<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.24.118.26</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.24.118.26"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.24.118.26"/>
	<updated>2026-09-12T13:16:27Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%92%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_1938_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0&amp;diff=347118</id>
		<title>Справочник автора/Внутрипартийная борьба большевиков после 1938 года</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%92%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_1938_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0&amp;diff=347118"/>
		<updated>2025-09-06T08:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.24.118.26: /* 1-5 марта 1953 года */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Денацификация}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Единоличный вождь ===&lt;br /&gt;
Итак, в 1938 году Сталин сменил Ежова Берией, в 1940 году Рамон Меркадер убил в мексиканском Койоакане Троцкого. Это были последние шаги — более символические, чем реальные — [[Справочник автора/Внутрипартийная борьба большевиков до 1938 года|по укреплению в партии и стране диктатуры Сталина]]. Серьёзных внутренних врагов у него не осталось, серьёзных внешних конкурентов тоже (Тельман в нацистских застенках, Мао слишком занят внутрикитайской борьбой), серьёзных фракций в партии давно нет, а массовый ещё «ленинский призыв» был Кобе скорее лоялен. Казалось бы, живи, да почивай на лаврах. Но Иосиф Виссарионович был не таков и отдыхать не планировал. Во-первых, он не понаслышке знал, что даже у подножия единоличного вождя всегда идёт грызня соратников — не за трон, так за место первого приближённого к нему. Во-вторых, [[Вторая мировая война/Предвоенная обстановка|международная обстановка]] не располагала к расслабону. Весь остаток мирного времени Сталин решал не только задачу того, как не потерять власть, но и задачу, как оттянуть время вступления в мировую войну — тем более, что каждый день войны только добавлял зыбкости к основанию его власти. Этим были продиктованы и его попытки договориться с Англией и Францией, и пакт о ненападении с Гитлером. Но, с одной стороны, террор сильно ухудшил репутацию СССР в глазах мировой общественности (даже несмотря на пропагандистскую кампанию), с другой, ещё Мюнхенский сговор укрепил Сталина в подозрениях, что на Англию и Францию не стоит слишком рассчитывать. Тем более, что уже за зиму-весну 1938—1939 года Гитлер окончательно расправился с Чехословакией, и политика умиротворения потерпела крах. Понимая, куда дует ветер, Сталин разворачивается от поиска союзников в войне с Германией к политике, кхм, договоров об откладывании немедленного нападения. В том числе этому служит и отставка с должности наркома еврея Литвинова и замена его на русского Молотова. 23 августа СССР и Германия заключают пакт о ненападении, а уже в сентябре — Договор о дружбе и границе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События первых года с четвертью войны показали, что тревожился за свою власть Сталин не напрасно. Перед военной мощью Вермахта пали одна за другой что демократическая Франция, что автократические Польша, Югославия и Греция. Всё это время СССР, насколько мог, лихорадочно укреплял свою оборону. Ситуация, как известно, была противоречивой — с одной стороны, столкновения с японцами дали [[Вторая мировая война/Хасан|ценнейший]] [[Вторая мировая война/Халхин-Гол|боевой опыт]], с другой — [[Вторая мировая война/Зимняя война|война с финнами]] оказалась довольно-таки болезненным опытом, который показал, что всё-таки в РККА гладко далеко не всё, и не гладко настолько, что в любой момент может обернуться катастрофой от столкновения с более серьёзным противником. Все вскрывшиеся проблемы командование Красной армии и пыталось решить, одновременно судорожно нащупывая направление главного удара будущего противника.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А пока армейское командование укрепляло военные округа, в партии проходила окончательная консолидация. Большой террор изрядно проредил состав прежнего Политбюро. В нём ещё оставались старые соратники — Молотов, Ворошилов, Каганович, Микоян, — но уже не было многих ветеранов. Большая часть (Косиор, Постышев, Эйхе и др.) сгинула в Большом Терроре, Орджоникидзе покончил с собой, Петровский избежал смерти лишь милостью вождя, но власти и работы был лишён. На смену старым большевикам начали приходить новые поколения крупных функционеров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, ещё в марте 1939 году членами Политбюро стали Первый секретарь Ленинградского обкома ВКП(б) Андрей Жданов и Первый секретарь украинской компартии Никита Хрущёв. Кандидатом в члены политбюро стал нарком внутренних дел Лаврентий Берия. В феврале 1941 года в кандидатах оказались также первый запред Совнаркома Николай Вознесенский, начальник управления кадров ЦК партии Георгий Маленков и первый секретарь Московского обкома Александр Щербаков. Это были люди, своей партийной карьерою обязанные исключительно Сталину — и зарекомендовавшие себя перед ним исполнительными и старательными воплотителями в жизнь его решений и директив. Это касалось и хозяйственного строительства, и репрессивной политики, так что на каждого можно было найти, в случае чего, предостаточно компромата. Пока ещё это не играло серьёзной роли, но выстрелит в дальнейшем.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе с тем, ещё во времена террора, Сталин стал полагаться на всё более узкие и неформальные руководящие структуры. Ещё в 1936—1939 годах сложилась «секретная пятёрка» — наиболее узкий круг людей, допущенных к Сталину лично и участвующих в выработке важнейших решений. Главными её членами были, помимо самого отца народов, Молотов, Ворошилов, Микоян и Каганович. Однако давать им излишнего веста Сталин не спешил. Ввод в Политбюро новых членов и кандидатов решал в том числе задачу создания помех в укреплении соратниками своей личной власти. Так, Жданов и Маленков получили фактические серьёзные полномочия по контролю над идеологической работой и подбором кадров, а назначение Вознесенского первым замом Молотова в правительстве (в обход куда более авторитетных партийных ветеранов) призвано было создать противовес «мистеру Нет» в правительстве. Впрочем, в конце апреля — начале мая интрига того, зачем было нужно создавать такой конфликт, решилась и того неожиданнее для многих — на очередном заседании Политбюро Сталина было решено назначить председателем Совета народных комиссаров СССР. Таким образом, Сталин уже стал не только главой партии, но и главой правительства — и не стал только председателем Президиума Верховного Совета СССР, потому что этот пост никаких реальных властных полномочий не давал. Так что должность «президента СССР» (так она не называлась, конечно), так и осталась за дедушкой Калининым, который продолжил выполнять церемониальные функции до самой своей смерти в 1946 году.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся эта сверхцентрализация власти происходила на далеко не мирном и не стабильном фоне. В 1940—1941 годах СССР поразил серьёзный экономический кризис, выразившийся в том числе в тяжёлых перебоях со снабжением и урезании пайка населению. Форсированная советизация присоединённых западных территорий — Бессарабии, Прибалтики, западных Украины и Белоруссии — сопровождалась всем уже знакомыми «перегибами на местах» в виде коллективизации и репрессий, что повышало число недовольных и играло на руку крайним националистам, многие из которых и прежде-то всерьёз задумывались о союзе с Антикоминтерновским пактом. Несмотря на приток новых кадров в армию, страх перед репрессиями не помогал поддерживать в армии должный дух дисциплины, но что хуже всего — сковывал инициативу, порождая избыточную зависимость от ожидания решений человека, который сконцентрировал в своих руках всю полноту реальной власти. Но, каким бы всесильным правителем Сталин не был, даже он в потоке поступавшей к нему информации не мог ориентироваться полностью — и очень боялся провокаций, стараясь оттянуть сроки того, как Советский Союз полноценно вступит в мировую войну, пытаясь выжать максимум из пока ещё продолжающегося партнёрства с Германией. В этой-то противоречивой обстановке он и встретил 21 июня 1941 года и новость о готовящемся утреннем наступлении немецких войск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1941 год. Постоянное бегство от краха ===&lt;br /&gt;
22 июня 1941 года, в 3 часа 45 минут утра началась война. И началась поистине катастрофически для Советского союза: до 1800 самолётов было уничтожено (из них 1500 — прямо на земле, не успевших даже взлететь), продвижение немцев было стремительным — одно только падение Минска на шестой день войны говорило о том, насколько серьёзен противник. Но нас не интересует в данном случае вопрос военных операций и даже эвакуации предприятий. Нас интересует, как эта история повлияла на внутрипартийную ситуацию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преувеличивать степень испуга и прострации Сталина от начала войны и страшных поражений лета 1941 года не стоит, но и никакого строгого порядка и хладнокровия решения высшего руководства в первые дни войны собой не являли. Они были вполне ожидаемо реактивны — слишком серьёзен был фактор внезапности нападения. И напрямую брать на себя полную ответственность за просчёты советского руководства Сталин тоже не торопился — настолько, что объявлять советскому народу о начале войны в тот же день 22 июня отправился наркоминдел Молотов — как более-менее главное публичное лицо советской предвоенной дипломатии. Все прочие дни Сталин пытался найти либо способы смягчить удара, либо даже найти посредников для начала мирных переговоров — так или иначе, руководство обстановкой в первые дни войны сам же Сталин потом не без оснований приложил легендарной фразой: «Ленин оставил нам великое наследие, мы — его наследники, — всё это просрали».&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 июня Сталин в своём рабочем кабинете и вовсе не появился, оставшись на даче. Соратники этому отнюдь не обрадовались: в столь опасной обстановке даже недолгая изоляция могла только подстегнуть панику и на фронте, и в тылу. И в конце концов ближайшие соратники, не дожидаясь санкции вождя, явились к нему сами. К этому времени ими уже был согласован проект создания Государственного комитета обороны — высшего органа власти на период войны. Приезжая к Сталину на дачу без вызова они вообще здорово рисковали: мало ли, а ну как Хозяин сочтёт их заговорщиками и учинит расправу? Но обошлось — в тот критический момент враг у Сталина был куда более опасный и вовсе не в партии. В ГКО вошли, кроме Сталина, Молотов, Ворошилов, Берия, Маленков. Приехавшие с ними на дачу Микоян и Вознесенский в ГКО вошли только в 1942 году, но всё время до этого выполняли важнейшие хозяйственно-административные функции. 3 июля Сталин впервые обратился к советскому народу, впервые употребив по отношению к войне эпитеты «великая» и «отечественная» — привычный нам термин «Великая Отечественная» окончательно утвердится тоже в 1942 году. 10 июля Сталин стал председателем Ставки верховного главнокомандования, приняв на себя ещё и официальный пост верховного главнокомандующего вооружёнными силами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не вдаваясь в подробности, скажем лишь, что стабилизовать ситуацию удалось далеко не сразу. Запланированный операцией «Барбаросса» блицкриг удалось сорвать благодаря героическому сопротивлению советских войск, и война приобрела затяжной характер. Но череда поражений продолжалась до самого конца осени. Особенно критическим был октябрь — в этом месяце немцы прорвали оборону и активно продвигались к Москве, так что город эвакуировали, а среди горожан пошла настоящая паническая волна. Неизвестно, насколько серьёзно сам Сталин обдумывал вопрос эвакуации — важно, что он в итоге принял решение оставаться, и тем во многом подал важнейший личный пример: не паниковать. Порядок в столице был вскоре наведён — сурово и жёстко, но быстро. Хотя объяснять начало стабилизации только репрессивными методами неверно — большинством советских граждан, кто не пришёл к появлению врага в настроении «хоть с чёртом, лишь бы против большевиков», двигали и патриотизм, и уже дошедшие сведения (да и слухи) из-за фронта о чудовищной жестокости нацистов, ненависть к ним и жажда воздаяния за преступления. Как только удалось обуздать панику властей — в большинстве своём, сошло на нет и активное недовольство тех, кто опасался за свою незащищённость. 7 ноября на Красной площади был проведён парад в честь годовщины октябрьской революции, на котором Сталин выступил с воодушевляющей речью.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале декабря последние попытки немцев прорваться к Москве были окончательно сорваны, и Красная армия перешла в контрнаступление. Это была вторая после срыва блицкрига стратегическая военная победа Советского Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1942 год и далее ===&lt;br /&gt;
Снова скажем фразу «не вдаваясь в подробности», но дальнейший ход военных действий — и поражения 1942 года, и контрнаступления 1943, и победные наступления 1944—1945 годов — опять-таки, дело скорее военных историков. Нас же интересует, как менялась в это время власть в стране и партии, всё ещё находившейся в полной власти Сталина.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поражения 1941—1942 годов заставили серьёзно пересмотреть многие прежние принципы руководства — пусть и не настолько, чтобы появилась даже призрачная вероятность демонтажа диктатуры. Однако, в 1942 году в РККА был упразднён институт военных комиссаров — они становились заместителями командиров по политической части, а помимо того — фактически, тем самым в армии окончательно вводилось то самое единоначалие, которое упразднила когда-то революция. Теперь командовать воинской частью мог только командир, и его авторитет становился куда серьёзнее. Тем более, что пообвыкшаяся в боях армия, от рядовых до генералов, получила уже качественно иной опыт. Помимо этого, в 1942 году была налажена более эффективная система взаимодействия Ставки с Генштабом, а командирам армий и фронтов стали давать больше инициатив. Кроме того, значительную часть полномочий и административной самостоятельности стали получать другие члены ГКО — очень быстро выяснилось, что это приносит более эффективные и ощутимые положительные результаты. Всё это не превращало руководство страной из диктатуры даже в олигархию — Сталин всё ещё единолично устанавливал правила игры и мог запросто устроить разнос за выделение, скажем, даже умеренных зерновых ссуд некоторым областям, если это было с ним не согласовано (и так вышло, в частности, с Микояном). Излишне набравшим за время войны военачальникам — тому же Жукову — тоже периодически давали укорот. Однако в целом Сталин старался поддерживать в Ставке обстановку какого-никакого доверия и конструктивного взаимодействия. Были проведены и другие прагматические ходы, поднимавшие моральный дух советского народа — к ним, в частности, можно отнести и некоторое (недолгое, конечно) облегчение положения Русской православной церкви и верующих в СССР — в 1943 году им даже дозволили избрать патриарха.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результаты и плоды того, что Отец народов ослабил поводок на шеях советских граждан, себя ждать слишком долго не заставили. В 1943 году РККА окончательно переломила военную ситуацию в свою пользу, весь 1944 и 1945 год Красная Армия неуклонно выступала и взяла Берлин. Советский Союз вышел победителем сначала из войны в Европе, а в августе 1945 года — и из войны на Дальнем Востоке. В страну пришёл мир и надежда на лучшее будущее, которое казалось неизбежной и справедливой платой за победу в самой ужасной войне в российской истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== После войны. Абсолютная власть Сталина. ==&lt;br /&gt;
{{Q|Я поднимаю тост за здоровье русского народа не только потому, что он — руководящий народ, но и потому, что у него имеется ясный ум, стойкий характер и терпение. У нашего правительства было немало ошибок, были у нас моменты отчаянного положения в 1941—1942 годах, когда наша армия отступала, покидала родные нам села и города Украины, Белоруссии, Молдавии, Ленинградской области, Прибалтики, Карело-Финской республики, покидала, потому что не было другого выхода. Иной народ мог бы сказать правительству: вы не оправдали наших ожиданий, уходите прочь, мы поставим другое правительство, которое заключит мир с Германией и обеспечит нам покой. Но русский народ не пошёл на это, ибо он верил в правильность политики своего правительства и пошёл на жертвы, чтобы обеспечить разгром Германии. И это доверие русского народа Советскому правительству оказалось той решающей силой, которая обеспечила историческую победу над врагом человечества — над фашизмом.|Из знаменитого тоста генералиссимуса в честь победы в войне}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1946—1948 годы. Крах надежд на либерализацию ===&lt;br /&gt;
Победа в войне, вывод страны в сверхдержавы, подняли легитимность власти Сталина на небывалый уровень. Парад Победы и звание генералиссимуса в июне 1945 года товарищ Сталин принимал как совершенно заслуженные лавры правителя великой державы. И, тем не менее, даже эйфория победы весной-летом 1945 года не могла скрыть того, что Советский Союз находится в тяжелейшем положении. Хозяйственная разруха требовала средств и рабочих рук, которых катастрофически не хватало — в войне погибли десятки миллионов советских людей, как военных, так и гражданских (современные демографы говорят примерно о 27 миллионах безвозвратных потерь). Отношения с западными союзниками быстро портились, особенно после атомной бомбардировки американцами японских городов. На западных границах СССР продолжалась жестокая партизанская война прибалтийских, украинских и белорусских «лесных братьев». Борьба с ними и удержание под контролем Восточной Европы требовало колоссальных сил даже после массовой демобилизации. В довершение всего, в 1946—1947 годах Советская страна в третий раз перенесла жестокий голод, жертвами которого стали до полутора миллионов человек. Многие возвращавшиеся с фронта долго не могли найти себя в мирной жизни и пополнили ряды криминала (или просто вернулись туда, ненадолго покинув его с уходом на фронт), что породило настоящий взрыв преступности.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошедшие ужас войны, увидевшие Европу и получившие сравнение тамошней жизни со своей (и не в пользу последней), фронтовики неизбежно задавались вопросом: а будет ли жизнь после войны лучше? Всё ли было верно решено в ходе войны? Даст ли товарищ Сталин, произнесший тост благодарности русскому народу за терпение и доверие правительству, реальные возможности проявить себя в мирном строительстве и хоть какие-то послабления в ситуации постоянного труда на износ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же, тост за русский народ Сталин, победив в войне, действительно произнёс. Однако делиться властью Генералиссимус хотел не больше, чем Саурон Кольцом. Как не собирался и всерьёз обсуждать вопрос того, насколько ошибочны были действия высшего руководства и его лично в первые два года войны. В официальных разъяснениях события 1941—1942 года старались трактовать как осознанный организованный отход, проводя обязательную параллель с 1812 годом. А надежды на послабления хотя бы в культурной жизни уже в 1946 году разбились о несколько идеологических кампаний — это и жёсткий разгром Ждановым журналов «Звезда» и «Ленинград» за публикации Зощенко и Ахматовых, и запрет второй серии фильма «Большая жизнь», и аналогичный запрет второй части «Ивана Грозного» Эйзенштейна, и критика за пессимистические настроения песни «Враги сожгли родную хату…» Ещё в марте 1946 года, выступая в американском Фултоне уже не премьер Черчилль обвинил СССР в опускании «железного занавеса» на Восточную Европу, что стало фактически первым «залпом» [[Холодная война|Холодной войны]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом фоне ни о какой политической либерализации, конечно, не могло быть и речи. Скорее наоборот, новые группы влияния, реальные и потенциальные, сформированные войной, стали попадать под каток расправы. Ещё летом 1946 года маршал Георгий Жуков, один из самых прославленных полководцев теперь уже Советской армии, был назначен начальником Одесского военного округа, а ряд его соратников был арестован по делу о трофеях — формально вполне себе антикоррупционному, но с очевидной политической подоплёкой. Министром вооружённых сил был поставлен штатский Николай Булганин, ставший членом Политбюро в 1948 году. Министром государственной безопасности был назначен бывший начальник военной контрразведки (СМЕРШ) Виктор Абакумов, известный своими скверными отношениями с Берией. Ещё в конце 1945 года в ближайший круг вождя были включены представители ленинградского партийного клана Жданов и Вознесенский, и часть полномочий им была передана Сталиным от Маленкова. Это ещё не было в полной мере репетицией какой-то крупной чистки, но, по сталинскому обычаю, создавало между его соратниками атмосферу конкуренции и противовесов. Из прочих общественных сил самой громкой жертвой расправы над потенциальным центром политической силы стал Еврейский антифашистский комитет — крупнейшая организация еврейских культурных и общественных деятелей, ставшая крупнейшим мобилизатором еврейского лобби в странах-союзницах. В январе 1948 года его председатель, выдающийся театральный режиссёр Соломон Михоэлс, был убит сотрудниками МГБ БССР в Минске. Оставшиеся члены комитета были арестованы в конце года, некоторые из них были расстреляны спустя несколько лет следствия. До того весь 1948 год СССР, с одной стороны, поддерживал подчёркнуто дружеские отношения с новообразованным Израилем (к чему и сам приложил немалые усилия), а с другой — постепенно разворачивал кампанию по борьбе с «безродными космополитами» — впервые за долгие годы начиная кампанию вполне себе ксенофобски-патриотическую. Антиеврейские настроения до самого конца сталинской эпохи поддерживались — не на уровне нацистской Германии, конечно, но в некотором тлеющем состоянии, обострившись в начале 1953 года (см. ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Соцлагерь. «Ленинградское дело» ===&lt;br /&gt;
С 1946 по 1949 год товарищ Сталин занимался тем, что организовывал вокруг Советского союза свой «пояс безопасности». В покорённой им Восточной Европе одно за другим пришли к власти просоветские правительства — чехословацкое, венгерское, польское, болгарское, румынское, албанское. В 1949 году из зоны советской оккупации в Германии (кроме союзных зон оккупации Берлина) образовалась Германская демократическая республика, а в октябре 1949 Коммунистическая партия Китая победила в гражданской войне и распространила свою власть на всю страну. В 1949 году СССР, к тому же, провёл первое испытание своей атомной бомбы, тем самым достигнув паритета с США и отсрочив опасность ядерной войны против себя.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако абсолютного торжества сталинизма в Восточной Европе всё же не случилось — коммунисты в Греции проиграли свою гражданскую войну, а югославский лидер Иосип Броз Тито уже в 1948 году со Сталиным рассорился, создав тем самым опасный прецедент. С самой смерти Троцкого никто не пытался оспорить авторитет Генералиссимуса в мировом коммунизме, а Тито, к тому же, не был Сталину особенно ничем обязан — свободу для своей страны он по большей части собственными силами вырвал из рук нацистов, с минимальной помощью советских войск. Этот раскол подстёгивал подозрительность Сталина и стал прологом к очередной волне партийных чисток.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 1948 году в высшем руководстве уже вполне сложились два главных партийных центра противостояния — с одной стороны были старые соратники Сталина Маленков и Берия, с другой — «ленинградский клан» во главе со Ждановым и Вознесенским. Амбициозные ленинградцы — среди их лидеров также был секретарь ЦК Алексей Кузнецов — стали особенно уязвимы после смерти Жданова в 1948 году (по всей видимости, от ошибочного диагноза и неправильно назначенного лечения). Повод нашёлся в январе 1949 года — без согласования с центром в Ленинграде прошла крупная ярмарка, а в Госплане обнаружились допущенные при попустительстве Вознесенского ошибки при планировании и утрата документов. В иных случаях это бы утонуло в рутине работы, но в момент обострения борьбы за власть хватило и этого. Старая гвардия — не только Маленков и Берия, но и прочие соратники — были только рады избавиться от конкурентов. Последовали аресты, причём не только в Ленинграде — арестован был даже председатель российского (в смысле, РСФСР) Совмина Родионов и действующий секретарь ленинградского обкома Попков. Главой заговора, пытавшегося якобы даже перенести столицу России в Ленинград и создать отдельную от общесоюзной российскую компартию, объявили Вознесенского. В 1950 году всех главных фигурантов дела расстреляли. Но, тем не менее, эта история как минимум дала серьёзные позднейшие всходы — в частности, многие партийные ортодоксы-консерваторы всерьёз прониклись идеей, что у РСФСР должна быть своя, отдельная от центральной, коммунистическая партия. Ибо чем крупнейшая республика, учредительница Союза, хуже Украины, Киргизии или без году неделя принятой в Союз Эстонии?&lt;br /&gt;
* Диагноз, поставленный Жданову, был на самом деле ошибочным, у него был самый настоящий инфаркт, а не затяжной приступ стенокардии. Специалист по ЭКГ Л.Ф.Тимашук верно поставила его, тогда как курировавшие Жданова профессора старой школы — Егоров и Виноградов — в функциональной диагностике не разбирались, а то и вовсе считали её ересью. Но даже если бы Жданову поставили верный диагноз, это бы его не спасло: лечить инфаркт в 1948 году было решительно нечем, покой и постельный режим в этом вопросе малоэффективны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1950—1953 годы. Наступление на старых соратников ===&lt;br /&gt;
Расправившись с «ленинградцами», Сталин, однако, не собирался давать спуску и своим постоянным приближённым. В начале 1950-х прогремело сразу две суровые кампании по борьбе с силовиками в окружении вождя. Летом 1951 года был арестован глава МГБ Абакумов — сигнал о затягивании дел стал поводом для большой кадровой чистки. А уже в сентябре, воспользовавшись жалобой министра госбезопасности Грузии Рухадзе, затевается «мингрельское дело» — чистка в партийных органах и органах безопасности этнических мингрелов, которым якобы покровительствовал Лаврентий Берия. Лично куратора атомного проекта Сталин пока не трогал, но сигнал был более чем красноречив.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В такой-то нервной обстановке партия подошла к своему XIX съезду, проходившему в октябре 1952 года. Это был первый съезд партии за 13 лет — предыдущий провели аж в 1939 году. Сталин на съезде появился только в первый день, а затем будет его игнорировать. Без его формального участия отчётные доклады будет читать Маленков, второй человек в руководстве. Партия наконец меняет своё название — уже сорок четыре года, как нет никаких меньшевиков, так что отныне она называется Коммунистической партией Советского союза. Также ликвидируются формально Политбюро и Оргбюро, вместо них создаётся Президиум ЦК КПСС. Партия также приняла пятый пятилетний план (умолчав, что четвёртый не выполнен), а 14 октября Сталин приходит на последнее открытое заседание и кратко благодарит съезд и «братские партии» за работу. Это будет последнее публичное выступление Сталина.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящее выступление всё ещё настоящего вождя партии и страны произошло спустя двое суток, 16 октября на закрытом пленуме ЦК. И там Сталин говорил уже не формальную речь для политеса, а выражал уже свою истинную политику. Он жёстко раскритиковал старых соратников — Молотова и Микояна — и даже снял некоторых других старых соратников с министерских должностей, фактически лишив их полномочий. В конце своей речи Сталин притворно подал в отставку с поста генсека — и ровно тут ведший заседание Маленков начал умолять его остаться. Сталин «великодушно» согласился, и фактически провёл на заседании генеральную репетицию новой серёзной партийной чистки. Осенью пошли и первые аресты «врачей-вредителей», которые снова подогрели юдофобскую идеологическую кампанию в январе 1953. Она велась столь интенсивно, что породила слухи о готовящейся депортации евреев в Сибирь и показательной казни некоторых видных советских евреев на Красной площади. Вряд ли такая расправа планировалась на полном серьёзе — скорее, это было средство давления на западных лидеров, принуждение их к уступкам в разрешении вопросов, связанных с Корейской войной, с попытками эскалации гонки вооружений. О том, что решение этих и многих других вопросов, будет готовить уже новое поколение советских руководителей, свидетельствовало и то, что 28 февраля 1953 года на вечерний киносеанс, а после и на ужин на «ближней даче» в подмосковном (теперь это Западный округ Москвы) Волынском лесу приехали Маленков, Берия, Хрущёв (бывший после войны первым секретарём московского горкома) и Булганин. Молотова, Микояна, Кагановича, Ворошилова в ближайшем кругу Отца народов уже не было, и участь их выглядела незавидной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть Сталина. Оттепель ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Растет в Тбилиси алыча&lt;br /&gt;
Не для [[w:Берия, Лаврентий Павлович|Лаврентий Палыча]],&lt;br /&gt;
А для [[w:Ворошилов, Климент Ефремович|Климент Ефремыча]]&lt;br /&gt;
И [[w:Молотов, Вячеслав Михайлович|Вячеслав Михалыча]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 марта 1953 года ===&lt;br /&gt;
Распрощавшись 28 февраля 1953 года с соратниками, Сталин отпустил и охрану. Весь следующий день он подозрительно долго не выходил из комнаты, а затем, под формальным предлогом привезённой почты, охрана таки вошла к властелину половины мира — и обнаружила, что всевластный диктатор лежит на полу, напрудив в штаны. Говорит он тоже не мог и только подзывал охранника слабым движением руки. Генералиссимуса перенесли на диван и немедленно доложили непосредственному начальнику — министру госбезопасности Семёну Игнатьеву.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игнатьев, и вполовину не такой фанатичный чекист как Берия, Абакумов или Ежов, взять на себя ответственность за судьбу вождя не решался. И без того хорошенько занервированый требованиями Сталина активизировать поиски врагов и постоянными угрозами суровой кары за неповиновение, Игнатьев просто переадресовал вопрос Берии и Маленкову. Первым разыскали Маленкова, тот подтянул остальных, включая Хрущёва с Булганиным, четвёрка приехала на дачу. Маленков и Берия дошли до самого вождя, услышали его храп и решили, что Сталин просто крепко спит. Врачей к пациенту номер один вызвали только 2 марта, и их выводы были неутешительны — инсульт, скорее всего, осталось недолго. Парализованного Отца народов еще успели навестить дочь Светлана и сын Василий. А заместители, соратники, советники оказались перед лицом проблемы транзита власти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя сам Сталин всяческим боролся с тем, чтобы кто-то чувствовал себя его полноценным преемником, наследником формальных и реальных полномочий и регалий, его подчинённым поневоле приходилось обретать навыки коллективного руководства и автономной деятельности, особенно в последние годы жизни вождя. Так, в деятельность многих коллегиальных органов Сталин не вмешивался напрямую — особенно в Совете министров. Чем-то вроде отдыха от его директив были и периоды длительных сталинских отпусков. И, наконец, общий страх перед Самим, несмотря на всё недоверие, действительно сплачивал. К тому же, многие из вождей были куда лучше самого Иосифа Виссарионовича осведомлены о реальном положении дел, так что своя неформальная программа, что делать, уже вырабатывалась сама собой. Мешал её реализации только сам Сталин, непредсказуемый в своих решениях.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже 2 марта на заседание Бюро Президиума ЦК партии были вызваны опальные Молотов и Микоян. 3 марта врачи подтвердили: счёт идёт на дни, смерть неизбежна. 4 марта о болезни впервые объявили в газетах, 5 марта в бюллетене о здоровье вождя появился термин «дыхание Чейн-Стокса» — безнадёжность положения признали публично. В тот же день произошло разделение полномочий между соратниками вождя. Главой партии стал Хрущёв, главой правительства — Маленков. Берия, Молотов, Булганин, Каганович стали первыми замами Маленкова. Единоличная диктатура превратилась в олигархию. Сталина формально оставили в Президиуме ЦК, но власти он оказался лишён.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, сам он об этом уже и не узнал. Соратники, успев приехать из Кремля на ближнюю дачу, ещё застали агонию. Но в 21 час 50 минут 5 марта 1953 года Иосиф Виссарионович Сталин, один из самых могущественных и жестоких правителей в истории, испустил дух. Началась новая эпоха в жизни и страны, и партии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== От похорон вождя до победы Хрущёва ===&lt;br /&gt;
