с места задержания везут в [[Психиатрия — это страшно|карательную психушку]] и держат там, не предоставляя адвоката, не предъявляя обвинений, и так далее. Ни суда, ни следствия, ни экспертизы — сразу в застенок, причём простого драчуна, слегка превысившего самооборону — [[Все преступления одинаковы|в соседнюю палату]] к серийному маньяку-убийце, которого ищет вся страна. Удивительно даже не то, что так поступили (в итоге всё объясняют {{spoiler|происками тайной организации, которая, конечно, чихала на закон}}), а то, что это прокатило. Никто не возмущается явно абсурдным беззаконием и не пытается ничего сделать — ни сами герои, ни их родственники.&lt;br /&gt;
* «Беглец» — главного героя приговаривают к высшей мере за убийство жены, причем основной уликой становится ее звонок в 911 со словами «… Он меня убьет… Он еще здесь… Ричард… (имя героя)». Мягко говоря, из этого однозначно не следует, что она считала убийцей именно мужа, или, тем более, что он им и являлся. Кроме того, делом заурядного бежавшего зэка занимается целый маршал, занимающийся преступлениями федерального уровня.&lt;br /&gt;
* «Зелёная миля» — юридический [[анахронизм]]: по сюжету фильма заключённых в 1935 году приговаривают к казни на электрическом стуле, но в штате Луизиана такой способ казни был введён только в 1941 году.&lt;br /&gt;
* «21 мост» — главный герой — честный коп — вламывается в дом к своему коллеге без ордера и приглашения, убивает его и ещё четверых полицейских, приехавших на помощь. Всё оправдание для вторжения в жилище (уже преступление, если только не преследуют подозреваемого по горячему следу) и массового убийства — какая-то таблица (список бесчестных копов, получавших деньги от наркомафии) на какой-то флешке, составленная невесть кем и невесть когда. Любой мало-мальски грамотный адвокат этой таблицей подотрётся — никаких доказательств, что содержащиеся там данные подлинные, нет. В итоге протагонист — никакой не герой, а псих и убийца служителей закона.&lt;br /&gt;
* Внутримировой пример в одной из экранизаций «[[Детский детектив|Нэнси Дрю]]». Главная героиня оказывается на съемках фильма, действие которого происходит в 1965 году, слышит, как полицейский произносит фразу про «вы имеете право хранить молчание» и вмешивается, говоря, что правило Миранды было принято только в 66-м, а в 65-м герой никак не может этого говорить.&lt;br /&gt;
* «Честный вор» — после того, что ГГ устроил в финале, злодей легко бы соскочил, а он сам надолго отправился в тюрьму или в дурдом.&lt;br /&gt;
* «[[Смертельное оружие 2|Смертельное оружие]]» — ГлавГад фильма постоянно прикрывается «дипломатическим иммунитетом», творя все, что ему вздумается. IRL уже к первой половине фильма он накосячил настолько, что ГосДеп должен был как минимум выслать его из страны. Не говоря уже о том, что дипломатический иммунитет никак не мешает ''задержанию''. Другое дело, что ''арестовать'' носителя иммунитета без специальной санкции нельзя. Но даже простое задержание уже способно создать столько лишней шумихи вокруг консула, что просто дискридетирует тайную операцию по обмену золота.&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]] — собственно ситуация в первом фильме достаточно странная. Чрезвычайное положение вроде как введено. Создана структура выше местной дорожной полиции и действующая параллельно ей, однако Малыша Джонни задержанного под наркотой около изнасилованной девушки, отпускают среди бела дня и он еще угрожает «бронзе» прямо в участке.&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)|Форсаж]]:&lt;br /&gt;
** Собствено [[Форсаж 1|Форсаж]] — Доминик хранит дома дробовик, что запрещено делать отсидевшим.&lt;br /&gt;
** [[Двойной Форсаж]] — Роман носит при себе револьвер. Однако здесь еще хуже, чем в первом фильме так как у него еще и условный срок то есть он под наблюдением и если револьвер найдут, то условный срок перетечет в реальный.&lt;br /&gt;
** [[Форсаж 4]] — Брайана взяли в ФБР после предательства.&lt;br /&gt;
** [[Форсаж 6]] — семейство Шоу. При наличии преступников среди ближайших родственников на госслужбу не берут.&lt;br /&gt;
* «Барби» — Кен и Барби, разгуливая по реальному миру, ухитрияются за первые часы ввязаться в драку и ограбить магазин. Их дважды арестовывают и оба раза… отпускают. Просто за красивые глаза. А про отсутвие документов у странной парочки полиция вообще не вспоминает.&lt;br /&gt;
* «Код 355» — немецкая шпионка заявляет, что убила своего отца, потому что тот, будучи сотрудником Штази, посмел работать вместе с КГБ! Видимо сценарист не в курсе, что Германия была когда-то разделена.&lt;br /&gt;
* «Двое в городе» — заключение психиатрической экспертизы героя Алена Делона гласит, что его отличает '''врожденная преступность'''. Это что за светило науки XIX столетия выступило? Психиатрическая экспертиза отвечает только на вопрос о вменяемости или невменяемости обвиняемого в момент совершения преступления, причем не путать с психическим здоровьем/заболеванием в принципе, и уж тем более не касается личностных качеств, потому, что и самая распоследняя сволочь конкретно тогда могла схватить аффект. Можно, конечно, сказать про заказуху, учитывая, что жертва совершенного убийства полицейский, но адвокат (Габен) реагирует так, будто эта филькина грамота что-то значит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* Как не странно, «Следствие ведут ЗнаТоКи»: несмотря на в целом довольно аккуратное обращение с законодательством, одна сюжетообразующая деталь нереальна — не работали следователь/оперативник/эксперт подобными тройками. Хотя, когда сериал стал крайне популярным, по слухам, в МВД всерьез обсуждали вопрос о том, а не следует ли внедрить сериальную схему и в реальности? Но все же от этой идеи отказались.&lt;br /&gt;
* Многие российские сериалы делают, буквально копируя американские, так что там нередко встречаются моменты, присущие лишь праву Соединенных Штатов.&lt;br /&gt;
* Под троп попадают любые сериалы, где работники российских правоохранительных органов, осуществляя арест/задержание, зачитывают «клиенту» права на американский манер: «Вы имеете право хранить молчание…». Не говоря уже о том, что и в самой Америке обязательность устного зачтения прав при аресте — большей частью, миф (права должны быть доведены до официального допроса, а отнюдь не тогда, когда защёлкнутся наручники&amp;lt;ref&amp;gt;Плюс детективы обычно зачитывают права с карточки, чтобы не ошибиться в формулировке, и требуют, чтобы арестованный подписал заявление о том, что понял их.&amp;lt;/ref&amp;gt;), в российском законодательстве «[[Правило Миранды]]» не действует, а ситуация с использованием доказательств, полученных до официального привлечения лица в качестве обвиняемого или подозреваемого по делу (когда его обязаны письменно, под личную подпись уведомить о правах, в том числе о праве на отказ от показаний), достаточно сложная и противоречивая.&lt;br /&gt;
** В некоторых случаях, как обоснуй — опера так говорят не на полном серьезе, а в подражание своим американским коллегам из кино, подобно ранним «Ментам». Только вот задержанный не всегда может оценить иронию.&lt;br /&gt;
** Автору правки где-то попадался рассказ оперативника, который упоминал, что подобное «зачитывание прав» в России теперь встречается относительно часто: во-первых, телевизор смотрят в том числе и задерживаемые, в результате чего фраза воспринимается как официальное оформление ареста (и снижает вероятность сопротивления в случае неопытных гопников), во-вторых, после этого можно на голубом глазу втирать задержанному, что то, что он орал после этой скороговорки, будет подшито в дело и использовано как доказательство против него. В общем, невинная психологическая обработка, упрощающая работу с задержанным.&lt;br /&gt;
* Например, сериал «Физрук». Сашу Мамаеву, работающую секретаршей, следователь обвиняет в сексуальных отношениях с несовершеннолетним, а именно — с шестнадцатилетним Женей. При этом ни Саша, ни директор школы, ни даже следователь не знают, что в России возраст сексуального согласия — шестнадцать лет, так что отношения между шестнадцатилетними и совершеннолетним гражданами являются абсолютно допустимыми по закону.&lt;br /&gt;
** Вялый [[обоснуй]]: следователь решил воспользоваться юридической безграмотностью Саши и просто «брал её на понт».&lt;br /&gt;
** Впрочем, многие американские сериалы совершают ту же ошибку, так как обычно снимаются в Калифорнии и не додумываются погуглить законы в других штатах (федеральный закон требует только, чтобы возраст был не моложе 12). В большинстве штатов возраст как раз 16.&amp;lt;ref&amp;gt;При всём при этом там же снимается и куча фильмов про [[Подростковая любовь|подростковый секс]], хотя в Калифорнии он тоже вне закона.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — любые доказательства упорно именуются уликами, а документ, являющийся основанием обыска — ордером или санкцией. В российском процессуальном законодательстве понятия улик нет, оно используется лишь в криминалистике и доктрине уголовного процесса и означает косвенное доказательство, то есть такое, из которого прямо не следует искомый факт (например, видеозапись совершения убийства — прямое доказательство, а отпечатки пальцев на ноже — уже косвенное, то есть улика). Обыск же в России производится [http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_34481/9512c080e3853f7e5e9e3221e5790cb9ebb28b8d/| на основании постановления]. И вымогательство называют «шантажом». С фитильком потому что, профессионально-бытовой жаргон может сильно отличаться от языка нормативных документов.&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов]]»:&lt;br /&gt;
** В одной из серий культового «Глухаря» Зимина (на минуточку, офицер юстиции, ментовская начальница с профилирующим юридическим образованием! да еще и отличница, метящая на судейское кресло!) перепутала УК с УПК. А вернее, перепутали сценаристы: в этой сцене Зимина сдаёт экзамен на должность федерального судьи, и комиссия реагирует так, будто Зимина ничего не напутала.&lt;br /&gt;
** Как, черт побери, Настя во втором сезоне повезла своего бывшего несовершеннолетнего соседа на поезде обратно в Киев? Без свидетельства о рождении и доверенности от родственников (а Толик приехал в Москву полным «зайцем») их вместе даже в поезд не пустили бы, не говоря уж о прохождении таможни.&lt;br /&gt;
*** ЧИВО?! С какого перепуга СОГЛАСИЕ НА СОПРОВОЖДЕНИЕ РЕБЕНКА ЗА ГРАНИЦЕЙ стало ДОВЕРЕННОСТЬЮ?!&lt;br /&gt;
** «Карпов» — [[субверсия]]. Главный герой, будучи в алкогольном опьянении, сел за руль и попал в аварию, а потом застрелил двух подошедших к нему сотрудников ДПС, после чего открыл беспорядочный огонь по гражданским лицам. Подполковника Карпова признали невменяемым и отправили на принудительное лечение в психиатрическую больницу, однако уже через три года выписали. Это [[С прикрученным фитильком|очень маловероятно]], но возможно. Чаще всего совершение преступления в состоянии алкогольного опьянения является не оправданием, а обстоятельством, отягчающим вину, но иногда, если виновный ведёт себя в состоянии опьянения как-то слишком необычно (т. н. «патологическое опьянение», которое считается даже не за опьянение, а за психическое расстройство), его могут признать невменяемым и отправить на принудительное лечение. Принудительное лечение продолжается до тех пор, пока врачебная комиссия на очередном освидетельствовании не признает пациента здоровым. И тут может получиться по-разному, в зависимости от ситуации в больнице. Конечно, в обычном случае никто не будет торопиться выписывать особо опасного пациента, но, как в любом бюрократическом процессе, возможны нюансы. Теоретически можно допустить, что прогресс в психическом состоянии больного был так очевиден, а больничка так переполнена, что лечащему врачу (и, соответственно, комиссии) пришлось отклониться от обычной практики.&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» — стритрейсеру в итоге вменяют нарушение правил дорожного движения, повлекшее смерть человека: во время гонки на его машину упала ветка, от нее откололся сучок и, получив ускорение, как пуля попал в голову вышедшему на балкон мужику. Детективы серьезно думают, что он мог все это предвидеть? Да и вообще, откуда они узнали, что между смертью человека и превышением скорости была причинная связь? Хоть бы эксперимент провели, но нет же.&lt;br /&gt;
** И даже если судья может согласиться с наличием в этом случае вины гонщика, но по правилам криминалистики такой эксперимент практически невозможен — нужно воссоздать условия максимально приближённо, а никто не может сказать, каким именно был, например, ветер в тот момент времени. Так что у следователей есть немаленький риск нарваться на оправдательный приговор из-за сложностей в доказывании причинной связи. Впрочем, это обычное дело, когда детектив узнаёт, что было «на самом деле», а следователь не может этого доказать.&lt;br /&gt;
* «Следователь Тихонов» — в самом начале отыграно намеренно, ради троллинга зрителей. Здешний Тихонов (который сам по себе есть один большой ходячий [[вопиющий неканон]]) мрачно комментирует греческий миф о Минотавре: «Минотавр — плод зоофилии. А зоофилия, к твоему сведению — 175-я статья». Создаётся впечатление, что Тихонов намеренно троллил молодого сотрудника Серёжу: 175-я статья — это «Должностной подлог», в ней ни слова о скотоложцах!&lt;br /&gt;
** Но уже никакими «внутрисюжетными подколками» не объяснишь моменты, когда Тихонов обозвал осмотр места происшествия «обыском», а несколько позже перепутал УК с УПК. Больше похоже на сценарные ляпы.&lt;br /&gt;
** Сценаристы сериала не в ладах не только с юриспруденцией и [[не знает сеттинга|сеттингом]], но и со всем, чем только можно, с переходом в [[идиотский сюжет]]. Педаль в магму давит двухсерийка «Город принял».&lt;br /&gt;
*** Начать с того, что оригинальная повесть Вайнеров — про суточное дежурство по городу, в котором каждый из персонажей вплоть до водителя выступает [[POV]]-ом. Ладно упустить фишку с POV-ами (советская экранизация 70-х тоже не сумела её передать), но в сериале от книги осталось буквально название и присутствие Риты Ушаковой.&lt;br /&gt;
*** Дежурство по городу — суточное. Опергруппу не могут дёрнуть с утра по звонку «там бомба». Опергруппа заступает на дежурство ровно в полдень, сменяя предыдущую опергруппу (которая и должна заниматься бомбой).&lt;br /&gt;
**** Теоретически возможна ситуация, при которой все дежурные опергруппы без исключения за сутки «истрачены» — произошло так много преступлений, что ближе к концу дежурства не осталось ни одной свободной. В этом случае могут дернуть кого-то еще из сотрудников. Однако на практике вероятность этого неотличима от нулевой.&lt;br /&gt;
*** Что в опергруппе забыли два стажёра? Разве в неё не должны брать опытных? Рита Ушакова — эксперт с многолетним стажем, а в опергруппу попала впервые. В опергруппе должны быть оперативник (по книге это был Тихонов), следователь (а вот это был не Тихонов, а юрист 1-го класса Скуратов, в советской экранизации сыгранный Пороховщиковым), судмедэксперт (Ушакова), эксперт-криминалист (Халецкий), кинолог с собакой и водитель. Здесь же про кинолога и прокурора забыли, водитель остался за кадром, и на машине они вообще катаются только половину первой серии.&lt;br /&gt;
*** Часть группы вообще решила прогуляться пешочком, чтобы поточить лясы о своей личной жизни. «Разделить опергруппу»? Дорогой Тихонов, ты кто вообще такой и кто дал тебе такие полномочия?&lt;br /&gt;
*** После очередного выезда «опергруппа» возвращается почему-то в кабинет, в котором Тихонов и большая часть «опергруппы» работали до оперативного дежурства. А ничего, что у оперативных дежурных свои помещения должны быть? В которых им всё равно некогда рассиживаться, потому что опергруппа все сутки на ногах, и даже в муровской столовой стол для опергруппы накрыт всегда, потому что неизвестно, когда у них будет время забежать на обед.&lt;br /&gt;
*** Идиотизм всех «оперативников» просто поражает. Тихонов в одиночку (при поддержке судмедэксперта) идёт брать опасного преступника, который сегодня уже убил одного человека, и просто поднимается на лифте, с голыми руками. Как к себе домой. Ну конечно, какие тут могут быть неожиданности. Никто же не думал, что преступник окажется на лестничной площадке со стволом в руках. В результате преступник уходит (и чистое везение, что при этом никто не пострадал), где его теперь искать — непонятно. За что этому идиоту вообще дали майора?&lt;br /&gt;
*** Потом едут брать преступника ещё раз, теперь с нарядом (хотя с идиота Тихонова сталось бы и в одиночку припереться). Выманили преступника из квартиры «соседом-алкашом», преступник открыл дверь, вышел, и… И ничего. Нет, серьёзно, никто не додумался поставить пару человек со стволами на лестнице, сбоку от двери, где их из глазка не увидишь? На что они тогда вообще рассчитывали? В чём состоял план? Что преступник вдруг решит сам сдаться? Идиотизма добавляет ещё и [[Лирой Дженкинс|идиот-стажёр]], которого за четыре серии никто так и не научил выполнять приказы.&lt;br /&gt;
*** Уже затемно Тихонов распускает опергруппу и один в кабинете оформляет отчёты. Опять же, кто тебе дал право распускать опергруппу? Ты начальник МУРа что ли? Что именно в словосочетании «суточное дежурство» тебе непонятно?&lt;br /&gt;
**** А Шарапов в этом сериале имеет чин генерал-полковника МВД! Такого звания в СССР не существовало. Высшее звание, до которого мог дослужиться сотрудник советской милиции — генерал-лейтенант.&lt;br /&gt;
***** Ну и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|по мелочи]] — майор уголовного розыска покажет нам, как правильно [[Неправильно держит пистолет|держать пистолет]]: [https://pp.userapi.com/c855336/v855336234/7b2c4/iX5RAvXzzbg.jpg]&lt;br /&gt;
* «Штрафбат» — про наличие политических в штрафбате говорить вообще не будем, но есть и такое: один из персонажей рассказывает, как поджег свой дом и пошел на все четыре стороны, а его посадили за это, потому, что дом был колхозным имуществом, и он уже не мог его поджечь потому, что мое, что хочу, то и делаю. Во-первых, дома колхозным имуществом не были (точнее, те что были — это что-то вроде гостиниц для заезжих мелиораторов и артистов, живя в таком доме он не мог не знать, что это не его дом), во-вторых, а не за то ли тебя посадили, что ты устроил пожар, тем более в сельской местности (где огонь распространяется проще, а тушить труднее)? Сейчас бы за это тоже наказали, не важно, твой дом или не твой. Радуйся еще, что соседи проявили немалую гражданскую сознательность и прогрессивные взгляды, когда сдали в милицию, а не по старым добрым традициям на месте оглоблями забили за такой перформанс!&lt;br /&gt;
** Гнусный офицер объявляет, что за успешную операцию по взятию языка личный состав будет реабилитирован. Реабилитация — это отмена приговора в связи с выяснившейся его незаконностью (то есть приговор либо был вынесен с нарушением процедуры (улики подтасованы, судья необъективен), либо вновь открывшиеся обстоятельства доказывают невиновность осужденного). То есть прямо говорит, что все они несправедливо осужденные, разумеется, в такой-то стране! Отмена наказания за заслуги — амнистия.&lt;br /&gt;
** Персонажи остаются в штрафбате в течение долгого времени и даже после нескольких ранений. В реальности максимальный срок — три месяца, или до ранения (буквально «искупления вины кровью»)&lt;br /&gt;
** Ну и, конечно, штрафбатом командуют штрафной же офицер. Ведь в тюрьме всегда так: привезут новых сидельцев — самому авторитетному надевают погоны, дают полковника и садят в кабинет начальником зоны! Авторы это как бы знают, и придумывают обоснование: якобы кадровых офицеров не хватает. Только все равно, заключённые не становятся начальниками тюрьмы даже при дефиците кадровых офицеров. И, чисто технически, как ему будет засчитываться срок пребывания командиром штрафбата: в штрафбате военнослужащий пребывал не пока не сдохнет (это у немцев давали столько, сколько в тюрьме), а СССР по формуле 5 лет=1 месяц (если по УК за преступление положено до 10 лет — 2 месяца, например). Как он будет командиром штрафбата, 3 месяца максимум (больше 15 лет только расстрел), а потом снова станет обычным офицером?&lt;br /&gt;
* «Зулейха открывает глаза» — не делались дома колхозным имуществом, а мужа героини кулаком можно было назвать, только имея к нему что-то личное.&lt;br /&gt;
** Может, это и было «личное». IRL случаев… кхм… небеспристрастного подхода к тому, кто кулак, а кто нет, было немало. Зачастую в раскулачивании непосредственно участвовали местные бедняки со своими обидами на «богачей».&lt;br /&gt;
*** Личное на основании молча выслушанной Зулейхой с Муртазой двухминутки петросянства — единственной сцены, где до этого пересеклись Зулейха и неместные раскулачиватели? А как минимум для авторов сериала, похоже, раскулачивание — это просто универсальный метод репрессии. В кулаки записали и психически больного доктора, и университетского профессора со взглядами «рабство — прогрессивная общественная формация, социализм — это рабство», и одну из раскулачивательниц (которая официально была обвинена в шпионстве, а неофициально — изменила Мадянову, с которым открыто жила). При том что даже просто по логике вселенной гулагов и рабов первого следовало бы направить в психушку, второго — туда же в лагерь, а третье каралось бы расстрелом и для «шпионки», и для укрывателя-Мадянова, который расстрел заменил превращением комсомолки в кулака с последующим раскулачиванием.&lt;br /&gt;
**** Внимание, это было сделано потому, что было недовольство низкими темпами коллективизации в Татарстане. Поэтому в кулаки, внимание, записывали всех не особо нужных арестантов. И да, видимо, раскулачивание и коллективизация это тоже синонимы.&lt;br /&gt;
** А ещё недееспособную бабку бы взяли в ссылку вместе с Зулейхой (при отсутствии других возможных опекунов), а не оставили умирать. А ещё по личному указанию ещё от 1938 года дети раскулаченных по достижению 16 лет имели полное право получить паспорт и уехать учиться, чинить им препятствия запрещалось. Так что происходящая в конце сороковых (!) драма с рождённым в ссылке сыном Зулейхи «У тебя нет паспорта, ты раскулаченный, тебя арестуют!» также не в ладах с законами тех лет (чей-либо мотив незаконно помешать в сериале не показан).&lt;br /&gt;
* «Волчица» — выпущенный по УДО гопник может официально купить ружье?&lt;br /&gt;
** Коррупция творит чудеса, увы.&lt;br /&gt;
*** Слово «официально» для кого написано?&lt;br /&gt;
**** Всё зависит от продавца, как ни странно. Иногда они продают/продавали оружие даже не требуя справок и прочих документов.&lt;br /&gt;
* «Белая стрела. Возмездие» — кандидат в депутаты просит знакомого мента, дабы поднять скандал перед выборами, упечь себя в обезьянник, что тот успешно и выполняет. Только вот кандидат в депутаты любого уровня с самого момента регистрации и до официального объявления результатов голосования обладает неприкосновенностью, не хуже депутата действующего.&lt;br /&gt;
* «Палач» — сериал по мотивам дела т. н. «Тоньки-пулеметчицы». Якобы вместо нее была невинно осуждена другая женщина, которой та в вещи подкинула маску, в которой осуществляла расстрелы. Причем только на этом основании. Вот просто интересно, что было написано в уголовном деле? «У задержанной обнаружен вещдок — детская маска лисы»? Это ж было бы громкое дело и показательный процесс, Краснодарский процесс вам в пример, а не военно-полевой трибунал а-ля 15 минут и приговор «примусом по голове и всех делов». Кстати, а за какие заслуги тогда, по горячим следам, дали 25 лет (учитывая, что в 1943 максимальный срок был 15 лет, дальше только расстрел, и вообще законы военного времени), учитывая, что сериальную «Тоньку», как и в реальности, расстреляли?&lt;br /&gt;
* «Боец» — двум людям главгады подделывают документы, и в результате плохиш становится наследником олигарха, а Максим Палáдин отправляется мотать срок на 20 лет за убийство, которого не совершал. Нет, все понимают, что наследничек мутный, но не могут (!) это доказать. Причем к процессам суда по обоим делам приковано внимание СМИ, а завещание составлено в США. Как будто бы они нигде не учились, не служили, нет множества других документов, нет знакомых и родственников…&lt;br /&gt;
* «Меч» и «Меч-2»: Макс — оперуполномоченный РУБОП, его задача — расследовать дело и арестовывать подозреваемого, он не может сам закрывать или открывать дела. Так фигли Муратову давать ему взятку, чтобы тот закрыл дело и отказался от показаний в суде? Даже если он начнёт что-то делать, то ничего не выйдет — Гурко арестован, а значит, дело уже перешло в прокуратуру и в суд, то есть «подписано и с плеч долой». То ли Муратов не умеет давать взятки, то ли даёт и получает их каждый день, раз так в лоб и средь бела дня даёт деньги Максу. Другой реакции опытный бы взяточник бы и не ожидал бы…&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]]: а Муратов-то явно даёт взятку Калинину далеко не в первый раз, отсюда и такая откровенность.&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — в позднем сезон к злодею подваливает «[[вигилант]]» с ружьем и угрожает его порешить, а тот с испугу признается в убийстве, что снимают на камеру герои. Они что, с этим хотят в суд пойти? Притом дядя-то не простой, и деньги на адвоката у него есть.&lt;br /&gt;
* «Спасская» — в сериале есть такое понятие, как «следователь уголовного розыска», притом, что в реальной жизни в РФ нет такой должности. Правильно она называется «оперуполномоченный уголовного розыска».&lt;br /&gt;
* «Чикатило» — один из персонажей, крутой мент из Москвы, недоумевает, почему это Кравченко так мало дали за первое преступление. Только вот Кравченко (как и в реальности) получил не мало, а максимальное возможное наказание — «червонец», больше несовершеннолетнему по закону дать не могли.&lt;br /&gt;
* «[[Агент Национальной Безопасности]]» — внутримировой пример. Банда Раджи не парится насчет милиции потому что «ментам надо сто человек, чтобы лампочку вкрутить». Вот только хищением оружия с оборонных предприятий занимаются [[Госбезопасность|немного другие органы]] с куда более серьезными возможностями.&lt;br /&gt;
* «Принцесса цирка» — внутримировой пример. Пожилой супруг, узнав что у него есть внучка, которую он много лет считал погибшей, завещает ей всё своё имущество. Жена узнаёт об этом и думает, что теперь она и её дети от первого брака останутся нищими. И начинает всячески интриговать. А когда дело зашло слишком далеко, узнаёт от сына-юриста: муж-то завещал внучке только ''свою половину'' совместно нажитого в браке имущества, а другая половина принадлежит жене безо всякого завещания!&lt;br /&gt;
* «Журов», «Тяжкий крест» — {{Spoiler|Кленин случайно убивает Оксану, сделав ей инъекцию героина}}, — действие противозаконное независимо от последствий. Журов ограничивается подпиской о невыезде и обещанием ''личной вендетты''. А из разговора меж ними выходит, что &amp;lt;u&amp;gt;прокурор&amp;lt;/u&amp;gt; Журов не может предъявить Кленину даже причинение смерти по неосторожности, коль тот не знал, что Оксана страдала диабетом.&lt;br /&gt;
* «Тест на беременность» — 4 серия 1 сезона, случай суррогатного материнства. Суррогатная мать первородящая, и сама является донором яйцеклетки. Вообще-то, разрешается только при наличии минимум одного, а лучше двух своих, и суррогатная мать не может быть биологической (и тем более, в варианте оплодотворения естественным путем) по двум причинам: 1. Чтобы не могла сказать, что это мой ребенок, отдайте его, вот тест. 2. Если отдать '''своего''' ребенка чужим людям (это возможно через штатную процедуру усыновления) и получить за это хоть копейку, это будет торговля людьми, а это статья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «C.S.I. Место преступления: Майами» — в эпизоде «Убийцы геймеров» плохие парни основывают свои преступления на сюжете видеоигры. Единственный способ выяснить, что произойдёт дальше — сыграть в эту игру, поскольку руководитель компании, выпускающей её, отказывается рассказывать полицейским её сюжет, заявляя, что это «коммерческая тайна». Если бы он позволил себе подобное поведение в реальной жизни, то был бы немедленно арестован за препятствование правосудию. К тому же маловероятно, что в Интернете нет ни одного сайта или форума, где бы обсуждались данная игра и её сюжет.&lt;br /&gt;
* «C.S.I. Место преступления: Нью-Йорк» — эпизод «Великий магистр» был посвящен свободной продаже ядовитой рыбы фугу в суши-баре. В США это можно делать только по специальной лицензии, предварительно удалив из рыбы весь яд.&lt;br /&gt;
* «[[w:В Филадельфии всегда солнечно|В Филадельфии всегда солнечно]]» Один американский юрист-видеоблоггер после просмотра эпизода «МакПойл против Пондеросы: Процесс Века» поставил ему худшую оценку за достоверность — начиная хотя бы с того, что МакПойлов с их иском на двести баксов должны были сразу завернуть в суд по мелким тяжбам. А вот неожиданно высокую оценку получил эпизод, где Шайка пытается выяснить, кто виноват в испорченном салоне машины Денниса — Фрэнк, ездивший без очков и впилившийся ему в зад, или сам Деннис, который за рулем ел хлопья с молоком — хоть там официальная судебная система и не была задействована, но Шайка устроила достаточно достоверный арбитраж, сама ситуация в основе похожа на хрестоматийный пример из учебников юриспруденции, да и в итоге Шайка приходит к вполне разумному решению — экспериментально выяснить, может ли Фрэнк водить машину без очков, а Деннис — есть хлопья за рулем и не проливать их.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон-Берлин]]» — к немецкому судье постоянно обращаются со словами «&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Ваша Честь (нем.)&amp;quot;&amp;gt;Euer Ehren&amp;lt;/abbr&amp;gt;»; правильно стоит говорить «&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Господин Председатель (нем.)&amp;quot;&amp;gt;Herr Vorsitzender&amp;lt;/abbr&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* «Военно-юридическая служба» — каким образом герои, сотрудники этой самой военно-юридической службы США, могут расследовать кражи оружия в российской армии в Чечне или обстоятельства катастрофы на российской подводной лодке, воистину одному Бахусу ведомо. К тому же, оказывается, в российской армии 2001 года военнослужащего могут '''расстрелять''' по приговору командира части. Мораторий на смертную казнь? Нет, не слышали. Хотя бы трибунал? Нет, просто: «Это он виноват! Расстрелять козла!».&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — множество юридических «ляпов». Рассмотрим самые вопиющие из них:&lt;br /&gt;
** Неправильно уже само по себе звание «детектив» применительно к Монку. В Сан-Франциско нет такого звания. Его должны называть «инспектор Монк», и то только, когда он на должности. А так он — консультант полиции.&lt;br /&gt;
** У Стоттлмайера и Дишера наименования должностей — капитан и лейтенант, соответственно. В переводе на русский они начальник отдела и его заместитель. По какой-то причине они самолично расследуют все преступления, хотя на самом деле полицейские такого ранга обычно занимаются больше менеджерской работой и курируют расследования детективов (или инспекторов) рангом пониже.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк — присяжный» — сотрудники полиции, в том числе и внештатные, согласно нормам международного права, не могут быть присяжными. Также следует отметить, что нет такого требования, чтобы полиция передавала преступника федералам только в зале суда. Скорее всего, передача должна была произойти в тюрьме.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк и очень-очень мёртвый парень» — в городе убито несколько на первый взгляд не связанных между собой человек: женщина-фармаколог, уличный музыкант и пр. Делом начинает заниматься группа сотрудников ФБР. Они отстраняют Монка от расследования. Но это совершенно незаконно — Монк им не подчиняется, его начальник — комиссар полиции Сан-Франциско. Более того, ФБР обычно не занимается расследованием подобного рода дел. Они расследуют дела о массовых убийствах и терактах, преступления, направленные против федерального правительства, ограбления банков (потому что банки застрахованы на федеральном уровне) и преступления, происходящие на территории нескольких штатов Америки. Смерть нескольких людей в отдельно взятом городе — не их ранга происшествие.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк в космосе» — когда Эдриан Монк доказывает, что Брэндон Лорбер был уже мёртв в момент выстрела в него, капитан Стотлмайер говорит, что официально это не их дело, потому что это якобы означает отсутствие состава преступления. На самом деле, и по американским законам, и по законам других стран (в том числе России), стрельба в труп при отсутствии точной уверенности, что это труп, квалифицируется как попытка убийства и является основанием для заключения под арест.&lt;br /&gt;
*** А стрельба в труп при наличии уверенности, что это труп, с хорошей вероятностью будет квалифицирована как глумление над покойником, за которое тоже не талоны на усиленное питание полагаются.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк и жена капитана» — капитан Стотлмайер отвечает за расследование расстрела водителя эвакуатора, во время которого потерявший управление эвакуатор врезался в автомобиль его жены, получившей из-за этого тяжёлые ранения и впавшей в кому. В реальной жизни полицейским не позволяют официально вести дела, в которых жертвами являются их родственники первой линии (дети, родители, супруги) и прослеживается явная личная заинтересованность.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк к вашим услугам» — родители Пола Бьюкенена, не оставив завещания, погибают в автомобильной аварии, и якобы судьба наследства зависит от того, кто из них умер раньше. Однако, согласно закону штата Калифорния, где проживают и Монк, и Бьюкенен, и проживали его покойные родители, если муж и жена умирают в течение пяти дней друг за другом, ни один из них не наследует от другого, независимо от того, кто технически умер первым.&lt;br /&gt;
*** Вообще это не совсем троп, так как вопрос взаимного наследования при близком времени смерти — весьма мутный. Даже в США в разных штатах могут быть расхождения, а уж вообще… В России, например, раньше была норма, согласно которой умершие в одну дату не наследуют друг другу, но несколько лет назад приняли поправку, и теперь учитывается время смерти «в том случае, если его можно определить». А в Англии вообще из одновременно умерших взаимных наследников умершим раньше считается тот, кто старше.&lt;br /&gt;
**** В разных штатах — да, но в Сан-Франциско, штат Калифорния, где живут и умирают все герои этого сериала, дела обстоят так, как написано выше. Тут проблема именно в незнании местного законодательства.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк и рэпер» — когда взрывается лимузин рэпера, то его водитель попадает в реанимацию. Убийца затем пробирается в больницу и убивает свидетеля до того, как тот успевает дать показания. Однако полиция всегда охраняет единственных свидетелей преступлений как раз для того, чтобы такого не произошло, ведь и ежу понятно, что его могут попытаться убрать.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк и телеигра» — вряд ли афера Родди Лэнкмена и Вэла Бёрча преуспела бы в реальной жизни. На всех телеиграх записи просматривают специальные люди, чтобы выявить мошенников. А ведь Вэл даже и не скрывается, особенно, когда отвечает на вопрос ещё до того, как увидел картинку. Также странно, что тесть Монка не вызвал федералов, так как мошенничество на телеигре — это федеральное преступление.&lt;br /&gt;
* «Ганнибал», к сожалению, этим страдает.&lt;br /&gt;
** Оперативной работы герои ведут минимум. Опрос свидетелей, вещдоки, фотороботы? Зачем? Уилл повоображает себя на месте преступника, и его видения прокатят на суде за доказательства.&lt;br /&gt;
** Экспертизой, поиском, задержанием и допросом подозреваемых занимаются одни и те же люди, будто это не ФБР, а село с одним участковым. Педаль в пол: на задержание ездят Уилл и Ганнибал, которые вообще гражданские лица!&lt;br /&gt;
** Тайны следствия не существует. Ганнибала и в ход дела посвящают, и на место преступления водят, хотя он даже не «временный агент», как Уилл!&lt;br /&gt;
** На допросах нет никаких адвокатов. Да и сами допросы больше похожи на дружеские беседы по душам, протоколов явно никто не ведёт.&lt;br /&gt;
** Серийную убийцу с серьёзным заболеванием помещают в ту же клинику, куда прилёг подлечиться от простуды и переутомления Уилл. Педаль в пол: к ней даже не приставляют охраны! В другой серии уже осуждённый маньяк легко убивает медсестру, потому что ему тоже охрана не положена.&lt;br /&gt;
** Кстати, посадили этого маньяка на основании его собственного признания, сделанного под воздействием психиатра. [[Признание — царица доказательств]]!&lt;br /&gt;
** Грань между «задержан по обвинению» и «осуждён и отбывает срок» тут настолько туманна, что порой кажется, что её нет.&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер», серия «В Америку!» — молодой Монти Першер за хулиганство в пьяном виде попадает в тюрьму Синг-Синг, где его заковывают в кандалы. Происходит это примерно в 1918-19 году (за пару лет до принятия в США сухого закона), тогда как на самом деле кандалы в Синг-Синге [[анахронизм|отменили ещё в 1900 году]], а осуждённым за мелкие преступления их никогда и не надевали. В первоисточнике — книге Вудхауса «Вперёд, Дживс!» — момента с кандалами нет.&lt;br /&gt;
* «[[Law and order|Закон и порядок]]» — главной ошибкой сериала является то, что подсудимые в нём часто передумывают в середине судебного процесса и просят оформить им сделку со следствием. На самом деле, согласно законодательству США, подобное разрешается только до начала разбирательства.&lt;br /&gt;
* «[[Карточный домик]]» — в третьем сезоне Фрэнк и Клэр летят в Россию вызволять из застенков Лубянки американского активиста, которого задержали за пропаганду гомосексуализма, и он на свидании им рассказывает, как многочисленные несчастные сидят в соседних камерах по той же статье. [[Эти злобные русские…|Русские, конечно, злобные]], но только наказание по той самой статье о пропаганде нетрадиционных сексуальных отношений — штраф.&lt;br /&gt;
* Это ещё что! В предвыборном ролике Хиллари Клинтон… То есть сериале «[[Госпожа госсекретарь]]», ЦРУ берет в оборот российского офицера, который во время командировки в США был замечен в посещении гей-клуба. Если об этом узнают, его посадят — то есть даже не за пропаганду, а за мужеложство. Хотя даже и не за него — никто же не говорит, что он в том гей-клубе того самого… А за шпионаж вообще расстреливают, причём на основании того, что из кабинета президента пропали секретные карты наступления на Мариуполь, а один из советников родился в Киеве, значит, он карты и спёр!&lt;br /&gt;
* «[[Касл]]» — в седьмом эпизоде седьмого сезона, Касл и Беккет приезжают в тематический парк отдыха в Аризоне и сразу покупают себе револьверы. Вот только им бы это вряд ли позволили так как Нью-йоркская оружейная лицензия в Аризоне не действует.&lt;br /&gt;
** Из других серий можно узнать о том, что неопровержимым доказательством, достаточным для передачи дела в суд, является признание, добытое путем запугивания подозреваемого видевшим убийство шизофреником, «призраком убитого» в исполнении его брата-близнеца или переодетым в зомби Каслом.&lt;br /&gt;
* «[[Кости]]» — хакер Кристофер Пелант, взломавший сайты Сената и Министерства Обороны США, подделывает документы о своём египетском гражданстве, без каких-либо упоминаний в них о том, что он имеет статус дипломатической неприкосновенности, а египетское правительство готово защищать от судебного процесса за убийство мутного субъекта, о котором только что узнало.&lt;br /&gt;
* «[[Lois &amp;amp;amp; Clark: The New Adventures of Superman|Лоис и Кларк: Новые приключения Супермена]]» — в одной из серий избранный президент Темпус раздает ценные указания в виде приказов и распоряжений. Ключевое слово здесь — «'''избранный'''»: так в США величают тех политиков, которые победили на президентских выборах, но еще не вступили в должность (в частности, не прошли инаугурацию). Таким образом, действия Темпуса здесь — очевидное превышение должностных полномочий. [[Я плохой, мне всё можно|Хотя]]…&lt;br /&gt;
* «Лучше звоните Солу» — Чак Макгилл якобы страдает от гиперчувствительности к электромагнетизму. Однако мировое медицинское сообщество такой болезни не признаёт. Скорее всего, он болен психически. Как же психически больной человек может работать адвокатом? С какой стати, идя у него на поводу, судья соглашается проводить слушания в темноте? Даже если предположить, что действие происходит в параллельной реальности, в которой такая болезнь признана, то неплохо было бы проверить, не симулянт ли Чак, прежде чем делать что-либо по его просьбе. Именно такой эксперимент Джимми и устраивает брату прямо во время заседания.&lt;br /&gt;
* «[[Менталист]]» — по сравнению с тем, что вытворяет Патрик Джейн, «Касл» выглядит экранизацией учебника по юриспруденции.&lt;br /&gt;
* «Новичок» — в одной из серий офицер Лопес орудует «Барретом» 50-го калибра. Вот только Калифорния это один из двух штатов, где запрещено оружие под .50 BMG.&lt;br /&gt;
* «[[Отчаянные домохозяйки]]» — во вселенной сериала гомофобия считается не то особо тяжким преступлением, не то очень сильно отягчающим обстоятельством.&lt;br /&gt;
** [[Desperate Housewives/Carlos Solis|Карлоса Солиса]] обвиняют в финансовых махинациях, хищениях и использовании рабского труда. За всё это ему грозит всего лишь восемь месяцев тюрьмы. Он сбегает из под домашнего ареста и избивает человека. Оказывается, что этот человек гей, и заодно всплывает, что Карлос недавно уже избивал другого гея. Так что его обвиняют в нетолерантности и гомофобии. И за это ему грозит уже не восемь месяцев, а восемь лет. Факт обоих избиений сомнению не подлежит, и его никто не отрицает. Но на это всем плевать. Как и за побег из-под ареста. Судят не за то, что избил, а за что что избил именно геев. Защита строится на том, что Карлос не знал об ориентации избиваемых, а наоборот ошибочно принимал их за любовников своей жены. И когда он прямо в зале суда яростно набрасывается на настоящего любовника жены, это служит доказательством в пользу того, что он не геененавистник, а просто ревнивец. Так что в итоге по этому делу его полностью оправдывают.&lt;br /&gt;
*** Совершение правонарушения на почве ненависти является сильным отягчающим обстоятельством. Так что доказать, что это не избиение на почве ненависти, а проступок, совершённый в состоянии аффекта — неплохой способ для адвоката добиться переквалификации степени тяжести и, соответственно, изрядного смягчения наказания. Так что в данном случае действия адвоката вполне логичны: не спорить с очевидным и пытаться выбить более мягкое наказание. Полностью оправдали бы его едва ли, скорее всего, выписали бы штраф, заставили покрыть медицинские расходы пострадавших и предписали пройти курсы по управлению гневом, однако сажать бы не стали.&lt;br /&gt;
** В седьмом сезоне [[Desperate Housewives/Bree Van de Kamp|Бри Ван Де Камп]] и [[Desperate Housewives/Gabrielle Solis|Габриэль Солис]] обсуждают гипотетическое убийство [[Desperate Housewives/Andrew Van de Kamp|Эндрю]] (который является геем) Карлосом. Габи говорит: «Не хочу растить двоих детей без отца, который сядет на 5 лет за убийство. А Эндрю голубой, так что ещё 10 лет за ненависть». Это при том, что Карлос прекрасно относится к Эндрю, зная о его ориентации, и дружит с двумя другими геями, живущими на Вистерия-Лейн. А убить Эндрю мог бы, если бы узнал, что тот сбил насмерть его мать и скрылся с места преступления.&lt;br /&gt;
*** Аналогично, и вполне соответствует печальной реальности: в некоторых судах если пострадавший отличался нетрадиционной ориентацией, hate crime инкриминируется автоматически, и приходится доказывать его отсутствие (в других случаях это может оказаться применено к полу, цвету кожи или ещё какому-нибудь признаку, относительно которого в обществе наблюдается нездоровый ажиотаж). К сожалению, в «горячих» темах презумпция невиновности нередко парадным маршем следует коту под хвост. Впрочем, суд более высокой инстанции обычно справедливость восстанавливает.&lt;br /&gt;
* «Сайнфелд» — в последней серии финального девятого сезона главный герой и все его друзья попадают в тюрьму за то, что они якобы нарушили [[w:Закон доброго самаритянина|закон доброго самаритянина]]. Они стали свидетелями ограбления банка, но не смогли спасти сотрудника, которому грабитель угрожал пистолетом. При этом рядом с местом преступления находился и полицейский, который просто наблюдал за ограблением и ничего не делал. Он сам предоставил суду видеодоказательства своего преступного бездействия, а также привёл в здание суда четырёх свидетелей, подтвердивших это. И ему за это ничего не было, его даже не уволили, тогда как главные герои остаются отбывать срок — один год тюрьмы. И это притом, что максимальное наказание за нарушение «закона доброго самаритянина» (если бы они его действительно нарушили) — штраф 300 долларов США.&lt;br /&gt;
* «[[Parks and Recreation|Парки и зоны отдыха]]» — в середине 2000-х годов сорокалетний [[Parks and Recreation/Ron Swanson|Рон Свонсон]], выросший в США, утверждает, что работал на фабрике с девяти лет. Между тем закон о запрете детского труда был принят в США ещё в 1938 году, и 1970-е годы, на которые пришлось детство Рона, соблюдался неукоснительно. [[Ненадёжный рассказчик]]?&lt;br /&gt;
* «Святая ложь» (Sacred lies, 2018) по мотивам романа Стефани Оакс «The Sacred Lies of Minnow Bly» — умело отыгранная [[субверсия]]. На первый взгляд автор не в ладах с юриспруденцией: подсудимой несовершеннолетней Минноу (на минуточку, в процессе об убийстве!) не обеспечили квалифицированного адвоката; девушка едва умеет читать по слогам, но документы ей не зачитывали. Потом оказывается, что с американской юриспруденцией сильно не в ладах {{spoiler|окружной прокурор и судья}}. [[Появление кавалерии|Следователь ФБР]] восстанавливает капиталистическую законность.&lt;br /&gt;
* «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]» — у Мартина Риггза винтовка с полноценной пистолетной рукоятью, нормальной кнопкой сброса магазина, да и сам магазин больше чем на 10 патронов. В Техасе такое вполне легально, но вот в Калифорнии — нет, и винтовку надо бы переделать «под местные условия», но Риггз этого не сделал. Впрочем, учитывая характер Мартина, он может игнорировать местные законы и правила не потому, что не знает о них, а потому, что ему просто на них плевать.&lt;br /&gt;
* «[[13 Reasons Why|Тринадцать причин почему]]» — главный герой вынужден как следует накуриться и позволить себя избить, чтобы тайком поймать на диктофон признание в изнасиловании, и это преподносится как подвиг во имя справедливости. Вот только добытое таким путём доказательство не может быть использовано в суде, поскольку по законам штата Калифорния обе стороны должны предварительно дать своё согласие на аудиозапись. Неудивительно, что между сезонами насильник отмазался и получил три месяца условно за случай с другой девушкой. Карма потом всё же постучалась в дверь, но к тому моменту вся криминальная линия в сериале давно перетекла в практически фэнтезийную плоскость.&lt;br /&gt;
* Фантастический сериал «[[Daredevil (Netflix)|Сорвиголова]]» выжимает педаль в далёкий космос. Практически всё, что там происходит в полиции, суде и тюрьмах, с юридической точки зрения — полный бред. В нашем мире такого быть не может. [[Обоснуй]] — действие сериала происходит в параллельной реальности.&lt;br /&gt;
* «Хорошая жена», серия 5-06 — якобы в России существует понятие «антипутинская пропаганда», под которую подпадает хранение на домашнем компьютере картинок с Pussy Riot. Что за это полагается, точно не говорится, но 100 000 долларов это не стоит.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock|Шерлок]]» — в 3 серии 1 сезона современный Шерлок Холмс ищет для себя новое интересное дело и даже приезжает за ним в одну из тюрем [[партизаны-бульбоводы|Минска]]. Типичный белорусский зэк на плохом английском рассказывает ему свою историю о бытовом убийстве. Шерлок слушает его, скучая, а потом встаёт и направляется к выходу. Заключённый кричит ему вслед, что его подвесят. Шерлок поправляет: «Повесят. Несомненно», — и уходит. Оба персонажа не в курсе, что в Белоруссии применяется смертная казнь через расстрел, а не через повешение. Это по меньшей мере странно как для гражданина данной страны, так и для европейского сыщика международного класса.&lt;br /&gt;
** В Великобритании, за счет собственных традиций, hanging может переводиться не только как «повешение», но и как «казнь» вообще (в смысле «законный и закономерный исход своего проступка»). По крайней мере, употребление этого слова в отношении заведомо других методов встречалось. Просто потому, что всю более-менее известную историю в основном, а последние четыреста лет было только оно. Как в русском слово &amp;quot;Красный&amp;quot;, означавшее &amp;quot;красивый&amp;quot; перешло на цвет.&lt;br /&gt;
** Там же. Не выходившая на русском языке мини-серия «Many Happy Returns» — [[приквел]] третьего сезона «Шерлока» длиной в семь минут, в которой один персонаж заявляет, что Шерлок был присяжным по делу об убийстве в [[Доннерветтер унд сосиски|Германии]]. Вот только в Германии нет суда присяжных.&lt;br /&gt;
* «Гавайи 5-0» — местная Опра Уинфри делает передачу о поимке Во Фата и приглашает к себе на интервью Кейт, которая с радостью сообщает, как использовала служебное положение и ресурсы ВМС США для помощи местной полиции. И ее за такое признание в прямом эфире не отдали под трибунал и даже не провели служебное расследование.&lt;br /&gt;
* «[[Чернобыль]]» — сцена суда. Выступление Легасова (то самое, с полкой и табличками) срисовано, видимо, с дешёвых сериалов про суд в США. Вместо присяжных (которых в СССР отродясь не было) — какой-то районный партактив. В реальной жизни так не бывает нигде и никогда, в том числе и в Америке. Комментарии излишни.&lt;br /&gt;
** Легасов и Щербина вообще не могли участвовать в этом суде, так как не являлись фигурантами дела. Самое больше, Легасов мог давать экспертное заключение, и то вряд ли: он радиохимик, а не специалист по обслуживанию реакторов, и вряд ли может оценивать корректность действий персонала станции.&lt;br /&gt;
* «[[How I met your mother|Как я встретил вашу маму]]» — несмотря на то, что один из главных героев сериала был сперва студентом юридического факультета, а затем и практикующим юристом, юридические реалии представлены в нём в высшей степени нереалистично. Например, в гражданском процессе из-за загрязнения озера были допущены многочисленные и грубые нарушения. Так, жюри присяжных почему-то состояло исключительно из женщин, которые были предвзяты в пользу Брэда, потому что испытывали к нему сексуальное влечение. В реальной жизни группа присяжных непременно будет тщательно сбалансирована по полу и возрасту, а отбор кандидатов в жюри — это долгий процесс, согласованный между представителями истца и ответчика. В конце судебного заседания вынесен обвинительный приговор, несмотря на то, что это гражданское дело (лишь в уголовных процессах используются понятия виновности и невиновности, а гражданские дела просто решаются в пользу истца или ответчика). Не говоря уже о том, что, несмотря на присутствие присяжных на протяжении всего процесса, именно судья вынес обвинительный приговор, а затем определил сумму выплат за нанесённый ущерб. Зачем там вообще были присяжные, какую функцию они выполняли?!&lt;br /&gt;
* «Спецназ: Львица» — ЦРУ занимается агентурной работой внутри США, что категорически запрещено федеральными законами, которые ЦИТИРУЮТ в этом одной из серий. Что интересно, в [[Sicario|предыдущей работе]] сценариста этот момент учтен.&lt;br /&gt;
* «Американцы» в СССР-е 80-х [https://www.youtube.com/watch?v=KGcwuFr4CTk&amp;amp;t=73s некую бабу вытаскивают из камеры, притаскивают в кабинет в какому-то бонзе, тот заявляет, что ее прошение о помиловании отклонено, после чего один из конвоиров на месте стреляет ей в затылок] (не думая даже о том, что пуля может пройти навылет аккурат в бонзу). Уж простите, не знаю, что за баба и за что, случайно вывалился ролик на ютубе. Но в СССР расстрел проводился, мягко говоря, не так, да и за 80-е только три особы женского пола натворили дел на высшую меру — одна за создание мафиозной сети, другая за полторы тысячи расстрелянных на службе у немцев в ВОВ, третья за массовое отравление школьников таллием из личной вредности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls|Гравити Фолз]] — в конце первого сезона Гидеон для того, чтобы получить Хижину Чудес в собственность, просто украл правоустанавливающий документ из сейфа дяди Стена. [[Подсвечено]] Стэном — да, в Гравити Фоллз действительно такие странные законы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, это не единственная странность местного законодательства. Чего стоят свадьба с дятлом, сидящий в тюрьме для взрослых десятилетний Гидеон (возраст уголовной ответственности в Орегоне — 12 лет), а также выборы мэра путем бросания пшена! А что вы хотели — {{Spoiler|основатель городка клинический идиот, которого даже вычеркнули из истории}}.&lt;br /&gt;
* [[Family Guy|Гриффины]] — хоть сериал никогда и не претендовал на реализм, но особый момент присутствует в серии «Петеротика». Если вкратце, то Картер Пьютершмидт дает в долг Питеру 5 баксов (которые он держал на дне банки, заполненной солью и колючей проволокой), чтобы тот опубликовал свои эротические сочинения. Питер использует деньги для изготовления копий, которые он продает, упоминая Картера как издателя. Один из читателей, [[Что за идиот!|слушая такую вот аудиокнигу для взрослых за рулем, решил снять рубашку, из-за чего попал в аварию]]. После случившегося [[Я пострадавший, мне всё можно|этот самый читатель подает иск против Пьютершмидта и отправляет к нему своего адвоката, чтобы тот арестовал все его активы]]. Ляпа здесь два: во-первых, в аварии виноват '''сам водятел''', из-за чего предъявлять претензии к кому бы то ни было бессмысленно; а во-вторых, адвокат не может вот так просто взять и арестовать активы: это не входит в его компетенцию, да и соответствующие судебные процессы, как правило, очень долгие.&lt;br /&gt;
** Первая претензия — явно не баг, а фича — тут высмеивались известные абсурдные обращения в суд.&lt;br /&gt;
*** Вот только большинство подобных исков отметаются судьями как пустая трата времени. Известное дело о кофе из «Макдональдса» — это не сюда, так как иск действительно был справедлив.&lt;br /&gt;
* [[The Simpsons|Симпсоны]] — Барт в открытую устраивает проделки, которые наносят гигантский материальный ущерб школе, однако руководству школьной системы даже не приходит мысль взыскать компенсацию с его родителей в судебном порядке.&lt;br /&gt;
** Очевидно боятся что тогда выплывут их многочисленные нарушения.&lt;br /&gt;
* [[The Powerpuff Girls|Суперкрошки]] — в одной из серий супергеройскую троицу и Принцессу Дай-Денег ухитрились посадить в мужскую колонию. Притом что все указанные персонажи — очевидно женского пола.&lt;br /&gt;
* «Приключения Пети и Волка» — внутримировой пример. Лихо заключает со своими жертвами договор, по которому их ждёт семь лет неудач, при помощи которых они будут Лиху служить. И никто из них не возражал… Кроме Пети: он единственный заметил, что в контракте не проставлена дата вступления в силу, и воспользовался этим. Впрочем, это даже неудивительно: Лихо, как и его предыдущие жертвы, из сказочного мира, откуда там про такие тонкости могут знать.&lt;br /&gt;
* [[DuckTales|Утиные истории]] — в серии «Скрудж разоряется» рыжий лис по имени Фриттер О’Вей врывается к Скруджу МакДаку в дом и вынуждает отдать все свои богатства, предъявив некий древний контракт за подписью предка МакДака, потерявшего вверенный ему предком О’Вея груз. По условиям контракта, сохранность груза гарантировалась имуществом перевозчика, от которого остались только золотые часы — а эти часы Скрудж ещё в молодости обменял на золотоносный участок, где и разбогател. В реальной жизни же в таких ситуациях всё определяет суд — не получится самому ворваться в дом к кому бы то ни было, что-то там там предъявить и заполучить чужое состояние. Суд в данном случае должен определить две вещи: подлинность контракта, имеет ли силу контракт на Скруджа.&lt;br /&gt;
** Вялый обоснуй: возможно, конечно, что суд был где-то за кадром и решил дело в пользу Фриттера. Известно, что мультимиллиардер МакДак никогда (а случаев за время сериала представлялось более чем достаточно) не использует своё богатство для подкупа представителей власти или для давления на них.&lt;br /&gt;
*** А что мешало пока ещё «самому богатому селезню в мире» предъявить встречный иск к этому молодчику? Ситуация, когда истец и ответчик заявляют друг другу встречные исковые требования, вполне распространена, и не образует собой коррупцию. А если бы такое решение вступило в законную силу, что мешало обратиться в вышестоящую судебную инстанцию с кассационной жалобой? Или Фриттер О’Вей каким-то макаром докляузничался аж до Верховного Суда США, который и поставил финальную точку в виде формулировки «решение окончательное, обжалованию не подлежит»?&lt;br /&gt;
**** Кстати, решение ситуации тоже своеобразное — через много лет выловить бочонок и отдать потомку, что сразу погасит все вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gunsmith Cats]] — главные героини живут в Чикаго и занимаются охотой за головами. Только вот институт баунтихантеров в штате Иллинойс запрещен в 1963-м!&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken]] — когда официант ловит Фуго и угрожает ему тюрьмой, Фуго ссылается на «судебное дело Ардженто против Де Сика 1982 года» и говорит, что его оправдают, так как обстоятельства аналогичны. Вот только в Италии действует романо-германская правовая система, и Фуго должен был сослаться на итальянский УК, где есть понятие крайней необходимости, а не на судебный прецедент. Видно, что цель соблюсти юридическую точность не ставилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Известный автор комиксов и профессиональный юрист [[wikipedia:Bob Ingersoll|Боб Ингерсолл]] с 1983 года выпускает серию комиксов «Law Is a Ass»,&amp;lt;!-- Именно &amp;quot;a&amp;quot;, не &amp;quot;an&amp;quot;. Все претензии к автору комикса. --&amp;gt; в которой он разбирает юридические ляпы, допускаемые другими комиксоделами.&lt;br /&gt;
* В комиксах (особенно в Marvel) сплошь и рядом творится юридическое фэнтези, когда особо опасных преступников выпускают под залог (всего лишь нужна сумма побольше), выпуск под залог равносилен оправданию (и можно снова отправляться воровать-убивать), а любые сколь угодно неоспоримые доказательства бессильны, если запугать всех присяжных и они вынесли вердикт «невиновен». Типичный пример — «Сорвиголова» (комикс вроде как про юриста) времён [[Бронзовый век комиксов|бронзового века]]: психопат Меченый устроил массовую резню на улицах, но нанятые им адвокаты доказали, что у него в голове опухоль, которая ''могла'' стать причиной психоза (то есть могла и не стать), поэтому опухоль удалили, и Меченый, ''возможно'', излечился (а возможно, не излечился и остался прежним психопатом), поэтому давайте его оправдаем, чего человека зря в тюрьме держать. И ведь срабатывает! Понятно, почему Мёрдок по ночам звереет и выходит на улицы бить морды этим ублюдкам, которых выпускают в зале суда.&lt;br /&gt;
* Жанр Супергероики как таковой. В современном обществе в законе подробно прописаны требования, которые нужно выполнить, чтобы доказательство можно было предъявлять в суде (зачастую подвергается сомнению вообще любое доказательство, полученное не от полицейских и экспертов-криминалистов в рамках конкретного расследования, а если адвокат отрабатывает гонорар, то и им немало достается). Это нужно, чтобы минимизировать возможность подделки улик с целью [[Козёл отпущения|обвинить невиновного]]. А вот супергероям этот закон не писан, и вполне обычна ситуация, когда полицейские приезжают в случайный переулок, находят там связанного каким-нибудь Бэтменом человека с сумкой ворованных денег и радостно тащат его в кутузку. И если для Мстителей от Marvel такое еще допустимо — они на правительственную организацию работают все-таки и полномочия на проведения такой деятельности им явно дают, — то Лига Справедливости от DC, являясь частной организацией (конечно, есть исключения, вроде того случая, когда после битвы с Дарксайдом им давали полномочия вроде полицейских или когда они участвовали как члены государственной организации), по логике может засадить таким способом только самых отмороженных злодеев, лезущих делать свои тёмные делишки в открытую при тонне свидетелей. Остальные легко отбрешутся: «Не виноватый я, меня эти чуваки в плащах похитили, а наркоту — подбросили». И даже если не поверят, по закону предъявить им будет ничего нельзя.&lt;br /&gt;
** Слабый обоснуй — Лига в основном и не занимается посадками преступников. Её задача в большинстве случаев — не дать свершиться преступлению. Их действия — не арест, а задержание, на что во многих странах [[w: Гражданский арест|есть право и у гражданских лиц]]. Исключение — только [[Бэтмен]], который именно что борется с преступностью. Но он герой-детектив, так что вполне возможно, что одновременно с доставкой подозреваемого в кутузку на стол прокурора ложится заявление, а также полный пакет свидетельских показаний и доказательств по нему, который, конечно, не имеет юридической силы, но превратить его в уголовное дело можно — достаточно желания.&lt;br /&gt;
** Улики достаточно опубликовать в открытом источнике и дать линк на них прокурору. В этом случае доказательства будут иметь законную силу. Да и гражданский арест Бэтмен может спокойно применять, в случае, если на его глазах совершается преступление.&lt;br /&gt;
** В случаях с Бэтменом бывают и обоснованные ситуации — например, преступник уже успел натворить дел и находится в розыске, а Бэтс его обезвредил и оставил копам. В сериале 1943 среди нанятых Дакой (главгадом, японским шпионом) головорезов были личности, по которым электрический стул давно плачет. Или в случаях со злодеями, которых Бэтмен и компания отправили лечиться в Аркхем — злодей из дурдома убегает, берется за прежнее ремесло, а Бэтс его ловит как опасного беглого психа. В мультсериале 1992 г. у Джокера, Харли Квинн, Пугала, Двуликого, Ядовитого Плюща и прочих побеги из лечебницы — обычное дело. Еще один вариант — копы приехали как положено и провели задержание, но один-два преступника (обычно рангом повыше) ухитрились бежать. Бэтмен в это время крутится где-то неподалеку. Когда негодяй считает, что убежал, Бэтс его связывает и где-нибудь подвешивает, чтобы дальше не удрал. Так он любит делать в мультсериале 1992 г. Кстати, в том же сериале есть и ситуации, обычно упоминаемые мимоходом, когда злодея, пойманного Тёмным рыцарем, суд оправдывает либо сажает на относительно небольшой срок.&lt;br /&gt;
*** К примеру, в игре «[[Batman: Arkham]] Knight» можно узнать, что Загадочника суд отпустил с миром безо всякого наказания именно потому, что в Arkham City Бэтмен его поймал, избил и нацепил на голову шлем с динамитом. И пофиг было судье на то, что то же самое Загадочник проделал с несколькими врачами и полицейскими!&lt;br /&gt;
*** Как вариант с Бэтменом (может встретиться в разных трактовках). Пара-тройка грабителей влезла, украла что-то ценное. Темный рыцарь их обезвредил, связал и оставил полиции. И тонко намекнул в духе «не одумаетесь, в следующий раз добавлю». На одних может подействовать как оздоровительная порка, из других могут получиться уже суперзлодеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Ace Attorney]] — сделано сознательно, чтобы геймплей был интереснее. Перед большинством судебных процессов адвокат лично исследует место преступления и другие локации, прихватывает оттуда сюжетно важные предметы, а потом предъявляет их в суде. Разумеется, в настоящем суде такое вещественное доказательство не приняли бы.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — подобное вполне возможно в странах, где применяется англо-саксонская модель уголовного судопроизводства (таких как, например, США), при которой стороны защиты и обвинения осуществляют расследования параллельно. Система судопроизводства, где осуществляет свою практику протагонист, судя по многочисленным косвенным признакам (нейтральная роль суда, не стремящегося установить объективную истину, фактическое равноправие обвинителя и защитника, перекрестные допросы, стиль прений сторон), как раз англо-саксонская.&lt;br /&gt;
** Однако в большинстве игр серии отсутствуют присяжные (суд присяжных ограниченно вводится только в конце четвёртой игры). Всё решает судья. Это странно для США, где судьи решают только мелкие нарушения, но вполне нормально для Японии, где суд присяжных появился лишь в 2009-м.&lt;br /&gt;
** Правило «Раз уж мы здесь собрались, давайте кого-нибудь посадим». Нередко бывает так, что адвокат серьёзно обосновал сомнения в виновности подсудимого и предложил другой вариант развития событий, с другим виновным. Но если этот другой вариант не удастся доказать — извините, но подсудимый объявляется виновным. Вариант «отправить на доследование» в принципе существует (например, в четвёртом деле первой игры), но ограничен всё теми же тремя днями, дольше которых не может идти суд в игре.&lt;br /&gt;
*** В фильме по мотивам игры подсвечено, что дело происходит в ближайшем будущем и судопроизводство сильно отличается от современного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В видеоиграх, место действия которых происходит в Штатах, полицейские машины часто выкрашены под стереотипную «панду»: черный корпус, белые двери, простенькая надпись «POLICE» (опционально дописывают телефон 911). Но согласно американскому законодательству, на полицейских автомобилях обязательно указывается департамент, к которому принадлежит коповозка, и делается это либо текстом (это вот эти все «вставь-пару-букв-PD»), либо эмблемой полиции игрового мира. Автор правки наблюдал такое в [[Manhunt 2]], [[Sniper: Path of Vengeance]] и [[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики 3]].&lt;br /&gt;
** А если покрасить свою тачанку под зарубежный «пативэн» (пусть даже и без указания конкретного департамента), рискуете остаться без прав: исходя из судебной практики, автомобили правоохранителей, независимо от страны, считаются объектами повышенного внимания и имеют преимущество перед остальными т/с в случаях, указанных в ПДД.&lt;br /&gt;
*** А мы-то думали, что транспортное средство оперативного назначения имеет преимущество только при включенных проблесковых маячках синего цвета...&lt;br /&gt;
**** [https://www.drive2.ru/b/288230376151915911/ Прецеденты бывали]. Хотя, с другой стороны, автор правки также здесь свидетельствует, что [https://www.nomerogram.ru/e/663050379-1af090d5b/ по Комсомольску-на-Амуре катается Toyota Mark II, разукрашенная под американскую «панду»]. И ее владелец не раз говорил, что у него проблем с нашими гайцами не было.&lt;br /&gt;
* [[PAYDAY 2]] — Функция «Файлы ФБР» содержит подробный список всех преступлений, которые вы совершили на протяжении всей игры. Однако в нем ошибочно указывается убийство медиков как «нарушение Женевской конвенции» — все медики в игре являются явно вооруженными комбатантами, поэтому они не могут пользоваться защитой Женевской конвенцией. Сама команда PAYDAY состоит из наемников, поэтому Женевская конвенция неприменима к ним априори. А если бы положения Конвенции и были применимы к команде PAYDAY, то любое заявление о нарушении ей положений документа позволяет полиции и ФБР возбудить уголовное дело ввиду попытки использовать защиту Женевской конвенции для защиты вооруженных комбатантов с целью ввести противника в заблуждение, что является вероломством.&lt;br /&gt;
** Все проще — ни бойцы ФБР, ни члены банды не являются комбатантами, т .к. не участвуют в международном военном конфликте.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — в начале игры ГГ с напарником берут за задницу бойцы Демичева, напарник начинает требовать американское посольство и вещать про Женевскую конвенцию, а Демичев стреляет в него в ответ со словами «я на эту бюрократию забил много лет назад». Вот только между РФ (как полагали герои) и США нет ни объявленной, ни фактической войны, с точки зрения закона они являются вооруженными бандитами, незаконно перешедшими границу и оказавшими вооружененое сопротивление российским силам. Убивать на месте это, конечно, тоже неправильно, но и права качать «мы амэриканцы» тоже не стоило.&lt;br /&gt;
* Call of Duty Modern Warfare 2 — «Колония», откуда мы вытаскиваем капитана Прайса, именуется «Гулаг», то есть «Главное управление лагерей». В 2017 году, ага. Плюс к тому в нем можно заметить ряды виселиц, хотя в наших широтах применялся бы расстрел.&lt;br /&gt;
** Ну, во времена, когда в России существовал Gulag, несколько лет (с 1943 по 1947 г.) применялось и повешение. Так казнили военных преступников, разных карателей и пособников. Если название осталось от сороковых годов, могли и виселицы сохраниться.&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed]]: The Run — городская полиция преследует гонщиков только в [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»|Чикаго]] (серьёзно, только Чикагская полиция удостоилась иного скина для полицейской машины). Во всех остальных городах, будь то [[Город Туманов|Сан-Франциско]] или Лас-Вегас, погоню ведут уже федералы.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row|Saints Row 2]] — Игра начинается с того, что Джи-Хуна «Джонни» Гэта судят за «…за 387 убийств и одно покушение на убийство». Подсудимый говорит, что суд может осудить его лишь за 250 фрагов, так как по остальным срок давности уже истек. Судья, закатив глаза, рассерженно отвечает, что срока давности за такое преступление, как убийство, нет.&lt;br /&gt;
** С другой стороны очевидно, что Джонни светит &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Высшая мера наказания, она же «смертная казнь»&amp;quot;&amp;gt;ВМН&amp;lt;/abbr&amp;gt;, вот он и стебется над судьей.&lt;br /&gt;
* [[The Godfather: The Game]] — за порядком в Нью-Йорке следит полиция штата Нью-Йорк (да-да, на полицейских автомобилях красуется эмблема New York State Police). [[Сарказм|Своего городского полицейского департамента, видать, Нью-Йорк в те годы не имел]].&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — способ устранения «подстава». Для того, чтобы подставить соперницу, нужно всего лишь нанести её отпечатки на оружие, взять перчатки из театрального клуба, убить человека и сжечь всю одежду, на которую попала кровь. Всё, победа над соперницей обеспечена! Полиция, увидев отпечатки на оружии при расследовании, мигом арестуют соперницу, и никто даже глазом не поведёт. И даже если кто-то видел (если это, конечно, не телефонный маньяк), как главная героиня убивает кого-то/ходит в окровавленной одежде или с оружием — никто об этом даже не заикнётся.&lt;br /&gt;
** В простом убийстве дела ещё хуже. Если избавиться от орудия убийства, а тело оставить, полиция просто пожмёт плечами и уйдёт восвояси.&lt;br /&gt;
** А разгадка одна: директор {{spoiler|(и, вероятно, сумеречные гении из Saikou Corp?)}} ― отпетый взяточник, который не позволяет мусорам вести расследование дольше 6 часов. Что забавно, в режиме 1980х Журналист таки отправил Риобу в суд, но потерпел неудачу.&lt;br /&gt;
* [[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики 2]] — несмотря на добротно проработанный игровой мир, с тамошним законодательством творится лютый швах:&lt;br /&gt;
** За все правонарушения, совершаемые в игре, игрока в случае ареста милицией будут карать… Рублем (точнее — долларом). И неважно, проехали вы на красный свет, превысили ли скорость (да, за это может быть штраф, но не в таких размерах, которые фигурируют в игре), завладели угнанной машиной либо [[Водит, как псих|устроили серию ДТП, раздолбав пострадавшие машины до состояния металлолома]], [[Коррупционер|дали взятку милиционеру]]… Конфискация угнанной техники? [[Game over|Лишение свободы за то, что является, по сути, преступлением]]? А на фига оно нам?..&lt;br /&gt;
** За проезд на знак «Въезд запрещен», пересечение двух сплошных и установку глушителя радара вам в игре ничего не сделают. Хотя в реальности во всех этих случаях вам светит административный штраф (двойная сплошная — еще и два года пешком, по одному за каждую), а в последнем — еще и конфискация «глушилки».&lt;br /&gt;
** Милиция ведет себя очень странно: оказывается, защита водителей от мафии — это не служебная обязанность стражей порядка, а вопрос, [[Оборотни в погонах|решаемый путем «дачи на лапу» инспектору]].&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, [[Братва|мафия]] в присутствии милиции не борзеет. Но бывает и так, что пока бандиты гоняются за игроком, ментов днем с огнем не сыщешь. А вертолеты просить о помощи бесполезно: связи с ними нет, гоняются они только за игроком, зато могут самолично вас оштрафовать.&lt;br /&gt;
** Грузы вроде оружия и прочих опасных грузов вроде рад. и хим. отходов однозначно считаются нелегальными. Про соответствующие лицензии, оформляемые в ОВД, решили позабыть и не усложнять механику игры.&lt;br /&gt;
** Если в компании больше одного водилы, то по желанию левой пятки игрок [[Телепортация|может пересесть в машину своего коллеги, независимо от расстояния между машинами]]. Такой маневр вызывает шквал вопросов, от «на каком основании управляем т/с» до «а не угнана ли машинка часом»? Да и коллеги по мере прохождения довольно часто берут нелегальные грузы, так что хвост будет вам обеспечен.&lt;br /&gt;
*** Машина записана на фирму, а путевой лист оформить легко, если компания принадлежит игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Воровайки» — песня «Пожизненный срок». «Нет теперь ни кофты, ни юбчонки / Лишь бушлатик в серенькую строчку / Дали срок пожизненный девчонке / Сапогом толкнули в одиночку». Статья 57 часть 2 УК РФ. «Пожизненное лишение свободы не назначается женщинам…»&amp;lt;ref&amp;gt;Женщинам полагается не более 15 лет и только общий режим, что многими считается неправильным: в одних условиях и в одном помещении находятся севшие по дурости и матерые уголовницы. Да и личности вроде мамочки маньяка Спесивцева, принимавшей в преступлениях сыночки самое деятельное участие, могут получить не более 15 лет общего режима&amp;lt;/ref&amp;gt; Если бы не упоминание в тексте «пропившегося Ельцина» ещё можно было бы подумать, что действие происходит [[Сало и горилка|в другом месте]], где к пожизненному приговаривают всех.&lt;br /&gt;
** Вообще-то [[аверсия]]! До 1996 года, ПЛС в России применялось и к женщинам (тогда действовал всё ещё УК РСФСР, а не РФ, и на женщинах такого ограничения не стояло). А расстреливать конкретно женщин — не мужчин, это важно — («Будь ты проклят‚ пропившийся Ельцын, почему отменил ты расстрел?») прекратили официально, по тому же УК РСФСР… в 1993. Уважаемые знатоки, внимание, вопрос. Догадайтесь, кто был на посту президента РФ в 1993 году. Время и место действия по песне определено точно: Российская Федерация, 1993—1995 годы. Так что авторы песен с юриспруденцией на момент её написания были как раз таки в ладах.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, пожизненное в России стало самостоятельным видом наказания только в 1996, а в 1992 году, было введено только как замена расстрелу в порядке помилования. Да и героиня проклинает за это «пропившегося Ельцина». И это подводит ещё к одному вопросу… За все позднесоветские годы такой чести удостоились ровно три женщины, и за что не секрет. Что же совершила персонаж этого шедевра?&lt;br /&gt;
* Жека — Адвоката требую. «Надежды мало, но она не мрёт, пускай украл я сто рублей у Симаковой, ну а судья теперь три года украдёт из этой жизни, моей жизни непутёвой.» Ну возможно, конечно, что действие песни происходит в советские времена. В современной же России уголовная ответственность наступает с 2500 рублей и срок составляет до двух лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Некоторые директоры и учредители ООО относятся к деньгам компаний, как своим собственным. Снять деньги с р/с на билеты в Нью-Васюки, покупку бичпакетов и молока причём ООО производит условные мирные советские сепуляторы? Да раз плюнуть. Только вот деньги юр. лица принадлежат, как ни странно, '''самому юр. лицу''', а не руководителям. В итоге, создаётся гемор для бухгалтеров на ровном месте. Хотите распоряжаться всей прибылью по желанию левой пятки? – открывайте ИП или самозанятость.&lt;br /&gt;
* Как это ни прискорбно, но не в ладах с сабжем многие судьи первых инстанций. &lt;br /&gt;
** Заключил трудовой договор, который больше похож на покупку раба? Ну ты лох, [[Обвинение жертвы|сам заключил]]. Противоречит ТК РФ, говоришь? Как из-за этого пункты договора ничтожны? [[А что так можно было?]]&lt;br /&gt;
** Заключил договор на оказание услуг, в котором исполнитель рискует чуть более чем ничем? Ну ты лох, [[Обвинение жертвы|сам заключил]]. Противоречит закону о защите прав потребителей, говоришь? Как из-за этого пункты договора ничтожны? [[А что так можно было?]]&lt;br /&gt;
*** Да, кстати. Никакой договор не может стоять выше действующего законодательства. Любые попытки давления на то, что ты сам подписал договор, причем здесь закон, являются именно что корявыми попытками психологической манипуляции.&lt;br /&gt;
**** И да, электронная подпись — это физический носитель, содержащий сертификат открытого ключа, а также требующий специализированного криптографического ПО для постановки электронной подписи. Постановка галочки «согласен» на сайте является филькиной грамотой, действующей только на взаимном согласии. &lt;br /&gt;
* С другой стороны баррикад мило выглядывают такие [[сарказм|мелкие компании]] как Вайлдбериз, Яндекс и пр. Нанимать сотрудников нынче не модно, ибо ТК соблюдать ещё надо. О, давайте, не нанимать персонал, а заключать договоры с ИП и самозанятыми. [[А 220 не хочешь?|Не поняли]]? [[Ой, бл...|Как это в РФ любой договор могут переквалифицировать в трудовой]]? Э, юристы вы где вообще?&lt;br /&gt;
** Фитилек тут несколько прикручен. Ибо такой трудовой оптимизации не первый десяток лет. Да и рассчитана она больше на людей, которые дорожат своим местом в этом аду или просто юридически неграмотных. &lt;br /&gt;
*** Также. То, что договор предлагает организация — банк, МФО или любая другая — не означает по-умолчанию, что с их стороны действуют ужасные юристы, которые предусмотрели в договоре все моменты и при этом составили договор так, что они имеют право на все, а ты ничего. Такого с точки зрения законодательства просто крайне тяжело добиться. И расчет на юридическую безграмотность и правовой нигилизм занимает далеко не последнее значение. Или скажем так, далеко не последним аргументом со стороны банков является подача документов в Усть-Пердюйский районный суд (так как у банка есть отделение в Усть-Пердюйске), в который ответчик просто не сможет прибыть вовремя (контрится ходатайством о разбирательстве по месту проживания ответчика, но не все об этом знают)&lt;br /&gt;
* Плеоназм «уголовное преступление», который иногда употребляют даже профессиональные юристы, как будто где-то есть неуголовные&amp;lt;ref&amp;gt;Можно, впрочем, вспомнить, что когда-то в Российской империи и СССР было неофициальное, но общепринятое разделение преступлений на «уголовные» и «политические», а криминологии иногда употребляется понятие «общеуголовная преступность», чтобы отграничить всякие убийства-кражи-разбои от, например, должностных или экономических преступлений.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Скорее всего, «уголовное преступление» есть просто одно из проявлений [[канцелярит]]а, как «завершение полного выполнения». Существует понятие ''уголовное правонарушение'', что могло бы оправдать сей плеоназм, если бы не:&lt;br /&gt;
** Полное отсутствие данной категории в уголовном праве России с момента принятия первого УК РСФСР.&lt;br /&gt;
** Наличие их в правовой системе аж одной Франции (из более-менее известных государств).&lt;br /&gt;
** Да и вообще, степень общественной опасности — именно то, что отграничивает преступление от правонарушения, в связи с чем введение уголовных правонарушений лишено всякого смысла.&lt;br /&gt;
** Правда, это сейчас плеоназм, а когда-то такое словосочетание имело смысл. Слово «уголовные» однокоренное с словом «главные», исходно речь шла о сравнительно серьезных (важных) преступлениях. Теперь несерьезные преступления стали называться правонарушениями.&lt;br /&gt;
* Мужчины, которые женятся на женщинах с детьми от предыдущего брака и записываются отцами таких детей, часто упускают из виду, что в случае развода алименты на усыновлённых детей платить придется со стопроцентной вероятностью, так как такой отец [http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_8982/ec9abaa90d337ad656b5f02ffe648b8d166d8133 лишается права оспаривать отцовство].&lt;br /&gt;
** Что, в общем-то, логично: мужчина может не знать, что рождённые женщиной дети ему не родные, но если он знает и добровольно решает стать отцом биологически чужим детям….&lt;br /&gt;
* Еще более серьёзной ошибку совершают бывшие мужья, которые платят алименты бывшей жене, одновременно воспитывая ребенка. Хорошо запомните, что после развода алименты платятся либо на содержание ребенка, либо на содержание нетрудоспособного, нуждающегося в содержании супруга, либо по соглашению, заверенному у нотариуса. Просто за то, что вы были в браке с человеком, алименты не платятся.&lt;br /&gt;
** Семейный кодекс РФ, впрочем, предусматривает необходимость выплаты алиментов бывшей жене в течение беременности и до достижения ребенком возраста трех лет. Вне зависимости от того, кто этого самого ребенка воспитывает.&lt;br /&gt;
* В России некоторые продавцы, насмотревшись американских фильмов и сериалов, а может, вспомнив горбачёвскую антиалкогольную кампанию, отказываются продавать крепкий алкоголь совершеннолетним клиентам младше 21 года. Во-первых, американские законы пока еще не действуют на территории РФ. Во-вторых, даже в США на самом деле федеральный закон устанавливает минимальный возраст для приобретения и употребления спиртного в 18 лет, а остальное — на усмотрение каждого отдельно взятого штата. Вот только любой штат, который желает получить федеральное финансирование для поддержания межштатных автомагистралей, обязан устанавливать ограничение на 21 года. До сих пор ни один штат не пошёл против этого. А в России по закону любой алкоголь можно покупать с 18 лет. Пошло на спад в начале нулевых, когда участились случаи грабежей и убийств продавцов алкомагазинов 20-летними [[ПТСР]]нутыми ветеранами из соображений «воевать можно, а пить — нет?!».&lt;br /&gt;
* Довольно распространённая страшилка: в РФ тебе ничего не принадлежит, даже квартира, откуда тебя могут выкинуть на улицу за неуплату коммуналки! Только вот в реальности это имеет под собой мало что реального. Разумеется, если речь не идёт об откровенном беззаконии или халатности чиновников.&lt;br /&gt;
** Квартиру можно приватизировать, и вот она уже в твоей собственности. А налоги — да, никто не отменял. В высокоразвитых странах с этим вообще серьёзнее, чем у нас.&lt;br /&gt;
** Выселить из квартиры за неуплату собственно коммуналки не могут — просто вырубят газ, электричество и воду. «Если не будут брать — отключим газ!» © Выселяют только за неуплату квартплаты, если задолженность больше шести месяцев. Причём срок, даже если долг не погашен полностью, отсчитывается с крайней оплаты. После шести месяцев управляющая компания в большинстве случаев сперва начинает уговаривать погасить долг. Если не получилось — подают в суд. Да, только он может вынести решение о выселении. Чаще всего не выселяют, а просто выносят решении погасить долг за определённое время.&lt;br /&gt;
*** Причём, поскольку суд — это та ещё морока, управляющие компании в надежде напугать неплательщика обращаются к мировому судье, который на основании предоставленных документов единолично выносит постановление об обязанности погасить долг (судебный приказ). Естественно, так можно лишь принудительно взыскать долги в денежной форме, но не выселить должника. Действует судебный приказ только в случае, если должник не возражает. Но можно пойти и оставить у судьи официальное письменное возражение — и всё, дальше только в суд в общем порядке. Вишенка на торте — возражения на судебные приказы удовлетворяют в ста процентах случаев без выяснения мотивов несогласия.&lt;br /&gt;
**** Судебный приказ в принципе удовлетворяется без выяснения причин, поскольку приказное производство нарушает право ответчика защиту в ходе судебного разбирательства. Возражение в данном случае является реализацией этого права. И да, отмененный судебный приказ исполнять не надо, как утверждают некоторые горе-каллы. Дальше уже только исковое производство.&lt;br /&gt;
***** Впрочем, горе-коллекторы умудряются рожать и такие шедевры как «то, что вы выиграли суд (то есть суд признал отсутствие задолженности), не освобождает вас от задолженности»&lt;br /&gt;
*** Не знаю, как в РФ, а в Белоруссии ЖЭС и ТС в последнее время освоили новую методу: если квартира приватизирована, то они будут '''ходатайствовать''' о том, чтобы взыскание просроченной квартплаты происходило именно через продажу квартиры и вычет долга из полученной суммы. Остальное типа возвращается должнику, остающемуся на улице. С чего такое ходатайство должно удовлетворяться, понятия не имеем, все-таки сумму квартплаты даже за 6 месяцев со стоимостью даже однокомнатной квартиры в доме, построенном пленными немцами, не сопоставима. Получается, что цель — не получить долг, а именно выселить в наказание.&lt;br /&gt;
** Если всё-таки из квартиры выселяют, то не на улицу, а предоставляя более дешёвое жильё. Хотя бы коммуналку, но предоставляют, по крайней мере, обязаны… Исключение — если у должника есть другая жилплощадь или имеет место быть задолженность банку по ипотечному кредиту. В первом случае — просто проваливай в своё другое жильё. Во втором — извини, кредиты это не в нашей компетенции. Жилья в данном случае не дают.&lt;br /&gt;
** Могут выселить даже из честно купленной квартиры, если она располагается в незаконно построенном в 2000-е годы доме (например, многоквартирный дом построен на земле под строительство частных домов; квартиры при этом юридически оформлены как доли в доме на много хозяев, что должно насторожить при покупке)&lt;br /&gt;
** Еще одно заблуждение, что если в квартире проживают несовершеннолетние или инвалиды — выселить их практически нереально. Если собственник не связан с ними родственными узами или договором (в том числе если он истек или прекратил действие), все вышеперечисленные выписываются (ровно за одно заседание суда по простейшему исковому, которое гуглится на раз-два) и физически выселяются из квартиры так же легко, как из бутылки шампанского вылетает пробка.&lt;br /&gt;
** Также многие путают снятие ипотечного обременения на квартиру с ее окончательным приобретением. То есть, считают, что пока не погашена ипотека, квартира еще не твоя, а принадлежит банку, и он ее может в любой момент забрать за неуплату (вообще-то может, но не так все просто, и суд нужен, и после него длительная процедура, включая неудавшиеся торги по продаже; и все-таки изначально квартира в ипотеке принадлежит именно покупателю).&lt;br /&gt;
* Аналогично — лишение родительских прав потому что злым чиновникам проще сдать детей в детдом и нифига не делать. На самом деле лишить родительских прав возможно только в суде, оно является самой крайней мерой ответственности родителей, а доказать их злоупотребления сложно. Чтобы ребёнка ''законно'' отобрали у добросовестных родителей, нужно просто феерическое невезение и невероятное стечение обстоятельств.&lt;br /&gt;
** А вот изъять ребёнка из семьи, где над ним оформлена опека, можно вполне, и даже не так сложно. Заявление в органы опеки и попечительства о «ненадлежащем исполнении обязанностей по воспитанию несовершеннолетнего», оттуда стук в прокуратуру — и вуаля! Ребёнка вполне могут сначала забрать обратно в детдом, и только потом начать разбираться. При этом, даже если выяснится, что всё ерунда, вероятность возвращения ребёнка в ту же семью можно оценить как невысокую. Просто по принципу «на всякий случай». Но да, всё это при отсутствии родительских прав.&lt;br /&gt;
** Самые сложные случаи — это осиротевшие дети, у которых есть старшие братья или сёстры, готовые их содержать: то есть грубо есть большая семья, родители попали в аварию, теперь старшие дети за старших — в ''«общечеловечески-бытовом»'' понимании вполне логично, что теперь старшие дети будут младшим за родителей, но по закону для этого старшие на младших должны оформить опекунство. Если при этом ещё и старшим лет шестнадцать-семнадцать, а младшим года по три-четыре, то тут тушите свет: несовершеннолетний опекун — кошмар с юридической точки зрения даже с учётом того, что технически такое бывает. {{spoiler|Формально необходимо достичь совершеннолетия, но иногда бывает так, что органы входят в положение и закрывают на это глаза, если до совершеннолетия заявителю осталось не так много, и принимают заявление у несовершеннолетнего, откладывая его в сторону до момента, когда совершеннолетие наступит — так могут делать, чтобы не разлучать старших с младшими: пока опекунство оформляется, с отправкой младших в детский дом могут повременить.}}&lt;br /&gt;
* Коллекторские пугалки: «взяли денежные средства банка без цели возврата, они не ваши, это средства банка, вы должны их вернуть» (с момента передачи займа заемные средства становятся имуществом заемщика, передать кредитору он должен предусмотренную соглашением сумму), что означает, что «денежные средства взяты с целью невозврата», а это статья 159.1 «Мошенничество в сфере кредитования» (нет, 159.1 — это предоставление заведомо ложных сведений при получении займа или кредита) или даже хищение или растрата (нет, с момента оформления займа это средства заемщика, их нельзя похитить или растратить). Ну и, разумеется, невозврат просроченной задолженности не поражает в правах и статусе, и не дает права нарушать в отношении должника законодательство, как и заявления, что они ничего не должны доказывать, но это уже просто хуцпа.&lt;br /&gt;
** «Требование» — это юридический значимый документ, оформленный письменно и подписанный лицом, имеющим полномочия это делать, отправленный заказным письмом с уведомлением о вручении или курьером под роспись. После чего у должника есть 30 дней на его рассмотрение. Любое несоблюдение вышеперечисленных условий превращает оное в филькину грамоту, а «требование» озвученное голосом с сотового номера, что у вас есть два часа на полное погашение задолженности это в лучшем случае нижайшая просьба, а в худшем — вымогательство, статья 163 УК РФ.&lt;br /&gt;
** Тут ещё стоит сделать поправку на то, что зачастую кредитные организации своих собственных коллекторов при себе не держат — для репутации плохо, экономически невыгодно и просто может привести к лишним проблемам с законом. Коллекторские агентства — это зачастую отдельные независимые организации, специализирующиеся именно на коллекторской деятельности. Кредитные организации всегда закладывают в проценты по кредитам риски, что кредит не вернут: например грубо на пальцах дали под два процента, зная из собранной статистики, что в одном случае из ста не возвращают — один процент пойдёт на компенсацию того самого невозврата, а второй пойдёт на получку сотрудникам банка (это очень грубо и сильно утрируя, но суть так показать проще). Так вот после того, как должник скрылся, от него остаётся это самое непогашенное обязательство — и это самое непогашенное обязательство кредитор может ''«списать по неликвидности»'', а может продать за деньги привыкшим ходить по грани закона любителям лёгкой наживы. Разумеется, в плане взаимоотношений между сбывающим неликвидные обязательства кредитором и коллекторским агентством это чистейшей воды лохотрон, потому как кредитор уже оценил, что возня с поиском беглого должника и привлечением его к юридической ответственности не окупит сумму задолжности, то есть реальная ценность такого долгового обязательства уже упала до нуля — но коллекторские агентства готовы за такое выложить сколько-то (не особо много) денег, а от халявных денег банки не отказываются: продавать обязательства законом не запрещено — что будет с обязательствами после продажи, то уже проблема купившего их. То есть вкратце, если задолжностью уже занялись коллекторы, значит банк ей уже не занимается и отношения к ней больше не имеет — банку просто становится фиолетово как то, что будет с должником, так и то, что будет с коллекторами.&lt;br /&gt;
*** А вот тут небольшое уточнение: кредитор обязан уведомить должника о уступке права требования (а не «продажи долга», к слову). Заказным письмом с уведомлением или курьером под роспись. Без этого коллекторам остается только пытаться задолбать звонками (не более двух раз в неделю, превышают — пишем на законных основаниях жалобу в ФССП и ставим блокировку), они банально не докажут свою правопреемственность. Они, кстати, могут даже лично приезжать, только вот никто с ними разговаривать не обязан. А попытаются «наехать» — вызываем ментов и отправляем любителей в обезьянник, это уже уголовка (невозврат долга — нет, так что на угрозы «приехать с полицией для описи имущества с участковым, который будет должен выломать дверь в случае отказа открыть» или «в отделе будешь рассказывать» смело желаем счастливого пути на мужской половой орган)&lt;br /&gt;
* Судебное разбирательство по кредитным делам происходит без представительства сторон, потому, что должник жалкая ничтожная личность, не стоящая того, чтобы вызывать его в суд, кто он такой. Э… Нет. Просто по суммам иска до 500 000 действительно сначала выносится судебный приказ. Который может быть так же и отменен (не в течение 5 дней со дня вынесения, а в течение 10 дней после получения на руки, так что разговоры про то, что ты не успеешь отменить судебный приказ, потому что даже не будешь знать о нем, а там уже через пять дней приставы приедут описывать имущество). В более запущенных случаях, описывать имущество будет «инспекционная комиссия» кредитора, которая придут с участковым, и в случае отказа будут взламывать квартиру.&lt;br /&gt;
* И да, в законодательстве нет таких формулировок как «оформление займа с целью невозврата» и «незаконное удержание средств кредитора».&lt;br /&gt;
** Некоторые коллекторские агенства при этом реально пишут по всем случаям заявления про 159.1 и 165 (злоупотребление доверием). С какой целью — не слишком понятно, ибо менты, конечно, поругаются, но взять будут должны, и как и вынести отказной материал (невозврат задолженности не является умышленным предоставлением недостоверных сведений, то есть не подходит под 159.1, а злоупотребления доверием в договорных отношениях в принципе быть не может. Заявления о том, что '''доверились''' потому, что выдали заём без справок и поручителей делайте, пожалуйста, в суде, там поржут). А должник только лишний раз получит возможность счесть их пустобрехами.&lt;br /&gt;
* «Вы имеете право хранить молчание…» из американских фильмов называется [[Правило Миранды|правилом Миранды]] и появилось только в 1966. Его появление связано с особенностями американской полицейской работы. В Британии и других местах её не зачитывают. Аналогичное правило есть во многих странах, но формула во всех разная — полицейские говорят разные слова и подтверждение получают в разной форме.&lt;br /&gt;
* К судье обращаются «ваша честь» не везде, это тоже регулируется. Например, в Белоруссии положено обращаться «высокий суд» (по польскому обычаю). Даже в России судью титулуют «ваша честь» только в уголовном процессе, в гражданском — уже «уважаемый суд».&lt;br /&gt;
* Из практики юридической клиники БелГУ. Пенсионеру по каким-то причинам не присвоили звание ветерана. Тот из-за своего здоровья заставил свою сестру разбираться, она изъездила весь город на такси, потратила кучу денег и сама составила иск. В вводной части вместо конкретного суда написала «Высочайшему судье», а в мотивировочной попросила возмещение расходов на такси и моральный ущерб. Пафос данного иска поднял хохот на весь кабинет.&lt;br /&gt;
** Да и в целом казусов, связанных с гражданским процессом, хватает. Люди часто путают подведомственность, не соблюдают досудебный порядок, ошибаются при определении подсудности. Естественно иск/жалобу возвращают или отправляют в другой орган, а вместо того, чтобы разобраться, люди обижаются.&lt;br /&gt;
*** Сюда же многие фальсификаторы (как правило те, кто живет и дышит тропом «[[Гулаги и рабы]]») напрочь забывают про такую [[Сарказм|несущественную]] вещь, как делопроизводство. На выходе имеем форменно-содержательную дичь в виде отсутствия подписей/расшифровок на документах пресловутых троек; проставление подписей карандашом (непременно [[Красное зло|КРРРРРРРАСНЫЫМ]]!!111!) на документах; от балды составленные грифы секретности, самые разнообразные наименования одного и того же органа (зачастую в одно и то же время); неверно оформленные печати и тому подобное.&lt;br /&gt;
* Есть распространенное заблуждение — что можно «забрать жалобу/заявление». В подавляющей части уголовных дел это не работает — только в отношении считанных единиц составов преступлений, работает так называемый порядок «частного обвинения», и ход дел зависит от того, желает ли потерпевший продолжать уголовное преследование. А в основном, если заявил о преступлении, сообщение зарегистрировано — в дальнейшем от твоего желания дальнейшее продолжение не зависит. Максимум — можно заявить, что ошибся или написал изначально неправду, и преступления не было (но это чревато для самого заявителя, и все равно не дает гарантии прекращения дела). Аналогично — если подать жалобу в контролирующий орган, который вправе проводить проверки и наказывать нарушителей в административном порядке, то даже если передумал, а с нарушителями помирился, процесс проверки и наказания чаще всего прервать нельзя (но если окажется, что нарушение исправлено, это будет смягчающим обстоятельством при наказании). В гражданском процессе иск нельзя «забрать», а можно отказаться от него (но в таком случае повторно его подать потом нельзя).&lt;br /&gt;
* Частенько путают понятия «военное преступление» и «воинское преступление». Первое — против законов и обычаев войны (расстрел пленных, целенаправленное убийство гражданского населения), второе — против порядка прохождения военной службы (дезертирство, невыполнение законного приказа).&lt;br /&gt;
* Брейвику за убийство 77 человек дали не всего 21 год, а больше в Норвегии по законодательству не положено. Но если будет плохо себя вести, то можно накидывать по пятерке, притом сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
* [[Геноцид]] в международном праве — это ''намеренное'' уничтожение религиозной, расовой или этнической группы. Если правительство допускает гуманитарную катастрофу по глупости или из расчёта, не имеющего целью это самое уничтожение — это не геноцид.&lt;br /&gt;
* Преступник — [[Капитан Очевидность|это тот, кто преступил закон]]. Поэтому поэтому нельзя просто так обзываться преступником, не указывая, какой такой закон был нарушен. То есть, это может быть и не закон государства, а, например, религиозное предписание или обычай (как это бывало в древние времена до изобретения письменного законодательства), но какой-то закон тем не менее. И прежде чем на него ссылаться, надо подумать о том, подчиняется ли ему вообще обзываемый и одобряют ли его слушатели.&lt;br /&gt;
* Бытует мнение, что Ельцин, уходя в отставку '''своим личным желанием''' назначил Путина исполняющим обязанности президента до мартовских выборов (при этом противники Путина обычно добавляют: лучше б он назначил кого-нибудь другого). На самом деле по Конституции, если с действующим президентом что-нибудь случается (в том числе и добровольный уход по собственному желанию) действующий премьер-министр '''автоматически''' становится исполняющим обязанности президента на ближайшие три месяца, а соответствующие органы должны за эти три месяца подготовить страну к выборам нового президента. Никаких полномочий назначить кого-то по своему желанию у Ельцина не было. В прощальной речи Ельцин сказал: «'''В соответствии с Конституцией''', уходя в отставку, я подписал указ о возложении обязанностей президента России на председателя правительства Владимира Владимировича Путина. В течение трех месяцев, '''в соответствии с Конституцией''', он будет главой государства. А через три месяца, '''также в соответствии с Конституцией''' России, состоятся выборы президента.» То есть он не сказал: «я оставляю вам Путина, потому что мне так захотелось», а просто разъяснил, что именно должно происходить в данном случае по Конституции.&lt;br /&gt;
