<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=94.19.198.225</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=94.19.198.225"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/94.19.198.225"/>
	<updated>2026-09-12T15:53:53Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%82%D1%8C&amp;diff=24442</id>
		<title>Нацистская нежить</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%82%D1%8C&amp;diff=24442"/>
		<updated>2021-10-02T08:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.19.198.225: орфография&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|NaziZombies|Nazi Zombies}}&lt;br /&gt;
[[Файл:4c637bf083be76d19ea25071610-1-.png‎|thumb|right|Гитлер капут? А я — нет!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от [[Недобитый нацист|недобитого нациста]], этого-то как раз добили. Да вот беда: он снова ожил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причин тому может быть множество — от черной магии (всем известно, что в Третьем Рейхе действительно увлекались оккультизмом) до сверхсекретных разработок нацистских ученых. Как вариант, благодаря [[Нацистская сверхнаука|научным]]/[[Нацистский оккультизм|магическим изысканиям]] нацист сделался неубиваемой нежитью ещё при жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но [[Ватсонианство против дойлизма|реальная причина]] одна: нацисты — одни из самых популярных злодеев в массовом сознании. А зомби — не только не менее популярны, но вдобавок являют собой самый эффективный пример [[Безликие головорезы|обесчеловечивания злодея]]. В отличие от роботов они даже восторг не могут вызвать — только отвращение и желание срочно сжечь это огнём. Сразу снимает у героя и зрителя любые сантименты на тему «а вдруг это простой призывник Ганс, который не хотел воевать»: зомби+нацисты = отвратительное зло, без вариантов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая, что и многие живые нацисты были [[Военный социопат|ничуть не гуманнее зомби]], [[Каратель-отморозок|а даже наоборот]], мертвые хуже только в одном: их гораздо труднее убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Корабль ночи» Роберта Маккаммона. Немёртвые подводники-кригсмарине, проклятые жрецом вуду.&lt;br /&gt;
* «Оборотень в погонах» Андрея Уланова и Владимира Серебрякова (упоминается как прошлое описываемого мира, события происходят в местных 1990-х).&lt;br /&gt;
* Борис Сапожников, дилогия «Наука побеждать». Немецкие нацисты Третьего Рейха организовали переброску личей в прошлое с целью изменить историю под себя и захватить мир. Попаданцы в Пруссию начала XIX в. Зомби там не живые и немёртвые био-киборги (фактически, личи). Хотя это и не зомби как таковые, а ревенанты (прежняя личность и сознание полностью сохранены).&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — призраки солдат Вермахта на службе у злого Боба-черепа в «Истории Призрака». Даже укрепления, которые они защищают, срисованы с тех укреплений в Нормандии, которые они обороняли при жизни.&lt;br /&gt;
** Ни разу не призраки, а существа небывальщины, но таки да, Боб и его тогдашний хозяин [[Некромант|Кеммлер]] развязали Первую и Вторую мировую войны, и да, всё увлечение оккультизмом у нацистов от него.&lt;br /&gt;
* «Операция „Хаос“» Пола Андерсона (опять же, та война уже давно прошла, но местные антагонисты (вместо нацистов там были исламисты а-ля ИГИЛ) во Вторую Мировую активно использовали всяческую темнючую магию)&lt;br /&gt;
** Лично Гитлер появляется в качестве архидемона в Аду. Вообще-то грешников там по идее наказывают, но по-видимому, демоны прониклись к диктатору уважением и повысили его до своего.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что грешники своими деяниями льют воду на мельницу Сатаны, то по идее их там должны как раз не наказывать, а благодарить за помощь и предлагать перерождение. Так что всё логично. &lt;br /&gt;
* «Вампиры замка Карди» Елены Прокофьевой и Татьяны Умновой. Инверсия: нацисты прибывают в старинный румынский замок, чтобы изучить тамошних упырей и самим превратиться в вампиров (а потом как следует навалять побеждающим русским). Однако эта попытка проваливается, поскольку, по словам одной из вампирш: «Глупые. Они не понимают, что вампиры никогда не подчиняются людям и не станут участвовать в людских войнах! У нас свои заботы. А подчиняемся мы только тому, кто нас создал. Каждый вампир подчиняется только своему Хозяину».&lt;br /&gt;
* Ларри Коррейя, Monster Hunter International: самый могущественный из семи владык-вампиров, служащих лорду Мачадо, как раз бывший нацист. Неудивительно, что у него старые счёты с охотником-призраком Мордехаем, польским евреем. (Правда, никакого отношения к нацистскому оккультизму он не имеет. Вампиром его сделал лорд Мачадо при помощи артефакта Великих Древних.)&lt;br /&gt;
* Ф. Пол Уилсон, «Цитадель»: армейская немецкая часть, а позже ещё и отряд СС размещаются в замке, где, как оказалось, был заточён вампир {{spoiler|или, вернее, человек-ЧуЧу, успешно притворяющийся вампиром}}. По мере убиения немцев вампир поднимал убитых как зомби. Впрочем, ничего специфически нацистского в них не было: просто бессмысленные зомби, которые, так уж вышло, при жизни были нацистами.&lt;br /&gt;
* Рассказ Виктора Сальвы (да, того самого, что снял «Джиперс-Криперс») «Бродячие нечестивцы».&lt;br /&gt;
* Константин Соловьев, сборник повестей «Господа магильеры» — в общем, тоттмейстеры из [[Альтернативная история|здешнего гитлерюгенда]] именно ее, нацистскую нежить, вам и обеспечат.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко «Сумеречный дозор» — Арина кратковременно поднимает зомбонацистов — и предлагает протагонисту для защиты поднять красную армию.&lt;br /&gt;
* Виктор Пелевин, «Бубен верхнего мира» — героини организовали сервис по оживлению немецких солдат для заключения брака с получением гражданства и эмиграцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Операция „Мертвый снег“» и «Операция „Мертвый снег-2“» Томми Вирколы.&lt;br /&gt;
* «Волны шока» 1977 г.&lt;br /&gt;
* «Озеро зомби» Жана Роллена — кстати, считается одним из худших фильмов в истории зомби-хоррора.&lt;br /&gt;
* «Оазис зомби» Иисуса (Джесуса) Франко.&lt;br /&gt;
* «Адский бункер» (трилогия).&lt;br /&gt;
* «4-й Рейх».&lt;br /&gt;
* «[[Frankenstein's Army|Армия Франкенштейна]]» — внук доктора Франкенштейна (того самого!) занимается эскпериментами по созданию супер-солдат для фюрера, только вот уже 1945 год… Сами уберсолдаты выглядят как кибернетизированные трупы.&lt;br /&gt;
* «Война Стоуна».&lt;br /&gt;
* «Кровавый ручей» Джоэла Шумахера.&lt;br /&gt;
* «Ночь зомби» — аццкий трэшак из 1980-х.&lt;br /&gt;
* «Повелитель кукол-3» — проблема в том, что воскрешенные добрым доктором нацисты не желали подчиняться, да и жили считанные минуты. Тогда нацисты живые решили потрясти на предмет эликсира жизни гениального кукольника Андрэ Тулона, умевшего оживлять кукол. И [[А двести двадцать не хочешь?|нарвались.]]&lt;br /&gt;
* «[[Sucker Punch|Запрещённый приём]]» (фильм 2011 года) — аналог, потому что в Первой Мировой нацистов ещё не было. Перед нами солдаты Германской империи, она же [[Ряженые под Пруссию|Второй Рейх]]. Причём это [[Буквальный зомби-робот|полу-зомби — полу-автоматоны]].&lt;br /&gt;