К моменту смерти Сталина мир сидел на пороховой бочке и вовсю чиркал спичками и поджигал цигарки. В том же 1953 году СССР взорвёт первую в мире термоядерную бомбу, США отстанет ненамного, и [[Часы судного дня]] встанут на две минуты до полуночи. Затяжная война в Корее, сотни тысяч заключённых в Гулаге, глухой ропот недовольства в Восточной Европе — где-то обязательно должно было прорваться. В этих условиях новое руководство прежде всего проводило прежнего властелина полумира в последний путь — увы, поспешность и бестолковость организации стали причиной новой «ходынки» — несколько сотен человек погибли в страшной давке на Трубной площади в очереди на прощание со Сталиным. 9 марта новые вожди появились на трибуне мавзолея Ленина (и Сталина, конечно). Глава партии Хрущёв только открывает митинг — зато сразу после идёт подлинная (пока ещё) иерархия правителей — сначала Маленков, затем Берия, затем Молотов. По легенде, чуть ли не там же на трибуне «мистер Нет» просит у всесильного главы МГБ освободить жену, арестованную одновременно с разгромом ЕАК. Полина Жемчужина станет первой освобождённой репрессированной.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ослабление давления и сверхцентрализации станет для нового коллективного руководства первоочерёдной задачей. Уже в конце марта принято решение о выселении из пассажа напротив Кремля госконтор и преобразования его в Главный Универсальный Магазин. В начале апреля прекращают «дело врачей» и отпускают всех, кто был по нему арестован. Маленков инициирует снижение налогов на колхозы и повышение закупочных цен. Впервые осторожно выдают колхозникам паспорта, так что недолгий период премьерства Маленкова останется в народной памяти присловьем «пришёл Маленков — поели блинков»: в 1954—1956 годах советское сельское хозяйство в последний раз пойдёт в рост. Однако всерьёз реформировать сельское хозяйство не решатся, более того: уже в 1954 году вернутся к экстенсивным мегапроектам сталинского типа, взявшись распахивать целину. В 1956 начнётся наступление и на единственный сколько-то самостоятельный экономический институт в СССР — артельные кооперативы, только подтолкнув к дальнейшему развитию в стране дефицита товаров народного потребления.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26 марта президиум ЦК впервые рассматривает решение об амнистии заключённых. В народе её прозовут «ворошиловской» — именно именем первого красного офицера был подписан итоговый документ. Однако фактическим её автором был Берия. И вот с ней-то и начались проблемы. Политических амнистия почти не коснулась, зато по ней вышло множество мелких уголовников, и это подстёгивает сразу две вспышки насилия — преступности в городах и лагерных бунтов тех, кого амнистия не коснулась. Весь год и то, и другое будут подавлять даже с войсками, пока не примут решение о реабилитации. Одновременно обнаруживается первое слабое место в подконтрольном соцлагере: недовольные повышением одновременно цен и норм выработки берлинские рабочие выходя на акцию протеста, которая быстро превращается в восстание, подавленное пока ещё оккупационной группировкой советских войск. Режим оккупации отменят, снизят цены и сократят репарации, но становится понятно: дурной пример заразителен, и всегда придётся ждать новых выступлений.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся эта совсем не спокойная обстановка стала фоном для очередного раунда драки бульдогов под партийным ковром. Вообще-то, это был вопрос времени — когда бывшие соратники вцепятся друг в друга вполне открыто. Благо, каждого из них, некогда «верного сталинца», можно было взять за шиворот и припомнить участие в репрессиях. Лучше всех про каждого знал, конечно, Лаврентий Берия, глава МГБ, развернувший кипучую деятельность. О том, что у Берии на каждого компромат, знали все и ненавидели его тоже вполне солидарно, опасаясь, что партию и страну ждёт чекистский переворот. Вопрос был только в том, кто выступит с инициативой заговора. Таковым стал опять-таки неутомимый партийный глава Хрущёв. Затем к заговору примкнул министр обороны Булганин, его заместитель, герой войны маршал Жуков, у которого были к Берии личные счёты за послевоенную опалу. Маленков даёт согласие, но сомнения в остальных членах коллективного руководства. Решено брать Берию на заседании президиума правительства. 26 июня 1953 года в Кремле проводят настоящую спецоперацию с участием военных, Берию прямо на заседании обвиняют в антипартийной деятельности — сначала Хрущёв, потом Булганин, потом присоединяются и остальные. Вопрос планировалось поставить на голосование, но в процессе заседания про него просто успели забыть, сразу после докладов нажав кнопку охраны. Берия был арестован Жуковым и несколькими генералами, снят со всех постов — и несколько месяцев мариновался следствием, припомнившим ему и работу на мусаватистскую разведку в гражданскую войну, и целый список любовниц (спорно, насколько достоверный). 23 декабря бывший всесильный глава спецслужб был расстрелян.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смерть Берии стала последней смертельной схваткой за власть в партии, но далеко не последней вообще. Коллективное руководство ещё успеет в конце 1953 года выработать решение о передаче Крыма Украине по соображениям экономической целесообразности, но уже в 1955 году на очередном пленуме Хрущёв инициирует нападки на Маленкова и добивается его снятия с поста премьера. Правительство возглавляет куда менее самостоятельный Булганин, и Никита Сергеевич постепенно становится средоточием реальной власти в партии и стране. Маршала Победы, в благодарность за соучастие в свержении Берии, делают министром обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== XX съезд. Развенчание культа. Бунты в соцлагере ===&lt;br /&gt;
{{Q|Кум докушал огурец&amp;lt;br /&amp;gt;И закончил с мукою:&amp;lt;br /&amp;gt;«Оказался наш Отец&amp;lt;br /&amp;gt;[[Разбитый идол|Не Отцом, а сукою]]».|[[Авторская песня|Александр Галич]]}}&lt;br /&gt;
Начатый в 1954 году процесс реабилитации репрессированных быстро дал понять: одними следственными ошибками десятилетия репрессий не объяснишь. Вал материалов по ним, который набирает комиссия во главе с членом ЦК Поспеловым, приводит к очевидным выводам: или партия отмежёвывается от сталинского наследия, или разделяет с ним ответственность, поставив под удар легитимность своей власти. В такой-то обстановке в феврале 1956 года и готовился XX съезд партии.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые 19 заседаний съезда прошли вполне рутинно и ничего особенного собой не представляли. Как и 4 года назад, главная сенсация случается за закрытыми дверями. 25 февраля Хрущёв на закрытом заседании съезда, без гостей, иностранных делегатов и прессы, читает доклад «О культе личности и его последствиях». С опорой на долгие теоретические размышления о чуждости культа личности марксизму ленинизму и на письмо Ленина к съезду 1922 года, Хрущёв долго перечисляет преступления Сталина перед партией: расстрел 70 % делегатов XVII съезда, «ленинградское», «мингрельское» дела, «дело врачей», ошибки и катастрофические решения в начале войны. Более Сталина и его объявленного неуместным самовозвеличивания в памятниках, наименованиях городов, тексте гимна, демонизирован разве что Берия, которого задним числом делают ответственным и за злодеяния предшественников. Однако в конце делается оптимистический вывод, что культ личности преодолён, и это — свидетельство высокой моральной и политической силы партии.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прений по докладу не открывают, но зато его читают по всей стране перед партийным и комсомольским активом — фактически, его слышит более-менее всё трудоспособное население, и это производит настоящий эффект разорвавшейся бомбы. И хотя для многих этот доклад и осуждение культа личности станет тем самым первым шагом к свободе и эмансипации жизни и культуры, далеко не все встретили его одобрением. Уже 7 марта в Тбилиси проходит массовая демонстрация против критики Сталина, переросшая в беспорядки, подавленные войсками. А, например, выдающийся писатель, долгие годы глава Союза писателей СССР Александр Фадеев, просто застрелился. Все последние годы он разрывался между собой-функционером, официальным вождём многих кампаний травли «попутчиков» — и собой же писателем, которому был очевиден литературный талант преследуемых авторов, которым он старался лично помогать. Доклад Хрущёва и развенчание культа личности, очевидно, сломили его, не способного более разрешить противоречий последних лет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В соцлагере реакция оказывается ещё болезненнее, накладываясь на собственные экономические проблемы. В июне в Познани, на фоне сокращения зарплат и повышения норм выработки, собирается демонстрация, расстрелянная войсками. Опасаясь дальнейшей эскалации, польское руководство избирает главой партии сторонника большей самостоятельности от Москвы Владислава Гомулку — без согласования с Москвой, что чудом удаётся уладить без конфликта. Но уже осенью смена власти в Венгрии провоцирует давно назревавшие из-за репрессий и экономических проблем волнения, которым сначала решено пойти навстречу, а затем, когда пошла волна самосудов и неконтролируемого насилия — советские танки вводятся вновь в Будапешт и жестоко подавляют революцию. Поддержавший восставших премьер Имре Надь был сергнут и казнён, а советское руководство срочно начинает консультации с братскими компартиями.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большое совещание осенью 1957 года обнаруживает два полюса силы, между которыми зависла КПСС: восточноевропейские компартии требуют большей самостоятельности и указывают Советам на ошибки и невыполненные обещания, Китай же, напротив, критикует линию последних лет, осуждая осуждение культа. Компартии стран образованного в 1955 в противовес НАТО Варшавского договора остаются в орбите советского влияния, выбив большую экономическую самостоятельность (и введя у себя элементы рынка). Югославия остаётся наособицу, хотя больше Тито не считается «бандитом», у которого «навеки карта бита», а с Китаем отношения начнут портиться и более русский с китайцем не будут братьями навек. Полного успокоения обстановки, однако, тоже не произойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Антипартийная группа» и примкнувший к ним Шепилов. XXII съезд ===&lt;br /&gt;
{{Q|Летом пятьдесят седьмого стараниями Максима Максимовича антипартийная группировка в составе — Мюллер, Кейтель, Роммель и примкнувший к ним Риббентроп — была осуждена на пленуме НСДАП.|Виктор Шендерович}}&lt;br /&gt;
Инициативы и деятельность Хрущёва стали вызывать раздражение у пока ещё не покинувших высшие эшелоны власти соратников. К 1957 году Никита Сергеевич уже выдвигал в ЦК следующее поколение функционеров — так в высших партийных органах появились Михаил Суслов, Леонид Брежнев, Алексей Косыгин, Александр Шелепин и прочие будущие деятели последующих эпох. Старая гвардия постепенно начала сплачивать ряды для того, чтобы составить заговор против Никиты Сергеевича. Поводов тот и правда давал немало — прежде всего, за счёт своих откровенно завиральных экономических целей, которых советской экономике было не достичь. Это стало поводов для того, чтобы убрать Хрущёва, пока он сам не убрал прочих. Молотов, Маленков, Каганович, Булганин составляют ядро заговора, скоро к нему присоединяются члены президиума ЦК Ворошилов, Первухин и Сабуров — тем самым, против первого секретаря большинство, семеро из одиннадцами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На июньском пленуме противостояние сторонников Хрущёва и противников продолжается почти три дня. Хрущёва поддерживают члены президиума ЦК Суслов, Микоян и Кириченко. Силы мобилизуют кандидаты в члены президиума — глава московского горкома Фурцева, глава ленинградского обкома Козлов и министр обороны Жуков, срочно вызывая сторонников Хрущёва из расширенного ЦК. Хрущёву удаётся убедить членов Центрального комитета в том, что его противники собрали «антипартийную группу» и готовят реставрацию сталинизма. Им не помогает даже открытая поддержка ставленником Хрущёва Дмитрием Шепиловым, который тем самым войдёт в историю как «и примкнувший к ним». Свергнутых оппонентов никто не расстреливает и не сажает — времена уже не такие. Молотова сошлют послом в Монголию, Кагановича — директором комбината на Урал, Маленкова — директором электростанции в Казахстан.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень скоро после этого Хрущёв пошёл на конфликт уже с маршалом Жуковым. Амбициозный полководец, которому всего 60 и у которого перед глазами был пример Эйзенхауэра — товарищ по войне с Гитлером, возглавивший страну — давно раздражал Хрущёва, прямо говорил ему, что танки слушаются только его. Опасаясь, что Маршал Победы и правда поднимет войска, Хрущёв дожидается отъезда того в зарубежную командировку, собирает руководство Министерства обороны, на котором критикуется принижение Жуковым политработы в войсках и его амбиции на неограниченную власть. Обвинив маршала в бонапартизме при поддержке других авторитетных ветеранов войны — таких как Конев, Рокоссовский, Чуйков — Хрущёв снимает Жукова с должности и заменяет на более лояльного маршала Родиона Малиновского.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разгром Жукова не оставил в высших эшелонах власти никого из старых хрущёвских знакомых. Никита Сергеевич отставил Булганина в 1958 году и, как и Сталин. совместил два высших реальных властных поста в партии и правительстве. XXI съезд партии ничем особенным не запомнился, а вот XXII съезд в 1961 году был одним из самых знаковых. Партия приняла программу построения коммунизма к 1980 году. Обещая, что нынешнее поколение советских людей будет, наконец, жить при коммунизме, Хрущёв доводит до своего логического конца политику десталинизации. Имя Сталина пропадает из названий городов, превращая Сталино в Донецк, Сталинград в Волгоград, а Сталинабад в Душанбе. Самого генералиссимуса вынесли из мавзолея и захоронили рядом с Дзержинским и Кировым. В убийстве последнего, кстати, Хрущёв обвиняет Сталина прямо с трибуны съезда. Бывшая «антипартийная группа» исключается из партии. Заводятся и разговоры о памятнике жертвам товарищей, павших жертвами произвола, но так его и не поставят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смещение Хрущёва. Застой. Начало конца ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главная заслуга Хрущёва ===&lt;br /&gt;
Может показаться, что [[Победитель дракона становится драконом|Хрущёв полностью повторил путь Сталина]], и советские люди вернулись туда, откуда начали было уходить 5 марта 1953 года, только без Усатого на знамени. Но это не совсем так. Недовольство Никитой Сергеевичем зрело давно и прочно, а сам он, при всей своей искушённости в борьбе за власть, не был настолько её фанатиком, как Иосиф Виссарионович.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Людей, более сведущих в экономике, Хрущёв утомил своими (по большей части, провальными) мегапроектами — распахиванием целины, обещаниями «догнать и перегнать Америку», массовым непродуманным внедрением кукурузы, повышением цен при сокращении зарплат (что спровоцировало жестоко подавленное выступление рабочих в Новочеркасске). Интеллигенцию, которой подарил первоначальную либерализацию культурной жизни, Хрущёв разочаровал в себе сначала жестокой кампанией против романа Бориса Пастернака «Доктор Живаго», а затем скандалом на выставке авангардной скульптуры в Манеже. Военные заимели зуб после сокращения кадров, дипломатические работники хватались за голову от его внешнеполитических эскапад, одна из которых [[:w:Карибский кризис|чуть не привела мир к ядерной войне]]. ну и наконец, постепенно складывавшийся культ личности самого Никиты Сергеевича, подтверждал старую фразу Маркса о повторении одной и той же истории сначала как трагедии, потом — как фарса. В общем, к 1964 году среди ближайших соратников созрело понимание: надо что-то делать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формальным первым лицом заговора был председатель президиума ВС СССР Леонид Брежнев, но реальную первую скрипку играли секретарь ЦК Александр Шелепин и председатель Комитета государственной безопасности Владимир Семичастный. Именно они всё лето 1964 года будут проводить с другими высшими руководителями — от Микояна до Суслова — переговоры о единогласном решении вопроса. В октябре, когда Хрущёв отдыхает в абхазской Пицунде, созывается заседание Пленума ЦК. Самого первого секретаря вызывают на следующий день и вручают уже фактический ультиматум: что он, якобы, уходит по собственному желанию, в связи с преклонным возрастом и состоянием здоровья. Хрущёв решает не противиться, лишь ехидно заявляя: тем, что бывшие соратники могут его убрать, они обязаны именно ему. И был совершенно прав: при Сталине такое простое голосование, смещающее первое лицо партии и государства, было попросту немыслимо, а заговорщики бы даже до серьёзного обсуждения своих планов не дошли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дней Леонидовых прекрасное (относительно) начало ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это трудно верится из-за послезнания, но вообще-то пришедшее сразу за Хрущёвым поколение руководителей не было целиком антиреформаторским. Скорее наоборот, начинали они как вполне себе реформаторская команда. В первую очередь, это касается нового председателя Совета министров Алексея Косыгина. Опытный управленец, один из руководителей эвакуации предприятий в тыл в войну, он, к тому же, обладал неплохими качествами переговорщика. В частности, именно Косыгин в 1966 году был посредником в заключении перемирия в очередной войне между Индией и Пакистаном, а затем в 1969 году договаривался с Чжоу Эньлаем о прекращении столкновений на острове Даманский. Но венцом его деятельности стала всё-таки экономическая реформа 1965 года. Разработчиком её был экономист Евсей Либерман, а Косыгин занимался претворением её в жизнь.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно решениям ЦК, колхозам снова увеличивали закупочные цены на продукцию, снизили цены на технику и списали долги. Вскоре вводится и понятие хозрасчёта — теперь главным показателем для предприятий считается объём не произведённой, а реализованной продукции. Полученную прибыль предприятия могли тратить на премии сотрудникам.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти половинчатые меры дали, однако, эффект. Восьмой пятилетний план (1966—1970) не просто оказался последним выполненным, но и наилучшим по показателям роста за всю историю советской экономики. Увы, дальше начались уже политические риски — советское руководство и думать не хотело о приватизации предприятий, демонополизации экономического планирования снабжения, торговли и ценообразования. Так что очень скоро голос подала консервативная часть ЦК. Реформы были свёрнуты, и дополнительно против них сыграло обнаружение нефтяных месторождения в Западной Сибири. Ну а окончательно добил шансы на её реализацию ввод войск в Чехословакию — тамошние попытки реформирования политической системы и экономики сочли опасными для будущего всего социализма и были принудительно свёрнуты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, хотя реформа и была относительно быстро парализована, консервативное крыло вновь созданного Политбюро недолго праздновало победу: в 1967 году Брежнев, сам убеждённый консерватор, приходит к выводу, что вышедшая из ЦК комсомола группа Шелепина-Семичастного слишком опасно усилилась и пытается форсировать возвращение неосталинистского курса. Не устраивая шумного публичного скандала, генсек передвинет их на почётные, но лишённые реального политического веса должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Застоявшаяся стабильность ===&lt;br /&gt;
Эпоха «оттепели», начавшаяся в 1953 году, сошла на нет. Процесс над Синявским и Даниэлем, снятие Твардовского с поста главного редактора «Нового мира», ввод войск в Чехословакию — всё это быстро дало понять, что прежней вольности уже не будет. Но и устраивать жестокой расправы над оппонентами власть не собиралась — после того, как были разгромлены «шелепинцы» и председателем КГБ стал Юрий Андропов, в стране воцарилась политическая стабильность, граничащая с несменяемостью. Доходы от нефтедолларов были направлены на какое-никакое устроение быта советских людей, и именно поэтому брежневские 1970-е и спустя полвека оценивается многими россиянами как золотой век. Правда, проблема состояла в том, что несменяемое руководство, заливая страну нефтедолларами, всего лишь откладывала неизбежное. Нарастающий товарный дефицит плановая экономика покрывала всё хуже.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие сменяемости власти и принятие в 1977 году конституции, официально закреплявшей монополию КПСС на власть (чего даже в сталинской не записывали) вовсе не означало, что в СССР не может быть политических кризисов. Так, в 1978 году, при принятии конституции Грузии случилась акция протеста — грузины требовали, чтобы в проекте конституции оставили изымаемое в других понятие государственного языка. Не желая повторить 1956 года и жертв, депутаты Верховного совета Грузии принимают конституцию с грузинским государственным языком. Опыт единственной на долгие годы массовой протестной акции, которая добилась успеха, а никого при том не наказали, запомнится грузинам надолго. Однако большая часть сопротивления и серьёзной оппозиции режиму — подпольное диссидентское движение, главным авторитетом которого становится академик Андрей Сахаров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ближе к концу 1970-х обстановка, однако, стала более оживлённой. Высшие руководители, конечно, не менялись, и некоторые уже превратились в маразматичных дедков из анекдотов, но на уровне пониже начало происходить какое-то движение. Прежде всего, в 1980 году в подозрительной автокатастрофе погиб популярный председатель белорусской компартии Пётр Машеров. Во-вторых, в члены Политбюро производят руководителя Ставропольского обкома партии, рекордно молодого 48-летнего Михаила Горбачёва. Фактически, это был протеже главного идеолога Михаила Суслова и председателя КГБ Юрия Андропова, которого вводили в противовес таким тяжеловесам как ленинградский первый секретарь Романов и постоянный ординарец Брежнева Черненко. К тому же клану — «днепропетровскому» — принадлежит и преемник Косыгина Тихонов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пятилетка пышных похорон ===&lt;br /&gt;
{{Q|Осенью 1982 года Леонид Ильич умер от тяжелого приступа старости, и на некоторое время страна осталась без руководства, если не считать таковым двух древних сморщенных дедушек, один из которых даже думать мог только с помощью электрического прибора, а другого без всякого смущения еще живого возили работать в Кремль на лафете.|Евгений Шестаков.}}&lt;br /&gt;
Свёртывание реформ и победа консерваторов во внутрипартийной борьбе в начале 1970-х определяла ситуацию в партии все следующие полтора десятилетия — КПСС казалась совершенно незыблемой консервативной структурой, которую ничто не может разрушить извне. Но она начала рушиться изнутри. Банальное физическое нездоровье оказалось сильнее любой организованной оппозиции и аппаратной интриги.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым, ещё в 1980, умер Косыгин. Вторым, в начале 1982 года — обер-идеолог Суслов. 10 ноября не стало и Леонида Брежнева. Похороны последних двух становятся манифестом нового времени — того самого, при котором власть передаётся от деда к деду, а анекдоты про постоянные пышные похороны становятся обыденностью. Однако это парадоксальным образом оживляет грызню у самого трона советской империи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непосредственным преемником Брежнева стал уже несколько месяцев как бывший председатель КГБ Юрий Андропов. По долгу службы неплохо осведомлённый о реальном положении дел (особенно в экономике), новый генсек затевает несколько ретивых перемен. Прежде всего, ужесточается контроль за рабочей дисциплиной, на граждан, посещающих в рабочее время кино, магазины, парикмахерские начинаются облавы. Логика довольно простая: дисциплинарные меры капвложений не требуют, а эффект дадут серьёзный. Но что мотивация труда из-под палки, что штурмовщина, уже не работают. Сам генсек к лету осознает провальность таких мер и признает, что «мы ещё не изучили общество, в котором живем и трудимся, не полностью раскрыли присущие ему закономерности, особенно экономические». Конспирологи потом развернут эту фразу чуть ли не в программу рыночных реформ. Но единственное, что успеет помимо этого всерьёз затеять генсек Андропов — это аппаратную борьбу с давним соперником — главой МВД Николаем Щёлоковым. Вражда двух ведомств обострилась после убийства в 1980 году милиционерами сотрудника КГБ, и Щёлоков слетает с должности через месяц после прихода Андропова к власти. Финансовые проверки вскрывают и факты коррупции как в ведомстве, так и лично у Николая Анисимовича. Одновременно раскручивается и дело о коррупции в Узбекской ССР, чей правитель Шафар Рашидов в разгар следствия умрёт при невыясненных обстоятельствах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оба дела успеют раскрутить при Андропове, но до их развязки он не доживёт — 9 февраля 1984 года он скончался от болезни почек. сменивший его на должности Константин Устинович Черненко проруководит страной до марта 1985 года, а физическое состояние его народ аттестует беспощадным анекдотом «не приходя в сознание, приступил к исполнению служебных обязанностей». При нём продолжалось раскручиваться дело против Щёлокова (бывший министр покончит с собой в декабре 1984 года) и «хлопковое дело», усилились гонения на рок и дискотеки, но самым ошеломительным поступком Черненко было вовсе не это. Черненко решился на то, на что Брежневу все 18 лет правления решимости не хватало — восстановил в партии Вячеслава Молотова, все годы со снятия Хрущёва подававшего прошения об этом. Задним числом вернейшему соратнику Сталина засчитали и 22 года вне КПСС партийным стажем. Политически грамотные шутили, что Черненко готовит преемника. И оказались отчасти правы — Вячеслав Михайлович на целый год пережил Константина Устиновича, даром, что был старше на целый 21 год!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проводили Константина Устиновича совсем уж безжалостным анекдотом: «Граждане, вы, конечно, будете смеяться, но нас снова постигла тяжёлая утрата!» Своим преемником он планировал сделать министра обороны Устинова, но тот скончался даже раньше патрона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приход Горбачёва. Конец монополии на власть. Гибель империи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ускорение ===&lt;br /&gt;
Пленум по организационным вопросам похорон Черненко и был той ещё партией игры в престолов. Он прошёл уже 11 марта — ровно на следующий день после смерти генсека. На нём не было многих политических тяжеловесов — ни украинского лидера Щербицкого, ни казахского Кунаева, и некоторые позднейшие историки полагают, что их голосов не хватило, чтобы генсеком стал ленинградский правитель Григорий Романов. А присутствующие поддержали предложение, внесённое министром иностранных дел Громыко — утвердить в должности генсека Михаила Горбачёва. Человек ровно на 20 лет моложе Черненко, он был представителем уже совершенно другого поколения. Это же поколение начнёт назначаться Горбачёвым на важнейшие посты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первые несколько месяцев кремлёвские старцы начинают постепенно покидать посты. Своего патрона Громыко Горбачёв выдвигает в председатели Верховного совета СССР. На смену ему приходит бывший секретарь грузинской компартии Эдуард Шеварднадзе — почти без опыта даже поездок за границу, но в хороших отношениях с новым генсеком. Пост второго секретаря ЦК получает сибиряк Егор Лигачёв, бывший глава свердловского обкома Борис Ельцин сменяет Виктора Гришина на посту главы московского горкома, правительство возглавил свердловчанин же Николай Рыжков. А сам генсек очень скоро продемонстрировал совершенно новый подход к политическому поведению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перестройка и гласность. «Борис, ты не прав» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1989-1990. Смертельный перелом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1991 год. Агония империи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Долгая Ночь. Наследники КПСС после 1991 года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Справочник автора}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.24.118.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=346854</id>
		<title>Вигилант</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=346854"/>
		<updated>2025-09-05T07:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.24.118.26: /* В России */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|VigilanteMan|Vigilante Man}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Вигилант}}&lt;br /&gt;
{{Деликатно|никого не поощряет заниматься самосудом}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Лайт:''' Сначала я внесу в тетрадь имена самых жестоких преступников. Я хочу навсегда освободить от них мир, чтобы они не могли больше творить зло. Когда все отпетые преступники умрут от сердечного приступа, я постепенно расправлюсь с прочими мерзавцами. Теми, кто причиняет другим страдание. Я буду делать это с помощью смертельных болезней или несчастных случаев. После этого жизнь всего человечества станет гораздо лучше. Я создам идеальное общество, воссоздам такой мир, в котором будут жить только ответственные и добрые люди.&lt;br /&gt;
'''Рюк:''' И в этом идеальном мире ты окажешься единственным злодеем.|[[Death Note|«Death Note»]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Бывает, в особых ситуациях, закон не работает. Чтобы исправить положение, надо действовать вне закона, чтобы восстановить истинную справедливость. Это — не месть. Месть не может считаться убедительным мотивом. Месть необъективна. Это — не внезапный порыв. Это — возмездие.|Каратель}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Vigilante Man DeathWish poster 2514.jpg|thumb|right|Городской вигилант — судья, присяжные и палач]]&lt;br /&gt;