* И запомните раз и на всю жизнь: '''[[lm:Нотариально заверенный скриншот|НОТАРИУСЫ СКРИНШОТЫ НЕ ЗАВЕРЯЮТ]]!''' Нотариусы составляют по просьбе заявителя протокол осмотра доказательства (сайта, компьютера, смартфона и т. д.) в котором отображается, какие действия совершил нотариус при осмотре доказательства, и какая информация на этом самом доказательстве содержится. Нотариус здесь поступает как своего рода «патентованный свидетель», который пишет в протоколе то, что видит; [[Мопед не мой|как и откуда появилась интересующая заявителя информация]], нотариуса в рамках совершения данного нотариального действия не интересует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_2&amp;diff=277393</id>
		<title>Far Cry 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_2&amp;diff=277393"/>
		<updated>2025-01-16T00:45:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Что здесь можно найти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Far Cry 2}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Far Cry 2&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:Far cry 2.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
|genre = [[FPS|Шутер от первого лица]]&lt;br /&gt;
|year = 2008&lt;br /&gt;
|developer = [[Ubisoft Montreal]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ubisoft&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], [[Кооперативная игра|Кооперативная]], Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Far Cry 2''' — шутер от первого лица с открытым миром. Является первой номерной игрой серии от внутренней студии Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Протагонист — наёмник, чьей задачей является устранение разжигающего войну в [[Булунги|африканской стране]] [[Торговец оружием|торговца оружием]] Шакала. Перед самым въездом в город Палу протагонист испытывает приступ малярии и теряет сознание. Очнувшись, он обнаруживает себя в одном помещении с Шакалом, который объясняет, что оставит его в живых, поскольку наниматели требовали немедленного убийства, а значит, денег за голову торговца всё равно не получить. Тем не менее, опасность не миновала — Пала охвачена войной. Выбравшегося из города протагониста настигает очередной приступ. Из зоны боевых действий его увозит один из лейтенантов ОФОТ или СНС. Спаситель даёт наводку на журналиста Рубена Олувагемби и представителя подполья отца Малию, которые помогают с нахождением лекарства. Выполняя задания враждующих группировок, наёмник пытается вновь выйти на Шакала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Шакал''' — главный антагонист. Несмотря на это, является одним из [[А он вовсе не такой!|наиболее положительных персонажей]], а правильность его позиции подтверждается на протяжении всей игры.&lt;br /&gt;
* '''Рубен Олувагемби''' — [[бесстрашный журналист]]. Записал интервью с Шакалом, которое вскоре отобрали солдаты, поскольку торговец оружием рассказал много неприятных вещей о группировках и их лидерах.&lt;br /&gt;
* '''Отец Малия''' — [[пастырь добрый]]. Всеми силами пытается помочь людям спастись от бесчинств солдат.&lt;br /&gt;
** '''[[Добрый доктор|Доктор Обуа]]''' — его идейный товарищ в Бова-Секо.&lt;br /&gt;
* '''Леон Гакумба''' — глава ОФОТ в Лебоа-Сако. Прагматичен и слегка параноидален. Ещё до войны прославился, как демагог.&lt;br /&gt;
* '''Проспер Куасси''' — глава СНС в Лебоа-Сако. [[Из криминала в армию|Бывший уличный бандит]]. Сильно ненавидит ОФОТ. Поддерживает образ дружелюбного и даже немного легкомысленного человека, по-приятельски общается с протагонистом. Тем не менее, при победе СНС вдохновляет своих солдат на военные преступления.&lt;br /&gt;
* '''Адди Мбантуве''' — глава ОФОТ. Бывший лидер запрещённой «Партии самобытности», заработавший репутацию крайне жестокого человека. Перевозил оружие в телах своих мёртвых солдат. Общается грубо и эмоционально.&lt;br /&gt;
* '''Майор Оливер Тамбосса''' — глава СНС. Сплотил остатки армии ради борьбы с ОФОТ. [[Цель оправдывает средства|Свои неэтичные поступки оправдывает необходимостью и благом Африки]].&lt;br /&gt;
* '''Гектор Вурхис''' — правая рука Адди Мбантуве. Вечно раздражён и язвителен, причиной чего является его пристрастие к алкоголю. Впрочем, Мбантуве его характер нравится, а вот остальным — нет.&lt;br /&gt;
* '''Николас Гривз''' — правая рука Оливера Тамбоссы. Подчёркнуто вежлив и склонен к театральности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь можно найти ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — именно здесь сформировалась традиция следующих частей давать кучу реальных пушек под липовыми названиями.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, часть пушек идут под реальными именами. Но те или специализированные (Реальный ПБ действительно имеет код ГРАУ 6P9, другое дело, что от Макарова он отличается очень сильно) или общепринятые (АК-47 или Uzi как товарные знаки не зарегистрированы).&lt;br /&gt;
* [[Автомобиль как оружие]] — да, врагов здесь можно раздавить, но имейте в виду, что [[А 220 не хочешь?|и они могут переехать главного героя]].&lt;br /&gt;
* [[Америка-Америка]] — Уоррен Клайд, будучи по национальности индейцем, говорит с южным акцентом (т. о. он мог приехать в БАС из Техаса, Нью-Мексико, Аризоны или откуда-то оттуда), на жилете носит флаг США, часто использует словечки, характерные для американского футбола.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] или вовсе [[Милый злодей]] [[с прикрученным фитильком]] — Шакал. По сравнению с [[Псевдомилый злодей|остальными]] [[Единственный нормальный человек|персонажами]] даже [[Великолепный мерзавец|мерзавцем]] не кажется.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Зачем [[Благонамеренный экстремист|продает оружие]]? Чтобы за алмазы [[Кающийся грешник|вывести]] гражданских беженцев из страны}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Пугает [[Бесстрашный журналист|Рубена Олувагемби]] своими мрачными и даже [[Полное чудовище|чудовищными]] мыслями? Да, потому что хочет дать понять — «писака, тебе надо бы [[Оттолкнуть, чтобы спасти|покинуть страну по-хорошему]], иначе боевики тебя [[На войне законы молчат|просто убьют]]» (и кстати говоря, [[Экстремист был прав|Шакал оказался прав]] — если бы не [[Офигенные герои|появление главного героя]], всё закончилось бы плохо)}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Один раз Шакал [[Жестокое милосердие|пощадил]] главного героя (ибо тот, прибыв в страну [[Наёмный убийца|по его душу]], свалился с приступом [[Драматическая болезнь|лютой малярии]]), один раз вообще [[Бог из машины|спас от верной смерти]], один раз [[Так было надо|подставил]] (хотя [[А поговорить?|поговорить]], конечно, стоило, но тут уже [[Молчаливый Боб|виноват протагонист]])}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|До событий игры [[Из силовиков в бандиты|служил на флоте]], но несмотря на военную службу, [[Даже у зла есть стандарты|презирает бессмысленную резню по отношению к гражданскому населению]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — Шакал: собственноручно ухитрился {{spoiler|зачистить занятую врагом тюрьму и превратить ее в перевалочный пункт для беженцев}}.&lt;br /&gt;
** Друзья-наемники, если вам станет совсем паршиво, могут не просто вас поднять, но и здорово проредить ряды врага.&lt;br /&gt;
*** Главного героя здесь упоминать не стоит — это классика жанра же!&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — сплошь и рядом. Начиная от двух группировок, где есть кадры от политиков до военных, до наемников со всех точек и армий земного шара.&lt;br /&gt;
* [[Безликий протагонист]] — в начале на выбор представляется 9 персонажей, которые отличаются друг от друга исключительно внешним видом и предстартовым досье. [[С прикрученным фитильком|Впрочем]], на всех постерах игры показан парень с [[Метка на коже|татуировками]], носящий [[перчатки без пальцев]] — можно выбрать и его, что чаще всего и делают.&lt;br /&gt;
** Однако в качестве друзей эти персонажи имеют индивидуальность. Например, в баре они выдают задания, раскрывающие их личность и мотивы.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный источник ресурсов]] — в игре есть баг: если после интересного задания «Выйти из церкви и найти работу» начать выполнять не задания фракций, а, например, задания друзей-наемников, то у главного героя будет бесконечный запас таблеток от малярии.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — точнее, '''трилингвальный''': ключевые персонажи говорят на английском (или русском, в зависимости от версии игры), вражеские головорезы порой говорят на африкаанс и [[Нет, не тот|коса]].&lt;br /&gt;
** Здесь же — [[Бонус для гениев|бонус для тех, кто знает африканские языки]]: если на языке версии игры наймиты треплют разнообразные диалоги (пока спокойны), или угрозы (в бою), или что-то там причитают (когда «на измене»), то на африканских языках они могут сообщить, что перезаряжают свои стволы либо у них заклинило оружие (да-да, у НПС оно может и заклинить и развалиться&amp;lt;ref&amp;gt;Но затем, когда вражеский наемник успокоится, его оружие тут же восстановится до относительно пригодного состояния.&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — {{spoiler|Шакал: единственный, кто хочет прекратить всю эту бойню, пусть и путем «истребления виновных» (имея в виду ОФОТ, СНС и пашущих на них наемников), сравнивая оных с раковой опухолью}}.&lt;br /&gt;
* [[Боливийский финал]] — да-да, независимо от решающего выбора концовка игры именно такая. А что, вы ждали «[[хэппи-энд]]»?&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — а кого вы вспомните, если играете [[Ласкает слух|с русской озвучкой]]? {{spoiler|Анто Канкараш с голосом [[Warcraft|Иллидана]], Шакал, озвучиваемый не абы кем, а [[Кунг-фу Панда|мастером Шифу]], майор Тамбосса (вещающий как [[Call of Duty|генерал Шепард]]), Николас Гривз, такой же веселый, как капитан Прайс...}}&lt;br /&gt;
** Кстати, об Оливере Тамбоссе — героя зовут почти как одного из лидеров АНК Южной Африки Оливера Тамбо. И да, идеология у партии действительно красно-буржуазная.&lt;br /&gt;
* [[Булунги]] — Безымянная Африканская Страна, место действия игры.&lt;br /&gt;
* [[Бунт соратников]] — в финале придется {{spoiler|убить всех своих сторонников, [[Несовместимая с жизнью жадность|решивших отобрать чемодан с алмазами]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — смертельно раненые враги пытаются застрелить ГГ из пистолета. Ну, или из пистолета-пулемета, если враждебный снайпер или ракетометчик вот-вот откинет копыта.&lt;br /&gt;
* [[Все цвета спектра]] — тут есть и положительное подполье, и неоднозначные наёмники, и отрицательные лидеры группировок с тёмно-серыми лейтенантами, и [[антизлодей]] Шакал.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленные марки автомобилей]] — [[Зигзаг|зигзаг]]: с одной стороны, автомобиль Datsun Cherry, который называется просто «Автомобиль», «Большой грузовик», который похож на экспериментальный ЗИЛ-8Э130Г… А с другой — внедорожники со вполне реальными названиями Jeep Liberty и Jeep Wrangler.&lt;br /&gt;
* [[Гад-кукловод]] — лидер СНС Оливер Тамбосса, судя по всему, здорово подкован в [[Операция под фальшивым флагом|операциях под чужим флагом]].&lt;br /&gt;
* [[Герой-социопат]] — протагонист с его друзьями.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — Гектор Вурхис. Прямо это не показывается, но один из коллег в лицо называл его пьяницей, а второй говорил, что ненавидит Гектора и видит ту же ненависть в глазах протагониста. Кроме того, Вурхис делился со своим начальником дорогим алкоголем.&lt;br /&gt;
* [[Голливудский глушитель]] — есть даже на дробовике.&lt;br /&gt;
* [[Грузовик с пушечным мясом]] — точнее джип. Такие регулярно встречаются на местных дорогах и приезжают по тревоге на блокпост.&lt;br /&gt;
** Субверсия, если нарветесь на техничку со станковым гранатамётом. Эта машинка сама способна [[А 220 не хочешь?|прописать 220]].&lt;br /&gt;
* [[Двойной агент]] — чтобы добраться до Шакала, придется искать работу у обеих сторон конфликта. А командиры, кстати, потом это [[Подсветка|припомнят]]… но [[Какой ни есть, а он за нас|все равно наймут]] человека со стороны. Потому что его навыки [[Цель оправдывает средства|действительно необходимы]].&lt;br /&gt;
* [[Дети-солдаты]] — упоминаются Шакалом в некоторых звукозаписях. В самой игре их мы, естественно, не встретим.&lt;br /&gt;
** Иногда можно услышать, как один враждебный наемник предлагает коллеге отметить день рождения несовершеннолетнего боевика:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Привет. Ты в пивняк с нами идёшь, или что?&lt;br /&gt;
— Куда, на днюху что ли? Отвали.&lt;br /&gt;
— Купишь юбиляру пива. Ему всего шестнадцать.&lt;br /&gt;
— Шестнадцать? А какого хера он тогда здесь делает?&lt;br /&gt;
— [[Враги сожгли родную хату|У него всю семью на дереве повесили]], а парнишка только воевать умеет. Идём, он ведь тебе чуть ли не в рот смотрит.&lt;br /&gt;
— Иди на хрен. Ему можешь это передать.|Действительно, [[Крутой шкет|от горшка два вершка, а туда же]]!}}&lt;br /&gt;
* [[Дракон]] — Проспер Куасси для лидера СНС Оливера Тамбоссы, Леон Гакумба для командующего ОФОТ Адди Мбантуве. Каждый из них имеет и своих «дракончиков» в лице лейтенантов соответствующих фракций.&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — малярия у главного героя. И да, здесь она отнюдь не для галочки. Только заболели? Ничего страшного, таблеточки хватит. Малярия разрослась по полной? Попрощайтесь с выносливостью.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — Уоррен Клайд, Йосип Индромено, Пауль Ференц, Андре Ипполит, Хаким Эчебби и Фрэнк Билдерс ходят в основном с дробовиками.&lt;br /&gt;
** Ну и про такие игрушки, как SPAS-12 и USAS-12, не забываем.&lt;br /&gt;
* [[Дурная слава — тоже слава]] — накопление большого количества дурной славы геймлейно даёт только преимущества, а сюжетно влияет только на пару ничего не значащих реплик. Впрочем, если в мирном городе наставить ствол на бандита, то прокачанного героя могут и [[Грозная репутация|испугаться]].&lt;br /&gt;
* [[Жестокость в видеоиграх]] — да, Убейсофтеры здесь постарались на славу, отлично передав атмосферу [[Гражданская война|перманентной гражданской войны]], тотальной анархии и повальной [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|спинноножевой болезни]]. Вплоть до того, что можно тяжело ранить врага, и смотреть, как он подыхает.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий слепец]] — Леон Гакумба ([[С прикрученным фитильком|с фитильком]], так как он слеп ''на один глаз''). Однако это не меняет того факта, что этот бывший врач, а ныне начальник ОФОТ в северной части БАС тот еще изверг.&lt;br /&gt;
* [[Зашкаливающее самомнение]] — Проспер Куасси является тем еще позером.&lt;br /&gt;
* [[Зло воздающее]] — в одной из миссий Мишель Даш предлагает протагонисту убить лидера одной из враждебных фракций, занимающегося торговлей детьми.&lt;br /&gt;
* [[Зло против зла]] — взаимоотношения ОФОТ и СНС иначе и не назовешь.&lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — симпатизирующий ОФОТ безымянный шеф полиции, отличающийся особым хамством к собеседникам по телефону. СНС дает задание на его устранение. &lt;br /&gt;
* [[И ты, Брут?]] — {{spoiler|На одной из локаций в финале игры против главного героя ополчатся все его напарники. Они хотели использовать алмазы для побега из этой задницы мира, а наш герой, редиска такая, беженцам помогать вздумал}}!&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ведь некоторые наемники выдавали нам весьма альтруистичные по своему мотиву задания. Вот уж действительно деньги (а в данном случае — кровавые алмазы) портят людей}}…&lt;br /&gt;
*** При этом у автора правки был баг, что {{spoiler|трое дружков все-таки уцелели: была проверены все локации, доступные в Акте 3, троих бывших друзей найдено не было}}.&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — в кабинете Гакумбы можно увидеть фотографию чернокожей женщины с ребёнком.&lt;br /&gt;
* [[Из силовиков в бандиты]] — под троп попадает половина потенциальных протагонистов: за их плечами служба в вооруженных силах различных стран.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — таковым [[Субверсия|''кажется'']] начало. [[Протагонист|Главного героя]] нанимает [[Боевая организация пацифистов|ООН]] для убийства торговца оружием по кличке Шакал. Не ликвидировать особо [[Генерал Потрошиллинг|одиозных]] [[Полевой командир|полевых командиров]] или своими действиями вынудить воюющие стороны сесть за стол переговоров, а убить торговца оружием, который всего-навсего поставляет оружие на обе стороны (что паршиво, но «спрос рождает предложение» — убьют Шакала — придёт кто-нибудь ещё). И это ещё при том, что на местное [[Булунги]] всем чихать с высокой колокольни, а действия ГГ ни на что не влияют (что подсвечивается в конце). Тогда зачем всё было затевать?&lt;br /&gt;
** [[Фанатский обоснуй|Между прочим]], в стране есть большое количество алмазов из ныне истощённой шахты, а также принадлежащий [[Король в изгнании|изгнанному королю]] тайник с золотом. Возникает, собственно, [[Откровение у холодильника|вопрос]]: а что, если и планировалось [[Сожрите друг друга|перебить ОФОТ и СНС]], снабжая их тем же самым оружием, но уже [[А власти скрывают|под чьим-то контролем]], одновременно под шумок вывозя алмазы из страны? К тому же периодически [[протагонист]] с помощью сотовых вышек получает задания [[Наёмный убийца|на ликвидацию]] отдельных личностей. Вдобавок в игре есть союзник главного героя — ''ещё один'' торговец оружием, устраняющий конкурентов [[Грязные дела делают злодеи|руками протагониста]], и вот как раз его-то ''никто не трогает'': больше того, он путешествует по стране почти параллельно с главным героем. Кто-то за границей явно ведёт [[Хитрый план|свою игру]].&lt;br /&gt;
* [[Искупление равносильно смерти]] — {{spoiler|Шакал с главным героем жертвуют собой, спасая беженцев от временно объединившихся (и здорово обозлившихся) на них на всех ОФОТ и СНС}}.&lt;br /&gt;
* [[Исцелися сам]] — в легких случаях главный герой лишь вколет в себя некую бяку из шприца, в критических займется самолечением. Но учитывая, что [[Боди-хоррор|все]] [[Тошнотворчество|это]] показывается от первого лица, то зрелище… [https://www.youtube.com/watch?v=jERehAWR-q0 Такое себе].&lt;br /&gt;
* [[Кажущийся очевидным выбор]] — {{spoiler|кому прийти на помощь в Лебоа-Сако: окруженным беженцам или своим друзьям-наемникам}}? {{spoiler|Беженцам, потому что наемники все равно вас предадут}}.&lt;br /&gt;
* [[Козёл отпущения]] — с главным героем такое иногда случалось. Он и сам называл себя так в своём дневнике.&lt;br /&gt;
* [[Край уровня]] — за пределами карты БАС простирается [[Мёртвые земли|пустыня]]. Если попытаться пойти вглубь нее — герой потеряет сознание от обезвоживания и каким-то неведомым макаром вернется в страну.&lt;br /&gt;
** Пока не будут завершены все сюжетные задания в Лебоа-Сако (северная часть страны), игра не позволит герою поехать на юг — его точно так же вернет обратно.&lt;br /&gt;
*** В процессе выполнения обучающих заданий игроку доступна лишь очень маленькая часть северного региона Безымянной Африканской Страны, границы которой подсвечены на карте красным. При попытке пересечь эту границу игрок увидит желтую пелену, как при малярии, и нужно будет вернуться обратно.&lt;br /&gt;
* [[Красно-коричневая сволочь]] — '''О'''бъединенный '''Ф'''ронт '''О'''свобождения и '''Т'''руда. Леон Гакумба, например, говорит, что Африка для африканцев, а СНС называет своих противников коммунистами.&lt;br /&gt;
** [[Красно-буржуазная сволочь]] — судя по риторике и плакатам, это '''С'''оюз '''Н'''ародного '''С'''опротивления, мечтающий сделать страну частью Большой Африки и сделавший символом красную звезду.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — «золотые» «калаши», которые хоть и на порядок надежнее, чем их более скромная версия, но всего в игре таких 8 штук, и их еще найти надо.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — стрельба из миномета. ''Просто стрельба из миномета''.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Йосип Индромено, хоть и [[Моложе, чем выглядит|выглядит седовласым старче в свои 48]], но по меркам всей вселенной Far Cry — таки да, он самый старый главный герой.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] — за такого пытается сойти Гривз. А ещё у него в кабинете есть целая библиотека.&lt;br /&gt;
* [[Маскот]] — Марти Аленкар. Он появляется на многих промоматериалах, и он по умолчанию стоит в меню выбора персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Матом разговаривает]] — Анто Канкарас, лейтенант ОФОТ. В русскоязычной версии игры маты заменены на более литературные словечки.&lt;br /&gt;
** Фрэнк Билдерс является самым лютым матерщинником среди друзей главного героя. В русскоязычной версии матерщину практически свели на нет.&lt;br /&gt;
* [[Мёртвые земли]] — страна находится в пустыне, в которую уйти не получится: герой потеряет сознание от обезвоживания и каким-то неведомым макаром вернется обратно.&lt;br /&gt;
* [[Минимальный экипаж]] — если в первой части можно было рассекать на Хаммере и одновременно расстреливать врагов из стационарного пулемета на нем, то здесь эту возможность убрали. Игрок либо водитель, либо стрелок. Зато парная работа в мультиплеере превращается в то еще веселье.&lt;br /&gt;
* [[Мир сквозь чёрные очки]] — Флора Гильен весьма цинично отзывается об остальных наймитах.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Йосип Идромено много бухает и курит, из-за чего в свои 48 выглядит как седеющий стрикан.&lt;br /&gt;
** Мишель Даш в свои 35 прожила нелегкую жизнь, отчего выглядит старше своих лет. [[Подсветка|Ее досье тому доказательство]].&lt;br /&gt;
* [[На войне законы молчат]] — без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — собственно, атмосфера так и намекает, что гражданская [[война — это кошмар]], так еще и Шакал {{spoiler|[[Лектор Ганнибал|проехался по  гуманизму и моральным принципам человечества]], выдал [[Злодей с хорошей репутацией|пару-тройку фактов]] о [[Псевдомилый злодей|вождях]] воюющих банд, обвинил в [[Хороший парень|слабеньком]], но [[лицемер]]ии Рубена... и даже пнул собственную страну (правда, неназванную, но улавливаемую [[M16|по винтовке]]), которая снабжала оружием [[Колесо Сансары|очередной]] диктаторский [[Революция не по-детски|режим]]... при непосредственном [[Я просто исполнял приказ|участии]] самого Шакала}}.&lt;br /&gt;
* [[Наёмник]] — главный герой и компания его приятелей. Впрочем, учитывая специфику их [[Спецназ|деятельности]]…&lt;br /&gt;
** Судя по всему, сюда же часть людей Вурхиса, служащих в ОФОТ: Гектор упоминает, что десяток лет командовал ими в Анголе. Плюс следует прибавить англосаксонскую внешность полевого командира. Вероятно, что Вурхис — уроженец южноафриканских колоний. А теперь сложите все это с идеологией ОФОТ и получите [[Иваны, родства не помнящие|человека, который сражается на стороне тех, кто призывает к изгнанию неафриканцев из страны]]&amp;lt;ref&amp;gt;Это отсылка, пусть и вялая, к поддержке правительствами Португалии и ЮАР вооруженной партии УНИТА под командованием Жонаса Савимби. Правда, там был троп «[[Сожрите друг друга]]», ибо пока [[Гражданская война|ангольцы воевали между собой]], они не лезли в юго-западную Африку.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вообще, если задуматься, под троп подходит все младо-офицерское командование ОФОТ и СНС. Про Вурхиса уже сказали. Хоакин Карбонель походит на уроженца то ли [[Сеньорес, амигос и чикос|Иберийского]] [[Портвейн и мореходы|полуострова]], то ли Латинской Америки. Анто Канкараш [[Братушки-славяне|является болгарином]]. Артуро Куэпо уже явно латиноамериканец, напоминающий смесь Мексики и Кубы. Уолтон Пьюрфой похож на американца из Южных штатов. Ник Гривз обладает англосаксонской внешностью и флегматично-манерным поведением — натуральный англичанин.&lt;br /&gt;
** [[Бой-баба]] — есть и они, ровно три штуки: [[Остров Свободы|кубинка]]-[[Чёрный континент|анголка]] Флора Гильен, [[Лягушатники-капитулянты|француженка]] Мишель Даш и [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|таджичка]] Назрин Давар. Правда, поиграть ими нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Наивный идеалист]] — Флора Гильен надеется, что принц Оэдуард после того, как протагонист шлепнет насмерть бывшего короля Кгоси Ньере, возьмет власть в свои руки и покончит с бардаком в местном [[Булунги]]. {{spoiler|Вот только сынуле, на которого также возлагал надежды и сам смещенный король, весь этот бедлам на фиг не сдался, ему подавай блэкджек да шлюх в Европе}}.&lt;br /&gt;
** Карбани Сингх хочет устранить обе враждующие фракции и восстановить мир в многострадальной стране; он полагает, что подрыв логистики СНС и ОФОТ, убийство их опытных офицеров и т. п. ослабит враждующие стороны настолько, что это приведет к смене режима в Безымянной Африканской Стране. Это кардинально отличает его {{spoiler|от Шакала, который считает войну раковой опухолью, которую можно вылечить лишь через уничтожение всего и вся}}. Учитывая, что все старания Сингха в итоге ни к чему не привели, и обе стороны конфликта откровенно кидают его в конце первого акта, то получается, что {{spoiler|Шакал [[Экстремист был прав|оказался впоследствии прав]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — малярия не может свалить человека так быстро и сильно, как это показано в игре. Для того, чтобы персонаж начал терять сознание, он должен был заразиться ею за несколько дней&amp;lt;ref&amp;gt;Что не исключено: если во время поездки с таксистом заглянуть в характеристики персонажа, то можно увидеть у него наивысший (пятый) уровень малярии.&amp;lt;/ref&amp;gt; до прилета в [[Булунги|Безымянную Африканскую Страну]], с которого начинается игра.&lt;br /&gt;
** Обморок спустя несколько минут после первого приступа болезни — тоже чушь.&lt;br /&gt;
*** А как вам то обстоятельство, что главный герой глыкает дефицитное (!)&amp;lt;ref&amp;gt;Самый смак в том, что [[Ай, молодца!|протагонист сам приложит руку к дефициту таблеток от малярии, уничтожив в деревне Догон печь для производства сего лекарства]] по заданию ОФОТ.&amp;lt;/ref&amp;gt; лекарство от малярии с той же частотой, что мы ИРЛ глыкаем эти самые «Ментосы»?&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]] — если клинит местная AR-16, то главный герой вытащит магазин, отведет затвор (чем покажет застрявший патрон) и поднесет ствол к глазам (мол: эй, стрелок, у меня проблема, смотри на выбрасыватель, а потом смотри на кнопку - там решение проблемы&amp;lt;ref&amp;gt;И это единственное оружие, с которым протагонист поступает таким образом; любую другую пушку (кроме ракетницы, РПГ, «Карла Густава» и миномета, ибо у них нет анимации осечки) он будет люто-бешено дергать и бить.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Стрелок решает проблему так: он прожимает кнопку, затем взводит затвор обратно, и вставляет магазин. Фишка в том, что эта кнопка вообще-то '''не выбрасыватель''', а '''досылатель''', и ее назначение в том, чтобы дослать застрявший патрон в патронник.&lt;br /&gt;
** Здесь же: при перезарядке снайперской винтовки «Спрингфилд» протагонист достает из нее обойму с гильзами через низ винтовки, а затем вставляет в нее новые патроны. Вместе с обоймой. Через низ. [[Вывих мозга|Комментарии излишни]].&lt;br /&gt;
* [[Небоевой товарищ]] — Рубен Олувагемби — один из немногих хороших парней в игре.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное произведение]] — у игры весьма высокая вариативность и нелинейность. {{spoiler|Ни на что серьёзно, правда, не влияющая}}.&lt;br /&gt;
* [[Неприемлемый финал]] — многие геймеры были очень недовольны финалом, представляющим {{spoiler|самоубийства героя через подрыв динамитом или пуля в голову}}. Некоторые желали возможность {{spoiler|ударить по рукам с товарищами и сбежать с бриллиантами}}.&lt;br /&gt;
* [[Ницшеанец-самоучка]] — Шакал. В начале игры говорит цитату из книги «Воля к власти» Ницше, говоря, что это самое изречение и сформировало его мировоззрение.&lt;br /&gt;
* [[Одним миром мазаны]] — несмотря на все идеологические разногласия, и ОФОТ, и СНС — в первую очередь банды грабителей и наёмников, возглавляемые властолюбивыми политиками.&lt;br /&gt;
** Шакал и протагонист. Совпадений море: {{spoiler|оба [[Крутой в отставке|служили в армии]] (Шакал — [[Морской волк|на флоте]]), оба больны [[Я умираю, мне всё можно|смертельной болезнью]], оба [[Армия из одного человека|достаточно круты]], оба [[Непохожие друзья|уважают бесстрашных журналистов]], оба [[Героический преступник|нарушают закон]]}}… И наконец, [[педаль в асфальт]] — {{spoiler|умирающие от рака и малярии, оба [[Временный союз|заключают]] [[Гамбит Танатоса|перемирие]] и [[Героическое самопожертвование|ценой собственных жизней]] спасают гражданское население страны}}.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, {{spoiler|одна из концовок оставляет [[открытый финал]] в пользу протагониста, но учитывая, что у него уже [[Из последних сил|терминальная стадия]], осталось ему недолго}}.&lt;br /&gt;
* [[Одного пропустили]] — {{spoiler|в конце первого акта нашпигованного свинцом главного героя везут в грузовике с трупами, однако из-за ухаба он вываливается на дорогу, после чего [[Бог из машины|ему помогает Шакал]]. А через несколько часов наемник [[Выжить ради мести|отомстит за предательство]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — в начале игры Шакал [[Культурный крутой|цитирует Фридриха Ницше]]. Финальный отрезок игры, который начинает [[точка невозврата]], представляет собой вояж по берегу реки в джунглях с названием «Сердце тьмы».&lt;br /&gt;
** [[Переосмыслить с возрастом]] — если прослушать [[Дневник катастрофы|записи Шакала]] в хронологическом порядке, можно получить аналог сломавшегося полковника Курца.&lt;br /&gt;
* [[Операция под фальшивым флагом]] — Гривз/Вурхис хотел под флагом ОФОТ/СНС ввезти оружие в Бова-Секо, чтобы саботировать мирные переговоры.&lt;br /&gt;
* [[Осечка на осечке]] — типичное состояние трофейного ствола можно описать как «[[никогда не нужно промывать форсунки|Антилопа гну от мира стрелкового оружия]]». Надежность соответствующая до такой степени, что новонамародеренный FAL может просто [[Педаль в пол|взорваться у вас в руках]].&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — Шакал официально преступник, поэтому было принято решение отправить за торговцем оружием не отряд миротворческих сил, а [[Армия из одного человека|одного человека]], хоть и [[Крутой в отставке|отставного военного]], а ныне [[наёмник]]а или [[контрабандист]]а — и по факту, такого же преступника… или [[Шпион|агента спецслужб]], что вполне связывается с остальным сюжетом: на месте выясняется, что до этого в страну уже посылали отряды [[спецназ]]а, которые координировал [[Закадровый штурман|радист]], но эффекта не было.&lt;br /&gt;
** А чей, собственно, спецназ? Похоже, что все-таки правительственный: в начале игры нам представлен военный конвой с автомобилями зеленого цвета, если автор правки не запамятовал.&lt;br /&gt;
** Вдобавок спецназовцы сидят в локациях, контролируемых СНС, и являются целью заданий ОФОТ как минимум в северном регионе. Из бэкграунда и тематической вики известно что СНС был основан еще до начала конфликта, а Мбантуве когда-то был лидером запрещенной Партии Самобытности. Можно предположить следующее: ОФОТ развязал гражданскую войну, правительство во главе с королем запросило помощь СНС и дало Тамбоссе поддержку со стороны регулярных войск, однако со временем само потеряло контроль над ситуацией, поскольку Оливер оказался неплохим лидером.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — крупнокалиберная снайперская винтовка AS-50. Причем протагонист пользует её с рук.&lt;br /&gt;
** И что? С «Барретта», например [https://www.youtube.com/watch?v=5eHTsaCo03Q вполне можно стрелять с рук]/&lt;br /&gt;
*** «Можно стрелять с рук» и «Предназначена для стрельбы с рук» — это две большие разницы. Тем более, что принадлежность AS-50 к ОБП это не отменяет.&lt;br /&gt;
** Гранатомёт Carl Gustav. Кажется здоровым даже на фоне РПГ-7.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — вдобавок к перечисленному в статье: многие фишки игры на момент выхода были просто топовыми. Чего стоит симуляция пожара, превращавшегося в натуральное [[Адское пламя|Оружие Возмездия]]? А огромное количество анимаций тяжелых ранений? А ломающееся оружие? Даже спустя десяток лет они все равно выглядят лучше [[Упростили и опошлили|сегодняшних]].&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — DJ Лорд Гав-Гав и его «Радио Свободы», союзные ОФОТ. Сам диджей является отсылкой к радиоведущему Уильяму Джойсу по прозвищу «Лорд Гав-Гав», вещавшему по радио Третьего Рейха на англоязычную аудиторию, а радио, на котором он работает, пародирует печально известное руандийское «Радио тысячи холмов».&lt;br /&gt;
* [[Персонаж одной черты]] — общительный таксист, который подвозит главного героя в Палу в начале игры.&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — какой же боевик без Desert Eagle.&lt;br /&gt;
* [[Поверил в собственную ложь]] — лидер ОФОТ Адди Мбантуве производит впечатление нацбола-фанатика, искренне верящего в то, что вещает по радио лояльный ему DJ Лорд Гав-Гав. Для сравнения, его оппонент из СНС, напротив — [[Гад-кукловод|жестокий и циничный интриган]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — какое бы ни было отношение ко второй части у фанатов, сюжет, показывающий боль и ужасы гражданской войны удался на славу. Особенно стоит выделить анимацию всех действий героя, от открывания дверей до экстремальных способов самолечения, реалистичную экономическую систему, когда купюры, которыми в условиях гиперинфляции можно, разве что, подтереть причинное место, абсолютно бесполезны, и в качестве средства расчёта выступают алмазы и арсенал, представляющий собой смесь новенькой контрабанды и старья времён царя Гороха.&lt;br /&gt;
* [[Потому что это весело]] — Сяньюн Бай умеет, практикует, а самое главное, '''ЛЮБИТ''' убивать людей и разрушать все вокруг. Подсвечено в описании одного из задания:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Саньюн Бай рассказал про какого-то парня с кучей поддельных паспортов на продажу. Бай ненавидит чувака, и хочет уничтожить его товар ''просто так, назло ему''. Он попросил меня помочь.|Из описания задания по уничтожению фальшивых документов.}}&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — Шакал толкает такую речь в адрес протагониста в самом начале игры. Вот только о [[Поднял уровень крутизны|далеко]] [[Достойный противник|идущих]] [[Враг мой|последствиях]] торговец явно не задумывался.&lt;br /&gt;
* [[Предать наёмников]] — в конце первого акта глава победившей фракции объявляет наёмников ([[Пережил свою полезность|в том числе протагониста, который и помог ему]] добиться преимущества в войне) врагами народа и пытается их убить.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] жмет ситуация ближе к финалу игры: {{spoiler|когда стараниями Шакала и протагониста лидеры группировок отправляются на тот свет, их [[Дракон (персонаж)|заместители]] звонят главному герою и [[Стремящийся в ГлавГады|просят]] [[Путь наверх|подсобить]] [[Идти по трупам|в одном деле]]. А пара подручных чуть меньшего ранга, недовольная таким раскладом, предлагает кинуть [[Сожрите друг друга|и заказчика, и ближайшего конкурента]], сваливая на них все грешки}}. Вот только в конечном счете {{spoiler|от командования ОФОТ и СНС [[Убей их всех|останется ровно ноль]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Проблема противоположных оценок]] и [[Раскол фанатского сообщества]] — ох-х-х, сколько же копий сломано об эту тему! Фанатам первой части не понравился переход из научной фантастики в перестрелки во [[фронтир]]е, а фанаты третьей считают данный продукт пресным по сравнению с последующими частями. Однако есть и те, кому игра понравилась — причем дело не только в картинке, но и [[Темнее и острее|в атмосфере]]: сочетание пейзажей [[Чёрный континент|африканского континента]], раздирающей страну [[Гражданская война|гражданской войны]] и кучи всяких разных личностей, да еще и приправленное отнюдь не оптимистичным сюжетом, выглядит на удивление реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Проверенное временем]] — [[М16|троица]] [[FN FAL|старых]] [[Автомат Калашникова|знакомых]]. Последний еще имеет и золотую версию, более устойчивую к износу.&lt;br /&gt;
** По факту это почти весь арсенал. Из относительно нового здесь имеются только дробовик USAS, пулемёт M249 SAW, винтовка AS-50 и пистолет Desert Eagle. Остальное — старье 40-80-х годов.&lt;br /&gt;
*** [[Получилась реальность]] — из-за нищеты в гражданских войнах часто используют оружие времён ВМВ, а то и того старше.&lt;br /&gt;
* [[Путь наверх]] — когда-то Проспер Куасси был [[Пацаны с раёна|мелким грабителем из подворотни]]. А теперь он способен толкать [[Вдохновенная речь|речи]] в качестве младшего офицера СНС.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — конфликт в неназванной африканской стране, некоторыми моментами, напоминает [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B2_%D0%9B%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8 гражданскую войну в Либерии], однако в игре нет ни этнических чисток, ни детей-солдат (оно и понятно — покажи Ubisoft всю творившуюся в Либерии дичь, рейтинги были бы такими, что игру попросту не допустили бы в магазины), а местные лидеры по сравнению с реальными Чарльзом Тейлором и Джошуа Мильтоном Блайи не такие уж и «одиозные».&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — [[Король в изгнании|бывший]] король Кгоси Ньере захотел восстановить своё правление и после смерти передать трон сыну Оэдуарду. Но принцу не очень понравилась перспектива управлять всем этим бардаком (денег у королевской семьи и так было достаточно), поэтому он нанял протагониста для убийства отца, пока тот ничего не натворил.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — автомобильные патрули во Втором акте. Они имеют на вооружении более мощный пулемёт, за счет чего разбирают авто игрока секунд за десять, едут они не медленнее игрока и в то же время стреляют, встречаются на всех дорогах между блокпостами. Так что каждые две минуты, а то и чаще, приходится пересаживаться с места водителя на место стрелка, надеясь пристрелить стрелка раньше чем он тебя, потом вылезать и чинить машину, если выжил.&lt;br /&gt;
* [[Сладкий хлеб]] — некий Дерик, упоминаемый в одном из диалогов вражеских наемников, слопал оный на спор:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А ты здесь уже давно, да?&lt;br /&gt;
— Есть такое.&lt;br /&gt;
— Слонов уже видел?&lt;br /&gt;
— Нет. Но зато в патруле мы видели знатную кучу слоновьего говна. Знаешь Дерика, ну, который с фотиком постоянно ходит? Он большой кусок на спор съел.&lt;br /&gt;
— Ууууууу.&lt;br /&gt;
— Не хочешь — не верь. Лучшего зрелища за свои 10 баксов я не видел.|Кое-кому явно лавры [[Зелёный слоник|Пахома]] покоя не дают…}}&lt;br /&gt;
* [[Смешные деньги]] — мы в Африке, тут всем плевать на денежные купюры. А вот алмазы…&lt;br /&gt;
* [[Столица]] — Пала. Единственный (!) город в стране&amp;lt;ref&amp;gt;хотя по идее должны быть еще городок шахтёров, раз добывали алмазы и место компактного проживания железнодорожников, раз есть депо&amp;lt;/ref&amp;gt;. В погоне за булунговостью показан как типичная дыра с парой нормальных зданий и сараев из жести. Однако уж что-что, а политический и экономический центр страны должен быть куда более презентабельным, особенно если был построен еще колониальной администрацией.&lt;br /&gt;
** В южной части страны если еще один населенный пункт, Мосате-Селао. Вот он выглядит поприличнее столицы, здесь же расположены штабы с командованием ОФОТ и СНС — возможно, что именно здесь размещалась колониальная администрация: во-первых, сквозь город проходит железная дорога, идущая к железнодорожному мосту и западной границе страны (чего в северной провинции вообще не наблюдается, словно Ж/Д там исключительно для транспортных перевозок), а во-вторых, в километре от Мосате-Селао находится аэродром (чтобы добраться до его северного аналога, надо ехать через половину провинции).&lt;br /&gt;
** В обоих городах есть каменные здания времён колониализма, а два города для нищего африканского [[Булунги]], где уровень урбанизации зачастую вряд ли дотягивает до 10 %, вполне достаточно.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетная броня]] — ее носит Шакал.&lt;br /&gt;
* [[Тарахтит, как пулемёт]] — Шакал.&lt;br /&gt;
* [[Твист Р. Л. Стайна]] — по мнению автора правки, есть и такое. В начале игры протагонист видит взлетающий с аэродрома самолет… но вот только еще один самолет, [[Дьявол из машины|врезавшийся в землю]] и лежащий носом почти тем же курсом, можно найти как раз восточнее взлетной полосы.&lt;br /&gt;
* [[Территория перемирия]] — крупные города, поделённые между ОФОТ и СНС. Если не размахивать стволом и не лезть в чужие закрома — игрока никто не тронет.&lt;br /&gt;
* [[Товарищ-коммунист]] — Флора Гильен, выросшая в [[Остров Свободы|коммунистической Кубе]]. В ее досье упоминается, что она, «видимо, предана идеологии больше, чем деньгам».&lt;br /&gt;
** В досье также упоминается ее отец — анголец, служащий в Революционных вооруженных силах Кубы, ради службы в армии оставил семью.&lt;br /&gt;
* [[Торговец оружием]] — Шакал согласно имеющемуся у главного героя заданию по его убийству, и неназванный торговец оружия, у которого главный герой затоваривается и берет работу.&lt;br /&gt;
* [[Тот, кого нельзя называть]] — сей кадр упоминается в одном из разговоров враждебных наймитов:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Он вечером придёт?&lt;br /&gt;
— Аааааа, так ты не слышал? Его заживо сжёг '''сам знаешь, кто'''.&lt;br /&gt;
— Боже.|Интересно, кто бы это мог быть. [[Антагонист|Шакал]]? [[Протагонист]]? [[Главный гад|Какая-нибудь крупная шишка одной из враждующих фракций]]?..}}&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — когда игроку предстоит спускаться в гористо-болотистые каньоны под названием «Сердце Тьмы», игра заботливо выдаст предупреждение на экране, что вернуться обратно он потом не сможет.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кто тебя спас]] — {{spoiler|рано или поздно протагониста попытаются убить его же лучшие друзья, которым он не раз спасет жизнь}}.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный силач]] — Йосип Индромено: несмотря на вес в 109 килограмм и наличие «пивного живота» он является довольно крепким орешком.&lt;br /&gt;
* [[Упрощённое снабжение]] — каждое убежище, блокпост или арсенал предлагают пополнить боезапас всех типов.&lt;br /&gt;
** У автора правки получился [[зигзаг]]: случайный подрыв ящиков с боеприпасами привел к тому, что при следующем прохождении через тот же блокпост они… не восстановились. Ситуация с топливными цистернами и канистрами-боеприпасами по соседству закончилась аналогично. То есть, снабжение-то упрощенное, но только до первого разрушения — а дальше ищите патроны, гранаты и горючее либо на трупах врагов, либо в убежищах оружейника. И все.&lt;br /&gt;
** Если до уничтожения ящиков с боеприпасами отметить их на карте с помощью визора - боеприпасы будут восстанавливаться всегда.&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — Оливер Тамбосса, лидер СНС, перед своим убийством пытается спокойно поговорить с протагонистом, пусть и без особого результата. Для сравнения, его оппонент из ОФОТ Адди Мбантуве [[Несовместимое с жизнью хамство|перед своей смертью ударяется в ксенофобию]].&lt;br /&gt;
* [[Что-то пошло не так]] — собственно, весь пролог об этом… и [[По нарастающей|не только пролог]].&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — напарники главного героя часто предлагают таковые, усложняя поставленную задачу и открывая бонусы за выполнение миссии.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — о да, здесь эта болячка распространена похлеще малярии. Не болеют ею разве что Рубен Олувагемби и члены Подполья.&lt;br /&gt;
* [[Человек-миф]] — о Шакале местные обитатели немало легенд, баек да мифов.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный кожаный прикид]] — Лейтенант СНС Уолтон Пьюрфой носит кожаную куртку с многочисленными нашивками на ней.&lt;br /&gt;
* [[Чисто английское злодейство]] — Ник Гривз, правая рука Оливера Тамбоссы, является англичанином.&lt;br /&gt;
* [[Читерский искусственный интеллект]] — враги на транспорте едут куда быстрее главного героя, и по ровной дороге могут его догнать без проблем. Однако это нивелируется тем, что [[Водит, как псих|они склонны врезаться во все и вся]].&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — NPC-водители, в отличие от ГГ, умеют переключать передачи. '''ПЕРЕКЛЮЧАТЬ ПЕРЕДАЧИ, КАРЛ!'''&lt;br /&gt;
* [[Это личное]] — Назрин Давар люто ненавидит лидера ОФОТ Адди Мбантуве, при каждом удобном случае поминая его последними словами.&lt;br /&gt;
** Сяньюн Бай презирает Гектора Вурхиза, называя его «большой жирной свиньей», из-за того, что тот положил глаз на его тайник в деревне Сепоко.&lt;br /&gt;
*** Безымянный шеф полиции, увидев протагониста, рявкает ему: «Ты кем себя возомнил? Какое ты имеешь право тут решать? '''Это личные дела!''' Их уважать надо!». [[Несовместимое с жизнью хамство|Дорявкался]].&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Андре Ипполит, [[Тёплые моря и пиратские острова|гаитянский]] повстанец со стажем, в этом плане выделяется среди остальных друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Far Cry}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=277392</id>
		<title>Far Cry 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=277392"/>
		<updated>2025-01-16T00:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Что здесь можно найти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Far Cry 4}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Far Cry 4&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:71ptFm25svL. AC SY500 .jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
|genre = [[FPS|Шутер от первого лица]]&lt;br /&gt;
|year = 2014&lt;br /&gt;
|developer = [[Ubisoft Montreal]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ubisoft&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3, PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360, Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], [[Кооперативная игра|Кооперативная]], Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не беспокойся, мальчик мой. Вскоре всё забудется. Нас ждут великие дела, ведь я отложил все дела ради тебя! И мы… с тобой… оторвёмся ПО ПОЛНОЙ!|Пэйган Мин, первая встреча с Аджаем.}}&lt;br /&gt;
'''Far Cry 4''' — шутер от первого лица с открытым миром и RPG-элементами. Яркий пример [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]] для популярной мультиплатформенной игры, что, впрочем, не делает саму игру хуже. Название обыгрывает идиому «a far cry from», что можно перевести примерно как «даже и не близко» (аналог нашего родного «глухомань»). Каждая часть серии забрасывает игрока куда-то в абсолютно новое и неизведанное место, далёкое от его привычной жизни. И в каждой части игрок может наблюдать неплохие такие просторы. ''[[Надмозги|Спасибо переводчикам]], что не «Далёкий плач».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В горную страну под названием Кират приезжает молодой парень по имени Аджай Гейл. Его мать эмигрировала в США, но перед смертью попросила сына упокоить её прах на родине. На блокпосту Аджая с проводником ловит Пэйган Мин и отвозит в близлежащую крепость. На крепость нападают повстанцы — «Золотой путь», и во всеобщей неразберихе Аджай сбегает. После чего и начинается его борьба рука об руку с «Золотым путём» против тирании Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же игрок спокойно посидит, поест крабовый рангун 13 минут 46 секунд (как его просит Пэйган Мин), то атаку «Золотого пути» отобьют, и {{spoiler|игра будет пройдена: Пэйган сам отведёт Аджая к праху его сестры, и тот сможет оставить урну там, как и было завещано. После этого Пэйган и Аджай полетят охотиться на вертолёте. Чистейшая [[деконструкция]] жанра: именно так, скорее всего, и закончилась бы вся революция}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предыдущая часть, Far Cry 3, полностью строилась на [[Путь героя|пути героя]] с примясью оттенка серого, то здесь в основе произведения троп «[[Вам террористы, нам партизаны]]» вперемешку со [[Все оттенки серого|всеми оттенками серого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пэйган Мин''' — тиран, убийца, наркоторговец. Главный [[антагонист]]. Революционер, расстрелявший королевскую семью и узурпировавший трон. К [[протагонист]]у он испытывает симпатию, смешанную с околоотцовскими чувствами. Более того, именно он лучше всех к герою и относится. Он [[Культурный мерзавец|вежлив]] и бесстрашен. За вычурность, манерность, модную стрижку и [[Розовый цвет для настоящих мужиков|розовый костюм]] зачастую считается геем. Это не так, был бы геем — сюжет бы не сошёлся: {{spoiler|не влюбился бы в Ишвари Гейл, не потянуло бы это всю цепочку последствий.}}&lt;br /&gt;
* '''Амита''' — один из предводителей «Золотого пути». Она умна, либеральна, харизматична и выступает против религиозного традиционализма в Кирате. Только вот {{spoiler|она пытается манипулировать Аджаем, чтобы тот передал власть в её руки, а она, во благо народа, конечно, подняла экономику страны за счёт использования детского труда и торговли героином. Контрреволюционные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Сабал''' — другой предводитель «Золотого пути». Он смел, самоотвержен, идеалистичен. Однако {{spoiler|[[Религиозный фанатик|он]] хочет привести страну к религиозному мракобесию, экономической и культурной изоляции. Религиозные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Аджай Гейл''' — главный герой игры, пообещавший маме упокоить её прах в горах родного Кирата. Оказывается втянут в кровавую гражданскую войну, практически сразу становится [[Армия из одного человека|человеком-армией]]. Учитывая то, на [[Повстанцы|кого]] он работает, ничем хорошим это не заканчивается. Носит [[Символическое имя|имя]], значащее «непокорённый» на санскрите.&lt;br /&gt;
* '''Бхадра''' — шестнадцатилетняя девочка. По поверьям местных, воплощение местной богини, используемое всеми политическими сторонами в своих целях.&lt;br /&gt;
* '''Калинаг''' — [[девтерагонист]] игры и герой местной религии, срисованной с индуизма и буддизма. Отправился по приказу своего повелителя в Шангри-Ла (аналог Шамбалы), чтобы открыть путь для других людей. Победил демонов, запечатлел на полотнах свои подвиги, но дорогу предпочёл сокрыть от алчущих.&lt;br /&gt;
* '''Юма Лау''' — сподручница и сводная сестра Пэйгана Мина. Предаёт Пэйгана, которого считает недостаточно амбициозным после смерти Ишвари Гейл. Считает себя реинкарнацией Калинага.&lt;br /&gt;
* '''Нур Наджар''' — соратница Пэйгана Мина и глава арены. На самом деле работает на него только из-за того, что её семью держат в заложниках.&lt;br /&gt;
* '''Пол «де Плёр» Хармон''' — генерал Пэйгана Мина. Профессиональный [[мастер пыток]], остро нуждающийся в них в силу психологических отклонений. Любящий муж и отец.&lt;br /&gt;
* '''Йоги и Реджи''' — два вечно обдолбанных наркомана-фармаколога (профессиональных!), которые тестируют на Аджае [[Реклама наркотиков|новые вещества]].&lt;br /&gt;
* '''Лонгин''' — христианский [[миссионер]], безумец, торговец оружием, [[кающийся грешник]].&lt;br /&gt;
* '''Раби Рэй Рана''' — неунывающий диджей, ведущий радио «Свободный Кират». Музыку не ставит, вместо этого болтает без умолку, демонстрируя весьма специфическое чувство юмора: иногда приятнее послушать местную пропаганду, чем его очередной поток шуток про испражнения. При этом трус, пережидающий гражданскую войну в бункере. К его чести, он признаёт за собой такой грешок.&lt;br /&gt;
* '''Уиллис Хантли''' — агент ЦРУ, сквозной персонаж серии игр. {{spoiler|Получив от игрока проделанную работу, грязно его предаёт. Так. Было. Надо.}}&lt;br /&gt;
* '''Хёрк''' — неисправимый идиот с кризисом среднего возраста. Также сквозной персонаж. В этой части занимается развесёлым разграблением святынь.&lt;br /&gt;
Ну и напоследок родственники героя — покойные, но играющие важную роль во всей истории:&lt;br /&gt;
* '''Мохан Гейл''' — отец главного героя, революционер и изначально соратник Пэйгана Мина (которого в своих дневниках поначалу идеализировал). После узурпации власти последним Мохан создал и возглавил движение «Золотой путь», впоследствии ставшее революционно-освободительным. Движение это с годами подрастеряло любые пункты политической программы кроме «Смерть Пэйгану Мину!», чем активно пользуются Сабал и Амита. Сам Мохан после смерти за правое дело стал национальным героем... или предателем родины — в зависимости от стороны, конечно. {{spoiler|Подложил под Пэйгана Мина свою жену Ишвари, чтобы та шпионила за тираном. Нежданчик: Ишвари влюбилась в Пэйгана, а он — в неё. У них родилась дочь, которую Мохан собственноручно придушил, не вынеся позора. Ишвари в долгу не осталась и прибила Мохана, а затем свалила из этого дурдома, посчитав, что погрязшая в кровавом безумии гражданской войны горная страна — не самое удачное место для воспитания её единственного оставшегося в живых ребенка, Аджая. Такая вот «Санта-Барбара» по-киратски.}}&lt;br /&gt;
* '''Ишвари Гейл''' — мать Аджая, завещавшая упокоить свой прах у Лакшманы. {{spoiler|Герой долгое время ищет священное место под таким названием, но оказывается, что Лакшмана Мин — это его сестра, родившаяся у Пэйгана Мина и Ишвари Гейл. После смерти Лакшманы Ишвари сбежала из страны, не желая подвергать сына опасности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь можно найти ==&lt;br /&gt;
* [[Mauser C96]] — в варианте М712.&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — как говорится, «заветам [[Far Cry 2]] и [[Far Cry 3]] верны».&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''Н'''ур '''Н'''аджар и '''Р'''аби '''Р'''эй '''Р'''ана.&lt;br /&gt;
* [[Атака голым фронтом]] — один раз в игре Аджаю доведётся драться на арене абсолютно голым. Можно увидеть даже его хозяйство, но в некоторых версиях игры (в частности, европейских) оно зацензурено.&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — рыба-демон основана на большой тигровой рыбе из Африки. Также не к месту чепрачный тапир, который живёт в более южных частях Азии.&lt;br /&gt;
** Подсвечено самим Пэйганом Мином:&lt;br /&gt;
{{Q|А ты знаешь, что часть зверушек в Кирате — не местная? ''Мне пришлось их сюда привозить''. Личный маленький зоопарк. Надеюсь, экобаланс не нарушится. Хотя… хер с ним.|одна из множества фраз Короля, адресованная Аджаю.}}&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — достигается двумя вещами: [[Прямая линия с врагом|звонками Пэйгана Аджаю]] и миссиями с Хёрком.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — Пэйган самый крутой чувак в Кирате. Игра позволяет в итоге отпустить его, лишив власти над многострадальной страной. А в [[Досрочная концовка|досрочной концовке]] можно и вовсе не лишать его власти. И пройдя игру, многие считают именно эту концовку самой лучшей. Ведь ближе к концу раскрывается, что оба лидера местного сопротивления, которым по основному сюжету помогает игрок — сволочи похуже Пэйгана.&lt;br /&gt;
* [[Безумный — значит, сексуальный]] — психованный тиран и стильный метросексуал Пэйган Мин в ту же степь. Будучи уже немолодым, соблазнил жену своего злейшего врага Ишвари, которая шпионила за ним.&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — комментарии излишни.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — стационарные пулемёты и миномёты имеют таковой. А когда Аджай будет драться с Юмой Лау и её подтанцовкой, игроку выдадут лук с бездонным колчаном.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — правильнее будет сказать '''трилингвальный''': подавляющая часть реплик звучат на языке версии игры. При этом гвардейцы часто ругаются на китайском, а солдаты Королевской армии и боевики Золотого пути временами переходят на хинди.&lt;br /&gt;
* [[Большая крутая кошка]] — в Кирате водятся тигры и леопарды.&lt;br /&gt;
* [[Буддисты плохие]] — визуальная часть эстетики (только визуальная) местной религии списана с тибетского буддизма. А почему плохие? Смотрите концовку за Сабала.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — весь «Золотой путь». По сути, особо ничем от Армии Короля не отличается, а страдают в их конфликтах, в основном, мирные жители.&lt;br /&gt;
* [[Верхняя Вольта с ракетами]] — в дополнении про Пэйгана Мина, «Контроль», выясняется, что у него под дворцом есть ядерный арсенал, нацеленный на США, который Пэйган создал на деньги, полученные от продажи золота и наркотиков. А распоряжаться им он доверил пасынку.&lt;br /&gt;
* [[Выстрел в голову]] — таким способом можно убить {{spoiler|Сабала}}.&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — они, родимые. И вы успеете их проклясть. Автор правки специально потратил время, чтобы научиться захватывать их с коптера.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — хоть здешнего [[Главный гад|главгада]] можно неоднократно пощадить, о его подчинённых такого уж точно не скажешь.&lt;br /&gt;
* [[Грозный носорог]] — попробуйте просто пройти спокойно мимо здешних носорогов. {{spoiler|Рог в бочину обеспечен}}.&lt;br /&gt;
* [[Громила]] — Пол «де Плёр» для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — Пэйган Мин это дело любит, умеет, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Деньги не пахнут]] в сочетании с [[Да люблю я это]] — мотивация Пола «де Плёра» в пособничестве Пэйгану Мину. Об этом можно узнать, если в самом начале немного полюбоваться на пытку Дарпана.&lt;br /&gt;
* [[Диктатор]] — Пэйган Мин.&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — для её получения герой в самом начале игры {{spoiler|[[Победить, не делая абсолютно ничего|ничего не должен делать]]. Просто оставаться в комнате и ждать возвращения Пэйгана. Не бойтесь, убивать протагониста он не станет — как-никак, Аджай является единоутробным старшим братом его почившей дочери}}.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] — Юма Лау для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Думать о красе ногтей]] — Пэйган Мин.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Нур Наджар, на фоне всей этой шайки маньяков и предателей.&lt;br /&gt;
** Нур Наджар может считаться самым безобидным из ключевых персонажей в шайке Пэйгана Мина — работает на короля из-за того, что Пол «де Плёр» Хармон держит её семью в заложниках. {{spoiler|Когда до неё доходит, что вся её семья уже давно мертва, [[Дойти до самоубийства|она от отчаяния накладывает на себя руки.]] По мнению автора правки, это снимает вопрос о способе её смерти — пусть уж лучше умрёт в неведении…}}&lt;br /&gt;
*** А если почитать её записки на вверенной ей территории, [[Деконструкция|то всё становится далеко не так однозначно]]: да, в отличие от Пола, Нур часто использует [[У нас есть печеньки!|бухло и наркоту как награду за сотрудничество]], но она вполне может отдать приказ грохнуть любого, кто будет слишком слаб для работы на рудниках или в борделях.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Юма Лау: в отличие от Нур Наджар, Пола Хармона и Пэйгана Мина, у неё нет ничего такого, за что ее можно было бы пожалеть.&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — главный герой переносит так трупы или похищенного злодея.&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — Юма Лау.&lt;br /&gt;
* [[Злобный слон]] — местные слоны по неведомым причинам ненавидят солдат Армии и Гвардии Короля. На боевиков «Золотого пути» им пофиг.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давит Толстошкур — сей экземпляр кидается вообще на всех вокруг, ибо {{spoiler|болеет бешенством}}.&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — когда Аджай в разговоре с Полом «де Плёром» упомянул Нур Наджар, тот, рассмеявшись, выдал, что её семья давно мертва, а дочь Пола писала Нур письма от имени её детей. Хохма в том, что это можно услышать, когда этого самого «де Плёра» главный герой везет к «золотопутейцам» в качестве пленника и может устроить несчастный случай на пути.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая азиатка]] — {{spoiler|Амита в случае победы}}.&lt;br /&gt;
* [[Злой начальник]] — Пэйган Мин частенько самолично казнит [[Ты меня подвёл|провинившихся подчиненных]].&lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — Юма Лау. Однако [[С прикрученным фитильком|фитилек прикручен]], так как полиции в Кирате нет, а сама Юма скорее [[Тюремщик|главный вертухай в тюрьме Дургеш]].&lt;br /&gt;
* [[Золотое величие]] — золотая статуя короля Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — {{spoiler|Пэйган Мин искренне любил Ишвари Гейл и свою дочь Лакшману, которая была убита Моханом Гейлом}}. Более того, местный злодей весьма тепло относится к Аджаю, ведь тот является {{spoiler|единоутробным братом его покойной дочурки}}.&lt;br /&gt;
** Сюда же Пол «Де Плёр» Хармон. Да, он садист и изувер, но своих жену и дочь он очень любит: пишет родным трогательные письма и дарит им подарки.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — {{spoiler|Амита/Сабал после захвата власти в «Золотом пути» тут же, '''прямо на глазах у Аджая''', устраивают лютую [[Антиутопия|антиутопию]]. Первая до кучи вполне могла прибить Бхадру}}.&lt;br /&gt;
* [[Исцелися сам]] — конечно, о детстве Аджая особо ничего неизвестно, и, может быть, он в юном возрасте захотел пойти в спецназ, но его навыки первой помощи, способные полностью восстановить здоровье, просто поражают.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — иногда какой-нибудь вояка Королевской армии может выдать: «{{spoiler|Я бы человечины щас пожрал}}».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — Пол «де Плёр» Хармон, пытающий киратцев по приказу короля Мина. [[И у злодея есть любимые|Но его искренняя любовь к своей семье]] вполне может немного обелить его образ.&lt;br /&gt;
** Уиллис Хантли — в общем-то неплохой мужик... когда работает с американцами, коим Аджай не является.&lt;br /&gt;
*** Не является, как же... Аджай, на минутку, гражданин США. Видимо, Уиллис для пользы дела готов и соотечественником пожертвовать. Хотя… Теоретически, Аджай с матерью вполне могли жить в Америке, будучи негражданами.&lt;br /&gt;
* [[Концлагерь]] — печально известная тюрьма Дургеш.&lt;br /&gt;
* [[Король в изгнании]] — {{spoiler|в одной из концовок Пэйган Мин может стать таковым}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Да озарит вас свет Пэйгана!». Фраза быстро разошлась среди фанатов серии вообще и этой игры в частности.&lt;br /&gt;
* [[Красные кхмеры, злачные мегаполисы и адские джунгли]] — эталонный пример в виде вымышленного [[Шамбала, яки и монастыри|гималайского]] государства Кират. Ставим галочки: жестокий и безжалостный (хоть и харизматичный) король на троне? Есть. Армия кровожадных и фанатично преданных ему головорезов, которых нам предстоит отстреливать всю игру? Есть. Крайняя нищета большей части населения? Есть. Выращивание наркотиков для продажи за границей? Есть.&lt;br /&gt;
** И нет, лидеры местного партизанского движения ничуть не лучше — первый, встав во главе, погрузит Кират в пучину религиозного мракобесия, а вторая продолжит дело свергнутого короля, используя детей для сбора наркотических растений и репрессируя несогласных.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] и [[Серый — цвет зла]]: войска Пэйгана носят обмундирование именно таких цветов, а их служебные авто выкрашены в кирпично-красный цвет.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — «Уникальное оружие», которое представляет собой обычные пушки с особыми модификациями. Они, конечно, очень дорогие, и разблокировать их можно только при выполнении определенных условий, но поверьте, оно того стоит.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — Пэйган Мин, но только [[Приняли за гея|на первый взгляд]]. На самом деле он вполне нормальной ориентации (хоть и [[Думать о красе ногтей|выглядит, словно топ-модель]]), и более того, именно из-за него начались разборки в семье Аджая.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]] — Лонгин, который не только прекрасно разбирается в оружии, но и не дурак применить его в деле, сопровождая всё это проповедью.&lt;br /&gt;
* [[Куда ни кинь — всюду клин]]: после разговора с Нур Наджар {{spoiler|она всё равно умрёт. Вопрос лишь в том, кто ее убьет: главный герой или она сама}}.&lt;br /&gt;
* [[Магический колокол]] — Колокол Просветления в Шангри-Ла.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]] — пулемётчики и огнемётчики (последние есть у Королевской гвардии, первые — ещё и у Королевской армии), а также демоны-Испепелители у Ракшасов.&lt;br /&gt;
* [[Манерный злодей]] — Пэйган Мин, без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить]] — Аджай использует кукри как оружие ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Символ «Золотого пути» — пара скрещённых кукри под стилизованным солнцем.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]] — в долинах протагониста ждут гималайские медведи, в горах — тянь-шанские. Оба вида не прочь пообедать человечинкой.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — здесь такого хватает:&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 2|Таблетки от малярии, прибывшие из Бова-Секо кровавые алмазы, и раздолбанный GPS-навигатор]];&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 3|Упомянутый GPS-навигатор с картами островов Рук-Айленд, посвящённая безумию «Мудрость Пэйгана Мина», упоминаемый Херком Джейсон… и многое другое]];&lt;br /&gt;
** После убийства короля можно получить две уникальные вещи: булавку с его лицом и {{spoiler|ту самую смертоносную ручку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мини-карта как радар]] — во-первых, поскольку большая часть игры происходит в гористой местности, мини-карта совершенно бесполезна при поиске оптимального пути маршрута. Во-вторых, пока не освобождены колокольни, на ней и вовсе видны только общие обозначения.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — если в начале игры, {{spoiler|попав к местному злодею, вы не будете сбегать и устраивать тарарам, а подождёте, как он просил, 10 минут — он просто вернётся, отведёт вас к месту, где вы можете развеять прах матери, и вы станете чуть ли не лучшими друзьями…}} [[Досрочная концовка|Game Over, титры.]]&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]]ы — всякий, кто верит в Ялунга, местного демона. Будь то серийный убийца «Козёл» или целая армия культистов в Долине Йети.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — марши на «Королевском радио» Пэйгана Мина для автора правки стали именно им. [[Педаль в пол]] — «Советский марш» (Soviet march) за авторством композитора Фрэнсиса Шоу (Fransis Shaw) и «Средневосточный марш» (Middle-Eastern March) Герхарда Треде (Gerhard Trede).&lt;br /&gt;
** Автору дополнения к правке больше вкатили «Гагарин» и «Московский парад» тов. Треде, но, чёрт побери, вся музыка на «Королевском радио» звучит бодренько, весёленько, и отлично передает атмосферу игры.&lt;br /&gt;
* [[Наемник]]и — из них комплектуется Королевская Гвардия Кирата.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — главный злодей игры '''Пэйган''' Мин был назван в честь реально существовавшего бирманского короля '''Пагана''' Мина, правившего в XIX веке.&lt;br /&gt;
* [[Нарцисс]] — Пэйган Мин, ясен пень.&lt;br /&gt;
* [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным]] — Нур Наджар [[Наивный идеалист|всего лишь хотела помогать жителям Кирата]], но в итоге стала соучастницей [[Хунта|Пэйгана Мина сотоварищи]].&lt;br /&gt;
* [[Ну нафиг!]] — {{spoiler|если закорешиться с «Золотым Путём» и вместе с ним штурмовать дворец Пэйгана, тот предложит Аджаю отнести ту самую урну с прахом матери в храм. И пока Аджай «воссоединял мать с дочерью», Король Кирата  попытается дать дёру на своем личном вертолёте, оставив главному герою еще более растерзанную страну}}.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — является штатным оружием Огнеметчиков Королевской гвардии. Которых довольно проблематично устранить, ибо, как и Пулеметчики, они хорошо экипированы, а для их эффективного скрытного убийства нужно прокачать пару навыков.&lt;br /&gt;
* [[Однолюб]] — сердце Пэйгана принадлежит только одной женщине — {{spoiler|Ишвари Гейл}}. Юма негодуэ.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — в пещерах и храмах всегда горят свечи. Пэйган даже в одном из звонков главному герою сокрушается о том, что кто-то их там, видимо, постоянно зажигает и меняет, это неразумная трата огромного количества ресурсов и тут же диктует указ, запрещающий свечи во всей стране.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — . Пэйган Мин убит (сбежал), Бхадра стала жрицей или была убита, дофига оружия и тайников по всей стране, а организация Золотой путь — не такая уж белая и пушистая: что лучше — религиозные фанатики, выбравшие путь стагнации и изоляционизма (путь Сабала), или торговцы оружием, выращивающие наркотики (путь Амиты). На всё это намекает альтернативная концовка.&lt;br /&gt;
** Откуда в Кирате взялось оружие Вермахта? Кират был под Британским протекторатом, а значит де-юре стоял на стороне Союзников. Арестованные диверсанты или экспедиции на поиски Шангри-ла? Многовато оружия, и большой разброс по датам производства: MP34 был снят с вооружения ещё в 40-м году, а MG42 запустили в серию только в 42-м. К тому же известно, что MP34 применяли с самого начала гражданской войны. Но Мохан пишет, что у националистов — американское оружие, а наёмники Пейгана просто вооружены лучше, чем остатки королевской армии. Получается, что именно на вооружении армии роялистов стояли MP34 и MG42 — самое старое автоматическое оружие, доступное в Кирате. Неужели королевская семья Кирата тайно сотрудничал с Третьим Рейхом, искавшим Шангри-ла, и установила с ним, как и Тибет, очень хорошие дипломатические отношения, дав свободный доступ к древним реликвиям, а взамен немцы организовали поставки оружия, подготовку личного состава гвардии и, между делом, внедряли идей национал-социализма. Вплоть до применения опыта Гитлерюгенда (Мохан принят в гвардию в 13-14 лет, при этом он пишет, что ему нужна ''новая'' форма). Вот откуда растут свергнувшие монархию националисты и социалистические идеи монархиста Мохана. Возможный обоснуй: После войны киратским войскам скинули трофейное оружие. Контробоснуй: по ряду причин, до принятия MP38/40, Рейх стремился максимально избавляться от попадавших к нему пп. Например, MP34 поставлялись в Китай и Испанию. А все остатки под патрон 9x19 выкупили португальцы ещё в 42 году.&lt;br /&gt;
* [[Оторву твой длинный…]] — Юма в одной из «Памяток Армии короля» упоминает, что в одном из озер рыбы-дьяволы серьезно искалечили троих солдат, причем одному из них злобная рыбина {{spoiler|оттяпала мужское достоинство}}. И поэтому генерал советует воякам либо купаться под присмотром вооруженных сослуживцев, либо мыться в водопадах.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — о да, виды Кирата дух захватывают. Во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — {{spoiler|Пэйгана в конце концов задолбало увлечение Юмы поисками Шангри-Ла, которое приводит лишь к безвозвратным потерям в его армии, и он даёт Аджаю наводку на её местоположение, дабы главный герой её прикончил}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть собаку]] — Юма Лау прямо перед махачем насмехается над Аджаем, говоря, что скормит прах его матери свиньям. [[Несовместимое с жизнью хамство|Конец был немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Победить, не делая абсолютно ничего]] — {{spoiler|просто запаситесь терпением и подождите пятнадцать минут, и тогда господин Мин лично препроводит Аджая к храму, чтобы тот развеял прах своей матери по ветру}}.&lt;br /&gt;
* [[Поощрение за стелс]] — если захватить [[Вышки в Open-world|аванпосты]] тихо, никому не попавшись на глаза, игра выдаст 1500 очков опыта. Обнаруженный игрок получит только 550 опыта, а поднявший тревогу — и вовсе 500.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — DJ Раби Рэй Рана много хохмит, [[Непристойно — значит, смешно|но все его шутки — на сортирную тематику]].&lt;br /&gt;
** Йоги и Реджи постоянно выставляют главного героя за дверь ''его собственного дома''.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — дополнение «Долина Йети» отсылает к похождениям одной [[Tomb Raider|расхитительницы гробниц]] и [[Uncharted|«старого» вора]].&lt;br /&gt;
* [[Разбитый идол]] — Юма раньше боготворила Пэйгана, но разочаровалась в нём после того, как тот начал крутить шашни с Ишвари Гейл.&lt;br /&gt;
* [[Ракшасы]] — Ракшас является главным боссом дополнения, посвященному Шангри-Ла. Выглядит, как гигантская хищная птица.&lt;br /&gt;
** В обычной игре Ракшасы появляются во время флэшбеков, посвященных легендарному герою Калинагу. На самом деле, были обычными людьми, коренными обитателями Шангри-Ла, но в мифах современного Кирата их считают демонами. Также, за них можно поиграть во многопользовательском режиме (только там они представляют собой перелицованных Охотников Королевской армии).&lt;br /&gt;
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] — Пэйган Мин, хоть и является одевающимся во все розовое манерным психопатом, но при этом — весьма успешный [[диктатор]].&lt;br /&gt;
* [[Рыба-кусака]], [[Страшные рыбёшки|Страшная рыбёшка]] — рыба-демон, [[Африканская кукабара|срисованная с африканской большой тигровой рыбы]].&lt;br /&gt;
* [[Садист]] — Пол «де Плёр» Хармон. Пытки тех, кого он сочтет «террористами» (кавычки здесь опциональны) доставляют ему удовольствие.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — {{spoiler|какому бы лидеру «Золотого пути» вы ни помогали, ни к чему хорошему это Кират в конце концов не приведёт. Сабал будет проводить массовые религиозные репрессии, а Амита устроит локальную версию коллективизации с детским трудом на маковых плантациях. Но всё же, справедливости ради, путь Сабала — в принципе ничем хорошим кончиться не может, а Амита действительно смотрит в будущее и пытается построить какую-никакую экономику, и после её действий может настать локальное благосостояние.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ещё можно попытаться убить новоявленного диктатора. И это получится. Правда, тогда неизвестно, кто станет главным во всем этом бардаке…}}&lt;br /&gt;
* [[Свинья-страшилка]] — здесь есть кабаны, которые очень любят подраться с Аджаем.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — орлы. С криком внезапно пикируют на Аджая и бьют его клювом и когтями, отнимая полоску здоровья. Если нападают на кого-то другого, то это сопровождается дикими воплями «ОРЁЛ!!! ОРЁЛ!!!», после чего следует пальба, словно там идёт сражение.&lt;br /&gt;
* [[Судья, полицейский и палач]] — солдаты и гвардейцы войск Короля Кирата.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — вражеские охотники, хоть и могут драться с главным героем, используя ''его же приёмчики'', но брони не носят вообще никакой.&lt;br /&gt;
** Сам Аджай тоже может отыграть сей троп с помощью особого инъектора «Передоз», позволяющего наносить и получать двойной урон.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Юма Лау {{spoiler|намеревалась сместить Пэйгана, т. к. тот, по её мнению, стал слабаком из-за влюблённости в Ишвари}}. {{spoiler|Король Кирата про это прознал, и направил по её душу Аджая}}.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный мессия]] — Пэйган Мин после захвата власти в Кирате установил нехилый [[Культ личности|культ имени себя]]: если верить работникам его пропаганды, дикие животные нападают только на тех, кто недостаточно верен королю, слоны кланяются, едва завидев его величество, а сам Мин — вообще покровитель всех киратских медоедов (!). Да и почти что сектантский лозунг «Да озарит вас свет Пэйгана», конечно.&lt;br /&gt;
* [[Торговец оружием]] — Лонгин.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — Пэйган самолично {{spoiler|закалывает своей авторучкой насмерть командира отряда королевской гвардии, непреднамеренно нарушившего приказ о задержании автобуса}}.&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — Кират, место действия игры.&lt;br /&gt;
* [[Хардкор]] — дополнение «Побег из Дургеша». Задача — сбежать из Северного Кирата к точке эвакуации в течение 30 минут. Таймер, конечно, можно сдвинуть несколькими способами, но они прибавляют не так много времени. А саму зону эвакуации еще защищать предстоит… И умирать тут крайне не рекомендуется.&lt;br /&gt;
* [[Хищный зверь]] — на замечания главного героя о необычном поведении хищников соратники дают ему немало вариантов ответов, в основном же все списывают на загрязнение водоёмов отходами нарколабораторий и опийных плантаций, установленных ГлавГадом, нарушение их естественного ареала обитания и, как следствие этого — постоянную голодуху хищников.&lt;br /&gt;
* [[Цвета зловещей радуги]]: Пэйган Мин — дорвавшийся до власти [[псих с топором]] в вырвиглазном розовом костюме.&lt;br /&gt;
* [[Чисто английское злодейство]] — Пэйган Мин родом из Британского Гонконга, да и мать у него британка.&lt;br /&gt;
* [[Читать, как пономарь]] — Аджай Гейл по сравнению с [[Far Cry 3|Джейсоном Броди]] выглядит как монах-чтец, которому самое место в киратском монастыре… Если бы религия по-прежнему оставалась законной.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — некоторые бойцы Королевской армии, мягко говоря, недоумевают, почему это Пэйган приказывает им то поймать Аджая, то отпустить его:&lt;br /&gt;
{{Q|— Дали приказ схватить Аджая Гейла. То отпусти его, то поймай. Чё за хрень?&lt;br /&gt;
— Дали приказ — помалкивай и выполняй.|были бы они в курсе про [[дела семейные]] их Короля…}}&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — в Кирате его роль играет Дом Гейлов, в Долине Йети — радиостанция.&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]] — как вам сюжетный твист: наркобарон из южного Китая ВНЕЗАПНО узурпирует власть в местном [[Утай|Недонепале]] (в 21 год, на минуточку!) и убеждает всю округу, что его правление предначертано свыше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Far Cry}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=276649</id>
		<title>Far Cry 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=276649"/>
		<updated>2025-01-14T06:36:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Что здесь можно найти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Far Cry 4}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Far Cry 4&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:71ptFm25svL. AC SY500 .jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
|genre = [[FPS|Шутер от первого лица]]&lt;br /&gt;
|year = 2014&lt;br /&gt;
|developer = [[Ubisoft Montreal]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ubisoft&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3, PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360, Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], [[Кооперативная игра|Кооперативная]], Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не беспокойся, мальчик мой. Вскоре всё забудется. Нас ждут великие дела, ведь я отложил все дела ради тебя! И мы… с тобой… оторвёмся ПО ПОЛНОЙ!|Пэйган Мин, первая встреча с Аджаем.}}&lt;br /&gt;
'''Far Cry 4''' — шутер от первого лица с открытым миром и RPG-элементами. Яркий пример [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]] для популярной мультиплатформенной игры, что, впрочем, не делает саму игру хуже. Название обыгрывает идиому «a far cry from», что можно перевести примерно как «даже и не близко» (аналог нашего родного «глухомань»). Каждая часть серии забрасывает игрока куда-то в абсолютно новое и неизведанное место, далёкое от его привычной жизни. И в каждой части игрок может наблюдать неплохие такие просторы. ''[[Надмозги|Спасибо переводчикам]], что не «Далёкий плач».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В горную страну под названием Кират приезжает молодой парень по имени Аджай Гейл. Его мать эмигрировала в США, но перед смертью попросила сына упокоить её прах на родине. На блокпосту Аджая с проводником ловит Пэйган Мин и отвозит в близлежащую крепость. На крепость нападают повстанцы — «Золотой путь», и во всеобщей неразберихе Аджай сбегает. После чего и начинается его борьба рука об руку с «Золотым путём» против тирании Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же игрок спокойно посидит, поест крабовый рангун 13 минут 46 секунд (как его просит Пэйган Мин), то атаку «Золотого пути» отобьют, и {{spoiler|игра будет пройдена: Пэйган сам отведёт Аджая к праху его сестры, и тот сможет оставить урну там, как и было завещано. После этого Пэйган и Аджай полетят охотиться на вертолёте. Чистейшая [[деконструкция]] жанра: именно так, скорее всего, и закончилась бы вся революция}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предыдущая часть, Far Cry 3, полностью строилась на [[Путь героя|пути героя]] с примясью оттенка серого, то здесь в основе произведения троп «[[Вам террористы, нам партизаны]]» вперемешку со [[Все оттенки серого|всеми оттенками серого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пэйган Мин''' — тиран, убийца, наркоторговец. Главный [[антагонист]]. Революционер, расстрелявший королевскую семью и узурпировавший трон. К [[протагонист]]у он испытывает симпатию, смешанную с околоотцовскими чувствами. Более того, именно он лучше всех к герою и относится. Он [[Культурный мерзавец|вежлив]] и бесстрашен. За вычурность, манерность, модную стрижку и [[Розовый цвет для настоящих мужиков|розовый костюм]] зачастую считается геем. Это не так, был бы геем — сюжет бы не сошёлся: {{spoiler|не влюбился бы в Ишвари Гейл, не потянуло бы это всю цепочку последствий.}}&lt;br /&gt;
* '''Амита''' — один из предводителей «Золотого пути». Она умна, либеральна, харизматична и выступает против религиозного традиционализма в Кирате. Только вот {{spoiler|она пытается манипулировать Аджаем, чтобы тот передал власть в её руки, а она, во благо народа, конечно, подняла экономику страны за счёт использования детского труда и торговли героином. Контрреволюционные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Сабал''' — другой предводитель «Золотого пути». Он смел, самоотвержен, идеалистичен. Однако {{spoiler|[[Религиозный фанатик|он]] хочет привести страну к религиозному мракобесию, экономической и культурной изоляции. Религиозные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Аджай Гейл''' — главный герой игры, пообещавший маме упокоить её прах в горах родного Кирата. Оказывается втянут в кровавую гражданскую войну, практически сразу становится [[Армия из одного человека|человеком-армией]]. Учитывая то, на [[Повстанцы|кого]] он работает, ничем хорошим это не заканчивается. Носит [[Символическое имя|имя]], значащее «непокорённый» на санскрите.&lt;br /&gt;
* '''Бхадра''' — шестнадцатилетняя девочка. По поверьям местных, воплощение местной богини, используемое всеми политическими сторонами в своих целях.&lt;br /&gt;
* '''Калинаг''' — [[девтерагонист]] игры и герой местной религии, срисованной с индуизма и буддизма. Отправился по приказу своего повелителя в Шангри-Ла (аналог Шамбалы), чтобы открыть путь для других людей. Победил демонов, запечатлел на полотнах свои подвиги, но дорогу предпочёл сокрыть от алчущих.&lt;br /&gt;
* '''Юма Лау''' — сподручница и сводная сестра Пэйгана Мина. Предаёт Пэйгана, которого считает недостаточно амбициозным после смерти Ишвари Гейл. Считает себя реинкарнацией Калинага.&lt;br /&gt;
* '''Нур Наджар''' — соратница Пэйгана Мина и глава арены. На самом деле работает на него только из-за того, что её семью держат в заложниках.&lt;br /&gt;
* '''Пол «де Плёр» Хармон''' — генерал Пэйгана Мина. Профессиональный [[мастер пыток]], остро нуждающийся в них в силу психологических отклонений. Любящий муж и отец.&lt;br /&gt;
* '''Йоги и Реджи''' — два вечно обдолбанных наркомана-фармаколога (профессиональных!), которые тестируют на Аджае [[Реклама наркотиков|новые вещества]].&lt;br /&gt;
* '''Лонгин''' — христианский [[миссионер]], безумец, торговец оружием, [[кающийся грешник]].&lt;br /&gt;
* '''Раби Рэй Рана''' — неунывающий диджей, ведущий радио «Свободный Кират». Музыку не ставит, вместо этого болтает без умолку, демонстрируя весьма специфическое чувство юмора: иногда приятнее послушать местную пропаганду, чем его очередной поток шуток про испражнения. При этом трус, пережидающий гражданскую войну в бункере. К его чести, он признаёт за собой такой грешок.&lt;br /&gt;
* '''Уиллис Хантли''' — агент ЦРУ, сквозной персонаж серии игр. {{spoiler|Получив от игрока проделанную работу, грязно его предаёт. Так. Было. Надо.}}&lt;br /&gt;
* '''Хёрк''' — неисправимый идиот с кризисом среднего возраста. Также сквозной персонаж. В этой части занимается развесёлым разграблением святынь.&lt;br /&gt;
Ну и напоследок родственники героя — покойные, но играющие важную роль во всей истории:&lt;br /&gt;
* '''Мохан Гейл''' — отец главного героя, революционер и изначально соратник Пэйгана Мина (которого в своих дневниках поначалу идеализировал). После узурпации власти последним Мохан создал и возглавил движение «Золотой путь», впоследствии ставшее революционно-освободительным. Движение это с годами подрастеряло любые пункты политической программы кроме «Смерть Пэйгану Мину!», чем активно пользуются Сабал и Амита. Сам Мохан после смерти за правое дело стал национальным героем... или предателем родины — в зависимости от стороны, конечно. {{spoiler|Подложил под Пэйгана Мина свою жену Ишвари, чтобы та шпионила за тираном. Нежданчик: Ишвари влюбилась в Пэйгана, а он — в неё. У них родилась дочь, которую Мохан собственноручно придушил, не вынеся позора. Ишвари в долгу не осталась и прибила Мохана, а затем свалила из этого дурдома, посчитав, что погрязшая в кровавом безумии гражданской войны горная страна — не самое удачное место для воспитания её единственного оставшегося в живых ребенка, Аджая. Такая вот «Санта-Барбара» по-киратски.}}&lt;br /&gt;
* '''Ишвари Гейл''' — мать Аджая, завещавшая упокоить свой прах у Лакшманы. {{spoiler|Герой долгое время ищет священное место под таким названием, но оказывается, что Лакшмана Мин — это его сестра, родившаяся у Пэйгана Мина и Ишвари Гейл. После смерти Лакшманы Ишвари сбежала из страны, не желая подвергать сына опасности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь можно найти ==&lt;br /&gt;
* [[Mauser C96]] — в варианте М712.&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — как говорится, «заветам [[Far Cry 2]] и [[Far Cry 3]] верны».&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''Н'''ур '''Н'''аджар и '''Р'''аби '''Р'''эй '''Р'''ана.&lt;br /&gt;
* [[Атака голым фронтом]] — один раз в игре Аджаю доведётся драться на арене абсолютно голым. Можно увидеть даже его хозяйство, но в некоторых версиях игры (в частности, европейских) оно зацензурено.&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — рыба-демон основана на большой тигровой рыбе из Африки. Также не к месту чепрачный тапир, который живёт в более южных частях Азии.&lt;br /&gt;
** Подсвечено самим Пэйганом Мином:&lt;br /&gt;
{{Q|А ты знаешь, что часть зверушек в Кирате — не местная? ''Мне пришлось их сюда привозить''. Личный маленький зоопарк. Надеюсь, экобаланс не нарушится. Хотя… хер с ним.|одна из множества фраз Короля, адресованная Аджаю.}}&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — достигается двумя вещами: [[Прямая линия с врагом|звонками Пэйгана Аджаю]] и миссиями с Хёрком.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — Пэйган самый крутой чувак в Кирате. Игра позволяет в итоге отпустить его, лишив власти над многострадальной страной. А в [[Досрочная концовка|досрочной концовке]] можно и вовсе не лишать его власти. И пройдя игру, многие считают именно эту концовку самой лучшей. Ведь ближе к концу раскрывается, что оба лидера местного сопротивления, которым по основному сюжету помогает игрок — сволочи похуже Пэйгана.&lt;br /&gt;
* [[Безумный — значит, сексуальный]] — психованный тиран и стильный метросексуал Пэйган Мин в ту же степь. Будучи уже немолодым, соблазнил жену своего злейшего врага Ишвари, которая шпионила за ним.&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — комментарии излишни.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — стационарные пулемёты и миномёты имеют таковой. А когда Аджай будет драться с Юмой Лау и её подтанцовкой, игроку выдадут лук с бездонным колчаном.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — правильнее будет сказать '''трилингвальный''': подавляющая часть реплик звучат на языке версии игры. При этом гвардейцы часто ругаются на китайском, а солдаты Королевской армии и боевики Золотого пути временами переходят на хинди.&lt;br /&gt;
* [[Большая крутая кошка]] — в Кирате водятся тигры и леопарды.&lt;br /&gt;
* [[Буддисты плохие]] — визуальная часть эстетики (только визуальная) местной религии списана с тибетского буддизма. А почему плохие? Смотрите концовку за Сабала.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — весь «Золотой путь». По сути, особо ничем от Армии Короля не отличается, а страдают в их конфликтах, в основном, мирные жители.&lt;br /&gt;
* [[Верхняя Вольта с ракетами]] — в дополнении про Пэйгана Мина, «Контроль», выясняется, что у него под дворцом есть ядерный арсенал, нацеленный на США, который Пэйган создал на деньги, полученные от продажи золота и наркотиков. А распоряжаться им он доверил пасынку.&lt;br /&gt;
* [[Выстрел в голову]] — таким способом можно убить {{spoiler|Сабала}}.&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — они, родимые. И вы успеете их проклясть. Автор правки специально потратил время, чтобы научиться захватывать их с коптера.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — хоть здешнего [[Главный гад|главгада]] можно неоднократно пощадить, о его подчинённых такого уж точно не скажешь.&lt;br /&gt;
* [[Грозный носорог]] — попробуйте просто пройти спокойно мимо здешних носорогов. {{spoiler|Рог в бочину обеспечен}}.&lt;br /&gt;
* [[Громила]] — Пол «де Плёр» для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — Пэйган Мин это дело любит, умеет, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Деньги не пахнут]] в сочетании с [[Да люблю я это]] — мотивация Пола «де Плёра» в пособничестве Пэйгану Мину. Об этом можно узнать, если в самом начале немного полюбоваться на пытку Дарпана.&lt;br /&gt;
* [[Диктатор]] — Пэйган Мин.&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — для её получения герой в самом начале игры {{spoiler|[[Победить, не делая абсолютно ничего|ничего не должен делать]]. Просто оставаться в комнате и ждать возвращения Пэйгана. Не бойтесь, убивать протагониста он не станет — как-никак, Аджай является единоутробным старшим братом его почившей дочери}}.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] — Юма Лау для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Думать о красе ногтей]] — Пэйган Мин.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Нур Наджар, на фоне всей этой шайки маньяков и предателей.&lt;br /&gt;
** Нур Наджар может считаться самым безобидным из ключевых персонажей в шайке Пэйгана Мина — работает на короля из-за того, что Пол «де Плёр» Хармон держит её семью в заложниках. {{spoiler|Когда до неё доходит, что вся её семья уже давно мертва, [[Дойти до самоубийства|она от отчаяния накладывает на себя руки.]] По мнению автора правки, это снимает вопрос о способе её смерти — пусть уж лучше умрёт в неведении…}}&lt;br /&gt;
*** А если почитать её записки на вверенной ей территории, [[Деконструкция|то всё становится далеко не так однозначно]]: да, в отличие от Пола, Нур часто использует [[У нас есть печеньки!|бухло и наркоту как награду за сотрудничество]], но она вполне может отдать приказ грохнуть любого, кто будет слишком слаб для работы на рудниках или в борделях.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Юма Лау: в отличие от Нур Наджар, Пола Хармона и Пэйгана Мина, у неё нет ничего такого, за что ее можно было бы пожалеть.&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — главный герой переносит так трупы или похищенного злодея.&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — Юма Лау.&lt;br /&gt;
* [[Злобный слон]] — местные слоны по неведомым причинам ненавидят солдат Армии и Гвардии Короля. На боевиков «Золотого пути» им пофиг.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давит Толстошкур — сей экземпляр кидается вообще на всех вокруг, ибо {{spoiler|болеет бешенством}}.&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — когда Аджай в разговоре с Полом «де Плёром» упомянул Нур Наджар, тот, рассмеявшись, выдал, что её семья давно мертва, а дочь Пола писала Нур письма от имени её детей. Хохма в том, что это можно услышать, когда этого самого «де Плёра» главный герой везет к «золотопутейцам» в качестве пленника и может устроить несчастный случай на пути.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая азиатка]] — {{spoiler|Амита в случае победы}}.&lt;br /&gt;
* [[Злой начальник]] — Пэйган Мин частенько самолично казнит [[Ты меня подвёл|провинившихся подчиненных]].&lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — Юма Лау. Однако [[С прикрученным фитильком|фитилек прикручен]], так как полиции в Кирате нет, а сама Юма скорее [[Тюремщик|главный вертухай в тюрьме Дургеш]].&lt;br /&gt;
* [[Золотое величие]] — золотая статуя короля Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — {{spoiler|Пэйган Мин искренне любил Ишвари Гейл и свою дочь Лакшману, которая была убита Моханом Гейлом}}. Более того, местный злодей весьма тепло относится к Аджаю, ведь тот является {{spoiler|единоутробным братом его покойной дочурки}}.&lt;br /&gt;
** Сюда же Пол «Де Плёр» Хармон. Да, он садист и изувер, но своих жену и дочь он очень любит: пишет родным трогательные письма и дарит им подарки.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — {{spoiler|Амита/Сабал после захвата власти в «Золотом пути» тут же, '''прямо на глазах у Аджая''', устраивают лютую [[Антиутопия|антиутопию]]. Первая до кучи вполне могла прибить Бхадру}}.&lt;br /&gt;
* [[Исцелися сам]] — конечно, о детстве Аджая особо ничего неизвестно, и, может быть, он в юном возрасте захотел пойти в спецназ, но его навыки первой помощи, способные полностью восстановить здоровье, просто поражают.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — иногда какой-нибудь вояка Королевской армии может выдать: «{{spoiler|Я бы человечины щас пожрал}}».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — Пол «де Плёр» Хармон, пытающий киратцев по приказу короля Мина. [[И у злодея есть любимые|Но его искренняя любовь к своей семье]] вполне может немного обелить его образ.&lt;br /&gt;
** Уиллис Хантли — в общем-то неплохой мужик... когда работает с американцами, коим Аджай не является.&lt;br /&gt;
*** Не является, как же... Аджай, на минутку, гражданин США. Видимо, Уиллис для пользы дела готов и соотечественником пожертвовать. Хотя… Теоретически, Аджай с матерью вполне могли жить в Америке, будучи негражданами.&lt;br /&gt;
* [[Концлагерь]] — печально известная тюрьма Дургеш.&lt;br /&gt;
* [[Король в изгнании]] — {{spoiler|в одной из концовок Пэйган Мин может стать таковым}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Да озарит вас свет Пэйгана!». Фраза быстро разошлась среди фанатов серии вообще и этой игры в частности.&lt;br /&gt;
* [[Красные кхмеры, злачные мегаполисы и адские джунгли]] — эталонный пример в виде вымышленного [[Шамбала, яки и монастыри|гималайского]] государства Кират. Ставим галочки: жестокий и безжалостный (хоть и харизматичный) король на троне? Есть. Армия кровожадных и фанатично преданных ему головорезов, которых нам предстоит отстреливать всю игру? Есть. Крайняя нищета большей части населения? Есть. Выращивание наркотиков для продажи за границей? Есть.&lt;br /&gt;
** И нет, лидеры местного партизанского движения ничуть не лучше — первый, встав во главе, погрузит Кират в пучину религиозного мракобесия, а вторая продолжит дело свергнутого короля, используя детей для сбора наркотических растений и репрессируя несогласных.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] и [[Серый — цвет зла]]: войска Пэйгана носят обмундирование именно таких цветов, а их служебные авто выкрашены в кирпично-красный цвет.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — «Уникальное оружие», которое представляет собой обычные пушки с особыми модификациями. Они, конечно, очень дорогие, и разблокировать их можно только при выполнении определенных условий, но поверьте, оно того стоит.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — Пэйган Мин, но только [[Приняли за гея|на первый взгляд]]. На самом деле он вполне нормальной ориентации (хоть и [[Думать о красе ногтей|выглядит, словно топ-модель]]), и более того, именно из-за него начались разборки в семье Аджая.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]] — Лонгин, который не только прекрасно разбирается в оружии, но и не дурак применить его в деле, сопровождая всё это проповедью.&lt;br /&gt;
* [[Куда ни кинь — всюду клин]]: после разговора с Нур Наджар {{spoiler|она всё равно умрёт. Вопрос лишь в том, кто ее убьет: главный герой или она сама}}.&lt;br /&gt;
* [[Магический колокол]] — Колокол Просветления в Шангри-Ла.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]] — пулемётчики и огнемётчики (последние есть у Королевской гвардии, первые — ещё и у Королевской армии), а также демоны-Испепелители у Ракшасов.&lt;br /&gt;
* [[Манерный злодей]] — Пэйган Мин, без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить]] — Аджай использует кукри как оружие ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Символ «Золотого пути» — пара скрещённых кукри под стилизованным солнцем.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]] — в долинах протагониста ждут гималайские медведи, в горах — тянь-шанские. Оба вида не прочь пообедать человечинкой.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — здесь такого хватает:&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 2|Таблетки от малярии, прибывшие из Бова-Секо кровавые алмазы, и раздолбанный GPS-навигатор]];&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 3|Упомянутый GPS-навигатор с картами островов Рук-Айленд, посвящённая безумию «Мудрость Пэйгана Мина», упоминаемый Херком Джейсон… и многое другое]];&lt;br /&gt;
** После убийства короля можно получить две уникальные вещи: булавку с его лицом и {{spoiler|ту самую смертоносную ручку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мини-карта как радар]] — во-первых, поскольку большая часть игры происходит в гористой местности, мини-карта совершенно бесполезна при поиске оптимального пути маршрута. Во-вторых, пока не освобождены колокольни, на ней и вовсе видны только общие обозначения.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — если в начале игры, {{spoiler|попав к местному злодею, вы не будете сбегать и устраивать тарарам, а подождёте, как он просил, 10 минут — он просто вернётся, отведёт вас к месту, где вы можете развеять прах матери, и вы станете чуть ли не лучшими друзьями…}} [[Досрочная концовка|Game Over, титры.]]&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]]ы — всякий, кто верит в Ялунга, местного демона. Будь то серийный убийца «Козёл» или целая армия культистов в Долине Йети.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — марши на «Королевском радио» Пэйгана Мина для автора правки стали именно им. [[Педаль в пол]] — «Советский марш» (Soviet march) за авторством композитора Фрэнсиса Шоу (Fransis Shaw) и «Средневосточный марш» (Middle-Eastern March) Герхарда Треде (Gerhard Trede).&lt;br /&gt;
** Автору дополнения к правке больше вкатили «Гагарин» и «Московский парад» тов. Треде, но, чёрт побери, вся музыка на «Королевском радио» звучит бодренько, весёленько, и отлично передает атмосферу игры.&lt;br /&gt;
* [[Наемник]]и — из них комплектуется Королевская Гвардия Кирата.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — главный злодей игры '''Пэйган''' Мин был назван в честь реально существовавшего бирманского короля '''Пагана''' Мина, правившего в XIX веке.&lt;br /&gt;
* [[Нарцисс]] — Пэйган Мин, ясен пень.&lt;br /&gt;