* «[[Hellboy|Хеллбой]]» — Карл Рупрехт Крёнен, не просто зомби-нацист, а [[Ниндзя-пират-зомби-робот|робо-зомби-нацист]]!&lt;br /&gt;
* «Корабль смерти» 1980 года — [[Летучий Голландец|нацистский корабль-призрак]].&lt;br /&gt;
* «Кровавое судно» 2019 года — аналогично. Пополам с [[Нацистский оккультизм|нацистским оккультизмом]].&lt;br /&gt;
* «Оверлорд».&lt;br /&gt;
* «Deadwater/Black Ops/Корабль-призрак» — американские военные дознаватели запытали до смерти некоего нациста на корабле, и он вселился в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» — во вселенной сериала есть действующее [[w:Общество_Туле|общество Туле]], которое успешно освоило технику возвращения к жизни после смерти. Встречаются в сериях 8.13, 11.14, 12.05. В последней серии [[Педаль в пол|педаль в пол]]: {{spoiler|возвращают к жизни самого Гитлера, но, благодаря стараниям главных героев, совсем ненадолго}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Трэш-мультфильм «Ночь в супермаркете» — один из злодеев, [[Ряженые под Рейх|ряженых под Рейх]], может быть, и не совсем зомби, но имеет зелёную кожу и покрыт бородавками, так что вполне похож.&lt;br /&gt;
* «Призрачный мир Эль Супербисто» — байкерская банда нацистов-зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fables]] — нацисты создали Чудовище Франкенштейна.&lt;br /&gt;
* [[Requiem Chevalier Vampire|Рыцарь-вампир Реквием]] — кровожадные [[Военный социопат|военные социопаты]] Генрих Аугсбург и Отто Гольман, после смерти от рук красноармейцев (Аугсбург) и охотников за нацистами (Гольман) попадают на тот свет, где, как и все наиболее чудовищные злодеи, перерождаются в виде вампиров. При этом если Аугсбург скорее ''был'' нацистом при жизни, то Гольман даже на том свете терпеть не может бывших евреев.&lt;br /&gt;
** [[Ирония судьбы]]: ни один из них ''не был'' при жизни идейным нацистом: Аугсбург был офицером-аристократом, для которого наци были временными союзниками и даже закрутил роман с еврейкой&amp;lt;ref&amp;gt;Успешно продолжившийся на том свете.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а Гольман всю войну отсиделся в концлагере, т. е. никакого желания рисковать за нацистскую идеологию жизнью на фронте у него не было. Хотя, есть мнение, что Отто — никакой не Гольман, а вовсе даже [[настоящий полковник]] Скорцени.&lt;br /&gt;
* «Красная Фурия» — мёрды. Живые трупы-киборги, созданные главой неонацистской организации Черная Луна — герром доктором Рихардом Риппе. Получились слишком тупыми и от использования пришлось отказаться. До этого Риппе сумел создать убёр-мёрдов из группы погибших подводников рейха — которые были еще сильнее и сохранили полный разум. Тут Риппе столкнулся с противоположной проблемой — быстро оказалось что моряки об этом не просили и взбунтовались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] (манга и OVA-сериал, но не TV-сериал): антагонистом служит организация «Миллениум», которая состоит главным образом из сабжа — нацистов, искусственным путём ставших вампирами. Впрочем, эти еще и [[Недобитый нацист|недобитые]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{video|9y-natCwIvA|[[Wolfenstein]]}}&lt;br /&gt;
* «Sniper Elite: Nazi Zombie Army».&lt;br /&gt;
* В явном виде в «[[Wolfenstein]]: The Old Blood» (там это зомби) и в Wolfenstein 2009 (а тут — [[лич]]-[[Шок и трепет|электрокинетик]] со звучным именем [[Псих-электрик|инфернал]]), и в неявном виде по всей серии, начиная с «мутантов» в «Wolfenstein 3D» своим видом подозрительно смахивающих не то на зомби, не то на [[чудовище Франкенштейна]]. Причём, если проиграть бой герру доктору Шаббсу, сам станешь таким же, да не просто так, а при достижении 0 % здоровья сиречь при смерти. Так что таки нежить. Во второй части («Return…») есть натуральные скелеты-воины, аки в заправском клишированном фэнтези.&lt;br /&gt;
* [[South Park]]: Stick of the Truth. Инопланется жижа превращает в зомби-нацистов любую органику: людей, животных, кальсонных гномов, [[Педаль в пол|бактерии]], [[Так грубо, что уже смешно|абортированные зародыши]].&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]]: вообще-то, там вампиры, но среди нацистов в первой части присутствуют и живые мертвецы.&lt;br /&gt;
** А во второй части присутствуют еще и [[Недобитый нацист|недобитые]] нацисты-вампиры. Ну, и еще папочка главной героини — правда этого в своё время [[Умер — не беда, починим|всё же добили]].&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] 4: тёмный двойник Ланса в премиум-версии, зомби с отвалившейся нижней челюстью, носит эсэсовскую форму.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] в Pixel Fodder Lite: местные зомби — скорее [[красно-коричневая сволочь]]. На них [[Чёрно-красный — для всех опасный|чёрно-красная]] униформа или драные зелёные мундиры. А один из героев, [[Клюква|товарищ]] [[Люди в чёрном|Иванов]], после смерти превращается в такого же точно зомбаря — только [[непростые зомби|разумного]], управляемого игроком и довольно крепкого.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]]: Ханна Лихтхаммер и её миньоны.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] — начиная с World at War есть режим отстрела живых мертвецов. Зачастую это именно нацисты.&lt;br /&gt;
* Serious Sam 2 — зомби-пулемётчик (правда каска у него ещё с первой мировой).&lt;br /&gt;
* [[Painkiller]]: Battle Out of Hell — зомби-нацистов можно встретить на уровне «Ленинград».&lt;br /&gt;
* Восточный фронт и аддон Крах Аненербе инверсия таков сам протагонист — герой Карл Штольц бывший офицер Бранденбург 800 был убит и возращен к жизни гером доктором Шаффером.&lt;br /&gt;
** и Дитрих Шнайдер брат подружки главного героя, как и впрочем и она сама.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В Третьем Рейхе якобы существовал проект по созданию сабжа. Почему якобы? Потому что в интернете очень мало информации про этот «проект», а если попробовать найти что-нибудь поподробнее, то натыкаешься на сайты где всерьёз рассказывают про НЛО, криптидов и прочую нечисть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Германия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Германия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.19.198.225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5&amp;diff=25723</id>
		<title>Потерянные</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5&amp;diff=25723"/>
		<updated>2021-09-18T11:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.19.198.225: орфография&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Потерянные}}&lt;br /&gt;