'''Вигилант''' — это человек, производящий [[самосуд]] над [[преступник]]ом. Фактически — с точки зрения закона — [[К черту закон, я поступаю правильно!|вигилант также является преступником]], однако преподносится в положительном свете. Исторически вигиланты — члены «комитетов бдительности» (англ. ''vigilante''/лат. ''vigilans'' значит «бдительный», от лат. ''vigilo'' — «наблюдать»), неправительственных формирований, имевших целью борьбу с преступностью силами граждан при бездействии полиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вигилант''' (лат. букв. «блюститель» или «бдительный»&amp;lt;ref&amp;gt;Например, была в древнем Риме когорта [[:w:en:Vigiles|Cohortes Vigilum]], выполнявшая по совместительству полицейские и… пожарные функции.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — подвид [[антигерой|антигероя]]. Его целью является приведение в исполнение его собственного приговора, а не предание злодея независимому суду. Вигилант всегда точно знает, что его цель — [[злодей]], который должен понести наказание за содеянное. Ну, или просто сдохнуть, чтобы впредь так не чудил. Или в назидание. Соответственно, и способы могут варьироваться от имитации пафосного правосудия в условиях отдельно взятого сарая до раскладывания частей тушки (со следами лютых пыток) в общественных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В классическом случае вигилант не имеет к объектам своей охоты личных счётов, а руководствуется возмущённым гражданским чувством или соображениями [[Ригидная мораль|абстрактной морали]]. В этом его отличие от '''[[Мститель|мстителя]]''', который всегда карает за конкретную вину перед собой или своими близкими. В приведённых ниже примерах к вигилантам отнесены [[Выжить ради мести|многие]] [[Кровная месть|представители]] (и [[Изнасилование и месть|представительницы]]) [[Общественно опасное возмездие|соседних]] [[Куда заводит месть|тропов]], что, на взгляд автора правки, не совсем верно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вигилантом становится бывший сотрудник органов правопорядка, который, разочаровавшись в государственной системе исполнения наказаний, неспособен противостоять преступности законными методами. К счастью, от действий вигиланта редко серьёзно страдают случайные люди, и, разумеется, вигилант всегда сожалеет о таких потерях. Постфактум. Впрочем, хороший вигилант изначально старается не навредить невинным; плохого же [[Цель оправдывает средства|заботит только исполнение приговора]], и он готов убивать всех, кто встанет на его пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Естественно, за вигилантом идёт охота — и со стороны преступников, и со стороны полиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вигиланты часто являются главными героями [[боевик]]ов с сюжетом «[[враги сожгли родную хату]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более поздний и изощрённый подвид тропа — ''вигилант в погонах''. [[Полицейский-ковбой|Полицейский]] (а то и прокурор или судья) в свободное от службы время занимается самосудом, один или в составе целой организованной группировки, куда кроме него входят и другие «слуги закона». Говорят, [[основано на реальных событиях]] 1980—2000-х гг., как в нашем отечестве, так и в США и Европе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хорошо это или плохо? ==&lt;br /&gt;
Строго говоря, любая расправа над кем то без суда и не на войне (случаи необходимой самообороны мы тут не берём) — это такое же преступление. Как тут не вспомнить знаменитое «если убить убийцу, то количество убийц не изменится». Не будем упражняться в словесной эквилибристики, просто скажем то, что, с другой стороны, когда маньяк или бандит сумел откупиться от наказания или отделался лёгким приговором за что-то страшное — вряд ли его убийство (даже если его совершили… с фантазией) будет кем то осуждено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, думайте сами, дорогой читатель, кем считать вигиланта — психопатом или героем. Лучше всего, как подсказывает [[Капитан Очевидность|т-рищ Капитан]], рассматривать каждый случай в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но всё таки, почему же вигилантство, как явление, это (на взгляд автора правки) плохо? Тут есть три причины&amp;lt;ref&amp;gt; И нет, дорогой читатель, как раз аргумент вида «вам что, хочется погибнуть от случайной пули вигилантов, перестреливающихся с мафиози» тут не прокатывает. Он справедлив только тогда, когда вигилант совсем [[Я хороший, мне всё можно|слетел с катушек]] и вершит [[Общественно опасное возмездие|откровенный экстерминатус]]. В других случаях если дело доходит до городских баталий с преступниками, с применением автоматического оружия — тут уже всё равно, чья шальная пуля в вас отлетит. Больше вопросов к правоохранителям, допустившим такое.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Отсутствие [[Не в ладах с юриспруденцией|принципа наказания по суду]] — как определить, чего заслуживает террорист, совершивший теракт с десятком жертв? Возможно, расстрела. А может переезда танком. А воришка, укравший простыни с бельевой площадки во дворе? Неужели расстрела? Или на первый раз ограничимся «раз-два в морду»? Что будет, если каждый вигилант будет судить со своей колокольни, так как Уголовного кодекса то теперь для него нет?&amp;lt;ref&amp;gt; А у, скажем, [[ПТСР]]нутого папаши-ветерана войны, потерявшего от рук бандитов дочку, или возмущённого бездействиями коллег опера, эти колокольни очень сильно разнятся.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отсутствие [[Полицейское фэнтези|следственных действий]] — ладно, девушку обесчестили полные отморозки, при целом доме свидетелей, где весь квартал в курсе, чем они занимаются. Тут всё как будто понятно. А если не понятно? Что если преступник неочевиден, да, к тому же, он запутывает следы? И если уж даже в самых справедливых и наименее коррумпированных системах, в самых развитых странах, судьи и следователи (то есть люди, имеющие соответствующее образование, получающие его годами, а опыт получающие вообще всю жизнь) вполне себе совершают ошибки — кто вам сказал, что [[Ворошиловский стрелок|дед Ваня с винтовкой]] не навертит ошибок вдвое (а то и втрое и так далее) больше, чем «система»?&lt;br /&gt;
* [[Братва|Мафия]] же, сеньоры! Не в смысле, что мафия будет против вигиланта, это то понятно, что против — но это сильно смотря против чьего вигиланта. То есть по-простому говоря, организованная преступность будет одной из первых структур, которая будет «крышевать» вигилантсво, чтобы решать свои грязные делишки — расправу с конкурентами или просто неугодными людьми (выставив последних страшными негодяями), торговлю оружием (а у кого ещё простому честному вигиланту приобрести ствол для вершения «народного правосудия»?) и вербовку в свои ряды новых бойцов, недовольных «бездействием властей» и «беспределом». Учитывая, что итальянская мафия в США активно занималась «правозащитой» итальянских мигрантов&amp;lt;ref&amp;gt; Отношения между «коренными» и «понаехавшими» в США 20-30 годов и позже были ой как не простыми, в том числе и в отношении выходцев из Италии и, в частности, из Сицилии. По сведениям, мафия вполне примеряла на себя образ защиты «простых трудящихся».&amp;lt;/ref&amp;gt;, Пабло Эскобар «покровительствовал» беднякам (не будучи, естественно, заинтересованным в искоренении бедности), а российские братки 90-х нередко организовывали в провинциях «дружины», время от времени побивающие обнаглевших гопников и уличных отморозков, как бы ясно, что будет, если вигилантство будет запущено на полную катушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С третьей же стороны, само по себе вигилантство свидетельствует о кризисе правозащитной и правоохранительной систем — то есть, если полиция и суды не могут обеспечить правосудие, то вигилантов появляется всё больше и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:У возмездия есть имя.jpg|мини|справа|Каратель]]&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Надо же! Самовольно вершил суд, творил расправу… Да на каком основании?! По совести говоря, всё это глупость и преступление.|[[Берегись автомобиля|Максим Подберёзовиков]] читает нотацию Юрию Деточкину}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* Тень. Изначально — персонаж радиоспектакля, впоследствии получивший собственную серию рассказов в pulp-журналах и телесериал, а потом перекочевавший в комиксы. Один из прототипов супергероев как явления. Тень — человек, в совершенстве овладевший фантастической способностью прятаться в тенях, исчезать, отвлекая внимание, и маскироваться под других людей. Его настоящее лицо и имя никому не известны. В борьбе с преступниками ему помогают несколько человек, которые обязаны ему жизнью, но которые тоже ничего о нем не знают и общаются с ним, оставляя письма в почтовом ящике квартиры, дверь которой никогда не открывается. Иногда они получают зашифрованные указания через радиопередачи, замаскированные под детективные радиоспектакли. Если они попадают в беду, Тень приходит на помощь в гриме или маске и каждый раз остается неузнанным. В более поздних адаптациях обзавелся сверхъестественными способностями.&lt;br /&gt;
* Зеленый Шершень. Еще один протосупергерой, появившийся изначально в радиоспектакле, а потом перекочевавший на кино- и телеэкраны и в комиксы. Команда из двух человек, Бритта Рида, Зеленого Шершня, и его верного напарника и технического специалиста, азиата Като. Они вместе разъезжают по городу на машине «Черная Красавица», в которую встроено всевозможное оружие (от пулеметов в дверях до ракет в переднем бампере). При этом позиционируют они себя как пару бандитов, которые по беспределу пытаются подмять под себя весь город, тем самым не давая настоящим преступникам возможности себя шантажировать, и поэтому свободно следят за бандитами и избавляются от них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Шуточные интернет-байки (обычно имитирующие стиль новостного сообщения) про «Бригаду мучеников мехмата» (изредка — физмата), борющихся с «выбегаллами». Причем в ход часто идут «изобретения» и «открытия» тех лжеучёных. Впрочем, вроде как сошли на нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Городские легенды]] ====&lt;br /&gt;
* «Белая Стрела», она, родимая! Якобы в разгар лихих 1990-х в органах внутренних дел появилась секретная организация, которая занималась убийством тех преступников, до которых правосудие не дотянулось. Впрочем, скептики уверяют, что бандиты сами распускали слухи о вигилантах в погонах, дабы выставить себя белыми и чистыми. Мол, не мы виноваты в той или иной смерти — всё злые вигиланты! См. подробнее https://lenta.ru/articles/2018/04/14/antikillers/, в том числе и какие дела приписывают «Стреле».&lt;br /&gt;
** Собственно из легенд «Белая стрела» перешла в различные детективы (как книги, так и сериалы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Книжная тетралогия «По Прозвищу Ворон» — Главный герой Сергей Северов.&lt;br /&gt;
* Антикор — Целая организация вигилантов стихийно образованная высокопоставленным генералом Павлом Дугиным. Начиналось всё с того что пользуясь своим положением он просто помогал честным полицейским выгнанным из органов за свою принципиальность найти новую работу. Позже Дугин уже начал подставлять «оборотней» не без помощи людей которым помог. Благодаря таким операциям стали образовываться организованные группы, которые в свою очередь организовывались в подгруппы. И вот таким образом на свет появилась мощная и влиятельная организация сплочённых против одного общего врага людей.&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» Лукьяненко. «Дикий» Светлый (не ознакомленный с «правилами игры») убивает всех Тёмных, до которых дотянется. Даже вполне законопослушных (какие законы могут быть для служителей Тьмы?). При этом о существовании других Светлых не подозревает&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|А вот они о нём достаточно осведомлены — именно верхушка Ночного Дозора организовала всю эту многоходовую операцию.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; и оказывается очень удивлён тем, что между Светом и Тьмой установилось перемирие. За свою неподкупность и принципиальность получает путёвку в Инквизиторы.&lt;br /&gt;
** А в фаноне появляются так называемые «Тайные Дозоры», курируемые официальными сотрудниками Дозоров, но из таковых не состоящие. Чтобы в случае чего и Гесер, и Завулон могли честно развести руками, мол, это не мы!&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], цикл «Чистая фэнтези» — Надзор Семерых. Частная организация, созданная для борьбы с магическими преступлениями. В итоге, правда, была признана официально.&lt;br /&gt;
* Генгель Юст-Ланер — в повести «История Балетты» Крестиничева он своими действиями захватил два района в родном городе, в действительности желая провести самосуд над преступниками, уничтожив половину Гдето. Благо, [[То ли девочка, а то ли виденье|первая любовь]] его отговорила. {{spoiler|На самом деле это [[субверсия]], ведь Генгель и правда в будущем создал основы судебной системы}}.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» Громыко — {{spoiler|Трикси, тот самый Bond из истории с кленовилльским маньяком. Отомстила за сестру. Но, для неё всё кончилось хорошо, скажем так... кое-кто вошёл в положение.}}&lt;br /&gt;
* «Звёздная дорога» О. Авраменко — в мире Властелинов Экватора (это такие бессмертные маги, способные путешествовать между мирами) действует Звёздная палата, никем не уполномоченная организация, расследующая и карающая преступления Властелинов против обычных людей, совершённые в мирах, находящихся вне юрисдикции Домов Властелинов (а как может развлекаться запредельно могучая и не ограниченная законом личность — можете представить. Всякая власть развращает, ага…).&lt;br /&gt;
* «[[Антираспад]]» — субверсия: полиция ищет вигиланта, но на самом деле так по полной отрывается… любительница экстремального туризма, которая ищет опасных приключений, полных адреналина. А тех, кто на неё покусился — с чистой совестью убивает.&lt;br /&gt;
* Юрий Нестеренко, «Личная неприкосновенность» («Самооборона») — Мартин Мейер, вынужденный оказаться в этой роли после того, как некогда обворованная им мафия вышла на его след, и его напарница Миранда. Позже, однако, оказывается, что всё это было спланированной спецслужбами операцией, и Миранда — не совсем та, за кого себя выдаёт. Да и Мартин тоже.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв, цикл «СМЕРШ» — организация «Стопкрим», она же позже «Команда контркрим» (ККК), посвятившая себя борьбе с преступным миром. Вообще более чем популярная идея для сеттинга лихих девяностых.&lt;br /&gt;
* «[[Сказки тёмного леса]]», вообще-то. Грибные Эльфы отметились и работой на природоохрану, в том числе содействовали борьбе с незаконной вырубкой елей и браконьерством. Методами пользовались крайне жёсткими, с нарушителями не церемонились, да и оказались слегка нечисты на руку, но благодаря находчивости и хорошей «крыше» им многое сходило с рук. [[Молодец против овец|А вот с браконьерами их борьба столь успешной не была]] — и Эльфы сами это понимали: ни знания местности, ни навыков стрельбы на уровне местных охотников у них не было и близко.&lt;br /&gt;
* Владимир Кузьменко, «Древо жизни» — главный герой Сергей и его бригада во втором томе. Вроде как спасли мир, но [[Кошмар головореза|такими методами]], что человечество долго не могло решить, зло это или добро.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Тармашев]]:&lt;br /&gt;
** [[Ареал (серия книг)|Умри красиво]] — де-факто в них превращается ОСОП после ядерного удара по ареалу. Официальными властями они объявлены вне закона, но продолжают свою войну, попутно наказывая бандитов по мере сил. Сдать злодеев официальным властям они бы и рады, но те слишком высоко сидят и слишком хорошо прячут улики.&lt;br /&gt;
** В первой же книге «Тьмы» воспитанный Орками главгерой Трэрг в ответ на попытку допекавшего всю провинцию вора обокрасть Трэрга сначала отрубает руку, а потом вор догадывается заявить герою, что убьёт его, и нарывается на смерть.&lt;br /&gt;
* Д. Корецкий, «Подставная фигура» — сперва мстителем, а в дальнейшем и полноценным вигилантом становится, завладев «кольцом отсроченной смерти» майор ФСБ Фокин.&lt;br /&gt;
* «Тайный Город» — Курия. Курия против наркотиков! Педаль в пол: в финале истории, когда Курия хоть уже де-факто и прекратила своё существование, но успела завоевать определённую репутацию, послание драгдилерам якобы от имени Курии оставляют сами полицейские.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Граф Монте-Кристо]] — известнейший пример благородного вигиланта.&lt;br /&gt;
** Хотя и неоднозначный случай: во-первых, там, где это было возможно, Монте-Кристо как раз действует законными методами (к откровенному криминалу можно отнести, пожалуй, разве что подкуп телеграфиста), во-вторых — а если бы Кадрусс не съехал с катушек из-за перспективы лёгких денег, Вильфор не делал детей на стороне, а Фернан завоевал чины и титулы благодаря доблести и отваге, а не череде предательств, были бы они уязвимы? С другой стороны, поскольку произошло то, что произошло, это только усиливает позиции графа: выходит, он не мстит за себя лично, а карает насквозь прогнивших людей, не способных уже жить честно.&lt;br /&gt;
*** Да нет, из-за себя, из-за себя… Но вот Данглара он, внезапно, простил.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, цикл о [[Sherlock Holmes|Шерлоке Холмсе]]:&lt;br /&gt;
** «Этюд в багровых тонах» — Джефферсон Хоуп мстил руководителям мормонской общины за смерть невесты и её отца.&lt;br /&gt;
** «Воздаяние Чарльзу Огастесу Милвертону»/«Конец Чарльза Огастеса Милвертона»: леди, жизнь которой он поломал, пришла к нему под видом горничной с компроматом на хозяйку — а на самом деле с револьвером.&lt;br /&gt;
* [[Агата Кристи]]:&lt;br /&gt;
** «Десять негритят» — классический пример. Судья устраивает устранение преступников, сумевших скрыться от правосудия, {{Spoiler|Включая себя}}.&lt;br /&gt;
** «Убийство в Восточном экспрессе» — {{spoiler|целый вагон вигилантов.}}&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Мистер Мерседес» — отставной полицейский Ходжес.&lt;br /&gt;
* Романы Брайана Гарфилда о Поле Бенджамине, положенные в основу фильмов «Жажда смерти» с Бронсоном. По сравнению с фильмами книги уделяют больше внимания психическим проблемам героя и социальной опасности вигилантизма.&lt;br /&gt;
* Отец Браун из серии рассказов Г. К. Честертона — [[аверсия]]. Действует самочинно и нередко вызывает раздражение у профессионалов, но при этом гуманнее обычных сыщиков и полицейских. Ибо руководствуется [[Католичество — это круто!|христианской]] этикой.&lt;br /&gt;
** «Человек, который был Четвергом» — таинственный некто набирает отряд борцов с революцией. Особо подчёркивается, что в обход полиции. Во что это выливается — читать самим.&lt;br /&gt;
** «Шар и Крест» — Макиэн, желающий дуэли за богохульство Тернбулла, но частично и сам Тернбулл.&lt;br /&gt;
* «[[Сердце меча]]» Ольги Чигиринской — деконструкция. «Батальоны страха», {{spoiler|действующие полицейские.}} Вот только воюют они не с отмороженным наркобароном Яно и не с милашкой Нешер, а с подростками из уличных банд. С серьёзными-то преступниками боязно.&lt;br /&gt;
** А {{spoiler|Дамон Исия}} расстреливает «Батальоны страха».&lt;br /&gt;
** Да и {{spoiler|сам Дик}} снимает голову с {{spoiler|того же Яно.}}&lt;br /&gt;
* Серия книг Дона Пендлтона про Мака Болана, который громит мафию — и вполне успешно, хотя всякое случается… Причины у него личные.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Уплыть за закат» — ''комитет эстетического устранения'' — организация смертельно-больных, уничтожающая неугодных. Сами борцы за социальную справедливость — те ещё моральные уроды.&lt;br /&gt;
* Джек Вэнс, цикл романов «Властители зла» (другой перевод — «Князья тьмы») — Кирт Дженсен. Когда он был ребенком, пять пиратских главарей уничтожили его родной город и убили почти всех родных. Выросший Кирт посвятил свою жизнь мести каждому из них, ставших влиятельными людьми в криминальном мире галактики.&lt;br /&gt;
* Из-за произвола сыщика Ванантена в романе Гилберта Честертона «Отец Браун» главный герой попал в тюрьму, хоть и ненадолго. Валантен усадил бедного пастора собственным решением и менять его не спешил.&lt;br /&gt;
* Э. Сетон-Томпсон, «Виннипегский волк» — с прикрученным фитильком, однако для города, в котором он обитал, заглавный волк успел побывать и очень своеобразным вигилантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* [https://lyks.livejournal.com/1352637.html Крипипаста об охотнике на гопников] и [https://youtu.be/a9-eH-Kaq8c любительская украинская короткометражная экранизация].&lt;br /&gt;
* [[Worm]] - множество кейпов (в том числе главная героиня) после обретения сил выходят на улицы именно для того, чтобы заявить о себе верша правосудие. Однако, Протекторат вигилантов недолюбливает, приравнивая к обычным злодеям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Берегись автомобиля]]» — [[с прикрученным фитильком]], поскольку Юрий Деточкин не убивал жуликов, а крал их машины.&lt;br /&gt;
** Почему с фитильком? Вигиланту не обязательно убивать — нужно, чтобы преступник понёс наказание. Если вор — следует у него украсть и всё вернуть. Таким образом Деточкин крал машины у жуликов, продавал и переводил деньги в детдом. Горький юмор ситуации — в том, что купить «с рук» автомашину в СССР мог только другой жулик, прекрасно осознающий, что машина криминальная (оформление ему устроят — то есть «отмоют» машину в глазах государства — задним числом и по блату, за взятки).&lt;br /&gt;
* В перестройку жанр получил в СССР популярность, но в большинстве случаев фильмы делали упор на бесполезность попыток одиночки исправить общество.&lt;br /&gt;
** «[[Ворошиловский стрелок]]» (1999) с Михаилом Ульяновым в главной роли. Ветеран-фронтовик расправляется с подонками, изнасиловавшими его внучку. Что характерно — ни один из трёх подонков не сдох: старик собирался уж было их мочить, но судьба подкинула ему более изящные и, что ценно, нелетальные способы, и мстителю осталось только ими воспользоваться. {{spoiler|А в финале он ещё и наказания избежал, потому что подвернулся понимающий молодой мент, который питает к старику прямо-таки сыновние чувства и поэтому ограничился нелегальным изъятием оружия (чтобы ветеран не продолжал).}}&lt;br /&gt;
** А также «Америкэн бой» (1992) и «Авария — дочь мента» (1989).&lt;br /&gt;
*** «Авария» — с фитильком, так как там герой все-таки кадровый сотрудник правоохранительных органов.&lt;br /&gt;
* «Арбитр» (1992) — про наёмного убийца с благородными мотивами, который за деньги помогает простым людям отомстить тварям потерявшим человеческий облик (хотя скорее про молодого лейтенанта и его коллег, пытающихся его поймать). У самого в силу ПТСР и случившейся в жизни трагедии, серьёзные проблемы с головой и полный ангст на душе. По версии героев, получал сведения и прикрывался Конторой, в качестве крайней меры борьбы с кромешным адом на улицах. Странное в хорошем смысле кино про странное время, когда СССР уже нет, а РФ ещё нет.&lt;br /&gt;
** За два года Арбитр «приговорил» из только тех, кого с ним связали, 80 человек. Большинство — неоднократные убийцы. Теперь просто посчитайте сколько народу сожрали те твари, банально умножив число жертв в два раза. Наглядная иллюстрация времени.&lt;br /&gt;
{{q|Я палач, малыш! В каждом городе должен быть свой палач!!! Какая музыка… да, плюс ко всему, мои клиенты дают за это деньги. И я их беру! Знаешь почему?! Потому что у меня возникает иллюзия, что я на службе...}}&lt;br /&gt;
* Не стоит забывать и о [[Игла|Чёрном солдате]], который, после того, как вконец отчаялся спасти свою любимую от наркозависимости, решил хотя бы разобраться с посадившим её на иглу доктором Юсуповым.&lt;br /&gt;
** Но «Чёрный солдат», он же Моро, и его приятели решили не убивать Юсупова, а то посадят как за человека. Всего лишь как следует припугнули. А он ещё и [[Злодей, молящий о пощаде|хныкал]] что-то вроде «Не я принимаю решения, мне самому угрожают, от меня ничего не зависит», настаивал, что он просто передаточное звено.&lt;br /&gt;
* «Убийца» Сергея Мартьянова — отец повесившейся тринадцатилетней девочки мстит изнасиловавшим её двум [[Маленькие гадёныши|малолетним подонкам]].&lt;br /&gt;
* «Чаша терпения» (1989) — охотовед пытается противостоять браконьеру-депутату, но тот прикормил милицию. Герой уже почти готов смириться со своей беспомощностью, но тут ошалевшие от безнаказанности бандиты убивают его возлюбленную и калечат её сына от первого брака, заставляя отчаявшегося мужчину взяться за оружие. Наградой за наведённый порядок ему становится скамья подсудимых.&lt;br /&gt;
* «Глухомань» (1991) — отставной военный приезжает к другу-охотоведу в далёкое село, но обнаруживает, что того убили, а милиция готовится закрыть дело. Стоит ему возмутиться, и на него организуется покушение, после чего он объявляет местной банде войну, из которой выходит победителем. Но лишь для того, чтобы отправиться под суд за самосуд.&lt;br /&gt;
* «[[Дуэлянт (фильм 2016)|Дуэлянт]]». Главный герой разыскал и убил средь бела дня преступника, изнасиловавшего его мать.&lt;br /&gt;
* «[[Майор Гром: Чумной Доктор|Майор Гром: Чумной доктор]]» — собственно, антагонист фильма, Чумной Доктор. Предпочитает сжигать жертв из огнемётов в прямом эфире.&lt;br /&gt;
* «Лох — победитель воды» — После того как местная банда разнесла его с другом игровой клуб, друга убили, его самого избили, ГГ начинает охоту на членов банды. Но после того как он разобрался с ними, человек которого он спас в ходе одного из налётов банды, уже [[Победитель дракона становится драконом|ему вручает книгу «Наука быть счастливым», с деньгами внутри (она использовалась в кач-ве «контейнера» для откупных мафии в фильме) и он принимает их. А когда приходит домой ему звонят на телефон и диктуют номер счёта, на который надо отчислять «проценты».]]&lt;br /&gt;
* «Слежка» (2023) — студентики из тайного клуба охотников за компроматами устраивают слежку за случайно выбранными людьми и, обнаружив что-нибудь противозаконное или просто нехорошее, выкладывают нарытую информацию в сеть. Рядовые члены клуба считают себя именно что вигилантами, карающими негодяев и восстанавливающими справедливость. А вот основатель и координатор клуба Антон неплохо зарабатывает на всём этом, вымогая у жертв слежки деньги. Со всякими неверными супругами и взяточниками всё отлично прокатывало, но после попытки шантажировать [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Две тысячи двадцатые#Кулаго Сергей Викторович, «Слежка» (2023)|серийного убийцу]] что-то пошло не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Культовая пенталогия фильмов «Жажда смерти» (1974—1994) с Чарльзом Бронсоном (см. иллюстрацию). Всё идёт [[по нарастающей]]: ветеран корейской войны Пол Кёрси, состоятельный и респектабельный человек, в первых двух выпусках мочил уголовников-одиночек и участников мелких банд; в третьем нашёл себе временных товарищей и положил целую группировку буйных молодых отморозков, терроризировавших мирное население; а в четвёртом и пятом — истреблял уже представителей организованной преступности.&lt;br /&gt;
** И римейк первого фильма с Брюсом Уиллисом.&lt;br /&gt;
* «Вендетта по-корсикански» (1976). В известном смысле весь фильм об этом. Но вдобавок дядя Камилл — глава клана, происходящего с Корсики, старший над пятью своими племянниками-убийцами — теряет одного из них, которого заманил на фальшивую «сделку с шантажом» и взорвал прямо в хижине некий мститель. И дядя Камилл, и его советник, и оставшиеся четыре племянника — и чуть ли не все жители города! — подозревают в этом самосуде комиссара полиции, поскольку он тоже корсиканец по рождению, а также родственник тех, кого ранее убили племяннички (а действие происходит в предместье Ниццы, а отчасти и в самом городе). И тут дядя Камилл припоминает историю о бразильской группе вигилантов ''в погонах'', которая называлась «Бригада смерти» и сначала стреляла, потом арестовывала, если ещё было кого. Дядя подозревает, что в рядах ниццской полиции завелась похожая «бригада».&lt;br /&gt;
* Цикл фильмов «[[The Crow|Ворон]]», особенно первый.&lt;br /&gt;
** Не смотрите продолжения. [[неблагоприятные последствия|Не надо.]]&lt;br /&gt;
* «Отважная» — Эрика. От других фильмов отличается тем, что правдиво показывает, что вигилантство делает с психикой человека.&lt;br /&gt;
* [[Сильный женский персонаж|Главная героиня]] фильма «Незнакомка». У этой психика покрепче — но и сам фильм более условен; в частности, намекается, что главная героиня может оказаться и выходцем с того света (но никоим образом не нежитью) или карающим ангелом, принявшим человеческий облик.&lt;br /&gt;
* «Высшая сила» (она же «Сила магнума») — вторая часть пенталогии про Грязного Гарри. Здесь вигиланты отрицательные (да ещё и в погонах), а Гарри Каллахэн с ними очень жёстко разбирается. Ибо одно дело убить подонка за дело, но арестовать его, если тот всё таки сдастся. И совсем другое дело, валить народ направо и налево, включая случайных свидетелей, без особой рефлексии (точнее вообще без неё). Под конец превращаются в откровенных бандитов.&lt;br /&gt;
* «Смертный приговор» — про попытку благообразного яппи отомстить за смерть сына от рук наглухо отмороженной шпаны из плохого района. Попытка закономерно кончилась плохо. Но есть мнение, что авторы злонамеренно сгустили краски, дабы история вышла мало того что мрачной, так ещё и с довольно дурной двуличной моралью (особенно в контексте финала фильма). {{spoiler|Видите ли «самосуд это плохо! Пнтненько?». А то, что какая-то отбитая гопота, устраивает охоту на людей в центре города средь бела со стрельбой, беззвучно аки ниндзя режут патрульных прямо в полицейской машине (!!!) и вообще спокойно убивают людей - это так, мелочи жизни. От уровня лицемерия сценаристов местами хочется выть. Особенно учитывая то, что в Штатах криминогенная обстановка, конечно, оставляет желать лучшего. Но полицейских там не убивают целенаправленно даже самые отмороженные гангстеры. В контексте журения героя Бейкона за самосуд, который вообще-то почти сам убит, а его семьи уже нет в живых, особенно ублюдски выглядит то, что детектив убойного отдела даже не вспоминает что банда каких-то бакланов убила её коллег. Учитывая, что в финале протагонист завершает начатое — эти заплывы мысли авторов остаются крайне непонятными.}}&lt;br /&gt;
* «Старое ружьё» (1975) — герой Филипа Нуаре расправляется с отрядом нацистов, зверски убивших его жену и дочь.&lt;br /&gt;
** Подходит не вполне. Во-первых, война, а во-вторых, убили его семью. Но Дандье (Ф. Нуаре) числился штатским врачом, и [[Вам террористы, нам партизаны|с точки зрения нацистов]] он самый настоящий сабж статьи, а также мятежник, террорист и т. п.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс: Первый Класс». — Эрик Леншер, он же Магнито, собственно с совершеннолетия и до самой встречи с Ксавье тем и занимался, что находил и с огромным смаком убивал нацистов, что загнали всех, кого он знал и любил, в концлагерь, а его самого использовали как подопытную крысу. Убивал он настолько красиво и проникновенно, что даже немного страшно.&lt;br /&gt;
* Фильмы «Слово полицейского» и «Не будите спящего полицейского» с Аленом Делоном. Как и в фильме «Высшая сила», вигиланты в обоих случаях в роли антагонистов.&lt;br /&gt;
* Агент 007 в «Лицензии на убийство» и «Кванте милосердия».&lt;br /&gt;
* «Леденец» с Патриком Уилсоном и Эллен Пейдж. [[Зигзаг]]ом. Вроде бы в роли вигиланта выступает 14-летняя девочка, изобличающая маньяка-педофила и доводящая его до самоубийства. Но при этом намеренно оставлена возможность двоякого толкования, ибо никакой уверенности, что тот ''действительно'' был педофилом, нет. Так что вполне может оказаться, что девочка — никакой не вигилант, а обыкновенный отморозок. А может и не оказаться.&lt;br /&gt;
** Герой Патрика Уилсона хранил в тайнике диск с определёнными материалами. И, как минимум, присутствовал при убийстве Донны Мауэр, а, возможно, и сам её убил. Так что да — он педофил.&lt;br /&gt;
** Также возможно, что девочка ранее пострадала от настоящего (-их) педофила (-ов), а на этом долбаке (максимум желавшем её, но не готовом перейти от мечтаний к делу) просто «оторвалась за деяния других». [[Ужас у холодильника]]: она, похоже, не собирается останавливаться и намерена и дальше сводить в могилу и настоящих извращенцев, и тех, кто «всего лишь немного посмотрел в ту сторону».&lt;br /&gt;
* «[[Леон]]»: а вот здесь 14-летняя девочка — настоящий мститель за убитого братика. Сам Леон — просто наёмный убийца, на вигиланта он, по мнению многих зрителей и критиков, не тянет. Но по сравнению со всеми остальными «платными разносчиками смерти» у него хотя бы есть какое-то подобие совести и принципов.&lt;br /&gt;
** Леон как раз тянет. Да, он киллер, убивает людей, но у него есть принцип: кроме женщин и детей. И если разобраться, продажным копам он мстит именно за нарушение этого принципа.&lt;br /&gt;
* «Звёздная палата», триллер с Майклом Дугласом. Тайное общество судей (настоящих судей) расправляется с убийцами, которые были пойманы, но освобождены судом. Любопытно, что, будучи судьями, они не трогают тех, кто был оправдан, а исключительно тех, кто вышел на свободу из-за технических ошибок системы правосудия.&lt;br /&gt;
* «Иллюзия обмана» — вигилант в погонах Дилан Родс.&lt;br /&gt;
** «Пятый всадник» в первом фильме именно что мститель: ко всем, по кому проехались всадники, у него личные счёты. А вот сами Всадники ничего личного к ним не имеют, поэтому под троп попадают именно они.&lt;br /&gt;
* «[[Каратель]]» 1989 года, «[[Каратель]]» 2004 года и «[[Каратель]]: Территория войны». Несмотря на то, что сюжеты всех трёх фильмов разнятся чуть менее, чем полностью, смысловая подача картин одинакова — полицейский-спецназовец, потеряв жену и детей, начинает сперва мстить, а потом и объявляет полноценную войну преступному миру. Этот сюжет взят из марвеловских комиксов (и персонаж — оттуда же).&lt;br /&gt;