* [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным]] — Нур Наджар [[Наивный идеалист|всего лишь хотела помогать жителям Кирата]], но в итоге стала соучастницей [[Хунта|Пэйгана Мина сотоварищи]].&lt;br /&gt;
* [[Ну нафиг!]] — {{spoiler|если закорешиться с «Золотым Путём» и вместе с ним штурмовать дворец Пэйгана, тот предложит Аджаю отнести ту самую урну с прахом матери в храм. И пока Аджай «воссоединял мать с дочерью», Король Кирата  попытается дать дёру на своем личном вертолёте, оставив главному герою еще более растерзанную страну}}.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — является штатным оружием Огнеметчиков Королевской гвардии. Которых довольно проблематично устранить, ибо, как и Пулеметчики, они хорошо экипированы, а для их эффективного скрытного убийства нужно прокачать пару навыков.&lt;br /&gt;
* [[Однолюб]] — сердце Пэйгана принадлежит только одной женщине — {{spoiler|Ишвари Гейл}}. Юма негодуэ.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — в пещерах и храмах всегда горят свечи. Пэйган даже в одном из звонков главному герою сокрушается о том, что кто-то их там, видимо, постоянно зажигает и меняет, это неразумная трата огромного количества ресурсов и тут же диктует указ, запрещающий свечи во всей стране.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — . Пэйган Мин убит (сбежал), Бхадра стала жрицей или была убита, дофига оружия и тайников по всей стране, а организация Золотой путь — не такая уж белая и пушистая: что лучше — религиозные фанатики, выбравшие путь стагнации и изоляционизма (путь Сабала), или торговцы оружием, выращивающие наркотики (путь Амиты). На всё это намекает альтернативная концовка.&lt;br /&gt;
** Откуда в Кирате взялось оружие Вермахта? Кират был под Британским протекторатом, а значит де-юре стоял на стороне Союзников. Арестованные диверсанты или экспедиции на поиски Шангри-ла? Многовато оружия, и большой разброс по датам производства: MP34 был снят с вооружения ещё в 40-м году, а MG42 запустили в серию только в 42-м. К тому же известно, что MP34 применяли с самого начала гражданской войны. Но Мохан пишет, что у националистов — американское оружие, а наёмники Пейгана просто вооружены лучше, чем остатки королевской армии. Получается, что именно на вооружении армии роялистов стояли MP34 и MG42 — самое старое автоматическое оружие, доступное в Кирате. Неужели королевская семья Кирата тайно сотрудничал с Третьим Рейхом, искавшим Шангри-ла, и установила с ним, как и Тибет, очень хорошие дипломатические отношения, дав свободный доступ к древним реликвиям, а взамен немцы организовали поставки оружия, подготовку личного состава гвардии и, между делом, внедряли идей национал-социализма. Вплоть до применения опыта Гитлерюгенда (Мохан принят в гвардию в 13-14 лет, при этом он пишет, что ему нужна ''новая'' форма). Вот откуда растут свергнувшие монархию националисты и социалистические идеи монархиста Мохана. Возможный обоснуй: После войны киратским войскам скинули трофейное оружие. Контробоснуй: по ряду причин, до принятия MP38/40, Рейх стремился максимально избавляться от попадавших к нему пп. Например, MP34 поставлялись в Китай и Испанию. А все остатки под патрон 9x19 выкупили португальцы ещё в 42 году.&lt;br /&gt;
* [[Оторву твой длинный…]] — Юма в одной из «Памяток Армии короля» упоминает, что в одном из озер рыбы-дьяволы серьезно искалечили троих солдат, причем одному из них злобная рыбина {{spoiler|оттяпала мужское достоинство}}. И поэтому генерал советует воякам либо купаться под присмотром вооруженных сослуживцев, либо мыться в водопадах.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — о да, виды Кирата дух захватывают. Во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — {{spoiler|Пэйгана в конце концов задолбало увлечение Юмы поисками Шангри-Ла, которое приводит лишь к безвозвратным потерям в его армии, и он даёт Аджаю наводку на её местоположение, дабы главный герой её прикончил}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть собаку]] — Юма Лау прямо перед махачем насмехается над Аджаем, говоря, что скормит прах его матери свиньям. [[Несовместимое с жизнью хамство|Конец был немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Победить, не делая абсолютно ничего]] — {{spoiler|просто запаситесь терпением и подождите пятнадцать минут, и тогда господин Мин лично препроводит Аджая к храму, чтобы тот развеял прах своей матери по ветру}}.&lt;br /&gt;
* [[Поощрение за стелс]] — если захватить [[Вышки в Open-world|аванпосты]] тихо, никому не попавшись на глаза, игра выдаст 1500 очков опыта. Обнаруженный игрок получит только 550 опыта, а поднявший тревогу — и вовсе 500.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — DJ Раби Рэй Рана много хохмит, [[Непристойно — значит, смешно|но все его шутки — на сортирную тематику]].&lt;br /&gt;
** Йоги и Реджи постоянно выставляют главного героя за дверь ''его собственного дома''.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — дополнение «Долина Йети» отсылает к похождениям одной [[Tomb Raider|расхитительницы гробниц]] и [[Uncharted|«старого» вора]].&lt;br /&gt;
* [[Разбитый идол]] — Юма раньше боготворила Пэйгана, но разочаровалась в нём после того, как тот начал крутить шашни с Ишвари Гейл.&lt;br /&gt;
* [[Ракшасы]] — Ракшас является главным боссом дополнения, посвященному Шангри-Ла. Выглядит, как гигантская хищная птица.&lt;br /&gt;
** В обычной игре Ракшасы появляются во время флэшбеков, посвященных легендарному герою Калинагу. На самом деле, были обычными людьми, коренными обитателями Шангри-Ла, но в мифах современного Кирата их считают демонами. Также, за них можно поиграть во многопользовательском режиме (только там они представляют собой перелицованных Охотников Королевской армии).&lt;br /&gt;
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] — Пэйган Мин, хоть и является одевающимся во все розовое манерным психопатом, но при этом — весьма успешный [[диктатор]].&lt;br /&gt;
* [[Рыба-кусака]], [[Страшные рыбёшки|Страшная рыбёшка]] — рыба-демон, [[Африканская кукабара|срисованная с африканской большой тигровой рыбы]].&lt;br /&gt;
* [[Садист]] — Пол «де Плёр» Хармон. Пытки тех, кого он сочтет «террористами» (кавычки здесь опциональны) доставляют ему удовольствие.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — {{spoiler|какому бы лидеру «Золотого пути» вы ни помогали, ни к чему хорошему это Кират в конце концов не приведёт. Сабал будет проводить массовые религиозные репрессии, а Амита устроит локальную версию коллективизации с детским трудом на маковых плантациях. Но всё же, справедливости ради, путь Сабала — в принципе ничем хорошим кончиться не может, а Амита действительно смотрит в будущее и пытается построить какую-никакую экономику, и после её действий может настать локальное благосостояние.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ещё можно попытаться убить новоявленного диктатора. И это получится. Правда, тогда неизвестно, кто станет главным во всем этом бардаке…}}&lt;br /&gt;
* [[Свинья-страшилка]] — здесь есть кабаны, которые очень любят подраться с Аджаем.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — орлы. С криком внезапно пикируют на Аджая и бьют его клювом и когтями, отнимая полоску здоровья. Если нападают на кого-то другого, то это сопровождается дикими воплями «ОРЁЛ!!! ОРЁЛ!!!», после чего следует пальба, словно там идёт сражение.&lt;br /&gt;
* [[Судья, полицейский и палач]] — солдаты и гвардейцы войск Короля Кирата.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — вражеские охотники, хоть и могут драться с главным героем, используя ''его же приёмчики'', но брони не носят вообще никакой.&lt;br /&gt;
** Сам Аджай тоже может отыграть сей троп с помощью особого инъектора «Передоз», позволяющего наносить и получать двойной урон.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Юма Лау {{spoiler|намеревалась сместить Пэйгана, т. к. тот, по её мнению, стал слабаком из-за влюблённости в Ишвари}}. {{spoiler|Король Кирата про это прознал, и направил по её душу Аджая}}.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный мессия]] — Пэйган Мин после захвата власти в Кирате установил нехилый [[Культ личности|культ имени себя]]: если верить работникам его пропаганды, дикие животные нападают только на тех, кто недостаточно верен королю, слоны кланяются, едва завидев его величество, а сам Мин — вообще покровитель всех киратских медоедов (!). Да и почти что сектантский лозунг «Да озарит вас свет Пэйгана», конечно.&lt;br /&gt;
* [[Торговец оружием]] — Лонгин.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — Пэйган самолично {{spoiler|закалывает своей авторучкой насмерть командира отряда королевской гвардии, непреднамеренно нарушившего приказ о задержании автобуса}}.&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — Кират, место действия игры.&lt;br /&gt;
* [[Хардкор]] — дополнение «Побег из Дургеша». Задача — сбежать из Северного Кирата к точке эвакуации в течение 30 минут. Таймер, конечно, можно сдвинуть несколькими способами, но они прибавляют не так много времени. А саму зону эвакуации еще защищать предстоит… И умирать тут крайне не рекомендуется.&lt;br /&gt;
* [[Хищный зверь]] — на замечания главного героя о необычном поведении хищников соратники дают ему немало вариантов ответов, в основном же все списывают на загрязнение водоёмов отходами нарколабораторий и опийных плантаций, установленных ГлавГадом, нарушение их естественного ареала обитания и, как следствие этого — постоянную голодуху хищников.&lt;br /&gt;
* [[Цвета зловещей радуги]]: Пэйган Мин — дорвавшийся до власти [[псих с топором]] в вырвиглазном розовом костюме.&lt;br /&gt;
* [[Чисто английское злодейство]] — Пэйган Мин родом из Британского Гонконга, да и мать у него британка.&lt;br /&gt;
* [[Читать, как пономарь]] — Аджай Гейл по сравнению с [[Far Cry 3|Джейсоном Броди]] выглядит как монах-чтец, которому самое место в киратском монастыре… Если бы религия по-прежнему оставалась законной.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — некоторые бойцы Королевской армии, мягко говоря, недоумевают, почему это Пэйган приказывает им то поймать Аджая, то отпустить его:&lt;br /&gt;
{{Q|— Дали приказ схватить Аджая Гейла. То отпусти его, то поймай. Чё за хрень?&lt;br /&gt;
— Дали приказ — помалкивай и выполняй.|были бы они в курсе про [[дела семейные]] их Короля…}}&lt;br /&gt;
* [[Штба-квартира игрока]] — в Кирате его роль играет Дом Гейлов, в Долине Йети — радиостанция.&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]] — как вам сюжетный твист: наркобарон из южного Китая ВНЕЗАПНО узурпирует власть в местном [[Утай|Недонепале]] (в 21 год, на минуточку!) и убеждает всю округу, что его правление предначертано свыше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Far Cry}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%82%D1%83%D1%82_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82_%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C&amp;diff=276648</id>
		<title>А тут будет дверь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%82%D1%83%D1%82_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82_%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C&amp;diff=276648"/>
		<updated>2025-01-14T06:31:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ThereWasADoor|There Was a Door}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Теперь тут будет дверь}}&lt;br /&gt;
{{q|[https://neolurk.org/wiki/Интересная_личность Чё ты мне дверь выпилил, бл**ь?!]|Эталон тропа, хранить вечно}}&lt;br /&gt;
{{q|Ну зачем опять нужно было выбивать дверь? Она была новая и совсем не заперта!|Типичная реакция&amp;lt;ref&amp;gt;Профессор Дементор к Ким 5+, если что.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Лёня, ты как вошёл?&lt;br /&gt;
— Так у вас не заперто… Теперь… Всегда|[[Воронины|Лёня Воронин]] в «Большой разнице»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:AsterixDver.jpg|thumb|Астерикс и Клеопатра]]&lt;br /&gt;
Персонажу надо куда-то войти/выйти, а двери нет… Ну или закрыта она на семь замков с тремя засовами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не беда! Персонаж у нас такой, что для него это ни разу не проблема. Он умеет проходить сквозь стены. Не в смысле [[Хождение сквозь стены|фазировать]], как некоторые супергерои, а напролом, делая дверь там, где надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[С прикрученным фитильком]] — персонаж выламывает запертую (или просто открывающуюся в другую сторону) дверь, которая была просто очень крепкой (возможно, настолько крепкой, что было бы лучше все-таки выбить стену). Или же выбил тот участок стены, где была потайная дверь/тайник, и которая потому должна была открываться, но ключом/паролем/знанием, на какой участок нажимать и знанием, а не ломом с силушкой богатырской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую сочетается с [[Цыганочка с выходом|цыганочкой с выходом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про Шварценеггера у любовницы и вернувшегося мужа. «Где у вас запасной выход? — У нас его нет! — Ладно, где бы ты хотела, чтобы у вас был запасной выход?»&lt;br /&gt;
* Что-то схожее: «Шварц играет в бильярд: — Господин Шварцнеггер, а куда вы целитесь? — В лузу. — Так её же там нет! — Щаз будет!».&lt;br /&gt;
* Анекдот про автогонки. «Комментатор: — На трассе появляется американский гонщик, он несется со скоростью 120 км/ч, на повороте сбрасывает скорость до 100 км/ч и удачно вписывается в поворот. На трассе появляется французский гонщик, он несется со скоростью 140 км/ч, на повороте сбрасывает скорость до 130 км/ч и успешно входит в поворот. На трассе появляется русский гонщик, он несется со скоростью 160 км/ч, на повороте увеличивает скорость до 180 км/ч и с криком „Хрен ли вы здесь стоите?!“ прокладывает новую трассу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Последнее испытание]]» — «Посмотрите, он вышиб мне двери — эта пьяная туша слона!». Ну правильно, [[упитанный силач|могучий]], пьяный и вообще словивший [[ГЭС]] Карамон не очень смотрит, куда идёт — благо может себе позволить.&lt;br /&gt;
** В оригинальном «Часе близнецов» Карамон без особых усилий вынес собой решётку тюрьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* Различные произведения по [[Star Wars]]: довольно часто можно увидеть товарища со световым мечом, прорезающего им себе проход где-нибудь. Смягченный вариант — саму дверь не трогают, всего лишь аккуратно разрезают замок.&lt;br /&gt;
** В некоторых случаях и меч не нужен. В недоделанной серии «Войн клонов» джедаям пришлось отбирать у сепаратистов особо крупный кайбер-кристалл. Благодаря кристаллу на вражеском корабле появились новые коридоры.&lt;br /&gt;
** Лея в четвертом эпизоде справилась без меча и кристаллов, пробив проход в мусоросборник из бластера.&lt;br /&gt;
** Оригинальный вариант совмещения бластерного и светомечевого методов — [[Star Wars: The Clone Wars|перенаправить огонь нацеленных на тебя бластеров в нужную точку]].&lt;br /&gt;
** Неплохо справляются с проделыванием не предусмотренных генпланом входов-выходов и [[The Mandalorian|мандалорцы]], благо в общем для франшизы случае «мандалорец» — синоним «[[ходячий арсенал]]» и пара лишних термодетонаторов у него найдется.&lt;br /&gt;
** В крайнем случае можно [[Траун (роман)|использовать]] дроида, например найденного и приведенного в боеспособное состояние сепаратистского дроида-пильщика.&lt;br /&gt;
** Или просто воспользоваться силушкой богатырской и [[Star Wars/Star Wars: The Bad Batch|пробить стенку кулаком]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Изо всех сил поспевая за Развнеделом, Сен прикидывал, каким образом тот проникнет на кухню: прибегнет к боевой магии, использует заклинание трансгрессии или в виде пара просочится под дверь. Но профессор Развнедел остался верен себе.&lt;br /&gt;
Он просто не остановился.&lt;br /&gt;
К этому зачарованная дверь была не готова.&lt;br /&gt;
— Здррастть… — успела сказать она перед тем, как разлететься в пыль.|[[Порри Гаттер]]: Девять подвигов Сена Аесли, подвиги 1–4}}&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «Линия грёз» — именно это позволяет силовая броня «Серафим» в плазменном режиме, причём даже переборки боевой станции ему не помеха.&lt;br /&gt;
** «Лабиринт отражений» — когда Стрелок получает свои сверхспособности, он просит каких-то детей нарисовать дверь, а потом превращает ее в настоящую.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи|Космоэколухи]]» — Дэн. «Дверь [в карцер] открывается внутрь или наружу? — Наружу! — Ага (с разгону выбивает дверь вовнутрь вместе с косяком, попутно приплюснув стоявшего за дверью охранника). — Ну и зачем спрашивал? — Силу и точку приложения удара [[крутизна по расчёту|рассчитать]]».&lt;br /&gt;
* Ирина Коблова aka Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — в начале первого романа [[крутой киборг]] Тина Хэдис делает очень много дверей, чтобы спасти пострадавших от взрыва бомбы. Вообще-то у неё для этого есть особый противоударный костюм, но если очень надо, то можно и без него (царапины на коже потом заживут, а к порванной одежде она относится равнодушно).&lt;br /&gt;
* Далия Трускиновская, «Дверинда» — фея Дверинда могла организовать дверь почти в любую точку пространства. И была недовольна прозвищем (скажем так, женщина из нашей реальности, рассказывая сказки сынишке, вывела персонажем именно Дверинду, а ''на той стороне'' прозвище прилепилось).&lt;br /&gt;
* Андрей Валентинов, «Серый коршун». Могучего, но туповатого Афикла заперли в камере, предварительно взяв с него клятву, что тот не повредит дверные запоры. Клятву Афикл сдержал и дверные запоры оставил в целости — а насчет непосредственно стен камеры он не клялся.&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, «Три шага на Данкартен» — неоднократно проделывает Тедди Айронсайд. В третьей части даже подсвечено: «Активировав мощный бластер, Тедди содрал со стены два тяжелых, украшенных гербами щита и сотворил аккуратный проход наружу. Широкий, безукоризненно правильный, хоть дверь навешивай».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — Креол без этого тропа не был бы самим собой. Помимо широкого спектра заклинаний, позволяющих выпилить дверь, если она заперта, или запилить, если её нет вовсе, он также может прошибать стены просто [[магический посох|посохом]], на миг утяжеляя его навершие до состояния стенобитного снаряда. А с противоположного конца посоха торчит [[адамант]]овый [[клинок в трости|клинок]], которым проход можно ещё и прорезать: «именем Мардука, появись… дырка!»&lt;br /&gt;
*** В [[рари]]йской партии Креола сабж обычно исполнял Индрак с его [[боевой молот|зачарованной кувалдой]], реже лод Гвэйдеон. К примеру, дому пограничника Баруна эти двое попросту снесли стену и спрыгнули наземь чисто чтобы не тратить время на лестницу — благо самому Баруну было уже всё равно.&lt;br /&gt;
*** Ну и [[творчество меняет реальность|рисовальная магия]] киигов часто используется именно в качестве сабжа: нарисовал дверь — она открылась куда тебе надо.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — благодаря сорока двум мономолекулярным когтям, яцхен способен процарапать себе проход даже в каменной или бетонной толще. Однажды он таким образом заработал выпивку у гоблина-самогонщика: тот прокопал подземный ход в подвал, где занимался своим ремеслом, оставалось только сделать отверстие в каменной кладке — а товарищ-[[у нас именно такие гномы|цверг]], обещавший прийти помахать киркой, как на грех, запаздывал. А гребень на голове у яцхена не только выглядит как крутой [[ирокез]], но и [[используй голову|успешно работает тараном]].&lt;br /&gt;
** [[Преданья (серия книг)|Трилогия Преданий]] — такое частенько проделывал [[Кащей Бессмертный]].&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)]]» — одна из партий, приходивших воевать [[Тёмный Властелин|Бельзедора]], поступила с окружавшим его Цитадель Зла [[силовое поле|силовым полем]] в духе тропа: тупо вырыла под ним подкоп, благо под землю поле уходило неглубоко, а в партии как раз имелся [[гремлин]] на [[мини-меха|сервапоре]].&lt;br /&gt;
** «[[Арифмоман (А. Рудазов)]]» — заполучив пространственный коорд[[инатор]], Эйхгорн вломился во дворец имнийского великого сипы именно в духе сабжа, то сворачивая куски стен в материальную точку, то просто корёжа двери до невозможности ими пользоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов, «Непреднамеренная победа» — пленённый злыми юпитерианами робот безо всякой задней мысли при выходе из вагона забыл открыть дверь и просто снёс собой стену. Три дюйма армированного металлом пластика. Инопланетян, уже и так начавших побаиваться пришельцев, впечатлило.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], «Дилвиш Проклятый» (Dilvish the Damned) — как-то Дилвиша и его спутницу попытались нейтрализовать, магически спрятав дверь в комнату, а демонического коня Дилвиша, Блэка, заключили в магический круг во дворе. Но Дилвиш спустился из окна по простыне и разомкнул круг, после чего Блэк просто проломил стену комнаты своими железными копытами и выпустил спутницу Дилвиша.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Творцы заклинаний]]»:&lt;br /&gt;
** Двойная [[субверсия]] с Эск — она действительно просто открыла дверь. Только петли были с другой стороны.&lt;br /&gt;
** [[Офигенно большая пушка|Шматотворец]], арбалет тролля-стражника Детрита, может выбить одновременно переднюю и заднюю дверь. В девичестве-то он был осадным орудием.&lt;br /&gt;
** «Интересные времена» — в [[Утай|Агатеанской империи]] народу внушают, что за границами империи живут исключительно злые призраки. Доля правды в этом есть — Серебряная орда умеет проходить сквозь стены. Бумажные, ага.&lt;br /&gt;
** Вообще тролли и големы могут проходить там, где им захочется. А есть там стена или её нет — это уже проблемы самой стены.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: в начале «Маленькой услуги» за Гарри гоняются фейри — антропоморфные бараны. Он забегает в первое попавшееся здание, захлопывает дверь, один из его преследователей тут же пытается выбить её буквально как баран новые ворота — вот только не учёл, что она стальная… Вопль после контакта фейских рогов с [[Холодное железо|холодным железом]] слышали, наверно, за километр. Но рано Гарри обрадовался — второй барашек тут же куда более успешно устроил «прободение» стены рядом с дверью.&lt;br /&gt;
** Сам Гарри на протяжении цикла открывает двери с ноги (а получив силу Зимнего рыцаря — [[Физическая суперсила|с ноги ''плашмя'']]), взрывает, [[Игра с огнём|сжигает]], сносит [[Ветродуй|порывом ветра]], выдирает [[телекинез]]ом, [[Заморозить и разбить|замораживает и разбивает]], вываливает с куском стены, а то и со всей стеной… Это [[Правило крутизны|просто круто]], понимаете? В одном из поздних рассказов Молли {{spoiler|на тот момент уже Зимняя Леди}} тоже наконец-то выбивает дверь пинком и убеждается, что Гарри прав — это охрененно круто.&lt;br /&gt;
*** Как следствие — Марконе после первого раза (когда его чуть не посекло щепками выбитой Дрезденом двери) ставит парадные двери из фанеры. И дёшево заменять, и вреда стоящим за ней меньше.&lt;br /&gt;
** Молли есть [[Крутое семейство|в кого]] — во время сцены вытаскивания Молли из Арктис-Тора её мать [[Мама-медведица|Черити Карпентер]] снесла стену [[Холодное железо|Стальным боевым молотом]].&lt;br /&gt;
** Во время битвы на крыше поезда динарианка Дейрдре прячется в товарном вагоне и пытается тыкать в героев [[Волосы как оружие|своими железными волосами]] прямо через крышу. Майкл в ответ на это безобразие делает себе в крыше люк тремя ударами [[Офигенно острое лезвие|меча]] и спрыгивает внутрь, после чего Дейрдре [[А 220 не хочешь?|орёт благим матом]] и эвакуируется прямо через переднюю стенку своего вагона и заднюю — следующего.&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]], «Никогде» — леди [[Говорящее имя|Д’Верь]] умеет открывать любые запертые двери и предметы, это у неё семейное.&lt;br /&gt;
* Ден Абнэтт, «Забытая империя» — почувствовав прибытие на Макрагг Конрада Кёрза, обезумевший Вулкан голыми руками пробил бетонные стены бокса в котором содержался.&lt;br /&gt;
* Андрей Жвалевский и Игорь Мытько, «Здесь вам не причинят никакого вреда» — [[чужеродное чудовище]], призванное на помощь в момент кульминации.&lt;br /&gt;
* Том Холт, «Переносная дверь». Её нужно просто налепить на стену — и она откроется в любое место, которое вы выберете.&lt;br /&gt;
* Сэнди Митчелл, цикл про комиссара Каина — то Юрген пальнёт из мелты, то гвардейцы по заваренному люку из лазганов постреляют, то кто-нибудь таранит бронетехникой стенку… В общем, нормальная дверь — это роскошь.&lt;br /&gt;
* Томас Майн Рид, «Всадник без головы» — хижина мустангера сделана из деревянных жердей и конских шкур — неудивительно, что сначала бандиты без особых усилий преодолевают забаррикадированную дверь, прорезав ножом дыру, а потом Фелим создает «запасной выход», сорвав одну из шкур и сдвинув жердь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Александр Чесноков, «Чёрный лёд» — в обитель великого дракона Сейлпира может войти кто угодно, хоть смертный, если разгадает загадку, что открывает заколдованную дверь в его пещеру. Иван же без какой-либо отгадки открыл дверь своим «универсальным ключом» — пластидом.&lt;br /&gt;
* Сергей Ким, цикл «Интервенция» — во время инцидента в Иллионе с русскими пленниками Вяземский вежливо потребовал немедленной аудиенции у принцессы Афины. Но, получив грубый отказ от её не в меру преданной соратницы, тактично удалился… чтобы через минуту протаранить ворота её временной резиденции несущимся на полном ходу БТРом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Экранизации по мотивам древнегреческих мифов про Геракла. В фильме «Подвиги Геракла» (итал. Le fatiche di Ercole, 1958 г.) ограничивается открыванием дверей плашмя.&lt;br /&gt;
* Нереализованный сценарий [[Братья Стругацкие|Стругацких]] по мотивам [[Понедельник начинается в субботу|ПНвС]] — Модест Матвеевич Камноедов, в отличие от прочих сотрудников НИИЧАВО, не способен ходить сквозь стены; но пользоваться дверьми, как простые смертные, не желает. Поэтому его сопровождают лешие из техперсонала, которые всякий раз пробивают в стене дырку по форме его фигуры, а сразу за ним — закладывают обратно.&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза!]]» — из местной тюрьмы герои уходят, прорезав дыру в стене транклюкатором.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — Иван после того, как ему [[Кнопка берсерка|дали пощёчину]], прошиб кирпичную стенку полицейского участка [[Педаль в пол|дознавателем]]. Затем на базе местного криминалитета вышел через стену (прятался в камине, но увидел, как охранник лупит девушку по щекам, и не выдержал), а затем вышиб решётку окна тем самым охранником (тот был в ступоре, ибо мужик, проломивший стену и согнувший отобранную винтовку — это страшно).&lt;br /&gt;
* «[[Майор Гром: Чумной Доктор]]» — пример с фитильком. Игорь ломает одну дверь за другой под [[Диссонирующий саундтрек|бодренькое]] «Я люблю людей!». С одной из дверей, впрочем, возникли некоторые сложности, о чём майор незамедлительно высказался: «Чё за дверь дебильная?»&lt;br /&gt;
* [[Джеймс Бонд|Бондиана]]:&lt;br /&gt;
** «Золотой глаз» — Бонд прорезал днище бронепоезда лазером из наручных часов. Не спрашивайте, какая у него там батарейка.&lt;br /&gt;
** «Умри, но не сейчас» — он делает себе дверь в стенке госпиталя, взорвав баллон сжатого газа.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]» (цикл фильмов и производное творчество на их основе) — иногда таким образом перемещаются представители серии Т-800.&lt;br /&gt;
** Во второй части Терминатор спасает Сару Коннор, попытавшуюся спрятаться от штурмовой группы SWAT в тупиковой комнате.&lt;br /&gt;
* Люк Бессон любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Леон]]» (1994) — с прикрученным фитильком. Прорубить дырку для себя он, всё же, не успевал. Но ребёнка с драгоценным растением в вентиляционный короб пропустить успел.&lt;br /&gt;
** «[[The Fifth Element|Пятый элемент]]» — аналогичная с «Терминатором» сцена. «Корбен! А как же шлюз?». Лилу сбегает из медицинского центра, пробив в стене дыру. А потом ещё и в машину Корбена попадает, с разгону проделав в крыше «люк».&lt;br /&gt;
** «[[Артур и минипуты]]» — когда начальник «станции» отказался отправлять троицу героев в Некрополис и объявил, что билетов нет, [[Крутая принцесса|Селения]] с помощью [[Офигенно острое лезвие|Меча Власти]] очертила в стене прямоугольник и прошла внутрь, намереваясь продолжить переговоры.&lt;br /&gt;
* «[[Хищник]]-2» — оказавшийся после драки с Харриганом в каком-то жилом здании пришелец прокладывает путь от туалета до лифтовой шахты, не обращая внимания на досадные мелочи типа стенок и дверей.&lt;br /&gt;
* [[Кинематографическая вселенная Marvel]]:&lt;br /&gt;
** «[[Captain America Trilogy|Капитан Америка: Зимний солдат]]» — пробег Кэпа по офисному зданию за убийцей через целую анфиладу запертых дверей.&lt;br /&gt;
*** В «Гражданской войне» Зимний солдат вышибает Кэпом дверь в лифтовую шахту.&lt;br /&gt;
** [[Iron Man Trilogy|Тони Старк]] и Халк также обладают способностью проходить сквозь стены. Старк даже к себе домой после первого вылета в бронекостюме вернулся через потолок.&lt;br /&gt;
** «Люди Икс 3: Последняя битва» — Джаггернаут в погоне за Призрачной Кошкой сносит все стены на своём пути (благо, девушка умеет фазировать себя через твёрдые поверхности). Но оказавшись в одном помещении с Пиявкой растерял все свои силы и, разогнавшись по привычке, попытался взять героев на таран. На чём и погорел, хе-хе...&lt;br /&gt;
* «[[Лабиринт Фавна]]» — Фавн дает Офелии волшебный мел, который может сделать дверь где угодно.&lt;br /&gt;
* «Валериан и город тысячи планет» — Валериану нужен кратчайший путь до назначения. Лорелин выдаёт ему направление… прямиком в стенку. Он закрывает шлем своей силовой брони и бежит напролом по всем секциям разросшейся станции «Альфа».&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] (1995) — во время драки Рептилия даёт Лю Кану такого пинка в грудину, что он пробивает спиной кирпичную стену (и [[очень твёрдое тело|остаётся при этом в живых]], хотя ранее Лю аналогичным ударом в первом поединке убил [[Просто они не герои|другого человека]]). Обоснуй: ну дак ведь Лю Кан же — [[Избранный]], и более того — [[Хуже, чем ужасно|Избранный из Избранных]], так что ему можно.&lt;br /&gt;
* «Универсальный солдат» — удирая от врагов в мотеле, главный герой переходит из номера в номер напрямую через стены. Однако внешняя стена сделана на совесть и потому от врагов приходится прятаться. Под одеялом.&lt;br /&gt;
* «Другой мир» — Селина, спасаясь от преследующих её оборотней, проделывает… нет, не дверь — люк в полу посредствам пары пистолет-пулемётов.&lt;br /&gt;
* «Мумия возвращается» — подсвечено героями, которых преследуют мумии-прислужники Имхотепа. Когда жена протагониста, убегая от них, пытается забаррикадировать дверь, он её останавливает: «Зачем, милая? Они через двери не ходят». И действительно, через минуту мумии выходят… прямо сквозь кирпичную стену музея, справа и слева от дверей.&lt;br /&gt;
* «Ван Хелсинг» — когда мистер Хайд накрывает его церковным колоколом Ван Хелсинг проделывает в полу дыру с помощью ручных циркулярных пил, но не сбегает, а затаивается в колоколе, чтобы застать монстра врасплох.&lt;br /&gt;
* «Король обезьян» (1993) — [[Педаль в пол]] — главные герои при бегстве из дворца Нефритового Императора оказались перед запертыми нерушимыми воротами, и тогда, чтобы выйти, Король Обезьян обрушил всю стену вокруг ворот. [[Подсвечено]]: «— Эти стены простояли сто тысяч лет! — Нефритовый Император, хватаясь за голову. — Но ворота-то стоят! — со смехом ответил Конфуций».&lt;br /&gt;
* «Мистер Мамбл» (гонконгская адаптация 1996 манги [[City Hunter]]) — помощник протагониста Зверь сделал проход при помощи гранатомета РПГ-7.&lt;br /&gt;
* «Последний самурай» — ниндзя проковыряли стену дома мятежного даймё.&lt;br /&gt;
* «Закат. Убежище вампиров» (или «Закат, вампиры в изгнании»): когда в населённом вампирами городке где-то в Техасе начинаются разборки между «правильными» (соблюдающими маскарад и сидящими на кровозаменителях) вампирами и упырями-беспредельщиками, Морт (вампир-реднек, работавший на бензоколонке) покидает полицейский участок проломив стену. А что? В участке его не решётки держали, а следование установленным графом Мордулаком правилам.&lt;br /&gt;
* «[[Полицейская академия]]» — не совсем дверь, скорее окно. Когда курсанты отрабатывают метание дымовых гранат в окно, Хайтауэр просто пробивает гранатой стену рядом с окном.&lt;br /&gt;
* «Бладшот» — ГГ убегая от погони проламывает стены, судя по всему кирпичные.&lt;br /&gt;
* «[[Судья Дредд]]» со Сталонне — вот у кого создатели [[Underworld]] слизали идею трюка с люком в полу.&lt;br /&gt;
* «Разрушитель» — злодей Феникс, будучи блокированным в музее, организует выход при помощи дульнозарядной пушки.&lt;br /&gt;
* «Константин: повелитель тьмы» — демоническая сущность хватает Анжелу и тащит через всё здание. Как при этом выжила девушка — история умалчивает.&lt;br /&gt;
* «Чёрный Адам» — Адам просто проходит (или пролетает) сквозь стены там где ему захочется, попутно снося их, конечно-же. «В твои времена, похоже, не было дверей» (с) Доктор Фейт.&lt;br /&gt;
* «Миллиард» — в финале горе-грабители пытаются сбежать через пробитую одним из них верхом на тягаче дыру в стене банка, попутно погребя под обломками охранника.&lt;br /&gt;
* «Болото» (2005) — когда разумный зомби обнаружил, что не может войти в дом, в котором засели главные герои, поскольку наследница местной колдуньи-вуду позаботилась об оберегах, он, не мудрствуя лукаво, снес полдома, банально вырвав стену и все, что потянулось за ней, вместе с оберегами с помощью своего грузовика-буксировщика.&lt;br /&gt;
* «Побег из Нью-Йорка» — Змей, уходя от преследования в здании, рисует на стене овал своего роста с помощью длинной очереди из автомата, после чего в прыжке проламывает проход в соседнюю квартиру.&lt;br /&gt;
* «Ва-банк 2: Ответный удар» — Квинто, поняв, что перепилить решетку ловушки до появления стражей порядка не успевает, заталкивает между прутьев канистру с бензином, поджигает импровизированный фитиль и прячется в сейфе. Взрыв не только разносит решетку, но и поджигает весь злодейский дом.	&lt;br /&gt;
* «[[Человек с бульвара Капуцинов]]» — изящная танцовщица Диана Литтл проделала окно индейцем, пытавшимся её схватить, второго она бесхитростно вышвырнула через дверь салуна. Надо заметить, что окно она пробила очень качественное, почти ровным квадратом.&lt;br /&gt;
* «Мурашки» — герои сбегают из супермаркета, по которому их гонял голодный оборотень, через черный ход, и Р. Л. Стайн с пафосным видом запирает металлическую дверь, полностью уверенный, что больше бояться нечего. Почти сразу же дверь сотрясается от могучего удара, а после следующего и вовсе улетает с крыльца.&lt;br /&gt;
* «[[Вой]]: Перерождение» (2011) — в ходе финального [[Поединок оборотней|поединка оборотней]] главгадская верфольфица промчалась насквозь через несколько аудиторий, прошибая стены протагонистом. Понятное дело, её целью было не создание новых проходов, а нанесение урона противнику.&lt;br /&gt;
* «Санта-киллер»/«Рождественская резня» — в прологе Санта Клаус, как и положено, спускается в дом через печную трубу, но на выходе выламывает камин вместе с частью стены над ним. Позже он, собираясь войти в закрытый магазин, сначала выбивает стекло в двери, чтобы развернуть табличку «Закрыто» на «Открыто», после чего выносит уже всю дверь ударом ноги. Потом он открывает «плашмя» дверь в дом главного героя.&lt;br /&gt;
* «Привет, дуралеи!» — главный герой замуровал дверь в свою квартиру, и когда к нему пришла девушка, которую он ждал, ему пришлось выбить кирпичную кладку ударом головы с разбега.&lt;br /&gt;
* «Серебряная пуля» — в кульминации оборотень врывается в дом героев, проломив стену.&lt;br /&gt;
* «Параграф 78. Фильм первый» — зачем в команде спецназовцев пулеметчик с миниганом? Чтобы косплеить персонажа из «Хищника»? Нет! Чтобы в случае внештатной ситуации проделать проход в стене с помощью ливня пуль.&lt;br /&gt;
* «[[Лепрекон (серия фильмов)|Лепрекон 6]] — [[Гангста, рэп и баскетбол|Домой]]» (2003) — дважды за фильм лепрекон продирался сквозь запертые двери, прокладывая себе проход когтями. И ещё одну дверь он просто снёс с петель.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]] — заклинание «Бомбарда», создающее внутри цели кинетический взрыв, что разрывает её изнутри. Присутствует только в фильмах, где используется для выдирания замков из дверей или сноса целых стен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мистер Бин]]» (1990) — эпизод «Мистер Бин в комнате 426» (8 серия). Остановившийся в отеле заглавный герой захотел помыться, но обнаружил, что в его номере, в отличие от соседнего, нет ванны. Не беда. Дождавшись, когда сосед уйдёт, Бин пробил дыру из своего номера в соседскую ванную комнату, пробрался туда и заперся изнутри. Пока вернувшийся сосед и вызванный им управляющий пытались понять, что произошло, Бин успел помыться и вернулся в свой номер, закрыв проделанную дыру шкафом.&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Выбор народа» (10 серия). Робо-няни модели «Гленда 6», пришедшие по душу старой няни Соренсенов, которая накануне уничтожила одну из них, с лёгкостью расколошматили забор из толстого кирпича и прошли сквозь него. Они хоть и выглядят, как безобидные пожилые тётеньки с нелепыми причёсками, а силой и проходимостью не уступают терминатору.&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — Дин обожает сносить запертые двери с ноги. Настолько, что сыгравший его актёр один раз даже в реальной жизни это сделал.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019)&lt;br /&gt;
** 5 сезон, 1 серия. Фамильяр Гильермо заперся вместе с операторами-псевдодокументалистами в хозяйской спальне, чтобы рассказать им о {{spoiler|своём превращении в вампира}}. Но на самом интересном месте в комнату вошёл вампир Нандор, который распахнул дверь, даже не заметив, что она была заперта на защёлку.&lt;br /&gt;
** 5 сезон, 5 серия. Опасаясь (совершенно напрасно), что люди раскрыли маскарад и в ближайшее время попытаются взять особняк штурмом, вампиры заколотили парадный вход изнутри, как в заправском зомби-хорроре. Но вместо людей в особняк вошёл Нандор, который открыл дверь, даже не заметив, что она была заколочена.&lt;br /&gt;
* Подсвечено в «[[Терминатор: Хроники Сары Коннор]]»:&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|'''Дерек:''' В Будущем здесь не было стены.&lt;br /&gt;
'''Сара:''' ''(достаёт взрывчатку)'' Сейчас не будет.}}&lt;br /&gt;
* Джек Харкнесс, спутник [[Доктор Кто|Доктора Кто]], использует прибор, позволяющий делать дыры в чём угодно.&lt;br /&gt;
* «Укушенная» — оказавшись за решеткой, оборотень в волчьей форме стал бросаться лбом на дверь камеры. И не только успешно ее выбил, хотя и далеко не с первого раза, но и даже спокойно после этого ушел, пусть и немного морща морду.&lt;br /&gt;
* «[[Настоящая кровь]]» — в восьмой серии третьего сезона вервольфиха Дебби Пелт, прибежав разбираться со Сьюки, сначала стучит в дверь комнаты на втором этаже, в которой она заперлась, со словами «Поросенок, поросенок, отвори мне дверь! А не то я как дуну, как плюну!» и вышибает дверь мощным ударом ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — в одном из выпусков «Бара „Каламбур“» внезапно все здание затряслось, и почти сразу после этого в заглавный бар ввалися Рокер с рулем от мотоцикла в руках. На вопрос, что с ним случилось, он невозмутимо сказал, что запарковал мотоцикл в переулке за баром. На возражение, что за баром нет никакого переулка, Рокер ответил: «Теперь — есть!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* Распространённая ситуация в мультфильмах: персонаж пробивает собой стену/дверь/другую преграду, оставляя дыру в виде собственного силуэта. В американских мультфильмах 1930-60-х это был комедийный [[штамп]]. Пример — «[[Ну, погоди!]]»:&lt;br /&gt;
** 2-й выпуск (парк культуры и отдыха) — Волк убегал от Носорога в комнате смеха.&lt;br /&gt;
** 10-й выпуск (стройка) — после того, как Волк замуровал сам себя.&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]] третий» — Фиона своими бойцовскими талантами пошла вся в маму, и вдовствующей королеве Лиллиан ничего не стоит [[Используй голову|пробить лбом стену]]… ой, две.&lt;br /&gt;
* «[[Astérix/Полнометражные мультфильмы#«Астерикс и Клеопатра»|Астерикс и Клеопатра]]» — на изображении.&lt;br /&gt;
** Там это вообще сравнительно часто встречается. Наиболее эпичный пример (как и в комиксе-первоисточнике) — побег из замурованной египетской пирамиды, где Обеликс, [[Педаль в асфальт|приняв-таки волшебного зелья]], стремительно несётся по прямой, без видимых усилий сворачивая (а то и разнося в щебёнку и пыль!) многотонные каменные блоки.&lt;br /&gt;
* «Монстры против пришельцев» — Галактазар убегает от разгневанной Сьюзан: «Компьютер, закрыть дверь в отсек А», «Закрыть дверь в отсек B», «…в отсек C» и т.д…&lt;br /&gt;
* «[[Жёлтая подводная лодка]]» — «У меня в кармане дырка. Ну то есть половина дырки». С помощью этой половины дырки и делается, простите за тавтологию, дырка в непроницаемом куполе.&lt;br /&gt;
* «[[Мадагаскар]]»:&lt;br /&gt;
** В первом фильме в погоне за Марти, сбежавшим из зоопарка, Алекс долго и мучительно перелезал через забор на шее Мелмана, а Глория же [[Можно не изощряться|попросту взяла да пробила]] этот забор.&lt;br /&gt;
** «Мадагаскар 3» — капитан службы ветконтроля Шантель Дюбуа, преследуя улетающих на вертомахолёте животных, на бегу проламывает стены офисов в высотном здании, [[Такой крутой, что уже смешно|вообще не напрягаясь]]. А вот Глория [[Получилась реальность|защитную дверь казино пробить не смогла]], хотя и оставила вмятину в форме своего силуэта.&lt;br /&gt;
* «[[Жил-был пёс]]» — в конце, отъевшийся волк уходит обратно в лес, проходит через плетень, как-будто там ничего и не было, и оставляет после себя дыру в заборе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Если двери нет — сделай её.|Никки Ли, «[[G.I. Joe]]: Дезертиры»}}&lt;br /&gt;
* «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Нехорошие забавы в луна-парке» (1 сезон, 8 серия). Главные герои заманили бродящего по луна-парку робота в деревянную кладовку и заперли его там. Но робот просто взял и прошёл сквозь стену кладовки, проломив в ней дыру, а потом ещё сквозь кирпичную стену за ней. {{spoiler|На сей раз монстр недели и в самом деле оказался сверхсильным роботом}}.&lt;br /&gt;
** «Не шутите с фантомом» (2 сезон, 8 серия). Дабы облапошить Воскового фантома Скуби и Шегги красками изобразили на стене дверной проём, ведущий в непроглядную черноту, а потом пририсовали поверх черноты закрытую дверь. Купившись на обманку, Фантом сначала открыл нарисованную дверь, а затем с разбегу врезался в нарисованную темноту и покинул-таки комнату, пробив в стене дыру. В общем, не сработал у них классический мультяшный трюк.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]», эпизод «Тридцать минут над Токио» — Гомер не признаёт дверей в Японии, просто проламывая бумажные стены своим телом. То же самое он делает, когда его выпускают из тюрьмы, видимо, заключённые там сидят на честном слове&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя судя по тому, что ему там дали кимоно и устроили чайную церемонию, то условия там вполне неплохие.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — сплошь и рядом. Например, в первой серии монстр Франкенштейна сначала пробил брешь в стене подземелья, швырнув в неё тяжёлый «аквариум» с тентаклевым монстром, а после того, как главгерои сбежали через эту пробоину, снёс и остальную стену своим телом. А в последней серии второго сезона [[Облик Орлока|орлокоподобный]] вампир сорвал крышу железнодорожного вагона голыми руками. Что уж говорить об уже существующих дверях? Их монстры выбивают, разносят и выдирают, даже не вспотев.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — нечеловечески сильные гаргульи большие любители &amp;lt;s&amp;gt;профессионалы&amp;lt;/s&amp;gt; этого тропа. Он встречается здесь так часто, что расписывать каждый отдельный случай не имеет смысла.&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» (1994) — Монстр Франкенштейна (для друзей просто Франк) тоже настоящий мастер этого тропа. Например, в пятой серии, когда весь остальной отряд оказался выведен из строя, Франк вломился в личный склеп Дракулы сквозь стену и после непродолжительной битвы вышел наружу через другую стену, протаранив её самим Дракулой. А в шестой серии он расколошматил кулаками толстенную стену древней египетской гробницы. Другие члены отряда тоже иногда отыгрывают троп, но они делают это гораздо реже и в основном вышибают или пробивают уже существующие двери, тогда как Франк проделывает проходы там, где оные не были предусмотрены архитекторами.&lt;br /&gt;
* «Человек-Паук» (1994) — заглавный герой, обычно, предпочитал пробираться в помещения без лишнего шума по вентиляции или через окна, но при необходимости не стеснялся и выбивать двери.&lt;br /&gt;
** Хобгоблин и Зеленый Гоблин отыгрывали троп с особым шиком, с помощью бомб и ракет проделывая «двери» в стенах на любой высоте и «чердачные люки» крышах. А ближе к концу мультсериала Хобгоблин еще и обзавелся создающей порталы установкой, доведя до ума технологию Онна. Потом единственный рабочий прототип у него отобрал Зеленый Гоблин и в итоге доигрался.&lt;br /&gt;
** Серия «Чужой костюм. Часть первая» — Рино, заявившись за урановыми стержнями в хранилище, сначала вышибает звено забора, а потом выносит дверь.&lt;br /&gt;
** Серия «Чужой костюм. Часть третья» — психанув, Веном, бросаясь в погоню за Человеком-Пауком, выносит окно вместе со стеной.&lt;br /&gt;
** Серия «Месть мутантов» — когда Человек-Паук и Росомаха, прорываясь по лаборатории Герберта Лэндэна к месту, где он держал Зверя, уперлись в стену, и Росомаха проделал в ней дыру с помощью своих когтей.&lt;br /&gt;
** Серия «Появление Карателя» — в прологе Каратель входит в бандитское логово, взорвав стену с помощью пластита.&lt;br /&gt;
** Серия «Поединок охотников» — когда его загнал в угол паук-монстр, Каратель дает команду об эвакуации, и Боевой Фургон на автопилоте въезжает за ним в ангар, проламывая стену, а потом точно так же выезжает, проломив другую.&lt;br /&gt;
** Серия «Загадай желание» — Доктор Осьминог срывает презентацию доктора Пингли войдя сквозь пол конференц-зала.&lt;br /&gt;
** Серия «Нападение окторобота» — Доктор Осьминог приходит на помощь поднявшему тревогу при попытке выкрасть секретный сплав из особо охраняемого цеха военного завода, проломив стену.&lt;br /&gt;
** Серия «Возвращение Венома» — Веном сбегает из тюрьмы, проломив стену. Чуть позже номер на бис повторяет Карнаж.&lt;br /&gt;
* «[[Неуязвимый (мультсериал)|Неуязвимый]]» (2021) — Ева может управлять материей, поэтому ей нет нужды проламывать стену; разругавшись с родителями, она создаёт в стене натуральную дверь и сваливает.&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — создание порталов где придётся — фишка расы элиатропов.&lt;br /&gt;
** Во время своего первого появления Сэдлигроув одним ударом срывает дверь таверны с петель.&lt;br /&gt;
* «Каспер». В одной из серий троица привидений воскресла, и как сказал Толстяк (проломив стену): «Ох, мы все еще можем ходить сквозь стены!»&lt;br /&gt;
* Одна из серий диснеевского «Винни-Пуха»: Тигра проделывает в домике Пятачка заднюю дверь.&lt;br /&gt;
* «101 далматинец», эпизод «Goose Pimples» — Квока и Лейтенант Паг загнаны в старый ангар ужасным Пастьющёлком, и Паг приказывает бежать через заднюю дверь. На замечание, что нет здесь никакой задней двери, отвечает: «Сейчас будет!», и проламывает стену.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — Балк Бицепс в СПА-салоне. Причём каждый раз новую.&lt;br /&gt;
** Вытащенный из лимба [[Буйный силач|Рокхуф]] в 8-ом сезоне тоже делал такое не один раз.&lt;br /&gt;
* [[Avatar: the Last Airbender]] — любимая манера перемещения магов Земли. Да и маги других Стихий не брезгуют.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — [[постоянная шутка]], где Агент Пи постоянно выламывает двери и стены доктору Фуфелшмерцу, который начинает негодовать.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — многие злодеи не утруждают себя открыванием дверей.&lt;br /&gt;
* «Дракулито-вампирёныш» — ненасильственный вариант. Жезл Дракулито позволяет ему создавать (на время) и открывать двери где угодно — даже в живом существе.&lt;br /&gt;
* «Хоботня» — деконструкция. Один из главных «героев» пробивает головой стену, разбивает лоб в кровь и страдает от [[Сотряс — не простатит|сотрясения мозга]] — «надо было все-таки перелезть». В другой серии он ломится внутрь ветхого ларька, долбясь лбом в дверь — в результате с ларька отваливаются стены, а дверь ему открывают изнутри.&lt;br /&gt;
* «Лига справедливости» и «Юная лига» — что герои, что злодеи проворачивали этот финт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
Обладающие физической суперсилой или способностью открывать порталы супергерои и суперзлодеи редко утруждают себя необходимостью морочиться с дверями.&lt;br /&gt;
* [[X-Men]] — Джаггернаут как эталон тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[TwoKinds]] — несколько персонажей, независимо преследующих Трейса и Флору, одновременно вламываются к ним в гостиничный номер с трёх разных сторон, в том числе пробивая стену.&lt;br /&gt;
* [[Gunnerkrigg Court]] — родители Кэт могут использовать [https://acomics.ru/~gunnerkrigg/1007 переносную дверь] в любом месте Двора из-за связи с главным эфиро-компъютером. А Бродячее Око может… ну, [https://acomics.ru/~gunnerkrigg/726 просто может].&lt;br /&gt;
* «Sandra on the Rocks» — [https://acomics.ru/~sotr/314 Обстёбано].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Эдвард БУКВАЛЬНО делает в стенах двери. Алхимией.&lt;br /&gt;
* «Дракулито-вампирёныш» — «Лучи!!!» И дверь вырастает на любой поверхности. Может и на груди врага, прямо в его внутренний мир.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Гриммджо обстебывает троп по самое не могу. Лоли и Меноли выбивают дверь в камеру Орихиме, придя поиздеваться над ней. Когда разъяренная Лоли уже готова всерьез покалечить пленницу, входит Гриммджо — через стену ''рядом с выбитой дверью''. И еще поясняет — мол, дверь сломалась, поэтому пришлось вот так.&lt;br /&gt;
** А у капитана Зараки это просто обычный способ передвижения: когда ему надоедает плутать по лабиринтам Сэйрэйтэя, он начинает ходить через тупики напрямик.&lt;br /&gt;
*** В тюремную камеру к команде главных героев он вошёл через потолок. Хотя звание капитана позволяло ему сделать это нормальным способом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс пробил ударом меча и дверь, и тюремщика, который её запер.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — у Джуна не окно, а ангарные ворота. То [[злобный клоун]] придёт, то [[Фанская кличка|Десу]] в чемодане прилетит — и каждый раз не удосуживаются постучаться, вместо этого просто выбивая стекло. Правда, куклы сами потом его волшебным способом и починят. После того, как чаю попьют.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Лина Инверс. (Указывая на глухую стену) «Мы войдем здесь».&lt;br /&gt;
* [[Звуки Небес]] — Ноэль высаживает дверь во время [[ГЭС]].&lt;br /&gt;
* Karneval — Гареки. Вор-подрывник — странное сочетание, но, тем не менее, занимался этим, судя по всему, вполне эффективно.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — арка Арабасты. Кульминация, главные герои ищут бомбу, которая должна взорвать главную площадь. Санджи, обнаружив, что отбежал слишком далеко: «Ааа, нет времени всё здесь оббегать! ''(с пинка проламывает стену какого-то дома)'' Срежу тут!» Несколько дней спустя, починка разрушенного в сражении города. Горожанин, глядя на ровную анфиладу одинаковых дыр в домах: «Чёрт! ЧТО могло так пробить стены? Как будто кто-то себе дорогу пробивал!» Санджи (смотрит в сторону и изо всех сил не палится): «[[Спаситель-разрушитель|О, интересно, что это было…]]»&lt;br /&gt;
** Да и вообще, там все так делают. Сложнее вспомнить персонажа, который бы ни разу не дематериализовал дверь с помощью волшебной силы пинка / удара / меча / выстрела / взрыва / молнии / дьявольского фрукта…&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — в запале Ушияма только так и проходит. Благо, стены в традиционных японских домах и отеле-ловушке Иенаги тонкие, а он — чемпион дзюдо с нечеловеческой силой!&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — в Магнолии принято заблаговременно готовиться к возвращению Гилдартса: перестраивать улицы так, чтобы он шёл в гильдию по прямой, не сворачивая. Дело в том, что Гилдартс бывает рассеянным… но, благодаря магии Крушения, это не его проблемы. Если у него на пути вырастает преграда, он её спокойно проламывает и шагает дальше.&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — и снова в прямом смысле: с помощью дыма маги создают межпространственные двери где угодно. И каждая дверь отражает личность владельца!&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman]] — монстры, как и положено монстрам. Сайтама даже разок подсвечивает: «Через дверь зайти не судьба?» Впрочем, на атакующих инопланетных кораблях (и не только) он и сам не дурак такое проделать.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Ванилла Айс в своей сфере запросто пролетает сквозь препятствия. Получив от Дио приказ найти и замочить героев, он «выходит» из комнаты через стену, вызвав сдержанное неудовольствие главного гада.&lt;br /&gt;
** С фитильком — Джоске и его Crazy Diamond: его стенд с легкостью может пробить стену, дать ему возможность через нее пройти, а потом вернуть в прежнее состояние. Так же и с автомобилями и вообще всем, на что сил хватит.&lt;br /&gt;
** Бучеллати тоже может своим стендом проделывать проход где угодно, а потом закрыть его обратно.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — ГГ и его напарница пару раз такое проделывали, и особенно это дело любит заклятый друг ГГ, наемник Умибозу (делает вход при помощи базуки).&lt;br /&gt;
** а в одной из серий нанимательница Рё, дочь оябуна (главы клана якудзы) проделала проход протаранив стену автокраном&lt;br /&gt;
* Arcadia of My Youth — а здесь будет '''люк'''. Метра два с половиной диаметром минимум (Харлок метра два ростом, и у него «потолок» над головой не нависает). Без створок (во время абордажа к дырке подсоединен рукав, и все достаточно герметично, а вот [[Ураганная декомпрессия|после]]…) Кому как, но автору правки в эти моменты было даже немного жаль иллюмидианцев (хотя сами виноваты, конечно).&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]]: Fumoffu — в конце 30-го эпизода, прекрасно понимая, что его появления из дверей обязательно будут ждать, главный герой подрывает участок стены рядом с дверьми.&lt;br /&gt;
* [[Blame!]] — [[Пистолетище|гравитационно-лучевой излучатель]] — педаль в Мегаструктуру. После нажатия на спуск вдоль линии выстрела просто образуется пустое пространство глубиной в километры, и это на минимальной мощности.&lt;br /&gt;
* [[Otome Game no Hametsu Flag shika Nai Akuyaku Reijou ni Tensei shiteshimatta]] — ну, формально, дверь тут уже была, но процесс вышибания её боевым топором в исполнении 8-летней девочки вполне подходит. Из самых благих побуждений, между прочим.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha]] — собственно, сама Наноха Такамачи занимается этим ''постоянно'', благо Бердыш примерно для такого стиля боя и предназначен. Как-то раз, в StrikerS, будучи запертой в лабиринтах космического корабля, попросту пробила дорогу в командный центр Старлайт Брейкером [[Ой, бл…|через весь корабль]].&lt;br /&gt;
* «[[Kaze no tani no Naushika|Навсикая из Долины Ветров]]» — Навсикая выстрелом разносит люк взрывающегося корабля.&lt;br /&gt;
* «Кругосветное путешествие [[Кот в сапогах|Кота в сапогах]]» — Грумон, гоняясь за ГГ, проломал не одну дверь (дикий кабан, чтоб его!).&lt;br /&gt;
* «Суперкнига» или «Летающий дом» — чтобы доставить тяжелобольного к Христу, через толпу, его друзья проломили крышу в доме.&lt;br /&gt;
* «Оборотни» — во время учений главный герой, обходя условного противника, засевшего в комнате, проломил стену аккурат за его позицией. Но тут его накрыл [[ПТСР]], и он получил свою порцию резиновых пуль.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — главный герой терпеть не может лабиринты… Поэтому проделывает себе в них дорогу сам. Дошло до того, что он пробил «системную неразрушимость» и спустился на третий этаж здания через потолок.&lt;br /&gt;
** А ещё он один раз вошёл через потолок в ЗАМОК ВЛАДЫКИ ДЕМОНОВ. Ровно в тронный зал. Тот аж обиделся.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Джирайя пытается поймать в ловушку Итачи и Кисаме на одном из этажей местного отеля, а единственный свободный коридор заканчивался тупиком. Ключевое слово — «заканчивался».&lt;br /&gt;
** Вход на одну из баз Акацуки представляет из себя гигантский камень. Как войти? Дать одной девушке с розовыми волосами место разбежаться.&lt;br /&gt;
** Эпично отличился Чоуджуро пробив стену из застывшей лавы при помощи Саске — он так ему врезал молотом из чакры, что тот собой стену пробил.&lt;br /&gt;
** И не менее эпично Пейн пробил стену Джирайей.&lt;br /&gt;
** Для Обито отыгрывание данного тропа было единственной возможностью покинуть убежище Мадары.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — именно так человечество и потеряло Шиганшину и территорию между стенами Роза и Мария: два титана сделали громадные проходы там, где их быть не должно.&lt;br /&gt;
* [[takt op.Destiny]] — стоит Козетте/Дестини почувствовать присутствие D2 на расстоянии, как она без спросу Такта переключается на хэнсин и бросается в бой. И плевать она хотела, что находится сейчас в чьём-либо доме или движущемся поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Как в селе Большие Вилы…» — «Ну а Пров в опочивальни рушил стены и входил».&lt;br /&gt;
* «[[Кино (группа)|Кино]]», «Мама, мы все тяжело больны» — «Если к дверям не подходят ключи, вышиби двери плечом».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: [[Mass Effect: Andromeda|Andromeda]] — Накмор Драк в ходе миссии на лояльность именно таким образом организует себе проход в очередную комнату с разбойниками. Ещё и выдав нечто вроде «Внимание, захожу!».&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Modern Warfare|Modern Warfare]] — если капитан Прайс (или кто-то еще) не открывает дверь, можно ее выбить накладным зарядом. Или этим зарядом продырявить сразу стену. Прилагается мини-игра с отстрелом врагов в слоу-мо.&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)|Medal of Honor]]: [[Medal of Honor: Warfighter|Warfighter]] — по мере прохождения открывается целый арсенал средств выбивания дверей: от простой фомки до специального дробовика. Вылетевшая дверь тоже запускает слоу-мо с быстроотстрелом врагов.&lt;br /&gt;
* [[Battlefield]] [[Battlefield: Bad Company 2|Bad Company 2]]/[[Battlefield 3|3]] — учитывая весьма достойные возможности движка в плане разрушаемости окружения, для инженера с гранатометом или поддержки с C4 проделать проход в стене — не проблема. Про всяких танкистов и говорить нечего.&lt;br /&gt;
** Но можно легко доиграться и снести всё здание целиком, если разрушено слишком много стен. Против самих любителей зайти сквозь стену тоже [[Гидравлическая единица власти|отлично работает]].&lt;br /&gt;
* [[Red Faction]] — одной из особенностей движка было разрушаемое окружение, позволявшее делать двери по желанию игрока.&lt;br /&gt;
** Начиная со второй части включительно. В первой было наоборот — разрушаемая ''земля'' и неуязвимые постройки.&lt;br /&gt;
* [[Tom Clancy's Rainbow Six|Rainbow Six Siege]] — опять-таки, благодаря возможностям движка можно снести почти каждую внутреннюю неукрепленную стену. Отдельно отличился оперативник Sledge, который с помощью своего кувалдометра может насквозь (буквально) пройти тот же Корабль или Фавелу.&lt;br /&gt;
** Термит со своим специальным пробивным зарядом ещё и подсвечивает, мол, «новую дверь заказывали?».&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] в первой части и аддоне Extraction Poin офицер «Дельты» Дуглас Холидей такое проделывал.&lt;br /&gt;
** В F.E.A.R. 3 есть фазовые командиры которым двери просто не нужны.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]]: [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Human Revolution]] — одной из новообретённых способностей главного героя является возможность проламывать тонкие стены мощным ударом механического кулака. Правда, далеко не везде, но таких мест довольно-таки много. При этом, если на другой стороне будет враг, то Адам ему тут же сворачивает шею.&lt;br /&gt;
** Аккуратно, проходящие на Пацифиста. Не повторяйте ошибок автора правки, одна пробитая стена которого запорола достижение.&lt;br /&gt;
* Chip ’n Dale Rescue Rangers — в катсценах в концах некоторых уровней Рокфор помогает героям пробить дверь, двигаясь за сыром.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]] — в старых частях игры динамит+любая стенка давали дверь. В JA: Back in Action троп играется в режиме педаль в пол. Подрывать можно только участок стены подсвеченный значком. Новая дверь действительно будет здесь.&lt;br /&gt;
** А вот крыши не ломались, что не мешало положить TNT на оную, на радость тем, кто внизу, особенно если в помещении еще и [[Взрывающиеся бочки|бочки с топливом]].&lt;br /&gt;
* [[Friday the 13th: The Game]] — угадайте любителя выламывать запертые двери и проходить сквозь хлипкие стены с одной попытки {{spoiler|Джейсон, зараза неубиваемая, Вурхиз}}.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — во второй части так передвигаются Тиран и мутировавший Биркин. А в третьей части — Немезис.&lt;br /&gt;
** Ремейки что той, что другой игры знамя не роняют…&lt;br /&gt;
** [[Resident Evil/Resident Evil 6|6]] — спасаясь от [[Неумолимый преследователь|Устанака]] в заброшенной шахте, [[Козёл с золотым сердцем|Джейк]] и [[Золотые волосы, золотое сердце|Шерри]] запирают за собой все двери многоуровневого шлюза: если не остановить эту образину, то хотя бы задержать… А потом они там же находят [[Боевая дрель|бурильный]] [[Роющая машина|агрегат]] — и дело пошло веселее, когда намотанный на его свёрла Устанак спиной по второму кругу проделывает новые дыры в ранее пробитых им шлюзах.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill/Silent Hill 2]] — в тюрьму Толука из катакомб под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймс попадает, проломив дыру в стене колодца, в который он спрыгнул. В самом колодце он прокомментирует, где именно надо ломать стену, сказав, что в этом месте она выглядит менее старой.&lt;br /&gt;
** Ремейк 2024 — здесь проламывание стен, чтобы пройти в недоступное иначе место, стало важной частью игрового процесса. Места, где стену можно проломить, обозначаются следами сырости и белыми лентами (которыми в этой игре обозначаются все места, где можно пролезть в обход двери). Пирамидоголовый в соответствующих эпизодах игры тоже не гнушается хождением сквозь стены.&lt;br /&gt;
* Классический [[X-Com]] — имея достаточно мощное оружие можно снести любую преграду, включая внешние и внутренние стенки, пол и крышу НЛО, а также внутренние стены баз.&lt;br /&gt;
** В ремейках это повсеместно делается гранатами. Коммандора в сиквеле выносили именно через такую дверь.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]], [[Starbound]], [[Terraria]] — без комментариев.&lt;br /&gt;
** В моде для Minecraft Thaumcraft 3 добавляет [[Мультяшная физика|портативную дыру]] (а 4 — заменяет её на набалдашник с тем же функционалом), которая создаёт временное (7 секунд в 3, 5 в 4) и ОЧЕНЬ ПЛОХО НАПИСАННОЕ, отчего жрёт кадры в секунду как не в себя, отверстие сквозь стену через большинство блоков.&lt;br /&gt;
** В Starbound с фитильком: чтобы игрок не жульничал, есть специальное устройство, которое не позволяет изменять данджи, пока работает.&lt;br /&gt;
** В Terraria кирпичи из данжа с Големом можно добыть инструментом не слабее того, который из этого самого голема дропается.&lt;br /&gt;
*** В последних версиях еще и только если уже победил Голема.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Бард умеет проделывать гиперпространственные туннели, позволяющие проходить сквозь элементы ландшафта. Вроде бы и удобная фича для внезапной атаки или тактического отступления, но вот только портал работает лишь в одну сторону, да и врагам правила игры не запрещают им пользоваться.&lt;br /&gt;
** В комичном ключе этот троп обыгрывает Галио: «Я не ломал тот дом! Я просто вошёл в дверь, а она была… маловата.»&lt;br /&gt;
* [[The Wolf Among Us]] — в большинстве случаев Бигби открывает двери либо медленно и аккуратно, либо предварительно постучав. Но старого доброго выноса с ноги никто не отменял.&lt;br /&gt;
* Door Kickers — вся об этом.&lt;br /&gt;
* [[Amnesia|Amnesia: The Dark Descent]] — главный герой (даром что археолог) не видит никаких проблем в том, что единственная дверь в зал местной истории заблокирована — Данила просто проламывает руками '''(!)''' его стену!&lt;br /&gt;
** В другой раз Данила, выбираясь из тюремной камеры, опять не жалеет стен. Только на этот раз он бережёт свои руки, и сначала выламывает стальным прутом несколько кирпичей, а потом — проламывает проход огромной деревянной балкой, так кстати оказавшейся с той стороны.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу игры безымянный монстр с тесаком также спокойно и непринуждённо сносит стальную решётку из толстых прутьев в коллекторе, заботливо предоставляя Даниэлю возможность пройти прямо к Александру.&lt;br /&gt;
** Да и вообще монстры в этой игре не утруждаются открытием дверей — они их просто выламывают даже в тех случаях, когда достаточно просто потянуть за ручку&lt;br /&gt;
* [[Doom]] Eternal — Палач Рока может ломать кулаком некоторые стены, правда, уже потрескавшиеся. На целые, похоже, сил не хватает. Зато прочности с избытком: в одном месте он вламывается в помещение… [[Такой крутой, что уже смешно|выстрелив собой из огромной космической пушки]].&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — [[Педаль в пол|Педаль на Луну]]. В финале второй части — [[Именно то, что написано на упаковке|буквально]].&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]] — двери можно выносить хоть голыми руками (только времени может уйти немало), а вот против стен уже лучше использовать взрывчатку… Или гранатомет, а если жаль места в инвентаре под громоздкие ракеты, то тяжелый пулемет.&lt;br /&gt;
* Full Throttle — уже в начале Бен входит в бар «починив» «заклинившую» дверь.&lt;br /&gt;
* Вторая часть Call of Juarez позволяет игроку выбивать двери и отстреливать врагов в слоу мо.&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]] — можно разрушать крепостные стены с помощью артиллерии, и войска смогут войти в пролом.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — аналогично.&lt;br /&gt;
* [[X-Com]] и клоны/римейки его — если враги спрятались, всегда можно тупо расстрелять стену.&lt;br /&gt;
* [[The Punisher (игра)|The Punisher]] — когда Каратель уничтожает притащенный русской мафией в Нью-Йорк Т-90, Черная Вдова, так и не сумевшая найти способ открыть двери ангара цивилизовано, простреливает себе вход с помощью автомата Калашникова.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — во время побега из Пустоши Вермиллион Лея пробивается сквозь полы, потолки и стены подземелья. Выглядит это чертовски эпично — [[Tengen Toppa Gurren Lagann|Камина]] бы ей гордился. Эта пробивная способность не работает ни в каких в других подземельях, ибо Сергей выдаёт её Лее, чтобы помочь с побегом. Собственно, он же и решает, где именно «будет дверь».&lt;br /&gt;
* «[[Hi-Fi RUSH]]» (2023) — Чай со товарищи частенько прокладывают себе путь, пробивая дыры в стенах, вышибая запертые двери, а иногда даже разбивая толстенные бронированные стёкла. Особенно хорош в этом деле силач Макарун. Враги тоже могут нежданно нагрянуть на арену, проломившись сквозь стену, но делают это гораздо реже.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — зомби (кроме одичавших) не умеют открывать двери, так что именно идут напролом сквозь них и окна, а швыряющие зомби (бруты, джаггернауты, халки) могут проломить стену и игроком. Машиной тоже можно проломить стену, но чревато обвалом части здания. А [[Скальный наездник|горящие глаза]] [[Рыбки плавали|пробивали]] (до версии 0.C) &amp;lt;s&amp;gt;педаль в ядро планеты&amp;lt;/s&amp;gt; своим взглядом любые стены между ними и игроком… и у них нет ограничения на расстояние атаки — вернее, это даже не атака, это свойство монстра, пока глаз находится в «пузыре реальности» — радиусе в 50 клеток вокруг игрока — он будет непрерывно на него смотреть, стакая дебаффы.&lt;br /&gt;
** Если не получается найти ключ-карту учёного для попадания в лабораторию — будет проще вынести стену, чем сломать дверь. {{spoiler|Осторожно, турели!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Реклама напитка Kool-Aid. И пародия на неё в мультсериале «[[Робоцып]]». И пародии в сериале «[[Гриффины]]».&lt;br /&gt;
* В пародии ныне покойного шоу «Большая разница» на французское кино семидесятых Жерар Депардье входит в кабинет комиссара Жюва через стену.&lt;br /&gt;
* Человек-молекула проходит сквозь стену только чтобы сказать свою кэтч-фразу, чем раскрывает своё альтер-эго. Увы, он не может это контролировать.&lt;br /&gt;
* «DOOM: Repercussions of Evil» — «Так что Джон хватал свою палзменную [''SIC! у автора фанфика здесь именно опечатка''] винтовку и взорвал стену». В одной из экранизаций Джон сперва взрывает стену, а потом открывает дверь рядом с проделанной дырой и выходит из неё.&lt;br /&gt;
* Монолог Ефима Шифрина, посвященный утру после хорошей пьянки. «Входная дверь открыта плашмя. Видимо, кто-то очень хотел уйти. Судя по храпу из кустов, далеко не ушел…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В Японии вплоть до эпохи Мэйдзи практически все внутренние стены в домах были бумажными. А порой и наружные. Так что проделывать двери во время вооружённых разборок — милейшее дело.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — бумага в Японии всегда была не привычная нам целлюлозная, а шёлковая — прорезать оружием можно на раз-два, а вот с ''прохождением'' насквозь будут проблемы.&lt;br /&gt;
* Любимая тактика [[Обороняющиеся наступлением|израильской армии]] в городских боях. Для хождения сквозь стены используется большое количество носимой взрывчатки и модификация гранатомёта Matador.&lt;br /&gt;
** Впервые массово использовано советскими штурмовыми инженерами в Сталинграде, далее — стандартная тактика городского боя практически везде и всегда.&lt;br /&gt;
* Один из основных строительных материалов в США — гипсокартон. Через который вполне можно проходить даже без применения взрывчатки.&lt;br /&gt;
** Советские не-несущие стены у автора правки когда-то были такими же. Так вот, перед капремонтом он завёл привычку именно так и протягивать кабели-времянки и прочую ремонтную лабуду, а потом и сам так проходить. Правда, при этом очень много пыльной засыпки (которая между слоями гипсокартона) сыплется за шиворот и набивается в нос. Это немного портит удовольствие от этой мелкой шалости.&lt;br /&gt;
* Однажды в школе этой посмотрельщицы какие-то старшеклассники по глупости выломали дверь с куском стены, за что были наказаны.&lt;br /&gt;
** А ещё дверь можно просто снять с петель…&lt;br /&gt;
** Петли и замок обычно прочнее крепления косяка, так что двери выламываются вместе со всем косяком — если хочется затруднить желающим войти эту задачу, рекомендуется косяк вешать на увеличенное количество длинных шурупов. А если ещё и петли использовать специальные, с выступающими штырями, то дверь не получится открыть, даже если эти самые петли срезать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=276645</id>
		<title>Скальный наездник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=276645"/>
		<updated>2025-01-14T05:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Шутеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DemonicSpiders|Demonic Spiders|GoddamnedBats|Goddamned Bats}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Cliffracer.jpg|250px|thumb|right|Переделка одного мема под [[кодификатор]] статьи. Отлично описывает ощущения тех, кто с ними постоянно сталкивался]]&lt;br /&gt;
'''Скальный Наездник''' — это противник в [[видеоигра]]х, необоснованно или нечестно сложный и раздражающий и потому пользующийся всеобщей ненавистью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные признаки скальных наездников:&lt;br /&gt;
* Появляются внезапно, когда их никто не ожидает.&lt;br /&gt;
* От них невозможно защититься или уклониться. Во всяком случае, не в [[Этот гадкий уровень|месте их обитания]].&lt;br /&gt;
* От них невозможно сбежать.&lt;br /&gt;
** Они сажают в [[станлок]].&lt;br /&gt;
** Они [[Лицехват|вцепляются в персонажа]].&lt;br /&gt;
** Или банально [[ваншот]]ят.&lt;br /&gt;
* По ним невозможно попасть.&lt;br /&gt;
** Например, у них может быть глючный [[хитбокс]].&lt;br /&gt;
** Или до них невозможно достать оружием ближнего боя. Или наоборот — невозможно попасть дальним боем. Или они иммунны к ещё чему-то.&lt;br /&gt;
** Или они убиваются [[Босс-головоломка|по специальному хитрому алгоритму]].&lt;br /&gt;
* При этом сами они бьют сильно. И [[А у меня длиннее!|далеко]].&lt;br /&gt;
** Или же [[Этот гадкий hitscan-пулемётчик|попадают моментально]].&lt;br /&gt;
* [[Не в коня тумаки|Их бьешь, а они крепчают]].&lt;br /&gt;
* Их всегда много, слишком много.&lt;br /&gt;
* Умеют летать, [[боевая телепортация|телепортироваться]] или как-то иначе двигаться, как ваш персонаж не может.&lt;br /&gt;
+10 бонусных очков, если эта гадость появляется не во время важных сюжетных миссий, где сложность нарастает постепенно, а в рандомных местах, когда вы собираетесь немного погулять по локациям в туристических целях.&lt;br /&gt;
+10 ещё, если она [[Смехотворно низкая награда|не дропает никакого стоящего лута]] (а иначе страдания могут быть оправданы, ибо выйдет [[уровень-качалка]]).&lt;br /&gt;
+20 очков, если тварь, помимо основных характеристик, отвратна эстетически: мерзко выглядит, издаёт ушераздирающие звуки, запускает ненужные катсцены и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если противник не шибко крут, но всё равно создаёт сложности и раздражает игрока, раз за разом устраивая катастрофу на пустом месте — это соседний троп, [[моб-вредитель]], к тому же чаще всего только облегчающий убийство игрока другими мобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Terminator Unit.jpg|250px|thumb|right|Один выстрел, и ты труп! Древние знали толк в роботах!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Action-adventure ====&lt;br /&gt;
* Fist of the North Star: Lost Paradise — огнемётчики, появляющиеся во второй половине игры. Довольно живучи, а их огненные атаки не только мгновенно оглушают и сносят немаленькую часть здоровья, но и довольно продолжительны, так что если вы быстро восстановитесь, то можете снова огрести от них. Что ещё хуже, их постоянно сопровождают враги такого же уровня, поэтому если вы попытаетесь расставить приоритеты, будьте готовы к тому, что вы будете атакованы и сбиты с ног.&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne|Bloodrayne 2]] — Миньоны Эфемеры. BDSM-ниндзя с большими мечами, которые больно бьют электричеством. При этом меч из рук у них выбить невозможно и выпить их можно только со спины, однако…&lt;br /&gt;
{{Q| — Проще бутылку «Джека Дэниэлса» проглотить дном вперёд, чем зайти за спину этим Затоичи|Mr. Zulin}}&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: Breath of the Wild — воины клана Ига и защитные механизмы древних.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] (любая часть) и [[Bloodborne]] (что уже выглядит как [[авторский набор штампов]]) — ох, эти чёртовы собаки… быстрые, многочисленные, по ним сложно попасть, а сами бьют достаточно больно. Отдельно стоит отметить двух особенно доставучих пёсиков из первой части вместе с боссом — Демоном Капра. А еще, если не на экране, они просто телепортируются за спину вашему персонажу. Без шуток, это действительно предусмотрено их ИИ.&lt;br /&gt;
** Скелеты-колёса — по сути, не-живые циркулярные пилы, которые впиливаются в вас с разгону и стремительно сносят здоровье. Закрыться щитом — спилит всю полоску стамины (разве что у вас щит Хавела или Арториаса) и примется за вас, убежать — догонит и наподдаст в незащищённую спину, уворачиваться — помогает, но эти твари нападают почти всегда толпой и с разных сторон.&lt;br /&gt;
** Призраки — неуязвимы если персонаж не проклят (это как выстрелить себе в ногу), не использовал временное проклятье (которое любит заканчиваться в самый неподходящий момент) или не имеет проклятого оружия (которое нужно отобрать у этих самых призраков или долго искать). А еще ходят (и бьют) через стены и летают по воздуху. Ну и нападать предпочитают толпой со всех сторон. А чтобы было еще веселее — локация с ними не имеет костров.&lt;br /&gt;
** Грибы-родители из первой части. Не стоит вестись на их нелепый внешний вид и медлительность — у них метрическая тонна здоровья и довольно сильные удары, способные довольно быстро убить большую часть персонажей.&lt;br /&gt;
** Титанитовый Демон с точки зрения бойца ближнего боя. Подошел близко? Спам атаками на все 180 градусов фронта и хвост в придачу. Спрятался у его надломленной ноги? Один прыжок, который без автозахвата не отследить — и минус выносливость. Стоишь далеко? Залп молнией. И, как будто этого мало, практически каждый из них находится либо в воде (что лишает одного из ценных колец), либо в узком коридоре (что ограничивает возможность маневра). Ах да, если вы в легкой броне, подвижность нивелируется слабостью к физическому урону. &lt;br /&gt;
** Во второй части — големы из дополнения Crown of the Ivory King. Живучие каменюги с непредсказуемыми атаками и способностью полностью отхилиться, сперев души игрока.&lt;br /&gt;
** В третьей части к ним добавились тюремщики, одним взглядом постепенно снижающие здоровье игрока до 1 (из тысячи с лишним). Слава Гвину, что они есть только в одной локации.&lt;br /&gt;
** В третьей же части — [[монстр-жижица|слизь]] (в первой части она была не настолько «скальной»). Чертовски живучий и ещё более унылый противник, убийство которого занимает много времени и не приносит никакого удовлетворения. Обрадовались, что хотя бы огнём эта дрянь сжигается «на раз»? Встречайте разновидность, неуязвимую к огню.&lt;br /&gt;
* [[Transformers/Aligned Continuity|Transformers: War for Cybertron]] — громилы. Единственная точка, по которой им можно нанести удар находится на спине, при себе таскают щиты, бьют очень больно и в большинстве случаев преследуют не ваших товарищей по команде, а вас.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Вампир. Мерзкая тварь, выглядящая как освежёванный мертвяк в железной маске. Попадается трижды за игру (Остров Карум, Оазис Неджеб и Бездна, где гад наконец-то, сдохнет), защищён особым щитом, удары, принятые на который, снимают хиты у игрока — поэтому последствия комбо, если оно принято вампиром на щит, ужасны. Вооружён косой, удары которой высасывают у игрока хиты и начисляют их вампиру, так что честный бой с этим гадом — на редкость непростая задачка (и из-за восполнения хитов кажется на первый взгляд безнадёжной). Однако, вампир совершенно не умеет блокировать удар назад с разворота — а телепортироваться за спину его излюбленная тактика. Дальше сообразите сами.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Буджумы — летают где-то рядом и [[Банши|своим ором]] сносят прилично здоровья и отталкивают Алису прочь. Впрочем, этот вариант — с фитильком, ибо представляют угрозу лишь на начальных уровнях. После получения Ледяного Посоха валятся им же с одного пинка, оставляя при этом полезный бонус в виде большого кристалла маны. Но если они встретятся рядом с какой-нибудь [[Смертельная яма|бездонной пропастью]], куда они смогут столкнуть Алису воздушной волной…&lt;br /&gt;
** Фантасмагории — нанести урон им можно лишь когда они атакуют, обнажая уязвимое место. И если прозевать момент, Алиса превращается в ледяную статую.&lt;br /&gt;
** Снарки — в своей стихии (воде) как ни странно, не представляют опасности — атакуют только в ближнем бою и дохнут от одного удара вострым ножом. Но когда Алиса на суше, становятся в разы опаснее: попасть по ним — то ещё испытание на меткость и скорость реакции, и они любят хватать Алису языком и затаскивать в воду. А ведь тут ещё и [[Плавать в лаве|лавовые]] есть…&lt;br /&gt;
** Грибы-убийцы — засасывают воздух в себя, подтаскивая Алису к себе и не давая ей разорвать дистанцию, а подтащив к себе, хватают её своей шляпкой с зубами по кромке. На дальнем расстоянии атакуют гораздо менее опасными ядовитыми спорами, вот только пытаться отбежать от них на это дальнее расстояние — сущая пытка. И ещё они неуязвимы, пока не «проснутся», для чего Алиса должна подойти к ним на близкое расстояние. Ну и наконец они просто мерзкие! Уровень [[Грибной лес|Fungiferous Flora]], где их просто АДОВО множество, вполне может считаться [[Этот гадкий уровень|этим гадким]].&lt;br /&gt;
** Божьи коровки — летают над головой, сбрасывая на Алису взрывающиеся жёлуди, аки бомбардировщики (и издавая соответствующий звук). Не то чтобы особенно опасны, но из-за неотключаемого автоприцела и того, что они постоянно движутся, в них можно попасть либо наносящими очень мало урона самонаводящимися картами, либо броском ножа, которому требуется несколько секунд, чтобы вернуться в руку после броска, — и если игрок промахнулся…&lt;br /&gt;
* Римейк Resident Evil 2 — внезапно Тиран большую часть игры: погибнуть от его рук сложно, но он любит появляться в самый неподходящий момент и игроку приходится бросать очередную головоломку и бегать от него по участку.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: Pirate Warriors 3 — гиганты-дозорные. Совершенно неприличная область поражения и высокая скорость атаки, возможность вставать в труднопробиваемый блок и быстро контратаковать, а также серия ударов, окачивающаяся атакой с небес, делают этих [[Ошибка нарочно|тварищей]] намного раздражительнее именных врагов.&lt;br /&gt;
* [[Warriors Orochi]] 4 — грифоны и огненные духи. Оба могут кастануть ваншотящую волшбу. У первых это залп огромными ледяными глыбами, наносящими контринтуитивно огромный урон, а вторый огромный огненный столб.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] 8 — джаггернауты. Пушки-огнемёты, которые могут атаковать во все стороны. Урон не совсем высокий, зато они отталкивают (да, огненный поток отталкивает) вас, из-за чего по быстрому их поломать вблизи, а удачно расположившись могут и в станлок завести. Ну и выстрел главного орудия отбрасывает далеко и надолго. И что самое обидное, когда вы оседлаете эти драндулеты, [[Имба у врага — пустышка у игрока|толку от них будет Орочи наплакал]].&lt;br /&gt;
* S.T.A.L.K.E.R. — оригинальные игры были достаточно отбалансированы, а вот мододелы просто обожают делать героями статьи кровососов — чтобы здоровья было, как у танка, неуязвимость в невидимости, снос одним ударом, катсцена с высасыванием крови и дальнейшим кручением на месте полминуты, пока кровососы никуда не делись. И стаями, СТАЯМИ! А также химер — тварь и в оригинале неприятная, но мы же школьники-хардкорщики, так что припишем три нуля к здововью и атаке, а восприимчивость к урону загоним куда-нибудь подальше. И о, чтобы она еще и хреначила игрока электричеством при попадании, да на всей локации! Хениально! И стаями, не забываем. И желательно, оставим игроку только нож, вот тогда будет здорово.&lt;br /&gt;
** Технически с них дропаются ценные щупальца и когти… Но мы же школьники-хардкорщики, так что покупать их будет один торговец у черта на рогах за 100 рублей, а чтобы дойти до него, нужно будет пройти стаю кровососов, химер и снорков, а также необходимую кат-сцену, где тебя по сюжету грабят бандиты, отбирая все и выкидывая без оружия в логово мутантов.&lt;br /&gt;
** В «Альтернативе» версии 1.3.1 на локации «Тихая дорога» через три захода на нее появляется какая-то летающая хрень из «Метра», которая начинает целенаправленно гоняться за игроком и мочить его пси-излучением. Причем спаунится в случайном месте, идет на игрока по триггеру, где бы он не был (убежать можно только временно), бьет сразу и насмерть и не восприимчива ни к какому урону. Педаль в пол потому, что в ее присуствии на локации надо искать и ломать ноутбук, а если ты в момент ее появления находился в здании, то понять, что вообще случилось, можно раза с сотого — просто раз — и уровень пси-излучения моментально прыгнул до смертельного.&lt;br /&gt;
* Dino Crisis 2: овирапторы. Мелкие, резкие как понос, охотятся большими группами, склонны окружать игрока, обладают дистанционной атакой в виде плевка то ли кислотой, то ли ядом, любят нападать в прыжке, обладают высокой скоростью респавна — в общем, проблем не оберёшься.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — вирусные, набегающие пачками от любого достаточно громкого звука. Выстрелил пару раз из винтовки, взорвал гранату — готовься. Случайно подорвал газовый баллон зомби в костюме хим-защиты — готовься. Когда токсичный заражённый в приступе рвоты выпускает в воздух едкие испарения, это тоже бывает своеобразным сигналом для них. В Старом Городе периодически выпрыгивают из окон и просто так, чтоб игроку слишком скучно и одиноко не становилось. Резво двигаются, уворачиваются, отвешивают комбо, но самое скверное, что лазают за ГГ по любым стенам. Если рядом нет водоёма или безопасной зоны, то и убегать бессмысленно, ибо не отстанут; только драться с ними приходится.&lt;br /&gt;
* Drakengard 3 — Лучники. Слабые и умирают с пары ударов но даже по одиночке представляют большую опасность, так как стреляют быстро и очень метко и могут запросто понизить всё здоровье, а уж если их целый отряд… Как правило они любят стрелять именно тогда, когда ты разбираешься с врагами на арене. А еще игра их любит ставить там, где нужно перебить целую армию или как правило в местах, куда нужно прыгнуть, ну или туда, где необходимо попасть на платформу с сундуком.&lt;br /&gt;
** Духи. Тоже умирают быстро но имеют неприятную способность вселяться в противников и усиливать их в два раза. Это значит, что обычного рядового врага умирающего с нескольких ударов после вселения духа так просто не убить а уж как у них повышается скорость атаки и урон… Особо неприятно, когда они вселяются в нежить.&lt;br /&gt;
* Blade II — Вампиры и наёмники вооруженные огнестрельным оружием коих с середины игры становится много.&lt;br /&gt;
** Зомби. Неприятны тем, что делают захват отнимающий много здоровья, а еще распространяют зеленый газ от которого здоровье стремительными темпами убывает.&lt;br /&gt;
* Devil may cry — сутулые собаки Shadows. Быстрые, резкие а главное отнимают дохрена здоровья и самое главное игра обожает спамить их в узких коридорах, где развернуться просто негде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
Вынесены в отдельную подстатью: [[Скальный наездник/RPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Шутеры ====&lt;br /&gt;
* [[Doom]] II — ревенанты. Ха-ха, подумаешь — скелеты, думаете вы? Но эти скелеты носят прочную броню и вооружены самонаводящимися ракетами, которыми они активно пользуются. Но самое страшное в том, что еще со времен Plutonia Experiment среди мододелов пошла мода пихать их во все уровни в неимоверных количествах.&lt;br /&gt;
** Арчвайлы, впрочем, куда хуже. Их способность воскрешать убитых демонов — это просто «приятный» бонус; гораздо хуже их атака, от которой ''невозможно'' увернуться, кроме как спрятавшись за препятствием, плюс обладают самым низким среди всех монстров ''pain chance'', из-за чего попадание из оружия игрока в большинстве случаев не прерывает их атаку.&lt;br /&gt;
** Пулемётчики. Довольно живучие (выстрел из дробовика не факт, что их уложит), здоровье уменьшают очень быстро (причём с любого расстояния, ибо [[Hitscan|хитсканеры]]), часто ходят группами. На упомянутой Плутонии есть только одна карта, где их нет — MAP11. Впрочем, это не сильно утешает {{spoiler|потому что это лабиринт, наполненный Арчвайлами}}.&lt;br /&gt;
*** А в третьей части это чудо способно пережить прямое попадание из '''ракетницы''' (но здесь хотя бы нет хитскана).&lt;br /&gt;
** Элементали боли — здоровья у них всего на две ракеты, но они порождают Потерянных Душ, на которые приходится тратить дополнительные патроны. Если не получилось сразу разрядить в него BFG9000 или заставить его корчиться от боли, поливая из пулемёта или плазменной винтовки, то придётся отвлекаться на летающие черепа. Ракетницу против Элементалей боли использовать опасно: ракета может попасть в Потерянную Душу, когда она уже приблизилась к герою, и повредить самому морпеху. Да ещё и после смерти из этих колобков вываливаются новые черепа.&lt;br /&gt;
** Рыцарь Ада в первой половине Doom 2016. Он быстр, живуч и больно бьёт в ближнем бою (к счастью, атак дальнего боя у него нет). До получения ракетницы и установки на неё режима стрельбы самонаводящимися ракетами вызывает головную боль.&lt;br /&gt;
*** Бывший Shotgun guy тоже сильно заматерел — мало того, что эта тварь резко прибавила в живучести, теперь он защищен силовым щитом в полный рост! А теперь самая мякотка — игра предлагает пройти уровни ОРИГИНАЛЬНОГО DOOM Ultimate, но уже нашпигованные (в прежних количествах) этими милыми тварями.&lt;br /&gt;
** [[Босс в головорезьей шкуре|Мародёр]] в Doom Eternal. Он умеет блокировать любые атаки игрока и уязвим только в тот момент, когда сам атакует. У него уйма здоровья, и он также быстр и проворен, как и Палач Рока. Наконец, его топор наносит в ближнем бою сокрушительный урон, а его дробовик отбрасывает при попадании игрока назад.&lt;br /&gt;
* [[Blood]] — бегающие руки: если добираются до Калеба, то почти гарантировано душат. В [[Blood 2]] к ним добавляются пауки и костяные пиявки, высасывающие глаза.&lt;br /&gt;
** Руку достаточно просто сбросить, но вот вовремя заметить можно далеко не всегда.&lt;br /&gt;
** Крысы — слабые, но при этом кусачие. И мелкие — попробуй попади.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — Такими являются противники вооружённые гранатомётами и ракетницами на тяжёлом уровне сложности и сложности 1999. За пару выстрелов способны опустить до нуля щит со здоровьем а еще защищены бронёй, которую пробить даже снайперской винтовкой не просто.&lt;br /&gt;
** Умелец та ещё головная боль особенно на высоких уровнях сложности. Огромный урон, бегает очень быстро а еще очень больно бьёт электричеством.&lt;br /&gt;
* В [[Duke Nukem 3D]] — протозоиды, предшественники бегающих рук, опасности не представляют (разве что если случайно пальнуть в лицехвата из ракетомета), зато там есть дроны-охотники. Чертовы дроны-охотники — прочные, уворачиваются от ракет, очень больно взрываются. Во втором эпизоде встречаются в совершенно неадекватных количествах. Впрочем, можно захлопнуть у них перед носом дверь — тогда они [[Искусственный идиот|не успеют сориентироваться и взорвутся по другую сторону]].&lt;br /&gt;
** В четвёртом эпизоде появились трутни-защитники (Protector Drones). Сами по себе они были всего лишь очень быстрыми, переносящими много повреждений бойцами ближнего боя, но имели [[Эта гадкая атака|дополнительную атаку — уменьшающий луч]]: будучи уменьшен, герой не мог использовать оружие, а любой монстр мог раздавить его, наступив на него. К счастью, они использовали эту атаку очень редко, не то они могли бы стать самым раздражающим видом монстров.&lt;br /&gt;
* [[Shadow Warrior]] — зомби-[https://ru.wikipedia.org/wiki/Рабочие-кули кули] и теневые ниндзя. Первые гоняются за игроком с ящиком динамита, а после смерти из них вылазит крайне назойливый призрак (впрочем, этого можно избежать, если взорвать зомбяку ракетой); вторые — вариант одного из самых слабых противников, но при этом они частично невидимые и от их атаки ([[фаербол]], стреляющий фаерболами) крайне сложно увернуться.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] — Spawn’ы, бесформенные синие слизнеобразные твари. Они хаотично прыгают, из-за чего по ним может быть сложно попасть, они атакуют часто, снимая довольно много здоровья, и вдобавок ко всему они после смерти взрываются, нанося урон игроку, если тот стоял рядом, а поскольку Спауны атакуют в ближнем бою, они будут стараться подобраться к нему вплотную. Ну и выглядят они довольно-таки противно.&lt;br /&gt;
** А также Vore’ы — паукообразные монстры, ненавидимые за то же, за что и ревенанты из Doom, — самонаводящиеся снаряды! Причём если не увернуться от их снаряда сразу, он мог преследовать протагониста по всему уровню.&lt;br /&gt;
** Fiend’ы — прыгучие, живучие и больно бюьщиеся. А если (не) повезёт, и они прыгнут на голову, то могут [[Ваншот|мгновенно убить]] даже игрока с 250/200.&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] — сразу два вида противников. Первые — гигантские москиты, не очень опасные, но противные, как… комары: в них сложно попасть, и к тому же игрок часто замечает их лишь тогда, когда один из них уже подлетел к нему вплотную и начал его жалить. Вторые — личинки скаарджей: своим видом и издаваемыми ими звуками они способны вызвать приступ арахнофобии (эффект усиливается благодаря привычке авторов расставлять их в самых тёмных и укромных уголках уровней), а когда они начинают напрыгивать на игрока, в них не сразу удаётся попасть, а кусаются они больно. В аддоне Return to Na Pali к ним добавились стайные охотники: маленькие (читай: сложно попасть), быстро бегающие (читай: сложно попасть — к счастью, они бегают по прямой), с глючным хитбоксом (он несколько меньше их видимого размера, в результате чего игрок думает, что целится точно в ящера, а компьютер решает, что выстрелы прошли мимо), больно кусающиеся ящеры, встречающиеся исключительно стаями от трёх и более особей.&lt;br /&gt;
* Resident Evil:&lt;br /&gt;
** Вся франшиза:&lt;br /&gt;
*** Охотники. Патронов на эту дрянь уходит просто невообразимое число, урон наносят когтями и очень сильный, способны в неблагоприятных обстоятельствах одним ударом снести голову, а в оригинальной игре, [[фальшивая сложность|когда прыгают, лишаются хитбокса, что лишает игрока возможности атаковать их]]. В первой части сравниться с ними могут только мутанты-«пауки», способные на одной из финальных локаций перемещаться по потолочным решеткам и валиться на голову.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 1:&lt;br /&gt;
*** Химеры. Способны мгновенно снести игроку голову, атакуют с потолка, в результате чего по ним фиг прицелишься, да и предугадать их местоположение тоже очень сложно, а в ремейке, когда игрок должен медленно нести топливо для электрогенератора, а из одного вентиляционного отверстия способна вылезти целая дюжина. Благо, появляются только в одной комнате.&lt;br /&gt;
*** Алые Головы из ремейка. Обязательно появятся, если игрок не [[хэдшот|отстрелил убитому зомби голову]] или не сжёг его, очень быстрые, бьют так, что мама не горюй, в некоторых случаях встают только если игрок пройдёт рядом с ними. Масла на всех зомби в особняке банально не хватит, а что до огнестрела, то не факт, что он снесёт им башку, так что иногда лучше позволить зомби жить, чтобы не сделать его Алой Головой.&lt;br /&gt;
** [[Resident Evil/Resident Evil 3: Nemesis|Resident Evil 3: Nemesis]]:&lt;br /&gt;
*** Мутанты-охотники: они очень быстро бегают, и наносят весьма болезненные удары в ближнем бою. А если у игрока неполное здоровье, охотник может одним ударом в прыжке оторвать ему голову.&lt;br /&gt;
*** Ничуть не лучше и лягушкоподобные охотники-гамма. Они тоже очень быстрые, хотя в ближнем бою слабоваты. Ну а если герой ранен, то охотник может проглотить его.&lt;br /&gt;
*** Мозгососы и дрейн-деймосы. Обожают прыгать по комнате, способны выжить после двух выстрелов из дробовика и всегда атакуют парами. Впрочем, от них на удивление легко уклониться.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 4:&lt;br /&gt;
*** Гаррадоры. Слепы, но идеально компенсируют это скоростью, живучестью и [[ваншот|способностью выпилить игрока одним ударом]]. Удачи вам, если столкнулись с этой тварью в режиме «Наёмники» или с ''' двумя сразу'''.&lt;br /&gt;
*** Собаки. Просто собаки. Встречаются всего несколько раз, но в лабиринте Рамона Салазара с лихвой это компенсируют — обожают неожиданно выскакивать из «стен» лабиринта, а также появляться сзади вас в количестве несколько штук. Их атака сбивает вас с ног и наносит большой урон (плюс нужно выполнить несложное QTE, чтобы оттолкнуть собаку), а пристрелить её из-за высокой скорости проблематично.&lt;br /&gt;
*** Джей. Джей. Куда более устойчив к [[хэдшот]]ам, метко стреляет из своего Гатлинга, а если подойти к нему вплотную, очень больно ударит им же. И да, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|РПГ против него бесполезно, даже если стрелять в голову]]. Один из лучших способов противостоять ему — оглушить его, выстрелив ему в голову, выстрелить снова, когда закончится анимация оглушения, и так до тех пор, пока он не умрёт, но вместе с ним будет компания в виде других зомби, так что следует быть осторожным.&lt;br /&gt;
*** Регенераторы. Способны [[именно то, что написано на упаковке|регенерировать]] и вытягивать руки на большое расстояние. А их дыхание и музыка, играющая при их появлении, — это вообще то ещё [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
**** А в ремейке их еще сделали быстрыми.&lt;br /&gt;
*** Железные Девы. Те же Регенераторы, только ещё с очень острыми шипами по всему телу. [[Ваншот|Теперь у вас нет права на ошибку]].&lt;br /&gt;
**** Вышеупомянутые не просто регенерируют; их невозможно убить, если не стрелять в [[Ахиллесова пята|нервные пучки]], а ведь у каждой твари они расположены в разных местах тела в случайном порядке. Увидеть их можно только с помощью инфракрасного прицела. Если игрок не додумался запастись винтовкой с ним, либо же для винтовки закончились патроны — остаётся только фаршировать монстров свинцом из другого оружия методом тыка.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 5:&lt;br /&gt;
*** [[Тараканище|Жнецы]]. Просто Жнецы. Во-первых, эта дрянь очень крепкая (ее нужно выносить либо лупя по ее опухолям, либо из имбового РПГ-7). Во-вторых, Жнец без проблем может отрегенерировать себе как потерянные конечности (а на каждой из верхних четырех у Жнеца лезвие примерно с конечность взрослого человека), так и голову. В-третьих, это страхоугробище выделяет дрянь, при контакте с которой ни зги не видно. В-четвертых, этот гад может [[Ваншот|ваншотнуть]] игрока, буквально выпотрошив его.&lt;br /&gt;
**** Стоит добавить по пункту «во-первых»: Жнец вполне может сгруппироваться и либо закрыть свои опухоли, либо уклониться от огня. И РПГ-7 тут не залог победы: чтобы гарантированно отправить Тараканище на тот свет при помощи сурового советского истребителя танков, потребуется '''ПРЯМОЕ ПОПАДАНИЕ ИЗ ГРАНАТОМЕТА'''. В остальных случаях этот упырь даже не почешется.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — Скелет с Клира. Бегает быстро, издалека кидается шарами на цепи, напрыгивает на героя издалека, нанося 20 урона на уровне сложности «Человек». Так как состоит из костей, атакуется плохо, а при отсутствии гранатометов и автоматического огнестрела игроку приходится долго и уныло отстреливать их из дробовиков, что при наличии большого количества скелетов превращается в пытку. А ещё противно цокает копытами! И ладно бы он один был, так они всегда нападают целыми табунами.&lt;br /&gt;
** Безголовые камикадзе. Хоть и валятся с полпинка, но истошно орут ([[о, мой зад!|интересно, чем?]]), быстро бегают, спавнятся со всех сторон и практически никогда не кучкуются, а после смерти (или столкновения с игроком) очень больно взрываются. Стратегическое сочетание скелетов и камикадзе — любимый способ разработчиков довести игрока до состояния аффекта.&lt;br /&gt;
** Мерзкие прыгающие жабы. И не говорите, что вы забыли про них случайно. Возможно лучше три рептилоида, чем полсотни жаб на голову.&lt;br /&gt;
** Кукурбито Тыквы и Крупные Биомеханоиды. Разработчики обожают помещать их в засаду в разнообразных тайниках, а также телепортировать игроку за спину и скидывать на голову в узких проходах, тесных комнатушках и небольших двориках, где от них не увернуться и не разорвать дистанцию (самый смак, если на момент встречи у игрока из нормального оружия есть только дробовики). Тыквы, хоть и не отличаются расторопностью и здоровьем, на высокой сложности способны за пару взмахов выпилить Сэма из этой жизни. В переиздании их бензопила [[Плюнуть в могилу|ещё и разваливает его тело на две неаккуратные мясные заготовки]]. Биомеханоиды же просто способны превратить Сэма своими ракетами в кровавую пыль ещё и на расстоянии, а сами [[Мамонт-танк|крайне крепки на рану]].&lt;br /&gt;
** Легендарный демон-рептилоид и его младший брат, популярный молодой арахноид. Первый обладает внушительным здоровьем и стреляет неразрушаемыми самонаводящимися файерболами, второй является [[Этот гадкий hitscan-пулемётчик|гадким hitscan-пулемётчиком]], оба имеют отвратительную манеру притаиться на какой-нибудь отдаленной возвышенности и палить по Сэму оттуда. Чаще всего об их присутствии игрок узнаёт лишь постфактум — после серии крайне болезненных прилётов.&lt;br /&gt;
** Третья часть — Пещерный демон. Зверюшка, напоминающая смесь ящерицы с обезьяной, размером с некрупную овчарку (то есть качку-Сэму примерно по пояс), прячущаяся в тени так, что ее почти не видно. Шумом себя не выдает, «гавкая» только непосредственно при укусе. На полу практически не оказываются, предпочитая липнуть к потолку и стенам. И колоннам, по которым они еще и могут ползать по кругу, скрываясь от взора до последнего момента. Прыгают и бегают с такой скоростью, что фиг ты в них попадешь — с одной стороны экрана до другой, с учетом разворота в их сторону, за пол секунды? Да как два пальца. Особо крутые игроки, конечно, быстро наловчились сбивать их в полете дробовиком, но для неопытного геймера выходов было только три: а) БЕЖАТЬ!, пока эти наглые твари не успели накинуться; б) сносить ракетницей колонны и, пробегая уже не так быстро, пытаться грохнуть их из автомата; в) меееееееедленнннооооо, часами истреблять их, выискивая через прицел снайперки блеск красных глаз — единственное, что их выдавало.&lt;br /&gt;
** Там же — ведьмы. Летающие гуманоиды с женскими половыми признаками, атака которых заключается в том, что они с помощью магии почти полностью обездвиживают игрока, после чего поднимают его над землей и просто силою мысли сносят здоровье. Помимо этого, умеют на время развоплощаться и возникать в другом месте. Чтобы их победить, нужно старательно палить небо на предмет посторонних летающих объектов и расстреливать их до того, как они запустят свое колдунство. Все бы ничего, но делать это приходится параллельно с уничтожением толп других противников, и если ведьма успеет наложить на игрока чары, то он фактически становится беззащитен, что в условиях боя имеет летальные последствия для Сэма. Совсем финиш — когда ведьмы действуют парами.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]]: боевые животные, получившиеся в результате MJ12. Мочат вас радиацией, кислотой, или просто сносят половину здоровья с одного укуса. Если их больше одной, приходится [[Круто, но жалко тратить|тратить редкие боеприпасы]].&lt;br /&gt;
** Боты-пауки. Нападают, чаще всего, в вентиляционных шахтах, где особенно не развернёшься, мочат электричеством. А ведь по шахтам нужно лазать часто ради очков опыта за исследование. Кроме того, цоканье паучьих лапок по полу…&lt;br /&gt;
** Военные боты. эти, напротив, бесят своими габаритами, из-за которых приходится тратить две-три ракетницы, а не одну, как на простые охранные.&lt;br /&gt;
** Люди в чёрном. Увидев этих агентов впервые, игрок уже понимал, что с ними проблем не оберёшься. Но они же ещё и взрываются после смерти, их нельзя близко к себе подпускать! А подпустить такого близко не просто, а очень просто: бежит на вас при любом раскладе, продолжая стрелять, а с одного выстрела не завалишь.&lt;br /&gt;
** Водолазы. Под водой вы можете стрелять только из арбалета, так что ни о каком моментальном убийстве противника речи быть не может.&lt;br /&gt;
** Конкретно Гюнтер Германн. Противники с огнемётами вообще бесят, а этот может с тяжёлым огнемётом в руках бегать-прыгать.&lt;br /&gt;
* Aliens vs Predator 2 — лицехват. Есть в игре несколько локаций, где нужно проходить через залежи коконов Чужих, попутно отбиваясь от самих ксеноморфов. Если среди набегающих Чужих не заметить маленького плоского лицехватика, то ''посреди боя совершенно неожиданно весь экран перекрывается его телом, [[Ужас|с хоботом, лезущим прямо тебе в лицо]]!'' Герой, естественно, сразу умирает. В продолжении, впрочем, лицехватов уже можно перехватить на лету.&lt;br /&gt;
