<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.179.126.15</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.179.126.15"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.179.126.15"/>
	<updated>2026-09-12T21:04:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=216041</id>
		<title>Полигамия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=216041"/>
		<updated>2024-07-27T18:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.179.126.15: /* Отечественная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если б я был султан,&lt;br /&gt;
Я б имел трёх жён.&lt;br /&gt;
И тройной красотой.&lt;br /&gt;
Был бы окружён|песня «Если б я был султан», «[[Кавказская пленница]]»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Aegon.jpg|240px|thumb|right|Эйгон I Таргариен по прозвищу Завоеватель с двумя супругами: Рейнис (слева) и Висеньей (справа). Они [[Инцест|ещё и его родные сёстры]], но то такое…]]&lt;br /&gt;
В общем и целом количество женщин и мужчин репродуктивного возраста на нашей матушке-Земле примерно равно. Казалось бы, сама природа подсказывает, что людям предопределено быть моногамными&amp;lt;ref&amp;gt;Сама природа подсказывает быть полиаморными и строить групповые семьи с примерно равными долями мужчин и женщин. Что по сути и делалось на протяжении примерно полутора миллионов лет за вычетом последних процента-двух&amp;lt;/ref&amp;gt;.. Однако узаконенная полигамия — не редкость в человеческом обществе. '''Полигамия''' (от греческого πολύς — «много» и γάμος — «брак») или, дословно, многобрачие — форма человеческих взаимоотношений, при которых у супруга одного пола бывает несколько супругов противоположного. Бывает двух видов: '''полигиния''' (многожёнство, встречается гораздо чаще) и '''полиандрия''' (многомужество, встречается гораздо реже). Она существовала среди если не всех, то большинства народов, а сейчас абсолютно легальна в половине стран мира (практически вся Африка, ВЕСЬ Ближний и Средний Восток, Индия, Бирма и Индонезия) с суммарным населением примерно в 3 млрд человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С биологической точки зрения плюсом полигамии (точнее, полигинии) является более полное использование разницы между мужским и женским генотипами при половом диморфизме. ([[w:Эволюционная теория пола В. А. Геодакяна#Половой диморфизм и репродуктивная структура популяции|Источник]]). Обратная сторона медали — снижение разнообразия Y-хромосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С социальной же точки зрения моногамия более приемлема для женщин, чем полигиния. Об этом свидетельствует статистика: чем богаче и образованней женщина, т. е. чем менее она зависима от мужчины, тем менее она склонна вступать в такие браки. Хотя из этого не следует, что женщина не может быть счастлива, деля мужа с коллегами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп, когда персонаж за жизнь (но не одновременно) сменяет несколько браков, — [[Супруг-рецидивист]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Точное время возникновения института брака неизвестно. Точно можно сказать лишь одно — оно связано с переходом от охоты и собирательства к скотоводству и земледелию, а значит — появлению излишков продуктов. Женщина перестала быть членом первобытного коллектива со своими правами и обязанностями — в патриархальном обществе жёны и дети могли быть имуществом главы семьи наряду с рабами и скотом. Об этом наглядно свидетельствует [[Библия|10-я заповедь]]: «Не желай жены ближнего твоего, ни раба его, ни рабыни его, ни вола его, ни осла его» (хотя это и противоречило ветхозаветной же заповеди «оставит человек отца своего и мать свою и прилепится к жене своей; и будут одна плоть»). Чтобы получить жену, надо похитить её силой или заплатить выкуп отцу либо другому мужчине из её семьи. Мужчины с более низким социальным положением ограничивались одной женой, а то и вовсе были вынуждены оставаться холостыми либо, в некоторых культурах, делили жену с братьями. В целом же чем выше статус мужчины, тем больше он, богатый, сильный или влиятельный, может себе позволить содержать жён. Много жен — много детей — больше сыновей — сильнее род. Если количество законных жён ограничено, как в исламе, то можно брать неограниченное количество наложниц. Косвенно это также указывает на его высокую сексуальность, что котируется среди мужчин. [[Наложница]] и [[конкубина]] отличаются от настоящей жены урезанными правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучение истории моногамного брака привело к интересному выводу — моногамный брак насаждался мужчинами. Если не было запрета на полигамию, богатые мужчины брали себе множество жён («лучше быть десятой женой царя, чем первой башмачника»), а мужчин и женщин всегда 50 на 50, то множество бедных мужчин оставалось без жён, соответственно они вели холостой образ жизни, были более мобильными и агрессивными, что выливалось в бунты и восстания. Попытка снизить накал страстей в обществе шла в том числе через запрет или ограничение полигамии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полигиния ===&lt;br /&gt;
Почему где-то она стала нормой, где-то исключением, а где-то и вовсе отсутствовала? Это связано с типом хозяйствования.&lt;br /&gt;
* В Европе и соседних регионах основой было плужное земледелие, которым занимались мужчины, и им было бы трудно прокормить больше одной жены. В этом случае в пастухи идут подростки, старики, калеки, а женщины занимаются огородом, птицей — и, конечно, помогают мужчинам. Они пашут и косят — женщины жнут и собирают укос граблями. Поэтому в Европе пришлось ко двору христианство, требовавшее строгой моногамии. Конечно, королям закон не писан, и они заводили фавориток, просто очень богатые люди — содержанок, а крестьяне становились снохачами, но церковь это не одобряла.&lt;br /&gt;
* В более отсталых регионах — например, в Чёрной Африке — основой было мотыжное земледелие, которым занимались женщины, и чем больше жён было у мужчины — тем был он богаче. В этом случае скотоводство становилось привилегией сильного пола. Поэтому неограниченная полигамия — дело обычное.&lt;br /&gt;
* В пустынях, полупустынях и степях основа — кочевое и полукочевое скотоводство. Чтобы управиться с большим стадом, достаточно одного мужчины, а женщины используются для подсобных работ — того же мотыжного земледелия и огородничества, если есть возможность, для ремёсел и т. п. Хорошо бы иметь трёх жён… © но ладно, можно и одной обойтись. В этих условиях и зародился ислам с ограничением на 4 законных жён. Правда, первая жена может прописать в брачном контракте, чтобы она оставалась и единственной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полиандрия ===&lt;br /&gt;
Это крайне редкое явление. Существует она в основном в местах, крайне бедных природными ресурсами. В таких условиях дробить семейное хозяйство между детьми смерти подобно, особенно если каждый из них приведёт собственную женщину. Мужчина в одиночку не может прокормить жену — и берёт её «вскладчину» с братьями. Проблема отцовства в этом случае не стоит, так как в этих обществах существует мнение о том, что у ребенка может быть несколько отцов (или же отцом может считаться старший брат).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полиамория ===&lt;br /&gt;
Вариант ныне почти забытый, но на момент прихода европейцев в Новый Свет доминирующий. Груповые семьи, содержащие более чем по одному члену каждого пола, при этом каждая женщина считается женой каждого из мужчин, а каждый мужчина-мужем каждой из женщин. При этом возможно как чёткое отделение группы из 10-50 человек от остального общества (например гавайское punalua), так и предельный вариант (например у аборигенов Австралии) когда к мужьям каждой женщины &amp;quot;юридически&amp;quot; относится порядка половины вообще всех мужчин и наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — у царя Соломона было 300 жён и 700 наложниц. Скептические толкователи сходятся на том, что это обычное преувеличение, но факт полигамии древних иудеев остаётся. Однако, на Востоке были монархии, и это реально задокументировано, в которых у правителя действительно были сотни наложниц. Например, в Корее все служанки во дворце формально считались «наложницами», несмотря на то что монарх с ними не спал, просто это был показатель высокого статуса правителя. Ну, а в китайской и османской империях настоящих наложниц действительно было сотни, просто потому что так полагалось. Большинство из них султан мог за свою жизнь ни разу даже не увидеть&amp;lt;ref&amp;gt;В османской империи женщина, состоявшая в наложницах три года и ни разу не удостоившаяся внимания повелителя (то есть всё ещё девственница), обычно выдавалась замуж за какого-нибудь придворного чиновника или военного. Те принимали таких женщин со всем уважением — после трёх лет в гареме им доставались неплохо образованные, следящие за собой и, конечно же, на редкость красивые жёны&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** При этом Ветхий Завет многожёнство сдержанно не одобряет — то есть, заповедь против него существует (существует традиция понимать слова «Не бери жены вместе с сестрою её, чтобы сделать её соперницею» (Лев., 18: 18) расширительно, то есть не только с родной сестрой, но и в принципе с другой женщиной, сестрой по женскому роду), но никто из персонажей, имевших более одной законной жены, за сам факт этого не порицается (хотя если вчитываться, то можно заметить, что у многих из них именно из-за «лишней» жены случались проблемы, но [[систематическая ошибка выжившего|где там причина, а где следствие]]…)&lt;br /&gt;
* [[Махабхарата]] — Драупади вышла замуж за пять братьев-царевичей, которые пользовали её совместно, в буквальном смысле, так как когда они привели невесту в дом и сказали матери что-то в духе «Смотри, какую штуку нам подарили», их мать не поняла, что речь о девушке, и велела «пользуйтесь ею совместно». А по индийским понятиям ни нарушить наказ матери, ни взять этот дурацкий наказ назад нельзя.&lt;br /&gt;
* Анекдоты про шейхов, количество жен у которых бьет все разумные пределы. Тещ — тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Филатов, «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]». «Шах персидский тоже лысый, а имеет сорок жён!»&lt;br /&gt;
* «Слишком женатый таксист» — был бы заурядный [[Супружеская измена|адюльтер]], но на обеих своих женщинах главный герой женат самым официальным образом, при том что они друг о друге ни чего не знают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. А. Крылов, басня «Троеженец». Когда вскрылся факт троежёнства главного героя, перед судьями была поставлена задача: наказать его ''максимально'' жестоким образом. Судьи подумали-подумали и постановили: отдать ему всех трёх жен, и чтобы они жили одной семьей в одном доме. «Но не прошло четырех дней, / [[Гарем не в радость|Как Троеженец удавился]]».&lt;br /&gt;
** Не только жестоким, но и таким, чтобы больше никому неповадно было, а как знали судьи, жестокостью наказания такого не добиться. Но и тут получилось — с тех пор в том царстве никто больше многоженство не практиковал.&lt;br /&gt;
** Юмор ситуации в том, что женился-то герой «от живой жены», то есть, не привёл новых жён в свой дом, а жил «гостевым браком», почти наверняка не извещая ни одну о существовании двух других (и не исключено, что [[альфонс|за их же деньги]]). Когда же решением суда всё это стало достоянием гласности, водить жён за нос стало невозможно, что и привело Троежёнца к печальному, но закономерному концу. А ведь мог, если уж так неймётся, &amp;lt;s&amp;gt;принять ислам&amp;lt;/s&amp;gt; изначально жениться на тех, кто не против совместницы в доме, и содержать их всех если не открыто, то хотя бы с согласия друг дружки — глядишь, и у Царя было бы меньше претензий… Так что басня не столько против полигамии как таковой, сколько против обмана в отношениях.&lt;br /&gt;
* М. Фейгин, «Баллада о графе фон Глейхене из Эрфурта»: граф за время похода женился на сарацинке, а по возвращении представил ее жене-графине. Брак освятил сам Папа (по версии в исполнении Л. Воробьевой ака Йовин, за взятку).&lt;br /&gt;
** Основано на новелле Музеуса «Мелексала».&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]». И у эмира бухарского, и у хана кокандского много жён и наложниц. А вот богач Рахимбай имеет всего одну (да и на неё явно мужской мощи не хватает).&lt;br /&gt;
* О. Громыко, «[[Год Крысы]]»: у ринтарцев принято двоежёнство, хотя вторую (левую) жену или жёнку могут позволить себе только состоятельные люди. И вообще доля жёнки считается незавидной.&lt;br /&gt;
** Впрочем, как повезёт. Романтики первую жену берут по любви, а вторую по расчёту, прагматики чаще наоборот.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — многоженство разрешено в [[Утай|Хине]]. Третий наследник престола Лао Чжэнь взял первую жену по приказу (дядя-император не хотел портить отношения с могущенственным кланом Нинь-Гун), а вторую — по любви. Узнавший об этом Шеллар поражается наивности человека, надеявшегося не превратить таким образом семью в гадючье гнездо.&lt;br /&gt;
** Впрочем, что бедняге было делать? '''Не''' взять первую жену нельзя, дядя-император повелел. А остаться с ней одной, не взяв вторую…так он бы в петлю полез через месяц!&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе|Долг перед видом]]» — весьма необычный вариант, замешанный на [[Нечеловеческая биология|нечеловеческой биологии]]. Вид, к которому принадлежит протагонист, биологически моногамен: пары складываются раз и навсегда, влечение к кому-то постороннему просто не может возникнуть (даже мысль о чём-то подобном воспринимается как извращение). Вот только однажды оказывается, что для спасения вида от вымирания необходимо большое количество полигамных семей…&lt;br /&gt;
** В более ранних книгах цикла у дракона Джафара три жены: Берта (его же фем-клон, созданный ради выживания вида), Кора (девушка, которую он любил еще будучи человеком, и возможность воскресить которую в качестве дракона он отыскал уже после создания Берты) и Анна (интриганка, добровольно пошедшая на превращение в дракона и [[Цундэрэ|изначально проявлявшая себя как редкая стерва]]).&lt;br /&gt;
* С. Логинов, «[[Многорукий бог далайна]]» — в далайне девочек рождается примерно вдвое больше, чем мальчиков, поэтому многожёнство со средним числом жён две воспринимается как норма. В одной из стран, впрочем, его запретили для контроля численности населения («лишние» девушки идут в [[Храмовая проституция|храмовые рабыни]], и их участь незавидна), а в другой также разрешена полиандрия, но слишком уж похожая на проституцию.&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, сборник «Нефритовые чётки» — [[Приключения Эраста Фандорина|Фандорину]] как-то пришлось расследовать странные события вокруг практикующей полигамию секты селестианцев.&lt;br /&gt;
* Александр Розов, [[Меганезия|Меганезийский цикл]]. Институт брака в традиционном понимании упразднён: семьёй считаются все, кто живёт в одном доме, а кто из них с кем спит — их дело. В итоге возможны любые формы и сочетания полигинии и полиандрии.&lt;br /&gt;
* Хольм ван Зайчик, цикл «Ордусь» — у одного из двух главных героев, Богдана, две жены. Причем вторую привела в дом первая. Подсвечено тем, что второй главный герой, Баг, никак свою личную жизнь не устроит.&lt;br /&gt;
** Также в цикле обсуждаются вопросы полиандрии с выводом, что всё-таки можно, хотя и странно.&lt;br /&gt;
* Огромное количество книг МТА про попаданцев в фэнтези-миры, где оные зачастую по ходу сюжета обрастают гаремом, который надо как-то узаконивать. Вот и получается иногда сабж. Примеров настолько много, что у автора правки нет ни сил, ни желания их все приводить. Самые известные книги — это «Полный набор» Милослава Князева (у ГГ две жены — темная и светлая эльфийка) и цикл «Чужак» Игоря Дравина (у ГГ три жены — оборотень, человек и полуэльфийка-получеловек).&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Сновидения Ехо» — в одном из далёких государств Мира Стержня допускается подписание самых замысловатых брачных контрактов вне зависимости от того, состоит ли кто-то из договаривающихся сторон в браке или нет. Более того, самым лучшим способом составить такой контракт считается предварительный брак с юристом/юристкой, который может помочь вам просто по-родственному. И — нет, про это в Энциклопедии сэра Манги Мелифаро не написано: он вовсе не стремился стимулировать соотечественников к посещению данной страны на предмет секс-туризма. Хотя и на родине у него нравы не слишком пуританские.&lt;br /&gt;
** Что далеко ходить, самому Максу как-то раз подсунули аж трёх жён, причём сестёр-близняшек. Впрочем, вариант с фитильком — он этот брак, таксть, консумировать и близко не собирался, воспринимал эту троицу скорее как младших сестрёнок или племянниц, а одну из них и вовсе любезно отдал за Мелифаро.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко&lt;br /&gt;
** «Непоседа» — [[шутки ради]]. Купец из [[СФК]] страны [[Пустыни, шейхи и мечети|пустынь, шейхов и мечетей]], с караваном которого путешествует Трикс Солье, рассказывает ему о своих жёнах. Правда, по приезду выясняется, что все они — всего-лишь одна жена. Которая, кстати, сама хочет, чтобы муж привёл домой вторую — и по хозяйству проще было бы, и во время отъездов мужа было бы не так скучно (было бы с кем поругаться, помириться или просто так поболтать), и перед соседями неудобно. Но, увы, торговые дела мужа идут не так хорошо, как хотелось бы…&lt;br /&gt;
** «[[Танцы на снегу]]» — в финале Тиккерей {{spoiler|Фрост}} после спасения Галактической Империи размышляет о том, как дальше строить личную жизнь: выбрать [[Друзья детства|подругу детства]] или [[бой-девка|боевую подругу]]? Или полететь сразу с обоими на планету [[Пустыни, шейхи и мечети|шейхов и мечетей]]?&lt;br /&gt;
* Владимир Кузьменко, «Древо жизни». На [[Люди с другой планеты|Элии]] женщины, будучи более сильными псиониками, выбирают себе мужа и отца будущих детей. Так что ситуация, когда несколько женщин выбрали одного мужчину здесь обыденна и отношение к этому «лучше в кругу семьи сидеть за сладким пирогом, чем есть сырое тесто в одиночку».&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]]&lt;br /&gt;
** «Бездна голодных глаз» — у [[Оборотень|Солли Шайнхольмского]] три жены, одна из которых человеческая женщина. другая — его расы, третья — волчица, и все [[Счастливо женаты|прекрасно уживаются]].&lt;br /&gt;
** «Путь меча». У главного героя есть возлюбленная. А когда в финале герой победил повелителя вражеских полчищ, то оказалось, что это девушка. Итог? «За пять лет — шесть детей от двух жен»!&lt;br /&gt;
*** Вариант с двумя женами предполагала и вдова правителя, из которых первой должна была стать она сама. Но её герой как раз и не выбрал.&lt;br /&gt;
** «[[Песни Петера Сьлядека|Джинн по имени Совесть]]» — у купца три жены, постоянно ругающиеся с ним и между собой. А он еще ходит к блудницам.&lt;br /&gt;
* Анастасия Парфёнова, «[[Танцующая с Ауте]]» — на Эль-онн женщин примерно в десять раз меньше, чем мужчин, так что несколько мужей для эль-леди обычное явление.&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Галактический Консул»: так уж получилось, но заглавный герой, Константин Кратов, женился в итоге сразу на двух своих подругах — {{spoiler|Марсель «Марси» Дармон и Рашиде Зоравице.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Немецкий писатель XVIII в. Иоганн Музеус, легенда «Мелексала» (Melechsala) — главный герой, граф фон Глейхен, не разлюбил законную супругу Одиллию, но поклялся в верности заглавной героине, дочери султана, которая помогла ему бежать. Прекрасная сарацинка смогла выпросить у папы римского разрешение на двоежёнство, и обе дамы жили в мире и согласии.&lt;br /&gt;
* Ш. Бронте, «[[Джейн Эйр]]» — Эдвард Рочестер едва не стал двоежёнцем, скрыв ото всех свою первую душевнобольную жену Берту, но был вовремя разоблачён.&lt;br /&gt;
* Р. Хаггард, «Лейденская красавица». Антагонист дон Жуан де Монтальво, уже будучи женат на испанке, в Голландии принудил к замужеству героиню ради её наследства. Когда правда открылась, [[Кармическая справедливость|был приговорен к галерам]].&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, «[[Шерлок Холмс/Повести|Этюд в багровых тонах]]» — [[деконструкция]]. Во второй части говорится, что община мормонов закрывала дефицит невест разбойными нападениями на отдалённые фермы и караваны в соседних регионах для похищения девушек. Такая вот «Страна святых». Ну а в первой части преступник на самом деле отомстил двум выходцам из той общины за гибель своей невесты (умерла через пол-года после [[омерзительная свадьба|свадьбы]]) и убийство её отца.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Раз, два — пряжку застегни» — вся история завертелась из-за того, что министру без портфеля Алистеру Бланту было необходимо во что бы то ни стало скрыть факт двоеженства.&lt;br /&gt;
* В трилогии Фолкнера двоежёнцем оказывается один из Сноупсов, А. О.: «И тут же его жена, я говорю про жену номер первый, если можно так сказать, про основную жену, которая стояла номером первым в программе, хотя и оказалась номером вторым в порядке выхода на сцену. Та, другая, номер второй в программе, хотя и номер первый в порядке выхода на сцену, племянница сестры жены Талла, породившая вторую порцию белесых, как их называл Рэтлиф, ребятишек, — Кларенса и близнецов Вардамана и Бильбо, та осталась на Французовой Балке».&lt;br /&gt;
* Анн и Серж Голон, сериал про Анжелику — главная героиня успела побывать в гареме султана.&lt;br /&gt;
* [[Сага о Форкосиганах]]:&lt;br /&gt;
** «Братья по оружию» — практикуется на упомянутой в книге планете Лайруба, населённой мусульманами. Язык — свой, лайрубский.&lt;br /&gt;
** «Барраяр» — у одного из оруженосцев Форкосиганов было две жены, но это только потому, что одна в городе, другая в деревне, а он никак не мог определиться, и друг о друге они не знали.&lt;br /&gt;
** «Цетаганда» — есть намёк на то, что полигамия практикуется среди гем-лордов.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]». У Ранда ал’Тора три жены, которые ещё и подруги друг другу: Илэйн Траканд — королева, Мин Фаршав — [[гадалка|провидица]], Авиенда — бывшая [[бой-баба|Дева копья]].&lt;br /&gt;
** Всё потому что Ранд ал’Тор по рождению айилец, а у них многожёнство в порядке вещей. Как минимум трое айильских клановых вождей имеют по две жены. Кроме того, по айильскому закону такие жёны (их называют «сёстрами-жёнами») должны не только обе (или, как в случае Ранда — трое) любить своего мужа, но и сами быть близки, как сёстры и по доброй воле согласиться без ревности разделить своего мужа на двоих (троих). Более того, ритуал Породнения, проводимый в таких случаях, является магическим и оказывает влияние на всех жён.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «The Moon Is a Harsh Mistress» («Луна жёстко стелет», «Луна — суровая хозяйка», «Восставшая Луна» и др. варианты перевода) — из-за особенностей формирования лунного общества (женщин на Луне до сих пор втрое меньше, чем мужчин) на Луне сформировались различные формы полиандрических и групповых браков (с интересными названиями, дающими переводчикам [[Надмозг|большое поле для фантазии]]). Так, например, главная героиня до начала событий романа была в браке с двумя братьями. Протагонист романа пребывает в так называемом «линейном браке», в котором в семью регулярно принимаются всё новые супруги обоих полов. Когда ему приходится посетить Землю, его из-за этого даже однажды арестовывают в США за многожёнство: местный [[Горе-патриот|шериф-луноненавистник]] не нашёл ничего умнее, чем [[Что за идиот!|арестовать лунатика с дипломатическим иммунитетом по первому попавшемуся обвинению]].&lt;br /&gt;
** Никаким иммунитетом протагонист не обладает, так как независимость Луны признана только в конце романа. С точки зрения земной администрации — он гражданин Соединенных Штатов (хоть и потомок лунных ссыльных, но человек вольный).&lt;br /&gt;
* «[[Хонор Харрингтон]]» — на Грейсоне из-за эволюционной (а на деле генноинженерной) приспособленности к местным условиям женщин в три раза больше, чем мужчин и, соответственно, разрешены три жены. Да и в условиях отсталого общества на малопригодной для жизни из-за повышенной концентрации солей тяжелых металлов планете нужно рожать детей быстрее, чем те умирают.&lt;br /&gt;
** Изгнанники-консерваторы с Грейсона обосновались на куда более гостеприимной к человеку планете Масада, но практику многожёнства сохранили.&lt;br /&gt;
** Главная героиня пользуется своим грейсонским подданством для выхода замуж за женатого мужчину, жена которого покалечена после катастрофы и все понимает.&lt;br /&gt;
** В принципе, и на Мантикоре многожёнство не запрещено, просто не пользуется популярностью. Проблема её отношений с Александром была не столько из-за того, что он был женат, а из-за того, что он и его жена добровольно принесли клятву эксклюзивности (никто этого от них не требовал). Всё кончилось тем, когда жена (известная личность) начала публично набрасываться (словесно) на тех, кто критикует Александра и Хонор.&lt;br /&gt;
* Карсак, «[[Бегство Земли]]» — поселенцы планеты Тилия в системе Альфы Центавра пребывают в ситуации, схожей с Грейсоном. Женщин там рождается в семь раз больше, чем мужчин, поэтому полигамии не избежать. При этом у некоторых мужчин напрочь отсутствует инициатива (ещё один результат мутации). Только мужчины с инициативой становятся воинами (всё-таки книга была написана в 1960-х).&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — моногамия известна исключительно в Вестеросе, а на востоке в Вольных Городах, среди дотракийцев и в Заливе Работорговцев иметь несколько жён и наложниц — норма жизни.&lt;br /&gt;
** И даже в Вестеросе существует многожёнство — у железнорождённых. У них в обычае иметь одну главную жену, т. н. каменную (железнорождённую по крови), и неопределённое количество второстепенных — «морских» (пленниц, взятых в набегах на материк). Дети от всех их являются законными, но сначала наследуют дети от каменной жены, и уже после младшего ребёнка от каменной жены — старший от морских.&lt;br /&gt;
** Крастер — самый меметичный пример.&lt;br /&gt;
** Ещё полигамию ценили Эйгон Таргариен и его сын Мейгор. Удивительно, что эта таргариенская (или общевалирийская?) традиция в итоге отмерла, тогда как [[инцест|другая]] сохранилась.&lt;br /&gt;
* Сюзанна Кларк, «[[Jonathan Strange &amp;amp; Mr. Norrell|Джонатан Стрендж и мистер Норрелл]]» — Чилдермас обнаружил, что Винкулюс «женат, причем в куда большей степени, чем большинство людей». Пять жён в разных концах [[Великий Смог|Лондона]]. От сорока пяти до пятнадцати лет.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Тамули» Эддингса. Император тамулийский, Сарабиан, женат на восьми женах, по одной из каждого королевства империи. С первой, тамульской женой, его обвенчали ещё в детстве, её сын — первый наследник престола. А остальных он выбрал уже взойдя на престол. Брачная ночь была… утомительной. По обеим сторонам длинного коридора было четыре спальни, и до рассвета император был обязан навестить всех своих жен. Между прочим, повезло, что он был на тот момент здоровым молодым парнем. Его дедушка взошёл на престол в преклонном возрасте и собственной брачной ночи просто не пережил.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Nothing]] — все страны и народы практикуют многожёнство. Вообще все. Да и все персонажи тоже. У Келлхуса было две жены, у Найюра — больше тридцати. Единственный моногамный персонаж — Ахкеймион, но он вообще женился нелегально. Кроме того, насильно своего мужа к моногамии принудила вдовствующая императрица Нансура Икурей Ксерия — приданым за женитьбу на ней стало сожжение всего императорского гарема.&lt;br /&gt;
* Роберт ван Гулик. У судьи Ди три жены. Первая ведёт дом, вторая нянчит детей, третья упражняется в изящных искусствах. Что интересно: третью жену судья взял по настоянию первой!&lt;br /&gt;
