<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=93.157.234.70</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=93.157.234.70"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/93.157.234.70"/>
	<updated>2026-09-14T11:43:52Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%BD%D0%B5&amp;diff=299877</id>
		<title>Затерянный город в пустыне</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%BD%D0%B5&amp;diff=299877"/>
		<updated>2025-04-01T14:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.157.234.70: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Когда-то здесь был цветущий оазис, а в нём — богатый, многолюдный город на перекрёстке оживлённых караванных путей. Но однажды что-то случилось. Может быть, прозаически иссякли подземные воды или изменилась география торговых путей, может, прошли нашествием кочевые варвары, а может, сам Бог или боги прокляли местных жителей за грехи и испепелили небесным пламенем — теперь уже никто не скажет точно. Песок занёс величественные развалины, где сейчас обитают лишь [[джинн]]ы и призраки. Само имя города забылось, и память о нём истлела в веках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Затерянный город в джунглях]] символизирует победу дикой природы над человеком, то Затерянный город в пустыне — это место, где человека победила сама Смерть. Отсюда ореол мистики, меланхолии и сверхъестественного хоррора вокруг этого тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Многоколонный Ирам, позаимствованный [[Лавкрафт]]ом из Корана. Есть гипотеза, что город был не такой уж и легендарный…&lt;br /&gt;
** Он же неоднократно фигурирует в книге «[[Тысяча и одна ночь]]». Отсюда он позаимствован Успенским и Лазарчуком в трилогию «[[Посмотри в глаза чудовищ]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Борхес, «Бессмертный» — Город Бессмертных.&lt;br /&gt;
* Брюс Стерлинг, «Ужин в Аудагасте» — прорицатель предсказывает такую судьбу процветающему сахарскому городу.&lt;br /&gt;
* [[Песнь Льда и Огня]] — Вейес Толорро, «Город Костей».&lt;br /&gt;
** Три заброшенных кваатийских города, найденных Дейенерис и ее отрядом в Красной Пустыне.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]» — Руидин.&lt;br /&gt;
* Судзуки Кодзи, «Петля» — Уинсрок.&lt;br /&gt;
* Перси Шелли, «Озимандия» — от великого города (а может быть, и [[Педаль в пол|от всего древнего царства]]) остался лишь обломок статуи с хвастливой надписью.&lt;br /&gt;
* «[[Песни Гипериона]]» — Град Поэтов. [[Добрый король]]-меценат Уильям XXIII, также известный как [[неловкое прозвище|Печальный Король Билли]], правивший Гиперионом за два века до начала основных событий цикла, построил богемный [[сияющий град]] в пустыне рядом с Гробницами Времени, где собрал деятелей искуссва со всей Великой Сети, но из страха перед Шрайком жители вскоре покинули его и город стал именно таким. {{spoiler|После событий «Падения Гипериона» [[Козел|Мартин Силен]], некогда друг короля и житель Града Поэтов, попытался возродить город в его былом величии.}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Роллинс, «Песчаный дьявол» — отсылка к реально существующему затерянному городу Убар. Щедро приправлена мистикой, фантастикой, приключениями и прочим необходимым.&lt;br /&gt;
* Джозефина Тэй, «Пески времени» — Тот же Вабар/Убар/Ирам. &lt;br /&gt;
* Маргарет Этвуд, «Слепой убийца» — вставная повесть о таком городе, Сакиэль-Норне.&lt;br /&gt;
* Дуглас Престон и Линкольн Чайлд, «Золотой город» — Квивира. Не совсем в пустыне, но пески присутствуют. Во всяком случае, не в джунглях и не в подземелье.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы|Говард Филлипс Лавкрафт]], рассказ «Безымянный город» — где-то в Аравийской пустыне затерялся город, настолько древний, что не осталось ни одной легенды, где бы упоминалось его имя, или время, когда он был возведён. Об этом таинственном и необъяснимо пугающем месте, о котором шепчутся пастухи у костров и старухи в шатрах, [[Lovecraft/Abdul Alhazred|Абдул Альхазред]] сложил загадочное двустишие:&lt;br /&gt;
{{Q|«То не мертво, что вечность охраняет,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смерть вместе с вечностью порою умирает…»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин (сказка)|Волшебная лампа Аладдина]]» — именно туда привёл Аладдина злой магрибский колдун.&lt;br /&gt;
* «Мумия» — Хамунаптра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Вендигрот, город высоких технологий. Разрушен Арронаксом в его кампании по уничтожению технологии и похоронен песчаной бурей.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Эль’Хали.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic II]] — в пустынных ландшафтах можно обнаружить Города Мертвых. Победив их [[Нежить|обитателей]], можно нанимать могучих личей.&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic]] VI — посреди пустыни Драконьи Пески (англ. Dragonsand) расположено поселение, которое в сюжете рано или поздно сыграет роль. А ещё говорят, что к западу или югу от пустыни находится Источник Молодости. Жаль, что в этой части нету возраста у персонажей и туда нельзя пойти, иначе было бы круто пойти туда и [[Средство Макропулоса|омолодить]] персонажей.&lt;br /&gt;