** Ещё хуже было в оригинальном AvP. Там эти милые тварюшки были быстрее. Незаметнее. Респаунились на высокой сложности, где было аж одно сохранение на уровень. Зато их можно было топтать ногами.&lt;br /&gt;
* Римейк игры Shadow warrior — демоны-ниндзя. Быстрые и способные становиться невидимыми (и также метающие сюрикены). Там же демон-шаман, который призывает [[скелет]]ы и сам время от времени прикрывается защитной бронёй, и демоны-берсекеры, которых можно подстрелить только в спину(и стрелять надо долго и нудно…).&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — секлещи. Лезут из всех щелей в огромных количествах, из-за маленького размера и шустрости в них сложно попасть, а их [[шахид-атака]] очень быстро сносит под ноль полоску здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — особые заражённые как таковые призваны добавить острых ощущений в отстрел простых зомбиков. Но для некоторых самыми ненавистными являются Курильщики и Жокеи. Первые своим языком уволакивают издалека, быстро и к самому чёрту на кулички, за пару секунд разваливая отряд, а после неудачной атаки оперативно драпают. Вторые из-за строения тела пригибаются почти к самой земле, что делает их малозаметными, любят напрыгивать из любых углов, а их атака, в отличие от Охотников, не блокируется ударом приклада.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — автомобильные патрули во второй половине игры- их перевооружают со слабого пулемёта пулемётом сильно мощнее, разбирают авто игрока секунд за десять, едут они не медленнее игрока и одновременно стреляют, встречаются на всех дорогах между блокпостами. Так что каждые две минуты, а то и чаще, приходится пересаживаться с места водителя на место стрелка, надеяться пристрелить стрелка раньше чем он тебя, потом вылезать и чинить машину, если выжил.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 4]] — Орлы. С криком внезапно пикируют на Аджая и бьют его клювом и когтями отнимая полоску здоровья. Если нападают на кого то другого то это сопровождается дикими воплями ОРЁЛ!!! ОРЁЛ!!! после чего следует пальба словно там идёт сражение.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — синты-штурмовики. Эти живые вертолеты будут нередко попадаться Гордону на его пути. Гадки не только тем, что стреляют из мощного пулемёта, сколько их свойством отбивать ракеты.&lt;br /&gt;
** И страйдеры туда же. Уничтожаются немного легче из той же ракетницы, но всё равно гадки.&lt;br /&gt;
** Ядовитые хэдкрабы. Появляются в неожиданных местах и от одного прикосновения с ними достаточно чтобы здоровье опустилось до единицы. К счастью, здоровье будет постепенно восстанавливаться после отравления, но всё же эти мерзкие твари, которые громко визжат, испортят вам нервы.&lt;br /&gt;
*** И заражённые ядовитыми хэдкрабами зомби. Весьма живучие и бросаются ядовитыми хэдкрабами на игрока.&lt;br /&gt;
** Быстрые зомби. Ловкие и быстрые, от них едва увернёшься. Ещё они далеко прыгают, а при ударе ощутимо сбивают прицел.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Shooter]] — красные берсеркеры. Очень живучие (более-менее быстро убиваются разве что магмомётом), стреляют ракетами, которые мало того, что наносят большой урон, так от них ещё и сложно увернуться. И разумеется, по одному они не ходят.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops|Call of Duty: Black Ops II]] — мерзкие квадрокоптеры.&lt;br /&gt;
* Generation Zero — Клещи. Маленькие роботы, почти не обладающие уроном, однако бегающие стайками и прыгающие в стиле хедкрабов, из-за чего попасть в них достаточно проблематично. Прокачанные версии бегают с броней, способной выдержать полмагазина из пистолета, и с баллоном ядовитого газа, который замыливает зрение и ощутимо прибавляет Клещам в уроне. А еще особо большие противники могут их спавнить прямо под себя, в количестве до 5 штук. И лута с них нет.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]]&lt;br /&gt;
** Кронары. Катаются по всему уровню с огромной скоростью, а при столкновении сильно отбрасывают гнома, волей рандома отправляя подальше от команды в толпу жуков или просто в смертельную яму. Большие имеют крепкую броню, а маленькие спавнятся толпами.&lt;br /&gt;
** Нейдоциты-породители. Увидев игроков один раз, начинают бесконечно производить поток мелких летучих мобов, от которых практически бесполезно отстреливаться. Немало миссий было запорото из-за неспособности вовремя убить породителя, чьи детки в итоге сжирали весь боезапас команды.&lt;br /&gt;
** Мактеры-тристрелы. Плюются тремя снарядами горизонтальным веером, из-за чего от них бесполезно убегать вбок: только вперёд или назад, где, конечно же, могут быть другие жуки. А ведь тристрелы порой спавнятся целыми толпами и окружают жертву со всех сторон.&lt;br /&gt;
** Глифиды-кислотоплюи. Единственные мобы с периодическим уроном. Плохо видимы в темноте и любят лазать по потолкам. Стреляют часто, из-за чего нельзя просто так остановиться, рассмотреть и прицелиться. При заражении каменной оспой приобретают усложнённый алгоритм убивания и способность парализовывать с двух попаданий, а пока игрок [[Нажми X, чтобы не погибнуть|жмёт кнопки чтобы выбраться]], продолжают расстрел.&lt;br /&gt;
** Глифиды-жалохвосты. Хватают игроков и дёргают на себя. Делают это очень часто, полностью лишая игроков возможности починить бурдозер, пополнить боезапас, поднять союзника на ноги и делать другие нужные вещи. При этом крепкие и могут постоять за себя в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Платформеры]] ====&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros]]:&lt;br /&gt;
** Братья Молоты — ещё один классический пример. Обожают бомбардировать игрока молотами, перепрыгивать через которые довольно проблематично, а сами не против прыгнуть на платформу выше или ниже.&lt;br /&gt;
** Лакиту. Парят выше зоны досягаемости, плюс бросают в игрока Спайни, которых и без того сложно убить.&lt;br /&gt;
** Босс Басс в Super Mario Bors 3. Огромная рыба, обожающая выпрыгивать из воды и [[ваншот]]ить игрока, проглатывая его целиком, вне зависимости от формы. Появляется эта зараза только на двух уровнях, причём на них [[злонамеренная архитектура|вода поднимается и опускается, что делает игрока лёгкой мишенью]]. Даже если игрок выпилит вражину удачным файерболлом или броском блока, она вернётся через десять секунд, такая же голодная и злая.&lt;br /&gt;
** Красные Катакваки из Super Mario Sunshine. Подобно своим синим собратьям подбрасывают игрока в воздух, но в отличие от них забирают один хит-пойнт. Также они любят собираться в стаи, а сам игрок приземляется рядом с тем местом, где его подбросили, что позволяет им запирать игрока в [[станлок]]. Если тех, кто находится на пляже ещё можно устранить, то тех, которые отсиживаются в верхних регионов уничтожить нельзя.&lt;br /&gt;
* Серия Ghosts’n Goblins — практически все серии являются той ещё пыткой, но особого внимания заслуживают красные бесы. Большую часть времени они находятся высоте, а атакуют резким движением в сторону игрока. И от них нельзя убежать.&lt;br /&gt;
* Летучие мыши и головы Медузы-Горгоны из серии игр [[Castlevania]]. Они довольно быстрые, летают по извилистой траектории, а при приближении игрока, летят в его сторону. Уже не один джойстик был разбит вдребезги, когда летучая мышь отбрасывала игрока в пропасть.&lt;br /&gt;
** Flea Manы из нее же (люди-блохи, они же «зайчики», поскольку разглядеть фигурку высотой в шесть пикселей на телевизоре было сложно). Если медузы («головы Пушкина») и летучие мыши хотя бы летят по экрану в одну сторону и по предсказуемой траектории, эта сволочь специально запрограммирована прыгать вокруг персонажа игрока, не подставляясь под удар кнута и отнимая ХП. Бесили даже в Symphony of the Night, где, в отличие от предыдущих частей, герой хотя бы реагировал на нажатия кнопок без задержки в целых полсекунды.&lt;br /&gt;
** Вороны в первой части. Стратегически расположены там, где есть, куда падать (третий уровень, например). Казалось бы, медузы тоже… но медузы вылетают из-за края экрана, и их траекторию можно просчитать издалека, а вороны сидят и ждут, пока ты подбежишь. И взлетают ровно в тот момент, чтобы ты по ней не попал, а она тебя сбросила. Комбинация из двух ворон, двух заграждений из плюющихся огнем драконьих черепов и одного скелета способна за один последний коридор перед боссом на третьем уровне оставить игрока с парой ХП. Даже если на входе в коридор они были полные.&lt;br /&gt;
* [[Phoenotopia]] — игра балансирует между [[хардкор]]ом и [[Фальшивая сложность|фальшивой сложностью]], поэтому в скальных наездниках недостатка нет. Приводим пример только самых мерзких.&lt;br /&gt;
** Собаки. Самые обычные сторожевые псы, стерегущие пленников в тюрьме славного города Даэи. Быстрые, сильные, время между их прыжками рассчитать трудно, копьём по ним не попасть из-за «низкого профиля», а в довершение безобразия — социальны по отношению к стражникам и друг к другу. А об их усиленном, мутировавшем аналоге речь ещё пойдёт ниже.&lt;br /&gt;
** [[Красный — для героя опасный|Красные]] роботы-убийцы из [[Город-призрак|Жутких Земель]]. Эти [[буквальный зомби-робот|скелетоподобные]] [[Физическая неуязвимость|неуничтожимые]] терминаторы заставят игрока хорошо поломать голову и клавиатуру. Убить их можно только одним способом — сбросив в [[смертельная яма|смертельную яму]]. И далеко не в каждой локации, где есть такой робот, заботливо припасена для него подходящая яма.&lt;br /&gt;
** Синие мерцающие лягушки, водящиеся в Мульских пещерах. Даже их дальние родственники из начальных локаций — далеко не [[гумба|гумбы]] и зевать игроку ни за что не дадут (особенно если их [[Раш|много]]). А эти — сущее наказание Зофиэлево. Обычная тактика борьбы с лягушками (оглушил — ударил — выманил на сушу — осадил в прыжке — ещё раз ударил) с ними не прокатит. Без толку соваться к ним без ки-копья и хорошей брони.&lt;br /&gt;
** Гарпии. Эта крылатая смерть, эти минибоссы, это проклятие начинающего игрока! Не пытайтесь достать их оружием ближнего боя, когда они пикируют — с большей вероятностью это они вас достанут и снимут 9 [[Очки жизни|очков здоровья]] даже в силовой броне. Не пытайтесь попасть по ним дротиком — они слишком часто перемещаются и меняют высоту. Вам остаётся либо [[Заковырять насмерть|заковыривать их до смерти]] пульками из рогатки, что займёт уйму времени, либо пытаться метким выстрелом из той же рогатки взорвать бомбы у них в лапах до того, как те обрушатся вам на голову.&lt;br /&gt;
** И наконец — ''она''. Трубы, барабаны, [[зловеще-пафосное песнопение|зловеще-пафосный]] латинский хор — растительная собака! Нет, для борьбы с ней не существует тактики. Тактика вообще несовместима с самим именем этой королевы Забытого Леса. Забудьте радиоактивных лягушек во мраке пещер, забудьте бледную гарпию на ветке! Бегайте, мечитесь, бейте чем попало — и тогда, возможно, выживете. И поверженный зеленомордый пёс [[паук-деньгоед|дропнет]] вам немного золота за моральный ущерб.&lt;br /&gt;
* Magic Rampage — зомби-священники. Оно не только кидается убойными [[файерболл]]ами, оно ещё и прыгает, как обезьяна. К счастью, рядом с ними обычно бывают [[реклама наркотиков|галлюциногенные грибы]] для запуска слоу-мо.&lt;br /&gt;
** Драконьи миньоны. Их заклятия нельзя отбить ничем, кроме классовых молотов паладина, при попадании почти гарантированная смерть, а прыгают они лишь немногим хуже.&lt;br /&gt;
** Пауки, особенно взрывающиеся.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Искажатели Душ. Постоянно телепортируются, пускают самонаводящиеся снаряды, летают толпами и охраняют дорогу к такому же гадскому боссу.&lt;br /&gt;
** Кристаллический охотник — загаживает уровень наносящими урон кристаллами, летает вне досягаемости игрока и преследует его по всей комнате, каждый раз оказываясь в самом неподходящем месте, убивается не с первой попытки даже полностью прокачанным гвоздём (а ударить его второй раз ещё умудриться надо). Ах да, живут эти зверушки в комнатах с прыжковыми головоломками, где одно неверное движение грозит потерей нескольких жизней за раз.&lt;br /&gt;
** Но самыми раздражающим противником в этой игре по праву считается Первобытный аспид — муха, плюющаяся тремя ядовитыми шариками, один из которых в 90 % случаев прилетит в игрока, к тому же постоянно отлетающая подальше и обладающая весьма приличным запасом здоровья (особенно если прийти сюда пораньше).&lt;br /&gt;
* [[Darkwing Duck]] (NES) — джинны с уровня Мегавольта. Стоит на полу лампа, подойдёшь близко — вылазит джинн и начинает плеваться файерболами, отойдешь — спрячется, у джинна три хита, что вроде не так уж много. Вот только подстрелить его можно ТОЛЬКО в лампу (а она крошечная) и ТОЛЬКО когда джинн не в ней. То есть чтобы убить, надо подойти к врагу вплотную, чтобы он начал атаковать, рухнуть пред ним ниц и молиться, что вы успеете всадить в лампу три пули (или одну медленно летящую и дорогую стрелу), прежде чем в упор получите огненным шаром в клевало. И как будто мало было всего вышеописанного и того, что на уровне джиннов куча — так некоторые стоят еще и на ступеньках или платформах над головой, словом, туда, куда быстро не доберёшься, да ещё и в компании других врагов. В общем, ничего удивительного, что этот уровень — самый сложный в игре, при том что сам Мегавольт как босс — [[никакой не босс|то ещё электрофуфло]].&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — скальных наездников здесь немало.&lt;br /&gt;
** Рвотники — мерзкого вида враги, любящие появлятся за спиной у героя, особенно в тёмных местах. Хилые, но при этом часто ходят парами и атакуют прыжками, обездвиживая и нанося много урона. В сочетании с дальностью прыжков и количеством рвотников — возможен [[станлок]]. Для жирных героев не проблема, но [[Хлипкий маг|хилым магам]] не поздоровится. К тому же встречаются во многих локациях, что может стать неприятным сюрпризом.&lt;br /&gt;
** Висельники из Красного зала клеток. Летают группами за пределами досягаемости бойцов ближнего боя и преследуют персонажа. Их атак невозможно избежать, кроме как сбитием каста или побегом, что проделать сложно, особенно в условиях [[Злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектуры]] локации. К счастью, за пределами Красного зала клеток не встречаются.&lt;br /&gt;
** Единороги — их почти невозможно убить одним ударом, а на второй шанса может и не быть. Ходят группами, а их удары невозможно заблокировать, только перепрыгнуть. Насаживая персонажа на рог снимают тонну здоровья и оставляют уязвимым для атаки другого единорога, скорее всего смертельной. Встречаются только в одной локации, но вызывают немало сложностей.&lt;br /&gt;
*** А всё потому что их предполагается обходить по цепочкам исчезающих платформ наверху.&lt;br /&gt;
** Беспокойные скелеты из бухты Хагера. Они — самые распространённые в этой локации противники и имеют мерзкую привычку телепортироваться, притом быстро, в случайном направлении и по нескольку раз, из-за чего попасть по ним почти невозможно. Сами бьют быстро, но не больно и являются скорее раздражающими из-за очень долгого процесса убийства. Но если их будет несколько…&lt;br /&gt;
** Обессоленные — в основном обитают в Соляной Алкиматории но парочка встречается уже в Деревне Улыбок. С большой скоростью бомбардируют вас взрывными магическими флягами, наносящими кучу урона, летящими очень быстро и которые почти невозможно отразить. В одиночку не очень опасны, но будучи в группе и загнав вас в угол/окружив с обеих сторон выносят очень быстро.&lt;br /&gt;
** Рыцари алкиматории — имеют много здоровья и большую стойкость к рубящим ударам, но даже с дробящим оружием быстро разобраться не выйдет. Защищаясь щитом получают копеечный урон, их атаки имеют большой радиус и урон. Вдобавок могут внезапно применить мощный отталкивающий удар ногой.&lt;br /&gt;
** Всадник страха — более слабая версия рыцаря, но изначально спавнится верхом на лошади. В виде всадника атакует, разгоняясь и тараня копьем на большой скорости, нанося много урона и сбивая с ног. Можно спешить убив коня, но для этого нужно атаковать рассчитав время появления из-за границ экрана.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Blind Forest]] — слизняки, встречающиеся на каждом шагу. Стреляют веером из шипов с расчётом попадания в игрока, загаживают местность наносящими урон минами, имеют достаточно жирный запас здоровья, ни от их самих, ни от их снарядов нельзя отталкиваться. Особенно много приятных мгновений приносят игроку в [[Этот гадкий уровень|Ущелье Скорби и Горе Хору]].&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Will of the Wisps]] — комары. Они целятся тараном издалека, летят очень быстро и тоже далеко и при этом бодро отскакивают от стен, так что подловить возможности особо нет ни во время атаки, ни сразу после. В игре даже есть специальный апгрейд на урон по летучим врагам, из которых считай одни эти комары и есть, но выводят из себя они всё равно.&lt;br /&gt;
* DuckTales (серия игр): горные козлы, особенно с учетом что на снегу прыгать с тростью нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Spelunky 2]] — кроты, самые бесячие враги в шахтах. Резкие как понос, имеют привычку внезапно падать на голову или выскакивать из-под ног у игрока, стены их не удержат, часто спавнятся группой.&lt;br /&gt;
** Туда же прыгучие ящерицы, любящие станлочить и отправлять в полёт игрока.&lt;br /&gt;
* LEGO Harry Potter: Years 1-4: Дементоры. Их главная атака высасывает здоровье игрока и имеет очень долгую анимацию, а сами эти козлы склонны нападать толпами. Нередки ситуации, когда игрок оказывается окружён тремя Дементорами, которые атакуют по очереди, пока не выпилят. Убить их можно только одним заклинанием, перезарядка которого занимает дофига времени.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Gaiden]] — летающие враги вроде птиц и летучих мышей во всех частях серии на Nes. Помимо того что они быстрые и налетают сверху или по диагонали, а также регулярно распаунятся, так еще им компанию составляют стреляющие враги, которые обожают оккупировать те самые платформы, куда игроку нужно допрыгнуть. Стоит зазеваться или неправильно рассчитать прыжок и ГГ получает пулю/кинжал/топор в лоб и улетает в пропасть или натыкается на отреспаунившегося летучего врага с тем же результатом. И отдельно стоит упомянуть ниндзя на реактивных ранцах из первой части, которые на большой скорости пролетают мимо и осыпают Рю кучей сюрикенов. Что по сути два в одном, мало того что летают, так еще и стреляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[RTS|Стратегии]] ====&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]]: Brood War — муталиски. Мем «мута [[имба]]» всегда в точку, а вопрос «как прихлопнуть муту/чем контрить муталисков» всегда актуален. Стоят очень дёшево, летают очень быстро, атакуют по три цели сразу, нападают большими стаями и, начиная с Heart of the Swarm, регенерируют (если мало [[HP]] — отлетают и регенерируют). В кампаниях против них часто находится средство по сюжету, но не по игромеху. А в мультиплеере ими можно не только эффектно атаковать, но ещё и эффектно '''доставать'''.&lt;br /&gt;
** Во второй части муталиски обзавелись контрюнитами — один из них у терранов зовётся минами «Вдова». У зергов и особенно протоссов он зовётся «ГДЕ МОИ РАБОЧИЕ?». Стоят очень дёшево, перевозятся медеваками, наносят огромный урон по площади, используются многоразово (в отличие от более слабых, но сравнимых по стоимости бейнлингов зергов). Дропы мин в экономику требуют от противника отточенной реакции и в любом случае наносят гарантированный урон. Единственный недостаток — отсутствие системы «Свой-чужой».&lt;br /&gt;
** В сиквеле на эту роль время от времени (в зависимости от того, когда бафают, а когда нерфают) подходят «Циклоны». Потуги вступить с ними в бой можно описать известной поговоркой: «Бегун боксёра не боится».&lt;br /&gt;
** Все кастеры, особенно их усиленные версии из совместного режима: там есть замечательные вороны терранов (убивают своими самонаводящимися ракетами с одного-двух залпов почти всех юнитов, после кастов быстро отступают в недоступные наземным войскам области; ныне понерфлены и ракетами больше никого не убивают), стрекозы зергов (моментально уничтожают застаканных воздушных юнитов — а воздушные юниты тут практически всегда застаканы ради оптимизации урона — и выводят из строя наземную армию ослепляющими облаками, после кастов быстро отступают в недоступные наземным войскам области), высшие тамплиеры протоссов (в масштабах коопа пси-штормы зачастую покрывают всё поле боя, в мультиплеере их тяжело выцеплять в толпе зилотов и сталкеров), а также террановские головорезы (взрывающие своими бомбочками любые здания за пару секунд, но только в кампании) и баньши с освободителями (их прелестные дамы-пилоты аннигилируют наземные армии либо из невидимости, либо с огромного расстояния и, разумеется, атакуют с недоступных наземным войскам позиций). Терраны примечательны тем, что зачастую '''все скальные наездники появляются вместе''', а в качестве их элитных предводителей выступают…&lt;br /&gt;
** Гибриды-доминаторы. Единственные гибриды, имеющие полоску энергии. И этой энергией они не стесняются пользоваться, то запуская мощные залпы по крупным юнитам (парочка таких спокойно укладывает любого героя), то накрывая пси-штормами мелких. При этом, в отличие от сравнительно хрупких «Воронов», высших тамплиеров и стрекоз, они весьма толстокожи и могут больно дать сдачи с автоатак.&lt;br /&gt;
* Оригинальный X-Com — криссалиды. Очень прочные, бегают с огромной скоростью, подбежав, превращают ваших бойцов в зомби, из которых после смерти появляются новые криссалиды. Ночная террор-миссия со снейкменами? Возвращаемся на корабль, Бразилия пусть идет на***.&lt;br /&gt;
** То же самое и в ремейке. Мутоны? Не страшно. Два пака криссалидов на терроре? Пусть Бразилия спасает себя сама.&lt;br /&gt;
** Общий скальный наездник для всех икскомов — сектопод. Вагон хп, огромная огневая мощь, и, в зависимости от части, ещё какая-нибудь дрянь вроде автоматического режима боеготовности.&lt;br /&gt;
* [[X-Com]] 3: Apocalypse — мозгососы. Маленькие твари, похожие по виду и функциям на хедкрабов из [[Half-Life]] — залезают на головы ваши солдатам и, впрыскивая им в кровь [[Разумный паразит|микроскопических псионических паразитов]] ([[Камикадзе|сами мозгососы при этом погибают]]), заставляют их сражаться на стороне пришельцев. Как будто этого мало, уже в самом начале игры солдаты пришельцев вооружены оружием, стреляющим мозгососами в ваших солдат. Правда, против них есть [[багофича]]: если в ваш ход пришелец выстрелил в вас из мозгососомёта, подбегите своим солдатом к упавшему мозгососу и, пока он не вылупился, положите его себе в инвентарь, и он уже не сможет вылупиться. Если вы убили вражеского солдата, вооружённого мозгососомётом, скорее подбегите к его трупу и положите в инвентарь его снаряды с мозгососами, иначе мозгососы вылупятся из этих снарядов, и — см. выше.&lt;br /&gt;
** Еще одна [[багофича]] — если заставить бойца лечь на землю, мозгосос прыгает на его голову и промахивается — тушка мозгососа падает рядом. Во время следующего хода его нужно подстрелить, иначе повторит попытку прыжка.&lt;br /&gt;
** Там же — Popper’ы, [[Камикадзе|живые бомбы]], бегающие с сумасшедшей скоростью. Подбегают к вашим солдатам и взрываются, нанося огромный урон, вдобавок стрельба по ним бронебойными или разрывными боеприпасами тоже заставляет их взрываться.&lt;br /&gt;
*** Игра имеет два режима — пошаговый и рилтаймовый. В первом эти твари реально бесят, во втором — нормально, так как никуда добежать не успевают, при засвете своевременно отстреливаются. Взрываются они при попадании разрушающим оружием, яды или стан оставляют тушку целой, а здание не раздолбанным.&lt;br /&gt;
* [[UFO: Extraterrestrial]] — Жрецы и Инквизиторы мало того, что бьют довольно точно и больно, мало того, что своими атаками поджигают внушительную область, так ещё парализуют ваших бойцов, мешая им выбежать из огненного облака. В дополнение ко всему, встретить их можно даже на подбитых НЛО-разведчиках, что станет большим сюрпризом для неопытных новобранцев, вооружённых огнестрелом.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/2]] — многие из противников подходят под этот троп, но особую ненависть игроков вызывает андромедон: хилый пришелец, закованный в бронескафандр, казалось бы, что тут страшного… Эта тварь стреляет едкой кислотой, превращающей область на боевой карте в токсичное болото, она жутко убойна в ближнем бою и плюс к этому обладает иммунитетом к огню, холоду и электричеству… И даже если вашему отряду удастся без потерь каким-либо чудом завалить эту скотину — у скафандра включается режим автопилота и он начинает мучить вас по новой.&lt;br /&gt;
** При первом прохождении — пока игрок не поймёт, как с ним эффективно бороться — роль скального наездника занимает Кодекс. В первой миссии с ним он минибосс, но во всех последующих миссиях он идёт как обычный юнит. Обошли пак Кодексов врассыпную и решили начать с гранаты? [[Ай молодца|Поздравляем]], ваши бойцы окружены уже шестью Кодексами и на следующий ход телепортирующиеся и клонирующиеся от урона скальные наездники с лёгкой плазмой начнут критовать.&lt;br /&gt;
** Главная угроза в начале игры — копейщики «Адвента». Мало того, что бегают они далеко, так ещё своей дубинкой могут отправить ваших солдат в нокаут. Обязательно убивать первыми, иначе кого-то придётся тащить на плече до точки эвакуации.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — Разбойники и Головорезы во второй части. Первые сами по себе несильны, но любят шастать большими шайками и имеют просто неприлично огромную для воина ближнего боя инициативу 65, с гарантией позволяющую атаковать раньше солдат игрока: если передняя линия у героя слаба, способны быстро снести ее и прорваться в «мягкое подбрюшье» отряда, после чего дело может принять крутой оборот. Вторые куда как покрепче и вдобавок умеют отравлять ваших бойцов, а инициатива у них еще выше. Ярости добавляет мизерное количество опыта, которое дают за этих гадов — что за первых, что за вторых.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — в изобилии:&lt;br /&gt;
** Древняя нежить (скелеты) на всех этапах игры. Очень высокий резист к любому дистанционному урону, просто высокий резист к колющим ударам, максимальный боевой дух в любой обстановке, полное отсутствие усталости, иммунитет к травмам и крайне неприятное снаряжение (у простых ауксилариев прочные щиты и полно оружия, вызывающего кровотечение, из-за чего ваши бойцы часто по ним мажут, а сами они вырезают непрокачанную партию на раз-два; у легионеров ещё более прочные щиты и хорошие доспехи, плюс некоторые вооружены пиками, наносящими дикий урон как по броне, так и по здоровью; почётные стражи — то же самое, но ещё больше урона и защиты, плюс возможность два раза бить двуручником или атаковать сразу несколько целей за удар).&lt;br /&gt;
** Некроучёные — телепортация, бьющий сквозь броню вампиризм и мощное оружие, вызывающее кровотечение, делают их крайне неприятными противниками. Спасает то, что они появляются в довольно поздней игре и при концентрированном огне довольно быстро дохнут. Некроучёные напали на караван посреди ночи? Идите к чёрту, торговцы пусть спасают себя сами!&lt;br /&gt;
** Линдвурмы — монстры с тысячей здоровья, высокой инициативой и тоннами брони, за два-три удара убивающие ветеранов в рыцарских доспехах и портящие доспехи любого, кто нанесёт им урон в ближнем бою. К счастью, они довольно медленные, и если линдвурм один, его можно раскайтить, но при нападении четырёх-пяти таких тварей остаётся или бежать, или принимать бой с неизбежными и весьма крупными потерями.&lt;br /&gt;
** Сержанты и мастера меча. Из-за перков «шустрый» (чем легче броня, тем больше шанс, что удар нанесёт половину урона) и «дуэлянт» (если вторая рука свободна, удары одноручным оружием частично игнорируют броню) весьма живучи, быстры и наносят внушительный урон.&lt;br /&gt;
** Варвары с двуручным оружием — пробивают даже топовую пластинчатую броню за несколько ударов, по ним, в отличие от орков, непросто попасть, и вдобавок их в любом варварском паке обычно очень много. Выиграть бой с ними без потерь очень тяжело.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — по закону жанра, их тут немало. Общая черта многих — большой показатель уклонения, который [[Святой Рандомий|здорово мешает их убивать]].&lt;br /&gt;
** Беглые психи. Как раз обладают большим уклонением, одной абилкой накладывают дебафф сопротивления стрессу, длящийся аж до привала то есть фиг знает сколько, а другой — эффект стресса за ход да ещё по всей группе. И встретиться могут в любой локации, хорошо хоть не больше одного.&lt;br /&gt;
** Пачки из четырёх пауков. Тоже встречаются повсеместно, тоже обладают большим уклонением, а также премерзкой тактикой закидывания в героя стана и отметки, а затем кучи эффектов яда. Из-за стана, который заставляет пропустить ход, невозможно применить на героя противоядие, а если учесть ещё и немалое количество прямого урона по метке (особенно если кританёт), в начале следующего он [[Ты уже мёртв|может и умереть]].&lt;br /&gt;
** Пачки из четырёх собак туда же. Встречаются, к счастью, только в чаще, но опять же злостно уворачиваются и достают любую позицию с любой, вешая атаками кровотечения.&lt;br /&gt;
** Кровососы. Просто кровососы, прямо как в реальной жизни. После прохождения первой миссии во дворе они со всё большим шансом начинают попадаться вместо обычных противников где угодно. Самая противная их особенность — то самое багряное проклятие, которое накладывает до определённого момента неснимаемую пачку дебаффов и заставляет возиться с овампирившимися, кормя их кровью. Помимо этого многие обладают абилкой «жажда», которая [[Однокрылый ангел|лечит и бафает их]].&lt;br /&gt;
** Из всех кровососов выделяются шевалье. Эти гусеницы спавнятся в задних рядах, обладают нереальным резистом к перемещению, немалым здоровьем и двадцатью процентами сопротивления урону, при этом дерутся очень больно, АоЕ, со станом или сильным кровотечением. Самое худшее — их таких элитных мобов может появиться три сразу.&lt;br /&gt;
** В ту же яму — пачка из четырёх рыбов в Бухте. На высокой скорости вваливают тонну урона, а тебе остаётся только глазами хлопать. Не берите в Бухту Крестоносца и Прокажённого!&lt;br /&gt;
* [[Total War: Warhammer]].&lt;br /&gt;
** Маги, но особенно выделяется инженер-колдун скавенов, способный своей магией положить половину отряда за один каст.&lt;br /&gt;
** Вся фракция скавенов как таковая. И такая механика обусловлена их низкой дисциплиной и такой же низкой силой войск. Например, их способность нападать из засады при обычной атаке (А у армии Третча ещё и существенно повышается сила атаки при этом). А в недавнем дополнении им ещё дали их знаменитую варп-бомбу.&lt;br /&gt;
*** Отряды камикадзе, способные появится прямо в центре войска и самоподрывом уничтожить за раз целый отряд.&lt;br /&gt;
*** Пулеметы и снайперские винтовки. Наносят огромный урон и сильно замедляют кавалерию.&lt;br /&gt;
** Ночные гоблины. Вроде бы слабые враги с низкой дисциплиной, но своей особой атакой, раскручивая шары, способны нанести существенный урон даже элитным войскам.&lt;br /&gt;
** Практически вся [[Артиллерия — бог войны|артиллерия]], но особенно выделяется Пушка Хаоса с её дальностью стрельбы, огромным уроном и несокрушимостью её расчета, который никогда не бежит с поля боя. Но самое главное — самонаводящиеся снаряды. Это не то что огромная меткость, это [[легальный чит]], который не побеждается даже [[эксплойт]]ом.&lt;br /&gt;
** Король Бретоннии Луан Леонкур быстро прокачивается до получения черты «Неустрашимый», и его становится невозможно обратить в бегство. Нет, серьезно — его двухтысячное войско наголову разгромлено, в большинстве полегло, а частью бежало, но сам король как огурчик, скачет на коне (или ещё хуже — гиппогрифе), требуя еще минут десяти реального времени и (благодаря своим характеристикам, в особенности регенерации) трех-пяти сотен жизней ваших солдат, если у вас нет толстых монстров вроде стегадонов или мамонтов, чтобы его убить. Ну то есть [[Я поправился|ранить]] — он сюжетный персонаж, и потому несколько ходов спустя снова порадует вас бессмысленно затянутым побоищем со своим участием.&lt;br /&gt;
** Ордертайд. Имперцы, бретонцы, высшие эльфы и особенно гномы быстро объединяют свои расы под одним знаменем и выдвигаются громить всех, кто не является ими. Из-за этого [[кризис поздней игры]] фактически не случается, так его выносят прямо на спавне.&lt;br /&gt;
** [[Думстак]]и. Тот случай, когда активное использование имбы привело к тому, что [[Всё пошло слишком так|разработчики обучили её применению ботов]]. Готовьтесь к армиям, состоящим целиком из драконов/мамонтов/динозавров и тому подобного.&lt;br /&gt;
** Бродячие армии. Мало склонности к вышеупомянутым думстакам, если они решат захватить себе город, то там мгновенно появится непобедимый гарнизон из топовых юнитов разных фракций.&lt;br /&gt;
** Хаоситы. Нет, не те, которых выносит ордертайд в правом верхнем углу карты, а которые появляются посреди моря в других местах несколькими хорошо укомплектованными армиями и респавнятся сразу же как только добивают прошлую волну. Не меньше проблем и от бродячих армий из кампании вихря, которые приходят при начале ритуалов.&lt;br /&gt;
** Цари Гробниц в дележе Вихря не участвуют и от хаоситов не страдают, но у них свои радости. Несколько книг Нагаша находятся у вышеупомянутых бродячих армий, так вот, они, в отличие от всех остальных, ''не уничтожаются''. То есть, у вашей фракции фуфельные гарнизоны, строгий лимит на армии и острая нужда в большой территории из-за смехотворного дохода и строгих лимитов на юниты, и при этом с момента объявления войны книжные армии будут постоянно к вам лезть, респавниться и снова лезть, при полном попустительстве ботов.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Легенда о рыцаре|King’s Bounty: Легенда о рыцаре]] и далее по серии — драконы, дамы и господа! Особенно чёрные и красные. Обладают слоновьим запасом хп даже для существ 5 (максимального) уровня, наносят огромный урон по площади, который даже полностью прокачанным «воскрешением» не компенсируется, за один ход перелетают через всё поле боя, насмехаются над вашими заклинаниями и, вишенка на торте, обладают адскими резистами ко всем видам урона, кроме физического (там резист просто внушительный) и астрального (к которому резиста ни у кого нет). Думаете, в вашем войске эта зверушка будет смотреться лучше? [[круто, но непрактично|Из-за иммуна к магии вы не сможете лечить и воскрешать драконов]] (а Время Назад действует не так часто, как хотелось бы), а в жилищах их очень мало. Наконец, по сюжету вам надо будет пойти в Мир Смерти, где драконы составляют примерно половину всех монстров, а у вас ещё нет рыцарей — единственных юнитов, которые хоть как-то могут на равных воевать с огнедышащими рептилиями. И если вы думаете, что боя можно легко избежать, то драконы и на карте приключений быстро бегают.&lt;br /&gt;
** В «Тёмной Стороне» — лучникам, то ли специально, то ли перепутали, дали урон от поджога огненной стрелой не от количества стрелков, а от количества и качества цели. Так что даже один лучник, кои попадаются на начальных островах в товарных количествах, способен сжечь половину стека Палачей, а ведь у них как у демонов 50 % резист к огню. Скальным наездником лучников делает то, что они всегда первый выстрел делают огненным, а вероятность поджога — 100 %, так что готовьтесь проявлять чудеса тактики при встречах с ними. А ведь игру можно начать не за демонов с резистом, а за орков без резиста и нежить с уязвимостью к огню.&lt;br /&gt;
*** А чёрных и ледяных драконов сделали полностью иммунными к любой магии, так что воевать против них магом стало ещё гадостнее.&lt;br /&gt;
** Волки (как обычные, так и оборотни) для всей серии по началу игры благодаря своему ночному вою, накладывающему страх на существ 1-2 уровня (а в начале игры, естественно, у вас скорее всего будут именно такие).&lt;br /&gt;
** Шаманы крови и гоблины-шаманы. У первых лютая Ярость Духов, которая в исполнении одного(!!) шамана почти убила каменного циклопа(!!!). Вторые славятся нитью жизни, [[Перенос урона|переносящей урон]] на другой отряд (можно и вражеский), которую нельзя снять заклинанием или иным способом (!!!).&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Empire at War]] — в оригинальной игре, без аддонов, это крейсер «канонерка» у Империи и эсминец «Мародёр» у повстанцев. Бьют натурально через всю карту, мелкие корабли ваншотят, средними их очень тяжёло ковырять, я тяжёлые будут ползти до них целую вечность. Но самое противное — приоритет строительства этих кораблей зависит от прокачки космостанций игроком (а их в любом случае придётся прокачивать, чтобы строить самые крутые корабли), так что типичная армия ИИ выглядит как «три-пять крейсеров и двадцать (!) канонерок». Единственная стопроцентная контра — слить несколько кораблей и при следующем залпе «канонерок» или «мародёров» вызвать из подкреплений какой-нибудь крейсер вплотную к этой «космической артиллерии».&lt;br /&gt;
** В аддоне — крейсер MC-30c у повстанцев. В руках живого игрока — полезная, но крайне требовательная к микроконтролю [[стеклянная пушка]], в руках бота — неостановимая машина убийства.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] II (и I, но где ее встретишь?) — джинны. Имеют одну, но очень раздражающую способность — с 10 % (20 в HoMM I) вероятностью могут ''уполовинить'' атакуемый отряд (то же самое относится и к удару в ответ). Независимо от количества джиннов — будь там хоть один, и независимо от величины целевого отряда (даже получается хуже: больше отряд — больше потери). При чем это не магическая способность, и действует даже на драконов и отряды под антимагией. При стычке 1-на-1 «убитой половиной» отряда считается это единственный воин. То есть в поединке джинн имеет шанс победить любого, даже более сильного, противника. Добавьте сюда то, что по уровню инициативы джинны соответствуют классу быстрых существ (уступают только свехбыстрым фениксам), и свой ход сделают почти наверняка. Поэтому без заклинаний типа «общего тормоза», ускорения, либо выносящего все дракогеддона (Армагеддон + нечувствительные к нему драконы) соваться к ним не следует (либо заранее смиритесь с потерями).&lt;br /&gt;
* [[Король друидов]] — лорды викингов под контролем искусственного интеллекта. Очень живучие и больно бьющие юниты-одиночки, способные уничтожать целые отряды, которых ИИ посылает устраивать всякие диверсии в тылу. Убить их трудно, но хуже всего — на место каждого убитого лорда викингов спустя некоторое время приходит новый, ещё более мощный, пока не захватить город, из которого они лезут.&lt;br /&gt;
* [[Majesty]] — есть целый ряд противников, которые могут подгадить неподготовленным героям:&lt;br /&gt;
** Вампиры. Умеют выкачивать жизнь на расстоянии и на некоторое время возводить магическое зеркало, которое будет не только отправлять заклинания от жрецов или колдунов обратно в них самих, но и не даст вам, монарху, самому что-нибудь на них накастовать. Герои с высоким сопротивлением магии их не так боятся, а, если жрица Крипты высокого уровня умудрится подчинить такого себе — тяжко будет уже вашим противникам.&lt;br /&gt;
** Лесные демоны — не видны на мини-карте (по лору — маскируются под обычные деревья), медлительны, но очень жирные и сильные, и могут быстро отправить на тот свет любого героя, не заметившего их и подошедшего слишком близко.&lt;br /&gt;
** Дьявольские глаза. Тоже довольно жирные, стреляют на расстоянии, а также могут парализовать ваших героев.&lt;br /&gt;
** Минотавры. Среднее ХП, высокий урон, да еще они будут злонамеренно идти к вашему городу и ломать здания. В одном из сценариев придется с самого первого дня отбиваться от нескольких волн минотавров, после чего вы гарантированно возненавидите этих бычьих морд.&lt;br /&gt;
** Тролли — в общем-то, они медлительные и побеждаются быстро, хоть и умеют регенерировать ХП. Но у них есть дурная привычка вылезать из канализации прямо посреди вашего города и дубасить ближайшего сборщика налогов, который несет деньги во дворец.&lt;br /&gt;
** Проломы в канализации. Строго говоря, это не противники, а враждебные постройки, которые, в отличие от обычных выходов канализации, можно сломать (то есть вроде как заделать). Но возникают они в случайных местах, и оттуда будет постоянно переть крысиная бронетехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Песочницы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Starbound]] — мерзкие, мерзкие птицы всех родов и мастей. Они появляются из ниоткуда, ВСЕГДА враждебны, атакуют без каких-либо видимых прелюдий, у них дикий урон, и по ним очень сложно попасть.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] [[педаль в пол|имеет настолько много скальных наездников]], что для них на TV Tropes даже выделили [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/DemonicSpiders/Terraria отдельную страницу]! Вот список:&lt;br /&gt;
** В подземельях/пещерах:&lt;br /&gt;
*** Пауки всех мастей. Первый тип — кровавый ползун в багрянце, имеющий большие здоровье и урон. Второй тип — стенный ползун, атакующий в больших количествах и восстанавливающий паутину. Оба вида опасны для неподготовленных игроков. А в хардмоде последние заменены на ещё более опасную разновидность под названием чёрная вдова. Она наносит большое количество урона и дебафф «Яд», который высасывает здоровье быстрее, чем «Отрава».&lt;br /&gt;
*** Медузы-горгоны из мраморных биомов. Если попасться на их поле зрения, они превратят вас в камень, из-за чего вы будете парализованы на 1-4 секунды, в зависимости от того, насколько долго вы подверглись атаке. Но это только начало. Медуза-горгона может заново превратить вас в камень, лишая вас возможности раскаменеть и делая вас лёгкой мишенью. И более того, окаменение убирает всю защиту от урона от падения (кроме зелья лёгкого падения), из-за чего вы можете разбиться, если вы находились в воздухе. Спастись можно, если блоки будут загораживать поле зрения медузы-горгоны. В версии 1.3.1. медузы-горгоны были перемещены в хардмод, чтобы новички её не встречали и не бесились, а также они больше не превращают игрока в камень, если он находится выше её головы.&lt;br /&gt;
*** Нимфы. Неподготовленные игроки просто замечают потерявшуюся девочку, думают, что это новый NPC, подходят к ней, и она быстро набегает на них, нанося большой урон в ближнем бою. Конечно же, [[жанровая смекалка|бывалые игроки могут подстрелить её издалека]], чтобы можно было легче с ней разобраться.&lt;br /&gt;
*** Бронированные скелеты в хардмоде, которые наносят дебафф «Сломанная броня», который половинит ваше количество брони и длится ''пять минут'', превращая даже слабейших врагов хардмода в скальных наездников. Они не то, чтобы особо опасны, но стоит им повезти, и вам лучше валить, пока не умерли.&lt;br /&gt;
**** Слава разработчикам, после получения одной вещицы, падаемой с них же, дебафф сводится на нет.&lt;br /&gt;
*** Гигантские летучие мыши. Они имеют всё самое ужасное в летучих мышах — они быстры, появляются стаями, трудно заметить, труднее попасть, и ко всему этому прибавляется безумно высокий урон и способность накладывать дебафф «Запутанность», инвертирующий клавиши «Влево» и «Вправо». Гигантские летучие мыши необычны для врагов-летучих мышей. Несмотря на имя, они лишь слегка больше своих мелких собратьев, и настолько же быстры, так что атаковать их любым оружием не ближнего боя будет в лучшем случае затруднительно. Также у них очень высокий урон, а также их дебафф «Запутанность» вызвал много смертей из-за того, что запутанные игроки постоянно случайно ходили в лаву.&lt;br /&gt;
**** На сложности «Эксперт» эти твари, как и их более мелкие сородичи, накладывают дебафф «Дикий укус», который, в свою очередь, может наложить несколько других крайне неприятных дебаффов и длится до полутора минут. К счастью, все эти дополнительные дебаффы так же могут быть погашены соответствующими предметами.&lt;br /&gt;
*** Рунные маги. Хардмодные и менее редкие версии Тима, они стреляют мощными снарядами, которые проходят сквозь блоки. Также они очень обманчивы, так как они вдвое прочнее своих бронированных собратьев, несмотря на то, что напоминают и ведут себя подобно [[хлипкий маг|хлипким магам]]. Большинство игроков просто пытаются подойти к ним и убить их мечом, как они делают с большинством похожих магических врагов, но по каким-то причинам они наносят ну просто огромный урон при контакте, нанося '''200''' ('''400''' в режиме эксперта и '''600''' в режиме мастера) ед. урона, несмотря на то, что они не предназначены для ближнего боя, и даже не пытаются вас протаранить, из-за чего трудно атаковать их в ближнем бою, не столкнувшись с ними и не потеряв около половины от всего здоровья.&lt;br /&gt;
** В снежном/подземном снежном биоме.&lt;br /&gt;
*** Шипастые ледяные слизни не имеют дальнобойности их тропических собратьев, но они уж очень скорострельные и наносят дебаффы «Охлаждение» и «Заморозка».&lt;br /&gt;
*** Свинодраконы становятся невидимыми и летят через стены. Хоть их урон и избегаем, их почти невозможно заметить, пока они не нанесут урона.&lt;br /&gt;
*** Волки — это ответ снежного биома на единорогов. Появляясь только в хардмоде по ночам, они могут выскочить из ниоткуда и нанести много урона ранним хардмодным игрокам.&lt;br /&gt;
** В пустыне.&lt;br /&gt;
*** Пустынные духи, встречающиеся в порченой/багряной подземной пустыне. Они телепортируются как тёмные маги, только вместо того, чтобы стрелять снарядами в вас, они призывают мелкие снаряды ''рядом с вами'', которые наводятся на вас, проходят через блоки, и ''ВЗРЫВАЮТСЯ''. Так что вам не только приходится отслеживать их, половину всех встреч с ними вы даже не знаете откуда они нападают — и усугубляет ситуацию то, что вы сражаетесь с ними в ''подземной пустыне'', которая наполнена дырами и лазейками, которые эти мерзавцы могут и ''будут'' использовать, чтобы разорвать вас на куски, сидя в безопасности, поскольку они стелепортируются от вас прочь, когда вы уже заметите и докопаетесь до них. Они могут разорвать неподготовленных игроков на куски, даже не показавшись.&lt;br /&gt;
*** Пустынные ползуны и их хардмодные собратья дюнные рассеиватели. Для червей, они наносят очень много урона, и они толще всех остальных червей (дюнные рассеиватели такие же толстые, как и Пожиратель миров!), что означает, что они вас определённо заденут.&lt;br /&gt;
** В океане.&lt;br /&gt;
*** Акулы быстрые, откусывают много здоровья своими укусами, и очень живучие. Однако их можно найти лишь в океане, так что вам придётся постараться, чтобы встретить их.&lt;br /&gt;
** В небе.&lt;br /&gt;
*** Виверна. Этот гигантский летающий дракон иногда спавнится рядом с летающими островами, достаточно редко, чтобы вы расслабились, чтобы потом на вас напала эта тварь сверху. У неё очень много здоровья и урона, а также она очень манёвренна, как и большинство врагов с ИИ червя. Также, от них нельзя сбежать, так как они догонят вас, даже если вы стелепортируетесь на точку спавна. А ещё вам нужно победить её, чтобы получить крылья.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — жуки. Как же много в этом слове скрыто боли! Во-первых, их ульи могут внезапно появиться в любой подземной полости под каменной крышей. Во-вторых, они очень быстро плодятся. В третьих, жрут всё подряд, в том числе высокоточные станки и золотую мебель легендарного качества. В четвёртых, бой с ними почти всегда происходит в тесных пространствах без возможности устроить артподготовку. В-пятых, у них достаточно большая живучесть, а сами они быстро бегают и больно бьют в рукопашной. В-шестых, их много. Впрочем, даже на них игроки нашли управу-эксплойт: поскольку ночью жуки обычно спят, этим можно воспользоваться, чтобы нагреть температуру до сотни-другой градусов, тем самым зажарив всех жуков заживо.&lt;br /&gt;
** Механоиды и пираты с офигенно большими ракетницами тоже неприятные, но даже они меркнут и бледнеют по сравнению с космической саранчой.&lt;br /&gt;
*** Однако можно подготовиться к ним. Осветить все близлежащие к поселению пещеры, а где-нибудь на краю сделать ловушку или киллбокс для них (появляются они в случайном месте, но чем больше и темнее пещера, и если в ней нет выхода наружу (деревянные стены вполне подойдут), — тем выше шанс появления ульев там). На ютубе есть несколько роликов с механикой жуков и как сделать киллбокс (огненный, замораживающий или киллбокс с поселенцами, турелями и животными). Впрочем, это не отменяет их раздражающей натуры.&lt;br /&gt;
* Не менее классический пример — крипер из [[Minecraft]], [[маскот]] игры и кошмар всех начинающих (да и не только начинающих) игроков. Подкрадывается незаметно и неслышно, после чего следует неотвратимое «ПСССССС…БУМ!». Моральный урон от разрушенного милой зеленой тварью домика, который игрок строил с любовью и душой, куда сильнее физического. А уж если взорвался он рядом с отлаженным путем долгих танцев с бубном редстоун-механизмом или дорогущей установки автокрафта (для любителей модов)… Ну а уж если на дворе гроза…&lt;br /&gt;
** А с обновления 1.13 появился ещё один представитель тропа — фантом, фактически повторяющий мороввиндского наездника. Спаунится как правило в 3-4 экземплярах над игроком, который не спал 3 суток (чем больше не спал, тем больше шанс того, что фантомы появятся). Фантом кружит высоко в небе, время от времени пикируя на игрока и больно коцая при столкновении. И не так-то просто порой успеть забежать под какую-нибудь крышу, услышав пронзительный визг позади себя — о том, чтобы вовремя сориентироваться, увидеть, с какой стороны фантомы, и отбиваться, нет и речи. А уж если игра идет на сервере с кучей игроков без плагинов, где поспать физически невозможно…&lt;br /&gt;
** Странники Края (Эндермены) и лавовые кубы если и уступают криперу, то с фантомом уж точно смогут посостязаться в силе и доставучести. К тому же от первого отцепиться куда сложнее, чем от крипера, а вторые не будут давать вам пространства для манёвров как фантом.&lt;br /&gt;
** Пауки. Быстрые, постоянно прыгают, не давая по ним попасть, пещерный вариант еще и маленький, помимо того, что ядовитый.	&lt;br /&gt;
*** «[[Scape and run: Parasites]]» имеет практически идеальный образец этого тропа — Ассимилированного (усвоенного) Эндермена. Начинает спавниться на второй фазе- то есть примерно на втором часу игры. Замечает игрока на огромном радиусе, из-за чего его атака практически всегда будет внезапной. Телепортируется вплотную с омерзительным скримером и перебрасывает к игроку других ассимилированных мобов. Вместе с ними наносит катастрофический урон, из-за чего даже хорошо вооружённый игрок скорее всего погибнет. От усвоенного эндермена практически невозможно убежать или спрятаться- он и его мобы могут достать игрока даже в собственном доме. А если вам удастся победить эндермена- никакой награды вы не получите.&lt;br /&gt;
** По сравнению с хранителями из подземного тёмного биома все эти монстры и даже боссы — ничто. Эта тварь буквально создана для того, чтобы ваншотить игрока, оставаясь неубиваемой (шутка ли, у одного хранителя здоровья как у нескольких иссушителей).&lt;br /&gt;
* «[[Subnautica]]» — стражи Предтеч. Издают жуткие звуки, телепортируются, [[Скример|ВНЕЗАПНО]] телепортируют игрока из техники, телепортируют злых тварей к игроку, часто летают стаями в и без того неприятных местах, а ещё их практически невозможно убить — они сбегают даже из [[Стазис-поле|стазис-поля]] и регенерируют после каждой телепортации. Кроме того, по ходу сюжета стражи ведут себя всё более агрессивно. {{spoiler|К счастью, в конце концов становятся нейтральны к игроку}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Roguelike]] и [[Roguelite]] ====&lt;br /&gt;
* [[Enter the Gungeon]] — Свинцовые Девы. Пока они не атакуют, им невозможно нанести урон, а когда они атакуют, они выпускают залп из шипов, от которого трудно уклониться, а потом эти все шипы направляются на игрока, из-за чего ему придётся опять уклоняться от спонтанных шипов!&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Throne]] — тысячи их. Снайперы, ассассины, псы-стражи, полицейские-мутанты и ещё куча врагов.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — Голубые Пророки. Хотя эти [[жуткие птички]] обитают в основном между проливом Адама и Сердоликовым Берегом, они быстрые и обладают неприлично огромным здоровьем и атакой, а ещё одним экземпляром моба считается целая стая, которая кружит на большом пространстве и потому сложно определить её перемещение (а в одном месте запросто пасётся пара стай сразу). А лута в них фиг да нифига: кучка перьев, которые продаются по две монеты за штуку, или немного фрагментов-экспы.&lt;br /&gt;
** Ханские боевые тримараны, в которых самое худшее то, что убивать их нельзя: портятся отношения с фракцией. Но этот факт не мешает ханцам атаковать первыми, да.&lt;br /&gt;
* [[Cultist simulator]] — проклятия, насколько понятие врагов к ним применимо. Встречаются почти всегда на высокоуровневых экспедициях (особенно в которое можно-нужно ходить много раз). Требуют [[знать, где упадёшь]], поскольку отменить начатую экспедицию нельзя, а [[Меня окружают идиоты|тупых культистов]] проклятия не задерживают и либо снимаются ими, либо включаются. Снимаются, кстати, [[Святой Рандомий|не больше чем с 90 % шансом]]. Включившись же, этих культистов убивают мгновенно или съедают ваши характеристики (причём [[Садистский таймер|садистски неотвратимо пережёвывают целую минуту]]), а количество и того, и другого на партию ограничено. Чтобы снять проклятие, нужно сильное влияние, а влияния обычно долго и ненадёжно вылавливаются во снах, после чего исчезают через некоторое время. При этом вылечить проклятие возможно только в течение минуты с того момента как [[святой Рандомий]] решит что [[инкубационный период проклятия]] закончился.&lt;br /&gt;
* [[Creeper World]] — споры (во второй части фантомы), пока игрок не успел построить соответствующее оружие в достаточном количестве (ракеты в CW1 и CW4, катушки в CW2, лазер в CW3), либо не энергоресурсов не хватает на их длительную работу, могут натворить немало бед, грохнувшись в самом тылу, вплоть до проигрыша. Ещё хуже в Creeper World 4: мало того, что споры могут пролететь по параболе над защитой вне зоны досягаемости, так ещё и для противодействия требуют специальный ресурс, которого игрок может не успеть достичь до появления первых спор, особенно если месторождение залито крипером с самого начала.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — горящие глаза (flaming eye), кристально чистое, платонически идеальное воплощение тропа. По порядку: летают, скорость выше таковой у игрока, малых размеров (из-за чего в них сложно попасть), непрерывно на игрока ([[Читерский искусственный интеллект|и ''только'' игрока]]) [[Иронический эрратив|глядять]] с максимального расстояния, разрушая все стены на пути ([[Рыбки плавали|до версии 0.C]]) и стакая дебафф к скорости (как будто пункта 2 было мало), который действует десять внутриигровых минут за наложение, при достаточно высоком уровне дебаффа спавнятся зело бронированные против реза и баллистики [[Lovecraft/Hounds of Tindalos|гончие]]… если нет чего-нибудь, способного атаковать на расстояние в 50 клеток — молитесь, что получится от них сбежать.&lt;br /&gt;
** Фунгоиды тоже подходят, особенно в ранних версиях, где мод для их [[нерф]]а не был включён по умолчанию. Сами по себе-то слабые… но распространяются буквально в геометрической прогрессии, без этого самого мода заполоняя всё вокруг мицелием. Если рядом есть грибная роща — то либо игрок ''сразу же'' идёт её жечь, или ему настанет конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другое ====&lt;br /&gt;
* [[Carmageddon]] — '''King Merc''', безумный гибрид Mercedes SLK и танка. Нанести ему урон непросто, машина сама по себе крепкая, а большая ее часть — те самые гусеницы, преспокойно поглощающие урон. В аддоне Splat Pack на его место приходит бигфут (пикап на офигенно больших колёсах) с теми же самими проблемами. И что самое неприятное — встреча с бигфутом возможна даже в самом начале, на совершенно непрокачанной машине. В таких случаях остаётся только пытаться спихнуть врага в пропасть или на минное поле, или если крупно повезёт — пойти на таран, взявши бонус '''[[Очень твёрдое тело|Гранитная машина]]'''.&lt;br /&gt;
** Полицейские броневики менее опасны, но тоже считаются. Бодаться с ними на непрокачанной машине — себе дороже.&lt;br /&gt;
* Atlantica online — «Замок смерти сёгуна» — локация 80-го уровня. Все монстры кастуют магию. Проще плюнуть и идти качаться в «Потухший вулкан» с монстрами 90-го уровня (что после замка кажется отдыхом даже при 70-м уровне партии).&lt;br /&gt;
** Там же. Толпа мобов стрелков и пушкарей теоретически может загнать в постоянное оглушение (и сложить) партию любого уровня. Но это при крайнем невезении, не лучшем подборе [[билд]]а (отряда, партии) и при отсутствии применения других средств снятия стана (оглушения) — свитки, зелья.&lt;br /&gt;
* HAWX — Су-37 из 14 миссии. Очень проворные и маневренные самолёты, способные не напрягаясь уворачиваться от ракет игрока, не забывая при этом обстреливать его, а затем миссия требует от игрока игнорировать их и лететь по хитрозакрученному маршруту, пока они преследуют и обстреливают вас.&lt;br /&gt;
** H.A.W.X. 2 — Су-34. Из разряда «по ним невозможно попасть» — бесконечный запас ЛТЦ, которыми сбивают наведение даже ракет с радарным управлением, маневрируют, крутясь на собственном хвосте, в миссии, где они есть — налетают большими группами на объект, который необходимо защищать. Там же — «Беркуты» и всё те же Су-37 с их фирменным умением развернуться на месте и засадить севшему на хвост игроку в лоб из пушки.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — в ранних версиях этим печально славился Begleitpanzer 57. Выскочивший из ниоткуда «беглец» запросто разряжал ленту из 8 57 мм огурцов. Даже довольно живучим (как по ХП, так и по броне) ОБТ от такой очереди в борт очень сильно плохело, а всем более хлипким классам это почти гарантировало билет в ангар. Впрочем, теперь от былого ужаса ничего не осталось — и убойные кумулятивы заменили на более слабые бронебойные, и очередями теперь не стреляет.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — семейство БМПТ, кошмар лёгкой техники. Потерять за пару секунд треть здоровья — это ещё легко отделаться, у спарки 30 мм пушек ужасающий урон в минуту. При этом сами «Терминаторы» имеют бронированный корпус от Т-72/Т-90 со всеми «прелестями» вроде динамической защиты, а в куда более уязвимый боевой модуль проходит неполный урон.&lt;br /&gt;
** При «балансе 2.0» (версии 0.2х) «Терминаторы» сохранили и укрепили свой статус за счёт термобарических ракет (которые за счёт читерского ИИ жутко критуют даже крепкие ОБТ), а к ним присоединились другие ракетные истребители танков — FV432 Swingfire (пускает разом две ракеты с огромным уроном) и Т-15 «Барбарис» (4 очень мощных ракеты, помноженные на живучесть и броню танка «Армата»).&lt;br /&gt;
*** В реалиях 0.26-0.27 Т-15 становится самым скальным и самым наездником, а забугорное прозвище «murder boat» ака лодка-убица (по причине характерной кораблеобразной формы корпуса) больше не выглядит нытьём криворуких игроков. Ибо 4 мощные ракеты «Корнет» теперь летят практически залпом (что при неудачном раскладе в лучшем случае оставляет крохи ХП и кучу критов, а в худшем — выходит этакий «растянутый [[ваншот]]»), а КАЗ «Афганит» гарантированно сбивает первый снаряд, летящий в сторону машины!&lt;br /&gt;
** На средних уровнях немалую головную боль представляют собой FV 438 Swingfire и родственный ему Sabre. Конечно, крепкие ОБТ могут уверенно их «танковать» (особенно при наличии динамической защиты), но вот лёгкой бронетехнике от летящих пары крупнокалиберных ПТУР будет ОЧЕНЬ ПЛОХО.&lt;br /&gt;
* [[Osiris:New Dawn]] — паразиты. По ним сложно попасть, они очень быстрые и малозаметные, стремятся подобраться сзади, первой же атакой ломают игроку скафандр, а ещё эти гады никогда не бегают по одиночке.&lt;br /&gt;
* «[[Zombies Ate My Neighbors]]» (1993)&lt;br /&gt;
** [[Жуткая кукла|Живые куклы!]] Выдерживают 5 попаданий из водяного пистолета, так что с одной стороны их не получится убить достаточно быстро, а с другой тратить более мощное и соответственно более редкое оружие жалко. Очень метко метают топоры, в том числе в ответ на выстрелы. Поодиночке не слишком опасны, скорее неприятны. Но респаунятся в неограниченных количествах, вылезая из ящиков или сходя прямо со сборочных конвейеров. Уровни, где мест появления куколок достаточно много, превращаются в настоящий ад: соседи мрут, как мухи прежде, чем игрок успевает до них добраться, да и самому игроку выживать не сладко. А ещё у них на редкость неприятный издевательский смех: муХАха! муХАха!&lt;br /&gt;
** [[Гигантские насекомые|Гигантские]] [[Муравьи и термиты|муравьи]] выдерживают аж 10 попаданий, бесконечно вылезают из нор, способны перебираться через препятствия, очень любят ползать параллельно движению игрока, из-за чего в них труднее попасть, да ещё и лут утаскивают. Хорошо, если в арсенале есть жвачкобластер, убивающий этих тварей одним выстрелом. Если нет — готовьтесь страдать.&lt;br /&gt;
** [[Вампиры]] обладают колоссальной живучестью, высокой мобильностью и способностью к полёту, что позволяет им [[Неумолимый преследователь|настойчиво преследовать]] игрока по всей локации, а также убивать соседей прямо у него перед носом. К счастью, встречаются эти твари крайне редко.&lt;br /&gt;
* Forza Motorsport — «Хаммер». Медленная, неповоротливая громадина, занимающая всю ширину трассы. Если есть хотя бы парочка их в заезде, то все остальные делятся на тех, кто смог их объехать и тех, кто не смог.&lt;br /&gt;
* Серия «Корсары» — пиратские корабли на глобальной карте. Преследуют только корабль игрока, не отцепляются неделями, мешают выполнять задания, отнимают время на сражение с ними. Как будто этого мало, они ещё и ломают атмосферу своей самоубийственной тупостью, самозабвенно гонясь за фрегатом игрока на своем баркасе.&lt;br /&gt;
* Dying Light — заражённые. В отличие от обычных тупых медленных зомбаков, которые не столько враги, сколько спортивные снаряды для паркурщика, эти товарищи очень шустро бегают, оглашая окрестности громким криком, неплохо лазают по стенам, и имеют очень неприятную привычку уворачиваться от ударов игрока. Другие непростые зомби могут быть более сильными и живучими, но встречаются намного реже и в основном ошиваются на своей территории, не преследуя игрока. Прыгуны гораздо более быстры, живучи и опасны, но выходят на охоту только ночью, которую можно просто переждать в убежище. Заражённые же встречаются повсеместно и в больших количествах, любят прибегать на громкий звук, довольно больно бьют и слишком быстро бегают, чтобы просто их игнорировать. Впрочем в основной игры они скорее просто раздражающая помеха — благодаря крюку-кошке и навыкам паркура от них можно относительно легко и комфортно оторваться, не вступая в бой с каждым. А вот в дополнении The Following начинается настоящая жесть. Действие там происходит в пригороде, на обширных открытых пространствах, где практически нет домов, так что перемещаться приходится на машине. И на звук двигателя эти твари прибегают в каких-то совершенно несусветных количествах. Врезался куда-нибудь — готовься долго и нудно отбиваться от целой толпы всё прибывающих и прибывающих шустриков. Сесть в машину и вывести её на дорогу уже не дадут, а на своих двоих в чистом поле от них не очень-то и убежишь — если и не погибнешь, то уйму времени и нервов потратишь практически гарантировано.&lt;br /&gt;
* One Night at Flumpty’s: Глазозавр в сложном режиме. Начнем с того, что на камерах его фиг найдёшь, а когда он застаёт игрока со включённым светом, уровень разоблачения начнёт стремительно повышаться из-за количества глаз у него. В сложном режиме он, естественно становится ещё сильнее и выпиливает игрока практически мгновенно. Хотя в обычном режиме Глазозавр будет атаковать только ближе к концу ночи, в сложном режиме он выходит на сцену куда раньше.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — [[Крепкий середнячок|крепкие середняки]] катаури. [[Ад в начале игры|На начальных этапах игры]] они не будут уступать игроку в скорости, и почти наверняка будут превосходить в живучести и вооружении (отдельным «бонусом» идёт их склонность к [[А у меня длиннее!|дальнобойному оружию]], в том числе и уникальным клисанским «глазам Махпеллы»), так что проблем доставят даже в сражении один на один, не говоря уже группе. На более поздних стадиях игры ситуация улучшается, хотя с группой из 4-5 катаури всё равно шутить опасно (в большей степени из-за появления у них оружия, повреждающего оборудование).&lt;br /&gt;
* Five Nights at Treasure Island:&lt;br /&gt;
** Освальд. Как и большая часть фонов окрашен в чёрный цвет, из-за чего его довольно сложно увидеть на камерах.&lt;br /&gt;
** Дональд Дак. Не атакует, но компенсирует это своей склонностью телепортироваться в офис и издавать очень громкие звуки, привлекающие других костюмов.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]]. В первой части — два типа летающих монстров, имеющих привычку сваливаться а голову из ниоткуда и мерзко кричать. Во второй — самый первый тип встречаемых монстров — беспокойный силуэт — будучи почти убитыми начинают очень быстро ползать, а если не догнать и не добить, то обязательно снова встанут и нападут, плюс способны плеваться кислотой достаточно далеко. В третьей — клозеры — сильные, крепкие, удачным ударом способны не только серьезно ранить, но и повалить на пол, поэтому на первых уровнях, пока Хизер не разживется катаной и дробовиком или даже автоматом, мимо них лучше просто пробегать; поспорить с ними по противности могут только ползучие твари, так и норовящие схватить Хизер за ногу и повалить, чтобы потом по ней поползать. В четвертой — виктимы. Могут проходить сквозь стены, абсолютно неубиваемы, упорно преследуют героя в пределах участка локации и могут снимать ему немного здоровья одним своим присутствием. Их можно обездвижить, сняв все здоровье и пригвоздив к земле особым мечом, но таких на всю игру очень мало и их лучше беречь для виктимов-боссов. А на уровне «Больница» какое-то время самыми неприятными противниками становятся самоходные инвалидные каталки, которые абсолютно неуязвимы и сбивают Генри с ног. В ремейке Silent Hill 2 беспокойные силуэты стали менее противными, зато добавился второй тип манекенов, умеющий лазать по стенам и так и норовящий напрыгнуть сверху из темноты в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Гнус (комары, мошки, мухи и иже с ними). Противно жужжат, налетают стаями, метят в глаза, часто лезут в нос, перебить всех без убойной дозы химикатов почти нереально (а если находишься на природе — нереально без «почти»), и даже попасть не всегда просто, особенно по мухам с их молниеносной реакцией. А если эта дрянь ещё и будет кружить над вами всю ночь…&lt;br /&gt;
** Впрочем, в тропиках ситуация ещё хуже, потому что гнус там ещё и переносит смертельно опасные заболевания, и даже один укус может быть смертельным. Самым смертоносным для человека животным считается вовсе не Михал Потапыч и не Акула Каракула, а махонький такой малярийный комарик, делающий по два миллиона фрагов ежегодно.&lt;br /&gt;
** Городской стэлс-подвид комаров — в отличии от летающих по прямой и жужжащих лесных камикадце, владеют фигурами высшего пилотажа, крайне осторожны, терпеливы, нападают только при выключенном свете и замирают, если его вдруг включить.&lt;br /&gt;
*** Осы. Просто ОСЫ.&lt;br /&gt;
**** Осы не склонны просто так нападать (если это не август), к тому же от них отмахнуться легче, чем от пчёл.&lt;br /&gt;
**** Шершни — боссы от мира ос.&lt;br /&gt;
* Самые разнообразные неприятные люди, особенно те, с которыми никак нельзя просто взять и оборвать все контакты (родственники, одноклассники\одногруппники\сотрудники). Если совсем не повезет, то их интриги, сплетни и склоки придётся терпеть всю жизнь.&lt;br /&gt;
** Одногруппник и сотрудник посылается прямо и немного направо (при желании). А вот если начальство захочет закосплеить скального наездника, может статься намного хуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=276644</id>
		<title>Singularity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=276644"/>
		<updated>2025-01-14T05:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Singularity&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Y fbc75ace.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = Шутер от первого лица&lt;br /&gt;
|year = 2010&lt;br /&gt;
|developer = Raven Software&lt;br /&gt;
|publisher = Activision&lt;br /&gt;
|plat = ПК, Xbox 360, PlayStation 3&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная и сетевая&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|[[Советская сверхнаука|Победим наукой!]]|Девиз Каторги-12.}}&lt;br /&gt;
'''Singularity''' (стилизованное как '''SIИGULAЯITY,''' с англ. — «Сингулярность») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами [[RPG]] и немалой [[хоррор]]-составляющей. Была разработана компанией Raven Software. Игра повествует о приключениях обычного американского спецназовца в руинах заброшенного советского научного комплекса, которые привели к [[Эффект бабочки|глобальному изменению]] нашей временной линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
После окончания [[Вторая мировая война|Второй мировой]] Сталин, недовольный успехами США в атомной отрасли, стал искать способ нивелировать научное превосходство империалистов. И такая возможность вскоре представилась — на небольшом необитаемом [[остров]]е возле Камчатки геологи, занимающиеся поиском урана, случайно обнаружили богатые месторождения [[Хренполучий|доселе неизвестного элемента]] периодической таблицы, который получил название E-99 ([[Не в ладах с химией|и почему-то занял в показанной в трейлере таблице Менделеева позицию эйнштейния]]). На острове основали научный комплекс, которому дали [[сарказм|милое слуху любого советского гражданина]] название [[Клюква|Katorga-12]], и учёные приступили здесь к исследованию E-99, представляющему собой [[Не нефть и не уран|источник практически неисчерпаемой энергии]]. Сталин не торопил их, зато пришедший на его замену Хрущёв потребовал от учёных, чтобы они максимально ускорили свою работу и дали зримый результат «вотпрямщас». В результате непродуманных и рискованных экспериментов с E-99 произошла авария, по итогам которой ведущие ученые проекта погибли, а остров оказался заражён радиацией. Каторгу-12 закрыли, исследования нового элемента свернули [[А власти скрывают|и всю информацию об этой катастрофе засекретили]]. Комплекс оставался на карантине долгие годы, пока в 2010 году мирно пролетавший над территорией России американский спутник-шпион не засек странную вспышку излучения на острове, где была расположена Каторга-12. На встревоженный вопрос США «что у вас там творится» власти РФ ответили упорным молчанием, что окончательно убедило американскую верхушку в том, что эти [[Медведь снова зол|«иваны» опять что-то замышляют]]. Для прояснения ситуации в район Каторги-12 отправили &amp;lt;s&amp;gt;диверсионный отряд&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;С точки зрения любого государства: войска специального назначения другого государства, действующие на его территории без согласования, по умолчанию считаются диверсантами. С соответствующим отношением к ним.&amp;lt;/ref&amp;gt; разведгруппу корпуса морской пехоты США. И все заверте…&lt;br /&gt;
[[Файл:1363070142.jpg|thumb|centre|250x250px|Дальше будет много спойлеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Персонаж]]и ==&lt;br /&gt;
* '''Натаниель Ренко''' — главный герой игры, [[Молчаливый Боб|молчаливый]] и серьёзный член элитного отряда Корпуса морской пехоты США. [[Ай, молодца!|Из самых благих побуждений разнес в клочья временной континуум]]. Попав в 1950-е годы из-за хроноаномалии, Ренко спас Демичева во время первой аварии на Каторге-12, что привело к победе СССР в Холодной войне и установлению на всей Земле кровавой диктатуры Демичева. По ходу игры главный герой всеми силами пытается вернуть все в норму (в его понимании этого), перемещаясь между 2010-ми и 1950-ми годами. {{spoiler|У него не получилось.}}&lt;br /&gt;
* '''Джеймс Девлин''' — друг Ренко и еще один боец элитного отряда КМП США. Прикрывает и поддерживает главного героя в начале игры и [[Жертвенный лев|погибает от рук Демичева]] после попадания в плен к советским солдатам. {{spoiler|В хорошей концовке жив-здоров. И служит в армии СССР. Как, впрочем, и главный герой.}}&lt;br /&gt;
* '''Николай Демичев''' — главный злодей игры. Ведущий ученый проекта изучения Е-99. Впрочем, он явно уступал своему коллеге доктору Барисову в научном гении, зато превосходил его в организаторских навыках и лидерских качествах. Именно Демичев после первой аварии при работе с Е-99 смог убедить Москву не прекращать исследования, а, наоборот, многократно увеличить финансирование и приток сотрудников на Каторгу-12. Именно тогда и раскрылась беспринципность и жестокость Демичева — учёный ради своей выгоды не остановился даже перед тем, чтобы [[не щадить детей|испытывать воздействие Е-99 на детях]]. Созданная им супербомба на основе Е-99 в количестве всего одного экземпляра смогла уничтожить все восточное побережье США и обеспечила победу СССР. После этого Демичев сместил Хрущёва и объявил себя [[Диктатор|пожизненным главой КПСС]]. {{spoiler|В конце игры главный герой может [[Вместе мы сможем править Галактикой|объединиться]] с Демичевым и разделить с ним власть над миром. Правда, со временем оба решат, что на одного мир делится гораздо лучше…}}&lt;br /&gt;
* '''Виктор Ба́рисов''' — главный учёный по проекту «Сингулярность». Создатель Манипулятора Временного Потока. Гениальный физик, [[Товарищ-коммунист|убежденный коммунист]] и просто отличный дядька. На фоне Демичева кажется [[наивный идеалист|наивным идеалистом]] и оторванным от жизни [[Очкарик|Паганелем]]. [[Крутой ботан|Но это лишь видимость]] — Барисов после того, как его спас Ренко, [[Крутой дедуля|смог в течение полувека выживать на территории Каторги-12 в окружении жутких монстров и солдат Демичева.]] {{spoiler|А в хорошей концовке он вообще умудряется стать [[Светлый властелин|Светлым Властелином]] всея Земли.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэтрин''' — агент подпольной организации МИР-12, [[Файв-о-клок в тумане|британка]]. Помогает главному герою в его приключениях и [[Бой-баба|не теряется в экстренных ситуациях]]. {{spoiler|Во время миссии на «Жемчужине» она [[Героическое самопожертвование|самоотверженно отвлекает]] на себя бойцов Демичева, прикрывая главного героя. Получает тяжелое ранение и переносится во времени в 1955 год. Здесь она оставляет запись в журнале, которая через много лет позволит организации МИР-12 в лице самой Кэтрин выйти на след главного героя и спасти его от Демичева, а ее последующая судьба в 1955 году [[Тело так и не нашли|неизвестна]]. Так замыкается эта [[Временное кольцо|временная петля]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
{{video|pNQqY7VznJM|Трейлер игры c демонстрацией возможностей МВП}}&lt;br /&gt;
* '''МВП''' — Манипулятор Временного Потока &amp;lt;ref&amp;gt;В официальной локализации — Мобильный Временной Преобразователь, а в оригинале TMD — Time Manipulation Device. Причём в одном из роликов Барисова, в котором русский текст получен через Promt, перевод самый точный — Устройство Манипуляции Временем.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Устройство, способное управлять течением времени за счёт использования энергии Е-99. Создано Барисовым в два этапа — первый прототип был громоздким и требовал заплечного ранца для питания. Второй МВП, которым пользуется главный герой, крепится на левую руку, управляется жестами и использует миниатюрные батарейки Е-99 (попробуйте теперь пошутить про «самые большие микросхемы в мире»!). МВП позволяет состаривать материальные объекты в мгновение ока (эффект на живые организмы зачастую летален), омолаживать их (эффект на живые организмы нелетален... [[Участь хуже смерти|но лучше бы был летален]]), при помощи него можно [[Остановка времени|замораживать время в небольшой области]], управлять гравитацией, фиксировать хроноотпечатки и, наконец, безопасно перемещаться во времени через пространственно-временные разломы. [[Круто и практично|Крутой и практичный]] девайс. Неудивительно, что Демичев всеми силами [[Макгаффин|пытается его заполучить]].&lt;br /&gt;
* '''«Центурион»''' — [[Пистолетище|массивный револьвер]], который выдаётся в самом начале игры. Использует разрывные пули на основе Е-99. Несмотря на высокую убойную силу, при первой возможности заменяется игроком на другой вид оружия. Причина — малый носимый боезапас, сильная отдача и малая дальность поражения. Эффективен только против мутантов, но даже они умудряются принять в свою подгнившую тушку полбарабана, прежде чем слягут от острого отравления свинцом. Странно, что среди апгрейдов к этому оружию нет пункта «спилить мушку»…&lt;br /&gt;
* '''АР9 «Валькирия»'''&amp;lt;ref&amp;gt;Интересно узнать, как оружие с таким названием прошло приёмную комиссию, многие из членов которой наверняка в молодые годы давили эсэсовскую погань, шибко уважавшую скандинавскую мифологию?&amp;lt;/ref&amp;gt; — штурмовая винтовка, известная ещё под прозвищем «Выбор Сталина» за великолепное сочетание простоты, надёжности и убойности (название - лютый образец ''намеренно'' надмозгового перевода, в оригинале в описании chooser of the '''slain''', «выбирающая убитых», т.е. описание слова «валькирия» как девы-воительницы). Выглядит как футуристичная версия [[Автомат Калашникова|автомата Калашникова]]. Оснащена коллиматорным прицелом, а патроны для этого оружия чуть ли не на деревьях растут — практически все солдаты СССР используют «Валькирию», так что проблем с боеприпасами для этого оружия почти никогда не возникает. Единственный минус — низкая скорость перезарядки, но это лечится оружейными апгрейдами. Да, на фоне некоторых других высокотехнологичных образцов доступного в игре вооружения «Валькирия» выглядит [[Уныло, но практично|уныло]], но как только у вас закончатся боеприпасы к очередному супер-пупер-мега-гану, именно идущая вторым номером верная и скромная «валя» спасёт вашу жизнь в горячей ситуации.&lt;br /&gt;
* '''С4 «Волк»''' — самозарядный дробовик, разработанный для противодействия агрессивной эндемичной фауне и флоре (!!!) Каторги-12. Очень эффективен вблизи, но большой разброс и низкая точность делает С4 бесполезным в перестрелке на дальних дистанциях. Также огорчает малый носимый запас патронов для этого оружия и их относительная редкость. В общем, на любителя.&lt;br /&gt;
* '''СНВ Касимова''' — точная и мощная [[снайперская винтовка]]. Использует технологию Е-99 для замедления времени при прицеливании, что позволяет [[ваншот]]ить большинство рядовых врагов, от солдат до мутантов. Увы, эта винтовка отличается низкой скорострельностью, а патроны к ней достаточно сложно достать.&lt;br /&gt;
* '''Автопушка''' — ручной [[многоствольный пулемет]], чьё создание стало возможно благодаря миниатюрным источникам питания и гравикомпенсаторам на основе Е-99. Создаёт настоящий шквал огня, который быстро выносит тапками вперёд супостатов на малых и средних дистанциях, плюс отличается весьма солидным боезапасом. Из минусов стоит отметить небольшую задержку при раскрутке стволов (но их можно раскрутить перед стрельбой) и очень долгое время перезарядки (лечится оружейными апгрейдами).&lt;br /&gt;
* '''Игломёт''' — гаусс-оружие, стреляющее разрывными иглами. Перед выстрелом иглу можно зарядить, что увеличивает её урон. Помимо этого, оптический прицел игломёта подсвечивает врагов за стенами и укрытиями. Увы, очень низкий темп стрельбы и редко встречающиеся в игре боеприпасы для этого оружия превращают его в [[Круто, но бесполезно|крутой, но бесполезный]] для постоянного использования ствол.&lt;br /&gt;
* '''Детексомёт''' — гранатомёт, использующий осколочные гранаты на основе Е-99. Чрезвычайно мощное и опасное оружие. Имеет два режима стрельбы: обычный навесной огонь и дистанционное управление гранатой. Увы, второй режим практически бесполезен — собственной камеры у катящейся по вашей воле гранаты нет, и приходится стоять вне укрытия, чтобы нормально ею управлять. Ясное дело, враги в игре не настолько любезны, чтобы не воспользоваться этой возможностью, и они обязательно постараются нашпиговать ваше тело свинцом или порвать вас в клочья в рукопашной, пока вы, извините за выражение, «шары гоняете». Единственное удачное место для полевых испытаний детексомёта — корабль «Жемчужина». Во всех остальных случаях настоятельно советуем воздержаться.&lt;br /&gt;
* '''Охотник''' — продукт сумрачного советского гения (Виктора Барисова, если точнее). Один из самых мощных и удобных стволов в игре — стреляет разрывными пулями на основе Е-99, которыми игрок может управлять во время выстрела в режиме slo-mo. Таким образом, даже спрятавшиеся в укрытии враги не уйдут от возмездия. Помимо этого, «Охотник» не занимает место в инвентаре. Единственный минус оружия — очень редкие боеприпасы к нему.&lt;br /&gt;
* '''РЛС-7''' — ракетница, стреляющая самонаводящимися осколочно-фугасными снарядами. Мощнее даже, чем «Охотник», но встречается ещё реже. Впрочем, получить это оружие зачастую можно именно тогда, [[Закон подозрительной щедрости в видеоиграх|когда оно вам особенно нужно]] — если вы нашли «РЛС-7», то будьте уверены, что через несколько мгновений он вам пригодится. Вместе с новыми штанами.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''М9А7''' — автоматический пистолет, похожий на Beretta M9 с прикрученным фонариком. Из него можно пострелять исключительно в мультиплеере, если, играя за спецназ, взять основным оружием АР9 «Валькирия», игломёт или автопушку}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Слово Божие]] гласит, что этот пистолет должен был быть стартовым оружием протагониста, но как только сеттинг кардинально изменился, роль первого доступного огнестрела перешла к «Центуриону»}}.&lt;br /&gt;
* '''FN SCAR-H CQC''' — перекочевавшая прямиком из «[[Росомаха|X-Men Origins: Wolverine]]»&amp;lt;ref&amp;gt;«Перекочевавшая» — в прямом смысле вытащенная из указанной игры.&amp;lt;/ref&amp;gt; в руки Девлина штурмовая винтовка, которую {{spoiler|тот теряет при подлете к [[Зловещий остров|острову]] из-за внезапного ЭМИ под бортом у вертолёта}}.&lt;br /&gt;
* '''[[Автомат Калашникова|АК]]''' — старым добрым «калашом» вооружены молодые злые солдаты гарнизона «Каторги-12» в 1955 году. Автомат игроку недоступен: после убийства вооружённого им солдата выпадают лишь патроны для «Валькирии».&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Одним из вырезанных видов оружия был '''АКМСУ''', впоследствии переработанный в «Валькирию»}}&lt;br /&gt;
* '''[[Дробовик|Winchester M1897]]''' — ружьё, состоящее на вооружении гарнизона «Каторги-12» в 1955 году. Игроку недоступен: после убийства вооружённого им военного игрок получит патроны для «Волка».&lt;br /&gt;
* '''[[Пистолет Макарова|ПМ]]''' — табельное оружие вояк гарнизона «Каторги-12» в 1955 году. Если солдатик вооружён им, то в другую руку он непременно возьмёт щит. Пистолет для Ренко недоступен: после убийства вооружённого им солдата выпадают патроны для «Центуриона», [[Не в ладах с оружием|заботливо вложенные в соответствующие барабаны]].&lt;br /&gt;
* '''[[Револьверы — это круто|Смит-и-Вессон модель 629]]''' — личное оружие [[Главгад|Демичева]], с которым тот ходит [[Анахронизм|и в 1955-ом, и в 2010-ом]]. Игроку недоступен.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|А ещё [[Рыбки плавали|был]] [[Нацист|рейховский]] автомат '''Sturmgewehr-44'''. Этот агрегат был вырезан в процессе разработки игры}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Враги ==&lt;br /&gt;
* '''Солдаты СССР''' — как простые советские в 1955, так и уже относительно современные бойцы Демичева в 2010. Уничтожаются любым оружием, громко переговариваются между собой во время боя (радиообмен? Это где?) а при помощи МВП над ними можно издеваться, как душе угодно: состаривать их до состояния праха, омолаживать (с весьма неожиданным результатом), рвать на куски «Импульсом» и т. д.. Особо элитные солдаты, впрочем, носят специальный бронекостюм, который защищает их от действия наручного девайса главного героя. И они вполне способны навалять Ренко по полной, благо вооружены автопушкой и другим оружием тяжелого калибра.&lt;br /&gt;
* '''[[Мутант]]''' — [[Гумба|самый первый враг]], который встречается в игре. Ими стали «счастливчики», которым &amp;lt;s&amp;gt;не&amp;lt;/s&amp;gt; повезло пережить аварию на реакторе Барисова/Демичева, приведшую к заражению Каторги-12 специфическим видом радиации, вызывающим жуткие мутации. Мутанты выглядят как вяло плетущиеся покрытые злокачественными опухолями полутрупы, и на первый взгляд вызывают скорее жалость и сострадание, чем страх. [[А двести двадцать не хочешь?|Ни в коем случае не обманывайтесь!]] Как только мутант засечёт добычу, его шаркаюшая походка мгновенно сменяется хищной пластикой. В мгновения ока он сокращает расстояние до цели и применяет свою излюбленную тактику — прыгает в стиле [[S.T.A.L.K.E.R.|снорка]] на жертву и начинает молотить её обеими руками. Если в этот момент вовремя не прикончить тварь, то она быстро забьёт до смерти главного героя. Мутанты отличаются потрясающей живучестью и практически не обращают внимание на боль: можете отстрелить им руки и ноги — они все равно продолжат, шипя, ползти к Ренко несмотря ни на что. Голова — единственное уязвимое место. Против этих тварей эффективен «Центурион» (ограниченно) и «Волк» (кладёт их с одного выстрела). Любопытен эффект режима ускорения времени МВП на мутантов: под его действием они начинают рвать сами себя на части, а потом взрываются.&amp;lt;ref&amp;gt;Если скриптом не будет установлено иное. Автор правки состарил мутанта в игре, тот потерял руку, как полагается, но затем залез на уступ, и старение прекратилось, несмотря на характерное оранжевое свечение. Пришлось тратить выстрел из «Волка».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{перевод|'''Зики'''| Намёк на «ЗК» т.е. «зеков»-заключенных?}} — результат неудачных экспериментов ученых на Каторге-12 по созданию [[Суперсолдат|суперсолдат]] из «добровольцев» путем целенаправленных мутаций при помощи Е-99.&amp;lt;ref&amp;gt;Учитывая, что зики носят обрывки униформы и амуниции солдат 2010 года, можно предположить одно из двух: либо эти эксперименты каким-то неведомым макаром втихаря продолжаются на Каторге-12, либо [[Участь хуже смерти|сами спецназовцы со временем мутируют в этих тварей]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Справедливости ради стоит отметить, что целей опытов частично удалось достичь: получившиеся «уберзольдатен» отличаются силой, ловкостью, живучестью, обладают способностью к [[Телепортация|телепортации]] и могут на время становиться невидимыми и неуязвимыми при помощи «фазового сдвига». Увы, при этом с субординацией у этих «солдатиков» очень большие проблемы: своих непосредственных командиров (да и вообще всех нормальных людей) зики рассматривают исключительно с гастрономической точки зрения. Против зиков очень полезен МВП, особенно его режим «Импульс», позволяющий выводить их из невидимости, и режим телекинеза, при помощи которого можно кидаться в них взрывоопасными бочками или баллонами с жидким азотом. Наручное устройство главного героя помимо этого позволяет замедлить этот тип врагов практически до полной остановки на несколько секунд, что особенно полезно при столкновении с толпой зиков. Из оружия также эффективны «Волк», «Валькирия» и автопушка.&lt;br /&gt;
** '''Толстяк''' — подвид зиков, в два раза больше своих сородичей. Практически не участвует в бою сам, предпочитая вместо этого призывать все новые и новые толпы обычных зиков. Поэтому уничтожение этих «авторитетов» является первоочередной целью. Автопушка вам в помощь.&lt;br /&gt;
** '''Эхо-зик''' — особо проворная и сильная разновидность зика, которая встречается всего два раза за всю игру (и слава вечно живому Ильичу за это!). Выглядит как синюшный, худощавый, по пояс голый человек, с характерным «зиковским» свечением из рта и глаз и примотанной дрыной к огрызку правой руки. После каждой атаки начинает хаотично телепортироваться, заставляя игрока растрачивать патроны, а затем внезапно атакует, нанося немалый урон. Рецепт победы над этой тварью прост — используйте все возможности для её замедления. Баллоны с жидким азотом, сфера остановки времени, прокачанный «Импульс» — проявите фантазию, и последним смеяться будете вы.&lt;br /&gt;
** '''Убер-зик''' — обожравшийся местного «[[Супер-РАСТИШКА|Геркулеса]]» зик-босс, который вымахал раз этак в три больше обычного размера. Несмотря на свою массу и силу, не утратил способность к телепортации. Орудует огромной булавой в ближнем бою, а также обожает кидаться взрывоопасными бочками. Впрочем, победить его довольно легко, благо уязвимые места на теле монстра подсвечиваются приятным бирюзовым светом. В этих светящихся опухолях обитают, судя по всему, какие-то межпространственные змееобразные паразиты, которые атакуют своего «носителя» при сильных повреждениях их «жилища». После расстрела всех трех точек на теле суперзика он будет повержен.&lt;br /&gt;
* '''Секлещи''' — местные мутировавшие членистоногие, горячо «[[Скальный наездник|любимые]]» игроками. [[Тараканище|Таракан]]ов на Каторге-12 просто так тапком не прибьешь — они сами кого хочешь прибьют: один секлещ практически безобиден, но в одиночку они почти никогда не встречаются и буквально давят Ренко числом со всех сторон, стараясь подползти поближе и [[Боевые лемминги|взорваться]], нанося немалый вред здоровью главного героя. При этом лезут эти твари, как и положено насекомым, буквально из всех щелей, но еще чаще — из коконов, висящих на стенах и под потолком. Расстреляв их, вы выпустите жучка-камикадзе на свободу, но если вернете кокон в прошлое при помощи МВП, то превентивно избавитесь от врагов, которые могут появиться у вас за спиной. Чтобы одолеть секлещей, держите дистанцию, стреляйте во все, что движется, когда проходите по их территории, а еще лучше используйте МВП, чтобы «состарить» одного из жуков ускорением времени — все остальные мгновенно атакуют своего слишком круто поднявшегося по иерархической лестнице улья бывшего соратника. К слову, [[Крысбургеры|пикантный секлещ, вареный в собственном соку и подаваемый к столу под фирменным антирадиационным соусом]] — [[Гурман-гуро|любимое блюдо]] Виктора Барисова. Отлично идёт под пивко, мммм.&lt;br /&gt;
** '''Королева''' — «[[Большой начальник|большая мамочка]]» секлещей. Здоровенная тварь прямиком из [[WarHammer 40,000|тиранидского]] Ада, которая атакует поезд, на котором Ренко добирался до порта. Для победы над ней необходимо уклоняться от ударов её лап и вовремя стрелять в красноватые выступы на теле. Как только же жучья «Королева-мать её» вознамерится цапнуть, нужно пальнуть ей в пасть. А под конец поджарьте эту «Жуко-Годзиллу» при помощи заряженного от генератора поезда МВП.&lt;br /&gt;
* '''«Кораллы»''' — мутировавшие агрессивные растения. Возможно, являются личиночной формой радионов (см. ниже). Каждое соцветие «коралла» выпускает тонкий луч, который соединяется с другим соцветием и наносит одноразовый урон любому объекту, пересекающему его. Таким образом, создается ловчая сеть, которая способна очень быстро прикончить зазевавшегося игрока. Учитывая, что «кораллы» обожают селиться в узких местах и проходах — без добычи они не остаются. Можно попытаться прорваться через скопление «кораллов» напролом, пожертвовав частью здоровья. Но гораздо разумнее будет либо расстреливать соцветия из оружия, либо использовать телекинез МВП для того, чтобы прорвать этот заслон валяющимся вокруг мусором.&lt;br /&gt;
* '''Радионы''' — похожие на взбунтовавшиеся кусты огромные твари, стреляющие чем-то вроде природного лазера. Настолько мощного, что главный герой склеит ласты уже от третьего попадания. Так что ищите укрытия. В бою против радионов эффективны «Охотник», РЛС-7, детексомет и игломет — в общем, вся тяжелая артиллерия. МВП на этих созданий не оказывает практически никакого эффекта — можете попытаться состарить их, но от этого эти твари только злее становятся. Впрочем, сфера остановки времени против них вполне работает.&lt;br /&gt;
* '''Возвращенцы''' — лютые чудовища, зримая демонстрация того, что происходит с человеком, если его «омолодить» при помощи МВП или пространственно-временных аномалий, встречающихся на Каторге-12. Как оказалось, если обратить вспять все биологические процессы в организме (в том числе и репликацию ДНК), то это приводит к мгновенной мутации и «рождению» этого [[Боди-хоррор|жуткого]] [[Без глаз|слепого]] монстра. Возвращенцы в основном обитают в катакомбах под Каторгой-12, где темно и сыро (также они встречаются на корабле «Жемчужина»). Игроку при встрече с ними следует передвигаться максимально медленно и осторожно — эти твари чутко реагируют на любой шум, а если привлечь их внимание, то к главному герою сбежится вся толпа возвращенцев с окрестностей, которая буквально заблюет бедолагу смертоносной радиоактивной рвотой с ног до головы. Впрочем, если занять выгодную позицию, вполне можно попытаться перебить всех монстров, а потом спокойно обыскать их «ареал обитания». Из оружия против возращенцев эффективен «Волк», «Валькирия» и автопушка. Также полезна сфера остановки времени. При этом основной режим МВП против возвращенцев бесполезен — при попытке состарить их они [[Камикадзе|галопом несутся к Ренко или любому другому не-мутанту, чтобы взорваться через 5 секунд после хронореверса]].&amp;lt;ref&amp;gt;«Омолодить» их вновь не получится. Видимо, Барисов встроил в МВП предохранитель на этот случай. И правильно сделал — страшно представить, во что превратиться это страхоугробище, если его повторно пропустить через процедуру «хронореверса».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Один из апгрейдов Барисова позволит игроку самому создавать возвращенцев из вражеских солдат при помощи МВП. Очень полезно против больших отрядов. Главное сидеть тихо и не высовываться, чтобы не привлекать внимание этого монстра — системы распознавания «свой-чужой» у него нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Russian Reversal]] — во всех странах авторитарные лидеры используют неэтичных учёных, чтобы захватить мир, а потом избавляются от них. И только в Советской России [[неэтичный учёный]] использует авторитарного лидера, чтобы захватить мир, а потом избавляется от него.&lt;br /&gt;
** Во всех странах членистоногие монстры за милую душу жрут создавших их изнеженных буржуйских учёных мужей. И только советские учёные настолько суровы, что уплетают мутировавших членистоногих за обе щеки и еще просят добавки!&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия|Аллюзии]] и [[Пасхальное яйцо|пасхальные яйца]], куча их:&lt;br /&gt;
** Фамилия протагониста отсылает к [[Аркадий Ренко|Аркадию Ренко]] — главному герою серии клюквенных романов-бестселлеров Мартина Круза Смита, наиболее известным из которых является экранизированный Gorky Park.&lt;br /&gt;
** Отсылка к Борату в одной из записок: «Моя сосед — боль в моя бедный галава. Я делай чучело все из медведя, он тоже делай все из медведя. Я доставай консервы, он тоже доставай консервы. Я собирай технологии Е-99… он не накопил. Радостно!»&lt;br /&gt;
** Ближе к концу игры, в комнате с последним улучшением к МВП, можно найти проход в помещение с замороженным штурвалом из сериала «[[Lost]]».&lt;br /&gt;
** На корабле «Жемчужина», если решить головоломку с использованием детексомета, можно пройти в закрытую комнату, где находиться сохраненная в формальдегиде тушка [[Half-Life|хедкраба]]. Здесь же можно прочитать записку об этом «мутанте». &amp;lt;ref&amp;gt;Также есть мнение, что это пасхалка не на хедкраба а на [[Чужой|ксеноморфа]], и, соответственно, в колбе не тушка, а яйцо с лицехватом. Фактически же это один из вырезанных мутантов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** К слову, первый прототип МВП подозрительно похож на гравипушку Гордона Фримена.&lt;br /&gt;
** Да и вообще игра местами действует точно по принципу «списывай, но не точь-в-точь, чтоб не спалили». Портативное оружие с функцией контроля гравитации, которое всю игру светится оранжевым, а на финальном уровне заряжается, меняет цвет на синий и превращается во всесокрушающий убер-девайс? Оранжевый луч света, бьющий в небо из разрушенного реактора? Коллапс сингулярности? Внезапно появляющаяся миловидная спутница из тайного подполья? Агрессоры, за сверхкороткое время поработившие всю планету? {{spoiler|Неожиданный поворот с переносом протагониста куда подальше в самом-самом конце?}} [[Half-Life 2|Где-то мы это уже видели…]]&lt;br /&gt;
** Одна из надписей на стене показывает схему образования альтернативной вселенной, где правит Демичев, от нашей {{spoiler|(и там есть намёк на то, что ГГ пытается исправить это уже в восьмой раз)}}, и она практически полностью повторяет схему из второй части трилогии [[Назад в будущее]], которой Док объяснял Марти почему мир стал таким, каким стал.&lt;br /&gt;
** В одной из записей упоминается Юрий «Будь ты проклят, Лукьяненко!» [[Актёр Семецкий|Семецкий]]. И да, он погибает. Снова.&lt;br /&gt;
** Имена Барисова и Демичева подсвечиваются зеленым и красным цветом, если навести прицел на них. [[Call of Duty|Где-то]] уже такое было…&lt;br /&gt;
* [[Антиутопия]] — СССР 2010 года в целом и Каторга-12 в частности.&lt;br /&gt;
* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — последний апгрейд МВП, кроме сюжетной возможности открывать с помощью Сингулярности разлом в любую нужную точку времени и пространства, усиливает до максимума Импульс и, что самое главное, МВП получает бесконечную энергию и больше не требует батарей. Дают эту «вкусняшку» только за 15 минут до конца игры и, собственно, весь путь от станции апгрейда до места развязки представляет собой возможность [[Терминаторизатор|вволю поиграться его читерскими способностями]]. Что не особенно и нужно — прокачанная автопушка к тому моменту и то расправляется с врагами быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — некоторые тексты в игре написаны на русском и на английском языке. Реализован «на отцепись»: английский язык на советском секретном объекте совершенно неуместен, а [[Странный грамматика|грамматика русского]]… М-да.&lt;br /&gt;
* [[Версия для бедных]] — среди хейтеров игра носит обидную кличку «[[BioShock]] для бедных». Выход [[BioShock Infinite|Infinite]] все только усугубил из-за схожей тематики перемещения во времени. Впрочем, какого-то целенаправленного хейта у игры никогда не было: большинство изданий и игроков признавали её «крепким середнячком» и было немало тех, кому игра сильно понравилась. Причём настолько, что они до сих пор ждут [[Третий том «Мёртвых душ»|выхода второй части]].&lt;br /&gt;
** По мнению автора правки, довольно [[Вот это поворот!|нестандартный]] сюжет против [[заимствование|заимствования]] (не такого уж и плохого, кстати) геймдизайнерских фишек и почти полного отсутствия геймплейных нововведений. Впрочем, на фоне [[Идиотский сюжет|последующих]] продуктов индустрии игра выглядит еще [[Отомщено временем|бодрячком]].&lt;br /&gt;
*** Bioshock сам по себе - сплошное заимствование [[System Shock]] 1-2 + полемика с романами &amp;quot;Атлант расправил плечи&amp;quot; и &amp;quot;Источник&amp;quot; Айн Рэнд.&lt;br /&gt;
* [[Волшебные аптечки]] — аж двух типов: стимуляторы, которые мгновенно восстанавливают здоровье, но их не получиться носить в инвентаре; и, собственно, аптечки, которые можно носить с собой (максимум десять штук при полной прокачке). Последние, впрочем, восстанавливают здоровье не сразу и не полностью. Обоснуй «чудодейственности» местных средств первой помощи — элемент Е-99, который в альтернативной временной линии пихают буквально всюду, от бытовой техники до оружия массового поражения.&lt;br /&gt;
* [[Временной парадокс]] — несмотря на то, что игра завязана на [[Эффект бабочки|его конкуренте]], здесь есть и такое.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ренко помешал Демичеву убить Барисова — однако это никак не изменило ход альтернативной истории в той её части, что СССР победил в Третьей мировой. [[Обоснуй]]: после своего спасения Барисов ушёл в изгнание, прячась в своей башне на острове, и глобально повлиять на что-то никак не мог}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Деактивация (точнее, взрыв) ядра реактора Каторги-12 не остановила эксперимент с Е-99 — Демичев просто повторил его ещё раз}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тяжело раненная Кэтрин, оказавшаяся в 1955 году, пишет [[Колесо Сансары|запись на первой попавшейся книге]] и теряет сознание — тем самым создавая основу для подтверждения [[Избранный|избранности]] капитана Ренко в 2010 году}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если Ренко выберет сторону Барисова и согласится убить себя, чтобы остановить Демичева, но [[Game Over|прозевает момент и погибнет]] — это вообще [[Откровение у холодильника|замкнет всю временную петлю]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А если Ренко таки выполнит условия Барисова — [[Колесо Сансары|очнётся в летящем к Каторге-12 вертолете вместе с Девлином]], но уже без МВП. Казалось бы, [[хэппи-энд]]… но взгляните на [[Красное будущее|символику вертолета]], подтопленную статую и прослушайте радиопереговоры пилотов со штабом. А затем Девлин, держащий в руках «[[Анахронизм|Валькирию]]», обратится к вам со словом «товарищ». [[Что-то пошло не так|Не совсем то, что вы ожидали, правда]]}}?&lt;br /&gt;
* [[Всё пошло слишком так]] — реактор на основе Е-99 имени Барисова/Демичева создавали с целью получения неисчерпаемой и дешевой энергии. В результате после запуска реактора энергии выделилось столько, что её просто ничто не смогло сдержать — даже по прошествию полувека она продолжает истекать в небо и космос над Каторгой-12 и не думает затухать.&lt;br /&gt;
* [[Встречая пули грудью]] — давайте признаем, что в финале игры {{spoiler|Демичев, [[Всё приходится делать самому|лично явившийся]] по души Барисова и Ренко, однако получивший пулю из крупнокалиберного револьвера в плечо, [[Сжечь все мосты|все же поднимается на ноги]] и продолжает [[Непокорные, несгибаемые, несломленные|гордо]] стоять [[Вычурная военная форма|в своем мундире]] даже под дулом «Миротворца» — прекрасно [[Отважный злодей|понимая]], что Ренко может спокойно его пристрелить. Несмотря на это, он даже толкает небольшую [[Лектор Ганнибал|лекцию Ганнибала]]. А вы ожидали увидеть [[Злодей, молящий о пощаде|трусливые мольбы о пощаде]]? От человека, пережившего [[Вторая мировая война|самую страшную войну в истории человечества]], устроившего [[Третья мировая война|еще одну]] и поставившего на колени весь мир через десяток лет после её окончания}}?&lt;br /&gt;
* [[Гулаги и рабы]] — эталонный образец тропа. На Каторге-12 (одно только название чего стоит!) можно найти кучу записок и аудиозаписей, которые показывают, как страшно и тоскливо было жить в USSR. Чаще всего, впрочем, [[Одноногая собачка|получается не страшно, а смешно]]. Особенно когда в «видеозаписях мультиков» узнаётся явно не советский, а ранне-диснеевский стиль (точнее, подобие Fallout), а &amp;quot;советские будни&amp;quot; выглядят вовсе не связанными по культуре с СССР.&lt;br /&gt;
* [[Дневник катастрофы]] — во все поля! Ну ладно, записки, которые можно найти по всей территории Каторги-12, еще можно понять — все-таки «самая читающая страна в мире»… Но валяющиеся буквально на каждом шагу магнитофоны с записями типа «аааа, они сейчас меня съедят, спасите-помогите» вызывают нехилый разрыв шаблона и нервный смех, когда представляешь себе несчастного, который вместо того, чтобы самому спастись, всё это надиктовывал потомкам. Справедливости ради — иногда нахождение аудиодневников вполне обосновано сюжетом. Например, перед спуском в местные катакомбы в лифте можно найти аудиозапись, в которой описываются повадки обитающих там тварей — человек явно отставил предупреждение тем, кто придет позже.&lt;br /&gt;
** Здесь же то ли [[деконструкция]], то ли неприкрытое «[[На тебе!]]» в адрес этого явления: в одном из аудиодневников описывается, как во время записи отца и его ребёнка нашли мутанты именно по голосу записывающих это послание!&lt;br /&gt;
** [[Неудачное самоубийство]] — в одной из хронопроекций демонстрируется, как ученый убивает своих коллег из пистолета, чтобы они не погибли мучительной смертью от лап мутантов, рвущихся в помещение. Он пытается и сам застрелиться, но в оружии, как оказалось, закончились патроны… Возможно, является отсылкой к концовке фильма «Мгла».&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] — такую можно найти в самом начале игры в детской полуразрушенного дома. Игрушка жуткая не сама по себе, а благодаря тому, что позволяет игроку [[Ужас у холодильника|осознать]], что на Каторге-12 погибло не только много взрослых, но и детей полегло немало.&lt;br /&gt;
* [[Заклятый враг]] — отношения Демичева и Барисова по-другому просто не получится охарактеризовать. Слишком много крови было пролито с обеих сторон, и примирение между ними просто невозможно. При этом изначально они были близкими друзьями: в одной из записей Барисов с восторгом отзывается о Демичеве, а тот, в свою очередь, тратит подозрительно много времени в лаборатории Барисова на то, чтобы наконец [[Моральный горизонт событий|решиться и пристрелить своего коллегу]] — видимо, он до конца надеялся, что Виктор все же сломается и выдаст местонахождение МВП.&lt;br /&gt;
* [[Зацензурено]] — в игре есть возможность прочитать письмо «с материка» от родных работающему на Каторге-12 сотруднику. Кроме вступления и концовки, вся остальная часть письма заштрихована цензорами.&lt;br /&gt;
* [[Злобная козлиная бородка]] — у Демичева.&lt;br /&gt;
** [[Непреднамеренное совпадение]] — просто сравните Демичева с [[Mass Effect|Олегом]] [[Mass_Effect/Petrovsky|Петровским]]. Почти полное совпадение в плане внешности, разве что у последнего седины меньше.&lt;br /&gt;
*** Да и Барисов, если так подумать — учёный в очках, занимающийся изучением путешествий во времени, с идеалистичным отношением к своей работе, и которому, кстати, тоже палки в колёса вставляет мужик с козлиной бородкой… [[Иван Васильевич меняет профессию|Товарищ Тимофеев]], вы?&lt;br /&gt;
* [[Избранный]] — таковым, в лице Ренко, его считает организация МИР-12 из-за [[Предсказание|пророческой]] записи в дневнике, представленной в видео Кэтрин с презентацией организации, найденной непонятно где, непонятно как, и неизвестно кем написанной. {{spoiler|В сцене после титров становится известно, что известно кем — самой Кэтрин. И что, всё это время она не узнавала свой почерк}}?&lt;br /&gt;
* [[Историю пишут победители]]: Демичев — Ренко, слово в слово.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — к счастью, больше в хорошем смысле чем в плохом, поскольку переводил игру человек, который был явно в теме [[Научная фантастика|научфана]], особенно [[Попаданцы|российского]] (а сюжет игры сам по себе очень уж напоминает типичный образчик). Оттого и вышеупомянутая отсылка на [[Актёр Семецкий|Юрия Семецкого]], которой в оригинале не было, и множество других приукрашиваний, и усиление &amp;quot;клюквенности&amp;quot; до такой степени пародийности, что она [[Русские любят клюкву|приятна и смешна]].&lt;br /&gt;
* [[Карманная вселенная]] — вопрос на завал: куда Ренко мог запихать бомбу Е-99 размером с хороший такой арбуз?&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]] — протагонист и напарник легко разделываются с парой десятков солдат, не считая опасных мутантов до этого, а затем одинокий солдатик, неожиданно выскакивающий из-за угла, вырубает ГГ ударом в голову.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — ''«Ренко, постой, Демичева нельзя!..»'' © Ренко. Коронная, потому что единственная.&lt;br /&gt;
** ''«Конечно, сработало, я же починил!»'' — Барисов.&lt;br /&gt;
* [[Красно-коричневая сволочь]] — СССР образца 2010 года в игре показан именно таким. А его руководитель Демичев — отдельная вишенка на этом торте. Неудивительно: Демичев - давно уже диктатор, а в стране и намёка на что-то социалистическое не осталось.&lt;br /&gt;
* [[Красная угроза]] — уже не актуальна. СССР вовсю строит коммунизм на одной отдельно взятой планете под мудрым руководством Партии и её бессменного лидера Николая Демичева... или ещё ''кое-кого''. [[Тираническая народная республика|Все счастливы и довольны]]… не так ли, товарищ?&lt;br /&gt;
* [[Клюква]] — просто тонны её! Хотя справедливости ради стоит заметить, что на фоне [[Red Alert|некоторых]] [[Call of Duty|других]] игровых продуктов Singularity еще очень даже ничего. Русские здесь не пьют [[водка|водку]] из &amp;lt;s&amp;gt;медведей&amp;lt;/s&amp;gt; балалаек и не играют «Калинку-Малинку» на самоваре. Но все равно, быт и культуру советских граждан 1950-х годов разработчики игры представляли себе очень смутно.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — прошлое Каторги-12 до прибытия главного героя. После того же, что Ренко вытворял здесь с этой самой историей, он просто обязан был бы на ней жениться, как честный человек.&lt;br /&gt;
* [[Левша]] — Кэтрин. {{spoiler|Видно в сцене после титров.}}&lt;br /&gt;
* [[Лжерусские]] — надпись на таблице элементов Менделеева, висящей на стене в советской лаборатории — «Периодический стол из элементы». [[надмозги|Машинный перевод]], так его и перетак.&lt;br /&gt;
** Газету «Луна» из той же игры прочитать вообще невозможно — сплошной бессмысленный набор кириллических букв.&lt;br /&gt;
** Вообще, ЯyscKiN язык — одна из фишек игры «для атмосферности». А как вам один из главных персонажей — доктор Барисов (именно через первое ударное «а»)? Или мировой диктатор Демичев, расхаживающий в генеральской шинели и ''[[Эффект горностаевой мантии|горностаевой мантии]]''(!)? Ну, и напоследок: как еще назвать советский автомат, кроме как «Валькирия»? Не имя же конструктора в название добавлять! Мы, совьетские льюди, так никогда не делаем, ага.&lt;br /&gt;
*** Гхм… А могло бы быть еще хлеще: [https://www.imfdb.org/images/a/a5/SINGULARITY-StG.jpg как вам советские солдаты, вооруженные штурмгеверами]? Хорошо еще, что разработчики все же додумались вручить солдатам гарнизона «калаши»…&lt;br /&gt;
* [[Луч в небо]] — собственно, сама Сингулярность, точнее поток выделяемой ей энергии, вырывающийся в виде луча, бьющего в небо из-за аварии в Реакторе Барисова/Демичева. Сингулярность можно видеть на заднем фоне почти всю игру, а её уничтожение — главная цель ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Мастер времени]] — главный герой {{spoiler|и Виктор Барисов в хорошей концовке}}.&lt;br /&gt;
* [[Мертвые земли]] — Каторга-12. Стараниями главного героя после каждого изменения в прошлом здесь становиться [[От плохого к ужасному|все хуже и мрачнее]].&lt;br /&gt;
* [[Мячик мёртвого ребёнка]] — в самом начале игры, когда Ренко проходит через полуразрушенный дом, по ступенькам скатывается красный мячик. Если прислушаться, то можно услышать нечто похоже на детский смех.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — в одном из агитационных роликов, где говорится о возможностях Е-99, после слов о том, что бесплодные земли можно сделать плодородными, нарисованная пустыня зарастает кукурузой. Смачный плевок на лысину Хрущёву очевиден.&lt;br /&gt;
** Хрущёву в целом по сюжету напихали в панамку. Достоверно известно, что элемент Е-99 был открыт при Сталине, и тот, понимая потенциальную опасность открытого вещества, не подгонял ученых. Но затем к власти пришёл Никита Сергеич, который затребовал ускорить исследования, проводимые на Каторге-12. Потому в 1955-ом и бабахнуло.&lt;br /&gt;
* [[На колени перед Зодом!]] — эталонный образец демонстрирует Демичев в самом начале игры.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — точнее, с географией СССР. В видео, которое Барисов показывает Ренко, Прибалтика, Белоруссия, Украина, Кавказская троица (Грузия, Армения и Азербайджан), а также Казахстан и Средняя Азия на карте мира почему-то не являются частью Советского Союза.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]] — один из жильцов Рабочего поселка написал записку, из которой следует, что сначала некой Маше резко стало плохо после контакта с раствором Е-99, потом ее состояние ухудшилось настолько, что эта самая Саша (sic!) начала кидаться на автора записки, как бешеная, из-за чего ее пришлось запереть в комнате под замок. В конце записки жутко перепугавшийся неких ужасных звуков из комнаты автор записки сообщает, что не знает, что стало с Машей (sic! x2). [[Что за фигня, автор?|Так с кем случился полярный пушной зверек — с Машей или с Сашей]]?!&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]] — некоторые солдаты 1955 года вооружены помповым дробовиком Winchester M1897. Здесь двойное «нелады»: во-первых, это ружье никогда не поставлялось в Советский Союз (во всяком случае, нет таких данных, в Сети имеются сведения лишь о поставках Винчестера 1895-го во времена ПМВ, Красной Армии они достались «по наследству»), да и Советы не разрабатывали боевые дробовики (тот же КС-23 — это немного иное, и появилось позднее); а во-вторых, солдаты стреляют из него, не передергивая помпу, как будто у них в руках автоматический дробовик ([[Обоснуй]]: Winchester M1897 — аналог С4 «Волк», который является самозарядным дробашом. А разработчикам было просто лень делать соответствующую анимацию для моделей).&lt;br /&gt;
** А как вам такое: аналог револьвера «Центурион» — пистолет Макарова, и после смерти вооруженного им врага патроны из него мигом перепрыгивают в соответствующие барабаны? Ладно бы это обстоятельство, но учитывая, что 9×18 мм ПМ далеко не самый мощный боеприпас, и в его номенклатуре нет разрывных патронов — повод для усиленного чесания затылка.&lt;br /&gt;
*** Револьвер Демичева — «Смит-Вессон модель 629», разработанный в 1979 году и не поставлявшийся в СССР. [[Анахронизм|Откуда он материализовался у главгада в 1955(!) году]]?&lt;br /&gt;
**** Солдаты, вооруженные СНВ Касимова, [[ИИ этим не пользуется|не знают, что их оружие умеет замедлять время]]. Вялый обоснуй здесь — разработчики так и не придумали, как бы это выглядело со стороны. [[Зигзаг|Но зато они могут включать ЛЦУ, а Ренко — нет]]!&lt;br /&gt;
***** Как бы выглядело… Стреляли бы без прицеливания, причем точно, так бы и выглядело.&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — Сплошь и рядом. В частности, авторы игры совершенно не понимают разницу между троцкизмом и сталинизмом — в видеопосланиях Барисов постоянно выражается лозунгами, которые в лучшем случае были бы ко двору в СССР 1920-х годов, и то не факт.&lt;br /&gt;
** Для американцев это нормально, поскольку их собственные &amp;quot;коммунистические&amp;quot; движения построены не на коммунизме Ленина, не на коммунизме Сталина, а либо на коммунизме Троцкого (теория &amp;quot;перманентной революции&amp;quot;, ставшая основой неолиберализма и &amp;quot;развития капитализма благодаря устроению кризисов&amp;quot;), либо коммунизме Каутского (это то самое «левачество», в которое в США обвиняют BLM, феминисток и защитников секс-меньшинств). Однако в странах бСССР такие трактовки коммунизма обычно вызывают оторопь.&lt;br /&gt;
* [[Не знает униформистики]] — военные гарнизона «Каторги-12» из 1955 года одеты в [https://vignette.wikia.nocookie.net/singularity/images/9/9d/Singularity_katorgasecuritygroup1.png/revision/latest?cb=20141018111245 зимнюю] и [https://vignette.wikia.nocookie.net/singularity/images/5/5e/Singularity_katorgasecuritygroup2.png/revision/latest?cb=20141018111329 летнюю] униформу одновременно. Как будто со сменой сезона (там уже октябрь-ноябрь за окном) вояки не должны поголовно переодеваться в «утепленку».&lt;br /&gt;
** Униформа, к слову, — М43 времен Великой Отечественной войны, а на дворе — 1955-ый год. В это время военная форма была несколько иная.&lt;br /&gt;
*** И, само собой — погон нет, есть петлицы (на зимней униформе) и шевроны (на летней). Причем, если верить петлицам (пустые, без «шпал», «ромбов» и т. п.), то их обладатели — рядовые красноармейцы, а их коллеги, носящие шевроны в виде звезды и двух стропил — [[Что за фигня, автор?|маршалы Советского Союза]]?!&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]] — нестандартный пример: события игры постоянно мечутся между 1955 и 2010 годом. Впрочем, сюжет развивается строго последовательно — так как это игрок перемещается между 1955 и 2010 годами.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное произведение]] — в игре три концовки: плохая {{spoiler|(Ренко убивает Барисова и присоединяется к Демичеву)}}, нейтральная {{spoiler|(главный герой убивает обоих, Демичева и Барисова. Мировой СССР разваливается и на всей Земле наступают «[[бесславные девяностые]]» в режиме «[[педаль в пол]]»)}} и хорошая {{spoiler|(Ренко убивает Демичева и переноситься во времени в прошлое в момент, когда он спасал будущего диктатора. Главный герой убивает самого себя в прошлом, и все события игры стираются из истории… [[Твист Р. Л. Стайна|В результате, место Демичева занимает Барисов, который при помощи МВП обеспечивает СССР победу в Холодной войне]])}}.&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Ну как сказать]]. Плохой концовку назвать сложно потому, {{spoiler|что Ренко фактически стал первым человеком в мире — и теперь он сам руководит мировым СССР, а Демичев сбежал… правильно, [[Мёртвые земли|в бывшие]] [[Ирония судьбы|Соединённые Штаты]]}}. Нейтральная даёт примерно тот же сюжетный эффект. А вот про хорошую и так уже всё сказали…&lt;br /&gt;
** Если Ренко {{spoiler|будет колебаться с выбором, то Демичев схватит упавший на пол револьвер и застрелит протагониста}}. К сожалению, это не концовка, а [[Game Over]].&lt;br /&gt;
** Для хорошей концовки {{spoiler|не обязательно убивать Демичева, достаточно просто развернуться и перенестись в прошлое}}.&lt;br /&gt;
* [[Ненадёжный рассказчик]] — автор хрононадписей, проявляемых при помощи МВП. Некоторые его надписи полезны, так как, например, {{spoiler|честно предупреждают о предстоящей угрозе, таких как возвращенцы — слепые монстры, реагирующие на шум}}. Но некоторые надписи имеют диаметрально противоположный смысл — {{spoiler|призывают игрока не верить кому бы то ни было: «Не верь Барисову», «Барисов ошибается», «МИР-12 ошибается», «Не верь ей», «Не верь девчонке», и совсем фееричное — «Не верь мне»}}.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — Демичев, помимо прочих его «грешков», ещё и сабж. Подсыпать детям в еду порошок из Е-99 и поить радиоактивным молоком, только чтобы проверить «ачо будет»? Зачем же останавливаться на достигнутом! Если ты на этом острове ещё и главный, то вполне можешь требовать подобного и от остальных. А если заартачатся — объяви предателями Родины, и к стенке!&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — первая и вторая встреча с королевой секлещей.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — по [[Проблема противоположных оценок|мнению]] автора правки, {{spoiler|[[Закадровый штурман|Виктор]] [[Гад-кукловод|Барисов]]}}. Серьёзно, мало того, что {{spoiler|помощь ему никак не влияет на прекращение экспериментов над Е-99 и приводит к победе СССР в Холодной войне}}, так это ещё подсвечивает и {{spoiler|Демичев}}, когда раскрывает суть плана в финале игры, и {{spoiler|Барисов}} это даже не отрицает. [[Откровение у холодильника|Достаточно было]] потребовать у {{spoiler|Барисова}} перемещения обратно в 1955 год, чтобы закончить всю эту чехарду с временными перемещениями, однако {{spoiler|Барисов}}, который таки мог это сделать, не захотел испаряться в воздухе. А так называемая «хорошая» концовка это подтверждает.&lt;br /&gt;
** А в чём, ещё раз, минусы победы СССР в Холодной войне? &lt;br /&gt;
* [[Похитители тел]] — секлещи {{spoiler|в мультиплеере}}.&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — огромное количество лозунгов, агитационных плакатов и кинороликов на Каторге-12.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] и [[После такого не выживают]] — {{spoiler|5 ноября 1955 года Демичев пытается убить Барисова (а на заднем плане [[Предательская кавалерия|солдаты]] планомерно [[Не оставлять свидетелей|очищают]] комплекс), однако Ренко [[Офигенные герои|спасает]] Виктора, изрешетив злодея из оружия (как правило, из распространенной к тому моменту «Валькирии»). И тем не менее: [[Оверкилл|в одной рубашке вывалившись с огнестрельными ранениями через закрытое стеклянное окно, треснувшись о бетонный выступ снаружи и упав с большой высоты]] '''на бетон''' (причём, кстати, за окном начал потихоньку [[Снег означает смерть|падать снег]] — ноябрь месяц все-таки), Демичев всё же выживает}}.&lt;br /&gt;
** Здесь же [[ужас у холодильника]] — {{spoiler|в финале Кэтрин, будучи тяжело раненной, всплывает в порту 7 ноября 1955 года. На заднем плане тревога и перестрелки, а катастрофа вот-вот грянет}}…&lt;br /&gt;
* [[Русским всегда достается]] — вся история Каторги-12 про это. Игра ненавязчиво подводит игроков к мысли о том, что если бы Е-99 попал в руки демократичных и благородных американцев, а не этих сиволапых русских, то все закончилось бы по-другому (ага, [[Half-Life|каскадным резонансом и Семичасовой войной]]).&lt;br /&gt;
** При этом варианты «хорошего» финала - в той или иной степени [[Красное будущее]]. Альтернативные коммунистическому финалы - только «плохие» - либо кровавая [[диктатура]], либо быстрое увеличение аномалии и количества монстров, постепенно приводящее к [[Апокалипсис|концу света]].&lt;br /&gt;
** А по факту получились [[Красные с ракетами]] и [[Разъединённые Штаты Америки]].&lt;br /&gt;
* [[Сила толпы]] — на некоторых уровнях солдаты СССР прут на героя буквально стадом. Ладно советские солдатики образца 1950-х годов. Но Spetsnaz Демичева в 2010-м году атакует Ренко в количествах, ставящих под огромное сомнение их заявленную элитность!&lt;br /&gt;
* [[Слепое чудовище]] — возвращенцы. Человекоподобные монстры-людоеды, выглядящие как [[Боди-хоррор|искривленная человеческая фигура с деформированными внутренними органами]], которые ничего не видят. Вместе с тем они очень хорошо все слышат (игра предупреждает нас об этом аж четыре раза: звукозаписью, двумя хрононадписями (одна в катакомбах у лифта, другая на корабле «Жемчужина» и игровой подсказкой: «Возвращенцы слепы и потому реагируют на шум. Двигайтесь медленно»).&lt;br /&gt;
* [[Сотвори себе злодея]] — весь сюжет игры крутится вокруг этого.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — Демичев в 2010 году, так как на него влияет излучение Е-99. В 1955 году что ему, что Барисову было примерно по 35-40 лет, хотя в досье, которые можно увидеть на видео «МИР-12», им вообще по 29 и 32 (!) соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Странные вещи на фотографии]] — в лаборатории Барисова можно найти фотоаппарат. Если Ренко активирует его, то его ослепит вспышкой, а из полароида выйдет моментальное фото, на котором будет видно, что за [[Смерть за спиной|спиной]] закрывающего руками глаза от яркого света главного героя стоит страхолюдная тварь… Медленно оборачиваемся… АААААА!&lt;br /&gt;
* [[Телепортация через ад]] — пространственно-временные разломы, создаваемые Е-99, можно использовать для перемещения на большие расстояния. Увы, как слишком поздно выяснилось, с весьма неприятными смертельными побочными эффектами для обычных людей, которые через них проходили.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — одна из записок в игре описывает конец шахматной партии: «Шах и мат. Конь защищает ладью, но слон берёт короля. Прости, Павел».&lt;br /&gt;
* [[У тебя нет преимущества]] — на требование пленённого Девлина предоставить им с Ренко связь с американским посольством Демичев иронично отвечает: «Это невозможно… по целому ряду причин». К несчастью, напарник главного героя не смог вовремя понять, что не стоит «качать права»: он думал, что имеет дело со знакомой ему РФ 2010 года, а это был здравствующий в альтернативном таймлане СССР в блеске своей славы. Который чихать хотел на США и мнение «мирового сообщества» (тем более, что в этой временной линии больше нет такого государства — хватило одной советской супербомбы на основе Е-99).&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — именно под этот троп попадает поведение Ренко во всех концовках, кроме как «хорошей». То есть ты прошёл столько всего ради того, чтобы вернуть всё на круги своя, и {{spoiler|[[Поворот налево|сдаёшься жажде власти]]}}, находясь всего в шаге от цели? Нет, конечно, можно было бы всё [[Обоснуй|обосновать]] тем, что Ренко сильно не хочет {{spoiler|кончать с собой, или то что он изначально был тем ещё редиской}}, но этому мешает то, что он практически всю игру [[Синдром Гордона Фримена|не разговаривает]], из-за чего его мотивы понять, мягко говоря, трудновато.&lt;br /&gt;
** [[Вам хорошо осуждать]]! {{spoiler|Барисов просит Ренко убить Демичева в 2010 году, а затем фактически застрелиться самому в 1955 году, на что даже Демичев реагирует [[Даже у зла есть стандарты|негативно]]: хоть он и сам, в таком случае, [[Одним миром мазаны|отправил на убой кучу народу]], но отправлять человека на верную смерть [[Ради науки!|настолько наглым способом]] надо ещё постараться}}. А теперь взгляните на даты: {{spoiler|пожар в администрации случился 26 октября 1955 года, а в первоначально-измененной временной линии выживший при пожаре Демичев убил бы Барисова уже 5 ноября.}} [[Обоснуй|Возникает вопрос]]: {{spoiler|Витя, то есть после смерти Демичева ты, будучи живее всех живых, сам получишь контроль над проектом}}? {{spoiler|Да, получит, и приведет СССР к победе в Холодной войне}}. А значит, {{spoiler|[[несчастливый конец]] для Соединенных Штатов будет в любом случае: или Ренко [[Победитель дракона становится драконом|сам станет править]] руинами страны, или Демичев начнет войну с [[Укушен собственной собакой|вышедшей из-под контроля пешкой]], либо же [[Красное будущее|СССР захватит мир]]}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Но дело-то в том, что Барисов в том пожаре в любом случае не погиб, и когда ГГ в начале выносит Демичева в вестибюль, Барисов уже находится вне опасности (собственно, это он и спрашивает «Демичев, что ты натворил?»). Но в изначальном варианте развития событий проект свернули как раз из-за смерти Демичева, а в концовке, очевидно, нет. Тогда возникает другой вопрос — не оттого ли что в дальнейшем труп Демичева обнаружили на спине трупа '''американского спецназовца'''!? И как Барисов из будущего мог предсказать что всё так выйдет? А просьбу для Ренко пожертвовать собой можно расценивать только как на воззвание к благородству героя и ненависть к Демичеву, а уж никак не «хитрый план»}}.&lt;br /&gt;
* [[Энергетические кристаллы]] — в своем естественном виде элемент Е-99 выглядит как кристаллы ярко-оранжевого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — целых три! Первый — подземелья возвращенцев, где надо медленно на корточках идти мимо ковыляющих и валяющихся в грязи монстров. И достаточно одного неверного шага, чтобы к герою сбежались все твари. Второй — заполненные ядовитым газом секции завода. Мало того, что главному герою ограничивают обзор, когда он надевает противогаз, и ему нужно постоянно искать баллоны с кислородом, попутно отстреливаясь от обитающих здесь мутантов. Так еще и необходимо будет решить головоломку с использованием МВП за стремительно утекающее время, измеряемое количеством оставшегося в запасе воздуха! Но даже если вы довольно ловко обходили возвращенцев, используя Гравитацию для захвата попутных ёмкостей с Е-99, даже если вы довольно быстро находили баллоны с кислородом, которые там стоят чуть ли не штабелями, первую встречу с секлещами с первого раза ещё никто не проходил!&lt;br /&gt;
* [[Я здесь главный, мне все можно]] — одно слово: Демичев. «Я покончил с этой бюрократией много лет назад» (если что, это он [[на войне законы молчат|о Женевской конвенции]]).&lt;br /&gt;
** Притом, что Женевская конвенция имеет такое же отношение к ситуации, как комета Галлея к столице Непала Катманду: США не находятся в состоянии войны с Россией, при этом американская диверсионная группа проникает на российскую территорию и, будучи обнаружена, оказывает вооруженное сопротивление. Пошли бы звездно-полосатые граждане по вполне уголовным статьям. Стрелять их на месте было бы нарушением закона, но не Женевской конвенции, а российского УПК.&lt;br /&gt;
* [[Я хороший, мне всё можно]] — за время своих приключений Ренко уничтожает, как минимум, два крупных опасных сооружения (Печь и Реактор Барисова/Демичева), что, надо полагать, привело к большому числу жертв среди мирного населения острова. А ведь ещё были стычки и поменьше.&lt;br /&gt;
* [[Я — это ты]] — {{spoiler|хроноотпечатки следов ног и надписи на стенах в Каторге-12, которые можно увидеть при помощи МВП, оставляет сам Ренко из будущего. Больше того: чтобы получить хорошую концовку, ему придется убить себя самого, чтобы окончательно уничтожить Демичева}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Singu.jpg|Символ Е-99&lt;br /&gt;
Файл:1363070125.jpg|Один из плакатов Каторги-12&lt;br /&gt;
Файл:Барисов и демичев.jpg|Барисов и Демичев. Друзья, ставшие врагами.&lt;br /&gt;
Файл:Singularity causeeffect thumb.jpg|Главный герой с [[сарказм|неизменным атрибутом русской культуры]] в руках&lt;br /&gt;
Файл:Загруженное.jpg|Виктор Барисов в 1950-е годы&lt;br /&gt;
Файл:МВП.jpg|Концепт-арт МВП&lt;br /&gt;
Файл:Мвп.jpg|Наглядная демонстрация того, что может сделать МВП с человеком&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B5&amp;diff=276643</id>
		<title>Тараканище</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B5&amp;diff=276643"/>
		<updated>2025-01-14T05:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CreepyCockroach|Creepy Cockroach}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я не боюсь ни мух, ни блох, ни жаб, ни змей и ни крыс,&lt;br /&gt;
Но вот при виде таракана я срываюсь на визг.&lt;br /&gt;
Какая, право, неудача, но ко мне и пришли —&lt;br /&gt;
Ах, кукарача, кукарача — рыжий ужас земли…|Олег Медведев, «Тараканья война»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Tarakan.jpg|thumb|right|Он бежит, он шипит и усами шевелит!]]&lt;br /&gt;
Он не рычит. Он не кричит. Усами… хм, да, усами шевелит. И от одного вида этих лихих антенн всех передёргивает от омерзения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таракан''' — одно из самых древних ныне живущих многоклеточных созданий вообще. Они [[Крутой усач|круты]] настолько, что как появились в [[додревняя тьма|каменноугольные времена]], так и почти не изменились до сих пор. Звероящеров сменили динозавры, динозавров — млекопитающие, вместо плаунов выросли хвойные, а тех вытеснили цветковые — и только полужесткокрылые неизменно маршируют &amp;lt;s&amp;gt;в кухне по столу&amp;lt;/s&amp;gt; по планете, гордо поводя лихими усами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычно таракан воспринимается как пеший коллега [[злой мух|злого муха]] в деле разнесения [[неряха|грязи]] и [[Нургл|заразы]]. С другой стороны, может быть и хороший таракан — скорее всего, простой, [[скромняжка|неприхотливый]], но [[умник|умный]] и [[хуцпа|пронырливый]] мужичонка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто тараканами обзывают усачей, особенно если усач оказался не [[Крутой усач|крутым]], а [[Козёл|козлом]]. А ещё они живут в голове у [[Житель Страны Эльфов|&amp;lt;s&amp;gt;придурков&amp;lt;/s&amp;gt; безумцев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{q|А что, если тараканы не исчезли, а внезапно под воздействием СВЧ и ловушечной химии ресско мутировали, и теперь просто движуцца со скоростью, недоступной человеческому глазу?|[https://bash.im/quote/465623 С Баша]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Городские трущобы]] — там самые крупные в мире тараканы! Умеют летать, а в бегах им вообще конкуренции нет.&lt;br /&gt;
* [[Лженаука]] — для примера предлагалось разобрать гипотезу, что у кого-то за кухонным шкафом живут тараканы.&lt;br /&gt;
* [[Опозоренное в веках имя/Новейшее время|Опозоренное в веках имя]] — Чубайсами называют рыжих котов или псов, а иногда тараканов.&lt;br /&gt;
* [[Превратить в животное]] — в порядке наказания рассердившийся [[маг]] может превратить персонажа в мелкое и противное животных типа [[жабы и лягушки|жабы]], [[крысы]] или '''таракана'''. Впрочем, возможны и другие варианты.&lt;br /&gt;
** Конкретный пример — цикл «разоблачительных» передач «Breaking the Magician’s Code: Magic’s Biggest Secrets Finally Revealed». Кто этот борец с магократией? Если он снимет маску (или как-то выдаст настоящую свою личность), то обиженные коллеги превратят его в кого-нибудь. Явно об этом не говорилось, но толсто намекалось. А в финале 4-го выпуска [[Секрет Полишинеля|маг снял маску]]. Это оказался фокусник [[w:Вэл Валентино]]. В таракана его так никто и не превратил, только «дали хорошего пинка». То есть вышвырнули из всех «магических» организаций.&lt;br /&gt;
* [[Тараканьи усы]] — характерный фасон тонкой и противной лицевой растительности. ''Статья пока не создана по причине отсутствия примеров.''&lt;br /&gt;
** ''Вот, держите!'' Лев [[Кассиль]], «[[Кондуит и Швамбрания]]» — латинист Вениамин Витальевич Пустынин за длинные, торчком стоящие усы прозван «Тараканий Ус»/«Тараканиус».&lt;br /&gt;
** И старшина Тараканов (бонус за фамилию) из «Приключений Васи Куролесова», носящий такие же усы и такое же прозвище. ''Совпадение или отсылка?''&lt;br /&gt;
* [[Тараканья война]] — бесплодные попытки отгеноцидить кого-то, столь же хитро прячущегося и шустро плодящегося, что и сабж.&lt;br /&gt;
** С самими тараканами на сегодняшний день скорее [[субверсия]]. Современные технологии в строительных материалах и химии (а может, и высокочастотное оружие) таки смогли нанести гадам серьёзное поражение, и в большинстве жилых помещений их не найти. Считается, что прусаки стали вымирать из-за [[Ахиллесова фигня|использования ПОЛИЭТИЛЕНОВЫХ МЕШКОВ]] ДЛЯ МУСОРА, из-за чего им достаётся меньше еды! В современной квартире обнаружение хотя бы одной усатой твари приводит к химической обработке всего места проживания. Выжившие отступили в свои укрепленные крепости в виде столовых, общежитий и совсем уж бомжатников и держат там оборону с переменным успехом. Но достаточно всего одной квартиры с сабжем, и через месяц они вновь расползаются по всему подъезду. К счастью, помогает тактика тотального зашивания: они лезут через любые щели, включая вентиляцию, и достаточно их наглухо законопатить и поставить мелкую решетку на вентиляцию, после чего протравить всю квартиру. Пока что человек даже такому виду умудрился сократить численность. Впрочем, возможно, вековечный враг просто ждет удобного времени для реванша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
У Пегги в кухне таракан,&lt;br /&gt;
Он весит сорок (вар.: триста) килограмм —&lt;br /&gt;
Вот так закуска под стакан!&lt;br /&gt;
Спляшем Пегги, спляшем.|Вариации на [[кельты в килтах|шотландскую]] тему}}&lt;br /&gt;
* В известном стишке они ещё и музыканты. [[Гуси-лебеди|Гуси]] — в гусли, [[Милая уточка|утки]] — в дудки, тараканы — в барабаны.&lt;br /&gt;
* Анекдот: «100 % тараканов после хлопка побежали, а когда им оторвали ноги — те же 100 % после хлопка остались на месте. Вывод: [[Комическое непонимание сути|без ног таракан не слышит]]».&lt;br /&gt;
** В одной телепередаче был подобный эксперимент, [[Закон По|серьезность или стебность которого установить не удалось]] (похоже на стеб, но от подобных передач можно ожидать чего угодно). Как доказать вред мобильных телефонов? Берем двух тараканов, одного объявляем экспериментальной группой, другого — контрольной. Таракана из экспериментальной группы прижимаем к телефону (не насмерть, но интенсивно), таракана из контрольной не прижимаем. Затем смотрим, как тараканы смогут пробежать метр по прямой. Стукнутый, естественно, этого сделать не может. Что и требовалось доказать.&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[Муха в супе|таракана в супе]] студенческого общежития, судьба которого зависит от курса студентов. А на пятом курсе суп не варят, пока не наловят в него тараканов!&lt;br /&gt;
** Анекдот про монаха в монастыре, где не дозволялось жаловаться на то, что тебе хуже, чем другим. Когда одному монаху попался таракан в похлебке, он огорченно сказал: «Как нехорошо! Неужели другие монахи не имеют права на тараканов?»&lt;br /&gt;
** [[Пародия]] на ектенью, сочинённая, кажется, семинаристами ещё в XIX в. «Попадья Маремьяна, жена попа Ивана, ела юшку из барана, нашла в юшке таракана — омерзительно».&lt;br /&gt;
* «Истинный [[Любитель кошек|кошатник]], встав рано утром, идёт на кухню, чтобы наполнить миски с водой. [[Рефлексы подвели|Даже если кухня не его]] и живут на ней только тараканы».&lt;br /&gt;
* [https://pikabu.ru/story/nnnnnnarkomanyi_5842349 Тараканы и «ннннаркоманы»].&lt;br /&gt;
* Анекдот-размышление. После некоторых решений и действий кого-то тараканы в его/ее голове аплодируют стоя.&lt;br /&gt;
* Если человек без царя в голове, значит, у его тараканов демократия.&lt;br /&gt;
* Анекдот: мужик узнал от друга способ избавиться от тараканов — походить по кухне и громко говорить: «Ой, жрать нечего!». Мужик так и сделал, но ночью его будят, он просыпается — а перед ним орда тараканов. А самый большой таракан говорит: «Вставай, хозяин. Мы тебе пожрать принесли».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Cats|Кошки]]» — тётушка Дженни по ночам занимается хозяйством, обучает тараканов и [[мышка-норушка|мышей]] всевозможным полезным занятиям.&lt;br /&gt;
* Детский спектакль «Кто живёт под столом» — когда с человеческого стола перестала падать еда, маленькие человечки-крошки заподозрили, что еду воруют тараканы. Один из героев наведался к ним, но оказалось что тараканы не виноваты, и им самим тоже нечего есть. При ближайшем знакомстве оказались неплохими ребятами.&lt;br /&gt;
** Сами тараканы показаны [[Ряженые под Пруссию|ряжеными под Пруссию]] — носят коричневую униформу и остроконечные шлемы, милитаризированы и любят порядок. Скорее всего, это связано с тем, что рыжих тараканов часто называют прусаками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Пятнадцатилетний капитан]]» — кузен Бенедикт до такой степени любит насекомых, что обрадовался даже таракану, найденному на борту «Пилигрима»: он спас его от Негоро и метал на кока громы и молнии за то, что он хотел его раздавить. Любовался драгоценным насекомым так, что забыл о гибели капитана Гуля и матросов.&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Бесы» — [[внутримировой пример]]. Капитан Лебядкин написал [[Заумь|заумный]] [[Так плохо, что уже хорошо|стишок]]: «Жил на свете таракан, / Таракан от детства, / И потом попал в стакан / Полный мухоедства». [[Подсветка]]: «— Господи, что такое? — То есть когда летом в стакан налезут мухи, то происходит мухоедство, всякий дурак поймёт».&lt;br /&gt;
* Владимир Гиляровский, «Москва и москвичи» — генерал-губернатор Москвы обнаружил за утренним чаем в своей сайке [[Муха в супе|таракана]] и приказал притащить к себе булочника Ивана Филиппова. Тот не растерялся, сказал, что в сайке изюмина и немедленно её съел в доказательство. А прибежав домой, положил в тесто изюм и начал продавать новое лакомство.&lt;br /&gt;
** Возможно, [[городская легенда]] — есть версия и с королём Франции.&lt;br /&gt;
* А. П. Чехов:&lt;br /&gt;
** {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Вытащив из [[Муха в супе|щей прусака]], он обратился к половому и сказал:&lt;br /&gt;
— Я не просил щей с прусаками. Болван.&lt;br /&gt;
— Сударь, ведь не я его в щи посадил, а он сам туда попал. А вы не извольте беспокоиться: тараканы не кусаются.|«Злоумышленники»}}&lt;br /&gt;
:* Рассказик «Коллекция». Чего только не находит герой в своей еде! Гвозди, проволоки, верёвочки, ногти, тараканов… Все это добро он собирает в коллекцию.&lt;br /&gt;
* С. Есенин, «В хате»: «Над печурками точеными / Тараканы лезут в паз».&lt;br /&gt;
* Алексей Ремизов, «Чёртик» (1907) — один из персонажей-[[некропедозоофил]]ов, по слухам, превращается в тараканов.&lt;br /&gt;
* Корней [[Чуковский]], «Тараканище» — идеал и эталон. Именно после этой сказки тараканом стали иносказательно называть нелюбимого, но старательно делающего важный вид начальника, гордо топорщащего [[тараканьи усы|усы]], но вместо уважения зарабатывающего [[нулевой рейтинг|только страх и/или презрение]]. Написано было не про Сталина, но когда он пришёл к власти, Корней Иванович слегка напрягся. Обошлось — очевидно, вождь тоже это понимал.&lt;br /&gt;
** У него же (Корней Иваныча, а не Иосиф Виссарионыча) в гости к Мухе-Цокотухе «тараканы прибегали, все стаканы выпивали». Стаканы с чаем, всего лишь с чаем.&lt;br /&gt;
** И «Федорино горе»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Загляни-ка ты в кадушку —&lt;br /&gt;
И увидишь там лягушку.&lt;br /&gt;
Загляни-ка ты в ушат —&lt;br /&gt;
Тараканы там кишат…}}&lt;br /&gt;
* Тараканьи бега проводили русские [[белая эмиграция|белоэмигранты]] в [[Новый Рим|Константинополе]]. Эту забаву описали Аркадий Аверченко («О тараканах, гробах и пустых внутри бабах», «Космополиты»), А. Н. Толстой (повесть «Похождения Невзорова, или Ибикус») и Михаил [[Булгаков]] (пьеса «Бег»).&lt;br /&gt;
** Вики: «Последними исследованиями (Анной Хлебиной и Викторией Миленко) точно установлено, что они проводились русскими эмигрантами в мае 1921 г.».&lt;br /&gt;
** А у Е. Дубровина в повести «В ожидании козы» тараканьи бега (как домашнюю забаву, конечно) устроили кузнецов сын Вад и деклассированный элемент дядя Авес. Призом был кусок сала с картошкой — и два бездельника быстро растранжирили запас, хотя время было голодное, не до обжорства.&lt;br /&gt;
* Франц Кафка, «Превращение» — Грегор превратился в огромного таракана.&lt;br /&gt;
** [[Популярное заблуждение/Зарубежная литература|На самом деле]] просто в мерзкое насекомое. Таракан — возможная, но не единственная интерпретация; в оригинале служанка употребляет слова «навозный жук».&lt;br /&gt;
** В учебнике по литературе автора правки упоминалась работа, в которой выводилось некое летающее насекомое (какое — было указано, но автор правки не помнит). При этом, высказывается предположение, что это не случайность, и тот факт, что герой мог улететь (оставим за бортом закон квадрата-куба: он бы ему и дышать не дал, а не только летать), но даже не задумался о такой возможности, может быть частью авторского замысла ([[СПГС]], конечно, но учитывая, что это и так уже [[Типа я Кафка|кафкианский сеттинг]] в самом прямом смысле, то почему бы и нет).&lt;br /&gt;
* Иэн Макклюэн, «Таракан» — инверсия «Превращения»: таракан-обитатель Вестминстерского дворца Джим Симс однажды утром проснулся аж премьер-министром Великобритании.&lt;br /&gt;
* Хармс — мастер неожиданных сравнений: «Что слышу я? …Как будто [[Невероятно аналитический слух|таракан глотает гвоздь]]…»&lt;br /&gt;
* Николай Олейников, «Таракан» — [[Эффект альфы|самое известное произведение]]. «Таракан сидит в стакане. / Ножку рыжую сосёт».&lt;br /&gt;
* Дмитрий Кедрин, поэма «Конь» о временах [[цари, стрельцы и терема|Ивана Грозного]] — царь, требуя квасу, напоминает слуге, чтобы тот [[Навозные века|не забыл отцедить тараканов]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|Борис Стругацкий]] (С. Витицкий), «Бессильные мира сего» — Костя «Вельзевул», он же «Повелитель мух», повелевает животными… специализируясь на [[Тошнотворная суперсила|тараканах, комарах, крысах и прочей животной мерзости]].&lt;br /&gt;
* Сергей Довлатов, «Ремесло» — «И вообще, чем провинились тараканы? Может, таракан вас когда-нибудь укусил? Или оскорбил ваше национальное достоинство? Ведь нет же… Таракан безобиден и по-своему элегантен. В нем есть стремительная пластика маленького гоночного автомобиля. Таракан не в пример комару — молчалив. Кто слышал, чтобы таракан повысил голос? Таракан знает свое место и редко покидает кухню. Таракан не пахнет. Наоборот, борцы с тараканами оскверняют жилище гнусным запахом химикатов. Мне кажется, всего этого достаточно, чтобы примириться с тараканами. Полюбить — это слишком. Но примириться, я думаю, можно. Я, например, мирюсь. И надеюсь, что это — взаимно…»&lt;br /&gt;
* Григорий Остер: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если в кухне тараканы&lt;br /&gt;
Маршируют по столу,&lt;br /&gt;
И устраивают мыши&lt;br /&gt;
На полу учебный бой,&lt;br /&gt;
Значит, вам пора на время&lt;br /&gt;
Прекратить борьбу за мир&lt;br /&gt;
И все силы ваши бросить&lt;br /&gt;
На борьбу за чистоту.|[[Что за фигня, автор?|Совет из сборника «Вредные советы»]]}}&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], [[постапокалипсис|постапокалиптический]] боевик «Долина проклятий» — герою приходится противостоять [[Аномальная погода|изменившейся погоде]] и животным-мутантам, включая сабж.&lt;br /&gt;
** Экранизация 1977 [[Вопиющий неканон|оказалась неудачной]].&lt;br /&gt;
* В. Конецкий, рассказ «Невезучий Альфонс» (?) — описан случай, когда из-за таракана, коротнувшего что-то не то, башня реально начала поворачиваться, и если бы это были настоящие стрельбы, то она залепила бы главным калибром прямо во флагмана.&lt;br /&gt;
* Александр Покровский, «Враги» — помощник командира, чтобы сделать гадость брезгливому заместителю, [[Муха в супе|сунул в рот таракана]] и сделал вид, что ест.&lt;br /&gt;
* Юрий Поляков, «[[Увидеть и умереть|Парижская]] [[Упущенная любовь|любовь]] Кости Гуманкова». «Опасливая супруга моя Вера Геннадиевна заявила, что сегодня я принёс в дом [из санатория] тараканов, а завтра притащу какую-нибудь заразу похлестче. Дочь Вика шепнула: если я принесу домой [[Принцесса, вы так невинны…|что-нибудь похлестче]], например, [[Кавайная нэко|котёнка]] или [[Милый пёсель|щенка]], она будет просто счастлива!»&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер|Гарри Поттер и Орден Феникса]]» — Снейп, [[На обиженных воду возят|обидевшись на ученика]], выгнал ГП из кабинета и бросил вслед банку с сушёными тараканами.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — Лаки, [[клон]] боевого [[киборг]]а Дэна, любит насекомых. Как-то среди ночи принёс Кире усаженную тараканами мумифицированную [[Подлое эхо войны|голову немецкого офицера]] и потребовал за «трофей» шоколадку.&lt;br /&gt;
** Громыко и Уланов, «[[Космоолухи|Космобиолухи]]» — на [[Ледяная планета|Ледяной Луне]] из животных водятся только клопы и тараканы.&lt;br /&gt;
* Клавелл, роман «Король крыс» о [[развесистая сакура|японском]] [[темница сырая|лагере]] для [[попасть в плен|военнопленных]] — одной из обязанностей пленных является собирание огромных тараканов со стенок выгребных ям. Довольно быстро военнопленные сообразили [[Крысбургеры|есть этих тараканов]].&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Кантор рассказывает, что на каторге [[Крысбургеры|ел тараканов и червей]] (возможно, отсылает к «Королю крыс»), сознательно поддерживая силы на случай возможности для побега.&lt;br /&gt;
** На [[Мир-помойка|Каппе]] героев ожидает «свидание с [[Поджог, убийство и переход на красный свет|тараканами и прочей пакостью вроде грязи и Повелителя]]». Тараканы там, кстати, гораздо крупнее привычных нам, ибо мутанты&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — подземные народы Парифата (особенно [[кобольд]]ы) едят такие «[[Крысбургеры|деликатесы]]», как жареный слепыш, тушёные личинки, пироги с червями… И засахаренные личинки пещерного таракана.&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — в харчевне одному из героев [[Муха в супе|попал в кружку с пивом рыжий таракан]]. Харчевник сказал, что «это специально для аромата». Но почему же у второго героя таракана в кружке нет?&lt;br /&gt;
** «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]» — в список [[Фирменная любимая еда|любимой еды]] [[Архидемоны и архидьяволы|демолорда]] Фурундарока входят гвозди, чернила, йод, градусники, тараканы и ежи. Но больше всего он любит кисломолочные продукты.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Архимаг]] — мантия алхимика Себастиуса Трансмутатора [[Живая одежда|ожила]] и ночами ползает под кроватью, поедая [[мышка-норушка|мышей]] и тараканов.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв, цикл «[[Запрещенная реальность]]» — давным-давно [[чужеродное чудовище]] Аморф Конкере aka Монарх Тьмы преобразил гигантских [[Инсектоиды|разумных тараканов]] (блаттоптера сапиенс) в человеков разумных. А вообще до людей на Земле были [[Дофига рас|другие разумные насекомые]], и это не считая аморфов и [[предтечи|предтеч]]. Впрочем, некоторых представителей можно узреть и сейчас.&lt;br /&gt;
* В. Васильев, «Война за мобильность» — не только [[Люди — особенные|люди потеснили старые расы Галактики]], но и земные тараканы вытеснили инопланетных мелких насекомых на космических станциях и кораблях.&lt;br /&gt;
* «[[Драконья Сага]]» — ульекрылов/ядожалов называют в честь насекомых. Как вам [[Бафосное имя|Таракан? Тля? Долгоносик? Коромысло?!]].&lt;br /&gt;
* Роберт Маккаммон, [[Чернуха|рассказ «Чико»]] — заглавный герой, дефективный ребёнок, обладает [[Незамеченное чудо|даром оживлять умерших]]… который по причине слабоумия тратит на раздавленных приёмным папашей тараканов.&lt;br /&gt;
* Артём Каменистый, «Радиус поражения» — состоящая из [[биоробот]]ов [[Я и моя армия|армия главгада Гриши]] включает в себя стреляющих то ли супернапалмом, то ли самой настоящей плазмой бронированных богомоло-тараканов, размером и защищённостью превосходящих современный танк.&lt;br /&gt;
* Сьюзен Коллинз, цикл книг «Хроники Подземья» — в книге [[Детям это смотреть нельзя!/Фольклор и литература|много жутковатых недетских]] моментов: тараканы и прочие насекомые в полный человеческий рост, злые крысы…&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — Доктор Маньяк, полоумный суперзлодей, одетый в [[Капитан Бафос|яркий костюм, плащ из леопардовой шкуры и желтые сапоги с перьями]], пожирает дохлых [[Озорница-белка|белок]] и живых тараканов.&lt;br /&gt;
* Наталья Ромашова, сборник стихов «Баран Кигну» — стих с не по-детски [[чёрный юмор|чёрным юмором]] «Жених». О том, как таракан решил жениться, вышел из-за шкафа счастливый и… тут же был прихлопнут. [[Детям это смотреть нельзя!/Фольклор и литература|Бедная невеста плачет (что изображено на картинке)]].&lt;br /&gt;
* Пол Ди Филиппо, «Рибофанк» — [[субверсия]]: модная молодёжная субкультура [[бод-мод]]а «тараканы», члены субкультуры, имплантируют себе усики, лапки, хитиновый панцирь и т. п., а наиболее радикальные доходят до то, что удаляют человеческие руки и ноги и бегают на тараканьих ножках, превращаясь в гигантских [[Инсектоиды|тараканов]].&lt;br /&gt;
* Андрей Щупов, рассказ «Дети хлебных времён» — история об отчаянном квесте, предпринятом через «зону» группой смельчаков с целью спасения их рода. Для героев [[Человек — это звучит жутко|человек — даже не живое существо, а некий сверхъестественный ужас]], насылающий смертоносные Вихри и не имеющий ни плоти, ни облика (некоторые персонажи даже не подозревают о его существовании). [[Скрытный POV-персонаж|На последней странице выясняется]], что герои — тараканы, которые бегают по кухне, спасаясь от тапка и дихлофоса.&lt;br /&gt;
* Православная писательница Елена Ткач, повесть «Перстень старой колдуньи» — [[Зловещий музыкальный инструмент|ведьмино пианино]] кишит жуткими тараканами, которых боится даже сама ведьма.&lt;br /&gt;
* [[Олег Рыбаченко]] — среди многочисленных [[Приключения в микромире|разноразмерных]] [[попаданец|попаданцев]] есть и таракан.&lt;br /&gt;
* Дэниэл Вайсс, «Нет царя у тараканов». [[Тараканья война]] с противоположной стороны окопов.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], «[[Жизнь насекомых]]» — среди персонажей есть и тараканы.&lt;br /&gt;
* Цикл рассказов «Таракашки-ниндзя» Елены Никитинской — тайком живут в квартире у мальчика Кеши и носят имена художников-передвижников, ненавязчиво пародируя этих супергероев, как раз дико популярных в годы написания рассказов.&lt;br /&gt;
* В [[лихие девяностые]] в детской/подростковой газете «Незнайка» напечатали [[Протащить под радарами|пару двусмысленных загадок]]. В том числе и про тараканов: «Мы — ребята удалые, ищем щёлки половые!»&lt;br /&gt;
* Ю. [[Нестеренко]], «Еретик»: герои — разумные тараканы, которые спорят о природе звездного неба. Для доказательства своей правоты [[учёный]] строит ракету, на которой вознамеривается подняться в космос. Ракета взлетает… и [[И всё-таки она вертится|разбивается о небесную твердь]]. Потому что они живут в планетарии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]». [[Плохие силы, хорошие люди]] — таких вагон и маленькая тележка. Но главная героиня, управляющая тараканами и ядовитыми пауками, бьёт все рекорды.&lt;br /&gt;
* Демид Морозов, «Тараканы, тотальный заговор и агент Матрицы» — персонаж рассуждает о том, как иная цивилизация проводит [[Антимист-фильтр|искусственный отбор среди людей]] по аналогии с отбором людьми среди тараканов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик]]и ===&lt;br /&gt;
* Альтаф Гюльахмедов, цикл рассказов «Лабжурнал Тарантоги» ([[фанфик]] на С. Лема), рассказ «Опыт № 1NFHFRFIRF» про попытку профессора Тарантоги подружиться с тараканами. Первые поколения рыжих его уважали, но потом последующие [[Неблагодарное быдло|начали садиться на голову]]. Получилось неплохое «[[на тебе!]]» в адрес особо наглых мигрантов-тунеядцев, живущих на пособие и требующих ещё больше халявы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Виктор/Виктория» — Виктория обнаружила [[Муха в супе|таракана в своей лазанье]]. Только она его туда сама же и подбросила, потому что платить ей нечем.&lt;br /&gt;
* «[[Годзилла]] против Гайгана» (1972): [[Вторжение инопланетян|инопланетяне-захватчики]] с планеты Небула ([[Шкала опасности инопланетян|космические охотники из туманности М]]) в истинном своём обличье — [[Инсектоиды|тараканы]]. Они маскирутся — копируют при помощи технологий внешность убитых ими людей, но [[Не отбрасывает тени|тень от них как от тараканов человеческого роста]]. Им нужна чистая планета, родную они загрязнили и почти уничтожили. На Японию нападают Кинг Гидора и птицеподобный [[киборг]] Гайган. Годзилла и Ангирус спасают мир; кроме чудовищ, инопланетянам противостоят обычные японцы.&lt;br /&gt;
* «Жуки» («They Crawl», 2001) — тараканы-убийцы в кульминации фильма зачем-то [[Слияние|объединяются в гигантский]] суперорганизм, [[Не в ладах с физикой|внешне копирующий]] [[Закон квадрата-куба|того же таракана]], и проявляющий неимоверный талант [[Не в ладах с биологией|пугать, нападать и издавать звуки, как млекопитающие хищники]].&lt;br /&gt;
* «[[Калейдоскоп ужасов]]», новелла «Они ползут за тобой/Они наползают на тебя» — тем, кто боится тараканов, смотреть не рекомендуется. С другой стороны, именно здесь эти «милые» насекомые выступают как [[Зло воздающее|кара небесная]] для [[Протагонист-злодей|протагониста-злодея]]. Бессердечный [[Старый козёл|старик-миллионер]] Апсон Пратт сидит в стерильном убежище и всем доволен. Единственное, что омрачает его жизнь — тараканы, лезущие туда прямо-таки в неприличных количествах. И с каждой минутой их становится всё больше… Сюжет [[Отсылка|изрядно напоминает]] старинную немецкую легенду, лёгшую в основу поэмы Жуковского «Суд Божий над епископом», только вместо тараканов там суд вершили [[крысы]], а мистер Пратт в сравнении с [[Пастырь недобрый|Гаттоном]] — сущий ангел.&lt;br /&gt;
* «Квартирка Джо» — хотя в итоге ГГ заключил мир с тараканами.&lt;br /&gt;
* «Логово мутанта» — заведшиеся на острове тараканы в процессе мутации не только научились быстро и эффективно убивать всех, до кого доползают, но и вызывать в их организмах мутации, от чего жертвы превращались в [[зомби]]-гибриды тараканов и исходных видов, а в финале в тараканьем гнезде обнаруживаются несколько своеобразных живых мумий, состоящих из [[Тело из тел|сросшихся между собой]] мутировавших человеческих тел.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]» — здесь действуют [[инсектоиды]], жестокая инопланетная раса. Их называют «жуки», но они больше похожи на тараканов.&lt;br /&gt;
** В первой части инсектоид лже-Эдгар охотится за [[Макгаффин|миниатюрной галактикой]], которая висит на ошейнике [[Ходячий макгаффин|кота]] инопланетного принца. Изо рта и рукавов этого гада иногда выпадают вполне земные тараканы. Джей специально нажал на [[кнопка берсерка|кнопку берсерка]] злыдня, даванув десяток-другой ни в чем не повинных таракашек — они для него всё равно что дети! А в финале агент Кей закричал ему: «Эй, жук навозный! Я к тебе обращаюсь! Знаешь, сколько твоих родичей я перешлёпал мухобойкой? Ты для меня — просто грязное пятно на газетной странице! Мерзкий трупожор! Кишечный паразит! [[Героическое самопожертвование|Съешь меня]]»! Это был [[хитрый план]], чтобы взорвать инсектоида изнутри, но выглядело довольно рискованно…&lt;br /&gt;
** Во втором фильме Кей чуть не раздавил вроде бы обычного таракана на улице, но, убрав ногу, [[Маскарад|услышал «спасибо»]].&lt;br /&gt;
* «Мимикрия» (Mimic, в российском прокате «[[Йопт In Translation|Мутанты]]») Гильермо дель Торо — [[учёный|учёные]], [[Наука — это плохо|решившиеся поиграть с природой]], хотят уничтожить всех тараканов, чтобы положить конец эпидемии, косящей детей в Нью-Йорке. Для этого они создают гибрид богомолов и тараканов — «Иуду». Естественно, [[Запрет на ГМО|получившиеся насекомые]] выросли в человекоподобных тварей, обзавелись '''лёгкими''', [[Чужие среди нас|размножились и начали творить беспредел]].&lt;br /&gt;
* «Мышиная охота» — ресторан одного из братьев прикрыли после того как мэр города съел в этом ресторане [[Муха в супе|блюдо с тараканом]], понял, что там был таракан, и умер от сердечного приступа.&lt;br /&gt;
* «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]» — Tito &amp;amp; Tarantula исполняют песню «Злые тараканы» (Cucarachas Enojadas). Можно считать, что это их [[Эффект альфы|бета]]. Исполнителям почему-то не пришло в голову перевести на английский хотя бы название (что заметно затрудняет поиск тем, кто не знаком с испанским языком).&lt;br /&gt;
* «[[О чём говорят мужчины]]» — администратор захолустной гостиницы, показывая нашим путешественникам их номера, мимоходом убивает [[Попадание в камеру|ползущего по объективу камеры]] таракана.&lt;br /&gt;
* «[[The Fifth Element|Пятый элемент]]» — [[Киберфауна|роботаракан]]-шпион. Показан [[вид от сапога]] — из шпионской камеры на таракане.&lt;br /&gt;
* «[[SnowPiercer|Сквозь снег]]» — бедняков, едущих в хвосте поезда, кормят [[Крысбургеры|белковыми брикетами]] из тараканов, которые питаются пищеотходами в вагонах элиты. А раньше беднякам приходилось [[каннибал|есть друг друга]].&lt;br /&gt;
* «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит» Тима Бёртона — миссис Ловетт честно признаётся, что [[Гурман-гуро|хуже её пирожков]] в [[Великий Смог|Лондоне]] не сыскать. Попавшийся в начинке таракан сойдёт за удачу — он, по крайней мере, свежий.&lt;br /&gt;
* «[[Определённо не для детей/Кино|Трудный ребёнок-2]]» — в фильм умудрились впихнуть, пожалуй, [[Создатели перегнули палку|всё самое гадкое и противное, что можно придумать]], включая и тараканов в салате, которых деть [[Путь к сердцу лежит через желудок|подкинул Лаванде]].&lt;br /&gt;
* «Маленький Николя» — весь класс терпеть не может [[пария|своего соученика Аньяна]], поскольку он зазнайка, заучка, нарцисс и ябеда. Ему не бьют морду только потому, что «на нём очки, его бить нельзя». Дети обзывают Аньяна «тараканом» (на французском жаргоне это значит «стукач») и даже воображают его себе в виде гигантского таракана (это прямо показано).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[X-Files]] — в комедийной серии «Война копрофагов» (s3, e12) на Земле под видом [[Киберфауна|тараканов действовали роботы-разведчики]].&lt;br /&gt;
* «[[Альф|ALF]]» — таракан с Мелмака, попавший на Землю на корабле Альфа. В отличие от земных тараканов, он от отравы увеличивается в размерах, и победить его невозможно. {{spoiler|Обычные женские духи для него смертельны.}}&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак от Netflix]]» — Аэдирнский король [[Маратель канона|хочет избавиться от жены, отправляет её куда-то]] вместе с Йеннифэр и натравливает мага с боевым тараканом.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]», эпизод «Тук-тук» — в стенах старинного дома с загадочным владельцем дома живёт полчище инопланетных тараканов, поглощающих людей и передающих энергию матери владельца, которая уже является полудревесным существом.&lt;br /&gt;
* «Как я встретил вашу маму» — есть Крысокан, [[Неизвестность пугает больше|жуткий]] гибрид крысы и таракана.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]», [[пародия]] на [[Кровавый навет|стереотипы о готах]] как о [[мраккультист]]ах. Даша хочет перейти с девятого уровня посвящения на десятый, а для этого надо кого-нибудь принести в жертву. Нет, таракан не годится — слишком маленький.&lt;br /&gt;
** В «Солдатах» тоже было, только не про готов, а про [[шаман]]а: «А таракан?» — «Только если большой» — «Такие только у Данилыча…»&lt;br /&gt;
* «[[Счастливы вместе]]» — в одной из серий [[Закадровый момент крутости|за кадром]] Гена Букин помог [[инопланетяне|инопланетянам]] спасти Землю от [[Великий пожиратель|великого пожирателя]]. По словам пришельцев, пожиратель, гигантский таракан, был успешно был прихлопнут гигантской копией тараканобойки Букина — тапка на палке. Теперь Гену чествуют по всей Вселенной как величайшего героя (даже золотые статуи ему ставят!)… но на родной планете он как был неудачником, так им и остался.&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» — таракана, застрявшего в Сашином телескопе, пьяный комендант Петрович с перепугу принял за марсианина.&lt;br /&gt;
* «Возвращение Мухтара», эпизод «Кукарача» — [[мраккультист]]ы, поклоняющиеся тараканам. Сначала [[Получается смешно|смешно]], [[Жертвоприношение|потом]] [[Что за фигня, автор?|становится]] [[Получилось страшно|страшно]]&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters|Экстремальные охотники за привидениями]]» — в 11 серии главгадом был [[Мачу-Пикчу и кипу|инкский]] насекомый демон Кохила, [[Гигантские насекомые|огромный говорящий таракан]], способный [[Демон в облике человека|превращаться в человека]] и заселяющий людей своими личинками.&lt;br /&gt;
* «[[Кухня (телесериал)|Кухня]]» — однажды Шеф сжевал тараканище, попавшее в блюдо посетителя. До конца отстаивал версию, что это не таракан, а жареный лук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — в 14 серии «Бара Каламбур» Неудачнику достался [[Муха в супе|борщ с тараканом]]. Официантка поначалу возражает, что это жареный лук, а потом «меняет специи» — приносит дихлофос.&lt;br /&gt;
* Эстрадный номер Г. Хазанова (наиболее известен вариант из передачи «Вокруг смеха») о том, как студент кулинарного техникума (на момент действия уже выпускник и молодой специалист) пытался вывести тараканов из квартиры, безуспешно старался «дать на лапу» нужным людям. Потом все-таки нашел средство на работе, [[Повар-катастрофа|то есть в советской столовой]]. После этого «средства» и соседи уползут. https://www.youtube.com/watch?v=idSSQ_Z1yvk&lt;br /&gt;
* «Джентльмен шоу». Тараканы — типичная живность, обитающая в коммунальных (и не только) квартирах. В квартире Семена Марковича и компании в зависимости от общего «увлечения» могли выполнять роль подслушивающих жучков, дичи на сафари, дрессированных животных и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[WALL-E|ВАЛЛ-И]]» — на покинутой людьми Земле среди прочих [[робот]]ов в рабочем состоянии остался маленький ВАЛЛ-И, а его другом стал [[Последний выживший|последний на всю планету]] таракашка. Этот [[Все животные — собаки|таракан имеет собачьи повадки]], так что аудитория даже может счесть его довольно милым. И легендарная живучесть его рода тоже показана — таракашка смог пережить выстрел из плазменной пушки Евы!&lt;br /&gt;
* «Война рогачей и усачей» — первый кукольный мультфильм в истории, где одна из сторон конфликта представлена именно тараканами (сушёными, из личной коллекции режиссёра).&lt;br /&gt;
* Малопопулярный китайский «Где дракон?» (2015) — [[Большой начальник|король тараканов]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|День рождения Алисы]]» — эпизодически появляются разумные тараканы и др. [[инсектоиды]].&lt;br /&gt;
* «Комаров» — тараканов нет, но… «[[Музыкальный триппер|У таракана усики, у мальчугана — трусики]]» — эта дурацкая песенка не забывается.&lt;br /&gt;
* «Кукарача» — главные герои как раз тараканы.&lt;br /&gt;
* «Монстры против пришельцев» — доктор Таракан (Dr. Cockroach Ph.D.). Он создал устройство, наделяющее человека тараканьей живучестью, но во время эксперимента, [[что-то пошло не так]], и появился таракан, в голове которого находится мозг [[Сумасшедший учёный|гениального учёного]] (отсылка к «[[The Fly#Фильм 1986 года|Мухе]]» 1986). Он [[Жестянщик|изобретает и конструирует]] гениальные приспособления — не подпускайте его к ящику с игрушками!&lt;br /&gt;
* «Отряд „Америка“: Всемирная полиция» (2004). [[страна утренней свежести|Ким Чен Ира]] наделили [[Смищной аксэнт|карикатурным корейским акцентом]] ''(или [[развесистая сакура|японским]]? он говорил Р вместо Л)''. Потом его убили, однако из его головы вылез таракан и улетел на [[Летающая тарелка|летающей тарелке]].&lt;br /&gt;
* «Сумерки тараканов» (Gokiburi-tachi no Tasogare/Gokiburi-tachi no Tasogare, 1987) — полнометражка про сабж. Большинство кадров представляет собой рисованных тараканов на фотографическом фоне, но есть и [[Актёры с мультяшками|сцены с живыми актёрами]].&lt;br /&gt;
* «[[Corpse Bride|Труп невесты]]» — Поль, [[живая голова]] (ну, вернее, не совсем живая), за неимением тела в целом и ног в частности ездит на стае тараканов.&lt;br /&gt;
* «[[Чуковский|Федорино горе]]» — один из тараканов во время исполнения песенки разбивает чашку об стену. Всё бы ничего, да [[Ужас у холодильника/Мультфильмы|посуда в мультфильме одушевлённая. Получается убийство]].&lt;br /&gt;
* «Три синих-синих озера малинового цвета» (1981) — эпизодический колоритный таракан с зернышком риса. Собственно это весь рис семейства главного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» 1987-96 (Mirage Studios) — Скумбаг впервые появился в эпизоде «Ночь негодяев», однако и черепашки, и он вели себя так, [[Помните нового мышонка?|как будто уже знакомы]].&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» 2012 (Nickelodeon) — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|мутант-киборг]]. Доннателло обучал его шпионить (Spy-Roach), тот случайно упал в чан с мутагеном. Микеланджело, который обожает давать злодеям прозвища, назвал его [[Говорящее имя|Таракан-Терминатор]] (Cockroach Terminator). Слово terminator означает «уничтожитель», «ликвидатор», и этот злобный инсектоид и правда стремится [[крутой киборг|разрушать и уничтожать]]. А ещё в США жаргонно «терминаторами» называют дезинсекторов.&lt;br /&gt;
* «[[UmaNetto]]» (2007)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Кастинг» (1 сезон, 1 серия). У одной из кандидаток в секретарши вместо головы стеклянный аквариум с тараканами. Как вы понимаете, это был литерал, обыгрывающий выражение «тараканы в голове».&lt;br /&gt;
** «Дезинфекция» (2 сезон, 4 серия). Узнав, что в офисе «UmaNetto» будут проводить дезинсекцию (а вовсе не заявленную в названии дезинфекцию), Очкарёва собрала всех тараканов из своей &amp;lt;s&amp;gt;головы&amp;lt;/s&amp;gt; квартиры в большую коробку и принесла их на работу. Ибо самой их травить дорого, а тут это сделают на халяву.&lt;br /&gt;
* Freaky Stories — каждый эпизод посвящён какой-то [[Городские легенды|городской легенде]]. Рассказывают их ведущие — таракан Ларри и [[червие|личинка]] Морис.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]», новелла «Костюмы» (Suits), по мотивам рассказа Стива Льюиса. «[[Инсектоиды|космические тараканы]] из другого измерения» размером с корову, внешне смахивающие на [[StarCraft|зергов]], напали на ферму простого [[реднек]]а, пробив забор — титанических размеров энергетический щит. Их называют DB (Dementional Beings — «[[Чужеродное чудовище|Пришедшие извне]]»). Фермер выкатил свою [[меха|меху]] и позвал соседей на помощь. Пришли только двое, мужчина и [[Бой-баба|женщина]], но массивную атаку всё же удалось отразить — ценой почти всего стада коров и жизни мужчины. [[Конец-переворот|В конце серии оказалось]], что действие происходит на какой-то [[Мир смерти|далёкой планете]], на совершенно пустынной и чёрной поверхности которой стоит с десяток фермерских колоний, прикрытых энергощитами. Каждую из этих колоний со всех сторон осаждает такая лютая толпа «тараканов», что их — тараканов — видно из космоса невооружённым взглядом, и то полчище, которое отбили колонисты — лишь капля в море.&lt;br /&gt;
** [[Плохой хороший конец]]: прямо говорится, что данный прорыв — аномально большой, а тенденций на повышение и учащение прорывов нет. Так что всё совсем не так плохо: при обычных прорывах на территорию ферм пролезает малое количество тварей, которых лениво раскидывают 1—2 мехи. А прорывы, подобные показанному, случаются редко, и если фермеры будут более подготовленными и слаженными, то они и от '''ТАКОГО''' будут защищаться на раз-два.&lt;br /&gt;
* Yin-Yang-Yo! — таракан-колдун Карл.&lt;br /&gt;
** [[Родные братья противоположны]] — злодейский вариант с тараканом Карлом и [[Муравьи и термиты|муравьём]] Германом. Первый полагается на хитрость и магию; второй — недалёкий, но очень сильный [[варвар]].&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — страшное чудище (которое на самом деле {{spoiler|маленький таракан}}) по имени Макана задаёт желающим завладеть его сокровищем задачу: «ты должен высунуть язык и коснуться своего лба». Один Аладдин сообразил, что [[Так просто, что уже сложно|коснуться своего лба '''языком''' в задаче не требуется]].&lt;br /&gt;
* «[[Король-Лев. Тимон и Пумба]]» — в одной из серий герои охотились на тараканов в отеле, попутно разрушая отель, и в конце концов их таки съели.&lt;br /&gt;
* «[[Courage the Cowardly Dog|Кураж — трусливый пёс]]» — [[Отвратительный толстяк|таракан Швик]].&lt;br /&gt;
** У него есть питомец, но как тот выглядит — [[Неизвестность пугает больше|неизвестно]].&lt;br /&gt;
* [[лягушатники-капитулянты|Французский]] «[[Огги и тараканы]]» — трое братьев-тараканов Джоуи, Диди и Марки. Здесь [[инверсия]] тропа [[Злые хищники, добрые травоядные]] — тараканы постоянно издевающиеся над несчастным котом Огги и его двоюродным братом Джеком. Это самые настоящие исчадия ада, которые, кажется, развлекаются, видя [[Протагонист-неудачник|страдания кошек]]. Но бывает, что и тараканы получают по заслугам, [[Кармический Гудини|хотя очень редко]]. Между собой они [[Язык хмыканий|общаются хмыканьем]].&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — в эпизоде «Перестань тараканить меня!» упомянутые твари оказались лучшими друзьями Рико, к великому ужасу Рядового. Впрочем, тараканы оказались вполне дружелюбными и даже помогли пингвинам в очередной раз обезвредить Офицера Икс.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — однажды [[Крутой ботан|Рик]] устранил нескольких тараканов, немаленькую [[крысы|крысиную]] стаю [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|и русскую мафию]]. И всё это — в виде ''огурчика''! '''Огурчика''', Морти!&lt;br /&gt;
* «[[Суперкрошки]]» — именно с тараканьего нашествия началась франшиза (если забыть о неканоничных пилотных выпусках).&lt;br /&gt;
* [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канадский]] «Таракан-робот» — главные герои, братья младший Руб и старший Редж, которые живут как люди. [[Родные братья противоположны]]. Руб — жизнерадостный оптимист и добродушный недотёпа, который спасает жизни другим насекомым и готов ради благополучия других тараканов «снять с себя последнюю рубашку». Мрачный ворчун Редж постоянно пытается стать богатым любыми способами и выдаёт различные идеи, участие в которых вынужденно принимает его безотказный брат. В результате экспериментов [[Сумасшедший учёный|сумасшедшего учёного]], замышляющего превратить насекомых в послушных рабов, Руб обрёл сверхъестественные способности и стал [[супергерой|супергероем]] &amp;lt;s&amp;gt;Терминатором&amp;lt;/s&amp;gt; Тараканатором. Это настоящий [[Именно то, что написано на упаковке|живой гаджет]] с разными примочками. [[Низкий старший брат, высокий младший|Редж, достающий Рубу едва ли до пояса]], завидует возможностям брата, но всегда выручает его.&lt;br /&gt;
* «[[Харьков]]ские тараканы» (известен также как «Давим тараканов» и просто «Тараканы») — от начала и до конца [[На тебе!]] Михаилу Добкину и Геннадию Кернесу (R.I.P. от [[ковидная эпоха|ковида]]), которые здесь, собственно, тараканами и изображены. [[Коронная фраза|Унс хер вонен!]].&lt;br /&gt;
* «Юная Лига Справедливости» — в одной из серий: стараниями Вандала Сэвиджа человечество вымерло, и Землёй теперь правят он и гигантские тараканы. Сэвидж потом придумал, как вернуть людей обратно — не хотел, видимо, жить один и с переросшими «жучками».&lt;br /&gt;
* «[[Kim Possible]]» — Рон [[Фобия|боится]] всяких мелких насекомых, в том числе и тараканов. Зато, когда в одной серии букашки [[супер-растишка|слега подросли]] боятся начала уже Ким, а Рон…так себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Нелицензионный комикс «Черепашки-ниндзя и русский мишка» — на дом черепашек нападает банда антропоморфных тараканов-мутантов.&lt;br /&gt;
* Серия комиксов Арчи (Archie Comics) «Приключения черепашек-ниндзя» — [[мутант|мутировавший]] в [[Инсектоиды|антропоморфного таракана]] истребитель насекомых Скумбаг. (Scumbug — Отморозок/Подонок) [[Участь хуже смерти|Провёл несколько лет]] в [[канализация|канализации]] под завалом. Всё это время его заживо пожирали плотоядные черви, а тело Скумбага постепенно регенерировало, обеспечивая их постоянным запасом свежего мяса.&lt;br /&gt;
* Подборка из «Крокодила» про тараканов https://zen.yandex.ru/media/kanal_karikatur/tarakany-v-karikaturah-krokodila-vot-takoi-personaj-nulevyh-i-devianostyh-61aa4f75cadecc2aab2086d1?&amp;amp;&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — одним из многочисленных членов организации «Герои по найму» был специалист по шпионажу по кличке «Жучара». Крайне неприятный во всех отношениях индивид, вечно ходящий босиком в грязной и вонючей одежде, способный эмпатически общаться с любыми насекомыми. Главными его помощниками были именно тараканы. В своей квартире развел полную антисанитарию с полчищами усатых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Blue Exorcist]] — [[оборотень]] Мефисто продемонстрировал способность превращаться в [[милый пёсель|собачку]] и таракана.&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[Гигантские насекомые|гигантский полуразумный]] таракан-мутант [[Инсектоиды|Джонсон]]. Совмещает функции домашнего питомца, боевого зверя, транспорта и доедателя пищевых отходов. [[Язык Эллочки-людоедки|Знает одно слово]]: «Shocking!»(перевели на русский сначала как «Ужасный!», потом как «Бойся!»).&lt;br /&gt;
* [[Gabriel DropOut]] — демонесса Виньетта, испугавшись в гостях у подруги таракана, на эмоциях [[Из пушки по воробьям|применяет против него свои демонические силы]]. Как результат — квартира подруги разнесена в хлам.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — в канализации водятся тараканы размером с собаку, а если не повезет, то можно наткнуться на тараканище размером с лошадь. Целый том ранобэ и манги посвящен злоключениям Воина-Новичка и Жрицы-Послушницы с усатыми господами. А вот Гобс, наверное, таракана в жизни не видел, хотя гоблины от них не сильно отличаются.&lt;br /&gt;
** [[Крысиная охота|Зачистка канализации от крыс и тараканов]] — стандартное задание для новичков. Проблем можно заиметь и здесь — в канализации часто находят трупы молодых авантюристов, которые недооценили опасность этих существ.&lt;br /&gt;
** Воин-Новичок, когда посеял меч, приобрёл [[Дубина народного гнева|дубину]] для охоты на канализационных вредителей, и она ему понравилась, он даже назвал её «[[Её зовут Вера|Истребитель Тараканов]]».&lt;br /&gt;
* Conveni-N — у главного героя под влиянием перехвативших контроль над телом тараканов [[Вывих мозга/Аниме и манга|между ног вырастает огромный брикет пломбира]].&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]] — есть монстр демонического уровня опасности Пробуждённый Таракан (Awakened Roach).&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)]] — среди персонажей есть Кёфуко (Kyouhukou/Kyōfukou), чьё имя означает «Принц ужаса». Он выглядит как таракан высотой 30 см, ходит на задних лапах и носит небольшую корону, а также плащ с маленьким скипетром, создавая впечатление, что он король тараканов. Это страж области «Чёрная Капсула», которая [[Топливо ночного кошмара|представляет из себя большую тёмную комнату с тысячами тараканов самых разных размеров]]. Гринхэм (Gringham/Guringamu), попавший туда, будет [[Участь хуже смерти|медленно съедаться заживо]].&lt;br /&gt;
* [[Terraformars|Terra ForMars]] — разборки генетически-модифицированных людей с [[цивилизация|генно-инженерной цивилизацией]] не менее генетически-модифицированных [[марс]]ианских [[Инсектоиды|антропоморфных]] тараканов. Эти терраформеры имеют [[Зловещая долина|практически человеческое, но непропорциональное]] лицо — в основном из-за этого сериал отнесен к жанру ужасов.&lt;br /&gt;
** [[Бой-баба]] — Мишель К. Дэвис. Впрочем, их там немало ([[Крутые нации Земли|особенно у русских]]): с мутировавшими тараканами разбираться — не земных на кухне давить.&lt;br /&gt;
** [[Гангста, рэп и баскетбол]] — манга вообще-то о мутировавших тараканах на Марсе, но выглядят и ведут себя они настолько характерно, что её не получается воспринимать иначе как расизм в стадии «[[так грубо, что уже смешно]]».&lt;br /&gt;
** [[Идиотский сюжет/Аниме и манга]] — почему с тараканами дерутся исключительно врукопашную? Да, автоматы эту шкуру не пробивают, но неужели не будет эффективней взять какое-нибудь противотанковое оружие, нежели подвергать людей рискованной, дорогой, сложной операции, чтобы они потом махались кулаками? [[Обоснуй]]: тараканы имеют привычку собирать оружие в качестве трофея. Контробоснуй: человечество вот уже несколько тысяч лет воюет с ними и наработало кучу опыта в этом вопросе. К тому же если тараканы и своруют, производить и ремонтировать всё равно не смогут.&lt;br /&gt;
* [[Watamote]] — главгероиня Томоко задавила залетевшего в класс таракана, но одноклассники лишь неприязненно смотрели и перешёптывались, а [[Деконструкция|не качали её]] на руках, [[аллюзия|как]] в [[Azumanga Daioh]].&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — Сакурако [[Фобия|не любит]] тараканов.&lt;br /&gt;
* «[[Mawaru-Penguindrum|Крутящийся пингвиний барабан]]» — Второй (Nigō) [[Милый пингвинчик|пингвин]] из семейства Такакура считает своей мета-задачей уничтожение всех тараканов в округе.&lt;br /&gt;
* «[[Darker than Black|Темнее чёрного]]»: способность Тани — призыв и контроль [[тошнотворная суперсила|тараканов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bad Mojo]] — герой превратился в таракана (или его дух переселился в насекомое?) и стал путешествовать по [[Приключения в микромире|дому, полному опасностей]]. Обычные крысы для него — [[грызуны необычных размеров]], домашний котик — [[зловещая кошка]], паук [[Пауки необычных размеров|раза в три больше его]], и даже лента от [[злой мух|мух]] — угроза. К счастью, дух матери, [[смерть в родах|умершей при родах]], [[Посмертный героизм|помогает]] в его приключениях. Чтобы спасти детёныша таракана на кухне, протагонисту [[Так было надо|придётся погасить газовую горелку]]. А газ перекрыть он не может, и поэтому в конце игры возникает опасность взрыва.&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good &amp;amp; Evil]] — в ходе фотоохоты на местную живность можно заснять и стаю местных тараканоподобных насекомых. Способных утащить в свое логово нечто вроде здоровенного ломтя пиццы, которым их и нужно выманивать под камеру.&lt;br /&gt;
* [[Breath of Fire 2]] — в поисках потерявшейся свинки Рю и Боу приходят в хижину. Там они застанут старика, которого зажали в угол шесть больших тараканов. После того, как герои с ними расправятся, появится босс — по-настоящему гигантский таракан. Также в поисках ингредиентов для блюд принца-лягушки Жана героям придётся победить ещё одного гигантского таракана.&lt;br /&gt;
** Будучи лягушкой, принц кушает [[Крысбургеры|торты из тараканов, супы из гусениц]] и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Bug Fables: The Everlasting Sapling]] — тут насекомый [[сеттинг]], так что сабж здесь тоже встречается. В частности, тараканы здесь являются [[Предтечи|предтечами]] всей цивилизации насекомых (ибо они — первые, кто обрели разум), но на сегодняшний день они считаются вымершими. Остались только развалины их древней цивилизации и артефакты, что они оставили. {{spoiler|Но за пределами Багарии, главные герои встречают деревню последних выживших тараканов, которые посвятили свою жизнь тому, чтобы защищать Вечный Росток ото всех, кто могут использовать его во зло, пока их не убедили, что лучше уничтожить Росток, поскольку он одним своим существованием причинял всем одну боль.}}&lt;br /&gt;
* Dungeon Crawl Stone Soup — герою часто приходится есть мясо убитых им [[Крысбургеры|гоблинов, тараканов и прочих огров]].&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]]: Manhattan Project — Roachoid’ы, тараканы-мутанты, являются одним из видов противников. Ростом с человека, плюются [[Зелёный свет радиации|зелёной]] [[Хлористый пандемоний|едкой]] дрянью под названием G.L.O.P.P., которая ответственна за создание армии мутантов на службе у главгада. Косплеят ксеноморфов — вылупляются из характерного вида гигантских яиц, и один из боссов — королева тараканов, открыто косплеящая королеву ксеноморфов из «Чужих».&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] и далее — здоровенные [[Гумба|радтараканы-гумбы]], вымахавшие до длины собаки под [[Порча|воздействием радиации]]. В [[Fallout Tactics|Тактиксе]] тоже водятся. С большой голодухи съедобны (хотя для большинства деревень и посёлков постъядерной Америки большая голодуха является состоянием по умолчанию). Причём, может, и слабы, но в третьей части немало народу в Убежище полегло при атаке таракашек (справедливости ради, многие погибли от ранений, потому что одновременно Убежище недосчиталась двух единственных врачей).&lt;br /&gt;
** В четвёртой части радтараканам добавили несколько разновидностей, которые всё равно убиваются с полпинка.&lt;br /&gt;
** Зверомаги в Тактиксе водят с собой [[Боевой зверь|ос, тараканов, волков, а в качестве гранат используют особых взрывоопасных божьих коровок]].&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — в первой части были тараканы. Настоящие, трехмерные, и даже с ИИ! Впрочем, трехмерности там — пара полигонов, а ИИ — разбегаться от света фонарика: вреда герою они не причиняют от слова совсем.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — гигантский таракан-НМС является боссом 50 уровня бонусного данжа. Почти сразу производит на свет еще одного, который быстро вырастает и по характеристикам соответствует родителю. Чтобы победить, нужно быстро убить обоих, иначе выживший опять размножится.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — для временного повышения защиты и устойчивости [[Тошнотворная суперсила|рекомендуется]] съесть специально [[Гурман-гуро|приготовленного таракана]].&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — [[Чужеродное чудовище|ультрачудовище]] Феромоза, ''крайне'' нестандартный вариант. Внешне это существо похоже на инсектоидную леди во всём белом, и это та ещё чистюля, отказывающаяся прикасаться ко всему, что считает «нечистым». [[Реальность нереалистична|Как, собственно, и ведут себя тараканы!]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 5]] — Жнецы, представляющие собой здоровенных ходящих на двух задних лапах тараканов, ибо вместо передних — лезвия почти что с конечность взрослого человека. Крайне живучи и крайне опасны — без проблем могут устроить [[Game Over|гамовер]] [[Ваншот|одной атакой]]. Приплюсуйте сюда тот факт, что эти Тараканища не были разработаны «Зонтиком», «&amp;lt;s&amp;gt;инцелом&amp;lt;/s&amp;gt; Трицеллом» или ещё какой Корпорацией зла как биооружие — это просто мутировавшие сами по себе животные.&lt;br /&gt;
* В первой и второй частях [[Silent Hill]] присутствуют не слишком опасные монстры размером с крупную кошку или средних размеров собаку, похожие на крупных не то тараканов, не то жуков, не то мокриц. Во второй части Джеймс даже окажется заперт в полной этих тварей тесной комнатушке.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — '''секлещи''', местные [[мутант|мутировавшие]] членистоногие, бесстрашно и с энтузиазмом прут на главного героя, чтобы затем взорваться вблизи. Тараканов на Каторге-12 просто так тапком не прибьешь — они сами кого хочешь прибьют: один секлещ практически безобиден, но [[Боевые лемминги|в одиночку они почти никогда не встречаются]]. К слову, [[Крысбургеры|пикантный секлещ, вареный в собственном соку и подаваемый к столу под фирменным антирадиационным соусом]] — [[Гурман-гуро|любимое блюдо]] Виктора Барисова. Советские [[учёный|учёные]] настолько суровы, что жрут этих переростков!&lt;br /&gt;
** В мультиплеере эта тварь ещё опаснее: мало того, что секлещ там не убивается при взрыве, но он также способен {{spoiler|[[Похититель тел|взять под контроль зазевавшегося солдата противника]]}}.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] II: особый вид зергов, который используют в [[Смертоносный плевок|бою вырабатываемую в своей утробе кислоту]]. Игроки их [[Фанская кличка|называют]] [[Смесь французского с нижегородским|рочами]] (''roach'' — «таракан»).&lt;br /&gt;
* [[Stellaris/Империи и виды|Stellaris]] — развитие вселенной может [[Альтернативная история|пойти по разным путям]]. Один из вариантов — Земля, на которой нет людей, но есть огромные предразумные тараканы, приспособившиеся к [[Постапокалипсис|опустошённым]] планетам, которых можно [[Возвышение|возвысить]].&lt;br /&gt;
* The Franz Kafka Videogame. Тот самый Грегор Замза, который превратился в огромное насекомое, в этой игре потом стал [[Нуарный детектив (персонаж)|нуарным детективом]] — в этом городе детективом-тараканом никого не удивишь.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Sims]] — [[Знают именно за это/Видеоигры]] — тут персонажи в виртуальном городе живут обычной жизнью, тонут в быте! Во 2-й части крепко обиженный сим может прийти к дому своего обидчика и [[Страшная мстя|перевернуть его мусорный бак]]. Однако сей жест не так безобиден, как кажется: если непорядок вовремя не устранить, от мусора заведутся тараканы, от тараканов можно подцепить болезнь, а болезнь в запущенном случае может даже привести к смерти!&lt;br /&gt;
* [[Wizardry]] 8 — чтобы выйти из стартовой локации, нужно победить [[Босс-будильник|первого босса]] — гигантского, размером с бегемота, таракана по имени [[Отсылка|Грегор]].&lt;br /&gt;
* «[[Космические рейнджеры]]» — в [[Миниигра|миниигре]] можно ставить деньги на тараканьих бегах или вырастить своего таракана и участвовать самому.&lt;br /&gt;
* «Тук-тук-тук» — стены некоторых комнат [[Детские рисунки|разрисованы глазами и тараканами]] (не иначе, головными). Вероятно, это дело рук загадочного невидимки.&lt;br /&gt;
* «Насекопы» — Таракуша, напарник главной героини. [[Обрубленный конец|Жаль, вторая часть так и не вышла]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Werewolf: the Apocalypse]]:&lt;br /&gt;
** Тотем племени Ходящих по Стеклу, хай-тек оборотней, обожающих блага современной цивилизации и известных своей способностью адаптироваться к вечно меняющемуся обществу людей, — именно Таракан.&lt;br /&gt;
** Один из видов Насмешек (псевдооборотней) — Замза, [[Чмоборотень|тараканы]]. Название вида — [[отсылка]] к творчеству Франца Кафки. [[Ахиллесова фигня|Очень боятся инсектицидов]].&lt;br /&gt;
* Карточная игра «Таракан» https://www.mosigra.ru/Face/Show/tarakan/&lt;br /&gt;
* Колода «Тараканы в голове», автор Мария Минакова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Н. Некрасов и А. Бородин: «У людей-то для щей — с солонинкою чан, а у нас-то во щах — [https://youtu.be/_wh75tmOpaY таракан, таракан]!»&lt;br /&gt;
* Детская песенка «У дедушки за печкою». [[квинтет|Компания]], в составе которой четыре [[друзья навеки|неразлучных]] таракана [[:lm:И примкнувший к ним Шепилов|и примкнувший к ним]] [[кузнечики и сверчки|сверчок]], доводит до цугундера ни в чём не повинного деда, за печкой у которого завелась. Точнее, это дед [[мыши плакали, кололись…|с упорством, достойным лучшего применения]], пытается извести паразитов, а они [[не в коня тумаки|и усом не ведут]], какие бы [[Распутинская живучесть|убойные средства]] он ни применял.&lt;br /&gt;
** Песня экранизирована, мультфильм «Четыре неразлучных таракана и сверчок» «Киевнаучфильм», 1975 г.&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|Леонид Сергеев]], «Песня про любимых животных» — описывает пьянку (дихлофос вместо водки!) двух тараканов и ее последствия.&lt;br /&gt;
** Герой обсуждает, как его достали [[Смердяковщина|паразиты: клопы, мухи, древоточцы]] и прочие. [[Лицемерие — это смешно|Всю квартиру загадили]]!&lt;br /&gt;
* Олег Медведев, «Тараканья война» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* Александр Хлопов, «Надоели тараканы, никакого нет житья…»&lt;br /&gt;
* Уматурман, «Кто-то в городе»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я возвращаюсь домой, кто-то шумит на кухне.&lt;br /&gt;
Ах, это вы, это вы — мои тараканы.&lt;br /&gt;
А что такие мрачные, а что глаза потухли?&lt;br /&gt;
Ах да, я же вчера на вас поставил капканы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и шли бы вы к соседям, ведь вы такие противные,&lt;br /&gt;
Ведь у меня же ничего нет, вечно одни пельмени.&lt;br /&gt;
Они мне говорят: [[Вечный пессимист|«Люди всегда к нам негативны.&lt;br /&gt;
Досталась дрянная жизнь, мы уже ничего не изменим»]].|Уматурман}}&lt;br /&gt;
* Маша Распутина, «Тараканы» — вспоминая свои непростые отношения с сабжами, певица задается философским вопросом: «Для чего природа вас произвела?»&lt;br /&gt;
* Даже совершенно не умея играть на гитаре, можно воспроизвести на ней пьесу [https://www.youtube.com/watch?v=jlml2Q1c2q8 «Смерть таракана»].&lt;br /&gt;
* «Кукарача». Испаноязычная народная песня. В современных вариантах больше про тараканов-насекомых. В вариантах начала ХХ века пели про «тараканов», которые совсем не тараканы, то есть см. дальше.&lt;br /&gt;
* Натэлла Болтянская, [[авторская песня|бард]]. «Тараканьи бега». Потерпевшие поражение в гражданской войне герои заполняют свою жизнь наблюдением за сабжем. «Брошены щит и меч, стыд кипятком ошпарил. Стоит себя отвлечь бегом поганых тварей.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Обыкновенные рыжие тараканы, они же прусаки.&lt;br /&gt;
** Что характерно, [[доннерветтер унд сосиски|те прусаки, которые не тараканы]], называли сабжа как раз-таки русским тараканом.&lt;br /&gt;
* В [[старше, чем радио|доиндустриальную эпоху]] более распространён был (особенно в деревенских избах) чёрный таракан. Был заметно крупнее рыжего и ныне вытеснен им чуть менее чем полностью.&lt;br /&gt;
* Мадагаскарские шипящие тараканы в принципе [[На лицо ужасные, добрые внутри|не могут укусить человека, не заразны и питаются только корой да листвой]]. Но многих эти тварюшки, которые иногда содержатся в качестве [[Кому няшка, кому кондрашка|домашних]] питомцев, [[Не в ладах с биологией/Реальная жизнь|пугают]], потому что больше обычного таракана раз этак в пять и умеют издавать громкие звуки, напоминающие [[Капитан Очевидность|шипение]] или свист. Автор правки, держащий дома мадагаскариков, уточняет: питаться могут всем подряд от овощей и фруктов до хлеба и куриных костей. Кусали один раз (ротовой аппарат-то грызущий), но это был исключительный случай: мелкая личинка выпала из аквариума и несколько дней бегала по комнате. Потом забралась на хозяйскую ногу и с голодухи попыталась грызть кожу, после чего была отловлена и возвращена на Родину в аквариум.&lt;br /&gt;
** [[педаль в пол|Этот вид ещё и съедобен]]. Записывайте рецепт: чистый, умытый таракашка насаживается задницей на зубочистку и на пару секунд окунается в кипящее масло. Потом поболтать в воздухе, чтобы карамельная корочка застыла, вынуть зубочистку и через отверстие выпить жижицу.&lt;br /&gt;
* Ви таки будете смеяться, но шестнадцать видов тараканов занесены в Красную книгу. &amp;lt;s&amp;gt;Какое счастье! &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Реальность нереалистична/Зверюшки и гады|тараканы]] ''Diploptera punctata'' кормят детёнышей молоком.&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать|Некоторые тараканы умеют летать]] —&lt;br /&gt;
* Тараканы очень живучие, и способность к адаптации у этих насекомых просто фантастическая. Например, [[Без балды|лишившись головы]], он сразу не помрёт, потому что дышит телом, есть ткани, дублирующие некоторые функции мозга, и потеря крови ему не грозит. Так что помрёт он скорее от голодухи, потому что ест он головой и в голову. И при [[Ядерная дезинфекция|ядерной дезинфекции]] отдельно [[Грязная атомная бомба|взятой местности]] выживут на «[[Мёртвые земли|мёртвых землях]]».&lt;br /&gt;
** Но в [[постапокалипсис]]е после [[Ядерный взрыв — это страшно|ядерной войны]] они [[Не в ладах с биологией/Реальная жизнь|помрут]]. Это тропические козявки, в наших широтах они прижились лишь благодаря тому, что у людей в домах тепло и есть еда. В условиях полного кошмара, когда не будет даже тепла, большая часть тараканов на севере просто замёрзнет. Обезвоживания они тоже не переносят, хотя выжить без воды они могут всё-таки дольше человека.&lt;br /&gt;
** К слову, в русских деревнях ещё со старых времён эффективным средством борьбы с тараканами было «вымораживание» избы. Зимой, при наступлении сильного холода, домочадцы на время покидали жилище, погасив печь и оставив открытыми окна и двери, предоставив морозу возможность расправляться с «усатым зоопарком».&lt;br /&gt;
* [[Муравьи и термиты|Термиты]] — родственники тараканов, но живут почти как муравьи, родичи [[Пчёлы правильные и не очень|пчёл]].&lt;br /&gt;
** Богомолы — тоже родня тараканов, чуть более дальняя (входят в наодтряд Тараканообразные).&lt;br /&gt;
* Как уже упоминалось выше, с тараканами порой сравнивают всяких несимпатичные личностей, усатых и не очень. Иногда даже [[образ врага|целый народ]], [[геноцид|как в Руанде]].&lt;br /&gt;
* Где-то с рубежа веков то здесь, то там ставятся эксперименты по «[[киборг]]изации» насекомых и дистанционному управлению ими. В качестве органической части киборгов обычно используются мадагаскарские тараканы: с одной стороны, они достаточно грузоподъёмны, чтобы нести кибернетическую часть, с другой — ими относительно просто управлять: тараканы используют для ориентации главным образом усы; вживив в них электроды и подавая нужный потенциал, можно заставить насекомое двигаться в нужную сторону.&lt;br /&gt;
* А еще великое множество (обычно однотипных) товаров-приколов с бутафорскими тараканами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тараканы, которые не насекомые ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
И когда пришла Победа в мае,&lt;br /&gt;
ко всеобщей радости и плачу, —&lt;br /&gt;
все пластинки, заглушив трамваи,&lt;br /&gt;
коммунально взвыли «Кукарачу».&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
И когда пенсионер в подпитье&lt;br /&gt;
заведет случайно «Кукарачу»,&lt;br /&gt;
плачу я по общей победе,&lt;br /&gt;
плачу я по общему плачу.|Евгений Евтушенко, «Плач по коммунальной квартире»}}&lt;br /&gt;
* Сергей Михалков, «Праздник непослушания» — мальчишка [[Назван в честь животного|по прозвищу Таракан]] и его друзья, которых называют таракашками.&lt;br /&gt;
* В. Я. Шишков, «Емельян Пугачёв». Однажды Ржев выгорел почти наполовину, и воевода Сухожилин обратился в сенат: не будет ли угодно [[Чего нет, то не отнять|сжечь вторую половину города раньше, чем она сгорит внезапно для жителей]]? Кто-то ему напел, что из домов тараканы бегут в поле — значит, чуют, что пожару быть! Народ и прозвал воеводу Тараканом. По словам автора, рапорт и резолюция [[Реальная жизнь|реальны]].&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «[[Алиса Селезнёва|Город без памяти]]» — поклон [местный помещик] Таракан, образцовый [[фарисей]].&lt;br /&gt;
* [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвежец]] Ю Несбё, цикл о [[детектив]]е [[Harry Hole|Харри Холе]] — второй роман называется «Тараканы» (Kakerlakkene).&lt;br /&gt;
* Роберт Маккаммон, «Они жаждут» — [[Серийный убийца]] по прозвищу Таракан, достойный сын [[Скверная мамочка|своей мамаши]], [[Дневной представитель|прислуживал]] принцу [[вампир]]ов Вулкану.&lt;br /&gt;