** у его друга судьи Ло жён восемь, причём с устойчивой тенденцией к увеличению. Как замечает помощник судьи Ди Ма Жун в одном из рассказов, это крайне неблагоразумно со стороны Ло, а вот у господина жён в самый раз — вчетвером удобно играть в маджонг всей семьёй.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен «Летающие колдуны» — полигиния процветает. У [[POV|рассказчика]] две жены, и он подумывает прикупить третью. Передумал, когда имеющиеся две пригрозили прекратить ''то, ради чего создаются семьи''. Попытка добиться исполнения супружеского долга насильно провалилась: [[Изменившаяся мораль|уж очень комично жена кривлялась]] — не секс, а смех один.&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, цикл «Девушка с планеты Земля» — тройные браки узаконены в секторе Бета. В частности, в таком браке состояли Лолия и Лолмак, пока их третий партнер не сбежал после рождения ребенка. А также, как известно из приквелов, бабушка Джарры с полковником Торреком (правда, он Джарре вроде бы не дедушка) и его другом.&lt;br /&gt;
* Цикл о Daniel Black авторства E. William Brown — у ГГ изначально был контракт {{spoiler|с Гекатой}} по защите Церизы {{spoiler|верховной а также - единственной жрицей Гекаты}} на определенный срок, с оплатой авансом, {{spoiler|в условия Рагнарека}}. В итоге получилось Цериза с Авилой убедили что надо все же ковен создавать и дали ему возможность выбрать {{spoiler|ненарушаемые}} клятвы, при этом сами предлагали то что для них привычно (и это НЕ равноправие, а сильный перекос в пользу ГГ), в итоге права у всех членов равные но ГГ может заниматься сексом с подчиненными (это НЕ его идея была но иногда пользовался), при этом состав ковена можно расширить по общему согласию.&lt;br /&gt;
* Варис Дирие, автобиографическая книга «Цветок пустыни» — у отца ГГ была, помимо ее матери, еще одна жена, правда, недолго.&lt;br /&gt;
* Кэролайн Джессоп, «Побег» — жизнь в мормонской общине, описанная женщиной, сбежавшей из неё со всеми детьми. В 18 Кэролайн выдали замуж за человека 50 с лишним лет, имевшего ещё троих жён, к моменту её побега жён было уже шесть. Жизнь в полигамном браке описана весьма неприглядно: постоянная конкуренция, склоки, попытки отыграться на детях других жён за обиды и тому подобные «радости».&lt;br /&gt;
* Сет Дикинсон, цикл о Бару Корморан («The Masquerade»): на родном острове Бару Корморан — Тараноке ([[Срисованная_фэнтезийная_культура|СФК]] [[Табу,_тату_и_укулеле|Полинезии]]) — распространено двоемужество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Ольга Куно, рассказ [http://samlib.ru/k/kuno_o_a/harem.shtml «Гарем»]. Обзаведясь семью женами и познакомившись с каждой, незадачливый муж [[Гарем не в радость|предпочёл жениться на смотрительнице]], а сам гарем отдать в добрые руки. Вы, кстати, не интересуетесь?&lt;br /&gt;
* Витус Вагнер, [https://www.wagner.pp.ru/~vitus/fiction/jasmina.htmll Рами Ясмина]. У самой Ясмины — гарем, если так можно сказать, (включая ГГ), у некоторых членов ее гарема — тоже больше одного партнера (но при этом партнерами Ясмины они…не являются). Ревности при этом — нет. Шутки на тему — а не сожрет ли за такое Ясмина — есть.&lt;br /&gt;
* [http://samlib.ru/s/seryj_k/ Алекс и Ангелина Змаевы] — «Меж зеркал воды и неба» — азиатская страна, туристка из России, местные. Официально — одна жена. Реально — местные обычаи вполне допускают младших жен. И всех все устраивает.&lt;br /&gt;
** Они же — «Песок под солнцем», изначально — две пары (человек и гость из другого мира, причем это они пришли к нам а не наоборот), с некоторого момента — одна семья (при том что у людей к тому времени понятие о семье…атавизм времен угнетения женщин). Причем в данном случае — «одна семья» это и секс {{spoiler|по всем направлениям, нужно для ритуала создания семьи + для того что дети были, биологически люди с коши - не совместимы}} и полноценная {{spoiler|телепатическая}} связь чуть ли не максимально возможного уровня.&lt;br /&gt;
* Игирь Новиков, он же Чахлик Невмиручий, «Сказка на ночь» — достаточно интересный вариант с обходом запрета на многожёенство. У Джина отношения сразу с двумя девушками из «Короны» и мудрая наставница предлагает ему жениться на обеих. Как? А по очереди! Сперва на одной женился, потом развёлся и женился на второй. Судя по всему, приём известный: у одной из девушек, Хе Мин, отец именно такой трюк и провернул. Впоследствии подруги сами настаивают на включении в гарем третьей девушки, которую, похоже, сама судьба толкает либо к Джину либо на тот свет.&lt;br /&gt;
* Иван Кошкин, «Амурские звери» — жён у Тигра было то ли две, то три.&lt;br /&gt;
* Александр Белов, [http://samlib.ru/r/rrchrrr_r_r/kruglyjdzelxpank.shtml «Круглый дизельпанк»] — аристократы [[Не эльфы|вэйто]] считают себя прямыми потомками Вэйто-Нау, одной из двух жён Тс’охо. Поэтому у настоящего, всамделишного вэйто-аристократа должно быть две жены. Особым шиком считается, когда одна жена — вэйта, другая — человеческая женщина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Белое солнце пустыни]]». «У Абдуллы было одиннадцать жён. Куда ещё двоих подевал?»&lt;br /&gt;
** Задушил, чтобы никому при жизни не достались, а вместе с мужем отправились.&lt;br /&gt;
* «[[фильмы Гайдая|На Дерибасовской хорошая погода]]» — огромный гарем Шейха.&lt;br /&gt;
* «[[Безумный Макс: Дорога ярости]]» — пять жен Несмертного Джо. И это только действующий состав — тех, кто не может родить, он вышвыривает.&lt;br /&gt;
* «Подними красный фонарь» — весь фильм об этом (и изображает явление, мягко скажем, не с самой положительной стороны). Главная героиня становится четвертой женой в семье.&lt;br /&gt;
* «[[Токал]]» — традиционно этим словом в Средней Азии называли младшую жену, а в наши дни — любовницу богатого человека, особенно если у неё ребёнок.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг» — три невесты Дракулы.&lt;br /&gt;
* «Последний император» Бернардо Бертолуччи — достаточно близко к истории показаны отношения последнего китайского императора Пу И с двумя его жёнами, счастья там особого не было.&lt;br /&gt;
* «Баджирао и Мастани» — Баджирао забил на традиции индуизма и взял Мастани в качестве второй жены, но окончательно уравнена в правах с первой супругой Кашибаи она не была, ибо не положено, да и в роду были мусульмане.&lt;br /&gt;
* Дрянные девчонки — Реджина, судя по всему не прочь мутииь сразу с двумя парнями.&lt;br /&gt;
* «Мои 5 жён» — Комический вариант с теми же мормонами.&lt;br /&gt;
* «Приди ко мне», оно же [[Надмозги|«Другой Агнец»]] — Гарем главаря дурной секты Майкла, то ли шарлатана, то ли реально психа, воображающего себя пороком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — грызня за престолонаследие и интриги прилагаются.&lt;br /&gt;
* «Джодха и Акбар» — гарем на индийский манер, при дворе падишаха Великих Моголов.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон 5]]» — на Центавре разрешено многоженство. У Лондо Маллари были три жены («„Чума“, „Голод“ и „Смерть“. Думаешь, я женился на них по любви?») За службу, император спрашивает чего Лондо хочет. Лондо просит разрешения развестись с жёнами. Император соглашается дать развод с двумя, чтобы у него был наследник. Лондо устраивает кастинг с жёнами: кто хочет остаться. {{spoiler|Оставляет ту, которая его открыто презирает и не скрывает этого (но все же сдает для муженька кровь, потому что не хочет, чтобы их противостояние закончилось ее победой по причине его случайной смерти) — остальные просто пытаются сохранить привилегии.}}&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь]]» — у денобуланцев приняты оба вида полигамии. У доктора Флокса — три жены, у каждой из которых — еще по два мужа. Все друг с другом ладят. Когда одна из жён Флокса прибывает на корабль, то тут же начинает заигрывать с Трипом. Будучи парнем из хорошей американской [[Довоенный Юг|южной]] семьи, он идёт к Флоксу. А Флокс начинает давать ему советы по соблазнению собственной жены, повергая Трипа в шок. И всё же Трип не может превзойти свои предрассудки и отказывает красотке. Раннее, нечто похожее случилось и к Элизабет Катлер, которая начала заигрывать с Флоксом, пока он не объяснил свой брачный статус. Она решает, что быть четвёртой женой доктора — не очень приятная перспектива, и они остаются друзьями.&lt;br /&gt;
* «Скользящие» — в одном эпизоде Мэллори нравится местная байкерша — глава банды. Они проводят ночь вместе. Затем он узнаёт, что у неё уже есть два мужа (все трое спят в одной постели), и она хочет, чтобы он был третьим. Он бежит без оглядки.&lt;br /&gt;
* «Звёздные врата» — полковник Мэйбурн добровольно уходит в ссылку на примитивную планету, где он обманом становится местным царьком. Позже, ему приходится признаться во лжи, однако так как [[Искусный государь|правителем он был хорошим]], то его оставляют на должности. А затем он говорит О’Ниллу, что жён у него несколько. Недаром название серии позаимствовано из цитаты Монти Пайтон — «Хорошо быть королём».&lt;br /&gt;
* «Святая ложь» (Sacred lies, 2018) по мотивам романа Стефани Оакс «The Sacred Lies of Minnow Bly». Заглавную героиню с пяти лет готовили в жёны лидеру религиозного культа по прозвищу Пророк — у последнего уже восемь жён. Собственный отец Минноу имеет четыре жены и два десятка детей (если быть совсем точным, героиня ни разу за роман не назвала число своих братьев и сестёр, но по упоминаниям имён можно грубо прикинуть).&lt;br /&gt;
* «Три жены, один муж» (Three Wives, One Husband, 2017) — документальный сериал о жизни мормонов на ранчо Рокленд, описывающий семейные отношения в нескольких полигамных семьях. Мормоны-фундаменталисты верят, что большая семья является моделью отношений между богом-отцом и людьми, и таким образом они могут приблизиться к богу. Показаны конфликты внутри семей между женами, женами и мужем, в процессе добавлений новой жены в семью (как через смотрины, так и через повторную женитьбу после смерти брата одного из героев). {{spoiler|Жены в целом положением вещей недовольны, однако преодолевают свой дискомфорт с помощью религии.}}&lt;br /&gt;
* «Список Ланъя» — великолепно показаный вежливый гадюшник в гареме императора. Жёны пристально следят друг за другом, пытаясь поймать на малейшей оплошности, всеми силами продвигают именно своих сыновей и из кожи вон лезут, пытаясь превзойти друг друга во влиянии на супруга. Приличных людей там всего двое: супруга Цзин и супруга Хуэй.&lt;br /&gt;
* [[Narcos]] — Хильберто Родрирес «был женат на трех женщинах и управлял ими так же как и своей бизнес-империей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — у императора [[Утай|Ксинга]] пятьдесят жён, по одной от каждого населяющего Ксинг клана.&lt;br /&gt;
* [[To Love-Ru]] же!&lt;br /&gt;
* Ichiban ushiro no daimaou — в финале манги главный герой женится на всех четырёх своих воздыхательницах, чтобы никому не было обидно.&lt;br /&gt;
* «Бессмертный мечник в обратном мире» — в мире матриархата разрешена полиандрия (тоже самое но наоборот), например мать протагониста была дочерью своей матери от шестого мужа.&lt;br /&gt;
* «Система Шэнь Хао» — у главного героя около десятка жен, и все живут дружно в соседних вилах, официальная жена протагониста Сяо Гё не против, ведь буквально каждая пассия главного героя является весьма сильной и харизматичной личностью (в наличии офицер отдела экономического шпионажа контршпионажа китайского КГБ, полицейская, талантливый врач, наследница школы боевых искусств, дочь очень богатой и влиятельной семьи и перевербованная её мужем бывшая корпоративная шпионка) и все за неё и её мужа горой.&lt;br /&gt;
* «Главный приз лотереи: Несравненный гарем» — из продолжения «Я пока не серьёзен» — можно понять что герой оригинальной Юка Каэру поступил именно так, ведь герой продолжения Гектор Кано является потомком Наны Кано леди воительницы завербованной Юкой в его гарем&lt;br /&gt;
* [[Звуки Небес]] — существует в Риме. Например Рио стала третьей женой императора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] Ideology — можно настраивать количество возможных супругов для мужчины и для женщины. Выбирать можно одного, двух, трех, четырех или неограниченное количество, причем игрок может комбинировать по-разному, получая полигинию, полиандрию или разные варианты полиамории. У сгенерированных игрой идеологий много супругов противоположного пола может получиться при наличии в идеологии одного из догматов превосходства по полу. Тем не менее, трехспальные кровати не завезли (зато полиаморную семью можно заселять в одну комнату, не получая дебаффа «общая спальня»).&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]]:&lt;br /&gt;
** Добровольно-принудительное многоженство есть у мусульман. Шейх должен иметь двух жен, эмир трех, султан четырех, а иначе ему обеспечен штраф к престижу. Само собой, жены постоянно интригуют, борются за позицию первой жены, а в запущенных случаях пытаются организовать убийство сыновей от других жен. Вот тебе и тройная красота!&lt;br /&gt;
** Многие другие (язычники, например, и живущие родоплеменным строем) вольны брать до трех наложниц. В отличие от жены, надоевшую или постаревшую наложницу можно просто выгнать без всяких формальностей. За каждую достаточно молодую наложницу дается прирост к престижу персонажа, а наложница из достаточно родовитого дома (правда, заполучить такую по доброй воле непросто) дает единовременную прибавку престижа. Дети от наложниц наследуют в общем порядке, но имеют маленький штраф к дипломатии, что отражает их социальный статус — где-то между детьми от законной жены и узаконенными бастардами.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 3]] всё в целом так же, но там система такая, что имеющий недостаточно (достаточность определяется титулом, граф — 1, герцог − 2, король\император — 3) наложниц\консортов (при возможности их взять) персонаж получает небольшой штраф к престижу, а имеющий недостаточно жён\мужей — к благочестию. Плюс помимо религии полигамия может быть разрешена как культурная особенность. Например, старт на британских островах за католиков задолбает игрока сообщениями от папы Римского об отмене наложничества, если вы, конечно, хотите его сохранить.&lt;br /&gt;
* [[Kantai Collection]] — можно жениться на подчинённых [[Моэ-антропоморфизм|корабледевочках]], что увеличивает их максимальный левел и даёт другие бонусы. Многожёнство доступно только за [[донат]].&lt;br /&gt;
* Metal Waltz — та же история, что и в КанКолле, но только многоженство можно и без доната.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] — Дивайт Фир и четыре его жены ([[инцест|они же дочери]], они же клоны, они же результаты эксперимента).&lt;br /&gt;
* The Elder Scrolls — вожди орочьих кланов да и верховный король практикуют многоженство, причем специализированное. Первая жена — «кузнечная жена» и занимается (женским для орков) кузнечным ремеслом, вторая — «охотничья» и заведует охотой и животноводством клана, так же бывают «жены очага» занимающиеся обустройством быта, «щитовые жены» — телохранительницы а в одной из игровых книг упомянута даже «жена-по-вопросам-иммиграции».&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] 2 — Властелин по ходу игры обретает трех наложниц разного происхождения. И даже может угодить одновременно всем трем!&lt;br /&gt;
** Но главную всё равно придётся выбирать.&lt;br /&gt;
* [[Fable]] 3 — протагонист может завести жену и детей в каждом населенном пункте. Гостевой брак!&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — если вести роман одновременно и с Каликке, и с Канерой. То сестры совсем не будут против, а в концовке скажут, что жёнами протагониста сразу стали обе.&lt;br /&gt;
** Точно так же можно замутить одновременно с Октавией и Регонгаром.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — у драконов полигамия, правда более-менее раскрыта только полиандрия Алекстразы.&lt;br /&gt;
* Мобильная дрочильня «Vikingard» от NetEase позволяет заполучить до десяти жен с которыми можно завезти потомство не зависимо от пола протагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Я открыл [[Золотая концовка|концовку]] &amp;quot;Two Lovers&amp;quot;|[[School Days|Макото]] [[Разрушение четвёртой стены|разрушает четвёртую стену]] в манге Cross Days}}&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay night]] — {{spoiler|Истинная концовка Heaven's Feel. Прямо не говорится, но подразумевается что после всего пережитого Сакура не прочь делить Широ вместе с Райдер и Рин у которых к нему тоже чувства.}}&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — явление распространено у богов. Так, у Короля богов, отца Сиа, три жены.&lt;br /&gt;
* Три слова : {{spoiler|[[School Days|Томару, отец Макото]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А также Шана и Аюми. Они тоже отличились, подробнее см. родословное древо в статье. Макото тоже в состоянии переспать со всеми ученицами школы как минимум в одной концовке!}}&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — {{spoiler|из-за послевоенных бед в роду Футаки было принято правило, что каждая женщина должна выходить замуж за двух мужчин. Мать Харуки и Канаты не стала исключением, так что у героинь по сути имеется двое отцов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Dungeons and Dragons]] таким прекрасным существам как драконы уделено множество книг, в том числе и описывающих их физиологию, психологию и строение семьи. И если молодые драконы предпочитают отношения «встретились-перепихнулись-разлетелись», то взрослые драконы вступают в долговременные (зачастую на всю жизнь) полигамные отношения, [[брак по расчёту|построенные на сложных договорах]] о порядке распределения яиц и воспитания потомства. Причем и полигиния, и полиандрия встречаются примерно в равных количествах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|бывают люди половинки&lt;br /&gt;
найдут друг друга и любовь&lt;br /&gt;
а ведь бывают люди трети&lt;br /&gt;
и четвертинки им то как|Пирожок с тропом}}&lt;br /&gt;
==== Легальная полигамия ====&lt;br /&gt;
* У [[Герои и философы|спартанских]] царей было две жены.&lt;br /&gt;
** У них, впрочем, все как-то двоилось - царей тоже было двое.&lt;br /&gt;
* Многоженцами были Филипп и Александр Македонские.&lt;br /&gt;
* В [[императоры и гладиаторы|Древнем Риме]] часто наряду с одной женой мужчина имел несколько наложниц.&lt;br /&gt;
* Согласно Страбону, в Мидии (северо-западная часть современного Ирана, несколько отличавшаяся от юго-восточной - Персии) успешный мужчина должен был иметь не менее пяти жен, а успешная женщина - не менее пяти мужей.&lt;br /&gt;
* [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китай]] — у императора был много наложниц, причём каждый клан считал великой удачей, если дочь становилась ею. И не только император — аристократы и просто богачи тоже могли, помимо законной жены, также иметь и наложниц.&lt;br /&gt;
** А еще в императорском гареме был занятный обычай: если наложница ни разу не была наедине со своим господином до 30 лет — ей подыскивали другого мужа. В качестве наказания могли выдать замуж и за евнуха.&lt;br /&gt;
** Чиновнику или купцу, жившему на два дома, проводя помногу месяцев в каждом из них, официально разрешалось в виде исключения иметь по жене в каждом из этих двух домов, где она была полновластной хозяйкой.&lt;br /&gt;
* «Повесть временных лет»: и [[Богатыри и чудища лесные|на Руси]] практиковалось многоженство. Византийский историк Прокопий Кесарийский отмечал, что в одной семье могло быть от двух до четырех жен. Широко известен факт многоженства князя Владимира Святославича. Только официальных избранниц у него было 5, не считая 800 наложниц.&amp;lt;ref&amp;gt;Цифра явно завышена, а ещё летописцы явно подглядывали в истории о царе Соломоне.&amp;lt;/ref&amp;gt; [http://www.kulturologia.ru/blogs/200616/30106/ Интимные отношения славян: как на Руси любви предавались].&lt;br /&gt;
* В [[Развесистая сакура|Японии]] эпохи Хэйан аристократы '''кугэ''' могли иметь несколько жён. Причём жена продолжала жить в доме у своих родителей, а муж её лишь навещал.&lt;br /&gt;
* У [[Степи и Чингисхан|Чингисхана]] было 4 жены, но наследниками (Чингизидами) стали только сыновья первой, Бортэ&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно генетическим анализам, 0,5 % мужчин на Земле являются потомками Чингисхана только по мужской линии, то есть почти 19 млн. Хотя невозможно узнать количество потомков женского пола (а также потомков дочерей Чингизидов), можно предположить гораздо большее количество. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Исламский мир]] — по шариату разрешен 4 жены (наложницы не в счёт). В большинстве стран избытка женщин нет, так что мужчины ограничиваются одной женой, в крайнем случае — двумя. Хотя в Нефтяных Арабских Эмиратах старые обычаи ещё крепки&amp;lt;ref&amp;gt;Даже у короля Иордании и аятоллы Ирана (у шиитов многожёнство вообще по факту моветон) по одной жене. А вот у короля Аравии — 5, а у его отца было аж 12 жён.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В Турции, Азербайджане, Боснии, Албании и большинстве стран Северной Африки многожёнство официально запрещено. В [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Средней Азии и Казахстане]] хитроумные мужики на одной женятся в загсе, а на другой — в мечети. Любовницу женатого человека в Средней Азии называют ''токал'' — дословно «младшая жена». И некоторые баи делают своим любовницам детей и содержат их. Хотя вообще-то в наследство от РИ и СССР им достался запрет на многожёнство.&lt;br /&gt;
** Первоначально словом '''«гарем»''' европейцы называли всех жён и наложниц знатных мусульман и помещение, где они жили. Постепенно это название распространилось на другие народы, а потом и на животный мир. Если точнее, гарем — это все женщины, живущие в мусульманском доме, и соответственно женская половина дома (дословно «харам» = запретное).&lt;br /&gt;
* У [[Пейсы, кашрут и день субботний|ашкенази]] под влиянием соседей-христиан был введён временный (всего-то на тысячу лет!) запрет на многожёнство — но, как известно, нет ничего более постоянного чем временное (срок уж лет шестьдесят как истёк, но всем по барабану); такой же запрет по факту был принят и у [[Сеньорес, амигос и чикос|сефардов]]. В то же время ближневосточные евреи, живущие среди мусульман, сохранили древние традиции. А поскольку [[Хумус, киббуцы и хайтек|израильским]] раввинам запрещено регистрировать такой брак (ибо большинство основателей Израиля были ашкеназами с соответствующими взглядами на брак и семью), то получается два варианта: честный — это зарегистрировать брак в мусульманской стране (что осложняется тем, что чуть менее все такие страны гостям из Израиля совсем не рады), а затем юридически оформить этот брак в Израиле; и хитрый — оформить младшую жену как мать-одиночку и получать пособие и все полагающиеся плюшки.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Африка]] — в языческих и полухристианских общинах количество жён не ограничено. Сколько можешь заплатить выкупа — столько и женись. Король Свазиленда, к примеру, каждый год приводит во дворец новую жену. Но и строгих ограничений гендерного характера там гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** У некоторых африканских племён имеется интересный обычай — жена покойного достаётся его брату ('''левират''' — то же самое было у библейских евреев), однако отцом родившихся детей считается покойный.&lt;br /&gt;
* [[Шамбала, яки и монастыри|Тибет, Непал]] и горная часть Китая — места распространения полиандрии.&lt;br /&gt;
* В горах [[Индийские песни и пляски|Индии]] до XX века дожила упоминаемая ещё в Ведах полиандрия, однако более типичной была полигиния, разрешённая исключительно для высших каст (всем остальным разрешалось иметь лишь одну жену).&lt;br /&gt;
* В [[Доннерветтер унд сосиски|Баварии]] после [[Тридцатилетняя война|Тридцатилетней войны]] мужское население уменьшилось втрое-вчетверо, и католическая церковь была вынуждена временно допустить двоежёнство.&lt;br /&gt;
* После [[w: Парагвайская война|Парагвайской войны]] в Парагвае осталось так мало мужчин (оценки доходят вплоть до [[Педаль в асфальт|70 женщин на одного мужчину]]), что в стране разрещили многожёнство.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]]: знаменитая «шведская семья» в действительности представляет собой чисто юридический казус. Шведское законодательство совершенно не благосклонно к разводам, поэтому проще вступить в новый брак, не расторгая старого. То есть фактически (а не юридически) шведскую семью следует уподоблять не гарему, и не полиамории, а комбинации «жена, муж, бывший муж или бывшая жена».&lt;br /&gt;
** Знаменитая шведская семья вытекала из чисто финансовых особенностей «шведского социализма» как то высокие пособия «одиноким» домохозяйкам, высокая стоимость жизни и крайне высокие налоги для работающих в стране с отсутствием таковых для живущих и работающих в другой стране более полугода в год (налоги платились в той стране). Вот и сложилась практика, при которой одна женщина по очереди но не одновременно жила с двумя разными мужчинами (знакомыми между собой) по полгода работавшими за границей (обычно в Норвегии или США).&lt;br /&gt;
* Современный Народ Мосо придерживается классического гостевого брака при котором мужчины и женщины живут отдельно и каждый человек, как мужчина так и женщина, может одновременно иметь по нескольку партнёров каждый из которых в свою очередь может иметь несколько своих. А вот понятия ревности у них нет.&lt;br /&gt;
* Пуналуальная семья практиковавшаяся на Гавайях до завоевания их США. Групповой брак при котором достаточно крупная (иногда до 30-50 человек) группа становилась семьёй и каждый мужчина считался мужем каждой из женщин, а каждая женщина считалась женой каждого из мужчин. Единственное исключение-единоутробные сёстры и братья в составе единой группы не считались мужьями и жёнами друг другу но оставались таковыми для всех остальных.&lt;br /&gt;
* Групповые браки разного вида практиковались и некоторыми коренными народностями российского Дальнего Востока и крайнего севера. По чисто прагматическим причинам: в столь суровых условиях групповая семья куда больше способствует выживанию, особенно в случае болезни, травмы или гибели одного из своих членов. Надобно заметить, что в течение многовековой интеграции этих областей в состав России и многовековых же контактов русских поселенцев (вроде тех же казаков) с местным населением, бывали случаи, когда вполне себе христиане по рождению и воспитанию включались в подобные семьи и не видели в том ничего особого. Столица и Синод далеко, а белые медведи и ледяные торосы близко. Традиции, регулирующие вопросы, кто с кем спит и заводит детей, при этом могли быть весьма разными («все мужчины и женщины считаются мужьями и жёнами друг для друга» — далеко не единственный возможный вариант).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ограничения полигамии ====&lt;br /&gt;
* В России полигиния была прямо запрещена только [[Гражданская война в России|в 1920-х гг. после прихода большевиков]], когда вместо церковного брака появился гражданский. Впрочем, и до революции христианам её запрещала церковь (аналогично иудеям и буддистам). Однако судебные дела по поводу многожёнства в азиатских республиках встречались вплоть до 1970-х гг. После развала СССР кавказские регионы последовательно борются за легализацию многожёнства, а в [[горы и горцы|Чеченской республике Ичкерия]] оно было разрешено (правда, все множественные браки были аннулированы после восстановления конституционного порядка).&lt;br /&gt;
** Правда, в Средней Азии многие жаловались, что отбыв наказание за многоженство, сводившееся к году принудительных работ в соседнем колхозе или штрафу, многоженцы так и продолжали жить со всеми своими женами, сами браки не расторгались.&lt;br /&gt;
** После Великой Отечественной войны, по результатам которой погибло большое количество мужчин репродуктивного возраста, руководством СССР рассматривалась возможность отмены запрета на многоженство, однако в конце концов от этой идеи отказались.&lt;br /&gt;
* В [[развесистая сакура|Японии]] полигамия запрещена в 1880 г., в [[Страна утренней свежести|Корее]] — в 1946, в Китае — в 1953, во [[Рис, пряности и джунгли|Вьетнаме]] — в 1959.&lt;br /&gt;
** несмотря на запрет, традиция отчасти сохраняется в изменённом виде. Так, в современном Китае иметь постоянную любовницу и полностью её содержать считается дополнительным признаком статуса для обеспеченного мужчины; соответственно, многие девушки из провинции мечтают о такой карьере. Наложниц наших дней называют сяосан, «маленькая третья» (ранее в культуре юная третья жена традиционно изображалась как самая красивая и любимая).&lt;br /&gt;
* В Европе и Израиле многожёнство прямо запрещено… кроме тех случаев, когда брак был заключен в стране с законодательно разрешенным многожёнством. После наплыва беженцев это создаёт интересные юридические коллизии вроде мужа, получающего социальное пособие на 6 жен и кучу детей от них. И это всё при том, что в арабских странах многоженцев не много…&lt;br /&gt;
