<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=92.37.142.174</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=92.37.142.174"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/92.37.142.174"/>
	<updated>2026-09-12T08:42:10Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mafia_II&amp;diff=239531</id>
		<title>Mafia II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mafia_II&amp;diff=239531"/>
		<updated>2024-10-04T04:00:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Антураж и стилистика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…Не так я всё это представлял, когда мы начинали…|размышления Вито к концу игры.}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Mafia II&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:MafiaII.jpg|thumb|center]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Action-adventure&amp;lt;/lli&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Экшн от третьего лица&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Открытый мир]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 2010&lt;br /&gt;
|developer = [[w: 2K Czech|2K Czech]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[w: 2K (компания)|2K Games]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК, Mac&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3, PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360, Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Mafia II''' — видеоигра, разработанная компанией 2K Games, вторая в серии [[Mafia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот раз в центре внимания эпоха второго всплеска [[Справочник автора/Организованная преступность|объединённой преступности]], случившегося в 1950-х годах. История охватывает жизнь итальянского эмигранта Вито Скалеты в 1943—1951 гг. в срисованном с ретро Нью-Йорка городе Эмпайр-Бэй, охваченном разборками бандитов на фоне потрясений [[Вторая Мировая|мировой войны]]. В наличии предательства, неожиданные повороты, трагические потери и моральные дилеммы. И всё это на фоне шикарно нарисованного антуража США середины XX века, будто бы сошедшего на мониторы прямо с голливудских фильмов того времени. Вам тут и душевная музыка, и антуражные ([[Бленд-нейм|хоть и вымышленные]]) автомобили, и интерьеры. Разве что телевидение не реализовали как в [[Grand Theft Auto|GTA]], зато в качестве коллекционных предметов выступают старинные [[Фансервис|постеры журналов Playboy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра прошла через [[производственный ад]]. Авторы сначала хотели сделать симулятор гангстерской жизни с глубокой проработкой мира, но издатель давил по срокам и огромное количество контента было вырезано, из-за чего мы получили похожую на оригинал схему повествования с условно открытым миром и делением эпизодов по дням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам будет мало приключений Скалетты, то присутствует дополнение про Джо (лучшего друга протагониста) и целых два про киллера по имени Джимми. В DLC даже реализовали открытый GTA-подобный мир, но провально, геймеры предпочитают не вспоминать об их существовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью игроков, в августе 2023 для игры вышел [[мод]] ''Final Cut'', восстанавливающий вырезанный контент и улучшающий игру, оставляя её в целом ближе к релизной версии. Также разрабатывается мод ''Extended Edition'', авторы которого хотят воссоздать как можно больше вырезанного контента, привлекают актёров дубляжа&amp;lt;ref&amp;gt;Оба мода создаются энтузиастами из [[Россия|России]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и создают кат-сцены с нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антураж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стилистика ===&lt;br /&gt;
Перед нами пятидесятые годы, эпоха джаза и пригородов с [[Белый заборчик|белыми заборами]]. Создатели вдохновлялись в первую очередь фильмами той эпохи, как это было и в первой части. Поэтому у нас здесь есть персонажи с внешностью голливудских звёзд прошлого или известных лиц золотой эпохи [[Итальянская мафия|итальянской мафии]], вроде Альберто Анастазии или Фрэнка Костелло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немаловажной частью стилистики является музыка, состоящая из легендарных песен тех лет. Если вы едете по городу зимой, то звучать обязательно будет известная рождественская песня Фрэнка Синатры. Едете летней ночью — вот вам Дин Мартин или Пегги Ли. Конечно, всё это в виде радио, как в GTA, но подборка всегда идеальная и чтобы вы не выбрали, атмосферу не испортит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья важная составляющая, это проработка контента. Автомобили здесь вымышленные, но явно списанные с известных моделей прошлого, есть даже отдельная автогалерея. Интерьеры комнат интерактивные и позволяют полазить по холодильникам, включить воду или открыть окна в собственной квартире. Особенно выделяется в этом плане первая прогулка по городу, отметившаяся рождественской атмосферой и постановкой. Чего только одно кафе рядом с домом Вито стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельный интерес может представлять элемент собирательства, это постеры журнала Playboy. Да, они здесь анахроничные, ведь первый номер вышел только через два года после окончания сюжета, но ретро-эротика всё же делает свой вклад в погружение в эпоху. Что важно, она не зацензуренная. К слову, англоязычная версия отметилась ещё и рекордом по количеству слов на букву F в диалогах. В локализации его вставлять постеснялись, хотя русская озвучка всё же вышла хорошей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Место действия ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ЭмпайрБэй.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
Эмпайр-Бэй, это столица штата Бэй, мегаполис. Разработчиками он задумывался, как смесь города западного и восточного побережья, в основном — Нью-Йорка и Сан-Франциско. От первого Эмпайру досталась архитектура и узнаваемые небоскрёбы, от второго — планировка города. При этом на втором острове по ту сторону от центра показана скорее одноэтажная Америка, как раз по типу того же Лос-Анджелеса. Впрочем, вы всё равно будете видеть ретро Нью-Йорк, как и все остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город имеет очень разнообразные районы, от тихих пригородов до шумных индустриальных зон, имеет несколько этнических гетто (маленькая Италия, Чайнатаун и т. д.) и даже дамбу. Правда, по последней прокатиться придётся только в DLC про Джо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересно, что появляется он уже второй раз, первый был в концовке оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Геймплей]] ==&lt;br /&gt;
Если смотреть на релизную версию, то геймплей достаточно прост, это экшен от третьего лица с поездками на автомобиле. Это, по сути, та же первая часть с небольшими дополнениями. Появилась полноценная система укрытий, доработано управление автомобилем и система розыска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытый мир со всей его красотой — не более, чем декорация для истории. Да, есть интерактивные места, в духе автомастерских и магазинов одежды, даже по ходу сюжета туда попадать придётся. Но в основном его ход сводится к поездке от дома до миссии, выполнению её и возвращение к месту сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интереснее смотреть на изначальную задумку авторов, нереализованную из-за производственного ада. Планировалось создать полноценный симулятор жизни бандита прошлого, с глубокой проработкой социальной составляющей, автомобиля и дополнительными заданиями. Последние должны быть не просто редкими маркерами на карте с возможностью заработать денег, а элементом криминального социального лифта — на ранних этапах Вито должен был угонять машины для хозяина автосвалки, а потом и начать выполнять контракты на убийства для капо или даже донов. И всё это параллельно прохождению основной компании. В итоге нас ждала игра с более глубоким геймплеем, чем в GTA, но получили довольно линейное приключение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть задумок реализовали в дополнениях, сделав их более похожими на игры с действительно открытым миром. В сюжете про Джо это явно обкатывали, а вот в дилогии про Джимми мы получили действительно симулятор жизни киллера. По городу постоянно появляются новые контракты, заказы на угоны машин и даже сюжетные миссии. Правда, живёт лысый наёмник в квартирах Вито и не состоит в мафии, так что никаких вам новых историй подъёма с низов к верхам семей Коза-Ностры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья Фальконе ===&lt;br /&gt;
* '''Вито Скалетта''' — [[Антигерой|главный]] [[Протагонист-злодей|&amp;lt;s&amp;gt;герой&amp;lt;/s&amp;gt;]] [[Антизлодей|персонаж]]. Эмигрант из [[Оливы, макароны и серенады|Италии]], чистокровный сицилиец, выросший в бедных районах Эмпайр-Бэй. Успел попасться на небольшом ограблении, повоевать на западном фронте Второй мировой и вернуться в роли героя-фронтовика покорять уже мир большого криминала. За игру успеет пройти путь от обычного соучастника до члена одной из крупнейших семей, а заодно: отсидеть в тюрьме, поучаствовать в больших перестрелках и лично убить половину местных криминальных авторитетов. В отличие от Томми из первой части угрызениями совести сильно не страдает и ради своих близких (и себя тоже) готов марать руки сколько угодно. При всём этом свой, преступный моральный кодекс у него есть. По сути, перед нами АУЕшник, с повадками джентльмена (как и большинство реальных мафиози). Тем не менее у него стандартов всё же побольше, чем у других мафиози. В конце концов, сам Вито стал преступником не от хорошей жизни, а такие друзья, как Джо, только способствуют переходу в криминал. А ещё это сквозной персонаж, эпизодически появившийся в первой части и выступивший на второстепенной роли в третьей.&lt;br /&gt;
* '''Джо Барбаро''' — лучший друг Вито. Страна рождения неизвестна, но тоже итальянец и тоже бандит, так что в мафии с малых лет. В отличие от друга, избежал и войны, и тюрьмы, поэтому смог успеть очень неплохо подняться в преступности. Любит [[Ловелас|проводить время]] в компании женщин, особенно если компания побольше, обожает алкоголь и очень подвешен на язык. При этом может сорваться и наделать очень нехороших дел на эмоциях. За свою «живость», особенно на фоне протагониста, [[Украсть шоу|стал]] любимым персонажем игроков и даже удостоился сольного сюжетного дополнения. Известен как тот парень, который в сделку не входил, его судьба после концовки до сих пор неизвестна. Одни верят информации из третьей части о его смерти в Чикаго, а другие давно рассмотрели пасхалку в той же игре и приняли её за канон. Выбирайте сами.&lt;br /&gt;
* '''Карло Фальконе''' — дон семьи. {{spoiler|Очень неприятный человек и злодей во всех смыслах этого слова.}} {{spoiler|Мало того, что способен на интриги и предательства, ещё и торгует наркотиками, а для мафии пятидесятых [[Даже у зла есть стандарты|это было табу]]}}. Естественно, делает всё это он тайно, но настолько, что по ходу игры его за это будет пытаться убить каждый встречный. При этом в миру он бизнесмен, меценат и владелец городского планетария. Внешность срисована с реального крёстного отца Фрэнка Костелло и актёра Роберта Де Ниро.&lt;br /&gt;
* '''Эдди Скарпа''' — уличный босс, правая рука дона Фальконе, владелец бара «[[Название-отсылка|Мальтийский Сокол]]» (штаба семьи). Алкоголик, бабник и фанат Дина Мартина. Этнический итальянец, но родом из Чикаго, даже не знает итальянского. Эдди очень опасный и влиятельный человек, но ценящий верных людей. По сути, именно он и будет способствовать «карьерному росту» главных героев всю вторую половину сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья Клементе ===&lt;br /&gt;
* '''Альберто Клементе''' — сицилиец, в своё время сбежавший из Италии из-за убийства полицейского и поднявшийся на бутлегерстве. В пятидесятых полез в наркоторговлю и перешёл дорогу Фальконе, да и самим главным героям. Судьба его вряд ли будет спойлером. Срисован с Альберто Анастазии, одного из глав семей Гамбино.&lt;br /&gt;
* '''Генри Томасино''' — в каком-то роде третий главный герой игры и хороший друг главной парочки. Ещё один сицилиец, да ещё и потомственный мафиози, отец состоял в семье в Италии. Этот парень участвует или имеет отношение к большинству миссий, особенно весёлых. С ним будут перестрелки, погони и ограбления. Вместе с тем, это ещё больший интроверт, даже по сравнению с Вито. Загадка игры — {{spoiler|был ли он информатором?}}. Внешность взята у голливудского актёра Грегори Пека.&lt;br /&gt;
* '''Лука Гурино''' — капо семьи. Выглядит как интеллигент, а на деле — подлый и циничный жлоб. Прячется под флёром интеллигентности, но его натура всё равно выходит науружу. Очень неприятный человек и враг половины в списке персонажей. Как выяснится потом, ещё и маньяк, убивающий людей на своей скотобойне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья Винчи ===&lt;br /&gt;
* '''Фрэнк Винчи''' — местная версия Вито Корлеоне из «[[The Godfather|Крёстного отца]]» — благородный сторонник традиций мафии, выступающий против торговли наркотиками, да и вообще чуть ли не единственный хороший человек в игре (не считая семьи Вито). Конечно же это только на первый взгляд и свои скелеты в шкафу у Фрэнка тоже лежат, да немало.&lt;br /&gt;
* '''Лео Галанте''' — ещё более положительный вроде как персонаж, опять же на первый взгляд, со временем он покажет и тёмные стороны. Лео — консильери семьи Винчи и бывший боксёр. Мы и познакомимся с ним, когда в тюрьме попадём в его бойцовский клуб, а со временем подружимся.&lt;br /&gt;
* '''Федерико Паппалардо''' — профсоюзный деятель, капо семьи и директор доков. Поначалу помогает герою, затем отношения сильно обостряются из-за мерзкого характера, а потом всплывает неприятная подробность из прошлого: {{spoiler|Дерек убил отца Вито и обрёк всю семью на бедность. За это же быстро отправился на тот свет.}}&lt;br /&gt;
* '''Стив Койн''' — громила, ирландо-голландец. Будучи не итальянцем, не является официальным солдатом семьи, но фактически — зам Дерека, пользующийся авторитетом в семье Винчи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие бандиты ===&lt;br /&gt;
* '''Брайан О’Нил''' — глава ирландской мафии, воплощающий в себе клюквенные стереотипы об этом народе. Брайан — [[Сила без ума|тупой, здоровый, любит набить морду]]. В игре ему уделено не очень много хронометража, но судьба будет сводить его с Вито подозрительно часто.&lt;br /&gt;
* '''Билли Барнс''' — лидер бриолинщиков, бывший танкист. Требует с Вито и Джо деньги, за что расплачивается смертями себя и своей группировки.&lt;br /&gt;
* '''Бруно Левин''' — ростовщик, работающий с мафией. Именно он в конце игры предложит работу главным героям, втянувшую их в проблемы со всем городом.&lt;br /&gt;
* '''Ши Юн Вон''' и '''Мистер Чу''' — главы триад Эмпайр-Бэй, сыграют важную роль в конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''Дон Кало''' — реальный глава сицилийской мафии. Согласно мифам помогал армии США против фашистской власти Муссолини. В игре появляется лично и просит гарнизон Сан-Челесте сдаться.&lt;br /&gt;
* '''Мария Скалетта''' — мать Вито. Выступала против участия сына в криминале и требовала найти законную работу. Безуспешно. В середине игры умерла от болезни.&lt;br /&gt;
* '''[[Дева в беде|Франческа Скалетта]]''' — сестра Вито. Красивая девушка, к сожалению связавшая жизнь с алкоголиком-изменщиком, да ещё и слепо в него влюбившаяся. Брат, по её просьбе, пытался вправить мозги нерадивому мужу, но только испортил этим с ней отношения.&lt;br /&gt;
* '''Марти Санторелли''' — молодой парень и сосед Джо, насмотревшийся на гангстера и решивший стать таким же крутым плохим парнем. Барбаро даже решился пару раз взять его на дело. {{spoiler|На одном из дел он [[Жертвенный агнец|получит обойму в лицо]]}}. Как ни странно, больше является моральным питомцем для Джо, чем для Вито. Посему больше раскрыт в его дополнении.&lt;br /&gt;
* '''Эрик Рейли''' — муж-тиран Франчески, алкоголик, изменщик, и безработный дурак. Обижает жену, а если встретить его до обязательной миссии, то даже не поздоровается с братом жены. В конечном итоге жена пожалуется своему брату на него и Вито набьёт ему морду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Сюжет]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пролог ===&lt;br /&gt;
Главный герой — итальянский эмигрант Вито Скалетта, сын работника доков и мелкий преступник. Игра начинается с дождливой, грозовой ночи, на фоне чего протагонист открывает альбом и начинает рассказывать свою истории. Родился в 1925 г. на [[Мафиозный остров|Сицилии]]. Жизнь тогда была тяжёлой, и в 1932 его семья в поисках лучшей жизни эмигрировала в США, в город Эмпайр-Бэй. Казалось, в Америке они увидят «американскую мечту», но вышел скорее «американский кошмар»: в их первой квартире на Сэнд-Айлэнде бегали крысы, всё было жутким и деревянным. Отец стал работать в порту, но зарабатывал лишь гроши и спускал их в кабаке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже они переселились в Маленькую Италию, где Вито встретил Джо Барбаро, своего будущего лучшего друга. У обоих «свистело» в карманах и они вместе стали проворачивать мелкие преступления, пока в возрасте 18 лет эти двое не попались полицейскому при попытке ограбить ювелирный магазин. Главный герой пожертвовал собой и дал сбежать другу с мешком награбленного, но сам попал под суд и был отправлен на войну. Тогда, в 1943, активно шла [[Вторая Мировая Война]] и для войны с фашистской Италией требовались италоязычные солдаты. В конце концов, Вито сидеть в тюрьме не хотел, а кто сказал, что нельзя вернуться на родину?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1943—1945 ===&lt;br /&gt;
'''10 июля 1943 г.''' началась операция «Хаски» — Союзники высадились в Сицилии. Вито был записан в 504-й парашютно-десантный полк. Но по прибытию на остров его отряд был уничтожен. Благодаря помощи местного [[Сопротивление|Сопротивления]] выжили только он и двое других, капрал и рядовой Уильямс. И вот, 11 июля они все тайно пришли в городок Сан-Челесте, где у ратуши солдаты Италии и фашисты-чернорубашечники согнали народ, чтобы вычислить бойцов Сопротивления. Их офицер уже угрожает убить одного человека. Недолго думая, Вито и его товарищи открывают огонь. Начинается бой, народ в панике разбегается. Солдаты и бойцы Сопротивления врываются внутрь и зачищают ратушу, освобождая заложников. В ходе боя Уильямс погибает. На помощь гарнизону прибывает подкрепление из армии Италии и Вермахта. Вито садится за пулемёт и принимается расстреливать врагов. Однако, вскоре приезжает вражеская САУ и выстреливает в ратушу. Скалетта успевает отбежать и был лишь оглушён. Пока он лежит без сознания, его друзей добивают фашисты. Не успели добить его самого, как на танке приезжает мафиозный дон Кало, который уговаривает фашистов сложить оружие — и те подчиняются. Прибывают силы Союзников. Так, Вито познал силу мафии. Почему те ему подчинились? Потому что он [будучи мафиози] так сказал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 1944 г. Вито, получив ранения, отлежался в госпитале, и его отпускают домой на месяц. '''8 февраля'''&amp;lt;ref&amp;gt;В локализации здесь и позже — ляп: ''8 января''.&amp;lt;/ref&amp;gt; 1945 г. он возвращается в Эмпайр-Бэй. На ж/д вокзале его встречает его лучший друг Джо и на машине доставляет в бар «У Фредди». По пути они разговаривают о разном и о криминале. В Эмпайр-Бэй вовсю «разбушевалась» зима, самая сильная за последние годы. В баре Вито говорит, что вернётся на войну, и тогда Джо звонит одному человеку — теперь Вито сделают поддельное удостоверение об уходе из армии. После этого Вито на такси приезжает домой. В квартире он встречает мать и сестру Франческу. Тепло встретив родственника, они садятся за ужин и поминают отца. Матери не нравится, что сын снова дружит с Джо, но он говорит ей, что благодаря тому выписан из армии и останется дома. Она просит сына устроиться на работу в доки к Дереку Паппалардо у которого работал отец Вито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующее утро Вито выходит на улицу, где видит, как к сестре пристаёт какой-то мужчина. Избив и прогнав его, брат узнаёт, что отец перед смертью задолжал одному ростовщику 2000 $. Вито понимает, что просто так деньги не заработать и идёт за помощью к Джо. Далее друзья едут за увольнительными к некоему Джузеппе. Получив их, они крадут машину, что на выходе. Но угон замечает полицейский и те едут в автосервис Чарли. Сменив номера машины, перекрасив и улучшив её за счёт Джо, они едут на автосвалку к другу Джо — Майку Бруски, слесарю и автоугонщику. Тот даёт Вито задание угнать у «ниггеров» машину-купе, что у бара «Одинокая звезда». На месте его за кражей замечает толпа чернокожих бандитов. Убив их, итальянец угоняет машину и уезжает от погони к Майку. Вито жалуется Джо, что вернулся с войны не для того, чтобы участвовать в перестрелках, но Майк его награждает. По словам Майка, это были «Бомбисты» — слабо организованная чернокожая банда. После, Вито и Джо возвращаются домой к последнему, так как квартира семьи Вито тесна и он не хочет их напрягать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10 февраля'''. Вито просыпается от звонка телефона. Джо дома не было. Подняв трубку, Вито узнаёт маму. Она спрашивает, устроился ли он на работу к Дереку Паппалардо. Вито врёт, что был у него вчера, и его якобы попросили прийти сегодня. Мать желает сыну удачи и кладёт трубку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправившись в порт, Вито заходит к Дереку, когда тот ест свой обед, и упоминает, что он — сын Антонио Скалетты. Дерек и его «зам», громила Стив, сперва удивляются, а затем тот спрашивает, как поживает его отец. Напомнив, что он умер 2 года назад прямо в порту, Вито идёт работать — таскать ящики за $10&amp;lt;ref&amp;gt;Тогда ставка зарплаты в США была примерно такой или не выше. С учётом современных цен это было неплохо, но Вито таким образом бы вряд ли погасил долг.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однако, эта работа унылая, а при зарплате за $10 долг в $2000 не погасить, что надоедает парню. Собравшись уходить, Вито жалуется Стиву и говорит, что заработает больше в «Барбаро Инкорпорейтед». Вдруг Стив понимает, речь — о Джо Барбаро, и отводит его к Дереку. Дерек раздражается, предварительно вытаскивает пистолет на стол, и звонит Джо. Тот отвечает и рассказывает о друге. Тогда они предлагают ему новую работу — собрать с рабочих по 10 долларов за услугу парикмахера. Вито собирает «стрижку» и даже дерётся с некоторыми несговорчивыми рабочими. Один из них — чернокожий здоровяк Билли отказывается и наезжает на Вито. Набив ему морду, итальянец кричит: «Так, у кого ещё… есть грёбаные претензии насчёт грёбаной стрижки?!». Все от страху отдают деньги и Вито относит их к Дереку. Тот отдаёт ему часть из них, добавив сверху за проучку Билли. Перед уходом Вито, Дерек говорит, что Джо ждёт его в баре «У Фредди».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В баре его встречают Джо и «крутой парень» Генри Томасино. Генри даёт ему задание — тайно проникнуть в Управление по регулированию цен и выкрасть талоны на бензин&amp;lt;ref&amp;gt;Которых тогда было в дефиците, ибо шла война.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Генри не знает точно, как туда попасть, но в этом ему поможет Мария Аньелло, сестра одного из его друзей-гангстеров, ранее работавшая в департаменте. Поехав за ней и отвезя её в больницу к сестре, Вито узнаёт о чёрном входе — окно там всегда открыто. Проникнув внутрь, Вито, остерегаясь охранников, отключает сигнализацию и тихо крадёт талоны&amp;lt;ref&amp;gt;Можно не отключать сигнализацию и/или устроить перестрелку с полицией и охраной, но по канону Вито всё делает тихо.&amp;lt;/ref&amp;gt;. По возвращению, оказалось, что срок талонов истекает уже в полночь, буквально в течение часа. Тогда Генри предлагает развезти их по заправкам. Вито в спешке делает это, а заправщики клянутся молчать. После полуночи Вито едет домой к Джо и ложится спать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 февраля'''. Проснувшись, Вито смотрит в окно и пьёт пиво. Затем он читает записку, оставленную Джо, где говорится о новой работе и о необходимости принести пушку и отмычки. В баре усталого после предыдущего дня Вито ждут Генри и Джо. Он видит какого-то человека в деловом костюме, который ругается и требует свои деньги по телефону. По его указке Генри даёт друзьям задание — ограбить ювелирный магазин. Джо уже все продумал: он раздобыл униформу рабочих телефонной компании, под видом которых они и попадут туда. Вито и Джо в течение шести часов ждут, когда наступит ночь и магазин закроется, переодеваются и едут на дело. Всё шло гладко, как вдруг какая-то машина врезается в витрину магазина. Оттуда выходят громила Брайан О’Нил и его банда ирландцев, которые пришли с той же целью, что и Вито с Джо. Ведь если что-нибудь может пойти не так, оно пойдёт не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе [[Мексиканское противостояние|разговора с пистолетами]], идёт спор: чья добыча. Но на место ограбления приезжает полиция. Начинается перестрелка между ирландцами и полицейскими, а итальянцы убегают. Отстреливаясь от них, Вито и Джо бегут по торговому центру, пока не поднимаются вверх. Избавившись от хвоста, они взбираются на карниз и, несмотря на выстрелы копов снизу, переходят на другую сторону крыши. Спустившись вниз, друзья видят, как ирландцев арестовывают. Тут они расходятся: Джо говорит, что позаботится о награбленном, и убегает с ним. Объявленный в розыск, Вито добирается домой сам, не попадаясь полиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''20 февраля'''. Проснувшись, Вито встречает проститутку Джо, заигрывающую с ним. В баре Вито и Джо знакомятся с тем человеком в костюме — Лукой Гурино, капо семьи Клементе. Лука выглядит интеллигентно и вежливо, но слегка пытается принизить Вито. Он предлагает им вступить в семью Клементе, если они убьют «Толстяка» Сидни Пена и заплатят по $5000. Не успевает Лука уйти, как тут же появляется босс — Клементе — и, ругая, шлёпает его по лицу. «Толстяк» сотрудничал с Клементе, но перестал платить деньги. Его пытались убить, но не смогли — киллеров убили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для покушения на него нужна «Циркулярка» (пулемёт MG-42), которую Вито может купить у Гарри Марсдена, друга Генри и продавца армейского оружия, и квартира, снятая на ул. Мизери-Лейн в Сэнд-Айленде, напротив спиртзавода Сидни Пена. После знакомства с Гарри и приобретения пулемёта Вито едет на Мизери-Лейн. Во время ожидания Джо спит, а Вито спрашивает Генри о его предыстории. Генри рассказывает, что прибыл в Америку из Сицилии из-за Муссолини, был сыном «человека чести» — мафиозо, который умер в тюрьме при фашистах. Не успевает Генри ответить на вопрос, где он так хорошо выучил английский, как вдруг подъезжает Сидни Пен. Вито начинает пальбу, но рабочие, увидев его, заранее предупреждают босса. «Жирдяй» прячется на заводе, а трио бежит за ним. Внутри начинается перестрелка и применяется коктейль Молотова, но друзья убивают охрану и настигают цель. Сидни Пен, загнанный в угол, умоляет о пощаде, но Генри вот-вот застрелит того. Вдруг прозвучал выстрел и Генри падает раненым. Разозлённые, Вито и Джо расстреливают мерзавца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генри ранен в ногу и ему требуется помощь. Джо берёт его на плечи, а Вито ищет путь и добивает охранников. В то же время на заводе начинается пожар. Найдя выход оттуда, Вито, Джо и Генри садятся в машину Джо и едут к некоему врачу Эль Греко. На происшествие выезжает полиция. Генри жалуется на рану и умирая, как будто что-то хочет сказать друзьям. Несмотря на это, Вито приезжает к доктору вовремя, и тот принимает Генри, а Джо остаётся здесь. Сам Генри напоследок благодарит друга и даёт ему деньги. Заработав больше $2000, Вито едет к семье и отдаёт деньги сестре втайне от матери. Долг выплачен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26 февраля'''. Но не всё оказывается так гладко… Утром Вито выходит из дома Джо, как вдруг ему предъявляют обвинения и арестовывают. Оказалось, что Скалетту сдал один из заправщиков, которому он продал краденые талоны на бензин. Спустя три месяца суд приговаривает Вито к 10 годам заключения за кражу гос. имущества во время войны. Семья Вито и Джо грустно наблюдают за судебным процессом. Даже адвокат, нанятый Клементе, так и не смог выправить ситуацию. Но Вито никого не сдал и ничего лишнего не говорил, иначе было бы хуже. Скалетту и ещё других осуждённых переводят в Хартманнскую федеральную тюрьму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тюрьма тут же показалась депрессивной. Толпы заключённых кричали и показывали разные жесты «новичкам», полиция с оружием в руках пристально следила за всем. Внутри тюрьмы отвратительно: зэки кричат, бегают крысы. Вито признаётся: «…Кланяться пулям в Европе и то лучше…». Три дня он пялился в стену, а потом получил весточку от Джо — оказывается, здесь есть некий Лео Галанте, который может помочь ему. Это не то место, где можно было выжить самостоятельно. Узнав у заключённых, где ему найти Галанте, Вито идёт к людям, играющим в шахматы. Вдруг его случайно увидел Брайан О’Нил, который сел за решётку за грабёж ювелирного магазина. Обвиняя Вито в своих бедах, он нападает на него и начинается бой. Лео Галанте и толпа заключённых наблюдают за дракой. Несмотря на сопротивление, ирландец чуть не убивает итальянца, но тут приходят охранники — избивают обоих и сажают в карцер. Однако, Вито заявил о себе. Заинтересовавшись в нём, Лео Галанте узнал, что тот искал его и, договорившись с начальником тюрьмы, освобождает его через два дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лео знакомится с Вито. Старику не хочется защищать человека Клементе, зато увидев, как тот дрался, он предлагает ему участвовать в тренировках в его бойцовском клубе в обмен на защиту. Вито соглашается и практикуется кулачным боям с Пепе Костой. Лео и Пепе узнают, что Лука Гурино жив и что в семью Клементе берут за деньги. Выясняется, что в семью берут не за деньги, а за способности. Познакомившись с остальной командой Лео, он идёт на выход, как вдруг его встречают два китайца. Мистер Ву хочет реванша после поражения и Вито приходится драться с его бойцом на поединке. Вито успешно уложил «узкоглазого».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через неделю охранник зовёт Вито на работу, но его освобождает Лео Галанте. Им бросают вызов чернокожие. Вито справляется с «черномазым», и тут же приходит надзиратель — говорит, у Скалетты посетитель. Им оказывается Франческа. Она сказала, что выходит замуж, но мама заболела. Брат просит сестру прийти к Джо за деньгами, накопленными им: одна часть пойдёт на свадьбу, другая — на лечение матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё через неделю охрана поручает Вито чистить сортиры. После грязной работы ему разрешают принять душ. Пока Вито моется, один из оставшихся зэков, [[Нет, не тот|Джо]], подходит к охраннику и рассказывает об одном «дельце». Поняв, о чём речь, охранник уходит и оставляет их наедине с парнем. Трое извращенцев домогается до него и предлагает секс с ними, чтобы изнасиловать его. Не желая унижаться, Вито избивает сперва одного «петуха», а затем — другого. Однако, третий убегает, а пришедшая охрана избивает Вито и вновь упекает в карцер. Там же начальник тюрьмы Теренс Стоун отдаёт Вито письмо, и тот впадает в отчаяние: мать умерла, пока Франческа навещала его, и в итоге вместо врача и свадьбы, все его сбережения ушли на похороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя ещё какое-то время люди О’Нила серьёзно избили Пепе, который должен был драться с Брайаном, и Лео с Пепе дают задание Вито — точно так же избить О’Нила. Итальянец застаёт ирландца в одиночестве в спортзале и нападает на него. В ходе драки Брайан достал [[Зловещая заточка|заточку]], но Вито, сопротивляясь, отбирает заточку и сам зарезал его его же ножом. Никто не узнал, чья это работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Лео позаботился, чтобы Вито перевели в его камеру, в которой были некоторые удобства. Там Лео поведал ему много интересного. Клементе нанял адвоката с «филькиной грамотой» только, чтобы Вито не выдал его. В Эмпайр-Бэй не одна, а три мафиозных семьи: пресловутого Альберто Клементе, традиционалиста Фрэнка Винчи и молодого Карло Фальконе. Сам Галанте — консильери Винчи. Старичок похвалил Вито за способности и умение молчать. Сам Вито больше не хочет сотрудничать с Клементе, на что Лео предложил ему вступить в семью Фальконе, хотя Пепе называет того психом. Кроме того, Лео пообещал, что добьётся досрочного освобождения Вито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1951 ===&lt;br /&gt;
Галанте не соврал. Он устроил всё так, что Скалетта вышел на свободу на четыре года раньше срока. Барбаро навещал друга и как-то пытался приносить новости с воли, но, выйдя из ворот, Вито оказывается просто в новом мире. На дворе — '''10 апреля 1951 года'''. Поменялось всё: машины, музыка, мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На автовокзале он находит такси и едет к Джо. По приходу в его дом Джо не отвечает на стук в дверь и Вито хотел было уйти, как вдруг выходит Барбаро. Обменявшись приветствиями, радующийся другу Джо говорит, что снял Вито новую квартиру, и даёт пистолет и немного денег на первое время. Отправившись в его новую квартиру, Джо рассказывает новости: теперь Джо работает на семью Фальконе, Генри не встречал уже пару лет. Вито ждёт сюрприз, сегодня Джо представит его перед кем-то. Осмотревшись в квартире и поговорив с риэлтором, Вито покупает костюм и идёт к Джо. Приходит важный человек — Эдди Скарпа. Он предлагает выпить вместе с ним. На его машине они едут в бордель «Эдемский сад», чтобы отпраздновать выход Вито из тюрьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После времяпровождения в борделе, Джо и Эдди напились в «стельку» и решили, что на сегодня «веселья» хватит. Уходя, все трое садятся в машину Эдди. В машине воняет. Эдди говорит, это Фрэнки Поттс — агент ФБР, внедрившийся в мафию, а ныне труп, спрятанный в багажнике. Скарпа корит себя за то, что перебрал в борделе, и тут же выясняется факт — тело Фрэнки лежит в машине уже как несколько дней и издаёт зловоние! Эдди просит Вито отвезти труп к старой обсерватории. Приехав на место, Джо просит Вито открыть багажник. Вито с неудовольствием открывает, и вонь вокруг стала ещё невыносимей. Недовольному Вито приходится самому делать грязную работу. Затем Вито под песню Дина Мартина «Return To Me» отвозит пьяных друзей к дому Барбаро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 апреля'''. Вито просыпается из-за ударяющихся в окно камней и громкого свиста. Это оказались Джо и его друг Марти. Марти криком зовёт Вито, а Джо, ещё не отойдя после вчерашнего вечера, просит, чтобы тот не орал так громко. Когда Вито вышел на улицу, Марти исчез, а Джо предлагает заработать на незаконной продаже сигарет из грузовика. Парни едут продавать сигареты в Риверсайде. Почти всю дорогу Вито выражает недовольство «вчерашним приключением» с закапыванием трупа Фрэнки Поттса. Они должны продавать пачки трёх видов: синие, красные и белые. Спустя несколько часов, как только они успели продать несколько блоков, так к точке подъезжает полицейская машина, что отпугивает людей и они разбегаются. Как оказалось, сержант захотел прикупить у своего знакомца Джо один белый блок сигарет, взамен на то, что парни «смоются» отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время продажи во второй точке в Южном Милвилле к Джо и Вито подъезжает несколько хот-родов — это «бриолинщики», которые начинают говорить, что это якобы «их зона» и за торговлю надо платить. Их предводитель требует с «итальяшек» 10 блоков сигарет, и тогда Джо и Вито будут отпущены. После отказа со стороны Барбаро, бриолинщики бросают коктейль Молотова и сжигают, а Джо в гневе убивает парня из пистолета. Итальянцы пытаются на машине Барнса догнать сбегающее хулиганьё, но их хот-роды оказались гораздо быстрее, и друзья очень скоро потеряли их из виду…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вито звонит Эдди из ближайшего таксофона и сообщает о произошедшем. Эдди «рвал и метал» в трубку и потребовал $2000 в качестве компенсации, поручив им отправиться к бару «Бешеная лошадь», где их будет ждать Стив Койн и пара его людей. На месте с людьми Винчи оказывается Марти — Стив взял его, ведь «пацану пора учиться». Вито и Джо интересуются, почему они остановились возле бара, ведь бриолинщики засиживаются в старой литейной, и зачем Стив им помогает, а тот объясняет, что они обычно ошиваются именно тут. Как оказалось, эта же шпана разбила машину брата Стива, ограбила его и выбила три зуба, за что Стив поклялся отомстить. Итак, гангстеры расстреливают бар из «томми-ганов» и поджигают с помощью коктейлей Молотова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже они идут к бриолинщикам с бейсбольными битами (чтобы «канало под уличные разборки», ибо Эдди не хотел поднимать шумиху), но те сразу же выхватили огнестрелы. Бандитам не осталось другого выбора, кроме как самим достать пушки и перестрелять всех негодяев. Бриолинщики, в свою очередь, пускают в ход коктейли Молотова, но и это их не спасает. Вскоре практически вся банда бриолинщиков была уничтожена. Вито волнуется, что Эдди не понравится этот поступок, но Стив успокаивает его тем, что те первыми открыли огонь. Люди Винчи и Марти уезжают, а Джо и Вито думают, как им расплатиться с Эдди за уничтоженный грузовик с сигаретами. И тут в голову Вито приходит гениальная идея: продать парочку хот-родов бриолинщиков Дереку, каждый из которых стоит больших денег. Вито отгоняет в порт один из них за $1950. Затем друзья отдают выручку Эдди в ресторане «Мальтийский сокол». После столь насыщенного дня Вито возвращается домой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнения ==&lt;br /&gt;
* '''Joe’s Adventures''' &amp;lt;br&amp;gt; Небольшое дополнение, рассказывающее о делах Эмпайр-Бэй во время отсидки Вито. Главным героем становится Барбаро, пытающийся найти виновных в подставе и не отправиться составить компанию лучшему другу в тюрьме. Дополнение отличается расширением города, коротким возвращением в зимнюю эпоху и неплохой постановкой.&lt;br /&gt;
* Дилогия про Джимми ('''The Betrayal of Jimmy''' и '''Jimmy’s Vendetta''') &amp;lt;br&amp;gt; А вот здесь сюжета нет, лишь геймплей. Действие происходит в конце 50-х, видимо, чтобы показать декаду во всей красе. Главный герой — наёмный убийца Джимми, просто работает в городе. На карте то и дело появляются заказы о работе или личные просьбы от знакомых авторитетов. Ездим, выполняем, иногда смотрим сюжетные CGI-ролики. В первой части сюжета по сути нет, разве что иногда Джимми убивает врагов одного мелкого дона-неудачника (семьи Гравино даже нет в основном каноне серии), но в концовке этот дон подставляет протагониста под тюрьму. Во втором дополнении Джимми сбегает, уходит в подполье (на геймплее никак не отразится) и продолжает работать, время от времени отстреливая приближенных к предателю людей. Признана неканоничной, потому что расходится с лором серии. Зато может считаться альтернативной временной линией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Антураж и стилистика ===&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — известный анахронизм, это плакаты Playboy в начале пятидесятых, когда тогда этот журнал только зарождался. Все плакаты взяты из разных номеров за несколько десятилетий. Но и это не всё, ведь есть много анахронизмов в саундтреке и оружии. Самая большая в этом плане неточность, это команда SWAT в дополнении про Джо. В реальности отряды SWAT начали создаваться в середине шестидесятых.&lt;br /&gt;
** Ватсонианский обоснуй — вселенная Мафии — несколько другая: здесь и SWAT появляется раньше, и машины другие, и дон Кало действительно помог армии США. Дойлистский — разработчики намеренно сделали так, чтобы лучше передать атмосферу тех времён, а игра по изначальной задумке должна была охватывать и середину-конец 50-х.&lt;br /&gt;
* [[Белый заборчик]] — действие происходит с 1943 по 1951 годы. Но при этом атмосфера напоминает скорее конец 50-х, чем начало десятилетия&amp;lt;ref&amp;gt;А всё потому что из игры было вырезано много чего, иначе бы она могла длиться до 1957.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Больше всего таких домиков в районе Гринфилд. Вито, который пробыл в нищете и хотел жить в достатке, сам купит такой, когда у него наладится жизнь, {{spoiler|но потом его сожгут бандиты-ирландцы}}.&lt;br /&gt;
** Также, похожий дом — у {{spoiler|Томаса Анджело, протагониста первой игры}}.&lt;br /&gt;
* [[В тюрьме — как на свободе]] — когда Вито стал доверенным лицом Лео, тюрьма для него стала именно такой.&lt;br /&gt;
* [[Интерьерное порно]] — в игре воссоздали очень красивые интерьеры кафе, магазинов, вокзалов и т. д. сороковых-пятидесятых годов. Отдельное восхищение можно выразить дизайнерам жилых помещений, особенно квартиры Джо и частного дома Вито.&lt;br /&gt;
* [[Канализация]] — есть небольшая прогулка по ней. Немного деконструирован штамп об огромной канализации, где хоть черепашек-ниндзя заселяй; здесь Вито успеет вымазать свой костюм сами догадайтесь чем и провонять насквозь, даже враги почувствуют его приближение.&lt;br /&gt;
* [[Матомная бомба]] — игра вошла в книгу рекордов Гиннесса по количеству нецензурной лексики и оставалась там до выхода «South Park: The Stick of Truth». В русской локализации троп потерян напрочь: персонажи выражаются исключительно в стиле «[[Зыбучий грёбаный песец]]», а единственный проскочивший матерок (там, где Вито посылает в известном направлении зека, попытавшегося его «опустить») стыдливо запикан.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — Эмпайр-Сити, это один из красивейших городов в играх подобного плана, особенно в ретро-антураже. Но не забываем, что за красивой картинкой скрывается [[Нуар-Сити]].&lt;br /&gt;
** [[Прекрасная Зима]] — местные зимние уровни вышли одними из самых красивых в истории видеоигр.&lt;br /&gt;
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] — как утверждает западный интернет, полвека назад розовый цвет считался в Америке именно мужским и в этой игре в гардеробе есть немало вещей этого цвета. Ах да, вспомним ещё квартиру Джо, украшенную в розовых тонах.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — по сравнению с первой игрой, мафия здесь показана хуже. В отличие от Томми, Вито никогда не успевает вдоволь насладиться жизнью мафиози и почувствовать себя ценным, а его взлёты быстро сменяются падениями. [[Обоснуй]]: это серебряный век итальянской мафии в США (конец 1930-х — 1950-е). Слава и честь мафии 1920-30-х годов большинству современных мафиози уже менее интересны и они постепенно отказываются от своих принципов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплей и техническая часть ===&lt;br /&gt;
* [[Бездонный инвентарь]] — в отличие от Томми, Вито может носить сколько угодно оружия.&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]] — драка с ирландским авторитетом при заезде на зону. Если продержаться достаточно долго, прибегут надзиратели и успокоят всех дубинками.&lt;br /&gt;
* [[Босс за рулём]] — Альберто Клементе. За рулем не сам босс, но его подручный.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная смена геймплея]] — самое начало игры выполнено в духе самого настоящего военного шутера в стиле Medal of Honor или Call of Duty, а на GTA-образный геймплей переключается только потом.&lt;br /&gt;
* [[Герой-шовинист]]/[[Злодей не выбирает выражения|злодей]] — все главные герои и некоторые другие персонажи, включая Джо. Особенно это видно, когда они проезжают по чёрному району. Особенно смешно это выглядит из-за того, что в те времена сами итальянцы считались такими же чёрными и даже жили в отдельных гетто. Впрочем, это скорее общее явление эпохи, нежели личный выбор.&lt;br /&gt;
* [[Драка в общепите]] — можно и такое устроить.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] — убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями Молотова хоть стрелять. Из напарников вам никто ничего не скажет… '''Но только посмейте перехать на красный!'''&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — пока Вито сидит в тюрьме, у вас есть возможность пройти отдельную кампанию про похождения Джо как раз в это время.&lt;br /&gt;
* [[Садистский таймер]] — иногда встречается. Особенно когда нужно развозить талончики по заправкам и {{spoiler|ехать, чтобы предупредить Лео Галанте}}. В дополнениях тоже есть.&lt;br /&gt;
* [[Стражники-экстрасенсы]] — во второй части при нападении на полицейского игрок автоматически попадает в розыск, и его приметы становятся известны всем в городе. Даже если полицейский был мгновенно убит один в глуши выстрелом в голову. Что интересно, в первой части, при всех её недоработках такого нет — там возможно попасть в розыск, но для этого надо как раз наоборот сбежать от полицейских, с которыми ввязался в перестрелку.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — полиция Эмпайр-Бэй в 1945 году просто более активно использует рации, что показано в кат-сцене.&lt;br /&gt;
* [[Томми-ган]] — этого добра в 40-х и 50-ых ещё полно, как классических (с пистолетной рукоятью и барабанным магазином), так и в упрощённой армейской модификации. У первых — 50 патронов и средняя отдача, то есть лучше подходят для коротких очередей и долгих перестрелок, у вторых — 30 патронов и высокие точность и скорострельность, что делает их лучше для более дальней стрельбы. Однако, армейский вариант нигде купить нельзя, поэтому его нужно экономить.&lt;br /&gt;
* [[Удивительное внимание к деталям]], особенно по сравнению с [[GTA|главными]] [[Saints Row|конкурентами]]. Например, полицейские будут пытаться задержать вас или оштрафовать ровно до того момента, пока вы не начнёте оказывать сопротивление. Пулю вы получите только тогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мета ===&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — {{spoiler|«Прости, Вито, Джо в сделку не входил»}}.&lt;br /&gt;
** А ещё там надо было расстреливать кафе из Томпсонов, кататься по красивому зимнему городу под Фрэнка Синатру, воевать на войне и коллекционировать фотографии моделей из «Плейбоя».&lt;br /&gt;
* [[Мета-шутка]] — в миссии по обворовыванию УПР можно подслушать разговор двух охранников, один из которых будет фантазировать: а что, если дать человеку управлять человечком в телевизоре? Чтобы был специальный пульт и этот человечек мог с помощью этого пульта бегать по локациям на экране? До изобретения консолей ещё четверть века, естественно его идею высмеивают.&lt;br /&gt;
* [[Производственный ад]] — семь лет разработки, а в итоге получилась совершенно «кастрированная» игра, из которой было [[Фичекат|вырезано чуть ли не свыше половины обещанного контента]], как ни странно, при этом стабильно работающая без багов и вылетов.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — помните ту миссию с ящиками? Так вот Вито спрашивает что-то вроде: «тебе не надоело ещё»? Скорее всего, он обращается к игроку.&lt;br /&gt;
* [[Реткон]] — в оригинальной игре {{spoiler|Томми Анджело был убит}} в 1957 году&amp;lt;ref&amp;gt;Тогда это предполагалось из-за того, что прототип той машины появился в 57-м году. Да и стилистика дома как в поздних 50-х.&amp;lt;/ref&amp;gt;, здесь же [[канон]] изменили и сделали датой {{spoiler|его смерти}} 1951 г. В переиздании первой части это изменение учли.&lt;br /&gt;
* [[Унылый последний гад]] — {{spoiler|Карло Фальконе}}: по сравнению с проникновением на скотобойню и подрывом гостиницы финальная перестрелка уж очень уныла.&lt;br /&gt;
* [[Чудо одной сцены]] — сцена с пьяными в стельку Джо и Эдди, и последующая поездка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
* [[Бандито-гангстерито]] — всё же это игра про итальянскую мафию! Ещё — [[фашист]]ы, солдаты Италии и чернорубашечники, в первой главе на Сицилии.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]/[[Символическое имя]]:&lt;br /&gt;
** Вито — «живой» или «энергичный», реже — «победитель», также прозвище для «мальчиков на побегушках». Скалетта — «лестница». Вито — компетентный солдат мафии, который хочет подняться вверх, но [[Диссонирующее имя|по иронии судьбы]] [[Хроническое невезение|не победитель]]: по сюжету его взлёты длятся недолго и сменяются падениями, {{spoiler|а другие используют его как «шестёрку»}}.&lt;br /&gt;
** Джо — есть песня Пегги Ли «{{перевод|Happinness Is a Thing Called Joe|Счастье — вещь по имени Джо}}». Барбаро — варвар. Джо Барбаро — лучший друг Скалетты и притом любит выпить и подраться, как какой-то варвар. Его имя также отсылает к сицилийскому гангстеру Джузеппе «Джо» Барбаро.&lt;br /&gt;
* [[Домашний тиран]] — Эрик, муж Франчески. Бьёт жену, изменяет и вообще ведёт себя по-свински. Пока Вито об этом не узнает…&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — {{spoiler|когда Клементе убьют, никто не будет плакать по нему. [[Внутримировой пример]]: Генри, долго пробывший в его семье, рад увидеть его мёртвым.}}&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — в той степени, в которой это возможно в криминальном сюжете — {{spoiler|Марти, ставший случайной жертвой при операции по устранению Клементе}}.&lt;br /&gt;
* [[Заявленный статист]] — Генри Томасино на различных рекламных постерах и экранах загрузки изображается вместе с Вито и Джо, но появляется гораздо реже, чем они и {{spoiler|гибнет до финала игры}}.&lt;br /&gt;
* [[Злодей со стандартами]] — Вито и Джо, а также некоторые другие персонажи. Но, что интересно, у большинства местных мафиози стандартов (как и чести) нет. По сути, сюжет построен на том, что первую половину игры нам показывают типичное противостояние благородных бандитов со злыми, а во второй оказывается, что и благородные были такими же гнилыми, хорошо повторяя идею оригинала.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]] — на первый взгляд Джо гораздо более жестокий, грубый и импульсивный, чем Вито. Он также более чуток, чем он, более серьёзно относится к их дружбе и всегда заботится о своих друзьях.&lt;br /&gt;
* [[Конец одного — начало другого]] — [[зигзаг]] с Вито: он как отличается, так и похож на Томаса Анджело из [[Mafia I|первой игры]]. Томми был невиновным человеком, вынужденным присоединиться к мафии, которого постепенно соблазнила жизнь мафиози, и на войне никогда не служил&amp;lt;ref&amp;gt;Ему в годы Первой Мировой войне было 14-18 лет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Вито всегда был преступником, даже будучи подростком, и, выплатив долг своей семьи, решает, что ему нравится быть гангстером, и он готов причинять боль и убивать людей (пускай и не мирных) ради денег. Он же вместе с Джо {{spoiler|убил Томми}}.&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — Вито выглядит как молодой Марлон Брандо.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]]/[[Злодей с хорошей репутацией]] — Фрэнк Винчи.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — в дополнении про Джо появляются отряды SWAT, отличающиеся от обычных полицейских неслабой бронёй.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — скорее всего, смерть {{spoiler|Марти}}, ибо {{spoiler|ему на момент 11 апреля 1951}} ещё 18 не было, а убили {{spoiler|его в июне}}.&lt;br /&gt;
* [[Новый, точно такой же]]:&lt;br /&gt;
** Вито — [[зигзаг]]: он похож на Томми, но точно так же и отличается от него. Оба — спокойные и рациональные люди, но иногда (особенно к концу игры) начинают думать эмоциями, что приводит к {{spoiler|завершению их карьеры в мафии}}. Оба родом из Сицилии и младше лучших друзей. Пошли в ОПГ не от хорошей жизни (Том потерял работу таксиста; Вито по возвращении с войны застал семью в долгах) и несколько добрые по сравнению с коллегами. Оба вступают в какую-то мафию, натерпевшись унижений от другой (Тома чуть не убили гангстеры Морелло; Вито же сел за решётку, будучи брошенным семьёй Клементе), и уничтожают обидчиков. И {{spoiler|оба предают свою мафию в конце игры}}.&lt;br /&gt;
** Джо — по отношению Поли. Оба [[Горячая кровь|буйные]], любят выпить, поругаться и подраться. По сюжету первоначально не ладили с протагонистами, но стали их лучшими друзьями (Поли угрожал Тому больше Сэма; Джо был школьным хулиганом и предложил Вито подраться с ним) и толкают тех в криминальную жизнь («Пора тебе привыкать…»; «Работяги они же неудачники…»). Они иногда продумывают планы, которые идут не так, и думают больше эмоциями, но очень верны своим друзьям. И оба {{spoiler|погибают в конце}} {{spoiler|(хотя с Джо — [[субверсия]])}}.&lt;br /&gt;
** Генри — к Сэму. Тихие, хладнокровные, стоические, надёжные и, очевидно, самые старшие. Их придётся спасать от смерти (Сэма — в мотеле и амбаре; Генри — на спиртзаводе). Но оба {{spoiler|окажутся предателями (Сэм знал о затее Тома и Поли, но предал их, оставшись верным Сальери; Генри — либо «крыса», либо как этакий символ неудачи для Вито и Джо)}}.&lt;br /&gt;
** Клементе — к дону Морелло. Коварные и жестокие люди, жлобы по характеру, одетые в [[Свет не есть добро|белые костюмы]], самые влиятельные в городе. Они по тем или иным причинам хотели избавиться от протагонистов, но в итоге сами заказали себе смерть от мстящего человека. При покушении на него тоже пытается сбежать. Но если братьев Морелло все боялись и уважали, то Клементе боятся, но не уважают, а его семью считают «второсортной». Если мафию Морелло можно сравнить с кровавой пучиной, то мафия Клементе скорее «окровавленное дерьмище».&lt;br /&gt;
** Лука Гурино как Серджио Морелло. Хотя Лука не младший босс, он такой же садист. Тоже любит притворяться утончённым, не являясь таковым, и тоже при всём своём садизме прячется за спинами своих людей. Смерти обоих пугают либо самого босса семьи, либо его подчинённых.&lt;br /&gt;
** Бриолинщики как хулиганы: любят домогаться, хулиганить и переходят дорогу мафии. Аналогично им базируются на старом предприятии. И у тех, и у других лидера зовут Билли. Как и семья Сальери, семьи Фальконе и Винчи первоначально хотели проучить их битами, но избиение перерастает в перестрелку.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Альберто Клементе.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — с точки зрения некоторых (как журналистов, так и игроков), таковым выходит протагонист в сравнении с предшественником. Томми был втянут в бандитизм случайно и против своей воли, а Вито изначально не имел желания честно работать, начал с краж, а слабую попытку стать докером прервал на первом же задании. Но тут все в строгом соответствии с реалиями — никаких [[Злодей поневоле|бандитов поневоле]] и [[Благородный разбойник|благородных разбойников]] в итальянской мафии нет, им там абсолютно нечего делать, так как структура организации подразумевает активное создание криминальных денежных потоков (что подсвечивает Лео Галанте). Вито как раз типичный представитель, в отличие от сказочного Томми.&lt;br /&gt;
** А в переиздании первой части сам Томми становится менее наивным и подозрительно амбициозным.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] — Вито, стараясь быть типичным представителем, верит в «честь среди воров», выделяется на фоне большинства местных преступников, у которых ни верности, ни стандартов, ни чести.&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Лука Гурино.&lt;br /&gt;
* [[Стрелок Чехова]] — сами главные герои, впервые {{spoiler|мелькнувшие ещё в концовке оригинальной игры}}.&lt;br /&gt;
* [[Толстый и тонкий]] — Джо и Вито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Сюжет]] ===&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] — убийство Томаса Анджело, главного героя первой части, было всего лишь проходным заданием, отметившимся лишь погоней от федералов.&lt;br /&gt;
* [[А родители не знают]] — Вито работает на мафию втайне от семьи.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — весь сюжет это один сплошной сабж в исполнении Вито и Джо, в результате они поссорились буквально со всеми и поставили город на грань глобальной гангстерской войны. И все ради желания залезть повыше. По сути единственный правильный поступок Вито это спасение Лео, и тут он действовал не головой, а сердцем.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|После убийства Генри}} Джо и Вито идут линчевать всех китайцев, не подумав, к чему это приведёт. [[Несовместимая с жизнью мстительность|Ну, получил…]]&lt;br /&gt;
* [[Беспредел — это круто]] — довольно весёлая сцена уничтожения ирландского бара.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — есть интересный факт о {{spoiler|Генри}}: в каждой миссии с его участием появляются полицейские в качестве врагов. Видимо, он действительно информатор. Ещё в качестве возможного знака указывают то, что он прекрасно и без акцента говорит на английском.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — был ли {{spoiler|Генри}} информатором федералов, или нет? Нам ни игра, ни продолжения так и не дадут ответа, лишь полунамёки.&lt;br /&gt;
* [[Дьявол из машины]] — {{spoiler|«Прости, Вито, Джо в сделку не входил»}}. {{spoiler|В последующем выясняется, что Джо таки выжил, но с Вито они уже больше никогда не увидятся.}}&lt;br /&gt;
* [[Зимой достаточно шарфа]] — домой Вито возвращается холодной зимой в военной форме и тут же переодевается в тонкую курточку поверх рубашки. Ни шапки, ни перчаток, то и дело ежится и дышит на пальцы. При этом его друг Джо одет в зимнее пальто с тёплым шарфом и головной убор тоже не забыл.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это отстой]] — основной посыл игры. Почти все (включая главных героев) причастные к преступности к концу игры остаются либо мёртвые, либо ни с чем, всеми брошенные и преданные. Впрочем, первая часть несла такой же посыл. Не связывайтесь с преступностью, ничего хорошего это не принесёт.&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — Лука Гурино, поймав Бальзама и его секретаря, всячески издевается над последним. [[Несовместимое с жизнью позёрство|Доигрался…]]&lt;br /&gt;
* [[Знаменитая завершающая фраза]] — {{spoiler|«Прости, Джо в сделку не входил»}}.&lt;br /&gt;
* [[Из силовиков в бандиты]] — главный герой пришёл в организованную преступность из армии. Заодно приобрёл неплохие боевые навыки.&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]] — Вито приходит в ярость, когда узнаёт про то, что его сестру бьёт муж. Приходит в такую ярость, что даже она в шоке {{spoiler| разрывает с ним все связи}}. Не убивает, просто сильно бьёт.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — {{spoiler|Вито клялся самому себе не влезть в те же проблемы, что и отец. Ближе к концу оказалось, что главный герой влез в долг к тому же самому ростовщику, что и отец.}}&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]] — Вито может раскидывать полицейских пачками и тысячу раз попадать в розыск, но двое детективов без проблем арестовывают его при выходе из дома.&lt;br /&gt;
* [[Маскировочная борода]] — присутствует в миссии по покушению на верхушку одной из семей. Вито и Джо, обладателям довольно узнаваемой внешности, дают накладные усы и отправляют маскироваться под обычных уборщиков. Генри на следующий же день звонит им и говорит, что сразу узнал этих двоих дурачков.&lt;br /&gt;
* [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой]] — {{spoiler|Франческа всю игру наблюдает, как Вито превращается в преступника, сводит мать в могилу и жестоко избивает её мужа. В итоге она просто отрекается от брата. Правда вместо того, чтобы отговорить его от преступной жизни, бросает на пороге.}}&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — в тюрьме один из ирландцев избил человека Галанте и тот приказал Вито преподать урок дерзкому гопнику. «Преподавание» закончилось перерезанным горлом у задиры.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как у О’Нилла и Вито были личные счёты. Да и тот первый за заточку схватился, всё-таки.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — {{spoiler|Генри}}, изрубленный в фарш толпой бандитов.&lt;br /&gt;
** «Я чуток поиграю с Лукой, а потом пущу на фарш.» (с) Тони Бальзам&lt;br /&gt;
** Что интересно, это не вольная фантазия, а вполне традиционный китайский подход. Одна из клятв для вступающих в триады — «Если я предам своих собратьев, да постигнет меня смерть от тысячи мечей». Мечей в магазинах больше не продают, приходится поддерживать дисциплину мясницкими тесаками.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью алчность]]/[[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] — {{spoiler|Генри, начавший сотрудничать с федералами. Китайцы узнали и линчевали}}.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью глупость]] — вся линия Марти описывается этими словами. По сути, это хороший парень, к своему несчастью попавший под дурное влияние Джо и возомнивший его крутым. В итоге его ждёт очень неприятная смерть. Что придаёт ей большую трагичность, это обыденность: нам даже не покажут гибель парня, он станет случайной жертвой при бандитском отступлении.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]]:&lt;br /&gt;
** Лука Гурино: редкий садист, проявляющий свою жестокую сущность на скотобойне Клементе. Но если бы во время пыток Бальзамо и Бинса вдруг не явился Вито, вряд ли его смерть была такой же жестокой, какой она была у предыдущих его жертв.&lt;br /&gt;
** Китайцы, {{spoiler|[[Неожиданно жестокая смерть|казнившие Генри тесаками]]}}, тут же поплатились за это жизнью. А затем вся их организация была уничтожена.&lt;br /&gt;
* [[По уши в...]] — пока Вито пробирался на скотобойню по канализации, его с ног до головы облили нечистотами. Лука даже по этому поводу подкалывает главного героя: «Капитан Сортир спешит на помощь».&lt;br /&gt;
* [[Сила без ума]] — Брайан О’Нил.&lt;br /&gt;
* [[Скупой платит дважды]] — Генри, Джо и Вито решают заработать 100 тысяч долларов, занявшись наркоторговлей втайне от босса. Им даже удаётся это сделать, но Фальконе узнаёт об этом и требует свою долю — 60 тысяч. Более того, китайцы убивают Генри и забирают остаток, а Вито с Джо ещё и вынуждены найти 50 тысяч, которые те вынуждены отдать Бруно к концу этой недели.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбек]] — вся игра, это один сплошной флэшбек Вито в конце истории. Мы догоним его в главе 15.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — у всех, разве что кроме Джо и Вито, да и те хранят верность только друг-другу.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-чёрная мораль]] — в игре банально нет положительных персонажей. Наши враги плохие? Так и Вито с Джо — убийцы, мрази и твари. По сути, единственными хорошими людьми были семья Вито, его сослуживцы и работники порта. Ах да, полицейские, гибнущие от пуль главных «героев».&lt;br /&gt;
** [[Чёрно-серая мораль]] — всё-таки у Вито есть [[Даже у зла есть стандарты|кое-какие стандарты]]. Да, он бандит, но заботится о своей семье, у него есть оправдания вроде оплаты долга и мести за отца. Но как и в оригинале идёт [[деконструкция]]. Пускай Вито — человек семейный, но [[И у злодея есть любимые|семья]], которая и держала его от зла, покинула его, оставив без «[[Моральный питомец|тормозов]]». А Вито, к тому моменту уже вошедший во вкус, становится всё темнее и жесточе. А в конце, Вито, поняв, что здесь нет благородных бандитов, а его самого фактически кинули, разочаруется в своём пути. Вообще, Вито бандит и в третьей части, но это — скорее невозможность остановиться из-за депрессии после пережитого. {{spoiler|Но если в конце третьей игры уйти и отдать власть Вито, то тот легализует весь свой бизнес, достроит крупное казино, будет финансировать строительства гостиниц, казино, мотелей, отелей, и других не таких уж криминальных объектов; благодаря чему Нью-Бордо превратится из забытой болотной помойки в богатый луизианский Лас-Вегас. И Вито не будет заниматься наркоторговлей, беспределом, войной с другими бандами и правительством. Это, кстати, лучшая концовка в игре.}}&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — {{spoiler|после убийства Генри}} мистер Вон вот так запросто проезжает мимо главных героев, чтобы они уж точно увидели, кто за этим стоит.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — Джо в сделку не входил и уехал в другой машине. Что случилось с ним, неизвестно до сих пор. Третья часть даёт два разных ответа на этот вопрос.&lt;br /&gt;
* [[Это личное]]: {{q|Знаешь что, {{spoiler|Карло}}? Последние десять лет я только убивал, и всё. Я убивал за свою страну. Убивал за свою семью. Убивал всех, кто переходил мне дорогу. Но это… Это для меня.|Вито, убивая спойлер.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминал}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%B4%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=380767</id>
		<title>От заката до рассвета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%B4%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=380767"/>
		<updated>2024-10-04T01:14:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Что есть в первом фильме */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:От заката до рассвета}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = От заката до рассвета&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:FDTD-poster.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre=[[Боевик]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ужасы]]&lt;br /&gt;
|country=США&lt;br /&gt;
|studio = Miramax&lt;br /&gt;
|director= Роберт Родригес&lt;br /&gt;
|writer= Квентин Тарантино&lt;br /&gt;
|year = 1996&lt;br /&gt;
|length= 108 минут&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Джордж Клуни&lt;br /&gt;
|role1 = Сет Гекко&lt;br /&gt;
|act2 = Квентин Тарантино&lt;br /&gt;
|role2 = Ричи Гекко&lt;br /&gt;
|act3 = Харви Кейтель&lt;br /&gt;
|role3 = Джейкоб Фуллер&lt;br /&gt;
|act4 = Джульетт Льюис&lt;br /&gt;
|role4 = Кейт Фуллер&lt;br /&gt;
|act5 = Эрнест Лю&lt;br /&gt;
|role5 = Скотт Фуллер&lt;br /&gt;
|act6 = Сальма Хайек&lt;br /&gt;
|role6 = Сантанико Пандемониум (королева вампиров)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«'''От заката до рассвета'''» (англ. «''From Dusk Till Dawn''») — фильм Роберта Родригеса по сценарию Квентина Тарантино&amp;lt;ref&amp;gt;[[Популярное заблуждение|Многие]] ошибочно [[Эффект Реквиема по мечте|считают]], что Тарантино был режиссёром этого фильма. Сначала предполагалось, что режиссировать они будут вместе, но Тарантино в итоге решил сосредоточиться на роли.&amp;lt;/ref&amp;gt;, признанный культовым фильмом ужасов и одной из наиболее известных картин о вампирах. Для Джорджа Клуни участие в этом фильме стало грандиозным прорывом — собственно, «От заката до рассвета» получили премию «Прорыв года». Как можно ожидать от упомянутых авторов, кроме вампиров тут присутствует море крови, обнажёнка, своеобразный юмор и характерные диалоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
[[Братья-разбойники|Братья-бандиты]] Сет и Ричард Гекко [[Ограбление банка|ограбили банк]] и теперь спешат к [[Сомбреро и текила|мексиканской границе]]. В Мексике их должен встретить и «приютить» тамошний [[криминальный барон]] Карлос. Всё начало фильма братцы то и дело продолжают сеять смерть и разрушения из-за [[Псих с топором|неадекватного]] поведения Ричи — он, во-первых, параноик и запросто может убить человека из-за малейшего необоснованного подозрения, а во-вторых, похотливый маньяк, и ему ничего не стоит [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловать]] и убить заложницу, пока брат не видит. Сет же, хоть и бандит, но на фоне своего брата выглядит [[Даже у зла есть стандарты|куда адекватнее]] и пытается этого психопата морализировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мотеле-клоповнике братья встречают бывшего [[Пастырь добрый|священника]] Джейкоба Фуллера, который вместе с дочерью Кейт и [[Счастливо усыновлённый|приёмным сыном]] Скоттом также направляются в Мексику на фургоне типа «дом на колёсах». Джейкоб ушёл с должности пастора после гибели жены — хотя он и не потерял веры, но [[Кризис веры|разочаровался в Боге]] и больше не хочет нести людям слово Божье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бандиты решили, что в фургоне пастора пересекать границу безопаснее, поэтому захватили всех троих в заложники и, не замеченные пограничниками, удачно проехали в Мексику. После этого они направились в крайне злачное место — бар «[[Именно то, что написано на упаковке|Titty Twister]]» («Кручёная сиська»), где Карлос назначил им встречу. Намяв бока не желавшему их впустить вышибале, братья устроились за столиком и принялись пьянствовать, наслаждаясь музыкой, любуясь на стриптизёрш и мило болтая с заложниками, которых вынудили составить им компанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И среди ночи, после эффектного танца красавицы под псевдонимом Сантанико Пандемониум&amp;lt;ref&amp;gt;В классическом переводе это имя не звучит, его перевели, как «Царица Демонов». Кстати, авторы допустили ошибку: по-испански правильно было бы Santanic'''a''', поскольку персонаж — женщина.&amp;lt;/ref&amp;gt;, весь персонал кабака превратился в [[вампир]]ов, [[Смена жанра|а криминальный триллер — в лихой хоррор-боевик]]. Началась кровавая баня с отрыванием людям голов и протыканием вампиров киями, в которой уцелела только наша пятёрка героев и двое посетителей — [[крутой байкер]] по прозвищу Секс-Машина и [[Гангста, рэп и баскетбол|негр]]-ветеран Фрост. Вампиров, правда, удалось упокоить, но вскоре сначала начали «оживать» казавшиеся мёртвыми посетители, а потом ещё и подоспела мстить за собратьев огромная стая [[Ужасная летучая мышь|рукокрылых]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Да ночь продержаться|Дожить до утра]] удалось не всем…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности местных вампиров ==&lt;br /&gt;
[[Файл:FDTD-vampires.jpg|250px|thumb|left|Упыри и вурдалаки приготовились к атаке [[Сектор Газа|©]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни разу не готичные, ведут себя как хищные животные и на рожу в основном отвратительны. Те, что прилетели в конце, телом тоже выглядят ужасно и, похоже, не имеют половых признаков, зато у некоторых есть крылья. Очень сильные, расшвыривают людей как кегли, но при этом тело у них очень мягкое, что [[Подсветка|подсвечено]] одним из персонажей — вампира можно запросто пробить тупой палкой. Да что там палкой, им можно [[Сердце долой!|вырвать сердце]] голой рукой, без особого труда. Причём тело становится таким рыхлым сразу после превращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Бесполезный огнестрел|Пули против них малоэффективны]], и ножи тоже. От любой деревянной палки в сердце мрут, как и всякий уважающий себя вампир, а вот обезглавливание их [[Живая голова|не убивает]], разве что если голову [[Взрыв головы|полностью уничтожить]] (вот тут как раз сгодится и огнестрельное оружие). Алкоголь им явно не вреден — хлещут вискарь и обливаются пивом. [[Боится солнечного света|От солнечного света взрываются]]. Как и положено вампирам, [[Нечисть боится святых символов|боятся крестов]] — достаточно даже просто двух скрещённых предметов, чтобы удерживать вампиров на расстоянии. В продолжении даже шарахались от крестов на «скорой помощи». А уж если нательный крестик случайно проглотят… После смерти загораются и рассыпаются в неприятную жижу (опционально — с костями). Кровь у них, кстати, [[Зелёная кровь|зелёная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размножаются укусом, убийство инициировавшего вампира не спасает жертву от превращения. «Инкубационный период» длится несколько минут, у кого меньше, у кого больше. Умеют превращаться в летучих мышей, а один вовсе трансформировался в [[Грызуны необычных размеров|крысоподобное нечто]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что есть в первом фильме ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
* [[Аварийное приветствие]] — Фуллеры впервые увидели Сета, когда чуть не сбили его своим автобусом. Бандит смерил водителя презрительным взглядом и пошёл дальше, но на автобус глаз положил.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — ой неразумно со стороны Фроста было [[Бросить в сторону вместо того, чтобы убить|швырять о дверь]] превратившегося в вампира Секс-Машину! Дверь оказалась не такой уж прочной, а на улице уже давно ошивалась голодная стая рукокрылых… Впрочем, вполне возможно, что Фрост давно уже был укушен к тому моменту, только рожу не успел сменить, чем и объясняется его слишком уж быстрое превращение в вампира. Так что Секс-Машину он швырнул в дверь умышленно, открывая доступ теперь уже сородичам.&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия|Аллюзии]] — название фильма вообще представляет собой типичную вывеску ночного кинотеатра.&lt;br /&gt;
** Фраза Сета «Ok ramblers, let’s get rambling» отсылает к «[[Reservoir Dogs|Бешеным псам]]» (в переводе совсем не то, «Пойдём прошвырнёмся, ребятки»).&lt;br /&gt;
** Разбитые очки Ричи — к постеру фильма «Соломенные псы».&lt;br /&gt;
** Имя Сантанико Пандемониум — к мексиканскому эксплуатационному фильму «Satánico pandemonium: La Sexorcista».&lt;br /&gt;
** Семья Фуллеров названа в честь Сэмюэла Фуллера, одного из любимых режиссёров Тарантино.&lt;br /&gt;
** Надпись «Участок 13» на футболке Скотта — оммаж «Нападению на 13-й участок» (Тарантино и Родригес — большие любители фильмов Карпентера).&lt;br /&gt;
** И в обратную сторону — аллюзии на фильм имеются у «[[Rammstein]]» в клипе «Engel».&lt;br /&gt;
* [[Боевая дрель]] — вообще это отбойный молоток с колом вместо бура. Собрана Сетом и [[Правило крутизны|успешно применена]] в финальной битве с вампирами.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — у Секс-Машины был при себе кнут, при помощи которого тот отбирал бутылки у посетителей и запутывал ноги вампирам (кстати, Том Савини [[Он и в жизни так может!|и в жизни умеет выделывать трюки с кнутом]]). Позже Сет этим же орудием оторвал голову самому Секс-Машине.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — Джейкоб такие произносит несколько раз, ведь он всё-таки священник. Особенно перед финальной схваткой. Кстати, монолог Джулса из «[[Pulp Fiction|Криминального чтива]]» (тот, который про Иезекииля) изначально был написан для Джейкоба. Да, хотя «Чтиво» вышло раньше, сценарий «От заката…» уже разрабатывался. А Сет тоже умеет воодушевляюще выговориться, хоть и бандит бандитом.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — братья великолепны, хотя они и мерзавцы. Ричи и вовсе [[полное чудовище]], отвратительное даже самому Тарантино (вспомните, насильников в фильмах маэстро всегда ждёт лютая смерть), но всё же сыгран он так, что выглядит великолепным&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, имела место [[проблема противоположных оценок]]: Тарантино за свою роль номинировался одновременно на «Золотую малину» и «Сатурн» в номинации, соответственно «Худший актёр второго плана» и «Лучший актёр второго плана».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Вера — это сила]] — «Самое мощное оружие против сатанинского отродья — вот этот человек […] Настоящий слуга Бога может взять крест и проткнуть им это сатанинское отродье. Он может благословить воду из-под крана и превратить её в оружие» (Сет о Джейкобе). Джейкоб это доказал, когда в его сердце вернулась вера. И импровизированный крест из палки и дробовика в его руках неплохо работал не только за счёт пуль, {{spoiler|при том что батюшка уже был укушен и сам постепенно превращался в вампира}}.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв за спиной]] — когда братцы, устроив резню и пожар в магазине, идут к машине, горящее здание за их спинами взрывается. Причём они так увлечены ссорой, что даже не придают этому взрыву значения.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущая изолента]] — оказывается, скотч годится и на роль бинта: Ричи заклеивает им простреленную насквозь ладонь.&lt;br /&gt;
* [[Глазами сумасшедшего]] — Ричи до того сексуально озабочен, что у него на этой почве даже галлюцинации случаются. В сцене знакомства с Кейт нам это наглядно демонстрируют.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Ричи не то что козёл, он вообще монстр. Но брату его жаль, а может быть и не только ему.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — Скотт Фуллер. Дополнительные очки за то, что [[Герой в распятой позе|умирает он в распятой позе]]. Роберт Родригес может и не добрый католик, но мексиканское происхождение обязывает.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — Джейкоб Фуллер. В последней атаке успел убить Фроста-вампира перед тем, как обратился сам.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — доверчивые байкеры и дальнобойщики радостно сбегаются в развесёлый стриптиз-бар, который на самом деле расположен на вершине вросшей в землю пирамиды и населён вампирами. Понятно, кому там в итоге будет веселее.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутизны]] — Ни организованный Ричардом побег Сета прямо из зала суда, ни дерзкое ограбление банка в фильме не показаны, но подразумевается, что это было очень круто.&lt;br /&gt;
* [[Заложник|Заложники]] — их братья берут трижды за фильм. При ограблении они прихватили с собой кассиршу, потом временно держали в заложницах двух посетительниц магазинчика «У Бенни» и, наконец, поймали священника с детьми, чтобы перебраться через границу.&lt;br /&gt;
* [[За себя и за того парня]] — Чич Марин сыграл в этом фильме аж три роли — пограничника-таможенника, вампира-зазывалы и Карлоса.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — на мексиканской границе Ричи в своей обычной манере начал выяснять отношения с братом, причём в самый неподходящий момент — они как раз прятались в туалете автобуса, пока пограничники беседовали с водителем. Словами его утихомирить не получилось, так что пришлось нокаутировать.&lt;br /&gt;
* [[Зло против зла]] —  братцы-бандиты, натворившие очень нехороших дел, против толпы вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Зловещий музыкант]] — [[камео]] реальной группы [[Знают именно за это/Музыка|Tito &amp;amp; Tarantula]], отжигавшей всю ночь на сцене. Как и весь персонал бара, вампиры, что становится видно под занавес. А их гитары превращаются [[Зловещий музыкальный инструмент|в кровавые ошмётки человеческих тел]].&lt;br /&gt;
** Причем, похоже, эти «гитары» живые, а играют музыканты в прямом смысле у них на нервах. Или таки на сухожилиях? В любом случае, боль должна быть адской.&lt;br /&gt;
* [[Злодей со стандартами]] — Сет. «Я профессиональный вор, чёрт возьми! — ругает он брата. — Я не убиваю людей просто так, и не насилую женщин! А то, что делаешь ты… То, что делаешь ты, чёрт возьми, то, что делаешь ты — нехорошо!». Собственно, и семью священника он взял с собой в бар для того, чтобы утром дождаться своего подельника и отблагодарить их деньгами, а не для того, чтобы убить, как предполагал сын священника. И в конце, когда дочь священника, лишившаяся отца и брата, пытается напроситься ему в компанию (и явно в [[Бонни и Клайд|любовницы]]), отказывает ей со словами: «Я, конечно, подонок, но не настолько».&lt;br /&gt;
* [[Зоофил]] — их в этом баре-борделе тоже рады видеть. «Любителям утончённых наслаждений мы можем предложить лошадей, свиней, собак, кур, а также других мохнатых, волосатых и пернатых…». Мексиканцы для проката у себя [[Шрамы от цензуры|заменили эти слова]], чтобы совсем уж не позорить свою страну.&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — братья Гекко, какие ни есть, но друг друга любят.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — в самом начале фильма братцы [[Очищение огнём|беспощадно убивают]] продавца при помощи содержимого витрины со спиртным и подожжённого рулона бумаги. А уж под конец против вампиров что только не идёт в ход: бильярдные кии, ножки от мебели, гранаты из презервативов с освящённой водой…&lt;br /&gt;
* [[Искусство требует жертв]] — вы знали, что у Сальмы Хайек герпето[[фобия]]? А поди ж, ради эффектной сцены несколько месяцев ходила к психотерапевту и в итоге смогла станцевать с питоном на шее. Это её Родригес уговорил, пригрозив позвать на эту роль Мадонну.&lt;br /&gt;
* [[Кабацкая драка]] — ещё когда ничто не предвещало беды, в кабаке наблюдались драки. Вскоре началась кабацкая поножовщина с перестрелкой. А потом вампирам надоело притворяться людьми, и всё перешло в развесёлое кабацкое гуро.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** В роли Секс-Машины снялся Том Савини, постановщик спецэффектов и гримёр (например, он занимался спецэффектами в «[[Friday the 13th|Пятнице, 13]]», и именно он придумал идею с выпрыгивающим из воды Джейсоном).&lt;br /&gt;
** Дальнобойщика-вампира, который укусил вышеупомянутого Машину, сыграл специалист по гриму Ховард Бергер (впоследствии получивший «Оскара» за грим в фильме «Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф»).&lt;br /&gt;
** Исполнительного продюсера Лоуренса Бендера можно увидеть в закусочной, где мы впервые знакомимся с Фуллерами.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — Ричи умеет так выражаться. «Куда вы нас везёте?» — «В Мексику». — «А что в Мексике?» — «Мексиканцы»&amp;lt;ref&amp;gt;Цитата из фильма «Дикая банда».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]] — Сет Гекко козлит весь фильм, да и вообще он попросту грабитель и убийца. Но всё же он держит слово, не творит зло ради зла и проявляет сочувствие к Кейт, даже щедро выделяет ей денег в финале.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Сет регулярно использует формулу «Ну что ж, [кто-то], давайте [делать что-то однокоренное]!». Например, «Ну что ж, пьяницы, давайте пьянствовать!» или «Ну что ж, убийцы вампиров, давайте убивать вампиров!». В переводах немного смазано.&lt;br /&gt;
* [[Крутое оружие]] — знаменитый пистолет Секс-Машины с двумя барабанчиками. [[Фрейд был прав|Спрятан в неожиданном месте и выглядит как то, что в этом месте у мужчин и находится]]. Интересно, как он им управляет, и не больно ли ему при отдаче (в сериале [[Крутой евнух|кое-что объяснили]]).&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — Джейкоб умеет быть крутым, хотя поначалу этого почти не проявляет. Секс-Машина тоже крут спасу нет. И оба они бородаты.&lt;br /&gt;
* [[Крутой курильщик]] — Фрост с сигарой не расстаётся. Страх как крут, и даже когда стал вампиром, оказался дубовее остальных.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]] — конечно же, Джейкоб, хотя поначалу и был [[Сломленный крутой|сломлен]]. Для разнообразия, этот священник — не католический, как обычно в «вампирских» фильмах, а [[Протестантизм — это круто!|баптистский]].&lt;br /&gt;
* [[Лимский синдром]] — начал проявляться у Сета сразу по пересечении границы (что там было в голове у его отморозка-брата, кто его знает). В общем-то, заложники тоже начали проявлять [[Стокгольмский синдром|ответные чувства]] задолго до того, как пришлось объединиться против общего врага.&lt;br /&gt;
* [[Люди имеют свою цену]] — в финале Сет сетует Карлосу, что из-за его неосмотрительности потерял брата. Тот спрашивает, может ли возместить ущерб. «Это невозможно, Карлос, — возмущается Сет. — Исключено. Ты не сможешь!.. 15 % вместо 30 % за моё проживание в Эль Реи».&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — полный бар с королевой Сантанико Пандемониум в исполнении Сальмы Хайек во главе. Есть мнение, что её танец — лучшее, что есть в оригинальном фильме, и единственное, чем он превосходит сериал. Фансервисны и прочие вампирши, по крайней мере, пока они в человеческом обличье, а вот после превращения в вампиров на их лица лучше не смотреть, это полный [[фан-диссервис]].&lt;br /&gt;
* [[Мордобойная фраза]] — присутствуют типичные для тарантиновских фильмов фразочки — например, так Сет «знакомится» со священником. «Что это?» — удивляется Джейкоб, увидев пистолет в руке Ричи. «Это хук правой» — объясняет Сет (видимо, решив вмешаться, пока неуравновешенный брат и этого не пристрелил). И демонстрирует, собственно, хук.&lt;br /&gt;
* [[Мочить в сортире]] — с фитильком, потому что не «замочили» и не пытались. Но нокаутирующий удар по морде от брата Ричи получил именно в туалете, где они прятались от пограничников.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]] — конечно же, песня «After Dark», [[Знают именно за это|прославившая]] группу «Tito and Tarantula». Особенно с учётом видеоряда. Кстати, изначально предполагался танец под «Down in Mexico» в исполнении «The Coasters» (много позже Тарантино использовал эту идею в «Доказательстве смерти»).&lt;br /&gt;
** А также «ZZ Top» — «She’s Just Killing Me». Не так заметна, как предыдущая, но тоже вставлена к месту и заходит на ура. А потом ещё и клип вышел, в котором переплелись кадры из фильма, выступление ZZ Top на той же сцене, что «Tito and Tarantula», и Сальма Хайек в образе вампирши, приезжающая к Джорджу Клуни.&lt;br /&gt;
* [[Называть по фамилии]] — как зовут Фроста, так ни разу и не сказано.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с анатомией]] — при попадании пули в ладонь человеку скорее оторвёт пальцы и уж точно не получится сквозной дырки, через которую можно смотреть. А Ричи ещё и ухитряется двигать средним пальцем, хотя у него отсутствует большой кусок соответствующей пястной кости… Впрочем, это явно характерный для данных авторов [[Правило крутизны|намеренный стёб]].&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с богословием]] — Джейкоб был баптистским священником, а у баптистов не принято освящать воду, как у католиков или православных. Впрочем, во-первых, Сет явно не похож на знатока особенностей разных религиозных течений, так что судит о священниках по какому-то собирательному образу, а во-вторых, в экстренной ситуации чего только не попробуешь. Так или иначе, освящённая Джейкобом вода сработала на «ура».&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью крутость]] — Секс-Машина и Фрост.&lt;br /&gt;
* [[Не троньте его! Он мой!]] — Сет никому не позволил убивать превращённого в вампира Ричи. Угрожая пистолетом, всех отогнал и сам братишку упокоил.&lt;br /&gt;
* [[Не туда пацаны заехали]] — знал бы Карлос, какой «[[Как казаки…|корчмой „Млин“]]»… оказался бар, куда он по незнанию пригласил друзей…&lt;br /&gt;
* [[Нечаянное пророчество]] — размышляя о мягкой плоти вампиров, Секс-Машина предполагает, что таким и голову оторвать проще простого. Фрост рассказывает историю о том, как его взвод был уничтожен вьетконговцами, а он, [[Одного пропустили|единственный выживший]], отомстил за товарищей, в одиночку заколов [[Используй штык|штыком]] целый лагерь вьетнамцев. А ещё в начале знакомства Сет угрожает «отстрелить голову» Джейкобу. В итоге байкеру оторвали голову, ветерана проткнули стволом дробовика, а священнику отстрелили голову, когда эти трое стали вампирами.&lt;br /&gt;
* [[Ночные клубы — вампирские гнёзда]]/[[Опасный трактир]] — бар «Кручёная сиська» — прямо-таки эталон подобного заведения.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — несколько раз наблюдается — скажем, так меняется в лице зазывала, увидев направленные в лицо пистолеты, Секс-Машина, обнаружив, что превращается в вампира, или королева при падении люстры.&lt;br /&gt;
* [[Он не человек!]] — да уж, удивились наши герои и прочие посетители, когда полночи сновавшие вокруг полуголые красотки вдруг превратились в ужасных чудовищ и принялись разрывать всех на куски.&lt;br /&gt;
* [[Опенинг не в начале серии]] — до начала вступительных титров успели устроить перестрелку с поджогом длительностью девять с гаком минут.&lt;br /&gt;
* [[Очкарик]] — очки носят добрый пастор Джейкоб и отморозок Ричи. Последнему, правда, очки быстро разбил родной брат.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — несмотря на самообладание Джейкоба, его слова о том, что он убьёт Ричи, если тот полезет к его дочери, звучат весьма убедительно. Даже Сет соглашается.&lt;br /&gt;
* [[Повар-катастрофа]] — [[Техасские рейнджеры|рейнджер]] в начале фильма жалуется приятелю о том, как отравился в [[Забегаловка «Жирная ложка»|местной тошниловке]]. «У него ума не хватит отличить мышиный помёт от кетчупа» — так он характеризует тамошнего повара.&lt;br /&gt;
* [[Поднять уровень крутизны]] — суток не прошло, как семейство Фуллеров из запуганных заложников превратилось в [[Крутой дедуля|крутого дедулю]], [[Бой-девка|бой-девку]] и [[Крутой шкет|крутого шкета]]. Выжили, правда, не все.&lt;br /&gt;
* [[Поцеловать ногу]] — когда [[Сексуальный злодей|королева вампиров]] [[Жуткий танец|танцует на столе]] перед Ричи, тот не то что целует ей ногу, а вообще облизывает. Тарантино в жизни тот ещё [[Фут-фетишизм|фут-фетишист]], и в его фильмы это регулярно просачивается.&lt;br /&gt;
* [[Предпочитает винтажные машины]] — в начале фильма братья Гекко рассекали на чёрном «Mercury Cougar» 1968 года (или Dodge Charher 1969-го, имеющего репутацию машины «плохих парней»). Впрочем, не факт, что они не взяли первую попавшуюся машину. Тем более что конце фильма Сет вертит носом по поводу того, что Карлос предлагает ему машину пятилетней давности: «Я просил новую, а эта 90-го года».&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — Карлос со своими головорезами приехал как раз вовремя — не открой он дверь, отделявшую вампиров от дневного света, быть бы последним двум выжившим героям вампирами.&lt;br /&gt;
* [[Приняли за гея]] — когда Джейкоб в момент «знакомства» с бандитами обнимает сына, Сет недоуменно спрашивает, мол, вы что, гомики? Скотт-то усыновлённый и внешность у них с отцом совсем разная. «Он не похож на японца, он похож на китайца!».&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]] — Ричи. Нам, конечно, его [[Момент характеристики|сразу показывают во всей красе]], но для незнакомых с ним людей он поначалу может выглядеть вполне дружелюбным и уж точно [[Остерегайтесь тихих|куда более спокойным]], чем его брат.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — у Фроста очевидное, судя по его рассказу о [[Война во Вьетнаме|вьетнамских приключениях]]. У кого б от такого крыша не поехала.&lt;br /&gt;
* [[Рот не на том месте]] — у одной из вампирш [[:Файл:FDTD-Stomash-Mouth.png|рот на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]] — эпичнейший монолог вампира-зазывалы. Судя по тексту приглашения, этот бар внёс немалый вклад в очищение мира от извращенцев.&lt;br /&gt;
* [[Спина к спине]] — Сет и Кейт в финале.&lt;br /&gt;
* [[Средний палец]] — когда люди собираются покончить с вампирским ансамблем, фронтмен, показывая упомянутый жест, орет: «Идите все на хрен и спокойной ночи!!!», {{spoiler|а потом взрывается вместе со всем музыкальным коллективом к упырьей матери}}.&lt;br /&gt;
* [[Стоп-кадровый бонус]] — когда Сет входит в комнату посмотреть, как поживает заложница, показывают только его лицо, выражающее… кхм, резкое неприятное удивление, и лишь иногда на долю секунды мелькает [[Закадровое гуро|то, что он видит]] (последствия садистской расправы Ричарда над заложницей). Красного цвета в этих кадрах много.&lt;br /&gt;
* [[Так страшно, что уже смешно]] — драка с вампирами содержит не только фонтаны кровищи и летающие в воздухе оторванные конечности, но и много весьма забавных сцен.&lt;br /&gt;
* [[Техника безопасности]] — вампиры могли бы обставить своё логово куда менее опасными для них самих вещами. Но они не то что не додумались поставить металлическую или пластмассовую мебель, но ещё и подвесили под потолком дискотечный шар, который при попадании на него солнечного света очень хорошо его распространяет по помещению.&lt;br /&gt;
* [[Убойная фраза]] — «Добро пожаловать в рабство!» — приглашает королева Сета, пообещав сделать его бессмертным и всячески унижать. «Нет, спасибо, я уже был женат», — отвечает тот и метким выстрелом роняет на неё люстру. Эту фразу, кстати, Клуни [[А что, пусть будет!|сымпровизировал]]. Родригес даже не собирался использовать этот вариант, но фраза случайно попала в трейлер.&lt;br /&gt;
* [[Удар милосердия]] — Сет добивает превратившегося в вампира брата, Скотт — отца. А вот Кейт стреляет в брата только когда он уже (и ''ещё'') мёртв.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый босс]] — обычно всяких тёмных властелинов принято героически одолевать в самом финале. Вампирская королева не прожила и десяти минут, нелепо погибнув посреди фильма. А босса тут вообще нет, только [[3872 орка|толпа «головорезов»]].&lt;br /&gt;
{{YouTube|TdBY3jJ2Kf4|width=240|align=right|In her eyes&amp;lt;br&amp;gt;A distant fire light burns bright&amp;lt;br&amp;gt;Wondering why&amp;lt;br&amp;gt;It's only after dark.}}&lt;br /&gt;
* [[Чудо одной сцены]] — конечно, Сальма Хайек со своим танцем. С момента своего появления вампирская королева прожила минут десять и была убита посреди фильма, но станцевала настолько эпично, что её лицо красуется на постерах и обложках кассет/дисков. Кстати, танец был [[А что, пусть будет!|полной импровизацией]]: обошлись без репетиций и хореографа, Родригез просто сказал актрисе «чувствуй музыку и танцуй»&amp;lt;ref&amp;gt;Ту же тактику он использовал позже с Джессикой Альбой в [[Sin City|Городе грехов (2005)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. И изначально Сантанико Пандемониум должна была играть белая женщина (и звали её «Blonde Death»), но Тарантино увидел Хайек в фильме «Отчаянный» и [[Талант превыше внешности|решил позвать на роль именно её]].&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — у вампиров, конечно, пасти одна чудовищнее другой, [[Улыбашка|особенно у Фроста]]. Но [[педаль в пол]] продавила вампирша с дополнительным ротищем на животе. Изначально было задумано, что она его применит, чтобы откусить голову одному из клиентов, но это не удалось нормально снять. Также не вошла в фильм сцена, где Сантанико, ещё в человеческом обличье, кусает первую жертву [[Alien|змееподобной пастью, высовывающейся у неё изо рта]]&amp;lt;ref&amp;gt;Воплотить это удалось уже в сериале.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Я уже мёртв]] — Джейкоб именно эти слова дважды произносит после того, как его укусил вампир. А потом возглавляет контратаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продолжения ==&lt;br /&gt;
В 1999 году вышел [[Мидквел и интерквел|мидквел]] «От заката до рассвета 2: Кровавые деньги Техаса», действие которого происходит прямо перед событиями первого фильма&amp;lt;ref&amp;gt;Причём решительно непонятно, как такое может быть: братья уже убили шерифа в начале и ещё не прибыли в бар, но в первом фильме эти события произошли в один день.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Из персонажей первого фильма тут присутствует только бармен Бритва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000 появился и приквел «От заката до рассвета 3: Дочь палача»&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, эта картина была снята раньше «Кровавых денег» и должна была выйти вторым номером.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Причём довольно далёкий приквел: действие происходит аж в 1913 г. [[Новые горизонты в сиквеле|на]] [[Дикий Запад|Диком Западе]]. Из этого фильма мы узнаём, как зовут Сантанико (Эсмеральда) и что она на самом деле [[дампир]]. Правда, играет её не Сальма Хайек. Мало того, в событиях участвует тот самый писатель Амброз Бирс! [[Лавкрафт писал правду!|Оказывается, он обладал очень бурной биографией, в частности с вампирами довелось сразиться внутри старой индейской пирамиды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оба фильма получились неплохими, но всё же менее удачными, и были выпущены сразу на DVD (хотя первый и получил «Сатурна» в категории «Лучшее видео-издание», а второй на эту же премию номинировался).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2001 увидела свет и видеоигра, шутер «From Dusk Till Dawn». По сюжету, вампиры напали на мексиканскую плавучую тюрьму, но на беду свою они не знали, что туда как раз посадили закалённого в сражениях с нежитью Сета Гекко. Игра тоже осталась незамеченной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, в 2014 году франшиза пополнилась целым [[From Dusk Till Dawn: The Series|телесериалом]], с теми же персонажами, что и в первом фильме, однако история значительно изменена и добавлены новые существа из мифологии [[Каменные головы и загадочные письмена|майя]]. Сюжет первого фильма [[Налить воды|основательно растянут]] на десять серий первого сезона (к примеру, первая серия представляет собой недолгую начальную сцену с резнёй в винном магазине, в которую добавлены все подробности, оставшиеся в оригинале за кадром). В отличие от продолжений, сериал критики хвалят, однако о нём мы поговорим в отдельной статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Роберт Родригес}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Квентина Тарантино}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы ужасов}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминальные фильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B_%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F&amp;diff=238381</id>
		<title>Чтобы ты задолбался</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B_%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F&amp;diff=238381"/>
		<updated>2024-10-01T04:55:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|«Здесь мерилом работы считают усталость.» © [[Наутилус Помпилиус]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|…Я солдатам своего взвода давал план работ на день и ставил условие, что, если они качественно сделают всю работу раньше времени, всё остальное время — их личное время. Условием было только проверка качества работы. Такая постановка вопроса давала стимул для солдат сделать хорошо работу, им было выгодно сделать всё быстро и качественно, а не «тянуть» резину, имитируя кипучую деятельность, потому, что обычно, если они завершали одну работу раньше времени, им тут же находили новую. Если завершали и эту, находили вновь, даже если это была бессмысленная работа. Таким образом у солдат «убивали» любую инициативу, желание и необходимость делать что-нибудь быстро и качественно.|Н. Левашов, «Зеркало моей души»}}&lt;br /&gt;
Юмористический элемент, где герой, обычно рядовой солдат армии, в качестве наказания или просто идиотского задания чистит картошку вёдрами, подметает плац ломом или красит заборы «отсюда и до обеда».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Пятиминутка реальности: в армии такое явление действительно имеет место, и причины этого вполне рациональны. Представьте себе призывников: переполняемых [[малолетние дебилы|молодецкой удалью]], сексуальной неудовлетворённостью и в большинстве своём [[я этого не просил|не испытывающих восторга]] от самого факта службы. Добавьте, что свободного времени у них вполне достаточно. Чувствуете, чем пахнет? Да, именно тем, что можно видеть в тех частях, где всё пущено на самотёк: махровейшей [[неуставные взаимоотношения|дедовщиной]] вплоть до фактического захвата власти представителями какого-либо [[шовинизм|этноса и/или землячества]], [[антиреклама спиртного|вечными пьянками]] ([[антиреклама наркотиков|хорошо, если только]]), самоволками с багажом из букета [[беременности и ЗППП не бывает|венерических болезней]], откровенным [[криминал]]ом и [[армия воров и шлюх|нулевой дисциплиной]]. Вопреки распространённому мнению, таких частей очень немного, и шанс попасть в одну из них у среднего призывника крайне невелик… но никогда не равен нулю.&lt;br /&gt;
:* Как раз чем больше в части подметания плаца ломом и покраски травы в зелёный цвет, тем злее дедовщина. Деды, руководствуясь здравым смыслом (как ни странно, они тоже принадлежат к биологическому виду ''Homo sapiens sapiens'' и обладают разумом), делают всё возможное, чтобы переложить это на молодых. И тем интенсивнее ломают их через коленку, чтобы припашка вместо себя проходила гладко.&lt;br /&gt;
: Способ не допустить подобного у командира только один: перенаправить энергию бойцов в полезное (или хотя бы безвредное) русло и максимально занять их свободное время — «Чем бы солдат ни занимался, лишь бы задолбался». Пути решения бывают самые разные. [[Отец солдатам]] постарается сделать так, чтобы бойцы сублимировали энергию не только эффективно, но и с интересом и пользой: организует соревнования по волейболу, дополнительные тренировки, углубленное изучение боевой техники (с разборкой-сборкой узлов). Знакомый капитан автора правки в своей роте устраивает что-то вроде ролёвок по сражениям разных эпох от античности до ВМВ включительно: ролёвки, конечно, своеобразные (представьте себе римских легионеров в современном цифровом камуфляже), но бойцы довольны. А вот командир невыдающийся обычно предпочитает самое простое и ненапряжное (для него) решение: отправляет личный состав красить траву или трамбовать снег аккуратными параллелепипедами. Вот только если воспоминания игравших в волейбол или разбиравших танковые ступицы срочников особого интереса не вызывают, то рассказы тех, кому доводилось круглое таскать, а квадратное — кантовать, на редкость меметичны и [[систематическая ошибка выжившего|создают впечатление]], что [[армия — это балаган|такое происходит в армии повсеместно]]. Для незнакомых с подоплёкой — что делается это [[тупой солдафон|по глупости]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принципе (не только в армии), задания могут не «задалбывать», а «выматывать». Или ни то, ни другое, но человек будет более-менее занят, не устанет, но вот на поиск ненужных приключений выкроить время будет уже сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё (тоже не только в армии) задание в духе «чтобы задолбался» могут дать для обучения чему-либо. Вернее, дающий его обычно все понимает, а вот обучающийся вполне может посчитать его как бессмысленное. Например, японская школа фехтования Дзигэн-рю в качестве тренировки требует каждый день наносить одиннадцать тысяч ударов бамбуковым мечом по дереву. Для начинающего — если он, в отличие от истинного сына Ямато, склонен ставить под сомнение педагогический процесс — чисто упражнение на задолбаться, для учителя — способ поставить ученику удар: к концу третьего года подобных ежедневных упражнений ученик сносит ударом любую жёсткую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, если у нас [[учитель-самодур]], [[педагог-садист]] или [[сержант Зверь]], то он вполне может дать задание выматывающе-задалбывающее, поскольку [[такова моя натура|такова его натура]]. [[Ментор-дурак]], давая подобное задание, может так попытаться скрыть свою некомпетентность и изобразить из себя [[строгий педагог|строгого педагога]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Бочка Данаид, Сизифов камень и небо на плечах Атланта.&lt;br /&gt;
** Камень Сизифа не раз обыгрывался (один из самых ярких — «[[Как казаки]] олимпийцами стали»). Так и какой-нибудь работник, выполняя задание в духе предмета статьи, может называть себя «ударником сизифова труда» (по аналогии с «ударник коммунистического труда»)&lt;br /&gt;
** Варианты http://zerut.ru/c/1841/word/734. Или карикатура Л. Филипповой (знаменитой по &amp;quot;Веселым картинкам 1980-90-х гг.) https://artelyero.livejournal.com/10372.html. Тут он должен докатить ворох справок. Карикатуру время от времени лепят, когда пишут о бюрократии.&lt;br /&gt;
* В различных версиях сказки о [[Золушка|Золушке]] мачеха даёт ей задания вроде «перебрать ведро смеси чечевицы и пшеницы» или что-то подобное.&lt;br /&gt;
* В легендах и сказках о [[Чернокнижие|чернокнижниках]] колдун зачастую вынужден давать призванным [[Черт с рогами|чертям]] задания вроде «свить верёвку из песка» или «вычерпать море решетом» — поскольку оставшись без работы, злой дух будет мучить самого колдуна.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Портовый город. [[Бордель]]. Проститутка [[работа язычком|делает минет]] [[боцман]]у. Старается двадцать минут, тридцать, сорок…&lt;br /&gt;
— Импотент старый, да он же у тебя [[полшестого|не стоит]]!&lt;br /&gt;
— А мне не надо, чтоб стоял. Мне надо, чтоб блестел!|Анекдот в тему. [[Матрос]]ы, знающие, что такое «драить медь», понимающе кивают.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Пример выше обыгран в сказке [[Братья Стругацкие|АБС]] «[[Понедельник начинается в субботу]]». «Смягчающее обстоятельство позволило перевести их [Данаид] на несколько менее бессмысленную работу: у нас в институте они занимаются тем, что [[w:Собянин, Сергей Семёнович|взламывают асфальт везде, где сами его недавно положили]]».&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ]]» — положительный пример. После сбора в блокгаузе Джим замечает, что, если бы герои сидели сложа руки, то быстро пали бы духом. Но опытный капитан Смоллетт припахал к чему-нибудь полезному всех и каждого.&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Остап Бендер|Золотой телёнок]]» — упоминалась «химическая» артель, весь процесс производства в которой состоял из переливания содержимого нижней бочки (вода) в верхнюю (соединённую с нижней бочкой трубой). Правда, здесь цель была не в задалбывании, а в [[имитация бурной деятельности|имитации бурной деятельности]].&lt;br /&gt;
* Агния Барто, «Все ушло в песок». Начинается еще с фитильком. Вожатый решил: «Ребятам нужен труд, пускай возьмут лопаты, усадьбу уберут». Убирают песок со двора в сад, чтобы глаза не мозолил. На другой день трудиться снова надо, но искать новое задание вожатому не хочется. Он велит перетащить песок из сада во двор. И эта [[сказка про белого бычка]] длится и длится.&lt;br /&gt;
* В произведениях Гарри Гаррисона (известного своими антимилитаристскими взглядами) армейские порядки регулярно подвергаются высмеиванию. Разумеется, не потоптаться на теме задалбывания личного состава бессмысленной работой автор не мог. Цикл «Билл, герой галактики» посвящён этому целиком, в серии «Стальная крыса» две книги почти полностью построены на этой теме.&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон, «[[Anathem|Анафем]]»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
В Книге смысла не было, что превращало её в самую ненавистную из епитимий. Она содержала двенадцать глав. Как в шкале землетрясений, их убойная сила росла экспоненциально, то есть шестая глава была в десять раз хуже пятой, и так далее. Первая глава была так, ознакомлением, для проштрафившихся детишек. С нею обычно справлялись за час. Вторая, как правило, означала по меньшей мере одну ночёвку в штрафной келье, хотя любой уважающий себя правонарушитель мог осилить её за день. На пятую уходило несколько недель. Приговор к шестой главе можно было обжаловать примасу и далее в инквизицию. Двенадцатая глава равнялась пожизненному осуждению на каторжные работы в одиночном заключении: за три тысячи шестьсот девяносто лет её превозмогли только трое инаков, и все они были не в себе.&lt;br /&gt;
Примерно за шестой главой епитимья растягивалась на годы. Многие предпочитали уйти из концента. Те, кто оставался, выходили изменившимися: присмиревшими и как будто пониже ростом. Это может показаться странным, поскольку требовалось вроде бы всего ничего: переписать указанные главы, выучить и ответить на вопросы по ним комиссии иерархов. Однако содержание Книги на протяжении столетий оттачивалось до полного, идиотического, вынимающего душу безумия: вопиюще очевидного в начале, затем, с каждой главой, всё более тонкого. Это был лабиринт без выхода, уравнение, которое после недель труда сводилось к 2 &amp;amp;#x3d; 3. Первая глава состояла из страницы бессмысленных детских стишков с нарочито неточными рифмами. Четвёртая представляла собой несколько страниц знаков числа пи. Дальше, впрочем, в кодексе не было ничего случайного, поскольку чисто рандомные вещи запомнить не так сложно: достаточно освоить несколько приёмов, а все, одолевшие четвёртую главу, эти приёмы знали. Куда труднее зубрить и отвечать материал почти, но не совсем осмысленный; материал, в котором есть внутренняя логика, но только до некоего предела. Такие вещи время от времени возникают в матическом мире естественным путём: в конце концов, не каждому дано стать светителем. После того как авторов унизили и отбросили, их сочинения передавали инквизиции; если она находила текст достаточно чудовищным, то его, дополнительно ухудшив, включали в следующие, ещё более гадостные издания кодекса. Чтобы выйти на свободу, надо было освоить материал так, как, скажем, теорию групп для изучения квантовой механики. Ужас заключался в сознании, что ты прикладываешь столько усилий, чтобы отравить свой мозг интеллектуальным ядом. Вы и представить себе не можете, насколько это унизительно. Промучившись над пятой главой недели две, я вполне понимал, почему осилившие, например, девятую, остаются искалеченными на всю жизнь.|[[Безопасная пытка]]}}&lt;br /&gt;
:* Кстати, в качестве примера такой Книги можно порекомендовать творчество Сорокина. В частности, роман «Тридцатая любовь Марины». Попробуй-ка, читатель, честно дочитать до конца!&lt;br /&gt;
:** Задолго до Сорокина такое породил Джойс. 18 глав в совершенно разных стилях, доходящие до всё более глубокого вывиха мозга. Особенно примечательны главы 15 (в виде пьесы) и 17 (в вопросах и ответах)&lt;br /&gt;
* [[Михаил Успенский]], «Чугунный всадник» — см. раздел «Реальная жизнь» про девочковый УПК. В романе подопечные Заведения строчат брезентовые рукавицы, даже если ниток не завезли. А когда как-то раз вместо брезента по ошибке завезли стальной лист — умудрились склепать рукавицы и из него (местный остроумец тут же окрестил получившееся «ежовыми рукавицами»).&lt;br /&gt;
* Даниил Андреев, «[[Роза Мира]]» — в верхних слоях тамошнего [[ад]]а наказанием является однообразный труд.&lt;br /&gt;
* Та же идея у Вознесенской. «Мои посмертные приключения» — одни обитатели ада строят дорогу, другие разбирают.&lt;br /&gt;
* И тот же мотив — у [[Рудазов]]а в «[[мудрецы (дилогия)|Тайне похищенной башни]]»: те, кто мошенничал и воровал на строительстве, в аду вынуждены строить дом из сухого песка, слепить который получается только собственными слюнями, каковых нет, ибо кругом, ну, [[раскалённая планета|ад]]. Тем, кто воровал крупнее, в качестве стройматериала предлагается жидкое дерьмо, а тем, «благодаря» чьим махинациям погибли люди — [[гуро|собственные внутренности]].&lt;br /&gt;
* Пер Валё, «Убийство на 31-м этаже» (и экранизации — телеспектакль и фильм). Таков хитрый план мегакорпорации. Все журналисты и писатели, которые способны вызвать брожение в умах, заставить сытого и довольного обывателя задуматься о чем-то и проч. трудятся в т. н. 31-м отделе. То есть писатели при деле. Пишут в стол. Уволиться не могут — придется платить гигантскую неустойку, а обычно не с чего. Даже если один-два все-таки уволятся и оплатят неустойки, то мегакорпорация почти не пострадает, все равно, мало кто будет его печатать и читать. А так парочка городских сумасшедших не сильно повредит бизнесу, которому принадлежит практически вся пресса.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «Век святого Скиминока» — ГГ хитростью делают «хозяином» демона, который под страхом смерти требует от Скиминока себя трудоустроить в пользу антагонистов и тем самым погубить свою душу. Делать нечего, протагонист поручает демону затопить город со всеми жителями, медленно, садистски, со вкусом и расстановкой, для пущего ужаса сохраняя скорбное и торжественное лицо… таская воду из моря (даже для демона около часа на круг) десертной ложечкой.&lt;br /&gt;
* «Страшные сказки, рассказанные дедом Егором, крестьянином бывшего Чердынского уезда Пермской губернии» Василия Тихова — бесы требуют от колдуна работы, и тот, зачастую, вынужден прибегать к тропу: к примеру, отправлять их считать листья на осине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Используется в качестве наказания в Тигерленде (фильм Tigerland, 2000).&lt;br /&gt;
* «[[Зелёный слоник]]» — «На работу! Сортир чистить!» — «Как я буду вилкой чистить?!». Надзиратель лично показал как: быстро-быстро, вжик-вжик-вжик-вжик!&lt;br /&gt;
** Дополнительные очки за то, что унитаз в принципе не работает, то есть чистить его бессмысленно.&lt;br /&gt;
*** У этого унитаза хотя бы чаша есть — так что пользоваться им все равно лучше, чем справлять нужду посередь камеры или в угол. Хотя, без смыва весь кал будет плавать наверху и вонять на всю гауптвахту, не уходя на дно, что в итоге может довести вонь до такого уровня, что будет невозможно дышать.&lt;br /&gt;
* «Армейские приключения» — главный герой постоянно отжимался в учебке и к моменту отправки в Чад стал мастером этого дела. Новый сержант понаблюдал за его бодрыми отжиманиями, понял, что [[бросить в терновый куст|воспитательного эффекта не получится]], и велел ему чистить гору картошки. Протагонист занимался этим с подозрительно маньячным видом и интонациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Новая бесконечная история» — проникший в реальный мир из Фантазии оборотень-подручный главной злодейки становится школьным учителем мистером Бланком и загружает Себастьяна и его друзей бессмысленными заданиями, чтобы ни у кого из них не осталось ни времени, ни сил на фантазии, а значит и на помощь силам добра в Фантазии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Strike Witches]] — наказание Гертруды.&lt;br /&gt;
* Cosmowarrior Zero — именно такие порядки (не то, чтобы совсем подметание плаца ломом, но изнурительные и совершенно ненужные в таком количестве учения по нескольку раз на дню) завела Марина на «Карии» после попытки бунта. Практически по тем самым причинам, что описаны в теле статьи, с скидкой на то, что персонажи все-же не призывники — зато конфликт не просто может возникнуть, а давно уже цветет и пахнет, и может перейти в ''очень'' нехорошие формы, если не уделять его сдерживанию достаточно внимания. Помогло… Ограниченно, и скорее как временная мера (постепенно, во-первых, напряжение немного сгладилось, во-вторых, персонажи благополучно вляпались всерьез, что пошло им скорее на пользу), но на тот момент это был действительно самый адекватный выход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Заточка геймплея под [[гринд]] сделана специально, чтобы игрок задолбался и задонатил деньги во внутриигровой магазин на эффективное оружие\артефакт\тайм-сейвер.&lt;br /&gt;
** Прямой пример — Ghost Recon: Wildlands, где, чтобы собрать весь арсенал со всеми обвесами, нужно облазить всю карту… или купить доступ к нему в магазине с названием «Экономия времени»&lt;br /&gt;
** Пожалуй, бонусы за рекламу для всяких смартфонных и планшетных приложений — тоже сюда. То ли смотреть совсем ненужные ролики ради нескольких «бриллиантов», то ли донатить на эти бриллианты деньги. В критических случаях — после буквально каждого нажатия вылезает рекламный ролик.&lt;br /&gt;
* Азиаты задалбываться ''обожают'', и отсюда знаменитое безумие нелогичных японских игр без подсказок. То есть, если ты задолбался и в результате чего-то достиг, [[Трудно — значит, круто|то ты крутой]], а [[Купи долбаный гайд!|долбаный гайд]] — для слабаков и [[Чхать мы хотели на гайдзинов|гайдзинов]]. И вообще, азиатский геймер в непонятной ситуации скорее решит что это он чего-то не понял и побежит пересматривать все мелочи и перебирать все варианты прежде чем решить что это плохая игра. Поэтому там такие вещи не проваливались, как могли бы на западе. Нечеловеческий гринд в корейских [[MMORPG]] и китайских мобилках ([[гача]] в частности) отчасти тоже сюда, а отчасти к предыдущему пункту.&lt;br /&gt;
* [[Black Book]] — вкачивание одной из веток чертознания позволяет [[Садистский выбор|до двух чертей]] отправлять на бессмысленную работу.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Arise]] — именно поэтому после завоевания Даны ренианцы начали добывать местные ресурсы при помощи рабов с кирками вместо того чтобы нагнать бульдозеров — им нужны не сами ресурсы, а духовная энергия данианцев, которая особенно сильно вырабатывается именно в результате потогонки. А что именно рабы делают — уже не так важно.&lt;br /&gt;
* Стационеры — У вас в распоряжении целый набор инструментов (лом, болгарка, сварка и пр.). Как сделает разработчик любящий людей — назначит все инструменты на кнопки быстрого доступа. Как сделали рабрабы игры — чтобы использовать инструмент надо взять его в инвентаре и перенести его в руку. Реалистично, конечно, но очень бесит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — в одном из ранних выпусков за дебош в баре Тейгон загнал Кевина, Брэда и Шлака на кухню на неделю, где их ожидала гора картошки. [[Монстр-жижица|Шлок]] [[Всё пошло слишком так|за две секунды объел кожуру с клубней]], а остальные двое решили никому не говорить, как это они так быстро справились, и не есть на этой неделе картофельные блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — собственно, главная цель Ольги Дмитриевны (как минимум, в отношении главного героя). Вспомните хотя бы мешок сахара, который стал локальным мемом.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, мешок сахара как раз был не «бестолковым делом» (тогда шло приготовление торта в честь спасения Шурика). В целом, её задания абсурдностью не отличаются, но задолбать способны однозначно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Эти маленькие гадости, которые делают жизнь любого командира невыносимой, но безумно интересной, мы — офицеры штаба — должны постоянно претворять в жизнь.|вице-[[адмирал]] Геннадий Радзевский}}&lt;br /&gt;
* Автору правки приходилось слышать, что традиции маниакальной флотской чистоты на судне возникли когда-то на [[Файв-о-клок в тумане|британском]] флоте как способ предотвращения бунтов. Пусть лучше матросы по пять раз на дню драют и без того чистую палубу, чем думают о том, как бы повесить капитана на рее.&lt;br /&gt;
** А разве на четвертом разе именно такие мысли приходить не начнут?&lt;br /&gt;
*** Начнут, только сил не будет.&lt;br /&gt;
* Как в ситуациях с флотскими английскими традициями. Когда ожидаются митинги, «акции гражданского неповиновения» или иные нежелательные для властей массовые мероприятия, то образовательным учреждениям настоятельно рекомендуется провести срочные мероприятия для школьников/студентов. То есть в момент, когда проводится «акция», [https://dzen.ru/a/ZAGfnUvjc1frwIhZ потенциальные участники заняты как бы учебой]. Возможен вариант, когда придумать занятие для школьников/студентов не успели, но во время проведения «акции» администрация усилила контроль за присутствующими. Как вариант, в 16:00 в городе компания активистов митингует/бесчинствует во имя чего-то «хорошего» и против чего-то «плохого», а в вузе проверяют, проводит ли каждый (или выборочно) преподаватель пару в это время, все ли студенты на паре. Если нет пары — разбирательство, если отсутствуют студенты — с каждого как минимум по объяснительной.&lt;br /&gt;
* Для несговорчивых врачей скорой помощи есть своего рода наказание в виде постоянной и частой езды на приступы одиночества у особо вредных бабок и острую подзаборную сонливость у алкашей.&lt;br /&gt;
** Сомнительно. У врачей на скорой, как правило, высокая загруженность, чтобы диспетчеры кого-то конкретного врача отправляли на подобные вызовы. Более того, «приступы одиночества» могут быть замаскированы под что угодно. В диспетчеров берут финалистов битвы экстрасенсов?&lt;br /&gt;
* В одной из статей перестроечного периода (ЕМНИП в «Юности») рассказывалось, как было организовано УПК у девочек. Они шили платья из заготовок, потом платья распускали, и следующий класс повторял то же самое. Комментарий в статье: в [[герои и философы|Древней Греции]] (см. Мифология) самым тяжёлым наказанием для свободных преступников считалась бессмысленная работа, например, таскать камни по тюремному двору.&lt;br /&gt;
** Не только девочек: по плану нужно занять чем-то учеников лишние два часа, чтобы в отчете можно было написать, что школа проводит дополнительные занятия, а занять нечем, вот и переписывают технику безопасности или перебрасывают с одного занятия на другое, чтобы каждый раз начать с азов.&lt;br /&gt;
* В годы ВМВ таким вот тасканием камней месяцами занимались узники [[нацист]]ских концлагерей.&lt;br /&gt;
** В фильме «[[Т-34]]» тасканию камней придали смысл: заключённые с камнями за плечами бегали по разным грунтам, включая почву, песок и камни, надев разные образцы армейской обуви. И по результатам забега фиксировали, как какая обувь изнашивается.&lt;br /&gt;
** У Г. Свиридова в романе «Ринг за колючей проволокой» такому же занятию в Бухенвальде даётся другое объяснение — там заключённые разнашивают новенькие армейские ботинки: за день их при всём желании не угробишь, а размятая кожа по ноге сидит лучше, что немецкие солдаты на фронте оценят. Недаром опытный заключённый, чистя и упаковывая обратно в ящик свою пару, грустно бормочет: «Ну вот, ещё роту фрицев обули…»&lt;br /&gt;
* Британская каторга. Конкретно — ступальное колесо, которое вообще-то полагалось вертеть животным, чтобы вращать мельницу или наматывать на ось канаты. На каторге его вертели люди просто чтобы вращать (не будешь вращать — сломает ноги). Упомянуто в романе Л. Буссенара «Похитители бриллиантов» — там один из злодеев выработал специфическую походку. Автор также заметил, что французских каторжников задалбывали по-другому — приковывали к ноге тяжёлое ядро.&lt;br /&gt;
** Именно с него моделировали беговую дорожку. В следующий раз, когда разразитесь проклятиями на весь спортзал, скажите спасибо, что её можно самому остановить.&lt;br /&gt;
** Задачи были другие. Во-первых, тяжёлый труд не задалбывал, а выматывал, чтобы не было сил бежать. Во-вторых, вырабатывалась специфическая походка — подпрыгивающая после британской каторги и с подволакиванием ноги после французской. Это выполняло функции [[Клеймо преступника|клейма]].&lt;br /&gt;
** Выматывать всё же можно и продуктивной работой. Достоевский в «Записках из Мертвого дома» утверждал, что труд, который приносит полезные плоды, пусть даже тяжёлый и монотонный, переносится легче, чем монотонное и тяжёлое занятие, не имеющее никакого результата.&lt;br /&gt;
* Труд на даче, позиционируемый как мерило уважения к старшим (пополам с [[Традиции превыше разума (и не только)]]). Нет, раздавать флаера, чтобы купить на них тех же овощей, нельзя — ты будешь именно собирать их на грядке сам.&lt;br /&gt;
** Здравый смысл подсказывает, что на своём участке всегда знаешь, какой гадостью поливаются овощи (ну, если исключить случаи специфических осадков после выбросов в закрытых городах, что не столь частое явление), а какой гадостью поливают те, что продаются в магазине или на базаре — тайна за семью печатями.&lt;br /&gt;
*** Не совсем (об этом много сказано в критике «органического» земледелия; если вкратце, если ваш участок не на Луне или хотя бы не в глухом лесу, выпадать и подтекать туда будет много чего куда более банального, чем последствия аварий на экспериментальных реакторах). Впрочем, проблема скорее в том, что без прокачанного скила «садоводство», да еще и без «всякой химии», у вас с вероятностью выростут экологически чистые борщевик и колорадский жук. А прокачка оного скила не всегда совместима с нормальной жизнью.&lt;br /&gt;
** Кое-кто из обитателей столицы считает сабжем специфику визитов родственников из провинции. По случаю их прилёта обязательно нужно бросить все свои дела и встретить дорогих людей в аэропорту на личном автомобиле. Заказать им оттуда такси за, так уж и быть, собственный счёт, что будет быстрее, дешевле и комфортнее для всех? Вы что, кровная обида!&lt;br /&gt;
*** Помимо демонстративного проявления неуважения следует заметить, что провинциалу трудно самостоятельно ориентироваться в непривычном ему мегаполисе. Знакомый автора правки, впервые приехавший к родственникам в столицу, на вокзале сразу же оказался без телефона и кошелька (дело было в нулевых, до массового внедрения карт).&lt;br /&gt;
* В принципе предмет статьи может получиться при непродуманной организации труда. Если упрощённо, когда начальники от самого главного до среднего сами не знают, что и как должно быть. Посему работники учитывают жизненные мудрости в духе «не спеши выполнять, забудут или отменят» и «чем больше сделано сегодня, тем больше переделывать завтра».&lt;br /&gt;
** См. сказку про такую работу https://zen.yandex.ru/media/id/5b2940926ec17d00a98e2fe3/biznesskazka-pro-trudoliubivuiu-belochku-i-shest-ee-nachalnikov-kotoraia-pokazyvaet-sut-sovremennogo-menedjmenta-5eaed41b0ab5b766d085679c&lt;br /&gt;
** Ситуация, когда внедряется что-то новое. Когда внедряют, рассказывают чем ''это'' лучше. Спустя год, может выясниться, что так оно и есть. Но на первых парах «багов» (не обязательно это связано с компьютерами) слишком много, а «механизм взаимодействий» еще до конца не отлажен. Первые пару месяцев (если не больше) работа по-новому превращается в предмет статьи.&lt;br /&gt;
** А еще бывает, когда начальник самодур. Вплоть до того, что считать через Microsoft Excel (и уж тем более через менее распространенную программу) нельзя, так как будет «неправильнм». А пишем на бумаге и считаем на микрокалькуляторе (не стандартном «Калькуляторе» из Windows, потому что он тоже «врёт»), а то и в столбик.&lt;br /&gt;
** Или вариант когда не самодур, но тоже [[житель Страны Эльфов|со своей картиной мира]], в его понимании — работник должен быть '''всегда''' чем-то занят. То есть если выполнил одно задание быстрее (особенно если нет норм), получи следующее, причем при той же оплате. Если сделал быстрее (а то и совершил трудовой подвиг) и надумал немного отдохнуть — сразу начальник навешивает ярлык «лентяй». Как результат — [[неудачная басня]]: работники не стремятся к результатам, [[имитация бурной деятельности|имитируют бурную деятельность]], максимально затягивают выполнение заданий, а то и вообще норовят устроить итальянскую забастовку. В некоторых случаях возможны «игры со штампами» — ударник может удостоиться звания «лучший работник месяца» и/или премии (не всегда большой).&lt;br /&gt;
* Трудно не вспомнить и сорокачасовую рабочую неделю в офисах. Почти наверняка будут огромные пустоты, когда делать нечего, и огромные переработки; в клинических случаях 90 % рабочего времени будет забиваться ерундой, а 90 % работы делаться штурмовщиной. У этого куча причин, но одна главная — так работник под намного большим контролем. Поэтому в компаниях, чья деятельность заточена на реальную эффективность работы, всё чаще встречаются гибкие, сокращённые, удалённые и даже свободные графики.&lt;br /&gt;
** На удалённой работе можно столкнуться с сабжем, если работодатель требует обязательной установки программы для контроля времени сотрудников (периодически снимает скриншоты с твоего компьютера и отправляет ему). В этом случае уже не посидишь на хабре или вконтактике как офисный планктон, а нужно отрабатывать все 8 часов. Может сочетаться с требованием ежедневных отчетов, где должна быть описана каждая минута.&lt;br /&gt;
* Понятие «bullshit jobs» — в принципе ненужные должности, те самые армии манагеров в том числе. Единственная польза — эти люди не протестуют из-за безработицы.&lt;br /&gt;
* В системе образования этого полно, для всех и по-всякому:&lt;br /&gt;
** Составление т. н. рабочих программ дисциплин (в обязательном порядке требуется от преподавателей средних школ и вузов). Доходит до маразма: если в школу пришел учитель Иванов взамен уволившегося учителя Петрова, он не вправе использовать рабочую программу, составленную Петровым, а должен разработать и представить свою (к счастью, чаще всего допустимо, что она будет отличаться лишь фамилией на подписном листе).&lt;br /&gt;
*** Автор правки (как практикующий преподаватель ВУЗа) официально заявляет, что у него в учреждении подобного нет. Доцент Иванов имеет полное право читать курс по программе, составленной вышедшим на пенсию / уволенным / покойным профессором Петровым. Другое дело, что рано или поздно понадобится обновлять литературу, менять часы или корректировать методику аттестации — и вот тут уже Иванову придётся потрудиться. Сабжем, скорее, можно считать ситуации, когда происходит перенос курса в другой семестр с сохранением часов. Не меняется ничего, только номер семестра… но в шаблоне программы он указывается аж три раза. Беда эта не столько для преподавателя, сколько для учебно-методической комиссии и прочих структур (этот документ с исправленной цифрой же нужно отправить по инстанциям!).&lt;br /&gt;
*** Возможны варианты. Программу надо обновлять каждый год — как минимум менять годы, хотя может появиться что-то и в содержании (по мелочи). Или измениться что-то с формальной точки зрения — шаблон изменится как минимум, иногда с добавлением/убавлением/заменой визирующих одной-двух инстанций. Если кафедра профилирующая, то возможен вариант, что дисциплину Петрова читает только Петров. Иванов, придя ему на замену получает эту дисциплину со всеми вытекающими. Плюс согласование по инстанциям, в одних случаях это может быть более-менее организовано (собираем пачку и несем в одну инстанцию), в других — Иванов сам ходит за подписью к каждому, а каждый еще и вредничает. А вот к предмету статьи может привести ситуация, когда деканы, проректора, всевозможные внутривузовские управления и ректор перед аккредитацией (или иной важной проверкой учебного заведения) начинают нагнетать обстановку. Особенно в стиле: «Чтобы у всех через месяц все (документация) было готово по этой форме», через месяц: «Срочно переделывайте по новой форме — та позавчера устарела, на все исправления неделя» и т. д. Но это уже как в пункте про работу вообще.&lt;br /&gt;
** С фитильком — отчетность студентов в форме контрольных, курсовых и отчетов о практике. Контрольные не обновляются десятки лет и с готовым решением находятся за пару секунд поиска в Яндексе, курсовые, формально призванные прививать навыки самостоятельного мышления в выбранной специальности, превращаются в лишающий исходный текст смысла рерайт и придумывание из головы источников, потому что требования — не моложе этого года, а лучше 2021—2022 гг. публикования, практика проходится исключительно на бумаге. '''Важное замечание — возможно, у технических специальностей все обстоит не так, автор правки работает со студентами-юристами восьмой год и готов присягнуть в точности своих слов на Библии, Конституции и Уголовном Кодексе'''&lt;br /&gt;
** Бывают даже целые ненужные экзамены. Автор правки, поступая на музыканта, знатно офигевал с необходимости сдавать ЕГЭ по литературе. По факту там, равно как у художников, актёров и так далее, всё решают непосредственно профессиональные навыки, и экзамены по специальным предметам проводятся по старинке. Но нет, надо же чтобы было минимум два ЕГЭ, вот и впихнули что было хоть с каким-то обоснуем ([[Тыж|выжтворческиеличности]]). А конкретно музыкантов от самой школы преследует такое замечательное явление как музыкальные викторины — этакое шоу «Угадай мелодию» в формате контрольной, для которой нужно заучить первую минуту тьмы произведений (к вузу может быть больше сотни за один подход, так что количество материала убивает любую тщательность изучения). После сдачи же эти [[Сарказм|ценные знания]] тут же забываются, а если нет, то в таком виде дадут максимум почувствовать себя [[Бонус для гениев|угадавшим вставку малоизвестной музыки гением]].&lt;br /&gt;
** В вузах остаются также предметы, от специальности весьма отдалённые, и студенты смотрят на них как на троп. Автор этой правки знал еще в школьные годы одного вундеркинда — фаната химии. После школы он поступил на Химический факультет одного из вузов. Посещал только те занятия, которые интересны (т.е все «химии») и все. Как результат — долги и отчисление. На его одержимость и талант никто не смотрел (вернее, за талант ему дали больше времени на ликвидацию долгов).&lt;br /&gt;
** [[Ковидная эпоха]] имеет свой оттенок. В условиях дистанционного обучения легко забыть, что учащиеся отнюдь не бездельничают, потому что кроме твоего предмета есть ещё другие, и начать заваливать нудными письменными заданиями в неприличных количествах. Чтобы потом самому задолбаться их проверять.&lt;br /&gt;
* У сотрудников силовых структур — конспекты по служебной подготовке. Должны быть написаны исключительно от руки, сотрудники сидят и переписывают с экрана компьютера, и никаких там распечаток!&lt;br /&gt;
* До сих пор нередкий подход к домашнему труду, опять же пополам с [[Традиции превыше разума (и не только)]]. Швабра (и тем паче моющий пылесос) — для лентяек, пол моют тряпкой на карачках! Хотя, действительно, могут быть «углы» докуда шваброй долезть сложно, но можно рукой, но таких обычно мало. Посудомоечная машина — для буржуев, ручками-ручками! (и речь отнюдь не об изысканном фарфоре ручной росписи, который в посудомойку и правда нельзя — ну так его и используют не каждый день и жиром не угваздывают по самое некуда) Машинная стирка ужасно портит вещи, и все их, разумеется, надо гладить! Что характерно (проверено автором правки), как только ратующего за «ручками-ручками» самого припахивают к делу, любви к современной бытовой технике резко прибавляется.&lt;br /&gt;
** Особенно весело, когда адепт «ручек» сам вовсю пользуется облегчающими труд девайсами, но ни в коем случае [[Лицемер|не разрешает их другим]].&lt;br /&gt;
*** Подобное замечено в основном при отдаче «приказа» от старшего поколения к сильно младшему. Автор правки из того самого сильно младшего поколения не поощряет подобное, но здравое зерно пополам с культурологической подоплёкой есть: в случае попадания в ситуацию отсутствия подобной техники старший уже руками делать всё умеет, а младшему привитие этих умений заранее пойдёт на пользу.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол, если под сильно младшим поколением подразумеваются 40-летние. Педаль в асфальт, если 60-летние.&lt;br /&gt;
** В большинстве случаев это просто отмазки из-за невозможности или нежелания тратиться на технику. Когда появляется возможность приобрести ту же посудомоечную машину без взятия кредита, адепты ручного труда резко меняют своё мнение. Другой вопрос, какая религия мешала сразу об этой невозможности или нежелании честно сказать — боязнь, что [[Горе от ума|княгиня Марья Алексевна]] назовёт нищебродом?&lt;br /&gt;
* Стереотип, согласно которому на работу надо ходить, а кто работает дома — тунеядец, и ему должно быть стыдно. Даже если человек возвращался с работы уставший и с меньшими доходами, чем тогда, когда начал работать из дома.&lt;br /&gt;
** Как раз-таки ''возвращаться с'' работы очень даже полезно — успеваешь проветрить мозг от того, чем тебе его на оной работе полоскали.&lt;br /&gt;
* Работа программиста в любой аутсорсинговой компании. В полном соответствии с вышеприведенной цитатой Левашова.&lt;br /&gt;
* А еще перфекционизм по отношению к своим действиям, со стороны может выглядеть как будто перфекционист задалбывает сам себя.&lt;br /&gt;
* Да и вообще, при воспитании молодого поколения даже хорошие родители могут на какое-то время скатиться в предмет статьи. Как в случае с солдатами, ребенок должен быть чем-то занят. Желательно полезным или относительно безвредным делом. Иначе он может найти проблемы и приключения на пустом месте. Но толковый «воспитатель» будет чередовать занятия противные ребенку, но полезные (вроде обучения или приучения к домашним делам, хотя тоже всё индивидуально) с безвредными, но приятными (вроде игр и просмотра мультиков). Плюс добавлять совмещения приятного с полезным (обучаться играя, тренироваться в удовольствие). И даже ребенок без долгого присмотра найдет себя чем занять, а не будет слоняться по дому или по двору и лезть куда не надо. А вот горе-педагог может почему-то решить, что радость — это плохо, поэтому постарается загрузить ребенка полезными, но неприятными делами по максимуму. Обычно мотивируя «ты меня потом благодарить будешь». На выходе можно получить неудобную или неудачную басню. И отбить интерес у ребенка ко многим вещам.&lt;br /&gt;
* А ещё «трудовое воспитание школьников» по советским лекалам. Нередко за ним крылся [[коррупция|мелкокриминальный бизнес]] руководства школы. Скажем, в некоем учебном заведении есть 5 ставок уборщиц. Реально нанимают 2, на остальные ставки принимают фиктивных людей, отдающих всю зарплату директору или завхозу. Эти люди имеют иные, нелегальные, источники доходов, например, фарцуют или торгуют из дома по спекулятивным ценам [[беленькая|водкой]] до 11:00 или после 19:00 (последнее чаще, законченные синяки всё же обычно похмелялись [[пиво]]м, которое продавалось с открытия магазина, а приличные люди водку с утра не пили, зато молодёжных компаний, которым не хватило заранее купленного бухла, а надо добавить после семи вечера, хватало всегда, и они, как правило, знали, кто и где «на раёне» продаст фуфырь за 8-10 руб. при госцене в 5.25). Но таким бизнесменам нужно было прикрытие против обвинений по ст. 209 УК РСФСР (тунеядство), вот они и числились уборщиками школ, отдавая всю зарплату её руководству. А их работу перекладывали на подвластную этому руководству ушастую мелочь, прикрываясь высокими воспитательными лозунгами. Естественно, кроме отвращения к труду, такое трудовое воспитание ничего не воспитывало. Бывало и хуже. Мелких «сдавали в аренду», например, администрации городского парка. Школьники после уроков часами убирали палые листья, а наряд на работу и её оплата [[вся слава досталась не тому|доставались совсем другим людям]]: штатным работникам парка, которые делились со своим начальством и с администрацией школы (например, на человека закрыли фиктивный наряд на 25 руб., он отдаёт червонец своему боссу, трояк из которого идёт директору школы, предоставившей белых рабов, и таких людей могло быть достаточно много, позволяя начальству заработать по 50-70 сов. руб. за итерацию, штатные рабочие парка получали за несделанную работу денег на 3 бутылки водки, в общем, в выигрыше все, кроме октябрят и пионеров). Автор правки какое-то время был народным заседателем в советском суде, оттуда и информация. Иногда такие схемы становились явными (например, папа одной из припаханных 7-классниц оказался капитаном из ОБХСС и чуток копнул), и тогда их организаторам прилетало. К сожалению, обычно немного: суммы незаконных доходов всё же были невелики.&lt;br /&gt;
** В принципе, похожее могло встречаться не только в школе.&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B0-%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B4/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=237960</id>
		<title>Цитата-бастард/Прочие реальные деятели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B0-%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B4/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=237960"/>
		<updated>2024-09-30T05:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Учёные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье «[[Цитата-бастард]]».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Писатели ==&lt;br /&gt;
* ''«Необразованными людьми управлять легче»'' — приписывается Льву Толстому. Собственно, Лев Николаевич действительно писал о незаинтересованности государства в просвещении народа, но первопример фразы принадлежит не ему, а Василию Андреевичу Жуковскому. Это один из афоризмов, которые он придумал для обучения будущего императора Александра II, причём афоризмы визировались лично действующим императором Николаем I. Прекрасный повод возненавидеть обоих, если не знать, что афоризм Жуковского был несколько длиннее: «Необразованными людьми управлять легче, но ещё легче превратить их в самых озверелых мятежников».&lt;br /&gt;
** ''«Патриотизм — последнее прибежище негодяя»'' — принадлежит не Л. Толстому (который это только цитировал), а британскому писателю и острослову д-ру Самюэлю Джонсону, автору знаменитого словаря. Фраза была сказана Джонсоном в XVIII веке в ходе обсуждения агитации партии вигов перед очередными парламентскими выборами (и дошла до нас в записи друга Джонсона, шотландского писателя Джеймса Босуэлла). Сам Джонсон был тори и вигов ненавидел, что, среди прочего, выражалось в подобной критике их лозунгов и взглядов. Джонсон очень уважал патриотизм, но полагал, что у вигов патриотизм ''ложный'', и они просто прикрываются им. В этом и смысл фразы: негодяй, перепробовав разные средства, чтобы скрыть свои чёрные делишки, в конце концов притворится патриотом.&lt;br /&gt;
*** Однако часто фразу понимают неправильно: как утверждение, что ''каждый'' патриот на самом деле замаскировавшийся негодяй. Именно в этом смысле цитировал её граф Толстой, который сам считал патриотизм злом. Разумеется, доктор Джонсон не закладывал в свою фразу такого смысла: он сам был патриотом. Например, в его знаменитом словаре патриот определяется полностью положительно: как «тот, чьей руководящей страстью является любовь к своей стране».&lt;br /&gt;
**** Беда в том, что при переводе поработали&amp;lt;ref&amp;gt;Троечник берет английский текст, меняет слова на русские — а порядок-то слов остался прежний, не русское «тема открывает, рема закрывает», а «умри, но сначала подлежащее, потом сказуемое, потом дополнение».&lt;br /&gt;
При всем при том, еще одна пакость, о которой в школе НЕ ГОВОРЯТ: в английском языке тоже есть актуальное членение, но оно обратно русскому!!! Англик сунет самое важное и самое новое в высказывании в начало фразы. Именно поэтому мы и можем гонять обстоятельство то в начало то в конец фразы (смотря по тому главная это часть высказывания или нет), и почему англичане пользуются пассивом — когда спереди подлежащее (исполнитель действия), то оно кажется самым важным, но что делать когда нам вообще не важно кто выполняет действие? ставить на первое место не исполнителя. а получателя, объект. (c) Алексей Кияйкин&amp;lt;/ref&amp;gt; [[надмозги]]. А правильный перевод фразы Джонсона: «Последнее прибежище негодяя — патриотизм».&lt;br /&gt;
*** Уже в XXI веке некто Николай Ефимов предложил новое толкование крылатой фразы: якобы Джонсон имел в виду, что патриотизм — это последний шанс негодяя исправиться. Ефимов аргументировал своё толкование тем, что Джонсон уважал патриотизм. Это-то несомненно, однако гипотезу Ефимова никак не подтверждает: ведь Джонсон критиковал не любой патриотизм, а ''ложный''.&lt;br /&gt;
*** Есть и ещё одна неканоничная, но яркая трактовка: осуждённые уголовники могли [[Из криминала в армию|избежать каторги, записавшись в армию]] добровольцем.&lt;br /&gt;
* [[Пейсы, кашрут и день субботний|Дизраэли]], который Бенджамин. Блестящий [[Файв-о-клок в тумане|английский]] политик XIX в., пламенный еврейский расист и не менее блестящий писатель и острослов. Наплодил множество красивых и весёлых изречений, чем популярен до сегодняшнего дня. При этом, может претендовать на чемпионство по количеству цитат, которые ему приписали «до кучи». Достаточно упомянуть, что среди авторов цитат, которые ему приписывают, есть и Шекспир, и Льюис Кэрролл, и Джон Гоббс, и Марк Твен, и Сервантес, и Ларошфуко, и даже Достоевский. А чаще всего ему приписывают цитаты его же отца, Исаака Дизраэли (тоже, кстати, писатель). И, право слово, Дизраэли-младший во всех этих заимствованиях ни на йоту не нуждается, ибо сам наплодил изрядно и по количеству, и по качеству.&lt;br /&gt;
** Однако, однажды и Дизраэли был ограблен. Фраза «Я вернулся из Германии с миром для нашего поколения» принадлежит именно Дизраэли, а не другому премьеру-консерватору Невиллу Чемберлену, который просто процитировал знаменитого предшественника в 1938 году после пресловутого Мюнхенского сговора. Как мы помним, объявленный Чемберленом мир на деле оказался мировой войной, вспыхнувшей уже в следующем году. А вот Дизраэли не обманул: после Берлинского конгресса (1878) Европа (кроме вечно полыхавших Балкан) действительно [[La Belle Époque|не знала крупномасштабных войн целые 34 года]]! &lt;br /&gt;
* Вольтер — писатель и просветитель Франсуа Мари Аруэ, известный под псевдонимом Вольтер, тоже удостоился:&lt;br /&gt;
** ''«Раздавите гадину!»'' (фр. — Écrasez l’infâme!) — якобы говорил Вольтер о католической церкви. На деле эта фраза встречается только один раз, в письме к Д’ Аламберу. Вольтер не мог не вздорить с церковью, будучи антихристианином, но [[Деизм|веровал в Бога как первопричину]], а поносил он католиков не столько за веру, сколько за церковные предрассудки и нетерпимость. Да и сама фраза при правильном переводе звучит отнюдь не так свирепо, а примерно как «Немедленно прекратите позор!». И писал он это по поводу случая, когда, успешно замаскировавшись под церковное преследование, один весёлый французский шевалье (по совместительству, судья) свёл счёты с другим весёлым французским шевалье, подведя того под пытки, отрезание языка и обезглавливание за то, что тот не снял шляпу при виде религиозной процессии, а также распевал нечестивые песенки и читал сомнительные книги, в том числе самого Вольтера.&lt;br /&gt;
** ''«Я не согласен ни с одним словом, которое вы говорите, но готов умереть за ваше право это говорить»'' (вариант: «Я не разделяю ваших убеждений, но готов умереть за ваше право их высказывать») — эти слова часто приписывают Вольтеру. На самом деле авторство принадлежит английской писательнице Эвелин Холл (в её книге-биографии Вольтера «The Friends of Voltaire»). {{q|Я не хотела создать впечатление, что это подлинные слова Вольтера, и удивилась бы, если бы они были найдены в каком-нибудь из его произведений. Это всего лишь парафраз слов Вольтера из «Очерков о терпимости» — «Думайте и позволяйте другим думать тоже».|Из интервью с Эвелин Холл}}&lt;br /&gt;
* ''«Если я усну и проснусь через сто лет, и меня спросят, что сейчас происходит в России, я отвечу: пьют и воруют»'' — долгие годы приписывалось Салтыкову-Щедрину, однако впервые в такой формулировке упомянуто, [http://polesh-chuk.livejournal.com/308060.html как недавно выяснилось], Александром Розенбаумом в его [http://www.rozenbaum.ru/2005/public/index.php?type=2&amp;amp;id=2&amp;amp;id2=16 интервью газете «Собеседник» от 16 октября 2000 года]:&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
Розенбаум: — Ещё то ли Карамзин, то ли Салтыков-Щедрин сказал: «Что будет через двести лет? Будут пить и воровать!» «Пусть моя корова сдохнет, лишь бы твоя не телилась»… Это не я придумал. Какой мазохизм? Наш слон всегда был самым большим в мире. Сегодня московский «Спартак» — народная команда. Придумали: «Одна из лучших команд в мире…» Да фуфло команда, ниже среднего по мировому уровню. Но это наше, родное.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;В. Кожемякин (корреспондент «Собеседника»): — Ну хорошо. А что делать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Розенбаум: — Надо избавляться от генов. Не от коммунистов, демократов, баркашовцев, масонов, а от генов, что на порядок сложнее. Говоря по-медицински, нужно вытаскивать вредные хромосомы.''|Розенбаум, интервью «Никому не позволю лапать себя грязными руками»}}&lt;br /&gt;
** Уже в 2008, правда, Розенбаум [http://www.aif.ru/culture/article/20215 окончательно склонился к версии], что автором цитаты был всё-таки Карамзин.&lt;br /&gt;
** Так откуда же на самом деле пошла эта фраза? В работах Карамзина её не обнаружено. Однако в «Старых записных книжках» Вяземского читаем: «Карамзин говорил, что если бы отвечать одним словом на вопрос: что делается в России, то пришлось бы сказать: крадут». (Уже в двадцатом веке эту фразу процитировал Зощенко также со ссылкой на Карамзина, и нынешнюю известность она приобрела, видимо, в основном благодаря ему.) Карамзин действительно яростно обличал казнокрадство («Указывают пальцем на грабителей — и дают им чины, ленты»), а Вяземский знал Карамзина лично — так что легко поверить, что князь Пётр Андреевич процитировал лично услышанное им острое словцо великого историографа. Но, строго говоря, доказательств этому нет. А вторую часть, про пьянство, Розенбаум добавил, видимо, уже от себя.&lt;br /&gt;
*** Интересный нюанс: если у Карамзина и Вяземского сказано «крадут», то у Зощенко и Розенбаума — «воруют». Здесь это не совсем синонимы: «крадут» у Карамзина и Вяземского, скорее всего, означает не любое воровство, а казнокрадство чиновников. Воровством же во времена Карамзина называли разбой… либо вооружённый мятеж (отсюда и «вор» как эпитет, применяемый к Пугачёву в «Капитанской дочке» Пушкина).&lt;br /&gt;
* ''«Ежели кто-нибудь в конце концов и погубит Россию, так то будут не социалисты, не коммунисты, не анархисты, а всё те же проклятые либералы»'' — активно форсящаяся в различных «патриотических» пабликах соцсетей фраза якобы Достоевского впервые стала известна публике лишь сравнительно недавно, из книги («удостоившейся», кстати, попадания в Федеральный список экстремистских материалов) Григория Климова «[[Пейсы, кашрут и день субботний|Божий народ]]».&lt;br /&gt;
* ''«Русский без православия — дрянь, а не человек»'' — ошибочно приписывается Достоевскому. Пошло из книги Бердяева &amp;quot;Миросозерцание Достоевского&amp;quot;, где он цитирует избранные места из переписки славянофилов Кошелева и Аксакова, противопоставляя их взгляды воззрениям Фёдора Михайловича: &amp;quot; Вера, одна вера может оживить мертвеющую природу; она одна может собрать обломки и из них создать нечто органическое. &amp;lt;...&amp;gt; '''Без православия наша народность – дрянь.''' С православием наша народность имеет мировое значение&amp;quot;. В оригинале же речь идёт о необходимости принятия православия всеми славянскими народами.  &lt;br /&gt;
* ''«Все мы вышли из гоголевской шинели»'' — этой фразы нет в переписке и публицистике Достоевского. Впервые её употребил французский дипломат и литературный критик Эжен Мелькиор Вогюэ в статье «Современные русские писатели» (1885): &amp;quot;Чем больше я читаю русских, тем лучше я вижу истинность слов, которые мне говорил один из них, тесно связанный с литературной историей последних сорока лет: «Все мы вышли из гоголевской „Шинели“». Мы увидим дальше, насколько эта преемственность очевидна у Достоевского: страшный романист уже весь в своей первой книге «Бедные люди», а «Бедные люди» уже в зародыше заключены в «Шинели»&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* ''«Надо по капле выдавливать из себя раба»'' — Чехов действительно писал об этом, но несколько в иной форме. В письме А. С. Суворину Антон Павлович предлагает ему написать рассказ, в котором «молодой человек, сын крепостного, бывший лавочник, певчий, гимназист и студент, воспитанный на чинопочитании, целовании поповских рук, поклонении чужим мыслям, благодаривший за каждый кусок хлеба, много раз сеченный, ходивший по урокам без калош, дравшийся, мучивший животных, любивший обедать у богатых родственников, лицемеривший и Богу и людям без всякой надобности, только из сознания своего ничтожества, — напишите, как этот молодой человек выдавливает из себя по каплям раба и как он, проснувшись в одно прекрасное утро, чувствует, что в его жилах течет уже не рабская кровь, а настоящая человеческая…»&lt;br /&gt;
* ''«Когда начинается война, первой жертвой становится истина» (The first casualty when war comes is truth)'' — в России обычно приписывается Киплингу, а вот на западе автором чаще называют американского политика [[w:Джонсон, Хайрам|Хайрама Джонсона]]. Но и в отношении него нет документальных подтверждений, что он это произносил; если же произносил — мог (неточно) цитировать кого-то более раннего, вплоть до Эсхила (см. [https://en.wikiquote.org/wiki/Hiram_Johnson английский викицитатник] или [http://www.quotecounterquote.com/2010/02/first-casualty-of-war-is-truth.html более подробный разбор]).&lt;br /&gt;
* ''«На каждый вопрос есть чёткий ответ//У нас есть [[w: Пулемёт Максима|„максим“]], у них его нет.»'' — фраза приписывается Редьярду Киплингу, однако написана англо-французским поэтом [[w: Беллок, Хилэр|Хилэром Беллоком]] в стихотворении «Современный путешественник»&lt;br /&gt;
** Причем перевод не вполне адекватный, вырванный из контекста: сабж при виде многократно превосходящих сил противника пытается себя приободрить. Наилучший вариант перевода: «Но при событиях любых// „Максим“ у нас, а не у них».&lt;br /&gt;
*** Не совсем так: противник лирического героя — это взбунтовавшиеся туземные солдаты, вооружённые в лучшем случае полуантикварными мушкетами типа «Смуглой Бесс», которые против малой, но прекрасно вооружённой (в том числе тем самым «Максимом», бывшим в те годы вершиной оружейного искусства) и организованной группы британских солдат и офицеров не пляшут категорически. Это скорее высокомерие белого человека по отношению к полудиким туземцам, а вот уж этого у Беллока было в количества. &lt;br /&gt;
** Нередко цитату про пулемёт приписывают… Владимиру Маяковскому!&lt;br /&gt;
* ''«Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм»''. Приписывается Джорджу Оруэллу, в английских версиях вместо экстремизма стоит «revolutionary act». Хотя весь роман «[[1984]]» о том, Оруэллу эта цитата не принадлежит, в разных вариациях подобную мысль высказали многие революционно настроенные люди XX века, а великому антиутописту её приписывают, начиная с 1982 года.&lt;br /&gt;
* ''«Строгость российских законов компенсируется необязательностью их выполнения»''. Салтыков-Щедрин такого не писал, но, по словам Вяземского: «кажется, Полетика сказал: В России от дурных мер, принимаемых правительством, есть спасение: дурное исполнение». П. И. Полетика — глава русского посольства в США и известный острослов.&lt;br /&gt;
** [https://kp.ru/daily/26484/3354839/ Тест на знание цитат Салтыкова-Щедрина].&lt;br /&gt;
* Лермонтову приписали цитату, попавшую в Федеральный список экстремистских материалов: ''«Люблю Кавказ, но презираю тех, кто живёт там»''.&lt;br /&gt;
* ''«Приличные женщины редко входят в историю»''. Во-первых, кому только не приписывали, вплоть до Мэрилин Монро, а это малоизвестная писательница-историк Лорел Тэтчер Ульрих. Во-вторых, смысл фразы был почти противоположный тому, который в него вкладывают: не «[[Дурная слава — тоже слава|Творите больше дичи, чтобы войти в историю]]», а «Давайте помнить и приличных женщин тоже».&lt;br /&gt;
* ''«Я хочу видеть мужчину избитым в кровавое месиво, с каблуком, забитым ему в рот, подобно яблоку в пасти у свиньи»'' — эта фраза не принадлежит самой писательнице и радикальной феминистке Андреа Дворкин, которая, к слову, [[вам хорошо осуждать|была жертвой изнасилования и жестоких побоев]]. Эти слова произносит героиня её книги «Мерси», жертва изнасилования.&lt;br /&gt;
** Судя по другим её произведениям, сама Дворкин, впрочем, была с этим тезисом вполне согласна. &lt;br /&gt;
* Говорят, что в письмах Чехова брату есть фраза: ''«Здесь очень холодно, и '''Жо'''зефина '''Па'''вловна постоянно мёрзнет»''. На самом деле подобную фразу употребил брат писателя Александр, написав: «ощущаю неприятный зуд между подколеньем и '''жо'''зефиной '''па'''вловной».&lt;br /&gt;
* ''«Не стреляйте в пианиста, он играет, как умеет»'' — эту надпись Оскар Уайльд прочитал в одном из салунов на Диком Западе и авторства себе не приписывал. &lt;br /&gt;
** И уж точно не было такого ни в песне Лаймы Вайкуле ни в фильме «Человек с бульвара Капуцинов», вот пересмотрите-переслушайте и проверьте! &lt;br /&gt;
* Хемингуэй на самом деле не писал историю про детские ботиночки. Этот прикол ходил по американским газетам задолго до него и уже тогда стал, как бы сейчас сказали, баяном. А в первой версии вообще были не ботиночки, а колясочка, и автор в конце уточнял, что {{spoiler|никто не умер. [[Эвкатастрофа|Просто молодожёны купили одноместную, а у них двойня родилась]]}}. &lt;br /&gt;
* Агата Кристи не говорила цитату про то, что она настолько не любит мыть посуду, что придумывает планы убийств героев в романах во время этого занятия. В её автобиографии говорится следующее: {{q|noanon=1|Роберт Грейвз как-то сказал мне, что нет занятия, более способствующего развитию творческой мысли, чем мытьё посуды. Считаю, он совершенно прав. Домашняя работа однообразна, — занимая вас физически, она оставляет полную свободу для умственной деятельности, мысль улетает высоко, и в голову приходят разные замыслы.}}&lt;br /&gt;
: Как видим: 1) конкретно о мытье посуды говорил Грейвз, а леди Агата расширила мысль до домашней работы вообще; 2) ни о какой нелюбви к этому занятию ни у того, ни у другой нет и речи; 3) по их мнению домашняя работа способствует любой творческой мысли, а не только придумыванию убийств в детективах.&lt;br /&gt;
* «Пиши пьяным, редактируй трезвым» – афоризм, который восходит к роману Питера де Вриса, ошибочно приписываемый Эрнесту Хемингуэю (а также Джеймсу Джойсу и Фрэнсису Скотту Фицджеральду).&lt;br /&gt;
* Карамзину (а также Пушкину и Наполеону Бонапарту, и ещё куче известных и не очень людей) приписывается фраза &amp;quot;Поскреби любого русского - найдёшь татарина&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие деятели искусства и спорта ==&lt;br /&gt;
* Хаяо Миядзаки упорно приписывают фразу ''«Аниме было ошибкой. Оно — мусор и ничего больше»''. Хорошо сочетается с тем фактом, что некоторые поклонники его работ считают их мультфильмами и ненавидят, когда их называют «аниме». Однако в японском языке слово «аниме» обозначает любую анимацию и мультипликацию вне зависимости от страны-создателя и других факторов, так что он физически не мог этого сказать. На самом деле Миядзаки жаловался на то, что созданием аниме в наше время занимаются в основном не общающиеся с живыми людьми мизантропы, творчество которых совершенно оторвано от жизни. «И вот почему индустрия полна отаку!»&lt;br /&gt;
* Джордж Карлин вовсе не писал ту душегрейку «Парадоксы нашего времени» после смерти жены. Но несмотря на опровержения, в том числе и от него самого, все равно многие приписывают цитату ему (хотя его поклонников, знающих, как их кумир относится к религии, должна насторожить, как минимум, фраза, что мы «мало молимся»). Масштабы бедствия можно оценить не только в соцсетях, но и по поисковику — ссылка с опровержением будет, скорее всего, далеко не первой. Впрочем, широко известные фактчекеры Snopes разместили-таки [https://www.snopes.com/fact-check/the-paradox-of-our-time/ статью с опровержением]. Настоящий автор этого эссе — бывший пастор Боб Мурхэд.&lt;br /&gt;
* ''«Квентин, вам не кажется, что вы так и не сняли ничего лучше, чем „[[Pulp Fiction|Криминальное чтиво]]“?» — «А кто снял?»'' Когда Тарантино рассказали об этой «цитате», он был в восторге, но признался, что на самом деле никогда такого не говорил.&lt;br /&gt;
* С лёгкой руки некоторых неосведомлённых личностей [[Владимир Высоцкий]] стал автором высказывания ''«Даже „здравствуй“ можно сказать так, чтобы смертельно оскорбить человека. Даже „сволочь“ можно сказать так, что человек растает от удовольствия»''. На самом деле это всего лишь пятое и шестое правила Глеба Жеглова, озвученные им же в «Эре милосердия» братьев Вайнеров (и присутствует этот момент ТОЛЬКО в книге!). Вероятно, сработала [[В каком бы фильме он ни снимался…|ассоциация]]: в [[Место встречи изменить нельзя|экранизации]] именно Высоцкий Жеглова и сыграл.&lt;br /&gt;
** Ещё Высоцкому приписали фразу: ''«Даже если ты тысячу раз прав, что толку в этом, когда твоя женщина плачет»''. Да и кому только эту фразу не приписывали! Аль Пачино, Кристиан Бэйл, Дмитрий Нагиев. А настоящий автор — Кирилл Табишев. &lt;br /&gt;
* Конечно, цитата не самая интеллектуальная, но всё-таки. [[Ст. о/у Гоблин|Д. Пучков, он же Гоблин]] сам никогда не говорил ''«Тупое говно тупого говна»''. Это лишь монтаж и склейка фраз. В оригинале фраза звучала следующим образом: «Такое тупое говно (киноадаптация Атаки Титанов) можно слепить из точно такого же тупого говна (оригинальная манга)».&lt;br /&gt;
* Дед Панас ни разу не прощался с детьми фразой ''«Отака х%#ня, малята!»''.&lt;br /&gt;
* ''«Гол? Х%й! Штанга!!!»''. Тысячи советских болельщиков уверяли, что слышали эту фразу своими ушами, но это не больше, чем [[городская легенда]]. В разных версиях отличается и год, когда она прозвучала (называют 1947, 1965, 1970-е, чемпионат мира-1982), вид спорта (футбол или хоккей), комментатор (Николай Озеров, Вадим Синявский, какой-то ленинградский комментатор). Все родственники указанных комментаторов категорически опровергают.&lt;br /&gt;
** Легенда явно пошла от реально сказанной (и даже вошедшей в рейтинг УЕФА лучших комментаторских фраз в истории) фразы, которая и без [[Высокоточный матснаряд|х№я]] звучит круче: «И вот с мячом Олег Блохин… Удар, ГОООЛ!!! Но, к сожалению, мяч попал в штангу, было „вне игры“, да и вообще мне помощники подсказывают, что это был не Блохин». Нет, это тоже не Николай Озеров, а другой легендарный комментатор Константин (Котэ) Махарадзе.&lt;br /&gt;
* По сети ходила цитата якобы Киану Ривза: «Я не могу стать частью такого мира, где мужья одевают своих жён как женщин лёгкого поведения, выставляя напоказ всё то, что должно быть сокровенным. Где нет понятия чести и достоинства, и на слова людей можно ссылаться только тогда, когда они говорят „обещаю“. Где женщины не хотят детей, а мужчины не хотят семьи. Где сосунки считают себя успешными за рулем отцовских машин, а любой, кто имеет хоть немного власти, пытается доказать вам, что вы ничтожество. Где люди лицемерно заявляют, что верят в Бога, с рюмкой алкоголя в руках и с отсутствием малейшего понимания своей религии». Это не просто не цитата Киану, это вообще прямая противоположность и его воззрениям (далеко не столь консервативным), и его манере общаться (очень вежливой и ироничной).&lt;br /&gt;
** Судя по многим претензиям, изначальный автор изречения — некий [[Мусульмане плохие|радикальный исламист]] из третьего мира. Ну, какой житель развитых стран заявил бы, что «[[Домашний тиран|мужья одевают своих жён]] (в непристойную одежду)» вместо «женщины непристойно одеваются»? Какой житель Запада вздумал бы противопоставлять алкоголь и веру в бога? (даже атеистам известно, что в христианстве первое чудо Христа — превращение воды в вино, и вино же олицетворяет его кровь в обрядах!) К тому же Киану, на минутку, буддист — [[Религия без веры в Бога|чужая вера в бога его вообще не волнует]].&lt;br /&gt;
* Куча цитат якобы Фаины Раневской. В основном это переделки анекдотов, в которые вместо абстрактного персонажа подставили актрису.&lt;br /&gt;
* Можно выпускать тома по тем цитатам, что принадлежат якобы Джейсону Стэтхэму.&lt;br /&gt;
* Нет ни одного достоверного свидетельства, что Станиславский сказал о любви: «Хотеть касаться».&lt;br /&gt;
* «Нами управляют психопаты!», озаглавили [https://i116.fastpic.org/big/2022/0124/71/0792014387e7316854af24b5d3f3e471.png интервью] Гильермо дель Торо журналу «Афиша». В самом интервью это слова ''журналиста'', а Дель Торо отвечает «'''Я не согласен''', что нами управляют психопаты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Учёные ==&lt;br /&gt;
* Едва ли Архимед говорил перед смертью ''«Не тронь мои чертежи»''. [[Житель Страны Эльфов|Жителем страны эльфов]], способным замечтаться над чертежами посреди штурма, великий инженер не был, судя по тому, что успешно участвовал в отражении осады. Фраза впервые появилась в собрании исторических анекдотов в I в. н. э.&lt;br /&gt;
* ''«Многознание уму не научает»'' — задолго до Ломоносова писал Гераклит Эфесский.&lt;br /&gt;
* ''«Всё течёт»'' — неточная цитата из того же Гераклита Эфесского, склееная из реплики Сократа в «Кратиле» Платона: «Гераклит говорит где-то: „всё движется и ничто не остается на месте“, а ещё, уподобляя все сущее течению реки, он говорит, что „дважды тебе не войти в одну и ту же воду“».&lt;br /&gt;
* ''«Век живи — век учись»'' — очень известная фраза, приписывается то М. Ломоносову, то В. Ленину. Автор оригинальной фразы — философ и политик Луций Анней Сенека, и правильно тезис звучит так: «Век живи — век учись тому, как следует жить».&lt;br /&gt;
* ''«Ганнибал [[Выиграть войну, проиграть мир|знал, как достичь победы, но не знал, как её использовать]]»'' — по всей видимости, сказана не начальником карфагенской конницы Магарбалом, а римским историком Титом Ливием. Во всяком случае, впервые появляется она в сочинениях римского ученого: якобы так Магарбал сказал о своем командире после битвы при Каннах. Впрочем, задолго до Ганнибала очень похожую фразу сказал про Пирра Эпирского (который одержал [[Пиррова победа|Пиррову победу]]) македонский царь Антигон II Гонат: он срав­нил Пир­ра с игро­ком в кости, кото­рый уме­ет сде­лать лов­кий бро­сок, но не зна­ет, как вос­поль­зо­вать­ся сво­ей уда­чей (приводится у Плутарха).&lt;br /&gt;
* Чарльз Дарвин:&lt;br /&gt;
** «Эволюция». Сам Дарвин этот термин не употреблял, чтобы не было ассоциаций с построениями Ламарка.&lt;br /&gt;
** ''«Выживает сильнейший»''. Чарльз Спенсер, тот ещё [[социал-дарвинист]], писал всё-таки о ''выживании наиболее приспособленных'' (например, [[Тараканище|таракан]] отнюдь не самое сильное из животных, но выжил, в отличии от очень сильного мамонта).&lt;br /&gt;
** ''«Как же возникло первое звено эволюционной цепочки? Оно приковано к престолу Всевышнего»''. Иногда ещё уточняют, что это цитата из «Происхождения видов». Нагуглить эту книгу достаточно просто, чтобы убедиться лично: такой цитаты там нет. Есть (опущенная в советских изданиях) фраза «Есть величие в этом воззрении, по которому жизнь с её различными проявлениями Творец первоначально вдохнул в одну или ограниченное число форм; и, между тем как наша планета продолжает вращаться, согласно неизменным законам тяготения, из такого простого начала развилось и продолжает развиваться бесконечное число самых прекрасных и самых изумительных форм». Дарвин колебался между агностицизмом и деизмом в духе французских просветителей, но христианских взглядов в зрелом возрасте не придерживался, и более того, называл их отвратительными (не мог принять, что неверующие попадут в ад).&lt;br /&gt;
*** Эта цитата присутствует у [[Nightwish]] в альбоме 2015 г., в т. ч. составляет его название.&lt;br /&gt;
** ''«Человек произошёл от обезьяны»''. Дарвин считал, что у человека и обезьяны ''есть общий предок'' (вопрос, было ли здесь божественное вмешательство, агностик Дарвин считал выходящим за пределы науки). Фраза в такой формулировке пошла из лекций вульгарного материалиста&amp;lt;ref&amp;gt;Вульгарные материалисты заодно были авторами таких выражений, как «Мозг вырабатывает мысль, как печень вырабатывает жёлчь». Такой примитивно-механический подход уже в свое время встречал критику, а нынешние материалисты придерживаются такой точки зрения только в [[Очучеливание|полемических писаниях церковников]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Карла Фогта (того самого, с которым Карл Маркс спорил насчёт судеб немецкой эмиграции). Хотя, если считать, что в отряд приматов входят люди и обезьяны — всё так и есть: человек произошёл от ''вымершей'' обезьяны.&lt;br /&gt;
*** Собственно говоря, Дарвин именно это и утверждал: «Так как человек, с генеалогической точки зрения, принадлежит к узконосым обезьянам Старого Света, то мы должны заключить, […] что наши древние родоначальники должны быть отнесены к этому семейству. Мы не должны, однако, впасть в другую ошибку, предполагая, что древний родоначальник всего обезьяньего рода, не исключая и человека, был тождественен или даже близко сходен с какой-либо из ныне существующих обезьян».&lt;br /&gt;
*** Совсем правильно сказать, что:&lt;br /&gt;
**** И предки человека и сам современный сапиенс никуда не происходили и не уходили от обезьян, а ''всегда были и остаются'' обезьянами (например классификация хомо сапиенса — подотряд ''обезьяны'', парвотряд ''узконосые обезьяны'', надсемейство ''человекообразные обезьяны'');&lt;br /&gt;
**** Предковые формы человека были «совсем-совсем» обезьянами. Четкую границу провести нельзя, переход был постепенный, но классификации удобства для — ученые ее все же проводят. «Предки-еще-обезьяны» имеют в названии «питек», например широкоизвестный австралопитек (не все из которых были предками — это целое семейство, мы лишь от одной из веток). Более поздние «предки-уже-человеки» имеют в названии «хомо» (хомо хабилис, хомо эректус и так далее). Отметить, что не все хомо были предками, например хомо неандерталис хоть и скрещивался с нашими предками и оставил нам (кроме африканцев — те почти чистые кроманьонцы, без примеси неадертальца) немножко генов в наследство, но предком не является.&lt;br /&gt;
* Чемпион, или во всяком случае один из лидеров среди учёных по цитатам-бастардам — Альберт Эйнштейн. Хватает фраз, приписываемых ему, но не имеющих подтверждения, что они сказаны им. Самые известные:&lt;br /&gt;