«Потерянные» (англ. ''Marooned'', также есть вариант перевода «Отрезанные от мира») — фантастическая драма режиссёра Джона Стёрджеса, выпущенная в 1969 году по книге Мартина Кейдина (в СССР книга была издана под названием «В плену орбиты»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет рассказывает о том, как трое американских астронавтов по выполнении миссии на космической станции, оказались на орбите с отказавшей тормозной двигательной установкой, и [[Система жизнеобеспечения/Отказ|с ограниченным запасом кислорода]]. Вопреки тому, что современный зритель мог бы ожидать, руководство NASA решает списать астронавтов в допустимые сопутствующие потери, однако узнавший об этом президент США лично разговаривает с начальником программы и выговаривает ему, что если он бросит трех американцев на орбите, накроется не только программа освоения космоса, но и лично его президентство. А этого, понятное дело, допустить нельзя. Поэтому, пока NASA срочно рожают план, астронавтам приказали не дёргаться, хотя у одного возникла идея вылезти наружу и попробовать починить двигатель. Но в этом случае (при выходе в космос Аполлон разгерметизируется и они потеряют объем воздуха) в случае неудачи до прибытия спасательного аппарата они не доживут. NASA, тем временем, рожает план: запустить прототип X-RV (слизан с коспопланов 50х) «по шаттловски» (также звучит мысль что русские, у которых на орбите два «Восхода» могли бы успеть, но во внимание это принято не было). Но тут в дело вмешивается погода — о том что формируется угаран космонавты с орбиты предупреждали ещё пару дней назад, но все думали что он пройдет стороной, а он, зараза, изменил направление и накрыл пусковую площадку. И тут чья-то умная голова предлагает оформить запуск «в глаз бури», период краткого затишья. Что и было сделано (в промежутках [[Слезогонка|экипаж общался с родными]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но увы, по расчетам у астронавтов воздух закончится за час до прибытия спасателя. После тяжелых дум, задушевных разговоров и истерик экипажа, капитан лжет остальным, что он пойдет чинить долбаный тормозной двигатель, но ему не верят — и правда, он совершает самоубийство, дабы остальным двоим хватило воздуха. Проблема в том, что воздуха им всё равно не хватает — их начинают мучить галлюцинации. Один из астронавтов, заметив странный блик, выглядывает в окно и не верит своим глазам — прямо перед «Аполлоном» висит сменивший орбиту некоторое время назад «Восход» с красной звездой на борту, а советский космонавт просит жестами открыть люк. Не зная, галлюцинация это, или нет, но не видя другого выхода, астронавт открывает люк из последних сил, но теряет сознание и его уносит в космос. Финальная сцена — пока советский космонавт делится воздухом с оставшимся в Аполлоне астронавтом, пилот X-RV ловит второго и приводит его в чувство глотком воздуха. Советский космонавт и актер, его игравший (Билл Коуч), в титрах не упомянуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это в фильме. В книге же описывалась миссия корабля типа «Меркурий», который, при участии советских космонавтов, спасает после катастрофы на околоземной орбите аппарат «Джемини». Этим и объясняется очень странный выбор для советского корабля в фильме (к описываемому моменту Восходы уже не летали, к тому же модель в фильме похожа на несоразмерный Восток с отломанными двигателями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Судьба фильма ==&lt;br /&gt;
Как назло, как раз в этот момент на сцену вылез Стэнли Кубрик со своей «Космической одиссеей», где спецэффекты были выполнены гораздо круче, а сюжет отличался изрядной долей [[Философический угар|философического угара]]. И «Marooned» в прокате провалился с диким треском (собрав всего 4 млн долларов в домашнем прокате при бюджете в 8 миллионов, картина не снискала популярности у зрителей и получила противоречивые отзывы критики), однако…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот фильм заставил руководство NASA задуматься о безопасности космических полётов, что в итоге привело к созданию программы Союз-Аполлон, и послужило легкой разрядке Холодной войны. Более того, этот фильм также смотрело большинство участников [[Apollo 13|реальных событий в космосе с Аполлоном-13]], и отчасти благодаря ему были приняты верные решения и жизни астронавтов были спасены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Научно-фантастические фильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.19.198.225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D1%85%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BD&amp;diff=26010</id>
		<title>Фхтагн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D1%85%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BD&amp;diff=26010"/>
		<updated>2021-09-18T07:33:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.19.198.225: /* Телесер’льех */ орфография&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|noanon=1|{{перевод|Пх'нглуи мглв'нафх Кхлул'хлуу Р'льех вгах'нагл фхтагн!|В своём жилище в Р'льехе Ктулху ждёт, погружённый в сон, подобный смерти.}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сон, подобный смерти''', на [[чёрное наречие|наг-сотхе]] называемый кратко и ёмко '''фхтагн''' — фэнтезийный аналог [[кома|комы]]. Дистинктивно отличается от неё не только и не столько колдовским происхождением, сколько тем, что не влечёт за собой непосредственных органических поражений мозга: в мёртвом сне можно провести сколь угодно долгое время, но уж если (ах, это «если»…) от него пробуждаются, то с полностью сохранным интеллектом, в худшем случае — частичной [[амнезия|амнезией]]. И это самое «сколь угодно долгое» с четырёхзначных чисел только начинается!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно во фхтагн вводят [[принудительный сон|в принудительном порядке]], особенно если пациент представляет реальную угрозу, а нужно, чтобы хотя бы на какое-то время он её [[спящее зло|представлять перестал]]. Как следствие, спящего мёртвым сном [[хрен добудишься]] консервативными методами, хоть из пушки над ухом пали — скорее всего, потребуются чары или [[божественное вмешательство|кое-что похлеще]]. Но можно, в принципе, лечь так спать и самому, задав заранее время пробуждения. Или не задав — если, к примеру, ставилась цель попасть в [[мир снов]] или отправить в место, о котором грезишь, [[астральная проекция|астральную проекцию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спящий мёртвым сном [[Капитан Очевидность|может казаться мёртвым]], а может и живым — скорее всего, это зависит от предвзятости смотрящего. Для [[сверхгигант]]ских существ, чей метаболизм протекает пропорционально медленнее, довольно сложно отличить, где кончается обычный сон и начинается фхтагн, особенно если это существо само по себе сверхъестественное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сказочная смерть]], во время которой пациент чувствует себя, как во сне, а потом [[выходец с того света|просыпается]], под троп не подпадает. Ситуация, когда персонаж не просто выведен из игры, а изрядно теряет, как минимум, во времени и в здоровье, описывается соседним тропом — [[как долго я спал!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пх’нглуимеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор|Фхтагльклор]] ===&lt;br /&gt;
* Множество легенд об исторических деятелях и мифических героях, которые не умерли, а просто прилегли отдохнуть. [[Король под холмом|И проснутся, когда отечеству будет грозить опасность]].&lt;br /&gt;
* Демон-великан Кумбхакарна из индийской мифологии.&lt;br /&gt;