* В США многожёнство запрещено, однако за его легализацию последовательно борются мормоны, особенно после легализации однополых браков в некоторых штатах. Аргумент железобетонный: «Почему им можно, а нам — нельзя?». Объяснение было дано, однако слишком длинное.&lt;br /&gt;
** Собственно у мормонов было многожёнство, пока Юта была [[фронтир]]ом, фактически не входящим в какое-либо государство, когда до неё дотянулось американское правительство, у мормонов потребовали от этой практики отказаться.&lt;br /&gt;
* ЮАР — единственное государство, в которой разрешены и однополые браки (дабы выглядеть цивилизованным обществом), и полигиния (чтобы не мешать национальным традициям банту).&lt;br /&gt;
** В 2017 году в Колумбии был зарегистрирован первый брак трех мужчин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Nav/Family}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.179.126.15</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=216040</id>
		<title>Полигамия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=216040"/>
		<updated>2024-07-27T18:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.179.126.15: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если б я был султан,&lt;br /&gt;
Я б имел трёх жён.&lt;br /&gt;
И тройной красотой.&lt;br /&gt;
Был бы окружён|песня «Если б я был султан», «[[Кавказская пленница]]»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Aegon.jpg|240px|thumb|right|Эйгон I Таргариен по прозвищу Завоеватель с двумя супругами: Рейнис (слева) и Висеньей (справа). Они [[Инцест|ещё и его родные сёстры]], но то такое…]]&lt;br /&gt;
В общем и целом количество женщин и мужчин репродуктивного возраста на нашей матушке-Земле примерно равно. Казалось бы, сама природа подсказывает, что людям предопределено быть моногамными&amp;lt;ref&amp;gt;Сама природа подсказывает быть полиаморными и строить групповые семьи с примерно равными долями мужчин и женщин. Что по сути и делалось на протяжении примерно полутора миллионов лет за вычетом последних процента-двух&amp;lt;/ref&amp;gt;.. Однако узаконенная полигамия — не редкость в человеческом обществе. '''Полигамия''' (от греческого πολύς — «много» и γάμος — «брак») или, дословно, многобрачие — форма человеческих взаимоотношений, при которых у супруга одного пола бывает несколько супругов противоположного. Бывает двух видов: '''полигиния''' (многожёнство, встречается гораздо чаще) и '''полиандрия''' (многомужество, встречается гораздо реже). Она существовала среди если не всех, то большинства народов, а сейчас абсолютно легальна в половине стран мира (практически вся Африка, ВЕСЬ Ближний и Средний Восток, Индия, Бирма и Индонезия) с суммарным населением примерно в 3 млрд человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С биологической точки зрения плюсом полигамии (точнее, полигинии) является более полное использование разницы между мужским и женским генотипами при половом диморфизме. ([[w:Эволюционная теория пола В. А. Геодакяна#Половой диморфизм и репродуктивная структура популяции|Источник]]). Обратная сторона медали — снижение разнообразия Y-хромосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С социальной же точки зрения моногамия более приемлема для женщин, чем полигиния. Об этом свидетельствует статистика: чем богаче и образованней женщина, т. е. чем менее она зависима от мужчины, тем менее она склонна вступать в такие браки. Хотя из этого не следует, что женщина не может быть счастлива, деля мужа с коллегами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп, когда персонаж за жизнь (но не одновременно) сменяет несколько браков, — [[Супруг-рецидивист]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Точное время возникновения института брака неизвестно. Точно можно сказать лишь одно — оно связано с переходом от охоты и собирательства к скотоводству и земледелию, а значит — появлению излишков продуктов. Женщина перестала быть членом первобытного коллектива со своими правами и обязанностями — в патриархальном обществе жёны и дети могли быть имуществом главы семьи наряду с рабами и скотом. Об этом наглядно свидетельствует [[Библия|10-я заповедь]]: «Не желай жены ближнего твоего, ни раба его, ни рабыни его, ни вола его, ни осла его» (хотя это и противоречило ветхозаветной же заповеди «оставит человек отца своего и мать свою и прилепится к жене своей; и будут одна плоть»). Чтобы получить жену, надо похитить её силой или заплатить выкуп отцу либо другому мужчине из её семьи. Мужчины с более низким социальным положением ограничивались одной женой, а то и вовсе были вынуждены оставаться холостыми либо, в некоторых культурах, делили жену с братьями. В целом же чем выше статус мужчины, тем больше он, богатый, сильный или влиятельный, может себе позволить содержать жён. Много жен — много детей — больше сыновей — сильнее род. Если количество законных жён ограничено, как в исламе, то можно брать неограниченное количество наложниц. Косвенно это также указывает на его высокую сексуальность, что котируется среди мужчин. [[Наложница]] и [[конкубина]] отличаются от настоящей жены урезанными правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучение истории моногамного брака привело к интересному выводу — моногамный брак насаждался мужчинами. Если не было запрета на полигамию, богатые мужчины брали себе множество жён («лучше быть десятой женой царя, чем первой башмачника»), а мужчин и женщин всегда 50 на 50, то множество бедных мужчин оставалось без жён, соответственно они вели холостой образ жизни, были более мобильными и агрессивными, что выливалось в бунты и восстания. Попытка снизить накал страстей в обществе шла в том числе через запрет или ограничение полигамии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полигиния ===&lt;br /&gt;
Почему где-то она стала нормой, где-то исключением, а где-то и вовсе отсутствовала? Это связано с типом хозяйствования.&lt;br /&gt;
* В Европе и соседних регионах основой было плужное земледелие, которым занимались мужчины, и им было бы трудно прокормить больше одной жены. В этом случае в пастухи идут подростки, старики, калеки, а женщины занимаются огородом, птицей — и, конечно, помогают мужчинам. Они пашут и косят — женщины жнут и собирают укос граблями. Поэтому в Европе пришлось ко двору христианство, требовавшее строгой моногамии. Конечно, королям закон не писан, и они заводили фавориток, просто очень богатые люди — содержанок, а крестьяне становились снохачами, но церковь это не одобряла.&lt;br /&gt;
* В более отсталых регионах — например, в Чёрной Африке — основой было мотыжное земледелие, которым занимались женщины, и чем больше жён было у мужчины — тем был он богаче. В этом случае скотоводство становилось привилегией сильного пола. Поэтому неограниченная полигамия — дело обычное.&lt;br /&gt;
* В пустынях, полупустынях и степях основа — кочевое и полукочевое скотоводство. Чтобы управиться с большим стадом, достаточно одного мужчины, а женщины используются для подсобных работ — того же мотыжного земледелия и огородничества, если есть возможность, для ремёсел и т. п. Хорошо бы иметь трёх жён… © но ладно, можно и одной обойтись. В этих условиях и зародился ислам с ограничением на 4 законных жён. Правда, первая жена может прописать в брачном контракте, чтобы она оставалась и единственной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полиандрия ===&lt;br /&gt;
Это крайне редкое явление. Существует она в основном в местах, крайне бедных природными ресурсами. В таких условиях дробить семейное хозяйство между детьми смерти подобно, особенно если каждый из них приведёт собственную женщину. Мужчина в одиночку не может прокормить жену — и берёт её «вскладчину» с братьями. Проблема отцовства в этом случае не стоит, так как в этих обществах существует мнение о том, что у ребенка может быть несколько отцов (или же отцом может считаться старший брат).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полиамория ===&lt;br /&gt;
Вариант ныне почти забытый, но на момент прихода европейцев в Новый Свет доминирующий. Груповые семьи, содержащие более чем по одному члену каждого пола, при этом каждая женщина считается женой каждого из мужчин, а каждый мужчина-мужем каждой из женщин. При этом возможно как чёткое отделение группы из 10-50 человек от остального общества (например гавайское punalua), так и предельный вариант (например у аборигенов Австралии) когда к мужьям каждой женщины &amp;quot;юридически&amp;quot; относится порядка половины вообще всех мужчин и наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — у царя Соломона было 300 жён и 700 наложниц. Скептические толкователи сходятся на том, что это обычное преувеличение, но факт полигамии древних иудеев остаётся. Однако, на Востоке были монархии, и это реально задокументировано, в которых у правителя действительно были сотни наложниц. Например, в Корее все служанки во дворце формально считались «наложницами», несмотря на то что монарх с ними не спал, просто это был показатель высокого статуса правителя. Ну, а в китайской и османской империях настоящих наложниц действительно было сотни, просто потому что так полагалось. Большинство из них султан мог за свою жизнь ни разу даже не увидеть&amp;lt;ref&amp;gt;В османской империи женщина, состоявшая в наложницах три года и ни разу не удостоившаяся внимания повелителя (то есть всё ещё девственница), обычно выдавалась замуж за какого-нибудь придворного чиновника или военного. Те принимали таких женщин со всем уважением — после трёх лет в гареме им доставались неплохо образованные, следящие за собой и, конечно же, на редкость красивые жёны&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** При этом Ветхий Завет многожёнство сдержанно не одобряет — то есть, заповедь против него существует (существует традиция понимать слова «Не бери жены вместе с сестрою её, чтобы сделать её соперницею» (Лев., 18: 18) расширительно, то есть не только с родной сестрой, но и в принципе с другой женщиной, сестрой по женскому роду), но никто из персонажей, имевших более одной законной жены, за сам факт этого не порицается (хотя если вчитываться, то можно заметить, что у многих из них именно из-за «лишней» жены случались проблемы, но [[систематическая ошибка выжившего|где там причина, а где следствие]]…)&lt;br /&gt;
* [[Махабхарата]] — Драупади вышла замуж за пять братьев-царевичей, которые пользовали её совместно, в буквальном смысле, так как когда они привели невесту в дом и сказали матери что-то в духе «Смотри, какую штуку нам подарили», их мать не поняла, что речь о девушке, и велела «пользуйтесь ею совместно». А по индийским понятиям ни нарушить наказ матери, ни взять этот дурацкий наказ назад нельзя.&lt;br /&gt;
* Анекдоты про шейхов, количество жен у которых бьет все разумные пределы. Тещ — тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Филатов, «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]». «Шах персидский тоже лысый, а имеет сорок жён!»&lt;br /&gt;
* «Слишком женатый таксист» — был бы заурядный [[Супружеская измена|адюльтер]], но на обеих своих женщинах главный герой женат самым официальным образом, при том что они друг о друге ни чего не знают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. А. Крылов, басня «Троеженец». Когда вскрылся факт троежёнства главного героя, перед судьями была поставлена задача: наказать его ''максимально'' жестоким образом. Судьи подумали-подумали и постановили: отдать ему всех трёх жен, и чтобы они жили одной семьей в одном доме. «Но не прошло четырех дней, / [[Гарем не в радость|Как Троеженец удавился]]».&lt;br /&gt;
** Не только жестоким, но и таким, чтобы больше никому неповадно было, а как знали судьи, жестокостью наказания такого не добиться. Но и тут получилось — с тех пор в том царстве никто больше многоженство не практиковал.&lt;br /&gt;
** Юмор ситуации в том, что женился-то герой «от живой жены», то есть, не привёл новых жён в свой дом, а жил «гостевым браком», почти наверняка не извещая ни одну о существовании двух других (и не исключено, что [[альфонс|за их же деньги]]). Когда же решением суда всё это стало достоянием гласности, водить жён за нос стало невозможно, что и привело Троежёнца к печальному, но закономерному концу. А ведь мог, если уж так неймётся, &amp;lt;s&amp;gt;принять ислам&amp;lt;/s&amp;gt; изначально жениться на тех, кто не против совместницы в доме, и содержать их всех если не открыто, то хотя бы с согласия друг дружки — глядишь, и у Царя было бы меньше претензий… Так что басня не столько против полигамии как таковой, сколько против обмана в отношениях.&lt;br /&gt;
* М. Фейгин, «Баллада о графе фон Глейхене из Эрфурта»: граф за время похода женился на сарацинке, а по возвращении представил ее жене-графине. Брак освятил сам Папа (по версии в исполнении Л. Воробьевой ака Йовин, за взятку).&lt;br /&gt;
** Основано на новелле Музеуса «Мелексала».&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]». И у эмира бухарского, и у хана кокандского много жён и наложниц. А вот богач Рахимбай имеет всего одну (да и на неё явно мужской мощи не хватает).&lt;br /&gt;
* О. Громыко, «[[Год Крысы]]»: у ринтарцев принято двоежёнство, хотя вторую (левую) жену или жёнку могут позволить себе только состоятельные люди. И вообще доля жёнки считается незавидной.&lt;br /&gt;
** Впрочем, как повезёт. Романтики первую жену берут по любви, а вторую по расчёту, прагматики чаще наоборот.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — многоженство разрешено в [[Утай|Хине]]. Третий наследник престола Лао Чжэнь взял первую жену по приказу (дядя-император не хотел портить отношения с могущенственным кланом Нинь-Гун), а вторую — по любви. Узнавший об этом Шеллар поражается наивности человека, надеявшегося не превратить таким образом семью в гадючье гнездо.&lt;br /&gt;
** Впрочем, что бедняге было делать? '''Не''' взять первую жену нельзя, дядя-император повелел. А остаться с ней одной, не взяв вторую…так он бы в петлю полез через месяц!&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе|Долг перед видом]]» — весьма необычный вариант, замешанный на [[Нечеловеческая биология|нечеловеческой биологии]]. Вид, к которому принадлежит протагонист, биологически моногамен: пары складываются раз и навсегда, влечение к кому-то постороннему просто не может возникнуть (даже мысль о чём-то подобном воспринимается как извращение). Вот только однажды оказывается, что для спасения вида от вымирания необходимо большое количество полигамных семей…&lt;br /&gt;
** В более ранних книгах цикла у дракона Джафара три жены: Берта (его же фем-клон, созданный ради выживания вида), Кора (девушка, которую он любил еще будучи человеком, и возможность воскресить которую в качестве дракона он отыскал уже после создания Берты) и Анна (интриганка, добровольно пошедшая на превращение в дракона и [[Цундэрэ|изначально проявлявшая себя как редкая стерва]]).&lt;br /&gt;
* С. Логинов, «[[Многорукий бог далайна]]» — в далайне девочек рождается примерно вдвое больше, чем мальчиков, поэтому многожёнство со средним числом жён две воспринимается как норма. В одной из стран, впрочем, его запретили для контроля численности населения («лишние» девушки идут в [[Храмовая проституция|храмовые рабыни]], и их участь незавидна), а в другой также разрешена полиандрия, но слишком уж похожая на проституцию.&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, сборник «Нефритовые чётки» — [[Приключения Эраста Фандорина|Фандорину]] как-то пришлось расследовать странные события вокруг практикующей полигамию секты селестианцев.&lt;br /&gt;
* Александр Розов, [[Меганезия|Меганезийский цикл]]. Институт брака в традиционном понимании упразднён: семьёй считаются все, кто живёт в одном доме, а кто из них с кем спит — их дело. В итоге возможны любые формы и сочетания полигинии и полиандрии.&lt;br /&gt;
* Хольм ван Зайчик, цикл «Ордусь» — у одного из двух главных героев, Богдана, две жены. Причем вторую привела в дом первая. Подсвечено тем, что второй главный герой, Баг, никак свою личную жизнь не устроит.&lt;br /&gt;
** Также в цикле обсуждаются вопросы полиандрии с выводом, что всё-таки можно, хотя и странно.&lt;br /&gt;
* Огромное количество книг МТА про попаданцев в фэнтези-миры, где оные зачастую по ходу сюжета обрастают гаремом, который надо как-то узаконивать. Вот и получается иногда сабж. Примеров настолько много, что у автора правки нет ни сил, ни желания их все приводить. Самые известные книги — это «Полный набор» Милослава Князева (у ГГ две жены — темная и светлая эльфийка) и цикл «Чужак» Игоря Дравина (у ГГ три жены — оборотень, человек и полуэльфийка-получеловек).&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Сновидения Ехо» — в одном из далёких государств Мира Стержня допускается подписание самых замысловатых брачных контрактов вне зависимости от того, состоит ли кто-то из договаривающихся сторон в браке или нет. Более того, самым лучшим способом составить такой контракт считается предварительный брак с юристом/юристкой, который может помочь вам просто по-родственному. И — нет, про это в Энциклопедии сэра Манги Мелифаро не написано: он вовсе не стремился стимулировать соотечественников к посещению данной страны на предмет секс-туризма. Хотя и на родине у него нравы не слишком пуританские.&lt;br /&gt;
** Что далеко ходить, самому Максу как-то раз подсунули аж трёх жён, причём сестёр-близняшек. Впрочем, вариант с фитильком — он этот брак, таксть, консумировать и близко не собирался, воспринимал эту троицу скорее как младших сестрёнок или племянниц, а одну из них и вовсе любезно отдал за Мелифаро.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко&lt;br /&gt;
** «Непоседа» — [[шутки ради]]. Купец из [[СФК]] страны [[Пустыни, шейхи и мечети|пустынь, шейхов и мечетей]], с караваном которого путешествует Трикс Солье, рассказывает ему о своих жёнах. Правда, по приезду выясняется, что все они — всего-лишь одна жена. Которая, кстати, сама хочет, чтобы муж привёл домой вторую — и по хозяйству проще было бы, и во время отъездов мужа было бы не так скучно (было бы с кем поругаться, помириться или просто так поболтать), и перед соседями неудобно. Но, увы, торговые дела мужа идут не так хорошо, как хотелось бы…&lt;br /&gt;
** «[[Танцы на снегу]]» — в финале Тиккерей {{spoiler|Фрост}} после спасения Галактической Империи размышляет о том, как дальше строить личную жизнь: выбрать [[Друзья детства|подругу детства]] или [[бой-девка|боевую подругу]]? Или полететь сразу с обоими на планету [[Пустыни, шейхи и мечети|шейхов и мечетей]]?&lt;br /&gt;
* Владимир Кузьменко, «Древо жизни». На [[Люди с другой планеты|Элии]] женщины, будучи более сильными псиониками, выбирают себе мужа и отца будущих детей. Так что ситуация, когда несколько женщин выбрали одного мужчину здесь обыденна и отношение к этому «лучше в кругу семьи сидеть за сладким пирогом, чем есть сырое тесто в одиночку».&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]]&lt;br /&gt;
** «Бездна голодных глаз» — у [[Оборотень|Солли Шайнхольмского]] три жены, одна из которых человеческая женщина. другая — его расы, третья — волчица, и все [[Счастливо женаты|прекрасно уживаются]].&lt;br /&gt;
** «Путь меча». У главного героя есть возлюбленная. А когда в финале герой победил повелителя вражеских полчищ, то оказалось, что это девушка. Итог? «За пять лет — шесть детей от двух жен»!&lt;br /&gt;
*** Вариант с двумя женами предполагала и вдова правителя, из которых первой должна была стать она сама. Но её герой как раз и не выбрал.&lt;br /&gt;
** «[[Песни Петера Сьлядека|Джинн по имени Совесть]]» — у купца три жены, постоянно ругающиеся с ним и между собой. А он еще ходит к блудницам.&lt;br /&gt;
* Анастасия Парфёнова, «[[Танцующая с Ауте]]» — на Эль-онн женщин примерно в десять раз меньше, чем мужчин, так что несколько мужей для эль-леди обычное явление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Немецкий писатель XVIII в. Иоганн Музеус, легенда «Мелексала» (Melechsala) — главный герой, граф фон Глейхен, не разлюбил законную супругу Одиллию, но поклялся в верности заглавной героине, дочери султана, которая помогла ему бежать. Прекрасная сарацинка смогла выпросить у папы римского разрешение на двоежёнство, и обе дамы жили в мире и согласии.&lt;br /&gt;
* Ш. Бронте, «[[Джейн Эйр]]» — Эдвард Рочестер едва не стал двоежёнцем, скрыв ото всех свою первую душевнобольную жену Берту, но был вовремя разоблачён.&lt;br /&gt;
* Р. Хаггард, «Лейденская красавица». Антагонист дон Жуан де Монтальво, уже будучи женат на испанке, в Голландии принудил к замужеству героиню ради её наследства. Когда правда открылась, [[Кармическая справедливость|был приговорен к галерам]].&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, «[[Шерлок Холмс/Повести|Этюд в багровых тонах]]» — [[деконструкция]]. Во второй части говорится, что община мормонов закрывала дефицит невест разбойными нападениями на отдалённые фермы и караваны в соседних регионах для похищения девушек. Такая вот «Страна святых». Ну а в первой части преступник на самом деле отомстил двум выходцам из той общины за гибель своей невесты (умерла через пол-года после [[омерзительная свадьба|свадьбы]]) и убийство её отца.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Раз, два — пряжку застегни» — вся история завертелась из-за того, что министру без портфеля Алистеру Бланту было необходимо во что бы то ни стало скрыть факт двоеженства.&lt;br /&gt;
* В трилогии Фолкнера двоежёнцем оказывается один из Сноупсов, А. О.: «И тут же его жена, я говорю про жену номер первый, если можно так сказать, про основную жену, которая стояла номером первым в программе, хотя и оказалась номером вторым в порядке выхода на сцену. Та, другая, номер второй в программе, хотя и номер первый в порядке выхода на сцену, племянница сестры жены Талла, породившая вторую порцию белесых, как их называл Рэтлиф, ребятишек, — Кларенса и близнецов Вардамана и Бильбо, та осталась на Французовой Балке».&lt;br /&gt;
* Анн и Серж Голон, сериал про Анжелику — главная героиня успела побывать в гареме султана.&lt;br /&gt;
* [[Сага о Форкосиганах]]:&lt;br /&gt;
** «Братья по оружию» — практикуется на упомянутой в книге планете Лайруба, населённой мусульманами. Язык — свой, лайрубский.&lt;br /&gt;
** «Барраяр» — у одного из оруженосцев Форкосиганов было две жены, но это только потому, что одна в городе, другая в деревне, а он никак не мог определиться, и друг о друге они не знали.&lt;br /&gt;
** «Цетаганда» — есть намёк на то, что полигамия практикуется среди гем-лордов.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]». У Ранда ал’Тора три жены, которые ещё и подруги друг другу: Илэйн Траканд — королева, Мин Фаршав — [[гадалка|провидица]], Авиенда — бывшая [[бой-баба|Дева копья]].&lt;br /&gt;
** Всё потому что Ранд ал’Тор по рождению айилец, а у них многожёнство в порядке вещей. Как минимум трое айильских клановых вождей имеют по две жены. Кроме того, по айильскому закону такие жёны (их называют «сёстрами-жёнами») должны не только обе (или, как в случае Ранда — трое) любить своего мужа, но и сами быть близки, как сёстры и по доброй воле согласиться без ревности разделить своего мужа на двоих (троих). Более того, ритуал Породнения, проводимый в таких случаях, является магическим и оказывает влияние на всех жён.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «The Moon Is a Harsh Mistress» («Луна жёстко стелет», «Луна — суровая хозяйка», «Восставшая Луна» и др. варианты перевода) — из-за особенностей формирования лунного общества (женщин на Луне до сих пор втрое меньше, чем мужчин) на Луне сформировались различные формы полиандрических и групповых браков (с интересными названиями, дающими переводчикам [[Надмозг|большое поле для фантазии]]). Так, например, главная героиня до начала событий романа была в браке с двумя братьями. Протагонист романа пребывает в так называемом «линейном браке», в котором в семью регулярно принимаются всё новые супруги обоих полов. Когда ему приходится посетить Землю, его из-за этого даже однажды арестовывают в США за многожёнство: местный [[Горе-патриот|шериф-луноненавистник]] не нашёл ничего умнее, чем [[Что за идиот!|арестовать лунатика с дипломатическим иммунитетом по первому попавшемуся обвинению]].&lt;br /&gt;
** Никаким иммунитетом протагонист не обладает, так как независимость Луны признана только в конце романа. С точки зрения земной администрации — он гражданин Соединенных Штатов (хоть и потомок лунных ссыльных, но человек вольный).&lt;br /&gt;
* «[[Хонор Харрингтон]]» — на Грейсоне из-за эволюционной (а на деле генноинженерной) приспособленности к местным условиям женщин в три раза больше, чем мужчин и, соответственно, разрешены три жены. Да и в условиях отсталого общества на малопригодной для жизни из-за повышенной концентрации солей тяжелых металлов планете нужно рожать детей быстрее, чем те умирают.&lt;br /&gt;
** Изгнанники-консерваторы с Грейсона обосновались на куда более гостеприимной к человеку планете Масада, но практику многожёнства сохранили.&lt;br /&gt;
** Главная героиня пользуется своим грейсонским подданством для выхода замуж за женатого мужчину, жена которого покалечена после катастрофы и все понимает.&lt;br /&gt;
** В принципе, и на Мантикоре многожёнство не запрещено, просто не пользуется популярностью. Проблема её отношений с Александром была не столько из-за того, что он был женат, а из-за того, что он и его жена добровольно принесли клятву эксклюзивности (никто этого от них не требовал). Всё кончилось тем, когда жена (известная личность) начала публично набрасываться (словесно) на тех, кто критикует Александра и Хонор.&lt;br /&gt;
* Карсак, «[[Бегство Земли]]» — поселенцы планеты Тилия в системе Альфы Центавра пребывают в ситуации, схожей с Грейсоном. Женщин там рождается в семь раз больше, чем мужчин, поэтому полигамии не избежать. При этом у некоторых мужчин напрочь отсутствует инициатива (ещё один результат мутации). Только мужчины с инициативой становятся воинами (всё-таки книга была написана в 1960-х).&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — моногамия известна исключительно в Вестеросе, а на востоке в Вольных Городах, среди дотракийцев и в Заливе Работорговцев иметь несколько жён и наложниц — норма жизни.&lt;br /&gt;
** И даже в Вестеросе существует многожёнство — у железнорождённых. У них в обычае иметь одну главную жену, т. н. каменную (железнорождённую по крови), и неопределённое количество второстепенных — «морских» (пленниц, взятых в набегах на материк). Дети от всех их являются законными, но сначала наследуют дети от каменной жены, и уже после младшего ребёнка от каменной жены — старший от морских.&lt;br /&gt;
** Крастер — самый меметичный пример.&lt;br /&gt;
** Ещё полигамию ценили Эйгон Таргариен и его сын Мейгор. Удивительно, что эта таргариенская (или общевалирийская?) традиция в итоге отмерла, тогда как [[инцест|другая]] сохранилась.&lt;br /&gt;
* Сюзанна Кларк, «[[Jonathan Strange &amp;amp; Mr. Norrell|Джонатан Стрендж и мистер Норрелл]]» — Чилдермас обнаружил, что Винкулюс «женат, причем в куда большей степени, чем большинство людей». Пять жён в разных концах [[Великий Смог|Лондона]]. От сорока пяти до пятнадцати лет.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Тамули» Эддингса. Император тамулийский, Сарабиан, женат на восьми женах, по одной из каждого королевства империи. С первой, тамульской женой, его обвенчали ещё в детстве, её сын — первый наследник престола. А остальных он выбрал уже взойдя на престол. Брачная ночь была… утомительной. По обеим сторонам длинного коридора было четыре спальни, и до рассвета император был обязан навестить всех своих жен. Между прочим, повезло, что он был на тот момент здоровым молодым парнем. Его дедушка взошёл на престол в преклонном возрасте и собственной брачной ночи просто не пережил.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Nothing]] — все страны и народы практикуют многожёнство. Вообще все. Да и все персонажи тоже. У Келлхуса было две жены, у Найюра — больше тридцати. Единственный моногамный персонаж — Ахкеймион, но он вообще женился нелегально. Кроме того, насильно своего мужа к моногамии принудила вдовствующая императрица Нансура Икурей Ксерия — приданым за женитьбу на ней стало сожжение всего императорского гарема.&lt;br /&gt;
* Роберт ван Гулик. У судьи Ди три жены. Первая ведёт дом, вторая нянчит детей, третья упражняется в изящных искусствах. Что интересно: третью жену судья взял по настоянию первой!&lt;br /&gt;