** ''«Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие»''.&lt;br /&gt;
** ''«Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и глупость. Хотя насчёт Вселенной я не вполне уверен»''. Впервые — в эссе редкостного язвы Харлана Эллисона.&lt;br /&gt;
** [https://vk.com/topic-12432940_25255616 Диалог о существовании Бога, приписываемый Эйнштейну в студенческие годы.] Породило мем «этим студентом был Альберт Эйнштейн», применяемый к ситуациям цитат-бастардов.&lt;br /&gt;
*** Между прочим, утверждение «зло есть отсутствие добра» в точности цитирует (только в переводе с [[говорить высоким штилем|высокого штиля]] на обыденный) не что-нибудь, а другой диалог — «О душе и воскресении» [[святой|святителя]] Григория Нисского: «А поэтому как естество Божие выше всего доброго, доброе же непременно дружественно с добрым, то, взирая на Себя, и желает того, что имеет, и имеет то, что желает, [[Добру не постичь Зла|не приемля в себя ничего извне]]. Вне же Его нет ничего, кроме одного порока, который, хотя это и [[вывих мозга|странно]], в небытии имеет своё бытие, потому что происхождение порока есть не иное что, как лишение существующего; в собственном же смысле существующее есть естество добра. Поэтому, чего нет в существующем, то, конечно, в небытии».&lt;br /&gt;
** ''«Наука без религии — хрома, а религия без науки — слепа»''. Да только здесь в понятие «религия» Эйнштейн вкладывал несколько [https://quote-exactly.livejournal.com/1700.html иной смысл], чем «вера в Бога как личность».&lt;br /&gt;
** ''Про гения, господствующего над хаосом, ведь тоже сюда?'' Да. Симона Джонсон в книге «Порядок как по волшебству» утверждает, что цитата принадлежит психологу Шелли Карсон и в оригинале звучит так: «Только дурак убирается — гений господствует над хаосом».&lt;br /&gt;
** ''«[[Far Cry 3|Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие]]»''. Имелось в виду, что глупо [[Танцы на граблях|повторять одно и то же действие и ожидать иного результата при прочих равных]]. Чтобы понять это, не надо быть Эйнштейном — достаточно быть автором книги для Общества Анонимных Наркоманов.&lt;br /&gt;
** ''«Ученый — шарлатан, если не может объяснить восьмилетнему ребенку, чем он занимается»'' — приписывается в разных вариантах и Эйнштейну, и Фейнману, и другим учёным, которые известны широкой публике. Оригинал фразы принадлежит [[Сумасшедший учёный|неэтичному экспериментатору]] Феликсу Хонникеру из романа Курта Воннегута «Колыбель для кошки».&lt;br /&gt;
* Известная задачка «С какой скоростью должен бежать человек по воде, чтобы не утонуть?» не принадлежит ни Эйнштейну, ни Ньютону, ни Эдисону. Это задача №18 из легендарного задачника Капицы. Там они все такие.&lt;br /&gt;
* ''«О мёртвых либо хорошо, либо ничего»'' — иногда говорят, что в оригинале это «О мёртвых либо хорошо, либо ничего, кроме правды» (нечто подобное есть у Августа фон Коцебу), но изначально эта фраза звучала, как «Мёртвого не злословить» ([https://pikabu.ru/story/o_myortvyikh_ili_khorosho_ili_nichego_razbor_mifa_6695168 τὸν τεθνηκóτα μὴ κακολογεῖν]). Вообще, это изречение древнегреческого спартского политика и поэта Хилона (VI в. до н. э.) плюс закон Солона (чуть постарше), который запретил живых бранить в местах связаных с религией, а мертвых везде. Сама фраза приведена историком Диогеном Лаэртским в III в. н. э. в его сочинении «Жизнь, учение и мнения прославленных философов».&lt;br /&gt;
* ''«Исключение подтверждает правило»'' — эта фраза была сказана Цицероном на защите в суде Луция Корнелия Бальба и трактуется она как «Существование исключений подтверждает существование правила в неисключительных случаях». Если в законе что-то оговорено как специальное исключение, значит, всё остальное — правило, даже если оно не сформулировано в явном виде. Проще говоря, «''Что не запрещено, то разрешено''».&amp;lt;ref&amp;gt;В контексте того судебного заседания — если нет запрета на двойное гражданство, значит, Бальб может его иметь, а то, что с конкретными странами оно запрещено — так конкретно с этой запрета нет. В этом случае специально прописанное исключение (запрет) лишний раз подтверждало, что в остальных случаях по умолчанию действует правило (отсутствие запрета).&amp;lt;/ref&amp;gt; В жизни же используется совершенно по-идиотски: как способ отфутболивать любые аргументы в споре в духе «[[:w:ни один истинный шотландец|ни один истинный шотландец]]».&lt;br /&gt;
* ''«Математику уже затем учить надо, что она ум в порядок приводит»'' — в сочинениях Ломоносова этой фразы нет, впервые она появляется в книге Ивана Яковлевича Депмана «Рассказы о математике» (1954)&lt;br /&gt;
* ''«Должен высказать свой печальный взгляд на русского человека — он имеет такую слабую мозговую систему, что не способен воспринимать действительность как таковую. Для него существуют только слова. Его условные рефлексы координированы не с действиями, а со словами»'' — фраза якобы была произнесена академиком и нобелевским лауреатом И. П. Павловым не то в 1924, не то в 1932 году. Даже если отбросить странную стилистическую конструкцию «высказать печальный взгляд» (в русском языке вообще можно так построить фразу?), за подобный пещерный расизм и бред сам Павлов сделал бы произносящему [[лоботомия|лоботомию]]. По пунктам:&lt;br /&gt;
** В реальности нигде в проведениях самого Павлова данная фраза не встречается. Первоисточник — статья из журнала «Звезда» за авторством Николая Гредескула, юриста, журналиста и фриковатого биологизатора марксистского толка, где описывается эксперимент, в рамках которого девушке предъявляют красный цвет, а затем говорят, что это зелёный, и она соглашается. Юмор в том, что красный цвет и слово «красный» — возбудители не одного и того же рода, и когда мозгу дают красный цвет и говорят, что это зелёный, мозг делает то, что ему проще: повторяет «зелёный». Это потому, что многие люди в определённых условиях склонны повторять то, что им говорят, даже если это расходится с тем, что они видят. Ничего удивительного тут нет, это подтверждается данными других экспериментов (т. н. эксперимент Аша&amp;lt;ref&amp;gt;На бумаге разными цветами напечатаны названия цветов, цвет слова и его смысл не совпадают, задание: назвать цвета, которыми написаны слова. Если человек знает язык, он ''будет'' запинаться.&amp;lt;/ref&amp;gt;), при этом национальность участвующих в эксперименте не имеет особого значения — русские здесь не являются каким-либо исключением. Так что налицо недобросовестное и ангажированное толкование эксперимента.&lt;br /&gt;
** Сам автор фразы явно [[не в ладах с биологией]]. Во-первых, слова относятся к так называемой второй сигнальной системе высшей нервной деятельности, которая присутствует только у людей (из животных её, возможно, имеют только некоторые китообразные). То есть русский, если судить по этой фразе, как минимум, точно человек. Во-вторых, что чем выше нейрофизиологическая организация живого существа — тем в большей степени оно способно на рефлекторные действия на основе речи. Если говорить упрощённо, то точно таким же образом, как компьютер или смартфон, способный воспринимать и реагировать на голос владельца, сложнее того компьютера, что воспринимает только цифровые команды, набранные с клавиатуры. Видимо, сочинитель этой цитаты сам по себе ненамного ушёл от дрессированной собаки, раз не в состоянии координировать свою деятельность со словами.&lt;br /&gt;
** А вот слова, которые Павлов [http://ehorussia.com/new/node/9743 произносил] еще при жизни: ''«Русская мысль совершенно не применяет критики метода, то есть нисколько не проверяет смысла слов, не идёт за кулисы слова, не любит смотреть на подлинную действительность. Мы занимаемся коллекционированием слов, а не изучением жизни. До чего русский ум не привязан к фактам. Он больше любит слова и ими оперирует. Русский человек, не знаю почему, не стремится понять то, что он видит. Он не задаёт вопросов с тем, чтобы овладеть предметом, чего никогда не допустит иностранец»''. То есть Павлов критиковал отсутствие у соотечественников привычки к самообразованию, а не работу их мозга, да ещё и говорил «мы».&lt;br /&gt;
* Нильс Бор не вешал над дверью подкову со словами: ''«Я слышал, что подкова приносит счастье даже тем, кто в это не верит»'' — он лишь рассказывал о своём соседе, поступавшем таким образом.&lt;br /&gt;
* Зигмунду Фрейду всякие недопсихоаналитики любят приписывать «вековую мудрость», чтобы весомее звучало: ''«Чем безупречнее человек снаружи, тем больше демонов у него внутри»'' — есть в русском и английском вариантах, всегда без указания источника, а ''«Масштаб вашей личности определяется величиной проблемы, которая способна вас вывести из себя»'' — только в Рунете, иногда в варианте «Величие человека можно оценить величием вещей, которыми его можно задеть», приписываемом анонимному мудрецу.&lt;br /&gt;
* Эдисону приписывают цитату ''«Говорящую машину создал не я, а Бог»'' — имеется в виду женщина. Ладно бы объективация и гендерные стереотипы (а что, мужчины уже не говорят?), но сам Эдисон не считал себя верующим человеком. Он был далёк от восприятия Бога в теологическом плане и говорил, что верит то в Природу, то в Высший разум (который не соотносится с клерикальными догмами).&lt;br /&gt;
* ''«Следует измерять то, что измеримо, и делать измеримым то, что таковым не является»'' — приписывается Галилею, в реальности принадлежит французским учёным 19 века Курно и Мартену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военные и полицейские ==&lt;br /&gt;
* Это не мир, а перемирие на 20 лет (Ф. Фош) — вырвано из контекста. Сейчас подается как то, что он считал что условия Версальского мира для Германии слишком тяжелые. Но если посмотреть шире, станет понятно что он имел в виду прямо противоположное.&lt;br /&gt;
*  «Я мог бы стать президентом, но истина состоит в том, что человек из спецслужб не сможет руководить страной, не развалив ее и не устроив террор для своих сограждан, и я это понимаю»  — якобы сказал Дж.Э. Гувер, многолетний директор ФБР. Вот только данная цитата не встречается нигде ни в каком в виде в англоязычных источниках, а только на откровенно либеральных или прямо русофобских русскоязычных сайтах. Наконец, выходцы из спецслужб в странах Запада вообще нередки (например, Джордж Буш—старший вполне успел поруководить ЦРУ) и удручающе похожи на обычных политиков.&lt;br /&gt;
** Да что там, Том Клэнси умудрялся критиковать президента этой страны В.В.Володина за то, что тот выходец из КГБ… Устами президента США, бывшего директора ЦРУ Джека Райана!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Богословы, философы ==&lt;br /&gt;
* Общее: когда-то уважаемый миссионер Юрий Максимов написал толковую статью о том, как за отсутствием дельной аргументации прибегают к цитатам-бастардам: «[https://pravoslavie.ru/784.html Стоит ли убивать кротов]?»&lt;br /&gt;
* «[[Верую, ибо абсурдно]]» — эту фразу [[братья Стругацкие]] в журнальном первоиздании романа [[Отягощённые злом, или Сорок лет спустя|«Отягощённые злом»]] приписали блаженному Августину (ляп тянется ещё из «Забавной Библии» Лео Таксиля), но успели поправиться в следующем номере прямо припиской к тексту романа в последнем абзаце. На самом деле это очень приблизительный перифраз из полемического сочинения Тертуллиана «О плоти Христа», 5 («Сын Божий распят — это не стыдно, ибо достойно стыда; и умер Сын Божий — это совершенно достоверно, ибо нелепо; и, погребенный, воскрес — это несомненно, ибо невозможно»). Сама фраза — намеренная гипербола и очень сильно завязана на контекст: обличая учение еретика Маркиона, Тертуллиан высмеивает его попытки превратить историю распятия в метафору. Раз Маркиона смущает, что Мессия был распят, то почему его не смущает, что Мессия родился в семье обычного человека, ел, пил и т. п.? В общем, использующие этот афоризм как иллюстрацию того, что [[вера делает вас идиотами]], выставляют [[Не в ладах с богословием|в идиотском ракурсе себя]] — не говоря уж о том, что сентенции Тертуллиана, который сперва уклонился в монтанизм, а затем создал собственную секту, едва ли могли быть на щиту официальной церкви.&lt;br /&gt;
* «Благими намерениями вымощена дорога в ад» — авторство приписывается то С. Джонсону, то Дж. Герберту. Полностью фраза звучит так: «Благими намерениями вымощена дорога в ад, благими делами дорога в рай». Т. е. чтобы попасть в рай, одних добрых намерений мало, нужно делать добрые дела.&lt;br /&gt;
* «В главном — единство, во второстепенном — свобода, во всём — любовь» — приписывалось то Августину Блаженному, то (реже) Викентию Лиринскому, но впервые зафиксировано только в XVII веке у архиепископа Марка Антония де Доминиса (кстати, в конце концов угодившему за подобные идеи в жернова инквизиции и умершему в заключении, возможно, насильственной смертью).&lt;br /&gt;
* «Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…» — Лао-цзы не писал ничего подобного. Впервые эта фраза появилась в фильме [[w: Восходящее солнце|«Восходящее солнце»]] 1993 года и, судя по всему, автором является режиссёр и сценарист фильма Филипп Кауфман.&lt;br /&gt;
** Судя по всему, очень криво прочтённое высказывание Конфуция «Время течёт днём и ночью подобно реке» (которой, впрочем, нет в его классическом сборнике «Беседы и суждения»). Жизнь — штука скоротечная, вот и всё, и никаких мертвецов в реке не нужно, чтобы в этом убедиться.&lt;br /&gt;
* «Единая природа Бога Слова воплощенная» — исторический пример. Не интересующемуся теологией эта фраза незнакома, но какие церковные потрясения вызвала она в V веке! Дело в том, что Кирилл Александрийский, полемизировавший с несторианами, сослался на эту фразу как на выражение православной христологии, но принадлежала она не Афанасию Александрийскому, как считал Кирилл, а еретику Аполлинарию Лаодикийскому. Толкование этой фразы вызвало раскол в христианстве, но это уже не наша тема. Кому надо, тот сам найдёт книги по церковной истории.&lt;br /&gt;
* «К язычникам Севера не ходите, ибо безгрешны они и не знают пороков и грехов дома Израилева» — приписывается апостолу Андрею. Но это «Евангелие от Андрея» не было известно даже среди древних апокрифов и составлено небезызвестным Ахиневичем. И вообще с точки зрения христианства это еретическая ахинея: полностью безгрешен лишь Христос, а тут целую нацию, не знающую Бога, к нему приравнивают?&lt;br /&gt;
* Текст, начинающийся на «Христа люблю, но христианство презираю» — приписывается Серафиму Саровскому. Источника, естественно, нет, а современное долбославское происхождение не видно разве что слепому.&lt;br /&gt;
* «Сталин сохранил Россию, показал, что она значит для мира. Поэтому я как православный христианин и русский патриот низко кланяюсь Сталину.» Цитата приписывается святителю Луке Крымскому (в миру В. Ф. Войно-Ясенецкий), но принадлежит священнику Димитрию Дудко. Он утверждал, будто бы архиепископ Лука высоко ценил Сталина, но никаких конкретных высказываний не привёл. Между прочим, отец Димитрий был диссидентом вплоть до заключения в Лефортовскую тюрьму, после которой «раскаялся».&lt;br /&gt;
* «Евреи — видимые бесы» — приписывается Кириллу Александрийскому, но появляется в его житии, написанном Димитрием Ростовским, и относится не к всему народу и даже не ко всем приверженцам иудаизма, а к иудейской общине Александрии. По сообщениям церковных историков, она отличалась нетерпимостью к христианам и даже устроила антихристианский погром. Кем он был спровоцирован — вопрос сложный, но для церковного писателя погром был проявлением кровожадности иудеев, и ярлык напрашивался.&lt;br /&gt;
* «Среди всех диких зверей не найти никого, кто был бы вреднее женщины» — а этого бастарда подкинула Иоанну Златоусту Симона де Бовуар. В слове на Усекновение главы Иоанна Предтечи (печатается среди [[Эффект «Реквиема по мечте»|«Spuria»]]) автор сказал предварительно: «ныне я говорю лишь о злой женщине, а не о доброй и целомудренной, ибо знаю, что есть много женщин кротких и благонравных, о добродетельной жизни которых будет упомянуто впоследствии», да и во многих подлинных сочинениях Иоанн проводит различие между естеством и грехом. А вот подлинная цитата Златоуста: «Женщина имеет великую силу как для добродетели, так и для порока. Она погубила Авессалома; она — Амнона; она намеревалась — Иова; но она же избавила Навала от смерти; она спасла целый народ. Так Деввора и Иудифь выказали доблести мужей-военачальников. Таковы же и многие другие жены…».&lt;br /&gt;
* «Мир должен быть обманут[, потому что он мой враг]» — в сочинениях Эпикура нет такой фразы и эпикурейцы вообще не считали мир врагом, это скорее к гностикам. Ложная атрибуция пошла из книги Макса Штирнера «Единственный и его собственность» (выходила на русском ещё в 1907 году). Конечно, в советское время Штирнера было не достать, но Марк и Энгельс любезно процитировали этот фрагмент в ругательном критическом отзыве «Святой Макс» и уже от них фраза ушла в народ. Впервые похожее выражение встречается в «О граде Божьем» блаж. Августина (IV, 27) и смысл прямо противоположенный: он приводит в пример цитату из сочинений Квинта Муция Сцеволы, прославленного специалиста по гражданскому праву и учителя Цицерона, который три года занимал должность Великого Понтифика. Сцевола указывает, что философы, конечно, считают Геркулеса, Эскулапа, Кастора и Поллукса просто выдающимися людьми, а не богами, но простому народу знать об этом вредно. Августин возмущённо комментирует: «Понтифик не хочет, чтобы народы знали эти вещи, потому что сам он считает все это истиной. Следовательно, по его мнению, полезно, чтобы государства заблуждались в области религии. […] Хороша же религия, если слабый прибегает к ней за спасением, а между тем, вместо спасительной истины, которой он ищет, считают полезным для него обман!».&lt;br /&gt;
* «Утрать всё, и ты достигнешь всего» — эта фраза есть у Кастанеды. Но произносит её не дон Хуан, а некий приятель-археолог.&lt;br /&gt;
* «Каждый думает, что он не каждый» — в сохранившихся анекдотах о древнем китайском философе-гедонисте Ян Чжу такой фразы нет. Впервые её употребил (и приписал древнему Ян Чжу) петербургский философ и публицист Александр Куприянович Секацкий.&lt;br /&gt;
* «Возможно ли допустить сию греховную мечту? Не унизит ли себя человек, созданный по образу и подобию Божию, спустившись в преисподнюю? А что там есть, то ведает один Бог, и грешному человеку ведать не надлежит» — якобы таким образом Русская церковь, богословствуя на уровне [[Гроза (пьеса)|Кабанихи и Дикого]], до революции высказывалась против строительства метрополитена. По легенде, московскому митрополиту это письмо написал «столичный архиерей» в 1875 году либо некий «архиепископ Сергий» в 1903 году. Но впервые цитата появляется в книге «Метро: Сборник, посвященный пуску московского метрополитена» (1935, ред. Л. И. Ковалёв), в предисловии с рассказом о том, как [[Застенки царизма|в дореволюционной России всё было ужасно]], почему в ней не могло появиться метро — явной антирелигиозной агиткой. Ссылки на источник нет — а кому она нужна, тот сам в ссылку мог бы и отправиться. А вот что реально было — обоснованная тревога о том, что по первоначальному проекту некоторые храмы подлежали слому, а от некоторых эстакада должна была проходить на расстоянии менее 3 аршин, что вредило бы архитектурному облику («умалятся в своём благолепии»). Это протестовала светская научная организация — Императорское Московское Археологическое общество.&lt;br /&gt;
** Те же авторы-антирелигиозники говорили, будто бы против метро высказались «святые отцы Троице-Сергиевой Лавры». Из подвижников Лавры никто так не высказывался, зато в «[[Кровавый навет|Протоколах]] [[Хитгый и жадный евгей|сионских]] [[Масоны и иллюминаты|мудрецов]]», выдуманных непонятно кем и распиаренных Сергеем Нилусом, были «[[Глупый заговор|планы]]» взорвать мировые столицы, заминировав метро. Эти проколы черносотенных глупцов были всего-навсего изданы в Троице-Сергиевой Лавре, в начале XX века духовная цензура была очень снисходительной.&lt;br /&gt;
* На «всегда правдивом» Луркоморье Андрею Кураеву приписали цитату: «Итак, в истории еврейской мысли есть течение, которое полагает, что все народы — враги евреев. Однако, такая идея имеет место. Взять, к примеру, цитату: „Только евреи являются людьми, неевреи — это животные.“ (Баба Мециа 114а — 114в) Talmud. Или: „Даже лучшие из неевреев должны быть убиты.“ (Вавилонский талмуд) Funk And Wagnalls Jewish Encyclopedia. (1907)». Всё, что до «враги евреев», к Кураеву относится, остальное — ремарка некого анонимуса, не замеченная «интеллектуальным меньшинством» и провисевшая там более 10 лет.&lt;br /&gt;
* Канту приписывается цитата «Думать — не развлечение, а обязанность», хотя на самом деле она принадлежит герою [[АБС|Стругацких]].&lt;br /&gt;
* Многочисленные «цитаты из Талмуда», где евреям якобы повелено убивать и обманывать гоев. Получаются обычно путём фигурного цитирования, но цитата Libbre David 37: «Сообщать гоям что-нибудь о наших религиозных отношениях равнозначно убийству всех евреев, так как если бы они узнали, чему мы учим о них, они бы убивали нас открыто» — вообще высосана из пальца, так как такой и книги-то не существует (есть Диврей Давид, написанная вообще в XVII веке — далеко не Талмуд).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miscellanea ==&lt;br /&gt;
* ''«Лох не мамонт, не вымрет»'': нет ни одного достоверного свидетельства, что эта фраза принадлежит Мавроди.&lt;br /&gt;
** А вот у изречения ''«Каждую минуту рождается лох» (There’s a sucker born every minute)'', которое, как ни странно, американского происхождения, действительно установлено хотя бы два вероятных автора: либо это крупный американский предприниматель — акула бизнеса Финеас Барнум (хотя есть мнение, что ему фраза приписана) либо, что вероятнее, критик его идей Дэвид Хэннум. Так что сия суровая истина, увы, интернациональна.&lt;br /&gt;
* ''«Всё не то, чем кажется [, но и не наоборот]»''. Это не Конфуций. И не Сурангама-сутра, на которую ссылались в фильме 2005 года «Хаос» (Шурангама-сутра — просто вариант транскрипции санскритского названия). Желающие [http://abhidharma.ru/A/Vedalla/Content/Surangama-cytra.htm могут удостовериться]. И не Сурангама-самадхи-сутра.&lt;br /&gt;
* ''Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать'' — это не русская пословица, а ушедшая в народ цитата из древнекитайской летописи Хань Шу.&lt;br /&gt;
* ''«Чем больше я узнаю людей, тем больше я люблю собак»'' — ошибочно приписывается Гитлеру, Ницше, Шопенгауэру, Бернарду Шоу и др. Подлинного автора установить уже, видимо, невозможно; самое раннее упоминание, какое удалось найти — письма маркизы Мари Рабютен-Шанталь де Севинье, жившей в XVII в.&lt;br /&gt;
** Есть филологи, с пылом уверяющие, что упомянутая маркиза всего лишь цитировала устное высказывание… Диогена.&lt;br /&gt;
*** Имеет смысл: Диоген действительно привечал уличных собак и называл их своими братьями, а вот людям часто говорил гадости.&lt;br /&gt;
** А в известной пьесе Гильерме Фигейредо «Лиса и виноград» приписано Эзопу.&lt;br /&gt;
** А есть любители андеграундного рока и панка, уверенные, что цитата принадлежит Егору Летову! Судя по всему, это пошло от его интервью самиздатовскому журналу, вышедшим под заголовком «Я мизантроп, мне больше нравятся животные».&lt;br /&gt;
* ''«Пастернака [[не читал, но осуждаю]]!»'' — цитата, ставшая символом слепого осуждения вещей, не укладывающихся в идеологическую канву. На самом деле никем не произносилась. Наиболее вероятный источник — письмо в редакцию «Литературной газеты», подписанное «Филипп Васильцев, старший машинист экскаватора», которое кончалось словами: «Нет, я не читал Пастернака. '''Но знаю''': в литературе без лягушек лучше». Ещё один близкий вариант (заставляющий заподозрить авторство «машиниста») — высказывание председателя КГБ Александра Шелепина «Я Пастернака не читал, '''но считаю''', что советский писатель должен сначала издаваться в СССР». Есть слух, что фраза «не читал, но осуждаю» ещё до травли Пастернака разошлась в литературных кругах в качестве шутливого обобщения всевозможных «писем в редакцию от рабочих и крестьян».&lt;br /&gt;
* Юрию Гагарину журналисты приписывают якобы засекреченную фразу: ''«Я горю, прощайте, товарищи!»'' Будто бы он бросил её по радиосвязи, увидев в иллюминатор, что капсула, в которой он спускался, объята пламенем. Но каждый, мало-мальски сведущий в космических полётах, знает, что при входе в плотные слои атмосферы радиосвязь с аппаратом теряется — плазма не пропускает радиоволны, и сейчас лучшие умы бьются над тем, как это обойти. И неужели Гагарин был настолько несведущим о том, что его ждёт во время космического полёта? Разве учёные не знали этого и не могли ему сказать? А для чего же тогда были сделаны запуски спутников и аппаратов с собаками?&lt;br /&gt;
** Ему же разнообразные религиозные деятели приписывают цитаты о боге, общий смысл которых сводится к тому, что «не всё так однозначно». Наверное, говорить о том, что на самом деле первый космонавт в своих мемуарах немного… По-другому смотрел на богословские вопросы, не нужно.&lt;br /&gt;
* ''«Хьюстон, у нас проблемы!»'' — не слишком большое отличие, но всё же на самом деле сообщение с борта «Аполлона-13» звучало «Хьюстон, у нас ''случилась'' проблема!» (Houston, we’ve ''had'' a problem).&lt;br /&gt;
** Аналогично с фразой «[[Что-то пошло не так]]», которая обрела популярность после крушения «Протона» в 2013 году. В действительности диктор прямого эфира произнёс: «Но что-то, кажется, идёт не так…»&lt;br /&gt;
* ''«Дорога в тысячу ли начинается с одного шага»'' или «…с первого шага» — нет, это не Конфуций и не китайская пословица. Автор фразы — китайский философ Лао-цзы, и фраза звучит так: «Путешествие в тысячу ли начинается у вас под ногами».&lt;br /&gt;
* ''«Самое трудное — это поймать кошку в темной комнате, особенно тогда, когда ее там нет»''. Не Ленин и не Конфуций. Это эпиграф к повести марокканского писателя Дрисса Шрайби «Осёл», где эти слова приписаны Конфуцию.&lt;br /&gt;
* ''В детстве я каждую ночь молил Бога о велосипеде. Затем я понял, что Господь, в мудрости своей, работает не так. Поэтому я украл велосипед и помолился об отпущении греха'' — цитату приписывают кому только можно и нельзя, от Стивена Фрая до Альберта Эйнштейна. На самом деле её придумал в 1980 году американский комик [[w:en:Emo Philips|Эмо Филипс]].&lt;br /&gt;
* ''«Реки Сибири кишат бегемотами. Жители Сибири добывают и продают их, если просыпаются после зимней спячки»'' (Коммодор Р. Перри. Из доклада парламенту 1742 г.).&lt;br /&gt;
** Этот Перри был Джон, а не «Р.». И не коммодор, а инженер, а коммодором был [[w:Перри, Мэтью Кэлбрейт|Мэтью Перри]], который тоже не «Р.». И в 1742 г. доклада парламенту он не делал, потому что умер раньше, а написал книгу о своём пребывании в России на службе у Петра I. И цитата не из книги Перри, а из книги [[w:Авриль, Филипп|Филиппа Авриля]].&lt;br /&gt;
** И выглядит она так: «особенный род водоземных зверей, которых называют „бегемот“ (behemot), обитает в реке Лене или на берегах Татарского моря. Нам показывали в Москве много зубов этого чудовища…». Если бы Авриль имел в виду бегемотов, он бы написал [[Бегемоты и гиппопотамы|hippopotamus, а не behemot]]. Просто в XVII веке в Москве (именно в Москве) считали, что бивни мамонтов и моржей принадлежат одному животному, а именно — тому самому библейскому бегемоту, который в паре с [[левиафан]]ом. Авриль всего лишь записал русские же мифы. Ну а «зимняя спячка жителей Сибири» вообще непонятно откуда взялась.&lt;br /&gt;
* ''«В здоровом теле — здоровый дух»'' (Mens sana in соrроre sano) — приписывается Ювеналу. На самом деле эта фраза у него встречается, но вырвана из контекста так, что смысл поменялся полностью. Ювенал писал: «Orandum est, ut sit mens sana in corpore sano», то есть надо молиться, чтобы в здоровом теле был здоровый дух. Ошибка произошла потому, что русские воткнули во фразу тире, которое у нас часто заменяет глагол «есть» (а в латыни — не заменяет), и обрывок превратился в законченное предложение, да ещё и будто бы с причиной и следствием. Изначальный же смысл не «если тело здорово, то и дух тоже», а «важно иметь и то, и другое» (да, фраза немножко [[Капитан Очевидность|капитанская]]).&lt;br /&gt;
** И, нет, «В здоровом теле здоровый дух — редкое явление» — тоже цитата-бастард, хотя бы потому, что известна только в Рунете. Да и приводимая латинская версия «Mens sana in соrроre sano — avis rаrа» [[Собачья латынь|жутко безграмотна]]. Ещё раз, не используется в латыни тире вместо глагола!&lt;br /&gt;
* ''«Мещанина Никифора Никитина за крамольные речи о полете на Луну сослать в поселение Байконур»''. Якобы такая заметка была опубликована в газете «Московские губернские ведомости» в 1848 году. Какая, казалось бы, [[ирония судьбы]]… Оказалось — зря казалось. Во времена государя императора Николая I было, конечно, много фигни, но за научную фантастику никого никуда не ссылали. Впервые эта «цитата» появилась в 1974 году в газете «Днепр вечерний» [https://naked-science.ru/article/sci/28-08-2013-381 и уже тогда являлась шуткой].&lt;br /&gt;
** К тому же местность, в которой расположен Байконур, вошла в состав России в 1873-81 гг., а поселение с названием Байконур появилось только в 1995 году — до этого город назывался Ленинск, а Байконуром был только космодром. В 1848 ссылать могли только в Байконурскую долину, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
*** Всё немножко сложнее. Космодром был назван по имени уже существующего села… которое находилось в добрых 300 километрах — ради пущей секретности. Ну а в 1995 году то же название действительно присвоили Ленинску.&lt;br /&gt;
* Никола Флавийский, 1444 год: ''«С тех пор, как Гуттенберг изобрел печатный станок, молодежь пошла не та. Уткнутся в книгу — никакой духовности»''. А ничего, что главной работой Гутенберга была печатная Библия, а первые его книги появились только в 1450-х гг.? Да ладно, пипл схавает и то, что никакого Николы Флавийского не существовало. Пипл ещё [https://ru-polit.livejournal.com/11419733.html много чего хавает].&lt;br /&gt;
* «''Добрым словом и пистолетом вы можете добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом''» — фраза задокументирована лишь через 6 лет после смерти Аль Капоне, в 1953 году: её произнёс комик «Профессор» Ирвин Кори.&lt;br /&gt;
* «''Я чувствую себя Куртом Кобейном своего поколения, но меня никто не понимает…''» — нет ни одной точной ссылки на интервью, где Джастин Бибер это бы говорил.&lt;br /&gt;
* «''Очевидно ведь, что Китай несет серьезные экономические потери. А кто главный соперник Поднебесной? Соединенные Штаты. Кто там президент? Трамп. Чем он известен, кроме этого? Тем, что владел конкурсом красоты „Мисс Вселенная“, где красавицы вместе с титулом получают символическую корону. А новый вирус называется коронавирусом, потому что своей структурой напоминает тот самый, так сказать, головной убор. И сразу ясно, кто виноват''». Эта цитата из передачи Первого канала мигом разлетелась по интернету как образец идиотизма/безумия российских СМИ… вот только она вырвана из контекста и в передаче как раз и использовалась как образец идиотизма/безумия западных конспирологов. Буквально следующие слова ведущего: «''И эта цепочка для сторонников теории заговора ничуть не менее логична, чем, скажем, киношная история о вирусе, который в считанные минуты превращал людей в зомби''».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B0-%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B4/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=237959</id>
		<title>Цитата-бастард/Прочие реальные деятели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B0-%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B4/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=237959"/>
		<updated>2024-09-30T05:54:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Учёные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье «[[Цитата-бастард]]».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Писатели ==&lt;br /&gt;
* ''«Необразованными людьми управлять легче»'' — приписывается Льву Толстому. Собственно, Лев Николаевич действительно писал о незаинтересованности государства в просвещении народа, но первопример фразы принадлежит не ему, а Василию Андреевичу Жуковскому. Это один из афоризмов, которые он придумал для обучения будущего императора Александра II, причём афоризмы визировались лично действующим императором Николаем I. Прекрасный повод возненавидеть обоих, если не знать, что афоризм Жуковского был несколько длиннее: «Необразованными людьми управлять легче, но ещё легче превратить их в самых озверелых мятежников».&lt;br /&gt;
** ''«Патриотизм — последнее прибежище негодяя»'' — принадлежит не Л. Толстому (который это только цитировал), а британскому писателю и острослову д-ру Самюэлю Джонсону, автору знаменитого словаря. Фраза была сказана Джонсоном в XVIII веке в ходе обсуждения агитации партии вигов перед очередными парламентскими выборами (и дошла до нас в записи друга Джонсона, шотландского писателя Джеймса Босуэлла). Сам Джонсон был тори и вигов ненавидел, что, среди прочего, выражалось в подобной критике их лозунгов и взглядов. Джонсон очень уважал патриотизм, но полагал, что у вигов патриотизм ''ложный'', и они просто прикрываются им. В этом и смысл фразы: негодяй, перепробовав разные средства, чтобы скрыть свои чёрные делишки, в конце концов притворится патриотом.&lt;br /&gt;
*** Однако часто фразу понимают неправильно: как утверждение, что ''каждый'' патриот на самом деле замаскировавшийся негодяй. Именно в этом смысле цитировал её граф Толстой, который сам считал патриотизм злом. Разумеется, доктор Джонсон не закладывал в свою фразу такого смысла: он сам был патриотом. Например, в его знаменитом словаре патриот определяется полностью положительно: как «тот, чьей руководящей страстью является любовь к своей стране».&lt;br /&gt;
**** Беда в том, что при переводе поработали&amp;lt;ref&amp;gt;Троечник берет английский текст, меняет слова на русские — а порядок-то слов остался прежний, не русское «тема открывает, рема закрывает», а «умри, но сначала подлежащее, потом сказуемое, потом дополнение».&lt;br /&gt;
При всем при том, еще одна пакость, о которой в школе НЕ ГОВОРЯТ: в английском языке тоже есть актуальное членение, но оно обратно русскому!!! Англик сунет самое важное и самое новое в высказывании в начало фразы. Именно поэтому мы и можем гонять обстоятельство то в начало то в конец фразы (смотря по тому главная это часть высказывания или нет), и почему англичане пользуются пассивом — когда спереди подлежащее (исполнитель действия), то оно кажется самым важным, но что делать когда нам вообще не важно кто выполняет действие? ставить на первое место не исполнителя. а получателя, объект. (c) Алексей Кияйкин&amp;lt;/ref&amp;gt; [[надмозги]]. А правильный перевод фразы Джонсона: «Последнее прибежище негодяя — патриотизм».&lt;br /&gt;
*** Уже в XXI веке некто Николай Ефимов предложил новое толкование крылатой фразы: якобы Джонсон имел в виду, что патриотизм — это последний шанс негодяя исправиться. Ефимов аргументировал своё толкование тем, что Джонсон уважал патриотизм. Это-то несомненно, однако гипотезу Ефимова никак не подтверждает: ведь Джонсон критиковал не любой патриотизм, а ''ложный''.&lt;br /&gt;
*** Есть и ещё одна неканоничная, но яркая трактовка: осуждённые уголовники могли [[Из криминала в армию|избежать каторги, записавшись в армию]] добровольцем.&lt;br /&gt;
* [[Пейсы, кашрут и день субботний|Дизраэли]], который Бенджамин. Блестящий [[Файв-о-клок в тумане|английский]] политик XIX в., пламенный еврейский расист и не менее блестящий писатель и острослов. Наплодил множество красивых и весёлых изречений, чем популярен до сегодняшнего дня. При этом, может претендовать на чемпионство по количеству цитат, которые ему приписали «до кучи». Достаточно упомянуть, что среди авторов цитат, которые ему приписывают, есть и Шекспир, и Льюис Кэрролл, и Джон Гоббс, и Марк Твен, и Сервантес, и Ларошфуко, и даже Достоевский. А чаще всего ему приписывают цитаты его же отца, Исаака Дизраэли (тоже, кстати, писатель). И, право слово, Дизраэли-младший во всех этих заимствованиях ни на йоту не нуждается, ибо сам наплодил изрядно и по количеству, и по качеству.&lt;br /&gt;
** Однако, однажды и Дизраэли был ограблен. Фраза «Я вернулся из Германии с миром для нашего поколения» принадлежит именно Дизраэли, а не другому премьеру-консерватору Невиллу Чемберлену, который просто процитировал знаменитого предшественника в 1938 году после пресловутого Мюнхенского сговора. Как мы помним, объявленный Чемберленом мир на деле оказался мировой войной, вспыхнувшей уже в следующем году. А вот Дизраэли не обманул: после Берлинского конгресса (1878) Европа (кроме вечно полыхавших Балкан) действительно [[La Belle Époque|не знала крупномасштабных войн целые 34 года]]! &lt;br /&gt;
* Вольтер — писатель и просветитель Франсуа Мари Аруэ, известный под псевдонимом Вольтер, тоже удостоился:&lt;br /&gt;
** ''«Раздавите гадину!»'' (фр. — Écrasez l’infâme!) — якобы говорил Вольтер о католической церкви. На деле эта фраза встречается только один раз, в письме к Д’ Аламберу. Вольтер не мог не вздорить с церковью, будучи антихристианином, но [[Деизм|веровал в Бога как первопричину]], а поносил он католиков не столько за веру, сколько за церковные предрассудки и нетерпимость. Да и сама фраза при правильном переводе звучит отнюдь не так свирепо, а примерно как «Немедленно прекратите позор!». И писал он это по поводу случая, когда, успешно замаскировавшись под церковное преследование, один весёлый французский шевалье (по совместительству, судья) свёл счёты с другим весёлым французским шевалье, подведя того под пытки, отрезание языка и обезглавливание за то, что тот не снял шляпу при виде религиозной процессии, а также распевал нечестивые песенки и читал сомнительные книги, в том числе самого Вольтера.&lt;br /&gt;
** ''«Я не согласен ни с одним словом, которое вы говорите, но готов умереть за ваше право это говорить»'' (вариант: «Я не разделяю ваших убеждений, но готов умереть за ваше право их высказывать») — эти слова часто приписывают Вольтеру. На самом деле авторство принадлежит английской писательнице Эвелин Холл (в её книге-биографии Вольтера «The Friends of Voltaire»). {{q|Я не хотела создать впечатление, что это подлинные слова Вольтера, и удивилась бы, если бы они были найдены в каком-нибудь из его произведений. Это всего лишь парафраз слов Вольтера из «Очерков о терпимости» — «Думайте и позволяйте другим думать тоже».|Из интервью с Эвелин Холл}}&lt;br /&gt;
* ''«Если я усну и проснусь через сто лет, и меня спросят, что сейчас происходит в России, я отвечу: пьют и воруют»'' — долгие годы приписывалось Салтыкову-Щедрину, однако впервые в такой формулировке упомянуто, [http://polesh-chuk.livejournal.com/308060.html как недавно выяснилось], Александром Розенбаумом в его [http://www.rozenbaum.ru/2005/public/index.php?type=2&amp;amp;id=2&amp;amp;id2=16 интервью газете «Собеседник» от 16 октября 2000 года]:&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
Розенбаум: — Ещё то ли Карамзин, то ли Салтыков-Щедрин сказал: «Что будет через двести лет? Будут пить и воровать!» «Пусть моя корова сдохнет, лишь бы твоя не телилась»… Это не я придумал. Какой мазохизм? Наш слон всегда был самым большим в мире. Сегодня московский «Спартак» — народная команда. Придумали: «Одна из лучших команд в мире…» Да фуфло команда, ниже среднего по мировому уровню. Но это наше, родное.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;В. Кожемякин (корреспондент «Собеседника»): — Ну хорошо. А что делать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Розенбаум: — Надо избавляться от генов. Не от коммунистов, демократов, баркашовцев, масонов, а от генов, что на порядок сложнее. Говоря по-медицински, нужно вытаскивать вредные хромосомы.''|Розенбаум, интервью «Никому не позволю лапать себя грязными руками»}}&lt;br /&gt;
** Уже в 2008, правда, Розенбаум [http://www.aif.ru/culture/article/20215 окончательно склонился к версии], что автором цитаты был всё-таки Карамзин.&lt;br /&gt;
** Так откуда же на самом деле пошла эта фраза? В работах Карамзина её не обнаружено. Однако в «Старых записных книжках» Вяземского читаем: «Карамзин говорил, что если бы отвечать одним словом на вопрос: что делается в России, то пришлось бы сказать: крадут». (Уже в двадцатом веке эту фразу процитировал Зощенко также со ссылкой на Карамзина, и нынешнюю известность она приобрела, видимо, в основном благодаря ему.) Карамзин действительно яростно обличал казнокрадство («Указывают пальцем на грабителей — и дают им чины, ленты»), а Вяземский знал Карамзина лично — так что легко поверить, что князь Пётр Андреевич процитировал лично услышанное им острое словцо великого историографа. Но, строго говоря, доказательств этому нет. А вторую часть, про пьянство, Розенбаум добавил, видимо, уже от себя.&lt;br /&gt;
*** Интересный нюанс: если у Карамзина и Вяземского сказано «крадут», то у Зощенко и Розенбаума — «воруют». Здесь это не совсем синонимы: «крадут» у Карамзина и Вяземского, скорее всего, означает не любое воровство, а казнокрадство чиновников. Воровством же во времена Карамзина называли разбой… либо вооружённый мятеж (отсюда и «вор» как эпитет, применяемый к Пугачёву в «Капитанской дочке» Пушкина).&lt;br /&gt;
* ''«Ежели кто-нибудь в конце концов и погубит Россию, так то будут не социалисты, не коммунисты, не анархисты, а всё те же проклятые либералы»'' — активно форсящаяся в различных «патриотических» пабликах соцсетей фраза якобы Достоевского впервые стала известна публике лишь сравнительно недавно, из книги («удостоившейся», кстати, попадания в Федеральный список экстремистских материалов) Григория Климова «[[Пейсы, кашрут и день субботний|Божий народ]]».&lt;br /&gt;
* ''«Русский без православия — дрянь, а не человек»'' — ошибочно приписывается Достоевскому. Пошло из книги Бердяева &amp;quot;Миросозерцание Достоевского&amp;quot;, где он цитирует избранные места из переписки славянофилов Кошелева и Аксакова, противопоставляя их взгляды воззрениям Фёдора Михайловича: &amp;quot; Вера, одна вера может оживить мертвеющую природу; она одна может собрать обломки и из них создать нечто органическое. &amp;lt;...&amp;gt; '''Без православия наша народность – дрянь.''' С православием наша народность имеет мировое значение&amp;quot;. В оригинале же речь идёт о необходимости принятия православия всеми славянскими народами.  &lt;br /&gt;
* ''«Все мы вышли из гоголевской шинели»'' — этой фразы нет в переписке и публицистике Достоевского. Впервые её употребил французский дипломат и литературный критик Эжен Мелькиор Вогюэ в статье «Современные русские писатели» (1885): &amp;quot;Чем больше я читаю русских, тем лучше я вижу истинность слов, которые мне говорил один из них, тесно связанный с литературной историей последних сорока лет: «Все мы вышли из гоголевской „Шинели“». Мы увидим дальше, насколько эта преемственность очевидна у Достоевского: страшный романист уже весь в своей первой книге «Бедные люди», а «Бедные люди» уже в зародыше заключены в «Шинели»&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* ''«Надо по капле выдавливать из себя раба»'' — Чехов действительно писал об этом, но несколько в иной форме. В письме А. С. Суворину Антон Павлович предлагает ему написать рассказ, в котором «молодой человек, сын крепостного, бывший лавочник, певчий, гимназист и студент, воспитанный на чинопочитании, целовании поповских рук, поклонении чужим мыслям, благодаривший за каждый кусок хлеба, много раз сеченный, ходивший по урокам без калош, дравшийся, мучивший животных, любивший обедать у богатых родственников, лицемеривший и Богу и людям без всякой надобности, только из сознания своего ничтожества, — напишите, как этот молодой человек выдавливает из себя по каплям раба и как он, проснувшись в одно прекрасное утро, чувствует, что в его жилах течет уже не рабская кровь, а настоящая человеческая…»&lt;br /&gt;
* ''«Когда начинается война, первой жертвой становится истина» (The first casualty when war comes is truth)'' — в России обычно приписывается Киплингу, а вот на западе автором чаще называют американского политика [[w:Джонсон, Хайрам|Хайрама Джонсона]]. Но и в отношении него нет документальных подтверждений, что он это произносил; если же произносил — мог (неточно) цитировать кого-то более раннего, вплоть до Эсхила (см. [https://en.wikiquote.org/wiki/Hiram_Johnson английский викицитатник] или [http://www.quotecounterquote.com/2010/02/first-casualty-of-war-is-truth.html более подробный разбор]).&lt;br /&gt;
* ''«На каждый вопрос есть чёткий ответ//У нас есть [[w: Пулемёт Максима|„максим“]], у них его нет.»'' — фраза приписывается Редьярду Киплингу, однако написана англо-французским поэтом [[w: Беллок, Хилэр|Хилэром Беллоком]] в стихотворении «Современный путешественник»&lt;br /&gt;
** Причем перевод не вполне адекватный, вырванный из контекста: сабж при виде многократно превосходящих сил противника пытается себя приободрить. Наилучший вариант перевода: «Но при событиях любых// „Максим“ у нас, а не у них».&lt;br /&gt;
*** Не совсем так: противник лирического героя — это взбунтовавшиеся туземные солдаты, вооружённые в лучшем случае полуантикварными мушкетами типа «Смуглой Бесс», которые против малой, но прекрасно вооружённой (в том числе тем самым «Максимом», бывшим в те годы вершиной оружейного искусства) и организованной группы британских солдат и офицеров не пляшут категорически. Это скорее высокомерие белого человека по отношению к полудиким туземцам, а вот уж этого у Беллока было в количества. &lt;br /&gt;
** Нередко цитату про пулемёт приписывают… Владимиру Маяковскому!&lt;br /&gt;
* ''«Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм»''. Приписывается Джорджу Оруэллу, в английских версиях вместо экстремизма стоит «revolutionary act». Хотя весь роман «[[1984]]» о том, Оруэллу эта цитата не принадлежит, в разных вариациях подобную мысль высказали многие революционно настроенные люди XX века, а великому антиутописту её приписывают, начиная с 1982 года.&lt;br /&gt;
* ''«Строгость российских законов компенсируется необязательностью их выполнения»''. Салтыков-Щедрин такого не писал, но, по словам Вяземского: «кажется, Полетика сказал: В России от дурных мер, принимаемых правительством, есть спасение: дурное исполнение». П. И. Полетика — глава русского посольства в США и известный острослов.&lt;br /&gt;
** [https://kp.ru/daily/26484/3354839/ Тест на знание цитат Салтыкова-Щедрина].&lt;br /&gt;
* Лермонтову приписали цитату, попавшую в Федеральный список экстремистских материалов: ''«Люблю Кавказ, но презираю тех, кто живёт там»''.&lt;br /&gt;
* ''«Приличные женщины редко входят в историю»''. Во-первых, кому только не приписывали, вплоть до Мэрилин Монро, а это малоизвестная писательница-историк Лорел Тэтчер Ульрих. Во-вторых, смысл фразы был почти противоположный тому, который в него вкладывают: не «[[Дурная слава — тоже слава|Творите больше дичи, чтобы войти в историю]]», а «Давайте помнить и приличных женщин тоже».&lt;br /&gt;
* ''«Я хочу видеть мужчину избитым в кровавое месиво, с каблуком, забитым ему в рот, подобно яблоку в пасти у свиньи»'' — эта фраза не принадлежит самой писательнице и радикальной феминистке Андреа Дворкин, которая, к слову, [[вам хорошо осуждать|была жертвой изнасилования и жестоких побоев]]. Эти слова произносит героиня её книги «Мерси», жертва изнасилования.&lt;br /&gt;
** Судя по другим её произведениям, сама Дворкин, впрочем, была с этим тезисом вполне согласна. &lt;br /&gt;
* Говорят, что в письмах Чехова брату есть фраза: ''«Здесь очень холодно, и '''Жо'''зефина '''Па'''вловна постоянно мёрзнет»''. На самом деле подобную фразу употребил брат писателя Александр, написав: «ощущаю неприятный зуд между подколеньем и '''жо'''зефиной '''па'''вловной».&lt;br /&gt;
* ''«Не стреляйте в пианиста, он играет, как умеет»'' — эту надпись Оскар Уайльд прочитал в одном из салунов на Диком Западе и авторства себе не приписывал. &lt;br /&gt;
** И уж точно не было такого ни в песне Лаймы Вайкуле ни в фильме «Человек с бульвара Капуцинов», вот пересмотрите-переслушайте и проверьте! &lt;br /&gt;
* Хемингуэй на самом деле не писал историю про детские ботиночки. Этот прикол ходил по американским газетам задолго до него и уже тогда стал, как бы сейчас сказали, баяном. А в первой версии вообще были не ботиночки, а колясочка, и автор в конце уточнял, что {{spoiler|никто не умер. [[Эвкатастрофа|Просто молодожёны купили одноместную, а у них двойня родилась]]}}. &lt;br /&gt;
* Агата Кристи не говорила цитату про то, что она настолько не любит мыть посуду, что придумывает планы убийств героев в романах во время этого занятия. В её автобиографии говорится следующее: {{q|noanon=1|Роберт Грейвз как-то сказал мне, что нет занятия, более способствующего развитию творческой мысли, чем мытьё посуды. Считаю, он совершенно прав. Домашняя работа однообразна, — занимая вас физически, она оставляет полную свободу для умственной деятельности, мысль улетает высоко, и в голову приходят разные замыслы.}}&lt;br /&gt;
: Как видим: 1) конкретно о мытье посуды говорил Грейвз, а леди Агата расширила мысль до домашней работы вообще; 2) ни о какой нелюбви к этому занятию ни у того, ни у другой нет и речи; 3) по их мнению домашняя работа способствует любой творческой мысли, а не только придумыванию убийств в детективах.&lt;br /&gt;
* «Пиши пьяным, редактируй трезвым» – афоризм, который восходит к роману Питера де Вриса, ошибочно приписываемый Эрнесту Хемингуэю (а также Джеймсу Джойсу и Фрэнсису Скотту Фицджеральду).&lt;br /&gt;
* Карамзину (а также Пушкину и Наполеону Бонапарту, и ещё куче известных и не очень людей) приписывается фраза &amp;quot;Поскреби любого русского - найдёшь татарина&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие деятели искусства и спорта ==&lt;br /&gt;
* Хаяо Миядзаки упорно приписывают фразу ''«Аниме было ошибкой. Оно — мусор и ничего больше»''. Хорошо сочетается с тем фактом, что некоторые поклонники его работ считают их мультфильмами и ненавидят, когда их называют «аниме». Однако в японском языке слово «аниме» обозначает любую анимацию и мультипликацию вне зависимости от страны-создателя и других факторов, так что он физически не мог этого сказать. На самом деле Миядзаки жаловался на то, что созданием аниме в наше время занимаются в основном не общающиеся с живыми людьми мизантропы, творчество которых совершенно оторвано от жизни. «И вот почему индустрия полна отаку!»&lt;br /&gt;
* Джордж Карлин вовсе не писал ту душегрейку «Парадоксы нашего времени» после смерти жены. Но несмотря на опровержения, в том числе и от него самого, все равно многие приписывают цитату ему (хотя его поклонников, знающих, как их кумир относится к религии, должна насторожить, как минимум, фраза, что мы «мало молимся»). Масштабы бедствия можно оценить не только в соцсетях, но и по поисковику — ссылка с опровержением будет, скорее всего, далеко не первой. Впрочем, широко известные фактчекеры Snopes разместили-таки [https://www.snopes.com/fact-check/the-paradox-of-our-time/ статью с опровержением]. Настоящий автор этого эссе — бывший пастор Боб Мурхэд.&lt;br /&gt;
* ''«Квентин, вам не кажется, что вы так и не сняли ничего лучше, чем „[[Pulp Fiction|Криминальное чтиво]]“?» — «А кто снял?»'' Когда Тарантино рассказали об этой «цитате», он был в восторге, но признался, что на самом деле никогда такого не говорил.&lt;br /&gt;
* С лёгкой руки некоторых неосведомлённых личностей [[Владимир Высоцкий]] стал автором высказывания ''«Даже „здравствуй“ можно сказать так, чтобы смертельно оскорбить человека. Даже „сволочь“ можно сказать так, что человек растает от удовольствия»''. На самом деле это всего лишь пятое и шестое правила Глеба Жеглова, озвученные им же в «Эре милосердия» братьев Вайнеров (и присутствует этот момент ТОЛЬКО в книге!). Вероятно, сработала [[В каком бы фильме он ни снимался…|ассоциация]]: в [[Место встречи изменить нельзя|экранизации]] именно Высоцкий Жеглова и сыграл.&lt;br /&gt;
** Ещё Высоцкому приписали фразу: ''«Даже если ты тысячу раз прав, что толку в этом, когда твоя женщина плачет»''. Да и кому только эту фразу не приписывали! Аль Пачино, Кристиан Бэйл, Дмитрий Нагиев. А настоящий автор — Кирилл Табишев. &lt;br /&gt;
* Конечно, цитата не самая интеллектуальная, но всё-таки. [[Ст. о/у Гоблин|Д. Пучков, он же Гоблин]] сам никогда не говорил ''«Тупое говно тупого говна»''. Это лишь монтаж и склейка фраз. В оригинале фраза звучала следующим образом: «Такое тупое говно (киноадаптация Атаки Титанов) можно слепить из точно такого же тупого говна (оригинальная манга)».&lt;br /&gt;
* Дед Панас ни разу не прощался с детьми фразой ''«Отака х%#ня, малята!»''.&lt;br /&gt;
* ''«Гол? Х%й! Штанга!!!»''. Тысячи советских болельщиков уверяли, что слышали эту фразу своими ушами, но это не больше, чем [[городская легенда]]. В разных версиях отличается и год, когда она прозвучала (называют 1947, 1965, 1970-е, чемпионат мира-1982), вид спорта (футбол или хоккей), комментатор (Николай Озеров, Вадим Синявский, какой-то ленинградский комментатор). Все родственники указанных комментаторов категорически опровергают.&lt;br /&gt;
** Легенда явно пошла от реально сказанной (и даже вошедшей в рейтинг УЕФА лучших комментаторских фраз в истории) фразы, которая и без [[Высокоточный матснаряд|х№я]] звучит круче: «И вот с мячом Олег Блохин… Удар, ГОООЛ!!! Но, к сожалению, мяч попал в штангу, было „вне игры“, да и вообще мне помощники подсказывают, что это был не Блохин». Нет, это тоже не Николай Озеров, а другой легендарный комментатор Константин (Котэ) Махарадзе.&lt;br /&gt;
* По сети ходила цитата якобы Киану Ривза: «Я не могу стать частью такого мира, где мужья одевают своих жён как женщин лёгкого поведения, выставляя напоказ всё то, что должно быть сокровенным. Где нет понятия чести и достоинства, и на слова людей можно ссылаться только тогда, когда они говорят „обещаю“. Где женщины не хотят детей, а мужчины не хотят семьи. Где сосунки считают себя успешными за рулем отцовских машин, а любой, кто имеет хоть немного власти, пытается доказать вам, что вы ничтожество. Где люди лицемерно заявляют, что верят в Бога, с рюмкой алкоголя в руках и с отсутствием малейшего понимания своей религии». Это не просто не цитата Киану, это вообще прямая противоположность и его воззрениям (далеко не столь консервативным), и его манере общаться (очень вежливой и ироничной).&lt;br /&gt;
** Судя по многим претензиям, изначальный автор изречения — некий [[Мусульмане плохие|радикальный исламист]] из третьего мира. Ну, какой житель развитых стран заявил бы, что «[[Домашний тиран|мужья одевают своих жён]] (в непристойную одежду)» вместо «женщины непристойно одеваются»? Какой житель Запада вздумал бы противопоставлять алкоголь и веру в бога? (даже атеистам известно, что в христианстве первое чудо Христа — превращение воды в вино, и вино же олицетворяет его кровь в обрядах!) К тому же Киану, на минутку, буддист — [[Религия без веры в Бога|чужая вера в бога его вообще не волнует]].&lt;br /&gt;
* Куча цитат якобы Фаины Раневской. В основном это переделки анекдотов, в которые вместо абстрактного персонажа подставили актрису.&lt;br /&gt;
* Можно выпускать тома по тем цитатам, что принадлежат якобы Джейсону Стэтхэму.&lt;br /&gt;
* Нет ни одного достоверного свидетельства, что Станиславский сказал о любви: «Хотеть касаться».&lt;br /&gt;
* «Нами управляют психопаты!», озаглавили [https://i116.fastpic.org/big/2022/0124/71/0792014387e7316854af24b5d3f3e471.png интервью] Гильермо дель Торо журналу «Афиша». В самом интервью это слова ''журналиста'', а Дель Торо отвечает «'''Я не согласен''', что нами управляют психопаты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Учёные ==&lt;br /&gt;
* Едва ли Архимед говорил перед смертью ''«Не тронь мои чертежи»''. [[Житель Страны Эльфов|Жителем страны эльфов]], способным замечтаться над чертежами посреди штурма, великий инженер не был, судя по тому, что успешно участвовал в отражении осады. Фраза впервые появилась в собрании исторических анекдотов в I в. н. э.&lt;br /&gt;
* ''«Многознание уму не научает»'' — задолго до Ломоносова писал Гераклит Эфесский.&lt;br /&gt;
* ''«Всё течёт»'' — неточная цитата из того же Гераклита Эфесского, склееная из реплики Сократа в «Кратиле» Платона: «Гераклит говорит где-то: „всё движется и ничто не остается на месте“, а ещё, уподобляя все сущее течению реки, он говорит, что „дважды тебе не войти в одну и ту же воду“».&lt;br /&gt;
* ''«Век живи — век учись»'' — очень известная фраза, приписывается то М. Ломоносову, то В. Ленину. Автор оригинальной фразы — философ и политик Луций Анней Сенека, и правильно тезис звучит так: «Век живи — век учись тому, как следует жить».&lt;br /&gt;
* ''«Ганнибал [[Выиграть войну, проиграть мир|знал, как достичь победы, но не знал, как её использовать]]»'' — по всей видимости, сказана не начальником карфагенской конницы Магарбалом, а римским историком Титом Ливием. Во всяком случае, впервые появляется она в сочинениях римского ученого: якобы так Магарбал сказал о своем командире после битвы при Каннах. Впрочем, задолго до Ганнибала очень похожую фразу сказал про Пирра Эпирского (который одержал [[Пиррова победа|Пиррову победу]]) македонский царь Антигон II Гонат: он срав­нил Пир­ра с игро­ком в кости, кото­рый уме­ет сде­лать лов­кий бро­сок, но не зна­ет, как вос­поль­зо­вать­ся сво­ей уда­чей (приводится у Плутарха).&lt;br /&gt;
* Чарльз Дарвин:&lt;br /&gt;
** «Эволюция». Сам Дарвин этот термин не употреблял, чтобы не было ассоциаций с построениями Ламарка.&lt;br /&gt;
** ''«Выживает сильнейший»''. Чарльз Спенсер, тот ещё [[социал-дарвинист]], писал всё-таки о ''выживании наиболее приспособленных'' (например, [[Тараканище|таракан]] отнюдь не самое сильное из животных, но выжил, в отличии от очень сильного мамонта).&lt;br /&gt;
** ''«Как же возникло первое звено эволюционной цепочки? Оно приковано к престолу Всевышнего»''. Иногда ещё уточняют, что это цитата из «Происхождения видов». Нагуглить эту книгу достаточно просто, чтобы убедиться лично: такой цитаты там нет. Есть (опущенная в советских изданиях) фраза «Есть величие в этом воззрении, по которому жизнь с её различными проявлениями Творец первоначально вдохнул в одну или ограниченное число форм; и, между тем как наша планета продолжает вращаться, согласно неизменным законам тяготения, из такого простого начала развилось и продолжает развиваться бесконечное число самых прекрасных и самых изумительных форм». Дарвин колебался между агностицизмом и деизмом в духе французских просветителей, но христианских взглядов в зрелом возрасте не придерживался, и более того, называл их отвратительными (не мог принять, что неверующие попадут в ад).&lt;br /&gt;
*** Эта цитата присутствует у [[Nightwish]] в альбоме 2015 г., в т. ч. составляет его название.&lt;br /&gt;
** ''«Человек произошёл от обезьяны»''. Дарвин считал, что у человека и обезьяны ''есть общий предок'' (вопрос, было ли здесь божественное вмешательство, агностик Дарвин считал выходящим за пределы науки). Фраза в такой формулировке пошла из лекций вульгарного материалиста&amp;lt;ref&amp;gt;Вульгарные материалисты заодно были авторами таких выражений, как «Мозг вырабатывает мысль, как печень вырабатывает жёлчь». Такой примитивно-механический подход уже в свое время встречал критику, а нынешние материалисты придерживаются такой точки зрения только в [[Очучеливание|полемических писаниях церковников]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Карла Фогта (того самого, с которым Карл Маркс спорил насчёт судеб немецкой эмиграции). Хотя, если считать, что в отряд приматов входят люди и обезьяны — всё так и есть: человек произошёл от ''вымершей'' обезьяны.&lt;br /&gt;
*** Собственно говоря, Дарвин именно это и утверждал: «Так как человек, с генеалогической точки зрения, принадлежит к узконосым обезьянам Старого Света, то мы должны заключить, […] что наши древние родоначальники должны быть отнесены к этому семейству. Мы не должны, однако, впасть в другую ошибку, предполагая, что древний родоначальник всего обезьяньего рода, не исключая и человека, был тождественен или даже близко сходен с какой-либо из ныне существующих обезьян».&lt;br /&gt;
*** Совсем правильно сказать, что:&lt;br /&gt;
**** И предки человека и сам современный сапиенс никуда не происходили и не уходили от обезьян, а ''всегда были и остаются'' обезьянами (например классификация хомо сапиенса — подотряд ''обезьяны'', парвотряд ''узконосые обезьяны'', надсемейство ''человекообразные обезьяны'');&lt;br /&gt;
**** Предковые формы человека были «совсем-совсем» обезьянами. Четкую границу провести нельзя, переход был постепенный, но классификации удобства для — ученые ее все же проводят. «Предки-еще-обезьяны» имеют в названии «питек», например широкоизвестный австралопитек (не все из которых были предками — это целое семейство, мы лишь от одной из веток). Более поздние «предки-уже-человеки» имеют в названии «хомо» (хомо хабилис, хомо эректус и так далее). Отметить, что не все хомо были предками, например хомо неандерталис хоть и скрещивался с нашими предками и оставил нам (кроме африканцев — те почти чистые кроманьонцы, без примеси неадертальца) немножко генов в наследство, но предком не является.&lt;br /&gt;
* Чемпион, или во всяком случае один из лидеров среди учёных по цитатам-бастардам — Альберт Эйнштейн. Хватает фраз, приписываемых ему, но не имеющих подтверждения, что они сказаны им. Самые известные:&lt;br /&gt;
** ''«Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие»''.&lt;br /&gt;
** ''«Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и глупость. Хотя насчёт Вселенной я не вполне уверен»''. Впервые — в эссе редкостного язвы Харлана Эллисона.&lt;br /&gt;
** [https://vk.com/topic-12432940_25255616 Диалог о существовании Бога, приписываемый Эйнштейну в студенческие годы.] Породило мем «этим студентом был Альберт Эйнштейн», применяемый к ситуациям цитат-бастардов.&lt;br /&gt;
*** Между прочим, утверждение «зло есть отсутствие добра» в точности цитирует (только в переводе с [[говорить высоким штилем|высокого штиля]] на обыденный) не что-нибудь, а другой диалог — «О душе и воскресении» [[святой|святителя]] Григория Нисского: «А поэтому как естество Божие выше всего доброго, доброе же непременно дружественно с добрым, то, взирая на Себя, и желает того, что имеет, и имеет то, что желает, [[Добру не постичь Зла|не приемля в себя ничего извне]]. Вне же Его нет ничего, кроме одного порока, который, хотя это и [[вывих мозга|странно]], в небытии имеет своё бытие, потому что происхождение порока есть не иное что, как лишение существующего; в собственном же смысле существующее есть естество добра. Поэтому, чего нет в существующем, то, конечно, в небытии».&lt;br /&gt;
** ''«Наука без религии — хрома, а религия без науки — слепа»''. Да только здесь в понятие «религия» Эйнштейн вкладывал несколько [https://quote-exactly.livejournal.com/1700.html иной смысл], чем «вера в Бога как личность».&lt;br /&gt;
** ''Про гения, господствующего над хаосом, ведь тоже сюда?'' Да. Симона Джонсон в книге «Порядок как по волшебству» утверждает, что цитата принадлежит психологу Шелли Карсон и в оригинале звучит так: «Только дурак убирается — гений господствует над хаосом».&lt;br /&gt;
** ''«[[Far               Cry 3|Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие]]»''. Имелось в виду, что глупо [[Танцы на граблях|повторять одно и то же действие и ожидать иного результата при прочих равных]]. Чтобы понять это, не надо быть Эйнштейном — достаточно быть автором книги для Общества Анонимных Наркоманов.&lt;br /&gt;
** ''«Ученый — шарлатан, если не может объяснить восьмилетнему ребенку, чем он занимается»'' — приписывается в разных вариантах и Эйнштейну, и Фейнману, и другим учёным, которые известны широкой публике. Оригинал фразы принадлежит [[Сумасшедший учёный|неэтичному экспериментатору]] Феликсу Хонникеру из романа Курта Воннегута «Колыбель для кошки».&lt;br /&gt;
* Известная задачка «С какой скоростью должен бежать человек по воде, чтобы не утонуть?» не принадлежит ни Эйнштейну, ни Ньютону, ни Эдисону. Это задача №18 из легендарного задачника Капицы. Там они все такие.&lt;br /&gt;
* ''«О мёртвых либо хорошо, либо ничего»'' — иногда говорят, что в оригинале это «О мёртвых либо хорошо, либо ничего, кроме правды» (нечто подобное есть у Августа фон Коцебу), но изначально эта фраза звучала, как «Мёртвого не злословить» ([https://pikabu.ru/story/o_myortvyikh_ili_khorosho_ili_nichego_razbor_mifa_6695168 τὸν τεθνηκóτα μὴ κακολογεῖν]). Вообще, это изречение древнегреческого спартского политика и поэта Хилона (VI в. до н. э.) плюс закон Солона (чуть постарше), который запретил живых бранить в местах связаных с религией, а мертвых везде. Сама фраза приведена историком Диогеном Лаэртским в III в. н. э. в его сочинении «Жизнь, учение и мнения прославленных философов».&lt;br /&gt;
* ''«Исключение подтверждает правило»'' — эта фраза была сказана Цицероном на защите в суде Луция Корнелия Бальба и трактуется она как «Существование исключений подтверждает существование правила в неисключительных случаях». Если в законе что-то оговорено как специальное исключение, значит, всё остальное — правило, даже если оно не сформулировано в явном виде. Проще говоря, «''Что не запрещено, то разрешено''».&amp;lt;ref&amp;gt;В контексте того судебного заседания — если нет запрета на двойное гражданство, значит, Бальб может его иметь, а то, что с конкретными странами оно запрещено — так конкретно с этой запрета нет. В этом случае специально прописанное исключение (запрет) лишний раз подтверждало, что в остальных случаях по умолчанию действует правило (отсутствие запрета).&amp;lt;/ref&amp;gt; В жизни же используется совершенно по-идиотски: как способ отфутболивать любые аргументы в споре в духе «[[:w:ни один истинный шотландец|ни один истинный шотландец]]».&lt;br /&gt;
* ''«Математику уже затем учить надо, что она ум в порядок приводит»'' — в сочинениях Ломоносова этой фразы нет, впервые она появляется в книге Ивана Яковлевича Депмана «Рассказы о математике» (1954)&lt;br /&gt;
* ''«Должен высказать свой печальный взгляд на русского человека — он имеет такую слабую мозговую систему, что не способен воспринимать действительность как таковую. Для него существуют только слова. Его условные рефлексы координированы не с действиями, а со словами»'' — фраза якобы была произнесена академиком и нобелевским лауреатом И. П. Павловым не то в 1924, не то в 1932 году. Даже если отбросить странную стилистическую конструкцию «высказать печальный взгляд» (в русском языке вообще можно так построить фразу?), за подобный пещерный расизм и бред сам Павлов сделал бы произносящему [[лоботомия|лоботомию]]. По пунктам:&lt;br /&gt;
** В реальности нигде в проведениях самого Павлова данная фраза не встречается. Первоисточник — статья из журнала «Звезда» за авторством Николая Гредескула, юриста, журналиста и фриковатого биологизатора марксистского толка, где описывается эксперимент, в рамках которого девушке предъявляют красный цвет, а затем говорят, что это зелёный, и она соглашается. Юмор в том, что красный цвет и слово «красный» — возбудители не одного и того же рода, и когда мозгу дают красный цвет и говорят, что это зелёный, мозг делает то, что ему проще: повторяет «зелёный». Это потому, что многие люди в определённых условиях склонны повторять то, что им говорят, даже если это расходится с тем, что они видят. Ничего удивительного тут нет, это подтверждается данными других экспериментов (т. н. эксперимент Аша&amp;lt;ref&amp;gt;На бумаге разными цветами напечатаны названия цветов, цвет слова и его смысл не совпадают, задание: назвать цвета, которыми написаны слова. Если человек знает язык, он ''будет'' запинаться.&amp;lt;/ref&amp;gt;), при этом национальность участвующих в эксперименте не имеет особого значения — русские здесь не являются каким-либо исключением. Так что налицо недобросовестное и ангажированное толкование эксперимента.&lt;br /&gt;
** Сам автор фразы явно [[не в ладах с биологией]]. Во-первых, слова относятся к так называемой второй сигнальной системе высшей нервной деятельности, которая присутствует только у людей (из животных её, возможно, имеют только некоторые китообразные). То есть русский, если судить по этой фразе, как минимум, точно человек. Во-вторых, что чем выше нейрофизиологическая организация живого существа — тем в большей степени оно способно на рефлекторные действия на основе речи. Если говорить упрощённо, то точно таким же образом, как компьютер или смартфон, способный воспринимать и реагировать на голос владельца, сложнее того компьютера, что воспринимает только цифровые команды, набранные с клавиатуры. Видимо, сочинитель этой цитаты сам по себе ненамного ушёл от дрессированной собаки, раз не в состоянии координировать свою деятельность со словами.&lt;br /&gt;
** А вот слова, которые Павлов [http://ehorussia.com/new/node/9743 произносил] еще при жизни: ''«Русская мысль совершенно не применяет критики метода, то есть нисколько не проверяет смысла слов, не идёт за кулисы слова, не любит смотреть на подлинную действительность. Мы занимаемся коллекционированием слов, а не изучением жизни. До чего русский ум не привязан к фактам. Он больше любит слова и ими оперирует. Русский человек, не знаю почему, не стремится понять то, что он видит. Он не задаёт вопросов с тем, чтобы овладеть предметом, чего никогда не допустит иностранец»''. То есть Павлов критиковал отсутствие у соотечественников привычки к самообразованию, а не работу их мозга, да ещё и говорил «мы».&lt;br /&gt;
* Нильс Бор не вешал над дверью подкову со словами: ''«Я слышал, что подкова приносит счастье даже тем, кто в это не верит»'' — он лишь рассказывал о своём соседе, поступавшем таким образом.&lt;br /&gt;
* Зигмунду Фрейду всякие недопсихоаналитики любят приписывать «вековую мудрость», чтобы весомее звучало: ''«Чем безупречнее человек снаружи, тем больше демонов у него внутри»'' — есть в русском и английском вариантах, всегда без указания источника, а ''«Масштаб вашей личности определяется величиной проблемы, которая способна вас вывести из себя»'' — только в Рунете, иногда в варианте «Величие человека можно оценить величием вещей, которыми его можно задеть», приписываемом анонимному мудрецу.&lt;br /&gt;
* Эдисону приписывают цитату ''«Говорящую машину создал не я, а Бог»'' — имеется в виду женщина. Ладно бы объективация и гендерные стереотипы (а что, мужчины уже не говорят?), но сам Эдисон не считал себя верующим человеком. Он был далёк от восприятия Бога в теологическом плане и говорил, что верит то в Природу, то в Высший разум (который не соотносится с клерикальными догмами).&lt;br /&gt;
* ''«Следует измерять то, что измеримо, и делать измеримым то, что таковым не является»'' — приписывается Галилею, в реальности принадлежит французским учёным 19 века Курно и Мартену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военные и полицейские ==&lt;br /&gt;
* Это не мир, а перемирие на 20 лет (Ф. Фош) — вырвано из контекста. Сейчас подается как то, что он считал что условия Версальского мира для Германии слишком тяжелые. Но если посмотреть шире, станет понятно что он имел в виду прямо противоположное.&lt;br /&gt;
*  «Я мог бы стать президентом, но истина состоит в том, что человек из спецслужб не сможет руководить страной, не развалив ее и не устроив террор для своих сограждан, и я это понимаю»  — якобы сказал Дж.Э. Гувер, многолетний директор ФБР. Вот только данная цитата не встречается нигде ни в каком в виде в англоязычных источниках, а только на откровенно либеральных или прямо русофобских русскоязычных сайтах. Наконец, выходцы из спецслужб в странах Запада вообще нередки (например, Джордж Буш—старший вполне успел поруководить ЦРУ) и удручающе похожи на обычных политиков.&lt;br /&gt;
** Да что там, Том Клэнси умудрялся критиковать президента этой страны В.В.Володина за то, что тот выходец из КГБ… Устами президента США, бывшего директора ЦРУ Джека Райана!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Богословы, философы ==&lt;br /&gt;
* Общее: когда-то уважаемый миссионер Юрий Максимов написал толковую статью о том, как за отсутствием дельной аргументации прибегают к цитатам-бастардам: «[https://pravoslavie.ru/784.html Стоит ли убивать кротов]?»&lt;br /&gt;
* «[[Верую, ибо абсурдно]]» — эту фразу [[братья Стругацкие]] в журнальном первоиздании романа [[Отягощённые злом, или Сорок лет спустя|«Отягощённые злом»]] приписали блаженному Августину (ляп тянется ещё из «Забавной Библии» Лео Таксиля), но успели поправиться в следующем номере прямо припиской к тексту романа в последнем абзаце. На самом деле это очень приблизительный перифраз из полемического сочинения Тертуллиана «О плоти Христа», 5 («Сын Божий распят — это не стыдно, ибо достойно стыда; и умер Сын Божий — это совершенно достоверно, ибо нелепо; и, погребенный, воскрес — это несомненно, ибо невозможно»). Сама фраза — намеренная гипербола и очень сильно завязана на контекст: обличая учение еретика Маркиона, Тертуллиан высмеивает его попытки превратить историю распятия в метафору. Раз Маркиона смущает, что Мессия был распят, то почему его не смущает, что Мессия родился в семье обычного человека, ел, пил и т. п.? В общем, использующие этот афоризм как иллюстрацию того, что [[вера делает вас идиотами]], выставляют [[Не в ладах с богословием|в идиотском ракурсе себя]] — не говоря уж о том, что сентенции Тертуллиана, который сперва уклонился в монтанизм, а затем создал собственную секту, едва ли могли быть на щиту официальной церкви.&lt;br /&gt;
* «Благими намерениями вымощена дорога в ад» — авторство приписывается то С. Джонсону, то Дж. Герберту. Полностью фраза звучит так: «Благими намерениями вымощена дорога в ад, благими делами дорога в рай». Т. е. чтобы попасть в рай, одних добрых намерений мало, нужно делать добрые дела.&lt;br /&gt;
* «В главном — единство, во второстепенном — свобода, во всём — любовь» — приписывалось то Августину Блаженному, то (реже) Викентию Лиринскому, но впервые зафиксировано только в XVII веке у архиепископа Марка Антония де Доминиса (кстати, в конце концов угодившему за подобные идеи в жернова инквизиции и умершему в заключении, возможно, насильственной смертью).&lt;br /&gt;
* «Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…» — Лао-цзы не писал ничего подобного. Впервые эта фраза появилась в фильме [[w: Восходящее солнце|«Восходящее солнце»]] 1993 года и, судя по всему, автором является режиссёр и сценарист фильма Филипп Кауфман.&lt;br /&gt;
** Судя по всему, очень криво прочтённое высказывание Конфуция «Время течёт днём и ночью подобно реке» (которой, впрочем, нет в его классическом сборнике «Беседы и суждения»). Жизнь — штука скоротечная, вот и всё, и никаких мертвецов в реке не нужно, чтобы в этом убедиться.&lt;br /&gt;
* «Единая природа Бога Слова воплощенная» — исторический пример. Не интересующемуся теологией эта фраза незнакома, но какие церковные потрясения вызвала она в V веке! Дело в том, что Кирилл Александрийский, полемизировавший с несторианами, сослался на эту фразу как на выражение православной христологии, но принадлежала она не Афанасию Александрийскому, как считал Кирилл, а еретику Аполлинарию Лаодикийскому. Толкование этой фразы вызвало раскол в христианстве, но это уже не наша тема. Кому надо, тот сам найдёт книги по церковной истории.&lt;br /&gt;
* «К язычникам Севера не ходите, ибо безгрешны они и не знают пороков и грехов дома Израилева» — приписывается апостолу Андрею. Но это «Евангелие от Андрея» не было известно даже среди древних апокрифов и составлено небезызвестным Ахиневичем. И вообще с точки зрения христианства это еретическая ахинея: полностью безгрешен лишь Христос, а тут целую нацию, не знающую Бога, к нему приравнивают?&lt;br /&gt;
* Текст, начинающийся на «Христа люблю, но христианство презираю» — приписывается Серафиму Саровскому. Источника, естественно, нет, а современное долбославское происхождение не видно разве что слепому.&lt;br /&gt;
* «Сталин сохранил Россию, показал, что она значит для мира. Поэтому я как православный христианин и русский патриот низко кланяюсь Сталину.» Цитата приписывается святителю Луке Крымскому (в миру В. Ф. Войно-Ясенецкий), но принадлежит священнику Димитрию Дудко. Он утверждал, будто бы архиепископ Лука высоко ценил Сталина, но никаких конкретных высказываний не привёл. Между прочим, отец Димитрий был диссидентом вплоть до заключения в Лефортовскую тюрьму, после которой «раскаялся».&lt;br /&gt;
* «Евреи — видимые бесы» — приписывается Кириллу Александрийскому, но появляется в его житии, написанном Димитрием Ростовским, и относится не к всему народу и даже не ко всем приверженцам иудаизма, а к иудейской общине Александрии. По сообщениям церковных историков, она отличалась нетерпимостью к христианам и даже устроила антихристианский погром. Кем он был спровоцирован — вопрос сложный, но для церковного писателя погром был проявлением кровожадности иудеев, и ярлык напрашивался.&lt;br /&gt;
* «Среди всех диких зверей не найти никого, кто был бы вреднее женщины» — а этого бастарда подкинула Иоанну Златоусту Симона де Бовуар. В слове на Усекновение главы Иоанна Предтечи (печатается среди [[Эффект «Реквиема по мечте»|«Spuria»]]) автор сказал предварительно: «ныне я говорю лишь о злой женщине, а не о доброй и целомудренной, ибо знаю, что есть много женщин кротких и благонравных, о добродетельной жизни которых будет упомянуто впоследствии», да и во многих подлинных сочинениях Иоанн проводит различие между естеством и грехом. А вот подлинная цитата Златоуста: «Женщина имеет великую силу как для добродетели, так и для порока. Она погубила Авессалома; она — Амнона; она намеревалась — Иова; но она же избавила Навала от смерти; она спасла целый народ. Так Деввора и Иудифь выказали доблести мужей-военачальников. Таковы же и многие другие жены…».&lt;br /&gt;
* «Мир должен быть обманут[, потому что он мой враг]» — в сочинениях Эпикура нет такой фразы и эпикурейцы вообще не считали мир врагом, это скорее к гностикам. Ложная атрибуция пошла из книги Макса Штирнера «Единственный и его собственность» (выходила на русском ещё в 1907 году). Конечно, в советское время Штирнера было не достать, но Марк и Энгельс любезно процитировали этот фрагмент в ругательном критическом отзыве «Святой Макс» и уже от них фраза ушла в народ. Впервые похожее выражение встречается в «О граде Божьем» блаж. Августина (IV, 27) и смысл прямо противоположенный: он приводит в пример цитату из сочинений Квинта Муция Сцеволы, прославленного специалиста по гражданскому праву и учителя Цицерона, который три года занимал должность Великого Понтифика. Сцевола указывает, что философы, конечно, считают Геркулеса, Эскулапа, Кастора и Поллукса просто выдающимися людьми, а не богами, но простому народу знать об этом вредно. Августин возмущённо комментирует: «Понтифик не хочет, чтобы народы знали эти вещи, потому что сам он считает все это истиной. Следовательно, по его мнению, полезно, чтобы государства заблуждались в области религии. […] Хороша же религия, если слабый прибегает к ней за спасением, а между тем, вместо спасительной истины, которой он ищет, считают полезным для него обман!».&lt;br /&gt;
* «Утрать всё, и ты достигнешь всего» — эта фраза есть у Кастанеды. Но произносит её не дон Хуан, а некий приятель-археолог.&lt;br /&gt;
* «Каждый думает, что он не каждый» — в сохранившихся анекдотах о древнем китайском философе-гедонисте Ян Чжу такой фразы нет. Впервые её употребил (и приписал древнему Ян Чжу) петербургский философ и публицист Александр Куприянович Секацкий.&lt;br /&gt;
* «Возможно ли допустить сию греховную мечту? Не унизит ли себя человек, созданный по образу и подобию Божию, спустившись в преисподнюю? А что там есть, то ведает один Бог, и грешному человеку ведать не надлежит» — якобы таким образом Русская церковь, богословствуя на уровне [[Гроза (пьеса)|Кабанихи и Дикого]], до революции высказывалась против строительства метрополитена. По легенде, московскому митрополиту это письмо написал «столичный архиерей» в 1875 году либо некий «архиепископ Сергий» в 1903 году. Но впервые цитата появляется в книге «Метро: Сборник, посвященный пуску московского метрополитена» (1935, ред. Л. И. Ковалёв), в предисловии с рассказом о том, как [[Застенки царизма|в дореволюционной России всё было ужасно]], почему в ней не могло появиться метро — явной антирелигиозной агиткой. Ссылки на источник нет — а кому она нужна, тот сам в ссылку мог бы и отправиться. А вот что реально было — обоснованная тревога о том, что по первоначальному проекту некоторые храмы подлежали слому, а от некоторых эстакада должна была проходить на расстоянии менее 3 аршин, что вредило бы архитектурному облику («умалятся в своём благолепии»). Это протестовала светская научная организация — Императорское Московское Археологическое общество.&lt;br /&gt;
** Те же авторы-антирелигиозники говорили, будто бы против метро высказались «святые отцы Троице-Сергиевой Лавры». Из подвижников Лавры никто так не высказывался, зато в «[[Кровавый навет|Протоколах]] [[Хитгый и жадный евгей|сионских]] [[Масоны и иллюминаты|мудрецов]]», выдуманных непонятно кем и распиаренных Сергеем Нилусом, были «[[Глупый заговор|планы]]» взорвать мировые столицы, заминировав метро. Эти проколы черносотенных глупцов были всего-навсего изданы в Троице-Сергиевой Лавре, в начале XX века духовная цензура была очень снисходительной.&lt;br /&gt;
* На «всегда правдивом» Луркоморье Андрею Кураеву приписали цитату: «Итак, в истории еврейской мысли есть течение, которое полагает, что все народы — враги евреев. Однако, такая идея имеет место. Взять, к примеру, цитату: „Только евреи являются людьми, неевреи — это животные.“ (Баба Мециа 114а — 114в) Talmud. Или: „Даже лучшие из неевреев должны быть убиты.“ (Вавилонский талмуд) Funk And Wagnalls Jewish Encyclopedia. (1907)». Всё, что до «враги евреев», к Кураеву относится, остальное — ремарка некого анонимуса, не замеченная «интеллектуальным меньшинством» и провисевшая там более 10 лет.&lt;br /&gt;
* Канту приписывается цитата «Думать — не развлечение, а обязанность», хотя на самом деле она принадлежит герою [[АБС|Стругацких]].&lt;br /&gt;
* Многочисленные «цитаты из Талмуда», где евреям якобы повелено убивать и обманывать гоев. Получаются обычно путём фигурного цитирования, но цитата Libbre David 37: «Сообщать гоям что-нибудь о наших религиозных отношениях равнозначно убийству всех евреев, так как если бы они узнали, чему мы учим о них, они бы убивали нас открыто» — вообще высосана из пальца, так как такой и книги-то не существует (есть Диврей Давид, написанная вообще в XVII веке — далеко не Талмуд).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miscellanea ==&lt;br /&gt;
* ''«Лох не мамонт, не вымрет»'': нет ни одного достоверного свидетельства, что эта фраза принадлежит Мавроди.&lt;br /&gt;
** А вот у изречения ''«Каждую минуту рождается лох» (There’s a sucker born every minute)'', которое, как ни странно, американского происхождения, действительно установлено хотя бы два вероятных автора: либо это крупный американский предприниматель — акула бизнеса Финеас Барнум (хотя есть мнение, что ему фраза приписана) либо, что вероятнее, критик его идей Дэвид Хэннум. Так что сия суровая истина, увы, интернациональна.&lt;br /&gt;
* ''«Всё не то, чем кажется [, но и не наоборот]»''. Это не Конфуций. И не Сурангама-сутра, на которую ссылались в фильме 2005 года «Хаос» (Шурангама-сутра — просто вариант транскрипции санскритского названия). Желающие [http://abhidharma.ru/A/Vedalla/Content/Surangama-cytra.htm могут удостовериться]. И не Сурангама-самадхи-сутра.&lt;br /&gt;
* ''Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать'' — это не русская пословица, а ушедшая в народ цитата из древнекитайской летописи Хань Шу.&lt;br /&gt;
* ''«Чем больше я узнаю людей, тем больше я люблю собак»'' — ошибочно приписывается Гитлеру, Ницше, Шопенгауэру, Бернарду Шоу и др. Подлинного автора установить уже, видимо, невозможно; самое раннее упоминание, какое удалось найти — письма маркизы Мари Рабютен-Шанталь де Севинье, жившей в XVII в.&lt;br /&gt;
** Есть филологи, с пылом уверяющие, что упомянутая маркиза всего лишь цитировала устное высказывание… Диогена.&lt;br /&gt;
*** Имеет смысл: Диоген действительно привечал уличных собак и называл их своими братьями, а вот людям часто говорил гадости.&lt;br /&gt;
** А в известной пьесе Гильерме Фигейредо «Лиса и виноград» приписано Эзопу.&lt;br /&gt;
** А есть любители андеграундного рока и панка, уверенные, что цитата принадлежит Егору Летову! Судя по всему, это пошло от его интервью самиздатовскому журналу, вышедшим под заголовком «Я мизантроп, мне больше нравятся животные».&lt;br /&gt;
* ''«Пастернака [[не читал, но осуждаю]]!»'' — цитата, ставшая символом слепого осуждения вещей, не укладывающихся в идеологическую канву. На самом деле никем не произносилась. Наиболее вероятный источник — письмо в редакцию «Литературной газеты», подписанное «Филипп Васильцев, старший машинист экскаватора», которое кончалось словами: «Нет, я не читал Пастернака. '''Но знаю''': в литературе без лягушек лучше». Ещё один близкий вариант (заставляющий заподозрить авторство «машиниста») — высказывание председателя КГБ Александра Шелепина «Я Пастернака не читал, '''но считаю''', что советский писатель должен сначала издаваться в СССР». Есть слух, что фраза «не читал, но осуждаю» ещё до травли Пастернака разошлась в литературных кругах в качестве шутливого обобщения всевозможных «писем в редакцию от рабочих и крестьян».&lt;br /&gt;
* Юрию Гагарину журналисты приписывают якобы засекреченную фразу: ''«Я горю, прощайте, товарищи!»'' Будто бы он бросил её по радиосвязи, увидев в иллюминатор, что капсула, в которой он спускался, объята пламенем. Но каждый, мало-мальски сведущий в космических полётах, знает, что при входе в плотные слои атмосферы радиосвязь с аппаратом теряется — плазма не пропускает радиоволны, и сейчас лучшие умы бьются над тем, как это обойти. И неужели Гагарин был настолько несведущим о том, что его ждёт во время космического полёта? Разве учёные не знали этого и не могли ему сказать? А для чего же тогда были сделаны запуски спутников и аппаратов с собаками?&lt;br /&gt;
** Ему же разнообразные религиозные деятели приписывают цитаты о боге, общий смысл которых сводится к тому, что «не всё так однозначно». Наверное, говорить о том, что на самом деле первый космонавт в своих мемуарах немного… По-другому смотрел на богословские вопросы, не нужно.&lt;br /&gt;
* ''«Хьюстон, у нас проблемы!»'' — не слишком большое отличие, но всё же на самом деле сообщение с борта «Аполлона-13» звучало «Хьюстон, у нас ''случилась'' проблема!» (Houston, we’ve ''had'' a problem).&lt;br /&gt;
** Аналогично с фразой «[[Что-то пошло не так]]», которая обрела популярность после крушения «Протона» в 2013 году. В действительности диктор прямого эфира произнёс: «Но что-то, кажется, идёт не так…»&lt;br /&gt;
* ''«Дорога в тысячу ли начинается с одного шага»'' или «…с первого шага» — нет, это не Конфуций и не китайская пословица. Автор фразы — китайский философ Лао-цзы, и фраза звучит так: «Путешествие в тысячу ли начинается у вас под ногами».&lt;br /&gt;
* ''«Самое трудное — это поймать кошку в темной комнате, особенно тогда, когда ее там нет»''. Не Ленин и не Конфуций. Это эпиграф к повести марокканского писателя Дрисса Шрайби «Осёл», где эти слова приписаны Конфуцию.&lt;br /&gt;
* ''В детстве я каждую ночь молил Бога о велосипеде. Затем я понял, что Господь, в мудрости своей, работает не так. Поэтому я украл велосипед и помолился об отпущении греха'' — цитату приписывают кому только можно и нельзя, от Стивена Фрая до Альберта Эйнштейна. На самом деле её придумал в 1980 году американский комик [[w:en:Emo Philips|Эмо Филипс]].&lt;br /&gt;
* ''«Реки Сибири кишат бегемотами. Жители Сибири добывают и продают их, если просыпаются после зимней спячки»'' (Коммодор Р. Перри. Из доклада парламенту 1742 г.).&lt;br /&gt;
** Этот Перри был Джон, а не «Р.». И не коммодор, а инженер, а коммодором был [[w:Перри, Мэтью Кэлбрейт|Мэтью Перри]], который тоже не «Р.». И в 1742 г. доклада парламенту он не делал, потому что умер раньше, а написал книгу о своём пребывании в России на службе у Петра I. И цитата не из книги Перри, а из книги [[w:Авриль, Филипп|Филиппа Авриля]].&lt;br /&gt;
** И выглядит она так: «особенный род водоземных зверей, которых называют „бегемот“ (behemot), обитает в реке Лене или на берегах Татарского моря. Нам показывали в Москве много зубов этого чудовища…». Если бы Авриль имел в виду бегемотов, он бы написал [[Бегемоты и гиппопотамы|hippopotamus, а не behemot]]. Просто в XVII веке в Москве (именно в Москве) считали, что бивни мамонтов и моржей принадлежат одному животному, а именно — тому самому библейскому бегемоту, который в паре с [[левиафан]]ом. Авриль всего лишь записал русские же мифы. Ну а «зимняя спячка жителей Сибири» вообще непонятно откуда взялась.&lt;br /&gt;
* ''«В здоровом теле — здоровый дух»'' (Mens sana in соrроre sano) — приписывается Ювеналу. На самом деле эта фраза у него встречается, но вырвана из контекста так, что смысл поменялся полностью. Ювенал писал: «Orandum est, ut sit mens sana in corpore sano», то есть надо молиться, чтобы в здоровом теле был здоровый дух. Ошибка произошла потому, что русские воткнули во фразу тире, которое у нас часто заменяет глагол «есть» (а в латыни — не заменяет), и обрывок превратился в законченное предложение, да ещё и будто бы с причиной и следствием. Изначальный же смысл не «если тело здорово, то и дух тоже», а «важно иметь и то, и другое» (да, фраза немножко [[Капитан Очевидность|капитанская]]).&lt;br /&gt;
** И, нет, «В здоровом теле здоровый дух — редкое явление» — тоже цитата-бастард, хотя бы потому, что известна только в Рунете. Да и приводимая латинская версия «Mens sana in соrроre sano — avis rаrа» [[Собачья латынь|жутко безграмотна]]. Ещё раз, не используется в латыни тире вместо глагола!&lt;br /&gt;
* ''«Мещанина Никифора Никитина за крамольные речи о полете на Луну сослать в поселение Байконур»''. Якобы такая заметка была опубликована в газете «Московские губернские ведомости» в 1848 году. Какая, казалось бы, [[ирония судьбы]]… Оказалось — зря казалось. Во времена государя императора Николая I было, конечно, много фигни, но за научную фантастику никого никуда не ссылали. Впервые эта «цитата» появилась в 1974 году в газете «Днепр вечерний» [https://naked-science.ru/article/sci/28-08-2013-381 и уже тогда являлась шуткой].&lt;br /&gt;
** К тому же местность, в которой расположен Байконур, вошла в состав России в 1873-81 гг., а поселение с названием Байконур появилось только в 1995 году — до этого город назывался Ленинск, а Байконуром был только космодром. В 1848 ссылать могли только в Байконурскую долину, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
*** Всё немножко сложнее. Космодром был назван по имени уже существующего села… которое находилось в добрых 300 километрах — ради пущей секретности. Ну а в 1995 году то же название действительно присвоили Ленинску.&lt;br /&gt;
* Никола Флавийский, 1444 год: ''«С тех пор, как Гуттенберг изобрел печатный станок, молодежь пошла не та. Уткнутся в книгу — никакой духовности»''. А ничего, что главной работой Гутенберга была печатная Библия, а первые его книги появились только в 1450-х гг.? Да ладно, пипл схавает и то, что никакого Николы Флавийского не существовало. Пипл ещё [https://ru-polit.livejournal.com/11419733.html много чего хавает].&lt;br /&gt;
* «''Добрым словом и пистолетом вы можете добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом''» — фраза задокументирована лишь через 6 лет после смерти Аль Капоне, в 1953 году: её произнёс комик «Профессор» Ирвин Кори.&lt;br /&gt;
* «''Я чувствую себя Куртом Кобейном своего поколения, но меня никто не понимает…''» — нет ни одной точной ссылки на интервью, где Джастин Бибер это бы говорил.&lt;br /&gt;
* «''Очевидно ведь, что Китай несет серьезные экономические потери. А кто главный соперник Поднебесной? Соединенные Штаты. Кто там президент? Трамп. Чем он известен, кроме этого? Тем, что владел конкурсом красоты „Мисс Вселенная“, где красавицы вместе с титулом получают символическую корону. А новый вирус называется коронавирусом, потому что своей структурой напоминает тот самый, так сказать, головной убор. И сразу ясно, кто виноват''». Эта цитата из передачи Первого канала мигом разлетелась по интернету как образец идиотизма/безумия российских СМИ… вот только она вырвана из контекста и в передаче как раз и использовалась как образец идиотизма/безумия западных конспирологов. Буквально следующие слова ведущего: «''И эта цепочка для сторонников теории заговора ничуть не менее логична, чем, скажем, киношная история о вирусе, который в считанные минуты превращал людей в зомби''».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Spec_Ops:_The_Line&amp;diff=236822</id>
		<title>Spec Ops: The Line</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Spec_Ops:_The_Line&amp;diff=236822"/>
		<updated>2024-09-27T01:23:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game &lt;br /&gt;
|game_name = Spec Ops: The Line&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Spec_Ops-The_Line_European_cover_art.png|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]] от третьего лица&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|developer = Yager Development, Darkside Game Studios&lt;br /&gt;
|publisher = 2K Games&lt;br /&gt;
|plat = PC, PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, многопользовательская&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Господа, добро пожаловать в Дубай.|Мартин Уокер в начале игры. {{spoiler|И в [[Повторяющееся начало|одной из концовок]]}}.}}&lt;br /&gt;
'''Spec Ops: The Line''' — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная немецкой студией Yager Development и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. Является одиннадцатой (и последней) игрой в серии Spec Ops — симуляторе спецназа. Тем не менее, именно эта часть представляет собой жест(о)кую [[Деконструкция|деконструкцию]] жанра военных шутеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в городе Дубай в Объединённых Арабских Эмиратах, который превратился в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь. После объявления чрезвычайного положения, США направило в зону стихийного бедствия 33-й батальон Армии США под командованием полковника Джона Конрада, для помощи в эвакуации мирного населения. В процессе эвакуации Конраду был отдан приказ покинуть город, но он не подчинился, заявив, что намеревается спасти столько гражданских, сколько сможет, и остался вместе со своим батальоном в полузаброшенном Дубае, отрезанном от внешнего мира. После этого полгода о судьбе 33-го батальона ничего не было известно, пока две недели назад перед началом основных событий игры не было поймано сообщение из Дубая от Конрада, информирующее, что эвакуация полностью провалилась, потери оказались слишком велики. Для расследования обстоятельств дела в Дубай была направлена группы рекогносцировки спецподразделения «Дельта» под командованием Мартина Уокера — главного героя игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Капитан Мартин Уокер''' — главный герой, командир отряда «Дельта». Был в свое время близко знаком с Джоном Конрадом во время службы в Афганистане. Честный и ответственный человек, прирожденный лидер. {{spoiler|Увы, постепенно сходит с ума под грузом своей вины. Со временем его обострившийся бред и галлюцинации уже не позволяют игроку точно определить, что из событий игры было реальным, а что является плодом воспаленного воображения Уокера.}}&lt;br /&gt;
* '''Первый лейтенант Альфонсо Адамс''' — пулеметчик. {{spoiler|Погибает в главе «Мост», жертвуя собой ради того, чтобы капитан Уокер избежал пленения.}}&lt;br /&gt;
* '''Старший сержант Джон Луго''' — снайпер. {{spoiler|Погибает в главе «Адамс», будучи повешенным разъяренным местным населением. Именно здесь для прохождения сюжета Мартину придется сделать непростой выбор и пристрелить пару гражданских, чтобы разогнать толпу. Ну, или быть разорванным на части. А вы думали, что в [[Восточная сказка|восточную сказку]] попали? Впрочем можно обратиться к магии пацифизма, разогнав [[Толпа с вилами|толпу с вилами]] стрельбой в воздух.}}&lt;br /&gt;
* '''Полковник Джон Конрад''' — командир 33-го батальона и старый товарищ главного героя. Именно его Уокер обвиняет во всех военных преступлениях в Дубае и в конфликте между американскими военнослужащими, приведшим к десяткам убитых солдат. {{spoiler|На момент начала игры уже давно мертв. Все это время по рации Мартин общался не с ним, а со своей постепенно съезжающей крышей.}}&lt;br /&gt;
* '''Роберт «Диджей» Дарден''' — военный корреспондент, прикомандированный к 33-му батальону на время выполнения боевой задачи в Афганистане, который принимает управление над солдатами 33-го {{spoiler|после самоубийства полковника Джона Конрада.}} По сути, именно на нём лежит часть вины за то, что 33-й батальон превратился в банду «Проклятых». {{spoiler|Убит Луго в главе «Крыши».}}&lt;br /&gt;
* '''Джефф Риггс'''&amp;lt;ref&amp;gt;При этом разведданные «Психопрофиль Конрада», автором которых является Риггс, содержат подпись «Фрэнсис Джой Риггс». Это может говорить об одном из двух: [[Ватсонианство против дойлизма|либо Риггс солгал о своем настоящем имени, либо в процессе разработки игры персонаж был переименован]]. Но скорее всего это просто полное имя персонажа.&amp;lt;/ref&amp;gt; — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис» и, вероятно, ее командир. Вместе с тремя другими агентами был направлен правительством США в Дубай для уничтожения 33-го батальона. {{spoiler|Спланировал гибель жителей Дубая путем уничтожения всех оставшихся запасов воды, и с помощью отряда Уокера осуществил свой план. Погибает в главе «Одиночка» почти сразу после аварии грузовика.}}&lt;br /&gt;
* '''Рик Гулд''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис». {{spoiler|Погибает в главе «Битва» от полученного в перестрелке ранения и перенесенных пыток.}}&lt;br /&gt;
* '''Брайан Каставин''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис». Отвечает за допрос пленного лейтенанта МакФерсона. {{spoiler|Убит им же в главе «Беженцы».}}&lt;br /&gt;
* '''Томас Дэниэлс''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис»&amp;lt;ref&amp;gt;Имена агентов взяты с английского варианта SpecOps Wiki.&amp;lt;/ref&amp;gt;. {{spoiler|Убит в результате пыток бойцами 33-го батальона в главе «Яма»}}.&lt;br /&gt;
* '''Лейтенант Джон МакФерсон''' — офицер 33-го батальона. {{spoiler|Его патруль «Альфа» был разбит мародерами, а сам лейтеха был захвачен ими в плен и доставлен к агенту Каставину, который пытался выбить у него сведения о гарнизоне «Проклятых», охраняющих водохранилище. Из-за вмешательства «Дельты» сумел убить ЦРУшника, а затем малость потрепаться с «Дельтой». Гибнет либо в тот же момент от рук «Дельты», либо несколько позднее в перестрелке с ней же. Позднее его можно увидеть в одной из галлюцинаций Уокера}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стороны конфликта ==&lt;br /&gt;
* '''Отряд «Дельта»''' — группа рекогносцировки из трех человек во главе с протагонистом. Была отправлена с целью обнаружить источник сигнала, посланного полковником Джоном Конрадом, и выяснить, что случилось с ним и его людьми. В ходе выполнения задачи вскрыла затяжной конфликт между ним и местными. На месте было принято решение во всем разобраться, не докладывая в штаб. [[Мем просочился в канон|Ну, а как всем уже известно, в Отряд «Дельта» не берут куда попало.]]&lt;br /&gt;
* '''33-ий батальон «Проклятые»''' — подразделение, находящееся под началом полковника Конрада. После аномальных песчаных бурь, захлестнувших Дубай, Конрад и его люди остались в городе, чтобы спасти гражданских. Операция с треском провалилась, а батальон был объявлен дезертирами.&lt;br /&gt;
** '''«Изгнанники»''' — та часть 33-его батальона, которая посчитала Конрада преступником и была в целом не согласна с предпринятыми им мерами. Разлад между частью офицеров и Конрадом вскоре перерос в полноценный конфликт. {{spoiler|На начало игры казнены практически в полном составе, тем не менее за них можно поиграть в мультиплеер — приквеле к кампании, собственно повествующем о войне «Изгнанников» и «Проклятых».}}&lt;br /&gt;
* '''«Серый Лис»''' — оперативная группа ЦРУ, состоящая из четырех агентов. Целью группы было уничтожить 33-ий батальон дезертиров и стереть все следы его пребывания в Дубае. {{spoiler|Далее вскрывается, что в их намерениях было уничтожить также и уцелевших свидетелей, т.е. гражданских. Так как сам факт появления батальона войск США в ОАЭ мог развязать войну, если бы получил огласку.}}&lt;br /&gt;
* '''Мародеры'''— повстанцы и партизаны, ведущие затяжную войну с «Проклятыми». Ненавидят американцев лютой ненавистью. {{spoiler|Являются марионетками ЦРУ, снабжаются и подбиваются на конфликт ими же}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Особняком можно выделить группу американских военных '''«Сокол-1»''' — в самом звездеце в Дубае они не участвуют, {{spoiler|появляются лишь в Эпилоге, намереваясь эвакуировать Мартина Уокера. Судьба группы целиком в руках игрока: им можно как мирно сдаться, так и перебить всех до единого}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Q|Ну как, [[Бронебойный вопрос|чувствуешь себя героем]]?|Вопрос к Мартину Уокеру (и, одновременно, игроку)&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, более правильным переводом будет «Ты ''уже'' чувствуешь себя героем (или ещё нет)?», имея в виду «Ты уже совершил достаточно военных преступлений, чтобы стать героем, или может хочешь совершить ещё парочку?». Или, как вариант, &amp;quot;''Всё ещё'' чувствуешь себя героем?&amp;quot; &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Theline.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Группа рекогносцировки спецподразделения «Дельта» во главе с Мартином Уокером выбрасывается неподалеку от разрушенного Дубая, пешком форсирует песчаную бурю и выходит к окраинам города. Луго обнаруживает сигнал радиомаяка в нескольких сотнях ярдов поодаль. Отряд движется туда. По прибытию обнаруживается, что маяк находится на примитивном пункте радиосвязи, собранном из подручных средств. Уокер находит {{spoiler|прощальное}}&lt;br /&gt;
письмо Конрада, а Адамс обнаруживает трупы солдат батальона. Именно в этот момент на группу выходят повстанцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Луго пытается завязать разговор, используя знание фарси, но мародеры, недолго думая, открывают по «Дельте» огонь. Отразив первую атаку, Уокер и его люди сталкиваются с еще большими силами врага, но упорно прорываются вглубь пригородов. Отбив нападение превосходящих силы повстанцев, они понимают — операция уже сейчас предпринимает крутой оборот, так как командование рассчитывало, что Дубай окажется пуст. Но кроме как двигаться дальше им ничего не остается. Луго ловит сигнал патрульной группы 33-ого батальона. Подразделение 1-ого лейтенанта МакФерсона отбивается от мародеров и отчаянно просит о помощи. «Дельта» отвечает на сигнал и [[Офигенные герои|бросается на выручку]].&lt;br /&gt;
По прибытию выясняется, что эта группа укрылась во фюзеляже упавшего самолета. Уокер со своими людьми бьет повстанцам в тыл и зачищает от них самолет, но опаздывает. Из американцев в живых не остается почти никого. Умирающий солдат просит найти МакФерсона, сообщив, что мародеры утащили его в некое «Гнездо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уокер принимает решение собственноручно разобраться, что происходит в Дубае, и почему вопреки ожиданиям командования здесь развязана настоящая война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Гнездом» оказывается заброшенный отель у фронта бури, однако никого, кроме гарнизона повстанцев, здесь не обнаруживается. Уничтожив противника и захватив отель, «Дельта» движется дальше и впервые слышит Диджея Дардена. Тот сообщает, что коренные жители сами нарушили перемирие, напав на части 33-его батальона, а значит положено начало войне на истребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миновав отель, «Дельта» попадает в засаду у полуразрушенного высотного здания и в ходе затяжного боя попадает в песчаную бурю. Земля, на которой стоял Уокер, оказывается занесенным песком стеклянным куполом здания, и тот рассыпается вдребезги под огнем повстанцев. Провалившись в заброшенное помещение, Уокер и его люди отступают и занимают оборону, после чего с огромным трудом отбивают атаку мародеров. Те, поняв, что со спецназовцами им никак не совладать, применяют взрывчатку, и «Дельта» отступает еще дальше вглубь здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повстанцы со всей осторожностью идут следом и вскоре нагоняют группу Уокера. «Дельта» прячется в одном из закутков отеля и слышит, [[Сюжетное подслушивание|как полевого командира мародеров отчитывает какой-то американец]]. Тот также интересуется, куда делся пленный из самолета. Мародер обращается к американцу как «агент Каставин», и группа понимает, что здесь могут быть замешаны спецслужбы США. Каставин отправляется к пленному, и Уокер собирается проследовать за ним, однако повстанцы уже окружили здание. Завязывается новый бой. «Дельта» выбивает мародеров из помещений, захватывает станковый пулемет. С его помощью им удается опрокинуть контратаку, после чего они скрываются в песчаной буре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группа преследует Каставина и вскоре выходит к некоему зданию, где по их предположению он мог окопаться. В нем оказывается склад награбленного мародерами (драгоценные металлы, хрусталь, антиквариат) и… трупы бойцов 33-его батальона. Увиденное шокирует «Дельту». Адамс и Луго выдвигают предположение об обстреле или тяжелых боях, но Уокер уверен, что это казнь и ничто иное. Появляются новые вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проследовав дальше, «Дельта» обнаруживает Каставина, избивающего МакФерсона. Первый допытывается от второго о гарнизоне водохранилища, но тот стоически выносит побои. В конечном итоге Каставину это надоедает, и он уже достает пистолет, как вдруг Уокер отвлекает внимание на себя. Воспользовавшись этим, МакФерсон [[А 220 не хочешь?|перехватывает руку Каставина и убивает его выстрелом в голову]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между МакФерсоном и «Дельтой» завязывается диалог; МакФерсон не доверяет Уокеру и отказывается отвечать на его вопросы. Сам он тянет время, отходя к разлому, чтобы спуститься вниз по тросу.&amp;lt;ref&amp;gt;Уокер может отпустить МакФерсона к своим или же убить его.&amp;lt;/ref&amp;gt; «Дельта» следует к тому же разлому, и, оказавшись внизу, обнаруживает небольшой штаб ЦРУ. Разведданные, сведения об убитых и раненых, разнарядки из Пентагона. Но не успевают они поподробнее со всем этим ознакомиться, как их обнаруживают бойцы 33-его батальона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи уверенными, что «Дельта» на одной стороне с ЦРУ, те открывают по ней огонь.&amp;lt;ref&amp;gt;Даже если Уокер принял решение отпустить МакФерсона, тот позднее доберется до своих и сообщит о [[Неблагодарное быдло|группе противника]], хотя, по логике вещей, бойцы «Дельты», которые «работают на ЦРУ», могли просто-напросто застрелить лейтенанта.&amp;lt;/ref&amp;gt; Группа отбивает первую атаку и выходит в атриум, где видит, как 33-ий расстреливает гражданских&amp;lt;ref&amp;gt;Если проявить достаточную скрытность, можно заметить, что «Проклятые» стреляют не вслед бегущим гражданским, а куда-то вверх, так что не факт, что 33-ие били по мирняку в тот момент.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Попавшись солдатам на глаза, они вновь вступают в бой. Уокер, Луго и Адамс пытаются убедить их, что они на одной стороне, но те не хотят верить или уже не придают этому значения в горячке боя. Так или иначе, «Дельте» приходится перебить всех солдат. Адамс и Луго серьезно подавлены тем, что пришлось вести бой против своих же. Уокер остается хладнокровным и даже находит этому оправдание. Он уверяет своих людей, что Конрад не имеет ни к расстрелам, ни к интрижкам со спецслужбами никакого отношения. И, что скорее всего, именно он прольет свет на происходящие события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдя в открытую часть атриума, группа обнаруживает, что находится в самом верху помещения. 33-ий куда-то сгоняет гражданских. Подозревая худшее, «Дельта» принимает новый бой. Планомерно продвигаясь сверху вниз, Уокер со своими людьми зачищают от солдат уровень за уровнем, пока не попадают под шквальный перекрестный огонь несколькими этажами ниже. Уокер предпринимает обходной маневр, захватывает станковый пулемет и отбрасывает бойцов 33-его. Появляются новые подкрепления. Адамс понимает, что со всеми не совладать, и советует Уокеру разбить огромное окно атриума, сдерживающее толщу песка. Тот так и поступает, и песочная лавина погребает остатки 33-его под собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданские пребывают в замешательстве и отчаянии, и «Дельта», поняв, что ничем им помочь не сможет, покидает здание через окно. Обдумывая всю сложившуюся ситуацию и сопоставляя факты, Уокер делится с подчиненными выводом, что внутри 33-его батальона произошел разлад. И кто бы ни одержал победу, они решили остаться в Дубае и сформировать свой режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неожиданно Луго ловит новый радиосигнал. В открытой трансляции Диджей вместе с солдатами 33-его допытывается от захваченного агента Дэниелса о составе и целях группы «Серый Лис». Дэниелс лжет Дардену, за что подвергается пыткам. Луго делает вывод, что 33-ий намерен взять остальных агентов ЦРУ на живца. «Дельта» выдвигается к источнику радиосигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинается спуск к каньону. На одной из крыш «Дельта» вновь принимает бой и громит первый авангард, но это поднимает тревогу. Перебравшись по тросу на соседнее здание, они вступают в затяжную снайперскую перестрелку. Противник несет тяжелые потери, но к нему прибывает подкрепление. Атака быстро захлебывается, и «Дельта» следует дальше. Однако вскоре становится ясно, что 33-ий заманивал их в засаду. Под огнем пулемета рассыпается стеклянная крыша, и группа валится вниз, вступая в новый бой с подоспевшей подмогой. Именно в этом сражении появляется новый противник — псих с ножом. Специалист по рукопашному бою, очертя голову бегущий к вражеским позициям. Уничтожив подкрепление, «Дельта» следует дальше по развалинам. Уокер начинает подозревать, что именно Диджей сейчас за главного в 33-ем батальоне. Уокер заочно знакомит с ним Адамса и Луго. Выясняется, что он мельком знал Дардена еще во времена службы в Афганистане — тот прибился там к Конраду. Но на изначальные вопросы — что стало с Конрадом, какие цели он преследует, и как сложилось так, что в Дубае как минимум две вооруженные группы — это ответов все равно не дает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигаясь дальше по верхним этажам, «Дельта» выбивает очередную дверь и оказывается в очередной ловушке. Проход удерживал огромную толщу песка, и теперь лавина уносит Уокера в каньон. Будучи выброшенным наружу, тот стремительно скатывается по откосу здания и, в последний момент зацепившись страховкой за флагшток, срывается вниз. Уокер повисает на страховке в десятке метров от земли. Отцепившись, он жестко приземляется и теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В себя приходит он только спустя несколько часов. Напарников рядом нет, а дно каньона обложили «Проклятые». Один, почти без оружия он все же дает бой солдатам 33-его. Уокеру удается держать позицию достаточно долго, чтобы Адамс и Луго успели прийти к нему на помощь. «Дельта» оказывается в окружении. Впереди отряды штурмовиков, позади — снайпера и гранатометчики. Уокер со своими людьми продавливает вражеское сопротивление, а затем отбрасывает преследователей. Группа движется дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путь «Дельты» пролегает через массовые захоронения гражданских, а затем выводит к очередному эшафоту с казненными бойцами 33-его. Адамс приходит к выводу, что Уокер был прав в своих предположениях. Но это отнюдь никого не радует. Диджей продолжает транслировать пытки Дэниелса. Луго сообщает, что источник сигнала уже рядом. И это так — очень скоро группа находит Дэниелса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дэниелс мертв. Весь в ожогах, повешен вниз головой на кабеле, а радиомаяк с динамиком торчит у него изо рта. Уокер понимает, что привел группу в западню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Дельта» выходит в атриум финансового центра, где ее окружают солдаты 33-его. Диджей впервые напрямую обращается к Уокеру. Тот делает попытки образумить его и прекратить кровопролитие, но ничего не добивается. Ни Дарден, ни «Проклятые» уже не доверяют ему — ведь если он зачем-то искал агентов ЦРУ, значит, наверняка с ними в одной упряжке. Развязывается новый бой. Неожиданно себя проявляет агент Гулд — тот самый оперативник, для которого и предназначалась ловушка. Он координирует «Дельту» и помогает ей найти выход из атриума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перестрелка переходит в зал с огромной витриной, чем Диджей не замедляет воспользоваться. Он вызывает штурмовой вертолет, и пилот с помощью пулеметов и ракет превращает поле боя в руины. В ходе бегства [[Безобидная рана|Адамс получает ранение в ногу]]. Переведя дух, «Дельта» находит выход из развалин. Адамс прямо заявляет, что не доверяет Гулду, но Уокер и Луго пытаются разубедить его — все же агент спас их, рискуя собой. Кроме того, никаких других зацепок, ведущих к Конраду, у них нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбравшись из атриума, «Дельта» попадает в самую гущу сражения между повстанцами и «Проклятыми». Уокеру удается найти обходной путь и миновать основной бой. Обогнув место схватки, «Дельта» выходит на автостраду и видит солдат 33-его батальона, повешенных на столбах. Они висят по двое-трое на каждом столбе на сколько хватает взгляда. Адамс и Уокер шокированы — судя по трупной вони и гниению тела висят уже давно, а значит, мародеры работали еще до прихода ЦРУ. Именно отсюда и начиналось восстание: кругом валяются трупы гражданских, а сама автострада превращена в линию укреплений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Проклятые» тем временем разметали повстанцев по окрестностям и с помощью Диджея также вышли к автомагистрали. «Дельта» вступает с ними в сражение. Уокер требует от Диджея, чтобы тот отозвал людей — он справедливо считает, что так проблему не решить — но Диджей отвечает отказом. Также выясняется, что Диджей прекрасно помнит Уокера еще с Афганистана. Отбросив врага, «Дельта» пробивается к уцелевшим бойцам Гулда. Адамс возмущен тем, что Гулд бросил против профессиональных солдат полуобученных повстанцев, в ответ на что Уокер выдвигает мысль о какой-то конкретной цели, преследуемой агентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказавшись вблизи поля боя «Дельта» видит, как 33-ий бомбит остатки мародеров минами, начиненными белым фосфором. Несмотря на то, что это кажется неоправданным, какой-то смысл все же есть — «Проклятые» стремятся показать, какой ад готовы устроить восставшим. Продвигаясь дальше, Уокер обнаруживает небольшой штурмовой отряд и, разбив его, движется к тому месту, где было условлено встретиться с Гулдом. Пробившись через линию обороны 33-го, «Дельта» видит, что Гулд попал в плен к солдатам из батальона. Между бойцами «Дельты» возникает противоречие: Адамс предлагает спасти гражданских, а Луго — Гулда. Независимо от сделанного выбора, в результате перестрелки Гулд получает смертельное ранение и, успев сообщив героям про некие «Врата», умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возникает первый конфликт между Луго и Адамсом — никто из них не понимает, что происходит, и оба уже основательно устали. После того, как Уокер успокаивает бойцов, они выходят прямо на аванпост 33-го батальона, называемый «Врата» — отель из двух больших башен с проемом между ними, выходящий к шоссе. Именно здесь спецназовцы вынуждены применить миномет и снаряды с белым фосфором, однако уже после боя выясняется, что здесь же находилась эвакозона для гражданских — и их основательно прожарило до костей. Луго весьма нервно реагирует на произошедшее и обвиняет Уокера в том, что они превратились в убийц, а Адамс остается на стороне командира. Пока напарники ругаются между собой, Мартин смотрит на погибших людей: девочку и обнимающую ее мать, изуродованных фосфором. В этот момент он окончательно «ломается» и отдает приказ идти дальше, чем удивляет коллег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже отеля «Дельта» находит тела командного состава 33-го батальона, изувеченные белым фосфором. Уокер поднимает со стола {{spoiler|сломанную}} рацию и слышит из нее голос Конрада. Спустившись по тросу к шоссе, Уокер видит двоих человек, подвешенных за руки над тропой: один из них — гражданский, который украл воду, второй — солдат, расстрелявший семью вора. Конрад предлагает Уокеру проверку — а именно выбрать, кто будет застрелен. Стоящие же рядом с капитаном Адамс и Луго ничего не понимают. Одновременно с этим на бойцов «Дельта» наведены снайперские винтовки 33-го. Ключевая разница — выстрелить либо в «Проклятых», вызвав неудовольствие полковника, либо в кого-то из приговоренных. Если в солдата, то Конрад скажет, что он решил бы иначе. Если в гражданского — Джон отреагирует положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через какие-то минуты начинается бой, утихающий с наступлением песчаной бури. Спецназ прячется в цистерне опрокинутой фуры и, дождавшись ночи, начинает продвигаться дальше. Через какое-то время «Дельта» находит отряд, который возглавляет агент ЦРУ Джефф Риггс — командир подразделения «Серый Лис». Поскольку он единственный, кто не открывает по ним огонь, спецназовцы соглашаются с его планом — напасть на водохранилище и отбить запасы воды в Дубае, что удается сделать. Однако в процессе эвакуации Конрад сообщает, что прощал капитану многое, но не позволит украсть воду — единственный запас для выживания. Риггс же с сожалением отвечает, что у него нет иного выбора — и устраивает аварию, в которой уничтожаются все грузовики с цистернами. После столкновения Уокера выбрасывает в окно какого-то здания, и он теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очнувшись, Уокер, основательно израненный и обожженный, бредет по улице, встречая озлобленных гражданских, набирающих воду из разбитых цистерн. Чуть дальше он находит Риггса — того придавило кабиной грузовика. Агент объясняет, что это и был его план: уничтожить запасы воды, похоронить всех свидетелей и не втянуть США в войну со странами Ближнего Востока. Сам же Риггс в этот момент пытается дотянуться до своего револьвера, чтобы застрелиться, но у него это не получается. Уокер же может как выполнить просьбу Джеффа, так и оставить его под кабиной, тогда агент сгорит заживо из-за пролившегося топлива с бензобака. Затем капитан по очереди связывается с Луго (вскоре связь пропадает) и с Диджеем. Адамс и Луго застряли в торговом центре и отбиваются от наседающих «Проклятых». Оказав им помощь, Мартин жестко допрашивает сдавшегося солдата и принимает решение двигаться в сторону станции радиовещания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самой станции Диджей помогает «Дельте» выйти в прямой эфир — и в [[Сарказм|благодарность]] получает от Луго пулю за то, что несколько раз пытался убить спецназовцев. Капитан сообщает, что поможет всем гражданским, но предупреждает бойцов 33-го батальона, что они ответят за все, что натворили в Дубае. В ходе перестрелки Уокер, Адамс и Луго захватывают вертолет и пытаются добраться до Бурдж-Аврора (именно с этого начинается пролог игры), но вертолет сбивают, и он падает. Мартин снова теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измученный разум солдата наблюдает галлюцинацию, в которой Бурдж-Аврора объята пламенем, а МакФерсон, Гулд и Риггс проходят мимо Уокера и рассыпаются в песок. Под слова Конрада о том, что только он пытался спасти всех жителей Дубая, несмотря на приказ уйти, а «Дельта» все это разрушила, Уокер видит прямо перед собой Луго, погружающегося в зыбучий песок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако капитан приходит в себя и, имея лишь найденный на месте падения пистолет, слышит голос прижатого огнем 33-го Адамса. Раздобыв кое-какое оружие, спецназовцы пробиваются к Луго, отчаянно зовущему на помощь… но опаздывают: сержанта, сломавшего руку, [[Суд Линча|вешают разъяренные гражданские]]. Перед Уокером стоит выбор: отомстить за Луго, перестреляв мирных жителей, или молча пройти мимо них, тогда Адамс удивится непоколебимому терпению капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь последний подъем к отелю, занятый «Проклятыми» — единственное, что отделяет остатки «Дельты» от Конрада. По пути Уокеру чудится Луго — на самом деле это тяжеловооруженный пехотинец в броне, а у Мартина весьма серьезно поврежден рассудок. Однако в здании аванпоста напарников окружают уцелевшие бойцы 33-го. Адамс отказывается сдаться, а Уокер считает, что по-другому внутрь башни не попасть. Лейтенант со злобой спихивает командира вниз и [[Героическое самопожертвование|отвлекает огонь противника на себя]], пока Уокер бежит к Бурдж-Аврора из последних сил. Позади раздается взрыв от упавшего вертолета — и Уокера контузит. Жалкое подобие солдата, с трудом передвигая ногами, добирается до отеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Spec-ops-the-line-picture.jpg|thumb|Right|[[Слезогонка|Чувствуешь себя героем?]]]]&lt;br /&gt;
Внутри капитан встречает девятерых бойцов из 33-го батальона — все, что от него осталось, и они сдаются Уокеру, «отдавая» ему Дубай. Поднявшись на верхний этаж, Уокер наконец сталкивается с полковником Джоном Конрадом лицом к лицу, рисующим жуткую картину, на которой изображены сожженные гражданские у «Врат». Затем Мартин {{spoiler|находит иссохшее тело настоящего Джона Конрада, застрелившегося из пистолета в висок, и}} погружается в очередную галлюцинацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конрад объясняет, что всех кровавых последствий его решений можно было бы избежать, если бы Уокер вовремя остановился. Не пошел бы он спасать Конрада, не разворотил бы гражданских белым фосфором, не уничтожил бы запасы воды, не истребил бы весь 33-ий батальон — нужно было просто повернуть назад и не играть в благородного героя, которым он не является. Ведь у него совсем другие… [[Военная косточка|таланты]]. Большая часть событий после битвы у «Врат» являлись результатом душевной травмы Уокера, который отказывался взглянуть правде в лицо и признать свою вину за совершенное им преступление. Но больше так продолжатся не может. После этих слов полковник наставляет пистолет на отражение Уокера в зеркале. Отрицающий свою вину Уокер может {{spoiler|либо застрелить свое отражение, либо}} позволить Конраду застрелить себя — так или иначе, это один из четырех финалов игры. Однако Мартин может выстрелить в {{spoiler|отражение}} Конрада со словами «Я сильнее тебя», а затем вызвать спасательный отряд, чем и запустит эпилог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя несколько дней, когда буря утихает, в Дубай прибывает подразделение армии США. Они обнаруживают Уокера у входа в Бурдж-Аврора, одевшего потертый мундир полковника Конрада и находящегося в состоянии кататонии. Выбрать можно любой вариант: либо мирно сдаться и покинуть город на машине, либо вступить в перестрелку с прибывшими армейцами. [[Нелинейное произведение|Исход этого боя зависит только от вас]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — особенно хорошо заметно в последних миссиях. Враг хоть и знает, что гранатами можно не только колоть орехи, но действует без тактических выподвывертов, тупо валя числом.&lt;br /&gt;
* [[M16]] — само собой. Присутствует в игре в варианте М4А1.&lt;br /&gt;
* [[А ведь он умер десять дней тому назад...]] — {{spoiler|Конрад покончил с собой незадолго до прихода «Дельты» в Дубай}}.&lt;br /&gt;
** Агент Томас Дэниэлс сюда же. Диджей крутит по всему Дубаю запись того, как ЦРУшник орет как резаный во время пыток. Затем {{spoiler|«Дельта» находит труп явно не первой свежести с торчащим во рту динамиком, через который играет звукозапись пыток Дэниэлса, и делает вывод, что агент умер довольно давно}}.&lt;br /&gt;
* [[Ад — это острые грани]] — когда во время финального боя «Проклятые» используют снаряды с белым фосфором, у Уокера начинаются галлюцинации. Он видит себя посреди охваченной огнём долины, а кругом во множестве виднеются противотанковые ежи, колючая проволока, искорёженная арматура и угловатые металлические конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — снайперская винтовка «Steyr Elite» в игре зовется «Scout Tactical». Вымышленное название является комбинацией двух реальных названий этого оружия: «Steyr '''Scout'''» и «Steyr '''Tactical''' Elite».&lt;br /&gt;
** Сюда же крупнокалиберная снайперка «M-99», которая в реальном мире зовется «Barrett M99».&lt;br /&gt;
* [[Автомат Калашникова]] — бережно перенесен под названием АК-47. Эксплуатируется повстанцами и «Проклятыми».&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — в Дубае дважды можно встретить восточноафриканских ориксов, которые в реальности обитают в северо-восточной Африке.&lt;br /&gt;
** Антилопы, к слову, далеко не простые; {{spoiler|в первой главе на них не обращают внимание ни Адамс, ни Луго (что может намекать на то, что у Мартина Уокера крыша начала течь еще до событий игры), а в одиннадцатой главе можно увидеть антилопу, которая ест труп (притом что ориксы — животные сугубо травоядные)}}.&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — протагонист игры Мартин Уокер в первой половине игры. По ходу продвижения по сюжету сначала обретает [[Герой-прагматик|прагматичные черты]], а затем и вовсе теряет героический облик.&lt;br /&gt;
** [[Антизлодей]] — {{spoiler|он же со второй половины и до самого конца}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А в [[Конец-переворот|конце]] Мартин уже самый настоящий [[Протагонист-злодей|злодей]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — большая часть действий отряда приводят к плачевным результатам.&lt;br /&gt;
** Сам полковник Конрад подходит тоже. Зная, что помощи с большой земли, скорее всего, не будет из-за непрекращающихся бурь, он наплевал на приказ точно так же, как и Уокер потом, рассчитывая, что силами одного своего батальона сможет навести в Дубае порядок и продержаться невесть сколько времени.&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — 33-ий батальон на момент обнаружения игроком представляет собой именно это. Вооружены чем попало, снабжение добывают грабежами, {{spoiler|расстреливают местных и пытают пленных}}.&lt;br /&gt;
* [[Архитектурная доминанта]] — Бурдж-Аврора, самый высокий из небоскребов не то что Дубая — всего мира.&lt;br /&gt;
** [[Архитектурный символ]] — она же. Вот только в финальной версии игры она не похожа на оригинальный небоскреб «Бурдж-Халифа» (притом что в трейлерах показали именно «Халифу»), с которым ассоциируется Дубай. Если пытались сгладить углы с арабами — то не получилось: [[Попаболь|пригорело]] у ближневосточных из-за занесенного песком раздираемого войнушкой мегаполиса, из которого местные власти дали стрекача, бросив жителей победнее на погибель.&lt;br /&gt;
* [[Батальное гуро]] — встречается от начала и до конца, особняком стоит сцена после применения белого фосфора по солдатам… {{spoiler|Которые хотели помочь гражданским эвакуироваться}}.&lt;br /&gt;
* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — автоматический дробовик АА-12 дается на руки только ближе к концу игры. Идеальное оружие в рамках игромеханики: мощное, точное, скорострельное, да и боеприпасы в шаговой доступности.&lt;br /&gt;
** Ещё один экземпляр можно надыбать в конце главы «Риггс», но побегать с ним всё равно долго не дадут.&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — [[субверсия]]: поначалу противники в виде мародёров и повстанцев носят типичные террористические лицескрывающие маски, но этот вид противников вскоре отходит на второй план. Среди тех противников, которые встречаются позже, безликостью похвастаться могут только элитные.&lt;br /&gt;
* [[Безнадежный бой]] — мародеры неоднократно пытались потеснить 33-ий, но выделяется пара совсем самоубийственных случаев. Первый — атака «Врат», {{spoiler|предпринятая Гулдом}}, где у дезертиров был серьезный блокпост с кучей техники и живой силы. {{spoiler|Нет, это не троп «[[Что за идиот!]]» — тут причина вполне обоснована сюжетом}}. Второй — отвлечение на себя внимания 33-его при проникновении в водохранилище. Два-ноль в пользу «Проклятых».&lt;br /&gt;
* [[Бесхозный станковый пулемёт]] — его роль играет винтовка [[Снайперская винтовка|Scout Tactical]]. Если Вы видите эту игрушку, знайте — сейчас предстоит затяжная снайперская перестрелка, где придется как самому выцеливать вражеских стрелков, так и подсвечивать их для Луго. Вообще, забирать ее с собой не возбраняется, но, как правило, это себя не оправдывает. Да, штука убойная, валит наповал с одного выстрела {{spoiler|в голову}} — но патронов мало, да и редкие бои обходятся на дальней дистанции — чаще всего они ведутся вблизи, и всегда есть смысл пожертвовать мощностью в пользу плотности огня. В общем, [[Круто, но трудно|на любителя]].&lt;br /&gt;
** Станковые пулеметы тоже есть как таковые, но не бесхозные. Часто приходится отбивать.&lt;br /&gt;
*** Хотя тут скорее пополам с тропом [[Сюжетный гранатомёт]].&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — и 33-й батальон, и «Серый Лис», и отряд «Дельты» творят форменный безец, но при этом у каждого из них есть свои вроде как благородные мотивы:&lt;br /&gt;
** «Проклятые» пытались помочь застрявшим гражданским в Дубае, {{spoiler|ради чего они сперва дезертировали, а потом ввели там военное положение, поддерживая контроль самыми жестокими методами}};&lt;br /&gt;
** Оперативники группы «Серый Лис» намерены предотвратить войну США с арабами, {{spoiler|и потому они сперва вооружают местных, чтобы натравить их на 33-й батальон, а затем на пару с «Дельтой» лишают Дубай воды}}; &lt;br /&gt;
** Бойцы отряда «Дельта» желают вытащить граждан из терпящего бедствие города, {{spoiler|в процессе посылают приказ о разведке местности лесом, много и часто стреляются сперва с мародерами, а потом и с дезертирами, '''[[Батальное гуро|не по-детски зажигают]]''', вместе с ЦРУ лишают Дубай воды и т. д. и т. п.}} &lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — два слова: {{spoiler|белый фосфор}}.&lt;br /&gt;
* [[Боливийский финал]] — {{spoiler|смерть Адамса. Да и сам Мартин Уокер может себе такой обеспечить}}.&lt;br /&gt;
* [[Борода многогрешная]] — {{spoiler|у Мартина Уокера в эпилоге}}.&lt;br /&gt;
** Оперативник ЦРУ Риггс же!&lt;br /&gt;
* [[Босс — губка для пуль]] (пополам с [[Босс в головорезьей шкуре]]). [[Мамонт-танк|Тяжеловооруженные штурмовики]]. Впрочем, на средне-больших дистанциях без поддержки пехоты помобильнее представляют опасность только если у игрока кончились патроны. Их доспехи, судя по всему, кустарного производства и сделаны путём навешивания бронепластин на обычный сапёрный бронекостюм (хотя, как ни странно, именно взрывчатка является наиболее действенной мерой против них, а вот в рукопашной протагонист им проиграет гарантированно). Им, кстати, можно отстрелить лицевую маску и продолжать стрелять по незащищенной морде, и даже кровь показываться будет, только им всё равно хоть бы хны — продолжают наступать с десятком пуль в голове на чистой силе воли.&lt;br /&gt;
** Об этом мало кто задумывается, но такой доспех, хоть и даст огромную живучесть в перестрелке, в условиях местного климата достаточно быстро придёт к тепловому удару — испаряющаяся влага не сможет покинуть тело и носитель будет в ней тупо сварен.&lt;br /&gt;
* [[Братья по оружию]] — [[инверсия]] пополам с [[Субверсия|субверсией]]: внезапные проблемы одна за другой на пути отряда «Дельта» не сближают команду, а скорее наоборот. И не в последнюю очередь от того, что у её членов разные взгляды на происходящее.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — довольно много, {{spoiler|и они адресованы преимущественно игроку: «Чувствуешь себя героем?», «Скольких американцев ты убил сегодня?», «Ты хотя бы помнишь, зачем ты здесь?»}}, и т. д., и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — при попадании противнику в голову время ненадолго замедляется.&lt;br /&gt;
* [[Бунт соратников]] — [[Дом разделённый|33-ий батальон раскололся на две группировки]]: верных Конраду «Проклятых» и недовольных новыми порядками полковника «Изгнанников». Последние дорого заплатили за свой бунт: так, несколько руководителей «Изгнанников» были связаны по рукам и ногам и сожжены заживо белым фосфором. &lt;br /&gt;
* [[Быстрая концовка]] — {{spoiler|самоубийство}}.&lt;br /&gt;
* [[Ветряная мельница]] — {{spoiler|полковник Джон Конрад. По мнению Уокера, является полным чудовищем и один ответственен за творящееся в Дубае безумие. Сам Мартин всю игру прорывается через солдат полковника, оставляя за спиной кучу трупов людей, обрекает город на смерть и теряет своих напарников — только ради того, чтобы наконец узнать, что инфернальное зло, против которого он все это время боролся, на самом деле существовало лишь в его воображении: полковник Конрад, не вынеся груза вины от совершенных им преступлений, давно покончил жизнь самоубийством. Впрочем, «зло» все равно огребло, но уже в лице ставшего полным чудовищем Диджея, и немногих выживших «Проклятых»}}.&lt;br /&gt;
* [[Взрывающиеся бочки]] — а как же.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — в горячке боя можно дать врагу такую возможность. Например, {{spoiler|прилепить липкую гранату на психа с ножом — в отличие от остальных противников, которые будут отчаянно пытаться снять с себя «подарочек», ножеманы продолжат бежать в сторону Уокера, из-за чего крайне высок риск [[Укушен собственной собакой|пострадать от собственной же «липучки»]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — такую маску на себя пытается примерить Уокер. Получилось [[Херой|не очень]].&lt;br /&gt;
* [[Вниз по наклонной]] — чтобы полностью лишиться изначально крепкого рассудка, {{spoiler|протагонисту}} хватило меньше суток. Впрочем, согласно предыстории, до этого он служил в Афганистане и был [[Старые раны|тяжело ранен]] — более реалистичным вариантом является, что первые трещины в психике он получил уже тогда, если не раньше, а события в Дубае стали лишь катализатором.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — вся игра об этом.&lt;br /&gt;
* [[Вращающееся кресло]] — {{spoiler|именно в нем сидит труп полковника Конрада, [[Дойти до самоубийства|совершившего самоубийство]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки черного]] — в красном углу ринга «Проклятые», установившие в полуразрушенном Дубае диктаторский режим и не гнушающиеся никакой грязью, чтобы его удержать. В синем же «Серый Лис», {{spoiler|чья прямая задача — похоронить вообще всех}}. Троп выжимает педаль к центру мироздания — симпатий и тяги к сопереживанию не вызывает никто.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Серобуромалиновая мораль]] — абсолютно все выборы, которые может сделать герой по ходу игры, либо являются крайне неоднозначными, либо {{spoiler|вообще ничего не меняют! (и нет, это не от того, что сделано халтурно, скорее наоборот)}}.&lt;br /&gt;
*** Из главных действующих лиц (коих можно посмотреть в разделе «Персонажи») только один является реально полным козлом, остальные же — самоотверженные, чуть ли не мученики, просто оказавшиеся не в том месте не в то время.&lt;br /&gt;
* [[Вынул ножик из кармана]] — Адамс в главе «Врата».&lt;br /&gt;
** Психи с ножами же!&lt;br /&gt;
* [[Высокопарный латинский девиз]] — на эмблеме 33-го батальона можно заметить девиз «{{перевод|Numquam Damnati Quiescenti|Примерно можно перевести как «Прóклятые не знают покоя»}}».&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — ''DO THE WORDS «FRIENDLY-FUCKING-FIRE» MEAN ANYTHING TO YOU?!''&lt;br /&gt;
* [[Гадские рельсы]] — знаменитая сцена с белым фосфором.&lt;br /&gt;
** Но это если знать, что будет дальше. Уокер может попытаться перестрелять весь гарнизон Врат и из ручного оружия, вот только [[Непроходимая ситуация|врагов слишком много и они слишком хорошо вооружены]]. А по мнению команды ГГ здесь должны быть только враги. Ну кто ж знал, что лагерь беженцев тоже накроет.&lt;br /&gt;
*** В том-то и дело, что гражданские довольно чётко отделены от солдат - они сосредоточены в самом конце лагеря, толпятся на месте, не двигаются и не стреляют. Более того, если предыдущие снаряды игрок должен запустить сам, то последний, в центр лагеря, прилетит автоматически. &lt;br /&gt;
** Подходит также десятая глава. Помешать агенту ЦРУ уничтожить запасы воды никак нельзя, потому что про этот его план Уокер тоже не мог знать заранее. Здесь рельсы ещё и в плане игрового процесса: Уокер отстреливается от наседающих на караван врагов, пока ИИ управляет грузовиком.&lt;br /&gt;
** И как дополнительная издёвка, под конец игры загрузочные экраны начнут обвинять во всех грехах [[Четвертая стена|самого игрока]]!&lt;br /&gt;
* [[Где-то в наше время]] — современный сеттинг, однако включающий в себя одну небольшую странность: за всё время действий не было упомянуто ни одной конкретной даты, даже в найденных разведданных. Можете вспомнить хоть один военный шутер, даже альтернативно-исторический, где было бы с целью придания «реализма» происходящему названо энное количество дат о произошедшем? Навевает на мысль, {{spoiler|что [[Загробный мир обыкновенен|реальное]] место действия, где ход времени давно потерял свой смысл, лишь выглядит, как Дубай, но почему?}}&lt;br /&gt;
** Единственное исключение: упоминается [[война в Афганистане]], а значит, на дворе как минимум 2001 год (потому что НАТО прибыло туда как раз в тот год), как максимум — настоящее время. А может, в сеттинге [[Наше время + 20|ближайшее будущее]], и там отгремела ещё одна незадолго до Дубая. Так что событие, причём не какое-либо конкретное, скорее тянет на дешёвую декорацию — в игре не упоминаются ''даты, дни недели и даже время суток''. Ничего из этого.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — из лора игры следует, что боеприпасов в городе почти не осталось, и что даже драгметаллы переливают на пули, но… Но в перестрелках что повстанцы, что бойцы 33-его батальона не скупятся на патроны. Да что там — поливают так, словно их примерно вагон и маленькая тележка.&lt;br /&gt;
** Точнее, версию о недостатке снабжения выдвигает Уокер, найдя отлитые из серебра пули, но неизвестно, насколько это отображает реальность — не исключено, что местные таким образом показывают своё отношение к солдатам полковника Конрада, низводя их до уровня проклятой нечисти. Характерно, что сам протагонист в первых нескольких главах на высоких уровнях сложности будет таки испытывать дефицит патронов, но вскоре эта проблема сначала отойдёт на второй план, а потом и вовсе исчезнет.&lt;br /&gt;
** Касательно серебряных пуль… Вспомните, КАК называется 33-й батальон.&lt;br /&gt;
** Загрузочные экраны прямо говорят, что в Дубае осталось мало боеприпасов. Так что, скорее всего, местные занялись переплавкой драгоценностей действительно не от хорошей жизни. А то, что против «нечисти» полковника Конрада используется серебро… Символичненько получилось…&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Адамс и Луго. Первый — пулеметчик, обладающий знаниями диверсионного дела и навыком пилотирования вертолета. Второй — снайпер и стрелок поддержки, являющийся по совместительству медиком и техническим специалистом группы. Довольно хорошо знает фарси, однако этот навык в ходе операции помогает мало.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{spoiler|Адамс почти что закрывает собой Уокера в конце предпоследней главы перед пулемётами боевого вертолёта. Увидеть его смерть нам не дадут, но по взрывам и выстрелам за спиной Уокера, бегущего до Бурдж-Аврора, догадаться не составит труда}}.&lt;br /&gt;
* [[Глазами сумасшедшего]] — собственно, глазами {{spoiler|Уокера}} — со второй половины игры, после бойни у «Врат».&lt;br /&gt;
* [[Голливудский глушитель]] — вешается на M4A1, Uzi и М9.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — поначалу играется [[с прикрученным фитильком]], протагонист даже несколько разочарован, ведь он пришёл сюда спасать людей, а не убивать их. Ближе к концу — безжалостная [[подсветка]], и даже экран загрузки может поприветствовать раздражённого очередной смертью игрока вопросом {{spoiler|«Скольких американцев ты сегодня убил?»}}, на который тот вряд ли сможет ответить.&lt;br /&gt;
* [[Госбезопасность]] — отряд «Серый Лис». Весьма наглядно демонстрирует в игре то, из-за чего в большинстве американских фильмов и книг представителей ЦРУ выставляют в крайне неприглядном свете. С другой стороны, авторы игры исподволь стараются донести простую мысль, что по другому действительно было никак — если бы не действия этих патриотов,&amp;lt;ref&amp;gt;Без кавычек и сарказма, эти люди действительно ради своей страны пошли на «[[Цель оправдывает средства|необходимые меры]]», не жалея ни своих, ни чужих жизней.&amp;lt;/ref&amp;gt; то США ввязались бы в затяжную кровопролитную войну на долгие годы.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — случается с Уокером в главе «Врата» {{spoiler|после ошибки в корректировке минометного огня, из-за которой изжарилось несколько десятков гражданских}}.&lt;br /&gt;
** Впрочем, он может случиться и с игроком, который прошел игру. У автора правки была именно такая реакция.&lt;br /&gt;
* [[Дезертир|Дезертиры]] — в истерзанном Дубае обосновался целый батальон таких. А затем он раскололся, и одна его часть перебила другую в том числе и за дезертирство.&lt;br /&gt;
* [[Демографический минимализм]] — всего 9 действующих персонажей, при том что 3 из них сливаются, не успев почти ничего сказать/сделать.&lt;br /&gt;
* [[Добивать раненых]] — за специальные добивающие приёмы даже дают патронов сверху. И если поначалу это выглядит скорее как [[удар милосердия]], ближе к концу Уокер не постесняется {{spoiler|потратить пулю на выстрел в колено выведенному из строя сопернику, прежде чем снести ему голову}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Агент Риггс. Так как его цель — {{spoiler|угробить всех свидетелей беспредела «Проклятых» в Дубае, что он и делает особо изуверским способом. Неудивительно, что игроки чаще предпочитают «дать ему сгореть»}}.&lt;br /&gt;
** Диджей также подходит. Да, на момент смерти он был полностью беззащитен, а за несколько секунд до нее помог «Дельте» выйти в эфир. Но учитывая, как он в стебной манере хаял «Дельту» всю дорогу, симпатизантов среди игроков у него также немного.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Адамс и Луго — они до конца верили в главного героя, хоть и не во всём были с ним согласны. Однако, их смерти оказались [[Бессмысленное самопожертвование|напрасны]]. Сама игра ближе к концу спрашивает, во сколько игрок оценивает их жизни}}.&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] — в 4-й главе Уокер находит такую. Сама по себе, правда, кукла не жуткая, зато именно в этот момент Уокер осознаёт, что, оказывается, здесь есть не только «Проклятые» и мародёры, но и семьи последних.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — 33-ий пытает агента Дэниелса и пускает трансляцию по всему Дубаю, надеясь выманить остальных агентов ЦРУ. Луго перехватывает этот сигнал, и «Дельта» слышит вопли, жужжание дрели и визг циркулярной пилы.&lt;br /&gt;
* [[Запрещено в Китае]] — игра запрещена в ОАЭ из-за изображения раскуроченного катастрофой Дубая и негативной характеристики местных властей, оперативно смайнавших в аккурат перед безецом.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — {{spoiler|строго говоря, не зло, а сумасшествие}}. По мере прохождение сюжета внешность главного героя сильно меняется. Постепенно его лицо покрывается шрамами и язвами от песчаных бурь, одежда изнашивается, глаза приобретают безумный блеск и становятся похожи на треснувшее стекло.&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт — меняется не только внешность, но и речь персонажей. Если в начале она строга и профессиональна, то позднее в нее все сильнее вплетается ругань и иные обсценные фразочки. К примеру, не «Target down», а «Got that f**ker!!!». А, и ещё ГГ ближе к концу добивает врагов всё более и более жестокими методами.&lt;br /&gt;
* [[Зловещий ворон]] — в заваленном трупами Дубае воронам раздолье. [[Подсветка|Подсвечено]] Луго.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский суицид]] — пополам с [[Смерть равносильна искуплению]]: {{spoiler|когда Джон Конрад понял, что взваленная им на собственные плечи задача в виде самостоятельного разруливания ситуации в Дубае оказалась ему непосильной и привела исключительно к жертвам, покончил с собой. А потом Уокер, не желающий учиться на чужих ошибках, повторил его путь}}.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — капитан Уокер, лейтенант Адамс и сержант Луго. Имеет место [[зигзаг]]: если сначала члены отряда связаны общей целью и дружескими связями, то ближе к концу сюжета они уже не прочь набить друг другу рыльца.&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирай меньшее]] — Уокеру придется выбирать, как умрет {{spoiler|глава группы «Серый Лис» агент Риггс: либо [[Удар милосердия|от пули Уокера]], либо [[Топливо ночного кошмара|сгорит заживо]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ироничное эхо]] — неоднократно:&lt;br /&gt;
** Группа «Дельты» пытается спасти похищенного мародерами офицера «Проклятых» Джона МакФерсона, который тем не менее, при встрече с «Дельтой» на контакт с ней не идет, и держит их на мушке пистолета. {{spoiler|А в Эпилоге конкретно спятивший Уокер также не идет на контакт с эвакуационной группой «Сокол-1», держа их на мушке AA-12}}.&lt;br /&gt;
** Фраза {{spoiler|«Господа, добро пожаловать в Дубай»}} же!&lt;br /&gt;
** В английской версии игры Луго в начале игры называет себя «hardened '''killing machine'''», то бишь «машиной для убийства». Но затем {{spoiler|после осознания того, что натворила «Дельта» у «Врат», Луго впадает в истерику и орет Адамсу, что Уокер превратил их в «{{перевод|FUCKING '''KILLERS'''|ГРЕБАНЫХ УБИЙЦ}}!»}}. Жаль только, в русскоязычной версии игры таящаяся в репликах персонажей ирония передана не столь хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — игра стала одним из самых запоминающихся примеров антивоенного произведения, при том что самой ''войны''&amp;lt;ref&amp;gt;Именно войны! Конфликт с боевыми действиями, естественно, на месте.&amp;lt;/ref&amp;gt; в сюжете нет.&lt;br /&gt;
* [[Используй штык]] — спецы по ближнему бою вооружены сугубо штык-ножами. И они владеют ими мастерски: врукопашную их не завалить — скорее, они сами покромсают противника «[[Ширли-мырли|на ленточки для бескозырок]]».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — в основном эту роль отыгрывает Адамс. Так что, получается, «Лейтенант Очевидность».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — за такого мы и играем, в том самом капитанском звании. Идеальный пример того, что попытка нанести всем добро и причинить справедливость может сделать только хуже. Своей самодеятельностью и неподчинением приказу Уокер довёл ситуацию в гибнущем Дубае до катастрофической, окончательно обрекая его на вымирание. Самое обидное в том, что капитан действительно пытался спасти город и был не в курсе многих планов вышестоящего начальства: «Я не хотел никого убивать!..». Полковник Конрад, до этого точно так же нарушивший приказ и не ушедший из Дубая со своим батальоном вовремя, подходит тоже — последствия его решения мы и расхлёбываем. Но безо всяких оговорок под троп подходит группа ЦРУ «Серый лис» — эти-то изначально ехали в зону бедствия с вполне ясным приказом: {{spoiler|уничтожить в городе вообще всех выживших, чтобы не осталось свидетелей военных преступлений американцев в Дубае}}. Получается, тут каждый янки подпадает под сей троп.&lt;br /&gt;
* [[Кармическая справедливость]] — агент Каставин жестко пытает МакФерсона, но тот стойко держится. Тогда ЦРУшник порывается было убить «проклятого», но отвлекается на прибывшую к ним «Дельту». Чем МакФерсон и пользуется, вышибая из своего мучителя дурь вместе с мозгами при помощи пистолета этого самого мучителя.&lt;br /&gt;
* [[Классическая музыка — это круто]] — сцена обстрела главных героев из вертолёта сопровождается композицией «Dies Irae» Джузеппе Верди. В сочетании с нескладным подпеванием Диджея в стиле «о-хо-хо, ы-хы-хы, бом-бом-бом!» вполне тянет на психическую атаку.&lt;br /&gt;
* [[Колесо Сансары]] — при получении четвертой концовки, в которой {{spoiler|Мартин [[Предательская кавалерия|убивает приехавших за ним солдат]]}}, капитан скажет [[Повторяющееся начало|ту же самую фразу]], что сказал по прибытии в город: «Добро пожаловать в Дубай». Город разрушен, мародеры и жители умирают, если уже не умерли… {{spoiler|а два отряда американских солдат пропали без вести и не выходят на связь}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]] — их тут немало.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Грань» — Уокер совершает стремительный спуск с верхнего этажа небоскреба. И почти без страховки.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Яма» — [[Оркестровая бомбёжка|вертолет обстреливает торговый зал из пулеметов под «Dies Irae» Джузеппе Верди]]. Диджей подпевает, жутко фальшивя.&lt;br /&gt;
** Начало главы «Врата» — без комментариев.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Крыши» — разрушение радиоточки Диджея.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — гранатомёт MGL и револьвер «Magnum» 44 калибра. В прямых руках страшное оружие, да и в кривоватых показывает себя достойно, но боеприпасы на дороге не валяются.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с винтовкой TAR-21: появляется всего в единичном экземпляре ближе к концу игры ({{spoiler|это винтовка убитого Луго}}), патроны можно пополнить только у ящичков. Она точнее и удобнее стандартных винтовок, но SCAR-H и FAMAS всё равно эффективнее за счёт встроенных модулей.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Агент Риггс же!&lt;br /&gt;
* [[Ласкает слух]] — по поводу точности русского перевода автор правки утверждать не берётся, но именно озвучка выполнена достойно. Особенно въедается в память Уокер со своим «ЛЕЖАТЬ, СУКА!!!») А когда он же в финале, {{spoiler|собирающийся застрелиться под грузом всех совершённых ужасов}}, спокойно и ровно, с чувством и без нытья произносит: «…я никого не хотел убивать!..» — на рыдания пробило самого автора.&lt;br /&gt;
* [[Лицемерный юмор]] — здорово обозлившиеся бойцы «Дельты» штурмуют радиоточку Диджея, потроша всех встречных-поперечных. Диджей задается вопросом, откуда в людях столько жестокости, и тут же отвечает на него, указывая возможную причину: {{spoiler|«Видеоигры»}}.&lt;br /&gt;
* [[Маленький герой и большая война]] — [[инверсия]]: вооружённый конфликт в ходе произведения настолько мал, что о нём не знал даже отряд «Дельта», когда направлялся на обычную разведывательную миссию. Но он достаточно велик, чтобы показать простую истину: попытка влезть в него группой из трёх человек, надрать задницу плохим парням и сделать всем хорошо путём насилия обернётся катастрофой.&lt;br /&gt;
* [[Мародёр|Мародёры]] — коренные жители Дубая, от безысходности взявшие оружие в руки.&lt;br /&gt;
* [[Матом разговаривает]] — так-то и в сравнительно спокойных ситуациях солдаты матерятся много и часто, а уж когда ситуация катится по [[Где-где… В…|известному месту]]…&lt;br /&gt;
* [[Меня стошнило]] — {{spoiler|в финале Уокера перед встречей с Конрадом выворачивает наизнанку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Уокер в начале игры. В процессе становится мистером [[Фан-диссервис]].&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — переходит {{spoiler|Уокер}}, после того как {{spoiler|доводит дело «Серого Лиса» до конца, обрекая Дубай на гибель}}.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Именно то, что написано на упаковке]]: «The Line» в названии означает тот самый моральный горизонт.&lt;br /&gt;
* [[На войне законы молчат]] — [[субверсия]]: как выясняется, пока «Дельта» не пришли «разгребать» происходящее в Дубае, так царил хоть и жестокий, но всё же порядок, который хоть и с натяжкой, но можно назвать приемлемым в условиях местного природного армагеддона.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — от авторов игры в адрес большинства военных шутеров, которые зачастую лицемерно не затрагивают неприглядную сторону боевых действий. Игра в начале усиленно косплеит стандартную стрелялку с уровнем сюжета, укладывающимся в строчку «война бдышь, бдышь», чтобы затем внезапно со смаком, с мерзким хрустом и без всякой цензуры показать [[ПТСР]], зачистку, минометный обстрел, постоянный стресс в непрекращающемся хаосе перестрелок и прочие подобные «радости» фронтовой жизни.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]]:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Уокер'''}}: Конрад заслуживает смерти, ты знаешь это.&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Адамс'''}}: А чего заслуживаем мы?&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: Я думаю, мы оба знаем ответ.&amp;lt;br /&amp;gt;|А действительно ли они этого заслуживают?}}&lt;br /&gt;
* [[Наложить в штаны]] — Луго в начале игры выдает шуточку в духе тропа.&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — многие игроки очень хотели бы ''не использовать тот зловещий миномет''. Но видите ли, в чем дело: «Проклятые» через некоторое время хватятся не отвечающего им часового, и откроют огонь по «Дельте» из всех стволов. Не, конечно, можно стрелять по дезертирам из своего стрелкового, но патроны у вас рано или поздно закончатся, а противники у «Врат» — нет. В итоге все сводится к тому, что игорьки должны либо использовать «Вилли Пита», либо позволить Уокеру сотоварищи подохнуть. [[Слово Божие|Разработчики же на эту позицию ответили]], что выбор тут есть и иной: ''не играть'', тем самым не усугублять плачевную ситуацию в вымирающем Дубае.&lt;br /&gt;
** А если все же использовать миномет, то игроку обязательно требуется уничтожить всех «Проклятых» у «Врат» минами с белым фосфором. Даже тот чертов «Хамви», который стоит в аккурат у самого пункта эвакуации. Варианта отойти от миномета и добить оставшихся бойцов 33-го снайперским огнем того же Луго попросту нет.&lt;br /&gt;
* [[Настоящий полковник]] — Джон Конрад, благородный, честный и мужественный офицер. Вместе со своими людьми ослушался приказа, оставшись спасать мирных жителей в Дубае. {{spoiler|По ходу движения по сюжету Уокер может отследить его деградацию. После того, как дело идет прахом, Конрад устанавливает кровавый режим и [[Военный социопат|устраивает массовые казни как несогласным]], так [[Генерал Горлов|и своим людям]]}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Нет антагониста]]}} — конечно, если не считать таковым {{spoiler|[[Протагонист-злодей|Уокера]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — {{spoiler|в предпоследней главе Адамс берется отвлечь внимание превосходящего противника, чтобы дать Уокеру уйти. В последней же Уокеру, добравшемуся до Бурдж-Аврора, сдаются «все оставшиеся из 33-его батальона»… Внимание, [[Что это было?|девять человек]]}}!&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: {{spoiler|Все, что герой видит в Бурдж-Аврора, является плодом его воображения. Разум человека, отчаянно хотевшего стать героем, нарисовал картину сдающегося и почти истребленного врага. А воображению сумаcшедшего уже не до арифметики}}.&lt;br /&gt;
*** Никаких обоснуев — не надо. Автор правки проходил игру всего раз, но помнит в точности, что, пока Уокер совершал последний рывок до Бурдж-Аврора, за его спиной всё шумело, гремело, стреляло и взрывалось. Можно, конечно, попробовать списать на сумасшествие, но вырубило его перед началом последней главы совсем не от глюков. Кроме того, не стоит забывать, что численность «Проклятых» таки была ограничена. Во время появления боевого вертолёта (всего одного! Автор правки, увы, не помнит, просто боевого или десантного, тем не менее, оснащённого пулемётами) нам уже дают понять, что враг — истощён и уже почти побеждён, о чём говорит уже сам Адамс.&lt;br /&gt;
**** Автор правки, по-видимому, прошёл именно ту концовку, в которой Уокер ловит пулю от воображаемого Конрада (а в реале совершает суицид)? Если не ждать развязки, а выстрелить в отражение Конрада, то концовка будет иная. В следующей сцене к Уокеру подойдёт предводитель тех девятерых солдат и осведомится о дальнейших распоряжениях. Уокер прикажет принести ему рацию, повернётся к солдату… и никого за своей спиной не увидит. Этот солдат (как, скорее всего, и восемь его товарищей) был именно галлюцинацией.&lt;br /&gt;
** Автора примечания настораживает момент другого рода. В ходе игры Уокер и команда убивают «Проклятых» десятками, если не сотнями. И это при том, что до этого дезертиры уже несли потери, да ещё и расстреливали несогласных из своего числа. Выходит, многовато у «Проклятых» было людей в начале, да и странно, что батальоном командует полковник. Уж не был ли в оригинале бравый 33-й «батальон» полком? Кто играл в английскую версию — просьба поддержать или поправить.&lt;br /&gt;
*** Числятся как The 33rd Infantry Battalion, ошибка в переводе отсутствует.&lt;br /&gt;
*** Беглый взгляд на оргсистему армии США: численность батальона составляет от 300 до 1000 человек, и в принципе, полковник может командовать таким соединением. Другое дело, что количество противников действительно большое… но батальон, если автор правки не ошибается, до этого был дислоцирован в Афганистане, а потому мог быть усилен. К тому же неизвестно, сколько всего солдат откололось от Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — у игрока в распоряжении команда «Дельты» из трех человек. [[Падал прошлогодний снег|Маловато будет]]!&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — скажем так, реальный Дубай выглядит несколько иначе.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]:&lt;br /&gt;
** У штурмовых винтовок слабо чувствуется отдача.&lt;br /&gt;
*** Только у М4. Из АК стрелять очередями кроме как на дистанции ближе 15 метров крайне неэффективно. Ещё у него есть режим стрельбы по 3 патрона, который мало того что отсутствует на реальном прототипе, так ещё и бесполезен на практике, а одиночный режим (в отличие от той же М4) отсутствует, хотя был бы полезен.&lt;br /&gt;
**** Кстати, о «калаше»: он постоянно стоит на предохранителе. Вот только стрелять это никому не мешает.&lt;br /&gt;
** Дробовики могут разорвать несколько врагов за раз.&lt;br /&gt;
** «Пустынный орел», рассматриваемый в качестве боевого оружия… Без комментариев. {{spoiler|Хотя есть довольно толстые намёки, что ГГ это — как и много чего ещё — только чудится}}.&lt;br /&gt;
*** В первый раз этот пистолет используется еще до ключевого сюжетного поворота. Да и сам Уокер только что пережил неслабый скоростной спуск… [[Твист Амброза Бирса|Если пережил]].&lt;br /&gt;
**** На официальной вики сказано, что использование Уокером столь непрактичной пушки в качестве оружия отражает его стремление к славе, крутости и героизму.&lt;br /&gt;
***** Военнослужащий ВС США получает в качестве личного оружия не то, которое нравится, а то, с которым показывает наилучшие результаты на полигоне. Да и в целом выбор правильной пушки — вопрос выживания в огневом контакте. Никто не воюет с охотничьими карабинами, так как самозарядник проиграет автомату по плотности огня. И поэтому же никто не воюет с охотничьими пистолетами, потому что с ними можно элементарно выгрести в первой же стычке. Если это действительно на официальной Вики, то попадание в троп уровня 146%.&lt;br /&gt;
****** Ну, начать можно с того, что оба раза «Дигл» Уокер получает после некислых падений-ударов, в ходе которых было просрано личное оружие. Либо этот ствол был найден на месте, либо всё это время был где-то припрятан на «чёрный день» (хотя как такую дуру спрятать, если оперативник даже рюкзака не носит? в трусы запихать?). Так что данный случай в троп вряд ли попадает, в отличие от, например, SCAR-H, который по всем характеристикам (урон и отдача) самый настоящий SCAR-L, а как объяснить факт наличия UMP-45 в Дубае?&lt;br /&gt;
** Снайперские винтовки с лазерными целеуказателями (для лучшей демаскировки, ага, и нет, это '''не''' дальномер).&lt;br /&gt;
** Французская штурмовая винтовка FAMAS на вооружении ВС США.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснование]]: вероятно, это трофейные, поскольку армия ОАЭ использует данный вид оружия, и в ходе игры этих самых винтовок можно найти раз-два и обчёлся.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Луго пытается говорить с местными на фарси (то бишь на '''персидском''' языке). А ничего, что в Дубае люди шпрехают на '''арабском''' языке?&lt;br /&gt;
* [[Не команда]] — {{spoiler|пока Луго не погиб,}} «Дельта» еще держалась как порядочный отряд спецназа, но ближе к финалу капитан Уокер и лейтенант Адамс превращаются в озлобленных кровожадных мясников, стреляющих по врагам уже исключительно из жажды мести и отсутствия альтернативных вариантов. При этом пулеметчик огрызается в ответ на слова командира, а в финале и вовсе посылает его куда подальше… {{spoiler|за несколько секунд до собственной смерти}}.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, во время самых последних боёв на подступах к Бурдж-Аврора Адамс вполне нормально реагирует на приказы Уокера. Другое дело — в том, что он и правда устал {{spoiler|и таки не без оснований винит Уокера в смерти Луго}}. Да и {{spoiler|в момент героического самопожертвования}} посылает он Уокера со словами: {{spoiler|«Ну и живи, твою мать! Беги!»}}, что, как бы, ни в коем разе не говорит о том, что они перестали быть командой. Скорее, наоборот.&lt;br /&gt;
* [[Не оставлять свидетелей]] — {{spoiler|цель группы ЦРУ «Серый Лис» — предотвратить войну США с арабским миром, и ради нее, по словам «Конрада», они готовы «закопать правду вместе с трупами»}}.&lt;br /&gt;
* [[Недопонимание]] — частично именно из-за этого начался конфликт между отрядом «Дельта» и 33-м батальоном. Его в теории ещё можно было разрулить, но после того, как солдаты увидели, как главные герои {{spoiler|зажарили насмерть 47 гражданских}}, все шансы были потеряны.&lt;br /&gt;
** Разрулить не было возможно даже в теории. При перестрелке на автостраде с висельниками и в атриуме финансового центра Уокер имел с Диджеем прямую связь. Уокер требовал прекратить кровопролитие, однако Диджей отказался.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец автора]] — Нолан Норт, озвучивавший капитана Уокера, рекомендовал эту игру всем и каждому.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — ее можно устроить самыми разными способами: можно похоронить врага под толщей песка, можно казнить раненного противника… {{spoiler|Да и гражданские тоже от такого не застрахованы: часть окажется убита при бомбежке минами с белым фосфором, остальные останутся без воды и умрут от обезвоживания}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Луго, сломавшего руку, вздергивают на веревке разъяренные гражданские}}. Да, он, Уокер и Адамс [[Субверсия|натворили дел]], но при этом сержант всегда пытался помогать несчастным жителям Дубая.&lt;br /&gt;
*** Практически всегда: когда «Проклятые» ловят Гулда, Луго предлагает спасти ЦРУшника, тогда как Адамс — гражданских.&lt;br /&gt;
** Аверсия с Джеффом Риггсом — учитывая, ЧТО планировал (и воплотил в жизнь) агент… {{spoiler|Сожжение заживо в луже бензина вполне может представляться как [[Кармическая справедливость|возмездие]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Непонятно — значит страшно]] — эпилептическая сцена в главе «Одиночка» с телепортирующимися манекенами (отсылка на [[Doctor Who|плачущих ангелов]], ага). По мнению автора правки — самый пугающий момент во всей игре, поскольку происходящее наступает внезапно и находится где-то посередине между безобидными, но жуткими глюками и совсем не безобидным, но не жутким штурмовиком-пулемётчиком. Если с остальными глюками видно, что это глюки и их можно просто посмотреть, как красивый мультик, то конкретно этот момент…&lt;br /&gt;
* [[Непростые головорезы]] — отряд «Зулу».&lt;br /&gt;
* [[Ненадежный рассказчик]] — {{spoiler|Мартин Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Неудобная басня]] — благие намерения ведут в ад. Добро пожаловать.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Несчастливый конец]] — ВСЕ концовки без исключения. Выжившие жители Дубай стараниями Уокера обречены на медленную и мучительную смерть от обезвоживания. Из отряда «Дельта» остался в живых лишь сам Уокер. И то, он выживает лишь в двух из четырех концовок. На выбор предлагается}}:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Самоубийство после разговора с собственной совестью, принявшей облик Конрада, как человека, которого Уокер когда-то давно глубоко и безмерно уважал}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Суд за свои военные преступления (и, возможно, остаток жизни в психушке), если Уокер всё же мирно сдастся}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Смерть в перестрелке с американскими военными, прибывшими эвакуировать Уокера (конкретно в этой концовке Уокер окончательно едет крышей и нападает на солдат первым)}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Вариант концовки выше - если Уокер сошёл с ума и напал на солдат, но вышел победителем из перестрелки, то теперь он, окончательно превратившись в рыцаря то ли [[Рыцарь крови|крови]], то ли [[Рыцарь смерти|смерти]], будет бессмысленно и беспорядочно блуждать по пустыне до того момента, пока или его не пристрелят, как бешеного пса, или же пока он сам не разделит участь жителей Дубая, в страшных муках скончавшись от жажды под палящим пустынным солнцем}}.&lt;br /&gt;
* [[О, ужас!]] — двуступенчатый троп, построенный по принципу матрешки; пополам с [[Ай, молодца!]] Глава «Врата». Отряд «Дельта» на подступах к гарнизону «Проклятых» захватывает у врага миномет и мины, начиненные белым фосфором. Оценив силы и поняв, что никак иначе прорваться через силы превосходящего противника не удастся, отряд начинает бомбежку. После разбора полетов выяснится, что {{spoiler|одна мина угодила в эвакозону с гражданскими, прожарив их всех до хрустящей корочки}}. Думаете, время орать? Как бы не так: несложные логические умозаключения приводят сначала Луго, а потом и Уокера к выводу, что {{spoiler|именно эти люди и были нужны погибшему чуть ранее агенту ЦРУ Гулду, когда тот собирался штурмовать «Врата». И именно поэтому обнаруженные по пути к «Вратам» лагеря оказывались абсолютно пустыми, т.к. усилиями «Проклятых» все гражданские оттуда были по максимуму сосредоточены именно ЗДЕСЬ}};&lt;br /&gt;
** Ближе к самому концу игры, когда отряд Уокера штурмует Бурдж-Аврора, прямо на них выходит штурмовик с автоматическим дробовиком. Вот только капитан [[Безумие — это страшно|видит]] {{spoiler|восставшего из мертвых Луго}} и начинает перекрикиваться с ним фразами прямо на глазах у офигевающего от этой сцены Адамса. В итоге штурмовик превращается в [[Заклятый враг|заклятого врага]], которого Уокер побеждает, только всадив ему в череп целый магазин со словами «[[Когда же ты сдохнешь|Да чтоб ты сдох!]]».&lt;br /&gt;
* [[Обознатушки]] — сперва мародеры принимают группу «Дельты» за бойцов 33-го батальона, позднее «Проклятые» принимают «Дельту» за ЦРУшников. В обоих случаях обознатушки окончились перестрелкой.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — кустарный огнемёт фигурировал в трейлерах игры, но в процессе разработки был вырезан. Также из игры был вырезан такой вид противников, как Огнемётчик «Проклятых». Так-то да, {{spoiler|зачем нам напалм, когда у нас есть белый фосфор}}?&lt;br /&gt;
* [[Однополый кастинг]] — все ключевые персонажи в игре мужского пола. Не, женщины в игре также встречаются, но да-а-а-а-алеко не на первых ролях.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — граффити, изображающие людей с чёрными дырами вместо глаз, обычно можно встретить в местах, где произошло нечто ужасное, чего хочется просто не видеть — пытки, бессмысленное насилие, расстрел безоружных сослуживцев…&lt;br /&gt;
** Женщина с ребёнком (и другие гражданские), сгоревшие заживо из-за применения белого фосфора {{spoiler|Уокером}}. Мало того, что её кожа слезла почти со всего тела, так ещё и один глаз запёкся и затянулся бельмом, а второй просто выпал/вытек.&lt;br /&gt;
* [[От плохого к ужасному]] — Дубай умирает от лишений, нехватки воды и пищи и постоянной грызни между повстанцами и «Проклятыми». Но затем появляется «Дельта» {{spoiler|и происходящие ужас и безнадега обретают новый виток}}.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои]] — инверсия: «Дельта» опоздала на помощь зажатым мародерами бойцам 33-го, затем облажалась, пытаясь спасти Гулда. {{spoiler|А ближе к финалу Адамс и Уокер не успевают спасти вздернутого на веревке Луго — не помогает даже экстренный массаж сердца}}.&lt;br /&gt;