* В «Вавилонском Талмуде» есть рассказ о том, как [[Справочник автора/Иудаизм|иудейский]] законоучитель Хони Ха-Меагель проспал 70 лет. За это время рожковое дерево выросло из ростка и заплодоносило, а у самого Хони успел родится внук.&lt;br /&gt;
* История о семи [[Справочник автора/Христианство и его ветви|христианских]] юношах-мучениках из Эфеса, которые, спасаясь от преследования, спрятались в пещере и проспали сто лет, очнувшись уже в христианском Риме.&lt;br /&gt;
** Аналогичный момент есть и в [[Справочник автора/Ислам|Коране]].&lt;br /&gt;
* [[Белоснежка]].&lt;br /&gt;
* [[Спящая красавица]].&lt;br /&gt;
* Русская сказка достаточно позднего образца. В ней два друга договорились, что тот из них, кто женится, непременно должен звать другого к себе на свадьбу, без отговорок, пусть один даже умрёт. Через месяц один из них [[жанровая условность|закономерно]] умирает. Делать нечего, парень идёт на могилу к покойному и зовёт гулять на свою свадьбу. Тот отворяет могилу и сам предлагает другу выпить. Парень пьёт с ним три чаши вина, и на каждую из них проносится сто лет. Так и вышел три века спустя в чистом поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Пх’нглитература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]], «[[A Connecticut Yankee in King Arthur's Court|Янки при дворе короля Артура]]» — именно таким образом заглавный герой возвращается в своё время.&lt;br /&gt;
* [[Герберт Уэллс]], «Когда Спящий проснётся».&lt;br /&gt;
* [[Lovecraft/Cthulhu|Ктулху]], который спит в Р’льехе. Этакий герой мифа о короле-под-горой, только король не принадлежит к миру людей и почитается всякими [[Lovecraft/Deep One|глубоководными]] да [[Lovecraft/Mi-go|ми-го]]. А ещё Старцы, отчасти жертвы Гатанотоа и некоторые другие ребята.&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, «Поток-богатырь». Герой заснул сначала на 500 лет, потом еще на 300, и каждый раз удивлялся окружающим порядкам. Последний раз он заснул в Петербурге второй половины XIX в. ещё лет на 200, так что скоро должен проснуться.&lt;br /&gt;
* София Аничкова «Загадка Ленина», по сути — [[шоу внутри шоу]]. В своей биографии София пишет, как приехала к самому Ленину за советом. Она написала повесть про спящего, который просыпался каждые сто лет, пока, наконец, не наступал коммунизм и только тогда герой решал бодрствовать. Но какой же он — коммунизм? Ленин дал несколько советов, но когда его соратники отошли, шепнул «я бы, увидев коммунизм, лёг бы спать и уже не просыпался».&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города]]»:&lt;br /&gt;
** Примерно это вызывает Усыпительная вода. Амнезия прилагается, но все моторные навыки сохраняются, а [[время забирает должок|время забирать должок]] не торопится, так что водица действовала ещё и как [[средство Макропулоса]].&lt;br /&gt;
** Магический сон, в который на 5000 лет волшебник Гуррикап погрузил злую колдунью Арахну.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «[[Приключения Жихаря|Там, где нас нет]]» — старец Самамудра, видящий в своём непрекращающемся сне всё мироздание и тем самым ненавязчиво пародирующий [[мудрость Востока|настоящие]] и [[псевдовосточная философия|вымышленные]] загибы на тему того, кто кому снится: бабочка мудрецу или наоборот?&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в широком ассортименте (да проще перечислить, каких тропов там НЕ в ассортименте…)&lt;br /&gt;
** Естественно, Ктулху собственной персоной. Усыплён Мардуком, и поначалу демоны что только ни перепробовали, чтобы его разбудить — даже частично откачивали воду из океана. Не помогло, и проснулся он только в ходе [[Архимаг (серия книг)|Великого Рассвета]].&lt;br /&gt;
** [[Криабал|Видам Дрекозиус]] в Дарохранилище получил божественный дар: способность мгновенно засыпать по собственному желанию.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]] тоже знает толк — некоторые особенно крутые сновидцы способны не просыпаться годами.&lt;br /&gt;
* Джон Мичелл, «Феномены книги чудес», глава «Жабы в камнях» — автор правки не уверен, кто именно написал эту статью-историю, но там она точно есть.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, [[Упорядоченное|период от окончания «Войны Мага»]], и до событий уже публикуемой частями повести «Когда мир изменился» — Фесс, он же Кэр Лаэда, он же некромант Неясыть, проводит именно в таком состоянии, ввиду наиполнейшего, запредельного истощения последним своим деянием всех жизненных и магических сил, биологических резервов живучести. Другой на его месте после всего этого попросту отправился бы в Серые пределы, но этот антигерой настолько не прост, что удержался на самом краю, и уснул мертвым сном. Впрочем, заслуга в этом не только его, но и той, кто, пытаясь хоть как-то подпитывать его собственной жизненной силой, погрузилась рядом в не менее глубокий сон и вечное ожидание…&lt;br /&gt;
* [[Алан Гарнер]], [[Волшебный камень Бризингамена]] — самые настоящие рыцари под холмом во главе с королём погружены в сон, чтобы в урочный час очнуться и дать последний бой силам зла. Сторожит их волшебник Каделлин, а защиту им даёт камень Огнелёд.&lt;br /&gt;
** Несколько дней спала Сьюзен в [[Луна в канун Гомрата|сиквеле]], когда {{spoiler|в неё вселился Броллачан}}. С помощью браслета со знаками старой магии удалось устранить угрозу жизни, но просыпаться девочка не желала (буквально, не каждый день такие сны привидятся). Брату пришлось идти искать старую дорогу, на которой рос волшебный цветок, способный вернуть Сьюзен назад. Тоже принадлежащий к старой магии. И заверте...&lt;br /&gt;
* «Повелитель Ночи» Спуриэра Саймона — Зо Сахаал, переживший десять тысяч лет во сне, на попавшем в варп-шторм корабле, во сне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[телесериалы|Телесер’льех]] ===&lt;br /&gt;
* «Дневники вампира» — Елена Гилберт аж до финала сериала.&lt;br /&gt;
* «Зов крови» — Надия под действие проклятого гвоздя.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — Румпельштильскин из-за тьмы в его сердце.&lt;br /&gt;
* Фильм «Кащей Бессмертный» (1944) — Марья Моревна по вине собственно Кащея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Мглвльтсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — чтобы попасть в мир духов, следует погрузиться в сабж.&lt;br /&gt;
** В [[Аватар: Легенда о Корре|продолжении]] героиня открывает альтернативный способ. Однако до той поры сновидцы грезят по нескольку суток — и хоть бы кого на хавчик пробило после этого!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Анимглв’нафх]] и [[манга|мангах’нагл]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dr. Stone]]: Тысячелетнее окаменение человеческому организму не вредит. Даже остающиеся после оживления на теле трещины почему-то никак не мешают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Вгах’оигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Dawnguard]] — Довакин спрашивает Серану, как долго она была похоронена в крипте. Оказалось, что она «проспала» рассвет и упадок империи Септимов (а может и ещё дольше, ведь она удивляется, что Сиродиил вообще стал империей — а это по приблизительным подсчётам около 4,5 тысяч лет).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — вампир из крипта, которого нашли Геральт и Вермонт: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну ещё пять минуточек. Что, уже 1358?&lt;br /&gt;
— Нет.&lt;br /&gt;