** у его друга судьи Ло жён восемь, причём с устойчивой тенденцией к увеличению. Как замечает помощник судьи Ди Ма Жун в одном из рассказов, это крайне неблагоразумно со стороны Ло, а вот у господина жён в самый раз — вчетвером удобно играть в маджонг всей семьёй.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен «Летающие колдуны» — полигиния процветает. У [[POV|рассказчика]] две жены, и он подумывает прикупить третью. Передумал, когда имеющиеся две пригрозили прекратить ''то, ради чего создаются семьи''. Попытка добиться исполнения супружеского долга насильно провалилась: [[Изменившаяся мораль|уж очень комично жена кривлялась]] — не секс, а смех один.&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, цикл «Девушка с планеты Земля» — тройные браки узаконены в секторе Бета. В частности, в таком браке состояли Лолия и Лолмак, пока их третий партнер не сбежал после рождения ребенка. А также, как известно из приквелов, бабушка Джарры с полковником Торреком (правда, он Джарре вроде бы не дедушка) и его другом.&lt;br /&gt;
* Цикл о Daniel Black авторства E. William Brown — у ГГ изначально был контракт {{spoiler|с Гекатой}} по защите Церизы {{spoiler|верховной а также - единственной жрицей Гекаты}} на определенный срок, с оплатой авансом, {{spoiler|в условия Рагнарека}}. В итоге получилось Цериза с Авилой убедили что надо все же ковен создавать и дали ему возможность выбрать {{spoiler|ненарушаемые}} клятвы, при этом сами предлагали то что для них привычно (и это НЕ равноправие, а сильный перекос в пользу ГГ), в итоге права у всех членов равные но ГГ может заниматься сексом с подчиненными (это НЕ его идея была но иногда пользовался), при этом состав ковена можно расширить по общему согласию.&lt;br /&gt;
* Варис Дирие, автобиографическая книга «Цветок пустыни» — у отца ГГ была, помимо ее матери, еще одна жена, правда, недолго.&lt;br /&gt;
* Кэролайн Джессоп, «Побег» — жизнь в мормонской общине, описанная женщиной, сбежавшей из неё со всеми детьми. В 18 Кэролайн выдали замуж за человека 50 с лишним лет, имевшего ещё троих жён, к моменту её побега жён было уже шесть. Жизнь в полигамном браке описана весьма неприглядно: постоянная конкуренция, склоки, попытки отыграться на детях других жён за обиды и тому подобные «радости».&lt;br /&gt;
* Сет Дикинсон, цикл о Бару Корморан («The Masquerade»): на родном острове Бару Корморан — Тараноке ([[Срисованная_фэнтезийная_культура|СФК]] [[Табу,_тату_и_укулеле|Полинезии]]) — распространено двоемужество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Ольга Куно, рассказ [http://samlib.ru/k/kuno_o_a/harem.shtml «Гарем»]. Обзаведясь семью женами и познакомившись с каждой, незадачливый муж [[Гарем не в радость|предпочёл жениться на смотрительнице]], а сам гарем отдать в добрые руки. Вы, кстати, не интересуетесь?&lt;br /&gt;
* Витус Вагнер, [https://www.wagner.pp.ru/~vitus/fiction/jasmina.htmll Рами Ясмина]. У самой Ясмины — гарем, если так можно сказать, (включая ГГ), у некоторых членов ее гарема — тоже больше одного партнера (но при этом партнерами Ясмины они…не являются). Ревности при этом — нет. Шутки на тему — а не сожрет ли за такое Ясмина — есть.&lt;br /&gt;
* [http://samlib.ru/s/seryj_k/ Алекс и Ангелина Змаевы] — «Меж зеркал воды и неба» — азиатская страна, туристка из России, местные. Официально — одна жена. Реально — местные обычаи вполне допускают младших жен. И всех все устраивает.&lt;br /&gt;
** Они же — «Песок под солнцем», изначально — две пары (человек и гость из другого мира, причем это они пришли к нам а не наоборот), с некоторого момента — одна семья (при том что у людей к тому времени понятие о семье…атавизм времен угнетения женщин). Причем в данном случае — «одна семья» это и секс {{spoiler|по всем направлениям, нужно для ритуала создания семьи + для того что дети были, биологически люди с коши - не совместимы}} и полноценная {{spoiler|телепатическая}} связь чуть ли не максимально возможного уровня.&lt;br /&gt;
* Игирь Новиков, он же Чахлик Невмиручий, «Сказка на ночь» — достаточно интересный вариант с обходом запрета на многожёенство. У Джина отношения сразу с двумя девушками из «Короны» и мудрая наставница предлагает ему жениться на обеих. Как? А по очереди! Сперва на одной женился, потом развёлся и женился на второй. Судя по всему, приём известный: у одной из девушек, Хе Мин, отец именно такой трюк и провернул. Впоследствии подруги сами настаивают на включении в гарем третьей девушки, которую, похоже, сама судьба толкает либо к Джину либо на тот свет.&lt;br /&gt;
* Иван Кошкин, «Амурские звери» — жён у Тигра было то ли две, то три.&lt;br /&gt;
* Александр Белов, [http://samlib.ru/r/rrchrrr_r_r/kruglyjdzelxpank.shtml «Круглый дизельпанк»] — аристократы [[Не эльфы|вэйто]] считают себя прямыми потомками Вэйто-Нау, одной из двух жён Тс’охо. Поэтому у настоящего, всамделишного вэйто-аристократа должно быть две жены. Особым шиком считается, когда одна жена — вэйта, другая — человеческая женщина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Белое солнце пустыни]]». «У Абдуллы было одиннадцать жён. Куда ещё двоих подевал?»&lt;br /&gt;
** Задушил, чтобы никому при жизни не достались, а вместе с мужем отправились.&lt;br /&gt;
* «[[фильмы Гайдая|На Дерибасовской хорошая погода]]» — огромный гарем Шейха.&lt;br /&gt;
* «[[Безумный Макс: Дорога ярости]]» — пять жен Несмертного Джо. И это только действующий состав — тех, кто не может родить, он вышвыривает.&lt;br /&gt;
* «Подними красный фонарь» — весь фильм об этом (и изображает явление, мягко скажем, не с самой положительной стороны). Главная героиня становится четвертой женой в семье.&lt;br /&gt;
* «[[Токал]]» — традиционно этим словом в Средней Азии называли младшую жену, а в наши дни — любовницу богатого человека, особенно если у неё ребёнок.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг» — три невесты Дракулы.&lt;br /&gt;
* «Последний император» Бернардо Бертолуччи — достаточно близко к истории показаны отношения последнего китайского императора Пу И с двумя его жёнами, счастья там особого не было.&lt;br /&gt;
* «Баджирао и Мастани» — Баджирао забил на традиции индуизма и взял Мастани в качестве второй жены, но окончательно уравнена в правах с первой супругой Кашибаи она не была, ибо не положено, да и в роду были мусульмане.&lt;br /&gt;
* Дрянные девчонки — Реджина, судя по всему не прочь мутииь сразу с двумя парнями.&lt;br /&gt;
* «Мои 5 жён» — Комический вариант с теми же мормонами.&lt;br /&gt;
* «Приди ко мне», оно же [[Надмозги|«Другой Агнец»]] — Гарем главаря дурной секты Майкла, то ли шарлатана, то ли реально психа, воображающего себя пороком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — грызня за престолонаследие и интриги прилагаются.&lt;br /&gt;
* «Джодха и Акбар» — гарем на индийский манер, при дворе падишаха Великих Моголов.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон 5]]» — на Центавре разрешено многоженство. У Лондо Маллари были три жены («„Чума“, „Голод“ и „Смерть“. Думаешь, я женился на них по любви?») За службу, император спрашивает чего Лондо хочет. Лондо просит разрешения развестись с жёнами. Император соглашается дать развод с двумя, чтобы у него был наследник. Лондо устраивает кастинг с жёнами: кто хочет остаться. {{spoiler|Оставляет ту, которая его открыто презирает и не скрывает этого (но все же сдает для муженька кровь, потому что не хочет, чтобы их противостояние закончилось ее победой по причине его случайной смерти) — остальные просто пытаются сохранить привилегии.}}&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь]]» — у денобуланцев приняты оба вида полигамии. У доктора Флокса — три жены, у каждой из которых — еще по два мужа. Все друг с другом ладят. Когда одна из жён Флокса прибывает на корабль, то тут же начинает заигрывать с Трипом. Будучи парнем из хорошей американской [[Довоенный Юг|южной]] семьи, он идёт к Флоксу. А Флокс начинает давать ему советы по соблазнению собственной жены, повергая Трипа в шок. И всё же Трип не может превзойти свои предрассудки и отказывает красотке. Раннее, нечто похожее случилось и к Элизабет Катлер, которая начала заигрывать с Флоксом, пока он не объяснил свой брачный статус. Она решает, что быть четвёртой женой доктора — не очень приятная перспектива, и они остаются друзьями.&lt;br /&gt;
* «Скользящие» — в одном эпизоде Мэллори нравится местная байкерша — глава банды. Они проводят ночь вместе. Затем он узнаёт, что у неё уже есть два мужа (все трое спят в одной постели), и она хочет, чтобы он был третьим. Он бежит без оглядки.&lt;br /&gt;
* «Звёздные врата» — полковник Мэйбурн добровольно уходит в ссылку на примитивную планету, где он обманом становится местным царьком. Позже, ему приходится признаться во лжи, однако так как [[Искусный государь|правителем он был хорошим]], то его оставляют на должности. А затем он говорит О’Ниллу, что жён у него несколько. Недаром название серии позаимствовано из цитаты Монти Пайтон — «Хорошо быть королём».&lt;br /&gt;
* «Святая ложь» (Sacred lies, 2018) по мотивам романа Стефани Оакс «The Sacred Lies of Minnow Bly». Заглавную героиню с пяти лет готовили в жёны лидеру религиозного культа по прозвищу Пророк — у последнего уже восемь жён. Собственный отец Минноу имеет четыре жены и два десятка детей (если быть совсем точным, героиня ни разу за роман не назвала число своих братьев и сестёр, но по упоминаниям имён можно грубо прикинуть).&lt;br /&gt;
* «Три жены, один муж» (Three Wives, One Husband, 2017) — документальный сериал о жизни мормонов на ранчо Рокленд, описывающий семейные отношения в нескольких полигамных семьях. Мормоны-фундаменталисты верят, что большая семья является моделью отношений между богом-отцом и людьми, и таким образом они могут приблизиться к богу. Показаны конфликты внутри семей между женами, женами и мужем, в процессе добавлений новой жены в семью (как через смотрины, так и через повторную женитьбу после смерти брата одного из героев). {{spoiler|Жены в целом положением вещей недовольны, однако преодолевают свой дискомфорт с помощью религии.}}&lt;br /&gt;
* «Список Ланъя» — великолепно показаный вежливый гадюшник в гареме императора. Жёны пристально следят друг за другом, пытаясь поймать на малейшей оплошности, всеми силами продвигают именно своих сыновей и из кожи вон лезут, пытаясь превзойти друг друга во влиянии на супруга. Приличных людей там всего двое: супруга Цзин и супруга Хуэй.&lt;br /&gt;
* [[Narcos]] — Хильберто Родрирес «был женат на трех женщинах и управлял ими так же как и своей бизнес-империей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — у императора [[Утай|Ксинга]] пятьдесят жён, по одной от каждого населяющего Ксинг клана.&lt;br /&gt;
* [[To Love-Ru]] же!&lt;br /&gt;
* Ichiban ushiro no daimaou — в финале манги главный герой женится на всех четырёх своих воздыхательницах, чтобы никому не было обидно.&lt;br /&gt;
* «Бессмертный мечник в обратном мире» — в мире матриархата разрешена полиандрия (тоже самое но наоборот), например мать протагониста была дочерью своей матери от шестого мужа.&lt;br /&gt;
* «Система Шэнь Хао» — у главного героя около десятка жен, и все живут дружно в соседних вилах, официальная жена протагониста Сяо Гё не против, ведь буквально каждая пассия главного героя является весьма сильной и харизматичной личностью (в наличии офицер отдела экономического шпионажа контршпионажа китайского КГБ, полицейская, талантливый врач, наследница школы боевых искусств, дочь очень богатой и влиятельной семьи и перевербованная её мужем бывшая корпоративная шпионка) и все за неё и её мужа горой.&lt;br /&gt;
* «Главный приз лотереи: Несравненный гарем» — из продолжения «Я пока не серьёзен» — можно понять что герой оригинальной Юка Каэру поступил именно так, ведь герой продолжения Гектор Кано является потомком Наны Кано леди воительницы завербованной Юкой в его гарем&lt;br /&gt;
* [[Звуки Небес]] — существует в Риме. Например Рио стала третьей женой императора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] Ideology — можно настраивать количество возможных супругов для мужчины и для женщины. Выбирать можно одного, двух, трех, четырех или неограниченное количество, причем игрок может комбинировать по-разному, получая полигинию, полиандрию или разные варианты полиамории. У сгенерированных игрой идеологий много супругов противоположного пола может получиться при наличии в идеологии одного из догматов превосходства по полу. Тем не менее, трехспальные кровати не завезли (зато полиаморную семью можно заселять в одну комнату, не получая дебаффа «общая спальня»).&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]]:&lt;br /&gt;
** Добровольно-принудительное многоженство есть у мусульман. Шейх должен иметь двух жен, эмир трех, султан четырех, а иначе ему обеспечен штраф к престижу. Само собой, жены постоянно интригуют, борются за позицию первой жены, а в запущенных случаях пытаются организовать убийство сыновей от других жен. Вот тебе и тройная красота!&lt;br /&gt;
** Многие другие (язычники, например, и живущие родоплеменным строем) вольны брать до трех наложниц. В отличие от жены, надоевшую или постаревшую наложницу можно просто выгнать без всяких формальностей. За каждую достаточно молодую наложницу дается прирост к престижу персонажа, а наложница из достаточно родовитого дома (правда, заполучить такую по доброй воле непросто) дает единовременную прибавку престижа. Дети от наложниц наследуют в общем порядке, но имеют маленький штраф к дипломатии, что отражает их социальный статус — где-то между детьми от законной жены и узаконенными бастардами.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 3]] всё в целом так же, но там система такая, что имеющий недостаточно (достаточность определяется титулом, граф — 1, герцог − 2, король\император — 3) наложниц\консортов (при возможности их взять) персонаж получает небольшой штраф к престижу, а имеющий недостаточно жён\мужей — к благочестию. Плюс помимо религии полигамия может быть разрешена как культурная особенность. Например, старт на британских островах за католиков задолбает игрока сообщениями от папы Римского об отмене наложничества, если вы, конечно, хотите его сохранить.&lt;br /&gt;
* [[Kantai Collection]] — можно жениться на подчинённых [[Моэ-антропоморфизм|корабледевочках]], что увеличивает их максимальный левел и даёт другие бонусы. Многожёнство доступно только за [[донат]].&lt;br /&gt;
* Metal Waltz — та же история, что и в КанКолле, но только многоженство можно и без доната.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] — Дивайт Фир и четыре его жены ([[инцест|они же дочери]], они же клоны, они же результаты эксперимента).&lt;br /&gt;
* The Elder Scrolls — вожди орочьих кланов да и верховный король практикуют многоженство, причем специализированное. Первая жена — «кузнечная жена» и занимается (женским для орков) кузнечным ремеслом, вторая — «охотничья» и заведует охотой и животноводством клана, так же бывают «жены очага» занимающиеся обустройством быта, «щитовые жены» — телохранительницы а в одной из игровых книг упомянута даже «жена-по-вопросам-иммиграции».&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] 2 — Властелин по ходу игры обретает трех наложниц разного происхождения. И даже может угодить одновременно всем трем!&lt;br /&gt;
** Но главную всё равно придётся выбирать.&lt;br /&gt;
* [[Fable]] 3 — протагонист может завести жену и детей в каждом населенном пункте. Гостевой брак!&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — если вести роман одновременно и с Каликке, и с Канерой. То сестры совсем не будут против, а в концовке скажут, что жёнами протагониста сразу стали обе.&lt;br /&gt;
** Точно так же можно замутить одновременно с Октавией и Регонгаром.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — у драконов полигамия, правда более-менее раскрыта только полиандрия Алекстразы.&lt;br /&gt;
* Мобильная дрочильня «Vikingard» от NetEase позволяет заполучить до десяти жен с которыми можно завезти потомство не зависимо от пола протагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Я открыл [[Золотая концовка|концовку]] &amp;quot;Two Lovers&amp;quot;|[[School Days|Макото]] [[Разрушение четвёртой стены|разрушает четвёртую стену]] в манге Cross Days}}&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay night]] — {{spoiler|Истинная концовка Heaven's Feel. Прямо не говорится, но подразумевается что после всего пережитого Сакура не прочь делить Широ вместе с Райдер и Рин у которых к нему тоже чувства.}}&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — явление распространено у богов. Так, у Короля богов, отца Сиа, три жены.&lt;br /&gt;
* Три слова : {{spoiler|[[School Days|Томару, отец Макото]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А также Шана и Аюми. Они тоже отличились, подробнее см. родословное древо в статье. Макото тоже в состоянии переспать со всеми ученицами школы как минимум в одной концовке!}}&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — {{spoiler|из-за послевоенных бед в роду Футаки было принято правило, что каждая женщина должна выходить замуж за двух мужчин. Мать Харуки и Канаты не стала исключением, так что у героинь по сути имеется двое отцов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Dungeons and Dragons]] таким прекрасным существам как драконы уделено множество книг, в том числе и описывающих их физиологию, психологию и строение семьи. И если молодые драконы предпочитают отношения «встретились-перепихнулись-разлетелись», то взрослые драконы вступают в долговременные (зачастую на всю жизнь) полигамные отношения, [[брак по расчёту|построенные на сложных договорах]] о порядке распределения яиц и воспитания потомства. Причем и полигиния, и полиандрия встречаются примерно в равных количествах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|бывают люди половинки&lt;br /&gt;
найдут друг друга и любовь&lt;br /&gt;
а ведь бывают люди трети&lt;br /&gt;
и четвертинки им то как|Пирожок с тропом}}&lt;br /&gt;
==== Легальная полигамия ====&lt;br /&gt;
* У [[Герои и философы|спартанских]] царей было две жены.&lt;br /&gt;
** У них, впрочем, все как-то двоилось - царей тоже было двое.&lt;br /&gt;
* Многоженцами были Филипп и Александр Македонские.&lt;br /&gt;
* В [[императоры и гладиаторы|Древнем Риме]] часто наряду с одной женой мужчина имел несколько наложниц.&lt;br /&gt;
* Согласно Страбону, в Мидии (северо-западная часть современного Ирана, несколько отличавшаяся от юго-восточной - Персии) успешный мужчина должен был иметь не менее пяти жен, а успешная женщина - не менее пяти мужей.&lt;br /&gt;
* [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китай]] — у императора был много наложниц, причём каждый клан считал великой удачей, если дочь становилась ею. И не только император — аристократы и просто богачи тоже могли, помимо законной жены, также иметь и наложниц.&lt;br /&gt;
** А еще в императорском гареме был занятный обычай: если наложница ни разу не была наедине со своим господином до 30 лет — ей подыскивали другого мужа. В качестве наказания могли выдать замуж и за евнуха.&lt;br /&gt;
** Чиновнику или купцу, жившему на два дома, проводя помногу месяцев в каждом из них, официально разрешалось в виде исключения иметь по жене в каждом из этих двух домов, где она была полновластной хозяйкой.&lt;br /&gt;
* «Повесть временных лет»: и [[Богатыри и чудища лесные|на Руси]] практиковалось многоженство. Византийский историк Прокопий Кесарийский отмечал, что в одной семье могло быть от двух до четырех жен. Широко известен факт многоженства князя Владимира Святославича. Только официальных избранниц у него было 5, не считая 800 наложниц.&amp;lt;ref&amp;gt;Цифра явно завышена, а ещё летописцы явно подглядывали в истории о царе Соломоне.&amp;lt;/ref&amp;gt; [http://www.kulturologia.ru/blogs/200616/30106/ Интимные отношения славян: как на Руси любви предавались].&lt;br /&gt;
* В [[Развесистая сакура|Японии]] эпохи Хэйан аристократы '''кугэ''' могли иметь несколько жён. Причём жена продолжала жить в доме у своих родителей, а муж её лишь навещал.&lt;br /&gt;
* У [[Степи и Чингисхан|Чингисхана]] было 4 жены, но наследниками (Чингизидами) стали только сыновья первой, Бортэ&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно генетическим анализам, 0,5 % мужчин на Земле являются потомками Чингисхана только по мужской линии, то есть почти 19 млн. Хотя невозможно узнать количество потомков женского пола (а также потомков дочерей Чингизидов), можно предположить гораздо большее количество. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Исламский мир]] — по шариату разрешен 4 жены (наложницы не в счёт). В большинстве стран избытка женщин нет, так что мужчины ограничиваются одной женой, в крайнем случае — двумя. Хотя в Нефтяных Арабских Эмиратах старые обычаи ещё крепки&amp;lt;ref&amp;gt;Даже у короля Иордании и аятоллы Ирана (у шиитов многожёнство вообще по факту моветон) по одной жене. А вот у короля Аравии — 5, а у его отца было аж 12 жён.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В Турции, Азербайджане, Боснии, Албании и большинстве стран Северной Африки многожёнство официально запрещено. В [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Средней Азии и Казахстане]] хитроумные мужики на одной женятся в загсе, а на другой — в мечети. Любовницу женатого человека в Средней Азии называют ''токал'' — дословно «младшая жена». И некоторые баи делают своим любовницам детей и содержат их. Хотя вообще-то в наследство от РИ и СССР им достался запрет на многожёнство.&lt;br /&gt;
** Первоначально словом '''«гарем»''' европейцы называли всех жён и наложниц знатных мусульман и помещение, где они жили. Постепенно это название распространилось на другие народы, а потом и на животный мир. Если точнее, гарем — это все женщины, живущие в мусульманском доме, и соответственно женская половина дома (дословно «харам» = запретное).&lt;br /&gt;
* У [[Пейсы, кашрут и день субботний|ашкенази]] под влиянием соседей-христиан был введён временный (всего-то на тысячу лет!) запрет на многожёнство — но, как известно, нет ничего более постоянного чем временное (срок уж лет шестьдесят как истёк, но всем по барабану); такой же запрет по факту был принят и у [[Сеньорес, амигос и чикос|сефардов]]. В то же время ближневосточные евреи, живущие среди мусульман, сохранили древние традиции. А поскольку [[Хумус, киббуцы и хайтек|израильским]] раввинам запрещено регистрировать такой брак (ибо большинство основателей Израиля были ашкеназами с соответствующими взглядами на брак и семью), то получается два варианта: честный — это зарегистрировать брак в мусульманской стране (что осложняется тем, что чуть менее все такие страны гостям из Израиля совсем не рады), а затем юридически оформить этот брак в Израиле; и хитрый — оформить младшую жену как мать-одиночку и получать пособие и все полагающиеся плюшки.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Африка]] — в языческих и полухристианских общинах количество жён не ограничено. Сколько можешь заплатить выкупа — столько и женись. Король Свазиленда, к примеру, каждый год приводит во дворец новую жену. Но и строгих ограничений гендерного характера там гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** У некоторых африканских племён имеется интересный обычай — жена покойного достаётся его брату ('''левират''' — то же самое было у библейских евреев), однако отцом родившихся детей считается покойный.&lt;br /&gt;
* [[Шамбала, яки и монастыри|Тибет, Непал]] и горная часть Китая — места распространения полиандрии.&lt;br /&gt;
* В горах [[Индийские песни и пляски|Индии]] до XX века дожила упоминаемая ещё в Ведах полиандрия, однако более типичной была полигиния, разрешённая исключительно для высших каст (всем остальным разрешалось иметь лишь одну жену).&lt;br /&gt;
* В [[Доннерветтер унд сосиски|Баварии]] после [[Тридцатилетняя война|Тридцатилетней войны]] мужское население уменьшилось втрое-вчетверо, и католическая церковь была вынуждена временно допустить двоежёнство.&lt;br /&gt;
* После [[w: Парагвайская война|Парагвайской войны]] в Парагвае осталось так мало мужчин (оценки доходят вплоть до [[Педаль в асфальт|70 женщин на одного мужчину]]), что в стране разрещили многожёнство.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]]: знаменитая «шведская семья» в действительности представляет собой чисто юридический казус. Шведское законодательство совершенно не благосклонно к разводам, поэтому проще вступить в новый брак, не расторгая старого. То есть фактически (а не юридически) шведскую семью следует уподоблять не гарему, и не полиамории, а комбинации «жена, муж, бывший муж или бывшая жена».&lt;br /&gt;
** Знаменитая шведская семья вытекала из чисто финансовых особенностей «шведского социализма» как то высокие пособия «одиноким» домохозяйкам, высокая стоимость жизни и крайне высокие налоги для работающих в стране с отсутствием таковых для живущих и работающих в другой стране более полугода в год (налоги платились в той стране). Вот и сложилась практика, при которой одна женщина по очереди но не одновременно жила с двумя разными мужчинами (знакомыми между собой) по полгода работавшими за границей (обычно в Норвегии или США).&lt;br /&gt;
* Современный Народ Мосо придерживается классического гостевого брака при котором мужчины и женщины живут отдельно и каждый человек, как мужчина так и женщина, может одновременно иметь по нескольку партнёров каждый из которых в свою очередь может иметь несколько своих. А вот понятия ревности у них нет.&lt;br /&gt;
* Пуналуальная семья практиковавшаяся на Гавайях до завоевания их США. Групповой брак при котором достаточно крупная (иногда до 30-50 человек) группа становилась семьёй и каждый мужчина считался мужем каждой из женщин, а каждая женщина считалась женой каждого из мужчин. Единственное исключение-единоутробные сёстры и братья в составе единой группы не считались мужьями и жёнами друг другу но оставались таковыми для всех остальных.&lt;br /&gt;
* Групповые браки разного вида практиковались и некоторыми коренными народностями российского Дальнего Востока и крайнего севера. По чисто прагматическим причинам: в столь суровых условиях групповая семья куда больше способствует выживанию, особенно в случае болезни, травмы или гибели одного из своих членов. Надобно заметить, что в течение многовековой интеграции этих областей в состав России и многовековых же контактов русских поселенцев (вроде тех же казаков) с местным населением, бывали случаи, когда вполне себе христиане по рождению и воспитанию включались в подобные семьи и не видели в том ничего особого. Столица и Синод далеко, а белые медведи и ледяные торосы близко. Традиции, регулирующие вопросы, кто с кем спит и заводит детей, при этом могли быть весьма разными («все мужчины и женщины считаются мужьями и жёнами друг для друга» — далеко не единственный возможный вариант).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ограничения полигамии ====&lt;br /&gt;
* В России полигиния была прямо запрещена только [[Гражданская война в России|в 1920-х гг. после прихода большевиков]], когда вместо церковного брака появился гражданский. Впрочем, и до революции христианам её запрещала церковь (аналогично иудеям и буддистам). Однако судебные дела по поводу многожёнства в азиатских республиках встречались вплоть до 1970-х гг. После развала СССР кавказские регионы последовательно борются за легализацию многожёнства, а в [[горы и горцы|Чеченской республике Ичкерия]] оно было разрешено (правда, все множественные браки были аннулированы после восстановления конституционного порядка).&lt;br /&gt;
** Правда, в Средней Азии многие жаловались, что отбыв наказание за многоженство, сводившееся к году принудительных работ в соседнем колхозе или штрафу, многоженцы так и продолжали жить со всеми своими женами, сами браки не расторгались.&lt;br /&gt;
** После Великой Отечественной войны, по результатам которой погибло большое количество мужчин репродуктивного возраста, руководством СССР рассматривалась возможность отмены запрета на многоженство, однако в конце концов от этой идеи отказались.&lt;br /&gt;
* В [[развесистая сакура|Японии]] полигамия запрещена в 1880 г., в [[Страна утренней свежести|Корее]] — в 1946, в Китае — в 1953, во [[Рис, пряности и джунгли|Вьетнаме]] — в 1959.&lt;br /&gt;