* «Снова в бой» (Back in Action), 1993 — Билли (молодой чернокожий ветеран спецназа, а ныне таксист) добровольно превратил себя в сабж, когда решил, что мафия похитила его сестру. Он начал попросту мочить — а иногда не более чем калечить — различных мафиози, одного за другим, требуя «вернуть Тару». А их заведения — бордели, казино, автосервис — он банально громил, распугивая клиентов. Когда секьюрити лезли ему под руку — он порой изобьёт в мясо, а порой и лишит жизни «быка», это как пойдёт. Сам он далеко не мартистюшный — всего лишь [[Мастер боевых искусств|мастер таэквондо и ещё каких-то стилей]], умелый стрелок и классный водитель. Журналистка, узнав обо всём этом, подсветила: «Все любят мстителей» (то есть такая история полезна для пиара, поднимет рейтинг канала). Её любовник-[[Полицейский-ковбой|полицейский]] мрачно огрызнулся: «Ага, все. Кроме копов».&lt;br /&gt;
* «[[Четыре всадника Апокалипсиса (фильм)|Четыре всадника Апокалипсиса]]» — жители городишки Плоские Солончаки, в один прекрасный вечер собравшиеся и истребившие весь местный криминальный элемент. Показаны, кстати, без особой симпатии — безжалостные [[храмовник]]и, не делающие разницы между настоящими отморозками и мелкими жуликами.&lt;br /&gt;
* [[The Liability]] — субверсия: в качестве вигиланта выступил киллер, которого наняли покарать серийного убийцу, разделав его так, как он разделывал своих жертв, и оснастив подробными инструкциями, как и в каком порядке он их разделывал…&lt;br /&gt;
* «Три билборда на границе Эббинга, Миссури» — Милдред и Диксон едут в Айдахо убивать насильника.&lt;br /&gt;
* «Таксист» — сумасшедший и одинокий ветеран Вьетнама задолбался видеть грязь и беззаконие, вот и свершил правосудие в конце фильма. Уцелел ли он после этого? Не факт; не исключено, что «[[Издевательский хэппи-энд|хэппи-энд]]» — всего лишь его предсмертная галлюцинация.&lt;br /&gt;
* «Бомж с дробовиком» — униженный бомж (в исполнении аж самого Рутгера Хауэра, несколько постаревшего) борется с семейкой чёртовых садистов, держащих город в страхе, а заодно и с педофилами, режиссёрами [[снафф-видео]], продажными копами… И ЧСХ, побеждает.&lt;br /&gt;
** Только не подумайте, что это кино вроде «Жажды смерти». Режиссёру было скучно идти столь простым путём (типа, это уже было в кинематографе). Фильм — намеренный трэш, демонстративно (аж до степени «[[Так грубо, что уже смешно|Уже смешно]]») переполненный гадко-жестокими сценами. Можно сказать, в свою очередь игровая стилизация того самого снаффа, и даже пародия на таковой. Заодно и пародия на (кино-)комиксы как жанр и стиль. Злодеи настолько тошнотно-злющие и цинично-наглые, что получается «гиньоль», а не серьёзная драма, ужастик или боевик. А герои задолбали утрированием тропа «[[Типа я Тарантино]]». Сопереживать кому-либо тут трудно, вместо этого пробивает на нервное «гы-гы». В финале пожилому бомжу-протагонисту и самому пришлось тяжко, неповреждённым он не ушёл.&lt;br /&gt;
* «Терпение ноль/Нулевой допуск» — агент ФБР Джефф Даглас (Роберт Патрик) после убийства наркомафией его семьи становится вигилантом и отправляет мафиозных боссов одним за одним на тот свет.&lt;br /&gt;
* «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]] 2» — наркоторговцы сообщили полицейскому Мартину Риггзу, что это они подстроили аварию, в которой несколько лет назад погибла его жена, а после этого убили его новую возлюбленную. В ту же ночь преступники взорвали дом, где сидело несколько полицейских, сослуживцев Мартина. Ситуацию осложняет, что наркоторговцев крышует посол ЮАР. Риггз пошёл расправляться с ними со словами «Этой ночью я не полицейский».&lt;br /&gt;
** С фитильком, он скорее мститель, ибо имеет личные счёты к наркоторговцам: жена, подружка и сослуживцы. Пока Риггз не знал об участии наркоторговцев в погублении жены и подружки — он к подобным методам прибегать не собирался.&lt;br /&gt;
* «[[V for Vendetta (movie)|V — значит вендетта]]» — Ви, просто Ви.&lt;br /&gt;
* «24 часа до полуночи» — фильм закончился [[открытый финал|открытым финалом]], и [[Штаны Арагорна|зрителю так ничего и не объяснили прямо]]… но предшествующее действо содержало ряд преднамеренных намёков на то, что не [[Красная сельдь|Девон Грейди]] (сыгранная совсем молодой ещё Синтией Ротрок) убивала бандитов, мстя за своего мужа Гарри Грейди, а очаровательная детектив Джексон (сыгранная Майрой) — вигилант в погонах, стало быть! — надевала костюм ниндзя и мочила бандитов, мстя за своего [[Откровение у холодильника|ЛЮБОВНИКА]] Гарри Грейди.&lt;br /&gt;
** Кхм, черты лица (видные в прорезь маски; а на преднамеренном крупном плане разница особенно ярка), в особенности размер и разрез глаз…&lt;br /&gt;
** Кхм, величина молочных желёз (у Девон — и тогдашней Синтии — первый размер, а у Джексон — и всегдашней Майры — третий; и та и другая грудь была зрителю специально продемонстрирована, в сценах «почти безгрудая Девон тренируется в скудной спортивной маечке» и «обнажённая грудастая убийца, которая как раз переодевается, но её лица нам не показывают»)…&lt;br /&gt;
** Кхм, монтажный стык (замаскированная убийца в чёрном костюме сурова и полна решимости — и тут же нам показывают Девон, которая совсем расклеилась и истерически рыдает)…&lt;br /&gt;
** Кхм, склонность Джексон к [[хуцпа|хуцпе]] (сцена, когда она, представ перед главарём мафии в качестве официального лица, нагло целует его в щёчку)…&lt;br /&gt;
** В общем, загадка для внимательных, разгадка которой довольно очевидна.&lt;br /&gt;
** Планировался сиквел — но он так и не был снят.&lt;br /&gt;
* «Wild Thing (1987)» — персонаж в исполнении Роберта Кнеппера вполне подходит под троп.&lt;br /&gt;
* [[Six Underground]] — команда главных героев. С точки зрения ура-патриотичного Майкла Бэя. С точки зрения здравого смысла, банальные массовые-убийцы террористы. Да ещё и до кучи просто идиоты.&lt;br /&gt;
* «Неуязвимый»: вигилантом становится главный герой Дэвид, когда открывает в себе суперспособности.&lt;br /&gt;
** «Стекло», продолжение: его за это [[Не в ладах с юриспруденцией|без суда и следствия]] бросают в психушку [[Все преступления одинаковы|вместе с пойманными им преступниками]].&lt;br /&gt;
* «Rogue Force» (по-русски «Отряд спасения», ещё есть вариант «Renegade Force») — вигиланты из полицейского спецназа. К слову, снимались в кино ещё и реальные офицеры полиции.&lt;br /&gt;
* «Клоун» — своего рода «„Каратель“ по-немецки» — бывший образцовый спецназовец Макс Цандер, потеряв в ходе операции по захвату русских мафиози в Дюссельдорфе лучшего друга, решает бороться с международной преступностью своими методами, для чего инсценирует собственную смерть и начинает войну с криминалом, надев клоунскую маску. В цикл входят два полнометражных фильма и телесериал.&lt;br /&gt;
* «Законопослушный гражданин» — Клайд Шелтон. По итогу перегнул палку настолько что она сломалась, и из вигиланта превратился в откровенно поехавшего террориста. Довольно хорошо показана как кривая судебная система, так и то, что отстановить Клайда смогли лишь незаконными методами. Задумывалось ли так с самого начала, или хэппи-энд был бы не этичным — решать уже зрителю.&lt;br /&gt;
* «Девушка в тумане» — {{spoiler|инспектор Фогель}}&lt;br /&gt;
* «Великий Уравнитель» — как переложение сериала, но с Дэнзеле Уашингтоном. Очень хороший человек умеющий очень плохие вещи, очень сильно не любит когда другим хорошим людям портят жизнь. Характерен фильм тем что герой очень долго идёт ко второму в жизни прохождению морального горизонта, и старается всегда давать даже самым мерзким людям шанс. Но стоило один раз обидеть ребёнка…&lt;br /&gt;
* «[[Багровая мята]]» — Райли Норт, Каратель в юбке. Помимо мести главе наркокартеля, в рамках которой она истребила почти всех его подчиненных и союзные группировки, занималась и вигилантством в самом прямом смысле, наведя порядок в районе, в котором обосновалась и несмертельно пиная встречных сукиных детей.&lt;br /&gt;
* «Слово полицейского» (фр. Parole de flic; 1985). Бывший полицейский Даниэль Пратт (Ален Делон), уехавший в Конго, узнаёт, что в Лионе убита его дочь. Он возвращается во Францию и начинает собственное расследование. Выясняется, что в гибели его дочери виновата таинственная группа людей, которая уничтожает преступников. Во главе группы стоит {{spoiler|друг Пратта — комиссар полиции Стефан Рейнер}}.&lt;br /&gt;
* «Зеленый Шершень» — двое высокотехнологичных вигилантов, один из которых владеет газетным издательством, намеренно создают себе репутацию беспринципных бандитов, чтобы преступники не догадались пытаться прятаться от них за спинами заложников и вообще воспринимали как конкурентов, а не врагов, хотя во время своих акций ведут себя, по бандитским меркам, как полные беспредельщики.&lt;br /&gt;
* «Джон Уик». Первая часть.&lt;br /&gt;
** В двух сиквелах протагонист — «завязавший» [[наёмный убийца]] — «развязывает» и начинает работать уже, так сказать, по специальности, так что под троп подпадать перестаёт. А там обнаружился ешё и целый [[Необычный профсоюз|«профсоюз» наёмных убийц]], и… состязание между ними!&lt;br /&gt;
* «Святые из Бундока 1-2» — едва ли не кодификатор. Характерен практически ветхозаветной моралью братьев-акробатов. Но учитывая всё происходящее вокруг них, оправдать их за это легко и просто. Во втором фильме неплохо раскрывается история того, что озлобленность и желание справедливости обёрнутое в вигиланство — легко использовать для достижения максимально грязных целей.&lt;br /&gt;
* «Рыцари справедливости» — очень скандинавское кино, про то как умственный пролетариат Копенгагена в компании на всю голову отмороженного ветерана Афганистана, помогают ему отомстить за его погибшую жену, а потом, но всё в итоге получается немного не так (а потом совсем не так). Суть вигиланства показана очень тонко, но самое забавное, что фильм аж два раза умудряется оказаться не таким, каким был до этого.&lt;br /&gt;
* «Пристрели их» — Мистер Смит неизвестно чем занимается и на какие деньги живёт (хотя утверждает что был Унабомбером, так себе подвиг, хотя возможно просто тонкий троллинг), но терпеть не может неприятных, тупых и просто гнусных людей. Особенно когда те начинают стрелять в беременных женщин, несчастные идиоты…&lt;br /&gt;
* «Нападение на Уолл-стрит» — Джим Бэксфорд, устроивший расстрел беспринципных брокеров и банкиров, распродававших ничем необеспеченные акции, чтобы спасти свои активы.&lt;br /&gt;
* «Короли улиц» — главный герой — находящийся в долго депрессии (после того неизвестные застрелили его жену, да ещё и с любовником) детектив Том Ладлоу, который предпочитает убивать преступников без суда и следствия. Он работает только по самым гнусным делам. Его всегда отмазывает его шеф. П. С. Но вообще фильм совсем не об этом.&lt;br /&gt;
* «Меткий стрелок» — Фолькер Бретц. Для полиции — слетевший с катушек маньяк, убивающий невинных людей. Только вот эти «невинные люди» построили АЭС, из-за которой онкологические отделения больниц переполнены, а дочь Бретца умерла от лучевой болезни.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Сингам» — несмотря на то, что главный герой является честным и справедливым полицейским, закон не всегда на стороне справедливости. Особо отъявленных преступников он предпочитает убивать, потому что их постоянно отмазывают. Сначала он главгадов, конечно арестовывал и только после того, как это никак не помогало, он пускал в ход пистолет (хотя его уговаривали не делать этого). Так как он пользуется огромным уважением среди коллег (включая начальство), в моменты убийств все они принимают «[[Поза трёх обезьян|позу трёх обезьян]]».&lt;br /&gt;
* «Кровь и шоколад» — с прикрученным фитильком: лугару не занимаются типичной для вигилантов охотой на преступников на опережение действий полиции, но для необходимой им для поддержания формы и психического здоровья стаи охоты на людей выкупают у полиции отпетых бандитов, который безоружными выпускают в своих охотничьих угодьях в ночи полнолуний.&lt;br /&gt;
* «Крепкий кофеек» — главная героиня мстит наркоторговцам, которые подсадили на героин ее несовершеннолетнюю сестру.&lt;br /&gt;
* «Мисс Медоуз» — главная героиня — слегка пришибленная учительница начальных классов, в свободное от работы время, убивающая преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Глухарь», одна из последних серий третьего сезона. Язвительная [[субверсия]]/[[пародия]]. Молодой двухметровый шизоид, работающий охранником в магазине, начитался в интернете комиксов, насмотрелся мультсериалов и фильмов о [[супергерой|супергероях]], а пуще всего он обожает телесериалы о ментах — вигилантах и просто любителях «разбираться по справедливости, а не по закону». Ещё он хранит память об отце — героическом [[милиция|милиционере]] — и мечтает быть как он. Никаким боевым искусством этот парень не владеет — но это его не останавливает. По ночам он закрывает лицо маской, надевает «[[бафос|супергеройский]]» наряд (а поверх него — отцовский китель с погонами), берёт резиновую дубинку… и под псевдонимом «Цемент» (от укр. «це мент») выходит на тёмные улицы — вершить справедливость в стиле Бэтмена. Справедливости не получается; [[получается смешно]]; «Цемента» лошат все, кому не лень.&lt;br /&gt;
** К сожалению, это не оригинальный сюжет. Это, как нередко случается у Ильи Куликова, откровенное &amp;lt;s&amp;gt;паразитирование&amp;lt;/s&amp;gt; [[заимствование]]. Или, если угодно, [[перекличка]] — на этот раз не с GTA и западными серьёзными произведениями о вигилантах, а с комиксами и фильмами «Пипец» (Kick-Ass), а также с фильмом «Защитнег» (Defendor).&lt;br /&gt;
* «Пёс 2» — вся серия «Бэтмен» об этом.&lt;br /&gt;
* «Дельта», второй сезон, глава «Икорный принц». Игра со штампом: банда Царькова и Щагина — рэкетиры-беспредельщики, конченые отморозки, а «вигилантами, благородными народными борцами против речного браконьерства» они всего лишь прикидываются, причём не очень умело.&lt;br /&gt;
* «Закон».&lt;br /&gt;
* «Боец: Рождение легенды» и «Боец» — в сюжете засветилась «Белая Стрела» как таковая. Майор ФСБ Азов — не главный герой обеих историй, но великолепный рукопашник и вообще рисковый мужик — состоит именно в её рядах. А в «Бойце» он (уже БЫВШИЙ сотрудник) аж эволюционировал до главного злодея, потому что рехнулся и скурвился.&lt;br /&gt;
* «Дикий» с фитильком — главный герой сериала, Александр Диченко, [[Полицейский-ковбой|действующий сотрудник полиции]], был бы, наверное, полицейским экстра класса, если бы не привычка убивать головорезов на месте (в первой же серии он в одиночку истребил целую банду головорезов и их главаря, потом он без покраснения оправдывался, мол «какой толк ловить их, если через два дня их все равно отпустят»).&lt;br /&gt;
* «Меч» весь об этом. Ближе к финалу у ряда героев начались проблемы с психикой. Фанаты требуют третий сезон…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что первый сезон в глазах властей учил неправильным вещам (из-за страха, что появятся реальные подражатели главным героям, второй сезон долго не получал зеленого света на создание), а второй сезон так вообще {{spoiler|закончился созданием незаконного вооруженного формирования}}… не стоит фанатам ждать третьего сезона.&lt;br /&gt;
** Проблема «Меча» состоит в его «яростных фанатах», не понимающих что сериал — дешёвый (хоть и очень талантливо сделанный) трэш с крайне размытыми рамками реализма.&lt;br /&gt;
* «Пятницкий» — там грязно вигилантствуют не бывшие, а ''функционирующие'' сотрудники полиции, действуя в стиле C.R.A.S.H. из Grand Theft Auto: San Andreas (не этой ли видеоигрой, в частности, и вдохновлялся Илья Куликов?). Полковник Зимина победно громит эту группу «вигилантов в погонах», называвшую себя «Палачи»… после чего собирает вокруг себя единомышленников и начинает вигилантствовать сама!&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности» — Николай Иванович Смагин. Ветеран спецподразделения «Омега», участник боевых действий в [[Афганская война|Афганистане]]. Работает как [[Наёмный убийца|на заказ]], так и из чувства [[Это личное|личной мести]]. Устраняет своих жертв самыми различными, в том числе и весьма [[Это ж надо было додуматься!|экзотическими способами]]. Однако он всегда действует из чувства справедливости, за что [[Протагонист|Николаев]] проникается к нему [[Враг мой|симпатией]] и даёт уйти от наказания.&lt;br /&gt;
* «Ментовские войны» — в четвёртом сезоне вообще тема «мстителей», на фоне финальных стадий апатии и разложения дореформной милиции конца нулевых, вообще проходит курсивом через весь сюжет. В арке «Золотая Стрела», показана группировка молодых милиционеров, начавших в Питере зачистку нынешней экономической и политической элиты, состоящую из бывших бандитов. Разумеется сама «группа» оказывается бандой отмороженных дилетантов и дебилов которым всё равно кого мочить, а конечная цель всей операции — банальный рэкет и «раскулачивание» в пользу больших дядей в верхушке органов. В арке «Провокатор» сначала в Уфе а потом и в Питере, начинает действовать ультралевый «революционный фронт», целью которого является якобы борьба с коррупцией в высших эшелонах власти. По результатам это оказываются ещё более отмороженные дебилы чем в прошлый раз, и вся суть их движения сводятся к тому что журналист-провокатор неких западных спецслужб, профукал все деньги на реальный переворот в России, и теперь имитировал бурную деятельность за счёт громких убийств и терактов.&lt;br /&gt;
** Сам Рома Шилов и отдел местами явно больше вигиланты, чем сотрудники МВД, в тех ситуациях, когда выбора действовать по другому вообще не остаётся.&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» — здесь это не любят, доходит до весьма спорных сюжетов. Несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Троица малолетних подонков изнасиловала и жестоко убила девушку, а потом, с помощью влиятельных родителей, повесила это на её парня и он половину жизни провел в тюрьме, после чего разыскал их и соразмерно поквитался (одного, как и девушку тогда, затравил собакой, второго сжёг заживо в сауне, третьего оставил истекать кровью). В финале ему говорят, что он не благородный человек, а злодей, потому что один из убитых, как оказалось, в преступлении не участвовал (потому что струсил и сбежал, однако дать ложные показания против мстителя это ему тогда не помешало), а ещё у него, оказывается, остались маленькие дети (про то, что у девушки и этого парня тоже могли бы быть дети, как-то не подумали). Рогозина, лицемерить нехорошо!&lt;br /&gt;
** Мститель, потерявший из-за педофила ребенка и жену, начал убивать избежавших наказания педофилов, притом ему сочувствовали даже сотрудники ФЭС. Чтобы подпортить его образ, показали, что сперва вигилант прирезал мужика, которого он опередил в мести и который зачем-то его выследил (опередив ФЭС), а в финале оказалось, что старушку-ветерана, у которой он снимал квартиру, готовясь отомстить своему главному врагу, хватил удар, когда она узнала, кем был ее квартирант. Что любопытно — врага он таки достал.&lt;br /&gt;
** 1112 серия — {{spoiler|адвокат}}, узнавший, что его подопечные убили нескольких человек, включая [[Не щадить детей|маленькую девочку]] и судя по всему, останавливаться не собирались, церемониться с отморозками не стал и просто расстрелял их в сауне. С фитильком, поскольку им двигало в первую очередь чувство вины за непреднамеренное соучастие в этом, а уже потом восстановление справедливости.&lt;br /&gt;
* «Крот» — [[Из силовиков в бандиты|бывший силовик]] (и по совместительству [[Крутой падре|бывший монах]]), а ныне киллер Герман. Во время собеседования с Кузьмой он недвусмысленно намекнул, что его враги — криминалитет. Также имеет свою собственную команду ликвидаторов (в сериале прямым текстом сравнивается с «Белой стрелой»), которая, впрочем, существенной роли не играет, а большинство заданий Герман выполняет сам.&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей»:&lt;br /&gt;
** Серия «Инстинкт мотылька» — некая неназванная структура (фигурирует в серии как «химчистка») за полтора года до событий серии организует побег из отдела милиции задержанного профессионального киллера В. И. Славина&amp;lt;ref&amp;gt;Весьма вероятно, что «В, И. Славин» — его не настоящие данные. В серии присутствует эпизод, когда киллер вырубает в туалете ночного клуба гомосексуалиста, у которого забирает паспорт. Куратор «Славина» интересуется, разжился ли он документами и по взгляду «курируемого» понимает, что документы у него есть и отнюдь не липовые. Возможно, что и в прошлый раз документы он добыл подобным образом.&amp;lt;/ref&amp;gt;, бывшего бойца спецподразделения КГБ «Город», заточенного для действий в подземных коммуникациях Ленинграда. Славин получает заказ на ликвидацию криминальных авторитетов «Валета» и «Доктора», которые находятся в состоянии конфликта друг с другом. Киллер успешно устраняет обоих бандитов, а в финале серии Волкова, который едва не задерживает Славина в метро, сажают в чёрную «волгу» и доходчиво объясняют, что про Славина ему следует забыть. С сильно прикрученным фитильком: Славин разделался с «Доктором» и «Валетом» не из стремления сделать свой «вклад» в борьбу с криминальным беспределом, а отработал он их по заказу местного смотрящего, вора в законе Михалыча. Так что, он больше подпадает под совсем другой [[Наёмный убийца|троп]].&lt;br /&gt;
** Арка из трёх серий «Сексот Цыплаков», «Тёмное пиво, или Урок английского» и «Третий слева» (по мотивам повести Андрея Кивинова «Блюдце, полное секретов»). Действия вигиланта {{spoiler|(некого Игоря Королёва)}} направлены на провоцирование криминальной войны между Шалимовым и его бывшим компаньоном Мотылевским. Мотив — {{spoiler|месть за убитых родителей и невесту, не желавших покидать дом, который тогда ещё партнёры хотели прикарманить и приспособить под бордель}}. Ларин (в данной арке он как бы главный герой), узнав об обстоятельствах, толкнувших антагониста на самостоятельное внедрение в ОПГ и прокрутку всей комбинации, в итоге принимает решение не вмешиваться и таким образом запускает войну между ОПГ Мотылевского и Шалимова.&lt;br /&gt;
** «Отсутствие доказательств» — организатором преступной схемы с «бартером» оказывается Игорь Борзых, мнимый потерпевший. Против него у Ларина нет прямых доказательств, уличающих его в торговле оружием. Водитель Борзых, Андрей Белоусов, хочет рассчитаться с Борзых, так как в результате его действий погибла его любимая — Екатерина Морозова, по «профессии» воровка и наводчица, хотя смерть Морозовой и была причинена по неосторожности (в книге ровно наоборот — Игорь Юрьевич Катю задушил кушаком от халата). Ларину удаётся отговорить Белоусова, так что, вигилантом он так и не стал. Кроме того Ларин, отправляя Дукалиса на операцию по вывозу компьютеров и анонимным звонком в милицию сводит на нет всю хитроумную схему Борзых. Чем провоцирует «сожрите друг друга» между Борзых и двумя ОПГ.&lt;br /&gt;
** Серия «Парень из нашего города» — контуженный и страдающий ПТСР ветеран военных действий вступает в войну с наркомафией и даже добирается до вора в законе по кличке Хал, заставляя его написать чистосердечное признание. Менты, поняв с кем имеют дело, начинают спорить, стоит ли вообще разыскивать убийцу или лучше подождать, пока он покончит с Халом. Увы, в финале вигиланта убивает милиция, а Хал съедает написанное признание.&lt;br /&gt;
* «Департамент 2014 года» — группа полицейских-вигилантов. Но только их начальство не благородные мстители, а просто коррупционеры и втихую используют своих подчиненных для убийств.&lt;br /&gt;
** Аналогичный сюжет был и в американском сериале «Черный Список». Правда, там уже были монахи.&lt;br /&gt;
* «Марш Турецкого»&lt;br /&gt;
** «Ночные волки». Некий каскадер Сергей Козлов сначала участвовал в ограблении инкассаторов и проч. хитрых преступлениях ОПГ Портнова. Попытался уйти, так как не ему совесть не позволяла быть соучастником убийств. Даже деньги вернул. Бандиты попытались его «переубедить», убив жену и оставив «заработанные» им деньги. После чего Портнов и компания сильно усложнили себе жизнь. Турецкий, Грязнов и компания спасли, можно сказать, главгада.&lt;br /&gt;
** «Синдикат киллеров». Бизнесмена Никольского подставили партнеры по бизнесу. За решеткой он познакомился с вором в законе Буржуем. После выхода на свободу обоих «синдикат киллеров» убивал тех, кто Никольского подставил. Командовал этим делом Буржуй, но не по доброте душевной, а как бы навязывал свои услуги Никольскому, чтобы постепенно в качестве благодарности за «добрые дела» получить бизнес. То есть не совсем вигилант. В той же серии некая организация отставных силовиков (предп. «Белая стрела», хотя об этом не говорится прямо) составила «черный список» бизнесменов, политиков и проч., которые причинили стране наибольший ущерб. Затем они начали их уничтожение. Одного из врагов Никольского они убили, опередив Буржуя. Кстати, Никольский тоже был в ликвидационных списках, но по другой причине.&lt;br /&gt;
* «Лесник» — главный герой и сам неоднократно побывал в роли вигиланта, и с другими вигилантами ему иногда доводилось разбираться.&lt;br /&gt;
* «Герой по вызову» — здесь вигилантствует врач. Причём принципиально никого не убивает до смерти. Один из негодяев, попавших ему в лапы, — причём не самый виноватый, — таки скапутился, но это несчастный случай: кто ж знал, что у запугиваемого такое слабое сердечко!&lt;br /&gt;
* «Ваша честь» (2006 г., не путать с 2021!) — Константин Шпагин. Адвокат, получивший в качестве подзащитного наводившего ужас маньяка. К сожалению, маньяк сам по себе был весьма юридически грамотен, а милиционеры при задержании дали волю чувствам… Злодей обещает Шпагину громкую славу «адвоката дьявола», способного спасти от правосудия любого бандита, а Шпагин, хотя и не сомневается в виновности маньяка, понимает, что формальные доказательства действительно слабы. Должен ли он поступить по совести и дать возможность горожанам спать спокойно? Или выполнить свою роль защитника с полной самоотдачей, освободив злодея и получив определённую репутацию? В итоге он разваливает дело, обосновывая невиновность маньяка, вечером приходит к нему в гости «отметить», убивает маньяка и тут же сдаётся в руки милиции.&lt;br /&gt;
* «Метод» — певец Птаха. Богатый меценат Штих разыскивает в провинции талантливых детей, вытаскивает из нищеты, продвигает на сцену, устраивает карьеру… а попутно заставляет участвовать в групповых оргиях. Один из этих детей, выросший, возмужавший, завоевавший славу и богатство, принимается мстить Штиху и завсегдатаям его «вечеринок» — несколько несуразно (творить самосуд, параллельно рассказывая обо всём столичному следователю?), но эффективно. В итоге получает обвинение от следователя, дескать, ты стал таким же, как твой былой мучитель: вы оба уверены, что уважаемым, богатым и знаменитым можно всё. Вигилант с этим в корне не согласен: во-первых, он не только карает, но и спасает, в частности, увозит очередного найденного Штихом мальчика и хочет сделать его певцом абсолютно бескорыстно. Во-вторых, прикончив Штиха, он совершает самоубийство, желая показать, что готов принять ответственность за содеянное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «[[Крутой Уокер: Правосудие по-техасски]]» (1993) — в одной из серий показаны вигиланты, которые убивают преступников, ускользнувших от правосудия благодаря формальным лазейкам в законе, вроде неправильно составленных документов об аресте. Вот только очередной убитый ими человек на деле оказывается невиновным (а то, что его отпустили по формальной причине вместо полноценного оправдания — ну, совпало так, бывает)… [[Басня]] с моралью «самосуд — это плохо» преподносится настолько [[Увесистая басня|увесисто]], насколько это возможно.&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Урок анатомии» (2 серия). Маньяк, обосновавшийся в городке, где живёт главный герой, кого попало не убивает. Его жертвами становятся насильники детей, домашние тираны, преступники и прочие отбросы общества, недостойные топтать землю. Когда протагонист встречает этого маньяка и пытается набиться к нему в ученики, тот отвечает отказом. Для того чтобы лишить кого-то жизни нужна веская причина, тогда как главгерой хочет убивать просто для собственного удовольствия.&lt;br /&gt;
* «[[Ангел (телесериал)|Ангел]]» (1999) — пример вигилантов-копов с фитильком. Начальнику участка в плохом районе ЛА настолько надоело, что местные банды чувствуют себя на его территории, как дома, что он стал наведываться на соседнее кладбище и превращать похороненных там полицейских в зомби при помощи некромантского ритуала. Как только набрался внушительной численности отряд он выпустил разупокоенных копов на улицы, чтобы вытравить с них бандюков. Беда только, что у зомбаков мозги прогнили настолько, что они принялись нападать и на простых прохожих и [[Все преступления одинаковы|нашпиговывать их пулями даже за такую мелочь, как брошенный мимо урны окурок.]] Всё продолжалось до тех пор, пока Ангел не разбил поддерживавшую заклятие статуэтку божка.&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005) — в финале эпизода «Семья» (2 сезон, 2 серия) выяснилось, что {{spoiler|Селия и Дэвид Фуллеры, поселившиеся через дорогу от маньяка Гарольда, сделали это отнюдь на случайно. Несколько лет назад он убил их дочь и сделал её скелет частью своей жутковатой «семьи». Фуллеры каким-то образом сумели вычислить Гарольда и отследить его от самого Лос-Анджелеса, а теперь приехали, чтобы лично разобраться с ним, не привлекая к этому полицию}}.&lt;br /&gt;
* «[[Декстер]]» (2006) — весь сериал об этом. Повинуясь кодексу, привитому отцом-полицейским, маньяк Декстер не трогает обычных людей, а расправляется только с убийцами, сумевшими избежать правосудия.&lt;br /&gt;
* «[[Менталист]]» (2008) — до шестого сезона главный герой Патрик Джейн мечтает им стать и не скрывает это от полиции. В шестом мечту реализует.&lt;br /&gt;
* «[[В поле зрения]]» (2011)&lt;br /&gt;
** Таковы главгерои, последовавшие за Гарольдом Финчем, изобретателем Машины — секретного всевидящего ИИ, который сообщает о преступлениях. ИИ настроен ловить террористов и трудится на правительство, но фиксирует любые правонарушения, а у Финча остался маленький бэкдор, с которого он регулярно получает данные. По причине секретности и явной незаконности Машины официальный ход этим сообщениям быть дан не может, и Финч — к тому моменту считающийся мёртвым, живущий по чужому паспорту бизнесмен, миллиардер, большой филантроп, и всё ещё гений — нанимает такого же бедолагу, опального бывшего спецагента ЦРУ (а по ходу действия и остальная команда как-то сама постепенно подтягивается), чтобы вершить правосудие по мере сил самостоятельно.&lt;br /&gt;
** Также Питер Коллиер и его организация «Бдительность» (Vigilance) — отрицательный вариант. Хотя они, не смотря на название, скорее как раз достаточно банальная полит-террористическая организация, с вполне себе конкретными террористическими методами.&lt;br /&gt;
* «[[Гримм]]» (2011) — Эль Кукуй из одноимённой серии. В обычное время — {{spoiler|простая старушка}}, но ни один преступник, появившийся в этой серии, не ушёл живым.&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» (2018) — 3 сезон, 5 серия. После контакта с упавшим метеоритом чрезмерно усердные члены соседского патруля обрели сверхспособности, объединились в супер-команду и начали ловить преступников (от грабителей, до собачников, не убирающих какашки за своими питомцами), причём гораздо эффективнее, чем недотёпистая Веллингтонская полиция. Полиции это, естественно, не понравилось, и Маака отправил паранормальный отряд для того, чтобы утихомирить самопровозглашённых «Мстителей». «Вы нарушили закон, отстаивая закон. И это незаконно».&lt;br /&gt;
* «Месть без предела» (Vengeance Unlimited). Главные герои — именно вигиланты, но до убийств они не опускаются, просто «восстанавливают справедливость».&lt;br /&gt;
** Спорный момент — ибо Декстер сам является маньяком и на принадлежность жертв к преступному сообществу ему наплевать, просто он следует Кодексу (который есть Закон), написанному отцом-полицейским (кстати, первый закон — не попадайся). Готов убить копа ({{spoiler|Мария ЛаГуэрта}}), убивает бывшего копа({{spoiler|Стэн Лидди}}), без проблем забивает насмерть какого-то хама в сортире.&lt;br /&gt;
* Капюшон/Стрела/Зелёная стрела. Поначалу убивал налево и направо. Затем решил только ранить. Позже появляется немного психованный персонаж Вигилант, который косит всех, кого он считает злодеем, из автомата. {{spoiler|Вигилант оказывается бывшим копом, ставшим метачеловеком после взрыва ускорителя частиц в Централ-сити.}}&lt;br /&gt;