— Ну, так и пи**уйте отсюда!|Один из мемов игры}}&lt;br /&gt;
* [[Dominions]] — у фракции R’lyeh есть расовая способность насылать на вражеских командиров сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пхрочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP]] — Клавигар Орок пожертвовал собой и теперь находится в своей могиле под Москвой (буквально «под»), но его можно вернуть обратно к жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь|Р’льеальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Криптобиоз же! Многие животные и растения могут обезвоживаться и сводить метаболизм практически к нулю, чтобы не помереть, долгое время оставаясь без притока энергии или в неблагоприятной среде. К примеру, тихоходки таким образом могут пережить даже [[Реальность нереалистична/Зверюшки и гады|пребывание в открытом космосе]].&lt;br /&gt;
* Микроорганизмы тоже, как правило, умеют запечатываться в споры и так пережидать ненастье.&lt;br /&gt;
* А всякие вирусы вообще пребывают в таком состоянии вечно. Они классифицируются как живые организмы, но хоть как-то себя проявляют ровно один раз в жизни — когда вбрасывают свои гены в подходящую чужую клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Sleep}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.19.198.225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=32527</id>
		<title>Космическая маскировка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=32527"/>
		<updated>2021-09-11T09:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.19.198.225: /* Телесериалы */ орфография&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Маскировочная система включена. Нас обнаружат, только если вы начнёте хором петь русский гимн.|[[Mass Effect 3]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Infinite Ryvius surfacing.png|thumb|right|[[Infinite Ryvius]] — «[[Повелитель мух]]» на космической подлодке!]]&lt;br /&gt;
'''Космическая «подводная» лодка''' — прямое следствие фразы «[[космический океан]]», космический [[стелс]]-корабль, ведущий себя, как [[подводная лодка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Рассмотрим обычную подлодку. Её двигатели шумят и могут быть обнаружены вражескими гидрофонами. Работающий эхолокатор шумит просто по определению, и чем лучше он работает, тем лучше демаскирует. Экипаж, понятное дело, тоже не всегда хранит гробовое молчание. Частично проблему можно решить конструктивно. Двигатели возьмём пусть и слабее, но тише. А корпус отделаем звукоизоляцией. Но истинной невидимости подлодка достигнет только тогда, когда выключит всё оборудование и ляжет в дрейф. Сражаться под таким «полем невидимости» будет несколько затруднительно — первое же активное действие демаскирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С космической подлодкой всё ровно то же самое. Реактивная струя из двигателя светит в ультрафиолете. Включённый радар производит уйму демаскирующего радиоизлучения. Ну и тёплые потроха корабля вносят свой вклад. Тёплая подлодка в тёплой воде, может, и незаметна. А вот тёплый корабль среди ледяных астероидов выглядит в инфракрасный телескоп как-то подозрительно. Большую часть теплового излучения вполне можно консервировать внутри корабля. Для этого не нужно никаких фантастических полей, достаточно сделать корпус в форме термоса. Единственное но — раз всё производимое тепло осталось внутри корабля, его потроха будут постоянно разогреваться. Временно проблему можно решить, загрузив немного льда для создания прохлады. В качестве «льда» можно использовать топливо или рабочее тело — жидкий водород или гелий, разместив снаружи, а тёплую начинку спрятав внутри. Но когда лёд растает, придётся всё же высунуть радиатор наружу и излучать излишки тепла в направлении «где враг не смотрит» (автор этого абзаца явно никогда не слышал о существовании таких вещей как «адиабатические процессы»). И даже в этом случае остаётся проблема летящей из-под маскировки горячей реактивной струи. Либо придётся лечь в дрейф, либо искать движки, отбрасывающие рабочую массу холодной, либо экранировать струю до её охлаждения, для чего применяются разные грязные трюки вроде смешивания потоков. Ещё есть экзотика вроде коррекции курса посредством паруса, причём самая мякотка в том, что это не вызовет подозрений на радаре — солнышко-то всех одинаково греет, а тепловая эмиссия на астероидах — обычное дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант с маскировкой под астероид обладает тем недостатком, что видно, куда этот «астроид» летит. Потому можно пойти ещё дальше, охладив оболочку до 4K — температуры реликтового излучения, и тогда корабль с чёрным матовым покрытием будет крайне трудно обнаружить на фоне неба, ведь он будет того же цвета и иметь ту же температуру — то есть ничем и никак не отсвечивать. Так что ловить этот корабль — все равно что ловить чёрную кошку в тёмной комнате, не зная, есть ли она там вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резюмируя — да, сделать можно. Но в двух вариантах. Первый: стелс-корабль все равно видно, но хуже, чем не-стелс. И ради незаметности пришлось чем-то пожертвовать. Скоростью, например. Второй: стелс-корабль практически не видно. И он тихо дрейфует по космосу, прикидываясь мирным астероидом. Время дрейфа скорее всего жестко ограничено необходимостью поддерживать приемлемые условия для экипажа. И как только корабль перестанет изображать астероид, его сразу же заметят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. В качестве усилителя хардкора применено мнение, что у врага на вооружении стоят сотни тысяч телескопов, данные с которых обрабатываются в режиме реального времени. Если же в качестве системы наблюдения используется аналог SETI с распределённым вычислением, перемалывающий пару лет результаты пары часов наблюдения за пространством — можно вообще не париться маскировкой: тело размером с космический корабль в далёком космосе заметить так же реально, как и Чайник Рассела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Raid|Рэйд]]» Глена Кука. Можно считать кодификатором. «Подлодка» погружается в гиперпространство.&lt;br /&gt;
* [[Sun Diver]] — очень необычная подлодка способная нырять в… хромосферу звёзд, да, в самое пекло.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Сфера Великорасы|Завтра война]]» А. Зорича. Х-крейсера погружаются в разрядность пространства 3,06, где их не видят, и они неуязвимы для всех известных человечеству видов оружия, в таком состоянии корабли могут пройти сквозь планету или звезду. Отслеживают крупные объекты от фрегата и выше при помощи масс-детекторов по тени, отбрасываемой в дробное пространство, но для атаки приходится всплывать в обычное пространство, где они становятся уязвимыми, хоть и на короткий срок. Да и из-за специфики службы на таком корабле экипаж имеет желтушный цвет кожи, за что другие называют их «лимонами»&lt;br /&gt;