* Тэд Уильямс, «[[Tailchaser’s Song|Хвосттрубой, или Приключения молодого кота]]» — старый [[Житель Страны Эльфов|сумасшедший]] кот Гроза Тараканов. [[Крутой в дурацком колпаке|Но у него бывают моменты просветления, и он далеко не такой слабый]], каким кажется… {{spoiler|Он же Перворожденный Огнелап, [[Стрелок Чехова|воплощение бога Солнца]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — [[:lm:Анонимус|Суза-Муза-Лаперуза, граф Медуза из Путеллы]] очень своевременно обратил внимание общественности, с кем так созвучна монаршая фамилия Ракан. Что сильно намекает как на [[самоуверенный мерзавчик|душевные]], так и на [[нулевой рейтинг|политические]] качества её носителя.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[Люди под лестницей]]» — Таракан/Жук aka «Тварь в стенах», брат Элис, один из Людей под лестницей. В своё время рискнул-таки позвать на помощь и за это [[Верните мне язык!|лишился языка]]. Ухитрился сбежать из подвала и стал «[[партизан]]ить» в стенах.&lt;br /&gt;
* Телесериал [[Black Mirror]], третий сезон, эпизод «Люди против огня» («Men Against Fire») — [[Фантастический расизм|«тараканами» называют людей]], в крови которых содержится огромное количество болезней, передающихся по наследству. Их решено [[геноцид|уничтожить]]. Они не сопротивляются: стрелковое оружие использует лишь один из них, остальные просто пытаются бежать и прятаться от истребления.&lt;br /&gt;
* Телесериал «[[The 100 (телесериал)|Сотня]]» — за [[хроническое спиннокинжальное расстройство]] Джон Мёрфи получил от персонажей кличку «таракан».&lt;br /&gt;
* Телесериал [[Narcos]] — персонажа по кличке Таракан [[Пережил свою казнь|расстреляли]] вместе с другими наркоторговцами, но он [[Увёртливые внутренние органы|выжил]], перебрался в [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|Колумбию]] и «подружился» с Пабло Эскобаром.&lt;br /&gt;
* В начале ХХ в. в [[Сомбреро и текила|Мексике]] шла революция и партизанили революционеры Панчо Вилья и Эмилиано Сапата. В 1916 появилась знаменитая песенка '''«Кукарача»''' (Cucaracha — таракан). В первую очередь это злая [[сатира]] на В. Уэрту (1850—1916). Хватает там насмешек и над В. Каррансой (1859—1920) и его сторонниками. [[На тебе!/Музыка|«Тараканом» в Мексике традиционно дразнили представителя власти]] — то есть военного, полицейского или политика, поскольку все они там в обязательном порядке ходили с усами.&lt;br /&gt;
{{Q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
Con las barbas de Carranza&lt;br /&gt;
Voy a hacer una toquilla&lt;br /&gt;
Pa ponersela al sombrero&lt;br /&gt;
Del señor Francisco Villa!&amp;lt;ref&amp;gt;Панчо — это уменьшительное от его полного имени Франсиско, как, например, Санчо — от Алехандро.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
:* Содержит несколько образцов тропа [[зашёл в аптеку царь Додон]]:&lt;br /&gt;
{{Q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
Таракан сказал подружке:&lt;br /&gt;
«Ничего, душа, не бойся!&lt;br /&gt;
Наплевать нам на Отчизну,&lt;br /&gt;
Дай-ка лучше… ''развлечемся''!»}}&lt;br /&gt;
:* Андрей Усачёв написал на её мотив [[Песня о песне|песню о «Кукараче»]] (Мы на днях купили дачу, был на даче чемодан).&lt;br /&gt;
:* Ещё известна кавер-версия в исполнении Эдуарда Хиля. «Я кукарача, я кукарача, так ты меня обозвала, а я не плачу, а я не плачу, так ты сказала не со зла». И она тоже в том числе [[Песня о песне|о песне]], которую сложили «среди кактусов и пыли».&lt;br /&gt;
:* Под музыку «Кукарача» звучит песня «Мы едем в отпуск» в мультфильме «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря на дальних берегах]]».&lt;br /&gt;
:* А в грузинском фильме 1982 г. «Кукарача» это прозвище главного героя, участкового милиционера (за что — неизвестно).&lt;br /&gt;
:* В оригинальном испанском тексте (правда он длиннющий и с кучей вариаций) особой додоновости не замечено, зато наличествует [[реклама наркотиков]]:&lt;br /&gt;
{{Q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
La Cucaracha, La Cucaracha,&lt;br /&gt;
Ya no puede caminar,&lt;br /&gt;
Porque no tiene, porque le falta&lt;br /&gt;
[[Увеселительная травка|Marijuana]] que fumar!}}&lt;br /&gt;
* Известная [[Панки|панк]]-группа «[[Тараканы! (группа)|Тараканы!]]» названа [[Капитан Очевидность|именно в честь тараканов]].&lt;br /&gt;
* Глаголы тараканить и тараканиться. В разных кругах и в разное время имели разное значение. У первого наиболее известный — разведывать, разнюхивать либо скрываться. У второго — от занятия некоей рутинной работой до праздного образа жизни или беспорядочной (по крайней мере с точки зрения говорящего) половой жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=276637</id>
		<title>Крутой водила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=276637"/>
		<updated>2025-01-14T01:40:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BadassDriver|Badass Driver}}&lt;br /&gt;
{{Q|Будем лететь или ехать?|Крутой водила}}&lt;br /&gt;
{{Q|Знает Дьявол, чем поживиться,&amp;lt;br&amp;gt;Дал он Малютке фуражку и форму&amp;lt;br&amp;gt;И сделал его своим шофером.&amp;lt;br&amp;gt;Так что, когда хочешь сесть&amp;lt;br&amp;gt;В машину, лучше прислушайся к звону:&amp;lt;br&amp;gt;Может быть, шофёр дьявола Малютка&amp;lt;br&amp;gt;Увезёт тебя&amp;lt;br&amp;gt;В Ад…|Алан Дин Фостер «Последний пробег»}}&lt;br /&gt;
'''Крутой водила''' — персонаж, который водит, как бог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для определения очень важно то, как герой относится к своим навыкам и чем живёт. Если машины и вождение для него всё — то это '''крутой водила''' в чистом виде, если он сидит на мотоцикле и придаёт этому значение — то он '''[[Крутой байкер|байкер]]''', если сидит за рулём грузовика и воспринимает это как работу — то это '''дальнобойщик''', ну а если он просто сидит за рулём и относится к машине исключительно как к средству передвижения — то он просто '''[[крутой]]''', хорошо умеющий водить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крутой водила в чистом виде ==&lt;br /&gt;
Эти персонажи почти всегда связывают свою жизнь с автомобилями настолько тесно, насколько могут — и чаще всего они становятся из-за этого автомеханиками или угонщиками. Но, даже если он занимается чем-то другим, он всё равно умеет тачки и чинить, и угонять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически все гонщики — это крутые водилы. Даже злодеи. ''Особенно'' злодеи, иначе и соревноваться неинтересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив проблему, крутой водила попытается её решить при помощи машины и своих навыков, за счёт скорости — и, что характерно, скорее всего решит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, это скорее киношный типаж — что логично, поскольку именно в кино можно максимально эффектно показать погони и быструю езду. Если крутой водила не главный герой, то он просто используется как личный шофёр, становясь [[Обоснуй|обоснуем]] того, что герой так быстро куда-то добирается, и поводом показать эффектную быструю езду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байкер ==&lt;br /&gt;
: ''См. '''[[Крутой байкер]]'''.''&lt;br /&gt;
Байкер обладает уже более деструктивными навыками, по сравнению с крутым водилой, и проблемы будет решать более агрессивно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщик ==&lt;br /&gt;
Дальнобойщик — очень суровый Крутой водила. Он может не любить ездить и вообще заниматься чем-то другим, а за баранку фуры сесть из-за необходимости — но едва он сядет, у него появится характерное хмурое выражение лица, резко повысится решительность, а яйца мгновенно станут стальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнобойщик редко показывает чудеса вождения и фокусы, какие показывают крутые водилы на легковушках — что вполне логично, поскольку грузовики предназначены совсем не для этого. Также он не склонен своей гробовозкой сносить всё подряд, хотя во время погони и может себе позволить столкнуть догоняющих куда-нибудь в обочину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнобойщик решает проблемы, в отличие от крутых водил и байкеров, вылезая из кабины и направляясь на своих двоих в сторону проблемы. И делает это ''чертовски'' эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для дальнобойщика характерно находиться под давлением обстоятельств и участвовать в сомнительных с точки зрения закона действиях — в целом, он довольно сильно похож на типаж [[контрабандист]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Алан Дин Фостер, рассказ «Последний пробег» — легендарный банзай-гонщик, Билл «Малютка» Свитч. [[Несовместимая с жизнью крутость|Настолько крут, что согласился на соревнование с самим]] [[Дьявол]]ом, поставив на кон свою душу и [[Достойный противник|почти победил]] в этом соревновании. Малютка хоть и погиб, но Дьявол был настолько поражён его талантом гонщика, что даровал ему особую награду (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* Макс [[Фрай]], «Лабиринты Ехо» — по местным меркам cэр Макс охренительно круто водит. Заодно научил пару сослуживцев этому вредному для психики пассажиров навыку.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «[[Дозоры]]» — Семён. Ещё бы: как все Иные, он практически бессмертен — и его навыкам вождения столько же лет, сколько самому автомобилю как виду транспорта.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «Долина Проклятий» — Хэлл, [[педаль в пол|педаль в земное ядро]].&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «Лютая зима» — ВНЕЗАПНО в роли крутого водилы — Анжела Фарина, которая на лимузине (!) уходит от преследования по заснеженным улицам Буффало (!!!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Детектив Буллит]]» 1968 г. — [[Педаль в пол|педаль в асфальт]]: главную роль исполнил Стив МакКуин, прославившийся не только как актёр, но и как автогонщик.&lt;br /&gt;
* «Ле-Ман» 1971 г. с тем же Маккуином.&lt;br /&gt;
* «Гран-При» 1966 г. с Джеймсом Гарнером, тоже известным как автогонщик.&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси]]» — главгерой Даниэль гоняет, как Шумахер, имеет [[Крутая тачка|крутую тачку]], которая может гонять везде. {{spoiler|И даже летать. Точнее, планировать на выдвижных крыльях...}}&lt;br /&gt;
* Любой персонаж, которого играет Джейсон Стэтхэм, получает ещё +100500 к крутизне, когда садится за руль. Особенно [[The Transporter|Фрэнк Мартин]].&lt;br /&gt;
* «[[Need for Speed|Жажда скорости]]» — Тоби Маршалл.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]» — воин дороги. И три четверти других персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Drive]] — главгерой, хотя акцент сделан совсем не на этом.&lt;br /&gt;
* «Таксист» — главгерой не просто водитель такси, но и ветеран Вьетнамской войны с [[ПТСР]] и бессонницей. Крутизну проявляет в финальной перестрелке. Да, для семидесятых это было очень-очень круто.&lt;br /&gt;
* «Харлей Дэвидсон и ковбой Мальборо» — немеренно крутые байкеры.&lt;br /&gt;
* Цикл «Джейсон Борн» — заглавный герой.&lt;br /&gt;
* «[[Йопт In Translation|Придурки из Хаззарда]]» (''Dukes of Hazzard'') — главгерои-братья. Хотя, если честно, тут скорее [[Водит, как псих|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «Ментовозка и Бандит» — главгерой, сыгранный Бертом Рейнольдсом.&lt;br /&gt;
** К сожалению, [[сиквел]] — отстой (а вы видели хоть один фильм Хэла Нидхэма, который не был бы отстоем&amp;lt;ref&amp;gt;Эм… Первая часть «Смоки и Бандита»?&amp;lt;/ref&amp;gt;)?&lt;br /&gt;
* «[[Пятый элемент]]» — Корбен Даллас утапливает [[педаль в пол]] (и в прямом смысле тоже) тем, что водит летучий автомобиль, перемещающийся не в двух, а в трёх измерениях. Вообще-то это потому, что он [[ас]], только [[Крутой в отставке|в отставке]].&lt;br /&gt;
* «[[Rush|Гонка]]» — главгерои Ники Лауда и Джеймс Хант. Поскольку фильм — байопик, это ещё и пример из [[Реальная жизнь|реальной жизни]].&lt;br /&gt;
* «[[Конвой (фильм, 1978)|Конвой]]» (англ. Convoy; более корректный перевод — «Автоколонна») — Резиновый Утёнок и другие дальнобойщики.&lt;br /&gt;
** «Чёрный пес» — туда же, к крутым дальнобойщикам.&lt;br /&gt;
* «Бэби Драйвер»: герой — обычный интроверт… пока не сядет за руль и не включит подходящую музыку…&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]» — главгерой. На вождении особого акцента не делается… но попробуйте быть не крутым, когда в вашей [[Крутая тачка|машине]] 3000 лошадей!&lt;br /&gt;
* «[[Смокинг]]» — главгерой. Дерётся за него, в отличие от других персонажей Джеки Чана, костюм нанимателя-суперагента, а вот крутое вождение — собственное, за что исходно и был нанят.&lt;br /&gt;
* «Форд против Феррари».&lt;br /&gt;
* «Fast Company» — оба главных персонажа. Как-никак гоняют в [[Драг-Рейсинг|драг-рейсинге]] на «Фанни-карах»&amp;lt;ref&amp;gt;Для понимания «Funny Cars» это драговые монстры в несколько тысяч лошадиных сил на нитрометане, пролетающие четверть мили за 4 секунды &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Исчезающая точка]] — Ковальски.&lt;br /&gt;
* «Кентавр» (2023) — таксист Саша, главный герой (или, возможно, главный злодей — в этом состоит интрига большей части фильма). Педаль в пол: Он водит гораздо лучше, чем ходит — отсюда и название.&lt;br /&gt;
* «Driver» — собственно [[Протагонист|Водитель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дальнобойщики]]» — Сашок и Иваныч. Любят попадать в истории (обычно криминального характера) и героически из них выходить.&lt;br /&gt;
* «Гонка» («Drive», 2007 г.) — Алекс Талли и не только.&lt;br /&gt;
* «Гражданин начальник» — Андрей. Собственно со 2-й арки-дела он стал водителем «гражданина начальника» Пафнутьева (протагониста). До этого имел обширную биографию, посему его опыт весьма был полезен в борьбе с преступностью.&lt;br /&gt;
* «[[Ханна (телесериал)|Ханна]]» — Дитер.&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — Копырин (в телесериале — Копытин): «Ты, Глеб Егорыч, в кабинете командуй, а тут — я!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Top Gear — Джереми Кларксон, Ричард Хаммонд и Джеймс Мэй, то есть. все ведущие этой программы. Обычно водят автомобили, но во время некоторых спецвыпусков побывали дальнобойщиками и (к большому неудовольствию Джереми) мотоциклистами. причём все трое кардинально отличаются друг от друга характерами.&lt;br /&gt;
** Но даже они меркнут и бледнеют рядом со своим коллегой. Некоторые говорят, что он и его кузены — один и тот же человек, однако точно известно только одно — его зовут Стиг, и под шлемом скрывается какой-то гонщик «Формулы-1».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В одном из выпусков комикса о Tintin’е протагониста подвозит именно такой безбашенный шофер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Комиксы от Gesperax]] про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]] — дальнобойщик, задавший Белинде [[Порка|хорошую трепку]] за то, что она подрезала его на мотоцикле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Спиди-гонщик из одноимённого [[аниме]] и его брат Рекс.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] — Тогуса.&lt;br /&gt;
* Red Line — все участники гонки. Впрочем, победа достается не только вождением: ГГ получил прозвище «Милашка» за то, что (слыхано ли!) отказывается ставить на машину оружие.&lt;br /&gt;
* [[GoShogun Toki no Etranger]] — Реми Симада. Стоит отметить, что ей в это время больше [[Крутая бабуля|70 лет]]!&lt;br /&gt;
* [[Gunsmith Cats]] — целая плеяда: Бин, Ралли Винсент, Рифф Рафф и некоторые другие персонажи.&lt;br /&gt;
* «Ponyo on the cliff by the sea» — Риса&lt;br /&gt;
* [[Panty and Stocking with Garterbelt|Труська, Чулко и пресвятой Подвяз]] — все заглавные герои прекрасно водят машины. Особенно свой «Вижужоп» (в одном из переводов).&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — несколько нанимательниц Рю и он сам.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Мисато Кацураги. Заехала на вокзал забрать Синдзи и чуть не попала под ноги наступающему Ангелу. Пополам с «[[Водит, как псих]]».&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] XV — ВНЕЗАПНО: {{spoiler|Синдзи Огава}}. Пытавшаяся его взорвать вместе с машиной Ванесса словила разрыв шаблона.&lt;br /&gt;
* [[Black Rock Shooter]] — Чериот.&lt;br /&gt;
** В [[Black Rock Shooter: Dawn Fall|перезапуске]] — так вообще все героини обзаводятся собственными мотоциклами.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|Stardust Crusaders]] — ЗиЗи со своим стандом-автомобилем доставил не мало проблем главгероям на их пути по Пакистану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Таннер, главный герой серии игр Driver.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] Бен, главгерой [[квест]]а Full Throttle.&lt;br /&gt;
* Шофёр из легендарной компьютерной игры Commandos.&lt;br /&gt;
* Семейка Джексонов из дилогии [[Big Mutha Truckers]]. Строго говоря, водилами тут являются дети — сыновья Эрл, Клетус и Рокус, и &amp;lt;s&amp;gt;лапочка-&amp;lt;/s&amp;gt;дочка Бобби-Сью. Матриарх же семейства возглавляет их семейное дело.&lt;br /&gt;
* Протагонисты серии игр [[Need for Speed]].&lt;br /&gt;
* Практически любой протагонист серии [[Grand Theft Auto]].&lt;br /&gt;
** Кроме ''San Andreas'', там [[аверсия]]: водительские навыки Карла не критиковал только ленивый, и даже родной брат его просит (цитата) «не парковать машину на дереве». Ну вот что тут ещё скажешь: человеку просто [[Водит, как псих|от природы не дано крутить баранку]] — и всё тут! С другой стороны, потом по сюжету Карлу приходится пройти курс экстремального вождения, чтобы провернуть одно дельце, и водить он (и игрок вместе с ним) начинает куда техничнее.&lt;br /&gt;
* Глоттис, демон-[[жестянщик]] из [[Grim Fandango]] — сам переделал скучный катафалк в хот-род, чтобы помочь Мэнни везде успеть, сам же этот хот-род и водит.&lt;br /&gt;
* [[FlatOut]] 2 — Софи Мартинез и Джек Бентон. Миниатюрная дамочка с латиноамериканскими корнями умудряется в классах «Дерби» и «Гонка» вырывать победу у всяких мощных маслкаров и тяжелых пикапов на машинках формата «дамская сумочка на колесиках» за счет очень техничной езды, и зачастую не попадает на подиум лишь по причине того, что ее легенькая и хрупкая машина была превращена другими гонщиками в груду запчастей, разбросанных по дороге&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, в классе «Стритрейсинг» она пересаживается на громадный Canyon и начинает сама щемить на дороге всех, включая Малкова. При этом она еще и не забывает ехать быстро, хотя уже и не так аккуратно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Блондинчик же делает ставку на быстрые спортивные автомобили и на тактику аккуратного поддевания своим бампером машин других участников гонок с последующим вылетом последних в кювет/отбойник/стену.&lt;br /&gt;
* «[[Test Drive|Test Drive: Overdrive]]» (Test Drive 2002) — в Лигу берут только таких водил, а ее глава — миллионер Дональд Кларк вообще выжимает [[педаль в пол]] так как он является самым крутым водилой в лиге будучи [[Крутой инвалид|парализованным ниже пояса]]&lt;br /&gt;
* Original War — Бурлак, конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]]: [[Saints Row/Saints Row: The Third|The Third]] — Скоростной Фрик, который в самой игре не появляется, зато выдаёт нам испытания по вождению. А именно проехаться на двух колёсах (автомобиля), ездить по встречке, входить в управляемые заносы, на мотоцикле на заднем и переднем колесе (нет, не одновременно) и т.д .&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Панам Палмер. Да и большинство Кочевников тоже.&lt;br /&gt;
* [[Honkai Impact 3rd]] — Броня по ходу своего трипа по [[Чужеродное место|Квантовому морю]] заполучила буст способностей. А вместе с ними — и крутой кибербайк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Trucker Diablo» — ирландская рок-группа, музыканты которой используют сценический образ крутых дальнобойщиков.&lt;br /&gt;
* «Drive-by Truckers» — несколько песен посвящены отчиму лидера группы, крутому дальнобойщику Честеру Адамсу.&lt;br /&gt;
* [[w:en:C. W. McCall|C. W. McCall]] ([[псевдоним]]; наст. имя William Dale Fries Jr.), песня «Convoy» — о протестном движении водителей-дальнобойщиков и их лидере Резиновом Утёнке. По ней был снят одноимённый фильм (см. Кино)!&lt;br /&gt;
** История Утёнка продолжается в песне «Round the World with the Rubber Duck» (она, увы, не экранизирована).&lt;br /&gt;
* «[[Конвой (фильм, 1978)|Конвой]]» — Резиновый Утёнок и другие дальнобойщики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Под троп попадает каждый водитель, сумевший своими навыками и реакцией предотвратить хотя бы одно мало-мальски серьёзное ДТП; ведь сохранить чьё-то время, деньги, а главное, здоровье и жизнь — это действительно круто. Возможно, уважаемый читатель, этот самый крутой водила — ты и есть?&lt;br /&gt;
** Длительный, порядка десятка лет, безаварийный стаж вождения — это явно не случайность и тоже показатель несомненной крутости и опытности водителя, даже если ДТП он прямо не предотвращал. Бонусные очки за безаварийную езду в мегаполисе&lt;br /&gt;
** Собственно, профессионализм и крутость нормального ''гражданского'' водителя как таковые измеряются именно в его умениях как можно ''безопаснее'' добраться из пункта А в пункт Б. Мнящие же себя крутыми «шашечники», гонщики, перепутавшие дороги общего пользования с авто- или мототреком, или другие [[Он просто идиот|индивиды недалёкого ума]], считающие, что понты на дороге дороже безопасности их и окружающих — это не сюда, а [[Водит, как псих|в соседнюю дверь]].&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] тропа, отыгрываемая на большинстве начинающих водителей и '''нередко приводящая к смертельным ДТП''', и называемая «[[W: Эффект Даннинга — Крюгера|эффектом Даннинга — Крюгера]]». Уже давно подмечено, что степень уверенности в своих действиях у новичков за рулём сначала находится на отметке «0», что, в принципе, есть хорошо, но через совсем короткое время, недостаточное для получения истинного профессионализма, взлетает буквально в небеса, создавая иллюзию всемогущества и всеумения, что уже «ой»…&lt;br /&gt;
* Леонид Ильич Брежнев, обожал быструю езду на автомобилях и при этом был, по воспоминаниям современников, очень опытным и дисциплинированным водителем.&lt;br /&gt;
* Профессия дальнобойщика априори предполагает определённый уровень крутизны.&lt;br /&gt;
* Профессия автогонщика тоже.&lt;br /&gt;
** Айртон Сенна был крут настолько, что мог, плюнув на гонку, начать вытаскивать соперника из горящей разбившейся машины.&lt;br /&gt;
** Это вообще-то нормальное поведение для гонщика — потому что на месте попавшего в аварию соперника может оказаться любой из них.&lt;br /&gt;
** И при этом Сенна отличался стилем вождения… ну [[Водит, как псих|очень специфическим]] даже по [[Уволен из гестапо за жестокость|меркам Формулы-1]].&lt;br /&gt;
** Не забываем и о гонщике, чьё имя стало нарицательным (по крайней мере, в странах СНГ) — Михаэль Шумахер, человек и сравнительный оборот. И в этой статье встречается, да!&lt;br /&gt;
** Ярно Трулли, просто Ярно Трулли. Любимый фокус — неведомым образом показать в квалификации время на 7-8 позиций выше, чем это ведро имеет право вообще находиться, не провалить старт и оборонять позицию настолько эффективно, что иной раз по полгонки чемпионские машины за собой возил (на машине, которая и в топ-10 быть по всем законам природы должна раз в год по обещанию).&lt;br /&gt;
** Гонщики CART/IRL/Indycar (чемпионат столько раз менял название, что свежий человек запутается сходу) поголовно — когда ты нарезаешь 500 миль по овалу на '''средней скорости''' 320 км/ч, ты либо немеряно крут, либо в стене.&lt;br /&gt;
** Вообще крутых поступков в гонках тех времён хватало. Например, Жаки Икс вычудил вот что. В гонке «24 часа Ле-Мана» старт проходил очень необычно: на одной стороне дороги стоят «холодные» машины. На другой выстраиваются гонщики. По сигналу они бегут к машинам, запускают моторы, и в путь, пристёгиваясь уже на ходу&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, у «Порше» ключ слева именно по этой причине — как дань гоночным машинам тех времён.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Икс вразвалочку подошёл к своей машине, пристегнулся, и только тогда поехал.&amp;lt;ref&amp;gt;И правильно: на трассе надо 24 часа отпахать. Зачем рисковать ради лишних секунд?&amp;lt;/ref&amp;gt; И (со сменщиком Джеки Оливером) ухитрился ещё и выиграть ультрамарафон! К тому же в ту гонку погиб один из непристегнувшихся — так что следующий «Ле-Ман» стартовал уже с места (позже, правда, перешли на старт с ходу).&lt;br /&gt;
* Михаил Николаевич Митрофанов — шофёр-дальнобойщик, [[героическое самопожертвование|своим телом остановивший]] перед обрывом автобус с 50 пассажирами. В его честь названа улица в подмосковных Люберцах.&lt;br /&gt;
* Гонщики NASCAR ранних лет — большинство из них пришло из «муншайнраннеров» (водил перевозивших нелегальную выпивку), а поскольку это требует очень быстрой езды по не самым лучшим дорогам да еще и с полицией на хвосте, мало кто усомнится в их крутизне.&lt;br /&gt;
** Позднее гонщики в проводимых NASCAR чемпионатах хуже не стали.&lt;br /&gt;
* Пилоты ралли «Группы Б». Оказалась настолько опасной и смертоносной, что просуществовала всего четыре года.&lt;br /&gt;
* Стив Маккуин был сабжем не только в кино, но и в жизни.&lt;br /&gt;
** В фильме «Ле-Ман» 1971 года Маккуин снимался практически после гонки «12 часов Себринга», в которой его экипаж пришел вторым в общем зачете и первым в своем классе, причем сам Маккуин участвовал в гонке после перелома ноги, полученного в 100 мильной мотоциклетной гонке вокруг озера Патока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Warhammer_40,000&amp;diff=276635</id>
		<title>Шаблон:Nav/Warhammer 40,000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Warhammer_40,000&amp;diff=276635"/>
		<updated>2025-01-14T00:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Warhammer 40,000&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Warhammer 40,000]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Основы&lt;br /&gt;
|список1 = [[Warhammer 40,000/Псайкеры|Псайкеры]] • [[Warhammer 40,000/Варп|Варп]] • [[Warhammer 40,000/Древние|Древние]] • [[Warhammer 40,000/Галактика 40k|Галактика 40k]] • [[Warhammer 40,000/Ересь Хоруса|Ересь Хоруса]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = [[Warhammer 40,000/Imperium Humanus|Империум]]&lt;br /&gt;
|список2 = [[Warhammer 40,000/Адептус Астартес|Адептус Астартес]] ([[Warhammer 40,000/Тёмные Ангелы|Тёмные Ангелы]] • [[Warhammer 40,000/Белые Шрамы|Белые Шрамы]] • [[Warhammer 40,000/Космические Волки|Космические Волки]] • [[Warhammer 40,000/Имперские Кулаки|Имперские Кулаки]] • [[Warhammer 40,000/Кровавые Ангелы|Кровавые Ангелы]] • [[Warhammer 40,000/Железные Руки|Железные Руки]] • [[Warhammer 40,000/Ультрамарины|Ультрамарины]] • [[Warhammer 40,000/Саламандры|Саламандры]] • [[Warhammer 40,000/Гвардия Ворона|Гвардия Ворона]] • [[Warhammer 40,000/Deathwatch|Караул Смерти]] • [[Warhammer 40,000/Grey Knights|Серые Рыцари]]) • [[Warhammer 40,000/Адептус Кустодес|Адептус Кустодес]] • [[Warhammer 40,000/Бог-Император|Бог-Император]] • [[Warhammer 40,000/Вольные торговцы|Вольные торговцы]] • [[Warhammer 40,000/Примархи|Примархи]] • [[Warhammer 40,000/Имперская Гвардия|Имперская Гвардия]] •  [[Warhammer 40,000/Имперский Флот|Имперский Флот]] • [[Warhammer 40,000/Инквизиция|Инквизиция]] • [[Warhammer 40,000/Сёстры Битвы|Сёстры Битвы]] ([[Warhammer 40,000/Сёстры Тишины|Сёстры Тишины]]) • [[Warhammer 40,000/Церковь|Экклезиархия]] • …&lt;br /&gt;
|заголовок3 = [[Warhammer 40,000/Хаос|Хаос]]&lt;br /&gt;
|список3 = [[Warhammer 40,000/Khorne|Кхорн]] • [[Warhammer 40,000/Tzeench|Тзинч]] • [[Warhammer 40,000/Nurgle|Нургл]] • [[Warhammer 40,000/Slaanesh|Слаанеш]] • [[Warhammer 40,000/Malal|Малал]] • [[Warhammer 40,000/Глаз Ужаса|Око Ужаса]]  • [[Warhammer 40,000/Еретики|Еретики]] • [[Warhammer 40,000/Кровавый договор|Кровавый договор]] • [[Warhammer 40,000/Культисты|Культисты]] • [[Warhammer 40,000/Космодесант Хаоса|Космодесант Хаоса]] ([[Warhammer 40,000/Дети Императора|Дети Императора]] • [[Warhammer 40,000/Железные Воины|Железные Воины]] • [[Warhammer 40,000/Повелители Ночи|Повелители Ночи]] • [[Warhammer 40,000/Пожиратели Миров|Пожиратели Миров]] • [[Warhammer 40,000/Гвардия Смерти|Гвардия Смерти]] • [[Warhammer 40,000/Тысяча Сынов|Тысяча Сынов]] • [[Warhammer 40,000/Несущие Слово|Несущие Слово]] • [[Warhammer 40,000/Альфа-Легион|Альфа-Легион]]) • …&lt;br /&gt;
|заголовок4 = [[Warhammer 40,000/Эльдар|Эльдар]]&lt;br /&gt;
|список4 = [[Warhammer 40,000/Крафтворлд|Крафтворлд]] • ([[Warhammer 40,000/Видящие|Видящие]] • [[Warhammer 40,000/Аватар|Аватар]] • [[Warhammer 40,000/Призрачные стражи|Призрачные стражи]] • [[Warhammer 40,000/Чёрная библиотека|Чёрная библиотека]] • [[Warhammer 40,000/Иннеад|Иннеад]]) • [[Warhammer 40,000/Темные_Эльдар|Тёмные Эльдар]] • ([[Warhammer 40,000/Коммораг|Коммораг]] • [[Warhammer 40,000/Кабал|Кабал]]) • [[Warhammer 40,000/Паутина|Паутина]] • [[Warhammer 40,000/Арлекины|Арлекины]] • …&lt;br /&gt;
|заголовок5 = [[Warhammer 40,000/Orks|Орки]]&lt;br /&gt;
|список5 = [[Warhammer 40,000/Горк и Морк|Горк и Морк]] • [[Warhammer 40,000/Гретчины|Гретчины]] • [[Warhammer 40,000/Снотлиги|Снотлиги]] • [[Warhammer 40,000/Сквиги|Сквиги]] • [[Warhammer 40,000/Мекбои|Мекбои]] • [[Warhammer 40,000/Вирдбои|Вирдбои]] • …&lt;br /&gt;
|заголовок6 = [[Warhammer 40,000/Некроны|Некроны]]&lt;br /&gt;
|список6 = [[Warhammer 40,000/К'Тан|К'Тан]] ([[Warhammer 40,000/Несущий Ночь|Несущий Ночь]] • [[Warhammer 40,000/Обманщик|Обманщик]] • [[Warhammer 40,000/Дракон Пустоты|Дракон Пустоты]] • [[Warhammer 40,000/Потусторонний|Потусторонний]]) • [[Warhammer 40,000/Монолит|Монолит]] • [[Warhammer 40,000/Фараон|Фараон]] • [[Warhammer 40,000/Парии|Парии]] • [[Warhammer 40,000/Бессмертные|Бессмертные]] • [[Warhammer 40,000/Освежёванные|Освежёванные]] • …&lt;br /&gt;
|заголовок7 = [[Warhammer 40,000/T'au|Империя Тау]]&lt;br /&gt;
|список7 = • …&lt;br /&gt;
|заголовок8 =[[Warhammer 40,000/Tyranids|Тираниды]]&lt;br /&gt;
|список8 = • …&lt;br /&gt;
|заголовок9 = Технологии&lt;br /&gt;
|список9 = Империум ([[Warhammer 40,000/Болтер|Болтер]] • [[Warhammer 40,000/Лазган|Лазган]] • [[Warhammer 40,000/Мельта|Мельта]] • [[Warhammer 40,000/Стаббер|Стаббер]]) • Орки ([[Warhammer 40,000/Оружие орков|Оружие]] • [[Warhammer 40,000/Техника орков|Техника]]) • Некроны ([[Warhammer 40,000/Живой металл|Живой металл]] • [[Warhammer 40,000/Фазовые клинки|Фазовые клинки]]) • …&lt;br /&gt;
|заголовок10 = Прочее&lt;br /&gt;
|список10 = [[Warhammer 40,000/НД|НД]] • …&lt;br /&gt;
|заголовок11 = Книги&lt;br /&gt;
|список11 = [[Warhammer 40,000/Eisenhorn (novel series)|Эйзенхорн]] • [[Warhammer 40,000/Ravenor (novel series)|Рейвенор]] • [[Warhammer 40,000/Bequin (novel series)|Биквин]] • [[Призраки Гаунта (книжный цикл)|Призраки Гаунта]] • [[Warhammer 40,000/Ciaphas Cain (novel series)|Кайафас Каин]] • [[Орден Ультрамаринов (книжный цикл)|Ультрамарины]] • [[Космические Волки (книжный цикл)|Космические Волки]] • [[Испивающие Души (книжный цикл)|Испивающие Души]] • [[Warhammer 40,000/Forges of Mars (novel series)|Кузницы Марса]] • [[Warhammer 40,000/Fifteen Hours|Пятнадцать часов]] • [[Warhammer 40,000/Horus Heresy (book series)|Ересь Хоруса]] • …&lt;br /&gt;
|заголовок12 = Игры&lt;br /&gt;
|список12 = [[Warhammer 40,000/Adeptus Titanus: Dominus|Adeptus Titanus: Dominus]] • [[Warhammer 40,000/Aeronautica Imperialis: Flight Command|Aeronautica Imperialis: Flight Command]] • [[Battlefleet Gothic: Armada]] •  [[Warhammer 40,000/Brighthammer 40,000|Brighthammer 40,000]] • [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dakka Squadron|Dakka Squadron]] • [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War|Dawn of War]] • [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Mechanicus|Warhammer 40,000: Mechanicus]] • [[Warhammer 40000: Rogue Trader|Rogue Trader (видеоигра)]] • [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000 Roleplay|Warhammer 40,000 Roleplay]] • [[Warhammer 40,000/Space Hulk: Deathwing|Space Hulk: Deathwing]] • [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Space Marine|Space Marine]]&lt;br /&gt;
|заголовок13 = Анимации&lt;br /&gt;
|список13 = [[Iron Within]] • [[Angels of Death|Ангелы смерти]] • [[Hammer and Bolter|Молот и болтер]] • [[Экзодит]] • …&lt;br /&gt;
|заголовок14 = [[фанфик|Фанатское творчество]]&lt;br /&gt;
|список14 = [[Astartes]] • [[Dead of Hope]] • [[Helsreach]] • [[Warhammer 40000/Брат Диметриус и комиссар Соболева|Брат Диметриус и комиссар Соболева]] • [[Саша Кладбище|Комиссар и Недобитки]] • [[Warhammer 40000/Комиссар Райвель|Комиссар Райвель]] &lt;br /&gt;
|заголовок15 = Порождённые тропы&lt;br /&gt;
|список15 = [[Бог-Император]] • [[Дакка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Warhammer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=276632</id>
		<title>Автомобиль как оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=276632"/>
		<updated>2025-01-14T04:23:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CarFu|Car Fu}} [[Файл:RRD.png|thumb|right|[[JoJo's Bizarre Adventure|ROADA ROLLA DA!]]]]&lt;br /&gt;
{{q|— Ты сбил вертолет автомобилем?!&amp;lt;br&amp;gt;— У меня патроны кончились.|[[Крепкий орешек|Джон Макклейн]] демонстрирует мастер-класс}}&lt;br /&gt;
{{q|Оно швырнуло автопогрузчик, как топор!|Выживший при встрече с Халком}}&lt;br /&gt;
{{q|— Леди, мне нужна ваша машина.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— Там двигатель барахлит…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— Это не проблема.|Бен Грим из фильма 2005 г.}}&lt;br /&gt;
{{q|К дому в очень помятом виде подходит дама с рулевым колесом от автомобиля в руках. Муж сразу же заподозрил неладное.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— Разбила машину?&lt;br /&gt;
Супруга виновато кивает. Муж принимается поносить, на чем свет стоит, ее за разбитую машину, себя — за то что позволил ей сесть за руль. Женщина спокойно слушает, а потом спрашивает:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— И тебе неинтересно, что случилось с тем, в кого я врезалась?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— А что с тем автомобилем?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— Это был не автомобиль, а линкор! И он затонул!|А некоторые так могут и непреднамеренно.}}&lt;br /&gt;
'''Автомобиль как оружие''' ('''Авто-кунфу''' / ''Car-Fu'') — собственно, что написано на упаковке: персонаж целенаправленно использует автомобиль или другое наземное транспортное средство для нанесения ущерба, сбивая пешеходов или [[Иду на таран!|тараня]] другие транспортные средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, если разобраться, то автомобили являются чертовски эффективным оружием: недаром некоторые статистики утверждают, что машины убили больше людей, чем все войны. В конце концов, пуля убивает, нарушая целостность цели за счет своей кинетической энергии, которая у нее колеблется от нескольких сотен до нескольких тысяч джоулей — а у автомобиля весом в полторы тонны, разогнавшегося до 85 км/ч, кинетическая энергия сравнима со взрывом стограммовой тротиловой шашки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встречается также куда более экстремальный вариант этого тропа, где персонаж, обладающий сверхчеловеческой силой или каким-нибудь телекинезом, не садится за руль, а поднимает всю машину и ''кидается ею''. Ну, или использует ее, как дубину. Хотя, если вы не можете метнуть автомобиль с большей скоростью, чем он может ехать сам по себе, то кидаться машинами в наземные цели — [[круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «Властелин мира» — «Грозный», броневик-орнитоптер-подводная лодка-гоночный автомобиль Робура-Завоевателя. Хоть именно как оружие Робур его и не использовал.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Кристина» — одержимая машина-убийца. С [[Регенерация|регенерацией]], а точнее отмоткой своего состояния назад. В финале происходит дуэль — Кристина против героя на циклопических размеров ассенизационной цистерне по имени Петуния.&lt;br /&gt;
** Ближе к финалу «Кэрри» наездом пытаются избавится от означенной дивчины. Неудачно.&lt;br /&gt;
** «Дорожные работы» — маньяк ударил автопробегом по бригаде дорожников.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — Гарри навернул злодея автомобилем, используя кольцо, накапливающее кинетическую энергию. Злодей даже не почесался.&lt;br /&gt;
** Бедный «Жучок» Гарри принимал участие в стольких Авто-кунфу в разных вариантах, что своих деталей в нем почти не осталось, а те, что поставлены взамен, держатся, наверно, на какой-то неизвестной магии.&lt;br /&gt;
** Фейри боятся железа, поэтому наезд на кого-то из них — хороший способ совместить приятное с полезным.&lt;br /&gt;
* Андрей Константинов, «Наружное наблюдение. Экипаж. Команда» — Ташкент «случайно» сбивает одного из сотрудников НН. Причём на низкой скорости, но сразу насмерть.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Черкасов, рокотовский цикл. Стоит бравый US Marine вечерком на охране военного аэродрома в Македонии и видит, что с близлежащего холма по бездорожью шустро приближается что-то тёмное и здоровое. Тревога поднята, очередь на поражение… ещё одна… ещё… В последнюю секунду жизни морпех успевает понять, что противник — не грузовик, а разогнанный '''каток''' (а вот отпрыгнуть — уже не успевает). Первый ''блин''. Каток сносит ворота и давит выскочивший на перехват «Хаммер». Второй ''блин'' (цельнометаллический, с мясной начинкой и бензиново-кроваво-масляным соусом, 4 порции). Каток заваливается на бок и немедленно попадает под исступлённый сосредоточенный обстрел из всех видов стрелкового оружия… вот только его вальцы&amp;lt;ref&amp;gt;Те самые здоровые металлические барабаны, рабочий орган машины.&amp;lt;/ref&amp;gt; по инерции ещё продолжают вращаться. Массовые рикошеты. Шесть тяжело- и неизвестное количество легкораненых {{spoiler|А тем временем с противоположной стороны на территорию базы залезает диверсант. И началась '''потеха'''…}} &lt;br /&gt;
* Роберт Рик МакКамон, «Осиное лето» — [[Протагонист|Карла]] убила повелевающего [[Пчёлы правильные и не очень|осами]] [[Главгад|подростка-отморозка Тоби]], сбив его своим фургоном и проехавшись по телу. И никакие осы-убийцы его не спасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Дуэль» (1971) — таинственный маньяк-дальнобойщик использует в качестве орудия убийства свой бензовоз, на котором таранит машины жертв со смертельным для них исходом, а потом помещает на радиаторную решетку тягача трофейные номера.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Безумный Макс]]» (с 1979) — сплошь и рядом. Для многих, вообще кодификатор тропа.&lt;br /&gt;
* «Дом, милый дом» (1981) — в начале фильма сбежавший из психушки [[Шкала опасности серийных убийц/Кино#Джей Джонс, «Дом, милый дом» (1981)|маньяк Джей Джонс]] угоняет автомобиль и сбивает на нём старушку, замешкавшуюся при переходе улицы.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]» (с 1984) — в первом фильме T-800, штурмуя полицейский участок, въезжает внутрь на автомобиле, впечатывая дежурного офицера в стену стойкой.&lt;br /&gt;
** Сцена процитирована в одном из фильмов с Ришаром и Депардье, где герой Депардье так въехал на грузовике в здание, прижав к стене оппонента (если ВПС не изменяет память).&lt;br /&gt;
** Сцена целиком, но без летального исхода процитирована в немецкой кальке с «Челюстей», когда главная героиня пришла вытаскивать из испанского полицейского участка в курортном городке бывшего мужа-океанолога (оба немцы) — сначала она вышла из участка со словами «Я вернусь!», а пару минут спустя выломала двери автомобилем и прижала дежурного офицера к стене, после чего отобрала у него ключи от «обезьянника».&lt;br /&gt;
** В первом фильме автомобилем в качестве оружия успели воспользоваться и Сара Коннор с Кайлом Ризом, сначала сбив терминатора джипом, от чего больше пострадал бампер машины, а потом прижав мотоцикл терминатора к отбойнику. После этого уже терминатор попытался переехать Сару Коннор автопоездом с цистерной бензина, но Кайл успел подорвать ее.&lt;br /&gt;
** Во втором фильме T-1000 пытался избавиться от Джона Коннора, переехав его грузовиком. Ближе к концу T-800 исхитрился сбить вертолет, на котором его и Конноров преследовал T-1000, притормозив на полицейском фургоне, чтобы вертолет в него врезался.&lt;br /&gt;
** В третьем фильме перехватившая управление над полицейскими автомобилями, каретой «скорой помощи» и погрузчиком T-X устроила на городских улицах смертельные гонки с Джоном Коннором, при этом еще и пытаясь покончить сразу и с ним, и с T-850 с помощью многотонного автокрана. Дистанционно управляемыми машинами она активно таранила пикап, на котором удирал Коннор. В кульминации фильма ее саму снес штурмовым вертолетом, влетев в ангар, T-850.&lt;br /&gt;
* «Перехват» (1986) — американский диверсант, избавляясь от повисшего у него на хвосте советского пограничника, таранит седельным тягачом «ЗиЛ» «Волгу», на которой противник гнался за ним, причем не ограничивается одним ударом, а начинает наезжать на машину такси, почти что зарывая ее в землю карьера.&lt;br /&gt;
* «Попутчик» (1986) — Джек Райдер едва не переехал главного героя на заправке пикапом. Позже дорожные полицейские, устроив на главного героя облаву, таранили его машину своими. А в конце главный герой сумел сбить Райдера автомобилем. Причем Райдер это ухитрился пережить.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Лепрекон (серия фильмов)|Лепрекон]]»&lt;br /&gt;
** Собственно «Лепрекон» (1993) — с прикрученным фитильком: Лепрекон [[Жестянщик|наколхозил в гараже багги из подручных материалов]] с вилами в качестве тарана и на этой конструкции успешно протаранил пикап, на котором пытались сбежать герои.&lt;br /&gt;
** «Лепрекон 2: Одна свадьба и много похорон» (1994) — лепрекон убил полицейского, проехавшись по нему гоночным картом, переделанным в смертоносный «лепрекономобиль». Коди он бы тоже переехал, но в этой части ([[Микротрещины в канве|и только в ней]]) монеты из лепреконьего клада служат оберегом от лепреконьих же атак (даже если это не магическое, а вполне физическое воздействие). А у Коди как раз было при себе одна такая монетка, а потому автомобиль промчался сквозь него, не причинив никакого вреда.&lt;br /&gt;
** «Лепрекон возвращается» (2018) — лепрекон надел на голову почтальону почтовый ящик (а если точнее, затащил голову почтальона в почтовый ящик, сам находясь внутри оного, а сам оказался снаружи), а потом сел за руль почтового фургончика и раздавил колёсами и ящик и голову.&lt;br /&gt;
* «Мамочка-маньячка-убийца» (1994) — свою первую жертву (школьного учителя мистера Стаббинса) [[Шкала опасности серийных убийц/Кино#Беверли Сатфин (Мамочка-маньячка), «Мамочка-маньячка-убийца» (1994)|Мамочка-маньячка]] сбила машиной, а потом дала задний ход и проехалась по нему ещё раз, чтобы добить окончательно.&lt;br /&gt;
* «[[Байки из склепа]]»&lt;br /&gt;
** «Демон ночи» (1995) — в начале байки Коллекционер попытался протаранить (и таки протаранил) заглохший автомобиль отстреливающегося Брейкера своим, и не остановился, даже когда его собственный автомобиль начал гореть. В итоге выжили оба — Брейкер в последний момент успел вылезти из машины, а Коллекционеру столкновение и последовавший за ним взрыв даже одежду не попортили.&lt;br /&gt;
** «[[Вампиры|Кровавый]] [[Злая «ночная бабочка»|бордель]]» (1996) — Гаттман протаранил автомобилем парадную дверь похоронного бюро и заодно задавил стоящего за ней {{spoiler|МакКатчина}}, который решил посмотреть, что это это за рёв мотора доносится снаружи.&lt;br /&gt;
* Испанская комедия ужасов «Оборотни Арги» (2011) — пытаясь сбежать из заглавной деревушки на автомобиле, главные герои посбивали немало заглавных монстров.&lt;br /&gt;
* «Варвар» (2022) — Тэсс протаранила Мать (неимоверно сильную одичавшую женщину с чертовски развитым материнским инстинктом) автомобилем и впечатала её в стену дома, да так что автомобиль пришёл в негодность. Однако ж, Мать [[Распутинская живучесть|после этого выжила]].&lt;br /&gt;
* «Гномы. Новогодний беспредел» (2023) — один из гномиков угнал снегоход у местной шерифини и начал бодро рассекать на нём по заснеженному двору. А когда бравая копша попыталась остановить угонщика, [[Что за идиот!|встав у него на пути]], тот просто сбил её насмерть.&lt;br /&gt;
* «[[Доказательство смерти]]» Квентина Тарантино — маньяк убивает молодых девушек, на большой скорости тараня их автомобили своими. Правда, в конце троп оборачивается против него же.&lt;br /&gt;
* «Детсадовский полицейский». У главного героя есть эксцентричная напарница. А у главного гада — властная мамаша-злодейка (при первом же взгляде на которую понятно, в кого он такой). Гадская мамаша однажды взяла да атаковала напарницу героя своим автомобилем. Но героиня выжила — и в финале навешала мерзкой бабе знатных люлей. После чего произнесла: «Не такая уж ты и крутая, если без машины».&lt;br /&gt;
* «[[Хэнкок]]»: «Грузовиками не драться», после чего в него прилетает фурой от бывшей подружки.&lt;br /&gt;
* «Форсаж 4» — Доминик Торетто убивает [[Дракон (персонаж)|Феникса]] именно таким образом.&lt;br /&gt;
* Из фильмов с Джеки Чаном:&lt;br /&gt;
** «Кто я?» — после того, как Джеки сажает машину на брюхо в кучу гравия, [[Крутой водила|автогонщица Юки]] вытряхивает его из-за руля, садится сама и совмещает два полезных дела — вытаскивает машину, попутно обкидав головорезов щебенкой из-под колес.&lt;br /&gt;
** «Симпатяга» — педаль в пол. Злодей пытается избавиться от Джеки и его подруг с помощью 120-тонного карьерного грузовика. Натурально, Джеки угоняет железного монстра и проезжает на нем ''сквозь'' шикарный особняк главгада, который складывается, как карточный домик.&lt;br /&gt;
** «Разборки в Бронксе» завершаются погоней и дракой на слегка заблудившемся катере на воздушной подушке. Раз по улице едет, значит, автомобиль!&lt;br /&gt;
* [[Кинематографическая вселенная Marvel]] — герои частенько дерутся автомобилями и мотоциклами, но и обычный вариант встречается — во втором «[[Iron Man Trilogy|Железном Человеке]]» Хэппи прижал Хлыста к стене бампером и придержал, давая Тони время [[хенсин|&amp;lt;s&amp;gt;захенсиниться&amp;lt;/s&amp;gt;]] влезть в [[Силовая броня|костюмчик]]. А в «[[Captain America Trilogy|Противостоянии]]» Человек-муравей бросает в противников бензовоз, позже оправдываясь: «Я думал, это был водовоз!». Ванда же выжимает педаль в пол, буквально бомбардируя Старка машинами со стоянки.&lt;br /&gt;
** В первом «Железном человеке» Обадайя пытается ударить Тони машиной с людьми по голове. Примечательно (и выгодно отличает Старка от [[Спаситель-разрушитель|многих супергероев]]), что он не просто отбил атаку, а аккуратно поставил машину.&lt;br /&gt;
** [[Captain America Trilogy|Капитан Америка: Зимний Солдат]] — Ник Фьюри использует автомобиль как оружие, чтоб отбиться от агентов «Гидры». Впрочем, у него кабине и пулемет с подствольником встроенный…&lt;br /&gt;
* «[[Люди Икс]]: Последняя битва» — в финальной битве Магнето кидается машинами, которые он притащил с собой на мосту. Почему он с этого не начал (или не раздавил всех мостом) — загадка.&lt;br /&gt;
** Ответом на которую, вероятно, является тот факт, что одно дело тащить мост с машинами, и совсем другое — использовать его как оружие. Даже сверх-сверхчеловеческие в турбо-режиме способности имеют свои ограничения, и вздумай он кинуть мост, от него можно было бы увернуться, не прекращая ловить покемонов в мобильнике.&lt;br /&gt;
* Тараны в не-фантастических фильмах — тысячи их…&lt;br /&gt;
** «Красная Площадь, часть 2 — Начдив Кутасов» — таран белогвардейским паровозом красного бронепоезда.&lt;br /&gt;
** «Адьютант Его Превосходительства» — намеренное столкновение двух ж/д составов.&lt;br /&gt;
** «Калина красная» — Петро, брат Любы Байкаловой, таранит грузовиком и сбивает в реку «Волгу» с уголовниками, застрелившими Егора Прокудина.&lt;br /&gt;
* «[[Противостояние]]» («The One») с Джетом Ли — Ю Лоу убил одного из полицейских ''двумя мотоциклами'', использовав их как дубинки.&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек 4»: см. эпиграф.&lt;br /&gt;
* Культовый трэш «Смертельные гонки 2000». Цель гонки — не просто проехать всю Америку, но перебить как можно больше людей по дороге. Для этого машины оборудованы специальным образом.&lt;br /&gt;
* «Фантастические твари и где они обитают» — Грин-де-Вальд телекинезом бросил автомобиль в сражавшуюся с ним Тину Голдштейн.&lt;br /&gt;
* Агенты А.Н.К.Л. — утопить грузовиком катер? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
* «Я — легенда» — отчаявшийся главный герой выходит на последний бой с мутантами, давя их своей машиной.&lt;br /&gt;
* «На Дерибасовской хорошая погода, или На Брайтон Бич опять идут дожди» — «Кравчук, дави их! Дави их гусеницами!». Не получилось.&lt;br /&gt;
* «Мурашки» — оборотень загнал Р. Л. Стайна и его спутников в угол и уже собирался ими подзакусить, но тут в него врезается легковая машина и отправляет прямиком в мусорный бак, который тут же захлопывается.&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж» — один из Егерей отметелил очередного кайдзю сухогрузом.&lt;br /&gt;
* «[[Особо опасен]]» — Фокс с помощью легкового автомобиля устраивает крушение пассажирского поезда. Протаранив вагон перед узким участком путей.&lt;br /&gt;
* «[[Автомобиль]]» (1977) — собственно монструозный и трудноубиваемый [[Зловещий автомобиль|Автомобиль]]. Помимо банального тарана и наезда может запустить самого себя в полет (во время погони Автомобиль, кувыркаясь, раздолбал в хлам два полицейских автомобиля и убил четверых помощников шерифа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Третья смена» — в одной из серий Док (Монти Паркер) намеренно сбивает автомобилем «скорой помощи» бандита, стрелявшего в его друга, полицейского Джона Салливана.&lt;br /&gt;
* «[[Очень странные дела]]» — в третьем сезоне Одиннадцатая разбирается с четверыми русскими головорезами, швырнув в них автомобиль телекинезом.&lt;br /&gt;
* «Скованные судьбой» — протагонистка Парамита чуть было не переехала главного героя Парамина своим авто (отца своих детей на минуточку), что вызвало у её подруги Парамиты закономерное [[Что за фигня, герой?]]&lt;br /&gt;
* «[[Кровавые связи]]» (2007) — 2 сезон, 4 серия. Генри убил злодейку недели (сверхскоростную демоницу-насекомое), просто протаранив её автомобилем. И никакие [[Маленькие синие пульки|синие пульки]] не понадобились.&lt;br /&gt;
* «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (2018) — [[Шкала опасности серийных убийц#Поджигатель, «Новичок» (с 2018)|маньяк Поджигатель]] таранит велосипедистов своим автомобилем, стараясь по возможности раздавить ноги. А затем, изображая раскаяние и ужас от содеянного, предлагает отвезти пострадавшего в больницу. Согласившихся потом находят мёртвыми и сгоревшими.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «На линии огня» (4 сезон, 7 серия) Поджигатель протаранил Нолана сразу же после того, как тот раскрыл его личность. Ноги, к счастью, не раздавил, а лишь слегка ушиб, заставив протагониста хромать до конца эпизода. В финале серии уже Нолан протаранил Поджигателя. Маньяк пережил наезд, но продолжать преследование и оказывать сопротивление аресту уже не мог.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Джинн» (3 сезон, 3 серия). «Джинн» (3 сезон, 3 серия). В конце финальной битвы, которая происходила на складе, Сергий [[Заткни ганнибало|протаранил чрезмерно разболтавшуюся главгадину недели]] вилочным погрузчиком и пришпилил её к стеллажу с товарами. Злодейка от этого не погибла, но продолжить бой уже не смогла, став лёгкой мишенью для имевшихся в распоряжении протагониста [[Маленькие синие пульки|маленьких синих пулек]].&lt;br /&gt;
* «[[Уэнсдэй]]» (2022) — в 6 серии таинственный душегубец переехал слишком близко подобравшегося к разгадке {{spoiler|мэра Уокера}} синим «Кадиллаком» без номеров. {{spoiler|Мэр Уокер}} пережил наезд, но злодей добрался до него в больнице, прежде чем он успел что-либо рассказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Лило и Стич» — «голубая стенобитная машина… успокаивающего действия».&lt;br /&gt;
* «Тачки», где автомобили являются, гм, [[Они живые!|основным населением мира]] придаёт новый смысл названию «авто-фу»: почти все драки во второй части, которую унесло в область шпионских боевиков, состоят исключительно из таранов. И да, одна из них происходит перед вывеской, рекламирующей уроки этого самого.&lt;br /&gt;
* «Вперёд» — Барли обрушивает скалу, направив в неё свой любимый фургончик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — выпуск «Корпорация „Разрушение“». После того как Супермен предотвратил взрыв оружейной фабрики, сломав переключатель, активирующий заложенную взрывчатку, лидер диверсантов (он же по совместительству директор фабрики) попытался протаранить здание грузовиком, нагруженным динамитом. И снова безуспешно.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Новое пробуждение» (1 сезон, 13 серия). Камнехлад хотел швырнуть в попытавшихся арестовать его Элизу и Мэтта автомобилем. И швырнул бы, если бы не своевременное вмешательство Голиафа. Тем не менее, уворачиваться от машины, выпавшей из рук потерявшего равновесие Камнехлада, им всё равно пришлось.&lt;br /&gt;
** «Серебряный сокол» (2 сезон, 6 серия). Улепётывающие гангстеры Тони Дракона попытались протаранить Бродвея автомобилем, но он успел перепорхнуть через машину за мгновение до столкновения. А иначе ещё неизвестно, кто бы пострадал сильнее.&lt;br /&gt;
** «Правосудие для всех» (3 сезон, 7 серия). На сей раз бандит попытался протаранить Голиафа. Голиаф сумел увернуться, благодаря Бродвею, но чуть позже всё равно угодил под грузовик, у водителя которого не было никакого злого умысла.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — эпизод «Дьявол в солнечном свете» (12 серия). Гризельда угнала карету скорой помощи и попыталась переехать на ней Адриана (мужское альтер-эго заглавной супергероини). А потом намотала «ему» на руку верёвку своего гарпуна и на огромной скорости потащила «парнишку» следом за машиной, стараясь оббить им все возможные препятствия.&lt;br /&gt;
* «[[Трансформеры]]» — роботы, превращающиеся в автомобили.&lt;br /&gt;
* «[[Red vs. Blue]]» — Сержант из команды Красных любит этот троп. У него есть даже кодовое слово, означающее, что пора использовать сабж. Проблема в том, что это слово «Дробовик», которое Серж и так использует по поводу и без.&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]» — от тех же создателей, что и RvB. В конце шестого тома Янг таранит Адама своим мотоциклом. {{spoiler|Но после этого мотоцикл улетает в океан.}}&lt;br /&gt;
* «Лига Справедливости» — Лобо, вызвавшийся заменить Супермена в Лиге, проявил себя, как [[спаситель-разрушитель]]. Особенно ему понравился наш троп — он увлечённо лупил Калибака машинами, а в конце боя придавил его ГОРОЙ машин. Остановился Лобо только тогда, когда его одёрнула Орлица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[JoJo's Bizarre Adventure]]» — один из самых запоминающихся моментов, некоторые даже знают злодея или мангу именно за это. RODA ROLLA DA!!&lt;br /&gt;
* «[[City Hunter]]» — Рё и Умибозу это дело очень любят:&lt;br /&gt;
** В одной из серий аниме ученица Рё (и дочь оябуна) чтобы спасти своего сенсея протаранила стену автокраном&lt;br /&gt;
* «Личный ребенок принца» — в финале сводная сестра главной героини попыталась задавить её автомобилем, но сама погибла в ДТП.&lt;br /&gt;
* «[[Noir]]» (2001) — эпизод «Адский сезон» (13 серия). Приспешник злодея недели Кристиана Гале попытался переехать Мирей и Кирику автомобилем. Переехать, понятное дело, не переехал — девушки в последний момент увернулись — но зато сумел эвакуировать босса, благодаря чему тот прожил чуть дольше и успел напоследок совершить ещё одну подлянку.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — Вариация тропа. В одной из серий первого сезона команда сейлоров использует в качестве тарана…''самолёт''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Халк кидает автомобиль и промахивается.jpg|thumb|Реакция владельца автомобиля.]]&lt;br /&gt;
* «Empowered» — интересно то, что заглавная невезучая супергероиня со временем опробовала все разновидности. В первый раз она швырнула машину и… потянула спину. Во второй — сбила злодея на скорости «за сотню», но и сама вырубилась, и лавры достались не ей. Наконец, она разломала автомобиль и отделала головорезов запчастями.&lt;br /&gt;
* Халк частенько швыряется во врагов автомобилями. Красный Халк, обе Женщины-Халк и Мерзость не отстают.&lt;br /&gt;
** Объединенные с носителями симбиоты из комиксов того же издательства вполне могут брать пример с вышеперечисленных, если захотят или сильно прижмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В RTS компании Westwood (Dune 2, Command &amp;amp; Conquer, Red Alert) харвестеры — совершенно безоружные&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя одно исключение всё-таки есть: советский харвестер в Red Alert 2, вооружённый вроде бы пулемётом. «Вроде бы» — потому что назвать [[Никакое не оружие|сие дивное оружие]] пулемётом довольно сложно, если хоть раз увидишь его [[Заковырять насмерть|в деле]]. А вот более-менее нормальным противопехотным пулеметом обзавелся харвестер ГСБ в C&amp;amp;C3: Tiberium Wars.&amp;lt;/ref&amp;gt; юниты, но тем не менее они вполне способны отбиваться от атакующей их пехоты, давя вражеских солдатиков гусеницами.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, C&amp;amp;C стала '''в принципе''' первой серией стратегий, где наземная техника (не только харвестеры, обычные танки это тоже умеют!) научилась '''давить''' пехоту. А вот на Red Alert надо бы остановиться поподробнее:&lt;br /&gt;
*** Давить пехоту здесь танками приятно, но непросто — если просто кликнуть на вражеском пехотинце, танк будет его медленно и печально расстреливать, а для наезда придётся помучиться с микроконтролем. Группой танков это делать проще, но надо следить, чтобы они не сбивались в колонну.&lt;br /&gt;
*** А ещё здесь техника может давить другую, меньшую. Народный любимец «[[Мамонт-танк|Апокалипсис]]» раздавит любого… кроме добавленной в аддоне дорогущей союзничьей Боевой крепости, которая сама может раздавить «Апокалипсис». Тем же самым «Апокалипсис» занимается в RA3, где к нему в компанию добавился советский же [[Именно то, что написано на упаковке|каток]], который только давить и умеет — он безоружен. Зато может раздавить даже линкор или авианосец — он амфибийный.&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham Asylum]] — Бэтмен сбил Бэйна Бэтмобилем.&lt;br /&gt;
** А уж в Batman: Arkham Knight Бэтмобиль — и вовсе самый крутой из бэтманских гаджетов.&lt;br /&gt;
** Аналогичным образом Бэтмобиль используется в суперударе Бэтмена в Injustice.&lt;br /&gt;
* Cannon Dancer, он же Osman. «Ты не можешь разбить грузовик!.. Беги!» Суть — по пути к святилищу культистов Кирин/Осман видит трёхосный фургон, который зачем-то поднимают краном на недостроенный небоскрёб. Потом он оттуда под зловещую музыку едет по пандусу за главным героем, который должен убегать. И да, в грузовике сидит шофёр, а на кабине стоит (!) стрелок с винтовкой. Суть в том, чтобы забежать в тупик и выпрыгнуть оттуда на другую платформу, а фургон в тупик врежется.&lt;br /&gt;
* [[Carmageddon]] — гонки на выживание, в которых чтобы победить нужно растаранить в хлам соперников. Или передавить всех пешеходов. Или просто проехать все круги.&lt;br /&gt;
* Cadillacs and Dinosaurs. Третий уровень можно пройти пешком, а можно на том самом кадиллаке. Головорезов давит всухую, босс-байкер может сломать машину гранатами, но при должной сноровке можно забить бампером и его, благо гранаты и мотоцикл (если вы таки спешились, троп будет играть уже босс, давя героев) компенсируются плёвым запасом хитов. В малоизвестном сиквеле же на тачке катаешься всю игру, стреляя по гопоте.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — ооооо, создать таковой было (а в форке Bright Nights — и есть, собственно, попытки устранить возможность строить Технодромы и стали одной из причин его отделения от DDA) одной из конечных самопоставленных задач игрока, и в игре множество деталей для машин, предназначенных чтобы получше давить и резать зомби, и не завязнуть в них. А на дорогах попадаются укреплённые машины с шипованными пластинами в качестве переднего бампера, для той же цели.&lt;br /&gt;
* Crude Buster — два главных героя, обладатели суперспособностей, при случае кидаются в своих врагов автомобилями.&lt;br /&gt;
* [[Crysis]] — помимо того, что во всех частях почти всю пехоту противника можно сбить управляемой техникой, во второй можно пинать автомобили — такой метод нередко помогает атаковать несколько расположенных рядом целяй из засады.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — во время концовки «Дьявол», если Ви не выведет из строя сам(а) охранника «Арасаки», мешающего ему/ей с Андерсом въехать в поместье Ёринобу, то Хелльман запаникует и протаранит бедолагу своей машиной.&lt;br /&gt;
* [[Darksiders]] — Война может поднимать автомобили, и либо бить ими в ближнем бою подошедших врагов, или швырять в тех врагов, что стоят далеко.&lt;br /&gt;
* [[DeathTrack]] — легендарные гонки вооружённых машин, ещё под MS-Dos.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] V — один из видов оружия — две [[Офигенно большой меч|во-о-от такие дубины]] из двух частей демонического мотоцикла.&lt;br /&gt;
* Driver San Francisco — Таннер может использовать ''любой автомобиль'' на дороге для тарана противника. Очень эффективны в этом плане большие грузовики и автобусы, благо, по городу их катается достаточно.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — автомобилей там нет, но есть другое транспортное средство — вагонетки, которые более чем пригодны в качестве оружия по данному тропу. Например, можно построить высокий склон, проложить по нему рельсы, установить на склоне вагонетку и навалить туда чего-нибудь тяжелого, а потом выманить врага на рельсы и столкнуть вагонетку со склона — кишки и зубы будут валяться повсюду.&lt;br /&gt;
** Более интересный вариант: устроить два склона, стоящие друг напротив друга (один повыше, другой пониже), проложить по ним рельсы, поставить на высокий склон вагонетку, набить в нее разного остро заточенного оружия, и столкнуть со склона. Вагонетка ухнет вниз, вознесется по другому склону, да и вылетит прямо в небо, [[Смерть с небес|а все оружие из нее высыплется прямо на врагов]].&lt;br /&gt;
* [[Eternal Fighter Zero]] — Акико может бросить на соперницу автомобиль. Один из её специальных приёмов.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]]/[[Fallout 4|4]] — машины, не превратившиеся ещё в обугленный остов, тоже можно подстрелить — у них ядерный реактор очень круто взрывается. Если у машины капот горит — БЕГИТЕ!&lt;br /&gt;
** А в [[Fallout/Fallout Tactics|Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]] можно, наконец, переехать кого-нибудь. Правда, это не очень эффективно: во-первых, противники разбегаются, а во-вторых, вреда наезд причиняет немного. Но если оставить машину на противнике, он окажется беспомощным и неподвижным.&lt;br /&gt;
* FlatOut 2 — как Кармагеддон, только растаранить всех соперников несколько сложнее. Впрочем, в классе стрит-рейсинга все машины невероятно хрупкие, и, выбрав Canyon, при должной сноровке и везении можно остаться единственным игроком на трассе. Соперники также с радостью бьют друг друга в хлам, стоит вспомнить отдельный режим дерби, где необходимо выжить и набить больше всего очков на соперниках, устраивая «кучу малу» на небольшой арене.&lt;br /&gt;
* [[Friday, The 13th/Friday the 13th: The Game|Friday the 13th: The Game]] — [[аверсия]]. При попытке сбить Джейсона автомобилем [[Пешеход сбил машину|он просто остановит авто одним крепким ударом по капоту]].&lt;br /&gt;
* [[GTA]] — многие миссии ориентированы на то, чтобы давить недругов автомобилями или таранить их транспортные средства, кроме того, из машины можно вести огонь, а она сама принимает на себя существенную часть вражеских пуль.&amp;lt;ref&amp;gt;А до San Andreas включительно — даже не большую часть, а '''все''' вражеские пули. Игрока в машине можно убить, только расстреляв машину до такой степени, чтобы она взорвалась. Вернее, можно ещё застрелить через лобовое стекло, но [[ИИ этим не пользуется|почему-то так умеет только главный герой]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** В Vice City в арке миссий за службу такси вражеские машины будут пытаться протаранить вас в двух миссиях.&lt;br /&gt;
*** В San Andreas своего рода баг: если разогнаться, направить автомобиль на объект покушения и выпрыгнуть до столкновения, криминалом это не посчитают (в смысле — звёздочек не появится). В ряде миссий полезно.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]]: Episode Two — ближе к концу игры машина становится самым страшным оружием Гордона Фримена: обгоняет любого врага, все, что меньше страйдера, сносит как кегли. С натяжкой можно исполнить супергеройский вариант: гравипушка не может поднять автомобиль, но может с приличной силой его пихнуть, и при известной сноровке можно ''катить'' машину перед собой, давя врагов.&lt;br /&gt;
** «Чем хорош AV2? Альтернативный режим [[Ваншот|валит охотника наповал]]». Вот только при отражении атаки страйдеров на космодром зарядов для него оказывается намного меньше, чем сопровождающих их охотников, так что финальный бой заставляет выжимать педаль в грунт во всех смыслах.&lt;br /&gt;
** Робот Пёс оборудован встроенными гравипушками и невероятной силищей, брошенный им автомобиль летит за сотню метров. На уровне «Главный нарушитель» несколько комбайнов попытались задавить Пса бронетранспортером. Тот обиделся, прыгнул на БТР и с разворота так запустил им в блокпост комбайнов, что разнес вдребезги и машину, и блокпост, и все живое, что на нем было.&lt;br /&gt;
** В Эпизоде Первом старыми машинами можно (и нужно) заваливать норы, из которых безостановочно лезут муравьиные львы. Почти всегда падающая машина давит очередное насекомое.&lt;br /&gt;
** В Рейвенхольме можно было раздавливать автомобилями зомби.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — [[Непростые зомби|Танк]] одним (не)удачным броском машины может положить всех четверых Выживших.&lt;br /&gt;
* [[MegaRace]] — гонки вооружённых машин, с появление CD, всю трассу гонки записали в виде видеоролика, что по тем временам смотрелось невероятно красиво, но как следствие с трассы стало не свернуть.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Rising: Revengeance — Муссон во время боя будет переодически кидаться в ГГ броневиками и вертолетами с помощью [[Повелитель металла|своих электромагнитных сил]].&lt;br /&gt;
** Также, если встать перед везущим пополнение врагам БТРом, [[Капитан Очевидность|можно нехило огрести бампером.]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — вагонетки, хоть и не автомобили, могут быть опасными — есть возможность устанавливать в них динамит. Если вагонетка после этого наедет на рельс-активатор, через 4 секунды [[Взрывающийся вертолёт|кому-то будет плохо]]. А если вдруг столкнутся две такие вагонетки, взрыв будет сразу же, и двойной силы.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — [[педаль в пол]]: машины в игре только и нужны для сверхчеловеческих бросков (учитывая, что протагонист весит больше и бегает быстрее, чем автомобиль). Более того, в качестве снаряда можно использовать даже разбитый танк. И швырнуть его достаточно далеко, чтобы сбить им вертолет.&lt;br /&gt;
* [[Quarantine]] — на движке [[Quake]], таксист в [[мир-помойка|мире-помойке]]. ''(мало инфо)''&lt;br /&gt;
* [[Rage]] — тоже на движке [[Quake]]. ''(мало инфо)''&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] — аналогично [[GTA]], тут широкий простор для автомобильных побоищ, плюс есть такой приём, как «Автомобильная торпеда» (это когда водитель покидает машину [[Дефенестрация|не по правилам]]), и улучшение, ставящее нитродвигатель на все автомобили, в которых вы находитесь. Ну и в четвёртой части сам Бог велел бросаться машинами телекинезом (или топотом).&lt;br /&gt;
* Vin Diesel’s Wheelman — как ГТА, только намного больше ориентированная на «колесные» миссии (в которых куча новых фишек, типа таранов во все 4 стороны на отдельные клавиши, так же по нажатию на одну кнопку можно сделать разворот на 180 или на ходу перепрыгнуть в другую машину) и намного меньше на «пешие» (которые, местами, получились почти неиграбельными из-за кривизны и малых возможностей).&lt;br /&gt;
* Waxworks — подобно Dwarf Fortress, такой приём есть на уровне в шахте. Пройдите слишком далеко вперед по рельсам от старта, и из глубины шахты на вас рванет вагонетка. Не хотите, чтобы вас задавило? Бегите в соседний коридор. Ой, вагонетка заблокировала выход с уровня? А надо было ее остановить, подложив на пути балку, и еще не сразу сообразишь, где именно ее надо положить, чтобы вагонетка не заслонила вам проход в шахту дальше. [[Купи долбаный гайд!|Вот такая вот игра]].&lt;br /&gt;
* [[XCOM/Enemy Unknown|XCOM: Enemy Unknown]] (и последующие части от Firaxis) — если выстрел угодит в автомобиль, тот на следующем ходу взорвётся, крепко приложив тех, кто окажется рядом. Специально пальнуть по машине, правда, нельзя — но можно гранату бросить…&lt;br /&gt;
* [[The Evil Within]] (2014) — бой с босом Амальгама Альфа проходит на парковке, а сила и размер этого монстр позволяют ему швыряться автомобилями в протагониста.&lt;br /&gt;
** В дополнении The Executioner всё ещё веселее. Здесь нужно ещё раз одолеть Амальгаму, и бой снова проходит на парковке. Но протагонистом теперь является Сейфоголовый&amp;lt;ref&amp;gt;Один из боссов основной игры — монстр, подозрительно похожий на незабвенного [[Silent Hill/Silent Hill 2|Пирамидоголового]], но с одним существенным различием. А с каким именно — догадайтесь сами.&amp;lt;/ref&amp;gt;, который может отбивать(!!!) брошенные боссом машины своим [[Боевой молот|боевым молотом]].&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)]] — давить и таранить врагов машинами можно и нужно. Причем процесс приветствуется разнообразить — за это дают разные ачивки.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man|Ultimate Spider-Man]] — при игре за Венома швыряние автомобилями является важной частью геймплея. Ими он сбивает вертолеты и даже мини-геликариеры Щ.И.Т.а, да и с Электро без метания тяжелыми предметами не совладать — попытка набить электрокинетику морду по-простому заканчивается буквально шокирующе.&lt;br /&gt;
* «[[Still Life]]» (2005) — Виктория попыталась переехать маньяка на своём чёрном супер-джипе, но злодей оказался слишком ловким и успел в последний момент запрыгнуть на пожарную лестницу.&lt;br /&gt;
* The Movies — в дополнении Stunts and Effects появились трюковые сцены с машинами — наезд на пешехода (преднамеренный и случайный, но в рамках тропа считается только преднамеренный), таран автомобилем автомобиля и таран автомобилем вооруженного персонажа, целящегося в водителя (в этой сцене можно настроить победу как стрелка, так и водителя).&lt;br /&gt;
* Операция [[Silent Storm]] — субверсия: поездить на машине движок не даст, но можно подорвать имеющиеся на карте автомобили выстрелами по безнобаку. Вот только взрыв будет настолько слабый, что противники толком не пострадают.&lt;br /&gt;
* [[The Punisher (игра)]] — после того, как Каратель разнес наркопритон и сбросил его держателя, Расхода, с верхнего этажа, присланные Ма Ньюччи бандиты попытались сбить решившего помочить на труп наркодиллера вигиланта на автомобиле. Не получилось. Следующим вечером Каратель зашел в автомастерскую, из которой выехала эта машина, и в процессе истребления работающих на банду Ньюччи автомехаников сбросил на пятерых из них подвешенную на кране машину.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Driver]] — естественно, вашим первым оружием в игре будет тачанка, на которой вы катаетесь.&lt;br /&gt;
** В операциях, где вам по сюжету выдадут Бульдозер или армейскую версию Военного грузовика, [[Литерал|троп играется напрямую]]: эти тачки не вооружены, навесного оружия на время прохождения миссии тоже нет.&lt;br /&gt;
*** В гонках типа «Истребитель», которые проходят в рамках чемпионатов, загрузочным экраном [[подсвечено]]: «Ваш автомобиль — тоже оружие».&lt;br /&gt;
* [[Недетские гонки]] — в этой игре не просто можно использовать радиоуправляемую машинку как оружие — ее '''НУЖНО''' использовать как оружие. Только соизмеряйте свои возможности (например, полновесный «Хаммер» влёгкую отправит в полет ваш «[[Нет, не тот|Вархаммер]]», а автоматчики на военных базах столь же влёгкую сделают из него дуршлаг).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Phoenix Wright: [[Ace Attorney]] — серийный убийца Джо Дарк намеренно сбил человека, попытался замаскировать это как несчастный случай, а потом порешал всех свидетелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «На трассе» Михаила Полторацкого — водитель «Икаруса», пассажиров которого ограбили братки на «Жигулях», нагнал бандюков и размазал их своим автобусом по трассе. Вот только свершение возмездия далось водителю «Икаруса» [[дорогой ценой]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Устав гарнизонной и караульной службы ВС РФ, ст. 138: ''Применению оружия должно предшествовать предупреждение о намерении его применить. Без предупреждения оружие может применяться при внезапном или вооруженном нападении, нападении с использованием боевой техники, '''транспортных средств''', летательных аппаратов, морских и речных судов, а также при побеге арестованных (заключенных под стражу) с оружием и из транспортных средств во время их движения.'' То есть вопить на приближающийся автомобиль «Стой, стрелять буду» не нужно.&lt;br /&gt;
* В [[Вторая мировая война|1944 году]] китайский конвой оказался лицом к лицу с отрядом японцев в сопровождении танкетки [[w:Те-Ке|Тип 97 Те-Ке]]. Недолго думая, водитель [[w:GMC CCKW|GMC CCKW]] направил свою машину [[Иду на таран!|в лобовую атаку]]. Тот случай, когда весовые категории грузовика и танка оказались не в пользу последнего.&lt;br /&gt;
* [[w: Присцилла Джойс Форд|Присцилла Форд]] 27 ноября 1980 года устроила в городе Рино (штат Невада) серию целенаправленных наездов на людей, в результате которой погибло пять человек и пострадало двадцать четыре (двое из них умерли в больнице). На допросе [[Говорящее имя|Форд]] заявила, что заранее запланировала свои наезды. Суд признал её невменяемой и отправил в психиатрическую лечебницу.&lt;br /&gt;
** Её «коллега» [[w:Ольга Гепнарова|Ольга Гепнарова]], работая водителем грузовика, задавила 20 человек, из 8 — насмерть (6 сразу, 2 умерли позднее). Конец немного предсказуем — Гепнарова стала последней женщиной, казнённой в Чехословакии.&lt;br /&gt;
* [[w: Марвин Химейер|Марвин Химейер]] из города Грэнби (штат Колорадо) после длительного конфликта с местным цементным заводом обшил бронёй собственный бульдозер и 4 июня 2004 года устроил по городу рейд с разрушением всего и вся. Ему удалось разрушить тринадцать зданий, затем его окружила полиция, и Химейер покончил с собой. Немаловажный момент: Марвин не планировал никого убивать, только разрушить здания, принадлежащие его обидчикам. И его бронебульдозер напрасно прозвали Killdozer: кроме самого Химейера, в результате инцидента никто не пострадал.&lt;br /&gt;
** Марвин ровнял с землёй исключительно пустые здания; те здания, в которых теоретически могли находиться люди, он лишь оставлял без фасадов. Дома членов горсовета он снёс только после завершения эвакуации.&lt;br /&gt;
** При попытке полицейских и SWAT приблизиться к бульдозеру Химейер стрелял исключительно поверх голов.&lt;br /&gt;
** На видео хорошо видно, что скрепер, которым пытались остановить бульдозер, Марвин таранит так, чтобы не причинить вреда водителю. И уж тем более даже не думает открывать огонь по нему.&lt;br /&gt;
** В полицейских отчётах фигурирует, правда, стрельба по резервуаром с пропаном, однако есть три момента: никто из свидетелей подобного не подтверждает, военный пенсионер с крупнокалиберной снайперкой Barrett M82 вряд ли мог промазать по такой внушительной цели или не вызывать подрыва (пятнадцатью выстрелами — ему вменили именно столько!), и даже под конец своей войны Марвин не стал трогать ГЗС, ограничившись разрушением городского магазина.&lt;br /&gt;
** В сухом остатке: Химейер сделал всё возможное, чтобы в результате его бунта человеческих жертв не было (и таки их не было!). Возможно, попадись у него на пути кто-то из его непосредственных обидчиков — было бы иначе… Но не попался.&lt;br /&gt;
* [[w: Покушение на королевскую семью Нидерландов|Покушение на королевскую семью Нидерландов]] в 2009 году.&lt;br /&gt;
* В последнее время террористы неоднократно использовали автомобили для совершения терактов. Самый громкий, на данный момент, [[w: Теракт в Ницце|произошёл]] 14 июля 2016 года в Ницце.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=BG59TUk0IUI История, произошедшая в США в 2012-м] году, когда водитель «Хаммера» догнал двух грабителей удиравших с места преступления и буквально смял их машину, отправив преступников в больницу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B2%D0%BE%D0%BB&amp;diff=380692</id>
		<title>Архитектурный символ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B2%D0%BE%D0%BB&amp;diff=380692"/>
		<updated>2025-01-14T04:32:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Россия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EiffelTowerEffect|Eiffel Tower Effect}}&lt;br /&gt;
У каждой страны, города или региона наверняка есть здание, с которым это же место и ассоциируется — это может быть небоскрёб, историческое здание, главная площадь, парк, монумент, мост или же просто статуя. В чём-то может пересекаться с тропом [[архитектурная доминанта]] с той лишь разницей, что нашему зданию не обязательно нужно сильно выделяться дабы вызывать ассоциации с тем или иным местом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вымышленные примеры ==&lt;br /&gt;
Иногда бывает так, что у того или иного произведения есть свой архитектурный символ — он может быть как внутренним, когда персонажи ассоциируют его с каким-нибудь местом в своем мире, так и внешним, когда читатель/зритель/слушатель/игрок ассоциирует какое-нибудь здание именно с этим произведением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]]:&lt;br /&gt;
** Аргонат стал одним из символов всего Легендариума и конкретно «Властелина Колец».&lt;br /&gt;
** Белая Башня и вообще Минас Тирит.&lt;br /&gt;
** Карас Галадон с его домами (эльфы называли их словами ''«талан»'' и ''«флёт»'') на деревьях — символ Лориэна и лесных эльфов.&lt;br /&gt;
** Шир не настолько эпичен, но уютные хоббитские норы с круглыми дверями (по-хоббитски, «смайлы») легко узнаваемы и дороги сердцам многих фанатов.&lt;br /&gt;
** С тёмной стороны — Барад-Дур, Минас Моргул и Ортханк.&lt;br /&gt;
* А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]» — этот самый город, особенно башни с натуральными [[Справочник автора/Геммология/Берилл#Изумруд|изумрудами]], которые видны из-за городских ворот.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], [[Мир Полудня]]:&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — в некотором смысле Центр [психотронного излучения]. «Все знают, что здесь телецентр и радиоцентр, а здесь, оказывается, еще и просто Центр».&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — к сожалению, Весёлая Башня (место [[пытки — это серьёзно|пыток]]; [[диссонирующее имя|название получила за то]], что в ней играл оркестр, чтобы заглушить крики жертв).&lt;br /&gt;
* Виталий Губарев, «Королевство кривых зеркал» — Башня Смерти.&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]], «Ночь в Башне ужаса». [[Именно то, что написано на упаковке|Комментарии излишни]].&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Поттериана]]» — символами серии уже успели стать Хогвартс, Косой переулок и платформа 9¾.&lt;br /&gt;
* Каэр-Паравель, резиденция королей [[The Chronicles of Narnia|Нарнии]], и Каменный Стол с насыпанным позднее поверх курганом в ней же.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» — Каэр Морхен.&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Огня]]» — Винтерфелл, Харренхолл, Красный Замок, Орлиное Гнездо, септа Бейелора, Стена и Браавосский Титан. Самую малость отстают пирамиды Миэрина.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, «[[Тайный город]]» — резиденции Великих Домов (реальные московские здания) и &amp;lt;s&amp;gt;мавзолей Ленина&amp;lt;/s&amp;gt; зиккурат Азаг-Тота.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|«Архимаг»]] — летающий особняк Ганса Катценъяммера, дворец Шахшанор, резиденция Совета Двенадцати Промонцери Царука и её военно-полевой заменитель Промонцери Альбра (верхотура на обложке «Штурма цитадели» — это именно она), а также Ониксовый Замок Кадаф — местами даже сильнее, чем в лавкрафтовском первоисточнике.&lt;br /&gt;
** [[Властелин (А. Рудазов)|«Властелин»]] и вообще парифатский цикл — Цитадель Зла. Она же ещё и внутримировой пример — мало сыщется на Парифате верхотур [[больше и эпичнее]].&lt;br /&gt;
* [[Таня Гроттер]] — Тибидохс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda/The_Hobbit_Trilogy|«Хоббит» Питера Джексона]]:&lt;br /&gt;
** Великолепные и прекрасные пейзажи Эребора.&lt;br /&gt;
** Не обидели и лесных эльфов — символом Лесного Королевства стали Чертоги Эльфийского Короля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — Многогранник, Бойни, Собор и Театр.&lt;br /&gt;
* Серия [[Grand Theft Auto]]:&lt;br /&gt;
** Vice City — можно было бы весь Вайс-Сити отнести к тропу, но мы отнесем лишь пару зданий, которые больше всего ассоциируются в игроков с этой игрой — отель Ocean View, клуб Малибу и особняк Версетти.&lt;br /&gt;
** San Andreas — для многих игравших в данную часть Великого Автоугонщика культовым местом стала Grove Street.&lt;br /&gt;
* Серия [[Assassin's Creed]]:&lt;br /&gt;
** AC1 — замок в Масиафе.&lt;br /&gt;
** AC2 — вилла в Монтериджони.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Elder Scrolls]]:&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]:&lt;br /&gt;
*** Грибные башни Дома Телванни.&lt;br /&gt;
*** Велотийская архитектура Вивека.&lt;br /&gt;
*** Даэдрические святилища, двемерские руины и кимерские крепости.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — Башня Белого Золота.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — Драконий Предел, Солитьюд, Маркарт.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — Ледяной Трон, Тёмный Портал, зиккураты.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — летающие командные центры (КЦ), пилоны, фотонки, Храм Зел-Нага.&lt;br /&gt;
** Это для тех, кто помнит, что в StarСraft есть не только [[знают именно за это|зерги]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реальные примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Америка ===&lt;br /&gt;
* [[Танго, пампасы, Фолкленды|Аргентина]] — президентский дворец Каса-Росада.&lt;br /&gt;
* [[Карнавалы и футбол|Бразилия]]:&lt;br /&gt;
** Бразилиа — Дворец национального конгресса, Кафедральный собор.&lt;br /&gt;
** Сан-Паулу — Пинакотека, музей Паулиста, собор Сан-Паулу.&lt;br /&gt;
** Рио-де-Жанейро — статуя Христа.&lt;br /&gt;
* [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канада]]:&lt;br /&gt;
** Оттава — канадский парламент.&lt;br /&gt;
** Монреаль — исторический центр&lt;br /&gt;
** Торонто — Cn Tower&lt;br /&gt;
** Квебек — Отель «Шато-Фронтенак».&lt;br /&gt;
** Ванкувер — мост Лайон-Гейт, набережная Seawall.&lt;br /&gt;
* [[Остров Свободы|Куба]] — исторический центр Гаваны.&lt;br /&gt;
* [[Сомбреро и текила|Мексика]]:&lt;br /&gt;
** Мехико — Кафедральный собор.&lt;br /&gt;
** Многие остатки архитектуры [[Каменные головы и загадочные письмена|майя]] — например, руины Тулума или всевозможные пирамиды.&lt;br /&gt;
* [[Тёплые моря и пиратские острова|Панама]] — Панамский канал.&lt;br /&gt;
* [[США]]:&lt;br /&gt;
** [[Ди Си|Вашингтон]] — Белый дом, Капитолий, мемориал Линкольна.&lt;br /&gt;
** [[Большое яблоко|Нью-Йорк]] — статуя Свободы (''[[популярное заблуждение]] — на самом деле она на острове, который принадлежит штату Нью-Джерси''), Эмпайр-Стейт-билдинг, Центральный парк, Бруклинский мост, Тайм-сквер, до терактов 11 сентября — Башни-близнецы.&lt;br /&gt;
** [[Город Ангелов|Лос-Анджелес]] — HOLLYWOOD.&lt;br /&gt;
*** Международный аэропорт Лос-Анджелеса.&lt;br /&gt;
** [[Город туманов|Сан-Франциско]] — мост Золотые ворота и остров-тюрьма [[Алькатрас]].&lt;br /&gt;
** [[Город страха и ненависти|Лас-Вегас]] — любое казино на Лас-Вегас-Стрип. Самые известные из них — Экскалибур, Стратосфера, Луксор, Цирк и Дворец Цезаря.&lt;br /&gt;
** [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»|Чикаго]] — Уиллис-Тауэр.&lt;br /&gt;
** Бостон — Гарвардский университет.&lt;br /&gt;
** [[Город солнечного ветра|Майями]] — Майями-Бич.&lt;br /&gt;
** Сиэтл — Спейс-Нидл.&lt;br /&gt;
** Гора Рашмор же ж.&lt;br /&gt;
* [[Остров Пасхи и Августо Пиночет|Чили]] — дворец Ла-Монеда, Кафедральный собор Сантьяго, Моаи — статуи на [[Табу, тату и укулеле|острове Пасхи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Европа ===&lt;br /&gt;
* [[Замки, вальсы и штрудели|Австрия]] — Венская опера, резиденция [[Император-король и много народов|Габсбургов]] Хофбург, Хоэнзальцбург&lt;br /&gt;
* [[Горные орлы, фета и туристы#Shqipëria dhe shqiptarët (Албания и албанцы)|Албания]] — бункеры на каждом шагу ещё со времён Энвера Ходжи.&lt;br /&gt;
* [[Страна огней|Азербайджан]] — Ичери-шехер («Старый город»), в первую очередь — Дворец Ширваншахов и Девичья башня..&lt;br /&gt;
* [[Ювелиры с браунингами|Бельгия]] — штаб-квартира Европейского союза, Гран-Плас, Атомиум, Писающий мальчик.&lt;br /&gt;
* [[Партизаны-бульбоводы|Беларусь]] — Национальная библиотека, Брестская крепость, Несвижский и Мирский замки.&lt;br /&gt;
* [[Братушки-славяне#Bosna i Herzegovina|Босния и Герцеговина]] — старый мост в Мостаре (разрушен в 1993 году, впоследствии восстановлен), «Туннель надежды» в Сараево и заброшенные олимпийские объекты там же.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане|Великобритания]]:&lt;br /&gt;
** [[Великий Смог|Лондон]] — Биг-Бен и дворец парламента, Бэкингемский дворец, Тауэрский мост, Лондонский Глаз, собор Святого Павла, Вестминстерское аббатство.&lt;br /&gt;
** Оксфорд и Кембридж — Оксфордский и Кембриджский университеты.&lt;br /&gt;
** Графство Уилтшир — Стоунхендж.&lt;br /&gt;
** Бирмингем — Бирмингемский Национальный выставочный центр, торговый центр Bull Ring.&lt;br /&gt;
** Ливерпуль — Ройал Лайвер Билдинг.&lt;br /&gt;
** Манчестер — Маммуциум.&lt;br /&gt;
** Ньюкасл — мосты Милениум и Тайн (не в смысле секретов, а в смысле Tyne Bridge), замок.&lt;br /&gt;
** Йорк — городская стена, ворота Миклгейт, Йоркский собор.&lt;br /&gt;
** Уэльс — замок Кардифф.&lt;br /&gt;
** [[Кельты в килтах|Шотландия]] — Эдинбургский замок, Клайд-Арк и Клайд-аудиториум в Глазго.&lt;br /&gt;
** Северная Ирландия — замок Белфаст.&lt;br /&gt;
* [[Гуляш и чардаш|Венгрия]] — здание парламента в Будапеште, базилика Святого Стефана, купальни Сеченьи в Будапеште же.&lt;br /&gt;
* [[Доннерветтер унд сосиски|Германия]]:&lt;br /&gt;
** [[Афины на Шпрее|Берлин]] — Рейхстаг, Бранденбургские ворота, Берлинская стена (точнее, то, что от неё осталось), Берлинская телебашня.&lt;br /&gt;
** [[Уголь, сталь и одеколон|Кёльн]] — Кёльнский собор.&lt;br /&gt;
** [[Октоберфест, Вагнер и БМВ|Бавария]] — &amp;lt;s&amp;gt;диснеевский&amp;lt;/s&amp;gt; замок Нойшвайнштайн.&lt;br /&gt;
** [[Галереи, лютеране и фарфор|Дрезден]] — Цвингер, Галерея старых мастеров.&lt;br /&gt;
** Ахен — Ахенский собор.&lt;br /&gt;
* '''Греция''':&lt;br /&gt;
** Афины — Акрополь.&lt;br /&gt;
** Афон — все его монастыри.&lt;br /&gt;
** Миконос — ветряные мельницы.&lt;br /&gt;
** Пелопоннес — руины Спарты.&lt;br /&gt;
** Центральная Греция — руины Дельф.&lt;br /&gt;
** Салоники — Белая башня, базилика св. Димитрия.&lt;br /&gt;
** Санторини — архитектура острова в общем.&lt;br /&gt;
** Крит — руины города Кносс, венецианский форт Рокка-аль-Марре в Ираклионе.&lt;br /&gt;
** Родос — Родосская крепость, в прошлом — Колосс.&lt;br /&gt;
* [[Генацвале и цинандали|Грузия]] — крепость Нарикала&lt;br /&gt;
* [[Гамлет, Андерсен и LEGO|Дания]] — статуя [[The Little Mermaid|Русалочки]], район [[анархист]]ов, [[хиппи]] и [[реклама наркотиков|наркотиков]] Христиания.&lt;br /&gt;
* [[Кельты в килтах|Ирландия]] — Дублинский замок.&lt;br /&gt;
* [[Саги, вулканы и гейзеры|Исландия]] — Хадльгримскиркья. Да и весь город Рейкьявик можно отнести — за неповторимую архитектуру домов.&lt;br /&gt;
* [[Сеньорес, амигос и чикос|Испания]]:&lt;br /&gt;
** Мадрид — Пласа-Майор, Пуэрта-дель-Соль, Королевский дворец, площадь Испании, Лас-Вентас.&lt;br /&gt;
** [[Барса, Дали и сепаратисты|Барселона]] — Саграда Фамилья, парк Гуэля, храм Святого Сердца (правда, некоторые думают, что он в Аргентине)&lt;br /&gt;
** [[Эускара, пелота и дерево Герники|Страна Басков]] — дом собраний Герники, филиал музея Гугенхайма в Бильбао — баскской столице.&lt;br /&gt;
** Севилья — кафедральный собор с Хиральдой, королевский алькасар, Плаза-де-Эспанья.&lt;br /&gt;
** Сарагоса — Альхаферия.&lt;br /&gt;
** [[Барса, Дали и сепаратисты|Валенсия]] — город искусств и наук.&lt;br /&gt;
** [[Родина Франко|Сантьяго-да-Компостелла]] — собор святого Иакова.&lt;br /&gt;
* [[Оливы, макароны и серенады|Италия]]:&lt;br /&gt;
** [[Модная одежда, Фиат, Ренесанс и Рисорджименто|Милан]] — Миланский собор.&lt;br /&gt;
** [[Модная одежда, Фиат, Ренесанс и Рисорджименто|Болонья]] — болонские башни, Болонский университет.&lt;br /&gt;
** [[Город каналов и карнавалов|Венеция]] — дворец Дожей и колокольня Святого Марка. А вообще вся островная часть может считаться достопримечательностью, так как нынешняя Венеция заходит и на материк.&lt;br /&gt;
** [[Центральная Италия|Флоренция]] — Флорентийский собор.&lt;br /&gt;
** [[Центральная Италия|Пиза]] — Пизанская башня.&lt;br /&gt;
** [[Вечный город|Рим]] — Колизей, Форум и другие руины древнего Рима; фонтан Треви. Ещё в Риме сосредоточенно довольно много памятников архитектуры со времён фашизма, которые апеллируют к «[[Императоры и гладиаторы|Риму, который мы потеряли]]» — Дворец итальянской цивилизации (он же Квадратный колизей]], Итальянский форум. &lt;br /&gt;
*** [[Папская земля|Ватикан]] — площадь и собор Святого Петра.&lt;br /&gt;
** [[Великая Греция|Неаполь]] — Кастель-дель-Ово, руины города Помпеи.&lt;br /&gt;
** [[Мафиозный остров|Палермо]] — кафедральный собор Палермо.&lt;br /&gt;
* [[Ханы, виноградники и курорты|Крым]] — поскольку это спорная территория, здесь мы сделаем его ничейным.&lt;br /&gt;
** Бахчисарай — ханский дворец с фонтаном, Успенский монастырь.&lt;br /&gt;
** Севастополь. Руины Херсонеса Таврического и памятник затопленным кораблям.&lt;br /&gt;
** Ялта — Ласточкино гнездо.&lt;br /&gt;
* [[Янтарь и мызы#Latvija|Латвия]] — Старая Рига.&lt;br /&gt;
* [[Янтарь и мызы#Lietuva|Литва]] — Ужупис, Исторический центр Вильнюса.&lt;br /&gt;
* Люксембург — здание Европейского суда.&lt;br /&gt;
* [[Лазурный берег|Монако]] — казино Монте-Карло, тоннель, через который проходит трасса Формулы-1.&lt;br /&gt;
* [[Пряничные домики и тюльпаны|Нидерланды]] — ветряные мельницы Киндертейка, исторический центр Амстердама.&lt;br /&gt;
* [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвегия]] — исторический центр Бергена, ставкирки.&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк|Польша]]:&lt;br /&gt;
** [[Город Сирены|Варшава]] — Старый Город, Дворец Науки и Культуры.&lt;br /&gt;
** [[Город польских королей|Краков]] — замок Вавель, Мариацкий костёл, площадь Рынок.&lt;br /&gt;
** [[Гданциг|Гданьск]] — колесо обозрения, Старый город.&lt;br /&gt;
** Люблин — Люблинский замок.&lt;br /&gt;
** Вроцлав — Зал Столетия.&lt;br /&gt;
** Катовице — парк Костюшко.&lt;br /&gt;
** Щецин — замок Поморских князей, Морские ворота.&lt;br /&gt;
** Малопольское воеводство — соленные шахты, бывший концлагерь Аушвиц-Биркенау.&lt;br /&gt;
* [[Портвейн и мореходы|Португалия]]:&lt;br /&gt;
** Порту — мост Понти-ди-Дон-Луиш I.&lt;br /&gt;
** Лиссабон — замок святого Георгия, мост 25 апреля (бывший мост имени Антониу Салазара) соединяющий Лиссабон и Алмадо, статуя Иисуса Христа, смотрящая из Алмадо на Лиссабон (открыта тем же Антониу Салазаром как благодарность Богу за то, что Португалия избежала участия во Второй мировой войне).&lt;br /&gt;
* [[Мамалыга и вампиры|Румыния]]:&lt;br /&gt;
** Бухарест — здание парламента.&lt;br /&gt;
** Трансильвания — замок Бран aka замок [[Дракула|Дракулы]]. И дворец Пелеш.&lt;br /&gt;
** Констанца — Заброшенное казино.&lt;br /&gt;
** Область Марамуреш на севере страны — Весёлое кладбище.&lt;br /&gt;
* [[Братушки-славяне#Ср̀бија/Srbija|Сербия]] — храм Святого Саввы, крепость и парк Калемегдан и руины здания Минобороны в Белграде, Дрвенград Эмира Кустурицы.&lt;br /&gt;
** Косово — монастыри Грачаница и Високи-Дечани, национальный косовский музей.&lt;br /&gt;
* [[Турция]]:&lt;br /&gt;
** [[Новый Рим|Стамбул]]: мечеть Айя-София (собор при византийцах, музей в 1935—2020) и Голубая мечеть. Большой базар, Галатская башня, [[w:Цистерна Базилика|Цистерна Базилика]].&lt;br /&gt;
** Другие части Турции — та самая [[Гомер|Троя]].&lt;br /&gt;
* [[Сало и горилка|Украина]]:&lt;br /&gt;
** [[Мать городов русских|Киев]] — Майдан Незалежности, Софийский собор, Михайловский Златоверхий монастырь, Киево-Печерская лавра, исторический центр Подол, Родина-мать, арка Дружбы Народов, Золотые ворота. Символом Левого берега считается Троещина, но если смотреть с Правого берега, то очень выделяется Патриарший собор Воскресения Христово (главный храм Украинской Греко-католической церкви).&lt;br /&gt;
** [[Львів|Львов]] — площадь Рынок вместе с Ратушей, Львовская опера, Высокий замок.&lt;br /&gt;
** [[Тракторная столица|Харьков]] — Госпром.&lt;br /&gt;
** [[Жемчужина у моря|Одесса]] — Одесская опера, Потёмкинская лестница, треугольный дом. И памятник Ришельё ([[нет, не тот]], который [[Три мушкетёра|у Дюма]], а его дальний родственник).&lt;br /&gt;
** [[Червенские города, Леся и Шацкие озёра|Луцк]] — замок Любарта.&lt;br /&gt;
** [[Мольфары и трембиты|Мукачево]] — Мукачевский замок.&lt;br /&gt;
** [[Мольфары и трембиты|Ужгород]] — Ужгородский замок.&lt;br /&gt;
** [[Мольфары и трембиты|Черновцы]] — Черновицкий университет.&lt;br /&gt;
** Коломыя — музей-писанка. &lt;br /&gt;
** [[Буг, Потоцкие и крепости|Каменец-Подольский]] — Каменец-Подольский замок.&lt;br /&gt;
** Западная Украина в общем — деревянные церкви узнаваемой формы. Аналогичные строились в румынском Марамуреше и Словакии, но они менее известны.&lt;br /&gt;
** [[Буг, Потоцкие и крепости|Хотин]] — Хотинская крепость.&lt;br /&gt;
** Почаев — Почаевская лавра.&lt;br /&gt;
** [[Червенские города, Леся и Шацкие озёра|Острог]] — Острожская академия.&lt;br /&gt;
** [[Чудный при тихой погоде|Запорожье]] — Сечь на острове Хортица (собирательный образ), ДнепроГЭС (находится в центре города).&lt;br /&gt;
** Херсон — Очаковские ворота.&lt;br /&gt;
** Белая Церковь — дендропарк Александрия.&lt;br /&gt;
** [[Буг, Потоцкие и крепости|Винница]] — водонапорная вышка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Горячие парни и Нокиа|Финляндия]]:&lt;br /&gt;
** [[Гранит и Северный Модерн|Хельсинки]] — скальный храм Темппелиаукио, публичная библиотека Ооди, церковь Каллио, Дворец Парламента.&lt;br /&gt;
** [[Город краснофиннов|Тампере]] — промышленный квартал Вааприки, библиотека Метсо.&lt;br /&gt;
** [[Маленькая Швеция|Турку]] — Абосская крепость, Абосский кафедральный собор.&lt;br /&gt;
** [[Гуси, олени и Санта-Клаус|Рованиеми]] — Деревня &amp;lt;s&amp;gt;Санта-Клауса&amp;lt;/s&amp;gt; Йоулупукки. &lt;br /&gt;
* [[Лягушатники-капитулянты|Франция]]:&lt;br /&gt;
** [[Увидеть и умереть|Париж]] — Эйфелева башня, Лувр, собор Парижской Богоматери, Триумфальная арка, Елисейские поля (Шанз-Элизе́) и площадь Конкорд (согласия). &lt;br /&gt;
** [[Король-солнце, фонтаны и договор|Версаль]] — Версальский дворец.&lt;br /&gt;
** Авиньон — Папский дворец, известный историкам как место Авиньонского пленения пап.&lt;br /&gt;
** [[Лазурный берег|Ницца]] — Английская набережная, отель Негреско.&lt;br /&gt;
* [[Братушки-славяне#Hrvatska|Хорватия]] — старая часть города Дубровник, храм святого Марка в Загребе, руины водонапорной башни в Вуковаре.&lt;br /&gt;
* [[Пиво, кнедлики и Швейк|Чехия]] — Пражский град, Староместская площадь, Тынский Храм, Пороховая башня, Танцующий дом.&lt;br /&gt;
* [[Братушки-славяне#Црна Гора|Черногория]] — старая часть городов Цетинье (бывшая столица) и Герцег-Нови.&lt;br /&gt;
* [[ABBA, блондины и селёдка|Швеция]] — стокгольмский квартал Гамла-стан и площадь Стурторьет aka «дома из Карлсона», замок Мальмё, Упсалльский собор.&lt;br /&gt;
* [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|Швейцария]] — Шийонский/Шильонский замок, Лозанский собор, Люцернский мост, Ретийская железная дорога.&lt;br /&gt;
* [[Янтарь и мызы#Eesti|Эстония]] — Старый город Таллина, замок в Нарве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Азия ===&lt;br /&gt;
* [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израиль]] — стена Плача, гроб Господень, мечети Аль-Акса и Ас-сахра(Купол Скалы).&lt;br /&gt;
* [[Индийские песни и пляски|Индия]] — Тадж-Махал и железная колонна в Дели.&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Иордания]] — храм Эль-Хазне в городе Петра.&lt;br /&gt;
* [[Рис, пряности и джунгли|Камбоджа]] — Ангкор-Ват.&lt;br /&gt;
* [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китай]] — Великая Китайская стена, Терракотовая армия.&lt;br /&gt;
** Пекин — [[Запретный город]].&lt;br /&gt;
** Гонконг — Большой Будда.&lt;br /&gt;
** [[Шамбала, яки и монастыри|Тибет]] — дворец Потала.&lt;br /&gt;
* [[Страна утренней свежести|Корея]]:&lt;br /&gt;
** Северная — гостиница Рюгён.&lt;br /&gt;
** Южная — Сунгемун.&lt;br /&gt;
* [[Рис, пряности и джунгли|Малайзия]] — башни Петронас в Куала-Лумпуре.&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Объединенные Арабские Эмираты]] — Бурдж-Халифа.&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Саудовская Аравия]] — Кааба.&lt;br /&gt;
* [[Рис, пряности и джунгли|Сингапур]] — Отель «Марина Бэй Сандс».&lt;br /&gt;
* Тайвань — Тайбей 101.&lt;br /&gt;
* [[Рис, пряности и джунгли|Таиланд]] — Большой ко ролевский дворец, храм Ват Арун, храм Изумрудного Будды, храм Лежачего Будды, небоскрёб Маха Накхон.&lt;br /&gt;
* [[Развесистая сакура|Япония]] — замок Химэдзи и ворота Ицукусимы.&lt;br /&gt;
** [[Город неформалов|Токио]] — токийская телебашня, район Сибуя, набережная Мэгуро (непременно с цветущей сакурой!), кварталы Акихабара и Дзимботё, известные в качестве декораций для аниме.&lt;br /&gt;
** [[Malice Mizer, тени и ядерный пепел|Хиросима]] — Мемориал мира, мост Айой с теми самыми «вечными тенями».&lt;br /&gt;
** [[Город пагод и дворцов|Киото]] — т. н. «Золотой Павильон» и буддийский храм То-Дзи.&lt;br /&gt;
** [[Японский Гамбург|Нагасаки]] — монастырь счастья Фукусайдзи.&lt;br /&gt;
** Камакура — буддийский храм Котоку-ин со своей статуей «Большой Будда».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африка, Австралия и Океания ===&lt;br /&gt;
* [[Кенгуру и каторжники|Австралия]] — Сиднейская опера (самый крупный оперный театр в мире) и мост Харбор-Бридж.&lt;br /&gt;
* [[Египет]] — пирамиды в Гизе и [[Сфинкс]], каирская мечеть аль-Азхар, Луксорский и Карнакский храмы, скальный храм в Абу-Симбел с колоссами Рамcеса II.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зимбабве]] — собственной, комплекс Большой Зимбабве.&lt;br /&gt;
* [[Табу, тату и укулеле#Полинезия|Новая Зеландия]] — Скай-тауэр в Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Эфиопия]] — скальные церкви Лалибэла и стелы Аксума.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|ЮАР]] — «архитектура наоборот»: «Большая дыра» около Кимберли, самая глубокая яма, вырытая вручную (в поисках алмазов).&lt;br /&gt;