* «[[13 причин почему]]» — с фитильком главный герой. Тайлер — возможно, с педалью.&lt;br /&gt;
* «[[Punisher (Netflix)|Каратель]]» — сериал об одноимённом герое комиксов Марвел, являющемся одним из ярчайших кодификаторов тропа.&lt;br /&gt;
* «Чёрная Молния» — одноимённого супергероя полиция и СМИ именуют именно вигилантом, правда, один задаёт вопрос: почему в других городах — супергерои, а у нас — вигилант? Не потому ли, что чернокожий? Следует, правда, заметить, что главной задачей Чёрной Молнии является убийство злодея Тобиаса Уэйла, который убил его отца. А в первой серии запросто прикрывается бандитом от пули другого.&lt;br /&gt;
** Дело в некорректном переводе. В большистве основных сериалов вселенной Arrowverse многие супергерои изначально носили статус «Вигилант», но в последствии он менялся на «Супергерой». А сюжет «Черной молнии» только оправдывает этот статус: на протяжении всех сезонов в городе идет своеобразная война.&lt;br /&gt;
* «Супергёрл» — когда Джеймс становится Стражем, он борется с преступностью наименее жестоко и всегда старается оставить преступников живыми для полиции. Однако затем объявляется похоже одетый мужик, который попросту убивает преступников, причём зачастую тех же, которых Страж оставил для полиции. Все подозрения падают на Стража. В конце третьего сезона, он раскрывает свою личность, после чего против него возбуждается уголовное дело. Дело закрывается в начале следующего сезона, но прокурор предупреждает, что Джеймса арестуют при первой же попытке вновь надеть костюм Стража.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — в финале «Доброй охоты»{{spoiler| с помощью протагониста им становится кицунэ, подруга детства, начинавшая как [[шлюха с золотым сердцем]], но закономерно пожалевшая об этом}}.&lt;br /&gt;
** По сути, им себя проявил и главный герой «Оборотней», решившийся на тайную дуэль с убийцей лучшего друга — чтобы обошлось без лишних жертв и лишнего шума.&lt;br /&gt;
*** Не является, ибо мотив такого поступка — месть за друга, а не исполнение долга. Почему автор правки так считает? Потому что после этого герой по сути ушёл со службы, а не вернулся на базу из самоволки. Да и жертвы среди солдат его не так заботили, достаточно посмотреть на конфликт в столовой.&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — педаль в земную мантию. Супергерои (герои ли?) существуют, и абсолютно распоясались. Ввиду хорошего [[пиар]]а откровенные нарушения закона и аморальное поведение сходит им с рук. Но однажды один из суперов на скорости сверхзвукового истребителя пробегает сквозь девушку главгероя, превратив её в кровавый туман. Тот идёт искать правду (официально дело спустили на тормозах как несчастный случай), находит единомышленников (таких же людей без сверхспособностей, но с большой фантазией и большим зубом на суперов), и всё заверте… Встречайте команду вигилантов, нашедших управу на вигилантов — The Boys.&lt;br /&gt;
* «Мост» — в финале второго сезона {{Spoiler|Мартин подсыпает убийце своего сына, находящемуся в тюрьме, яд после того, как жена сообщает ему, что их семья больше не может существовать.}}&lt;br /&gt;
** Не сабж, ибо личный мотив. Да и преступника уже покарали. Это банальная месть и убийство.&lt;br /&gt;
* «Одно дело на двоих» — адвокат, клиент которого, будучи оправданным в суде, после заседания честно признавшийся, что действительно совершил жестокое убийство, убил его и нисколько не жалел об этом.&lt;br /&gt;
* «Закон и порядок» любит этот троп.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон-Берлин]]» ― очень мрачный пример: тайное общество вигилантов «Белая перчатка», возглавляемая судьёй-отморозком, его не менее чудовищной жёнушкой и поехавшими оборотнями в погонах, отлавливающие отбывающих срок и уже освобождённых правонарушителей за слишком мягкое, по мнению сего общества, наказание [[Все преступления одинаковы|ради показательных казней]].&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Босх&amp;quot; - Гэрри Босх в третьем сезоне. Прибывая после того как не сумел привлечь по закону серийного насильника и убийцу виновного в смерти матери (подонок счастливо дожил до старости и подох от рака в преклонном возрасте, «не дождавшись» Гэрри буквально пару лет) — имея дело с оборзевшими от полной безнаказанности богатыми подонками из Голливуда, насилующими и убивающими женщин, зная что им ничего за это не будет (а если и будет, то «соскочат» затянув дело, заплатив кому надо и подняв шумиху в СМИ и подключа политиков) — разыграл довольно тонкую и более чем успешную комбинацию. Самому Босху всё что он делал, будучи детективом верующим в закон, очень сильно не нравилось. Но кто бы что не говорил — он был прав, миллион раз прав. И сам был готов ответить за всё, если бы правда вскрылась. &lt;br /&gt;
** Джерри Эдгар в шестом сезоне, тоже был вынужден перейти черту, и хотя нельзя сказать что был неправ — с этим моральным кризисом он справился кратно хуже чем Гэрри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Следствие вели», выпуск «Жажда смерти»: история Дмитрия Данилова, который потерял невесту и пошел убивать гопников.&lt;br /&gt;
* «Люди ХЭ»: «Стражи порядка» — группа живущих в районе мужчин, объединившихся в своеобразную дружину. Для создания комического эффекта, во-первых, действуют хоть и непреклонно, но весьма гуманно, предпочитая для начала доверительно поговорить с нарушителем за чаем с печеньем, а во-вторых, представляют собой реакцию не на коррумпированность местных полицейских, а на их банальные лень и профнепригодность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Batman: The Animated Series/The Adventures of Batman %26 Robin|Бэтмен]]» (1992) — начальник безопасности Аркхэма Лайл Болтон, уволенный за излишнюю жестокость к пациентам клиники (его, как огня, боялся даже Пугало), решил навести порядок в Готэме своими методами, но быстро сделал вывод, что разобраться, сперва, придется не с преступниками, которые всего лишь следствие главной проблемы, а с потворствующими им политиками, коррумпированными полицейскими и журналистами. Построил собственную тюрьму, дополненную оружейной, в которой разработал целый арсенал высокотехнологичного оружия, основанного на типичном снаряжении полицейских и охранников, надел костюм с маской и взял псевдоним «Тюремщик».&lt;br /&gt;
* «[[Человек-паук]]» (1994) — в нескольких сериях на сцену выходил Каратель. В первом появлении он, ошибочно полагая Человека-Паука виновником исчезновения Майкла Морбиуса, пытался избавить город от начавшего мутировать Паркера, во втором — искал Мэри Джейн, попутно сражаясь с новым Зеленым Гоблином. При этом что Пауку-Монстру, что Зеленому Гоблину Гарри Озборну противостоял неожиданно эффективно для «приглашенной звезды» и не супергероя вообще.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — в комиксе-первоисточнике вынужденный образ жизни главной героини, в мультсериале вигиланствует вполне добровольно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Красный Колпак — убивает своих врагов.&lt;br /&gt;
** Из того же DC — герой Вигилант (так и зовут). Правда менялись они регулярно.&lt;br /&gt;
** Вигилантами были и, как минимум, двое из Электротокеров. Обоих нейтрализовал Бэтмен.&lt;br /&gt;
* Один из самых известных вигилантов — [[Каратель]], герой [[комикс]]ов [[вселенная Marvel|вселенной Марвел]], бывший оперативник спецслужб, объявивший войну преступному миру. Первый выпуск комикса вышел в 1974 году, но персонаж до сих пор популярен.&lt;br /&gt;
** Также в комиксах о Капитане Америке действовала целая организация вигилантов Бич Преступного Мира, которая истребляла третьесортных злодеев в массовом порядке. Как оказалось были созданы при поддержке Красного Черепа, решившего «почистить» ряды сил зла от откровенных неудачников. По большей части были ликвидированы Красным Черепом за провалы и по исчерпанию полезности, но полностью организация уничтожена не была и ни разу не прекращала свою деятельность до конца. Новый рассвет произошел в период директорства в ЩИТ Нормана Озборна.&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — многие супергерои, но в первую очередь Роршах. Неудивительно, что в итоге появился Акт Кина, законодательно запретивший существование таких личностей.&lt;br /&gt;
* Комикс и кинодилогия «[[Kick-Ass|Пипец]]».&lt;br /&gt;
* «Бесобой» из комикса Bubble — бывший ВДВшник. Правда, с фитильком, потому что гоняет он не обычных преступников, а культистов, демонов и одержимых.&lt;br /&gt;
** Из серии «Майор Гром» той же вселенной — злодей Чумной Доктор. Субверсия: {{spoiler|вигилантом он только притворялся, на самом деле убивал соперников и лишних свидетелей, ну и просто маньячил}}. А вот в экранизации троп сыгран прямо.&lt;br /&gt;
** Также Грому пришлось столкнуться и с вышеупомянутой Белой Стрелой, которая в комиксе является натуральным тайным обществом, действующим аж с XIX века.&lt;br /&gt;
* Отар Тригвассен, авантюрист и джентльмен из «[[Girl Genius|Девушки-гения]]». Цель его жизни — уничтожить всех Искр (включая себя и тех Искр, которые согласятся помогать), потому что их способности представляют огромную опасность для окружающих.&lt;br /&gt;
* Дилан Кросс из [[Kill or be killed|Убей или будь убитым]].&lt;br /&gt;
* [[Judge Dredd|Судья Дредд]] — Дредд ненавидит вигилантов, обоснованно считая их линчевателями, в том числе [[Бэтмен|супергероев]] из [[Кроссовер|других вселенных]]. Только очередная угроза [[Судный день|уничтожения мира]] может заставить его отложить исполнение приговора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Классическим вигилантом с постепенно прогрессирующей манией величия является Ягами Лайт из [[манга|манги]] [[Death Note]], который носит произвище «Кира». Ему противостоит такой же классический [[гениальный детектив]].&lt;br /&gt;
* Огами из Code: Breaker явно основан на образе Киры, хотя в отличие от него, тонким интригам предпочитает разбрасывание огня. В отличие от Киры, называет себя не «карающим богом», а «злом, уничтожающим другое зло», что в какой-то степени ближе к истине.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Орден Чёрных Рыцарей. Очень мрачная версия.&lt;br /&gt;
* [[Tiger &amp;amp; Bunny]] — Безумец {{spoiler|(Юрий Петров)}}.&lt;br /&gt;
* Ouroboros — Рюзаки Икуо и есть вигилант в погонах.&lt;br /&gt;
* Аниме «Белый Крест» — команда Вайсс и, собственно, сам Персия.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Роберта.&lt;br /&gt;
* Akumetsu — Се.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Шрам. Убивает государственных алхимиков за совершённые ими военные преступления против его народа.&lt;br /&gt;
** Тут сложно. Ибо охотится он по факту на всех подряд, вне зависимости от вовлеченности в преступления. И месть за свой народ (и своего брата), это личный мотив.&lt;br /&gt;
* My Hero Academia Illegals — Главные герои спин-оффа оригинальной манги и аниме. В мире My Hero Academia вигилантами называют всех героев которые занимаются геройской деятельностью без соответствующей лицензии. Вигилантизм считается преступлением и приравнивается к злодейству. Поэтому нередко бывают случаи когда после победы над злодеем героям приходится спасаться бегством от полиции и своих лицензированных «коллег». Стоит отметить, что убийствами они не промышляют, просто один лишь факт того что они патрулируют улицы и сражаются с преступниками без официального разрешения сам по себе является незаконным.&lt;br /&gt;
* «[[Psycho-Pass]]» — [[Крутой полицейский|Когами]] [[Рыцарь в ржавых доспехах|Щинья]] [[К чёрту закон, я делаю добро!|становится таковым]], когда приходит к выводу, что [[Большой Брат следит за тобой|система «Сивилла»]] не собирается наказывать Макищиму за его преступления. В итоге он убивает своего [[Заклятый враг|заклятого врага]] и сбегает из Японии, понимая, что в глазах «Сивиллы» он теперь преступник, подлежащий смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Старая-престарая игра, beat 'em up, которая так и называется: Vigilante.&lt;br /&gt;
* Три разных игры в разных жанрах с одним и тем же названием The Punisher: восьмибитная стрелялка в 1990; избивалка на игровом автомате в 1993, портированная и на приставки; и, наконец, культовый «симулятор вигиланта» на мощном железе в 2005 году (это в ней можно и нужно пытать пленников). [[Именно то, что написано на упаковке]]. Протагонист всех трёх игр — не кто иной, как Фрэнк Касл ака Каратель.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]]: [[Mass Effect/Garrus|Архангел]], крайне осложнивший преступную жизнь бандам «Омеги».&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition представляет нам Сэру — развесёлая глава секретной организации «Друзья Рыжей Дженни» на деле настоящий вигилант, предпочитающий воспитывать злодеев «стрелой в рожу». Также под троп подходит и беглый раб Фенрис: правда, активно он карает только работорговцев, а прочим злодеям вырывает сердца только с разрешения протагониста.&lt;br /&gt;
* В серии [[Grand Theft Auto]] так называемые «миссии полицейского» — это именно что охота за преступниками в качестве вигиланта, использующего, как правило, краденую же полицейскую машину или мотоцикл. [[Педаль в пол|Или даже целый танк или харриер]]. Учитывая зашкаливающий уровень чернухи в этих играх, юмора добавляет тот факт, что порой в ходе «чисток» гибнет куча ни в чём не повинного народа, включая других верных служителей закона — но никакие «сопутствующие потери» нисколько не препятствуют зачёту выполнения миссий.&lt;br /&gt;
** GTA: San Andreas — группа C.R.A.S.H. (Community Resources Against Street Hoodlums)&amp;lt;ref&amp;gt;В одном из русских переводов — ТОПОР (Тайное Общество Против Организованного Разбоя).&amp;lt;/ref&amp;gt;, возглавляемая офицером Фрэнком Тенпенни и сержантом Эдди Пуласки. Считали себя меньшим злом. Кончили очень плохо.&lt;br /&gt;
* Макс Пейн из [[Max Payne|одноимённой игры]].&lt;br /&gt;
* Культовая тетралогия японских видеоигр [[Streets of Rage]] (1991—1994 и четвёртая часть в 2020), в Японии известных как Bare Knuckle. Главные герои по сюжету — именно вигиланты: изначально будучи полицейскими, они убедились, что бо́льшая часть городской полиции «куплена» [[Главный Гад|Хорхе Ксетеусом по прозвищу Мистер Икс]], после чего герои демонстративно покинули ряды полиции и отправились разбираться с негодяем и его преступным Синдикатом собственными силами. Им помогает натуральный вигилант в погонах — их друг Мёрфи, который не гнушается устроить бандитам настоящий апокалипсис с применением тяжёлого оружия, автоматического оружия, напалма… После событий первой части герои основывают вигилантскую бригаду «Голые Руки», и начиная со второй части к этой бригаде постепенно присоединяются люди, в полиции и дня не служившие (в том числе родственники изначальных героев), а спустя многие годы — ещё один бывший сотрудник, а именно [[бой-баба|Эстель Агирре]]. А их враги в четвёртой части — уже дети Ксетеуса, унаследовавшие его криминальную «империю».&lt;br /&gt;
** А вообще, теме борьбы сабжа с оборзевшей городской преступностью (борьба, как можно догадаться, ведётся по большей части голыми руками и ногами) посвящена почти что добрая половина всех beat`em-up’ов, среди которых не менее великие Double Dragon и Final Fight&amp;lt;ref&amp;gt;Из примеров калибром поменьше, но тоже не менее доставляющих (большинство из них — чисто автоматские эксклюзивы) можно назвать Burning Fight, The Combatribes, D. D. Crew (эта, кстати, как и Streets of Rage, тоже от Sega), 64th. Street — A Detective Story, Konami`вскую серию Crime Fighters, а кроме них, Nekketsu Oyako (к эпопее о Кунио отношения не имеет), Silent Dragon, Undercover Cops и Violent Storm. Сюда же и относительно свеженький Mayhem Brawler. Ну а в Downtown Nekketsu Monogatari / River City Ransom — редкостном «ролевом beat 'em up» — кто такие главные герои (Кунио и Рики / Алекс и Райан), как не вигиланты?.. Вот только специфические: жестоко бьющие бандосам морды, но принципиально никого не убивающие до смерти, в отличие от экранизации (где за Райаном таки числится два очень эффектных фрага).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Watch Dogs]] — главный герой игры, хакер Эйден Пирс.&lt;br /&gt;
** А вот Маркус, протагонист второй части, уже [[благонамеренный экстремист]]… причём, учитывая незрелость его разума, от его методов страдает народу, порой, даже больше, чем от методов Эйдена, который даже не пытался притворяться белым и пушистым.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» — капитан вызимской стражи Винсент Мейс по ночам уничтожает преступников, до которых не может добраться днём. {{spoiler|Он ещё и «оборотень в погонах» в [[Оборотень|буквальном смысле]] слова.}}&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] — Джеймс Кэш, когда начинает бороться против Режиссёра.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Рейму Хакурей — синтоисткая жрица — назначена следить за покоем, порядком и балансом сил в Генсокё. В методах она не гнушается, манеры у неё отвратительные, она сначала бьёт и стреляет, а уж потом говорит, и на данный момент по числу усмирённых божеств, богов, божков и демон-лордов может посостязаться с [[God of War|Кратосом]].&lt;br /&gt;
* «[[Проклятые земли]]» — беглый рыцарь Бриссен. Борется с несправедливостью, и косвенно — [[экотеррорист|за природу]], ибо сбежал от людей к лесовикам. Закончил… в общем поиграйте сами.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]: в Туманных Холмах каждая собака знает, что местный шериф (в переводе — констебль) Оуэнс — [[Подлый трус|записной трус]], а закон в городе револьвером и добрым словом поддерживает Док Робертс, [[Лечит и калечит|городской врач]]. В конце концов Док остановил ограбление банка и вскоре после этого был официально выбран новым шерифом.&lt;br /&gt;
* Party Hard, DLC High Crimes: главный герой из невыспавшегося маньяка превращается в вигиланта и идёт бороться с наркомафией.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: на самом деле большую часть своих убийств ГГ делает ради денег, но при прочтении досье на жертв за ними обнаруживается столько грехов и прямых нарушений законов разных стран, что сложно отделаться от ощущения, что мы идём творить правосудие ради высшего блага&amp;lt;ref&amp;gt;А с конца второй игры — это и становится так ровно наполовину: Сорок Седьмой понимает, что не создан для мирной жизни, и решает отправиться вершить правосудие сообразно личным убеждениям. С тех пор он принципиально берёт в заказы только исключительных уродов и негодяев&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Обоснуй]]: агентство тесно сотрудничает со спецслужбами многих стран, которые заинтересованы в физическом устранении опасных личностей, до которых не могут добраться законными способами. В 5-ой части (Absolution) так вообще всё вертится вокруг обещания ГГ своей бывшей начальнице спасти маленькую девочку.&lt;br /&gt;
* Интересная ситуация в [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|TES III: Morrowind]]. Протагонист может быть членом Гильдии Бойцов и, выполняя отдаваемые мастерами гильдии приказы, убивать всевозможных разбойников и контрабандистов. Это нельзя назвать вигилантством, ведь все жертвы — уже осуждённые преступники, а гильдия — официальная организация, существование которой одобрено самим императором. Однако, продвигаясь вперёд по квестам гильдии, главный герой обнаруживает, что её верхушка давно пляшет под дудку местной этнической преступной группировки Камонна Тонг, а выдаваемые приказы становятся всё более и более сомнительными. У игрока есть два пути — следовать этим приказам, став используемым втёмную киллером (а заказы — по иному и не назвать — нередко приходят уже не на прячущихся по пещерам бандитов, а на действующих членов имперской администрации, которую Камонна Тонг ненавидит) или очистить гильдию от коррупции с помощью её бывшего главы и… Гильдии Воров, которая по сравнению с расистами и убийцами Камонна Тонг выглядят невинными овечками. Ещё один вариант — проходить квесты Гильдии Воров, в ходе которых будет возможность взятками, шантажом и насилием покончить с преступностью в Гильдии Бойцов.&lt;br /&gt;
** В том же Morrowind есть и ещё один пример. Главного героя вызывает к себе генерал Имперского легиона (а Имперский легион в тех краях действует не столько как армия, сколько как городская стража) и в весьма завуалированной форме, с использованием иносказаний и [[Исландская правдивость|исландской правдивости]] предлагает протагонисту истребить нескольких членов той же Камонна Тонг, что подкупили главного городского судью и тем самым обеспечивают безнаказанность другим преступникам. Притянуть этих людей к настоящему суду не выходит — они сами находятся под защитой более влиятельного и опасного человека.&lt;br /&gt;
*** Пикантный момент № 1: ко времени разговора с генералом, главный герой сам может состоять в Имперском легионе, и таким образом, стать вигилантом в погонах (точнее, в форменной кольчуге).&lt;br /&gt;
*** Пикантный момент № 2: если протагонист во время расправы не сможет избежать проблем с законом, генерал сам «отмажет» его.&lt;br /&gt;
*** Пикантный момент № 3: одна из целей виновна ещё и в убийстве, расследование которого заказывает дом Хлаалу.&lt;br /&gt;
* Дилогия Vigilante 8 на PlayStation 1: в альтернативной истории в 1970-х годах случился мировой экономический кризис, а некая злая корпорация решила разрушить американскую экономику, наняв банду Койоты для уничтожения жизненно важных объектов отрасли на юго-западе США. Так как все силы правоохранительных органов находились в городах, группа отчаянных граждан во главе со старым дальнобойщиком Конвоем решила объединиться, чтобы дать отпор бандитам. Самих себя эти люди так и называли — «вигиланты».&lt;br /&gt;
** Тот же кризис, только в профиль и для ПК в вышедшем ранее Interstate 76 — тот же арсенал, те же автомобили и их [[Бленд-нейм|названия]], Таурус и Джон Торк вообще одно лицо, а Диско-Кот — явно Буги. Разборки с продажной полицией прилагаются.&lt;br /&gt;
* Tales of Vesperia — [[протагонист]] Юрий Лоуэлл, окончательно разочаровавшись в коррумпированной Империи, решил взять справедливость в свои руки и начал убивать сумевших избежать наказания преступников. Что интересно, он сам осознаёт незаконность своих действий и понимает, что может в итоге стать не лучше тех, против кого борется, но продолжает это делать, считая, что кроме него — некому.&lt;br /&gt;
** В сайд-квесте появляется Клэй, более [[храмовник|жестокий и бескомпромиссный]] (каким Юрий [[одним миром мазаны|вполне мог стать]]) вигилант.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas]] — в своих «хороших» концовках напарники Бун и Рауль становятся вигилантами: первый возвращается на службу в разведбат, а в свободное время выслеживает и отстреливает работорговцев, второй просто кочует по Пустоши в образе «призрака вакеро» и защищает слабых с револьвером в руке.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4]] — в ходе квеста «Серебряный Плащ» ГГ может стать постапокалиптическим воплощением вигиланта Серебряного Плаща из одноименного довоенного радиоспектакля.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] — Афина, бывший ассассин корпорации «Атлас»: дезертировала и объявила вендетту руководству «Атласа», узнав, что выполняя приказ во время одной из операций по зачистке мирного поселения, убила свою родную сестру, с которой была разлучена в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Call of Juarez]] — Преподобный Рэй. По совместительству бывший бандит и [[крутой падре]]. После убийства бандитами брата и его жены, {{spoiler|в которую он ещё и был влюблён в молодости}}, поехал крышей. Он разговаривает сам с собой (ну, точнее, с Богом) и вследствие своего монолога приходит к выводу, что он [[храмовник|меч Господень]] и должен сам убить виновных («уничтожить тех, кого нельзя спасти»). Последней каплей для него стало убийство шерифа в его родном городе, из-за чего он окончательно съезжает с катушек и начинает карать всех грешников, до которых может дотянуться на своём пути к цели. Причём помимо бандитов он также убивает подвернувшихся под горячую руку апачей, под предлогом того, что они «[[гибкая мораль|язычники]]».&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Soldier 76 aka Джек Моррисон, бывший глава Оverwatch, чудом выживший после битвы с лучшим другом, и теперь воюющий в одиночку, никому не показывая лицо. Да он и сам так себя называет. Вернее, в СМИ проскочило, а он подхватил.&lt;br /&gt;
** Ещё при действующем Овервотче, не смотря на осуждение того самого Джека Моррисона, вовсю вигилантствовал его коллега и вот тот самый друг Габриэль Рейес. По итогам чего и стал… [[победитель дракона становится драконом|ну, тем]], [[дефективное бессмертие|чем стал]], превратившись в жуткого Жнеца.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange 2]] — Люк и Мэдисон, отлавливающие незаконных иммигрантов вдоль мексиканской границы. Действуют в сотрудничестве с пограничниками, но потом становится ясно, что не с любыми, а только [[оборотень в погонах|с особенными пограничниками]]. Для разнообразия, показаны без симпатии, а Мэдисон, которая совершенно не сожалеет {{spoiler|о том, что подстрелила ребёнка,}} вообще тянет на [[концентратор ненависти]].&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — фактически именно этим занимается Ви, выполняя большую часть побочных квестов. При этом действует с полного одобрения полицейского департамента Найт-Сити, который и выступает квестодателем!&lt;br /&gt;
* [[The Life and Suffering of Sir Brante]] — главный герой по отношению к Дорию Оттону и отцу Ульриху или Софья по отношению к бургомистру Эль Вермену.&lt;br /&gt;
* Vigilantes — именно то, что написано на упаковке. Инди-игра в жанре пошаговой стратегии. Главный герой начинает в одиночку причинять добро и наносить справедливость в родном городе, а потом быстро (или не быстро — зависит от действий игрока) обрастает напарниками-единомышленниками. Преступников можно обезвреживать «[[Не убий|несмертельными атаками]]» (и тогда при нуле здоровья — они падают и корчатся на земле от боли, а потом их «упакует» полиция), а можно убивать (при этом наносится больше урона как врагам, [[Это плохо, понятно?|так и репутации героя]]). Что характерно, добрая часть оружия в игре — советско-российское, а первым напарником обязательно станет [[Благородный русский эмигрант|бывший русский военный]] [[Триколоры с ракетами|Аркадий]]. В нагрузку к Аркадию идет честная полицейская [[Полиция|Эмилия]], ее более морально гибкая коллега из агентства по борьбе с наркотиками [[Полицейский под прикрытием|Кайа]], слишком много узнавший частный детектив[[Частный сыщик|Рэй]], мстящая за гибель близкой подруги [[Бой-баба|Елена]] и пожарный{{spoiler| [[Житель Страны Тёмных Эльфов|-пироман]]}} Эдгар. У каждого свои скелеты в шкафу, отчего требуется индивидуальный подход при выборе способа решения какой-либо ситуации и подбирать команду на конкретное задание. Например, [[Законопослушный добрый|честная полицейская Эмилия и добропорядочный детектив Рэй не одобряют]], когда кто-то из команды убивает бандитов (даже, если это они их сами убили), но если [[Кнопка берсерка|бандиты «накаутировали» товарища]], то тогда даже у них срабатывает «Наших бьют! Мочи козлов!», а вот отношения с Еленой пострадают, если НЕ убивать хотя бы одного члена банды выживальщиков в миссиях против них, а вот Эдгару, Аркадию и Кайе просто плевать, будут враги накаутированы или убиты — они одобряют любой вариант. Кстати, граждане города убийства плохишей не одобряют, а полиция вообще не одобряет деятельность главного героя, несколько раз это грозит лишними дырками персонажам или невозможностью решить некоторые ситуации «по-хорошему».&lt;br /&gt;
* Goose Goose Duck — роли «Vigilante» (переведённая как [[Йопт In Translation|Линчеватель]]) и Avenger (Мститель). Первый может убить кого угодно, но способность действует всего один раз за катку, второй может убить в течение нескольких секунд, если станет свидетелем убийства. Находятся на «гражданской» стороне, и могут как помогать, так и мешать. В самой игре штрафа за убийство своих нет, но это, очевидно, навредит команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — главный герой Рейдзи Токисака может стать таким. {{spoiler|С весьма позорным итогом — убийца его жены сбежит и останется безнаказанным.}}&lt;br /&gt;
* Game of Thrones (визуальный роман/интерактивное кино, а не RPG) — именно в этой роли выступает {{spoiler|Бесха в Миэрине.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — примарх Конрад Кёрз в нострамский период, до встречи с папой-Императором.&lt;br /&gt;
** Ну тогда уж и Мортарион, и Ангрон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [https://music.yandex.ru/album/1631637/track/14911864 Abney Park — Victorian Vigilante].&lt;br /&gt;
* Little Big — клип «Dead unicorn». Отец мстит педофилам, надругавшимся и искалечившим его маленькую дочь, {{spoiler|убивая их и сшивая тела в «изваяние»-единорога}}.&lt;br /&gt;
* Александр Ф. Скляр — «Вася-Совесть»: бывший зэк с Колымы Вася-Совесть решает очистить родной Долгопрудный от всякого криминального сброда — сутенеров, растлителей, насильников и жуликов, обирающих ветеранов. И очищает.&lt;br /&gt;
* «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]» — «Пират». Главный герой песни — [[Наследный принц|сын]] умершего короля. Но вместо того, чтобы наследовать трон, он решает стать пиратом, чтобы отомстить всем виновным в гибели отца, погибнув при этом самому.&lt;br /&gt;
* Кровосток - &amp;quot;Злые Голуби&amp;quot;, на фоне всего остального альбома, каждая песня которого посвящена какому то определённому виду отморози. А вот последняя песня прям на позитиве и с задорным настроением, явно про вигиланта. Если вообще не про государственного ликвидатора, текст уж очень характерен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Вообще латентный вигилант таится во многих людях. Например, в тех, кто лупит на рынке пойманного карманника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== За рубежом ====&lt;br /&gt;
* Бернард Гетц, подстреливший четырёх человек, которые пытались его ограбить. Инцидент стал причиной общественных споров о самозащите. Хотя его действия не подходят под стандартное определение вигиланта.&lt;br /&gt;
* Джек Руби, убивший Ли Харви Освальда, чтобы, как он сам сказал, отомстить ему за убийство Джона Кеннеди. В прямом эфире. Сам он был арестован и приговорён к смертно казни, однако приговор так и не был приведён в исполнение. Учитывая, такую быструю расправу с Освальдом, а также то, что Руби, как считается, был связан с бандитами, есть основания полагать, что Руби находился под сильным контролем, и убил Освальда не ради мести, а для того, чтобы заставить его замолчать от имени истинных исполнителей этого события.&lt;br /&gt;
* В США в эпоху становления прав человека носило массовый характер: вигилантские отряды фактически были чем-то типа «народной милиции».&lt;br /&gt;
** Впрочем, законы о самозащите и сегодня позволяют поиграть немного в вигиланта, особенно в США. Например, нарваться на [[пацаны с раёна|гопников]] и застрелить их. Или самому выследить преступника, применить гражданский арест и пристрелить при сопротивлении.&lt;br /&gt;
** Техасские законы давят [[Педаль в пол]]. Оружие разрешается применять насмерть даже для возвращения уже украденного имущества, даже отнятого не силой, а мошенничеством. Главное, чтобы потом присяжные согласились с тобой, если кому-то покажется, что ты переборщил. Педаль в земную кору — убийство проститутки, взявшей $150 и не обслужившей клиента. Вигиланта-клиента оправдали.&lt;br /&gt;
* [[карнавалы и футбол|Бразильский]] серийный убийца [[w:Педро Родригес Фильо|Педро Родригес Фильо]] — начинал именно как вигилант. Убивал наркоторговцев, причастных к убийству его невесты, членов уличных банд. [[Сиротинушка|Убил своего отца]], который убил его мать. Сидя в тюрьме, убивал сокамерников (в том числе, [[Педаль в асфальт|от его рук пали трое других серийных убийц]], отбывавших наказание в одной тюрьме с ним!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== В России ====&lt;br /&gt;