* «Призрак» из романа «Пилот с Границы» Юрия Нестеренко — экспериментальный корабль, способный создавать вокруг себя «транспространственный кокон». Все излучения корабля передаются через транспространство (то же самое, через которое осуществляются межзвездные полеты) в произвольную точку, которая для внешнего наблюдателя и будет их источником. Как справедливо замечает ГГ, появление такой технологии позволяет использовать ее не только для маскировки, но и для нанесения энергетических ударов по вражеским планетам через транспространство без помощи всяких космических кораблей — правда, это потребует очень больших энергозатрат, поэтому пока что земной технике недоступно.&lt;br /&gt;
* Нельзя не вспомнить роман «Далет-эффект» Гарри Гаррисона. Там действительно запустили подводную лодку в космос. Правда, не для скрытности, а из-за нехватки времени на постройку чего-то более подходящего.&lt;br /&gt;
* Подобная же [[Именно то, что написано на упаковке|подводная лодка]], телепортирующаяся в космосе, применялась французской экспедицией в романе Джерри Олсона «Особый звёздный экспресс». Главные герои, впрочем, использовали в качестве космического корабля большой бак для воды.&lt;br /&gt;
* Рассказ Артура Кларка «Абсолютное превосходство» — одна из воюющих сторон использовала экспоненциальное поле, которое растягивало пространство внутри небольшой сферы вокруг корабля, увеличивая расстояние от корабля до края сферы на пару световых лет. Из-за недостаточного тестирования добром это не кончилось — при каждом включении поля в корабле накапливалась остаточная деформация, не позволяющая ремонтникам вовремя подбирать подходящие запчасти и, как следствие, необратимо выводившая из строя всю систему.&lt;br /&gt;
* Эдмонд Гамильтон, [[Star Kings|«Звездные короли»]] и «Возвращение к звездам» — как бы не первое появление тропа. Корабли-призраки, укрываемые маскирующим полем и заставляющие все излучение «огибать» корабль. Сам призрак при включении маскировочного поля тоже слепнет и идет «наощупь», по карте и памяти (по информации из «Возвращения к звездам» — полагаясь на особый субспектральный радар).&lt;br /&gt;
** У самого протагониста возникали схожие ассоциации с подводной лодкой.&lt;br /&gt;
* W40k — в книге «Потерянное освобождение» из цикла «Ересь Хоруса» такую способность демонстрируют корабли легиона космодесанта Гвардия Ворона. Что неудивительно, учитывая их специализацию на молниеносных ударах в тылу врага и всевозможных диверсиях. Издержки такого режима — снижение скорости и уязвимость кораблей из-за отключения двигателей и силовых щитов. В общем и целом, очень похоже на подводные лодки в реальности, которые обладают наибольшей незаметностью на минимальном ходу и при максимальной тишине в отсеках. {{spoiler|Ирония судьбы в том, что вообще-то Хорус осведомлен о дислокации корабля с примархом Кораксом на борту, но старательно делает вид, что не знает об этом, ибо действует по плану Альфария. Хитрый план Альфария заключается в том, чтобы дать Кораксу успешно сбежать, не вызвав у того подозрений в преднамеренной организации побега.}}&lt;br /&gt;
* В цикле «[[Хонор Харрингтон]]», мезанцы создают принципиально новый тип корабля, не использующий гравитационные импеллеры для движения. Вместо этого, паучий двигатель корабля использует сверхмощные тяговые лучи, чтобы цепляться за гиперпространственную стену и «подтягивать» корабль к ней. Так как большинство сканеров врага следят за импеллерными сигналами, очень сложно обнаружить подобный корабль, особенно если он ещё и оборудован рядом стелс-технологий. Как и подводная лодка, подобный корабль гораздо медленнее чем обычный. {{spoiler|Мезанцы используют их, чтобы нанести ужасный удар по орбитальной инфраструктуре планет Королевства Мантикора, в том числе уничтожаются огромные орбитальные станции являвшиеся главными кораблестроительными центрами. В результате падения обломков станций на планеты погибают миллионы.}}&lt;br /&gt;
* Гиперкрейсеры метавселенной Зорича обладают свойствами подлодок — незаметно подлетать к врагам в гиперпространстве.&lt;br /&gt;
* «Мятеж» Корнеева — тут подлодки погружаются в гиперпространство. И не просто погружаются, а незаметно.&lt;br /&gt;
* Д. Лусено, «[[Таркин (роман)|Таркин]]» — личный корвет Таркина «Гиблый Шип», строившийся явно как развитие идей корабля-невидимки из «[[Star Wars/Star Wars: The Clone Wars|Войн Клонов]]». Был прихватизирован повстанцами и немного похулиганил на имперских коммуникациях.&lt;br /&gt;
* Тимоти Зан, «[[Трилогия Трауна]]» — среди щедро отсыпанных гранд-адмиралу роялей из собранной на Вейланде личной коллекции Палпатина имелись и чертежи маскировочного устройства, которые Траун применял активно и с выдумкой: {{spoiler|замаскировать корабль любой дурак догадается, а вот чтобы разместить устройство в трюме грузовика и активировать так, чтобы «мирный» транспорт на радарах было видно, а находящиеся внутри СИД-истребители и буровые установки на сканерах не отображались — это надо додуматься.}}&lt;br /&gt;
* Опять Тимоти Зан, [[Звездные войны: Траун|новая серия]] книг о Трауне — с той или иной степенью успеха замаскироваться может даже «Химера». В третьей книге на чисском корабле соблюдается решим тишины, как на подлодке — через вакуум противник не услышит, но в ситуации «тихо сидим и не отсвечиваем» общение по чисто психологическим причинам идет тихим голосом или полушепотом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Экранизация серии видеоигр [[Wing Commander]] — не подводная лодка, но тупо передранная сцена из фильма [[Das Boot]] (очевидно из-за того, что в обоих фильмах снялся Юрген Прохнов) про подводную лодку, когда выключив двигатели и всю электронику легли в дрейф среди астероидов, чтобы быть не обнаруженными соблюдают… тишину (Sic!) и говорят шёпотом, хотя в космосе звуки дальше, чем внутри корабля не передаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* В немецком сериале «Ийон Тихий — космопилот» поприкалывались над невидимым перемещением в космосе. Главный герой один раз перемещался в скрытном режиме, укрыв летящую ракету черной маскировочной сеткой. Причем И.Тихий летел практически вплотную. Инопланетянин Спами, за которым Тихий следил, ничего не заметил.&lt;br /&gt;
* «Звёздный путь» — первое появление ромуланцев имеет характер игры в кошки-мышки, аналогично сражению противолодочного корабля (в этом случае «Энтерпрайз») с подлодкой (ромуланская «хищная птица»). «Птица» периодически снимает маскировку и запускает плазменную торпеду, которая здесь является аналогом морской, тогда как экипаж «Энтерпрайза» пытается отследить невидимого противника.&lt;br /&gt;