** Самая глубокая шахта в мире, Тау-Тона («Золотой лев»), расположена в паре десятков км от Йоханнесбурга и уходит вглубь на 5000 м. И ещё несколько шахт из списка самых глубоких. Золото!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Россия]] ===&lt;br /&gt;
* Вся — собор Василия Блаженного. Особенность российских архитектурных символов: они изображаются на российских деньгах&amp;lt;ref&amp;gt;2021: В ближайшие годы в России выпустят шесть модернизированных банкнот. На лицевой стороне банкнот номиналом 50 и 100 рублей сохранятся изображения Санкт-Петербурга и Москвы. Однако на оборотной стороне появятся изображения памятных мест округов, где расположены северная столица и столица страны. Купюры в 10, 500, 1000 и 5000 будут существовать в двух вариантах дизайна. Сейчас на них нет ни одного изображения городов из Северо-Кавказского, Приволжского и Уральского федеральных округов, поэтому на купюрах номиналом 500, 1000 и 5000 рублей появятся изображения Пятигорска, Нижнего Новгорода и Екатеринбурга, а на обороте — местные достопримечательности. Новосибирску досталась купюра номиналом в 10 рублей. Вообще-то удивительно, что они еще существуют. В 2016 Новосибирск участвовал в конкурсе на выбор дизайна новых купюр РФ. Были предложены Театр оперы и балета и Бугринский мост.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Большая нерезиновая деревня|Москва]]:&lt;br /&gt;
** Московский Кремль, включая Спасскую башню, Царь-пушку и Царь-колокол.&lt;br /&gt;
** Красная Площадь, границы которой образуют Исторический музей, ГУМ, [[нужно построить зиккурат|мавзолей Ленина]] и вышеупомянутый собор Василия Блаженного/храм Покрова на Рву.&lt;br /&gt;
** Храм Христа-Спасителя.&lt;br /&gt;
** Останкинская телебашня.&lt;br /&gt;
** Белый Дом на Краснопресненской набережной.&lt;br /&gt;
** Дом на набережной напротив Болотной площади.&lt;br /&gt;
** Сталинские высотки (особенно МГУ) и ВДНХ (Рабочий и колхозница).&lt;br /&gt;
** Кольцевая линия московского метрополитена.&lt;br /&gt;
** [[сияющий град|Москва-сити]].&lt;br /&gt;
** Большой театр — коричневая купюра в ''100 рублей''&lt;br /&gt;
* [[Город, которого нет|Санкт-Петербург]]:&lt;br /&gt;
** Зимний Дворец и вся Дворцовая площадь.&lt;br /&gt;
** Исаакиевский и Казанский соборы.&lt;br /&gt;
** Медный всадник (памятник Петру I).&lt;br /&gt;
** Адмиралтейство со знаменитой иглой, украшающей крышу.&lt;br /&gt;
** Петропавловская крепость с одноимённым собором.&lt;br /&gt;
** Мосты через Неву (в разведённом состоянии).&lt;br /&gt;
** Смольный собор.&lt;br /&gt;
** Петергофский, Царскосельский и Константиновский дворцы, готическая церковь Александра Невского в парке Александрия&lt;br /&gt;
** Морской собор Кронштадта и форты на рейде&lt;br /&gt;
** Самый [[Попаболь|известный]] в стране памятник Ленину на броневике у Финляндского вокзала.&lt;br /&gt;
** Статуя Невы у подножия Ростральной колонны и стрелка Васильевского острова — голубая ''купюра в 50 рублей''&lt;br /&gt;
** Гатчинский дворец и Приоратский замок. Это сами понимаете где. ('''Где? Мы не местные, мы не понимаем'''). А в самой Северной Пальмире — Михайловский, он же Инжненрный замок.&lt;br /&gt;
** За место нового символа отчаянно, но безнадёжно борятся &amp;lt;s&amp;gt;башня Саурона&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;Лахт-Невское чудовище&amp;lt;/s&amp;gt; [[сияющий град|Лахта]]-[[архитектурная доминанта|центр]] и &amp;lt;s&amp;gt;человейники&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;гетто&amp;lt;/s&amp;gt; новые районы вроде Мурино.&lt;br /&gt;
* [[Город Зиланта|Казань]]:&lt;br /&gt;
** Казанский кремль, а в этом кремле — мечеть Кул Шариф, Башня Сююмбике и Спасская башня&lt;br /&gt;
** За пределами Кремля — здание Казанского университета, Театр Оперы и балета, Дворец земледельцев, центр семьи «Казань» (он же в народе «Чаша»), Богоявленская колокольня.&lt;br /&gt;
* [[Чернозёмы и засечные линии|Калуга]] — Каменный мост, Музей истории космонавтики, памятник 600-летию города, обелиск с Родиной-матерью на площади Победы.&lt;br /&gt;
* [[Нижний горький|Нижний Новгород]] — Кремль, Собор Александра Невского и Чкаловская лестница — одна из самых больших лестниц России.&lt;br /&gt;
* [[Господин Великий|Новгород Великий]] — тоже Кремль, aka Детинец. Памятник «Тысячелетие России» — некогда изображенный на зелёной бумажной купюре в ''5 рублей'', но это помнят уже разве что совсем старожилы, так давно они вышли из оборота.&lt;br /&gt;
* [[Псков]] — вы опять-таки не поверите, но вновь кремль. Он же Кром.&lt;br /&gt;
** Город Печеры Псоквской области — одноимённый мужской монастырь, один из крупнейших в России.&lt;br /&gt;
* [[Издалека долго|Волгоград]] — скульптура «Родина-мать».&lt;br /&gt;
* [[горы и горцы|Грозный]]: до войны — здание рескома КПСС (оно же «Президентский дворец» Джохара Дудаева), после — мечеть «Сердце Чечни» и Грозный-сити.&lt;br /&gt;
* [[Казаки, курорты и Олимпиада|Краснодар]] — внезапно универмаг «Краснодар» на ул. Красной, так как он был символом города в шоу «Наша Russia». А ещё — памятник Екатерине, стадион «Краснодар», построенный на деньги основателя сети магазинов «Магнит» и влюбленные собачки.&lt;br /&gt;
* Пятигорск — Провал, орёл (такие орлы расставлены по всему региону Кавказских минеральных вод, но пятигорский наиболее известен).&lt;br /&gt;
* [[Казаки, курорты и Олимпиада|Ростов-на-Дону]] — театр-«трактор» имени Горького и стела «Освободителям Ростова» напротив него, гостиница «Якорь» на набережной.&lt;br /&gt;
** Азов — османская, а затем петровская крепость.&lt;br /&gt;
** Таганрог — лестница, почти как в Одессе, и всё, что связано с Антоном Чеховым — дом, где он жил в детстве, гимназия, где он учился, и так далее.&lt;br /&gt;
* Ростов Великий — Ростовский Кремль.&lt;br /&gt;
* [[Казаки, курорты и Олимпиада|Сочи]] — здания вокзала и порта, олимпийские объекты в пригороде Адлере.&lt;br /&gt;
* Новороссийск — здание заброшенного ресторана «Семь ветров», где якобы присутствовал призрак невесты, погибшей на свадьбе. Снесено в 2015-17 гг. Линия обороны и Малая земля.&lt;br /&gt;
* Ставрополь — солдат на крепостной горе, Тифлисские ворота.&lt;br /&gt;
* [[Город древний, город длинный|Екатеринбург]] — дом Севастьянова, Горсовет, Храм на крови, Ельцин-центр. До сноса — телевышка.&lt;br /&gt;
* Пермь — кафедральный Спасо-Преображенский собор (ныне — художественная галерея).&lt;br /&gt;
* [[Транссиб и Академгородок|Новосибирск]] — железнодорожный вокзал Новосибирск-Главный, Театр оперы и балета (самый крупный в Евразии и второй после сиднейского в мире). Менее известны театр «Глобус», [[диссонирующее имя|похожий на парусник]], [[w:Часовня во имя Святителя и Чудотворца Николая (Новосибирск)|часовня на Красном проспекте]] (центральная и самая длинная в России прямая улица), разрушенная в 1930 и восстановленная в 1993, самый длинный в мире метромост и Бугринский мост с самым длинным в СНГ арочным пролётом.&lt;br /&gt;
* [[царь-рыба, десять рублей и чёрное небо|Красноярск]]. Часовня Параскевы Пятницы и Коммунальный мост — оливковая купюра в ''10 рублей'' (к 2020 почти вышла из оборота). Местные могут добавить к списку также недостроенный небоскрёб КАТЭК на Стрелке и ныне разобранный железнодорожный мост — победитель Всемирной выставки в Париже. А вот Красноярская ГЭС с реверса той же купюры — [[аверсия]], она в Дивногорске.&lt;br /&gt;
* [[Нашенские тихоокеанские ворота|Владивосток]] — до 2012 г. Токаревский маяк. Потом вантовый Золотой мост через бухту Золотой Рог и Русский мост, самый длинный в мире вантовый мост, через пролив Босфор Восточный — синяя купюра в ''2000 рублей'' в евро-стиле.&lt;br /&gt;
** На другой стороне этой же купюры — космодром «Восточный» в г. Циолковске Амурской области.&lt;br /&gt;
* [[Поморы и купцы|Архангельск]]. Памятник Петру I на фоне парусника и здания Морского речного вокзала — фиолетовая купюра в ''500 рублей.'' На обороте — Соловецкий монастырь, который уже не Архангельск, а остров.&lt;br /&gt;
* [[Тысяча лет, тысяча рублей|Ярославль]]. Памятник Ярославу Мудрому, часовня Казанской иконы Божией Матери — сине-зелёная купюра в ''1000 рублей''.&lt;br /&gt;
* [[Вдоль Амура белым парусом|Хабаровск]]. Памятник Муравьёву-Амурскому — красно-коричневая купюра в ''5000 рублей''.&lt;br /&gt;
** [[w:Хабаровский мост|Мост через реку Амур]] на оборотной стороне купюры.&lt;br /&gt;
* [[Терриконы и шахтёры|Донецк]] — аэропорт, построенный к чемпионату Европы в 2012 году, но уже через два года в результате всем известных событий разрушенный. ''Относить ли сюда терриконы — вопрос спорный.''&lt;br /&gt;
* [[Терриконы и шахтёры|Луганск]] — здание железнодорожного вокзала.&lt;br /&gt;
* [[Город юности|Комсомольск-на-Амуре]] — «Дом со шпилем» у площади Ленина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=269588</id>
		<title>Far Cry 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=269588"/>
		<updated>2024-12-24T02:28:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Что здесь можно найти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Far Cry 4}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Far Cry 4&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:71ptFm25svL. AC SY500 .jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
|genre = [[FPS|Шутер от первого лица]]&lt;br /&gt;
|year = 2014&lt;br /&gt;
|developer = [[Ubisoft Montreal]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ubisoft&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3, PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360, Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], [[Кооперативная игра|Кооперативная]], Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не беспокойся, мальчик мой. Вскоре всё забудется. Нас ждут великие дела, ведь я отложил все дела ради тебя! И мы… с тобой… оторвёмся ПО ПОЛНОЙ!|Пэйган Мин, первая встреча с Аджаем.}}&lt;br /&gt;
'''Far Cry 4''' — шутер от первого лица с открытым миром и RPG-элементами. Яркий пример [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]] для популярной мультиплатформенной игры, что, впрочем, не делает саму игру хуже. Название обыгрывает идиому «a far cry from», что можно перевести примерно как «даже и не близко» (аналог нашего родного «глухомань»). Каждая часть серии забрасывает игрока куда-то в абсолютно новое и неизведанное место, далёкое от его привычной жизни. И в каждой части игрок может наблюдать неплохие такие просторы. ''[[Надмозги|Спасибо переводчикам]], что не «Далёкий плач».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В горную страну под названием Кират приезжает молодой парень по имени Аджай Гейл. Его мать эмигрировала в США, но перед смертью попросила сына упокоить её прах на родине. На блокпосту Аджая с проводником ловит Пэйган Мин и отвозит в близлежащую крепость. На крепость нападают повстанцы — «Золотой путь», и во всеобщей неразберихе Аджай сбегает. После чего и начинается его борьба рука об руку с «Золотым путём» против тирании Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же игрок спокойно посидит, поест крабовый рангун 13 минут 46 секунд (как его просит Пэйган Мин), то атаку «Золотого пути» отобьют, и {{spoiler|игра будет пройдена: Пэйган сам отведёт Аджая к праху его сестры, и тот сможет оставить урну там, как и было завещано. После этого Пэйган и Аджай полетят охотиться на вертолёте. Чистейшая [[деконструкция]] жанра: именно так, скорее всего, и закончилась бы вся революция}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предыдущая часть, Far Cry 3, полностью строилась на [[Путь героя|пути героя]] с примясью оттенка серого, то здесь в основе произведения троп «[[Вам террористы, нам партизаны]]» вперемешку со [[Все оттенки серого|всеми оттенками серого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пэйган Мин''' — тиран, убийца, наркоторговец. Главный [[антагонист]]. Революционер, расстрелявший королевскую семью и узурпировавший трон. К [[протагонист]]у он испытывает симпатию, смешанную с околоотцовскими чувствами. Более того, именно он лучше всех к герою и относится. Он [[Культурный мерзавец|вежлив]] и бесстрашен. За вычурность, манерность, модную стрижку и [[Розовый цвет для настоящих мужиков|розовый костюм]] зачастую считается геем. Это не так, был бы геем — сюжет бы не сошёлся: {{spoiler|не влюбился бы в Ишвари Гейл, не потянуло бы это всю цепочку последствий.}}&lt;br /&gt;
* '''Амита''' — один из предводителей «Золотого пути». Она умна, либеральна, харизматична и выступает против религиозного традиционализма в Кирате. Только вот {{spoiler|она пытается манипулировать Аджаем, чтобы тот передал власть в её руки, а она, во благо народа, конечно, подняла экономику страны за счёт использования детского труда и торговли героином. Контрреволюционные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Сабал''' — другой предводитель «Золотого пути». Он смел, самоотвержен, идеалистичен. Однако {{spoiler|[[Религиозный фанатик|он]] хочет привести страну к религиозному мракобесию, экономической и культурной изоляции. Религиозные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Аджай Гейл''' — главный герой игры, пообещавший маме упокоить её прах в горах родного Кирата. Оказывается втянут в кровавую гражданскую войну, практически сразу становится [[Армия из одного человека|человеком-армией]]. Учитывая то, на [[Повстанцы|кого]] он работает, ничем хорошим это не заканчивается. Носит [[Символическое имя|имя]], значащее «непокорённый» на санскрите.&lt;br /&gt;
* '''Бхадра''' — шестнадцатилетняя девочка. По поверьям местных, воплощение местной богини, используемое всеми политическими сторонами в своих целях.&lt;br /&gt;
* '''Калинаг''' — [[девтерагонист]] игры и герой местной религии, срисованной с индуизма и буддизма. Отправился по приказу своего повелителя в Шангри-Ла (аналог Шамбалы), чтобы открыть путь для других людей. Победил демонов, запечатлел на полотнах свои подвиги, но дорогу предпочёл сокрыть от алчущих.&lt;br /&gt;
* '''Юма Лау''' — сподручница и сводная сестра Пэйгана Мина. Предаёт Пэйгана, которого считает недостаточно амбициозным после смерти Ишвари Гейл. Считает себя реинкарнацией Калинага.&lt;br /&gt;
* '''Нур Наджар''' — соратница Пэйгана Мина и глава арены. На самом деле работает на него только из-за того, что её семью держат в заложниках.&lt;br /&gt;
* '''Пол «де Плёр» Хармон''' — генерал Пэйгана Мина. Профессиональный [[мастер пыток]], остро нуждающийся в них в силу психологических отклонений. Любящий муж и отец.&lt;br /&gt;
* '''Йоги и Реджи''' — два вечно обдолбанных наркомана-фармаколога (профессиональных!), которые тестируют на Аджае [[Реклама наркотиков|новые вещества]].&lt;br /&gt;
* '''Лонгин''' — христианский [[миссионер]], безумец, торговец оружием, [[кающийся грешник]].&lt;br /&gt;
* '''Раби Рэй Рана''' — неунывающий диджей, ведущий радио «Свободный Кират». Музыку не ставит, вместо этого болтает без умолку, демонстрируя весьма специфическое чувство юмора: иногда приятнее послушать местную пропаганду, чем его очередной поток шуток про испражнения. При этом трус, пережидающий гражданскую войну в бункере. К его чести, он признаёт за собой такой грешок.&lt;br /&gt;
* '''Уиллис Хантли''' — агент ЦРУ, сквозной персонаж серии игр. {{spoiler|Получив от игрока проделанную работу, грязно его предаёт. Так. Было. Надо.}}&lt;br /&gt;
* '''Хёрк''' — неисправимый идиот с кризисом среднего возраста. Также сквозной персонаж. В этой части занимается развесёлым разграблением святынь.&lt;br /&gt;
Ну и напоследок родственники героя — покойные, но играющие важную роль во всей истории:&lt;br /&gt;
* '''Мохан Гейл''' — отец главного героя, революционер и изначально соратник Пэйгана Мина (которого в своих дневниках поначалу идеализировал). После узурпации власти последним Мохан создал и возглавил движение «Золотой путь», впоследствии ставшее революционно-освободительным. Движение это с годами подрастеряло любые пункты политической программы кроме «Смерть Пэйгану Мину!», чем активно пользуются Сабал и Амита. Сам Мохан после смерти за правое дело стал национальным героем... или предателем родины — в зависимости от стороны, конечно. {{spoiler|Подложил под Пэйгана Мина свою жену Ишвари, чтобы та шпионила за тираном. Нежданчик: Ишвари влюбилась в Пэйгана, а он — в неё. У них родилась дочь, которую Мохан собственноручно придушил, не вынеся позора. Ишвари в долгу не осталась и прибила Мохана, а затем свалила из этого дурдома, посчитав, что погрязшая в кровавом безумии гражданской войны горная страна — не самое удачное место для воспитания её единственного оставшегося в живых ребенка, Аджая. Такая вот «Санта-Барбара» по-киратски.}}&lt;br /&gt;
* '''Ишвари Гейл''' — мать Аджая, завещавшая упокоить свой прах у Лакшманы. {{spoiler|Герой долгое время ищет священное место под таким названием, но оказывается, что Лакшмана Мин — это его сестра, родившаяся у Пэйгана Мина и Ишвари Гейл. После смерти Лакшманы Ишвари сбежала из страны, не желая подвергать сына опасности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь можно найти ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — как говорится, «заветам [[Far Cry 2]] и [[Far Cry 3]] верны».&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''Н'''ур '''Н'''аджар и '''Р'''аби '''Р'''эй '''Р'''ана.&lt;br /&gt;
* [[Атака голым фронтом]] — один раз в игре Аджаю доведётся драться на арене абсолютно голым. Можно увидеть даже его хозяйство, но в некоторых версиях игры (в частности, европейских) оно зацензурено.&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — рыба-демон основана на большой тигровой рыбе из Африки. Также не к месту чепрачный тапир, который живёт в более южных частях Азии.&lt;br /&gt;
** Подсвечено самим Пэйганом Мином:&lt;br /&gt;
{{Q|А ты знаешь, что часть зверушек в Кирате — не местная? ''Мне пришлось их сюда привозить''. Личный маленький зоопарк. Надеюсь, экобаланс не нарушится. Хотя… хер с ним.|одна из множества фраз Короля, адресованная Аджаю.}}&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — Пэйган самый крутой чувак в Кирате. Игра позволяет в итоге отпустить его, лишив власти над многострадальной страной. А в [[Досрочная концовка|досрочной концовке]] можно и вовсе не лишать его власти. И пройдя игру, многие считают именно эту концовку самой лучшей. Ведь ближе к концу раскрывается, что оба лидера местного сопротивления, которым по основному сюжету помогает игрок — сволочи похуже Пэйгана.&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — комментарии излишни.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — правильнее будет сказать '''трилингвальный''': подавляющая часть реплик звучат на языке версии игры. При этом гвардейцы часто ругаются на китайском, а солдаты Королевской армии и боевики Золотого пути временами переходят на хинди.&lt;br /&gt;
* [[Большая крутая кошка]] — в Кирате водятся тигры и леопарды.&lt;br /&gt;
* [[Буддисты плохие]] — визуальная часть эстетики (только визуальная) местной религии списана с тибетского буддизма. А почему плохие? Смотрите концовку за Сабала.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — весь «Золотой путь». По сути, особо ничем от Армии Короля не отличается, а страдают в их конфликтах, в основном, мирные жители.&lt;br /&gt;
* [[Верхняя Вольта с ракетами]] — в дополнении про Пэйгана Мина, «Контроль», выясняется, что у него под дворцом есть ядерный арсенал, нацеленный на США, который Пэйган создал на деньги, полученные от продажи золота и наркотиков. А распоряжаться им он доверил пасынку.&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — они, родимые. И вы успеете их проклясть. Автор правки специально потратил время, чтобы научиться захватывать их с коптера.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — хоть здешнего [[Главный гад|главгада]] можно неоднократно пощадить, о его подчинённых такого уж точно не скажешь.&lt;br /&gt;
* [[Грозный носорог]] — попробуйте просто пройти спокойно мимо здешних носорогов. {{spoiler|Рог в бочину обеспечен}}.&lt;br /&gt;
* [[Громила]] — Пол «де Плёр» для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — Пэйган Мин это дело любит, умеет, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Деньги не пахнут]] в сочетании с [[Да люблю я это]] — мотивация Пола «де Плёра» в пособничестве Пэйгану Мину. Об этом можно узнать, если в самом начале немного полюбоваться на пытку Дарпана.&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — для её получения герой в самом начале игры {{spoiler|[[Победить, не делая абсолютно ничего|ничего не должен делать]]. Просто оставаться в комнате и ждать возвращения Пэйгана. Не бойтесь, убивать протагониста он не станет — как-никак, Аджай является единоутробным старшим братом его почившей дочери}}.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] — Юма Лау для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Думать о красе ногтей]] — Пэйган Мин.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Нур Наджар, на фоне всей этой шайки маньяков и предателей.&lt;br /&gt;
** Нур Наджар может считаться самым безобидным из ключевых персонажей в шайке Пэйгана Мина — работает на короля из-за того, что Пол «де Плёр» Хармон держит её семью в заложниках. {{spoiler|Когда до неё доходит, что вся её семья уже давно мертва, [[Дойти до самоубийства|она от отчаяния накладывает на себя руки.]] По мнению автора правки, это снимает вопрос о способе её смерти — пусть уж лучше умрёт в неведении…}}&lt;br /&gt;
*** А если почитать её записки на вверенной ей территории, [[Деконструкция|то всё становится далеко не так однозначно]]: да, в отличие от Пола, Нур часто использует [[У нас есть печеньки!|бухло и наркоту как награду за сотрудничество]], но она вполне может отдать приказ грохнуть любого, кто будет слишком слаб для работы на рудниках или в борделях.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Юма Лау: в отличие от Нур Наджар, Пола Хармона и Пэйгана Мина, у неё нет ничего такого, за что ее можно было бы пожалеть.&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — Юма Лау.&lt;br /&gt;
* [[Злобный слон]] — местные слоны по неведомым причинам ненавидят солдат Армии и Гвардии Короля. На боевиков «Золотого пути» им пофиг.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давит Толстошкур — сей экземпляр кидается вообще на всех вокруг, ибо {{spoiler|болеет бешенством}}.&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — когда Аджай в разговоре с Полом «де Плёром» упомянул Нур Наджар, тот, рассмеявшись, выдал, что её семья давно мертва, а дочь Пола писала Нур письма от имени её детей. Хохма в том, что это можно услышать, когда этого самого «де Плёра» главный герой везет к «золотопутейцам» в качестве пленника и может устроить несчастный случай на пути.&lt;br /&gt;
* [[Злой начальник]] — Пэйган Мин частенько самолично казнит [[Ты меня подвёл|провинившихся подчиненных]].&lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — Юма Лау. Однако [[С прикрученным фитильком|фитилек прикручен]], так как полиции в Кирате нет, а сама Юма скорее [[Тюремщик|главный вертухай в тюрьме Дургеш]].&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — {{spoiler|Пэйган Мин искренне любил Ишвари Гейл и свою дочь Лакшману, которая была убита Моханом Гейлом}}. Более того, местный злодей весьма тепло относится к Аджаю, ведь тот является {{spoiler|единоутробным братом его покойной дочурки}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — {{spoiler|Амита/Сабал после захвата власти в «Золотом пути» тут же, '''прямо на глазах у Аджая''', устраивают лютую [[Антиутопия|антиутопию]]. Первая до кучи вполне могла прибить Бхадру}}.&lt;br /&gt;
* [[Исцелися сам]] — конечно, о детстве Аджая особо ничего неизвестно, и, может быть, он в юном возрасте захотел пойти в спецназ, но его навыки первой помощи, способные полностью восстановить здоровье, просто поражают.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — иногда какой-нибудь вояка Королевской армии может выдать: «{{spoiler|Я бы человечины щас пожрал}}».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — Пол «де Плёр» Хармон, пытающий киратцев по приказу короля Мина. [[И у злодея есть любимые|Но его искренняя любовь к своей семье]] вполне может немного обелить его образ.&lt;br /&gt;
** Уиллис Хантли — в общем-то неплохой мужик... когда работает с американцами, коим Аджай не является.&lt;br /&gt;
*** Не является, как же... Аджай, на минутку, гражданин США. Видимо, Уиллис для пользы дела готов и соотечественником пожертвовать. Хотя… Теоретически, Аджай с матерью вполне могли жить в Америке, будучи негражданами.&lt;br /&gt;
* [[Концлагерь]] — печально известная тюрьма Дургеш.&lt;br /&gt;
* [[Король в изгнании]] — {{spoiler|в одной из концовок Пэйган Мин может стать таковым}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Да озарит вас свет Пэйгана!». Фраза быстро разошлась среди фанатов серии вообще и этой игры в частности.&lt;br /&gt;
* [[Красные кхмеры, злачные мегаполисы и адские джунгли]] — эталонный пример в виде вымышленного [[Шамбала, яки и монастыри|гималайского]] государства Кират. Ставим галочки: жестокий и безжалостный (хоть и харизматичный) король на троне? Есть. Армия кровожадных и фанатично преданных ему головорезов, которых нам предстоит отстреливать всю игру? Есть. Крайняя нищета большей части населения? Есть. Выращивание наркотиков для продажи за границей? Есть.&lt;br /&gt;
** И нет, лидеры местного партизанского движения ничуть не лучше — первый, встав во главе, погрузит Кират в пучину религиозного мракобесия, а вторая продолжит дело свергнутого короля, используя детей для сбора наркотических растений и репрессируя несогласных.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] и [[Серый — цвет зла]]: войска Пэйгана носят обмундирование именно таких цветов, а их служебные авто выкрашены в кирпично-красный цвет.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — Пэйган Мин, но только [[Приняли за гея|на первый взгляд]]. На самом деле он вполне нормальной ориентации (хоть и [[Думать о красе ногтей|выглядит, словно топ-модель]]), и более того, именно из-за него начались разборки в семье Аджая.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]] — Лонгин, который не только прекрасно разбирается в оружии, но и не дурак применить его в деле, сопровождая всё это проповедью.&lt;br /&gt;
* [[Куда ни кинь — всюду клин]]: после разговора с Нур Наджар {{spoiler|она всё равно умрёт. Вопрос лишь в том, кто ее убьет: главный герой или она сама}}.&lt;br /&gt;
* [[Магический колокол]] — Колокол Просветления в Шангри-Ла.&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить]]: Аджай использует кукри как оружие ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Символ «Золотого пути» — пара скрещённых кукри под стилизованным солнцем.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]]: в долинах протагониста ждут гималайские медведи, в горах — тянь-шанские. Оба вида не прочь пообедать человечинкой.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — здесь такого хватает:&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 2|Таблетки от малярии, прибывшие из Бова-Секо кровавые алмазы, и раздолбанный GPS-навигатор]];&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 3|Упомянутый GPS-навигатор с картами островов Рук-Айленд, посвящённая безумию «Мудрость Пэйгана Мина», упоминаемый Херком Джейсон... и многое другое]];&lt;br /&gt;
** После убийства короля можно получить две уникальные вещи: булавку с его лицом и {{spoiler|ту самую смертоносную ручку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мини-карта как радар]] — во-первых, поскольку большая часть игры происходит в гористой местности, мини-карта совершенно бесполезна при поиске оптимального пути маршрута. Во-вторых, пока не освобождены колокольни, на ней и вовсе видны только общие обозначения.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — марши на «Королевском радио» Пэйгана Мина для автора правки стали именно им. [[Педаль в пол]] — «Советский марш» (Soviet march) за авторством композитора Фрэнсиса Шоу (Fransis Shaw) и «Средневосточный марш» (Middle-Eastern March) Герхарда Треде (Gerhard Trede).&lt;br /&gt;
** Автору дополнения к правке больше вкатили «Гагарин» и «Московский парад» тов. Треде, но, чёрт побери, вся музыка на «Королевском радио» звучит бодренько, весёленько, и отлично передает атмосферу игры.&lt;br /&gt;
* [[Наемник]]и — из них комплектуется Королевская Гвардия Кирата.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — главный злодей игры '''Пэйган''' Мин был назван в честь реально существовавшего бирманского короля '''Пагана''' Мина, правившего в XIX веке.&lt;br /&gt;
* [[Нарцисс]] — Пэйган Мин, ясен пень.&lt;br /&gt;
* [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным]] — Нур Наджар [[Наивный идеалист|всего лишь хотела помогать жителям Кирата]], но в итоге стала соучастницей [[Хунта|Пэйгана Мина сотоварищи]].&lt;br /&gt;
* [[Ну нафиг!]] — {{spoiler|если закорешиться с «Золотым Путём» и вместе с ним штурмовать дворец Пэйгана, тот предложит Аджаю отнести ту самую урну с прахом матери в храм. И пока Аджай «воссоединял мать с дочерью», Король Кирата  попытается дать дёру на своем личном вертолёте, оставив главному герою еще более растерзанную страну}}.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — является штатным оружием Огнеметчиков Королевской гвардии. Которых довольно проблематично устранить, ибо, как и Пулеметчики, они хорошо экипированы, а для их эффективного скрытного убийства нужно прокачать пару навыков.&lt;br /&gt;
* [[Однолюб]] — сердце Пэйгана принадлежит только одной женщине — {{spoiler|Ишвари Гейл}}. Юма негодуэ.&lt;br /&gt;
* [[Оторву твой длинный…]] — Юма в одной из «Памяток Армии короля» упоминает, что в одном из озер рыбы-дьяволы серьезно искалечили троих солдат, причем одному из них злобная рыбина {{spoiler|оттяпала мужское достоинство}}. И поэтому генерал советует воякам либо купаться под присмотром вооруженных сослуживцев, либо мыться в водопадах.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — о да, виды Кирата дух захватывают. Во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — {{spoiler|Пэйгана в конце концов задолбало увлечение Юмы поисками Шангри-Ла, которое приводит лишь к безвозвратным потерям в его армии, и он даёт Аджаю наводку на её местоположение, дабы главный герой её прикончил}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть собаку]] — Юма Лау прямо перед махачем насмехается над Аджаем, говоря, что скормит прах его матери свиньям. [[Несовместимое с жизнью хамство|Конец был немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Победить, не делая абсолютно ничего]] — {{spoiler|просто запаситесь терпением и подождите пятнадцать минут, и тогда господин Мин лично препроводит Аджая к храму, чтобы тот развеял прах своей матери по ветру}}.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — DJ Раби Рэй Рана много хохмит, [[Непристойно — значит, смешно|но все его шутки — на сортирную тематику]].&lt;br /&gt;
** Йоги и Реджи постоянно выставляют главного героя за дверь ''его собственного дома''.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — дополнение «Долина Йети» отсылает к похождениям одной [[Tomb Raider|расхитительницы гробниц]] и [[Uncharted|«старого» вора]].&lt;br /&gt;
* [[Разбитый идол]] — Юма раньше боготворила Пэйгана, но разочаровалась в нём после того, как тот начал крутить шашни с Ишвари Гейл.&lt;br /&gt;
* [[Ракшасы]] — Ракшас является главным боссом дополнения, посвященному Шангри-Ла. Выглядит, как гигантская хищная птица.&lt;br /&gt;
** В обычной игре ракшасы появляются во время флэшбеков, посвященных легендарному герою Калинагу. На самом деле, были обычными людьми, коренными обитателями Шангри-Ла, но в мифах современного Кирата их считают демонами. Также, за них можно поиграть во многопользовательском режиме (только там они представляют собой перелицованных Охотников Королевской армии).&lt;br /&gt;
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] — Пэйган Мин, хоть и является одевающимся во все розовое манерным психопатом, но при этом — весьма успешный [[диктатор]].&lt;br /&gt;
* [[Рыба-кусака]], [[Страшные рыбёшки|Страшная рыбёшка]] — рыба-демон, [[Африканская кукабара|срисованная с африканской большой тигровой рыбы]].&lt;br /&gt;
* [[Садист]] — Пол «де Плёр» Хармон. Пытки тех, кого он сочтет «террористами» (кавычки здесь опциональны) доставляют ему удовольствие.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — {{spoiler|какому бы лидеру «Золотого пути» вы ни помогали, ни к чему хорошему это Кират в конце концов не приведёт. Сабал будет проводить массовые религиозные репрессии, а Амита устроит локальную версию коллективизации с детским трудом на маковых плантациях. Но всё же, справедливости ради, путь Сабала — в принципе ничем хорошим кончиться не может, а Амита действительно смотрит в будущее и пытается построить какую-никакую экономику, и после её действий может настать локальное благосостояние.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ещё можно попытаться убить новоявленного диктатора. И это получится. Правда, тогда неизвестно, кто станет главным во всем этом бардаке…}}&lt;br /&gt;
* [[Свинья-страшилка]] — здесь есть кабаны, которые очень любят подраться с Аджаем.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — вражеские охотники, хоть и могут драться с главным героем, используя ''его же приёмчики'', но брони не носят вообще никакой.&lt;br /&gt;
** Сам Аджай тоже может отыграть сей троп с помощью особого инъектора «Передоз», позволяющего наносить и получать двойной урон.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Юма Лау {{spoiler|намеревалась сместить Пэйгана, т. к. тот, по её мнению, стал слабаком из-за влюблённости в Ишвари}}. {{spoiler|Король Кирата про это прознал, и направил по её душу Аджая}}.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный мессия]] — Пэйган Мин после захвата власти в Кирате установил нехилый [[Культ личности|культ имени себя]]: если верить работникам его пропаганды, дикие животные нападают только на тех, кто недостаточно верен королю, слоны кланяются, едва завидев его величество, а сам Мин — вообще покровитель всех киратских медоедов (!). Да и почти что сектантский лозунг «Да озарит вас свет Пэйгана», конечно.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — Пэйган самолично {{spoiler|закалывает своей авторучкой насмерть командира отряда королевской гвардии, непреднамеренно нарушившего приказ о задержании автобуса}}.&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — Кират, место действия игры.&lt;br /&gt;
* [[Цвета зловещей радуги]]: Пэйган Мин — дорвавшийся до власти [[псих с топором]] в вырвиглазном розовом костюме.&lt;br /&gt;
* [[Чисто английское злодейство]] — Пэйган Мин родом из Британского Гонконга, да и мать у него британка.&lt;br /&gt;
* [[Читать, как пономарь]] — Аджай Гейл по сравнению с [[Far Cry 3|Джейсоном Броди]] выглядит как монах-чтец, которому самое место в киратском монастыре… Если бы религия по-прежнему оставалась законной.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — некоторые бойцы Королевской армии, мягко говоря, недоумевают, почему это Пэйган приказывает им то поймать Аджая, то отпустить его:&lt;br /&gt;
{{Q|— Дали приказ схватить Аджая Гейла. То отпусти его, то поймай. Чё за хрень?&lt;br /&gt;
— Дали приказ — помалкивай и выполняй.|были бы они в курсе про [[дела семейные]] их Короля…}}&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]] — как вам сюжетный твист: наркобарон из южного Китая ВНЕЗАПНО узурпирует власть в местном [[Утай|Недонепале]] (в 21 год, на минуточку!) и убеждает всю округу, что его правление предначертано свыше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Far Cry}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=269587</id>
		<title>Far Cry 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=269587"/>
		<updated>2024-12-24T02:22:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Что здесь можно найти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Far Cry 4}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Far Cry 4&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:71ptFm25svL. AC SY500 .jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
|genre = [[FPS|Шутер от первого лица]]&lt;br /&gt;
|year = 2014&lt;br /&gt;
|developer = [[Ubisoft Montreal]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ubisoft&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3, PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360, Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], [[Кооперативная игра|Кооперативная]], Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не беспокойся, мальчик мой. Вскоре всё забудется. Нас ждут великие дела, ведь я отложил все дела ради тебя! И мы… с тобой… оторвёмся ПО ПОЛНОЙ!|Пэйган Мин, первая встреча с Аджаем.}}&lt;br /&gt;
'''Far Cry 4''' — шутер от первого лица с открытым миром и RPG-элементами. Яркий пример [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]] для популярной мультиплатформенной игры, что, впрочем, не делает саму игру хуже. Название обыгрывает идиому «a far cry from», что можно перевести примерно как «даже и не близко» (аналог нашего родного «глухомань»). Каждая часть серии забрасывает игрока куда-то в абсолютно новое и неизведанное место, далёкое от его привычной жизни. И в каждой части игрок может наблюдать неплохие такие просторы. ''[[Надмозги|Спасибо переводчикам]], что не «Далёкий плач».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В горную страну под названием Кират приезжает молодой парень по имени Аджай Гейл. Его мать эмигрировала в США, но перед смертью попросила сына упокоить её прах на родине. На блокпосту Аджая с проводником ловит Пэйган Мин и отвозит в близлежащую крепость. На крепость нападают повстанцы — «Золотой путь», и во всеобщей неразберихе Аджай сбегает. После чего и начинается его борьба рука об руку с «Золотым путём» против тирании Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же игрок спокойно посидит, поест крабовый рангун 13 минут 46 секунд (как его просит Пэйган Мин), то атаку «Золотого пути» отобьют, и {{spoiler|игра будет пройдена: Пэйган сам отведёт Аджая к праху его сестры, и тот сможет оставить урну там, как и было завещано. После этого Пэйган и Аджай полетят охотиться на вертолёте. Чистейшая [[деконструкция]] жанра: именно так, скорее всего, и закончилась бы вся революция}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предыдущая часть, Far Cry 3, полностью строилась на [[Путь героя|пути героя]] с примясью оттенка серого, то здесь в основе произведения троп «[[Вам террористы, нам партизаны]]» вперемешку со [[Все оттенки серого|всеми оттенками серого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пэйган Мин''' — тиран, убийца, наркоторговец. Главный [[антагонист]]. Революционер, расстрелявший королевскую семью и узурпировавший трон. К [[протагонист]]у он испытывает симпатию, смешанную с околоотцовскими чувствами. Более того, именно он лучше всех к герою и относится. Он [[Культурный мерзавец|вежлив]] и бесстрашен. За вычурность, манерность, модную стрижку и [[Розовый цвет для настоящих мужиков|розовый костюм]] зачастую считается геем. Это не так, был бы геем — сюжет бы не сошёлся: {{spoiler|не влюбился бы в Ишвари Гейл, не потянуло бы это всю цепочку последствий.}}&lt;br /&gt;
* '''Амита''' — один из предводителей «Золотого пути». Она умна, либеральна, харизматична и выступает против религиозного традиционализма в Кирате. Только вот {{spoiler|она пытается манипулировать Аджаем, чтобы тот передал власть в её руки, а она, во благо народа, конечно, подняла экономику страны за счёт использования детского труда и торговли героином. Контрреволюционные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Сабал''' — другой предводитель «Золотого пути». Он смел, самоотвержен, идеалистичен. Однако {{spoiler|[[Религиозный фанатик|он]] хочет привести страну к религиозному мракобесию, экономической и культурной изоляции. Религиозные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Аджай Гейл''' — главный герой игры, пообещавший маме упокоить её прах в горах родного Кирата. Оказывается втянут в кровавую гражданскую войну, практически сразу становится [[Армия из одного человека|человеком-армией]]. Учитывая то, на [[Повстанцы|кого]] он работает, ничем хорошим это не заканчивается. Носит [[Символическое имя|имя]], значащее «непокорённый» на санскрите.&lt;br /&gt;
* '''Бхадра''' — шестнадцатилетняя девочка. По поверьям местных, воплощение местной богини, используемое всеми политическими сторонами в своих целях.&lt;br /&gt;
* '''Калинаг''' — [[девтерагонист]] игры и герой местной религии, срисованной с индуизма и буддизма. Отправился по приказу своего повелителя в Шангри-Ла (аналог Шамбалы), чтобы открыть путь для других людей. Победил демонов, запечатлел на полотнах свои подвиги, но дорогу предпочёл сокрыть от алчущих.&lt;br /&gt;
* '''Юма Лау''' — сподручница и сводная сестра Пэйгана Мина. Предаёт Пэйгана, которого считает недостаточно амбициозным после смерти Ишвари Гейл. Считает себя реинкарнацией Калинага.&lt;br /&gt;
* '''Нур Наджар''' — соратница Пэйгана Мина и глава арены. На самом деле работает на него только из-за того, что её семью держат в заложниках.&lt;br /&gt;
* '''Пол «де Плёр» Хармон''' — генерал Пэйгана Мина. Профессиональный [[мастер пыток]], остро нуждающийся в них в силу психологических отклонений. Любящий муж и отец.&lt;br /&gt;
* '''Йоги и Реджи''' — два вечно обдолбанных наркомана-фармаколога (профессиональных!), которые тестируют на Аджае [[Реклама наркотиков|новые вещества]].&lt;br /&gt;
* '''Лонгин''' — христианский [[миссионер]], безумец, торговец оружием, [[кающийся грешник]].&lt;br /&gt;
* '''Раби Рэй Рана''' — неунывающий диджей, ведущий радио «Свободный Кират». Музыку не ставит, вместо этого болтает без умолку, демонстрируя весьма специфическое чувство юмора: иногда приятнее послушать местную пропаганду, чем его очередной поток шуток про испражнения. При этом трус, пережидающий гражданскую войну в бункере. К его чести, он признаёт за собой такой грешок.&lt;br /&gt;
* '''Уиллис Хантли''' — агент ЦРУ, сквозной персонаж серии игр. {{spoiler|Получив от игрока проделанную работу, грязно его предаёт. Так. Было. Надо.}}&lt;br /&gt;
* '''Хёрк''' — неисправимый идиот с кризисом среднего возраста. Также сквозной персонаж. В этой части занимается развесёлым разграблением святынь.&lt;br /&gt;
Ну и напоследок родственники героя — покойные, но играющие важную роль во всей истории:&lt;br /&gt;
* '''Мохан Гейл''' — отец главного героя, революционер и изначально соратник Пэйгана Мина (которого в своих дневниках поначалу идеализировал). После узурпации власти последним Мохан создал и возглавил движение «Золотой путь», впоследствии ставшее революционно-освободительным. Движение это с годами подрастеряло любые пункты политической программы кроме «Смерть Пэйгану Мину!», чем активно пользуются Сабал и Амита. Сам Мохан после смерти за правое дело стал национальным героем... или предателем родины — в зависимости от стороны, конечно. {{spoiler|Подложил под Пэйгана Мина свою жену Ишвари, чтобы та шпионила за тираном. Нежданчик: Ишвари влюбилась в Пэйгана, а он — в неё. У них родилась дочь, которую Мохан собственноручно придушил, не вынеся позора. Ишвари в долгу не осталась и прибила Мохана, а затем свалила из этого дурдома, посчитав, что погрязшая в кровавом безумии гражданской войны горная страна — не самое удачное место для воспитания её единственного оставшегося в живых ребенка, Аджая. Такая вот «Санта-Барбара» по-киратски.}}&lt;br /&gt;
* '''Ишвари Гейл''' — мать Аджая, завещавшая упокоить свой прах у Лакшманы. {{spoiler|Герой долгое время ищет священное место под таким названием, но оказывается, что Лакшмана Мин — это его сестра, родившаяся у Пэйгана Мина и Ишвари Гейл. После смерти Лакшманы Ишвари сбежала из страны, не желая подвергать сына опасности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь можно найти ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — как говорится, «заветам [[Far Cry 2]] и [[Far Cry 3]] верны».&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''Н'''ур '''Н'''аджар и '''Р'''аби '''Р'''эй '''Р'''ана.&lt;br /&gt;
* [[Атака голым фронтом]] — один раз в игре Аджаю доведётся драться на арене абсолютно голым. Можно увидеть даже его хозяйство, но в некоторых версиях игры (в частности, европейских) оно зацензурено.&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — рыба-демон основана на большой тигровой рыбе из Африки. Также не к месту чепрачный тапир, который живёт в более южных частях Азии.&lt;br /&gt;
** Подсвечено самим Пэйганом Мином:&lt;br /&gt;
{{Q|А ты знаешь, что часть зверушек в Кирате — не местная? ''Мне пришлось их сюда привозить''. Личный маленький зоопарк. Надеюсь, экобаланс не нарушится. Хотя… хер с ним.|одна из множества фраз Короля, адресованная Аджаю.}}&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — Пэйган самый крутой чувак в Кирате. Игра позволяет в итоге отпустить его, лишив власти над многострадальной страной. А в [[Досрочная концовка|досрочной концовке]] можно и вовсе не лишать его власти. И пройдя игру, многие считают именно эту концовку самой лучшей. Ведь ближе к концу раскрывается, что оба лидера местного сопротивления, которым по основному сюжету помогает игрок — сволочи похуже Пэйгана.&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — комментарии излишни.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — правильнее будет сказать '''трилингвальный''': подавляющая часть реплик звучат на языке версии игры. При этом гвардейцы часто ругаются на китайском, а солдаты Королевской армии и боевики Золотого пути временами переходят на хинди.&lt;br /&gt;
* [[Большая крутая кошка]] — в Кирате водятся тигры и леопарды.&lt;br /&gt;
* [[Буддисты плохие]] — визуальная часть эстетики (только визуальная) местной религии списана с тибетского буддизма. А почему плохие? Смотрите концовку за Сабала.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — весь «Золотой путь». По сути, особо ничем от Армии Короля не отличается, а страдают в их конфликтах, в основном, мирные жители.&lt;br /&gt;
* [[Верхняя Вольта с ракетами]] — в дополнении про Пэйгана Мина, «Контроль», выясняется, что у него под дворцом есть ядерный арсенал, нацеленный на США, который Пэйган создал на деньги, полученные от продажи золота и наркотиков. А распоряжаться им он доверил пасынку.&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — они, родимые. И вы успеете их проклясть. Автор правки специально потратил время, чтобы научиться захватывать их с коптера.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — хоть здешнего [[Главный гад|главгада]] можно неоднократно пощадить, о его подчинённых такого уж точно не скажешь.&lt;br /&gt;
* [[Грозный носорог]] — попробуйте просто пройти спокойно мимо здешних носорогов. {{spoiler|Рог в бочину обеспечен}}.&lt;br /&gt;
* [[Громила]] — Пол «де Плёр» для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — Пэйган Мин это дело любит, умеет, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Деньги не пахнут]] в сочетании с [[Да люблю я это]] — мотивация Пола «де Плёра» в пособничестве Пэйгану Мину. Об этом можно узнать, если в самом начале немного полюбоваться на пытку Дарпана.&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — для её получения герой в самом начале игры {{spoiler|[[Победить, не делая абсолютно ничего|ничего не должен делать]]. Просто оставаться в комнате и ждать возвращения Пэйгана. Не бойтесь, убивать протагониста он не станет — как-никак, Аджай является единоутробным старшим братом его почившей дочери}}.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] — Юма Лау для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Думать о красе ногтей]] — Пэйган Мин.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Нур Наджар, на фоне всей этой шайки маньяков и предателей.&lt;br /&gt;
** Нур Наджар может считаться самым безобидным из ключевых персонажей в шайке Пэйгана Мина — работает на короля из-за того, что Пол «де Плёр» Хармон держит её семью в заложниках. {{spoiler|Когда до неё доходит, что вся её семья уже давно мертва, [[Дойти до самоубийства|она от отчаяния накладывает на себя руки.]] По мнению автора правки, это снимает вопрос о способе её смерти — пусть уж лучше умрёт в неведении…}}&lt;br /&gt;
*** А если почитать её записки на вверенной ей территории, [[Деконструкция|то всё становится далеко не так однозначно]]: да, в отличие от Пола, Нур часто использует [[У нас есть печеньки!|бухло и наркоту как награду за сотрудничество]], но она вполне может отдать приказ грохнуть любого, кто будет слишком слаб для работы на рудниках или в борделях.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Юма Лау: в отличие от Нур Наджар, Пола Хармона и Пэйгана Мина, у неё нет ничего такого, за что ее можно было бы пожалеть.&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — Юма Лау.&lt;br /&gt;
* [[Злобный слон]] — местные слоны по неведомым причинам ненавидят солдат Армии и Гвардии Короля. На боевиков «Золотого пути» им пофиг.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давит Толстошкур — сей экземпляр кидается вообще на всех вокруг, ибо {{spoiler|болеет бешенством}}.&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — когда Аджай в разговоре с Полом «де Плёром» упомянул Нур Наджар, тот, рассмеявшись, выдал, что её семья давно мертва, а дочь Пола писала Нур письма от имени её детей. Хохма в том, что это можно услышать, когда этого самого «де Плёра» главный герой везет к «золотопутейцам» в качестве пленника и может устроить несчастный случай на пути.&lt;br /&gt;
* [[Злой начальник]] — Пэйган Мин частенько самолично казнит [[Ты меня подвёл|провинившихся подчиненных]].&lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — Юма Лау. Однако [[С прикрученным фитильком|фитилек прикручен]], так как полиции в Кирате нет, а сама Юма скорее [[Тюремщик|главный вертухай в тюрьме Дургеш]].&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — {{spoiler|Пэйган Мин искренне любил Ишвари Гейл и свою дочь Лакшману, которая была убита Моханом Гейлом}}. Более того, местный злодей весьма тепло относится к Аджаю, ведь тот является {{spoiler|единоутробным братом его покойной дочурки}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — {{spoiler|Амита/Сабал после захвата власти в «Золотом пути» тут же, '''прямо на глазах у Аджая''', устраивают лютую [[Антиутопия|антиутопию]]. Первая до кучи вполне могла прибить Бхадру}}.&lt;br /&gt;
* [[Исцелися сам]] — конечно, о детстве Аджая особо ничего неизвестно, и, может быть, он в юном возрасте захотел пойти в спецназ, но его навыки первой помощи, способные полностью восстановить здоровье, просто поражают.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — иногда какой-нибудь вояка Королевской армии может выдать: «{{spoiler|Я бы человечины щас пожрал}}».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — Пол «де Плёр» Хармон, пытающий киратцев по приказу короля Мина. [[И у злодея есть любимые|Но его искренняя любовь к своей семье]] вполне может немного обелить его образ.&lt;br /&gt;
** Уиллис Хантли — в общем-то неплохой мужик... когда работает с американцами, коим Аджай не является.&lt;br /&gt;
*** Не является, как же... Аджай, на минутку, гражданин США. Видимо, Уиллис для пользы дела готов и соотечественником пожертвовать. Хотя… Теоретически, Аджай с матерью вполне могли жить в Америке, будучи негражданами.&lt;br /&gt;
* [[Концлагерь]] — печально известная тюрьма Дургеш.&lt;br /&gt;
* [[Король в изгнании]] — {{spoiler|в одной из концовок Пэйган Мин может стать таковым}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Да озарит вас свет Пэйгана!». Фраза быстро разошлась среди фанатов серии вообще и этой игры в частности.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] и [[Серый — цвет зла]]: войска Пэйгана носят обмундирование именно таких цветов, а их служебные авто выкрашены в кирпично-красный цвет.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — Пэйган Мин, но только [[Приняли за гея|на первый взгляд]]. На самом деле он вполне нормальной ориентации (хоть и [[Думать о красе ногтей|выглядит, словно топ-модель]]), и более того, именно из-за него начались разборки в семье Аджая.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]] — Лонгин, который не только прекрасно разбирается в оружии, но и не дурак применить его в деле, сопровождая всё это проповедью.&lt;br /&gt;
* [[Куда ни кинь — всюду клин]]: после разговора с Нур Наджар {{spoiler|она всё равно умрёт. Вопрос лишь в том, кто ее убьет: главный герой или она сама}}.&lt;br /&gt;
* [[Магический колокол]] — Колокол Просветления в Шангри-Ла.&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить]]: Аджай использует кукри как оружие ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Символ «Золотого пути» — пара скрещённых кукри под стилизованным солнцем.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]]: в долинах протагониста ждут гималайские медведи, в горах — тянь-шанские. Оба вида не прочь пообедать человечинкой.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — здесь такого хватает:&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 2|Таблетки от малярии, прибывшие из Бова-Секо кровавые алмазы, и раздолбанный GPS-навигатор]];&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 3|Упомянутый GPS-навигатор с картами островов Рук-Айленд, посвящённая безумию «Мудрость Пэйгана Мина», упоминаемый Херком Джейсон... и многое другое]];&lt;br /&gt;
** После убийства короля можно получить две уникальные вещи: булавку с его лицом и {{spoiler|ту самую смертоносную ручку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мини-карта как радар]] — во-первых, поскольку большая часть игры происходит в гористой местности, мини-карта совершенно бесполезна при поиске оптимального пути маршрута. Во-вторых, пока не освобождены колокольни, на ней и вовсе видны только общие обозначения.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — марши на «Королевском радио» Пэйгана Мина для автора правки стали именно им. [[Педаль в пол]] — «Советский марш» (Soviet march) за авторством композитора Фрэнсиса Шоу (Fransis Shaw) и «Средневосточный марш» (Middle-Eastern March) Герхарда Треде (Gerhard Trede).&lt;br /&gt;
** Автору дополнения к правке больше вкатили «Гагарин» и «Московский парад» тов. Треде, но, чёрт побери, вся музыка на «Королевском радио» звучит бодренько, весёленько, и отлично передает атмосферу игры.&lt;br /&gt;
* [[Наемник]]и — из них комплектуется Королевская Гвардия Кирата.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — главный злодей игры '''Пэйган''' Мин был назван в честь реально существовавшего бирманского короля '''Пагана''' Мина, правившего в XIX веке.&lt;br /&gt;
* [[Нарцисс]] — Пэйган Мин, ясен пень.&lt;br /&gt;
* [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным]] — Нур Наджар [[Наивный идеалист|всего лишь хотела помогать жителям Кирата]], но в итоге стала соучастницей [[Хунта|Пэйгана Мина сотоварищи]].&lt;br /&gt;
* [[Ну нафиг!]] — {{spoiler|если закорешиться с «Золотым Путём» и вместе с ним штурмовать дворец Пэйгана, тот предложит Аджаю отнести ту самую урну с прахом матери в храм. И пока Аджай «воссоединял мать с дочерью», Король Кирата  попытается дать дёру на своем личном вертолёте, оставив главному герою еще более растерзанную страну}}.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — является штатным оружием Огнеметчиков Королевской гвардии. Которых довольно проблематично устранить, ибо, как и Пулеметчики, они хорошо экипированы, а для их эффективного скрытного убийства нужно прокачать пару навыков.&lt;br /&gt;
* [[Однолюб]] — сердце Пэйгана принадлежит только одной женщине — {{spoiler|Ишвари Гейл}}. Юма негодуэ.&lt;br /&gt;
* [[Оторву твой длинный…]] — Юма в одной из «Памяток Армии короля» упоминает, что в одном из озер рыбы-дьяволы серьезно искалечили троих солдат, причем одному из них злобная рыбина {{spoiler|оттяпала мужское достоинство}}. И поэтому генерал советует воякам либо купаться под присмотром вооруженных сослуживцев, либо мыться в водопадах.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — о да, виды Кирата дух захватывают. Во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — {{spoiler|Пэйгана в конце концов задолбало увлечение Юмы поисками Шангри-Ла, которое приводит лишь к безвозвратным потерям в его армии, и он даёт Аджаю наводку на её местоположение, дабы главный герой её прикончил}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть собаку]] — Юма Лау прямо перед махачем насмехается над Аджаем, говоря, что скормит прах его матери свиньям. [[Несовместимое с жизнью хамство|Конец был немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Победить, не делая абсолютно ничего]] — {{spoiler|просто запаситесь терпением и подождите пятнадцать минут, и тогда господин Мин лично препроводит Аджая к храму, чтобы тот развеял прах своей матери по ветру}}.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — DJ Раби Рэй Рана много хохмит, [[Непристойно — значит, смешно|но все его шутки — на сортирную тематику]].&lt;br /&gt;
** Йоги и Реджи постоянно выставляют главного героя за дверь ''его собственного дома''.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — дополнение «Долина Йети» отсылает к похождениям одной [[Tomb Raider|расхитительницы гробниц]] и [[Uncharted|«старого» вора]].&lt;br /&gt;
* [[Разбитый идол]] — Юма раньше боготворила Пэйгана, но разочаровалась в нём после того, как тот начал крутить шашни с Ишвари Гейл.&lt;br /&gt;
* [[Ракшасы]] — Ракшас является главным боссом дополнения, посвященному Шангри-Ла. Выглядит, как гигантская хищная птица.&lt;br /&gt;
** В обычной игре ракшасы появляются во время флэшбеков, посвященных легендарному герою Калинагу. На самом деле, были обычными людьми, коренными обитателями Шангри-Ла, но в мифах современного Кирата их считают демонами. Также, за них можно поиграть во многопользовательском режиме (только там они представляют собой перелицованных Охотников Королевской армии).&lt;br /&gt;
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] — Пэйган Мин, хоть и является одевающимся во все розовое манерным психопатом, но при этом — весьма успешный [[диктатор]].&lt;br /&gt;
* [[Рыба-кусака]], [[Страшные рыбёшки|Страшная рыбёшка]] — рыба-демон, [[Африканская кукабара|срисованная с африканской большой тигровой рыбы]].&lt;br /&gt;
* [[Садист]] — Пол «де Плёр» Хармон. Пытки тех, кого он сочтет «террористами» (кавычки здесь опциональны) доставляют ему удовольствие.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — {{spoiler|какому бы лидеру «Золотого пути» вы ни помогали, ни к чему хорошему это Кират в конце концов не приведёт. Сабал будет проводить массовые религиозные репрессии, а Амита устроит локальную версию коллективизации с детским трудом на маковых плантациях. Но всё же, справедливости ради, путь Сабала — в принципе ничем хорошим кончиться не может, а Амита действительно смотрит в будущее и пытается построить какую-никакую экономику, и после её действий может настать локальное благосостояние.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ещё можно попытаться убить новоявленного диктатора. И это получится. Правда, тогда неизвестно, кто станет главным во всем этом бардаке…}}&lt;br /&gt;
* [[Свинья-страшилка]] — здесь есть кабаны, которые очень любят подраться с Аджаем.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — вражеские охотники, хоть и могут драться с главным героем, используя ''его же приёмчики'', но брони не носят вообще никакой.&lt;br /&gt;
** Сам Аджай тоже может отыграть сей троп с помощью особого инъектора «Передоз», позволяющего наносить и получать двойной урон.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Юма Лау {{spoiler|намеревалась сместить Пэйгана, т. к. тот, по её мнению, стал слабаком из-за влюблённости в Ишвари}}. {{spoiler|Король Кирата про это прознал, и направил по её душу Аджая}}.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный мессия]] — Пэйган Мин после захвата власти в Кирате установил нехилый [[Культ личности|культ имени себя]]: если верить работникам его пропаганды, дикие животные нападают только на тех, кто недостаточно верен королю, слоны кланяются, едва завидев его величество, а сам Мин — вообще покровитель всех киратских медоедов (!). Да и почти что сектантский лозунг «Да озарит вас свет Пэйгана», конечно.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — Пэйган самолично {{spoiler|закалывает своей авторучкой насмерть командира отряда королевской гвардии, непреднамеренно нарушившего приказ о задержании автобуса}}.&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — Кират, место действия игры.&lt;br /&gt;
* [[Цвета зловещей радуги]]: Пэйган Мин — дорвавшийся до власти [[псих с топором]] в вырвиглазном розовом костюме.&lt;br /&gt;
* [[Чисто английское злодейство]] — Пэйган Мин родом из Британского Гонконга, да и мать у него британка.&lt;br /&gt;
* [[Читать, как пономарь]] — Аджай Гейл по сравнению с [[Far Cry 3|Джейсоном Броди]] выглядит как монах-чтец, которому самое место в киратском монастыре… Если бы религия по-прежнему оставалась законной.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — некоторые бойцы Королевской армии, мягко говоря, недоумевают, почему это Пэйган приказывает им то поймать Аджая, то отпустить его:&lt;br /&gt;
{{Q|— Дали приказ схватить Аджая Гейла. То отпусти его, то поймай. Чё за хрень?&lt;br /&gt;
— Дали приказ — помалкивай и выполняй.|были бы они в курсе про [[дела семейные]] их Короля…}}&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]] — как вам сюжетный твист: наркобарон из южного Китая ВНЕЗАПНО узурпирует власть в местном [[Утай|Недонепале]] (в 21 год, на минуточку!) и убеждает всю округу, что его правление предначертано свыше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Far Cry}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE_%D0%B2%D1%81%D1%91%D0%BC_%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D0%A5&amp;diff=269585</id>
		<title>Во всём виноват Х</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE_%D0%B2%D1%81%D1%91%D0%BC_%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D0%A5&amp;diff=269585"/>
		<updated>2024-12-24T02:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|[[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Древние киргизы]] были примитивным народом. Не зная о существовании [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреев]], во всех своих бедах они винили силы природы…|2=КВН}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Дети мои мрут, дети голодают…&lt;br /&gt;
Дети мои мрут, дети голодают…&lt;br /&gt;
Дети мои мрут, дети голодают…&lt;br /&gt;
[[Хитгый и жадный евгей|В этом во всём виноваты евреи!]]|2=Беломорс «Мантра»}}&lt;br /&gt;
В доме пропали все рубашки? Молния убила скотину? Чиновники воруют бюджет? Не хватает денег на укроп? Жена ушла к другому? Заболел сифилисом? Во всём этом виноват ОН и только ОН — первое лицо государства. Неважно, что он делает, как это делает — ему нет прощенья. Что, он непричастен? Он не стоит за всеми этими бедами? Вы всё врёте, голубчик. Именно он источник всех наших несчастий!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях виновником всех бед может быть другой известный человек или вообще множество людей, воспринимаемое как [[Рой|единое существо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, этот троп о том, как власть имущему лицу или лицам приписываются злодеяния, которых он не делал или всё, что делается, выставляется в негативном свете. Троп чаще характерен для [[Антигерой|антигероев]]. А если какому-то определённому лицу (например, всё тому же власть имущему) приписываются все '''достоинства''', то это уже аверсия и [[Личная заслуга Леонида Ильича|другой троп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежные тропы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[И часовню тоже он!]]&lt;br /&gt;
* [[На этот раз не я]]&lt;br /&gt;
* [[Казался злодеем, оказался героем]]&lt;br /&gt;
* [[Кровавый навет]]&lt;br /&gt;
* [[Теория заговора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Короля играет свита&lt;br /&gt;
* «Кошка бросила котят — это [кто-то] виноват».&lt;br /&gt;
* «Если в кране нет воды — значит, выпили [[Пейсы, кашрут и день субботний|жиды]]».&lt;br /&gt;
** [[Полемизирующее произведение|Ответка]]: «Даже детям знать пора бы: воду выпили арабы».&lt;br /&gt;
** Ну что тут скажешь: «Только что ни говори ты — виноваты всё ж семиты».&lt;br /&gt;
** «Если в кране есть вода, значит, жид на...л туда».&lt;br /&gt;
* «Такое горе, а Чубайс ни при чем»?&lt;br /&gt;
** Казалось бы, при чём здесь Лужков?&lt;br /&gt;
* Чернокожий экс-президент одной сверхдержавы, которому делать больше нечего, как мочиться в подъездах (причём не у себя, а у нас). Больше, однако, дразнилка, употребляемая в ответ на любое, обоснованное или не обоснованное обвинение США в негативном влиянии.&lt;br /&gt;
* «Если девушка красива и в постели горяча, это личная заслуга Леонида Ильича» — сатира брежневских времён&lt;br /&gt;
* Как вариант — «Прошла зима, настало лето, спасибо Партии за это» — «Спасибо партии за то, что летом ходим без пальто…».&lt;br /&gt;
** «Летают спутники, ракеты, спасибо Путину за это»&lt;br /&gt;
** «Машины стоят, как ракеты, спасибо Путину за это»&amp;lt;ref&amp;gt;Автор данной правки не ставит целью оскорбить власть, а эта цитата приводится лишь в качестве примера описываемого в статье тропа. Роскомнадзор, пожалуйста, не бань &amp;lt;3 =|&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Шутка про орды диких русских варваров, которые врывались в среднеазиатские города и оставляли после себя больницы, школы и стадионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Изобразительное искусство]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Советская карикатура «[https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/8118234/pub_642a384b43516f15bf7fb550_642a384ee1fa7f28643d34a1/scale_1200 С больной головы…]»: в буржуйской стране регулярные кризисы, валюта девальвируется, безработица и нищета зашкаливают… Что делает руководство страны в лице буржуя? Решает эти проблемы? {{spoiler|Куда там — во всем винит коммунистов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Тампль» — «Кто виноват? [[Они|ОНИ!]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оруэлл, «Скотный двор»: «Знаете, кто это сделал? СНЕЖОК!» Свин Снежок ничего не сделал, но надо же кого-то обвинить в провале построения местного «социализьма».&lt;br /&gt;
** А виновником всех мыслепреступлений в [[1984|Океании]] является лично Голдстейн. Он, плюсплюснехороший, сеет крамолу своими теориями!&lt;br /&gt;
* «Демон истории» Севера Гансовского — протагонист убеждён, что главной причиной прошедшей войны и всех её жестокостей является диктатор Юрген Астер. В итоге выясняется, что нет, и без него война никуда не денется — Астера сменил встреченный ГГ в 1913-м бедный венский художник…&lt;br /&gt;
* «[[Убить некроманта|Убить некроманта]]» весь об этом.&lt;br /&gt;
* Поздний [[Вселенная Тома Клэнси|Том Клэнси]] — [[На тебе!|злая карикатура]] на Путина Валерий Валерьевич Володин (не путать со спикером госдумы Вячеславом Володиным!) виноват во всех бедах России и не только. А в тех, что не виноват, герои еще просто не нашли его вины.&lt;br /&gt;
** Джек Райан гордится тем, что лично ввел страшные санкции, из-за которых в Москве появились выбоины на дорогах, а в Питере перестали вывозить мусор. А вы говорите, Обама в подъезде…&lt;br /&gt;
** Впрочем, он же уже почти двадцать лет назад лично продавил всемирный экономический бойкот Китаю за то, что китайские полицейские застрелили католического священника. [[Ужас у холодильника|Чем, фактически, спровоцировало российско-китайскую войну, включение России в НАТО и интервенцию американских войск]]. Вывел Россию из НАТО лично Володин, потому, что злой бывший гэбнюк.&lt;br /&gt;
* Надпись «В туалете нет бумаги — это происки Сантьяги!» в одной из школ [[Тайный город|Зелёного Дома]]. Комиссар Тёмного Двора интриган еще тот, но здесь его вины нет.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Мастер Снов» — тут выходит что во всех человеческих косяках виноваты дэймосы, если их разогнать, все будут добрыми и правильными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — интересный зигзаг. В самой Далёкой-далёкой Галактике почти никто не знает, что во многих конфликтах виноваты [[Гад-кукловод|ситхи]], подтачивающие Республику изнутри. С другой стороны, есть [[Фанатское утрирование|мнение некоторых фанатов]], что [[И часовню тоже он!|в самом упадке Старой Республики виноваты лишь ситхи]], что, конечно же, преувеличение.&lt;br /&gt;
** Интересный факт в бывшей расширенной вселенной — именно то, что Альянс Повстанцев исходил из того, что Прекрасную Старую Республику развалил лично Палыч и три с половиной корыстные сволочи, помешало сделать выводы, и по факту просто вернули Старую Республику со всеми её недостатками. В результате получилось недоразумение, каждый год угрожавшее развалиться и двадцать лет со скрипом и матом отбивавшее территории у обломков «злой империи, державшейся только на страхе».&lt;br /&gt;
** С другой, однако, стороны Осколки Империи как режим стали демонстрировать эффективность (не говоря уж о человечности) именно тогда, когда во главе них перестали находиться ситхи и примкнувшие к ним Шепиловы. Вот и думай тут.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]: Война теней». Мориарти хочет развязать [[Первая мировая война|Первую мировую войну]]? Нет, он просто ускоряет ход истории.&lt;br /&gt;
** В «Лиге выдающихся джентльменов» тоже замечен за этим делом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Осторожно, модерн! 2]]» — для Задова и Зинаиды Тракторенко вполне нормально списывать все неприятности на [[Сало и горилка|прапорщика Пастушенко]] и мужа соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — фраза «Во всём виноват Оберштайн!» стала мемом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] — в [[Неживая франшиза|3-ей части]] антогонист во всём обвиняет Легион и ГГ, как лидера этой фракции. Впрочем, тут [[субверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker|Pathfinder: Kingmaker]] — этому посвящена одна из глав. Кто виноват во всей этой магической дичи? Разумеется, барон!&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3|Ведьмак 3: Дикая Охота]]». Дождь идёт. Кто виноват? Чародеи! Чародеи разбежались? Тогда нелюди (ЭЭЭЛЬФЫЫЫ!).&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — Как известно лично Фримен виноват в волнениях на Земле. А [[Мелькор был хорошим|Альянс белый и пушистый]]. [[Коллаборационист|Бринн]] подтверждает.&lt;br /&gt;
* Интересно это обыграно в [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]], где фермеры Дантуина винят во текущей политической ситуации секты (джедаев и ситхов, то бишь). Что с одной стороны не правда, а с другой, если задуматься…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рабфак: «Товарищ, страшно? Не ссы, родной, нам ли бояться большой беды! — Что делать? Налей еще по одной! А кто виноват? …»&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=sTmE4HElLUQ Дед Архимед]: «Вова нас не обманет, Вова не подведёт: виновата Украина в наших бедах круглый год!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Государству очень удобно иметь внешнеполитических противников: [[Неудобных точек зрения нет|можно всю оппозицию и просто недовольных скопом зачислять в агенты врага]].&lt;br /&gt;
* Любое радикальное политическое и не очень течение славится любовью в обвинении тех или иных личностей во всех проблемах. Иногда до такой степени, что кроме как отношением к X, они могут ничем не отличаться.&lt;br /&gt;
* Самый лёгкий способ объяснить, почему кто-то поддерживает неприятную ему сторону — обвинить в этом злобных [[Пропаганда|пропагандистов]], которые [[Промывание мозгов|промыли мозги]]. В клинических случаях обвиняют одного главного пропагандиста.&lt;br /&gt;
* Как известно, Октябрьскую революцию устроил лично Ленин и три с половиной еврея с маузерами, Сталин лично выиграл [[Вторая мировая война|войну]] и построил [[Светлое советское прошлое|рай на земле]]/расстрелял [[Гулаги и рабы|миллиард, съел всех детей и даже до польского президента дотянулся через полвека после своей смерти]] (подчеркнуть нужное в зависимости от политических взглядов говорящего), а развалил СССР лично Горбачев. Что? Горбачёв от этого ничего не выиграл? Ну тогда во всём виноват Чубайс!&lt;br /&gt;
** А в отдельных восточноевропейских государствах клятый совок виноват во всех проблемах даже сейчас, спустя тридцать лет после распада!&lt;br /&gt;
* Если бы Гитлер не родился / умер в младенчестве / поступил в Академию художеств &amp;lt;ref&amp;gt;Что маловероятно, так как с художественной точки зрения его рисунки [https://shakko-kitsune.livejournal.com/1336628.html мягко, скажем, не очень]. Особенно учётом того, что стиль, в котором творил Алоизыч, уже неминуемо устаревал, а после Первой мировой, когда он всерьёз занялся политикой, и вовсе сошёл на нет. Хотя ему предлагали пойти в архитекторы, но он не согласился.&amp;lt;/ref&amp;gt;/погиб на фронте то не было бы Второй мировой войны. Хотя на самом деле причин Второй мировой было много, и сводить всё к одному-единственному разобидевшемуся художнику крайне глупо. &lt;br /&gt;
** Впрочем, есть и альтернативное мнение — не будь Гитлера к власти в Германии мог придти более хитрый, циничный и [[Злодей-прагматик|прагматичный]] диктатор и тогда [[Закон Годвина для путешествий во времени|всё могло бы получиться ещё хуже]].&lt;br /&gt;
* Согласно западному официозу, в гражданских войнах в бывшей [[Братушки-славяне|Югославии]] в 1990-е виноваты сербы. И лично Слободан Милошевич.&lt;br /&gt;
* Христофор Колумб! Собственно, сейчас уже известно, что он был отнюдь не благородным исследователем, а вполне себе жестокими методами требовал дань с населения открытых им территорий. Но с [[Что за идиот!|точки зрения]] движения «Black lives matter» сей злодей виноват ещё и в немного немало геноциде всех индейских племён Нового Света.&lt;br /&gt;
* В [https://www.playground.ru/cyberpunk_2077/news/eto_preduprezhdenie_vsemu_miru_zhurnalist_paste_sravnil_cyberpunk_2077_s_gitlerom-1082482 материале одного жЫрналиста] именно [[Cyberpunk 2077|Cyberpunk 2077]] виновен в том, что «игровая отрасль превратилась в „ядовитую выгребную яму“, в которой менеджеры крупных студий не уважают своих сотрудников». Ну, [[Сарказм|хорошо, что хотя бы Naughty Dog их уважают]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=269576</id>
		<title>Без лица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=269576"/>
		<updated>2024-12-24T01:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Интернет-проекты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheBlank|The Blank}}&lt;br /&gt;
[[Файл:16_291890_1437_2048.jpeg|thumb|right|Обычная японская школьница наслаждается обычным школьным обедом. (Из манги [[Hitomi-sensei no Hokenshitsu]])]]&lt;br /&gt;
{{Q|Промчатся тенью к огням побережья&amp;lt;br&amp;gt;Всадники без лица.|Александр Макаров}}&lt;br /&gt;
{{Q|…А лица нет, упрятано под шлемное наличье.|Вал. Иванов, «Повести древних лет»}}&lt;br /&gt;
У этого существа нет лица полностью или частично. Вот нет и всё! Бр-р… Это выглядит весьма неестественно и жутко.&lt;br /&gt;
* '''Пустота под зловещим [[Чёрный капюшон|чёрным капюшоном]].''' Или открытым шлемом. То есть, по идее, лицо из-под него всё же должно быть видно, как бы ни было там затемнено, а тут непроглядная тьма максимум со [[Светящиеся глаза|сверкающими глазами]]. А если с такого капюшон скинуть, окажется, что он [[без балды]] или бестелесен.&lt;br /&gt;
* '''Абсолютно безликий шлем''' без намёков на прорези для глаз, стекло или камеры. При этом он может скрывать как раз только глаза, но опять же должно быть непонятно, как сквозь него смотреть. Пожалуй, самый редкий вариант.&lt;br /&gt;
* '''Просто нет лица.''' Голова есть и прекрасно видна, а вот лица на ней нет. Или какой-то его части, например, [[Без глаз|глаз]] или наоборот всего кроме них. Вариант с одними глазами наименее зловещ и характерен опять же для существ с не очень твёрдым телом или полным его отсутствием.&lt;br /&gt;
* '''[[Гуро|Лицо кто-то отрезал]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Японцы очень любят таких ёкаев — и прежде всего под троп, пополам с [[Глаза не на том месте]], подпадает ноппэрапон.&lt;br /&gt;
* Городские легенды-страшилки о людях, у которых похитили (или выкупили) их лицо, после чего они ходят совсем без такового.&lt;br /&gt;
* Некоторые рассказы «свидетелей» об увиденных ими инопланетянах. Встречаются не только привычные глазастые «серые», но и гуманоиды без лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* G.I.Joe — Командир Кобры почти всегда появлялся исключительно в маске, полностью скрывающей лицо. Лучше всего под троп подходит его зеркальная маска, под которой не было видно даже глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Человек без лица» [[Альфред Бестер|Альфреда Бестера]]. В оригинале фантастический роман называется «The Demolished Man», но в нём напрямую фигурирует, собственно, демонический Человек без лица, являющийся в кошмарах задумавшему недоброе протагонисту.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — назгулы в обычном (не призрачном) мире смотрятся именно так. Плащ с капюшоном и/или доспехи… а под капюшоном и/или шлемом пусто. Ибо воитель-то бестелесный.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — дементоры.&lt;br /&gt;
** Это стало мемом (хотя встречалось много где и до выхода этой книги), можно сказать, [[Кодификатор|задало стандарт]].&lt;br /&gt;
* [[Хроники Амбера]] — в «Ружьях Авалона» ведьма в безликой маске попыталась соблазнить и убить Корвина. Как только с неё сорвали маску, ведьма исчезла.&lt;br /&gt;
* «Скелетжер Ловкач» Д. Ленди — Безликие. Тут правда небольшая оговорка, ибо истинный облик этих существ неизвестен (любой, кто взглянет на них, может сойти с ума). Зато люди, одержимые Безликими, это именно сабж, так как их лица буквально [[Боди-хоррор|плавятся]].&lt;br /&gt;
* Саломатов Андрей, «Путь птиц или дорога чуда» — воплощение зла, с которым приходится столкнуться главному герою, выступает в виде огромного рыцаря без лица.&lt;br /&gt;
* Кир Булычев, «Пленники астероида» — дизайн Чёрного Хозяина.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Фафхрде и Сером Мышелове]]» Фрица Лейбера — Шильба Безглазоликий: у него нет не только [[Без глаз|глаз]], но и всего лица.&lt;br /&gt;
* Джеймс Стоддард, «Высокий Дом» — Полицейский. В оригинале называется менее безлико — Бобби, так как он не абстрактный полицай, а вполне конкретный, британский. Вместо лица — только общие очертания, ни глаз, ни рта, ни носа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Пародийный фильм «Призрак замка Моррисвиль». Именно таков дизайн маски Призрака {{spoiler|(фальшивого, как в каком-нибудь «Скуби-Ду»)}}.&lt;br /&gt;
* Слэшер «Смайли» — сам Смайли, который {{spoiler|на самом деле друг ГГ в маске.}} {{Spoiler|А потом приходит реальный Смайли и убивает горе-пранкера.}}&lt;br /&gt;
* [[Пираты Карибского моря]] — у жертв Кракена, которых можно увидеть во втором фильме, лицо не отгрызено, нет. На месте него остаётся кожистое непонятно что!&lt;br /&gt;
* «Видок» — у злодея Алхимика лицо скрыто за [[Угрожающие отражающие очки|зеркальной]] маской.&lt;br /&gt;
* «Сайлент Хилл 2» — одно из кошмарных видений Хизер — бродяга с зашитым кожным лоскутом лицом.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец (фильм)|Властелин Колец]]» — у Голоса Саурона из-под шлема выглядывает только рот, с весьма отдалённо напоминающими человеческие зубами. Закрывающие всё остальное лицо пластины совершенно глухие. Надо заметить, что в оригинале этот персонаж был вполне себе человеком, пусть крайне злобным и бесповоротно предавшимся метафизическому Злу. И лицо не скрывал. Вероятно, это такой визуальный каламбур: в оригинале-то персонаж не голос («voice»), а именно что «уста/рот» («mouth»). Что же, уста что надо…&lt;br /&gt;
* [[Хижина в лесу]] — маленькая девочка в балетном платьице… а вместо лица — [[Чудовищная пасть|огромная зубастая пасть]]. Примерно как на картинке-эпиграфе, только прибавьте ещё акульи зубища в восемьдесят два ряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Диснеевский «Зорро» — в четвертом эпизоде первого сезона Диего, дабы заставить солдат покинуть миссию, наряжается именно таким призраком. А перед этим хорошенько пугает сержанта Гарсию историей о замученном в этих стенах монахе. В итоге уланы во главе с сержантом сбегают без оглядки, несмотря на все попытки капитана их вразумить.&lt;br /&gt;
* 3ий сезон сериала «Могучие Рейнджеры». Серия «Последняя личина» — в данной серии появлялся демон Лицекрад, который обезличивал свои жертвы. Но рейнджеры с помощью волшебных масок сначала освободили все пленённые лица, а потом уничтожили демона а его дух заточили обратно в урну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультфильмы и [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Чешский мультсериал про Крота. Серия «Крот в городе» (1982) — основатели города и их оркестр. Рот был нарисован только у того, кто произносил речь по поводу основания города и только на время произнесения речи. В остальных моментах у данных персонажей на лицах есть только носы и (у 2х из 3х основателей) растительность. В книжном переложении эти ошибки, как правило, исправляют.&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» (1980) — армия и придворные трех толстяков. У солдат и офицеров шлемы такие.&lt;br /&gt;
* «Счастливчик» («Экран» 1989 г.) — как метафора безликая толпа людей, гоняющихся за материальными ценностями. Главный герой из мечтателя и фантазера сам постепенно превращается в такого же безликого.&lt;br /&gt;
* «[[Time Masters|Властелины времени]]» — некая нематериальная сила, обитающая на планете Гамма-10 и известная под названием «Голая Идея», превращает попавших на планету разумных существ в одинаковых [[Жуткий ангел|безликих «ангелов»]].&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 3 серия. Жутковатый безмолвный парень без лица вновь и вновь является главным героям, мистеру Пурди и отроковице Дженни, заблудившимся в череде кошмаров. Поначалу он делал вид, что предлагает спасение, но вместо этого усугублял ситуацию, а потом начал сразу нападать в открытую. Очень похоже, что именно он и стоит за всем происходящим. {{spoiler|Так и есть, Дженни и мистер Пурди угодили в сон задремавшего на уроке школьника, а безликий парень — воплощение самого сновидца}}.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 6 серия. Загадочный и явно потусторонний баскетболист с очень бледной кожей носит на голове капюшон, под которым видна лишь чернота. Приблизившись к нему вплотную и заглянув в эту черноту, Нейтан с ужасом говорит, что там ничего нет. Однако, он не совсем прав, ведь позже во тьме под капюшоном [[Берегись красных глаз|зажглись красные глаза]].&lt;br /&gt;
* «Гномы и Горный король» (Союзмультфильм, 1993) — белые сущности в пещере. Привидения?…&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — существа, ставшие жертвами Коха Похитителя Лиц.&lt;br /&gt;
* Полнометражный 3D мультфильм «Скрудж: Рождественская песнь» (2022) — у призрака Рождественского будущего под тёмным капюшоном горящие глаза и… …больше ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC]] — Вопрос.&lt;br /&gt;
** Маски Капитана Свастики и Баронессы Блицкриг.&lt;br /&gt;
* [[Метабароны]] — у Стальной Головы нет не то что лица, у него [[Без балды|нет ''головы'']]. Вместо неё он носит различные съёмные головы, правда, [[Зигзаг|одна из них с личиной]].&lt;br /&gt;
* [[Майор Гром]] — Фейк, стартовый злодей третьей линейки. Носит глухой шлем полностью скрывающий лицо и во время своих выступлений выводит на него различные смайлики и картинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Oglaf|Оглаф]]» — истинный облик безликих [[Метаморфы|метаморфов]].&lt;br /&gt;
* «Указ Короля!» — Безликий слуга. Король при виде его [[Постоянная шутка|всякий раз пугается до крика]]. А сам Слуга [[Фобия|невероятно боится]] обрести лицо — это частая тема его ночных кошмаров.&lt;br /&gt;
* «Эрма!» — Лиц нет у Маюми и пары служанок госпожи Фумико.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
Существует обще-анимешный троп, когда персонаж рисуется без глаз, а то и с полностью гладкой поверхностью вместо лица. О, это не ужастик! Просто персонаж очень расстроен, прячет глаза или снимается в хентаее. В последнем случае — чем незаметнее протагонист, тем легче ээ… зрителям себя с ним идентифицировать.&lt;br /&gt;
* Itou-kun wa Koi wo Shiranai — под повязкой на лице ОЯШ Ито Кадзуки скрывает его отсутствие.&lt;br /&gt;
* Лейдзи Мацумото обожает этот троп. Примеров море.&lt;br /&gt;
** Миимэ из команды Харлока. Во наиболее популярной рисовке не имеет зрачков и рта.&lt;br /&gt;
** Куча других инопланетных рас с похожей внешностью.&lt;br /&gt;
** Некоторые мазонки в аниме — только глаза на лице. Лицо атрофируется с возрастом?&lt;br /&gt;
** Чистокровные токаргане. Голова — полушарие с глазками. Упомянутых в видеоиграх одонгов похоже срисовали с них под копирку. А вот полукровки выглядят как люди, в мам идут.&lt;br /&gt;
*** И вишенка на торте — раса Проводника и эпизодические джавоподобные создания (вероятно той же расы). Проводник строго говоря вообще газообразный, но предпочитает человеческий облик.&lt;br /&gt;
*** И это только гуманоиды и неметаморфы.&lt;br /&gt;
** Многие механойды из «Галактического Экспресса 999».&lt;br /&gt;
*** Мехаграф заменил лицо на гигантский инфракрасный прицел. Стреляет он и правда хорошо, мама Тэцуро не даст соврать. Но это и его слабое место — за стекляшкой-то и мозг недалеко.&lt;br /&gt;
*** Клэр — ещё пример «лица Миимэ».&lt;br /&gt;
*** Тень — не доверила воспроизведение своей красоты при механизации ни одному мастеру. В итоге биологическое тело заморозила, а искусственное заказала вообще без лица (привет от тех же ёкаев).&lt;br /&gt;
*** Тёмная Меноу, мама Клэр из манги. Этой лицо по должности не положено — она распорядительница мехател и не должна своей внешностью склонять клиента к выбору или не выбору того или иного из них.	&lt;br /&gt;
*** Слуги Прометии в разных аниме тоже любят этот троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — внезапно, тут без лиц и с капюшонами ангелы.&lt;br /&gt;
* [[DotA 2]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Faceless Void]] имеет на голове только рот, Enigma только глаза. Также в некотором роде Abaddon в варианте с капюшоном. Лицо у него вполне себе оформлено и видно с некоторых ракурсов, но оно полностью чёрное и настолько коряво смоделено, что его явно не должны видеть: в родном скине упоротый подбородок скрыт шлемом. Кстати, он как раз определённо косплеит назгула.&lt;br /&gt;
** Китайцы потребовали зацензурить для них все черепа, в результате чего на иконках способностей их заменили [[Ай, молодца!|жуткие хари со смазанными чертами]].&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — как раз редкий в целом второй вариант тут выжимает педаль в асфальт. Чуть менее чем все варфреймы совершенно безлики, безлики также шлемы корпуса, оперативников и некоторых сюжетных персонажей вроде Лотос и торговца Бездны.&lt;br /&gt;
** У варфреймов всё-таки ''собственные'' [[Боди-хоррор|лица]] имеются — вспоминаем ту самую катсцену с [https://yandex.ru/images/search?from=tabbar&amp;amp;text=%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%80%20%D1%83%D0%BC%D0%B1%D1%80%D0%B0%20%D0%B1%D0%B5%D0%B7%20%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0| Экскалибуром Умброй]. А лампочки, имеющиеся у них на шлемах — возможно, объективы миниатюрных камер наружного видеонаблюдения, транслирующие изображение им прямо в мозг/на сетчатку глаз.&lt;br /&gt;
* [[Darksiders]] — комплект брони Бездны в первой части превращает протагониста в первый вариант.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]]: Каменные сердца — один из врагов дополнения, Ключник, не имеет лица. На его месте — голая кожа без всего, только нижнюю губу и видно.&lt;br /&gt;
* Dragon’s Lair — таков непобедимый (от него можно только вовремя увернуться) Безликий Рыцарь. Но так и осталось непонятным: он правда без лица или притворяется? [[Что стало с мышонком?|Дальнейшая судьба этого персонажа также неизвестна]] (в сиквелах и спиноффах он не появляется; фанаты спекулировали, что это Мордрок, принявший пугающий облик, но [[Слово Божие|Блут сказал]], что это не так).&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — Под шлемом темного властелина не видно ничего, кроме сияющих глаз.&lt;br /&gt;
* [[Mosaic]] — у всех NPC, кроме уличных музыкантов и золотой рыбки отсутствуют какие-либо черты лица.&lt;br /&gt;
* Tormentum: Dark Sorrow — у главного героя под капюшоном не видно лица. {{Spoiler|Потому что он [[Твист Амброза Бирса|давно мёртв]], и под капюшоном только череп.}}&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — одонги. На кожистом шаре (голова) есть только глаза. Хотя теоретически где-то должен быть и рот — ведь Ольгимский упоминал их острые клыки, но где он находится?&lt;br /&gt;
* [[Haydee]] — у протагонистки-гиноида нет лица(а заодно и рук — вместо них шлем и искусственные конечности соответственно). Зато есть колышущаяся при каждом движении задница и огромная грудь. Впрочем, после примерно получаса игры они перестают бросаться в глаза, а вот ограничение количества сохранений, лютый дефицит патронов и хитро спрятанные местами проходы дают о себе знать на протяжении всего, блин, процесса.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — босс Некромант носит весьма своеобразный капюшон, больше похожий на мешок с круглой дыркой по центру лица. &amp;lt;s&amp;gt;Мистер Дудец&amp;lt;/s&amp;gt; скелет со знаменем имеет схожего устройства шлем. Оба, кстати, чем-то напоминают упомянутых ниже хаоситов из вахи, равно как и хозяйка местной гладиаторской арены.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — Арториас же! Капюшон и открытый шлем с козырьком не могут дать настолько густую тень, чтобы вообще ничего не было видно. Скорее всего, это не просто тень, а [[Тьма есть зло|Тьма]], но фанатам, кстати, пофиг, и подобное зачернение оставляют даже при изображении Арториаса до [[Сломал руку о Ктулху|его последнего похода]].&lt;br /&gt;
** Великаны во второй части (вариант с дыркой вместо лица), и Великан Йорм в третьей (не, лицо-то там есть, но он негр, так что разглядеть без модельки получится только глаза), капюшон которого вдобавок отсылает к предыдущей расе великанов.&lt;br /&gt;
** Также во второй части, вернее, в морозном DLC к ней, таковым становится любой надевший шлем-колокол (в частности, фантом Жилистая&amp;lt;!--Twiggy, не знаю как перевели--&amp;gt; Шай. Щели для глаз не предусмотрены.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — печально известный Безликий Скволл. Изображение появляется на долю секунды, но оказалось настолько жутким, что [[Педаль в пол|удостоилось чести озаглавить раздел «Nightmare Fuel» для игры на TV Tropes]]. Финальный босс также подходит под троп.&lt;br /&gt;
* Bloodstained: Curse of the Moon 2 — Сариэль, фиг-ты-его-найдёшь финальный босс. Вместо лица у него дыра, из которой течёт кровь. Или слёзы. Или кровавые слёзы.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity II: Deadfire]] — члены Братства Руки со временем лишаются лиц ровно до рта. Для служения Ваэлю и переписывания истории под устраивающий богов вариант глаза не нужны.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021) — на лице банной невесты нет ни носа, ни рта (что, впрочем, нисколечко не мешает ей говорить), есть только светящиеся глаза.&lt;br /&gt;
* Endless Legend — Культ Вечного Конца, куклы-роботы в масках. Бывшие слуги Бесконечных, крепко на них обидевшиеся.&lt;br /&gt;
* [[Atomic Heart]] — роботы-близняшки.&lt;br /&gt;
* [[Ghostwire: Tokyo]] — целый коллектив таковых. Тут и разномастные Призраки с зонтиками, у которых на голове имеется лишь рот; и похожая не Теке Теке Скорбь, у которой на роже тоже рот, но куда более уродливый; и Бумажные куклы, чьи лица представляют собой лишь кусок мятой бумаги; и [[Маленькие гадёныши|Сироты с Подкидышами]], у которых лица не видно вообще (правда, у последних [[Берегись красных глаз|видны красные глаза]])…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето/7 дней лета|7 дней лета]]» — [[подсветка]] тропа «[[Безликий герой-любовник]]»: «…он выглядел совсем как я, только почему-то лицо было невозможно рассмотреть в подробностях, а ещё у него не было глаз».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — [[Лавкрафтианские ужасы|эльдрази]], у многих из которых и головы-то внятной нет. А также фирексийцы, у которых в лучшем случае будет фарфоровая маска или вообще, одна сплошная пасть.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy]] — некоторые хаоситские шлемы не имеют внятного забрала и представляют собой монолитную шапку с весьма произвольно пробитыми дырами на месте лица. Впрочем, у некоторых [[Мутант|одарённых]] как раз [[множество глаз]], расположенных в беспорядке соответственно этим дырам.&lt;br /&gt;
* «СтарСис/Бронепехота/Роботех» — Призрак, таинственный эмиссар исчезнувшей после неудачного планетарного гиперпрыжка Земли. Под его капюшоном видна лишь мерцающая пустота, в которую заглянуть неспособен ни глаз человека, ни камера самого совершенного робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[Creepypasta|Слендермен]], просто Слендермен…&lt;br /&gt;
* [[Страшилки Севера]] — автор изображает людей безликими, максимум обозначая лишь рот. Для сравнения, лица монстров куда более детализированы. К слову о них: в серии «{{перевод|Сибиэннээх Дьиэ|Проклятый дом (якут.)}}» {{spoiler|одной из злобных сущностей, обитающих в проклятом доме, является {{перевод|сибиэн|этим словом якуты называют либо всякую паранормальную чертовщину, либо привидений с замашками полтергейста, обладающих крайне скверным характером}}, которая похожа на [[Топливо ночного кошмара|девушку с напрочь оторванным лицом]]. И да, она там натуральный генератор [[скример]]ов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Талисман группы Manowar: могучий голый по пояс воин с мечом… и без лица. На его месте чернота, продолжающая цвет распущенных волос.&lt;br /&gt;
* «[[Pink Floyd]]», «Wish You Were Here» — вторая внутренняя обложка диска, работа фотохудожника Сторма Торгерсона, «Безликий коммивояжёр, продающий душу».&lt;br /&gt;
* [[Пикник (группа)|Пикник]], «Кукла с человеческим лицом». «Тихо плачет манекен бесполый», весь ужас положения разумного обладателя тропа «[[Анатомия Барби]]». В клипе у куклы [[Фрейд был прав|довольно сексуальны движения и фигура]], однако в промежности лишь швы, и лица нет, и ещё полно [[боди-хоррор]]а, а [[эффект зловещей долины]] буквально [[Педаль в пол|педалируется]]. [[Авторский набор штампов|Шклярский жеж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Даллас Винс, в результате несчастного случая с электричеством лишившийся лица, включая оба глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0_%D1%85%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%8F,_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=269574</id>
		<title>На хрена родня такая, лучше буду сиротой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0_%D1%85%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%8F,_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=269574"/>
		<updated>2024-12-24T01:06:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{noirl}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|AbusiveParents|Abusive Parents|BigScrewedUpFamily|Big Screwed-Up Family|GruesomeGrandparent|Gruesome Grandparent}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Старшина нам — мать родная,&lt;br /&gt;
Замполит — отец родной…&lt;br /&gt;
На хрена родня такая,&lt;br /&gt;
Лучше буду сиротой!|Армейский фольклор 1950-х&amp;lt;br&amp;gt;(по давнему свидетельству Ю. И. Визбора&amp;lt;ref&amp;gt;Есть свидетельства, что звучало и раньше, в версии «Партия нам мать родная, Сталин нам отец родной…», но проверить это невозможно; не исключено, что это позднейший новодел, а не настоящий тропнеймер. В 1985-90 годах широко бытовала версия «Перестройка — мать родная, хозрасчёт — отец родной» (вариант — «Горбачёв отец родной»). У толкинистов и доселе бытует переделка: «Нам Колечко — мать родная, [[Тёмный властелин|Саурон]] — отец родной…»&amp;lt;/ref&amp;gt;) —&amp;lt;br&amp;gt;похоже, первоисточник}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Фриц, что такое для арийца партия фюрера?&lt;br /&gt;
— Родная мать, герр обер-лейтенант.&lt;br /&gt;
— А фюрер?&lt;br /&gt;
— Родной отец, герр обер-лейтенант.&lt;br /&gt;
— А что бы ты желал сделать для них?&lt;br /&gt;
— Остаться круглым сиротой!|Народное творчество}}&lt;br /&gt;
{{Video|KXZLJUwWmmw}}&lt;br /&gt;
Бывает семья [[Хорошие родители|добрая и хорошая]], где все родственники друг друга уважают, любят и заботятся. Но это редкое везение для [[персонаж]]ей художественных произведений. Чаще бывают родственники такие, что, честное слово, лучше бы их вовсе не было. Родители не любят детей или [[Инцест|любят их неправильно]], братья-сёстры враждуют и [[Каин и Авель|ненавидят друг друга]], половина членов семьи — [[Гнусный алкаш|алкоголики]], [[Псих с топором|психопаты]] и [[Гнусный клан|бандиты]], и кто-нибудь обязательно хочет кого-нибудь убить… Или, что самое чудовищное, [[Ученик злодея|родители намеренно растят из чад монстров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нормальному человеку, родившемуся в такой семье, сильно повезёт, если он сумеет сбежать от родственничков в достаточно раннем возрасте, пока они не искалечили ему всю психику. Бывает так, что ребёнок сбегает, [[Сиротинушка|убив по дороге окончательно доставших его маму или папу]]. Бывает и наоборот, что у нормальных мамы с папой вырастает такой ребёночек, что дешевле было бы [[Я тебя породил, я тебя и убью|удушить его в колыбели]]. Как бы то ни было, ни к чему конструктивному такая ситуация не ведёт, зато является роскошным [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|источником драмы]] и порождает массу психологических заморочек у героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы — [[Скверная мамочка]], [[Адский папаша]], [[Злобный дядюшка]], [[Злая бабка]], [[Злобный дед]] и [[Родитель-кукушка]]. Может быть и так, что один из детей является в семье [[Любимчик в семье|любимчиком]], а второй — [[Пария|парией]]. А если кто-то из родителей и вовсе пытается убить ребёнка, то это тропы [[Я тебя породил, я тебя и убью]] и [[Медея]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналоги на TVTropes — [[tv:AbusiveParents|Abusive Parents]] (применительно только к родителям) и [[tv:BigScrewedUpFamily|Big Screwed-Up Family]] (о «расширенной» семье).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антитропы — [[Хорошие родители]] и [[Милая и дружелюбная семья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[С прикрученным фитильком]] — [[Разобщённая семья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Чуть ли у не каждого народа мира найдётся сказка о том, как герой страдает от своего брата (или братьев, если сыновей в семье всего трое или больше). Обычно в роли обиженного брата — [[Младший брат|младший]], реже — старший, а вот случаи со [[Синдром среднего ребёнка|средним братом]] в такой роли автору правки неизвестны.&lt;br /&gt;
** Злые [[Мачеха|мачехи]] тоже любимы народами мира.&lt;br /&gt;
** [[Козлящая родня супруга|Тёщи и свекрови]] — аналогично. Не совсем родня, но в традиционном обществе разницы немного.&lt;br /&gt;
** [[Старше, чем грязь]].&lt;br /&gt;
** В принципе, в перенаселённой Европе это вполне оправдывалось: старший брат — наследник своего отца, младшие — не то чтобы совсем расходный материал, но особых прав в отцовском доме не имеют. Землю и недвижимое имущество делить нельзя, вот и получается как в сказке про кота в сапогах: старшему — недвижимость (мельницу), среднему — то, которые хоть как-то можно поделить (осла), младшему — что останется (кота). Более того, после запрета на разделение феода правило начинает распространяться это даже на благородных: старший — наследник земель, младшие — в армию, в духовенство, в крестовые походы и далее везде, если повезёт — подкинут денег, нет — сами выкручивайтесь. Отсюда и злая мачеха: конечно, она хочет, чтобы наследство получили её дети, а не оставшиеся от первого брака.&lt;br /&gt;
** Страдания старшего сына — возможно, европейский пережиток кельтских традиций, в которых сам чёрт ногу сломит, однако в общем случае младшие сыновья наследовали больше, чем старшие, которые к смерти отца должны были обзавестись собственным хозяйством.&lt;br /&gt;
*** У немецких крестьян тоже старшие сыновья отправлялись «по свету побродить, счастье свое поискать», а младший сын оставался со стариками-родителями и потом становился наследником.&lt;br /&gt;
** Японская легенда о Белом Зайце из Инабы и сватовстве бога Окунинуси. Отправившись свататься к красавице Ягами-химэ из Идзумо, восемьдесять один брат — потомки бога Судзаноо — поначалу шли было вместе, но в итоге старшие братья свалили все свои пожитки на младшего — собственно Окунинуси — и обогнали его налегке. Отягощённый поклажей, тот встретил обманутого старшими братьями Зайца, страдающего от ран, и подсказал тому как он может исцелиться. [[Потому что вы были добры ко мне|В ответ на его доброту]], Заяц убедил Ягами-химэ обручиться именно с Окунинуси, за что старшие братья обиделись на него и долго ещё пытались сжить его со свету.&lt;br /&gt;
* «История четырёх дервишей» — два старших брата одного из героев, купца по прозвищу Почитатель Собак, — [[Полное чудовище|полные чудовища]]: коварные, беспринципные, жестокие и неблагодарные. Неоднократно покушались на его жизнь. Единственный друг купца не то что не приходился ему родственником, а вообще не был человеком…&lt;br /&gt;