* World of Tanks — [[Буквально понятые слова|Буквально]]. Карта «[https://www.youtube.com/watch?v=x_zyMaasPMI Затерянный город]» с пустынным ландшафтом.&lt;br /&gt;
* [[Nier: Automata]] — в игре есть пустыня. В игре есть разрушенный город в этой пустыне. Nuff said.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Но если серьезно, то это, скорее, не «потерянный», а «потерявший» город. Потерявший людей. Они же исчезли ведь. Однако, атмосфера и общее «убранство» тут, все-таки, решают.}}&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — у нас такого много. И не только в пустыне.&lt;br /&gt;
** Если быть точным, вся первая часть («Первое Пришествие»/«Первая Кровь») и приквел к ней (он же «третья» часть) происходят в Египте, так что из не-затерянного-в-пустыне там только современный Каир и пара оазисов.&lt;br /&gt;
* [[Diablo|Diablo 2]] — затерянный город во 2 акте. Населен нежитью, демонами, мутантами. Сразу после входа в локацию {{spoiler|на землю падает тьма}}.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]] — затерянный город, локация 3. Сразу после подземелья, добраться можно на ковре-самолёте. Почти полностью развалился, изобилует ветхими платформами, связанными с ними прыжковыми головоломками — и нежитью.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — храмы в пустыне. Могут содержать некоторое количество полезного на начало игры лута (особенно динамит под полом тайника) и использоваться как небольшое жилище, но вообще толку от него немного.&lt;br /&gt;
** [[Мод]] Atum — целиком про пустыню и затерянные города.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — засыпанная песком древняя библиотека, где обитает могущественный [[лич]], который с удовольствием поднимет для боя останки незадачливых искателей приключений, закидает молниями и вообще создаст множество проблем. Победить его будет тяжело, особенно без ручниц — примитивного огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
* Breath of Fire 3 — в [[Пустыня Смерти|Пустыне Смерти]] (да, так и называется) находится затерянное поселение {{spoiler|с космическим лифтом на станцию ответственного за [[средневековый застой|застой]] в мире вообще и уничтожение [[Дракон|Стаи]] в частности ИИ, который и является финальным боссом игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dark Sun]] — в этом пустынном мире магического постапокалипсиса таких полно. Там можно найти металлическое оружие и снаряжение (большая редкость по местным меркам, в основном обитатели мира обходятся костью, обсидианом и другими материалами — по причине малопригодности металла в реальной жизни: когда местный вариант дварфов надыбал старый схрон с броней и все такие радостные в неё облачились с намерением надавать по роже врагам — оказалось что в железных доспехах адски жарко — с выносливостью у них к счастью всё было нормально, но тепловой удар был обычным явлением), волшебные артефакты времен Раджаата, золотые монеты (еще большая редкость, обычно используются керамические) и много голодной нежити.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Ка-Сабар, Бронзовый Город. Когда-то он был главным металлургическим центром древней Нехекхары и одним из первых выступил против Нагаша. Теперь Ка-Сабар лежит в руинах, погребенный песками, и только изредка непредсказуемые бури обнажают останки Бронзового Города, чтобы спустя несколько дней скрыть его снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Catharsis — «Страж времён»: описан такой город, который оживает как призрак на ночь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Поскольку в пустыне (в отличие от [[Затерянный город в джунглях|джунглей]]) хорошо сохраняются археологические памятники, особенно если город был покинут, в реальной жизни такие города многочисленны, хорошо заметны и представляют лакомую добычу для археологов. Указываем только наиболее яркие экземпляры, и только действительно покинутые, без современного населения.&lt;br /&gt;
* Северная [[Чёрный континент|Африка]]: Лептис-Магна (Ливия), Джеду (Бусирис) и др. (Египет).&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Ближний Восток]]: Петра (Иордания), Авдат и Мамшит (Израиль), Пальмира и Дура-Европос (Сирия), Персеполь (Иран), Хатра (Ирак).&lt;br /&gt;
* [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Средняя]] и Центральная Азия: Гонур-Депе (Туркмения), Топрак-кала (Узбекистан), Хара-Хото ([[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Внутренняя Монголия]]).&lt;br /&gt;
* Однако столицу [https://ru.wikipedia.org/wiki/Аккад Аккада] так до сих пор и не нашли. Археологи полагают, что руины нужно искать на территории номов Киш и Сиппар, но где именно — неизвестно. Короче, она где-то там. Возможно, что и рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.157.234.70</name></author>
	</entry>
</feed>