** несмотря на запрет, традиция отчасти сохраняется в изменённом виде. Так, в современном Китае иметь постоянную любовницу и полностью её содержать считается дополнительным признаком статуса для обеспеченного мужчины; соответственно, многие девушки из провинции мечтают о такой карьере. Наложниц наших дней называют сяосан, «маленькая третья» (ранее в культуре юная третья жена традиционно изображалась как самая красивая и любимая).&lt;br /&gt;
* В Европе и Израиле многожёнство прямо запрещено… кроме тех случаев, когда брак был заключен в стране с законодательно разрешенным многожёнством. После наплыва беженцев это создаёт интересные юридические коллизии вроде мужа, получающего социальное пособие на 6 жен и кучу детей от них. И это всё при том, что в арабских странах многоженцев не много…&lt;br /&gt;
* В США многожёнство запрещено, однако за его легализацию последовательно борются мормоны, особенно после легализации однополых браков в некоторых штатах. Аргумент железобетонный: «Почему им можно, а нам — нельзя?». Объяснение было дано, однако слишком длинное.&lt;br /&gt;
** Собственно у мормонов было многожёнство, пока Юта была [[фронтир]]ом, фактически не входящим в какое-либо государство, когда до неё дотянулось американское правительство, у мормонов потребовали от этой практики отказаться.&lt;br /&gt;
* ЮАР — единственное государство, в которой разрешены и однополые браки (дабы выглядеть цивилизованным обществом), и полигиния (чтобы не мешать национальным традициям банту).&lt;br /&gt;
** В 2017 году в Колумбии был зарегистрирован первый брак трех мужчин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Nav/Family}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.179.126.15</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=216039</id>
		<title>Срисованная фэнтезийная культура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=216039"/>
		<updated>2024-07-27T18:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.179.126.15: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{noirl}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мы ист бравый Реготун.&lt;br /&gt;
Врун, шалун, ворчун, хвастун,&lt;br /&gt;
Мы скакаем наш баран&lt;br /&gt;
В доннер, веттер унд в туман.&lt;br /&gt;
Мы танцуем вальс унд полька.&lt;br /&gt;
Мы читайт не знайт нисколько.&lt;br /&gt;
Мы желайт в своя страна&lt;br /&gt;
Мир унд стран других казна!|Походная песня Реготана, «Холестерин колец»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Taki sholom.png|240px|thumb|right|Нина Ларусс демонстрирует]]&lt;br /&gt;
'''Срисованная фэнтезийная культура''' — следствие того, что выдумать новую расу, нацию и культуру с нуля очень сложно. Поэтому&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле это далеко не единственная причина. Во-первых, похожая на что-то знакомое культура легче воспринимается читателем и может облегчить вхождение в мир. Во-вторых, этот приём может использоваться как в сатирических целях, так и, наоборот, для создания идеализированного образа некоего народа, лишённого недостатков прототипа. Наконец, в-третьих — это отличный способ столкнуть между собой [[крутые нации Земли]]. Викинги против самураев? Казаки против греческой фаланги? Легко, и более того — в фэнтези это давно воспринимается как должное.&amp;lt;/ref&amp;gt; многие авторы идут по простому пути и спиливают серийные номера с чего-то, существующего или существовавшего в реальном мире у людей. Гномы, напримэр, живут в горах, и пэсни у ных горские. [[Генацвале и цинандали|Грузины]]? Нэт, нэ слышали. На другом конце [[Море на западе, земля на востоке|стандартного фэнтезийного материка]] живёт гордый и воинственный народ. Их воины называются самураями и сражаются слегка кривыми мечами, заточенными с одной стороны. [[Развесистая сакура|Японцы]]? Нэто, нэ сурисяри. На третьем конце мира живёт народ, издревле поклонявшийся [[Единый Бог|Единому Богу]], изгнанный захватчиками из своей страны, а потом вернувшийся со всех концов мира, возродивший древний язык и города, успешно отражающий набеги соседей и призывающий в армию всех, включая женщин. [[Пейсы, кашрут и день субботний|Евреи]]? Ой-вей, ви-таки о чём? Арканиэльци ми, и всё тут. А откуда-то из середины того же материка набегают с гиканьем несметные орды диких людей, которые, однако, поразительно хорошо организованы. Монголы? Не знаем никаких монголов, вастаки они, и всё тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях создаётся «микс культур», который рвёт читателю/зрителю/игроку шаблон, и вполне обычная, а для кого-то даже привычная культура теперь кажется чем-то совсем неизвестным. Например, в мире [[The Elder Scrolls]] есть раса редгардов. Выглядят как негры IRL, живут в пустыне, носят лёгкие небронированные одежды характерного «южного» кроя (причём даже в суровом Скайриме, видимо, чтобы [[Клюква|клюквеннее]] было), дерутся широкими кривыми саблями — скимитарами. Уже представляете менталитет и обычаи [[Пустыни, шейхи и мечети|арабов]], [[Чёрный континент|африканцев]], [[Фараоны и пирамиды|египтян]]? Облом, товарищи, редгарды в своей культуре — типичные «японцы»: воины-философы а-ля [[Самурай|самураи]], строй похож на эпоху сёгуната Асикага, только без гражданской войны всех против всех. Да и древний язык редгардов смахивает на японский, одно название их континента чего стоит — Йокуда, который был калькой средневековой Японией в полном смысле этого слова: самураи-певцы меча, феодальная раздробленность, сёгунат, охота за мечами, которую устроил тамошний Тоётоми Хидэёси и так далее…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изображение срисованной фэнтезийной культуры, как правило, далеко не во всём совпадает с оригиналом; чаще это большой ворох стереотипов из массового сознания того времени, когда было написано произведение. Например, для СФК, срисованной с русских, вся [[клюква]], матрёшка, [[водка]], балалайка и ручные медведи — чистая правда. Поэтому произведение про срисованные фэнтезийные культуры доставляет особое комическое удовольствие представителям или потомкам культуры-оригинала, если оно, конечно, написано иностранцем: культуру своей страны, как правило, срисовывают всё-таки с любовью и романтикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характерные подштампы ==&lt;br /&gt;
Есть некие часто встречающиеся общие пункты для срисованных культур в разных произведениях. Стереотипы о самих странах, реальных, берутся за скобки, как само собой разумеющееся, здесь же будет перечислено, как страны проявляются именно в виде СФК (и то, что следует выделить отдельно).&lt;br /&gt;
* '''Западная Европа''' по понятным причинам часто выступает центром повествования, остальное — «наслаивается». Может быть так, что [[Люди = европейцы|только европейцы оказываются людьми, а другие народы — эльфами, орками, зверолюдьми]]. И аналогично принципу «[[Единство у нелюдей, раздробленность у людей]]», у европейцев может быть несколько стран, а у других культур — по одной (в том числе, если там люди).&amp;lt;br&amp;gt;Могут произвольно смешиваться эпохи от доримской до Возрождения (если не позже).&lt;br /&gt;
* '''[[Императоры и гладиаторы|Римляне]]''' (список СФК см. [[Ряженые под Рим|здесь]]), вероятно, выступают в качестве «основателей» вышеупомянутой Европы: была некогда развитая империя, а затем остались от неё раздробленные королевства (этой империи необязательно полностью походить на Рим). Впрочем, ничто не мешает и сделать так, чтобы «средневековая Европа» была всегда, и не было никакого Рима. Или был, но не затронул всё так сильно, как в реальности. А может, наоборот, «Римская империя» продолжает здравствовать и в средневековье.&amp;lt;br&amp;gt;СФК Рима могут пользоваться в завоеваниях магическими средствами — драконами, големами, волшебниками…&amp;lt;br&amp;gt;Римляне могут произвольно смешиваться со своими «наследниками» (или наследники могут смешиваться между собой без участия самого Рима) — '''[[Базилевсы, порфира и еретики|Византией]]''', '''Священной Римской империей''', '''[[Ряженые под Рейх|Третьим Рейхом]]'''…&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Герои и философы|Греция]]''' может быть [[Древний Грим|смешана с Римом]] или вовсе отсутствовать — и Рима хватает.&lt;br /&gt;
* '''[[Викинги|Скандинавы]]''' часто выступают в роли грубых неотёсанных воинственных варваров. Даром, что в реальности европейская культура во многом обязана именно германо-скандинавам (не забыли, вероятно, набеги на города, включая резню и насилие в монастырях), а викинги бывали и мирными торговцами. В особо запущенных случаях забывается даже про мореходство (или оно остаётся где-то на фоне). Впрочем, они необязательно злые — могут быть вполне себе добрыми и героичными варварами, но всё же грубыми. А ещё, вполне укладываясь в рамки этого штампа, иной автор может нет-нет, да и щегольнуть относительно малоизвестным фактом о Скандинавии.&amp;lt;br&amp;gt;Скандинавские элементы могут быть у гномов и орков.&lt;br /&gt;
* С '''[[Кельты в килтах|кельтами]]''' есть три основных варианта (с разными градациями и пересечениями между ними): А) Играют ту же роль, что и в реальной истории. Б) По ним не проехались сначала римляне, затем германцы, прежде чем они успели сильно отметиться, и они нормально живут до сих пор и играют роль в общемировых делах. В) В «усреднённой Европе» со смешанными эпохами от них осталось магическое наследие: действует профессия [[друид]]а, кругом разные древние артефакты и письмена, святилища вроде Стоунхенджа… Впрочем, это уже несколько отдельно от именно кельтской национальности, действует скорее как абстрактное «древнеевропейское».&amp;lt;br&amp;gt;По схеме «люди = европейцы» могут быть классифицированы как не-европейцы (ну верно, средневековая Европа ведь скорее римско-германская), и представлены эльфами (ведь те и другие ассоциируются с близостью к природе и зелёным цветом). А конкретно шотландцы ещё могут быть гномами, ибо горцы.&lt;br /&gt;
* '''[[Оливы, макароны и серенады|Италия]]''' (как «логичное продолжение» Рима либо отдельно от него) тяготеет скорее к эпохе Возрождения, [[Плащи и шпаги|плаща и шпаги]]. Акцент может быть на республиканских городах, особенно Венеции, и у них может быть действующая техника Леонардо да Винчи.&lt;br /&gt;
* '''[[Мамалыга и вампиры|Румыния]]''', '''[[Гуляш и чардаш|Венгрия]]''', '''[[Доннерветтер унд сосиски|Германия]]''' (если не «просто средневековая страна» и не «Священная Римская империя», хотя одно другому не мешает) — проще посмотреть [[Убервальд|эту статью]] (и может быть, [[Ряженые под Рейх|эту]]).&lt;br /&gt;
* '''[[Богатыри и чудища лесные|Русь древняя]] и [[Цари, стрельцы и терема|не очень]]''' (см. [[Ряженые под Россию|список СФК]]): в дальнезарубежных произведениях представлена редко, а если представлена, то, как правило, с сильной клюквой с медведями и снегами. В постсоветских бывает чаще, и весьма вероятно будет представлено с любовью, с ненавистью, с [[Свои собаки грызутся, чужая не встревай|любвененавистью]], с юмором, в общем, с какой-то хотя бы ненавязчивой оценкой.&amp;lt;br&amp;gt;Также в отечественных произведениях может быть раздроблено соответственно разным регионам и эпохам, так что не удивляйтесь, если рядом будут Киевское княжество, [[Господин Великий|Новгородская]] республика, Московское царство и фэнтезийный вариант СССР.&amp;lt;br&amp;gt;Если номинальная Русь у отечественного автора отсутствует, то наверняка он сделает другую СФК чем-то культурно и исторически похожей на Россию.&lt;br /&gt;
* '''[[Горы и горцы|Кавказ]]''': в отечественных произведениях бывает нередко, а в зарубежных отсутствует. Вообще. Ну, может быть что-то географически похожее: некие горы, разделяющие западный и восточный мир. Но живут там орки, гоблины и гномы. Что интересно, это может быть вызвано как упрощением, так и неплохим непопсовым знанием фольклора: в древнегреческой мифологии Кавказ — это как раз некий чуждый край света со всякими чудовищами.&amp;lt;br&amp;gt;Кстати… Ничего похожего на Чёрное море не бывает практически никогда. Даже у отечественных авторов.&lt;br /&gt;
* '''[[Пустыни, шейхи и мечети|Арабы и персы]]''' (см. также «[[Курак]]» и «[[Восточная сказка]]»): во-первых, конечно, все обычные стереотипы о них. Независимо от того, хорошие они или плохие, могут быть великими магами или вовсе нацией магов (да, с [[джинн]]ами и коврами-самолётами). А ещё [[пират]]ами. Если хорошие, то могут быть [[Мусульмане — мудрые!|мудрыми книжниками]], может, даже поприятнее [[Навозные века|грязных европейцев]]. Если [[Мусульмане плохие|плохие]], то уж [[педаль в асфальт]]: мракобесы, развратники, рабовладельцы, демонопоклонники, а до кучи ещё и людоеды (это уже стереотип о каких-то других народах, но это же не сами арабы, а их СФК, так что для густоты красок можно и это добавить).&lt;br /&gt;
* '''[[Пейсы, кашрут и день субботний|Евреи]]''' могут быть представлены гоблинами (ну, или гоблины просто уж очень походят на антисемитские карикатуры, ''без намерения, честно'') или помягче — гномами (хотя бы у Толкина). А могут быть и людьми. Могут быть народом магов, оно и понятно: во-первых — каббала, во-вторых, евреи ассоциируются с «интеллигентскими» профессиями, а маги — значимые «интеллигенты» в фэнтези.&lt;br /&gt;
* '''[[Фараоны и пирамиды|Египет]]''' (список СФК см. [[Ряженые под Египет|здесь]]). Всеми любимые стереотипы о Египте явно из несколько иной эпохи, чем типичное средневековье. Как же совместить? Выход прост! Воспользоваться штампом об оживших [[мумия]]х и сделать их целой расой нежити с фараоном-мумией! И конечно, со скарабеями, скорпионами и ожившими статуями на подхвате. Впрочем, могут быть и вполне живыми и всё же существовать параллельно «средневековью».&lt;br /&gt;
* '''[[Чёрный континент|Чёрная Африка]]''' существует для галочки, часто политкорректности ради, чтобы был повод впихнуть негра в псевдо-средневековый сеттинг, где до колоний ещё не развились. Могут фигурировать выходцы оттуда и упоминаться всякая тамошняя экзотика. Если речь идёт о негре, действующем в местной средневековой Европе, то он будет выходцем из чего-то вроде Мали, если у автора хорошо с историей, или быть чем-то вроде чёрного араба, если плохо. Если время уже ближе к эпохе Возрождения, то может быть народ, похожий на чёрное население [[Тёплые моря и пиратские острова|Карибского региона]] с магией вуду.&lt;br /&gt;
* '''Монголы''' и '''[[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|тюрки]]'''. Естественно, играют роль [[Степная орда|грозно надвигающейся орды]]. Могут быть смешаны с индейцами (см. ниже) то ли из-за родства (ведь коренное населения попало в Америку из Азии), то ли из-за похожего образа грозной конной орды (хотя к индейцам кони были завезены только европейцами). Могут заменяться на орду орков на волках (но монголы-люди и монголы-орки могут и сосуществовать).&lt;br /&gt;
* '''[[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китайцы]]''', '''[[Развесистая сакура|японцы]]''' (см. [[Ряженые под Японию|список СФК]]) [[Утай|и их лютые смеси]]. На самом деле их не так уж редко разделяют, но для удобства опишем одним пунктом. В западных произведениях акцент обычно не на их сказках и мифологии (хотя для приличия могут добавить драконов и [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|кицунэ]]), но на исторических стереотипах о них и на боевых искусствах. Прямо посреди «Европы» могут оказаться путешественники оттуда (единичные, компаниями или даже целые большие движения). Ибо хочется задействовать крутых бойцов кун-фу, ниндзя и самураев, но их родина далековато, даже по меркам эпики трудновато провернуть такие великие события, чтобы захлестнуло и их. Впрочем, такие «попаданцы на запад» бывают и в нестрого-исторических произведениях как бы про реальный мир.&amp;lt;br&amp;gt;С лёгкой руки Варкрафта иногда бывают не людьми, а пандами.&amp;lt;br&amp;gt;Второй после Европы регион по количеству ролей «центра мира». Отчасти потому, что европейцы видят в них «своих» (тоже высокоразвитая [[цивилизация]], при этом не в джунглях и пустынях, а почти что в средней полосе, только чуть южнее), отчасти потому, что изрядная часть произведений массовой культуры идёт из самой Японии.&amp;lt;br&amp;gt;Если японцы делают произведение в европейском сеттинге, они могут добавить туда своей культуры и мифологии. Не удивляйтесь, если белобрысый эльф с широким прямым мечом вдруг встретит многохвостую кицунэ.&lt;br /&gt;
* '''[[Индейцы]] Северной Америки''' (см. [[Ряженые под индейцев|список СФК]]) часто смешиваются с другими народами. Как реальными — монголами, кельтами, африканцами, так и фэнтезийными — эльфами (ибо лучники и целители в гармонии с природой), орками (ибо опасные дикари, иногда тоже в гармонии с природой), минотаврами, [[Ящеры|рептилиями]]…&lt;br /&gt;
* '''[[Каменные головы и загадочные письмена|Майя]] и [[Войны цветов|ацтеки]]''' (список СФК по той же ссылке, что и у североамериканских) присутствуют в виде каменных храмов в джунглях, необязательно географически там, где должны быть. Связаны с рептилоидами и инопланетянами, либо ими (а также гоблиноидами) и являются.&lt;br /&gt;
* '''[[Кенгуру и каторжники|Австралия]]''' и '''[[Табу, тату и укулеле|Океания]]''', как правило, отсутствуют. Но их элементы — бумеранги и кенгуру от первых, [[Мана|ману]], маски тики и людоедство с целью перенять силы врага от вторых, можно поместить почти куда угодно.&lt;br /&gt;
* '''[[Антарктида]]''' — удобное место, куда можно поместить опасный морозный мир, демонов и такое прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о верованиях ===&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]]: СФК, основанные на европейских, скорее всего, будут верить именно в него.&lt;br /&gt;
* [[Незримый орёл Аллах]]: в него будут верить СФК Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
* [[Могучий лев Яхве]] — а ему поклоняется СФК евреев.&lt;br /&gt;
* [[Просветлённый мешок риса]]: культуры, срисованные с Восточной Азии, скорее всего, будут исповедовать религию, похожую на буддизм/конфуцианство/даосизм/индуизм etc., возможно даже смешанные в гремучий коктейль.&lt;br /&gt;
* [[Язычник]] — таковыми будут СФК скандинавов и, если есть — кельтов и Руси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
95 % человеческих наций в фэнтези срисованы со средневековой Европы, преимущественно с Англии, так как именно в этой стране и её бывшей колонии США были созданы первые книги и фильмы в жанре [[фэнтези]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Гринландия]]» — [[эклектика|эклектичный]] СФК.&lt;br /&gt;
* Д. Н. Мамин-Сибиряк, «Майя» — враждующие племена Шибэ и Гунхой напоминают [[Степи и Чингисхан|монголов]], однако исповедующих ислам.&lt;br /&gt;
* [[Лев Кассиль]], «Будьте готовы, ваше высочество!» Родина мальчика-принца Джунгахора похожа на [[Индийские песни и пляски|Индию]] (вплоть до великого поэта Рабиндраната Тагора… то есть Тонгаора). А судя по тому, что это всё-таки монархия и там фигурирует русская бабушка, есть намёк и на [[Рис, пряности и джунгли|Сиам/Таиланд]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|Стругацкие]], «Обитаемый остров»: Страна Отцов — абстрактная центральная Европа, нечто среднее между Германией, Австрией и Венгрией во времена нацизма. А вот Островная Империя — очень конкретная, вообще никак не замаскированная Япония того же периода.&lt;br /&gt;
** Есть и [[Руритания|альтернативное мнение]]. В сеттинге много специфически [[Горные орлы, фета и туристы|албанского]] и [[Гуляш и чардаш|венгерского]]. Например, имена. Ср. албанских писателей И. Грамено, И. Де Рада, З. Серембе, Ван Ноли — и персонажей ОО Мемо Грамену, Раду, Серембеша, Ноле Ренаду. Ещё АБС выдирали имена из венгерских&amp;lt;ref&amp;gt;Фамилия Csacsu (Чачу) именно оттуда.&amp;lt;/ref&amp;gt; и албанских журналов. Похоже, что Страна Отцов — СФК Южной Европы XX в., в особенности же хортистской Венгрии и докоммунистической Албании. Подробнее см. http://david-2.livejournal.com/366339.html и http://david-2.livejournal.com/366327.html.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова в «[[Волкодав]]е» юзает этот [[троп]] направо и налево: венны и сольвенны — славяне, сегваны — &amp;lt;s&amp;gt;викинги&amp;lt;/s&amp;gt; скандинавы с примесью германцев, вельхи — кельты, шо-ситайнцы — монголы, арранты — помесь греков с римлянами, и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» Оксаны Панкеевой: Мистралия — Испания, Поморье — Россия, Эгина — Греция, гномы вместо немцев, Хина — Китай, Лондра — Великобритания, Галлант — Франция, Голдиана — Нидерланды, Ледяные острова — Скандинавия.&lt;br /&gt;
** Голдиана — скорее США. Состоит из потомков кого угодно, но не коренного населения, в ней столица — Новый Капитолий, управляется Президентом, и ещё там всё продается и всё покупается.&lt;br /&gt;
* [[Сварог]] в книге «Нечаянный король» напрямую [[Подсветка|подсвечивает]], что королевство Глан уж очень похоже на Шотландию.&lt;br /&gt;
** А в «Из ниоткуда в никуда» он же сравнивает токеретов с самураями. Сравнение ещё раз повторяется в следующем томе — «Король и его королева».&lt;br /&gt;
** Союз вольных городов называется так же, как и в нашей истории — Ганза.&lt;br /&gt;
** А ряд других реалий (главным образом, ономастических) подсвечивает, что Снольдер — СФК Англии, Ронеро — Франции, Ратагайская пушта — Венгрии, Горрот — Великого княжества Литовского (именно так: у короля имя белорусское, у королевы — литовское), Балонг — Швейцарии. И это при том, что говорят во всех этих странах на одном языке!&lt;br /&gt;
* «Время меча» [[Юрий Нестеренко|Юрия Нестеренко]]: как пишет в предисловии сам автор, Тарвилон и Тирлонд — усреднённые западноевропейские королевства. Пралецкое княжество — нечто среднее между Польшей и Чехией, Варсалия — между Испанией и Италией. Тургунай — вариант окультуренной империи Чингисидов, причём завоеватели-кочевники приходят не из Монголии (которой вообще нет), а откуда-то из западноказахских степей. Кундистан — Хиндустан, Цань — Китай, Зурбестан — Тибет. Луситы — очевидно, русские, а орден наримати, сочетающий черты [[ниндзя]] и якудзы, явно происходит из Японии, причём даже упоминается магический [[Неатомная бомба|аналог ядерной бомбардировки]] «восточных островов», где он был основан.&lt;br /&gt;
* «[[Крылья (роман)|Крылья]]» того же автора: хардарги явно срисованы с викингов, Ранайа и Илсудрум похожи на Европу в её либеральном и имперском вариантах, Ктито напоминает греческую колонию, а вот гантрусы ни на что не похожи (или, точнее, [[Суп культур|похожи сразу на несколько очень разных народов]]).&lt;br /&gt;
* Вера Камша тоже применяет этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Хроники Арции]]»: Таяна и Фронтера — Польша с Чехией и немного Украины, Тарска — [[Убервальд]], Мирия — Испания (только островная), собственно Арция — средневековая Англия, Ифрана — Франция, Дарнийский союз — Германия, Эр-Атэв — арабы, Канг-Хаон — Китай.&lt;br /&gt;
** «[[Отблески Этерны]]»: а тут Вера Викторовна решила собрать все известные культуры. Кэналлоа и Марикьяра — Испания, Эпинэ — Франция, Надор — Британские острова с медведями и суровой зимой, Дриксен — Швеция, Придда — Германия, Бергмарк — Австрия и Швейцария, Гаунау — Дания, Кагета — Закавказье (очэнь гастэпрыымный народ), горные народы бириссцев и бакранов — соответственно, чеченцы и абхазы (, Алат — убервальдная Венгрия, Агарис — Ватикан, Гайифа — [[Базилевсы, порфира и еретики|Византия]], воюющие между собой Фельп и Бордон — соответственно, Генуя и Венеция, Холта — монголы, Багряные земли — Ближний Восток и Малая Азия. Ну а за живущих обособленно гоганов, нацию торговцев и врачевателей, имеющих свою религию, таки догадайтесь сами!&lt;br /&gt;
* «Посланник» Василия Головачёва: герои путешествуют по разным измерениям, где есть миры индейский и арабский, мир, похожий на древний Египет, и мир, похожий на древнюю Русь.&lt;br /&gt;
* Не фэнтези, но космоопера, «Ойкумена» Олди: каждая планета — отдельная нация. Помпилия — Рим; вехдены — зороастрийская Персия; вудуны — гаитянские вудуисты; гематры — евреи; брамайны — индусы; астлане — центральноамериканские индейцы. Есть планеты, культура которых соответствует японской, средневековой испанской, восточноевропейской XVII—XVIII веков и др.&lt;br /&gt;
** Также у Олди «Кабирский цикл»: культура Кабира подобна Персии (точнее, т. н. «Большому Ирану» — наличие гор Сафед-Кух толсто намекает на соответствие Кабира реальному Кабулу).&lt;br /&gt;
* «Завтра война» Александра Зорича: все человеческие государства охвачены ретроспективной эволюцией, благодаря которым они строят общество на «основе» какой-либо древней цивилизации с современными технологиями. Более интересно то, что карта [[Сфера Великорасы|Сферы Великорасы]] представляет собой, фактически, «перевёрнутую» карту центральной части Евразии: собственно, земные государства, примерно соответствующие европейской части России, два внешних пояса колоний — Синапский пояс, благоприятный для жизни (Кавказ), опирающийся на крупнейшую российскую военную базу С-801-7 (Волгоград). За ним находится «Иран» — Конкордия; слева от Синапского за полосой тёмного пространства (Каспийское море) находится неблагоприятный для жизни, но богатый ресурсами Тремезианский пояс (Средняя Азия). За ним находится пространство Чоругов, расы с развитыми биотехнологиями и медициной, странной религией, основанной на вере в [[Реинкарнация|реинкарнацию]], древней мудростью и больше эффектной, чем эффективной военной техникой (намёк понятен). По другую сторону от Земли находится ещё один пояс колоний, прямо названный Зауральем. А где-то в окрестностях летают чуждые коммунисты-Джипсы, в которых угадываются китайцы, желающие захапать всё, что плохо лежит, и огромные флоты Ягну, стереотипных космических [[Тупые американцы|тупых американцев]].&lt;br /&gt;
** Можно сказать и о кораблях: линкоры Европейской Директории крайне защищены и живучи, но слабо вооружены (характерный признак немецкой школы линкоростроения), Россия начинает войну с устаревшими линкорами типа «Кавказ», но в процессе вводит в строй принципиально новые «Сталинграды» (аки США во Вторую Мировую), Япония имеет в составе флота два сверхтяжёлых линкора (берущих, правда, не калибром, а количеством орудий)… Ну конечно же «Ямато» и «Мусаси», к которым прибивается авианосец «Синано».&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский любил этот троп.&lt;br /&gt;
** Трилогия о Жихаре и её косвенное продолжение «Белый хрен в конопляном поле» — Многоборье ([[Богатыри и чудища лесные|древняя племенная языческая Русь]]), Поскония ([[Цари, стрельцы и терема|Московское государство Ивана III]] с элементами петровской эпохи), Паньша ([[Круль, пся крев и краковяк|Польша]]), Немчурия ([[Ряженые под Пруссию|Германия]]), Уклонина ([[Сало и горилка|Украина]] с казаками в шароварах), Бонжурия ([[Романтическое Средневековье|средневековая Франция]]), Стрижания (Англия времён Елизаветы I), Неспания ([[ряженые под испанцев]]), Грильбар (мусульманская Персия), Чайная Земля ([[Утай|императорский Китай]]). Кроме того, в сюжете появляются [[кентавры|кентавр]] Китоврас из некоей [[Герои и философы|клюквенной Эллады]], наёмники-[[Викинги|варяги]], ряженые под казахов степные кочевники, псевдоиндийский раджа, [[Чёрный континент|негр Мбулу Пропаданга]] и племя туруру, косплеящее амазонских индейцев.&lt;br /&gt;
** «Невинная девушка с мешком золота» — Еруслания ([[крепостническая Россия]]), сочетающая черты Смутного времени, петровской, екатерининской и пушкинской эпох.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]&lt;br /&gt;
** Каабар: Империя Ста Тысяч, чьи этикет и некоторые технологии прямо сравниваются в тексте с китайскими, а жители норовят в японском духе перерезать себе что-нибудь жизненно важное.&lt;br /&gt;
** Рари: Лария — Франция с высокой кухней, оперой и стереотипами о разврате, Рокуш — Пруссия и николаевская Россия, Геремиада — Венеция с пернато-карнавальной модой и гондолами в каналах, остальной Закатон — арабские страны с султанами и янычарами ([[субверсия|при этом одежда и архитектура у них больше похожа на китайскую, а кожа — красная]]), Кентаврида — империя Чингисхана или Тамерлана, дэвкаци — гремучая (в том числе и буквально) смесь викингов с кавказцами. Серая Земля на внешнеполитическом фронте откровенно косплеит США, на внутреннеполитическом скорее викторианскую в плохом смысле Англию, как у Уайльда, хотя можно найти переклички и с Парижем Золя, и с Петербургом Достоевского.&lt;br /&gt;
** Парифат: Маленькие Королевства — стереотипное фэнтезийно-европейское Средневековье, Нбойлех — косплей на арабские страны с тюрбанами и невольниками, Озирия — ряженая под античность платоновская утопия с хитонами и философами.&lt;br /&gt;
*** Туда же и Гарийская Империя, являющаяся отсылкой на Германию, так как славится колбасами, сосисками и ветчиной. А вот Шевларийская империя — это Византия так как войско империи на девять десятых состоит из иностранных наёмников, да и вообще она в стадии увядания, как и Византия, но это в смеси с Османской империя. К ней отсылают пахлава, подача чая (чайная церемония) и костюм шевларийской танцовщицы.&lt;br /&gt;
* ВБП Ольга Громыко:.&lt;br /&gt;