* [[Очистительный дождь]] — в загрузочном экране эпилога, пополам с [[Герой в распятой позе]].&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] и [[Пейзажное порно]] — на атмосферу здесь работает всё: занесенные песком небоскребы, люксы пятизвездочных отелей, превратившиеся в развалины, и брошенные автомобили, когда-то стоившие целые состояние;&lt;br /&gt;
* [[Пересказ]]/[[Поменять имена]] — в исполнении Сергея Кима, который написал и опубликовал книгу «Стражи Черной Скалы/Штормовые Стражи», во многом слизав ее сюжет с этой игры. Получилось на удивление неплохо, хотя изменения были чисто косметическими;&lt;br /&gt;
** Но при всем при этом сюжет игры переполнен отсылками к роману Джозефа Конрада «Сердце тьмы» и его вольной экранизации «Апокалипсис сегодня».&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — ох, сколько их тут!..&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — пистолет Desert Eagle, ясен пень. {{spoiler|Своеобразный символ жажды славы Уокера}}.&lt;br /&gt;
** Сюда же «револьверище» Риггса.&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — по отношению к серии Call of Duty и боевикам по [[Клюква|работам небезызвестного Тома Клэнси]]. Yager даже в ходе PR-компании игры и последующих продаж [[Никогда не доверяйте трейлеру|подсветили противопоставление]]. Показав экшончик с характерной для идеологических противников противостоянием [[Добрые американцы|доброго Дяди Сэма]] и злых террористов, выдали нагора совершенно другую работу.&lt;br /&gt;
** Жёсткой деконструкции подверглась центральная идея практически любого военного шутера, что, дескать, творить [[Осторожно, доброта!|добро и справедливость]] с помощью насилия над [[Они все были плохие|плохими парнями]] — это нормально и даже поощряется. {{spoiler|Увы, в реальности это скорее исключение, чем правило}}.&lt;br /&gt;
*** То есть, если в тебя ИРЛ стреляют или явно намереваются так сделать, надо расслабиться и получить удовольствие. Особенно когда тебе дали приказ, а ты под присягой. Если бы шутеры делались про то, насколько в каждом конкретном случае справедливо и гуманно командир/правительство дали приказ, и как они помогают налаживать устраивающий всех мир без единого выстрела, это были бы уже стратегии.&lt;br /&gt;
**** То есть у Уокера был прямой '''приказ''' провести ''разведку'' и в случае обнаружения даже десятой части того, что встречено по ходу игры, необходимо было вернуться и доложить в штаб. Приказ, который он послал на три буквы уже во второй главе и его парни не могли его ослушаться, т. к. среди них он был старший по званию. Он не знал, что творится в городе, кто за что воюет, почему в него стреляют те и эти и просто решил разобраться во всём самостоятельно, попутно заваливая дорогу трупами. Даже касательно сцены с белым фосфором — если бы у него был приказ от вышестоящего использовать миномёт, то последствия (уголовные и частично моральные) легли бы на этого самого вышестоящего, а не на капитана. Если порыть глубже, то виной всему обычная гордыня (и, возможно, трагическое прошлое в Афгане) и желание себя показать не смотря ни на что.&lt;br /&gt;
***** Пардон, но военнослужащий США ''обязан'' не подчиниться неправомерному приказу — приказ открыть огонь по гражданским является классическим примером. Вплоть до отстранения командующего от должности в связи с неспособностью осуществлять командование {{spoiler|по причине невменяемости}}. А «я выполнял приказ» оправданием не является. Так что, раз Адамс и Луго не скрутили явно катящегося под уклон Уокера — они причастны ко всем его действиям.&lt;br /&gt;
****** По словам знакомого военного, есть еще пара моментов. Отказ выполнить приказ можно будет расценить как неповиновение офицеру, что может быть расценено как преступление. А выполнение и повторение мантры &amp;quot;я просто выполнял преступный приказ&amp;quot; во время служебного расследования лишь ухудшает положение, из-за чего можно даже стать сообщником. Из-за чего обычно есть выбор: либо отказаться выполнить приказ на месте и по итогу загреметь под трибунал, но с чистой совестью, либо подчиниться, но затем в первый возможный момент доложить об данном преступном приказе, из-за чего ты будешь фигурировать исключительно как свидетель, но потом просыпаться от кошмаров.&lt;br /&gt;
* [[Полиглот]] — Луго: знает шесть языков, включая местное наречие фарси. Дважды пытается применить этот навык в ходе операции, но без толку.&lt;br /&gt;
** Сюда же офицер 33-го батальона Рэндольф Досслер. В пользу этого говорит аббревиатура «LTD» в его подписи на «Данных о «Сером Лисе», означающая «Группа языковой подготовки», а также тот факт, что сей человек работает дознавателем батальона.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — внезапно, полная [[аверсия]]: несмотря на мрачняк и чернуху, таковых тут среди главных персонажей нет. Даже Диджея можно оправдать тем, что его основная мотивация — донести до людей Правду с большой буквы о том, '''что''' тут произошло и почему.&lt;br /&gt;
** Хотя, возможно, что чудовища есть среди второстепенных. Даже до прибытия главных героев в Дубай там творилась дичь, кладущая большой, толстый и необрезанный на Женевскую конвенцию.&lt;br /&gt;
* [[Получилось не смешно]] — типичная реакция окружающих на шутки Луго.&lt;br /&gt;
* [[Помидор в зеркале]] — что, игрок, думал, будешь играть за американского вояку, то сможешь навешивать всем люлей, горланя «'MURICA, FUCK YEAH»? '''ТЫ ХОРОШО ПОДУМАЛ?'''&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — {{spoiler|Штурмовик-«Луго», атакуя Уокера, костерит Мартина Уокера на чем свет стоит}}.&lt;br /&gt;
** Комментарии Диджея касаемо [[Преступление за преступлением|весёлых приключений]] главных героев: «''Remember the gate? Oh, what is that smell? I believe it’s [[Не щадить детей|burnt baby]]!''», «''That’s it: they blew up the fucking water. '''YOUR''' water!''», «''Rumor has it, they’re trying to «rescue» even more people. You gotta love these guys. They’re just gonna [[Не признаёт ошибок|keep on trying]], even if it kills every last one of ya. Be sure to stop by and [[Сарказм|tell 'em thanks]].», «''Where’s all this violence coming from, man? Is it the video games? [[Опора на четвёртую стену|I bet it’s the video games]].''»&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Совесть Уокера, принявшая облик Конрада, песочит главного героя в финале именно с таким посылом}}:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Конрад'''}}: Ты не должен был прийти сюда…&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: То, что случилось — не моя вина.&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Правда? Остановись ты — и ничего бы не случилось. Ты пошел вперед. Ради чего?}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Мы хотели вас спасти.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Ты не спаситель. У тебя другие таланты.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Я не виноват.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': [[Поверил в собственную ложь|Нужно иметь смелость, чтобы отрицать очевидное]]. А когда правду нельзя отрицать... Нужно создать свою. Правда, Уокер, в том, что ты здесь, потому что хотел стать тем, кем не являешься. '''Героем'''. Я здесь, потому что тебя заело чувство вины. Ты сломался. Начал искать виноватых и все свалил на меня. На мертвеца. Я знаю, правда бывает горькой. Но смирись. Других у нас нет. Но долго так продолжаться не может...}}|диалог между {{spoiler|Уокером и Конрадом (который в реальности давно умер и Уокер разговаривает со своей галлюцинацией).}}}}&lt;br /&gt;
* [[Правдоруб]] — Диджей.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — «Черный ястреб» с пулеметом М134 на борту разносит в клочья несколько звеньев штурмовых вертолетов;&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — два заговора вскрываются игроком в ходе поиска разведданных. {{spoiler|1. Намерение правительства США уничтожить 33-ий батальон, а также все следы и всех свидетелей его пребывания в Дубае. Обнаруживается в отчетах «Серого Лиса»; 2. Эвакуация элиты и высокопоставленных чиновников из Дубая незадолго до аномальных песчаных бурь. Обнаруживается в интервью Диджея}};&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — самое первое, что видит протагонист (и игрок) в самой первой миссии (не считая пролога) — это {{spoiler|дорожный знак '''STOP'''}}. Впоследствии этот знак можно будет встретить уже более повреждённым ({{spoiler|на нем висит диктофон Диджея с размышлениями о песчаной буре}}) — подразумевается, конечно, что от песчаных бурь.&lt;br /&gt;
** В то же время, {{spoiler|если трактовать это как призыв '''остановиться''' — то да, схожие призывы будут встречаться неоднократно. Например, во главе «Врата» рядом с сожженной Уокером зоной эвакуации будут расклеены листовки с вышеуказанным знаком, которые можно и не заметить, ибо придется отстреливаться от здорово обозленных на «Дельту» «Проклятых»}}. Но самый запоминающийся случай — {{spoiler|первая посмертная галлюцинация (с тенью Конрада на фоне «Врат»), в которой Уокеру (а через него игроку) орут: «{{перевод|STOP! JUST FUCKING STOP!|ОСТАНОВИСЬ! ПРОСТО, БЛЯДЬ, ОСТАНОВИСЬ!}}»}}.&lt;br /&gt;
*** Так же, в главе «Врата» перед ключевым сюжетным поворотом, если за буквально пару шагов до катсцены обернуться назад, то можно увидеть, что {{spoiler|дерево, до этого бывшее живым и зелёным, теперь мёртвое и высохшее}}.&lt;br /&gt;
*** В торговом центре, где Адамс и Луго чуть не подрались между собой, в одном из бутиков [[Стоп-кадровый бонус|можно мельком заметить]] {{spoiler|три манекена. Два из них стоят с заведенными за спину руками, а третий просто сидит в кресле}}.&lt;br /&gt;
*** В девятой главе в момент спуска по тропу в отражении можно на долю секунды увидеть {{spoiler|отражение висельника}}, намекающее на судьбу {{spoiler|Луго}}.&lt;br /&gt;
* [[Пришел с ножом на перестрелку]] — полусумасшедшие солдаты, которые кидаются на троицу главных героев с ножом. В ближнем бою убивают ГГ за один удар, бегут очень быстро и дико нервируют своими криками. Впрочем, если сохранять спокойствие, убиваются на раз-два.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]] — радиопереговоры Диджея с командой «Дельта».&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в случае с Уокером, {{spoiler|переговаривающимся с «Конрадом» по сломанной рации}}.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — если верить документам на Конрада, полковник страдает ПТСР, совмещённым с манией величия.&lt;br /&gt;
** Игра в одной из цитат на загрузочных экранах выдаёт: {{spoiler|«Если бы Луго был жив, он, скорее всего, страдал бы посттравматическим стрессовым расстройством. Так что, ему ещё повезло»}}. &lt;br /&gt;
* [[Пытки — это серьёзно]] — так как с водой в вымирающем Дубае не очень, «Проклятые» практикуют пытку песком. Суть в чем: пытаемого кладут животом на песок, голову поворачивая при этом на бок, а затем один из мучителей начинает стрелять в песок из автомата в непосредственной близости от лица человека. Эффект двойной: разлетающийся от пуль песок набивается в дыхательные пути и оставляет ссадины на лице (физический аспект), плюс давление на психику человека, что в любой момент пуля может прилететь уже ему в голову (психологический аспект). &lt;br /&gt;
** Рэндольф Досслер помимо этого упоминает также нечто похожее на линчи и пытку огнем:&lt;br /&gt;
{{q|Я думал, что смогу не кричать. Я выдержал пытку песком. Молчал, когда меня резали. Но когда развели огонь… Чёрт, вы не представляете, как я тогда орал. Досадно, конечно, но теперь я, по крайней мере понимаю, как ломается человек. Когда начала плавиться плоть, я был готов на всё — даже прикончить родную маму, — лишь бы всё кончилось. Повстанцев на допросе ждёт то же самое. И когда они сломаются, мы станем как братья. Мы — все те, кто взглянул в лицо смерти… И не выдержал…|из разведданных «Признание дознавателя».}}&lt;br /&gt;
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|Уокер и Конрад}}.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвертой стены]] — в главе «Врата» в сцене {{spoiler|убийства гражданских}} Луго бросает фразу «Это ты во всём виноват!» Уокеру, но {{spoiler|тычет пальцем он [[Ужас у холодильника|прямиком в камеру]]}}!&lt;br /&gt;
** Начинается прямо со вступительных титров. Последней строкой в них идёт «Особый гость» и имя профиля игрока;&lt;br /&gt;
** После главы «Врата» протагонист пытается успокоить своих людей, говоря, что да, они сотворили дичь, но их рука была ведома. Подразумевается, что Конрадом, но это самое «подразумевается» выясняется чуть позже.&lt;br /&gt;
** На экранах загрузки, как и во многих других играх, высвечиваются разные геймплейные советы. По мере продвижения по сюжету вместо них появляются фразы «Нет разницы между тем, что правильно и что необходимо», «Сколько американцев ты убил сегодня?», «Ты хотя бы ещё помнишь, зачем ты здесь?» и им подобные. Маленьким шедевром среди таких фраз является «Армия США не одобряет убийства невооруженных комбатантов, но ведь это всё не по-настоящему, так что зачем беспокоиться?»;&lt;br /&gt;
** В концовке, игра с тропом:&lt;br /&gt;
{{q|&amp;lt;br/&amp;gt;'''Уокер''': Я устал от этих игр, Джон&amp;lt;br/&amp;gt;'''Конрад''': Поверь мне: это вовсе не игра|}};&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — {{spoiler|последствия битвы у «Врат» дают начало умственной деградации Уокера}}.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — {{spoiler|Уокер пережил: падение с небоскреба; неоднократные разрушительные песчаные бури, которые столь сильны, что свежуют людей живьем; серию взрывов различной силы; аварию на грузовике, устроенную Риггсом; крушение вертолета. Кэпу похрен}}.&lt;br /&gt;
* [[Рваный флаг]] — по ходу прохождения флаг США в главном меню будет всё более и более повреждён, символизируя уход за моральный горизонт ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Руссо был прав]] — {{spoiler|на [[Фиговое оправдание|оправдание]] Уокера «Я никого не хотел убивать…» совесть в облике Конрада отвечает: «Никто не хотел, Уокер»; тем самым подчеркивается, что весь безец, устроенный капитаном в Дубае — результат его же благих намерений}}.&lt;br /&gt;
* [[С глаз долой — с фоток вон]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]: Уокер вскользь упоминает сей троп, размышляя о «флаге Конрада» (представляющем собой американский флаг, крыж которого изгваздан черной краской):&lt;br /&gt;
{{q|Вы когда-нибудь вырезали лицо своей бывшей из старых фотографий? Конрад сделал это с Америкой. Пятьдесят звёзд, пятьдесят штатов - всё закрашено чёрным. Может, он сделал это от злости — или это неудачная попытка создать новый символ. [[Бунт соратников|В любом случае штаб его не поддержал. Джефф Боулс, Кен Тебб, Дэвид Лонг - они пошли против командира]]… Против товарища. А он связал их по рукам и ногам и сжёг заживо. Что же в таком случае он делает с врагами…|из разведданных «Флаг Конрада».}}&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — спасти агента ЦРУ, обладающего важными сведениями, или нескольких гражданских? Расправиться ли с врагами крайне бесчеловечным путем при полном отсутствии вариантов? Расстрелять наседающую толпу безоружных гражданских или быть растерзанным ими?&lt;br /&gt;
** Хотя насчет момента с разъяренными гражданскими, {{spoiler|которые линчевали Луго и хотят линчевать оставшиеся членов из «Дельты»}}, есть и [[Из двух зол выбрать третье|третий вариант]]. Можно просто открыть огонь по воздуху и гражданские со страхом убегут куда глаза глядят. Их смерть все равно {{spoiler|не вернет Луго к жизни}}. Как никак, в какую ситуацию вы не попали, главное — не терять самообладание. {{spoiler|Они не умрут от пули Уокера сейчас? Значит, умрут от обезвоживания неделей позже}}.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственная самоуверенность]] — {{spoiler|Конрад ослушался приказа покинуть Дубай, поскольку был уверен, что ему по плечу собственноручно организовать эвакуацию гражданского населения, несмотря на песчаные бури. Позже ту же ошибку повторил Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Светофор]] — все четыре концовки определяются двумя выборами в самом конце — {{spoiler|выстрелить в Конрада или нет, вступить в бой с группой «Сокол-1» в Эпилоге или нет}} и прямотой рук игрока — {{spoiler|перебьёт он бойцов «Сокола-1» или же те убьют его}}. Никакие предыдущие выборы на финал не влияют. С другой стороны, никого, кроме Уокера, этот выбор и не касается — в городе он всё, что можно было, уже похерил. Так что по сути это игрок выносит своему альтер-эго приговор.&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — оперативная группа ЦРУ «Серый Лис» выжимает педаль в земное ядро. Чтобы не спровоцировать войну между США и арабами, они решают не только уничтожить батальон дезертиров в Дубае, но и похоронить всех свидетелей его пребывания там. Подходят к делу они со всей основательностью: {{spoiler|сначала вооружают местных, затем взрывают водохранилище}}. Уокер со своей группой вызывается им помочь, однако [[О, ужас!|последствия]] оказываются [[Ай, молодца!|более чем фатальными]].&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Так было надо]] — Конрад и его люди создали жестокий, но [[Переосмыслить с возрастом|в какой-то мере]] [[Из двух зол выбирай меньшее|правильный]] режим. В условиях анархии (так как местные власти оперативно свалили до катастрофы), очень остром дефиците ресурсов и паршивых погодных условиях строгая экономия еды с водой, полевые казни и какая-никакая организация позволяли 33-ему контролировать ситуацию в Дубае. Если бы ЦРУ и «Дельта» не добрались до Дубая, город мог продержаться до окончания песчаных бурь. Альтернатива этой тирании? [[Экстремист был прав|Вымирание вообще всего населения в регионе]].&lt;br /&gt;
*** Исходя из вышеуказанного, у [[ПЛиО|читавших]] Джорджа Мартина [[Необузданные догадки|возникают]] [[Откровение у холодильника|вопросы]]: а почему, собственно, ЦРУ считает, что режим Конрада абсолютно тиранический? Потому что так сказали [[Ненадежный рассказчик|представители повстанцев]]? Давайте прикинем: город полностью брошен властями, оставшиеся силовые структуры либо перебиты, либо сами деградировали до анархистов. Городские жители, которые явно [[Маленький герой и большая война|не в восторге от такого расклада]], полностью брошены на произвол судьбы. Тут заявляется батальон американских солдат и устраивает какую-никакую, но организованную систему с выдачей еды, воды, укрытия и обеспечения безопасности. Еще следует вспомнить, во-первых, {{spoiler|[[Фронтир|аванпост 33-го батальона рядом с пунктом агента Каставина]] (в том здании, где Уокер разбивает окно из станкового пулемета) — бойцы Конрада не устраивают расстрелы гражданского населения ([[Вам террористы, нам партизаны|а только ли гражданского?]]), а методично собирают их для перевода в лагерь у «Врат»}}; и во-вторых, последние слова офицера батальона у тех же «Врат»: «Мы помогали…» [[Благонамеренный экстремист|Благонамеренные экстремисты]] же.&lt;br /&gt;
**** ЦРУ не строит никаких догадок о том, тиранический ли режим Конрада — в его задачи входит не решать политические вопросы, а устранить конкретных дезертиров, крепко держащихся за свои благие намерения. Даже при полной или частичной деградации силовых структур одному батальону не удержать власть абсолютно над всеми гражданскими. Дубай огромен, наряду с полицией и здесь могли быть и множество частных военных и охранных компаний. Выжили только те, кто до катастрофы успел нарулить воды, еды, горючего, оружия, медикаментов и боеприпасов. Батальон же американских солдат для силовиков Дубая — стратегически опасный противник, так как именно он захватил водохранилище. Его рассматривают как врага, на чьей стороне время. И это не говоря уже о том, что каждая силовая структура Дубая может иметь свой взгляд, какой именно в городе должен быть порядок. ЦРУ просто сработали по принципу [[Враг моего врага]] и дали мародёрам то, что им нужно было для войны.&lt;br /&gt;
*** ЦРУ же ''якобы'' хочет прекратить этот бардак в Дубае, но по идее, ему надо всего лишь доставлять продовольствие в город (оборудование и группу «Серый Лис» привезли же) и треснуть по черепу пару [[Военный социопат|чрезмерно злых офицеров]] батальона. Дубай отнюдь не маленький город, и если после бури удастся сформировать совет из выживших, то США получат скорее [[Реальная политика|положительную репутацию]] с красивой историей: богатеи оставили простых людей умирать, а [[Добрые американцы|славная американская армия]] героически спасала жителей Дубая.&lt;br /&gt;
**** Уничтожить дезертиров ≠ прекратить бардак. Уничтожив «Проклятых», ЦРУ более чем вероятно бросило бы город на произвол судьбы. В пользу этого утверждения говорит и то, как легко «Серый Лис» разменивал гражданских на центы — швырнул мясом, когда «Дельта» пыталась соединиться с Гулдом, потом еще раз швырнул мясом при штурме водохранилища. ЦРУ не были нужны красивые истории. Оно просто затирало следы.&lt;br /&gt;
*** Следуя из предыдущего пункта: [[Глупость или измена?|ЦРУ оправдывается чем]]? Тем, что тогда США начнет войну с Персидским заливом? Стоп, а ''кто'' будет предъявлять претензии в качестве повода для войны? Пострадавшие от режима Конрада? Допустим, на [[Вешалка для собак|полковника]] повесят кучу военных преступлений, но все равно — не проще ли выплатить компенсации (или под шумок [[Не оставлять свидетелей|устранить таких лиц]])? Начнут возмущаться покинувшие город шейхи, которые сами [[Рыльце в пуху|заблаговременно смылись]]? Остальные страны Залива, [[Что за фигня, герой?|просидевшие на заднице весь период бурь]]? Не-е-ет, напротив, даже при всех косяках Конрада ЦРУ вполне могло сыграть [[Хитрый план|в многоходовочку]]: сформировать временное правительство Дубая (пусть и [[Квислинг|немного на американских штыках]]), замотивировать их своеобразно [[Революция не по-детски|изгнать бывших чиновников из города]] и тем самым получить превосходного союзника на Ближнем Востоке с нефтяным месторождением.&lt;br /&gt;
**** Шейхи могут оправдать свой побег тем, что после побега они готовили для Дубая спасательную операцию. Мол, если бы мы померли, то уже ничего сделать не смогли. А так наши активы пошли в гуманитарную миссию. Видите, вот здесь печать и здесь все подписи. Когда ситуация утряслась бы, уже никого не волновало, с какими намерениями шейхи покинули Дубай. Намерения не имеют такого веса, как факты. А фактом является только присутствие батальона дезертиров в Дубае, учинившего гору военных преступлений. Если к этому добавить еще и то, что остатки запасов воды уничтожили одни американцы, чтобы убить других американцев, это будет оправданием провала возможной гуманитарной миссии. Дескать, если бы водохранилище уцелело, мы успели подвезти кордоны и всех спасти. Так что только американцы виноваты. Вот и получается, что ЦРУ перестраховывалось на тот случай, если шейхи откажутся помогать Дубаю после своего побега. Их следовало лишить даже мнимого casus belli.&lt;br /&gt;
***** Время действия игры не определено, политическая обстановка — тоже. Но если это не время, в котором все арабские страны объединились в единый политический союз (а Ближний Восток, как и Балканы, известен своим национальным видом спорта в виде гражданских войн по поводу и без, так что этот вариант маловероятен, и нет, ЛАГ не считается), то максимум, что светит соединённым штатам — экономически-политический мини-кризис, потеря союзников и нефти, но не война. Хотя вероятность всплеска террористических актов наподобие 9/11 в случае утечки информации тоже остаётся, поэтому дать [[Чёрно-белая мораль|однозначную оценку]] действиям ЦРУ не представляется возможным.&lt;br /&gt;
***** Ключевой момент — неизвестно, насколько этот мир отличается от нашего. Здесь вполне может быть более-менее монолитная арабская межгосударственная организация или альтернативный полюс сверхдержавы, куда могут обратиться обиженные арабы. Также неясно политическое положение США. Если они находятся на уровне начала 70-х и только начали нормализоваться — такая смердящая гиря как катастрофа в Дубае США нафиг не нужна. Что касается варианта со спасением простых дубайцев и обвинением элит, не стоит забывать, что политику и отношения между государствами определяют именно элиты. И чем архаичнее политическая система, тем больше разрыв между элитами и простыми жителями. Да, обычные люди будут благодарны… Какое-то время. А вот шейхи надолго запомнят такую «подставу». И вести дела на Ближнем Востоке станет в разы сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — Диджей, естественно.&lt;br /&gt;
* [[Серьёзная мина — плохой человек]] — {{spoiler|Мартин Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — сразу в трёх экземплярах:&lt;br /&gt;
** Джон Конрад отсылает на Джозефа Конрада, автора романа «Сердце тьмы», которым вдохновлялись разработчики в процессе создания.&lt;br /&gt;
** Мартин Уокер — имя «Мартин» производное от «Марс», в смысле не который шоколадный батончик, а который '''''бог войны'''''. Фамилия «Уокер» с английского переводится, как «идущий», что символизирует его нежелание останавливаться&amp;lt;ref&amp;gt;Подсвечено гражданским в главе «Одиночка»: «That’s right! Keep ''walking''!». Данная фраза была произнесена после того, как Уокер обрёк город на смерть, уничтожив центральное водохранилище.&amp;lt;/ref&amp;gt; и, потенциально, отсылает на Джорджа Уокера Буша, который печально известен тем, что именно по его желанию левой пятки США вторглись в Афганистан.&lt;br /&gt;
*** Вероятно, вдобавок, отсылка к Мартину Шину, сыгравшему главного героя в &amp;quot;Апокалипсисе сегодня&amp;quot;, с которым игра перекликается.&lt;br /&gt;
** Джефф Риггс — вероятно, отсылает на Мартина Риггза в кинотетралогии «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]», благо характеры похожи.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Росомахи]] — во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Синие, как лёд, глаза]] — у главного героя они именно такие. Особенно жутко его взгляд смотрится [[Бездонные чёрные глаза|в эпилоге]], а так же [[Взгляд в никуда|в концовках, где он выживает]].&lt;br /&gt;
* [[Скупая мужская слеза]] — [[субверсия]]: несколько раз герои не без повода чуть не пускаются в истерику, но видимо у них на это уже не осталось сил.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — начинается как простенькая второ- или даже третьесортная военная пострелушка, но по ходу развития сюжета перерастает сначала в военную драму, а затем и вовсе в хоррор и психоделику.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — сержант Луго, «добрый» тип.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — 33-ий батальон «Проклятые». Прибыли в терпящий бедствие город, неудачно попытались эвакуировать его население, потом решили переждать бурю, в процессе ввели лютую диктатуру и оставили после себя горы трупов.&lt;br /&gt;
** А потом в Дубай прибыл отряд «Дельты» {{spoiler|и все [[От плохого к ужасному|стало намного хуже]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Спецназ]] — отряд «Дельта».&lt;br /&gt;
* [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит]] — Концовка главы «Грань»: Уокер падает с нехилой высоты, получив в процессе тяжёлую травму головы (которая в сочетании с остальным пережитым в ходе кампании оказывает не самое лучшее воздействие на психическое состояние персонажа). Через короткий срок (от минут до часа) приходит в себя и даёт бой окружающим его бойцам 33-го батальона.&lt;br /&gt;
* [[Стелс]] — сделан в нескольких местах непонятно для каких целей. Как бы игрок не напрягал свой спинной мозг, «Дельта» все равно так или иначе палится, и действовать приходится по старинке.&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]] — приходится в главе «Одиночка». В роли заложника {{spoiler|Луго}}.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — тяжело раненый Луго пытается спрятаться от разъяренных «Проклятых» в лагере беженцев. {{spoiler|В котором его вешают не менее разъяренные гражданские}}.&lt;br /&gt;
* [[Суперстража]] — коллеги с TV Tropes сообщают, что в некоторых местах можно попытаться обойти возможное поле боя. Вот только на всякую косую гайку найдется свой болт с кривой резьбой: {{spoiler|противник начинает стрелять по Уокеру со 100%-ой точностью и не угомонится, пока ГГ не откинет копыта}}.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетное подслушивание]] — именно таким образом отряд «Дельты» понимает, что мародерами верховодит ЦРУ. &lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — в главе «Адамс» одноимённый персонаж не без повода просит, нет, ''вымаливает'' у Уокера разрешение открыть огонь по гражданским. С учётом того, что просит по всем правилам армейского обращения, которое они уже и забыть-то успели, выглядит ситуация крайне гротескно, от того и слегка [[Чёрный юмор|забавно]].&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — в ходе главы «Риггс» ЦРУ крадет у «Проклятых» стратегически важный груз. Те бросаются в погоню, и Риггс уничтожает его.&lt;br /&gt;
* [[Тараканище]] — если пройти игру на уровне сложности «Мясорубка» («''{{перевод|FUBAR|Полный πздец}}''» в английской версии игры), то игра наградит игрока достижением «Генерал Армии» («''{{перевод|MFWIC|Главный сукин сын}}''» в английской версии игры), на иконке которого изображен таракан. Тем самым игра подчеркивает, что игрок пытался пройти игру на этом уровне сложности чисто из решимости, не сдаваясь после многочисленных смертей ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — игра выделяется этим не то что среди серии Spec Ops — среди всех шутеров вообще.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — его тут предостаточно.&lt;br /&gt;
** Особняком стоит картина Конрада в финале, которая суть [[оммаж]] «[[бонус для гениев|Гернике]]» Пикассо. И даже небольшой диалог между Конрадом и Уокером это подсвечивает.&lt;br /&gt;
*** Если погибнуть во время последней перестрелки (после того, как тяжёлый штурмовик, {{spoiler|которого искажённое сознание протагониста рисует как Луго}}, выломает дверь), то вместо стандартного загрузочного экрана появится чёрно-белая размытая версия картины Конрада под напев мотива «Twinkle, Twinkle, Little Star». Жесть заключается в достаточно толстом намёке на то, что {{spoiler|[[Ужас у холодильника|это колыбельная, которую напевала своей дочери сожжённая Уокером женщина, возможно за секунды до их смерти]]}}.&lt;br /&gt;
** Автору примечания очень жутким показался момент в главе «Яма», когда «Дельта» пробирается через разрушенную подземную парковку, которую местные используют в качестве огромной братской могилы. Тела, лежащие сверху и по краям, сделаны трёхмерными, как и все модели персонажей в игре, но вот десятки виднеющихся конечностей и мёртвых лиц под ними нарисованы плоскими, и огромные кучи трупов воспринимаются как одна сплошная ужасная декорация…&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — {{spoiler|под конец игры гибнет весь спецотряд «Дельта», вся группа «Серый Лис», весь батальон дезертиров (кроме тех, кому хватило ума сдаться), а также остается на грани все выжившее население Дубая из-за нехватки воды. Опционально также погибает и Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — {{spoiler|В концовке, где Уокер решает застрелить отражение Конрада, он через некоторое время оказывается найден солдатами США. К тому моменту он уже успел нехило зарасти бородой и разжиться дробовиком. Воды в городе почти нет, такая борода не вырастает сама по себе за день-два, следовательно прошло достаточно много времени, что Уокер пил всё это время? Судя по всему, грабил и, возможно, убивал в процессе гражданских, отбирая у них воду}}.&lt;br /&gt;
** Что пил? Алкоголь. В роскошном Бурдж-Аврора он несомненно присутствовал, и при этом правоверных мусульман (местных или гастарбайтеров-рабочих) он не интересовал.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — к концу игры достоверно известно, что {{spoiler|Конрад, Каставин, МакФерсон, Дэниелс, Гулд, Риггс, Диджей, Луго и Адамс мертвы окончательно и бесповоротно; судьба Уокера — в руках игрока. И это только те персонажи, у которых известны имя-фамилия, [[В общем, все умерли|что уж говорить про всех остальных]]}}…&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — пистолет М9 на начальных этапах игры. Герой несет на себе почти полторы сотни патронов, в то время как для убийства хватает пяти-шести (если речь идет не о «Зулу» или штурмовиках). Бонусом идет глушитель, помогающий пройти стелс-эпизоды. Незаменимая вещь.&lt;br /&gt;
** Сюда же M4A1. Казалось бы, стандартная винтовка американской армии, но она имеет хорошую дальность стрельбы, меньшую по сравнению с автоматом Калашникова отдачу и возможность установить глушитель (в этом плане она уникальна), а боеприпасы к ней встречаются сравнительно часто.&lt;br /&gt;
* [[Урон по одежде]] — чем дальше Уокер, Адамс и Луго идут по истерзанному Дубаю, отстреливаясь от всего и вся, тем сильнее страдает их одежда. Кроме того, состояние одежды в целом коррелирует с состоянием рассудка указанных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой, он долгий самый]] — не то что бы долгий, но самый кровопролитный и жестокий: Адамс и Уокер, [[Железная воля|засыпанные песком и залитые кровищей]], штурмуют [[Лобовая атака|в лоб]] превращенный в [[Ты не пройдёшь!|укрепрайон]] подъем до Бурдж-Аврора, обороняемый [[Каждый, способный держать оружие|последними солдатами]] 33-го батальона. В ход идет все: [[Сюжетный гранатомёт|гранатометы]], [[Бесхозный станковый пулемёт|крупный калибр]], [[Химическое оружие|белый фосфор]], [[Вертолёты — это круто|вертолет]], [[Мамонт-танк|тяжеловооруженные пехотинцы]].&lt;br /&gt;
** Один из солдат даже подсвечивает — на тот момент Адамс и Уокер уже самые [[Армия из одного человека|настоящие]] [[Полное чудовище|монстры]], которых необходимо остановить любой ценой, поэтому 33-ий действительно собрал на участке все силы и занял оборону с целью остановить вышедших из-под контроля психопатов. И смерть бойцов батальона ([[Протагонист-злодей|от рук игрока]]) действительно выглядит [[Стоять насмерть|героически]] после всего того, что натворила «Дельта».&lt;br /&gt;
** Бонусные очки за «The Battle» от Elia Cmiral, [[давящий бурдон]] в сочетании с [[Психованные струны|психованными струнами]] и [[Боевые барабаны|боевыми барабанами]] — тяжелый и мрачный трек буквально кричит о том, что к этому моменту единственным желанием Уокера (да и игрока) становится одно: проломиться через оборонительные позиции и [[Убей их всех|прикончить всех солдат 33-го батальона вместе с полковником Конрадом]].&lt;br /&gt;
* [[Флэшфорвард]] — первая половина пролога — перестрелка вертолетов с попаданием в песчаную бурю и немного предсказуемым исходом — оказывается флэшфорвардом к окончанию третьей четверти сюжета. {{spoiler|[[Подсвечено]] самим главным героем, который говорит своим напарникам на вертолете при повторном полете: «Постойте… Это же уже все с нами было… БЫЛО!». Впрочем, к тому времени Уокер конкретно едет крышей, а острое чувство дежавю — один из синдромов [https://ru.wikipedia.org/wiki/Парамнезия парамнезии]}}.&lt;br /&gt;
* [[Фрейдистское трио]] — Уокер в роли Суперэго, Адамс в роли Эго, Луго в роли Ид.&lt;br /&gt;
* [[Херой]] — Уокер — ярчайший пример сабжа.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — белый, мать его, фосфор. И последствия его применения — охрененное [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
** ЧСХ, это у нас фосфорные боеприпасы считаются химическим оружием. А вот армии [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|США]] и [[Меркавы, Узи и воительницы|Израиля]] квалифицируют их как обычное вооружение…&lt;br /&gt;
*** ЧСХ, это более обосновано — белый фосфор оказывает зажигательное, а не отравляющее действие.&lt;br /&gt;
* [[Хорошо, но плохо]] — именно как шутер игра в лучшем случае посредственна, но вот сюжет…&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Как сказать]]: некоторые виды оружия вполне неплохие, хотя бы тот же неплохо звучащий АК, а враги отнюдь не [[Искусственный идиот|идиоты]] и способны попортить нервы даже на легком уровне сложности. А учитывая [[Упростили и опошлили|последующие продукты такого рода]]… В общем, произведение определенно [[отомщено временем]].&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — это клише здесь работает на полную катушку.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — [[субверсия]]: группа «Зулу» использует серую форму с оранжевыми элементами. И да, они одни из самых опасных противников.&lt;br /&gt;
* [[Читерский искусственный интеллект]] — прослеживается на примере станковых пулеметов: противник может быть по «Дельте» длинными очередями, но в случае с Уокером такой номер не пройдет: пулеметы, видите ли, могут перегреться спустя несколько секунд пальбы.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] vs [[Так было надо]] — позиции соответственно Луго и Адамса относительно действий Уокера. Впрочем, по ходу развития событий Адамс постепенно становится на сторону Луго, особенно после {{spoiler|смерти последнего}}.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — главные герои не носят шлемов, а вот противники в шлемах могут иногда даже пережить одну автоматную пулю в харю.&lt;br /&gt;
** Уокер и Адамс не носят не только шлемы, но и головные уборы. Хотелось бы знать, сколько они в таком виде продержатся на бодрящем пустынном солнышке до первого теплового удара.&lt;br /&gt;
* [[Шоковая терапия]] — [[с прикрученным фитильком]]: градус безумия и бессмысленной жестокости нарастает постепенно. С одной стороны, неплохо подготавливает игрока к дальнейшим событиям. С другой стороны {{spoiler|если в начале-середине при случайном выстреле по гражданскому возникает желание тут же загрузиться, то ближе к концу появляется желание расстреливать гражданских направо и налево, не считаясь с потерей патронов, и этот переход самого себя игрок банально не замечает}}.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы от цензуры]] — полная и безоговорочная [[инверсия]]. В игре присутствует просто столько неполиткорректных деталей, что особо впечатлительные игроки оставляют ее в стороне. {{spoiler|Изуродованные трупы? Есть. Использование запрещенных международным гуманитарным правом боеприпасов с демонстрацией последствий применения? Тоже есть. Американские военнослужащие, расстреливающие гражданских? Имеются. Спецслужбы США, отправленные с той целью, чтобы вся эта грязь не всплыла наружу? Ставим галочку… Впрочем, все это — далеко не полный список}}.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — во всей красе: {{spoiler|с каждым пройденным уровнем Дубай становится всё мрачней и разрушенней, а [[Рваный флаг|перевернутый флаг США]] — всё более потрёпанным, от гордо развевающегося, до драной обвисшей тряпки. Кроме того, по мере прохождения безымянный снайпер (на чьей точке, собственно, и установлена камера в главном меню) будет заниматься своими делами — отдыхать, пить, выцеливать очередного противника… А после прохождения последнего уровня он попросту погибнет, и вороны будут клевать его останки}}…&lt;br /&gt;
* [[Эскадроны смерти]] — по сравнению с обычными солдатами «Проклятых» группа «Зулу» сильно выделяется: во-первых, они довольно крепкие и при этом маневренные; во-вторых, они носят особую серо-оранжевую форму; в третьих, в отличие от обычных кричащих вояк 33-го батальона «зулусы» переговариваются куда более спокойными голосами, пусть и с небольшим налетом статичного шума (из-за вероятного использования гарнитур). &lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — в 13 и 14 главах есть по одному очень сложному бою: в первом вам придётся сражаться за яхту против на удивление сбалансированного отряда противников (тяжеловооруженный штурмовик для продавливания, рукопашник с ножом против любителей отсиживаться за укрытиями и несколько солдат, включая гранатомётчика), которые либо сами быстро окапываются на яхте и давят числом, либо окружают уже занявшего позицию игрока, если тот не успел расправиться с ними по-быстрому; во втором же — предпоследний бой на подступах к Бурдж-Аврора, когда путь преграждает сразу несколько пулемётных гнёзд.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] — [[инверсия]]: противник может навесить [[Хэдшот|хэдшот]] даже на бегу. Особенно критично на высоких уровнях сложности.&lt;br /&gt;
* [[Я просто исполнял приказ]] — много и с вариациями:&lt;br /&gt;
** Конрад [[Нарушить приказ|отказался вернуться]] домой и отправился со своим батальоном в Дубай защищать гражданских;&lt;br /&gt;
** По этой же причине раскололся 33-ий батальон — часть личного состава [[Что за фигня, герой?|ужаснулась от таких жестоких мер]] со стороны полковника и начала воевать против Конрада и его сторонников;&lt;br /&gt;
** Уокер должен был просто удостовериться, что в городе есть выжившие, но [[Ай, молодца!|решил]] найти Конрада сам, и [[По нарастающей|все заверте]]…&lt;br /&gt;
** Напрямую обыгрывается с отрядом «Серый Лис» — у агентов ЦРУ был прямой приказ уничтожить всех в городе, чтобы США не ввязались в войну против всех арабских стран.&lt;br /&gt;
*** По сути, все беды (кроме естественных от самого песчаного шторма) в ходе сюжета произошли исключительно из-за нежелания следовать приказам! Ну, или играть в героев, это уже как посмотреть.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — им является Луго. Да и Роберт «Диджей» Дарден тоже подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D1%8B%D0%BA&amp;diff=236814</id>
		<title>Могучий бык</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D1%8B%D0%BA&amp;diff=236814"/>
		<updated>2024-09-27T00:02:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Не сегодня началось, дети мои, что бык вас притягивает и даже завораживает. В его обманчивом благодушии таится угроза, его взгляд — загадка. Бык позволяет приблизиться, но потом отстраняется; он пасется на ваших лугах, но полностью вам не принадлежит. Укротить быка всегда было вашей мечтой, но он так и остался неукрощенным. Вы сумели стать хозяевами самых тяжеловесных животных, слонов например, или самых жестоких, как лев или тигр; вы можете их дрессировать, показывать на ярмарках, заставлять их кружиться, сидеть или прыгать сквозь огненный обруч. Вы можете добиться от медведя, чтобы он танцевал, от тюленя — чтобы он играл с вами в мяч; можете заставить птицу петь, змею — раскачиваться в такт, можете даже научить блох тянуть крошечную повозку. С быком же вы не можете поделать ничего. Ничего иного, кроме как оскопить его, пока он еще теленок, чтобы надеть на него ярмо; но тогда это уже не бык. Он восхищает вас именно потому, что у вас нет над ним власти, и единственный подвиг, который вы можете с ним совершить, — это увернуться от его внезапной и яростной атаки, и тогда уж он сам заставит вас поплясать! Это животное олицетворяет собой тайну мира и его первобытные силы.|Морис Дрюон, «Дневники Зевса»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда приводить примеры наиболее известных в культуре сюжетов, относящихся к быкам — любым, домашним и диким. К быкам, сильным и яростным, порой свирепым, и по-своему не менее прекрасным, чем [[крутая лошадка]], [[сохатый]] лось и даже [[прекрасный олень]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бык - злодей, то называется [[свирепый бычара]]. См. также [[коровушка-бурёнушка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Шумерский [[эпос о Гильгамеше]] — Гильгамеш и Энкиду убивают огромного быка богини Иштар.&lt;br /&gt;
* В [[клинопись и зиккураты|угаритской]] мифологии «могучий бык» один из титулов верховного бога Илу.&lt;br /&gt;
* Священный бык Хапи (более известный по греческому варианту имени — Апис) из [[Фараоны и пирамиды|древнеегипетской]] мифологии. Так же египтяне называли и реку Нил, мощь которой символизировал священный бык.&lt;br /&gt;
* В реконструированной современными учеными праиндоевропейской мифологии важное место занимает жертвоприношение космогонического быка (или коровы) первым человеком (*Manu). Многие примеры, приведенные ниже, происходят именно от этого сюжета.&lt;br /&gt;
* Особенно любили быков и коров в [[Справочник автора/Греко-римская мифология|античной мифологии]]! Там и Гера названа «волоокой», и Зевс то сам превратился в быка, чтобы похитить Европу, то превратил в тёлку свою возлюбленную Ио. И Геракл, и Тезей укрощали быков (или одного быка), и критская царица Пасифая влюбилась в быка (кстати в того же самого, Критского, которого укрощал Геракл) и родила от него [[Минотавр]]а. Язон укротил живых медных огнедышащих быков и вспахал ими поле. И еще множество менее известных сюжетов: так, например, Кадму указала место постройки Фив посланная богами корова.&lt;br /&gt;
** Во время торжества в честь Юпитера Латинского в жертву богу приносили белого быка. Мясо распределяли между всеми участниками торжеств.&lt;br /&gt;
* Предшественники греков, минойцы, тоже быков уважали.&lt;br /&gt;
* И иберы быков любили.&lt;br /&gt;
* Италийский Бык — символ Италии ещё с античности, когда он ещё противостоял Капитолийской Волчице.&lt;br /&gt;
** Он красовался на гербе знатно там пошумевшего валенсийского рода Борджиа, а Чезаре в ходе своих завоевательных походов ещё и добавил к нему девиз «Aut Caesar, aut nihil» ([[Аллюзия|«Или Цезарь/Чезаре, или ничего»]]). Внушает!&lt;br /&gt;
* Бык — одно из двенадцати животных [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайского]] календаря. По одной из легенд, среди призванных Буддой животных бык пришел раньше всех, и должен был начинать круг, но в последний момент его опередила [[Мышка-норушка|мышь]]/[[крысы|крыса]], проехавшая всю дорогу у быка на спине и напоследок выпрыгнувшая вперед.&lt;br /&gt;
* Демон Бычья Голова, изначально китайский, потом пришёл в японский фольклор. Служит владыке ада, помогает доставлять на место и наказывать грешников.&lt;br /&gt;
* И некоторые другие ёкаи, например, уси-они — гигантское морское чудовище с головой быка и туловищем не то паука, не то краба.&lt;br /&gt;
* Телец — символ [[Библия|апостола-евангелиста]] Луки. Там же ангелы-тетраморфы, на четверть быки, и один из апокалиптических зверей, «исполненных глаз снаружи и внутри».&lt;br /&gt;
* [[Сверхгигант|Космически громадный]] бык Куйяту из [[Пустыни, шейхи и мечети|арабской]] мифологии.&lt;br /&gt;
* [[Кельты в килтах|Ирландская]] сага «Похищение быка из Куальнге» — [[Именно то, что написано на упаковке|название говорит само за себя]]: целая война ради крутого быка Донна Куальнге. Также там присутствует ещё один крутой бык, Финдбеннах, и сражение между этими быками.&lt;br /&gt;
* «[[Калевала]]» — гигантский бык, заколотый морским воином-великаном Турсасом (он же Ику-Турсо) на свадьбе у Ильмаринена.&lt;br /&gt;
* Алтайский эпос «Очы-Бала» — одним из противников главной героини оказывается демонический синий бык, настолько огромный, что [[Это не луна!|издали кажется горой]]. Для битвы с ним её конь Очы-Дьерен тоже превращается в быка.&lt;br /&gt;
* Алтайская сказка о дружбе быка и льва. Шакал (в другой версии — [[Хитрая лиса|лиса]]), боясь обоих, оклеветал каждого перед другим, что привело к [[Убили друг друга|взаимному убийству]], так как оба зверя были равны по силе.&lt;br /&gt;
* Якутская сказка «Почему зима длиннее, а лето короче» — Бог по просьбе Быка, который пожелал долгую зиму, так как летом у него нос мокнет, сделал зиму долгой. Это не понравилось [[Крутая лошадка|Коню]], который, наоборот, хотел долгое лето, ибо зимой у него мерзли копыта. В итоге разозлившийся Конь дал Быку по зубам (и поэтому, как говорят якуты, у коров и быков нет клыков), а [[А двести двадцать не хочешь?|тот в ответ боднул Коня так, что проткнул тому желчный пузырь]] (поэтому, по мнению якутов, у лошадей нет указанного органа).&lt;br /&gt;
** И да, у якутов бык считается символом зимы. В частности, мифический Бык Холода, раз за разом приходящий в Якутию осенью, и умирающий к лету.&lt;br /&gt;
* Бизон в североафриканском фольклоре занимает ту же нишу, что и бык, в европейском.&lt;br /&gt;
* В фольклоре разных народов с быком или другим животным из этого семейства могут сравнивать могучего, неистового воина, и это прозвище явно понимается как почётное. Например, в «[[Слово о полку Игореве|Слове о полку Игореве]]» «Буй-туром» именуется брат главного героя, князь Всеволод, могучий и отчаянный воин.&lt;br /&gt;
** Сюда же и современное «супербизон».&lt;br /&gt;
** «Бык» и производное «быковать» в [[Ботать по фене|жаргоне уголовников]] — аверсия. Бык — животное рогатое, потому сравнение с ним для урки оскорбительно, и «быковать» — значит вести себя неадекватно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Никакого&lt;br /&gt;
Нет резона&lt;br /&gt;
У себя&lt;br /&gt;
Держать БИЗОНА,&lt;br /&gt;
Так как это жвачное&lt;br /&gt;
Грубое и мрачное!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не знает ни снега,&lt;br /&gt;
Ни вьюги,&lt;br /&gt;
Он и родился и вырос&lt;br /&gt;
На юге.&lt;br /&gt;
К пальмам&lt;br /&gt;
И к южному небу&lt;br /&gt;
Привык&lt;br /&gt;
ЗЕБУ,&lt;br /&gt;
Хотя он всего только бык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С виду&lt;br /&gt;
Очень грозен ЯК,&lt;br /&gt;
А ведь он — большой добряк:&lt;br /&gt;
Говорят,&lt;br /&gt;
На нём в Тибете&lt;br /&gt;
Смело ездят&lt;br /&gt;
Даже дети!|Борис Заходер, «Мохнатая азбука»}}&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Маугли»/«[[Книга джунглей]]» — стадо домашних буйволов, затоптавших тигра Шер-Хана. Вполне возможное, кстати, дело для этих животных, и без всяких направляющих факторов.&lt;br /&gt;
* Жозеф Рони-старший, «Борьба за огонь» — эпично описанное сражение плейстоценовых зубров (бывших гораздо крупнее современных) с мамонтами.&lt;br /&gt;
* Иван Шмелёв, «История любовная» (и её экранизация от Александра Петрова) — племенной бык, гордость местного пастуха-развратника и грешника ([[Адский папаша|жившего с женой собственного сына-недотёпы]]), появляется в повести как дополнительный инфернальный символ греха и мерзости. Чтоб далеко не отходить — бык ещё и убивает [[Самоубийственная самоуверенность|вышедшего на него с голыми руками]] важного положительного героя — крестьянина Степана.&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов, «На краю Ойкумены» — также уделено внимание критским «тавромахиям» (играм с быками).&lt;br /&gt;
** Вообще в творчестве Ефремова бык — символ агрессии и разрушительной грубой силы. Например, в «Туманности Андромеды» «бык» — идиома, обозначающая талантливого и волевого социопата.&lt;br /&gt;
*** Там же бык едва не нападает на Дара Ветра и Веду Конг, спасаются герои, благодаря изобретательности Дара. Хотя это уже [[Свирепый бычара]]&lt;br /&gt;
* Фазиль Искандер, «Широколобый». Рассказ про быка, сбежавшего со скотобойни.&lt;br /&gt;
* Вячеслав Пальман, «По следам дикого зубра» и «Зеленые листы Красной книги» — дилогия посвящена спасению едва не истребленных зубров на Кавказе.&lt;br /&gt;
* Мэри Рено, «Тезей» — во всех подробностях описаны Бычьи Пляски на Крите, и вообще, в этой книге бык играет символическое значение, еще и как символ бога Посейдона.&lt;br /&gt;
* Э. Р. Эддисон, «Стюрбьерн Сильный» — ручной овцебык Моулди, любимец заглавного героя, с которым тот боролся, таская его за рога. Что любопытно, никогда не пытался забодать и затоптать своего хозяина, и узнавал его даже спустя несколько лет отсутствия.&lt;br /&gt;
* [[метавселенная Рудазова|А. Рудазов]], «Преданья старины глубокой» — старший из братьев-оборотней [[Анимаг]]ов, Бречислав Гнедой Тур, превращается именно в дикого быка.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|«Архимаг»]] — Нергал носит титул «Дикий Бык Небес» (в полном соответствии с исторической действительностью), а Длань Адада (бога погоды) оформляется в виде колоссального быка с горящими глазами.&lt;br /&gt;
** А человеколицых ламассу шумерские аристократы даже в колесницы запрягали.&lt;br /&gt;
* Георг Даль, «В краю мангров» — одичавший бык-чиммарон, озверев в лесу от одиночества, увел стадо домашних коров, причем насмерть забодал защищавшего их быка. А потом еще и одного из конных пастухов поднял на рога вместе с лошадью.&lt;br /&gt;
* Фрэнк Девисон, «Непокорная». Стадо одичавших коров — фактически дикие животные, и люди скорее охотятся на них, чем пасут; к одной из них и относится название рассказа. Есть там и бык, выручивший своих сородичей, когда люди устроили на них облаву. «Казалось, все предусмотрел человек, не учел только старого быка весом в тонну, что навалится на ограду и станет толкать».&lt;br /&gt;
* П. Бигль, «Последний единорог». Антагонист Красный бык загнал единорогов в море, всех, кроме героини.&lt;br /&gt;
* Чёрный бык Кринанасса у М. Муркока («Бык и копьё», одна из книг про принца Корума). Очень помог главному герою.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Там, где нас нет» — исполинский бык Бугай по сути — [[хтоническое чудовище|хтонический]] тотем, спасший племя адамычей от потопа на собственной спине.&lt;br /&gt;
* Чарльз Робертс, рассказы «Братья по ярму», «Всем чужой» и «Мудрый вожак».&lt;br /&gt;
* Юрий Продан, «Дорога на Тмутаракань» — стадо кавказских зубров расправилось с [[Большая крутая кошка|тигром]], напавшим на их детёныша, не хуже, чем буйволы с Шер-Ханом. Так что тигрица, видевшая участь своего самца, отступила прочь, напасть уже не решилась. Да и видевший всю сцену охотник тоже рад был, что зубры его не заметили. Этот скот — уж очень крупный и рогатый.&lt;br /&gt;
* Роберт Рождественский, «Коррида в Лиме». «А бык играл с людьми в расцвеченном овале…»&lt;br /&gt;
* Владимир Орлов, «Альтист Данилов» — демон Кармадон, отдыхая на Земле после очередного задания, превращается в синего быка, что влечёт за собой немало комических последствий. А позднее в сюжете появляется уже другой Синий Бык — исполинское существо, играющее не вполне ясную, но определённо крайне важную роль в мироздании.&lt;br /&gt;
* Юрий Коваль, «Бунькины рога» из серии рассказов «Чистый дор» — бодливый бык Буня.&lt;br /&gt;
** Его же «Шамайка» — бык Бредбери. &lt;br /&gt;
* Георгий и Марианна Фёдоровы, «Игнач-крест» — во время нападения [[Ордынское иго|монголов]], смирный домашний бык Кузя вырвался из подожжённого хлева и нескольких монгольских воинов забодал и затоптал вместе с их лошадьми, пока его не убили.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «Лебединая дорога» — в одном из эпизодов князь Чурила Мстиславич охотится на лесного тура, который показан весьма [[Достойный противник|достойным противником]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Минотавр» (2006 г.) — здесь титульный монстр, родившийся у критской царицы от быка, не гуманоид с бычьей головой, а хищный бык-мутант с огромнейшими рогами.&lt;br /&gt;
* «Конг: Остров черепа» — быки-кайдзю, живущие на Острове Черепа.&lt;br /&gt;
* «Викинг», 2016 - Олег охотится на тура, который для пущей эффектности увеличен киношниками до размеров носорога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Воронины]]» — в одной из серий этот зверь боднул бедного Лёню в задницу.&lt;br /&gt;
* «Как сказал Джим» — титульного героя — подрядчика Джима — тоже как-то бык боднул. И ладно бы просто бык, а то ведь это был бизон!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Князь Владимир» — здоровенный бычина, кажется, тур, едва не насмерть забодал заглавного героя.&lt;br /&gt;
В классических американских мультфильмах «Золотого века анимации» (1920-50-е гг.) троп нередко отыгран комически. [[Отсылка|Отсылки]] случались и в более поздние годы. У подражателей (например, в «[[Кот Леопольд|Коте Леопольде во сне и наяву]]») — тоже.&lt;br /&gt;
* «Не бей копытом» — огромный и сильный бизон по имени [[Диссонирующее имя|Крошка]], ездовое животное [[главный гад|Аламеды Щипа]].&lt;br /&gt;
* «Бурёнка из Маслёнкино» — бык Буян.&lt;br /&gt;
* [[Трое из Простоквашино]] — Гаврюша ещё телёнок, но одним взмахом рогов заставить взрослого мужика с тяжёлой почтовой сумкой описать в воздухе крутую параболу вполне способен.&lt;br /&gt;
* «Волк и телёнок» — в конце телёнок вырастает в красивого быка.&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]» — начальник полиции Буйволсон, конечно же. И як Якс, администратор клуба «нудистов».&lt;br /&gt;
* «Фердинанд» (2017) — некоторая [[аверсия]]: бык могучий, но [[Добродушный гигант|добрый и мягкий по характеру]].&lt;br /&gt;
* «Лев и бык» Ф. Хитрука по мотивам алтайской сказки (см. «Фольклор»).&lt;br /&gt;
* «[[Кун-фу Панда]]» — хороший мастер Бык (появляется во 2-й части) и плохой як Кай, антагонист 3-й части.&lt;br /&gt;
** И чокнутый як-генерал Цинь из мультсериала.&lt;br /&gt;
** Вместе с Темутаем и целым кланом Чидан.&lt;br /&gt;
* «[[Последний единорог]]» — демонический Красный Бык, гигантский свирепый буйвол, который ещё и [[Игра с огнём|испускает огонь]] из всех щелей.&lt;br /&gt;
* «Заяц, который любил давать советы» — попавшись в лапы воспитанному по его советам туповатому волку, заглавный герой, пытаясь выкрутиться, посоветовал ему подарить маме на день рожденья не ягненка, а быка. Незадачливый охотник получил рогами в зад и пролетел несколько метров, финишировав об дерево, после чего от него прилетело уже Зайцу.&lt;br /&gt;
* Тэкс Эйвери часто вставлял быков как противников героев и злодеев эпизода. При этом сам бык больше ассоциировался с непреодолимой стихией, чем с живым существом. Впрочем, у героя и на него находился хитрый трюк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]» — талисман быка даёт суперсилу. В третьем сезона герои ищут настоящего быка, которому досталась сила расколовшегося талисмана. А точнее яка, находящегося в Тибете.&lt;br /&gt;
** Подобный сюжет спародирован в одной из старых видеоигр о Рене и Стимпи — «Рен и Стимпи в поисках бритого яка». А в мультсериале в одной из серий их яки сопровождают!&lt;br /&gt;
* «Вокруг света за 80 снов» — [[добродушный толстяк]] Карлос умеет превращаться в сабж.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]» — [[Великолепный мерзавец|Таурус]] [[Полное чудовище|Бульба]], разумеется.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» восьмидесятых — бык-мутант Гроундчак, а так же мега-бык, получившийся из-за мутационного слияния нескольких быков в одного.&lt;br /&gt;
* «Египтус» — вышеупомянутый Апис, как один из героев и их тренер. Похож правда больше не на быка, а на минотавра.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда о Аанге]]» и «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — летающие бизоны.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мои маленькие пони]]» — народ яков, похожий на германские племена и народ бизонов, похожий на племена индейские. И отдельно — минотавры. Обычные коровы в Эквестрии тоже живут, и вполне говорящие.&lt;br /&gt;
* «Современная жизнь Рокко» — бык Хеффер, друг главного героя. Воспитан волками.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers/Generation One|Трансформеры]]» — десептикон Тантрум, из команды предаконов. Трансформируется в механического быка, и имеет очень вспыльчивый характер.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous Ladybug]] — обещают носителя Талисмана Быка, {{Spoiler|физически сильного в обычной форме.}}&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — мужикотавры. Хотя они ближе к [[Минотавры|соседнему тропу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Brotherhood — как и в реальности, красный бык — геральдический символ семейства Борджиа, символизирующий их мощь, упорство и жестокость. А Чезаре (испанец по крови) в новеллизации ещё и отметился участием в корриде. Forza Borgia!&lt;br /&gt;
** Молох «Бык» из Assassins Creed Bloodlines - кипрский [[Князь Церкви|религиозный деятель]], снюхавшийся с тамплиерами. Прозвище получил за [[Упитанный силач|огромную силу]], жестокость и упёртость. &lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — один из самых примечательных врагов — сириусский бык-оборотень. Единственный враг, который намного [[Игрок-скороход|быстрее протагониста]], и может отправить его в полёт, боднув с разгону. [[Аицин бронепоезд|Зато избегается элементарно]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic III]]: горгоны — свирепые плотоядные быки, выдыхающее пламя из ноздрей. Апгрейднутая версия может убивать взглядом. В античной мифологии известны как [[w:Катоблепас|Катоблепасы]].&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Tauros, здоровенный трёххвостый не то бык, не то бизон. И Bouffalant — не менее здоровенный буйвол с причёской в стиле «афро» и золотыми кольцами на рогах. Имеется также могучий Terrakium — легендарный покемон, основанный на образе быка и мушкетёра Портоса. Все они настолько круты, что даже не эволюционируют!&lt;br /&gt;
** Есть также и милая корова — покемон Милтанк, которая тоже не эволюционирует, зато хорошо дерётся.&lt;br /&gt;
* Dragon Nest — минотавры изо всех сил стараются отыграть троп всерьёз… а получается пародия на троп. Это не баг, а фича авторов.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]: Majora’s Mask — Гохт&lt;br /&gt;
* Tomb Raider 4 — бык, страж Семеркета, наличествует как один из боссов.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — степняцкая мифология уделяет огромное внимание быкам. Бос Турох — Мировой бык, тот, из которого была сотворена Вселенная. Верховное благое божество в верованиях степняков. Его меньшим подобием считаются авроксы — огромные, могучие полумифические быки, наделённые мистическими свойствами.&lt;br /&gt;
** В [[Мор (2019)|неремейке]] с быками и их жертвоприношениями связаны несколько квестов, а ещё можно завести себе собственного бычка.&lt;br /&gt;
* [[Bastion]] — Пифий, бог Порядка и Хаоса, изображался в виде быка.&lt;br /&gt;
* Dawn of Man — туры (дикие) и коровы (домашние). Дикие туры атакуют охотников, домашние быки способны таскать плуги, но не повозки.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]:&lt;br /&gt;
** [[Fallout: New Vegas]] — именно бык красуется на флаге Легиона Цезаря. А у Легата Лания на шлеме ещё и внушительные рога. &lt;br /&gt;
** [[Fallout 4]] — в DLC «Nuka-World» появляются Брамилуфы, которые являются мутировавшими буйволами.&lt;br /&gt;
* «Black and White 2» — одним из доступных аватаров является гигантская корова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — именно оттуда горгоны перекочевали в «Героев». Гиперагресивные ''панцирные'' быки, выдыхающие газ, [[Окаменение|превращающий живых существ в камень]].&lt;br /&gt;
* Биржевые шашки — фигурки быков против фигурок медведей. Отсылка к «быкам» (см. дальше) и «медведям».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Про дикого вепря» — «[[Свинья-страшилка|Появился дикий вепрь огромадный]] — / То ли [[вывих мозга|буйвол, то ли бык, то ли тур]]. …Зверюга ужасный / коих ел, а коих в лес волочил».&lt;br /&gt;
** Чуть позже этот скот «съел уже почти всех женщин [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и кур]]».&lt;br /&gt;
* Александр Малинин, «Коррида» — от имени быка, участвующего в корриде.&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]» — песня про матадора «Эй, тореро».&lt;br /&gt;
* Соломенные Еноты «Як-истребитель» — вполне по тропу, хотя и не бык.&lt;br /&gt;
* «Башня Rowan» — «Бык и танцовщица»&lt;br /&gt;
* Тимур Шаов — «Корида в Барселоне».&lt;br /&gt;
* Испанский танец пасадобль имитирует корриду. Партнёр изображает тореадора, партнёрша в разных случаях по-разному. Обычно она изображает плащ, реже второго тореадора. Ещё реже — быка. Но часто с точки зрения обывателя партнёрша изображает быка всегда (почти всегда).&lt;br /&gt;
* «Город Золотой» — [[Знают именно за это/Музыка|самый знаменитый]] [[Затмить адаптацией|кавер]] «[[Аквариум]]а». «И Синий Вол, исполненный очей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Byk-myslitel.jpg|360px|мини|Мыслящий бык]]&lt;br /&gt;
{{video|nUWFF_Ia5Pc|Колыбельная}}&lt;br /&gt;
* Шоу «Большие гонки» запоминается прежде всего играми с быками, причем мало кого из участников они не бодали, иногда довольно тяжело. Бык же является символом и самого шоу.&lt;br /&gt;
** Автор правки помнит один из выпусков, в котором организаторы сделали быку замену — бык вяло ходил по арене и почти не нападал.&lt;br /&gt;
** А ещё в одном выпуске бык с разгону влетел в бассейн и едва не утонул там, так что участникам пришлось тащить его за рога.&lt;br /&gt;
* Бычьи бега в Памплоне.&lt;br /&gt;
* Аттракцион Тенгиза Самхарадзе (образца 1980-90-х) — среди выступлений с различными животными был и номер с быком, стилизованный под корриду.&lt;br /&gt;
* [[Борцы с кастильским гнётом#Barça, Dalí i els separatistes|Каталонский]] скульптор Жузеп Граньер изобразил в Барселоне быка в образе скульптуры Родена «Мыслитель».&lt;br /&gt;
* Скульптура «Атакующий бык» неподалёку от [[Большое яблоко|Нью-йоркской]] фондовой биржи — отсылка к биржевым «быкам» (см. «Реальная жизнь»).&lt;br /&gt;
** И менее знаменитые скульптуры быков перед многими другими биржами.&lt;br /&gt;
* Украинская телепередача «На добраніч, діти» заканчивалась мультипликационной заставкой, в которой усыпанный звездами серо-синий бык (похожий на одну из картин Марии Приймаченко) просыпался на пригорке и плавно скользил в темнеющем небе под колыбельную «Тихесенький вечір на землю спадає». Животные, над которыми он пролетал, при этом засыпали. В конце он растворялся на фоне ночного неба, по которому рассыпались звезды с его шкуры, а засветившиеся рога оказывались растущим месяцем. Этот бык судя по всему символизирует вечер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Бой быков и родео — весьма популярные в прошлом, а кое-где — и в настоящем зрелища с быками. Из боёв наиболее известна испанская коррида, для которой разводится особая полудикая и очень опасная порода (El Toro Bravo, также — El Toro de Lidia), близкая к вымершему предку домашнего скота — туру.&lt;br /&gt;
** Среди собственно боевых быков [[Педаль в пол|педаль в пол]] в плане опасности топят миурос, чья свирепость в околокорридных кругах практически вошла в легенды.&lt;br /&gt;
* В зоопарках на вольерах с дикими яками и зубрами можно увидеть таблички с предупреждениями об опасности животного. А ведь растительноядные…&lt;br /&gt;
* «Быки» в биржевом сленге, играющие на повышение цен, как бык поднимает противника на рога.&lt;br /&gt;
* Знаменитые быки — скульптуры Гиссандо в Испании (даже в книге о Дон Кихоте упоминаются). Да и Гарсиа Лорка их упоминал в одном из своих стихов. Есть мнение, что созданы не иберами, а кельтами.&lt;br /&gt;
* Об опасности диких буйволов много писали знаменитые охотники и путешественники прошлого: Хантер, Селус, Гржимек… Достаточно сказать, что буйвол входит в «большую африканскую пятёрку», куда не входят даже бегемот с крокодилом (впрочем, последние двое скорее не входят из-за того, что являются водными животными — а по свирепости бегемот заткнёт за пояс всех остальных животных Африки).	&lt;br /&gt;
** Особую опасность африканские буйволы представляют за счет вредной привычки атаковать без предупреждения, как только почуют опасность. А если животное ранено — то контратака следует незамедлительно и продолжается до гибели животного. А [[аицин бронепоезд]] в полтонны — это большая проблема для охотника.&lt;br /&gt;
* Азиатский бык [[:w:Гаур|Гаур]] — крупнейший бык современности, больше двух метров в холке и до двух тонн веса!&lt;br /&gt;
* Быки далёкого прошлого, как это обычно бывает, спокойно могли дать прикурить современным своим потомкам. Скажем, древние зубры и бизоны, такие как [[:w:Bison priscus|Bison priscus]] или [[:w:Bison latifrons|Bison latifrons]], были размерами с современных носорогов, а второй из них обладал просто огромными рогами, не свойственными этой группе быков. А у буйволов был свой герой древности: Pelorovis antiquus. Он был не так огромен, ненамного больше современных азиатских и африканских своих собратьев, но размерами и размахом рогов превзошёл даже предыдущего героя. Ну и конечно, нельзя не вспомнить дикого тура, предка современного крупно-рогатого скота. Да, некоторые домашние мясные породы, или бойцовские, его даже превосходят по размеру, но тропу тур соответствует очень даже.&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D1%81_%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81&amp;diff=236802</id>
		<title>Смерть с небес</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D1%81_%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81&amp;diff=236802"/>
		<updated>2024-09-26T23:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DeathfromAbove|Death from Above}}&lt;br /&gt;
{{q|Burn! Burn!&amp;lt;br /&amp;gt;Rage of the heavens!&amp;lt;br /&amp;gt;Burn! Burn!&amp;lt;br /&amp;gt;Death from above!&amp;lt;br /&amp;gt;Die! Die!&amp;lt;br /&amp;gt;Merciless killing!&amp;lt;br /&amp;gt; Burn! Burn!&amp;lt;br /&amp;gt; Death from above!|[[Sabaton]]}}&lt;br /&gt;
{{q|Ну кто еще додумался бы вспомнить об артиллерии в наши дни силовых щитов?|[[Dune/Vladimir Harkonnen|Барон Харконнен]] после успешного вызова дьявола из машины}}&lt;br /&gt;
 [[Файл:Dozdik.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Смерть с небес''' — родственник [[Бог из атомной бомбы|бога из атомной бомбы]]. Итак, ситуация: [[протагонист|герои]] добрались до базы врага, навстречу им выходит целая армия, герои несут огромные потери… И тут вражескую армию буквально сметает [[Доктрина Дуэ|обрушившийся с небес]] [[Орбитальное орудие|огонь артиллерии]]. После чего герои спокойно добивают тех, кто уцелел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или наоборот: герои прорывают оборону, врываются на базу, убивают [[Главный Гад|Главного Гада]]… И тут на них обрушивается коврово-атомная бомбардировка: [[Дьявол из машины|это долетели бомбардировщики]], которые командир запрашивал у [[Генерал Фейлор|Генерала Фейлора]] ещё в начале фильма. И все умерли. KIA&amp;lt;ref&amp;gt;Killed in action, убит на задании&amp;lt;/ref&amp;gt; RIP&amp;lt;ref&amp;gt;Rest in &amp;lt;s&amp;gt;pieces&amp;lt;/s&amp;gt; peace — покойся &amp;lt;s&amp;gt;по кусочкам&amp;lt;/s&amp;gt; с миром&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смерть с небес может быть и [[Бог из машины|богом]], и [[Дьявол из машины|дьяволом]] из машины.&lt;br /&gt;
В [[фэнтези]] эту роль часто берут на себя [[Магия|заклинания]] вроде звездопада или управляемой грозы, а также [[дракон]]ья авиация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё более частый случай смерти с небес в фэнтези и литературе про [[Средневековье|средние века]] — туча стрел, выпущенная отрядом лучников по навесной траектории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтроп — [[Полундра]], когда на голову с большой высоты обрушивается (само по себе или кем-то) то, что там стояло или висело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
* Городская легенда о протекающем бачке туалета самолета, когда содержимое намерзало на корпусе, а когда набралась критическая масса, льдина отвалилась и убила на земле человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тина Хэдис]]» — конец последней книги. Лиргисо победил на дуэли главу террористов Маршала… и в следующую же секунду попал под удар ОМП, применённого военными.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» — Трисс в паре с Йеннифер совершенно случайно, от страха и из последних сил разметала погромщиков в Ривии импровизированным заклятием, что впоследствии назвали Разрушительное Градобитие Меригольд. Повторить не удалось (ибо они и сами потом не могли вспомнить, что конкретно и как делали — столько там всего было намешано; вдобавок у Трисс были разбиты губы, что искажало произносимые слова).&lt;br /&gt;
* «[[Dune|Дюна]]» — Харконненская артиллерия, применённая в ситуации, когда против неё щиты были бесполезны, привела к поражению дома Атрейдес.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — спустившийся со своей горы [[бог во плоти|С’ньяк]] — воплощённая смерть с небес.&lt;br /&gt;
** Светлый вариант — [[Звезда Смерти|«Алкуса Рейко»]] в предыдущей части, добравшаяся на битву полчищ [[прибытие кавалерии|к шапочному разбору]] и ахнувшая пятьдесят Двурогих одним залпом.&lt;br /&gt;
* «Планета Роканнона» Урсула Ле Гуин — именно этим заканчивается роман: герой находит базу повстанцев, в завязке разгромивших его научно-исследовательскую станцию и убивших всех сотрудников, и насылает на неё ракетный удар. Поскольку ракеты без людей на борту, они преодолевают космические расстояния в мгновение ока, в то время как спасательный корабль прибывает только через 7 лет.&lt;br /&gt;
* «Путь индюка» Вадима Проскурина — платформа Гранчестер, обстреливающая землю ракетами из космоса. В кадре уничтожает эльфийские леса; ранее обстреляла дом Крессара на территории, позже названной Оркландом.&lt;br /&gt;
* «Заражение» Сергея Тармашева:&lt;br /&gt;
** падение чего-то на место будущего ареала. Сначала только попугало падением… а потом добила заразой.&lt;br /&gt;
** расстрел позиций бандитов с вертолётов.&lt;br /&gt;
* «[[Safehold]]» Дэвида Вебера — Langhorne Rakurai (оно же - {{spoiler|Орбитальная Система Кинетической Бомбардировки}}). [[Обманная религия|Божественный артефак]]т который уничтожил Анклав Александрия(где жили те кто поверил Темной Материл Зла Пей Шан Вей), превратив его в Риф Армагеддона. И так будет с каждым кто нарушит волю Бога, указанную в написанных Архангелами священных книгах. {{spoiler|Создана главным администратором проекта Ковчег Эриком Лангхорне, в тайне от Пей Шан Вей. Для поддержания своей версии проекта а не изначальной. Считается что система контролирует превышение технического уровня и наносит удар. При этом настоящийх хайтех - просто игнорируется даже без запроса свой-чужой}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Боевик]]и — в основном как раз случай с генералом Фейлором.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Cinematic Universe]] — корабли Таноса в Войне Бесконечности устраивают именно это армии Ваканды, обрушиваясь за землю. А потом смерть с небес им устраивает Тор с новым топором. В одиночку.&lt;br /&gt;
** В следующей части смерть с небес устраивает и армиям Земли, и собственной армии Танос, вызывая огонь с главного корабля в попытке спастись от Ванды. Получилось бы, если бы не Капитан Марвел.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] — в принципе, каждая очередная Офигенно Большая Космическая Фиговина перед тем, как её героически уничтожат, успевает дать залп, и с точки зрения своих жертв является смертью с небес. Особенно в этом смысле следует отметить «[[Star Wars/Rogue One: A Star Wars Story|Изгой-1]]», где {{spoiler|применение Звезды смерти показано именно с точки зрения её жертв}}.&lt;br /&gt;
* «[[James Bond|Не время умирать]]». Именно так гибнет {{spoiler|Джеймс Бонд}}. Пополам с [[Героическое самопожертвование|героическим самопожертвованием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Игра Престолов». Сама-знаете-кто, на сами-знаете-чём. Особенно над сами-знаете-каким городом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Exo-Squad]] — обстрел объектов на планете с орбиты из бортовых орудий космических кораблей.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — субверсия: Изекиль Рэйдж обрушил на Землю заброшенную космическую станцию в расчете на то, что к моменту её сгорания в плотных слоях атмосферы синтетическая молекула, способная разрушить озоновый слой, успеет вызреть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]:&lt;br /&gt;
** [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — Аква однажды скастовала «призыв воды»… Прилетевшего с небес водяного столба, затопившего окрестности, не ожидал никто.&lt;br /&gt;
** [[Overlord (аниме)]] — заклинание Айнза «Низвержение» визуально выглядит как столб белого пламени, обрушивающийся с неба на землю.&lt;br /&gt;
** [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — групповое заклинание «Судный День», применённое Церковью Трёх Героев против Наофуми и его пати. Точно также пытались убить Рена с Ицуки. {{Spoiler|Не получилось}}.&lt;br /&gt;
* [[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou]] — главный герой ну очень любит в условиях средневековья крафтить как стандартный Земной огнестрел, так и пока ещё не изобретённый шизотех, применяя к ним магическую механику. И одной из его поделок становится лазерный спутник для выжигания наиболее наглых демонов.&lt;br /&gt;
* [[Sekai Saikou no Ansatsusha, Isekai Kizoku ni Tensei suru]] — то же самое, что и пример выше, разве что главгерой вместо спутника телепортировал на орбиту металлическую болванку, которая сама же под действием гравитации обрушилась на планету, убив досаждавшего ему вражеского рыцаря с высокоранговым артефактом.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — несколько раз. Сначала герой невольно призывает метеоры. Потом подобревший в изменённой версии истории король вампиров Шекспир строит группировку спутников, приносящих смерть с небес в любую точку мира.&lt;br /&gt;
* [[Toriko]] — «Метеоритная специя», одна из способностей [[Человек массового поражения|Мидоры]], способная устроить [[Килотонный армагеддец|ядерный холокост]] на всей поверхности планеты, экватор которой превышает экватор земли в 5,5 раз.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — бомбардировка Лондона с дирижаблей ракетами Фау-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] [[Fallout/Fallout 3|3]] — в [[DLC]] «Broken Steel» один из основных квестов именуется «Смерть с небес». В процессе его выполнения {{Spoiler|игрок вместе с отрядом Братства Стали, усиленным гигантским роботом Либерти Праймом штурмует базу Анклава близ автомобильного тоннеля. Когда противник почти уничтожен, из космоса неожиданно прилетают ракеты спутникового оружия Анклава, уничтожающие Либерти Прайма}}.&lt;br /&gt;
** В основной игре можно найти спутниковую антенну, с терминала на которой активируется спутниковое ракетное оружие. Вот только система наводки не работает, и обстрелять получится лишь окрестности самой тарелки, которая при этом не пострадает.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] [[Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars|3: Kane’s Wrath]] — [[операция под фальшивым флагом|мутная операция]] абаттисы Ковач, во время которой нодовские бомбардировщики бомбили нодовский же Главный Храм.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Одно из дополнений к первой части игры (Гибель с небес). Игроку нужно высадиться с командой на астероид X-57 и отключить реактивные двигатели. В противном случае 22,4-километровый астероид, упав на планету Терра-Нова, устроит экстерминатус всему живому (и неживому, впрочем, тоже).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 2]] — Сабрина Глевиссиг, поняв, что Каэдвен проигрывает Аэдирну в сражении, просто обрушила на поле боя потоки огня и спалила большую часть сражавшихся армий, за что впоследствии была казнена. А Геральту, естественно, расхлебывать все последствия.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — одна из способностей Охотника за головами именно так и называется. Охотник взлетает вверх на джетпаке и обстреливает область из имеющегося оружия.&lt;br /&gt;
* Streets of Rage — в певых частях вы можете вызвать подкрепление которое устроит бомбардировку&lt;br /&gt;
** в четвертой части босс офицер полициии Эксель тоже может вызывать подержку с воздуха.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Modern Warfare|Modern Warfare]] — миссия за наводчика АС-130.&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (2010)]] — миссия за пилота «Апача».&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — Ультимативная способность Джирокоптера.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Весь персонаж Фарра об этом, особенно ультимативная способность: «Justice rains from above!».&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — Самая сильная атака Лавоса — это поток метеоритов с неба.&lt;br /&gt;
* «Dark Omen» же! С бодрым возгласом «Заряжай» и мощным «БУМ» смерть с небес отправляется куда-то в небеса, чтобы упасть оттуда на отряд вражин. А уж сколько радости от точного попадания…&lt;br /&gt;
* Бесконечные бит-эм-апы на Sega и Dendy. Так обычно выглядели суперприёмы, зашитые на кнопку «А»: или с небес обрушивается магия, или град ракет и пуль. Одна из фишек Golden Axe, Streets of Rage и др.&lt;br /&gt;
* Worms. Тут таких аж несколько, и не упомянуть хотя бы самые эпичные — нельзя:&lt;br /&gt;
** Классический авианалёт — запуск пятерки ракет воздух-земля, не сносится ветром, взрывает бочки и ящики. Один из грязных читов, если нет возможности перехватить у врага ящик.&lt;br /&gt;
** Удар напалмом — те же самолеты сбрасывают пять напалмовых бомб. Сдувает ветром, может дополнительно взрывать бочки и ящики, причем взрывы еще и дополнительно расплескают напалм.&lt;br /&gt;
** Ковровое бомбометание — пять «ковёр-бомб», при взрыве подлетают и падают вновь, до пяти раз каждая, увеличивая площадь поражения.&lt;br /&gt;
** Французская летающая овца (кажется, так) — пять огненных шаров из овец-маскотов серии, адовый урон от каждого, сносят добрую четверть карты.&lt;br /&gt;
** Кротовая бомба — примерно то же самое, но далеко не так страшно, ибо представляет собой удар пятью кротами, которые роют пять параллельных тоннелей. Довольно бесполезная штука, но может пригодится, когда нечем прорыть длинный тоннель от поверхности, или нужно достать окопавшегося засранца.&lt;br /&gt;
** Его Величество БЕТОННЫЙ ОСЛИК. Великая и ужасная Чугуниевая бомба вселенной Червяков. Спасения от него нет — падает отвесно вертикально и [[чугуниевая бомба|сносит все на площади, на которую упадет]]. До самой воды.&lt;br /&gt;
** Есть здесь и классический Армагеддон (дебютировал в Worms: Armageddon) — с неба начинают падать по случайным траекториям метеориты, не разбирающие своих и чужих. Рано или поздно, всё заканчивается, выжить можно, если капитально окопаться или применить защиту Заморозкой (но это нужно предугадать, что противник воспользуется именно Армагеддоном, защита действует один круг).&lt;br /&gt;
* Дилогия флэш-игр копирующая геймплей той самой миссии из Moden Warfare. Вторая часть так и называется — «Death from above»&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries|Mercenaries 2: World in flames]] — огромный выбор устроить троп — от [[ганшип]]ов, до напалма и тактической ядерной бомбардировки.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic 3]] — Заклинания «Метеоритный дождь» и «Армагеддон».&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — дав залп из [[Вундервафля|баллист Гуй Чжун]] по [[Разбудить Ктулху|пробуждённому]] [[Древнее Зло|Осиалу]], герои вздыхают с облегчением и собираются продолжить обстрел, но тут разошедшейся [[Все любят Посейдона|морской бог]] устраивает такой [[Всех замочу|дождик]], что сносит к чертям всю платформу с баллистами. {{Spoiler|На такую наглость Нин Гуан смогла ответить лишь сбросом на голову архонта Нефритового дворца.}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Селестия может, умеет, практикует. Древние цивилизации, проживавшие на месте нынешних Разлома и Драконьего Хребта, были уничтожены сброшенными с неба колоннами}}.&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — в аниме-адаптации демонстрируется, что {{spoiler|окончательно утратившие человечность}} «[[Чу-Чу|Иные]]» {{spoiler|заного}} рождаются в «Поясе вымирания» и обрушиваются на человеческие поселения из нижних слоёв атмосферы.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — в локации «Пустошь Вермиллион» лучше не бузить, и не только потому что её патрулируют сильнейшие из рядовых мобов во всей игре, а ещё и потому, что в случае малейшего нарушения порядка с неба ударит мощный энергетический луч, который за пару секунд испепелит любого наглеца. А в финале, когда Лея и компания штурмуют Пустошь, у них уже есть способ защититься от этой штуки и даже обратить её себе на пользу. Впрочем, к тому моменту вполне реально раскачать Лею до таких уровней, что «смерть с небес» будет для неё не страшнее лёгкого летнего дождика.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — вполне можно устроить силами игрока в открытом мире, если экипировать арчвинг и на нём прилететь к вражескому лагерю. [[Педаль в пол]], если экипировать гранатомёт или основное арчвинг-оружие.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] II: Legacy of the Void — игрок сам может устроить противнику сабж с помощью флагманского корабля «Копьё Адуна».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Black Powder Red Earth]] — боевые вертолёты и дроны.&lt;br /&gt;
* Executive Outcomes — сцена атаки МИ-24 на колонну повстанцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]» — в наборе «Владыки небес» Смерть-с-небес — толстый [[дьявольский дракон|дракон-демон]] с [[ад его не удержит|инкарнацией]] и усиливающимся от количества не стоящих на своей половине поля существ ударом.&lt;br /&gt;
* «[[Warhammer 40,000]]» — экстерминатус и его аналоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Motorhead — Bomber. Песня в наши дни знаменита [[Misheard|мисхёрд]]ом «It's Obama, It's Obama!» («it's a bomber», конечно), как будто лирический герой бомбит Ливию от имени президента. На самом деле, судя по упоминанию напалма, дело происходит в Вьетнаме.&lt;br /&gt;
* Песня Firestorm группы [[Sabaton]] (см. эпиграф) — посвящена стратегическим бомбардировкам Германии во время [[Вторая мировая война|Второй мировой]]. «Nuclear Attack» их же — педаль в земное ядро ядерной бомбой. Night Witches их же - про женский ночной бомбардировочный полк.&lt;br /&gt;
* Необычный случай: Judas Priest — Painkiller. «Планета опустошена, человечество на коленях. С небес спускается спаситель в ответ на их молитвы. Сквозь громовые тучи, извергая стальные стрелы, давит зло смертоносными колёсами». В данном случае грозная смерть с небес — '''это хорошо'''!&lt;br /&gt;
* «Зима» Виктора Аргонова тоже демонстрирует ядерную смерть с небес.&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|А. Городницкий]], «Песня американских летчиков»: «Сегодня смерть приходит с неба — / И мы ее несем!»&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]] — «Конец „Охоты на волков“ или охота с вертолетов». С точки зрения волков охота выглядит именно так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Последний день Содома.jpg|200px|thumb|right|Иллюстрация возможных последствий ядерного удара по Пиндостану, холст, масло, галоперидол (с) [[Участник:Ящер Отшельник|Ящер Отшельник]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скатные крыши многоэтажных домов. И, конечно же, сосули™.&lt;br /&gt;
* Бомбардировки как явление. Особенно отличилась [[w:Бомбардировка Дрездена|союзная авиация в Дрездене]]. А с приходом ядерного оружия стало ясно, что с небес достаточно будет сбрасывать по небольшому количеству бомб на город, но много бомб на всю страну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Бог из атомной бомбы]]&lt;br /&gt;
* [[Дьявол из машины]]&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%81_%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F&amp;diff=236801</id>
		<title>Апокалипсис сегодня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%81_%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F&amp;diff=236801"/>
		<updated>2024-09-26T23:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Апокалипсис сегодня}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Апокалипсис сегодня&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Apocalypse-Now.jpg|250px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
|genre= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Военная драма]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country= США&lt;br /&gt;
|studio=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;American Zoetrope&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
|director=Фрэнсис Форд Коппола&lt;br /&gt;
|writer=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Фрэнсис Форд Коппола&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Майкл Герр&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Джон Милиус&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
|year = 1979 г.&lt;br /&gt;
|length = 202 минут&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Мартин Шин&lt;br /&gt;
|role1 = Бенджамин Л. Уиллард&lt;br /&gt;
|act2 = [[Слишком убедителен в роли психа|Марлон Брандо]] &lt;br /&gt;
|role2 = Уолтер Куртц&lt;br /&gt;
|act3 = Роберт Дюваль&lt;br /&gt;
|role3 = Билл Килгор&lt;br /&gt;
|act4 = Альберт Холл&lt;br /&gt;
|role4 = Джордж Филлипс&lt;br /&gt;
|act5 = Фредерик Форрест&lt;br /&gt;
|role5 = Джей «Шеф» Хикс&lt;br /&gt;
|act6 = Сэм Боттомс&lt;br /&gt;
|role6 = Лэнс Джонсон&lt;br /&gt;
|act7 = Лоуренс Фишборн&lt;br /&gt;
|role7 = Тайрон «Клин» Миллер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я видел такие ужасы… ты и сам их видел. Но ты не вправе называть меня убийцей. Ты вправе убить меня. Ты вправе это сделать… Но ты не вправе осуждать меня. Тем, кто не знает что такое «ужас», невозможно объяснить словами, что такое «необходимость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ужас. У ужаса есть лицо…. И ты должен подружиться с ужасом. Ужас и моральный террор — вот твои друзья. А если нет, тогда они страшные враги. Это настоящие враги.|Отрывок из знаменитого монолога Куртца, с которым он обращается к главному герою.}}&lt;br /&gt;
'''«Апокалипсис сегодня»''' (англ. Apocalypse Now) — фильм '''Фрэнсиса Копполы''' в жанре [[военная драма]], выпущенный в 1979 г. Является [[блестящий неканон|очень вольной адаптацией]] романа Джозефа Конрада «Сердце тьмы». События [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|перенесены]] из подразумевавшегося в книге [[Чёрный континент|Бельгийского Конго]] во [[Рис, пряности и джунгли|Вьетнам и Камбоджу]] 1969 г., но сохранён главный элемент — путешествие героя из цивилизации к неком Куртцу, погрузившемуся в собственную «тёмную сторону». Действие происходит в самый разгар [[Вьетнамская война|войны во Вьетнаме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм был удостоен премии «Оскар» за лучшую операторскую работу и лучший звук, а на Каннском фестивале получил «Золотую пальмовую ветвь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, фильм — [[Вывих мозга|лютый, бешеный психодел]], и чем больше сходят с ума герои, тем сильнее зритель тоже начинает ощущать, что постепенно едет крышей. Этому немало способствует [[избыточный физиологизм]] и — разрубание коровы мачете и [[батальное гуро|прочее мясо]]. Все сцены зашкаливающей жестокости преследуют одну цель: [[Война — это кошмар|показать всю жестокость войны как она есть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000 г. компания Zoetrope Studios выпустила режиссёрскую версию фильма, которая получила название '''«Апокалипсис сегодня возвращается»''' (англ. Apocalypse Now Redux). [[Фичекат|В неё добавили не вошедшие в первую театральную версию фильма новые сцены и поменяли некоторые существующие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Устоявшийся неточный перевод|Русский перевод названия]] фильма, как и «Апокалипсис сегодня», [[Йопт In Translation|некорректен]]. Слово «now» в окончаниях предложений чаще всего встречается в лозунгах по типу «давай [устроим что-нибудь] прямо сейчас!». Например, у [[хиппи]] был лозунг «Nirvana Now!» («Нирвана немедленно!»). Так что близкие по смыслу варианты — «Устройте им ад!», «Даёшь апокалипсис» или, на худой конец, «Апокалипсис, давай!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Бенджамин Л. Уиллард''' — ветеран армии США по специальным операциям, капитан, который служит во Вьетнаме в течение трёх лет. Ещё до начала событий фильма испытывал симптомы [[ПТСР]], которые ближе к концу фильма усиливаются.&lt;br /&gt;
* '''Уолтер Куртц''' (Курц) — сумасшедший бывший полковник американской армии. Был обычным штабным офицером, которого отправили во Вьетнам для составления отчёта о боевых действиях. Однако он увидел там что-то, что навсегда поменяло его жизнь. Куртц прошёл подготовку «зелёного берета» (в возрасте почти сорока лет) и был отправлен в глубины вьетнамских джунглей для устрашения противника. Его войска занимались резнёй, а командование закрывало глаза на эту весьма эффективную деятельность до тех пор, пока журналисты не стали публиковать фотографии. [[Дезертир]]овал в нейтральную Камбоджу и командует группой местных жителей, [[Комплекс бога|почитающего его как бога]].&lt;br /&gt;
** [[Горизонт отчаяния]] — Куртц достиг его, когда во время службы в войсках спецназначения увидел убийства детей.&lt;br /&gt;
** [[Гора кровавых тел]] — Куртц упоминает гору из отрезанных детских рук, куда он со своим отрядом делал прививки.&lt;br /&gt;
** [[Знаменитые последние слова]] — «Ужас… Ужас…».&lt;br /&gt;
* '''Билл Килгор''' — командир воздушной кавалерии (т. е. вертолёты), подполковник (Lieutenant colonel), однако допустимо просто colonel, т. е. [[Настоящий полковник|полковник]]. (Это и у нас в России так: покажите мне хотя бы одного подполковника, которому не нравится слово «полкан»!) TV-Tropes, кстати, в честь Киллгора назвали [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ColonelKilgore отдельный типаж] — нечто среднее между настоящим полковником и [[рыцарь крови|рыцарем крови]].&lt;br /&gt;
** На первый взгляд — сугубо положительный персонаж: [[отец солдатам|заботится о своих солдатах как может]], пьёт с ними пиво и жарит стейки, даёт (хоть и для «показухи») воды смертельно раненому врагу («человек, [[Достойный противник|который продолжает сражаться, даже когда у него выпали кишки]], может пить из моей фляжки») и не боится участвовать в бою сам. [[Профи с причудами|В то же время организует уничтожение вьетнамской деревни с потерями со стороны своих солдат ради того, чтобы покататься на сёрфе]], и явно наслаждается боевыми действиями.&lt;br /&gt;
** И к тому же [[Фирменный знак|оставляет на трупах]] вьетнамцев [[Мотив игральных карт|игральные карты-тузы]] с эмблемой своего эскадрона, дабы враги знали, чьих рук это дело. [[Художественная правда|Вполне распространенная «традиция»]] 1-й кавалерийской дивизии во Вьетнаме.&lt;br /&gt;
* Экипаж патрульного катера, на котором едет Уиллард:&lt;br /&gt;
** '''Джордж Филлипс''' — командир. Испытывает отцовские чувства к Тайрону.&lt;br /&gt;
** '''Джей «Шеф» Хикс''' — бывший повар из Нового Орлеана, механик.&lt;br /&gt;
** '''Лэнс Джонсон''' — бывший профессиональный сёрфер из Калифорнии, стрелок передней спарки (две пушки на одной установке).&lt;br /&gt;
** '''Тайрон «Клин» Миллер''' — помощник стрелка 3-го класса.&lt;br /&gt;
* '''Корман''' — генерал-лейтенант, который боится Куртца и хочет его устранить.&lt;br /&gt;
* '''Лукас''' — помощник Кормана.&lt;br /&gt;
* '''Фотожурналист''' — ученик Куртца. [[Безымянный герой|Имя неизвестно]].&lt;br /&gt;
* '''Ричард Колби''' — один из «ликвидаторов» Куртца, направленный ранее Уилларда. [[Поворот налево|Присоединился к культу и стал его верным последователем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Уилларду поручается особо секретное задание: найти в джунглях нейтральной Камбоджи Куртца, который сошел с ума, и устранить его. Вместе с экипажем патрульного катера он отправляется в сюрреалистический мир ужасов войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — Бенджамин Уиллард.&lt;br /&gt;
* [[Безумная мантра]] — «с катера, бл**ь, — ни ногой!».&lt;br /&gt;
* [[Безумный смех]] — Шеф, изрядно перепугавшись напавшего на него тигра, на катере истерично смеется и клянется, что «с катера, бл**ь, — ни ногой!».&lt;br /&gt;
* [[Большая страшная кошка]] — тигр напал на Уилларда и Шефа, когда они искали манго в джунглях.&lt;br /&gt;
* [[Взгляд в никуда]] — у Уилларда, {{spoiler|выполнившего свою миссию по убийству Куртца}}.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — смертельно раненый Джордж Филлипс [[из последних сил]] пытается насадить Уилларда на острие копья, торчащего из своей груди.&lt;br /&gt;
* [[Военный социопат]]/[[Генерал Потрошиллинг]] — что полковник Куртц, что подполковник Килгор просто живут войной. Разница лишь в том, что по мнению американского командования, первый перешёл [[моральный горизонт событий]], когда без их согласования отдал своим людям приказ уничтожить нескольких агентов разведки Республики Вьетнам, которых он заподозрил в [[Двойной агент|работе на противника]].&lt;br /&gt;
* [[Война]] — путешествие героя по Нангу есть метафора трансформации человека в зверя войны, и лучше никто ее не раскрыл.&lt;br /&gt;
* [[Война под дождём]]: дождь — реальность войны во Вьетнаме.&lt;br /&gt;
* [[Война — это круто]] — Килгор придерживается таких взглядов, так же выглядит и налёт вертолётов (возможно, вопреки намерениям режиссёра). Но сам фильм посвящён [[Война — это кошмар|обратному]].&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — прибив чрезмерно громко и грязно ругавшегося гука метким выстрелом из своего гранатомета, Пятка выдает в его адрес: «{{spoiler|пидорас}}».&lt;br /&gt;
* [[Голову с плеч]] — {{spoiler|Шефу отрубили голову}}. {{spoiler|К счастью, [[Закадровое гуро|за кадром]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Доброе утро, Хроно!]] — фильм начинается с того, что герой видит сны про войну… а потом просыпается и обнаруживает, что всё ещё торчит в Сайгоне.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]]:&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: Куртц считает себя таковым.&lt;br /&gt;
** Джордж и Уиллард среди экипажа катера.&lt;br /&gt;
** Фотожурналист вряд ли в здравом уме, но он понимает Куртца лучше, чем кто-либо ещё.&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — в честь Куртца туземцы [[Убить животное|принесли в жертву буйвола]], зарубая его тесаками. Быка, кстати, убили по-настоящему.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В это же время таким же тесаком Уиллард, собрав волю в кулак и вспомнив о задании и долге, крошит в капусту самого Куртца}}.&lt;br /&gt;
* [[Клингонское повышение]] — за ликвидацию дезертировавшего полковника Куртца капитану Уилларду обещают звание майора.&lt;br /&gt;
** Клингонское повышение — это убей вышестоящего (тайно или вызови на поединок, если так можно) и займи '''его место'''. А это обычное представление к званию за успешную операцию.&lt;br /&gt;
* [[Крутая шляпа]] — кавалерийская шляпа Килгора.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Куртц обвиняет в лицемерии американское командование. К примеру, она обучает людей убивать, но запрещает им писать матерные слова на самолётах, потому что это неприлично.&lt;br /&gt;
* [[Лягушатники-капитулянты]] — в Redux-версии партия встречает французских плантаторов, которые защищают свои земли от вьетнамцев ещё с Первой Индокитайской войны.&lt;br /&gt;
* [[Матомная бомба]] — в фильме очень много матерщины.&lt;br /&gt;
* [[Молчаливый Боб]] — капитан Ричард Колби, {{spoiler|своеобразный «предшественник» Уилларда, посланный убить Куртца, но затем присоединившийся к нему}}. За все экранное время не произнес ни единого слова.&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — его испытывает {{spoiler|Куртц}}.&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — знание Шефом французского языка оказывается полезным, когда партия сталкивается с плантацией, полной осторожных французов.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с медициной]] — Куртц вспоминает, как они делали детям прививки от '''полиомиелита''', а вьетнамцы потом отрубили всем вакцинированным руки, куда делался укол. Вакцина от полиомиелита делается каплями в рот (были варианты для подкожного введения, но с 1962 единственной используемой вакциной являются «капли в рот»). А так было бы еще страшнее, между прочим…&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — глава семейства, обитающего на французской плантации, винит американцев в том, что они в свое время использовали Вьетминь, чтобы подорвать позиции французов в регионе. А потом Вьетминь стал Вьетконгом, и начал планомерно вышибать дурь уже из американцев.&lt;br /&gt;
** Во схожую ситуацию попал Килгор: разбомбив вьетнамскую деревушку напалмом ради того, чтобы заняться серфингом, подполковник после своей речи про огнесмесь внезапно обнаружил, что эта самая огнесмесь так сильно прогрела воздух, что нужные для серфинга волны пропали. «Это все напалм е**чий!»&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — два слова: «{{spoiler|ТИГР, БЛ*ДЬ!!!}}»&lt;br /&gt;
* [[Оркестровая бомбёжка]] — выглядящий очень [[пафос]]но налёт на деревню вьетнамцев под «[[Полёт валькирий]]» (наверное, [[первопример]] использования этой мелодии в кинематографе). Безусловный [[кодификатор]]. И да, это натуральная ''бомбёжка под оркестр''.&lt;br /&gt;
** Эта сцена [[Батальное порно|прекрасно демонстрируют]], что из себя представляли первые [[ганшип]]ы на базе [[Вертолёты — это круто|вертолёта]] «[[w:Bell UH-1 Iroquois|Хьюи]] (Huey)».&lt;br /&gt;
* [[Ответ буквалиста]] — капитан Уиллард спрашивает у гранатометчика Пятки, знает ли он, кто на мосту До Ланг является командиром. Тот отвечает «Ага» и уходит во тьму. Из этого капитан делает вывод, что на мосту До Ланг с командирами [[всё очень плохо]].&lt;br /&gt;
* [[Отец солдатам]] — Килгор, будучи [[Рыцарь крови|жадным до крови полканом]], тем не менее заботится о своих вояках.&lt;br /&gt;
** Командир катера Джордж Филлипс по отношению к своему экипажу.&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал]] — дальнейшая судьба Уилларда неизвестна. Но, судя по его словам из начала фильма, доплыл-таки до своих и впоследствии уволился из армии.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — {{spoiler|Уиллард успешно убивает Куртца и уплывает на катере обратно вниз по реке, но трое из четырёх его людей мертвы, а четвёртый теряет рассудок}}.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — {{spoiler|Лэнс — единственный член экипажа катера, доживший до конца фильма}}.&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — Килгор носит желтую бандану и шляпу-стетсон, больше сосредоточен на серфинге, чем на собственно войне. Тем не менее — воевать умеет, и весьма хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Разбитый идол]] — Уиллард, прочитав досье Куртца и его рапорты к командованию, восхищается его работой и не понимает, почему его нужно устранить. Когда Уиллард находит Куртца, он обнаруживает, что Куртц просто полный псих.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — Куртц ещё до событий фильма неслабо так крышей поехал. ГГ, отправившийся в его осиное гнездо и переживший там всякое-разное, тоже явно двинулся — больно уж с недвусмысленной мимикой он покидал деревню на своём катере. Впрочем, у него предпосылки явно были, ведь он и в начале фильма уже представал как человек, неспособный жить без войны.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Лэнс ближе к финалу фильма сошёл с ума окончательно}}.&lt;br /&gt;
* [[Река Безумия]] — река Нанг, вдохновлённая конрадовской «Конго». А мост До Ланг [[Граница проходит по Андуину|отделяет мир]] «неправильной» войны от «правильной».&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] — Уиллард так долго был на войне, что уже не может без нее.&lt;br /&gt;
** Подполковник Килгор, любящий «запах напалма по утрам».&lt;br /&gt;
* [[Сломить милашку]] — Шеф, Клин и Лэнс.&lt;br /&gt;
* [[Смерть с небес]] — «воздушная кавалерия» под командованием Килгора. А еще [[Подсветка|на вертушке подполковника имеется надпись «Death from above»]].&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Пятка, гранатометчик на мосту До Ланг.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — здесь этого добра «ж/д цистерна и маленькое ведерко». Но отдельно стоит отметить пару не вошедших в фильм моментов: [https://www.youtube.com/watch?v=mnoK1FGYjXk кишащий макаками сампан с распятым на мачте мужиком и торчащий из вод Нанга хвост бомбардировщика B-52].&lt;br /&gt;
* [[Удар милосердия]] — Уиллард добивает раненую вьетнамку не из милости, а потому что не хотел, чтобы команда тратила время на оказание ей помощи.&lt;br /&gt;
* [[Устрашающее имечко]] — фамилия подполковника Килгора, очевидно образована из двух английских слов, означающих «убийство» (kill) и «резня» (gore).&lt;br /&gt;
* [[Элитная армия]] — полковник Куртц указывает в своем досье, что элитная американская армия могла бы легко выиграть войну во Вьетнаме, если бы командование готова выделить ресурсы для их обучения.&lt;br /&gt;
* [[Этого никогда не было]] — командование заканчивает инструктаж Уилларда по устранению Куртца словами «Надеюсь, вы понимаете, капитан, что этого задания нет и никогда не было».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг фильма ===&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]]:&lt;br /&gt;
** Монолог Килгора «Я люблю запах напалма поутру» (I love the smell of napalm in the morning).&lt;br /&gt;
** Пьяный в хлам Уиллард громил гостиничный номер, в частности, [[Разбить зеркало|врезал кулаком по зеркалу, разбил его]] и поранился. Коппола [[Форсированный метод Станиславского|действительно подпоил Шина]], а потом, перед камерой, сказал ему «[[Они]] задолбали! Пусть они за всё ответят! КРУШИ!». Шин потом, по его словам, не мог смотреть отснятый материал без мучительного стыда и всё повторял: «Неужели это я??». Он [[Не хочу об этом вспоминать|умолял Копполу вырезать сцену]], но режиссёр был непреклонен: «Я не затем вводил тебя в… нужное актёрское состояние. Сцена хорошая, мы её оставим».&lt;br /&gt;
** Куртц как таковой — сплошная импровизация. Марлон Брандо к съёмкам должен был подготовиться, в частности, схуднуть. А он разжирел, а по прибытию на съемочную площадку заявил Копполе, что не читал ни оригинальной повести, ни сценария — и делать этого и не собирается, снимай как знаешь.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — налёт на деревню под «[[Полёт валькирий]]», [[Чудо одной сцены|монолог]] [[Ходячий мем|Килгора]] про [[Украсть шоу|запах напалма]] и монолог Куртца «убивать хладнокровно…»&lt;br /&gt;
* [[Копипаста]] — монолог Килгора ушёл в народ аж в трёх вариантах: «Я люблю запах Х поутру», вариаций на тему всего дальнейшего монолога и текстов, которые начинаются мирно и невинно, а потом резко превращаются в набор цитат из этого фильма с целью иллюстрации [[ПТСР]], кодификатором которого изображаемая в нём война во Вьетнаме является.&lt;br /&gt;
** И [[Растаскано на цитаты|где только потом не цитировали]] «Полёт валькирий»!..&lt;br /&gt;
* [[Камео]]&lt;br /&gt;
** Коппола сыграл небольшую роль журналиста, который делает репортаж во время боя.&lt;br /&gt;
** Фотожурналиста сыграл один из авторов сценария, Майкл Герр.&lt;br /&gt;
* [[Мы тебя где-то уже видели]] — за 6 лет до фильма в 18-й серии «[[Columbo|Коломбо]]» появился мало кому тогда известный Шин.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]]: Корман назван в честь Роджера Кормана, наставника Копполы, Лукас — в честь Джорджа Лукаса, близкого друга Копполы.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка|Отсылки]]:&lt;br /&gt;
** [[Стивен Кинг]], «Ловец снов» — полковник Абрахам Куртц, бывалый американский военный, возглавляет экстренно созданное подразделение по борьбе с инопланетной угрозой. В конце сходит с ума и погибает от пули своего напарника. Причём «Куртц» — псевдоним, взятый именно в честь персонажа фильма, а настоящая фамилия — Кунц. [[Сменить имя в адаптации|В экранизации он стал Кёртисом]], видимо, чтобы избежать ассоциаций.&lt;br /&gt;
** «[[MonsterVerse#Конг: Остров черепа|Конг: Остров Черепа]]»: абсолютное большинство сцен с участием военных — [[Визуальная отсылка|явная отсылка]].&lt;br /&gt;
** «[[Universal Soldier|Универсальный солдат]] 4: День расплаты» — авторы [[Так плохо, что уже хорошо|на полном серьёзе]] считали его похожим на предмет статьи. Справедливости ради, в нём хватает визуальных отсылок. Например, Люк Деверо [[Драматическая смена причёски|побрился налысо]] (отсылка к Куртцу).&lt;br /&gt;
** «[[Astérix/Полнометражные мультфильмы|Астерикс и тайное зелье]]». Галлы летят, держась за ноги кур {{spoiler|(напившихся Зелья Силы)}}. Это — пародия на сцену прибытия вертолётов из фильма.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40000]] — Конрад Кёрз, примарх Повелителей Ночи, [[Символическое имя|назван в честь Куртца]]. И да, их образ действий и обстоятельства гибели весьма схожи.&lt;br /&gt;
*** Имя убийцы Кёрза, М’Шен — отсылка к М.(Мартину) Шину, сыгравшему Уилларда.&lt;br /&gt;
** [[Гражданская оборона]], «Ужас и моральный террор»: название — цитата из фильма.&lt;br /&gt;
** [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — вся сцена с прибытием воздушного десанта на вертолётах в осаждаемую мародёрами Италику практически дословно копирует эпизод с полковником Килгаром и его знаменитым «обожаю запах напалма по утрам».&lt;br /&gt;
** [[Spec Ops: The Line]] — общая канва сюжета и многие сцены игры отсылают к этому культовому фильму.&lt;br /&gt;
* [[Производственный ад]] — фильм был широко известен задолго до его выхода из-за долгого и трудного процесса съёмок. «Мой фильм — не о Вьетнаме, он и есть Вьетнам», — сказал о нём режиссёр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Фрэнсиса Копполы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Военные фильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы по алфавиту]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Искусство на военную тематику}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0&amp;diff=381674</id>
		<title>Грозовые ворота</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0&amp;diff=381674"/>
		<updated>2024-09-26T23:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Грозовые ворота''' — российский военно-патриотический мини-сериал (4 серии) Андрея Малюкова о второй Чеченской войне, снятый в 2006 году. Несмотря на телевизионный формат, правильнее все же было бы рассматривать «Грозовые ворота» как цельный фильм, в вольной художественной форме пересказывающий события [[w:Бой у высоты 776|боя за высоту 776]] (хотя с этим у фильма все сложно, о чем подробнее ниже). Фильм снят по книге Александра Тамонникова «Рота уходит в небо». «Грозовые ворота» [[Идейный продолжатель|наследуют]] сериалу [[Спецназ (телесериал)|'''«Спецназ»''']] того же режиссера и окончательно закрывают тему чеченской войны в российском кинематографе, акцентируя, в основном, не [[Чернуха|чернуху]] и [[Война — это кошмар|ужасы войны]], а мужество и героизм российских солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Вторая Чеченская война. В роте под командованием '''старшего лейтенанта Александра Доронина''', ответственного и исполнительного офицера, служат два друга-срочника, «мажор» '''Костя Ветров''' и деревенский парень '''Колян Горшков''', вместе противостоящие нападкам со стороны «дедов». Сводную роту отправляют в Чечню, где командир, '''полковник Галкин''', ставит Доронину, казалось бы, рутинную караульную задачу — перекрыть перевал Грозовые Ворота, один из возможных путей прохода чеченских боевиков и наемников. Галкин не раскрывает лейтенанту истинную цель его действий — рота Доронина должна стать приманкой и стянуть крупные силы боевиков, чтобы российские войска могли уничтожить их всех в одном месте, избежав долгих поисков противника впоследствии. В усиление к роте Доронина прикомандирован взвод разведчиков под командованием '''майора Валерия Егорова''', а на самом перевале к ним присоединяется еще и '''Шах''' — бывший полевой командир боевиков, перешедший на сторону федеральных сил из-за кровной мести главарю террористов '''Хабибу'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закрепившись на Грозовых Воротах, Доронин и его бойцы должны удерживать перевал, не пропуская многократно превосходящие силы противника. Ситуация осложняется сложными взаимоотношениями Доронина с одним из своих командиров взводов, лейтенантом Панкратовым, в то время, как Егоров и Шах идут по следу Хабиба, ведущего на Грозовые Ворота огромные силы боевиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Старший лейтенант Александр Доронин''' — командир сводной мотострелковой роты, назначен руководить обороной перевала. Исполнительный и ответственный офицер, старается выполнить боевую задачу любой ценой, но, несмотря на это, заботится о подчиненных. Имеет трудное прошлое: вначале его бросает любимая жена из-за недостаточно быстрого, по ее мнению, продвижения Доронина по службе, после чего чего тот устраивает дебош, ревнуя жену к генеральскому сыну лейтенанту Панкратову, а затем уходит в долгий запой. Из него старлея выводит только Александра, продавщица магазина, в котором Доронин покупал водку, впоследствии ставшая его новой возлюбленной. {{spoiler|В конце совершает [[героическое самопожертвование]], вызывая на себя огонь артиллерии, чтобы дать уцелевшим бойцам шанс отступить, и успешно [[Пережить самопожертвование|переживает его]].}}&lt;br /&gt;
* '''Майор Валерий Егоров''' — командир разведвзвода, приданного роте Доронина. Опытный офицер и умелый боец с чертами [[Рыцарь крови|рыцаря крови]], которые он приобрел после гибели своей семьи от рук террористов. {{spoiler| В конце остается удерживать наступающих боевиков вдвоем с Дорониным и погибает.}}&lt;br /&gt;
* '''Рядовой Константин Ветров''', ''«Костян»'' — срочник-«мажор», всю жизнь опекаемый матерью и отчимом-депутатом, до армии слабовольный парень без каких-либо интересов и стремлений в жизни. Вылетел из университета после участия в хулиганской акции, на которую его подговорила его девушка Катя, после чего отказался от протекции отчима и пошел в армию, чтобы научиться ответственности и самостоятельности. В армии сильно внутренне повзрослел, чему помогла в том числе дружба с Коляном. {{spoiler|В конце вместе с Коляном остается прикрывать отход раненых товарищей и получает орден Мужества.}}&lt;br /&gt;
* '''Рядовой Николай Горшков''', ''«Колян»'' — срочник родом из деревни Федюки, простоватый парень, исполненный, однако, житейской мудрости. Мечтает о карьере разведчика-контрактника. Храбр и самоотвержен, своим примером пробуждает те же качества и в Косте. Весьма находчив — например, случайно раскопав в земле оптический прицел времен Великой Отечественной, прилаживает его к своему пулемету, чем сильно увеличивает эффективность огня. {{spoiler|В конце удерживает наступающих боевиков, несмотря на множественные ранения, и собирается пойти на самопожертвование, но, к счастью, не успевает из-за [[Прибытие кавалерии|прибывшей кавалерии]]. За подвиг получает звание Героя России.}}&lt;br /&gt;
* '''Шах''' (настоящее имя ''Мурад'') — бывший полевой командир {{spoiler|(генерал)}} Ичкерии, перешедший на сторону федеральных войск. Ведом кровной местью — главарь террористов Хабиб убил его семью. Несмотря на это, пожалуй, самый спокойный и хладнокровный персонаж фильма. Друг Егорова. {{spoiler|В конце, пользуясь знанием местности, выводит раненых солдат навстречу [[Прибытие кавалерии|кавалерии]].}}&lt;br /&gt;
* '''Старший лейтенант Панкратов''' — подчиненный Доронина, командир взвода. Пользуется плохой репутацией среди офицеров и солдат из-за протекции отца-генерала и плохо скрываемой трусости. Конфликтует с Дорониным, считая его решение удерживать перевал [[Тупое самопожертвование|бессмысленным геройством]]. {{spoiler|В конце совершает [[Искупление равносильно смерти|искупление смертью]] — лично ведет своих бойцов в самоубийственную атаку, чтобы отвлечь боевиков и дать отступить людям Доронина и Егорова. Погибает, [[Взять в ад компанию|взяв в ад компанию]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Батальное гуро]] — множество раненных, окровавленных солдат, оторванные руки, раздробленные ноги, и прочие результаты плотного миномётного обстрела. В общем, зрелище категории [[определённо не для детей]]. Что интересно, врагов так детально не показывают — тут просто «они походили-походили, мы их покосили-покосили» и всё. Потому что [[головорезов не считают]] и не жалеют.&lt;br /&gt;
** Впрочем, все гуро показывают мельком, не акцентируя, да и фильм не про это, до невзоровского [[Чистилище (фильм)|«Чистилища»]] ему далеко. Так что [[С прикрученным фитильком|фитилёк прикручен]].&lt;br /&gt;
* [[Безобидная рана]] — зигзагом. С одной стороны, слова «В руку навылет — не рана» Шаха. С другой стороны, прикрывающий отход остатков роты Горшков после получения такой же раны практически сразу же «поплыл» так, что еле смог достать гранату и выдернуть чеку. Возможно, сказалась сильная усталость после долгого боя.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезная кавалерия]] — [[Зигзаг|зигзаг]]: пара Ми-24 во время боевого вылета успешно покрошили группу боевиков, но ближе к финалу фильма одного из «Крокодилов» боевики сбивают из «Иглы».&lt;br /&gt;
* [[Боевой наркоман]] — боевики, которые в первую волну штурма вышли в полный рост для «разведки боем», массово бросали на землю использованные шприцы. [[Деконструкция]]: никаких плюсов к боевым характеристикам показано не было — только наплевательское отношение к неизбежной смерти. С подсветкой прожектором «Обкуренные они, что ли, что так прут-то?».&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — семьи Егорова и Шаха погибли от рук боевиков.&lt;br /&gt;
* [[Встречая пули грудью]] — Доронин в последнем разговоре с командованием.&lt;br /&gt;
{{Q|Время пошло. И духи тоже...|Доронин}}&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{spoiler|командир взвода БМД капитан Ланевский, затем Панкратов, затем Доронин (пережил). Горшков в конце тоже собирался совершить самопожертвование, но, к счастью, не успел. [[Спасти в последний момент|Шах пришел очень вовремя]].}}&lt;br /&gt;
* [[Головорезы]] — боевики. Перерезали горло тяжелораненому спецназовцу.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] и [[Пафос]] — Михаил Пореченков в роли майора Егорова.&lt;br /&gt;
* [[Дед Отмороз]] — тот самый посланец Хабиба, который вырезал семью Шаха, а попутно устроил на площади настояющую бойню.&lt;br /&gt;
* [[Диссидент-перебежчик]]/[[Поворот направо]] — Шах, еще до событий фильма. Раньше был боевиком, и Доронин в начале не особо доверяет ему. Только Егоров объясняет суть положения.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — когда Доронин перед решающим боем даёт приказ «[[Стоять насмерть]]» вместо чёткой постановки боевой задачи подчинённым, эти слова звучат совершенно уместно, потому что на высокой ноте завершают третью серию.&lt;br /&gt;
** При этом во второй серии, когда засада у «орлиного гнезда» встречает огнём передовой отряд боевиков, а спецназ Егорова выдвигается им навстречу, Доронин поднимает своих бойцов по тревоге и по боевому уставу обозначает им ориентиры для стрельбы на случай выхода боевиков к перевалу.&lt;br /&gt;
** А по книге-первоисточнику никакой «высокой ноты» нет, и тот же самый приказ в тех же самых словах больше походит на «[[Не в ладах с военным делом]]».&lt;br /&gt;
* [[Друзья навеки]] — Костя и Колян стали ими за время службы в армии. Немалая часть фильма посвящена их дружбе.&lt;br /&gt;
* [[Заливать горе]] — Доронин после того, как его бросила жена.&lt;br /&gt;
** Панкратов, после устроенной Егоровым выволочки, приказывает прапорщику Мамедову налить ему спирта. В ответ Мамедов открытым текстом посылает «старшего по званию» подальше.&lt;br /&gt;
* [[Запоздалая кавалерия]] — батальон десантников выдвинулся на помощь роте ровно по плану, но вместо пары часов из-за взорванной дороги добирался все пять, да ещё и без бронетехники. В итоге бо́льшая часть спасаемой роты попросту полегла в бою&lt;br /&gt;
** А ещё до этого агенты боевиков в городе выгнали на дорогу местных женщин и детей.&lt;br /&gt;
* [[Заявленная способность]] — корректировщик артиллерии, которого должны были привезти на перевал перед штурмом. Единственный раз Егоров орёт «Корректировщик! Артиллерию!!!», когда где-то далеко в лесу банда боевиков уничтожила группу разведчиков. Потом о нём забывают, и в обороне перевала артиллерия никак не участвует: не обрабатывает места возможного скопления боевиков, не подавляет позиции миномётов (а ведь именно их огонь уничтожил большую часть солдат), и вообще применяется только для того, чтобы Доронин в конце боя мог вызвать огонь на себя.&lt;br /&gt;
* [[Зерг-раш]] — тактика боевиков.&lt;br /&gt;
* [[Из силовиков в бандиты]] — исходя из разговоров о Кандагаре и возраста, Шах служил в Афганистане еще при советской власти. Значит, ветеран с большим стажем.&lt;br /&gt;
* [[Искупление равносильно смерти]], [[Ушел достойно]], [[Взять в ад компанию]] — {{spoiler|лейтенант Панкратов. Лично повел людей в [[Самоубийственная атака|отчаянную атаку]], чтобы отвлечь боевиков и дать бойцам Доронина и Егорова возможность отступить.}}&lt;br /&gt;
* [[Козёл]] — лейтенант Панкратов и сержант Гольдин. Второй, однако, [[Оздоровительная порка|исправился еще в учебке]] «благодаря» Горшкову.&lt;br /&gt;
* [[Красный Барон]] — одного из командиров боевиков зовут Теймураз '''Костолом'''.&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — штатные бронежилеты пули держат, но закрывают только торс, и то не полностью. Доронин был ранен в низ живота, когда потянулся за автоматом. Ветрову одна из пуль попала в бочину — как раз между передней и задней половинами бронежилета. Ну а про руки и ноги вообще говорить нечего.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — лейтенант Панкратов, которому было поручено защищать перевал с тыла, из-за отказа радиостанции остался без связи с командиром. Когда солдаты начали отступать с Малой, он повёл своё отделение в атаку во фланг противнику, и оставленную им позицию тут же захватили сидящие в тылу боевики. Все его солдаты погибли под перекрёстным огнём, а он сам смог только подорвать себя гранатой вместе с несколькими подбежавшими врагами.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Мортидо]]/[[Прятаться за улыбкой]] — и снова Егоров. Да, он часто улыбается, но потеря семьи подкосила его, поскольку все флэшбеки связаны с ней. Майор всегда находится на переднем краю, а узнав о гибели своего бойца, бросает возле его тела фразу «До встречи».}}&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с тактикой]] и [[Стеклянная пушка]] — лёгкие танчики Ланевского с тонкой бронёй и солидным калибром нужно было закопать по самую башню, дабы вести огонь поверх голов солдат. Вместо этого их послали «[[Танк (роль)|танковать]]» боевиков, которые тупо закидали их гранатами из высокой травы. Кстати, куда они вообще ехали, если последняя «коробка» просто слетела со скалы в пропасть? Понятно, почему Ланевский «такой молодой, а уже лейтенант».&lt;br /&gt;
** Впрочем, здесь создатели фильма были вынуждены следовать литературному первоисточнику.&lt;br /&gt;
** Снайпер боевиков во второй серии едва не убивает Коляна, стоит тому немного высунуться из окопа, но не может убить открыто сидящего рядом спецназовца. Егоров при этом указывает его местоположение трассерами из обычного АКС74.&lt;br /&gt;
** Ура-атака десантуры в конце. Понятно, что пафосная подсветка штампа «Прибывшая кавалерия», но на той же тропе Колян и Костян довольно долго задержали боевиков. В обратную сторону это тоже должно работать.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]] — ара-тюнинг пулемета ПКМ Коляном посредством примотки на СТВОЛ какими-то тряпками оптического прицела от найденной старой винтовки. О выверке и жесткости подобного крепления вообще разговора нет, как и о расстоянии от окуляра до глаза. И вообще, окуляр закрыт крышкой лентоприемника. У реального ПКМ прицелы крепятся на «ластохвост» на левой части ствольной коробки. И прицельная сетка совершенно левая.&lt;br /&gt;
* [[Непокорные, несгибаемые, несломленные]] — подсвечено Костей и Коляном:&lt;br /&gt;
{{Q|— Обкуренные они, что ли, что так прут-то? &amp;lt;br /&amp;gt; — А мы тоже обкуренные, раз так стоим?&amp;lt;br /&amp;gt; — А мы русские!&amp;lt;br /&amp;gt; — А они — чеченцы!&amp;lt;br /&amp;gt; — Какие чечены, там разных полно!&amp;lt;br /&amp;gt; — Значит, тогда они обкуренные!|диалог Горшкова и Ветрова}}&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — когда во второй серии группа Егорова вступает в бой с боевиками в лесу, наблюдатель на утесе докладывает Доронину: ''«В '''квадрате 36-80''' слышим плотную стрельбу.»''. «[[Случай в квадрате 36-80]]» — фильм другого известного режиссера военно-патриотического кино Михаила Туманишвили, с которым Андрей Малюков работал вместе над фильмом «[[В зоне особого внимания]]».&lt;br /&gt;
** Судя по официальной дополнительной миссии «Контратака» для ArmA 2, Колян таки пошел в контрактники (протагониста зовут Николай Горшков), стал сержантом и получил новый пулемет, теперь уже со штатным оптическим прицелом 1П78-4, и командира по фамилии Дорогин. Кстати, единственная дорога, ведущая из Черноруссии в Россию, проходит через перевал Грозовой. Не знаю, есть ли здесь связь, или просто так получилось.&lt;br /&gt;
* [[Основано на реальных событиях]] — двойная субверсия! Сюжет фильма (и книги, по которой он снят) — вымышленный, но [[Мета-пророчество|обстоятельства описанного боя практически полностью совпадают с подвигом 6-й роты на высоте 776, который произошел вскоре после написания книги]] (как уверяет автор), но до её выхода. Фильм, хотя и являющийся формально экранизацией книги, в немалой степени вдохновлен и реальным подвигом. Так или иначе, персонажи в фильме вымышленные, а финал вышел [[светлее и мягче]], чем в реальности.&lt;br /&gt;
** Очень занятная, по мнению автора правки, [[рекурсия]]: чтобы [[получилась реальность]] — нужно {{spoiler|поменять местами лейтмотивы финала «Грозовых ворот» и «Девятой роты» Бездарчука.}}&lt;br /&gt;
* [[Отец солдатам]] — Егоров имеет близкие доверительные отношения со своими разведчиками и по-отечески учит срочников из роты Доронина.&lt;br /&gt;
* [[Отличная связь]] — инверсия. На позиции Панкратова отказала радиостанция, вынудив того подняться в самоубийственную атаку.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Пережить самопожертвование]] — Доронин.}}&lt;br /&gt;
* [[Подлый трус]] и [[Молодец против овец]] — «деды», во время службы в части терроризировавшие Горшкова и Ветрова, в бою от страха впадают в истерику и пытаются сбежать. Единственным приятным исключением становится сержант Гольдин.&lt;br /&gt;
** Панкратов ''поначалу'' тоже производит такое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Пожертвовать пешку]] — аверсия:&lt;br /&gt;
{{Q|- Это тебе не в шахматы играть: пешку пожертвовал, преимущество получил. У нас — не пешки, у нас — люди| Ответ полковника начальнику штаба}}&lt;br /&gt;
* [[Полевая казнь]] — Гольдин расстреливает своих друзей-«дедов» из пулемета, когда те пытаются дезертировать.&lt;br /&gt;
** По книге-первоисточнику — инверсия. Егоров стреляет по Панкратову, который после неудачного леройства бросил автомат, но достал гранаты для подбегающих боевиков. Зато по-настоящему струсившие «деды» без помех добегают до «зелёнки», где [[Гордая и воинственная раса|гордые и воинственные чечены]] режут их за дезертирство. [[Что за фигня, автор?]]&lt;br /&gt;
* [[Пощадить в адаптации]] — Доронин. По книге «лишился обеих ног и левой руки, полный инвалид, в общем». В сериале про это ничего не говорится. Просто показывают, что он лежит на больничной койке весь в бинтах.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]] — боевики, захватив рацию убитого разведчика, выходят на связь с Егоровым в стиле «я рэзать тэбя пришел, свинья рюзке». [[Несовместимая с жизнью тупость|Егоров вместо ответа передает координаты банды артиллеристам]].&lt;br /&gt;
** Также агент госбезопасности, арестовав на аэродроме шпиона боевиков прямо во время телефонного разговора, говорит в трубку «Офелия пришла, цветов вам на могилу принесла». Выглядит эффектно, но глупо — зачем подсвечивать врагу раскрытие шпиона? Арестовали бы его тихо после первого же записанного разговора и начали бы без шума и пыли раскручивать всю цепочку контактов.&lt;br /&gt;
** Возможный [[обоснуй]]: вся цепочка информаторов уже раскрыта и закадровый «Руслан» тоже повязан группой захвата. Претензию здесь скорее предъявить к одежде агента. На жаре угольно-чёрная «двойка» может быть очень жаркой. С другой стороны это может быть допустимая жанровая условность.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — сериал по сравнению с откровенно чернушным романом-первоисточником, написанным в стилистике «[[бесславные девяностые|бесславных девяностых]]». Автор этой правки честно пробовал читать это произведение, но так и не осилил…&lt;br /&gt;
** Продолжения не лучше, в частности, автор данной правки читал третью часть, в которой Чечня снова стала бандитско-ваххабитским анклавом после некоего позорного слива во время некоего «теракта в Звездном».&lt;br /&gt;
* [[Семейная лодка разбилась о быт]] — жена Доронина, сделав аборт, ушла от него, потому что мечтала о жизни генеральши.&lt;br /&gt;
* [[Смерть с небес]] — моменты работы Ми-24 российской армии по ваххабитам представляю собой сей троп.&lt;br /&gt;
* [[Стоять насмерть]] и [[Ты не пройдешь!]] — боевая задача роты Доронина. {{spoiler|Успешно выполненная.}} Несмотря на неопытность и огромное численное превосходство противника, бойцы роты в большинстве своем сражаются до последнего.&lt;br /&gt;
* [[Такой молодой, а уже лейтенант]] — капитан Ланевский. Когда Егоров спрашивает его, почему тот в свои годы все еще капитан, Ланевский говорит, что в советское время его [[Клюква|не повышали в звании из-за дворянской фамилии]].&lt;br /&gt;
* [[Триколоры с ракетами]] — это же фильм Андрея Малюкова! Все главные герои, кроме Шаха — военнослужащие ВС РФ.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — судя по всему, пуля попала Гольдину в колено, что влечет раздробление чашечки и, вероятно, инвалидность.&lt;br /&gt;
** Егоров прихватил собой двух боевиков. Но третий остался рядом с беспомощным раненым и он наверняка был очень зол.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — их показывают часто, раскрывая предысторию героев.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — эти самые «деды». «Куда бежать? Да хотя бы вон в ту зелёнку. Скажем, пробивались к своим по приказу Доронина. Встретим боевиков — сдадимся в плен». Идиотизм последнего пункта этого «хитрого плана» подсвечивается предыдущей серией, где боевики погнали рабов из числа ранее взятых пленных русских солдат на минное поле&amp;lt;ref&amp;gt;В книге, кстати, «дедам» удалось добежать до леса. Результат — встреча с боевиками и секир-башка&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — книга-первоисточник почти полностью. Автор этих строк, наконец-то дочитав её, поразился умению режиссёра Малюкова сделать из дерьма вполне годный продукт.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] — у Шаха, через все лицо.&lt;br /&gt;
* [[Это личное]] — Шах просит Егорова «оставить ему Хабиба» после допроса. Именно от рук боевиков этого полевого командира погибла семья Шаха.&lt;br /&gt;
* [[Я с синим завязал наглухо]] — Доронин. Причём с самого начала (сцена в вагоне-ресторане поезда). «Синим» его показывают только во флэшбеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Андрей Малюков}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Военные сериалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Искусство на военную тематику}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Сериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=236798</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=236798"/>
		<updated>2024-09-26T23:06:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части, вышедший в 2023 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS3, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2023) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов [[Безумие — это страшно|крепко так едет крышей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... [[рыбки плавали|Объявление «Отдадим котят в добрые руки»]]. Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]] распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется &amp;quot;просят&amp;quot;?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства-анклава, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума из-за Обелиска, и узнает о существовании некой Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл, герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не погибнув от лютого холода, они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек, ориентируясь по заметкам ВССК, воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда смогут вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — гигантского некроморфа, внесшее сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится застрелить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившими из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс и тем самым возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли прочь на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карвером вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение, в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою полноценную атаку на Землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) — итак, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет…&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику. Айзек-то понимает, что с ним, и пытается до него достучаться, но в кооп-геймплее это действительно здорово напрягает, когда твой напарник внезапно едет крышей и начинает орать и палить в белый свет как в копеечку.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[В общем, все умерли]] — {{spoiler|подавляющее большинство людей (и не только). А то и абсолютно все}}.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — некроморфы обожают ее использовать.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
** А вот кое-кто, на орбите в том числе, так не сделал. И... [[участь хуже смерти|зря]]. Те солдаты, что остались на планете, превратились... [[топливо ночного кошмара|ну, в то, что превратились]], а единственный оставшийся в живых (вопреки приказу) пилот корабля медленно, долго и страшно сходил с ума от полного одиночества и совершеннейшей безысходности, и в конечном итоге так-таки застрелился.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
** В римейке Хэммонда убьёт всего лишь Расчленитель, но и Хэммонд [[героическое самопожертвование|в долгу не останется]].&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]]. Да и в римейке тоже.&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
** Да ну конечно, легко. Одного поди найди, ещё в одного поди попади.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить Сценарий 5]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение и умер от потери крови. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — аж трижды!&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он выключит машину. Но всё равно выключает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
** В третьей части Айзек вообще получает доступ к арсеналу целой космической флотилии и может мастерить теперь вообще невесть каких оружейных франкенштейн-кадавров, хоть бы и ракетницу с подствольным огнемётом.&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not». Учли в переводе ремейка первой части.&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»). [[На самом деле]], оба варианта верны: «Сделай нас целым» - это сигнал Кровавой Луны возле Тау Волантис, чье формирование не завершилось и ЭТО существо желает отключения машины на поверхности, тогда как «Сделай нас единым» означает, что братство Лун хочет стать единым ''снова'' как сила, против которой НИКТО не устоит.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Ключевые слова]] — «'''{{spoiler|СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ!}}'''».&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей… но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части некроморф Вьюн, представляющий собой мертвую голову с щупальцами, умеет оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосёт|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету}}!&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много…&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.  Но направлять фонарь в лицо всё-же не стоит, иначе нападут на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — во второй части Нолан Стросс проворачивает такое с Элли Лэнгфорд, выкалывая ей глаз отверткой, и порывается сделать то же самое с Айзеком.&lt;br /&gt;
** Сам Айзек тоже может такое отчебучить, если провалит одно QTE — {{spoiler|вгонит сам себе острый предмет в глаз с летальным исходом}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
** Трясун, убив игрока, пырится прямо в экран, прямо-таки без слов говоря: «Ты следующий».&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части в некроморфов-Скрытней обращены собаки, которых привезла экспедиция КССК.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*** Третья часть. Нортон. Просто Нортон. Изначально вроде таким уж сукиным сыном не являлся, но когда дошло до Айзека и Элли… Словом, «[[Владимир Высоцкий|Хорошо, что ушёл, без него стало дело верней]]».&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полным, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;В данном случае расчлененный некроморф попросту вывалится за пределы локации, там соберется, но вернуться обратно уже не сможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон. А всё из-за бабы…&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
** Неправда. Можно потратить ровно один заряд стазиса и отстрелить ему ногу. А потом хватать кинезисом то, что он изрыгает и отправлять обратно. Неплохая экономия боеприпасов.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — за это гордое звание борятся двое: 1. Подрывник. Выглядит мерзко даже по сравнению с остальными некроморфами, тощий, весь перекрученный, лицо… воообще ужас. Далее — блямба вместо руки. Да, они медленно ходят, да, в неё можно попасть и взорвать нахрен не только носителя, но и вообще всё, что рядом стояло, но! Они обожают внезапно вывернуться из-за угла и [[камикадзе|долбануть этим самым мешком]] или выскочить из вентиляции прямо над головой/под ногами. Ну и… голос. Самый мерзкий среди всех некроморфов, не рёв, хрип или шипение, а душе(и уше-)разирающие вопли. И да, то ли баг, то ли фича, но когда Подрывник орёт, то совершенно непонятно, где он находится, то ли прямо впереди, то ли сбоку, то ли вообще сзади, звук идёт со всех сторон. А в третьей части Подрывники потеряли умение ходить, зато приобрели потрясающую возможность ползать, причём весьма резво, и тащить свой гнойный мешок за собой, что здорово усложнило их уничтожение. 2. Сталкер. Как они шепчутся, готовя на вас атаку — это надо видеть. И слышать. Или не надо, это их перешёптывание нехило так добавляет нервяка в и без того нездоровую атмосферу. Они высовываются из-за препятствий, перебегают с места на место… И вдруг один из них с жутким скрежещущим воем на вас побежал! Страшно? Ну так вот будьте уверены, сбоку побежал ещё один, а вы его не видите.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Снег означает смерть]] — планета Тау Волантис сама по себе ледяной ад, но в её вечных снегах происходят самые мрачные моменты игры {{spoiler|(гибель Бакла и Сантос)}}.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний приказало экспедиции исполнить Сценарий 5. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
** Пополам с [[чистая правда]] — Юнитология абсолютно правдивая религия (за исключением отъёма материальных ценностей в пользу церкви и постулата об основании религии Альтманом). Альтман таки был избранным Обелиском, Обелиски инструменты высшей силы, в конце всех ждёт единение вне зависимости от социального и прочего положений. И более того, в творящемся [[Экзистенциальный ужас|полярном лисе]] мысль сделать, то что от тебя хочет Юнитология, выглядит более здравой, чем противиться этому.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — да ходить по тёмным коридорам, наполненным некроморфами страшно, но ещё страшнее, что ты вместе с персонажами не понимаешь, что реально, а что нет, можно ли доверять самому близкому человеку, можно ли доверять СЕБЕ.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — а вот боссы в этой игре не шибко сложные и их мало. Выглядят они, конечно, жутко… Но есть, есть один… не только жуткий, но и бесячий. Мучитель, часть вторая! Гадкий он потому, что он одно сплошное [[QTE]], и провалить его можно легко на любом этапе. А если таки провалили, хоть бы и на последнем, будьте добры начать всё с начала.&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка. И ведь сдержали слово: ремейк вышел в январе 2023 года, причем к его разработке приняли участие те, [[Фанат пришёл к успеху|кто играл в оригинал 2008 года!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines&amp;diff=234469</id>
		<title>Vampire: The Masquerade — Bloodlines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines&amp;diff=234469"/>
		<updated>2024-09-20T06:16:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Сюжет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Vampire: The Masquerade — Bloodlines&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Vampire The Masquerade Bloodlines - front and rear cover.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = Action/RPG&lt;br /&gt;
|year = 2004&lt;br /&gt;
|developer = Troika Games&lt;br /&gt;
|publisher = Activision&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Vampire: The Masquerade — Bloodlines''' — [[Видеоигра|игра]] в [[жанр]]е [[Action-RPG]] с элементами жанров [[Survival Horror]] и Stealth Action, выпущенная компанией «Troika Games» в 2004 году. Игра посвящена вселенной [[World of Darkness|Мира Тьмы]], а конкретно — линейке [[Vampire: The Masquerade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир ==&lt;br /&gt;
Жили были два брата, Каин и Авель. Затем Каин убил Авеля, за что был наказан Богом. Тот превратил Каина в вечно жаждущего крови, боящегося Солнца [[вампир]]а и отправил бродить по Земле. В дороге Каин встретил Лилит и поселился у нее, но затем, создав Дисциплины, ушел. После Каин создал трех потомков (Второе поколение), которые, несмотря на запрет, создали своих собственных детей — Патриархов, Третье поколение, которое уничтожило Второе и основало вампирские кланы. Во времена Средневековья из-за [[Инквизиция|Инквизиции]] вампиры разделились на несколько фракций: Камарилью, желающую править людьми из-за кулис, создав закон [[Маскарад]]а, а также Шабаш, проповедующий открытое убийство и разбой (также существуют и другие группы, не показанные в игре, вроде Инконню, или секты-клана Последователей Сета). Ну, это если рассказывать ОЧЕНЬ быстро. По сути верно, но… не так всё просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Геймплей]] ==&lt;br /&gt;
Играем от лица вампира, принадлежащего к одному из 7 кланов Камарильи (остальные не были добавлены по разным причинам), обладающих различным набором так называемых «дисциплин», вампирских способностей, (весьма урезанных по сравнению с оригиналом). От клана зависит сюжет, а также отношение некоторых персонажей к игроку. Также на старте определяется биография игрока, разные её варианты могут повлиять на развитие персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют две шкалы: шкала здоровья (привычные нам [[Очки жизни|НР]]) и шкала крови (по сути, [[Мана|маны]]) — обе восполняются, когда персонаж пьет кровь из людей, донорскую кровь или кровь крыс (последний способ для всех кроме Вентру). Также есть параметры «Человечность» и «Маскарад» — если часто совершать жестокости, Человечность понижается (если наоборот совершить очень добрый поступок, то она повышается), а если показывать свои способности/кормиться на виду у людей, понижается Маскарад (который можно восстановить в некоторых [[Квест (геймплей)|квестах]]). Если значение любого из параметров дойдёт до нуля, игрок проигрывает сразу. Также чем ниже очки Маскарада, тем чаще игрока будут подстерегать [[Охотник на вампиров|охотники на вампиров]]. А чем ниже Человечность, тем выше шанс того, что герой будет впадать [[Берсерки|неконтролируемую ярость]] и атаковать всех окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Диалогах, кроме обычных ответов можно иногда (при наличии нужного навыка) выбирать специальные: Соблазнение (розовый шрифт), Запугивание (зелёный), Убеждение (синий), а также Доминирование Вентру и Помешательство Малкавиан (красный). {{spoiler|В фанатских патчах Тремерам дали возможность тоже использовать в разговоре Доминирование, а Бруха и Тореадоры могут для тех же целей воспользоваться Присутствием.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кланы на выбор ==&lt;br /&gt;
Бруха, Гангрел и Тремер — «боевые» кланы. Бруха благодаря сочетанию дисциплин «Могущество» (большая физическая сила) и «Стремительность» (большая скорость) уже к середине игры становится [[Реактивный громила|чрезвычайно силен]], и убивает большинство врагов легко. Гангрел — перевёртыши, способные отращивать когти, а также обладающие дальнобойной дисциплиной «Анимализм». Тремеры — маги крови, и хотя их дисциплины малоэффективны против некоторых [[босс]]ов, в большинстве случаев магия Тремеров решает. Недаром у них одних нет других преимуществ, кроме клановой магии (вообще-то есть. Убеждение то же, запугивание…). Если переводить в примеры, то Бруха похож на асфальтовый каток, способный раскатать босса в лепёшку буквально за несколько секунд, Гангрелы — на любителя, а вот Тремеры — это маги, способные ушатать кого угодно, если крови хватит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тореадор, Вентру  — классы с социальным уклоном. Тореадор — меценаты-соблазнители. Набор дисциплин подсказывает специализировать их на огнестрельном оружии, но проблема в том, что против вампиров оно [[бесполезный огнестрел|крайне неэффективно]]. Нет, ну правда. Проще порубить вражину в фарш, чем сверлить в ней маленькие дырки, от которых она и не почешется. Хотя «выстрел из дробовика в башку — чувак, это проблема». Вентру — политики, при помощи дисциплины «Доминирование» способные решить спор с любым человеком, однако не имеют боевых Дисциплин как таковых и могут пить только годную человеческую кровь, что [[Круто, но непрактично|в некоторых ситуациях критично]]. Нота бене: это вовсе не означает, что нельзя сделать вентру-боевика. Автор правки прошел всю игру за вентру «а ля Клинт Иствуд» и нисколько не запарился. Единственное, что было довольно проблематично — выполнять стелс-квесты, а ганфайт — это [[Круто, но трудно|такая штука]], что на первых порах жутко бесполезно (слабенький .38й, трясущиеся руки из-за нехватки точек в стрельбе), а на поздних — имба (особенно на боссах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Носферату и Малкавиан — [[стелс]]-кланы игры. Носферату имеют [[Облик Орлока|облик Орлока]], поэтому бОльшую часть игры придется &amp;lt;strike&amp;gt;путешествовать по канализации&amp;lt;/strike&amp;gt; избегать людей на улице, также нельзя повышать параметры красоты, соблазнения и т. п. (при этом очень доставляет слушать комментарии персонажей-невампиров). Малкавианы — безумцы, из-за чего не каждый игрок поймет, что его персонаж говорит (не говоря уже о большинстве других персонажей). Обладают аналогом «Доминирования» с уклоном в безумие — «Помешательством». Игра за Малкавиан НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ для первого прохождения, она позволяет посмотреть на игру под иным углом, но, поскольку Малкавианы по канону являются провидцами, нехило [[Спойлер|спойлерит]]. Оба клана имеют дисциплину «Затемнение», дающую [[Невидимость|невидимость]]. Ещё для ветки за малкавианов переписаны почти все диалоги, и градус неадеквата в них зашкаливает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
2004 год. [[Протагонист|Главный герой]] проводит ночь с некой личностью, которая обращает его в вампира (клан и пол на выбор игрока). После этого в комнату врываются агенты Камарильи, парализуют обоих и увозят. Просыпается ГГ в зале театра, где Князь Камарильи — Себастьян ЛаКруа — толкает перед собравшимися сородичами (как зовут друг друга вампиры) речь о важности поддержания Маскарада (закона о сокрытии мира вампиров от обычных людей) и об опасности перенаселения. После этого Лакруа приказывает своему Шерифу — здоровяку с [[Офигенно большой меч|огромным мечом]] — казнить нашего Сира. Дело сделано, теперь нас ожидает та же участь, но тут лидер Анархов Найнс Родригез выражает бурный акт протеста, и все присутствующие вампиры начинают орать и шуметь, громко споря (кроме Штрауса, этот делает всё то же самое, [[остерегайтесь тихих|но МОЛЧА]]). Застигнутый врасплох Князь, не желая уронить авторитет, вынужден пощадить ГГ, и вампиры расходятся. После этого за кулисами Князь выпинывает ГГ в большой мир, дав поручение. Но тут нас встречает веселый бородатый вампир по кличке Джек и предлагает объяснить, что к чему (лучше согласиться — получите [[Экспа|очки опыта]] и немного [[Лут|ценностей]]). Если согласиться, Джек рассказывает игроку, что тот теперь вампир, ему необходимо пить кровь (любую, но лучше всего подходит человеческая) и о многом другом. Тут на театр нападает Шабаш — враг Камарильи, секта вампиров-отморозков, презревших Маскарад. Пройдя дальнейшее [[Туториал|обучение]] (как вскрывать замки, драться и пр.), мы благополучно спасаемся из передряги.&lt;br /&gt;
Итак, молодой вампир начинает нелегкий путь сквозь ночи, полные заговоров и интриг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
В силу их [[Дофига персонажей|многочисленности]] им отведена [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines/Персонажи|отдельная статья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Адская гостиница]] — проклятый отель, в который придётся идти, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Вроде штамп на штампе и способы нагнетания ужаса вполне знакомые… но страшно, пёс его возьми! [[Оммаж]] «Сиянию» очевиден.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — в игре есть возможность еще на старте получить самого натурального вампира-Патриарха, лишь по чистому недоразумению считаемого остальными персонажами игры новичком-нубом. Для этого нужно выбрать клан персонажа, его пол, биографию, перейти на вкладку с навыками, распределить их, вернутся на предыдущую вкладку и ВНОВЬ выбрать тот же клан, пол и биографию. И… О ЧУДО! На вкладке с навыками появятся новые очки, а распределенные ранее никуда не денутся! Так можно повторять несколько раз, пока есть свободные ячейки для очков (самое главное — не оставлять нераспределенных очков навыков, иначе игра словит нехилый глюк).&lt;br /&gt;
** Ну, Патриарх, это очень громко сказано… Хорошо хоть не Каин. Даже до уважающего себя Старца-Мафусаила недотягивает. Точек то во всех атрибутах, дисциплинах, навыках и талантах всего пять. А вот к примеру Тео Белла, известного архонта Камарильи, воссоздать вполне реально.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — внезапно ЛаКруа в концовке за Квей-Джин. Когда Минг Жао входит в комнату, Князь абсолютно сломлен, и даже не думает сопротивляться. Да и если даже чёртову китаянку убить, всё равно ЛаКруа смотрится жалко. В частности, когда он понимает, что пресловутое Доминирование на главного героя не работает, он начинает его умолять сделать так, как ему хотелось бы. [[Обнять и плакать]]…&lt;br /&gt;
** В концовке за Шабаш ЛаКруа привязывают к шпилю башни и оставляют до рассвета. Быстро, но жестоко.&lt;br /&gt;
* [[Бешеный гнев]] — Вампиры могут впадать в безумие (чаще при низкой человечности), и тогда всем вокруг приходится очень солоно. Даже боссам. Даже при не слишком прокачанных навыках боя без оружия.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — Жертвы экспериментов Цимисхи выглядят… как жертвы, короче. На каком-нибудь всеуродском конкурсе красоты они уверенно вошли бы как минимум в десятку.&lt;br /&gt;
* [[Босс — ранняя пташка]] — маньяк-убийца Стэнли Гимбл. Очень слаб, и с ним справится даже непрокачанный персонаж. А вот китайский [[ассасин]] нервы потреплет, если не прокачивать ближний бой (или если вы не ветеран CS, чтобы сделать ему хэдшот в полёте) — атакует слабо, но очень быстро и сразу после этого прыгает на ящики, где его не видно.&lt;br /&gt;
** Сюда же — та тварь, которая вылезает из порезанных картин. Занимается исключительно ближним боем, но может очень быстро передвигаться; посложнее Гимбла, но куда легче китайца.&lt;br /&gt;
* [[Босс-головоломка]] — оборотень в Гриффит-парке&amp;lt;ref&amp;gt;Отдельный прикол состоит в том, что так заморачиваться нужно только с вервольфом. Оборотень-акула (Хенгеёкай), упоминаемый ниже, убивается обычными способами, хотя по игромеханике оригинала Рокеа не слабее, а местами - сильнее Гару.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Бонусный босс]] — таковых достаточно много. Например, Гимбл в Санта-Монике или Хэнгэёкай в Чайнатауне.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — если помирить Терезу и {{spoiler|её субличность}} Жанетт, то они возьмут себе общее имя Теретт (производное от Терезы и Жанетт). Тем не менее, достаточно подкованные в психологии и психиатрии люди без проблем поймут [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0 отсылку] авторов игры.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — при [[Заболтать до смерти|развитом навыке убеждения]], протагонист может спросить Южного Мясника: «Думаешь, твоя семья тобой бы гордилась?» Он расплачется и решит оставить свою идею стать [[вигилант]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезный огнестрел]] — всю игру можно пройти с битой/топором/катаной, а одним из лучших образцов дальнобойного оружия является арбалет. Огнестрельное оружие наносит достаточно приличный урон, но отличается такой убогой точностью, что попасть в кого-то можно, лишь подойдя практически вплотную. Многочисленные фанатские патчи (без которых играть в эту игру — мазохизм) в первую очередь исправляют ужасающую точность огнестрела, вписывая его в баланс игры и переводя в категорию [[Полезный огнестрел|огнестрела полезного]], при соответствующей прокачке, естественно.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] есть и тут: во-первых, против тех же вампиров огнестрел не очень эффективен&amp;lt;ref&amp;gt;Слова Найнса Родригеза, если в разговоре с ним выбрать нужную ветку. К слову, объяснив это протагонисту, он нахаляву поднимет на единичку навык владения холодным оружием.&amp;lt;/ref&amp;gt; — людей же можно использовать как аптечки, убивая их и подлечиваясь одновременно. Во-вторых, огнестрел требует патронов (а значит, и денег на них) плюс можно некстати начать перезарядку в самый разгар бойни. В-третьих, без навыков владения оружием даже самый лучший огнестрел идёт по ведомству «[[круто, но непрактично]]» (да и с навыками тоже).&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, [[запоздалое принуждение|если у вас нет ни огнестрела, ни дальнобойных дисциплин, то финальные боссы будут для вас непроходимыми]]. Если вы играете не за Бруху, конечно же, ведь тогда вы сами движетесь быстрее пуль и лупите почище стенобитного тарана.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — с ней вам предстоит познакомится поближе, если вы предпочитаете скрытный стиль прохождения игры и/или выбрали клан Носферату.&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — носферату Гэри Голден постоянно называет протагониста «босс».&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — Грюнфельд Бах. Просто Грюнфельд Бах.&lt;br /&gt;
* [[Вечный ребёнок]] — протагонист-малкавиан. Когда он рассказывает князю о том, что Анкарский саркофаг украден из музея, он прибавляет, что там было много динозавров и поэтому ему было весело.&lt;br /&gt;
** Ещё в диалогах малкавиан называет взрывчатку «Бум-бум», огнестрельное оружие — «огненные палки», в диалоге с Ромеро перед квестом на кладбище может сравнить задание с видеоигрой и периодически выдаёт другие «детские» фразы типа «Мне мама не разрешает говорить с воображаемыми друзьями».&lt;br /&gt;
* [[Восторг у холодильника]] — Анкарский саркофаг, где лежал мертвый вампир-патриарх, был привезен в Америку на борту корабля «Элизабет Дэйн». Герой в одной из миссий выясняет, что кто-то убил всех, кто находился на борту корабля. Возникает предположение, что это сделал сам обитатель саркофага, восставший из мертвых. В конце игры выясняется, что {{spoiler|никакого древнего вампира в гробу не было,}} и вопрос, кто же учинил кровавую резню, так и остается без прямого ответа. Нам намекают, что это сделал {{spoiler|Смеющийся Джек}} по приказу {{spoiler|Каина}}. А теперь вспоминаем — [[Пират|кем был]] {{spoiler|Джек}} до обращения в вампира? КЛАСС!&lt;br /&gt;
* [[Всё было розыгрышем]] — субверсия, все было взаправду, но игрок может убедить столкнувшегося с изнанкой реальности телевизионщика, что его просто разыграли коллеги, отправив его тем самым на верную смерть.&lt;br /&gt;
* [[Главный - не значит сильный]] — Князь Себастьян Лакруа. В отличие от своего Дракона Шерифа (который является одним из сложнейших боссов игры), игрок в финале легко вытирает Князем пол. Впрочем, Князь прекрасно владеет дисциплиной «Доминирование», при определённых условиях применяя её к главному герою. Почему Доминирование не работает в конце — загадка.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: к концу герой уже усилил и развил себя настолько, что ему это Доминирование… «тьфу и растереть».&lt;br /&gt;
** ЛаКруа к этому моменту растратил всю силу воли и элементарно проваливает бросок решительно настроенному игроку.&lt;br /&gt;
* [[Говорить загадками]] — при игре за клан Малкавиан загадками говорит сам главный герой, причем в практически всех возможных репликах диалогов; соответственно понять, что именно он говорит, составляет труда не только для NPC, но и для игрока; из-за этого очень легко неправильно понять реплику и завести диалог совсем не туда, куда хотел.&lt;br /&gt;
* [[Голос]] — радиоведущая Деб.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — ага, щаз. Даже револьвер, после туториала, у вас заберут обратно (если не прокачано убеждение). А князь ЛаКруа и так проявил к герою снисходительность, помиловав его, так что ждать от него чего то кроме задрипанной квартиры как минимум глупо. К тому же, деньги ему нужны и на более важные дела, чем снабжение всяких юнцов.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — два квей-джинских брата-акробата. Один с когтями, другой — с катаной. Вдобавок к этому, они имеют дополнительную совместную атаку, способную отправить игрока в кратковременный полет над ареной.&lt;br /&gt;
* [[Дневной представитель]] — их роль здесь выполняют самые разнообразные гули.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный толстяк]] — Толстый Ларри, чернокожий торговец из Даунтауна. Нисколько не комплексует из-за своего лишнего веса, наполнен оптимизмом и жизнелюбив.&lt;br /&gt;
* [[Дом с привидениями]] — заброшенный отель.&lt;br /&gt;
* [[Детские рисунки]] — в вышеупомянутом отеле можно найти детский рисунок, изображающий семью. Мама, мальчик, и девочка изображены в виде улыбающихся человечков, а папа нарисован в чёрной одежде, с красными глазами, оскаленными зубами, и охваченный пламенем.&lt;br /&gt;
* [[Жадина-говядина]] — [[Самоуверенный мерзавчик]] ЛаКруа отличился и здесь: выделяет, по сути, копеечные средства {{spoiler|за такую работу можно платить и получше, даже птенцу}}, даёт квартиру в Скайлайне {{spoiler|отельчике далеко не высшей категории, он ещё и не слишком удобно расположен по сравнению с Санта-Моникой и остальными возможными для разных кланов вариантами. Квартирка хороша, но у Штрауса куда лучше. Но... Для этого надо быть Тремером.}}&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов]] — протагонист-малкавиан. Одевается в нелепые костюмы и имеет очень странную манеру разговаривать. {{Spoiler|А еще зачастую они крайне проницательны и являются безумными пророками (и их пророчества сбываются)… пока не разговаривают с дорожными знаками и не спорят с голосами в голове.}} Хотя знаете… Он/а скорее [[Житель Страны Тёмных Эльфов]]. Вампир же.&lt;br /&gt;
* [[За всем стоял пёс]] — ближе к финалу игры можно с удивлением выяснить, что самым могущественным и опасным героем этой истории является… таксист, который до этого молча и безропотно возил главного героя из локации в локацию. По крайней мере в концовке именно он направляет протагониста к финалу, а также демонстрирует потрясающую осведомленность обо всех интригах вампирской знати. Э… Каин, ты?!&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутости]] — во время встречи в Гриффит-парке Найнса Родригеза хватает и куда-то утаскивает оборотень. В Мире Тьмы вампир против оборотня — что чихуахуа против волкодава (на самом деле, всё зависит от поколения вампира и породы оборотня), поэтому, казалось бы, даже такой крутой парень уже не жилец… но нет, в концовке за Анархов он, пусть и заметно потрёпанный, разговаривает с ГГ, небрежно кивая в сторону лежащей рядом оторванной волчьей головы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Скорее всего, Найнс победил оборотня, запихнув ему в глотку гранату.}}&lt;br /&gt;
** Если герой не перебил банду наркоторговца Денниса, и заполучил астролит мирным путём, то Меркурио позже расскажет герою, что нанёс визит бандитам, и поубивал их всех. Причём не просто так: [[Закадровое гуро|типа коленная чашечка отдельно от владельца…]]&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — в диалоге с одним из возможных финальных противников.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — когда князь Лакруа видит, что на протагониста не действует Доминирование, он падает на колени и начинает буквально умолять, чтобы герой отдал ему ключ от Анкарского саркофага.&lt;br /&gt;
* [[Злой психиатр]] — доктор Алистер Граут, глава местных Малкавиан. Живым его увидеть не удастся, но насладиться «плодами» его трудов придётся по полной. Вот что бывает, когда в психиатрию допускают вампиров из самого безумного вампирского клана. Справедливости ради: сначала он был именно доктором, а уже потом его «обратила» одна из пациенток. С другой стороны, в одной из своих записей он упоминает, что скучает по сумасшедшим домам, в которых он ранее работал (в конце XIX века) и той «неповторимой» атмосфере отчаяния, что царила в них. Так что, судя по всему, он был тем еще фруктом и до обращения.&lt;br /&gt;
** В принципе не факт, он мог начать скучать уже после того, как у него поехала крыша от Малкавианской крови.&lt;br /&gt;
* [[Золотые глаза]] — Беккет и Андрей. Связано с клановыми особенностями (звериные черты Гангрелов и Колдовство Цимисхов).&lt;br /&gt;
** При ближайшем рассмотрении их глаза не столько золотые, сколько оранжевые.&lt;br /&gt;
* [[Зоофил]] — Ималия будет злорадствовать, узнав о самоубийстве её конкурентки: бедную фотомодель камеры снимут с ламой…&lt;br /&gt;
** Ималия, конечно, тварь, но автору правки пресыщенную извращенку Тауни, мягко говоря, не жалко.&lt;br /&gt;
* [[Инквизиция]] — Общество Леопольда, они же [[Охотник на вампиров|охотники на вампиров]]. Самая бесполезная и одновременно опасная организация в игре. Эти ребята готовы бросать целые армии на поимку совершенно безобидных Сородичей вроде Эша, но ни в логове Братства Девятого Круга, ни в особняке Андрея, ни в штаб-квартире Шабаша вы не увидите ни единого инквизитора. Фактически, работу охотника приходится исполнять ГГ.&lt;br /&gt;
** В финале откровенно переходят черту, похищая людей и выжигая пленникам кресты на лицах.&lt;br /&gt;
* [[И пусть весь мир подождёт]] — князь Лакруа чахнет, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]], над Анкарским саркофагом. Архиепископ Андрей — над пленённой Хизер По. Найнс Родригес сидит под кочкой в лесу и трясётся, пока сверху бегают очень злые Гару в своих Криносах. А нам пофиг! У нас ещё не все зомби на кладбище постреляны, ещё не все бесполезные финтифлюшки проданы глупому каитиффу, ещё не все провода протянуты для Носферату, ещё не все артефакты выменяны у Пиши, и обязательно надо собрать побольше доходов от ночного клуба, чтобы было на что купить новую пушку у Меркурио! Но после того, как мы отправимся искать Родригеса, наступает [[точка невозврата]].&lt;br /&gt;
** Однако, можно провалить некоторые квесты, потому что квестодатель просто уедет из города.&lt;br /&gt;
** Квест с отстрелом зомби на кладбище. Зомби начнут пробуждаться, только когда начнётся задание. Но тут есть обоснуй — когда Ромеро принимает задание, он говорит что зомби начинают лезть, когда он уходит — похоже они учатся.&lt;br /&gt;
*** А вот тут… Если вы женщина, и если вы решили сторожу дать, квест решится сам собой.&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит]] — ближе к концу миссии в Санта-Монике (взорвать склад Шабаша) сёстры Воэман крепко поссорятся и захотят убить друг друга; выживет та, к которой ГГ относился лучше. Однако если ГГ нравится им обеим и обладает убеждением 4-го уровня, их можно помирить раз и навсегда. {{spoiler|Ибо это один вампир с раздвоением личности. А что вы хотели от Малкавиан?}}&lt;br /&gt;
** Вообще в игре множество аналогичных ситуаций. Даже в финале можно никого не выбирать, а просто разобраться с боссами и уехать из города. Например:&lt;br /&gt;
** В ходе побочного квеста «Киллерский тупик» в Чайнатауне: Джи Вен Джа и Лю Фанг, партнёры-киллеры из китайской мафии, вышли на пенсию, но не могут поделить зарплату и потому заказывают друг друга главному герою, обещая тому 10 % от заработанных денег. Опять же, высокое убеждение помогает примирить их, получив дополнительную экспу и +1 к человечности. Кроме того, их можно также помирить не имея никаких навыков убеждения: если после того, как они будут предлагать больше 50 % от денег, как бы ненароком упомянуть, что они тут ссорятся, а вы забираете себе львиную долю денег, то есть им выгоднее помириться и забрать половину. {{spoiler|А можно не мирить и бегать от одного к другому, говоря, что его противник обещал заплатить больше, таким образом выторговав себе 80% от общей суммы.}}&lt;br /&gt;
** Отпустить Южного Мясника или убить его? В первом случае квест будет считаться проваленным и герой заработает нарушение Маскарада. Во втором случае вы отправите к праотцам неплохого, в общем-то, парня. Но если у героя прокачан навык убеждения {{spoiler|до 7-го уровня}}, то можно убедить убийцу отказаться от вигилантских планов и сохранить ему жизнь.&lt;br /&gt;
** Оставить Хезер По или прогнать её? В первом случае вы получите бронежилет, но девушку впоследствии убьют. Во втором случае она останется жива, но вы её больше не увидите. Решение было найдено в неофициальном патче. Когда Хезер расскажет герою что за ней следят, нужно велеть ей оставаться дома и не высовываться. Так девушка останется в живых, а ближе к концу игры бронежилет можно купить у Меркурио.&lt;br /&gt;
** Что делать с квестом в банке крови? Согласиться привести невинного человека на смерть или остаться без источника пакетов крови {{spoiler|и 2-3 очков опыта}}? Дилемма исчезает при игре за кланы Малкавиан, Вентру и, в патче, Тремер: можно попросту промыть Вандалу мозги. Ещё вариант из неофициального патча: убедить прийти местного маньяка Гимбла (без потери человечности, он и так умер бы). Заодно можно послушать забавный диалог, но убеждение нужно очень высокое {{spoiler|— целых 6 пунктов. Вышеуказанным сёстрам хватит и 4-х, для сравнения}}.&lt;br /&gt;
** Что делать с репортёром Миллиганом? Если его отпустить, то квест будет провален, и у Пиши нельзя будет взять квест на поиск артефактов. Дилемма исчезает для Вентру — если дисциплины Доминирования развиты до третьего уровня, то можно заставить репортёра забыть о случившимся и отпустить его, не ставя под угрозу Маскарад.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и воин]] — Все вампиры обладают клановыми абилками. И даже хрупкая девушка-тремер легко может размахивать кувалдой.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Патти. Тупая как пробка и жутко грубая. Возможно, её вампир сбежал как раз от неё.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]] — если вы играете за клан Вентру, ваш(а) герой(ня), будучи одетым(ой) в крепкую кожаную одежду или бронежилет скрытого ношения, будет отлично вписываться в троп.&lt;br /&gt;
** Тремеры не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — сразу несколько примеров:&lt;br /&gt;
** [[Огнемёт]] — он наносит тяжелые повреждения врагам, эффективен против боссов, и не требует навыка обращения с оружием. Огнемёт настолько силён, что по мнению некоторых игроков нужен только в случае запоротого билда. Интересно, что по беку использовать огнемёт вампирам тяжело, так как огня они панически боятся. Эффективным огнеметчиком может быть только тренированный еженощными прыжками через костёр шабашит или баали, прокачавший демонизм.&lt;br /&gt;
** С меньшим уклоном в сторону крутизны и с большим в сторону практичности — уникальный меч Тал’Маэ’Ра.&lt;br /&gt;
** Ну и про факел не забываем. Может быть получен в первой же локации {{spoiler|если дважды нарушить маскарад и разобраться с нагрянувшими [[охотник на вампиров|охотниками на вампиров]]}}, еще долгое время будет превосходить магазинное оружие даже без учета того, что наносит сверхъестественный урон, как тот же огнемет. И вдобавок может использоваться и по прямому назначению — для освещения темных локаций, так что больше не придется тратить тонны крови на прорицание.&lt;br /&gt;
** Дисциплина Затемнение позволяет легко и непринуждённо проходить стелс-миссии и по тихому убивать врагов. Дисциплина Тауматургия обездвиживает всех противников в некотором радиусе от кастера, защищает его от любого урона, восполняет запас крови и больно бьет с приличной дистанции, а прокачанная — разносит в лоскуты толпы противников, буквально.&lt;br /&gt;
** «Транс» позволяет питаться немного свободнее. А «Суицид» оказывается почти незаменимой вещью при стелс-варианте, поскольку полностью действует и на людей, и на упырей (кроме некоторых; в особняке «доброго доктора», впрочем, действует на всех) {{spoiler|Эти два заклинания плюс своевременное обильное питание прекрасно помогают, скажем, на складе в &amp;quot;Санта-Моника&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
** Также, под троп подпадают некоторые предыстории героя, выбираемые при генерации персонажа.&lt;br /&gt;
*** Предыстория «Кожаное Лицо» для мужчин-носферату. Она даёт бонусное очко к навыку боя холодным оружием, и на один балл увеличивает дисциплину Могущества. А штраф за эту предысторию просто смехотворен — очки человечности стоят в два раза дороже. В неофициальном патче немного увеличили недостаток, добавив штраф к модификатору безумия. Но если поддерживать человечность на высоком уровне, то это не будет представлять проблемы.&lt;br /&gt;
*** Предыстория «Псих-оккультист» для малкавиан обоих полов. Она даёт бонусное очко к навыку исследования, а в неофициальном патче ещё и немного увеличивает количество получаемого опыта. Штраф опять же, просто ничтожен — максимальная харизма равна трём баллам, что делает максимальный навык убеждения лишь восьми единицам. Отнюдь не смертельно — семи-восьми баллов хватает на мирное решение квестов с Южным Мясником и отставными киллерами в Чайнатауне. А более высокий уровень убеждения нужен только в побочном квесте в особняке Джованни, который и брать то необязательно. А чтобы профессор Йохансен рассказал, как он нашёл Анкарский саркофаг, достаточно применить к нему в диалоге дисциплину Помешательства.&lt;br /&gt;
* [[Красное зло]] — вампир Андрей, одет в ярко-алый плащ.&lt;br /&gt;