* Вышеупомянутая Белая стрела же! Хотя её существование до сих пор под вопросом (большинство исследователей полагают, что за деяния белой стрелы выдавались бандитские разборки)&amp;lt;ref&amp;gt; В развесёлые 90-е (а как показывают последние новости, и кое-где, увы, в наши дни) среди [[наёмный убийца|киллеров]] было полно бывших (а то и действующих!) силовиков, в том числе и прошедших горячие точки. Соответственно, совершённые ими убийства довольно явно указывали на работу профессионалов, а уж никак не на уголовничков, чаще всего, ничего, кроме ржавых «наганов» в руках не державших. Соответственно, довольно быстро поползли слухи — по бандитам работают разозлившиеся силовики!&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;С другой же стороны, свою роль в появление слухов внесли и реальные действия милиционеров, особенно того же РУБОПа — педофилы, насильники и, особенно, ментоубийцы часто очень [[До суда не доживёт|рисковали не дожить до суда]]. &amp;lt;/ref&amp;gt;, чаще всего под ней подразумевается группа милиционеров из Смоленского УБОПа во главе с Александром Ломтиковым, на которую в 1998 году настучал смоленский авторитет Тигран Петросян, пытаясь свалить на неё вину в убийствах своих же людей. Однако позже свидетели от показаний отказались, заявив, что им угрожали от Петросяна. В итоге дело развалилось, всех оправдали. Петросян, опасаясь, что ему может и прилететь от «Белой стрелы» в реальности, удрал в Москву, но его там в 2000 году пристрелили при непонятных обстоятельствах. Остаётся гадать, кто: конкуренты из криминального мира по старым счетам или кто-то из органов за «клевету» или даже за былые грешки…&lt;br /&gt;
* Дмитрий Данилов aka «[[Терминатор]] с палицей» — военный и спортсмен, чью невесту [[изнасилование — худшее из зол|изнасиловали]] и довели до [[самоубийство|самоубийства]] несколько молодчиков, имеющие влиятельных папочек в правительстве. Охотился на шпану с самодельной [[Дубина народного гнева|дубиной с шипами]], избивал до полусмерти и исчезал, как настоящий [[Бэтмен]]. В конце концов был пойман, отсидел 15 лет и растворился в неизвестном направлении (говорят, постригся в монахи).&lt;br /&gt;
* Приснопамятные [[w:Люберы|любера]] в Москве конца 1980-х годов — неформальное [[Добрый — не значит милый|добро с большими кулаками]], пропагандирующее среди молодежи здоровый образ жизни и жестко карающее среди нее же всякий «негативный элемент»: [[хиппи]], панков, металлистов, неофашистов и т. п.&lt;br /&gt;
** Впрочем, если верить в кредо люберов, сформулированное ими самими: «бить тех, кто собрался в толпу бить других» — то да, они вполне вигиланты. Если же судить по объективным делам… ну вот [[наглая ложь|какими глазами]] вы посмотрите на человека, заявившего, что видел [[взаимоисключающие параграфы|толпу хиппарей, собравшихся кого-то бить]]?&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, хотя хиппи принято считать безобидными няшками, они иногда бывают довольно агрессивными — автор правки на собственном опыте в этом убедился. А в старых американских детективах эту субкультуру и вовсе описывают как сборище опасных наркоманов и отморозков, хотя неизвестно, насколько это соответствовало реальной картине. Впрочем, скорее всего, американские обыватели приклеивали ярлык «The hippies!» очень разным сборищам: и тусовкам мирных обкуренных волосатых «детей цветов», и бандам жестоких обкуренных волосатых разбойников-сектантов (принято считать, что киноактрису Шэрон Тэйт убила именно такая банда).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** По другой версии, вигиланты из люберов были такие себе. Примерно равная группа панков/металлистов могла им вполне себе вломить, поэтому приставали они в основном к одиночкам, то есть мало чем отличались от обычных [[гопник]]иков. Вoт уж неудивительно, что эта, с позволения сказать, субкультура довольно быстро сошла на нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]]&lt;br /&gt;
* [[Фемгерихт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминал}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.24.118.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9,_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8_%D1%85%D0%B8%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=343863</id>
		<title>Быстрый, сильный и хитрый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9,_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8_%D1%85%D0%B8%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=343863"/>
		<updated>2025-08-25T16:54:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.24.118.26: /* Где встречается */ добавил по бесконечной легенды на основе того что вике по двум длс расам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|[[StarCraft]] весь про жизнь. Зерги — это Китай, всех завалят живой силой. Протоссы — это США, у них самые крутые технологии. А что остаётся русским-терранам? Только танки, атомная бомба и морпехи!|бородатая шутка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Быстрый, сильный и хитрый''' — классическая схема в [[стратегия в реальном времени|RTS]]: при наличии [[Три сверхдержавы|трёх доступных для игры фракций]] последние будут различаться не только набором [[юнит]]ов, но и предпочтительным стилем игры для командующего ими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Быстрая»''' фракция, как правило, действительно будет пошустрее двух других. Зачастую — сразу во всех отношениях: база отстраивается в считанные мгновения, технологическое развитие при желании игрока может достичь своего пика в первые же минуты, а большинство предлагаемых к подготовке юнитов — дешёвые, легкодоступные и очень мобильные. Как несложно догадаться, «быстрые» наиболее эффективны при выборе стратегии [[зерг-раш]]а, хотя последний почти никогда не является единственной доступной им стратегией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Сильная»''' фракция — полная противоположность «быстрой». На ранних этапах развития она, прямо скажем, не блещет: низкоуровневые юниты по сравнению с таковыми у «шустриков» или слабее, или дороже и, следовательно, малочисленнее (а иногда — и так, и сяк), скорость постройки базы тоже так себе, а технологическое развитие проходит долго и дорого. Зато, если их не задавят в самом начале, они окажутся в состоянии создать мощнейшую армию на карте и нанести [[Десболл|сокрушительный удар]] по врагу. Оптимальная стратегия — [[Развитие (RTS)|развитие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Хитрая»''' фракция же не похожа ни на первых, ни на вторых. В плане грубой силы юниты «хитрых» зачастую уступают своим ближайшим аналогам из обеих фракций, но зато умеют что-то такое, чего не умеют войска «быстрых» и «сильных» и что вполне способно привести «хитрых» к победе. Соответственно, эти ребята зачастую сильны в [[Оборона (RTS)|обороне]], но главный залог победы при игре за них — умение мыслить нестандартно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* Act of War&lt;br /&gt;
** ТГК — явно «быстрые». Мощнейшая пехота: самый сильный базовый юнит и крутой снайпер, также в аддоне добавили пулеметный расчет, способный за секунды менять патроны: против техники или против пехоты. Бронекостюм Ш. Т. О. Р. М., который работает в двух режимах: против танков и зданий или против пехоты и авиации. Базовая техника хлипкая, но быстрая, а БТР Страйкер способен стать либо танком либо артиллерией. Также присутствует робот-танк «Спинер», который способен без ограничений менять режимы: быть танком, быть ПВО или управлять мощной самоходной миной. А вот при затягивании партии будет нехорошо — особого парка юнитов им не завезли. Главные герои большой части кампании.&lt;br /&gt;
** Армия США — «сильный». Самый большой набор юнитов среди всех фракций: как никак полноценная армия США, со всеми своими морпехами, Абрамсами, Апачами и Дельтовцами. Благодаря этому можно играть самыми разнообразными тактиками. Однако все это добро очень дорого стоит и требует длительной прокачки, также крайне сильно зависят от электричества. В кампании периодически попадают в проблемы, из которых мы их должны вытащить.&lt;br /&gt;
** Консорциум — «хитрый». Мощная авиация из одного самолета(у ТГК — 2, у США — 3), средняя бронетехника, а также три пехота-базукана, доставляющих авиации и бронетехнике противника много проблем. Самый главный минус: раскрываются на полную мощь только на открытом уровне, где им доступны солдаты-невидимки, танк-невидимка, машина-невидимка и самая мощная артиллерия в игре. На скрытом уровне фактически мальчик для битья с дешевыми, унылыми и крайне легко мрущими юнитами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Alert 2]]: Yuri’s Revenge:&lt;br /&gt;
** СССР — между быстрым и сильным: дешёвая пехота, Дроны Ужаса (быстрые, но хлипкие роботы-пауки, убивающие пехоту и портящие технику пока та не доберётся до рембазы), очень быстрый БТР-ПВО — с одной стороны. С другой стороны —[[мамонт-танк]]и, мощнейший ядерный реактор (позволяет забыть о дефиците электроэнергии), вертолёт-артиллерия и недурный флот. Супероружие берёт грубой силой — что неуязвимость от Железного Занавеса, что банальная ядерная ракета.&lt;br /&gt;
** Альянс — между сильным и хитрым: крепкая оборона, мощная авиация и хороший флот требует серьёзного развития, равно как и спутниковая станция для открытия всей карты. С другой стороны, много специфичной пехоты и техники, требующей грамотного комбинирования. Супероружие тоже про это — Хроносфера для хитрых забросов войск, а погодная машина — для банального разрушения всего в округе.&lt;br /&gt;
** Юрий — между хитрым и быстрым. Техника дешёвая, но довольно так себе — зато пехота не в пример эффективнее, а уж если добраться до авиации в лице НЛО… Ну и конечно про хитрые штучки с контролем разума забывать не стоит — тем паче, что дробилка перемалывает в ресурсы всё что угодно — от собственной техники до захваченных пси-контролем обычных гражданских людей. Супероружие опять же заточено на пси-контроль и мутации.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert 3]] — ровно та же петрушка, только с Японией вместо Юрия:&lt;br /&gt;
** [[Медведь снова зол|СССР]] — быстро-сильный. Пехота по-прежнему самая дешёвая и сильнее, чем у Альянса (может даже с японской потягаться), за символические $1500 можно соорудить кран, добавляющий дополнительную очередь строительства (а ещё он технику ремонтирует, ага), а всё технологическое развитие заключается в постройке военной лаборатории (для сравнения: Альянс для достижения технологического пика должен дважды повышать уровень каждой базы, а Япония — каждой производственной постройки, и при этом ни одна из этих держав не избавляется от постройки аналогов советской военной лаборатории), причём даже с базовым уровнем технологии можно тренировать вполне приличные войска; вдобавок, у советов чудные возможности для неожиданных атак (десантные вертолёты; противопехотные роботы, прыгающие на большие расстояния; БТР, стреляющий пехотой на манер пушки в цирке). Если же партия затянется, советы могут всыпать убойной артиллерией (Фау-4 на суше, дредноуты на море), не менее убойными псевдобомбардировщиками (дирижабли «Киров»), лучшими в игре танками («[[Мамонт-танк|Апокалипсисы]]», хотя и «[[Паразит сверхспособностей|Молоты]]» отлично сгодятся), хорошими истребителями (МиГ) и подлодками («Акула»).&lt;br /&gt;
** [[Америка захватит мир|Альянс]] — хитро-сильный. Пехтура, учитывая соотношение «цена-качество», откровенно так себе (например, два советских призывника по $100 каждый без проблем ушатают одного миротворца, нанятого за $200), доступная с самого начала техника любого рода — тоже. Но если успеть раскачаться, можно [[Доктрина Дуэ|одной лишь авиацией забомбить противника до смерти]] (как вариант — просто уничтожить всю оборонную систему, после чего разнести беззащитную вражескую базу десантниками, сброшенными с «Центурионов»). Слишком просто? Не ваш стиль? Тогда рулите наземной и морской техникой. Корабли на подводных крыльях, например, умеют временно обезвреживать вражеское оружие, а танки «Хамелеон» — принудительно переключать вражеский огонь на себя, когда надо защитить более хрупкие юниты.&lt;br /&gt;
** [[Япония захватит мир|Имперцы]] же обладают самой крутой пехотой в игре и потому, логично, чудо как хороши в [[зерг-раш]]е. Вдобавок они отстраивают базу чуть ли не быстрее советов (если, конечно, не спать и внимательно следить за выпускающимися наноузлами) и могут делать это, как им вздумается ([[Наглость — второе счастье|да хоть развернуть турель прямо в тылу у врага, если наноузел протащить получится!]]). Что до японской «хитрой» стороны, то она — в их машинках-[[трансформер]]ах. Пускай японский «Тэнгу» отстреливает пехоту хуже советского «Серпа» с аналогичным предназначением, а против МиГов сдюжит разве что при двухкратном численном превосходстве; зато «Серп» — это только противопехотный робот, МиГ — только истребитель, а «Тэнгу» может быть и тем, и другим!&lt;br /&gt;
*** Альтернативное мнение: Альянс хитрый и быстрый, а Империя сильная и хитрая. «Они» — сильнейший из наземных юнитов (побеждает «апокалипсис» один на один), «хамелеон» уступает и тому и тому (невидимость не поможет, у автора правки в игре был случай, когда колонна «апокалипсисов» раздавила замаскированную группу «Хамелеонов» и бмп в буквальном смысле не заметив). «Буран» не может атаковать, вертолеты СССР и Империи крошат технику на раз-два. Налеты авиации скорее признак «быстрого», чем «сильного», а шпионы, технологии и маскировка — «хитрого».&lt;br /&gt;
** Однако что однозначно, так это командующие и их стили. Ведь в каждой фракции есть по одному «силачу» (мастер прямого столкновения), «шустрику» (авиатор-налетчик) и «хитрюге» (спец по новейшим вундервафлям).&lt;br /&gt;
*** Советы: Водник — «сильный», Москвин — «хитрый», Агонская — «быстрая».&lt;br /&gt;
*** Альянс: Уоррен — «сильный», Жиль — «быстрый», Лизетт — «хитрая».&lt;br /&gt;
*** Имперцы: Синдзо — «сильный», Кендзи — «Хитрый», Наоми — «быстрая».&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]]. С одной стороны, кодификатор [[зерг-раш]]а. С другой — в патчах «золотые века» нещадно резали, и разве что сильно затянутая игра выгодна людям. В последних патчах Brood War главным юнитом для [[раш]]а был ''зилот протоссов''!&lt;br /&gt;
** Быстрые — зерги. Только успевай долбить по кнопкам — впрочем, в StarCraft II несколько упростили жизнь, дав несколько минут до максимума личинок.&lt;br /&gt;
** Сильные — протоссы. Самые сильные юниты. И самые дорогие.&lt;br /&gt;
** Хитрые — люди. Куча способностей с маной. Танк-трансформер, самодвижущиеся мины. И многое что ещё.&lt;br /&gt;
* [[Command and Conquer: Generals]]:&lt;br /&gt;
** GLA — явно «быстрые». Техника хлипкая и дешевая, но быстрая; немалая её часть ещё и может улучшать вооружение после уничтожения вражеской. А вот при затягивании партии плохим мусульманам будет нехорошо — какой-то мощной убертехники им не завезли. С другой стороны, прокачанные на максимум «Мобильные СКАДы» в кол-ве 5-6 штук способны залпом вынести ВСЁ в довольно большом радиусе, а стреляют довольно часто. Да и «Мародеры» способны неплохо танковать и раздавать, пусть и не сравнимо с «Оверлордами».&lt;br /&gt;
** Китай — «сильный». Толпы пехоты и танков могут получать бонусы орды, танки Оверлорд являются сколь мощными, сколь и медлительными, а уж какая у китайцев убойная артиллерия! Но вот дорасти до этого не так просто — экономика у китайцев отнюдь не самая сильная.&lt;br /&gt;
** США — «хитрый». Мощная авиация, средняя бронетехника и супероружие, которыми даже можно управлять. Плюс хорошая экономика и возможность смены доктрин с бонусами к атаке защите или радиусу обзора.&lt;br /&gt;
* С&amp;amp;С3: Tiberium Wars:&lt;br /&gt;
** Сильные — Глобальный Совет Безопасности (ГСБ, GDI). Их армия медленная, неповоротливая, но сильно бронированная и мощно вооруженная. Типичная тактика за них: сначала построить оборону, потом наклепать танчиков и устроить танковый раш к середине раунда, благо это легко осуществимо даже стандартными «хищниками». Если это не выгорит, к концу раунда станут доступны артиллерийские [[меха|мехи]] «Джаггернаут», сверхтяженые [[Мамонт-танк|танки «Мамонт»]], пехота в экзоскелетах и с гауссками и т. д. Доминируют, понятное дело, в технике: куда там мотоциклам и багги до танков.&lt;br /&gt;
** Быстрые — Братство НОД. Их юниты (как пехота, так и техника) не так уж сильны и бронированы, но быстры. Идеальные тактики за НОД — зерг-раш в начале или Hit’n’Run при развитии. Первой тактике способствуют дешевые и быстрые юниты: обычные стрелки, целые отряды невооруженных шахидов-смертников, мотоциклы с ракетницами и багги. Для Hit’n’Run’а жизненно необходима разная техника с лазерными пушками, [[Бей своих, чтобы чужие боялись|прокачивающиеся за счет своих соратников]] роботы «Мародер» и авиация. За счет истребителей «москит» с бесконечным запасом патронов и стелс-бомбардировщиков «смерч» НОД доминирует в воздухе.&lt;br /&gt;
*** Обычно НОДы были, так сказать, полу-быстрми и полу-хитрыми в противовес не просто сильной, а «брутфорсной» GDI. Что есть у ГСБ? Броня и пушки. А у НОД? Лазеры, тибериевые бомбы, огнеметы, стелс-системы… Но в третьей части появились ''действительно'' хитрые:&lt;br /&gt;
** Скринны. Инопланетная цивилизация инсектоидных [[киборг]]ов и биомеханоидов. Помните охотников и страйдеров из второй [[Half-Life/Half-Life 2|халвы]]? А вот представьте теперь, что все юниты такие. В принципе, вариаций тактик у них много, но рулит одна — развитие. А суть атак своидтся к одному: взаимодействие родов войск. Помимо этого, им доступен ''реальный'' хай-тек: управление погодой (создание штормовых и ионных бурь), гравитацией (парящие танки), телепортация, захват разума врагов. Их легкие самолеты «буревестник» совмещают роли истребителей и бомбардировщиков (что-то типа штурмовика получается), вторым юнитом авиации является артиллерийский крейсер «разрушитель», а третьим летающий авианосец, несущий на борту целое звено (порядка 10 штук) мелких перехватчиков. У скриннов есть аж два супероружия: генератор черных дыр и огромный летающий корабль-матка с убер-мощной пушкой, стреляющей «цепным» снарядом. При неумелой игре не доминируют ни в чем и в легкую валятся отдельно солдатами или самолетами НОД либо десятком легких танков ГСБ. В правильных руках — выигрывают в пехоте, стоят почти наравне с ГСБ в технике (не такие бронированные, но пушки на уровне) и почти наравне с НОД по авиации (авиация не такая маневренная, в чем минус, но по живучести не уступает танкам ГСБ {{spoiler|На этот счет можно поспорить. Да, авиация медленная, но, ее прочность - не единственный плюс. Разрушители способны снести базу\армию за считанные минуты\секунды, а враги их даже в поле зрения не увидят. Авианосцы поодиночке весьма бесполезны, да и атаковать ими трудно — но десяток способен прекрасно прикрывать Разрушители от любой угрозы — сами самолетики сносят все что угодно очень быстро, а активированная «Буря» — дополнительно наносит существенный урон, и, самое главное, хилит всех рядом. И никакие «Яды\Москиты» со «Смерчами» ничего им не сделают — самолеты даже вылететь с авианосцев не успеют, как всех нападающих штормом на части дизентегрирует. Если, конечно, учитывать соотношение цены\количества}}) — это возможно за счет использования тиберия, — и тотально рулят по хитрому хай-теку (способности для вызова «из штаба» и супероружие). Полностью развившихся пришельцев не может ни НОД завалить горой юнитов, ни ГСБ раскатать танками.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic II]]:&lt;br /&gt;
** Варвары и Рыцари — с быстрым развитием, позволяющим устроить раш циклопами/паладинами уже на первой неделе.&lt;br /&gt;
** Маги и Чернокнижники — медленно развиваются до Титанов и Чёрных драконов, которые рвут вообще всех нафиг.&lt;br /&gt;
** Чародеи и Некроманты — при умной игре, хлипкие феи способны бить противников без потерь, ну а легион скелетов тоже нужно уметь набрать.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic III]]:&lt;br /&gt;
** Варвары и Болотный замок — быстрые, позволяющие себе строить своих Виверн и Чудищ уже на третий день, но имеющие крайне медлительных существ 7 уровня, вкупе с ужасной школой магии.&lt;br /&gt;
** Маги и Чернокнижники — так же как и во второй части медленно развиваются до Титанов и Чёрных драконов — первые из которых единственные стрелки 7 уровня, а вторые просто вторые по силе существа и единственные обладатели полного иммунитета к магии. Ну и максимальная школа магии, да. Рыцарский замок с архангелами (сильнейшими существами, доступными в городах) тоже можно отнести сюда.&lt;br /&gt;
** Инферно и Некроманты — хитрые, первые любят злоупотреблять телепортами между городами (топовые существа тоже имеют телепорт), а вторые копить существ некромантией и сражаться вампирами без потерь, алсо так же имеют спец заклинание для воскрешения мертвых.&lt;br /&gt;
** Эльфийский замок — смежный вариант, находящийся между основными типажами, могут быть и быстрыми (капитаны кентавров и высокие эльфы на ранних этапах очень круты), и сильными (золотые драконы ненамного уступают чёрным), и хитрыми (гномы, пегасы и единороги, портящие жизнь вражеским магам), ну и Сопряжение просто несбалансированная [[имба]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic IV]]:&lt;br /&gt;
** Сила — быстро-хитрые. Сильные низкоуровневые существа, одно из которых буквально мчится в атаку с первых ходов, на втором — дешёвые, но посредственные кочевники с высокой скоростью и первым ударом, либо более хилые гарпии с безответной атакой. Для поздней игры есть очень мощные для своего уровня циклопы и слабые для своего уровня огры-маги с хорошим приростом, в конце цепочки — сильные, но медлительные чудища и быстрые, больно бьющие, но хилые громоптицы. Герои-варвары быстро прокачиваются до машин смерти, способных в одиночку уничтожать целые армии. Минус — полное отсутствие магии, и тот же герой-варвар даже простейшие заклинания выучивает с трудом.&lt;br /&gt;
** Природа — сильные. Начальные волки и феи откровенно слабые (по идее, это должен компенсировать герой-стрелок, который со старта изучает ровно ту же ветку навыков, что и варвар, но на старте любой герой будет слаб. Альтернатива стрелку — друид, призывающий существ, чтобы давить врага мясом), что-то более-менее нормальное появляется на втором уровне (эльфы с двойной стрелковой атакой и белые тигры с первым ударом и хорошими статами), грифоны и единороги с третьего уровня замка уже представляют очень грозную силу, а существ максимального уровня можно нанимать сразу двух. Первые — это богомолы с упрощённой отстройкой и пониженным приростом, но при этом несколькими архиполезными для друида-призывателя способностями вроде прибивания врагов к земле, вторые — либо самые мощные юниты-маги в игре, либо фениксы с их возрождением и драконьим дыханием.&lt;br /&gt;
** Хаос — сильно-хитрые. Герой-воин (вор) может оббежать всю карту с прокачанной скрытностью и утащить почти все ценные артефакты и производящие здания из-под носа врага. Герой-чернокнижник владеет заклинаниями, нацеленными на повышение урона и прямой дамаг. Существа первого уровня (разбойники и орки) так себе, на втором открываются уже более мощные и весьма серьёзные юниты (медузы с убийственным взглядом или минотавры с 40-процентным шансом проигнорировать любую немагическую атаку), на третьем есть одинаково опасные ифриты и [[Зловещая лошадь|кошмары]], у каждого из которых есть какая-нибудь бесячая особенность а на четвёртом — чёрные драконы, самые сильные существа в игре, которых вообще можно нанимать… либо куда более слабые и медленные гидры с круговой атакой.&lt;br /&gt;
** Смерть — хитрые. Скелеты и бесы на первом уровне — такой же мусор, как и у Природы и Хаоса, если не хуже, на втором тоже ничего примечательного — дохлые призраки, вешающие на врагов дебаффы при атаке и чуть менее дохлые церберы с безответной атакой по трём рядом стоящим целям. На третьем уровне, конечно, появляются чертовски мощные для своего уровня вампиры и ядовитые твари, но на максимальном снова проседание по эффективности — дьяволы хороши только своей телепортацией и вызовом демонов, костяные драконы — только безответной атакой и сопротивлением к дистанционному урону. Герои-воины прокачивают тактику, чтобы хоть как-то усилить своих подопечных, но самая главная хитрость фракции, как и в прошлых частях — это некромантия, которая при максимальной прокачке позволяет поднимать из трупов тех самых убермощных вампиров.&lt;br /&gt;
** Порядок — сильно-хитрые. Герои-воины больше направлены на реализацию «сильной» ипостаси фракции (увеличивают прирост юнитов и приток ресурсов), герои-маги — на хитрую (об этом позже). С одной стороны, начальные существа, гномы и полурослики, довольно неплохие в обороне, но жутко медлительные, на втором — очень сильные для своей весовой категории, но тоже тормознутые золотые големы, либо хлипкие, но опасные в больших количествах маги. На третьем — сильные, но, опять же, медленные наги с безответной атакой, либо джинны с ледяной стрелой, которая за один ход оторвёт врагам пол-лица, иллюзиями и ещё кучей полезных заклинаний. На четвёртом — титаны, единственные стрелки максимального уровня (без учёта дополнений) с несколькими очень полезными особенностями вроде полного урона в ближнем бою, либо (наконец-то) быстрые и больно бьющие драконовые големы с неплохим здоровьем. Но самый сок в магии Порядка, которая позволяет вытворять на поле боя такие выкрутасы, что другим школам и не снилось («Снятие чар», «Телепортация», «Берсерк», «Врата города», «Гипноз» — все эти заклинания оказались именно у Порядка)&lt;br /&gt;
** Жизнь — быстро-хитрые. С одной стороны, у всех существ Жизни здоровья в среднем по палате меньше, чем у противника, но это компенсируется огромным количеством баффов у героев-магов с возможностью восполнять определённый процент потерь после каждого боя, и собственно постоянными баффами для войск у героя-воина. На первом уровне польза есть только от арбалетчиков, сквайры — почти мусорный юнит, на втором появляются либо копейщики с безответной в большинстве ситуаций атакой, либо баллисты, бьющие с полным уроном на любой дистанции, но тормознутые и невосприимчивые к воскрешению. На третьем уровне тоже два варианта — больно бьющие на расстоянии монахи с сопротивлением магии Смерти или больно бьющие в рукопашной крестоносцы с сопротивлением магии Смерти. Наконец, четвёртый уровень предлагает на выбор ангелов с одноразовым воскрешением воинов в любом отряде, либо чемпионов с огромным уроном, огромным для своего уровня приростом и крайне низкой для своего уровня живучестью.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] 2&lt;br /&gt;
** Империя — быстрые. Исцеление воинов в бою позволяет неплохо экономить на лечении в городах, быстрее отстраивать столицу и фармить нейтралов, не отвлекаясь на беготню, воины быстрее берут новые уровни, но до максимального, пятого, могут развиться только бойцы ближнего боя, остальные ограничены четвёртым или даже третьим уровнем. А ещё у воинов Империи меньше здоровья, чем у остальных фракций, и есть некоторые проблемы с разнообразием магии — все их заклинатели бьют стихией Воздуха. Зато усиливающей магии очень много, хоть и не такой полезной, как у Кланов.&lt;br /&gt;
** Горные кланы — сильные. Самая требовательная по золоту и опыту фракция в игре. Юниты крепкие, больно бьют и в среднем посильнее, чем у других фракций, но очень медленные и почти всегда пропускают по себе первый удар. Есть слабое исцеление на стратегической карте и огромная куча баффов, позволяющая прокачанному герою Кланов за один ход вынести все три вражеских столицы — больше никто так не умеет. А ещё у них нет обычных магов, но зато при прокачке воинов они могут сделать магами почти всех.&lt;br /&gt;
** Легионы проклятых — хитрые. Почти все предводители летают, получая огромную мобильность на карте приключений, стрелки занимают две клетки, но получат дополнительную броню, есть целая куча ответвлений в весьма развитой ветке магов, есть мощные демоны ближнего боя и с уроном по площади, но до ни ещё надо дожить и выложить огромную кучу денег, а расплачиваться придётся куцей веткой юнитов ближнего боя и стрелков, а также отсутствием усиливающих заклинаний — только дебаффы и очень много заклинаний призыва.&lt;br /&gt;
** Орды нежити — сильно-хитрые. Почти все юниты этой фракции невосприимчивы к магии Смерти, есть воины, невосприимчивые к физическому урону, а ещё есть паралич и очень много способов бить по площади, да и некоторые ветки прокачки обладают уникальными фишками. Есть две проблемы: до максимального уровня улучшается только ветка магов, и бьютвсе колдуны нежити только магией смерти.&lt;br /&gt;
** Эльфийский союз — быстро-хитрые. Худшие войска ближнего боя в игре (дальше 3 уровня не развиваются), слабые маги, и армия в целом ещё более хилая, чем у Империи, но есть превосходные лучники, есть довольно неплохие целители с уникальной способностью навесить на союзников сопротивление огню или молниям на один ход, богатый набор баффов и дебаффов, плюс они единственные, у кого особый юнит умеет прокачиваться и поднимать уровень.&lt;br /&gt;
* Universe at War: Earth Assault:&lt;br /&gt;