** «Белорский цикл» (Вольха Редная плюс дилогия «Верные враги»). Белория, Винесса и Волмения — соответственно, Беларусь, Украина и Россия.&lt;br /&gt;
** «[[Год Крысы]]» — Саврия местами косплеит Польшу, а разгадка одна: книга писалась, когда авторшу нехило штырило по «[[Saga o wiedźminie|Ведьмаку]]» (беловолосость и желтоглазость саврян толсто намекают).&lt;br /&gt;
*** Уши «Ведьмака» навязчиво торчат ещё из белорского цикла — упоминания, собственно, ведьмаков как охотников на чудовищ, крестьяне-кметы, да и в целом паттерны общения Вольхи с простым народом списаны не то чтобы один-в-один, но очень близко.&lt;br /&gt;
** «[[Космоолухи]]» — ви не поверите, но авшуры ведут себя как совсем уже себе карикатурные [[жемчужина у моря|одесские]] ЕРЖ. И таки подсвечено — имеем упоминание, шо это именно косплей для большего удобства ведения коммэрции. А шоаррские товары, ставшие мемом не только в мире книг, но уже и в нашем — «[[на тебе!|поклон]]» китайскому контрафакту с переведёнными левым задним ухом инструкциями.&lt;br /&gt;
* Владимир Титов, «Грибная охота» — жители края, куда главные герой отправляются за чудодейственными грибами, напоминают [[Круль, пся крев и краковяк|карпатских гуралей]] или [[Мольфары и трембиты|гуцулов]].&lt;br /&gt;
* «Грон» Романа Злотникова (первая трилогия) — мир Ооконы в общих чертах соответствует усреднённому Бронзовому веку. Конкретнее: Элития — Древняя Греция, Хемт — Древний Египет, Венетия — страна пастухов и торговцев, намекающая на Израильское Царство, Горгос — нечто среднее между Римской Империей (самая большая и милитаристичная держава, упор на тяжёлую пехоту, развитая культура рабовладения) и Персией (большая роль жречества, любовь к использованию луков, титул сатрапа), Ситакка — киликийские пираты, Атлантор — ядрёная смесь кавказцев и викингов.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Пересмешник» — безымянная родина главного героя срисована с викторианской Англии, а её столица, Рапгар, естественно с Лондона. Жвилья — Франция, Кохетт — Италия, Малозан — Османская Империя, Магар — Индия.&lt;br /&gt;
** Кроме того, Рапгар расположен на месте слияния моря с озером &amp;lt;s&amp;gt;[[ABBA, блондины и селёдка|Меларен]]&amp;lt;/s&amp;gt; Мэллавэн.&lt;br /&gt;
* Светлана Багдерина, лукоморский цикл — полный набор: Лукоморье — явная Россия с ближайшими соседями (в том числе по статусу крупнейшей по территории страны; встречаются и «малолукоморцы», в числе прочего любящие сало вплоть до изображения на национальном гербе), Лесогорье — тоже восточные славяне либо балты, отряги — скандинавы/викинги, Вондерланд — Германия, Шантонь — Франция, Гвент, Улад, Эйтн и сикхё — части и поколения населения Великобритании, Узамбар — Африка, сулеймане — СФК Ближнего Востока, Стелла со стеллиандрами — дневняя Греция и иже с ней (в частности, попутно «добывается» в первой книге цикла и становится царицей Лукоморья после ухода старого царя Симеона на покой во второй никто иная, как троянская Елена). Вамаяси — явный [[Утай]], впоследствии в итоге гражданской войны распадающийся на Восвояси и Вотвояси — прозрачнейшие самурайско-сёгунскую Японию с остатками айнов и Китай. Менее других определены Атланда (Византия с примесью горцев?), Багинот (Швейцария?), костеи и родственные им октябричи (судя по нескольким примерам специфической лексики — удмурты, башкиры или татары?) и сабрумаи. На периферии упоминается пока не открытая Нень Чупецкая, которую в конце концов отправляются искать отряжские пираты, когда мухоморная настойка прекращает действовать привычным образом — явный Новый Свет.&lt;br /&gt;
** Побочным произведением лукоморского цикла является обширный труд «Народы Белого Света» приписанный авторству одного из его героев, библиотечного Дионисия, подробнее описывающий как эти народы, так и ряд других, не попавший в сюжет основных книг, в частности, бхайпурцев, валенцев (явные поляки), асхатов (что-то сродни аварам или гуннам/мадьярам), шахраев (среднеазиаты высокой оседлой культуры — узбеки или таджики/персы, скорее последние) и других.&lt;br /&gt;
* Ольга Куно, «Горький ветер свободы»:&lt;br /&gt;
** Арканзия — мусульманская страна (Алжир эпохи работорговли?).&lt;br /&gt;
** Галлиндия — Италия.&lt;br /&gt;
** Астароль (ж. р.), родина героини — север Европы. «Растут необычайно высокие сосны… необыкновенные сосновые боры и кедровые леса. Климат холодный. Реки — это настоящие реки».&lt;br /&gt;
* Сергей Соколов, «Феникс в пламени Дракона». Ксаль-Риум — дожившая до ХХ века Византийская империя, Агинарра — Япония, Геалар — Франция, Ленарк — Швейцария, Ивир — Турция, Тэй-Анг — смесь раздробленного Китая с Индокитаем, Таиландом и Бирмой.&lt;br /&gt;
* Павел Лукницкий, «Ниссо» — события происходят в вымышленных странах на Памире, напоминающие советские Узбекистан, Таджикистан и Турмению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]]: поскольку Арда представляет собой Землю в очень далёком прошлом (альтернативной истории?), имеются свои СФК:&lt;br /&gt;
** Шир — это «Старая Добрая Англия» до индустриализации. Причем именно Англия, а не Британия, которую Толкиен, в общем-то, не любил.&lt;br /&gt;
** [[Arda/Gondor|Гондор]] — Византия (безо всяких фитилей, это общепризнанный факт).&lt;br /&gt;
** Арнор — Западная Римская империя.&lt;br /&gt;
** [[Arda/Rohan|Рохан]] и рохиррим — англосаксы, о чём сказано напрямую в Приложениях.&lt;br /&gt;
*** С лёгким готским привкусом, потому что из всех германцев только готы были лошадниками.&lt;br /&gt;
** Северяне Рованиона (потомками которых являются рохиррим, беорнинги и народ Дейла и Эсгарота) именами подобны готам и восточным германцам вообще.&lt;br /&gt;
** Поздний [[Arda/Númenor|Нуменор]] частично вдохновлён Британской империей, с её стремлением основывать колонии по всему миру и индустриализацией вплоть до железных кораблей, и при этом представляет собой безусловную отсылку на Атлантиду (подсвечено тем, что после Падения на языке квенья Нуменор стал называться Аталантэ).&lt;br /&gt;
** [[У нас не такие эльфы|Эльфы]] не имеют и не могут иметь каких-либо реальных прототипов — их прообразом послужили [[Прекрасный Народ|мифические альвы]] (или «альбы» в транскрипции, принятой у континентальных германцев) и Племена Богини Дану из кельтских мифов.&lt;br /&gt;
** Гномы отдалённо напоминают — и подсвечены в переписке автора — евреев времён Средневековья и Нового Времени — народ, лишившийся своих родных земель, живущий общинами среди других народов и говорящий на их языках с характерным говором, происходящим от своего родного, сохраняющего сакральный статус. Гномовитые (со стереотипом об их сребролюбии) и зарабатывающие себе на жизнь искусностью в различных ремёслах, особенно в обработке драгоценных металлов и камней. Крупноносые и бородатые. Как и евреи, пытались вернуться на замлю предков и смогли вернуть хотя бы часть своих земель назад. Да и гномий язык, кхуздул, основан на грамматической системе семитских языков; по анализу некоторых исследователей — в первую очередь, древнееврейского.&amp;lt;ref&amp;gt;Helge K. Fauskanger, «[https://folk.uib.no/hnohf/index.html Khuzdul — the secret tongue of the Dwarves]», University of Bergen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Magnus Åberg (2007) «[books.google.com/books?id=SOF7m2m3AXcC&amp;amp;pg=PA42 An Analysis of Dwarvish]» // In: Anders Stenström (ed.), Arda Philology 1. First International Conference on J. R. R. Tolkien’s Invented Languages. Stockholm, 4-8 August 2005. pp. 42-65. ISBN 9789197350013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Arda/Mordor|Мордор]] и населяющие его тёмные народы не имеют реальных прототипов ([[Слово божие|зарубите себе это на носу!]]) — Мордор представляет собой своего рода интерпретацию страны мёртвых из древнегерманских мифов, которая «наложилась» на индустриализацию.&lt;br /&gt;
*** Описания [[орк]]ов очень похожи на античные и раннесредневековые описания гуннов.&lt;br /&gt;
*** Учитывая натиск на «Византию», использование кривых мечей и жизнь в пустыне, Мордор до некоторой степени получается аналогом Турции.&lt;br /&gt;
** Вастаки/восточане/истерлинги — различные кочевые народы Великой Степи, время от времени вторгавшиеся в Европу.&lt;br /&gt;
** Харад похож на Африку — живущие мореходством и пиратством умбарцы напоминают берберов, а ещё дальше в тропических лесах живут смуглолицые племена, использующие на войне огромных слонов.&lt;br /&gt;
** Лоссот — народы Крайнего Севера.&lt;br /&gt;
** Рудаур многим напоминает Шотландию — страну горных кланов с одинокими замками, которую населяет живший там до прихода германцев народ — в точности как один из осколков Арнора.&lt;br /&gt;
* Дэвид Геммел в разных циклах: риганты — кельты, Дренай — нечто условно-англосаксонское, Вентрия — Персия, Готир — Рим, надиры — монголы, чиацзе — [[Утай]].&lt;br /&gt;
* Гиборейская Эра от Роберта Говарда:&lt;br /&gt;
** Аквилония — Рим (но на карте находится там, где должна бы быть Франция).&lt;br /&gt;
*** Аквилония как минимум имеет черты средневековой Англии, поскольку боссонские лучники — явная калька с валлийцев, да и сам антагонизм Аквилония-Немедия отсылает к аналогичному Англия-Франция из реальной истории.&lt;br /&gt;
** Вендия — Индия.&lt;br /&gt;
** Кхитай и Бритуния — сами угадайте…&lt;br /&gt;
** Туран — Османская Империя.&lt;br /&gt;
** Стигия — [[ряженые под Египет]].&lt;br /&gt;
** Киммерийцы — под кельтов.&lt;br /&gt;
** Ваниры и асиры — под викингов.&lt;br /&gt;
** Шем — древнее Двуречье и восточное Средиземноморье.&lt;br /&gt;
** Есть у Говарда и чисто американские СФК — старого доброго [[фронтир]]а (Пиктская пустошь) и [[Довоенный Юг|довоенного Юга]] (Лусиана).&lt;br /&gt;
* Л. Буджолд, «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]» — не [[фэнтези]], но разнообразие пост-земных культур есть:&lt;br /&gt;
** Колония Бета — юго-запада США и в частности Калифорния.&lt;br /&gt;
** Барраяр — смесь Японии эпохи Мэйдзи, [[Российская империя|имперской России]] и Германии.&lt;br /&gt;
** Цетаганда — смесь Японии эпохи Хэйан и Китая.&lt;br /&gt;
** Комарра — [[Гордая торговая раса|торговые]] итальянские республики, Венецианская и Генуэзская.&lt;br /&gt;
** Содружество Джексона — итальянский же [[мафиозный остров]], но [[темнее и острее]].&lt;br /&gt;
* Китанская империя в романах Г. Г. Кея «Поднебесная» и «Звёздная река» — Китай эпохи Тан. Чего сам Кей, в общем, и не скрывает. У него же в «Сарантийской мозайке» Сарантий — Византия и Батиара — постримская Италия, в «Львах Аль-Рассана» Иберийский полуостров и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» Терри Пратчетта: Анк-Морпорк как помесь Лондона с Нью-Йорком, Убервальд — Восточная Европа (в основном Трансильвания), Джель — Древний Египет, Эфеб — Древняя Греция, Щеботан — Франция (плюс её [[Каджуны|бывшие американские колонии]]), Агатовая империя — Древний Китай пополам с Японией, континент XXXX — Австралия, и т. д.&lt;br /&gt;
* В «[[Saga o wiedźminie|Ведьмаке]]» Анджея Сапковского очень много прямых и косвенных отсылок к самым различным культурам:&lt;br /&gt;
** Например, острова Скеллиге, по большей части срисованные со Скандинавии, вплоть до мифологии с Нагльфаром и Rag’nar’Roog-ом, плюс щепотка кельтских народов.&lt;br /&gt;
*** В книгах жители Скеллиге выглядят как слегка приправленная клюквой смесь ирландцев, шотландцев и викингов. Полную скандинавность им накрутили в игре «Ведьмак 3».&lt;br /&gt;
** Нильфгаард — жуткая смесь феодальной и нацистской Германии, Византии и Турции.&lt;br /&gt;
*** На самом деле у Сапковского Нильфгаард — типично [[Кельты в килтах|кельтский народ]] с именами, заимствованными из ирландского (как и имена эльфов с дриадами), валлийского и англошотландского. «Турецкий акцент» у них появился в результате незнания Вайсбротом кельтских языков. В результате чего персонажи с типично ирландскими и валлийскими именами типа [[w:Замок Кэйр|Кэр]], [[w:Лливелин ап Грифид|Гриффид]] и [[w:Эния|Энья]] превратились в ближневосточных Кагыра, Груффыда и Эитне.&lt;br /&gt;
** Нельзя не сказать, что «отуречивание» не повлияло благоприятно на образ злой империи, точащей зуб на свободолюбивую Польшу. Да и ирландцы, вечно униженные и угнетенные, теперь вдруг хотят всех захватить?&lt;br /&gt;
** Редания — Польша, какой она хотела бы быть (богатой, могущественной и уважаемой).&lt;br /&gt;
** Темерия — Франция с незначительной примесью Польши.&lt;br /&gt;
** Верден — Чехословакия.&lt;br /&gt;
** Аэдирн — Польша, которой она боится оказаться (подсвечено его разделом между Нильфгаардом и Каэдвеном).&lt;br /&gt;
** Ковир и Повисс напоминают города Средневековой Италии (и немного Словению — государство на севере, населённое этнически близким к своим соседям народом, самое богатое из всех).&lt;br /&gt;
** Каэдвен — Россия, какой её (опять же) видит Польша. Большое, сильное государство на северо-востоке, с могущественной армией и единорогом на гребе (прямо как у Ивана Грозного). А ещё именно Каэдвен вместе с Нильфгаардом разорвал на части Аэдирн.&lt;br /&gt;
*** В играх Хенсельт, король Каэдвена, носит корону, которая подозрительно напоминает таковую у российских императоров. А сам он изрядно похож на Алексея Михайловича с исторических портретов.&lt;br /&gt;
*** При этом по крайней мере в некоторых географически близких странах Польшей считают (или по крайне мере раньше считали) именно Каэдвен.&lt;br /&gt;
** Туссент — южная Франция.&lt;br /&gt;
*** На самом деле срисован восточный регион, Шампань.&lt;br /&gt;
** Зеррикания — Африка или Австралия.&lt;br /&gt;
*** На самом деле Субсахарская Африка.&lt;br /&gt;
** Офир — Северная Африка.&lt;br /&gt;
** Хакланд — похоже на Монголию времен Золотой Орды.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]»:&lt;br /&gt;
** Вестерос очень напоминает старую Европу.&lt;br /&gt;
*** Север соответствует горной Шотландии и Ирландии, местный народ перволюды — кельтам.&lt;br /&gt;
*** Железные острова — скандинавским колониям на Британских Островах (а конкретно — Королевству Островов).&lt;br /&gt;
*** Речные Земли — Нортумбрия и равнинной Шотландия.&lt;br /&gt;
*** Западные, Королевские и Штормовые Земли — абстрактная средневековая Европа, хотя в Штормовых Землях проступают черты Нормандии, в Западных — Германии.&lt;br /&gt;
*** Королевская Гавань сильно напоминает смесь Лондона и Константинополя.&lt;br /&gt;
*** Долина Аррен — в чём-то тоже Шотландия с примесью Швейцарии.&lt;br /&gt;
*** Простор соответствует Франции со своей Сорбонной — Цитаделью.&lt;br /&gt;
*** Дорн — Испании с некоторыми чертами баскской Наварры и арабских государств&amp;lt;ref&amp;gt;И Кавказу. Его часто сравнивают с Южной Европой: по горячности нравов, любвеобильности (вплоть до извращений), гордому и независимому нраву (вспомним девиз правителей Дорна). А в сериале внешность и мимика принца Оберина вообще вымораживают сходством с типичным дагестанцем или чеченцем. Сделано явно не нарочно, но выглядит забавно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, предки населения этих территорий — андалы и ройнары — соответственно, германцам и романским народам.&lt;br /&gt;
** Большая часть Вольных городов — Средиземноморская Европа, в частности:&lt;br /&gt;
*** Браавос — внебрачное дитя Венеции с Амстердамом (старым или новым, то есть Нью-Йорком).&lt;br /&gt;
*** Однако Норвос явно соответствует Великому Новгороду (бородатые священники, игры с медведем).&lt;br /&gt;
** Дотракийцы — смесь монголов с индейцами Великих равнин&amp;lt;ref&amp;gt;И это даже исторично: есть серьёзные исследования о родстве тюрок и индейцев. В любом случае, красная раса — это потомки мигрировавших на восток через Берингов пролив монголоидов.&amp;lt;/ref&amp;gt; (а язык у них очень похож на турецкий ([[Во лошаки!|В сериальной версии с вкраплениями русского]]).&lt;br /&gt;
** Залив Работорговцев похож на древний Карфаген или вообще финикийские колонии.&lt;br /&gt;
** Про южный континент известно, что там есть джунгли, обезьяны и губительные для пришлых болезни, а население темнокожее (плюс — некие пятнистые дикари-полуобезьяны, о которых неизвестно, что правда, а что — вымысел расистски настроенного мейстера).&lt;br /&gt;
** На официальных картах мира также отмечены города дальнего Востока с китаеподобными названиями, а также (внезапно!) лавкрафтианскими.&lt;br /&gt;
** Ну и сами догадайтесь, к чему именно отсылает Моссовия — лесистая холодная земля, северо-восточный край известного мира.&lt;br /&gt;
** Есть, однако, мнение, что все вестероссцы — это аналоги британских народов. Первые люди — кельты, андалы — англосаксы, ройнары — римляне, валирийцы — нормандцы Вильгельма Завоевателя, а железные люди — датчане-викинги, набегающие в «земли датского права».&lt;br /&gt;
** Королевская Гавань — некий «центр мира», может быть аллюзией на Константинополь (Царьград). Монархия, бюрократия, теократия (и притом — «иконоборческий» период Таргариенов), высокое социальное расслоение, смена династий, развращённый двор. Противопоставляется Северной Европе с интегрированным в Церковь язычеством и более простодушными нравами&amp;lt;ref&amp;gt;Такой троп встречается в отечественных книгах о дохристианской Руси: мол, греки коварные и изнеженные, то ли дело русско-варяжские дружинники!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Королевская Гавань расположена на берегу моря, причём севернее и западнее — уже чистые европейцы, восточнее — разные жутковатые народы. Константинополь, вопреки стереотипам об «азиатской сущности» (частично из-за неверных ассоциаций с термином «восточное христианство» и захвата крестоносцами, которые ещё западнее), считался именно европейским городом. Если верить [[w:Тайная история|памфлету Прокопия Кесарийского]], и своя [[злая королева]] в Царьграде была — привет, Серсея! Ах, да, и флот Станниса ведь натуральным ''греческим огнём'' пожгли!&lt;br /&gt;
** Впрочем, всё это с изрядной долей условности, поскольку у Мартина ничто не взято «как есть», а творчески переработано, нередко до неузнаваемости. Например, в основу Стены положен Адрианов вал, а Утёс Кастерли похож на Гибралтар, но насколько же они отличаются от своих прототипов!&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — заглавная страна — идиллическая [[Arthurian cycle|артурианская]] Британия, завоеватели-тельмарины — она же, но Нового времени, губернаторы заморских островов тоже ведут себя в духе своих английских коллег из Вест-Индии. Калормен — империи осман и татаро-монгол в одном флаконе.&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» Роберта Джордана: Шайнар — Япония, Иллиан — Греция, Тир — Испания, Тар Валон — Ватикан, айил — индейцы прерий, Шончан — средневековый Китай.&lt;br /&gt;
* «Кибериада» Станислава Лема: роботы живут в Средневековье.&lt;br /&gt;
* Того же автора «Осмотр на месте»: Курдляндия — СССР + маоистский Китай, а Люзания — США.&lt;br /&gt;
* Джудит Тарр, «Владычица Хан-Гилена»: Хан-Гилен — государство, напоминающее средневековую Шотландию.&lt;br /&gt;
* Сюжет «[[The Darkness|Тьмы]]» Гарри Тёртлдава основан на Второй мировой войне (с метающими молниями волшебными палочками вместо огнестрела, драконами вместо самолётов и т. д.), вплоть до отдельных битв, и есть много стран, аналогичных участницам этой войны. Однако, в остальном «аналогичность» стран сильно вывернута. Начать с того, что действие происходит [[Дисбаланс полушарий#Где не встречается|в южном полушарии]], направления запад-восток инвертированы, часть направлений север-юг тоже инвертирована, а часть оставлена. Аналоги большинства германских народов (как немцев, так и англичан, датчан-норвежцев-нидерландцев) [[Кельтский тип|рыжеволосы и зеленоглазы]], носят килты, а их языки основаны на романских. Аналог США находится на одном большом острове с аналогом Британии (причём часть «британцев» произошла от «американцев»), «американцы» имеют монголоидную внешность, а их язык основан на финском. «Японцы» — могучие блондины с разными цветами глаз, поклоняются звёздам, их язык основан на венгерском, а от аналога СССР их отделяют горы. «Славяне» — коренастые, черноволосые и темноглазые, их языки основаны на германских (старо-английский у «поляков» и немецкий у «русских»). «Финляндия» [[Курак|находится на жарком севере, её жители смуглы и ездят на верблюдах, язык основан на арабском]]. «Швейцарию» защищают не только горы, но и болота, и происходят местные «швейцарцы» от «людей льда», аналогичных североафриканцам, живущих близ южного полюса, покрытых шерстью и поклоняющихся богам (тогда как остальные поклоняются духам), и их язык основан на иврите. Аналоги итальянцев и других союзников «немцев» — мелкие и чернявые, хотят завоевать людей льда, язык основан на греческом. Однако они отличаются от аналогов прочих романских народов — «французов» и «испанцев», которые голубоглазые блондины, носят туники и тугие штаны, их языки основаны на балтийских, и как и реальные романские народы, они являются наследниками древней империи. Другие потомки той же империи аналогичны евреям — презираемое во многих странах нацменьшинство, подвергшееся [[геноцид]]у.&lt;br /&gt;
* Научно-фантастические примеры в цикле о [[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]: королевство (позже империя) Мантикора — явно Великобритания. Поначалу состоит из трёх заселённых планет — благоприятная освоенная Мантикора и суровые Сфинкс и Грифон. Явно напоминают Англию, Шотландию и Ирландию (Грифон находится на орбите второй звезды, как бы на «другом острове», там гниловатый климат, а населяют его свободолюбивые и немного дикие люди), соответственно. Народная Республика Хевен после первой революции является смесью революционной Франции (главного революционера зовут Роберт Стентон Пьер, сокращённо Роб С. Пьер, чтоб всем понятно было) и Советского государства времён [[Гражданская война в России|Гражданской войны]] (народные комиссары на каждом корабле, постоянные расстрелы «контрреволюционеров» и т. п.). После второй, отбрасывая «Народная», — более походит на современную демократию, скорее всего американского типа. Силезия — Речь Посполитая, на неё же, с поправкой на масштаб, отчасти намекает и государственное устройство Солнечной Лиги (право вето любого представителя на любое решение — эталонное «не позволям!»). Андерманская империя — ряженый под Пруссию Китай (большинство андерманцев — китайцы, но с немецкими фамилиями, типа Тиан Шенингер или Чил Лу фон Рабенштранге, да и язык там немецкий). Грейсон — забавная помесь довоенного американского Юга и Японии эпохи Мэйдзи (монархическая революция с реставрацией Мэйхью (так, просто случайно созвучно) и сверхскоростной прогресс из отсталого зажопья, интересного только стратегическим положением, в передовую державу с мощным флотом и дружбой с «Великобританией»). Эревон несколько напоминает Сицилию, где всем заправляют мафиози. Или Австралию, так как сначала туда ссылали преступников, а потом они там организовали своё государство по чётким понятиям, а потом самые крутые пацаны стали «нормальной» аристократией.&lt;br /&gt;
* «Звери-воители»: Евра — Европа (кто бы мог подумать), Цонг — Азия(в основном Китай, но есть также регионы, похожие на Индию и Ближний Восток), Нило — Африка, Амайя — Америка (присутствуют как колонисты — вероятно, потомки евранцев, — так и аналог индейцев), Сто островов — Полинезия, арктический народ Арду — эскимосы/инуиты, Стетриол — Австралия (но его жители похожи на европейцев).&lt;br /&gt;
* «[[Memory, Sorrow, and Thorn|Орден манускрипта]]»:&lt;br /&gt;
** эркинландеры — англоскасы,&lt;br /&gt;
** эрнистирийцы — кельты,&lt;br /&gt;
** риммеры — викинги,&lt;br /&gt;
** набаннайцы — римляне,&lt;br /&gt;
** тритинги — скифы,&lt;br /&gt;
** тролли — народы крайнего севера.&lt;br /&gt;
* Ребекка Куанг, трилогия «Опиумная война». Политический расклад прямо взят из истории Китая XIX—XX веков. Древняя империя трещит по швам от мятежей, население скуривается опиумом. А из-за моря лезут завоеватели один другого хуже.&lt;br /&gt;
** Никан — Китай XIX столетия.&lt;br /&gt;
** Муген — Япония времён Интербеллума и Второй Мировой.&lt;br /&gt;
** Гесперия — собирательный образ европейцев XIX века.&lt;br /&gt;
** Северные кочевники — манчжуры и монголы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Кащей Бессмертный». В какую это страну, покорённую Кащеем, попал главный герой, обзаведясь там боевым товарищем — воришкой, известным как Булат-Балагур?.. Да это же местный Иран.&lt;br /&gt;
* «Сказка о Мальчише-Кибальчише». В каком именно регионе большого коммунистического государства проживает Кибальчиш и его мальчиши? Вслушайтесь в прозвища мальчишей, которые звучат в начале фильма, во время детской игры — от этих прозвищ так и веет эрзянским языком. А каково кодовое имя буржуинского шпиона, взятое им, чтобы сойти за местного?.. «''Д*я*дина''» (у эрзян так называется силач, крепкий мужчина). А обратите внимание на характерную вышивку, которой украшена рубашка деда — победителя этого самого Дядины… Да перед нами же Эрзянь Мастор (восток Мордовии) и/или прилегающий к ней кусок Нижегородской области с Арзамасом! М-да, плохи дела, если война докатилась аж до этих мест (явно с запада).&lt;br /&gt;
** По-видимому, это намеренный [[оммаж]] автору — Аркадий Гайдар в детстве жил именно в Арзамасе.&lt;br /&gt;
** А образ Буржуинства содержит много [[Пародия|пародийных]] отсылок к Германии времён [[Ряженые под Пруссию|Первой]] и [[Ряженые под Рейх|Второй]] мировых войн. Характерные каски, мундиры, форма орденов…&lt;br /&gt;
** При этом стоит помнить, что художественный фильм снимали в Крыму.&lt;br /&gt;
* Ролисика из первого фильма о Мотре: дикая смесь США и России, столица с православной церковью, под названием Нью-Кёрк, бизнесмен из этой страны носит британское имя, флаг похож на турецкий (только зелёный), а находится это государство где-то возле Новой Зеландии…&lt;br /&gt;
** Сарадия из «Годзиллы против Биолланте» — чисто Саудовская Аравия&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — обыграно нестандартно. Минипутская ойкумена во многом отличается от человеческой (в частности, земледельческие работы возможны только коллективными усилиями, а экономический потенциал значительно выше, что позволило многим государствам даже при феодальном строе сохранять довольно сильную власть короля, плюс повышенная важность речных артерий из-за отсутствия больших водоёмов), а у многих государств присутствуют элементы нескольких культур.&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд: Начало» (США, 2018): средневековые англичане ведут себя как американцы начала XXI века, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|одеты «под старину»]], &amp;lt;s&amp;gt;американцы&amp;lt;/s&amp;gt; англичане в [[Непрактичная броня|упрощённой броне]] воюют с арабами где-то на Ближнем Востоке, холодное оружие используется практически идентично современному огнестрелу (поэтому почти не используются мечи и копья — у них просто нет современных аналогов), а Робин Гуд и вовсе [[копиркин]] [[Green Arrow|Зелёной Стрелы]].&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны]]». Раса чистокровных ситхов из Расширенной Вселенной весьма сильно напоминает культурой Древний Египет. Характерная архитектура с пирамидами на их родной планете в наличии. А особо успешных владык ситхов хоронили в Долине Тёмных Лордов, где им отстраивали шикарные памятники и напичканные ловушками гробницы, где также оставляли их личные вещи и созданные ими артефакты.&lt;br /&gt;
** Тот, кто создавал комиксы о Великой Гиперпространственной войне вообще явно упарывался по Древнему Египту и Бронзовому веку вообще. Большой Корос и б-гиня-императрица Тета тоже в тему.&lt;br /&gt;
* «Меч Короля Артура» — Англия высокого средневековья времён этак Ричарда 3, помещённая в эпоху короля Артура, когда ещё как таковой Англии толком ещё не было. Отсюда неплохой контраст между Лондиниумом — который натурально средневековый мегаполис ака Рим или Париж в свои лучшие годы той эпохи. И откровенно дикой Англией с дикими землями где обитают неведомые тёмные твари, монстры и колдуны с друидами. Бонусом идут фэнтезийные фашисты — которые ведут себя как фашисты. Но ещё и как… таки да, типичные англичане, во времена когда овцы ели людей, например. Ричи как бы подмигивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» же. Центавриане отчётливо напоминают Рим времён императоров-тиранов. Минбарцы — японцев (духовность, медитация, длиннополые одежды, многовековые традиции и суровые воины с [[серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]).&lt;br /&gt;