** Или злой протагонист-Гангрел, в красном свитере.&lt;br /&gt;
** Или протагонист Тремер в защитном «кровавом щите».&lt;br /&gt;
** А также та тауматургическая тварь, которая вылезает из разрезанных картин.&lt;br /&gt;
** [[Круто, но трудно]] — клан Вентру. Лучшее отношение со стороны членов Камарильи, возможность ощутить себя вампирской элитой, и, конечно, дисциплина «Доминирование», позволяющая добиваться от собеседника желаемого при помощи силы мысли на манер каких-нибудь [[Star Wars|джедаев]]. Однако последнее, как и остальные дисциплины, требует крови, а Вентру, в отличие от обладающих аналогичными дисциплинами Тремер и Малкавиан, к оной довольно придирчивы (плохо переваривают бомжей и проституток, да и крысой закусить не получится).&lt;br /&gt;
** Также стоит упомянуть Тореадоров. Для данной игры этот клан подходит чуть менее, чем никак: у них нет ни способности к воздействию на диалог (как у Вентру или Малкавиан), ни боевых способностей (Бруха, Гангрел, Носферату), ни магии/псионики (Тремер, Вентру, Гангрел, Малкавиан), ни стелс-способностей (Носферату, Малкавиан). Зато как можно поэстетствовать!&lt;br /&gt;
*** Нет боевых способностей? Две дисциплины у Тореадоров такие же, что и у Бруха, одна из которых имбовая Celerity.&lt;br /&gt;
*** К слову, в неофициальном патче Тореадоров очень усилили. Добавили им в диалогах использование дисциплины «Присутствие», то есть такое вампирское очарование, а также из них получаются лучшие в игре стрелки, благо что в том же неофициальном патче перебалансировали огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Крутая похвальба]] — «Никто не указывает мне что делать… Ну вообще-то все указывают, но в данном случае я могу выровнять счёт!» (протагонист)&lt;br /&gt;
* [[Маньяк]] (вообще-то целая плеяда):&lt;br /&gt;
** Стэнли Гимбл, [[добрый доктор]] с пунктиком насчет ампутации и протезирования.&lt;br /&gt;
** Southland Slasher — вроде бы [[вигилант]], но если его разговорить, выясняется, что это не более, чем самооправдание и ему просто нравится убивать. С другой стороны, при высоком уровне убеждения его можно заставить отказаться от убийств.&lt;br /&gt;
** Вандал из банка крови. Этот ко всему прочему еще и [[кармический Гудини]].&lt;br /&gt;
** Целая подпольная порностудия Death Mask Pictures, специализировавшаяся на cнафф-видео. Скормивший их своим ручным монстрам архиепископ Шабаша тянет на [[зло воздающее]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Жанетт Воэман, ВиВи и Венера. А также протагонистка-малкавиан с её стриптизёрскими нарядами.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Экспозиция]] — Смеющийся Джек дает новообращенному краткий инструктаж по тому, как быть вампиром и не слиться.&lt;br /&gt;
* [[Мячик мёртвого ребенка]] — при обследовании заброшенного отеля с привидениями можно найти детскую комнату. Когда протагонист проходит мимо неё, двери открываются и оттуда выезжает маленькая игрушечная машинка — призрак предлагает заглянуть внутрь и взглянуть на детский рисунок.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — когда смертные спрашивают протагониста-носферату о его внешности, он придумывает откровенно нелепые отмазки, вроде «Это родимое пятно» и «Несчастный случай с кухонным измельчителем».&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]]: если идти в отказ, князь ЛаКруа применит на герое клановую способность «Доминирование», из-за чего у вас останется только три варианта действия: «пойти и найти Граута», «пойти и найти Граута» и, конечно же, «пойти и найти Граута».&lt;br /&gt;
** Чуть позже при любых вариантах будет открыта Кровавая охота на Родригеса по вине показаний героя. А ведь, по идее, можно было бы свалить всё на Баха.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — нельзя. Во-первых, Бах сам с ходу бухает нам в лицо, что Граута убил не он. Во-вторых, протагонист на тот момент еще зеленый птенец и попросту не знает (и не может знать), кто в этом пиявочьем гнезде под названием Мир Тьмы достоин доверия, а кто нет. Ну и не стоит, наконец, забывать, что {{spoiler|все это организованная ЛаКруа подстава, поэтому, защищая Найнза, можно было бы только навлечь на себя подозрения князя и летально осложнить себе жизнь - как в итоге и вышло, но на тот момент протагонист уже изрядно заматерел и сумел за себя постоять}}.&lt;br /&gt;
*** Опиционально знает. Если разговорить провидицу на пляже, то она кажет, что во всей игре можно доверять только Меркурио (если вы его не сдали) и Бэккету.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — в одном из пиратских переводов словосочетание «Bounty Hunter» перевели как «наёмный убийца». Переводчик явно не дружил с головой — Мир Тьмы, конечно, суровое место, но всё же не настолько, чтобы агентство судебного поручительства предлагало услуги киллера. На самом же деле, термин Bounty Hunter переводится как «охотник за головами», и обозначает не наёмного убийцу, а того, кто ловит преступников за вознаграждение. В популярном переводе от Playgrоund, этот термин перевели как «сыщик», что тоже порождение надмозгов, но гораздо ближе по смыслу.&lt;br /&gt;
** Меркурио, избитый «летучими мышами» в той же пиратской локализации.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] — на релизе, эту выпущенную в спешке игру вообще невозможно было пройти из-за багов, а разработчики успели выпустить всего один патч, прежде чем, к великому сожалению, были распущенны. Но преданные фанаты до сих пор старательно допиливают игру, и сейчас, с фанатскими патчами, она уже представляет из себя технически качественный и полностью играбельный продукт. Если вдруг соберётесь познакомится с Миром тьмы — то используйте только фанатскую сборку, никаких чистых версий!&lt;br /&gt;
** Альтернативное мнение: советую искать некую среднюю версию, ибо правки багов, конечно, хорошо, но, во-первых, первое прохождение не мешало бы совершить as-is, чтобы понимать, о чем вспоминают игроки, сумевшие пощупать проект на старте — помимо ядреного бага общества Леопольда (спасти Хизер, не будучи Малком, не прогнав — это здорово, но это все-таки мод, пусть и не такой уж нелорный); во-вторых, восстановленный контент — это неплохо, но местами он, гм, либо исполнен ну очень на любителя, либо от его отсутствия игра ничего не теряла, имхо; в-третьих, зачем-то многие вещи в новых фанатских версиях переложили с места на место, и светясь со старыми прохождения и вы неслабо так вопретесь, пардон, за мой французский, в непонимание, почему оно не тут лежит. Ну и, уж, пардон, баги есть и а модах.)&lt;br /&gt;
*** Наиболее распространенная на данный момент русская сборка включает в себя как патченный оригинал, так и версию с дополнительным контентом. Выбор остается за игроком.&lt;br /&gt;
* [[Не называй меня по имени!]] — вампирша-владелица стрипклуба Велвет Велюр, для друзей — ВиВи. Протагонист(ка)-малкавиан, будучи безумным прорицателем, может «угадать» её прежнее имя — Сьюзан, на что она потребует оставить это имя в прошлом. В остальное время персонаж-малкавиан называет её «куколкой», Виви не возражает.&lt;br /&gt;
** Также Пиша. Настоящее имя она отказывается сообщать кому-либо, а имя «Пиша» она позаимствовала у своей подруги и любовницы из «смертных» времён. Влезть к ней в голову не может даже малкаиван, так что об истинном имени нагараджи остаётся только гадать.&lt;br /&gt;
* [[Нескончаемая ночь]] — главный герой, как и полагается вампиру, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста.&lt;br /&gt;
** Из-за этого игровой процесс смотрится как-то дико. А ведь в Redemption были и перерывы на день, и смена эпох, и [[Этот гадкий уровень|дневная]] миссия!&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — ближе к финалу игры главный герой попадёт в весьма затруднительную ситуацию и может выбрать, чью же сторону он примет. {{spoiler|Союз с князем ЛаКруа (который обвинил ГГ в предательстве, и кому он служил на побегушках) или же с квей-джин (с которым западные вампиры, мягко говоря, плохо ладят), окончится для ГГ фатально. Открытие саркофага несмотря на предостережения Бекета, в общем, тоже. Впрочем, в случае союза с ЛаКруа имеет место несовместимая с жизнью тупость и самого князя.}}&lt;br /&gt;
** Несовместимая с жизнью тупость Князя ЛаКруа имеет место вообще при любой концовке. При этом если он откроет Саркофаг, то он еще легко отделается — догадайтесь, что с ним будет по законам Камарильи в случае ареста Штраусом.&lt;br /&gt;
** Неимоверно тупая упыриха Патти, пытавшаяся найти своего безвременно почившего Сира и чуть ли не открытым текстом заявлявшая о существовании вампиров. Конец немного предсказуем. Её возможное выживание — заслуга исключительно чрезвычайно человечного ГГ. Но вот честно, даже при высоком уровне человечности, даже с поправкой на тот ветер, что ты сидишь за компьютером и играешь в игру… Даже принимая во внимание, что надо бы её пожалеть… [[Концентратор ненависти|Ну вот не хочется её жалеть]], ну никак.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — Скелтер дает задание заткнуть вышеупомянутую Патти, потерявшую своего хозяина. Можно отправить ее в Сан-Диего&amp;lt;ref&amp;gt;Где её, скорее всего, прикопает уже местное вампирское сообщество.&amp;lt;/ref&amp;gt; или убить. Но еще есть вариант отправить ее к нагарадже Пише или отправить в банк крови «на розлив».&lt;br /&gt;
* [[Несчастливый конец]] — четыре варианта концовки из восьми {{spoiler|(за ЛаКруа, за Квей-Джин, а также за Анархов либо против всех в случае, если вы решили открыть саркофаг)}} оканчиваются либо [[Смерть героя|смертью героя]] (причём бесславной), либо участью хуже смерти (аналогично). Впрочем, в этих концовкам туда ему и дорога, если он сам себе такой злобный Буратино и не слушает советов умных людей.&lt;br /&gt;
* [[Ночные клубы — вампирские гнёзда]] — троп отыгрывается напрямую. Владельцы двух из четырех ночных клубов в игре — именно вампиры. Сам протагонист, при развитом навыке соблазнения, сможет ходить в такие клубы, как в бесплатную столовую, пополняя запас крови от тусующихся красоток.&lt;br /&gt;
* [[Нубская пещера]] — задворки Даунтауна в роли пещеры. Смеющийся Джек предлагает главгерою помочь освоиться в новой не-жизни. Питье крови, мордобой, взлом замков, применение Дисциплин и многое другое — настоящий вампирский КМБ. Можно отказаться и сразу рулить в Санта-Монику ([[Обязательный необязательный туториал|что невыгодно, ибо прохождение туториала даёт чуть-чуть экспы, бесплатные отмычки и, возможно, маленький револьвер]]).&lt;br /&gt;
* [[Объяснение на лестнице]] — в самой игре намекается, что таксист — это {{spoiler|Каин, праотец вампиров, который использует главгероя как пешку в грандиозном троллинге Камарильи и Шабаша}}. Но в общемировое ЛОРЕ это не укладывается от слова «совсем». Поэтому Беловолки в книгах ввели этого таксиста и объяснили, кто он такой: {{spoiler|Каин, да не тот. Малкавиан могущественного поколения, который считает и называет себя Каином}}.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень]] — аж цельные две штуки. Хороший совет игроку при встрече с этой тварью: БЕГИТЕ {{spoiler|сначала к генераторной, чтобы подать энергию на обсерваторию, а потом к куполу. Открывайте купол и ждите, пока тварь полезет в гостеприимно распахнутую брешь — и в этот момент быстро закрывайте створки.}}&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]]: Дамзел, конечно же! Этой рыжеволосой красотке {{spoiler|А ведь действительно красотка: её постер служит самым лучшим украшением квартиры среди остальных подобных}} очень тяжело держать свою страстную натуру в узде, но, тем не менее, она вовсе не психованная стерва с постоянным ПМС (хотя и производит впечатление таковой; «кусачая и огнедышащая дева», как говорит о ней малкавианин/ка): если игрок поможет Анархам справится с чумой, она, хоть и неохотно, но все же попросит у него прощения за свое грубое поведение. Если же протагонисту удалось заслужить её уважение и он выказал желание присоединится к Анархам, то Дамзел будет общаться с ним в дальнейшем вполне нормально.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аверсия с Минг Жао. Она не тратит время, пытаясь завалить ГГ в человеческой форме, и превращается в монстра с тентаклями сразу после короткого диалога.&lt;br /&gt;
** После поражения Шерифа, он превращается в гигантскую летучую мышь — рукокрылое чудище. {{spoiler|И после этого с ним становится намного легче биться. Для Тремера-стрелка, по крайней мере: против Шерифа - пушки, против наземных сил - &amp;quot;Кипение крови&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — варианты концовки {{spoiler|с открытием саркофага. Князь Лакруа встречает свою судьбу криком «НЕЕЕТ!» либо истерическим хохотом, а протагонист(ка) — выразительным «Ой, бл…»-взглядом.}}&lt;br /&gt;
** Реакция некоторых неписей (Гимбла, Ларри, Хаттера, и др.) на персонажа-носферату.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — при обследовании логова Шабаша можно найти небольшие группы людей, у которых вырезаны глаза. Они, судя по всему, играют роль живого провианта. Бррр.&lt;br /&gt;
** Ещё в одном из побочных квестов понадобится снять глаза с трупа.&lt;br /&gt;
* [[Они испортили мне внешность!]] — фотомодель Ималия из игры, которую обратил глава клана Носферату.&lt;br /&gt;
** Учитывая что этот глава сам при жизни был киноактером… Да он и ''сам'' об этом [[Господа, это символично!|иронизирует]].&lt;br /&gt;
** А вот если вы играете за носферату, то возникает аверсия тропа — судя по диалогам, герой ничуть не переживает из-за своего уродства. Более того, ему ''нравится'' новая внешность (хотя это может быть и сарказмом).&lt;br /&gt;
** Инверсия с Митником — он искренне признаётся, что после обращения стал выглядеть лучше. Он тоже носферату.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — когда ГГ попал (а) к Мандарину, тот, в том числе, испытывал на настоящем вампире «древние суеверия». Распятие не помогло.&amp;lt;ref&amp;gt;Неудивительно: на вампиров в мире Тьмы действует отрицательно не сам предмет, а Вера, которую испытывает человек, смотря на символ своего поклонения. Будь распятие в руках истового христианина — могло бы сработать, но не факт, что человек державший распятие был верующим…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — ближе к концу игры, герой может спросить Меркурио о компании Troika Games. Тот расскажет где она находится, и перечислит самых важных сотрудников. А потом упырь упомянет, что сейчас они работают над секретным проектом, и в Камарилье опасаются, что им что-то известно.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — в новостях можно услышать, что на берегу Род-Айленда был обнаружен труп существа, похожего на осьминога. А теперь вспомните бой с Минг-Жао — она превращается в тварь с щупальцами и способна создавать своих двойников. Очевидно, что на берегу была найдена дохлая копия её боевой формы.&lt;br /&gt;
** Тащемта, это отсылка к Лавкрафту.&lt;br /&gt;
* [[Оттолкнуть, чтобы спасти]] — если вы не хотите, чтобы шабашевцы убили вашего упыря Хезер По, вам лучше прогнать её. Бронежилета, который она может подарить, конечно жалко, но зато девушка будет жить. Впрочем, если установить неофициальный патч, то можно и девушку спасти, и бронежилет получить.&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — один из монстров в канализации Голливуда, местная версия «шляхтича» — боевого гуля Цимисхе.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]] — девушка Юки из Японии. С фитильком — она называет демонами любые сверхъестественные существа, в том числе и вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Очевидный выбор]] — много вариантов:&lt;br /&gt;
** Поддержать упыря Меркурио, или же пригрозить сдать его князю? Разумеется, первое, после того как Меркурио встанет на ноги, у него можно будет купить оружие.&lt;br /&gt;
** Какую награду принять от регента тремеров Максимилиана Штраусса, за выполнение его задания? Ну конечно, оккультный предмет, ибо деньги вы и так заработаете, а артефакт просто бесценен (увеличивает продолжительность действия «Силы крови»).&lt;br /&gt;
** Убить вампиршу-людоедку Пишу или же пойти на сделку с ней? Очевидно, второе, так как в этом случае вы сможете получить два очень ценных артефакта (один накапливает кровь с убитых людей и гулей, а другой даёт +1 ко всей защите, в том числе сверхъестественной).&lt;br /&gt;
** Кого поддержать в конфликте Венеры и Бориса? Конечно, Венеру, потому что так вы будете получать постоянную прибыль с её клуба. Тем не менее, если вы проходите этот квест в конце игры, есть смысл поддержать Бориса, так как вы уже не успеете получить много прибыли от Венеры.&lt;br /&gt;
** Чью сторону выбрать в конце игры? Ну очень очевидно, что любую, кроме ЛаКруа и Квей-Джин. Сотрудничество с ними закончится для вас очень плохо.&lt;br /&gt;
*** Хотя если вас не волнует судьба вашего вампира и вы [[Быстрая концовка|просто хотите пройти игру хоть как-то]], ЛаКруа или Квей-Джин выбирать как раз-таки стоит. В обоих случаях придётся зачищать ИЛИ Золотой Храм, ИЛИ Башню Вентру, в то время как во всех остальных концовках придётся зачищать и то, и другое. Не говоря уже о том, что если выбрать ЛаКруа и сделать ему соответствующий намёк, князь без вопросов отстегнёт аж две штуки баксов, которые можно потратить на оружие, боеприпасы и пакеты с кровью.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Меч Шерифа можно считать педалью в асфальт, если дать его обычному вампиру. Для самого Шерифа, в котором метра четыре росту, этот заточенный рельс лишь слегка великоват.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]]:&lt;br /&gt;
** В компьютере который стоит в морге, можно прочитать о некоем Абобо, забитым до смерти бейсбольной битой. Абобо является одним из персонажей игры [[Double Dragon]]. Похоже, братья Ли всё-таки замочили беднягу…&lt;br /&gt;
** В ходе выполнения побочного квеста «Грязная охота» ГГ попадёт в заброшенное здание в Даунтауне, где найдёт обезглавленный и насаженный на металлический штырь труп Милтона. На стене рядом находится баскетбольная корзина. Если [[Так грубо, что уже смешно|взять оторванную голову Милтона в руки и закинуть её в корзину]] (что, к слову, изрядно сложно), послышатся крики толпы и свисток судьи, как будто вы в самом деле играете в баскетбол.&lt;br /&gt;
** На голливудском кладбище живёт упырь Ромеро, по ночам отстреливающий поднимающихся из могил [[зомби]]. Вполне очевидный намёк на Джорджа Ромеро, самого известного режиссёра фильмов про зомби.&lt;br /&gt;
** На том же кладбище «похоронены» разработчики игры. Andrew Megg так вообще два раза.&lt;br /&gt;
** Еще про разработчиков: Меркурио говорит о том, что Troika Games работают над «особенно секретным проектом».&lt;br /&gt;
** По радио можно услышать о новой RPG от Troika Games — о монстре, которого отправили за хлебом.&lt;br /&gt;
** При выборе прошлого «игровой издатель» будет выведен следующий текст (пишу приблизительно) : «Вы из числа тех людей, которые загубили множество игровых студий с талантливыми разработчиками, устанавливая невыполнимые сроки». Ай, молодца, Activision, неужели конкуренция с Half-Life 2 была настолько важна?!&lt;br /&gt;
*** О какой конкуренции может идти речь, когда игра была выпущена '''на движке''' этой самой Half-Life 2 (!) '''в день её выхода'''(!!), через 5,5 месяцев после выхода первой игры на этом движке — почти не использующей новую физику Half-Life: Source!&lt;br /&gt;
*** При этом в игре можно найти пинбол «Call of Duty». Как разработчики его вообще оставили — непонятно.&lt;br /&gt;
** У люка в голливудской канализации, ведущего в логово Носферату, стоят несколько компьютеров. Один из них [[BSOD]]'нулся и выдаёт следующее сообщение об ошибке: {{spoiler|«SLOW! A fatal error has occured, you should be panicking now. Your system will now explode. It is now safe to go to your happy place. Press the any key to help others learn to read. Press CTRL + CTRL + CTRL to donate money to me, you know that computers will soon take over, why fight it? Press the any key to continue.»}}&amp;lt;ref&amp;gt;Перевод для тех, у кого плохо с английским: «Тормозите! Произошла фатальная ошибка, вам пора бы уже паниковать. 9:31:2004 Система сейчас взорвётся. Можно спокойно отправляться в счастливое место. Нажмите любую клавишу, чтобы помочь другим научиться читать. Нажмите Ctrl + Ctrl + Ctrl, чтобы перевести мне деньги, вы же знаете, что компьютеры скоро захватят мир, так зачем же с этим бороться? Нажмите клавишу ANY, чтобы продолжить работу.»&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Одного из живущих в том самом логове Носферату зовут Митник и он хакер.&lt;br /&gt;
** Наконец, если, имея установленный фанатский патч от Wesp’а, проходить игру за себя или за Анархов, можно получить [[Нестандартная концовка|нестандартную]] и ну очень эпичную концовку. Суть в следующем: после того, как герой(-иня) в самом конце игры ранит ЛаКруа кинжалом и тот начнёт [[Злодей, молящий о пощаде|жалобно причитать про то, что городу нужен лидер и что без него квей-джин убьют всех вампиров]], у вас появится выбор из четырёх ответов. Первый вариант подразумевает, что вы бросаете ключ от саркофага князю и уходите, второй и третий — что открываете саркофаг самостоятельно, а четвёртый какой-то совсем непонятный: «Я уже видел танцующего волка и хочу увидеть это снова». Что же означает сия аллегория? {{spoiler|Да вот не аллегория это, а [[именно то, что написано на упаковке]]: при выборе четвёртого варианта ЛаКруа превращается в оборотня и начинает не по-детски зажигать. Игрок тоже может подёргаться под ВНЕЗАПНО включившийся клубняк и бегущие титры.}}&lt;br /&gt;
** На одном из компьютеров голливудского интернет-кафе можно прочитать любопытное письмо, как два пользователя предлагают друг другу сыграть некий «Eurocraft», дескать «мои пруссаки побьют твоих французов». Казалось бы, интересная отсылка, да и только, но мало кто знает, что изначально Близзарды планировали сваять историческую стратежку, безо всяких там орков.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — в игре по радио можно услышать бредовые теории заговора некоего Гомеза. Он на полном серьезе утверждает, что пришельцы Бетанцы и Андромеданцы готовятся начать войну на Земле, а [[Масоны и иллюминаты|Иллюминаты]] заменяют людей клонами. В общем, псих, что тут скажешь… Вот только ближе к концу игры Гомез заявит, что вампиры действительно существуют и поддерживают Маскарад, а их князь в Лос-Анджелесе хочет найти древнего спящего вампира; также он упоминает ключевые моменты сюжета (взрыв склада Шабаша и корабль «Элизабет Дейн») и безошибочно связывает их с деятельностью вампиров… [[Ужас у холодильника|Постойте]], это получается, что и предыдущие его теории не были бредом?!&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Какая-то доля правды в них и в самом деле есть. Читаем информацию о [[Mage: The Ascension|Технократии]].}}&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] — Логова Шабаша. Причём, если дом Андрея — сплошное мясо, не больше, то шабашиты в отеле живут, мягко выражаясь, [[Неряха|как свиньи в берлоге]].&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — монстры Шабаша устраивают резню в студии Death Mask Production. Учитывая тот факт, что сия студия «прославилась» видео с настоящими убийствами (т. н. снаффами), жалеть их не хочется.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — носферату Гэри Голден терпеть не может вампиров из клана тореадоров, и если герой один из них, то он выдаст полную гнева тираду. «В позицию, Тореадор! Вы — тщеславные хвастливые позёры! Как мне омерзительно решение вашего рода прятать свою истинную природу за показухой и модными [[Увидеть и умереть|парижскими]] шмотками. Вы — мертвецы, существа тени. Ведите же себя соответственно».&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]] — на протяжении игры [[протагонист]]а ТРИЖДЫ предупреждают о том, что не следует открывать [[Макгаффин|Анкарский саркофаг]]. Нет, правда, не надо его открывать — вместо древнего могущественного вампира (у которого, предположительно, можно высосать кровь и обрести невероятное могущество) там {{spoiler|установлена бомба с таймером на десять секунд}}. Вас предупреждали.&lt;br /&gt;
** Там же, только педаль в магму: вампиры клана Малкавиан. По легенде, ментально связаны друг с другом и со своим прародителем. Несут бред, троллят толсто и тонко, другими персонажами воспринимаются как чудаки. А теперь, зная этот троп и вышесказанное, прочтите вот это, что игрок, играя за этот клан, в качестве «шутки» говорит одному из персонажей: {{spoiler|На самом деле первый из вампиров Каин всё ещё жив и следит за нами из тени}}.&lt;br /&gt;
** Раздражающий и в то же время слегка печальный пример — санта-мониканский пророк. Проповедует среди бомжей и сам выглядит как бомж с лицом Джека и транспарантом. Несет, на первый взгляд, банальную апокалиптическую ахинею, но если при повторном прохождении внимательно его слушать, становится ясно, что парень действительно видит события, которые произойдут в будущем, просто не может о них внятно рассказать (к примеру, «братство самоубийц» и «канализация, полная сотнями гниющих трупов» — вполне очевидно, что это о Братстве Девятого Круга). Некоторые фанаты предполагают, что это один из гулей Терезы, получивший от ее крови ограниченную способность к Прорицанию.&lt;br /&gt;
*** С ним связан отдельный то ли [[Ужас у холодильника|ужас]], то ли [[восторг у холодильника]] — он прямым текстом говорит, что Геенна '''будет'''. И поделать с этим ничего нельзя.&lt;br /&gt;
** Внезапно, {{spoiler|Шабаш}}. Спустя годы после выхода игры, когда пришло время заканчивать сеттинг Старого Мира Тьмы, все в итоге оказалось именно так, как они и боялись — {{spoiler|Патриархи восстали и устроили Геенну}}.&lt;br /&gt;
* [[Преувеличенно весомый довод]] — субверсия. Если в диалоге с Пишей возмутиться тем, что она ест людей и пригрозить убить её, она начнёт втирать что-то про «а потом ты будешь убивать всех, кто хоть немного отличается от тебя». Однако ГГ ВНЕЗАПНО оказывается устойчив к нашему тропу, и поэтому Пиша предлагает сделку, от которой глупо отказываться: пара бесполезных с точки зрения игровой механики вещиц в обмен на пару крутых артефактов. И даже после этого игроку дают возможность отказаться и пошинковать людоедку в фарш.&lt;br /&gt;
* [[Прямое упоминание]] — среди известных людей, с кем ему довелось работать, Айзек Абрамс упоминает Хичкока, Скорсезе и ДеНиро.&lt;br /&gt;
* [[Псионические способности]] — дисциплины «Доминирование», «Присутствие» и «Затемнение» — телепатическое внушение. «Прорицание» позволяет видеть ауру существ (даже через стены).&lt;br /&gt;
* [[Психованные струны]] — все игравшие, наверное, вспомнят нервный перебор гитарных струн. Явно присутствует как минимум дважды: в самом начале, когда главный герой приходит в себя после инициации, и в теме двора перед проклятым отелем.&lt;br /&gt;
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|Сестры Ворман.}} {{spoiler|В какой-то момент выясняется, что это одна девушка-малкавиан.}}&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]: {{spoiler|вся интрига князя с подставой лидера анархов строится на показаниях протагониста. Который дважды обязан этому лидеру жизни. Стоило ему промолчать и/или все свалить на проходившего мимо [[Охотник на вампиров|охотника на вампиров]], князь остался бы в пролете. Увы, игра ему грубо подыгрывает.}}&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвертой стены]] — если начитерить себе прокаченного персонажа со старта, Джек при первой встрече за это отчитает. Если попытаться в этом диалоге оставаться в рамках четвертой стены, отчитает еще и за это. Еще малкавианская пророчица на пляже обращается не к персонажу, а к игроку, купившему игру. Когда же протагониста ловят шабашевцы, они начинают обсуждать, что они с ним сделают. Один из них поворачивается в сторону камеры и предупреждает, что тех, кто сидит в первых рядах, может забрызгать кровью.&lt;br /&gt;
** Слабокровная малкавианка Роза, если задать ей вопрос «одержу я в итоге победу или нет», в оригинале дает забавный ответ, что победишь ты в игре или нет, не имеет значения, раз ты все равно ее уже купил. В переводах игра слов, к сожалению, была утрачена.&lt;br /&gt;
* [[Ружье Чехова]] — кинжал, что всю игру лежал у Лакруа на столе, используется героем в финальной сцене.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]] — реакция некоторых персонажей на протагониста-носферату.&lt;br /&gt;
* [[Садомазо-прикид]] — варианты одежды женщины-малкавианки — что-то типа развратной ковбойши или полицейской.&lt;br /&gt;
** Базовый наряд мужчины-носферату весь состоит из ремней, заклёпок и нашлёпок. Впрочем, учитывая характерную внешность представителей клана, сексуальности это им не добавляет.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — протезист Стэнли Гимбл однажды решил для себя, что достигнет настоящего мастерства в своей работе, если узнает на собственном опыте, какого это — носить протез. И отрезал собственную руку.&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Лакруа. Глуп, самовлюблен и мнит себя великим лидером. В итоге доруководился до того, что помогать в борьбе с ним будут все дружественные игроку фракции. Даже если игрок решит встать на его сторону — победы Лакруа не видать. В финале кроме неудачной попытки гипноза не способен оказать протагонисту никакого сопротивления.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — можно отыграть такого, если выбрать Тореадора, совершать бесчеловечные поступки и качать соблазнение. При установленном неофициальном патче можно вдобавок выбрать соответствующую биографию.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с Вельвет Велюр: она, конечно, использует свою сексуальность, чтобы заинтересовать главного героя, но все же девушка честна с ним и двойного дна у её заданий нет. Плюс ко всему, она хороший чел… то есть вампир и расстроится, если протагонист устроит кровавую баню при выполнении её квестов. Вместе с тем, среди фанатов игрушки имеет хождение теория, что это она сдала Эша охотникам, из ревности к Айзеку.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — папаша Терезы Воэман совратил её, и они долгие месяцы отлично проводили время вместе. Но однажды, когда Тереза пришла домой, то увидела, что её любимый папочка вовсю трахает её сестру Жанетт. Озверев от ревности, Тереза схватила дробовик и пристрелила его. {{spoiler|И сестру тоже. На самом деле, Тереза и Жанетт — раздвоение личности одного и того же вампира. От безумных Малкавиан можно ждать и не такого! Кстати, по ходу дела одна из них может символически «пристрелить» ещё и другую личность, если игрок не любит качать социалку, оставшись таким образом последней из семьи.}}&lt;br /&gt;
* [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит]] — когда протагонист прибывает в Даунтаун, он попадает в засаду шабашитов, и те вырубают его ударом бейсбольной биты. После того, как главгероя спасёт Найнс Родригес, тот ходит и разговаривает как ни в чём ни бывало. Поскольку ГГ — вампир, наделённый бессмертием и регенерацией, быстрое излечение от сотряса ему вполне простительно.&lt;br /&gt;
* [[Смертельная яма]] — в коллекторах под Голливудом, куда ГГ попадает в поисках Носферату, есть одна такая. Ее надо обползти по тонкому карнизу. Шажок за шажком. Для сохранения саспенса лучше делать это от первого лица, от третьего это… мягко говоря, очень условно выглядит.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] — предполагается, что именно оно покоится в Анкарском саркофаге. {{spoiler|На самом деле, там находится несколько килограммов отличной взрывчатки. И таймер на десять секунд, включающийся при открытии саркофага. Зло, как оно есть — для того остолопа, который поверит в древнюю сказку про старейшего вампира, спящего в гробу. Один такой идиот нашёлся (в нескольких возможных концовках) — это вампирский князь Ла Круа. Впрочем, именно на него и была рассчитана эта ловушка.}}&lt;br /&gt;
* [[Торговец информацией]] — специализация клана Носферату.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — сыграно зигзагом. Есть вполне вменяемые вампиры и невменяемые люди, но есть и полные отморозки из Шабаша, приближающие апокалипсис адепты Девятого Круга и другие неприятные представители Мира Тьмы. По желанию игрока можно отыграть почти святого, всегда готового защитить невинных, а можно и полное чудовище. Впрочем, чёрно-серая мораль пронизывает весь сеттинг, так что неудивительно.&lt;br /&gt;
* [[Удивительно подробный дневник]] — дневник женщины, убитой мужем (квест по изгнанию призрака из отеля Терезы Воэманн), описывает в том числе и большую часть сцены убийства. Пример особенно нереалистичной подачи штампа: в дневнике женщина в числе прочего пишет что-то вроде «О БОЖЕ ПОМОГИТЕ ОН УЖЕ ЛОМИТСЯ В ДВЕРЬ» (кто должен отозваться на такие мольбы о помощи — настоящая загадка).&lt;br /&gt;
** В одном из [[фанфик]]ов по мотивам игры над этим моментом постебались: «Боже, он ломится в дверь и кричит, чтобы я прекратила постоянно писать в этот чёртов дневник и обратила, наконец, внимание на него и детей!»&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: дневник не настоящий, а результат действий призраков. Да, они и такое могут.&lt;br /&gt;
** Там же, дневник работника канализации кончается словами «УЖАС КАКОЙ, ЭТИ МОНСТРЫ ХОТЯТ МЕНЯ УБИТЬ» (или что-то в этом роде). Неужели он убегал от них и писал на ходу?&lt;br /&gt;
* [[Ускоренное обучение]] — бешеная скорость получения навыков главгероем даже служит основой для спекуляции о том, что обратил его не абы кто, а сам Каин.&lt;br /&gt;
* [[У нас твердокаменные горгульи]] — здесь всего одна горгулья, и та без крыльев. Вообще она больше всего напоминает огромную гориллу в самурайских доспехах.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — если ГГ настолько глуп, что {{spoiler|вступит в союз с Квей-джин, то когда он исчерпает свою полезность, те прикуют его к Анкарскому саркофагу и выкинут в океан. Поскольку вампирам не нужно дышать, они не умирают от старости, а их тела не разлагаются, ГГ остаётся лишь лежать и скучать, пока он не впадёт в кому от голода, или его не съедят акулы. С другой стороны, цепи рано или поздно проржавеют, а вампир с большой Мощью их попросту разорвёт — но для этого надо пролежать лет двести в добровольном торпоре, чтобы экономить кровушку и быть в здравом уме и твердой памяти, когда цепи будут готовы к разрыву. А ещё двухсот лет у вампирского сообщества как бы и нет… хотя посмотрим, что там скажет четвертая редакция, тэглайн которой — «Геенна миновала».}}&lt;br /&gt;
* [[Учёный изнасиловал журналиста]] — на радио стебутся и над тропом, и над грязными политтехнологиями, когда диктор осуждает кандидата в конгрессмены. Кандидат катается на внедорожнике… а вы знаете, дорогие слушатели, сколько аварий случается из-за внедорожников? Кандидат не высказался по вопросу детской порнографией. Так может этот гад поддерживает детскую порнографию?!! Кандидат обиделся и подаёт иск в суд за клевету? Гадкий лицемер! Он же был против необоснованных исков! Голосуйте, короче, за другого кандидата — [[безумная тролльская логика|ведь его ещё никто не обвинял в убийствах и потаканиях педофилам]]!&lt;br /&gt;
* [[Ужасная летучая мышь]] — в игре про вампиров, конечно же, не могли обойти стороной этот троп:&lt;br /&gt;
** Боевая форма гангрелов похожа на антропоморфную летучую мышь.&lt;br /&gt;
** Шериф в финальном бою принимает облик чудовищной летучей мыши.&lt;br /&gt;
** Дисциплина Анимализма четвёртого уровня позволят натравить на цель стаю призрачных летучих мышей. Поразив цель, они возвращаются к игроку с украденной кровью.&lt;br /&gt;
* [[Хлипкий маг]] — субверсия. Клан Тремер имеет в своем арсенале убийственную дисциплину Тауматургия (магия крови, разработанная самими чародеями), но не может поднимать физические атрибуты выше 4. Совсем не мало, а вдобавок их магия может давать защиту и поглощать урон. По факту получается один из самых выносливых персонажей, уступая только вентру и гангрелам.&lt;br /&gt;
* [[Ходячая мишень]] — ближе к финалу князь ЛаКруа объявляет Кровавую Охоту на главного героя, натравливая на него всё вампирское сообщество Лос-Анджелеса.&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — в игре есть возможность отыграть подобного персонажа вашим героем. Более того, именно такой modus operandi наиболее выгоден, так как позволяет сохранить высокую Человечность.&lt;br /&gt;
* [[Храмовники]] — Общество Леопольда в игре полностью подходит под этот троп. А их лидер, Грюнфельд Бах, вообще представляет собой особо невменяемый образец храмовника. В игре у нас есть возможность договорится почти со всеми сектами и организациями, даже с психованными шабашитами (после патча) и загадочными квей-джин… Но не с охотниками на вампиров. На любую вашу попытку переговоров Бах будет отвечать только одно: «сдохни, богомерзкая тварь!»&amp;lt;ref&amp;gt;Как ни странно, именно потому, что Бах является таким упоротым фанатиком, он так опасен для вампиров — его Вера способна ослаблять и ранить детей Каина. Но мозгов она ему, увы, не добавляет.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Отдельная хохма в том, что Лос-Анджелес действительно переполнен опасными чудовищами… но именно на них охотникам совершенно наплевать.&lt;br /&gt;
** А вот с Юки аверсия. Хотя девушка и занимается истреблением нечисти, она, тем не менее, считает, что не все супернатуралы одинаково плохие и убивает только самых злых из них. Она даже согласится принять помощь героя в её миссии по уничтожению хенгеокая.&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — по сравнению с Шабашем, призывающим истребить или поработить всех смертных и не заботящимся (официально; на деле — ещё как заботящимся, жить-то хочется. {{spoiler|Ибо Цимисх Андрею тоже пришлось убирать свидетелей в лице смертных из-за случайно упущенной кассеты-доказательства его работы в Голливуде.}}) о сохранении Маскарада, Камарилья, предпочитающая всего лишь питаться смертными и манипулировать ими — организация куда более прагматичная, внешне адекватная и «[[Политкорректность|политкорректная]]». Хотя разобравшийся хорошо в том, как устроена любая фракция («секта» на местном наречии) в этом мире, скорее всего, не захочет сотрудничать ни с кем из них.&lt;br /&gt;
** С другой стороны: третья фракция, Анархи, в игре подаются достаточно светло-серыми. Разве что, чересчур [[Революция по-детски|идеалистами]]. Да и регент Тремеров, олицетворяющий «правильную», в противовес ЛаКруа, Камарилью, вполне симпатичен.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — если в конце игры вы примете сторону ЛаКруа или Штрауса, то Меркурио вам ничего не скажет. Если вы встанете на сторону Анархов или будете сами по себе, то упырь только спросит вас, почему вы ушли из Камарильи. Но если вы встанете на сторону Квей-Джин, то Меркурио будет открыто возмущаться вашим поступком — ведь Квей-Джин те ещё фрукты и ненавидят сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт]] — книги навыков повышают характеристики на одно очко. Но есть способ получить два — нужно продать книгу, выкупить её, прочитать, снова купить и опять прочитать. Таким образом, можно сэкономить очки опыта.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — Минг Жао. Если не считать того, что она является одним из двух финальных боссов (или единственным, если игрок выбрал концовку за ЛаКруа), под определение подходит идеально: обладает огромным здоровьем (даже огнемёт с полным боезапасом сносит около четверти), достаточно больно бьёт даже вампира с максимальной выносливостью и в бронежилете, довольно быстро перемещается по прямой… Хороший вариант — обойти её сзади (ибо её боевая форма неповоротлива не только на вид), но и тогда стоит следить за её щупальцами: если отрубить одно из них и оставить в покое, через некоторое время оно вырастет в точно такого же монстра, только обладающего меньшим здоровьем, что сведёт на нет преимущество игрока. Ещё можно спрятаться в одну из выемок стены, тогда удары по персонажу почти не будут проходить, но это уже эксплойт.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради надо отметить, что другой финальный босс (Шериф), или единственный при выборе концовки за Квей-Джин, тоже не сахар, если не подготовиться к бою с ним. Так что, по сути, единственный способ пройти игру без читов — раздобыть бронежилет (или хотя бы прочную кожаную броню), закупиться топливом для огнемёта и патронами для автоматического дробовика и взять с собой как можно больше пакетов крови и эликсиров древних. Ну, и прокачку персонажа в боевом плане никто не отменял.&lt;br /&gt;
** Также стоит купить местный аналог глефы. То бишь, садовый серп. Окупается именно за счет большого радиуса удара, да и урон хороший.&lt;br /&gt;
** Епископ Вик. Стремительность и дробовик — убийственное сочетание, особенно если у тебя нет Стремительности или Стойкости.&lt;br /&gt;
** Братья Фонг. Мало того, что стараются напасть на героя с двух сторон, так ещё и кастуют файерболлы!&lt;br /&gt;
** Ласомбра с автоматом в библиотеке. И не рассчитывайте на ближний бой, у этого парня с собой отличный клинок и он не побоится им воспользоваться.&lt;br /&gt;
** Грюнбельд Бах. Телепортация и снайперская винтовка превращает бой с ним в локальный Сталинград. {{spoiler|Хотя на самом деле он может и не вызвать никаких трудностей, если протагонист хорошо или очень хорошо стреляет. Можно просто перестреливаться с ним из снайперских винтовок, тогда он будет стоять на лестнице и никуда не уйдёт. А у нас преимущество: кровь и патроны.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — побочный квест Ромеро по охране кладбища. На первый взгляд, ваша задача проста — вы должны в течение пяти минут охранять кладбище, и не дать зомби выбраться наружу. Но на самом деле это самый трудный квест в игре — ворот двое, и они находятся на достаточно большом расстоянии друг-от-друга, и поэтому пока вы мочите зомби у одних ворот, они вполне могут выломать другие. В какой-то момент у обоих ворот вылезут примерно по шесть зомби и вы должны быстро расправится с ними. Легче всего, эта миссия проходится за кланы Бруха и Тореадор — у них есть дисциплина Стремительность и благодаря ей они могут очень быстро метаться от одних ворот к другим. Нечестно-просто получается у Малкавиан — задетые безумием зомби навечно переключаются на персонажа. Другим же кланам остается надеяться лишь на удачу, и желательно иметь при себе огнемёт — когда у ворот вылезут шесть зомби, вы расправитесь с ними за секунды и вас будет время добежать до других ворот. Впрочем, для этого квеста существует альтернативный квест — можно привести Ромеро проститутку. Ну, или если вы женщина, переспать с ним самой. Но по воле авторов, эта альтернатива недоступна для Носферату.&lt;br /&gt;
** Ну, тут скорее… Ромеро много чего повидал в жизни, но возлечь с ЭТИМ у него просто пороху не хватит. Столько водки человек просто не выпьет.&lt;br /&gt;
* [[Эффект телепорно]] — в компьютере Артура Килпатрика можно найти данные на грабителя по фамилии Педросо.&lt;br /&gt;
* [[Я здесь главный, мне все можно]] — всего три слова — князь Себастьян ЛаКруа.&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил]] — вампир-тореадор Эш Риверс до обращения был известным голливудским актёром. Жил он довольно развязно: много гулял, прожигал жизнь и иногда баловался наркотой. И, как водится, в один прекрасный день у него случился передоз; к (не)счастью для Эша, его зашёл проведать его продюсер (и по совместительству — Барон Голливуда) Айзек Абрамс. Не желая, чтобы юноша скончался таким молодым, Айзек обратил его в вампира. И хотя после превращения Эш Риверс обрёл бессмертие и вампирские суперсилы, он от этого ничуть не в восторге — отныне он не может сниматься в кино, не может любить и навсегда лишён простых радостей человеческой жизни вроде вкушения любимой еды и напитков. Неудивительно, что Эш несколько раз пытался покончить с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сообщество ==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что игра вышла больше десяти лет назад, у нее до сих пор существует активное сообщество, продолжающее развивать и дорабатывать ее. Последняя версия неофициального патча доступна в Стиме и содержит русский язык. Также поклонники игры трубят в фанфары и бьются об набат, так как в свет готовится выйти долгожданная '''Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2''', разработкой которой занимается компания Hardsuit Labs, а издателем выступает Paradox Interactive. Известно, что вторая часть будет прямым продолжением первой, действие будет происходить в Сиэтле, а главный герой станет жертвой незаконного обращения и сможет самостоятельно присоединиться к тому или иному клану (т. к. изначально не будет известно, кто нас обратил). К большому сожалению и разочарованию многих, игра провалилась в [[ад разработки]], так что дата выхода теперь неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Мир Тьмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%E2%80%94_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B5&amp;diff=233228</id>
		<title>Верёвка — вервие простое</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%E2%80%94_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B5&amp;diff=233228"/>
		<updated>2024-09-16T06:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DepartmentofRedundancyDepartment|Department of Redundancy Department|DrosteImage|Droste Image}}&lt;br /&gt;
{{Q|Есть два типа людей: одни знают, что такое рекурсия, а другие думают, что есть два типа людей: одни знают, что такое рекурсия, а другие думают, что есть два типа людей…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|[[У пальцев вкус как у пальцев]].|Стивен Кинг}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|…Вопрос ученый оставляя,&amp;lt;br&amp;gt;«Веревка — вещь, — ему ответствовал, — такая,&amp;lt;br&amp;gt;Чтоб ею вытащить, кто в яму попадет».&amp;lt;br&amp;gt;— «На это б выдумать орудие другое, —&amp;lt;br&amp;gt;Ученый всё свое несет. —&amp;lt;br&amp;gt;А это что такое!..&amp;lt;br&amp;gt;Веревка! вервие простое!»|Иван Хемницер, «Метафизик»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Рекурсия''' — это отсылка чего-то на самое себя. В результате возникает бесконечный цикл, и фраза становится бессмысленной. Поэтому рекурсия во фразе, которая, по идее, должна что-то значить или объяснять, превращает эту фразу в [[Челмедведосвин|абсурдную заумь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно это используется ради шутки, но в некоторых случаях — для подчеркивания скучной простоты «вервия». Например: «Как день прошел?» «День как день».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная фразеологическая конструкция близко родственна [[Тавтологическое явление тавтологии|тавтологии]] и, как и она, часто встречается в [[Язык Черномырдина|языке Черномырдина]] и [[Капитан Очевидность|капитана Очевидность.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В художественных произведениях рекурсия может принимать вид художественного образа. Например, фильм о режиссере, который снимает фильм о режиссере, который снимает фильм… Ну вы поняли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|nb|2=Рекурсией (от латинского «recursio» — «возвращение») в математике и программировании называется вызов функцией самой себя прямо (в теле функции расположен вызов себя) или косвенно (функция вызывает функцию, которая вызывает функцию, которая… и в одной из этих функций расположен вызов самой первой функции). В программировании, во избежание бесконечного зацикливания и связанных с этим багов, у рекурсии должно быть условие для выхода, но для математики это не обязательно. Типичным примером примитивно рекурсивной функций являются вычисление факториала (''f (x) = x!'') — такие функции могут быть получены с помощью константы ''0'', функции следования и функции проекции и конечным числом применения операторов суперпозиции. Самый известный (и самый первый из «всюду определенных») пример непримитивно рекурсивных — функция Аккермана, давшая старт активному изучению гипероператоров. Подавляющее количество шуток являются примерами рекурсии с бесконечным циклом (см. [[Рекурсия|ссылку]]).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
[[Файл:XKCD-rec.png|мини|справа|Как достать мастера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «Путешествия Йона Тихого» — «Сепульки — см. [[Сепулькарии]]. Сепулькарии — см. [[Сепуление]]. Сепуление — см. [[Сепульки]]». Пример настолько классический, что попал в Википедию.&lt;br /&gt;
** Для словаря в целом нормально давать объяснения в духе «шантажист — тот, кто занимается шантажом». Но первичное определение всё же должно быть дано.&lt;br /&gt;
* [[87th Precinct]] — «В пьесе „Любовь“ он играл детектива, расследующего нападение с ножом на актрису, которая играет в пьесе „Любовь“, поди разберись. Вымышленная пьеса под названием „Любовь“, в реальной пьесе под названием „Любовь“, где так никто и не поцеловался». Цитата из романа «Любовь», где детективы расследуют, подумать только, убийство актрисы.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] содержит неприкрытый [[оммаж]] сепулькам:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— А вот здесь у нас агонугацитаторы, — произнес управляющий, открывая очередную дверь.&lt;br /&gt;
За ней открылись бесконечные ряды людей, занятых своей работой. Они не отвлеклись даже чтобы посмотреть, кто пришел.&lt;br /&gt;
— Хм… — задумчиво произнес Бельзедор, оглядывая огромную мастерскую. — А зачем нам агонугацитаторы? Да ещё так много?&lt;br /&gt;
— Вот этого я не знаю, — развел руками управляющий. — Это же вы распорядились их нанять, Властелин. Ещё до своего исчезновения.&lt;br /&gt;
— Я распорядился?.. А зачем?&lt;br /&gt;
— Тоже не знаю. Вы мне этого не сказали. Это был какой-то ваш особо секретный проект, Властелин.&lt;br /&gt;
— Понятно. Кстати, ответь тогда ещё на один вопрос.&lt;br /&gt;
— Если это в моих силах, Властелин.&lt;br /&gt;
— Кто такие агонугацитаторы?&lt;br /&gt;
— Как, разве вы не знаете? — поразился управляющий. — Агонугацитаторы — это специалисты по агонугацитации.&lt;br /&gt;
— А что такое агонугацитация?&lt;br /&gt;
— А вот этого я не знаю. Простите, Властелин.|«[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Идиократия» — что нужно растениям? Электролиты. Что такое электролиты? Это то из чего делают «Brawndo». Почему из них делают «Brawndo»? Потому что в нём есть электролиты.&lt;br /&gt;
* [[Космические яйца]] — пополам с тропом «[[Шоу внутри шоу]]»: персонажи смотрят фильм про самих себя, стоя рядом со шкафом кассет с другими фильмами Мэла Брукса, которые он снял на тот момент. Ну и, конечно, не стоит забывать эпичную игру Лорда Шлема с куколками, изображающими его самого и других персонажей (аналогичные куколки по «Звёздным войнам» распродавались очень лихо, даже успешнее, чем горячие пирожки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Чудотворцы», первый сезон — бог пытается объяснять своим родным устройство Земли:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Что такое собака?&lt;br /&gt;
— Маленькая корова, с которой можно дружить.&lt;br /&gt;
— А что такое корова?&lt;br /&gt;
— Большая собака, из которой можно пить.}}&lt;br /&gt;
* «[[Чёрное зеркало]]» (2011) — эпизод «Джоан ужасна» (6 сезон, 1 серия). Джоан смотрит сгенерированный квантовым компьютером телесериал о самой себе, каждая серия которого повторяет сегодняшний день её жизни. Но поскольку просмотр этого сериала тоже является частью жизни Джоан (и не просто является, а оказывает на неё существенное влияние), то его героиня тоже смотрит аналогичный сериал уже о себе… В том сериале, который смотрит оригинальная Джоан, её роль играет Сальма Хаейк. А в сериале, который смотрит героиня Сальмы — её играет Кейт Бланшетт. Нам показали только эти два уровня рекурсии, но, по видимому, их количество стремится к бесконечности. {{spoiler|Ближе к финалу обнаруживается, что та Джоан, которую нам преподносили как оригинал — тоже сгенерированная героиня сериала, который смотрит настоящая (настоящая ли?) Джоан, находящаяся на предыдущем уровне рекурсии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[Манга]], [[Ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Наофуми попадает в параллельный мир, прокачивается, зарабатывает репутацию, находит преданных союзников, а затем… попадает в параллельный мир, прокачивается, зарабатывает репутацию, находит преданных союзников. А затем, выполнив своё предназначение, возвращается домой… в параллельный мир, куда изначально был призван, и занимается спасением мира. Судя по всему, троп будет играться ещё минимум один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Педаль в асфальт|Два слова: Максим Леонидов]]. «Я оглянулся посмотреть, не оглянулась ли она, чтоб посмотреть, не оглянулся ли я…». Классический пример ''косвенной'' рекурсии, когда функция f1 вызывает функцию f2, снова вызывающую f1.&lt;br /&gt;
* «[[Песня о времени года|Листопады]]» группы «Спектр», [[Говорить словесной окрошкой|словесная окрошка]] с [[Музыкальный триппер|запоминающейся мелодией]] — «Листья падают, листья падают &amp;lt;…&amp;gt; листопадами, листопадами называется их падение».&lt;br /&gt;
* Лев Лещенко, «Живи и верь» на стихи Анатолия Поперечного — «есть свет души, есть вечный свет, как луч звезды, сквозь нас летящий; сквозь бездну лет летит тот свет, летящий свет, мной в мире ставший».&lt;br /&gt;
* Татьяна Овсиенко, «Дальнобойщик» — по мнению лирической героини, шофёр-дальнобойщик может рассказать, «что наша жизнь — шоссе, шоссе длиною в жизнь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — в городе, в котором происходит действие игры и началась чума, есть волшебное строение — Многогранник, внутри которого, за гранями, воплощаются в реальность сны и фантазии детишек. А за одной из этих граней {{spoiler|Власти, на деле являющиеся детьми, построили в волшебной песочнице город и играют в нём в чуму.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Герб [[Россия|нашей с вами необъятной]] же! Двуглавый орёл со скипетром, на котором имеется точно такой же двуглавый орёл со скипетром...&lt;br /&gt;
* Япония периода Камакура — рекурсия скорее в программистском, чем в лингвистическом смысле. Сначала императоры (''тэнно'') стали номинальными правителями при наследственных министрах ''сёгунах'', затем сёгуны стали номинальными правителями при наследственных [[пожизненный регент|пожизненных регентах]] ''сиккэнах'', а потом и некоторые малолетние сиккэны становились марионетками при своих регентах. Тогда император Го-Дайго попытался выполнить брейк и начать править самолично. Это вылилось в вялотекущую&amp;lt;ref&amp;gt;Очень вялотекущую. Противоборствующие дворы находились в нескольких десятков километров друг от друга, а сражения могли сводиться к договорным перестрелкам из луков.&amp;lt;/ref&amp;gt; гражданскую войну на несколько десятилетий. По ее итогам реальную власть получил сёгун, но степени вложенности 4 уже не было.&lt;br /&gt;
* Признанное государство — это то, что считают государством другие признанные государства.&lt;br /&gt;
* Люди соглашаются принять деньги в уплату за свои товары и услуги, потому что рассчитывают, что другие люди тоже примут их в уплату за свои товары и услуги (кроме случая т. н. товарных денег, обладающих, помимо расчётных, также и потребительскими качествами — мешков риса, голов скота и т. п.).&lt;br /&gt;
* Названия софта под лицензией GNU зачастую являются рекурсивными акронимами. Потому что само «GNU» расшифровывается как «GNU is not UNIX» («GNU — не UNIX»). При этом первая буква выбирается так, чтобы аббревиатура [[Бафосная аббревиатура|звучала]]:&lt;br /&gt;
** WINE — WINE is not emulator (WINE — не эмулятор, заодно даётся намёк, что именно он не эмулирует)&lt;br /&gt;
** Gambas — Gambas almost mean Basic (Gambas — практически Basic)&lt;br /&gt;
** GPE — GPE Palmtop Environment (GPE — интегрированная среда карманных компьютеров)&lt;br /&gt;
** ALT — ALT Linux team (Команда ALT Linux)&lt;br /&gt;
** JACK — JACK audio connection kit (набор для соединения аудио JACK, при том, что Jack — это разъём, широко используемый в аудиотехнике, а когда-то — ещё и в телефонии)&lt;br /&gt;
** LAME — LAME Ain’t an MP3 Encoder (LAME — не кодер mp3, а ещё — «хромой»)&lt;br /&gt;
* На основе зенитного орудия (и немецких зенитных же боеприпасов, для большего разнообразия по сравнению с самодельным патроном) [[Безумные оружейники/Реальная жизнь|Аймо Лахти]] сделал противотанковое ружьё L-39. Некоторое их количество переделали в зенитку же L-39/44.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=232019</id>
		<title>Босс-будильник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=232019"/>
		<updated>2024-09-13T05:59:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Первый сложный босс в игре.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|WakeUpCallBoss|Wake-up Call Boss}}&lt;br /&gt;
Эх, хорошо всё-таки на первых уровнях [[видеоигра|видеоигр]]! Солнышко светит, птички поют, [[Головорезы|враги]] несложные и разваливаются с полпинка… Персонаж просто гуляет, радуется жизни и играючи вышибает мозги из маленьких птичек, собачек и черепашек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но всё меняется, когда приходит он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Босс-будильник''' — первый действительно сложный [[босс]] за всю игру. Первый босс, который реально может замочить не слишком опытного игрока.&lt;br /&gt;
Родственный [[троп]] — [[Сюжетный буревестник]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Человек-паук|The Amazing Spider-Man]] vs. The Kingpin (SMD2, 1990) — Доктор Осьминог толком даже не старается одолеть Паучка, а лишь вяло отмахивается щупальцем, от которого очень легко увернуться, вовремя пригнувшись. Ящер просто бегает туда-сюда-обратно и ловит паутинные снаряды. [[Босс за рулём|Карщика на вилочном погрузчике]] даже язык не поворачивается называть боссом. И даже Веном, время от времени заглядывающий на огонёк, воспринимается скорее как досадная помеха, чем как серьёзная угроза. А потом на третьем уровне появляется ОН — Электро! Быстро летает, постоянно перемещается, меняя направление движения и высоту, довольно метко стреляет электричеством, уклоняется от паучьих прыжков. Тут уже не выйдет просто стоять на месте и неспешно избивать почти безответного противника — нужно либо самому очень активно двигаться, либо очень быстро спамить босса паутиной, если запас позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]] &amp;amp; [[Double Dragon]] (1993) — проиграть бой с амбалом Абобо можно, только поддавшись ему специально. [[Грызуны необычных размеров|Крыс-переросток]] Биг Блэг уже чуточку сложнее, но ключевое слово здесь «чуточку». А вот с третьим боссом всё иначе. Громила-пулемётчик Ропер пресекает комбинации ударов игрока в самом их начале, сам бьёт очень больно, а если зазеваться и не успеть пригнуться вовремя, то может опустошить всю шкалу здоровья одной длинной очередью. Это не самый сложный босс в игре, но с этим товарищем определённо придётся повозиться.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Огр на верхушке башни Ишала: его появление даже отмечено особой видеовставкой. По первости даже на легком уровне сложности может стремительно разделаться с командой игрока. Особенно если хватает члена команды и трясет, снижая его здоровье до нуля — и никакой возможности сопротивляться. Да, помочь могут другие члены команды, тем или иным способом отвлекая огра (ошеломив или парализовав) — но могут и не успеть (и воздействие может не сработать). Дело осложняется тем, что на тот момент два члена команды — временные союзники с предзаданными и не слишком-то полезными статами, а оба основных управляемых игроком персонажа (протагонист и Алистер) только начинают свою прокачку к тому моменту игры. Есть относительно несложный способ убить огра нудноватым методом «один убегает, трое бьют»… но это выглядит не очень круто, и до такого способа сражения еще додуматься надо. В дальнейшем огры становятся [[минибосс|усиленными, но рядовыми противниками]].&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Если босс первого уровня представляет собой просто толстого моба, босс второго уровня — унылый (и хилый) Цербер, то Агни и Рудра наконец-то дают понять игроку, что такое сложный босс. Два демона, которые контролируются своими клинками (огненным и ветряным), с особыми умениями, причем, после убийства одного, второй подхватывает выпавший клинок и становится в разы опаснее. Идеальная тактика убийства — довести обоих до небольшого количества здоровья, после чего убить, но '''как же это сложно'''.&lt;br /&gt;
** А вообще нужно использовать параллельно и меч, и пистолеты (урон могут и не наносить, но помогают с падениями). Смотрите трейлеры!&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]. Мясник, если удастся получить квест на его убийство, встретится уже на втором уровне подземелья, и после унылой нежити и хищных зверюшек встреча с ним как ведро ледяной воды — настолько он толстый и больно бьющий. Более-менее уверенно чувствовать себя при встрече с ним можно, разве что добравшись до четвёртого уровня. Или тыкать в него стрелами и заклинаниями&lt;br /&gt;
** Diablo II — хотите воевать против [[Лучник|Кровавого Ворона]] только набегом и тыканием? С её-то навыками скорости, атакой молниями и умением поднимать нечисть? Удачи!&lt;br /&gt;
*** Кто считает своего персонажа самым крутым классом? Кто выбрал для себя тактику «убегать и отстреливаться»? Кто считает, что может плевать со своего уровня навыков на любую монстряку? Кто уверен, что если хитпойнты на исходе, всегда можно тупо отбежать на безопасную дистанцию и «перезарядиться»? Кто думает, что теперь может вообще плевать на хиты, потому что завалит любого моба раньше, чем тот подбежит или применит атаку? Кто настолько уверен в себе, что считает, что вся игрушка для него — пустяк? Добро пожаловать к Дуриэлю! Уха-ха-ха-ха!&lt;br /&gt;
** Diablo III. Король Скелет — ''самый первый босс игры'', применяющий телепортацию, сильные атаки и поднятие нежити. Удачи, вояки — она вам пригодится.&lt;br /&gt;
*** Думаете, что закатаете Белиала в землю просто способностями к атаке? А про скиллы уменьшения урона и быстрого восстановления можно забыть благодаря своей крутизне? Ну-ну…&lt;br /&gt;
*** Зависит от класса. Крестоносец даже на высоком уровне сложности — воспринимает Короля Скелетов как просто очередного чуть более жирного моба.&lt;br /&gt;
**** Автор правки прошел тройку всеми классами и не понимает, как можно потратить на короля скелетов больше одной попытки. Ногами играть?&lt;br /&gt;
***** Однозначно не скажешь, но по выходу игры, до изменения режимов сложности, Король Скелет был серьезным противником и убивался не так уж и легко. В актуальной версии игры противники в режимах сложности вплоть до Эксперта — не представляют проблем, за исключением чемпионов с определенными комбинациями умений и некоторых боссов.&lt;br /&gt;
* Ганс Гроссе из Wolfenstein 3D — если до этого тактика борьбы состояла из 2 пунктов: «наведи пушку @ жми мышку», — с ним это точно не прокатит.&lt;br /&gt;
* Dynasty Warriors — Люй Бу, он же «БТР с алебардой», на протяжении всей серии игр. [[Педаль в пол]] давила четвертая часть, в которой еще действовали дуэльные правила: во второй главе игрок, окрыленный несложной победой над Хуа Сюном в предыдущем бою, отважно принимал вызов Люй Бу… И умирал, потому что победить его в поединке там невозможно в принципе — можно лишь выйти из дуэли с большим количеством здоровья, чем у него, и поднять этим боевой дух своему войску, но попробуйте сами продержаться в одиночку против этого дьявола сорок секунд в крохотном огороженном квадрате, нанести ему урон и вдобавок не получить его самому! Пройти миссию можно, либо заманив его на отряд союзных войск и смяв числом, изо всех сил стараясь не попасть под удар алебарды (что '''очень''' нелегко), либо плюнув на боевые лавры и [[Босс не для битья|обежав его кругом]]. Правда, этот козел и погнаться за вами может.&lt;br /&gt;
** Особенный же треш ожидал игрока в последнем сражении кампании за Желтых Повязок, где Люй Бу появлялся под самый конец боя как финальный босс. И вот там его как раз нужно '''убивать'''.&lt;br /&gt;
* [[Горький-18]] — Мастер Бластер, босс портовой зоны. Если Муху Навозницу и Прокурора можно пройти с первой-второй попытки (главное, понять механику боя: сынки Прокурора отнимают здоровье персонажей и передают папочке, а Муха целенаправленно атакует того, кто убьет последнего из Выродков), то этот гад, способный стрелять даже под транквилизаторами, попьет кровушки. К счастью, неподалеку валяется тактическая ракета… но находят ее не все, да и большинство новичков тратят ее на кого-то из вышеупомянутой парочки.&lt;br /&gt;
** Если Мастера Бластера окружить, он перестаёт стрелять — противники в игре избегают причинять себе и своим вред, а ракеты Мастера бьют по площади, и в упор могли бы зацепить его самого. Потому будучи окружённым — становится беспомощным.&lt;br /&gt;
* Агент Татсуо из нового Syndicate 2012 года. Придётся научиться использовать DART Overlay…&lt;br /&gt;
* Джаггернаут из пролога в [[Bound by Flame]]. Несмотря на то, что сама игра по сложности сравнивается геймерами с такими монстрами, как Dark Souls 2, пролог пройти довольно легко. До этого самого босса.&lt;br /&gt;
* Барретт из [[Deus Ex|Deus Ex: Human Revolution]]. Он выходит на сцену в шестой главе (под названием «Театр теней») в Детройте… с невероятным запасом HP, с пулемётом вместо руки, с фирменной атакой и с гранатами впридачу. [[Этот гадкий босс|Ночной кошмар]], не так ли? Особенно для тех, кто делал упор на [[Стелс|невидимость]] и хитроплановые комбинации. Впрочем достаточно просто уничтожается взрывчаткой (если ее собирать и экономить) или бочками с топливом и балонами с токсином (если додуматься их использовать) или 20-30 зарядами парализующего пистолета, который к тому же выводит Барретта из строя на время достаточное для перезарядки (но до этого опять же надо додуматься) без прокачки боевых навыков.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]. Мост из первого городка Туманные Холмы захвачен бандой Безмозглого Лукана (по другой версии Лукан-язык-без-костей). Это единственный способ выбраться из города, но платить 1000 золотых «за проезд» редко кому хочется. Решение проблемы силовыми методами редко у кого получается, но здесь игра нам намекает, что если прокачивать красноречие, то можно убедить бандитов убраться восвояси, да ещё и получить 200 золотых за моральный ущерб. Другое дело, что дипломатический способ неочевиден, и подгадать верную реплику не так-то просто, учитывая, что Лукан, хоть и умом не блещет, но всё же осторожен и недоверчив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — педаль, пожалуй, в пол. Начинаем игру, выходим из камеры с рукояткой от меча — хоть не с голыми руками. Первый враг — голый, не сопротивляющийся зомби, режем его с трех ударов или не трогаем, идем дальше. Еще два таких же зомби. Выходим на открытое пространство… БАБАХ, почти что нам на голову сваливается пятиметровый Демон Прибежища с семиметровой дубиной — первый босс. [[Хардкор|И понеслась…]] Кстати, тем маньякам, которые при первой встрече не сбежали от демона искать себе оружие получше, а 15 минут забивали его до смерти кулаками в пятку, он дропнет свою дубину, но в наших руках толку от нее [[Никакое не оружие|откровенно чуть]].&lt;br /&gt;
** Для тех, кто научился увертываться и пользоваться щитом и вообще чуть освоился, будильник прозвенит еще раз в виде Демона Капра (буквально — Козлодемона). Демон не особо большой и жирный, медленно машет двумя [[Офигенно большой меч|страшенными тесаками]] и на открытой местности опасности не представлял бы вообще — но, во-первых, нам приходится драться с ним в крохотном дворике, где толком не развернешься, а во-вторых, там же с ним живут еще две [[Скальный наездник|долбанные собаки]]. Средний сценарий первого боя с козлом: вы входите во дворик, собаки мигом зажимают вас в угол, демон радостно прыгает и вбивает вас в землю. Вы погибли.&lt;br /&gt;
*** Козлину по крайней мере можно обойти кружным путём, открыв другой путь. Гаргульи Колокола обязательны для уничтожения, [[капитан Очевидность|потому что сторожат сюжетно важный колокол]]. Первая летучая зверюга летает и больно бьёт. Наловчились отбиваться, не тратя всю выносливость на блоки? Тогда вот вам вторая гаргулья в подарок, которая будет поливать огненным дыханием издалека! Можно пытаться бить боссов честно или заранее позвать подмогу.&lt;br /&gt;
** Вторая часть не отстаёт — Преследователь также заставит неопытного игрока серьёзно попотеть. Быстрый, живучий, обладающий огромным радиусом поражения… но уязвимый для парирования. Опытный игрок воспользуется этой слабостью босса и, зайдя за баллисту, выстрелит ему в спину, сделав быстрый и качественный ваншот опасного противника.&lt;br /&gt;
** Ну и в третьей части эту роль исполняет босс стартовой локации Судия Гундир. Похож на Преследователя, но с радиусом еще побольше… и с [[Теперь босс разозлился|сюрпризом]].&lt;br /&gt;
** В играх From Software это вообще частая практика: во всех последующих играх найдётся по боссу, который в начале игры забьёт вас до смерти как нефиг делать.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Великан в колодках, [[ваншот|очень больно бьёт]], имеет много хп и проводит захваты с кривыми хитбоксами. Бой с ним можно облегчить (ровно в два раза), нанеся ему стелс-удар и раздобыв местный японский протез-огнемёт (а сначала догадаться, где он лежит). Многих игроков этот босс не на шутку напряг после сравнительно легких противников-самураев и солдат. Впрочем, есть и другой кандидат на роль будильника — Генитиро Асина, который требует от игрока куда больше, чем своевременный уворот, переходящий в спринт.&lt;br /&gt;
* [[Dante's Inferno]] — еще один эпичный пример. В начале игры нужно побить десяток мужиков-заложников — измученных до полусмерти и дохнущих чуть не с одного удара. После этого протагониста убивают ножом в спину, и ему нужно справиться со Смертью. Если игрок не большой спец в слэшерах и на заложниках с трудом научился махать оружием примерно в нужном направлении, то именно Смерть покажет ему, что такое ''серьезная'' битва. Чтобы победить, придется привыкнуть к уклонению, блокированию, предугадыванию действий врага по нескольким первым кадрам анимации, правильному выбору времени для атаки и парирования, грамотному использованию комбо и четкому выбору дистанции для удара. И все это сразу.&lt;br /&gt;
* Lethal RPG Universe — после дохленьких лесных орков и чуть менее дохленьких [[Мраккультист|сектантов Бездны]] неопытный игрок придёт в ужас от Тирана Бездны. Этот рогатый шкаф (мутант? демон? нежить?) пользуется тёмной магией и для своего уровня очень сильно бьёт. А [[Очки жизни|запас здоровья]] у Тирана больше, чем у всей команды на этот момент. Впрочем, [[багофича]] с Рассветным топором для Леталя решает все проблемы.&lt;br /&gt;
* Kingdom Rush — Джаггернаут. «Башне подобен», невероятно живуч и невероятно медлителен. Сам по себе большой опасности не представляет, хорошо спланированная система обороны остановила бы его на раз-два. Однако ситуацию осложняет то, что во время движения он обстреливает пехоту [[Оверкилл|самонаводящимися ракетами]] и швыряется [[дроппод]]ами с мелкими, но злыми големами. Дропподы падают в случайном месте на дороге (время просить заступничества [[Рандом|Св. Рандомия]]), «десантники» плотными группками прорываются к воротам, отвлекают на себя огонь башен, уничтожают выживших солдат и производят эффект [[Раш|зерг-раша]]. А Джаггернаут тем временем не прекращает палить.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — босс двадцать пятого уровня. Как и боссы пятидесятого и семьдесят пятого уровней, а так же сотого, сильнее обычных боссов. А так как в этой игре люди умирают навсегда, то именно из-за незнания силы своего противника Армия понесла огромные потери, хотя, с горем пополам, всё-таки смогла одолеть.&lt;br /&gt;
* [[Wicce]] — до первого босса игрок идёт на расслабоне. Героиня в его руках шустрая, парой взмахов метлы раскидывает пачку простых врагов, так ещё и способна преодолеть полкарты, не касаясь земли и призвать самонаводящуюся магическую атаку. И самый первый босс даёт прикурить расслабленному игроку, как бы намекая, что это дарк-фентези, а не милая попрыгушка за ведьму в лесу. Босс занимает четверть экрана (при этом наносит урон простым касанием), швыряется самонаводящимися снарядами, и то и дело убегает на потолок. А ведь это самый простой босс за всю игру. В самой простой форме.&lt;br /&gt;
** Бонусные очки: локация с этим боссом, первая, действительно мрачная и полная трупов. Уже после этого все локации будут очень мрачными и готичными. До этого розововолосая ведьмочка прыгала по тёмному, но весьма живописному лесу.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — эталонный пример — Андайн: на геноцид-руте практически все монстры умирают после первых нескольких ударов. Поначалу с Андайн, заслонившей Монстрёнка, происходит то же самое, но уровень DETERMINATION, который приблизился к человеческому, даёт ей возможность переродиться в усиленной форме ({{перевод|Андайн Бессмертная|Undyne the Undying}}). Претендует на место сложнейшего босса в игре, роль «будильника» подсвечена самой игрой — «Я спущу тебя с небес на землю!»&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear|Metal Gear Rising: Revengeance]] — первый босс в игре ([[Меха|Metal Gear RAY]]), хоть и огромен, убивается не так уж и сложно и скорее представляет из себя повторение пройденного в туториале. Второй босс (Сэм) — [[Непобеждаемый босс|непобеждаемый]]. Третий босс, LQ-84I — даром что промежуточный, уже бросает серьезный вызов — если игрок до сих пор не освоил механику парирования и не понял ее важность, он должен будет сделать это здесь, иначе робопес будет раз за разом рвать Райдена на либерийский флаг, отправляя игрока на перезагрузку.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — до выхода Cataclysm для всех, кто качался в Элвиннском Лесу, неожиданно сильным и опасным оказывался гнолл Дробитель, которого необходимо убивать организованной группой. Грозный гнолл так полюбился игрокам, что в Cataclysm его решили сделать одним из боссов Штормградской Тюрьмы.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — королевский грифон в Белом саду.&lt;br /&gt;
** Впрочем грифон не так уж и сложен, а кто действительно тянет на звание босса-будильника — это голем из эльфских подземелий.&lt;br /&gt;
*** Очень спорное предыдущее утверждение. С грифоном ведьмак бьется на крайне низком уровне и бой для неподготовленных очень тяжелый. Голем же вообще необязательный бой, в отличии от грифона, не победив которого просто не пройти игру.&lt;br /&gt;
**** Тактика боя с грифоном проста. Достаточно его своевременно сбивать из арбалета и стараться не попасть под лапу, когда он на земле. У голема же по сравнению с грфионом конский запас здоровья и более мощные атаки, включая таран, от которого в замкнутом помещении с колоннами не всегда получается уйти. И нет, бой обязателен, так как квест, о котором идет речь — сюжетный и пути в обход комнаты с големом в подземельях не предусмотрено.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — в первом поколении выбор стартовых покемонов можно считать выбором уровня сложности. Травяной Бульбазавр успешно проходит начальные гимы, водному Сквиртлу немного сложнее, а вот любителю огненных покемонов, мечтающему о своём Чаризарде, мало не покажется. Будильник прозвучит в бою с Броком, команда которого отлично сопротивляется огню. Все остальные покемоны, которых можно поймать на начальном этапе, ненамного эффективнее против каменно-земного типа. В ремейках стало проще: можно заранее разыскать покемонов, знающих боевые приёмы, и встретить Брока во всеоружии. Но владельцу огненного стартовика рано расслабляться — впереди ещё менее приятный водный гим.&lt;br /&gt;
** В третьем и четвертом поколениях огненным Торчику и Чимчару прикручивают боевой тип после эволюции, так что они уже не так беспомощны в начальных каменных гимах. И тем не менее Рорк в чётвертом поколении неприятен на свой манер. Его Кренидос ''внезапно'' делает ставку на огромную силу атаки, а не на привычную для каменюк защиту, и карает Headbutt’ом всех, не обращая внимания на типы. Как будто этого недостаточно, он ещё и снижает защиту игрока.&lt;br /&gt;
** Да и Гардения, особенно для тех, кто выбрал Пиплапа, тоже тянет на троп. Причина проста: у её Роузрэйда очень высокая спецатака, со всеми вытекающими из этого.&lt;br /&gt;
** Пятое поколение представляет «тройной» гим Стриатона — очень неприятный сюрприз для того, кто вкладывал весь опыт в стартового покемона. Щенка Лиллипапа одолеть легко, но затем стартовик будет драться с обезьяноподобным Пансиром/Пансейджем/Панпуром. С кем конкретно? С тем, кто сильнее его по типу! Но, похоже, братья-лидеры не в курсе, что в двух шагах от их гима безвозмездно (то бишь, даром) выдают другую обезьяну — эффективную против вражеской. &amp;lt;s&amp;gt;После победы обезьяну можно сунуть в хранилище и забыть — на высоких уровнях будет балластом&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Звание «будильника» у братьев оспаривает Ленора — тренер нормальных покемонов. Её Вочхог — сурок-переросток с глазами психованной мультяшки — знает Retaliate. Это очень серьёзный приём, который становится вдвое мощнее, если использовать его после поражения товарища. Поменяли противников местами с помощью Roar и выбили Вочхога первым? Сюрприз — Хардиер столь же силён и тоже использует Retaliate! Большинство покемонов после такого удара добавки не попросит. Большинство, но не все. Очередной NPC открытым текстом советует пойти на запад и отловить боевого покемона, как контру нормальным. Приятно, когда Вочхог провернул фирменный трюк с Retailate удвоенной силы, а свежепойманный Соук устоял, ответил Counter’ом, и весь этот урон вернулся вредителю прямо в рожу.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa 2: Goodbye Despair]] — если вы вдруг прошли больше половины игры, не зная, что в Разборе Опровержения можно резать по диагонали, то в четвертой главе вас заставят это делать специально, потому что по-другому утверждения Гандама зачастую не разрезать. Также это единственный Разбор, где в первой половине нельзя все решить тупым баттон мэшем: если просто резать все утверждения, то быстро закончатся «мечи», и Гандам задавит словесным поносом.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Serious Sam]]:&lt;br /&gt;
** The First Encounter — [[3872 орка|орда лягушек-самоубийц]] на уровне «Оазис». Их очень много, они нападают со всех сторон, места в зале для манёвра мало.&lt;br /&gt;
** Serious Sam 3: BFE — большой красный биомеханоид в конце третьего уровня. Он непрерывно двигается, стреляет разрушительными ракетами (причём, если подойти близко к нему, то он может дать залп двенадцатью (!) ракетами), а его здоровье увеличено в сравнении с обычными механоидами. К тому же в этой части биомехам добавлена фича «Ярость» и при низком уровне здоровья они начинают палить из своего оружия с сильно увеличенной скорострельностью, что в случае больших ракетных биомехов неплохо осложняет бой из-за наличия сплеша у ракет, единственный способ этого избежать — сваншотить, а на такое способна только полностью заряженная пушка.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — Кровавый Страж в картинной галерее «Noire», первый враг, который может оказать главному герою хоть какое-то сопротивление.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Хорнет на Зелёной тропе. На момент первой встречи с ней у игрока ещё нет способностей и амулетов, облегчающих уклонение от её атак, а бьёт она быстро и точно.&lt;br /&gt;
* [[Blasphemous]] — [[педаль в пол]]: первый встреченный игроком противник — уже босс. Впрочем, довольно лёгкий.&lt;br /&gt;
* Legend of Zelda: Ocarina of Time: Баринейд. Игрок к моменту столкновения с ним должен иметь хорошую экипировку и быть опытным, но это не помешает боссу проверить знания игрока о методах атаки и защиты. Если не научились фокусироваться на целях, а также метать бумеранг и отходить в сторону, то вам будет очень грустно.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/2|XCOM 2]] — все, кто в выполнял задание по тесту черепного бура на офицере Адвента, с дрожью вспоминают первую встречу с Кодексом. Этот противник хоть и не считается полноценным боссом, с легкостью дает прикурить неподготовленному отряду (а отряд не будет подготовлен). Во-первых, при получении любого нелетального урона, Кодекс сразу же создает свою полную копию с половиной оставшегося здоровья. Копия перемещается рандомно и никто не запретит ей появиться за спиной ваших оперативников. Во-вторых, Кодекс не ходит, но телепортируется, а это значит, что навыки наблюдения на него не сработают. В-третьих, что Кодекс, что его копии, могут использовать пси-бомбу, бьющую по радиусу. Это умение наносит урон только на второй ход, однако в первый оно разряжает оружие всем оперативникам в зоне действия. Не надо думать, что Кодекса невозможно победить — нет, ЭМИ-патроны и гранаты наносят противнику дополнительный урон, дезориентация мешает ему создавать клонов, а пси-бомба будет куда менее эффективной, если коммандер будет держать всех бойцов на расстоянии друг от друга. Только вот при первой встрече такие нюансы игроку будут неизвестны.&lt;br /&gt;
** Если вам повезет раньше, можете наткнуться на одного из Правителей. Они появляются на миссиях случайно (хотя чаще всего охраняют секретные объекты и лаборатории пришельцев), так что какая-нибудь простенькая вылазка за материалами вполне может закончиться катастрофой. В отличие от других противников, правители способны ходить после каждого действия (!) ваших солдат, да и сами они в разы сильнее своих обычных сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: В первой части таким для многих становится кроган-воитель на Терруме.&lt;br /&gt;
** В третьей части в DLC «Цитадель» заставила помучаться финальная битва с клоном Шепарда. А его прошёл только с шестой попытки.&lt;br /&gt;
* Super Mario Bros 3: Венди О Купа. В отличие от предшествовавших ей Ларри и Мортона, её снаряды при контакте со стенами не исчезают, а отскакивают от них, что усложняет битвы с ней. К тому же, в неё очень сложно попасть файерболлами, потому что она умеет перепрыгивать через них.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Ода Сандаю. После него бой со Смэшером воспринимаешь как приятную прогулку.&lt;br /&gt;
* Goof Troop: второй босс. Пока не поймёшь, что можно ловить снаряды, победить нереально.&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — Промокший Рыцарь, босс самой первой локации. Если против начальных рядовых врагов хватало банальных тактик «[[Решающий первый удар|бей первым]]» и «[[Затыкать насмерть|затыкивание]]», то в бою с ним потребуется научиться использовать основные навыки, которые помогут пройти остальную часть игры (а именно знать схемы атак врагов, предвидеть их и своевременно применять блок или уклоняться).	&lt;br /&gt;
* Castlevania: Dawn of Sorrow: Мастер Марионеток, первый босс, наказывающий игрока за использование тактики «бей, пока не сдохнет, без каких-либо заморочек». Если не уничтожить марионеток, которые он использует, чтобы поменяться с игроком местами, поражение гарантировано. Однако, если разобраться в принципе работы, становится очень даже лёгким.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — Мечник Мятежников на четвертом уровне. Несмотря на то, что [[Босс-дуэлянт|он там единственный оппонент]], если проходить этот уровень впервые, он может дать прикурить Генералу Ло: так, он часто контратакует, чем сбивает комбо; может полоснуть своим дадао по ногам (а подножки в игре пробивают блоки, плюс он наносит таким ударом крит); совершает довольно неплохие комбинации ударов, из-за чего стоит просчитывать тайминги. Зато после победы над ним откроется прием «Low Kick», благодаря которому Ло может пробить защиту противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3_%D0%B8%D0%B7_%D0%A8%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=232009</id>
		<title>Побег из Шоушенка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3_%D0%B8%D0%B7_%D0%A8%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=232009"/>
		<updated>2024-09-13T05:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Побег из Шоушенка}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я понятия не имею, о чём пели те две итальянки в тот день — по правде, я и не хотел знать. Некоторые вещи лучше не знать. Хотелось думать, что они пели о чём-то настолько прекрасном, что это нельзя выразить словами и что заставляет чаще биться сердце. Эти голоса были чище и светлее тех, о которых мечтали в этом сером, убогом месте. Как будто две птички влетели и своими голосами развеяли стены наших клеток, и на короткий миг каждый человек в Шоушенке почувствовал себя свободным.|Ред}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Побег из Шоушенка&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Movie poster the shawshank redemption.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Драма]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Криминальное кино|Криминал]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country= США&lt;br /&gt;
|studio= Castle Rock Entertainment&amp;lt;ref&amp;gt;Интересный факт: студия названа именно в честь вымышленного Кингом городка, возле которого расположен Шоушенк.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|director= Фрэнк Дарабонт&lt;br /&gt;
|writer= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Фрэнк Дарабонт&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Стивен Кинг (повесть)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 23 сентября 1994 г.&lt;br /&gt;
|length = 142 минуты&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Тим Роббинс&lt;br /&gt;
|role1 = Энди Дюфрейн&lt;br /&gt;
|act2 = Морган Фриман&lt;br /&gt;
|role2 = Эллис Бойд «Ред» Рэддинг&lt;br /&gt;
|act3 = Боб Гантон&lt;br /&gt;
|role3 = Самюэль Нортон&lt;br /&gt;
|act4 = Уильям Сэдлер &lt;br /&gt;
|role4 =  Хейвуд&lt;br /&gt;
|act5 = Клэнси Браун &lt;br /&gt;
|role5 =  Байрон Хадли&lt;br /&gt;
|act6 = Джил Беллоуз &lt;br /&gt;
|role6 = Томми Уильямс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Побег из Шоушенка»''' (англ. ''The Shawshank Redemption'', слово ''redemption'' переводится как «освобождение», «искупление») — [[Темница сырая|тюремная]] драма, [[экранизация]] (1994) повести [[Stephen_King|Стивена Кинга]] «Рита Хейворт и спасение из Шоушенка». Фильм посвящен истории банкира Энди Дюфрейна, приговоренного за убийство жены и ее любовника отбывать наказание в государственной тюрьме Шоушенк в штате Мэн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на небольшие кассовые сборы и то, что поначалу фильм был почти не замечен публикой и обделён премиями ([[Актёр, у которого ещё нет «Оскара»|ни одного «Оскара»]], серьёзно!), за 15 лет после выпуска он завоевал любовь зрителей. В рейтинге ста лучших фильмов [[:w:Американский институт киноискусства|Американского института киноискусства]] «Побег из Шоушенка» обошел также вышедших в 1994 году «[[Форрест Гамп|Форреста Гампа]]» и «[[Криминальное чтиво]]». Кроме того, фильм находится на первом месте 250 лучших фильмов по версии сайта [[IMDB]] (рейтинг формируется с помощью голосования посетителей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 1947 году банкир Энди Дюфрейн на основе убедительных косвенных доказательств был приговорен к двум пожизненным срокам за убийство жены и ее любовника. Он оказывается в исправительном заведении Шоушенк, управляемом начальником тюрьмы Самюэлем Нортоном. Энди удается подружиться с другим заключённым, чернокожим Редом, также отбывающим пожизненный срок. Ред много лет провел в тюрьме и занимается контрабандой (за исключением оружия и наркотиков). Через него Энди добывает геологический молоток, с помощью которого делает каменные [[шахматы]]. Позже Ред передает ему большой постер Риты Хэйворт, а затем постеры с Мэрилин Монро и Ракель Уэлч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однажды Дюфрейн слышит, как начальник охраны Байрон Хадли жалуется коллегам на налоги, которые ему придется заплатить с наследства. Энди объясняет ему, как можно обойти поборы с помощью дыры в законодательстве. Вскоре о бухгалтерских талантах Энди узнают охранники не только Шоушенка, но и в соседних тюрьмах, откуда они приезжают к нему консультироваться по налоговым вопросам. Энди переводят на должность помощника престарелого библиотекаря Брукса Хатлена, чтобы он мог полностью посвятить себя финансовой работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время Энди испытывает [[w:сексуальные домогательства|сексуальные домогательства]] со стороны банды «Сестры». В благодарность за услуги Дюфрейна начальник охраны Хадли так избивает лидера банды Богса, что тот оказывается парализованным, а остальные члены банды перестают преследовать Энди. Дюфрейн использует свои хорошие отношения с тюремщиками, чтобы расширить библиотеку. Однажды ему достается пластинка с оперой «[[w:Женитьба Фигаро|Женитьба Фигаро]]», и ему удается проиграть отрывок из нее по тюремному радио, за что он попадает в карцер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальник тюрьмы Нортон придумывает схему с использованием заключенных на общественных работах. За возможность использовать дешёвый труд узников вместо квалифицированных рабочих он получает откаты. В обмен на работу в библиотеке и личную камеру Энди помогает Нортону отмывать деньги под видом вымышленного Рэндала Стивенса. Библиотекарь Брукс добился досрочного освобождения, но [[Тюрьма — дом родной|оказался неспособен жить вне тюрьмы]] и [[самоубийство|повесился]]. Энди посвящает ему тюремную библиотеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1965 году в тюрьму прибывает молодой грабитель Томми Уильямс. Ему удается подружиться с Редом и Энди, который помогает Томми получить аттестат зрелости. Узнав о деле Энди, Томми вспоминает о своем сокамернике, Элмо Блатче, который рассказывал ему о том, что совершил то самое преступление, за которое был осуждён Энди. С помощью Томми Дюфрейн мог бы доказать свою невиновность, но начальник тюрьмы Нортон отказывается помогать ему, опасаясь, что на свободе Энди разоблачит его махинации, и не желая терять бесплатного финансиста. После ожесточенного спора Нортон отправляет Энди в одиночку и приказывает начальнику охраны Хадли убить Томми «[[при попытке к бегству]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энди возвращается в свою обычную камеру и рассказывает Реду о своей мечте — жить в [[w:Хосе-Асуэта (Герреро)|Сихуатанехо]], мексиканском городе на берегу Тихого океана. Он предупреждает Реда, чтобы тот после освобождения обязательно посетил сенокос рядом с Бакстоном, штат Мэн, где он оставит коробку с посланием. На следующий день во время утренней проверки камера Энди оказывается пустой. Прибывший на место происшествия злой начальник тюрьмы бросает один из камней Дюфрейна в постер Ракель Уэлч, который камень пробивает насквозь. За ним оказывается туннель, который Энди рыл 20 лет своей жизни в тюрьме. В ночь перед [[побег]]ом узник подменил [[:w:гроссбух|гроссбух]] Нортона тюремной Библией, прихватил свои шахматы и форму одного из охранников. Затем он через туннель пробрался в канализацию, через которую [[Беглые зэки|сбежал во время грозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После побега Дюфрейн снял со счетов большую часть «откатных» денег Нортона и отправил свидетельства его коррупции в местную газету. Прибывшей в тюрьму полиции удалось арестовать только начальника охраны, потому что Нортон совершил самоубийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбыв 40 лет, Ред досрочно вышел из тюрьмы, поселился в квартире, где когда-то повесился библиотекарь Брукс, и стал работать в том же продуктовом магазине. Последовав совету Энди, Ред посещает Бакстон, где находит коробку с деньгами и записку с напоминанием о Сихуатанехо. Нарушив условия освобождения, Ред отправляется в Мексику, где встречает своего друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Въевшаяся привычка]] (в книге) — Рэд, выйдя по амнистии после почти сорока лет тюрьмы, позывы в туалет испытывает в строго определённое время.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Бэтмена]] — проворачивает Дюфрейн после того, как Нортон грохнул Томми и пригрозил Энди похерить всё, что тот сделал ради зэков в тюрьме.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — все начальники тюрьмы, что есть в романе, слились в фильме в одного.&lt;br /&gt;
* [[Дойти до самоубийства]] — привыкший к жизни в тюрьме Брукс не сумел адаптироваться к воле и в итоге вешается. Рэд тоже был на грани суицида, но все же он решается выполнить просьбу Дюфрейна.&lt;br /&gt;
** Начальник тюрьмы Нортон, не желая отвечать по закону за свои махинации, стреляет себе в голову.&lt;br /&gt;
* [[Засунь это себе в…]] (в книге) — так Энди протащил в тюрьму 500 долларов в начале своей отсидки. А рассказчик Рыжий в конце своей отсидки точно таким же образом вытащил из тюрьмы свою рукопись. Книжка, собственно, не особо большая, но тем не менее.&lt;br /&gt;
* [[Здесь был Вася]] — Брукс перед самоубийством вырезает на балке в гостинице «Здесь был Брукс».&lt;br /&gt;
** Рэд, заселившийся после освобождения в его же номере, решившись выполнить просьбу Дюфрейна, рядом с вышеуказанной надписью пишет «Здесь был Рэд»&lt;br /&gt;
*** Попав в камеру, Энди приметил, что двое заключенных до него оставляли свои упоминания. Он начинает писать на стене свое имя, но проколупывает небольшую дырку. Тогда Дюфрейн начинает готовиться к побегу.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — надзиратель Нортон здорово офигел, когда узнал, что Энди сумел сбежать, затем начинает винить всех и вся в заговоре против него. А тут еще и доказательства его коррумпированности всплыли в прессе. В итоге, чтобы избежать наказания, [[Злодейский суицид|главный вертухай стреляется]].&lt;br /&gt;
* [[Злодейский суицид]] — в конце фильма после побега Энди Дюфрейна покончил жизнь самоубийством начальник тюрьмы Нортон — сбежавший заключённый анонимно передал журналистам доказательства его махинаций, и тому грозил позорный судебный процесс. И тюрьма, где зэки радостно припомнили бы ему [[Сарказм|всё хорошее]].&lt;br /&gt;
* [[Кадр из…]] — знаменитый кадр из дыры, продолбленной Энди Дюфрейном в стене, демонстрирующий реакцию людей, эту дыру обнаруживших.&lt;br /&gt;
* [[Книжный тайник]] — Энди прятал свой геологический молоток в Библии.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — жадный, жестокий и лицемерный начальник тюрьмы Нортон.&lt;br /&gt;
* [[Литерал]] — Надзиратель Нортон увидел, что Библия Энди имеет закладку на главе «Исход», сиречь очень долгое путешествие. Энди в самом деле совершает таковое, пройдя путь от [[Новая Англия|Новой Англии]] до мексиканского городка на берегу Тихого океана.&lt;br /&gt;
* [[Матом разговаривает]] — надзиратель Хадли, судя по всему, не может ни единого предложения составить без мата.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — как это бывает и в реальной жизни, заключенные Шоушенка клянутся, что их посадили «низашо».&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с юриспруденцией]] — против Энди только мотив да несколько косвенных улик. С таким багажом худшее, что могло грозить Энди — отправиться в СИЗО на доследование, но никак не в тюрьму на пожизненное. Тогда, конечно, были случаи и менее обоснованных приговоров, но касались они более маргинальных и более чёрных элементов.&lt;br /&gt;
** Томми попался на краже телевизора, и его садят в тюрьму максимального режима Шоушенк, где содержатся убийцы, насильники и прочее отребье человечества. В фильме же он упоминает, что угнал автомобиль и при попытке бегства сбил человека насмерть, что делает его нахождение в Шоушенке более обоснованным.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — когда Энди пробивает камнем канализационную трубу, нечистоты из нее бьют фонтаном, как если бы они там циркулировали под давлением.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — Брукс, милый старичок и славный в целом малый, незадолго до освобождения приставляет нож к горлу Хейвуда. Делает он это из отчаяния: за время свой отсидки он стал «тюремным человеком» и не видит себя за пределами Шоушенка.&lt;br /&gt;
* [[Очистительный дождь]] — знаменитая сцена с Энди Дюфрейном, изображаемая на всех постерах и обложках.&lt;br /&gt;
* [[По уши в…]] — в ходе побега Энди прополз внутри канализационной трубы длиной пятьсот ярдов. Рэд, рассуждая об этом, подмечает, что не хочет даже и думать об этом.&lt;br /&gt;
** Самого Энди в этот момент неслабо тошнило (зэка даже [[Меня стошнило|вырвало пару раз]]).&lt;br /&gt;
* [[Порочная бисексуальность]] — «сестрички».&lt;br /&gt;
* [[Сменить расу в адаптации]] — Рэд потому и получил такое прозвище, что он рыжий, как и все ирландцы. В экранизации персонаж внезапно становится негром, но [[Талант превыше внешности|талант оказался превыше внешности]] — Морган Фримен сыграл шикарно. А прозвище «Ред» превратили в шутку: «Наверное, потому что я ирландец!» В качестве обоснуя в финале выясняется, что {{spoiler|это фамилия у него такая, Реддинг}}.&lt;br /&gt;
* [[Спрятано на виду]] — Энди не только гениально замаскировал лаз для побега из тюрьмы, но и внаглую вынес из кабинета начальника одежду. Рубашку и брюки надел под тюремную робу, а ботинки просто никто не заметил.&lt;br /&gt;
* [[Супружеская измена]] — именно из-за измены жены Энди Дюфрейна с владельцем гольф-клуба и началась вся та история в тюрьме Шоушенк.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма развивает]] — благодаря усилиям Энди Дюфрейна этот троп стал актуальным в случае его товарищей по несчастью.&lt;br /&gt;
* [[Убить в адаптации]] — в оригинале паренёк, способный доказать невиновность Дюфрейна, был переведён на режим с послаблениями, где даже была возможность время от времени видится в женой, что для него было гораздо приятнее, маячившей на горизонте перспективы свиданий с «сёстрами», если не замолчит. В фильме — парень погибает, якобы при попытке побега.&lt;br /&gt;
* [[Украсть шоу]] — многим картина запомнилась игрой не столько Роббинса, сколько Фримана.&lt;br /&gt;
* [[Четыре означает смерть]] — Томми, жена Энди и ее любовник получили по четыре пули каждый.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба Элмо Блатча, настоящего убийцы жены Энди и ее хахаля, так и осталась неизвестной.&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — заключённый, который провёл в тюрьме практически всю жизнь, даже называя её домом, после выхода на свободу не смог привыкнуть к воле и думал о том, чтобы ограбить магазин и вернуться домой. И, как там было сказано прямым текстом, это вполне заурядное явление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
Здание тюрьмы в Огайо, где снимался фильм, предназначалось к сносу. Но предприимчивые фанаты выкупили здание за $1, а теперь зарабатывают на туристах миллионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/фильмы Фрэнка Дарабонта}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-драмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%BD_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=232005</id>
		<title>Ураган кулаков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%BD_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=232005"/>
		<updated>2024-09-13T04:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes| RapidFireFisticuffs|Rapid-Fire Fisticuffs}}&lt;br /&gt;
{{Q|ORA! ORA! ORA! ORA! ORA! ORA! ORA!|[[JoJo's Bizarre Adventure|Ну вы поняли]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Gomu Gomu no Gatling.jpg|240px|thumb|right|Резиновый пулемёт — одна из атак Луффи.]]&lt;br /&gt;
Попробуйте проследить за кулаками этого персонажа и посчитать, сколько ударов он нанесёт. Хотя нет, лучше не пробуйте — всё равно не получится. Он бьёт так быстро, что глаза за ним не поспевают, и кажется, что у нашего бойца из воздуха появляются дополнительные кулаки. МНОГО дополнительных кулаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень полезное умение для тех, [[Кроме мордобития — никаких чудес|кто умеет только бить]]. '''Ураган кулаков''' эффективен даже в том случае, если каждый отдельный удар не шибко силён — а ведь обычно это не так, [[Оверкилл|и противнику хватило бы одного такого удара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но самая веселуха начинается, когда дерутся два персонажа с этой способностью. В таком случае ждите, что бойцы будут блокировать кулаки друг друга своими кулаками. А если кулаки не голые, а в них зажаты колюще-режущие аргументы, это называется «[[стиль миксера]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Осторожно, может вызвать эпилептический приступ!|[[Файл: ORA ORA ORA.gif|thumb|right|[[JoJo's Bizarre Adventure|Джотаро и Star Platinum]] демонстрируют]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Эно Рауд, «Нержавеющая сабля» — с сильно прикрученным фитильком. Рольтс умеет бить «пулемётной очередью», то есть пятью-шестью быстрыми ударами, нацеленными примерно в одно место. А завершается это комбо «гвоздём очереди» — апперкотом.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — Олег Бритва утапливает [[педаль в асфальт]], ибо у него и сила со скоростью сверхчеловеческие, и самих кулаков целых шесть — а ведь гораздо чаще он дерётся не ими, а когтями! И называет это «стилем миксера».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Matrix|Матрица]]», самый первый фильм: агент (тогда ещё агент) Смит во время поединка в метро молотит Нео по рёбрам.&lt;br /&gt;
** А в фанатской нарезке-пародии «Возвращение в Матрицу» уже Нео бьёт Смита по голове при помощи ускоренного и зацикленного отрезка.&lt;br /&gt;
* «Терминатор Генезис» — Т-3000 колошматит постаревшего Т-800 по несуществующим почкам.&lt;br /&gt;
* «Ип Ман» же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Флэш», эпизод «Флэш против Стрелы» — Барри, под влиянием злодея, сражается со своим другом Оливером. Получив по морде, Барри демонстрирует Оливеру, что означает суперскорость, нанося ему десятки ударов в течение нескольких секунд со всех сторон. Оливер только и может, что стоять на ногах. Также часто случается при сражениях между бегунами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ]]» — Джим, который [[каждое утро делает зарядку]], лупит пиратов именно в такой манере.&lt;br /&gt;
* [[Wreck-It Ralph|Ральф]] умеет махать кулачищами с такой скоростью, что их практически не видно, со звуком отбойного молотка. С полным на то обоснованием — он, в конце концов, персонаж аркады, где реализована [[сложность через ускорение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — Рамбл МакСкёрмиш. «[[ЭТО! СПАРТА!|ДОЖДЬ! ИЗ! КУЛАКОВ!!!]] &amp;lt;s&amp;gt;АЛЛИЛУЙЯ!&amp;lt;/s&amp;gt;»&lt;br /&gt;
** Билл, пытаясь пробить щит Хижины в финале, отращивает пять пар рук и молотит ими всеми. &amp;lt;s&amp;gt;Не помогает&amp;lt;/s&amp;gt; Муда-муда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Все спидстеры владеют кулачным ураганом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken]] — кодификатор номер раз. Кенширо умеет выдавать град ударов что руками, что ногой, и сопровождает это боевым кличем «АТАТАТАТАТА!!!». Причём он ухитряется ещё и попадать точно в болевые точки противника, [[Ты уже мёртв|чтобы тот уж точно погиб]].&lt;br /&gt;
** Этот приём часто пародируется. Например, [[Great Teacher Onizuka|крутой учитель Онидзука]] как-то раз раскидал таким макаром банду хулиганов. При этом он ещё и созвездие Большого Ковша себе на груди нарисовал, для полного сходства.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — кодификатор номер два. Вообще все главгерои, так или иначе. Так умеют многие стенды, но первым на ум приходит Джотаро со своим Star Platinum. После «ОРА-ОРА-ОРА-ОРА» ещё никто не оставался в состоянии продолжать бой. Джолин, его дочка, тоже могёт в ОРАОРА.&lt;br /&gt;
** Когда эпизодический злодей Алесси [[Манипуляция возрастом|откатывает Джотаро до детского возраста]], когда у того не было стенда, очень быстро выясняется, что [[Низведён до крутого смертного|Джотаро и в юные годы мог выдать «ОРА-ОРА-ОРА»]].&lt;br /&gt;
** Однако Дио успешно противостоял ударам Джотаро, выдавая свое «МУДА-МУДА-МУДА!». Джорно тоже не промах. {{spoiler|Gold Experience Requiem вообще орёт сам, женским голосом.}}&lt;br /&gt;
** И уже почти никто не помнит, что так умел (опять-таки, без стендов) прапрадед Джотаро, Джонатан Джостар. Sunlight Yellow Overdrive!!!&lt;br /&gt;
** Джоске со своим коронным ДОРАРАРАРАРАРАРАРАРАРА ДОРАА!!!&lt;br /&gt;
** Беззвучно у Moody Blues Аббаккио, УБАЩЩАААААА у Purple Haze Фуго, АРИАРИАРИАРИАРИАРИ… АРРИВЕДЕРЧИ Sticky Fingers Бучелатти и WAAAAANNABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE Spice Girl Триш.&lt;br /&gt;
*** Второй избил Иллюзо под нечто, напоминающее одновременно ОРАОРАОРА и лай (бешеной) собаки.&lt;br /&gt;
** Джонни, ОРАОРАОРА только с четвёртым актом Таска.&lt;br /&gt;
** Джоске-8, ОРАОРАОРАОРАОРА разбавляется АРА.&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman|Сайтама]], несмотря на название аниме, умеет драться и так. Генос тоже. Но ему это не помогает.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — одна из боевых способностей Монки Д. Луффи.&lt;br /&gt;
** Особенно в технике «Резиновый Обезьяний Рибадекин» Четвёртого Гира, в которой Луффи благодаря огромной скорости создаёт иллюзию, что у него сразу шесть рук, которыми он может наносить одновременные удары по одной или разным целям.&lt;br /&gt;
** А вот скопировавший эту технику Катакури Шарлотта (да, «Шарлотта» — это фамилия) быстро переборол главного героя, ведь, в отличие от него, он может создавать настоящие дополнительные руки.&lt;br /&gt;
** Серебряный Лис Фокси — с фитильком. Сначала он замедляет время противника, после чего наносит множество быстрых ударов, а когда время вновь запускается с полной скоростью, все они складываются в единую атаку.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — озверевший до состояния полуапостола Мозгус что-то подобное продемонстрировал Гатсу.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такую способность в форме Пустого продемонстрировал Кэнсэй Мугурума.&lt;br /&gt;
** Вандервайс Марджела. Причём в какой-то момент у него реально становится 100 рук.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2. Ранма в какой-то момент освоил такой навык — и с тех пор периодически им пользуется.&lt;br /&gt;
* [[Mazinger Edition Z Impact]]: ураган [[Дальнобойный кулак|РОКЕТ-ПАНЧЕЙ]]!&lt;br /&gt;
* [https://vignette.wikia.nocookie.net/school-days/images/d/df/Shun_cash.png/revision/latest?cb=20140916173546 Пародия на троп] в исполнении компании [[School Days|0verflow]].&lt;br /&gt;
* Butsu zone — Сэнджу&lt;br /&gt;
* Elfen lied — Люси иногда использует векторы таким образом&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — в бою с вредными микробами молочнокислые бактерии буквально сметают их ураганом ударов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Почти в любом файтинге хоть кто-то умеет делать много ударов сразу.&lt;br /&gt;
** Особенно хочется вспомнить старые добрые шестнадцатибитные Street Fighter (Honda) и Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Шреддер, из-за чего многими считался самым сильным бойцом).&lt;br /&gt;
** Mortal Kombat X и Mortal Kombat Mobile: Такеда Такахаси (сын и наследник Кенши-[[Слепой самурай|Слепца]]) любит такие приёмы — но не сводит всё лишь к ним одним.&lt;br /&gt;
*** В Mobile у безымянного монаха (по лору его вроде бы зовут Фу) тоже явное пристрастие к этой абилке.&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] — Бэтс может и это!&lt;br /&gt;
* [[LISA RPG|LISA: the Painful]] — один из комбо-ударов Брэда Армстронга. Да, отсылка. Да, к «Кулаку северной звезды».&lt;br /&gt;
* [[Asura's Wrath]] — у протагониста несколько пар рук. И каждой из них он может бить в режиме отбойного молотка.&lt;br /&gt;
** Хотя не всегда ему это и помогает, в том числе против своего бывшего учителя и Яши — эти всего с парой рук.&lt;br /&gt;
* «One Must Fall: Battlegrounds» — цельнокристаллический [[ОБЧР]] «Хронос» может так делать благодаря манипуляциям со временем, и это его основная способность. Сами удары у него средней силы, но их число легко довести до ''нескольких сотен'' за одну непродолжительную серию. Для сравнения, у других боевых роботов комбо на пару десятков — уже дофига.&lt;br /&gt;
* Франшиза Final Fight — Гай (а в официальной восьмибитной чиби-переделке первой части — педаль в асфальт!).&lt;br /&gt;
* Франшиза Bare Knuckle (Streets of Rage) — Сэмми «Skate» Хантер. «Руками-ногами размахивает так, что их не видно»(с) Антон «Crazy Tony» Горяинов.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] 3 — хороший, годный навык монаха «Семь сторон света» представляет собой именно это.&lt;br /&gt;
* «Freedom Force» — супергерой Пуля ([[копиркин]] Флэша) обладает этой способностью.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — так сражается в официальных файтингах пара персонажей Ичирин Кумой и Ундзан. Собственно, эти двое являются [[оммаж]]ем к стендам из JoJo, и, в частности, к Star Platinum.&lt;br /&gt;
** А ещё в таком стиле умеет сражаться владеющая боевыми искусствами [[Анимешная китайская девушка|Хон Мейлин]].&lt;br /&gt;
* Castlevania: Harmony Of Dissonance — представлен в качестве дополнительного оружия. Как ни странно, Жюст может достать им дальше, чем своим кнутом.&lt;br /&gt;
* Persona 5 Royal — Showtime Рюдзи и Макото.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — стиль боя «Lightning Fist», доступный протагонисту с самого начала. Также есть стиль «Shadow Cut», позволяющий лупасить супостатов с безумной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Dungeons and Dragons]] подобным умением под названием Flurry of Blows владеют монахи. Механика разнится от редакции к редакции, но суть всегда одна — огромное количество безоружных атак за один ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Некто Александр-Дмитрий [https://www.youtube.com/watch?v=VAmLSLcyLV4 обещал показать пять ударов в секунду руками], но получилось… не очень.&lt;br /&gt;
** Три — вполне реально.&lt;br /&gt;
*** А тут уже успешно. [https://www.youtube.com/watch?v=Q_WqR6Q_AGc 86 ударов за 10 секунд].&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%A7%D0%9D%D0%9D%D0%A0&amp;diff=399938</id>
		<title>УЧННР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%A7%D0%9D%D0%9D%D0%A0&amp;diff=399938"/>
		<updated>2024-09-13T04:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|Земля дрожит от мощности такой,&lt;br /&gt;
Вот так он бьёт рукой наш Вася,&lt;br /&gt;
И никуда не убежит негодник никакой,&lt;br /&gt;
Ах, как он бьёт ногой, наш Вася,&lt;br /&gt;
И в нашем городе покой.|Дюна — «Вася»}}&lt;br /&gt;
{{video|E6UTz_Doic8|width=240|Каноничные УЧННР.}}&lt;br /&gt;
'''Удар Чака Норриса Ногой с Разворота''' (сокр. УЧННР) наносится не обязательно [[Chuck Norris|Чаком Норрисом]], и даже не обязательно с разворота, но обязательно — ногой [[на те в борщ|в голову]] или верхнюю часть корпуса. Опционально перед этим [[боевая гимнастика|подпрыгнуть]], чтобы ударить не только силой мускулов, а и весом всего тела. Жертва при этом эпично улетает на расстояние от пары метров [[мегатонный удар|до плюс бесконечности]], а тот, кто нанёс удар, доказывает, что он [[каждое утро делает зарядку|тренированный]] и [[крутой]], возможно, [[такой крутой, что уже смешно|до такой степени, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также УЧННР может наноситься по неодушевлённым деталям ландшафта. Им при этом предписывается либо тоже эпично улететь куда-то вдаль, либо, если это несущая конструкция, надломиться со звуком насилуемой гиппопотамом утки и позволить поддерживаемому им строению медленно — и, опять-таки, [[роковое падение|эпично]] — завалиться набок. Или на незадачливого пинателя — поделом ему, возомнившему себя равным самому Чаке!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносить УЧННР может, разумеется, сам Чак Норрис, некоторые другие [[мастер боевых искусств|мастера боевых искусств]], особенно [[боевой азиат|азиатских]], голенастые птицы, некоторые длинноногие животные (но для этого ударная нога должна быть именно задней). Бонус +1 к урону, если на этой ноге есть когти, а у разумного создания — [[крутые тяжёлые башмаки]]. Бонус +5 к урону, если удар был не один, а [[ураган кулаков|энергичная серия обеими ногами поочерёдно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где и кем наносится ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[тропнеймер|Знаменитые]] «Факты о [[:lm:Чак Норрис|Чаке Норрисе]]», разумеется, состоят из ударов ногой с разворота примерно на треть. [[такой крутой, что уже смешно|Во всех остальных случаях Чаку просто лень шевелиться]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]]:&lt;br /&gt;
** Изветный по комиксам [[контрабандист]] Джекссон Т. Тамперакки из народа лепов (зелёных [[звероподобные гуманоиды|антропоморфных]] [[трусишка зайка серенький|зайцев]]) [[кнопка берсерка|очень бесится]], когда его называют грызуном, и неизменно навешивает обидчику ногой с разворота.&lt;br /&gt;
** [[Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy]] — у двухклинкового меча-посоха при обоих активированных лезвиях [[метательные мечи|бросок-бумеранг]] заменяется на энергичный пинок. Урона он наносит немного, зато отталкивает противника — любо-дорого, когда он оказался на краю пропасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— Ну, Заяц — это пустяки, а как ты ушёл от дедушки с бабушкой?&lt;br /&gt;
— Заяц, как раз, не пустяки, — строго произнёс [[Колобок]]. — Да будет тебе известно, у него есть '''коронный удар задней лапой'''. Может [[твоим кишкам нужна свобода!|брюхо разодрать]] за милую душу! Поэтому никогда не пытайся ухватить зайца за живот, только за загривок!&amp;lt;ref&amp;gt;[[Основано на реальных событиях]] (см. «Реальная жизнь»).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Правда? Я не знала… Спасибо.|[[Пётр Бормор]]}}&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — Ванесса как каратистка умеет навесить маваси-гири (так в книгах, правильно — [[:w:Маваси-гери|маваси-гери]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Крутой Уокер: Правосудие по-техасски]]» — самый настоящий Чак Норрис отвешивает самые настоящие УЧННР. Примерно в половине случаев — в качестве завершающего аккорда к [[финальный бой врукопашную|финальному бою врукопашную]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Шрек]] — Фиона в человеческой форме способна бить ''двумя'' ногами в прыжке в разных направлениях — этакий боевой шпагат. Пара [[Робин Гуд|робингудовых]] хлопцев испытала это на своих физиономиях.&lt;br /&gt;
* [[Три богатыря (Мельница)|Франшиза «Три богатыря»]]:&lt;br /&gt;
** [[Добрыня Никитич и Змей Горыныч]] — сабж умеет отвешивать избушка Бабы-Яги. Благо ноги у неё не курьи, а прямо-таки журавлиные — раз в пять длиннее самой избы. Горыныч от неё пару раз схлопотал.&lt;br /&gt;
** [[Три богатыря и Шамаханская царица]] — [[боевой азиат|шаолиньские монахи]] умеют и такое, наряду с [[ураган кулаков|ураганом кулаков]]. Впрочем, против добрыниного «[[заши-бу]]» не сдюжили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Carmen Sandiego (Netflix)|Кармен Сандиего]]» — эпизодический злодейчик Вертушка (''[[говорящее имя|Spin Kick]]''), студент V.I.L.E.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] это любит, умеет и практикует, как элемент своей [[боевая гимнастика|боевой гимнастики]]. Во второй части она в одном месте парой пинков может даже обрушить здание!&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — первый же прием, доступный Генералу Ло, является «Dragon Kick» — простой, но очень мощный заряженный пинок. А есть еще и «Tornado Kick», и даже стиль боя «Lightning Kick», при котором протагонист бьет врага сугубо ногой по морде!&lt;br /&gt;
** с пятого уровня встречаются бойцы Мятежников, которые дерутся исключительно ногами. Зачастую имеют свою версию удара «Dragon Kick».&lt;br /&gt;
* [[Mirror's Edge]] — ногой с разворота (а также в прыжке и из подката) умеют бить протагонистка и [[непростые головорезы]], встречающиеся в последних главах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering]] — карта «Ноггл-Разрушитель Мостов». Антропоморфный [[ослики|ишак]], пинком ломающий бык моста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Трусишка зайка серенький]]. Многие охотники, как пернатые и мохнатые, так и двуногие, пострадали от мощного пинка — когти у зайца, даром что тупые, при такой силе удара работают не хуже кинжалов. Поэтому убитого косого всегда поднимают за уши, чтобы не давать ему точки опоры для [[целую, Тоска|последнего прощай]].&lt;br /&gt;
* [[пятидесятилетний заяц|Кенгуру]] задними лапами навешать тоже горазд.&lt;br /&gt;
* Африканский страус ударом мощной когтистой ноги вполне способен убить некрупного льва. У его коллег из нового света — нанду, казуара и эму — труба пониже и дым пожиже, но попадаться под удар не рекомендуется всё равно — проститься с кишками можно как нефиг делать.&lt;br /&gt;
* Банальная лошадь. [[жеребец-убийца|Никогда не подходите к ней сзади!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3_%D0%B8%D0%B7_%D0%A8%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=232003</id>
		<title>Побег из Шоушенка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3_%D0%B8%D0%B7_%D0%A8%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=232003"/>
		<updated>2024-09-13T02:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Побег из Шоушенка}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я понятия не имею, о чём пели те две итальянки в тот день — по правде, я и не хотел знать. Некоторые вещи лучше не знать. Хотелось думать, что они пели о чём-то настолько прекрасном, что это нельзя выразить словами и что заставляет чаще биться сердце. Эти голоса были чище и светлее тех, о которых мечтали в этом сером, убогом месте. Как будто две птички влетели и своими голосами развеяли стены наших клеток, и на короткий миг каждый человек в Шоушенке почувствовал себя свободным.|Ред}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Побег из Шоушенка&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Movie poster the shawshank redemption.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Драма]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Криминальное кино|Криминал]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country= США&lt;br /&gt;
|studio= Castle Rock Entertainment&amp;lt;ref&amp;gt;Интересный факт: студия названа именно в честь вымышленного Кингом городка, возле которого расположен Шоушенк.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|director= Фрэнк Дарабонт&lt;br /&gt;
|writer= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Фрэнк Дарабонт&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Стивен Кинг (повесть)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 23 сентября 1994 г.&lt;br /&gt;
|length = 142 минуты&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Тим Роббинс&lt;br /&gt;
|role1 = Энди Дюфрейн&lt;br /&gt;
|act2 = Морган Фриман&lt;br /&gt;
|role2 = Эллис Бойд «Ред» Рэддинг&lt;br /&gt;
|act3 = Боб Гантон&lt;br /&gt;
|role3 = Самюэль Нортон&lt;br /&gt;
|act4 = Уильям Сэдлер &lt;br /&gt;
|role4 =  Хейвуд&lt;br /&gt;
|act5 = Клэнси Браун &lt;br /&gt;
|role5 =  Байрон Хадли&lt;br /&gt;
|act6 = Джил Беллоуз &lt;br /&gt;
|role6 = Томми Уильямс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Побег из Шоушенка»''' (англ. ''The Shawshank Redemption'', слово ''redemption'' переводится как «освобождение», «искупление») — [[Темница сырая|тюремная]] драма, [[экранизация]] (1994) повести [[Stephen_King|Стивена Кинга]] «Рита Хейворт и спасение из Шоушенка». Фильм посвящен истории банкира Энди Дюфрейна, приговоренного за убийство жены и ее любовника отбывать наказание в государственной тюрьме Шоушенк в штате Мэн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на небольшие кассовые сборы и то, что поначалу фильм был почти не замечен публикой и обделён премиями ([[Актёр, у которого ещё нет «Оскара»|ни одного «Оскара»]], серьёзно!), за 15 лет после выпуска он завоевал любовь зрителей. В рейтинге ста лучших фильмов [[:w:Американский институт киноискусства|Американского института киноискусства]] «Побег из Шоушенка» обошел также вышедших в 1994 году «[[Форрест Гамп|Форреста Гампа]]» и «[[Криминальное чтиво]]». Кроме того, фильм находится на первом месте 250 лучших фильмов по версии сайта [[IMDB]] (рейтинг формируется с помощью голосования посетителей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 1947 году банкир Энди Дюфрейн на основе убедительных косвенных доказательств был приговорен к двум пожизненным срокам за убийство жены и ее любовника. Он оказывается в исправительном заведении Шоушенк, управляемом начальником тюрьмы Самюэлем Нортоном. Энди удается подружиться с другим заключённым, чернокожим Редом, также отбывающим пожизненный срок. Ред много лет провел в тюрьме и занимается контрабандой (за исключением оружия и наркотиков). Через него Энди добывает геологический молоток, с помощью которого делает каменные [[шахматы]]. Позже Ред передает ему большой постер Риты Хэйворт, а затем постеры с Мэрилин Монро и Ракель Уэлч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однажды Дюфрейн слышит, как начальник охраны Байрон Хадли жалуется коллегам на налоги, которые ему придется заплатить с наследства. Энди объясняет ему, как можно обойти поборы с помощью дыры в законодательстве. Вскоре о бухгалтерских талантах Энди узнают охранники не только Шоушенка, но и в соседних тюрьмах, откуда они приезжают к нему консультироваться по налоговым вопросам. Энди переводят на должность помощника престарелого библиотекаря Брукса Хатлена, чтобы он мог полностью посвятить себя финансовой работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время Энди испытывает [[w:сексуальные домогательства|сексуальные домогательства]] со стороны банды «Сестры». В благодарность за услуги Дюфрейна начальник охраны Хадли так избивает лидера банды Богса, что тот оказывается парализованным, а остальные члены банды перестают преследовать Энди. Дюфрейн использует свои хорошие отношения с тюремщиками, чтобы расширить библиотеку. Однажды ему достается пластинка с оперой «[[w:Женитьба Фигаро|Женитьба Фигаро]]», и ему удается проиграть отрывок из нее по тюремному радио, за что он попадает в карцер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальник тюрьмы Нортон придумывает схему с использованием заключенных на общественных работах. За возможность использовать дешёвый труд узников вместо квалифицированных рабочих он получает откаты. В обмен на работу в библиотеке и личную камеру Энди помогает Нортону отмывать деньги под видом вымышленного Рэндала Стивенса. Библиотекарь Брукс добился досрочного освобождения, но [[Тюрьма — дом родной|оказался неспособен жить вне тюрьмы]] и [[самоубийство|повесился]]. Энди посвящает ему тюремную библиотеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1965 году в тюрьму прибывает молодой грабитель Томми Уильямс. Ему удается подружиться с Редом и Энди, который помогает Томми получить аттестат зрелости. Узнав о деле Энди, Томми вспоминает о своем сокамернике, Элмо Блатче, который рассказывал ему о том, что совершил то самое преступление, за которое был осуждён Энди. С помощью Томми Дюфрейн мог бы доказать свою невиновность, но начальник тюрьмы Нортон отказывается помогать ему, опасаясь, что на свободе Энди разоблачит его махинации, и не желая терять бесплатного финансиста. После ожесточенного спора Нортон отправляет Энди в одиночку и приказывает начальнику охраны Хадли убить Томми «[[при попытке к бегству]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энди возвращается в свою обычную камеру и рассказывает Реду о своей мечте — жить в [[w:Хосе-Асуэта (Герреро)|Сихуатанехо]], мексиканском городе на берегу Тихого океана. Он предупреждает Реда, чтобы тот после освобождения обязательно посетил сенокос рядом с Бакстоном, штат Мэн, где он оставит коробку с посланием. На следующий день во время утренней проверки камера Энди оказывается пустой. Прибывший на место происшествия злой начальник тюрьмы бросает один из камней Дюфрейна в постер Ракель Уэлч, который камень пробивает насквозь. За ним оказывается туннель, который Энди рыл 20 лет своей жизни в тюрьме. В ночь перед [[побег]]ом узник подменил [[:w:гроссбух|гроссбух]] Нортона тюремной Библией, прихватил свои шахматы и форму одного из охранников. Затем он через туннель пробрался в канализацию, через которую [[Беглые зэки|сбежал во время грозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После побега Дюфрейн снял со счетов большую часть «откатных» денег Нортона и отправил свидетельства его коррупции в местную газету. Прибывшей в тюрьму полиции удалось арестовать только начальника охраны, потому что Нортон совершил самоубийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбыв 40 лет, Ред досрочно вышел из тюрьмы, поселился в квартире, где когда-то повесился библиотекарь Брукс, и стал работать в том же продуктовом магазине. Последовав совету Энди, Ред посещает Бакстон, где находит коробку с деньгами и записку с напоминанием о Сихуатанехо. Нарушив условия освобождения, Ред отправляется в Мексику, где встречает своего друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Въевшаяся привычка]] (в книге) — Рэд, выйдя по амнистии после почти сорока лет тюрьмы, позывы в туалет испытывает в строго определённое время.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Бэтмена]] — проворачивает Дюфрейн после того, как Нортон грохнул Томми и пригрозил Энди похерить всё, что тот сделал ради зэков в тюрьме.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — все начальники тюрьмы, что есть в романе, слились в фильме в одного.&lt;br /&gt;
* [[Дойти до самоубийства]] — привыкший к жизни в тюрьме Брукс не сумел адаптироваться к воле и в итоге вешается. Рэд тоже был на грани суицида, но все же он решается выполнить просьбу Дюфрейна.&lt;br /&gt;
** Начальник тюрьмы Нортон, не желая отвечать по закону за свои махинации, стреляет себе в голову.&lt;br /&gt;
* [[Засунь это себе в…]] (в книге) — так Энди протащил в тюрьму 500 долларов в начале своей отсидки. А рассказчик Рыжий в конце своей отсидки точно таким же образом вытащил из тюрьмы свою рукопись. Книжка, собственно, не особо большая, но тем не менее.&lt;br /&gt;
* [[Здесь был Вася]] — Брукс перед самоубийством вырезает на балке в гостинице «Здесь был Брукс».&lt;br /&gt;
** Рэд, заселившийся после освобождения в его же номере, решившись выполнить просьбу Дюфрейна, рядом с вышеуказанной надписью пишет «Здесь был Рэд»&lt;br /&gt;
*** Попав в камеру, Энди приметил, что двое заключенных до него оставляли свои упоминания. Он начинает писать на стене свое имя, но проколупывает небольшую дырку. Тогда Дюфрейн начинает готовиться к побегу.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — надзиратель Нортон здорово офигел, когда узнал, что Энди сумел сбежать, затем начинает винить всех и вся в заговоре против него. А тут еще и доказательства его коррумпированности всплыли в прессе. В итоге, чтобы избежать наказания, [[Злодейский суицид|главный вертухай стреляется]].&lt;br /&gt;
* [[Кадр из…]] — знаменитый кадр из дыры, продолбленной Энди Дюфрейном в стене, демонстрирующий реакцию людей, эту дыру обнаруживших.&lt;br /&gt;
* [[Книжный тайник]] — Энди прятал свой геологический молоток в Библии.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — жадный, жестокий и лицемерный начальник тюрьмы Нортон.&lt;br /&gt;
* [[Литерал]] — Надзиратель Нортон увидел, что Библия Энди имеет закладку на главе «Исход», сиречь очень долгое путешествие. Энди в самом деле совершает таковое, пройдя путь от [[Новая Англия|Новой Англии]] до мексиканского городка на берегу Тихого океана.&lt;br /&gt;
* [[Матом разговаривает]] — надзиратель Хадли, судя по всему, не может ни единого предложения составить без мата.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — как это бывает и в реальной жизни, заключенные Шоушенка клянутся, что их посадили «низашо».&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с юриспруденцией]] — против Энди только мотив да несколько косвенных улик. С таким багажом худшее, что могло грозить Энди — отправиться в СИЗО на доследование, но никак не в тюрьму на пожизненное. Тогда, конечно, были случаи и менее обоснованных приговоров, но касались они более маргинальных и более чёрных элементов.&lt;br /&gt;
** Томми попался на краже телевизора, и его садят в тюрьму максимального режима Шоушенк, где содержатся убийцы, насильники и прочее отребье человечества. В фильме же он упоминает, что угнал автомобиль и при попытке бегства сбил человека насмерть, что делает его нахождение в Шоушенке более обоснованным.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — когда Энди пробивает камнем канализационную трубу, нечистоты из нее бьют фонтаном, как если бы они там циркулировали под давлением.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — Брукс, милый старичок и славный в целом малый, незадолго до освобождения приставляет нож к горлу Хейвуда. Делает он это из отчаяния: за время свой отсидки он стал «тюремным человеком» и не видит себя за пределами Шоушенка.&lt;br /&gt;
* [[Очистительный дождь]] — знаменитая сцена с Энди Дюфрейном, изображаемая на всех постерах и обложках.&lt;br /&gt;
* [[По уши в…]] — в ходе побега Энди прополз внутри канализационной трубы длиной пятьсот ярдов. Рэд, рассуждая об этом, подмечает, что не хочет даже и думать об этом.&lt;br /&gt;
** Самого Энди в этот момент неслабо тошнило (зэка даже [[Меня стошнило|вырвало пару раз]]).&lt;br /&gt;
* [[Порочная бисексуальность]] — «сестрички».&lt;br /&gt;
* [[Сменить расу в адаптации]] — Рэд потому и получил такое прозвище, что он рыжий, как и все ирландцы. В экранизации персонаж внезапно становится негром, но [[Талант превыше внешности|талант оказался превыше внешности]] — Морган Фримен сыграл шикарно. А прозвище «Ред» превратили в шутку: «Наверное, потому что я ирландец!» В качестве обоснуя в финале выясняется, что {{spoiler|это фамилия у него такая, Реддинг}}.&lt;br /&gt;
* [[Спрятано на виду]] — Энди не только гениально замаскировал лаз для побега из тюрьмы, но и внаглую вынес из кабинета начальника одежду. Рубашку и брюки надел под тюремную робу, а ботинки просто никто не заметил.&lt;br /&gt;
* [[Супружеская измена]] — именно из-за измены жены Энди Дюфрейна с владельцем гольф-клуба и началась вся та история в тюрьме Шоушенк.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма развивает]] — благодаря усилиям Энди Дюфрейна этот троп стал актуальным в случае его товарищей по несчастью.&lt;br /&gt;
* [[Убить в адаптации]] — в оригинале паренёк, способный доказать невиновность Дюфрейна, был переведён на режим с послаблениями, где даже была возможность время от времени видится в женой, что для него было гораздо приятнее, маячившей на горизонте перспективы свиданий с «сёстрами», если не замолчит. В фильме — парень погибает, якобы при попытке побега.&lt;br /&gt;
* [[Украсть шоу]] — многим картина запомнилась игрой не столько Роббинса, сколько Фримана.&lt;br /&gt;
* [[Четыре означает смерть]] — Томми, жена Энди и ее любовник получили по четыре пули каждый.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба Элмо Блатча, настоящего убийцы жены Энди и ее хахаля, так и осталась неизвестной.&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — заключённый, который провёл в тюрьме практически всю жизнь, даже называя её домом, после выхода на свободу не смог привыкнуть к воле и думал о том, чтобы ограбить магазин и вернуться домой. И, как там было сказано прямым текстом, это вполне заурядное явление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
Здание тюрьмы в Огайо, где снимался фильм, предназначалось к сносу. Но предприимчивые фанаты выкупили здание за $1, а теперь зарабатывают на туристах миллионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/фильмы Фрэнка Дарабонта}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-драмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=232000</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=232000"/>
		<updated>2024-09-13T01:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[555]] — все телефонные номера в игре начинаются с этого префикса.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Автомат Калашникова|Автомат Калашникова]] — АК-47 есть в игре. Как правило, им пользуются различные банды.&lt;br /&gt;
** Правда, это скорее «[[Автомат Ералашникова]]»: АК-47 больше похож на АК-103.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — Рэймонд Кинни устроил печально известный блэкаут 2003 года, чтобы показать людям очень серьезную уязвимость системы ctOS. Указанный блэкаут привел к человеческим жертвам, {{spoiler|о чем нам любезно напомнит впоследствии Дефолт}}, а сам Ти-Боун пустился в бега. А компания «Blume» это учла и существенно модернизировала систему.&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Анархия — это бардак]] — одно из званий, которым награждают протагониста при отрицательном уровне кармы, называется «Анархист».&lt;br /&gt;
* [[Анималистическая символика]] — одно слово: Дефолт.&lt;br /&gt;
* [[Безликий персонаж]] — лицо Дефолта в игре ни разу увидеть не доведется. У лидеров «DedSec» лица также перманентно скрыты масками.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Босс в головорезьей шкуре]] — Бойцы (Enforcers). Очень крепкие враги, носящие передовую броню; вооружены, как правило, либо автодробашом «ATSG-12», либо [[Бананово-лимонный Сингапур|сингапурским]] пулеметом «U100»; их нельзя вырубить без прокачки особого навыка. Правда, они восприимчивы к взрывчатке.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] прожимает [[Нет, не тот|ДеАндре Коулман]] — боец банды «Black Viceroys», который прикрывает «Ирака»: его нельзя забороть в рукопашной схватке даже с прокачанным навыком, а сам он куда более устойчив к взрывам. Правда, застрелить его немного проще.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с «Ираком»: он в игре заявлен как вышеупомянутый Боец, но является настоящим боссом.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — навык «Концентрация» в Watch Dogs обеспечивает такой. [[Слово Божие]] гласит, что он отражает развитые рефлексы и высокую скорость мышления главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Верный ломик]] — Рэймонд «Ти-Боун» Кинни использует в рукопашном бою мультитул на пару с электрошокером.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — главный герой игры, хакер Эйден Пирс.&lt;br /&gt;
** А вот Маркус, протагонист второй части, уже [[благонамеренный экстремист]]… причём, учитывая незрелость его разума, от его методов страдает народу, порой, даже больше, чем от методов Эйдена, который даже не пытался притворяться белым и пушистым.&lt;br /&gt;
* [[Винтовки — это круто]] — в игре есть снайперские винтовки различной степени убойности. Неплохое подспорье для нанесения точечных ударов по врагу.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленные марки автомобилей]] — тоже самое, что и в собратьях по жанру, притом что выросла из [[Driver]].&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — это же ж Убейсофт! В роли вышек и аванпостов — антенны связи и базовые станции ctOS. Нет, на сами антенны лазить не нужно: нужно всего лишь открыть к ним проход, что та еще головоломка.&lt;br /&gt;
* [[Гавайская рубашка крутизны]] — В оную переоделся Ти-Боун после того, как присоединился к «DedSec».&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — в первой части действие происходит как раз в Чикаго, да еще и по пригородам погулять можно.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Демократизатор]] — Эйден Пирс может выбить дурь из оппонента с помощью телескопической дубинки.&lt;br /&gt;
* [[Добровольное пленение]] — в одном из трейлеров Эйден Пирс сдается копам… В процессе устраивает блэкаут и сбегает.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — телефон Эйдена Пирса никогда не разряжается. Батарея восполняется сама некоторое время спустя.&lt;br /&gt;
** В WD1 граждане иногда могут позвонить в полицию и пожаловаться на действия Эйдена. У вигиланта есть порядка десяти секунд, чтобы прервать звонок. Он может выбить телефон из рук, поставить помехи, устроить блэкаут и т. д. И полиция не отрабатывает внезапно прервавшиеся телефонные звонки, не посылает к месту происшествия наряд, не сканирует местность сканерами ctOS — не делает вообще ничего.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Ее зовут Вера]] — Ти-Боун называет свою радиоуправляемую машинку «Юджин».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь ирландской ОПГ «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]] — после смерти племянницы Эйден стремится всеми силами защитить свою сестру Николь и ее сына Джексона.&lt;br /&gt;
* [[Искупление равносильно смерти]] — Эйден чуть не разрывает сотрудничество с Кларой Лилл после хакерской атаки Дефолта на Бункер, во время которой Крыса-кун {{spoiler|скармливает «Лису» инфу о том, что Клара Лилл в сговоре с «Chicago South Club»}}. Клара приносит затем цветы на могилу племянницы Эйдена… {{spoiler|И гибнет от рук устранителей, устроивших засаду на протагониста}}.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Эйден Пирс ударился в вигилантство, надеясь таким своеобразным образом загладить вину перед погибшей племянницей. [[Добро — это приятно|А потом ему понравилось быть благородным мстителем]].&lt;br /&gt;
** Однако здесь есть и [[субверсия]]: например, ГГ может и своровать деньги со счета у прохожего, и [[Спаситель-разрушитель|устроить бедлам в погоне за очередным подонком]]…&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крутая тачка]] — в игре есть спорткары, которые очень быстро едут и выглядят эффектно. Есть и уникальные автомобили, которые можно заполучить, выполнив некоторые задания. Особняком среди уникальных автомобилей стоит «Rosewood» — личный автомобиль Дефолта, который тот сваял из «Woodie» — [[Антилопа-гну|местечкового рыдвана]]!&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — в WD1 такого можно отыграть, благо мотоциклов тут прилично.&lt;br /&gt;
** В сиквеле есть целый 1% мотоклуб &amp;quot;Сыны Рагнарёка&amp;quot;, который промышляет всем чем можно и нельзя и считается одним из 4х крупнейших аутло мотоклубов в США. Основан на мотоклубе &amp;quot;Ангелы Ада&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Крутые_нации_Земли#Шотландцы_и_ирландцы|Крутой ирландец]] — Эйден Пирс, протагонист-вигилант, родился в Белфасте.&lt;br /&gt;
** Туда же «Лаки» Куинн. Родился и вырос в Голуэе, позже перебрался в США, где вступил в тогда еще молодую организацию «Chicago South Club», которую позже и возглавил. Да, выглядит он, канешно, как дряхлый дед, которому на кладбище прогулы ставят, но именно этот человек фактически держит в ежовых рукавицах ВЕСЬ Чикаго.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд «Ти-Боун» Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Маска приросла к лицу]] — Эйденом с самого начала движет месть, но лишь после убийства «Лаки» Куинна вигилант признается самому себе, что стал Мстителем.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Клара Лилл.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в начале DLC «Bad Blood» проникший в офис Blume Ти-Боун проворачивает свои делишки. Его застукивают охранники, и он скармливает им брехню о том, что-де компания наняла его, чтобы проверить систему безопасности. Охрана поначалу верит, но потом замечает [[Верный ломик|лежащий рядом с хакером мультитул]]…&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — в миссии «Лицом к лицу» обязательным заданием является побег от полиции. Эйдена начинают искать; по всему городу идет сканирование ctOS, которое может быть саботировано путем блэкаута либо постановки помех. Но это задание (а значит, и миссия) тогда выполнено не будет: чтобы его пройти, придется побегать от полиции.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — в игре деревенька Поуни расположена к северо-западу от Чикаго, вплотную к городу. В реальности Поуни находится южнее Чикаго, и довольно далеко от города.&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — протагонисты с точки зрения системы ctOS. У них в профилях в роде деятельности, возрасте и доходе будет значиться лишь слово «Ошибка». Также на камерах видеонаблюдения изображение главного героя размывается.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Неуловимый преступник]] — главные герои уж точно.&lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить поаккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Одежда в качестве награды]] — выполнив одну из мини-игр «Цифрокайф», можно получить дополнительный прикид для Эйдена Пирса.&lt;br /&gt;
** Ти-Боун может получить новые шмотки в обмен на метки, которые Рэймонд получает за то, что вставил палки в колеса той или иной банде.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои|Офигенный герой]] — благодаря системе Profiler можно получать сообщения о готовящемся преступлении. Если «принять вызов», успешно опознать жертву и потенциального преступника, а затем еще и нейтрализовать злодея так, чтобы жертва не пострадала — поздравляем: в глазах спасенного горожанина вы самый что ни на есть офигенный герой.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — конец WD1: Дэмиан, «Лаки» Куинн и «Ирак» мертвы, и больше не могут творить злодейства; работрафик в Чикаго накрылся медным тазом; темные делишки мэра сотоварищи стали общеизвестны. {{spoiler|Николь и Джексон покидают город и разрывают связи с Эйденом; Клара умирает от рук киллеров; последняя битва ГГ и Дэмиана нанесла огромный ущерб городу; компания «Blume» выходит на международный уровень, устанавливая инфраструктуру ctOS во всех крупных городах мира; «DedSec» становится более радикальным}}.&lt;br /&gt;
* [[Поворот на шпильках]] — Клара Лилл в свое время тесно сотрудничала с бандой «Chicago South Club», но узнав, что в результате очередного покушения погиб невинный ребенок, обрывает все связи с мафией.&lt;br /&gt;
* [[Почему я тикаю?]] — в играх можно взломать гранату у врага, что может привести к устранению ее владельца. Или не привести, это зависит от расторопности противника.&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободолюбивого «DedSec», так и у правительства и приближенных к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из «DedSec», да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Серый — цвет зла]] — охранники Blume носят серую униформу.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — при выборе другого костюма в WD1 фасон костюма остается практически неизменным, меняются лишь цвета предметов одежды.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]] — ник «Хулиган17» использует {{spoiler|Клара Лилл}}.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — Дефолт знает толк в троллинге. Чего стоит миссия «Дефолтное состояние», в которой Крыса-кун хакнул профили ctOS всех посетителей клуба (и Эйдена Пирса в том числе), превратив их все в издевку над «Лисом».&lt;br /&gt;
** Сан-францисканское отделение «DedSec» из WD2 троллингом живет и дышит.&lt;br /&gt;
* [[Убийство по ошибке]] — Морис Вега пытается прибить Эйдена Пирса, но в процессе покушения гибнет племянница главного героя. Не сказать, чтобы Морис был рад такому стечению обстоятельств…&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Хипстер]] — главгад игры Душан Немеч.&lt;br /&gt;
** Да и главный герой тоже.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS».&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — время действия первой части игры — 2013 год, отличающийся от реально-жизненного лишь большим развитием кибернетики.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что игра вышла в 2014 году, получился [[зигзаг]].&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Джорди Чин — мастер язвительных насмешек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D1%8E%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=231999</id>
		<title>Не в ладах с юриспруденцией</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D1%8E%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=231999"/>
		<updated>2024-09-13T00:41:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Отечественные фильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goodenough}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|ArtisticLicenseLaw|Artistic License – Law|HollywoodLaw|Hollywood Law}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто мы так плохо не знаем, как то, что каждый обязан знать: закон.|Оноре Бальзак}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sliders comm2.jpg|240px|thumb|right|Коммилэнд в сериале Sliders. У красных, как известно, судов и судей нет.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто [[Не знает матчасти|незнание матчасти]] превращает вроде как серьёзное и умное произведение в набор нелепостей. Особенно это заметно в произведениях о современности, где авторы показывают незнание законов (если незнание старых законов в произведениях о более ранних эпохах, то это уже соседний троп — [[не в ладах с историей]]). Речь не идёт о сложных юридических тонкостях, которые трактуют опытные адвокаты, а об элементарном незнании основных законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сеттингов [[через недельку нашей эры]] можно притянуть обоснуй — «это просто недалёкое будущее, никто ведь не знает, что законодателю завтра в голову ударит». Звучит, конечно, как попытка оправдать безответственность сценаристов, поленившихся посмотреть, как на самом деле обстоят дела, но если создатели специально заострят внимание на разных законах, может выйти социальная сатира. «Посмотрите, куда мы катимся! Сегодня блокируем Телеграм, а завтра будут сажать за недовольство правительством!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[не в ладах с бюрократией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Детский стишок про то, как «цыплёнок жареный, цыпленок пареный пошёл по Невскому гулять, его поймали, арестовали, велели паспорт показать. Он паспорт вынул, по морде двинул и приготовился бежать…» и т. д. содержит зело распространённую ошибку, которую можно встретить у многих журналистов и блогеров — мол, «полиция арестовала такого-то». В действительности термин «арестовать» означает «поместить под арест», то бишь попросту — в изолятор, а выкладываемое в интернете «взяли под микитки и кинули в автозак» правильно именуется ''задержанием''. То есть при любом раскладе у героя стишка ''сначала'' бы проверили документы, а потом он, ''возможно'', оказался бы под арестом — и в этом положении ему было бы очень затруднительно бить кому-то морду и уж, тем более, пытаться убежать.&lt;br /&gt;
** {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Вы арестованы!&lt;br /&gt;
— А пистолетик-то у тебя есть?&lt;br /&gt;
— Тогда задержаны…|«[[Особенности национальной]] охоты»}}&lt;br /&gt;
* Народный прикол, воспетый покойным [[Михаил Задорнов|Задорновым]]: «Незаконный оборот наркотиков. Что, бывает и законный?» Вообще-то да — например, когда в аптеке по рецепту продаются наркотичесике анальгетики. Все это совершенно законно, но объектом купли-продажи всё-таки становятся наркотические средства. Или тот же морфин, для изготовления которого законно выращивается и закупается опиум, законно перерабатывается в наркотический препарат, законно развозится по учреждениям здравоохранения и законно вводится нуждающимся (то есть, происходит законный оборот наркотиков). К примеру, в фильме «[[Пираты XX века]]» целью пиратов был совершенно легальный груз опиума для фармакологических нужд.&lt;br /&gt;
** Вообще-то правильно как раз таки « оборот наркотических средств». И большая часть юмора из фразы сразу пропадает. Потому что да, «наркотики» — это именно то, что покупают у барыги и потом себе в вену грязным шприцем загоняют, а «наркотические средства» вполне могут быть легальными медицинскими препаратами.&lt;br /&gt;
** А также законный оборот наркотиков бывает в странах с легалайзом.&lt;br /&gt;
** Никотин и этанол уже не наркотики?&lt;br /&gt;
*** Ещё не. Наркотиком, как ни странно, является то, что государство само или в рамках международных соглашений таковым назначило. В России это вещества, внесенные в ''Список наркотических средств и психотропных веществ, оборот которых в Российской Федерации запрещен в соответствии с законодательством Российской Федерации и международными договорами Российской Федерации (список I)''. Никакого общего определения наркотиков не существует, в подобные списки вещества вносятся и исключаются по самым разным причинам, включая политические. Так, в 1961 году конопля попала в ''Список IV Единой конвенции о наркотических средствах 1961 года'' почти исключительно по политическим причинам - ради создания нагрузки на деревообрабатывающую промышленность СССР, поскольку до того СССР активно пускал коноплю (которая в условиях большей части СССР просто не вырабатывает тетрогидроканнабиол из-за холодного климата) на бумагу.&lt;br /&gt;
* Другой подобный прикол — «незаконные бандформирования», подразумевающие существование законных бандформирований. Данная формулировка произошла от искажения другой формулировки — «незаконные вооружённые формирования» (то есть банды), а с ней уже всё в порядке, ведь законные вооружённые формирования — это армия, полиция и спецслужбы.&lt;br /&gt;
** Во времена то ли Первой, то ли Второй Чеченской, один офицер так и доложил о перешедших на сторону федералов местных. «Товарищ генерал, законное вооруженное бандформирование построено!» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Из профессионального фольклора| &lt;br /&gt;
 {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Алло? Это банк?&lt;br /&gt;
— Да, меня зовут Анна, чем я могу вам помочь?&lt;br /&gt;
— Вашу шубу съела моль! Я больше не буду платить по кредиту!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Прошло три месяца…&lt;br /&gt;
— Встать! Суд идет!&lt;br /&gt;
— Ваша честь! Осенью прошлого года я взяла в кредит на пять лет норковую шубу, сезон в ней отходила, все было хорошо. Но за лето шубу съела моль! Поэтому я перестала платить по кредиту и требую от банка компенсацию за принесенный ущерб, моральный ущерб и судебные издержки.&lt;br /&gt;
— Почему вы решили, что банк несет ответственность в случае поедания шубы молью?&lt;br /&gt;
— Вот здесь, в кредитном договоре, написано, что до момента полного погашения кредита, шуба является собственностью банка. Банк не сохранил свое имущество в должном виде, почему я должна продолжать за него платить?&lt;br /&gt;
— Извините, ваша честь, банк возражает! В договоре написано, что вы можете пользоваться шубой? Написано, так в чем же вина банка?&lt;br /&gt;
— Ваша честь! Я по вопросам использования шубы у меня к банку претензий нет! Целый сезон я пользовалась шубой, все было хорошо. Но скажите, кто пользуется шубой летом?&lt;br /&gt;
— Раз вы пользовались шубой зимой, значит, вы и должны были сохранить ее до следующего сезона!&lt;br /&gt;
— Покажите, пожалуйста, в каком пункте договора это прописано? Или у нас с вами есть отдельный договор на доверительное хранение?&lt;br /&gt;
— Но использование шубы предполагает ее хранение между сезонами и обработка от моли.&lt;br /&gt;
— Ваша честь, в конце сезона, когда пришло время убирать на хранение зимние вещи, я позвонила в банк, чтобы проконсультироваться по вопросам хранения их имущества. У меня даже есть запись этого разговора.&lt;br /&gt;
— Здравствуйте, это банк?&lt;br /&gt;
— Да, меня зовут Светлана, чем я могу вам помочь?&lt;br /&gt;
— Я брала норковую шубу в кредит, через ваш банк, проверьте, пожалуйста, есть ли задолженность. Номер договора 375 дробь 18 тире три нуля 24185&lt;br /&gt;
— Одну минуточку… Ольга Павловна?&lt;br /&gt;
— Да, это я.&lt;br /&gt;
— На сегодняшний день задолженности нет, платежи поступают вовремя. Чем-то еще могу вам помочь?&lt;br /&gt;
— Подскажите, пожалуйста, как нужно хранить эту шубу в летний период?&lt;br /&gt;
— Извините? Я не знаю. Ну, повесьте ее куда-нибудь.&lt;br /&gt;
— Можно я ее в прихожей, в шкафу оставлю? Или есть какие-то дополнительные требования по хранению?&lt;br /&gt;
— Никаких требований нет, оставьте в шкафу, если вам так удобнее. Что-то еще?&lt;br /&gt;
— Нет, спасибо.&lt;br /&gt;
— Ваша честь! Банк протестует! Клиентка задала оператору вопрос, в котором она не компетентна!&lt;br /&gt;
— Ваша честь! Если оператор банка не компетентна в таких вопросах, почему она не перевела меня на специалиста банка, отвечающего за межсезонное хранение шуб?&lt;br /&gt;
— У нас в банке нет такого отдела!&lt;br /&gt;
— Очень интересно! Шубы у вас есть, а отдела по хранению нет?&lt;br /&gt;
— Протест отклонен!&lt;br /&gt;
— А как в вашем представлении мы должны были обеспечить сохранность шубы?&lt;br /&gt;
— А почему вы меня об этом спрашиваете? Это ваша шуба, вам и думать надо, как ее сохранить для того, чтобы я могла продолжать ей пользоваться! Вы не озаботились сохранностью своего имущества. А теперь пытаетесь меня сделать виноватой? Не выйдет! За побитую молью шубу я платить не буду!&lt;br /&gt;
— Суд удаляется на совещание!&lt;br /&gt;
Да здравствуют юристы!!!|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку юмор юрисконсультов и юристов по гражданскому процессу зануднее юмора физиков и требует знание матчасти, то рассказываю, в чём прикол. Юмор в том, что описанный договор по своей природе больше похож на лизинг, чем на обычный кредитный договор под залог имущества. «[https://zakon.ru/blog/2019/10/25/desyatka_yuridicheskogo_chernogo_yumora Анекдотичная ситуация построена на распространённом заблуждении — что кредит под залог приобретённой вещи (что ипотечный, что автокредит, что потребительский кредит в магазине) означает переход права собственности на эту вещь к покупателю после выплаты кредита. До этого же момента то ли у него вовсе нет права собственности (оно у банка), то ли есть, но какое-то неполноценное.]» Если ещё проще, ни один банк, выдавая потребительский кредит, не напишет «до момента полного погашения кредита шуба является собственностью банка», и при некоторых вариантах договора лизинга позиция клиентки может быть вполне обоснованной.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Жених». Купеческая дочь Наташа узнает в посватавшемся к ней молодце главаря [[разбойник]]ов, убившего на её глазах другую девушку, и на свадебном пиру рассказывает всем об этом событии, выдав его за свой сон. {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Она глядит ему в лицо.&lt;br /&gt;
«А это с чьей руки кольцо?»&lt;br /&gt;
Вдруг молвила невеста,&lt;br /&gt;
И все привстали с места.&lt;br /&gt;
Кольцо катится и звенит,&lt;br /&gt;
Жених дрожит бледнея;&lt;br /&gt;
Смутились гости. — Суд гласит:&lt;br /&gt;
«Держи, вязать злодея!»&lt;br /&gt;
Злодей окован, обличен,&lt;br /&gt;
И скоро смертию казнен|[[Наше Всё|А. С. Пушкин]]}}&lt;br /&gt;
:* Смертная казнь на основании чьих-то россказней про сны? Это даже для старых времен странно. «Кольцо моё, унаследовал от покойницы матушки. Никаких девиц не резал, жениться на этой сумасшедшей тоже как-то расхотел, всем счастливо оставаться».&lt;br /&gt;
:* Видимо, раз «дрожит, бледнея», жених не догадался оправдаться и чем-то выдал себя. Это раз. И после фразы о кольце уже понятно, что это никакой не сон. Вполне возможно, что Наташа вообще привела судейских в разбойничье логово, чем он и был обличен. Стихотворение по жанру близко к балладе, в которых обычно рассказываются ключевые события, а сопутствующие остаются «за кадром».&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, рассказ «[[Sherlock Holmes|Одинокая велосипедистка]]» — [[внутримировой пример]]. Негодяй Вудли похищает девушку и при помощи лишённого сана священника насильно венчается с ней. Влюблённый в девушку Каррутерс, бывший сообщник Вудли, пытается его застрелить, но только ранит. Холмс задерживает всю честную компанию и объясняет лжесвященнику: «Венчание по принуждению — это не венчание, а серьёзное преступление, в чём вы скоро убедитесь. Полагаю, у вас будет по меньшей мере десять лет, чтобы обдумать это хорошенько». А Каррутерс, получается, своим импульсивным, но ненужным поступком только обеспечил себе несколько месяцев тюрьмы, что называется, на ровном месте.&lt;br /&gt;
* На первый взгляд под троп подпадает «Пролетая над гнездом кукушки» Кена Кизи. Макмёрфи, несмотря на «неудобную» статью (изнасилование несовершеннолетней), ухитрился стать крупным авторитетом на принудительных работах. Начальник исправительных заведений округа (county correction officer) на всякий случай отправляет его на психиатрическое обследование. Харизматичный заключённый оказался в достаточно престижной психбольнице с весьма щадящим режимом&amp;lt;ref&amp;gt;Решётки на окнах — хотя и не такие прочные, как в тюрьмах — там всё-таки были: Макмёрфи пробовал украсть у санитара ключи, чтобы Вождь Бромден мог совершить побег. В конце Вождь выбивает решётку тяжеленной гранитной стойкой от душа Шарко.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В российских реалиях зэка-симулянта ждала бы больница для принудительного лечения, а то и спецстационар. Но не надо переносить реалии России и СССР в США 1950-х. В США и Канаде нет (и не было) «понятий»; в тюрьме рулит не «вор в законе», а кто сильнее и агрессивнее&amp;lt;ref&amp;gt;Физически крепких насильников скорее боятся и избегают, чем «опускают». В «Conair» показано правильно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, или кто команду может себе сколотить, а доказанное преступление сидельца значения не имеет. И да, [[Психиатрия — это страшно|американские психиатрические больницы того времени]] мало отличались от тюремных, а экспертизу заключённых тогда проводили в гражданских клиниках.&lt;br /&gt;
* «Мир сцены: Любопытные нравы и обычаи его жителей» Джерома К. Джерома: автор высмеивает незнание юриспруденции создателями детективных пьес.&lt;br /&gt;
* В области американской юриспруденции Сидни Шелдон — как Дэн Браун в ядерной физике и криптоанализе:&lt;br /&gt;
** Во время обеденного перерыва новоиспечённая помощница прокурора входит в комнату, где под охраной сидит главный свидетель по делу, и на глазах охранников передаёт парню прокурорский конверт: «Мистер ди Сильва хочет, чтобы вы освежили в памяти эти даты». Ага, щаз. Прокурор уже закончил свои вопросы, после обеда намечается перекрёстный допрос защитником. В этих условиях комната будет не просто с охранниками, она будет заперта изнутри! Охранники в запертой комнате следят не только за свидетелем, но и друг за другом; вероятно, ещё один охранник стоит снаружи. Можете размахивать хоть удостоверением ЦРУ, хоть ФБР, хоть орать, что вы — президент США, хоть быть им. Дверь вам тупо не откроют до начала заседания. Если перед перекрёстным допросом парень без протокола с кем-то пообщался, свидетеля придётся вывести из процесса, все показания такого свидетеля — недействительны, а виноват будет — ни больше, ни меньше — сам судья, так как не обеспечил процедуру. Так можно и судейского кресла лишиться!&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]», в котором все судебные решения выносятся Визенгамотом на основании показаний свидетелей и не проверяются с помощью магии или сыворотки правды. [[Ужас у холодильника|А ещё у них есть смертная казнь]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, это намеренная пародия на косные, несправедливые и неадекватные суды «старой недоброй Англии».&lt;br /&gt;
** Вероятно, к сыворотке правды и легилеменции не прибегают потому, что существует возможность изменять свои воспоминания (как это делал Слизнорт в шестой книге), и для извлечения настоящих требуются академические знания, которые не факт, что у кого-то, кроме Дамблдора, вообще есть.&lt;br /&gt;
*** Еще как минимум это умеет делать сам Слизнорт, причем даже в состоянии сильного алкогольного опьянения. Косвенное упоминание о подобном есть и для Волдеморта. Так что, по-видимому, это нетривиально, но для сильного мага (а в Визенгамоте вроде все такие) достаточно реально.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, все заседания, которые мы видим, были так или иначе подстроены — показали нам только заседания, в которых судили уже доказанных Пожирателей, процесс над которыми — сплав формальности и торга за информацию, и самого Поттера, процесс над которым был откровенно политический. А о наличии возможности какой-то проверки магией говорит хотя бы поведение кандалов — Пожирателей сковывало моментально, в случае Поттера лишь лениво шевельнулись, подставившегося дурачка Бэгмена и вовсе проигнорировали.&lt;br /&gt;
* Натаниэл Рич, «Вероятность на завтра» (Odds Against Tomorrow). После землетрясения магнитудой 9 в Сиэттле пострадавшие массово судятся со строительными компаниями и выигрывают миллиарды долларов. Такого быть не может, потому что не может быть никогда. Сиэттл — сейсмическая зона, сейсмоустойчивые здания рассчитаны на магнитуду 7, о чём есть закон штата Вашингтон. Всё, что упало при землетрясении магнитудой свыше 7 — это стихийное бедствие, форс-мажор. Суд даже не будет заморачиваться с вашим иском, а отклонит заявление. Улыбнитесь, если у вас есть страховка.&lt;br /&gt;
* Андрей Кивинов, Фёдор Крестовый, «[[Каникулы строгого режима]]» — Милюков, впервые осуждённый за кражу со взломом, получает четыре года в колонии строгого режима, потому, что «судья вредная попалась». Вот только на строгий режим при отсутствии рецидива попадают только за особо тяжкие преступления, за которые дают не менее 10 лет. Максимальное же наказание за кражу (по ст. 158 УК) — как раз 10 лет лишения свободы (и то при в особо крупном размере или группой лиц по предварительному сговору. Персонаж же в одиночку залез в сельский магазин, за что можно было получить не более пяти (с незаконным проникновением в хранилище, не в жилище). То есть за совершённую впервые кражу в принципе невозможно попасть на строгий режим, и от воли судьи это не зависит!&lt;br /&gt;
** Учитывая, что первый из авторов — милицейский подпол на пенсии, выглядит не как сабж, а как то ли [[бонус для гениев]], то ли повод к [[необузданные догадки|необузданным догадкам]]: у Милюкова на родине что, ещё [[бесславные девяностые]] не отбушевали?&lt;br /&gt;
* Виктория Ледерман, «Всего одиннадцать! или Шуры-муры в 5 „Д“» — на первых страницах интересной и поучительной детской повести имеется серьёзный «ляп», допущенный автором. Она описывает, как современный пятиклассник без взрослых идёт в стоматологическую клинику с острой болью, ему делают обезболивающий укол и удаляют нерв в зубе, а потом он, шатаясь от головокружения и пережитого страха, идёт домой, опять один. Подобная ситуация была маловероятна даже в 1980-90-е годы, а в настоящее время смотрится просто нелепостью. Ученики старших, а иногда и средних классов допускаются ко врачам без родителей, если им надо, например, закрыть справку либо измерить рост и вес, но любые инвазивные манипуляции, уколы, самые мелкие операции делаются только с письменного согласия родителей либо опекунов. Ни один нормальный врач не станет ничего вкалывать в десну одинокому пятикласснику. Это подсудное дело.&lt;br /&gt;
* Анатолий Рыбаков, «Приключения Кроша» — в пылу поисков украденных амортизаторов Крош и его друзья требуют от владельцев «Победы», на которой была совершена кража, либо покупать новые амортизаторы, либо убедить воров вернуть похищенное. Вместо того, чтобы звонко посмеяться и послать школоту лесом, автолюбители озадаченно бормочут, что четыре амортизатора обойдутся им рублей в 50, и идут договариваться с ворами. Но при чем тут они с точки зрения закона? На их машине, без их ведома, была совершена кража — ну и что дальше? К тому же у Кроша и компании нет никаких доказательств этого, одни рассказы про виденный ими тайник с амортизаторами да про следы тюнингованной «Победы», которые давно занесло ветром.&lt;br /&gt;
* Ю Несбё, «[[Харри Холе|Красношейка]]» (вообще-то малиновка) — Харри выуживает необходимую информацию из сидящего в тюрьме в ЮАР Андреаса Хохнера, родившегося в Зимбабве немца, но отказывается замолвить за него словечко перед норвежским правительством, которое якобы может надавить на местные власти, чтобы те отменили смертный приговор, вынесенный данному заключённому за убийство двух чернокожих девочек. Вот только высшую меру наказания в ЮАР полностью отменили за несколько лет до событий книги. И как [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвегия]] вообще может что-то подобное требовать от [[Апартеид и мыс Доброй Надежды|ЮАР]] — также не слишком понятно.&lt;br /&gt;
** Это называется «брать на понт».&lt;br /&gt;
* Андрей Жвалевский, Евгения Пастернак «Минус один» — внутримировой пример. Кабальный договор, по которому Сергей Веселов продавал свой раскрученный сайт и подвергался бы немыслимому штрафу за разглашение самого факта продажи, оказался юридически ничтожным уже потому, что он не мог продать право подписывать публикации своим именем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Тартюф» — желая извиниться перед Тартюфом, обеспечить молодую семью, а заодно и насолить родне, Оргон производит в его пользу некую процедуру передачи своей недвижимости, суть которой становится понятна только ближе к финалу фильма, ибо форма её весьма противоречива. Вот что он говорит: «Я назначаю Вас наследником своим». Значит, он составляет завещание? Но составленный документ именует «дарственной». Возможно, Оргон по какой-то причине использует именно эту форму, полагая, что Тартюф вступит во владение только после его смерти (в конце концов, и в реальной жизни говорят «продал машину по доверенности»)? Но вот следующая сцена, где Тартюф читает документ вслух: «Тартюфу завещаю я свой дом…». И вот уже зритель теряется в догадках: так всё-таки '''завещал''' Оргон ему дом, или же '''подарил'''? Скорее всего, второе, поскольку в финале Тартюф требует выселить Оргона через суд. Однако зритель может посчитать документ именно завещанием, вступившим в силу из-за ареста завещателя по политическому делу (бред, но мало ли: другой век, другая страна?). Кроме того, пристав Лойаль, согласно мнению критиков, представляет собой типаж продажного и нечестного чиновника. Если предположить, что Тартюф явился в суд с дарственной, не совсем понятно, какие могут быть претензии к выполняющему свой долг Лойалю.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как путаница в терминах могла быть вызвана ещё и тем, что персонажи фильма разговаривают стихами. Возможно, с правильными определениями размер и рифма не получались? Это еще и перевод, для полного счастья. Для самого полного — лишь один из переводов. Лозинский справился значительно ближе к оригиналу: «Но мало этого: я не страшусь молвы // И не хочу других наследников, чем вы. // И я сегодня же, притом без промедленья, // Снабжу вас дарственной на все мои именья»..&lt;br /&gt;