* Из сетевого — тематические копипасты на Бугурт-тредах. Часто фигурирует квартирно-денежный вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Рок-опера]] «Томми» Пита Таунсенда и группы The Who. Позднее по ней ещё сняли фильм, причём вокалист группы Роджер Долтри сыграл заглавную роль, а барабанщик Кит Мун — одного из отрицательных персонажей (а кроме них полноценные роли в фильме имеют Эрик Клэптон, Элтон Джон и Тина Тёрнер). Главный герой [[Участь хуже смерти|теряет одновременно зрение, слух и голос]]. Причина — смерть родного отца от рук любовника матери и жёсткое внушение: мол, ты ничего не видал, не слыхал и не скажешь. Любящая мамочка первое время пытается вылечить сына при помощи тяжёлых наркотиков и [[Так грубо, что уже смешно|секты поклонников Мэрилин Монро]], но потом бросает это дело, отдав сына-инвалида на попечение [[Топливо ночного кошмара|брату-педофилу и племяннику-садисту]]. И даже когда Томми, благодаря внезапно открывшемуся дару игры в пинбол, делает свою семью сказочно богатой, отношение к нему утопающей в роскоши матери не меняется. Правда, именно мать его в итоге от слепоглухонемоты и вылечила, [[Педаль в пол|столкнув в бассейн через стекло]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Вадим Шефнер, «Человек с пятью „не“, или Исповедь простодушного» — папаша главного героя. {{Q|Обо мне отец однажды выразился, что я ЧЕЛОВЕК С ПЯТЬЮ „НЕ“. И далее он взял листок бумаги и письменно пояснил, что я:&amp;lt;br&amp;gt;не — уклюжий&amp;lt;br&amp;gt;не — сообразительный&amp;lt;br&amp;gt;не — выдающийся&amp;lt;br&amp;gt;не — везучий&amp;lt;br&amp;gt;не — красивый.|И мамаша у парня не лучше была.}}&lt;br /&gt;
:* При этом его брата они просто боготворят.&lt;br /&gt;
* Бушков:&lt;br /&gt;
** «Бульдожья схватка». Семья у Павла Савельева вполне хорошая, а вот он сам — преизрядный мерзавец, готовый пустить в расход жену, падчерицу и родного брата-близнеца! {{spoiler|Неудачно.}}&lt;br /&gt;
** «Пиранья против воров». [[ГлавГад]]ом оказался один крайне нехороший вице-адмирал, пустивший в расход собственных сестру и дочь!&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]»:&lt;br /&gt;
** Дядя с тёткой продали Ниилит, свою родную племянницу, в [[рабство]]! Причём продали не по злобе, а… просто потому, что торговцы рабами дали за Ниилит больше, чем старый учёный, её учитель, который пытался купить её «в жёны» и хотя бы так забрать у родственничков. Давить надо такую родню, ты прав, Волкодав.&lt;br /&gt;
** Отца бабки Хайгал, отдавшей ее в рабыни деду кнесинки, при этом никто не осуждает. Конечно, тот же его от барса спас, это другое.&lt;br /&gt;
** Там же — Винитарий Людоед, папаша Винитара.&lt;br /&gt;
* Белянин, «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — родные Олёны, продавшие её в холопки [[Кощей Бессмертный|Кощею Бессмертному]].&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]»: Мирабелла Окделл была такой женой и матерью, что муж предпочёл принять участие в безнадёжном восстании и погибнуть, а сын — остаться в оруженосцах его убийцы. Старшая дочь тоже сбежала. Толсто при этом намекается, что Мирабелла была глубоко несчастна в браке (муж её не отличался любовью и верностью) и из-за этого ударилась в религиозный фанатизм.&lt;br /&gt;
** Семья Ариго.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Тина Хэдис]]» — Дина Вански, более известная как {{spoiler|Лейла}}. Её родители состояли в радикальной христианской общине и целенаправленно приложили все усилия, чтобы их ребёнок родился неизлечимым калекой (ибо молитвы убогих угодны Господу). Медицинские процедуры, душеспасительные проповеди, постоянная боль и никакой надежды — таким было детство Дины.&lt;br /&gt;
** «Антираспад» — отец и тётка Норберта и Илси.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — в принципе, у всех, кто оказался в Доме при вполне живых-здоровых родителях. Особенно выделяются семья Македонского, отец Крысы и {{spoiler|Крестная}}.&lt;br /&gt;
* Надежда Попова, «[[Конгрегация|Природа зверя]]»: {{q|noanon=1|— [[Я твой отец]].&amp;lt;br&amp;gt;— А я всё ждал, повернётся ли у тебя язык это произнести, — с ожесточённым презрением усмехнулся {{spoiler|Хагнер}}. — Отец — это тот, кто рядом, когда он нужен, кто заботится, защищает, тревожится о тебе и радуется за тебя. А где ты был пятнадцать лет? Когда меня [[Бастард|мешали с грязью]], потому что ты решил исчезнуть — где ты был? Когда нам пришлось бросить всё и уйти в никуда? Где ты был, когда мать не спала ночами, оберегая меня? Когда мы оба горбатились, как ломовые лошади, чтобы не сдохнуть с голоду — где ты был? Там же, где и был бы до сих пор, если бы я не перенял от тебя твоей [[Оборотень|звериной сути]], и не смей говорить мне о крови, потому что — да, с ней не поспоришь, и на тебе, сукин сын, кровь моей матери.}}&lt;br /&gt;
* Ольга Славнейшева, «[[Святая Грета]]» — родители главной героини, [[педаль в пол|педаль в земное ядро]]. Брат Греты, Клайс, был в шаге от того, чтобы их убить. {{spoiler|После того как отец, подначиваемый матерью, мало что не насмерть запорол Грету кнутом, поверив, что она спала с собственным братом (повод — они, обнявшись, ехали в метро). Бонусные баллы за то, что самому Клайсу родители [[Лицемер|претензий не предъявили]].}}&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Евпатий Коловрат» — именно так выглядит семейство Чингисидов, особенно применительно к «Повелителю» (Бату-хану). [[Подсветка|Подсвечено]] [[Дракон (персонаж)|«Псом-Людоедом» (Субудаем)]], [[Ну прямо как родитель|воспитателем]] и [[Генерал Потрошиллинг|главным полководцем]]: «отца убили по приказу деда, двоюродный брат обрёк выбору между смертью в бою и бесславной казнью, а родные братья откровенно ненавидят».&lt;br /&gt;
* Лидия Чарская, [[Джаваховское гнездо (цикл повестей)|«Другая Нина» и «Джаваховское гнездо»]] — тифлисская тётка Георгия Джавахи, которой, после {{spoiler|cмерти князя}}, попадает Нина Бек-Израэл. Да и вообще, девушке не особо везёт с родственниками, старшая из тёток по отцу тоже к ней не питает тёплых чувств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]» любит этот троп.&lt;br /&gt;
** Тайвин Ланнистер. В своих мыслях Тирион представляет себя несправедливо обделённым своим злым папочкой, однако он ко всем детям относился одинаково сурово. Когда Тирион попал под суд по обвинению в убийстве короля Джоффри, Тайвин хотел, чтобы Тирион спасся от наказания, надев чёрное, однако Тирион после бегства из темницы припомнил ему былые обиды.&lt;br /&gt;
*** Тайвин, на минуточку, даже не рассматривал его как наследника Утёса Кастерли, несмотря на то, что он первый в линии наследования. Да и после исчезновения Сансы потребность в Тирионе как лорде Севера отпала, и оправдательный вердикт Тириону ему совсем не нужен был.&lt;br /&gt;
** Отец Сэмвелла Тарли. В Ночном Дозоре Сэму явно гораздо лучше.&lt;br /&gt;
** Визерис Таргариен. Он был настолько хреновым братом, что когда кхал Дрого «коронует» его расплавленным золотом, Дейнерис его даже не жалко.&lt;br /&gt;
*** Ну, может самую чуточку жалко. Всё-таки она назвала дракона в его честь. Но в момент смерти братика — и на лице Дени, и в её словах (формально несправедливых) читалось во-от такими буквами: «ПОДЕЛОМ! ПОЛУЧИЛ СВОЁ!» И трудно осуждать её за это.&lt;br /&gt;
** Сандор Клиган при первой же возможности покинул дом родного братца Григора, к тому времени уже истребившего всю остальную семью. Отомстить брату стало целью его жизни.&lt;br /&gt;
** Семья Крастера — [[педаль в пол]]. Серийный насильник, трахающий всех своих дочерей и внучек одновременно, а сыновей сплавляющий в жертву Иным.&lt;br /&gt;
** В повестях о Дунке и Эгге — семья последнего. Не то чтобы там царил ад на земле: горе-папашка и старший брат-алкаш искренне любили героя. Но другой старший брат был психопатом, садистом, извращенцем и папиным любимчиком, младшая сестра пыталась отбить братика у старшей посредством приворотного зелья, а где-то рядом сношалась парочка родичей-чернокнижников — поэтому атмосфера в семье настойчиво подталкивала к побегу с первым встречным межевым рыцарем.&lt;br /&gt;
** МЛиО — семья Дейрона Доброго Таргариена. Папаша сношал всё, что носило юбку, клал соответствующий орган на управление страной и гнобил богобоязненную мать {{spoiler|в том числе и частыми родами}}, да и самого Дейрона {{spoiler|(вплоть до того, что активно поддерживал слух, что Дейрон — не его сын)}}. С младшими единокровными братьями тоже не свезло: старший всерьёз думал, что раз папаня отдал ему фамильный меч, то он может быть королём, средний активно его в этом поддерживал и параллельно цапался с самым младшим (и самым адекватным) по поводу и без, в том числе — кто же из них будет спать с их младшей единокровной сестрой. {{spoiler|Как результат — гражданская война.}}&lt;br /&gt;
** Причина ещё и в том, что Дейрон, когда подрос, начал открыто высказывать несогласие с решениями отца и его образом жизни, благодаря чему со временем собрал вокруг себя сторонников, солидарных с мнением кронпринца (чем закономерно настроил короля против себя).&lt;br /&gt;
* Виктор Гюго, «[[Отверженные]]» — Гаврош. Добровольно подался в [[беспризорник]]и, потому что его родители не любят его, да и вообще конченные мрази.&lt;br /&gt;
* Жоржи Амаду, «Тереза Батиста, уставшая воевать» — тётка главной героини за вознаграждение подложила её под жестокого фазендейро, а дядя сам на неё облизывался.&lt;br /&gt;
** Примерно так воспринимает своё благородное семейство Эмилиано Гедес.&lt;br /&gt;
* Уильям Фолкнер, «Шум и ярость»: вообще-то в роду Компсонов имеются наследственные психические отклонения, которые в каждом члене семьи проявляются по-своему. Матушка повернута на жалости к себе и ипохондрии (и подчиняет ей весь окружающий мир), один брат — клинический слабоумный, другой кончает жизнь самоубийством (и мыслит куда сбивчивее первого), третий считает себя единственным адекватным человеком в этом дурдоме, но подвержен болезненной скупости и вспышкам ярости (адекватный здесь скорее отец семейства, но и тот ничего не может поделать ни со своей родней, ни с разорением семьи, да и умирает рано); сестра наиболее симпатична автору, но тоже ведет себя непредсказуемо, а после рождения внебрачной дочери, с которой ей не разрешают общаться, идет по кривой дорожке. А ее дочь готова сбежать из этого дома с первым попавшимся циркачом. Для полноты картины под занавес — история рода, в которой тоже можно многое почерпнуть.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Тёмный эльф» Р. Сальваторе: вся семейка до’Урден (кроме Закнафейна) настолько порочна, что для младшего сына Дзирта, ухитрившегося вырасти порядочным дроу, было делом чести сбежать из дома сперва в глубокие пещеры (где обитают существа и пострашнее тёмных эльфов), а затем и вовсе на поверхность. С другой стороны, по меркам Мензоберранзана такие отношения в семье считались нормой.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»: Дурсли. Своим домом Гарри искренне считал не Тисовую улицу, а Хогвартс, а семьёй — своих однокашников и преподавателей.&lt;br /&gt;
** Похожая ситуация была у Снейпа (и это обыгрывается в книге). Отец-тиран и забитая мать — вполне достаточно, чтобы талантливый пацан связался с плохой компанией.&lt;br /&gt;
** Темнейший и благороднейший род Блэков. Сириус и Андромеда просто сбежали.&lt;br /&gt;
** Гонты, они же Мраксы — родня Волдеморта по материнской линии. Меропа смоталась сразу же, как только представилась возможность.&lt;br /&gt;
** Да и сам Волдеморт убил своего отца, бабку и деда. Хотя скорее не по той причине, по которой сбежала его мать (Меропа).&lt;br /&gt;
* «Случайная вакансия» Роулинг же. Мать Кристал и Робби Уидонов — опустившаяся наркоманка, совершенно не препятствующая тому, чтобы её дилер Оббо [[Педофил|насиловал обоих её детей]], а также допустившая то, что её старшие дети попали в приют. Отец самой Терри — [[педофил]], бивший и насиловавший дочь. Отец Энди Прайса — [[домашний тиран]] и скупщик краденого, а мать — [[скверная мамочка]], которая не разводится с мужем-тираном и почти не заступается за детей, при этом регулярно оправдывает насилие мужа и время от времени обвиняет детей в его приступах гнева. Отец {{spoiler|(приёмный)}} Пупса страдает обсессивно-компульсивным расстройством (хотя кому от кого больше достаётся — Колину от Стюарта или [[Маленькие гадёныши|наоборот]] — вопрос).&lt;br /&gt;
* «Тот, кто пользовался вселенной»: Киис ван Лу-маклин. Его мать отдала в детстве в приют только за то, что он поиграл часами её любовника. Неудивительно, что взрослый Маклин так и не завёл себе семью.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]]:&lt;br /&gt;
** «Кэрри»: Маргарет Уайт, мать главной героини, чокнутая религиозная фанатичка, искренне считающая собственную дочь «грешницей» и «дьявольским отродьем». Кинг вообще любит этот троп, в других произведениях ситуация немногим лучше.&lt;br /&gt;
** «Сияние»: родители Джека Торранса, упоминаемые за кадром (в экранизации 1997 года есть небольшая сцена). Отец-тиран и забитая мать, да. Сам Джек рефлексирует о своей жестокости и срывается с катушек только под действием проклятия.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: Никодимус и Тесса для Дейдре. Ну, помимо того, что они полные чудовища и ввели дочь в эту категорию… Отец промывал ей мозги, спал с ней, а после сам же и убил. И всё из практических соображений, хотя, как можно видеть в пятнадцатом томе, даже несмотря на всё это, они её искренне любили.&lt;br /&gt;
* Нил Шустерман, «Unwind» — история об обществе, где родители трудных подростков (или родители беспроблемных детей, которые никак не могут поделить своих чад при разводе; или тётушки-опекуны, чьим сыновьям надо в колледж, а осиротевшему племяннику мать в наследство оставила деньги… etc.) имеют право подвергнуть их «ретроспективному аборту» — сдать на органы. При этом обычные аборты строго запрещены, ибо убийство, а вот «ретроспективные» таковым не считаются — в будущем трансплантировать можно всё, вплоть до мозговой ткани, так что ни одна клеточка «расплетённых» не погибает. Сироты, кстати, в любой момент могут попасть под сокращение бюджета приюта.&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Amber|Хроники Амбера]]». {{Q|Я верил ему как родному брату, что значит — не доверял ни на грош.|Корвин}}&lt;br /&gt;
* «Бильярд в половине десятого» Генриха Бёлля. Не повезло с родной семьёй Мариане Дросте. Отец, высокопоставленный нацист, не пожелал смириться с капитуляцией Германии и [[дойти до самоубийства|покончил жизнь самоубийством]]. Но перед этим попросил супругу, чтобы она «позаботилась» о его детях. Та и попыталась выполнить последнюю волю мужа. Брата Марианы она повесила, но саму девочку не успела — её спас будущий приёмный отец Шмидт, буквально вытащив Мариану из петли. Спустя годы, когда родная мать Марианы находит девушку, та не соглашается вернуться к ней. Дело дошло до суда, который решил так — [[Счастливо усыновлённый|Мариана остаётся в семье спасшего её человека]], но будет носить фамилию родного отца.&lt;br /&gt;
* Д. Колинз, «Лаки» — Алиса Голден и Олимпия Станиспулос. Первая абсолютно инфантильная и эгоистичная личность, которая, хоть по своему и любит сына, но свои чувства показывать вообще не умеет. Вторая игнорирует дочь и только лишь изредка играет для неё ненавистную ей самой роль любящей матери. Неудивительно, что Ленни и Бриджит к своим матерям тёплых чувств не испытывают.&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, цикл «Девушка с планеты Земля» — в межгалактических количествах. Девяносто два процента родителей, у которых рождается ребёнок-инвалид (не с физическими недостатками, а неспособный жить ни на одной планете, кроме Земли) бросают его и разбегаются в течение пары дней.&lt;br /&gt;
** Отец Фиана — ученый-физик, двинутый на точных науках, шпыняющий сына за то, что тот в школе второй по физике — девяносто шесть баллов из ста — это плохой результат, если у кого-то девяносто семь! Минимум дважды в неделю начинает утреннюю беседу с сыном со слов «Фиан, ты позоришь род Эклундов». Категорически запрещает Фиану даже думать об изучении истории и пытается шантажировать университетских преподавателей, чтобы они вышибли парня с курса.&lt;br /&gt;
** Папаша Крата — мусорщик, не то убедивший, не то просто позволивший сыну бросить школу в четырнадцать лет и эксплуатирующий его по полной программе. «Я, конечно, не плачу ему кредиты, но за свои труды он вознаграждается ценными навыками, которые получает от меня».&lt;br /&gt;
** Дед Лолии, Лолек. Ради своих политических амбиций поволок недавно родившую и брошенную мужем молодую женщину на судилище, и спасибо ещё, что в качестве свидетеля, а не обвиняемой. Жестоко обругал, когда она сказала опасную для этих самых амбиций правду, после чего посадил под замок, чтобы не наболтала ещё чего лишнего.&lt;br /&gt;
* У той же Джанет Эдвардс в книге «Жнец» — родители Джекс. Отец еще пытался поддерживать с дочерью нормальные отношения, а вот мать… Собственно, все дети Земли могут сказать о своих родителях то же самое.&lt;br /&gt;
* «[[Тёмные начала]]» — Лира по отношению к своим родителям, которые всю жизнь были заняты чем угодно (в частности, политикой и богоборчеством), но только не ею: мать отказалась сразу, отец сдал сначала в монастырь, потом в Иорданский колледж, периодически заезжая потом в гости и прикидываясь её дядей. Когда родительские чувства просыпаются у маман, Лира от неё бежит как от огня, а отец [[Оттолкнуть, чтобы спасти|ничего особо высказать ей так и не успел]].&lt;br /&gt;
* «Орудия смерти» — семья Моргенштерн. Валентин эксперементировал над своими детьми, добавляя своей беременной жене в чай кровь демона (в случае Джонотана) или ангела (в случае Джейса, хотя он стал его приемным сыном позже, и Клэри, хотя он не подощревал о том, что Джослин ждет ребенка). Потом растил своих родного и приемного сыновей монстрами. Убил Джейса чтобы призвать ангела Разиэля. Клэри от папочки тоже ничего положительного не досталось. Джонатан, он же Себастьян, вырос бездушным монстром, чуть не создавший ад на Земле, испытывал отнюдь не сестринские чувства к Клэри, едва не изнасиловал младшую сестру, использовал ее и Джейса для своих злодейских целей. Держал мать в заложниках и в целом обращался не сладко, а та ненавидела то, чем стал ее ребенок. Чуть не убил отчима.&lt;br /&gt;
* Нора Сакавич, серия «[[Всё ради игры]]» — семья Хэммик. Главным источником конфликта Ники с родителями стала его ориентация — учитывая, что его родители были религиозными фанатиками нетрудно догадаться каково ему было, когда он признался. Дошло чуть ли не до самоубийства, но парень вовремя встретил Эрика. Однако когда он рассказал родителям об их отношениях, реакция была предсказуемой, после чего он уехал из дома и общение почти сошло на нет, хотя семью Ники всё же любил и желал воссоединения. Окончательно же отношения в семье рухнули, когда отец Ники во время этой попытки воссоединения {{spoiler|фактически подставил Эндрю под изнасилование, поверив рассказу Дрейка и впустив его в дом, а затем отправив парня к нему, хотя Эндрю в своё время прямо рассказал ему, какого рода «братскую любовь» к нему проявлял сын семьи, которая хотела его усыновить}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «Недетские школьные забавы детей». Отец главной героини [[Родитель-кукушка|бросил её ещё в детстве, не общался и даже не помогал материально]]. Мать [[Скверная мамочка|не хотела замечать того, что над девочкой издеваются одногруппники и воспитатели в детском саду, а во время травли дочери в школе никогда за неё не заступалась и вообще отказалась переводить её в другое учебное заведение]]. Парадокс, но героиня привязана к горе-мамаше и оправдывает её (видимо, из-за [[Стокгольмский синдром|стокгольмского синдрома]] и давления общества на тему «[[Ошибка нарочно|ЭТАЖЫМАТЬ]] ДРУГОЙ НИ БУДЕТ ТЫ ДОЛЖНА {{перевод|УВОЖАТЬ|т.е. беспрекословно подчиняться, как безвольный раб}} ИЁ»).&lt;br /&gt;
* «Очарование девичьей скромности» — родители Маши. Отец — [[борец за нравственность]], воспитывающий детей (особенно дочерей, потому что про воспитание сына не говорится) в соответствии со своим больным мировоззрением (даже спокойно выгоняет подругу Маши, когда та пришла в гости в шортах и коротком топике). Мать, может, и нежнее относится к детям, но позицию мужа полностью разделяет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Repo! The Genetic Opera]]. Отец Шайло старается защитить её от опасностей, но использует обман и вообще опекает в режиме [[педаль в пол|с педалью]]. Но самый смак в том, что он и есть {{spoiler|Repo Man/Конфискатор}}.&lt;br /&gt;
** Семейство Ларго, естественно! Ненавидят друг друга все, но более всего — отец своих нерадивых отпрысков: садиста-убийцу, гламурную наркоманку и модника, носящего человеческую кожу. [[Субверсия]], ибо [[Гнусный клан|добряков в семье нет совсем]]. Разве что сам Ротти при жестокости более-менее [[антизлодей|адекватен]].&lt;br /&gt;
* «Малышка на миллион» — семейка Мэгги. Типичные представители т. н. «[[White trash|белого мусора]]», которые воспринимают главную героиню исключительно как дойную денежную корову, а в остальном чхать хотели и на её карьеру, и на неё саму вообще. Апогея ненависти [[Концентратор ненависти|жирная мамашка и два её козлёнка]] достигают в эпизоде, где они навестили парализованную Мэгги (судя по футболкам, спустя неделю неплохого отдыха)… лишь ради того, чтобы она в последний раз «позаботилась о семье» и подписала завещание.&lt;br /&gt;
* «[[Leon|Леон]]» — Матильда ненавидела всю семью, кроме маленького братика.&lt;br /&gt;
* «Зелёный шершень» — Джеймс Рид. Каким бы порядочным гражданином он ни был — но отец из него исключительно хреновый. Оторвать голову любимой игрушке маленького сына за драку, в которой тот не был виноват — изрядная гнусность. И за следующие двадцать лет он лучше не стал: не зря же Бритт первым делом отрезал его памятнику голову!&lt;br /&gt;
* «[[Стражи Галактики]]» — во второй части Питер Квилл нашёл-таки своего инопланетного отца и сильно пожалел об этом. {{spoiler|Батя медленно и мучительно убил [[Убить того, кого любишь|мать Питера]], а сын ему нужен только как биоматериал для захвата Вселенной.}}&lt;br /&gt;
** Йонду был продан в рабство собственными родителями.&lt;br /&gt;
* «Матильда» — тут в конце родители вообще решают свалить на Гуам (правда, не из-за Матильды, а из-за проблем главы семейства с законом), с радостью отдавая свою дочь в руки мисс Хани. Не то чтобы она причинила им проблем, она просто… [[Родитель-кукушка|надоела им]]. Тем более что Матильда сама эту учительницу любила больше родственников и так удачно попросила разрешить у неё остаться… И это при том, что старшего сына чета Вормвудов если не обожает, то, во всяком случае, ставит выше дочери.&lt;br /&gt;
** Аналогично — книжный первоисточник Роальда Даля.&lt;br /&gt;
* «[[Все умрут, а я останусь]]» — родители Кати. Пили, били дочь (причем потом стали позволять себе делать это на глазах у всей школы), а потом вообще посадили её под домашний арест. Когда же Катю избила [[Альфа-сука|Настя]], никак не попытались поддержать дочь и наказать её обидчицу, а вместо этого вели посторонние разговоры про столбняк и покупки, при этом не забывая пожаловаться, что к ним никто не пришёл на поминки. Неудивительно, что Катя в итоге сначала [[А 220 не хочешь?|даёт матери сдачи во время последнего избиения]], а потом и вовсе [[Пнуть сукиного сына|посылает родаков на три буквы и открытым текстом говорит им, что ненавидит их]].&lt;br /&gt;
* «Поклонница» (немецкий фильм 1982 года): не так жутко как пример выше, но тоже невесело — родители откровенно плюют на дочь, сумасшествие которой очевидно для всех (почтальона, учителей, товарищей), но не для них. Толсто намекается, что героиня не стала бы параноиком, фанатичной поклонницей, убийцей и каннибалом, если бы родители проявили к дочери хоть немного внимания. Дальше хуже: им пофигу, что дочь ушла из дома (на самом деле не совсем пофигу, но страх быть вовлеченными в скандал пересиливает их переживание об утрате дочери), а реакция на возвращение явно странно выглядевшей Симоны (бледной и с выбритой головой) более чем странная: примерно «о, молодец, вернулась, да ещё в школу снова пойдешь; можем снова все вместе смотреть телевизор».&lt;br /&gt;
* «Супер Бобровы» — тут каждый член семьи ненавидит всю семью и хочет от них свалить, но их суперсилы работают только когда все они собираются все вместе и им приходится терпеть друг друга.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны: Скайуокер. Восход]]» — Рей, после того как узнала, что Палпатин её дед, решила сменить фамилию на Скайуокер (которой у неё до этого не было).&lt;br /&gt;
* «Не дыши-2» — Райлан и Жозефина, биологические родители девочки Феникс, выкрали дочь у Нормана только для того, чтобы пересадить её сердце матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* [[Ольга (сериал)|«Ольга» с канала ТНТ]] — данный троп относится, пожалуй, '''ко всем членам''' семьи Терентьевых: и к деду-алкашу, готовому на любую ложь и подлость ради вожделенной выпивки; и к '''абсолютно''' неспособной к адекватному общению, всем напропалую хамящей и на всех наезжающей беспутной матери-одиночке; и к её ничуть не менее беспутной, но при этом более везучей, живущей за счёт мужчин (как правило, женатых), с которыми крутит романы, сестре с внешностью японской порноактрисы; и к волочащейся за [[Пацан с раёна|местным гопарём]] дочери (подозрительно напоминающей Лену Катину из [[Фемслэш|t.A.T.u.]]), рассчитывающей в начале сериала с помощью подделки теста на беременность стрясти со своего бойфренда денег якобы на аборт, а на самом деле — на покупку [[Кенгуру и каторжники|угги]], однако уже вскоре — сюрпра-а-а-аа-ааайз! — [[Волки, волки!|забеременевшей по-настоящему]] (отцом девушки, кстати, {{spoiler|под конец сериала оказывается крупный криминальный авторитет}}); и к озабоченному на всю голову [[Страна огней|сыну-полукровке]], отец которого вообще бросил семью чуть ли не сразу после встречи в роддоме.&lt;br /&gt;
* [[След (телесериал)|След]] — троп встречается чуть ли не в каждой четвёртой-пятой серии. Но семья маньяка Садовника, пожалуй, [[Педаль в пол|пробивает дно]].&lt;br /&gt;
* Менты-14, эпизод «Письмо счастья». Ограбленную Анну Полетаеву убили вовсе не при попытке «гоп-стопа». {{spoiler|Анну [[убить гипотенузу|отравила собственная старшая сестра]], когда обнаружила что на неё запал собственный муж!}}&lt;br /&gt;
* «[[Школа (телесериал, 2010)|Школа]]». Мать Носовой родила дочь в 15 лет и сбежала, когда девочка ещё училась в начальной школе, бросив её на попечение бабушки и дедушки. Отец Будиловой не просто ушёл из семьи ради любовницы, но ещё и намерен лишить дочь и пока ещё жену единственного жилья. Отец Исаева пьёт, да и мать детям особо внимания не уделят.&lt;br /&gt;
* [[Глухарь. Пятницкий. Карпов|«Глухарь», «Карпов» и «Пятницкий»]]:&lt;br /&gt;
** [[Домашний тиран]] извёл жену и сына до того, что женщина его убила, пытаясь спасти ребёнка.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, отцом был не он и бить начал именно после того, как узнал об этом.&lt;br /&gt;
** Арсений Романцев зарезал бритвой свою жену и мать Глеба, что привело к страшным последствиям (см. троп [[Золотая молодёжь]], раздел с настоящими психопатами).&lt;br /&gt;
** Отец Карпова был психом, бросался на детей, а потом и вовсе на глазах Стаса вырезал из его сестры плод и пытался зашить в неё их котёнка. Да и мать Стаса и Ани [[Получился мерзавец|немногим лучше]], поскольку не разводилась с мужем, а во время его издевательств над детьми быстро отступала, не начав даже толком защищать их.&lt;br /&gt;
** Там же Карпов и его сестра по отношении к племяннику Карпова. Сестра после пережитой психотравмы стала опустившейся наркоманкой, не занимавшейся сыном. Стас сначала долгое время был к Лёне вроде бы добр, но в третьем сезоне сначала избил его мокрой тряпкой, а потом и вовсе [[Моральный горизонт событий|сдал его в приют]] (и не по злобе, а по трусости, что ещё хуже: не знал, как ещё воспитывать подростка, привык все проблемы решать террором, а чувствовать себя «не справляющимся» очень не хотел).&lt;br /&gt;
** Да и Зотову с родителями не повезло. Отец жестоко избил его, а мать в это время сначала просто смотрела на всё это, а потом вообще молча вышла из комнаты.&lt;br /&gt;
* [[Прокурорская проверка]], серия «Спасибо деду за Победу» — Лариса Круглова пыталась убить своего деда-ветерана, а её дочь искренне любила своего прадедушку, заботилась о нём и была в ужасе от того, что сделала её мать.&lt;br /&gt;
* «Русские в Городе Ангелов»&amp;quot; — родной брат Мириам настолько её достал (из-за этого кретина чуть не посадили за убийство её возлюбленного, сына русских эмигрантов по прозвищу «Тула»), что она вместе с «Тулой» уехала из Лос-Анджелеса в родной город последнего (собственно, Тулу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — Габриэль и Реган Тэмы. Поначалу показаны любящими родителями, однако стоило Ривер попасть в Академию, резко меняются, ставя статус и благополучие выше дочери. На их фоне Саймон, рискнувший ради сестры всем, герой без всяких скидок.&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — Кроули по отношению к своей матери. Вперемешку с [[Чёрно-серая мораль|Чёрно-серой моралью]]: Кроули, кончено, Демон, убил много людей, загубил много душ, но всё это он делает исключительно в своих целях, без перегибов и даже готов лишний раз мир спасти, а вот его мать — это просто беспринципная тварь, с которой даже демонам не стоит связываться.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]»: в ответ на процитированный Бестером официальный девиз Пси-корпуса «Корпус — мать, Корпус — отец» Лита Александер прямым текстом отвечает «Тогда я сирота». Не про родителей, но, ё-мое, почти дословно же!&lt;br /&gt;
* «[[Кости]]»: [[грустная биография стандартного детектива|все три главных героя]] имели [[тяжёлое детство, деревянные игрушки|несчастливое детство]] и [[адский папаша|антисоциальных]] [[скверная мамочка|родителей]]. Впоследствии сформировали на работе что-то вроде суррогатной семьи.&lt;br /&gt;
** Темперанс Бреннан подвергалась в детстве жестокому обращению: её мать была убита, а отец сбежал. Попала в детский дом, затем некоторое время жила в приёмных семьях, список которых однажды записала на подошве своего ботинка. Позже выяснилось, что её родители были грабителями банков, изменившими имена, и саму её при рождении тоже звали иначе.&lt;br /&gt;
** Сили Бут. — мать ушла, отец — [[гнусный алкаш|алкоголик]] и [[домашний тиран]]. Сили признавался, что неоднократно подумывал о суициде в тот период, когда жил с ним. После смерти отца их с братом Джаредом [[воспитан бабушкой и дедушкой|воспитывал дед]].&lt;br /&gt;
** Лэнс Свитс. Его биологические родители были наркоманами и [[домашний тиран|домашними тиранами]]. Кроху-сына избивали кнутом так, что шрамы на спине сохранились у него и во взрослом возрасте. Лэнса изъяли из этой семьи и поместили в приёмную. К шести годам он сменил уже четыре приёмные семьи. Потом его усыновили хорошие люди, но они рано умерли. Да и сам Лэнс трагически погиб, не дожив до тридцати лет.&lt;br /&gt;
* «Доктор Мартин» — достаточно взглянуть на родителей доктора Эллингхема, чтобы понять, почему он вырос таким асоциальным неврастеником. Если батя у него был просто строгим и нечутким, то вот его [[Скверная мамочка|мамаша]]… словами невозможно передать, какими конченными иногда бывают люди. В конце-концов, Мартин не выдержал и практически от неё отрёкся.&lt;br /&gt;
* «[[Black Sails|Чёрные паруса]]» — лорд Гамильтон упрятал собственного сына в [[Психиатрия — это страшно|Бедлам]], где тот вскоре заболел и умер.&lt;br /&gt;
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.|Агенты Щ. И. Т.]]» — Скай, она же Дейзи «Дрожь» Джонсон. Отец стал психопатом из-за дефектной сыворотки сверхсилы, а мать — сверхчеловек с очень неприятными способностями.&lt;br /&gt;
** Как и многое в сериале, сыграно это [[зигзаг]]ом. Отец Дейзи был добрым доктором, мать заботилась о сородичах-Нелюдях, но всё испортил [[Герр Доктор]]: расчленил мать заживо, сильно попортив ей характер, и отец поклялся отомстить, ради чего и создал упомянутую сыворотку.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] в сериале «[[Десятое королевство]]»: когда дети короля троллей узнали о его смерти, то поначалу очень обрадовались — он держал их в ежовых рукавицах и частенько бил. Но потом злодеи вспомнили, как он подарил им их первое оружие и как научил охотиться и убивать людей. [[Месть за злодея|Так что они решили отомстить за его смерть]].&lt;br /&gt;
* [[Фарго]] — Симона Геркхард по отношению ко всей своей семье. Снабжала врагов семьи информацией и в открытую призывала к убийству собственного отца, {{spoiler|что стоило ей жизни.}}&lt;br /&gt;
* «[[Gossip Girl|Сплетница]]» — Бассы. [[Адский папаша|Барт]] игнорировал Чака, принижал его и врал, что его мать умерла родами (да ещё и винил его в этом). А после своего возвращения неоднократно пытался убить сына и угрожал ему судьбой Блэр. [[Злобный дядюшка|Джэк]] постоянно плёл против Чака интриги. [[Скверная мамочка|Эвелин]] (теперь уже Элизабет Фишер) дважды предала Чака. В первый раз — когда [[Родитель-кукушка|отказалась от сына и получала от Барта деньги, чтобы никогда с ним не общаться]]. Во второй раз — когда {{spoiler|помогла Джэку отобрать у Чака отель и под конец соврала сыну, что не является его матерью}}. Так что Лили, которая [[Счастливо усыновлённый|усыновившая Чака]] и [[Хорошие родители|относившаяся к нему как родному сыну]], оказалась для него куда большей семьёй, чем кровные родственники.&lt;br /&gt;
* [[SKAM]] — родители Нуры, хотя не маргиналы, а очень приличные люди — психолог и сексолог. Но это ещё лайт-вариант: им на дочь просто по барабану и их вполне устраивает, что она живёт отдельно от них в общежитии, а потом и вовсе уезжает в другую страну со своим парнем, ещё будучи старшеклассницей. А вот родители её парня Вильяма… ну, просто родители года — отец бросил семью, а мать предпочитала налаживать личную жизнь, спихнув детей на няньку. Бонусом все, кроме Вильяма, игнорировали явные [[Мой ребёнок — не псих!|странности в поведении, склонность к жестокости, патологической лжи и манипуляторству]] у его старшего брата Николая. Окончательно парня добил случай, когда Николай посадил его и их младшую сестру Амалию в машину и попал в ДТП, из-за чего Амалия погибла. Неудивительно, что Вильям после такого не доверяет людям и напоказ строит из себя [[Козлиная шкура|циничного козла и ловеласа]].&lt;br /&gt;
* «Виктория-победительница» — Дэвид и Холли Вега. За весь сериал ни разу не помогли дочкам ни с одной возникшей проблемой. Явно выделяют младшую дочь, предлагают Тори бросить Трину в другой стране. Когда Трина под воздействием седативных препаратов ведёт себя неадекватно, её родители уезжают из города, оставляя Тори саму разбираться с этой ситуацией. Холли изменяет мужу с его напарником, также неоднократно готовила завтрак себе, но не дочкам, при этом тратя все продукты. Да, супружеская чета Вега смотрится бледно на фоне прочих примеров в этой статье. Но автор правки просит учесть, что речь идёт о сериале для детского канала «Никелодеон».&lt;br /&gt;
** Семья Валентайн. Брат Кисы сумасшедший (по оговоркам девушки, он минимум один раз пытался её убить). Родители однажды оставили Кэт ночью на обочине дороги. Под конец сериала родители Кисы увезли её брата в психиатрическую клинику в Айдахо, на срок от 6 месяцев до двух лет. Кэт осталась жить с дядей и тётей, но те оказались домашними тиранами, так что несчастная девушка предпочла обитать в школьной подсобке (в компании крысы), но только не оставаться с ними под одной крышей.&lt;br /&gt;
** Бабушка Робби унижает и позорит его перед всем классом.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — семья Бэка категорически против его отношений с Джейд, так что парень съезжает из дома в трейлер, где он сам себе хозяин.&lt;br /&gt;
* «[[Vampire Diaries|Дневники вампира]]» — Джузеппе Сальваторе для Деймона. Всегда предпочитал вместо старшего сына его брата Стефана, ужасно относился к нему и называл одним лишь разочарованием.&lt;br /&gt;
** Семья Майклсонов в целом (ну ведь правда, кто из них хоть раз не пытался убить кого-то\всех из членом семьи?). Майкл ужасно относился к своему сыну Клаусу, который позже оказался результатом измены его жены, потом тысячу лет преследовал его чтобы убить. Клаус несколько раз убивал отца. Матушка семейства Эстер тоже не обошлась без этого — сначала вместе с мужем Майклом провела обряд бессмертия, включающий в себя их (временную) смерть для перерождения. Тем самым родители в попытке защитить детей сделали их монстрами и стали техническими создателями всех вампиров в мире. Потом Эстер заблокировала волчью часть Никлауса и он в отмеску убил ее впервые. Через тысячу лет она воскресла и неоднократно пыталась убить детей и даже внучку. Клаус так же укладывал братьев и сестру в состояние анабиоза пока ему не захочется их разбудить — длиться это могло от года до века. Кол пытался убить Ребекку, когда появилась угроза в лице Сайласа. Финн старался помочь маман убить братьев, сестру, а заодно и себя. Позже стал причиной смерти Кола в теле Калеба. Присутствует еще много примеров. Но в конце-концов, несмотря на все вышеперечисленное, Майклсоны (большая их часть, по крайней мере, исключая родителей и тетушку Далию) любому друг за друга перегрызут глотки.&lt;br /&gt;
* Лакорн «Скованные судьбой» — мать главной антагонистки при последней встрече с дочерью в тюрьме своим наглым и беспардонным поведением так достала дочь, что та ей практически заявляет троп.&lt;br /&gt;
* «Я люблю своего президента, хотя он и псих» — приёмная семья главной героини Си Сяонянь. Когда главный герой хотел с ними расправится, то она его отговорила, потому что не хотела, чтобы он марал об них руки. Впрочем, семья главного героя не сильно лучше, и его старший брат (в сериале) даже инсценировал свою смерть чтобы быть подальше от своего деспотичного отца и очень властной матери.&lt;br /&gt;
** В манга-адаптации Си Сяонянь вообще сама отобрала у главного героя пистолет и порывалась пристрелить свою приёмную семью собственноручно, искренне наслаждаясь ужасом в их глазах. Нет героиня не маньяк, просто они её до такого состояния довели, вот список их заслуг: её сестра подкупила лучшую подругу Сяонянь, чтобы та помогла организовать ей изнасилование (и потом снова попыталась провернуть этот трюк), затем позвали на свадьбу сестры только для того, чтобы показать, что у них в семье всё хорошо, где в итоге и отреклись от неё. И, как вишенка на торте, держали на препаратах лучшего друга главной героини (который в их семье в свое время жил как приёмный сын), чтобы наложить руки на его состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 4]]» — семейка Сида, бросившая его и бабулю в 4-й части. Причём, по словам самого [[Тормознутый ленивец|ленивца]], до этого они уже неоднократно пытались от него избавиться. А вот [[эксцентричная старушенция|бабуля]] у него прелесть.&lt;br /&gt;
** «Лоракс» — мистер Находкинс сочувственно пожимает Сиду &amp;lt;s&amp;gt;руку&amp;lt;/s&amp;gt; лапу.&lt;br /&gt;
* «[[Despicable Me|Гадкий я]]» — близнецам Грю и Дрю, разлучённым после развода родителей, не очень-то повезло с обоими. Мать Грю с детства с пренебрежением относилась к его изобретениям (даже когда он построил настоящую ракету из подручных материалов), да и после становления его успешным злодеем продолжает считать, что ей достался худший сын. Неудивительно, что Грю тёплых чувств по отношению к матери не питает. В случае с Дрю получилось аналогично: отец, преуспевший на почве злодейств, вплоть до своей смерти считал его неудачником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
:: {{q|Почему у меня есть дети и всего лишь три доллара, и почему у меня не может не быть детей и тридцать долларов?|Гомер Симпсон говорит это в присутствии Барта и Лизы}}&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — такого много:&lt;br /&gt;
** Контекст отношений Гомера с его отцом подразумевает чрезмерную строгость Эйба в вопросах воспитания. Это не было так заметно, когда Мона жила с ними. В последствии Гомер сформировал принцип, что он не будет так строг со своими детьми («… а со своим отцом я буду строже»).&lt;br /&gt;
** К сожалению, у самого Гомера проявляется жестокость, когда он в порыве гнева душит Барта, не понимает Лизу или забывает о существовании Мэгги.&lt;br /&gt;
** Сёстры Бувье выросли в токсичной атмосфере семьи. Клэнси врал младшей дочке о том, что работает пилотом ({{spoiler|на самом деле он был стюардом}}, что психически травмировало её), и, по словам Мардж, после возвращения с войны он много ругался. Жаклин давала ей совет улыбаться, чтобы привлекать к себе людей, как бы это не вредило дочери (спустя много лет Мардж научила этому Лизу, но поняла, каким был вреден этот совет и убедила свою дочь, что показывать грусть — это нормально). Сами Петти и Сельма в детстве обижали Мардж (например, они засунули её в кукольный домик после того, как та отказала им прятать в нём сигареты).&lt;br /&gt;
*** У Мардж, которая, более ответственная в родительстве, чем её муж, проскальзывают моменты «хреновости» как матери. В заставке видно, что она относится к Мэгги как к своей спутнице в домашних делах, и не сильно волнуется, что её могут «просканировать» как товар. Мардж не заботится и том, чтобы малютка могла научиться нормально ходить, а не носить неудобный «мешочек» на протяжении всего шоу. Когда её в очередной раз охватывает игромания, она пренебрегает семьёй и деньгами.&lt;br /&gt;
*** Сельма и Пэтти считают, что похвала может избаловать ребёнка. В одной сцене замечено, что подросшая Линг проводит время за музыкой и рисованием, чем её загрузила опекунья. Она [[разрушение четвёртой стены|поворачивается к зрителям]], только чтобы сказать: «Помогите мне».&lt;br /&gt;
** Агнес Скиннер до сих пор контролирует каждый шаг своего сына Сеймура {{spoiler|(и родного, и принятого)}} и постоянно на него жалуется при том, что тот, на секундочку, директор школы!&lt;br /&gt;
** Нельсон Манц не уважает свою мать, алкоголичку и проститутку. Он спокойно заявляет ей, что нарушит комендантский час или вернётся через неделю. Ей всё равно.&lt;br /&gt;
** Нед Фландерс представлен как [[инверсия]]. Его родители-битники никогда не наказывали его, что также неправильно, как и насилие. Помимо этого, нездоровая психологическая практика подавления гнева привела к тому, что Нед стал религиозно фанатичным человеком, чрезмерно оберегающим сыновей от мира, вплоть до бесчувственности.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]»&lt;br /&gt;
** Бендер усыновил двенадцать детей из приюта Минимальной Безопасности (где выросла Лила), включая девочку с тремя ушами. В конце концов его обвинили в том, что он «''[[поджог, убийство и переход на красный свет|морил детей голодом, продавал их как пищу и искажал вес скота]]''».&lt;br /&gt;
*** Годами позже он отдал своего первенца Рободьяволу в обмен на армию проклятых во втором полнометражном мультфильме. Он зашёл далеко, бросив малыша в кипящий котёл самостоятельно. Рободьявол заметил, что это [[Уволен из гестапо за жестокость|брутально даже по его меркам]].&lt;br /&gt;
** Фарнсворт так думал о своих родителях, потому что те много уставали. {{spoiler|Оказалось, что они читали учебники по биохимии, чтобы успокоить его ночные кошмары и приступы безумия.}}&lt;br /&gt;
** Это подразумевается с Роберто («Нет, мамочка! Не приваривай меня к стене!»).&lt;br /&gt;
** Шалунья из «2-D BlackTop» переживает последствия пассивной агрессивности от своего отца.&lt;br /&gt;
** [[Зло с женским лицом|Мамочка]] как самый печальный пример жестоких родителей. Несмотря на то, что ее сыновья уже взрослые, она обращается с ними как с мусором, особенно с Игнаром, у которого, похоже, есть «особые потребности». Мама призналась, что никогда не любила их, даже когда они были детьми. Ее любимая форма «привязанности» — пощечины.&lt;br /&gt;
** [[Деконструкция]] в истории Бена. Мать оставляет крошку-робота на попечение Бендера и уходит, а затем забирает его после того, как они связались, лжёт Бену о смерти отца и угрожает приковать к стене. Здесь Бендер фактически является хорошим родителем, хотя изначально собирался бросить сына.&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]» (один из поздних мультсериалов) — в одной из серий появляются родители Тома, и Джерри каким-то образом удалось настроить их против родного сына.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — фон Рихтер, отец главной героини. Хотя что ещё ждать от нацистского учёного, который создал героиню и её собратьев как оружие и, поняв что они слишком люди (Рихтер, сам того не желая, оставил им свободу выбора и воли), приказал от них избавиться. В то же время, согласно комиксу, с сыном главной героини Чингизом он вел себя как любящий и заботливый дед.&lt;br /&gt;
* «[[Металлопокалипсис]]» (2006) - скверными родителями могут похвастаться все через одного участники вокально-инструментального ансамбля Deathklok!&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — так как в шоу почти все персонажи либо глупы, либо [[козёл|мерзавцы]], то и абьюзивных родителей много:&lt;br /&gt;
** В первую очередь, это сами Питер и Лоис, больше всего от них страдает Мег. Кроме того, они сами являются продуктами жестокого воспитания. Лоис выросла в богатой семье и находилась под жёстким контролем. Тельма бросала в Питера бутылки, когда у того болели зубы, а отчим открыто презирал его до конца своей жизни. Этому есть объяснение: {{spoiler|Питер был зачат от ирландского пьяницы}}.&lt;br /&gt;
** Брайан использует своего сына Дилана, чтобы получить место писателя в шоу, обманывая его, заставляя думать, что он хочет связаться с ним и установить с ним контакт. Когда Дилан узнает, он очень зол. Честно говоря, Брайан искренне сожалел о содеянном, и сделал все, чтобы извиниться.&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» - отец Кенни Маккормика безработный запойный алкаш, в результате чего их семья беднейшая в городе. Не самая лучшая ситуация и у Баттерса Стотча — его родители просто [[Домашний тиран|монстры во плоти]], эгоистичные и жестокие деспоты (и [[злая бабка|бабушка]] такая же). В одной серии даже продали собственного ребёнка Пэрис Хилтон, мотивируя это тем, что должны заботиться «о других членах семьи» — то есть о себе. А также Твику Твику не повезло с тем, что родители спаивают и так нервного сына кофе, думая, что именно так они ему [[Караул, спасают!|помогают]] (на деле же Твик от этого только начинает ещё больше нервничать).&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» - семейка принца Зуко. Папаша, Лорд огня Озай, откровенно презирает сына, отдавая предпочтение более способной в магии дочери Азуле. А до начала основных событий он и вовсе изгоняет Зуко из страны за {{spoiler|выступление против бесчеловечного плана на военном совете}}, поставив условием возвращения просто [[невыполнимое задание]] — поимку Аватара, которого никто не видел уже сотню лет. Младшая сестра принца, юная психопатка Азула, тоже вовсю издевается над братом, а под конец и вовсе пытается убить… А дед и вовсе почти истребил народ воздуха и потребовал у сына убить Зуко. К сожалению, [[Получился мерзавец|«отличилась» и мама Урса]]: как выяснилось из комиксов, она испытывала искреннюю неприязнь к дочери и умудрилась с психу почти убедить мужа, что её сын не от него, чем окончательно испортила их отношения. В общем, единственными нормальными людьми в данной семейке являются лишь дядюшка Айро да сам Зуко.&lt;br /&gt;
** Азулон был нормальным, насколько это возможно для представителя народа Огня. Он заступался за своего старшего сына Айро, не позволив Озаю отобрать у него право наследования, и приказал убить Зуко для того, чтобы младший сын на себе ощутил то же, [[Пережить своих детей|что пережил старший]].&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда о Корре]]» — {{spoiler|Якон}}, отец {{spoiler|Ноатака и Тарлока}}. Они были невинными детьми, пока у них не обнаружилась способность к магии воды, и {{spoiler|бывший преступник Якон}} решает тренировать их самостоятельно, втайне планируя через них вернуться в Республику. Он воспитывал в них кровожадность, в результате чего {{spoiler|выросшие братья воюют друг с другом}}.&lt;br /&gt;
** Хироши Сато давит на свою дочь Асами вступить в ряды Уравнителей, вплоть до попытки убить её чужими руками. В 4 сезоне, после тюремного заключения, он выражает сожаление об ошибочных взглядах.&lt;br /&gt;
** Уналак также ''ужасен'', как и Озай. Он не просто [[злобный дядюшка|злой дядя]] Корры, но и пренебрегающий и унижающий отец для Эски и Десны. {{spoiler|Когда он становится Тёмным Аватаром, дети легко предают его. После его поражения они выражают лишь единственное сожаление о нём — что они скажут матери}}.&lt;br /&gt;
** Кувира, главная антагонистка 4 сезоне, в восемь лет была выставлена на улицу собственными родителями.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]»: выжившие родственники Лиан-Чу, а именно — дядя и кузен. Мало того, что с первого дня воссоединения использовали парня как дешёвую рабочую силу и почти не оставляли ему еды, так ещё и выяснилось, что много лет назад этот [[Козёл|дядя]] {{spoiler|специально не стал мешать дракону Д`Журабу устраивать резню в деревне}}. В общем, рад был великан вернуться к старым товарищам после такого прозрения.&lt;br /&gt;
** Сюда же родители Гвиздо, бывшие весьма богатыми людьми на своем острове.&lt;br /&gt;
* «[[Самурай Джек]]» - Аши. Мать — [[мраккультист]]ка, а отец — {{spoiler|поработивший мир [[тёмный властелин]]-}}демон, которому её мать поклонялась. [[С прикрученным фитильком]] — батюшка ничего не знал.&lt;br /&gt;
* «[[Эй, Арнольд!]]» - Хельга не раз называла Арнольда сиротой, желая побольнее задеть, но в некоторых сериях она сама признаётся, что лучше быть сиротой, чем жить в семье Патаки.&lt;br /&gt;
** Но когда Хельгу собираются свозить на выходные к тёте, [[уволен из гестапо за жестокость|она бы предпочла сходить к зубному]].&lt;br /&gt;
** Да и Ольга страдает от родителей, которые грузят её завышенными стандартами. В одной из серий она даже признаётся, что завидует Хельге, потому что ту вообще не замечают.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» - родители доктора Хайнца Фуфелшмерца. Бедолагу заставляли изображать садового гнома (с воплями «Не шевелиться!» при каждом движении), носить девчачьи платья, всегда предпочитали его брата Роджера… Более того, оба родителя не пришли на его роды! А потом отдали на воспитание оцелотам. Станешь тут злодеем, когда папаша называет свою собаку «единственным сыном»!&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]]: Мистическая корпорация» — настоящие родители Фрэда Джонса. Они приехали в город только ради того, чтобы украсть у него и друзей часть концентрического диска, открывающего вход к сокровищам. [[Педаль в пол]] — когда Профессор Перикл приказал им выстрелить из ракетницы в вертолёт, в котором сидел Фрэд, они выполнили его поручение, не моргнув глазом. Чёрт возьми, да фальшивый отец героя проявлял больше заботы и даже [[Папа-волк|спас ему жизнь]].&lt;br /&gt;
* «[[Время приключений]]» — Мартин Мертанс, дебютировавший в «Побеге из цитадели». В дальнейших эпизодах показано, что он не просто не заботится о Финне, но и обманывает его и способствует тому, чтобы навредить ему. Мартин ответственен за потерю руки сына!&lt;br /&gt;
** Принцесса Бубльгум представлена как заботливая и любящая правительница Конфетного королевства и… как пренебрегающая мать для графа Лимонхвата, которого она назвала «''неудачным экспериментом''». На момент эпизода «Слишком молода» у Бубльгум, кто выглядит как 13-летняя девочка, нет проблем с совестью, чтобы жестоко разыгрывать и бить в живот Лимонхвата! Каким бы ослом он ни был, факт остается фактом: она действительно заставила его, а затем продолжила издеваться над ним.&lt;br /&gt;
*** Однако Бубльгум опровергает это в следующем эпизоде с Лимонхватом, пытаясь научить его и помочь ему. В конце концов она создает для него компаньона, который поможет ему приспособиться.&lt;br /&gt;
*** Затем принцесса снова снова становится жестокой и пренебрежительной. Она солгала, когда сказала, что будет присматривать за ними — это привело к тому, что Лимонхват убил своего брата. И в (канонической) второй видеоигре по мультсериалу Бубльгум заманила обоих Лимонхватов в подземелье, чтобы пытать их и проводить над ними эксперименты.&lt;br /&gt;
**** Последний сомнительный поступок Бубльгум по отношению к Лимонграфу был сделан после его свержения — {{spoiler|съеденный Лимонхват 2 был частично восстановлен и сшит с оригинальным. Тем самым, возник Лимонхват 3, который совмещает в себе черты первых Лимонхватов}}.&lt;br /&gt;
** Мама-медведица из «Расскажи сказку», которая все время била своего сына по лицу. Финн [[почему ты отстой|указывает ей на это]], и она смиренно признаёт: «''Ты у меня совсем взрослый''».&lt;br /&gt;
** Даже Джошуа иногда подходит. Он показал себя довольно бесчувственным, даже эмоционально оскорбительным по отношению к своим детям. Несмотря на то, что его намерения были благими, в какой-то момент это привело Финна к депрессии, даже к самоубийству.&lt;br /&gt;
** Лимонхват становится таким до ужаса. Он буквально бьет и пинает своих детей, надевает на них ошейники и заставляет их бить себя кулаками для собственного развлечения. Лимонхват 2, однако, является заботливым родителем.&lt;br /&gt;
** Отец Марселин, Хадсон Абадир, был довольно невнимателен к своей дочери, что привело к тому, что Марселин даже написала об этом песню. К счастью, дела идут лучше, и Марселин и ее отец начинают восстанавливать отношения. Он даже становится [[глупый папочка|глупым папашей]] с толстым животом, разгуливающим по дому в нижнем белье, поедая большие бутерброды и нежно взъерошивая волосы дочери. Он даже (возможно) принял Финна в качестве друга Марселин.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]» — Спойлед Рич, мама Даймонд Тиары. С такой мамашей (которую фанаты немедленно прозвали Spoiled Bitch, «испорченная сука») козлячьи повадки дочери неудивительны. Что вдвойне странно: отец-то её, Филси Рич, даром что стереотипный делец — [[Богатый — это не плохо|мужик в сущности неплохой]] и дочь на место поставить может.&lt;br /&gt;
** Основная причина поведения Даймонд Тиары — то, что от Спойлер Рич не дождешься ни поддержки, ни утешения: узнав, что Тиара проиграла выборы президента класса, Спойлед Рич отреагировала так: «Я что, зря заказала это все?» [воздушные шары и статую Тиары], а потом ещё и устроила дочке внушение о важности социального статуса. Да и стоит только посмотреть на то, как Тиара нервничает перед разговором с матерью — все сразу становится ясно. Меткоискатели сразу прониклись: «Мне её жаль. Это странно?» — «Если да, то я тоже странная».&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — Рик является ужасным отцом и дедом. Он до сих пор эксплуатирует Бет, а его обращение с Морти довольно токсично и оскорбительно по всем самым минимальным стандартам реального мира.&lt;br /&gt;
** У самой Бет есть черты этого. Время от времени она пренебрегает Саммер и Морти. Бет даже признает в какой-то момент, что в глубине души у нее нет «материнского инстинкта», и что ее нужно особенно поощрять, чтобы она приходила на помощь своим детям.&lt;br /&gt;
* «[[Удивительный Мир Гамбола]]» — Николь Уоттерсон старается быть веселой и поддерживающей матерью, но регулярно теряет самообладание из-за огромного стресса. В некоторые моменты её муж и дети понимают, когда она [[ООС — это серьёзно|ЗЛИТСЯ ПО-НАСТОЯЩЕМУ]]. Николь также склонна к соперничеству, в эпизоде «Звезды на холодильнике» она втянула семью в гонку за золотыми звездами как наградой за недельные достижения, за исключением Гамбола.&lt;br /&gt;
** Она и Ричард — плоды токсичного воспитания. Перфекционистка Мэри тщательно распланировала жизнь Николь и загрузила её всеми школьными секциями и кружками. Дэниел — вспыльчивый отец, который может разбить машину. Это повлияло на формирование личности Николь, в результате чего она [[сбегать в брак|порвала с ними связь на много лет]]. Мать Ричарда, Джо-Джо, чрезмерно опекала его вплоть до того, что не давала ему думать самостоятельно, в результате чего он вырос глупым лентяем, озабоченным телевизором, играми и едой.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная принцесса и силы зла]]» (2015) — у Людо и Денниса настолько ужасные родители и старшие братья, что один выгнал горе-родственников из фамильного замка, а второй по прошествии лет просто сбежал из этого ада.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — у Приянки и Дуга Махешваранов изначально есть много правил, которым должна следовать их дочь Конни, и которые сурово наказывают ее, если она их нарушает. Вот почему она неохотно продолжает дружбу со Стивеном, так как его волшебные приключения на самом деле интересуют ее больше, но она боится, что ее родители этого не одобрят. В «Больнице кошмаров» Приянка понимает, что они делали ее несчастной, и не хотела быть жестокой, пообещав отказаться от правил до тех пор, пока она будет более открытой в отношении своего жизненного выбора.&lt;br /&gt;
** Квадриумвират Алмазов, если рассматривать Белую как мать, а других Алмазов — как дочерей. Из-за жестокого отношения, задранных выше некуда стандартов и полной непринятия Белой иного мнения вплоть до казни/зомбирования проявившего недовольство, Голубая почти всегда подавлена и льёт слёзы (поправочка: это из-за потери Розовой), Жёлтая вспыльчива и жестока, а Розовая, которую никто из них толком не воспринимал всерьёз, {{spoiler|стала Розой Кварц, устроила Земное восстание и инсценировала свою смерть}}.&lt;br /&gt;
* «Свин Сити» — субверсия. Такое отношение к братьям (что родному, что двоюродному) изображает Марта: то заявит, что «что для Майки беда, то для неё радость», то обрадуется, что Реджи попал впросак… А уж сколько раз она отпускала едкие замечания в их адрес! Но если присмотреться, становится ясно, что всё совсем не так просто. Особенно яркий пример в серии «Золотое перо»: поняв, как сильно она обидела Реджи своей грубой статьёй о его музыке, Марта пишет новую статью, в которой извиняется перед всеми, кого до этого унизила, а брату приносит личные (и очень искренние) извинения. Майки и Реджи в свою очередь не скрывают, что любят Марту, и всегда пытаются помочь ей в неприятных ситуациях. Даже если она сама не признаёт, что они правы: например, когда за ней стал ухаживать обаятельный красавец, оказавшийся мошенником.&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]» — семейство Шни. Папаша Жак тиранит супругу и особенно детей, а семейное имя использует [[Я богатый, мне всё можно|только ради наживы]]. Мать Уиллоу после раскрытия его, Жака, корыстных мотивов [[ГЭС|впала в страшную депрессию]], которую [[Заливать горе|стала топить в спиртном]]. Младший сын Уитли, чтобы войти в расположение папани, перенял у него худшие черты и стал хоть и не совсем, но почти таким же скользким бессовестным типом. Неудивительно, что обе дочери сего богатого и почтенного семейства — и Вайсс, и Винтер — такой золотой клетке предпочли полную опасностей жизнь Охотниц-спецназовцев. А в 7-м сезоне, когда Жак заявился к дочерям на работу, Вайсс в ответ на его попытку надавить на семейные чувства отшила его и ответила, что [[Дружба, закалённая в огне|её команда]] стала для неё новой семьёй, а Винтер так вообще предпочла не выходить к нему.&lt;br /&gt;
** Меркури Блек. После того как родной отец избивал и унижал своего сына, не удивительно, что когда папа забрал у него Проявление, то Меркури грохнул эту тварь.&lt;br /&gt;
* «[[Metal Family]]» — {{spoiler|семья Глэма}}, за исключением разве что матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* DC Comics — «Джона Хекс». Отец — тиран, алкаш, убийца, продал сына индейцам. Мать до знакомства с папашей Хекса была дешёвой шлюхой, а потом сбежала с коммивояжёром, оставив сына отцу, и вернулась к прежнему занятию. Как ни странно, выросший Джона Хекс вполне нормально общается и с матерью, и с отцом. Зато приёмный отец, вождь того клана апачей, которые купили раба, лишил Хекса глаза. И потом за это ой как поплатился!..&lt;br /&gt;
* В Hellblazer отец Джона Константина тиран и алкоголик. Заставил свою жену сделать аборт в результате которого мать и нерождённый ребенок (брат Джона) умерли. Вину за случившееся спихнул на Джона, после чего их отношения испортились окончательно.&lt;br /&gt;
* Vertigo — «Preacher». Любой читавший комикс скажет, что более мерзкого персонажа чем бабушка Джесси нет. Из-за неё был убит отец Джесси и его мать {{spoiler|которая сумела выжить}}, а сам он был насильно взят под её опеку. За любую провинность по её приказу Джесси клали в гроб, который опускали на дно реки, и доводили чуть ли не до смерти. Поэтому неудивительно что став взрослым Джесси сбежал и совершенно не хотел возвращаться обратно.&lt;br /&gt;
** Дядя Тиси тоже мудель. Убил единственного друга Джесси в детстве. {{spoiler|тот случайно увидел как Тиси сопокупляется с курицей}}&lt;br /&gt;
* Джессика Дрю. Родители — [[Неэтичный учёный|ученые]] из ГИДРЫ, уже давно мертвы. Как будто этого мало, Мадам Гидра (aka Гадюка) считает себя ее матерью…&lt;br /&gt;
* «Люди Икс» — биологические родители Гамбита отказались от него сразу же после рождения, только потому что не были довольны его красными глазами.&lt;br /&gt;
** Отец Шельмы, узнав, что его дочь-подросток — мутант, пытался ее убить и выгнал из дому.&lt;br /&gt;
* «Неуязвимый» — ВСЁ семейство Пулестойкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|JmL0o3RBrbk}}&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — Сэта Содзиро, приёмный ребёнок, сбегая из дома вместе с Сисио Макото, перерезал всю свою семью. Хотя они были его приёмной семьей, плохо с ним обращались и в общем-то сами виноваты.&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — прежняя семья беспризорной девочки Майю. Редкий случай (тем более, для аниме с ''настолько'' жестоким антуражем), когда ребёнку удалось ''до'' окончательного безумия сбежать из «милого» дома и при этом даже не подумать вырезать своих «дорогих» родственничков.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — все взаимоотношения Лелуша со всеми его родственниками, поражёнными [[Социальный дарвинизм|соцдарвинизмом]] головного мозга (кроме поистине добрых и любящих Наннали и Юфи) складываются именно по такой формуле. Уместен гуляющий среди фанатов анекдот по 19 серии аниме:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шнайзель и Тамаки ведут беседу:&lt;br /&gt;
— А известно ли вам, уважаемые Чёрные Рыцари, что Зеро — мой и Корнелии младший брат Лелуш?&lt;br /&gt;
— Да ладно! Твой брат?&lt;br /&gt;
— Да.&lt;br /&gt;
— А Император, получается что, его отец?&lt;br /&gt;
— Да.&lt;br /&gt;
— А принц Кловис — тоже ему брат?&lt;br /&gt;
— Ну, соответственно…&lt;br /&gt;
— Я бы тоже сбежал…|Фанское творчество}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Насуверс|Fate]] — Синдзи Мато, при всей своей мерзости характера, кажется вполне адекватным и светлым человеком по сравнению с 300-летним дедом, практикующим усиление магии внучки через (осторожно, [[топливо ночного кошмара]]!) {{Spoiler|скармливание её плоти орде пенисоподобных червей (а ещё сам Синдзи был вынужден по приказу деда её насиловать, чтоб подпитывать червей в её теле энергией)}}. Да и быть напрочь лишённым магии в семье магов — тоже влияет и на отношения в семье, и на характер самого персонажа. Туда же Кария Мато, сбежавший от этого цирка и горько поплатившийся за попытку спасти невинную девочку от тех самых жутких тренировок по дедушкиному рецепту. {{Spoiler|Ирония, но в визуальном романе Синдзи сначала вполне нормально относился к Сакуре. А насиловать сестру начал лишь тогда, когда отец и дед доходчиво объяснили, что ни знаний семьи, ни карьеры великого колдуна ему не видать.}}&lt;br /&gt;
* Ayashi no Ceres — узнав, что Айя — воплощение богини Цереры, семейство Микагэ собирается уничтожить девочку. Превращение близких и родных в жаждущих её смерти чудовищ отправляет Айю за [[горизонт отчаяния]].&lt;br /&gt;
* «[[Mirai Nikki|Дневник будущего]]» — Юно Гасай была удочерена приёмными родителями. Впрочем, радость продлилась недолго — считая, что их приёмная дочь должна быть лучшей во всём, не гнушались пользоваться самыми разнообразными наказаниями, например, запирать в клетке. А как известно, ничего хорошего из подобного воспитания не выходит, ибо [[пытки портят характер]] (хотя, в равной степени можно считать и [[тяжёлое детство, деревянные игрушки]]). В любом случае, нет ничего странного, что данный персонаж — [[яндэрэ]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Санджи признаётся, что лучше быть сиротой, чем жить в семье Винсмоук. В конце концов, он сбежал от них, когда ему было ''восемь''.&lt;br /&gt;
** В той же арке, где выясняется правда про его семью, есть и другой пример — Шарлотта Шифон. Линлин и в принципе-то [[Скверная мамочка|мать года]], и большинство детей её попросту боятся, особенно во время припадков; но Шифон она когда-то травила и била только лишь потому, что та внешне как две капли воды похожа на свою сестру-близнеца Лолу — которая, в свою очередь, обломала мамочке очень важный [[Брак по расчёту|династический брак]]. Результат вполне предсказуем — выйдя замуж за [[Мафия|Бэйджа]], Шифон стала считать своей семьёй только его и Пиратов Огненного Танка (а также, судя по Пудинг, всё-таки некоторых сиблингов тоже), а на момент событий арки и вовсе совершенно спокойно отнеслась к идее мужа о покушении на Большую Мамочку — при том что в случае его успеха она действительно осталась бы сиротой.&lt;br /&gt;
** Сабо тоже в своё время решил, что быть сиротой и бродягой куда лучше, чем жить в его семейке, и [[Сбежать из дома|сбежал из дому]]. А потом ещё раз — после того, как отец всё-таки отыскал его и шантажом заставил вернуться в семью, вот только мальчик к тому времени уже понял, насколько отморожены не только его родители, но и [[Загнивающая аристократия|дворяне]] в целом, и решил отправиться в море. Что ж, в море он отправился…&lt;br /&gt;
* [[Oyasumi Punpun]] — почти у каждого из героев проблемы с семьёй. Отец Секи из-за беспробудного пьянства пустил по миру семью и сбежал от ответственности. На [[Житель Страны Эльфов|слегка двинувшегося головой]] после {{spoiler|увиденной гибели матери}} Шимидзу отец и сестра махнули рукой — хорошо, хоть Секи опекает, даже несмотря на разницу в статусе: Шимидзу, при всех странностях, отличник-студент престижного вуза, а Секи батрачит то мусорщиком, то дорожным рабочим. На бедную Сачи после развода родителей и отъезда матери-иностранки никто не обращал внимания из-за её непривлекательной, до множества пластических операций, внешности. Айко вообще давит педаль в сингулярность: отец оставил её на психически нездоровую мать-сектантку (которая ей, кстати, на самом деле мачеха — настоящая мама девочки умерла) и ни разу даже не поинтересовался жизнью дочери. Мамаша, потеряв работу после травмы, сидела у Айко на шее, тратя деньги на всякую ерунду вроде заряженной воды, пока та горбатилась в мастерской за копейки. А когда девушка твёрдо заявила матери, что содержать её больше не намерена и уходит жить с любимым, набросилась на неё с ножом. Намекается, что и у Юити с сестрой были не лучшие отношения с родителями.&lt;br /&gt;
** А вот у самого Пунпуна ситуация очень сложная и одновременно простая. Да, он нажил множество психологических проблем и комплексов во многом благодаря родителям. И нет, они не педофилы, религиозные ханжи или домашние тираны, которые морят ребёнка голодом или жестоко избивают его за любую провинность — просто у них собственных загонов ничуть не меньше. Мать забеременела рано и поддалась на уговоры выйти замуж и сохранить ребёнка. Девушкой она была яркой, пробивной и амбициозной, но после свадьбы и рождения Пунпуна все её амбиции закончились на месте кассирши в супермаркете, да и сама она потускнела. Сожаление и неудовлетворённость вылились в перепады настроения, которые она выплёскивала на мужа и сына. Да и отец страдает не меньше: его мучает чувство вины перед семьёй за свою легкомысленность, его не понимают, и от тоски он начинает пить. В общем, двое несчастных людей родили ещё одного несчастного человека.&lt;br /&gt;
* Манга [[Kaze no Tani no Nausicaa]] (Навсикая из долины ветров) — принцесса Кушана. [[Крутая принцесса]] и [[Отец солдатам|мать своим солдатам]]. Попутно единственный приличный человек в королевской семье. Отец — жестокий тиран, мать сошла с ума в ходе покушения на Кушану, все три брата желают её смерти, ибо стоит отцу склеить ласты — армия возведёт Кушану на трон, даже не спрашивая её согласия.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — мать Риппл была примечательна тем, что постоянно меняла мужей, из-за чего [[Сломленная птица|над самой Риппл издевались в школе и она стала мизантропом]]. Ситуация усугубилась, когда в дом пришёл очередной отчим, оказавшийся извращенцем и без всякого стыда подглядывающий за девочкой, когда та переодевалась, и даже трогающий её за пятую точку. Кончилось тем, что будущая волшебница [[Пнуть сукиного сына|влепила горе-отчиму в морду с ноги]] и съехала на съёмную квартиру. И понять её можно.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — целый парад, и с выходом каждого краски сгущаются. Эн Тао — детям со временем удалось наладить с ним отношения, но стоило им это уйму времени и нервов. Родители Манты, да и вся семья в целом — какая то анимешная версия Гриффинов, и Манта там, разумеется, в роли Мэг. Отец Хао из первой реинкарнации — выгоняет сына и его мать и развлекается со своей любовницей, пока те спасаются бегством от разъяренных жителей деревни. И казалось бы, куда ещё хуже? А не хотите ли родителей Анны, которые благодаря дочери много нового узнали друг о друге — Анна случайно прочла их мысли и узнала, где мать прячет своего любовника и что отец взял огромный кредит втайне от семьи. Пара решила, что проницательность дочери может разрушить их брак, и… выгнала её на мороз.&lt;br /&gt;
* [[Kanata no Astra]] — родители ВСЕХ главных героев кроме {{spoiler|Ариес}}!&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — родители Ирумы настолько поразительно безответственные и навязчивые люди, что ребенок с младых лет не мог никому отказать и пахал за троих за чистое одобрение. В итоге они вконец докатились и продали Ируму демону за энную сумму. Как ни странно, это оказалось лучшим, что они для него сделали.&lt;br /&gt;
* Happy Sugar Life — у обеих главных героинь большие нелады с семьей. Отец Шио постоянно напивался и избивал всех попавшихся под руку. Сбежавшая от него с дочерью мать все больше сходила с ума, оставляла дочь одну в пустом доме на несколько дней и в итоге в наказание за то, что она самовольно вышла из дома искать ее, оставила ее на улице. Что случилось с родителями Сато Мацузаки, неизвестно, но жила она с тетей — отъявленной нимфоманкой и мазохисткой, объяснявшей малышке, что насилие и есть любовь.&lt;br /&gt;
* Kamisama ni Natta Hi — родители юного хакера Хирото Судзуки нещадно эксплуатировали его талант ради денег и при малейшей оплошности запирали в чулане. Немудрено, что после их гибели он лишь радовался этому и легко перешел на сторону корпорации.&lt;br /&gt;
* «Незапланированная беременность» — семья главного героя, которая засадила его в тюрьму, а потом пыталась убить. Впрочем поведение родни становится более понятным, ведь главный герой [[гермафродит]], и в семье просто не знают, кем его считать, а отец презрительно называет мутантом.&lt;br /&gt;
* Jujutsu Kaisen — клан Зенин. Гробить и презирать родившихся в клане детей без проклятой энергии или с её плохим контролем? Запросто! А стоп, эти самые дети при должной тренировке вырастают в как минимум неплохих трех-двухранговых шаманов (Маки и Май), а как максимум могут дать равный бой грёбаным Гето Сугуро и Сатору Годжо (Тодзи)? Ничего не видим, они провалы и второсортных ошибки! (Маки вообще откровенно мешали получить повышение ранга, из-за чего боец уровня «могу дать бой Проклятию Первого Ранга и даже стоять против Особого» классифицировалась четвертым рангом просто из-за отсутствия проклятой энергии). Весь мир идёт по пизде, злобное почти божество хочет всех слить воедино и готовит для этого ритуал «Смертельная Миграция»? Самое время трястись за свое положение в клане и идти убивать неугодных Маки, Май и Мегуми! Тодзи от этих гадов сбежал нафиг и взял фамилию жены, став наемником убийцей шаманов. И он тоже та ещё родня, кстати, — продал Мегуми клану Зенин, а на дочь вообще забил. Хотя все же стоит отметить, что у него проскальзывали мысли, что со своей Техникой Десяти Теней Мегуми в клане будет комфортно и с него чуть ли не пылинки сдавать будут, в отличии от Тодзи, родившимся без проклятой энергии вообще. Но сильно лучше поступок от этого не становится. Особенно с учётом того, что Тодзи наемный убийца, особо не смотрящий, кого убивает.&lt;br /&gt;
* Манга [[Great Teacher Onizuka|Great Teacher Onidzuka: Shonan 14 Days]] — [[педаль в пол]] у большинства воспитанников приюта «Белый лебедь», в который по сюжету занесло Онидзуку. Их родители полностью оправдывают троп: уголовники, наркоманы, психопаты и прочие «приятные» личности, по сравнению с которыми некоторые плохие родители из оригинальной манги просто ангелы. Особенно не повезло девушке Икуко Огаки: еë чокнутая мать издевалась над ней всё детство, отчего у неё по всему телу остались многочисленные шрамы. И как будто этого было мало, когда Икуко вернули из приюта матери («спасибо» придурку-мэру, который расформировал приют), эта поехавшая тварь вылила на дочь кастрюлю с кипятком. Девчонку еле откачали.&lt;br /&gt;
* Myself;Yourself — отец близнецов Шури и Шуске Вакацуки из-за того что планирует стать политиком настолько помешался на защите своей репутации, что при любом намёке на угрозу оной приходит в бешенство. Дошло до того что он ударил своих детей из-за того что какой-то аноним прислал в школу письмо где было сказано что близнецов видели возле Лав-отеля(чего на самом деле никогда не было, они в тот день ездили на кладбище навестить могилу своей матери и максимум куда заходили в кафе поесть и в магазин где купили пару безделушек), а ещё из-за того что Шури чуть не зарезала одна чокнутая старушка в доме престарелых(Шури там помогала подруге, а у бабки поехала крыша на почве гибели своей внучки, подруга закрыла собой). Последней каплей стало решение отца отправить Шури в Лондон в закрытый интернат для девочек, и они недолго думая тайком уехали из города, и судя по намекам в эпилоге у них всё хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]:&lt;br /&gt;
** Когда Шепард спрашивает у Миранды, насколько плохим было её расставание с отцом, ответ краток: «Летали пули» (наши умники перевели легендарным «[[Белое солнце пустыни|стреляли]]»).&lt;br /&gt;
** Отец Урднота Рекса предал его и хотел его убить. Да и братец у Рекса тот ещё.&lt;br /&gt;
*** Братец — обычный кроган, тролль тупой бревно война.&lt;br /&gt;
** Учёный Гэвин Арчер во имя науки подвергал своего младшего брата-аутиста таким чудовищным мучениям, что героическим прерыванием, то есть безоговорочно хорошим в рамках игры поступком, будет ''[[Осторожно, доброта!|ударить Арчера пистолетом по лицу]]''.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]]: тут папочка был гениальным учёным. А дочка (от какой матери? неизвестно) оказалась псиоником-телепатом. Часто пугалась и плакала, и вообще мешала серьёзным учёным улучшать человечество. Пока папочка не догадался, что телепатия улучшенному человечеству тоже не помешает, после чего Альму (в возрасте лет 5-6) насовсем усыпили и поместили в бронированный бассейн, для изучения. Где она в вечном кошмарном (телепатия-то осталась) сне и прожила до 14 лет. «Будили» её только, чтобы родить очередную версию улучшенного человека. От папы и остальных учёных. После чего усыпляли и отвозили обратно. Для оплодотворения будить не обязательно. Когда же один из детей устроил бунт — решили, что опасность перевешивает пользу — и отключили систему жизнеобеспечения Альмы. Ну не самим же идти убивать, это опасно. Сестра у Альмы тоже есть, не телепатка, потому изучать её не стали, и она счастливо стала правой рукой отца. Искренне ненавидит Альму за бунт её сына и угрозу своим исследованиям.&lt;br /&gt;
** Ээ, чего? Элис, про сестру ничего не знала, и есть намеки что у нее тоже были способности, но они были своевременно купированы отцом, а то ей бы пришлось в соседнем чане с сестрой плавать.&lt;br /&gt;
* Emperor: Battle for Dune: в разгар войны на Дюне барон Ракан Харконнен отравлен своим старшим сыном Копеком. В последующей битве на Гиеди Прайм игроку предстоит выбор, кому же из братьев стать [[сиротинушка|сиротинушкой]] (после долгих пыток «любимого» братца разумеется, это же [[Гнусный клан|Харконнены]]!)&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inqusition: [[Dragon Age/Dorian|Дориан Павус]] был красой и гордостью своего семейства, пока его отец не осознал, что [[Крутой гей|наследников не намечается]]. В связи с этим он посадил сына под арест и даже собрался прибегнуть к [[Магия крови|магии крови]], не считаясь с тем, что ритуал может оставить сына или пускающим слюни идиотом, или безвольной куклой.&lt;br /&gt;
* Инди-хоррор «Paranoiac» — мамаша главной героини. Истеричная и завистливая тварь, которая насмехалась над собственной сестрой, потерявшей ребёнка, обзывала её сумасшедшей и в итоге своими издёвками довела бедняжку до суицида. Когда же родная дочь (то есть, протагонистка) тоже начала проявлять признаки «ненормальности», женщина отреклась от неё и даже посоветовала: «Иди повесься, так же, как и моя сестра!»&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange 2]] — когда Финн был подростком, отец вовлек его в преступный бизнес, а когда федералы накрыли его делишки, то, не задумываясь, сдал, чтобы скостить себе срок, несовершеннолетнего сына.&lt;br /&gt;
* Серия [[Tekken]] — семья Мисима. Просто семья Мисима. Ненависть к членом своей семьи там почти что традиция.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne 2]] — родня Главной Героини колеблется от [[Козёл|просто козлов]], до [[Полное чудовище|мечтающих о вампирском апокалипсисе психопатов]]. Неудивительно, что она решила их истребить. Хотя, судя по внутрисемейным делам, они вполне могли справиться и сами.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — родители Кейт били её, унижали, а в 18 лет вообще продали в рабство. «Благодарная» доченька, выкупившись на свободу, пришла к предкам с дробовиком и [[Сиротинушка|отправила их в преисподнюю]], где им самое место.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein II: The New Colossus — Ирене Энгель в отношении своей дочери Сигрун. Мать частенько терроризировала единственную дочь — издевалась за полноту и мягкий характер, публично зачитывала записи Сигрун в личном дневнике и даже избивала девушку до крови. Неудивительно, что в один прекрасный момент дочь генерала Третьего Рейха сбежала к Крейсау.&lt;br /&gt;
* Enderal — во всех кошмарах главного героя фигурирует «папочка». Конечно, прямым текстом в игре практически ничего не говорится, но в снах есть вполне явные указания на то, что отец не брезгует каннибализмом и периодически избивает жену и дочку. И если каннибализм ещё можно интерпретировать через сны (как, например, ментальное поглощение, абьюз), общая картина все равно остается довольно ясной.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — с фитильком, но подойдёт Промпто и его '''биологический''' папаша. Вот уж точно — такого родства никому не пожелаешь.&lt;br /&gt;
* [[God of War (2018)]] — ситуация с [[Бедный злодей|Бальдром]]. Матушка обеспечила ему превосходные условия для [[Дефективное бессмертие|вечной пытки]]: «Сыночек» лишился ВСЕХ позитивных эмоций и ощущений, жизнь приносит ему лишь [[Участь хуже смерти|бесконечное серое нечто.]] Неудивительно, что после такого он люто возненавидел [[Домашний тиран|Фрею.]]&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] — мать главного героя — [[религиозный фанатик]], чья цель — принести своего сына в кровавую жертву. Сам Исаак считает свою мать монстром, что нередко подсвечивалось в игре. {{spoiler|В новом дополнении Repentance выясняется, что и отец был не лучше. Он часто выпивал и обкрадывал свою жену. Судя по диалогам, именно его пьянство и стало причиной матери начать смотреть религиозные передачи}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тем не менее, есть немало намёков на и то, что родители любили Исаака. Взять хотя бы момент, где мать оплакивала тело своего сына в финальной концовке}}.&lt;br /&gt;
** В истинной концовке {{spoiler|оказалась [[субверсия]]. Все страшилки про падших родителей [[Жуткие детишки|Исаак]] выдумал сам, чтобы не так скучно было}}.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — сержант Горечавка был в детском возрасте подобран офицером НКР в ходе одного из самых «неоднозначных» событий — резне в Биттер-Спрингс, в которую переросла зачистка стоянки племени Великих Ханов и погибли его родители. Тем не менее, считает, что так им было и надо — они были типичными гопниками и наркоманами, из которого и состояли Великие Ханы, мать несколько раз продавала его за дозу, а отец учил учил стрелять, тренируясь на солдатах и мирном населении НКР, включая детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — семейство Футаки. {{spoiler|Стравливало Харуку и Канату только затем, чтобы узнать, какой именно ребёнок был рождён от нужного человека. Били Харуку и насмехались над ней, так как предполагали, что именно она является «плохим ребёнком».}}&lt;br /&gt;
** Родители близняшек также настрадались от них в своё время.&lt;br /&gt;
* The Intoxicating Flavor — главный герой так считает из-за скотского отношения матери к себе. {{spoiler|На самом деле он с рождения предназначался для службы древнему сверхсуществу и все испытания, котором подвергала его мать, были частью подготовки к службе. Также две героини считают своего отца натуральным адским папашей, но он папа-волк (к сожалению не для них).}}&lt;br /&gt;
** Родители одной из главных героинь, когда узнали, что дочь-подросток забеременела, выгнали её из дому из-за её отказа делать аборт.&lt;br /&gt;
* [[Muv-Luv]] Extra — Тидзуру ненавидит мать ({{spoiler|бывшую проститутку, которая водила к себе мужчин, когда она была маленькой}}) и стремится быть как можно более независимой от нее, отказываясь от любой помощи. По иронии, в её руте троп играется пополам с [[Каков родитель, таково и дитя]] — {{spoiler|после побега из дома она, отчаявшись, едва не продает себя первому встречному из квартала красных фонарей. И был бы второй [[Henshin Emergence|Henshin]], если бы главный герой не проходил рядом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сектор Газа]]», «Тёща» — «Я не выдержу возьму и ножик наточу, тёщу я свою в натуре скоро замочу… Харя злая вот такая хочется плевать! [[Козлящая родня супруга|Нафига нужна вторая мать!?!]]»&lt;br /&gt;
* Лидеру виртуальной группы [[Gorillaz]], бас-гитаристу Мёрдоку Никкалзу не повезло с семейством: отец, Себастьян, злобный пьяница, часто бил и эксплуатировал его, заставляя выступать в барах, чтоб заработать себе на выпивку. И старший братец Ганнибал с садистскими наклонностями, дважды сломавший Мёрдоку нос.&lt;br /&gt;
* [[Vocaloid|Hatsune Miku]] — «Children Bank». [[Скверная мамочка|Мать]] [[Родитель-кукушка|сдала дочку в «банк детей»]], чтобы та там росла в пробирке до взросления и не мешала ей работать. В конце песни уже взрослая дочь звонит в дом престарелых, чтобы сдать туда мать…&lt;br /&gt;
* Ярмак, «Детская обида». Биологические родители главного героя злоупотребляли алкоголем и посылали сына за водкой. Когда же он пытался воззвать их к остаткам совести (мол, были нормальные, пока ещё не пили), они его избили и выгнали, в результате чего мальчика приютила и позднее [[Счастливо усыновлённый|усыновила]] другая семья, где его искренне любили и помогли раскрыть все свои возможности. Когда уже взрослый герой разбогател и завёл семью, а биологические горе-родители спились окончательно и из-за этого лишились жилья, у них ещё хватило наглости прийти к герою, [[Лицемер|соврать о своей любви]] и [[Хуцпа|потребовать, чтобы он их содержал]]. [[Неудобная басня]], поскольку герой после всех раздумий всё-таки простил их и взял жить к себе, при этом отодвинув приёмных родителей на второй план и не подумав о том, что [[Ужас у холодильника|из-за жизни с этими алкашами психологическая травма будет уже у его дочери]].&lt;br /&gt;
* Andras Kallay-Saunders, песня и клип «Running» — отец бьёт дочь, мать предпочитает не вмешиваться. [[Основано на реальных событиях|Основано на реальной истории подруги детства певца]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Федеральный судья» — в судебных шоу данный троп не редкость, но конкретно в этой программе педаль в пол выжали супруги Воробьёвы из выпуска «Неполучившаяся жизнь» от 4 августа 2008 года. Подсудимые, находясь в состоянии развода, убили своего только что родившегося нежеланного ребёнка, сбросив его в канализацию на съедение крысам. Приговор: {{spoiler|8 лет лишения свободы}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет-проекты]] ===&lt;br /&gt;
* [[Страшилки Севера]] — монструозная карга в серии «{{перевод|Түүҥҥү эмээхсин|Ночная старуха (якут.)}}», которая преследует девочку по ночам — {{spoiler|воплотившийся страх девочки перед своими [[Адский папаша|родителями]]-[[Скверная мамочка|алкашами]], от которых она под конец сбегает}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Family}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=269571</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=269571"/>
		<updated>2024-12-24T00:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.147.136: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[555]] — все телефонные номера в игре начинаются с этого префикса.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Автомат Калашникова|Автомат Калашникова]] — АК-47 есть в игре. Как правило, им пользуются различные банды.&lt;br /&gt;
** Правда, это скорее «[[Автомат Ералашникова]]»: АК-47 больше похож на АК-103.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — Рэймонд Кинни устроил печально известный блэкаут 2003 года, чтобы показать людям очень серьезную уязвимость системы ctOS. Указанный блэкаут привел к человеческим жертвам, {{spoiler|о чем нам любезно напомнит впоследствии Дефолт}}, а сам Ти-Боун пустился в бега. А компания «Blume» это учла и существенно модернизировала систему.&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Анархия — это бардак]] — одно из званий, которым награждают протагониста при отрицательном уровне кармы, называется «Анархист».&lt;br /&gt;
* [[Анималистическая символика]] — одно слово: Дефолт.&lt;br /&gt;
* [[Безликий персонаж]] — лицо Дефолта в игре ни разу увидеть не доведется. У лидеров «DedSec» лица также перманентно скрыты масками.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Босс в головорезьей шкуре]] — Бойцы (Enforcers). Очень крепкие враги, носящие передовую броню; вооружены, как правило, либо автодробашом «ATSG-12», либо [[Бананово-лимонный Сингапур|сингапурским]] пулеметом «U100»; их нельзя вырубить без прокачки особого навыка. Правда, они восприимчивы к взрывчатке.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] прожимает [[Нет, не тот|ДеАндре Коулман]] — боец банды «Black Viceroys», который прикрывает «Ирака»: его нельзя забороть в рукопашной схватке даже с прокачанным навыком, а сам он куда более устойчив к взрывам. Правда, застрелить его немного проще.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с «Ираком»: он в игре заявлен как вышеупомянутый Боец, но является настоящим боссом.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — навык «Концентрация» в Watch Dogs обеспечивает такой. [[Слово Божие]] гласит, что он отражает развитые рефлексы и высокую скорость мышления главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Буржуйский цилиндр]] — Такой носит Ти-Боун на фесте, когда косит под Роба Зомби.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Верный ломик]] — Рэймонд «Ти-Боун» Кинни использует в рукопашном бою мультитул на пару с электрошокером.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — главный герой игры, хакер Эйден Пирс.&lt;br /&gt;
** А вот Маркус, протагонист второй части, уже [[благонамеренный экстремист]]… причём, учитывая незрелость его разума, от его методов страдает народу, порой, даже больше, чем от методов Эйдена, который даже не пытался притворяться белым и пушистым.&lt;br /&gt;
* [[Винтовки — это круто]] — в игре есть снайперские винтовки различной степени убойности. Неплохое подспорье для нанесения точечных ударов по врагу.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленные марки автомобилей]] — тоже самое, что и в собратьях по жанру, притом что выросла из [[Driver]].&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — это же ж Убейсофт! В роли вышек и аванпостов — антенны связи и базовые станции ctOS. Нет, на сами антенны лазить не нужно: нужно всего лишь открыть к ним проход, что та еще головоломка.&lt;br /&gt;
* [[Гавайская рубашка крутизны]] — В оную переоделся Ти-Боун после того, как присоединился к «DedSec».&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — в первой части действие происходит как раз в Чикаго, да еще и по пригородам погулять можно.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Демократизатор]] — Эйден Пирс может выбить дурь из оппонента с помощью телескопической дубинки.&lt;br /&gt;
* [[Добровольное пленение]] — в одном из трейлеров Эйден Пирс сдается копам… В процессе устраивает блэкаут и сбегает.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — телефон Эйдена Пирса никогда не разряжается. Батарея восполняется сама некоторое время спустя.&lt;br /&gt;
** В WD1 граждане иногда могут позвонить в полицию и пожаловаться на действия Эйдена. У вигиланта есть порядка десяти секунд, чтобы прервать звонок. Он может выбить телефон из рук, поставить помехи, устроить блэкаут и т. д. И полиция не отрабатывает внезапно прервавшиеся телефонные звонки, не посылает к месту происшествия наряд, не сканирует местность сканерами ctOS — не делает вообще ничего.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Ее зовут Вера]] — Ти-Боун называет свою радиоуправляемую машинку «Юджин».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь ирландской ОПГ «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — оружием ближнего боя Маркуса является [[Боевой цеп|бильярдный шар на веревке]].&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]] — после смерти племянницы Эйден стремится всеми силами защитить свою сестру Николь и ее сына Джексона.&lt;br /&gt;
* [[Искупление равносильно смерти]] — Эйден чуть не разрывает сотрудничество с Кларой Лилл после хакерской атаки Дефолта на Бункер, во время которой Крыса-кун {{spoiler|скармливает «Лису» инфу о том, что Клара Лилл в сговоре с «Chicago South Club»}}. Клара приносит затем цветы на могилу племянницы Эйдена… {{spoiler|И гибнет от рук устранителей, устроивших засаду на протагониста}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] - в первой части так точно. Изначальная заявка и атмосфера, откровенно спёртая с вышедшего чуть раньше в &amp;quot;Person of Interest&amp;quot;. Коррумпированное и удушаемое криминалом общество, наступающая цифровая диктатура, корпорации скупающие на корню правительство, мрачный антигерой (или антизлодей, как игрок решит) который пошёл против всего этого по трупам. Эйден устраивает бунты в тюрьмах, налёты на корпоративные здания, идёт войной против цветных банд, торговцев людьми, мафиозных мобов и военнизированных наёмников, поднимая весь Чикаго на уши. А по итогу всё сводится к тупо шантажу престарелым мафиозником коррумпированного мэра, и в общем то дальше этого история никуда не идёт. Про то что многие задания, прощают игроку убийство десятков быков, но главную цель задания '''нужно''' лишь приложить головой об стену - даже как то говорить неловко. Отлично геймплей с сюжето сочетается, ага.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Эйден Пирс ударился в вигилантство, надеясь таким своеобразным образом загладить вину перед погибшей племянницей. [[Добро — это приятно|А потом ему понравилось быть благородным мстителем]].&lt;br /&gt;
** Однако здесь есть и [[субверсия]]: например, ГГ может и своровать деньги со счета у прохожего, и [[Спаситель-разрушитель|устроить бедлам в погоне за очередным подонком]]…&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крутая тачка]] — в игре есть спорткары, которые очень быстро едут и выглядят эффектно. Есть и уникальные автомобили, которые можно заполучить, выполнив некоторые задания. Особняком среди уникальных автомобилей стоит «Rosewood» — личный автомобиль Дефолта, который тот сваял из «Woodie» — [[Антилопа-гну|местечкового рыдвана]]!&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — в WD1 такого можно отыграть, благо мотоциклов тут прилично.&lt;br /&gt;
** В сиквеле есть целый 1% мотоклуб &amp;quot;Сыны Рагнарёка&amp;quot;, который промышляет всем чем можно и нельзя и считается одним из 4х крупнейших аутло мотоклубов в США. Основан на мотоклубе &amp;quot;Ангелы Ада&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Крутые_нации_Земли#Шотландцы_и_ирландцы|Крутой ирландец]] — Эйден Пирс, протагонист-вигилант, родился в Белфасте.&lt;br /&gt;
** Туда же «Лаки» Куинн. Родился и вырос в Голуэе, позже перебрался в США, где вступил в тогда еще молодую организацию «Chicago South Club», которую позже и возглавил. Да, выглядит он, канешно, как дряхлый дед, которому на кладбище прогулы ставят, но именно этот человек фактически держит в ежовых рукавицах ВЕСЬ Чикаго.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд «Ти-Боун» Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Маска приросла к лицу]] — Эйденом с самого начала движет месть, но лишь после убийства «Лаки» Куинна вигилант признается самому себе, что стал Мстителем.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Клара Лилл.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в начале DLC «Bad Blood» проникший в офис Blume Ти-Боун проворачивает свои делишки. Его застукивают охранники, и он скармливает им брехню о том, что-де компания наняла его, чтобы проверить систему безопасности. Охрана поначалу верит, но потом замечает [[Верный ломик|лежащий рядом с хакером мультитул]]…&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — в миссии «Лицом к лицу» обязательным заданием является побег от полиции. Эйдена начинают искать; по всему городу идет сканирование ctOS, которое может быть саботировано путем блэкаута либо постановки помех. Но это задание (а значит, и миссия) тогда выполнено не будет: чтобы его пройти, придется побегать от полиции.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — в игре деревенька Поуни расположена к северо-западу от Чикаго, вплотную к городу. В реальности Поуни находится южнее Чикаго, и довольно далеко от города.&lt;br /&gt;
** Ну тут Поуни как условный Бобруйск. Так то Средний Запад с рэднеками-ополченцами, тоже далеко не в пригороде Чикаго начинается. &lt;br /&gt;
** Да и Чикаго в игре, очень схематичный. Гораздо более схематичный, чем казалось бы вымышленный Либерти-Сити по отношению к реальному Нью-Йорку. Рокстары хотя бы сатирично реальную топографию обыгрывать пытались. &lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — протагонисты с точки зрения системы ctOS. У них в профилях в роде деятельности, возрасте и доходе будет значиться лишь слово «Ошибка». Также на камерах видеонаблюдения изображение главного героя размывается.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Неуловимый преступник]] — главные герои уж точно.&lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить поаккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Одежда в качестве награды]] — выполнив одну из мини-игр «Цифрокайф», можно получить дополнительный прикид для Эйдена Пирса.&lt;br /&gt;
** Ти-Боун может получить новые шмотки в обмен на метки, которые Рэймонд получает за то, что вставил палки в колеса той или иной банде.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои|Офигенный герой]] — благодаря системе Profiler можно получать сообщения о готовящемся преступлении. Если «принять вызов», успешно опознать жертву и потенциального преступника, а затем еще и нейтрализовать злодея так, чтобы жертва не пострадала — поздравляем: в глазах спасенного горожанина вы самый что ни на есть офигенный герой.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
*** Глава «Prime Eight» из [[Watch Dogs]] 2. Жирная тётка-нефорка за сорок, притом ещё и злодейка третьего плана, над которой герои постоянно шутят, подчёркивая её мерзость. Обладает [[Фефекты фикции|дефектом речи]] и плохо подбирает слова… но при этом она сама старательно подчёркивает свою непрезентабельность, из-за чего, чуть ли не вываливается по ту сторону зловещей долины. Она довольна собой, несмотря на внешность, а дефект речи ещё и усугубляет ещё и любовью пускать во время видео помехи. Харизма так и прёт.&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — конец WD1: Дэмиан, «Лаки» Куинн и «Ирак» мертвы, и больше не могут творить злодейства; работрафик в Чикаго накрылся медным тазом; темные делишки мэра сотоварищи стали общеизвестны. {{spoiler|Николь и Джексон покидают город и разрывают связи с Эйденом; Клара умирает от рук киллеров; последняя битва ГГ и Дэмиана нанесла огромный ущерб городу; компания «Blume» выходит на международный уровень, устанавливая инфраструктуру ctOS во всех крупных городах мира; «DedSec» становится более радикальным}}.&lt;br /&gt;
* [[Поворот на шпильках]] — Клара Лилл в свое время тесно сотрудничала с бандой «Chicago South Club», но узнав, что в результате очередного покушения погиб невинный ребенок, обрывает все связи с мафией.&lt;br /&gt;
* [[Почему я тикаю?]] — в играх можно взломать гранату у врага, что может привести к устранению ее владельца. Или не привести, это зависит от расторопности противника.&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободолюбивого «DedSec», так и у правительства и приближенных к ним.&lt;br /&gt;
* [[Реникса]] — госномер автомобиля Rosewood Дефолта — «D3F4L7».&lt;br /&gt;
** У серебристого Sonarus LX Эйдена Пирса, {{spoiler|который тот подарит своей сестре по ходу сюжета}}, номерной знак «N3X U5». Читается как «Нексус» и является отсылкой к названию игры во время разработки.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из «DedSec», да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Серый — цвет зла]] — охранники Blume носят серую униформу.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — при выборе другого костюма в WD1 фасон костюма остается практически неизменным, меняются лишь цвета предметов одежды.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]] — ник «Хулиган17» использует {{spoiler|Клара Лилл}}.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — Дефолт знает толк в троллинге. Чего стоит миссия «Дефолтное состояние», в которой Крыса-кун хакнул профили ctOS всех посетителей клуба (и Эйдена Пирса в том числе), превратив их все в издевку над «Лисом».&lt;br /&gt;
** Сан-францисканское отделение «DedSec» из WD2 троллингом живет и дышит.&lt;br /&gt;
* [[Убийство по ошибке]] — Морис Вега пытается прибить Эйдена Пирса, но в процессе покушения гибнет племянница главного героя. Не сказать, чтобы Морис был рад такому стечению обстоятельств…&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Хипстер]] — главгад игры Душан Немеч.&lt;br /&gt;
** Да и главный герой тоже.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS».&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — время действия первой части игры — 2013 год, отличающийся от реально-жизненного лишь большим развитием кибернетики.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что игра вышла в 2014 году, получился [[зигзаг]].&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Джорди Чин — мастер язвительных насмешек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
</feed>