** Ворлонцы и Тени — просматриваются в них США и СССР через призму польских стереотипов. Ворлонцы помешаны на порядке (под которым понимают неукоснительное следование своей идеологии, которую должно принять все прогрессивное галактическое сообщество, притом, что сами — школота школотой, Тени — хтоническое Зло, которое живет на помойке (но которую никто не может тронуть) и которому лишь бы мутить воду, аки злобным русским. Обращает на себя внимание также то, что Тени легко обижают всех, но вот против Ворлонцев им приходится превозмогать. У русских в американской фантастике есть то же свойство). Соответственно, Холодная война и желание «Третьего мира» послать гигантов из своей песочницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Les Enfants de la pluie|Дети Дождя]]»: Пиросы похожи на римлян, древних египтян и ацтеков, а Гидросы — на клюквенно-античную Грецию. И в то же время всё выглядит довольно уникально-самобытно.&lt;br /&gt;
* «Приключения мышонка»: мыши-индейцы и их враги — крысы-конкистадоры.&lt;br /&gt;
* «Вперёд» (США, 2020): Соединённые Штаты начала XXI века, только с драконами вместо собак, единорого-пегасами вместо енотов и большинством других фэнтезийный рас вместо людей&amp;lt;ref&amp;gt;А ещё в прошлом использовалась магия, но её заменила технология (почему-то именно [[Магия против науки|заменила]], а не [[Техномагия|дополнила]]).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Aladdin|Аладдин]] — Одиферцы совмещают в себе сразу две культуры: древних германцев-скандинавов и кыпчаков-половцев (скорее даже гуннов). На первую намекают страсть к сыру, рогатый шлем у генерала Гауды и имя Брунхильды, на вторую — степной прикид Анкутмы и основное ездово-тягловое животное одиферцев — як.&lt;br /&gt;
* «Война планет» (у нас переведено как «[[Йопт In Translation|Планета монстров]]»): жители Песчаной Планеты напоминают по культуре древних египтян. А Огненная — что-то арабское.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]»: марсиане — индейцы, жители планеты Осирис — египтяне (причём это они повлияли на культуру Древнего Египта, а не наоборот; хотя это не столько данный троп, сколько стёб над конспирологическими теориями, что пирамиды построили инопланетяне), на одной планете жители — вылитые стереотипные шотландцы. Циноиды — итальянцы, декаподианцы — смесь евреев с Советским Союзом.&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]»: Народ Пирогов, или пирожане, — явная калька с цыган. В наличии патологическая жажда обокрасть и обдурить ближнего своего (а уж иноземцев тем более), азартные игры с лохотронным уклоном и прописанные на генетическом уровне хитрость и беспринципность. Ну, разве что по руке не гадают и лошадей не крадут…&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — остров с населением, напоминающим Японию, остров, похожий на стереотипный Ближний Восток (с лёгким налётом «Дюны» Герберта) и так далее.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]»: племя воды — эскимосы (кроме болотного племени, которое смахивает на папуасов или южноамериканских индейцев), народ огня — смесь милитаристической Японии и Китая времён династии Цин (а первые маги огня и вовсе индейцы Мезоамерики), Царство земли — китайцы, воздушные кочевники — тибетцы. В сиквеле, [[Avatar: The Legend of Korra|сериале о Корре]], Республиканский город — азиатская версия США 1920—1930-х.&lt;br /&gt;
* «[[Storm Hawks|Небесные рыцари]]»: остров, где Финна выбрали правителем — Древняя Греция, где на корабль напал воздушный рыбомонстр — какое-то поселение китобоев XIX века, прямиком из произведений наподобие «[[Moby-Dick|Моби Дика]]».&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]»: Гиперия, вотчина инопланетян-гипериан, некогда агрессивной расы завоевателей (сейчас они в упадке) — Древний Египет (сама серия пародирует фильм «[[Stargate|Звёздные врата]]»). А другая планета напоминает Древний Рим с центурионами, императорами и гладиаторами.&lt;br /&gt;
* «Алиса знает, что делать!»: срисованные со стереотипных евреев инопланетяне-ушаны (в мультфильме «Тайна третьей планеты» ушаны тоже были, но СФК евреев они там ни не являлись). Ещё одни инопланетяне — СФК кавказцев.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]»: бизоны — индейцы, отстаивающие свои земли, яки — монголы времён средневековых завоеваний, гриффоны — персы (на их родине немалую часть составляет пустыня), наш зритель может углядеть в них и жителей Кавказа (тем более что столица Гриффонстоун располагается в [[Горы и горцы|горах]]), Гиппогрифы — греки. Сама Эквестрия походит на США, конкретно Понивиль обставлен под [[белый заборчик]], но если судить по соседним странам то внезапно обнаруживается параллель с Россией! Оно и понятно, сами Штаты практически ни с кем не граничат, на индейцах-бизонах далеко не уедешь (да и про них авторы довольно быстро забыли) поэтому пришлось позаимствовать соседей у страны которая ими не обделена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* «Бесобой» от Bubble: содавая демоническую культуру, авторы черпали немалое вдохновение из культуры Вавилона и Древней Иудеи: мотивы прослеживаются как в архитектуре (например, дизайн крепости бретёров был вдохновлён Воротами Иштар), так и в одежде и предметах быта. Что интересно, подобные заимствования оправданы в том числе и с сюжетной точки зрения: демоны, в отличие от людей, не способны творить, и потому копируют у них элементы культуры и быта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная Neonahuatl за авторством cybertrevil. Люди уже давно [[Мир без людей|вымерли]], а на обломках человеческих цивилизаций строят своё будущее антропоморфные животные. Пока что в комиксе представлены нео-ацтекская, нео-майянская, нео-японская и нео-гавайская цивилизации. Впрочем, согласно Слову Божьему, в этом мире, как минимум, есть ещё несколько цивилизаций, основанных на античной культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Berserk|Берсерк]]»: королевство Мидланд и окрестные страны срисованы с позднесредневековой Европы настолько, что имеют свой Ватикан (да, и доспехи и оружие у большинства не фантастические, а вполне реальные исторические). При этом Тюдор — явная Франция, Мидланд же при этом — нечто условно-северогерманское (Миура прозрачно намекает на Данию и Шлезвиг). Кушане — вылитые индусы, с йогами и Шивой.&lt;br /&gt;
** Также кушане являются ещё и [[Аллюзия|аллюзией]] на существовавшую в реальности Кушанскую империю (кстати, одного из императоров этой империи звали так же, как и императора в аниме — Ганишка).&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]: Аместрия — Англия + Германия, Империя Синь — Китай, Ишвар — видимо, аллюзия на Израиль или армянскую диаспору в Османской империи, которая как и Ишвар располагалась на юго-востоке (не говоря ещё и том что в обоих случаях поводом для конфликта стал религиозный вопрос), Драхма — Индия с некоторыми элементами России (но в событиях аниме и манги эта страна [[Пуффендуй|почти не участвует]]), а ещё существовал когда-то в это мире в пустыне Ксеркс — город затерянной цивилизации (видимо, аллюзия на древнюю Персию).&lt;br /&gt;
* Kakumeiki Valvrave — Доруссия (Германия + Россия).&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]]: Тристейн — Бенилюкс, Альбион — Англия, Галлия — Франция, Ромалия — Италия, Германия (в оригинале ''Germania'', вместо японского ''Doitsu'') — сами догадайтесь.&lt;br /&gt;
* Garo: Honoo no Kokuin: королевство Валианте срисовано со средневековой Испании. Даже аналог [[Инквизиция|испанской инквизиции]] присутствует.&lt;br /&gt;
* «[[Arslan Senki (2016)|Сказание об Арслане]]»: Парс — Персия, Лузитания — христианская Европа пополам с Византией, Синдран — Индия, Турк — очевидная аллюзия на кочевников (тюркские племена), Маруяма очень смахивает на Армению (находится между Парсой и Лузитанией, исповедует ту же религию, что и Лузитания, но своего толка).&lt;br /&gt;
* [[Pumpkin Scissors]]: империя Роял — [[Франглиспания|гибрид Великобритании и Германии]] времён Второй мировой, республика Фрост — Советский Союз.&lt;br /&gt;
** В оригинальной манге Империя — [[ряженые под Пруссию]] с довольно ярко выведенным конфликтом новой элиты профессионалов и предпринимателей со старой элитой родовой аристократии.&lt;br /&gt;
*** [[Синдром поиска глубинного смысла|Если хорошо задуматься]], то Империя находится [[Веймарская республика|где-то на полпути]] между [[Ряженые под Пруссию|одной]] и [[Ряженые под Рейх|другой]] [[Доннерветтер унд сосиски|Германией]]: с одной стороны в наличии [[Загнивающая аристократия|не в меру высокомерные и более чем бесполезные дворяне]] и совершенно не похожее на них [[Рыцарь|жёстко дисциплинированное рыцарское сословие]], а с другой стороны в наличии [[Нацистская сверхнаука|институт Кауплана]] и «[[Эскадроны смерти|Незримая Девятка]]».&lt;br /&gt;
** В принципе большинство стран [[Альтернативная ООН|союза Небуло]] — одна большая [[Франглиспания]].&lt;br /&gt;
*** Роделия — относительно типичная [[Руритания]] с довольно тёплым климатом.&lt;br /&gt;
** Республика, что примечательно, в самом произведении действует исключительно эпизодически, а большую часть времени остаётся далеко за кадром. При этом отмечено, что Республика не чурается закупать рабов на чёрном рынке Империи. Что дальше происходит с этими рабами, пока не раскрывалось, но в силу любви местных персонажей к многоходым комбинациям не исключено, что что-то нетривиальное.&lt;br /&gt;
*** При этом выходцам из Республики на территории Империи легализоваться и устроиться нелегко. Отчим Рэндэла перебрался из Республики в Империю и трудился [[Подпольный доктор|подпольным доктором]], не имея возможности устроиться лучше.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Эвиллиоса]]»: Асмодин — Азиатские страны, Вельзения — Римская империя/Испания, Люцифения — Франция, Эльфегорт — Германия, Левианта — Россия, Марлон — Англия, Джакоку — Япония, Мукоку — Китай, Маистия — Америка.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]]: империя срисована с поздней римской. В наличии соответствующая архитектура, политический строй и дизайн доспехов.&lt;br /&gt;
** При этом имеется тяжёлая конница из «развитого средневековья», а особо [[Мисс Фансервис|фансервисные]] наряды отсылают вообще к современным «готическим лолитам» и «горничным».&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair: Великая Турция — Турция, Империя Балт-Рейн — скорее всего Священная Римская империя, Фениксия — Византия в период своего окончательного падения, Сердце Румелианы — средневековая Италия с кучей торговых республик, среди которых выделяются Венедик — СФК Венеции и Флоренция, Урадо — этакая смесь скандинавов (очень суровый климат и обычаи), Швейцарии (основная военная сила — ополчение, в которое призывается всё население и которое проходит регулярные тренировки, правда здесь оно конное, плюс границы страны защищены горами) и… в чём-то Японии (400 лет совершенно осознанного изоляционизма). Кроме того, в сеттинге упоминается СФК Китая.&lt;br /&gt;
* Bernd Balzer: автор попытался с максимальной реалистичностью подойти к быту и политике в Германии середины XIX века, поэтому в Вайсене легко угадывается Пруссия, а в Базелланде — Бавария (причём наследный принц Базелланда и вовсе прямая отсылка к Людвигу II).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[The Elder Scrolls]] ====&lt;br /&gt;
* Люди в TES предлагают на выбор три европейские культуры и одну экзотическую.&lt;br /&gt;
** Норды — этакий сплав народов северной Европы: древних германцев, скандинавов-викингов и немного кельтов.&lt;br /&gt;
** Бретоны — это уже народы европейского Средневековья, в первую очередь французы и англичане с кельтским влиянием.&lt;br /&gt;
** Имперцы представляют собой типичный народ европейского Средиземноморья — по большей части древних римлян, хотя есть в них и от греков, и от итальянцев. Благо, и основных народов, их которых они сложились, два (и один из этих народов — норды-коловианцы).&lt;br /&gt;
*** В более раннем лоре имели также японскую тему, начиная с «Обливиона» от неё остались (с натяжкой) только Клинки.&lt;br /&gt;
** Редгарды получились этакой смесью негров, берберов и туарегов с самураями.&lt;br /&gt;
*** Как ни странно, западным игрока то в имперцах (обыно в коловианцах), то и нордах, а порой и в обоих, порой мерещится что-то славянское в дополнение к вышеперечисленному.&lt;br /&gt;
* Ни одна эльфийская раса, правда, в шаблон не укладывается; по поводу тех же данмеров, помнится, очень долго спорили на тему, евреи они, арабы, китайцы или (не смейтесь) русские, и это при том, что племена эшлендеров напоминают североамериканских индейцев и монголов, а велотийская архитектура — мезоамериканскую.&lt;br /&gt;
*** Ещё многим их имена и, времена, постройки, кажутся напоминающими Месопотамию. Вивек (город) = Висячие Сады, например.&lt;br /&gt;
** Помимо данмеров в TES III на японцев похожи… орки. Впрочем, больше они на японцев не похожи нигде. И вообще своей иерархической структурой больше напоминают львиный прайд.&lt;br /&gt;
*** На западе их порой считают аналогом негров. На всякий случай — не в каком-то смешном смысле. Ещё кому-то они кажутся монголами (???).&lt;br /&gt;
** Если вдуматься, то главным представителем азиатского стиля является Акавир. Явных доказательств нет, но дизайн Храма Повелителя облаков и катаны, как табельное оружие Клинков.&lt;br /&gt;
* Аргониан можно воспринимать как ацтеков, если опираться на характерные храмы и джунгли в Чернотопье.&lt;br /&gt;
** А ещё они похожи на африканцев — долгое время на их земли совершались набеги с целью захвата рабов, и другие народы воспринимают их как варваров.&lt;br /&gt;
* В культуре альтмеров можно проследить японские и английские мотивы.&lt;br /&gt;
** В пятой части они ещё и [[ряженые под Рейх]]. Впрочем, и для не-японцев, и для не-англичан тема агрессивного расизма более чем подходит.&lt;br /&gt;
** Как не странно, среди западных игроков ESO порой встречается мнение, что они — Израиль. Лично автор правки в полном недоумении. Ещё их порой любят сравнивать с имперским Китаем.&lt;br /&gt;
* Босмеры напоминают северо и южноамериканских индейцев и маори.&lt;br /&gt;
* Каджиты же похожи на смесь арабов и цыган. В оригинале всех каджитов в TES (по крайней мере, [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] точно) озвучивали с характерным ближневосточным акцентом, но отсылки к цыганам тоже присутствуют (стереотип жителей Тамриэля «все каджиты — воры», а также любовь каджитов говорить о себе в третьем лице).&lt;br /&gt;
** Отсылки к каджитским боевым искусствам в играх серии явно намекали на Китай, что развили в TESO, превратив их родину в страну Дальнего Востока.&lt;br /&gt;
* Двемеры — народы Междуречья + клокпанк+псевдогрузинское словообразование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[WarCraft]] ====&lt;br /&gt;
* Люди Штормграда верят в [[Хрустальный дракон Иисус|Свет]] и вполне ожидаемо живут в [[Романтическое Средневековье|псевдофеодальном королевстве]], напоминающем средневековую Англию и отчасти Францию. Оборотни-воргены одеждой напоминают о викторианской Англии, а живут в типичном [[Убервальд]]е. В то же время у людей есть (был) центр веры Лордерон, чья столица напоминает Константинополь или Рим эпохи Ренессанса. В снегах живут предки людей — викинги (врайкулы), а также русские (охотники-оборотни, обжившиеся в Нордсколе люди).&lt;br /&gt;
* Орки — микс из воинственных народов: викингов (бугаи и волчьи всадники в рогатых шлемах), тюрков и монголоидов (Орда), японцев (мастера клинка).&lt;br /&gt;
* Дренеи — возвышенная древняя культура. Отсылка к Индии (танец дренеев — танец индийца Далера Менди, синий цвет кожи — отсылка к синим богам индуизма, [[Смищной аксэнт|акцент, похожий на индийский]]) и Греции (должности вроде «архонт» и «экзарх»). При этом они народ скитальцев, утративших свою родину, враждующих с родственным народом из-за религиозных разногласий и называющийся словом, однокоренным к материку (миру), на котором живут (жили до недавнего времени), но с которого не происходят… И таки кто бы это могли быть?&lt;br /&gt;
* Ночные эльфы похожи на смесь китайцев (пагоды, философия баланса) и античной Греции (многочисленные колонны). Есть мнение, что и на японцев — некоторые виды одежды и причёсок, поклонение уйме природных сил, демонхантеры как самураи, самоизоляция. В то же время столица ночных эльфов, по словам одного из авторов, основана на скандинавском Асгарде.&lt;br /&gt;
** Духовная сторона у них точно европейская — кельтская, на что намекают друиды. И совсем уж наглядно — оленерогий К(Ц)енариус, то есть К(Ц)ернуннос.&lt;br /&gt;
** Дальние родственники ночных эльфов, — высшие эльфы, — европеоиды с [[У нас не такие эльфы|классической эльфийской архитектурой]] и ближневосточными элементами (кальяны, ковры).&lt;br /&gt;
** Ночнорождённые — более пафосная вариация архитектуры высших эльфов в фиолетовой цветовой гамме, всё те же ближневосточные мотивы в быту и небольшие вкрапления венецианско-дворянских атрибутов (маскарады и гондолы).&lt;br /&gt;
* Пандарены — [[Утай|развесистая сакура]], смесь стереотипов о Китае, Японии и Тибете.&lt;br /&gt;
** Враги пандаренов, прущие из-за Великой стены, гуманоидные богомолы, — по функции монголы (или гунны), только совсем нечеловеческие, хотя, по культуре на монголов больше похожи яунголы — потомки тауренов.&lt;br /&gt;
* Таурены — ну вылитые североамериканские индейцы. Некоторые даже приветствуют словом «хау».&lt;br /&gt;
* Тролли — цивилизации доколумбовой Америки, вроде ацтеков, инков или майя. Плюс карибские элементы: магия вуду, креольские танцы и причёски, характерный жаргон («Yo, mon!»).&lt;br /&gt;
* Дворфы — ирландцы, шотландцы (озёра начинаются на ''Loch'', некоторые кланы носят килты, характерный акцент, фамилии на ''Мак-''). В архитектуре присутствует скандинавское влияние. При этом мужчины-дворфы танцуют «казачок». Получается микс северных народов.&lt;br /&gt;
** А в русской локализации «Варкрафта» наездник на грифоне говорит с грузинским акцентом. И это даже не бесит: горцы же, ну (в оригинале акцент шотландский).&lt;br /&gt;
* Гоблины характерной внешностью и страстью к деньгам напоминают стереотипных евреев. К тому же, потеряли свою родную землю&amp;lt;ref&amp;gt;При этом именно гоблины в квестах Харрисона Джонса [[ряженые под Рейх]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Гномы, кстати, тоже — и хитрецы порядочные, и у них уклон в науку, что также свойственно евреям. С другой стороны, в гоблинах явно прослеживается отсылка к италоамериканским гангстерам, вплоть до того, что некоторые из них носят костюмы-тройки.&lt;br /&gt;
* Создания титанов — скандинавские, античные и египетские мотивы. Например, египетские «котокентавры» Рамкахены, боги Ульдуара Фрейя, Торим и Локен, а ещё есть Тир и Один (у Локена притом древнегреческий прикид). Хотя надо сказать, что у расы могу была азиатская культура (если пандарены всё-таки ближе к тибетцам, то могу — явная смесь Китая (имена, архитектура) и Японии (развитость в своё время и экспансия).&lt;br /&gt;
* И много всего ещё — монголы (кентавры), эскимосы (клыкарры). Нежить тоже частично похожа на египтян: личи носят египетский головной убор и бородку, нерубианцы строят пирамиды, некоторые из них больше похожи на египетских скарабеев, чем на пауков (при этом зиккураты — отсылка к шумерам). Наги вроде как из индийской мифологии, но у них есть змей с ацтекским названием Коатль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная «[[Аллоды|Аллодов]]» ====&lt;br /&gt;
Сеттинг содержал СФК и до ММОРПГ, а с её выходом был переработан в скопище отсылок к реальной жизни. Некоторые считают, что в «Аллодах Онлайн» фракции сохранили только свои названия по сравнению с предыдущими частями.&lt;br /&gt;
* Кания — изначально стандартное фэнтезийное королевство, затем старая Русь. В первую очередь торговая и демократичная Новгородская республика.&lt;br /&gt;
* Хадаган — сначала средневековый [[Курак]], потом СССР. Либо послевоенный сталинский, либо времён развитого социализма («застой»). Есть и СФК-троцкисты — «раскольник» Гурлухсор, бандиты в Мёртвом море.&lt;br /&gt;
** Вторые ещё и отсылка к итальянской мафии: отец Виктор Корнилин и сын Михаил.&lt;br /&gt;
** В инстансе «Металлоград» врагами являются хадаганские отщепенцы, [[ряженые под Рейх]].&lt;br /&gt;
* Эльфы — до ММОРПГ классические эльфы, теперь французы.&lt;br /&gt;
* Гибберлинги — финно-угорские народы с «добрыми» элементами викингов. В сингловых играх не было&amp;lt;ref&amp;gt;Только в «Демиургах», которые относятся к миру опосредованно. Но выглядели они иначе и никаких этнических черт не имели — просто мелкие проныры.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Зэм (кибер-нежить) — египтяне.&lt;br /&gt;
* Орки: образ основан не на культуре конкретной страны, а на субкультурах, таких как панки, гопники и футбольные фанаты. А в остальном — орки как орки. Хотя изначально орки были просто варварами и кочевниками. Логично: мелкие уголовники тоже своеобразные варвары и кочевники в городах (а культура Империи урбанистична).&lt;br /&gt;
* Гоблины — изначально просто мелкие варвары, теперь — кавказцы либо среднеазиаты в комичном амплуа а-ля «[[Наша Russia|Равшан и Джамшут]]». Более цивильные гоблины напоминают ещё и евреев. В общем, те нации, которые подвергаются угнетению со стороны скинхедоподобных орков&amp;lt;ref&amp;gt;Главу хадаганских орков зовут Коловрат Северных.&amp;lt;/ref&amp;gt; (исторически гоблины — их мелкие прислужники, вечно шпыняемые).&lt;br /&gt;
* Джуны — фэнтезийный вариант доколумбовых цивилизаций Америки — оседлых и развитых индейцев вроде майя, инков и ацтеков.&lt;br /&gt;
* Текуани — [[утай]]цы.&lt;br /&gt;
* Прайдены — дикари с намёком на Индию (статуи, повторяющие персонажей советского мультика «Маугли») и народы Центральной Азии.&lt;br /&gt;
* Аллод Истинбул (древний Хадаган) — [[восточная сказка]].&lt;br /&gt;
* Авиаки {{spoiler|иллюзорного}} Ирдриха — СФК Гражданской войны в России (!): делятся на белых и красных. Лидеры, соответственно — ''Ко’чак'' и ''Ча Пай-Пай'' (!!!).&lt;br /&gt;
** Авиаки в целом — североамериканские индейцы.&lt;br /&gt;
* Аэды — античные греки и римляне. Олимпийские, то есть Дионские игры прилагаются.&lt;br /&gt;
* Никсы и ундины — народы Прибалтики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[Dragon Age]] ====&lt;br /&gt;
* С человеческими государствами всё довольно просто:&lt;br /&gt;
** Ферелден — слегка Англия времен Средневековья (также с лёгкой примесью Уэльса, Шотландии и Ирландии).&lt;br /&gt;
** Орлей — слегка Франция времен Ренессанса (причём в довольно карикатурном виде) с эстетикой Венеции.&lt;br /&gt;
** Антива — слегка Испания/Италия.&lt;br /&gt;
** Андерфелс — слегка Германия.&lt;br /&gt;
** Тевинтер — Римская империя и Византия, на момент действия игры в упадке.&lt;br /&gt;
** Ривейн — Карибы с джунглями, пиратами и магами вуду (также можно провести параллели с Испанией во времена арабского завоевания).&lt;br /&gt;
** Племена авваров — скандинавы и кельты дохристианского образца.&lt;br /&gt;
** Вольная Марка немного напоминает Италию эпохи Возрождения (конфедерация городов-государств).&lt;br /&gt;
* С нечеловеческими есть разве что аллюзии на ту или иную культур: гномы в оригинальной озвучке говорят с американским акцентом, но более ничем США не напоминают, у них кастовая система, но на индийскую она не похожа, и от викингов тоже что-то есть. Учитывая проживание гномов в горных районах и сохранение нейтралитета в конфликтах остальных рас, можно условно сказать, что им отведена роль Швейцарии.&lt;br /&gt;
* Кунарийская культура что-то явно высоко-азиатское, но нельзя прямо сказать, чтобы Япония (самураи?) или Китай (конфуцианство?), или же это аналогия на турков-османов, так как они воюют в основном с Тевинтером, а он — аналогия на Византию, в любом случае «личность ничто, общество — всё».&lt;br /&gt;
** По крайней мере тематически они арабо-турки, если верить бывшему главсценаристу.&lt;br /&gt;
* А долийские эльфы не то индейцы, не то цыгане, а говорят с уэльским и ирландским акцентом. А живущие в гетто и угнетённые городские эльфы напоминают евреев.&lt;br /&gt;
** Интересно, что в старые времена (в районе года 2009-10, когда разрабы общались с народом на своей социалке) сравнение долийцев/эльфов с коренными американцами вообще вызвало у сценаристов '''резкое''' неприятие и отрицание. Спустя много лет то же самое сравнение было воспринято Гейдером (вышеупомянутый бывший главсценарист) совершенно спокойно. ЕМНИП он даже подтвердил, что отчасти так и есть. Странно как-то.&lt;br /&gt;
*** Бонус: так как игра разрабатывалась аж 7 лет (2002-2009), многое в процессе поменялось. К примеру, Ферелден изначально должен был иметь скандинавскую тему, а Орлей - греко-итальянскую. А ещё Антива должна была быть крайне патриархальной страной, так что с финальной версией она тоже вряд ли имела много общего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]]: что характерно, большинство городов представляет микс культур не только реальных, но и фэнтезийных. Так, эльфы могут сожительствовать с древнегреческими существами, а внешний вид города колеблется от восточноазиатского феода до обжитого огромного дерева с саундтреком, похожим на ирландскую танцевальную музыку. Орки же могут быть как и частью варварской орды на германо-скандинавский мотив, так и тюрками с религией наподобие [[w:Тенгрианство|тенгрианства]]. В мире Асхан в целом: люди — европейцы, маги — арабы и слегка персы (титул «марзпан» намекает), некроманты — египтяне+шумеры, орки — в зависимости от страны монголы, инкомайаацтеки или бедуины, лесные эльфы — кельты+индейцы, гномы — скандинавы с элементами шотландцев, наги — японцы с элементами индийцев (танец живота) и китайцев (советники даймё зовутся «мандаринами»), также в лоре есть ещё отдельная страна «тибетцев», запланированная для отменённого второго дополнения семёрки. Только демоны и тёмные эльфы непонятно кто.&lt;br /&gt;
** Ещё есть неигровая раса морских эльфов — давно лишившихся дома смуглых кочевников-мореплавателей-пиратов, последних прямых потомков величайшей древней цивилизации. Часть игроков в шутку зовёт их цыганами, однако один из разработчиков намекал, что они греки.&lt;br /&gt;
** В семёрке кампания про морского эльфа действительно иммет много отсылок к «Одиссее».&lt;br /&gt;
** Возможно, что '''демоны Шио''' — Вавилон, а само '''Шио''' — ''Вавилонская Башня'' — ''«корень всех бед»''.&lt;br /&gt;
*** [[Слово Божие]] явило, что они упадочный Рим.&lt;br /&gt;
* Dominions III: The Awakening: здесь около двадцати рас, и у каждой — вполне себе узнаваемая основа. Причём для некоторых за основу взяты не реальные, но тем не менее [[Именно то, что написано на упаковке|говорящие сами за себя]] — догадайтесь сами, [[Лавкрафтианские ужасы|какие ассоциации]] вызывает игровая раса R’lyeh.&lt;br /&gt;
* Rise of Legends: Винчи — итальянцы, чья техника основана на проектах Леонардо-сами-знаете-какого, Алины — арабы, призывающие джиннов, Куотли — ацтеки или майя под управлением инопланетных роботов, притворяющихся богами.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] 7: [[Утай]] — Япония, а вымершая цивилизация Сетра, судя по некоторым строениям, по культуре напоминала египтян или ацтеков.&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E.: Свинляндия — Германия, Морковляндия — Франция (дизайн техники кроликов скорее от американцев).&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X: жители царства Ош-Текк похожи на индейцев доколумбовой Южной Америки. А жители царства Сейдо — карикатура на фанатичных самураев, хоть там у них есть и чернокожие.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]]: Колумбия после революции очень напоминает Советский Союз после революции, а Колумбия при власти основателей — США с гипертрофированной религиозностью.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]]: инопланетяне-новакиды напоминают жителей Дикого Запада (даже летают на космических кораблях-паровозах!), хилотлы — средневековые японцы, авиане — жители доколумбовой Америки, глитчи-роботы — средневековые рыцари, апексы являются одной большой отсылкой на [[Антиутопия|антиутопии]], а имена у них славянские.&lt;br /&gt;