* [[Вавилон 5]] — у минбарского истребителя ниал специально для проведения разведывательных операций есть «тайный режим», в котором он не обнаруживается сканерами и заметить его можно только визуально на близком расстоянии. А ещё эта одноместная подводная лодка может незаметно пристыковаться к другому кораблю и пополнить запас воздуха.&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who]] — согласно дополнительным материалам, в период Последней Великой Войны Времени, далеки пользовались стелс-кораблями, чтобы устраивать засады для боевых ТАРДИС Повелителей времени. При удачном раскладе могли успешно нейтрализовать целые эскадры. Под конец войны, у Повелителей не осталось ни единой боевой ТАРДИС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Clone Wars]], эпизод Cat and Mouse (Кошки-мышки). Энакин и адмирал Юларан на экспериментальном корабле-невидимке против флота сепаратистов под командованием паукообразного адмирала Тренча. Впрочем, победа дается Энакину благодаря тому, что он в нужный момент отказывается от невидимости и [[поступай неправильно|даёт Тренчу себя обнаружить]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Infinite Ryvius]]: Солнечная система — новый океан ''гедульд'', глубоко в который погружаться могут очень немногие. Крейсер «Ривайес» — может. Впрочем, на [[Повелитель мух|социальные эффекты в оставленных без наблюдения подростковых группах]] это влияет слабо.&lt;br /&gt;
* Uchuu Senkan Yamato — подлодки военно-космического флота империи Гамилус во время боя прячутся в подпространство, следят за обстановкой в перископы и наносят свой удар торпедами. Причём корабль положительных персонажей — переделанный японский линкор времён Второй Мировой.&lt;br /&gt;
* Космический корабль «Аркадия» капитана Харлока из серии аниме, созданных Лэйдзи Мацумото — три в одном: и космический стелс, и характерная форма самого корабля (отсылка к «Наутилусу»: образ Харлока явно вдохновлен образом капитана Немо), и буквальное использование корабля как подлодки при разорении инопланетных баз или когда надо от кого-то спрятаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Фрегат [[Mass Effect/Normandy|«Нормандия»]] в [[Mass Effect]]. Оборудован специальным [[Прикладной флеботинум|флеботинумом]], позволяющим удерживать выделяющееся тепло под обшивкой корабля. Если это тепло вовремя не высвободить, экипаж, как верно подмечено в статье, поджарится, поэтому маскировка работает только несколько часов. Ну и если выглянуть в окно, корабль, разумеется, тоже видно — скрыт он только для радаров.&lt;br /&gt;
* Режим скрытности можно включить в [[Elite|Elite: Dangerous]], там он называется «тихий ход». В игре корабли используют вместо радаров тепловые сенсоры, так что достаточно запереть тепло на корабле — и его тепловая сигнатура сильно снизится, так что корабль нельзя будет взять в таргет, хотя и можно будет увидеть глазами. В таком режиме автоматически отключается генератор щита, делая корпус уязвимым, а заслонки радиаторов закрываются, что приводит к быстрому разогреву модулей корабля. Тепловую сигнатуру и скорость разогрева корабля можно снизить еще больше, отключая разные модули. Полностью отключенный корабль уже ничем не отличается от космического металлолома. Можно выбрасывать излишки тепла металлическими болванками теплоотводной катапульты, такой снаряд сразу появится на вражеских сенсорах как цель. Полезный режим для контрабандистов, позволяющий незаметно проскочить мимо патрульных в уютный док станции. Потеряв щиты в бою, можно так же попытаться уйти в стелсе.&lt;br /&gt;
* Двумя способами в [[Star Wars: Empire at War]]. Во-первых, некоторые персонажи (контрабандисты, охотники за головами, Боба Фетт и «Сокол Тысячелетия» как частные случаи вышеназванных, малые группы (до 4 отрядов) повстанческих наземных войск, R2D2 и C3PO) могут летать по глобальной карте, необнаружимые орбитальной обороной и сразу высаживаться на планеты. В аддоне это также умеют все (!) герои Синдиката; особенно вызывает оторопь Тайбер Занн, который, на минуточку, летает на линкоре. А ещё в том же аддоне некоторые войска научились врубать невидимость: у имперцев так умеют СИД-фантомы (которые, кстати, тоже необнаружимы), а у Синдиката — крейсера «Месть» и… линкор Тайбера Занна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Буквальная космическая подлодка]] ==&lt;br /&gt;
В этом случае, корабль не является стелсом, прячущимся подобно подлодке, а способен сесть на планету и нырнуть под воду, то есть это космическая [[летающая подлодка]]&lt;br /&gt;
* [[Futurama]]: команде Галактического Экспресса пришлось на космическом корабле уйти под воду. На вопрос профессору, какое давление выдержит корабль, был дан ответ «Так как корабль космический, то от нуля до одной атмосферы».&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — космические корабли расы мон-каламари.&lt;br /&gt;
* [[Star Gate]]: Atlantis — собственно Атлантида, город [[Предтечи|Древних]]. Вот только конструкция у него какая-то идиотская: он не герметичен, и при нахождении в космосе или под водой необходимо постоянно держать [[Силовое поле|щит]] включённым, что не раз создавало героям проблемы.&lt;br /&gt;
** Когда эти города строились, у Древних была [[бездефицитная экономика]] и они фигачили МНТ десятками. Правда, войны с рейфами и местными репликаторами её основательно пошатнули.&lt;br /&gt;
** Падл-джамперы могут и летать в космосе и нырять под воду. Для этого в Атлантиде есть подводный ангар. Правда обычно необходимо сменить маскировочное поле на силовое.&lt;br /&gt;
* Песни и клипы на них группы Gloryhammer из третьего альбома: Gloryhammer и его прямое продолжение Hootsforce. Если в первом клипе в одном из кадров можно увидеть парящие над поверхностью земли космические субмарины, то во втором клипе эскадра этих космических… подводно-космических кораблей летит по гиперпространству, после чего вступает в бой с тремя звездолётами злодеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Стартрек: Возмездие» — в начале фильма «Энтерпрайз» прячется под водой от местного населения, однако в нужный момент всплывает. Правда Скотти заявляет, что от морской воды у корабля местами пошла коррозия.&lt;br /&gt;
* «Меч стрижающий» Джона Ринго: [[Педаль в асфальт|педаль в Марианскую впадину]]. Стартует из-под воды на скорости в двести узлов, распугивая косяки сельди, китов и советские подлодки гремящей из гидрофонов The Final Countown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.19.198.225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE_%D0%BB%D0%B8_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B%3F&amp;diff=21324</id>
		<title>Не начало ли это прекрасной дружбы?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE_%D0%BB%D0%B8_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B%3F&amp;diff=21324"/>
		<updated>2021-08-19T16:27:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.19.198.225: /* Кино */ пунктуация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WeWorkWellTogether|We Work Well Together}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|— Луи, мне кажется, что это начало прекрасной дружбы.|Рик Блейн, &amp;quot;Casablanca&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