* «[[Барон Мюнхгаузен|Тот самый Мюнхгаузен]]» — баронесса Якобина оспаривает развод с Мюнхгаузеном в суде, поскольку не хочет оставить сына без наследства. Но позвольте, развод разводом, а право майората никто не отменял! Наследству Теофила ничто не угрожает.&lt;br /&gt;
** [[Откровение у холодильника]]: баронесса не хочет оставить без наследства ''себя любимую'', ещё не старую потенциальную вдову! А сыном просто прикрывается.&lt;br /&gt;
*** Наследству сына барона К. Ф.И фон Мюнхгаузена действительно ничего не угрожает, но вот является ли им Феофил (как и то, был ли вообще консуммирован брак Карла и Якобины) — вопрос нетривиальный. Впрочем, по крайней мере, в пьесе на этапе «суда над Мюллером» он отцовство подтверждает (зато уже его при этом не хотят признавать бароном).&lt;br /&gt;
* «[[Беспредел (фильм)|Беспредел]]» — Филателист, осуждённый за спекуляцию в первый раз и на мизерный срок, никак не мог попасть к уголовникам уровня рецидивиста Могола или даже Пистона, у которых явно очень серьёзные статьи.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] — блатные, мягко говоря, «сотрудничают» (то же опускание Филателиста произошло не без ведома администрации), так что вполне могли добиться смягчения режима.&lt;br /&gt;
*** Режимы бывают общий, строгий и особый. Колонии, соответственно, общего, строгого и особого режима. Раз блатные «добились смягчения режима», значит, он был изначально как минимум, строгий? Тогда возвращаемся к вопросу, как в колонию строгого режима попал Филателист, если на строгий режим впервые осужденные (не рецидивисты) попадают за то, за что дают от 10 лет и более? &lt;br /&gt;
* «12» Никиты Михалкова — специально оставленная [[сюжетообразующая дыра]]. Сюжет фильма построен на том, что для вынесение вердикта «виновен» нужно единогласное решение присяжных, однако один из них не верит в виновность подсудимого и задерживает принятие решения на несколько часов. Проблема в том, что так работает американский суд (оригинал фильма — «12 разгневанных мужчин» — американский), однако по российским законам, если присяжные не приняли решение за три часа, они должны всё решить голосованием. Это несколько [[Идиотский сюжет|обесценивает драму]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_34481/28202fb26d1587dcb5f6159494865db1106e2bcf/ Ст 343 УПК РФ] гласит: Присяжные заседатели при обсуждении поставленных перед ними вопросов должны стремиться к принятию единодушных решений. Если присяжным заседателям при обсуждении в течение 3 часов ''не удалось достигнуть единодушия'', то ''решение принимается голосованием''. В правоприменительной практике это означает, что заседатели обязаны ответить на вопросы о виновности за 3 часа, хотя бы и голосованием. Со времени введения суда присяжных в РФ ещё ни одно дело не обсуждалось присяжными более пары часов. В фильме Михалкова всё по-американски — один присяжный отказывается голосовать и затягивает весь процесс до вечера.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Кроме того, присяжные по-американски отвечают только на один вопрос, о виновности, хотя российский УПК обязывает ответить минимум на три: было ли деяние, совершил ли его подсудимый, виновен ли он&amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы не было как в деле Бейлиса, когда в один вопрос свели факт убийства, место и мотив - и получается, что признавая факт убийства, присяжные должны были признать, что оно было ритуальным, несмотря на то, что самого Бейлиса все же признали невиновным&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ну и по мелочи: как заседатель пронёс холодное оружие мимо приставов и как коллегии на руки выдали вещдок?&lt;br /&gt;
* «Текст» — изъятие вещей при обыске производят только сотрудники органов, как раз, чтобы если пациенту наркоту подбросили, на ней не было его отпечатков. В фильме все еще делается и под запись, на которой явно не будет видно сопротивления при задержании, так и будет видно, что он хватал не свой пакет своими руками.&lt;br /&gt;
** Злой чечен изрекает гениальное: «мы ее убьем, ее папа не генерал, все похуй (лексика оригинала)». Получается, все осужденные за убийство в лучшем случае убили родственников генералов? Почему не просто «и нам ничего не будет/нас не найдут»? Потому что по Глуховскому с его разделении на элиту и быдло до абсурда?&lt;br /&gt;
*** В чём абсурд? У &amp;quot;чеченов&amp;quot; весьма очевидно [[Коррупционер|все куплены]]. См. статью [[Организованная преступность]], раздел «Кто с ними борется». &lt;br /&gt;
* «Гуляй, Вася» — Митя и Вася давно не живут вместе. Митя хочет снова жениться, но Вася развода не даёт. Налицо основание для развода в судебном порядке, но Митя тратит нервы и время. В данном случае это ещё троп [[А что, так можно было?|а так можно было.]]&lt;br /&gt;
** Автор правки не юрист, и может ошибаться, но беглое гугление показывает, что при разводе в судебном порядке первое заседание может быть не раньше, чем через месяц после подачи заявления. А Митя был весьма ограничен во времени. Впрочем, развод в административном порядке возможен так же только через месяц, так что у него бы в любом случае ничего бы не получилось. С другой стороны, он мог рассчитывать, что при наличии согласия Васи дело можно будет легко ускорить небольшим подарком сотруднику ЗАГСа. А вот ускорять таким образом судебный процес при наличии несогласной Васи — весьма чревато, так как она легко может поднять шумиху.&lt;br /&gt;
* «Лошади в океане» — одного из несовершеннолетних заключённых переводят ко взрослым, не дав отпраздновать совершеннолетие с сокамерниками. Выглядит трагически, только сценаристы не учли, что по закону совершеннолетним парень станет только в следующую полночь, а следовательно вполне мог оставаться в родной камере ещё несколько часов.&lt;br /&gt;
* «Коллектор» — главный «герой» у нас ''«добивается успеха, используя не грубое насилие, а разнообразные и очень изобретательные методы психологической обработки должников»''. Утибоезмой, а мы не в курсе, что «грубое насилие» это просто уголовка, а «методы психологической обработки» тоже запрещены? ''«Почти каждый его телефонный собеседник — по сути, обыкновенный вор, человек, присвоивший, то есть фактически укравший, чужие деньги»''. Если вы подозреваете кого-то в совершении уголовного преступления, обращайтесь в суд, там не закрыто. Пожелаем удачи тем, кто заявит о «присвоении чужих денег» или, тем более, краже (раз уж вор) по просроченной задолженности (с момента передачи займа это средства заемщика, он не может их похитить или присвоить). Кстати, о суде. Он, вообще-то, и просроченными задолженностями занимается. А '''взыскание''' в Российской Федерации осуществляет ровно одна контора — Федеральная служба судебных приставов. Любые коллекторы это не альтернативный законному метод взыскания, а шарашкины конторы, все существование которых опирается лишь на право уступки требования (382-я статья ГК РФ), и полномочий у них не больше, чем у соседа заемщика дяди Васи, которому тоже могут уступить право требования. Никаких больших, чем подать в суд, прав и полномочий у них нет, сколько бы эти «сотрудники» не пытались, проявляя при этом полную юридическую безграмотность, наделять себя полномочиями судебных приставов и судей (при этом полагая, что это такие братки-рэкетиры, только при погонах). И да, вышеуказанная формулировка — это то, как каллы хотели бы себя видеть. По факту, это просто звонилки, задача которых просто действовать на нервы, зачитывая один и тот же скрипт по телефону. А телефонное хулиганство, попытки жути дуть про выездные группы, или, уж тем более, какая-то агрессия это просто преступления (ранее самостоятельные, с 2023 года все возможные коллекторские нарушения объединены в статью 172.4. «Незаконное осуществление деятельности по возврату просроченной задолженности физических лиц».&lt;br /&gt;
* «[[Ворошиловский стрелок]]» — Кошаев говорит троице поганцев, что в милицию поступила информация о совершенном групповом изнасиловании, и упоминает статью 131 УК РСФСР. Во-первых, согласно УК РСФСР 1960 года 131 статья предусматривает ответственность за оскорбление; за изнасилование ответственность наступает по 117 статье указанного уголовного кодекса. Во-вторых, принимая во внимание то, что декорации к фильму не делались, а на дворе стоял 1999 год, тогда ни к чему ссылаться на УК РСФСР: с 1997 года действует УК РФ, который как раз предусматривает ответственность за изнасилование в статье 131.&lt;br /&gt;
** Возможно, актёр Гармаш просто оговорился и вместо «РФ» по привычке сказал «РСФСР». Сойдёт и за внутрисюжетную оговорку матёрого Кошаева: он в [[Холодная ярость|холодной ярости]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Во многих фильмах полицейский пробует на вкус подозрительный [[белый порошок]]. По счастью для киношных копов, этот порошок никогда не оказывается цианистым калием или гидроксидом натрия.&lt;br /&gt;
** Многие наркотические вещества в чистом виде тоже смертельны в количестве умещающемся в щепоти. Например, у 3-метилфентанила летальная для человека доза — 250 мкг. Первооткрыватель ЛСД Альберт Хоффман впервые испытал на себе ''своего трудного «ребёнка»'' случайно. Возможно, вдохнул, или слизнул с губ частицу. И этого хватило для ощутимого эффекта. Когда герр Хоффман поставил на себе опыт с дозой в 0,25 мг тартрата деэтиламида, растворённой в воде, эксперимент чуть не закончился фатально.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны]]. Месть ситхов» — внутримировой пример. Энакин Скайоукер рассказывает Мейсу Винду, что канцлер Палпатин — это лорд ситхов Дарт Сидиус, который является главой сепаратистов. Ничего, кроме слов Энакина, у джедаев против Палпатина нет. Тем не менее, Мейс с несколькими джедаями является в кабинет канцлера и объявляет о его аресте. Палпатин, который с юриспруденцией как раз таки в ладах, джедаев вежливо посылает — ибо те не только не предъявляют ордера на арест, но даже не выдвигают никаких обвинений. Тогда джедаи достают и активируют световые мечи — и Палпатин реализует своё право на самооборону. Ну а после этих событий джедаи объявляются путчистами, сделавшими попытку государственного переворота — и на этом основании их орден выносят вперёд ногами.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, не «объявляются», а действительно являются ими. В самом деле: глава одного из силовых ведомств с парой сотрудников по собственной инициативе делает попытку арестовать главу государства, а при отказе последнего подчиниться собирается просто убить его на месте. Подобное деяние как раз путчем обычно и называется.&lt;br /&gt;
** В новелизации ещё забавней — джедаи при попытке ареста Палпатина выдвигают ему обвинение «Вы — ситх!» На что Палпатин резонно отвечает, что в государстве со свободой совести его философские взгляды — это его личное дело, и за это его арестовать не могут.&lt;br /&gt;
*** Что, между прочим, &amp;lt;s&amp;gt;крайне сомнительно&amp;lt;/s&amp;gt; есть жесточайший косяк самого ордена джедаев на почве их собственных внутримировых неладов с их же собственной внитримировой юриспруденцией: членство в ордене джедаев или ситхов, как и владение Силой — это больше, чем вопросы свободы совести и философские взгляды. Быть радикальным исламистом одно. Состоять в какой-нибудь Хизб-ут-Аллах-Бабах уже другое. Но так как джедаи привыкли решать свои проблемы сами, вопросом официального признания ситхов опасно-радикальной идеологией, а ордена ситхов соответственно запрещённой организацией на законодательном уровне джедаи не озаботились — ну и закономерно огребли.&lt;br /&gt;
*** А распространить вину Винду и троих магистров на весь Орден и «выносить его вперед ногами», в самом буквальном смысле (а не закрывать или распускать), включая детей — это тоже по закону?&lt;br /&gt;
**** Учитывая, что «Старая Республика» ДДГ — это такая разросшаяся до галактических масштабов Византия времён её заката, это вполне может быть [[совершенно законный финт ушами]], потому как Винду сотоварищи действовали ''«как бы от имени»&amp;lt;sup&amp;gt;тм&amp;lt;/sup&amp;gt;'' своего несчастного джедайского ордена, из-за чего после их выходки теперь уже остальные джедаи должны были доказывать, что они не верблюды. Уголовный кодекс оной Республики вроде как в публичном доступе не появлялся, так что сложно сказать, было ли остальному ордену джедаев легко врубить дурака и съехать на том, что у Винду это была несанкционированная самодеятельность, а остальные мол не при делах, или же после оной выходки весь орден автоматически оказывался в юридической коленно-локтевой позиции. Да и вообще неизвестно, было ли там какое-то единое централизованное общереспубликанское законодательство, или в каждом городе каждой планеты извращались сами, как хотели — очень похоже, что даже при Империи там юриспруденция всё ещё в основном сводилась к [[Прокурор-медведь|самодеятельности]] и [[Синдром вахтёра|вахтёрству]]. А учитывая, что показанный в фильмах сенат по существу представлял из себя съезд умеющих культурно общаться беспредельщиков, там главным законом являлось веление левой пятки сенатора — ну а в случае конфликта на правовом поле между двумя сенаторами всё решалось простым и безыскусным удавливанием одного из них в кулуарах. То есть, пока оно всё было в состоянии медленно гниющего болота, в целом никого особо не заботило, что высший &amp;lt;s&amp;gt;половой&amp;lt;/s&amp;gt; властный орган занят плеванием в потолок, а где-то там у него за спиной [[Косплей|косящая]] [[Тюнибё|под]] [[Рыцарь|рыцарский]] [[орден]] [[секта]] [[Безрелигиозный фанатик|безрелигиозных фанатиков]] развлекается беспределом, гастролируя по всяким Мухосранскам да Зажопинскам и там бодаясь с оборзевшими ровно до той же степени коммерсантами. Ну а когда провинциальные гастролёры заигрались настолько, что решили наехать на одного из столичных паханов ''«по идеологическим соображениям»&amp;lt;sup&amp;gt;тм&amp;lt;/sup&amp;gt;'', очень быстро выяснилось, что не просто так одни снимают сливки с метрополии, а другие только щипают шестёрок мелких кабанчиков по колониям, в метрополии держась тише воды и ниже травы. У старой Республики даже единой централизованной системы охраны правопорядка де факто не было — полиция разных городов фактически была скорее разрозненными подконтрольными и подотчётными губернаторам ЧОПами, нежели собственно полицией. В таких условиях говорить о какой-то юриспруденции вообще сложно: жителям ДДГ даже при всём желании тупо не с чем быть в ладах.&lt;br /&gt;
** Да и в целом в фантастике, особенно больше тяготеющей по духу к фентези, нежели к научной фантастике, бывает сложно определить, где лады, а где нелады. У ордена джедаев юридический статус какой? Церковь? Тайная полиция? Научно-исследовательский институт? Некоммерческое объединение? Закрытое акционерное общество? Вроде как какой-то статус есть, но разобрать, где джедаи действуют в рамках своих полномочий, а где срываются в откровенный беспредел, сложно. У ситхов юридический статус какой? Радикальная секта? Подпольное бандформирование? Национальное меньшинство? Предание старины глубокой? Тоже однозначно сказать сложно. Где-то там за кадром и нацменьшинство коренных коррибанцев было, но в показанных в киновселенной разборках они не участвовали. С точки зрения джедаев ситхи — [[Всегда плохие|однозначное абсолютное зло, подлежащее выжиганию калёным железом]] — довольно удобно, знаете ли, когда официально декларируешь любовь ко всем и к каждому, но держишь про запас ярлык для навешивания на тех, кто криво посмотрел и тем самым перешёл дорогу. Да, Палпатин оказался вполне себе [[Опереточный злодей|стандартным шаблонным злодеем]], [[Зло ради самого зла|злодействующим ради самого злодейства]] — более того введённые Дарт Бэйном порядки, включая «правило двух», фактически декларировали обязательное злодейство для ситхов. Получается довольно [[неудобная басня]], в которой стороны изначально расставлены так, чтобы моральные законы стояли выше прописных, потому что от несоблюдения морали у форс-юзеров съезжает крыша, а на прописные они клали с прибором, ибо спросить с них некому — а кто попытается с них спросить, получит световой шашкой. Да, джедаи узнали, что сенатор Палпатин — нехороший дядя, который точно замыслил что-то дурное, потому что придерживается опасно-радикальной идеологии. Но на закон самим джедаям плевать, потому что привыкли действовать силой (в обоих смыслах). Они Палпатину претензию — он им ''«право на личную жизнь»''. Они шашки наголо — он им ''«сами напросились»''. Это разборка не по закону — это разборка ''«по понятиям»''. Как говорится: ''«Оба хуже.»''&lt;br /&gt;
* «[[Побег из Шоушенка]]» — против Энди только мотив да несколько косвенных улик. Пистолет он выбросил, и теперь никто не докажет, что пули были выпущены не из его пистолета… Хм, а мы-то думали, что доказывать надо обратное. Еще судья, оказывается, пришел по морде лица Энди к выводу, что тот бездушный монстр. Замечательно, так и запишем, судят не по закону, а по морде. И по лицу актер в этот момент видится ну прямо-таки сыном Чикатилло и Спесивцева. Плюс дом, как станет ясно позже, был ограблен&amp;lt;ref&amp;gt;Энди встречает на зоне сидельца, который рассказывает ему, как его кореш ломанул дом и завалил бабу с хахалем, а посадили за это ее мужа-банкира&amp;lt;/ref&amp;gt; — то есть следы ограбления, нафиг не нужные Энди и следы грабителя. С таким багажом доказательств его дело вряд ли бы даже до суда дошло, и в худшем случае он бы отправился в СИЗО на доследование, но никак не в тюрьму на пожизненное. Тогда, конечно, были случаи и менее обоснованных приговоров, но касались они более маргинальных и более чёрных элементов.&lt;br /&gt;
** После разоблачений начальника тюрьмы Энди, скрывшийся под личиной фиктивного лица, созданного для финансовых махинаций, должен был быть объявлен в розыск и сам за побег, и за финансовые махинации. Тем не менее, сумел доехать аж до Мексики. Не то, чтобы это было нереально, но квест был бы еще тот. Как и вышедший по УДО Рэд, у которого не было даже чемодана с дензнаками.&lt;br /&gt;
* «Не пойман — не вор» — детективу полиции Нью-Йорка Киту Фрейзеру приказано прекратить расследование вооружённого ограбления банка, сопровождавшегося захватом заложников, на том основании, что поскольку «ничего не было взято» и «никто не пострадал», значит, «преступление не было совершено». При этом игнорируется тот факт, что захват заложников является преступлением сам по себе, независимо от связанных с ним дальнейших действий. Во-первых, насильственное удержание людей без санкции на арест там, где они не желают находиться, карается по закону, во-вторых, результатом вооружённого налёта могло стать любое количество жертв, а значит, люди понесли моральный вред и преступник должен быть наказан за то, что они пережили по его вине. Не говоря уже о том, что сговор с целью совершения тяжких и особо тяжких преступлений (как раз захват заложников) и покушение на совершение преступления — тоже дела подсудные.&lt;br /&gt;
** Решение, пойдёт ли дело под суд, принадлежит окружному прокурору, который является выборной должностью, а значит, должен мыслить политически. Тем более, если мэр города или какой-нибудь член горсовета желает замять дело по-быстрому. Если прокурор не собирается возбуждать дело, то какой смысл полиции тратить время на расследование, если в таком большом городе, как Нью-Йорк, есть дела и поважнее?&lt;br /&gt;
* «Capricorn One» («[[:w:Козерог-1|Козерог-1]]», 1977). Агенты некой правительственной организации вламываются в дом журналиста Роберта Колфилда (Э.Гулд). В шкафчике ванной обнаруживается бутылочка белого порошка. Агент берёт бутылочку голыми руками, открывает, нюхает, пробует содержимое на язык, и объявляет: «Кокаин». Журналиста немедленно загребли и доставили (внимание!)… в «обезьянник» местного шерифа, откуда через час Роберта совершенно бесплатно вызволяет директор телеканала, даже мировой судья не потребовался. На деле такое в США в 1970-х произойти не могло просто никак: на бутылочке нет отпечатков пальцев Колфилда, зато есть отпечатки агента (и его же слюна внутри, если на то пошло). Вещдок взят без понятых и не полицейским в форме, в личном доме, без постановления о производстве обыска и непонятно по какой юрисдикции. Местный шериф даже не стал бы звонить за разрешением, а принялся бы на месте рвать задницы федеральным агентам по полной программе — просто из техасского спортивного интереса.&lt;br /&gt;
** Не говоря, о том, что агент сам протестировал порошок, а не отнёс его на экспертизу. Если бы вместо кокаинума в бутылочке бы оказалась щёлочь — агент бы это запомнил надолго.&lt;br /&gt;
** Обоснуй, что Колфилда агенты хотели просто припугнуть, не принимается. Нафига тогда везли сдавать шерифу и подставлялись сами? Да и вряд ли можно напугать разбирающегося в законах журналиста обыском без ордера. Скорее журналист вас потом сам напугает на всю страну. Если Колфилду хотели надёжно заткнуть рот, отчего не поступили так же, как с инженером Уиттером и парой астронавтов? Трупы не болтают.&lt;br /&gt;
* «[[Воздушная тюрьма]]» — Кэмерона По (Николас Кейдж) сажают за причинение смерти по неосторожности, но при этом налицо явная самооборона — отморозки приставали к жене Кэмерона, задирали его на глазах всего бара, а после пригласили «поговорить».&lt;br /&gt;
** Выживший гопник успел забрать нож, свидетелей не было, а рейнджер против пьяницы — это явно разные весовые категории, и по мнению суда отморозка можно было покалечить, но не убивать. «Причинение смерти по неосторожности» (manslaughter) — это не то же самое, что убийство. Обоснуй может быть простой — Кэмерон не смог нанять достойного адвоката.&lt;br /&gt;
** «По неосторожности» — этот дал в зубы, а тот, кому дал, взял и помер. Потому, что силы надо было рассчитывать. А одним профессиональным ударом — это уже косвенный умысел. Конечно, выбора у героя не было, но поди докажи.&lt;br /&gt;
* «[[Suburbicon|Субурбикон]]» — происходит одновременное опознание двух подозреваемых, хотя одновременно можно опознавать только одно лицо.&lt;br /&gt;
* «В аду» Р. Лэма — американский триллер 2003 года с Жан-Клодом Ван Даммом в главной роли. Весь сюжет строится на том, что ГГ Кайл, американец, работавший на сталелитейном заводе где-то в Магнитогорске(!), прямо в здании суда прикончивший насильника, убившего жену Кайла и подмазавшего судью, сидит на пожизненном в российской тюрьме. Конечно же, [[клюква]] обеспечена, ведь даже снимали фильм в Болгарии, а не в России. Но больше всего доставляет другое:&lt;br /&gt;
** То, что судья запросто оправдывает насильника, и, судя по всему, берёт взятки чуть ли не каждый день, так что об этом знает даже адвокат Кайла (тоже, кстати, американец), оставим за скобками. Пожизненный срок с лишением права помилования — в отечественном законодательстве вообще нет такой формулировки. Каждый пожизненно осуждённый имеет право и на досрочное освобождение после отбытия 25-летнего срока наказания, и на помилование.&lt;br /&gt;
** В России 2003 года за убийство одного человека, просто расстрелянного из пистолета, нельзя было получить пожизненное. Пошел бы Как-Дам по 105, часть 1: от шести до пятнадцати. Скорее всего, сделали «как в Америке», где случившееся — тяжкое убийство первой степени (целенаправленное убийство по мотиву мести) — от пожизненного до высшей меры (где она есть). А в России все так же, только страшнее (статья 105 часть 2, это где про отягчающие и от восьми до двадцати, либо пожизненное, либо высшая мера, была дополнена мотивом кровной мести только в 2007 году).&lt;br /&gt;
** Судя по всему, приговор вступил в силу после вынесения судом первой инстанции, даже кассационную жалобу (фильм снят в 2003 году, тогда апелляции в федеральных судах не было) не подавали.&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек 5: Хороший день, чтобы умереть» — сына Маклейна русские намереваются судить, потому что «они там все непредсказуемые» — за то, что он всего лишь на глазах кучи свидетелей застрелил человека. ''Если повезёт'' — дадут пожизненное. А если не повезёт, то что?&lt;br /&gt;
** Только не пишите, пожалуйста, про то, что «не повезет» это незаконное устранение. Во-первых, с чего бы это, во-вторых, вероятность данного действия никак не зависит от решения суда, она может быть и при пятнадцати сутках, и при оправдательном приговоре.&lt;br /&gt;
** Министра ''обороны'', по фильму, избирают всенародным голосованием (?!), хотя весь Кабинет министров — назначается. Причём в США — тоже.&lt;br /&gt;
** Над Москвой спокойно летает беспилотник ЦРУ, хотя это запрещено соглашениями между США и Россией.&lt;br /&gt;
* «Жажда смерти» 2018 года — главный герой покупает в ормаге «пистолет-пулемет» — короткоствольный АР-15 без приклада стреляющий очередями. Только вот, согласно NFA от 1986 года, запрещено продавать гражданским автоматическое (исключая выпущенное до этого самого 1986, естественно, потому что закон обратной силы не имеет). Кроме того весь купленный арсенал он оформляет сразу, хотя по законам штата Иллинойс, оружие можно получить только после регистрации, занимающей от 24 до 72 часов.&lt;br /&gt;
** На самом деле — субверсия. Время ожидания для покупки оружия в штате Иллинойс — 72 часа, но нет уточнения, что запрос на оружие был оформлен именно в день выписки дочери ГГ. Он мог забрать оружие и столик в тот день, а заказать — раньше. Именно такой AR-15 как в кино купить нельзя — длина маловата, но купить ''самозарядную'' версию M4 — вполне. Что касается автоматического огня — есть немало приемов и внешних обвесов, которые позволяют палить из самозарядки со скорострельностью полного автомата. Другое дело, что кучность совсем не та. В целом тянет на художественное допущение.&lt;br /&gt;
* Экранизация [[Hitman]] 2007 года — «Интерпол», оказывается, занимается политическими делами. И в России у него приоритет в делах перед милицией. Более того, следователь Интерпола очень удивляется, что покушением на убийство президента РФ занимается ФСБ — но не потому, что этим должно заниматься ФСО, а потому, что этим занимается он!&lt;br /&gt;
* «[[Tomb Raider (film)|Tomb Raider]]» 2018 года — что Лара, открыто покупающая в ломбарде пару пистолетов, что её напарник-китаец, средь бела дня палящий по гопникам, наверное, не в курсе, что в Англии и Китае огнестрельное оружие гражданским иметь нельзя.&lt;br /&gt;
** Есть большие сомнения, что этот ломбард работает легально, а в [[Мерзкий Улей|той части Гонконга]] вообще, похоже, живут по закону кулака, если можно средь бела дня на глазах у кучи свидетелей отобрать у иностранца сумку, а потом угрожать ему ножом.&lt;br /&gt;
* Ant-Man and the Wasp — домашний арест работает не так, да и смысл запирать человека дома, куда к нему может заявиться любой? Главное — это комендантский час и отслеживание местоположения, чтобы не шатался по незаявленным районам.&lt;br /&gt;
* «[[The Untouchables (1987)|Неприкасаемые]]» — идёт суд над Аль Капоне за неуплату налогов. Федеральные агенты отлично знают, что Капоне купил судью и присяжных. Затем как раз обнаруживают книжку со списком купленных людей. Вместо того, чтобы воспользоваться им законным образом, Несс подходит к судье и говорит ему, что и его имя находится в книжке (врёт). Судья, недолго думая, требует, чтобы присяжных поменяли с присяжными в соседнем зале суда. В ответ адвокат Капоне объявляет, что его клиент признаёт себя виновным, что, судя по протестующему Капоне, явно не так. Здесь один фейспалм:&lt;br /&gt;
** Судья не имеет право взять и заменить присяжных на каких-то левых людей, которые не имеют ни малейшего представления об этом деле. За такое и со скамьи можно сойти, а дело бы объявили незавершённым и потребовали бы начать всё сначала.&lt;br /&gt;
*** В реальности, замена присяжных действительно имела место, но это случилось до начала предъявления доказательств и вызова свидетелей.&lt;br /&gt;
** Адвокат обязан действовать в интересах клиента. Что должен был сделать Аль Капоне после подобной выходки? Уволить козла и нанять нового, а у этого ещё бы и лицензию забрали. Кроме того, судья всегда требует, чтобы подсудимый сам согласился, что виновен, так что заявление не имеет юридического значения.&lt;br /&gt;
*** Более того, внезапно признаваться виновным посреди судебного разбирательства ― это только в кино. На самом деле, как только начинается допрос свидетелей в присутствии присяжных, подсудимый не имеет права менять показания, заявлять, что виновен, а если и будет, то ни прокурор, ни судья не обязаны смягчать приговор.&lt;br /&gt;
** В общем, апелляция Капоне гарантирована. Долго он не просидит.&lt;br /&gt;
** Фильм вообще сильно [[не в ладах с историей]] и является одним большим [[Основано на реальных событиях|фанфиком по мотивам]].&lt;br /&gt;
* «Мой кузен Винни» — [[аверсия]]. Удивительно, но так. На многих юридических факультетах, студентам даже показывают этот фильм как пример правильной юриспруденции. Есть, правда, одно «но». Это правда, что прокурор не имеет права скрывать от адвоката информацию. Вот только в реальной жизни прокуроры всегда пытаются обойти это правило бюрократическим путём&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то даже здесь прокурор так и делает, вызывая эксперта на скамью свидетелей, не предупредив об этом Винни. Вернее, предупреждает за ночь до этого, но даёт только намёки и отвечает, что только что получил информацию и «не успевает» передать её Винни. На следующий день, Винни выдаёт судье хорошо обдуманный протест на эту тему. Судья хвалит его за формулировку протеста… затем отклоняет протест.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ну и выходка Винни, где он орёт на свидетеля, тоже могла заслужить ему штраф и ночёвку в тюремной камере. Нет, он всё равно провёл там ночь, но не за это.&lt;br /&gt;
* «[[Jumanji|Джуманджи]]» — в оружейном магазине Ван Пельту продают южнокорейский автоматический дробовик USAS-12. Просто так, без каких-либо проверок. А ведь этот дробовик запрещён к продаже в США.&lt;br /&gt;
** При продаже продавец предупредил Ван Пельта: «Если кто спросит, ты купил эту пушку не у меня». То есть, явно намекается, что торговец барыжил нелегальным оружием.&lt;br /&gt;
* «[[Hitman's Bodyguard|Телохранитель киллера]]» — президента Боснии… Ладно, чего уж, на самом деле Белоруссии, судит международный суд. Во-первых, каким образом? Кто-то отгрохал целый трибунал по Белоруссии? Там было нечто, сравнимое с ВМВ, войнами в бывшей Югославии или геноцидом в Руанде? Во-вторых, адвокат заявляет, что показания свидетеля, на глазах которого были убиты два человека, не являются доказательством вины (на самом деле являются). И поэтому надо… С перестрелками и мордобоем тянуть в суд другого свидетеля! И кто вообще передал дело в суд при такой слабой доказательной базе?&lt;br /&gt;
** А показания свидетеля доказательством являются только до часа Х, потом, наверное, в тыкву превратятся, как карета Золушки. С чего бы суду ставить себе жесткие временные рамки, раз им нужен свидетель из-за границы? Почему было не взять показания киллера дистанционно? Диктатора ведь не на его тоталитарной родине судят, где можно было бы любой произвол выдумать и объяснить происками его сторонников. Смешно смотреть, как даже под арестом тиран гнет демократию в баранний рог.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то в тыкву показания свидетеля превратиться ещё как могут, если они [[Бафос-нежданчик|оказываются крайне топорной фальсификацией]], которая после часа X будет гарантированно раскрыта для всей мировой общественности — потому вынести приговор на основании этого подлога надо до того, как ''«показания протухнут»'', а иначе придётся фальсифицировать заново.&lt;br /&gt;
**** В фильме ни слова нет о том, что показания киллера ложные (хотя выглядят как подстава уровня детского сада). Никаких намеков, что прямо сейчас кто-то доказывает их ложность и к часу Х докажет. Кстати, для разоблачения ложных показаний тоже не бывает дедлайна. Приговор можно опротестовать. Другое дело, если суд изначально предвзятый и весь процесс — фарс. Но тогда тем более зачем им себя ограничивать по времени?&lt;br /&gt;
** И ещё Духовича называют бывшим президентом, но при этом, если его оправдают он вернётся в своё кресло… Извините, если он бывший, то кто его сменил, а если никто тирана не свергал, то как он оказался под стражей в Гааге?&lt;br /&gt;
*** А тут уже классическая делёжка шкуры неубитого медведя. Персонажи просто не верят, что его реально могут оправдать, а потому заочно уже считают его бывшим.&lt;br /&gt;
**** Свидетель, у которого Духович убил семью, утверждает, что сидел в лагере, пока диктатора '''не свергли'''. В Гаагу вряд ли его повесткой вызвали, наверняка к свержению приложили руку светочи демократии и правит в Беларуси Боснийской сейчас их ставленник. Так что власть Духовичку никто бы не вернул, если б фильм имел что-то общее с реальностью. Максимум в случае оправдания — дожил бы свой век, прячась от желающих поквитаться. Просто в кино такого уровня диктатор — это всемогущий Валаан-де-Морт. Взмахнет палочкой и захватит мир, если только герой всех не спасет.&lt;br /&gt;
** Вообще в современном международном праве существует так называемый «[[w:Римский статут Международного уголовного суда|римский статут]]», который за ваши деньги охотно засудит кого угодно — но только на территории тех стран, что подписались под превалированием оного статута над их собственным законодательством. При том среди статей, по которым они охотно готовы засудить, существуют так называемые «преступления против мира», в перечень которых входит «планирование агрессии», то есть совершать какие-либо действия для того, чтобы попасть под эту статью, не обязательно — она охватывает в том числе и «мыслепреступления», то есть то, что человек просто о чём-то подумал — ну а там пойди докажи, что не думал о таком. Персонажа фильма вполне могут судить по такому сценарию — например пригласили посетить нейтральную страну и прямо во время визита ратифицировали в этой стране тот самый статут, после чего тут же взяли цель под стражу и увезли судить.&lt;br /&gt;
*** А ведь Духовичу между прочим вменяется-то мокруха, а не просто ''«грязные мыслишки»'', так что в каком-то смысле изображённое в фильме международное законодательство оказывается куда меньшим фарсом, чем реальное международное законодательство.&lt;br /&gt;
*** Причём «политический заказ» на суд над Духовичем явно делался в ''«чёрную пятницу»'' со скидкой процентов эдак в девяносто девять, потому что ни нормально защищённого конвоем транспорта для свидетелей, ни нормальной охраны самого суда — достаточно сказать, что Духович не особо парится тем, что суд его может не оправдать, и про запас держит план тупо пробиться силой и сбежать, если исход судебного процесса его не устроит — и если бы не ''«герои»'', он бы успешно сбежал.&lt;br /&gt;
** [[Не в ладах с криминалом]] — Дариус Кинкард соглашается свидетельствовать против Духовича в обмен на свободу для его жены. При этом свидетельствует Кинкард о том, что Духович его нанял для устранения политического оппонента… С чего бы начать разбор неладов…&lt;br /&gt;
*** Во-первых, Духович — тиран-диктатор как-никак, то есть у него под рукой есть своя [[госбезопасность]], которая в критической ситуации может заниматься в том числе и такими угрозами государству, как конкуренты текущей власти — особенно нечистые на руку и аффилированные с иноагентами. Но он почему-то нанимает киллера-иностранца…&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, заказчик и исполнитель общаются при этом практически напрямую, что есть жесточайшее нарушение неписанных правил: с принимающим заказ напрямую киллером просто работать никто не станет (если только с другой стороны не такой же дилетант), потому что это верный признак вопиющего непрофессионализма — как заказчик, так и исполнитель очень заинтересованы в том, чтобы лишний раз никому не раскрывать свои личности: в этом же суть заказного убийства и состоит, что на заказчика указывает только мотив, а на исполнителя только вещественные доказательства — а без связи одного с другим что одного, что другого однозначно установить крайне проблематично. И это не говоря о том, что у Духовича опять же есть подручные, которые могут инкогнито выйти на связного киллера и через него оформить заказ…&lt;br /&gt;
*** В-третьих, Духович сам занимается ликвидацией неугодных его режиму людей. Лично! Это уже что-то из разряда ''«миллионов &amp;lt;s&amp;gt;сожранных с лучком и маянезиком&amp;lt;/s&amp;gt; расстрелянных лично Сталиным»'', только без грамма иронии. То ли Духович настолько не доверяет своим подручным (причём совершенно зря — по ходу фильма эти ребята показывают, что они как минимум более компитентны, нежели их коллеги из других стран), что считает обязательным лично удостоверяться в отсутствии пульса у каждого диссидента — то ли Духович настолько честолюбив, что не готов делиться со своими подручными ответственностью за свои самые жёсткие решения. И судя по тому, что после предъявления доказательств Духович не юлит и не отпирается, а прямо подтверждает «да, расстрелял», тут как раз второе. Да у него яйца железнее, чем у всего остального Мирового Сообщества вместе взятого!&lt;br /&gt;
*** В-четвёртых, просто внезапно оказавшаяся на свободе Соня Кинкард, в то время как её супруг даёт в суде показания — это сразу же нехилый такой намёк на то, что показания — результат сделки, то есть они буквально куплены. Даже если весь суд куплен и все журналисты заткнуты, такие вещи всё равно обставляются так, чтобы на первый взгляд как минимум не выглядеть настолько очевидно. И дело тут не только в том, что ''«судьям стыдно»'', а ещё и в том, что для ''«блатного»'' любая сделка с любым следствием — это пятно на репутации, а репутацией такие ребята дорожат. Да, даже когда речь идёт о впутывании в политический процесс, простой киллер всё равно запросит, чтобы всё было обставлено так, как будто его просто допросили, а не как будто его слова были куплены, потому что [[Человек слова|мало ли какие ещё слова кто за что у него потом купит]].&lt;br /&gt;
* «Законопослушный гражданин» — завязка за счет лютейшего давления на тему «менты — козлы, а кто не верит, тот просто инфантил, отрицающий суровую правду жизне!!!» превращена в черт знает что:&lt;br /&gt;
** Уголовники Эймс и Дарби врываются в дом ГГ, Дарби режет его самого, убивает и насилует жену и малолетнюю дочь. Эймс наблюдает за этим с таким офигением, что сразу видно — на следствии расколется до самой задницы.&lt;br /&gt;
** Отморозков &amp;lt;s&amp;gt;ловят&amp;lt;/s&amp;gt; задерживают и отдают под суд, как вдруг выясняется — следственная бригада накосячила, и ВСЕ улики не принимаются, а свидетельство ГГ не принимается, так как он потерял сознание из-за ранения. А какая разница, если его показания совпадают с картиной происшествия и, при любом нормальном следствии, с показаниями Эймса?&lt;br /&gt;
** Прокурор находит выход: Дарби идет на сделку со следствием, признается в убийстве третьей степени, и может получить не более пяти лет. Вообще-то, за тяжкое убийство третьей степени (двух и более, ребенка, рецидив) дают '''ОТ двадцати лет''' до пожизненного, а совершение убийства, сопряженное с совершением фелонии (то есть уголовно наказуемого деяния, карающегося сроком более года, в данном случае разбоя) согласно ст.2502 УК штата Пенсильвания четко и однозначно относится к убийству второй степени (https://www.sovremennoepravo.ru/) - '''до пожизненного'''. В каком таком убийстве третьей степени мог признаться Дарби, когда у следствия два трупа с ножевыми ранениями (никакая криворукая экспертиза не запорет) на месте ограбления?&lt;br /&gt;
*** А в чем тогда, кстати, обвинили Эймса? Смертная казнь — это за убийство первой степени, то есть осознанное, умышленное, целенаправленное убийство человека (при этом мотив — именно желание убить потерпевшего). То есть как, он зашел в дом, целенаправленно зарезал кого-то из потерпевших, а затем забежал Дарби и кого-то там еще случайно убил, что третья степень и пять лет, да еще и с правом на УДО?&lt;br /&gt;
** Сделка со следствием применяется только в случае необходимости, причем прокурор должен обосновать, почему нужна сделка и как путем ее минимизируется вред для общества. Над прокурором стоят надзорные органы. Все подается так, будто Ник козел и пошел на сделку только чтобы сделать ГГ побольнее, а прокурор может делать, что захочет.&lt;br /&gt;
** Но, самое главное, чего ради на сделку идет Дарби, если ему всего-то и надо — пересидеть суд и пойти на все четыре стороны? А если ему все же светило больше пяти лет — то за что, если улик нет?&lt;br /&gt;
** ГГ звонит Дарби, дабы заманить в ловушку, и говорит, что за ним уже едут, и это «третий залет» — пожизненное за третье преступление вне зависимости от его характера. При этом преступление состоит якобы в том, что у него кокс на столе и какая-то шалава на матрасе. А в чем тут преступление, ну ладно ещё кокс?&lt;br /&gt;
*** А едут потому, что на подмененном на какое-то аццкое пыточное зелье пакете с препаратом, которым казнили Эймса, были вырезаны слова, сказанные Дарби десять лет назад — причем жутко уникальные «От судьбы не уйдешь». Это ведь достаточное основание ехать за человеком с мигалками, правильно? Ведь кто это мог сделать — талантливый инженер, родственник убитых, недовольный приговором, или бывший подельник казненного, пропитый уголовник, который мог разве что заточку в пузо организовать, и у которого к Эймсу никаких счетов не было?&lt;br /&gt;
** Самого героя берут за фаберже после убийства Дарби, он сначала притворяется лапочкой, да и улик нет — только то, что убийство было совершено в принадлежащем ему сарае и мотив, что, согласитесь, так себе доказательства. Но когда его уже соглашаются выпустить под залог, ГГ начинает иметь судью на тему, вы чего, убийцу вот так и отпустите, '''вы вообще имеете представление о правосудии'''?! А что правосудие, господин режиссер — чтобы сажали на основании подозрений прокурора, а еще лучше сразу пулю в лоб, да?&lt;br /&gt;
*** Многоопытный прокурор с несколькими десятилетиями стажа считает, что дело в шляпе, когда подозреваемый говорит ему, что желал смерти убийцам своих жены и дочери, и много представлял, как будет их убивать. Вы тоже видите признания в двух убийствах?&lt;br /&gt;
* «Рожденный американцем» — оказывается, незаконное пересечение гос.границы СССР американскими туристами, убийство ими не менее 15 местных жителей и военнослужащих советской армии, бросание в дома толовыми шашками — это «невинное приключение», за которое посадить могут только в коммунистическом аду. Впрочем, фильм даже не клюквенный, а просто бредовый.&lt;br /&gt;
* «Стекло» М. Найта Шьямалана: героя и злодея прямо с места задержания везут в [[Психиатрия — это страшно|карательную психушку]] и держат там, не предоставляя адвоката, не предъявляя обвинений, и так далее. Ни суда, ни следствия, ни экспертизы — сразу в застенок, причём простого драчуна, слегка превысившего самооборону — [[Все преступления одинаковы|в соседнюю палату]] к серийному маньяку-убийце, которого ищет вся страна. Удивительно даже не то, что так поступили (в итоге всё объясняют {{spoiler|происками тайной организации, которая, конечно, чихала на закон}}), а то, что это прокатило. Никто не возмущается явно абсурдным беззаконием и не пытается ничего сделать — ни сами герои, ни их родственники.&lt;br /&gt;
* «Беглец» — главного героя приговаривают к высшей мере за убийство жены, причем основной уликой становится ее звонок в 911 со словами «… Он меня убьет… Он еще здесь… Ричард… (имя героя)». Мягко говоря, из этого однозначно не следует, что она считала убийцей именно мужа, или, тем более, что он им и являлся. Кроме того, делом заурядного бежавшего зэка занимается целый маршал, занимающийся преступлениями федерального уровня.&lt;br /&gt;
* «Зелёная миля» — юридический [[анахронизм]]: по сюжету фильма заключённых в 1935 году приговаривают к казни на электрическом стуле, но в штате Луизиана такой способ казни был введён только в 1941 году.&lt;br /&gt;
* «21 мост» — главный герой — честный коп — вламывается в дом к своему коллеге без ордера и приглашения, убивает его и ещё четверых полицейских, приехавших на помощь. Всё оправдание для вторжения в жилище (уже преступление, если только не преследуют подозреваемого по горячему следу) и массового убийства — какая-то таблица (список бесчестных копов, получавших деньги от наркомафии) на какой-то флешке, составленная невесть кем и невесть когда. Любой мало-мальски грамотный адвокат этой таблицей подотрётся — никаких доказательств, что содержащиеся там данные подлинные, нет. В итоге протагонист — никакой не герой, а псих и убийца служителей закона.&lt;br /&gt;
* Внутримировой пример в одной из экранизаций «[[Детский детектив|Нэнси Дрю]]». Главная героиня оказывается на съемках фильма, действие которого происходит в 1965 году, слышит, как полицейский произносит фразу про «вы имеете право хранить молчание» и вмешивается, говоря, что правило Миранды было принято только в 66-м, а в 65-м герой никак не может этого говорить.&lt;br /&gt;
* «Честный вор» — после того, что ГГ устроил в финале, злодей легко бы соскочил, а он сам надолго отправился в тюрьму или в дурдом.&lt;br /&gt;
* «[[Смертельное оружие 2|Смертельное оружие]]» — ГлавГад фильма постоянно прикрывается «дипломатическим иммунитетом», творя все, что ему вздумается. IRL уже к первой половине фильма он накосячил настолько, что ГосДеп должен был как минимум выслать его из страны. Не говоря уже о том, что дипломатический иммунитет никак не мешает ''задержанию''. Другое дело, что ''арестовать'' носителя иммунитета без специальной санкции нельзя. Но даже простое задержание уже способно создать столько лишней шумихи вокруг консула, что просто дискридетирует тайную операцию по обмену золота.&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]] — собственно ситуация в первом фильме достаточно странная. Чрезвычайное положение вроде как введено. Создана структура выше местной дорожной полиции и действующая параллельно ей, однако Малыша Джонни задержанного под наркотой около изнасилованной девушки, отпускают среди бела дня и он еще угрожает «бронзе» прямо в участке.&lt;br /&gt;
* [[Форсаж]]:&lt;br /&gt;
** [[The Fast and the Furious/The Fast and the Furious|Форсаж]] — Доминик хранит дома дробовик, что запрещено делать отсидевшим.&lt;br /&gt;
** [[The Fast and the Furious/2 Fast 2 Furious|Двойной Форсаж]] — Роман носит при себе револьвер. Однако здесь еще хуже, чем в первом фильме так как у него еще и условный срок то есть он под наблюдением и если револьвер найдут, то условный срок перетечет в реальный.&lt;br /&gt;
** [[The Fast and the Furious/Fast &amp;amp; Furious|Форсаж 4]] — Брайана взяли в ФБР после предательства.&lt;br /&gt;
** [[The Fast and the Furious/Fast &amp;amp; Furious 6|Форсаж 6]] — семейство Шоу. При наличии преступников среди ближайших родственников на госслужбу не берут.&lt;br /&gt;
* «Барби» — Кен и Барби, разгуливая по реальному миру, ухитрияются за первые часы ввязаться в драку и ограбить магазин. Их дважды арестовывают и оба раза… отпускают. Просто за красивые глаза. А про отсутвие документов у странной парочки полиция вообще не вспоминает.&lt;br /&gt;
* «Код 355» — немецкая шпионка заявляет, что убила своего отца, потому что тот, будучи сотрудником Штази, посмел работать вместе с КГБ! Видимо сценарист не в курсе, что Германия была когда-то разделена.&lt;br /&gt;
* «Двое в городе» — заключение психиатрической экспертизы героя Алена Делона гласит, что его отличает '''врожденная преступность'''. Это что за светило науки XIX столетия выступило? Психиатрическая экспертиза отвечает только на вопрос о вменяемости или невменяемости обвиняемого в момент совершения преступления, причем не путать с психическим здоровьем/заболеванием в принципе, и уж тем более не касается личностных качеств, потому, что и самая распоследняя сволочь конкретно тогда могла схватить аффект. Можно, конечно, сказать про заказуху, учитывая, что жертва совершенного убийства полицейский, но адвокат (Габен) реагирует так, будто эта филькина грамота что-то значит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* Как не странно, «Следствие ведут ЗнаТоКи»: несмотря на в целом довольно аккуратное обращение с законодательством, одна сюжетообразующая деталь нереальна — не работали следователь/оперативник/эксперт подобными тройками. Хотя, когда сериал стал крайне популярным, по слухам, в МВД всерьез обсуждали вопрос о том, а не следует ли внедрить сериальную схему и в реальности? Но все же от этой идеи отказались.&lt;br /&gt;
* Многие российские сериалы делают, буквально копируя американские, так что там нередко встречаются моменты, присущие лишь праву Соединенных Штатов.&lt;br /&gt;
* Под троп попадают любые сериалы, где работники российских правоохранительных органов, осуществляя арест/задержание, зачитывают «клиенту» права на американский манер: «Вы имеете право хранить молчание…». Не говоря уже о том, что и в самой Америке обязательность устного зачтения прав при аресте — большей частью, миф (права должны быть доведены до официального допроса, а отнюдь не тогда, когда защёлкнутся наручники&amp;lt;ref&amp;gt;Плюс детективы обычно зачитывают права с карточки, чтобы не ошибиться в формулировке, и требуют, чтобы арестованный подписал заявление о том, что понял их.&amp;lt;/ref&amp;gt;), в российском законодательстве «[[Правило Миранды]]» не действует, а ситуация с использованием доказательств, полученных до официального привлечения лица в качестве обвиняемого или подозреваемого по делу (когда его обязаны письменно, под личную подпись уведомить о правах, в том числе о праве на отказ от показаний), достаточно сложная и противоречивая.&lt;br /&gt;
** В некоторых случаях, как обоснуй — опера так говорят не на полном серьезе, а в подражание своим американским коллегам из кино, подобно ранним «Ментам». Только вот задержанный не всегда может оценить иронию.&lt;br /&gt;
** Автору правки где-то попадался рассказ оперативника, который упоминал, что подобное «зачитывание прав» в России теперь встречается относительно часто: во-первых, телевизор смотрят в том числе и задерживаемые, в результате чего фраза воспринимается как официальное оформление ареста (и снижает вероятность сопротивления в случае неопытных гопников), во-вторых, после этого можно на голубом глазу втирать задержанному, что то, что он орал после этой скороговорки, будет подшито в дело и использовано как доказательство против него. В общем, невинная психологическая обработка, упрощающая работу с задержанным.&lt;br /&gt;
* Например, сериал «Физрук». Сашу Мамаеву, работающую секретаршей, следователь обвиняет в сексуальных отношениях с несовершеннолетним, а именно — с шестнадцатилетним Женей. При этом ни Саша, ни директор школы, ни даже следователь не знают, что в России возраст сексуального согласия — шестнадцать лет, так что отношения между шестнадцатилетними и совершеннолетним гражданами являются абсолютно допустимыми по закону.&lt;br /&gt;
** Вялый [[обоснуй]]: следователь решил воспользоваться юридической безграмотностью Саши и просто «брал её на понт».&lt;br /&gt;
** Впрочем, многие американские сериалы совершают ту же ошибку, так как обычно снимаются в Калифорнии и не додумываются погуглить законы в других штатах (федеральный закон требует только, чтобы возраст был не моложе 12). В большинстве штатов возраст как раз 16.&amp;lt;ref&amp;gt;При всём при этом там же снимается и куча фильмов про [[Подростковая любовь|подростковый секс]], хотя в Калифорнии он тоже вне закона.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — любые доказательства упорно именуются уликами, а документ, являющийся основанием обыска — ордером или санкцией. В российском процессуальном законодательстве понятия улик нет, оно используется лишь в криминалистике и доктрине уголовного процесса и означает косвенное доказательство, то есть такое, из которого прямо не следует искомый факт (например, видеозапись совершения убийства — прямое доказательство, а отпечатки пальцев на ноже — уже косвенное, то есть улика). Обыск же в России производится [http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_34481/9512c080e3853f7e5e9e3221e5790cb9ebb28b8d/| на основании постановления]. И вымогательство называют «шантажом». С фитильком потому что, профессионально-бытовой жаргон может сильно отличаться от языка нормативных документов.&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов]]»:&lt;br /&gt;
** В одной из серий культового «Глухаря» Зимина (на минуточку, офицер юстиции, ментовская начальница с профилирующим юридическим образованием! да еще и отличница, метящая на судейское кресло!) перепутала УК с УПК. А вернее, перепутали сценаристы: в этой сцене Зимина сдаёт экзамен на должность федерального судьи, и комиссия реагирует так, будто Зимина ничего не напутала.&lt;br /&gt;
** Как, черт побери, Настя во втором сезоне повезла своего бывшего несовершеннолетнего соседа на поезде обратно в Киев? Без свидетельства о рождении и доверенности от родственников (а Толик приехал в Москву полным «зайцем») их вместе даже в поезд не пустили бы, не говоря уж о прохождении таможни.&lt;br /&gt;
** «Карпов» — [[субверсия]]. Главный герой, будучи в алкогольном опьянении, сел за руль и попал в аварию, а потом застрелил двух подошедших к нему сотрудников ДПС, после чего открыл беспорядочный огонь по гражданским лицам. Подполковника Карпова признали невменяемым и отправили на принудительное лечение в психиатрическую больницу, однако уже через три года выписали. Это [[С прикрученным фитильком|очень маловероятно]], но возможно. Чаще всего совершение преступления в состоянии алкогольного опьянения является не оправданием, а обстоятельством, отягчающим вину, но иногда, если виновный ведёт себя в состоянии опьянения как-то слишком необычно (т. н. «патологическое опьянение», которое считается даже не за опьянение, а за психическое расстройство), его могут признать невменяемым и отправить на принудительное лечение. Принудительное лечение продолжается до тех пор, пока врачебная комиссия на очередном освидетельствовании не признает пациента здоровым. И тут может получиться по-разному, в зависимости от ситуации в больнице. Конечно, в обычном случае никто не будет торопиться выписывать особо опасного пациента, но, как в любом бюрократическом процессе, возможны нюансы. Теоретически можно допустить, что прогресс в психическом состоянии больного был так очевиден, а больничка так переполнена, что лечащему врачу (и, соответственно, комиссии) пришлось отклониться от обычной практики.&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» — стритрейсеру в итоге вменяют нарушение правил дорожного движения, повлекшее смерть человека: во время гонки на его машину упала ветка, от нее откололся сучок и, получив ускорение, как пуля попал в голову вышедшему на балкон мужику. Детективы серьезно думают, что он мог все это предвидеть? Да и вообще, откуда они узнали, что между смертью человека и превышением скорости была причинная связь? Хоть бы эксперимент провели, но нет же.&lt;br /&gt;
** И даже если судья может согласиться с наличием в этом случае вины гонщика, но по правилам криминалистики такой эксперимент практически невозможен — нужно воссоздать условия максимально приближённо, а никто не может сказать, каким именно был, например, ветер в тот момент времени. Так что у следователей есть немаленький риск нарваться на оправдательный приговор из-за сложностей в доказывании причинной связи. Впрочем, это обычное дело, когда детектив узнаёт, что было «на самом деле», а следователь не может этого доказать.&lt;br /&gt;
* «Следователь Тихонов» — в самом начале отыграно намеренно, ради троллинга зрителей. Здешний Тихонов (который сам по себе есть один большой ходячий [[вопиющий неканон]]) мрачно комментирует греческий миф о Минотавре: «Минотавр — плод зоофилии. А зоофилия, к твоему сведению — 175-я статья». Создаётся впечатление, что Тихонов намеренно троллил молодого сотрудника Серёжу: 175-я статья — это «Должностной подлог», в ней ни слова о скотоложцах!&lt;br /&gt;
** Но уже никакими «внутрисюжетными подколками» не объяснишь моменты, когда Тихонов обозвал осмотр места происшествия «обыском», а несколько позже перепутал УК с УПК. Больше похоже на сценарные ляпы.&lt;br /&gt;
** Сценаристы сериала не в ладах не только с юриспруденцией и [[не знает сеттинга|сеттингом]], но и со всем, чем только можно, с переходом в [[идиотский сюжет]]. Педаль в магму давит двухсерийка «Город принял».&lt;br /&gt;
*** Начать с того, что оригинальная повесть Вайнеров — про суточное дежурство по городу, в котором каждый из персонажей вплоть до водителя выступает [[POV]]-ом. Ладно упустить фишку с POV-ами (советская экранизация 70-х тоже не сумела её передать), но в сериале от книги осталось буквально название и присутствие Риты Ушаковой.&lt;br /&gt;
*** Дежурство по городу — суточное. Опергруппу не могут дёрнуть с утра по звонку «там бомба». Опергруппа заступает на дежурство ровно в полдень, сменяя предыдущую опергруппу (которая и должна заниматься бомбой).&lt;br /&gt;
**** Теоретически возможна ситуация, при которой все дежурные опергруппы без исключения за сутки «истрачены» — произошло так много преступлений, что ближе к концу дежурства не осталось ни одной свободной. В этом случае могут дернуть кого-то еще из сотрудников. Однако на практике вероятность этого неотличима от нулевой.&lt;br /&gt;
*** Что в опергруппе забыли два стажёра? Разве в неё не должны брать опытных? Рита Ушакова — эксперт с многолетним стажем, а в опергруппу попала впервые. В опергруппе должны быть оперативник (по книге это был Тихонов), следователь (а вот это был не Тихонов, а юрист 1-го класса Скуратов, в советской экранизации сыгранный Пороховщиковым), судмедэксперт (Ушакова), эксперт-криминалист (Халецкий), кинолог с собакой и водитель. Здесь же про кинолога и прокурора забыли, водитель остался за кадром, и на машине они вообще катаются только половину первой серии.&lt;br /&gt;
*** Часть группы вообще решила прогуляться пешочком, чтобы поточить лясы о своей личной жизни. «Разделить опергруппу»? Дорогой Тихонов, ты кто вообще такой и кто дал тебе такие полномочия?&lt;br /&gt;
*** После очередного выезда «опергруппа» возвращается почему-то в кабинет, в котором Тихонов и большая часть «опергруппы» работали до оперативного дежурства. А ничего, что у оперативных дежурных свои помещения должны быть? В которых им всё равно некогда рассиживаться, потому что опергруппа все сутки на ногах, и даже в муровской столовой стол для опергруппы накрыт всегда, потому что неизвестно, когда у них будет время забежать на обед.&lt;br /&gt;
*** Идиотизм всех «оперативников» просто поражает. Тихонов в одиночку (при поддержке судмедэксперта) идёт брать опасного преступника, который сегодня уже убил одного человека, и просто поднимается на лифте, с голыми руками. Как к себе домой. Ну конечно, какие тут могут быть неожиданности. Никто же не думал, что преступник окажется на лестничной площадке со стволом в руках. В результате преступник уходит (и чистое везение, что при этом никто не пострадал), где его теперь искать — непонятно. За что этому идиоту вообще дали майора?&lt;br /&gt;
*** Потом едут брать преступника ещё раз, теперь с нарядом (хотя с идиота Тихонова сталось бы и в одиночку припереться). Выманили преступника из квартиры «соседом-алкашом», преступник открыл дверь, вышел, и… И ничего. Нет, серьёзно, никто не додумался поставить пару человек со стволами на лестнице, сбоку от двери, где их из глазка не увидишь? На что они тогда вообще рассчитывали? В чём состоял план? Что преступник вдруг решит сам сдаться? Идиотизма добавляет ещё и [[Лирой Дженкинс|идиот-стажёр]], которого за четыре серии никто так и не научил выполнять приказы.&lt;br /&gt;
*** Уже затемно Тихонов распускает опергруппу и один в кабинете оформляет отчёты. Опять же, кто тебе дал право распускать опергруппу? Ты начальник МУРа что ли? Что именно в словосочетании «суточное дежурство» тебе непонятно?&lt;br /&gt;
**** А Шарапов в этом сериале имеет чин генерал-полковника МВД! Такого звания в СССР не существовало. Высшее звание, до которого мог дослужиться сотрудник советской милиции — генерал-лейтенант.&lt;br /&gt;
***** Ну и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|по мелочи]] — майор уголовного розыска покажет нам, как правильно [[Неправильно держит пистолет|держать пистолет]]: [https://pp.userapi.com/c855336/v855336234/7b2c4/iX5RAvXzzbg.jpg]&lt;br /&gt;
* «Штрафбат» — про наличие политических в штрафбате говорить вообще не будем, но есть и такое: один из персонажей рассказывает, как поджег свой дом и пошел на все четыре стороны, а его посадили за это, потому, что дом был колхозным имуществом, и он уже не мог его поджечь потому, что мое, что хочу, то и делаю. Во-первых, дома колхозным имуществом не были (точнее, те что были — это что-то вроде гостиниц для заезжих мелиораторов и артистов, живя в таком доме он не мог не знать, что это не его дом), во-вторых, а не за то ли тебя посадили, что ты устроил пожар, тем более в сельской местности (где огонь распространяется проще, а тушить труднее)? Сейчас бы за это тоже наказали, не важно, твой дом или не твой. Радуйся еще, что соседи проявили немалую гражданскую сознательность и прогрессивные взгляды, когда сдали в милицию, а не по старым добрым традициям на месте оглоблями забили за такой перформанс!&lt;br /&gt;
** Гнусный офицер объявляет, что за успешную операцию по взятию языка личный состав будет реабилитирован. Реабилитация — это отмена приговора в связи с выяснившейся его незаконностью (то есть приговор либо был вынесен с нарушением процедуры (улики подтасованы, судья необъективен), либо вновь открывшиеся обстоятельства доказывают невиновность осужденного). То есть прямо говорит, что все они несправедливо осужденные, разумеется, в такой-то стране! Отмена наказания за заслуги — амнистия.&lt;br /&gt;
** Персонажи остаются в штрафбате в течение долгого времени и даже после нескольких ранений. В реальности максимальный срок — три месяца, или до ранения (буквально «искупления вины кровью»)&lt;br /&gt;
** Ну и, конечно, штрафбатом командуют штрафной же офицер. Ведь в тюрьме всегда так: привезут новых сидельцев — самому авторитетному надевают погоны, дают полковника и садят в кабинет начальником зоны! Авторы это как бы знают, и придумывают обоснование: якобы кадровых офицеров не хватает. Только все равно, заключённые не становятся начальниками тюрьмы даже при дефиците кадровых офицеров. И, чисто технически, как ему будет засчитываться срок пребывания командиром штрафбата: в штрафбате военнослужащий пребывал не пока не сдохнет (это у немцев давали столько, сколько в тюрьме), а СССР по формуле 5 лет=1 месяц (если по УК за преступление положено до 10 лет — 2 месяца, например). Как он будет командиром штрафбата, 3 месяца максимум (больше 15 лет только расстрел), а потом снова станет обычным офицером?&lt;br /&gt;
* «Зулейха открывает глаза» — не делались дома колхозным имуществом, а мужа героини кулаком можно было назвать, только имея к нему что-то личное.&lt;br /&gt;
** Может, это и было «личное». IRL случаев… кхм… небеспристрастного подхода к тому, кто кулак, а кто нет, было немало. Зачастую в раскулачивании непосредственно участвовали местные бедняки со своими обидами на «богачей».&lt;br /&gt;
*** Личное на основании молча выслушанной Зулейхой с Муртазой двухминутки петросянства — единственной сцены, где до этого пересеклись Зулейха и неместные раскулачиватели? А как минимум для авторов сериала, похоже, раскулачивание — это просто универсальный метод репрессии. В кулаки записали и психически больного доктора, и университетского профессора со взглядами «рабство — прогрессивная общественная формация, социализм — это рабство», и одну из раскулачивательниц (которая официально была обвинена в шпионстве, а неофициально — изменила Мадянову, с которым открыто жила). При том что даже просто по логике вселенной гулагов и рабов первого следовало бы направить в психушку, второго — туда же в лагерь, а третье каралось бы расстрелом и для «шпионки», и для укрывателя-Мадянова, который расстрел заменил превращением комсомолки в кулака с последующим раскулачиванием.&lt;br /&gt;
**** Внимание, это было сделано потому, что было недовольство низкими темпами коллективизации в Татарстане. Поэтому в кулаки, внимание, записывали всех не особо нужных арестантов. И да, видимо, раскулачивание и коллективизация это тоже синонимы.&lt;br /&gt;
** А ещё недееспособную бабку бы взяли в ссылку вместе с Зулейхой (при отсутствии других возможных опекунов), а не оставили умирать. А ещё по личному указанию ещё от 1938 года дети раскулаченных по достижению 16 лет имели полное право получить паспорт и уехать учиться, чинить им препятствия запрещалось. Так что происходящая в конце сороковых (!) драма с рождённым в ссылке сыном Зулейхи «У тебя нет паспорта, ты раскулаченный, тебя арестуют!» также не в ладах с законами тех лет (чей-либо мотив незаконно помешать в сериале не показан).&lt;br /&gt;
* «Волчица» — выпущенный по УДО гопник может официально купить ружье?&lt;br /&gt;
** Коррупция творит чудеса, увы.&lt;br /&gt;
*** Слово «официально» для кого написано?&lt;br /&gt;
* «Белая стрела. Возмездие» — кандидат в депутаты просит знакомого мента, дабы поднять скандал перед выборами, упечь себя в обезьянник, что тот успешно и выполняет. Только вот кандидат в депутаты любого уровня с самого момента регистрации и до официального объявления результатов голосования обладает неприкосновенностью, не хуже депутата действующего.&lt;br /&gt;
* «Палач» — сериал по мотивам дела т. н. «Тоньки-пулеметчицы». Якобы вместо нее была невинно осуждена другая женщина, которой та в вещи подкинула маску, в которой осуществляла расстрелы. Причем только на этом основании. Вот просто интересно, что было написано в уголовном деле? «У задержанной обнаружен вещдок — детская маска лисы»? Это ж было бы громкое дело и показательный процесс, Краснодарский процесс вам в пример, а не военно-полевой трибунал а-ля 15 минут и приговор «примусом по голове и всех делов». Кстати, а за какие заслуги тогда, по горячим следам, дали 25 лет (учитывая, что в 1943 максимальный срок был 15 лет, дальше только расстрел, и вообще законы военного времени), учитывая, что сериальную «Тоньку», как и в реальности, расстреляли?&lt;br /&gt;
* «Боец» — двум людям главгады подделывают документы, и в результате плохиш становится наследником олигарха, а Максим Палáдин отправляется мотать срок на 20 лет за убийство, которого не совершал. Нет, все понимают, что наследничек мутный, но не могут (!) это доказать. Причем к процессам суда по обоим делам приковано внимание СМИ, а завещание составлено в США. Как будто бы они нигде не учились, не служили, нет множества других документов, нет знакомых и родственников…&lt;br /&gt;
* «Меч» и «Меч-2»: Макс — оперуполномоченный РУБОП, его задача — расследовать дело и арестовывать подозреваемого, он не может сам закрывать или открывать дела. Так фигли Муратову давать ему взятку, чтобы тот закрыл дело и отказался от показаний в суде? Даже если он начнёт что-то делать, то ничего не выйдет — Гурко арестован, а значит, дело уже перешло в прокуратуру и в суд, то есть «подписано и с плеч долой». То ли Муратов не умеет давать взятки, то ли даёт и получает их каждый день, раз так в лоб и средь бела дня даёт деньги Максу. Другой реакции опытный бы взяточник бы и не ожидал бы…&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]]: а Муратов-то явно даёт взятку Калинину далеко не в первый раз, отсюда и такая откровенность.&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — в позднем сезон к злодею подваливает «[[вигилант]]» с ружьем и угрожает его порешить, а тот с испугу признается в убийстве, что снимают на камеру герои. Они что, с этим хотят в суд пойти? Притом дядя-то не простой, и деньги на адвоката у него есть.&lt;br /&gt;
* «Спасская» — в сериале есть такое понятие, как «следователь уголовного розыска», притом, что в реальной жизни в РФ нет такой должности. Правильно она называется «оперуполномоченный уголовного розыска».&lt;br /&gt;
* «Чикатило» — один из персонажей, крутой мент из Москвы, недоумевает, почему это Кравченко так мало дали за первое преступление. Только вот Кравченко (как и в реальности) получил не мало, а максимальное возможное наказание — «червонец», больше несовершеннолетнему по закону дать не могли.&lt;br /&gt;
* «[[Агент Национальной Безопасности]]» — внутримировой пример. Банда Раджи не парится насчет милиции потому что «ментам надо сто человек, чтобы лампочку вкрутить». Вот только хищением оружия с оборонных предприятий занимаются [[Госбезопасность|немного другие органы]] с куда более серьезными возможностями.&lt;br /&gt;
* «Принцесса цирка» — внутримировой пример. Пожилой супруг, узнав что у него есть внучка, которую он много лет считал погибшей, завещает ей всё своё имущество. Жена узнаёт об этом и думает, что теперь она и её дети от первого брака останутся нищими. И начинает всячески интриговать. А когда дело зашло слишком далеко, узнаёт от сына-юриста: муж-то завещал внучке только ''свою половину'' совместно нажитого в браке имущества, а другая половина принадлежит жене безо всякого завещания!&lt;br /&gt;
* «Журов», «Тяжкий крест» — {{Spoiler|Кленин случайно убивает Оксану, сделав ей инъекцию героина}}, — действие противозаконное независимо от последствий. Журов ограничивается подпиской о невыезде и обещанием ''личной вендетты''. А из разговора меж ними выходит, что &amp;lt;u&amp;gt;прокурор&amp;lt;/u&amp;gt; Журов не может предъявить Кленину даже причинение смерти по неосторожности, коль тот не знал, что Оксана страдала диабетом.&lt;br /&gt;
* «Тест на беременность» — 4 серия 1 сезона, случай суррогатного материнства. Суррогатная мать первородящая, и сама является донором яйцеклетки. Вообще-то, разрешается только при наличии минимум одного, а лучше двух своих, и суррогатная мать не может быть биологической по двум причинам: 1. Чтобы не могла сказать, что это мой ребенок, отдайте его, вот тест. 2. Если отдать '''своего''' ребенка чужим людям (это возможно через штатную процедуру усыновления) и получить за это хоть копейку, это будет торговля людьми, а это статья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «C.S.I. Место преступления: Майами» — в эпизоде «Убийцы геймеров» плохие парни основывают свои преступления на сюжете видеоигры. Единственный способ выяснить, что произойдёт дальше — сыграть в эту игру, поскольку руководитель компании, выпускающей её, отказывается рассказывать полицейским её сюжет, заявляя, что это «коммерческая тайна». Если бы он позволил себе подобное поведение в реальной жизни, то был бы немедленно арестован за препятствование правосудию. К тому же маловероятно, что в Интернете нет ни одного сайта или форума, где бы обсуждались данная игра и её сюжет.&lt;br /&gt;
* «C.S.I. Место преступления: Нью-Йорк» — эпизод «Великий магистр» был посвящен свободной продаже ядовитой рыбы фугу в суши-баре. В США это можно делать только по специальной лицензии, предварительно удалив из рыбы весь яд.&lt;br /&gt;
* «[[w:В Филадельфии всегда солнечно|В Филадельфии всегда солнечно]]» Один американский юрист-видеоблоггер после просмотра эпизода «МакПойл против Пондеросы: Процесс Века» поставил ему худшую оценку за достоверность — начиная хотя бы с того, что МакПойлов с их иском на двести баксов должны были сразу завернуть в суд по мелким тяжбам. А вот неожиданно высокую оценку получил эпизод, где Шайка пытается выяснить, кто виноват в испорченном салоне машины Денниса — Фрэнк, ездивший без очков и впилившийся ему в зад, или сам Деннис, который за рулем ел хлопья с молоком — хоть там официальная судебная система и не была задействована, но Шайка устроила достаточно достоверный арбитраж, сама ситуация в основе похожа на хрестоматийный пример из учебников юриспруденции, да и в итоге Шайка приходит к вполне разумному решению — экспериментально выяснить, может ли Фрэнк водить машину без очков, а Деннис — есть хлопья за рулем и не проливать их.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон-Берлин]]» — к немецкому судье постоянно обращаются со словами «&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Ваша Честь (нем.)&amp;quot;&amp;gt;Euer Ehren&amp;lt;/abbr&amp;gt;»; правильно стоит говорить «&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Господин Председатель (нем.)&amp;quot;&amp;gt;Herr Vorsitzender&amp;lt;/abbr&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* «Военно-юридическая служба» — каким образом герои, сотрудники этой самой военно-юридической службы США, могут расследовать кражи оружия в российской армии в Чечне или обстоятельства катастрофы на российской подводной лодке, воистину одному Бахусу ведомо. К тому же, оказывается, в российской армии 2001 года военнослужащего могут '''расстрелять''' по приговору командира части. Мораторий на смертную казнь? Нет, не слышали. Хотя бы трибунал? Нет, просто: «Это он виноват! Расстрелять козла!».&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — множество юридических «ляпов». Рассмотрим самые вопиющие из них:&lt;br /&gt;
** Неправильно уже само по себе звание «детектив» применительно к Монку. В Сан-Франциско нет такого звания. Его должны называть «инспектор Монк», и то только, когда он на должности. А так он — консультант полиции.&lt;br /&gt;
** У Стоттлмайера и Дишера наименования должностей — капитан и лейтенант, соответственно. В переводе на русский они начальник отдела и его заместитель. По какой-то причине они самолично расследуют все преступления, хотя на самом деле полицейские такого ранга обычно занимаются больше менеджерской работой и курируют расследования детективов (или инспекторов) рангом пониже.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк — присяжный» — сотрудники полиции, в том числе и внештатные, согласно нормам международного права, не могут быть присяжными. Также следует отметить, что нет такого требования, чтобы полиция передавала преступника федералам только в зале суда. Скорее всего, передача должна была произойти в тюрьме.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк и очень-очень мёртвый парень» — в городе убито несколько на первый взгляд не связанных между собой человек: женщина-фармаколог, уличный музыкант и пр. Делом начинает заниматься группа сотрудников ФБР. Они отстраняют Монка от расследования. Но это совершенно незаконно — Монк им не подчиняется, его начальник — комиссар полиции Сан-Франциско. Более того, ФБР обычно не занимается расследованием подобного рода дел. Они расследуют дела о массовых убийствах и терактах, преступления, направленные против федерального правительства, ограбления банков (потому что банки застрахованы на федеральном уровне) и преступления, происходящие на территории нескольких штатов Америки. Смерть нескольких людей в отдельно взятом городе — не их ранга происшествие.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк в космосе» — когда Эдриан Монк доказывает, что Брэндон Лорбер был уже мёртв в момент выстрела в него, капитан Стотлмайер говорит, что официально это не их дело, потому что это якобы означает отсутствие состава преступления. На самом деле, и по американским законам, и по законам других стран (в том числе России), стрельба в труп при отсутствии точной уверенности, что это труп, квалифицируется как попытка убийства и является основанием для заключения под арест.&lt;br /&gt;
*** А стрельба в труп при наличии уверенности, что это труп, с хорошей вероятностью будет квалифицирована как глумление над покойником, за которое тоже не талоны на усиленное питание полагаются.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк и жена капитана» — капитан Стотлмайер отвечает за расследование расстрела водителя эвакуатора, во время которого потерявший управление эвакуатор врезался в автомобиль его жены, получившей из-за этого тяжёлые ранения и впавшей в кому. В реальной жизни полицейским не позволяют официально вести дела, в которых жертвами являются их родственники первой линии (дети, родители, супруги) и прослеживается явная личная заинтересованность.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк к вашим услугам» — родители Пола Бьюкенена, не оставив завещания, погибают в автомобильной аварии, и якобы судьба наследства зависит от того, кто из них умер раньше. Однако, согласно закону штата Калифорния, где проживают и Монк, и Бьюкенен, и проживали его покойные родители, если муж и жена умирают в течение пяти дней друг за другом, ни один из них не наследует от другого, независимо от того, кто технически умер первым.&lt;br /&gt;
*** Вообще это не совсем троп, так как вопрос взаимного наследования при близком времени смерти — весьма мутный. Даже в США в разных штатах могут быть расхождения, а уж вообще… В России, например, раньше была норма, согласно которой умершие в одну дату не наследуют друг другу, но несколько лет назад приняли поправку, и теперь учитывается время смерти «в том случае, если его можно определить». А в Англии вообще из одновременно умерших взаимных наследников умершим раньше считается тот, кто старше.&lt;br /&gt;
**** В разных штатах — да, но в Сан-Франциско, штат Калифорния, где живут и умирают все герои этого сериала, дела обстоят так, как написано выше. Тут проблема именно в незнании местного законодательства.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк и рэпер» — когда взрывается лимузин рэпера, то его водитель попадает в реанимацию. Убийца затем пробирается в больницу и убивает свидетеля до того, как тот успевает дать показания. Однако полиция всегда охраняет единственных свидетелей преступлений как раз для того, чтобы такого не произошло, ведь и ежу понятно, что его могут попытаться убрать.&lt;br /&gt;
** «Мистер Монк и телеигра» — вряд ли афера Родди Лэнкмена и Вэла Бёрча преуспела бы в реальной жизни. На всех телеиграх записи просматривают специальные люди, чтобы выявить мошенников. А ведь Вэл даже и не скрывается, особенно, когда отвечает на вопрос ещё до того, как увидел картинку. Также странно, что тесть Монка не вызвал федералов, так как мошенничество на телеигре — это федеральное преступление.&lt;br /&gt;
* «Ганнибал», к сожалению, этим страдает.&lt;br /&gt;
** Оперативной работы герои ведут минимум. Опрос свидетелей, вещдоки, фотороботы? Зачем? Уилл повоображает себя на месте преступника, и его видения прокатят на суде за доказательства.&lt;br /&gt;
** Экспертизой, поиском, задержанием и допросом подозреваемых занимаются одни и те же люди, будто это не ФБР, а село с одним участковым. Педаль в пол: на задержание ездят Уилл и Ганнибал, которые вообще гражданские лица!&lt;br /&gt;
** Тайны следствия не существует. Ганнибала и в ход дела посвящают, и на место преступления водят, хотя он даже не «временный агент», как Уилл!&lt;br /&gt;
** На допросах нет никаких адвокатов. Да и сами допросы больше похожи на дружеские беседы по душам, протоколов явно никто не ведёт.&lt;br /&gt;
** Серийную убийцу с серьёзным заболеванием помещают в ту же клинику, куда прилёг подлечиться от простуды и переутомления Уилл. Педаль в пол: к ней даже не приставляют охраны! В другой серии уже осуждённый маньяк легко убивает медсестру, потому что ему тоже охрана не положена.&lt;br /&gt;
** Кстати, посадили этого маньяка на основании его собственного признания, сделанного под воздействием психиатра. [[Признание — царица доказательств]]!&lt;br /&gt;
** Грань между «задержан по обвинению» и «осуждён и отбывает срок» тут настолько туманна, что порой кажется, что её нет.&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер», серия «В Америку!» — молодой Монти Першер за хулиганство в пьяном виде попадает в тюрьму Синг-Синг, где его заковывают в кандалы. Происходит это примерно в 1918-19 году (за пару лет до принятия в США сухого закона), тогда как на самом деле кандалы в Синг-Синге [[анахронизм|отменили ещё в 1900 году]], а осуждённым за мелкие преступления их никогда и не надевали. В первоисточнике — книге Вудхауса «Вперёд, Дживс!» — момента с кандалами нет.&lt;br /&gt;
* «[[Law and order|Закон и порядок]]» — главной ошибкой сериала является то, что подсудимые в нём часто передумывают в середине судебного процесса и просят оформить им сделку со следствием. На самом деле, согласно законодательству США, подобное разрешается только до начала разбирательства.&lt;br /&gt;
* «[[Карточный домик]]» — в третьем сезоне Фрэнк и Клэр летят в Россию вызволять из застенков Лубянки американского активиста, которого задержали за пропаганду гомосексуализма, и он на свидании им рассказывает, как многочисленные несчастные сидят в соседних камерах по той же статье. [[Эти злобные русские…|Русские, конечно, злобные]], но только наказание по той самой статье о пропаганде нетрадиционных сексуальных отношений — штраф.&lt;br /&gt;
* Это ещё что! В предвыборном ролике Хиллари Клинтон… То есть сериале «[[Госпожа госсекретарь]]», ЦРУ берет в оборот российского офицера, который во время командировки в США был замечен в посещении гей-клуба. Если об этом узнают, его посадят — то есть даже не за пропаганду, а за мужеложство. Хотя даже и не за него — никто же не говорит, что он в том гей-клубе того самого… А за шпионаж вообще расстреливают, причём на основании того, что из кабинета президента пропали секретные карты наступления на Мариуполь, а один из советников родился в Киеве, значит, он карты и спёр!&lt;br /&gt;
* «[[Касл]]» — в седьмом эпизоде седьмого сезона, Касл и Беккет приезжают в тематический парк отдыха в Аризоне и сразу покупают себе револьверы. Вот только им бы это вряд ли позволили так как Нью-йоркская оружейная лицензия в Аризоне не действует.&lt;br /&gt;
** Из других серий можно узнать о том, что неопровержимым доказательством, достаточным для передачи дела в суд, является признание, добытое путем запугивания подозреваемого видевшим убийство шизофреником, «призраком убитого» в исполнении его брата-близнеца или переодетым в зомби Каслом.&lt;br /&gt;
* «[[Кости]]» — хакер Кристофер Пелант, взломавший сайты Сената и Министерства Обороны США, подделывает документы о своём египетском гражданстве, без каких-либо упоминаний в них о том, что он имеет статус дипломатической неприкосновенности, а египетское правительство готово защищать от судебного процесса за убийство мутного субъекта, о котором только что узнало.&lt;br /&gt;
* «[[Lois &amp;amp;amp; Clark: The New Adventures of Superman|Лоис и Кларк: Новые приключения Супермена]]» — в одной из серий избранный президент Темпус раздает ценные указания в виде приказов и распоряжений. Ключевое слово здесь — «'''избранный'''»: так в США величают тех политиков, которые победили на президентских выборах, но еще не вступили в должность (в частности, не прошли инаугурацию). Таким образом, действия Темпуса здесь — очевидное превышение должностных полномочий. [[Я плохой, мне всё можно|Хотя]]…&lt;br /&gt;
* «Лучше звоните Солу» — Чак Макгилл якобы страдает от гиперчувствительности к электромагнетизму. Однако мировое медицинское сообщество такой болезни не признаёт. Скорее всего, он болен психически. Как же психически больной человек может работать адвокатом? С какой стати, идя у него на поводу, судья соглашается проводить слушания в темноте? Даже если предположить, что действие происходит в параллельной реальности, в которой такая болезнь признана, то неплохо было бы проверить, не симулянт ли Чак, прежде чем делать что-либо по его просьбе. Именно такой эксперимент Джимми и устраивает брату прямо во время заседания.&lt;br /&gt;
* «[[Менталист]]» — по сравнению с тем, что вытворяет Патрик Джейн, «Касл» выглядит экранизацией учебника по юриспруденции.&lt;br /&gt;
* «Новичок» — в одной из серий офицер Лопес орудует «Барретом» 50-го калибра. Вот только Калифорния это один из двух штатов, где запрещено оружие под .50 BMG.&lt;br /&gt;
* «[[Отчаянные домохозяйки]]» — во вселенной сериала гомофобия считается не то особо тяжким преступлением, не то очень сильно отягчающим обстоятельством.&lt;br /&gt;
** [[Desperate Housewives/Carlos Solis|Карлоса Солиса]] обвиняют в финансовых махинациях, хищениях и использовании рабского труда. За всё это ему грозит всего лишь восемь месяцев тюрьмы. Он сбегает из под домашнего ареста и избивает человека. Оказывается, что этот человек гей, и заодно всплывает, что Карлос недавно уже избивал другого гея. Так что его обвиняют в нетолерантности и гомофобии. И за это ему грозит уже не восемь месяцев, а восемь лет. Факт обоих избиений сомнению не подлежит, и его никто не отрицает. Но на это всем плевать. Как и за побег из-под ареста. Судят не за то, что избил, а за что что избил именно геев. Защита строится на том, что Карлос не знал об ориентации избиваемых, а наоборот ошибочно принимал их за любовников своей жены. И когда он прямо в зале суда яростно набрасывается на настоящего любовника жены, это служит доказательством в пользу того, что он не геененавистник, а просто ревнивец. Так что в итоге по этому делу его полностью оправдывают.&lt;br /&gt;
*** Совершение правонарушения на почве ненависти является сильным отягчающим обстоятельством. Так что доказать, что это не избиение на почве ненависти, а проступок, совершённый в состоянии аффекта — неплохой способ для адвоката добиться переквалификации степени тяжести и, соответственно, изрядного смягчения наказания. Так что в данном случае действия адвоката вполне логичны: не спорить с очевидным и пытаться выбить более мягкое наказание. Полностью оправдали бы его едва ли, скорее всего, выписали бы штраф, заставили покрыть медицинские расходы пострадавших и предписали пройти курсы по управлению гневом, однако сажать бы не стали.&lt;br /&gt;
** В седьмом сезоне [[Desperate Housewives/Bree Van de Kamp|Бри Ван Де Камп]] и [[Desperate Housewives/Gabrielle Solis|Габриэль Солис]] обсуждают гипотетическое убийство [[Desperate Housewives/Andrew Van de Kamp|Эндрю]] (который является геем) Карлосом. Габи говорит: «Не хочу растить двоих детей без отца, который сядет на 5 лет за убийство. А Эндрю голубой, так что ещё 10 лет за ненависть». Это при том, что Карлос прекрасно относится к Эндрю, зная о его ориентации, и дружит с двумя другими геями, живущими на Вистерия-Лейн. А убить Эндрю мог бы, если бы узнал, что тот сбил насмерть его мать и скрылся с места преступления.&lt;br /&gt;
*** Аналогично, и вполне соответствует печальной реальности: в некоторых судах если пострадавший отличался нетрадиционной ориентацией, hate crime инкриминируется автоматически, и приходится доказывать его отсутствие (в других случаях это может оказаться применено к полу, цвету кожи или ещё какому-нибудь признаку, относительно которого в обществе наблюдается нездоровый ажиотаж). К сожалению, в «горячих» темах презумпция невиновности нередко парадным маршем следует коту под хвост. Впрочем, суд более высокой инстанции обычно справедливость восстанавливает.&lt;br /&gt;
* «Сайнфелд» — в последней серии финального девятого сезона главный герой и все его друзья попадают в тюрьму за то, что они якобы нарушили [[w:Закон доброго самаритянина|закон доброго самаритянина]]. Они стали свидетелями ограбления банка, но не смогли спасти сотрудника, которому грабитель угрожал пистолетом. При этом рядом с местом преступления находился и полицейский, который просто наблюдал за ограблением и ничего не делал. Он сам предоставил суду видеодоказательства своего преступного бездействия, а также привёл в здание суда четырёх свидетелей, подтвердивших это. И ему за это ничего не было, его даже не уволили, тогда как главные герои остаются отбывать срок — один год тюрьмы. И это притом, что максимальное наказание за нарушение «закона доброго самаритянина» (если бы они его действительно нарушили) — штраф 300 долларов США.&lt;br /&gt;
* «[[Parks and Recreation|Парки и зоны отдыха]]» — в середине 2000-х годов сорокалетний [[Parks and Recreation/Ron Swanson|Рон Свонсон]], выросший в США, утверждает, что работал на фабрике с девяти лет. Между тем закон о запрете детского труда был принят в США ещё в 1938 году, и 1970-е годы, на которые пришлось детство Рона, соблюдался неукоснительно. [[Ненадёжный рассказчик]]?&lt;br /&gt;
* «Святая ложь» (Sacred lies, 2018) по мотивам романа Стефани Оакс «The Sacred Lies of Minnow Bly» — умело отыгранная [[субверсия]]. На первый взгляд автор не в ладах с юриспруденцией: подсудимой несовершеннолетней Минноу (на минуточку, в процессе об убийстве!) не обеспечили квалифицированного адвоката; девушка едва умеет читать по слогам, но документы ей не зачитывали. Потом оказывается, что с американской юриспруденцией сильно не в ладах {{spoiler|окружной прокурор и судья}}. [[Появление кавалерии|Следователь ФБР]] восстанавливает капиталистическую законность.&lt;br /&gt;
* «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]» — у Мартина Риггза винтовка с полноценной пистолетной рукоятью, нормальной кнопкой сброса магазина, да и сам магазин больше чем на 10 патронов. В Техасе такое вполне легально, но вот в Калифорнии — нет, и винтовку надо бы переделать «под местные условия», но Риггз этого не сделал. Впрочем, учитывая характер Мартина, он может игнорировать местные законы и правила не потому, что не знает о них, а потому, что ему просто на них плевать.&lt;br /&gt;
* «[[13 Reasons Why|Тринадцать причин почему]]» — главный герой вынужден как следует накуриться и позволить себя избить, чтобы тайком поймать на диктофон признание в изнасиловании, и это преподносится как подвиг во имя справедливости. Вот только добытое таким путём доказательство не может быть использовано в суде, поскольку по законам штата Калифорния обе стороны должны предварительно дать своё согласие на аудиозапись. Неудивительно, что между сезонами насильник отмазался и получил три месяца условно за случай с другой девушкой. Карма потом всё же постучалась в дверь, но к тому моменту вся криминальная линия в сериале давно перетекла в практически фэнтезийную плоскость.&lt;br /&gt;
* Фантастический сериал «[[Daredevil (Netflix)|Сорвиголова]]» выжимает педаль в далёкий космос. Практически всё, что там происходит в полиции, суде и тюрьмах, с юридической точки зрения — полный бред. В нашем мире такого быть не может. [[Обоснуй]] — действие сериала происходит в параллельной реальности.&lt;br /&gt;
* «Хорошая жена», серия 5-06 — якобы в России существует понятие «антипутинская пропаганда», под которую подпадает хранение на домашнем компьютере картинок с Pussy Riot. Что за это полагается, точно не говорится, но 100 000 долларов это не стоит.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock|Шерлок]]» — в 3 серии 1 сезона современный Шерлок Холмс ищет для себя новое интересное дело и даже приезжает за ним в одну из тюрем [[партизаны-бульбоводы|Минска]]. Типичный белорусский зэк на плохом английском рассказывает ему свою историю о бытовом убийстве. Шерлок слушает его, скучая, а потом встаёт и направляется к выходу. Заключённый кричит ему вслед, что его подвесят. Шерлок поправляет: «Повесят. Несомненно», — и уходит. Оба персонажа не в курсе, что в Белоруссии применяется смертная казнь через расстрел, а не через повешение. Это по меньшей мере странно как для гражданина данной страны, так и для европейского сыщика международного класса.&lt;br /&gt;
** В Великобритании, за счет собственных традиций, hanging может переводиться не только как «повешение», но и как «казнь» вообще (в смысле «законный и закономерный исход своего проступка»). По крайней мере, употребление этого слова в отношении заведомо других методов встречалось. Просто потому, что всю более-менее известную историю в основном, а последние четыреста лет было только оно. Как в русском слово &amp;quot;Красный&amp;quot;, означавшее &amp;quot;красивый&amp;quot; перешло на цвет.&lt;br /&gt;
** Там же. Не выходившая на русском языке мини-серия «Many Happy Returns» — [[приквел]] третьего сезона «Шерлока» длиной в семь минут, в которой один персонаж заявляет, что Шерлок был присяжным по делу об убийстве в [[Доннерветтер унд сосиски|Германии]]. Вот только в Германии нет суда присяжных.&lt;br /&gt;
* «Гавайи 5-0» — местная Опра Уинфри делает передачу о поимке Во Фата и приглашает к себе на интервью Кейт, которая с радостью сообщает, как использовала служебное положение и ресурсы ВМС США для помощи местной полиции. И ее за такое признание в прямом эфире не отдали под трибунал и даже не провели служебное расследование.&lt;br /&gt;
* «[[Чернобыль]]» — сцена суда. Выступление Легасова (то самое, с полкой и табличками) срисовано, видимо, с дешёвых сериалов про суд в США. Вместо присяжных (которых в СССР отродясь не было) — какой-то районный партактив. В реальной жизни так не бывает нигде и никогда, в том числе и в Америке. Комментарии излишни.&lt;br /&gt;
** Легасов и Щербина вообще не могли участвовать в этом суде, так как не являлись фигурантами дела. Самое больше, Легасов мог давать экспертное заключение, и то вряд ли: он радиохимик, а не специалист по обслуживанию реакторов, и вряд ли может оценивать корректность действий персонала станции.&lt;br /&gt;
* «[[How I met your mother|Как я встретил вашу маму]]» — несмотря на то, что один из главных героев сериала был сперва студентом юридического факультета, а затем и практикующим юристом, юридические реалии представлены в нём в высшей степени нереалистично. Например, в гражданском процессе из-за загрязнения озера были допущены многочисленные и грубые нарушения. Так, жюри присяжных почему-то состояло исключительно из женщин, которые были предвзяты в пользу Брэда, потому что испытывали к нему сексуальное влечение. В реальной жизни группа присяжных непременно будет тщательно сбалансирована по полу и возрасту, а отбор кандидатов в жюри — это долгий процесс, согласованный между представителями истца и ответчика. В конце судебного заседания вынесен обвинительный приговор, несмотря на то, что это гражданское дело (лишь в уголовных процессах используются понятия виновности и невиновности, а гражданские дела просто решаются в пользу истца или ответчика). Не говоря уже о том, что, несмотря на присутствие присяжных на протяжении всего процесса, именно судья вынес обвинительный приговор, а затем определил сумму выплат за нанесённый ущерб. Зачем там вообще были присяжные, какую функцию они выполняли?!&lt;br /&gt;
* «Спецназ: Львица» — ЦРУ занимается агентурной работой внутри США, что категорически запрещено федеральными законами, которые ЦИТИРУЮТ в этом одной из серий. Что интересно, в [[Sicario|предыдущей работе]] сценариста этот момент учтен.&lt;br /&gt;
* «Американцы» в СССР-е 80-х [https://www.youtube.com/watch?v=KGcwuFr4CTk&amp;amp;t=73s некую бабу вытаскивают из камеры, притаскивают в кабинет в какому-то бонзе, тот заявляет, что ее прошение о помиловании отклонено, после чего один из конвоиров на месте стреляет ей в затылок] (не думая даже о том, что пуля может пройти навылет аккурат в бонзу). Уж простите, не знаю, что за баба и за что, случайно вывалился ролик на ютубе. Но в СССР расстрел проводился, мягко говоря, не так, да и за 80-е только три особы женского пола натворили дел на высшую меру — одна за создание мафиозной сети, другая за полторы тысячи расстрелянных на службе у немцев в ВОВ, третья за массовое отравление школьников таллием из личной вредности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls|Гравити Фолз]] — в конце первого сезона Гидеон для того, чтобы получить Хижину Чудес в собственность, просто украл правоустанавливающий документ из сейфа дяди Стена. [[Подсвечено]] Стэном — да, в Гравити Фоллз действительно такие странные законы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, это не единственная странность местного законодательства. Чего стоят свадьба с дятлом, сидящий в тюрьме для взрослых десятилетний Гидеон (возраст уголовной ответственности в Орегоне — 12 лет), а также выборы мэра путем бросания пшена! А что вы хотели — {{Spoiler|основатель городка клинический идиот, которого даже вычеркнули из истории}}.&lt;br /&gt;
* [[Family Guy|Гриффины]] — хоть сериал никогда и не претендовал на реализм, но особый момент присутствует в серии «Петеротика». Если вкратце, то Картер Пьютершмидт дает в долг Питеру 5 баксов (которые он держал на дне банки, заполненной солью и колючей проволокой), чтобы тот опубликовал свои эротические сочинения. Питер использует деньги для изготовления копий, которые он продает, упоминая Картера как издателя. Один из читателей, [[Что за идиот!|слушая такую вот аудиокнигу для взрослых за рулем, решил снять рубашку, из-за чего попал в аварию]]. После случившегося [[Я пострадавший, мне всё можно|этот самый читатель подает иск против Пьютершмидта и отправляет к нему своего адвоката, чтобы тот арестовал все его активы]]. Ляпа здесь два: во-первых, в аварии виноват '''сам водятел''', из-за чего предъявлять претензии к кому бы то ни было бессмысленно; а во-вторых, адвокат не может вот так просто взять и арестовать активы: это не входит в его компетенцию, да и соответствующие судебные процессы, как правило, очень долгие.&lt;br /&gt;
** Первая претензия — явно не баг, а фича — тут высмеивались известные абсурдные обращения в суд.&lt;br /&gt;
*** Вот только большинство подобных исков отметаются судьями как пустая трата времени. Известное дело о кофе из «Макдональдса» — это не сюда, так как иск действительно был справедлив.&lt;br /&gt;
* [[The Simpsons|Симпсоны]] — Барт в открытую устраивает проделки, которые наносят гигантский материальный ущерб школе, однако руководству школьной системы даже не приходит мысль взыскать компенсацию с его родителей в судебном порядке.&lt;br /&gt;
** Очевидно боятся что тогда выплывут их многочисленные нарушения.&lt;br /&gt;
* [[The Powerpuff Girls|Суперкрошки]] — в одной из серий супергеройскую троицу и Принцессу Дай-Денег ухитрились посадить в мужскую колонию. Притом что все указанные персонажи — очевидно женского пола.&lt;br /&gt;
* «Приключения Пети и Волка» — внутримировой пример. Лихо заключает со своими жертвами договор, по которому их ждёт семь лет неудач, при помощи которых они будут Лиху служить. И никто из них не возражал… Кроме Пети: он единственный заметил, что в контракте не проставлена дата вступления в силу, и воспользовался этим. Впрочем, это даже неудивительно: Лихо, как и его предыдущие жертвы, из сказочного мира, откуда там про такие тонкости могут знать.&lt;br /&gt;
* [[DuckTales|Утиные истории]] — в серии «Скрудж разоряется» рыжий лис по имени Фриттер О’Вей врывается к Скруджу МакДаку в дом и вынуждает отдать все свои богатства, предъявив некий древний контракт за подписью предка МакДака, потерявшего вверенный ему предком О’Вея груз. По условиям контракта, сохранность груза гарантировалась имуществом перевозчика, от которого остались только золотые часы — а эти часы Скрудж ещё в молодости обменял на золотоносный участок, где и разбогател. В реальной жизни же в таких ситуациях всё определяет суд — не получится самому ворваться в дом к кому бы то ни было, что-то там там предъявить и заполучить чужое состояние. Суд в данном случае должен определить две вещи: подлинность контракта, имеет ли силу контракт на Скруджа.&lt;br /&gt;
** Вялый обоснуй: возможно, конечно, что суд был где-то за кадром и решил дело в пользу Фриттера. Известно, что мультимиллиардер МакДак никогда (а случаев за время сериала представлялось более чем достаточно) не использует своё богатство для подкупа представителей власти или для давления на них.&lt;br /&gt;
*** А что мешало пока ещё «самому богатому селезню в мире» предъявить встречный иск к этому молодчику? Ситуация, когда истец и ответчик заявляют друг другу встречные исковые требования, вполне распространена, и не образует собой коррупцию. А если бы такое решение вступило в законную силу, что мешало обратиться в вышестоящую судебную инстанцию с кассационной жалобой? Или Фриттер О’Вей каким-то макаром докляузничался аж до Верховного Суда США, который и поставил финальную точку в виде формулировки «решение окончательное, обжалованию не подлежит»?&lt;br /&gt;
**** Кстати, решение ситуации тоже своеобразное — через много лет выловить бочонок и отдать потомку, что сразу погасит все вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gunsmith Cats]] — главные героини живут в Чикаго и занимаются охотой за головами. Только вот институт баунтихантеров в штате Иллинойс запрещен в 1963-м!&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken]] — когда официант ловит Фуго и угрожает ему тюрьмой, Фуго ссылается на «судебное дело Ардженто против Де Сика 1982 года» и говорит, что его оправдают, так как обстоятельства аналогичны. Вот только в Италии действует романо-германская правовая система, и Фуго должен был сослаться на итальянский УК, где есть понятие крайней необходимости, а не на судебный прецедент. Видно, что цель соблюсти юридическую точность не ставилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Известный автор комиксов и профессиональный юрист [https://en.wikipedia.org/wiki/Bob_Ingersoll Боб Ингерсолл] с 1983 года выпускает серию комиксов «Law Is a Ass», в которой он разбирает юридические ляпы, допускаемые другими комиксоделами.&lt;br /&gt;
* В комиксах (особенно в Marvel) сплошь и рядом творится юридическое фэнтези, когда особо опасных преступников выпускают под залог (всего лишь нужна сумма побольше), выпуск под залог равносилен оправданию (и можно снова отправляться воровать-убивать), а любые сколь угодно неоспоримые доказательства бессильны, если запугать всех присяжных и они вынесли вердикт «невиновен». Типичный пример — «Сорвиголова» (комикс вроде как про юриста) времён [[Бронзовый век комиксов|бронзового века]]: психопат Меченый устроил массовую резню на улицах, но нанятые им адвокаты доказали, что у него в голове опухоль, которая ''могла'' стать причиной психоза (то есть могла и не стать), поэтому опухоль удалили, и Меченый, ''возможно'', излечился (а возможно, не излечился и остался прежним психопатом), поэтому давайте его оправдаем, чего человека зря в тюрьме держать. И ведь срабатывает! Понятно, почему Мёрдок по ночам звереет и выходит на улицы бить морды этим ублюдкам, которых выпускают в зале суда.&lt;br /&gt;
* Жанр Супергероики как таковой. В современном обществе в законе подробно прописаны требования, которые нужно выполнить, чтобы доказательство можно было предъявлять в суде (зачастую подвергается сомнению вообще любое доказательство, полученное не от полицейских и экспертов-криминалистов в рамках конкретного расследования, а если адвокат отрабатывает гонорар, то и им немало достается). Это нужно, чтобы минимизировать возможность подделки улик с целью [[Козёл отпущения|обвинить невиновного]]. А вот супергероям этот закон не писан, и вполне обычна ситуация, когда полицейские приезжают в случайный переулок, находят там связанного каким-нибудь Бэтменом человека с сумкой ворованных денег и радостно тащат его в кутузку. И если для Мстителей от Marvel такое еще допустимо — они на правительственную организацию работают все-таки и полномочия на проведения такой деятельности им явно дают, — то Лига Справедливости от DC, являясь частной организацией (конечно, есть исключения, вроде того случая, когда после битвы с Дарксайдом им давали полномочия вроде полицейских или когда они участвовали как члены государственной организации), по логике может засадить таким способом только самых отмороженных злодеев, лезущих делать свои тёмные делишки в открытую при тонне свидетелей. Остальные легко отбрешутся: «Не виноватый я, меня эти чуваки в плащах похитили, а наркоту — подбросили». И даже если не поверят, по закону предъявить им будет ничего нельзя.&lt;br /&gt;
** Слабый обоснуй — Лига в основном и не занимается посадками преступников. Её задача в большинстве случаев — не дать свершиться преступлению. Их действия — не арест, а задержание, на что во многих странах [[w: Гражданский арест|есть право и у гражданских лиц]]. Исключение — только [[Бэтмен]], который именно что борется с преступностью. Но он герой-детектив, так что вполне возможно, что одновременно с доставкой подозреваемого в кутузку на стол прокурора ложится заявление, а также полный пакет свидетельских показаний и доказательств по нему, который, конечно, не имеет юридической силы, но превратить его в уголовное дело можно — достаточно желания.&lt;br /&gt;
** Улики достаточно опубликовать в открытом источнике и дать линк на них прокурору. В этом случае доказательства будут иметь законную силу. Да и гражданский арест Бэтмен может спокойно применять, в случае, если на его глазах совершается преступление.&lt;br /&gt;
** В случаях с Бэтменом бывают и обоснованные ситуации — например, преступник уже успел натворить дел и находится в розыске, а Бэтс его обезвредил и оставил копам. В сериале 1943 среди нанятых Дакой (главгадом, японским шпионом) головорезов были личности, по которым электрический стул давно плачет. Или в случаях со злодеями, которых Бэтмен и компания отправили лечиться в Аркхем — злодей из дурдома убегает, берется за прежнее ремесло, а Бэтс его ловит как опасного беглого психа. В мультсериале 1992 г. у Джокера, Харли Квинн, Пугала, Двуликого, Ядовитого Плюща и прочих побеги из лечебницы — обычное дело. Еще один вариант — копы приехали как положено и провели задержание, но один-два преступника (обычно рангом повыше) ухитрились бежать. Бэтмен в это время крутится где-то неподалеку. Когда негодяй считает, что убежал, Бэтс его связывает и где-нибудь подвешивает, чтобы дальше не удрал. Так он любит делать в мультсериале 1992 г. Кстати, в том же сериале есть и ситуации, обычно упоминаемые мимоходом, когда злодея, пойманного Тёмным рыцарем, суд оправдывает либо сажает на относительно небольшой срок.&lt;br /&gt;
*** К примеру, в игре «[[Batman: Arkham]] Knight» можно узнать, что Загадочника суд отпустил с миром безо всякого наказания именно потому, что в Arkham City Бэтмен его поймал, избил и нацепил на голову шлем с динамитом. И пофиг было судье на то, что то же самое Загадочник проделал с несколькими врачами и полицейскими!&lt;br /&gt;
*** Как вариант с Бэтменом (может встретиться в разных трактовках). Пара-тройка грабителей влезла, украла что-то ценное. Темный рыцарь их обезвредил, связал и оставил полиции. И тонко намекнул в духе «не одумаетесь, в следующий раз добавлю». На одних может подействовать как оздоровительная порка, из других могут получиться уже суперзлодеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Ace Attorney]] — сделано сознательно, чтобы геймплей был интереснее. Перед большинством судебных процессов адвокат лично исследует место преступления и другие локации, прихватывает оттуда сюжетно важные предметы, а потом предъявляет их в суде. Разумеется, в настоящем суде такое вещественное доказательство не приняли бы.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — подобное вполне возможно в странах, где применяется англо-саксонская модель уголовного судопроизводства (таких как, например, США), при которой стороны защиты и обвинения осуществляют расследования параллельно. Система судопроизводства, где осуществляет свою практику протагонист, судя по многочисленным косвенным признакам (нейтральная роль суда, не стремящегося установить объективную истину, фактическое равноправие обвинителя и защитника, перекрестные допросы, стиль прений сторон), как раз англо-саксонская.&lt;br /&gt;
** Однако в большинстве игр серии отсутствуют присяжные (суд присяжных ограниченно вводится только в конце четвёртой игры). Всё решает судья. Это странно для США, где судьи решают только мелкие нарушения, но вполне нормально для Японии, где суд присяжных появился лишь в 2009-м.&lt;br /&gt;
** Правило «Раз уж мы здесь собрались, давайте кого-нибудь посадим». Нередко бывает так, что адвокат серьёзно обосновал сомнения в виновности подсудимого и предложил другой вариант развития событий, с другим виновным. Но если этот другой вариант не удастся доказать — извините, но подсудимый объявляется виновным. Вариант «отправить на доследование» в принципе существует (например, в четвёртом деле первой игры), но ограничен всё теми же тремя днями, дольше которых не может идти суд в игре.&lt;br /&gt;
*** В фильме по мотивам игры подсвечено, что дело происходит в ближайшем будущем и судопроизводство сильно отличается от современного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В видеоиграх, место действия которых происходит в Штатах, полицейские машины часто выкрашены под стереотипную «панду»: черный корпус, белые двери, простенькая надпись «POLICE» (опционально дописывают телефон 911). Но согласно американскому законодательству, на полицейских автомобилях обязательно указывается департамент, к которому принадлежит коповозка, и делается это либо текстом (это вот эти все «вставь-пару-букв-PD»), либо эмблемой полиции игрового мира. Автор правки наблюдал такое в [[Manhunt 2]], [[Sniper: Path of Vengeance]] и [[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики 3]].&lt;br /&gt;
** А если покрасить свою тачанку под зарубежный «пативэн» (пусть даже и без указания конкретного департамента), рискуете остаться без прав: исходя из судебной практики, автомобили правоохранителей, независимо от страны, считаются объектами повышенного внимания и имеют преимущество перед остальными т/с в случаях, указанных в ПДД.&lt;br /&gt;
*** А мы-то думали, что транспортное средство оперативного назначения имеет преимущество только при включенных проблесковых маячках синего цвета...&lt;br /&gt;
* [[PAYDAY 2]] — Функция «Файлы ФБР» содержит подробный список всех преступлений, которые вы совершили на протяжении всей игры. Однако в нем ошибочно указывается убийство медиков как «нарушение Женевской конвенции» — все медики в игре являются явно вооруженными комбатантами, поэтому они не могут пользоваться защитой Женевской конвенцией. Сама команда PAYDAY состоит из наемников, поэтому Женевская конвенция неприменима к ним априори. А если бы положения Конвенции и были применимы к команде PAYDAY, то любое заявление о нарушении ей положений документа позволяет полиции и ФБР возбудить уголовное дело ввиду попытки использовать защиту Женевской конвенции для защиты вооруженных комбатантов с целью ввести противника в заблуждение, что является вероломством.&lt;br /&gt;
** Все проще — ни бойцы ФБР, ни члены банды не являются комбатантами, т .к. не участвуют в международном военном конфликте.&lt;br /&gt;
* Call of Duty Modern Warfare 2 — «Колония», откуда мы вытаскиваем капитана Прайса, именуется «Гулаг», то есть «Главное управление лагерей». В 2017 году, ага. Плюс к тому в нем можно заметить ряды виселиц, хотя в наших широтах применялся бы расстрел.&lt;br /&gt;
** Ну, во времена, когда в России существовал Gulag, несколько лет (с 1943 по 1947 г.) применялось и повешение. Так казнили военных преступников, разных карателей и пособников. Если название осталось от сороковых годов, могли и виселицы сохраниться.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row|Saints Row 2]] — Игра начинается с того, что Джи-Хуна «Джонни» Гэта судят за «…за 387 убийств и одно покушение на убийство». Подсудимый говорит, что суд может осудить его лишь за 250 фрагов, так как по остальным срок давности уже истек. Судья, закатив глаза, рассерженно отвечает, что срока давности за такое преступление, как убийство, нет.&lt;br /&gt;
** С другой стороны очевидно, что Джонни светит &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Высшая мера наказания, она же «смертная казнь»&amp;quot;&amp;gt;ВМН&amp;lt;/abbr&amp;gt;, вот он и стебется над судьей.&lt;br /&gt;
* [[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики 2]] — несмотря на добротно проработанный игровой мир, с тамошним законодательством творится лютый швах:&lt;br /&gt;
** За все правонарушения, совершаемые в игре, игрока в случае ареста милицией будут карать… Рублем (точнее — долларом). И неважно, проехали вы на красный свет, превысили ли скорость (да, за это может быть штраф, но не в таких размерах, которые фигурируют в игре), завладели угнанной машиной либо [[Водит, как псих|устроили серию ДТП, раздолбав пострадавшие машины до состояния металлолома]], [[Коррупционер|дали взятку милиционеру]]… Конфискация угнанной техники? [[Game over|Лишение свободы за то, что является, по сути, преступлением]]? А на фига оно нам?..&lt;br /&gt;
** За проезд на знак «Въезд запрещен», пересечение двух сплошных и установку глушителя радара вам в игре ничего не сделают. Хотя в реальности во всех этих случаях вам светит административный штраф (двойная сплошная — еще и два года пешком, по одному за каждую), а в последнем — еще и конфискация «глушилки».&lt;br /&gt;
** Милиция ведет себя очень странно: оказывается, защита водителей от мафии — это не служебная обязанность стражей порядка, а вопрос, [[Оборотни в погонах|решаемый путем «дачи на лапу» инспектору]].&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, [[Братва|мафия]] в присутствии милиции не борзеет. Но бывает и так, что пока бандиты гоняются за игроком, ментов днем с огнем не сыщешь. А вертолеты просить о помощи бесполезно: связи с ними нет, гоняются они только за игроком, зато могут самолично вас оштрафовать.&lt;br /&gt;
** Грузы вроде оружия и прочих опасных грузов вроде рад. и хим. отходов однозначно считаются нелегальными. Про соответствующие лицензии, оформляемые в ОВД, решили позабыть и не усложнять механику игры.&lt;br /&gt;
** Если в компании больше одного водилы, то по желанию левой пятки игрок [[Телепортация|может пересесть в машину своего коллеги, независимо от расстояния между машинами]]. Такой маневр вызывает шквал вопросов, от «на каком основании управляем т/с» до «а не угнана ли машинка часом»? Да и коллеги по мере прохождения довольно часто берут нелегальные грузы, так что хвост будет вам обеспечен.&lt;br /&gt;
*** Машина записана на фирму, а путевой лист оформить легко, если компания принадлежит игроку.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — способ устранения «подстава». Для того, чтобы подставить соперницу, нужно всего лишь нанести её отпечатки на оружие, взять перчатки из театрального клуба, убить человека и сжечь всю одежду, на которую попала кровь. Всё, победа над соперницей обеспечена! Полиция, увидев отпечатки на оружии при расследовании, мигом арестуют соперницу, и никто даже глазом не поведёт. И даже если кто-то видел (если это, конечно, не телефонный маньяк), как главная героиня убивает кого-то/ходит в окровавленной одежде или с оружием — никто об этом даже не заикнётся.&lt;br /&gt;
** В простом убийстве дела ещё хуже. Если избавиться от орудия убийства, а тело оставить, полиция просто пожмёт плечами и уйдёт восвояси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Воровайки» — пожизненный срок. «Нет теперь ни кофты, ни юбчонки / Лишь бушлатик в серенькую строчку / Дали срок пожизненный девчонке / Сапогом толкнули в одиночку». Статья 57 часть 2 УК РФ. «Пожизненное лишение свободы не назначается женщинам…»&amp;lt;ref&amp;gt;Женщинам полагается не более 15 лет и только общий режим, что многими считается неправильным: в одних условиях и в одном помещении находятся севшие по дурости и маньячки&amp;lt;/ref&amp;gt; Если бы не упоминание в тексте «пропившегося Ельцина» ещё можно было бы подумать, что действие происходит [[Сало и горилка|в другом месте]], где к пожизненному приговаривают всех.&lt;br /&gt;
* Жека — Адвоката требую. «Надежды мало, но она не мрёт, пускай украл я сто рублей у Симаковой, ну а судья теперь три года украдёт из этой жизни, моей жизни непутёвой.» Ну возможно, конечно, что действие песни происходит в советские времена. В современной же России уголовная ответственность наступает с 2500 рублей и срок составляет до двух лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Некоторые директоры и учредители ООО относятся к деньгам компаний, как своим собственным. Снять деньги с р/с на билеты в Нью-Васюки, покупку бичпакетов и молока причём ООО производит условные мирные советские сепуляторы? Да раз плюнуть. Только вот деньги юр. лица принадлежат, как ни странно, '''самому юр. лицу''', а не руководителям. В итоге, создаётся гемор для бухгалтеров на ровном месте. Хотите распоряжаться всей прибылью по желанию левой пятки? – открывайте ИП или самозанятость.&lt;br /&gt;
* Как это ни прискорбно, но не в ладах с сабжем многие судьи первых инстанций. &lt;br /&gt;
** Заключил трудовой договор, который больше похож на покупку раба? Ну ты лох, [[Обвинение жертвы|сам заключил]]. Противоречит ТК РФ, говоришь? Как из-за этого пункты договора ничтожны? [[А что так можно было?]]&lt;br /&gt;
** Заключил договор на оказание услуг, в котором исполнитель рискует чуть более чем ничем? Ну ты лох, [[Обвинение жертвы|сам заключил]]. Противоречит закону о защите прав потребителей, говоришь? Как из-за этого пункты договора ничтожны? [[А что так можно было?]]&lt;br /&gt;
*** Да, кстати. Никакой договор не может стоять выше действующего законодательства. Любые попытки давления на то, что ты сам подписал договор, причем здесь закон, являются именно что корявыми попытками психологической манипуляции.&lt;br /&gt;
**** И да, электронная подпись — это физический носитель, содержащий сертификат открытого ключа, а также требующий специализированного криптографического ПО для постановки электронной подписи. Постановка галочки «согласен» на сайте является филькиной грамотой, действующей только на взаимном согласии. &lt;br /&gt;
* С другой стороны баррикад мило выглядывают такие [[сарказм|мелкие компании]] как Вайлдбериз, Яндекс и пр. Нанимать сотрудников нынче не модно, ибо ТК соблюдать ещё надо. О, давайте, не нанимать персонал, а заключать договоры с ИП и самозанятыми. [[А 220 не хочешь?|Не поняли]]? [[Ой, бл...|Как это в РФ любой договор могут переквалифицировать в трудовой]]? Э, юристы вы где вообще?&lt;br /&gt;
** Фитилек тут несколько прикручен. Ибо такой трудовой оптимизации не первый десяток лет. Да и рассчитана она больше на людей, которые дорожат своим местом в этом аду или просто юридически неграмотных. &lt;br /&gt;
*** Также. То, что договор предлагает организация — банк, МФО или любая другая — не означает по-умолчанию, что с их стороны действуют ужасные юристы, которые предусмотрели в договоре все моменты и при этом составили договор так, что они имеют право на все, а ты ничего. Такого с точки зрения законодательства просто крайне тяжело добиться. И расчет на юридическую безграмотность и правовой нигилизм занимает далеко не последнее значение. Или скажем так, далеко не последним аргументом со стороны банков является подача документов в Усть-Пердюйский районный суд (так как у банка есть отделение в Усть-Пердюйске), в который ответчик просто не сможет прибыть вовремя (контрится ходатайством о разбирательстве по месту проживания ответчика, но не все об этом знают)&lt;br /&gt;
* Плеоназм «уголовное преступление», который иногда употребляют даже профессиональные юристы, как будто где-то есть неуголовные&amp;lt;ref&amp;gt;Можно, впрочем, вспомнить, что когда-то в Российской империи и СССР было неофициальное, но общепринятое разделение преступлений на «уголовные» и «политические», а криминологии иногда употребляется понятие «общеуголовная преступность», чтобы отграничить всякие убийства-кражи-разбои от, например, должностных или экономических преступлений.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Скорее всего, «уголовное преступление» есть просто одно из проявлений [[канцелярит]]а, как «завершение полного выполнения». Существует понятие ''уголовное правонарушение'', что могло бы оправдать сей плеоназм, если бы не:&lt;br /&gt;
** Полное отсутствие данной категории в уголовном праве России с момента принятия первого УК РСФСР.&lt;br /&gt;
** Наличие их в правовой системе аж одной Франции (из более-менее известных государств).&lt;br /&gt;
** Да и вообще, степень общественной опасности — именно то, что отграничивает преступление от правонарушения, в связи с чем введение уголовных правонарушений лишено всякого смысла.&lt;br /&gt;
** Правда, это сейчас плеоназм, а когда-то такое словосочетание имело смысл. Слово «уголовные» однокоренное с словом «главные», исходно речь шла о сравнительно серьезных (важных) преступлениях. Теперь несерьезные преступления стали называться правонарушениями.&lt;br /&gt;
* Мужчины, которые женятся на женщинах с детьми от предыдущего брака и записываются отцами таких детей, часто упускают из виду, что в случае развода алименты на усыновлённых детей платить придется со стопроцентной вероятностью, так как такой отец [http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_8982/ec9abaa90d337ad656b5f02ffe648b8d166d8133 лишается права оспаривать отцовство].&lt;br /&gt;
** Что, в общем-то, логично: мужчина может не знать, что рождённые женщиной дети ему не родные, но если он знает и добровольно решает стать отцом биологически чужим детям….&lt;br /&gt;
* Еще более серьёзной ошибку совершают бывшие мужья, которые платят алименты бывшей жене, одновременно воспитывая ребенка. Хорошо запомните, что после развода алименты платятся либо на содержание ребенка, либо на содержание нетрудоспособного, нуждающегося в содержании супруга, либо по соглашению, заверенному у нотариуса. Просто за то, что вы были в браке с человеком, алименты не платятся.&lt;br /&gt;
** Семейный кодекс РФ, впрочем, предусматривает необходимость выплаты алиментов бывшей жене в течение беременности и до достижения ребенком возраста трех лет. Вне зависимости от того, кто этого самого ребенка воспитывает.&lt;br /&gt;
* В России некоторые продавцы, насмотревшись американских фильмов и сериалов, а может, вспомнив горбачёвскую антиалкогольную кампанию, отказываются продавать крепкий алкоголь совершеннолетним клиентам младше 21 года. Во-первых, американские законы пока еще не действуют на территории РФ. Во-вторых, даже в США на самом деле федеральный закон устанавливает минимальный возраст для приобретения и употребления спиртного в 18 лет, а остальное — на усмотрение каждого отдельно взятого штата. Вот только любой штат, который желает получить федеральное финансирование для поддержания межштатных автомагистралей, обязан устанавливать ограничение на 21 года. До сих пор ни один штат не пошёл против этого. А в России по закону любой алкоголь можно покупать с 18 лет. Пошло на спад в начале нулевых, когда участились случаи грабежей и убийств продавцов алкомагазинов 20-летними [[ПТСР]]нутыми ветеранами из соображений «воевать можно, а пить — нет?!».&lt;br /&gt;
* Довольно распространённая страшилка: в РФ тебе ничего не принадлежит, даже квартира, откуда тебя могут выкинуть на улицу за неуплату коммуналки! Только вот в реальности это имеет под собой мало что реального. Разумеется, если речь не идёт об откровенном беззаконии или халатности чиновников.&lt;br /&gt;
** Квартиру можно приватизировать, и вот она уже в твоей собственности. А налоги — да, никто не отменял. В высокоразвитых странах с этим вообще серьёзнее, чем у нас.&lt;br /&gt;
** Выселить из квартиры за неуплату собственно коммуналки не могут — просто вырубят газ, электричество и воду. «Если не будут брать — отключим газ!» © Выселяют только за неуплату квартплаты, если задолженность больше шести месяцев. Причём срок, даже если долг не погашен полностью, отсчитывается с крайней оплаты. После шести месяцев управляющая компания в большинстве случаев сперва начинает уговаривать погасить долг. Если не получилось — подают в суд. Да, только он может вынести решение о выселении. Чаще всего не выселяют, а просто выносят решении погасить долг за определённое время.&lt;br /&gt;
*** Причём, поскольку суд — это та ещё морока, управляющие компании в надежде напугать неплательщика обращаются к мировому судье, который на основании предоставленных документов единолично выносит постановление об обязанности погасить долг (судебный приказ). Естественно, так можно лишь принудительно взыскать долги в денежной форме, но не выселить должника. Действует судебный приказ только в случае, если должник не возражает. Но можно пойти и оставить у судьи официальное письменное возражение — и всё, дальше только в суд в общем порядке. Вишенка на торте — возражения на судебные приказы удовлетворяют в ста процентах случаев без выяснения мотивов несогласия.&lt;br /&gt;
**** Судебный приказ в принципе удовлетворяется без выяснения причин, поскольку приказное производство нарушает право ответчика защиту в ходе судебного разбирательства. Возражение в данном случае является реализацией этого права. И да, отмененный судебный приказ исполнять не надо, как утверждают некоторые горе-каллы. Дальше уже только исковое производство.&lt;br /&gt;
***** Впрочем, горе-коллекторы умудряются рожать и такие шедевры как «то, что вы выиграли суд (то есть суд признал отсутствие задолженности), не освобождает вас от задолженности»&lt;br /&gt;
*** Не знаю, как в РФ, а в Белоруссии ЖЭС и ТС в последнее время освоили новую методу: если квартира приватизирована, то они будут '''ходатайствовать''' о том, чтобы взыскание просроченной квартплаты происходило именно через продажу квартиры и вычет долга из полученной суммы. Остальное типа возвращается должнику, остающемуся на улице. С чего такое ходатайство должно удовлетворяться, понятия не имеем, все-таки сумму квартплаты даже за 6 месяцев со стоимостью даже однокомнатной квартиры в доме, построенном пленными немцами, не сопоставима. Получается, что цель — не получить долг, а именно выселить в наказание.&lt;br /&gt;
** Если всё-таки из квартиры выселяют, то не на улицу, а предоставляя более дешёвое жильё. Хотя бы коммуналку, но предоставляют, по крайней мере, обязаны… Исключение — если у должника есть другая жилплощадь или имеет место быть задолженность банку по ипотечному кредиту. В первом случае — просто проваливай в своё другое жильё. Во втором — извини, кредиты это не в нашей компетенции. Жилья в данном случае не дают.&lt;br /&gt;
** Могут выселить даже из честно купленной квартиры, если она располагается в незаконно построенном в 2000-е годы доме (например, многоквартирный дом построен на земле под строительство частных домов; квартиры при этом юридически оформлены как доли в доме на много хозяев, что должно насторожить при покупке)&lt;br /&gt;
** Еще одно заблуждение, что если в квартире проживают несовершеннолетние или инвалиды — выселить их практически нереально. Если собственник не связан с ними родственными узами или договором (в том числе если он истек или прекратил действие), все вышеперечисленные выписываются (ровно за одно заседание суда по простейшему исковому, которое гуглится на раз-два) и физически выселяются из квартиры так же легко, как из бутылки шампанского вылетает пробка.&lt;br /&gt;
** Также многие путают снятие ипотечного обременения на квартиру с ее окончательным приобретением. То есть, считают, что пока не погашена ипотека, квартира еще не твоя, а принадлежит банку, и он ее может в любой момент забрать за неуплату (вообще-то может, но не так все просто, и суд нужен, и после него длительная процедура, включая неудавшиеся торги по продаже; и все-таки изначально квартира в ипотеке принадлежит именно покупателю).&lt;br /&gt;
* Аналогично — лишение родительских прав потому что злым чиновникам проще сдать детей в детдом и нифига не делать. На самом деле лишить родительских прав возможно только в суде, оно является самой крайней мерой ответственности родителей, а доказать их злоупотребления сложно. Чтобы ребёнка ''законно'' отобрали у добросовестных родителей, нужно просто феерическое невезение и невероятное стечение обстоятельств.&lt;br /&gt;
** А вот изъять ребёнка из семьи, где над ним оформлена опека, можно вполне, и даже не так сложно. Заявление в органы опеки и попечительства о «ненадлежащем исполнении обязанностей по воспитанию несовершеннолетнего», оттуда стук в прокуратуру — и вуаля! Ребёнка вполне могут сначала забрать обратно в детдом, и только потом начать разбираться. При этом, даже если выяснится, что всё ерунда, вероятность возвращения ребёнка в ту же семью можно оценить как невысокую. Просто по принципу «на всякий случай». Но да, всё это при отсутствии родительских прав.&lt;br /&gt;
** Самые сложные случаи — это осиротевшие дети, у которых есть старшие братья или сёстры, готовые их содержать: то есть грубо есть большая семья, родители попали в аварию, теперь старшие дети за старших — в ''«общечеловечески-бытовом»'' понимании вполне логично, что теперь старшие дети будут младшим за родителей, но по закону для этого старшие на младших должны оформить опекунство. Если при этом ещё и старшим лет шестнадцать-семнадцать, а младшим года по три-четыре, то тут тушите свет: несовершеннолетний опекун — кошмар с юридической точки зрения даже с учётом того, что технически такое бывает. {{spoiler|Формально необходимо достичь совершеннолетия, но иногда бывает так, что органы входят в положение и закрывают на это глаза, если до совершеннолетия заявителю осталось не так много, и принимают заявление у несовершеннолетнего, откладывая его в сторону до момента, когда совершеннолетие наступит — так могут делать, чтобы не разлучать старших с младшими: пока опекунство оформляется, с отправкой младших в детский дом могут повременить.}}&lt;br /&gt;
* Коллекторские пугалки: «взяли денежные средства банка без цели возврата, они не ваши, это средства банка, вы должны их вернуть» (с момента передачи займа заемные средства становятся имуществом заемщика, передать кредитору он должен предусмотренную соглашением сумму), что означает, что «денежные средства взяты с целью невозврата», а это статья 159.1 «Мошенничество в сфере кредитования» (нет, 159.1 — это предоставление заведомо ложных сведений при получении займа или кредита) или даже хищение или растрата (нет, с момента оформления займа это средства заемщика, их нельзя похитить или растратить). Ну и, разумеется, невозврат просроченной задолженности не поражает в правах и статусе, и не дает права нарушать в отношении должника законодательство, как и заявления, что они ничего не должны доказывать, но это уже просто хуцпа.&lt;br /&gt;
** «Требование» — это юридический значимый документ, оформленный письменно и подписанный лицом, имеющим полномочия это делать, отправленный заказным письмом с уведомлением о вручении или курьером под роспись. После чего у должника есть 30 дней на его рассмотрение. Любое несоблюдение вышеперечисленных условий превращает оное в филькину грамоту, а «требование» озвученное голосом с сотового номера, что у вас есть два часа на полное погашение задолженности это в лучшем случае нижайшая просьба, а в худшем — вымогательство, статья 163 УК РФ.&lt;br /&gt;
** Тут ещё стоит сделать поправку на то, что зачастую кредитные организации своих собственных коллекторов при себе не держат — для репутации плохо, экономически невыгодно и просто может привести к лишним проблемам с законом. Коллекторские агентства — это зачастую отдельные независимые организации, специализирующиеся именно на коллекторской деятельности. Кредитные организации всегда закладывают в проценты по кредитам риски, что кредит не вернут: например грубо на пальцах дали под два процента, зная из собранной статистики, что в одном случае из ста не возвращают — один процент пойдёт на компенсацию того самого невозврата, а второй пойдёт на получку сотрудникам банка (это очень грубо и сильно утрируя, но суть так показать проще). Так вот после того, как должник скрылся, от него остаётся это самое непогашенное обязательство — и это самое непогашенное обязательство кредитор может ''«списать по неликвидности»'', а может продать за деньги привыкшим ходить по грани закона любителям лёгкой наживы. Разумеется, в плане взаимоотношений между сбывающим неликвидные обязательства кредитором и коллекторским агентством это чистейшей воды лохотрон, потому как кредитор уже оценил, что возня с поиском беглого должника и привлечением его к юридической ответственности не окупит сумму задолжности, то есть реальная ценность такого долгового обязательства уже упала до нуля — но коллекторские агентства готовы за такое выложить сколько-то (не особо много) денег, а от халявных денег банки не отказываются: продавать обязательства законом не запрещено — что будет с обязательствами после продажи, то уже проблема купившего их. То есть вкратце, если задолжностью уже занялись коллекторы, значит банк ей уже не занимается и отношения к ней больше не имеет — банку просто становится фиолетово как то, что будет с должником, так и то, что будет с коллекторами.&lt;br /&gt;
*** А вот тут небольшое уточнение: кредитор обязан уведомить должника о уступке права требования (а не «продажи долга», к слову). Заказным письмом с уведомлением или курьером под роспись. Без этого коллекторам остается только пытаться задолбать звонками (не более двух раз в неделю, превышают — пишем на законных основаниях жалобу в ФССП и ставим блокировку), они банально не докажут свою правопреемственность. Они, кстати, могут даже лично приезжать, только вот никто с ними разговаривать не обязан. А попытаются «наехать» — вызываем ментов и отправляем любителей в обезьянник, это уже уголовка (невозврат долга — нет, так что на угрозы «приехать с полицией для описи имущества с участковым, который будет должен выломать дверь в случае отказа открыть» или «в отделе будешь рассказывать» смело желаем счастливого пути на мужской половой орган)&lt;br /&gt;
* Судебное разбирательство по кредитным делам происходит без представительства сторон, потому, что должник жалкая ничтожная личность, не стоящая того, чтобы вызывать его в суд, кто он такой. Э… Нет. Просто по суммам иска до 500 000 действительно сначала выносится судебный приказ. Который может быть так же и отменен (не в течение 5 дней со дня вынесения, а в течение 10 дней после получения на руки, так что разговоры про то, что ты не успеешь отменить судебный приказ, потому что даже не будешь знать о нем, а там уже через пять дней приставы приедут описывать имущество). В более запущенных случаях, описывать имущество будет «инспекционная комиссия» кредитора, которая придут с участковым, и в случае отказа будут взламывать квартиру.&lt;br /&gt;
* И да, в законодательстве нет таких формулировок как «оформление займа с целью невозврата» и «незаконное удержание средств кредитора».&lt;br /&gt;
** Некоторые коллекторские агенства при этом реально пишут по всем случаям заявления про 159.1 и 165 (злоупотребление доверием). С какой целью — не слишком понятно, ибо менты, конечно, поругаются, но взять будут должны, и как и вынести отказной материал (невозврат задолженности не является умышленным предоставлением недостоверных сведений, то есть не подходит под 159.1, а злоупотребления доверием в договорных отношениях в принципе быть не может. Заявления о том, что '''доверились''' потому, что выдали заём без справок и поручителей делайте, пожалуйста, в суде, там поржут). А должник только лишний раз получит возможность счесть их пустобрехами.&lt;br /&gt;
* «Вы имеете право хранить молчание…» из американских фильмов называется [[Правило Миранды|правилом Миранды]] и появилось только в 1966. Его появление связано с особенностями американской полицейской работы. В Британии и других местах её не зачитывают. Аналогичное правило есть во многих странах, но формула во всех разная — полицейские говорят разные слова и подтверждение получают в разной форме.&lt;br /&gt;
* К судье обращаются «ваша честь» не везде, это тоже регулируется. Например, в Белоруссии положено обращаться «высокий суд» (по польскому обычаю). Даже в России судью титулуют «ваша честь» только в уголовном процессе, в гражданском — уже «уважаемый суд».&lt;br /&gt;
* Из практики юридической клиники БелГУ. Пенсионеру по каким-то причинам не присвоили звание ветерана. Тот из-за своего здоровья заставил свою сестру разбираться, она изъездила весь город на такси, потратила кучу денег и сама составила иск. В вводной части вместо конкретного суда написала «Высочайшему судье», а в мотивировочной попросила возмещение расходов на такси и моральный ущерб. Пафос данного иска поднял хохот на весь кабинет.&lt;br /&gt;
** Да и в целом казусов, связанных с гражданским процессом, хватает. Люди часто путают подведомственность, не соблюдают досудебный порядок, ошибаются при определении подсудности. Естественно иск/жалобу возвращают или отправляют в другой орган, а вместо того, чтобы разобраться, люди обижаются.&lt;br /&gt;
* Есть распространенное заблуждение — что можно «забрать жалобу/заявление». В подавляющей части уголовных дел это не работает — только в отношении считанных единиц составов преступлений, работает так называемый порядок «частного обвинения», и ход дел зависит от того, желает ли потерпевший продолжать уголовное преследование. А в основном, если заявил о преступлении, сообщение зарегистрировано — в дальнейшем от твоего желания дальнейшее продолжение не зависит. Максимум — можно заявить, что ошибся или написал изначально неправду, и преступления не было (но это чревато для самого заявителя, и все равно не дает гарантии прекращения дела). Аналогично — если подать жалобу в контролирующий орган, который вправе проводить проверки и наказывать нарушителей в административном порядке, то даже если передумал, а с нарушителями помирился, процесс проверки и наказания чаще всего прервать нельзя (но если окажется, что нарушение исправлено, это будет смягчающим обстоятельством при наказании). В гражданском процессе иск нельзя «забрать», а можно отказаться от него (но в таком случае повторно его подать потом нельзя).&lt;br /&gt;
* Частенько путают понятия «военное преступление» и «воинское преступление». Первое — против законов и обычаев войны (расстрел пленных, целенаправленное убийство гражданского населения), второе — против порядка прохождения военной службы (дезертирство, невыполнение законного приказа).&lt;br /&gt;
* Брейвику за убийство 77 человек дали не всего 21 год, а больше в Норвегии по законодательству не положено. Но если будет плохо себя вести, то можно накидывать по пятерке, притом сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
* [[Геноцид]] в международном праве — это ''намеренное'' уничтожение религиозной, расовой или этнической группы. Если правительство допускает гуманитарную катастрофу по глупости или из расчёта, не имеющего целью это самое уничтожение — это не геноцид.&lt;br /&gt;
* Преступник — [[Капитан Очевидность|это тот, кто преступил закон]]. Поэтому поэтому нельзя просто так обзываться преступником, не указывая, какой такой закон был нарушен. То есть, это может быть и не закон государства, а, например, религиозное предписание или обычай (как это бывало в древние времена до изобретения письменного законодательства), но какой-то закон тем не менее. И прежде чем на него ссылаться, надо подумать о том, подчиняется ли ему вообще обзываемый и одобряют ли его слушатели.&lt;br /&gt;
* Бытует мнение, что Ельцин, уходя в отставку '''своим личным желанием''' назначил Путина исполняющим обязанности президента до мартовских выборов (при этом противники Путина обычно добавляют: лучше б он назначил кого-нибудь другого). На самом деле по Конституции, если с действующим президентом что-нибудь случается (в том числе и добровольный уход по собственному желанию) действующий премьер-министр '''автоматически''' становится исполняющим обязанности президента на ближайшие три месяца, а соответствующие органы должны за эти три месяца подготовить страну к выборам нового президента. Никаких полномочий назначить кого-то по своему желанию у Ельцина не было. В прощальной речи Ельцин сказал: «'''В соответствии с Конституцией''', уходя в отставку, я подписал указ о возложении обязанностей президента России на председателя правительства Владимира Владимировича Путина. В течение трех месяцев, '''в соответствии с Конституцией''', он будет главой государства. А через три месяца, '''также в соответствии с Конституцией''' России, состоятся выборы президента.» То есть он не сказал: «я оставляю вам Путина, потому что мне так захотелось», а просто разъяснил, что именно должно происходить в данном случае по Конституции.&lt;br /&gt;
* И запомните раз и на всю жизнь: '''[[lm:Нотариально заверенный скриншот|НОТАРИУСЫ СКРИНШОТЫ НЕ ЗАВЕРЯЮТ]]!''' Нотариусы составляют по просьбе заявителя протокол осмотра доказательства (сайта, компьютера, смартфона и т. д.) в котором отображается, какие действия совершил нотариус при осмотре доказательства, и какая информация на этом самом доказательстве содержится. Нотариус здесь поступает как своего рода «патентованный свидетель», который пишет в протоколе то, что видит; [[Мопед не мой|как и откуда появилась интересующая заявителя информация]], нотариуса в рамках совершения данного нотариального действия не интересует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines&amp;diff=231998</id>
		<title>Vampire: The Masquerade — Bloodlines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines&amp;diff=231998"/>
		<updated>2024-09-13T00:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Vampire: The Masquerade — Bloodlines&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Vampire The Masquerade Bloodlines - front and rear cover.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = Action/RPG&lt;br /&gt;
|year = 2004&lt;br /&gt;
|developer = Troika Games&lt;br /&gt;
|publisher = Activision&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Vampire: The Masquerade — Bloodlines''' — [[Видеоигра|игра]] в [[жанр]]е [[Action-RPG]] с элементами жанров [[Survival Horror]] и Stealth Action, выпущенная компанией «Troika Games» в 2004 году. Игра посвящена вселенной [[World of Darkness|Мира Тьмы]], а конкретно — линейке [[Vampire: The Masquerade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир ==&lt;br /&gt;
Жили были два брата, Каин и Авель. Затем Каин убил Авеля, за что был наказан Богом. Тот превратил Каина в вечно жаждущего крови, боящегося Солнца [[вампир]]а и отправил бродить по Земле. В дороге Каин встретил Лилит и поселился у нее, но затем, создав Дисциплины, ушел. После Каин создал трех потомков (Второе поколение), которые, несмотря на запрет, создали своих собственных детей — Патриархов, Третье поколение, которое уничтожило Второе и основало вампирские кланы. Во времена Средневековья из-за [[Инквизиция|Инквизиции]] вампиры разделились на несколько фракций: Камарилью, желающую править людьми из-за кулис, создав закон [[Маскарад]]а, а также Шабаш, проповедующий открытое убийство и разбой (также существуют и другие группы, не показанные в игре, вроде Инконню, или секты-клана Последователей Сета). Ну, это если рассказывать ОЧЕНЬ быстро. По сути верно, но… не так всё просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Геймплей]] ==&lt;br /&gt;
Играем от лица вампира, принадлежащего к одному из 7 кланов Камарильи (остальные не были добавлены по разным причинам), обладающих различным набором так называемых «дисциплин», вампирских способностей, (весьма урезанных по сравнению с оригиналом). От клана зависит сюжет, а также отношение некоторых персонажей к игроку. Также на старте определяется биография игрока, разные её варианты могут повлиять на развитие персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют две шкалы: шкала здоровья (привычные нам [[Очки жизни|НР]]) и шкала крови (по сути, [[Мана|маны]]) — обе восполняются, когда персонаж пьет кровь из людей, донорскую кровь или кровь крыс (последний способ для всех кроме Вентру). Также есть параметры «Человечность» и «Маскарад» — если часто совершать жестокости, Человечность понижается (если наоборот совершить очень добрый поступок, то она повышается), а если показывать свои способности/кормиться на виду у людей, понижается Маскарад (который можно восстановить в некоторых [[Квест (геймплей)|квестах]]). Если значение любого из параметров дойдёт до нуля, игрок проигрывает сразу. Также чем ниже очки Маскарада, тем чаще игрока будут подстерегать [[Охотник на вампиров|охотники на вампиров]]. А чем ниже Человечность, тем выше шанс того, что герой будет впадать [[Берсерки|неконтролируемую ярость]] и атаковать всех окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Диалогах, кроме обычных ответов можно иногда (при наличии нужного навыка) выбирать специальные: Соблазнение (розовый шрифт), Запугивание (зелёный), Убеждение (синий), а также Доминирование Вентру и Помешательство Малкавиан (красный). {{spoiler|В фанатских патчах Тремерам дали возможность тоже использовать в разговоре Доминирование, а Бруха и Тореадоры могут для тех же целей воспользоваться Присутствием.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кланы на выбор ==&lt;br /&gt;
Бруха, Гангрел и Тремер — «боевые» кланы. Бруха благодаря сочетанию дисциплин «Могущество» (большая физическая сила) и «Стремительность» (большая скорость) уже к середине игры становится [[Реактивный громила|чрезвычайно силен]], и убивает большинство врагов легко. Гангрел — перевёртыши, способные отращивать когти, а также обладающие дальнобойной дисциплиной «Анимализм». Тремеры — маги крови, и хотя их дисциплины малоэффективны против некоторых [[босс]]ов, в большинстве случаев магия Тремеров решает. Недаром у них одних нет других преимуществ, кроме клановой магии (вообще-то есть. Убеждение то же, запугивание…). Если переводить в примеры, то Бруха похож на асфальтовый каток, способный раскатать босса в лепёшку буквально за несколько секунд, Гангрелы — на любителя, а вот Тремеры — это маги, способные ушатать кого угодно, если крови хватит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тореадор, Вентру  — классы с социальным уклоном. Тореадор — меценаты-соблазнители. Набор дисциплин подсказывает специализировать их на огнестрельном оружии, но проблема в том, что против вампиров оно [[бесполезный огнестрел|крайне неэффективно]]. Нет, ну правда. Проще порубить вражину в фарш, чем сверлить в ней маленькие дырки, от которых она и не почешется. Хотя «выстрел из дробовика в башку — чувак, это проблема». Вентру — политики, при помощи дисциплины «Доминирование» способные решить спор с любым человеком, однако не имеют боевых Дисциплин как таковых и могут пить только годную человеческую кровь, что [[Круто, но непрактично|в некоторых ситуациях критично]]. Нота бене: это вовсе не означает, что нельзя сделать вентру-боевика. Автор правки прошел всю игру за вентру «а ля Клинт Иствуд» и нисколько не запарился. Единственное, что было довольно проблематично — выполнять стелс-квесты, а ганфайт — это [[Круто, но трудно|такая штука]], что на первых порах жутко бесполезно (слабенький .38й, трясущиеся руки из-за нехватки точек в стрельбе), а на поздних — имба (особенно на боссах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Носферату и Малкавиан — [[стелс]]-кланы игры. Носферату имеют [[Облик Орлока|облик Орлока]], поэтому бОльшую часть игры придется &amp;lt;strike&amp;gt;путешествовать по канализации&amp;lt;/strike&amp;gt; избегать людей на улице, также нельзя повышать параметры красоты, соблазнения и т. п. (при этом очень доставляет слушать комментарии персонажей-невампиров). Малкавианы — безумцы, из-за чего не каждый игрок поймет, что его персонаж говорит (не говоря уже о большинстве других персонажей). Обладают аналогом «Доминирования» с уклоном в безумие — «Помешательством». Игра за Малкавиан НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ для первого прохождения, она позволяет посмотреть на игру под иным углом, но, поскольку Малкавианы по канону являются провидцами, нехило [[Спойлер|спойлерит]]. Оба клана имеют дисциплину «Затемнение», дающую [[Невидимость|невидимость]]. Ещё для ветки за малкавианов переписаны почти все диалоги, и градус неадеквата в них зашкаливает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
2004 год. [[Протагонист|Главный герой]] проводит ночь с некой личностью, которая обращает его в вампира (клан и пол на выбор игрока). После этого в комнату врываются агенты Камарильи, парализуют обоих и увозят. Просыпается ГГ в зале театра, где Князь Камарильи — Себастьян Лакруа — толкает перед собравшимися сородичами (как зовут друг друга вампиры) речь о важности поддержания Маскарада (закона о сокрытии мира вампиров от обычных людей) и об опасности перенаселения. После этого Лакруа приказывает своему Шерифу — здоровяку с [[Офигенно большой меч|огромным мечом]] — казнить нашего Сира. Дело сделано, теперь нас ожидает та же участь, но тут лидер Анархов Найнс Родригез выражает бурный акт протеста, и все присутствующие вампиры начинают орать и шуметь, громко споря (кроме Штрауса, этот делает всё то же самое, [[остерегайтесь тихих|но МОЛЧА]]). Застигнутый врасплох Князь, не желая уронить авторитет, вынужден пощадить ГГ, и вампиры расходятся. После этого за кулисами Князь выпинывает ГГ в большой мир, дав поручение. Но тут нас встречает веселый бородатый вампир по кличке Джек и предлагает объяснить, что к чему (лучше согласиться — получите [[Экспа|очки опыта]] и немного [[Лут|ценностей]]). Если согласиться, Джек рассказывает игроку, что тот теперь вампир, ему необходимо пить кровь (любую, но лучше всего подходит человеческая) и о многом другом. Тут на театр нападает Шабаш — враг Камарильи, секта вампиров-отморозков, презревших Маскарад. Пройдя дальнейшее [[Туториал|обучение]] (как вскрывать замки, драться и пр.), мы благополучно спасаемся из передряги.&lt;br /&gt;
Итак, молодой вампир начинает нелегкий путь сквозь ночи, полные заговоров и интриг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
В силу их [[Дофига персонажей|многочисленности]] им отведена [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines/Персонажи|отдельная статья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Адская гостиница]] — проклятый отель, в который придётся идти, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Вроде штамп на штампе и способы нагнетания ужаса вполне знакомые… но страшно, пёс его возьми! [[Оммаж]] «Сиянию» очевиден.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — в игре есть возможность еще на старте получить самого натурального вампира-Патриарха, лишь по чистому недоразумению считаемого остальными персонажами игры новичком-нубом. Для этого нужно выбрать клан персонажа, его пол, биографию, перейти на вкладку с навыками, распределить их, вернутся на предыдущую вкладку и ВНОВЬ выбрать тот же клан, пол и биографию. И… О ЧУДО! На вкладке с навыками появятся новые очки, а распределенные ранее никуда не денутся! Так можно повторять несколько раз, пока есть свободные ячейки для очков (самое главное — не оставлять нераспределенных очков навыков, иначе игра словит нехилый глюк).&lt;br /&gt;
** Ну, Патриарх, это очень громко сказано… Хорошо хоть не Каин. Даже до уважающего себя Старца-Мафусаила недотягивает. Точек то во всех атрибутах, дисциплинах, навыках и талантах всего пять. А вот к примеру Тео Белла, известного архонта Камарильи, воссоздать вполне реально.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — внезапно ЛаКруа в концовке за Квей-Джин. Когда Минг Жао входит в комнату, Князь абсолютно сломлен, и даже не думает сопротивляться. Да и если даже чёртову китаянку убить, всё равно ЛаКруа смотрится жалко. В частности, когда он понимает, что пресловутое Доминирование на главного героя не работает, он начинает его умолять сделать так, как ему хотелось бы. [[Обнять и плакать]]…&lt;br /&gt;
** В концовке за Шабаш ЛаКруа привязывают к шпилю башни и оставляют до рассвета. Быстро, но жестоко.&lt;br /&gt;
* [[Бешеный гнев]] — Вампиры могут впадать в безумие (чаще при низкой человечности), и тогда всем вокруг приходится очень солоно. Даже боссам. Даже при не слишком прокачанных навыках боя без оружия.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — Жертвы экспериментов Цимисхи выглядят… как жертвы, короче. На каком-нибудь всеуродском конкурсе красоты они уверенно вошли бы как минимум в десятку.&lt;br /&gt;
* [[Босс — ранняя пташка]] — маньяк-убийца Стэнли Гимбл. Очень слаб, и с ним справится даже непрокачанный персонаж. А вот китайский [[ассасин]] нервы потреплет, если не прокачивать ближний бой (или если вы не ветеран CS, чтобы сделать ему хэдшот в полёте) — атакует слабо, но очень быстро и сразу после этого прыгает на ящики, где его не видно.&lt;br /&gt;
** Сюда же — та тварь, которая вылезает из порезанных картин. Занимается исключительно ближним боем, но может очень быстро передвигаться; посложнее Гимбла, но куда легче китайца.&lt;br /&gt;
* [[Босс-головоломка]] — оборотень в Гриффит-парке&amp;lt;ref&amp;gt;Отдельный прикол состоит в том, что так заморачиваться нужно только с вервольфом. Оборотень-акула (Хенгеёкай), упоминаемый ниже, убивается обычными способами, хотя по игромеханике оригинала Рокеа не слабее, а местами - сильнее Гару.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Бонусный босс]] — таковых достаточно много. Например, Гимбл в Санта-Монике или Хэнгэёкай в Чайнатауне.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — если помирить Терезу и {{spoiler|её субличность}} Жанетт, то они возьмут себе общее имя Теретт (производное от Терезы и Жанетт). Тем не менее, достаточно подкованные в психологии и психиатрии люди без проблем поймут [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0 отсылку] авторов игры.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — при [[Заболтать до смерти|развитом навыке убеждения]], протагонист может спросить Южного Мясника: «Думаешь, твоя семья тобой бы гордилась?» Он расплачется и решит оставить свою идею стать [[вигилант]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезный огнестрел]] — всю игру можно пройти с битой/топором/катаной, а одним из лучших образцов дальнобойного оружия является арбалет. Огнестрельное оружие наносит достаточно приличный урон, но отличается такой убогой точностью, что попасть в кого-то можно, лишь подойдя практически вплотную. Многочисленные фанатские патчи (без которых играть в эту игру — мазохизм) в первую очередь исправляют ужасающую точность огнестрела, вписывая его в баланс игры и переводя в категорию [[Полезный огнестрел|огнестрела полезного]], при соответствующей прокачке, естественно.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] есть и тут: во-первых, против тех же вампиров огнестрел не очень эффективен&amp;lt;ref&amp;gt;Слова Найнса Родригеза, если в разговоре с ним выбрать нужную ветку. К слову, объяснив это протагонисту, он нахаляву поднимет на единичку навык владения холодным оружием.&amp;lt;/ref&amp;gt; — людей же можно использовать как аптечки, убивая их и подлечиваясь одновременно. Во-вторых, огнестрел требует патронов (а значит, и денег на них) плюс можно некстати начать перезарядку в самый разгар бойни. В-третьих, без навыков владения оружием даже самый лучший огнестрел идёт по ведомству «[[круто, но непрактично]]» (да и с навыками тоже).&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, [[запоздалое принуждение|если у вас нет ни огнестрела, ни дальнобойных дисциплин, то финальные боссы будут для вас непроходимыми]]. Если вы играете не за Бруху, конечно же, ведь тогда вы сами движетесь быстрее пуль и лупите почище стенобитного тарана.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — с ней вам предстоит познакомится поближе, если вы предпочитаете скрытный стиль прохождения игры и/или выбрали клан Носферату.&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — носферату Гэри Голден постоянно называет протагониста «босс».&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — Грюнфельд Бах. Просто Грюнфельд Бах.&lt;br /&gt;
* [[Вечный ребёнок]] — протагонист-малкавиан. Когда он рассказывает князю о том, что Анкарский саркофаг украден из музея, он прибавляет, что там было много динозавров и поэтому ему было весело.&lt;br /&gt;
** Ещё в диалогах малкавиан называет взрывчатку «Бум-бум», огнестрельное оружие — «огненные палки», в диалоге с Ромеро перед квестом на кладбище может сравнить задание с видеоигрой и периодически выдаёт другие «детские» фразы типа «Мне мама не разрешает говорить с воображаемыми друзьями».&lt;br /&gt;
* [[Восторг у холодильника]] — Анкарский саркофаг, где лежал мертвый вампир-патриарх, был привезен в Америку на борту корабля «Элизабет Дэйн». Герой в одной из миссий выясняет, что кто-то убил всех, кто находился на борту корабля. Возникает предположение, что это сделал сам обитатель саркофага, восставший из мертвых. В конце игры выясняется, что {{spoiler|никакого древнего вампира в гробу не было,}} и вопрос, кто же учинил кровавую резню, так и остается без прямого ответа. Нам намекают, что это сделал {{spoiler|Смеющийся Джек}} по приказу {{spoiler|Каина}}. А теперь вспоминаем — [[Пират|кем был]] {{spoiler|Джек}} до обращения в вампира? КЛАСС!&lt;br /&gt;
* [[Всё было розыгрышем]] — субверсия, все было взаправду, но игрок может убедить столкнувшегося с изнанкой реальности телевизионщика, что его просто разыграли коллеги, отправив его тем самым на верную смерть.&lt;br /&gt;
* [[Главный - не значит сильный]] — Князь Себастьян Лакруа. В отличие от своего Дракона Шерифа (который является одним из сложнейших боссов игры), игрок в финале легко вытирает Князем пол. Впрочем, Князь прекрасно владеет дисциплиной «Доминирование», при определённых условиях применяя её к главному герою. Почему Доминирование не работает в конце — загадка.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: к концу герой уже усилил и развил себя настолько, что ему это Доминирование… «тьфу и растереть».&lt;br /&gt;
** ЛаКруа к этому моменту растратил всю силу воли и элементарно проваливает бросок решительно настроенному игроку.&lt;br /&gt;
* [[Говорить загадками]] — при игре за клан Малкавиан загадками говорит сам главный герой, причем в практически всех возможных репликах диалогов; соответственно понять, что именно он говорит, составляет труда не только для NPC, но и для игрока; из-за этого очень легко неправильно понять реплику и завести диалог совсем не туда, куда хотел.&lt;br /&gt;
* [[Голос]] — радиоведущая Деб.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — ага, щаз. Даже револьвер, после туториала, у вас заберут обратно (если не прокачано убеждение). А князь ЛаКруа и так проявил к герою снисходительность, помиловав его, так что ждать от него чего то кроме задрипанной квартиры как минимум глупо. К тому же, деньги ему нужны и на более важные дела, чем снабжение всяких юнцов.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — два квей-джинских брата-акробата. Один с когтями, другой — с катаной. Вдобавок к этому, они имеют дополнительную совместную атаку, способную отправить игрока в кратковременный полет над ареной.&lt;br /&gt;
* [[Дневной представитель]] — их роль здесь выполняют самые разнообразные гули.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный толстяк]] — Толстый Ларри, чернокожий торговец из Даунтауна. Нисколько не комплексует из-за своего лишнего веса, наполнен оптимизмом и жизнелюбив.&lt;br /&gt;
* [[Дом с привидениями]] — заброшенный отель.&lt;br /&gt;
* [[Детские рисунки]] — в вышеупомянутом отеле можно найти детский рисунок, изображающий семью. Мама, мальчик, и девочка изображены в виде улыбающихся человечков, а папа нарисован в чёрной одежде, с красными глазами, оскаленными зубами, и охваченный пламенем.&lt;br /&gt;
* [[Жадина-говядина]] — [[Самоуверенный мерзавчик]] ЛаКруа отличился и здесь: выделяет, по сути, копеечные средства {{spoiler|за такую работу можно платить и получше, даже птенцу}}, даёт квартиру в Скайлайне {{spoiler|отельчике далеко не высшей категории, он ещё и не слишком удобно расположен по сравнению с Санта-Моникой и остальными возможными для разных кланов вариантами. Квартирка хороша, но у Штрауса куда лучше. Но... Для этого надо быть Тремером.}}&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов]] — протагонист-малкавиан. Одевается в нелепые костюмы и имеет очень странную манеру разговаривать. {{Spoiler|А еще зачастую они крайне проницательны и являются безумными пророками (и их пророчества сбываются)… пока не разговаривают с дорожными знаками и не спорят с голосами в голове.}} Хотя знаете… Он/а скорее [[Житель Страны Тёмных Эльфов]]. Вампир же.&lt;br /&gt;
* [[За всем стоял пёс]] — ближе к финалу игры можно с удивлением выяснить, что самым могущественным и опасным героем этой истории является… таксист, который до этого молча и безропотно возил главного героя из локации в локацию. По крайней мере в концовке именно он направляет протагониста к финалу, а также демонстрирует потрясающую осведомленность обо всех интригах вампирской знати. Э… Каин, ты?!&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутости]] — во время встречи в Гриффит-парке Найнса Родригеза хватает и куда-то утаскивает оборотень. В Мире Тьмы вампир против оборотня — что чихуахуа против волкодава (на самом деле, всё зависит от поколения вампира и породы оборотня), поэтому, казалось бы, даже такой крутой парень уже не жилец… но нет, в концовке за Анархов он, пусть и заметно потрёпанный, разговаривает с ГГ, небрежно кивая в сторону лежащей рядом оторванной волчьей головы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Скорее всего, Найнс победил оборотня, запихнув ему в глотку гранату.}}&lt;br /&gt;
** Если герой не перебил банду наркоторговца Денниса, и заполучил астролит мирным путём, то Меркурио позже расскажет герою, что нанёс визит бандитам, и поубивал их всех. Причём не просто так: [[Закадровое гуро|типа коленная чашечка отдельно от владельца…]]&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — в диалоге с одним из возможных финальных противников.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — когда князь Лакруа видит, что на протагониста не действует Доминирование, он падает на колени и начинает буквально умолять, чтобы герой отдал ему ключ от Анкарского саркофага.&lt;br /&gt;
* [[Злой психиатр]] — доктор Алистер Граут, глава местных Малкавиан. Живым его увидеть не удастся, но насладиться «плодами» его трудов придётся по полной. Вот что бывает, когда в психиатрию допускают вампиров из самого безумного вампирского клана. Справедливости ради: сначала он был именно доктором, а уже потом его «обратила» одна из пациенток. С другой стороны, в одной из своих записей он упоминает, что скучает по сумасшедшим домам, в которых он ранее работал (в конце XIX века) и той «неповторимой» атмосфере отчаяния, что царила в них. Так что, судя по всему, он был тем еще фруктом и до обращения.&lt;br /&gt;
** В принципе не факт, он мог начать скучать уже после того, как у него поехала крыша от Малкавианской крови.&lt;br /&gt;
* [[Золотые глаза]] — Беккет и Андрей. Связано с клановыми особенностями (звериные черты Гангрелов и Колдовство Цимисхов).&lt;br /&gt;
** При ближайшем рассмотрении их глаза не столько золотые, сколько оранжевые.&lt;br /&gt;
* [[Зоофил]] — Ималия будет злорадствовать, узнав о самоубийстве её конкурентки: бедную фотомодель камеры снимут с ламой…&lt;br /&gt;
** Ималия, конечно, тварь, но автору правки пресыщенную извращенку Тауни, мягко говоря, не жалко.&lt;br /&gt;
* [[Инквизиция]] — Общество Леопольда, они же [[Охотник на вампиров|охотники на вампиров]]. Самая бесполезная и одновременно опасная организация в игре. Эти ребята готовы бросать целые армии на поимку совершенно безобидных Сородичей вроде Эша, но ни в логове Братства Девятого Круга, ни в особняке Андрея, ни в штаб-квартире Шабаша вы не увидите ни единого инквизитора. Фактически, работу охотника приходится исполнять ГГ.&lt;br /&gt;
** В финале откровенно переходят черту, похищая людей и выжигая пленникам кресты на лицах.&lt;br /&gt;
* [[И пусть весь мир подождёт]] — князь Лакруа чахнет, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]], над Анкарским саркофагом. Архиепископ Андрей — над пленённой Хизер По. Найнс Родригес сидит под кочкой в лесу и трясётся, пока сверху бегают очень злые Гару в своих Криносах. А нам пофиг! У нас ещё не все зомби на кладбище постреляны, ещё не все бесполезные финтифлюшки проданы глупому каитиффу, ещё не все провода протянуты для Носферату, ещё не все артефакты выменяны у Пиши, и обязательно надо собрать побольше доходов от ночного клуба, чтобы было на что купить новую пушку у Меркурио! Но после того, как мы отправимся искать Родригеса, наступает [[точка невозврата]].&lt;br /&gt;
** Однако, можно провалить некоторые квесты, потому что квестодатель просто уедет из города.&lt;br /&gt;
** Квест с отстрелом зомби на кладбище. Зомби начнут пробуждаться, только когда начнётся задание. Но тут есть обоснуй — когда Ромеро принимает задание, он говорит что зомби начинают лезть, когда он уходит — похоже они учатся.&lt;br /&gt;
*** А вот тут… Если вы женщина, и если вы решили сторожу дать, квест решится сам собой.&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит]] — ближе к концу миссии в Санта-Монике (взорвать склад Шабаша) сёстры Воэман крепко поссорятся и захотят убить друг друга; выживет та, к которой ГГ относился лучше. Однако если ГГ нравится им обеим и обладает убеждением 4-го уровня, их можно помирить раз и навсегда. {{spoiler|Ибо это один вампир с раздвоением личности. А что вы хотели от Малкавиан?}}&lt;br /&gt;
** Вообще в игре множество аналогичных ситуаций. Даже в финале можно никого не выбирать, а просто разобраться с боссами и уехать из города. Например:&lt;br /&gt;
** В ходе побочного квеста «Киллерский тупик» в Чайнатауне: Джи Вен Джа и Лю Фанг, партнёры-киллеры из китайской мафии, вышли на пенсию, но не могут поделить зарплату и потому заказывают друг друга главному герою, обещая тому 10 % от заработанных денег. Опять же, высокое убеждение помогает примирить их, получив дополнительную экспу и +1 к человечности. Кроме того, их можно также помирить не имея никаких навыков убеждения: если после того, как они будут предлагать больше 50 % от денег, как бы ненароком упомянуть, что они тут ссорятся, а вы забираете себе львиную долю денег, то есть им выгоднее помириться и забрать половину. {{spoiler|А можно не мирить и бегать от одного к другому, говоря, что его противник обещал заплатить больше, таким образом выторговав себе 80% от общей суммы.}}&lt;br /&gt;
** Отпустить Южного Мясника или убить его? В первом случае квест будет считаться проваленным и герой заработает нарушение Маскарада. Во втором случае вы отправите к праотцам неплохого, в общем-то, парня. Но если у героя прокачан навык убеждения {{spoiler|до 7-го уровня}}, то можно убедить убийцу отказаться от вигилантских планов и сохранить ему жизнь.&lt;br /&gt;
** Оставить Хезер По или прогнать её? В первом случае вы получите бронежилет, но девушку впоследствии убьют. Во втором случае она останется жива, но вы её больше не увидите. Решение было найдено в неофициальном патче. Когда Хезер расскажет герою что за ней следят, нужно велеть ей оставаться дома и не высовываться. Так девушка останется в живых, а ближе к концу игры бронежилет можно купить у Меркурио.&lt;br /&gt;
** Что делать с квестом в банке крови? Согласиться привести невинного человека на смерть или остаться без источника пакетов крови {{spoiler|и 2-3 очков опыта}}? Дилемма исчезает при игре за кланы Малкавиан, Вентру и, в патче, Тремер: можно попросту промыть Вандалу мозги. Ещё вариант из неофициального патча: убедить прийти местного маньяка Гимбла (без потери человечности, он и так умер бы). Заодно можно послушать забавный диалог, но убеждение нужно очень высокое {{spoiler|— целых 6 пунктов. Вышеуказанным сёстрам хватит и 4-х, для сравнения}}.&lt;br /&gt;
** Что делать с репортёром Миллиганом? Если его отпустить, то квест будет провален, и у Пиши нельзя будет взять квест на поиск артефактов. Дилемма исчезает для Вентру — если дисциплины Доминирования развиты до третьего уровня, то можно заставить репортёра забыть о случившимся и отпустить его, не ставя под угрозу Маскарад.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и воин]] — Все вампиры обладают клановыми абилками. И даже хрупкая девушка-тремер легко может размахивать кувалдой.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Патти. Тупая как пробка и жутко грубая. Возможно, её вампир сбежал как раз от неё.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]] — если вы играете за клан Вентру, ваш(а) герой(ня), будучи одетым(ой) в крепкую кожаную одежду или бронежилет скрытого ношения, будет отлично вписываться в троп.&lt;br /&gt;
** Тремеры не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — сразу несколько примеров:&lt;br /&gt;
** [[Огнемёт]] — он наносит тяжелые повреждения врагам, эффективен против боссов, и не требует навыка обращения с оружием. Огнемёт настолько силён, что по мнению некоторых игроков нужен только в случае запоротого билда. Интересно, что по беку использовать огнемёт вампирам тяжело, так как огня они панически боятся. Эффективным огнеметчиком может быть только тренированный еженощными прыжками через костёр шабашит или баали, прокачавший демонизм.&lt;br /&gt;
** С меньшим уклоном в сторону крутизны и с большим в сторону практичности — уникальный меч Тал’Маэ’Ра.&lt;br /&gt;
** Ну и про факел не забываем. Может быть получен в первой же локации {{spoiler|если дважды нарушить маскарад и разобраться с нагрянувшими [[охотник на вампиров|охотниками на вампиров]]}}, еще долгое время будет превосходить магазинное оружие даже без учета того, что наносит сверхъестественный урон, как тот же огнемет. И вдобавок может использоваться и по прямому назначению — для освещения темных локаций, так что больше не придется тратить тонны крови на прорицание.&lt;br /&gt;
** Дисциплина Затемнение позволяет легко и непринуждённо проходить стелс-миссии и по тихому убивать врагов. Дисциплина Тауматургия обездвиживает всех противников в некотором радиусе от кастера, защищает его от любого урона, восполняет запас крови и больно бьет с приличной дистанции, а прокачанная — разносит в лоскуты толпы противников, буквально.&lt;br /&gt;
** «Транс» позволяет питаться немного свободнее. А «Суицид» оказывается почти незаменимой вещью при стелс-варианте, поскольку полностью действует и на людей, и на упырей (кроме некоторых; в особняке «доброго доктора», впрочем, действует на всех) {{spoiler|Эти два заклинания плюс своевременное обильное питание прекрасно помогают, скажем, на складе в &amp;quot;Санта-Моника&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
** Также, под троп подпадают некоторые предыстории героя, выбираемые при генерации персонажа.&lt;br /&gt;
*** Предыстория «Кожаное Лицо» для мужчин-носферату. Она даёт бонусное очко к навыку боя холодным оружием, и на один балл увеличивает дисциплину Могущества. А штраф за эту предысторию просто смехотворен — очки человечности стоят в два раза дороже. В неофициальном патче немного увеличили недостаток, добавив штраф к модификатору безумия. Но если поддерживать человечность на высоком уровне, то это не будет представлять проблемы.&lt;br /&gt;
*** Предыстория «Псих-оккультист» для малкавиан обоих полов. Она даёт бонусное очко к навыку исследования, а в неофициальном патче ещё и немного увеличивает количество получаемого опыта. Штраф опять же, просто ничтожен — максимальная харизма равна трём баллам, что делает максимальный навык убеждения лишь восьми единицам. Отнюдь не смертельно — семи-восьми баллов хватает на мирное решение квестов с Южным Мясником и отставными киллерами в Чайнатауне. А более высокий уровень убеждения нужен только в побочном квесте в особняке Джованни, который и брать то необязательно. А чтобы профессор Йохансен рассказал, как он нашёл Анкарский саркофаг, достаточно применить к нему в диалоге дисциплину Помешательства.&lt;br /&gt;
* [[Красное зло]] — вампир Андрей, одет в ярко-алый плащ.&lt;br /&gt;