* [[Syberia]]: вымышленный народ юколов — собирательный образ почти всех народностей Крайнего Севера Российской Федерации.&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]»: страна, в которой разворачивается действие — вылитая Россия эпохи империализма. Декаденты, нигилисты, русские имена, солдаты с берданками и уровень технологий соответствуют. Город-на-Горхоне с болотами, степями, кочевниками и тюркскими мотивами находится в местной Сибири, а кочевники — мясники, одонги и Травяные Невесты — СФК сибирских татар (даже живут в юртах).&lt;br /&gt;
* Во многих играх серии [[Sonic the Hedgehog]] есть [[Фараоны и пирамиды|египетские]] и греческие уровни. Место происхождения одного из главных героев, Наклза, хранения артефакта, который он сторожит, и древней легенды в игре Sonic Adventure — условная [[Каменные головы и загадочные письмена|мезо-]] или [[Мачу-Пикчу и кипу|южноамериканская цивилизация]] (при этом Наклз и его древний народ — почему-то ехидны, австралийские животные). В ряде игр есть Соединённая Федерация, похожая на [[США]] (хотя слово «федерация» в названии и то, что президент похож одновременно на Буша и Путина, может намекать, что это просто условная сверхдержава, одновременно США и Россия, но больше всё-таки похоже именно на США), с городами Стэйшн-Сквер, Вестополис, Централ-Сити и каким-то городом с мостом, как в Сан-Франциско. Действует международная военная организация G.U.N., видимо, несуществующие в реальности постоянные войска ООН (на что открыто намекает полная расшифровка её названия — Guardian Units of Nations). В игре Shadow the Hedgehog можно увидеть карту, похожую на перекроенную карту реального мира: узнаются как минимум США с прилепленным севером России, Африка с «хвостом» Южной Америки и Антарктида на севере (но не на полюсе). В игре Sonic Unleashed об этой карте [[Реткон|успешно забыли]], и там имеются следующие континенты и острова (или это отдельные города или страны на этих континентах): Апотос — «Греция» (причём, внезапно, не древняя, а [[Горные орлы, фета и туристы#Греция|современная]], с белыми домиками в синюю полоску и [[Православие — это круто|псевдо-православными храмами]]), Шамар — «арабский Восток» (однако, с хорошим университетом), Эмпайр-Сити — «Нью-Йорк» (некоторые фанаты любят считать, что это один из городов Соединённой Федерации), Спагония — «Европа» (старая, туристическая, видимо, в первую очередь [[Лягушатники-капитулянты|Франция]] и [[Оливы, макароны и серенады|Италия]]), Мазури — «[[Чёрный континент|Африка]]» (саванна с масаями), Чун-Нань — «[[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китай]]», Холоска — «Аляска» с эскимосами, Адабат — «[[Рис, пряности и джунгли|Таиланд]]».&lt;br /&gt;
** В комиксах Арчи по данным играм с «аналогичными» континентами не особо парятся: есть такие названия, как Efrica и Soumerica. Однако, там этот мир считается далёким будущим, в котором после глобальной катастрофы появились антропоморфные животные. И правит планетой королевская династия белок. Один из главных героев, койот Антуан де Куле, происходит из страны Мерсии и говорит с клюквенно-французским акцентом.&lt;br /&gt;
** В мультсериале [[Sonic Underground]], пронизанным пародией на киберпанковый стиль, сюжет во многом крутится вокруг стереотипных европейских дворян в камзолах и панталонах. А предок ежей королевской крови — ёж-фараон в пирамиде. Есть много серий на некоем Ближнем Востоке, с пустыней, динарами, танцами живота и роботизированным кочевником с лазерной саблей. Есть и американские [[реднек]]и. А однажды герои попадают в некий древний Рим, но тоже с роботами, и видимо, это скорее параллельный мир, чем далёкое прошлое. Шумерские развалины тоже были в одной из серий.&lt;br /&gt;
** А в мультсериале Adventures of Sonic the Hedgehog всё настолько безбашенно, гэгово и без границ, что может появиться вообще что угодно, любые популярные образы в безумных проявлениях.&lt;br /&gt;
* Asura’s Wrath: жители мира главного героя напоминают индусов со славянскими (вернее, псевдославянскими) именами.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]: в состав Островной империи входят Гристоль (викторианская Англия), Тивия (Россия), Морли (смесь Ирландии и Шотландии) и Серконос (Греция пополам с Италией). Также присутствует восточный континет Пандуссия (Африка или Америка).&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]]: тиграны — древний Египет, люди — средневековая Европа, архоны — Римская империя, кочевники — бедуины.&lt;br /&gt;
** Тиграны скорее арабы — порывистые, аггрессивные и фанатичные. А вот азраки (предки тигранов и кочевников) — действительно египтяне. Ещё можно добавить ледянников (обобщённый стереотип народов крайнего севера, в третьей части — с добавлением скандинавов) и драконийцев (во второй культурных отсылок не наблюдается, но в третьей стали мезоамериканцами).&lt;br /&gt;
* Valkyria Chronicles: Галлия сочетает разные элементы Швейцарии, Финляндии, Бельгии, Франции и Германии, Атлантическая федерация весьма схожа с НАТО, Восточно-Европейская империя соединяет в себе черты кайзеровской и нацистской Германии, Австро-Венгрии, Российской империи и СССР (от которого, впрочем, заимствованы исключительно калибры артиллерийских орудий), народ дарксанцев основан на евреях.&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]]: целый комплект. [[Не эльфы|Дикие Ходоки]] — маори/кельты; Кочевые Кланы и Неистовые Маги — арабы; Забытые — карибцы; [[Не гномы|Хранители]] — русичи/викинги; Владыки Праха — европейцы; Драккены — индусы; Аллайи — греки.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]»: ярко выраженных СФК особо и нет, можно вспомнить разве что Нильфгаард, в котором, как карикатурной «плохой империи» и полагается, намешаны черты Рима и гитлеровской Германии, а также скандинавско-кельтское Скеллиге. Что касается серии игр, то там параллелей больше:&lt;br /&gt;
** Уже упомянутый Нильфгаард визуально чем-то напоминает СРИГН предренессансных времен, за вычетом цветастых ландскнехтов, которые империи были бы не к лицу.&lt;br /&gt;
** Темерия общей эстетикой отсылает к средневековой северной Франции. Впрочем в отдельных ее регионах, судя по Велену из третьей части, можно встретить и ярко выраженный славянско-пасторальный колорит.&lt;br /&gt;
*** По словам человека, работавшего над русскими локализациями первых двух игр (по-крайней мере у второй действительно шла в сотрудничестве с разработчиками), игровая Темерия в первой части задумывалась как усреднённая славянская страна с перевесом в сторону Польши, но во время разработки второй действительно официально появилась тема Франции.&lt;br /&gt;
** Редания — обобщенное европейское королевство. В наличии и местный аналог немецких рыцарских орденов, и эстетика Речи Посполитой, и нотки чего-то английского.&lt;br /&gt;
** Аэдирн представлен не очень богато, однако аэдирнцы во второй части говорят с кельтским акцентом, а визуально аэдирнские солдаты похожи на темерских.&lt;br /&gt;
** Каэдвен — нечто среднее между Польшей и допетровской Россией.&lt;br /&gt;
*** Забавно, что Россией её считают обычно поляки, Польшей — другие славянские страны.&lt;br /&gt;
** Туссент в третьей части — что-то усредненно итальянско-южнофранцузское с сильным романтическим оттенком. В общем-то, как и в книгах.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]: западные королевства Вестмарш, Хандарас и Энтштейг — СФК Европы, империя Кеджистан — собирательное СФК разных цивилизаций востока (в основном арабы, индусы и персы) с некой примесью Византии, Шиэньсай — СФК Китая с примесью Японии, Скосглен — регион варваров наподобие кельтов, Ивгород — славянская культура с примесью буддизма (чего только стоят имена Пешков, Микулов, Ракофф, Розпедин), разорённая варварами империя Самурен — шумеры.&lt;br /&gt;
* Серия [[Trails]]: Эребония — Германия, в первую очередь [[ряженые под Пруссию|Пруссия]], Калвард — смесь Франции (впрочем, стабильно устоявшейся в демократии с самой первой революции) и США.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Ravenmark]]»:&lt;br /&gt;
** Империя Эстеллион явно срисована с Римской империи, от некоторых названий (столица — Атий, «вид» по-латыни) и рангов (декурион, центурион, легат) до имён персонажей (Калий Септим, Сергий Корвий). Теллионцы также почитают птицу, только не орла, а ворона.&lt;br /&gt;
** Религиозные фанатики-кайсаны напоминают средневековую Испанию. Их кампания по-завоеванию Эстеллиона называется Реконкистой. Имена лидеров их двух фракций — Алехо де Поррес и Гелиодоре де Морено. Фракция де Морено называется Инквизицией, а один из их видов войск — «лас монхас дель сол» (исп. «монахини солнца»).&lt;br /&gt;
** С Содружеством Эсотр не всё так просто. По уровню развития они больше напоминают Италию эпохи Возрождения. Однако имена людей-сотранцев имеют явно французский характер (Лоррен Д’Артим, Сирил Ф’Урье). С другой стороны, имена гномов-сотранцев являются типично английскими (Бенджамин Олсуорт, Дуайт Лоуфорд).&lt;br /&gt;
** Эльфы из Карданских болот являются явной карикатурой на японцев: низкие ростом, нападают массовкой без никакого построения, жертвуют собой без раздумий, их мечи и копья явно срисованы с катан и нагинат, их здания живо напоминают пагоды. У них даже есть командир-тэнгуко, облачённый в доспехи самурая и носящий длинноносую маску тэнгу. Правда, философия у них — полная противоположность японской: удовлетворение всех желаний без ограничений.&lt;br /&gt;
** Небольшое государство Брак известно своими солдатами и наёмниками, а также философией. Войска состоят из фаланг и пельтастов (правда, последние все женщины). Единственного известного персонажа из Брака зовут Адраста Цефа. Явный намёк на древние Афины.&lt;br /&gt;
** Во второй части появляются народы Вер — пустынные племена, для которых религия играет важную роль в жизни. Это никого не напоминает?&lt;br /&gt;
** Дикари лири, проживающие в лесах и постоянно совершающие набеги на империю, скорее всего являются СФК германских племён.&lt;br /&gt;
* Вселенная Ace Combat — альтернативная Земля, также известная как Стренджреал. Осейская Федерация — США, Союз Юктобанских республик — СССР, Эммерия — [[Франглиспания|обобщённая западная Европа]], Эстовакия — [[Руритания|обобщённая восточная]], есть также аналоги Южной Америки, Ближнего востока и некоторых других регионов (но, что характерно, нет Азии и Африки). Всё население мира Европеоиды со вполне европейским бытом, а военные всех стран в какой-то мере японцы — всеобщая воспалённая гордость и воинственность, единственная объективная причина для войн — природные ресурсы, а обычно обиды и поруганая гордость.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]:&lt;br /&gt;
** Вегирское королевство — средневековая славянская страна. Странно, разве что, слово «королевство» в названии. Лучше бы смотрелось, например «Рейвадинское княжество».&lt;br /&gt;
*** Многие славянские страны были королевствами, Польша и Чехия, например. Даже Галицко-Волынские князья одно время носили титул «король Руси».&lt;br /&gt;
*** Во многих переводах оно таки царство.&lt;br /&gt;
** Королевство Родок — Италия и Франция с некоторым налётом Германии.&lt;br /&gt;
** Королевство Свадия — Германия и Франция.&lt;br /&gt;
** Саринидский султанат — вполне очевидная пародия на сарацинов, а их лидер Хаким — карльрадийская версия Саладина.&lt;br /&gt;
** Норды — тут и так понятно, кто имелся в виду.&lt;br /&gt;
** Хергитское ханство — СФК всех азиатских стран. Вроде бы и имелись в виду монголы с их ордой, но по факту это обычная феодальная страна, больше похожая на Турцию, Китай или Японию.&lt;br /&gt;
* Mount &amp;amp; Blade 2: Bannerlord:&lt;br /&gt;
** Баттания — племена кельтов, оставшиеся одни после падения Кальрадийской империи.&lt;br /&gt;
** Империя Ассераев — Аравия или Персия.&lt;br /&gt;
** Кальрадийская империя — Римская империя + Византия. Ареник — местный Цезарь.&lt;br /&gt;
** Вландия — норманизированная Англия, [[франглиспания|с примесью норманизированной же Франции]].&lt;br /&gt;
** Хузаиты — СФК кочевых народов Востока, таких как гунны или монголы. Хергиты уже присутствуют, но пока ещё на положении одного из незначительных племён орды.&lt;br /&gt;
** Стургия — норманизированная Древняя Русь. В наличии варяги в роли тяжелой пехоты и княжеские дружинники в роли тяжелой же кавалерии.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] —&lt;br /&gt;
** Иония — СФК Восточной Азии, [[Развесистая сакура|Японии]] и Китая. Оттуда родом [[Кицунэ и девятихвостая лиса|кумихоподобная вастайи]] Ари, [[ниндзя]] Акали и [[Ронин|непрощенный мечник]] Ясуо.&lt;br /&gt;
** Шурима — практически полная копия [[Фараоны и пирамиды|древнего Египта]], разве что пирамид не хватает. Зато хватает чемпионов оттуда: тут вам и косящие под древнеегипетских богов Азир и Насус, и грустная мумия Амуму, и расхитительница гробниц/наемница Сивир…&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] — корпорации и их продукция.&lt;br /&gt;
** Maliwan — СФК Японии.&lt;br /&gt;
** Vladof — СФК СССР и других Марксистско-Ленинистских стран.&lt;br /&gt;
** Jakobs — СФК США времён Дикого Запада.&lt;br /&gt;
** Dahl — Очень милитаристичная смесь США и других стран НАТО.&lt;br /&gt;
** Torgue — Смесь стран Латинской Америки и США 50-х с упором на МУЖЕСТВЕННОСТЬ, ретро спортивную эстетику и клише из боевиков.&lt;br /&gt;
** Остальные корпорации представляют скорее концепты, чем конкретные культуры. Bandit используют эстетику панков, COV добавляют немного готики и вырвиглазные цвета. Tediore производят простые и дешёвые товары с дизайном прямиком из 2000-х. Atlas делают технологичную продукцию с нарочито «научной» эстетикой. Hyperion имеют деловую «бизнес»-эстетику.&lt;br /&gt;
* [[Iron Harvest]]:&lt;br /&gt;
** Саксонская империя — СФК Германской империи перед Первой мировой.&lt;br /&gt;
** Республика Полания — СФК Польши 20-х или 30-х годов.&lt;br /&gt;
** Империя Русвет — СФК предреволюционной России (но с огромными красными звездами на шапках).&lt;br /&gt;
** Юсония — СФК Соединённых Штатов Америки.&lt;br /&gt;
* E.Y.E: Divine Cybermancy — Цзян Шан Ди с закосом под самураев.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]:&lt;br /&gt;
** Хилианцы — СФК западной Европы.&lt;br /&gt;
** Шиика — СФК Японии&lt;br /&gt;
** Герудо — СФК Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
* В различных играх серии [[Super Mario Bros]] много срисованных фэнтезийных культур.&lt;br /&gt;
** В игре ''Super Mario Land'' есть королевство Сарасаленд, чей антураж был позаимстовован из Древнего Египта (Бирабуто), Древнего Китая (Чай), Острова Пасхи (Истон) и Карибских островов (Муда).&lt;br /&gt;
** В ролевой игре ''Paper Mario'' город в пустыне похож на город в арабских странах. Им правит мышь по имени Мыштафа.&lt;br /&gt;
** В ''Super Mario Odyssey'' каждый из миров основан на какой-либо локации в реальном мире. К примеру Шляпное царство основано на Викторианской Англии, Пустынное царство- на Мексике, Озерное царство- на [[Атлантида|Атлантиде]], Городское царство- на Нью-Йорке, Лесное царство- на Германии, Снежное царство- смесь России, Скандинавии и коренных народов севера, Приморское царство на Французской Ривьере, а королевство Боузера- {{Spoiler|на феодальной Японии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer Fantasy Battles]] ====&lt;br /&gt;
Сыграно с обезоруживающей прямотой, правда, в основном, с некоторыми примесями:&lt;br /&gt;
* Империя, которая вполне себе Священная Римская, времён Карла V.&lt;br /&gt;
* Мариенбург — Нидерланды Золотого Века.&lt;br /&gt;
* Бретония — явная Франция с примесью Англии (которой в высокое Средневековье правила франкоязычная знать).&lt;br /&gt;
* Тилея — Италия, в первую очередь города-республики Венеция и Генуя. Древняя история делает оммаж к античности. Была даже Ремейская империя, чьи легионы когда-то покорили весь юг Старого Света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Альбион — доримская кельтская Британия, таинственный туманный остров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кислев — лютый гибрид Речи Посполитой, гетманской Украины и Русского царства. Есть даже [[клюква]] в виде натуральной медвежьей кавалерии… и царя Бориса, приручившего гигантского медведя-убийцу. Название, правда, происходит из еврейского календаря, будучи третьим месяцем года.&lt;br /&gt;
** Версия Total War’а — помесь Польши, татар и псевдорусской клюквы. Собственно русского кроме стрельцов и бояр нет буквально ничего.&lt;br /&gt;
* Самая натуральная [[Курак|Арабия]]. Султаны, визири, гаремы, ковры-самолёты, джинны, пустыни с оазисами и пираты-мореплаватели прилагаются.&lt;br /&gt;
* Враждующая с ней Эсталия с корридой и фехтовальщиками-диестро — очевидная Испания. Кстати, её тут никто не сумел объединить, что не помешало паре самых мощных королевств посылать в Новый Свет конкистадоров. Одно из них даже завело там колонию под названием Санта-Магритта.&lt;br /&gt;
* [[Мёртвые земли|Неехара]] — явный древний Египет с Нилом, фараонами, мумиями и пирамидами.&lt;br /&gt;
* Гномы Хаоса напоминают шумеров, ассирийцев и древних евреев (валюта ''шекель'').&lt;br /&gt;
* Норска — Скандинавия. В наличии бесстрашные викинги, в том числе оборачивающиеся волками, драккары, тролли и великаны.&lt;br /&gt;
* Ещё два народа, поклоняющихся Хаосу, помимо Норски — хунги, СФК гуннов, и кургане, СФК скифов и некоторых раннеславянских племён. Дикие и безжалостные кочевники, которые рождаются в седле и живут набегами.&lt;br /&gt;
* Катай — натуральный Китай с Великой стеной и изобилием драконов. В его состав также входят Тайлан (СФК Таиланда), Сивканг (СФК Вьетнама), Кицерава (СФК Тибета) и Хан Куо (СФК Кореи).&lt;br /&gt;
* Ниппон — Япония с самураями и ниндзя.&lt;br /&gt;
* Инд — Индия, где правят раджи, можно найти тигроподобных зверолюдей и богов не меньше тысячи.&lt;br /&gt;
* Огры, с их висячими усами, маленькими раскосыми глазами и характерной традиционной борьбой, явно навеяны кочевниками Великой степи.&lt;br /&gt;
* Ультуан — СФК вымышленного континента Атлантиды с примесью [[Империи, над которой не заходит солнце]]. Гордится мощнейшим флотом, владеет форпостами у стратегически важных проливов(иногда островными), в роли купеческих кораблей выступают клиперы, а валютой являются соверены.&lt;br /&gt;
** Согласно [[Слово Божие|Слову Божию]] — также древняя Греция и конкретно Афины.&lt;br /&gt;
*** И Византия. Аналог варяжской гвардии, историческая роль и, в раннем лоре, аналог греческого огня прилагаются.&lt;br /&gt;
* Наггаронд — Северная Америка географически, и там живут эльфы, которые отреклись от прежнего родства и сделали ставку на рабовладельчсеское хозяйство. Ничего не напоминает?&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] утверждает, что это ещё и Спарта. Или была раньше; поздние редакции могли размыть образ.&lt;br /&gt;
*** Число рабов, превышающее число граждан (с периодическим прореживанием первых), большая роль женщин в обществе по сравнению с соседями, поклонение кровожадному богу и построение общества вокруг войны Спарте вполне соответствуют и сейчас. Ну и греческие гидры, гарпии, харибды и т.д. тоже подходят. &lt;br /&gt;
* Ящеролюди списаны с индейцев Мезоамерики и живут в южной части Нового Света.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд|Сильвания]] — Трансильвания с собственным Дракулой и вампирами в комплекте.&lt;br /&gt;
* Локальный Берег Вампиров - карибские пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer 40,000]] ====&lt;br /&gt;
Не отстаёт — благо у них есть [[обоснуй]] «это мрачное далёкое будущее»:&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Imperium Humanus|Империум Человечества]] — худшие черты Византии с уклоном в [[Красно-коричневая сволочь|красно-коричневый]] тоталитаризм. Религиозное мракобесие, цезарепапизм, феодализм, и всё это — под знаком двуглавой аквилы.&lt;br /&gt;
** Космодесант:&lt;br /&gt;
*** Орден Чёрных Храмовников — сборная солянка из средневековых рыцарских орденов.&lt;br /&gt;
*** Ультрамарины — списаны с римлян времён Империи.&lt;br /&gt;
*** Тёмные Ангелы — копируют средневековые монашеские ордена.&lt;br /&gt;
*** Космические Волки — древние германцы/викинги со жрецами, весёлым раздолбайством и суровым зимним климатом.&lt;br /&gt;
*** [[Warhammer 40,000/Тысяча Сынов|Тысяча Сынов]] — Древний Египет с некоторой примесью Древней Персии.&lt;br /&gt;
*** Несущие Слово — цивилизации Месопотамии.&lt;br /&gt;
*** Небесные Львы — африканские племена.&lt;br /&gt;
*** Штормовые Стражи — шотландские кланы.&lt;br /&gt;
*** Кархародоны — маори.&lt;br /&gt;
*** Железные Змеи и Минотавры — древние греки.&lt;br /&gt;
*** Орден Белых Шрамов — монголо-татары на мотоциклах.&lt;br /&gt;
**** Если точнее, то там сборная солянка всей покорённой монголами Азии, плюс Япония, но монгольская культура доминирует.&lt;br /&gt;
**** А в ранних редакциях некоторые ордена-наследники Белых Шрамов были СФК русских — брат Вова и брат Родя из ордена Мародёров не дадут соврать.&lt;br /&gt;
*** Есть у некоторых фанатов, особенно из СНГ-пространства, теория, что Имперские Кулаки — уже третья по счету, помимо востроянцев и вальхалльцев, СКФ России, только уже современной. Или не совсем современной, а дореволюционной. Хотя здесь скорее такая себе смесь. Но в этой связи можно припомнить разве что магистра ордена по имени Владимир Пух.&lt;br /&gt;
** Имперская гвардия:&lt;br /&gt;
*** Востроянцы — русские стрельцы (или [[казак]]и, скорее всего), но в космосе и с лазганами.&lt;br /&gt;
*** Вальхалльцы — суровые русские мужики и бабы в ушанках, для которых минус 30 по Цельсию — жара. Правда, с некоторым германским налётом, а в цикле про Каина у них попадаются и французские имена. Но — сугубо из-за невозможности иностранными авторами передать их «русскость», пусть даже и исключительно клюквенную — лепили господа то что привыкли лепить, то есть бравых англосаксов, в данном случае ещё и ряженых под русских.&lt;br /&gt;
*** Кадианцы — совершенно официальный косплей армии США во Вьетнаме. Но есть необычные флуктуации:&lt;br /&gt;
**** На Кадии была крепость Каср Новград, населённая светловолосыми квазиславянами.&lt;br /&gt;
**** И вообще Кадия {{Spoiler|была}} похожа на СССР времён Великой Отечественной Войны и после неё, с генералами в медалях&amp;lt;ref&amp;gt;Например Урскар Крид похож на маршала Жукова.&amp;lt;/ref&amp;gt; и солдатами в круглых зелёных шлемах.&lt;br /&gt;
*** Аттилианские Всадники — космические гунны, с лошадьми и подрывными копьями. Жирная отсылка к вождю Аттиле в названии прилагается.&lt;br /&gt;
*** Корпус Смерти Крига — пехота Первой мировой во все траншеи, [[Ряженые под Пруссию|но больше всё-таки немцы]].&lt;br /&gt;
*** Катачанцы — [[Рэмбо]] через один. И да, их собственный Рэмбо зовётся Слай Мэрбо.&lt;br /&gt;
*** Талларнские Пустынные Рейдеры — моджахеды в космосе.&lt;br /&gt;
*** Армагеддонский Стальный Корпус — ряженые под вермахт.&lt;br /&gt;
*** Элизианские ВДВ: название говорит само за себя, плюс истинные арийцы — практически поголовно высокие голубоглазые блондины.&lt;br /&gt;
**** А разве не французские Les Paras?&lt;br /&gt;
*** Преторианская Гвардия — британские колониальные войска XIX—XX веков. Красные мундиры, пробковые шлемы и монокли прилагаются.&lt;br /&gt;
* Племена Крысокожих из подулья Некромунды — ещё одни косплееры североамериканских индейцев.&lt;br /&gt;
* Некроны немного предсказуемо косплеят Древний Египет, достаточно сказать, что их правители называются &amp;lt;s&amp;gt;фараонами&amp;lt;/s&amp;gt;фаэронами, а государство делится на династии.&lt;br /&gt;
* Тау — намекающая на Индию [[кастовое сообщество|кастовая система]] (+ баллы СФКшности за синюю кожу) и смахивающая на самураев каста Огня (только с пушками вместо катан). Последний атрибут ещё более заметен в Анклавах Зоркого Взгляда, где власть захватил один небезызвестный военачальник. Ну, и японские мехи.&lt;br /&gt;
** Касательно Японии достаточно посмотреть на рукояти клинков, которые можно додать воинам огня (показатель чего-то вроде кровных уз, побратимства). Воины касты огня из Анклавов Фарсайта имеют все.&lt;br /&gt;
** Крууты — благородные каннибалы Океании. Только если у земных прообразов воспетое [[Владимир Высоцкий|Высоцким]] поверье о том, что, съев противника, обретаешь его лучшие качества — не более чем суеверие, то у пташек — суровая правда жизни.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Кровавый договор|Кровавый Договор]] — ещё одни ряженые под Рейх.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Orks|Орки]] — банды полудиких хулиганов (собственно, именно здесь их впервые начали списывать с субкультур — есть и байкеры, и бодмодчики, и ботаны, и потребители веществ, и мажористые стиляги, и ультраправые бунтари), говорящие на жаргоне кокни и периодически разрастающиеся до полноценной кочевой орды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Forgotten realms]] ====&lt;br /&gt;
Континенты Торила соответствуют реальным частям света:&lt;br /&gt;
* Фэйрун — Европа&lt;br /&gt;
* Закхара — Ближний восток&lt;br /&gt;
* Кара-тур — Дальний восток&lt;br /&gt;
* Мацтика — Центральная и Южная Америка&lt;br /&gt;
* Анхором — Северная Америка&lt;br /&gt;
* Каташака — Африка&lt;br /&gt;
* Оссэ — Австралия и Океания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ravenloft]] ====&lt;br /&gt;
Домены Равенлофта представляют собой СФК большинства значимых культур из нашей истории.&lt;br /&gt;
* Даймонлю и Ришмюло — Франция.&lt;br /&gt;
* Мордент — Англия.&lt;br /&gt;
* Форлорн — Уэльс.&lt;br /&gt;
* Шри Раджи — Индия.&lt;br /&gt;
* Фальковния — [[Ряженые под Рейх|ряженая под Рейх]] Трансильвания.&lt;br /&gt;
* Воростоков — допетровская Русь, с боярами и вечной зимой.&lt;br /&gt;
* Фаразия и Аль Катос — [[Курак|Ближний Восток]].&lt;br /&gt;
* Себуя и Хар`Акир — древний Египет с фараонами и пирамидами.&lt;br /&gt;
* И Кат — Китай.&lt;br /&gt;
* Одиара — Италия.&lt;br /&gt;
* Рокусима Таё — Япония.&lt;br /&gt;
* Сурань — Гаити/Луизиана с культом Вуду.&lt;br /&gt;
* Народ вистане, кочующий по всем доменам, срисован с цыган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Седьмое море]] ====&lt;br /&gt;
* Авалон — Британские острова времён Елизаветы I, причём его провинции, Инисмор и Горные марки — СФК соответственно Шотландии и Ирландии.&lt;br /&gt;
* Айзен — Германия после [[Тридцатилетняя война|Тридцатилетней войны]].&lt;br /&gt;
* Монтень — предреволюционная Франция.&lt;br /&gt;
* Кастилья — Испания.&lt;br /&gt;
* Вендель и Вестен — соответственно «окультутренные» и «дикие» викинги. При этом вендельцы вдобавок напоминают голландцев.&lt;br /&gt;
* Водачче — Италия времён Ренессанса.&lt;br /&gt;
* Уссура — Московское царство с [[копиркин]]ым Ивана Грозного у власти.&lt;br /&gt;
* Сарматское содружество — Речь Посполитая.&lt;br /&gt;
* Империя Полумесяца — Османская империя.&lt;br /&gt;
* Катай — условный Дальний Восток, включающий в себя и Индию, и Китай, и Монголию.&lt;br /&gt;
* Фидели — самые натуральные цыгане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* Карточная игра «Великий воин» (автор В. Карякин, выпускалась на Комбинате цветной печати г. Санкт-Петербурга в 1999 году). До полноценной срисовки далековато, но «жёлтые» — татаро-монголы, «зелёные» — варвары, «синие» — средневековая Европа, «красные» — славяне. При этом часть игр данного набора является и адаптацией (с вариациями) известных карточных игр, но для детей.&lt;br /&gt;
** Аналогично «Детские карты» серия «Играем с Лёвиком» от ООО «Кубаньпечать». Слоны — индийцы, обезьяны — собирательный Вутай, львы — Европа, медведи — Россия.&lt;br /&gt;
** Кстати, о привычных игральных картах. Нередко выпускают колоды, в которых каждую масть стилизуют под какую-либо нацию. Самая известная и самая старая из подобных колод, напоминающая о пеплумах, называется «Исторические карты». Известен вариант в перерисовке Ю. Иванова, есть и иные.&lt;br /&gt;
** Или вся колода в едином стиле под некоторую культуру. Тоже много и со вкусом.&lt;br /&gt;
* Так же и [[шахматы]]. Автор когда-то видел с фигурами «под египтян», ну и знаменитые «сувенирные» под античность не забываем. Да и вообще подо что только их теперь не делают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fantasy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Аналоги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стереотипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.179.126.15</name></author>
	</entry>
</feed>