** Роботы новус — хитрые. В целом предпочитают тактику «ударил и убежал». Их юниты могут «течь» по каналам передачи энергии, проблема в том, что для отстройки сети нужно время.&lt;br /&gt;
** Иерархия — нечто среднее между быстрым и сильным. Их юниты весьма сильны и крепки, и строятся на огромных машинах-ходунах, которые могут просто притопать к врагам в гости и вызывать юнитов по ходу дела, не отвлекаясь от стрельбы.&lt;br /&gt;
** Масари — сильные и хитрые. Они неспешно развиваются, но в умелых руках практически непобедимы в поздней игре за счет сильнейших в игре юнитов и множества фокусов в кармане.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]:&lt;br /&gt;
** Кергиты — быстрые. Позволяют на ранних этапах игры наваять много лёгкой кавалерии. Поздние юниты не блещут, ибо у кергитов нет ничего, кроме лёгкой кавалерии. Зато единственная фракция с конными лучниками.&lt;br /&gt;
** Норды — быстро-хитрые. С одной стороны, весьма неплохие новобранцы и самые крутые лучники в игре, цепочка развития которых составляет всего 4 звена (у остальных фракций — 5). С другой — мощнейшая пехота в лице хускарлов, для получения которых, однако, нужно пройти цепочку развития из 6 звеньев. Кроме того, вся пехота, кроме новобранцев, носит с собой запас дротиков и метательных топоров, что превращает штурм нордских крепостей в сущий ад. Главный минус — кавалерия только наёмная.&lt;br /&gt;
** Свадийцы, сарраниды и вегиры — сильные. Ранние юниты ничего особенного собой не представляют — ополченцы с косами и арбалетчики в тряпичных броньках (у свадийцев), унылые дехкане в чалмах (у сарранидов), и похожие на бандитов ополченцы у вегиров. Зато хорошо прокачанная армия у этих фракций в открытом поле выносит всё живое: тут и тяжелая кавалерия (свадийские рыцари и мамелюки сарранидов), и очень хорошие многочисленные стрелки (у вегиров, бронекавалерия у них тоже есть), {{spoiler|лучники, однако, уступают нордским по всем пунктам}}, и штурмовая пехота (свадийские сержанты и вегирские стражи). Но это только в открытом поле.&lt;br /&gt;
** Родоки — хитрые. Их фишка — pike and shot, ряды пикинёров и алебардистов, укрывающие за собой мощных стрелков. С этой тактикой они рулят, а под другую просто не заточены. В обороне лишь ненамного уступают нордам, но, как и они, не обладают кавалерией.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]]:&lt;br /&gt;
** Rome: Total War&lt;br /&gt;
*** Быстрые: Варвары. Едва ли не лучшая начальная пехота, широкие возможности для раша, элита уже на третьем уровне городов. Галлия даже может зарашить одну из римских фракций! Если повезёт, конечно. А вот при более-менее длительной игре начинаются проблемы: выше третьего уровня городов нет, суперэлиты тоже, флот плохой даже у бриттов, расстояние между провинциями гигантские…&lt;br /&gt;
*** Сильные: Римские фракции: Юлии, Бруты, Сципионы; Египет. Крупные города со старта, отличные юниты на 3-5 уровнях, много городских построек и хорошо защищённая от атаки территориальная база.&lt;br /&gt;
*** Хитрые: Селевкиды, Карфаген, Парфия, Греция. Очень слабы в начале, требуют продуманной игры и даже тайминга в ходах, но в итоге раскрываются самой сильной в игре пехотой: Спартанскими и Священного круга гоплитами, Катафрактами, у Селевкидов есть все виды юнитов в игре, включая колесницы и слонов, и даже собственный аналог римских легионеров. Но главное их достоинство даже не это, а большое количество фаланг, чьи построения в лоб не не пробивает никакая пехота, даже сильнейшая в игре.&lt;br /&gt;
** Medieval 2: Total War — с некоторой долей условности, ибо даже за «сильных» можно устроить неплохой раш.&lt;br /&gt;
*** Дания, Мавритания, Шотландия, Византия, — «быстрые». Последние выжимают педаль в пол: им вообще недоступно огнестрельное оружие, зато закончить долгую кампанию (взять Рим, Иерусалим и ещё 43 территории) можно уже на 40 ходу (из 225 на это предоставленных).&lt;br /&gt;
*** Англия, Франция, Русь, Испания, Португалия, Турция, Польша — «сильные». В ранней игре приходится туговато, но когда появляются огромные города и военные постройки по 10000 каждая — их уже практически не остановить.&lt;br /&gt;
*** Венеция, Милан, Сицилия, Священная Римская Империя, Венгрия, Египет — «хитрые». У первых двух многочисленное и неплохо вооружённое, но склонное к паникёрству ополчение при посредственных отрядах из замков. Германия является «крепким середнячком» с небольшим уклоном в сторону «сильных» (спасибо рейтарам и ландскнехтам). Венгрия — отличается крайне своеобразными войсками разной степени эффективности. Египет — очень силён в открытом поле за счёт своей кавалерии, но пехота (за редкими исключениями) весьма унылая, а лучники — ещё более унылые. Сицилия сочетает в себе что-то от итальянцев, что-то от арабов и что-то от норманнов.&lt;br /&gt;
** Medieval 2: Total War — Americas. Опять же, с определённой долей условности.&lt;br /&gt;
*** Ацтеки, Майя, Народ Тласкалана и тараски — быстрые. Огромные орды пехоты и внушительные территории на начало игры, однако никаких особых плюшек у них нет, а по качеству снаряжения все четыре фракции заметно уступают европейцам. Если не вынесут колонизаторов в самом начале, то гарантированно им продуют потом.&lt;br /&gt;
*** Новая Испания, Новая Франция и английские колонии — сильные. Поначалу не представляют действительно серьёзной угрозы, ибо армии колонизаторов малочисленны, но стоит им расшириться и развиться, как становятся практически непобедимыми.&lt;br /&gt;
*** Апачи и чичимеки — хитрые. Их войска поначалу слабее, чем у тех же индейцев, но, несколько раз победив европейцев, они получают оружие колонизаторов и их же лошадей, превращаясь в действительно грозную силу.&lt;br /&gt;
** Empire: Total War:&lt;br /&gt;
*** Быстрые: Польша-Литва, Швеция, Испания. Сильные позиции на начало, высокие доходы — но с ходом развития начинают отставать. Низкий уровень подготовки пехоты и проблемы в кавалерии тоже сказываются.&lt;br /&gt;
*** Сильные: Великобритания, Франция, Австрия, Маратхи. Не самый сильный выбор со старта, но как разойдутся — остановить их будет намного сложнее, особенно включая в себя то, что воевать придётся и в колониях, и на море…&lt;br /&gt;
*** Хитрые: Россия, Османы, Пруссия, Голландия. Неудачное стратегическое положение, особенно в части России и Османов, которые упираются в [[Не в ладах с историей|вестернизированную Грузию]], но потенциал развития больше, чем у всех остальных, даже доход могут получить больше, чем Англия.&lt;br /&gt;
** Rome II: Total War&lt;br /&gt;
*** Быстрые: варвары, включая Иценов, Арвернов, Свевов, кочевников и балканцев. Сильнейшая начальная пехота, в генеральскую свиту можно набрать сильнейшую пехоту в игре вообще, соседи слабы, а возможность создать коалицию позволяет собрать полноценную империю к тому моменту, когда остальные только-только начнут набирать обороты. А вот дальше будет непростой выбор: либо развивать экономику и воевать полуголой пехотой когда все уже перешли на тяжёлые войска, либо развивать армию пока остальные создают экономику.&lt;br /&gt;
*** Сильные: греки, эллинистические государства, кроме Селевкидов, причерноморские колонии. Начальная пехота очень слаба, но уже к десятому ходу можно открыть тяжёлую пехоту, крупный и качественный набор построек, а плохое стратегическое положение легко исправить своими руками. Относящаяся к ним Спарта это, наверное, сильнейшая фракция игры.&lt;br /&gt;
*** Хитрые: Рим, Парфия, Селевкиды, Карфаген. Рим и Карфаген окружены врагами, Карфаген и Селевкиды стоят перед необходимостью отбирать свои земли у протекторатов, Парфия находится в окружении сатрапий Селевкидов. Но у каждого есть и сильные стороны: библиотеки и стадионы Парфии не требуют пищи, Селевкиды имеют не только крупный бонус на промышленность, как и все греки, но и восточные здания, позволяющие достигнуть огромных доходов от культуры, Карфаген может получить огромный доход от морской торговли, а наёмников содержать даже дешевле, чем рядовые войска, заглавный Рим имеет наиболее развитую и полную линейку юнитов и построек.&lt;br /&gt;
** Attila: Total war&lt;br /&gt;
*** Быстрые: Бургунды, Вестготы, Вандалы, Остготы, Белые гунны, ЗРИ, Свевы, Танухиды.&lt;br /&gt;
**** ЗРИ: к 20-му ходу может зарашить Британию и Северную Африку, а так же стать крупнейшей, богатейшей и сильнейшей фракцией. А вот с удержанием завоеванного имеют бо-о-о-ольшие проблемы.&lt;br /&gt;
**** Вестготы, Остготы, Вандалы, Свевы, Танухиды, Белые гунны: мощные орды, способные с самого начала создать неплохие империи, особенно Остготы, способные набирать войска в римских постройках. Но как только захваченные народы начнут отвечать — им придётся не сладко, особенно если они не сменять религию на веру завоеванных.&lt;br /&gt;
**** Бургунды: сильнейшие стартовые войска, быстрое достижение элиты. А дальше… а дальше ничего и нет.&lt;br /&gt;
*** Сильные: ВРИ, Сасаниды, Пустынные царства, Норманны, Алеманны, Франки, Саксы, Аланы, Лангобарды.&lt;br /&gt;
**** ВРИ и Сасаниды: имеют на старте крупные проблемы с ордами и экономикой, но потом быстро развиваются в сильнейшие фракции, у ВРИ сильнее войска и постройки, у Сасанидов стратегическое положение.&lt;br /&gt;
**** Пустынные царства: с самого начала сильная армия и приличная линейка построек, но сильные волнения от религии мешают экспансии, да и проблемы с близостью к Сасанидам имеются. Со снятием религиозных проблем развитием могут стать сильнейшими фракциями на карте.&lt;br /&gt;
**** Норманны: плохая экономика и слабые войска на старте, но войска вскоре усиливаются, а экономику можно поправить экспансией.&lt;br /&gt;
**** Алеманны, Саксы, Франки, Аланы, Лангобарды: слабая варварская линейка и не блистающие германские войска, но хорошее расположение и возможность получить довольно быстро доступ к элите.&lt;br /&gt;
*** Хитрые: Славяне, Кельты, Гунны&lt;br /&gt;
**** Славяне: квинтэссенция тропа. Ядовитые стрелы позволяют наносить совершенно неприличный урон бронированным войскам, иммунитет к морозу истощать врага в зимних сражениях, бесплатная колонизация и здания, повышающие урожайность позволяют с легкостью занять опустошённые кочевниками земли.&lt;br /&gt;
**** Кельты: не очень хорошее стратегическое положение, варварская линейка строений и войска ещё хуже германских, но при развитии экономики здание на 150 (!) мер продовольствия, независимо от плодородности даст возможность стать самым богатым и развитым обществом на карте.&lt;br /&gt;
**** Гунны: непропорционально дорогая конница при общих проблемах орд на независимую от грабежа экономику, но лучшая в игре по соотношению цена/качество пехота и лучники.&lt;br /&gt;
* [[Knights of Honor]]. Отдельно государства мало чем выделяются, и стиль игры определяет вероисповедание:&lt;br /&gt;
** Православные — сильные. Мощные бонусы к доходам, но при этом сильный дебаф к боевому духу, и в результате без глобального бонуса «великое завоевание» (даёт хорошую прибавку к боевому духу для всех войск) много не повоюешь. Особая способность позволяет провозгласить автокефалию (церковную независимость от Константинополя), обзавестись патриархом, который тот же священник, только ещё круче, а заодно повысить своё политическое влияние.&lt;br /&gt;
** Мусульмане — быстрые. Религия даёт довольно низкий бонус к развитию экономики, что компенсируется неприличным перманентным бафом к боевому духу всех войск. А возможность провозгласить джихад, когда каждая мечеть собирает отряды добровольцев, сражающихся с неверными во имя Пророка, позволяет избежать проблем с ранними набегами.&lt;br /&gt;
** Католики — хитрые. Нет таких бонусов к экономике, как у православных, и мощных бафов к боевому духу, как у мусульман. Но зато у католиков есть Папа Римский, который время от времени может созывать крестовые походы против представителей других религий (чаще всего, мусульман и язычников).&lt;br /&gt;
** Язычники — быстро-хитрые. В плане боевого духа аналогичны католикам, экономика слабее, чем у всех остальных религий, но есть одно преимущество: полное отсутствие священнослужителей и параметра набожности, и в результате на многие действия (например, мгновенное прекращение волнений в недавно захваченном городе) влияет только размер государственной казны, а провинции принимают язычество сами спустя время.&lt;br /&gt;
* [[Spore]], этап цивилизации — довольно необычный вариант.&lt;br /&gt;
** Торговля — быстрые, особенно в плане добычи ресурсов и захвата городов, причём последнее обычно делается вообще без потерь.&lt;br /&gt;
** Военное дело — сильные, nuff said. Кстати, только военная техника ''в принципе'' может наносить урон чему-то, кроме диких зверей.&lt;br /&gt;
** Религия — хитрые. Города захватывает без разрушения построек, а ещё может загипнотизировать гигантского монстра и привести его прямо к вражеским стенам.&lt;br /&gt;
* Казаки:&lt;br /&gt;
** Быстрые — Алжир и Турция. Много дешёвой пехоты для ранней стадии, отличный аналог фрегата, но если враг перешёл 18 век — дело дрянь.&lt;br /&gt;
** Украина — хитрые. Нельзя перейти в 18 век, нету пикинёров, зато мощные стрелки, дешёвая лёгкая кавалерия и не подлежащие захвату крестьяне. Плюс Гетманы — самая мощная кавалерия ближнего боя в игре. Ваншотит любой юнит, который сможет ударить.&lt;br /&gt;
** Австрия, Испания, Польша, Россия — между быстрым и сильным. Есть хорошие войска для ранних атак, но и в 18 веке не пасуют.&lt;br /&gt;
** Англия, Бавария, Венеция, Дания, Саксония, Пруссия — сильные. Обладают отличной пехотой 18 века.&lt;br /&gt;
* Earth 2150:&lt;br /&gt;
** Евразийская династия — сильные. Крепкие юниты, но очень большое древо исследования для выхода на полную мощь.&lt;br /&gt;
** Соединённые Цивилизованные Штаты — хитро-сильные за счёт роботов и возможности далёкой передачи энергии.&lt;br /&gt;
** Дети Селены — хитро-быстрые. Юниты хлипковаты, зато имеют регенерирующие силовые поля, да и базу можно строить без ограничений по месту.&lt;br /&gt;
* The Battle for Middle-Earth — фракций четыре, но всё равно получается сабж:&lt;br /&gt;
** Гондор — сильные. Начальные юниты, в принципе, неплохие, но на поздних этапах они могут нанимать куда более серьёзных товарищей (следопыты и стражи Цитадели), после апгрейдов становящиеся невероятно мощными. Героев немного, но большинство из них (и, особенно, Гендальф), если прокачаются, будут представлять весьма грозную силу. Плюсом у Гондора есть улучшения, позволяющие увеличить доходы и снизить стоимость улучшений, а ворота и стены крепостей заменить на ещё более прочные. Страна вообще заточена под долгую и упорную оборону, а не под раш. Как правило, игрок за Гондор большую часть времени защищает свою твердыню, а когда противник выдыхается в попытках её взять — наносит мощный и решительный контрудар. Либо в течение всей игры выносит всё живое силами одного Гендальфа Белого.&lt;br /&gt;
** Рохан — хитро-сильные. Много разнообразных героев, лучшая в игре кавалерия (а также единственные обладатели конных лучников), но при этом вообще нет копейщиков и посредственная пехота в ранней игре. Зато в мидгейме появляются эльфийские воины (которые и пострелять, и порубить врагов горазды), а в лейте — энты, уязвимые только для огня. Наконец, за счёт обилия героев, могут победить, вообще не обучая войска.&lt;br /&gt;
** Изенгард — быстро-сильные. Хорошая и разнообразная пехота, доступная с самого начала и становящаяся очень мощной после апгрейдов, но при этом всего два героя, отвратительная кавалерия (но она хотя бы есть) и никакие осадные орудия (бомб это не касается, но они детонируют от любого огонька).&lt;br /&gt;
** Мордор — быстро-хитрые. Бесплатная, но никудышная пехота в ранней игре, обилие различных монстров (для прикрытия которых эта никудышная пехота и нужна), три мощных героя (летающих! У Изенгарда летунов нет вообще, светлые могут изредка призывать на минуту-другую орлов, и только Мордор имеет полноценную авиацию) и, вишенка на торте, мумакилы, которых нормально уничтожать можно только зажигательными стрелами. Расплачиваются они за это куцыми улучшениями и полным отсутствием конницы. В поздней игре, конечно, подходит и хорошая пехота, но она не чета гондорской.&lt;br /&gt;
* The Battle for Middle-Earth 2 — здесь фракций и вовсе шесть. а потому всё становится ещё сложнее:&lt;br /&gt;
** Люди — сильно-хитрые с уклоном больше в хитрость, своего рода [[крепкий середнячок]]. Куча героев, куча апгрейдов, лучшая в игре кавалерия, но начальная пехота хороша только в обороне, стартовые лучники — почти ни на что не годные бойцы, но зато потом они могут использовать вообще любую тактику: появляются стражи Цитадели, которые очень хороши как копейщики, но уступают полутроллям и фаланге гномов, следопыты Итилиена, которые очень хороши как лучники, но уступают эльфам, и требюше, которые очень хороши как осадные орудия, но уступают энтам, великанам и гномьим катапультам. Люди также отлично подходят для обороны и спама войсками в поздней игре, поскольку у них есть апгрейды на увеличение доходов с ферм, возвращение части стоимости зданий при их разрушении и снижение стоимости улучшений (а здесь оснащать новым вооружением надо все отряды). Башни также довольно хорошие, а один из апгрейдов главного здания позволяет раз в несколько минут убирать туман войны со всей карты. Но главная фишка людей — это рохиррим, которые и быстры, и сносят своим натиском все войска, кроме копейщиков, и даже стрелять могут, пусть и очень плохо (при этом никому не уступают — лучшая кавалерия в игре). Хотя кому нужны эти ваши войска, когда можно нанять аж восемь героев, среди которых Гендальф, выносящий всё заклинаниями, и Арагорн, способный всех этих героев полностью вылечить за две секунды, вызвать армию мёртвых и ещё крупных монстров легко валить? Причём среди этой же восьмёрки есть и те, которые нехило бафают союзные войска рядом. Способности фракции также универсальны и направлены в основном на предотвращение диверсий и призыв войск. Из минусов — необходимость постройки всех производящих зданий для получения всех апгрейдов для тех же рохиррим, слабые войска в ранней игре, не дающие рашить, да отсутствие действительно сильных сторон, ибо они во всём, кроме конницы, кому-нибудь да проигрывают.&lt;br /&gt;
** Эльфы — сильно-хитрые с уклоном в силу. Основная тактика за эльфов — это окопаться на своей базе, защищая немногочисленные маллорны и хлипкие здания, одновременно развивая войска. Эльфийская пехота хороша, но ничем выдающимся не отличается, начальные лучники гораздо круче человеческих, но кавалерия у эльфов средняя и уступает человеческой во всём, кроме скорости. Однако нельзя забывать про энтов с лучниками Чернолесья: и те, и другие сильнейшие в соей весовой категории. Конечно, оснащение армий апгрейдами стоит дороже, чем у всех остальных, но это компенсируется эффективностью самих улучшений, ибо прокачанной эльфийской армии не может противостоять вообще никто. У эльфов, опять же, много героев, причём куда лучше приспособленных именно для тактики выноса всего без производства войск, а способности фракции позволяют устраивать вражеской армии локальные армагеддоны и забрасывать призванных существ (в том числе энтов, легко крошащих здания) хоть прямо на вражескую базу. Кроме того, эльфы — единственные, у кого войска восстанавливают здоровье сами по себе, а любые их воины могут становиться незаметными, если стоят рядом с деревьями.&lt;br /&gt;
** Гномы — хитрые и немного сильные. Героев мало, войска медленные, но зато есть сеть туннелей, позволяющая мгновенно перебрасывать войска от одного рудника (постройка, приносящая доходы) к другому. Пехота живучая, но ничем больше не выделяется, копейщики наравне со стражей Цитадели, если не превосходят её, причём ещё и стоят немного дешевле, стартовые стрелки бьют больно, но недалеко, а доступные позже лучники Дейла уступают следопытам и, тем более, эльфам, но в целом неплохи. Вместо конницы колесницы, которые для эффективного использования нужно много и усердно микроконтролить, но зато постройка для улучшений очень дешёвая и вдобавок производит осадные орудия (которые тоже очень хороши: катапульта стреляет двумя камнями за раз, а разрушитель хоть и сносит только здания, но делает это очень эффективно) Способности фракции направлены на эффективное [[зашивание]] и диверсии. Как вам, например, возможность перебрасывать любые пешие войска и героев хоть прямо на вражескую базу или вызов цитадели с кучей башен и площадкой для катапульты где угодно? Улучшения крепости направлены на собственно увеличение её обороноспособности. В общем, хотя гномы заточены под оборону, но благодаря системе туннелей могут застроить рудниками полкарты и «обороняться» хоть под стенами вражеской базы.&lt;br /&gt;
** Изенгард — быстро-сильные. Всё как и в предыдущей игре. По-прежнему хорошая пехота, хоть и не хватающая звёзд с неба без улучшений, а с улучшениями способная потягаться с людьми и гномами, по-прежнему плохая кавалерия в лице волчьих всадников, по-прежнему отвратительная артиллерия в лице баллист, но в наличии и бомбы, ваншотящие всё в пределах экрана, по-прежнему мало героев (но теперь их 4, а не 2), по-прежнему способности фракции весьма разносторонние, по-прежнему у всех зданий, кроме плавилен, хорошая прочность. Кроме того, это единственная тёмная фракция, которая умеет строить стены.&lt;br /&gt;
** Мордор — быстро-хитрые с упором в быстроту. В отличие от первой части, у Мордора теперь много героев, которые активно используют механику страха, копейщики Харада были заменены на куда более эффективных лучников-южан, а также появились умбарские пираты, более эффективные, чем орки и способные швыряться зажигательными снарядами, но уязвимые сами по себе, нормальные и дешёвые улучшения, позволяющие более-менее сносно чувствовать себя в поздней игре и вообще отказаться от орков в лейте. В остальном, никаких изменений. Кавалерия всё так же отсутствует, способности фракции всё так же направлены на бафы войск и экономики, в обороне всё так же слабы, основная тактика — либо всё тот же спам орками и крупными монстрами вроде мумакилов, либо упор на людей тьмы и многочисленных героев.&lt;br /&gt;
** Гоблины — быстро-хитрые с упором в хитрость. Героев мало, пехота ещё хилее, чем мордорские орки, но быстрая сама по себе, лучники просто отвратительные, но их (как и пехоту), в отличие от мордорских «коллег», хотя бы можно улучшать, после чего они резко прибавляют в крутизне. Ещё есть очень мощные копейщики-полутролли и наездники на пауках, которые хорошо расправляются с героями, великаны, сравнимые по силе с энтами, [[скальный наездник|жутко бесячие]], но мало на что годные пауки, и огненный ящер, доступный после одного из улучшений главного здания и очень опасный для почти любых войск. Способности фракции направлены на урон и экономику. Прибавьте к этому всё ту же сеть туннелей и быстрое строительство зданий, поэтому игроку, столкнувшемуся с гоблинами, лучше регулярно проверять окраины базы на предмет вражеских туннелей.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption]] — не совсем сабж, но всё-таки:&lt;br /&gt;
** Синдикат — задумывались как быстрые, но являются [[реактивный громила|быстро-сильными-хитрыми]]: даже на высоком уровне сложности не уступают войскам других фракций, им не нужно развиваться так как у них ВСЁ открыто на старте, вернее их развитие — это покупка на черном рынке 10 технологий (особых способностей для своих войск) а это дело 10 минут и затрат в 50000 кредитов, но этого можно и не делать: войска и так сильные (имбалансный танк Кандерос и имбалансный крейсер Кедалбе) + сильнейшие турели (пусть и дорогие (что для фракции не проблема так как деньги они извлекают из воздуха)), что делает базу неприступной для ИИ + 5 пусть не очень сильных героев, способных всей толпой без проблем путешествовать по галактике и атаковать наземные базы в обход космической обороны (а 5 героев (+ Тайбер если его высадить НЕ первым даст возможность раз в несколько минут наносить ядерный удар)) + наемные диверсанты-стервятники, точно также путешествующие по галактике и имеющие возможность подкупать гарнизоны (из зданий не будут спаунится бесконечные войска) и взрывать любое здание на планете перед вторжением + Синдикат с помощью одного здания на планете добивается таких же доходов как если бы другие фракции ставили там по 6-8 горнодобывающих заводов (такое кол-во сделает планету беззащитной, не говоря уже про то, что построить столько получится не на всякой планете), таким образом впятеро уступающий по количеству планет Синдикат умудряется зарабатывать втрое больше обоих своих оппонентов вместе взятых.&lt;br /&gt;
** Повстанцы — задумывались как хитрые, но получились сильно-хитрыми. С одной стороны, умеют посылать войска в рейд (2 отряда войск + 1 герой, игнорируя космическую оборону, высаживаются прямо на землю) (что впрочем не впечатляет так как Синдикат умеет тоже самое, но 5 героями + n количеством наклепанных герое-подобных стервятников + ядерный удар в каждом таком бою) и имеют крепкие и сильные войска, которые еще и как правило обладают интересными способностями, да и героями не обделены (Люк, Йода, Оби-ван, Хан и Чуи + Гарм Бел Иблис на «титанике на воздушной подушке», оборудованном двумя противотанковыми турболазерами и 4 противопехотными). Но на старте у этой фракции нет сильных героев, технологий, 80 % юнитов закрыто, а путь развития — купить около 20 технологий (примерно 20000 кредитов) постройки с помощью R2D2 и C3PO, которые восстанавливаются минуту, таким образом первые минут 20 игры за которые Синдикат может кинуться в раш хоть на старте или закрепиться на своих планетах, заработав под 1000000 кредитов, повстанцы лишь закончат тех развитие, без которого они очень слабы + фракция зарабатывает деньги тривиально — горнодобывающими заводами каждый из которых дает +50-200 кредитов в неделю (в зависимости от планеты), что маловато.&lt;br /&gt;
** Империя — задумывались как сильные, но получились слабыми и вообще никакими (с большой натяжкой все же сильно-хитрыми) Технологическое развитие у них пусть и дешевле даже чем у Альянса, но столь же длительное, их юниты хоть и могут быть сильными, но фатально неповоротливы и уязвимы, что делает каждого юнита империи «стеклянной пушкой», деньги зарабатываются так же, как Повстанцами, то есть мало и хрупко. При этом их юниты ни на старте, ни на финише не имеют даже иллюзии превосходства: самая слабая пехота в игре, AT-AT (и без того неповоротливые), которые уничтожаются либо Кандеросами (или повстанческим гусеничным аналагом Т4B) либо спидерами с помощью тросов, артиллерия падает с 1 чиха, в космобою их разрушители выносятся оравой бомбардировщиков или более сильным линкорами Кедалбе или же миноносцами Повстанцев, героев мало: Император, Боба Фетт, Вирс и Вейдер (которого предстоит купить за 15000 и ждать несколько минут). Из плюсов можно выделить лишь Дарта Вейдера и Звезду Смерти. Корабль первого является самым большим и сильным линкором в игре (в 4-8 раз сильнее прочих) и в одиночку уничтожает почти любой флот + бесконечно спаунит истребители, а с хорошей поддержкой и вовсе становится почти непобедимым. НО из-за забагованности Вейдер может просто исчезнуть с карты навсегда, а Звезда Смерти понадобится ровно для двух вещей — уничтожать вражеский флот (она делит на ноль любой флот) и уничтожать планеты (что является пожалуй не самым лучшим решением так как галактику все же хочется завоевать, а не уничтожать). НО опять же из-за забагованности Звезда Смерти может в лучшем случае исчезнуть, а в худшем — взорваться (на самом деле герой Синдиката IG-88 может взорвать её в любой момент) вместе с ближайшей планетой, даже если она — ваша полностью, уничтожив даже героев, на ней находившихся, причем навсегда (добро пожаловать в игру без сухопутных героев и без Звезды Смерти), стоит она 20000 кредитов, а развиваться до нее 20 минут, но большого преимущества обладатель этой станции не получает. Единственный вменяемый способ выиграть за Империю — зарыться в землю и стоять как вкопанным, пока Звезда Смерти не будет готова,, а затем, пользуясь только ей, взорвать как можно больше планет противника. Если получится, то у врага банально закончатся деньги и раздавить их флотом уже будет тривиально.&lt;br /&gt;
** В общем-то баланса в галактическом завоевании нет, так как Синдикат сильнее (по крайней мере не слабее) и всегда богаче всех остальных, а Повстанцы сразу могут давить Империю за счёт рейда, но не Синдикат. Империя же на старте не имеет ничего, но если протянет до тех уровня 5 то имеет только самый сильный в игре суперлинкор, который все же не бессмертен, а благодаря багам еще и может исчезнуть, да Звезду Смерти, которую нельзя оставлять на орбите НИГДЕ, чтобы хитрый IG 88 не взорвал ее, так же для неё почти всегда фатален автобой с Разбойной Эскадрильей Повстанцев, которая в автобою умножает Звезду Смерти на ноль, так что приходится внимательно смотреть чтобы они не встречались). Баланс появляется лишь в битвах: там система добычи у всех одинаковая, но то, что Синдикат сильнее, а Империя слабее — заметно.&lt;br /&gt;
* The Lord of the Rings: War of the Ring&lt;br /&gt;
** Добро — типичные сильные. Медлительны, но очень круты. Отличные оборонительные сооружения, мощные герои и бойцы, которые почти все сильнее своих злых аналогов. Роханский конник легко убьёт волчьего всадника, следопыт многократно полезнее призрака, эльф-лучник куда круче харадримского убийцы, хуорн порвёт тролля-костеруба, башня с баллистой Свободных Народов намного сильнее орочьей вышки с отравленными стрелами, а Гендальф — Сарумана. Но трудно основать новое поселение вдали от основной базы.&lt;br /&gt;
** Зло — типичные быстрые. Легко стоят здания везде (достаточно [[порча|испортить землю]]), многочисленны, быстры (как в развитии, так и в скорости передвижения), относительно дёшевы и весьма слабы.&lt;br /&gt;
** А хитрого в игре нет, так как всего две расы.&lt;br /&gt;
* Paraworld&lt;br /&gt;
** Пустынники — быстрые. В целом мобильная, рассчитанная на агрессивный стиль боя фракция. Слабобронированная пехота, но способная строить как рабочие. Много кавалерии (способной перестраиваться по необходимости в ходе боя), отсутствует техника. Крайне неразнообразный флот.&lt;br /&gt;
** Северяне — сильные. Изначально слабы, но в поздних эпохах располагают тяжелой техникой и сильной фортификацией.&lt;br /&gt;
** Клан Дракона — хитрые. В целом середнячки по атаке/защите, но выезжают за счет дистанционного оружия, ловушек и стелс-фокусов (способны скрыть как армию, так и поселение). Единственные, кто способен выращивать дерево.&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000|Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm]]:&lt;br /&gt;
** Быстрые: Тау, Орки, Тёмные эльдары. Особенно последние — они буквально быстрее остальных фракций, а их база строится сама по себе, так, что захватывать точки и обустраивать их они могут до того как остальные вообще до них добегут. Орки же сильны быстро возводящимися турелями, жирным по хп героем с телепортацией и бойзами, пачку которых на Т1 может победить только пачка баньши и таусекских же круутов. У Тау, кроме крутов, есть и воины огня, расстреливающие врага из-за пределов дальности его видения быстрее, чем у него попросту пройдут апгрейды. А вот дальше начинаются проблемы — юниты хлипкие, тяжёлого вооружения явный недостаток, у Тау его даже в апгрейдах нет.&lt;br /&gt;
** Сильные: Космодесант, Хаос, Некроны, Сёстры Битвы. Мощная броня, мощный урон, могут и в дальний, и в ближний бой, мало изысков, особенно у Некронов, у войск которых только два улучшения и сменная пушка на дроиде. Сёстры Битвы тяготеют к сильно-хитрым: здоровья меньше, в ближний бой может лишь часть армии, зато есть Чудеса Веры, способные переломить ход любого сражения. Космодесант может играть через хитрость: есть возможность орбитального десанта, но больше заточен под полевые наступления. Хаос безраздельно правит Т2 со своими Осквернителями — тут тебе и огнемёт, и ближний бой, и артиллерия, разве что машинный тип брони подводит.&lt;br /&gt;
** Хитрые: Имперская Гвардия, Эльдар. Слабы, особенно поначалу, но при правильном управлении способны выдавать то, на что не могут и надеяться иные: как вам почти мгновенный скачок через всю карту телепортом или стационарная невидимость на турелях? А толпа гвардейской пехоты, которая способна впитать любое количество огня и не потерять боевого духа благодаря комиссару и с помощью псайкера сбить броню с Дредноута или Талоса? А возможность стрелять из зданий плазмой на Т1, окопаться хоть посреди чистого поля, копеечные Часовые и Копья Света, способные остановить любой танковый раш или разбрасывание врага псионическими штормами? А потом Гвардии подвезут лучшие танки в игре, а апгрейды дадут эльдарам мощную броню и бронебойное же вооружение.&lt;br /&gt;
* Sins of Solar Empire&lt;br /&gt;
** Васари — сильные на ранней стадии, хитрые на поздней. Экономика слабая, однако технологии дешевле и корабли хорошо вооружены. Особо впечатляют фазовые ракеты, способные бить прямо в корпус, обходя броню. А благодаря прокачанным космобазам, способным к передвижению — идеальны в обороне.&lt;br /&gt;
** ТВК — быстрые на ранней стадии, сильные на поздней. Корабли Коалиции вооружены слабо, но дёшевы и замотаны в мегатонны брони. Зато когда военные технологии достигают 4-5-го уровней, пушки становятся покруче и флот можно составлять даже из разведчиков. А уж если построят экспериментальное орудие — Новалит — всё, трындец Васари.&lt;br /&gt;
** Идущие — если вкратце: нужно вначале хорошенько постараться, чтобы потом не стараться вообще. Иллюминаты — мощные дальнобойные фрегаты, доступные почти сразу; космобазы и носители дронов — основные технологии просто потому, что эскадрильи у Идущих управляются телепатически, потому доступны в огромных количествах и быстро восполняются. Ну, и не стоит забывать о Гармонии, ведь культурное влияние — одно из основных видов оружия этой расы (в прямом смысле).&lt;br /&gt;
* Dragonshard&lt;br /&gt;
** Орден Пламени — сильные. По мере набора опыта, их капитаны получают очень полезные способности, а полная отстройка позволяет создать мощную и универсальную команду бойцов. Особенно в развитии нуждаются священники, получающие на максимальном уровне возможность воскрешать павших соратников, также много пользы принесет развитие колдунов, паладинов и следопытов. Вообще, любой их юнит становится гораздо сильнее при прокачке, но опыта на всех не хватает.&lt;br /&gt;
** Ящеры — быстрые (и немного хитрые). Начальные параметры у них очень хорошие, а вот дальше существенного прогресса не происходит. При этом многие юниты эффективны в атаке вражеских зданий и вообще заточены под агрессивную игру. Кроме того, именно ящеры делают ставку не столько на индивидуальную силу бойцов, сколько на их грамотное сочетание. Так, природные духи очень эффективно держат урон, но слабы в атаке, черепахи сильны и живучи, но беззащитны против авиации, и так далее.&lt;br /&gt;
** Умбрагены — хитрые. Предъявляют самые жесткие требования к микроконтролю — все способности работают только по команде игрока, пассивных абилок нет совсем. По требованиям к прокачке находятся примерно посередине между ящерами и Орденом, получая главные способности на 2-3 (из 5) уровне развития. Умеют подчинять вражеских юнитов, скрывать в невидимость ''всю'' свою армию и много других хитрых трюков.&lt;br /&gt;
* Original War&lt;br /&gt;
** Советы — скорее быстрые. Они быстрее открывают гусеничную технику, тяжелую пушку, кроме того, они лучше подходят для стратегии «ударил-убежал». Но есть у них и «Бегемот» — мощный танк, доступный только в конце игры, и сибиритовая бомба.&lt;br /&gt;
** Американцы — скорее сильные. Их развитие занимает чуть больше времени, чем у русских.&lt;br /&gt;
** Арабы — однозначно хитрые. Минометчики, обезьяны-камикадзе и транспорт на воздушной подушке гарантируют.&lt;br /&gt;
* [[Warlords]] Battlecry 3:&lt;br /&gt;