** Или злой протагонист-Гангрел, в красном свитере.&lt;br /&gt;
** Или протагонист Тремер в защитном «кровавом щите».&lt;br /&gt;
** А также та тауматургическая тварь, которая вылезает из разрезанных картин.&lt;br /&gt;
** [[Круто, но трудно]] — клан Вентру. Лучшее отношение со стороны членов Камарильи, возможность ощутить себя вампирской элитой, и, конечно, дисциплина «Доминирование», позволяющая добиваться от собеседника желаемого при помощи силы мысли на манер каких-нибудь [[Star Wars|джедаев]]. Однако последнее, как и остальные дисциплины, требует крови, а Вентру, в отличие от обладающих аналогичными дисциплинами Тремер и Малкавиан, к оной довольно придирчивы (плохо переваривают бомжей и проституток, да и крысой закусить не получится).&lt;br /&gt;
** Также стоит упомянуть Тореадоров. Для данной игры этот клан подходит чуть менее, чем никак: у них нет ни способности к воздействию на диалог (как у Вентру или Малкавиан), ни боевых способностей (Бруха, Гангрел, Носферату), ни магии/псионики (Тремер, Вентру, Гангрел, Малкавиан), ни стелс-способностей (Носферату, Малкавиан). Зато как можно поэстетствовать!&lt;br /&gt;
*** Нет боевых способностей? Две дисциплины у Тореадоров такие же, что и у Бруха, одна из которых имбовая Celerity.&lt;br /&gt;
*** К слову, в неофициальном патче Тореадоров очень усилили. Добавили им в диалогах использование дисциплины «Присутствие», то есть такое вампирское очарование, а также из них получаются лучшие в игре стрелки, благо что в том же неофициальном патче перебалансировали огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Крутая похвальба]] — «Никто не указывает мне что делать… Ну вообще-то все указывают, но в данном случае я могу выровнять счёт!» (протагонист)&lt;br /&gt;
* [[Маньяк]] (вообще-то целая плеяда):&lt;br /&gt;
** Стэнли Гимбл, [[добрый доктор]] с пунктиком насчет ампутации и протезирования.&lt;br /&gt;
** Southland Slasher — вроде бы [[вигилант]], но если его разговорить, выясняется, что это не более, чем самооправдание и ему просто нравится убивать. С другой стороны, при высоком уровне убеждения его можно заставить отказаться от убийств.&lt;br /&gt;
** Вандал из банка крови. Этот ко всему прочему еще и [[кармический Гудини]].&lt;br /&gt;
** Целая подпольная порностудия Death Mask Pictures, специализировавшаяся на cнафф-видео. Скормивший их своим ручным монстрам архиепископ Шабаша тянет на [[зло воздающее]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Жанетт Воэман, ВиВи и Венера. А также протагонистка-малкавиан с её стриптизёрскими нарядами.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Экспозиция]] — Смеющийся Джек дает новообращенному краткий инструктаж по тому, как быть вампиром и не слиться.&lt;br /&gt;
* [[Мячик мёртвого ребенка]] — при обследовании заброшенного отеля с привидениями можно найти детскую комнату. Когда протагонист проходит мимо неё, двери открываются и оттуда выезжает маленькая игрушечная машинка — призрак предлагает заглянуть внутрь и взглянуть на детский рисунок.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — когда смертные спрашивают протагониста-носферату о его внешности, он придумывает откровенно нелепые отмазки, вроде «Это родимое пятно» и «Несчастный случай с кухонным измельчителем».&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]]: если идти в отказ, князь ЛаКруа применит на герое клановую способность «Доминирование», из-за чего у вас останется только три варианта действия: «пойти и найти Граута», «пойти и найти Граута» и, конечно же, «пойти и найти Граута».&lt;br /&gt;
** Чуть позже при любых вариантах будет открыта Кровавая охота на Родригеса по вине показаний героя. А ведь, по идее, можно было бы свалить всё на Баха.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — нельзя. Во-первых, Бах сам с ходу бухает нам в лицо, что Граута убил не он. Во-вторых, протагонист на тот момент еще зеленый птенец и попросту не знает (и не может знать), кто в этом пиявочьем гнезде под названием Мир Тьмы достоин доверия, а кто нет. Ну и не стоит, наконец, забывать, что {{spoiler|все это организованная ЛаКруа подстава, поэтому, защищая Найнза, можно было бы только навлечь на себя подозрения князя и летально осложнить себе жизнь - как в итоге и вышло, но на тот момент протагонист уже изрядно заматерел и сумел за себя постоять}}.&lt;br /&gt;
*** Опиционально знает. Если разговорить провидицу на пляже, то она кажет, что во всей игре можно доверять только Меркурио (если вы его не сдали) и Бэккету.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — в одном из пиратских переводов словосочетание «Bounty Hunter» перевели как «наёмный убийца». Переводчик явно не дружил с головой — Мир Тьмы, конечно, суровое место, но всё же не настолько, чтобы агентство судебного поручительства предлагало услуги киллера. На самом же деле, термин Bounty Hunter переводится как «охотник за головами», и обозначает не наёмного убийцу, а того, кто ловит преступников за вознаграждение. В популярном переводе от Playgrоund, этот термин перевели как «сыщик», что тоже порождение надмозгов, но гораздо ближе по смыслу.&lt;br /&gt;
** Меркурио, избитый «летучими мышами» в той же пиратской локализации.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] — на релизе, эту выпущенную в спешке игру вообще невозможно было пройти из-за багов, а разработчики успели выпустить всего один патч, прежде чем, к великому сожалению, были распущенны. Но преданные фанаты до сих пор старательно допиливают игру, и сейчас, с фанатскими патчами, она уже представляет из себя технически качественный и полностью играбельный продукт. Если вдруг соберётесь познакомится с Миром тьмы — то используйте только фанатскую сборку, никаких чистых версий!&lt;br /&gt;
** Альтернативное мнение: советую искать некую среднюю версию, ибо правки багов, конечно, хорошо, но, во-первых, первое прохождение не мешало бы совершить as-is, чтобы понимать, о чем вспоминают игроки, сумевшие пощупать проект на старте — помимо ядреного бага общества Леопольда (спасти Хизер, не будучи Малком, не прогнав — это здорово, но это все-таки мод, пусть и не такой уж нелорный); во-вторых, восстановленный контент — это неплохо, но местами он, гм, либо исполнен ну очень на любителя, либо от его отсутствия игра ничего не теряла, имхо; в-третьих, зачем-то многие вещи в новых фанатских версиях переложили с места на место, и светясь со старыми прохождения и вы неслабо так вопретесь, пардон, за мой французский, в непонимание, почему оно не тут лежит. Ну и, уж, пардон, баги есть и а модах.)&lt;br /&gt;
*** Наиболее распространенная на данный момент русская сборка включает в себя как патченный оригинал, так и версию с дополнительным контентом. Выбор остается за игроком.&lt;br /&gt;
* [[Не называй меня по имени!]] — вампирша-владелица стрипклуба Велвет Велюр, для друзей — ВиВи. Протагонист(ка)-малкавиан, будучи безумным прорицателем, может «угадать» её прежнее имя — Сьюзан, на что она потребует оставить это имя в прошлом. В остальное время персонаж-малкавиан называет её «куколкой», Виви не возражает.&lt;br /&gt;
** Также Пиша. Настоящее имя она отказывается сообщать кому-либо, а имя «Пиша» она позаимствовала у своей подруги и любовницы из «смертных» времён. Влезть к ней в голову не может даже малкаиван, так что об истинном имени нагараджи остаётся только гадать.&lt;br /&gt;
* [[Нескончаемая ночь]] — главный герой, как и полагается вампиру, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста.&lt;br /&gt;
** Из-за этого игровой процесс смотрится как-то дико. А ведь в Redemption были и перерывы на день, и смена эпох, и [[Этот гадкий уровень|дневная]] миссия!&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — ближе к финалу игры главный герой попадёт в весьма затруднительную ситуацию и может выбрать, чью же сторону он примет. {{spoiler|Союз с князем ЛаКруа (который обвинил ГГ в предательстве, и кому он служил на побегушках) или же с квей-джин (с которым западные вампиры, мягко говоря, плохо ладят), окончится для ГГ фатально. Открытие саркофага несмотря на предостережения Бекета, в общем, тоже. Впрочем, в случае союза с ЛаКруа имеет место несовместимая с жизнью тупость и самого князя.}}&lt;br /&gt;
** Несовместимая с жизнью тупость Князя ЛаКруа имеет место вообще при любой концовке. При этом если он откроет Саркофаг, то он еще легко отделается — догадайтесь, что с ним будет по законам Камарильи в случае ареста Штраусом.&lt;br /&gt;
** Неимоверно тупая упыриха Патти, пытавшаяся найти своего безвременно почившего Сира и чуть ли не открытым текстом заявлявшая о существовании вампиров. Конец немного предсказуем. Её возможное выживание — заслуга исключительно чрезвычайно человечного ГГ. Но вот честно, даже при высоком уровне человечности, даже с поправкой на тот ветер, что ты сидишь за компьютером и играешь в игру… Даже принимая во внимание, что надо бы её пожалеть… [[Концентратор ненависти|Ну вот не хочется её жалеть]], ну никак.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — Скелтер дает задание заткнуть вышеупомянутую Патти, потерявшую своего хозяина. Можно отправить ее в Сан-Диего&amp;lt;ref&amp;gt;Где её, скорее всего, прикопает уже местное вампирское сообщество.&amp;lt;/ref&amp;gt; или убить. Но еще есть вариант отправить ее к нагарадже Пише или отправить в банк крови «на розлив».&lt;br /&gt;
* [[Несчастливый конец]] — четыре варианта концовки из восьми {{spoiler|(за ЛаКруа, за Квей-Джин, а также за Анархов либо против всех в случае, если вы решили открыть саркофаг)}} оканчиваются либо [[Смерть героя|смертью героя]] (причём бесславной), либо участью хуже смерти (аналогично). Впрочем, в этих концовкам туда ему и дорога, если он сам себе такой злобный Буратино и не слушает советов умных людей.&lt;br /&gt;
* [[Ночные клубы — вампирские гнёзда]] — троп отыгрывается напрямую. Владельцы двух из четырех ночных клубов в игре — именно вампиры. Сам протагонист, при развитом навыке соблазнения, сможет ходить в такие клубы, как в бесплатную столовую, пополняя запас крови от тусующихся красоток.&lt;br /&gt;
* [[Нубская пещера]] — задворки Даунтауна в роли пещеры. Смеющийся Джек предлагает главгерою помочь освоиться в новой не-жизни. Питье крови, мордобой, взлом замков, применение Дисциплин и многое другое — настоящий вампирский КМБ. Можно отказаться и сразу рулить в Санта-Монику ([[Обязательный необязательный туториал|что невыгодно, ибо прохождение туториала даёт чуть-чуть экспы, бесплатные отмычки и, возможно, маленький револьвер]]).&lt;br /&gt;
* [[Объяснение на лестнице]] — в самой игре намекается, что таксист — это {{spoiler|Каин, праотец вампиров, который использует главгероя как пешку в грандиозном троллинге Камарильи и Шабаша}}. Но в общемировое ЛОРЕ это не укладывается от слова «совсем». Поэтому Беловолки в книгах ввели этого таксиста и объяснили, кто он такой: {{spoiler|Каин, да не тот. Малкавиан могущественного поколения, который считает и называет себя Каином}}.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень]] — аж цельные две штуки. Хороший совет игроку при встрече с этой тварью: БЕГИТЕ {{spoiler|сначала к генераторной, чтобы подать энергию на обсерваторию, а потом к куполу. Открывайте купол и ждите, пока тварь полезет в гостеприимно распахнутую брешь — и в этот момент быстро закрывайте створки.}}&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]]: Дамзел, конечно же! Этой рыжеволосой красотке {{spoiler|А ведь действительно красотка: её постер служит самым лучшим украшением квартиры среди остальных подобных}} очень тяжело держать свою страстную натуру в узде, но, тем не менее, она вовсе не психованная стерва с постоянным ПМС (хотя и производит впечатление таковой; «кусачая и огнедышащая дева», как говорит о ней малкавианин/ка): если игрок поможет Анархам справится с чумой, она, хоть и неохотно, но все же попросит у него прощения за свое грубое поведение. Если же протагонисту удалось заслужить её уважение и он выказал желание присоединится к Анархам, то Дамзел будет общаться с ним в дальнейшем вполне нормально.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аверсия с Минг Жао. Она не тратит время, пытаясь завалить ГГ в человеческой форме, и превращается в монстра с тентаклями сразу после короткого диалога.&lt;br /&gt;
** После поражения Шерифа, он превращается в гигантскую летучую мышь — рукокрылое чудище. {{spoiler|И после этого с ним становится намного легче биться. Для Тремера-стрелка, по крайней мере: против Шерифа - пушки, против наземных сил - &amp;quot;Кипение крови&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — варианты концовки {{spoiler|с открытием саркофага. Князь Лакруа встречает свою судьбу криком «НЕЕЕТ!» либо истерическим хохотом, а протагонист(ка) — выразительным «Ой, бл…»-взглядом.}}&lt;br /&gt;
** Реакция некоторых неписей (Гимбла, Ларри, Хаттера, и др.) на персонажа-носферату.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — при обследовании логова Шабаша можно найти небольшие группы людей, у которых вырезаны глаза. Они, судя по всему, играют роль живого провианта. Бррр.&lt;br /&gt;
** Ещё в одном из побочных квестов понадобится снять глаза с трупа.&lt;br /&gt;
* [[Они испортили мне внешность!]] — фотомодель Ималия из игры, которую обратил глава клана Носферату.&lt;br /&gt;
** Учитывая что этот глава сам при жизни был киноактером… Да он и ''сам'' об этом [[Господа, это символично!|иронизирует]].&lt;br /&gt;
** А вот если вы играете за носферату, то возникает аверсия тропа — судя по диалогам, герой ничуть не переживает из-за своего уродства. Более того, ему ''нравится'' новая внешность (хотя это может быть и сарказмом).&lt;br /&gt;
** Инверсия с Митником — он искренне признаётся, что после обращения стал выглядеть лучше. Он тоже носферату.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — когда ГГ попал (а) к Мандарину, тот, в том числе, испытывал на настоящем вампире «древние суеверия». Распятие не помогло.&amp;lt;ref&amp;gt;Неудивительно: на вампиров в мире Тьмы действует отрицательно не сам предмет, а Вера, которую испытывает человек, смотря на символ своего поклонения. Будь распятие в руках истового христианина — могло бы сработать, но не факт, что человек державший распятие был верующим…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — ближе к концу игры, герой может спросить Меркурио о компании Troika Games. Тот расскажет где она находится, и перечислит самых важных сотрудников. А потом упырь упомянет, что сейчас они работают над секретным проектом, и в Камарилье опасаются, что им что-то известно.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — в новостях можно услышать, что на берегу Род-Айленда был обнаружен труп существа, похожего на осьминога. А теперь вспомните бой с Минг-Жао — она превращается в тварь с щупальцами и способна создавать своих двойников. Очевидно, что на берегу была найдена дохлая копия её боевой формы.&lt;br /&gt;
** Тащемта, это отсылка к Лавкрафту.&lt;br /&gt;
* [[Оттолкнуть, чтобы спасти]] — если вы не хотите, чтобы шабашевцы убили вашего упыря Хезер По, вам лучше прогнать её. Бронежилета, который она может подарить, конечно жалко, но зато девушка будет жить. Впрочем, если установить неофициальный патч, то можно и девушку спасти, и бронежилет получить.&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — один из монстров в канализации Голливуда, местная версия «шляхтича» — боевого гуля Цимисхе.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]] — девушка Юки из Японии. С фитильком — она называет демонами любые сверхъестественные существа, в том числе и вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Очевидный выбор]] — много вариантов:&lt;br /&gt;
** Поддержать упыря Меркурио, или же пригрозить сдать его князю? Разумеется, первое, после того как Меркурио встанет на ноги, у него можно будет купить оружие.&lt;br /&gt;
** Какую награду принять от регента тремеров Максимилиана Штраусса, за выполнение его задания? Ну конечно, оккультный предмет, ибо деньги вы и так заработаете, а артефакт просто бесценен (увеличивает продолжительность действия «Силы крови»).&lt;br /&gt;
** Убить вампиршу-людоедку Пишу или же пойти на сделку с ней? Очевидно, второе, так как в этом случае вы сможете получить два очень ценных артефакта (один накапливает кровь с убитых людей и гулей, а другой даёт +1 ко всей защите, в том числе сверхъестественной).&lt;br /&gt;
** Кого поддержать в конфликте Венеры и Бориса? Конечно, Венеру, потому что так вы будете получать постоянную прибыль с её клуба. Тем не менее, если вы проходите этот квест в конце игры, есть смысл поддержать Бориса, так как вы уже не успеете получить много прибыли от Венеры.&lt;br /&gt;
** Чью сторону выбрать в конце игры? Ну очень очевидно, что любую, кроме ЛаКруа и Квей-Джин. Сотрудничество с ними закончится для вас очень плохо.&lt;br /&gt;
*** Хотя если вас не волнует судьба вашего вампира и вы [[Быстрая концовка|просто хотите пройти игру хоть как-то]], ЛаКруа или Квей-Джин выбирать как раз-таки стоит. В обоих случаях придётся зачищать ИЛИ Золотой Храм, ИЛИ Башню Вентру, в то время как во всех остальных концовках придётся зачищать и то, и другое. Не говоря уже о том, что если выбрать ЛаКруа и сделать ему соответствующий намёк, князь без вопросов отстегнёт аж две штуки баксов, которые можно потратить на оружие, боеприпасы и пакеты с кровью.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Меч Шерифа можно считать педалью в асфальт, если дать его обычному вампиру. Для самого Шерифа, в котором метра четыре росту, этот заточенный рельс лишь слегка великоват.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]]:&lt;br /&gt;
** В компьютере который стоит в морге, можно прочитать о некоем Абобо, забитым до смерти бейсбольной битой. Абобо является одним из персонажей игры [[Double Dragon]]. Похоже, братья Ли всё-таки замочили беднягу…&lt;br /&gt;
** В ходе выполнения побочного квеста «Грязная охота» ГГ попадёт в заброшенное здание в Даунтауне, где найдёт обезглавленный и насаженный на металлический штырь труп Милтона. На стене рядом находится баскетбольная корзина. Если [[Так грубо, что уже смешно|взять оторванную голову Милтона в руки и закинуть её в корзину]] (что, к слову, изрядно сложно), послышатся крики толпы и свисток судьи, как будто вы в самом деле играете в баскетбол.&lt;br /&gt;
** На голливудском кладбище живёт упырь Ромеро, по ночам отстреливающий поднимающихся из могил [[зомби]]. Вполне очевидный намёк на Джорджа Ромеро, самого известного режиссёра фильмов про зомби.&lt;br /&gt;
** На том же кладбище «похоронены» разработчики игры. Andrew Megg так вообще два раза.&lt;br /&gt;
** Еще про разработчиков: Меркурио говорит о том, что Troika Games работают над «особенно секретным проектом».&lt;br /&gt;
** По радио можно услышать о новой RPG от Troika Games — о монстре, которого отправили за хлебом.&lt;br /&gt;
** При выборе прошлого «игровой издатель» будет выведен следующий текст (пишу приблизительно) : «Вы из числа тех людей, которые загубили множество игровых студий с талантливыми разработчиками, устанавливая невыполнимые сроки». Ай, молодца, Activision, неужели конкуренция с Half-Life 2 была настолько важна?!&lt;br /&gt;
*** О какой конкуренции может идти речь, когда игра была выпущена '''на движке''' этой самой Half-Life 2 (!) '''в день её выхода'''(!!), через 5,5 месяцев после выхода первой игры на этом движке — почти не использующей новую физику Half-Life: Source!&lt;br /&gt;
*** При этом в игре можно найти пинбол «Call of Duty». Как разработчики его вообще оставили — непонятно.&lt;br /&gt;
** У люка в голливудской канализации, ведущего в логово Носферату, стоят несколько компьютеров. Один из них [[BSOD]]'нулся и выдаёт следующее сообщение об ошибке: {{spoiler|«SLOW! A fatal error has occured, you should be panicking now. Your system will now explode. It is now safe to go to your happy place. Press the any key to help others learn to read. Press CTRL + CTRL + CTRL to donate money to me, you know that computers will soon take over, why fight it? Press the any key to continue.»}}&amp;lt;ref&amp;gt;Перевод для тех, у кого плохо с английским: «Тормозите! Произошла фатальная ошибка, вам пора бы уже паниковать. 9:31:2004 Система сейчас взорвётся. Можно спокойно отправляться в счастливое место. Нажмите любую клавишу, чтобы помочь другим научиться читать. Нажмите Ctrl + Ctrl + Ctrl, чтобы перевести мне деньги, вы же знаете, что компьютеры скоро захватят мир, так зачем же с этим бороться? Нажмите клавишу ANY, чтобы продолжить работу.»&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Одного из живущих в том самом логове Носферату зовут Митник и он хакер.&lt;br /&gt;
** Наконец, если, имея установленный фанатский патч от Wesp’а, проходить игру за себя или за Анархов, можно получить [[Нестандартная концовка|нестандартную]] и ну очень эпичную концовку. Суть в следующем: после того, как герой(-иня) в самом конце игры ранит ЛаКруа кинжалом и тот начнёт [[Злодей, молящий о пощаде|жалобно причитать про то, что городу нужен лидер и что без него квей-джин убьют всех вампиров]], у вас появится выбор из четырёх ответов. Первый вариант подразумевает, что вы бросаете ключ от саркофага князю и уходите, второй и третий — что открываете саркофаг самостоятельно, а четвёртый какой-то совсем непонятный: «Я уже видел танцующего волка и хочу увидеть это снова». Что же означает сия аллегория? {{spoiler|Да вот не аллегория это, а [[именно то, что написано на упаковке]]: при выборе четвёртого варианта ЛаКруа превращается в оборотня и начинает не по-детски зажигать. Игрок тоже может подёргаться под ВНЕЗАПНО включившийся клубняк и бегущие титры.}}&lt;br /&gt;
** На одном из компьютеров голливудского интернет-кафе можно прочитать любопытное письмо, как два пользователя предлагают друг другу сыграть некий «Eurocraft», дескать «мои пруссаки побьют твоих французов». Казалось бы, интересная отсылка, да и только, но мало кто знает, что изначально Близзарды планировали сваять историческую стратежку, безо всяких там орков.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — в игре по радио можно услышать бредовые теории заговора некоего Гомеза. Он на полном серьезе утверждает, что пришельцы Бетанцы и Андромеданцы готовятся начать войну на Земле, а [[Масоны и иллюминаты|Иллюминаты]] заменяют людей клонами. В общем, псих, что тут скажешь… Вот только ближе к концу игры Гомез заявит, что вампиры действительно существуют и поддерживают Маскарад, а их князь в Лос-Анджелесе хочет найти древнего спящего вампира; также он упоминает ключевые моменты сюжета (взрыв склада Шабаша и корабль «Элизабет Дейн») и безошибочно связывает их с деятельностью вампиров… [[Ужас у холодильника|Постойте]], это получается, что и предыдущие его теории не были бредом?!&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Какая-то доля правды в них и в самом деле есть. Читаем информацию о [[Mage: The Ascension|Технократии]].}}&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] — Логова Шабаша. Причём, если дом Андрея — сплошное мясо, не больше, то шабашиты в отеле живут, мягко выражаясь, [[Неряха|как свиньи в берлоге]].&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — монстры Шабаша устраивают резню в студии Death Mask Production. Учитывая тот факт, что сия студия «прославилась» видео с настоящими убийствами (т. н. снаффами), жалеть их не хочется.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — носферату Гэри Голден терпеть не может вампиров из клана тореадоров, и если герой один из них, то он выдаст полную гнева тираду. «В позицию, Тореадор! Вы — тщеславные хвастливые позёры! Как мне омерзительно решение вашего рода прятать свою истинную природу за показухой и модными [[Увидеть и умереть|парижскими]] шмотками. Вы — мертвецы, существа тени. Ведите же себя соответственно».&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]] — на протяжении игры [[протагонист]]а ТРИЖДЫ предупреждают о том, что не следует открывать [[Макгаффин|Анкарский саркофаг]]. Нет, правда, не надо его открывать — вместо древнего могущественного вампира (у которого, предположительно, можно высосать кровь и обрести невероятное могущество) там {{spoiler|установлена бомба с таймером на десять секунд}}. Вас предупреждали.&lt;br /&gt;
** Там же, только педаль в магму: вампиры клана Малкавиан. По легенде, ментально связаны друг с другом и со своим прародителем. Несут бред, троллят толсто и тонко, другими персонажами воспринимаются как чудаки. А теперь, зная этот троп и вышесказанное, прочтите вот это, что игрок, играя за этот клан, в качестве «шутки» говорит одному из персонажей: {{spoiler|На самом деле первый из вампиров Каин всё ещё жив и следит за нами из тени}}.&lt;br /&gt;
** Раздражающий и в то же время слегка печальный пример — санта-мониканский пророк. Проповедует среди бомжей и сам выглядит как бомж с лицом Джека и транспарантом. Несет, на первый взгляд, банальную апокалиптическую ахинею, но если при повторном прохождении внимательно его слушать, становится ясно, что парень действительно видит события, которые произойдут в будущем, просто не может о них внятно рассказать (к примеру, «братство самоубийц» и «канализация, полная сотнями гниющих трупов» — вполне очевидно, что это о Братстве Девятого Круга). Некоторые фанаты предполагают, что это один из гулей Терезы, получивший от ее крови ограниченную способность к Прорицанию.&lt;br /&gt;
*** С ним связан отдельный то ли [[Ужас у холодильника|ужас]], то ли [[восторг у холодильника]] — он прямым текстом говорит, что Геенна '''будет'''. И поделать с этим ничего нельзя.&lt;br /&gt;
** Внезапно, {{spoiler|Шабаш}}. Спустя годы после выхода игры, когда пришло время заканчивать сеттинг Старого Мира Тьмы, все в итоге оказалось именно так, как они и боялись — {{spoiler|Патриархи восстали и устроили Геенну}}.&lt;br /&gt;
* [[Преувеличенно весомый довод]] — субверсия. Если в диалоге с Пишей возмутиться тем, что она ест людей и пригрозить убить её, она начнёт втирать что-то про «а потом ты будешь убивать всех, кто хоть немного отличается от тебя». Однако ГГ ВНЕЗАПНО оказывается устойчив к нашему тропу, и поэтому Пиша предлагает сделку, от которой глупо отказываться: пара бесполезных с точки зрения игровой механики вещиц в обмен на пару крутых артефактов. И даже после этого игроку дают возможность отказаться и пошинковать людоедку в фарш.&lt;br /&gt;
* [[Прямое упоминание]] — среди известных людей, с кем ему довелось работать, Айзек Абрамс упоминает Хичкока, Скорсезе и ДеНиро.&lt;br /&gt;
* [[Псионические способности]] — дисциплины «Доминирование», «Присутствие» и «Затемнение» — телепатическое внушение. «Прорицание» позволяет видеть ауру существ (даже через стены).&lt;br /&gt;
* [[Психованные струны]] — все игравшие, наверное, вспомнят нервный перебор гитарных струн. Явно присутствует как минимум дважды: в самом начале, когда главный герой приходит в себя после инициации, и в теме двора перед проклятым отелем.&lt;br /&gt;
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|Сестры Ворман.}} {{spoiler|В какой-то момент выясняется, что это одна девушка-малкавиан.}}&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]: {{spoiler|вся интрига князя с подставой лидера анархов строится на показаниях протагониста. Который дважды обязан этому лидеру жизни. Стоило ему промолчать и/или все свалить на проходившего мимо [[Охотник на вампиров|охотника на вампиров]], князь остался бы в пролете. Увы, игра ему грубо подыгрывает.}}&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвертой стены]] — если начитерить себе прокаченного персонажа со старта, Джек при первой встрече за это отчитает. Если попытаться в этом диалоге оставаться в рамках четвертой стены, отчитает еще и за это. Еще малкавианская пророчица на пляже обращается не к персонажу, а к игроку, купившему игру. Когда же протагониста ловят шабашевцы, они начинают обсуждать, что они с ним сделают. Один из них поворачивается в сторону камеры и предупреждает, что тех, кто сидит в первых рядах, может забрызгать кровью.&lt;br /&gt;
** Слабокровная малкавианка Роза, если задать ей вопрос «одержу я в итоге победу или нет», в оригинале дает забавный ответ, что победишь ты в игре или нет, не имеет значения, раз ты все равно ее уже купил. В переводах игра слов, к сожалению, была утрачена.&lt;br /&gt;
* [[Ружье Чехова]] — кинжал, что всю игру лежал у Лакруа на столе, используется героем в финальной сцене.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]] — реакция некоторых персонажей на протагониста-носферату.&lt;br /&gt;
* [[Садомазо-прикид]] — варианты одежды женщины-малкавианки — что-то типа развратной ковбойши или полицейской.&lt;br /&gt;
** Базовый наряд мужчины-носферату весь состоит из ремней, заклёпок и нашлёпок. Впрочем, учитывая характерную внешность представителей клана, сексуальности это им не добавляет.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — протезист Стэнли Гимбл однажды решил для себя, что достигнет настоящего мастерства в своей работе, если узнает на собственном опыте, какого это — носить протез. И отрезал собственную руку.&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Лакруа. Глуп, самовлюблен и мнит себя великим лидером. В итоге доруководился до того, что помогать в борьбе с ним будут все дружественные игроку фракции. Даже если игрок решит встать на его сторону — победы Лакруа не видать. В финале кроме неудачной попытки гипноза не способен оказать протагонисту никакого сопротивления.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — можно отыграть такого, если выбрать Тореадора, совершать бесчеловечные поступки и качать соблазнение. При установленном неофициальном патче можно вдобавок выбрать соответствующую биографию.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с Вельвет Велюр: она, конечно, использует свою сексуальность, чтобы заинтересовать главного героя, но все же девушка честна с ним и двойного дна у её заданий нет. Плюс ко всему, она хороший чел… то есть вампир и расстроится, если протагонист устроит кровавую баню при выполнении её квестов. Вместе с тем, среди фанатов игрушки имеет хождение теория, что это она сдала Эша охотникам, из ревности к Айзеку.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — папаша Терезы Воэман совратил её, и они долгие месяцы отлично проводили время вместе. Но однажды, когда Тереза пришла домой, то увидела, что её любимый папочка вовсю трахает её сестру Жанетт. Озверев от ревности, Тереза схватила дробовик и пристрелила его. {{spoiler|И сестру тоже. На самом деле, Тереза и Жанетт — раздвоение личности одного и того же вампира. От безумных Малкавиан можно ждать и не такого! Кстати, по ходу дела одна из них может символически «пристрелить» ещё и другую личность, если игрок не любит качать социалку, оставшись таким образом последней из семьи.}}&lt;br /&gt;
* [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит]] — когда протагонист прибывает в Даунтаун, он попадает в засаду шабашитов, и те вырубают его ударом бейсбольной биты. После того, как главгероя спасёт Найнс Родригес, тот ходит и разговаривает как ни в чём ни бывало. Поскольку ГГ — вампир, наделённый бессмертием и регенерацией, быстрое излечение от сотряса ему вполне простительно.&lt;br /&gt;
* [[Смертельная яма]] — в коллекторах под Голливудом, куда ГГ попадает в поисках Носферату, есть одна такая. Ее надо обползти по тонкому карнизу. Шажок за шажком. Для сохранения саспенса лучше делать это от первого лица, от третьего это… мягко говоря, очень условно выглядит.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] — предполагается, что именно оно покоится в Анкарском саркофаге. {{spoiler|На самом деле, там находится несколько килограммов отличной взрывчатки. И таймер на десять секунд, включающийся при открытии саркофага. Зло, как оно есть — для того остолопа, который поверит в древнюю сказку про старейшего вампира, спящего в гробу. Один такой идиот нашёлся (в нескольких возможных концовках) — это вампирский князь Ла Круа. Впрочем, именно на него и была рассчитана эта ловушка.}}&lt;br /&gt;
* [[Торговец информацией]] — специализация клана Носферату.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — сыграно зигзагом. Есть вполне вменяемые вампиры и невменяемые люди, но есть и полные отморозки из Шабаша, приближающие апокалипсис адепты Девятого Круга и другие неприятные представители Мира Тьмы. По желанию игрока можно отыграть почти святого, всегда готового защитить невинных, а можно и полное чудовище. Впрочем, чёрно-серая мораль пронизывает весь сеттинг, так что неудивительно.&lt;br /&gt;
* [[Удивительно подробный дневник]] — дневник женщины, убитой мужем (квест по изгнанию призрака из отеля Терезы Воэманн), описывает в том числе и большую часть сцены убийства. Пример особенно нереалистичной подачи штампа: в дневнике женщина в числе прочего пишет что-то вроде «О БОЖЕ ПОМОГИТЕ ОН УЖЕ ЛОМИТСЯ В ДВЕРЬ» (кто должен отозваться на такие мольбы о помощи — настоящая загадка).&lt;br /&gt;
** В одном из [[фанфик]]ов по мотивам игры над этим моментом постебались: «Боже, он ломится в дверь и кричит, чтобы я прекратила постоянно писать в этот чёртов дневник и обратила, наконец, внимание на него и детей!»&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: дневник не настоящий, а результат действий призраков. Да, они и такое могут.&lt;br /&gt;
** Там же, дневник работника канализации кончается словами «УЖАС КАКОЙ, ЭТИ МОНСТРЫ ХОТЯТ МЕНЯ УБИТЬ» (или что-то в этом роде). Неужели он убегал от них и писал на ходу?&lt;br /&gt;
* [[Ускоренное обучение]] — бешеная скорость получения навыков главгероем даже служит основой для спекуляции о том, что обратил его не абы кто, а сам Каин.&lt;br /&gt;
* [[У нас твердокаменные горгульи]] — здесь всего одна горгулья, и та без крыльев. Вообще она больше всего напоминает огромную гориллу в самурайских доспехах.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — если ГГ настолько глуп, что {{spoiler|вступит в союз с Квей-джин, то когда он исчерпает свою полезность, те прикуют его к Анкарскому саркофагу и выкинут в океан. Поскольку вампирам не нужно дышать, они не умирают от старости, а их тела не разлагаются, ГГ остаётся лишь лежать и скучать, пока он не впадёт в кому от голода, или его не съедят акулы. С другой стороны, цепи рано или поздно проржавеют, а вампир с большой Мощью их попросту разорвёт — но для этого надо пролежать лет двести в добровольном торпоре, чтобы экономить кровушку и быть в здравом уме и твердой памяти, когда цепи будут готовы к разрыву. А ещё двухсот лет у вампирского сообщества как бы и нет… хотя посмотрим, что там скажет четвертая редакция, тэглайн которой — «Геенна миновала».}}&lt;br /&gt;
* [[Учёный изнасиловал журналиста]] — на радио стебутся и над тропом, и над грязными политтехнологиями, когда диктор осуждает кандидата в конгрессмены. Кандидат катается на внедорожнике… а вы знаете, дорогие слушатели, сколько аварий случается из-за внедорожников? Кандидат не высказался по вопросу детской порнографией. Так может этот гад поддерживает детскую порнографию?!! Кандидат обиделся и подаёт иск в суд за клевету? Гадкий лицемер! Он же был против необоснованных исков! Голосуйте, короче, за другого кандидата — [[безумная тролльская логика|ведь его ещё никто не обвинял в убийствах и потаканиях педофилам]]!&lt;br /&gt;
* [[Ужасная летучая мышь]] — в игре про вампиров, конечно же, не могли обойти стороной этот троп:&lt;br /&gt;
** Боевая форма гангрелов похожа на антропоморфную летучую мышь.&lt;br /&gt;
** Шериф в финальном бою принимает облик чудовищной летучей мыши.&lt;br /&gt;
** Дисциплина Анимализма четвёртого уровня позволят натравить на цель стаю призрачных летучих мышей. Поразив цель, они возвращаются к игроку с украденной кровью.&lt;br /&gt;
* [[Хлипкий маг]] — субверсия. Клан Тремер имеет в своем арсенале убийственную дисциплину Тауматургия (магия крови, разработанная самими чародеями), но не может поднимать физические атрибуты выше 4. Совсем не мало, а вдобавок их магия может давать защиту и поглощать урон. По факту получается один из самых выносливых персонажей, уступая только вентру и гангрелам.&lt;br /&gt;
* [[Ходячая мишень]] — ближе к финалу князь ЛаКруа объявляет Кровавую Охоту на главного героя, натравливая на него всё вампирское сообщество Лос-Анджелеса.&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — в игре есть возможность отыграть подобного персонажа вашим героем. Более того, именно такой modus operandi наиболее выгоден, так как позволяет сохранить высокую Человечность.&lt;br /&gt;
* [[Храмовники]] — Общество Леопольда в игре полностью подходит под этот троп. А их лидер, Грюнфельд Бах, вообще представляет собой особо невменяемый образец храмовника. В игре у нас есть возможность договорится почти со всеми сектами и организациями, даже с психованными шабашитами (после патча) и загадочными квей-джин… Но не с охотниками на вампиров. На любую вашу попытку переговоров Бах будет отвечать только одно: «сдохни, богомерзкая тварь!»&amp;lt;ref&amp;gt;Как ни странно, именно потому, что Бах является таким упоротым фанатиком, он так опасен для вампиров — его Вера способна ослаблять и ранить детей Каина. Но мозгов она ему, увы, не добавляет.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Отдельная хохма в том, что Лос-Анджелес действительно переполнен опасными чудовищами… но именно на них охотникам совершенно наплевать.&lt;br /&gt;
** А вот с Юки аверсия. Хотя девушка и занимается истреблением нечисти, она, тем не менее, считает, что не все супернатуралы одинаково плохие и убивает только самых злых из них. Она даже согласится принять помощь героя в её миссии по уничтожению хенгеокая.&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — по сравнению с Шабашем, призывающим истребить или поработить всех смертных и не заботящимся (официально; на деле — ещё как заботящимся, жить-то хочется. {{spoiler|Ибо Цимисх Андрею тоже пришлось убирать свидетелей в лице смертных из-за случайно упущенной кассеты-доказательства его работы в Голливуде.}}) о сохранении Маскарада, Камарилья, предпочитающая всего лишь питаться смертными и манипулировать ими — организация куда более прагматичная, внешне адекватная и «[[Политкорректность|политкорректная]]». Хотя разобравшийся хорошо в том, как устроена любая фракция («секта» на местном наречии) в этом мире, скорее всего, не захочет сотрудничать ни с кем из них.&lt;br /&gt;
** С другой стороны: третья фракция, Анархи, в игре подаются достаточно светло-серыми. Разве что, чересчур [[Революция по-детски|идеалистами]]. Да и регент Тремеров, олицетворяющий «правильную», в противовес ЛаКруа, Камарилью, вполне симпатичен.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — если в конце игры вы примете сторону ЛаКруа или Штрауса, то Меркурио вам ничего не скажет. Если вы встанете на сторону Анархов или будете сами по себе, то упырь только спросит вас, почему вы ушли из Камарильи. Но если вы встанете на сторону Квей-Джин, то Меркурио будет открыто возмущаться вашим поступком — ведь Квей-Джин те ещё фрукты и ненавидят сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт]] — книги навыков повышают характеристики на одно очко. Но есть способ получить два — нужно продать книгу, выкупить её, прочитать, снова купить и опять прочитать. Таким образом, можно сэкономить очки опыта.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — Минг Жао. Если не считать того, что она является одним из двух финальных боссов (или единственным, если игрок выбрал концовку за ЛаКруа), под определение подходит идеально: обладает огромным здоровьем (даже огнемёт с полным боезапасом сносит около четверти), достаточно больно бьёт даже вампира с максимальной выносливостью и в бронежилете, довольно быстро перемещается по прямой… Хороший вариант — обойти её сзади (ибо её боевая форма неповоротлива не только на вид), но и тогда стоит следить за её щупальцами: если отрубить одно из них и оставить в покое, через некоторое время оно вырастет в точно такого же монстра, только обладающего меньшим здоровьем, что сведёт на нет преимущество игрока. Ещё можно спрятаться в одну из выемок стены, тогда удары по персонажу почти не будут проходить, но это уже эксплойт.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради надо отметить, что другой финальный босс (Шериф), или единственный при выборе концовки за Квей-Джин, тоже не сахар, если не подготовиться к бою с ним. Так что, по сути, единственный способ пройти игру без читов — раздобыть бронежилет (или хотя бы прочную кожаную броню), закупиться топливом для огнемёта и патронами для автоматического дробовика и взять с собой как можно больше пакетов крови и эликсиров древних. Ну, и прокачку персонажа в боевом плане никто не отменял.&lt;br /&gt;
** Также стоит купить местный аналог глефы. То бишь, садовый серп. Окупается именно за счет большого радиуса удара, да и урон хороший.&lt;br /&gt;
** Епископ Вик. Стремительность и дробовик — убийственное сочетание, особенно если у тебя нет Стремительности или Стойкости.&lt;br /&gt;
** Братья Фонг. Мало того, что стараются напасть на героя с двух сторон, так ещё и кастуют файерболлы!&lt;br /&gt;
** Ласомбра с автоматом в библиотеке. И не рассчитывайте на ближний бой, у этого парня с собой отличный клинок и он не побоится им воспользоваться.&lt;br /&gt;
** Грюнбельд Бах. Телепортация и снайперская винтовка превращает бой с ним в локальный Сталинград. {{spoiler|Хотя на самом деле он может и не вызвать никаких трудностей, если протагонист хорошо или очень хорошо стреляет. Можно просто перестреливаться с ним из снайперских винтовок, тогда он будет стоять на лестнице и никуда не уйдёт. А у нас преимущество: кровь и патроны.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — побочный квест Ромеро по охране кладбища. На первый взгляд, ваша задача проста — вы должны в течение пяти минут охранять кладбище, и не дать зомби выбраться наружу. Но на самом деле это самый трудный квест в игре — ворот двое, и они находятся на достаточно большом расстоянии друг-от-друга, и поэтому пока вы мочите зомби у одних ворот, они вполне могут выломать другие. В какой-то момент у обоих ворот вылезут примерно по шесть зомби и вы должны быстро расправится с ними. Легче всего, эта миссия проходится за кланы Бруха и Тореадор — у них есть дисциплина Стремительность и благодаря ей они могут очень быстро метаться от одних ворот к другим. Нечестно-просто получается у Малкавиан — задетые безумием зомби навечно переключаются на персонажа. Другим же кланам остается надеяться лишь на удачу, и желательно иметь при себе огнемёт — когда у ворот вылезут шесть зомби, вы расправитесь с ними за секунды и вас будет время добежать до других ворот. Впрочем, для этого квеста существует альтернативный квест — можно привести Ромеро проститутку. Ну, или если вы женщина, переспать с ним самой. Но по воле авторов, эта альтернатива недоступна для Носферату.&lt;br /&gt;
** Ну, тут скорее… Ромеро много чего повидал в жизни, но возлечь с ЭТИМ у него просто пороху не хватит. Столько водки человек просто не выпьет.&lt;br /&gt;
* [[Эффект телепорно]] — в компьютере Артура Килпатрика можно найти данные на грабителя по фамилии Педросо.&lt;br /&gt;
* [[Я здесь главный, мне все можно]] — всего три слова — князь Себастьян ЛаКруа.&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил]] — вампир-тореадор Эш Риверс до обращения был известным голливудским актёром. Жил он довольно развязно: много гулял, прожигал жизнь и иногда баловался наркотой. И, как водится, в один прекрасный день у него случился передоз; к (не)счастью для Эша, его зашёл проведать его продюсер (и по совместительству — Барон Голливуда) Айзек Абрамс. Не желая, чтобы юноша скончался таким молодым, Айзек обратил его в вампира. И хотя после превращения Эш Риверс обрёл бессмертие и вампирские суперсилы, он от этого ничуть не в восторге — отныне он не может сниматься в кино, не может любить и навсегда лишён простых радостей человеческой жизни вроде вкушения любимой еды и напитков. Неудивительно, что Эш несколько раз пытался покончить с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сообщество ==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что игра вышла больше десяти лет назад, у нее до сих пор существует активное сообщество, продолжающее развивать и дорабатывать ее. Последняя версия неофициального патча доступна в Стиме и содержит русский язык. Также поклонники игры трубят в фанфары и бьются об набат, так как в свет готовится выйти долгожданная '''Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2''', разработкой которой занимается компания Hardsuit Labs, а издателем выступает Paradox Interactive. Известно, что вторая часть будет прямым продолжением первой, действие будет происходить в Сиэтле, а главный герой станет жертвой незаконного обращения и сможет самостоятельно присоединиться к тому или иному клану (т. к. изначально не будет известно, кто нас обратил). К большому сожалению и разочарованию многих, игра провалилась в [[ад разработки]], так что дата выхода теперь неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Мир Тьмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=231997</id>
		<title>Босс-дуэлянт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=231997"/>
		<updated>2024-09-13T00:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DuelBoss|Duel Boss}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он не дышит огнём, не кидается скалами и даже не создаёт под вашими ногами раскалённую магму. Он имеет вполне себе человеческий рост, дерётся приёмами, похожими на ваши, и вообще не сильно впечатляет. [[Никакой не босс]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ай-яй-яй, чего так больно-то? Да как по нему ударить, он же уворачивается от любого удара? Почему я не могу так драться? Он точно дерётся такими же приёмами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если примерно такие ощущения вы испытали во время боя, то значит, это он. '''Босс-дуэлянт'''. Обычно это дракон [[Главгад|главгада]], ну или в редких случаях сам [[главгад]]. Также он может быть [[Босс-ментор|ментором]] или просто [[Босс, который ни при чём|мимопроходилом]]. Однако по факту он наш противник и на данном этапе сильнее нас или равен по силам. Плюс к баллам, если он может использовать внутриигровые предметы вроде расходных зелий, временных баффов или даже обладает возможностью лечить себя так же, как делает это персонаж. Ещё жирный плюс, если он обладает хорошим искусственным интеллектом, использует перекаты, укрытия, рационально отступает и грамотно нападает. [[Педаль в пол]] если это [[Бот|полноценный аналог игрового персонажа под управлением ИИ]] [[На голову выше мира|со всеми полагающимися преимуществами над рядовыми врагами]]. В итоге такой босс может превратиться в [[Скальный босс|почти непроходимого]], так как против него нет особой тактики, нужно просто быть лучше, чем он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве эталонного примера можно рассмотреть одного из боссов такого толка, самурая Мунэсигэ Татибану из игры [[Nioh]]. Начинается бой, и Татибана ловко отсекает голову незадачливому игроку с одного удара. Игрок воскресает, начинает сначала, пробует блокировать удары самурая, персонаж выбивается из сил с одного удара, и Татибана проводит меткий добивающий удар. Снова не повезло. На третий раз персонаж уворачивается из-под меткого удара босса и пробует контратаковать, но Татибана ловко уходит из-под атаки и резво наскакивает, снося почти весь лайфбар незадачливому Уильяму, главному герою. Если герой более-менее стрессоустойчив, он может [[Рыцарь крови|попробовать победить босса в честном бою]] или [[Манчкин|вернуться позже, когда Татибана перестанет убивать героя с одного удара]]. При этом нет никаких тактик или быстрых вариантов победы над боссом. Закидать бомбами? Попробуй напасись их, плюс самурай может уворачиваться от некоторых. Заставить выдохнуться и ударить ослабленного врага? В теории может сработать, на практике же ИИ не идиот и атаками не разбрасывается почём зря. Плюс даже с выбитой стаминой он всё ещё может поразить искателя лёгких путей обычной атакой. Так что приходится надеяться на собственные рефлексы, хорошее оружие и эликсиры лечения, запасы которых по мере боя растаскиваются быстрее, чем горячие пирожки на праздники. ({{spoiler|просто спрячьтесь за камнем}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]], самый первый. Там есть три уникальных сарацина, дерущихся лучше, чем все остальные.&lt;br /&gt;
** В самом втором таким же навыком обладает босс-скелет на подвесном мосту (он не только хорошо фехтует, но еше и неуязвим, его можно только теснить) и стражники на финальном уровне в подвале с мертвым пауком.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — В играх есть функция вторжений. Другие игроки могут войти в ваш мир и убить вас. Помимо них, некоторые вторжения заскриптованы и с вами будет сражаться ИИ, который может быть даже опаснее вторженцев. Помимо этого, многие боссы сами по себе человекоподобны и в бою сражаются так же, как и герой. А некоторые обычные враги ещё и лечиться умеют!&lt;br /&gt;
** Стражи Дракона в переиздании второй части являются мобами-дуэлянтами: чтобы пройти к цели нужно убить четверых в честном бою (не убегать с арены, не пытаться проскочить, не приводить фантомов) иначе на игрока набросятся не агрессивные до этого Рыцари Дракона.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — хотя большая часть врагов в игре — монстры разной степени страхолюдности, встречаются в качестве боссов и точно такие же, как главный герой, люди-охотники. В частности, такова первая фаза боя с отцом Гаскойном, но еще лучше в качестве примера подходят Первый Охотник Герман и леди Мария, его ученица, появившаяся в DLC.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Филин, с которым вы сразитесь в любом случае, и аж двое ваших бывших Союзников (Эмма и Иссин Асина), если путь Суры вам ближе.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — Маления, клинок Микеллы. Да, однорукая из-за красной чумы. Да, с катаной и скачет по полю боя как Арториас в лучшие годы. Но скажите на милость: неужели она от этого перестаёт быть [[Мисс Фансервис|красавицей]]?&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Rising]] — большая часть игровых боссов. Особенно среди всех выделяется Реактивный Сэм, который бьёт теми же приёмами, что использует Райден. (распространяется это и на рукопашные приёмы. Правда, кулаками забивать Сэма не придётся, в отличие от Армстронга на второй фазе)&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]] — По ходу игры можно встретить других изгнанников, которые используют те же умения, что и герой и более того, основаны на популярных билдах прошлых обновлений.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — В играх за Данте пару раз приходится сразится с Вергилием. Позже, Неро, управляемый игроком, сам сражается с Данте.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 2]] — Лето из Гулеты использует и бомбы и знаки.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — король Дикой Охоты Эредин хоть и является [[колдун и воин|колдуном и воином]], тоже подходит под троп, ибо с ним приходится фехтовать.&lt;br /&gt;
** А так же некоторые другие мечники, такие как ведьмаки школы Кота, Ольгерд Фон Эверек… Ещё Роза вар Атре и Ютта. Благо, бои с ними не насмерть и выигрывать их не обязательно.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — на высокой сложности и при низком хаосе таковым становится Дауд.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] — Сэм с автоматом.&lt;br /&gt;
* [[Oni]] — Муро в варианте концовки с помилованным Гриффином. Он, конечно, действует со своими подручными, но когда все они повержены, бой Коноко и ее поехавшего братца идет на равных.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — Высший Охотник. Владеет ровно теми же способностями, что и протагонист. Вполне может создать проблем тем, что единственный из всех монстров толком используется приемы на излишках биомассы, — которые убьют вас с одного попадания и от которых очень непросто увернуться.&lt;br /&gt;
* [[Top Gun]] 2 на NES — в середине каждого уровня бывает дуэль с вражеским самолётом, которым управляет мегапрофи (по сути, аналог игрока). Он имеет столько же здоровья и брони, как и обычные самолёты-враги, и такую же силу атаки, но по нему очень сложно попасть, и он сам очень меткий.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]] — Азра Нокс — просто человек с мечом, использующий примерно те же техники что и Протектор.&lt;br /&gt;
* Kirby’s Adventure — Мета Рыцарь в конце шестой главы бросает Кирби меч и отказывается драться, пока герой его не поднимет, после чего сам нападает с мечом в качестве [[Тайный ментор|финального «экзамена»]]. И кто бы мог ожидать, что [[бой на мечах]] [[Крутой симпатяга|двух няшных колобков]] окажется столь эпичным?&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — единственный босс в игре, старейшина Оюн.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — вторая битва с Магусом — в ней участвуют только Фрог и сам Магус.&lt;br /&gt;
** Это если Фрог есть в группе, а так это обычный боссфайт{{spoiler|, причём опциональный, Магус будет полезнее группе живым}}.&lt;br /&gt;
* Mother 3 — вторая и последняя битва с {{spoiler|Замаскированным.}} {{spoiler|Он вырубает всю партию ударом молнии и только главный герой Лукас может стоять, ведь при нём - значок Франклина, отражающий молнию}}. Пополам с [[Босс не для битья]] и {{spoiler|[[Я знаю, что ты хороший!]]}}&lt;br /&gt;
* Furi — вся игра об этом.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda Twilight Princess — самая финальная битва с Ганондорфом представляет из себя поединок на мечах.&lt;br /&gt;
** Тёмный Линк в тех играх, где он появляется.&lt;br /&gt;
* Серия Star Wars Jedi Knight — игры про джедаев, поэтому неудивительно, что их механика заточена под дуэли на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — в конце первого диска главный герой Скволл сражается с Сейфером один на один.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IX]] - Амарант буквально отыгрывает троп, вступая с Зиданом в дуэль. Казалось бы ничего сложного из себя не представляет, используя стандартные атаки, но может пропадать из досягаемости, потому битва может подзатянуться.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — полным полно! Где-то половина всех боссов. Причём самые сильные — именно сабж. Особенно в этом плане преуспела Организация XIII, полностью состоящая из крутых дуэлянтов.&lt;br /&gt;
** Особенно точно троп воплощается в игре Chain of Memories, мидквеле первых двух номерных частей. Здесь боёвка представлена довольно странной &amp;quot;карточной системой&amp;quot;, и ей подчинены в том числе и члены той самой Организации. У них так же как и у Соры есть колода, карты атаки и пассивных абилок, карты предметов у них тоже одноразовые, скиллы у них - тоже используются путём состакивания двух-трёх карт атаки и это расходует первую карту. Им даже перезаряжать колоду приходится! Даже финальный босс, который, по идее, создал эту &amp;quot;систему&amp;quot;, подчинён ей, и более того, во второй форме он не использует состакивание карт. Что исправили в ремейке, где у него появилась третья форма с особыми абилками по типу раскидать по арене карты главного героя (в том числе карту перезарядки) и спустя время уничтожить неподобранные.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3: DLC Citadel]] — злобный клон Шепарда, выращенный в лабораториях Цербера, обладает всеми способностями боевого класса, к которому принадлежит коммандер. То есть клон-солдат будет иметь самые толстые щиты и броню, попутно закидывая капитана гранатами и разрывными пулями, а клон-биотик или инженер будут юзать биотические и технические способности соответственно. А еще и его снаряжение зависит от класса протагониста, то есть клон-штурмовик будет сражаться дробовиком, а клон-разведчик снайперской винтовкой. Битва с ним на сложности «Безумие» напрягла автора правки больше, чем любой другой бой в игре.&lt;br /&gt;
* «Uncharted 4: A Thief`s end» — схватка с Рейфом это именно что дуэль на саблях.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2 — Дзюнъити и Кадзуо Акудзи из «Ронинов», с которыми приходится сражаться только на катанах. {{spoiler|Правда, в битве с последним, Босс Святых [[катсценная некомпетентность|терпит поражение]]... [[пришёл с ножом на перестрелку|но вспоминает про пистолет]]!}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — аж две штуки: Негр Мастикатор в Нью Рино (победа над ним даёт чемпионский титул, но обычно он успевает отгрызть ухо Избранному. Ухо появляется в инвентаре). И китайский рукопашник в Сан Франциско. Этот дерётся нечестно — использует пистолет.&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed|Need for Speed: Hot Pursuit (2010)]] — задания перехвата, в которых игрок на полицейском автомобиле одинна один противостоит гонщику. Оба едут на машинах со схожими характеристиками (то есть, вам не придётся догонять Bugatti Veyron на Mitsubishi Lancer), и оба наносят урон одинаковыми способами: таранами, полосами с шипами и электромагнитным импульсом. [[С прикрученным фитильком]], так как на некоторых заданиях полицейский может запросить заграждение или вертолёт, однако их роль сводится всего лишь к лишнему препятствию или полосе с шипами, и полноценно в погоне они не участвуют.&lt;br /&gt;
* DUSK — предпоследний босс игры, Лидер Культа. Он ведет себя так словно он игрок, пользуется распрыжкой для разгона, использует тоже самое оружие, что и игрок.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — боссы во всей серии делятся на два вида: [[босс со свитой]] и сабж.&lt;br /&gt;
* [[My Friend Pedro]] — Офелия. Ведёт себя так же как и безымянный главный герой: активно перемещается, прыгает, отталкивается от стен, и даже уворачивается от пуль не хуже него. Разве что буллет-тайм включать не может. {{spoiler|В и этой одинаковости приёмов нет ничего удивительного, ведь главный герой с Офелией — брат и сестра.}}&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]]&lt;br /&gt;
** Аполло. Дуэлянт в самом буквальном смысле. Он проходит игру параллельно с главной героиней, играя за класс Сфероманта, как и она, и время от времени устраивает ей проверку навыков, вызывая на PvP-дуэль. Всего таких дуэлей четыре: три в основной сюжетке и одна в DLC. [[Крутой в дурацком колпаке|Пусть вас не обманывают нелепый костюм, дурацкая «травяная» причёска и бафосная манера поведения Аполло — в бою он действительно очень крут]]. Быстро двигается, метко стреляет, отлично уворачивается от атак, легко переходит в ближний бой. Каждый раз он приблизительно равен Лее по уровню, владеет теми стихиями же и техниками, какие может позволить себе игрок на этом этапе игры, и мастерски их применяет. А использование лечилок и других расходников запрещено правилами дуэли, так что у игрока нет и этого преимущества. Есть, впрочем, и небольшие послабления. Во первых, дуэль идёт до пяти побед, и на первых раундах Аполло ещё только разогревается, а потому использует не все свои приёмчики и не все доступные стихии. Во вторых, после проведения серии мощных атак, он устаёт и делает короткую передышку, во время которой его можно безнаказанно атаковать. Ну и в третьих, хоть отвертеться от дуэлей и нельзя, побеждать в них совсем не обязательно.&lt;br /&gt;
*** Аполло был сложным боссом? Х-ха! Знакомьтесь: Сферомант Шизука — точная копия главной героини {{spoiler|(а точнее это главная героиня — копия, снятая с Шизуки и люто её за это ненавидимая)}}, только не насколько уровней выше неё и в несколько раз круче, чем Аполло. Быстрее двигается, лучше уворачивается, яростнее атакует, с самого первого раунда бьётся в полную силу и, даже выдохшись, способна увернуться от наиболее мощных атак. Ну и дуэльные правила с запретом на применение расходников тоже никто не отменял. Показателен ещё и тот факт, что с Травоголовым связана ачивка «Победите во всех дуэлях с Аполло, не проиграв ни одного раунда», а с Шизукой «Выиграйте хотя бы в одной раунде».&lt;br /&gt;
** В DLC «Новый дом» можно попробовать свои силы в дуэли с другим классом. Лили играет за Гексакаста (местный аналог мага, использующий мощные дальнобойные стихийные атаки, но слабый в ближнем бою) и, как сказано в описании, «сражается с грацией лёгкого ветра и яростью бури». Бой с ней также проходит по вышеописанным дуэльным правилам, и то, что это необязательный «товарищеский матч», вовсе не означает, что Лили будет поддаваться.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» — с некоторыми оговорками таковыми можно считать противников-колдунов. Как и протагонистка, они плетут заговоры из нескольких слов, и если заговор колдуна будет короче, чем василисин, то он будет ходить первым. Поэтому Василисе приходится постоянно разрываться между тем, чтобы вдарить вражине побольнее, но второй, или еле-еле уколоть его двумя словечками, но сделать это раньше него — правильный выбор не всегда очевиден и зависит от обстоятельств. Ощущается, как полноценная и при том весьма напряжённая дуэль.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — Мечник Мятежников на четвертом уровне. Если проходить этот уровень впервые, он может дать прикурить Генералу Ло: так, он часто контратакует, чем сбивает комбо; может полоснуть своим дадао по ногам (а подножки в игре пробивают блоки, плюс он наносит таким ударом крит); совершает довольно неплохие комбинации ударов, из-за чего стоит просчитывать тайминги. Зато после победы над ним откроется прием «Low Kick», благодаря которому Ло может пробить защиту противника.&lt;br /&gt;
** [[Крутой дедуля|Мастер Мо]] сюда же. Этот старикан дерется один на один с главным героем, часто атакует заряженными атаками, которые могут либо отправить Ло в полет через всю арену, либо жахнуть по земле (атака-«подножка», которая не блокируется). И в качестве «сюрприза»: старичок кастует два крутящихся вокруг него энергетических круга, в которые ни в коем случае нельзя наступать, иначе [[Ой, бл...|ВНЕЗАПНО будет '''ОЧЕНЬ БОЛЬНО''']]. После первой победы над ним в награду дадут прием «Buddha Stamp», заключающийся в мощном ударе по земле, подбрасывающем противников и пробивающем блоки, и последующей ударной волне, отбрасывающей врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=231996</id>
		<title>Босс-дуэлянт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=231996"/>
		<updated>2024-09-13T00:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DuelBoss|Duel Boss}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он не дышит огнём, не кидается скалами и даже не создаёт под вашими ногами раскалённую магму. Он имеет вполне себе человеческий рост, дерётся приёмами, похожими на ваши, и вообще не сильно впечатляет. [[Никакой не босс]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ай-яй-яй, чего так больно-то? Да как по нему ударить, он же уворачивается от любого удара? Почему я не могу так драться? Он точно дерётся такими же приёмами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если примерно такие ощущения вы испытали во время боя, то значит, это он. '''Босс-дуэлянт'''. Обычно это дракон [[Главгад|главгада]], ну или в редких случаях сам [[главгад]]. Также он может быть [[Босс-ментор|ментором]] или просто [[Босс, который ни при чём|мимопроходилом]]. Однако по факту он наш противник и на данном этапе сильнее нас или равен по силам. Плюс к баллам, если он может использовать внутриигровые предметы вроде расходных зелий, временных баффов или даже обладает возможностью лечить себя так же, как делает это персонаж. Ещё жирный плюс, если он обладает хорошим искусственным интеллектом, использует перекаты, укрытия, рационально отступает и грамотно нападает. [[Педаль в пол]] если это [[Бот|полноценный аналог игрового персонажа под управлением ИИ]] [[На голову выше мира|со всеми полагающимися преимуществами над рядовыми врагами]]. В итоге такой босс может превратиться в [[Скальный босс|почти непроходимого]], так как против него нет особой тактики, нужно просто быть лучше, чем он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве эталонного примера можно рассмотреть одного из боссов такого толка, самурая Мунэсигэ Татибану из игры [[Nioh]]. Начинается бой, и Татибана ловко отсекает голову незадачливому игроку с одного удара. Игрок воскресает, начинает сначала, пробует блокировать удары самурая, персонаж выбивается из сил с одного удара, и Татибана проводит меткий добивающий удар. Снова не повезло. На третий раз персонаж уворачивается из-под меткого удара босса и пробует контратаковать, но Татибана ловко уходит из-под атаки и резво наскакивает, снося почти весь лайфбар незадачливому Уильяму, главному герою. Если герой более-менее стрессоустойчив, он может [[Рыцарь крови|попробовать победить босса в честном бою]] или [[Манчкин|вернуться позже, когда Татибана перестанет убивать героя с одного удара]]. При этом нет никаких тактик или быстрых вариантов победы над боссом. Закидать бомбами? Попробуй напасись их, плюс самурай может уворачиваться от некоторых. Заставить выдохнуться и ударить ослабленного врага? В теории может сработать, на практике же ИИ не идиот и атаками не разбрасывается почём зря. Плюс даже с выбитой стаминой он всё ещё может поразить искателя лёгких путей обычной атакой. Так что приходится надеяться на собственные рефлексы, хорошее оружие и эликсиры лечения, запасы которых по мере боя растаскиваются быстрее, чем горячие пирожки на праздники. ({{spoiler|просто спрячьтесь за камнем}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]], самый первый. Там есть три уникальных сарацина, дерущихся лучше, чем все остальные.&lt;br /&gt;
** В самом втором таким же навыком обладает босс-скелет на подвесном мосту (он не только хорошо фехтует, но еше и неуязвим, его можно только теснить) и стражники на финальном уровне в подвале с мертвым пауком.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — В играх есть функция вторжений. Другие игроки могут войти в ваш мир и убить вас. Помимо них, некоторые вторжения заскриптованы и с вами будет сражаться ИИ, который может быть даже опаснее вторженцев. Помимо этого, многие боссы сами по себе человекоподобны и в бою сражаются так же, как и герой. А некоторые обычные враги ещё и лечиться умеют!&lt;br /&gt;
** Стражи Дракона в переиздании второй части являются мобами-дуэлянтами: чтобы пройти к цели нужно убить четверых в честном бою (не убегать с арены, не пытаться проскочить, не приводить фантомов) иначе на игрока набросятся не агрессивные до этого Рыцари Дракона.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — хотя большая часть врагов в игре — монстры разной степени страхолюдности, встречаются в качестве боссов и точно такие же, как главный герой, люди-охотники. В частности, такова первая фаза боя с отцом Гаскойном, но еще лучше в качестве примера подходят Первый Охотник Герман и леди Мария, его ученица, появившаяся в DLC.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Филин, с которым вы сразитесь в любом случае, и аж двое ваших бывших Союзников (Эмма и Иссин Асина), если путь Суры вам ближе.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — Маления, клинок Микеллы. Да, однорукая из-за красной чумы. Да, с катаной и скачет по полю боя как Арториас в лучшие годы. Но скажите на милость: неужели она от этого перестаёт быть [[Мисс Фансервис|красавицей]]?&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Rising]] — большая часть игровых боссов. Особенно среди всех выделяется Реактивный Сэм, который бьёт теми же приёмами, что использует Райден. (распространяется это и на рукопашные приёмы. Правда, кулаками забивать Сэма не придётся, в отличие от Армстронга на второй фазе)&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]] — По ходу игры можно встретить других изгнанников, которые используют те же умения, что и герой и более того, основаны на популярных билдах прошлых обновлений.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — В играх за Данте пару раз приходится сразится с Вергилием. Позже, Неро, управляемый игроком, сам сражается с Данте.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 2]] — Лето из Гулеты использует и бомбы и знаки.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — король Дикой Охоты Эредин хоть и является [[колдун и воин|колдуном и воином]], тоже подходит под троп, ибо с ним приходится фехтовать.&lt;br /&gt;
** А так же некоторые другие мечники, такие как ведьмаки школы Кота, Ольгерд Фон Эверек… Ещё Роза вар Атре и Ютта. Благо, бои с ними не насмерть и выигрывать их не обязательно.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — на высокой сложности и при низком хаосе таковым становится Дауд.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] — Сэм с автоматом.&lt;br /&gt;
* [[Oni]] — Муро в варианте концовки с помилованным Гриффином. Он, конечно, действует со своими подручными, но когда все они повержены, бой Коноко и ее поехавшего братца идет на равных.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — Высший Охотник. Владеет ровно теми же способностями, что и протагонист. Вполне может создать проблем тем, что единственный из всех монстров толком используется приемы на излишках биомассы, — которые убьют вас с одного попадания и от которых очень непросто увернуться.&lt;br /&gt;
* [[Top Gun]] 2 на NES — в середине каждого уровня бывает дуэль с вражеским самолётом, которым управляет мегапрофи (по сути, аналог игрока). Он имеет столько же здоровья и брони, как и обычные самолёты-враги, и такую же силу атаки, но по нему очень сложно попасть, и он сам очень меткий.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]] — Азра Нокс — просто человек с мечом, использующий примерно те же техники что и Протектор.&lt;br /&gt;
* Kirby’s Adventure — Мета Рыцарь в конце шестой главы бросает Кирби меч и отказывается драться, пока герой его не поднимет, после чего сам нападает с мечом в качестве [[Тайный ментор|финального «экзамена»]]. И кто бы мог ожидать, что [[бой на мечах]] [[Крутой симпатяга|двух няшных колобков]] окажется столь эпичным?&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — единственный босс в игре, старейшина Оюн.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — вторая битва с Магусом — в ней участвуют только Фрог и сам Магус.&lt;br /&gt;
** Это если Фрог есть в группе, а так это обычный боссфайт{{spoiler|, причём опциональный, Магус будет полезнее группе живым}}.&lt;br /&gt;
* Mother 3 — вторая и последняя битва с {{spoiler|Замаскированным.}} {{spoiler|Он вырубает всю партию ударом молнии и только главный герой Лукас может стоять, ведь при нём - значок Франклина, отражающий молнию}}. Пополам с [[Босс не для битья]] и {{spoiler|[[Я знаю, что ты хороший!]]}}&lt;br /&gt;
* Furi — вся игра об этом.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda Twilight Princess — самая финальная битва с Ганондорфом представляет из себя поединок на мечах.&lt;br /&gt;
** Тёмный Линк в тех играх, где он появляется.&lt;br /&gt;
* Серия Star Wars Jedi Knight — игры про джедаев, поэтому неудивительно, что их механика заточена под дуэли на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — в конце первого диска главный герой Скволл сражается с Сейфером один на один.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IX]] - Амарант буквально отыгрывает троп, вступая с Зиданом в дуэль. Казалось бы ничего сложного из себя не представляет, используя стандартные атаки, но может пропадать из досягаемости, потому битва может подзатянуться.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — полным полно! Где-то половина всех боссов. Причём самые сильные — именно сабж. Особенно в этом плане преуспела Организация XIII, полностью состоящая из крутых дуэлянтов.&lt;br /&gt;
** Особенно точно троп воплощается в игре Chain of Memories, мидквеле первых двух номерных частей. Здесь боёвка представлена довольно странной &amp;quot;карточной системой&amp;quot;, и ей подчинены в том числе и члены той самой Организации. У них так же как и у Соры есть колода, карты атаки и пассивных абилок, карты предметов у них тоже одноразовые, скиллы у них - тоже используются путём состакивания двух-трёх карт атаки и это расходует первую карту. Им даже перезаряжать колоду приходится! Даже финальный босс, который, по идее, создал эту &amp;quot;систему&amp;quot;, подчинён ей, и более того, во второй форме он не использует состакивание карт. Что исправили в ремейке, где у него появилась третья форма с особыми абилками по типу раскидать по арене карты главного героя (в том числе карту перезарядки) и спустя время уничтожить неподобранные.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3: DLC Citadel]] — злобный клон Шепарда, выращенный в лабораториях Цербера, обладает всеми способностями боевого класса, к которому принадлежит коммандер. То есть клон-солдат будет иметь самые толстые щиты и броню, попутно закидывая капитана гранатами и разрывными пулями, а клон-биотик или инженер будут юзать биотические и технические способности соответственно. А еще и его снаряжение зависит от класса протагониста, то есть клон-штурмовик будет сражаться дробовиком, а клон-разведчик снайперской винтовкой. Битва с ним на сложности «Безумие» напрягла автора правки больше, чем любой другой бой в игре.&lt;br /&gt;
* «Uncharted 4: A Thief`s end» — схватка с Рейфом это именно что дуэль на саблях.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2 — Дзюнъити и Кадзуо Акудзи из «Ронинов», с которыми приходится сражаться только на катанах. {{spoiler|Правда, в битве с последним, Босс Святых [[катсценная некомпетентность|терпит поражение]]... [[пришёл с ножом на перестрелку|но вспоминает про пистолет]]!}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — аж две штуки: Негр Мастикатор в Нью Рино (победа над ним даёт чемпионский титул, но обычно он успевает отгрызть ухо Избранному. Ухо появляется в инвентаре). И китайский рукопашник в Сан Франциско. Этот дерётся нечестно — использует пистолет.&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed|Need for Speed: Hot Pursuit (2010)]] — задания перехвата, в которых игрок на полицейском автомобиле одинна один противостоит гонщику. Оба едут на машинах со схожими характеристиками (то есть, вам не придётся догонять Bugatti Veyron на Mitsubishi Lancer), и оба наносят урон одинаковыми способами: таранами, полосами с шипами и электромагнитным импульсом. [[С прикрученным фитильком]], так как на некоторых заданиях полицейский может запросить заграждение или вертолёт, однако их роль сводится всего лишь к лишнему препятствию или полосе с шипами, и полноценно в погоне они не участвуют.&lt;br /&gt;
* DUSK — предпоследний босс игры, Лидер Культа. Он ведет себя так словно он игрок, пользуется распрыжкой для разгона, использует тоже самое оружие, что и игрок.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — боссы во всей серии делятся на два вида: [[босс со свитой]] и сабж.&lt;br /&gt;
* [[My Friend Pedro]] — Офелия. Ведёт себя так же как и безымянный главный герой: активно перемещается, прыгает, отталкивается от стен, и даже уворачивается от пуль не хуже него. Разве что буллет-тайм включать не может. {{spoiler|В и этой одинаковости приёмов нет ничего удивительного, ведь главный герой с Офелией — брат и сестра.}}&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]]&lt;br /&gt;
** Аполло. Дуэлянт в самом буквальном смысле. Он проходит игру параллельно с главной героиней, играя за класс Сфероманта, как и она, и время от времени устраивает ей проверку навыков, вызывая на PvP-дуэль. Всего таких дуэлей четыре: три в основной сюжетке и одна в DLC. [[Крутой в дурацком колпаке|Пусть вас не обманывают нелепый костюм, дурацкая «травяная» причёска и бафосная манера поведения Аполло — в бою он действительно очень крут]]. Быстро двигается, метко стреляет, отлично уворачивается от атак, легко переходит в ближний бой. Каждый раз он приблизительно равен Лее по уровню, владеет теми стихиями же и техниками, какие может позволить себе игрок на этом этапе игры, и мастерски их применяет. А использование лечилок и других расходников запрещено правилами дуэли, так что у игрока нет и этого преимущества. Есть, впрочем, и небольшие послабления. Во первых, дуэль идёт до пяти побед, и на первых раундах Аполло ещё только разогревается, а потому использует не все свои приёмчики и не все доступные стихии. Во вторых, после проведения серии мощных атак, он устаёт и делает короткую передышку, во время которой его можно безнаказанно атаковать. Ну и в третьих, хоть отвертеться от дуэлей и нельзя, побеждать в них совсем не обязательно.&lt;br /&gt;
*** Аполло был сложным боссом? Х-ха! Знакомьтесь: Сферомант Шизука — точная копия главной героини {{spoiler|(а точнее это главная героиня — копия, снятая с Шизуки и люто её за это ненавидимая)}}, только не насколько уровней выше неё и в несколько раз круче, чем Аполло. Быстрее двигается, лучше уворачивается, яростнее атакует, с самого первого раунда бьётся в полную силу и, даже выдохшись, способна увернуться от наиболее мощных атак. Ну и дуэльные правила с запретом на применение расходников тоже никто не отменял. Показателен ещё и тот факт, что с Травоголовым связана ачивка «Победите во всех дуэлях с Аполло, не проиграв ни одного раунда», а с Шизукой «Выиграйте хотя бы в одной раунде».&lt;br /&gt;
** В DLC «Новый дом» можно попробовать свои силы в дуэли с другим классом. Лили играет за Гексакаста (местный аналог мага, использующий мощные дальнобойные стихийные атаки, но слабый в ближнем бою) и, как сказано в описании, «сражается с грацией лёгкого ветра и яростью бури». Бой с ней также проходит по вышеописанным дуэльным правилам, и то, что это необязательный «товарищеский матч», вовсе не означает, что Лили будет поддаваться.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» — с некоторыми оговорками таковыми можно считать противников-колдунов. Как и протагонистка, они плетут заговоры из нескольких слов, и если заговор колдуна будет короче, чем василисин, то он будет ходить первым. Поэтому Василисе приходится постоянно разрываться между тем, чтобы вдарить вражине побольнее, но второй, или еле-еле уколоть его двумя словечками, но сделать это раньше него — правильный выбор не всегда очевиден и зависит от обстоятельств. Ощущается, как полноценная и при том весьма напряжённая дуэль.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — Мечник Мятежников на четвертом уровне. Если проходить этот уровень впервые, он может дать прикурить Генералу Ло: так, он часто контратакует, чем сбивает комбо; может полоснуть своим дадао по ногам (а подножки в игре пробивают блоки, плюс он наносит таким ударом крит); совершает довольно неплохие комбинации ударов, из-за чего стоит просчитавать тайминги. Зато после победы над ним откроется прием «Low Kick», благодаря которому Ло может пробить защиту противника.&lt;br /&gt;
** [[Крутой дедуля|Мастер Мо]] сюда же. Этот старикан дерется один на один с главным героем, часто атакует заряженными атаками, которые могут либо отправить Ло в полет через всю арену, либо жахнуть по земле (атака-«подножка», которая не блокируется). И в качестве «сюрприза»: старичок кастует два крутящихся вокруг него энергетических круга, в которые ни в коем случае нельзя наступать, иначе [[Ой, бл...|ВНЕЗАПНО будет '''ОЧЕНЬ БОЛЬНО''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B7&amp;diff=231994</id>
		<title>Гигантский головорез</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B7&amp;diff=231994"/>
		<updated>2024-09-13T00:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GiantMook|Giant Mook}}&lt;br /&gt;
{{q|Я не знаю чем вы его кормите, но он у вас СЛИШКОМ ОГРОМНЫЙ!|Час пик 3}}&lt;br /&gt;
'''Гигантский головорез''' — это особая разновидность головореза обыкновенного, отличающаяся [[Громадного роста|большим ростом]] и [[Шкаф|соответствующим телосложением]]. Как правило, подобные головорезы выступают в качестве мини-боссов, способных доставить немало неприятностей неопытным игрокам, особенно со свитой головорезов поменьше. Но в подобном [[амплуа]] гигантские головорезы обычно предстают лишь при первом своём появлении, а в дальнейшем выносятся лишь немногим тяжелее, чем рядовые враги (хотя, конечно, бывают исключения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем же этот троп отличается в армии [[непростые головорезы|непростых головорезов]]? Размерами. Непростые головорезы далеко не всегда превосходят по габаритам главного героя, в то время как гигантские головорезы по силе и опасности могут даже [[Большой — не значит сильный|уступать своим более мелким собратьям]], пугая неподготовленного игрока внешним видом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встречаются гигантские головорезы и вне игр. В этом случае под троп попадают эпизодические противники-здоровяки; если же такой хотя бы минимально прописан как персонаж, участвует в сюжете и состоит в команде плохишей на более-менее постоянной основе, перед нами не гигантский головорез, а [[Громила]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* В фэнтези в этом амплуа обычно выступают [[огр]]ы, [[Тролли вообще не такие|тролли]], [[великан]]ы и другие крупногабаритные создания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Transformers/Films by Michael Bay|Киновселенная «Трансформеров»]] — с человеческой точки зрения гигантскими головорезами являются все солдаты Десептиконов. Особенно выделяется третья часть, в которой огромная армия из них высадилась на Землю [[лунный монстр|с Луны]].&lt;br /&gt;
* «Перевозчик» — в третьей части герой сворачивает к своему друг у, чтобы найти «жучки» в машине. Внезапно в автомастерскую заходит шайка головорезови и требует немедленно вернуться на маршрут. Ну а после них заходит ещё один…&lt;br /&gt;
* «Час пик 3» — В школе Кунг-Фу Картера и Ли избивает огромный ученик. &lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken]] — практически [[кодификатор]]. Громил, достигающий прямо-таки неприличных габаритов, тут не просто много, а ОЧЕНЬ много. Но главный герой играючи разрывает их на части.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — аналогично предыдущему пункту: здоровяков, на фоне которых без малого 2-метровый амбал Гатс кажется коротышкой, порядочно. Педаль в асфальт давят младший брат Адона Самсон и преступник-арестант Бабо, на фоне которого даже громадный Вьяльд сморчком казался.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — в отличие от предыдущих пунктов, громадный головорез здесь всего один, но зато какой! [[Рыцарь]]-[[нежить]] Таркус — настоящий шестиметровый великан, его одноручный меч больше Джонатана Джостара, в котором 195 сантиметров росту.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — периодически встречаются и такие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Alice: Madness Returns]] — гигантские безглазые куколки. Больно бьют лезвиями от ножниц, при помощи топота создают ударные волны и умеют дышать огнём.&lt;br /&gt;
** Грозный разоритель. Огромная куча нефти с несколькими кукольными головками и фарфоровыми ручками, блокирующие большинство атак. Умеет кидаться огненными шарами, которые можно отразить при помощи зонтика, создавать ударные волны ударом кулака и таранить игрока.&lt;br /&gt;
** Ряженные под самураев осы-полководцы. Вблизи они больно бьют своей нагинатой, а на расстоянии взлетают и наносят сильный удар по земле, создавая волну повреждающей энергии.&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] — в каждой игре, начиная со второй части, присутствуют такие головорезы. Особо меметичны братья Амбрамовичи, также известные как Серп и Молот — огромные сиамские близнецы, подвизавшиеся в бандах Джокера и Пингвина.&lt;br /&gt;
* [[Crysis]] — встречающиеся со второй части [[чужеродные инопланетяне|цефалоподские]] разрушители, они же бомбардиры. Это пришельцы, управляющие трёхметровым сверхтяжёлым [[экзоскелет]]ом, на руках которого установлены [[плазмомёт|плазменные орудия]]: [[миниган|пушка «Жнец»]] и [[гранатомёт|миномёт «X-PAC»]]. В сравнении с остальной пехотой цефов, [[мамонт-танк|ходят медленно, зато обладают чудовищной огневой мощью]] и умеют [[автомобиль как оружие|отбрасывать в сторону игрока автомобили]].&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — порядочное количество антропоморфных противников. Например, жирные дикари с ядовитыми (!) дубинками в Чумном городе. А уж про настоящих великанов и говорить нечего.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — звери, массивные панцирные [[не зомби|некроморфы]], сращенные из [[тело из тел|нескольких тел]]. Обладают большой скоростью передвижения, коей и пользуются, чтобы [[аицин бронепоезд|таранить игрока]]. Если им отстрелить ноги, начинают плеваться органическими бомбами. Слабые же места у них на спине и плечевых суставах, по остальным частям тела бесполезно стрелять.&lt;br /&gt;
** В третьей части основной трилогии их заменили инопланетные некроморфы. По функционалу почти то же самое, только не разгоняются и вместо бомб выплёвывают инопланетных [[не щадить детей|некроморфов-детей]]-[[камикадзе]].&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — Бароны Ада, [[Балрог|большие рогатые демоны с соответствующей мускулатурой]], умеющие кидаться зелёными файерболлами. В оригинальных частях отличались высокой живучестью, уступая лишь двум сильнейшим демонам. В DOOM 2016 [[реактивный громила|приобрели гораздо бо́льшую скорость]] и перешли в атакующую роль.&lt;br /&gt;
*** В DooM 3 их роль играли рыцари Ада (в оригинальных частях они были даунгрейд-версией баронов). В этой же части они большие, малоподвижные и обладающие очень большим запасом здоровья.&lt;br /&gt;
** Манкубусы — [[отвратительный толстяк|очень толстые демоны]] с коротенькими ножками и [[наручная пушка|пушками на месте предплечий]]. Арсенал в разных частях серии у них менялся — от [[файерболл]]омётов до ракетных установок и [[огнемёт]]ов, а вот роль оставалась та же — огромная медленная мишень.&lt;br /&gt;
*** В DOOM 2016 у них ещё появились кибер-манкубусы. По сравнению с оригиналами, они бронированы и вооружены кислотными пушками, которые оставляют после попадания токсичные лужи.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — супермутанты, мутировавшие под воздействием вируса рукотворной эволюции люди с зелёной кожей и огромными габаритами. Но даже среди них есть свои гиганты, которых называют бегемотами.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry Primal]] — вожди, громадные дуболомы, одетые в костяную броню. Очень сильные и живучие, но в то же время очень медлительные.&lt;br /&gt;
* [[Gears of War]] — локусты-переростки «бумеры» и их производные.&lt;br /&gt;
* Inversion — среди лютадоров таких довольно много, но особо выделяются Бруты, вооружённые [[Плазмомёт|плазменными пушками]] и ракетницами.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — для человека таковыми будут впринципе любые [[Mass Effect/Krogan|кроганы]], ибо это раса черепахоподобных рептилоидов, в среднем заметно обгоняющая людей по росту.&lt;br /&gt;
** Среди военных сил [[Mass Effect/Geth|гетов]] есть так называемые геты-разрушители — 2,5-метровые синтетики с кучей очков здоровья и дробовиком/огнемётом/ракетомётом (в зависимости от части). При сближении резко идут навязывать игроку ближний бой, чем могут знатно навредить.&lt;br /&gt;
** В третьей части появляются войска [[Mass Effect/Reapers|Жнецов]], среди которых встречаются твари — уродливые монстры, [[мясной голем|сшитые из частей тел]] кроганов и турианцев. Орудуют своей механической клешнёй и ею же иногда прикрываются, как щитом, благодаря чему [[бронированный головорез|получают 0,1% урона]]. Атакуют [[аицин бронепоезд|тараном]], с разбегу взмахивая своим оружием.&lt;br /&gt;
* [[Plants vs. Zombies]] — гаргантюа, гигантские зомби, вооружённые столбом ЛЭП или дорожным знаком. Уничтожают практически любые растения с первого удара. Имеют настолько много здоровья, что для него нужно два растения, которые [[ваншот]]ят остальных зомби (картофельная мина, вишнёвая бомба, кабачок и т.д). Мало этого, так после потери половины от всех очков здоровья забрасывает в ваши ряды [[мини-головорез|чертёнка]]. Спасает только то, что он [[мамонт-танк|очень медленный]].&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]]: Warior Within — Повелитель воронов (двухметровый «ниндзя» с кривым мечом) и Зверь (громадный голем-«Франкенштейн» в броне).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — учитывая, что разработчики те же, что и у Дарк Соулс, то наличие подобных противников не должно вызывать удивление. Чего только стоят бойцы-Таро, великаны в колодках и Падшая/Истинная монахиня.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man: Web of Shadows]] — среди каждой вражеской фракции есть таковые. Выделяются они тем, что при захвате паутиной с расстояния они со 100 % вероятностью контратакуют. Их можно захватить лишь с близкого расстояния, поскольку тогда [[Spider-Man|Паркер]] наносит предварительный ошеломляющий удар. Также при [[Гарпунщик|попытке притянуть такого противника]] [[тентакли|усиками чёрного костюма]] игрок сам притягивается к ним.&lt;br /&gt;
** Гарлемские бандиты — [[шкаф|громилы]] с [[побить битой|бейсбольными битами]]. Могут с разгону врезать ГГ так, что тот потеряет половину здоровья.&lt;br /&gt;
** [[Наёмник]]и Кингпина — бойцы-тяжёловесы в высокотехнологичных костюмах, бьющие игрока [[бронекулак]]ами. При помощи встроенных в конечности магнитов умеют передвигаться по стенам, как на коньках, и на расстоянии [[автомобиль как оружие|кидаться автомобилями]].&lt;br /&gt;
*** Также в середине игры к их рядам присоединяются боевые [[мини-меха|мини-мехи]] с [[офигенно большая пушка|огромными пушками]] и ракетами. Малоподвижны, но имеют '''очень''' много здоровья. {{spoiler|Однако, их можно просто побеждать. Нужно запустить три автомобиля — тогда робот на время выйдет из строя. Если подойти к нему в таком состоянии, можно будет при помощи [[quick-time event]]'а открыть кабину робота, выкинуть пилота и запустить режим самоуничтожения.}}&lt;br /&gt;
** [[Разумный паразит|Симбиоты]] — хвататели, монстры с мускулатурой Венома, [[чёрно-красный — для всех опасный|чёрно-красной окраской]] и боевыми щупальцами, [[моб-вредитель|которыми обожают захватывать игрока]]. Очень быстро перемещаются благодаря огромным прыжкам.&lt;br /&gt;
*** [[На 20 % круче|Улучшенный вариант]] хватателей — [[берсерки|берсеркеры]]. Полностью красные (не отсылка ли к Карнажу?) симбиоты-качки с горой здоровья и чудовищным уроном. В отличие от своих более слабых собратьев, предпочитают сражаться в упор, размахивая когтями.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/Enemy Unknown|XCOM: Enemy Unknown]] — мутоны, инопланетный вид [[гуманоидные инопланетяне|гуманоидных существ]], своим грузным телом превышающие человеческий рост на несколько голов. Силы вторжения используют их в качестве штурмовой пехоты. Эти существа вооружаются [[плазмомёт|плазменными винтовками и гранатами]], а также могут всерьёз настучать в ближнем бою. В качестве [[преторианцы|личной охраны эфириалов]] встречается лучше вооружённые [[элитные головорезы|мутоны-гвардейцы]].&lt;br /&gt;
** В [[XCOM/2|XCOM 2]] [[педаль в пол]] вдавили [[берсерк]]и. Если в предыдущей части это были просто мутоны с боевыми наркотиками и [[боевые когти|когтями]], то теперь это [[реактивный громила|реактивные громилы]] ростом с грузовик, способные размазать неподготовленного оперативника с первого удара.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza: Like a Dragon]] — противники типа [[Говорящее имя|Здоровяк]] и Дозорный. Что характерно, и те и другие особой опасности не представляют, просто [[Консервная банка|крепкие больно]].&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — Гигантские Монахи (эти толстяки бьют лишь своей правой и левой, могут сделать рывок и с силой долбануть по земле) и Гигантские Стражи (бронированные гиганты с массивными алебардами, которые используют два варианта «торнадо-атаки», а на дистанции бьют ударной волной). [[Мамонт-танк|Очень крепкие ребята, но сравнительно медленные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — у многих фракций присутствуют персональные гигантские головорезы. У зеленокожих — тролли и великаны, у хаоситов — они же, но искаженные энергией Хаоса, у зверолюдов — минотавры, у людоящеров — кроксигоры. А фракция огров целиком из таких головорезов и состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=231993</id>
		<title>Босс-дуэлянт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=231993"/>
		<updated>2024-09-13T00:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DuelBoss|Duel Boss}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он не дышит огнём, не кидается скалами и даже не создаёт под вашими ногами раскалённую магму. Он имеет вполне себе человеческий рост, дерётся приёмами, похожими на ваши, и вообще не сильно впечатляет. [[Никакой не босс]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ай-яй-яй, чего так больно-то? Да как по нему ударить, он же уворачивается от любого удара? Почему я не могу так драться? Он точно дерётся такими же приёмами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если примерно такие ощущения вы испытали во время боя, то значит, это он. '''Босс-дуэлянт'''. Обычно это дракон [[Главгад|главгада]], ну или в редких случаях сам [[главгад]]. Также он может быть [[Босс-ментор|ментором]] или просто [[Босс, который ни при чём|мимопроходилом]]. Однако по факту он наш противник и на данном этапе сильнее нас или равен по силам. Плюс к баллам, если он может использовать внутриигровые предметы вроде расходных зелий, временных баффов или даже обладает возможностью лечить себя так же, как делает это персонаж. Ещё жирный плюс, если он обладает хорошим искусственным интеллектом, использует перекаты, укрытия, рационально отступает и грамотно нападает. [[Педаль в пол]] если это [[Бот|полноценный аналог игрового персонажа под управлением ИИ]] [[На голову выше мира|со всеми полагающимися преимуществами над рядовыми врагами]]. В итоге такой босс может превратиться в [[Скальный босс|почти непроходимого]], так как против него нет особой тактики, нужно просто быть лучше, чем он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве эталонного примера можно рассмотреть одного из боссов такого толка, самурая Мунэсигэ Татибану из игры [[Nioh]]. Начинается бой, и Татибана ловко отсекает голову незадачливому игроку с одного удара. Игрок воскресает, начинает сначала, пробует блокировать удары самурая, персонаж выбивается из сил с одного удара, и Татибана проводит меткий добивающий удар. Снова не повезло. На третий раз персонаж уворачивается из-под меткого удара босса и пробует контратаковать, но Татибана ловко уходит из-под атаки и резво наскакивает, снося почти весь лайфбар незадачливому Уильяму, главному герою. Если герой более-менее стрессоустойчив, он может [[Рыцарь крови|попробовать победить босса в честном бою]] или [[Манчкин|вернуться позже, когда Татибана перестанет убивать героя с одного удара]]. При этом нет никаких тактик или быстрых вариантов победы над боссом. Закидать бомбами? Попробуй напасись их, плюс самурай может уворачиваться от некоторых. Заставить выдохнуться и ударить ослабленного врага? В теории может сработать, на практике же ИИ не идиот и атаками не разбрасывается почём зря. Плюс даже с выбитой стаминой он всё ещё может поразить искателя лёгких путей обычной атакой. Так что приходится надеяться на собственные рефлексы, хорошее оружие и эликсиры лечения, запасы которых по мере боя растаскиваются быстрее, чем горячие пирожки на праздники. ({{spoiler|просто спрячьтесь за камнем}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]], самый первый. Там есть три уникальных сарацина, дерущихся лучше, чем все остальные.&lt;br /&gt;
** В самом втором таким же навыком обладает босс-скелет на подвесном мосту (он не только хорошо фехтует, но еше и неуязвим, его можно только теснить) и стражники на финальном уровне в подвале с мертвым пауком.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — В играх есть функция вторжений. Другие игроки могут войти в ваш мир и убить вас. Помимо них, некоторые вторжения заскриптованы и с вами будет сражаться ИИ, который может быть даже опаснее вторженцев. Помимо этого, многие боссы сами по себе человекоподобны и в бою сражаются так же, как и герой. А некоторые обычные враги ещё и лечиться умеют!&lt;br /&gt;
** Стражи Дракона в переиздании второй части являются мобами-дуэлянтами: чтобы пройти к цели нужно убить четверых в честном бою (не убегать с арены, не пытаться проскочить, не приводить фантомов) иначе на игрока набросятся не агрессивные до этого Рыцари Дракона.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — хотя большая часть врагов в игре — монстры разной степени страхолюдности, встречаются в качестве боссов и точно такие же, как главный герой, люди-охотники. В частности, такова первая фаза боя с отцом Гаскойном, но еще лучше в качестве примера подходят Первый Охотник Герман и леди Мария, его ученица, появившаяся в DLC.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Филин, с которым вы сразитесь в любом случае, и аж двое ваших бывших Союзников (Эмма и Иссин Асина), если путь Суры вам ближе.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — Маления, клинок Микеллы. Да, однорукая из-за красной чумы. Да, с катаной и скачет по полю боя как Арториас в лучшие годы. Но скажите на милость: неужели она от этого перестаёт быть [[Мисс Фансервис|красавицей]]?&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Rising]] — большая часть игровых боссов. Особенно среди всех выделяется Реактивный Сэм, который бьёт теми же приёмами, что использует Райден. (распространяется это и на рукопашные приёмы. Правда, кулаками забивать Сэма не придётся, в отличие от Армстронга на второй фазе)&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]] — По ходу игры можно встретить других изгнанников, которые используют те же умения, что и герой и более того, основаны на популярных билдах прошлых обновлений.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — В играх за Данте пару раз приходится сразится с Вергилием. Позже, Неро, управляемый игроком, сам сражается с Данте.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 2]] — Лето из Гулеты использует и бомбы и знаки.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — король Дикой Охоты Эредин хоть и является [[колдун и воин|колдуном и воином]], тоже подходит под троп, ибо с ним приходится фехтовать.&lt;br /&gt;
** А так же некоторые другие мечники, такие как ведьмаки школы Кота, Ольгерд Фон Эверек… Ещё Роза вар Атре и Ютта. Благо, бои с ними не насмерть и выигрывать их не обязательно.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — на высокой сложности и при низком хаосе таковым становится Дауд.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] — Сэм с автоматом.&lt;br /&gt;
* [[Oni]] — Муро в варианте концовки с помилованным Гриффином. Он, конечно, действует со своими подручными, но когда все они повержены, бой Коноко и ее поехавшего братца идет на равных.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — Высший Охотник. Владеет ровно теми же способностями, что и протагонист. Вполне может создать проблем тем, что единственный из всех монстров толком используется приемы на излишках биомассы, — которые убьют вас с одного попадания и от которых очень непросто увернуться.&lt;br /&gt;
* [[Top Gun]] 2 на NES — в середине каждого уровня бывает дуэль с вражеским самолётом, которым управляет мегапрофи (по сути, аналог игрока). Он имеет столько же здоровья и брони, как и обычные самолёты-враги, и такую же силу атаки, но по нему очень сложно попасть, и он сам очень меткий.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]] — Азра Нокс — просто человек с мечом, использующий примерно те же техники что и Протектор.&lt;br /&gt;
* Kirby’s Adventure — Мета Рыцарь в конце шестой главы бросает Кирби меч и отказывается драться, пока герой его не поднимет, после чего сам нападает с мечом в качестве [[Тайный ментор|финального «экзамена»]]. И кто бы мог ожидать, что [[бой на мечах]] [[Крутой симпатяга|двух няшных колобков]] окажется столь эпичным?&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — единственный босс в игре, старейшина Оюн.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — вторая битва с Магусом — в ней участвуют только Фрог и сам Магус.&lt;br /&gt;
** Это если Фрог есть в группе, а так это обычный боссфайт{{spoiler|, причём опциональный, Магус будет полезнее группе живым}}.&lt;br /&gt;
* Mother 3 — вторая и последняя битва с {{spoiler|Замаскированным.}} {{spoiler|Он вырубает всю партию ударом молнии и только главный герой Лукас может стоять, ведь при нём - значок Франклина, отражающий молнию}}. Пополам с [[Босс не для битья]] и {{spoiler|[[Я знаю, что ты хороший!]]}}&lt;br /&gt;
* Furi — вся игра об этом.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda Twilight Princess — самая финальная битва с Ганондорфом представляет из себя поединок на мечах.&lt;br /&gt;
** Тёмный Линк в тех играх, где он появляется.&lt;br /&gt;
* Серия Star Wars Jedi Knight — игры про джедаев, поэтому неудивительно, что их механика заточена под дуэли на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — в конце первого диска главный герой Скволл сражается с Сейфером один на один.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IX]] - Амарант буквально отыгрывает троп, вступая с Зиданом в дуэль. Казалось бы ничего сложного из себя не представляет, используя стандартные атаки, но может пропадать из досягаемости, потому битва может подзатянуться.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — полным полно! Где-то половина всех боссов. Причём самые сильные — именно сабж. Особенно в этом плане преуспела Организация XIII, полностью состоящая из крутых дуэлянтов.&lt;br /&gt;
** Особенно точно троп воплощается в игре Chain of Memories, мидквеле первых двух номерных частей. Здесь боёвка представлена довольно странной &amp;quot;карточной системой&amp;quot;, и ей подчинены в том числе и члены той самой Организации. У них так же как и у Соры есть колода, карты атаки и пассивных абилок, карты предметов у них тоже одноразовые, скиллы у них - тоже используются путём состакивания двух-трёх карт атаки и это расходует первую карту. Им даже перезаряжать колоду приходится! Даже финальный босс, который, по идее, создал эту &amp;quot;систему&amp;quot;, подчинён ей, и более того, во второй форме он не использует состакивание карт. Что исправили в ремейке, где у него появилась третья форма с особыми абилками по типу раскидать по арене карты главного героя (в том числе карту перезарядки) и спустя время уничтожить неподобранные.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3: DLC Citadel]] — злобный клон Шепарда, выращенный в лабораториях Цербера, обладает всеми способностями боевого класса, к которому принадлежит коммандер. То есть клон-солдат будет иметь самые толстые щиты и броню, попутно закидывая капитана гранатами и разрывными пулями, а клон-биотик или инженер будут юзать биотические и технические способности соответственно. А еще и его снаряжение зависит от класса протагониста, то есть клон-штурмовик будет сражаться дробовиком, а клон-разведчик снайперской винтовкой. Битва с ним на сложности «Безумие» напрягла автора правки больше, чем любой другой бой в игре.&lt;br /&gt;
* «Uncharted 4: A Thief`s end» — схватка с Рейфом это именно что дуэль на саблях.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2 — Дзюнъити и Кадзуо Акудзи из «Ронинов», с которыми приходится сражаться только на катанах. {{spoiler|Правда, в битве с последним, Босс Святых [[катсценная некомпетентность|терпит поражение]]... [[пришёл с ножом на перестрелку|но вспоминает про пистолет]]!}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — аж две штуки: Негр Мастикатор в Нью Рино (победа над ним даёт чемпионский титул, но обычно он успевает отгрызть ухо Избранному. Ухо появляется в инвентаре). И китайский рукопашник в Сан Франциско. Этот дерётся нечестно — использует пистолет.&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed|Need for Speed: Hot Pursuit (2010)]] — задания перехвата, в которых игрок на полицейском автомобиле одинна один противостоит гонщику. Оба едут на машинах со схожими характеристиками (то есть, вам не придётся догонять Bugatti Veyron на Mitsubishi Lancer), и оба наносят урон одинаковыми способами: таранами, полосами с шипами и электромагнитным импульсом. [[С прикрученным фитильком]], так как на некоторых заданиях полицейский может запросить заграждение или вертолёт, однако их роль сводится всего лишь к лишнему препятствию или полосе с шипами, и полноценно в погоне они не участвуют.&lt;br /&gt;
* DUSK — предпоследний босс игры, Лидер Культа. Он ведет себя так словно он игрок, пользуется распрыжкой для разгона, использует тоже самое оружие, что и игрок.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — боссы во всей серии делятся на два вида: [[босс со свитой]] и сабж.&lt;br /&gt;
* [[My Friend Pedro]] — Офелия. Ведёт себя так же как и безымянный главный герой: активно перемещается, прыгает, отталкивается от стен, и даже уворачивается от пуль не хуже него. Разве что буллет-тайм включать не может. {{spoiler|В и этой одинаковости приёмов нет ничего удивительного, ведь главный герой с Офелией — брат и сестра.}}&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]]&lt;br /&gt;
** Аполло. Дуэлянт в самом буквальном смысле. Он проходит игру параллельно с главной героиней, играя за класс Сфероманта, как и она, и время от времени устраивает ей проверку навыков, вызывая на PvP-дуэль. Всего таких дуэлей четыре: три в основной сюжетке и одна в DLC. [[Крутой в дурацком колпаке|Пусть вас не обманывают нелепый костюм, дурацкая «травяная» причёска и бафосная манера поведения Аполло — в бою он действительно очень крут]]. Быстро двигается, метко стреляет, отлично уворачивается от атак, легко переходит в ближний бой. Каждый раз он приблизительно равен Лее по уровню, владеет теми стихиями же и техниками, какие может позволить себе игрок на этом этапе игры, и мастерски их применяет. А использование лечилок и других расходников запрещено правилами дуэли, так что у игрока нет и этого преимущества. Есть, впрочем, и небольшие послабления. Во первых, дуэль идёт до пяти побед, и на первых раундах Аполло ещё только разогревается, а потому использует не все свои приёмчики и не все доступные стихии. Во вторых, после проведения серии мощных атак, он устаёт и делает короткую передышку, во время которой его можно безнаказанно атаковать. Ну и в третьих, хоть отвертеться от дуэлей и нельзя, побеждать в них совсем не обязательно.&lt;br /&gt;
*** Аполло был сложным боссом? Х-ха! Знакомьтесь: Сферомант Шизука — точная копия главной героини {{spoiler|(а точнее это главная героиня — копия, снятая с Шизуки и люто её за это ненавидимая)}}, только не насколько уровней выше неё и в несколько раз круче, чем Аполло. Быстрее двигается, лучше уворачивается, яростнее атакует, с самого первого раунда бьётся в полную силу и, даже выдохшись, способна увернуться от наиболее мощных атак. Ну и дуэльные правила с запретом на применение расходников тоже никто не отменял. Показателен ещё и тот факт, что с Травоголовым связана ачивка «Победите во всех дуэлях с Аполло, не проиграв ни одного раунда», а с Шизукой «Выиграйте хотя бы в одной раунде».&lt;br /&gt;
** В DLC «Новый дом» можно попробовать свои силы в дуэли с другим классом. Лили играет за Гексакаста (местный аналог мага, использующий мощные дальнобойные стихийные атаки, но слабый в ближнем бою) и, как сказано в описании, «сражается с грацией лёгкого ветра и яростью бури». Бой с ней также проходит по вышеописанным дуэльным правилам, и то, что это необязательный «товарищеский матч», вовсе не означает, что Лили будет поддаваться.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» — с некоторыми оговорками таковыми можно считать противников-колдунов. Как и протагонистка, они плетут заговоры из нескольких слов, и если заговор колдуна будет короче, чем василисин, то он будет ходить первым. Поэтому Василисе приходится постоянно разрываться между тем, чтобы вдарить вражине побольнее, но второй, или еле-еле уколоть его двумя словечками, но сделать это раньше него — правильный выбор не всегда очевиден и зависит от обстоятельств. Ощущается, как полноценная и при том весьма напряжённая дуэль.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — Мечник Мятежников на четвертом уровне. Если проходить этот уровень впервые, он может дать прикурить Генералу Ло: так, он часто контратакует, чем сбивает комбо; может полоснуть своим дадао по ногам (а подножки в игре пробивают блоки, плюс он наносит таким ударом крит); совершает довольно неплохие комбинации ударов, из-за чего стоит просчитавать тайминги. Зато после победы над ним откроется прием «Low Kick», благодаря которому Ло может пробить защиту противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=231992</id>
		<title>Босс-будильник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=231992"/>
		<updated>2024-09-13T00:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Первый сложный босс в игре.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|WakeUpCallBoss|Wake-up Call Boss}}&lt;br /&gt;
Эх, хорошо всё-таки на первых уровнях [[видеоигра|видеоигр]]! Солнышко светит, птички поют, [[Головорезы|враги]] несложные и разваливаются с полпинка… Персонаж просто гуляет, радуется жизни и играючи вышибает мозги из маленьких птичек, собачек и черепашек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но всё меняется, когда приходит он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Босс-будильник''' — первый действительно сложный [[босс]] за всю игру. Первый босс, который реально может замочить не слишком опытного игрока.&lt;br /&gt;
Родственный [[троп]] — [[Сюжетный буревестник]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Человек-паук|The Amazing Spider-Man]] vs. The Kingpin (SMD2, 1990) — Доктор Осьминог толком даже не старается одолеть Паучка, а лишь вяло отмахивается щупальцем, от которого очень легко увернуться, вовремя пригнувшись. Ящер просто бегает туда-сюда-обратно и ловит паутинные снаряды. [[Босс за рулём|Карщика на вилочном погрузчике]] даже язык не поворачивается называть боссом. И даже Веном, время от времени заглядывающий на огонёк, воспринимается скорее как досадная помеха, чем как серьёзная угроза. А потом на третьем уровне появляется ОН — Электро! Быстро летает, постоянно перемещается, меняя направление движения и высоту, довольно метко стреляет электричеством, уклоняется от паучьих прыжков. Тут уже не выйдет просто стоять на месте и неспешно избивать почти безответного противника — нужно либо самому очень активно двигаться, либо очень быстро спамить босса паутиной, если запас позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]] &amp;amp; [[Double Dragon]] (1993) — проиграть бой с амбалом Абобо можно, только поддавшись ему специально. [[Грызуны необычных размеров|Крыс-переросток]] Биг Блэг уже чуточку сложнее, но ключевое слово здесь «чуточку». А вот с третьим боссом всё иначе. Громила-пулемётчик Ропер пресекает комбинации ударов игрока в самом их начале, сам бьёт очень больно, а если зазеваться и не успеть пригнуться вовремя, то может опустошить всю шкалу здоровья одной длинной очередью. Это не самый сложный босс в игре, но с этим товарищем определённо придётся повозиться.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Огр на верхушке башни Ишала: его появление даже отмечено особой видеовставкой. По первости даже на легком уровне сложности может стремительно разделаться с командой игрока. Особенно если хватает члена команды и трясет, снижая его здоровье до нуля — и никакой возможности сопротивляться. Да, помочь могут другие члены команды, тем или иным способом отвлекая огра (ошеломив или парализовав) — но могут и не успеть (и воздействие может не сработать). Дело осложняется тем, что на тот момент два члена команды — временные союзники с предзаданными и не слишком-то полезными статами, а оба основных управляемых игроком персонажа (протагонист и Алистер) только начинают свою прокачку к тому моменту игры. Есть относительно несложный способ убить огра нудноватым методом «один убегает, трое бьют»… но это выглядит не очень круто, и до такого способа сражения еще додуматься надо. В дальнейшем огры становятся [[минибосс|усиленными, но рядовыми противниками]].&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Если босс первого уровня представляет собой просто толстого моба, босс второго уровня — унылый (и хилый) Цербер, то Агни и Рудра наконец-то дают понять игроку, что такое сложный босс. Два демона, которые контролируются своими клинками (огненным и ветряным), с особыми умениями, причем, после убийства одного, второй подхватывает выпавший клинок и становится в разы опаснее. Идеальная тактика убийства — довести обоих до небольшого количества здоровья, после чего убить, но '''как же это сложно'''.&lt;br /&gt;
** А вообще нужно использовать параллельно и меч, и пистолеты (урон могут и не наносить, но помогают с падениями). Смотрите трейлеры!&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]. Мясник, если удастся получить квест на его убийство, встретится уже на втором уровне подземелья, и после унылой нежити и хищных зверюшек встреча с ним как ведро ледяной воды — настолько он толстый и больно бьющий. Более-менее уверенно чувствовать себя при встрече с ним можно, разве что добравшись до четвёртого уровня. Или тыкать в него стрелами и заклинаниями&lt;br /&gt;
** Diablo II — хотите воевать против [[Лучник|Кровавого Ворона]] только набегом и тыканием? С её-то навыками скорости, атакой молниями и умением поднимать нечисть? Удачи!&lt;br /&gt;
*** Кто считает своего персонажа самым крутым классом? Кто выбрал для себя тактику «убегать и отстреливаться»? Кто считает, что может плевать со своего уровня навыков на любую монстряку? Кто уверен, что если хитпойнты на исходе, всегда можно тупо отбежать на безопасную дистанцию и «перезарядиться»? Кто думает, что теперь может вообще плевать на хиты, потому что завалит любого моба раньше, чем тот подбежит или применит атаку? Кто настолько уверен в себе, что считает, что вся игрушка для него — пустяк? Добро пожаловать к Дуриэлю! Уха-ха-ха-ха!&lt;br /&gt;
** Diablo III. Король Скелет — ''самый первый босс игры'', применяющий телепортацию, сильные атаки и поднятие нежити. Удачи, вояки — она вам пригодится.&lt;br /&gt;
*** Думаете, что закатаете Белиала в землю просто способностями к атаке? А про скиллы уменьшения урона и быстрого восстановления можно забыть благодаря своей крутизне? Ну-ну…&lt;br /&gt;
*** Зависит от класса. Крестоносец даже на высоком уровне сложности — воспринимает Короля Скелетов как просто очередного чуть более жирного моба.&lt;br /&gt;
**** Автор правки прошел тройку всеми классами и не понимает, как можно потратить на короля скелетов больше одной попытки. Ногами играть?&lt;br /&gt;
***** Однозначно не скажешь, но по выходу игры, до изменения режимов сложности, Король Скелет был серьезным противником и убивался не так уж и легко. В актуальной версии игры противники в режимах сложности вплоть до Эксперта — не представляют проблем, за исключением чемпионов с определенными комбинациями умений и некоторых боссов.&lt;br /&gt;
* Ганс Гроссе из Wolfenstein 3D — если до этого тактика борьбы состояла из 2 пунктов: «наведи пушку @ жми мышку», — с ним это точно не прокатит.&lt;br /&gt;
* Dynasty Warriors — Люй Бу, он же «БТР с алебардой», на протяжении всей серии игр. [[Педаль в пол]] давила четвертая часть, в которой еще действовали дуэльные правила: во второй главе игрок, окрыленный несложной победой над Хуа Сюном в предыдущем бою, отважно принимал вызов Люй Бу… И умирал, потому что победить его в поединке там невозможно в принципе — можно лишь выйти из дуэли с большим количеством здоровья, чем у него, и поднять этим боевой дух своему войску, но попробуйте сами продержаться в одиночку против этого дьявола сорок секунд в крохотном огороженном квадрате, нанести ему урон и вдобавок не получить его самому! Пройти миссию можно, либо заманив его на отряд союзных войск и смяв числом, изо всех сил стараясь не попасть под удар алебарды (что '''очень''' нелегко), либо плюнув на боевые лавры и [[Босс не для битья|обежав его кругом]]. Правда, этот козел и погнаться за вами может.&lt;br /&gt;
** Особенный же треш ожидал игрока в последнем сражении кампании за Желтых Повязок, где Люй Бу появлялся под самый конец боя как финальный босс. И вот там его как раз нужно '''убивать'''.&lt;br /&gt;
* [[Горький-18]] — Мастер Бластер, босс портовой зоны. Если Муху Навозницу и Прокурора можно пройти с первой-второй попытки (главное, понять механику боя: сынки Прокурора отнимают здоровье персонажей и передают папочке, а Муха целенаправленно атакует того, кто убьет последнего из Выродков), то этот гад, способный стрелять даже под транквилизаторами, попьет кровушки. К счастью, неподалеку валяется тактическая ракета… но находят ее не все, да и большинство новичков тратят ее на кого-то из вышеупомянутой парочки.&lt;br /&gt;
** Если Мастера Бластера окружить, он перестаёт стрелять — противники в игре избегают причинять себе и своим вред, а ракеты Мастера бьют по площади, и в упор могли бы зацепить его самого. Потому будучи окружённым — становится беспомощным.&lt;br /&gt;
* Агент Татсуо из нового Syndicate 2012 года. Придётся научиться использовать DART Overlay…&lt;br /&gt;
* Джаггернаут из пролога в [[Bound by Flame]]. Несмотря на то, что сама игра по сложности сравнивается геймерами с такими монстрами, как Dark Souls 2, пролог пройти довольно легко. До этого самого босса.&lt;br /&gt;
* Барретт из [[Deus Ex|Deus Ex: Human Revolution]]. Он выходит на сцену в шестой главе (под названием «Театр теней») в Детройте… с невероятным запасом HP, с пулемётом вместо руки, с фирменной атакой и с гранатами впридачу. [[Этот гадкий босс|Ночной кошмар]], не так ли? Особенно для тех, кто делал упор на [[Стелс|невидимость]] и хитроплановые комбинации. Впрочем достаточно просто уничтожается взрывчаткой (если ее собирать и экономить) или бочками с топливом и балонами с токсином (если додуматься их использовать) или 20-30 зарядами парализующего пистолета, который к тому же выводит Барретта из строя на время достаточное для перезарядки (но до этого опять же надо додуматься) без прокачки боевых навыков.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]. Мост из первого городка Туманные Холмы захвачен бандой Безмозглого Лукана (по другой версии Лукан-язык-без-костей). Это единственный способ выбраться из города, но платить 1000 золотых «за проезд» редко кому хочется. Решение проблемы силовыми методами редко у кого получается, но здесь игра нам намекает, что если прокачивать красноречие, то можно убедить бандитов убраться восвояси, да ещё и получить 200 золотых за моральный ущерб. Другое дело, что дипломатический способ неочевиден, и подгадать верную реплику не так-то просто, учитывая, что Лукан, хоть и умом не блещет, но всё же осторожен и недоверчив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — педаль, пожалуй, в пол. Начинаем игру, выходим из камеры с рукояткой от меча — хоть не с голыми руками. Первый враг — голый, не сопротивляющийся зомби, режем его с трех ударов или не трогаем, идем дальше. Еще два таких же зомби. Выходим на открытое пространство… БАБАХ, почти что нам на голову сваливается пятиметровый Демон Прибежища с семиметровой дубиной — первый босс. [[Хардкор|И понеслась…]] Кстати, тем маньякам, которые при первой встрече не сбежали от демона искать себе оружие получше, а 15 минут забивали его до смерти кулаками в пятку, он дропнет свою дубину, но в наших руках толку от нее [[Никакое не оружие|откровенно чуть]].&lt;br /&gt;
** Для тех, кто научился увертываться и пользоваться щитом и вообще чуть освоился, будильник прозвенит еще раз в виде Демона Капра (буквально — Козлодемона). Демон не особо большой и жирный, медленно машет двумя [[Офигенно большой меч|страшенными тесаками]] и на открытой местности опасности не представлял бы вообще — но, во-первых, нам приходится драться с ним в крохотном дворике, где толком не развернешься, а во-вторых, там же с ним живут еще две [[Скальный наездник|долбанные собаки]]. Средний сценарий первого боя с козлом: вы входите во дворик, собаки мигом зажимают вас в угол, демон радостно прыгает и вбивает вас в землю. Вы погибли.&lt;br /&gt;
*** Козлину по крайней мере можно обойти кружным путём, открыв другой путь. Гаргульи Колокола обязательны для уничтожения, [[капитан Очевидность|потому что сторожат сюжетно важный колокол]]. Первая летучая зверюга летает и больно бьёт. Наловчились отбиваться, не тратя всю выносливость на блоки? Тогда вот вам вторая гаргулья в подарок, которая будет поливать огненным дыханием издалека! Можно пытаться бить боссов честно или заранее позвать подмогу.&lt;br /&gt;
** Вторая часть не отстаёт — Преследователь также заставит неопытного игрока серьёзно попотеть. Быстрый, живучий, обладающий огромным радиусом поражения… но уязвимый для парирования. Опытный игрок воспользуется этой слабостью босса и, зайдя за баллисту, выстрелит ему в спину, сделав быстрый и качественный ваншот опасного противника.&lt;br /&gt;
** Ну и в третьей части эту роль исполняет босс стартовой локации Судия Гундир. Похож на Преследователя, но с радиусом еще побольше… и с [[Теперь босс разозлился|сюрпризом]].&lt;br /&gt;
** В играх From Software это вообще частая практика: во всех последующих играх найдётся по боссу, который в начале игры забьёт вас до смерти как нефиг делать.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Великан в колодках, [[ваншот|очень больно бьёт]], имеет много хп и проводит захваты с кривыми хитбоксами. Бой с ним можно облегчить (ровно в два раза), нанеся ему стелс-удар и раздобыв местный японский протез-огнемёт (а сначала догадаться, где он лежит). Многих игроков этот босс не на шутку напряг после сравнительно легких противников-самураев и солдат. Впрочем, есть и другой кандидат на роль будильника — Генитиро Асина, который требует от игрока куда больше, чем своевременный уворот, переходящий в спринт.&lt;br /&gt;
* [[Dante's Inferno]] — еще один эпичный пример. В начале игры нужно побить десяток мужиков-заложников — измученных до полусмерти и дохнущих чуть не с одного удара. После этого протагониста убивают ножом в спину, и ему нужно справиться со Смертью. Если игрок не большой спец в слэшерах и на заложниках с трудом научился махать оружием примерно в нужном направлении, то именно Смерть покажет ему, что такое ''серьезная'' битва. Чтобы победить, придется привыкнуть к уклонению, блокированию, предугадыванию действий врага по нескольким первым кадрам анимации, правильному выбору времени для атаки и парирования, грамотному использованию комбо и четкому выбору дистанции для удара. И все это сразу.&lt;br /&gt;
* Lethal RPG Universe — после дохленьких лесных орков и чуть менее дохленьких [[Мраккультист|сектантов Бездны]] неопытный игрок придёт в ужас от Тирана Бездны. Этот рогатый шкаф (мутант? демон? нежить?) пользуется тёмной магией и для своего уровня очень сильно бьёт. А [[Очки жизни|запас здоровья]] у Тирана больше, чем у всей команды на этот момент. Впрочем, [[багофича]] с Рассветным топором для Леталя решает все проблемы.&lt;br /&gt;
* Kingdom Rush — Джаггернаут. «Башне подобен», невероятно живуч и невероятно медлителен. Сам по себе большой опасности не представляет, хорошо спланированная система обороны остановила бы его на раз-два. Однако ситуацию осложняет то, что во время движения он обстреливает пехоту [[Оверкилл|самонаводящимися ракетами]] и швыряется [[дроппод]]ами с мелкими, но злыми големами. Дропподы падают в случайном месте на дороге (время просить заступничества [[Рандом|Св. Рандомия]]), «десантники» плотными группками прорываются к воротам, отвлекают на себя огонь башен, уничтожают выживших солдат и производят эффект [[Раш|зерг-раша]]. А Джаггернаут тем временем не прекращает палить.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — босс двадцать пятого уровня. Как и боссы пятидесятого и семьдесят пятого уровней, а так же сотого, сильнее обычных боссов. А так как в этой игре люди умирают навсегда, то именно из-за незнания силы своего противника Армия понесла огромные потери, хотя, с горем пополам, всё-таки смогла одолеть.&lt;br /&gt;
* [[Wicce]] — до первого босса игрок идёт на расслабоне. Героиня в его руках шустрая, парой взмахов метлы раскидывает пачку простых врагов, так ещё и способна преодолеть полкарты, не касаясь земли и призвать самонаводящуюся магическую атаку. И самый первый босс даёт прикурить расслабленному игроку, как бы намекая, что это дарк-фентези, а не милая попрыгушка за ведьму в лесу. Босс занимает четверть экрана (при этом наносит урон простым касанием), швыряется самонаводящимися снарядами, и то и дело убегает на потолок. А ведь это самый простой босс за всю игру. В самой простой форме.&lt;br /&gt;
** Бонусные очки: локация с этим боссом, первая, действительно мрачная и полная трупов. Уже после этого все локации будут очень мрачными и готичными. До этого розововолосая ведьмочка прыгала по тёмному, но весьма живописному лесу.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — эталонный пример — Андайн: на геноцид-руте практически все монстры умирают после первых нескольких ударов. Поначалу с Андайн, заслонившей Монстрёнка, происходит то же самое, но уровень DETERMINATION, который приблизился к человеческому, даёт ей возможность переродиться в усиленной форме ({{перевод|Андайн Бессмертная|Undyne the Undying}}). Претендует на место сложнейшего босса в игре, роль «будильника» подсвечена самой игрой — «Я спущу тебя с небес на землю!»&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear|Metal Gear Rising: Revengeance]] — первый босс в игре ([[Меха|Metal Gear RAY]]), хоть и огромен, убивается не так уж и сложно и скорее представляет из себя повторение пройденного в туториале. Второй босс (Сэм) — [[Непобеждаемый босс|непобеждаемый]]. Третий босс, LQ-84I — даром что промежуточный, уже бросает серьезный вызов — если игрок до сих пор не освоил механику парирования и не понял ее важность, он должен будет сделать это здесь, иначе робопес будет раз за разом рвать Райдена на либерийский флаг, отправляя игрока на перезагрузку.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — до выхода Cataclysm для всех, кто качался в Элвиннском Лесу, неожиданно сильным и опасным оказывался гнолл Дробитель, которого необходимо убивать организованной группой. Грозный гнолл так полюбился игрокам, что в Cataclysm его решили сделать одним из боссов Штормградской Тюрьмы.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — королевский грифон в Белом саду.&lt;br /&gt;
** Впрочем грифон не так уж и сложен, а кто действительно тянет на звание босса-будильника — это голем из эльфских подземелий.&lt;br /&gt;
*** Очень спорное предыдущее утверждение. С грифоном ведьмак бьется на крайне низком уровне и бой для неподготовленных очень тяжелый. Голем же вообще необязательный бой, в отличии от грифона, не победив которого просто не пройти игру.&lt;br /&gt;
**** Тактика боя с грифоном проста. Достаточно его своевременно сбивать из арбалета и стараться не попасть под лапу, когда он на земле. У голема же по сравнению с грфионом конский запас здоровья и более мощные атаки, включая таран, от которого в замкнутом помещении с колоннами не всегда получается уйти. И нет, бой обязателен, так как квест, о котором идет речь — сюжетный и пути в обход комнаты с големом в подземельях не предусмотрено.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — в первом поколении выбор стартовых покемонов можно считать выбором уровня сложности. Травяной Бульбазавр успешно проходит начальные гимы, водному Сквиртлу немного сложнее, а вот любителю огненных покемонов, мечтающему о своём Чаризарде, мало не покажется. Будильник прозвучит в бою с Броком, команда которого отлично сопротивляется огню. Все остальные покемоны, которых можно поймать на начальном этапе, ненамного эффективнее против каменно-земного типа. В ремейках стало проще: можно заранее разыскать покемонов, знающих боевые приёмы, и встретить Брока во всеоружии. Но владельцу огненного стартовика рано расслабляться — впереди ещё менее приятный водный гим.&lt;br /&gt;
** В третьем и четвертом поколениях огненным Торчику и Чимчару прикручивают боевой тип после эволюции, так что они уже не так беспомощны в начальных каменных гимах. И тем не менее Рорк в чётвертом поколении неприятен на свой манер. Его Кренидос ''внезапно'' делает ставку на огромную силу атаки, а не на привычную для каменюк защиту, и карает Headbutt’ом всех, не обращая внимания на типы. Как будто этого недостаточно, он ещё и снижает защиту игрока.&lt;br /&gt;
** Да и Гардения, особенно для тех, кто выбрал Пиплапа, тоже тянет на троп. Причина проста: у её Роузрэйда очень высокая спецатака, со всеми вытекающими из этого.&lt;br /&gt;
** Пятое поколение представляет «тройной» гим Стриатона — очень неприятный сюрприз для того, кто вкладывал весь опыт в стартового покемона. Щенка Лиллипапа одолеть легко, но затем стартовик будет драться с обезьяноподобным Пансиром/Пансейджем/Панпуром. С кем конкретно? С тем, кто сильнее его по типу! Но, похоже, братья-лидеры не в курсе, что в двух шагах от их гима безвозмездно (то бишь, даром) выдают другую обезьяну — эффективную против вражеской. &amp;lt;s&amp;gt;После победы обезьяну можно сунуть в хранилище и забыть — на высоких уровнях будет балластом&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Звание «будильника» у братьев оспаривает Ленора — тренер нормальных покемонов. Её Вочхог — сурок-переросток с глазами психованной мультяшки — знает Retaliate. Это очень серьёзный приём, который становится вдвое мощнее, если использовать его после поражения товарища. Поменяли противников местами с помощью Roar и выбили Вочхога первым? Сюрприз — Хардиер столь же силён и тоже использует Retaliate! Большинство покемонов после такого удара добавки не попросит. Большинство, но не все. Очередной NPC открытым текстом советует пойти на запад и отловить боевого покемона, как контру нормальным. Приятно, когда Вочхог провернул фирменный трюк с Retailate удвоенной силы, а свежепойманный Соук устоял, ответил Counter’ом, и весь этот урон вернулся вредителю прямо в рожу.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa 2: Goodbye Despair]] — если вы вдруг прошли больше половины игры, не зная, что в Разборе Опровержения можно резать по диагонали, то в четвертой главе вас заставят это делать специально, потому что по-другому утверждения Гандама зачастую не разрезать. Также это единственный Разбор, где в первой половине нельзя все решить тупым баттон мэшем: если просто резать все утверждения, то быстро закончатся «мечи», и Гандам задавит словесным поносом.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Serious Sam]]:&lt;br /&gt;
** The First Encounter — [[3872 орка|орда лягушек-самоубийц]] на уровне «Оазис». Их очень много, они нападают со всех сторон, места в зале для манёвра мало.&lt;br /&gt;
** Serious Sam 3: BFE — большой красный биомеханоид в конце третьего уровня. Он непрерывно двигается, стреляет разрушительными ракетами (причём, если подойти близко к нему, то он может дать залп двенадцатью (!) ракетами), а его здоровье увеличено в сравнении с обычными механоидами. К тому же в этой части биомехам добавлена фича «Ярость» и при низком уровне здоровья они начинают палить из своего оружия с сильно увеличенной скорострельностью, что в случае больших ракетных биомехов неплохо осложняет бой из-за наличия сплеша у ракет, единственный способ этого избежать — сваншотить, а на такое способна только полностью заряженная пушка.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — Кровавый Страж в картинной галерее «Noire», первый враг, который может оказать главному герою хоть какое-то сопротивление.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Хорнет на Зелёной тропе. На момент первой встречи с ней у игрока ещё нет способностей и амулетов, облегчающих уклонение от её атак, а бьёт она быстро и точно.&lt;br /&gt;
* [[Blasphemous]] — [[педаль в пол]]: первый встреченный игроком противник — уже босс. Впрочем, довольно лёгкий.&lt;br /&gt;
* Legend of Zelda: Ocarina of Time: Баринейд. Игрок к моменту столкновения с ним должен иметь хорошую экипировку и быть опытным, но это не помешает боссу проверить знания игрока о методах атаки и защиты. Если не научились фокусироваться на целях, а также метать бумеранг и отходить в сторону, то вам будет очень грустно.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/2|XCOM 2]] — все, кто в выполнял задание по тесту черепного бура на офицере Адвента, с дрожью вспоминают первую встречу с Кодексом. Этот противник хоть и не считается полноценным боссом, с легкостью дает прикурить неподготовленному отряду (а отряд не будет подготовлен). Во-первых, при получении любого нелетального урона, Кодекс сразу же создает свою полную копию с половиной оставшегося здоровья. Копия перемещается рандомно и никто не запретит ей появиться за спиной ваших оперативников. Во-вторых, Кодекс не ходит, но телепортируется, а это значит, что навыки наблюдения на него не сработают. В-третьих, что Кодекс, что его копии, могут использовать пси-бомбу, бьющую по радиусу. Это умение наносит урон только на второй ход, однако в первый оно разряжает оружие всем оперативникам в зоне действия. Не надо думать, что Кодекса невозможно победить — нет, ЭМИ-патроны и гранаты наносят противнику дополнительный урон, дезориентация мешает ему создавать клонов, а пси-бомба будет куда менее эффективной, если коммандер будет держать всех бойцов на расстоянии друг от друга. Только вот при первой встрече такие нюансы игроку будут неизвестны.&lt;br /&gt;
** Если вам повезет раньше, можете наткнуться на одного из Правителей. Они появляются на миссиях случайно (хотя чаще всего охраняют секретные объекты и лаборатории пришельцев), так что какая-нибудь простенькая вылазка за материалами вполне может закончиться катастрофой. В отличие от других противников, правители способны ходить после каждого действия (!) ваших солдат, да и сами они в разы сильнее своих обычных сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: В первой части таким для многих становится кроган-воитель на Терруме.&lt;br /&gt;
** В третьей части в DLC «Цитадель» заставила помучаться финальная битва с клоном Шепарда. А его прошёл только с шестой попытки.&lt;br /&gt;
* Super Mario Bros 3: Венди О Купа. В отличие от предшествовавших ей Ларри и Мортона, её снаряды при контакте со стенами не исчезают, а отскакивают от них, что усложняет битвы с ней. К тому же, в неё очень сложно попасть файерболлами, потому что она умеет перепрыгивать через них.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Ода Сандаю. После него бой со Смэшером воспринимаешь как приятную прогулку.&lt;br /&gt;
* Goof Troop: второй босс. Пока не поймёшь, что можно ловить снаряды, победить нереально.&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — Промокший Рыцарь, босс самой первой локации. Если против начальных рядовых врагов хватало банальных тактик «[[Решающий первый удар|бей первым]]» и «[[Затыкать насмерть|затыкивание]]», то в бою с ним потребуется научиться использовать основные навыки, которые помогут пройти остальную часть игры (а именно знать схемы атак врагов, предвидеть их и своевременно применять блок или уклоняться).	&lt;br /&gt;
* Castlevania: Dawn of Sorrow: Мастер Марионеток, первый босс, наказывающий игрока за использование тактики «бей, пока не сдохнет, без каких-либо заморочек». Если не уничтожить марионеток, которые он использует, чтобы поменяться с игроком местами, поражение гарантировано. Однако, если разобраться в принципе работы, становится очень даже лёгким.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — Мечник Мятежников на четвертом уровне. Несмотря на то, что [[Босс-дуэлянт|он там единственный оппонент]], если проходить этот уровень впервые, он может дать прикурить Генералу Ло: так, он часто контратакует, чем сбивает комбо; может полоснуть своим дадао по ногам (а подножки в игре пробивают блоки, плюс он наносит таким ударом крит); совершает довольно неплохие комбинации ударов, из-за чего стоит просчитавать тайминги. Зато после победы над ним откроется прием «Low Kick», благодаря которому Ло может пробить защиту противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines&amp;diff=231991</id>
		<title>Vampire: The Masquerade — Bloodlines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines&amp;diff=231991"/>
		<updated>2024-09-13T00:06:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Vampire: The Masquerade — Bloodlines&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Vampire The Masquerade Bloodlines - front and rear cover.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = Action/RPG&lt;br /&gt;
|year = 2004&lt;br /&gt;
|developer = Troika Games&lt;br /&gt;
|publisher = Activision&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Vampire: The Masquerade — Bloodlines''' — [[Видеоигра|игра]] в [[жанр]]е [[Action-RPG]] с элементами жанров [[Survival Horror]] и Stealth Action, выпущенная компанией «Troika Games» в 2004 году. Игра посвящена вселенной [[World of Darkness|Мира Тьмы]], а конкретно — линейке [[Vampire: The Masquerade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир ==&lt;br /&gt;
Жили были два брата, Каин и Авель. Затем Каин убил Авеля, за что был наказан Богом. Тот превратил Каина в вечно жаждущего крови, боящегося Солнца [[вампир]]а и отправил бродить по Земле. В дороге Каин встретил Лилит и поселился у нее, но затем, создав Дисциплины, ушел. После Каин создал трех потомков (Второе поколение), которые, несмотря на запрет, создали своих собственных детей — Патриархов, Третье поколение, которое уничтожило Второе и основало вампирские кланы. Во времена Средневековья из-за [[Инквизиция|Инквизиции]] вампиры разделились на несколько фракций: Камарилью, желающую править людьми из-за кулис, создав закон [[Маскарад]]а, а также Шабаш, проповедующий открытое убийство и разбой (также существуют и другие группы, не показанные в игре, вроде Инконню, или секты-клана Последователей Сета). Ну, это если рассказывать ОЧЕНЬ быстро. По сути верно, но… не так всё просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Геймплей]] ==&lt;br /&gt;
Играем от лица вампира, принадлежащего к одному из 7 кланов Камарильи (остальные не были добавлены по разным причинам), обладающих различным набором так называемых «дисциплин», вампирских способностей, (весьма урезанных по сравнению с оригиналом). От клана зависит сюжет, а также отношение некоторых персонажей к игроку. Также на старте определяется биография игрока, разные её варианты могут повлиять на развитие персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют две шкалы: шкала здоровья (привычные нам [[Очки жизни|НР]]) и шкала крови (по сути, [[Мана|маны]]) — обе восполняются, когда персонаж пьет кровь из людей, донорскую кровь или кровь крыс (последний способ для всех кроме Вентру). Также есть параметры «Человечность» и «Маскарад» — если часто совершать жестокости, Человечность понижается (если наоборот совершить очень добрый поступок, то она повышается), а если показывать свои способности/кормиться на виду у людей, понижается Маскарад (который можно восстановить в некоторых [[Квест (геймплей)|квестах]]). Если значение любого из параметров дойдёт до нуля, игрок проигрывает сразу. Также чем ниже очки Маскарада, тем чаще игрока будут подстерегать [[Охотник на вампиров|охотники на вампиров]]. А чем ниже Человечность, тем выше шанс того, что герой будет впадать [[Берсерки|неконтролируемую ярость]] и атаковать всех окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Диалогах, кроме обычных ответов можно иногда (при наличии нужного навыка) выбирать специальные: Соблазнение (розовый шрифт), Запугивание (зелёный), Убеждение (синий), а также Доминирование Вентру и Помешательство Малкавиан (красный). {{spoiler|В фанатских патчах Тремерам дали возможность тоже использовать в разговоре Доминирование, а Бруха и Тореадоры могут для тех же целей воспользоваться Присутствием.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кланы на выбор ==&lt;br /&gt;
Бруха, Гангрел и Тремер — «боевые» кланы. Бруха благодаря сочетанию дисциплин «Могущество» (большая физическая сила) и «Стремительность» (большая скорость) уже к середине игры становится [[Реактивный громила|чрезвычайно силен]], и убивает большинство врагов легко. Гангрел — перевёртыши, способные отращивать когти, а также обладающие дальнобойной дисциплиной «Анимализм». Тремеры — маги крови, и хотя их дисциплины малоэффективны против некоторых [[босс]]ов, в большинстве случаев магия Тремеров решает. Недаром у них одних нет других преимуществ, кроме клановой магии (вообще-то есть. Убеждение то же, запугивание…). Если переводить в примеры, то Бруха похож на асфальтовый каток, способный раскатать босса в лепёшку буквально за несколько секунд, Гангрелы — на любителя, а вот Тремеры — это маги, способные ушатать кого угодно, если крови хватит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тореадор, Вентру  — классы с социальным уклоном. Тореадор — меценаты-соблазнители. Набор дисциплин подсказывает специализировать их на огнестрельном оружии, но проблема в том, что против вампиров оно [[бесполезный огнестрел|крайне неэффективно]]. Нет, ну правда. Проще порубить вражину в фарш, чем сверлить в ней маленькие дырки, от которых она и не почешется. Хотя «выстрел из дробовика в башку — чувак, это проблема». Вентру — политики, при помощи дисциплины «Доминирование» способные решить спор с любым человеком, однако не имеют боевых Дисциплин как таковых и могут пить только годную человеческую кровь, что [[Круто, но непрактично|в некоторых ситуациях критично]]. Нота бене: это вовсе не означает, что нельзя сделать вентру-боевика. Автор правки прошел всю игру за вентру «а ля Клинт Иствуд» и нисколько не запарился. Единственное, что было довольно проблематично — выполнять стелс-квесты, а ганфайт — это [[Круто, но трудно|такая штука]], что на первых порах жутко бесполезно (слабенький .38й, трясущиеся руки из-за нехватки точек в стрельбе), а на поздних — имба (особенно на боссах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Носферату и Малкавиан — [[стелс]]-кланы игры. Носферату имеют [[Облик Орлока|облик Орлока]], поэтому бОльшую часть игры придется &amp;lt;strike&amp;gt;путешествовать по канализации&amp;lt;/strike&amp;gt; избегать людей на улице, также нельзя повышать параметры красоты, соблазнения и т. п. (при этом очень доставляет слушать комментарии персонажей-невампиров). Малкавианы — безумцы, из-за чего не каждый игрок поймет, что его персонаж говорит (не говоря уже о большинстве других персонажей). Обладают аналогом «Доминирования» с уклоном в безумие — «Помешательством». Игра за Малкавиан НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ для первого прохождения, она позволяет посмотреть на игру под иным углом, но, поскольку Малкавианы по канону являются провидцами, нехило [[Спойлер|спойлерит]]. Оба клана имеют дисциплину «Затемнение», дающую [[Невидимость|невидимость]]. Ещё для ветки за малкавианов переписаны почти все диалоги, и градус неадеквата в них зашкаливает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
2004 год. [[Протагонист|Главный герой]] проводит ночь с некой личностью, которая обращает его в вампира (клан и пол на выбор игрока). После этого в комнату врываются агенты Камарильи, парализуют обоих и увозят. Просыпается ГГ в зале театра, где Князь Камарильи — Себастьян Лакруа — толкает перед собравшимися сородичами (как зовут друг друга вампиры) речь о важности поддержания Маскарада (закона о сокрытии мира вампиров от обычных людей) и об опасности перенаселения. После этого Лакруа приказывает своему Шерифу — здоровяку с [[Офигенно большой меч|огромным мечом]] — казнить нашего Сира. Дело сделано, теперь нас ожидает та же участь, но тут лидер Анархов Найнс Родригез выражает бурный акт протеста, и все присутствующие вампиры начинают орать и шуметь, громко споря (кроме Штрауса, этот делает всё то же самое, [[остерегайтесь тихих|но МОЛЧА]]). Застигнутый врасплох Князь, не желая уронить авторитет, вынужден пощадить ГГ, и вампиры расходятся. После этого за кулисами Князь выпинывает ГГ в большой мир, дав поручение. Но тут нас встречает веселый бородатый вампир по кличке Джек и предлагает объяснить, что к чему (лучше согласиться — получите [[Экспа|очки опыта]] и немного [[Лут|ценностей]]). Если согласиться, Джек рассказывает игроку, что тот теперь вампир, ему необходимо пить кровь (любую, но лучше всего подходит человеческая) и о многом другом. Тут на театр нападает Шабаш — враг Камарильи, секта вампиров-отморозков, презревших Маскарад. Пройдя дальнейшее [[Туториал|обучение]] (как вскрывать замки, драться и пр.), мы благополучно спасаемся из передряги.&lt;br /&gt;
Итак, молодой вампир начинает нелегкий путь сквозь ночи, полные заговоров и интриг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
В силу их [[Дофига персонажей|многочисленности]] им отведена [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines/Персонажи|отдельная статья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Адская гостиница]] — проклятый отель, в который придётся идти, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Вроде штамп на штампе и способы нагнетания ужаса вполне знакомые… но страшно, пёс его возьми! [[Оммаж]] «Сиянию» очевиден.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — в игре есть возможность еще на старте получить самого натурального вампира-Патриарха, лишь по чистому недоразумению считаемого остальными персонажами игры новичком-нубом. Для этого нужно выбрать клан персонажа, его пол, биографию, перейти на вкладку с навыками, распределить их, вернутся на предыдущую вкладку и ВНОВЬ выбрать тот же клан, пол и биографию. И… О ЧУДО! На вкладке с навыками появятся новые очки, а распределенные ранее никуда не денутся! Так можно повторять несколько раз, пока есть свободные ячейки для очков (самое главное — не оставлять нераспределенных очков навыков, иначе игра словит нехилый глюк).&lt;br /&gt;
** Ну, Патриарх, это очень громко сказано… Хорошо хоть не Каин. Даже до уважающего себя Старца-Мафусаила недотягивает. Точек то во всех атрибутах, дисциплинах, навыках и талантах всего пять. А вот к примеру Тео Белла, известного архонта Камарильи, воссоздать вполне реально.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — внезапно ЛаКруа в концовке за Квей-Джин. Когда Минг Жао входит в комнату, Князь абсолютно сломлен, и даже не думает сопротивляться. Да и если даже чёртову китаянку убить, всё равно ЛаКруа смотрится жалко. В частности, когда он понимает, что пресловутое Доминирование на главного героя не работает, он начинает его умолять сделать так, как ему хотелось бы. [[Обнять и плакать]]…&lt;br /&gt;
** В концовке за Шабаш ЛаКруа привязывают к шпилю башни и оставляют до рассвета. Быстро, но жестоко.&lt;br /&gt;
* [[Бешеный гнев]] — Вампиры могут впадать в безумие (чаще при низкой человечности), и тогда всем вокруг приходится очень солоно. Даже боссам. Даже при не слишком прокачанных навыках боя без оружия.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — Жертвы экспериментов Цимисхи выглядят… как жертвы, короче. На каком-нибудь всеуродском конкурсе красоты они уверенно вошли бы как минимум в десятку.&lt;br /&gt;
* [[Босс-ранняя пташка]] — маньяк-убийца Стэнли Гимбл. Очень слаб, и с ним справится даже непрокачанный персонаж. А вот китайский [[ассасин]] нервы потреплет, если не прокачивать ближний бой (или если вы не ветеран CS, чтобы сделать ему хэдшот в полёте) — атакует слабо, но очень быстро и сразу после этого прыгает на ящики, где его не видно.&lt;br /&gt;
** Сюда же — та тварь, которая вылезает из порезанных картин. Занимается исключительно ближним боем, но может очень быстро передвигаться; посложнее Гимбла, но куда легче китайца.&lt;br /&gt;
* [[Босс-головоломка]] — оборотень в Гриффит-парке&amp;lt;ref&amp;gt;Отдельный прикол состоит в том, что так заморачиваться нужно только с вервольфом. Оборотень-акула (Хенгеёкай), упоминаемый ниже, убивается обычными способами, хотя по игромеханике оригинала Рокеа не слабее, а местами - сильнее Гару.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Бонусный босс]] — таковых достаточно много. Например, Гимбл в Санта-Монике или Хэнгэёкай в Чайнатауне.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — если помирить Терезу и {{spoiler|её субличность}} Жанетт, то они возьмут себе общее имя Теретт (производное от Терезы и Жанетт). Тем не менее, достаточно подкованные в психологии и психиатрии люди без проблем поймут [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0 отсылку] авторов игры.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — при [[Заболтать до смерти|развитом навыке убеждения]], протагонист может спросить Южного Мясника: «Думаешь, твоя семья тобой бы гордилась?» Он расплачется и решит оставить свою идею стать [[вигилант]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезный огнестрел]] — всю игру можно пройти с битой/топором/катаной, а одним из лучших образцов дальнобойного оружия является арбалет. Огнестрельное оружие наносит достаточно приличный урон, но отличается такой убогой точностью, что попасть в кого-то можно, лишь подойдя практически вплотную. Многочисленные фанатские патчи (без которых играть в эту игру — мазохизм) в первую очередь исправляют ужасающую точность огнестрела, вписывая его в баланс игры и переводя в категорию [[Полезный огнестрел|огнестрела полезного]], при соответствующей прокачке, естественно.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] есть и тут: во-первых, против тех же вампиров огнестрел не очень эффективен&amp;lt;ref&amp;gt;Слова Найнса Родригеза, если в разговоре с ним выбрать нужную ветку. К слову, объяснив это протагонисту, он нахаляву поднимет на единичку навык владения холодным оружием.&amp;lt;/ref&amp;gt; — людей же можно использовать как аптечки, убивая их и подлечиваясь одновременно. Во-вторых, огнестрел требует патронов (а значит, и денег на них) плюс можно некстати начать перезарядку в самый разгар бойни. В-третьих, без навыков владения оружием даже самый лучший огнестрел идёт по ведомству «[[круто, но непрактично]]» (да и с навыками тоже).&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, [[запоздалое принуждение|если у вас нет ни огнестрела, ни дальнобойных дисциплин, то финальные боссы будут для вас непроходимыми]]. Если вы играете не за Бруху, конечно же, ведь тогда вы сами движетесь быстрее пуль и лупите почище стенобитного тарана.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — с ней вам предстоит познакомится поближе, если вы предпочитаете скрытный стиль прохождения игры и/или выбрали клан Носферату.&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — носферату Гэри Голден постоянно называет протагониста «босс».&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — Грюнфельд Бах. Просто Грюнфельд Бах.&lt;br /&gt;
* [[Вечный ребёнок]] — протагонист-малкавиан. Когда он рассказывает князю о том, что Анкарский саркофаг украден из музея, он прибавляет, что там было много динозавров и поэтому ему было весело.&lt;br /&gt;
** Ещё в диалогах малкавиан называет взрывчатку «Бум-бум», огнестрельное оружие — «огненные палки», в диалоге с Ромеро перед квестом на кладбище может сравнить задание с видеоигрой и периодически выдаёт другие «детские» фразы типа «Мне мама не разрешает говорить с воображаемыми друзьями».&lt;br /&gt;
* [[Восторг у холодильника]] — Анкарский саркофаг, где лежал мертвый вампир-патриарх, был привезен в Америку на борту корабля «Элизабет Дэйн». Герой в одной из миссий выясняет, что кто-то убил всех, кто находился на борту корабля. Возникает предположение, что это сделал сам обитатель саркофага, восставший из мертвых. В конце игры выясняется, что {{spoiler|никакого древнего вампира в гробу не было,}} и вопрос, кто же учинил кровавую резню, так и остается без прямого ответа. Нам намекают, что это сделал {{spoiler|Смеющийся Джек}} по приказу {{spoiler|Каина}}. А теперь вспоминаем — [[Пират|кем был]] {{spoiler|Джек}} до обращения в вампира? КЛАСС!&lt;br /&gt;
* [[Всё было розыгрышем]] — субверсия, все было взаправду, но игрок может убедить столкнувшегося с изнанкой реальности телевизионщика, что его просто разыграли коллеги, отправив его тем самым на верную смерть.&lt;br /&gt;
* [[Главный - не значит сильный]] — Князь Себастьян Лакруа. В отличие от своего Дракона Шерифа (который является одним из сложнейших боссов игры), игрок в финале легко вытирает Князем пол. Впрочем, Князь прекрасно владеет дисциплиной «Доминирование», при определённых условиях применяя её к главному герою. Почему Доминирование не работает в конце — загадка.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: к концу герой уже усилил и развил себя настолько, что ему это Доминирование… «тьфу и растереть».&lt;br /&gt;
** ЛаКруа к этому моменту растратил всю силу воли и элементарно проваливает бросок решительно настроенному игроку.&lt;br /&gt;
* [[Говорить загадками]] — при игре за клан Малкавиан загадками говорит сам главный герой, причем в практически всех возможных репликах диалогов; соответственно понять, что именно он говорит, составляет труда не только для NPC, но и для игрока; из-за этого очень легко неправильно понять реплику и завести диалог совсем не туда, куда хотел.&lt;br /&gt;
* [[Голос]] — радиоведущая Деб.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — ага, щаз. Даже револьвер, после туториала, у вас заберут обратно (если не прокачано убеждение). А князь ЛаКруа и так проявил к герою снисходительность, помиловав его, так что ждать от него чего то кроме задрипанной квартиры как минимум глупо. К тому же, деньги ему нужны и на более важные дела, чем снабжение всяких юнцов.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — два квей-джинских брата-акробата. Один с когтями, другой — с катаной. Вдобавок к этому, они имеют дополнительную совместную атаку, способную отправить игрока в кратковременный полет над ареной.&lt;br /&gt;
* [[Дневной представитель]] — их роль здесь выполняют самые разнообразные гули.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный толстяк]] — Толстый Ларри, чернокожий торговец из Даунтауна. Нисколько не комплексует из-за своего лишнего веса, наполнен оптимизмом и жизнелюбив.&lt;br /&gt;
* [[Дом с привидениями]] — заброшенный отель.&lt;br /&gt;
* [[Детские рисунки]] — в вышеупомянутом отеле можно найти детский рисунок, изображающий семью. Мама, мальчик, и девочка изображены в виде улыбающихся человечков, а папа нарисован в чёрной одежде, с красными глазами, оскаленными зубами, и охваченный пламенем.&lt;br /&gt;
* [[Жадина-говядина]] — [[Самоуверенный мерзавчик]] ЛаКруа отличился и здесь: выделяет, по сути, копеечные средства {{spoiler|за такую работу можно платить и получше, даже птенцу}}, даёт квартиру в Скайлайне {{spoiler|отельчике далеко не высшей категории, он ещё и не слишком удобно расположен по сравнению с Санта-Моникой и остальными возможными для разных кланов вариантами. Квартирка хороша, но у Штрауса куда лучше. Но... Для этого надо быть Тремером.}}&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов]] — протагонист-малкавиан. Одевается в нелепые костюмы и имеет очень странную манеру разговаривать. {{Spoiler|А еще зачастую они крайне проницательны и являются безумными пророками (и их пророчества сбываются)… пока не разговаривают с дорожными знаками и не спорят с голосами в голове.}} Хотя знаете… Он/а скорее [[Житель Страны Тёмных Эльфов]]. Вампир же.&lt;br /&gt;
* [[За всем стоял пёс]] — ближе к финалу игры можно с удивлением выяснить, что самым могущественным и опасным героем этой истории является… таксист, который до этого молча и безропотно возил главного героя из локации в локацию. По крайней мере в концовке именно он направляет протагониста к финалу, а также демонстрирует потрясающую осведомленность обо всех интригах вампирской знати. Э… Каин, ты?!&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутости]] — во время встречи в Гриффит-парке Найнса Родригеза хватает и куда-то утаскивает оборотень. В Мире Тьмы вампир против оборотня — что чихуахуа против волкодава (на самом деле, всё зависит от поколения вампира и породы оборотня), поэтому, казалось бы, даже такой крутой парень уже не жилец… но нет, в концовке за Анархов он, пусть и заметно потрёпанный, разговаривает с ГГ, небрежно кивая в сторону лежащей рядом оторванной волчьей головы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Скорее всего, Найнс победил оборотня, запихнув ему в глотку гранату.}}&lt;br /&gt;
** Если герой не перебил банду наркоторговца Денниса, и заполучил астролит мирным путём, то Меркурио позже расскажет герою, что нанёс визит бандитам, и поубивал их всех. Причём не просто так: [[Закадровое гуро|типа коленная чашечка отдельно от владельца…]]&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — в диалоге с одним из возможных финальных противников.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — когда князь Лакруа видит, что на протагониста не действует Доминирование, он падает на колени и начинает буквально умолять, чтобы герой отдал ему ключ от Анкарского саркофага.&lt;br /&gt;
* [[Злой психиатр]] — доктор Алистер Граут, глава местных Малкавиан. Живым его увидеть не удастся, но насладиться «плодами» его трудов придётся по полной. Вот что бывает, когда в психиатрию допускают вампиров из самого безумного вампирского клана. Справедливости ради: сначала он был именно доктором, а уже потом его «обратила» одна из пациенток. С другой стороны, в одной из своих записей он упоминает, что скучает по сумасшедшим домам, в которых он ранее работал (в конце XIX века) и той «неповторимой» атмосфере отчаяния, что царила в них. Так что, судя по всему, он был тем еще фруктом и до обращения.&lt;br /&gt;
** В принципе не факт, он мог начать скучать уже после того, как у него поехала крыша от Малкавианской крови.&lt;br /&gt;
* [[Золотые глаза]] — Беккет и Андрей. Связано с клановыми особенностями (звериные черты Гангрелов и Колдовство Цимисхов).&lt;br /&gt;
** При ближайшем рассмотрении их глаза не столько золотые, сколько оранжевые.&lt;br /&gt;
* [[Зоофил]] — Ималия будет злорадствовать, узнав о самоубийстве её конкурентки: бедную фотомодель камеры снимут с ламой…&lt;br /&gt;
** Ималия, конечно, тварь, но автору правки пресыщенную извращенку Тауни, мягко говоря, не жалко.&lt;br /&gt;
* [[Инквизиция]] — Общество Леопольда, они же [[Охотник на вампиров|охотники на вампиров]]. Самая бесполезная и одновременно опасная организация в игре. Эти ребята готовы бросать целые армии на поимку совершенно безобидных Сородичей вроде Эша, но ни в логове Братства Девятого Круга, ни в особняке Андрея, ни в штаб-квартире Шабаша вы не увидите ни единого инквизитора. Фактически, работу охотника приходится исполнять ГГ.&lt;br /&gt;
** В финале откровенно переходят черту, похищая людей и выжигая пленникам кресты на лицах.&lt;br /&gt;
* [[И пусть весь мир подождёт]] — князь Лакруа чахнет, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]], над Анкарским саркофагом. Архиепископ Андрей — над пленённой Хизер По. Найнс Родригес сидит под кочкой в лесу и трясётся, пока сверху бегают очень злые Гару в своих Криносах. А нам пофиг! У нас ещё не все зомби на кладбище постреляны, ещё не все бесполезные финтифлюшки проданы глупому каитиффу, ещё не все провода протянуты для Носферату, ещё не все артефакты выменяны у Пиши, и обязательно надо собрать побольше доходов от ночного клуба, чтобы было на что купить новую пушку у Меркурио! Но после того, как мы отправимся искать Родригеса, наступает [[точка невозврата]].&lt;br /&gt;
** Однако, можно провалить некоторые квесты, потому что квестодатель просто уедет из города.&lt;br /&gt;
** Квест с отстрелом зомби на кладбище. Зомби начнут пробуждаться, только когда начнётся задание. Но тут есть обоснуй — когда Ромеро принимает задание, он говорит что зомби начинают лезть, когда он уходит — похоже они учатся.&lt;br /&gt;
*** А вот тут… Если вы женщина, и если вы решили сторожу дать, квест решится сам собой.&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит]] — ближе к концу миссии в Санта-Монике (взорвать склад Шабаша) сёстры Воэман крепко поссорятся и захотят убить друг друга; выживет та, к которой ГГ относился лучше. Однако если ГГ нравится им обеим и обладает убеждением 4-го уровня, их можно помирить раз и навсегда. {{spoiler|Ибо это один вампир с раздвоением личности. А что вы хотели от Малкавиан?}}&lt;br /&gt;
** Вообще в игре множество аналогичных ситуаций. Даже в финале можно никого не выбирать, а просто разобраться с боссами и уехать из города. Например:&lt;br /&gt;
** В ходе побочного квеста «Киллерский тупик» в Чайнатауне: Джи Вен Джа и Лю Фанг, партнёры-киллеры из китайской мафии, вышли на пенсию, но не могут поделить зарплату и потому заказывают друг друга главному герою, обещая тому 10 % от заработанных денег. Опять же, высокое убеждение помогает примирить их, получив дополнительную экспу и +1 к человечности. Кроме того, их можно также помирить не имея никаких навыков убеждения: если после того, как они будут предлагать больше 50 % от денег, как бы ненароком упомянуть, что они тут ссорятся, а вы забираете себе львиную долю денег, то есть им выгоднее помириться и забрать половину. {{spoiler|А можно не мирить и бегать от одного к другому, говоря, что его противник обещал заплатить больше, таким образом выторговав себе 80% от общей суммы.}}&lt;br /&gt;
** Отпустить Южного Мясника или убить его? В первом случае квест будет считаться проваленным и герой заработает нарушение Маскарада. Во втором случае вы отправите к праотцам неплохого, в общем-то, парня. Но если у героя прокачан навык убеждения {{spoiler|до 7-го уровня}}, то можно убедить убийцу отказаться от вигилантских планов и сохранить ему жизнь.&lt;br /&gt;
** Оставить Хезер По или прогнать её? В первом случае вы получите бронежилет, но девушку впоследствии убьют. Во втором случае она останется жива, но вы её больше не увидите. Решение было найдено в неофициальном патче. Когда Хезер расскажет герою что за ней следят, нужно велеть ей оставаться дома и не высовываться. Так девушка останется в живых, а ближе к концу игры бронежилет можно купить у Меркурио.&lt;br /&gt;
** Что делать с квестом в банке крови? Согласиться привести невинного человека на смерть или остаться без источника пакетов крови {{spoiler|и 2-3 очков опыта}}? Дилемма исчезает при игре за кланы Малкавиан, Вентру и, в патче, Тремер: можно попросту промыть Вандалу мозги. Ещё вариант из неофициального патча: убедить прийти местного маньяка Гимбла (без потери человечности, он и так умер бы). Заодно можно послушать забавный диалог, но убеждение нужно очень высокое {{spoiler|— целых 6 пунктов. Вышеуказанным сёстрам хватит и 4-х, для сравнения}}.&lt;br /&gt;
** Что делать с репортёром Миллиганом? Если его отпустить, то квест будет провален, и у Пиши нельзя будет взять квест на поиск артефактов. Дилемма исчезает для Вентру — если дисциплины Доминирования развиты до третьего уровня, то можно заставить репортёра забыть о случившимся и отпустить его, не ставя под угрозу Маскарад.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и воин]] — Все вампиры обладают клановыми абилками. И даже хрупкая девушка-тремер легко может размахивать кувалдой.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Патти. Тупая как пробка и жутко грубая. Возможно, её вампир сбежал как раз от неё.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]] — если вы играете за клан Вентру, ваш(а) герой(ня), будучи одетым(ой) в крепкую кожаную одежду или бронежилет скрытого ношения, будет отлично вписываться в троп.&lt;br /&gt;
** Тремеры не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — сразу несколько примеров:&lt;br /&gt;
** [[Огнемёт]] — он наносит тяжелые повреждения врагам, эффективен против боссов, и не требует навыка обращения с оружием. Огнемёт настолько силён, что по мнению некоторых игроков нужен только в случае запоротого билда. Интересно, что по беку использовать огнемёт вампирам тяжело, так как огня они панически боятся. Эффективным огнеметчиком может быть только тренированный еженощными прыжками через костёр шабашит или баали, прокачавший демонизм.&lt;br /&gt;
** С меньшим уклоном в сторону крутизны и с большим в сторону практичности — уникальный меч Тал’Маэ’Ра.&lt;br /&gt;
** Ну и про факел не забываем. Может быть получен в первой же локации {{spoiler|если дважды нарушить маскарад и разобраться с нагрянувшими [[охотник на вампиров|охотниками на вампиров]]}}, еще долгое время будет превосходить магазинное оружие даже без учета того, что наносит сверхъестественный урон, как тот же огнемет. И вдобавок может использоваться и по прямому назначению — для освещения темных локаций, так что больше не придется тратить тонны крови на прорицание.&lt;br /&gt;
** Дисциплина Затемнение позволяет легко и непринуждённо проходить стелс-миссии и по тихому убивать врагов. Дисциплина Тауматургия обездвиживает всех противников в некотором радиусе от кастера, защищает его от любого урона, восполняет запас крови и больно бьет с приличной дистанции, а прокачанная — разносит в лоскуты толпы противников, буквально.&lt;br /&gt;
** «Транс» позволяет питаться немного свободнее. А «Суицид» оказывается почти незаменимой вещью при стелс-варианте, поскольку полностью действует и на людей, и на упырей (кроме некоторых; в особняке «доброго доктора», впрочем, действует на всех) {{spoiler|Эти два заклинания плюс своевременное обильное питание прекрасно помогают, скажем, на складе в &amp;quot;Санта-Моника&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
** Также, под троп подпадают некоторые предыстории героя, выбираемые при генерации персонажа.&lt;br /&gt;
*** Предыстория «Кожаное Лицо» для мужчин-носферату. Она даёт бонусное очко к навыку боя холодным оружием, и на один балл увеличивает дисциплину Могущества. А штраф за эту предысторию просто смехотворен — очки человечности стоят в два раза дороже. В неофициальном патче немного увеличили недостаток, добавив штраф к модификатору безумия. Но если поддерживать человечность на высоком уровне, то это не будет представлять проблемы.&lt;br /&gt;
*** Предыстория «Псих-оккультист» для малкавиан обоих полов. Она даёт бонусное очко к навыку исследования, а в неофициальном патче ещё и немного увеличивает количество получаемого опыта. Штраф опять же, просто ничтожен — максимальная харизма равна трём баллам, что делает максимальный навык убеждения лишь восьми единицам. Отнюдь не смертельно — семи-восьми баллов хватает на мирное решение квестов с Южным Мясником и отставными киллерами в Чайнатауне. А более высокий уровень убеждения нужен только в побочном квесте в особняке Джованни, который и брать то необязательно. А чтобы профессор Йохансен рассказал, как он нашёл Анкарский саркофаг, достаточно применить к нему в диалоге дисциплину Помешательства.&lt;br /&gt;
* [[Красное зло]] — вампир Андрей, одет в ярко-алый плащ.&lt;br /&gt;