Один из стандартных, за многие десятилетия примелькавшихся вариантов финала. Особенно в фильмах — но бывает и в других видах искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть: два (иногда более чем два) главных героя поначалу были врагами, или, как вариант, были вообще незнакомы друг другу, и в любом случае особо тёплых чувств друг к другу не питали — не с чего было. Но какие-то острые события привели к их знакомству (вариант: к некоторому улучшению отношений между ними, если они уже были знакомы), а затем им пришлось в течение значительного времени действовать вместе (в чём, собственно, и состоит основной сюжет). А может, и не вместе, а один супротив другого (либо группа супротив группы) — бывает и так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот под конец они достигают своей совместной цели, или не достигают её; вариант — достигают лишь частично. Но в любом случае в финале оба героя (вариант — всё сборище героев) чувствует, что отношения между ними, после всего, что они вместе пережили, уже не могут остаться прежними, что бы там ни было раньше. Если они враждовали меж собой — вражде конец. Если они были друг другу просто партнерами, напарниками (вариант: еще и вынужденными) — отныне они хорошие друзья. Именно ''друзья'' и не иначе: троп не о «сексуальной романтике», на то есть другие тропы — например, [[от неприязни до любви]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот тип финала так часто повторялся, что многим приелся и стал объектом пародий. Но, кажется, серьёзный его вариант до сих пор не «списан в архив».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем-то близкий троп — [[дружба начинается с поражения]] (там суть следующая: один проиграл другому, после этого они и подружились).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» — эта фраза звучит, когда объединяются находящиеся в бегах Дийкстра, Бореас Мун и Исенгрим Фаоильтиарна. (Он назвался Вольфом Исенгримом, а для читателя это отсылка к «Роману о Лисе», где был волк Исенгрим).&lt;br /&gt;
* «[[Именно то, что написано на упаковке|Прекрасная дружба]]» из цикла «[[Хонор Харрингтон]]» — одиннадцатилетняя Стефани Харрингтон (предок главной героини цикла) начинает искать загадочного похитителя сельдерея с грядок колонистов, а в результате находит целую цивилизацию разумных древесных котов, с их помощью отбивается от смертельно опасной гексапумы, и становится первой ''принятой'' (гремучая смесь [[Друзья навеки]], [[Верность до конца]] и ментального симбиоза) котом Лазающим-Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Касабланка]]» — кодификатор и тропнеймер. В финале Рик Блейн убивает майора гестапо Штрассера на глазах «[[Заклятые друзья|заклятого друга]]», коррумпированного полицейского Луи Рено. Прибежавшим помощникам Рено приказывает «взять обычных подозреваемых». После чего с гневом вышвыривает бутылку воды «Виши» (название пронацистского французского правительства) и предлагает Рику отправиться во Французское Конго и присоединиться к антифашистской «Свободной Франции» де Голля. В ответ Рик произносит эту фразу.&lt;br /&gt;
** Но троп очень старый, встречался ещё в немом кино; в «Касабланке» к нему отослали как «к общему месту».&lt;br /&gt;
* «[[Остап Бендер|Двенадцать стульев]]» (1933, Чехословакия-Польша) — финальный кадр, из которого ясно, что Клепка и Шуплатко крепко сдружатся после всего, через что они прошли (пусть их совместная авантюра и кончилась неудачей). До начала сюжета они знакомы не были.&lt;br /&gt;
** Также «[[Остап Бендер|Двенадцать стульев]]» (1970) Мела Брукса. Кинокритик Роберт Алан Крик в книге о комедиях Мела Брукса, описывая финал его «Двенадцати стульев», вспомнил именно эту цитату из «Касабланки».&lt;br /&gt;
* [[Пародия|Пародийный]] фильм Н. Масторакиса «Голая правда» — финал представляет собой гыгыканье над тропом, и открыто произносится та самая фраза (заголовок статьи). Вдобавок тут [[Отсылка|конкретно]] передразнивается финал «Касабланки».&lt;br /&gt;
* «Черная кошка, белый кот»: Тоже прямая отсылка к «Касабланке» с акцентированием внимания на [[братушки-славяне|местной]] [[развесёлые ромалэ|специфике]] реализации тропа, да ещё с [[По уши в…|падением]] «плохого парня» в в выгребную яму [[Бриллиантовая рука|туалета типа «сортир»]].&lt;br /&gt;
* [[Уве Болл|Postal]] — Буш-младший с Бен Ладеном удаляются в ядерный гриб вприпрыжку и держась за ручку. Подсвечено: «мне кажется, это начало прекрасной дружбы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «„Метеор“ на ринге» — в финале устанавливается крепкая дружба между спортивными командами «Вымпел» и «Метеор». Раньше они недолюбливали друг друга по жизни (выпуск-пролог «Снежные дорожки», в котором будущие метеоровцы — пока еще неорганизованная гопота, а будущие вымпеловцы очень юны и всего лишь тренируются, чтобы стать настоящими спортсменами). И [[Face vs Heel|трижды соперничали на полях спортивных состязаний]]: в предыдущих выпусках цикла дважды сыграли друг против друга в хоккей (см. «Шайбу! Шайбу!» и «Матч-реванш»), а на этот раз сошлись на боксёрском ринге.&lt;br /&gt;
** Для «Вымпела» это ещё и троп «[[Дружба начинается с поражения]]». Ведь в «Снежных дорожках» благонамеренные советские юнцы одержали чисто моральную победу, то есть устыдили гопов — будущих метеоровцев — и убедили их бросить курить и всерьёз заняться спортом (но с тягой к [[буллинг]]у хулиганы пока не завязали, просто она позже примет другие формы); далее, по прошествии нескольких лет, в двух «хоккейных» выпусках «Метеор» оба раза продул «Вымпелу» на льду (а нефиг было оба раза [[самоуверенный мерзавчик|настолько борзеть]]) — и только на этот раз более крупные и массивные метеоровцы уделали вымпеловцев на ринге, хотя и не без некоторого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Самурай Джек» — Джек и Шотландец встречаются на длинном-длинном и узком мосту, переход через который занимает даже не часы, а дни, и не могут поделить, кто кому должен уступить дорогу. Спор перетекает в драку, в ходе которой становится ясно, что их силы равны. Затем им приходиться объединить свои силы, и уже плечом к плечу сражаться против роботов-[[каджун]]ов. После этой битвы самурай Джек и Шотландец становятся лучшими друзьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «A Way Out» — двое поначалу недолюбливающих друг друга заключённых — Лео и Винсент — вынуждены объединиться, чтобы сбежать из тюрьмы, скрыться от преследователей и отомстить тому, по чьей вине они оба и оказались в тюрьме. В процессе они постепенно притираются друг к другу, вместе преодолевают многочисленные опасности и препятствия, изливают души и неоднократно спасают друг другу жизни. А в конце {{spoiler|внезапно жестокая инверсия. Винсент оказывается полицейским под прикрытием и, несмотря на всё пережитое вместе, пытается арестовать Лео, категорически отказываясь дать ему сбежать. Лео в свою очередь наотрез отказывается возвращаться в тюрьму, несмотря на обещания Винсента выхлопотать для него смягчение приговора. Итогом такой непреклонности становится гибель одного из персонажей от руки другого.}}&lt;br /&gt;
* «Kane and Lynch» — Кейн и Линч вынуждены работать вместе, хотя оба от этого не в восторге. Более того, изначально Линч приставлен к Кейну, чтобы следить, как бы тот не выкинул чего лишнего, и Кейн об этом знает. Однако постепенно их отношение к друг другу улучшается, и они становятся-таки чем-то похожим на настоящих боевых товарищей (что не мешает им переругиваться на протяжении всей игры). И {{spoiler|несмотря на финал первой части,}} во второй части они уже настоящие друзья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Friendship‎}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.19.198.225</name></author>
	</entry>
</feed>