** Сильные:&lt;br /&gt;
*** Гномы — медленные, но с мощной армией и экономикой на пике развития. Заметно усиливаются по мере проводимых апгрейдов, по традиции сильны своей тяжелой пехотой и артиллерией. Сидят в обороне, потом проходят катком и сносят всё живое, если не проиграют гонку за ресурсы.&lt;br /&gt;
*** Рыцари — быстрая и сильная рыцарская кавалерия, но до неё ещё надо развиться, да и разнообразие войск подкачало. Будучи очень сильными в ряде сфер (борьба с «тёмной стороной», убийство летающих существ), рыцари имеют несколько слабостей, которые вряд ли удастся скомпенсировать в ходе партии (никакие стрелки, уязвимость к стихийной магии, не самая эффективная экономика).&lt;br /&gt;
*** Минотавры — очень мощные и дорогие юниты, которые ещё и улучшать можно по ходу дела. Войска поддержки эффективно перекрывают почти все слабости титульной расы. Старт даётся тяжело, зато потом появится возможность добывать ресурсы грабежом и убийствами вражеских воинов.&lt;br /&gt;
*** Тёмные гномы — сильно-хитрые, воюют полчищами големов, боевыми машинами и призраками. Если дать им развиться, превращаются в лютую неостановимую имбу, обладающую средствами против почти любого противника. К счастью для своих врагов, медлительны, как и их светлые сородичи.&lt;br /&gt;
** Быстрые:&lt;br /&gt;
*** Варвары — классический вариант, с некоторым уклоном в сторону силы. Дешёвые, многочисленные и шустрые юниты, слабоватые в начале партии, но становящиеся куда лучше по мере апгрейдов (и очень неплохой юнит-генерал). Умеют грабить, что подчёркивает необходимость агрессивной игры.&lt;br /&gt;
*** Ящеры — быстро-сильные. Имеют очень эффективную комбинацию из рано появляющихся юнитов (змеиные жрецы и наездники при воздушной поддержке птеродактилей), а если успеть провести улучшения, начинают клепать динозавров, уничтожающих всё живое. Но не особенно гибки в выборе тактики, чувствительны к потерям и могут быть зарашены большой толпой дешёвого мяса.&lt;br /&gt;
*** Рой — спавнят орды насекомых с самого начала игры и до конца. При игре за Рой важно соблюсти баланс между производством армии и развитием, позволяющим перейти на более эффективные типы войск. Слабостью расы является малая живучесть армии (особенно уязвима к урону по площади) и недостаточное её разнообразие.&lt;br /&gt;
** Хитрые:&lt;br /&gt;
*** Империя — хитро-сильные. Армия неплохо сбалансирована, имея свои преимущества и недостатки (очень сильны против кавалерии, слабы против воздушных атак), но настоящее веселье начинается, если игроку удаётся собрать достаточно генералов-магов, которые своими заклинаниями не оставляют противнику шанса.&lt;br /&gt;
*** Высшие эльфы — хороший урон и разноплановая мощная магия при невысокой живучести (особенно в ближнем бою) и посредственной экономике (никакие эльфы не умеют работать в шахтах). При этом именно у высших эльфов есть ряд нетривиальных экономических решений — древние светлячки и небесные драконы, производящие кристаллы, а также общие для эльфов фениксы, которые могут захватывать шахты.&lt;br /&gt;
*** Феи — слабые, хрупкие и дорогие юниты, хотя и довольно разнообразные, при мощной экономике и высоком потенциале апгрейдов. Разогнав добычу кристаллов и проведя все улучшения (одно из которых, к слову, открывает им карту ''целиком'') феи начинают производить свои войска в достаточном количестве для уничтожения любого противника.&lt;br /&gt;
*** Демоны — полная противоположность фей, мощные войска на протяжении всей игры, но экономическое развитие так себе, поэтому вынуждены полагаться на магию призыва и другие хитрости (поедание выбитых душ для исцеление собственной армии, жертвоприношения рабов и так далее).&lt;br /&gt;
*** Тёмные эльфы — тоже мощные стрелки и тоже мало живучести. Уступают своим светлым собратьям в экономическом потенциале и лечение, зато превосходят во всякой смертоносной магии и хитрых трюках. Имеют сразу несколько юнитов с уникальными, но довольно ситуативно работающими способностями.&lt;br /&gt;
*** Повелители Чумы — имеют очень разнообразный арсенал юнитов со стихийными атаками, споры-камикадзе, генералов с редким типом урона и весьма мощную нежить в своих рядах. При этом долго развиваются до полной мощи (хотя могут устраивать ранние атаки теми же упырями), а ещё сильно нуждаются во вполне определённых ресурсах. Общая сила расы зависит от целого ряда факторов, включая верное предсказание тактики противника.&lt;br /&gt;
** Ни рыба, ни мясо:&lt;br /&gt;
*** Лесные эльфы — целый ряд недостатков при почти полном отсутствии сильных сторон. Потенциально могут показать силу при полном развитии, но даже в этом случае страдают от уязвимости энтов к огню. Кроме того, имеют все слабости, общие для эльфов — посредственную экономику, необходимость в долгом развитии и высокую уязвимость базовых войск.&lt;br /&gt;
*** Орки — быстро-сильно-хитрые войска, но проблемы с ресурсами и крайне уязвимые здания, которые орки не умеют чинить. Будучи очень эффективны в прямом бою (за исключением слабости к психологическим эффектам и, частично, обстрелам лучников), орки, тем не менее, могут быть задавлены экономически.&lt;br /&gt;
*** Нежить — тоже сильная армия (вдобавок, умеющая апгрейдить юниты прямо на поле боя) с рядом критических уязвимостей. Например, при потере проапгрейженных таким образом войск, быстро отстроить новые не получится. Также не регенерируют здоровье самостоятельно, малоустойчивы к дробящему урону и специальным способностям против нежити. Зато и без того мощное и разностороннее войско дополнительно усиливается в ночное время, а также неуязвимо для психологических эффектов и болезней.&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]]:&lt;br /&gt;
** Драккены: быстрые и сильные (два из трех юнитов летают, отличная защита, герой умеет исцелять дружественных юнитов, армия из начальных юнитов может взять вражескую цитадель за первую пару ходов)&lt;br /&gt;
** Эльфы: сильные (индустриальная цивилизация, после развития выкатывающая дорогих юнитов за пару ходов)&lt;br /&gt;
** Сломанные лорды: сильные (требуют развития экономики, после чего печатают своих медленных и живучих юнитов сотнями)&lt;br /&gt;
** Странствующие кланы: быстрые (все их юниты — кавалерия) и хитрые (но религия не позволяет им объявлять войны, поэтому они полагаются на наемников и экономическую блокаду)&lt;br /&gt;
** Некрофаги: быстрые (в буквальном смысле заплевывают врагов толпами дешевых и быстрых юнитов)&lt;br /&gt;
** Моргоры: хитрые (полезных наземных юнитов у них нет, поэтому они полагаются на промывание мозгов нейтральным, пока их водные юниты дают им с легкостью контролировать океаны)&lt;br /&gt;
** Культисты: хитрые (не могут строить города, поэтому обращают нейтральных юнитов в свою веру и используют их как пешки)&lt;br /&gt;
** Забытые: хитрые (все их юниты обладают невидимостью, герои имеют бонусы к шпионажу, и они вынуждены воровать чужие технологии)&lt;br /&gt;
** Хранители: сильные (непревзойденные способности к технологическому развитию, огромные бонусы за стратегические ресурсы, которые нужно еще захватить и удержать)&lt;br /&gt;
** Аллаи: быстрые (их юниты отлично подходят для рейдов, особенно зимой, когда они, в отличие от остальных рас, получают бонусы вместо штрафов)&lt;br /&gt;
** Неистовые маги: сильные и хитрые (их юниты — стеклянные пушки, полагающиеся на поддержку недоступных другим расам заклинаний)&lt;br /&gt;
** Микара: хитрые (вторая раса что может строить только один город, но доступна механика оплетения различных объектов включая города других рас)&lt;br /&gt;
** Капаку: хитрые (могут строить только на вулканическом типе местности, но с бонусами и в которую они медленно, но верно превращают весь мир)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ВНЕЗАПНО, эта схема отлично работает даже в такой нетипичной RTS, как [[Crusader Kings 3]]! Только разделение идёт не столько по культурам, сколько по общественному строю:&lt;br /&gt;
** Племена — быстрые. Могут нападать на соседей и завоёвывать их просто так, без причины. Если новые владения не нужны, то соседа можно просто ограбить; война при этом не объявляется, так что даже если ограбляемые настучат грабителям по сусалам, никаких последствий (кроме боевых потерь) грабителей не ждёт. И… на этом плюсы заканчиваются. Главный же (но не единственный) минус племенного строя — невозможность технологически развиться хотя бы до уровня раннего средневековья, не говоря уже о более поздних эпохах. Со временем лафа неизбежно заканчивается, и если вождь племени не пожелает провести общественные реформы, то рано или поздно его завоюют…&lt;br /&gt;
** Феодалы — сильные. Устраивать набеги не могут, а чтобы отжать земли у соседей, обязательно должны сначала кинуть благовидную [[Casus belli|дипломатическую предъяву]] (которую порой бывает очень сложно получить). Зато феодальный строй открывает множество других возможностей: тут тебе и найм профессиональных солдат, и священные ордена, и полноценное развитие своих владений, и многое другое!&lt;br /&gt;
** Кланы — хитрые. В целом клановый строй похож на феодальный, но отличается множеством интересных нюансов. Так, например, налогообложение определяется не вассальным договором (как при феодализме), а мнением вассала о сюзерене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не совсем вписываемое ==&lt;br /&gt;
* Dark Planet: Battle for Natrolis. Разделить расы весьма тяжело, однако они обладают выделяющимися качествами.&lt;br /&gt;
** Дрейлы — быстрые. Проще всего зарашить, юниты дешевле, чем у остальных.&lt;br /&gt;
** Сорины — хитрые. Магия — наше всё. Застроить все подходы к базе деревьями? Легко! Сжечь\заморозить и т. д. вражескую базу\армию? Да без проблем! Призвать тучу мертвых войнов, которые быстро сдохнут, но за время жизни вполне способны раздать всем, до кого дотянутся? Вы по адресу!&lt;br /&gt;
** Колонисты — сильные. Мощнейшая оборона в виде пушек, юниты, способные издалека вынести противника, либо же пробраться к нему на базу под водой — вполне очевидный намек.&lt;br /&gt;
** Однако, как писалось выше, хотя все расы и имеют выраженные намеки в пользу определенных направлений, делить их можно весьма условно. Например, хоть армия Колонистов и является самой мощной в целом, Сорины имеют магических ракетчиков с просто волшебным (хехе) уроном и не менее волшебной дальностью атаки. А у Дрейлов в распоряжении защитные системы, лишь немногим уступающие пушкам тех же Колонистов, плюс жук-призыватель, способный наколдовать на участок местности «Дрожж земли». Да и их бомбардиры лишь немногим уступают ракетчикам Соринов. Колонисты, опять же, имеют уникальную в своем роде «Фабрику роботов» которая дает возможность производства камикадзе (и еще по мелочи) и ракетную станцию, производящую еще одних роботов, которые по прибытие на место способны активировать маяк и намагнитить миниатюрную ядерную ракету. Дрейлы, кстати, тоже имеют камикадзе, похожих на зондов. И все расы, дружно и одинаково, имеют юнит четвертого тира — аннигилятор ближнего радиуса действия, фактически одинаковую авиацию и возможность транспорта юнитов. Хотя последнее весьма различно — Колонисты быстрая переброска хлипкими транспортами, Сорины медленная переброска черепахами, а вот Дрейловские черви способны незаметно прокапываться (телепортироваться) по всей карте. И не важно — видно выбранную зону, или нет. Да и этапы развития рас одинаковы донельзя — тупо трижды апнуть главное здание. Улучшения, опять же, практически идентичны. Так что, как я уже писал, выделение возможно, но все расы способны использовать все направления, пусть кто-то лучше, а кто-то хуже.&lt;br /&gt;
* [[Civilization: Beyond Earth]]: это [[TBS]], а не [[RTS]], но всё же. [[запрет на трансгуманизм|Чистота]] — однозначно «сильные», а вот [[пантропия|Гармония]] и [[посткиберпанк|Превосходство]] сочетают черты как «быстрых», так и «хитрых». В дополнении, где возможны гибридные философии, различия вообще стираются.&lt;br /&gt;
* Original War — здесь скорее сильный, умный и хитрый.&lt;br /&gt;
{{Nav/Шкалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Игровой баланс}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.24.118.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=343708</id>
		<title>Бесполезный артефакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=343708"/>
		<updated>2025-08-25T07:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.24.118.26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''— Да прославится в веках твое имя, путник, ибо ты прошел 1000 миль Иссушающих Пустынь, прошел Лес Забвения и преодолел Болото Ужаса, принёс жертву на Алтаре Костей, победил Неживую Сотню и троих Драконов Безвременья и самого Голого Лича! Так войди же в золотые двери и возьми ЭТО и пользуйся без ограничений ЕГО великой властью…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''…обращать апельсиновый сок в грейпфрутовый!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Вот это поворот!|— ЧЧЧЧЕЕЕЕЕЕГГГООООООООО!?]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совсем не обязательно так сурово, как здесь написано — но суть та же. Вот вам магический/технологический артефакт. Несомненно, артефакт, и несомненно, магический/технологический. Только вот пользы нам от него…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесполезный артефакт не так уж часто встречается в книгах и фильмах — разве что автор решит откровенно поиздеваться над своими героями (и над читателями заодно). Зато в играх попадается сплошь и рядом — либо как конкретная задумка разработчиков, либо как их же недоработка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесполезный артефакт может быть:&lt;br /&gt;
* ''Сломанным''. Когда-то был могучий Посох Власти, а теперь просто трухлявая палка. Возможно, сломан безвозвратно. Или же есть способ восстановления, но его ещё надо узнать — и не факт, что нужные материалы и ритуалы придутся вам по сердцу и по силам.&lt;br /&gt;
* ''Незавершённым''. По сути то же, что и предыдущий. Если даже инструкции по завершению существуют, то см. выше.&lt;br /&gt;
* ''Слишком слабым''. Огненный посох, которым и яичницу не поджаришь? Кольцо с эффектом невидимости на две секунды? Проходим мимо. Как вариант, когда-то давно вам бы [[Крысиная охота|очень пригодился меч Победитель Крыс]], а теперь — разве что в зубах поковырять…&lt;br /&gt;
* [[Читерский артефакт|''Слишком сильным'']]. Либо «бесполезно сильный» — при использовании [[Всё пошло слишком так|разом выносит и врагов, и союзников, и самого владельца]]. Либо же, наоборот, «слишком полезный» — можно использовать, только если вас устраивает продвигаться по сюжету дальше, лениво зевая и почёсывая пяткой за ухом. В играх чаще попадается трудами излишне ретивых разработчиков модов — а игроки прорываются через очередной мозгораздирающий квест, добывают вожделенную [[Имба|«имбу»]], любуются и ставят на полочку. Также и автор может неосторожно наградить героя в финале книги настолько хорошо, что в сиквеле о награде приходится как-то ненавязчиво забывать.&lt;br /&gt;
* ''Бессмысленным''. Этот артефакт явно сотворил полоумный колдун в стадии обострения. Или некий бог-[[трикстер]] в перерывах между чаепитиями. Поржать можно. Использовать… ну, под вашу ответственность и если придумаете, зачем.&lt;br /&gt;
* ''Непонятным''. Может артефакт на самом деле архиполезный, но инструкция к нему уже пару тысяч лет никому не попадалась, так что «[[Приключения Электроника|где у него кнопка]]» — никак не понять, и остаётся его только поставить на полку.&lt;br /&gt;
* ''[[Проклятие|Проклятым]]''. Пользу приносит, но имеет побочные [[Развращающий артефакт|эффекты]], да такие, что двадцать раз ещё подумаешь, стоит ли связываться. Придётся искать способы защиты, если они вообще есть. Вариант: даже может иметь исключительно вредные свойства, но вы об этом не узнаете, пока не попробуете. «Сапёр ошибается один раз».&lt;br /&gt;
* ''[[Круто, но бесполезно|Не по вашу душу]]''. Надо было рождаться эльфом. Или женщиной. Или быть потомком королевского рода. Или играть за воина, а не мага. Или артефакт вообще именной. Не срослось? Тогда эта штука для вас, в лучшем случае, бесполезна, а о худших лучше и не говорить. С прикрученным фитильком, если надо, скажем, 5 пунктов силы, а у вас только 4. Или волшебный лук, из которого вы стрелять не умеете. Это можно, в принципе, поправить… если характеристики не задраны выше капа, ага.&lt;br /&gt;
* ''Не в этот раз''. Именно так, как и написано. Амулет дыхания под водой вообще полезная штука. Но не посреди безводной пустыни в сеттинге, где ты до воды и добраться не можешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не всё так плохо. Несмотря на свою бесполезность, подобные артефакты всё равно будут стоить больших денег на рынке. Так что если вам попадётся в руки именно такой артефакт, то можете смело его сдать в ломбард. Ведь всё равно лавочники его закупят за кругленькую сумму. Таким образом вы здорово пополните свой кошелёк и закупите что-то стоящее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также нередко пересекается с «[[Сам путь — награда]]» и [[Фальшивый макгаффин|фальшивым макгаффином]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR|Кольцо Всевластья]] же! Позволяет становиться невидимым для всех, кроме Саурона и назгулов, которые сразу замечают носителя, и продлевает жизнь, пока артефакт просто носишь с собой, но ценой раздвоения личности, анорексии и высокого риска попасть под контроль Саурона, это кольцо изготовившего. Собственно, главная загадка трилогии — как это кольцо уничтожить.&lt;br /&gt;
** Сильмариллы туда же. Нет, в самом начале это были действительно артефакты величайшей ценности, но что в итоге вышло? Порубили кучу своих же, разнесли полконтинента, добрались до камней… чтобы обнаружить, что один с концами переселился на небеса, а к двум другим невозможно прикоснуться, потому что в руки, пролившие столько крови, они не даются.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Хроники Ехо» — упоминается Сияющий Семилистник. Хранится в Ордене Семилистника. Единственное, что делает (предположительно) — приносит удачу лично Нуфлину Мони Маху. Для других просто безделушка красивая.&lt;br /&gt;
* «[[Лорд с планеты Земля|Принцесса стоит смерти]]» Лукьяненко — из предложенных Сергею артефактов Сеятелей большая часть оказалась бесполезной — не вообще, а в конкретном случае. Впрочем, меньшая часть очень даже пригодилась.&lt;br /&gt;
* «Юн и Софус» Синкен Хопп (продолжение «Волшебного мелка»), сказка откровенно сатирическая и пародийная, ну и над волшебными предметами писательница тоже немного поиздевалась. Скатерть-самобранка, например, призывает волшебного повара, который сперва дотошно выясняет, что именно у него хотят заказать, а потом объясняет, почему именно этого он приготовить не может. [[Магические ботинки|Семимильные сапоги]] действительно делают один шаг равным семи милям, вот только куда ты шагаешь — не видно, а если до нужного места меньше семи миль — придется топать босиком.&lt;br /&gt;
** Кстати, учитывая, что «Юн и Софус» вышел позже «Золушки» 1947 года, в 1959 — возможно, эти сапоги как раз оттуда? «Вы не поверите, сударыня, мимо какого количества девушек мы проскочили с разгона!» (с)&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Золотой снитч, завещанный Дамблдором Гарри, открывается только под конец.&lt;br /&gt;
** Воскрешающий камень, несмотря на название, вовсе не воскрешает умерших.&lt;br /&gt;
** Бузинная палочка, самая сильная в мире, подчиняется только тому, кто победил в схватке её предыдущего владельца. Иначе — извини-подвинься.&lt;br /&gt;
** Маховик Времени — тот случай, когда «слишком круто». Недаром Мама Ро быстренько вывела артефакт из сюжета, а потом и вовсе демонстративно уничтожила весь их запас — чтобы читатели не вопили при каждом повороте сюжета «просто используйте Маховики».&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов, «Лакки Старр» — подаренный герою в первой книге артефакт-маска оказался настолько крут, что в дальнейших книгах [[что стало с мышонком?|не упоминался]].&lt;br /&gt;
* Клиффорд Саймак, «Пересадочная станция». Инек Уоллес около ста лет проработал смотрителем станции галактической транспортной сети, и коллекция сувениров, которые ему дарили доброжелательные странники, занимает целый огромный подвал. При этом большая часть подарков либо непонятно, как работает, либо непонятно, как включается, либо включается и даже работает, но непонятно, что делает.&lt;br /&gt;
* [[Легенды Этшара]]: «Заклинание с изъяном» — мало того, что этот меч может убивать только ''man'', то есть мужчин, и на демонесс он не действует никак (хотя убил полудемона мужского пола), так он ещё и за одно вынимание клинка сам убивает только одного, затем становясь на время обычной железкой. Но гораздо хуже то, что после 99 убийств он убьёт владельца, а новому владельцу счётчик отмерит 98 убийств, следующему 97 и так далее. А ещё он даёт [[дефективное бессмертие]] — владелец может умереть только от своего меча, который не даёт ни вечной молодости, ни неуязвимости (то есть владельца возможно покалечить до состояния «[[Но я должен кричать]]»).&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, этим артефактом вполне себе эффективно пользовались и пользу он принёс. А потом нашли способ превратить дефективное бессмертие в нормальное.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли&lt;br /&gt;
** «Пушка, которая не бабахает»: дизинтегратор, выданный герою на полевые испытания в условиях дикой планеты. Распыляет на атомы любого хищника (и вообще всё, что окажется напротив ствола), вот только хищники охотятся стаями и внезапное бесследное исчезновение одной зверюги вовсе не пугает оставшихся. Когда же герой, беспорядочно паля во все стороны, таки истребляет всю стаю, выясняется, что луч дезинтегратора попутно наделал дыр в обшивке его собственного корабля.&lt;br /&gt;
** «Лаксианский ключ». Машина, которая жрёт неимоверное количество энергии и выдаёт нечто вроде ила: может употребляться в пищу (инопланетянами) и может служить дешёвым строительным материалом. Вынесенный в название рассказа «ключ» машинку как раз таки ''выключает'', то есть для владельцев машинки он сверх-полезен. Ещё найти бы…&lt;br /&gt;
* Повесть П. Энтони «На коне бледном» начинается с того, что главный герой покупает в лавке магических предметов ''предмет данной статьи''. За очень дорогую цену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Трансформеры]] 2: Месть Павших — Матрица Лидерства, за которой герои гонялись львиную долю фильма, продираясь через полчища врагов, а когда таки нашли, даже полюбоваться оказалось нечем. Потом оказалось, что артефакт именной.&lt;br /&gt;
* «Потерянная комната» — наряду с крутыми и полезными артефактами из Комнаты, полно странных (типа наручных часов, которыми можно сварить яйцо), работающих только в паре с другим артефактом (те же часы в сочетании с ножом дают способность к телепатии), либо свойства которых неизвестны&lt;br /&gt;
* «Трасса 60» — волшебный шар, отвечающий на вопросы не принёс Нилу никакой пользы. В лучшем случае он давал ответы в стиле Капитана Очевидность, в худшем же его ответы доставляли неприятности (как в случае пари с обжорой). В конце же Нил чуть не запорол всю миссию из-за предсказания шарика {{spoiler|К счастью, Нил его не прочитал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоигры ===&lt;br /&gt;
Серия [[The Elder Scrolls]] предлагает большой выбор бесполезных артефактов, на все вкусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Morrowind]].&lt;br /&gt;
** Вне конкуренции, конечно, Вилка Щекотки Шеогората. Абсолютно упоротая вещь.&lt;br /&gt;
** Не отстает и перчатка Гамболпадди от того же производителя: повышает все характеристики и понижает на ту же величину.&lt;br /&gt;
** Амулеты Спящих (а дорогая штучка, 2000 с носа), с эффектом минус 20 Харизмы на себя (чтобы врагу страшней казаться, что ли?).&lt;br /&gt;
** Рабские наручи — по замыслу они должны не давать рабу (в Нирне магия общедоступна, не забываем) сбежать телепортом или левитацией, вот только эффект у них — однократно снизить ману на 3 единицы, рабы издевательски хохочут (ошибка разработчиков, должно было быть постоянное высасывание магии 3ед./сек. Исправляется во многих модах.)&lt;br /&gt;
** Сапоги Ослепляющей Скорости: плюс 100 скорости и слепота 100 %.&lt;br /&gt;
*** Последний с прикрученным фитильком, потому что правильно пользоваться им [[круто, но трудно]] — Бретоны вполне могут носить, расплачиваясь терпимым потемнением в глазах, остальным придется найти артефакты, обеспечивающие хотя бы частичный иммунитет к магии или просто сделать дешёвенький амулет с заклинанием «100 % сопротивление магии на 2 секунды на себя» и кастовать его перед надеванием сапог. Ещё можно наколдовать долгоиграющую левитацию, взлететь повыше, натянуть Сапоги и рвануть вперед на личном СуперДжете. «Видимость ноль, иду по приборам!»&lt;br /&gt;
** Разработанные босмером Тархиэлем «Свитки полёта Икара». Увеличение акробатики на 1000 единиц на 5 секунд. Задуманы в качестве дешёвой альтернативы левитации и телепорту: прочитал свиток и прыгнул в нужном направлении, а от урона при падении защитит высокая акробатика. Разработчик не учёл, что прыжок длится дольше, чем действует магия свитка, так что первое испытание стало для него и последним. Воспользоваться свитком и уцелеть игрок, конечно, может, но всё же это курьёз и яркий пример «бессмысленного артефакта».&lt;br /&gt;
** Молот Стендарра, весом 1000 единиц. Механика игры, в принципе, позволяет нагнать силушки молодецкой и поднять эту бандуру, вот только молот ломается в ноль под собственным весом от первого же удара.&lt;br /&gt;
** И, конечно, кольцо «Луна-и-Звезда». Во-первых именное: действует только на Нереварина, прочих убивает на месте. Во-вторых, толку с него — тьфу, по 5 единиц к Харизме и Красноречию. Азура, это несерьёзно, я на коленке зелья сильней стряпаю.&lt;br /&gt;
** С целью прокачки зачарования можно создавать бесполезные артефакты самостоятельно. Пример: кольцо с максимальным зарядом и мизерным полезным действием (хоть урон огнем касанием в 1 единицу) используем до полной потери заряда, а зачарование прокачивается!&lt;br /&gt;
** Покров Горя — мантия дает неплохой бонус к Колдовству и запасу магии, но начисто высасывает всю Харизму, да еще и в считанные минуты убивает персонажа, стоит выйти на солнечный свет.&lt;br /&gt;
** Мантия Лича, увеличивающая магию, но высасывающая несовместимое с жизнью количество здоровья пот использовании.&lt;br /&gt;
* [[Oblivion]]&lt;br /&gt;
** Бесполезных артефактов как грязи, т. к. генерятся рандомно и с привязкой к уровню героя. Можно спокойно получить двуручник, поглощающий у врага 2 единицы Торговли при ударе.&lt;br /&gt;
** Кольцо Тяжёлой Ноши. Кольцо весом в 600 кг на дне водоёма. Если положить его в инвентарь, всплыть вы уже не сможете.&lt;br /&gt;
** Артефакты, которые собирает в своем музее безумная каджитка на Дрожащих Островах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]].&lt;br /&gt;
** Конечно, Ваббаджек. В разных частях серии у него разные свойства, в Скайриме он накладывает на цель случайный эффект. Может превратить врага в монетки или в сладкий рулет, а может и полностью вылечить. Или сделать невидимкой. Или превратить в недружелюбного Дремора-Лорда (последний появляется как-то слишком часто для простой случайности). Так что развлекаться с Ваббаджеком можно, если вы по крутизне не сильно уступаете его хозяину{{spoiler|, одному из сильнейших лордов даэдра и чемпиону Сиродила (ГГ предыдущей части)}}.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] III — демонический меч, требующий силы 666.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — эпическим предметам из элитных врагов даются случайные бонусы. Например:&lt;br /&gt;
** Гамма-Пушка '''Убийца Гулей'''. Она будет наносить больше урона по гулям. Гули лечатся радиацией…&lt;br /&gt;
** Дробовик или обрез с «зачарованием» на дополнительный выстрел. Всё бы ничего, но дробовик стреляет лишь на одну дробинку больше.&lt;br /&gt;
** Миниган с удвоенным дамагом по противнику с 100 % здоровьем. То есть, после первого же попадания бонус себя исчерпывает.&lt;br /&gt;
* [[Nox]] — случай с «не по вашу душу». После битвы с сильным противником частенько можно получить его оружие: боевой молот с воина, отличный посох с мага или колдуна… Только вот все снаряжение, кроме плащей, обуви и рубашек со штанами, строго распределено по классам. Если класс не соответствует — вещь остается только нести торговцу.&lt;br /&gt;
* Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — Крутая дябловидная броня, которую можно купить на одной из случайных встреч. С её огромными резистами и бонусами к характеристикам она была бы чудовищно полезна… если б требования для возможности надевания не превышали кап характеристик SPECIAL в '''''шесть раз'''''.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — [[с прикрученным фитильком]] меч Арибет, который падает с нее в финальной главе, требует быть паладином и злым, что без изменений появившихся в аддонах непрактично, так как сначала надо докачаться до максимального уровня, и лишь потом долго и упорно пинать собак, становясь злее. Так же хоть этот меч и неплох по меркам игры, в игру встроен редактор и можно сделать предмет намного более сильным. Также очень часто предметы имеют схожие бонусы, а поскольку по правилам некоторые бонусы в этой системе не складываются, а используется наибольший, то одетый с иголочки герой высокого уровня может не использовать весь потенциал своей экипировки.&lt;br /&gt;
** Еще достаточно часто несовпадение описание артефакта (ожидаешь очень крутую вещь) и его игровых характеристик (слишком слабых). Например, по мнению автора правки любую из мантий архимага не то что [[архимаг]], даже просто [[маг]] с высоким уровнем носить побрезгует.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — среди артефактов выделяются т. наз. Проклятые, сразу отучающие игрока использовать на шару неидентифицированные предметы или давать их спутникам поносить. Булава, при ударе поражающая огнем случайную цель (то есть и самого игрока может) или призывающая троицу агрессивных зомбаков, которых вам же придется упокоить. Но лучше всего, конечно, перчатки, необратимо отравляющие того, кто их носит.&lt;br /&gt;
** Последние даже не совсем бесполезны — с их помощью можно тихо и без штрафов убрать любого NPC. Достаточно «потерять» перчатки рядом с ним и подождать некоторое время, ИИ заставит его поднять их и непременно надеть.&lt;br /&gt;
*** Без штрафов ли? Автор правки, слишком часто используя проклятые перчатки, получил репутацию Враг Таранта с нападением местных стражников.&lt;br /&gt;
* Рогалики также знают толк в подобных артефактах.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy Tactics]] — Самые мощные экземпляры большинства категорий оружия и доспехов добываются только прохождением достаточно сложных и замороченных секреток в конце четвертой главы. Значительных бонусов по сравнению с предыдущими версиями они не дают. Группа персонажей, способная пройти эти секретки, без труда пройдет финальные сражения и с более простыми вещами. В финальных сражениях хватает противников с навыками уничтожения экипировки и тупо жалко потерять уникальную вещь, добытую долгим упорным трудом и существующую в единичном экземпляре. Вот и остается крутейшим предметам в игре пылиться в инвентаре в качестве красивого трофея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В историях к первому изданию [[WarHammer Fantasy Battles]] упоминается Норсканский воин Эрик Пьяный, однажды заказавший магу меч, который бы «резал всякое типа как масло». Изготовленный для него клинок, впоследствии известный как «Сумбурный Меч Эрика», имеет модификатор −3 к повреждению, зато [[Буквально понятые слова|масло и сыр разрезает, как раскалённая струна]].&lt;br /&gt;
* «Манчкин» — да чуть не в каждой партии наблюдается расклад, когда выпала клёвая штуковина… но не для твоей расы/класса/пола. Ладно хоть поменяться можно или загнать. Отдельные версии, типа «Пиратского Манчкина», откровенно перегружены модификаторами для артефактов, в итоге поймать такой, которым сможешь пользоваться именно ты — редкая удача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]] — Некоторые Слуги имеют оружия, подходящие для других Классов. Например, Гильгамеш имеет все оружия мира, но он не умеет ими пользоваться, кроме как Сворд-спамом. В отличие от Прото-Гильгамеша.&lt;br /&gt;
** А вот Ланселот…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* Атомная бомба во Второй Мировой. Появилась тогда, когда необходимость в ней уже отпала и в том количестве, в котором все равно бы мало на что повлияла. Зато как красиво взорвалась и продемонстрировала всем мощь США...&lt;br /&gt;
** Все же она позволила японцам капитулировать без потери самурайской чести (перед таким не зазорно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Магические предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.24.118.26</name></author>
	</entry>
</feed>