** Или злой протагонист-Гангрел, в красном свитере.&lt;br /&gt;
** Или протагонист Тремер в защитном «кровавом щите».&lt;br /&gt;
** А также та тауматургическая тварь, которая вылезает из разрезанных картин.&lt;br /&gt;
** [[Круто, но трудно]] — клан Вентру. Лучшее отношение со стороны членов Камарильи, возможность ощутить себя вампирской элитой, и, конечно, дисциплина «Доминирование», позволяющая добиваться от собеседника желаемого при помощи силы мысли на манер каких-нибудь [[Star Wars|джедаев]]. Однако последнее, как и остальные дисциплины, требует крови, а Вентру, в отличие от обладающих аналогичными дисциплинами Тремер и Малкавиан, к оной довольно придирчивы (плохо переваривают бомжей и проституток, да и крысой закусить не получится).&lt;br /&gt;
** Также стоит упомянуть Тореадоров. Для данной игры этот клан подходит чуть менее, чем никак: у них нет ни способности к воздействию на диалог (как у Вентру или Малкавиан), ни боевых способностей (Бруха, Гангрел, Носферату), ни магии/псионики (Тремер, Вентру, Гангрел, Малкавиан), ни стелс-способностей (Носферату, Малкавиан). Зато как можно поэстетствовать!&lt;br /&gt;
*** Нет боевых способностей? Две дисциплины у Тореадоров такие же, что и у Бруха, одна из которых имбовая Celerity.&lt;br /&gt;
*** К слову, в неофициальном патче Тореадоров очень усилили. Добавили им в диалогах использование дисциплины «Присутствие», то есть такое вампирское очарование, а также из них получаются лучшие в игре стрелки, благо что в том же неофициальном патче перебалансировали огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Крутая похвальба]] — «Никто не указывает мне что делать… Ну вообще-то все указывают, но в данном случае я могу выровнять счёт!» (протагонист)&lt;br /&gt;
* [[Маньяк]] (вообще-то целая плеяда):&lt;br /&gt;
** Стэнли Гимбл, [[добрый доктор]] с пунктиком насчет ампутации и протезирования.&lt;br /&gt;
** Southland Slasher — вроде бы [[вигилант]], но если его разговорить, выясняется, что это не более, чем самооправдание и ему просто нравится убивать. С другой стороны, при высоком уровне убеждения его можно заставить отказаться от убийств.&lt;br /&gt;
** Вандал из банка крови. Этот ко всему прочему еще и [[кармический Гудини]].&lt;br /&gt;
** Целая подпольная порностудия Death Mask Pictures, специализировавшаяся на cнафф-видео. Скормивший их своим ручным монстрам архиепископ Шабаша тянет на [[зло воздающее]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Жанетт Воэман, ВиВи и Венера. А также протагонистка-малкавиан с её стриптизёрскими нарядами.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Экспозиция]] — Смеющийся Джек дает новообращенному краткий инструктаж по тому, как быть вампиром и не слиться.&lt;br /&gt;
* [[Мячик мёртвого ребенка]] — при обследовании заброшенного отеля с привидениями можно найти детскую комнату. Когда протагонист проходит мимо неё, двери открываются и оттуда выезжает маленькая игрушечная машинка — призрак предлагает заглянуть внутрь и взглянуть на детский рисунок.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — когда смертные спрашивают протагониста-носферату о его внешности, он придумывает откровенно нелепые отмазки, вроде «Это родимое пятно» и «Несчастный случай с кухонным измельчителем».&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]]: если идти в отказ, князь ЛаКруа применит на герое клановую способность «Доминирование», из-за чего у вас останется только три варианта действия: «пойти и найти Граута», «пойти и найти Граута» и, конечно же, «пойти и найти Граута».&lt;br /&gt;
** Чуть позже при любых вариантах будет открыта Кровавая охота на Родригеса по вине показаний героя. А ведь, по идее, можно было бы свалить всё на Баха.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — нельзя. Во-первых, Бах сам с ходу бухает нам в лицо, что Граута убил не он. Во-вторых, протагонист на тот момент еще зеленый птенец и попросту не знает (и не может знать), кто в этом пиявочьем гнезде под названием Мир Тьмы достоин доверия, а кто нет. Ну и не стоит, наконец, забывать, что {{spoiler|все это организованная ЛаКруа подстава, поэтому, защищая Найнза, можно было бы только навлечь на себя подозрения князя и летально осложнить себе жизнь - как в итоге и вышло, но на тот момент протагонист уже изрядно заматерел и сумел за себя постоять}}.&lt;br /&gt;
*** Опиционально знает. Если разговорить провидицу на пляже, то она кажет, что во всей игре можно доверять только Меркурио (если вы его не сдали) и Бэккету.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — в одном из пиратских переводов словосочетание «Bounty Hunter» перевели как «наёмный убийца». Переводчик явно не дружил с головой — Мир Тьмы, конечно, суровое место, но всё же не настолько, чтобы агентство судебного поручительства предлагало услуги киллера. На самом же деле, термин Bounty Hunter переводится как «охотник за головами», и обозначает не наёмного убийцу, а того, кто ловит преступников за вознаграждение. В популярном переводе от Playgrоund, этот термин перевели как «сыщик», что тоже порождение надмозгов, но гораздо ближе по смыслу.&lt;br /&gt;
** Меркурио, избитый «летучими мышами» в той же пиратской локализации.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] — на релизе, эту выпущенную в спешке игру вообще невозможно было пройти из-за багов, а разработчики успели выпустить всего один патч, прежде чем, к великому сожалению, были распущенны. Но преданные фанаты до сих пор старательно допиливают игру, и сейчас, с фанатскими патчами, она уже представляет из себя технически качественный и полностью играбельный продукт. Если вдруг соберётесь познакомится с Миром тьмы — то используйте только фанатскую сборку, никаких чистых версий!&lt;br /&gt;
** Альтернативное мнение: советую искать некую среднюю версию, ибо правки багов, конечно, хорошо, но, во-первых, первое прохождение не мешало бы совершить as-is, чтобы понимать, о чем вспоминают игроки, сумевшие пощупать проект на старте — помимо ядреного бага общества Леопольда (спасти Хизер, не будучи Малком, не прогнав — это здорово, но это все-таки мод, пусть и не такой уж нелорный); во-вторых, восстановленный контент — это неплохо, но местами он, гм, либо исполнен ну очень на любителя, либо от его отсутствия игра ничего не теряла, имхо; в-третьих, зачем-то многие вещи в новых фанатских версиях переложили с места на место, и светясь со старыми прохождения и вы неслабо так вопретесь, пардон, за мой французский, в непонимание, почему оно не тут лежит. Ну и, уж, пардон, баги есть и а модах.)&lt;br /&gt;
*** Наиболее распространенная на данный момент русская сборка включает в себя как патченный оригинал, так и версию с дополнительным контентом. Выбор остается за игроком.&lt;br /&gt;
* [[Не называй меня по имени!]] — вампирша-владелица стрипклуба Велвет Велюр, для друзей — ВиВи. Протагонист(ка)-малкавиан, будучи безумным прорицателем, может «угадать» её прежнее имя — Сьюзан, на что она потребует оставить это имя в прошлом. В остальное время персонаж-малкавиан называет её «куколкой», Виви не возражает.&lt;br /&gt;
** Также Пиша. Настоящее имя она отказывается сообщать кому-либо, а имя «Пиша» она позаимствовала у своей подруги и любовницы из «смертных» времён. Влезть к ней в голову не может даже малкаиван, так что об истинном имени нагараджи остаётся только гадать.&lt;br /&gt;
* [[Нескончаемая ночь]] — главный герой, как и полагается вампиру, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста.&lt;br /&gt;
** Из-за этого игровой процесс смотрится как-то дико. А ведь в Redemption были и перерывы на день, и смена эпох, и [[Этот гадкий уровень|дневная]] миссия!&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — ближе к финалу игры главный герой попадёт в весьма затруднительную ситуацию и может выбрать, чью же сторону он примет. {{spoiler|Союз с князем ЛаКруа (который обвинил ГГ в предательстве, и кому он служил на побегушках) или же с квей-джин (с которым западные вампиры, мягко говоря, плохо ладят), окончится для ГГ фатально. Открытие саркофага несмотря на предостережения Бекета, в общем, тоже. Впрочем, в случае союза с ЛаКруа имеет место несовместимая с жизнью тупость и самого князя.}}&lt;br /&gt;
** Несовместимая с жизнью тупость Князя ЛаКруа имеет место вообще при любой концовке. При этом если он откроет Саркофаг, то он еще легко отделается — догадайтесь, что с ним будет по законам Камарильи в случае ареста Штраусом.&lt;br /&gt;
** Неимоверно тупая упыриха Патти, пытавшаяся найти своего безвременно почившего Сира и чуть ли не открытым текстом заявлявшая о существовании вампиров. Конец немного предсказуем. Её возможное выживание — заслуга исключительно чрезвычайно человечного ГГ. Но вот честно, даже при высоком уровне человечности, даже с поправкой на тот ветер, что ты сидишь за компьютером и играешь в игру… Даже принимая во внимание, что надо бы её пожалеть… [[Концентратор ненависти|Ну вот не хочется её жалеть]], ну никак.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — Скелтер дает задание заткнуть вышеупомянутую Патти, потерявшую своего хозяина. Можно отправить ее в Сан-Диего&amp;lt;ref&amp;gt;Где её, скорее всего, прикопает уже местное вампирское сообщество.&amp;lt;/ref&amp;gt; или убить. Но еще есть вариант отправить ее к нагарадже Пише или отправить в банк крови «на розлив».&lt;br /&gt;
* [[Несчастливый конец]] — четыре варианта концовки из восьми {{spoiler|(за ЛаКруа, за Квей-Джин, а также за Анархов либо против всех в случае, если вы решили открыть саркофаг)}} оканчиваются либо [[Смерть героя|смертью героя]] (причём бесславной), либо участью хуже смерти (аналогично). Впрочем, в этих концовкам туда ему и дорога, если он сам себе такой злобный Буратино и не слушает советов умных людей.&lt;br /&gt;
* [[Ночные клубы — вампирские гнёзда]] — троп отыгрывается напрямую. Владельцы двух из четырех ночных клубов в игре — именно вампиры. Сам протагонист, при развитом навыке соблазнения, сможет ходить в такие клубы, как в бесплатную столовую, пополняя запас крови от тусующихся красоток.&lt;br /&gt;
* [[Нубская пещера]] — задворки Даунтауна в роли пещеры. Смеющийся Джек предлагает главгерою помочь освоиться в новой не-жизни. Питье крови, мордобой, взлом замков, применение Дисциплин и многое другое — настоящий вампирский КМБ. Можно отказаться и сразу рулить в Санта-Монику ([[Обязательный необязательный туториал|что невыгодно, ибо прохождение туториала даёт чуть-чуть экспы, бесплатные отмычки и, возможно, маленький револьвер]]).&lt;br /&gt;
* [[Объяснение на лестнице]] — в самой игре намекается, что таксист — это {{spoiler|Каин, праотец вампиров, который использует главгероя как пешку в грандиозном троллинге Камарильи и Шабаша}}. Но в общемировое ЛОРЕ это не укладывается от слова «совсем». Поэтому Беловолки в книгах ввели этого таксиста и объяснили, кто он такой: {{spoiler|Каин, да не тот. Малкавиан могущественного поколения, который считает и называет себя Каином}}.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень]] — аж цельные две штуки. Хороший совет игроку при встрече с этой тварью: БЕГИТЕ {{spoiler|сначала к генераторной, чтобы подать энергию на обсерваторию, а потом к куполу. Открывайте купол и ждите, пока тварь полезет в гостеприимно распахнутую брешь — и в этот момент быстро закрывайте створки.}}&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]]: Дамзел, конечно же! Этой рыжеволосой красотке {{spoiler|А ведь действительно красотка: её постер служит самым лучшим украшением квартиры среди остальных подобных}} очень тяжело держать свою страстную натуру в узде, но, тем не менее, она вовсе не психованная стерва с постоянным ПМС (хотя и производит впечатление таковой; «кусачая и огнедышащая дева», как говорит о ней малкавианин/ка): если игрок поможет Анархам справится с чумой, она, хоть и неохотно, но все же попросит у него прощения за свое грубое поведение. Если же протагонисту удалось заслужить её уважение и он выказал желание присоединится к Анархам, то Дамзел будет общаться с ним в дальнейшем вполне нормально.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аверсия с Минг Жао. Она не тратит время, пытаясь завалить ГГ в человеческой форме, и превращается в монстра с тентаклями сразу после короткого диалога.&lt;br /&gt;
** После поражения Шерифа, он превращается в гигантскую летучую мышь — рукокрылое чудище. {{spoiler|И после этого с ним становится намного легче биться. Для Тремера-стрелка, по крайней мере: против Шерифа - пушки, против наземных сил - &amp;quot;Кипение крови&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — варианты концовки {{spoiler|с открытием саркофага. Князь Лакруа встречает свою судьбу криком «НЕЕЕТ!» либо истерическим хохотом, а протагонист(ка) — выразительным «Ой, бл…»-взглядом.}}&lt;br /&gt;
** Реакция некоторых неписей (Гимбла, Ларри, Хаттера, и др.) на персонажа-носферату.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — при обследовании логова Шабаша можно найти небольшие группы людей, у которых вырезаны глаза. Они, судя по всему, играют роль живого провианта. Бррр.&lt;br /&gt;
** Ещё в одном из побочных квестов понадобится снять глаза с трупа.&lt;br /&gt;
* [[Они испортили мне внешность!]] — фотомодель Ималия из игры, которую обратил глава клана Носферату.&lt;br /&gt;
** Учитывая что этот глава сам при жизни был киноактером… Да он и ''сам'' об этом [[Господа, это символично!|иронизирует]].&lt;br /&gt;
** А вот если вы играете за носферату, то возникает аверсия тропа — судя по диалогам, герой ничуть не переживает из-за своего уродства. Более того, ему ''нравится'' новая внешность (хотя это может быть и сарказмом).&lt;br /&gt;
** Инверсия с Митником — он искренне признаётся, что после обращения стал выглядеть лучше. Он тоже носферату.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — когда ГГ попал (а) к Мандарину, тот, в том числе, испытывал на настоящем вампире «древние суеверия». Распятие не помогло.&amp;lt;ref&amp;gt;Неудивительно: на вампиров в мире Тьмы действует отрицательно не сам предмет, а Вера, которую испытывает человек, смотря на символ своего поклонения. Будь распятие в руках истового христианина — могло бы сработать, но не факт, что человек державший распятие был верующим…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — ближе к концу игры, герой может спросить Меркурио о компании Troika Games. Тот расскажет где она находится, и перечислит самых важных сотрудников. А потом упырь упомянет, что сейчас они работают над секретным проектом, и в Камарилье опасаются, что им что-то известно.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — в новостях можно услышать, что на берегу Род-Айленда был обнаружен труп существа, похожего на осьминога. А теперь вспомните бой с Минг-Жао — она превращается в тварь с щупальцами и способна создавать своих двойников. Очевидно, что на берегу была найдена дохлая копия её боевой формы.&lt;br /&gt;
** Тащемта, это отсылка к Лавкрафту.&lt;br /&gt;
* [[Оттолкнуть, чтобы спасти]] — если вы не хотите, чтобы шабашевцы убили вашего упыря Хезер По, вам лучше прогнать её. Бронежилета, который она может подарить, конечно жалко, но зато девушка будет жить. Впрочем, если установить неофициальный патч, то можно и девушку спасти, и бронежилет получить.&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — один из монстров в канализации Голливуда, местная версия «шляхтича» — боевого гуля Цимисхе.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]] — девушка Юки из Японии. С фитильком — она называет демонами любые сверхъестественные существа, в том числе и вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Очевидный выбор]] — много вариантов:&lt;br /&gt;
** Поддержать упыря Меркурио, или же пригрозить сдать его князю? Разумеется, первое, после того как Меркурио встанет на ноги, у него можно будет купить оружие.&lt;br /&gt;
** Какую награду принять от регента тремеров Максимилиана Штраусса, за выполнение его задания? Ну конечно, оккультный предмет, ибо деньги вы и так заработаете, а артефакт просто бесценен (увеличивает продолжительность действия «Силы крови»).&lt;br /&gt;
** Убить вампиршу-людоедку Пишу или же пойти на сделку с ней? Очевидно, второе, так как в этом случае вы сможете получить два очень ценных артефакта (один накапливает кровь с убитых людей и гулей, а другой даёт +1 ко всей защите, в том числе сверхъестественной).&lt;br /&gt;
** Кого поддержать в конфликте Венеры и Бориса? Конечно, Венеру, потому что так вы будете получать постоянную прибыль с её клуба. Тем не менее, если вы проходите этот квест в конце игры, есть смысл поддержать Бориса, так как вы уже не успеете получить много прибыли от Венеры.&lt;br /&gt;
** Чью сторону выбрать в конце игры? Ну очень очевидно, что любую, кроме ЛаКруа и Квей-Джин. Сотрудничество с ними закончится для вас очень плохо.&lt;br /&gt;
*** Хотя если вас не волнует судьба вашего вампира и вы [[Быстрая концовка|просто хотите пройти игру хоть как-то]], ЛаКруа или Квей-Джин выбирать как раз-таки стоит. В обоих случаях придётся зачищать ИЛИ Золотой Храм, ИЛИ Башню Вентру, в то время как во всех остальных концовках придётся зачищать и то, и другое. Не говоря уже о том, что если выбрать ЛаКруа и сделать ему соответствующий намёк, князь без вопросов отстегнёт аж две штуки баксов, которые можно потратить на оружие, боеприпасы и пакеты с кровью.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Меч Шерифа можно считать педалью в асфальт, если дать его обычному вампиру. Для самого Шерифа, в котором метра четыре росту, этот заточенный рельс лишь слегка великоват.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]]:&lt;br /&gt;
** В компьютере который стоит в морге, можно прочитать о некоем Абобо, забитым до смерти бейсбольной битой. Абобо является одним из персонажей игры [[Double Dragon]]. Похоже, братья Ли всё-таки замочили беднягу…&lt;br /&gt;
** В ходе выполнения побочного квеста «Грязная охота» ГГ попадёт в заброшенное здание в Даунтауне, где найдёт обезглавленный и насаженный на металлический штырь труп Милтона. На стене рядом находится баскетбольная корзина. Если [[Так грубо, что уже смешно|взять оторванную голову Милтона в руки и закинуть её в корзину]] (что, к слову, изрядно сложно), послышатся крики толпы и свисток судьи, как будто вы в самом деле играете в баскетбол.&lt;br /&gt;
** На голливудском кладбище живёт упырь Ромеро, по ночам отстреливающий поднимающихся из могил [[зомби]]. Вполне очевидный намёк на Джорджа Ромеро, самого известного режиссёра фильмов про зомби.&lt;br /&gt;
** На том же кладбище «похоронены» разработчики игры. Andrew Megg так вообще два раза.&lt;br /&gt;
** Еще про разработчиков: Меркурио говорит о том, что Troika Games работают над «особенно секретным проектом».&lt;br /&gt;
** По радио можно услышать о новой RPG от Troika Games — о монстре, которого отправили за хлебом.&lt;br /&gt;
** При выборе прошлого «игровой издатель» будет выведен следующий текст (пишу приблизительно) : «Вы из числа тех людей, которые загубили множество игровых студий с талантливыми разработчиками, устанавливая невыполнимые сроки». Ай, молодца, Activision, неужели конкуренция с Half-Life 2 была настолько важна?!&lt;br /&gt;
*** О какой конкуренции может идти речь, когда игра была выпущена '''на движке''' этой самой Half-Life 2 (!) '''в день её выхода'''(!!), через 5,5 месяцев после выхода первой игры на этом движке — почти не использующей новую физику Half-Life: Source!&lt;br /&gt;
*** При этом в игре можно найти пинбол «Call of Duty». Как разработчики его вообще оставили — непонятно.&lt;br /&gt;
** У люка в голливудской канализации, ведущего в логово Носферату, стоят несколько компьютеров. Один из них [[BSOD]]'нулся и выдаёт следующее сообщение об ошибке: {{spoiler|«SLOW! A fatal error has occured, you should be panicking now. Your system will now explode. It is now safe to go to your happy place. Press the any key to help others learn to read. Press CTRL + CTRL + CTRL to donate money to me, you know that computers will soon take over, why fight it? Press the any key to continue.»}}&amp;lt;ref&amp;gt;Перевод для тех, у кого плохо с английским: «Тормозите! Произошла фатальная ошибка, вам пора бы уже паниковать. 9:31:2004 Система сейчас взорвётся. Можно спокойно отправляться в счастливое место. Нажмите любую клавишу, чтобы помочь другим научиться читать. Нажмите Ctrl + Ctrl + Ctrl, чтобы перевести мне деньги, вы же знаете, что компьютеры скоро захватят мир, так зачем же с этим бороться? Нажмите клавишу ANY, чтобы продолжить работу.»&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Одного из живущих в том самом логове Носферату зовут Митник и он хакер.&lt;br /&gt;
** Наконец, если, имея установленный фанатский патч от Wesp’а, проходить игру за себя или за Анархов, можно получить [[Нестандартная концовка|нестандартную]] и ну очень эпичную концовку. Суть в следующем: после того, как герой(-иня) в самом конце игры ранит ЛаКруа кинжалом и тот начнёт [[Злодей, молящий о пощаде|жалобно причитать про то, что городу нужен лидер и что без него квей-джин убьют всех вампиров]], у вас появится выбор из четырёх ответов. Первый вариант подразумевает, что вы бросаете ключ от саркофага князю и уходите, второй и третий — что открываете саркофаг самостоятельно, а четвёртый какой-то совсем непонятный: «Я уже видел танцующего волка и хочу увидеть это снова». Что же означает сия аллегория? {{spoiler|Да вот не аллегория это, а [[именно то, что написано на упаковке]]: при выборе четвёртого варианта ЛаКруа превращается в оборотня и начинает не по-детски зажигать. Игрок тоже может подёргаться под ВНЕЗАПНО включившийся клубняк и бегущие титры.}}&lt;br /&gt;
** На одном из компьютеров голливудского интернет-кафе можно прочитать любопытное письмо, как два пользователя предлагают друг другу сыграть некий «Eurocraft», дескать «мои пруссаки побьют твоих французов». Казалось бы, интересная отсылка, да и только, но мало кто знает, что изначально Близзарды планировали сваять историческую стратежку, безо всяких там орков.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — в игре по радио можно услышать бредовые теории заговора некоего Гомеза. Он на полном серьезе утверждает, что пришельцы Бетанцы и Андромеданцы готовятся начать войну на Земле, а [[Масоны и иллюминаты|Иллюминаты]] заменяют людей клонами. В общем, псих, что тут скажешь… Вот только ближе к концу игры Гомез заявит, что вампиры действительно существуют и поддерживают Маскарад, а их князь в Лос-Анджелесе хочет найти древнего спящего вампира; также он упоминает ключевые моменты сюжета (взрыв склада Шабаша и корабль «Элизабет Дейн») и безошибочно связывает их с деятельностью вампиров… [[Ужас у холодильника|Постойте]], это получается, что и предыдущие его теории не были бредом?!&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Какая-то доля правды в них и в самом деле есть. Читаем информацию о [[Mage: The Ascension|Технократии]].}}&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] — Логова Шабаша. Причём, если дом Андрея — сплошное мясо, не больше, то шабашиты в отеле живут, мягко выражаясь, [[Неряха|как свиньи в берлоге]].&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — монстры Шабаша устраивают резню в студии Death Mask Production. Учитывая тот факт, что сия студия «прославилась» видео с настоящими убийствами (т. н. снаффами), жалеть их не хочется.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — носферату Гэри Голден терпеть не может вампиров из клана тореадоров, и если герой один из них, то он выдаст полную гнева тираду. «В позицию, Тореадор! Вы — тщеславные хвастливые позёры! Как мне омерзительно решение вашего рода прятать свою истинную природу за показухой и модными [[Увидеть и умереть|парижскими]] шмотками. Вы — мертвецы, существа тени. Ведите же себя соответственно».&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]] — на протяжении игры [[протагонист]]а ТРИЖДЫ предупреждают о том, что не следует открывать [[Макгаффин|Анкарский саркофаг]]. Нет, правда, не надо его открывать — вместо древнего могущественного вампира (у которого, предположительно, можно высосать кровь и обрести невероятное могущество) там {{spoiler|установлена бомба с таймером на десять секунд}}. Вас предупреждали.&lt;br /&gt;
** Там же, только педаль в магму: вампиры клана Малкавиан. По легенде, ментально связаны друг с другом и со своим прародителем. Несут бред, троллят толсто и тонко, другими персонажами воспринимаются как чудаки. А теперь, зная этот троп и вышесказанное, прочтите вот это, что игрок, играя за этот клан, в качестве «шутки» говорит одному из персонажей: {{spoiler|На самом деле первый из вампиров Каин всё ещё жив и следит за нами из тени}}.&lt;br /&gt;
** Раздражающий и в то же время слегка печальный пример — санта-мониканский пророк. Проповедует среди бомжей и сам выглядит как бомж с лицом Джека и транспарантом. Несет, на первый взгляд, банальную апокалиптическую ахинею, но если при повторном прохождении внимательно его слушать, становится ясно, что парень действительно видит события, которые произойдут в будущем, просто не может о них внятно рассказать (к примеру, «братство самоубийц» и «канализация, полная сотнями гниющих трупов» — вполне очевидно, что это о Братстве Девятого Круга). Некоторые фанаты предполагают, что это один из гулей Терезы, получивший от ее крови ограниченную способность к Прорицанию.&lt;br /&gt;
*** С ним связан отдельный то ли [[Ужас у холодильника|ужас]], то ли [[восторг у холодильника]] — он прямым текстом говорит, что Геенна '''будет'''. И поделать с этим ничего нельзя.&lt;br /&gt;
** Внезапно, {{spoiler|Шабаш}}. Спустя годы после выхода игры, когда пришло время заканчивать сеттинг Старого Мира Тьмы, все в итоге оказалось именно так, как они и боялись — {{spoiler|Патриархи восстали и устроили Геенну}}.&lt;br /&gt;
* [[Преувеличенно весомый довод]] — субверсия. Если в диалоге с Пишей возмутиться тем, что она ест людей и пригрозить убить её, она начнёт втирать что-то про «а потом ты будешь убивать всех, кто хоть немного отличается от тебя». Однако ГГ ВНЕЗАПНО оказывается устойчив к нашему тропу, и поэтому Пиша предлагает сделку, от которой глупо отказываться: пара бесполезных с точки зрения игровой механики вещиц в обмен на пару крутых артефактов. И даже после этого игроку дают возможность отказаться и пошинковать людоедку в фарш.&lt;br /&gt;
* [[Прямое упоминание]] — среди известных людей, с кем ему довелось работать, Айзек Абрамс упоминает Хичкока, Скорсезе и ДеНиро.&lt;br /&gt;
* [[Псионические способности]] — дисциплины «Доминирование», «Присутствие» и «Затемнение» — телепатическое внушение. «Прорицание» позволяет видеть ауру существ (даже через стены).&lt;br /&gt;
* [[Психованные струны]] — все игравшие, наверное, вспомнят нервный перебор гитарных струн. Явно присутствует как минимум дважды: в самом начале, когда главный герой приходит в себя после инициации, и в теме двора перед проклятым отелем.&lt;br /&gt;
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|Сестры Ворман.}} {{spoiler|В какой-то момент выясняется, что это одна девушка-малкавиан.}}&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]: {{spoiler|вся интрига князя с подставой лидера анархов строится на показаниях протагониста. Который дважды обязан этому лидеру жизни. Стоило ему промолчать и/или все свалить на проходившего мимо [[Охотник на вампиров|охотника на вампиров]], князь остался бы в пролете. Увы, игра ему грубо подыгрывает.}}&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвертой стены]] — если начитерить себе прокаченного персонажа со старта, Джек при первой встрече за это отчитает. Если попытаться в этом диалоге оставаться в рамках четвертой стены, отчитает еще и за это. Еще малкавианская пророчица на пляже обращается не к персонажу, а к игроку, купившему игру. Когда же протагониста ловят шабашевцы, они начинают обсуждать, что они с ним сделают. Один из них поворачивается в сторону камеры и предупреждает, что тех, кто сидит в первых рядах, может забрызгать кровью.&lt;br /&gt;
** Слабокровная малкавианка Роза, если задать ей вопрос «одержу я в итоге победу или нет», в оригинале дает забавный ответ, что победишь ты в игре или нет, не имеет значения, раз ты все равно ее уже купил. В переводах игра слов, к сожалению, была утрачена.&lt;br /&gt;
* [[Ружье Чехова]] — кинжал, что всю игру лежал у Лакруа на столе, используется героем в финальной сцене.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]] — реакция некоторых персонажей на протагониста-носферату.&lt;br /&gt;
* [[Садомазо-прикид]] — варианты одежды женщины-малкавианки — что-то типа развратной ковбойши или полицейской.&lt;br /&gt;
** Базовый наряд мужчины-носферату весь состоит из ремней, заклёпок и нашлёпок. Впрочем, учитывая характерную внешность представителей клана, сексуальности это им не добавляет.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — протезист Стэнли Гимбл однажды решил для себя, что достигнет настоящего мастерства в своей работе, если узнает на собственном опыте, какого это — носить протез. И отрезал собственную руку.&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Лакруа. Глуп, самовлюблен и мнит себя великим лидером. В итоге доруководился до того, что помогать в борьбе с ним будут все дружественные игроку фракции. Даже если игрок решит встать на его сторону — победы Лакруа не видать. В финале кроме неудачной попытки гипноза не способен оказать протагонисту никакого сопротивления.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — можно отыграть такого, если выбрать Тореадора, совершать бесчеловечные поступки и качать соблазнение. При установленном неофициальном патче можно вдобавок выбрать соответствующую биографию.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с Вельвет Велюр: она, конечно, использует свою сексуальность, чтобы заинтересовать главного героя, но все же девушка честна с ним и двойного дна у её заданий нет. Плюс ко всему, она хороший чел… то есть вампир и расстроится, если протагонист устроит кровавую баню при выполнении её квестов. Вместе с тем, среди фанатов игрушки имеет хождение теория, что это она сдала Эша охотникам, из ревности к Айзеку.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — папаша Терезы Воэман совратил её, и они долгие месяцы отлично проводили время вместе. Но однажды, когда Тереза пришла домой, то увидела, что её любимый папочка вовсю трахает её сестру Жанетт. Озверев от ревности, Тереза схватила дробовик и пристрелила его. {{spoiler|И сестру тоже. На самом деле, Тереза и Жанетт — раздвоение личности одного и того же вампира. От безумных Малкавиан можно ждать и не такого! Кстати, по ходу дела одна из них может символически «пристрелить» ещё и другую личность, если игрок не любит качать социалку, оставшись таким образом последней из семьи.}}&lt;br /&gt;
* [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит]] — когда протагонист прибывает в Даунтаун, он попадает в засаду шабашитов, и те вырубают его ударом бейсбольной биты. После того, как главгероя спасёт Найнс Родригес, тот ходит и разговаривает как ни в чём ни бывало. Поскольку ГГ — вампир, наделённый бессмертием и регенерацией, быстрое излечение от сотряса ему вполне простительно.&lt;br /&gt;
* [[Смертельная яма]] — в коллекторах под Голливудом, куда ГГ попадает в поисках Носферату, есть одна такая. Ее надо обползти по тонкому карнизу. Шажок за шажком. Для сохранения саспенса лучше делать это от первого лица, от третьего это… мягко говоря, очень условно выглядит.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] — предполагается, что именно оно покоится в Анкарском саркофаге. {{spoiler|На самом деле, там находится несколько килограммов отличной взрывчатки. И таймер на десять секунд, включающийся при открытии саркофага. Зло, как оно есть — для того остолопа, который поверит в древнюю сказку про старейшего вампира, спящего в гробу. Один такой идиот нашёлся (в нескольких возможных концовках) — это вампирский князь Ла Круа. Впрочем, именно на него и была рассчитана эта ловушка.}}&lt;br /&gt;
* [[Торговец информацией]] — специализация клана Носферату.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — сыграно зигзагом. Есть вполне вменяемые вампиры и невменяемые люди, но есть и полные отморозки из Шабаша, приближающие апокалипсис адепты Девятого Круга и другие неприятные представители Мира Тьмы. По желанию игрока можно отыграть почти святого, всегда готового защитить невинных, а можно и полное чудовище. Впрочем, чёрно-серая мораль пронизывает весь сеттинг, так что неудивительно.&lt;br /&gt;
* [[Удивительно подробный дневник]] — дневник женщины, убитой мужем (квест по изгнанию призрака из отеля Терезы Воэманн), описывает в том числе и большую часть сцены убийства. Пример особенно нереалистичной подачи штампа: в дневнике женщина в числе прочего пишет что-то вроде «О БОЖЕ ПОМОГИТЕ ОН УЖЕ ЛОМИТСЯ В ДВЕРЬ» (кто должен отозваться на такие мольбы о помощи — настоящая загадка).&lt;br /&gt;
** В одном из [[фанфик]]ов по мотивам игры над этим моментом постебались: «Боже, он ломится в дверь и кричит, чтобы я прекратила постоянно писать в этот чёртов дневник и обратила, наконец, внимание на него и детей!»&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: дневник не настоящий, а результат действий призраков. Да, они и такое могут.&lt;br /&gt;
** Там же, дневник работника канализации кончается словами «УЖАС КАКОЙ, ЭТИ МОНСТРЫ ХОТЯТ МЕНЯ УБИТЬ» (или что-то в этом роде). Неужели он убегал от них и писал на ходу?&lt;br /&gt;
* [[Ускоренное обучение]] — бешеная скорость получения навыков главгероем даже служит основой для спекуляции о том, что обратил его не абы кто, а сам Каин.&lt;br /&gt;
* [[У нас твердокаменные горгульи]] — здесь всего одна горгулья, и та без крыльев. Вообще она больше всего напоминает огромную гориллу в самурайских доспехах.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — если ГГ настолько глуп, что {{spoiler|вступит в союз с Квей-джин, то когда он исчерпает свою полезность, те прикуют его к Анкарскому саркофагу и выкинут в океан. Поскольку вампирам не нужно дышать, они не умирают от старости, а их тела не разлагаются, ГГ остаётся лишь лежать и скучать, пока он не впадёт в кому от голода, или его не съедят акулы. С другой стороны, цепи рано или поздно проржавеют, а вампир с большой Мощью их попросту разорвёт — но для этого надо пролежать лет двести в добровольном торпоре, чтобы экономить кровушку и быть в здравом уме и твердой памяти, когда цепи будут готовы к разрыву. А ещё двухсот лет у вампирского сообщества как бы и нет… хотя посмотрим, что там скажет четвертая редакция, тэглайн которой — «Геенна миновала».}}&lt;br /&gt;
* [[Учёный изнасиловал журналиста]] — на радио стебутся и над тропом, и над грязными политтехнологиями, когда диктор осуждает кандидата в конгрессмены. Кандидат катается на внедорожнике… а вы знаете, дорогие слушатели, сколько аварий случается из-за внедорожников? Кандидат не высказался по вопросу детской порнографией. Так может этот гад поддерживает детскую порнографию?!! Кандидат обиделся и подаёт иск в суд за клевету? Гадкий лицемер! Он же был против необоснованных исков! Голосуйте, короче, за другого кандидата — [[безумная тролльская логика|ведь его ещё никто не обвинял в убийствах и потаканиях педофилам]]!&lt;br /&gt;
* [[Ужасная летучая мышь]] — в игре про вампиров, конечно же, не могли обойти стороной этот троп:&lt;br /&gt;
** Боевая форма гангрелов похожа на антропоморфную летучую мышь.&lt;br /&gt;
** Шериф в финальном бою принимает облик чудовищной летучей мыши.&lt;br /&gt;
** Дисциплина Анимализма четвёртого уровня позволят натравить на цель стаю призрачных летучих мышей. Поразив цель, они возвращаются к игроку с украденной кровью.&lt;br /&gt;
* [[Хлипкий маг]] — субверсия. Клан Тремер имеет в своем арсенале убийственную дисциплину Тауматургия (магия крови, разработанная самими чародеями), но не может поднимать физические атрибуты выше 4. Совсем не мало, а вдобавок их магия может давать защиту и поглощать урон. По факту получается один из самых выносливых персонажей, уступая только вентру и гангрелам.&lt;br /&gt;
* [[Ходячая мишень]] — ближе к финалу князь ЛаКруа объявляет Кровавую Охоту на главного героя, натравливая на него всё вампирское сообщество Лос-Анджелеса.&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — в игре есть возможность отыграть подобного персонажа вашим героем. Более того, именно такой modus operandi наиболее выгоден, так как позволяет сохранить высокую Человечность.&lt;br /&gt;
* [[Храмовники]] — Общество Леопольда в игре полностью подходит под этот троп. А их лидер, Грюнфельд Бах, вообще представляет собой особо невменяемый образец храмовника. В игре у нас есть возможность договорится почти со всеми сектами и организациями, даже с психованными шабашитами (после патча) и загадочными квей-джин… Но не с охотниками на вампиров. На любую вашу попытку переговоров Бах будет отвечать только одно: «сдохни, богомерзкая тварь!»&amp;lt;ref&amp;gt;Как ни странно, именно потому, что Бах является таким упоротым фанатиком, он так опасен для вампиров — его Вера способна ослаблять и ранить детей Каина. Но мозгов она ему, увы, не добавляет.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Отдельная хохма в том, что Лос-Анджелес действительно переполнен опасными чудовищами… но именно на них охотникам совершенно наплевать.&lt;br /&gt;
** А вот с Юки аверсия. Хотя девушка и занимается истреблением нечисти, она, тем не менее, считает, что не все супернатуралы одинаково плохие и убивает только самых злых из них. Она даже согласится принять помощь героя в её миссии по уничтожению хенгеокая.&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — по сравнению с Шабашем, призывающим истребить или поработить всех смертных и не заботящимся (официально; на деле — ещё как заботящимся, жить-то хочется. {{spoiler|Ибо Цимисх Андрею тоже пришлось убирать свидетелей в лице смертных из-за случайно упущенной кассеты-доказательства его работы в Голливуде.}}) о сохранении Маскарада, Камарилья, предпочитающая всего лишь питаться смертными и манипулировать ими — организация куда более прагматичная, внешне адекватная и «[[Политкорректность|политкорректная]]». Хотя разобравшийся хорошо в том, как устроена любая фракция («секта» на местном наречии) в этом мире, скорее всего, не захочет сотрудничать ни с кем из них.&lt;br /&gt;
** С другой стороны: третья фракция, Анархи, в игре подаются достаточно светло-серыми. Разве что, чересчур [[Революция по-детски|идеалистами]]. Да и регент Тремеров, олицетворяющий «правильную», в противовес ЛаКруа, Камарилью, вполне симпатичен.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — если в конце игры вы примете сторону ЛаКруа или Штрауса, то Меркурио вам ничего не скажет. Если вы встанете на сторону Анархов или будете сами по себе, то упырь только спросит вас, почему вы ушли из Камарильи. Но если вы встанете на сторону Квей-Джин, то Меркурио будет открыто возмущаться вашим поступком — ведь Квей-Джин те ещё фрукты и ненавидят сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт]] — книги навыков повышают характеристики на одно очко. Но есть способ получить два — нужно продать книгу, выкупить её, прочитать, снова купить и опять прочитать. Таким образом, можно сэкономить очки опыта.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — Минг Жао. Если не считать того, что она является одним из двух финальных боссов (или единственным, если игрок выбрал концовку за ЛаКруа), под определение подходит идеально: обладает огромным здоровьем (даже огнемёт с полным боезапасом сносит около четверти), достаточно больно бьёт даже вампира с максимальной выносливостью и в бронежилете, довольно быстро перемещается по прямой… Хороший вариант — обойти её сзади (ибо её боевая форма неповоротлива не только на вид), но и тогда стоит следить за её щупальцами: если отрубить одно из них и оставить в покое, через некоторое время оно вырастет в точно такого же монстра, только обладающего меньшим здоровьем, что сведёт на нет преимущество игрока. Ещё можно спрятаться в одну из выемок стены, тогда удары по персонажу почти не будут проходить, но это уже эксплойт.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради надо отметить, что другой финальный босс (Шериф), или единственный при выборе концовки за Квей-Джин, тоже не сахар, если не подготовиться к бою с ним. Так что, по сути, единственный способ пройти игру без читов — раздобыть бронежилет (или хотя бы прочную кожаную броню), закупиться топливом для огнемёта и патронами для автоматического дробовика и взять с собой как можно больше пакетов крови и эликсиров древних. Ну, и прокачку персонажа в боевом плане никто не отменял.&lt;br /&gt;
** Также стоит купить местный аналог глефы. То бишь, садовый серп. Окупается именно за счет большого радиуса удара, да и урон хороший.&lt;br /&gt;
** Епископ Вик. Стремительность и дробовик — убийственное сочетание, особенно если у тебя нет Стремительности или Стойкости.&lt;br /&gt;
** Братья Фонг. Мало того, что стараются напасть на героя с двух сторон, так ещё и кастуют файерболлы!&lt;br /&gt;
** Ласомбра с автоматом в библиотеке. И не рассчитывайте на ближний бой, у этого парня с собой отличный клинок и он не побоится им воспользоваться.&lt;br /&gt;
** Грюнбельд Бах. Телепортация и снайперская винтовка превращает бой с ним в локальный Сталинград. {{spoiler|Хотя на самом деле он может и не вызвать никаких трудностей, если протагонист хорошо или очень хорошо стреляет. Можно просто перестреливаться с ним из снайперских винтовок, тогда он будет стоять на лестнице и никуда не уйдёт. А у нас преимущество: кровь и патроны.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — побочный квест Ромеро по охране кладбища. На первый взгляд, ваша задача проста — вы должны в течение пяти минут охранять кладбище, и не дать зомби выбраться наружу. Но на самом деле это самый трудный квест в игре — ворот двое, и они находятся на достаточно большом расстоянии друг-от-друга, и поэтому пока вы мочите зомби у одних ворот, они вполне могут выломать другие. В какой-то момент у обоих ворот вылезут примерно по шесть зомби и вы должны быстро расправится с ними. Легче всего, эта миссия проходится за кланы Бруха и Тореадор — у них есть дисциплина Стремительность и благодаря ей они могут очень быстро метаться от одних ворот к другим. Нечестно-просто получается у Малкавиан — задетые безумием зомби навечно переключаются на персонажа. Другим же кланам остается надеяться лишь на удачу, и желательно иметь при себе огнемёт — когда у ворот вылезут шесть зомби, вы расправитесь с ними за секунды и вас будет время добежать до других ворот. Впрочем, для этого квеста существует альтернативный квест — можно привести Ромеро проститутку. Ну, или если вы женщина, переспать с ним самой. Но по воле авторов, эта альтернатива недоступна для Носферату.&lt;br /&gt;
** Ну, тут скорее… Ромеро много чего повидал в жизни, но возлечь с ЭТИМ у него просто пороху не хватит. Столько водки человек просто не выпьет.&lt;br /&gt;
* [[Эффект телепорно]] — в компьютере Артура Килпатрика можно найти данные на грабителя по фамилии Педросо.&lt;br /&gt;
* [[Я здесь главный, мне все можно]] — всего три слова — князь Себастьян ЛаКруа.&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил]] — вампир-тореадор Эш Риверс до обращения был известным голливудским актёром. Жил он довольно развязно: много гулял, прожигал жизнь и иногда баловался наркотой. И, как водится, в один прекрасный день у него случился передоз; к (не)счастью для Эша, его зашёл проведать его продюсер (и по совместительству — Барон Голливуда) Айзек Абрамс. Не желая, чтобы юноша скончался таким молодым, Айзек обратил его в вампира. И хотя после превращения Эш Риверс обрёл бессмертие и вампирские суперсилы, он от этого ничуть не в восторге — отныне он не может сниматься в кино, не может любить и навсегда лишён простых радостей человеческой жизни вроде вкушения любимой еды и напитков. Неудивительно, что Эш несколько раз пытался покончить с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сообщество ==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что игра вышла больше десяти лет назад, у нее до сих пор существует активное сообщество, продолжающее развивать и дорабатывать ее. Последняя версия неофициального патча доступна в Стиме и содержит русский язык. Также поклонники игры трубят в фанфары и бьются об набат, так как в свет готовится выйти долгожданная '''Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2''', разработкой которой занимается компания Hardsuit Labs, а издателем выступает Paradox Interactive. Известно, что вторая часть будет прямым продолжением первой, действие будет происходить в Сиэтле, а главный герой станет жертвой незаконного обращения и сможет самостоятельно присоединиться к тому или иному клану (т. к. изначально не будет известно, кто нас обратил). К большому сожалению и разочарованию многих, игра провалилась в [[ад разработки]], так что дата выхода теперь неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Мир Тьмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D1%81%D0%B8%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;diff=231025</id>
		<title>Трусишка зайка серенький</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D1%81%D0%B8%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;diff=231025"/>
		<updated>2024-09-10T06:51:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Зайца принято считать олицетворением трусости. Даже поговорка соответствующая есть: «Труслив, как заяц». [[Аналогия подвела|На самом же деле заяц вовсе не труслив]]. Вернее, он не более труслив, чем многие другие животные схожих размеров, от своих больших врагов он убегает исключительно из-за собственной беззащитности, так как у зайца нет ни огромных клыков, ни мощных передних лап, а мощными задними, которыми он отталкивается в прыжке, драться не очень удобно. (Многие охотники окончили дни, располосованные недобитыми зайцами. Чтобы избежать такой печальной участи, зайца нужно поднимать только за уши и только на вытянутой руке, тогда он не сможет ни опереться для сильного удара, ни дотянуться). Зато с более мелкими хищниками — например, с воронами — эти длинноухие зверьки отважно сражаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако зайцу до сих пор так и не удалось полностью избавиться от этого штампа — в культуре так или иначе обыгрывается тема заячьей трусости и боязливости, хотя порой случаются и исключения из этого правила. Но его влияние значительно меньше — в современной культуре зайцеобразных всё чаще показывают какими-то ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы не путать зайца и его ближайшего родственника [[братец-кролик|кролика]], запомним простую вещь: заяц живёт в поле/лесу и нор не роет, а кролик живёт в норе. В западной культуре больше представлен кролик, в русской — заяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время зайцеобразных по причине сходства зубов относили к грызунам. Но, оказалось, что это результат конвергенции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё к зайцеобразным относятся пищухи, которые — по облику хомячок хомячком, но на самом деле это не грызун, а родич зайцев и кроликов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
* В сказках (и производных произведениях) обыгрывается достаточно часто. Нередко свою трусость и слабость заяц компенсирует смекалкой или чем-то ещё. Например тем, что кто-то есть трусливей его, как в якутской сказке «Кто-то и зайца боится». В ней заяц, страшно расстроенный своей трусостью и слабостью, [[Дойти до самоубийства|решил утопиться]]. Дойдя до пруда, заяц видит лягушку, которая, едва завидев косого, мигом сигает в пруд. Это воодушевляет зайца, и он передумывает сводить счеты с жизнью.&lt;br /&gt;
* Фольклорный герой [[Индейцы|индейского народа]] оджибве Манабозо, он же Нанабожо (тот самый, который у другого племени и Лонгфелло — [[Гайавата]]), чьё имя буквально значит «Великий Кролик/Заяц».&lt;br /&gt;
* '''Луэ''' — [http://www.drui.ru/content/view/585/1 гигантский заяц] из [[Кельты в килтах|корнуоллской]] мифологии.&lt;br /&gt;
* Есть сказки, где король обещает [[Дочь в жёны и полцарства в придачу|принцессу и полкоролевства]] тому, кто будет пасти зайцев и ни одного не потеряет. Чтобы не выполнять обещание, он приходит к герою купить зайца, а тот ставит условие: [[Поцелуй мой зад|поцеловать лошадь под хвостом]]. В конце сказки, когда герой должен при всех наговорить бочку лжи, он начинает рассказывать об этом инциденте, и король соглашается, что бочка полна.&lt;br /&gt;
* В анекдоте по мотивам [[Датировка по электронике|сказки от Ллео]] о том, как [[Колобок]] собирал [[Справочник автора/Компьютеры|персональный компьютер]] из лесных жителей, шустрому Зайцу предложили стать модемом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Этот зайчик — наш земляк —&lt;br /&gt;
Называется РУСАК!|Борис Заходер, «Мохнатая азбука»}}&lt;br /&gt;
* [[Baron Münchhausen|Барон Мюнхгаузен]] трое суток гонялся за зайцем, у которого было восемь ног — внизу и наверху.&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедрин, сказки «Самоотверженный заяц» и «Здравомысленный заяц».&lt;br /&gt;
* Виталий Бианки:&lt;br /&gt;
** «Заяц-всезнаец»: заяц-русак ни капли не труслив и очень хитёр.&lt;br /&gt;
** «Снежная книга»: заяц (и лиса, которая за ним охотилась) остались за кадром, описаны только следы на снегу.&lt;br /&gt;
** «Синичкин календарь»: один из друзей синички Зиньки — заяц-беляк.&lt;br /&gt;
* «Обитатели холмов» Ричарда Адамса. Тянет на [[реконструкция|реконструкцию]]: ну каким ещё может быть существо, которое ничего больше не умеет, кроме как быстро драпать? У этих кроликов и масса легенд посвящена тому, что их издревле окружают орды жутких тварей, и всё, что можно сделать при встрече с ними — убежать. Тем не менее, по своим меркам они на протяжении книги совершают не то, что отважные, но даже и героические деяния.&lt;br /&gt;
* Cерия «Рэдволл» Брайана Джейкса: [[инверсия]] — зайцы здесь не просто храбрецы, коих свет не видел, так ещё и составляют основной состав военного гарнизона Саламандастрона — горы и резиденция барсучьих владык. Точнее говоря, гарнизон Саламандастрона (именно так) — зайцы-лучники, из которых состоит т. н. дозорный отряд (длинноухий дозор, долгий дозор).&lt;br /&gt;
* Иван Кошкин, «Амурские звери» — Заяц Косой. Трусишка он или нет, но когда он рванул под ноги браконьеру, тот [[Наделать в штаны|обделался]].&lt;br /&gt;
* Генрих Гофман, «Стёпка-растрёпка» — в одной из стихотворений заяц берёт ружьё и очки задремавшего охотника, и затем с криком «Сдавайся!» направляет ружьё на охотника. К счастью, охотник сбегает от зайца (но падает в колодец), а заяц, пытаясь выстрелить в охотника, промахивается и разбивает чашку с кофе, которую пила жена охотника.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Мамин-Сибиряк — «Сказка про храброго Зайца — длинные уши, косые глаза, короткий хвост». [[С прикрученным фитильком]]: благодаря [[хуцпа|хуцпе]] и собственному же страху прогнал голодного Волка и [[был никем, стал героем|стал героем]].&lt;br /&gt;
* Николай Вагнер, «Котя». Существует две версии этой сказки: оригинальная (въ дореволюционной печати) и отцензуренная, которую размещают на сайтах с другими сказками Николая Петровича. В последней и сюжета-то нет как такового, а вот в первой версии (и в аудиокниге «Сказки кота Мурлыки», где текст слегка, но не столь возмутительно, сокращён) — старое-доброе сказочное ультранасилие. Малолетний садист Коля берёт с собой бедного Зайчика и идёт мочить лесных зверей налево и направо максимально изобретательными способами. Правда, Зайчику всё же хватило духу послать куда подальше такого «[[херой|героя]]» и убежать восвояси, заявив, что теперь его «и калачом не заманишь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бриллиантовая рука|Песня про зайцев]]» же! [[Зигзаг]]: косые преодолели свой страх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Подарок для самого слабого» — маленький Зайчонок, доведённый всеми хищниками в лесу до слёз. И только {{spoiler|прибывший из Африки Лев встаёт на защиту малыша}}.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — [[субверсия]]: Заяц, хоть и зачастую панически реагирует на Волка, в некоторых случаях может таки дать ему отпор.&lt;br /&gt;
* [[Ух ты, говорящая рыба!|Тот самый заяц]], из шубы которого тулуп вышел, и пошёл, куда глаза глядят, а заяц как прыгнет на тот берег моря, который не перелететь, не перебежать, на который тень от блохи упала и насмерть убила, хоть заяц-не заяц, а орёл!&lt;br /&gt;
* «Зайчонок и муха» — [[Злой мух|наглое и раскормленное насекомое]], похитив зайчонка, без зазрения совести заставляет запуганную маму-зайчиху себя кормить. Впрочем, недолго.&lt;br /&gt;
* «[[Мешок яблок]]» — [[Многодетная семья|целая семья]] («четыре сыночка и [[Сестра пяти братьев|лапочка-дочка]]»). И они же в сиквеле «Дед Мороз и серый волк».&lt;br /&gt;
** А еще был мультфильм «Дед Мороз и серый волк» 1930-х.&lt;br /&gt;
* «Дед Мороз и лето» — заяц, который первым повстречал Деда и «чуть не помер от страху» ©.&lt;br /&gt;
* «Когда зажигаются ёлки» — здесь заяц плюшевый, потому что это подарок на Новый год.&lt;br /&gt;
* «[[История игрушек]] 4» — Зая.&lt;br /&gt;
* Две экранизации сказки Д. Мамина-Сибиряка (см. Литература) — союзмультфильмовская и менее известная, экрановская. «Тим-тирли-бом-бом! Я смел, я заяц-хват! Не шучу, как хвачу — все кубарем летят, ха!»&lt;br /&gt;
* Цикл мультфильмов (1970-80-х гг.) студии &amp;quot;Куйбышевтелефильм&amp;quot; по сказкам братьев Бондаренко. Зайцев много хороших и разных.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Зай и Чик&amp;quot; - про двух братьев-зайцев, причем игрушек.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Заяц, который любил давать советы&amp;quot; - заяц-болтун, заяц-демагог.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Дядя Миша&amp;quot; - один из советчиков. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Пиф-паф, ой-ой-ой&amp;quot; заяц из стихотворения в исполнении разных актеров и в разных жанрах.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Последний заяц&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Зайца не видали&amp;quot; новелла из &amp;quot;Кубик Рубика&amp;quot; А.Татарского&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Так сойдет&amp;quot; про зайца-халтурщика&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Девочка и зайцы&amp;quot; 1985&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Девочка и медведь&amp;quot; - Маше помогают зайцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — друг главных героев. Обожает играть с Машей в хоккей и регулярно тырить морковку с огорода Медведя.&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Yaelokre]] — Коул, неофициальный лидер квартета Жаворонков, носит заячью маску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Спокойной ночи, малыши» — Степашка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=231018</id>
		<title>Непростые зомби</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=231018"/>
		<updated>2024-09-10T06:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EliteZombie|Elite Zombie}}&lt;br /&gt;
{{Video|G3H00nUu34k}}&lt;br /&gt;
[[Зомби]]-[[апокалипсис]] — это поначалу кажется очень круто, но вскоре его шик приедается. Ведь зомби тупы и берут количеством, и если герои научились с ними справляться, никаких сюрпризов их уже не ждёт. Ведь не ждёт? Правда не ждёт?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щас. Разбежались. Вот вам '''непростые зомби''', повозитесь-ка с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
{{Mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art748.htm}}&lt;br /&gt;
* Быстрые зомби. Даже если обычные зомби в этом сеттинге медленные, эти — нет. От них нельзя убежать — догонят. С ними непросто драться — у них отличная реакция. При этом зачастую они гораздо менее живучие, чем классические зомби (зачастую они не живучее людей), или как минимум не прочнее их. Часто перекликаются с «зомби-акробатами», если могут куда-то забежать, откуда-то спрыгнуть, запрыгивать на большую высоту, паркурить или ещё что-то делать. В некоторых случаях быстрыми делают вообще всех зомби «по умолчанию», хотя даже тогда могут быть «ещё более быстрые» зомби.&lt;br /&gt;
* Неубиваемые зомби. Их бьют, а они крепчают. [[Заковырять насмерть|Чтобы этого зомби убить, нужно измолотить его в фарш.]] Иначе даже отрубленные руки будут ползти, чтобы ухватить героев за мягкие места.&lt;br /&gt;
* Гигантские зомби. Им выдали усиленную диету из первосортных мозгов погибших Эйнштейнов, и они здорово набрали массу тела.&lt;br /&gt;
** Толстый/жирный зомби. Увеличился не вверх, а скорее вширь, нагнав жира или какой-то биологически заразной дряни, в последнем случае де-факто превращаясь в ходячую биологическую угрозу, которой до кучи часто приписывают токсичный/кислотный взрыв при смерти.&lt;br /&gt;
* Зомби-плевака. Вы думали, что зомби опасны только вблизи? Нет, этот зомби способен плевать или блевать желудочным соком, трупным ядом или другим химико-биологическим оружием в героев метко и точно (классический пример — плевальщица из Left 4 Dead).&lt;br /&gt;
* Зомби-акробат. Специально обученный быстрый зомби. Нападает из самых неожиданных мест! Висит на потолке, выскакивает из вентиляции, десантируется с крыш, сигает, как бешеный, и никогда не разбивается. Обычно перекликается с быстрым зомби, так как закорячиваться наверх и спрыгавать может довольно шустро, из-за этого же довольно прочный для ударных нагрузок (конструкция должна выдерживать падения), [[Какие такие перегрузки?|о чём авторы]] и [[Незнание — сила|сами выживальщики]] во время боев порой забывают.&lt;br /&gt;
* Зомби-[[мутант]]. Очевидно, его кормили радиоактивными мозгами, потому что у него стало расти что-то такое, чего при жизни и в помине не было! У него могут вырасти когти, клыки, тентакли или что угодно.&lt;br /&gt;
** Особый тип — крылатый зомби.&lt;br /&gt;
* [[Тело из тел|Зомби-конструкт]]. Собран из частей нескольких тел — стихийно (просто сросшиеся вместе) или осмысленно (сбраны в единый механизм из кучи частей некромантом). Как и в случае с мутантами, может быть почти каких угодно размеров, форм и конструкций, от тела с ± такими же пропорциями до просто огромной груды сами знаете чего.&lt;br /&gt;
* Зомби-профессионал. Представитель определённой профессии или социальной группы, сохранивший после превращения в зомби снаряжение, обмундирование или даже некоторые навыки, что не просто выделяет его среди толпы-обычных зомби и делает более опасным, чем они.&lt;br /&gt;
* Зомби-солдат (частный случай предыдущего пункта). Ну вот, теперь у него ещё и пулемёт есть. Эти зомби при жизни были солдатами, внутренними войсками, спецназовцами или [[Эскадроны смерти|эскадронами смерти]]. Как минимум — на них всё ещё надеты бронежилеты. Если вам не повезло — они ещё помнят, как пользоваться оружием. Хотя пользоваться им столь же осмысленно, что и живые солдаты, они не будут: к примеру, они не будут менять пустые магазины, а бросятся в рукопашную, когда кончатся патроны. Или, вместо того, чтобы бросать гранаты, будут играть в камикадзе. И то не факт, например, в STALKER: Shadow of Chernobyl зомби отличаются от человека только ломаной походкой и тем, что не ищут укрытия.&lt;br /&gt;
* Зомби-животные. Может стать очень неприятным, шустрым и зубастым сюрпризом.&lt;br /&gt;
** Да и, к примеру, зомби-слон — тоже весьма опасно. В Resident Evil Outbreak можно лицезреть это животное воочию.&lt;br /&gt;
** В той же Resident Evil Outbreak — зомбированные лев, гиена и птица-носорог, она же калау.&lt;br /&gt;
** А фишка всей игровой серии Resident Evil — зомбированные собаки (причём это может быть волк или доберман).&lt;br /&gt;
** В серии House of Dead можно полюбоваться на сов-зомби и стервяников-зомби, а также на лягушек-зомби с ЗУБАМИ!&lt;br /&gt;
** А в Earthbound тоже есть зомби-собаки. Намного опаснее зомби-людей — быстрые и могут отравлять Персонажей.&lt;br /&gt;
** Кто-то из отечественных фантастов придумал саранчу-зомби. Да, да! (серия книг «Путь демона» Глушановского, кстати говоря)&lt;br /&gt;
* Умный зомби! Внезапный и очень опасный. Подрывает самое ключевое представление о зомби — что они тупые. У этого зомби мог сохраниться прижизненный интеллект ([[Предательский постчеловек|но не надейтесь, что с ним можно мило побеседовать]]), либо это может быть интеллект той сущности или твари, которая оживляет зомби. Умность может варьироваться, от простых действий вроде умения открывать двери и пользоваться подручными предметами, до полного прижизненного интеллекта или нового его уровня, или даже умнее. Может перекликаться с «ревенантом» (если сохранил душу, но остался агрессивным, так как и при жизни был плохим/порочным) и «профессионалом» (если был командиром, учёным или ещё кем-то, кому положено быть умным). Часто командует другими зомби, от чего у них появляется осмысленная стратегия и тактика.&lt;br /&gt;
* [[Выходец с того света]], или ревенант — зомби, сохраняющий не только ум, но и душу вкупе с прижизненными чертами личности. Даже неловко получается: испугался страшной внешности и стукнул мертвеца по голове, а он хотел именно что мило побеседовать. Впрочем, многие из них внешне выглядят вполне хорошо, [[А чего нас бояться?|практически не отличаются от людей]], и герой/героиня [[Любовь после гроба|даже может закрутить с ними роман]]. Их отношение к своему статусу нежити тоже варьируется: некоторые тяготятся своей не-жизнью и мечтают обрести покой, в то время как другие ей очень даже наслаждаются и считают, что у них есть преимущества перед живыми (например, они не старятся и не умирают, а кроме того, у некоторых могут быть и сверхспособности). По современной классификации отнесены к зомби, но типологически появились много раньше.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]. Увидите его — [[не спрашивай, а беги|не спрашивайте, бегите]].&lt;br /&gt;
* [[Лич]] и [[Драколич]] — могут быть на стадии разложения, на которой больше похожи на зомби, чем на скелет без «мяса».&lt;br /&gt;
** В серии Final Fantasy драконы-зомби обычное дело. В седьмой части, например, появились из-за воздействия Дженовы на мир.&lt;br /&gt;
* Совет для авторов фэнтези: любая мифическая фигня становится неожиданнее и опаснее, если её сделать андедом. Зомби-кентавр? Такого нигде не было! Зомби-вервольф иди вербер? Жуть. Зомбированный циклоп или минотавр? Держите его семеро — всё равно не удержите. Зомби-дракон? Всё, финиш, как с этим бороться, непонятно от слова «совсем». Остаётся только уповать на то, что все эти существа после воскрешения серьёзно убавили в интеллекте.&lt;br /&gt;
* Зомби-обрубок. Вроде обычный, только не целый. Чаще всего представляют из себя либо обычного зомби, но без ног, ползущего на руках, либо отдельно ползущую руку: нога не имеет достаточно тонкой моторики, дабы передвигаться самостоятельно. Хотя степень повреждённости может быть вообще произвольной. Вариант без рук слабее обычного зомби, а вот без ног — смотря как посмотреть: он не стоит, а ползает, и потому его сложнее заметить, и сложнее целиться, а уж если у него отсутствует лишь 1 нога, то он и вовсе может на несколько секунд встать и тяпнуть, после чего потерять равновесие, упасть и снова ползти. Вариант же без нижней челюсти не может кусать, из-за чего с большим шансом будет бить, удерживать и корябать ногтями, из-за чего можно получить урон сквозь противоукусную броню.&lt;br /&gt;
** И да, зомби с длинными ногтями тоже может считаться непростым, так как он может не только кусать, но и корябать ногтями, отчего может произойти заражение.&lt;br /&gt;
* Зомби с суррогатом. В него воткнут или вставлен инородный предмет, который может быть острым или тяжёлым. Если предмет в конечности, то острым он может вас зарезать, пока хватает, а тяжёлым может и пришибить. Да и если в туловище, тоже мало не покажется, если он решит на вас навалиться или упасть. Иногда же бывает, что он ещё и [[Буквальный зомби-робот|киборг]] — из-за чего опасность начинает зависеть только от того, из чего он там сделан.&lt;br /&gt;
* Зомби-жижа. N литров биологической жидкости или «каши» из мёртвых клеток, которая так, в виде лужи, и передвигается. Опасна тем, что её не берёт огнестрельное и холодное оружие, а контакт с ней чреват заражением или смертью.&lt;br /&gt;
* Новообращённый зомби. Помер недавно, возможно — заразился, будучи поцарапанным, не умерев. Его характеристики, помимо характера, обычно с небольшими изменениями берутся с характеристик обычного человека, обычного зомби или ревенанта. Во многих сеттингах это означает, что он не такой медленный, не такой тупой и не такой хлипкий, как обычный зомби, тоже прочность на уровне обычного человека, хотя иногда на уровне обычного зомби. Обычно итогом является типичный «быстрый зомби», ключевое отличие в том, что этот постепенно испортится до уровня обычного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Якутский деретник, он же дэриэтинньик. Представляет собой оживший труп самоубийцы, шамана, завещавшего свое тело злым духам либо человека, которого грохнул очень сильный абаасы. Внятно говорить не умеет, [[Безумный тремор|дергается неестественно]], гниет прямо на ходу, [[Не чувствует боли|боли не чувствует]], [[Каннибализм|хочет жрать человеческое мясо]]. Помимо этого, [[Реактивный громила|деретник имеет очень большую физическую силу и может крайне быстро бегать]]. Ах да, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|на всякие кресты, святую воду и прочую религиозную хрень ему плевать]] (а вот на раны от огнестрела или от холодного оружия уже не так сильно пофиг; но при этом, если снести деретнику полголовы, он продолжит нестись в сторону цели, все время зная, где та находится; таким образом, чтобы угомонить этого гада, его нужно нехило изувечить). По поверьям, ранее указанные люди в течение суток после смерти могли превратиться в деретника, и единственным способом предотвратить метаморфозу либо упокоить монстра являются надлежащие похороны, а именно: {{spoiler|отрезать трупу голову; затем прямо на месте нахождения трупа вырыть глубокую яму, положить туда тело животом вниз, раздвинув при этом ноги; промеж ног нужно положить отрезанную голову, опять же лицом к земле, в рот при этом напихать земли; затем закопать тело, при этом никах камней, крестов и иных обозначений могилы не оставлять, после чего как можно скорее покинуть то место}}.&lt;br /&gt;
** А вообще, слово «дэриэтинньик» является заимствованным: оно происходит от слова «ератник» (также есть вариант «еретник») — так раньше в России и Белоруссии называли [[Упырь|упырей]], произошедших от проклятых колдунов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» — добрые зомби. Люди, давно похороненные на кладбище в Зоне Посещения пришельцев, после этого Посещения стали вставать и возвращаться в свои дома, к своим семьям. Не способны на общение и другое взаимодействие, степень разумности неясна, но видимо, что-то живое в них имеется. Отделённые части тела продолжают жить, рука даже однажды показала кукиш.&lt;br /&gt;
*** Учёные в книге пришли к выводу, что это даже не настоящие мертвецы, а подвижные муляжи, реконструированные пришельцами на основе скелетов.&lt;br /&gt;
** «[[Улитка на склоне]]» — «мертвяки» представляются жителям местных деревень именно такими непростыми зомби: они с горячей кожей, от земли, на которую они наступают, идёт пар, и они похищают женщин, не будучи заинтересованными в мужчинах. Весьма сильные, но есть несколько способов прогнать их, например, с помощью «бродила». А что они такое на самом деле — лучше прочитайте сами.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко «КВАZИ»: собственно квази получаются из обычных зомби — тупых, агрессивных, хищных, вот только квази умны, сильны, живучи, быстры, вегетарианны. Они сосуществуют с людьми и помогают им укрощать восставших (в книге не используется слово на букву «з»). {{spoiler|На самом деле, чтобы восставший превратился в квази, ему необходимо съесть человеческий мозг, но сами они этого не знают.}}&lt;br /&gt;
* Т. Пратчетт, «[[Discworld|Плоский мир]]»:&lt;br /&gt;
** Констебль-зомби Редж Башмак. Хороший и умный парень, только постоянно где-нибудь теряет то руку, то ногу. Убить его ещё сильнее в принципе невозможно, этим констебль Башмак особенно ценен для Ночной Стражи.&lt;br /&gt;
** Глава гильдии законников (или крючкотворцев) г-н Криввс.&lt;br /&gt;
** Под названием «зомби» в этом мире выведены [[Выходец с того света|выходцы с того света]].&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — три слова: {{spoiler|ездовой зомби-тираннозавр}}. Да и медленных ромеровских зомбей вы тут тоже не найдёте, здесь они сильные и быстрые, что твой [[Terminator|Терминатор]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] и сериал «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Упыри, в оригинале [[Умертвие|wights]] — неубиваемые зомби, даже порубка в салат не до конца помогает. Уязвимость одна — огонь.&lt;br /&gt;
** Больные серой хворью в последней стадии — во всех отношениях обыкновенные вирусные зомби. Но, по страшным слухам и сплетням, существует и некий Лорд-в-Саване — умный зомби, который управляет остальными.&lt;br /&gt;
** Умная зомби — {{spoiler|Бессердечная, т. е. гальванизированная рглорианцем Кейтилин Старк}}.&lt;br /&gt;
** В сериале ещё и {{spoiler|[[Драколич|Дракон-нежить]]}}. А также зомби-медведь и зомби-великаны.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Эхопраксия» (Echopraxia) — это не настоящие мертвецы, а обратимое изменение состояния мозга (иногда искусственное, иногда вирусное), и зомби используются в качестве [[суперсолдат]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]] (Александр В. Маркьянов) «Ген человечности» — тоже вирусные не мёртвые зомби. Агрессия, снижение инстинкта самосохранения, утрата членораздельной речи. Но при этом резвость, отсутствие страха и чувствительности к боли. Ах да — вирус передаётся воздушно-капельным путём, и потому даже не укушенный сосед, если он не обладает иммунитетом, может зомбануться в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв:&lt;br /&gt;
** Цикл «Запрещённая реальность» — не мёртвые, но с перепрошитым «глушаком» (носимый образец психотронного оружия) сознанием. Страха и боли не ощущают, приказы выполняют беспрекословно. При попытке допросить мрут от остановки сердца. Разумность — от тупого исполнителя (после «глушака») и до «[[Маньчжурский агент|маньчжурского агента]]» при обработке стационарным генератором пси-поля.&lt;br /&gt;
** «Логово зверя» — т. н. навьи воины: мистической природы (замороченные тёмным божеством), живучи, ОЧЕНЬ подвижны и к тому же владеющие какими-то элементами [[боевой маг]]ии.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз:&lt;br /&gt;
** «Выживатель» — условные «зомби» под воздействием вируса не мрут, а просто дичают.&lt;br /&gt;
** «Эпоха Мёртвых» и «Я Еду Домой» — «живчики» и «морфы». Если зомби достаточно напитаются представителями своего  вида (к примеру, человек — человеком), которые ещё не стали зомби, то они так или иначе мутируют — становятся крупнее (к примеру, собака, предположительно, немецкая овчарка, выросла до размеров льва), ловчее и быстрее (в том числе за счёт перестройки суставов), умнее, обзаводятся когтями и клыками (достаточно, чтобы прокусить череп и мозг, чтобы мертвец не ожил), кости черепа становятся толще и поэтому пули просто отскакивают, а в отдельных случаях (или только в известных протагонистам случаях), к примеру, шея становится более гибкой, чтобы уклониться от выстрела в упор (по-видимому, «морф» заранее узнал о наличии человека и поэтому успел среагировать, выждав нужного момента), мозг из головы переместился в заднюю часть шеи и поэтому выстрелы в голову менее эффективны, появилась способность к эхолокации, отрасли шипы на хвосте. Соответственно, зачастую «морфы» так сильно мутируют, что в их внешности уже трудноразличимо родство с их прежними биологическими видами и те же люди могут быть больше похожи словно бы на мутировавших животных.&lt;br /&gt;
* Сергей Жарковский, «Я, Хобо: Времена смерти»: хобо, занимающиеся прокладкой космических трасс, настолько часто умирают и воскресают (не при любой смерти, а при профессиональной), что уже у них давно практически стёрлась грань между мёртвыми и живыми.&lt;br /&gt;
* Алан Кэмпбелл, «Ночь шрамов» — полуразложившиеся ангелы-зомби.&lt;br /&gt;
* Юн Айвиде Линдквист, «Блаженны мёртвые» — в теле зомби, в этом живом трупе, сохраняется личность усопшего.&lt;br /&gt;
* Наталия Осояну, «Невеста ветра»: карго — это заживо гниющий корабль-зомби, получившийся из смертельно раненого живого корабля, именуемого фрегат.&lt;br /&gt;
* Дж. Захария Пайк, «Сага о тёмной прибыли» (The Dark Profit Saga) — во второй части некромант-лич Детарр Ур’Майан создаёт армию из разнообразной нежити. Костяком армии являются [[скелет]]ы и зомби. Вот только вся нежить здесь обладает тем же сознанием, что и при жизни. Поэтому нередко можно услышать философский диспут между зомби и скелетом на тему того, что они — низшее звено в армии Детарра. Когда глава маркетинга (в прямом смысле слова «глава» — он является летающим черепом с парящей планшеткой) совершает опрос недавно-восставших войск, чего бы им хотелось в армии Детарра. Зомби отвечают, что не помешало бы побольше мозгов, а то ведь есть-то хочется, а живые, как назло, не стремятся быть сожранными заживо.&lt;br /&gt;
* Масодов, «Сладость губ твоих нежных» — [[Снегурочка#Снегурочка в массовой культуре|Снегурочка]]: немёртвая девочка-подросток, натерпевшаяся лиха и погибшая не своей смертью (суицид). Озлобленный на весь мир замороженный мертвец с широкими способностями к криокинезу и контролю младшей нечисти. Даже один такой непростой зомби считается проблемой регионального масштаба.&lt;br /&gt;
** Да и вообще многое из творчества Масодова.&lt;br /&gt;
* «[[The Edge Chronicles|Хроники Края]]» — те, кто угодил в Сумеречный лес и не смог вовремя его покинуть или умер там, становятся «обманувшими смерть» — лишёнными разума и воли бродячими трупами, обычно неагрессивными. Шрайки, иммунные к воздействию Сумеречного леса, собирают таких бедолаг и заставляют их работать на себя.&lt;br /&gt;
* «Заражение» Сергея Тармашева — собственно, только их тут и называют «зомби». Получаются от сошедших с ума людей. Не попадают в аномалии, не становятся жертвами мутантов ареала, сохраняют часть навыков и какое-никакое самосознание.&lt;br /&gt;
* Некрасов «Железная дорога» — «толпа мертвецов», бегущих вдоль путей — это погибшие при прокладке железной дороги рабочие. Они не агрессивны к пассажирами волнует их только один вопрос «Всё ли нас, бедных, добром поминаете, или забыли давно». Скорее ревенанты вроде Реджа Башмака из Плоского мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Serpent and the Rainbow|Змей и Радуга]]» — отнюдь не [[голливудское Вуду]] и отнюдь не голливудские зомби на Гаити, [[основано на реальных событиях]] про учёного Уэйда Дэвидса, взявшегося за изучение реальных гаитянских зомби и колдунов на Гаити.&lt;br /&gt;
* «Тепло наших тел» — зомби, вместо того, чтобы съесть, решил спасти девушку (в общем, смахивает на [[Twilight|вампирский роман]], но только с зомби, и потому более натуралистичный).&lt;br /&gt;
* «[[Живая мертвечина]]» Питера Джексона — про примерного сына, у которого мать стала зомби, но он её не бросил и пытается за ней ухаживать.&lt;br /&gt;
* [[Contracted]] — зомби это… ЗПП! Главная героиня подхватила это при случайной связи и стала медленно превращаться в зомби.&lt;br /&gt;
* «Заражённая» (2014) — любящий отец, и его дочь, от болезни медленно превращающаяся в зомби.&lt;br /&gt;
* «Болото» — зомби оживлён одержимыми человеческим злом магическими змеями Вуду и сохранил почти все свои прижизненные навыки, которыми не стесняется пользоваться для расправы над жителями маленького городка, стрелять ему в голову бесполезно, поможет только приведение тела в полностью негодное для функционирования состояние, но и тогда содержащие зло змеи не погибнут, а поползут искать нового носителя.&lt;br /&gt;
* «[[Телемертвецы]]» (1987) — во-первых, эти мертвецы не восстают из могил и не размножаются через укусы, а вылезают из [[Мистический сникерс|волшебного телевизора]], по которому идёт унылый бесконечный ужастик про зомби. Во-вторых, они разумны и считают себя обычными живыми людьми. Соответственно, убивают они только тех, кто их пугается, мозги и плоть их не интересуют. В-третьих, убить этих мертвяков практически невозможно, однако, нанеся ранение, можно убедить их в том, что оно смертельно — и тогда они будут смирно лежать, пока не разложатся окончательно; также этих зомби отпугивают зеркала — вид собственных разлагающихся лиц невыносим для них.&lt;br /&gt;
* «Zомбилэнд: Контрольный выстрел» — разновидность под названием [[Назван в честь знаменитости|T-800]], сильные, быстрые и живучие.&lt;br /&gt;
* «[[The Return of the Living Dead|Возвращение живых мертвецов]]» — в первых частях зомби неубиваемые от слова совсем: ни выстрелы в голову, ни декапитация, ни даже полное расчленение не поможет. Даже если сжечь тело, дым сконцентрируется в облако и может пролиться живительным дождём (в прямом смысле живительным), и если под него попадёт кладбище… С ядерным ударом — та же проблема. К сожалению, в [[опухание сиквелов|четвёртом и пятом фильме]] этот момент забыли, и стали убивать мертвецов стандартным выстрелом в голову.&lt;br /&gt;
** Также стоит заметить, что зомби сохраняют навыки и интеллект. Так, в первой части, они смогли вызвать бригаду скорой помощи, которую потом сожрали и были способны на осмысленный диалог. Свежеобращённые от людей отличаются только отсутствием пульса, низкой температурой тела и одержимостью пожиранием мозгов.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — здешние зомби вполне разумны. Они состоят в Обществе Зомби, ходят на ежегодный маскарад нечисти и даже дают интервью для фильма. Но полакомиться человеческими мозгами всё равно не прочь.&lt;br /&gt;
* «Армия Мертвецов» Зака Снайдера — обычные зомби вполне обычны, и давно высохли потому что не сообразили уйти с солнца, и оживают только после дождя на пару часов, но есть не обычные. Альфа-зомби уже соображают пользоваться укрытиями, быстро бегают, знают кун-фу, догадываются уклоняться от выстрелов, а модель поведения соответствует таковой у засадного хищника. А ещё есть зомби-лорд, соображающий носить шлем для защиты мозга, проявляющий какие-то зачатки культуры, понимающий тактику захвата заложников, и ездящий верхом на лошади (лошадь тоже зомби). Они его даже слушаются. Правда не все, а только альфы. А ещё здесь есть белая зомби-тигрица.&lt;br /&gt;
* «Обитель Зла» же — в каждой новой серии зомби всё непроще и непроще. Сперва они медленно и неуклюже передвигаются, потом начинают бегать, потом проявляют зачатки разума, потом бодро ездят на машинах и стреляют из пулемётов… как кто-то сказал, если франшиза продолжится, очень скоро зомби начнут бороться за свои права и направят делегацию в ООН.&lt;br /&gt;
* «Иерусалим» (2015) — все здешние зомби через некоторое время после становления такоdми отращивают перепончатые крылья за спиной и получают способность летать! Кроме того, среди них был как-минимум один великан. Правда его природа толком не раскрыта — может, быть это ещё более непростой зомби, а может, какой-то другой вид нечисти, вылезший из адских врат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сериал «[[Z nation|Нация Z]]». Поскольку сериал пародийный, то все непростые зомби здесь ещё более непростые: быстрые (нажравшиеся психостимуляторов на фармацевтическом складе), под {{spoiler|виагрой}} (оттуда же), под марихуаной (случайно вышло), дети-зомби, медведи-зомби, радиоактивные зомби, зомби-мутанты, неубиваемый даже выстрелом в голову огромный негр-солдат (взорвали гранатой), фито-зомби, токсичные зомби (умершие не от укуса). И в качестве главной интриги — бывший заключённый Мёрфи, на котором добровольно-принудительно испытали экспериментальный препарат. С каждой серией он всё больше становится похож на зомби (они его даже слушаются, кроме зомби-мутантов), сохраняя при этом рассудок.&lt;br /&gt;
* «[[IZombie]]» — зомби практически неотличимы от живых людей (правда, бледны с белыми волосами, хотя многие красятся) и, если вовремя кормиться, то и ведут себя как люди. Испытывают побочный эффект — в сознание зомби переходит часть воспоминаний и характера того, чей мозг они съели. Вирус передаётся укусом, царапаньем или половым путём (причём даже презерватив не спасает).&lt;br /&gt;
* «КвестоПушествие». [[Паладин]], чьей задачей, кроме прочего, является борьба с [[нежить]]ю, в результате воскрешения [[маг]]ом (чьи заклятия срабатывают наоборот) восстал в виде зомби. Зомби-паладин, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Подводная эра» — рыбы-зомби, образовавшиеся из-за протёкших токсичный отходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити-Фоллс]]» — заражённые сохраняют свой интеллект, навыки и личность.&lt;br /&gt;
* «Злые птички» — зомби-свиньи предпочитают сладости и не подчиняются Королю Свиней.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры» — зомби могут видеть сквозь стены и [[Хождение сквозь стены|проходить через них]].&lt;br /&gt;
* «Школа Монстров» — здешние зомби необычно медленные, в сравнении с зомби из других франшиз. Гулия, к тому же, очень умна и неспособна отказать, если её попросить о помощи (но она, что любопытно, быстрая в сравнении с сородичами, и способна даже бегать на короткие дистанции). А вот Моаника ДиКей необычна даже по меркам сеттинга — она способна говорить и двигаться, как обычный монстр, имеет жуткие светящиеся глаза и клыки.&lt;br /&gt;
* «[[Genndy Tartakovsky’s Primal|Первобытный]]», 7 серия «Чума безумия» — жуткий, огромный, безумный, свирепый зомби-аргентинозавр.&lt;br /&gt;
* «Живой среди чужих» — все люди, кроме {{spoiler|пяти, трое из которых на момент начала эпидемии были на околоземной орбите}}, да и не только люди, превратились в зомби, сохранив прижизненные воспоминания, но умереть не могут.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]: Ночь живых аптекарей» — клоны Фуфелшмерца ведут себя как обычные зомби: тупые, медлительные, но упорные, а вот агенты-животные превращаются в жуткие гибриды, которые гораздо злее и сообразительней.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — 3 сезон, 4 серия. [[Название-розыгрыш|Несмотря на то, что серия называется]] «Ночь мини-мертвецов», зомби в ней были самые обычные, но после взрыва токсичных химикатов некоторые из них стали гигантскими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crossed]]: живые, разумные зомби — это, конечно, круто, но скучно. А вот одержимые насилием садисты-извращенцы, хорошо умеющие и обожающие выслеживать, ловить и адски умерщвлять своих бывших собратьев — свежо и интересно для читателей… Но не для бедолаг-героев.&lt;br /&gt;
* Marvel Zombies — про то, как знакомые всем супергерои вселенной Marvel под влиянием вируса обрели тягу к поеданию человеческой плоти, при этом сохранив как свои суперсилы (кроме регенерации), так и почти все черты личности (как выразился Капитан Америка: «Мы всё ещё команда, пусть даже наши приоритеты несколько… поменялись»), а сожрав Галактуса, обрели космическую мощь. И последние часы существования Земли-2149.&lt;br /&gt;
** Существует супергерой Зомби — обладает высоким интеллектом, суперсилой и способностью к магии.&lt;br /&gt;
* Xombie же! Протагонист ещё поумнее выживших людей будет{{spoiler|, потому что до обращения, как прозрачно намекается, был учёным, замешанным в доведении мира до зомби-эпидемии, хотя сам ничего этого не может вспомнить}}. Любит классическую музыку, пытается себя лечить от полученных повреждений. Считает своё состояние карой за прошлые грехи, которые должен искупить помощью другим (хотя что именно за грехи, не помнит; тем не менее, см. спойлер).&lt;br /&gt;
* iZOMBIE — [[Главный герой — нежить|главгероиня]] после съедения ею иномирового существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shikabane Hime]] — дословно «Принцесса Нежити», девушка, убитая нежитью и воскрешённая монахами, занимается тем, что… убивает нежить, чтобы затем обрести окончательный покой.&lt;br /&gt;
* Хоррор-манга «Gyo» («Рыба») Дзундзи Ито — зомби такие непростые, что дальше некуда. Передвигаются на стальных тележках с паучьими ногами, приводимых в действие газом, выделяющимся при разложении. Это не говоря о сухопутной зомбо-акуле, тоже на паучьих ногах.&lt;br /&gt;
* [[Kore wa Zombie Desu ka?]] — зомби здесь фактически те же люди, только очень сильные, бессмертные и слабеющие на солнце. Кто сказал [[вампир]]ы? Нет, именно зомби.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные «зомби» намного больше людей. Как минимум в два раза, но это самые мелкие.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey: [[Демон|Нуу]] — зомби? На самом деле, вопрос, не имеющий однозначного ответа. Тот случай, когда в мёртвом теле разум вселившейся в него сущности (а ещё они и их техника мгновенно регенерируют на молекулярном уровне, взять можно либо особым оружием, либо победив в [[Поединок воли|поединке воли]]); но когда речь идёт о демонической сущности из другого измерения, которая [[Апокалиптический маньяк|хочет уничтожить наше]]… То, что она вселилась именно в труп, ещё имеет какое-то значение? Однозначно под троп подходит чудовище из [[Деревня со зловещим секретом|деревни со зловещим секретом]], где жили во время таймскипа Маджи и Масу (которое когда-то было человеком, да ещё и близким им). Одержимый [[Предтечи|предтеча]] — скорее всего, тоже троп, но сразу убит и толком не раскрыт. А вот обычные одержимые — обычные зомби и есть, если не считать того, что вроде как ещё живы.&lt;br /&gt;
** Нуу в трупы как раз не вселяются. Смерть наступает лт страха по факту вселения, сказано прямо (например во время приключений Кей в комаляндии. Сама же Кей была одержимой вполне при жизни, хотя в неё полноценно вселился член Четвёрки.&lt;br /&gt;
* Kabaneri of the Iron Fortress — некоторые кабанэ сохранили прижизненные навыки владения мечом или боевыми искусствами, что с сочетании с приобретенной силой и живучестью делает их практически непобедимыми противниками.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — местный некромант непонятного пола Жизель Жевель воскрешает из мертвых квинси и контролирует живых синигами.&lt;br /&gt;
** Существуют и обычные зомби, которые скорее неупокоенные души — пустые. Эволюционируют в непростых, способных пуляться лазерами, знать кендо, похищать принцесс и даже становиться объектом фансервиса.&lt;br /&gt;
* «Синий экзорцист» — есть обычные зомби, демоны-паразиты, которые вселяются в людей и превращают их в ходящие трупы, ничего необычного. Но Гедуин умудрился вывести необычных зомби. Чтоб прибить одного такого, потребуется минимум 17 раз прострелить ему башку, что примерно в 17 раз больше, чем надо на обычного. А уж если зомби с такой регенерацией собрать в кучу и пострелять в них, из-за регенерации они срастутся в огромное ужасное нечто из человеческих тел, которое именно убить задача вообще невыполнимая. Разве что для синего пламени самого Сатаны, что уже говорит о многом.&lt;br /&gt;
* 3×3 Eyes — Якумо был воскрешен героиней после несчасного случая (смертельно ранен ее питомцем). В рамках сеттинга он считается тем же зомби — undead, на него действует все что работает против живых мертвецов, но обычные раны он легко регенерирует, и его разум и личность сохранились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — местные зомби, Полые — жертвы проклятия, которое постепенно лишает человека разума и душ. Даже в таком состоянии полые сохраняют свои навыки обращения с оружием, метательными предметами и магией и представляют серьёзную угрозу Избранной Нежити. Также отличаются огромным количеством разновидностей: воины, солдаты, рыцари, 2,5-метровые гиганты в стальной броне, каннибалы, ядовитые здоровяки, носители личинок девушки-полупаука, пироманты которые взрываются токсичным облаком, покрытые слоем кристаллов, рыцари Бездны…&lt;br /&gt;
** Во второй части в бухте Брайтстоун-Тселдора обитает нежить, ещё до кучи являющаяся многофункциональным носителем плюс источником пищи плюс живым щитом для местных паразитических пауков.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] же! По сюжету, солдаты и пулемётчики являются зомби, другое дело, что, не зная сюжета, об этом трудно догадаться. Ну, разве что внимательно посмотреть в их ''красные'' глаза…&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]]: некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету!}}&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — имеется целый зоопарк. Такие зомби являются ключевой особенностью кооперативного геймплея.&lt;br /&gt;
* Ганадос и Маджини из [[Resident Evil]]: пока не появляется враг — от простых людей не отличишь.&lt;br /&gt;
** А в шестой части разновидностей зомби целая куча, как простых, так и непростых: быстрые и живучие Bloodshot, атакующие ультразвуком Shrieker, великанские Whopper. И даже некоторые обычные зомби обладают продвинутыми навыками — например, умеют стрелять из автоматов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — управляются паразитом-хедкрабом на голове, а во второй части появляются быстрые зомби (ставшие жертвой шустрых длинноногих паразитов) и жирные, швыряющие не простых, а ядовитых хедкрабов. Дополнения ко второй части вводят в игру зомбайнов — подвергшихся зомбифицированию солдат Альянса. В аддоне Half-Life: Opposing Force есть довольно непростой зомби-гоном — у него руки вытягиваются.&lt;br /&gt;
** В российской модификации Paranoia есть куча различных видов зомби — простые, с паучьими ногами, висящие под потолком, с доп. ногой вместо руки… Сотни их!&lt;br /&gt;
* Файтинг и аниме Darkstalkers — Лорд Раптор, он же Забелзарок, австралийский зомби-рок-музыкант. Образ отсылает к группе KISS.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] — если в этой игре попадается зомби, он гарантированно будет непростым, а то и поименованным. Так, в Brawl Royale и Epic Battle Fantasy I финальным противником выступает Зомби Гоку — при жизни великий герой и давний противник Мэтта. После своей [[казнь сделала его круче|довольно жестокой смерти]] от Мэттового клинка этот товарищ только [[поднял уровень крутизны]]. В Epic Battle Fantasy IV фигурируют зомби-медведи, [[именно то, что написано на упаковке|немёртвые монолиты]] и регенерирующая [[секретный босс|зомби-гидра]], а в премиум-версии — [[нацистская нежить|зомби-нацист]] (тёмный двойник Ланса) и зомби-пират (тёмный двойник самого Мэтта).&lt;br /&gt;
* [[Plants vs. Zombies]] — [[пародия]] и [[педаль в асфальт]]! Зомби-профессионалы всех мастей: тут и прыгун с шестом, перепрыгивающий через первое растение, и танцор диско, призывающий зомби-подтанцовку из-под земли, и бронированный регбист, и шахтёр, делающий подкоп и начинающий грызть растения с тыла, и зомби-водолазы. Зомби верхом на дельфине (дельфин тоже зомби). Зомби на ледовом комбайне, оставляющий за собой полосу льда, и команда зомби-бобслеистов, выходящая на этот лед со своими санями. Зомби на тарзанке. Огромный зомби с фонарным столбом в качестве дубинки и [[зловещий карлик|карликовый зомби]], которого огромный несёт за плечами, как медведь Машу, и швыряет в ваши ряды. И многие-многие-другие. {{spoiler|Зомби-[[сумасшедший учёный]] в зомби-[[ОБЧР]], создавший всех других зомби…}} А некоторые просто бронированы чуть лучше обычного, благодаря таким подручным предметам, как надетый на голову дорожный конус или дверь, используемая вместо щита. А ещё здешние зомби достаточно разумны, чтобы писать главному герою записки с предложениями прекратить оборону.&lt;br /&gt;
** В дальнейших частях франшизы зомби и вовсе появляются в таких количествах вариантов, что голова кругом идёт. Правда надо сказать, что у подавляющего большинства этих зомби из особенностей только интеллект на уровне чуть ниже человеческого, позволяющий им пользоваться всеми этими инструментами (а кому-то даже магией). Ну и ещё есть зомби-животные, хотя они тоже не отличаются особыми силами.&lt;br /&gt;
* South Park: The Stick of Truth — играется [[шутки ради]]. В последней трети игры появляются зомби-нацисты, получающиеся из радиоактивной жижи, вытекшей из разбившегося НЛО. Отличаются зеленовато-серой кожей, боем в пошаговом режиме, берущейся неоткуда красной повязкой со свастикой и немецкими фразами [[Педаль в пол|голосом Гитлера]], пропущенным через мегафон. Ими могут стать люди, [[Вывих мозга|кошки, кишечные бактерии и абортированные эмбрионы]].&lt;br /&gt;
* Серия Forbidden Syren — шибито. Есть солдаты с автоматами, зомби-командиры-телепаты («Шибито-мозг»), зомби похожие на пауков и лазающие по стенам, летающие (!) зомби с стрекозиными крыльями и так далее. У них даже есть свой язык и алфавит!&lt;br /&gt;
* Серия «Крутой Сэм» — зомби-киборги-солдаты и камикадзе с бомбами, а во второй части появляются слепой ниндзя-зомби с копытами вместо ног и немецкий зомби-пулемётчик с миниганом!&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — на болотах Луизианы есть зомби обычные, а есть зомби, которые стреляют из дробовиков. Зомбированные червями-даэмитами нацисты — тоже ещё та проблема.&lt;br /&gt;
* Серия House of Dead: помимо вышеуказанных зомбированных зверушек там можно полюбоваться на зомби-метателей топоров, огромного и быстрого охранника-зомби с костяной дубиной, прыгучих зомби с металлическими когтями, как у Фредди Крюгера, и зомби-десатников, кидающих ножи.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 3: давайте будем откровенны, мы играем за восставшего из могилы бездушного мертвеца. То есть — за очень и очень непростого зомби!&lt;br /&gt;
* DayZ — вроде зомби как зомби, бродят себе, подволакивая ногу… Но попробуйте-ка попасть им в поле зрения, и они втопят в вашу сторону как хороший спринтер! Впрочем, в этой игре наглядно показано, [[Человек — это звучит жутко|кого]] в лесу надо бояться больше всех, и зомби здесь — не главная проблема.&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]]: на первый взгляд, наш герой — обычный зомби, который медленно двигается, разлагается и не в состоянии разговаривать. Однако по ходу развития сюжета, играя за зомби, мы узнаём о его стремлении вернуть свою любовь и отомстить обидчикам, что в итоге и происходит.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что, как зомби, Стаббс выделяется не только конкретной целью возвращения в этот мир, но ещё и кучей способностей. Он весь начинён взрывоопасными жидкостями, регенерирует, может не только создавать новых зомби, загрызая людей, но также и более-менее ими командовать (насколько они его самого понимают), кидать свои кишки в качестве гранат, отрывать себе руку и управлять ей на расстоянии, чтобы подчинять волю людей, а может даже оторвать себе голову и кинуть на манер шара для боулинга, подорвав целую толпу. Но и этим его возможности не исчерпываются: он ухитряется устроить в городе тотальный зомби-апокалипсис… помочившись ([[Непристойно — значит, смешно|ну очень большим объёмом мочи]]) в систему водоснабжения.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — зоопарк не хуже, чем в Left 4 Dead. Самые-самые непростые зомби — это прыгуны, внешне напоминающие [[Ктулхуманоиды|кровососов]] из [[S.T.A.L.K.E.R.|одного небезызвестного апокалиптического шутера]]. [[Реактивный громила|Очень быстрые и ловкие, убивают (низкоуровневого) ГГ ваншотом даже на нормальной сложности и сами практически бессмертные]] (на ранних этапах игры, пока ещё нет достаточно мощного оружия) {{spoiler|(на самом деле прыгуна вполне можно уложить несколькими [[хедшот]]ами из лука или винтовки, но на практике это нереально сложно осуществить)}}. И что самое опасное — прыгун запросто может заспавниться из обычного тупого зомбака, аки агент [[The Matrix|Матрицы]]. К счастью, прыгуны выходят на охоту [[Боится солнечного света|только ночью]], от них не так уж сложно прятаться (ибо они обозначаются на миникарте), они [[Полуслепые стражники|подслеповаты]] (способны заметить игрока, только если он подошёл к ним ближе, чем на 15 метров), а в крайнем случае их можно ненадолго замедлить, ослепив ультрафиолетовым фонарём.&lt;br /&gt;
** Ещё есть [[С прикрученным фитильком|прыгуны «лайт»]] — инфицированные, то есть зомби, которые обратились совсем недавно. С тактической точки зрения они отличаются от противников-людей только тем, что никогда не используют оружие. А так — быстро бегают, лазают по крышам не хуже [[паркур]]щиков, а в бою довольно осторожны и стараются уворачиваться от атак игрока. А если их хорошенько прижать, могут даже прикрыть голову руками и абсолютно внятным языком попросить пощады {{spoiler|(это уловка, не ведитесь)}}.&lt;br /&gt;
** А ещё есть Охотники — особенно кошмарные твари под управлением другого игрока, который вторгся в вашу сессию и собирается испортить вам жизнь.&lt;br /&gt;
** А ещё Громилы — [[именно то, что написано на упаковке]], сильные, выносливые, но очень уж медлительные. А ещё Жабы — действительно мутировавшие в некую помесь человека и жабы, дохнут буквально с одного удара или выстрела, зато довольно метко плюются взрывоопасной блевотиной. А ещё Разрушители — огромные, мускулистые, очень живучие, да ещё и закованные в броню, больно таранят с разбега и швыряются кусками асфальта, если игрок недосягаем для обычных атак. А ещё Крикуны — плачущие зомби-детишки, при приближении к ним заходящиеся громким криком, который отнимает здоровье, лишает возможности использовать оружие и созывает других зомби. А ещё Бегуны, которые вместо того, чтобы нападать на игрока, со всех ног от него убегают. С них фармится довольно ценный ресурс, но выходят на кормёжку они только ночью. А ночь — время злых и очень опасных Прыгунов.&lt;br /&gt;
** Но самым непростым зомби является {{spoiler|Матерь — глава секты Безликих из дополнения The Following}}.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]. Вначале игры зомби вполне обычные. Но если Стив длительное время находится на одном чанке, его двери может запросто выломать зомбак полностью в золотой зачарованной броне и с зачарованным железным мечом. Тоже и со скелетами, только вместо меча зачареный лук (хотя можно ли их считать зомби — ещё вопрос). Есть также дети-зомби — они быстрее обычных и DPS у них больше. И зомби-лидеры, способные вызвать подкрепление. И кадавры, живущие в пустыне и накладывающие на игрока эффект, заставляющий его быстрее терять очки сытости. И утопленники, способные плавать и кидать трезубцы. И зомби-пиглины (свинолюди), которые в принципе нейтральные, но если спровоцировать одного — набегут всей толпой. И Зоглин, огромный зомбифицированный кабан, атакующий всё, что движется.&lt;br /&gt;
* Zombie Night Terror — просто сборник всего, описанного выше. Подконтрольные хайвмайнду зомбаки могут мутировать в указывающих путь Властелинов (ибо они тупые — падают с обрывов, идут в огонь…), могущих так же ускорять, далеко швырять и призывать к себе вашу армию нежити. Есть тихие и спертоносные ползуны с когтями и вывернутыми назад коленями, есть танки — горы мышц, способные выдержать кучу входящего урона и ломающие стены ударом безмозглой головы. Да и способностей куча — «бег, прыжок, вой, плевок, взрыв (!)». Словом, не соскучитесь.&lt;br /&gt;
** А в последнем обновлении ещё и редактор уровней завезли.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — в «Легенде о Рыцаре» возможно жениться на зомби. Правда, [[любовь после гроба|использовать её по назначению]] вот так с кондачка не получится — придётся сначала скомандовать принять человеческий облик.&lt;br /&gt;
** В «Воине Севера» есть квест на возвращение зомби человеческого облика, чтобы она смогла выйти замуж за своего любимого.&lt;br /&gt;
* Zombie Army Trilogy — полчища [[Нацистская нежить|гнилых фашистов]], готовых вас сожрать, распилить, сломать, расстрелять и не только.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — грибные зомби из чащи, со шляпкой гриба вместо головы. Хотя выделяются разве что прочностью по сравнению со скелетами и способностью больнее бить по цели со специальной приманкой… а вот кидающаяся оными грибная артиллерия уже представляет собой перемещающийся на всех четырёх изрядно покорёженный труп и ещё больно плюётся ядовитыми спорами. Также в зомби можно записать взрывающихся утопленников из Бухты.&lt;br /&gt;
** В сиквел таких тоже завезли: Пропащий Батальон, обитающий в Чаще. Тут тебе и солдаты-мечники, и арбалетчики, и тяжелобронированные рыцари… Да, все они мертвецы, но они не бесцельно бродят, как скелеты из первой части, гундя и натыкаясь на деревья, а вполне бодрым маршем под барабанный бой рассекают по дорогам и методично вырезают всех, кто имел неосторожность в Чащу забраться. К тому же у них появилась механика Death Door, как у самих приключенцев.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Заражённые, жертвы нанороботов «техноцит», под их действием превращаются в лютый и весьма разнообразный боди-хоррор что те некроморфы. От четвероногих «собачек» с одной головой снизу, недоразвитой второй и гребнем из торчащих поперёк туши рёбер до клубков тентаклей в форме гуманоида, или громадного трёхголового и трёхного монстра. И всё это обладает неким неизвестной коллективности разумом, способным говорить, и летает на метеоритах. А [[Безумный учёный|кто-то]] ещё и научил эту гадость перерабатывать роботов.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Этому же вирусу гг и все тенно обязаны появлением своих бронекостюмов, собственно Варфреймов, из людей-недобровольцев. Учитывая способности фремов, зомби получаются ОЧЕНЬ непростые.}}&lt;br /&gt;
* Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge — Арчибальд хоть и зомби, но мыслит по-человечески. Да и обычные зомби непростые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Битвы Fantasy]]: в бэке упоминается, что Некромант способен создавать этих существ, но ''его'' зомби в игре нет. Зато Некроманту служит бригада «Некрос» — зомби, созданные негром-вудуистом, а затем модифицированные и оживлённые профессором Франкенстайном. Зомби слабы в ближнем бою, плохо стреляют, но очень быстро бегают. Помимо этого, они владеют мощным артефактом «Мёртвая рука», который, будучи активизированным, позволяет убивать вражеских юнитов.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — здесь зомби — шаблон, добавляемый любому существу, поднимаемому некромантом. Банальные зомби-люди неэффективны и служат в основном, чтобы добрать личного состава в кратчайшие сроки. В тренде — летающие зомби и зомби с большим количеством конечностей или голов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%B7%D0%BB%D0%B0:_%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5&amp;diff=230735</id>
		<title>Обитель зла: Возмездие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%B7%D0%BB%D0%B0:_%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5&amp;diff=230735"/>
		<updated>2024-09-09T04:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Что здесь есть */ Совсем одинаково - Бентли и Роллс-Ройс...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Статью об самой серии фильмов см. [[Resident Evil: (Серия фильмов)|здесь]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Обитель зла: Возмездие}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Обитель зла: Возмездие&lt;br /&gt;
''Resident Evil: Retribution''&lt;br /&gt;
[[Файл:RER.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|genre= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Боевик]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Фантастика]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country= Германия, США, Канада&lt;br /&gt;
|studio= Constantin Film, Screen Gems, Davis-Films, Impact Pictures&lt;br /&gt;
|director=Пол Андерсон&lt;br /&gt;
|writer=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Пол Андерсон&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|length = 95 минут&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = [[W:Йовович, Милла|Мила Йовович]]&lt;br /&gt;
|role1 = Элис&lt;br /&gt;
|act2 = [[w:Гиллори, Сиенна|Сиенна Гиллори]]&lt;br /&gt;
|role2 = Джилл Валентайн&lt;br /&gt;
|act3 = [[w:Робертс, Шон|Шон Робертс]]&lt;br /&gt;
|role3 = [[Resident Evil/Albert Wesker|Альберт Вескер]]&lt;br /&gt;
|act4 = [[w:Коджо, Борис|Борис Коджо]]&lt;br /&gt;
|role4 = Лютер Уэст&lt;br /&gt;
|act5 = [[w:Ли Бинбин|Ли Бинбин]] &lt;br /&gt;
|role5 = Ада Вонг&lt;br /&gt;
|act6 = [[w:Шарпантье, Меган|Меган Шарпантье]] &lt;br /&gt;
|role6 = Красная Королева&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Обитель зла: Возмездие»''' (Resident Evil: Retribution) — фантастический боевик 2012 года. Предпоследний фильм серии. В режиссёрском кресле снова Пол Андерсон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая зрелищная и экшеновая часть в серии. Монстры, вражеские боты и толпы зомби представлены в огромных количествах, а кровь и мясо сведены к минимуму. Некоторыми отмечается ещё и возросшая трешовость происходящего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернулись старые персонажи в виде клонов, добавлены Леон Кеннеди, Ада Вонг и Барри Бёртон из игр. При всём этом сюжет ушёл от них так далеко, насколько это вообще возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создатели утверждают, что на пятый фильм повлияли многие актуальные на момент создания киноленты. Среди вдохновителей они называли сериал [[Westworld|Мир Дикого Запада]], ремейк «Рассвета Мертвецов» (линия клона Элис явно отсылает к началу фильма Снайдера) и, внезапно, «[[Inception|Начало]]» [[Кристофер Нолан|Нолана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время маркетинговой компании в Токио [https://www.crunchyroll.com/ru/anime-news/2012/08/10-1/resident-evil-retribution-promotion-unleashes-zombie-horde-on-shibuya выпустили толпу актёров, загримированных под зомби], которые пугали людей, а потом давали им рекламные листовки. В интернете тем временем создали реальный сайт Umbrella (ныне перенаправляет на сайт Sony), а на YouTube начали выкладывать видео, в которых Элис призывала не доверять этой компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
После событий четвёртого фильма Элис ловит элитный отряд врага и доставляет её в гигантский комплекс Umbrella в России. Там ей на помощь приходит переметнувшийся Альберт и работающая на него Ада Вонг. Он по какой-то причине решил работать против старых хозяев, а по какой — узнаем в конце. Теперь цель Элис и Ады — пройти сквозь имитации крупнейших городов мира (и да, по Москве тоже побегают) и выйти на отряд Вескера, который он послал на встречу. А противостоять им будут зомбированная Джилл Валентайн, её люди и даже клоны погибших героев из первых частей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вернувшиеся ===&lt;br /&gt;
* '''Элис''' — в начале была захвачена подразделением Джилл и доставлена в Россию, где, при помощи Вескера, выбралась из плена и начала путешествие по копиям известных городов в надежде выйти на союзников. По пути нашла дочь своего клона и пропиталась к ней материнскими чувствами.&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Albert Wesker|Альберт Вескер]]''' — неожиданно переметнулся против своей корпорации и помог спастись из камеры Элис, а потом послал ей на встречу свой отряд и наёмницу Аду. Как выяснится в конце, {{spoiler|собрал остатки человечества в Белом Доме, возглавил армию США, сел в президентское кресло и позвал Элис помочь спасти оставшихся людей от уничтожения}}.&lt;br /&gt;
* '''Красная Королева''' — оказывается, она управляла не только Ульем, но ещё и комплексом в России. А ещё она не пыталась спасти человечество от заразы, а хотела убить всех смертных. Главный злодей фильма.&lt;br /&gt;
* '''Джилл Валентайн''' — знакомая по Ракун-Сити полицейская, которая после ядерного взрыва спасла Элис от Айзекса. Судя по всему, тогда же попала к ним в плен. Имеет на груди такого же паука, как имела Клэр в прошлой части. Возглавляет элитное подразделение и охотится за людьми Вескера.&lt;br /&gt;
* '''Лютер Уэст''' — единственный выживший из группы в тюрьме в прошлом фильме. Был завербован Альбертом для помощи Элис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые ===&lt;br /&gt;
* '''[[Resident_Evil/Leon_Kennedy|Леон Кеннеди]]''' (Йохан Урб) — наёмник Вескера, командир отряда. Пришёл в фильм из игр.&lt;br /&gt;
* '''Барри Бёртон''' (Кевин Дюранд) — член отряда Леона. Тоже пришёл из игр.&lt;br /&gt;
* '''Сергей Владимир''' (Робин Касянов) — бывший работник Umbrella, перешедший на сторону Вескера. Присоединился к Леону для спасения Элис. Ещё один персонаж игровой серии.&lt;br /&gt;
* '''Ада Вонг''' — агент Umbrella на российской станции. После предательства Вескера стала его кротом и помогала врагам воевать против Джилл и её солдат. И да, она тоже из игр.&lt;br /&gt;
* '''Бекки''' (Ариана Энджинир) — клон с внедрёнными ей воспоминаниями о семейной жизни в пригороде Ракун-Сити. На самом деле пригород — симуляция, родители — тоже клоны, причём внешность матери взята с Элис. Поэтому, когда «настоящая» мать умирает, а спрятавшуюся девочку находит оригинал, Бекки привязывается к ней, а та отвечает взаимностью и принимает как настоящую дочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Большая нерезиновая деревня]] — присутствует в виде гигантской реконструкции. Хотя снимали эту реконструкции в реальной Москве. Даже подчёркивается её крутость: {{q|&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; — Крутая тачка!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; — Ну, так это же Москва!|Элис, когда приехала выручать друзей на Роллс-Ройсе.}}&lt;br /&gt;
* [[Враг моего врага]] — основная тема фильма.&lt;br /&gt;
* [[Дама в красном]] — Ада Вонг. Что интересно, персонаж Элис основан на её образе и в этом фильме оригинал встречается со своей копией.&lt;br /&gt;
** Чем основан, платьем? В платье Элис ходила только в первом фильме, а Ада только  четвёртой игре, которая вышла позже.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Барри Бёртон}}.&lt;br /&gt;
* [[Замена золотой рыбки]] — [[Инверсия|инверсия]]: золотая рыбка (Бекки) не меняется, но вот хозяйка рыбки, а точнее мама — вполне, ибо «настоящая» мать Бекки была клоном Элис, поэтому первая так привязывается к «оригиналу».&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]] — в фильме есть сразу два клона Рейн и два клона Оливеры. По одному злому и доброму.&lt;br /&gt;
* [[Зимой достаточно шарфа]] — Леон со своим отрядом в условиях русской зимы хотя бы носят куртки. В конце фильма на Элис будет её лёгкая броня, на Рейн — футболка. Джилл и Ада давят [[педаль в пол]]: на одной латекс на голое тело, на второй вечернее платье.&lt;br /&gt;
* [[Золотые волосы, золотое сердце]] — Леон Кеннеди&lt;br /&gt;
* [[Книга по игре по книге]] — в пятой части своей наивысшей актуальности достигла новеллизация. Писатели Кит Р. А. ДеКандидо, Тим Вагоннер и Джон Ширли, которые писали книги по фильмам, в своих произведениях старались всеми силами затыкать сюжетные дыры, которые проделывали сценаристы фильмов. Они объяснили исчезновение всех персонажей после битвы в белом доме (особо впечатлительным не стоит это читать); рассказали, как Лютер попал на службу Вескеру; куда пропала Анджела Эшфорд после второго фильма и т. д. В официальной вики по RE серия книг уже рассматривается как отдельная вселенная, обособленная от фильмов, и любят её там куда больше.&lt;br /&gt;
* [[Клюква]] — зомби-коммунисты в пятой части с автоматами Калашникова на УАЗиках разъезжающие по Красной площади. Да и база Umbrella в Сибири тоже весьма клюквенная.&lt;br /&gt;
* [[Крутой президент]] — тем, что осталось от США, управляет… да да, 45-й президент Америки Альберт Вескер.&lt;br /&gt;
* [[Лжерусские]] — пятый фильм. Действие же в России, так что готовьтесь к надписям на стене вроде «Слава героям социалистического Сталинграда СССР!», или к подводной лодке под названием «[[Туча фзнамзнон|ЮЭЕ-9 я5601шёчэ]]». Правда, московские эпизоды этого лишены, ибо снимали в реальной Москве.&lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — трейлеры и обложка обещали баталии в разных столицах мира и, в каком-то плане это показали, но действие по факту происходит в одной только России, где злодеи построили декорации в виде мировых мегаполисов для испытаний зомби в городских условиях. А нарисованного на обложке [[Великий Смог|Лондон]]а нет даже в виде декораций.&lt;br /&gt;
* [[Из последних сил]] — Барри Бёртон получает автоматную очередь от злых наёмников и падает замертво… но через пару секунд вскакивает, ловит свой вылетевший под потолок револьвер и расстреливает их командира. После чего получает ещё одну очередь, на сей раз с гарантией.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] — Ада захватила его из игровой серии и ходила с ним в фильме.&lt;br /&gt;
* [[Почему я тикаю?]] — пока [[Главный Гад]] глумился на ней, Элис сумела засунуть ему в карман гранату без чеки. [[Ой, бл…]] в наличии.&lt;br /&gt;
** «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» — в начале фильма Вескер взрывает базу Амбрелы вместе с клонами Элис. В конце фильма сама Элис провернула этот трюк с ним. {{spoiler| Правда Вескеру удалось выжить}}.&lt;br /&gt;
* [[Пора свести счёты]] — перед битвой за Белый Дом Элис присоединяется к Вескеру, но обещает убить его после победы.&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под Рейх]] — солдаты Umbrella в этом фильме выглядят именно так.&lt;br /&gt;
* [[Только оболочка]] — в общем-то почти все, но особенно Леон — этот эгоистичный козёл совсем не похож на человека, который готов поставить под угрозу всю операцию и чуть ли не мир, чтобы спасти одну жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — японская зомби, которая появилась в начале прошлой части и вернулась в этой. Фанаты дали ей кличку J-Pop Girl Zombie. Это объясняется тем, что она действительно J-Pop певица и даже записала песню для саундтрека.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — [https://www.imcdb.org/m1855325.html в фильме были автомобили времени выхода позже первых фильмов], то есть зомби-апокалипсис случился не раньше 2010.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — куда делись Клэр, Крис и Кей-Март?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Пола У.С. Андерсона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы ужасов]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Боевики]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D1%8F&amp;diff=230729</id>
		<title>Говорящее имя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D1%8F&amp;diff=230729"/>
		<updated>2024-09-09T03:51:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MeaningfulName|Meaningful Name}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Имя персонажа отражает его характер или внешность.}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
А у этого брюхо и все прочее —&lt;br /&gt;
лежит себе сыт, как Сытин.|Владимир Маяковский}}&lt;br /&gt;
{{Q|Но, с другой стороны, в городе Такомовка (Пирсовского уезда, Вашингтоновской губернии) я весьма часто посещал клинику (в качестве переводчика, конечно, исключительно в качестве переводчика!), где всегда замедлял свой шаг, проходя мимо двери, на которой красовалась табличка с надписью красивыми золотыми буквами — Макдерьмотт, проктолог, доктор медицины. У этого человека если и были проблемы в жизни, то явно не с выбором профессии. М-да…|Н. Ф. Замяткин, «Вас невозможно научить иностранному языку»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Для непосвященных поясняем: валеология — псевдонаучная гремучая смесь естественнонаучных и медицинских дисциплин, подающая себя как «общая теория здоровья», сам термин введен в оборот советским ученым, членом Академии технологических наук России Израилем Брехманом. |Брехман набрехал…}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Wormtongue.jpg|thumb|right|Справедливости ради, звали его Грима, сын Галмода, а Гнилоуст или, более точно, Змиеуст это ''прозвище''. Причем, данное недоброжелателями]]&lt;br /&gt;
Чтоб не отнимать у аудитории время, расписывая характер персонажа, можно сразу дать ему имя (фамилию), которое само все скажет. Если имя отражает суть характера/внешности персонажа — это наш [[троп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего к этому приему прибегают в жанре комедии. Можно срубить двойной бонус, дав персонажу [[весёлое имечко]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также приём был популярен во времена Просвещения и классицизма (а заимствован был из [[старше, чем феодализм|античной комедии]]). При [[Диссонирующее имя|инверсии]] способствует появлению [[бафос]]а. [[МТА|Неумелое использование тропа]] также поддает бафоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни смешно, под этот троп можно подвести вполне правдивый [[обоснуй]]: до того, как фамилии кодифицировались в качестве фамилий, они бытовали в качестве кличек, наподобие римских когноменов, и давались за какую-то характерную примету внешности или характера. Например, Квинт Фабий Кунктатор Веррукоза последние два имени получил по заслугам: Кунктатор означает «медлительный», «тормоз» (умелый стратег, он выматывал войска карфагенян длинными маршами и отступлениями, не давая решающей битвы), а «Веррукоза» означает «с бородавкой». Так что если ваш [[сеттинг]] подразумевает наличие у героев когномена-прозвища, можно не стесняться и делать его «говорящим». Отсюда латинское выражение «nomen est omen» («Имя — это знамение»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один способ прикрутить фитилёк — дать герою говорящее имя на другом языке. Это нетрудно, поскольку большинство имен в современных языках заимствовано из греческого и латыни, в которых они наделены значением. Также значимы древнеславянские имена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если, наоборот, передавить педаль дальше пола — может получиться [[кошка по имени Нэко]], потому что один (не единственный) из вариантов её получения — это имя ''слишком'' очевидное, чтобы кому-то о чём-то говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ!''' Чтобы быть «говорящим», имя или фамилия должны что-то означать САМИ ПО СЕБЕ. Если они лишь ''указывают'' на какое-то известное историческое лицо, другого персонажа мировой культуры или общеизвестную реалию — это [[символическое имя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, например, если какую-нибудь милую девушку зовут Светлана — это говорящее имя. Но если ее зовут Агнесса (агнец, ягница) — это уже [[символическое имя]], так как оно требует знания культурных реалий (библейских в данном случае).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родственные тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Характерное имя]]&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]]&lt;br /&gt;
* [[Магия имени]]&lt;br /&gt;
* [[Весёлое имечко]]&lt;br /&gt;
* [[Устрашающее имечко]]&lt;br /&gt;
* [[Бафосное имя]]&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]]&lt;br /&gt;
* [[Кошка по имени Нэко]]&lt;br /&gt;
* Инверсия тропа — когда сразу очевидно, что [[Диссонирующее имя|имя практически противоположно характеристике]].&lt;br /&gt;
* Субверсия — когда это оказывается весьма неожиданно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— У меня соседи в деревне в Кахетии. Одного Копилкой зовут — шрам на лысой голове. Второму трепанацию сделали — Гиви-кабриолет. Третий — Илья-Нерон, пьяный заснул и от сигареты три дома сгорело. Четвёртый — Гурам Красная Шапочка: у него бабушку волки съели.&lt;br /&gt;
— У меня есть друг Антон-Ахиллес. Ему воротами пятку отрезало.|[http://bash.im/quote/454530|С Баша]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Ланселот из артуровских мифов. Это не имя, данное при рождении, а своего рода прозвище, и означает оно «Длинное копьё». Для лучшего из рыцарей короля Артура вполне достойно.&lt;br /&gt;
* Деревня Большие Гомосеки из анекдота.&lt;br /&gt;
* «В телевизоре женщина в прокурорском мундире рассказывала, как поймали на взятке некоторого негодяя. Женщину звали Аврора Римская, негодяя — Халявко. Мир медленно сползает в Гоголя, чего и следовало ожидать». (bash.im)&lt;br /&gt;
* «Советская книга 1961 года „История — увлекательная наука“. Автор — академик С. Д. Сказкин». (там же)&lt;br /&gt;
* История про [[Михаил Булгаков|писателя]], который советовался с Маяковским насчет фамилии для профессора из «Роковых яиц». Маяковский предложил назвать Тимирзяевым. Писатель остановился на Персикове.&lt;br /&gt;
** Не такое уж говорящее имя для одержимого амфибиями зоолога.&lt;br /&gt;
*** Если помнить про Персея, то вполне говорящее.&lt;br /&gt;
* Огромное количество персонажей сказок: [[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]], Златовласка, [[Золушка]] (хотя это скорее прозвище), Мальчик-с-пальчик, Покатигорошек и др.&lt;br /&gt;
* В античной мифологии, если персонаж в конце концов превращается в животное или растение, то, как правило, его человеческое имя совпадает с названием соответствующего вида. Примеры: Арахна (паук), Нарцисс, Гиацинт, Кипарис, Ликаон (волк), Дафна (лавр).&lt;br /&gt;
** Это правило распространяется на очень многих персонажей, начиная от Геи (Земли).&lt;br /&gt;
* В сказочных сюжетах или адаптациях неприятного персонажа часто зовут Гордей или Гордея. Например, так зовут старшую сестру в мультфильме «Аленький цветочек». Характер соответствующий.&lt;br /&gt;
** И не только там: многие и читатели, и филологи считают говорящими имена дочерей в предании о короле Лире и производной трагедии Шекспира — Гонориллы/Гонерильи, Реганы и Кордейлы/Корделии — в интерпретации соответственно «гордой/честолюбивой», «властной/властолюбивой» и «сердечной» (хотя и с сомнениями по здешней «Гордее» из-за несовпадения согласной с honor).&lt;br /&gt;
* Якутская сказка «Славный богатырь и злая Нэгэй-Тугут» — двое абаасы, Хара-Бекердянь и Нэгэй-Тугут имеют говорящие имена: Хара Бекердянь (слово «хара» с якутского переводится как «мрачный, темный»; перевода второго слова автор правки не знает; вероятно, это имя собственное) описан как великан «с толстой, как столб, ногою, с рукой, словно десять лопат громадных. Волосы у него будто роща сосенок — смола с них капает. Один глаз посреди лба — как замёрзшее озеро, ресницы — как ножи, зубы — как обгорелые пни». Имя его жены Нэгэй-Тугут переводится примерно как «отвратительный годовалый олененок». Внешность соответствующая: одноглазая, однорукая, одноногая уродина в восьмигранной железной шубе, с покореженным ржавым ухом и гнутым мизинцем на руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
** Цирилла — это, внезапно, женский вариант имени, которое в русском языке звучит как Кирилл и означает «господин».&lt;br /&gt;
** [[Охотник за головами]] Лео Бонарт. Пополам с [[диссонирующее имя|диссонирующим именем]]: Лео — это, естественно, лев, что неплохо подходит этому безбашенному [[Рыцарь крови|рыцарю крови]], а вот Bonhart — «добросердечный», образу этого [[псих-наемник|психа-наемника]] ну никак не соответствует.&lt;br /&gt;
** Внутримировой пример с Эмгыром: его имя на имперском диалекте Старшей речи означает «ёж», и маг, превращая мальчика в чудовище, сделал имя говорящим, добавив ежиных черт. Впоследствии было сыграно по отношению к магу: «Браатенс» звучит почти как «жареный».&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** «Старк» в ряде языков означает «суровый», «сильный», «стойкий».&lt;br /&gt;
** Предателя (предающего с упоением!) зовут '''Янос''' Слинт. Почти «Янус»…&lt;br /&gt;
** Грейджои — в самой книге поясняется, что на Железных Островах был Серый Король, сыновей которого звали Серый Джон и Серый Джой. От сыновей и пошли два клана: Грейджоны и Грейджои.&lt;br /&gt;
** Бран в переводе с валлийского значит «ворона».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Шекспир, «Отелло» — Дездемона. Греческое имя «Дисдаймона» (ср. «дискомфорт», «дисгармония») можно перевести как «злая судьба» — и её судьба в самом деле оказалась злой.&lt;br /&gt;
** Ой, а то у Отелло она доброй оказалась.&lt;br /&gt;
* Лопе де Вега, «Собака на сене» — Диана де Бельфлёр (фр. «прекрасный цветок»). И Диана, богиня, равнодушная к мужчинам и не желающая выходить замуж.&lt;br /&gt;
* И. А Крылов: «Модная лавка» — герой-любовник Лестов, Сумбуровы, также упоминающийся в репликах некий Недощётов, который покупал на племя голландского бычка и баранов, а получил шкурки, потому что скот в дороге пал.&lt;br /&gt;
* «Недоросль» Фонвизина — сатирическая пьеса в духе классицизма; как же тут обойтись без говорящих имён?&lt;br /&gt;
** Фамилия главного героя — Простаков (по отцу), имя — Митрофан, что по-гречески означает «проявление матери» (можно перевести и как «подобный своей матери»). Но после успеха пьесы имя Митрофан стало синонимом невежды, из-за чего дворяне вовсе перестали называть своих детей Митрофанами.&lt;br /&gt;
** Его отец Терентий Простаков — тот ещё тормоз.&lt;br /&gt;
** Дарья Ивановна, жена Терентия и мать Митрофана — монструозная мегера-тиранша (образ отсылает к небезызвестной [[Полное чудовище|Дарье «Салтычихе» Салтыковой]]); по мужу она носит фамилию Простакова, но родилась она в семье Скотининых.&lt;br /&gt;
** И конечно, её брат Тарас Иванович, упоённое собой быдло, живёт с фамилией Скотинин. И очень любит свиней. Даже потенциальную невесту с ними сравнивает. Даже ругательства у него все на эту тему.&lt;br /&gt;
** Положительный персонаж носит фамилию Правдин; положительную героиню зовут Софья (греч. «мудрость»). Положительного героя-любовника зовут Милон — милый, и он племянник некоего Честана ().&lt;br /&gt;
** Фамилия Софьиного дяди, ностальгирующего консерватора — Стародум. Есть подозрение, что Стародума автор написал с себя.&lt;br /&gt;
** У обучающего Митрофана математике отставного солдата фамилия Цифиркин. А у другого домашнего учителя, недоучившегося семинариста и несостоявшегося попа — Кутейкин (кутья — любимое блюдо русских духовных лиц; их даже дразнили этим словом). А у немецкого кучера-шарлатана, выдающего себя за профессора, — Вральман.&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Ревизор]]» — полицейский Держиморда. Настолько хорошо придумано, что стало нарицательным, хотя персонаж эпизодический.&lt;br /&gt;
* Н. А. Некрасов, «Петербургский [[ростовщик]]» — Лоскутков.&lt;br /&gt;
* А. Н. Островский тоже любил этот троп. За это его даже пинали современные ему критики: дескать, Островский позорит себя устаревшим приёмом. Правда, он действовал тоньше, используя не вымышленные, реальные фамилии, часто образованные от диалектных слов.&lt;br /&gt;
** «Бесприданница». Огудалова (огудать означает «обмануть»), Кнуров (кнур — хряк), Карандышев («карандыш» — то же, что и коротышка). Там же актер Счастливцев с символическим именем Аркадий (от Аркадии, мифической страны блаженства). Имя и фамилия (псевдоним) иронические: счастья в жизни героя немного.&lt;br /&gt;
** В «Лесе», помимо того же комика Аркадия Счастливцева, присутствует ещё и трагик Геннадий Несчастливцев (Гурмыжский). Геннадий — означает «благородный». Ну… это таки да, имеется, причём и в трактовке «родовитый», и в трактовке «честный и добрый». А вот со счастьем у героя дела, под стать псевдониму, гораздо хуже.&lt;br /&gt;
** «[[Гроза (пьеса)|Гроза]]» — Кабановы. Тут важно и то, что на общелитературном русском «кабан» — крупная свинья, и то, что на волжском диалектном это же слово значит «ледяная глыба». Там же купец Дикóй, который [[Хаотичный злой|очень соответствует своей фамилии]]. А положительная героиня — Катерина, «всегда чистая».&lt;br /&gt;
** «Бедность не порок» — злой фабрикант Коршунов и молодые купчики Гуслин и Разлюляев (первый — хороший гитарист, второй — редкостный раздолбай). И несостоявшийся тесть Коршунова, заносчивый купец Гордей Торцов (этимологически «торец» — это то, что торчит [[Эффект голубого щенка|в смысле выступает, выдаётся]]).&lt;br /&gt;
*** Брата Гордея зовут Любим. Добрый, сердечный, не слишком везучий человек.&lt;br /&gt;
** «Свои люди — сочтёмся» («Банкрот») — приказчик Подхалюзин, пьющий стряпчий Рисположенский (от выражения «до положения риз») и главный [[антигерой]] Самсон Силыч Большов.&lt;br /&gt;
* В пьесе белорусского писателя Кондрата Крапивы времён Второй мировой главный герой — писатель-сатирик по фамилии Язва.&lt;br /&gt;
* Опера Доницетти «Любовный напиток» — [[юный тенор|главного героя]] зовут Неморино, то есть «маленький никто».&lt;br /&gt;
* Герой-любовник по имени Эраст («влюбленный» по-гречески) встречается в комедиях Мольера.&lt;br /&gt;
* В советской детской пьесе «Аз, Буки, Веди» Михаила Спартаковича Пляцковского (1975) главного героя, [[Попаданец|школьника]], рассказывающего [[Богатыри и чудища лесные|русичам X века]] об азбуке, так и зовут — Федя Азбукин. Ещё там есть седовласый академик Белоглавов, отправивший Федю в прошлое, [[Зависть шамана|славянский волхв Ядомир]], его ученик Стоерос, красавица Красава. Среди врагов русичей, ковылян, буйный хан Буйбек и любитель поспать певец Байбак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Карамзин, «Бедная Лиза» — соблазнитель Лизы Эраст (по-гречески «влюбленный»).&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]» — главный негодяй носит фамилию Швабрин. Это ещё и фонетическая отсылка к [[основано на реальных событиях|реальному лицу]] — дворянину Шванвичу-младшему, действительно переметнувшемуся на сторону Пугачёва.&lt;br /&gt;
* «Рославлев, или Русские в 1812 году» Загоскина. Нужно ли говорить, что главный герой гусар Владимир — патриот России (Рославлев — это его фамилия)?&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «[[Преступление и наказание]]» — фамилия Разумихина обыгрывается дважды. С одной стороны, только он (кроме разве что Порфирия Петровича) на страницах романа [[Единственный нормальный человек|представяет разумное начало]], с другой, он вскользь упоминает, что его настоящая фамилия Вразумихин, выглядящая как намёк на его физическую силу: такой кого угодно способен вразумить.&lt;br /&gt;
** Ну, вразумлять можно и устно, без физического воздействия. «Вразумить» в смысле «устроить оздоровительную порку» — это уже скорее переносный смысл слова.&lt;br /&gt;
* И. А. Гончаров, «[[Обломов (роман)|Обломов]]» — неговорящих имён в романе, похоже, попросту нет. Начиная с главгероя Ильи Ильича Обломова (в просторечии XIX века «облом» — увалень, неуклюжий человек; более позднее значение — «полная неудача» — уже скорее производное, причём как бы не [[Кодификатор|от этого романа]] и ведущее происхождение) и его друга-антагониста Андрея Ивановича Штольца («гордец» по-немецки) — и кончая эпизодическим журналистом Пенкиным (таким же поверхностным и легковесным, как и пена, от которой происходит его фамилия).&lt;br /&gt;
* А. П. Чехов, «Унтер Пришибеев» — заглавный герой страдает [[Синдром вахтёра|синдромом вахтёра]] в терминальной фазе.&lt;br /&gt;
** В раннем творчестве таких фамилий вообще достаточно. Например, Червяков из «Смерти чиновника», допресмыкавшийся до смерти. А вот дьячок Отлукавин из «Канители» — скорее уже символическое имя.&lt;br /&gt;
* С. Прокофьева.&lt;br /&gt;
** «Маленькая принцесса» — Уэн и Уэнни. Их имена означают «сирота» и «сиротка» соответственно. Ещё Смиринка. Имя полностью соответствует характеру.&lt;br /&gt;
** Цикл «Повелитель волшебных ключей» — главный герой, молодой и простодушный волшебник Алёша, чьё имя означает «защитник». Он всегда готов встать на защиту обиженного,&lt;br /&gt;
** «[[Лоскутик и Облако]]» — Лоскутик (платье сшито из лоскутьев), дядюшка Буль (сразу ясно, что он торгует водой), Слыш (как же ещё зваться советнику, который любит подслушивать?), трубочист Сажа (лицо всё в саже), художник Вермильон (второе название киновари).&lt;br /&gt;
* А. Н. Степанов, «Порт-Артур» — чиновник военного ведомства Козлов, служащий на батарее штабс-капитана Жуковского, действительно редкостный [[козёл]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Беляев]], «[[Человек-амфибия]]» — и сам Ихтиандр (рыба-человек), и, в куда бо́льшей степени, доктор Сальватор (на латыни — «спаситель»). Что характерно, спасителем он был не только для Ихтиандра, но и для многих заболевших индейцев — слухи о нём ходили как о святом и чудотворце.&lt;br /&gt;
* А. Платонов, «Лунная бомба» — главный герой, инженер по фамилии [[w:Крейцкопф|Крейцкопф]].&lt;br /&gt;
* Л. Лагин, «[[Старик Хоттабыч]]» — парикмахер Степан Степаныч Пивораки (неисправимый болтун и большой любитель пива и раков) начисто перестал пить после того, как Хоттабыч потребовал от него сбрить Вольке бороду (результат собственного неудачного колдовства). Хотя и до того-то крепче пива ничего не употреблял, но решил, что [[Напиться до зелёных чертей|от перебора пива]] ему всё пригрезилось. В результате бросил пить, избавился от словесного поноса и даже сменил фамилию на Ессентуки.&lt;br /&gt;
* Н. Носов использует этот троп во все поля: главного героя зовут [[Незнайка]], резонера и умника — соответственно, Знайка, врача — Пилюлькин, механиков — Винтик и Шпунтик, художника — Тюбик… Новое дыхание придают тропу лунные капиталисты Спрутс, Скуперфильд, Жулио, Клопс и иже с ними.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — английский денди по имени Арчибальд Денди, злобные адмиралы Кусаки и Грабентруп, сержант итальянской армии Джулико Бандитто, туповатый, но сильный старший помощник Лом, хитрый [[шулер]] Фукс (то есть «лис»). Да и сам Христофор Бонифатьевич даёт повод усомниться в правдивости своих рассказов.&lt;br /&gt;
** С Ломом вышло хотя бы отчасти непреднамеренно — у него был реальный прототип Иван Ман с фамилией немецкого происхождения (Mann). Некрасов дословно перевел ее на французский (l’homme) и транслитерировал. У Врунгеля тоже был реальный прототип, обладавший не менее говорящей фамилией Вронский. Собственно, сочетание фамилии с любовью рассказывать небылицы настолько вдохновило автора, что изначально он хотел оставить персонажу фамилию прототипа, а основой сюжета стала несбывшаяся студенческая мечта Вронского и Мана о совместном кругосветном путешествии на яхте.&lt;br /&gt;
** В мультсериале исчезли Кусаки и Грабентруп, Денди стал шефом гангстеров, Джулико Бандитто — настоящим бандитом и его подчинённым, обзаведясь ещё и напарником Де Ля Воро Гангстеритто. А преследует их агент 00X (впрочем, это уже [[отсылка]]).&lt;br /&gt;
** Также в мультсериале имя Фукса приобрело дополнительную глубину. Дело в том, что «фукс» — это термин, в покере обозначающий ситуацию, когда игрок, пытающийся собрать некую выигрышную комбинацию, неожиданно для себя собирает гораздо более мощную, чем планировал (флеш вместо стрита, фул хаус вместо трипса и т. п.). И если в книге Фукс — всего лишь простодушный растяпа, желавший сменить обстановку и не сразу понявший, что «матрос» не значит «турист»; то Фукс мультсериала вместо того, чтобы попасть на «Чёрную Каракатицу», случайно оказывается на «Беде», что меняет его жизнь так, как он и мечтать не мог.&lt;br /&gt;
** Немецкое слово «фукс» многозначно. Прежде всего — «лиса». Также может означать «хитреца», но матрос не сказать чтобы хитёр, так что [[диссонирующее имя]]. А вот другое значение слова «фукс» к нему подходит идеально: на студенческом сленге это первокурсник, что по смыслу соответствует армейскому «салабон» (в немецких универах «дедовщина» цвела пышным цветом).&lt;br /&gt;
* Варлам Шаламов, «Колымские рассказы» — старший уполномоченный НКВД Смертин. Услышав впервые эту фамилию, герой тут же решает, что это наверняка [[псевдоним]], и довольно пошлый.&lt;br /&gt;
** Солженицын, повесть «[[Один день Ивана Денисовича]]» — похожая ситуация. Фигурирует лейтенант Волковой (начальник режима в лагере). [[Подсвечено]] автором: «Вот Бог шельму метит, фамильицу дал!»&lt;br /&gt;
* Виталий Коржиков, книги о Солнышкине: острый на язык радист Перчиков, идеологически правильный штурман Пионерчиков, кок Борщик, капитан Моряков, и сам главный герой — весёлый и рыжий.&lt;br /&gt;
* Виталий Бианки, «Оранжевое Горлышко» — у всех куропаток имена так или иначе связаны или с внешностью, или с местом жительства, как у Заозеркина.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Саваоф Баалович Один. Также Янус Невструев: имя взято у древнеримского бога, изображавшегося с двумя лицами, фамилия же намекает, что один из двух Янусов движется против времени, «не в струе» с остальным миром.&lt;br /&gt;
*** Внутримировой пример — бюрократ Чинушин и консерватор Твердолобов из описываемого будущего.&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» — Рэд, сокращённое имя главного героя Рэдрика Шухарта, созвучно с английским red («красный»), что намекает на рыжий цвет волос.&lt;br /&gt;
** «[[Улитка на склоне]]» — Перец. Такое [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврейское]] имя есть в реале, дословно значит «прорыв» или «пролом» (ивр. פֶּרֶץ‎). И именно этим — [[Обыкновенный Дон Кихот|пробиванием головой бюрократическим стены Управления]] — и занимается герой всё время.&lt;br /&gt;
** «Отягощённые злом» — чокнутый [[шовинизм|антисемит]] и вообще неприятный тип Марек Парасюхин. Подсвечивается отфамильной кличкой «Сючка».&lt;br /&gt;
* «[[Великий Кристалл]]» — не блещущий особым интеллектом сержант Дуго Лобман, в имени которого откровенно слышится «дуболом».&lt;br /&gt;
* Виктор Драгунский, «[[Денискины рассказы]]» — вражеский [[шпион]] в рассказе «Смерть шпиона Гадюкина» (про [[школьный спектакль]]).&lt;br /&gt;
* [[:w:Лев Николаевич Толстой|Лев Толстой]], «[[:w:Кавказский пленник (рассказ)|Кавказский пленник]]» — Жилин (жилистый) и Костылин (костыль).&lt;br /&gt;
* Вадим Шефнер, «Человек с пятью „не“, или исповедь простодушного»: главного героя зовут Стефан, что значит «Венок», и он подробно рассказывает, почему его так назвали: «У отца для меня было припасено имя Леонид, что значит „Подобный льву“, но никакого, ни морального, ни физического, сходства со львом у меня при рождении не обнаружилось. Поэтому отец постановил окрестить меня Стефаном… Отец, проявляя заботу обо мне, рассуждал так: если младший сын умрёт в младенчестве, то всё-таки не простым человеком, а уже Увенчанным венком. Если же я выживу, то в дальнейшем это имя будет утешать меня в жизненных водоворотах и неудобствах. И даже при моих похоронах не потребуется лишних расходов на венки, ибо я сам и есть Венок».&lt;br /&gt;
* Советский сказочник Губарев обожал этот троп — достаточно вспомнить его самое знаменитое произведение «Королевство кривых зеркал». Имена всех «зазеркальных» персонажей описывают их ([[Имя наоборот|при прочтении задом наперёд]], разумеется): деспотический король Топсед, Абаж похож на жабу, Нушрок на коршуна, его дочь, Анидаг, та ещё гадина, держащая в настоящем рабстве добряка по имени дядюшка Бар, тетушка Аксал добра к главным героиням и пр.&lt;br /&gt;
* Белорусский русскоязычный писатель Евгений Белогуров, «Приключения Гошки» — бельчата Искорка и Огонек, крот Землекоп, зайчонок Ушастик, ежик Колючка, лисенок Рыжик.&lt;br /&gt;
* Саша Соколов, «Школа для дураков» — учитель географии Норвегов.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — главный герой получил своё имя, когда на каторге голыми руками удавил в поединке надсмотрщика Волка, вооружённого кнутом и кинжалом.&lt;br /&gt;
** Многие народы верят в необходимость скрывать [[магия имени|настоящее имя]] человека от злых сил, используя только в узком кругу семьи или верных друзей-побратимов, и поэтому их «общедоступные» имена являются по сути своей прозвищами, по возможности отражающими их характер или род занятий. Сольвеннский князь Глузд («разумник»). Его правая рука боярин Крут — старый, но ещё очень и очень крепкий воин с крутым характером. Начальник городской стражи Бравлин. Братья Лихие, которых Крут Милованович назначил в помощники Волкодаву.&lt;br /&gt;
*** Инверсия: сольвенн Мужила, назначенный старшим в группе сольвенн, сопровождавших свадебный поезд кнесинки, во время ночного нападения разбойников повёл себя совершенно не по-мужски — не схватился за меч, а вымаливал себе пощаду на коленях. Так был зарезан разбойниками, и в такой же позе был похоронен стражниками.&lt;br /&gt;
**** Возможно, ему имя дано «в честь» персонажа «Руси Изначальной» В.Иванова — воеводы Мужилы, жадного и самолюбивого человека, не желавшего объединить силы перед нашествием хазар. За что его и убрали свои же, подставив на охоте под [[Свинья-страшилка|вепря]], с переломившейся рогатиной. Оба персонажа не годились руководить людьми.&lt;br /&gt;
** Главарь разбойников Жадоба.&lt;br /&gt;
*** У древних славян «жадобный» означало «желанный», «любимый». Наверное, он, когда родился, для своих родителей таким и был. Да только какой читатель полезет выяснять скрытый смысл, когда очевидное значение имени лежит на поверхности?&lt;br /&gt;
** Аверсия с боярином Лучезаром. Казалось бы как персонаж с таким хорошим, светлым именем может оказаться главным гадом первой книги? Вот только его имя — отсылка к [[дьявол|Люциферу]] (в переводе с латыни «светоносный» или «лучезарный»).&lt;br /&gt;
* Семёнова любит этот троп. В «Валькирии» говорящее имя чуть не у каждого первого: главная героиня — Зима, ее отец Желан, дядька Ждан, воевода Мстивой Ломаный… Много их.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «[[Приключения Эраста Фандорина|Турецкий гамбит]]» — д’Эвре. D’Hevrais означает «Хевраисский», «из города Хевраис», и именно этот слишком дерзкий псевдоним в конце концов помогает выяснить истинную личность этого персонажа.&lt;br /&gt;
** В «Весь мир театр» у всей труппы говорящие псевдонимы. [[С прикрученным фитильком]] — псевдонимы в «Любовнице смерти».&lt;br /&gt;
* Вера Камша.&lt;br /&gt;
** «[[Отблески Этерны]]» — дриксенский адмирал Олаф Кальдмеер («Холодное море»). И свою фамилию он оправдывает на все сто — недаром его прозвали Ледяным Олафом.&lt;br /&gt;
** «[[Хроники Арции]]»:&lt;br /&gt;
*** Фамилия королей Таяны (СФК Венгрии) — Ямбор — переводится с венгерского как «благочестивый», а также «наивный». Чем-чем, а хитростью Ямборы действительно слегка обделены.&lt;br /&gt;
*** Фамилия старого вояки Шандера Гардани, очевидно, образована от венгерского слова «gárda» — гвардия.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «Профессия: ведьма» — не то, чтобы имя само по себе или фамилия (у протагонистки-простолюдинки из уничтоженного селения Топлые Реды, скорее всего, вообще отсутствующая), но когда Лён сочетает ей имя с географическим эпитетом «В. Редная» — с самооценкой характера стыкуется идеально.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв, «Милосердие динозавра» — тамошний [[генерал Потрошиллинг|генерал (точнее, адмирал) Потрошиллинг]] носит прекрасную фамилию Киллер.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Билёнкин, «Космический бог» — патер-террорист Гюисманс. Жорис-Карл Гюисманс — автор романа «Наоборот» о герцоге дез Эссенте, который пытался оградиться от всего мира. Книжный Гюисманс пытается весь мир оградить от прогресса (но интерес у него сугубо прагматичный — патер хочет стать всемирным диктатором).&lt;br /&gt;
* Игнатова, «Дева и Змей» — дракон среди людей носит фамилию Драхен. [[Субверсия]], потому что это ненастоящая его фамилия: в этом сеттинге [[Имя имеет власть]], и его лучше скрывать от посторонних.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте. Тут и Олег Анатольевич Бритва (с когтями мономолекулярной остроты), и Пётр Иванович Колобков (подсвечено: не только фигура соответствует, но и из трудных ситуаций выкатывается с истинно яотбабушкиушедшей ловкостью), и Аристарх Митрофанович Гадюкин (не вздумайте обмануться улыбочкой этого [[рудазовский дедуля|милого старичка]]!), и чуть менее чем все серые колдуны, которых профессия обязывает носить прозвище — и чаще всего оно как нельзя лучше соответствует действительности.&lt;br /&gt;
** Субверсия — Руаха Карга, прозванная так завистницами ещё в юности, когда по праву считалась первой красавицей Серой Земли. Но на момент событий книги ей сто семьдесят лет, и прозвище «заговорило».&lt;br /&gt;
** Впрочем, с повышением ранга прозвище колдуна можно поменять. Мало кто прямо с выпуска удостаивается громкого прозвища вроде «Испепелитель», «Шторм» или «Ураган». Да и маг Тивилдорм, возглавив Совет Двенадцати, давно к тому моменту распрощался с юношеским прозвищем «Сопливый».&lt;br /&gt;
* Дмитрий Глуховский, «Метро 2035» — два персонажа с фамилией Свинолуп.&lt;br /&gt;
* Эмилия Александрова и Владимир Лёвшин, «Искатели необычайных автографов». Филолога зовут Фи́ло, математика — Ма́те. Или это уже [[кошка по имени Нэко]]?..&lt;br /&gt;
** Кстати, их полные имена (которые, правда, упоминаются только один раз за всю книгу при знакомстве, и то, возможно, не во всех переизданиях) — Филарет Филаретович Филаретов и Матвей Матвеевич Матвеев, так что ещё и [[аллитеративное имя]], и [[необычное сокращение имени]].&lt;br /&gt;
* Нестандартный пример, когда у героев один дескриптор на двоих, имеется в серии книжек-комиксов Льва Генденштейна, где основы физики излагают четверо персонажей: мальчик Фант, пёс Азор, дедушка Крит и попугай Тик. [[Подсветка|Подсвечено]] автором прямо в предисловии: мол, одни из них — фантазёры, а другие — критики.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, серия «Тайный сыск царя Гороха» — немецкий посол Кнут Шпицрутенберг оправдывает своё имя на сто процентов.&lt;br /&gt;
* Алекскандр Казанцев, «Планета бурь» — троица героических астронавтов: командир Илья Богатырёв, инженер Роман Добров и радист Алёша Попов.&lt;br /&gt;
* [[Олди]], цикл «Чистая фэнтези» — один из центральных персонажей цикла, колдун на государевой службе, интеллектуал с комплекцией портового грузчика, носит имя Андреа Мускулюс.&lt;br /&gt;
* В одном из рассказов Фёдора Сологуба действует пустозвон по фамилии Бубенчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* «Конец Вечности» Азимова. Нойс на английском означает «шум», «пропаганда». Именно этим обладательница имени и занимается весь роман!&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]» — Филипп и Альберт де Мальвуазены. Malvoisin по-французски — «злой (дурной, скверный) сосед».&lt;br /&gt;
** Фамилия вполне реальная — принадлежала одному из руководителей 4-го крестового похода. Как и Фрон де Бёф («Бычий Лоб»), которую Скотт, как он пишет в предисловии, выкопал в какой-то стариной хронике.&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «[[Рождественская песнь в прозе]]» — старого, сварливого и скупого банкира зовут Эбенезер Скрудж. ''Scrooge'' в переводе с английского означает «скряга» — но тут имеет место быть [[инверсия]], так как персонаж дал значение слову, а не наоборот; до Диккенса оно упоминается исключительно как сленговый вариант «обыскивать», scrounge.&lt;br /&gt;
* Гарриет Бичер-Стоу, «[[Uncle Tom's Cabin|Хижина дяди Тома]]» — Ева. [[Маленький ангел|Евангелина]].&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]]:&lt;br /&gt;
** Капитан Немо. Nemo в переводе с латыни — «никто», что подчёркивает анонимность образа капитана.&lt;br /&gt;
** «Вокруг света за 80 дней» — [[аллитеративное имя|Филеас Фогг]] [[Файв-о-клок в тумане|настолько англичанин]], что его зовут «Любитель Тумана». А детектив Фикс сделал его арест своей [[Идея фикс|идеей фикс]].&lt;br /&gt;
** Робур-завоеватель носит имя, означающее «сильный»&lt;br /&gt;
* Генри Райдер Хаггард, «[[Копи царя Соломона]]»: король племени кукуанов Твала — [[полное чудовище]], но его сын Скрагга (Scragga), будучи [[педаль в пол|ещё чудовищнее]], наглядно демонстрирует значение слова scrag («свернуть шею», в общем убить). Подсвечено самим автором словами персонажа, которого Скрагга чуть было не убил «просто по приколу», и особо разъяснено в переводе.&lt;br /&gt;
* [[Луи Буссенар]], «Похитители бриллиантов» — вождя племени каннибалов зовут Кайман, пожиратель людей.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]], «Потоп» — главгад князь Януш Радзивилл ведёт себя так, что его постоянно тянет назвать «двуликий Януш». Причём персонаж это исторический, и имя у него настоящее.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island|Остров сокровищ]]»:&lt;br /&gt;
** Сильвер — Серебро. У англичан есть выражение «silver-tongued» («красноречивый», дословно «серебряноязыкий»). А кто из персонажей книги может похвастаться таким красноречием, как Долговязый Джон?&lt;br /&gt;
** Флинт — Кремень.&lt;br /&gt;
** Мерри — «весельчак», Бонс — «кости» (в смысле «кожа да кости» — ироническое прозвище здоровяка), Хэндс — «руки» (обычное в Англии прозвище карманника).&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл:&lt;br /&gt;
** «[[The Lost World|Затерянный мир]]» и др. — профессор Челленджер, то есть «Бросающий вызов».&lt;br /&gt;
** [[Шерлок Холмс/Рассказы|«Последнее дело Холмса» и «Пустой дом»]] — фамилия Морана отсылает к корню со значением «смерть» (как и у [[Холмс/Другие персонажи|Мориарти]]), а созвучное слово moron переводится как «дебил».&lt;br /&gt;
* Сельма Лагерлёф, «Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями» — в сокращённом переводе Любарской гуси из стаи Акки Кебнекайсе остаются безымянными, кроме нее самой (получившей имя по месту рождения: Кебнекайсе — самая высокая гора Швеции и Лапландии), домашнего Мартина и прибившейся позже тоже домашней Мартины. Гусята Мартина и Мартины в итоге получают имена от Нильса (поскольку родители никак не могли сойтись во мнении) — Юкси, Какси, Кольме, Нелье, Вийси, то есть Первый, Второй, Третий, Четвертый и Пятый по-фински.&lt;br /&gt;
* В той же сказке присутствуют два студента — Удачник и Неудачник. И два памятника — Бронзовый (Карл XI) и Деревянный ([[w:Розенбом|Розенбом]]).&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — подпоручик Дуб, появляющийся в третьей части романа, действительно крайне упрямое и тупое создание.&lt;br /&gt;
* Памела Трэверс, «[[Mary Poppins|Мэри Поппинс]]» — мисс Эндрю назвала [[пнуть собаку|посаженного в клетку]] жаворонка Карузо, потому что он красиво пел. В клетке [[сарказм|почему-то]] перестал.&lt;br /&gt;
* Мартти Ларни, «Прекрасная свинарка». Действие происходит в [[Горячие парни и Нокия|Финляндии]]. Начальник главной героини — туповатый, грубый пошляк-сластолюбец, который не остановился бы и перед изнасилованием (но получил отпор). В паспорте он Сеппо Свин (имя финское, фамилия [[ABBA, блондины и селёдка|шведская]], означает то же, что и русское «свин»). Его угодливый заместитель зовётся Симо Сяхля («сяхля» по-фински значит «суетливый»).&lt;br /&gt;
* Д. Лоуренс, «Любовник леди Чаттерли» — сиделку Клиффорда, лишь внешне приятную даму, моралистку и ханжу, которая постепенно начинает влиять на него всё больше, зовут Айви Болтон. Ivy по-английски — плющ. Он не только год от года всё гуще оплетает свою опору, но ещё и бывает ядовитым.&lt;br /&gt;
* Фирменная фишка [[Arda|Дж. Р. Р. Толкина]], профессора филологии. Он ''сначала'' придумывал говорящее имя, а потом уже оно обрастало историей. Абсолютно ''все'' имена и названия в легендариуме Профессора имеют значение, и почти все персонажи, особенно в «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллионе]]», осведомлены об этом значении.&lt;br /&gt;
** Вот тут как раз случай прекрасного сеттингового [[Обоснование|обоснования]]: все эльфийские имена значимы, а взрослый эльф, как правило, называется не именем, данным при рождении отцом и матерью (каждый давал своё), а когноменом (''эпэссэ''), данным за какие-то заслуги или за характерную внешность: Маэдрос — «статный»+«рыжий», Глорфиндель — «златоволосый», Лютиэн — «дева-цветок» (можно понять и как «дева-волшебница»), Галадриэль — «увенчанная сиянием», Фелагунд — «владыка пещер» и т. д.&lt;br /&gt;
** В Пригорье (Бри) большинство людей имеет фамилии, производные от разных растений. В том числе Билл Хвощ&amp;lt;ref&amp;gt;Правда так его называют лишь в одном из переводов. Например, у Муравьёва он Бит Осинник, что ни о чём не говорит.&lt;br /&gt;
** ''Возможно, переводчик подразумевал, что в фольклоре осину называют деревом, на котором повесился Иуда, «про́клятым деревом» и т. п.''&amp;lt;/ref&amp;gt;, который продал хоббитам заезженного пони втридорога, укрывал в своём доме шпиона (полуорка Сарумана), а также открыл ворота деревни разбойникам из Глухомани. Автор этих строк, близко знакомый с хвощом в реальной жизни, подтверждает, что фамилия у данного персонажа очень и очень говорящая.&lt;br /&gt;
* Курт Воннегут, «Бойня № 5» — главного героя зовут Билли Пилигрим.&lt;br /&gt;
* Ярослав Ивашкевич, «Хвала и слава»: Юзек и Януш подшучивают над фамилией полковника Келишка, говоря, что надеются — это не nomen-omen. Kieliszek — рюмка, бокальчик.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]]:&lt;br /&gt;
** , «Братья Львиное Сердце»: фамилия Карла и Юнатана — Лейон (шв. «лев»; в переводе Б. Ерхова фамилия и передаётся как Лев). После героический гибели Юнатана его учительница в некрологе переиначила и без того говорящую фамилию в [[Педаль в пол|Lejonhjärta]] — Львиное Сердце.&lt;br /&gt;
** «Расмус-бродяга» — строгую воспитательницу зовут фрёкен Хёк («ястреб»)&lt;br /&gt;
** «Малыш и Карлсон» — фрёкен Бок («козёл»). Причём её имя — Хильдур («битва»), а её сестры — Фрида («мир, покой»): тут уже намёк на [[Родные братья противоположны|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* Т. Янссон, цикл о [[Mumintroll|Муми-троллях]] — шведский глагол att sniffa (как и родственный английский to sniff) обозначает любое шумное втягивание воздуха носом и в зависимости от контекста может переводиться как «принюхиваться», «вынюхивать», «сопеть», «хлюпать носом», «фыркать». Исчерпывающий портрет Сниффа, любопытного трусишки и нытика.&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Джельсомино в Стране лжецов» — Ромолетта. Это уменьшительно-ласкательная форма имени Ромола — «римлянка», жирный намёк на то, [[Оливы, макароны и серенады|какую страну]] вывел Родари под названием Страны Лжецов.&lt;br /&gt;
* Иордан Радичков, «Мы, воробышки» — приятельница героев, птица Смрадовранка. Слово «смрад» в её имени не случайно — он воняет так, будто отродясь не мылась.&lt;br /&gt;
* «[[Чарли и шоколадная фабрика]]» — телеман Майк Тиви. А вот Август Глуп и в оригинале Gloop, но в переводе фамилия [[эффект Телепорно|не то что заговорила, а прямо-таки завопила]].&lt;br /&gt;
* Р. [[Брэдбери]], «Надвигается беда». Двух главных героев-мальчишек зовут Джим Найтшед и Вилли Хэллуэй. Двух главных злодеев — мистер Кугер и мистер Дарк. Да и остальные злодеи в этом плане не отстают, имена говорящие (хотя скорее клички — имён у них уже давно нет, остались только грехи — и то по одному, самому привлекательному для каждого)…&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — некоторые имена и названия вполне себе переводятся с арабского:&lt;br /&gt;
** Алия — «возвышенная», что вполне отвечает её статусу в культе вокруг Муад’Диба.&lt;br /&gt;
** Ганима — «трофей», подчёркнуто отцом, который и дал ей это имя.&lt;br /&gt;
** Раббан — внезапно «пилот».&lt;br /&gt;
* [[Sharpe|Ричард Шарп]] — фамилия произносится как «острый» (со значением «сообразительный, хитрый, опасный»). Пишется, правда, с дополнительным «е» на конце — но это всего лишь [[Ye Olde Englishe|старинное написание]] все того же слова.&lt;br /&gt;
** А Sharpshooter — снайпер, меткий стрелок. Куда уж более «говорящее»…&lt;br /&gt;
** Уменьшительное от имени Ричард — Дик — в английском языке служит еще и эвфемизмом… э-м-м… Ну, в общем, насчёт женщин наш герой тоже не дурак.&lt;br /&gt;
* Эрнест Данлоп Суинтон, «[[The Defence of Duffer’s Drift|Оборона Дурацкого брода]]». Главный герой неоднократно терпит поражение в бою и лишь задним числом понимает, какие его ошибки к этому привели. А зовут его Бэксайт Фортот (Backsight Forethought), что можно приблизительно перевести как «Заднеумов-Крепкий».&lt;br /&gt;
* Дж. Хеллер, «Уловка-22»— лейтенант Шайскопф (Scheisskopf, «дерьмоголовый») полностью оправдывает свою фамилию. В отличие от большинства произведений, в которых встречаются говорящие имена, в «Уловке-22» другие персонажи вполне осознают, как переводится фамилия лейтенанта.&lt;br /&gt;
** А как же [[Символическое имя|Майор Майор Майор]]?&amp;lt;!--ИРЛ был как минимум один--&amp;gt; (майор — звание, а Майор (англ. major, «старший») — имя, прихоть отца по фамилии Майор).&lt;br /&gt;
* К. Льюис, «Космическая трилогия» — профессор Рэнсом изне только осознаёт, что у него говорящее имя, но и делает благодаря этому правильный моральный выбор.&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Человек без лица»: [[злодей-протагонист|злодея-протагониста]] зовут Бен ''Рейх''. В русском переводе фамилию Reich, однако, передали как «Рич»; имя все равно осталось говорящим, только теперь похожим на английское «богатый» (благо он действительно миллионер).&lt;br /&gt;
* Г. Гаррисон, «Билл — герой галактики». Одного персонажа, [[учёный|учёного]]-[[медицина|медика]], зовут доктор Кранкенхаус (нем. «больница»).&lt;br /&gt;
* Урсула Ле Гуин, «[[Earthsea|Земноморье]]»: здесь ономатология — основа магии в частности и жизни вообще, основа самого творения. Гед — ястреб, Лебаннен (новый король) — рябина… Налицо связь не только с мифологией, но и с личными свойствами каждого персонажа.&lt;br /&gt;
* «[[Тёмная Башня]]» — одного из лейтенантов [[злодей-бунтарь|Фарсона]] зовут Латиго (по-испански — «кнут»). Характерец у этого бандюги под стать…&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»: повсеместно. Также полно [[символическое имя|символических]] и [[бафосное имя|бафосных]] имен. Детали [[Harry Potter/Names|здесь]].&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «[[Tuf Voyaging]]» — по сути оба главгероя, хотя оба [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
** Хэвиланд Таф пишется как «Haviland Tuf», но также может читаться как «Heavy Land Tuff» — отличное имя для очень массивного и приземлённого человека, а также фамилия для того, кто бледный и прочный, но мягкий, как вулканический туф (натягиваем сову на глобус, агась).&lt;br /&gt;
** Толли Мьюн — соответственно «Tolly Mune». С фамилией понятно — «Moon» прекрасно подходит женщине, которая живёт чуть ли не в открытом космосе, на орбите. А с именем ещё веселее — его можно свести как к слову «Tall», чудесно отражающим её высоченный (ну, по с’атлэмским меркам) рост, так и к «Tally» — «подсчитывать, прикреплять ярлык», ибо занимается она всяческой космопортовой бюрократией.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — [[Паладин|Майкл Карпентер]] действительно плотник (оно ещё и [[Символическое имя|отсылка]] к рабочему месту [[Библия|Христа]], и Майкл [[Непоколебимая чистота|истовый католик]]), а его жена Черити («благотворительность») действительно с радостью помогает людям. А фамилия самого Гарри отсылает к [[Вторая Мировая Война|бомбардировкам Дрездена]], и [[Игра с огнём|зажечь]] он ''очень'' не [[Спаситель-разрушитель|дурак]].&lt;br /&gt;
* «[[Realm of the Elderlings|Мир Элдерлингов]]». Многие персонажи из первой и второй трилогий носят говорящие имена и фамилии — к примеру, правящая династия Шести Герцогств зовется Видящими (The Farseer).&lt;br /&gt;
* В зарубежном фэнтези периодически встречаются персонажи по имени Магиус («[[Dragonlance|Сага о Копье]]») или Магиана (цикл Линн Флевелинг). Род занятий напрямую следует из имени.&lt;br /&gt;
** Персонажу той же «Саги о Копье», черному магу и эльфу Даламару, досталась даже в чем-то бафосная, с учетом профессии, фамилия — Арджент. Неудивительно, что он предпочитает прозвище «Темный».&lt;br /&gt;
* «[[Сказания Меекханского пограничья]]» — у четырёхруких великанов вайхиров все имена говорящие. Когда же они спрашивают у девочки Кей’лы что означает её имя и она отвечает, что «ничего», говорят, что так не должно быть. И любое имя должно что-то значить.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]». Hono(u)r по-английски значит «честь». [[Йопт In Translation|На русский попытались перевести]] как «Виктория», сиречь «победа». Неудачно: в послужном списке Харрингтон есть и весьма трагические поражения (в конце концов, несколько лет ей пришлось провести в плену на [[Планета-тюрьма|Аиде]]). Но вот честь она действительно никогда не посрамила. Было бы наверное лучше транслитерировать имя как Онор (так оно и звучит в оригинале) или припомнить латинизм Гонория.&lt;br /&gt;
** Отказ от «родного» имени героини может быть не случайным. Для русскоязычного читателя получается как раз [[Диссонирующее имя|диссонанс]]: имя Хонор (как и Онор, и тем более Гонория) сразу вызывает ассоциацию вовсе не с честью, а с таким отнюдь не положительным качеством, как '''гонор''', {{spoiler|а ещё с гонореей,}} Харрингтон никак не свойственным.&lt;br /&gt;
* «[[Самая плохая ведьма]]», Джилл Мэрфи. Многие персонажи имеют говорящие или символические имена. Вопреки ожиданиям, несмотря на то, что книжки детские, символические имена преобладают.&lt;br /&gt;
** Суровая преподавательница зельеварения и полетов на метле Мисс Помело, в оригинале Hardbroom — «жёсткий веник».&lt;br /&gt;
** Добрая директриса-наседка мисс Кэкл, от «Cackle» — «кудахтать», «надрывно смеяться».&lt;br /&gt;
** Главная героиня Милдред Хаббл, в оригинале Mildred Hubble, где «Mildred» со староанглийского переводится «gentle strenght» — «нежная сила».&lt;br /&gt;
** Местная [[альфа-сука]] зовется Этель Хэллоу, в оригинале Ethel Hallow, где «Ethel» в переводе со староанглийского на современный английский значит «noble» (то есть «знатная», «благородная»), а «Hallow» означает «почитаемая». В книжном цикле она действительно богатенькая любимица учителей, которую все время ставят в пример другим, несмотря на злокозненный нрав. Ваш же покорный слуга во время чтения был уверен, что в оригинале ее фамилия Hollow («пустая», полая), что подходит ей еще больше.&lt;br /&gt;
** Энит Найтшед, в оригинале Enid Nightshade, где «Enid» со средневаллийского означает «дух», «душа», а «Nightshade» — одно из названий семейства цветущих растений Solanaceae, от лат. «Sol», то есть «солнце».&lt;br /&gt;
*** Добавим: т. н. «Deadly Nightshade», ядовитое растение — Белладонна. Как отметил в «Дьявольском словаре» сатирик Амброз Бирс: «Белладонна, существительное. По-английски — смертельный яд. По-итальянски — прекрасная женщина. Редкий пример идентичности этих языков».&lt;br /&gt;
* Р. Асприн, цикл «Шуттовская рота» — состоит из говорящих имен чуть менее, чем полностью. Достаточно заметить, что в Космический Легион записывают не под настоящим именем, а под призванной выражать некоторую особенность внешности или характера кличкой. К примеру, самая миниатюрная легионерша роты известна под прозвищем Супермалявка, гуманоидный кабан — Клыканини, нечистый на руку солдат — Рвач, суровый кадровый лейтенант — Армстронг (буквально «Сильная рука»), его напарница, увлекающаяся изящными искусствами — Рембрандт, и т. п. Офицеры главного штаба Легиона зовутся Блицкриг, Смутьян и Секира. Самовлюбленный антагонист Шутта, явившийся наводить в роте «Омега» свои порядки — майор Портач. В случае с главным героем сыграно зигзагом: хоть командир роты и носит фамилию Шутт, но по характеру он отнюдь не [[шут]] гороховый.&lt;br /&gt;
* «[[Браунизация/Дэн Браун|Код да Винчи]]» — архиепископ Арингаросса играет в сюжете роль [[красная сельдь|красной сельди]], и его фамилия переводится с итальянского «красная сельдь». Дэна Брауна никак нельзя назвать тонким писателем.&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]» — Белла Свон. «Bella», в переводе с итальянского, «прекрасная», «swan» — «лебедь». Правда, особой красотой (кроме как в глазах Эдварда) она не отличается, зато обладает [[лебединая верность|лебединой верностью]].&lt;br /&gt;
* Как ни относиться к гениальной серии «50 оттенков», имена более чем говорящие. И не только потому что Грей — явная отсылка к Джону Грею из «9 1/2 недель», но и Анастейша — анестезия, обезболивающее для главного героя (особенно если учесть тематику [[BDSM]] как следствие психической травмы несчастного Грея).&lt;br /&gt;
* Гэри Дженнигс, «Ацтек» — изначально имя у ацтеков даётся в честь названия дня рождения в календаре (Первая Трава, Седьмой Цветок), по достижении семи лет даётся уже взрослое имя, и оно, как правило, очень даже говорящее:&lt;br /&gt;
** Главный герой Тлилектик Миштли — Тёмная Туча, и жизнь его была омрачена целым сонмом бед.&lt;br /&gt;
** Его сестра Тцитцитлини — Звенящий Колокольчик, изящная и легкомысленная девушка.&lt;br /&gt;
** Сёстры-сапотечки Беу Рибе (Ждущая Луна, которая и в самом деле будет ждать [[Безответная любовь|взаимности Миштли]] всю жизнь) и Сьянья (Всегда — всегда Миштли и будет её любить). [[Назван в честь близкого|У дочери Миштли с последней двойное имя]] Сьянья-Ночипа — «всегда» на сапотекском и науатле соответственно.&lt;br /&gt;
** Типичные воинские имена: Пожиратель Крови, Вооружённый Скорпион и даже Сердитый На Всех.&lt;br /&gt;
** Местная [[злая королева]] и [[Порочная бисексуальность|порочная бисексуалка]] покусилась на красивую женщину с очень подходящим именем Сама Утончённость.&lt;br /&gt;
* Нил Шустерман, «Беглецы» — Риса Уорд воспитывалась в детдоме, где всем детям дают одинаковые говорящие фамилии Ward — «подопечный», «воспитанник».&lt;br /&gt;
* Доди Смит, «101 далматинец» злодейку-миллионершу звали Круэлла Де Виль (Cruella De Vil, от англ. cruel — «жестокий» — и devil — «[[дьявол]]»), что [[подсветка|подчёркивалось]]. Это же имя перекочевало в мультфильм, художественный фильм (с Хью Лори) и мультсериал. В России при трансляции на ТВ её звали как Круэллой (полнометражка), так и Стервеллой (мультсериал). А в одном из переводов книги, изданном в начале 1990-х, она стала Лютеллой Д’Явол. Есть дубляж, где она Круэлла Дьявол.&lt;br /&gt;
* Г. К. Честертон, цикл рассказов об отце Брауне: настоящее имя Фламбо, бывшего злого гения и заклятого друга отца Брауна — Эркюль Дюрок. Имя Эркюль (французский вариант античного Геркулеса) куда как точно подходит для этого гиганта ростом под два метра, [[Гениальный силач|обладающего помимо изощрённого ума недюжинной физической силой]]. А вот фамилия — это уже [[Назван в честь знаменитости|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* Нора Сакавич, серия «[[Всё ради игры]]» — фамилия близнецов Эндрю и Аарона. Учитывая, что они, в свои двадцать, едва-едва дотягивают до метр пятьдесят ростом, фамилия Миниярд оказывается весьма говорящей.&lt;br /&gt;
* Стефан Вуль, «Сиротка с Пердиды». Пердида и верно затерянная (лат.) планета, там колонистов кот наплакал, их местные и сектоиды собрали за день и ГГ остался один, с чего и стартует сюжет. Книга на русском не выходила, а экранизация аж дважды переводилась и вышел некислый такой [[эффект Телепорно]], но об этом см. « Мультипликация», «Властелины Времени».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] и [[фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/ort.htm «Место»] Юрия Нестеренко: главного героя зовут Евгений Дракин, причем он сообщает, что Дракин — это не от драки, а от древнего германского рыцаря, носившего не то фамилию, не то кличку Drachen — «дракон». Таким образом, полное имя героя — «Дракон хорошего рода». В конце выясняется, что это и есть его истинная сущность.&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria|Fallout: Equestria]] — у пони имена говорящие по определению. Отличающаяся маленьким ростом {{spoiler|и способностью находить места и вещи}} Литтлпип («Little Pipsqueak», «Малявка» {{spoiler|а на самом деле действительно Little pip, «маленькая метка [на карте]»}}), закованый в [[силовая броня|силовую броню]] Стилхувз (Steelhooves, «стальные копыта»), талантливая докторша [[Язвительный ангел|Вельвет Ремеди]] (Velvet Remedy, «бархатное лекарство»), поссорившийся с остальными пегасами и улетевший [[Диссонирующее имя|помогать]] пони поверхности Каламити (Calamity, «Беда»)…&lt;br /&gt;
** А вот в Project Horizons имена скорее [[Характерное имя|характерные]]. Азартно играющая с реальностью Блэкджек {{spoiler|урождённая Го Фиш, намного менее серьёзная карточная игра}}, [[Наивный идеалист|наивная идеалистка]] Монин Глори (Morning Glory, «утренняя слава»/«ипомея» (растение)), [[Диссонирующее имя|скупердяйка]] Черити (Charity, «благотворительность»), в беде тем не менее помогающая всем…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Лев Гурыч Синичкин» — молодящаяся примадонна Сурмилова (видимо, от «сурьмить», краситься), ее непостоянный любовник князь Ветринский, утонченный меценат и покровитель театра граф Зефиров и драматург Борзиков (не самый талантливый, скажем так — зато очень плодовитый и быстропишущий).&lt;br /&gt;
* «Приключения Арслана» — у самовлюблённой внучки горного волшебника в прямом смысле слова «звёздная болезнь»: её имя — Юлдуз, «звезда». Заколдованный охотник Шер свиреп и жесток, что неудивительно: его имя значит «лев». Злые чародеи, самозабвенно бьющиеся за право владеть волшебными чётками, также носят весьма говорящие имена: Карашах («Чёрный владыка») и Сарыажал («Жёлтая смерть»). Имя главного героя, кстати, тоже говорящее: Арслан, «лев», но он воплощает не недостатки, а достоинства — храбрость и благородство.&lt;br /&gt;
* «Бойся, враг, девятого сына»: в этом фильме по мотивам казахских сказок троп играется даже не на сто — на все двести процентов:&lt;br /&gt;
** Добрая волшебница, являющаяся людям в виде пожилой женщины в белом — Аккемпир («Белая старица»).&lt;br /&gt;
** ГлавГад, недобрый, холодный и бесчувственный чародей, обожающий превращать всё живое в камень — Тасбол («Будь камнем»).&lt;br /&gt;
** Подручные ГлавГада, Айдахар («Дракон») и Каражал («Черногривый»), также отыгрывают троп, причём первый — вдвойне: он не только антропоморфный змей, но и в буквальном смысле [[Дракон (персонаж)|дракон]] своего хозяина. Его коллеге и вечному сопернику имя также идёт — он носит густую чёрную шевелюру{{spoiler|, хотя и не жеребец, а ворон}}.&lt;br /&gt;
** Дети соперничающих волшебников также носят говорящие имена: дочь Аккемпир Айслу, «красивая, как луна», в самом деле круглолицая и светлокожая, а дочь Тасбола Кункей («Солнечная») — [[Яблоко от яблони далеко падает|во всех смыслах лучик света]] в весьма мрачном царстве своего отца.&lt;br /&gt;
** Табунщик Ержан («Душа мужчины») — действительно очень мужественный человек.&lt;br /&gt;
** Сын Ержана Еркенже буквально — «самый младший мужчина». И верно, он — самый младший в богатой на мужчин семье Ержана. Да и другие сыновья Ержана соответствуют своим именам: Бек («Сильный, могучий»), Аскар («Высокий»), Куандык («Радуйся», в переносном смысле — «Долгожданный»), Жомарт («Щедрый»).&lt;br /&gt;
* «[[Там, на неведомых дорожках…]]» — богатырь [[Говорящее имя|Дрёма]] вечно дремлет. И горе тому, кто его [[Кнопка берсерка|разбудит]]! С криком «[[Мордобойная фраза|Меня будить]]?!» Дрёма разнесёт всех и вся.&lt;br /&gt;
* «Зайчик» — Зайчик это фамилия скромного и застенчивого главного героя, которому неудобно даже за то, что он вообще живёт. Кстати, по сценарию его зовут Лев и в ходе фильма он оправдывает своё имя.&lt;br /&gt;
* «Дежа вю» (1989):&lt;br /&gt;
** Главный герой, гангстер польского происхождения Поллак. Эта фамилия (Pollack) и значит «поляк» (в отличие от шотландской фамилии Pollock).&lt;br /&gt;
** Профессор-энтомолог Бабочкин.&lt;br /&gt;
* «[[Человек с бульвара Капуцинов]]» — мистер Фёрст и мистер Сэконд.&lt;br /&gt;
* «[[Glaмұр для дур]]» — имя главной героини Улжан, дословно «душа мальчика». [[Бой-девка|Она и парня через бедро перебросила]], когда её схватил не так, пытаясь вытолкать, и сопернице по морде кулаком дала&lt;br /&gt;
* Кинокомедии о жандарме Крюшо. Вы думали, что его фамилия аналогична «Кувшинов» или «Кувшинчиков»?.. В таком случае вы плохо знаете французский бытовой жаргон. Протагонист — скорее Дураков, Болванов или Остолопов. Как вариант, Чайников ;)&lt;br /&gt;
* Аурик Голдфингер из одноимённого фильма «[[James Bond|Бондианы]]»: «Auric» — от латинского «аурум» — «золото», плюс германское «рик» — «богатый» (ср. англ. rich), Голдфингер — «золотой палец» по-английски. И характер у него соответствующий. А ещё это аллюзия на фригийского легендарного царя Мидаса, которому боги сделали необычный дар — превращать в золото всё, к чему он притронется.&lt;br /&gt;
** Бондовским девушкам «повезло» на имена Холли Гудхед («Хорошая голова»), Ксения Онатоп («Сверху»), Пленти О’Тул («Полно инструментов») и совсем уж фееричная Пусси Галор («Киски в изобилии»). Когда в «Остине Пауэрсе» пародировали, назвав девушку «Большая Фагина», они почти не преувеличивали.&lt;br /&gt;
* Серия пародийных шпионских фильмов «Остин Пауэрс» — практически все основные персонажи носят говорящие имена.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная пыль]]»: все сыновья короля Штормхолда именуются очень просто: Первый, Второй, Третий и т. д. — но по-латыни («Праймус», «Секундус» «Терциус» и т. д.). А их единственная сестра носит имя Уна — «одна», «единственная». Три ведьмы — Ламия, Эмпуса и Мормо — названы по божествам из греческой мифологии, спутникам Гекаты, и это уже символические имена.&lt;br /&gt;
** Правда, именно для латыни это распространенная и в реальной жизни схема — детей нередко называли порядковыми числительными. Квинт Туллий Цицерон, Секст Помпей, Септимий Север и Октавиан Август — более-менее общеизвестные примеры («пятый», «шестой», «седьмой» и «восьмой»).&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]» — а тут есть «говорящая кличка». Герой Уилла Смита, детектив Джеймс Эдвардс, при поступлении в организацию ЛВЧ получает оперативный позывной «Джей». Понятно, что J — первая буква его имени, по которой он и получил позывной… [https://translate.google.com/#en/ru/jay Но jay по-английски — «сойка»], а в разговорной речи «сойками» называют болтунов&amp;lt;ref&amp;gt;Ну… примерно как у нас «сороками». И, кстати, и сойка, и сорока относятся к воробьинообразным — самым шумным птицам.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Так вот, Джеймс Эдвардс — тот ещё болтун, в чем можно много раз убедиться. Особенно в начале второй части, где он так заболтался, что ему ДВАЖДЫ пришлось стереть память пассажирам того поезда метро…&lt;br /&gt;
* «[[Back to the Future|Назад в будущее]]» — невероятно строгий (strict) директор школы мистер Стрикленд. И его предок-шериф: «Я на том празднике улыбаться буду, на котором тебя повесят».&lt;br /&gt;
** А его сестра-журналистка из игры, продолжающей сюжет фильма, умудрилась в альтернативной реальности целое тоталитарное общество в отдельно взятом городе построить. Куда уж там Биффу Таннену с его казино!&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]» — имена главгероев связаны с птицами: капитан Джек Воробей (без комментариев), [[Pirates of the Caribbean/Elizabeth Swann|Элизабет Суон]] («лебедь» по-английски) и Уильям Тёрнер (имя известного орнитолога).&lt;br /&gt;
** Имя Барбосса происходит от «barba» — «борода» почти во всех романских языках. И таки да, борода у него имеется. А ещё это явная аллюзия на легендарного Чёрную Бороду, который, впрочем в четвёртом фильме появился собственной персоной. А ещё на братьев Барбаросса: Аруджа и Хайрайдина.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max: Fury Road|Безумный Макс: Дорога ярости]]»: Фуриоза — по-латыни «яростная», что отсылает к названию самого фильма.&lt;br /&gt;
* «[[Догвилль]]»: героиня фильма-притчи, прямым текстом называемая олицетворением «подарка судьбы», носит соответственное имя Грейс («Благодать»).&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил Кролика Роджера]]»: детектив Эдди Вэлиант («Эдди Отважный»), судья Дум («судья Рок»), Марвин Акме (см. [[ACME]]).&lt;br /&gt;
* «[[Полицейская академия]]»: фамилия самого высокого персонажа серии — Хайтауэр («высокая башня»).&lt;br /&gt;
* «[[Шоу Трумана]]» — Имя главного героя Труман Бёрбанк. Про фишку с именем все знают: оно созвучно с «true man», что с английского переводится как «искренний человек», что правда, поскольку во всей его жизни он единственный не актёр, и не догадывается что всё вокруг это реалити-шоу. Но говорящая так же и его фамилия: Бёрбанк — это небольшой пригород возле Лос-Анджелеса, место, где находятся головные офисы почти всех крупнейших кинокомпаний Голливуда.&lt;br /&gt;
* «[[The Quick and the Dead|Быстрый и мёртвый]]» — имя главного злодея Джон Ирод. Что примечательно, {{spoiler|убил своего сына во время дуэли}}.&lt;br /&gt;
* «[[Blade Runner 2049|Бегущий по лезвию 2049]]» — Joi, имя виртуальной девушки Кея (и не только его, так называется вообще эта модель), читается абсолютно так же, как слово «joy», что в переводе с английского значит «радость, утеха, наслаждение», чем она, в принципе и является. Её своеобразным отражением выступает подружка главзлодея Лав (Luv, от искажённого «love», «любовь»). Вроде бы [[диссонирующее имя]], хотя популярна интерпретация, что к Кею Лав, извините за каламбур, неровно дышит.&lt;br /&gt;
* Тетралогия «[[Underworld|Другой мир]]»: [[Самоуверенный мерзавчик|Кравен]] — по-английски «трус». [[Великолепный мерзавец|Виктор]], как нетрудно догадаться, любит побеждать. А Селина — «Луна» на древнегреческом: достаточно один раз посмотреть на её [[Готическая брюнетка|лицо]]… Ну вы поняли — как и полагается вампиру.&lt;br /&gt;
* Английский исторический фильм «Рассвет зулусов» — фамилию молодого [[Что стало с мышонком?|лейтенанта Роу]] (Raw) можно перевести как «неопытный, необстрелянный». [[Зелёный лейтенант]], короче.&lt;br /&gt;
** «Искатели» — лейтенант Гринхилл. Ну да, он [[зелёный лейтенант]].&lt;br /&gt;
* «Юные Титаны: Происшествие в Токио» — суперзлодей Брашоган, обладающий способностью оживлять свои рисунки. ''Brushogun'' (''brush shogun'') = «сёгун кистей» или «повелитель кистей».&lt;br /&gt;
* «Клик, или с пультом по жизни»: имя ангела смерти — Морти.&lt;br /&gt;
* [[Пародия|Пародийный фильм]] «Знакомство со спартанцами»: Советник по имени… [[Педаль в пол|Предателюс]].&lt;br /&gt;
* «Omen» — Антихрист в своем человеческом воплощении носит имя Дэмиэн, что явно созвучно с «демон» или «damned» («проклятый»). На самом деле, обычное греческое имя Демьян (впрочем, тоже с неплохим смыслом: «укротитель»).&lt;br /&gt;
* «Кара небесная» (Switch, фильм 1991 года): героиню, превратившуюся в женщину из мужчины, зовут Аманда (созвучно с «a man»).&lt;br /&gt;
* «Суинни Тодд, демон-парикмахер с Флит-Стрит» — [[Полное чудовище|судья Тёрпин]]. По-латински Turpis — безобразный, отвратительный.&lt;br /&gt;
* Трилогия Зденека Трошки «Солнце, сено» — животновод Бéда. Персонаж действительно проблемный.&lt;br /&gt;
* «Человек проходит сквозь стену» (1959): фильм комедийный, поэтому у героя-чиновника фамилия, ассоциирующаяся исключительно с кабинетно-бумажной работой — Бухсбаум. Кто не знаком с немецким, все равно не может не вспомнить такую профессию как бухгалтер. Имен в фильме нет ни у кого из чиновников. Просто «коллега такой-то». Как бы подчеркивается, что чиновник — не человек, а функция.&lt;br /&gt;
** А кто '''знаком''' с немецким, не поймёт предыдущее утверждение, потому что Buchsbaum — это самшит. Дерево такое, и только.&lt;br /&gt;
** А вот с коллегой Бухсбаума Фуксом уже игра со штампом: поначалу кажется, что персонаж — типичный «Фукс». То есть, хитрый лис, который… куда угодно без мыла пролезет — лицемер, подлиза и просто замечательный человек с гибким позвоночником. Коллеги смеются над ним практически в открытую. Но когда зритель и товарищи по работе узнают, ''почему'' Фукс ведет себя именно так, а не иначе, его в прямом смысле хочется обнять и плакать: {{spoiler|судя по озвученным симптомам, жена Фукса тяжело страдает от астмы и он надеется приобрести если не удобную чистую квартиру, то хотя бы теплую шубу}}. Выпадает из общей комедийности, но добавляет глубины персонажу.&lt;br /&gt;
* «Дети шпионов 2» — фамилия семьи соперников Кортесов — Гиглз (от английского Giggle — «хихиканье»)&lt;br /&gt;
* Боевик конца 1990-х «Битва драконов» — главного героя, крутого наемника в исполнении Дольфа Лундгрена зовут Warchild (Дитя войны).&lt;br /&gt;
* «Хороший полицейский, плохой полицейский» — капитан Лебёф: le bœuf — «бык» — сленговое квебекское наименование полицейского. Пополам с [[Билингвальный бонус]].&lt;br /&gt;
* «Жить!» (китайский фильм) — протагонист [[лудоман|проиграл всё своё состояние в кости]], от него ушла жена, а родившегося сына называла Бу Дун, дословно «не играю»&lt;br /&gt;
* «Бегущий человек» — один из друзей главного героя, Гарольд Вайсс (Harold Weiss). Фамилия немецкого происхождения и означает «белый», но по-английски звучит точно так же как слово «wise», что в переводе означает «умный». Персонаж — стереотипный ботаник в очках, разбирающийся в компьютерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Star Wars|Звёздные войны]]» ====&lt;br /&gt;
Просто россыпи говорящих (или символичных) имён.&lt;br /&gt;
* Yoda переводится с санскрита как «воин». Можно перевести и с иврита — Yodea — как «знающий», «ведающий».&lt;br /&gt;
* Фамилию главных героев можно перевести «гуляющий в небесах».&lt;br /&gt;
** А если вспомнить, что в ранних версиях сценария он именовался Старкиллером… Позже прозвище Starkiller было дано протагонисту в дилогии видеоигр The Force Unleashed. А в новом каноне название Starkiller присвоили супероружию (и это самое вундерваффе [[именно то, что написано на упаковке|действительно может уничтожать одним выстрелом целые звёздные системы]]).&lt;br /&gt;
* Имя королевы Падме Амидалы на санскрите означает «прекрасный цветок лотоса». Вот так.&lt;br /&gt;
* Адмирала Акбара в переводе с арабского зовут весьма пафосно: «Великий». Как всевышнего, да! Ну или как индийского падишаха хотя бы. В сочетании с комичной внешностью персонажа получается [[бафос]].&lt;br /&gt;
* Помните того лётчика с излишним весом из эпизода «Новая надежда»? Его фамилия — Поркинс (англ. pork — «свинина»), а погоняло — «Поросёнок».&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Darth Vader|Дарт Вейдер]] (Vader) по нидерландски «Vader» означает «отец» (читается «фадер»). Это скорее казус, изначально Дарт Вейдер не планировался ничьим отцом. Скорее всего, Лукас обыгрывал слово «invader» (англ. — «захватчик»)&lt;br /&gt;
* Генерал Гривус — «Grievous», обычно используется для описания чудовищного, тяжелого, скорбного или болезненного события или результата (например, раны, увечий или утраты). Сам Гривус соответствует всем определениям — как сам тяжело изувечен и от него лишь органы да голова остались, так и сам стал причиной утраты для многих.&lt;br /&gt;
* Вообще едва ли не все ситхи ну очень любят сабж, причём, многие — намеренно олицетворяя в именах именно свою сущность.&lt;br /&gt;
** Дарт Сидиус (Sidious) — «insidious» («коварный»). Получил имя от наставника, который с самого начала разглядел в будущем ученике потрясающие таланты к заблуждению окружающих и решил продвинуть в Сенат. Другое имя Сидиуса, Палпатин — от латинских слов palatinus — дворцовый и palpitare — дрожать от ужаса. В новом каноне он получил мирское имя Шив, которое уже [[символическое имя|другой троп]].&lt;br /&gt;
** Дарт Плэгас — «plague» («чума»). Назвал его так, конечно, учитель, который планировал ''заразить'' Плэгаса особым вирусом.&lt;br /&gt;
** Дарт Тенебрус — «tenebrous» («теневой», «затемнённый», «мрачный»). Наставник предыдущего.&lt;br /&gt;
** Дарт Тиранус — no comments. Его более известное имя, Дуку, происходит от японского слова «доку» — яд. А вовсе не от английского dookie.&lt;br /&gt;
** Дарт Гравид — «gravid» («отягощённый», «обременённый»). Так увлёкся изучением Светлой стороны, что сошёл с ума и решил переделать ситхское учение. Едва не просрал все достижения предшественников, если бы не ученица. Так или иначе, Гравид всё равно отбросил Орден ситхов в развитии и заставил пересмотреть отбор кандидатов — мало ли каких придурков ещё занесёт.&lt;br /&gt;
** Дарт Бэйн — «bane» («яд», «отрава»). Воспринимал Тёмную сторону именно как сильный яд, весьма необходимый и ситхам, и галактике. Возомнив себя великим, Бэйн устроил ряд диверсий, погубив всю Империю и всех ситхских владык, оставшись единственным, и стал настоящей отравой для Ордена ситхов и Тёмной стороны в целом. Максимально соответствует имени, когда стал носить ужасающую органическую броню из паразитов-симбиотов.&lt;br /&gt;
** Дарт Трея — «betrayal» («предательство»). Вся суть ситхов. Правда, Трея считала, что это сама Сила предаёт тех, кого касается, и решила в какой-то момент просто выпилить Силу, уподобившись ей.&lt;br /&gt;
** Дарт Нихилус — «nihil» («ничто»). Именно в это превращались все, к чему обращался взор Нихилуса, именно этим, фактически, являлся он сам и упорно затягивал в такую чёрную дыру всю галактику.&lt;br /&gt;
** Дарт Анграл — «angry» («разгневанный», «возненавидевший»). Джедаи и Республика, по мнению этого товарища, подлежали тотальному уничтожению. Всё бы ничего, каждому ситху свойственны именно такие убеждения. Но Анграл быть готов убивать всякого, кто встанет на его пути, даже вышестоящих ситхов Империи того времени. После того, как клятые джедаи убили сына Анграла, последний пустил в ход супероружие, испепелявшее планеты.&lt;br /&gt;
** Дарт Руин — «ruin» («разрушение»). Расколол орден джедаев (снова) и основал очередной орден ситхов за тысяча лет до Руусанской реформации.&lt;br /&gt;
** Дарт Мол — «maul» («булава»). Для русского уха идёт ассоциация со словом «Молчун» учитывая его характер и манеру говорить только по делу.&lt;br /&gt;
** Древний ситх Аджанта Полл (Ajunta Pall) — известен как создатель первой державы ситхов, власть в которой держалась на силе и принадлежала небольшой группе деспотов. Иными словами, он создал хунту (a junta).&lt;br /&gt;
** Лорд Скордж — «scourge» («плеть», «бич»), три столетия служил Императору ситхов в качестве Гнева Императора, то есть личного палача. С другой стороны, по сути противостоял Императору почти с того дня, когда узнал, что он намеревался сделать со всей жизнью в Галактике ради собственного бессмертия.&lt;br /&gt;
** Императора ситхов при рождении назвали Тенебре (лат. «Tenebrae» — тьма, мрак), потом он взял имя Вишейт (лат. «Vitiate» — порченный, искажённый), всё ему подходит — как чудовищному тёмному властелину Империи ситхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Слуга народа]]» — премьер-министр Юрий Чуйко. Действительно, чуйка у него работает.&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). Продажная мразь, оборотень в прокурорских погонах носит фамилию Шкуратов. Возможно, это [[На тебе!|намеренная издевка]] над бывшим генпрокурором Юрием Скуратовым. Ну, или отсылка на Малюту Скуратова.&lt;br /&gt;
* «Лесник», первый сезон. Журналистку зовут Катя Щелкопёрова.&lt;br /&gt;
* «Группа Zeta». Ну и легенду же себе выбрал главзлодей! Ну и [[псевдоним|фамилию]] подобрал! Нарочно, что ли, юморил?.. Надо же — Стронцев! Можно подумать, что это от слова «стронций»… Но знающие итальянский будут хохотать: на этом прекрасном языке stronzo [стронцо] — говно!&lt;br /&gt;
* В одном из эпизодов сериала «[[Due South|Строго на юг]]» появляется подлец-собаколов по имени Бенедикт Арнольд, что для США синоним понятия «генерал-предатель», типа Власова или Петена — Арнольд в 1778 г. одержал победу при Саратоге, фактически спас американское восстание, но в 1781 перешел на сторону англичан. Причем, по мнению американцев, не за идею, а за бабло.&lt;br /&gt;
* Фанатский минисериал «[[Fallout]]: Nuka Break». Упитанного парня в синем комбинезоне зовут Прутик/Twig. Кажется, что это [[субверсия]]: на тонкую веточку он явно не похож. Но в пятой серии первого сезона оказывается, что его родное Убежище 10 было населено одними толстяками, и среди них он и в самом деле был самым тощим!&lt;br /&gt;
* «Боец»: благородный главный герой носит фамилию ПалАдин, а его друг-предатель— Темнов.&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка» — Подколёдный. Пополам с [[Бафосное имя]].&lt;br /&gt;
* «[[Human Target]]» — фамилия главного героя (Ченс) в переводе с английского означает Шанс, который он предоставляет тем, кого спасает.&lt;br /&gt;
* «[[Счастливы вместе]]»: девичья фамилия Лены — Курятина (и ее часто сравнивают с курицей), а у матери Даши (очень толстой женщины) — Жир. Тоже пополам с [[Бафосное имя]] (Взято из Википедии)&lt;br /&gt;
* «Кадетство» — учитель информатики Курсоренко.&lt;br /&gt;
* «[[Galavant|Галавант]]» — Лес Случайных Совпадений служит концертной площадкой для [[Оркестр в кустах|оркестра из кустов]].&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — вторая часть фамилии Лидии Родарт-Куэйл созвучна со словом Quail, что в переводе с английского означает «дрожать» и «бояться». Хорошо отражает суть вечно нервозной и пугливой паникёрши с явными признаками паранойи.&lt;br /&gt;
* «Бедная Настя» — Карл Модестович [[шулер|Шуллер]], хитрец и [[вор]], управляющий поместьем сначала Корфов, а затем Долгоруких.&lt;br /&gt;
* «Beforeigners» — пополам с [[бонус для современников|бонусом для соотечественников]]: главную героиню зовут Альфхильдр Энгинсдоттир, то есть «Подкинутая эльфами ничья дочь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телевидение ===&lt;br /&gt;
* Сценка в исполнении Геннадия Ветрова и Игоря Маменко [http://nash-umor.ru/gennadij-vetrov/250-gennadij-vetrov-i-igor-mamenko-poet «Поэт на радио»] — Аркадий [[МТА|Плинтус]]. Потому что уровень стихов ниже этого элемента интерьера.&lt;br /&gt;
* Перестроечная передача Владимира Молчанова «До и после полуночи». До этого, как правило, советское ТВ прекращало вещание в более раннее время.&lt;br /&gt;
* Украинская юмористическая телепередача «Не время», выходившая в 1999—2003 годах, пародировавшая выпуски новостей — у героев были «говорящие» фамилии: ведущий новостей Вячеслав Несущий, обозреватель светской хроники [[Нет, не тот|Вячеслав Невинный]]; [[Бафосное имя|выглядящий как типичный «ботаник»]] спортивный комментатор Руслан Мощща и все его гости-спортсмены, а также [[Принцип смурфетки|ведущая]] прогноза погоды [[Мисс Фансервис|Оксана Туча]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Cinderella (Disney)|Золушка]]» — [[Стереотипы о кошках|чёрный]] [[Толстый злодей|толстый]] [[Жирный кот|кот]] Люцифер, [[Кот злодея|принадлежащий мачехе]]. [[Зловещая кошка|Не менее гадкий]], чем его хозяйка — такой же мерзкий, злобный и коварный.&lt;br /&gt;
* «[[Mulan|Мулан]]» — Чи-Фу («докучать, надоедать»).&lt;br /&gt;
* Практически ВСЕ имена из серии «[[Lion King|Король Лев]]» на суахили:&lt;br /&gt;
** [[Главный герой|Симба]] — «[[Кошка по имени Нэко|лев]]»; Муфаса — «король»; Нала — «дар».&lt;br /&gt;
** [[Главный Гад|Скар]] — «шрам» по-английски. {{Spoiler|Кстати, неканоническая расширенная вселенная утверждает, что раньше его звали Така — «мусор, отброс» на суахили. Добрые, однако, были родители!}}&lt;br /&gt;
** [[Ментор-трикстер|Рафики]] — «друг»; Сараби — «мираж», Тимон — «душевный», Пумба — «простак».&lt;br /&gt;
** Гиены (прихвостни Скара): [[Дракон (персонаж)|Шензи]] — «варварский», [[Громила|Банзай]] получил своё имя в честь боевого клича самураев, [[Псих-наёмник|Эд]], возможно, от англ. eddy — «водоворот».&lt;br /&gt;
** Зира (подруга Скара и главзлодейка второй части) — «ненависть». Её сыновья: Нука («вонючка») и Кову («шрам» на суахили). А дочь Витани — от «ви’та» («война»).&lt;br /&gt;
* [[Микки Маус]] = Микки Мышонок, Дональд Дак = Дональд Утка, Скрудж Мак’Дак = Скряга Сын Утки, Гуфи — Глупенький.&lt;br /&gt;
* Злодейка Малефисента из «Спящей красавицы» — «Вредоносная». Это здорово укусило Disney в попу, когда они решили снять деконструкцию, где эта самая Вредоносная — главная положительная героиня. Получилось не хуже, чем с Злодеусом Злеем. Впрочем, кто-то предположил, что её имя в фильме — это искажённое Magnificent, «Великолепная».&lt;br /&gt;
* «Базз Лайтер из звёздной команды»: робот-вампир НОС-4-А2 (NOS-4-A2). В русском дубляже эффект говорящего имени был утерян, а в оригинале его имя произносится как ''Nos-Four-A-Two'' — производное от слова «носферату» (синоним вампира). Назвали бы «моделью НСФРТ» — и то лучше бы вышло!&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — Джулико Бандито и Де ля Воро Гангстерито.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]» — девочка-Жевунья Милена, которая по-доброму отнеслась к мальчику-[[изгой|изгою]] Урфину.&lt;br /&gt;
* «Правдивая история [[Красная Шапочка|Красной Шапки]]» — [[Озорница-белка|белка]] Дергунчик (Twitchy), фотограф и помощник Волка-репортёра. [[Суперскорость|Очень быстрый]] и даже в обычном состоянии [[тарахтит, как пулемёт|тараторит так, что еле разберёшь]]. А уж если [[Кофеман|выпьет кофе]]…&lt;br /&gt;
* «[[Macskafogó|Ловушка для кошек]]»:&lt;br /&gt;
** Вице-президент мафиозного синдиката, одноглазый кот Фриц Теофил, в оригинале имеет фамилию Teufel — «дьявол» по-немецки. (В венгерском оригинале это кошачье [[бафосное имя]], поскольку заодно созвучно венгерскому слову «сметана»).&lt;br /&gt;
** Также с синдикатом тесно сотрудничает черный кот, которого зовут Нерон фон Шварц (по-немецки Schwartz — «черный», Nero на латыни — тоже «черный»).&lt;br /&gt;
** А у президента синдиката фамилия — Гатто, «gatto» на итальянском языке означает — «[[кошка по имени Нэко|кот]]».&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу панда]]»: имя учителя панды По и неистовой пятёрки зовут — Шифу (это по-китайски означает «учитель»).&lt;br /&gt;
** Великого мастера-черепаху зовут Угвэй. Это просто «черепаха» по-китайски.&lt;br /&gt;
** В сериале, снятому по мультику, один из врагов По — сумасшедший носорог Хундун. В китайской мифологии Хундун — демон хаоса и разрушения.&lt;br /&gt;
*** А ещё есть такое блюдо китайской кухни — пельмени в супе. Тоже называется хундун.&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек 2]]» и «Шрек третий»: Имя Prince Charming означает «[[Красивый — не значит хороший|прекрасный принц]]».&lt;br /&gt;
* [[&amp;quot;Властелины времени&amp;quot;]], в отличие от первоисточника (см. «Сиротка с Пердиды» в разделе литературы) вышли в советском прокате. Подзаголовок про сиротку отсутствовал и в оригинале, но что делать с [[эффект Телепорно|названием планеты в самом мульте?]] А назовём её Мортис — «Мёртвая». Сколько там народу за мультик умерло!..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сказочный патруль. Хроники Чудес» — {{spoiler|на Василису Васильевну}} работает [[У нас странные гномики|гном]] Окоп Траншеич.&lt;br /&gt;
** Тут ещё на советский анекдот про армянских призывников явная отсылка. «-Я Аваз. Па-рюсски можна Вася. — А я Акоп. Па-рюсски тагда Траншэй».&lt;br /&gt;
* [[Wunschpunsch]] — [[злодей по должности|адский инспектор Маледиктус]], наказывающий колдунов за провалы (maledict — вроде бы по латыни «проклятие»; malus — зло, dict — говорить, так что в любом случае смысл близкий), пожарный Гидрант, кот Мяурицио, телеведущая Барбара Блаббер (blabber — болтунья).&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]]:&lt;br /&gt;
** Азула от испанского/португальского ''azul'' — «синий», и синее же пламя прилагается.&lt;br /&gt;
** Её мама Урса — «медведица», в смысле материнских качеств как бы такая и есть.&lt;br /&gt;
* «Флинтстоуны» — мультфильм в стиле «стоунпанк». Все названия, имена или фамилии так или иначе связаны с камнями. Название города, в котором разворачиваются события — Bedrock («коренная порода»). Фамилия ГГ, Flintstone — кремень, его друга и соседа Rubble — щебень, имя его дочки Pebbles — галька и т. д.. Также есть видоизменённые реальные имена/названия типа Rocksylvania (Transylvania), Rockula (Dracula) или Frankenstone (тут забавно, немецкое «stein» «камень» изменили на английское — «stone»).&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — практически [[Педаль в пол|каждое]] имя там является говорящим, причём зачастую (хотя и далеко не всегда) имена ещё и связаны с кьютимарками.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]:&lt;br /&gt;
** Кагами Цуруги: «кагами» — зеркало, «цуруги» — меч (героиня, само собой, — [[крутой фехтовальщик]]).&lt;br /&gt;
** Фамилия Натали Санкёр (Sancœur) пишется почти так же, как и выражение ''sans cœur'' — «без сердца». Хотя, бессердечной её назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Rooster Teeth — короли тропа: [[RWBY/Имена|говорящие имена тут у всех персонажей]]. К примеру, дядюшка главных героинь, Кроу {{spoiler|умеет превращаться в вор'''о'''ну}}.&lt;br /&gt;
** А его сестра Рейвен — {{spoiler|соответственно, в ворона}}.&lt;br /&gt;
** Имена фавнов-лис Фенека и Корсака являются названиями пустынной и степной лисиц.&lt;br /&gt;
** Фавн-кошка Неон Кэтт.&lt;br /&gt;
* «[[A.T.O.M.]]» — не следует доверять учёному-миллионеру, если его имя — Янус Ли (Янус — двуликий бог у римлян).&lt;br /&gt;
** Правда, при этом буквальность значения [[Устрашающее имечко|фамилии злодея Пэйна]] окзалась для многих как-то уж очень неожиданной — кто же мог поначалу подозревать, что у Пэйна и впрямь есть способность с помощью телепатии вызывать адскую невыносимую боль у других? Тем более что [[Max Payne|Payne]] — распространённая англоязычная фамилия.&lt;br /&gt;
** «Экшен-Мэн» — злодей доктор Гангрен.&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» (2012) — Микеланджело обожает давать злодеям прозвища, всякий раз очень меткие.&lt;br /&gt;
** Растениеподобный мутант Змейквьюн (Snakeweed): ''Snake'' это изначальное имя бандита, а ''weed'' в переводе с английского «сорняк». А ещё словом ''snakeweed'' обозначает один из родов растений.&lt;br /&gt;
** Таракан-Терминатор: слово ''terminator'' означает «уничтожитель», «ликвидатор». Этот злобный [[Инсектоиды|инсектоид]] и правда стремится разрушать и уничтожать. А ещё это своеобразная шутка : в США жаргонно «терминаторами» называют дезинсекторов.&lt;br /&gt;
** Арахнид Паукус (Spider Bytez): соединение слов «паук» и «укус».&lt;br /&gt;
** Холодильная Кошка (Ice Cream Kitty): мутировавшая кошка, чьё тело состоит из мороженого. Живёт она именно в холодильнике.&lt;br /&gt;
** Человекотигр Тигриный Коготь (Tiger Claw): без комментариев.&lt;br /&gt;
** Мутант-рыболюд Рыболицый (Fishface): [[именно то, что написано на упаковке]]; в русском дубляже его назвали Саблезубом — зубы у мутанта и правда очень длинные и острые.&lt;br /&gt;
** Человек-пёс Догпаунд (Dogpound): в переводе с английского, его имя означает «собачий питомник», или как вариант «пёс из приюта»; в русском дубляже, его назвали Острозубом, видимо из-за зубастой пасти.&lt;br /&gt;
** Инопланетная амфибия Нейтритон (Newtralizer): соединение слов «нейтрализация» и «тритон» (как можно заметить, в оригинале присутствует игра слов). Сей персонаж и правда одержим идеей нейтрализировать угрозу, исходящую от крэнгов (ну заодно, и тех кто встанет у него на пути).&lt;br /&gt;
** Пиццелицый (Pizzaface): это мутант представляет собой существо, чьё тело состоит из живой пиццы.&lt;br /&gt;
** Человек-шимпанзе Обезьяньи Мозги: без комментариев.&lt;br /&gt;
** Забавная инверсия с супермутантом, который появился в результате слияния ДНК различных животных. Он выглядел настолько необычно, что Микеланджело не смог придумать для него говорящего имени, и назвал его Джастином.&lt;br /&gt;
* [[TaleSpin]] — тембрийский полковник Спигот носит аж дважды говорящую фамилию. Во-первых, произведение явно тяготеет к эстетике [[Ревущие двадцатые|эпохи]] [[Великая депрессия|интербеллума]], а у военных в те времена были весьма популярный штырь-миномёты, по-английски называющиеся «Spigot Mortar»: полковник при встрече [[Коронная фраза|регулярно упоминает]], что его собеседники наверняка о нём слышали — ну разумеется о ''«[[Народная этимология|Мортире Спигота]]»'' не {{comment|слышал|Дополняется тем, что параллельно со штырь-миномётами в Первую Мировую использовались «миномёты системы Стокса», к которым за последние годы Первой Мировой был разработан «миномётный выстрел системы Брандта» (и именно «миномёты системы Стокса-Брандта» с отдельной опорной плитой, гладким стволом и аэродинамическим оперённым снарядом по итогу стали «миномётами по умолчанию» по всему миру), а позже во Вторую Мировую широко применялись «бомбомёт системы Нортовера» и «бомбарда системы Блэкера» — то есть к как таковому классу оружия на многие годы прилип стереотип о названии систем по фамилиям разработчиков.}} только глухой. Во-вторых, в [[сеттинг]]е, населённом антропоморфными животными, как-то весьма ожидаемо, что носитель фамилии ''«S-'''pig'''-ot»'' окажется [[Свинтус|кабаном]].&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени главарь воздушных пиратов Дон Карнаж, обычно представляющийся ''«The Dread Pirate Don Karnage»'': в оригинале тут возникает [[непереводимая игра слов]], потому как помимо значения «Благородный Дон» в английском языке есть ещё и глагол ''«to don»'', означающий ''«надеть»'' для тех случаев, когда речь идёт о неком ''полном костюме'' — например об акваланге, скафандре, маскировке или… маскарадном наряде: Дон Карнаж — один из немногих персонажей, кто в своей ''«основной форме»'' носит полноценный костюм с {{comment|обувью|Причём из относительно постоянных персонажей ценители сапогов и башмаков в основном встречаются в его команде пиратов — из эпизодических персонажей полноценной одеждой с обувью отличились Ас Лондон и Генерал Паттон.}}, а также отличается склонностью к {{comment|театрализованным|Правда именно тут протагонист вполне может с ним потягаться: Балу — тот ещё позёр и любитель трюков с переодеванием.}} действиям.&lt;br /&gt;
* [[Утиные истории]] — Флинтхарт Гломгольд, главный соперник Скруджа Макдака. «Flint heart» — «сердце из кремня», он действительно жесток и не брезгует никакими методами, чтобы ещё больше обогатиться и подставить Скруджа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город Грехов]]»: [[шлюха с золотым сердцем]]&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, с золотым только с точки зрения Марва. На деле [[Лицемер|ей был просто нужен временный телохранитель]].&amp;lt;/ref&amp;gt; имеет имя Голди — дословно Золотая.&lt;br /&gt;
** Голди она из-за цвета волос, а вовсе не из-за сердца. У её сестры близняшки, Венди обычные, «блондинистые» волосы (в мире комикса и в экранизации — бело-серые).&lt;br /&gt;
*** Тема сердца обыграна во все поля. Она не презирает Марва, тем самым разбивает сердце уже ему. А так как в этом комиксе графическая подсветка всего и вся — [[знают именно за это|основная фишка]], то отсюда и волосы не как у сёстры, и кстати кровать, где она Марва ублажала — она в форме сердца.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]»: имя главгада Шреддера (Shredder) дословно переводится как «кромсатель». Черепаха-мутант Слэш — ''slash'' означает «резать», собственно это одно из любимых занятий мутанта.&lt;br /&gt;
** Шреддер, это прозвище же. А зовут его Ороку Саки.&lt;br /&gt;
* «Астерикс» же!&lt;br /&gt;
** Имя главного героя напоминает астериск (типографский знак звезды)&lt;br /&gt;
** Его лучшего друга зовут Обеликс, созвучно с обелиском (типографский знак креста, помимо общеизвестного значения).&lt;br /&gt;
** Собаку Обеликса звать Идефикс (кто не в теме — медицинский термин «навязчивая идея»).&lt;br /&gt;
** Друида деревни — Панорамикс, иногда в русских переводах — Починикс.&lt;br /&gt;
*** На других языках — другие варианты, например, по-сербски он Аспириникс.&lt;br /&gt;
** Ненавистного всем певца деревни зовут Какофоникс, другой вариант перевода — Охрипникс.&lt;br /&gt;
** И ещё бесчисленное множество Трагикомиксов, Консерваториксов, Коновалусов, Анорексисов и пр.&lt;br /&gt;
** Короче — имена там из нарицательного корня и окончания имён нужного народа (-IX у галлов, -US у римлян и т. п.). ,Asterix=Aster+ix, «Звездикс», например.&lt;br /&gt;
* «[[X-Men|Люди икс]]» — один из главных врагов людей икс — Апокалипсис, само по себе имя говорящее, но его имя Эн Сабах Нур, в переводе с арабского означает «Утренний свет» (sabah — утро, nur — свет/луч/сияние, en — приставка, вроде английского «the», а вовсе не «первый», как заявляется во многих источниках). Что наводит на параллели с «сыном зари», Люцифером («светоносный», имя утренней звезды у римлян).&lt;br /&gt;
** Да и вообще большая часть имён в комиксах — говорящие без всякого скрытого смысла.&lt;br /&gt;
* «[[Экслибриум]]» — Никита Жаров, по совместительству — [[Игры с огнём|алый маг]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Кру-Эл, дядя Супермена по отцовской линии и паршивая овца для всего Дома Эл по причине верности генералу Зоду. Что иронично — его имя созвучно с англиским словом «cruel» (жестокий).&lt;br /&gt;
** Томас О. Морроу, гениальный учёный и создатель робота-супергероя «Красный Торнадо». Если читать иницалы вместе с фамилией, то получится «Tomorrow» — дословно, «завтрашний день» (в смысле, человек, своим интелектом приближавший наступление лучшего будущего).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]» использует этот троп по полной.&lt;br /&gt;
** Минимакс Непобедимый — отсылка к [[минмаксинг]]у, и он правда очень сильный воин.&lt;br /&gt;
** Многие гоблины носят имена отражающие их внешность (Большеухий, Одноглазый), черты характера (Недотёпа, Недовольный-Именами), род занятий (Вождь, Режущий-Камни) или судьбу (Умрёт-Мучительно, Спасёт-Лису).&lt;br /&gt;
*** Нередко подобная традиция имянаречений приводит к анекдотическим ситуациям: старая и уродливая гоблинша-гадалка выбрала себе совершенно неподходящее имя Молодая-и-Красивая; другой гоблин выглядел так заурядно, что его назвали Не-Могу-Придумать-Имя-Потому-Что-Выглядит-Слишком-Обычным (уже пересекается с [[кукушка|кукушкой]]); ну и наконец самый шик — гоблин Умня (полное имя: Твалите-У-Мня-Пхмелье) получил своё имя самым глупейшим образом: когда его родители пришли к шаману, и спросили, как назвать ребёнка, тот отмахнулся со словами «Твалите у мня пхмелье!», и те, решив, что это и есть ответ, нарекли гоблинёнка этим именем. Позже выяснилось, что шаман накануне и вправду был пьян, и он просто хотел, чтобы от него отстали. Также сам Умня упоминает, что знает гоблина, которого зовут ''Остановите-Ритуал-Я-Проглотил-Жука''.&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — встречается. Наиболее яркие примеры: дроу [[Мисс Фансервис|Фэн Севисс]], одевающаяся исключительно в БДСМ-стиле, суровая лесоруб(ка) Кикаса и маркиз Душевная Похоть, которого погубил его же фетишизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
Сабж здесь — чуть ли не обязательный элемент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Sailor Moon]]»: у всех главгероев — говорящие имена:&lt;br /&gt;
** Сейлор Мун (Усаги Цукино/月野　うさぎ): «цуки» в переводе с японского значит «Луна» (без комментариев), «цуки-но усаги» — «лунный кролик», отсылка к японской легенде о кролике, делающем тесто для особых рисовых пирожков [[Эффект Телепорно|mochi]] (произносится «моти») в ступе. Ещё, для человека западной культуры ее имя (как «Усаги», так и «Банни» в американской версии) — «зайка» — должно намекать на беззлобный и любящий характер героини;&lt;br /&gt;
** Чибиуса/ちびうさ: «чиби» вообще означает «мелкий в плане роста», «уса» от Усаги, её будущей матери. К слову, её тоже зовут Усаги, ибо креативностью ГГ особо не блещет, но прозвище приклеилось намертво, потому что её рост остановился в районе 5-6 лет. К слову, учится намного лучше своей августейшей матери.&lt;br /&gt;
** Сейлор Меркурий (Ами Мидзуно/水野　亜美): «мидзу» — «вода» (в бою Ами использует воду и лёд);&lt;br /&gt;
** Сейлор Марс (Рэй Хино/火野　レイ): «хи» — «огонь» (оружие Рэй);&lt;br /&gt;
** Сейлор Юпитер (Макото Кино/木野　まこと): «ки» — «дерево» (в восточной мифологии дерево ассоциируется с Юпитером) + имя «Макото» означает «правда» (что намекает на характер девушки: обычно очень спокойная и добродушная, [[Осторожно, доброта!|при виде несправедливости она зачастую устраивает негодяям «Мортал Комбат»]]);&lt;br /&gt;
** Сейлор Венера (Минако Айно/愛野　美奈子): «ай» — «любовь», что, очевидно, отсылает к собственно Венере; {{spoiler|Весьма иронично, учитывая, что в своём приквеле Sailor V была проклята навечно на невзаимность в любви.}}&lt;br /&gt;
** Такседо Маск/Рыцарь лунного света/{{spoiler|Мамору Чиба/地場 衛: «мамору» также пишется иероглифом со значением «защищать», «чи» — «земля» (т. е. планета, воином которой он является). Справедливости ради: планета Земля — «чи-кюю» (земной шар)}};&lt;br /&gt;
** Сейлор Уран (Харука Тэн’оо/天王 はるか): «тэно» — часть японского названия планеты Уран, Тэн-оо-сэй (звезда короля неба);&lt;br /&gt;
** Сейлор Нептун (Мичиру Кайоо/海王 みちる): «кайо» — точно так же от японского названия планеты Нептун, Кай-оо-сэй (звезда короля моря);&lt;br /&gt;
** Сейлор Плутон (Сэцуна Мэйоо/冥王 せつな): «мэйо» — от Мэй-оо-сэй (звезда короля подземного мира), японского обозначения планеты Плутон. Имя Сэцуна является омофоном прочтения по-японски буддистского термина «кшана», обозначающего предельно малый момент времени (Сейлор Плутон управляет временем), а также похоже на слово «сэцунай» — что-то наподобие португальского саудада, состояния радостопечалия, что весьма соответствует безответной любви воительницы к Эндимиону и одинокому служению у Врат Времени, которое скрашивает только Чибиуса;&lt;br /&gt;
** Сейлор Сатурн (Хотару Томоэ/土萠 ほたる): «хотару» значит «светлячок», а «то» в фамилии «Томоэ» — тот же кандзи, что «до» в японском названии планеты Сатурн, До-сэй.&lt;br /&gt;
** У большинства злодеев тоже имена — говорящие. Например, названия минералов/химических элементов, свойства которых, по народным поверьям, так или иначе влияют на характер человека.&lt;br /&gt;
*** Принц Алмаз в оригинале — не Daimando, а Demando. К подчинённым он был '''весьма''' требовательным.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — «Ганишка» на урду означает «смерть».&lt;br /&gt;
** «Фемто» в переводе с &amp;lt;s&amp;gt;финского&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;«Пятый» по-фински — «Viides» (читается так же, как пишется, как и все финские слова). Миура, будь у него желание поименовать персонажа именно этим словом, записал бы его как ビーデス («Би:десу»). Да и в целом в финском языке буква F используется примерно настолько же часто, как и «шведская А» — то есть, чуть чаще, чем никогда, за исключением заимствований (вроде farsi, frendi или fyysikka — значение этих слов понятно и с нулевым знанием финского). Так что как имя этого персонажа в принципе может иметь отношение к финскому языку — неясно.&amp;lt;/ref&amp;gt; датского означает «Пятый». ''Ой ли?''&lt;br /&gt;
*** Есть ещё такое греческое слово. Обозначает долю 1*10^-15. Пример ИРЛ — фемто-лазеры, которыми корректируют зрение.&lt;br /&gt;
** «Вьяльд» является искажением слова «Wild», то есть «Дикий». Возможно это ещё и аллюзия на фамилию Оскара Уальда(ведь он написал про другого товарища, пустившегося всех берегов- Дориана Грея).&lt;br /&gt;
** «Каска» с казахского «бедняжка». Судьба у неё невесёлая (как, впрочем, и у многих в этой манге). Возможно, что и от португальского ''casca'' — «оболочка, шелуха». А это именно [[Разум не вынес|то, что от неё осталось после Затмения]].&lt;br /&gt;
** «Guts» буквально «кишки». Этого «добра» здесь навалом, в том числе выпущенных героем врагам. Метафорически «отважный» (см. «кишка не тонка»), что более чем подходит Гатсу.&lt;br /&gt;
*** Впрочем он также сам по себе жирная отсылка к Гётцу фон Берлихингену — имя похожее, меч здоровенный, рука механическая…&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — Мами и [[Нечаянное пророчество|Кёсукэ]]. [[Эффект Телепорно|Последний — только русскоязычным фанатам]]. Ему всегда и везде предстояло выбрать между Саякой и Хитоми последнюю. Жаль, первая не только не знала русского, но и английский плохо учила.&lt;br /&gt;
** Rebellion: имена «Мами» и «Бебе» созвучны с «Mommy» и «Baby».&lt;br /&gt;
*** Про [http://wiki.puella-magi.net/Mami's_mammies шутки о Mami’s mammies] тоже не забываем.&lt;br /&gt;
* «[[One Piece]]» — Капитан Смокер. Smoker означает «[[Крутой курильщик|курильщик]]». К тому же он обладает дымовыми (smoke — дым) способностями.&lt;br /&gt;
** Наглый лжец и неудержимый фантазёр Усопп. «Усо» по-японски — «ложь». Также фамилия созвучна с именем баснописца Эзопа — намёк на фантазёрство персонажа.&lt;br /&gt;
* «[[Noir]]» — у японской девочки-убийцы Кирики фамилия Юмура. Пишется иероглифами как «дым от погребальных благовоний»&lt;br /&gt;
* Ранобэ «Lazy Dungeon Master» за авторством Оникаге Спаннер. Играется многократно и удовольствием.&lt;br /&gt;
** Главного героя зовут Кейма, что значит «конь». Вряд ли японец-автор знает русскую поговорку, что от работы кони дохнут — но любимая фраза Кеймы — «Я не хочу работать!».&lt;br /&gt;
*** Иногда Кейма маскируется под мага по имени Нарикин. Это значит «Перевёрнутый конь» или «Перевёрнутый Кейма»&lt;br /&gt;
** Сердца Подземелий изначально имён не имеют, только номера. ([[Серийный номер]]?) Их Хранители дают им имена — и счастливее всего они, если их имя совпадает с номером.&lt;br /&gt;
*** Сердце Подземелья № 695 получает имя Рокуко — это по-японски и есть шестьсот пятьдесят девять.&lt;br /&gt;
*** Сердце Подземелья № 89 сильно комплексует — её имя Хаку означает «белый», так её назвали из-за цвета волос. Однако это значит и восемьдесят девять — и узнав об этом, Хаку просто счастлива.&lt;br /&gt;
*** Сердце Подземелья № 112 — огромный саламандр — носит непроизносимое имя на драконьем языке, которое дословно означает «Сто двенадцать». Кейма называет его Одвен — это получится, если разделить 112 на «один» и «двенадцать», совместить их и отсечь лишнее. За некоторую наивность и простоватость Кейма заглазно именует Одвена «Дуримандр».&lt;br /&gt;
*** Хранительница Подземелья Сто Двенадцать и заодно супруга Одвена — красный дракон. Одвен ласково именует её Редра — от «red dragon».&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — автор исходного ранобе с выбором имён особо не заморачивался, потому готик-лоли так и зовётся «Лоли»/«Рори», а магичка-кудере — «Ре Рей»/«Лелей»(в честь [[Рей Аянами]] или в честь русалки Лорелеи). Подобных «смишных имён» там много, но не все «говорящие», например принцесса Пина Колада, её помощницы Чай с Самогоном (Boozes и Palace Tea) и Бифитер.&lt;br /&gt;
* [[High school DxD]] — инверсия в лице монашки Азии Ардженто (реальная Азия Ардженто — дочь итальянского режиссёра Дарио Ардженто, снимающего [[джалло]], сама снимавшаяся в его фильмах и ныне снимающая нечто вроде «про любовь проституток-лесбиянок, больных СПИДом»).&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — [[очкарик]] [[Единственный нормальный человек|Рейм Лунетт]] (lunettes в переводе со французского — очки).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Цвай - героиня с раздвоением личности.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А её вторую личность зовут Эхо.}}&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — персонаж Кинг (King (англ.) — король) является Королем Клана Фей.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Асуко — японское регистровое имя Асирпы — означает то же самое, что и айнское — «дитя будущего/завтрашнего дня». Второе — символическое, учитывая роль девушки в сюжете. Также его можно перевести как «новый год», что тоже неслучайно, поскольку Асирпа родилась 1 января. Косвенно это, кстати, делает её тёзкой принца Аситаки из [[Mononoke Hime]], который тоже фактически протоайн и чьё имя означает «светлое будущее».&lt;br /&gt;
** У некоторых персонажей имена подчёркивают ещё и их анималистическую символику. Фамилия Усами созвучна со словом «усаги» — «кролик», у Цуруми и Който в фамилиях есть кандзи, обозначающие «журавль» и «карп» соответственно. «Вилк» же по-польски означает «волк», а «Юлбарс» — «тигр» по-татарски.&lt;br /&gt;
** Гадалка Инкармат — «видящая».&lt;br /&gt;
** Мать Огаты звали Томэ, что буквально переводится как «хватит». Это имя часто давали дочерям в бедных семьях, которые не могли себе позволить больше детей.&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — «Син» — онное чтение иероглифа «кокоро», который означает «сердце». Надо ли говорить, что у этого персонажа и маска, и межпространственная дверь с символикой анатомичненького сердца.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]]:&lt;br /&gt;
** Волшебница Нэмурин, управляющая снами. «Нэму» (оно же настоящее имя девушки) переводится как глагол «спать». Неудивительно, что в одном из переводов эту героиню назвали Соня/София.&lt;br /&gt;
** Настоящее имя ТопСпид — Цубамэ, что переводится как «ласточка». Дополнительный факт: «Быстрой ласточкой» ведьмочка зовёт свою метлу для полётов.&lt;br /&gt;
** Настоящая фамилия Повелителя — Мокуо, пишется с кандзи «король». Учитывая высокомерное поведение этой героини, очень даже подходит.&lt;br /&gt;
** Фамилия Тамы, Инубозаки, содержит слово «ину» — «собака». Отгадайте, в чьём костюме бегает эта девочка? Да и само имя Тама частенько используется в Японии как кличка для питомцев, в буквальном переводе местный аналог Шарика.&lt;br /&gt;
** А псевдонимы главной героини и ещё одной волшебницы, Белоснежка и Алиса, и вовсе отсылают сказочным героиням.&lt;br /&gt;
*** Белоснежку и в реальности зовут Коюки — от слова «снег».&lt;br /&gt;
** Также и в продолжении: к примеру, волшебница-кулинар по имени [[Клюква|Pechka]]!&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы студии Ghibli|Унесённые призраками]]»:&lt;br /&gt;
** Юбаба дословно означает «старуха из купален» или же «банная ведьма».&lt;br /&gt;
** Настоящее имя Хаку, Нигихаями Кохакунуси, означает «хозяин янтарной реки» — кем он и был когда-то.&lt;br /&gt;
* [[Mirai Nikki]] демонстрирует ту же планетарную тему, что и SM:&lt;br /&gt;
** Первый: Юкитеру Амано. Задуман как Юпитер (учитывая, что он в итоге становится богом); фамилия походит на «Амон» и буквально переводится как «небесный»&lt;br /&gt;
** Вторая: Юно Гасай. Juno = Юнона, конечно же. Имя у этой [[яндере]] самое яндерешное из всех: «Юно» значит «всегда за тобой», а «Гасай» сложено из слов «я» и «жена».&lt;br /&gt;
** Третий: Такао Хияма. Фамилия переводится как «вулкан», сюда же и бог Вулкан.&lt;br /&gt;
** Четвёртый: Кэйго Курусу. Фамилия обозначает «грядущий скоро», совсем как быстроногий Меркурий.&lt;br /&gt;
** Пятая: Рэйсукэ Ходзё. Фамилия в переводе — «богатый урожай», то бишь, Церера.&lt;br /&gt;
** Шестая: Цубаки Касагуно. В фамилии содержится кандзи «солнце» — за него традиционно отвечает Аполлон.&lt;br /&gt;
** Седьмые: Марко Икусаба и Ай Миками, Марс и Венера, [[обречённая любовь]]. Хотя в мифах у них всё будет повзаимнее, чем у тех же Юпитера с Юноной. Кроме того, фамилия Марко означает «поле боя», а Ай — «прекрасная богиня».&lt;br /&gt;
** Восьмая: Камадо Уэсита. Камадо — «очаг», а Уэсита и звучит почти как Веста.&lt;br /&gt;
** Девятая: Минэнэ Урюу. Созвучно Минерве, а в фамилии есть кандзи «капли дождя», отсылающие к Нептуну.&lt;br /&gt;
** Десятый: Карюудо Цукисима. Имя — «охотник», в фамилии Луна-Диана.&lt;br /&gt;
** Одиннадцатый: Джон Баккус. Baccus = Вакх.&lt;br /&gt;
** Двенадцатый: Ёмоцу Хирасака. В японском так называется спуск в подземный мир Ёми, так что перед нами местный Плутон.&lt;br /&gt;
** Тринадцатая: Адзами Кирисаки. Фамилия переводится как «туман/водяная дымка»; тоже кандидат на звание Нептуна.&lt;br /&gt;
*** СТОП, ИХ БЫЛО 13?!&lt;br /&gt;
**** Тринадцатая из игры на PSP.&lt;br /&gt;
*** А теперь вспомнили опенинг? Consentēs Diī: '''Iūnō, Iuppiter,/Minerva, Apollo, Mars, Ceres,/Mercurius, Diāna, Bacchus,/Volcānus, Plūtō, Vesta, Venus…'''&lt;br /&gt;
* [[NGE]] — [[Αсука]] Лэнгли Сорью.&amp;lt;ref&amp;gt; Первая буква написана греческим алфавитом.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Юи созвучно не только с «Рэй», но и со словом «единственная» (для [[Любовь делает злодеем|Гэндо]]).&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Майто Гай от английского ''might guy'' («могучий тип»). Что характерно, его отца зовут Майто Дай, романизируется вроде через «uy», но уж слишком созвучно с ''might die'' («наверное, умрёт»). И умирает ведь! Героически.&lt;br /&gt;
* [[Yuri Kuma Arashi]] — одну из медведиц под прикрытием зовут Мицуко — «медовая».&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — во все поля. У варийцев имена так или иначе связаны со смертными грехами; Рокудо Мукуро — «шесть путей мертвеца», Хром Докуро — анаграмма от того же Рокудо Мукуро (в оригинале она таки Курому); названия кланов, особенно связанных с регалиями Тринисетте, и отражающих сущность своих регалий и дарованных ими способностей.&lt;br /&gt;
* Saikano — имя главной героини Тисэ записано хираганой и вроде как непереводимо, однако вскоре выясняется, что в её случае нужно отключить Поливанова и смотреть на айнское слово «чисе» — «дом, очаг» (действие манги разворачивается в Саппоро, аккурат на бывших территориях этого народа). Символизм начинается, когда {{Spoiler|Тисэ в финале оказывается переделана из обыкновенной японской школьницы в абсолютное оружие/космический корабль, внутри которого её парень Сюдзи, последний представитель человечества, покидает уже непригодную для жизни Землю.}}&lt;br /&gt;
* «[[Реинкарнация безработного]]» — арабское имя Аиша (عائشة в оригинале) переводится как «жизнелюбивая». Веселой и активной единокровной сестре Рудэуса оно очень подходит.&lt;br /&gt;
* [[Angelic Layer]] — ангел Мао («кошка») с [[Кошколюди|кошачьими же ушами и хвостом]] у [[Анимешная китайская девушка|псевдокитаянки]] Мадоки Фудзисаки.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Knight]] — по итогам всех [[Любовный рак сюжета|метаний]] Юки между двумя ухажёрами она родила от каждого по дочке: от Канамэ — Ай (愛), от Зеро — Рен (恋). Цимес в том, что имя первой означает «любовь» в, так сказать, высшем смысле, а второй — то же самое, но в более обиходном и приземлённо-романтическом. Этот факт наряду с принесением Юки себя в жертву ради воскрешения Канамэ в человеческом облике позволяет шипперам радостно утверждать, что победил в &amp;lt;s&amp;gt;специальной олимпиаде&amp;lt;/s&amp;gt; борьбе за сердце Юки всё-таки он. Комбинация имён дочек даёт слово 恋愛 («ренай»), то есть «влюбляться».&lt;br /&gt;
** Сама Юки в переводе «нежная принцесса», что прямо намекает на её происхождение из клана Куранов, который когда-то управлял всем вампирским сообществом.&lt;br /&gt;
** Братья Кирюу: Итиро, как правило, пишется как «первый сын», однако в этом случае — «одна ярость», поскольку у охотников на вампиров рождение близнецов — плохая примета, и наличие брата серьёзно осложнило Итиро жизнь. А поскольку второй сын, мягко говоря, не ожидался, его и зовут Зеро («ноль»). С другой стороны, он старше, поэтому отсчёт идёт с нуля.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — китайские имена вообще грешат подобным, в том числе и из-за большого количества значений иероглифов. И в романе есть несколько очень любопытных примеров тропа:&lt;br /&gt;
** Цзинь Гуанъяо носит имя-хао Ляньфан-цзунь (敛芳尊). Часто его переводят, как «Скрытое благоухание», что, в принципе, допустимый вариант перевода. Но есть ещё один вариант — при переводе 敛 как «запасать», «собирать» и 芳 как «хорошая репутация», «доброе имя», «слава», «талантливый человек» в сумме выходит что-то навроде «накопленная репутация, слава, таланты». И это действительно многое рассказывает о личности персонажа, который приложил огромные старания для формирования своей репутации и доброго имени (что было затруднено из-за его низкого происхождения) и многие свои умения почерпнул, наблюдая за другими.&lt;br /&gt;
** Его сын носит имя Жусун (金如松) — скорее всего здесь подразумевается «Подобный сосне», что является ироничным (причём горько-ироничным), но не говорящим. Однако иероглиф 松 помимо «сосны» может быть расшифрован как «слабый», «непрочный». И вот с таким значением имя становится очень даже говорящим.&lt;br /&gt;
** Младший из Нефритов носит имя Ванцзи (忘机) — в данном случае речь об устойчивом выражении, означающем «Искоренять уловки собственного сердца». Учитывая насколько старательно Ванцзи борется со своими эмоциями, и без того загнанными глубоко внутрь сердца, имя весьма говорящее.&lt;br /&gt;
*** Собственно и первая часть его титула — Ханьгуан (含光) — является словом сама по себе и означает «сверкать», «блистать», «обладать добродетелью». Вкупе со значением «господин» второй части титула — цзюнь (君) — получаем что-то вроде «Господин, блистающий талантами и обладающий добродетелью». По факту — весьма краткое, но очень меткое описание персонажа.&lt;br /&gt;
* Tsuujou Kougeki ga Zentai Kougeki de 2-kai Kougeki no Okaasan wa Suki desu ka? — имя куратора героев Масуми Ширасэ (ширасэ — записка (япон.). Сама постоянно прикалывается над своим именем, добавляю почти в каждое предложение: «О чем и информирую» (в официальном дубляже для сохранения игры слов ее переименовали в Информу).&lt;br /&gt;
* Kyoshiro to Towa no Sora — главную героиню зовут Куу (空, «пустая»), и её постоянно преследует ощущение, словно ей чего-то не хватает. Она и в самом деле неполноценна, поскольку является сосудом для так называемого «абсолютного ангела», который за некоторое время до событий сериала распался на четыре части, одна из них и является душой Куу. На ангельские мотивы намекает и фамилия Сиратори (白鳥, «белая птица»).&lt;br /&gt;
* Sewayaki Kitsune no Senko-san — имя Накано Курото можно записать как 中の黒と — «[человек] '''с тьмой внутри''' [себя]». Сэнко, соответственно, тьму ([[Тьма не есть зло|не зло, а депрессию]]) изгоняет.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — AE-3803 кажется просто случайным буквенно-числовым кодом. Но это не так — это шестнадцатеричный код цвета для одного из оттенков красного. Очень подходит для эритроцита, которым и является AE-3803.&lt;br /&gt;
* [[Kamichu!]] — юная [[мико]] Мико Саэгуса.&lt;br /&gt;
* [[Katanagatari]]:&lt;br /&gt;
** Имя Тогамэ можно перевести как «крестообразный глаз»: когда она придумывает очередной хитрый план, её левый глаз становится именно таким, и вообще её [[Анималистическая символика|тотемным животным]] в рамках сюжета выступает змея. Её настоящее имя — Ёся-химэ — образовано от слова «миловать» и контрастирует с именем Хитэй-химэ, переводящимся как «отрицать».&lt;br /&gt;
** Фамилия Эмондзаэмона — Сода — переводится как «да/это так», выступая подтверждением надписи на его маске «бывший ниндзя».&lt;br /&gt;
** Имя Мэйсай образовано от глагола «скрываться» — она оставила свою прежнюю жизнь и нашла прибежище в монастыре.&lt;br /&gt;
** «Хакухэй» может быть прочитано как «обнажённый меч» и является указанием на определённый стиль фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Komi-san wa, Comyushou desu]] — большинство персонажей: главный герой ОЯШ Тадано Хитохито («обычный человек»), постоянно соревнующаяся с Коми Ядано Макеру («ненавижу проигрывать»), всеобщее подруго&amp;lt;ref&amp;gt;Пол этого создания автор так и не утвердил.&amp;lt;/ref&amp;gt; детства Осана Наджими, названное НЕ в честь своей тёзки из [[Yandere Simulator]]&amp;lt;ref&amp;gt;Где режим 2020х говорящими именами тоже забит до неприличия: ОЯШ с обычным именем Таро Ямада, влюблённая в него маньячка А'''ян'''о Аиши, и много кто ещё!&amp;lt;/ref&amp;gt;...&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — заклятого врага (и бывшего лучшего друга) протагониста зовут Вишес (Vicious, Зловещий). И правда. Вот прям в точку. Ну то есть как… Это кличка. А настоящего его имени нам не скажут. Вот вообще никак. Даже в Википедии его нет. Но кличка прямо вот не в бровь, а в глаз.&lt;br /&gt;
* Лейдзиверс — хватает. Харлок — реальная фамилия, от староанглийского «hoar locke» — «иней на волосах». В цветных произведениях Харлок не блондин, но тут и намёк на японский цвет скорби, и на снег как символ духовной чистоты, и до кучи отсылка к Блондинчику Клинта Иствуда (тоже не блондин кстати ни разу — погоняло видимо связано с тем, что его друг латинос и через это вообще чернявый). Мэйтель — от латинского «maeter» — «мать» и от русского «метель» (вспоминаем, как она одевается и в какую погоду Тэцуро спасла). Сам Тэцуро — «сын стали», характер у мальца и верно железный, плюс он разорил самую злую империю (уж не к Сталину ли, победившему Третий Рейх, отсылка?). Его же фамилия Хосино — «звёздный». Кей Юки — «Светлячок в Снегах». Клэр — «Светлая» — натурально светится в темноте. И т.д…&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает семейка Мэйтель. Её сестру зовут Эмеральдас, «изумрудная». Казалось бы, причём тут эта рыжая барышня во всём красном? У фанатов за пределами Японии даже возник вопрос, не дальтоник ли Мацумото. Нет, просто у неё голубые глаза. Голубой у японцев считается «цветом заросшего пруда» и оттенком зелёного, как и изумрудный, так что принцессу назвали по цвету глаз. А их маму часто в наших переводах зовут то «Промесюм», то «Прометея», в оригинале «Promethium» и автор правки настаивает на имени «Прометия». Прометий — химический элемент, назван он действительно в честь Прометея, но он крайне редок в дикой природе из-за своей высоченной радиоактивности — он разлагается быстрее, чем его успевают добыть. Оценочное количество сего вещества в коре Земли — около 100 грамм единовременно. Весь используемый в народном хозяйстве прометий синтезируется искусственно. Королева — механойд, она променяла живое тело на искусственное.&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — у многих героев и злодеев говорящие геройские/злодейские прозвища, но среди них особенно выделяется Индивор. Если обычно прозвище как-то отсылает к ''суперспособностям'' героя, то здесь отсылка к характеру персонажа: Endeavor в переводе с английского можно перевести как «старание» или «стремление». Уж в чём, а в стремлении превзойти Всемогущего (не самому — так [[Адский папаша|через собственных детей]]) Индивору действительно не откажешь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Max Payne/Max Payne|Первый Max Payne]]: немалая часть персонажей. Сам главный герой («Максимальная боль»), сумасшедший гангстер Люпино («Волчий»), мнящий себя волком Фенриром, много знающий и сверхвлиятельный одноглазый Альфред Уоден (чье имя намекает на верховного скандинавского бога Одина). А над именем гангстера по имени Фрэнки Ниагара сам Макс пытается пошутить в этом же духе, за что получает бейсбольной битой по башке.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]: главного героя зовут доктор Гордон Фримен. Ну, во-первых, Фримен Джон Дайсон — известный физик-теоретик (а Гордон тоже учёный-физик), а во-вторых ''freeman'' — означает на английском «свободный человек».&lt;br /&gt;
* [[Doom]] 3: антагониста, человека, перешедшего на сторону Дьявола, зовут Малькольм Бетругер. «Betrüger» в переводе с немецкого — «предатель», «обманщик».&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — маг-пироман Игнус. Его имя, это слегка искаженное слово ''ignis'' — в переводе с латыни «пламя» и «огонь».&lt;br /&gt;
** Летающая черепушка, спутник Безымянного, прозывается Морт. В переводе с некоторых романских языков — «смерть».&lt;br /&gt;
** Fall-from-Grace, чьё имя [[Непереводимая игра слов|невозможно адекватно передать по-русски]], названа с оглядкой на устойчивое выражение, означающее ''падение'' (fall), в том числе и моральное, отход от ''благодати'' (grace) из-за какого-то поступка. Им же обозначают ситуацию, когда человек впал в немилость. Изначально выражение, судя по всему, библейское из Послания к Галатам; Синодальный перевод даёт в этом месте «отпасть от благодати». Весь этот клубок смыслов вполне отвечает биографии героини, которая, будучи хаотичным злом по природе (суккубом), была продана в рабство своим [[Законопослушный злой|законопослушным соперникам]], вырвалась от них благодаря победе в состязании по импровизации и стала клириком, не поклоняющимся ни одному богу, владелицей борделя, но девственницей и т. д. И в этом разрезе «Падшая Грейс», увы, [[надмозг]].&lt;br /&gt;
** Вришика, владелица магазинчика в Районе Клерков, названа в честь месяца индийского календаря, соответствующего Скорпиону в привычном нам Зодиаке. Характер и правда весьма ядовитый.&lt;br /&gt;
* [[Dust: An Elysian Tail]]. Только слепому, или совсем уж не знающему английского языка, не бросится сразу в глаза то, что имя главного героя в переводе означает «пепел», «пыль», «прах», намекая на его возрождение. Немного менее заметно то, что имя его спутницы — Фиджет — так же напрямую переводится как «непоседа», что более чем характеризует ее.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders/Age of Wonders 2: The Wizard’s Throne|Age of Wonders 2: The Wizard’s Throne]] — часть волшебников носят говорящие имена. Королева фростлингов Артика — как несложно догадаться, имя этой снежной королевы — производное от слова «арктика»; королева тёмных эльфов Арахна носит одеяние в «паучьем» стиле, повелевает пауками, названа в честь персонажа греческой мифологии, и имя её дословно означает «паучиха»; чёрный маг Некрон — повелевает нежитью, похож на [[лич]]а и владеет тёмной магией; маг воздуха Сторм — в русской локализации его имя произведено от слова ''шторм'', а оригинальное имя ''Tempest'' переводится с английского как «буря».&lt;br /&gt;
* Серия [[Metroid]]: призрачный [[Космические пираты|космический пират]] Фантун — «фантом». А другой пират, Ридли, напоминает помесь птеродактиля и Чужого (фильмы про Чужих, как известно, снимал Ридли Скотт). К тому же он может изрыгать из пасти смертельный луч (поэтому имя «Ридли» может быть отсылка также к ядерному птеродактилю-кайдзю Родану — он тоже имеет такую способность).&lt;br /&gt;
* [[Guilty Gear]]: Главного героя игры зовут не иначе как Сол Бэдгай. Так же можно вспомнить основателя Синдиката Убийц — Слэйера. Командный гир, решившая уничтожить человечество, называлась Джастис, а ее подручный — Тестамент. И это не все примеры.&lt;br /&gt;
* Alpha Protocol — исламский террорист Али Шахид.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: одного из членов команды Шепард(а) во второй части зовут [[Mass Effect/Kasumi|Касуми]], что с японского переводится как «туман» или «дымка». Вполне подходящее имя для лучшей воровки в галактике, не так ли?&lt;br /&gt;
** Менее явный пример — Миранда Лоусон, генетически модифицированная своим отцом, стремившимся создать идеальную дочь. Обладательница непомерного самомнения, сама считает, что просто констатирует факт. Физиологические показатели, интеллект и даже внешность раскачаны по максимуму. К чему это? Так «Миранда» означает «достойная восхищения».&lt;br /&gt;
** В родной системе кроганов есть одна каменная планета, на которой пять кланов соперничали за шахтёрскую разработку богатой жилы иридия. В один день их вожди согласились на переговоры, но когда все прибыли на нейтрельной земле, все их базы были уничтожены — все пятеро &amp;lt;s&amp;gt;дебилов&amp;lt;/s&amp;gt; вождей с самого начала намеревались предать друг друга. Оставшись крохами провианта и воздуха и без возможности позвать помощь из Тучанки, вожди перебили друг друга. А планета называется ''Durak''.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: воин клана Лин-Куэй по имени Смоук (дым), который может становится невидимым и имеет различные примочки на основе дыма; ящер-ниндзя по &amp;lt;s&amp;gt;имени&amp;lt;/s&amp;gt; прозвищу Рептилия и схожая дамочка Камелеона. Сейданский военачальник Хотару одет в доспехи напоминающие панцирь жука-светлячка (по-японски «хотару», означает «светлячок»). Ну и наконец — злой дракон Онага в облике «доброго» призрака называет себя Дамаши (по-японски означает «обманщик»). А глупого воина, который поддался на посулы Дамаши, мечтая стать героем, зовут Сюдзинко («Главный герой» по-японски). Злодея-полубога, который может кидаться водой и молниями, зовут Рейн («Дождь» то есть). Шоканка Шива названа так в честь многорукого индийского бога разрушения (и как любой шокан, она имеет четыре руки).&lt;br /&gt;
** Там же — [[зигзаг]]. По-японски kitanai — «плохой». Странное дело! Один из ключевых персонажей всей франшизы Mortal Kombat — принцесса '''Китана'''; но в ранних выпусках это — положительный персонаж. Китана формально оказывалась на стороне Зла только тогда, когда ей [[манипуляция воспоминаниями|в очередной раз]] [[Промывание мозгов|промывали мозги]] (но и тогда глубоко в сердце она добрая и хорошая), а в остальное время она — принципиальная противница Зла. Однако [[Слово Божие]] гласило, что в случае, если бы франшиза просуществовала достаточно долго — авторы намеревались в перспективе, [[Вот это поворот!|чисто для разнообразия]], показать [[ГЭС|отчаяние]] Китаны и ее ВНЕЗАПНО искренний, принципиальный [[налево кругом|переход на сторону Зла]]. {{spoiler|И вот франшиза протянула достаточно долго (с 1992 года по настоящее время). В финале видеоигры Mortal Kombat X — Китана таки перешла на сторону Зла, причем на этот раз пренебрегла Добром именно глубоко в сердце своём.}}&lt;br /&gt;
* Серия [[The Elder Scrolls]] — тамошний [[Джинн-буквалист]] с уклоном в [[Злой джинн|джинна зловредного]] зовётся Клавикус Вайл. А vile по-английски значит «подлый».&lt;br /&gt;
** В [[Skyrim|пятой части]] среди членов Круга Соратников есть братья Фаркас и Вилкас. Оба имени значат «волк», соответственно, на венгерском и литовском. {{spoiler|Они - оборотни, как и все члены Круга.}}&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн: у всех орков имена — нарицательные (кроме древних типа Шайвара, которые перешли из старого лора). Ухват, Гиря, Топор и так далее. Чаще всего связаны с родом занятий.&lt;br /&gt;
** Имена и фамилии канийцев и хадаганцев («древнерусские» и «советские» хуманы) тоже почти всегда намекают на класс и профессию.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — ну, когда у подавляющего большинства персонажей есть осмысленные фамилии, это неизбежно. Тут есть и говорящие, и бафосные, и грозные имена. И все они страдают в переводе, например [[Диссонирующее имя|Тралл]] вообще-то thrall «раб», «подчинённый» (кем он собственно и был, пока не пробился во власть).&lt;br /&gt;
** У гномов вместо фамилий есть прозвища, отражающие их достижения.&lt;br /&gt;
* [[Madness Combat|Madness: Project Nexus]] — Хофнарр с немецкого переводится, как «шут», что жирно намекает на то, кем он станет в будущем.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — феи солнечного, лунного и звёздного света носят имена '''Санни''' Милк, '''Луна''' Чайлд и '''Стар''' Сапфир соответственно. Ёкая-светлячка зовут Риггл '''Найтбаг''' (то есть, «ночной жук»). Очень умную и начитанную волшебницу — Пачули '''Нолидж''' («знание»). Сёстры-вампиры носят фамилию '''Скарлет''' («алый», цвет крови).&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] — Батори Менгеле. Имя — от [[Маньячка|Эржебет Батори]], фамилия — от [[Герр Доктор|Йозефа Менгеле]]. Что характерно, [[безумный учёный]].&lt;br /&gt;
** Там же — [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%BE,_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F Мария Лаво] — настоящее имя Марасы.&lt;br /&gt;
** Во второй части таких персонажей стало полно: [[Ниндзя|Эфемера]], Феррил (созвучно с feral, «одичавший» — звериный нрав и [[Силач|брутфорс]] прилагаются), Кестрел (дизайн и анимации боя вдохновлены воронами) и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — учитывая стилизацию под классическую сказку, таких тут много. Особливо стоит отметить принцессу Аврору с огненными волосами и силой света, и жгучую брюнетку королеву Умбру, которая колдует тьмой.&lt;br /&gt;
* Некоторые девушки из серии игр «Ларри Лаффер», к примеру, охранница Faith — в оригинале, у нас — Вера (переведено для очевидности и во избежание недоверия подсвечено переводчиками: «Странное имя для американки, но, похоже, она соответствует своему имени»). Ларри так и не удается ее соблазнить: даже «заведясь», она не бросается на рядом стоящего Ларри, а убегает к жениху.&lt;br /&gt;
* [[Divine Divinity: Original Sin]] — надпись на надгробной плите «Здесь лежит Марк Сизм. [[На тебе!|Он был полон великих идей, но никогда не работал.]]»&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] — агент 47 частенько представляется Тобиасом Рипером. Да-да, «Мастер Смерть», всё правильно.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Ratchet and Clank]] — фамилия [[безумный учёный|безумного ученого]] доктора Нефариуса переводится с английского как «бесчестный».&lt;br /&gt;
* [[The Black Heart]] — злого и двуличного (коварного) принца зовут Janos. Фанаты-локализаторы упростили — прямо переименовали его в Януса.&lt;br /&gt;
* [[Ecco the Dolphin]] — мудрого синего кита зовут Большой Синий.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance|Jagged Alliance:Rage!]] — само название игры невольно оказалось «говорящим» — после демонстрации бета-версии игра с подзаголовком «Гнев» вызвала именно его у игроков.&lt;br /&gt;
** Туда же и просто [[Rage]], на момент релиза выглядевшая ''хуже'', чем предыдущая игра iD Software ([[Doom 3]]), и заслуженно забытая.&lt;br /&gt;
* [[Prey (2017)|PREY]] 2017 года — фамилия главного героя (Ю, Yu) — прямая отсылка к слову «you», то есть «ты».&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] — семейство Сидов носит говорящие имена, созвучные с именами библейских пророков. Исключением является Вера (Faith), хотя ее имя тоже о многом может сказать.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — имя пойманного шпиона — Пикус, что на латыни — «Дятел». Впрочем, говорящее оно только для русских, у англичан нет ассоциации «стукач»-«доносчик».&lt;br /&gt;
** Светящегося гуля и пророка «Великого путешествия» зовут Джейсоном Брайтом, что на английском значит «светлый, светоч». Джейсон сам это [[Подсветка|подстветил]].&lt;br /&gt;
* [[Catherine]] — у девушки главного героя Кэтрин, которой за него уж замуж невтерпёж, шотландская фамилия Макбрайд; по-русски была бы Екатериной Невестовой. Справедливости ради, это только английское прочтение: на шотландском фамилия происходит не от «невесты», а от имени Бригитта (кельтская богиня, после христианизации переделанная в святую).&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros]] — Обычное явление у скромняг.&lt;br /&gt;
** На эмблеме принцессы Дейзи изображена маргаритка. Вряд ли просто так.&lt;br /&gt;
** Тоады, маленькие грибочки, названы так в честь поганки (toadstool). Хотя больше они похожи на мухоморы.&lt;br /&gt;
*** Всё-таки их принцессу сначала звали Toadstool.&lt;br /&gt;
*** Сама принцесса Пич по характеру очень совместима с цветом персика.&lt;br /&gt;
*** «Мухоморами» (mushrooms) названы объекты, дающие Марио больше здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]]&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] — хотя Соник и переводится как «звуковой», на самом деле это [[суперскорость|далекоооо не предел его скорости]].&lt;br /&gt;
** Лисёнок Тейлз получил своё прозвище за наличие у него [[Кицунэ|двух хвостов]].&lt;br /&gt;
** Ехидна Наклз, чьё имя переводится как «кастет», имеет огромные костяшки пальцев, способные дробить камни.&lt;br /&gt;
** У ежей Шедоу и Сильвера чёрная и серая шерсть соответственно. Ожидаемо для имён, означающих «тень» и «серебро». Кроме того, Шэдоу весь из себя ну такой [[Темнее и острее|тёмный и острый]], что прямо Ow the Edge.&lt;br /&gt;
** У Крим тоже соответствующего цвета шерсть.&lt;br /&gt;
** Кошка Блейз, как следует из имени, является пирокинетиком.&lt;br /&gt;
** А телосложение доктора Эггмана действительно напоминает яйцо.&lt;br /&gt;
*** А уж его лысая башка… Прибавим быдло-погоняло в адрес образованных дней: «яйцеголовые». Доктор хоть и неэтичный, но учёный!&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]] — [[Снайпер|Капитан Макмиллан]] названный в честь компании «McMillan Firearms», производящей снайперские винтовки.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — ''Мисти'' Ольшевская. Самое подходящее имя для владелицы эзотерического магазина и гадалки, верящей во всякую ''мисти''ку.&lt;br /&gt;
** Андерс ''Хелльман''. «Адский человек» будет сопровождать Ви в концовке «Дьявол» в том случае, если Такэмура погибнет. Как символично!&lt;br /&gt;
* No More Heroes — Чуть ли не половина списка Ассоциации Убийц, главный герой и большая часть дружественных персонажей. Остальные — отсылка к фильмам и музыке. А ник создателя игры Гоити Суда — Suda 51 («Го» — по японски означает «пять», «ити» — «один»)&lt;br /&gt;
* [[Horizon: Zero Dawn]] — Элой созвучно с ''alloy'', «сплав», и немудрено, учитывая, что {{Spoiler|у неё фактически две матери: Элизабет Собек, клоном которой является героиня, и искусственный интеллект «Гея», которая вывела Элой в пробирке с помощью системы «Илифия».}}&lt;br /&gt;
** Фамилия Теда Фаро созвучна с английским прочтением слова «фараон», что достаточно хорошо характеризует его неуёмное ЧСВ. Даже свои дни он закончил в бункере под названием «Фивы» (именно там находится Долина Царей, некрополь фараонов).&lt;br /&gt;
* [[Valis]] — имя Юко означает «нежная» и вполне соответствует протагонистке. Имя Рейко — «любимая», тут видимо горькая ирония — в мире людей она страдала от одиночества, а Роглес хоть согласно слову Божьему её и совратил, вряд ли любил — поматросил и отправил на убой. Хотя вероятно имеется в виду, что её любила Юко. Валия возможно от « Valiant» — «отважная», хотя многие её поступки вызывают в этом сомнение, если не брать во внимание фанскую теорию, что в юности она сама была Девой Валиса (безымянная воительница из 3 части внешне на неё похожа).&lt;br /&gt;
** Да и злыдням тропа перепало. Главгады первых 2 частей — имя Rogles созвучно с Rogue (мошенник, негодяй; ну а что — как ещё назвать урода, совратившего Рейко, а ранее предавшего родного брата, законного наследника трона?), Мегас — ну и так понятно. Отца этой парочки звали Кайзер. Ну да, император тёмного мира, не хрен же с горы!.. Из тех, кто помельче — Изард — натурально «wizard» без первой буквы, сам гадёныш — стереотипный чернокнижник в балахоне, даром что юн и прекрасен (в новой манге чуть не совратил Юко!). Его заклятый враг Венон — возможно производное от Venom, «Яд». Персона токсичная та ещё — против Роглеса заговор плетёт, тогда как Изард, хоть и презренный человечишко среди демонов, внезапно лоялист (но в той же манге их почему-то поменяли местами, сделав предателем и педофилом Изарда, а Венона заставив с Рейко вместе спасать от него Юко).&lt;br /&gt;
* [[The King of Fighters]] же! Есть имена с прямым смыслом (например [[злодейское трио]] Кризалид-Зеро-Игниц, то есть Кокон-Ноль (в смысле точки отсчёта)-Зажигание; или Эш Кримсон — « Алый Пепел»), а есть тоже переводящиеся, но понятные как отсылки к сюжетным первоисточникам, прежде всего к Кодзики (Ямата-но Ороти — «Восьмиголовый Восьмихвостый Страшный Змей», впрочем тут он лично и есть; Кусанаги — «Косящий Траву» — меч из его хвоста; Ягами — «8 богов» и многое другое).&lt;br /&gt;
* Серия Bloodstained — скорее [[зигзаг]]ом, но всё же, по крайней мере для русскоязычного контингента: местного вампира, который из играбельного персонажа превратится в {{spoiler|якобы}} финального босса, зовут Гибель.&lt;br /&gt;
* Rogue Trooper — с прямотой носорога: отрядный хакер Хелм (Шлем), механик-снабженец Бэгмен («Мешочник»), боевой дурак Ганнер («Стрелок»). От них остаются после гибели только биочипы, улучшающие работу шлема, ранца-сборщика и автомата ГГ. Который тоже Роуг не просто так, а свалил на вольное плавание, став чужим для всех (одно из значений Rogue — тот, кто по жизни сам за себя). Как их угораздило получить именно такие погремухи — одна из многочисленных загадок этой весьма странной вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Danganronpa]] обожает говорящие имена:&lt;br /&gt;
** Наэги Макото: Наэги — саженцы, рассада, а Макото — истина. Чем он и занимается всю игру.&lt;br /&gt;
** Икусаба Мукуро, чьё имя переводится как «труп» и {{spoiler|она умирает чуть ли не в самом начале игры}}. Хотелось бы посмотреть в глаза тому, кто так назвал свою дочь.&lt;br /&gt;
** Хината Хаджимэ — сочетание фамилии и имени переводится как «встречать новый день», {{spoiler|что он в конце второй игры и делает}}.&lt;br /&gt;
*** До кучи, что имя, что фамилия этого персонажа имеют немало способов написания и ''не являются чем-то выдающимся и особенным'' {{spoiler|как и он сам}}.&lt;br /&gt;
** Камукура Изуру — фамилия переводится как «выдающийся», а имя — «трон богов», что прекрасно характеризует его абсолютный талант во всём.&lt;br /&gt;
** Комаэда Нагито — если переставить буквы в его имени, то получится «Макото Наэги да» — «я Макото Наэги». Одержимый и отмороженный Нагито видит себя рассадником истины и главным последователем идей Надежды, и в какой-то степени действительно является исковерканной версией Наэги.&lt;br /&gt;
** Имя Харукавы Маки переводится как «принцесса-демон». Её характеру это очень даже подходит.&lt;br /&gt;
** Фамилия Кокичи, Ома, переводится как «король-лошадь», что также может объяснить его странноватый смех, звучащий как «ни-ши-ши» (только в японской версии, ибо в английской смех зачем-то сменили на «ни-хи-хи»).&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] с Корекиё, чьё имя переводится как «чистый и простодушный» (другой вариант — «чистая правда»), каковым он [[Байронический герой|НЕ является от слова «совсем»]].&lt;br /&gt;
** Наконец, есть андроид Киибо — что значит одновременно «киборг» и {{spoiler|«надежда»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — [[Педаль в пол|У всех. Вообще у всех.]]&lt;br /&gt;
* [[Swan Song]] — фамилия Кувагата, как гадливо замечает Хибари, переводится как «жук-олень». Несмотря на [[Хикки|изначально робкий]] характер Кувагаты, необходимо помнить, что это достаточно агрессивное насекомое. Имя Такума означает «конь на неосвоенных землях», что в целом отсылает к развитию сюжета в духе «Повелителя мух»: от протекания у Кувагаты крыши в стрессовой обстановке случилось в итоге [[Был никем, стал кошмаром|немало бед]].&lt;br /&gt;
* [[Cartagra]] — [[Проституция|проститутка]] Рин в переводе «любезная» — весьма нужное качество в её профессии, и ведёт она себя соответственно. Правда, учитывая, что у неё нет фамилии, а связи с семьёй уничтожила война, вероятно, на самом деле её зовут по-другому.&lt;br /&gt;
* [[Fata Morgana no Yakata]] — Джерен — «маленькая газель» с турецкого. Даже её спрайт в игре постоянно скачет из стороны в сторону.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето]] — имена большинства основных персонажей. Русская красавица с золотыми косами по имени Славяна. Алиса — рыжая, словно лиса. Любительница советской символики Ульяна, носящая имя, созвучное с настоящей фамилией Ленина. Прекрасная и любящая Лена — с греческого «светлая». Да и сам протагонист, Семён Персунов, он же Same Person, безликий аноним с имиджборд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — множество примеров:&lt;br /&gt;
** Примарх легиона Космодесанта Гвардия Ворона носит имя Корвус Коракс (Corvus Corax) — с латинского «ворон обыкновенный». А последние слова Коракса «никогда больше» («Nevermore»), сказанные непосредственно перед его таинственный исчезновением, являются прямой отсылкой к знаменитому стихотворению Эдгара Аллана По «Ворон».&lt;br /&gt;
** Примарх легиона Пожирателей Миров Ангрон, чьё имя созвучно английскому «angry» («яростный»), действительно отличался бешеным и взрывным характером (в данном случае в отношении этого персонажа это звучит как сильное преуменьшение). Хотя, возможно, его имя ещё происходит от латинского слова «angor» (печаль), так как он до сих пор оплакивает своих боевых товарищей, которых Император бросил на смерть, телепортировав Ангрона на свою баржу. Тогда попадание сразу в оба.&lt;br /&gt;
** Примарх Кровавых Ангелов Сангвиний. Его имя имеет латинский корень sanguis — «кровь».&lt;br /&gt;
** Примарх Гвардии Смерти Мортарион (от лат. mortis — смерть). А по аналогии с «Цезарион» — «сын Цезаря», переводится примерно как «Смерть-младший». Учитывая, что его приёмный отец был ксеносом-некромантом, имя и впрямь говорящее.&lt;br /&gt;
** Феррус Манус, примарх Железных Рук ([[Собачья латынь|&amp;lt;s&amp;gt;ferrus manus&amp;lt;/s&amp;gt;]] ferrum manus означает железная рука), отличился тем, что у него руки были покрыты нерушимым металлом.&lt;br /&gt;
** Фулгрим созвучен английскому ''fulcrim'' — точка опоры, шарнир. И действительно поворотный момент событий Ереси, в результате которого начался раскол среди примархов, произошёл стараниями Фулгрима.&lt;br /&gt;
** Примарх Тысячи Сынов Магнус Красный (от лат. magnus — великий, или большой), ростом был больше остальных братьев и даже Императора, а также был самым могущественным псайкером (после Императора, естественно).&lt;br /&gt;
*** А красный в американской культуре не только коммунист, но и черт.&lt;br /&gt;
** Один только Леман Расс при всём созвучии с [[w:Цимбопогон|лемонграссом]] [[Диссонирующее имя|ну никак адекватных ассоциаций не вызывает]].&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Альфарий отсылает к «альфа» — первой букве греческого алфавита; и действительно, по новому бэку именно его (а не Хоруса) Император обнаружил первым из примархов. А его брат близнец Омегон, в соответствии с последней буквой алфавита, как раз и был тем самым последним примархом (сначала обнаружил его сам Альфарий, потом они разыграли спектакль для Хоруса, в котором он обнаруживает Омегона, и ставшего официальным Альфарием). Ну а что вы хотели — Гидра Доминатус.}}&lt;br /&gt;
** Газкул Мэг Урук Трака — а это уже с несколько изменённого [[Чёрное наречие|чёрного наречия]] ([[Arda|того самого]]) дословно переводится как «железнаяголова большой орк-воин вожак». Всё это относится к нему в полной мере, а имя собственное «Газкул» стало ещё и [[Как вы яхту назовёте|пророческим]]: ему действительно заменили черепную кость адамантием.&lt;br /&gt;
*** Бонус: в «Мэг Урук Трака» фанаты увидели [[На тебе!|натебейку]] Маргарет Тэтчер. Хотя, по правде сказать, [[Никакое не оскорбление|уж больно много ей чести]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Технолог Петухов в известной песне [[Авторская песня|Юрия Визбора]]: «Вот я, говорю, и [[Советская сверхнаука|делаю ракеты]], [[Красноярск|перекрываю Енисей]], а также в области [[балет]]у я впереди, говорю, планеты всей!»&lt;br /&gt;
** Для современной молодёжной аудитории может сработать [[эффект голубого щенка]], а в советское время все прекрасно понимали, в чём цимес.&lt;br /&gt;
* «Девочка секонд-хэнд» в исполнении Пугачевой (стихи Танича) — город Захудалово, где обитает малолетняя проститутка и ее родители-алкаши. Судя по всему, уровень жизни прочих жителей тоже низок.&lt;br /&gt;
* [[Vocaloid]]&lt;br /&gt;
** Хатсуне Мику — Hatsu (初, первый), Ne (音, звук) и Miku (ミク&amp;lt;-未来 — будущее, '''если читать иероглифы по отдельности'''). Вместе получается «Первый звук будущего»&lt;br /&gt;
** Лука Мегуринэ (Megurine Ruka) — Meguri (巡, распространять или вокруг) и Ne (音 звук), в то же время ее имя от японского слова «Nagare» (流 поток) и «Ка» (歌 песня) или «ка» (香 запах). Вместе получается «Песня циркулирует в виде звука» или «Звук песни течет, подобно запаху».&lt;br /&gt;
** Рин и Лен Кагамине — их имена слегка видоизмененные «right» и «left», а «кагами» означает «зеркало».&lt;br /&gt;
Названия групп очень часто отражают, что именно они играют, либо прямым текстом, [[Символическое имя|либо символически]]:&lt;br /&gt;
* [[Metallica]] и «[[Коррозия металла]]» — тут вообще [[то, что написано на упаковке]].&lt;br /&gt;
* [[Slayer]] (дословно — Убийца). Название как никогда подходит для группы, известной за тяжелое звучание и кровавые темы в текстах песен.&lt;br /&gt;
* Death любили петь (вернее, рычать) про смерть и дали название жанру. Их соседи по жанру Obituary (некролог), Cannibal Corpse (&amp;lt;s&amp;gt;[[популярное заблуждение|труп каннибала]]&amp;lt;/s&amp;gt; труп-каннибал), Deicide (богоубийство), Carcass (останки), Entombed (захоронен), Napalm Death (смерть от напалма), [[Голову с плеч|Decapitated]] (обезглавлен), Suffocation (удушение) Dismember (расчленяй), Immolation (поджигание), [[Падальщики|Necrophagist]] (пожиратель мёртвых), Bloodbath (кровавая баня), Autopsy (вскрытие), Septicflesh (заражённая плоть), [[Некропедозоофил|Necrocannibal]] (и так ясно) и Рогатые Трупоеды продолжают традицию. Children of Bodom тоже, но чтобы это понять, [[Символическое имя|требуются]] [[w:Убийства на озере Бодом|некоторые познания]].&lt;br /&gt;
* Угадайте без гугла, как звучат Epica, Operatika и Symphony X. Не ошибётесь.&lt;br /&gt;
* Готические и дум-металлические группы: Flowing Tears, Lake of Tears, Theatre of Tragedy, Чуть сложнее — Lacrimosa и Lacrimas Profundere, тут уже латынь знать надо.&lt;br /&gt;
* Группы «[[Тролль Гнёт Ель]]», Finntroll и Trollfest поют, понятно, про троллей. А Ye&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативное написание для «the», из ранней типографики, когда буква «шип» Þ уже пропала (а Y на неё отдалённо похожа), а дифтонг th ещё не образовался. Как «йе» НЕ произносится!&amp;lt;/ref&amp;gt; Banished Privateers — про е… ''изгнанных'' приватиров, то есть пиратов.&lt;br /&gt;
* [[Зигзаг]] с группой «Сплин»: первые альбомы «Пыльная быль» и «Коллекционер оружия» и правда были довольно депрессивны, но потом всё чаще пошли песни типа «Моё сердце» и «Давай, лама, давай», с которыми название звучало [[Диссонирующее имя|диссонирующим]]. Постепенно зависло где-то посередине: когда сплин, а когда и лёгкость бытия.&lt;br /&gt;
* Космическое диско в исполнении групп Space и Zodiac.&lt;br /&gt;
* Многочисленные синтвейв-проекты, ностальгирующие по 80-м (FM-84, Miami Nights 1984, Timecop1983, Tommy '86, TRS-80), старым приставкам (Power Glove, Mega Drive) и фильмам на кассетах (VHS Glitch, VHS DREAMS). А также Carpenter Brut, которые в итоге даже пригласили живого Джона Карпентера с ними сыграть.&lt;br /&gt;
** А ещё до моды на синтвейв был нинтендокор (металл + саундтреки к играм), и там были своя Powerglove, и свой Megadriver!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[Nostalgia Critic]] — все персонажи скетчей, начиная с самого [[Кошка по имени Нэко|Критика по имени Критик]]. А также Демон Стояков, Гиперфанатка, Дед Христос, Чёрный Вилли Вонка…&lt;br /&gt;
* [[BadComedian]] — все персонажи его вставок, у кого есть имена. [[Клюква|Иван Стереотипофф]], [[Гопник|Славян Харчок]], Толя Постебайло, [[Непристойно — значит смешно|Виктор Коитусов]]…&lt;br /&gt;
* The Spoony Experiment — [[безумный учёный]] доктор Инсэйно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Трансформеры]]». У 95 % персонажей имя говорящее. А русский [[Йопт In Translation|перевод]] имени Starscream как «Скандалист» — практически [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[Говорящее имя/Реальная жизнь|отдельную подстатью]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;diff=230727</id>
		<title>Не отбрасывает тени</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;diff=230727"/>
		<updated>2024-09-09T03:40:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Не отбрасывая тени,&amp;lt;br /&amp;gt;Мы по сумеркам плывём…|Глеб Самойлов}}&lt;br /&gt;
Встаньте между источником света и какой-нибудь поверхностью. Вы сразу получите тень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не работает для этого персонажа. Он просто '''не отбрасывает тени'''. Возможно, это потому, что он является созданием тьмы. Или его тень украли. А может его тень обрела собственную жизнь и сама покинула своего хозяина. Это один из способов определить, что персонаж лишь похож на человека, но [[он не человек!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
На самом деле такое возможно в трёх случаях:&lt;br /&gt;
# Персонаж является галлюцинацией (возможно, наведённой) или проекцией — короче говоря, физически не находится на том месте, где его видит наблюдатель.&lt;br /&gt;
# Свет проходит через персонажа насквозь, никак с ним не взаимодействуя. В этом случае он также является невидимкой. В принципе, такое возможно — таким свойством обладает, в частности, тёмная материя. Побочный эффект — такой персонаж будет полностью слеп (во всяком случае, в видимом свете), поскольку, чтобы что-то увидеть, надо, чтобы свет провзаимодействовал со светочувствительными клетками глаза.&lt;br /&gt;
# Самый интересный случай: свет огибает персонажа, преломляясь в некоем окружающем его слое. Разработки такого [[Плащ невидимости|плаща-невидимки]] реально ведутся, пока удалось добиться успеха в микроволновом диапазоне. С видимым светом сложнее, но принципиальной невозможности нет.&lt;br /&gt;
# А ещё бывают [[спецдефекты]], когда при наложении персонажей (мультипликационных или снятых вживую на [[Зелёный экран|хромакее]]) на другой фон забывают про тень. Особенно глупо смотрится, когда живой актёр взаимодействует с мультяшным/компьютерным персонажем и оба показаны в полный рост. Иной раз очень раздражает отсутствие тени у персонажа, который не является нежитью или галлюцинацией.&lt;br /&gt;
# А ещё при пасмурной погоде (ещё веселее — в туман) тень размывается намного больше её размера. Чисто теоретически она есть, но на деле…&lt;br /&gt;
# А еще в околоэкватоиальных районах, в дни солнцестояния, в полдень, тень находится ровно под предметом, ее отбрасывающим. Поэтому цилиндрические и конические предметы (например, столбы) тени в этот момент не отбрасывают вовсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архетипы ===&lt;br /&gt;
* Классические [[вампиры]].&lt;br /&gt;
** И вообще нечисть (как считалось, потому что не имеет души).&lt;br /&gt;
* В странах [[Рис, пряности и джунгли|рисовой культуры]] тени также не имеет нежить. Что даже породило выражение «вот стёжки на моей одежде, вот моя от солнца тень», звучащее из уст персонажа в качестве доказательства того, что он не является нежитью.&lt;br /&gt;
** Также про быстрый удар в Китае говорят «не отбрасывающий тени».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] и [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Якутская сказка «Славный богатырь и злая Нэгэй-Тугут» — старик со старухой, к тому моменту у которых был мальчик, {{spoiler|который станет тем самым славным богатырем}}, мечтали о девочке. И нашли маленькую кроху. Вот только мальчик понял, что девочка — не та, за кого себя выдает, именно по тому, что она не отбрасывает тени. Но родители не поверили чаду, думая, что девочка «столь прекрасна и чиста, что тени от нее не видно». Зря: как оказалось, девочкой прикинулась абаасы — {{spoiler|та самая Нэгэй-Тугут, которую затем будущий славный богатырь победит}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Опера Жака Оффенбаха «Сказки Гофмана» — в третьем акте, основанном на «Приключении в новогоднюю ночь» Гофмана (см.ниже), фигурирует Петер Шлемиль. По сюжету он любовник Джульетты, отдавший Дапертутто тень за любовь куртизанки. Присутствует сцена, где Дапертутто насмехается над неудачливым любовником, указывая на отсутствие у оного тени. &lt;br /&gt;
* Пьеса Евгения Шварца «Тень» (равно как и её экранизации): главный герой теряет тень, [[Злой двойник|которая становится злодеем сказки]]. Впрочем, он быстро отрастил новую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Божественная комедия]]» — Данте, путешествующий по загробному миру, отличается от его обитателей именно тем, что он отбрасывает тень, а они — нет. Что характерно, самих его обитателей называет тенями.&lt;br /&gt;
* Адельберт фон Шамиссо, «Удивительная история Петера Шлемеля» — главный герой продает некоему господину в сером свою тень в обмен на богатство. Однако, как водится, деньги не приносят счастья Петеру: из-за того, что у него больше нет тени, его сторонятся люди, да и личное счастье он не может обрести.&lt;br /&gt;
* Э.Т.А. Гофман, «Приключения в новогоднюю ночь» — рассказчик в новогоднюю ночь заходит в погребок-трактир, где встречает человека без отражения и самого Петера Шлемиля. Эти двое путешествуют по миру, разыскивая утраченные элементы своих личностей, и (безуспешно) пытаясь отбрасывать тень и предоставлять отражение за двоих. &lt;br /&gt;
* [[Peter Pan|Питер Пэн]] на какое-то время потерял свою тень, нечаянно прижав её дверцей шкафа. Она просто оторвалась.&lt;br /&gt;
* «[[Мастер и Маргарита]]» — именно по отсутствию тени у Варенухи Римский понимает, что с первым дело нечисто.&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» — Мордет, советник при правителе города Аридол, после падения города ставший нежитью.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]». Регис не отбрасывает тени. И, по его собственному признанию, не отражается в зеркалах. Чего и следовало ожидать: он из высших вампиров.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — в своем видении Дейенерис видит синеглазого короля с пылающим мечом, не отбрасывающего тени.&lt;br /&gt;
* Г.Х. Андерсен, «Тень» — расставшись со своей тенью, Ученый какое-то время переживает, что теперь его будут считать жалким подражателем известного человека без тени, но вскоре у него вырастает новая тень. А вот воплощение его тени собственной обзавестись так и не смогло. И поэтому, втершись к бывшему владельцу в доверие, сначала начинает представлять его остальным, как свою высокообразованную и культурную тень, а потом и заставить стелиться у своих ног, как и положено тени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] в «[[Годзилла]] против Гайгана»: инопланетяне в человеческом обличье отбрасывают тень своих истинных сущностей — гигантских [[Тараканище|таракан]]ов. Кстати, человеческий облик они заимствуют у убитых ими людей. Прямо какая-то [[фэнтези]]йная технология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря на дальних берегах]]» — [[двойник]]и богатырей не имеют тени и не отражаются в зеркале. При этом тени они не имеют только в сюжетно значимых местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]»: один из кланов шедохана может красть тени (что не удивительно, ведь они сами живые тени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — противник ГОЛЕМ-рыцарь (или шахматный конь) использует свою голограмму-приманку, становясь невидимым. Если ее атаковать, Айя получит сильный удар от оригинала. Понять, что это обман, можно по отсутствию у голограммы тени.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2 — инверсия: по всей игре натыканы секретки в виде [[Купи долбаный гайд!|невидимых неагрессивных мобов]], которых можно обнаружить только по отбрасываемой тени или коллизии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — {{spoiler|Мио. Именно поэтому она постоянно ходит с зонтиком. Мидори тоже не имеет тени, но она, в отличие от сестры, не скрывает этого}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* ZZ Top, «Breakaway» — сыграно [[зигзаг]]ом [[шутки ради]]. На первый взгляд, вампиры в клипе очень даже отбрасывают тень — вот только она обладает некоторой автономией и может по своей воле замирать на месте.&lt;br /&gt;
* Алёна Свиридова «Розовый фламинго»: «Ты ведь видишь, мы с тобою / Не отбрасываем тени / Это царство привидений».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
* Инверсия в страшном микрорассказе: &amp;quot;Он не понимал, почему отбрасывает две тени, если в комнате всего одна лампа&amp;quot;. То есть, по-видимому, существо потусторороннего мира имеет тень, даже если скрыто от людских глаз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=230705</id>
		<title>Непростые зомби</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=230705"/>
		<updated>2024-09-09T01:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EliteZombie|Elite Zombie}}&lt;br /&gt;
{{Video|G3H00nUu34k}}&lt;br /&gt;
[[Зомби]]-[[апокалипсис]] — это поначалу кажется очень круто, но вскоре его шик приедается. Ведь зомби тупы и берут количеством, и если герои научились с ними справляться, никаких сюрпризов их уже не ждёт. Ведь не ждёт? Правда не ждёт?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щас. Разбежались. Вот вам '''непростые зомби''', повозитесь-ка с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
{{Mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art748.htm}}&lt;br /&gt;
* Быстрые зомби. Даже если обычные зомби в этом сеттинге медленные, эти — нет. От них нельзя убежать — догонят. С ними непросто драться — у них отличная реакция. При этом зачастую они гораздо менее живучие, чем классические зомби (зачастую они не живучее людей), или как минимум не прочнее их. Часто перекликаются с «зомби-акробатами», если могут куда-то забежать, откуда-то спрыгнуть, запрыгивать на большую высоту, паркурить или ещё что-то делать. В некоторых случаях быстрыми делают вообще всех зомби «по умолчанию», хотя даже тогда могут быть «ещё более быстрые» зомби.&lt;br /&gt;
* Неубиваемые зомби. Их бьют, а они крепчают. [[Заковырять насмерть|Чтобы этого зомби убить, нужно измолотить его в фарш.]] Иначе даже отрубленные руки будут ползти, чтобы ухватить героев за мягкие места.&lt;br /&gt;
* Гигантские зомби. Им выдали усиленную диету из первосортных мозгов погибших Эйнштейнов, и они здорово набрали массу тела.&lt;br /&gt;
** Толстый/жирный зомби. Увеличился не вверх, а скорее вширь, нагнав жира или какой-то биологически заразной дряни, в последнем случае де-факто превращаясь в ходячую биологическую угрозу, которой до кучи часто приписывают токсичный/кислотный взрыв при смерти.&lt;br /&gt;
* Зомби-плевака. Вы думали, что зомби опасны только вблизи? Нет, этот зомби способен плевать или блевать желудочным соком, трупным ядом или другим химико-биологическим оружием в героев метко и точно (классический пример — плевальщица из Left 4 Dead).&lt;br /&gt;
* Зомби-акробат. Специально обученный быстрый зомби. Нападает из самых неожиданных мест! Висит на потолке, выскакивает из вентиляции, десантируется с крыш, сигает, как бешеный, и никогда не разбивается. Обычно перекликается с быстрым зомби, так как закорячиваться наверх и спрыгавать может довольно шустро, из-за этого же довольно прочный для ударных нагрузок (конструкция должна выдерживать падения), [[Какие такие перегрузки?|о чём авторы]] и [[Незнание — сила|сами выживальщики]] во время боев порой забывают.&lt;br /&gt;
* Зомби-[[мутант]]. Очевидно, его кормили радиоактивными мозгами, потому что у него стало расти что-то такое, чего при жизни и в помине не было! У него могут вырасти когти, клыки, тентакли или что угодно.&lt;br /&gt;
** Особый тип — крылатый зомби.&lt;br /&gt;
* [[Тело из тел|Зомби-конструкт]]. Собран из частей нескольких тел — стихийно (просто сросшиеся вместе) или осмысленно (сбраны в единый механизм из кучи частей некромантом). Как и в случае с мутантами, может быть почти каких угодно размеров, форм и конструкций, от тела с ± такими же пропорциями до просто огромной груды сами знаете чего.&lt;br /&gt;
* Зомби-профессионал. Представитель определённой профессии или социальной группы, сохранивший после превращения в зомби снаряжение, обмундирование или даже некоторые навыки, что не просто выделяет его среди толпы-обычных зомби и делает более опасным, чем они.&lt;br /&gt;
* Зомби-солдат (частный случай предыдущего пункта). Ну вот, теперь у него ещё и пулемёт есть. Эти зомби при жизни были солдатами, внутренними войсками, спецназовцами или [[Эскадроны смерти|эскадронами смерти]]. Как минимум — на них всё ещё надеты бронежилеты. Если вам не повезло — они ещё помнят, как пользоваться оружием. Хотя пользоваться им столь же осмысленно, что и живые солдаты, они не будут: к примеру, они не будут менять пустые магазины, а бросятся в рукопашную, когда кончатся патроны. Или, вместо того, чтобы бросать гранаты, будут играть в камикадзе. И то не факт, например, в STALKER: Shadow of Chernobyl зомби отличаются от человека только ломаной походкой и тем, что не ищут укрытия.&lt;br /&gt;
* Зомби-животные. Может стать очень неприятным, шустрым и зубастым сюрпризом.&lt;br /&gt;
** Да и, к примеру, зомби-слон — тоже весьма опасно. В Resident Evil Outbreak можно лицезреть это животное воочию.&lt;br /&gt;
** В той же Resident Evil Outbreak — зомбированные лев, гиена и птица-носорог, она же калау.&lt;br /&gt;
** А фишка всей игровой серии Resident Evil — зомбированные собаки (причём это может быть волк или доберман).&lt;br /&gt;
** В серии House of Dead можно полюбоваться на сов-зомби и стервяников-зомби, а также на лягушек-зомби с ЗУБАМИ!&lt;br /&gt;
** А в Earthbound тоже есть зомби-собаки. Намного опаснее зомби-людей — быстрые и могут отравлять Персонажей.&lt;br /&gt;
** Кто-то из отечественных фантастов придумал саранчу-зомби. Да, да! (серия книг «Путь демона» Глушановского, кстати говоря)&lt;br /&gt;
* Умный зомби! Внезапный и очень опасный. Подрывает самое ключевое представление о зомби — что они тупые. У этого зомби мог сохраниться прижизненный интеллект ([[Предательский постчеловек|но не надейтесь, что с ним можно мило побеседовать]]), либо это может быть интеллект той сущности или твари, которая оживляет зомби. Умность может варьироваться, от простых действий вроде умения открывать двери и пользоваться подручными предметами, до полного прижизненного интеллекта или нового его уровня, или даже умнее. Может перекликаться с «ревенантом» (если сохранил душу, но остался агрессивным, так как и при жизни был плохим/порочным) и «профессионалом» (если был командиром, учёным или ещё кем-то, кому положено быть умным). Часто командует другими зомби, от чего у них появляется осмысленная стратегия и тактика.&lt;br /&gt;
* [[Выходец с того света]], или ревенант — зомби, сохраняющий не только ум, но и душу вкупе с прижизненными чертами личности. Даже неловко получается: испугался страшной внешности и стукнул мертвеца по голове, а он хотел именно что мило побеседовать. Впрочем, многие из них внешне выглядят вполне хорошо, [[А чего нас бояться?|практически не отличаются от людей]], и герой/героиня [[Любовь после гроба|даже может закрутить с ними роман]]. Их отношение к своему статусу нежити тоже варьируется: некоторые тяготятся своей не-жизнью и мечтают обрести покой, в то время как другие ей очень даже наслаждаются и считают, что у них есть преимущества перед живыми (например, они не старятся и не умирают, а кроме того, у некоторых могут быть и сверхспособности). По современной классификации отнесены к зомби, но типологически появились много раньше.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]. Увидите его — [[не спрашивай, а беги|не спрашивайте, бегите]].&lt;br /&gt;
* [[Лич]] и [[Драколич]] — могут быть на стадии разложения, на которой больше похожи на зомби, чем на скелет без «мяса».&lt;br /&gt;
** В серии Final Fantasy драконы-зомби обычное дело. В седьмой части, например, появились из-за воздействия Дженовы на мир.&lt;br /&gt;
* Совет для авторов фэнтези: любая мифическая фигня становится неожиданнее и опаснее, если её сделать андедом. Зомби-кентавр? Такого нигде не было! Зомби-вервольф иди вербер? Жуть. Зомбированный циклоп или минотавр? Держите его семеро — всё равно не удержите. Зомби-дракон? Всё, финиш, как с этим бороться, непонятно от слова «совсем». Остаётся только уповать на то, что все эти существа после воскрешения серьёзно убавили в интеллекте.&lt;br /&gt;
* Зомби-обрубок. Вроде обычный, только не целый. Чаще всего представляют из себя либо обычного зомби, но без ног, ползущего на руках, либо отдельно ползущую руку: нога не имеет достаточно тонкой моторики, дабы передвигаться самостоятельно. Хотя степень повреждённости может быть вообще произвольной. Вариант без рук слабее обычного зомби, а вот без ног — смотря как посмотреть: он не стоит, а ползает, и потому его сложнее заметить, и сложнее целиться, а уж если у него отсутствует лишь 1 нога, то он и вовсе может на несколько секунд встать и тяпнуть, после чего потерять равновесие, упасть и снова ползти. Вариант же без нижней челюсти не может кусать, из-за чего с большим шансом будет бить, удерживать и корябать ногтями, из-за чего можно получить урон сквозь противоукусную броню.&lt;br /&gt;
** И да, зомби с длинными ногтями тоже может считаться непростым, так как он может не только кусать, но и корябать ногтями, отчего может произойти заражение.&lt;br /&gt;
* Зомби с суррогатом. В него воткнут или вставлен инородный предмет, который может быть острым или тяжёлым. Если предмет в конечности, то острым он может вас зарезать, пока хватает, а тяжёлым может и пришибить. Да и если в туловище, тоже мало не покажется, если он решит на вас навалиться или упасть. Иногда же бывает, что он ещё и [[Буквальный зомби-робот|киборг]] — из-за чего опасность начинает зависеть только от того, из чего он там сделан.&lt;br /&gt;
* Зомби-жижа. N литров биологической жидкости или «каши» из мёртвых клеток, которая так, в виде лужи, и передвигается. Опасна тем, что её не берёт огнестрельное и холодное оружие, а контакт с ней чреват заражением или смертью.&lt;br /&gt;
* Новообращённый зомби. Помер недавно, возможно — заразился, будучи поцарапанным, не умерев. Его характеристики, помимо характера, обычно с небольшими изменениями берутся с характеристик обычного человека, обычного зомби или ревенанта. Во многих сеттингах это означает, что он не такой медленный, не такой тупой и не такой хлипкий, как обычный зомби, тоже прочность на уровне обычного человека, хотя иногда на уровне обычного зомби. Обычно итогом является типичный «быстрый зомби», ключевое отличие в том, что этот постепенно испортится до уровня обычного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Якутский деретник, он же дэриэтинньик. Представляет собой оживший труп самоубийцы, шамана, завещавшего свое тело злым духам либо человека, которого грохнул очень сильный абаасы. Внятно говорить не умеет, [[Безумный тремор|дергается неестественно]], гниет прямо на ходу, [[Не чувствует боли|боли не чувствует]], [[Каннибализм|хочет жрать человеческое мясо]]. Помимо этого, [[Реактивный громила|деретник имеет очень большую физическую силу и может крайне быстро бегать]]. Ах да, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|на всякие кресты, святую воду и прочую религиозную хрень ему плевать]] (а вот на раны от огнестрела или от холодного оружия уже не так сильно пофиг; но при этом, если снести деретнику полголовы, он продолжит нестись в сторону цели, все время зная, где та находится; таким образом, чтобы угомонить этого гада, его нужно нехило изувечить). По поверьям, ранее указанные люди в течение суток после смерти могли превратиться в деретника, и единственным способом предотвратить метаморфозу либо упокоить монстра являются надлежащие похороны, а именно: {{spoiler|отрезать трупу голову; затем прямо на месте нахождения трупа вырыть глубокую яму, положить туда тело животом вниз, раздвинув при этом ноги; промеж ног нужно положить отрезанную голову, опять же лицом к земле, в рот при этом напихать земли; затем закопать тело, при этом никах камней, крестов и иных обозначений могилы не оставлять, после чего как можно скорее покинуть то место}}.&lt;br /&gt;
** А вообще, слово «дэриэтинньик» является заимствованным: оно происходит от слово «ератник» (также есть вариант «еретник») — так раньше в России и Белоруссии называли [[Упырь|упырей]], произошедших от проклятых колдунов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» — добрые зомби. Люди, давно похороненные на кладбище в Зоне Посещения пришельцев, после этого Посещения стали вставать и возвращаться в свои дома, к своим семьям. Не способны на общение и другое взаимодействие, степень разумности неясна, но видимо, что-то живое в них имеется. Отделённые части тела продолжают жить, рука даже однажды показала кукиш.&lt;br /&gt;
*** Учёные в книге пришли к выводу, что это даже не настоящие мертвецы, а подвижные муляжи, реконструированные пришельцами на основе скелетов.&lt;br /&gt;
** «[[Улитка на склоне]]» — «мертвяки» представляются жителям местных деревень именно такими непростыми зомби: они с горячей кожей, от земли, на которую они наступают, идёт пар, и они похищают женщин, не будучи заинтересованными в мужчинах. Весьма сильные, но есть несколько способов прогнать их, например, с помощью «бродила». А что они такое на самом деле — лучше прочитайте сами.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко «КВАZИ»: собственно квази получаются из обычных зомби — тупых, агрессивных, хищных, вот только квази умны, сильны, живучи, быстры, вегетарианны. Они сосуществуют с людьми и помогают им укрощать восставших (в книге не используется слово на букву «з»). {{spoiler|На самом деле, чтобы восставший превратился в квази, ему необходимо съесть человеческий мозг, но сами они этого не знают.}}&lt;br /&gt;
* Т. Пратчетт, «[[Discworld|Плоский мир]]»:&lt;br /&gt;
** Констебль-зомби Редж Башмак. Хороший и умный парень, только постоянно где-нибудь теряет то руку, то ногу. Убить его ещё сильнее в принципе невозможно, этим констебль Башмак особенно ценен для Ночной Стражи.&lt;br /&gt;
** Глава гильдии законников (или крючкотворцев) г-н Криввс.&lt;br /&gt;
** Под названием «зомби» в этом мире выведены [[Выходец с того света|выходцы с того света]].&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — три слова: {{spoiler|ездовой зомби-тираннозавр}}. Да и медленных ромеровских зомбей вы тут тоже не найдёте, здесь они сильные и быстрые, что твой [[Terminator|Терминатор]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] и сериал «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Упыри, в оригинале [[Умертвие|wights]] — неубиваемые зомби, даже порубка в салат не до конца помогает. Уязвимость одна — огонь.&lt;br /&gt;
** Больные серой хворью в последней стадии — во всех отношениях обыкновенные вирусные зомби. Но, по страшным слухам и сплетням, существует и некий Лорд-в-Саване — умный зомби, который управляет остальными.&lt;br /&gt;
** Умная зомби — {{spoiler|Бессердечная, т. е. гальванизированная рглорианцем Кейтилин Старк}}.&lt;br /&gt;
** В сериале ещё и {{spoiler|[[Драколич|Дракон-нежить]]}}. А также зомби-медведь и зомби-великаны.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Эхопраксия» (Echopraxia) — это не настоящие мертвецы, а обратимое изменение состояния мозга (иногда искусственное, иногда вирусное), и зомби используются в качестве [[суперсолдат]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]] (Александр В. Маркьянов) «Ген человечности» — тоже вирусные не мёртвые зомби. Агрессия, снижение инстинкта самосохранения, утрата членораздельной речи. Но при этом резвость, отсутствие страха и чувствительности к боли. Ах да — вирус передаётся воздушно-капельным путём, и потому даже не укушенный сосед, если он не обладает иммунитетом, может зомбануться в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв:&lt;br /&gt;
** Цикл «Запрещённая реальность» — не мёртвые, но с перепрошитым «глушаком» (носимый образец психотронного оружия) сознанием. Страха и боли не ощущают, приказы выполняют беспрекословно. При попытке допросить мрут от остановки сердца. Разумность — от тупого исполнителя (после «глушака») и до «[[Маньчжурский агент|маньчжурского агента]]» при обработке стационарным генератором пси-поля.&lt;br /&gt;
** «Логово зверя» — т. н. навьи воины: мистической природы (замороченные тёмным божеством), живучи, ОЧЕНЬ подвижны и к тому же владеющие какими-то элементами [[боевой маг]]ии.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз:&lt;br /&gt;
** «Выживатель» — условные «зомби» под воздействием вируса не мрут, а просто дичают.&lt;br /&gt;
** «Эпоха Мёртвых» и «Я Еду Домой» — «живчики» и «морфы». Если зомби достаточно напитаются представителями своего  вида (к примеру, человек — человеком), которые ещё не стали зомби, то они так или иначе мутируют — становятся крупнее (к примеру, собака, предположительно, немецкая овчарка, выросла до размеров льва), ловчее и быстрее (в том числе за счёт перестройки суставов), умнее, обзаводятся когтями и клыками (достаточно, чтобы прокусить череп и мозг, чтобы мертвец не ожил), кости черепа становятся толще и поэтому пули просто отскакивают, а в отдельных случаях (или только в известных протагонистам случаях), к примеру, шея становится более гибкой, чтобы уклониться от выстрела в упор (по-видимому, «морф» заранее узнал о наличии человека и поэтому успел среагировать, выждав нужного момента), мозг из головы переместился в заднюю часть шеи и поэтому выстрелы в голову менее эффективны, появилась способность к эхолокации, отрасли шипы на хвосте. Соответственно, зачастую «морфы» так сильно мутируют, что в их внешности уже трудноразличимо родство с их прежними биологическими видами и те же люди могут быть больше похожи словно бы на мутировавших животных.&lt;br /&gt;
* Сергей Жарковский, «Я, Хобо: Времена смерти»: хобо, занимающиеся прокладкой космических трасс, настолько часто умирают и воскресают (не при любой смерти, а при профессиональной), что уже у них давно практически стёрлась грань между мёртвыми и живыми.&lt;br /&gt;
* Алан Кэмпбелл, «Ночь шрамов» — полуразложившиеся ангелы-зомби.&lt;br /&gt;
* Юн Айвиде Линдквист, «Блаженны мёртвые» — в теле зомби, в этом живом трупе, сохраняется личность усопшего.&lt;br /&gt;
* Наталия Осояну, «Невеста ветра»: карго — это заживо гниющий корабль-зомби, получившийся из смертельно раненого живого корабля, именуемого фрегат.&lt;br /&gt;
* Дж. Захария Пайк, «Сага о тёмной прибыли» (The Dark Profit Saga) — во второй части некромант-лич Детарр Ур’Майан создаёт армию из разнообразной нежити. Костяком армии являются [[скелет]]ы и зомби. Вот только вся нежить здесь обладает тем же сознанием, что и при жизни. Поэтому нередко можно услышать философский диспут между зомби и скелетом на тему того, что они — низшее звено в армии Детарра. Когда глава маркетинга (в прямом смысле слова «глава» — он является летающим черепом с парящей планшеткой) совершает опрос недавно-восставших войск, чего бы им хотелось в армии Детарра. Зомби отвечают, что не помешало бы побольше мозгов, а то ведь есть-то хочется, а живые, как назло, не стремятся быть сожранными заживо.&lt;br /&gt;
* Масодов, «Сладость губ твоих нежных» — [[Снегурочка#Снегурочка в массовой культуре|Снегурочка]]: немёртвая девочка-подросток, натерпевшаяся лиха и погибшая не своей смертью (суицид). Озлобленный на весь мир замороженный мертвец с широкими способностями к криокинезу и контролю младшей нечисти. Даже один такой непростой зомби считается проблемой регионального масштаба.&lt;br /&gt;
** Да и вообще многое из творчества Масодова.&lt;br /&gt;
* «[[The Edge Chronicles|Хроники Края]]» — те, кто угодил в Сумеречный лес и не смог вовремя его покинуть или умер там, становятся «обманувшими смерть» — лишёнными разума и воли бродячими трупами, обычно неагрессивными. Шрайки, иммунные к воздействию Сумеречного леса, собирают таких бедолаг и заставляют их работать на себя.&lt;br /&gt;
* «Заражение» Сергея Тармашева — собственно, только их тут и называют «зомби». Получаются от сошедших с ума людей. Не попадают в аномалии, не становятся жертвами мутантов ареала, сохраняют часть навыков и какое-никакое самосознание.&lt;br /&gt;
* Некрасов «Железная дорога» — «толпа мертвецов», бегущих вдоль путей — это погибшие при прокладке железной дороги рабочие. Они не агрессивны к пассажирами волнует их только один вопрос «Всё ли нас, бедных, добром поминаете, или забыли давно». Скорее ревенанты вроде Реджа Башмака из Плоского мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Serpent and the Rainbow|Змей и Радуга]]» — отнюдь не [[голливудское Вуду]] и отнюдь не голливудские зомби на Гаити, [[основано на реальных событиях]] про учёного Уэйда Дэвидса, взявшегося за изучение реальных гаитянских зомби и колдунов на Гаити.&lt;br /&gt;
* «Тепло наших тел» — зомби, вместо того, чтобы съесть, решил спасти девушку (в общем, смахивает на [[Twilight|вампирский роман]], но только с зомби, и потому более натуралистичный).&lt;br /&gt;
* «[[Живая мертвечина]]» Питера Джексона — про примерного сына, у которого мать стала зомби, но он её не бросил и пытается за ней ухаживать.&lt;br /&gt;
* [[Contracted]] — зомби это… ЗПП! Главная героиня подхватила это при случайной связи и стала медленно превращаться в зомби.&lt;br /&gt;
* «Заражённая» (2014) — любящий отец, и его дочь, от болезни медленно превращающаяся в зомби.&lt;br /&gt;
* «Болото» — зомби оживлён одержимыми человеческим злом магическими змеями Вуду и сохранил почти все свои прижизненные навыки, которыми не стесняется пользоваться для расправы над жителями маленького городка, стрелять ему в голову бесполезно, поможет только приведение тела в полностью негодное для функционирования состояние, но и тогда содержащие зло змеи не погибнут, а поползут искать нового носителя.&lt;br /&gt;
* «[[Телемертвецы]]» (1987) — во-первых, эти мертвецы не восстают из могил и не размножаются через укусы, а вылезают из [[Мистический сникерс|волшебного телевизора]], по которому идёт унылый бесконечный ужастик про зомби. Во-вторых, они разумны и считают себя обычными живыми людьми. Соответственно, убивают они только тех, кто их пугается, мозги и плоть их не интересуют. В-третьих, убить этих мертвяков практически невозможно, однако, нанеся ранение, можно убедить их в том, что оно смертельно — и тогда они будут смирно лежать, пока не разложатся окончательно; также этих зомби отпугивают зеркала — вид собственных разлагающихся лиц невыносим для них.&lt;br /&gt;
* «Zомбилэнд: Контрольный выстрел» — разновидность под названием [[Назван в честь знаменитости|T-800]], сильные, быстрые и живучие.&lt;br /&gt;
* «[[The Return of the Living Dead|Возвращение живых мертвецов]]» — в первых частях зомби неубиваемые от слова совсем: ни выстрелы в голову, ни декапитация, ни даже полное расчленение не поможет. Даже если сжечь тело, дым сконцентрируется в облако и может пролиться живительным дождём (в прямом смысле живительным), и если под него попадёт кладбище… С ядерным ударом — та же проблема. К сожалению, в [[опухание сиквелов|четвёртом и пятом фильме]] этот момент забыли, и стали убивать мертвецов стандартным выстрелом в голову.&lt;br /&gt;
** Также стоит заметить, что зомби сохраняют навыки и интеллект. Так, в первой части, они смогли вызвать бригаду скорой помощи, которую потом сожрали и были способны на осмысленный диалог. Свежеобращённые от людей отличаются только отсутствием пульса, низкой температурой тела и одержимостью пожиранием мозгов.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — здешние зомби вполне разумны. Они состоят в Обществе Зомби, ходят на ежегодный маскарад нечисти и даже дают интервью для фильма. Но полакомиться человеческими мозгами всё равно не прочь.&lt;br /&gt;
* «Армия Мертвецов» Зака Снайдера — обычные зомби вполне обычны, и давно высохли потому что не сообразили уйти с солнца, и оживают только после дождя на пару часов, но есть не обычные. Альфа-зомби уже соображают пользоваться укрытиями, быстро бегают, знают кун-фу, догадываются уклоняться от выстрелов, а модель поведения соответствует таковой у засадного хищника. А ещё есть зомби-лорд, соображающий носить шлем для защиты мозга, проявляющий какие-то зачатки культуры, понимающий тактику захвата заложников, и ездящий верхом на лошади (лошадь тоже зомби). Они его даже слушаются. Правда не все, а только альфы. А ещё здесь есть белая зомби-тигрица.&lt;br /&gt;
* «Обитель Зла» же — в каждой новой серии зомби всё непроще и непроще. Сперва они медленно и неуклюже передвигаются, потом начинают бегать, потом проявляют зачатки разума, потом бодро ездят на машинах и стреляют из пулемётов… как кто-то сказал, если франшиза продолжится, очень скоро зомби начнут бороться за свои права и направят делегацию в ООН.&lt;br /&gt;
* «Иерусалим» (2015) — все здешние зомби через некоторое время после становления такоdми отращивают перепончатые крылья за спиной и получают способность летать! Кроме того, среди них был как-минимум один великан. Правда его природа толком не раскрыта — может, быть это ещё более непростой зомби, а может, какой-то другой вид нечисти, вылезший из адских врат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сериал «[[Z nation|Нация Z]]». Поскольку сериал пародийный, то все непростые зомби здесь ещё более непростые: быстрые (нажравшиеся психостимуляторов на фармацевтическом складе), под {{spoiler|виагрой}} (оттуда же), под марихуаной (случайно вышло), дети-зомби, медведи-зомби, радиоактивные зомби, зомби-мутанты, неубиваемый даже выстрелом в голову огромный негр-солдат (взорвали гранатой), фито-зомби, токсичные зомби (умершие не от укуса). И в качестве главной интриги — бывший заключённый Мёрфи, на котором добровольно-принудительно испытали экспериментальный препарат. С каждой серией он всё больше становится похож на зомби (они его даже слушаются, кроме зомби-мутантов), сохраняя при этом рассудок.&lt;br /&gt;
* «[[IZombie]]» — зомби практически неотличимы от живых людей (правда, бледны с белыми волосами, хотя многие красятся) и, если вовремя кормиться, то и ведут себя как люди. Испытывают побочный эффект — в сознание зомби переходит часть воспоминаний и характера того, чей мозг они съели. Вирус передаётся укусом, царапаньем или половым путём (причём даже презерватив не спасает).&lt;br /&gt;
* «КвестоПушествие». [[Паладин]], чьей задачей, кроме прочего, является борьба с [[нежить]]ю, в результате воскрешения [[маг]]ом (чьи заклятия срабатывают наоборот) восстал в виде зомби. Зомби-паладин, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Подводная эра» — рыбы-зомби, образовавшиеся из-за протёкших токсичный отходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити-Фоллс]]» — заражённые сохраняют свой интеллект, навыки и личность.&lt;br /&gt;
* «Злые птички» — зомби-свиньи предпочитают сладости и не подчиняются Королю Свиней.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры» — зомби могут видеть сквозь стены и [[Хождение сквозь стены|проходить через них]].&lt;br /&gt;
* «Школа Монстров» — здешние зомби необычно медленные, в сравнении с зомби из других франшиз. Гулия, к тому же, очень умна и неспособна отказать, если её попросить о помощи (но она, что любопытно, быстрая в сравнении с сородичами, и способна даже бегать на короткие дистанции). А вот Моаника ДиКей необычна даже по меркам сеттинга — она способна говорить и двигаться, как обычный монстр, имеет жуткие светящиеся глаза и клыки.&lt;br /&gt;
* «[[Genndy Tartakovsky’s Primal|Первобытный]]», 7 серия «Чума безумия» — жуткий, огромный, безумный, свирепый зомби-аргентинозавр.&lt;br /&gt;
* «Живой среди чужих» — все люди, кроме {{spoiler|пяти, трое из которых на момент начала эпидемии были на околоземной орбите}}, да и не только люди, превратились в зомби, сохранив прижизненные воспоминания, но умереть не могут.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]: Ночь живых аптекарей» — клоны Фуфелшмерца ведут себя как обычные зомби: тупые, медлительные, но упорные, а вот агенты-животные превращаются в жуткие гибриды, которые гораздо злее и сообразительней.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — 3 сезон, 4 серия. [[Название-розыгрыш|Несмотря на то, что серия называется]] «Ночь мини-мертвецов», зомби в ней были самые обычные, но после взрыва токсичных химикатов некоторые из них стали гигантскими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crossed]]: живые, разумные зомби — это, конечно, круто, но скучно. А вот одержимые насилием садисты-извращенцы, хорошо умеющие и обожающие выслеживать, ловить и адски умерщвлять своих бывших собратьев — свежо и интересно для читателей… Но не для бедолаг-героев.&lt;br /&gt;
* Marvel Zombies — про то, как знакомые всем супергерои вселенной Marvel под влиянием вируса обрели тягу к поеданию человеческой плоти, при этом сохранив как свои суперсилы (кроме регенерации), так и почти все черты личности (как выразился Капитан Америка: «Мы всё ещё команда, пусть даже наши приоритеты несколько… поменялись»), а сожрав Галактуса, обрели космическую мощь. И последние часы существования Земли-2149.&lt;br /&gt;
** Существует супергерой Зомби — обладает высоким интеллектом, суперсилой и способностью к магии.&lt;br /&gt;
* Xombie же! Протагонист ещё поумнее выживших людей будет{{spoiler|, потому что до обращения, как прозрачно намекается, был учёным, замешанным в доведении мира до зомби-эпидемии, хотя сам ничего этого не может вспомнить}}. Любит классическую музыку, пытается себя лечить от полученных повреждений. Считает своё состояние карой за прошлые грехи, которые должен искупить помощью другим (хотя что именно за грехи, не помнит; тем не менее, см. спойлер).&lt;br /&gt;
* iZOMBIE — [[Главный герой — нежить|главгероиня]] после съедения ею иномирового существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shikabane Hime]] — дословно «Принцесса Нежити», девушка, убитая нежитью и воскрешённая монахами, занимается тем, что… убивает нежить, чтобы затем обрести окончательный покой.&lt;br /&gt;
* Хоррор-манга «Gyo» («Рыба») Дзундзи Ито — зомби такие непростые, что дальше некуда. Передвигаются на стальных тележках с паучьими ногами, приводимых в действие газом, выделяющимся при разложении. Это не говоря о сухопутной зомбо-акуле, тоже на паучьих ногах.&lt;br /&gt;
* [[Kore wa Zombie Desu ka?]] — зомби здесь фактически те же люди, только очень сильные, бессмертные и слабеющие на солнце. Кто сказал [[вампир]]ы? Нет, именно зомби.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные «зомби» намного больше людей. Как минимум в два раза, но это самые мелкие.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey: [[Демон|Нуу]] — зомби? На самом деле, вопрос, не имеющий однозначного ответа. Тот случай, когда в мёртвом теле разум вселившейся в него сущности (а ещё они и их техника мгновенно регенерируют на молекулярном уровне, взять можно либо особым оружием, либо победив в [[Поединок воли|поединке воли]]); но когда речь идёт о демонической сущности из другого измерения, которая [[Апокалиптический маньяк|хочет уничтожить наше]]… То, что она вселилась именно в труп, ещё имеет какое-то значение? Однозначно под троп подходит чудовище из [[Деревня со зловещим секретом|деревни со зловещим секретом]], где жили во время таймскипа Маджи и Масу (которое когда-то было человеком, да ещё и близким им). Одержимый [[Предтечи|предтеча]] — скорее всего, тоже троп, но сразу убит и толком не раскрыт. А вот обычные одержимые — обычные зомби и есть, если не считать того, что вроде как ещё живы.&lt;br /&gt;
** Нуу в трупы как раз не вселяются. Смерть наступает лт страха по факту вселения, сказано прямо (например во время приключений Кей в комаляндии. Сама же Кей была одержимой вполне при жизни, хотя в неё полноценно вселился член Четвёрки.&lt;br /&gt;
* Kabaneri of the Iron Fortress — некоторые кабанэ сохранили прижизненные навыки владения мечом или боевыми искусствами, что с сочетании с приобретенной силой и живучестью делает их практически непобедимыми противниками.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — местный некромант непонятного пола Жизель Жевель воскрешает из мертвых квинси и контролирует живых синигами.&lt;br /&gt;
** Существуют и обычные зомби, которые скорее неупокоенные души — пустые. Эволюционируют в непростых, способных пуляться лазерами, знать кендо, похищать принцесс и даже становиться объектом фансервиса.&lt;br /&gt;
* «Синий экзорцист» — есть обычные зомби, демоны-паразиты, которые вселяются в людей и превращают их в ходящие трупы, ничего необычного. Но Гедуин умудрился вывести необычных зомби. Чтоб прибить одного такого, потребуется минимум 17 раз прострелить ему башку, что примерно в 17 раз больше, чем надо на обычного. А уж если зомби с такой регенерацией собрать в кучу и пострелять в них, из-за регенерации они срастутся в огромное ужасное нечто из человеческих тел, которое именно убить задача вообще невыполнимая. Разве что для синего пламени самого Сатаны, что уже говорит о многом.&lt;br /&gt;
* 3×3 Eyes — Якумо был воскрешен героиней после несчасного случая (смертельно ранен ее питомцем). В рамках сеттинга он считается тем же зомби — undead, на него действует все что работает против живых мертвецов, но обычные раны он легко регенерирует, и его разум и личность сохранились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — местные зомби, Полые — жертвы проклятия, которое постепенно лишает человека разума и душ. Даже в таком состоянии полые сохраняют свои навыки обращения с оружием, метательными предметами и магией и представляют серьёзную угрозу Избранной Нежити. Также отличаются огромным количеством разновидностей: воины, солдаты, рыцари, 2,5-метровые гиганты в стальной броне, каннибалы, ядовитые здоровяки, носители личинок девушки-полупаука, пироманты которые взрываются токсичным облаком, покрытые слоем кристаллов, рыцари Бездны…&lt;br /&gt;
** Во второй части в бухте Брайтстоун-Тселдора обитает нежить, ещё до кучи являющаяся многофункциональным носителем плюс источником пищи плюс живым щитом для местных паразитических пауков.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] же! По сюжету, солдаты и пулемётчики являются зомби, другое дело, что, не зная сюжета, об этом трудно догадаться. Ну, разве что внимательно посмотреть в их ''красные'' глаза…&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]]: некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету!}}&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — имеется целый зоопарк. Такие зомби являются ключевой особенностью кооперативного геймплея.&lt;br /&gt;
* Ганадос и Маджини из [[Resident Evil]]: пока не появляется враг — от простых людей не отличишь.&lt;br /&gt;
** А в шестой части разновидностей зомби целая куча, как простых, так и непростых: быстрые и живучие Bloodshot, атакующие ультразвуком Shrieker, великанские Whopper. И даже некоторые обычные зомби обладают продвинутыми навыками — например, умеют стрелять из автоматов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — управляются паразитом-хедкрабом на голове, а во второй части появляются быстрые зомби (ставшие жертвой шустрых длинноногих паразитов) и жирные, швыряющие не простых, а ядовитых хедкрабов. Дополнения ко второй части вводят в игру зомбайнов — подвергшихся зомбифицированию солдат Альянса. В аддоне Half-Life: Opposing Force есть довольно непростой зомби-гоном — у него руки вытягиваются.&lt;br /&gt;
** В российской модификации Paranoia есть куча различных видов зомби — простые, с паучьими ногами, висящие под потолком, с доп. ногой вместо руки… Сотни их!&lt;br /&gt;
* Файтинг и аниме Darkstalkers — Лорд Раптор, он же Забелзарок, австралийский зомби-рок-музыкант. Образ отсылает к группе KISS.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] — если в этой игре попадается зомби, он гарантированно будет непростым, а то и поименованным. Так, в Brawl Royale и Epic Battle Fantasy I финальным противником выступает Зомби Гоку — при жизни великий герой и давний противник Мэтта. После своей [[казнь сделала его круче|довольно жестокой смерти]] от Мэттового клинка этот товарищ только [[поднял уровень крутизны]]. В Epic Battle Fantasy IV фигурируют зомби-медведи, [[именно то, что написано на упаковке|немёртвые монолиты]] и регенерирующая [[секретный босс|зомби-гидра]], а в премиум-версии — [[нацистская нежить|зомби-нацист]] (тёмный двойник Ланса) и зомби-пират (тёмный двойник самого Мэтта).&lt;br /&gt;
* [[Plants vs. Zombies]] — [[пародия]] и [[педаль в асфальт]]! Зомби-профессионалы всех мастей: тут и прыгун с шестом, перепрыгивающий через первое растение, и танцор диско, призывающий зомби-подтанцовку из-под земли, и бронированный регбист, и шахтёр, делающий подкоп и начинающий грызть растения с тыла, и зомби-водолазы. Зомби верхом на дельфине (дельфин тоже зомби). Зомби на ледовом комбайне, оставляющий за собой полосу льда, и команда зомби-бобслеистов, выходящая на этот лед со своими санями. Зомби на тарзанке. Огромный зомби с фонарным столбом в качестве дубинки и [[зловещий карлик|карликовый зомби]], которого огромный несёт за плечами, как медведь Машу, и швыряет в ваши ряды. И многие-многие-другие. {{spoiler|Зомби-[[сумасшедший учёный]] в зомби-[[ОБЧР]], создавший всех других зомби…}} А некоторые просто бронированы чуть лучше обычного, благодаря таким подручным предметам, как надетый на голову дорожный конус или дверь, используемая вместо щита. А ещё здешние зомби достаточно разумны, чтобы писать главному герою записки с предложениями прекратить оборону.&lt;br /&gt;
** В дальнейших частях франшизы зомби и вовсе появляются в таких количествах вариантов, что голова кругом идёт. Правда надо сказать, что у подавляющего большинства этих зомби из особенностей только интеллект на уровне чуть ниже человеческого, позволяющий им пользоваться всеми этими инструментами (а кому-то даже магией). Ну и ещё есть зомби-животные, хотя они тоже не отличаются особыми силами.&lt;br /&gt;
* South Park: The Stick of Truth — играется [[шутки ради]]. В последней трети игры появляются зомби-нацисты, получающиеся из радиоактивной жижи, вытекшей из разбившегося НЛО. Отличаются зеленовато-серой кожей, боем в пошаговом режиме, берущейся неоткуда красной повязкой со свастикой и немецкими фразами [[Педаль в пол|голосом Гитлера]], пропущенным через мегафон. Ими могут стать люди, [[Вывих мозга|кошки, кишечные бактерии и абортированные эмбрионы]].&lt;br /&gt;
* Серия Forbidden Syren — шибито. Есть солдаты с автоматами, зомби-командиры-телепаты («Шибито-мозг»), зомби похожие на пауков и лазающие по стенам, летающие (!) зомби с стрекозиными крыльями и так далее. У них даже есть свой язык и алфавит!&lt;br /&gt;
* Серия «Крутой Сэм» — зомби-киборги-солдаты и камикадзе с бомбами, а во второй части появляются слепой ниндзя-зомби с копытами вместо ног и немецкий зомби-пулемётчик с миниганом!&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — на болотах Луизианы есть зомби обычные, а есть зомби, которые стреляют из дробовиков. Зомбированные червями-даэмитами нацисты — тоже ещё та проблема.&lt;br /&gt;
* Серия House of Dead: помимо вышеуказанных зомбированных зверушек там можно полюбоваться на зомби-метателей топоров, огромного и быстрого охранника-зомби с костяной дубиной, прыгучих зомби с металлическими когтями, как у Фредди Крюгера, и зомби-десатников, кидающих ножи.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 3: давайте будем откровенны, мы играем за восставшего из могилы бездушного мертвеца. То есть — за очень и очень непростого зомби!&lt;br /&gt;
* DayZ — вроде зомби как зомби, бродят себе, подволакивая ногу… Но попробуйте-ка попасть им в поле зрения, и они втопят в вашу сторону как хороший спринтер! Впрочем, в этой игре наглядно показано, [[Человек — это звучит жутко|кого]] в лесу надо бояться больше всех, и зомби здесь — не главная проблема.&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]]: на первый взгляд, наш герой — обычный зомби, который медленно двигается, разлагается и не в состоянии разговаривать. Однако по ходу развития сюжета, играя за зомби, мы узнаём о его стремлении вернуть свою любовь и отомстить обидчикам, что в итоге и происходит.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что, как зомби, Стаббс выделяется не только конкретной целью возвращения в этот мир, но ещё и кучей способностей. Он весь начинён взрывоопасными жидкостями, регенерирует, может не только создавать новых зомби, загрызая людей, но также и более-менее ими командовать (насколько они его самого понимают), кидать свои кишки в качестве гранат, отрывать себе руку и управлять ей на расстоянии, чтобы подчинять волю людей, а может даже оторвать себе голову и кинуть на манер шара для боулинга, подорвав целую толпу. Но и этим его возможности не исчерпываются: он ухитряется устроить в городе тотальный зомби-апокалипсис… помочившись ([[Непристойно — значит, смешно|ну очень большим объёмом мочи]]) в систему водоснабжения.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — зоопарк не хуже, чем в Left 4 Dead. Самые-самые непростые зомби — это прыгуны, внешне напоминающие [[Ктулхуманоиды|кровососов]] из [[S.T.A.L.K.E.R.|одного небезызвестного апокалиптического шутера]]. [[Реактивный громила|Очень быстрые и ловкие, убивают (низкоуровневого) ГГ ваншотом даже на нормальной сложности и сами практически бессмертные]] (на ранних этапах игры, пока ещё нет достаточно мощного оружия) {{spoiler|(на самом деле прыгуна вполне можно уложить несколькими [[хедшот]]ами из лука или винтовки, но на практике это нереально сложно осуществить)}}. И что самое опасное — прыгун запросто может заспавниться из обычного тупого зомбака, аки агент [[The Matrix|Матрицы]]. К счастью, прыгуны выходят на охоту [[Боится солнечного света|только ночью]], от них не так уж сложно прятаться (ибо они обозначаются на миникарте), они [[Полуслепые стражники|подслеповаты]] (способны заметить игрока, только если он подошёл к ним ближе, чем на 15 метров), а в крайнем случае их можно ненадолго замедлить, ослепив ультрафиолетовым фонарём.&lt;br /&gt;
** Ещё есть [[С прикрученным фитильком|прыгуны «лайт»]] — инфицированные, то есть зомби, которые обратились совсем недавно. С тактической точки зрения они отличаются от противников-людей только тем, что никогда не используют оружие. А так — быстро бегают, лазают по крышам не хуже [[паркур]]щиков, а в бою довольно осторожны и стараются уворачиваться от атак игрока. А если их хорошенько прижать, могут даже прикрыть голову руками и абсолютно внятным языком попросить пощады {{spoiler|(это уловка, не ведитесь)}}.&lt;br /&gt;
** А ещё есть Охотники — особенно кошмарные твари под управлением другого игрока, который вторгся в вашу сессию и собирается испортить вам жизнь.&lt;br /&gt;
** А ещё Громилы — [[именно то, что написано на упаковке]], сильные, выносливые, но очень уж медлительные. А ещё Жабы — действительно мутировавшие в некую помесь человека и жабы, дохнут буквально с одного удара или выстрела, зато довольно метко плюются взрывоопасной блевотиной. А ещё Разрушители — огромные, мускулистые, очень живучие, да ещё и закованные в броню, больно таранят с разбега и швыряются кусками асфальта, если игрок недосягаем для обычных атак. А ещё Крикуны — плачущие зомби-детишки, при приближении к ним заходящиеся громким криком, который отнимает здоровье, лишает возможности использовать оружие и созывает других зомби. А ещё Бегуны, которые вместо того, чтобы нападать на игрока, со всех ног от него убегают. С них фармится довольно ценный ресурс, но выходят на кормёжку они только ночью. А ночь — время злых и очень опасных Прыгунов.&lt;br /&gt;
** Но самым непростым зомби является {{spoiler|Матерь — глава секты Безликих из дополнения The Following}}.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]. Вначале игры зомби вполне обычные. Но если Стив длительное время находится на одном чанке, его двери может запросто выломать зомбак полностью в золотой зачарованной броне и с зачарованным железным мечом. Тоже и со скелетами, только вместо меча зачареный лук (хотя можно ли их считать зомби — ещё вопрос). Есть также дети-зомби — они быстрее обычных и DPS у них больше. И зомби-лидеры, способные вызвать подкрепление. И кадавры, живущие в пустыне и накладывающие на игрока эффект, заставляющий его быстрее терять очки сытости. И утопленники, способные плавать и кидать трезубцы. И зомби-пиглины (свинолюди), которые в принципе нейтральные, но если спровоцировать одного — набегут всей толпой. И Зоглин, огромный зомбифицированный кабан, атакующий всё, что движется.&lt;br /&gt;
* Zombie Night Terror — просто сборник всего, описанного выше. Подконтрольные хайвмайнду зомбаки могут мутировать в указывающих путь Властелинов (ибо они тупые — падают с обрывов, идут в огонь…), могущих так же ускорять, далеко швырять и призывать к себе вашу армию нежити. Есть тихие и спертоносные ползуны с когтями и вывернутыми назад коленями, есть танки — горы мышц, способные выдержать кучу входящего урона и ломающие стены ударом безмозглой головы. Да и способностей куча — «бег, прыжок, вой, плевок, взрыв (!)». Словом, не соскучитесь.&lt;br /&gt;
** А в последнем обновлении ещё и редактор уровней завезли.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — в «Легенде о Рыцаре» возможно жениться на зомби. Правда, [[любовь после гроба|использовать её по назначению]] вот так с кондачка не получится — придётся сначала скомандовать принять человеческий облик.&lt;br /&gt;
** В «Воине Севера» есть квест на возвращение зомби человеческого облика, чтобы она смогла выйти замуж за своего любимого.&lt;br /&gt;
* Zombie Army Trilogy — полчища [[Нацистская нежить|гнилых фашистов]], готовых вас сожрать, распилить, сломать, расстрелять и не только.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — грибные зомби из чащи, со шляпкой гриба вместо головы. Хотя выделяются разве что прочностью по сравнению со скелетами и способностью больнее бить по цели со специальной приманкой… а вот кидающаяся оными грибная артиллерия уже представляет собой перемещающийся на всех четырёх изрядно покорёженный труп и ещё больно плюётся ядовитыми спорами. Также в зомби можно записать взрывающихся утопленников из Бухты.&lt;br /&gt;
** В сиквел таких тоже завезли: Пропащий Батальон, обитающий в Чаще. Тут тебе и солдаты-мечники, и арбалетчики, и тяжелобронированные рыцари… Да, все они мертвецы, но они не бесцельно бродят, как скелеты из первой части, гундя и натыкаясь на деревья, а вполне бодрым маршем под барабанный бой рассекают по дорогам и методично вырезают всех, кто имел неосторожность в Чащу забраться. К тому же у них появилась механика Death Door, как у самих приключенцев.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Заражённые, жертвы нанороботов «техноцит», под их действием превращаются в лютый и весьма разнообразный боди-хоррор что те некроморфы. От четвероногих «собачек» с одной головой снизу, недоразвитой второй и гребнем из торчащих поперёк туши рёбер до клубков тентаклей в форме гуманоида, или громадного трёхголового и трёхного монстра. И всё это обладает неким неизвестной коллективности разумом, способным говорить, и летает на метеоритах. А [[Безумный учёный|кто-то]] ещё и научил эту гадость перерабатывать роботов.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Этому же вирусу гг и все тенно обязаны появлением своих бронекостюмов, собственно Варфреймов, из людей-недобровольцев. Учитывая способности фремов, зомби получаются ОЧЕНЬ непростые.}}&lt;br /&gt;
* Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge — Арчибальд хоть и зомби, но мыслит по-человечески. Да и обычные зомби непростые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Битвы Fantasy]]: в бэке упоминается, что Некромант способен создавать этих существ, но ''его'' зомби в игре нет. Зато Некроманту служит бригада «Некрос» — зомби, созданные негром-вудуистом, а затем модифицированные и оживлённые профессором Франкенстайном. Зомби слабы в ближнем бою, плохо стреляют, но очень быстро бегают. Помимо этого, они владеют мощным артефактом «Мёртвая рука», который, будучи активизированным, позволяет убивать вражеских юнитов.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — здесь зомби — шаблон, добавляемый любому существу, поднимаемому некромантом. Банальные зомби-люди неэффективны и служат в основном, чтобы добрать личного состава в кратчайшие сроки. В тренде — летающие зомби и зомби с большим количеством конечностей или голов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=229757</id>
		<title>Свирепый бычара</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=229757"/>
		<updated>2024-09-06T03:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Могучий бык]] — зверь сильный, благородный (то есть [[достойный противник]] для охотника), может быть, [[упитанный силач|не очень]] [[вонючка|элегантный]], но тоже по-своему красивый. А ещё — [[буйный силач|агрессивный]], раздражительный, крайне трудно управляемый и с развитым собственническим инстинктом, подкреплённым [[Атака рогом|парой увесистых аргументов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Свирепый бычара''' — близкий коллега [[свинья-страшилка|дикого вепря]] и [[грозный носорог|грозного носорога]], который точно так же сначала бросается бодаться, и только потом (если вообще) задаётся вопросом «зачем?» В роли злодея он обычно отыгрывает архетип [[громила|громилы]] или просто [[пацаны с раёна|гопника]], не забивающего круторогую голову экзистенциальными сложностями, а [[рыцарь крови|дерущегося просто потому, что дерущегося]]. Обхитрить его обычно [[тупой злой|несложно]]… но мало кто успеет много нахитрить, когда эта туша уже нацелилась рогами, [[аицин бронепоезд|взяла разбег]] и [[джаггернаут|неудержимо прёт прямо на тебя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Э-эм, [[Ой, бл...|а ''кто'' это у вас за спиной?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Критский Бык, укрощение которого вошло в список «12 подвигов Геракла». К слову, возможный папка [[Минотавр]]а, который тоже [[полукровка|наполовину]] троп.&lt;br /&gt;
* Легенда о льве и быке, которых оклеветал Шакал, и которые убили друг друга. Встречается в том числе и в древнеиндийском сборнике сказок, притч и басен «Панчатантра», где шакалов аж двое. Есть советский мультфильм-экранизация Фёдора Хитрука, причём последний в его творчестве. Есть вариант, где вместо льва тигр, а вместо шакала лиса. &lt;br /&gt;
* На [[ботать по фене|криминальном жаргоне]] «быковать» — значит вести себя неадекватно. Даже не спрашивайте, почему — слишком очевидно.&lt;br /&gt;
* Огнедышащие быки, коих укротил Язон.&lt;br /&gt;
* Демон Бычья Голова. Сначала был в китайской мифологии(А-Пан), перешёл в японский фольклор(Годзу).&lt;br /&gt;
* Алтайский эпос «Очы-Бала» — одним из противников главной героини оказывается демонический синий бык, настолько огромный, что [[Это не луна!|издали кажется горой]].&lt;br /&gt;
* Якутская сказка «Богатырь ростом в шесть кулаков» — имеется чудовищный морской бык, который временами выходит из воды и начинает засасывать в себя все, что попадется на пути. Главный герой по поручению [[Пастырь добрый|попа]] должен был этого монстра убить, получив в жены поповну (дочь попа) и половину богатства священника. И ему это удалось: бык, заметив богатыря, попытался его сперва засосать, но тот крепко держался за дерево Аал Луук Мас. Бык же попытался забодать парня и [[Застрял? Хе-хе…|застрял]]. Протагонист же [[Голову с плеч|обезглавил чудовище]], правда на это ушло у него три дня и три ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов, «[[Туманность Андромеды]]» — от подобного зверя Дар Ветер защитил Веду Конг.&lt;br /&gt;
* Всеволод Нестайко, «[[Тореадори з Васюківки|Тореадоры из Васюковки]]» (плюс короткометражка) — [[субверсия]]. Корова Контрибуция очень не хотела вредить тореадору, а по совместительству хозяину, но парочка главгероев очень постаралась нарваться на неприятности. После первой же «атаки» пришлось «тореадорам» спасаться в болоте.&lt;br /&gt;
** И это корова ещё не пустила в ход рога. А вот упомянутый в тексте колхозный бык Петька «такое страшнючее мурмило, что его даже сам зоотехник Иван Свиридович боится. Глаза — как тракторные фары. Землю гребёт ногами, как экскаватор».&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Паргоронские байки]]» — один из видов [[хтоническое чудовище|Всерушителей]] Парифата зовётся Огненными Быками. Одного из них, Сарегремозиса, сумела объездить будущая [[богиня]] [[гигантская женщина|Грандида]] — но даже ей это далось ой как нелегко. Позже его убил обезглавленный великаншей [[ледяная душа|Таштарагис]] и примостил череп взамен утраченного своего, чем и заработал прозвание Бычьеголовый.&lt;br /&gt;
* Юрий Коваль, «Чистый дор», рассказ «Бунькины рога» — бодливый бычара Буня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Минотавр» (2006) — хотя здешний монстр и зовётся минотавром, на деле это не человек с бычьей головой, а именно что огромный, уродливый и очень агрессивный бык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Kung Pow! Enter the Fist» — знающая кунг-фу злобная корова, которая замутила достойную драку с Избранным.&lt;br /&gt;
* «Князь Владимир» — тур, едва насмерть не забодавший насмерть главгероя.&lt;br /&gt;
* «Фердинанд» — Вальенте.&lt;br /&gt;
* «[[Кун-фу Панда]]» — як Кай из третьей части.&lt;br /&gt;
** Вместе с сумасшедшим генералом Цинем из мультсериала, тоже яком.&lt;br /&gt;
** Еще Темутай и его группировка громил-быков, вернее-буйволов.&lt;br /&gt;
* «Волк и телёнок» — для Лисы, Кабана и Медведя главгерой именно таков… в конце. До того-то он потенциальная добыча.&lt;br /&gt;
* «Последний единорог» — Огненный Вихрь, колдовской огненный бык, загнавший в море всех единорогов, кроме главной героини.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — Эль Эменопио в серии «Когда все мыши замерли о страха».&lt;br /&gt;
* «[[Чёрный Плащ]]» — Тарас Бульба. Опасный криминальный авторитет бычьей национальности.&lt;br /&gt;
* «[[Тимон и Пумба]]» — Эль Торо, чемпион корриды.&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]» — [[Полное чудовище|Адам]] [[звероподобные гуманоиды|Таурус]] ([[Кошка по имени Нэко|фамилия то и означает бык]]), отмороженный расист и лидер самого радикального крыла фавнской террористической группировки «Белый клык». Правда, его рога больше напоминают козлиные.&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]» — Корова Быковна и буйволы,находящиеся в подчинении у [[Криминальный барон|криминального авторитета]] Марселласа Гриззлиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Большие гонки» запомнились именно бегами от быков. Что, [[Знают именно за это|в передаче это лишь дважды, а сама передача о другом?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Urusei Yatsura — истинный облик Рея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — противник, [[Именно то, что написано на упаковке|который так и называется Бычара]] (Bovine). Это здоровенное буйволоподобное существо, чья голова (да и всё передняя часть) покрыта толстым слоем кожи, похожим на металл. Из-за этого спереди бычара практически непробиваем, так что единственный (ну хорошо, не единственный, но самый простой и быстрый) способ одолеть его — увернуться от бодающей атаки с разбегу, чтобы он врезался в стену и ненадолго оглушился, а потом атаковать незащищённую заднюю половину. Рядовые бычары бывают трёх видов, которые различаются по окраске и уровню силы: Дикий, Краноглазый и Костлявый (а также Теслабычара, от которого осталась только [[Непростые головорезы|непростая разновидность]]).&lt;br /&gt;
** [[Босс-головорез|Бычара-босс]] Огненное копыто. Раньше он был мирным костлявым бычарой, но заразился инфекцией, которая превратила его в опасного пылающего зверя, уничтожил всё своё стадо и начал устраивать пожары по всему Закату Осени. Задача Искателя — положить конец страданиям несчастного животного. Этот бычара гораздо сильнее своих рядовых собратьев и вовсю использует огонь. Вместо стен по периметру арены установлены водяные блоки, которые нужно замораживать, прежде чем заманивать на них босса. На границах фаз боя он становится особо опасным — выставляет перед собой непробиваемый огненный щит и начинает атаковать бесконечными волнами пламени, от которых крайне трудно увернуться. Чтобы вывести босса из этого состояния, нужна поразить его в спину сначала огненным шаром, затем ледяной шайбой — сама по себе задачка, вроде бы, и не сложная, но не когда тебя сжигают заживо...&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]]: один из самых примечательных врагов — сириусский бык-оборотень. Единственный враг, который намного [[Игрок-скороход|быстрее протагониста]], и может отправить его в полёт, боднув с разгону. [[Аицин бронепоезд|Зато избегается элементарно]].&lt;br /&gt;
* [[The Godfather: The Game]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]: на гербе мафиозной семьи Татталья изображена бычья голова. И это «быкующее» преступное сообщество соперничает с семьей Корлеоне, за представителя которой мы играем.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — моб разоритель, один из зловредов, нападающих на деревни. Огромное агрессивное быкообразное существо с очень большим количеством хп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — Рахи Кане-Ра и так-то не серенькие зайчики, а уж под действием заражённых масок…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Быки для корриды. Весьма опасная порода.Между прочим, из всех домашних пород крупного рогатого скота ближе к диким быкам-турам. &lt;br /&gt;
* В русском языке слова «бык», «бычара» и глагол «бычить» закрепились за тупым сильным агрессивным человеком, зачастую за рядовым членом банды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%BE%D1%82_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D1%8E&amp;diff=229756</id>
		<title>Подставить рот под струю</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%BE%D1%82_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D1%8E&amp;diff=229756"/>
		<updated>2024-09-06T03:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|Я, признаться откровенно, очень рад&lt;br /&gt;
Лечь под этот электронный агрегат,&lt;br /&gt;
Чтобы капал [[табуретовка|самогон]] мне в рот&lt;br /&gt;
Днём и ночью&lt;br /&gt;
Круглый год!|[[Фильмы Гайдая|Самогонщики]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Кино]]шный гэг заметно [[старше, чем интернет]]: во время драки или ещё каких-нибудь беспорядков лопается сосуд, содержавший какой-нибудь напиток. А [[герой]], ничуть не отвлекаясь на творящиеся кругом тарарам и блины, '''подставляет рот под струю''' и с наслаждением хлебает, покуда она не иссякнет. Или его не оттащат насильно, чем могут вызвать у него [[звереет, когда выпьет|законное возмущение]]. А если эта питьевая струйка противу ожидания ударила с такой мощью, что жаждущего попросту снесло напором — это ж и вовсе умора!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практикует данное кун-фу обычно [[добродушный выпивоха]]. Под троп не попадают ситуации, когда струя пущена специально для того, чтобы из неё пить (всевозможные фонтанчики в раздевалках и тому подобное), исключая то самое «противу ожидания». И отдельным сортом [[тошнотворчество|«спасибо, поблевал»]] (а возможно, и напротив, [[фансервис]]а — в зависимости от [[месье знает толк в извращениях|зрителя]], контекста и действующих лиц) является подсовывание рта под [[нахальная струя|струю самого материально-телесного происхождения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» — Незнайка и Козлик купили в дорогу на вокзале бутылку газировки. Козлик спал на верхней полке, прижав початую бутылку подушкой, а Незнайка на нижней; от тряски бутылка наклонилась, и газировка струйкой полилась вниз, где любящий халяву Скуперфильд незамедлительно подставил под неё язык. [[Конец немного предсказуем]]: опустевшая бутылка [[халява не впрок|сорвалась и долбанула багоюзера по балде]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Kung Pow! Enter the Fist]]» — в рамках стёба: когда [[Свирепый бычара|кунгфуячая корова]] поливает молоком Избранного из своего вымени, тот на пару секунд все-таки подставляет рот под струю.&lt;br /&gt;
* «[[Бал вампиров]]» — такое проделывает профессор Абронсиус, в погоне за обупыренным Шагалом вломившись в винный погреб.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]: На странных берегах» — Джек и Анжелика отбиваются от солдат &amp;lt;s&amp;gt;сраной&amp;lt;/s&amp;gt; британской армии на складе при трактире. Естественно, на нём находятся бочки с выпивкой, которые в драке страдают — разве капитан Воробей мог удержаться?&lt;br /&gt;
* «[[Человек с бульвара Капуцинов]]» — во время сражения между ковбоями и индейцами шальная пуля пробивает дырку в бочке со спиртным, и струя бьет прямо в лицо оказавшемуся рядом команчу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шрек]] — в первом фильме веселились с огромными бочками пива. Учитывая, что трилогия была откровенным стёбом над Голливудом и американскими мультфильмами, вполне намеренно деконструировано, так что струя уже разносит целую роту рыцарей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Атомный лес — момент с противоядием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Старая французская песня «Chevaliers de la table ronde» — лирический герой просит похоронить его «в подвале, где есть хорошее вино» и положить «ногами к стене, а ртом под кран», дабы наслаждаться сабжем вечно или хотя бы символизировать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=229754</id>
		<title>Уронить челюсть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=229754"/>
		<updated>2024-09-06T02:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.174: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|JawDrop|Jaw Drop}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Джинни.gif|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
Персонаж только что увидел/узнал/осознал нечто, поразившее его до мозга костей, и от шока непроизвольно или в попытке произнести хоть слово раскрывает рот до упора. То есть, образно выражаясь, '''роняет челюсть'''. Ну а поскольку говорить или хотя бы закрыть рот обратно он не в силах, то так и остаётся с распахнутой настежь глоткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего встречается там, где [[мультяшная физика]] позволяет растягивать рот на совсем уж неправдоподобные расстояния. Чем ниже, тем веселее, [[правило прикольности|такая уж тенденция]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Частый штамп в юмористическом (особенно женском) фэнтези.&lt;br /&gt;
* Р. Злотников, «Грон» — привратник ожидал, что бывшие дезертиры, получив деньги и отгул от мучившего их жёсткими тренировками и дисциплиной протагониста, закономерно слиняют. Но увидел их на утреннем построении и «чуть не споткнулся о собственную челюсть».&lt;br /&gt;
* [[Honor Harrington]], «Дело чести» — у мантикорской королевы Елизаветы натурально отвисла челюсть, когда рядом с Хонор она увидела президента Республики Хевен, Элоизу Причарт.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и узник Азкабана]]» — Сириус роняет челюсть, увидев, что Гарри с Гермионой прилетели его спасать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Клерки 2» — Бекки, вернувшаяся в кафе в самый разгар [[зоофилия|шоу Келли и Сексуального жеребца]].&lt;br /&gt;
* «[[Who Framed Roger Rabbit|Кто подставил кролика Роджера]]» — у Эдди открылся рот при виде [[Мисс Фансервис|Джессики]].&lt;br /&gt;
* «Маска» — протагонист картинно роняет на стол челюсть (а также выкатывает язык и выпучивает глаза) от выступления Тины в клубе.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор 2]]» — доктор Сильберман выронил из распахнутого рта колпачок от шприца, когда Т-1000 прошёл сквозь решётку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Garfield|Гарфилд]]» — именно такой реакции Гарфилд с успехом добился от своего хозяина, разодрав в лоскуты кресло.&lt;br /&gt;
* «Самый тупой в мире маг» — узнав, что выбранная им принцесса оказалась {{spoiler|принцем}}, Теодор стукается уроненной челюстью об стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — Джинн, дважды:&lt;br /&gt;
** В первый раз — когда Аладдин его провёл с желанием, мол, спасти их с Абу из пещеры тот сам захотел.&lt;br /&gt;
** Во второй — когда Жасмин начала признаваться Джафару в любви. Тот пришёл в себя первым и дёрнул Джинна за бородку, отчего челюсть занавеской свернулась обратно.&lt;br /&gt;
* «[[Brother Bear|Братец медвежонок]]» — Денахи, увидевший {{spoiler|превращение Кеная обратно в человека и появление духа Ситки}}.&lt;br /&gt;
* «[[Finding Nemo|В поисках Немо]]» — ожидающий приёма дантиста Шермана мальчик, подняв голову на дикие вопли Дарлы и увидев [[кошмарный стоматолог|мечущегося в садистской позе доктора]]. Из-за аквариума было не видно, что шумиху поднял пеликан Найджел.&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу панда 2]]» — с поправкой на клюв, Журавль так отреагировал на {{spoiler|объятья Тигрицы и По}}. {{spoiler|[[шутка-бумеранг|Оба раза]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Йопт In Translation|Подводная братва]]», она же «Shark Tale» — реакция Энджи, подарившей Оскару на вечеринке в его новом пентхаусе лавовую лампу, когда она увидела другую лампу, ''побольше''.&lt;br /&gt;
* «[[Pocahontas|Покахонтас]]» — енот Мико, когда заглавная героиня [[чудесное обучение языку|волшебным образом]] начала говорить со Смитом по-английски.&lt;br /&gt;
* «[[The Little Mermaid|Русалочка]]» — Себастьян, увидев поющую Ариель рядом со спасённым ей принцем Эриком. Скаттл заботливо ему челюсть подобрал.&lt;br /&gt;
* «[[Corpse Bride|Труп невесты]]» — один из гостей-скелетов на свадьбе от новости, что {{spoiler|именно лорд Баркис Биттерн когда-то убил и ограбил Эмили}}. Причём челюсть упала на пол [[литерал|буквально]].&lt;br /&gt;
* «Чертёнок с пушистым хвостом» — увидев записку от Папы-Кота, где он требует целого барана в обмен на то, что заберёт своего сына, один из псов-похитителей (толстый) роняет челюсть на землю.&lt;br /&gt;
* «[[Moana|Моана]]» — Таматоа, когда Мауи добирается до своего крюка и готовится задать жару крабу.&lt;br /&gt;
* «[[Cars|Тачки]]» — Гуидо во время пит стопа меняет шины Молнии за считанные секунды в одиночку, чем ставит пит стоперов Чико Хикса в удивленный ступор. Поскольку челюсти тачек всегда располагаются в двадцати-тридцати сантиметрах над землей, у пит стоперов Чико Хикса вместо челюстей отваливаются решетки радиаторов, имитирующие фирменные «усы» Чико Хикса.&lt;br /&gt;
* «[[Тайна Коко]]» — у клерка увидевшего Мигеля челюсть отламывается и падает на стол.&lt;br /&gt;
* «[[Scooby-Doo|Скуби-Ду]]: Абракадабра-Ду» — в конце мультфильма Дафна предстает в роли ассистентки фокусника. Фред в радостном удивлении раскрывает челюсть. {{spoiler|А ведь ранее заревновавшая Дафна хотела также впечатлить Фреда, примерив на себя амплуа балерины. К счастью, Велма единственная, кто знает об этом.}}&lt;br /&gt;
* «Девочки из Эквестрии» (полнометражный спинофф MLP) — Сумеречная Искорка собирается с духом, чтобы рассказать человеческим версиям своих подруг о своём попаданчестве, как вдруг за неё все чисто на догадке выпаливает Пинки. Челюсти выпадают и у Искорки, и у Спайка — а потом еще и у Рарити, когда «пёсик» раскрывает свою способность говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]», эпизод «Подмена» — Абу и Яго, когда Ал, будучи помолвленным с Жасмин, легко целует в губы Садиру.&lt;br /&gt;
** «Элементарно, Жасмин» — они же, когда Ал начинает флиртовать с Салиной.&lt;br /&gt;
* «Гриффины» — Брайан Гриффин, когда Иисус по просьбе Питера увеличил грудь Лоис. А у его клона в одной из серий — натурально, [[гуро|с неаппетитными подробностями]].&lt;br /&gt;
* «[[Губка Боб Квадратные Штаны]]», эпизод «Krusty Love» — Юджин Крабс, когда СпанчБоб разразился на него [[Бешеный гнев|гневной]] [[Опосредованная передача ругательств|тирадой]].&lt;br /&gt;
* «[[Масяня]]», серия «Факультет» — Масяня и Хрюндель уронили челюсть аж до самого пола, когда услышали, [[Матомная бомба|как ругаются]] их дети. Решив проверить, на что подписаны детишки на Ютубе, Хрюндель уронил челюсть ещё раз, поскольку речь ютубера из одного мата и состояла.&lt;br /&gt;
* «Легенды острова сокровищ» — персонаж-статист, увидев очередную чертовщину острова, упавшей челюстью раскалывает камень, за которым прятался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Azumanga Daioh]] — выражение лица у Кимуры-сенсея по умолчанию всегда в этом режиме.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — [[педаль в пол]]: тут звук падающих челюстей вообще почти не смолкает. Один знаменитый «Энельфейс» чего стоит например.&lt;br /&gt;
* Memories (1995), новелла «Бомба-вонючка»: немая сцена в финале. Челюсти отвисли у всех, кто был в бункере.&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]] — знаменитая сцена с преображением Ханекавы. Челюсть Арараги в буквальном смысле проламывает тротуарную плитку.&lt;br /&gt;
* ранобэ «Становление бога войны сильнейшим зятем» — у недругов Цянь Бейченя челюсть отвалилась и подкосились колени, когда они узнали что герой не просто демобилизовавшийся солдат, а генерал, командующий Западным военным округом Китая.&lt;br /&gt;
* «Сильная жена, слабый муж которые скрывают свою личность от друг друга» — в финале у жены главного героя (лидера ЧВК) и её солдат отвалилась челюсть когда они увидели главного героя (как они считали тихого университетского преподавателя) в униформе подполковника китайского ГРУ, во главе батальона спецназа пришедшего им на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Юмор]] ===&lt;br /&gt;
* Игорь Маменко в монологе «Отдых в Таиланде» рассказывал, как тёща умудрилась съесть живую черепаху после заявления немецкого туриста, что он заплатит в случае, если тёща съест черепаху вместе с панцирем. ''Нижняя челюсть немца лежала на тарелке''.&lt;br /&gt;
* Один из трюков клоуна-фокусника Весельчака Сильвестра, глядя в бинокль, выпучить глаза и уронить челюсть в традициях мультиков Текса Эйвери и «Том и Джерри». Хоть это и шутка, [https://www.youtube.com/watch?v=KvxoKnRF1jo но смотрите на свой страх и риск], благо большая часть остальных фокусов и шуток очень даже смешные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Battletoads — при появлении босса-гигантского робота жабы роняют челюсти до самой земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Nostalgia Critic|Ностальгирующий критик]] любит использовать этот троп. Его [[закадычный враг]], [[Angry Video Game Nerd|Злобный Видеоигровой Задрот]], тоже.&lt;br /&gt;
* [[BadComedian]] в обзоре на «Пришельца» постебался над отыгрыванием тропа в сцене приземления, да и сам не дурак применить троп по прямому назначению в особо трешовые моменты.&lt;br /&gt;
* Один из зрителей «Australia’s Got Talent» 2016 года, известный в зарубежном интернете как «Magikarp Guy» из-за сходства с [[Сила Мэджикарпа|одноимённым]] [[Pokemon|покемоном]].&lt;br /&gt;
* Процентов девяносто «реагирующих» ютуберов-профессиональных преподавателей вокала, от последней фразы акапелла-кавера Oogie Boogie Song из «Nightmare Before Christmas» от VoicePlay {{spoiler|которую солист в роли Бугимэна начинает как тенор на грани первой-второй октав, спускаясь почти на четыре оставы к нижнему «ми» клавиатуры. Впрочем, это не единственная их работа с такой реакцией, и у части механизм может быть и другой, действующий не только от неожиданности - машинально пытаются подпеть и &amp;quot;клинят&amp;quot; от невозможноститак раскачать собственный голосовой аппарат.}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.174</name></author>
	</entry>
</feed>